3 :
前スレ995:2009/02/06(金) 19:22:22 ID:LRHaMffr0
前スレ
>>996 何で手前(後ろ歩きの方)に引いてジャンプする危険があるのかと。
まあいいか。ちょっと修正してみる。
左手のスティックを下に倒しながら
右手のスティックを軽くクルクル回す。
>>3 左手のスティックを下に倒しながら
右手のスティックを軽くクルクル回す。
とりあえず股間のスティックを両手で握り、
左手で下に倒しながら右手でクルクル回している
>>3の姿が思い浮かんだ。
変態プレイか(゚д゚)!
おい馬鹿やめろ
このスレは早くも終了ですね
はははっ
ワロスww
終わりにしたい人って何者?マーズスキー?オラタン厨?
俺の戦いはまだ始まったばかりなんだぜ?
>>1乙
スティックがn(ry
冗談はさておき、俺も左一回転
>>1乙様です
…しびれ
…あらし
エレクロリックサンダーは使わないで下さい
クロリック?
エレクロリ ッ クサンダ
てブツブツ言ってる人はいたかもしれない
…失礼 噛みました
でも4thの筐体だと屋根有るから無理だorz
エロいクレリックの事か?
このスレ立てたの絶対マーズ信者だろ… 汚いなさすが信者汚い
同属険悪してもしょうがないだろ
チャロンシリーズなんて狭いフィールドなんだし
おいィ?マズー信者なんているわけないでしょう?
>>15 勝手な決めつけはイクナイぞ
雰囲気悪くなるし。荒らすなよ。
設定厨の自分はマーズ程度屁でもないわ
マジで次スレいらなかったな
なら
来なければ
いいじゃない
>>1だが、なんかマーズっぽいとこあった?
前スレのテンプレそのまま持ってきてリンク先の確認だけして張ったんだが。
今スレも
ニコ動マーズネタ
妄想支給ネタ
下ネタ
ボックスネタ
関西DQNネタ
で埋まる糞スレ
アホは放置
>24
地方で対戦盛んなところなんてあるの?
毎週集まってる場所とか?
30 :
名無しさん:2009/02/07(土) 12:05:47 ID:ghmTad+i0
したらばの秋葉スレが金テムネタで荒れるのはなんで?地方民にはわからん。
最近はzoomeの新潟ガンマが上手でどんどん動画が上がればいいと思いました。
上田にきてみたわけで4thあったぞ〜
情報d
>>31 そこは常連同士(てかグループ)かなり仲いいから
いちげんさんだとなかなか輪に加われなくて辛いぜ
いっそ乱入してくれればいいんだが乱入もしてくれない
大丈夫だった。
対戦した方有難うございました。
>1
15だけどネタにしても悪質だった。 すまん。
早速アホしか湧いてない件
いちいち反応するから気持ち悪い流れになってるのにいい加減気付けや
ほう経験が生きたな
後でジュースをおごってやろう
>>28 地元だが、新潟は結構盛り上がってるよ
レベルが高く、ガチ対戦が多い1軍
その場の空気しだいだがガチ機体はあまり使わない2軍
それぞれ土曜と日曜に別れてやってるね。
俺?俺は後者に決まってんだろ・・・
そういえばミカドのターミナルが7、5bと7、7の2台に増えたのは既出?
>>28 去年までは埼玉でも対戦が盛んだった。
あっちは雰囲気も和やかで良かったんだがなぁ。
だが、大宮の4番席が壊れてからは静かになっちまったよ。
昨日行ったら常連さん達が復活を祈ってた。。。
>>41 くわしく。
詳しくも何もそのまんまだろw
まあ7.5だけじゃ客層の最大占めてるテムA逃すからな
連勝してすぐカード使い切るような御仁なら尚更
さて、大阪で筺体蹴った奴の話でもしようぜ
最近になってカメラの照準を常時近にしてみた
対戦だと不便だろうか
レーダーの位置は変えない
理由は特にない
49 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:24:58 ID:Hg8JDt86O
距離計は付けない
使わないから
223 名前:名無しさん 投稿日: 2009/02/07(土) 13:03:10 [ JucQldD6 ]
部外者だが年上=偉いって考えは改めた方が良いぞ
その考えでは本当にえらい人間にはなれん
厨と厨のバトルかよw
新規カードで距離計無くて絶望した俺はどうすれば
>>53 すぐに欲しいなら、度数残っていても更新すれば?
大宮が盛んだと聞いたんですがどうなんでしょうか。
近所の志村ドンキもなくなってさみしいかぎりです。
大宮は4Pが死んでる
復旧する気はないらしい
宇都宮とか。
ありがとうございます。宇都宮って4台残ってるんですか?
4P台の死亡率は異常。地元も4P死んでる。
これウキャーって叫びながらレバガチャするゲームじゃないから!
セガの10on10がチャロンスティックなら、スティック復活が容易になるのだが
>>59 うちのあたりは撤去された場所を含め、全部の4P台のイスのストッパーが壊れてたわ。
>>55 埼玉で4席プラスターミナルが揃っててカード完備、スティックもまあまあなのは入間だけだと思う。
4P席のモニターがボケてるが、まあ我慢出来る範囲。
但し廃墟。
ロケーションが・・・
妙なとこに残ってるもんだね
今日秋葉行って3年ぶりぐらいにやってみた。
3時過ぎぐらいという微妙な時間で2人組みで乱入したりCPUしたりして場を荒らしてしまった気がする。
しかし、3年もやってないと尋常じゃないほど下手になってるな。真旋回前ビもろくにでなかった。
川崎ウェアハウスの入り口側二台のレバーがガタガタだった。
3Pの右スティック後ろが入らないww もっと丁寧に扱ってほしいね。
>>63 電車で考えるとかなり微妙なロケーションだが、
車で考えると国道沿い、高速インター降りてすぐと悪く無い。
帰りに大型アウトレットモールにも寄れる。
>>62 みんなで盛り上げて対戦のメッカにしようぜw
セガさん、はやく移植してくれ〜
セガはまたゲーセンの縮小
>>67 そう思って相方と行ってきた。
相方は対戦苦手だし、俺も下手なのでまあ乱入されたら対戦、
されなかったらCPU共闘のつもりで。
行ってみたら6人位居たが、3、4席が空いてた。
相方とCPU共闘を始めるも、一向に乱入されない。
俺達は3席4席に座ったが反対側の1席2席側はミッションや一人CPUをやるばかり。
俺は対戦ムード以外は自分から乱入しないので、
2ゲームごと(100円2クレなので)に席を立つも
後ろのギャラリーは一向にプレイせず、そのうち帰った。
と思ったら少しして戻ってきた。
ちょうど終わったので俺達が席を立つと今度は2ON2対戦を始めた。
みんなかなり上手い。俺達じゃまず勝てなかっただろう。
彼らは仲間うちで対戦したかったらしい。
ただ俺も相方もへたくそだから相手にされなかった可能性はあるが。
見た感じあまりに実力が離れている場合は入りにくい、ってのはある
入間って越谷から遠いですか?
あぁ、きっとそれだ。
ノーカードテムAとかもいたがみんな俺達よりも遥か上の実力だった。
きっと勝負にすらならない位実力離れてた。
だから相手にされなかったのか。
実力差がありすぎると
狩りと思われそうだし乱入はしないね。
あと
>>70で言ってるように
>対戦ムード以外は自分から乱入
ってのもあるんじゃないかな。
アンカー忘れた。
>>73は
>>71向けね。
>>72 遠いねえ。
越谷からだと、国道16号をひたすら神奈川に向かって走り、
圏央入間インターを過ぎてすぐの信号を曲がれば
そこにアッシュール入間店がある。
国道に面した店だから見つけ易いが、入り口がわかりづらい。
事前に地図やネットで確認が必須。
関東はマナーいいな
大阪だと共闘してれば問答無用で入られるw
どうみても動きもリアル階級も一兵卒なのにお構いなし
まー初心者とはいえ経験が必要なので入られるのはいいのだが
腕の差がありすぎると練習どころじゃないしなぁ
最近始めたド素人集団なので、空き巣をするが如く店を転戦し
平日や人の居いない時間帯を狙って身内戦で経験を積もうとがんばるも、
中〜上級者と鉢合わせになることが少なくない、そして狩られるw
このゲームぜんぜん過疎ってないじゃんw
>>76 以前は東京には狩り専門の奴がいたよ
強い奴とは戦わずに練習中のプレイヤーだけ狙う奴が
いやいや関西だって、明らかに・・な奴には入らない人だっているよ
まぁ、身内で経験つむのもいいけど
上級者の戦い方見とかないと結局上級者の人には勝てないと思うよ
時々、タイマンで超強いセンスの塊みたいな子が出てきたりするけど
2on2でやるなら上級者の立ち回りを参考にするのが強くなる秘訣だと思います
といっても、ヤガ安定、回り込みT近接安定で出せるレベルぐらい必要なのかな ここまでくるのに
>>77 78
なるほど thx
とりあえずがんばってみる
自分はそろそろ武者修行に出ようかと思ってるけど
他のメンツがまだそこにすら至ってないのがツライ
>>79 自分は長いブランクで現在リハビリ中
正直、練習出来る様な環境が必要だと思う
ちなみにその狩り厨は強調する程には強くはなかった
メインカードで撃退したら今度はリアルに絡んできたョ
>いやいや関西だって、明らかに・・な奴には入らない人だっているよ
一部のキチガイの印象が強すぎて目立たないだけで
関西でも、露骨に腕の差がある相手には乱入しないって人は結構いる。
禿田理恵と愉快な仲間達以外の関西チャロナーは
ここで言われてるほどマナー悪くないし。
フォース設置店自体少ないから必然的に都会なら人が集まるんだろう
田舎だと厳しぃが…
最近は対戦における放置対策を考えてる
ランダだと対戦相手によっては放置とかよくあるし
東京近郊、大阪、新潟は対戦に困ることは無さそう
その他の地方は筐体存在すらあやしい?
地元の設置店をたまに探してるが
ハーフ、カード使用不可、ターミナル無しの一店舗しか見つかってない
>>76 ゲームプラザ桃山行きなされ
1回五十円だから
対戦してても、お財布に優しいし
昼間とか狙って行けば
貸切状態です
上手くなりたいなら(今更だけど)
ニコニコや、zoomeとかで動画上がってる奴を
片っ端から見ると良いと思う
やるよりは、身にならないけど
経験値には、なるから
>ゲームプラザ桃山
土日も空いてますか?
7.5ターミナルがあるところが知りたいが、やはり関東だけなのだろうか
>>86 土曜の夜は対戦しに人が集まるらしいが
それ以外は祝日前日でも無い限りは過疎ってるんじゃないかな?
桃山と辻は軽くカルチャーショックを受けた
特に桃山は何か雰囲気が受け付けないんだよなぁ・・・あ、チャロンに集まってる人たちはいい人ですよ
>>87 7、5とは普通の7、5?
それとも支給祭り?
支給祭りなら今は新宿にしか無いと思われる。
以前は下妻にもあったが、撤去されたらしい。
普通の7、5は知らない。
そもそも支給祭り以外の7、5に今時価値あるのか?
テムA使いってテムAがいなかったら何使ってたんだ。
Jでも使ってたのかそれとも他の強キャラ使うのか。
>>91 俺の知り合いのテムA使いは大抵JかJ+、JAのどれかだった。
テムA使って勝つるやつはJ+使ってもJ使ってもそれなりに強い
でもJAは別枠
>>76ッス
情報ありがとう
車はあるんで色々足を運んでみます
色んなところで普通に対戦できる腕前になると楽しいんだろなーとか妄想してみるw
強キャラ対策出来てる奴に強キャラマンセーは通用しない筈だから
強キャラ使って勝ってる奴の実力を見れば
その回りの腕がある程度分かりそうたな
最近始めたものです。
この前初めて新宿の支給祭りにちょっと行ってみたんですが
今更かもしれないけど判らないことがあるので教えくれませんか?
支給が来るかどうかって言うのは1〜4のステーション(本体)で決まる(?)わけで。
@例えばテムJ→からテムAの支給が来たとします。
この場合7.5のターミナルに刺したらAではなくほかの機体に差し替えられるんですか?
A7.7以降の感覚だと8〜10回プレイすると機体変更の連絡が入りますよね。祭りだと連絡なしで毎回支給がある。
そこでテムJ→J(リアル)とか7.5のターミナルで刺して支給を受けた後
・すぐにテムAとかの支給がきたりしますか(赤字連絡はくるのか)?
・もしくはターミナルに通すのを我慢して8〜10回プレイしないと連絡はきませんか?
支給話はよそでやれ
@別機体支給
Aこない
至急支給してください
子宮にしてください
らめぇ
>97
過去ログ読むor半年ROMってください。
下ネタ厨も余所行けよ。
>>99 簡潔にありがとうございます。
>>98 >>103 なぜですか?
前スレは落ちてるしテンプレ、専門スレも無い様だったので
まさかこんな脊髄反射的なレスが来るとは思ってもいなかったのですが
>>86 こないだ日曜に行ったらフォースの筐体で寝てる奴がいた…
なんてフリーダムなゲーセンだと思った。
フリーダムにも程があるなw
それはそうと、仕事帰りに新宿寄ったら大盛況で驚いた。
20人近くプレイヤーがいたよ。
発売から8年も経ってるのに愛されてるなあ。
>>86 遅レスすまん
桃山言い出しっぺだったし
一応
土、日曜、祝日前は、結構集まってるらしい(風の噂では、半引退の上級者)
平日は、皆無か、別のグループが狙って着てて鉢合わせするか
車推奨
半引退の上級者に根っからの初心者が突っ込んだらさぞ面白いだろうな
マリコがきたが・・・マシンガンが使いにくい
マリコってどう立ち回れば良いんだ・・・基本はDanでおk?
>>114 エンジェかよ!
確かに、旋回とバックD含めた足回りは良いみたいだが
ひたすら支援に徹すれば良いんかな
段差落ちでミサイルばら撒いてりゃいいんじゃねっていう
>>115 旋回Dと空ジャンプで位置取り、しゃがみナパとマシンガンでで手前(出来ればナパは奥も)を牽制
安全確保(ナパでこかすとか壁とか)してCW援護、段落ち横CWとかもあり
ただし判定がけっこうなでかさなので飛びすぎると死ねる
こんな感じかなぁ
>>116-117 サンキュ!
その方向で一戦交えてくる
参考に、っと思ってマリコ動画も探したが、
やっぱり少ないな
真理子の基本知識
雷電並の旋回、エンジェ並のジャンプ、装甲はテムA以上テムH以下、Vターンによる方向修正はほとんど無いが性能は変化する、ダッシュ速度は全方向まんべんなく速いので遅い方向はない、
ナパはダンとほぼ同じ(多少違う)、CWのミサイルは狙えば当たるが基本は威嚇射撃、RWはタイマン時での削りや牽制、
TRWは当たれば大火力、ノーロックCWが一部の壁の上を抜けるが背の高い機体にしか当たらない、ミーロフあるよ
俺の知ってるのはこのくらいかな
707Jが欲しいンだよなぁ
自力は近所に無いから不可能に近いし
707系列が欲しいなら新宿池。
地元で延々と支給待つよりも安く早く手に入れられる。
北海道や沖縄の人間でも、コミケ等のイベントや東京観光と合わせれば高くない。
Jなら300円、J+やJ/Cなら上手く行けば400円で手に入る。
新宿は最近対戦が盛り上がってるから支給と対戦が楽しめる。
CPUは地元の過疎地域で。
ヤフオクでガラヤカ出品されてた(氷の勲)今でも1万以上出して買う奴がいるんだな。
……まあ実際1万対戦しようがAI戦しようが出ないから、買う奴が居ても不思議ではないが。
ちょうど一年位前なら、さまざまな機体が5000円程度で手に入るくらい
値段が安くなったんだけど、少し時間が経ったらまた高騰してきた。
どうやら市場に溢れていたカード達がほとんど買い占められたみたいだね。
その頃安かったのはコピーカード出回りまくってたからじゃなかったっけ?
つまりコピーカードすら出回らないry
いやまぁ出回ってもらってもアレだが
メイン機体のコードネームがうまれたての喜びとかになった
何でもいいからガラヤカほしいと思ってしまう俺はきっと駄目な奴。
フェイとエンジェを延々と使ってるが支給される気がしないなぁ……
>>126 コピーして売るならともかく
コピーと分かってて買っても何も言われんだろ、今更
>>128 今は人気そのものが下火だからコピーすら売ってる奴はあんまりいないけどね。
カゲキヨが初期機体にあり、レア機体、レアカラーの支給率をアップした
ニューバージョンのの石をセガが作ってくれたらあとフォースはあと数年頑張れるんだがなあ。
ボーダーブレイクとかよりもそっちをお願いしたい。
ウザいレア厨の温床になるだけだから
支給システム自体がイラネ。
戦績記録するだけのカードで十分。
それカードいらねぇw
口ではそう言いながら司令部の呼び出しには
マメにカードを通す
>>131wwwww
全機体最初から使えて
戦歴が記録されないようになればおk
そしたらレア狙いと階級上げ狙いの厨はいなくなるはず
ていうか、もうカードいらねぇよ
機体カラーをRGBバーで設定したい
ネットでマッチングする訳じゃないんだから
階級はマジでいらなかった
勝率とか気にして雑魚狩りや自作自演するアホも居るから戦績もいらん
つーか30回しか使えねぇ糞カード自体いらねーよ
妄想が一番いらねぇんだが
「ニューバージョンのの石」の謎を解明
>>139
,────ヽ
∞ ∞ )
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( 石 レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| |) )
し| ε/
.| |
| /⌒ヽ .|
色やパーツがレアなのは問題ないが
レアな使用機体が存在するのは対戦ゲームとしての質を下げる原因の一つになってるな
その上レアなだけじゃなくて強いの多いからな
そう考えるとレア機体がJXくらいだった初期バージョンはそこらへんのバランス取ってたんだろうか
ちゃんと使って強いのは・・・一部キヨ系(まあ全部標準以上かもしれんが)と
テツオと・・・なんだろ
テツオ、ガラヤカ、ボブ、山、風
そんなもん?
初心者がバル使うのってやっぱりツラいかな?
いま初心者だと対戦なら何を使ってもつらいと思うが
>>143 ガラヤカとボブってそこまで強機体?あんまし当たらないんだけど・・・レアだからか
>>144 本当にバルを使いたいならむしろ基本覚えたらさっさとバルに乗る方がいいかも
本当の初心者ならまあテムなりで基本だけ。
ガラヤカは普通以上に強いとは思うが、あまり当たらないせいで対策及び武器の性質を
こっちが理解してないってのが問題だと思う。誘導性とか軌道は何回も当たらないといまいち分からないしね。
148 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:43:42 ID:H09r5SWE0
>>146 強機体が何処まで入るか良く分からないけれど
最強ラインには入らないけれど十分戦える機体だよ、実際に強い人も居るし
その辺入るなら火も入るか
ランダやリーノも入るな。
でも、手に入りにくいレベルのレアで
純粋な強キャラはテツオくらいか。
>>147 なるほど、確かにあまり当たらない分たまに当たって苦戦する時もあるな・・・
横CWとかボムがやばいのだけ覚えてる
>>148 火・風・山>林・旧
みたいなイメージかな、自分の場合。ただどいつもこいつも着地硬直ないわ近接強いわで
なんだかんだで大変
ランダよりチスタの方が強いと思うのは俺だけか
意外にメオラの動きは素直だと思う
>>137 自作自演はともかくとして、狩り師なんてのは自分の趣味でやってる訳だから
どんなシステムにしようと発生を抑えるのは不可能だぞ。
格ゲー全般にいえる負の歴史みたいなもんだし。
4脚以外のバルは普通のVRとして扱って問題ないと思うんだ。
動きと武器がちょっと愉快なだけで、できることはあんま変わらん。
だが4脚、てめーはだめだ。
なんだよあの着地硬直の無さ…
>>153 乱入拒否機能をつければ抑えることはできる
別な弊害が出るけど
>なんだよあの着地硬直の無さ…
他人の対戦を見てたが
明らかに着地硬直が取れる状況でテムが前ビ撃ったのに
スッと回避するティグラがいて吹いた
>>156 4脚の問題は着地硬直が無い上に、無駄なまでに装甲が硬いってことだとおもう。
4脚、スペは着地硬直以前に着地でしゃがんで当たらないことがあるからな。
ガードしてる四脚にテムAのTRW近接とTCW近接を順に出したのだが
かすりもしなかった事がある
その場にいた全員が???な感じになってたよ
テムAの硬直の無さも大概なきガス
他機体なら確実に取れるようなマエビ硬直をヒラリ
硬直してる時間はテムJと変わらないらしいぜ
強キャラだからって必ずしも硬直が小さいとは限らない。
それでも4脚は前に出てダメージを取る性能に欠けるので
削り合いやってるぶんには気が楽
テムAは性能に頼ってる奴も多いし、当たる率も高いから対策はとりやすい。
たまに当たる4脚は大抵上手い人ばっかりだから困る。
弱い機体とか使いにくい機体はたまに当たるとほとんど上手いんだよな。
テムAの役割考えれば妥当な硬直だと思うよ。
166 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:43:07 ID:YT29SzoiO
4脚の堅さは異常だな。
あの隙の無さでテムAと変わらない装甲ってなんだよ。
・・・四脚がテムAと変わらない装甲?
もっと硬かったような(テムA 前D時の装甲は除く)
ティグラはE2やE1の次に堅い(TBと同じ)
その下にテムH、次にリムゾ(火と同じ)
その次がテムA、ジェーン、山
テムAが四脚並に堅く見えるのは耐性のせいじゃないかな
170 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:54:47 ID:YT29SzoiO
え、そんな堅いのか?それであの機動性。
ティグラが死んでるの全然みないわけだw
フルアーマーテムジンより硬いのかよ・・・
めっさ硬いよなティグラ
使っててバル系なのかと思うくらい硬い
装甲が厚い薄い言っても、例のデータはあくまで棒立ち時の比較だけだからねぇ
被ダメはそのときの機体の状態でいつも変動するから参考程度のほうがいい
むしろ体感のほうがアテになる
ガンマの硬さは異常
JMの硬(ry
やわらかいJ/cにも愛を
破廉恥な!
俺がテムジンだ
僕アルバイト!
硬直にしろ装甲にしろテムAが過大評価されてるのは分かった。
janeさんマジ鬼畜
いやいや、gammaさんの方がマジパネェっすよ
そろそろキャラランキングとか書いちゃうヤツが来る流れだなw
俺達がバーチャロイドだっ!
それはそうと嵐の風を使って「私はワンマンアーミーだっ!」って言ってタイムアップまで突っ込んでいく相方とはコンビ解消したほうがいいかな?
ブシドーを知ってから逆転負けが増えてもうなんて言うか(´; ω ;`)だよ。
お、俺のテムジンがぁっ!!
楽しく対戦できてるならいいじゃない
相方がいるだけマシです
>>187 っエンジェ「開発+」
眼鏡の女神…? 帰ります
>>187 その気持ちわかる
積極的に攻めるのはいいんだけど、120%vs60%まで追い込んでいるのに
攻めに出てカウンター食らう人と組むと………
それで負けるんだぜ?
他にもこっちが常時ダブルされているのにダメージを食らうとか
何やってんの!!とブ○イトばりに言いたくなるわ
後近接が得意というわけでもない747AでJCに近接挑むとか
勇気は認めるけどな………速攻70%もらうって……
今時残っているJCって猛者ばかりだろ
一時的に距離置いてみたら?
できれば黙って
そしたら相方のありがたみもわかると思う
嫌なら組まなきゃいい
んだけだろ?
相方が云々って悩めるぐらいプレイ環境があればな〜
俺なら誰と組んでも2on2が出来るってだけで満足しそうだわ
近接上手い奴は振り切るポイントを瞬時に見極めてる
下手な奴は闇雲に振ってカウンターもらって乙
明日ボーダーブレイクのお披露目があるのだが、TS(ツインステック)が採用されていれば
保守部品の延命と、さらにフォースの代替ゲームと成りえる可能性すらあり
見方によっては、バーチャロンの後継とも考えられる。
しかし、チャロン上級者がテスター参加していた場合
短命、後継無き悲運のゲームと成る可能性が非常に高い。
理由は各自考察願いたい。
気になってググったらVFに泥を塗った桐豚チーム開発じゃねえか
奴らじゃ駄目だわ話しになんねえ
>>196 ネット対戦ならそういうことは無いんじゃね
過去に狩られてやめたのか知らんけどあんまり引きずってると人生楽しくないよ
俺みたいに対戦全敗でも頑張ってるのもいるわけだし
実力を伸ばすには拮抗した奴に勝つ経験も必要だけど、現状ではガンバレとしか言いようがない。
>>196 バーチャロンが修理できない理由はヒカル基盤のマザーボードじゃボケ。
スティックなんか普通に生産しとるわ。
メーカー在庫に無いなら無いと思うのが普通の店
客側もそう説明されたら無いと思うのが普通
情報もなく有ると言うだけならいくらでも言える
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た
>>202 メーカー在庫に無いなら取扱店探すのが普通の店
探しもせず無いと言うだけならいくらでも言える
収益がでるなら努力するのが普通の店。
赤字になるのにいらんことするのはただのバカ。
もう8年もたったんだぜ
>>196 言い回しが堕桃っぽくてキメェよ。
ツインスティックの交換を渋る店はCPU厨しか生息していない。
これ、豆知識な。
>206
撤去した方が早いし、スペースも開くからね。
>>204 そのレバー昔買って使ったことがるけど
グリップの形状が違う以上に使い勝手が違ったよ
純正に比べてだいぶ安かったから、形状違うのは承知で買ったんだけどね
それにしても、心の傷が癒えない人や、脛に傷がある人がわりといるみたいだね
8年経ってもプレーしてる者同士、楽しくやりたいよね。
>>197 ボーダーブレイク、片桐さんが関わってんの?
それじゃあ、ロボット版アウトトリガーの方がイメージ近いかもな…
ハーフライフとかそっち系っぽい気がもりもりしてきた。
>>ツインスティック
確かに生産はしてるけど、壊れやすい部分のばら売り、してくれないんだよなぁ。
ターボボタンの中の接触ゴム端子が壊れやすいのに、
グリップ部分もまとめて一つのASSYだから、修理に金かかるのよ。
初心者な質問で申し訳ないんですが、0AIって動くんですか?
>>211 0AIはCPU戦のみ動きます。
それ以外はまったく動きません。
>>212 普通のCPU戦動くの?
ミッションだけじゃないの?
>>211 自分で試してみたらいいんじゃね?
ミッション(シャドウとか第○限定とか)時は通常のCPUと同じように(場合によってはそれ以上?)動いてくれる
初期機体限定とはいえ好きな機体を僚機に選べるのも便利
通常のCPU戦や対戦時は案山子のように立ったまま
一応「レスキューたのむ」を命令するとスタートボタン一回分だけレスキューダッシュしてくれるけどw
ミッションはAIの性能が固定と聞いたことはあるな
だから0AIでも動くという
すまん、0AIってのは一枚目をAI化したカードの事?
ボーダーブレイクFPSじゃねぇか。期待して損した。
ちょっと面白そうだけど。
チャロン後継機だしてぇぇぇぇ
おらぁ 今度のセガのロボゲーヤルゼ
ゾイドはどうしたゾイドは
ゾイドは保健所へ
ゾイドってフォース以下じゃん
ボーブレの動画見たが、アーマードコア+戦場の絆みたいだな
224 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:08:20 ID:LrF/up9z0
ボーダ面白そうだけど絆よろしくネトゲまんまで対戦とか共闘とか顔を合わせないからお互い好き放題の無責任ゲーじゃね?
ネトゲタイプだから集まってやる意味とかないしネームとかカスタマも意味半減かと。これやるとしたらチャロンのCPU厨になった気持ちがしてちょっと嫌だ・・
まあ何がって、チャロンの代わりには到底ならん!!のがけしからんぞ施蛾
225 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/21(土) 22:09:34 ID:hqsfU1ut0
こんばんは。ハーフ・ザ・ニューです
今日も骨が折れそうになりましたね
相手が強いから仕方ない・・・
226 :
名無しさん:2009/02/21(土) 22:10:06 ID:hqsfU1ut0
誰かとケンカでもしたのか?
227 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/21(土) 22:10:39 ID:hqsfU1ut0
違いますよ。武道ですよ武道
228 :
名無しさん:2009/02/21(土) 22:11:22 ID:hqsfU1ut0
武道かよ
そんな稽古が何の役に立つんだ?
俺だったらそんなのやってないな
229 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/21(土) 22:12:02 ID:hqsfU1ut0
名無しさんやらないというなら
私は続けます。
ボーダーがオンゲって事はフォースよりもモッサリゲーは間違いないな
ID変えずに自演とか正気とは思えない
今日初めて、戦いに勝って勝負に負けたと思うような戦闘をしたよ。
ライフ差で勝ってるのにわざわざ攻めて来て逆転されるってなんなの?
233 :
名無しさん:2009/02/21(土) 22:55:10 ID:hqsfU1ut0
俺はAVビデオ観賞が趣味だぜ
今まで出てきた女優
全員フルネームで言えるぜ
234 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/21(土) 22:55:55 ID:hqsfU1ut0
それこそ何の役にも立たないと思うのですがね
235 :
名無しさん:2009/02/21(土) 22:56:30 ID:hqsfU1ut0
人を好きになるという事は素晴らしい事じゃないか
そうだろう?
236 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/21(土) 22:58:36 ID:hqsfU1ut0
で・・好きになったからと言って
名無しさんがその人達と付き合えるとでもいうんですか?
今まで何人くらいの女優に惚れたのか知りませんが
全員と付き合えるものなら付き合ってみなさいよ
もし実行できたら正座して頭下げて「すみませんでした!」
謝ってあげますよ。
237 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:59:17 ID:LrF/up9z0
>230 モッサリてどゆ意味だ?
>>237 ググれば分かるよ。
>>230 たまにフォースをもっさりと言う奴が居るが、
これでもロボットシューティング系の中では早い方。
オラタンの尋常じゃないスピードと比較すること自体が間違い。
2on2でアレをやられたら、もっとプレイヤーを選ぶ事になっていたと思う。
アレはあれ、コレはこれだ。
設置店舗の少なさがチャロン人口を縮小させたんだろう?
市をいくつも渡らなきゃプレイできないのに、当時ガキだった奴らが簡単に通えるかよ。
初めから予約注文だけだったとか
しかも半年くらいでもう手に入らない状況とか聞いた
設置店覧に無かったんですが、ハイテクセガ柏ってまだ置いてあります?
それとも、もう撤去されちゃったんでしょうか?
>>241 ありません。
そこから一番近い場所はおそらくチャリオット船橋店かと。
八王子セガアリーナ集合!
>>242 無いですか・・・船橋かあ・・・
それはそうと、回答感謝です
・・・実は初心者なんですが、このゲームは
「ハッ!MARZで鍛えた俺様の腕なら楽勝だぜ!!ヒャッハー!
出動だーッ!ヤガ狩りだぁ!747J/Vサイコーッ!!!!」
とか言うノリだと死ねますか?
一応OMGはプレイ経験ありますが・・・(エイジスじゃない)
>>244 フォースのヤガはマーズの2倍ぐらい強いんじゃないかな
で、使える機体は747J/Vより全然弱いんだ
後は分かるな?
>>244 チャレンジモードのVeryHardで安定して勝てるなら、タイマンはそこそこいける
2on2は・・・死んで覚える
TWINで操作してたなら最後までいけるんじゃない、パターンは似たようなもんだし
対戦で勝つのは無理だと思うけど
リーでクリア出来る腕なら…
千葉の話題がでてたので去年末くらいのわかる範囲の県内設置店舗
船橋法典チャリオット
誉田チャリオット(ターミナルが稼動してなかったらしい)
ラッキー千葉中央店
アミュージアム茂原
茂原グリーン(アミュージアムの斜め向かいのとこ)
店名はちょっとまちがってるのもあるかも
チャレンジモードじゃ通用しないよ。
ストーリーの Ultimate で毒蛇三姉妹の 1 VS 3 とか、白騎士に747Jを使わずに勝てればいいんじゃない。
707Sや747Jは操作感が全く違うから練習にならない。
747J使わないで白騎士使って勝ったお( ^ω^)
敵の行動パターンを覚えればいい。
あとは作業ゲーム。
あー・・・やっぱり厳しいんですね・・・
わかりました ありがとうございます
CPU戦なら適当でも少しやればクリア出来ると思うよ
対戦はやっぱりやっていかないと厳しいかなあ
J+さいこー
CPU出来てても対戦だとあまりアテにならん
>>250 Ultimetって敵の攻撃力があがってるだけで別に強くない
薔薇三も白騎士もパターンでハメられるから練習にならない
チャレンジのテムAUはガチ
テムAの基本的な動きができれば十分対戦できんだけどね
>257
テム747JのAIは十時カッターが僚機方向から飛んでくること、僚機が殺されやすくなる以外は大したことがない。
超反応AIでもジャンキャン硬直が長過ぎる。
>>249 茂原2店舗もあるのかよwwwww
あんな僻地にwwwwもったいないwwwwwwww
261 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 10:04:17 ID:k+MUAEsB0
CPU戦と対人戦では、やる事が全然違うから
いくらCPU戦で練習してもあまり意味が無い。
せいぜい操作が正確になる程度。
マーズのテンパチでヤガ2体に楽勝、くらいなら
対戦でもそこそこ強いかもしれんが。
ほう、だから他人のCPU戦見て「俺と同レベルwww」とか思って乱入するとズタボロにされるのか
根本的にやることが違うのね…
CPUは回避後にカウンター狙ってこないから攻めてれば大抵負けない。
うまい人になると手抜きプレイとか、マイナー系操作の練習とかしてたりするし。
今更すぎる
今更すぎる
ニコニコのVO4オススメ動画無いかお?
板橋区にフォースあるとか聞いたけど
知っている人いる?
ラウンドワンに入ったことがあるらしいけど今もあるか不明。
ああ、ラウンドワン?はターミナルが無くなったとかつい先日に聞いた
板橋区のそれとイコールな話かな?
サンクス
攻撃に当たって く れ て い る CPU相手に満足して
俺tueeeeee!しているようでは、いつまで経っても
初心者の域を抜け出せないのは確か。
さて、百聞はなんとやらと言うし、
そろそろ4th
やらないか…
自分、大阪なんだが
フォース人が集まる場所知らないか?
行きつけの場所、いつも自分一人でかなり寂しい。
対戦での基本は
まず、ダメージを食らわない事
放置されない事
そして、チーム内における自分の役割を考える事
これだけ理解していればあとは経験を積むだけだ
ガンガン対戦しようぜ
そして、
下がってばかりで放置されているのにも気付かず、
垂れ流しのcCWを撃つΓが完成します
Γ使いの半分以上はコレ
んでその大半は負けると他人のせいにする
自分が死んだのを相方のせいにするΓを見たときは引いた
>>273 ウッ(´・ω;`)
いやガンマじゃないけどね…心当たりありすぎて・・・
>>273 俺の周りのΓはdLW段差落ちで撒いて、相殺前ビでダウンとって、隙あらば斬りかかってきて
気づくと僚機にcRWやらcCWが当たってるようなΓばっかなんですが。
Γ放置安定できるぐらい上手くなりたいもんだ。
このゲーム、近接で強ければ対人だろうとCPUだろうと関係ないだろ
近接で叶わないなら逃げます
俺の周りのガンマは
>>273タイプしかいないわ。
自分のライフが残ってるのが一番の目的だから、俺が150%取って70%取られて、そいつが30%取って90%取られて負けたときはやっぱり俺のせいにされた。
なんでも俺が最初にテムAから近接でこかされたのがいけないらしい。
そんなこと言われても俺E1だし…
>271
アビオンならたいがい誰かいるよ、香里園ならたまに人がいる程度。
とりあえず、プレイ店舗を晒してみようか。
相方の位置取り悪くて流れ弾喰らったり仕事出来なかったりすることはあるだろ
E1だから先に喰らうのは仕方ないとか言ってるけど、リード取られて目の前の敵が下がり始めたらΓは能動的にダメ取りに行けないのわかってる?
このゲームのライフは100パーセント×2ではなく、1チームで200パーセントですよっと
技術の上手い下手以前にこれを理解出来てない人間と組むのは無理
アビオンを忘れてた。今度行ってみるよ、ありがとう。
いつもは三国のアルゴ、茨木のエルロフトあたりに行ってるよ。
まあ、勝ったら自分のおかげ、負けたら相方のせい
みたいなやつは居るよね
>>281 アルゴってまだフルあったっけ・・・
アビはソロには辛いイメージあるけどどうなんだろ。
もう末期だと身内ばかり新規ソロはなかなか辛いね
>283
E1が30%食らって、ガンマが90%食らう
レスキュー後、E1が40%くらってアボーン
かもしれない。
よし覚えた。
Γ使いはウザ痛い。
>>283 すまん、なんかぼけてた。
>>280 それ以前にE1と組んだらE1ダブルされるのくらい目に見えてるだろう。
遠くに離れてTRW撃って前ビ多段食らって首傾げてる暇あったら近づいて来いと。
280はやれることの範囲が狭すぎ。
基本チキンな行動で、ライフは維持したし
悪いのはすべて相方。
こんなんでは2on2の意味が薄れて仕方ない。
>>271 4シート無いところは、どこも閑古鳥だが・・・
アルゴはまったりするのにはいいけど、対戦できないからなぁ
香里園、週末なら誰か居ると思うが、先週はいなかったw
布施、2クレの日なら望みあり。土曜で2クレなら誰か居ると思う。
ゲーファン、土曜深夜帯に人がいるっぽ。
アビオンはしらね。ただここはソロで行くのやめといたほうがいい。
最近始めた素人軍団でよければいつでも対戦しますぜー
俺の周りにもいるわ〜
W全く避けられなくてフルボッコくらって
「なんでオマエ押さえねえんだよ」的な空気出す人
その人の被弾率考えると俺が5〜10秒で30%以上ダメ取っていかなきゃ
いけないんだよね
俺上級者って訳じゃないけどド素人って訳でもないと思うんだが
そんなの無理だわ
これよ、このgtgt感こそフォースの醍醐味よ
だから2on2はダメなんだな
あんま下がっていくΓ見ないけどなー…
基本タイマンで近接やLW系のプレッシャーで相手動かして、CW系で削るってゆうのが僕のΓに対するイメージ。
援護はその合い間やダウンとった時、壁利用時に撃つくらい。
そんなΓにフェイ系で勝つにはどうしたらいい?
罵声を飛ばせ
>>293 それが ふつう です
なんかフォース撃ちそうなタイミングにLW撃ってちまちま削るらしいよ。
>>295 そうそう!
CWにビビってるとLWくらってLWにビビってるとCWくらうの!
マジΓイラつくわw
なかなかアレな新人の登場
>>289 もう1回280を読み直す事をおすすめするよ
自分が10パーセント喰らうことと相方が10パーセント喰らうのは同じ事
それがチームで200パーセントってことでしょ
まあタイマンで喰らうのは論外として
それからライデン乗りって回避出来ないのを機体のせいにするけど、ちゃんと回避出来てる人もいますんで
関西にだって数人強いE1いるじゃん
>>298 強いE1がいることと、雑魚γがプレッシャーの無い援護を繰り返すことにつながりが全然無いんだが。
主戦機に90秒ダブルされて完全回避できるE1だとしたら、そりゃそもそも相手のレベルがE1に劣ってるってことだろ。
タイマン状態で下がりつつcCW撃つのと、2機から遠くに離れてcCW撃つのじゃ全然プレッシャー違うよ。
同様にE1にかかる負担も全然違う。γの装甲薄いから逃げますサーセンじゃお話にならないだろ。
そして
僚機の負担を減らす目的で相手に近付いていって、僚機と位置が被っていることに気付かず、
より悪化した状態になる
もちろん負けると他人のせいにする
>>298 お前は
>>278を読み直したらどうだ
放置されてるのに90%くらうガンマがどう考えても戦犯だろう
誤解してるみたいだけど、280は逃げΓを擁護するつもりはさらさらないからね
実際どっちが戦犯かなんてその時の動画でもなきゃわからないよ
単体で喰らっただの逃げただの言ってるうちは一定レベルで頭打ちですよって言いたかっただけなんだけど、もう末期過ぎてそこまで考えてプレーしてる人はいないのかね…
>>302 おまえさん
>>280?
>>278は数字がおかしいし本人もそれを認めてるんだから別としてもだ。
一定レベルで頭打ちですよなんて上から物言いつけてる奴が
>>280の内容言ってるとしたらお前さんのレベルが相当低いか、周りの連中が相当ハイレベルかどっちかだと思うが。
能動的にダメを取りに行かなくても充分なダメージ取れるからγは強い。
相方の位置が悪くてフォースが有効に働かないってのは、相方より自分の位置を見直せとしかいいようが無いぜ。
あわせて200%あってもリーダーが落ちたら終わりだし、遠くに離れてたらレスキューも出来ないだろ。
γがリーダーなら相手2機のライフが100%切ってて、γのライフが100%フルに残ってるならそこから食らわないようにすりゃいいわけだし、出来てりゃ勝てるんだから文句でないだろう。
アルゴってハーフになったんじゃなかったっけ?
アルゴは2台しかないから4人対戦できないよ。
人がいるいない以前の問題。
と言うか支援機同士で組もうというのが既に(ry
特にγは自分からダメージを取りにいきずらい放置されやすい機体だから
相方はダブルされても比較的逃げれる奴じゃないとダメでしょ
アルゴはフォースの代わりに置かれているオラタンがむなしさを炸裂させる…orz
アルゴはハーフのみでそのまま放置するよりもさ
布施かアビオンの為に倉庫に動体保存したほうがよくね?
アルゴもエルロフトも今はハーフだよ。
相方が対戦嫌いでハーフならまったりプレイ出来るからって愛用してるんだが…正直対戦がしたい時もある。
アビオンは初心者には厳しいのか、なら行かない方がいいかな…。
ガンマは全然支援機じゃないだろ、支援もできる万能機だろう
あとガンマが自分からダメージ取りに行くの苦手って…
ガンマほどスキが少なく攻め手の多い削り武器を豊富に持ってて
おまけに最高クラスの回避性能と迎撃近接能力の高い機体もあるまいに
支援機とかの枠を通り越して強キャラの部類に入るのがガンマだが
今じゃ違うのか
使う人の腕の話はさておき
放置されるガンマなんて、相当ステージが悪いか攻め気が無さ過ぎるかのどっちかだろ。
E1が支援機(笑)ガンマが支援機(笑)
314 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:02:53 ID:MIPzD8u80
E1は支援機であってる気がするが。1on1で積極的にダメージ取れる武器なんて全くなくね?
一発当たればでかいけどさ。
ここは2000年のスレですか?
たまにはE1のダッ近と、近接でも撃てるしゃがみレーザーを思い出してやって下さい…
>>310 ですよねー
支援機みたいなΓなんて見たことない
だいたい支援機なんて呼べるキャラほとんどいねえっつの
γで攻め殺せるなら何使っても強いだろw
γで攻めきれないからE1に矛先が向かうわけで
それなら素直に他の機体使ったらって話になるわけだ
存在を意識させるのがうまいガンマ
放置され、ダメージも取られるのが今回のガンマ
ギャンマって中級レベルまではTCWとCWを上手く振り分けて
できるだけ多く援護送れればそれでいいと思うけどね
まあ距離の調整が重要になってくるけど
それにプラスしてうまいガンマ海苔は、発生判定の強い突きとかまでうまく使ってくるのよ
ここまでのレベルに来ると強キャラってよくわかるよねー
γは近接耐性がハンパないらしいからな
下手に振り回してた所にバキバキレーザー食らってるのに
中々死なないとかザラだし
突き大好き
食らいながら近接
駄目なΓの典型では?
C近使おうぜ!
γは片方に自分を追わせながらガン無視で援護だろ
削り合いとか下手にやると慈愛と五分だし
テムAの次はγ過大評価っすかw
近接耐性アテにすると裏切られて相方に白い目で見られるのがガンマ
一方janeは過小評価されていた。
つまりトンファ最強ってことだろ?
なんだ、またネタに流れるのか
ちょ林さんまじパネェすよww
ネット対戦できんのか!
>>334 んだよオラタンかよ…
ちょっといまさらすぎるだろ
ネット対戦できるならいいな
ネット対戦とか神だな!!111
フォースなら360本体買ってやってもいいが
オラタンは新キャラ追加〜とかないならいらない。
てかスレ違いだろ
フォース移植もあるかもしれないと前向きに考えよう
*HIKARUチップ搭載360でのみの動作となります。
ちょっと360買ってくる
ツインスティックはどこに売ってる?
箱祭り。ここまで盛り上がってるとは…
どうもJoeDanではないらしい。
[゚д゚]<アイシテ!
XBLAでオラタン
パッケージ販売でフォース&スティック同時発売とか?
可能性は無くは無いんじゃね?
根拠に乏しい可能性だけで妄想を広げるのは脳内やチラシの裏だけで良い。
つチラシ
>>328 過大評価じゃなくて実際テムAもΓも強いだろ
強くないというならお前ヘボ杉、死んだ方がいい
おれのセンターレバーを袋から出すか
ぬるま湯のゆとりがオラタンについてこれんのかね
ゆとりはバカにできんぞ。「自己嫌悪」とか「憂鬱」とかで普通に学校ずるける奴らだからな。
まぁ最初猛者に狩られて挫折するのもいるかもしれんが、一度はまったら時間だけはまさにゆったりあるぜ。
おっと、ゆとりだけじゃなく廃人はたいていそうだったな。すまんこ。
それなんてCPU厨w
オラタンとフォースは根底から違うゲームだから
同梱される事はまず無いだろ。
まあ、毎度訳の分からん事ばかりやって、客を煙に巻くのが得意なセガだから
可能性がゼロだとも言い切れんが。
どうせまたツインスティックの販売は無いんだろ?
マズーでもアゲスでも無かったじゃないか
期待なんかしないよ!してないからな?
期待などしてないわー!
セガ:2ch見たら期待されてないし、作らなくていいよね。
>>356:え…あの…
スティックなんて中身の基盤を各ハードに対応させるだけでいいんだから
販売無くても別にどうにでもなるでしょ
せっかくだからメーカーにも作って欲しいけど・・・
>>359 操作がアナログ限定だと超絶面倒なんだよ。
乗っ取り前提の、普通は使わないような操作にソフトが対応してくれてないときつい。
乗っ取りで改造だと、十字キーとボタンでツインスティック風移動、アナログスティック押し込みをターボ、
LTRTをトリガ割り当て、みたいな設定が必要になるから。
>>350 テムAとγが弱いと書いたのではないことは理解できるかな?
テムAがティグラより硬いだの硬直取れないだの、過大評価だと思えないの?死ぬの?
過大評価の意味も理解していない輩だったというオチだな。
>>353 どうでもいいが「ずるける」って初めて聞いた
ジュドー・アーシタ乙
柔道山下乙
またヤフオクにカードが出品されている。1万円……1万円かぁ。たかが1万、されど1万。
山売ろうとおもうんだけどいくらくらいになんの?
ファミマのチキン一週間分
>>366 ガラヤカとか景清だと、本当に”たかが1万”なんだよなぁ.....
自分も最近引退を考えていて、踏ん切りつけるためにカードの
売却を検討している.....
氷ガラ使ってるけど
白青にアクセントで金色入っててカッコいいぜ!
まあ1万ぐらいで買えるなら安いかもね。
>>361 >>182あたりの話を持ち出してきて過大評価というなら全くもってその通りだと思うし正直スマンかった
数レス前のΓの話のトコしか見てなかったからてっきりまた
Γ使いかテムA使いがΓテムA強くないよ話を始めたのかと思って反応しちまった
悪い事をしちまったんで謝るよ
早くあやまっテ!
きたないなさすが忍者きたない
今はそんなもんなのか
初めてガラヤカがオクに出た時は確か20万くらいだったっけ?
10万位
1万程度でガラヤカだせる?と聞かれればNOだが
今更ガラヤカほしい?と聞かれたらYES
じゃあ1万でガラヤカ欲しい?と言われたらう〜ん
努力もしないで駄々をこねる貧乏人の典型だな
俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
今でも1万円ぐらいの値がつくのか・・・
筐体不足のあおりをモロに食らって
4年ほど出撃してない幼女が手元にいるがまだ使えるのかね
送ってから確認して貰う・・・だとリスクが大きいから、ターミナルのある県まで行って確認するしかない罠
>>379 結局ガラヤカ出なくて引退したんだが…
復帰するからくれ!
つ マーズ
マズーのガラヤカは弾の判定が弱くなりすぎで別機体じゃない?
あれで弱いのか
テンパチも剣が短くなりすぎて別機体だぜ
マズーのテンパチはいい所が無いぜ
テンパチ自身にいいところがない件について
テンパチにいいところがない・・・だと?
今一度新鮮にマズーをプレイ出来る方法教えて
友達とdiscをフリスビーして遊ぶ
年明けからチャロンやってないな…
>>388 PARを買ってきます
ヤガ使用コードを入れます
勝利ポーズとか用意されてるんだっけ?
あるみたいよ
PARプレイはやってみたい
東京で秋葉よりレベルの低いところって無いのかな?あそこはレベル高すぎてお話にならなかった。
強者の集まらないところは対戦ムードになりづらい。
>>388 俺もPARを推奨、ただし使う機体は747AUコレね
難易度ハードでやればちょっぴりフォース気分が味わえるぜ
>>393 そっか……3年ぶりぐらいにやってるから全然下手で困る。
ターボ近は出るけど真旋回できなくなってるわ、操作の段階でつまづいてるもんなぁ
秋葉は時間遅くなると佐官クラスがうようよいるから太刀打ちの仕様が無い。
尉官とならまだ戦えるんだけどね。
それはいかんな
真旋回いらない機体に乗るとか
あと階級と実力はあまり関係ないぞ
でも延々と2等〜候補生ループなのもどうなんだろうと思うこの頃
ええ、自分です
オラタンが移植だってッ!?
なんでフォースじゃないんだ…。
いつになったら家庭用で思う存分フォースができるんだろうか・・・
ま、移植するにも大幅なバランス調整しなきゃいかんから難しいわな。
フォースの移植には、カードシステムの問題や、
2on2時の回線速度の問題なんかがありそうだからなぁ。
家庭用ゲームより、PCゲームの方が向いてると思う。
オラタンがDL販売な所をみると、SEGAでも数が出ないと
判断してるんだろうし。
最近のゲームの多くで、多人数対戦が当たり前になってる事を
考えたら仕方が無い・・・かもな。
俺はツインスティックでのプレイも無理っぽいから、オラタンはパス。
で、おまいらは今日どこで対戦するよ?
GiGOとミカドのどっちに遠征するか悩む俺。
旅費出してくれるなら行っても良いよ
by三重県
俺も俺も
三重にフォースなんてあるのか?
関西はもう京都と大阪にしかないイメージなんだが・・・
ガチ対戦なら秋葉原、ワイワイ対戦ならミカド。
そういえばミカドはそろそろ引っ越しじゃないか?
他店は知らんけど、大阪アビオンに行くなら、2人以上で行くことをオススメする。
あすこは常連さんのペア率が高いんで、一人でいっても苦しいです。
アビオン以外の選択肢ほしいですねホント・・・
>>403 何年もたってるゲームなんだから数が出ないと判断されるの普通だろw
それにDLなのは単純に安価で販売できるってだけだと思うぜ
>394の店舗に関して、場所等を詳しくm(__)m
遠征したいのでよろしくm(__)m
府中なら人が多い分、まだ都心のほうがマシ。
レベルの低いところには必ず俺tueeeee厨が沸いてるから
延々と同じ組のエサになる。人が少ない分、逆に詰むよ。
>412
情報ありがとう
一応、店名だけでも教えていただけませんか
どうかよろしく
今、神奈川の藤沢近辺にど田舎から用事で来てるんですが、近くにフォース出来る店舗はありませんか?
ネットで調べて現地ついてからハーフセットやカード利用不可とかだとちょっと魅力半減なので
現状で4台+ターミナルセットで稼動してる素敵な店舗の情報があればお願いします。
ネットで軽く調べてドラゴンロード藤沢って既に閉店した店ずっと探し回っちまったんで是非レスキュー頼むorz
(出来れば駐車場あるとこを・・・)
設置店舗はしたらばで聞いた方が早いと思う。
(あまりに過疎地域なら話は別)
綾瀬のラウンドワン…は店ごと無くなってるのか。
南神奈川は全滅かなぁ
>>413 府中はセガワールドアルカス。さくら三番館という建物に入ってる。
1階がパチ屋で2階と3階がゲーセン。
地元民に道を聞くときは「セガのアルカスはどこですか?」と聞くより
「さくら三番館はどこですか?」と聞いたほうがいい。
>>417 綾瀬のムトスにフォース4台なかったっけ?撤去されたの?
>418
ありがとうございます。
近日中に訪ねてみようと思います。
420 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:11:51 ID:uIgO133f0
>419
アルカスの4thは4階の一番奥にある上に、4階へだけエスカレータではなく3階から階段を使わねばならない。
初の人は4階があるのを知らなくて混乱する可能性がある。分からなければ店員に聞くと良いと思う。
府中は集まりに波があるので、したらばの府中スレを確認した上で予告を書き込んで行くと良いと思う。
書き込み無しの時に行くと誰も居ない可能性もあるから・・
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44263/
府中で人が集まって対戦してる時にミッションとかCPU始める人がいたけど、あの人まだいるの?
422 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:05:45 ID:dl1kOwEW0
今は知らんが空気読めない自己満CPUくんは空気読まずに自己満でOKのボーダやっとけばいい
414だけどレスキューサンクス。
神奈川のゲーセン何件か回りながら北上し結局一番ありそうな川崎ウェアハウス行った結果
2台落ちててハーフセット状態のフォースがそこにorz
で、アポなしで対戦でも出来るかもという淡い期待もサックリ消え
誰もいないフォースの前でがっかりしながら使いもしない
新規カードをカード更新100円ということで作ってきた。
ホント8年経つようなゲームに自分は何を期待してるんだろう。
車縛りがなければ明日は都心部のゲーセン行きたいけどなぁ・・・。
>>422 そんな奴は来なくなるまで徹底的に狩り殺せばおk。
一応、本厚木にもあるよ
町田にも
あれ、本厚木撤去されたんじゃなかったっけ。
それと、町田はハーフから復活したのか?
町田はハーフのまま
本厚木は普通のゲーセンからネカフェに移動してたけど今は知らない、そもそも人がいないと思う
溝の口はターミナルがないらしい
本厚木はYOU遊ステーションと言う時間料金制の店
ハーフでターミナル完備
本厚木ハーフになっちゃったのか
>>422 おまいさんが空気を読めないのはよくわかる
話ぶった切って悪いけど
アビってそんなに新規ソロに厳しい環境かぁ〜?
今平日夕方あたりでやってる人なんてつい最近見かけるようになった人ばかりですし
常連さんのペア率高いと言えどもレスキューしてくれますよ
平日ならまったりできる所だと思いますよ
対戦かCPUしたいのかわからないですが自信があるなら土日は盛り上がっているみたいなので
行ってみてはいかがでしょうか?
痛いCPU厨がたくさん湧いていますね
戦とageのタッグってだめだめでしょうか?
両方TSでのプレイは殆どなく、二等兵同士です。
ネタ対戦ならともかく普通なら
戦放置ageダブル乙
アゲは高いポテンシャルを馬鹿でかい当り判定で台無しにしている機体
いや、相手の事じゃなくて自分の事です
>>437 お前が何を言いたいかわからん。
対戦なら
>>435に言われてるように戦を放置されて、ageがダブルされて終了。
CPU戦ならアファJX、TXを除いて何乗っても大丈夫だろ。
あ、すまん。
>>435氏の書き込みが戦は放置でアゲをダブルアタックで勝てる、ととっただけです。スマセン。
アゲタンダブル攻めに弱いからね〜。戦との相性は悪いと思うよ。
対戦でアゲタン使うなら相方は放置されにくい機体がいい。・・・ってことでアゲ゙アゲペアがお勧め。あと個人的にはユウタさんとか。
他の相方機体を望むならここでよく話題に上がる機体でおk。
CPUはアゲマシンガンでヤガラ先生&夫婦瞬殺できるくらいだから語るまでもないよな。
アゲ程度なら普通に戦うぐらい出来るから
とりあえずまともな対戦になるように腕磨いたら良いんじゃねえの
ユータ欲しいな〜と思って新カード作ったら2回目の支給で本当に来たよ・・・
テツヲが支給された時よりうれしかったぜ・・・
不毛な支給法則論
展開の悪寒
秋葉GIGO行ってきた
オラタンもフォースも最高に楽しめた
支給話とか日記とかフォーススレの大原則も知らない世代が増えましたね
フォースに関係してたら何でもいいけどな。
○○厨云々の話は一番いらんけど
まあ、話題が無いからな
448 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:32:22 ID:Us05D64FO
久々に秋葉行ってタングラムに焼かれてきましたw
>>444,448
ボダブレのロケテの人に圧倒されたんですねわかります。
今日、新宿クラブセガ行ったけど並んでるの5人くらいだったな。
今日セガアリーナいったけど誰もいなかったな
治癒の長所ってどこ?
氷柱
機動性
燃費は悪いが性能は良いRW
ありがとう。
慰撫から乗り換えたら、急にキビキビ動くようになったと感じた。
これが機動性の良さか。
確かに燃費マズー
そうだよなぁ
Janeって皆が口を揃えて絶賛するけど、その割りには見ない罠
janeは強いとは思う
でもテムの多段前ビが怖いでつ
それは食らうほうがへたれなだけでジェーン関係なくね?
>>448 そんなにバルいたのか
組み合わせは何だったの?
実はハッターと組んで遊んでたというオチ
昨日無制限台でタングラムレーザー食らってたのがいたな。
ジェーン出てくるとそこから機体の幅が狭くなっていくから
みんな使うの控えてんじゃねえの?
1000戦Janeのって出た結論。
俺には使えない。
>>465 俺にはライDがあるからいいんです(´・ω・`)
強キャラに戦と山が全然出てこない件について
普通に強キャラだから語り尽くしたんじゃね?
川崎ウェアハウスに行ってみたが、三台稼働、一台画面ちらつき→フリーズ状態だった。
あと対戦とCPUの設定が揃ってなくてワラタ。
だれか町田にハーフ寄贈してくれ
ハーフとハーフで…
>>469 俺の所もだ・・・
だれか大宮にハーフを・・・
俺のいない間にageの話しやがって・・・
ageの話するなら電話しろって言っただろうが
>>469 ハーフもって八王子にくるといいお
予備になるお
八王子はレバー以外は健在
アゲ使える奴がたくさんいればジェーンの評価は少し下がったかも知れんな
>>470 大宮は経営者側にもうフォースを入れるつもりがないらしい
埼玉だと熊谷付近に来てくれるのが立地条件的にいいんだけどね。
群馬プレイヤーも流れて来れるため昔はかなり盛り上がってたし。
>>473 この前いったらレバーもよくなってたよ
ラウンド1じゃなくてセガね
2001年に蔓延った痛い香具師を未だに叩いてる様なキチガイはもういなくなったのかなぁ?
八王子は本当にもったいないな
しかしあの店はミカドとまではいかないけどもゲームのラインナップが旅館みたいだと思った
>>475 埼玉なら入間のアッシュール!入間のアッシュールをお忘れなく!
フルセットでターミナル完備!
圏央入間インターの隣、国道16号添いと、車なら便利な立地です!
と、入間の住人が宣伝します。
増えそうなのは故障な悪寒
>>480 今日行ったけどハーフセット+ターミナルしか動いてなかったよ
なぜにWhy?
平日は動いてないの?
明日ミッキーいってみるお
埼玉は早くも終了ですね
セガアリーナは八王子インター側!中央道安いよ!
お腹すいたらケバブだ!
八王子ってマムシがうじゃうじゃと聞いたが
アファみたいな迷彩ズボンはいていった方がいいか?
>487
タバコを水に浸けて、そのヤニ水をブーツに塗っとけ
>>483 mjd?
この前行った時はフルだったが…
故障したか?
スパロボ?厨の宣伝乙
ガラヤカのボムうぜー
立ちでも爆風結構痛いし
前ボムだと爆風かすっただけでこかされる。
あと置きボムはさんでうろちょろするのも何かイヤ
痛いとわかってるのに爆風の中に入るの?
置きボムから離れられないの?
スパロボ?厨なの?
「当たらなければカッターもライデンレーザーも同じ」
こうですね、わかります
ま、大概の攻撃を相殺するボムん中に自ら入るのはアホだよなあ
しかもあちらは撃ち放題
>>496 お前アホ?相殺能力は1発ダメージ食らえばなくなるだろ
まあテムとかダメージ低いボムにしかつっこまないが。
ガラヤカはボムを障害物にぶつけて爆風発生させるとか
トリッキーな行動で当ててくるんだよ
ただポイ捨てしたボムになんか当たるかよ
トリッキーという程のものかなあ
>相殺能力は1発ダメージ食らえばなくなる
OMGはそうなの知ってたけどこれフォースでもあったのか。
持続長いボムに突っ込んだことあんま無かったから気付かなかった。
ダメージが高い低いもないでしょ
リターンがあるなら突っ込んでもいいけどさ
爆風の中は速度下がるし、自分から飛び込むのはどうかと
>>497 視界をかなり遮られるボムに入るという発想が既に話にならん。
ダメージ少ないから喰らってもいいや、なんてのも同じく話にならん。
お前立ちカッターだけでケズリ負けした経験とか多いんじゃないか?
>>500 爆風の中って速度下がるっけ?あんまりそんな感じしないなぁ
まあつっこむのはこっちの攻撃動作隠す奇襲の意味合いもあるし。
>トリッキー
あとライ面で台の影にへばりついてやがると思ったら
0距離Tボムで瞬時に爆風展開とか。
爆風に突っ込むなんてできない俺はΓ乗り
>>501 立ちカッターはメリットないからよけるに決まってるだろ
よけるのをめんどくさがったりとか雑なプレーはしてない。
あと毎回ボムにつっこんだりはしないよ。
奇襲の意味なくなるし。
サメの話しようぜ
爆風中の速度低下は忘れてるとダッシュに近接引っかかったり地味に痛い
ボムくらうと弾消し判定消えるとか爆風に入ると速度低下とか初めて知ったわー。
ところで、強機体と言われてるテムA・Jane・戦・山はそこそこ苦手な機体とかいるけど、強機体の中でもΓには苦手機体無くない?
ガンマの一番の敵は1ミスで食らうダメージの大きさ
>>508 そう?確かに純粋な装甲値はレア抜かせば最下位だけど、近接耐性とかの補正を考えるとフェイ等よりかは実質装甲上な気がする。
香ばしいスレですね
だからって、近接耐性を当てにして立ち回る機体でも無いし、
避けるよりも耐性に期待して食らったほうがベターな場面を俺は思いつかない。
それにフェイより上だからなんなんだと。フェイより上なら装甲の薄さは敵じゃなくなるのか、違うだろ。
>>507 ステージや相方などで変わるが
ガラヤカとE1はキツイと思われる
基本的に外周から強い長距離支援が出来る機体は全部キツイ
あと使う奴いねぇがチスタは意外に苦手
>>512 これは意外!Γは壁越える援護武器あるから長距離支援できる機体が苦手なのは意外だった
参考になるっス!
ちなみにどんなところがキツイが詳しく教えてほしいっス
Γはトラウマだから対策したい
苦手機体なんて戦い方で変わるからコレが苦手と決められない。
確定ダメージ取り辛いだけで割と万能だからな、ガンマは
>>514 うん。万能すぎて付け入る隙が…
Γ使いがそれぞれの機体・プレイヤーの対策そこそこできてれば何にでも対処できちゃう気がする。
なんかこの機体つらすぎるよー!っての無いよね?
>>513 詳しいも何も
ガンマのCWは確かに壁越えるけども遠距離まで誘導しない上に
支援する相手への抑止力に乏しい
それだけの事ですよ
>>516 簡単にゆうと放置されて援護送られるのがツライとゆうことでOKですか?
γとテムFは立ち位置が似ていて
どっちがいいのか未だに分からん
機動性とLWの使い勝手が違うくらいか?
近接性能としゃがみCWの存在もあるしほとんど一緒なところを感じないんだが。
TCWの見た目に共通点を見つけたとかw
全く別物でそ
アファDにも注目が!
>>517 何をメインに使っててどんなΓを相手にしてどのようにコテンパンにされたのか説明がない
固定の相方がいるのか、1on1でやっているのかわかんないのも問題
1on1で個人的に相性悪いのはΓ、テムF、罪、ティグラ、ジェーン
2on2で援護を送られて厳しいのはアファTF、ライA/D、テムH
同じく2on2で相手にしたくないのは1on1での苦手機体+Δ
↑これらが相手の時は相方に任せてしまう
つーかテムFはΓより射撃でダメージ取り易い
自分の腕のレベルがどの程度か理解していない奴に、立ち回りを教えるのは難しい
ゲームの腕前って相対評価でしか表せないから言葉で伝えるの難しいよな。
同じゲーセンに行ってりゃあの人にたまに勝てるぐらい、とかで伝わるんだけど。
>>517 そんな簡単な話ではなく、状況で変わります
ガンマを放置は逆に危ないと思いますよ
例えばアファステージのE1はガンマより効果的な援護が出来るので
相方によってはガンマがE1を止めに行かなければならなくなります
どっしり迎撃が出来るE1に装甲ペラペラなガンマが攻めに行く状況を想像して下さい
ガンマは装甲が云々よりも相殺と状態異常効果が乗る武器が多すぎる。使い勝手もいい。RWLW両方相殺効果&状態異常があるんだぜ?
その辺考えたらただ単に、薄い=ダメ貰い易い、とは言えないんじゃね。ついでに戦の鎌消すのはデルタしゃがみLWだっけか?
>壁当てボム
JA、TD、アゲがコソーリこちらを見ております・・・。
壁当てボムをトリッキーなんていうくらいなんだから実力は察してやれ
J前ボムを壁当てしてきたらさすがにトリッキーかもしれない。
530 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:58:28 ID:Sfj5r0vZ0
>528
粘着はやめれカッコ悪いお
>壁当てボム
ガラヤカだと背が小さい、予備動作も小さいからわかりにくい。
まあうちのガラヤカたんはかわいいお
・角度計算して半肩だけ出して曲がり壁抜けミサイル(外周ミサイル含む)
・ライフルの先だけ壁から出して立ちビorザッパー
・ジャンプ回避を読んでのJTノーロックレーザー
・ハートビームなんかのノーロックで斜め上射出武器を壁上敵に直当て
・TDのTCWのような真後ろに当たり判定のある射撃武器を近接に適当に混ぜる
・壁擦り特攻
・ツバメ返し
トリッキーっていうとこの辺?やられたなぁって思うワザ挙げてみた。
普段どう使うのか良くわからん小技を的確に使うのはプレイヤーテクニックだと思う。まぁ壁当ては基本中の基本だわな。
Tアゲ玉の爆風を壁裏で援護送ってる奴に当てる快感w俺のアゲたんだってかわいいおw
どこが粘着なんだか
嘘とか自分の中だけの常識を広める方がよほど悪だろ
>>530 おめーが一番粘着しててかっこ悪いんだよw
>532
>533
粘着2匹入りました〜
図星つかれてファビョるんじゃねーよクズ!
トリッキー君とでも名付けようか
図星をつかれてファビョっている方がいますね
もうオウム返しでしか反論できないの?
ボキャブラリー少ないな
負け犬は引っ込んでろw
>>523 メインはVH 次にPHです。相方もいるけど野良でも組みます。
相方は戦・罪使ってる時が一番強いかな?でもころころ乗る機体変えます。
>>293>>295な戦術+合間や壁あれば援護を飛ばす感じ。
テムA・Jane・戦・山とかは辛いながらも付け入る隙が無いわけじゃないけど、
Γは近接、タイマン、援護、削り合い等どの土俵で戦っても勝てない。
>>526 やはりVH・PHじゃ援護負けしますよね…
そもそもΓから目を離すのは怖い。レーダー見てガンマの正面いてもCWとLWの二択が怖いし、範囲広い横DLWも怖い。
誰か上手いフェイ使いの人教えて。
てかこのスレフェイ使いいなくない?強機体言われてる割にはゲーセンにも使い手いないし。
γとテムFが似てると言ったのは
近接でダメージを稼げる点と
支援で飛ばす攻撃が似てる点と
牽制で使う攻撃が面で制圧する点
で、結局皆さんはテムFよりγを選んで乗ってるわけなんですか?
どの辺がγを選ぶ理由なのか知りたい
テムF
リーチとWロック距離に優れた追い向きの近接
援護用のターボフォースのみ
ガンマ
良性能のGRLW、鬼性能のTLWなど迎撃向きの近接
しゃがみでタイマン相手の牽制、
ダッシュで段落ちやラスト逆転狙い等多用途なフォース
似てるかな
話が噛み合わなすぎてもうレスするのだるい人いるだろ
VHやPHでΓに勝てないとか意味不明
単純に腕の差だよ
言い訳を機体のせいにする前に対応策を考えろよ
まぁ、ターミナルで下から眺めてる奴には無理かもしれんが
γのTLWが鬼性能とは知らなんだ
そんな俺には語る資格は無いらしい
事故待ちのγとタイマン上等のテムF
どっちも支援は出来るが
近接で取れないと勝てない機体だと思っていたが
違ったようだな
なんてそこはかとなく笑えるレスだ
視野が狭い人にフォースの戦術を教えるのは難しい
ワロス
視野が狭いなりにレーダーだけ見てればいいんじゃね?
>>543 テムFは前カッター、空前ビ、レーザーなど射撃面でもガンマとは主とする部分が違うから
立ち回りはかなり変わると思います
良く分からないなら好きな方を使えば良いんじゃないかな
荒らしたいヤツが単発IDでがんばってるっぽ
524 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:55:18 ID:7ldaACP80
自分の腕のレベルがどの程度か理解していない奴に、立ち回りを教えるのは難しい
528 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:02:56 ID:7ldaACP80
壁当てボムをトリッキーなんていうくらいなんだから実力は察してやれ
532 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:49:00 ID:7ldaACP80
どこが粘着なんだか
嘘とか自分の中だけの常識を広める方がよほど悪だろ
541 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:15:55 ID:J4AAM1kCO
話が噛み合わなすぎてもうレスするのだるい人いるだろ
546 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:02:57 ID:J4AAM1kCO
ワロス
COOLからHOTになっちまったな…
553 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:47:17 ID:VQ1U6F2K0
554 :
ageスマソ:2009/03/06(金) 13:54:45 ID:VQ1U6F2K0
あれか?
赤い火星って奴か?
ID:VQ1U6F2K0ウザい
さすがの俺でも引くwwww
五万までなら出す、とか正気の沙汰じゃねーわ
セガサイドから見ても
いままで注ぎ込んだ額考えるなら
普通とは言わないが5万ぐらい出せるだろ
どんだけ貧乏人だ
久方ぶりに溝の口に行った。
ターミナルは直ってたけど、ハーフになってた。
もうダメ…ポ?
>>548 γは伸び悩んでるので
とりあえずテムF乗ってみます
d
>561
DANのcCWもマスターするのじゃ
>>559 普通の奴はださねーよ
五万で何が出来るかちっとは考えろ
>>562 DANNYのcCWはマスター出来ません><
>>558 まったく…少しくらい逝ってる奴もいんだろjk…
とか思ってたら予想以上にいっぱいいてフイタ。奴隷根性染み込んでるな。
なんかもうプラモデルみたいに組み立て前のパーツだけでも売れそう。
そんで嬉々として店のレバーとか直してくれそう。
レバー直せて一人前くらいの廃人がでてきそう。
ツインスティックの組み立てキットなら2万、完成品なら2万5千。
せいぜいこの位が限度だろう。
売る側も買う側も。
これよりも安くちゃ足がでて売れないし、高くちゃ買えない。
汎用性無いだろうし、別ゲームに使用とか求められていないし
どうだろうなぁ
マーズの例もあるし
>>558 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 某茄一括払いでIYHする方法があってだな
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
高すぎて買えない、じゃなくて、こんな高値じゃ買う気が起きないって話
真空論くらい確実性の無い話は楽しいかい?
今日初めてクリアした
マーズでアジムのパターンは完全に把握してたんで
数年前殆ど対処できなかったのが嘘のように楽だった
最寄のセガワールド(熊本)に4があると気づいたのが2月28日で
今月15日に閉店がするのは悲しい
店長と仲良くなって筐体もらっちゃえよ
アラブの石油王になってセガ買っちゃえよ
>>571 もしや、そのセガワールドは荒尾市で福岡との県境近くにありはしませんかの?
もしそうなら近くにまだフォースプレイヤーが居るなんて驚きだなぁ。
VO4基盤が今、売られてる所があるな
荒尾はあんなにいい環境なのに閉店とかもったいないなぁ
完動筐体1セット+一応使えるターミナルがあるだけでも恵まれてたのに
>>577 セガの事業縮小のせいかなと思ってますがね。
ターミナルの画面不調は何とかしてほしいとずっと思って店員にもアタックしたんですがの…
きっとこのセットは別地域のフォースが盛んなセガ系列店に移動する、と思う事にしますお。
新宿の移転いつ?
店のブログの関連記事で質問汁。
俺も気にはなってるが。
ブログの存在をすっかり忘れてたthx
これ、放置サイト?
稼動当初から向こう7年間ほどは割と普通のこと
スレストッパーIBARAKI
586 :
571:2009/03/10(火) 17:16:34 ID:tkxzHfd+0
>575
yes ターミナルがいよいよやばくて、店員さんに何度か電源入れ直してもらった
で、カード更新したら脳トレのカードになった
脳トレ?ナムコ製と互換性あるんだ…
ふーん
PETカードも知らんのかw
声を出して援護を知らせてくれるのはいいが
目の前の敵にプレッシャーかけられない
γ&山使いがいたんだけどひどいね。
当然相方は前から後ろから攻撃を受けて死亡。
>>589 で、どうしたいの?どんな反応期待してるの?
>>589 チロン仲間にそんなやついるけど正直そいつとは組みたくない。
仲間内でのあだ名は死神○○○
>>587 互換性以前に磁気カードの規格品ですので
自称中級者の発言はタチが悪い
殺伐としてるね。
ゲームからして責任のなすり付け合いなゲームだからな
仕方ない
よっぽど腹割って付き合える相手でもない限り
楽しむのは難しいゲームだよ
またこの流れか
君達もよく飽きないねぇ
今度はどんなトンデモ理論が見れるのか楽しみで仕方ない
お前ら、暇ならコードネームを教えやがれ
C級 毘沙門天
正直、明らかにやり込み不足な素人のトンデモ理論なんかタレ流されるよりは
ネタはネタである分、下にでも流れてくれた方が遙にマシなんだがね。
みんなオラタン移植に喜んでるが5.45で満足な俺はフォースじゃない事にがっかりだ
まずはオラタン→売れたらフォース
こうなるかもしれん、むしろなってくれたらいいな・・
ネット対戦できるフォース欲しいなー
トンデモ理論ってどこの死語?
>>591 組まなきゃいいじゃねーか
馬鹿かお前?
ちゃんとした家庭用フォースが出たら、空気の読めないCPU戦を待たなくて済むのかな?
>>599 ほらよっお前の大好きな下ネタだぞ
>>3 左手のスティックを下に倒しながら
右手のスティックを軽くクルクル回す。
とりあえず股間のスティックを両手で握り、
左手で下に倒しながら右手でクルクル回している
>>3の姿が思い浮かんだ。
変態プレイか(゚д゚)!
――――――――――[All:605]- ゲームセンター名無し
sage
2009/02/06(金) 19:56:28
1ow6tPgTO
新作キボンヌ
AgeがJaneに強いって昔からよく聞くけど本当か?
普通にAgeがぶっ殺されそうな気がするんだけど
壁がないステージのほうが少ないし
Ageを使い込んでる人間がいないせいでずっと謎のままだ
ねーよ
バックCW遠距離から撃って多段で凄いダメージ当たることがあってロマンが、ってだけじゃない?
一昔前の初級〜中級者のJane相手なら、上級者がAge使うと勝負が派手で面白かったりしたけど、
それにしたって普通にメイン機体使った方が安定して勝ってたし。
>>608 Janeのダッシュ攻撃に対してあげのJCWが確定2HITする。だけ。
他のCWも2HITしてるのは見たけど
使ってないから当たるもんなのかは知らない
隙だらけのファランクス→後ろから歩きアゲリング→じゃねライフ-45%。
J箱キラーのJGよりも多段率は高いんじゃないか?ジョー先生にも哲夫君にもボブ兄さんにも多段しやすい。まりこさんはワカンネ。
同じ重量級のライデン系には多段しにくい。
アゲがジェーンにキャラ勝ち?
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
ジェーンにキャラ勝ちしている機体なんていねーよな
ジェーンに対して有効な機体ってのはいるけど
アゲの警棒が300mぐらい伸びればよかったのにな
アゲの右がロケテで強すぎて凄い弱体化したんだよな
やりすぎです(´;ω;`)
>>616 バルなんて7.5はではつかえる機体だったのに7.6からつかえない機体になった
リャンバルカンか
俺はただの通りすがりの古代からいるVOX
最近アゲ玉と言う武器でガンマと同等の回避能力を手に入れただけ
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもBOB並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もチェーンソ手に入れれば敵はそのまま骨になる
何かの改編コピペに見えた
ブロントネタだな。
はれてるやん
八王子でもいってみるか
あげのRWは箱の中で箱の中で唯一ミーロフの下位互換
え、アゲのミーロフ以外のRWって、しゃがみとターボしか存在しないよね?
>625
大事なことなので二回(ryu
今日久しぶりに2on2したけど、フルボッコにされたよ・・やっぱキヨはムズイやボブえもん・・・
アゲの歩きRWとかちゃんと使えるよ
べつにどうでもいいよ
あー対戦したい
ふるぼっこ上等
対戦出来る場所に行けば?
高速も安くなるし
まさか徒歩3分でメンテ完璧でいつ行っても対戦出来る場所じゃないと行かない人?
>>631 クルマもってない地方人なんだ
なかなか対戦できる機械がないよ
…俺がいる
休日家から出る気力が無い俺は
平日の行動範囲内に設置店舗が無かったらいかなくなると思う
>>625 立ち(not歩き)ならミーロフより射程あるんだぞ。
最後の削り以外には使い道ないが。
数年ぶりの久々にやったら完全に捨てゲーになってしまった
相方、スマソ
ホームでもっと練習します
大泉や所沢ってまだある?
所沢にいくなら入間に行くほうが吉
なかなかAIが560%にならないな。
1300戦半ばなんだけどまだ足りないか
>>638 入間ってハーフになったって聞いたが、直ったの?
ところで、昔このスレでジェーンの使い方の基本を聞いたら
旋回せよ、援護せよ、XXせよ、って3箇条を教わったんだが、3つ目が思い出せん。
なんだったかなー
頭突きせよ
サランヘヨ
自重せよ
突撃せよ
恋せよ
捕獲せよ
破壊せよ
蹂躙せよ
涙せよ
ちょっと撲らせろお
本気でJ箱はAgeに弱いと思われているの?
多弾するリングを食らう中の人が駄目なんじゃないの?
有利になりやすい行動とかあるの?
そもそもリングを食らうような状況で立ち止まる事なんかないと思うが
亀レスしねよ
リロードしてねーのかカス
>>637 大泉はある
相変わらず好きな人がやってるようだ
一回50円
回避はすべてのキャラにおいて大前提じゃないか?
特にジェーンに限った話じゃない気がする。
SATSUGAIせよ
>>641 ちょっとログあさったけど「掩護」「旋回」にひっかかるレスはなかったぞ
どこか別の場所と勘違いしてないか
実は厨板でしたというオチ
友達に貸してた旧風がイータになって返ってきた件について・・・
>660
ファミコンカセットのウイザードリィを初心者に貸した俺に
通じるものがあるな
全員死体になって帰ってきたw
機体支給で間違えて機体変えたとか言う奴ってたまにいるけど
いったいどうやったら間違えるんだろう
変えないつもりでボタンを押そうとした瞬間に相方が横からターミナルのレバーを弄って軽くキレたことならある
666 :
660:2009/03/17(火) 23:52:23 ID:0kdUjw8+O
友達いわく、なんか気が付いたらやっちゃってたらしい。
個人的には許してもいいけど、何か詫びさせた方がいいかな?
せめてどれかしらのキヨが来るまでやらせとけ
>666
後腐れのないように
>>665 おそろしやおそろしや
通常機体なら別にいいがレアとかだと本当にヤバいな
ATMみたいにターミナルのレバー両脇に衝立と、背後確認用のミラーつけないとな
>666
ケツで払って貰え
>666
仲がいいダチなんだね
縁が切れたら損害訴訟とかになったりしてな
ていうか、借りたカードをターミナルに通すか?jk
普段から借りもんを大事に扱わない奴なんだろ
磁気カードってやわいから何かやるにしてももう少し慎重になると思うぞ
ちと単発質問申し訳ないが
AIクリスタルの残数って、更新時しか確認できないよな?
できない
>>676 サンクス!
面倒な仕様だよなぁ…
ってか光速レスっぷりに驚愕
チャロナーは常に隙を狙っています
テムAが現れた!
メオラは不思議な踊りをおどった。
って思い浮かんだorz
浮かばねぇよ
Fマインは浮かんでる
チスタがドラえもんに見えて仕方ない
ちょっと頭身リアルなドラえもん
色がまんまドラだからな・・・
ドラえも〜ん またジェーンに虐められたYO
ドラえもん…チスタ
のび太…10/80ADV
静香…慈愛
スネオ…デルタ
ジャイアン…JANE
ジャイ子…AGE
出来杉…747A
・・・・まあ、話題ねーしな。
内容もプレイヤーレベルもセガB化しそうな悪寒
>>690 何時までもダイモンの世界に引篭もってんじゃネーよ
現実を見ろよ
SEGABBS化なんてとっくの昔にしているぜ
本日Ηから念願の景清がキター!(林だけど
スマンが林の立ち回りを教えてもらえまいか?
山みたいにTRWが有能と言う訳でもないし・・・・
敵にはっついて近距離全回避
割と性能の良い立ちRWで削り、牽制
射撃で相手の隙を取りたいなら空中前CW
それ以外はできるだけ張り付く。
俺の中でのドラえもんは青いJoe
ファランクスという名の地球破壊爆弾
ある特定の話題についてのコミュニティが存続していく方法は二つしかない
新しい話題を提供しつづけるか、(構成員の世代交代も含めた意味で)同じ話題を繰り返しつづけるかだ
新しい話題を提供することも同じ話題を繰り返すことも出来ない人間の取る道も二つしかない
潔くその場から去るか、昔はよかったと言いながら意味もなく居座り続けるかだ
>693
攻撃はすんな!と?
>694
割と性能の良い立ちRWで削り
回復速度は山より早い様に感じました<RW
近接は仕掛けたらアカンのか〜アドバイスdです
攻撃はしろよw
>>693が言いたい事は
>>694と一緒だと思われ
回避=一発も撃たない事じゃないからね?
援護を飛ばさせないよう近距離に張り付くのが重要
もちろんダメージを取るのは大事だが
ただでさえ相方負担がデカいから事故るなど持っての外だぞ
近接は仕掛けてはダメって言うか付き合ってもらえない
アファCみたいに無理矢理叩き込むことも出来ない
引きタイマンは結構強い上に放置にめっぽう弱いのでそもそも相手にする利点がない
この辺が一部で弱いといわれている原因
林は壁越え攻撃があるのが唯一の利点。
判定の弱さや壁抜けの条件が定かになっていないせいか注目されないが。
誰か壁抜けする条件知っている人いる?
相手が壁一枚隔てて援護しようとしたら地走りを使ってアクセントにするのもいいよ
>>697 回復速度も消費も同じですよ
風車のために温存する必要がないからそう感じたんじゃないかな
>回復速度も消費も同じですよ
あれ?どっちか林の方がいいって聞いてたけど
林さんのTcRWって何に使うん?(´・ω・`)
>>705 近距離でもしびれればまだ使い道はあったんだがな
GMDと同じように使う
要するに使えないと言いたいわけか。
旧風と林さんって総合的に見てどっちの方がいらない子なのかな?
>>710 どっちもガチ対戦では使えないって点ではイーブン。
個人的には旧風の方は剣とか弓射ちがカッコいいんでスキー
GMDは近接判定出る技が見つかってから使える技になっただろう。
その判定がわからねー
でもぐるぐる回れるようにはなった
林は同じようなタイプと組めば十分やれるだろ
え、GMDに近接判定がつくの?
そんな技あったのか…知らなかったぜ
もし良ければ詳細をお願いしたい…
716 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:12:52 ID:5WPL/EevO
ただ近接キャンセルして低空GMDだよ
>>716 それ動画が出たころからかなり挑戦してるんだけど、1回も成功しないんだよな…
回り込みRW近接のヒットするかしたかあたりをジャンプでキャンセルして即GMDでいいんだよな?
近場のゲーセンに初心者お断りの空気と言動がはびこり始めている
またこんな空気か…若い奴らってなんでこうギスギスしてるかね
若いとか関係なくゲーセンはそんなもん。
安易な考えで初心者保護とか言いだすと、今度は常連が追い出されるわけだしね。
共存できるのが理想だけど、あまりにも現実的ではないな。
最近サブでアファTを使いだしたんだが、TDの戦い方を教えてくれ
下手くそでいいなら、とりあえずガーリバは優秀。
前ダッシュCWはすごく旋回してくれる。
LWはとりあえずまいて壁にする。
しゃがみRWで敵の着地を取りやすい。
後は教えてエライ人〜
TDの戦い方っつっても特別変わった事はしないよ
機動力が低いからボムを活用しつつRWやしゃがみRWで動かし、前or空前CWで取るのが基本
他のCWで取ると相手にもよるがダウンは見込めないから危険性が高い
近接は各種射撃近接、TRWとTLWの後回り以外は使わなくてもいい
意外性でLW近がたまに当たる
着地硬直はデカくはないので空中ダッシュを混ぜながら立ち回りと多少機動力が上がる
>>716 d
真空っぽい原理なんだな
CPUで狙ってみよう…
TDなんてネタにもガチにも使えない
・タイマン
LWで弾消し、cRW、置きRW、LJRW
前RWと前CWは取れる硬直に合わせて使い分ける
前RWは真旋回で一発目は160度程度
前CWは真旋回で真後ろまで回る
・近接
基本迎撃、T近接は使わない
射撃近接RWは早さが売り、CWは範囲が売り、LWは密着で左側に回られた時に
・援護
LWで壁を作るか段落ちで
CWが600で上下誘導は優秀だが、左右は皆無
JCWが800で上下誘導は地上に劣るが、左右誘導が増す
(J)TCWが750で左右誘導は優秀だが、上下は一度上がると下がらない
cCWが200〜600で上下誘導は優秀、壁越しに
CWは前ダッシュ以外ではダッシュ速度が下がる、空も同様
RWは800
TRWは地上800、空中1000まで届くが封印していい
空中斜め前RWが800、地上だと上下誘導は皆無
TLWは450、味方寄りに壁がある時に、ただし撃つときに体が浮いて、低い壁から頭がでて食らうこともある
JTLWは地上より飛距離が上がるが威力が半分程度まで落ちる、近距離でも結構下に落ちる
機動性
ジャンプが早い、着地硬直が少ない、ダッシュが短い
小さい範囲で動くには支障はないが、長距離走行や乱戦には向かない
ネタにもガチにも使えないには禿同
ガチで出てきたら舐めてるとしか思えないからな
>>720 アファTならTBにしたほうがいい
>>715 ■やり方
近接判定が出た瞬間にジャンプ→即出し特殊攻撃
尚、近接がクリーンHITしてしまうと一切操作出来ない時間が発生してしまう為に即出しができない。
よって近接を空振りするか、ガードさせることが新技の発動条件。
■効果
特殊攻撃に近接判定を付与することができる。ダメージ量とダウン値はキャンセルした近接と同じになる。
例)マイザーΗのSLCで近接ダメージを与えられる。
キヨに対してRW近から発動させるとキヨがダウンしないSLCが発動する。
密着ならばそのまま2HITし約45%奪える。
アファC、G、テムJ+、10/80の特殊攻撃は即出しすると判定が出る前に着地してしまうが、このやり方で出すと密着時からでも当てることができる。
つまり入力した瞬間に判定が発生する。その早さはガーリバ潰しにも使えるほど。
一方、テムAのラムは密着では当たらない。
いろいろ調べた結果、判定が頭上に出ているからとわかった。
これを応用して、低い壁下で近接を空振りして、ラムを出すと壁に乗り上げた瞬間にヒットさせられる。
ちなみに壁上でガードしているライデンにラムを当てたら三回ガードさせることができた。
ラムだけで最低3回判定が発生している模様。
後のコメントに書いてあったが、低空じゃなくても出来るみたい。
あとは踏み込みじゃなくて回り込み近接からじゃないと判定つかないらしい。
>>726 じゃあラムに似たガラヤカの空中突撃もできるんかな?
きゅいーんフロムザスカイだっけ?
ガラヤカの特攻、有効的に使ってるヤツ見たこと無い
>>726 d
凄まじく参考になった
回り込み近接を空振りorガードさせてから即出しね
近接の判定がキャンセル以降に残るんだな
入力直後最速で複数回判定出るってのがアツいな
この理屈だと、デルタのSLCでやると
近接判定の性質が新技の方に変わるのかな?
つかよぉ、726のって他人の解説日記を丸々コピペだぞ
本人ならどーでもいいが他人なら自分の言葉で説明したら?
じゃおまえがしろ
ずいぶん昔の日記がコピられていて吹いた。
まぁ元々町田のアファC使いの方が使っていた技を文章に起こしただけなんでコピペでもなんでも自由にどうぞ。
>>730 新技のほうに変わります。
>>727 ガラヤカが手元に無いんでわからないんですけど同じ理屈で多分出来ます。
判定がどこにどう出るかはわからないんで、もし持っているようでしたらレポお願いします。
>>721,722,724
thx!自分で使ってみた感想は「器用貧乏」だった。
これならFかBの方が特化してていいかもね。
続き。
ちなみにテムAのラムは密着では当たらないんですけど、
J+や10/80のGラムはほぼ密着からでも当たります。
しかし、技の特性上イータのように多段はしないので、
出す場合は回り込みCW近から出す事をお勧めします。(威力・ダウン値が共に高いため。)
デルタのフェイズEだとどうなるんだろ?
元々は出始めの変形途中は、たしか判定なかったと思うけど
入力直後に判定出るなら、状況によっては狙う価値あるかも
軌道的に多段もするか?
ガラヤカの右近接はダウンしないから
多弾する可能性ありかな
週末試してみるか。
うわーフォーススレまだあったんだw3年ぶりくらいw
なんかややこしい研究が続いてんだね
もはや近くに無いや
キシュツだったらすまんが今ならアファCのキリモミとか発動条件判明したの?
キリモミってトンファー展開しながらライダーキックするやつか?
一瞬旋回して出すだけ
特攻の類の攻撃は止まるまで近接判定が出っぱなしになってるだけで
複数回判定が出てるわけでない。
ニコ動にキリモミの解説をした動画があった気がするが
マーズで出す方法ならどこかにあった。フォースでも同じなのかな。
ちなみに俺はあの動画見てマーズで試してみたけど出せなかった。
テムAカコイイな。
それと、近日中に初プレイできそうなんだけど、
玄人な皆さんがた、なにか俺に良いアドバイスくれないか?
前ビ撃っとけばいいんじゃね?
ああ運がよけりゃ勝てる
まず、横ダッシュ攻撃を封印する
被弾しないようにする
躱せないなら逃げる壁る
マーズの自慢話はしない
組んでくれる人がいたらお礼ぐらいは言ったほうがいい
僚機が落ちても泣かない
近接は積極的に振る(無理なタイミングは逃げる)
前ビは相手を追い込んでから撃つ
とりあえずテムAで歩き撃ち
スティックがねっとりしてる可能性があるので、おしぼりかタオルを持っていったほうがよい
参考になるレスが751しかない件ついて。
取れる硬直と取れない硬直
取られない撃ち方と取られる撃ち方
ここらへんを常に意識してな
まず服を脱ぎます
敵の切り替え→親指2つ
敵の方むく→開いて閉じる
切るー撃つの切り替え→敵との距離で切りかわる。
まずは筐体の説明を読むクマー
CPUなら
@カード作って基礎教習を受ける。
A近接は絶対貰わない気持ちで、ガードをきっちり。アファには近接を控える。
B立ちビやカッターすると浮くから着地を前ビ。
C敵がダッシュしたら終わり際に硬直消しにジャンプするのでタイミングみて小ジャンプ前ビ。
D勝利ポーズ即キャンセルは、リアルファイト来いや!の意味
ECPU戦だけやってると、漏れなく痛い人認定される。
F対戦が盛んな時間に@を実行すると、回りから生暖かい目で見てもらえる
G撤去されても泣かない
Hハーフセットでは空気を読んで乱入対戦をしない事
※対戦ゲームなのに対戦相手が極端に少ないのは仕様です。
普通に4人対戦をやりたいなら、ガンダムとかをやるのが妥当です。
ターミナルで雌機体をローアングルから眺めてニヤニヤしてるとすぐお友達が出来ます
おっけ
皆さんアリガト
訳:わかったもういい
なんかいつも以上にキモイスレになったな。
ハーフ台の乱入ってあんまりやらない方がいいのかい?
対戦ゲームだから気にしないでもいいよ。
ガン見されたらやめとけ、呪われるぞw
フォースは乱入してもされても
なんかバツが悪いゲーム
まぁ先に断ってから入ればいいんじゃないかな?
こないだ素人さんが間違えて乱入してきて
必死にメオラを止めたんだが、ボンボンメテオを連発しやがって
2タテで勝ってしまった・・・
1on1なんて運ゲー
普通はやらない
>>768 事故でCPUにダメージあたえちゃったんで
一撃もらおうと目の前で旋回してたら睨まれたよ。
まあガラヤカ使ってたんだけどね(^ω^;)
気を使うにも割り切るにも1on1は宜しくない仕様だよな
ハーフセットとかこのゲームの意味ねぇ
本人の努力ではどうしようもない所で勝敗が勝手に決まるから
1on1と一人CPU戦は真性のクソゲー。
さすがセガ!
1VS1
AI:E2VS慈愛
で、開幕50%とられたりするからなぁ
でも別にシングルCPUは問題では無いな。ヒマつぶしにはなる。
最近始めた特殊な人意外は
1人CPUなんてもう飽きてるだろ…
川崎がついにシングル台になってたw
常連はスティック等の扱い悪すぎだろww
ミカドに新規ハーフ設置
CPU厨歓喜の様子
んー どうだろうね
逆に扱いが良くて(状態が良くて)、他店の共食い整備用に
拉致されたのかもしれんぞ。
たしか、アビオンが共食い整備で修理をしたとか...
社会人になって数年、チャロンができるのは帰省したときだけだが
8年経っても職業と精神構造が変わってない人を見るとなんとも言えない気持ちになる
記憶力いいなw
8年間同じ仕事を続けてるのは
結構立派な事じゃないのか?
流れ的に暗に無職、あるいはフリーターといっているのではないのか…
>>779 逆に考えるんだ。
既に職についていた上で精神構造が確立されていたんだと。
どうでもいいがフォースもオラタンのように移植されないかねぇ。
やはりプレイヤーは総じて高年齢なんだな
たまーにミカドにおばはんプレイヤーいるしな
今の中学から高校のゲーマーはほとんどチャロンやれる機会がないからねぇ
俺は今高校3年だけど
>>785 アキバにも30過ぎぐらいのテム使いがいるな
788 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 22:37:26 ID:PYo2A22x0
フォース置いてある店って珍しいの?
今はもうセガのサポートサービス無しだから
店の拘りで置いているようなもの
790 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 00:15:58 ID:3uRjv2ys0
そうなんだ
近所にあるからこれから槍込もうかな
狩られても文句言うなよ
慣れてきても狩りなんかすんなよ
>>765 吹いたw
これ以外にもなんかユーモア溢れる切り返し多いなこのスレw
数年前のよくわからんローカル晒しスレからよくここまで昇華したと感心する
今残ってるのはすっかり枯れた連中だけだからな
セガが水遣りしてくれないからのう。
オラタン連中には水をくれたというのに。
イサオがいなくなったためだべ
豆腐屋じゃダメだお
フォースが箱になったとしても
ゲイツマネーを出して機体やカラーを買うとかなりそうで嫌だなぁ
イサオカラー5000円とか
オークションや金銭トレードとかとあまり変わらない気もするが
勲で5000はたけぇ
まぁ、
初期機体から機体変更する機会が購入のみとか…
この期時世、ありえる話ではなかろうか?
あったとしても全く同じ仕様かもしれんよ。
仮想カード30回300円とか。テムAでもメインとサブ作れたりとか。
これが一番集金システムとしてはキてる気がする。
機体出しは実績システムでなんとかなりそうな気がするけどなー。
まぁ色はカラーエディットでもなんでも実装してくれればいいから、
好きな機体を好きな時に使えない点だけは改善してもらいたい…。
ゴールドメンバーだと派生バーチャロイド選択可…
ネットつながないと基幹機のみ・・・
悪夢を見た。
こんな感じなのかね。
テムT =回避率100%の試合をXX試合勝利。
影清 =近接のみでXX試合勝利。
10/80 =XXX回敗北する。
アファM =T近接のみでXX試合勝利。
ガラヤカ =全ての機体を出現、もしくはX時間以上プレイする。
とかじゃないかな?指揮官型が支給される条件は
リーダーでプレイしているときで、なおかつその機体らしい条件
(例えばスペシネフだったら、XXX機撃破・アファだったら近接でXX機撃破)
勲とか、カラーを手に入れたら保存されてマズーみたいにセレクト出来るといいなぁ・・・
も…もちろんうそなんだよな。
ただの悪夢さ こんな日だし…
お前らフォースが箱に移植されたら嬉しい?
俺は禿げ上がるほど嬉しい。
ゴールドメンバーはクレジット機能付きで年会費がかかります。
で、新宿ミカドのハーフ
どこから来たのかねぇ
・レバーが非純正
・両方ともシートのスライドロックが利かない
・匡体上部パネル(モニター上)にテープの剥がし後
心当たりある人いる?
>>805 おい、それまさかOMG筐体じゃないよな?wwww
>>801 そういう条件だと、複アカ使って自作自演するレア厨が絶対出てくるなw
むしろオンラインでも支給条件は謎のまま、使える機体は1プレーヤーにつき1機
過去に支給された機体は仕様不可、なんていう
どうしようもないクソ仕様になりそうな気が。
初期選択可能な機体乗ってる俺は支給形態がどんなであれ何とも無いぜ
ごめん・・・・出来れば雪の勲は欲しいです
アファcのりだけど対戦してくれる相手に悪くてカードつくった
青ジャージしかこないなあ
CSにおける自作なら他人に迷惑かからんし別にいいよ。
個人的には こないだの出たバーチャルコンソールアーケード版
スペハリのヌンチャク操作はチャロン移植前のテストだと信じている....
ヌンチャク操作なら
ハンドル操作の方がまだいいな
ザ・ブングル〜
>>815 じゃあ、今のうちに保存しておけばいいんじゃね
髪の毛をリバースコンバートか
毛髪保存前ビ
毛髪キャンセル移植懇願(1人生に1回)
今更メインのVHにガラヤカが来て乗り換えたんだが
立ちビで硬直するとかダッシュ後に硬直するとか使いにくいな。
上手い使い方を教えてクリクリ
前ビの硬直が少なくて使える、らしい。
マーズでしか使ったことないからワカラン。
>>821 そうかありがとう
前ビの硬直は確かに少ないね。前ビ房やってたw
あとむやみに変身して暴れまわって死んでるトコw
次は色んな距離できゅい〜ん・ふろむ・ざ・すかいして遊ぶといいよ
戦闘不能になった敵機にないしょでこっそりを置く行動に戻るんだ!
次は僚機の足元にも仕掛けてやれ。
>>820 主に使うのは前ビ、後出し空中ダッシュRW、横か空横CW、TLW、置き歩きLWくらいかな
前ビはテムAと威力、燃費が同じでさらに硬直も同じらしい
LWは立ちと歩きで距離が変化
地上ダッシュは前3方向が速いがジャンプ性能は悪い
変身はなるべく敵の近くでしてTCWやJTCW等を乱発して敵に悲鳴をあげさせて逆転狙いかな
AIをマックスまで挙げたいけど上限は560だよね?
今540ぐらいだけどあと何戦すればいい?
ガラヤカでアファステ引いたらTCWがかなりオススメ
射撃うまくなる機体は?
あとE2の使い方おせーて
近づいてくるやつは引き気味にグラボムと肩と置きバズであしらいつつ
二機とも視界に入れるように位置取って
歩きバズ撒いてレーザー狙え
山が来た次の週ゲーセンつぶれて以来フォースがやれなかったんだけど
数年立った今なんかようやくやれる機会が来たっぽい
というわけで山での基本的な対戦での立ち回りとか教えてもらえないでしょうか
頑張る
山は基本引きタイマン
RW垂れ流して、CWを援護に送る
近接はT近で突いとけ
放置されたらTRW、TLWか近接で粘着
無理して動いても、ダメージ的な魅力が薄い
強いのはわかるけど、飽きてくる
>>828 射撃はキャラ毎に性能が違うから、うまくなりたいキャラに乗るのが一番の近道。
今日キヨ使ったら、久しぶりに同じカラーが来たよ、そういえばこれって火だけのバグダッドなの?
ちなみに色は砂→砂ね。
>>835 俺の風なんて、キヨになってからずっとリアルか、ノーマル→ノーマルの支給しかないんだぜ?
砂ウラヤマスィ
CPUごときのレーザーで残り1秒逆転撃破された(´;ω;`)
838 :
828:2009/04/03(金) 21:32:29 ID:+xcJJh5/O
アリガト
E2でもE1の練習になるかな
ホントはDが好みだけどトンファより弱いのはちよっとね
>>833 さんくす
ふるぼっこにされるだろうけど練習してきます><
ほしゅ
>>838 E2とE1じゃ射撃の仕方が全く違うから気をつけれ
はっきり言って、グラボムと近接ぐらいしか互換性が無い
何が言いたいかというとどちらも代用の練習には難しい
>>837 ラス1秒でCPUに2人ぶち抜きされた我がコンビに比べたら・・・
山は確かに強いんだけど
やること少ないから面白みは薄いよな
近寄ってくれるなら突きとRW近接を適当にぶん回す
相手が離れるなら援護CW、轢き風車を狙う
あとは適度に右撃ちつつ硬直あったら空前CWで取るくらいだし
>>841 なるほ
放置されて追い付けないって状態に強いのはE2かな
とりあえずE1きたら乗り換えてみるよ
強いライ使いってノーロックレーザーはもちろん、
近距離でノーロックグラボムを左手をぶつけるように使ってきて
やたら早く動く印象がある。
曖昧というか、上手く言えないが上手いE1E2はやたらフットワークがいい気はする。
んで自分が乗るとその重さにびびる
>>845 そこまでは普通の乗り手です
>>846 頑張って動かないとテムA、ジェーン、清とかにボッコにされるんですよ
>846
ダッシュキャンセルとか多用してない?
うまい人は硬直キャンセルを効果的に使っている希ガス。
着地タックルがまだ習得できないわ
正直E1とE2で悩んでいるのならE2から慣れた方が良いと、E1の支給が来てから
プレイして思った
E1きた
RW乱射できないのね
射程距離もだいぶ違うきがする
むつかしいなぁ
E1は前ビとレーザーを警戒させながら
立ちビとグラボムと前ビとレーザーと肩を当てる機体だな。
>>849 ライデンの空中ダッシュからの即出しタックルは高度が低過ぎると絶対に出ない技です
安定して出せない人のほとんどは、自分視点と敵視点の高度のイメージが合ってない
慣れない内は高めの高度で練習して少しずつ低くしていけばいいよ
>>854 コピーちゃうわww
AIクリスタルを使うって意味だww
>>853 射防90%
近接70%
の計560%でMAXだね。
機体は何?俺のガラヤカたんのAIがMAXになったら交換してw
>>856 アファTFどすw
人口少ないからレアだぜww
>>857 TFは安定感あっていいね〜
こっちはまだ510%だわ。まあ都会に引っ越すので対戦モリモリやって
MAXにするぜ!
俺みたいに都心に引っ越し数年ぶりに対戦できるとワクテカして行ったら
数年の間に常連の総戦闘数の平均が一桁違って
フルボッコ→負けが込み過ぎて組む人が居なくなる→引退\(^o^)/
なーんてならんようにな。
未練タラタラだけど経験数の差はマジどうしようもないわw
友人が一人でもいればまた違うんだろうけどな。
俺は下手と下手同士でどうにかこうにかやってる。
いつもいくとこはハーフだし、対戦もしたいっちゃしたいがほぼ対戦で積み上げた佐以上とやりあえる気がしない。
組んでくれる人の足をひっぱってしまいそう。
かといってCPUやってるのもつまらん。
かといってハーフで乱入は不毛だし。
ってかハーフでやってる人ってCPUメインの人多いから対戦向きっぽくない動きしてるし。狩りもいやだし。
そんなわけで仕方なくハーフ台で乱入されそうなときを見計らって待ってみるが、
乱入されてもなにぶん過疎っているので、ローテーションもおこらない。ずっと同じ相手。
自分が負ける分にはまだいいが、勝ち越しで向こうが5連コイン。
その後入ってこなくなった時に対戦挑むと狩り扱いされそうなのでするわけにもいかず。
悶々
>>861 もう末期のゲームなんだからあきらめろ。
4人対戦やりたければガンダムやれ。
都会でも平日はそんな店ばっかだぞ。
今のフォース台は生き残ったCPU厨の楽園と化しているという現実を直視するんだ・・・
週末の秋葉と新宿は相変わらず列ができるほどだが。
平日は仕事で出来ないだけど。
秋葉はレベル高すぎて入れない。新宿なら多少はましなのか?
時間によるっちゃよるけど、列が出来てる時間帯だとほぼ勝てないわ。
バルバルvsジェーンジェーンとか
まさか生きてる内に見られるとは思わなかったw
>>865 秋葉には無制限台と5連制限台があるから後者で並べばいいんじゃないか。
正直秋葉の5連台で勝てないなら身内対戦で俺TUEEEEするくらいしか勝つ方法ないきがす・・・。
新宿は、秋葉の5連台と無制限台を混ぜた感じだったかな?
あそこはまじでカオス。
しかし関東近郊でまともに4台揃っている場所はこの2箇所くらいじゃね?
あとはどこもCPU厨天国になっているな。
質問なんですけどテムAでMARIKOに勝つにはどうすればいいんでしょうか?
真理子使っている方でテムAにやられて辛いことってありますか?
負けパターンは?
とにかく距離は詰めなきゃいかんだろうが
その際にナパや置きRWを極力踏まないことかなあ
>>862 残念ながら東海
しかも近いと言っても片道70kmだから月に1度来れるか来れないかの状態
レス見るとやっぱ他にも俺みたいな奴は居たんだな
対戦はやりたい、初心者狩はやりたくない、でも常連相手だと全く勝てない
マジジレンマだわ(´・ω・`)
>>868 ナパームを踏まないこと。
RWは真正面にしか撃てないから横に回りこむこと。
うかつにダッシュ攻撃しないこと。
実力で負けてるなら近接戦に行かないこと。
カッターはきちんと当てていくこと。
ボムは当てないで投げること。
つかこれMarikoにかぎらず全機体にたいして大体いえることだよな。
>>867 5連台にガチ対戦のみでの佐官クラスが入ってこない時間なら勝ち越せる感じ、かな。
新宿のSEGAにあったころは12台の内の真ん中でちょうど良い位のレベルだったんだが。
ブランクを取り戻せるぐらいの相手がほしい……
アキバ行っても向こうは身内ばかりで野良には厳しいんだよなー
そう言えば、真理子の近接に翻弄されまくるテムAを見たなぁ
格が違っていた
877 :
868:2009/04/05(日) 23:01:35 ID:HdhTSsdMO
とにかく距離詰めようと思っているんですけど置きRWとナパで削られるんですよね。
対策としてレーダー見て矢印横に回りこもうとするんですが真理子側の旋回のほうが速くて削られる感じです。
更にその対策として空ジャンプ、空中ダッシュでバルカンをやり過ごしているんですが着地に前バルカンや置きバルでやられます。
そして更にその対策として、着地地点を密着距離且真理子の後ろにして、一時的に問題が解決しました。
しかし今度はバルカンをやめられて距離を離されてしまってから詰みはじめました。
たまにバルカンをダッシュでスカせるんですけどなかなか安定しません…。
近接までいければまだなんとかなったんですが…。
置きRWの練習に使われてるんだろうな。
牽制もろくに打たずにただ闇雲に近づいてくるだけなら捌かれて当然。
適当な近接から逃げるぐらいの足は余裕であるから、近接までいけるなんて期待するほうが無駄。
そんな状態で近接狙うのは相手を舐めてるし、
Marikoで近接付き合うようなら相手に完全に舐められてる。(そういう相手なら、きっと近接挑んでも普通に殴り負ける)
j距離を離されたら追うしかない。
離しながらなんか援護が相方に飛んでるようならまだしも、
ただ距離を離してるだけならダメージ負けしてはいないんだから詰んでるわけじゃない。
879 :
861:2009/04/06(月) 00:15:19 ID:ejxGWDSw0
>>863 ガンダムもやってるが、新作が出るごとにフォースが恋しくなっていくんだぜ。
あの時ガンダムに浮気せずフォースやってれば…
マリコは真正面で前ミサがスカるから
使うとキツい機体なんだけどね
前右が当たりにくい、向かって左方向から
追っかけて前ビでいいんじゃない?
近接よりちょっと離れたくらいの距離で張り付かれるのは嫌だよ
横方向に付かれた時に出来るのが
回頭に時間のかかる逃げミサくらいしかなかったりするから
完全な硬直じゃない限り、結構かわせるはず
スペシネフ終の乗り方などあったら教えてください
>>863 近所にハーフ台しかなく、CPUしか出来ない俺は…
少し遠出すれば対戦環境はあるけど…行きたくても行けない悲しみ…
マリコってそんなに悩むほどつよいの?
強いのみたことないからわからん…
>>883 ポテンシャルは信じられないほど高い。
が、それを活かせるほどのプレイヤーはあんまりいない。
極まったマリコは回避も攻撃も見てて面白いよw
問題は極まってないマリコはそんなに強くないってことだ。
>881
フェイみたいに使えば良いんじゃね
>>884 アキバで見た人強かったよ
牽制バルカンモリモリ当てたり、テム殴り倒してた。
まあ中の人のポテンシャルも高いんだろなー
って感じの使い方だった。
>>881 LWとCW,TCWで援護
RWと近接でタイマン
以上
当たり判定がでかかったり弱点もあるけど
ナパとバルカンの威力の高さは魅力的だよな
ところで新宿で対戦できるとこって今あったっけ?
ミカドは支給狙いが多いしクラブセガは大分前にハーフになったし
西スポに4ハーフでって残ってたっけ?
テムAにマリコ使われるとかすげえナメられてんじゃんwwwww
>881
まずは戦か罪に乗り換えるところから始めろ
>>881 タイマンは強いですが、性能的に放置されてもダブルされても厳しいので覚悟が必要です
タイマンの基本は置きランなのでノーロック状態に慣れましょう
TCWには相殺があるのでタイマン時でも強引に撃っていけます
TLWは着弾距離が決まっているので置くといいです(ロック時300、ノーロック時600)
あとは前RW、真旋回前RW、空前LW、しゃがみCW、各種近接(TLW近以外)を主に使うといいかな
置きラン警戒されたら立ちCWが安全に撃てるよ
別になめられちゃいないだろ
ステージ次第では死ねるけど
適度に障害物あれば捌くのには困らんし
マリコの回り込み近接は全体で見ても1,2を争う性能だぞ。
装甲を機動性は上位だし言うほど弱い機体ではない。
>>890 戦のアックスウェーブがかするので終に乗り換えてみたんですが、やっぱ厳しいものがありますね;
ありがとうございました。がんばってみます。
別になめられてる訳ではないだろうが
マリコがジェーンより強いかと言われればNOだし大会なんかで勝ち残れるかと言われるとNOだからね
>>894 まあ終はCWが無い劣化スペだよ
あと戦の斧はスカらせにくくする方法は有る
>>893 テツオ強かったけどマリコも強いのか…
やっぱりなめられてるとしかおもえないなあ
よく出る意見だけど、マイナー機って身近に使いこなせる人がいるいないでだいぶ印象が変わるよね。
俺も元々はマリコなんてあんまり強いのとは思えてなかったけど、秋葉原で自分からしたら上手いと思えるマリコと戦ってから評価が変わったよ。
俗にいう強機体、以外にも目を向けるべきだなと思った瞬間だったね。
>>897 つまりトンファが最強なんですね、わかります。
ガチ強キャラ以外使われただけでなめられてるとかちょっと被害妄想だろ
テンパチ、テムT、Nライあたりならわからんでもないが
マイナー機体って変なところ高性能だったりするしね
延々しゃがみナタ刺し続けてやんよ
俺のザッパーはライデン並だぜ?
この手でお前を捕まえてやるw
勝ってても負けてても、RW垂れ流してカッターしかしないテムAとか見ると、
考えるのを放棄して楽しいのか?とか思う。
適当前ビ垂れ流して硬直作ってくれるなら
そりゃあなたは楽しいでしょうね
ガチになればなるほど我慢比べ要素が強くなるのは
どのゲームでもよくある話だと思うが
>894
斜鎌に頼り切ってる感じか
もちろんどんどん使っていくべき攻撃ではあるけど
そこから一歩先が見えるともっと腕上るぞ
907 :
868:2009/04/07(火) 02:49:54 ID:8GojPR+z0
>>878 もう少し割り切って粘ってみます。
ありがとうございました。
>>907 ロックオンされた状態でRWを撃たれたらジャンプ
ノーロックならカッターで消すなり、距離350以上に逃げて仕切りなおす
マリコの左側から近づけばガトリングは当て難いがナパに注意
近接はTRW以外であればマリコは回れないはず
逃げ出した時に撃たれる斜め前RWは前ビ以上に嫌がらせだったりする
近接に付き合うのは別に相手を舐めているからじゃないと思うよ
近接で殺しに来たなら間違いなく舐めている
俺もそんな事をした時期がある
>>907 marikoって機体自体はフォースのシステムにすごく合ってると思うんだよな。
言ってしまえばΓとかそれくらい。
ただあの当たり判定のでかさと近接の弱さと癖の強さが一般受けしない。
っても当たり判定以外はどれも短所だけじゃないから使いこなせれば完全回避やダメ勝ちも狙える良機体だぜ。
marikoの近接は一発振って逃げるためのRW、こかすためのTRW、回るためのCW、置くためのTCWときっちり役目が決まってるから読みやすいよ。
CW近のロックの短さがあるから実質近接はRWとTRWだけ気をつけて、テムAなら外から突けば近接じゃ負けない。
密着するな。密着したらmarikoとテムAの近接は大差ない。むしろ負ける可能性が高い。
置きRWはこまめにダッシュキャンセルすれば相手もうかつに撃てなくなる。
あとはナパの間隔に気をつけて、先に相手を飛ばすこと。着地は取りづらいが、まったく取れないわけじゃない。
marikoには空中で出来る攻撃って基本的に前、横CWと後ナパしかないから、飛んだら基本的にそのまま着地するよ。
まさかこんなにレスがつくとはw
携帯からなんで見にくいかもしれないです(^-^;
>>908 ありがとうございます。
ロックとノーロックで対処法が違うのは何か理由があるんですか?
近接は突きだと負けるんで、LW近の範囲に巻き込むようにしてやり過ごしてマス。
>>909 ありがとうございます。
近接はLW近接で固めてなんとかなるんですが外側から突いても後回りされませんか?
まだ近いのかな…。
ダッシュキャンして近づくとRWが置かれてます(汗
近距離までいけばなんとか飛ばせるんですが、オラタンのアファみたいにナパダッシュされて終わりましたw
強引に、ナパ耐えながらダッシュ近当てたらどうかなと思ったんですけどやっぱり博打すぎますかね…。
ダッ近はリスクが大きいので、リアル回り込みTR近接で
誰も近接に付き合ってくれない
だから付き合わせる
そうすると「ウゼェ」言われる
誰も入って来なくなる
アファCに優しくない世の中!
>>910 ロックしていれば上下誘導があるので空ジャンをすれば当たりにくい
近接で回られるのは距離が近すぎる
マリコが先出しで近接をふっていない限りTRW以外は回り込めないと思うけど・・・
そんな事をやっていないので他の人に聞いてくれ
>>912よう俺
放置されてもマシンガンとL系でうざいって…
いや、誉め言葉なんだきっと
スルーよりは役に立っているはずだし
アファCというかJ自体最近みないな
>>915 アファームドっていいよな
トンファ-最高だよな
>>916 相手の相方がやせマッチョだとうれしい(放置的に)
>>917 撲殺されるまで相手してもらえるからですね。わかります。
アファの近接に付き合ってくれる奴なんて余程の腕自慢かアファ使いじゃねえかな
Vコンバータに取り込まれてるんじゃね?
アファCが相手の時に何となく切り合いに付き合ったら勝っちゃって
試合後にシート蹴られて「この近接厨が!」って言われたことあるお・・・(´・ω・`)
まあ、相方さん+常連さん方がフォロー入ってくれて本人にも次の日謝られたけどさ
それ以来、妙な気は起こさないようにしてる
強制乱入台で、対戦して勝利していたアファJC組にJ+で一人で乱入し、何故か
勝った事がある。
相手の一人が初心者狩り野郎!とかいってこっちのシート2回蹴って(結構でかい
音がした)去って行った。
当時は何が悪かったのか分からなかったが、それ以来適度に近接付き合う、2on1
になるならCPUやりながら相方待つか対戦しない、アファJC使いには極力乱入し
ないようにした。
双方が納得する対戦って難しいよな。
もうアファームド以外にのれない身体になってしまった
アファC・アファM・アファBが俺の愛機だな
CPU戦7面のアファステージで
近接の練習をすると、高確立で狩られる俺ガイル
近接初心者の壁だぜぇ
知り合いはライデン面の近接もかなりのものだと言ってたが
最近そこまで行ってないorz
Gでボッコボコにしてやるよ!
ってのが夢
腕が届けばね…
(´・ω・`)ショボーン
そういやかなり長いことG見てないな
CPU戦でも滅多に出ない?
CPUの近接は、AI特有の超反応で対応してるから一見強く見えるだけで
動き自体は大した事やってないよ。
今まで遭遇したアファームド使いって
本人もアファみたいな奴が何気に多い気がする。
素で殴りかかってきそうな感じの奴。
Mと近接したことあるけど、プレッシャーがすごいな
固いわ倒れないわ
Gの斜めケロパンって脅威のホーミングと威力持ってなかったっけ?
>>928 失敬だなきみは!
フェイ乗りって素で臭そうな奴しか見たこと無い、キモオタって感じの
↑
これと同じことを言ってるんだぞ!…すんませんガチでキモオタっすサーセンwww
使用機体で偏見はよくない
帽子とかバンダナとかグローブしてる人はキモイと思う
室内なんだから脱ごうよ
グローブはスティックを使う時のマナーだよ
素手で触ったらヌルヌルするだろ?つまりそういうことなんだよ!
バンダナやグローブはともかく帽子やコートを脱いでその辺に置かれても困る
むかーしむかし、サングラスと白手袋でプレイしてたヤツを見たことがある。
正直、キモチ悪かった。
>>933 オサーンの場合、禿隠しの可能性があるから哀れみの目で見てあげるといいよ。
>>921 付き合わなかったら付き合わなかったで「このチキンやろうが!」
とか言われそうだな
この間フォースで奇声を上げながら対戦し
負けたらオラタンで奇声を上げながらCPU戦やるアファ使いを見た
レバー乱暴に扱ってて見てて気分悪かったなあ
>>933 キモいなら仕方ないが
室内とか関係なくない?
たしかに室内とは関係なくキモい
いくらなんでもこれはスレ違だろ
ここはキモいインターネットですね
俺の方がキモいよ。
いや俺の方がキモイよ
フォーススレでやんな
フォーススレでやっています
個人的にテンプレごちゃごちゃし過ぎだと思うんで、更新して次スレたてます。
オラタンアケスレのようにすっきりさせようと思っています。
>948
今のオラタンアケスレのテンプレは不評なようだが。
つか、レス番に余裕があるんだから
テンプレ変更するなら変更案を張って反応を待つとかやろうよ。
>>949 おお、反応があってよかった。
変更案はいろいろ出てきそうなんで次スレでやろうと思ってます。
とても50レス以内に意見がまとまるとは思えませんしw
とりあえず叩き台的な感じで、必要最低限のURLだけ張る予定です。
>950
スレ頭でやると、その後の流れをすっかり忘れて
その次のスレを立てる人間がその暫定たたき台テンプレのまま張ってしまう、ってことが良くあるからあんまり賛同できない。
君個人の都合や予定なんかどうでもいいから、さっさとここに張るなり考え方なりを明かしてのんびり意見を待ってる方が安全。
あと、平日昼間に聞いて反応無かったら強行しそうなふいんきのレス書くなよめんどくせぇ
また数ヶ月、ニート荒らしが立てたスレ使わされるのかよ…
無視してそのまま流しちゃえば?
やったらごちゃごちゃしてて余計に見にくくなっただけなんだが
何でも改革すりゃいいってもんじゃねーんだよ
全く民意を反映してないスレだから
これは放置されても文句は言えまい
まぁどうなるかはてけとーに見てる
要らないスレは減ったと思うけどなー。
//は見づらいと思うんだが専ブラだと何か変わるの?
>その問題も、俺が責任をもって900前後に新テンプレを張れば解決しますよね。
お前が信用に足る人間であることの担保はどこから来るんだ?
他人の話を聞く気のない人間が信用に値することは通常 無い
>>957 何も変わらない。見にくいだけ
まあ立て直すのもあれだしこの自意識過剰独善野郎をNGに放り込んで完だな
>>957 いや別に。普通に見辛いと思う。
フォーススレがアケ板に戻ってきてからずっと、チャロン関係のスレを一通りテンプレに入れてたから
今更抜く必要がどこにあるんだか分からん。
ネタスレはともかく、
模型とか総合とかはたまにフォーススレ向きじゃない話題の誘導先に使ったりもされるわけだし。
単に動画サイトと隔離スレをなし崩し的にテンプレに入れたかっただけにも見える。
926 :ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 03:57:51 ID:26ifXVDG0
OMG>オラタン>フォース
OMGプレイヤーでよかったー。
それとID:7OkYiZq8O=ID:26ifXVDG0っぽいから放置したほうがいい
なんでID:26ifXVDG0はこんなに偉そうなの?
誰にも頼まれて無い事を勝手にやってるだけなのに。
初心者だけど質問してもいい?
射撃回避が全くあがりません(>_<)
他は三割方あるのに射撃回避だけゼロ
おかげでパックマンみたいになっています
何か心がける点はありますかね。
対戦やってもめったに勝てないテムAですけど。
>>966 昔の俺だな
とにかく避けろ
当たるな
そうすれば自然と伸びる
相手が何を仕掛けてくるか、という状況予測で動くといいかもしれない
少なくとも俺はそうだった
ある種あれって戦闘記録みたいなモンだからなあ
>>966 初心者でテムAなら突撃しないとダメージとれないから
仕方ないんじゃないかと
やり込むうちに自然と伸びてくると思うけど
AIグラフだけじゃなく、自分の回避スキルを磨きたいなら
あえて別機体を使ってみるのも手
あー。戦闘記録に突撃スタイルですか。
言われると確かに痛い覚えが…アイタタ
次からは回避重視に切り替えてみますわ。
エンジェだと突撃しないから多少は上がるんですけどね。
AI育てても使い道がないからなあ
ミッションなんぞやる気がおきないし
そういえば互いにレバーにノータッチで
AIだけで勝負を付けるという珍妙な光景を見たが
ああいう風に使うんだろうか
AIが止まらない
>>969 OMGからやってる下手くそテム乗りの意見だが
カッターなりで一発当てたら後はひたすらタイムアウトまで回避に専念して勝つようにすると回避伸びると思う
>>960 あとは、たのみこむをテンプレにいれたかっただけだろうな
(マイザー)AI(のライフの減り)が止まらない
対戦で80秒ほどダブルされて完全回避を四本ほどやれば1マス上がる
ただ機体によって上がりやすい上がりにくいはあるっぽい
AIカード使うと、敵AIのランクが上がるというのを聞いたことがある
自機、僚機によってヤガ、アジムの装甲値が変化するが、
テム系だと堅くなる
アファ系だと軟らかくなる
は本当だと思う
随分CPUはやってないので記憶違いかも
"回避した回数"じゃなくて"当たらなかった時間"の方が大事なんだよな?
昔は自分のキャラに自分で入って
片方ずーっと障害物に隠れさしてAI育てる人とか居たらしいな、そういや
1ゲーム100円の頃に良くやるわ
つい最近でも支給待ちか、半分しかない店で
延々と捨てゲーしてる人を目撃してビビった
今更そこまでしてフォースに入れ込むって凄いよな
あててんのよ
対戦するより基礎演習で棒立ちAI相手にしてる方が楽しい奴らがいるんだから仕方ない
対戦した方が楽しいなぁ…
最も近所のフォースは3Pを残して全部死亡したからやる事が…
シャドウミッション…
対戦やってみたいんだけど、今フォースで対戦やってる人ってほとんど身内になってるじゃん。
相方もなしにどうはいっていけばええのん?
>981
残念だけど、相方無しの場合はよっぽど上手くない限り、自分の実力に合う時間帯じゃないと組んで貰えないかと・・・
ハーフ台で友達と対戦してるけど、正直全く役に立ってない。
>>982 始めたばっかりなら後3,4人の初心者のお友達を作るしかない
古参でも一人に対しレスキューはしてくれるが
一人だけあまりにレベル差があるとお互いに気まずい空気が流れる。
>>977 金持ってる社会人とかじゃね?
レア機体とか自力で出すよりオクで買った方が安上がりなほどの確率なんだからな
何年たっても狙って出ない奴とかカワイソ過ぎる。
>>981 弱者と組んで勝って俺つえー自慢したい人がたまにいるから見つけて寄生しなさい
985 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:40:18 ID:bAsVjbiFO
闇市詐欺師晒し上げ
三菱東京UFJ銀行
箕面支店
普通3956343
サトウ トシタダ
あーあ・・・
何したのかわからんがアク禁&あぼーんorスレストか
>>981 みんなが知らない者同士なら実力関係なくじゃんじゃん入ればいいよ
みんなが楽しそうに騒いでると、俺も入れる空気じゃないと思っていつも
別のゲームやってるわorz
今でも勝ち負けだけに執着してる人間ってのは少ないと思う(そもそもプレイ環境が限られる)
から、入れそうなら全然遠慮しなくていいと思う
環境が少ないゆえに
初心者が話し掛けても、お断りオーラを出したり、
リアレスしなかったり
身内が座ると数人が筐体に張りついて、並んでるのかどうかわからなかったり、
とにかく初心者は入りづらい場所もある
かと思えば、
規則正しく並んでたり
リアレスを争ったり
やけにフレンドリーだったりする場所もある
遠征者にハウスルール(強キャラ禁止)なんてわからないのに、
そこの常連から睨まれたりという例もあるので、
初心者以外でもつらいことはある
フォースって初心者用のマニュアルってないよね。
マニュアル……出ろっ!
もう売って無いけど普通にあるだろ
ヤフオクに出てるんじゃね?
あと同人関係でもそういうのどっかで見たな
なんかの副読本だったかな
市販はソフトバンクのドリマガ系のA4サイズの本
同人はバル何とかという名前
ん?ソフバン発行のハンドブックか
写真や図解が親切だけど、アファTとか景清の記載は無いよ
記載情報はウェブサイト収集で十分まかなえるんじゃないかな?
ぐぐったが意外とでてこないな…。
初心者用マニュアルは芸人ギルドではなくももちぐみが頒布した全機体攻略本の副読本
このゲームは特殊な操作ある程度覚えたら後は全部立ち回りゲーだからな……
格ゲーみたいにある程度コンボ出来ればワンチャンス来るのと違って中級者であっても
上位にはまずチャンス来ないし。
特殊動作一覧乗ったサイトは見つけたけど、立ち回りについて書いてあるとこは無いな。
次スレどうするんだぜ?
↓テムジンから一言
貴様には指導が必要だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。