機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part32
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950を踏まないよう注意
>>1 お疲れさま。
さてAOUまであと14日。
MA枠はサイコIの他にあと何が出てくるのか、そして気になる稼働日発表は…
■去年のAOU2008を振り返る記事
AOU2009出展確定という燃料が投下され若干盛り上がってきたのでまとめてみました。
スレでの妄想等の資料にどうぞ。
■稼働状況
・4台1ライン×2セットでイベントモードでの稼働。CPU戦は一切不明。
・ロムのバージョンはAOU特別バージョン。後日、スタッフBBSで「限りなく製品版に近い仕様」と書き込み。
・OPとランキングとタイトルランキングの画面は実装されていた。
・巨大モニターがいくつかあって観戦可能。音も有り。
・ステージでの発表とかは無し。
・業者日は馬場Pがうろうろしていた。一般日はしらん。
■当日判明した事
・ポスター(アルカディアの表紙が初出だけど)
・携帯サイトオープンの告知。
・全国大会開催決定の告知。
・タイトルランキングの存在。
・ロケテでは未収録だった種と種死のBGM。
・メインタイトル→メビウス
・ロケテ後に調整された機体性能。
htp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51379107.html
無能な馬場Pが種厨なのが気掛かりだ
12 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:55:10 ID:6Rak+I2j0
シャズゴかシャゲ、ナイチンゲール使いたいな
>>13 何をいってるんだい君は
どれかひとつが着たとしても3人目じゃないか
ファミ通見たけどなんかグラがアルカディアで見た画像より無印並に汚くなってないか?
CPU戦画像見るとターゲットがヒイロとデュオになってた画像を見ると隠し機体出そうになく見えるな、なんか知る顔機体しか出てこないって感じだし
もうシャアサザビーとサザビーがもう1体とかガロードGXとGXがもう2体とか同じのが2体出るとかああいう手抜きは二度とやらないでほしい、しかも糞強いとかも
>>20 翻訳してみた。
>CPU戦画像見るとターゲットがヒイロとデュオになってた画像を見ると隠し機体出そうになく見えるな、なんか知る顔機体しか出てこないって感じだし
ターゲットがヒイロとデュオのCPU戦を見ると隠し機体が敵として登場することもなさそうだな
>もうシャアサザビーとサザビーがもう1体とかガロードGXとGXがもう2体とか同じのが2体出るとかああいう手抜きは二度とやらないでほしい、しかも糞強いとかも
もう名前付きのCPUと名無し(表記が機体だけの)CPUが同時に出るという手抜きをやらないでほしい
しかも、攻撃力が高くて強すぎるとかも
>>22 やっぱり2行目が理解できん笑
文章はちゃんとしてるけど・・・。
とりあえず乙
25 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:10:10 ID:HN29mF630
俺は…俺はNEXTがすごく楽しみだっ!
リアルで。
以上自己マンでした
26 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:52:32 ID:NMrLSoSaO
Gガン冷遇されてて嫌だなぁ・・・
無印のツケがきたんだよ
28 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:08:54 ID:NMrLSoSaO
強い奴に下方修正かける調整より弱い奴に上方修正かける調整の方が好きだ
そしてカプコンはそれをNEXTダッシュと呼んだ
両方やって中間にあわせるのが良いに決まってんじゃん
強い方にあわせ続けると初心者が入りづらくなる
連ザUも初心者はだいたいがラッシュかパワーで、スピ覚使う人は少ないと思う
ファミ通でガンダムのNDが普通のステップ速度に変更されたように見えるのは
俺だけか?
次スレ立てそうなときには電話と立てたことない厨房は自重しろよ。
何でこんな初歩的なマナーが分かんないかな。最近の糞みたいな作品叩きの流れと言いマジで半年ロムってから書き込めよ。
2chルール知らない
中ニ病なんだろ
いや、中二病とは違うだろw
13日後は祭なんだろうな。
まずは全国大会開催発表+システム関連詳細発表で祭、
夜になってから機体性能の調整の詳細が来て祭。
AOUに行けない地元民としては大変楽しみだ。
俺がルールだ!
稼働日も近くなってきたし新機体発表はもうないかあ
>>37 デフォルト機体はこれ以上増えないだろ。あとは隠しが8〜15機ほどだと思う。
それよりも正式な稼働日情報はまだか。
AOUに行った人は報告書いてね
>>38 そんなに隠しがいるわけない
多くても5〜8機ぐらいだろう
俺の予想では4機
EZ8ジオ和田00
後はXから一機ぐらいかな
なぜハマーンがZ枠なのか
>>43 次回作品が出るフラグじゃないか
次回作でハマーンが乙乙枠に移動するという
前作の自由が種死から種枠に移動するように
初代枠が多すぎるって言うけど
今や初代なしでは語られないっていうぐらい初代ガンダムが1番人気であり
始まりのガンダムであり
基本の基本って感じがするから仕方ないでしょ
むしろ初代を優遇しないで何を優遇するんだっていう話
>>45 じゃあ2番目に優遇されるべきなのは種っていう理論になるな
>>47 売り上げのレベルがまったく違う
1位が初代で
2位が種
その下はかなり差があって
Zだったかな?
とりあえず売り上げで見たら
1st種は飛びぬけてるはず
むしろ何でカテジナさんが定例のゴトラタンじゃなくてゲドラフなのか
種厨なんだか種アンチなんだか知らんけどいい加減しつこいな
種はアンチ多すぎるから初代と同じようにはいかないでしょ
むしろプラモが主役機以外山積みだからゲームで販促する他ないのかも知れん>種
>>55 閣下は仕方ない
アレは山を積むために生まれた存在なのだから
>>55 MG以外のストフリの出来は酷いし
MGはちょっと高いから購入層の小中学生が買えない
よって山積み
HGは間接が黄土色だったぜ
買ってマジ損した
種の話はもういいよ。
種大好き過ぎて周りが見えてない池沼なのか、それとも背伸びして種叩いてる厨房なのかは知らないけど
ココはそんな話するところじゃないから話し続けるならVIP(笑)にスレ立ててそこでやれ。
HGのストフリはスゴいな
アレは何年か前のプラモかと思ったよ
でもその後に出たHG運命の出来はめちゃくちゃ良い。
ストフリの出来の悪さは、製作期間とが短かったからか
はたまた、制作スタッフのやる気が無かったからか・・・
なんでわざわざVIP(笑)とかやるかな
なんで話題出さないといけないんだよ。種の作品批評みたいな話題ならわざわざここでやる必要あんの?
話題がないなら書き込む必要ないだけだろ。
プラモの話題とかガンガンのモデリングの話題の流れでプラモから云々なら分かるけどスレ違いでしかない。
別に無理に話題出す必要も無いしだからと言って関係無いガンプラの話題をすることも無いと思った
もうやだこのスレ…
俺種厨だけど正直スレで何度も種を持ち上げてるのがうぜえ
もっとひっそりでいいんだよ、
非難されるところもあるのは否定できんが
いいところだってあるそうやって無理やり持ち上げなくていいよ種は
あとガンプラ在庫といえばカオスガンダム
カオスガンダム50円・・・・・無理矢理ガンダムと名をつけたツケが回ったのか
HGのガンタンクの出来は半端じゃない
ここには人の話を聞かん池沼しかおらんのか。
そういえば髭って結局強かったの?
今作はハンマーがキャンセル無意味で涙眼性能でも射程が長い格闘は光るのではないかと思うんだが。
ガンガンのロケテが始まるまではメインは連ザのジン(特火重粒子砲))みたいな感じで個性を出してくれるんじゃないかと夢想していたが残念なハンマー。
ビームサーベル系の格闘カッコいいのに特格が一番高性能とか泣ける。
種死当時はΖの映画があったから
大事にならずに済んだんだったな
今作のCPU戦は、クリアごとに分岐で進んでいくらしいが
それって、初めの面をクリアした後にAかBかを選択するとして
Aのステージを選んでクリアした後に、
Bのステージを選んだ場合じゃ選択できないステージを選択する
トーナメント表を上から、下にさがっていくような形になるのか
それとも、
Aを選ぼうがBを選ぼうが、クリアした後は同じステージ選択することになる
タスキがけみたいな感じになるの?
>>48 売り上げじゃなくて
アムロとシャアつながりで優遇するって俺は言いたかった
実際無印ガンガンではCPU戦では逆シャアが優遇してた感あるし
髭は月光蝶搭載で少しは強くなった…のか?
このすれはことばのふじゆうないけぬまどものていきょうでおおくりいたしますヌヒ(^q^)
お髭様はロケテで特格ダンスがかっこよかったです
あと月光蝶が追加される前のバージョンしかやってないから月光蝶がどの程度影響するかは分からないけど
NDとの相性悪すぎでかなり弱かった
もっとカオスガンダムの話を広げようぜ
池沼ならしょうがないですね(^p^)
月光蝶って明鏡止水と違いあるのか?出来れば移動速度アップの代わりにダメージ判定付けて、後ろからの射撃無効ぐらいはやってほしい。
前々から読みづらくって仕方ないレスが目立つな
書き込みボタン押す前に自分の書いた文を読み返すくらいしてほしいもんだ
早く20日にならないかな・・・
妄想と関係ない話だけのスレとかもうね
>>57 1/60ピカフリはそんなに悪くないぞ
関節光る以外は
ストフリのアシストは何がいいんだろうね?
隠者、赤ガイア、ドム辺りか?
とりあえず今回もエンディングのネタ画像をやってほしい
>>79 同意せざるを得ない
スタートの動画を削除したんだしそれくらいはほしい
>>75 後を向きながらただひたすらに逃げる髭使いが増える予感!!
ロケテでムービーが無いからって、製品版でもムービーが無いと考えるその思考回路が理解できない
月光蝶を一度発動したら少しずつHP回復
HP回復はダメ、絶対
百式・・・
>>75 髭はサーベル系の格闘の発生が軒並み早くなって、純粋に格闘機になったんじゃないっけか
ロケテ当時は横格かなんかがエクシアのステ格並みの発生になっててわからん殺しされたって報告あったような
随分前のことだからちょっと記憶が薄い、すまないな
あと、髭に関しては赤ロック距離を上げてくれっていう意見が多かった
理由はミサイルがまったく使えない武装になりそうだからーって感じだったはず
俺が知ってる髭情報はこんなもんだ
役に立てば幸い
GCOが無い
NDで個性低下で新機体の意味低下
万能機マンセー
これを覆すぐらいNDって面白いのかな?
髭は無印のステ格が回りこみのある横格になってるから接近手段としても優秀
ハンマーは弱いって意見あるけど威力180overだから標準機の3連BRと比べても申し分ない
いままで空格、特格以外はカスだったけどNDのおかげで化ける機体だ
>>70 多分後者だと思う。
昔出回ったNEXTのカタログ(?)らしきものので、
右下にサイコとクインマンサのシルエットのいる場所の
SSが多分ステージ選択の画面だと思うんだが、そこをよく見ると
Aを選ぼうがBを選ぼうが次に選択できるステージは同じ2つのように思える。
んで同時にステージ途中で不可避の中ボスステージらしきものも確認できる・・・
>>70 おそらくA宇宙ステージ中心でB地球ステージ中心とかじゃない?
枝別れの樹上形式なステージ進行は考えにくい
スト3方式かダライアス方式かって話か?
俺は前者だと思ってた。
>93
俺も。
まぁロケテと同じ15ステージだけだとマンネリ気味だから前作ステージや未公開ステージも入ることなんだろうな。
雑誌のSSで前作の0083ステージやVステージらしき所が出ていたし。
やっぱ64のスターフォックスみたいなステージ進行かも
いまんとこSSやロケテとかで確定してるステージは
1st:サイド7、ジャブロー
ポケ:サイド6、北極基地
08:鉱山都市
0083:コンペイトウ
Z:アウドムラ、コロニーレーザー
ZZ:フォン・ブラウン
CCA:アクシズ
G:ランタオ島
W:L4コロニー
∀:ゲンガナム
種:ヘリオポリス
死:レクイエム
00:ラ・トゥール
こんな感じか?
>>89 個々人でさまざまだろうが俺の場合は、
GCOなんてないはずのものがないだけだし
個性が強烈過ぎてバランス皆無とか対戦ゲーとして論外だし
そもそも万能機が軒並み弱いとか何の悪夢かと思ってたから
NDには期待してるよ
覚醒キャンセルと違って理不尽性能じゃないから面白そうじゃないか?
「もらったよ!」
「何、外した!?」
みたいなどっかで聞いたような台詞が素で言えそうでドキドキ
>96
0083はフォン・ブラウンもあるんだが。
あとはゲドラフのSSの一枚がVかWのステージっぽい感じ。
アーケード版は無理かもしれないけど家庭用はバトルロワイヤル方式と1VS3入れて欲しいな
MAPにはコツコツ攻撃してくる戦闘機と戦車も欲しいw
ファミ通見たけど稼動時期は来月?
そんで参考プレイ料金は1クレジット!? 100円の間違いじゃないのか!?
ったく、このゲームの記事書いたガンダムヲタのしんのすけは、おつむのネジが緩んでんじゃないのかね!!
1クレジット≠100円
なんだけどな。
見たこと無いのなら仕方ないか。
そういやタイトーのゲーセンは1クレジット120円になったんだよなw
まぁ来週中には稼働日が発表されると思うよ。
多分3/12か19頃だと思う。
>>101 120円のゲーセンが存在するこのご時世
キャノンの岩投げも投げた瞬間にシュピーンってネクストダッシュできるの?
SFC版ダライアルのアレ?
俺のところは新規稼動でも50円だけどな
なんつーか、2chでも噂になるほどずっといるらしい
それこそ、我が家のようにどこの時間にいってもいる
そっから全国大会のチームが2チームでてる
そこのゲーセンマジ勝てないw
俺は別にも50円でできる
少し人気はないけど対戦はできるところいってる
ニートが365日いるゲーセンは無理奇声とかすごいし
後、隠し機体は5もでれば上出来かなと思ってる
一応、無印の時叩かれたからMAも含めマシになってるでしょ
さて、もうすぐAOU(だっけ?)ショーが開催され、それから本稼働が始まるみたいだが
ショーに行けない俺はトールギスが厨と呼ばれない事を祈るぜ
呼ばれても使うけどな
一番好きな機体だし、SBも楽しみだ
調べたら100円と10円2枚入れるのかよwww
めんどくさすぎていくわけねえww
もし俺がAOUショーに潜入できたらガトーかマシュマーとHNつけて情報教えてあげる、いくらでも質問していいよ
>>97 > 覚醒キャンセルと違って理不尽性能じゃないから面白そうじゃないか?
> 「もらったよ!」
> 「何、外した!?」
> みたいなどっかで聞いたような台詞が素で言えそうでドキドキ
残像が出始めたドラゴンボール思い出した
ガンガン無印はステージに差がありすぎた
けど今回はサイド7が一番やりやすいからサイド7一択でいいよ
そういえば皆は機体によって相性が出ないステージなら一択にするのかな?
おれはいろんなステージで対戦をやった方が面白そうだから一択は好きじゃないけども。
俺は無印でランダムにしてたから今回もランダムにするつもり
そこまで差が出るステージとかないからな
水中ステージ、宙域ステージがあるわけでもないんだし
ステージは案外と(映画以外は)1作2つありそうな。
1st・サイド7(連ジのリメイク)、ジャブロー
Z・アウドムラ(前作の流用)、グリプス内部(エウティタのリメイク)
ZZ・モウサ(前作の流用)、シャングリラ
CCA・アクシズ(前作の流用)
F91・フロンティアIV
V・タンピコ、ウーイッグ(前作の流用)
G・ランタオ島、DGコロニー内部
W・コロニー内部、サンクキングダム(前作の流用)
X・ゾンダーエプタ、D.O.M.E.(前作の流用)
髭・ゲンガナム、ビシニティ(前作の流用)
種・ヘリオポリス(連ザのリメイク)、ジェネシス(前作の流用)
種死・レクイエム、ベルリン(連ザIIのリメイク)
00・ラ・トゥール、タクラマカン砂漠(連ジのリメイク+α)
0080・北極基地、サイド6(前作の流用)
0083・フォン・ブラウン、コンペイトウ(前作の流用)
08・鉱山都市、ヒマラヤ(連ジのリメイク)
オリジナル・DG古戦場(前作の流用)、夢の終わり(ラスボスステージ)
119 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:00:36 ID:USftL46iO
連ジのグレートキャニオンだっけ?
あれとホンコンシティがほしい
L4コロニーって・・・僕は忘れないよ・・・あははははははははふふふふふっふふふうふふふははははははっははあはあははhふふふふふ!ってコロニーだよね。
俺もホンコンシティかオーブ市街みたいなビルいっぱいステージ希望
Zの貴様ソードでビルが一気に崩壊します
精神と時の部屋みたいな何も無い平面をだな
ア・バオアクー内部を希望
無印解禁して油断するとまた旧Wステージ一択とかの空気になりそうだし
別にないならないでいい気がするな。
>>124 宇宙はいると、ランダム選べないからやだ
既に対戦ステージ決まってる雰囲気だけどな
サイド7とグリーンノアとヘリオポリスとアーモリーワンだけで良いよ
お前だ! いつもいつも、脇から期待させるだけで・・・人をもてあそんで!!
>>119>>121 ホンコンシティとか良かったよな
家庭用にあった夜の都市ステージがスゴく好きだったわ
稼働したら稼働したで、ステージ1択論争、厨機体厨プレイ論争、ND論争で溢れかえるだろうに…。
稼働直前が妄想できていいよな。AOUに期待。行く人はレポとかよろしくー
年々民度が低くなってくのがどうもね
光とストローチが溶け込んでゆく・・・あれは憎しみの光だッ!
幕張メッセいく時電車で行く人いるよな?俺関東の茨城に住んでるんだけど、どの電車で行けばいいか分からないんだ
皆地方違うのはわかるけど皆どこの駅にいってどこの電車乗って幕張メッセ行ってるか教えて
電話(笑)
電話に出んわ
行き方くらい調べようよ・・・
インターネットで電車の乗換えを調べられる世の中なんだし・・・
茨城なら常磐かTXしかないだろ・・・
TXのってそのまま秋葉原にとどまってしまえ
>>138 インターネットかあ、Googleで自分で調べるからなんて検索すればいい?
>>139 どうもありがとう、この恩は忘れない、このスレで聞くと自分で調べろカスとか言われるかと思ったけど気がきく人もいるんだな
>>140 YahooのトップにあるYahooサービスに「路線」ってあるから
それで検索せい
>>142 どうもありがとう
>>139 の本文をよく読むと教えてくれてるようにも聞こえるけど、秋葉原で我慢しろと言ってるようにも聞こえてしまう・・・・
道案内スレと聞いて飛んできました
随分ゆとりの電話に親切なスレですね
小学生なのか幼稚園生なのか判断に迷うな
>>143 ゆとりはVIP(笑)から出てこないでね^^;
みんな急にいけぬまみが湧くようになって扱いに困ってるんですよ?
>>89 万能機マンセーというか、標準的な機体が一番使いやすく、格闘のみや、遠距離機体は
特殊なために多くの練習がいるのが普通だと思う。
個性的な奴が強すぎると、単純な行動が強すぎて読み合いもできなくなるからな。
ゴッドマスターの起き上がりに一定間合いにいるとバクステしようがダッシュ蹴りくらうとか
理不尽すぎた。
いけぬまみ→いけぬま だよごめんね。
ガンネクまだ稼働前だけど、本スレ・雑談スレ・妄想スレに分けるべきだよ…
妄想をこんなところに書き込まれたら混乱するし、2ちゃんでのガンネクのまとめはここでやってんだから、ここはもうちょっと情報をまとめるだけってスレの形をとった方が良いと思うんだ。
少なくとも作品叩きや電話のゆとりな質問はここでなく、ガンネク雑談スレでやるぐらいなら許容できると思うし。
まとめてる本スレでこんなことやってたら、常駐してない組が困るしな
wikiに載ってないロケテ組の意見聞きたいって奴が来ても殺伐としてたら書き込みにくくなる
>>150 そんなにスレ乱立させても過疎るのがオチ
そんなにスレ乱立させても過疎るのがオチだからいらねーよw
とりあえずVIPの突撃にあったりしたら本当迷惑なんで半年ROMって下さい
大変な事になった
半年ROMります。生まれてきてごめんなさい。
いや、本スレと雑談スレに分けるだけでもやっとくべきだと思うんだ。
雑談スレで何話そうと、あくまで雑談なんだし非難はできないから住み分け出来そうだし、何より最近殺伐とし過ぎだしな。
あと誘導するスレがないと結局ここで雑談されそうで嫌だ。
スレに迷惑かけたくないんでROMります生まれてきてスミマセン(^q^)
vipの突撃って迷惑かけてきたくせに逆ギレですかw
しかし今までの流れを見ていたらやりそうで怖いところがゆとりの怖いところ
しかし雑談スレって連ザ時代も有ったけど住分けできてなかったなー
作るに越したことはないけど讃岐と言う障害者を筆頭に本スレでスレ違いな話題を延々と繰り広げてくれるから困った
この時間帯はみんな日本語が不自由なようでw
怖いところが怖いところってw
言い訳させてもらうなら大学生は春休み前にレポートテストラッシュで今大変なんです。
眠いよぉ…何で単位を穴掘って探さないといけないんだよ死ねよ。
ロケテ絡み話はしすぎると最終的にマナー悪い奴の叩きに行き着くのがなぁ
Gは前作の例があるから弱くするのはわかるけど逆自重機体になるほど弱くしないでほしい
Gガン系列は連ザUのハイネグフくらいの位置づけになってくれれば文句いわないわ
あと1ヶ月くらいしたら
先行稼働!!!とかいってこのスレも盛り上がるんだろうな
ところでおまいら真っ先に使うのは何だ?
俺はヴァーチェ
ロケテで最初何使うか迷ったものだ…結局アッガイになりましたがw
アッガイ・ターンx・x・ゲルマン忍者・百式使ったから正式稼働一発目は俺もヴァーチェで行くぜ!
ロランとギンガナムの面識や掛け合いはあるかな?
>>161 ある。ロケテのときに、∀使ってたら開幕時、
相手のターンXに向かってロランが何かを言っていた。
固有の台詞っぽかったけど、何を言っていたかは思い出せない。
「ギンガナムっ! なんとかかんとか」こんな感じだった気がする。
>>162
つーかロランはギンガナムの名前知ってたっけ?
新情報はAOUまで出ないのはほぼ確実だし、リークか公式サイト更新までは妄想と雑談で進むのか…
ちなみに噂だが、戦場の絆と同じようにテレビCMを展開する予定らしい。
デブ=遅いっていうスタッフの主観をどうにかしてほしい
ギンガナム家知らないムーンレイスはいねーよ
>>163 アニメで
ギム・ギンガナム!
って富野お馴染みのフルネーム呼びを普通にしてたが。
>>166が言ってるようにギンガナム家を知らん奴はいない。
ゲンガナムの領主だぞ。
ちなみにギンガナムが正規軍でディアナカウンターは私軍。
アニメ見たのか?
>>162 うろ覚えだから正確なものではない。
3ヶ月以上前のゲームの一つの台詞を一言一句正確になんか覚えてなんかいられない。
あくまで大体そんな感じだったというだけ。
あったという事だけは確か。
作品中で言ってたかどうかは166、167のとおり。
素早いデブといえばまっさきにジ・Oが思い浮かぶんだけどさ
エウティタではノロマだったん?友達ん家でGvsZちょこっとやっただけだからわからんのですよ
ジオがノロマなもんか。
あの格闘とサブのカードは異常。
そしてBDの速度も速い。
ただデカイから使い手が上手くないと的になる。
ノロマでもゴッグの強さは誰でも知ってる
>>170 ZZの格闘が投げ技ではなかったのは覚えてる
コンティニューする度に機体を変えれたのは覚えてる
今更な質問で悪いんだがMFの変更点を教えて下さい
特に機動面で
OPがGacktの「哀戦士」だとすると
EDはGacktの「めぐりあい」か?
自分はGacktのカバー好きだが、もしそうだと不満言う人が結構でそうだな
ガクト(笑)
>>172 GvsZのZZはかなりの高性能だぞ。
BD格闘の性能が良すぎた
どうせ変形が無いならGvsZの据え置きでよかったのにな<ZZ
投げを用意するなら特殊格闘だけとかにして
>>177 ダブルビームライフルだかダブルキャノン抜刀での地上強襲起き攻めハイメガの無敵さといったら
俺GvsZのZZの格闘技が好きだったな
巨大なビームサーベルを振り回すのがダイナミックで良かった
ガンガンは何故ああなったのか・・・
てか、原作のZZってあんなプロレス技やってたっけ?
>>180 18話だったかで一回だけN格をやった気がする
覚えてる限りではそれ以降全くなかったし他の格闘を使ったことは無いはずだ
乙乙はあんまり戦闘描写がなかった感じしない?
他の主人公機に比べて
むしろ出て来たのが10話あたりと乗換え後機体では最速だから戦闘多いんだが
むしろデスティニーなんか戦闘シーン多そうだけど乗り換えたのが歴代最遅だからめちゃ少ないぞ
>>184 しかも後期は完璧にストフリ(キラ)メインになったから尚更なw
インパのサブ射って原作にあったっけ?
完成品という意味でならアサルトバスターも忘れないで下さい
00の戦闘数は異常
>>185 連座2からガンガンで追加されたモーションは全部、PHASE-34「悪夢」の対フリーダム戦で使われてるよ
>>181 なら巨大サーベル振り回す格闘にしてほしいな
スクリューパイルドライバーとか本当に止めてほしいぜ
>>185 「悪夢」の回で対フリーダム戦で1回やった
盾から反射したビームが肩の上をかすって装甲にちょっと跡がついた程度だったけど
対フリーダム仕様なのにアシストがアスランという…
ネクストで変わったけど
早く稼働しないかな
早くカプルたんの腕振りをネクストダッシュでキャンセルしたいんだぜ…
そういえば地走型の機体はネクストダッシュどうなるんだろか?使い勝手悪そう
インパルスは特格の威力さえ上げれば決定力も生まれるから程よいバランスになる。
インパはなんか普通にBR持ち格闘機みたいになってるんじゃなかったっけ?
インパルスなんかどうでもいいから早く神の情報くれ
歴代最強のガンダムなのになんで弱体化されてんだよヴォケ
特格はブメヒットしたら突きがでてくれないかな。
インパも換装にしてくれよ…
神は換装つけて風雲再起に乗れるようにすればいいんだよ
インパルスなんか今回は用なし機体だよ
運命がいるのにパイロットを変えようとせずアシストがマジKYだし
一部の機体の入れ換えの意味はアシストの変更だったことは誰も信じたくなかったんだな、社員はアシストまで機体扱いしてんのかよ
張りぼて変更はいいから機体入れ換えしろよ今回ヴァサーゴとイージスとVとインパルスは用なしマジで削除しろ
ガンガンでもブラストインパルス使いたいぜ
あの装備がちょうど俺に合ってるし
踏み逃げゆとり君はわかりやすいなぁ。
>>166 ディアナ・ソレル知らないムーンレイスはいないの間違いでは?
>>167 アニメ見たのは10年前だし俺も幼かったからよく分からなかった
ガンダム
>>201 俺らが自衛隊の存在を知ってるようにムーンレイスも直属の軍隊である、
ギンガナム家を知ってるのもなんらおかしくはない
ネクストじゃステ厨はどうなるんだ
ブーストに化けるとか、改善されてんの?
どの道NDで当てやすくはなってるだろうけども
一回のステップのブースト消費量が尋常じゃなくなった上にNDがあるから連続ステップ自体にほぼ意味が無い
>>206 連座みたいにステキャン必須になるかな?慣れてないんだよなぁ…
>>208 無印で移動がステップのみだった奴はネクストでもステップ踏み続けると思う
狩りやすくなってるといいな
いつのロケテからステキャンできるようになったんだこのゲームは
釣られんなって
ん、NEXTステキャンできたっけ?
>>204 俺今ターンAみてる、これでギンガナム家がどんなに有名かわかるだろ
それと無印からジュドーが逆シャアアムロと組んだ時
「この人もしかしてブライトさんが言ってた・・・・」みたいな
台詞を言うって本当?
マジレスするとステップを別方向ステップでキャンセルしたりしないとBRに当たるくらいの性能
地ステを一方向に連打じゃ待ちにもならないくらいの性能だったよ
214 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:11:57 ID:VsmN70050
3000の強化と1000の弱体化希望
理想はオーバーコスト廃止
ロケテ行ってないが、ステップを別方向ステップでキャンセル可ってだけで、
連座のステキャンが復活したわけじゃないって聞いた
217 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:21:51 ID:l7g8dx/G0
ステキャン復活したらそれこそカオスゲーになるじゃん
おまえ・・・コス1000弱体化とか産廃になるぞ・・・
あと3000は十分強いから。ロケテやってないのですか?
そしてオバコスなくなってほしいなら連座に帰れ
オバコスはガンガンの中でよくできた点の一つだと思う
そもそもオバコスなかったから連ザはあんな状況になったんだと
俺は思うよ
2対1のときは1側はオバコスなくなるとかだったらいいかもな
オバコスなかったら3000使った瞬間誰も援軍こないと思うが…
連ザでもシャッフルないときは援軍来なかったし
コスト2000でプルツー専用キュベ出してくれ
>>217 だが、それがいい
もっとぶっ飛んで欲しいね
>>204 そんな言い訳するなら最初から知ったかすんなよww
ギンガナム家はゲンガナムの領主でギンガナム艦隊って2500年も演習をしてたんだぞ?
ギンガナムを知らないのは日本人で自衛隊の存在をしらないってくらいおかしいことだ。
>>192 インパ特格は威力自体は据え置きっぽいが、キャンセル補正が掛からなくなった。
ブーメラン部分だけに補正が掛かるようになったのかもな。
今北産業
ステキャンって何?
ググレカス
ステキャンは
連ザの
仕様
1000コス機体の耐久力は、全部350らしいな。
自由のNDコンボが300いくらしいのに、このままでいいのかね。
機体にもよるが400は欲しいな
231 :
214:2009/02/08(日) 23:10:00 ID:VsmN70050
ロケテやってないからわからないが無印だと3000は最高コストの割には
弱いと思う。少なくとも連ジ時代のダムシャゲ級の圧倒的な強さに調整してほしい
連座にしても最高コストの590がだらしないから560&420の天下になったんだろ
232 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:10:21 ID:6/pSLao+0
ステキャン知らない奴っているんだな。
てかBRの平均が80とかだっけ?
ヴェスバーが110とかだった記憶がある
234 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:14:12 ID:6/pSLao+0
サゲ忘れてた。
>>231 いやいやいや。
あの二機は基地外クラスに強すぎた。
シャアザクがガンダムのBR3発で死ぬんだぞ?w
昔はシャアザクでガンダムに挑んだりしてたが今思うとおかしいw
無印の3000で弱いのなんてXくらいだろ
悪いまた上がってたorz
V2もなかなか弱かったと思うが
不正確な伝聞だけで分かったような事言っちゃう人って
>>236 V2はまだブースト性能は高いよ。
ただABが終わったら死ぬ。
BRはあと10は欲しかったな。
いずれにせよAOUショーでロケテ後の機体調整がどうなったかが分かる。
240 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:36:34 ID:MH1v3XeV0
>>230何知ったかしてるんだよ、1000の平均は320なんですけどww
>>240 無印の平均が350だったからそのままだと思ってるんだろ
230を知ったかと言うのか?ならおめーはageんなよゆとり。
しかし無印ロケテってたしかダメージレベルが製品版のデフォルトではなかったよな。
今作のロケテでは、NDコンボで格闘が300↑だったりするから中コのBRが80から考えると、ロケテでのダメージレベルが高くても低くても無印とは結構違う感じになるということか。
∀の仕様が気になるかな?あのままでいいかなって思う半面、攻撃力下げてライフル持たせてのもありうるわけで
もしかしたら月光蝶ついてからライフル使えるとかだったりして?まあ無双2に再現負けしてるのは何とかしていただきたいぜ
また種厨の捏造っていう悪い癖が始まった
ステキャンなんか無いよ
ハンマー無くすのはもったいないけど髭のメインはBRが良い…
と言う訳で、無印のハンマー∀をコスト2000に格下げ、武装耐久を下方修正して名前を「ホワイトドール」に。
新たにコスト3000でメインをBRにして月光蝶を実装した「∀ガンダム」と言う機体を出す!
まぁガンネクの次回作ぐらいにやってほしいネタ。
ターンX出したなら∀もBRを主装備にしてあげたらいいと思うがバランスがな。
てかスモー出してほしいな。
Xもラスヴェートとか欲しいね。
カテジナさんはなぜゲドラフなのか謎だわ。
せめてリグシャッコーだろ
wikiの前作の変更点の「CPU戦に各作品のエースパイロットが登場」てどいうこと?
敵の表示が機体名じゃなくてパイロット名になるってこと?
前からあったよね?
>>244 お前少し書き込み自重しろよ。
髭のハンマーは作中の登場回数考えたら、特格のみで良いと思う。
と言っても、vsのスタッフはZZの格闘ねつ造とかであんまりその辺り分かってなさそうだけどな。
月光蝶ついてから本気出す
で良いんだろうけどなwいっそ蝶ついてからライフル出せて、お兄さんのフィンガービーム張りの大出力極太ビームがバリバリ撃てたら大変だw
まあバランスも減ったくれもないか
お祭りげーって免罪符があるからって適当にやっていいわけじゃないんだし、パイルドライバーは笑えなかったからあんまり寒いことしてくれんなよスタッフ。
髭とZZ辺りで被害者の会を作るべき。スタッフ許すまじ。
>>245 つか換装にすりゃいいんだけどな
個性出すのに困ってるらしいが、それなら換装にすれば十分個性出る
つか02の盾をもっと有効活用してほしい
なんでガンダムの歴史上最大級の盾に当たって披ダメなんだ
核が02以外もシールド出来たのは吹いたなぁ
02も機動性上がったし。
でも核が普通にシールドで防がれたらあいつの価値が…
髭によって死にコストに1000はなるよ。
ハンマー2、3回食らったら死ぬから
普通に髭は強機体。
髭はNDで弾幕貼れないから、他のBR機体と比較して逆に時間対ダメージ低くなるんじゃないか?
wikiに盾で格闘もガードできると書いてたけど、CPU戦が大変になりそうだ
初代にもビームライフル、バズーカ、ハンマーの換装にして
サブ射撃にビームライフル時にバルカン、バズーカ時にダブルバズーカを付けてくれたら
個人的にはうれしいな
耐久150を切るとマグネットコーティングカラーのG3ガンダムになったり
さらに復活で「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」で
原作のあの半壊ガンダムが再現されてるとなおうれしいぜ
まあ無いだろうけど
要望はもう出せないのかな・・・
一発のハンマーがBR三発分の威力なんじゃなかったけ?
詳しいソースじゃないけど
>>259 距離によって変動するかわからないけど、180って書かれてた気がする
確か、髭で当時カプコン社員のあきまんを起用する際にバンダイ版権のゲームをカプコンが開発する、
っていう版権上の問題を富野御大が解決したんだっけな。だから連ザシリーズの際も
御大をクレジットしてお金が入るようにしたとか。出典は忘れちまったがな。
>>258 GP01→GP01FBみたいに復帰時に乗り換えならまだしも、いきなりG3になったらビビるわ
せめてそこは 瀕死→半壊 復帰→G3 だろ
・・・ン?まさかと思うが復活ってのは被撃墜後の復帰じゃなく百式のアレのこと言ってんのか?
ロケテいった人に聞きたいんだけどステージ選択できた?
出来た。
ゲンガナムかサイド7がテブォだった気がする
265 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:41:50 ID:LwePqunm0
>>242ゆとりにゆとりって言われたくねーよwww
>>264 もし出来なかったら一次解禁がなんだか解りやすいよな
次のロケテのデフォはゲンガナムかサイド7になるか。
わりと普通になるっぽいね
デフォはサイド7だった
だけどわざわざ隣のランダム選ぶ変な奴もいたなw
最終的にはランダムがデフォになったんだっけなー
北極基地かどっかが高低差のヤバい崖みたいなのあって糞ステージもいいとこだからランダムはやだなー
公式サイトのメニューにシークレットがないんだけど皆気にならないのか?
特別超優位になる機体がない限りランダムがいいよ
ステージによって戦法変わるのとか飽きなくていいし
ビルだらけだとファンネル機体や核持ちが優位になりやすから
個人的にはあんまいれてほしくない
かといって何もないところだとゲロビ優位になっちゃうから
むずかしいよね
>>265 マナー守れない奴が何言ってんの?sageてから言え。
272 :
230:2009/02/09(月) 02:17:32 ID:GUngLfgzO
なんか、俺の書き込みがきっかけになって
ゴタゴタが起きそうなので
ここは双方、穏便に・・・
ステージといえば、
アッガイやカプルが輝けるような水中ステージはないのかね
ゆとりって言葉は所謂ゆとり世代を指すのではなくて、この場合ゆとり教育が生み出した
>>265みたいな馬鹿って意味だと思っていたんだが。
ガンガンやってるやつって
工房>大学生>社会人>厨房 だから世代的にはこのスレにいるほとんどがゆとりになってしまうがな。
274 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:18:19 ID:LwePqunm0
俺はデフォの方が良いな。今までのシリーズの全国大会でも固定だったしさ(連ジは分かんない…)
正直ガンガンの時にランダムの理由が分かんなかった。癖のないステージだけで十分でしょ
この間のルナマリア大好きな踏み逃げ君や、LwePqunm0みたいなゆとりが最近になって湧き始めた理由が分からん。
まさかこいつら大学生なの?ちょうど春休み始まる時期だし。
276 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:25:19 ID:LwePqunm0
ゆとりだなんだって、正直どうでもいいよ・・・。煽りはスルーしようぜ!
278 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:28:58 ID:LwePqunm0
>>277 確かに煽り耐性著しく欠けてると思わざるおえないな
変に弄らないのがベストってわかりきってることだろうにさ
というわけでネクストの話しようぜ
意外とXっていけるんじゃないかって思ってるんだけど、駄目なのかな?
メインマシンガンだろうけど、アシスト優秀なんだしバズ持ちの格闘機と思えばさ
まだ授業有るだろ。何でこんな深夜に書き込んでんだよ。
それとも高三なのか?
Xのディバイダーのメインは連打しないと連射してくれないみたいで使いにくかった。
その上サテライトモードの方が使い勝手がいいというよくわからん使用だった。
282 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:35:01 ID:LwePqunm0
学校は定時制ね。ちなみに高二
>>281 製品版では修正されてるといいな。
連座のノワールはそのせいでつかいにくかったし。
>>274 そこは好みにやっぱりわかれちゃうよねw
いつもどうりに戦いたい人の意見もわかるし
ただ、固定だと不利機体有利機体がでてきちゃうから
ランダムのほうがいいかなと俺は思う
正し、自分の機体の優位機体ステージ選ぶ奴は論外なw
サテライトモードはサテライト打つときのみにしか使えないような性能でいいから、ディバイダー時はファンネル無しのνぐらいは強くして欲しいね。
サテライトもNDで撃ちやすくなってんだからな。
>>281 メインマシンガンはやっぱりちょっと使いやすくしてほしいよなぁ
現状マシンガン機って結構厳しいっていう話多かったしさ
ああ、ちょっと聞きたいんだけど、ロケテでX使った人って居る?
ディバイダーモードの格闘ってどんな感じだったのかあんまり聞いてなかったからちょっと気になったんだ
通常モードは単発で優秀ってよく耳にしてたんだけどさ
X使ったけど格闘はV2の羽派生なしぐらいの性能だったと思う。見れるものはない普通の多段格闘。
まぁNDに慣れなくてCPU戦ですら格闘あんまり当てられなかったんだがな…
288 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:46:45 ID:LwePqunm0
>>284相手にキュベで入られて種のステージ一択にさらた時の事は忘れんwww
>>287 そうか、ありがとう
特別当てやすいとかじゃない限りはやっぱり封印安定なのかな
でも最大ダメージが出るんならアシストから格闘狙うのはアリだと思うんだけどさ
って書き込んで気付いた
BR→ND出来るんならぶっちゃけサテライトモードでサテライト狙ったほうが安定するんじゃ
……ディバイダーマジでなんとかして欲しいと思っちゃったぜ
あとは、ディバイダー格闘は伸びが良かったわけでもないからNDとの相性も良くなかったと感じたな。
アシストからNDで格闘振っても生Xの格闘ほどの伸びがないから難しいと思う。
ぶっちゃけBRで弾幕張るのが今作での強い行動だから、サテライトモードの方がその点でも相性が良い。
あと、サテライトについてはブーストの消費が激しいからNDで隙を消せる猶予がかなり短かった。
カットインが入るため、相手の行動の確認も難しいからNDがあっても無印に比べあまりリスクは変わらない感じだった。
今日のNGID:LwePqunm0
XDVは激しく使ってみたいが、今作の仕様にあってるのかどうかが気になるんだよな・・・
確かバズーカは持ってるんだっけ?前作みたいに残念性能じゃなく、高コストらしく戦える性能になっててほしい
>>292 サテライトキャノンは銃口補正も戻っててかなり使い勝手は向上した、という話は聞いたけど
ゲームスピードそのものが上がってるんだからその辺のリスクはイーブンになったのかな
>>293 ぶっちゃけX自体はもう普通に3000コストとして戦える性能らしい
使ったことはないから自分で判断は出来ないけど、普通に万能機として使えるんだそうな
ただ、周囲がシステムの後押し受けてたりで立ち位置は微妙なのかな
前ほど絶望感たっぷりではなくなったと見ていいんじゃない?
こんな時間に書き込んでる工房にゆとりがどうこう言われたくないわ…
讃岐なみに池沼臭が凄い。
ディバイダーってバズーカ有ったみたいだけど地走型みたいだし、結局生Xの方が使い勝手が良いんじゃなかろうか。
銃口補正が良くても発生が遅いと、百式のメガ・バズーカ・ランチャーやサテライトは注意しておけば格闘中からも中断すれば避けれるから無印と比べて当たらなくなったとみた方が良いかも。
あとサテライトモードの方が使い勝手が良いって言うのは、295にも書いてあるけどディバイダーは地走型ってのもある。
>>295,296
一応訂正しておくけど、完全な地走型じゃなくて特殊な地走型ね
さらに空中変形なんかもあるから機動性の面ではぶっちゃけ生Xと大差なかったりしたはず
一応、
>>1に乗ってる上の動画探すとディバイダーのやつがあるよ
バズーカは使い勝手相当よさそうに見えるけど
ステージはまたランダムがデフォなの?
ディバイダーはケンプファーを想像すれば良い。
空中はBDだか着々した状態でやると地走。
あとなんかの派生からだとBMは連打じゃなくて連射してた記憶がある。
ミスった
着々じゃなくて着地ね
スパガンと一緒か
Xはディバイダー中にサテライトのチャージしてくれればまだ使えるのに。
スパガンと一緒ではないよ。
そういえばゲロビというかサテライトとかヴァーチェのチンコ砲とかは銃口補正やばいんだよな?
ロケテそんないってなかったが知り合いの常連がヴェーチェは後ろでチンコ砲うっときゃ勝てるとか言ってたわ。事実あたりまくってた
調整してくれてるといいな
アレックスのチョバムの仕様はどうなってるの?
>>262 うん、頭と左腕が壊れたガンダムね
ZDXの時みたいに(ガンダムで覚醒復活2回でなる)あのガンダムでまた戦えたら最高だぜ
何を言われようと俺はステージ選択はランダムにするよ
せっかくのお祭り要素なんだし色んなステージで対決したいわ
初代がゲンガナムでバトルとかストライクやインパルスがジャブローで戦うなんて
これしか出来ないんだし
水中や宙域みたいな癖のあるステージが別にあるわけじゃないんだし
>>307 北極基地とかフォンブラウンとか糞ステージがあるわけだが
ステージランダムが良いとか連ザ時代だと考えられない
マジでキチガイ増えたな
ディバイダーつえーよ
マシンガンの威力が一発30くらいあるし、格闘も普通にガンダムと同レベルの強さがある
バズーカ→マシンガンが確定で160〜70くらい減ってたような気がする
俺は開幕にサテライト溜めたらずっとディバイダーだったよ
稼動始まったら俺はGX鍛えることにするか
サイド7じゃなくていいけどランダムは北極基地とか糞ステージが出るからやめろ
北極基地ってどんなステージになってるんだ?
>>309 北極基地は広い二つの領域が落差のでかい崖で区切られている。
つまり下の方の領域に上昇能力の低い機体が置いて行かれたら、上の領域で相方がリンチにあったりする。
このステージでは高機動機体が他のステージより高い恩恵を受ける。
また、高い崖のせいでサテライトなどの長距離射撃も射線を取り難い。
こんな感じに特定機体に有利な尖ったステージだと実力での勝敗の割合が減るって意味だろう。
連ザはガンガンと違って海ステージなる特定機体に圧倒的有利な地形があったためランダムなんて絶対に選ばれなかった。
まぁキチガイが云々は意味わからんが。
わざわざ北極基地を選ぶ必要はないけれどランダムぐらいはいいだろう。
ステージ数がいくつになるか分からんが各作品2個ずつとしても32分の1の確率だし。
北極基地以外のステージはいいんだろ?いろんなステージでやってみたいしな。
カジュアルな友人同士の対戦ならそれもありだけど、デフォルトがランダムってのは「あのステージだから負けた」なんて台詞がまかり通ってしまうから
他人とのガチ対戦では勝った側もかけた側も後味が悪くなるだろ…。
そもそも、ガンガンのステージの方がガンネクのステージより尖ってなかったと思うんだが、それでもキングダム一択だったわけだし、ここで何言ってもまた同じ流れになると思うよ。
シュトゥルムウントドランクゥーな兄さんの性能はどうなんだ?
ガチで戦えそう?
>>317 MF自体、プレイヤーの腕に左右されやすい機体に見えた。
こんな風にしか言えずすまんが、要は腕次第。
……シュピーゲルだよな? シュトゥルムラントドランクゥーな兄さんって。
質問があるんだが、無印で酷評された見た目だけの武装はNEXTで改善されたのか?
Xのビルに防がれるサテライトとか、見た目だけでF91の盾にも劣る02盾とか・・・
当然ですが319はロケテ時点での話でお願いします
>>314 連座シリーズの水中ステージって、そこまでデカイアドバンテージになった?
特定機体の能力は確かに上がるが
全く歯がたたないとは感じなかった
乱入側がステージ選ぶ時からゲームは始まっていて
ステージどこにするかも戦術の一つ
地形による有利不利はゲーム面白くする一要素だと思う。
無印での02の盾は範囲広い上核も防げて高性能だったしビルでゲロビが止まるのは当たり前だが・・・
盾については仕様が変わったからなんとも言えん。サテライトにも建物貫通なんて超性能はついてないよ。
ステージ選択は乱入側の権利だから、どこを選んでも(選ばれても)文句言ったり言われたりする筋合いはない
それに本当に上手い人なら戦場に左右されたりしないはずさ
>>323 これが正しいな
負けたのをステージのせいにするなんてあまりにも女々しい
>>324 昔グレートキャニオンというステージがあってだな・・・
オデッサの間違いでした
>>323 お前に普通機体で15連勝して気分がよかったのに、普通の手段では勝てないからと言って海ステージアッシュ×2で工房に入られた俺の気持ちがわかるのか…
それに普通の手段では勝てないからと言って知恵をそんな所で使われたら、それこそみんなLストマワール埼玉しか使わないっつうの。
書き忘れてたがアッシュさんには時間切れを食らいました。
つーかお前はどの機体使っても戦場に左右されないほどの実力差がある前提で話を進める理由がわからん。
前作で言うと種ステージキュベはちょっと頭がおかしいかと思った。
入ってくるほうは何とかして勝ちたかったんだろうが。
前作はWステージだと自由マスターなどの機体に有利ともいえる。
海とか宙域が無い作品なら、ランダムはむしろ歓迎だ。
変なステージになろうが納得できるな俺は。
ロケテ行けた人に質問。
CPU戦ステージ選択でキラが出てくるステージにいけるルートは現段階では不明?
シンの運命でキラのフリーダム(CPUはストフリ?)倒したい。
連ザ2でランダムステージしても海ステージは選ばれないんだけどな
むしろ前作ステージとBGMが出現するっていうサプライズがあったから積極的に選んでたわ
Wアビスin海は空気の読めない厨機体を平和的に追い出すのに重宝した
戦場で負けたと思うなら入り返して好きなステージ選べばいいじゃん。
水産物に負けたなら水揚げすればいいじゃん。
ジオにぼこにされたらされたらホンコンに追い詰めればいいじゃん。
>>314 そういうステージがあっても面白そうだと思うけどねえ
水中や宙域じゃあるまいし
動きが明らかに地上と違うってわけではないんだし
もし北極ステージになっても相方とピッタリくっついていれば良いわけだろ?
そこまでじゃないと思うがねえ
俺はランダムにするよ
>>284 某ロボゲでいうとビッグボックスでかくれんぼとか逆脚相手に水上ステージにするような事ですね
北極基地以外にもヤバそうなステージってあるの?
北極基地だけがやばい分には別にランダムでもいいだろう。むりにサイド7やゲンガナムばっかりにする必要はない
連座での地理による有利不利
・一部機体の能力上昇及び低下
ガンガンネクストでの地理による有利不利
・能力に変化はないが、
一部機体の能力や武装が足を引っ張ったり、有利に働いたり
という理解で今のとこ良いのかな
まぁWのステージが良く選ばれたのは真っ昼間でかつカバーに使える遮蔽物があるからかな。
アレルヤ「マリー…」ティエリア「アシスト!!」
俺はWステージはあまり好きじゃなかったけどね
ポケ戦ステージは好きだった
ときどき高いビルが乱立するステージで戦いたくなる
ホンコンシティみたいなやつ
適当に広場とかあってもいいから作ってくれんかなー・・・?
Wが選ばれたのは闘いやすさとかじゃねーよ
ロケテでデフォがそこだったからだろ
サイド7、グリーンノア1、ヘリオポリス、アーモリーワンと青空と緑のステージがデフォなのは伝統だからな
前作は地形的には本来なら1stガンダムステージがデフォになるとこだったんだけど、あの気色悪い色彩の背景じゃ選ぶ気にならなかったな
んじゃ今回はサイド7か?
せめて家庭用版が出るまでは選ばせてくれよ。ラトゥールとかモウサとか今までなかった地形が多いし。
オレの地元では援軍でいつも入ってくるヤツが居るんだけど、ソイツはいつもステージをランダムにするから困る。
ソイツ曰く「私はステージに左右されません。負けたら腕のせいです」
後から入ってきて、ランダムで不利なステージとか・・・やめろ。も〜w
まぁ勝てるなら良いけど大概インパで突っ込んで2落ちなんだよな。
1回落ちたら「前でますから下がってて」って言ってるのにオレが落ちる時は耐久半分以下とかw
頼むから下がれよとw弱いんだからステージ選べよwwとww
というかここで悪いステージ上げるのはいいけどデフォステージとか言うのやめないか?
このスレがそんな影響力あると思わないけど限られたステージばかりで対戦したくないし。
厨二病のようだ
影響力はわからないけど、実際は思ってるよりも多くの人が見てるんだろうな
ステージかー
一応今まではデフォステージとなるところ選んでたけど
相手がランダムにしてステージ変えても文句つけたことはなかったかな
ガンガンだとWステージの障害物に緊急回避とかよくやってたから使ってただけだし
ただ、さすがにXステージは最後まで好きになれなかったかな…
Xの曲が聞きたいがためにXステージ選んでサーセンw
まぁ使用機体はストライクかF91なんですけどね。
結局ステージに有利不利が付くんなら、ガチ対戦でランダムは良くないだろ。
となると、デフォステージはここみたいな流れを作らないと、ゲーセンごとにそれが違ったりして不都合が出る。
ランダムで対戦したいとか言うやつは、仲間内のカジュアルプレイでやるべき。
ロケテでやった感じだと北極基地以外はいい感じじゃね?
北極基地は上に篭られたら地走系はなにもできないのが辛すぎる
地形ごとの有利不利ひっくるめてその機体の性能だと思うがね。
平たいからいいとは一概に言えねぇよ。
逃げファンネル機やら海産物やらで厨行動がOKとは言わんが、
ランダムがある意味で一番平等だろうに。
>>318 そそ、シュピーゲル
分かり辛くてスマン
って事は極めればちゃんと五分に戦えるって事か
一応メイン射撃も持ってるし相方にも迷惑掛けないでやれそうかね
返レスありがとう
というかステージにランダムがあるのに機体にはなんでない?家庭用版にはあるのに
というわけで機体のランダムも所望する
機体ランダムは3000コス同士になる場合あるから無理かと
ランダムが本当の意味での平等だと思うけどね俺も
ひどいステージは改善するよういまからじゃ
間に合わないのかね?
その理屈が通るならシャッフルもダメじゃね?
連ザの水中は、適性のない機体が遅くなるだけで、適性のある機体は性能が変わらないぞ。
ステージ固定させようとしてる奴は自分で勝手に好きな所選んでればいいよ。
他人にまで強要すんな、思考停止もいいとこだわ。
何のためにステージ増やして、水中や低重力みたいな特殊ステージなくしてきてると思ってんだ。
家庭用ってまたPSPなんだろうか?
特格しにくいから、携帯機は嫌だなぁ…
ステージ固定が昔から基本だったのになー
時代は変わっていってるって事なのかね
昔は水中とか宙域ってやっかいなものがあったからさ
今は建物の高低とステージの広さくらいだから別に固定する必要はない
俺はグレートキャニオンとかガルナハンなんかじゃ絶対対戦したくないけどなw
乱入する側が好きなステージ使って、自分の好きな機体使えばいいと思うよ
ただ無印の公式大会はランダムだったけど、公式でステージとか決まっちゃったら大会の期間ぐらいそこを選べばいいんじゃないかな
>>361 連ザと同じ配置
サーチと格闘の位置変えればいいのはわかるけど、いままでのシリーズと同じ配列でしたいし
連ザ配置ならLボタンで一発じゃん
PSPガンガンはLが指令、Rがサブだな。
俺はインパと運命をメインに使っているからLRをそれぞれ特射、格闘に振り分けているな。
>>364 そういう高低差のある地形がやりづらい気持ちは分からなくもないが
それじゃあステージは全て平らなステージにしろって言うのは無理だと
思うし
何のためのランダム選べるのかってのも考えようぜ
カプコンもちゃんとデフォ位置をランダムにしてくれた配慮とかも
水中や宙域があるわけじゃないんだし
そこまで細かいところを気にされたら困るよ
まあロケテ初期のデフォはサイド7で文句言う奴がいたからランダムになったんだけどね
>269
別に気にしない
>>370 そりゃあ文句あるでしょう
せっかくVSシリーズでやった事のないバトルステージがたくさんあるんだし
色んな場所で戦いもの
対戦ステージを固定するか否かって話は
スマブラXのwifi対戦でも似たようなのがあったな。
「終点」がデフォと主張する人と、そうでない人のぶつかり合い。
対戦ゲームじゃ、こういう話って必ず起こるものなのかねぇ
>373
だな。「終点厨」と呼ばれているわけだし。
NEXTも「サイド7厨」とか「サイド6厨」とか「サンクキングダム厨」とか出てきそうだ。
スマブラと一緒にすんなよ、あれは酷い所だとかなり極端なステージ構成だろ…
>>375 どちらにも有利不利にならず、実力の差で勝負がきまる
プレーンなステージで対戦すべきってのが
どこかのステージを固定化して対戦したい人の言い分なら
スマブラのケースもガンガンのケースも同じじゃないか?
色んなステージで楽しみたいって言うけど、俺は癖の無いステージで出来る限り公平なステージでやりたいなー
ステージ楽しみたいならCPUやるしw
>>376 同じじゃねーよ、あっちはステージギミックがあるから、余計なちゃちゃを入れられるのが嫌な人が終点を選ぶだけの話し
まるでWステージが公平であったかのような書き込みが多いな
いいじゃんランダムで
俺含め、変える奴はいちいちカーソル持ってくし
とりあえず読んでからレスしろよ
話題がループしてるじゃん
なんか俺の言ったことで変な流れになってるな・・・
北極基地しか変なステージがないのなら、折角いろんなステージあるんだし
どこを選んでもいいんじゃないかと思うんだ。
とりあえず俺が言いたいのはここで「デフォステージは○○」とか言うと
そのステージしか選ばない人ばかり出てきて対戦のマンネリが早くなって
面白みがなくなってしまうと思うんだ。
無印ガンガンでWステージがデフォだと主張する奴は馬鹿だと思う
>>381 ステージ固定でマンネリ化とか頭沸いてるだろ
ガンガンしかやったことない奴にはわからんだろうがな
俺AOUショー行く予定あるんだけど去年行った人に聞きたいことがある、ゲームをプレイするのにロケテみたいに2時間待ちとかしないとできないのか?
>>376 スマブラは本体単品の決定力のなさを
ステージギミックやアイテムを活用して補うソニックってキャラがいるんだ。
他にも終点だとデフォで強力な高速直進射撃武器を持ってるスタフォ勢とかが有利になるしな。
ステージとかどこでも良いわ
どうせお祭りゲーだし
個人的に無印で言う本当に平等なステージは1stのだな、障害物壊せば完全な更地だし
なぜかデフォがWのステージで定着したが…
下手にデフォなんて決めるもんじゃないよ、種死までみたいに水中も宙域もないんだから。
北極基地だって無印キュベみたいな理不尽武装がない限り上なり下なりで戦えばいい話し。
下のみでもあんまり気にならなかったし、崖ってもポケ戦の学校より少し高い位だろ
公式を久々に見たら髭とか運命とか治ってるけど
ウィングゼロはかわっとらんな
>>388 公式は色々おかしいよな
厳密に言うと種系の機体なんて全部ガンダムなんてつかないし
1stのステージは雰囲気がぶっちぎりで悪いわ。
なんか不安にさせる色遣いに宇宙の亡霊とか薄気味悪い。
>>384 平均2時間ぐらいは待つ。
ディズニーランドのように最後尾では「X分待ち」という立て看板が出る。
150分っていう数字が書き込まれたときも合ったが、実際はそんなには待たなかった。
去年は8台だったが、ロケテ並みかそれ以上に混む。
空いているのは、開場直後ぐらい。
勝とうが負けようが、一戦したら強制交代。それでもそれぐらいに混んだ。
北極基地の崖は無印SEEDにあった崖のあるステージの崖よりちょっと高いくらいだったかな
あれカプルとかドムじゃ登れないんじゃねw
無印ステージ解禁でWステージしか選ばれなくなったらどうしよう…
>>391だが、(途中で送ってしまったorz)
大きなモニタがあって、並んでいる間もそれを見られたから体感としては
そんなに待った気はしない。朝早くから会場に並べば、最初の一時間ぐらいは
結構すぐに順番が回ってくる。正午前辺りから、一気に人が増えるがな。
ステージ固定とかゲームごときに本気になる馬鹿ばかりなんだなw
北極がどれほどかは見てみないと分からないけど
種死の水中並に露骨に有利なステージで無いなら何処でもいいや
対戦の時はステージ強制ランダムにしてくれ
前作でWしか選ばんやつキモすぎる
俺の場合、無印ならランダム以外ではリボーコロニー一択
NEXTロケテのランタオ島はどんなんだった?気になるステージの1つなんだわ
前作で7強がいるのにも関わらずWステージ選ぶ気が知れなかった
そこまでしてガン逃げをさせたいのか?
一対一やってるときにいきなり援軍で入ってきていきなりWステージ選ばれたのにはイラッときた
そもそも二人で一人をボコボコにして何が楽しいのか
「俺ツエー!」の中二病が沸いてるな。
ステージデフォって万能機厨の有利なステージ選ぶ口実だろ、
たいがい思考停止だから、自分の有利なステージ押しつけてる事すら気が付いてもいないしね。
普通機体とか馬鹿じゃないかと、機体一種しか選べなくしたゲームでもやってれば?
>>391 これじゃ行けたとしても観てるだけしかないか、あんたは今年もいくのか
406 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:58:22 ID:Bc8mVZ/00
にゅうガンにおっぱいみさいるつけてください。敵に当てると一定時間動けなくなるようにしてください
乳だけに
もうステージの建物全部壊せるようにしてしまえ
ノーベルがバサーカーになってします
最後はセーラー服も脱ぎます!
>>402 まぁ2:1の時点で二人で一人凹るか
片方はCPUボコボコにするしか無いしな
>>391 行きたかったんだが、(ロケテにも行ったほどだしな)
俺個人が私用があっていけない&一緒に行くつもりだったやつも私用あって無理
という理由で泣く泣く稼働日を待ってる。
去年の経験でだが、朝7〜8時に並んで(10時開場だったか?)、
15時ぐらいまで会場にはいた。
途中、昼飯休憩したりもしたが10回以上はやれた。
このうちの半分以上が午前中での回数。
見てばかりなるのは午後から。午後になるとマジで混む。
列の周囲にただ観たいだけって奴らが群がって、並んでる人数以上に人が多く見える。
一人or奇数グループで行くのは薦めない。
周囲から明らかに「うぜぇ」っていう視線が飛んでくる。
酷い奴になると聞こえる声で「なんで二人組みのゲームなのに一人で来るんだよ」って
いうやつまでいる。
>>402 そりゃ、2onの流れ作るか、
CPUs戦やりたかったんでネーノ?
結構やるから分かる
>>411 そこの店、結構賑わうくせにだーれも援軍入らないんだよね
口プレイ君が多すぎて
NEXTでより激化するだろうなあ
>酷い奴になると聞こえる声で「なんで二人組みのゲームなのに一人で来るんだよ」っていうやつまでいる。
悪い意味でのヲタクだな
マジでこういうKYヲタクキモイ
でも多ラインで2vs2の流れを断ち切る奴は困る。
>>414 あくまで極端な例としてあげたが、俺が覚えてる限りそんな奴は一人だけ。
他はそこまで酷い奴はいなかった。眼で言ってる奴は多かった気はするがなw
ただ、列の整理が下手なところに奇数グループや一人だけの奴が来たりすると
列が混乱したのは確か。スタッフは4列を作ろうとしたんだがな。
人が多くて訳が分からなくなる。
俺個人が一番嫌だったのは、空気読まない外国人。
カップル+友人の3人組で並び、その上女はプレイしないと来たもんだから
列が大混乱。やらないのに列に並ぶのだけはやめて欲しかった。
とにかく、人が多くて大変だったってこと。もうこれぐらいにしとくわ。
レンジの頃は援軍する事に全く抵抗なかったのに今は何故か援軍しずらいの雰囲気なのは気のせいだろうか
NEXTロケテでもいたんだけど、自分の順番回ってきてから人探し出すんだよね。しかも無言で後ろ見てるだけだから結局周りの人が声出して探し始めるの
自分の番回ってくる少し前から自分で声上げて探せばいいのに・・・
>>418 いるいる。
俺らは友達8人で行ったんだが。
「こいつ明らかハブでもう次だけどどうすんだ?」
ってなんて結局スタッフが探してくれる他力本願
>>389 プラモにも「ガンダム」って名前ついてるんだぜ
プラモはバンダイ設定ってのがあったが今はもうバンダイがサンライズもってるからねぇ
デュエルガンダムアサルトシュラウド
とか
インフィニットジャスティスガンダム
とか
ガンダムを付けたら名前長すぎになる
百式もガンダムだしねぇ。
まぁあいつは劣化δガンダム
>>424 インフィニットジャスティスだけでもなげーよw
種以外でもヴィクトリーツーアサルトバスターガンダムとかガンダムダブルエックスGファルコン装備とかあるけどな
>>423 それはアカツキという商標が先に登録されていたから仕方がない。
というか種でガンダムって単語聞いたのキラが一度か二度そう読んでた位しか覚えが無い
>>410 ようするにAOUショーに来た人は口が悪い奴ばっかりってことか
これじゃ観るだけでも駄目だな、行くのやめたわ1人で来ただけで
叩かれるのは御免だ
秋葉原のロケテの時は俺は2時間待ちは嫌だから観てるだけ
だったけど「うぜえ」とか言ってくる人はいなかったよ
なんで幕張メッセだとそんなに荒れるんだろう。
>>429 俺も初お披露目のAOU行って終了時間までずっとやってた口だが、
>>410みたいな奴なんて見たことないぞ。
そもそも数が合わなくなったら係りの人が「一人の方いますか?」って声かけて調整してくれてたのでなんら問題はなかった。
>>429 幕張に越した人間に言わせてもらうと千葉だからです、DQN多いんだよ、おまけに神田外語大学もあるからコリアンとかがうるさいし、週末になるとドリフト音も遠くから聞こえる。DQN+外国人のコンボです。
隠しでリフター付きのシルエットが公開されるも
実はドラグナーというサプライズがあったら基盤を買ってもいい。
あれはZZをずっとコメディにしたアニメだった
スコープドッグとガリアンとダグラムが次元の壁を破って参戦するなら全裸で町内一周するわ
さすがにボトムズは無理がある
プチモビならなんとかしてくれる!
GCOが無いなんてスペックダウンはいやだなあ。
NDの採用で出現弾数が増えて処理が増えてマシンパワーが足りなくなったのかな?。
ただ単に極評だったからじゃない(笑)
俺は逆転とかあれはあれで良い戦略には使えた。
最初は嫌だったが
馬場Pが、ガンガンはお祭りゲーって言ってたけどNEXTでは対戦ツールとして作りたいって言ってるから、酷評だし処理落ちするGCO廃除したんでしょ
wiki見たんだけど空中ダッシュが変形入力になったって事は
空中でブーストダッシュしようとしてブーストボタン二回押したら
ネクストダッシュになっちゃうの?
慣れるまで大変そうだなあ・・・
ネクストダッシュはブースト3回押しとかにすればよかったのにね
厳密もなにも公式的には種にガンダムはつく
00ライザーには付かないが
>>440 俺もGCOは嫌いじゃなかったよ
性能に差が開いてなければね
同じ降ってくるGCOなのにコロニー落としとラビアンローズ
同じ通過型なのにデンドロとラフレシアの性能の差が酷すぎるわ
自由とガンダムX並の差だよ
>>443 ジャンプ三回はだるい
連ザ2の覚醒みたいに時間制限つきでキャンセルできるようにすれば良かったと思う
あとコストオーバーは対戦時だけ適用にしてほしい
CPU戦ぐらい気楽にさせろ
>>445 ラビアンローズって当たるの?
真ん中にいても当たったことないよ
>>447 だからコロニー落としとの性能に差がありすぎるって言いたかったんだ
GCOぐらい公平にしといてほしかった
ラビアンローズの後に発動したコロニー落としの方が先に発生するのはよくあること
nextの解禁でガンダム・ニシカワを希望。ガンダムの顔に西川の顔を貼り付けて参戦。マクロスみたいに歌を歌って相手の耐久値を削っていくw
変形は変わってないしNDにも化けんだろ
どう考えても
>>442 そこでいう空中ダッシュは連ジ〜Zまであった空Dの事だよ
連ザから入った俺には空中ダッシュがどういうものか良くわからん
>>453 空中移動中から敵に突進するタイプの格闘だったはず
>>445 というかもう少し機体差を考えてほしかったな
同じGCOでも威力と大きさを微妙に変えるとか
実はガンガンのブーストボタン二回押しも空中ダッシュなんだよな。インストによると。
よく考えてみたんだけど今回の前格闘ってND中に格闘ボタン押すんじゃなくて空中ダッシュ中に格闘ボタンを押すってこと?
連ザからそうでしょ
ん?
じゃあ空ステップの操作ってなくなったん?
ゲームスピードはまるで違うけど操作性は初代のころに近くなるんかね?
>>459 おまいは何を言ってるんだ?
もう黙って稼動日を待てよ
いやだから連ザの上格闘のコマンドはレバー上+格闘ボタンだろ、
今回の上格闘は空中でレバー上2回+格闘ボタンに変わったのではないのかと思ったんだよ
なんかさ。
年末にディシディア買ってから皇帝の声どっかできいたことあるなってなんとなく思ってたのよずっと
マシュマーじゃんね。
さっき一人で驚いたわ
皇帝使いだからNEXTでもハンマ使うか・・
格闘のシステムが無印の時の連ジ準拠(ステ格等)から、
NEXTで連ザ準拠(レバー入れ格闘)に変わったのは知ってる?
>>461 BDボタン押しながら上押して格闘だったはず
連ザほど出しやすいわけではないよ確か
なんかさ。
年末にディシディア買ってからバッツの声(ry
>>465 今からゲーセンに行ってジョインジョインしてくるんだ
ウォーリアオブナイト
フリオニール
バッツ
ジタン
クジャ
NEXT出演中
自由今回も強いのかよ・・
ストフリ参戦なら無印の悪夢再来じゃん・・
いい加減種贔屓やめてほしいよ
種厨沸くだけだし
強くない強い強くない強い
この流れの繰り返し
>>468 強いって言ってもまだまだ上と思われる機体はいるんだから悲観することないさ
それに稼動当初は万能機がちょっと強いってくらいがちょうどいい
ネクストになってからは格闘のタイミングとかが今までとは違うんだし
今後研究進めば間違いなく近接寄りの機体も伸びてくると思って、今は見逃してあげようぜ
ストフリに関してはCPU専用でミーティアだと思っておこう
471 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:04:49 ID:k5EzpI7+O
そうなのか・・
稼動までマジで不安だ
ぶっちゃけストフリでるなら自由は3000最弱でもいいくらいだよな
ロケテ行ってないし全くわからんが今3000でヘボイのは神エピオン髭らしいが・・
そうなのか・・
レスありがとう
ストフリがCPU専用なら、余計嫌だなぁ・・
ぶっちゃけストフリでるなら自由は3000最弱でもいいくらいだよな
ロケテ行ってないし全くわからんが
今3000でヘボイのは、神エピオン髭らしいが・・
まぁ稼動まで気長に待ちます。
>>467 存在を認められぬ者の恨みその身をもって味わえ!
ヴァサは無印はいい感じのポジだったがNEXTはどうなる事やら
悪い
書き換えたの2回投稿してしまった・・orz
>>472 3000で死んでるのは神ぐらいだから大丈夫
他に強いと言われてるターンXとかも無印自由ほどのぶっ壊れではないし
自由も無印に比べてかなりおとなしくなった
ややこしいのでまとめ
NDはいつでもBDでキャンセルというもの
だからいままでみたいなBDも普通にできる(無論キャンセルしないときはBゲージは減らない)
空中ダッシュはZDXでいうBDみたいなもんで変形入力で高度が変わらない平行な空中移動ができる。
格闘はBD止める→任意レバー+格闘ってなかんじ
むしろ今は3000より2000の連中を修正した方がいい
百式やトールギスだって結構やば目じゃなかったっけ?
トールギスは特殊というのは聞いたけど、どこがヤバイのかが報告聞くだけじゃよくわからなかった
>>463 わかってるよレバー2回は空中ダッシュのことだよ、今回は空中ダッシュは変形機体は変形みたいだけど非変形機体は使い道あるのかな?
>>464 連ザで使いやすすぎて変更されたんだろうね特に正義の上格闘が
トールギスは慣れてくるとやばそうだな
最初はあのブーストの仕様のせいで空中でブースト切れが多発しそうだ・・・
エピオンってアレックスに通じる攻撃ってあるの?
>>478 トールギスがやばいと言われるのは、SBの急上昇&急降下のせいで相手の射角が
近距離だと追いつかないからそのせいで射撃でアドバンテージを取りやすいとか。
そのお陰で攻め継続すら簡単にできるとの話。
この感覚はエクシアや2号機でサブの急降下中に射撃をしてくるようなものだとか。
ロケテに言った知人が理不尽そうな顔して言ってたから、次回のAOUでその恐ろしさを体験しようと思う。
トールギスがやばいのって滞空性能じゃないの?
こいつはSBが体感10回くらいできるから中々下に降りてこない。
で、SB一回につきビーム一発打てるから連射し放題。
今回はビームの回復速度が早いから、無駄打ちしなければ弾切れない。
SBは特殊だから始めは使いにくいけど、慣れればかなり強そうな印象は受けた。
一回使ってみたけどSBに慣れる前に爆発させられました。
基本性能が高い機体はBRのリロ長くすれば良いんじゃないのか
エピオン×2vsアレックス×2・・・
地獄絵図だなwww
早くやってみたいお
488 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:09:54 ID:WXUwNu7P0
今日も稼働日発表はなかったと。
>>468 個人的に自由が強いってんなら
ν、V2、ターンX辺りは一体どうなっちゃうの?
詰みゲー?ってなっちゃうから
強くはないと思うよ
普通ぐらいじゃね?
自由って何が怖いんだっけ?
手軽に300オーバー出せるコンボがあるらしいけどそんなのどの3000にもあるんじゃないの?
クソフリいらないから隠者出してほしい
Xは次作でいいから
DX 3000
GXディバイダー,ヴァサーゴCB 2000
エアマスターB 1000
で出してほしいな
X好きの俺からのお願い
レオパルドは放置かよ
武装がヘビーと被るが車輪でどうにかしてもらおう
エアマスターとレオパルドは
片方が出れば、もう片方はアシストに回る運命だろう
エアマスターだとレイダーみたいな高機動射撃機体で
一撃離脱タイプになるのかな。
ってかフリーダムが勝ってた所を全然見なかった気がするな
ってかターンXばかり勝ってるのをよく見た
後百式辺り
ロアビィはアシスト要員かな…
武装被ってるし
エニルカスタムでもでないかな
>>490 自由の利点は長いBDと良質な格闘、BR持ちだからBR→NDという強い行動を取れること
長いBDを持ってるってことは必然的に読み合いに有利になる
あと、特NDは一瞬で上昇して移動できる…けどこれ、NDで追いかけられると着地にBR当たる(らしい)
欠点はBR以外の武装が貧弱である事と覚醒がタイムチャージ方式だから溜まる前に死ぬと無意味
だから正攻法でゴリ押しされると他の3000の万能機相手に不利ってところ
その覚醒も使い慣れてないと移動距離が長すぎたりで結局攻めには使いにくいって感じじゃないっけか
手軽とは言っても最速受身は間に合うから格闘コンボはさほど狙わなくてもいいんだろうけど
元々の格闘出し切りの威力が格闘機クラスに高いから、個人的なイメージは連ザのFIって感じかなー
>>494 ターンXが目立ってたけど自由も結構勝ってるところ見たかな
そのターンXは全国大会のROMでかなり弱体喰らってて普通に強機体って感じだったらしいけど
フリーダムの耐久って今回なんだったっけ
妄想はチラシの裏に書いとけ
650だよ>自由の耐久
501 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:45:34 ID:WXUwNu7P0
AOUショーまであと10日
なんか自由が普通って評判で安心
だけど最弱ぐらいにならんと
カスコンがストフリ解禁ですよ^^
みたいになってまた壊したりするのがなぁ・・
もし今作に種系で壊れ機体でたらマジ顔真っ赤にして意地でもタイムアタックに載せてやるww
でも絶対できなくなってるよな・・
504 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:54:53 ID:wzk5F+kK0
>>502 他に750がいるんですけど・・
>>503 自由好きな人もいるのだよ
まあ、個人的に自由は格闘の威力を多少抑えてくれれば良いかな
神の立場が危ういし
ロケテでは騒がれてなかったけど、個人的に運命がちょっと心配なんだよなぁ
残像ダッシュは使い方がわかりにくかったからロケテで使われてなかったんだろうけどさ
BD使わずに距離詰めれてその上ND出来るとなると追いに使ったとき半端じゃない性能なんだろうなーって
格闘の性能もいいし射撃武器も豊富だし前衛機なのに後ろ下がっても格闘CSもあるし
杞憂だってわかってるんだけどねー、今回弾幕ゲーに近いから弾幕張られたら残像ダッシュでも撃ち落されそう
>>505 PSP版ではチョイ強ぐらいのポジションだからネクストでもそのぐらいの位置に落ち着くんじゃね?
運命はな・・・あのグネグネチャージがやりすぎな気もするけどどうなることやら
PSP版ではνと似たようなポジションだったろ>運命
カプコンは基本前回暴れた機体は修正かけるから
多分自由は弱機体になってる
果たしてW0とエピオンに森の熊さん仕様のゼロシステム付いているのだろうか・・・・?
>>506 実際ロケテでもちょい強程度の認識だったはず
でもそれって武装の性能わからん状態でちょい強だったからなーと思って
>>508 いや、もちろん杞憂だってわかってるんだけどさ
ただ、今回移動系の技軒並み弱体化喰らってるのに対して、運命だけPSPのままだとどうなのかなーと
もちろん、逃げにはまったく使えないんだから前みたいに叩かれる機体にはならないんだろうけどね
512 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:28:09 ID:OGTNBwMoO
PSPでデスティニー使った感じだとネクストだとかなりの強機体だな
前作フリーダム並みの移動性能になるし
513 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:31:30 ID:OGTNBwMoO
ネクストのフリーダムはゴミだよ
いくらなんでも弱すぎる
キラ様とは思えない
ゴッドも爽快感ゼロでこんなゴミ神じゃねえと思った
>>512 その根拠は?
ていうかネクストダッシュのおかげでファンネル持ちが強そうなのに
何でっサザビーの話題が出ないの?
νは今でも強い方、キュベレイは最強だったが弱体化して普通になり
プルキュベは前作があってかなりの弱体化、暁はちょっと強いポジションらしいが
どうでもいいけど多分運命は強機体になっても叩かれないんだろうな
>>514 ファンネルはどの機体もそんなに強くないよ
νが強いのはファンネルじゃなくて機動性とバズーカの評価が高いから
ファンネルっていちいち展開に時間かかるし、一個一個展開していくにはBD足りない
ゲーム速度にマッチアップしてないんだよね
あと、アカツキが強い理由はファンネルが強いんじゃなくてファンネルバリアが強すぎただけ
それも弱体化した今となっては、評価も大分落ち着いてきてる
まぁ、強くないって言っても相変わらず拘束能力は高いから全然使用には耐えうるレベルだけどね
>>515 むしろ「良かったねシン…」と同情される
vsシリーズにおけるシンとシンの機体の空気の読みっぷりはすさまじいからなw
強〜厨機体になったことが一度も無い
連ザ無印でも隠し機体+万能機という厨機体フラグを華麗にかわしてたな。
隠し機体+万能機で良機体というとエクシアだが・・・
連ザ2では解禁機体が強機体だったけど
>>521 解禁でシンの機体は何も無かったろ
そういや結局今回のストライクはちゃんと換装を使えるようになってるのか?
前回みたいにソードが可愛そうな子になってない?
FIやSIは普通に強くなかったか?
AS使うよりFI使った方が良いなんて言われてなかったっけ?
連座の頃の解禁で強かった様な
>>518 ARFGだったけ?
まあ強機体ではあったな
ただ連座は560、420のが強かったけど
>>504 >自由好きな人もいるのだよ
これだけは言える
絶対にいない
>>527 普通に好きですが何か?
おかげで無印では対人戦で使えなくて大変だった
自由強くしても人来なかったしな
>>527 無印の自由が好きな人は確かにいないだろうがな。
フリーダムガンダムと言うMSを否定するのはやめていただきたい。
お前にも好きなMSのひとつもあるだろう?それを否定されたときのことを考えるんだ。
この流れは…^^;
種厨死ね
俺はF91好きだけどF91好きな人も少なそうだよね
やはり初代が1番多いのかもしれない
そら自由に負けた奴が「いやぁ〜、自由って強いなぁ〜。惚れ惚れするよぉ〜」なんざ思わないだろうけど
普通にフリーダムが好きなやつ多いし、なにより種好き(種厨)が殺到したから新シャア板が出来たわけだしな
NEXTになったら自由使っても白い目で見られないかな…?
使いたいけどこのままの流れならまた叩かれそうで嫌だわ
1番人気なのはやはり初代なんだろうな
てかνも人気あるだろうし
一番人気なさそうな機体は?
>>537 ガンダムXとか乙乙とか今回参戦してないがストフリとか
540 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:13:01 ID:OGTNBwMoO
>>514 ステージの5分の2をブースト消費なしで移動できる移動技はヤバいだろ
めちゃくちゃ曲げられるゲロビのおかげで後ろにいてもかなりの存在感だし、デスティニーは間違いなく超強機体になるよ
>>538 うわ、このラインナップでストフリかよ
種死の投票荒らしっぷりはいい意味でも悪い意味でも凄いな
542 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:15:44 ID:OGTNBwMoO
やっぱり機体のフォルムが洗練されてるのは初代緑ザクだな
ザク改はつやつやしててきもいわ
フリーダムはどうでもいいがキラ様は最高
初代が1番人気じゃなかったらありえない
メイン層次第だな
まぁ、テレビなんかでは昔の名作と言えば、半ば洗脳の様にハイジだフランダースだガンダムだってやってるしな
>>515 アンチらしいアンチが少なくて人気者の師匠すら叩かれたから無理
>>543 まああれだ
単純に人気凄いとは思うけど、投票で種死が絡んだら高確率で占拠されるってことね
正直和田ランクインは予想してたんだが、トップ&運命が三位とは思わなんだ
そして第二回で颯爽と現れるサザビー
やっぱ逆シャア機体も人気すごいな
>>547 なぜかテイルズにおけるリオンを思い出した
>>546 Gガン自体がアンチ多そうだけど
あれはガンダムじゃないみたいな
参考までにガンダムエースの投票だと確か最近00がストフリを上回った感じだな
3位はザク
プラモの売り上げってどうなの?
554 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:01:08 ID:OGTNBwMoO
キラ様×アムロ
俺はフリーダムに負けて同等の力を得る為に神使い出した
最近は00の人気も上がってるのか
>>539 GXが一番好きな俺には悲しいことだ
サテライトキャノンとかハイメガとか良いじゃないか・・・
自由は原作の段階で固定アンチが付いていたが、さらにあの性能だからな…結構好きだけど
連座で暁と自由はコスト560だったのにNEXTでは…
神フィンガーの射撃無効は、射撃食らうとモーションが解除されれば
復活してもいいと思うんだが、どうでしょ
560 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:39:42 ID:+fWfsEimO
ネクストならフィンガァー無印の性能のままで良かったと思う
無印のガンダムエックスを遥かにしのぐ糞弱機体だろ今の神は…
使った感じ闘えない事も無いけど3000の性能じゃなかったな
NDがどう考えても射撃有利になるシステムだし仕方ないけどな
所詮ロケテの感想なんだが神使うならマスター使ったほうがあきらかにマシ
>>560 同意、あと変な言い方だが無印のXが性能据え置きで出ても残念機体にはならないと思う
時代の流れでしょ
ガンダム初期の時はアニオタと呼ばれる
こともなかったし
どちらかといえば鉄道マニア=オタクだった
初代見てた人は普通に大人になった人もいるだろうし
ゲーム&アニメもテレビでアニオタきもいニュース流されたりしなかったし
鉄道マニアがいなくなった代わりにアニオタが出てきて
子供から大人までアニメを見るようになった
ガンダムなんか興味ない女とかも見るようになってきたわけだ
種自体がガンダムで飛び出て人気ってより
アニメが人気なってガンダムもみんなに見られる時代になったから
その年齢層の多さから人気もでた
00も人気になってるし
それに初めて見る人は僕の考えた最強のガンダムとか普通にすげーって思うだろうし
歴代見てなければパクリとはわからないし
長いこと書いてすまないが時代の流れなんじゃないかね?
おれまだ工房だけどWと∀以外全部見てどれも面白いと思ったし、00も楽しく見てる
フリーダム好きだしF91も好きだ。
てか、なにかと種厨言う奴は過去に囚われすぎ。
悪いところじゃなくて言いとこ見つけようぜ!
まあスレチなんでほどほどに。
これだけ弱いって言われてるんだから神は調整して欲しいね
なんか弱すぎな神ってのも悲しいし
挿入される曲がなにになるかが気になる。
一作品何個かのステージがあるから曲もその分あるのかな?
乙は大人の事情をクリアしてほしいね。
JASRAC> 何か用かな?
乙はニールだろ
大人の事情クリアしたら230万どころじゃないな
全然知らないんだけど
アカツキのDバリアを相手に着けて、一定時間撃ったBRが跳ね返って自爆
って妄想して一人で笑ってた
さあ動画を貼っておくんなまし!
こりゃただのBD格命中後のモーションだろ
クソフリいらん
DXだして
574 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 08:11:10 ID:9RkU/bEM0
ゲーム自体はもうマスターアップしているだろうし、開発スタッフの良心に全てを期待するしかない。
>>560 神と枡の指に関しては射撃が無効ではなくなったのは良いと俺は思うよ
指の射撃無効はどんなシステムしろウザイと思うし
回避出来るとかいうレベルじゃなくウザイ時点で駄目だと俺は思う
そこら辺無印の時にカスコンがなぜ気づかなかったのかアホ丸出しだろ
神枡に関して言えばBD格闘と指の射撃無効以外は無印仕様に戻しても俺は良いと思う
後2号機は全部無印仕様に戻せ
今の2号機は雑魚すぎる
おそらく重腕と並ぶ2トップのカワイソス性能なんじゃないかと
ネクストダッシュシステム入れるんだったら無印の時なんか普通になるだろうが
無印の2号機が強い理由はシステムにおいても有利だったというのもあるのに
前作の厨機体はことごとく微妙機体になるのはほぼ共通なんだから諦めれ
猛威をふるってた時代があっただけ、使うだけで半ばネタ扱いされた無印のGXよりはマシ
二号機で、食らう直前に格発射→スーパーアーマーで受ける→ダッシュでキャンセルとか考えたけど
反応できるんなら避けるか盾出せって結論が出た
散々無印で暴れてた種廚自慰廚ざまぁwwwnextでνやターンエーで
ボコボコにしてやるからありがたく思えざまぁwwwwwww
>>578 乙ガンはハイメガモードへの換装と地上BDのホバーが無くなってCSにならばビームk(ryが追加されたと思うがグフカスはよく分からん
昔は種アンチだったがこういうアンチのキチガイぶりみるとどうでもいいやと思うようになったなぁ
>>541 その投票、何度も入れることが出来るわけじゃないから荒らしも糞もないと思うわ
俺が入れたニューは二位だったんだ・・・
なんか書き方おかしいな。
何度も同じ人が入れることが出来るわけじゃないから・・・だな。連投すまん
全然このスレと関係ないけど
PS3のスト4買ってきてネット対戦やってみたけどまったくゲーセンと変わりなかった
これはもうVSシリーズもゲーセンとレベルでネット対戦できるな
NEXT家庭用が待ち遠しい
そもそもPS3で出るかどうかが
箱とPS3とWiiで据え置き全機種マルチ・・・するわけないな
ガ無双がPS2、PS3、箱で出てるから可能性はあるだろうが
PSPと据え置きの両方出せば批判がかなりなくなるだろうな
どうせ出るなら3と360で出て欲しいな
通信対戦はハードを越えてできるようにしてほしい
有料でもやるぞ
アドパは重すぎる
PS3は知らんが箱○は有料だぞ。まぁその分サービスがしっかりしているんだけどね。
仮にNextが出たらプレイヤーレビューシステムにスゲーお世話になりそうだな。
まぁ、どうせまたPSPだよねぇ
PSP箱PS3PS2のマルチとかするかもな。
んでそれぞれ家庭用からの隠し機体やミッションモード等が違うとか
両方で出せば良いのにPSP派が嫌がる理由がわからないな
>>590 ソウルキャリバーとか、そんな感じだったな
正直、ハードによって仕様違うのは止めて欲しいな
特に機体に関しては
グフはよう知らんけど
乙はコンセプトが全く違うから前作とは比べようがなくね?
>>581 ネット投票だとどうしても若者中心だから最近のストフリが1位になるのは
しゃあないかもな
あんな最近の機体の中νとサザビーが上位来てる逆シャアはさすがと思うわ
若者中心かなぁ?
2chなんかは40代の利用者が多いみたいだけど
なんで誰も家庭用はWiiで出ると考えないの?
GCコンでCステック下とかで後格とかでるならだしてほしい
どっかで簡単になにかを出せるようにしないとコントローラ自体が特殊でやりにくいだろ
>>595 2chはゲームやアニメ関係の板VIPなんかが人口多いとはいっても年齢が高めの趣味話題教養仕事関係の板のほうが圧倒的に多いからそういう結果が出たんだろう。
流石にゲームサイトの投票に参加するのは十代中心なんじゃない?
>>586 ウイイレみたいな感じでマルチにしてほしい。
ダムAだっけ?
最近人気投票で00はストフリを抜かしたらしいしな
まぁ実際に00のが人気かもしれないが
ストフリにしろ00にしろ
まだ新しいガンダムだから
しばらくたてば、「一番好き」っていう人が少なくなっていって
固定層だけのこるだろ
ストフリって誰が投票してるんだろな
フリーダムは好きな奴でもストフリは受け付けないとか言う奴も多いし
603 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:22 ID:tM73rST90
つーか投票はガンダム無双だしな。ガンガンとは違うんじゃないのか。そもそも。
しかも参戦機体だったしな。
もし参戦するならとんでもなく耐久力低そうだ。
>>581 俺の書き方が悪かった
種死という作品が入るとその人気の都合上どうしても上位が占領される
それを「荒らし」という言葉で表したのがちょっと汚かったな
>>595 なんだかんだで一番多いのは20代だったじゃないか
即廃刊した雑誌の累計だったが
2ch立ち上げ時期を考えると30〜40代が多くても不思議ではないな
種死って人気あるのか?あの終盤のgdgdで?
まぁ何だかんだ種死はキャラとMSは人気はあると思うよ
確かにシナリオは糞だったけどな
ヒャッハー!AOUの企業日チケット当たったぜー!
これでいち早く製品版のアッガイに会えるぜ
企業日って人少ない?
>>611 CAVE特設サイトの300名に抽選で〜ってやつ
これはスーツとかでいくべきなのだろうか
613 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:29:37 ID:xDqn1Nmj0
無印のときスーツじゃない人いっぱいいたよ
>>612 やっぱりそうか
俺には届いてないから外れたっぽいな
>>613 ありがと、普通の格好でいくわ
>>614 こっちは千葉だけど住んでるとこによっては多少遅かったりするんじゃね?
無印の時は外れたから今回当たってうれしいわ
あえてスーツでいけ
ついでに名刺も
>>609 でかした!!
行ったら、レポと
馬場Pに新発表が何か聞くのと
各作品から登場する機体数の作品間の不平等について
小一時間問い詰めておいてくれ
種でまともなキャラとかパイロットだといない気がする。
まあMSは認める。自由や生デュエルはカッコいい
ネーミングはアレだけど
>>617 簡単なレポならいいけど、機体性能とかはあれかも
最後にロケテ参加したのが吉祥寺で大会もでてねーから最終ロム触ってないんだ
比較はできそうにねーや
>>618 馬場pいじめんなw
無印であんだけやらかしたからしょうがねーんだろうけど
とりあえず俺はシャッフルの有無が気になる
ストライクの換装っていうのはいいアイディアだったと思う。
グーンはでない…よね
>623
パイロットが乗ってないと参戦は絶望的
>>624 そこは水陸両用機つながりで僕らのヒーローモラシム様を
あのもじゃはゾノしか乗ってないじゃないか
>>626 ディンにも乗ってなかった?
ヨップ隊長のアッシュでもいいや
水陸用はアッガイで我慢しろ
俺はコスト2000にマシンガン機体がいないから
ラウが参戦するならコスト2000のシグーを希望する
アッガイvsカプルvsグーンvsアッシュ
何時かは実現して頂きたい
ケイブからAOU招待券が届いたから有休取って業者日に行くわ。
>630
・模試できれば速報と実況よろしく。
>>632 重腕はガトリングでしょ
俺が言いたいのはザク改やシャアザクのようなマシンガンのこと
ガトリングとマシンガンでは垂れ流し度が違う
>633
まあ、ライトマシンガンとヘビーマシンガンだから、機関銃ってところではあってるんだがなw
レオパルドはマシンガン?ガトリング?
一号機忘れんな
キュリオスは確かマシンガンじゃなかったかな
>>637 肝心の生はコスト1000に降格しただろハゲ
640 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:53:47 ID:4PRREyA40
髭はやしてるキャラいれてほしいから
ゾノとモラシム希望
641 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:02:25 ID:294P4Kml0
マスター、エピオン、グフ、ゴッドはHP100増加しておいてね。
格闘機体ちょっと不利だからさ。
サイサリスを忘れないでやってくれ
エクシアも
アレックスもな
645 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:35:28 ID:4PRREyA40
コスト1000の体力250でいいよ
タイムアップが容易に予想付くから
>>635 機関銃といえば昔セーラ服と機関銃というのがあってな
つまり彼らにも出てくれよということか
デフォで210秒にして
体力がインフレ化してきてるから連ジの頃ぐらいまで戻して
高コ 600
中コ 450
低コ 300
こんくらいまで落としてほしい
動画とか見てて思ったんだが今回盾ってあるよね?
だれも使ってないから疑問
>>647 あるにはあるが咄嗟に出しにくい連座式の任意発動、着地硬直にはもちろん出せない。
どう考えても自動発動の方がいいよなぁ、向き調整すればある程度発動誘発できるんだし、何より空気にならない
>>646 おおまかにはそんなかんじでいいんだけど、昔のゴッグやゾノみたいな低コスト高耐久のキャラ
がいてもおもしろいな。
そして自動盾がなくなったんだからZZの耐久あげろと。
そしてプロレス技やめろ
変形させるかフルアーマーつけるかどっちかしろ
そういえばGvsZでも変形できなかったね
>>636 インナーアームガトリングなのでガトリング
>>648 なるほど。
ブースト0のときも普通に発動するのかな?それとも連ザみたいに一瞬だけ発動かな?
一瞬だけだと着地のタイミングずらせるから結構有効なんだが・・
まあ着地にBR連射するゲームだからそんな有効ではないか
ZZ原作見てないからわからないんだが、ちょくちょく話に出てるし聞きたいんだが。
ZZ変形させろってのは、インパルス分離変形させろって言ってるようなもんなんだろ?
Zみたいな変形形態みたいなのがあんの?
>>653 分離もできるけどちゃんとZみたいに変形形態はあるよ。
連ザでシールドを使ったことのない俺にとっては
自動シールドにしてほしかったorz
656 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:17:11 ID:tM73rST90
シールドガードを狙う人なら手動でも結構使える。
自分もよくやった。連ザのとき。
連ザの時はゲロビと挑発ぐらいにしか使ってない
NEXTの盾はゲロビとか核も防げるのかな?
@ゲームスピードをほんの少し遅くした方がいい。運ゲーの要素が増えるから。
A機体が画面に近すぎる。機体を画面から少し離した視野にした方がいい。画面全体の状況がしにくいから。
B格闘機体がシステムに合わず、試合展開が常に不利になる。格闘ダメージの増加もしくは格闘をカットされない動きに変更した方がいい。
今のままなら体力を増加させた方がいい。
C今までのシリーズ同様、1vs2の状況になると、凄く1が不利になるが、試合展開が速くなったことにより、その傾向が強まった。
だから落ちてから復帰するまでの時間をもっと速くした方がいい。復帰をする回数が多いコスト1000と組むと不利な状況になる率が高くなる。
DマシンガンがBRに比べて弱い。これは仕方ないのかもしれないが、このままなら、マシンガン機体の体力を増加するとか、動きを速くするとかした方がいい。
シールドは連ザ式
関東ロケテでいつも連勝してた人達のなかにシールドでの着地ずらしがかなり上手い人がいたなw
必要な所ではばんばん使ってた
フォートレス形態からMSになるのがデフォで
逆は皆無だったな
662 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:32:34 ID:tM73rST90
乙乙が変形不可ってのはよく考えたら変だな。
家庭版の連ザUで自分一人(無限のスピ覚)VS核ンダム3体にして核をシールドガードして遊んだなぁ
範囲狭くなったのとNDがあるから厳しいだろうけど、02核は起き攻めくらいにしか使えないだろうね
>>661 そもそも本編では大半の出撃が合体→(Gフォートレスから)変形→ポーズだったから、
当たり前に見てるんだよな。むしろVのヴィクトリー形態の変形なんて本編で1、2回しか見た記憶がない
>>660 シールドでの着地ずらしってどうやるの?ブースト切れ間近に下上を連打?
連ザは家庭用触ったくらいしかやってないからわからん
>>653 GフォートレスってZのウエイブライダーみたいな形態はある
ただまぁ原作で殆ど変形していなかったけど
ちょっと高い位置でブーストなくなったときとかに地面に降りてる最中に盾だして着地するタイミングずらすの
上手いやつとか慣れてるやつは着地をタイミングでとるからタイミングくずされてとれなくなっちゃうの
>>660 ブースト0のときの盾の発動時間はどう?
ガンガンみたいにブースト0でも普通に発動するのか、連ザみたいに一瞬だけなのか
連ザと一緒
そうじゃないと着地ずらしに使えないし俺はこれでいいと思う
後空シールドは相手の方向けるのもいいね
>>658 1vs2の時は一人の方は攻撃と防御1.1倍でコストオーバー無しにしたらどうかな?
一人の時にコストオーバーは痛いし
前みたいに一人側は若干戦力ゲージ多めにしてくれればいい
それでもかなり不利だけど
CPUレベルMAXのアルティメットルートなみのAIにしてくれたらコスト半分にしなくてもいいよ
>>626 そうだ!アシストでグーンを呼べばいいんだ!!
ディン「アシストは俺に任せろ!」
エゥーゴVSティターンズのときは2対1の場合、1側は700だったっけ?
シモムラさんは登場しなくていいよ
ZZの変形ってBRが操縦席になるキチガイ設計だったよな
>>675 750
>>677 一度エルとビーチャあたりがそれで戦闘中のZZのBRの中でブンブン振り回されてたなw
次回作ガンダムvs.ガンダムagain
スタッフインタビュー
「前作NEXTでは、NDシステムが扱いづらく初心者の方が入り難いという声が寄せられ、
会議の結果、【原点回帰しよう】と言うことになり、NDを廃止して無印の仕様に戻しました。
もちろん、GCOも復活しています。全く新しいGCOになっている作品もありますので、期待してください(笑)」
翌年
「前作againは大変好評を頂いたんですが、またNDシステムを使いたい!という声が多数ありましたので、今回は(ry」
以下ループ
>>679 やはり瞬間的なNDのほうがいいというのでSEEDの連合VSザフトシリーズの覚醒システムをry
でおちつくとw
ハンマハンマ気になる
もう俺がガンダムでも良いでしょ?
観鈴アカン!
敢えて言わせて貰おう、
3分書き込みがなければガンダムは私が犯ると!
阻止限界点を・・・超えた・・・
ホントのことさ〜
もしAOUショーでNDが全然修正されなかったらND修正希望組は今回やらないの?
俺はそんなのやだよ 頼むからカプコンさんNDを修正してくれ
>>677 BRに被弾したらパイロット死ぬじゃないか!
DXだったら3〜4回は死んでる
>>687 とりあえずNDのどこをどう修正するのか書こうか
>>689 NDの移動速度を下げるか移動距離を短くさせるとかかな?
あとNDを使ったコンボの威力を300以下にさせるために普通に当てた射撃や格闘の威力を100以下にさせるとか
(´・ω・)(・ω・`)【審議中】
>>684みたいなことはどっか別の雑談スレでやれよって思うわ。これだからグラハム(笑)好きなニコ厨はウザい。
NDって別に移動速度早くないけど…
ND無しなら神も02も良バランスなんだろうな〜
またまたまたまた始まった
NDって前作の自由の覚醒キャンセルにBDゲージが減る仕様にしただけでしょ
何も問題ないと思うが
俺が心配なのはやはりマシンガンなんだよなあ
あんなピシュンピシュンされてマシンガンが当てれますかって話になって
この際マシンガンの性能を全部連ザのシグー並にしちゃえよ
グラハムネタがどうとかじゃなくて、単純に3分どうとかってのがウザいんだが…。
まぁグラハムネタとかがウザいのには同意。
↓↑盾って耐久∞?もし有限だったらまたしてもGXが涙目になるぞ
ハミ通には壊れないって書いてあったよ
>>690 BRのダメージは基本80に下げられてる筈だが
まあ期待しないで待つとしようぜ
NDがくそかどうかは稼働してから判断すればよろし
702 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:25:32 ID:SRGlJ4BPO
稼動してからじゃ遅い気がするが。
絶対その後に修正とか出来ないだろ
ネクストで今後の嫁の運命が決まるといっても過言ではない
前作みたいな解禁と調整不足機体がなければいいや
まあ期待しないで稼働を待つよ…ただ前作にやられたゲーセンが入荷自体しないんじゃないかという事が心配でならない。
>>704 都心部は大丈夫だけど地方は危ないだろうね
>>702 はっきり言ってロケテだと判別なんて付かないだろ。
研究が進むとかなりの問題点が見つかったりするかもしれないが。
今回NDなんていかにもバグやバランス崩壊を誘発させそうなシステムが主軸だから不安で仕方ない
>>702 できてもしないだろうね
連ザ2のGHと厨機体もそのままだし
ガンガンもよくわからん修正だけ
ゲージバグより自由の空キャン消せよバカ
>>693 遅いか?連ザUのスピ覚と同じ速さと書いてあったから速いんじゃないの?移動距離ははガンガン無印の自由の覚キャンほど長くないみたいだな
>>707 同意
まあスタッフが改心してることを祈るしかない
711 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:32:56 ID:GPN++x160
っていうかNDはこのままでよくないか?
たまにNDなくせって言う人いるけど
それすると無印にもどるんだぜ
連ザもステキャンなければバランス崩壊するしな
どの機体でも使える回避、移動手段なNDやステキャンみたいなのがないと
やっぱりバランスはとれないのだよ
まぁステキャン(笑)仕様です
グリーンホーミング(笑)仕様です
仕様なら台に書いとけよって言いたくなる
あとグリホ?じゃあ赤ロックってなんのためにあるのかと・・・
>>700 BR3発NDで使ったコンボだと威力どのくらいだ?責めてこのコンボで150以下にならんかな?
>>708 しょうがないよ当時はわざとプレイヤーに喧嘩売って金もうけのために作ったゲームだもん、空キャン修正なんかしてくれるわけないよ。
俺は去年修正版が出ると知った時はGガンと自由の再調整とGXのコスト変更をしてくれると思って期待してたのに修正しろなんて誰も言ってないゼロバグ修正だもんな、これは舐めすぎだろ
タイムアタック事件を起こした人に感謝する。
バランスぶっこわれさえなければいいんだけどな
ロケテじゃマシだったっぽいけど変なバグが見つからないといいなぁ
空キャンやグリホは悪夢のようだったし
>>712 タイムアタック事件て何?
もしかしてネットランキングのあれ?
タイムアタック事件はありゃあ酷すぎだろ
マナー悪いレベルを通り越してやがるわ
まぁしょうがないと言えばしょうがないけど
どっちもどっちだよなぁ
連ザ2のスピ覚の様に色々とキャンセルしてBD出来るのがNDであって、
ND自体の速さは通常のBDと同じ&誘導も切れないってずっと前から言われてたと思うんだけどな。
>>716 確かに解禁は酷かったけど
ただタイムアタックのランクであんなの書くの異常だぞ
お前ら、自分で作ってみろよって思うは
社会人にもなってないろくな連中があんな酷いの書いたとしか思えんわ
ゆとりはこれだからアホなのだ
ゲーセンの心の叫びでしょ
あの不良品4台でいくらぼられたと思ってるんだか
フリーゲームじゃないんだしおまえら作ってみろよなんて言い訳にもなってねえよ
クソゲーつくっといて文句言うなってのが無理だろ
ましてやアーケードなんだから、家庭用以上にきちんとしたものを作るべき
ガンガンスタッフはその点において舐めすぎ
ま、文句言われるだけ幸せだと思うがね
糞ゲーだと思うのは個人の勝手
俺は糞ゲーだとは一切思ってないし
ガンガンは普通に面白いからな
>>720 それをタイムアタックなんかで叩くなって言ってるんだよ
八つ当たりにもほどがあるわ
そもそもバランス悪い悪いって言ってる奴はほとんどが負け犬へたれプレイヤー
が多いし
ランキング事件と大会でのガン逃げ自由は
スタッフにクソゲーを作ったことを自覚させることになったと思うよ
最終ステージ到着時にプレイに加わって
一分以内のスコアタイムが出せる仕様だった当たり
スタッフの適当さ加減が伺い知れる
はやくこい
AOU
そういえば無印PSP版発売した時のアンケートってまだやってるのかな?
俺はいいところと悪いところを書いたけどそういうのはちゃんとみてくれるんだろうか。
>>718 書くって、エントリー名の事か?
確かに主張は自分勝手だとは思ったが、自分で作ってみろってのは違うだろ。
結局、タイムアタック嬉しいって奴もほぼいなかったし。
「公俗良序に反する」か知らんが削除したり、自演な一位を作成したり
カプンコ側も似たようなもんだと思うけど。
つーか、タイムアタックは途中乱入でタイム大幅に縮められるとか
そもそも二人プレイじゃ登録出来ないとは記載されてないとか
そういうお粗末な仕様全般も批判の的になってたわけで。
あとろくな連中って、禄があるのかよwww
ゆとりとか関係なくお前は馬鹿だなwww
>自演な一位を作成
これどう言うこと?
>>722 どうでもいいけど、ガンガン終了のお知らせの人はかなりの腕前だった
>>722 バランス悪くないやら良ゲーやら痛々しいわ
クソゲーだから過疎っててバランス悪いから大会で上位が7強だらけなんだろ
タイムアタックだって制作が事前にバグ取りしてれば起きなかったわけだし出来が良かったらあんなに荒れねえよw
身から出た錆でしょ
>>712 BR→ND→BR→ND→BR当てても130くらいしか減らないぞw
どう考えてもガンガン初代は歴代最下位確定の作品だろ
バランスの悪さは言うまでもないし
GCOが戦略的に使えて好きだという人はいるが
普通に大味すぎた
>>722 バランスの悪さを見せつけてくれた全国大会決勝のプレイヤーは負け犬のヘタレなんですねw
決勝がタイムアップで酷い試合内容でしたが糞ゲーではないんですか?
つーかお前の書き込みの方が此処の誰よりもゆとり臭が凄い。
バランス悪いのは今に始まった話ではないでしょ
ガンガンが大会で7強だらけって言うけど
連ザの大会もコスト450はランノワ以外で出ればネタコンビと言われてたし
ランノワ以外は560と420がガチコンビとか
特に全国大会は埼玉ラゴウだらけだったって聞くし
連ザの大会も埼玉ラゴウかランノワがほとんどと見れば
似たようなもんだ
無能ゆとり社員さん乙
それとも升で連勝して調子に乗ってる負け犬プレイヤーさんですか?
どのゲーセンにも空気読まずに升一択のキモい奴がいるけど、俺は他の機体でそいつ等が勝ってるところ見たことないですよ?
>>732 それが批判されなかったとでも言うつもりか?
今作のガン逃げと厨機体の割合の方が酷いだけの話なんですがね。
:tlTqpqC70はゆとり云々言う前に句読点ぐらい使えw
工房は授業中だろ、携帯いじってないで勉強しろ
それとも、まさか大学生以上なんですか?
だとしたらゆとり以下ww
>>735 お前の理論だと、
工房→ゆとり
大学以上→ゆとり以下
じゃあお前は?
タイムアタック事件が「当然の報い」とか「してやったり」とか本当に思ってる?
中学生が先生イジめていい気になってんのと同じレベルだぞ。
抗議するのなら、ちゃんとしないとされた側も真摯に受け取ることができないだろ。それこそ
「アンチがひどい」くらいにしか思わない可能性だってある。
>>735 ID見る限りID:tlTqpqC70はパソコンだよ。大学生か高3てところだろう。
AOUが始まるまでずっとこんな流れなんだろうか・・・嫌になるな。
生の感情をむき出しにして戦うなど……
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
バカにしているゆとりよりもアホな文章書いていて、年齢が大学生以上なら
ゆとりよりも酷いって意味なんですけど。
>>737 ロケテの時点で散々自由やばいと言われてたようだが
チラ裏に沸いてて吹いたw
変なレスあるなと思ったら同IDとか
タイムアタック事件を相応の立場の人が聞いたら、開発に何らかのアクション起こすだろ。
それなりの事件になってくれたんなら意味はあるし、それに過激なクレームだからと無視する会社は単に異常。
と言うか、憂さ晴らしして何がいけないかって言う話。
カプンコのミスでストレスためた人間が、同じくあちらのミスでランキング抗議ができてしまって。
なればそこでストレス解消する分には問題ないんじゃね?
>>741 それは荒らしを容認する理由にはならないだろ。
>>743 まさに子供のいじめと同じじゃねえか笑
どっちでもいいんじゃね?
自由が糞だった、解禁も糞だった
それは間違いないし開発にも伝わってるだろ
赤字で過疎って撤去せざるを得なかったゲーセンの店長が居たりするんですけど。
みんなこのゲームに金払っているし、ゲーセン経営してて生活かかってたりする人間もいるのに
ガキのいじめと同じ次元で論議する意味が分かんないんですが。
いくら抗議しても、なんら改善策を出さないカプンコは経営者いじめですねw
>>744 >抗議するのなら、ちゃんとしないとされた側も真摯に受け取ることができないだろ。それこそ
の部分へのレスなんだけど
>>741は。
逆に言うとちゃんとした講義を真摯に受け取らなかったからこうなったんだろ
読解力ねぇな…このゆとり。
上の文章無視して単純に子供のいじめとか言っちゃうとかアホか。
金を払ってもらっているカプンコには、商品に対して責任と言うものがあると思うのですが、それを放棄して商業主義に走ったなら
今の状況はカプンコが招いたとしか言えないし、金とか責任とかが絡んでる問題にこどものいじめとか笑わせる。
これをいじめだとぬかすなら、カプンコは今の状況に甘えているだけ。
新情報がないかと久しぶりに来てみたら、
なにやらもめてますねぇ。
>>714 そうだよ、もしタイムアタック事件が起きなかったら家庭用でCPU戦の難易度がそのままだったり追加機体なしだったり
元々NEXT作る予定なかったみたいだから最悪の場合NEXT作らないで無印がガンダムVSシリーズを最終作にした可能性もある。
タイムアタック事件は制作者にけじめをつけるためにやったんだよきっと、だからタイムアタック事件を起こした人に感謝
ステキャンが仕様で、グリホがバグな違いもわからない奴ってまだいるのか。
ステキャンは仕様を利用した動きだから何等問題はない。
全レスまともに見るのもバカバカしいんだが、また無印貶めようとしてる馬鹿がいるわけ?
どんなに神ゲーと言われる作品だって、少なからず本当に糞げーだと思う奴も居るんだよ。
その辺は個人の価値観の問題、つまんねーならやるなで済む話、逆もまた然り。
そこまで突っ込んで何が楽しいのか、人の価値観に口出すなんてガキのする事だ。
>>751 レスも読まずに何見当外れなこと言ってるの?
もうわかったからオナニーは無印スレでやってくれよ
早くフリーダム使って5秒間ブンブンしたりヴァーチェで目標を破壊したりアジアンビューティーになりたいなー
俺も早くターンエーで月光蝶したりエクシアでトランザム無双したりしたいなー
俺も早く神、升、運命、ターンXでフィンガー対決したいなー
>>729 そうか、じゃあ射撃の破壊力は問題ないのか
でもNDを使った格闘コンボは300いくらしいな、NDは破壊力だけじゃなくスキをなくしてしまうとかマシンガン機体が苦戦したりタイムアップしやすかったり色々駄目になるから修正しなきゃ本当にやばいよ
ネクストはクソゲーではありませんように(^人^)
>>750 そうなんだ
もしかしたらあれが最終作になったかもしれないんだね
でも家庭用の追加ががたった四機のMSだけなのはおかしい
せめて新ルートを一つぐらいはつけてほしかったな
NEXTルートとか
つーかもめるやつはどっちもどっちだ
AOUまであと何日?
>>759 あと8日。そのときは流れ早くなるだろうから早めにスレ建てないとダメだな。
タイムアタック事件wのおかげでNEXTが出来たんだお!とか本気言ってんの?
正直キモすぎるんだが、こういうのを確信犯って言うんだよ、脳みそ沸いてるとしか思えない
連ジの頃のように余計なシステムがない純粋なバトルがやりたい
連ジをリメイクしないかな
いい加減初代が題材の物はおなかいっぱい
今更ながら公式の出撃MS一覧の00の隣には何が入るんでしょうかね?
OOが伸びる
00ガンダムかな?
後は思い付きません
解禁機体を作品別じゃなくてまとめて書かれるかMA枠と予想
入らないでもいいんじゃないのか。あそこに何か入ると考える方が無理がある。
>>761 特にタイムアタックランキングの名前で真面目に作れと社員全員死ねが効いたと思う
>>758 去年ガンガン無印スレでDXは作る予定はなくこれが最終作だとよく誰かが書き込んでた。
タイムアタックには肯定的だけど、流石にそれはないわ…
精々上の方からプレッシャーかけられるようになったんで真面目に取り組見始めた程度だろ。
> 去年ガンガン無印スレでDXは作る予定はなくこれが最終作だとよく誰かが書き込んでた。
見てなかったわ
全国から猛クレーム食らったから開発も少しは涙目になったんだろうな
仮にクレームがなかったらNEXTはどんなふうになってたんだろ
>>750 何か子供じみた抵抗のように俺は見えるけどねえ
タイムアタックの公式を利用してるら辺辺りが
後そのおかげで家庭用の難易度が下がったのなら俺はちょっと勘弁
ぬるすぎるからな
まあ、難易度上げればCPUの動きがよくなるからゲーセンのより難しくなる
から良かったけどさ
774 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:49:20 ID:W0ylwkTp0
今日も稼働日発表無し…と
やっぱ業者日の20で発表でね?
とすると、
先行鑑みても3/20…
2/20前に何かしらあれば、
3/10〜 と期待も出来ルンだが
>>769 ひでえwwwwwww
>>770 つまりNEXTは最初から作られる予定で
無印が最後だってのは個人の思い込みである可能性もあるわけだ
まあEz8やGP01やストフリとか参戦してない主役機がかなりいたしなあ
換装が足りない機体もいくつかいたし
>776
>無印が最後
個人の妄想以外の何者でもないでしょ。
そうじゃなきゃ昨年8月に次回作発表なんてできるはずがない。
>>777 ガンガン無印の製作発表当初はそのつもりだったけど、作り始めてやっぱ今まで通り段階商法
(無印→家庭用→改良型→家庭用2作目)にしようとなったんじゃない?
ソースも無かったんだからガセに決まってるじゃん
ぶっちゃけ今年も昨年と同じような日程だと思うんだが
稼働日とか家庭用発表とかも
>780
一番違うのが「今回はROM売りのみ」と言うこと。
恐らくバンナム・カプコン直営先行稼働→1週間以内に本格稼働
という形になりそうだが。
凶悪なダメ補正なおってますように・・・
>>781 そーなんだ
少しはゲーセンにやさしくなったのかな?でも今回も抱き合わせとかありそ
>>783 多分クソゲーの抱き合わせはないが、241万だからな。優しくはないね。
>>769 酷いコメントだよ、本当
何考えて入れてんだか
カプコンもそうだがプレイヤーも酷いのが増えたなあ
マナー悪い奴とか3号機や重腕だけで嫌がるヘタレプレイヤーとか
>>785 そりゃ種からマナーの悪い糞ゆとり共が明らかに増えましたから
ブログ炎上とかと同じノリでやるような屑も多そうだ
「ガンガンはバンプレストとして出す最後のアーケードゲーム」→「ガンガンはvs.シリーズ最後のゲーム」
と誰かが脳内誤変換したという説
>>785 769に同意するわけではないけど
諸悪の根源はカプコンでしょ
フリーダムとキュベレイ、マスターは許せん
>>788 02も酷すぎだよ
判定と回り込みが異常すぎる
>>788 枡はまだどうとでもなるでしょ
遠距離から垂れ流し戦法とか隙消し糞攻撃とかないわけだし
>>789 俺は最近2号機が強く感じなくなった
髭でシャッフルだけど2号機相手に10戦10勝したし
相手が弱かったのかもしれないけど
ま、タイムアタックのとき明らかに言いすぎなのもあっただろうけど
ガン逃げ勘弁とか、簡単にタイムアップできる機体に関しての批判を多少してもいいんじゃないかね?
引き分けで勝負がつくゲームってのは色んな意味でちょっとなーとは思う
しかもそれが頻繁だからこそなおさらね
さすがに死ねとかクソとか言うのは個人的には抵抗あるかな
ごめん、アキバ大会で禁止ね
>>791 批判は良いけど死ねとか糞とか
明らかに相手を罵倒する言葉はおかしいと俺は言いたいね
頭がどうかしちゃってんじゃないの?って思いたい
スタッフも一応は頑張ってガンガンを作ったわけだし
連ザから連ザ2みたいに使いまわしなんかせずに
1から作ったようなゲームでしょ
>>794 連ザ2が出てから二年も時間があったのにあれしか作れないのはおかしいよ
まだ機体がマシだったらあの解禁でも許せた
>>794 正論だし一般社会では当たり前だが
2ちゃんにそんな民度を求めることが間違い
>>794 明らかに言いすぎな面はあったよね
そりゃ、確かに文字数が限られてるんだから文字数の少ない罵倒の言葉が多くなるのはわかるけどさ
せめてバランス直せとか、そんな感じにすべきだったんじゃないかな
あの時盛り上がりすぎてて冷静になれなかった&今までのたまりにたまった鬱憤が爆発したってのもあるかもだけど
祭りってーのは、倫理観も時として崩してしまうのが恐ろしいと思ったよ
まぁ良い薬になったと思うよ
まぁ色んな罵倒があったけど、「逃げないで戦ってください」に勝る言葉はないさ
ガン逃げに不利なシステムを作るべき
>>786 リアルファイトはZ寺あたりのが多いっぽく感じたがな
椅子蹴り倒しとか灰皿投げとか日常茶飯事だったし
連座ではこれらは減ったが罵倒は増えた
リアルファイトと罵倒どっちがゆとりかってーとどっちもゆとりだわな
まあゲーセンにゆとりのいない環境求める時点で無理だと
Zだの連座だの言ってるが連ジからやってる身としていわしてもらえばキチガイの数なんざかわんねーよ
むしろ昔よりマシになったほうだろ
昔はすぐに手を出す奴が多かったが今は罵倒で済むんだから平和なもんだよ
種厨のせいにしとけばバッシングしやすいからな
まぁ全ては8日後に分かるわけで。
>>801 罵倒になったのはただリアルファイトで勝てる自信がないヘタレ君が
多くなっただけじゃないのか?
まさにゆとりが多そうな人
そもそも負けたからと言ってリアルファイトやら罵倒やらする理由が思いつかん
誰か懇切丁寧に説明してくれ
バランスに文句を言う人=ヘタレプレイヤーと変換出来る脳ミソが素晴らしい
>>806 やっぱり悔しいからかな
俺はしたこともされたこともないけど
一回連ザ2でノワールにやられたときはホントに頭にきてそいつの後頭部をおもいきり殴ってやろうかと思った
今考えるとやめといて良かった
パイロットネームに煽りとか、よくできたもんだ
そういうことをする自分が周りにどう見られているか考えもしないんだ
あるいはそんなの関係ねぇと思ってるのか
連ザで煽りネーム入れてプレイしてる人見たことあるけど
その名前のまま延々やり続けてるのは逆の意味で大したもんだと思ったなw
連ザは味方として入ってきた子供をわざわざ撃って虐めてたのを見た
CPU戦だったが
連ザはタイマン強要がうざかったな
タイマンしなかったらしなかったで何か文句を小さい声で言ってるし
連ザに限った話じゃない
>>812 Zの時も凄かったよ。小ジャンプばっかして拒否してもしつこく目の前で小ジャンプ
挙句は「ニゲンナヨ」って名前で入ってきた
>>814 俺、ストフリで二人組に挑んだら運命で偽援軍されて勝ったら『ガンニゲウゼェ〜』って入れられたことあるんだぜ…
俺ガンガン練習代2台2ラインでやってたら升で乱入された
次は神だったけどなんかエクシアで5連勝できた
まぁ、タイマンなら第一形態(準強)→第二形態(MF自由以外の七強)→最終形態(MFor自由)
はデフォみたいなもんだな。最終形態は使えないのか、自由を見ることはなかったが。
>>815 すげえな、俺は同じようなことされて負けたわw
台バンは格ゲー時代からされて慣れたが偽援軍だけはどうにもならん
最近はシャッフル台ばかりやっているから偽援軍は気にしない
ガンガンでもさ
4ラインで待ち伏せ強制対戦されたな、入るまで待ってライン入ったら対戦、とりあえず髭使ったらかなり時間かけて機体選んで重腕きたわ
俺はXで野良してたとき自由に入られたがその自由使いはステ厨かつ覚醒が使えない奴だったw
当然フルボッコにしたさ
NDは硬直がなくなるのはどうかなと思うけど、全機体が持つ回避行動としてはいいと思う。
ガンガンだと遅い機体は何故かステップもしょぼくて、Gガンとか動きも速くて、空中ステップは
超優秀とか意味不明だったからな。
連ジだとジムvsガンダムでもジムが極まっていたら、そこそこのガンダムじゃ倒せなかった。
連ザだとアストレイvsフリーダムもある程度なんとかなった。
ガンガンだと回避手段がしょぼすぎて、読み合いの余地が少なすぎた。
いつからここはチラ裏スレになったんだ?
まあこれもあと10日だけだyo
tlTqpqC70はチラ裏スレでも暴れてたんだろ?
こいつは都合の悪いレスは無視する基地外だな。
827 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:04:04 ID:oXU7VJDfO
基地外というよりかは、煽り耐性もスルー力も論理力もないガキなんだろ
俺はお前らとは違うんだよ的な気持ち悪い幼稚さがレスからにじみ出てるし
だな
>>805 ヘタレだろうと手出してこないだけホントにマシだと思うわ
連ジの頃にタイマン無視した相手に勝手に切れられて殴りかかられた身としてはな
>>805 ゆとりゆとり言ってるけど、お前よりかは普通のゆとりの方が頭がマシな構造してると思うわ。
てか、こいつ工房かFラン大学生のくせにゆとりとか言う言葉使ってる感じがするな。
仮に社会人だったら障害者レベルだな。
虐めるのはやめてあげてw可哀想なやつなんですよ。
もうやめて805のライフは(ry
やたら読みにくい文章を書く、ルナマリア大好きな踏み逃げ君。
sageを知らない高2で入り浸っているゆとり。
チラ裏スレでも暴れている句読点打たない中二病的なゆとり。
最近は基地外代表である讃岐の代わりに、こんなんばっか湧くな。
スレ違いな話だけどKOFXUって去年のガンガン無印と同じ過ちを繰り返しそうだな。
タイムアタック事件みたいな事件が起こるとか
>>834 そういえば12ってキャラ少なすぎだよね
>>835 7キャラしかいないのに比べればどうという事はない
デュオがいる時点でプロヴィデンスが来るかもと妄想してたが…
それとポジション被りそうな機体ってある?
俺はラウはシグーに乗せてほしい
コスト2000で唯一のマシンガン機体がほしいので
重腕はガトリングだから違うし
GP01は生はコスト1000に降格されたのでコスト2000にマシンガン機体は
いないよね?
流石に前作でコストが上だったイージスより上のコスト帯には行かないだろ…
てか、ガトリングとどう違うのかと。
01は2000のままにしてほしかった
コストのせいで使いにくそうだし
さらっと読み返したら、
未だにNDの移動速度がスピ覚並みとか言ってる人居て驚いた。
>>841 ネタなんだかなんだかしらんけど未だに全機自由って言ってるやつもいるよな
シグーじゃ万が一でてもコスト1000じゃ。まだレイダーの方がコスト2000に相応しい
でもマシンガンのコスト2000っていなそうだな。ドライセン?
そんなときのシーマ様ですよ
ただでさえ終わっているって言われている重腕のガトリングの、下位互換な性能のマシンガンを2000に持たせたら格闘機体にするぐらいしないと2000相応にはならないだろ。
原作考えると、現状なら2000のマシンガン系は重腕しか出せない。
マシンガン強くしようにもNDとかみ合ってなさすぎだからなぁ…
カス当たりし易い・弾速遅い・連射の隙が痛い(NDで消したらよろけ取れるほどの弾数打てない)って言うのがあるから、ダメージ収束や連射速度や誘導上げたら戦えないこともないけどそれやるとLストの悲劇が…
マシンガンのコスト2000ってこのゲームじゃ最弱筆頭じゃないか?
BMG含めたMG機が全部死んでる現状ではな
アレックスをコスト2000にすれば良かったんじゃね?
腕ガトリングだけでケンプファー瞬殺してたし割と強いと思うんだが
射撃ボタン長押しで弾が無くなるまで連射できるとかにすればいい感じになるかも
ビギナにショットランサー持たせたのになんでアレックスはビームライフルを持たせなかったのか
BR代わりのアシスト
そういえばビギナって劇中にショットランサー使ったっけ?
F91見たけど忘れた
>>839 乙と魔窟と初代が同コストなんだぜ
そこら辺は大丈夫でしょ
>>845 マシンガンの性能を上げれば良い話なんじゃないの?
弾速を上げたり
連ザ2のシグーのマシンガン並の性能にしたり
1発の攻撃力を上げたり
>>847 ケンプの装甲はHP150でもおかしくないくらいの薄さ
>>850 そもそもショットランサーもビームブーメランも装備してないはず
>>835 しかもライデンとかカスキャラ出すしアンディとかケンスウとか過去の衣装にしたり舞とかユリとか出さないし
しかも隠しキャラはいないと確定してるらしく正にガンガン無印と同じだな
スレ違いだからKOFXUの話はここまでにするわ。
アレックスのも一応ガトリングなんだよね
どうみてもマシンガンですが…
アレックスのガトリングの性能はグフカスのと同じでもいいレベル
アシストすら持ってるんだからアレックスに普通にビームライフル渡してやりゃいいんじゃないのか。
一応公式設定ではあるんだよねビームライフル
HGUCでは再現されたし
ビーム持たせたら強いから回数式のアシストなんだろ
チョバムパージしたらBR装備に変わるとかでもおkじゃね?
ネクストは分からんが無印のはそのぐらい弱かったぞ
無印のアレックスが弱いとか気が狂ってるとしか思えない
861 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:02:16 ID:YF4eqpGP0
CPUの愛馬がどんだけ落とされたことか
>>861 CPUはチョバムを認識してないからじゃね?
アーマーに格闘しに行くなんて当たり前かのようにあったし
>>851 ならばジムやあゲルググ3000
DXやストフリが2000でも大丈夫ですね
イミフ
隠し機体で旧ザクがコスト3000で登場。
脅威の厨性能で全てのガンダムを蹴散らしてくれます。
2000のマシンガン機体になれそうな
ストライクノワールがいるじゃないか
マシ持ちの格闘寄りの機体で
まぁBMGだしまず出なそうだけど
ハードB8面と究極3面の兄さんはマジ地雷w
>>864 同作品内で活躍した機体はコストの逆転が起こったらおかしいってことだろ。
幕2と乙のコストが同じなら分かるが、乙の方が幕2よりコスト低かったら流石に違和感が凄いことに。
同時代の指揮官用量産機のシグーが後に開発されたほぼワンオフのイージスよりコスト高かったら、初代と幕2のコストが同じよりも違和感が出るってこと。
>>869 稼働日でるとわくわくしてくるな
延期とかないといいけど
地方は本屋みたいに数日遅れるの?同時?
お、稼働日来たか
あとほぼ一月か楽しみだな〜
大学ktkr
これでNEXTを安心してやれる
大学?
楽しみ
ああごめん大学合格したから安心してできるなってさ
自分語りごめんぬ
この時期ってことは私立か。おめでとう。
まぁあんまり水を差したくないけど自分語りならチラ裏辺りでどうぞ。
最近ゆとり工房が湧いててピリピリしてるやついも多いしな。
>>873 おお、おめでとう
そして大学に入ってからもがんばってネクストしようぜ
>>878 確かにピリピリしてるのも多いけど、喜びを分かち合うくらいはしたいよね
馴れ合いって言うのかもしれんけど、ここ最近のおかしい流れよりマシじゃないかなーとは
ところで稼働日18日か…先行とかないのかな
ちょっと遅すぎる気がする
無印は抱き合わせ限定の先行稼働があったよな。
今回は無いのか?先行とそうでない奴だとひと月程度は差があったと思うが。
たしかガンガン無印の時は先行稼働は2週間早かった
882 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:32:29 ID:ncbjpbYuO
遅すぎるとか言ってみたけど、去年とあんまり変わらないんだな
うーん、それでもやっぱり先行稼動で2週間くらい早めに出してほしいかなぁ
いや、近くのゲーセンが先行稼動してくれるかどうかわかんないんだけど
>>882 うーん
スレ的にも迷惑だし控えとく
早くヴァーチェたん使いたいお
Fラン乙
今日発表ならチャミズのほうだろ
つまり
>>885は俺の後輩になったわけだ
授業終わったらあの坂下りてアキバレジャランでNEXTやろうぜ
まぁ掘り返すようで悪いけど
東北ですけどね
既出だったらすまん
今日知り合いがガンガンPSPを改造してNEXTみたいにしたって喜んでいたんだけど、
それの出来が確かにちょっとNEXTっぽくて楽しかった。俺はソフトとかPSPの改造の知識は
皆無なんだけど、ブーストで全ての行動をキャンセルできるようにしたらしい。
NEXTと同じでバズ連射が強かった。
改造できる人はやってみたらいいと思う。
やってみたい!どっかにやり方書いてないか?
BGMを水の星に変えるぐらいの改造は出来たし、難しくないならちょっとやってみる。
カス大学の学生は自重しろ。
AOUいくひとは先行稼働日も忘れずにきいてくること
28日か4日かは知らんがとにかくその日都内にやりにいく
ガンガン無印の俺のホームの稼動日は3月4日だったけど
それは先行稼動日として認識して良いの?
いまさらだがサザを3000に昇格させなかったら許さない。
>>891 うーん、わからん。検索してみてくれ
俺が思うにその知り合いもそこまで詳しくないと思うから、比較的簡単なんじゃないかなぁ
パイロットのヘタレ具合と合わせたら2000が妥当
中の人を含めた大体のコストだしな
>>894 知らんよw
とにかくAOU待ちだ。AOU後はNEXT動くまでファイトクラブの新バージョンやるかな・・
公式更新されてたんだな
画像にエルメスっぽいのが・・・
おお、ホントだ
ララァ来るのか、0093アムロとシャアが見たら何て言うか
3000ばかりになるし3000クラスにするのが今回は面倒だったんだろ
>>900 公式更新されて俺は絶望した
前まではガンダムOO枠の隣に不自然に空いてたのに無くなったし
隠し機体、期待出来なくなったわ
シークレットの欄出てきたね
>>904 枠が無いから隠し機体が期待できないとか意味不明
ええー
エルメスー!?
いらねえよー
(NEXTのシステムにはあわないとオモ)
キュベレイの項目の説明に、特射がレバー入れや押す長さで性質が変わるって書いてあるけど、また変更したのかな
暁が3000コスになってるから直しとけよスタッフ
>>906 枠が無かったら隠し機体を機体欄に入らないなあって思って
すまんが百式の投身ってんだ
カウンターか?
エルメスイラネ
>>911 カウンターで合ってる。サーベルをぶんぶん振り回す
ありがとさん
しかしNEXTでカウンターってw
基本システムの格闘欄もスッテップとかになってるからスタッフ直せよ
エルメスどこだ?
百式の欄に変形可能って書かれてないんだけどこれはミスか故意か
更新側がミスだらけだなw
ただギャラリーのキュベから逃げるアッガイは評価できる
02/13(金)
大注目作「機動戦士ガンダム NEXT」の稼働日が遂に決まりました!
稼働日が3月18日(水)に決定しました。
16台が1プレイ50円で稼働予定です。
by α
スッテップワロタw
どうやらガンタンクはコア・ファターを撃ち出せるらしい
まぁ、なんだ…酷いな
つかいい加減ウィングゼロ直せよww
格闘もガード可能ってどうよ
いいんじゃないの
前作のがネタに近かったし
ZZは遂に特格にスクリューパイルドライバーと明記されるようになっちまった・・・
どうして・・・どうしてこんなことに・・・
ギャラリーにレクイエム(だっけ?)の前で
アカツキと運命が戦ってる場面があるのだが
それが宙域戦闘っぽいのだが、ステージ上空で戦ってるだけか?
アカツキのコストって3000だったのか
>>929 ロケテ段階で2000だったから2000のはず。
3000の表記はたぶんミスだろう。
まさか稼動寸前まで来ていきなりのコスト変更は・・・ねえ・・・よな・・・。
>>915 意外と使えるよ
エピオンキラー的な意味で。
んでそのエピオンはアレックスのアーマーを脱がす手段あるの?
格闘以外で
生メインでなんとかなったと思う。
感覚は升メインと同じだから
アカツキのコストが上がったと聞いて飛んできましたwwww
白キュベチャージなくなった?
射撃ゲーになったのはマジなのか?
空中やスッテップ中、様々な状況下でも
レバーを倒す方向で格闘が変化!
スッテップ中って何?
>>936 そもそもVSシリーズって前から射撃ゲーじゃなかったっけ?
内容のこと聞く人は見れる画質で動画があがってるんだから全部見てから質問すればいいと思うよ
アカツキ・・・?3000?
アカツキ3000は間違いだよな
ギャラリーのアッガイとキュベの群れに吹いたwww
明らかに意識してるだろwww
てかそんなん載せる暇あったらXのSSを載せてくれと小一時間ry
943 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:50:12 ID:gs1CWDbg0
いくら更新してもF91以降が灰色のままで、死んだ人みたいになってるんだが・・・
ギャラリーはアッガイ軍団プッシュし過ぎ。ネタはさりげなくあるからこそ映えるのに。
ところでキュベレイのプレッシャーの効果ってなんだ?
ゲーセン店員だけど稼働日の情報はカプコンとバンナムから来たよ。
稼働日情報だけで全国大会関連とかその他はAOUを待てってことらしいけど。
949 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:12:59 ID:+nhUFJ5Z0
νとサザビーとターンXの性能わかったらよろしく
3000すべてが厨機体と呼ばれるくらいの性能になってるのを期待してる。
うちの地元ではオーバーコストあるから野良だと使いにくいらしく、全然見かけないから。
ほとんど2000&2000か2000&1000コンビ
2000&2000が80%以上を占めてるけど、都会だとどんな感じ?
NEXTでは3000がオーバーコストしても400位耐久残してほしいな。260は少なすぎ。
んで稼動はいつなの?部外秘?
企業日のチケット友人からもらったから(友人がいけなくなったため)、20日にAOUに行くぜ。
とりあえず、V2、ターンX、アカツキ、百式、ヴァーチェあたりを使っていこうと思う。
ハンマとバイク人気なさ過ぎじゃね?
そういえば新スレは?
ゲドラフはコスト2000の中じゃ相当浮いてるな
対戦ツールとして今作出したなら無理して個性にこだわらずゴトラタンでよかったのにw
そういえば
中ボスの巨大MSとMAもアシスト持っているのかな?
エルメスにはシャア専用ゲルググとか
950がおらんなら次スレ立ててくるがいいか?
なんだよオーバーコストって(笑)
コストオーバーだよ馬鹿
すまん950だったことに気づかなかった、立ててくるわ
>>959 乙。
今日は公式更新と稼働日の情報が出たってのにあんま盛り上がってないなw
俺の中ではだいぶ興奮してきたぞ
今度はこいつにいくらつぎ込むのやら…
2〜3万は使うと思う
>>964 お前はガンガンをスマブラと間違えてないか
そんな仕掛けがあったら勝負にならないだろ
飾りに決まってるじゃん
外部から攻撃きたらある意味おもしろいけどね
理不尽なイライラ要素にしかならんと思うが
タンクが一体増えたのと同じようなもんか。
自群GCOみたいにダメージ0でふっとばされるだけってのならまだ面白いかも・・・知れない
ボスはデビルだけかな
隠しルートにはビクザムとか出たりして
ラスボスはハロ
時間切れ対策にボンバーマン系の天井攻撃とかありかもシレン
まぁ、ステージに応じたキャラが援護射撃うんぬんで乱れ狂う(ry
当たれば即し・時間切れはコストの多い方が勝利とか
すげぇ頻度でくるといらつくだろうけど
試合中に一度だけコロニーレーザーぐらいの攻撃があるステージがあってもいいかもしれない。1ステージだけなら。
>>973 それ正にGCOでよくね?
残り30秒切ったら発動。当たれば即死
アドラステアやリシテア数隻が横断するとか地面からガンダムヘッドが湧いて出てくるとかどうよ
家庭用ではステージ設定の時に真があり
そのステージ特有のギミックが発動します
ガンガンにもカオスジャッジさえあればなんとかな・・・
らなかったか
NEXTは覚醒システムとかないから逆転要素がなくて寂しい俺的には、
マップ兵器的な感じで一定時間経過すると、警告音と一緒に前作のGCOの範囲マークが表示されて
コロニーレーザーが照射されたりとかされれば面白いと思うんだがな。
もし処理落ちしないというのならこういう要素は欲しいなぁ。
GCOは性能差が大きすぎたが、マップ兵器なら平等だと思うんだ。
対戦に水差されたくないって人はステージ固定とかするだろうから、他のいくつかのマップには取り入れても面白いと思う。
逆転・仕切り直し可能な要素はほしいよな
開発途中のβ…いやα版で集金。新システム導入&プレイヤーの意見を反映した完成版。
そして完全版のDXでは神調整がなされてるんだろ?カプンコさんよお
それにしても後約1ヶ月か…
無印の幾度とない絶望解禁までの1ヶ月と比べてワクワクするな…
ゲージ制で連座の覚醒受身がとれるとか。
コスト3000で一試合2回ぐらいできるような調整で
そういや、升のダークネスフィンガーは今回も射撃無効?
>>980 逆転要素だと、根性補正を過去最大に設定しました!とかなりそうだな。
格ゲーのコンボゲーにある『死ななきゃ安い』路線でw
>>984 しなやすと聞くと某世紀末スポーツアクションゲームを思い出す
CPU戦のほうが面白そうなんだが
サイコは使えるようになるのかな
いつもの家庭用でお楽しみください!だろ
対戦で使えてもどうしようもない
連座のGルートEX最終面の悪夢を思い出した
>>983 ゴッドの特格が射撃を弾けないから、マスターも弾けないんじゃない?
予想に過ぎんけども。
フィンガーはじきはもうありません
991 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:20:54 ID:TsTF4uM/0
992 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:07:03 ID:Zq+pkuL90
公式だとアカツキがコスト3000になってるんだけど・・・
グラハムとブシドーどっちがいい?
公式スクリーンショットでエクシアとデスサイズがつばぜり合いっぽいのしてるが
単なる演出だよなあれ
なんだか公式HP見てるだけで不安になってきた・・・
前作の悪夢が蘇りませんように(;・∀・)
蓋を開けてみれば、そこには厨機体と化したGXの姿が!
まあ有り得んな
バクでサテライト曲げれたりして(笑)
あ
ガンタンク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。