【山頂に】三国志大戦2232合目【布陣したぞ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ 
【節分過ぎ】三国志大戦2231【あたたかだな、惇】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233750588/

三国志大戦3 公式サイト 
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場 
http://enbujyo.3594t.com/ 
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) 
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 
セガの大会等のイベントページ 
http://am.sega.jp/utop/news/index.html 
三国志大戦wiki 
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 
一部地域の設置店リスト(地図付き) 
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 
三国志大戦3カードデータ(携帯用) 
http://3594t.info/m/3/c/ 
三国志大戦セリフ集 
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 
三国志新カードまとめ2 
http://www.geocities.jp/kesareta/ 
専用あぷろだ 
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 
三国志大戦カードリストDB攻略 
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/ 
2ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:15:21 ID:qXSd+3kI0
三国志大戦3 初心者スレ93 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/ 
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード101【雑談厳禁】 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233331193/ 
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/ 
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/ 
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/ 
三国志大戦3の動画スレ 9うp 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/ 

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/ 
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part47 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233281667/ 
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/ 
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 125 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233136905/ 
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/ 
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/ 
3ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:17:38 ID:qXSd+3kI0
◆スレ建てについて◆ 
・次スレ建ての勅命は>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。 
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。 
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重をお願いします。 
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。 
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。 

スレが建たない場合の避難所 
三国志大戦 本スレ誘導スレ3 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ 

◆このスレの利用に当たって◆ 
・仲良くまったりが基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに 
・ふふん、皆が失敗することは布陣する前からわかっていた!この智謀、誰にも読めきれまい!
4ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:18:11 ID:qXSd+3kI0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。 

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。 
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。 

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで 

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、 
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。 

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、 
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります) 

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します! 

◎三国志大戦ver3.12 
■ロケテスト情報 
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】 
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】 

ttp://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.10.html 

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3316.txt 

まとめ人に感謝 
5ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:19:30 ID:2t75p9Hb0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!

◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】

http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.12.html
まとめ人に感謝
6ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:27:42 ID:HrRA8jbH0
伊籍
張春華
王異
つんでれ
7ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:05:10 ID:8Iv2ILui0
     乙     >>1
   ┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓  周瑜!>>1乙の時代が来たのだ!
 三  ┛┓     ┃┃
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

             乙  从  ガッ
           (━^o^)━  て
           / /  r'"
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ     ミ    >>1  
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ       ┗( ^o^)┛
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |         ┛┛
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
8ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:12:11 ID:2Grcrq/j0
     _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
     fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ   
     人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y   
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任   ̄ ̄ ̄) 
    {彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|    
    {彡'      、 ,     ミミl
    ,}彡  ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}   もっと生きて>>1乙してぇんだ!
   /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ  
    |l{ ,jリ   `""'´ : : `゙""´  }} l|
   l{Vハl     , _ : : _ 、    f,リl|
   ヽ__`!    /゙'ー、__,.‐'ヽ、  {_'シ′
        |   ,;'  __:.:__ ,、:  i |
       '、  ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
       lヾ ' 、       ,' ,イ
       | \       / ヽ
       |   丶.____/   \
9ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:16:09 ID:12MpDyimO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
10ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:16:29 ID:U5c4D0pw0
               ∧
    周瑜!      . ┃
  策  俺達の時代が来たのだ!
\(^o^ )/          |.天命
  ( )     三     ┗(^o^ )┓ 三
   c83            ┏┗    三



      策
    \(^o^)/    天命
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ
俺は天命に追いつかれたよ


11ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:16:40 ID:nhHipHv+O
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
12ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:21:06 ID:i1nrERkv0
>>1乙、見切れませんでしたか。
13ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:21:11 ID:R5c30a2U0
我が>>1乙は代を重ねる度に豪壮になってゆくのだ!
14ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:22:30 ID:jJRBQ5VAO
ロケテってもしかしてオワタ?
15ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:22:57 ID:H5gOnFvw0
>>1乙してあげる!
16ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:25:47 ID:y4V3tzJJ0
(・ザ・)<>>1
17ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:25:58 ID:2t75p9Hb0
我らはまだ>>1乙れる
18ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:26:21 ID:CvqNCgud0
>>1乙乙

前スレ1000
よう取れるなあ・・・w
19ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:26:27 ID:Rqt9CZhnO
1000なら銀子は俺の嫁














あっ1乙です
20ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:30:46 ID:g0q+3k0T0
もう誰も>>1乙を止められん

wiki のロケテの SR関羽(鬼神) の欄消したの誰?
武力(+5→+6)、移動速度アップ(2倍→2倍以上(神速より早いとのこと))、効果時間アップ(7C→8C)
だったんだけどな、昨日の段階では
あと、漢R曹操の範囲も現状の2倍になってたのに書かれてないし(前々スレぐらいにも画像上がってたし)
21ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:31:47 ID:5230yzAs0
>>1乙。
魏武デッキの曹ヒを夏候淵に変えただけで勝率が5倍以上に跳ね上がって3連勝できました!(10品 男)
('∀`)ハハハhシャハッハハハッハハハッハハハッハッハハア
今日の成績17戦4勝。魏武で何勝何敗したか、またカード入れ替え後何勝何敗したか答えなさい(5点)
22ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:33:32 ID:nhHipHv+O
また来週辺りで柵持ち6枚麻痺矢デッキで全国対戦やるかな?軍司は周揄で。(>^-^<)♪
23ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:35:38 ID:I8+LNYc80
>>21
1勝10敗→3勝3敗
24ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:35:49 ID:Eb+7pt1p0

 フジサンニ
  2232  合目 山頂布陣・・・


このクソ寒いなか、作戦とはいえ富士山の山頂まで行くとはなかなかやりますね
25ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:37:35 ID:5230yzAs0
>>23
違うよ!(平成教育委員会風に)
それだと試合数が合わないんだぜ。
26ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:40:12 ID:5230yzAs0
>>23
ごめん、あってたわ。本当にごめん。ごめんなさいごめんなさいごめんなさいすいませんでした許してくださいもう二度としません
また、これで何円使ったか答えなさい。尚、1クレ50円とする(7点)
27ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:41:31 ID:U5c4D0pw0
漢軍の奴らで絵的に好きな奴で組むと SR皇甫崇・R張バク・R孫堅・R曹操・SR王美人とかになるんだよなぁ、
今Verで曹操使った時は絶望したわ・・・あと士気5の決起居ると号令に合わせ辛いんだよね、決起にしろ漢にしろ。
28ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:43:05 ID:4ZC/XSec0
名字に口が付く姓で
口をぐちと読むのは

実は井口と野口、山口、この三つしかない
まめちしきな
29ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:44:12 ID:oXaoPVOl0
>>26
設問3:更にプレイした店名を答えなさい(配点88)
30ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:44:16 ID:nCQukOzcO
田舎だと1クレ50円とかあり得ないからなぁ…
むむむ
31ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:44:47 ID:g0q+3k0T0
>>25
魏武飛天、マジお勧め
魏武、飛天、UC夏侯惇(Rホウ徳)、R夏侯淵、UC荀イク、軍師再起使える人
大体食えるよ、求心相手には何故か勝てないけど

魏武、飛天、大喝、Rホウ徳(徐晃orトウ艾orカク昭)、軍師荀攸or郭嘉or周瑜
魏武→停止→突撃闘陣→フルボッコ
こっちなら求心や麻痺矢相手に勝てるよ、勝てるよ!

どうみても魏武はいりません、本当にありがとうございました
32ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:45:16 ID:qXSd+3kI0
>>28
川口さんは?
33ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:11 ID:FkOHbFI90
>>28
田口さんは「たくち」さんなのか?
34ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:23 ID:I8+LNYc80
まめちしきな、と言えば嘘でも本当っぽくなる!不思議!
35ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:30 ID:i1nrERkv0
>>28
田口「俺の名前を言ってみろ」
36ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:41 ID:z+MIrWpnO
 ____
 |←冥府|       天命  孫堅  天命
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      天命   天命   天命
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
 ____             V
 |←冥府|       天命  孫策  天命   天命
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      天命   天命   天命   天命
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓   ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

あ、>>1
37ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:45 ID:5230yzAs0
>>26
アミューズメントパーク ス●イ 釧●町
カードは出ない代わりに50円。
38ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:47 ID:oXaoPVOl0
>>32
「名字 口」でググると幸せ
39ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:46:51 ID:9b8aUI1y0
>>1が乙で助かりましたな…

なんか最近レス乞食が多い気がする。春だからかな
40ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:47:35 ID:30r5mGA5O
>>28
五千円札を見るんだ

てか明らかにもっといるだろ
41ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:48:32 ID:8RAn2eOT0
>>1

>>28
井ノ口さんとかはどうなるんだい?

>>31
文帝が弱いから素武力増やせる召還ほしい

よっしゃこれで武力27前後どうにかなる

魏武が魏のみ

(゚д゚)

これの繰り返しの俺はどうすればいい?
なんで魏武と孫武だけ勢力号令なの忘れるんだろ?
42ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:49:50 ID:uCPvGHrU0
>>29
なんだESP試験か。
タイトーステーション国分寺!
43ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:49:58 ID:hSDqe23A0
漢曹操 国力0でー4 範囲2倍ってことか?
44ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:50:08 ID:cPK//Re1O
>>39
春だからも何もここは昔からそんなんばっかじゃないかw
45ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:50:13 ID:FkOHbFI90
>>38
フランスに渡米してくる。
46ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:50:18 ID:qXSd+3kI0
>>29
ハイテクセガ西中島
47ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:50:19 ID:Eb+7pt1p0
>>40
なぜ新渡戸・・・・







と10秒ぐらい考えてしまうのはオサーンだからか?
48ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:50:18 ID:hpzI17vuO
>>31
確実に魏武とっかえたほうが強いww

>>39
あらいやだお爺さん
いつでも頭の中が春の人もいるじゃないですかw
49ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:51:35 ID:v8oJVsNI0
>>48
いつもの子は最近来てるん?
50ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:52:43 ID:cPK//Re1O
>>47
野口しか出てこなかった俺もいるから
51ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:53:49 ID:4h7brHYtO
我が>>1乙にかなうものはおらぬ


ゲルググマジ可愛い
今年最初のトレンドはゲルググだよ
52ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:53:54 ID:jYW6Ms840
カード追加以来久しぶりです

つ http://imepita.jp/20090205/677880

思ったより早かったね
53ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:54:17 ID:Eb+7pt1p0
>>49
いつもの子に心当たりがありすぎて、どの子だか・・・

最近のいつもの子は携帯常時ageネガキャン君。でも面白くないんだよね。
その前の代の最強デッキ考える子のほうが面白かった。
54ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:54:18 ID:CvqNCgud0
>>47
俺も何故新渡戸と今まで考えてたわwそうか樋口か・・・
55ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:55:25 ID:5230yzAs0
>>52
情報トン。魏武デッキはその日まで封印するわ・・・
56ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:55:27 ID:qXSd+3kI0
あれ新渡戸じゃなかったっけ…
57ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:55:28 ID:mAiudDZ50
三国志大戦っておくがふかいよね

>>1
58ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:55:30 ID:Eb+7pt1p0
>>52
乙ぅぅぅっぅぅぅっぅ!!!!

だからSEGAは大会前にVerうpすんなよ・・・
59ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:56:09 ID:H5gOnFvw0
>>29
セガワールド青井
60ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:56:33 ID:Q/+QtwBn0
瀬戸口さん涙目
61ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:57:01 ID:B4hmatP50
>>52
2/17だと…

あと二週間ないじゃないか
62ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:57:06 ID:H5gOnFvw0
17日か、選ばれた君主どうすんだろ、特に呂布使い
63ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:57:26 ID:hpzI17vuO
>>49
そういや最近元祖は見ないな
最近のは人を楽しませようって心が足りないから困る
>>52
となるとやっぱり18日か、乙
64ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:57:52 ID:5D1kuO8lO
>>52
18日じゃなくて17日にうpか
えぇケツスコアを早速伸ばさないと

>>58
覇業の予選中に更新されるよりマシじゃない
65ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:58:06 ID:CvqNCgud0
>>62
呂布なんかやばかったっけ?
66ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:58:26 ID:v8oJVsNI0
>>52

後漢の章か・・・興味があまり


>>53
サラダって(ry元ネタの子=いつもの子
だと俺の中では
67ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:59:23 ID:Y2veOBwJ0
>>65
陣略のことじゃね
68ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:59:46 ID:oXaoPVOl0
>>65
知略が永続じゃなくなるからじゃないか?
どっかで
1回目:どうせ間に合わない
2,3回目:範囲広くなってウマー
4回目:どうせ終了間際、さほど効果時間は必要ない
とか見た気もするが
69ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:59:59 ID:Eb+7pt1p0
ってか17日にVerうpだとして、大会後にはなんの発表もないのかな?あるのかな?予想してもしょうがないけどw
70ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:00:20 ID:5D1kuO8lO
今こそサラダ大好きになったけど昔は嫌いだった
でも母親が「食わないとメインディッシュを食わせない」というので
毎日いやいや食べた

大人になってから、食卓に野菜がない日は適当にサラダを作ってる
ある日母親に「サラダ食べる?残しとく?」って聞いた
「いらない、あたしサラダ嫌いなの」
俺は驚愕した
そういえば母親がサラダ食ってる姿なんてほとんど見たことない
単に野菜の苦味が嫌いだと思っていた

またある日、ドレッシングの話になった時に母親が言った
「あたしすっぱいの嫌いだからドレッシング嫌いなの、だからサラダも嫌い」
その理屈はおかしい
71ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:00:44 ID:Q/+QtwBn0
>>68
天5で大体45cぐらいにMAXだったと思うが
知略陣を張ってない時間が長いと思うよ

別に無双の効果時間のばすだけが知略じゃないんだし
72ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:00:45 ID:I8+LNYc80
漢曹操の弱体化って
国力0:武力-2
国力1:武力-3 知力-3
国力2:武力-4 知力-3 移動速度0.6倍
国力3:武力-4 知力-3 移動速度0.6倍 計略使用不可能


範囲拡大&
国力0:武力-4
国力1:武力-4 知力-3
国力2:武力-4 知力-3 移動速度0.6倍
国力3:武力-4 知力-3 移動速度0.6倍 計略使用不可能

になるわけだよな。
うーん…候補にはなりえるか…
73ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:00:45 ID:Y2veOBwJ0
とりあえず今年末になんだかんだで4ロケテあるんじゃないかと期待
74ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:00:51 ID:j5lPoECwO
木曜verupじゃないのか…珍しいな
75ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:01:21 ID:qXSd+3kI0
セガの予想してたデッキって

イケメン+献帝+同盟+激励だと思うんだ

激励→誉れしまくる→同盟→死んだら献帝
76ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:01:47 ID:3W3y3PAR0
>>62
もし選ばれたとしても1ヶ月くらい新デッキ考える時間あるし
むしろ早くバージョンうpした方が出る人にはいいと思う

まぁ出る人がどう捉えるかだとは思うが・・・
77ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:02:21 ID:Y2veOBwJ0
とりあえずサラダの流れっぽいので貼っておく
みかんサラダでスレ建てしたときクソスレタイって言われたのはいい思い出



サラダっておくがふかいよね
食材によってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり愛知産のキャベツに中国産のキュウリととれたてのコーンの組み合わせが
いいとおもう

サラダにハムとかトマトとかいれてるやつのきがしれない
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない
78ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:02:21 ID:CvqNCgud0
>>67
>>68
ああ、そかそか陣略か・・・dクス
確かにどうすんだろ・・・推挙と組ませるのかねえ
79ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:02:50 ID:v8oJVsNI0
>>70
あれ?そのコピペ初めて見たよ

>>73
4はもういいんじゃないかな
もうお腹いっぱいだよ・・・



呂布は知力依存が低くなったんじゃなかったっけ?
80ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:03:29 ID:oXaoPVOl0
>>71
あぁ、スマン
呂布使いとかってわけじゃないからあんま詳しくないんだ
それもコピペみたいな感じでどっかで見ただけだし

>>72
範囲が広くなったってのがマジなら国力2で効果時間が短い代わりに士気5で単体でもおkな離間か…
81ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:03:33 ID:I8+LNYc80
>>75
??「全ては夢の如く…」
82ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:04:18 ID:Tcld4jxx0
wikiのロケテ情報んとこで差分見たら吹いたw
小学生かよ
83ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:04:19 ID:hFlK50YF0
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
84ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:05:01 ID:8RAn2eOT0
思ったんだが逆に〜口で〜くちって読む苗字あったっけ?


魏武っておくがふかいよね
武将によってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり棺桶産のウホにどうという事のなくの楽進と魏武の大強との組み合わせが
いいとおもう

魏武に機略とか求心とかいれてるやつのきがしれない
そういうやつらは本物の魏武のあじをしらない




85ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:05:27 ID:Eb+7pt1p0
Verうpしたら、呉夫人×張バクやるんだ・・・

呉夫人「ほら、もっと動きなよ!」
張バク「は、はいぃぃ!!!」

武力17の憤激車輪とか終わってね?
86ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:06:11 ID:hSDqe23A0
時々しか使わない俺的には呂布ワラは強化っぽく感じるな
87ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:06:24 ID:qXSd+3kI0
>>85
えるしってるか

やつは車輪したてに号令したらあっさり落ちる
88ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:08:34 ID:I8+LNYc80
>>85
強化される決起組とかでで激励決起やるぜ!
不動車輪、雷撃、奸雄、田んぼ、激励、シンラク
総武力18…だと…
89ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:08:47 ID:HrRA8jbH0
verUPしたら俺のデッキ終了・・・いや、シジーの援兵はまだいいか
極滅業炎がどの程度なんだ
90ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:08:55 ID:Eb+7pt1p0
>>87
今度は初期17からjojoに上がってくんだぜ?号令じゃ落ちない予感・・・
91ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:09:26 ID:qXSd+3kI0
>>90
マジかそんな仕様になってたとはしらんかった
92ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:09:47 ID:oXaoPVOl0
>>88
田んぼってのは田豊のことだと思うが…そのデッキで田豊入れると最大士気的に死ぬぜ?
93ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:10:02 ID:fHAWEPWHO
>>90
違う
10から上がっていって17で終わるんだ
94ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:10:10 ID:5D1kuO8lO
年若い頃は呉夫人を見ても興奮が先に立つばかりで理解できなかったのですが、年を経て私自身も成長するにしたがって、
日本の呉夫人業界人の偉大さとその作品の芸術性の高さに目がいくようになりました。
ここ数年は呉夫人を見るたびに感動し、感激の涙さえ頬を伝います。そして見終わった後、深い思索に耽るのです。

ほとんどの人は呉夫人を色情の目で見、芸術性はおろか下劣なものとしてしか評価しません。
しかしその意図するものを考えたとき、あなたは呉夫人の中に難解かつ厳粛な哲学的命題を見いだすことができるにちがいありません。
周知のように呉夫人女優はこれすべて天使の如く、美しくかつ純に描かれています。
ところが彼女たちの相手になる男優をみると、いずれも年かさで吐き気をもよおすほど醜悪です。
この取り合わせは呉夫人の普遍的なテーマのひとつといえるでしょう。

本来、民族的特性として唯美主義と略顕な悲観とを併せ持つ日本人が呉夫人であらわそうと試みているのは、色情のみがその目的ではなく、
人間にとって永劫不変の命題を残酷な絵で見せようとしているのです。
天使のような女優たち、それはあたかも人間のもつ自由と尊厳、そして脆い理想を示しているように見え、
それを虐げる男優は古いしきたり、運命の過酷さを示しているように受け取れます。
呉夫人女優はクライマックスでよく赤壁を浴びますが、これを一個の人間として喩えれば、その気高い尊厳と品格、心の中にある素晴らしさ、
純真さ、高貴さが無情にも愚弄され、運命に押し潰され、喪っていくかのようです。
95ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:10:16 ID:z+MIrWpnO
まずは帰宅精兵陣・・・・・

頂上見たが粘は守り過ぎだと思った。真ん中があれだったから号令うちにくいのもわかるが
96ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:10:18 ID:48/z4Xna0
宴前にverupしてくれるだなんて
嬉しすぎて小便漏れそうだぜ
97ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:10:31 ID:L9DFuOjTO
>>85
バク入り激励決起号令試してるけど、
ばーうぷ後でも微妙な気がしてならない
98ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:11:08 ID:I8+LNYc80
>>90
へやー涙目ってレベルじゃねーぞ!
99ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:12:16 ID:hSDqe23A0
>>90
ないないw










ないよな?
100ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:12:26 ID:vLSu9WOB0
>>89
ニコニコにロケテのがある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6001847
101ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:12:37 ID:Eb+7pt1p0
>>93
え・・・ なんか目の前の夢って書いてある壁がボロボロ崩れて、現実が迫ってきたんだけど・・・
102ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:13:40 ID:Q/+QtwBn0
動けないとはいえ士気4で武力17から始まると呂姫もびっくりの壊れぶり
103ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:17:10 ID:v8oJVsNI0
バーうpで機略はどうなるんだい?そのままかい?




ってかもう機略勝てないっすよ
どうしたらいいんっすかっすか
104ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:17:37 ID:I8+LNYc80
まあ今回の不動車輪の修正なら、汎用性の劉備、決定力の張邈と住み分けできそうではあるな。
知力3というのがなんとも頼りないが…
105ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:18:09 ID:Eb+7pt1p0
Wikiで確認して夢破れたぜ。うん、上昇値が+12になったんだね。
知勇兼陣引いてやんよ!!
106ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:18:35 ID:qXSd+3kI0
>>103
対機略勝率が7%の俺ガイル
107ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:18:51 ID:M3xWzxqDO
>>102
号令来ても城門守備余裕でしたになりそうやね
国力3からは回復もするし
108ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:19:45 ID:48/z4Xna0
>>103
今でも十分強いじゃないですか
いやマジで
109ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:19:57 ID:B4hmatP50
>>103
次verの機略は強いはずだから頑張れ
110ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:20:06 ID:I8+LNYc80
>>105
知勇無くとも、城門の攻め、防衛には十分すぎる威力を発揮できると思う。
城門で回復し続ける高武力の車輪ってのは、対処法無いとほんとにどうしようもない。
111ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:21:20 ID:5D1kuO8lO
>>103
後出し憂国号令で余裕じゃナイスカ
112ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:21:33 ID:v8oJVsNI0
>>106 >>108 >>109
今でも強いのはわかってるんだ
わかってるんだけど
俺がたぶんへたっぴなんだなwww勝てないんだorz

2色じゃないほうがいいのかなーって思ってる今日この頃
113ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:22:43 ID:Q/+QtwBn0
>>112
舞なら消されないと考えるんだ
114ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:23:11 ID:hSDqe23A0
>>103
強デッキの一角だと思うけど・・・
115ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:23:23 ID:Eb+7pt1p0
>>112
人に合うデッキ会わないデッキってのはあるさ。
守りのほうが得意なんじゃないのか?機略は範囲の問題もあって、常に攻めてるほうが強いからね。
116ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:23:26 ID:I8+LNYc80
いきなり2色機略は無理っしょ。あれは上級者向けな感がある。
機略以外の計略が少ないから溢れやすいし。
117ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:23:40 ID:BGEro5oG0
>>112
資産あるなら単色機略のほうがいいといってみる

今北
求心デッキパーツ引かなくて死にたい
118ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:23:47 ID:qXSd+3kI0
>>110
対処法が無いデッキにあたりたいです
119ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:25:51 ID:v8oJVsNI0
>>115
開幕からガン攻めで落とすつもりでやってるよ
このプレイングがたぶん機略にあわないんかなー

>>116
いきなり・・・じゃないんだ!!
結構やってるんだ!!
でも
でも・・・


ちょっとデッキ考えてくる
120ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:26:53 ID:5D1kuO8lO
>>117
曹操が無いなら他のコスト2.5の号令持ち武将を使えば良いじゃない
121ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:28:19 ID:I8+LNYc80
>>118
ダメ計が無い騎馬単系とかその辺りは乱戦しないといかんから対処しづらいぜ。
当然他の援護も必要だけどな。一人で回っても無駄すぎる
122ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:28:29 ID:9b8aUI1y0
単色機略は苦手なデッキほとんど無い強デッキの印象がある。
二色ならまだ穴があるんだけどね。
123ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:29:21 ID:48/z4Xna0
>>120
求心かと思ったら黄巾デッキだったまで読んだ
124ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:29:39 ID:5D1kuO8lO
>>119
機略デッキを作ります→司馬トラマンをRカクショウに変えます→コレゾヒッショーノサク
125ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:29:42 ID:BGEro5oG0
>>120
曹操はあるんだ2のだけど
他のパーツがないんだ
全部Rだしトレで引っ張れないものかな?とか思ってたりする

単色の機略は苦手だけど2色はそれほど脅威を感じない低品な俺
126ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:30:10 ID:vLSu9WOB0
>>119
今主流なのが魏呉の2色型だから2色なこと自体には問題ないと
思うよ。次どうなるかはわからんが。


シジー入りなら落とすつもりじゃなくて援兵使って1発とっとこう
くらいに考えて攻めればいいんじゃない?
127ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:30:20 ID:v8oJVsNI0
>>122
2色だとやっぱり穴があるのか

とりあえず魏の武将を色々持ってきたぜ!!
6枚か5枚で悩み中。
128ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:32:16 ID:B4hmatP50
>>122
むしろ二色だと妨害対策できるから強い印象があるんだが
129ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:33:24 ID:mAiudDZ50
>>127
単色から二色機略にしたら大尉になれた俺が通りますよ
130ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:33:34 ID:12MpDyimO
>127
単色だと知力があがるのを活かしてコンボとか
相手雲散してから強化かけるとかできるからね

でも俺が相手にして対処できないのは二色だから困る
特にぞうさんと張飛
131ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:34:19 ID:I8+LNYc80
単色機略のテンプレなら
機略、ウホ、β、李典、楽進or劉ヨウ
もしくは
機略、カクショウ、カクワイ、曹仁、李典
かな。これぐらいならパーツ足りるんじゃ?
132ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:34:40 ID:5D1kuO8lO
>>125
6枚神速の張遼を曹操にしてカウンター狙いの戦いをすると強いと電波を受信した
133ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:34:52 ID:JSN3HG9t0
次のver.に備えて憂国デッキを考えていたら、
漢号令でよくね?ってことになった
134ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:36:23 ID:v8oJVsNI0
>>130
魏蜀機略なんだぜ!!実は
張飛と月姫と禿とリュウヨウ

機略 ホウ徳 禿 リュウヨウ 楽進

機略 カクショウ d クコ リュウヨウ

のドチラカデナヤミチュウ
135ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:36:31 ID:hSDqe23A0
+8と考えれば相当強いと思う

が、盧植の範囲を見たことない俺
敵味方簡単にはいるもん?
136ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:37:01 ID:Eb+7pt1p0
太史慈を入れるメリット

ダブル城門可能。トリプル城門も!
こいつ一人で武8、6の弓マウント可能!
頭数を増やすことで号令の恩恵うp!
一回使えば死なない限りずっとついてくる厨計略!

それに浄化もあるんだから、まぁ悪くは無いと思う。機略で最高に楽しい2度掛けができなくなるのはいたいけどね。
137ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:38:19 ID:Eb+7pt1p0
と、思ったら蜀かよ。蜀郡の魅多めの開幕暴虐やれよ・・・
138ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:38:44 ID:wygdWGEn0
>>133
そんなあなたに今日当たった憂国デッキをご紹介

つ皇甫嵩 武安国 張任 カイ越 甄洛 軍師十常寺


何?憂国違い?気にするな
139ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:38:48 ID:hSDqe23A0
>>136
2色にする場合士気プールできるのは偉大
140ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:39:31 ID:hpzI17vuO
>>135
大徳クラスにでかかった気がする
141ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:39:45 ID:mAiudDZ50
>>136
開幕から押せるのもでかいよ
142ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:40:24 ID:v8oJVsNI0
>>135
すっごい広い・・・ってわけじゃないが
小戦とタメ張るぐらい広いんじゃないかな



ああ!!せんせい!!憂国号令がつかいたくなってきました!!
143ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:40:40 ID:eioylXZFO
>>135
範囲は広いよ
敵全部まで巻き込めないけど
144ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:41:25 ID:8RAn2eOT0
>>134
クコ→楽進で今日当たったデッキだ
相手がミスしてくれたおかげで勝てたけど…

>>135
カク昭ぐらいあるよ、結構広い
問題は両方が乱戦してないと両方入れられないからかなり難しい


囮兵っていつから城門置いても城壁扱いになったんだ?
145ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:42:26 ID:d+AizfIF0
今北ビリー・ヘリントン
146ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:42:58 ID:vLSu9WOB0
>>135
戦場4分の1が余裕で埋まる程度の広さ
147ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:44:00 ID:eioylXZFO
憂国デッキを作っていると何故か陣略に精兵陣を選んでしまう 田豊が精兵陣だったらな〜
148ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:44:16 ID:G6VV4aBR0
>>144
この間囮兵出したら普通に城門叩いてたよ
ラグの仕業じゃ!

あ、>>1
149ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:44:17 ID:R5c30a2U0
>>133
verうPに備えて憂国漢デッキを使ってみた俺からすると
使用率は憂国>>>漢

漢号令使うときはほとんどがWパレードだったな
まあ俺が士気-3に抵抗があるからかもしれないが・・・
150ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:44:52 ID:hSDqe23A0
>>142-144
なるほどでかいな

とりあえずVerうpしたら試すデッキ
雄飛一気呵成
全凸
憂国

だな。

2/17 +(0゚・∀・) + ワクテカ +
151ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:45:53 ID:BGEro5oG0
>>132
6枚・・・?
やってみるか・・・

とりあえずバーうpしたら求心使うか
152ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:46:43 ID:JSN3HG9t0
>>147
武力落ちるから田豊でも入れておくか
→文姫ないから軍師は転進再起だな、撃破鼓舞もたまには使えるかもしれないし
→あれ?
153ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:50:25 ID:fwK/5qflO
胡車児と候成を機略で突っ込ませるという電波を受信したんだが
あと3コストどうしようか
154ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:50:44 ID:30r5mGA5O
空気を読まずに思い付いちゃったスーパーダジャレタイム!

曹操「絵でも郭嘉」
夏侯惇「何を賈ク?」
曹操「何を夏侯、惇」
夏侯惇「何を夏侯和(か)」
張繍「俺の事を賈逵なよ」
曹操「張繍みたいな聴衆の意見には耳を貸さない」
張繍「曹熊ことなら反乱を起こすぞ」
夏侯惇「反乱の楊儀で逮捕、お前は曹奐する」
張繍「書類宋憲で許して下さい」

>>1
155ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:51:34 ID:kaHhv9O1O
天意デッキ組むかな→なんかいらない奴が居るな→関索!オメーだよ!!
156ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:52:28 ID:eioylXZFO
>>154
下手なダジャレ一つにつき罰符8000点です
157ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:53:29 ID:NWa7WBP60
憂国デッキと当たった事のない俺に、あいつはネタかガチかを教えてくれ
VerUPすればマシになるんだろうが、今の状態だとネタ?
158ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:54:11 ID:NDgvTvZE0
仕事から帰宅、仕事とはいえ年下の女の子と食事はテンション上がるw

ところで3.12ていつから?
159ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:54:24 ID:2t75p9Hb0
機略の流れに乗り遅れた…

機略は騎馬単のが強いと思うな
選択肢多いし
160ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:54:25 ID:XnQDnQ7R0
すいませんデッキ診断お願いします
R周瑜、R太史慈、Rホウ徳、U蔡文姫、U荀文若 軍師陸遜

だっしゅーゆしたかったんだが全く赤壁使えなかった
テンプレデッキでもいいのでアドバイスください
161ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:54:58 ID:UWIsv07p0
>>155
地勢デッキ組むかな→よし、手腕デッキができたぞ!
162ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:57:50 ID:BGEro5oG0
>>160
シジをRβか、へやーにする
柵のある分へやーのがいいかも

飛天業炎しか試したこと無いけどさ!
163ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:58:16 ID:I8+LNYc80
>>157
範囲の広さを甘く見ると死ぬ。今verだと相手のミスが無い限りはネタ。
164ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:59:47 ID:65l6eBWhO
勝俣並みにシャを連呼しながら>>1乙シャーイ
165ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:01:48 ID:NWa7WBP60
>>160
援兵を使ってる暇なんてないだろうし、柔軟な動きができる部隊がいないのが辛い(1コスがどちらも武力1)
太史慈を1コス2枚に分解するか、囮兵の人を入れて6枚に組みなおすほうがいいかも

>>163
回答どうも
やっぱネタか、開幕弱そうだしな
166ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:04:36 ID:j5lPoECwO
憂国って呉はほとんど食えそうじゃね?浄化使われるなら士気差おいしいし
167ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:05:49 ID:8RAn2eOT0
>>160
あのデッキは表が飛天で裏が赤壁だから基本は飛天で組む
だから弓は周瑜以外入らないよ、ついでに柵1枚


周瑜 ウホ 飛天 祖茂 R楽進 か
周瑜 ウホ 飛天 張昭orナミ ハゲ

こんな感じ 
168ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:06:05 ID:R5c30a2U0
>>157
号令相手にするには悪くないけど
こっちが国力上げも含めて士気10使っていること考えると・・・むむむ
169ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:06:23 ID:XnQDnQ7R0
>>165
飛天援兵一回ずつと赤壁2回のつもりで組んだから援護兵はでる
けども赤壁まで間に合わなかったんだ
やっぱ太史慈が問題なのか・・
170ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:06:35 ID:vLSu9WOB0
>>165
あくまで現Ver.ではだぜ。



範囲もそうだが効果時間もかなり馬鹿にならない
171ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:08:09 ID:8Iv2ILui0
憂国は士気10で武力差8だけ考えれば強いんだけどな
てかなんで国を憂いてんのに国力下がるんだろう
172ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:08:22 ID:HrRA8jbH0
>>169
飛天舞ったら全部赤壁でおk
173ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:10:38 ID:eioylXZFO
憂国というとラインハット関所のじいさんを思い出す

DS版でなにか変化あったのかな〜
174ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:10:46 ID:I8+LNYc80
最大で武力差6だと結局は決起号令使っとけって話になるからな。
武力差8になって、試合中に何回か打てるから一応実用性はありそうだが。
最も相手が範囲に入ってくれる事前提になってるから実際やってみないとわからんけどな。
175ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:10:58 ID:NWa7WBP60
>>166
聞いた感じだと結構接近しないと駄目っぽいから、燃やされるか遠巻きに弓で射殺されるんじゃね?
憂国デッキがどんな形になるか想像がつかんからなんとも言えないが。

デッキを組むとしたら編成はどんな感じかね?
176ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:12:04 ID:tjpfiIftO
槍策きたー
これで野戦守り奮陣車輪号令ができる!

槍策、野戦、UC法正、アフロ、タイシキュン
177ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:13:28 ID:Q/+QtwBn0
憂国は強化も妨害も長いし、範囲も広いから
+4/-4はヤバイんじゃないかと思うんだが

あー、Rロショクほしーなー
178ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:13:47 ID:UWIsv07p0
>>171
芝居「無理していっぺんに敵味方同時に効果を与えようとするから・・・」
179ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:14:04 ID:XnQDnQ7R0
>>167
軍師は陸遜?
そんな感じで考えなおしてみます
>>172
士気あまってね?
180ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:19:18 ID:vLSu9WOB0
>>179
別に試合終了時に士気を使いきってなきゃいけない必要は
ないんですよ?
181ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:19:59 ID:I8+LNYc80
憂国デッキねぇ…決起も入れなきゃいけないが、爆発力がある決起は入れられない。
かといって何人いても仕方ないし。
盧植、顔良or文醜or武安国、R劉備or張任、1.5コス、テイタイ
単色ならこういう構成になるのかなぁ。
182ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:24:20 ID:UWIsv07p0
憂国、ブサメンかイケメン、パパ、お好み1.5、1コス
こんなところかねぇ
1.5コス劉備か兵糧番、1コスは王允とか?
コウホレキとかも性能は悪くないと思うんだが
183ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:25:23 ID:B4hmatP50
>>177
号令打つまで士気10いるのがなんとも…
士気6辺りから攻められたら号令に蹂躙されてしまう予感

あれって自分範囲に入るんだっけ?
184ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:26:19 ID:NDgvTvZE0
そういや憂国って二度がけできるんだっけ?
185ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:27:02 ID:I8+LNYc80
>>182
ああ、レキがいたな。そっちの方がいいか。

>>183
2度がけできたらさすがにやばいってw
186ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:27:13 ID:JSN3HG9t0
>>181
2色だと今度は決起要因を入れるのが厳しくなるか、武力ががたつくんだよな
結局そんな形になるかと
>>183
入る
187ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:33:52 ID:W5biLSm3O
死にたい
188ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:34:45 ID:BGEro5oG0
>>187
どうした、しゃぶれよ
189ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:36:20 ID:12MpDyimO
>188
IDがビッグエロゴーゴーとか
少しは自重してください><
190ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:36:39 ID:HrRA8jbH0
>>187
死ね
191ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:38:17 ID:Y2veOBwJ0
いきろ
192ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:38:29 ID:VE0/1o3e0
トウトナの撤退台詞って何っていってるの?
「シャジッタッペローゥ」
に聞こえる
193ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:41:40 ID:cHEHAPouO
>>187
(´・ω●)死ぬなんてもったいないよ。
生きてたら良い事有るよ。
…ん?僕もver上がったら孟徳と一緒のデッキに入れるかな。
一緒に戦いたいよ…孟徳。


SR祝融試してきたよ。
中々面白かったので、本気でやろうかなと思う。
オヌヌメしてくれた皆様マジさんくす。
194ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:44:07 ID:agT55LeW0
>>181
俺がやってるのは盧植・文醜・劉備・張任・甄洛でやってる。

>>183
士気6即号令で押し込まれたことはないなぁ
一番槍や決起である程度場を荒らせるし。

>>184
自身も対象
195ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:44:14 ID:uCPvGHrU0
>>187
火計の存在忘れててうっかり全員入ったりするとそんな気持ちになるよね。

>>192
だいたいそんな感じかと。個人的には「ジャギュタッナペローゥ」に聞こえる。
196ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:44:24 ID:XyFtdXBh0
晩食の時は来た!



豚   御


玉   好



1食200円くらいで腹いっぱいになれるとは
丞相さまでもこの食はわかるまい・・・・・・ 
197ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:46:11 ID:E7kTDKxT0
大戦やってる店の近くにご飯の代わりし放題の焼肉屋があるんだが
ご飯だけ頼んでおかわりしまくったらどうなるの
198ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:47:01 ID:VE0/1o3e0
>>195
蛮族だからわけのわからんことを言ってるってことなのかな

>>197
お前のおかわりで店がヤバイ
199ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:47:02 ID:8Iv2ILui0
>>197
やってみたらわかると思うよ
200ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:47:17 ID:Q/+QtwBn0
>>197
ブラックリストに載り、まわされる
201ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:49:17 ID:ABugnNMp0
今来た。

>>187
夏侯惇(>>193)の言う通りだ。この世の中、どんより曇ったままの空なんぞ存在しないからな。
必ず晴れる日は来るぞ。

>>190
あんた、ふざけ半分でもそんな事を言うな。言われたら腹立つだろう?


ところでだがうちのホームグラウンド、なんか久しぶりに少し賑わいを取り戻したぞ。
ここ暫く閑古鳥が啼いていたが、嬉しい限りだ。
202ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:49:37 ID:PMlHnpqoO
飯もってこーい!
203ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:50:07 ID:agT55LeW0
>>197
帰りの扉に

「いろいろ注文が多くてうるさかったでしょう。お気の毒でした。
 もうこれだけです。どうかからだ中に、
 壺の中の塩をたくさんよくもみ込んでください。」

と書いてある
204ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:50:10 ID:G6VV4aBR0
>>197
エスポワールに乗せられる
205ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:52:05 ID:ABugnNMp0
>>202

  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
206ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:53:50 ID:NDgvTvZE0
はっ!大戦コンテ無料でし放題って店があったら!
207ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:54:30 ID:uCPvGHrU0
>>198
そそ。南蛮語みたいなのをしゃべってるって設定なんだと思う。
他の南蛮メンバーは誰もその言葉を使ってないけど…。

とにかく、彼は訓練のときから落城セリフまで全部日本語でおkな素敵な御仁ですよ。
208ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:55:14 ID:I8+LNYc80
>>203
どこの料理店ですか?
209ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:55:30 ID:7NOI3i960
憂国は強いぞ。
普段は決起ワラのように戦っていくようにすればいい。
憂国はあくまで切り札的な存在になるが、相手の号令も覆せるほどの圧力がある。
普通の号令デッキのように戦うと弱いから、普段の足並み崩しが大切かな。
210ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:57:41 ID:G6VV4aBR0
>>207
実は奴は普通に喋れるんだぜ
2の南蛮伝でモウカクが突っ込み入れてた
211ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:58:08 ID:VE0/1o3e0
>>207
あ、そうなんだ。実は3.1になる前からちょっと事情でプレーしてなかったんよ。
で、久々にニコニコで動画を見ていて、「なんかわけのわからんこと言ってるヤツがいる」って思って、
ここで質問してみた次第。

漢は使ったことも当たったこともないんだが、国力あげまくるデッキつおそうだね。
212ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:59:07 ID:hFlK50YF0
阿会喃はなんか料理作るの上手そう
213ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:59:16 ID:Pr60Cze4O
>>205
お前だけにやらせるかよ!
`∧,,∧
(;`・ω・)  。・゚・⌒)
/  o━ヽニニフ))
しー-J
214ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:01:21 ID:8Iv2ILui0
>>212
なんか手に持ってる刀で殺した奴を捌いて食ってる赤いナン想像してしまった
215ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:02:05 ID:uCPvGHrU0
>>210
な、なんだってー。
3からはじめたから知らなかったぜ。
216ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:02:12 ID:HrRA8jbH0
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|
  /::::_|___|_ 
  ||:::::::( ´∀`) 
  ||::/ <ヽ∞/>\ 
  ||::|   <ヽ/>.- |)) 
_..||::|   o  o ...|_ξ
\ ((\__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ 
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | 
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||             ||
217ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:03:52 ID:Q/+QtwBn0
朱儁は強いぞ。
普段は決起ワラのように戦っていくようにすればいい。
朱儁はあくまで切り札的な存在になるが、相手の号令も覆せるほどの圧力がある。
普通の超絶強化デッキのように戦うと弱いから、普段の足並み崩しが大切かな。
218ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:04:08 ID:d+AizfIF0
夜空をかける流れ星を今
219ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:06:19 ID:hSDqe23A0
次Ver憂国ってちょっと壊れの匂いはするw
220ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:06:36 ID:I8+LNYc80
トウトナは攻城の時だけ普通にしゃべるんだよなw
あとモウユウもクールに喋るし。
221ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:07:24 ID:ZBtY7RiuO
ねんがんの たいい に ふじん したぞ

2時間前まで3品だったのに…
222ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:08:55 ID:VE0/1o3e0
>>221
おお、おめ。デッキはどんなん?
223ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:10:06 ID:hFlK50YF0
イカ食いたい
224ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:10:10 ID:YYSD+x6b0
>>221
大尉入れ替え戦ですね、よくわk
225ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:10:52 ID:zuWOsNy8O
>>207
南蛮でも、特殊な言語を使うんじゃないだろうか。
日本で言うと沖縄の方言みたいな。
孟獲とかいう、姓1字、名1字の名前はもともと漢民族で
使っているのはおそらく当時の中国語だけど
南蛮奥地なら、中国語は苦手なのかも。
226ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:13:53 ID:Q/+QtwBn0
しかし勘違いされがちだが
孟獲別にあんなラフな格好してないしなw
227ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:15:16 ID:ZBtY7RiuO
>>222
呂布ワラですよ
無双、ゴリ、雷薄、楽進、周倉、UC生姜 極滅

入れ替え戦とマッチ運とホーム過疎のおかげだ!
228ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:15:20 ID:12MpDyim0
グラフィックとかは光栄三国志の影響を盛大に受けている俺が今北

孟獲は・・・ラフなイメージしかないなぁ割と
229ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:15:49 ID:J3EWr1zV0
>>217
留賛は強いぞ。
普段は呉バラのように戦っていくようにすればいい。
留賛はあくまで切り札的な存在になるが、相手の号令も覆せるほどの圧力がある。
普通の超絶強化デッキのように戦うと弱いから、普段の足並み崩しが大切かな。
230ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:16:19 ID:fHAWEPWHO
えっ!
じゃあ祝融も本当はにゃんこスーツ着てないの!?
231ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:17:25 ID:12MpDyim0
>>230
さすがにそれはないだろwww


ところで、ワラとバラの違いって何だ?
新参でさーせん
232ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:18:16 ID:d+AizfIF0
>>230の純粋さに全米が泣いた
233ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:18:42 ID:8Iv2ILui0
なんかの本で孟獲の南蛮での名前はゾドアオとか書いてあったな
見た目は無双のイメージしかない
234ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:18:59 ID:2t75p9Hb0
>>231
一応、騎兵・槍兵・弓兵の三兵種が入ってるデッキのことを指す
235ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:20:06 ID:AMV1d4HU0
半年以上ぶりにプレイした。そして本スレに帰ってきた!またみんな宜しく!
激励決起で3勝4敗。
本スレは相変わらずだな。今はロケテの時期なのか。

呉 夫 人 3 0 0 枚 や っ と 突 破 し た ぜ ! ! !
236ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:20:21 ID:Pr60Cze4O
>>231
ワラワラとバランスと書くとわかりやすい
237ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:20:21 ID:Q/+QtwBn0
>>234
三兵種はいっていようが、6枚以上ならワラじゃね?
238ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:20:28 ID:8RAn2eOT0
>>231
ワラは大体6枚以上で構成される
バラはバランスの略で3兵種が全部入ってるデッキ

>>225
東京にいる大阪人みたいなものか
239ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:20:51 ID:G6VV4aBR0
>>231
ワラは6枚以上
バラは5枚で槍や馬や弓が入ったバランスデッキの略じゃないかと

>>228
孟獲は漢民族なんじゃなかったっけ?
ベトナム周辺の豪族のまとめ役とか何とかここで聞いたような

聞きかじりなんで本気で信じたらいかんよw
240ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:21:42 ID:Pr60Cze4O
>>230
むしろ実在すら怪しい
241ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:22:25 ID:ZBtY7RiuO
>>234
無双、オケーイ、悪鬼
呂布バラできた!
これでかつる
242ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:22:32 ID:z+MIrWpnO
3兵種が条件なら2コス武力9トリオと群雄活持ち1コストリオが入ってるデッキはバラになるぞ
243ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:22:59 ID:YYSD+x6b0
>>230
国分「雷銅の絵を初めて見たときどう思った?」
244ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:23:02 ID:12MpDyim0
>>234,236,237,238,239
dクス

>>235
多すぎわろたwwww




ってことは、今の俺のデッキはバラなのか
金がなくてまだ試したことないけどさwww
245ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:23:15 ID:qElVBGRx0
>>239
ベトナムは呉支配下。孟獲のいた辺りは今の雲南省からミャンマーあたり
246ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:24:15 ID:Q/+QtwBn0
俺は6枚以上だとワラ
5枚だとバラ
4枚だと○4枚
3枚ならケニア
と呼んでいたなあ・・・
247ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:24:35 ID:agT55LeW0
>>229
孫策は強いぞ。
普段は周瑜が焼き払えばいい。
孫策は切り札的な存在になるが、俺たちの時代が来るほどの圧力がある。
普通の天命には追いつかれるから、普段の足並み崩しも意味がない。

>>231
ワラは99回キックや99回パンチを繰り出すが、ワラ切り者が混じってる。
248ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:25:27 ID:KUE8DYW70
>>246
5枚でも全部騎兵だとバラとは言えなくね?
あ、これは騎馬単か
249ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:26:08 ID:z+MIrWpnO
>>247
                     \周喩、俺たちの時代が来たのだ!/
                               策
                           ┗(^o^ )┛
_____                       ┗┃ ヽヾ\         ___
|←ver3.12|                              ヽ\\      |ver3.11|
 ̄ ̄|| ̄ ̄                                   三二=  ̄ ̄|| ̄
    ||                                       三二=     ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
250ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:26:34 ID:Pr60Cze4O
>>243
すごく…高木ブーです…
251ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:26:50 ID:KUE8DYW70
>>247
ほんだーらったへんだーらったどんがーらったふーんふーん♪

ハデデス召喚!
252ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:27:17 ID:GP8S85h50
>>231
3枚…ケニア。
4枚…4枚○○とか○○4デッキ。
5枚…基本的にメインカードの名前のデッキ。
6枚以上ワラ
って言うことが多いんじゃないかな。
バランスは5枚で馬槍弓の三兵種が入ってるデッキを指す事が多い。
253ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:28:35 ID:VE0/1o3e0
次verは白銀が強化されるのか。
白銀 大徳 厳顔 月姫 銀子 軍師諸葛亮
なんていう疑似シフクノ大徳でいってみようかのぅ
254ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:28:38 ID:fwK/5qflO
バラって3兵種入りで複数の計略で攻めるデッキだと思ってた
255ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:29:13 ID:xvw+ZbZC0
一時期騎馬弓槍が入ってた俺は求心バラか…
槍1騎馬4場合は何になるんだろ
256ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:30:21 ID:AMV1d4HU0
>>247
半熟とはなつかしい。
半年振りでもこのカオスぶりは変わらんな、このスレは。
257ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:31:28 ID:z+MIrWpnO
Rウホ、UC張飛、UCカンネイ、ゴリ、朱治
ゴリバラできた!これで勝つる!
258ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:32:25 ID:agT55LeW0
>>257
それなんて開幕乙?
259ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:35:14 ID:d+AizfIF0
奥義を選択して下さい
260ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:35:32 ID:SjRi1DLlO
ワラ…主に6枚以上、稀に5枚。固まらずに攻め続ける戦略。悲哀、黄巾、ワントップ型など1コストの数で押していくものが多い。
バラ…枚数に関係なく3兵種以上の構成。主にまとまって号令妨害を駆使して攻める。


こんなんかな
261ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:36:00 ID:I8+LNYc80
>>259
再起興軍 再起興軍
262ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:36:57 ID:fwK/5qflO
祝融 徐庶 リカクシ 夏候月姫 雷薄 甘皇后

落雷回復舞バラできたよー
263ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:39:02 ID:KUE8DYW70
>>260
バラがパラに見えた俺


ちょっと迷宮でhageてくる
264ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:39:03 ID:YYSD+x6b0
>>261
将軍の法  袁紹軍の大攻勢
265ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:39:34 ID:4YZVpR/90
>>259
兵力増援 知勇兼陣

>>261
田中かよ!
266ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:40:16 ID:12MpDyim0
>>259
兵力増援 鉄鎖連環
267ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:40:42 ID:z+MIrWpnO
>>259
増援で

>>260
号令や妨害だな。上手いまとめ乙
268ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:40:54 ID:KUE8DYW70
>>259
再起行軍  封印縛陣
269ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:41:15 ID:xvw+ZbZC0
>>259
兵力増援 混元一気
270ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:41:27 ID:12MpDyim0
>>260
丁寧なまとめをどうも
271ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:41:32 ID:Q/+QtwBn0
でも例えば弓がいない5枚デッキでも、呂布がいると呂布バラっていうんだろ
272ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:43:24 ID:BGEro5oG0
>>263
防具禁止で頼む
273ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:43:37 ID:brh59PM70
>>271
呂布バラのバラはコストのバランスだと思えばいいよ
274ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:44:05 ID:YYSD+x6b0
え?これマジレスしなきゃいけなかったの?w

>>259
太平要術 知勇兼陣

>>268
嫁は渡さんぞ
275ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:44:11 ID:cNOsXHQG0
>>259
再起興軍 [長槍閃陣]
276ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:44:49 ID:RK9ICUGb0
>>271
馬、槍、歩兵 3兵種揃った!1
277ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:45:27 ID:2t75p9Hb0
>>271
呂布は特別なのw
278ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:45:30 ID:FqWp9/A9O
ワラだのバラだのはぱっと見のイメージで決まるんじゃね?

イチイチ定義付けれるもんじゃない気がする
279ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:45:49 ID:BGEro5oG0
>>259
兵力増援 兵軍連環
280ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:45:54 ID:nCQukOzcO
えるしっているか

蜀における孟獲の官位は
魏における徐庶の官位と同じ
281ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:47:41 ID:YYSD+x6b0
>>265の軍師がわからない俺
282ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:48:02 ID:Q/+QtwBn0
>>273
呂布以外でもそれ適用できたりするんじゃねって思っただけなんだ
すまない
283ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:49:26 ID:xvw+ZbZC0
でも求心もなんか三兵種入ってなくても求心バラって言う気がしなくもないな
284ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:50:21 ID:YIGqGfLN0
最新10戦中5勝以上していると級に狩りとマッチングし出すのは仕様なんだろうか
せっかく機能検索してもらったデッキで出撃したのに負け越した三行 orz

…まぁ、UC以下はコンプしたので一先ず目標は達成したが……
帰ろうかと思った直後に最期のUCが出てくるとは、中の人はSなのかそうじゃないのかが分からん……
285ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:51:14 ID:68mOzJni0
きゅーしんはきゅーしんでっきでいいとおもうよ

要は今来た
286ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:51:29 ID:KUE8DYW70
>>283
4枚でも5枚でも騎馬単でも弓がいなくても
大体求心デッキの一括りにされる

それが曹操クォリティ

それでも俺は…曹操4枚デッキを使い続けるんだ…
287ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:51:39 ID:brh59PM70
>>280
万単位の犠牲を払って手に入れた孟獲
ババア1人監禁して手に入れた徐庶

つまり徐庶の母ちゃんは南蛮兵数万に匹敵するということか
288ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:53:07 ID:ZBtY7RiuO
つまり兵種もコストもバランスが取れてた1の呉バラが最強ですね!
289ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:53:22 ID:xvw+ZbZC0
>>286
曹操4枚デッキ使い…だとな?俺は5枚に戻った…4枚も楽しんだけどな
そして俺のデッキは求心離間と言い続けてやる
290ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:53:39 ID:4YZVpR/90
>>281
俺がほしいんだ

>>283
大徳デッキにも弓が入ることがまれだな

地味に弓連環って大体バランスデッキだなw
291ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:54:36 ID:12MpDyim0
>>290
大徳に弓が入ってる俺がちょっととおりすぎますよ・・・
292ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:54:43 ID:z+MIrWpnO
>>289
離間の人?



それでも俺はトウガイを使い続けた
293ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:54:46 ID:AMV1d4HU0
俺は5枚以下はなんとなくバラ、6枚以上はなんとなくワラと呼んでいたな。
求心入りのデッキをバラともワラとも呼ばれたのを聞いたことないな。俺の周りでの呼び方は騎馬単求心デッキとただの求心デッキの2通りな気がする。

まあ、この辺はみんな大体の感覚でいいんじゃね?と思う。
294ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:54:49 ID:i1nrERkv0
>>286
>曹操四枚
真島、魏武、漢、求心ですねわかります
295ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:56:36 ID:cNOsXHQG0
満寵 于吉 李通 董白 雷薄 夏侯淵 の自分はバランスデッキだよな・・・?

あとは…董白を金環三結にすれば…
296ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:57:26 ID:KUE8DYW70
>>289
俺は鬼求心デッキだと言い張ってみる!

鬼神様は4枚デッキで輝くんだぜ
297ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:58:12 ID:lRo+vlu9O
>>295
ワラだな
298ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:58:15 ID:s2j4E3oE0
299ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:58:58 ID:G6VV4aBR0
>>284
頑張れ
負けるな
力の限り足掻いてやれ

その内、相手の勝率よりデッキを見るようになれば成長したと思えるさ
そして負けるのは自分のデッキの所為じゃないぜ
よっぽどひどいデッキなら仕様が無いが基本は細かいテクニックと戦術眼だと思う
相性悪いデッキとでもある程度は渡り歩けるようになるはず
300ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:59:32 ID:FqWp9/A9O
求心と言われて真っ先に思いつくのは覇王デッキ
301ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:00:31 ID:4YZVpR/90
>>291
俺の精神統一が有頂天

>>299
勝率見忘れてデッキだけ見てて、試合開始後に相手の動きのキレがいいとビビる俺
302ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:00:53 ID:fHAWEPWHO
つか
皇甫嵩 劉備 孫堅 張任 献帝
でも決起バラとか言わないよね
303ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:01:14 ID:Un/KL+3e0
7.5コストのガチデッキってどんなのがある?
304ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:01:30 ID:g0q+3k0T0
wikiが色々と荒らされてたので修正しました
間違ってないか確認してください
なお、漢R曹操のところは昨日のロケテで試した結果から書き加えました
知力低下値や速度低下値も上がってた気がするけど多分気のせいだと思う
川のステージは普通に出てきたのでコメントアウトしました
305ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:02:11 ID:xvw+ZbZC0
>>292
何故バレたし
たまに当たるトウガイ使いは訓練されたツワモノだから油断ならぬな…

>>290
曹操枠が張遼じゃない所に共感した!!
曹操いいよ、曹操
306ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:02:12 ID:2t75p9Hb0
>>303
献帝と漢2コス武将×3のデッキ
307ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:02:21 ID:hpzI17vuO
つか鬼神で5枚はあんまり…
昴とか入れるにしても
鬼神したあと壁になってもらう補佐役が弱いと辛いものがある
308ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:02:48 ID:g0q+3k0T0
ところで、地勢の範囲、大徳と同じだから試してないけど次のVerでは範囲が広がってる悪寒がする
309ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:02:49 ID:YIGqGfLN0
>>299
マッチングの時に見るのはデッキ
動きのキレとかはこっちがテンプレどころか予想の斜め上を歩いているデッキだからよくわからん

負けた後に士気の使い方とか悪かったのかなと.netで確認すると勝率が見えてしまうのが難点だがな……

勝てば勝率はおろか、詳細すら見ないけどね
でも、一騎打ちだけは絶対に見に行ってしまう不思議
310ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:03:24 ID:HrRA8jbH0
>>303
SR曹操 Rホウ徳 UC楽進 R賈ク UC程イク
軍師再起持ち
311ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:03:42 ID:Q/+QtwBn0
>>302
号令デッキは号令の名前で呼ぶのが基本だからな
312ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:04:00 ID:/uNXwIeQ0
K越のイエサブ高いな
フトシの息子探しに行ったら480円もしやがるんだぜ
意地でも自引きしてやらぁ
313ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:04:12 ID:BGEro5oG0
>>307
鬼神 来来 離間 殿馬 楽進
意外となんとかしてくれるよ!
314ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:04:24 ID:YYSD+x6b0
>>306
節子!それ7.5ちゃう
6や!
315ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:05:13 ID:C3NhvFtfO
>>703
弓呂布、UCトン、UC関羽
316ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:05:24 ID:hpzI17vuO
>>303
大戦2でUC惇、UCカンヌ、飛翔
で勝利した頂上があったからそれ風にするなり飛翔をオケーイや虎痴にするなりしたらどうか
317ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:05:25 ID:12MpDyim0
>>301
・・・?
318ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:05:27 ID:8Iv2ILui0
>>303
スターターの2,5コス3枚
一回だけやったら2連勝は出来た
319ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:05:35 ID:xvw+ZbZC0
>>307
鬼神・全突馬超・楽進・賈ク・劉ヨウ面白かったよ!!!
320ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:07:19 ID:I8+LNYc80
【漢023】R曹操 奸雄の謀略 国力0時の武力低下値が増加(-2→-4)、以降武力低下値-1ずつ国力に応じて増加、範囲拡大(Ver3.11の2倍)

>以降武力低下値-1ずつ国力に応じて増加
>以降武力低下値-1ずつ国力に応じて増加
>以降武力低下値-1ずつ国力に応じて増加

え?やばくね?国力2で-6?
321ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:08:08 ID:5D1kuO8lO
>>303
F.S単
322ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:08:25 ID:z+MIrWpnO
>>305
求心離間と聞いて。よほど離間が好きなんだな〜とw
トウガイを使うか身としては槍兵より騎馬の方が怖かったりする
323ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:08:52 ID:X1wGvNT70
>>314
・・・?7,5で合ってないか?
324ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:09:00 ID:BGEro5oG0
>>320
国力2で士気10あれば
短時間だが武力-13 知力-6 移動速度低下して計略使用不可か
325ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:09:24 ID:OcYd7w4wO
>>320
ヒント:編集されたのはロケテ終わった後
326ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:09:28 ID:uCPvGHrU0
>>304
文面通りにとると、最終的に武力-7+αって状態になる気がするんだけど、マジ…?
327ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:09:40 ID:agT55LeW0
>>320
つーか初回から弱体化涙目だろ
328ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:10:50 ID:YYSD+x6b0
>>323
間違えた
2×3ね。
1.5×3かと思った。


・・・ん?
献帝+漢1.5×4デッキの方がガチじゃね?
329ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:11:28 ID:M3xWzxqDO
>>316
凄いなw
その頂上の動画ニコニコにある?
330ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:11:55 ID:Q/+QtwBn0
書いた人勘違いしてるんじゃねーの
今の奴も最終的に-5/-5になると思ってたりするんじゃねーの
331ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:12:16 ID:KUE8DYW70
>>320
うまくやれば国力3で決起号令以上の効果もあるよな
馬鹿、連環、封印もつくし

ただし、範囲が決起号令の何分の一レベルなのがにんとも漢とも
332ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:12:40 ID:BGEro5oG0
>>328
イケメン ブサメン コウホスウ 帝
劉備 パパ 虞 超人 帝
どっちが強いだろうか
333ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:13:45 ID:YYSD+x6b0
>>332
そこ皇甫嵩じゃねーだろw
334ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:15:00 ID:0kFlbM/U0
つか、320の通りだったら強カードといわず壊れだろ。
士気5で-4+国力とか何の冗談だよ

せいぜい-4固定で特殊効果が国力ごとに増えるってだけじゃねーの?
335ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:16:22 ID:agT55LeW0
>>333
盧植だよな、常識的に考えて
336ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:16:30 ID:fHAWEPWHO
そもそも範囲が2倍って面積が2倍になったのか
円の直径が2倍になったのかどっちなんだと
337ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:17:42 ID:xvw+ZbZC0
奸雄の逆襲が始まるか…?
奸雄離間…士気が足りん

>>336
確か直径が二倍ってここで聞いた気がする
338ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:18:06 ID:hpzI17vuO
>>329
確かあったと思うがいかんせん古いしタイトルも分からん
三国志 頂上あたりで調べていくしかないかと
339ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:18:24 ID:KM5jyy4T0
え?ロケテ終わったの?明日行こうと楽しみにデッキ組んでたんだが・・・
340ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:18:37 ID:G6VV4aBR0
>>309
勝率一切見るなとは言わないよ
自分のデッキを作る楽しさもこのゲームの魅力の一つだから己の欲するままに行けばいいさ
ただ(テンプレの)暴力はいいぞぉ!w
作業的になるから飽きるけど

負けた後も考えて反省しているならきっとそこ等辺のサブカには勝てるようになるさ!
ただ勝率9割とか8割の太尉は俺は勝てなかったorz
341ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:18:40 ID:KBAOZztA0
すまんがちょっと聞きたい。
俺、候補数パパ劉備劉虞超人軍師再起でやってるんだが、
似たデッキとは当たっても同じデッキとは当たったことないんだ。
これってデッキに欠陥があるからかな?
ちなみに賢帝引いたらパパと変えるつもり。魅力欲しさに。
342ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:18:53 ID:YIGqGfLN0
>>336
円の面積の求め方は半径×半径×円周率
直径2倍=半径2倍だと面積は4倍

……むむむ、だいぶ違うな
343ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:19:31 ID:RK9ICUGb0
>>336
控えめに見ても面積2倍だと思うけどそれでも誇張している気がする
現在でさえカード3枚並べて入る位の大きさなのに
344ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:19:43 ID:agT55LeW0
>>337
同じ紫の国に離間の上位互換の計略持ったCがいるじゃないですか
345ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:20:05 ID:BGEro5oG0
>>341
まんま今の俺のデッキな件
軍師が増援だけど
346ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:20:12 ID:g0q+3k0T0
>>334
国力0〜2の間では-1ずつ増えてて、国力3では-6だった
面倒なのでそこだけ直しておいてくれ
347ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:21:51 ID:KUE8DYW70
>>341
いや、別に普通のデッキだと思うけどな…
俺も献帝引くまでそのデッキだったし

まぁ再起の変わりに増援の時も多かったけどさ
348ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:22:18 ID:YIGqGfLN0
>>340
デッキづくりは楽しいよね
生兵法とは正に……アレ? ってなる瞬間がたまんない

>>343
暴虐も5枚入る広さだよ
俺が槍4枚入り車輪デッキで5枚掛けを食らったからな
349ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:22:34 ID:Q/+QtwBn0
今の文姫はお世辞にもカクトに勝てるとは言えないな
次verどうなるかなー
350ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:22:45 ID:xvw+ZbZC0
>>341
余り劉虞と漢パパが入ってるのは見かけないな
でもどちらかが献帝になればどこにもいそう
俺は漢やるなら袁紹漢パパ奸雄劉備王美人:軍師うぃっしゅ
351ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:23:44 ID:YIGqGfLN0
>>348
暴虐じゃねぇ、王異様は暴勇だった orz

…クコも4枚入れられるよね
……そう思って打ったら看破されたけど
352ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:24:51 ID:g0q+3k0T0
>>343
Ver3.11ではクコと同じ大きさだったけど、昨日のロケテではそれが円2つ分ぐらい入る大きさになってたよ
画像もそうだし、多分直径2倍
353ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:25:24 ID:hpzI17vuO
>>344
×上位互換
○劣化
354ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:26:26 ID:M3xWzxqDO
>>338
地道に探してみるしかないか。サンクス

今回は色々アッパー調整だから情報の真偽のほどが分からんぜよ
355ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:26:28 ID:12MpDyim0
>>344
それは、流言のあれ・・・?
356ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:28:17 ID:xvw+ZbZC0
>>344
知らんな、歩兵な紫色のマルチ妨害持ちなど知らぬ…
357ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:29:28 ID:bE5aekDRO
ここで算数の問題
円の直径が2倍になると面積は何倍になるでしょう
358ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:30:12 ID:I8+LNYc80
>>344
最大士気が3減ったのに武力が上がってないだと?何のバグかね?
359ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:30:30 ID:WqygXkAc0
>>356
紫で歩兵のマルチだと?
360ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:31:02 ID:YIGqGfLN0
>>357
既に>>342が通った道だ

…まぁ、私なんだがな
361ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:31:21 ID:12MpDyim0
反計×反計×円周率だからr^2π
(2r)^2・π=4r^2π

4倍か
362ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:32:13 ID:KUE8DYW70
>>357
はーいてんてー!4ばいでーす!
363ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:32:29 ID:4YZVpR/90
次はおっぱいの円周率をだな
364ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:32:40 ID:fHAWEPWHO
>>352
今でもクコよりは一回り大きいだろ
看破の円ぐらいはある
365ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:33:28 ID:g0q+3k0T0
でもそれでもまだ小さいんだよな
今Verの連環の範囲の半径の半分ぐらいだし
366ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:33:33 ID:hpzI17vuO
歩兵
マルチ妨害

はっ!袁術!
367ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:34:09 ID:YYSD+x6b0
>>357
4倍
368ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:34:22 ID:g0q+3k0T0
>>364
じゃあ1.5倍くらいか
369ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:34:45 ID:LLZD5P7i0
やあ、呂布ワラが頂上じゃないか。しかも仁義無き人の。
で、総武力28が歩兵含む総武力24に開幕押しまくられる理由を
初心者に毛の生えた低品の俺に詳しく。
370ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:35:22 ID:Q/+QtwBn0
>>369
総武力が重要じゃないなんて決起デッキを見ればすぐ分かる
371ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:35:30 ID:NDgvTvZE0
△の計略範囲ってのはまだないのか、なんか使い易そうなんだが
372ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:35:35 ID:KBAOZztA0
そうだよね、カクトの方が強いよね・・・
文姫が好きなんだがねー。
今日初めて引けたし育ててみようかな。
373ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:35:45 ID:YIGqGfLN0
>>365
クコばっかり使っていると決起の曹操の範囲は余裕に見えるっす
まぁ、クコは士気6のダメージ計略なんで曹操と範囲を比べるのが間違いなんだが…
374ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:36:32 ID:JazNWqCEO
俺がロケテで某略使ったとき範囲はクコの直径2倍、3.11連環以上はあった
効果についてはしらん
375ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:36:45 ID:M3xWzxqDO
>>363
0.81626211029………
376ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:36:58 ID:8Vgaqdpq0
>>370
決起はそもそも総武力高いんだって
377ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:36:59 ID:KUE8DYW70
>>372
バージョンUPしたら連環も増援も下方修正されるから、再起は育ててもバチは当たらないと思うぜ
378ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:37:01 ID:BGEro5oG0
>>372
俺も最初文姫使ってたけど
再起使うことってほとんどないし、陣もアレなせいで郭図安定なんだよね
379ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:37:38 ID:bE5aekDRO
むむむ、すでに出ていたか

では円の面積が2倍になると直径は何倍になるでしょう
これは中学数学だったかな
380ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:37:51 ID:Q/+QtwBn0
>>376
つまりお前は何を言いたいんだ
381ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:39:19 ID:8Vgaqdpq0
>>380
決起が低いのは最高武力だろ
なんで総武力低いの例で出てくんだって話
382ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:39:42 ID:xvw+ZbZC0
次は再起カウンターの時代かな
兵法の頃から連環か増援頼りだったが最近再起の強さを知った俺大戦歴3年
383ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:40:20 ID:VE0/1o3e0
忠義・桃園・人馬・G七星のケニアでやってるんだけど、いじるとしたらどこがいいかな。
5品の勝率45%くらいでつ(´・ω・`)
384ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:40:20 ID:12MpDyim0
今のご時勢って、総武力より、高武力がどれだけいるか・・・って聞いた気が・・・


うーん・・・今のデッキはかなり弱くなりそうな悪寒しかしないなぁ・・・
385ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:40:57 ID:Q/+QtwBn0
>>381
お前は何言ってるの・・・?
総武力高い決起デッキでも、開幕強くないってことを言いたいんだが
俺がいつ決起デッキの総武力が低いといったの?
386ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:41:14 ID:zuWOsNy8O
>>376
決起は開幕押されるって言いたいんじゃないだろうか。
実際、開幕乙以外で決起が押されるわけ無いんだが。
387ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:41:20 ID:z+MIrWpnO
>>383
桃→ハム
388ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:42:05 ID:fHAWEPWHO
>>381
つか逆だろ
総武力高いけど開幕押される例で決起デッキ挙げてるんだろ
389ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:42:16 ID:VE0/1o3e0
>>387
ハム……? 誰? ハムスターみたいなのっていたっけ。
390ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:43:00 ID:B4hmatP50
武力差が露骨に出る環境だもんな
武力10とかマジで硬いから困る


おかげで低武力弓が空気以下でございます
391ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:43:21 ID:BGEro5oG0
>>383
桃→白銀
392ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:43:23 ID:M3xWzxqDO
>>379
√2倍?
うろ覚えw
393ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:43:25 ID:YIGqGfLN0
>>384
厳密にいえばルート2です。
多少曖昧にいえば、1.141592……続きは忘れました
394ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:43:28 ID:8Vgaqdpq0
>>385
そう言いたいならそこまで言えよ
別に決起は開幕弱くないし
395ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:43:49 ID:z+MIrWpnO
>>389
R張飛ね。計略が「刃向かっても無駄だ(ハム買っても無駄だ)」だから
396ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:44:15 ID:brh59PM70
>>389
ハム→肉→肉屋
つまり可進と1コスを入れろということだ
397ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:44:43 ID:RK9ICUGb0
>>389
候補1:刃向ってもむだだーのR張飛
候補2:コウソンサン
398ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:44:49 ID:12MpDyim0
>>393
え・・・?ルート2・・・?
しかも、ルート2は
1.41421356じゃなかったっけ・・・
399ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:44:57 ID:0bZvk1NC0
>>389
ハム買っても無駄だそうな…
400ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:45:04 ID:Q/+QtwBn0
>>394
そんな勝手につっかかってきて勝手にきれられても・・・
401ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:45:15 ID:KUE8DYW70
ハム…公…公明…

つまり徐晃を入れろという事だったんだよ!
402ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:45:45 ID:dlq7z+ADO
うーん、なんつったら良いのかな。
総武力22で最高武力8×2だけど開幕負けることはほとんどないよ。
武力はあまり関係ない。
戦略だべ。
403ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:45:50 ID:VE0/1o3e0
>>391
白銀か…槍がいないと呂布相手に詰むかなと思ってるんだけど、
ケニア使ってる以上、そういった対応力は捨てるべきかな

>>395
ああ、挑発の張飛か。入れてみたことあるけど、どうも伏兵踏んじゃって…。
漏れが悪いんだけどね(´・ω・`)
404ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:45:52 ID:YIGqGfLN0
>>390
低武力弓は空気じゃないよ
低武力同士の戦いなら低武力でも弓援護のおかげで勝ちを引き込むことだってあるんだから
高武力同士の援護をさせてもミリ勝ちができるときだってある

…でも、コスト比武力の槍や騎馬、又はゴリを入れたほうがいいのは確かだがな
405ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:46:07 ID:M3xWzxqDO
張飛は分かるんだけど、白馬陣の人がなんでハムって言われてるんだろ
たまに聞く
406ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:46:26 ID:X1wGvNT70
>>389

ム そんさん
407ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:46:28 ID:Q/+QtwBn0
逆に開幕弱いデッキって何だ?
408ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:46:35 ID:fwK/5qflO
自分の戦績を見たたら一月近く一騎打ちが起きてないことに気付いた
なんでなんだぜ?
409ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:47:08 ID:fHAWEPWHO
>>405
公そんさん

ハム
410ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:47:18 ID:2t75p9Hb0
>>407
呉単とか?

そうでもないか
411ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:47:24 ID:12MpDyim0
>>390
乱戦に限って言えば武力10より木鹿大王の方が硬い


乱戦限定だけど象強すぎわろた
回復奮迅上にいる華雄と馬岱に連続で乱戦仕掛けて撤退することなく
敵両方撤退させるとかwww
412ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:48:20 ID:WqygXkAc0
>>407
大徳とか結構苦手だっけ
伏兵の枚数とかにもよるか
413ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:48:29 ID:z+MIrWpnO
>>403
ケニアに挑発はけっこう合うぞ。てか、伏兵はしっかり子龍で対処しなさいwww
軍師はケニアなら転身再起が意外と使える
414ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:48:33 ID:FqWp9/A9O
>>407
聖夜にのみ現れると伝えられている馬岱単
415ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:48:33 ID:vLSu9WOB0
>>393
「ひとよひとよにひとみごろ」って零でも言ってただろ
1.41421356…
416ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:48:39 ID:YYSD+x6b0
>>407
数えたらいくらでもいる気がする

無勢以外の舞踊系ワラデッキは
基本開幕弱い気がする


と、こんな時間に誰か来たような気がするが気にしない
417ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:48:45 ID:bE5aekDRO
るーと2倍ね
ひとよひとよにひとみごろ

円形計略範囲の話題終わったみたいなんでここまでにしとこう
418ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:49:12 ID:YIGqGfLN0
>>398
……あれ? ってあぁ、円周率と混ざっている orz
√2の読みはルート2だよ

>>407
俺の求心デッキだな
曹操が踏まれないんだ

マジレスなら柵少なめの麻痺矢だと思う
419ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:49:25 ID:Q/+QtwBn0
>>414
それは一体いつ強くなるんだよw
420ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:49:33 ID:xvw+ZbZC0
>>407
伏兵多めは諸刃かな
配置の読みが上手い人には開幕無力に近い…
伏兵配置の位置がハマった時は爽快なんだがな
421ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:49:38 ID:LLZD5P7i0
他が雑魚でも、呂布と数の暴力で開幕は押せる訳ですね。
武力10+は素敵だなー
422ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:49:46 ID:B4hmatP50
>>407
張任入ってない決起系
武力問題より伏兵がいなく踏める子が少ないのが辛い
423ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:49:58 ID:nXSrF+jT0
開幕に攻めたら弱いデッキは結構あるな。
それを分からずにどんなデッキでも開幕端に固めて全軍で突っ込むから、
俺はいつも酷い目にあってる。
424ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:50:04 ID:KkvNvkFU0
武力を2乗したものが乱戦力と呼ばれる
この乱戦力でみると決起が微妙な事がわかる
といまさらいってみる
425ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:50:06 ID:dlq7z+ADO
>>408
前衛が文官とかそんなんじゃね?
全員文官or勇猛持ちで多い日も安心。
426ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:50:28 ID:12MpDyim0
>>418
いやいや、それくらいわかるからww
俺があのリアクションしたのは
なんで、いきなりルート2の話題で安価返されたのかわかんなかったんだよwwww
427ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:50:38 ID:M3xWzxqDO
>>406>>409
理解w

>>408
デッキkwsk
麻痺矢デッキとかなら起きにくいんじゃないかね
428ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:51:03 ID:5cHAxv4Q0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
429ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:51:25 ID:12MpDyim0
最近の一騎打ち・・・桃園劉備に月姫で一騎打ちに勝利しておいしかったです^p^
430ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:51:46 ID:brh59PM70
>>421
でも相手に2.5武10が居ると結構苦しいです
+って実感できるか・・・?
431ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:01 ID:0bZvk1NC0
>>427
うちの麻痺矢は孫策が開幕96cでいつも一騎打ち起こすぜ!

多分文官が多めのデッキなんじゃね?
432ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:24 ID:Q/+QtwBn0
>>430
ランカーの呂布が死なずに薙ぎ倒していく様を見ると実感できるかも

そして伏兵で退場
433ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:41 ID:agT55LeW0
>>408
劉虞がメインアタッカーな決起とか
434ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:54 ID:NDgvTvZE0
永続なくなったら開幕精兵でのゴリ押しはなくなるのかな
あんま好きじゃないのでなくなるのは嬉しい
435ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:57 ID:zuWOsNy8O
>>407
流星
436ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:53:29 ID:g0q+3k0T0
>>430
関羽と呂布が乱戦して同時撤退とかないわーw
Ver3.00の時は1割ほど残ってたのに・・・
437ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:53:56 ID:hpzI17vuO
>>434
開幕に使うんなら関係なくね?
438ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:54:24 ID:i1nrERkv0
群雄スレにロケテでR張飛とSR呂布が乱戦して呂布が先に落ちたって書き込みがあったような
439ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:54:34 ID:2t75p9Hb0
>>435
最近の流星はガン攻めが多いようだがwww

油断してると麻痺矢で壊滅するから困る
440ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:54:44 ID:ZKJbaMLz0
>>434
むしろ精兵は開幕でしか利用されなそうな
441ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:55:28 ID:xvw+ZbZC0
曹操以外を勇猛持ちと文官にしたら真っ先に曹操がケンカを売るのを止めるにはどうしたらいいでしょうか
あ、曹操外せはナシだぜw
442ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:55:49 ID:z+MIrWpnO
決起が弱いと言われる所以は計略の独自性と中盤に号令がうてないからじゃないか?


まぁ、俺はパパ一人に返り討ちにあうんだがね
443ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:55:55 ID:fwK/5qflO
>>425
そのとおりですわ。馬の文官は強いぜ

>>427
U甘寧 蒋欽 徐庶 雷薄 周倉 賈ク
444ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:02 ID:R5c30a2U0
>>429
最近ではないが女性単使ってたときに卞皇后が無双中の呂布を討ち取ったな
試合には負けたが嬉しかったぜ
445ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:09 ID:LLZD5P7i0
>>436
え、今って五分なの!? 確かに最近は調べてないが… まじ?
446ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:16 ID:2t75p9Hb0
>>441
曹操を自城待機させればよくね?
447ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:17 ID:M3xWzxqDO
>>431
気のせいかもしんないけど、開幕一騎打ちが3.0X時代より増えてるような
448ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:29 ID:zuWOsNy8O
>>441
一騎打ちが2回起こるまで城内待機
449ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:37 ID:vLSu9WOB0
>>440
人単でも開幕即撃ちは3Cあるかどうかって言われてるぞ
450ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:56:38 ID:fHAWEPWHO
>>440
精兵は属性揃えても開幕だとすぐ切れるから厳しいと思うが
451ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:57:00 ID:ei5HTEAWO
>>438
無敵槍との接触のせいかな?w
乱戦でも無意味、推挙の優先にも関係なくなってる とか、価値殆どないじゃん…
452ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:57:05 ID:tVRLRmxg0
ロケテって終わったんだ


よっしゃ、Verうpしたらランカー目指す
453ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:57:10 ID:KUE8DYW70
俺の決起はいつも劉備が喧嘩を売るから勘弁してほしいぜ…
パパもコーホスーも何観客やってるんディスカー!!
454ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:57:17 ID:nXSrF+jT0
>>441
勇猛持ちで開幕にガリガリと接触繰り返して、
一騎打ち二回起こしちまえばO.K.
455ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:57:21 ID:RK9ICUGb0
>>438
他に弓打っていたとか乱戦する前に穂先に触れたかでしょ
少なくても今は10+の方が強いよ、ただし11には負ける
456ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:58:06 ID:ZKJbaMLz0
>>449-450
ソーナノカー
じゃあ減るねー
457ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:58:25 ID:YYSD+x6b0
え?劉虞って一騎打ち起きなかったっけ?
458ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:58:37 ID:agT55LeW0
>>453
二枚看板を差し置いてしゃしゃり出てこそ劉備w
459ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:58:55 ID:2t75p9Hb0
>>457
起きないよ
一応文官だからね
460ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:59:15 ID:BGEro5oG0
>>457
文官だから起きない
461ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:59:23 ID:M3xWzxqDO
>>443
一ヶ月に何戦くらいしてるん?
462ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:59:31 ID:fHAWEPWHO
つか呂布と木鹿が乱戦したらどっちが強いんだろうか
463ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:59:57 ID:agT55LeW0
>>457
>>459
でも盧植先生は無駄にけんか売るから困る
あの爺さんのが文官っぽいのに…
464ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:00:19 ID:FqWp9/A9O
>>438
群雄スレではあの+は乱戦ではなく、突ダメアップだったとかいう報告を見たような
465ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:00:23 ID:kq8sSsju0
>>462
流石に武力差2+はきついので木鹿が負ける。
466ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:00:23 ID:zuWOsNy8O
>>442
普通のデッキなら、士気4の単体強化なんてごく限られたケースでしか使わない。
決起だとそれ以外の選択肢が無い。
士気6で求心打たれたら、かなり厳しいよね。
467ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:00:46 ID:nXSrF+jT0
>>463
あの人こそ立派な将軍じゃないか
468ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:01:12 ID:i1nrERkv0
>>451
>>455
しまった穂先忘れてた。すまん、適当なこといっちまった。
469ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:01:57 ID:fwK/5qflO
>>461
先月14戦 今月6戦
だから20戦集計
470ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:02:14 ID:RK9ICUGb0
>>462
呂布
象と同じ武力なら象が勝ち、象<他兵種+1の武力ならギリで他兵種が勝つ
471ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:02:18 ID:tjpfiIftO
井戸ダイバーいれたデッキが使いたいよー
妛尤、KJA、人馬ウホ、井戸ダイバーでもいけるかしら
472ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:03:55 ID:zuWOsNy8O
永続が無くなるので一番被害を受けるのは
検証動画だよね
473ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:04:07 ID:3W3y3PAR0
昨日全国で始めて引き分けを経験した
引き分けでも負けと同じだけ武勇減るのが納得行かなくて
勢いでもう一戦やったら6品なのに10品にフルボッコにされたorz
今は反省してる(´・ω・`)ショボーン

大戦は好きだけどホント自分には才能なくて嫌になる
もっとやり込めば上手くなるんだろうけど資金が・・・
ホント全国で普通に勝つのは難しいです
474ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:04:59 ID:kq8sSsju0
>>471
野戦舞いありきで戦うなら、出来れば即死級の爆発力を持つ武将か計略が理想的。なのでKJA抜いてコレを使え

つ[白銀]
475ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:05:15 ID:agT55LeW0
>>466
そりゃ開幕強めで士気4で計略打てるのに、
士気6時点で足並みがそろってる状況が問題なわけで…
476ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:05:21 ID:YYSD+x6b0
>>459
>>460
d。

尚更孫堅と悩むなぁ・・・。
一騎打ちは起きたくないが
江南の虎も捨てがたい
477ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:05:58 ID:zuWOsNy8O
>>471
計略を使わない前提で、劣化諸葛瞻として使えば良いんじゃね?
478ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:06:36 ID:M3xWzxqDO
>>469
20戦で一騎打ち無しってすげーなw

象さんそんな強いんなら孟優ってめちゃ性能いいじゃん
479ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:06:53 ID:agT55LeW0
>>476
パパは勇持ちだからその辺は問題なくね?
つーかどうせ喧嘩売るのは劉備だから安心して使えw
480ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:07:17 ID:RK9ICUGb0
>>471
わざわざ2色にするまでもなくJOJOと井戸ダイバーと知勇入れれば
一応デッキになるよ、やられる方はすげー嫌だけども
481ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:07:24 ID:fwK/5qflO
>>476
困ったときは両方入れてみるのさ
やってみて使えないと思った方を抜く
482ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:07:26 ID:LLZD5P7i0
昔、3稼動直後に調べた時は、10相手の乱戦には1割ちょっと残して勝って、
11相手の乱戦には1〜2割相手が残して負けたはずなんだが、いつの間に修正喰らってたんだ?
483ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:09:15 ID:kq8sSsju0
>>478
孟優の欠点は、しいて言えば2つ
1:無特技
2:自己強化型計略じゃない

これに目がつぶれるなら激戦の蜀1.5コスト枠でも上位に入る
484ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:10:03 ID:J3EWr1zV0
>>477
SRか?
485ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:13:09 ID:RUaU3Trm0
>>483
計略が奮激戦法と比較しちゃうとな・・・って感じだな
486ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:14:25 ID:J3EWr1zV0
>>485
C関平で良いやってなるよね。
487ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:14:54 ID:M3xWzxqDO
>>483
そう考えるとやっぱ厳顔って強いんだなー
488ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:15:12 ID:UXxXZnvOO
精兵陣と孟優の組み合わせはガチ。いや、カッチカチ
489ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:15:18 ID:LwIGoKSJ0
強いはずの独尊魏延がこの先生きのこるには?


なんでランキングに顔出さないのかなぁ・・・
490ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:15:47 ID:BGEro5oG0
>>476
国力2からの神速→理は厨
491ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:16:19 ID:kq8sSsju0
>厳顔じい
昔は、さらに募兵までついてたんだよな…なのに使用率サッパリ
492ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:16:57 ID:dlq7z+ADO
さっきから気になってるんだけど、井戸ダイバーって言ったら不惜身命じゃないのん?
493ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:17:11 ID:VVOJX6/y0
一旦マイナスイメージが付くとどうしてもな
俺なんか未だに6c持たないと思ってるぜ
494ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:17:31 ID:agT55LeW0
>>491
3になってからそれなりに使われるようになったからいいんじゃね?
495ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:18:03 ID:8Vgaqdpq0
>>491
5と6の差は大きいからねえ
496ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:18:10 ID:kpWBKs2Q0
アモウは本気でやりすぎだわ・・・
陳到が極み持つぐらいありえん
497ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:19:45 ID:KUE8DYW70
>>496
陳到「フタエノキワミ!アッー!!」

こうですかわかりません
498ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:19:52 ID:YIGqGfLN0
>>492
最近は野戦の方が井戸ダイバーになっているっす

……不惜身命、何で売っていないんだろうな…
499☆(>_<)ノ:2009/02/05(木) 23:20:01 ID:TqbHz8+p0
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明
500ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:20:34 ID:mAiudDZ50
呉は太以外の2コスが頼りないから別に何も思わんな
速度上昇ある分蛮勇の方が怖いし
501ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:21:14 ID:OFHM8ZluO
>>489
知勇独尊は厨
八卦独尊は厨

やめて一騎討ちやめて

あ、>>1
502ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:21:46 ID:agT55LeW0
>>500
単体麻痺矢は地味なだけで嫌がらせ的に強いぞ
503ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:21:58 ID:3W3y3PAR0
>>491
そりゃあR魏延という鉄板がいたからね
その下には馬岱もいたしお呼びじゃなかった
3になってR魏延は姿を消し馬岱は知力ダウンされやっとひのめ見た感じです
504ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:23:24 ID:hpzI17vuO
まあシジー一択ではなくなりそうでそういう意味では良かったな
しかし騎馬単4枚は将軍の戦いを見せられると手も足も出ないから困る
505☆(>_<)ノ:2009/02/05(木) 23:24:17 ID:TqbHz8+p0
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明
506ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:24:35 ID:AMV1d4HU0
>>489
昔からちょくちょく使ってたが、普通に強いよな。
というか俺は馬超を使ったことがない。同武力なら特技より知力を優先するタチなんで。
自爆悲哀デッキではエースだったぜ。あのころは10連勝できた。
507ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:24:50 ID:/Fz2kdiE0
>>487
ものすごーく亀だけど例の頂上
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1403991
508ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:25:40 ID:dlq7z+ADO
>>498
なるほど。
しかし、欲しい人いるのかー。
2で最後に引いたカードでピロー開けたときに思わず「今更かよw」ってさけんでしまった。
計略も再起すら使わないオレにはまさに不要なカードだし。
509ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:26:03 ID:xvw+ZbZC0
>>504
同じく魏4で将軍の戦いを見せつけられて全く何もできなかった苦い思い出がよぎった
走れなくなる上効果時間結構長いのなアイツ
510ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:26:40 ID:mAiudDZ50
>>502
麻痺矢でふと思うが
双弓麻痺矢復活しないかな、R張苞的なポジションで
511ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:27:08 ID:8Iv2ILui0
遠弓敷いて丁奉が遠弓麻痺矢使ってワラが次々打ち落とされた時はさすがに厨だと思った
あれってそくでおうd低下どれくらいなんだ?0,4ぐらい?

512ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:27:39 ID:FqWp9/A9O
>>504
だから魏4の2コスはトウガイにしろとあれほど(ry
513ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:27:46 ID:M3xWzxqDO
>>502
丁奉のウザさは異常w
デッキにもよるけど基本太史慈より嫌だなぁ

>>507
うお、サンクス!
514ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:28:44 ID:z+MIrWpnO
>>510
知力6か7くらいで出してくれれば使用者の武力が多少低くてもいける
515ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:30:48 ID:mAiudDZ50
>>514
!!

程普に持たせればいいんじゃね!?
516ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:31:14 ID:rQ80GS8uO
>>514
つまり
UC徐盛6/7柵双弓麻痺矢
こうですね?
517ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:31:51 ID:SIzmM9Re0
>>516
もう二人援護兵出してそいつらでトリプル麻痺矢でいいよ
518ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:32:56 ID:0kFlbM/U0
R程普 コスト2弓
7/5 柵
決死の双弓麻痺矢 士気4
効果時間4c 終了時撤退
519ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:33:51 ID:RUaU3Trm0
UC程普って何気に独自計略だし、誰も調べれないだけで強化されてたりするんじゃね?
+8で遠弓効果3倍とか。
520ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:33:53 ID:dlq7z+ADO
>>416
懐かしいスペックだなぁ。
思えばそのころも徐盛を使っていた。
異様に長い麻痺矢は厨。
521ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:33:57 ID:KNr3FO/j0
麻痺矢乱れ撃ち分が足りない
名前を阿蒙以外で出せないのが辛い所だが
522ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:34:06 ID:z+MIrWpnO
>>515
Rテイフ、7/6柵・勇
あれ?微妙じゃね?
523ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:34:22 ID:YIGqGfLN0
>>508
まぁ、私はVer3.01からスタートして不惜身命のカードを動画で見てかわいいって思ったからという理由ですけどね
…ハーフ再起は地味に役立つとは思うけど、デッキに入れるかと言われると少し悩むレベル
524ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:35:05 ID:xvw+ZbZC0
>>521
そんな貴方に
つ 臥龍+夏候淵
525ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:35:27 ID:BGEro5oG0
SR呂布 コスト2.5 弓
10/2 勇
決起の双弓麻痺矢 士気5
効果時間 4c
国力の上昇で麻痺効果と弓の数が増加
国力3で乱れ状態
526ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:35:32 ID:z+MIrWpnO
>>523
士気4使うなら白眉使うわ
527ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:37:15 ID:M3xWzxqDO
>>519
敵城の中まで届くようになってるとか?
528ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:37:58 ID:YIGqGfLN0
>>536
撤退するうえに全員に効果があることを考えるとむしろ教祖だと思うんだが
529ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:38:26 ID:8Vgaqdpq0
>>525
まぁスペックだけで入るな
麻痺矢乱れはセガはやらないと思うけど
530ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:38:49 ID:kq8sSsju0
てんちょー
531ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:39:25 ID:RUaU3Trm0
>>528
あれ?ダイバーって劣化教祖じゃね?
532ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:41:40 ID:0kFlbM/U0
逆に考えると、SR井戸ダイバーを2.5倍してやれば教祖になるのか
533ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:42:04 ID:xq2YCARY0
もう決起はたくさんだ
もういらない
534ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:42:34 ID:dlq7z+ADO
>>531
教祖擁護者とゆう生兵法が浮かんだ。
535ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:42:58 ID:nXSrF+jT0
>>532
ナニヲ2.5倍ニスルノデスカ?
536ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:43:47 ID:BGEro5oG0
>>535
スペック?
537ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:45:00 ID:8Iv2ILui0
>>535
コストと士気と乳に決まってるだろ
538ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:45:46 ID:o93MeIq+0
張飛と周倉が撤退しまくった頂上知らないか?
539ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:46:27 ID:RK9ICUGb0
>>535
・ふとましい
・武力
・カットインの長さ
540ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:48:12 ID:YIGqGfLN0
>>535
・魅力
・知力
・乳力
541ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:50:01 ID:YW2BAktR0
ふと、呂布=魏延説というものが浮かんだ俺を切れるものはおるかぁー!!

なんか1からやってるのに「呂布」って名前のカードにとんと縁の無い俺・・・
542ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:51:14 ID:3SYEYQbG0
誰か黄巾革命のJPGを貼るんだ
543ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:52:08 ID:o8MUKiBW0
それにしても金の使い道がない
544ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:52:37 ID:ei5HTEAWO
>>541
Rリョフで良いなら送り付けるぞ!
四枚もいらんよ…
545ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:52:48 ID:Y2veOBwJ0
呂布がおにゃのこだったらどんな顔だっただろう
546ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:53:43 ID:i1nrERkv0
547ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:54:56 ID:B+1hzae3O
>>545髭がない
548ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:54:59 ID:KM5jyy4T0
悪鬼の暴剣 武力上昇値増加(+10→+16)、効果時間延長(4C→7C)、時間延長に伴い自城ダメージ増加(19.4%→23.5%)

↑マジこれ!?結構やばいような・・
549ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:56:07 ID:HC43uAoR0
【蜀016】R黄忠 零距離戦法 武力上昇値増加(+7→+10)

周泰涙目
550ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:56:19 ID:z+MIrWpnO
>>544
羨ましいなぁ・・・・・・
最近の引きはヨウコだよ、畜生・・・・・・・
551ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:56:23 ID:afnd4aNQ0
>548
Wikiを信じすぎると痛い目にあうぞ

っていうかそれがほんとだったら槍策(´;ω;`)
552ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:57:01 ID:o8MUKiBW0
Wikiはもうなんでも書いとけみたいになってるからあんまり信用しない方が・・・
553ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:57:35 ID:fwK/5qflO
>>548
それ見るたびに武力上昇値変わってないかwwww
554ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:58:47 ID:KM5jyy4T0
あ、ほんとだごめん。wikiもうだめだw

暴虐なる覇道 武力上昇値増加(+6→+8)、効果時間短縮

これ以上時間短くしてどうするんだよwww
555ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:59:59 ID:JazNWqCEO
決起の奮激 士気4
0 30%
1 50%
2 100%
3 さらに上限をry

決起の援兵 士気5
0 武3
1 武4
2 武5
3 武5×2
556ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:00:06 ID:aLuiHrfL0
まずは帰宅成公英・・・

ばーうpあたりに東京出張な俺は負け組み?
557ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:00:35 ID:ei5HTEAWO
>>550
欲しいならやるってw
裸で使う為の二枚目があれば良いし…
>>554
もはや刹那計略w
558ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:00:52 ID:o8MUKiBW0
>>556
仕事がある時点で勝ち組
559ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:03:21 ID:+elXx+fQO
戦乱の決起戦法士気5
+3から1ずつ増加とか
560ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:03:41 ID:9y0xHNPjO
ww
561ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:04:39 ID:zatG4dOK0
>>554
もしかしたら短すぎて城ダメが入らないかも知れんwww
562ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:07:52 ID:3HpcXURJ0
ってか、wikiの計略効果が全般的に微妙に強化されてるんだがw
563ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:08:01 ID:aLuiHrfL0
>>554
俺一時期暴虐赤壁とかやってたがこれは無理すぎるwww
564ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:10:06 ID:qTxm9En80
>>538のが俺も気になり始めた
確か雪ステージで

ぬぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぬぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぬぁぁぁぁぁぁぁぁ

な戦いなんだが
565ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:10:23 ID:+0BAvB7rO
>>557
おぉ、どもです。捨てアド書いとくんでメールください

さて、そんならどんなデッキにしようか。チンキュウ使って斬るかな・・・・・
566ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:13:41 ID:qTxm9En80
>>538
一般兵のぬぁもあった気がしたから祖茂もいれて調べてたが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1885017
もんぎゃはVSMASAのこれのはずだ
567ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:14:20 ID:pSvger9xO
>>564
あったなーそれw爆笑した覚えがある
が…誰だったか覚えてねぇ…
568ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:16:46 ID:Tw/+C0Lq0
暴虐+7だろ?
いつの間に+8になってんだw
569ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:23:45 ID:fhg7CGa40
おやすみようじょう
570ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:24:08 ID:96VOydCO0
>>565
PCからだが、メール送ったよ。
酒飲んだから色々変なのはスルーしてくれw
571ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:25:02 ID:GKV0ajVg0
ルート2の覚え方は
1.41421356
いよいよ兄さんゴムつける
だった
572ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:25:03 ID:rapG4it10
できるだけ大きい田中の画像が欲しいんだが、公式に行っても見つからん・・・
573ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:41:48 ID:nV7QrIIX0
なんという連環…



三分UC小喬
574ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:42:44 ID:W1J3psZS0
>>573
焼き払え
575ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:43:07 ID:S2M0ZSEm0
|ω・`)  ニキョウホシイナー、ゴヲトレバサシダシテクレルカナ
|彡 サッ!

576ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:44:28 ID:lZCeigPpO
さっきwikiロケテ情報で孫武ため時間が45Cになっててさすがに吹いた
大流星と見間違えたかと思ったわ
577ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:44:37 ID:qTxm9En80
>>575
焼き払え
578ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:45:22 ID:ErStZa0ZO
>>575
紅蓮の炎とともに滅せよ
579ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:49:23 ID:96VOydCO0
なんという連環…てっきりJaneが不調になったのかと思ったw
580ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:49:26 ID:qTxm9En80
ところでこのデッキをみてくれ、どう思う?

張バク 孫堅R 王美人 陶謙 王烈 挑戦 軍師盧植
581ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:50:31 ID:4YowKTcNO
>>580
特に何も
582ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:51:23 ID:hwOloxsK0
>>580
強いて言うなら何にも勝てなそう
583ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:52:15 ID:S2M0ZSEm0
>>574
俺は焼き払われたがお前は討ち取る!

>>580
地勢か呉と組み合わせたほうが良いと思う
584ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:52:51 ID:RlZ6/SZz0
>>562
俺が見たとき、何かの計略が武力+1000とか書かれてたぞ。
何となく小学生時代を思い出してしまったw
585ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:53:09 ID:++FLCXnN0
>>580
単体でなんとかしてくれる王美人と朝鮮の同居ってどうか?位かの
後は開幕にものごっつ弱そうな気もするけど本人のスキル次第
586ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:53:47 ID:ErStZa0ZO
>>580
士気6即英傑されたら
それだけで詰まね?
587ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:56:18 ID:aX5NJB+f0
そういやあ、今日は軍師廬植先生の超絶再起に2連続で遭遇したなあ。
片方はテンプレ的決起で超絶再起を読めなかった御蔭でカウンター決められて落城負け。もう片方は
こっちの大水計マウントで全滅して、明らかにゲージが溜まってない状況で使わざる得ない状況になって
落城勝ちになった(w
588ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:56:39 ID:ON39HKzR0
激励で決起計略連打するデッキは普通に強かった
589ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:58:15 ID:qTxm9En80
とくに問題無さそうだな
次verは最初これでいくか
590ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:02:27 ID:AHs+ENB40
そいや聞きたいんだが、機略かけた後のシバイ自身ってどうしてる?
とりあえず本隊から離れて端いってるんだけど、それでいいのかな?
591ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:02:39 ID:aX5NJB+f0
ここで、まさかの龍狼伝LE呂姫登場(今月の月マガより)
592ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:03:13 ID:aX5NJB+f0
やべ、誤爆した…OTL
593ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:03:35 ID:wquaA9hs0
>>591
龍狼伝ってそんなどうでもいい展開になってるんすか
594ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:04:00 ID:qTxm9En80
>>590
俺ふらふらして突き刺さっていつのまにか死んでる
595ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:04:06 ID:pNUQqCI0O
無理矢理にでも雲散いれたほうがいいのかなぁ
地勢、人馬ウホ、張遼、リテン、雲散

反計広がるらしいし反計いれたら雲散いらないか
596ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:05:10 ID:Juei31naO
>>591
なんというネタバレ
597ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:05:15 ID:nV7QrIIX0
>>591
いい加減周瑜死んだのか?
598ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:05:34 ID:bPuyOkjRO
地勢いらなくね?
599ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:06:15 ID:2ca6xagH0
>>591
あの布使う奴?
まあ、出た時からバレバレだったけど
600ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:07:11 ID:qbl+t5g7O
>>595
相手の知力が0なら、雲散も反計もする必要なくね?

たしかアイツ、地だったよな?
601ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:07:37 ID:aX5NJB+f0
>>593>>597
周瑜が死ぬまであと1年分の連載は必要かと

>>596
大戦関係無いから安心して
602ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:09:52 ID:qTxm9En80
ネタばれ

犯人はヤス
603ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:09:57 ID:qbl+t5g7O
>>572
セガのゲーセン向けサイト行く
三国志大戦用ポップのコーナーに吹き出しつき田中やら色々素材有るぜ
604ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:10:12 ID:oBiAE4pA0
むしろ龍狼伝は何したいのか分からない。
完結させる気があるのか。
605ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:10:12 ID:pNUQqCI0O
>>598
なんか好きなカードと雲散いれたら地単だったからどうせなら地勢にするか的な
>>600
誘惑って−10だっけ
あいつは確か天だぜ
606ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:10:24 ID:lZCeigPpO
なんとなく旧イラストの曹植が使いたくなってきた
久しぶりに引っ張り出すか…
607ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:11:34 ID:iZKabwYs0
最近初めて龍狼伝読んだわ
まさか三国志でドラゴンボールをやる漫画だとは思ってなかった
608ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:12:21 ID:qTxm9En80
最強君主の動画あがってるぞ

ぱちろーと青井との話が面白すぎるwww
609ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:13:35 ID:2ca6xagH0
>>608
アドレスぐらい張ろうぜ
610ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:14:34 ID:qTxm9En80
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/3goku_inage.shtml

まあせがちゃんにいつも道理
611ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:14:59 ID:Tw/+C0Lq0
>>602
ヤス画集の帯にも同じこと書いてあったw
大戦にして9回分程度の値段だし、おとまほのためだけに買うべきか
612ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:17:11 ID:jSelatCl0
net加入者と非net加入者の比率ってどのくらいだろ
やってる人はもうほとんどnetに入ってる印象だけど
613ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:17:17 ID:iZKabwYs0
>>608
ワロタww
ぱちろーは本当にミラクルな人だなw
614ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:17:20 ID:qbl+t5g7O
>>605
k6を高く評価している人が居るじゃん
615ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:17:30 ID:ISTQsQQXO
>>611
ヤスって誰だよ

漢群暴虐を組んでみたら、存外戦えたよ
616ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:18:07 ID:qTxm9En80
>>613
そして、その会話がこの戦いの負けフラグとは


まあ大体予想できてるよな
617ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:18:27 ID:pfeHscaY0
最近KJA 武神 白馬 周倉 連環or月姫 軍師孔明ってデッキ作ったんだけど
これKJAをR魏延にしてなんか1.5コス入れた方がいいかな?
618ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:18:47 ID:bPuyOkjRO
>>615
ヤスはようせい
619ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:22:08 ID:+0BAvB7rO
龍狼伝って今は何巻まで出てる?立ち読みで36巻くらいまでは読んだんだが
620ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:22:24 ID:ISTQsQQXO
>>618
妖星・・・・ユダか

暴虐、KJA、決起劉備、決起張バクってデッキだが、軍師は誰がいいだろうか
今はぶんきっきーずだが
621ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:22:27 ID:qTxm9En80
ぱちろーって妨害に弱そうだよな


デッキが問題といえばそうなんだが
622ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:25:08 ID:2ca6xagH0
>>619
なんかまた一巻からになって4巻くらいじゃなかったかな?
623ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:26:35 ID:qTxm9En80
宴皆誰に投票した?
624ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:26:54 ID:++FLCXnN0
>>621
機略的に楽進の枠をカクワイにすり替えるだけでもずいぶんと
やりやすくなりそうだけどなぁ、どちらにしろ相手のデッキには不利つくけど
625ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:27:01 ID:YmO48Ju70
三分で小橋のバーニングハンマーくらってKO負けまで読んだ
626ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:27:16 ID:gadxydJU0
知っている者はそれでいいのだが……。

捕獲戦法で相手を掴んでいる時、そこで味方の妨害系の奥義の範囲に居た場合、
祝融は「敵部隊」とみなされ、連環等にかかるそうだぞ。
627ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:29:03 ID:qbl+t5g7O
>>617
KJAをR張飛にして、武神を呂姫に
周倉を法正にして、刺さらない手裏剣をだな(ry

正直、今の環境で武力8と7.5をアタッカーに据えるのは辛くね?
KJAか武神を人馬にするくらいで良い希ガス
628ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:29:37 ID:Tw/+C0Lq0
>>623
投票するの忘れてた
あれっていつまで投票出来たっけ?
629ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:30:44 ID:iZKabwYs0
>>628
2月8日の22時
630ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:32:40 ID:+0BAvB7rO
>>622
とりあえずまだまだ続くのね、了解

>>623
もんぎゃはと青井で迷ったがもんぎゃはにした

>>626
知らなかった。wikiに書いた方がよくね?つか、そしたら落雷で自爆とかできちゃうなwwww
631ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:34:12 ID:bPuyOkjRO
>>617
白馬?白馬…陣?白馬陣とな!?

白馬陣とはけしからん、実にけしからん!
すぐに馬良辺りと入れ替えなされ!
632ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:36:09 ID:LOagQffJO
>>630
俺は「妨害陣の効果を受ける」と解釈したが
633ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:39:56 ID:+0BAvB7rO
>>632
ごめん、よく読んだらそうだった・・・・・・
大流星落とされてくるわ
634ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:40:22 ID:pfeHscaY0
考え方を変えて白銀 R魏延 白馬 周倉 月姫or連環って考えたけど軍師だれがいいかな?
635ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:43:30 ID:aX5NJB+f0
>>634
李儒
636ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:44:46 ID:ISTQsQQXO
>>634
七星
637ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:45:19 ID:8PHF8yZH0
>>634
董卓
638ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:46:20 ID:S2M0ZSEm0
>>634
田中
639ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:48:54 ID:59fJ2TwYO
>>634
陳宮で教え白馬
640ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:49:05 ID:gadxydJU0
あともう一つ。

youtubeで呉と群雄の混同デッキを使っていた君主が、木鹿大王の「はじき戦法」で「狂乱の戦歌」
発動中の留賛を弾いて敵城にダイブして敵を混乱に陥れていたのだが、その際敵軍が設けた防柵を
留賛がすり抜けていったのも見たよ。
641ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:50:18 ID:59fJ2TwYO
>>639
あーぁ 教えとか言っちゃった

春華様のお仕置き部屋いってくるわ 夜中だけど
642640:2009/02/06(金) 01:52:22 ID:gadxydJU0
643ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:53:52 ID:V98FgxI6O
じゃあ俺はハルカ様に夜の隠密戦法してくる。
644ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:54:15 ID:qTxm9En80
>>642
ニコニコでとっくに誰かがやってたから困る
645ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:56:21 ID:oBiAE4pA0
>>644
それは張角の竜巻じゃね?

苦楽以外には何の役にもたた無そうなコンボだ。
646ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:57:57 ID:qTxm9En80
>>645
そっちもあるが、花関索さんがやってたw
647ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:59:35 ID:72A+j0UK0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5625777
ほれ。見つけてきてやったぞ。
648ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:01:37 ID:qDtRidwJO
>>646
突撃投身には爆笑したわw
649ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:04:14 ID:mIQlEWMWO
>>641 >>643
春華様は今晩俺をいぢめるので忙しいから刺殺は免除だそうだ
良かったな延命できて

ひゃあああんっ!
650ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:16:03 ID:mIQlEWMWO
ひゃーんでスレが10分も止まると恥ずかしいな
これも羞恥プレイか……
寝よう
651ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:17:08 ID:X5LTUmSA0
お前ら決起決起って、
漢=殿だろうが!
652ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:18:27 ID:4ASbeMTnO
>>649
あれ、じゃあ今俺をいたぶってくれてるの誰?
653ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:19:33 ID:nisXw/m9O
うらららーい!!

10分間歌い続けたら春香様と添い寝できる
654ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:19:46 ID:kTQwGGBd0
いいお湯でした^^やっぱビーデルさんはかわいいよなぁ。

>>652
同じ隠密を持つ知力1の御方だよ。
655ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:19:57 ID:T9ualWbF0
何を言っている
漢といえばへやー、へやーと言えば漢だ

>>652
春華さんに化けた左慈
656ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:19:59 ID:pfeHscaY0
>>652
俺がやってやろう
657ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:22:45 ID:XfQbqGmT0
>>652
トウトナとシャマカのコンビがおまえを待ってるぞ


シャマカって片仮名で書くと南蛮っぽいよね?
658ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:23:56 ID:qTxm9En80
>>657
SHA・MA・KAってかくとなんか芸人っぽいよな
659ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:24:37 ID:7XK9njdvO
>>651
否、袁=殿が正解
その証拠に見ろ、漢に居る偽物はもう目がイっちゃってるじゃないか
660ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:25:05 ID:pfeHscaY0
白馬と武神を合わせたデッキを考えたんだけど主力の知力が低いのと爆発力がないんで誰か良い案ください
661ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:25:14 ID:cMDJ6+Nr0
シャマ・カってかくとファンタジー的な感じに
662ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:25:24 ID:ON39HKzR0
>>658
ホンシャマカってか
663ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:26:20 ID:kTQwGGBd0
マグロにホンマグロがあるように

シャマカにホンシャマカがいてもいいじゃない。
664ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:26:36 ID:qTxm9En80
>>660
しんでも大丈夫+爆発力→馬騰
爆発力→破滅献策

>>659
本物と殿と違って偽殿はヤク中だしな
665ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:28:54 ID:PTAW0T0O0
>>660
??「高知力の爆発と聞いて、飛んで来・・・つぶぁ!」
666ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:29:25 ID:kTQwGGBd0
とりあえずそろそろ>>653に雷でもおっとせいしておくか。
667ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:34:19 ID:LOagQffJO
>>666は悪魔よー
668ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:35:21 ID:qTxm9En80
いや>>666は天狗だ
669ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:37:18 ID:ON39HKzR0
>>666じゃ単発だからなあ…再抽選で777じゃないと
670ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:38:05 ID:/C2Nha230
前スレだかで話題になってたもの貼る
ttp://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=86587&image=1
671ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:41:25 ID:/U4Pcgfm0
>>669
慶次なら666でも戦モード突入だ!

エヴァの再抽選で昇格?都市伝説でしょそれ?
672ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:41:48 ID:kTQwGGBd0
>>669
その昔CRF.デーモンでは、6も確変でな・・・
673ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:42:26 ID:Ir3LO6MUO
>>670
釣りなのかと思ってたがガチだったとは…
渋谷たまに行くけどタイトーにはもう行かないかな
すぐ近くにGIGOあったよね?ビリヤードかなんかと同じ階に大戦置いてあった記憶が…
674ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:44:50 ID:YmO48Ju70
渋谷はタイステの近くにハイテクランドセガがあるな
675ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:46:15 ID:XRLIHr9C0
>>670
これ大戦だと
360→240→120になるのか?
676ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:47:29 ID:tl889A3Q0
ちょいと質問なんだが頂上でもんぎゃはが大喬入れたデッキを使ったってマジか?
677ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:48:23 ID:qTxm9En80
>>676
ちなみに大流星は溜められず、祖茂連打してたような
678ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:49:39 ID:YmO48Ju70
679ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:49:47 ID:tl889A3Q0
>>677
マジかw
それでも大喬入れただけでもすげえわw
680ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:51:06 ID:/C2Nha230
>>675
そういうことなんじゃない?

タイトー広報の話だと「国分寺店と海老名店でも近日中に実施予定」らしいね
「その他の店舗は現時点で未定」ってことはまだテストケースなんだろうけど
681ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:51:29 ID:qTxm9En80
ごめん間違った

大流星餌にして、囮兵やってそのまま落城負けだったわ
>>678がそれだわ
682ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:52:30 ID:XRLIHr9C0
>>680
うはw1セット720円とかやってらんねえなw
683ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:55:42 ID:tl889A3Q0
>>678
dd!大流星溜めてるううう!求心とか無理すぎだろw


要もまあこんなデッキ構築できるもんだ・・・
684ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:56:33 ID:Ir3LO6MUO
>>674
それかな?今度からそっちに行くようにしよう
連勝に備えて十円玉計12枚も用意するなんてやってられんw
685ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:58:39 ID:YmO48Ju70
>>680
国分寺はゲームディルレイ、海老名は…大戦無いんだっけ?
大戦には影響ないが他の企業が追随しても困るな、どうせ客足離れて失敗するだろうが
686ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:01:29 ID:pfeHscaY0
なんというか客が入ってる図が想像出来ないwwwww
687ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:03:39 ID:oBiAE4pA0
そうだ。どんどんみんな行くのを止めるんだ。





これが成功しちゃうと他店までやらされるから、渋谷には潰れて貰わないと、
他の系列店で働いてる俺が困る。
688ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:03:52 ID:8PHF8yZH0
海老名は隣の厚木で半額やってるからなぁ
689ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:08:23 ID:YmO48Ju70
海老名はZETTONがあるのか
690ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:12:30 ID:aX5NJB+f0
>>689
  ::|      _
  ::|    //i      _
  ::|.   /_/三 l    //ヽ
  ::|  ハ'゙、 三.l /.../三.ヽ
  ::|. / ハ ヽ三.l;;;;;;;/ 三ヲノ
  ::| / /_ ゙、 ヽ=.! / 三 イ
  ::|i' , - 、_`ゞ,ヽ='=/;;i
  ::|'(  ゚)〉`=-ヽ=/ノ_!
  ::|ゞ`ー 'ソミて"`tゥ'`ノr' ゚゙i      呼んだ?
  ::|  ̄ソ/´ミ `シ=、'';;;!、_ノ   
  ::| シl i;;、 ,,,.... il l`ー::ノ
  ::| ヾ゙、ヾ、 :.:.:! l;;;;ノシ
  ::| :. ヾ\=ヽ :! l/,/
  ::|ツ:. :. ヾ゙、=i:l li=/ノ
  ::|    ソ`'、. |、'-、
  ::|ヾ  /  :;;;;i l;;.  i
  ::|   イ   ;;;l 冫  l`ー-、 __
  ::|. ノ|  ,,;;;l i';;;;;,, |  ノ'  `ヽ
691ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:20:17 ID:IWmmNVR20
吹いたw
692ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:23:31 ID:x1bYx5T90
バルタンじゃねーかw
693ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:26:38 ID:L+7Q8E6/O
(´w`)バルタンはバルサンで退治なんちゃって
694ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:29:32 ID:aX5NJB+f0
            ○
             O。
              /´゙`ヽ、
            /     ヽ
           ,/./   ,....,  ;ii、
           ('/.i   ( (,,)  i::b
           i' i    `゙゙´ :「:::b   あれが原因でこんな姿になるなんて……
.          | |      .丿:::h   あの時はまったく思っていませんでした。
.          'i| i   /´`ヽ,|::::::h
           r' |   `゙'- ノ⌒ヽ
           /´tl i  〈,´゙`ソ/´'' ヽ
     i:i   丿i;:::ti|  ( `ヽソ/::::::ゝ 'i
.     ,i;i、 /´` `i;t:| i`'''ノ/::::λ::;;} |
      i;;;;;;i |    |ノ::ヽ,,ソノ::::::/´⌒ヾノ
  ,,..;;-|;;;;;;|-|,,,|-----;;::;;::::::;;;;/   'λ
 (..,,,,________,,..)::´/λ  ノミi
  | |__,| |____| |;;;;/ノ//)ノノ
  |,,,,|   | |     |,,,.|
       ''''' 
695ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:30:46 ID:PTAW0T0O0
なぜバルタン星人はこんなに人気者なんだ

もうちょっと可愛い怪獣とか居るだろうに・・・
696ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:33:18 ID:0OilWqb3O
最近のUC蔡文姫は可愛くなったよな

俺に恋でもしてるのかな?
697ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:33:39 ID:T9ualWbF0
>>695
バルたんって言えば少し可愛く感じる

でゼットンが全く思い出せないんだがどんなやつだっけ
698ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:36:25 ID:tl889A3Q0
>>695
ザ・グレイトバトルをすれば可愛さに気づくよ!よ!
699ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:38:07 ID:3rQbFAa30
>>698
移動する床がどうしても苦手だった・・
700ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:39:19 ID:ufpGvGQO0
バルタン星人ってかわいそうな奴だよな
一人がちょっと暴走して地球に無理やり移住しようとしたせいで
残りの二億云千万もウルトラマンによって大虐殺だぜw

平成ウルトラマンなら暴走した一人しばくだけで新しい移住先紹介するレベル
701ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:48:25 ID:Y85loTQE0
>>697
百魔獣の王と呼ばれ、怪獣監獄アビスの最深部に幽閉されてるおなじみの隠しボス
702ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:49:25 ID:PTAW0T0O0
>>700
で、数億人の大虐殺された恨みを晴らさんとリベンジするもウルトラマンにフルボッコ

これは酷いw
ウルトラマンの敵って報われないのが多いよな。ジャミラとか
703ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:49:29 ID:pfeHscaY0
>>700
きっと一つの種族を根絶やしにしてほかの宇宙人に対する牽制だか威嚇をする作戦だろう
織田信長も似たようなことやってた気がするし
704ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:54:02 ID:kfUDCgNK0
>>703
そんなの子供に見せらんねーよw
705ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:00:41 ID:72A+j0UK0
グリム童話とかと同じで実はダークな部分があるってことだな。
つまりあのはるかさんじゅうななさいにもダークな部分がだな…
706ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:04:44 ID:ai8zSLBpO
>>705
よくみるとあんまりかわいくないとこですねわかります
707ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:06:38 ID:ufpGvGQO0
調べたら二十云億だったw
ウルトラマンよ、お前地球人以外はゴミ同然の扱いしてるな・・・w

>>702
勧善懲悪するならジャミラを見捨てた某国政府にも何らかの罰を与えるべきだよな。
708ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:08:28 ID:UTGM7myN0
>>697
バルタンとは違った蝉みたいな見た目の怪獣。
昆虫みたいだけど宇宙恐竜。

>>700
あぁ、それは違うぞ。
バルタンは個と群が意識を共有してるんだ。
だから一人の意思=全体の意思。
2話で地球侵略しようとしたのは総意だよ。
709ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:11:31 ID:Y4zNJA9ZO
RPGで一番ダークなのはメガテン
710ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:12:46 ID:pfeHscaY0
>>707
勧善懲悪じゃなくて地球に来た宇宙人をフルボッコしたり愛玩動物にしたりする話じゃないのウルトラって
711ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:13:59 ID:k8gBkMC3O
>>705
じゃあ…純粋そうな穆皇后も実は淫乱だったとか?

それなんて同人本?
1500円なら出すぞ
712ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:15:00 ID:UTGM7myN0
ウルトラマンはよく自然を蔑ろにしてきた人類への警告に似たメッセージを盛り込んでるよ。
ゴモラなんかもそう。
713ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:15:34 ID:YmO48Ju70
>>709
偽典・女神転生ですね、わかります。
714ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:16:24 ID:qTxm9En80
>>711
絵師だれ?
酔狂先生同人誌かいてくれたら俺買うのに
715ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:18:38 ID:YmO48Ju70
>>711
さばねこの同人?
716ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:18:41 ID:pfeHscaY0
最近発行された同人で大戦本なんて2つしか見たこと無いぜ
717ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:19:40 ID:qTxm9En80
>>713
よかったな、いつまでも母さんと一緒にいれて
718ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:20:06 ID:PTAW0T0O0
>>711
穆皇后はガチ百合じゃなかったか?
部下の嫁が挨拶に来たら、1か月近く拉致してあんな事やこんな事してたとか・・・
719ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:22:23 ID:YmO48Ju70
>>717
それは隊長だっけ?
ダークなネタが多すぎて整理できん
720ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:24:49 ID:5/t0/J4x0
>>700
ウルトラマン「おまえ達のクソ雑巾共が1人死のうが二十云億人死のうが何人死のうが知ったことか
ウルトラ星直々のご命令でなければうす汚い貴様らの相手などするか
グダグダぬかさずとっととおっ死ね異種族のバルタン星人共(改変元:マクスウェル)」

ようするにこんな感じだろ
721ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:24:57 ID:5hlf+D+e0
ウルトラマンは敵が明確な悪でないことも多々あるからな。
だがそれがいい。
初代メフィラスは神だった。以降の2番以下煎じメフィラスときたら・・・。
722ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:29:42 ID:Y85loTQE0
今夜はやけにカオスだなw
ウルトラマンとエロとメガテンの話が同時進行してるとか何のスレかわからんぜ
723ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:31:55 ID:UTGM7myN0
>>720
ウルトラマンの故郷の星はバルタンの陰謀で壊滅状態になって今の姿になったんだが。w
ようは因縁の相手だからどうあろうと対立する運命。
724ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:35:44 ID:qTxm9En80
>>722
つまり三つ混ぜればいい

バルタン星人やメフィラスや悪魔の手によって、東京は廃墟になったが
一部の人間達はシェルターに逃げ込み、そこで穆皇后は百合プレイしてたら悪魔召喚プログラム思いついて
悪魔召喚してバルタン星人を皆殺しにして、穆皇后の恋人は生きたままばらばにされたりする

これでカツル
725ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:37:30 ID:pfeHscaY0
そういえば今日空の境界見てきたけど式より鮮花の方が胸がでかいということがわかった
五十歩百歩的なものがあるけど
726ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:39:00 ID:YmO48Ju70
そらじゃなくてまらのきょうかいだっけ?>読み方
727ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:40:13 ID:qTxm9En80
>>726
なんかガチムチな兄貴がでてきた
728ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:40:48 ID:PTAW0T0O0
穆皇后「いけっ!関聖帝君!!悪魔如きが神様に敵うと思って!?」

関羽「奥方様、その呼び方はちょっと・・・」
729ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:42:19 ID:YmO48Ju70
>>727
     _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
     fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ   
     人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y   
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任   ̄ ̄ ̄) 
    {彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|    
    {彡'      、 ,     ミミl
    ,}彡  ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}   最近だらしねぇな
   /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ  
    |l{ ,jリ   `""'´ : : `゙""´  }} l|
   l{Vハl     , _ : : _ 、    f,リl|
   ヽ__`!    /゙'ー、__,.‐'ヽ、  {_'シ′
        |   ,;'  __:.:__ ,、:  i |
       '、  ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
       lヾ ' 、       ,' ,イ
       | \       / ヽ
       |   丶.____/   \
730ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:43:23 ID:5hlf+D+e0
らっきょは面白かった?
月姫も運命もどうもタイプムーンの映像化はつまらんのが続いてる気がするんだ。
731ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:43:45 ID:T9ualWbF0
>>726
ちんこのAA張りたくなったが持ってなかった

てかおまいらこんな時間まで起きてるなんて体に毒ですよ
732ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:47:36 ID:UTGM7myN0
>>721
2世は酷かったな・・。
初代の弟とは思えん

>>724
超絶カオスw
733ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:47:41 ID:pfeHscaY0
>>730
アクションのところがグリグリ動いてくれるからそこを楽しめれば、あとは基本的にだらだら会話してることが多いからそこに耐えられれば
俺は好きなんだけどね

月姫のアニメ?HAHAHAそんなもの無いですよwwwww
734ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:57:04 ID:5hlf+D+e0
>>733
タイプムーンはだらだら会話や内面描写が良いと思うのですよ。
映像化したやつはなんでわかり易くしようとして改悪するかなー。あとルート混ぜすぎ、一つに絞れよと。
735ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:57:25 ID:k8gBkMC3O
穆皇后の同人あるんだ…
大戦の同人は董白とか銀ぺとかばっかりで影の薄そうな彼女はてっきり無いと思ってた

>>714
穆を描いてる人なら荒井悟って人
同人の方なら>>715が言ってる人なのかな?
736ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:58:29 ID:0IH+T4ub0
>>730
らっきょはガチ。
流石お国から賞もらっただけあって、よく出来てるわ。


真月譚?あぁそういえばそんなオリジナルアニメもありましたHAHAHA
737ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:59:08 ID:qTxm9En80
タイプムーンはどう考えてもさっちんルートをやればヒットした
738ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 04:59:44 ID:PTAW0T0O0
>>735
董白も関銀屏も穆皇后も春華さんも薄いじゃないか。どことは言わないけれど
739ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:04:03 ID:5/t0/J4x0
>>723
因縁の相手でどうあとうと対立する運命なら「死んだバルタン星人だけが良いバルタン星人だ!」と言ってバルタン星人皆殺しにするのが正解ってことか

>>736
真月譚とつく月姫は漫画版しかないではないですかw
740ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:06:53 ID:pfeHscaY0
ところで秋場のショップ行くとある大戦のガシャポンって結構いいの入ってるよね
741ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:09:09 ID:UTGM7myN0
真月譚・・・シエルがかっこ良かっただけで嬉しかった俺がいた・・・。
いつも影薄いんですもの。(´・ω・`)
742ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:13:48 ID:pfeHscaY0
>>741
待て、そのシエルは名ばかりのスパゲッティ先輩じゃないか?
743ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:15:08 ID:XfQbqGmT0
>>740
ここでそんなこと言っても宣伝乙としか言われないぜ?


ふぅ、でまだ仕事中なんだが・・・
なんでだろうね、18時間以上wordとにらめっこしてるお;;
もうすぐで終わるけど
744ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:16:04 ID:UTGM7myN0
>>739
正解かどうか知らんがどの道そうなる。
バルタンの意識が共同である限り、バルタン一人が相手を敵と認識するとそれはバルタン族全ての敵となるから。
バルタンは全員が女王蟻であり、兵隊蟻である種族なんだよ。
745ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:18:38 ID:UTGM7myN0
>>742
カレー以外を食す先輩・・・新鮮で素敵じゃないか!!
746ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:20:01 ID:5/t0/J4x0
>>744
なるほど
結構細かい設定まで作りこまれているんだね
747ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:22:51 ID:T9ualWbF0
>>743
超がんがれ 
てかこんな時間までなんの仕事だ
748ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:24:20 ID:0IH+T4ub0
>>739
佐々木少年の存在をすっかり忘れていた。
もう鈴村健一はコクトーだけでいいよまじで。
749ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:25:00 ID:pfeHscaY0
>>743
そんなつもりは無かったんだ、今度から気をつけるよ

>>745
こんなこというのもあれだけど俺としてはもみあげ?とチラリと見える生足だけで満足だぜ
750ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:26:57 ID:5hlf+D+e0
らっきょ結構高評価。
こんど観てみようっと。
おいらは今仕事明けたぜ。おやすみー。
751ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:27:09 ID:XfQbqGmT0
>>747
翻訳の後片付け的なお仕事だ。

翻訳者が訳したのを日本語と同じように表にまとめたり、数字の間違いが無いか確認したり面倒だお。でも今日が期日・・・
だれかドラちゃん作って翻訳こんにゃくを全世界に配れよ
752ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:29:33 ID:yJu8qjXo0
>>751
お前の仕事なくなるぞw
753ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:30:49 ID:T9ualWbF0
>>751
ほうほう。お疲れ様です
ドラ作ったらお前仕事変える羽目になるがいいいのか?
754ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:31:31 ID:UTGM7myN0
>>749
うむ、シエルの生足はいいものだ。
はためくカソックから見えるのが堪らん。

今更ながらスレ違いな気もするが、既に何スレか分からん状況になってるな・・・。w
755ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:31:56 ID:XfQbqGmT0
ドラえもんがいれば泣きつけばなんとかなる!
756ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:32:42 ID:6MEY0EBxO
李典「私を討ち取った責任とってもらうんだから!」
李典が喋るとかわいくない!不思議!
757ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:33:11 ID:XfQbqGmT0
シエル、ドラえもん・・・

三国志大戦スレ以外には思いつかないが違うかな?
758ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:34:06 ID:UTGM7myN0
ドラえもんいたら、そもそも仕事無くても生きてけるだろうけどな。w

>>756
むしろ殺意湧くな。w
759ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:35:29 ID:XfQbqGmT0
じゃあ終わったんで、先に寝てるぶんきっきと添い寝してくる ノシ
760ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:36:07 ID:T9ualWbF0
>>756
俺が責任を取ろう てわけで討ち取る

ドラえまんいたら各国で取り合いの戦争が起きそうだ
761ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:37:36 ID:6MEY0EBxO
じゃあ俺アルクェイドともふもふしてくるノシ
アルクェイドが一番可愛いと思うんだがなぁ…
762ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:44:00 ID:PTAW0T0O0
じゃあ俺春華さんのお腹の肉もふもふしてくるノシ
763ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:47:26 ID:qTxm9En80
じゃあ俺SR蔡文姫の髪なでて寝るわ
764ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:48:53 ID:UTGM7myN0
見える・・・762の無残な姿が・・・。
さて俺も夜勤終わったし、帰ってシエルと傾国貂蝉ともふもふしてくるわノシ
765ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:51:18 ID:L+7Q8E6/O
俺は王異ともふもふしてくるわ
766ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:59:59 ID:T9ualWbF0
もふもふの大攻勢か
俺は董白のおっぱいもふもふしてくるわ
767ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:01:22 ID:2e+X9RCX0
なんだか、妨害しない流れは珍しいなw
俺も妨害されないうちに、呂姫とエキサイティングしてくるわノシ
768ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:06:53 ID:O8rATi23O
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
769ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:11:18 ID:Ir3LO6MUO
>>768
おはよう討ち取りほっほー
770ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:15:15 ID:znSTs9AfO
俺は祝融とにゃんにゃんしてねるわノシ
771ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:19:20 ID:TL8ThRsY0
じゃあ俺はりっくんにホイホイついていって紅蓮の炎とともに滅してくるわノシ
772ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:25:35 ID:IWmmNVR2O
ランカーブログ(そこそこ前のヤツ)を見ていたら、ちょっと面白そうなデッキを発見した…。

ヤバい!
これはちょっとやってみたいかも!

でも、軍師を持っていなかった…(´・ω・`)
773ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:30:35 ID:6TpiUgXYO
誰も妨害しないとは……
ユリア鄒と寝室でもふもふしてくるか
774ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:37:09 ID:2e+X9RCX0
>>773
そのまま倒れるがいい!

りっくんホイホイだろと思って、近寄らずに自城門付近で待機してたらそこで極滅されるから困る。
775ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:38:32 ID:NumHL25s0
皆さんおは幼j・・ではなくおは幼平
776ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:51:03 ID:G9nX8tRhO
>>775
とりあえずほっほ〜しときますぬ
777ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:56:40 ID:eheeGOg7O
とりあえずひきよせられますね
778ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:13:28 ID:aiIYajkUO
おはようございます。
ついに七枚機略で大尉になれますた記念カキコ
779ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:15:27 ID:4YowKTcNO
>>773
それユリアン(スト3)だぞ
それはともかくおは幼女
780ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:16:15 ID:fhg7CGa40
>>778
おめで特定した
781ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:17:39 ID:4hTwrkxjO
おはやう

妨害しない流れ吹いたww
んじゃ劉曄とジョギングいてくる ノシ
782ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:17:52 ID:iWe5XMNRO
おまいらおはよう
これから会社で黄月英タソともふもふしてくるわ
783ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:21:49 ID:wLzsoVD50
>>778
今は城の中まで連環効かないのに7枚なのか…すげぇな
とりあえずデッキ内容と基本戦術kwsk
あと流石に6枚範囲に入れるの辛くない?
784ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:26:24 ID:eheeGOg7O
大喬と朝ご飯してくる
785ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:30:20 ID:9Fgp/rUC0
そろそろこの流れも飽きたし鮫話しようぜ
786ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:32:04 ID:iZKabwYs0
SR馬超って鮫っぽいよね
787ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:34:52 ID:F+VgIUgmO
セリフまとめサイト死んでる?
788ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:36:17 ID:iZKabwYs0
いや?普通に見れるけど?
789ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:39:09 ID:BOHc83+kO
りてん
790ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:40:20 ID:F+VgIUgmO
>>788
ごめん言い方が悪かった。
管理人が居なくなってるけど
もう更新は無いのかな、という意味
791ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:43:07 ID:iZKabwYs0
居なくなってんの?
それは知らんわ
792ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:47:13 ID:qwwuiJ2h0
300円のカードを入札すべきか否かで悩んでいるというのに・・・
793ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:47:25 ID:aYQUe4Yi0
>>786
奴はイカ
794ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:47:47 ID:qwwuiJ2h0
誤爆ったけど、そこまでずれてない
795ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:53:50 ID:6TpiUgXYO
>>774>>779
何故私のところから妨害される流れにorz
796ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:02:26 ID:cUSe0Afd0
>>780
ありがやや特定した
>>783
案の定UC郭嘉が一晩でやってくれました。

デッキは
SR司馬懿 R陳泰 UC楽進 
UC郭嘉 UC卞皇后 C曹昂 C劉曄

出城したらすぐに機略かけるので、範囲は何とかなります
基本的にすり抜け落日です
騎馬単の神速や求心に対しては、
二度掛けして武力10以上6部隊でヒャッハーしたりもします
797ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:03:10 ID:K853H/tnO
>>789
sage李典だが討ち取る。

今日戦った流星デッキの憎いヤツ…へやーっ!
798ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:05:01 ID:velM6QWi0
食ゲバ
淳于瓊「米の塊ずらw」

うん、寝よう
799ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:06:01 ID:yfXP/her0
毎回300円のナミを買おうか迷うが結局買わずじまい
100円新軍師も気にはなる
800☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 08:08:10 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
801ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:12:58 ID:velM6QWi0
以下2店舗のプレイ料金を改定
 「タイトーステーション海老名店」2月6日より
 「タイトーステーション国分寺店」2月9日より
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/2009020502.JPG

じ、ジワジワと自分の首を絞めてやがる・・・何か400円の項目追加してるけど400円スタートのゲームってあるか?
802ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:14:19 ID:B+9zxB8V0
これに乗じて他の系列のゲーセンが値上げしたらもうゲーセン行かなくなるなw
803ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:14:26 ID:K853H/tnO
>>799
トレードすれば良いじゃない?
と言うか、デッキに即入れる又は使いたいなら買った方が衛生的だと思うよ!よ!
804ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:17:36 ID:iZKabwYs0
タイトーは完全に自爆だよな
高いってのも腹立つけどそれ以上に財布に10円まで入れなきゃならないのが致命的
805☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 08:19:19 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
806ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:20:18 ID:SQH3zmm4O
>>804
え、あれマジで10円入れろってことなの?
エディの店で値上げじゃなくて?

807ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:22:40 ID:vwBNY/UjO
>>804
大戦3試合の間に十円玉12枚か…
やってられんな

通勤の途中の駅から0分のセガ直営でしかプレイしないから関係ないけど
808ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:22:51 ID:velM6QWi0
>>806
俺も最初はそう思っていた、前スレでコレを張られる前は
http://blog-imgs-18.fc2.com/h/a/t/hatimaki/taitogame120en.jpg
■「タイトーステーション渋谷店」料金改定レポート(2.2 12:00)
 2月2日より「タイトーステーション渋谷店」の料金が改定されました
 100円硬貨と10円硬貨にて運営中
 120円の場合は100円1枚と10円2枚を投入します
 360円の場合は120×3の表記となっております
 10円が両替できる両替機も多数設置
809ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:23:42 ID:iZKabwYs0
>>806
俺もそう思ってたんだけどねw
どうもマジで10円両替させる気らしい
正気じゃないわ
810ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:25:01 ID:6TpiUgXYO
>>804
いくらなんでもこれは酷い
タイトー何考えているんだ
811☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 08:25:31 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
812ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:27:41 ID:bue8wsIr0
10円とかwwww
両替してまでやらんわw
813ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:27:55 ID:jSelatCl0
今日誕生日の俺に一言、今年もひとりぼっちだよママンorz

自分へのプレゼントにSR白銀買ってくる・・
814ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:28:37 ID:UqQfmPEfO
タイトーは自殺したいのか
常識的に考えればそんなとこ誰もやりに行かないだろ……
815ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:28:41 ID:zTjsExGWO
タイトーはどうやら潰れたいらしいな
816ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:29:27 ID:47GVQ5lA0
そんなに経営苦しいなら、もう閉店した方がいいんじゃないかな

そう思うのは俺のエゴか?
817ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:29:38 ID:bue8wsIr0
>>813
つ毒入りケーキ
818☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 08:30:41 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
819ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:31:02 ID:lRldQm5KO
今北おはよう

タイトーと言えばゆうゆだよな
820ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:33:01 ID:velM6QWi0
>>813
愚か者が!
と言いたい所だが今日くらいは祝ってやろう、俺からのプレゼントは白銀突撃だ!
821☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 08:33:06 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
822☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 08:34:33 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
823ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:34:34 ID:6MEY0EBxO
普通は値下げするもんじゃない?
クレーンゲーム一回50円とかにしたら結構流行りそう。
つーか客が遠のくような補填方法ってどうなのよ?
まぁ経営苦しいのはわかるけど。
電気代とか半端無いだろうし。
824ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:34:52 ID:1oWjIu1b0
タイトーのバイトらくそう
825ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:37:22 ID:zlVGcRhlO
>>813
おめでとう、生姜と車輪魏延入りのデッキにて全国で待ってる!
826ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:38:14 ID:IGfUngGp0
おは幼女♪
827ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:39:32 ID:ajYbbNvt0
タイトーといえば…

スカイデストロイヤー
たけし
爆笑人生劇場
萌え巫女キャラの元祖

昔はいいメーカーだったのになあ
828ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:42:59 ID:SQH3zmm4O
【タイトーの功績】
・日本ではじめてウォッカを販売
・パチスロの原型を開発
・日本初のビデオゲームを開発
・クレーンゲームを開発
・1クレ120円という革新的な価格設定

他になにかあったっけ?
829ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:44:32 ID:cUSe0Afd0
モンスターファームのみ
830ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:44:57 ID:Q8PPWgvY0
ドアドアとちゃっくんぽっぷだろう
831ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:46:29 ID:ajYbbNvt0
ドアドアは言うならチュンソフトだろう
中村光一が高校生の時に作ったゲームなんだから
832ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:50:02 ID:l0QmyxEq0
お前らのネタへの食いつきっぷりと荒しへのスルー力は異常

要はお前らおはよう
833ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:52:19 ID:YZcWtUfZ0
>>824
渋谷店はすっげー苦情押し寄せて大変らしい

>>827
今やスクエニの完全子会社だからなあ
834ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:52:42 ID:bue8wsIr0
防柵再建はロケテでどうだったか知ってるものはおらんのか!
835ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:52:52 ID:L+7Q8E6/O
構って欲しいならVIPの大戦スレでも行けばいいのに
836ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:53:15 ID:iZKabwYs0
苦情言うなら他行った方が効果的な気もする
837ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:54:23 ID:l0QmyxEq0
>>833
その苦情は客?それとも働いてる店員orバイト?
まぁ客は他の店いくだけか
838ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:56:14 ID:jSelatCl0
ホームがラウンコでよか・・たのか
しかしタイトーは昔ホームだったんだが大変だなぁ
839ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:56:30 ID:YZcWtUfZ0
>>836
店員かわいそうだわな

いっそ現金やめたらよかったのにな
Edyとかトークンとか円天とか
840ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:56:35 ID:6MEY0EBxO
>>832
よせやい、照れるじゃないか
841ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:57:21 ID:oBiAE4pA0
>>839
edyはセガが失敗してるし

だから10円玉での実験なんだと思う。
842ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:58:07 ID:ajYbbNvt0
周りにゲーセンがそこしかない田舎でやるならまだしも
都会のど真ん中でそんなことやったって客こなくなるだけだよな
誰か止める奴いなかったのかよ…
843ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:58:30 ID:l0QmyxEq0
>>839
ま…円天
844ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:59:09 ID:ch0tFFXG0
値上げ自体は仕方ないのかもだけどプラスαが無きゃ叩かれるに決まってるよなぁ。
件のタイトーさんがどうかは知らんがただ値上げしただけだったら自業自得すぎる…
845ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:00:12 ID:cCUp1oKT0
お釣りが出れば全然違うんだろうけど、筐体側もそれには対応してないんだろなぁ
846ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:00:28 ID:drYR3ywR0
120円の貸しメダル制のがいいよな絶対
847ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:00:42 ID:YZcWtUfZ0
>>837
・200円入れたのに釣り出ないぞゴルァ!
・連コイン出来ねえぞゴルァ!
・いちいち10円にするの面倒なんだよゴルァ!


毎日こんな感じらしい
客はよそ行けばいいが店員はつらいわな

…ただ、120円のうちに一回行ってみたい気もするw
848ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:01:40 ID:wuqDbeiGO
最初400円入れたらどうなんのかな?
849ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:01:48 ID:ch0tFFXG0
>>841
やっぱEdy失敗なのかねー。
割引サービス豊富だから都内のEdy対応店には通ってるけど
初期投資ペイできるほどの効果はないのか。
850ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:03:19 ID:iZKabwYs0
>>849
大戦なんかだと100円じゃらじゃら邪魔だし電子マネーになると便利そうなんだけどな
851ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:03:58 ID:cCUp1oKT0
Edyは案外追加チャージがめんどくさいな
852ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:04:05 ID:389txhdj0
>>847
そもそも10円玉両替できんのかよって話が
両替機新規導入したら結局コストあんまかわんねーよな
853ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:05:04 ID:l0QmyxEq0
>>847
これは店員は可哀相だなぁ
まぁ俺だって知らなきゃ100円3枚投入してスタートしなかったら店員呼びつけそうだしな
854ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:05:04 ID:8aiREW/g0
>>847
客Hすぎワロタww
だれがどう見てもめんどくさい料金なのを知っているはずなのに
それにこの手のタイプは入れたら返って来ないのも常識だと思う人は少ないみたいなんだなと思った


今来た
855ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:07:53 ID:389txhdj0
>>851
Edyなら1万円くらいつっこんどいて他のコンビニとかでも使うので…
渋谷G-LinkでEdy使ってるけどあれは普通に便利よ(割引とかないけど)
でもあの店でやると自分だけ何故かSRが出ない法則
856ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:08:29 ID:ch0tFFXG0
Edy機能自体はどうでもいいけど5%還元とセガの日2割引きが嬉しいね。
Edy専用タイムサービスとかあってお得感がそれなりにある。
タイトーとは真逆なんだが失敗と言われると寂しいもんだ。
857ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:09:58 ID:l0QmyxEq0
いまだ電子マネーって浸透しきってない印象
先行稼動しすぎだろって感じだ
858ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:10:55 ID:velM6QWi0
EdyはコンビニにJRと来てたからこれからどんどん増えると思ったから導入したんだろうけどそこから進展しなかったんだよな。
問題はゲーセンにあるわけじゃなくてEdyにあると思う
859ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:11:15 ID:oBiAE4pA0
>>856
客が得するかどうかが成功してる指標じゃないし・・・

極端な話、タイトーのだって、1プレイ30円にだってできるわけだ。
860ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:11:44 ID:YZcWtUfZ0
>>852
それでもEdy設置よりは安いらしい
コインシューター改造して両替機に100円→10円つけ加えるだけだし

>>854
導入決めた奴は絶対自販機感覚だったんだろうなー
正直全ゲームデフォ化の方がまだよかったと思う
861ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:13:16 ID:iZKabwYs0
>>858
電子マネーは色んな規格食い合って使うほうがわけわからなくなったまま消えてしまいそうだなw
統一するって話はどうなったんだろうか
862ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:13:42 ID:+elXx+fQO
>>854
東方厨巣に帰れ
863ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:15:55 ID:I70Y1wXn0
今北

120円1クレってコイン3枚入れるのがどう考えても面倒な気がしてならないぜ
その辺とか全然考えてないだろ、って思ったな

さてシール4枚集ったしデッキケースどれ貰うかそろそろ決めないとな・・・
864ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:16:04 ID:oBiAE4pA0
>>861
まあedyは消えて、suica(と後漢して使えるやつ)の1人勝ちだと思うよ。

edyは無くても生活できるけど、通勤通学にはICカードの定期券が便利すぎるからな。
限界まで普及してくと思う。あとは割安感をクレジット以外で出せるかどうか。
865ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:16:33 ID:wuqDbeiGO
Edy「ユーロ、ドル、円、これをもって天下三分とする」
866ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:18:40 ID:jSelatCl0
料金後払い制にできればね、前そんなゲーセンがあったが
手になんかつけてやる時はそれを装置に近づけてやる、とかだっけな
867ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:18:58 ID:+elXx+fQO
>>864
ICカード入りクレジットカードと天下二分じゃね?
868ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:19:07 ID:iZKabwYs0
>>863
料金表みると大戦は360円→240円→120円だからなw
ゲームやらせたくないとしか思えない
869ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:19:40 ID:YZcWtUfZ0
>>861
SuicaやPASMO、ICOCAみたいに相互互換出来ればいいんだがな
利権主張してるうちは無理だろね

Suicaでゲーム出来る日が来たりしてw
870ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:20:32 ID:io/N5qO1O
>>863
漢のは欲しいなら早くもらっておかないと確実に無くなるから注意な
ホームのゲーセンでの交換状況が
魏0 蜀5 呉3 群0 漢30
だったし
871ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:22:28 ID:2xLr91MtO
クレジットカードで大戦とかしたら間違なく破産する
使ってしまった感が残らないからマジ危険
872ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:24:33 ID:lRldQm5KO
上限が1000円からある(勿論なしも)リボ払いの専用カードを発行すればお母様も安心!
な気がする
873☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 09:24:33 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
874ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:26:00 ID:kfUDCgNK0
漢のカードケースなら後々ちょっとした値にはなるかもね
875ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:26:19 ID:YZcWtUfZ0
>>868
しかも100円→10円→10円と入れなきゃいけないから更に面倒よなー
876ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:26:48 ID:oBiAE4pA0
漢のデッキケースからはカイジの限定ジャンケン臭がする。
877ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:27:04 ID:jSelatCl0
あ、いっそメダルで!w
大戦1プレイ30枚とか
878ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:27:51 ID:drYR3ywR0
>>868
連戦想定で200円分の10円玉持って
とか考えると10円玉用袋もってかないとゆっくりできないな
879ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:29:00 ID:l0QmyxEq0
>>877
万枚貯まってる俺のストックが火を噴く
880ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:30:06 ID:bmfhNzo1O
>>877
メダル30枚で大戦1がやれるのか!
やる!やる!
881ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:30:39 ID:iZKabwYs0
>>875
最初の360円はやっぱコイン9枚入れるのかな?

>>877
入れるのめんどくさそうw
882ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:31:39 ID:EHp5CkagO
元々100円しか使わなそうな機体って10円を認識させんのに改造すんのかね?
それともどんな機体でも一応元から認識はできんのかな?
883ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:31:51 ID:ep/mf2emO
>>866
後払い制・・・間違いなく踏み倒そうと考えるやつが出てくるな。
仮に後払い制を店舗でしたとしても設置コストと運用コスト的に今のゲーセン事情では無理。
うちの近くのゲーセンもIC制で使う額だけタッチする形だったがコスト削減で廃止したしな。

前払いだからアーケードゲームは成り立つと思うよ。
884ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:32:02 ID:l0QmyxEq0
>>882
投入口の変更だけだよ
885ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:32:19 ID:Y2L9zMNX0
>>881
100→10→10で1クレ認識、100→10→10で2クレ認識、100→10→10でようやく1セット認識っぽいね。
886ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:33:14 ID:59fJ2TwYO
落ち着け パチスロのサクラ大戦かもしれないぞ


おはよう
春華様のお仕置き部屋に行列ができてて吹いた
887ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:33:17 ID:iZKabwYs0
>>885
軍隊の暗号みたいになってきたな
どこまで入れたかわかんなくなって発狂しそうだ
888ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:34:24 ID:lRldQm5KO
話はちと反れるが
両替機に10000円突っ込んで一番最初の選択肢が1000円×5+100円×50な我が地元のゲーセン…
889ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:38:09 ID:ep/mf2emO
>>888
財布に優しくないな。
もっと財布のこと考えろ。
そんなに入れたら財布が変形するだろうと。

てかそれだと釣り銭切れがしょっちゅう起こっているとみた。
890ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:38:30 ID:velM6QWi0
>>888
千円札が5枚出てきた後にビニールで包まれた100円玉50枚の筒が出てくるわけですね
891ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:41:16 ID:I70Y1wXn0
>>888
吹いたww
どこの業務用ですか

>>890
バイトでたまに包んでるな
892ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:41:36 ID:bmfhNzo1O
>>888
うちは1000×9+500×2だな
500円光嘉つかうゲームはないんだが…
プライズもないし…

となりのパチ屋が500円光嘉使えるから関係あるのかな
893ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:43:23 ID:Y2L9zMNX0
>>883
昔行ってた店がそれだった。
スイカみたいな接触式で一回ごとに筐体側の読み取り部分に設定された金額をカードに記録してる。
大戦だと連勝ボーナスの兼ね合いで1回ピッてするごとに100円だけど、君主カードやスターターなんかは1回500円とか300円一気にカウントされる。

記憶があいまいだけど、読み取り時に使った金額の合計が読み取り部分に表示されてたと思う。
カードに上限設定がしてあって、大人1万、小学生とかは低め設定とかだったと思う。
それ以上使いたい場合は一回清算。

出入り口1箇所で駅の改札みたいな感じで、入り口で渡される、出口で清算しなきゃ出られない。
カード紛失は制限分(大人1万罰金)だったと思う。

読み取りが微妙だったりするからコンティニュー時に必死だったのは覚えてる。
894☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 09:44:34 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
895ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:46:39 ID:59fJ2TwYO
スレ立て近いから少し黙ってろよー あえて誰とはいわないが
896ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:46:46 ID:EHp5CkagO
100円ビニールで50枚包んだ奴が破けた時の絶望感は異常
897ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:47:57 ID:l0QmyxEq0
>>896
あの棒状の物を見るとなぜかウキウキする俺は変態
898ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:48:38 ID:drYR3ywR0
500円の棒銭は折るの大変だぞう
899ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:49:01 ID:lRldQm5KO
いやUFOキャッチャーが多いからアリかもしれんけどね
一度やってもう財布がパンパンだぜになった

>895
踏み台入りまーす
900ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:50:08 ID:qLJncvAb0
そうだね携帯はそろそろ自重しないとだめだよね
901☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 09:51:03 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
902ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:56:25 ID:6TpiUgXYO
>>893
何そのウザったいシステム?
十円玉用意するよりマシとはいえゲームするのにそこまで面倒なことせにゃならんのか
一回一回ピッとしなきゃならんなら百円玉入れる手間と変わらんじゃん
903ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:59:45 ID:Y2L9zMNX0
>>902
一律500円とかだったら1回で500円分いけるんだろうけど、大戦なんかは連勝ボーナスのせいで100円単位にしないとどうしようもないっぽい。
904ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:05:27 ID:EHp5CkagO
流れ命は投げ捨てるものするんだが
竜巻って性能自体はかわったんだっけ?
905ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:06:29 ID:389txhdj0
>>904
ロケテではセンターラインからちょっと敵城門よりに置いた竜巻で
自城門前まで吹っ飛ばされたよ
持続時間は若干短くなってる気もしたが
906ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:07:27 ID:w3TPBQCp0
おはよう。連休の初日に棒金の話とかしないでくれ><
昨日も頼りないレジバイトが-1000袁出して面倒だったんだぜorz

>>904
ミニMAPに出て自己主張するよになっただけでね?
907ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:07:31 ID:pNUQqCI0O
場所がわかるようになっただけで性能は変わってないって聞いたような気がする
908ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:10:37 ID:0OilWqb3O
人一コスでも精兵集陣って試合中にマックスまでたまるのな。七星天意デッキだけど裏の手にはいいかもしれないわ
909ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:13:29 ID:bA+JqijpO
>>906
‐5000円……何もかも懐かしい…
もちろん自腹かっさばきましたよ
910ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:17:54 ID:0OilWqb3O
屍て厨デッキを組むために必要なカードとは
911ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:18:17 ID:w3TPBQCp0
>>909
あーそれわかるわ・・・3000円をレジ関わった人間同士で折半したりもしたわ。
死す時は同じ・・・てとこだな。

まぁでも銀行で1円合わないよか全然マシなんだろうけど。
912ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:35:06 ID:NBqAouXS0
俺なんか仕事中にパチ屋で福沢さん落としたぜ。
拾った奴絶対パtリ資金にしたろ。すげーむかついた。
913ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:35:20 ID:iZKabwYs0
太史慈だけは何処までも連れて行く人の3戦目わろたw
酷い終わり方だ
914ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:36:26 ID:IGfUngGp0
>>913
援兵出さなきゃ勝ってたのにねw
915ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:39:59 ID:drYR3ywR0
小売やってるけど
過不足でたときに自腹切ったのばれたら下手したらクビだなうちは
500円以上は本部報告で注意、続くと始末書と対策書だな
916ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:44:09 ID:HyWW+Syp0
>>912
ぱちゅり?
917ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:45:53 ID:Y2L9zMNX0
>>915
足りない時に自腹ってことは、多かった時は着服ってことだからな。
更に言えば、1000円くらいなら抜いてもいいかーってなったりするし。
918ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:48:09 ID:EHp5CkagO
場所によってかなり違うみたいだな
コンビニだから緩いんかな?
過不足が出たらその間担当してた人で担当した時間の割合分負担とかだった気がする
919ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:49:30 ID:2eUmw6Xj0
コンビニバイトで最大百円単位まででちょくちょく過不足やってたと思うが
大してお咎め無いまま退職したな
920ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:50:07 ID:drYR3ywR0
>>917
多いほうが大変なんだよな実際
あとで気づいた客のクレームが発生するかもしれんし
少ない分にはクレームはほぼ無いと考えていいしね
>>918
そもそも売上過不足分の個人での損失補填は法律上まずいとか聞いた
921ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:51:55 ID:velM6QWi0
連環気味だし面倒だからスレ立て行ってくるわ
922ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:52:09 ID:+0BAvB7rO
そーいやこの前バイト先でレジが3万円くらいあわなかったって言ってたな〜


ところで流れにでてた、らっきょってなんだ?
923ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:53:49 ID:0OilWqb3O
>>921
これありなの
924ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:54:33 ID:l0QmyxEq0
ん〜〜ないな〜
925ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:54:42 ID:nV7QrIIX0
>>921
やめろ
926ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:54:58 ID:Y2L9zMNX0
>>918
レジ開けた時点でうっかり5000円少なくて、うっかり勘違いしたまま過不足0であがってしまうって場合もあるからね。
それだとラストまで入ってる人の負担になりやすいから、店舗負担っ方がなにかと分かりやすい。
927ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:55:07 ID:+0BAvB7rO
連還気味ならなおさら遅くてもいいような・・・・・
928ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:57:50 ID:l0QmyxEq0
もうそろそろだよ。はい踏み台
929ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:58:23 ID:96VOydCO0
さんちょうにフッジーンしたぞ!
930ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:58:47 ID:HD1ESNn/0
じゃあ婦人
931ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:01:08 ID:0OilWqb3O
釘付けになりな
932ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:06:57 ID:IGfUngGp0
>>930乙です
933ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:09:03 ID:+0BAvB7rO
>>930


誘導
【郭嘉く】三国志大戦2233合目【死角】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233885935/
934ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:11:46 ID:EHp5CkagO
>>930
このトキメキ、乙ることができるか!


ホッホー
ハムカッテモムダダ
ハイ、ソコマデ
タオレロ
まで書いてからマリオブロスの台詞を知らないのに気付いた
935ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:12:30 ID:drYR3ywR0
す、すいませんでしたー!・・・かな!
936ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:13:08 ID:IGfUngGp0
>>934
満潮と同じ「喰らえぃ」だぜ
937ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:14:48 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
938ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:15:11 ID:0OilWqb3O
今だ!も入れようぜ
939ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:16:20 ID:B+9zxB8V0
さて、そろそろ野戦の舞の有効な使い方について話し合おうか
940ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:17:32 ID:l0QmyxEq0
>>939
野戦落雷
941ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:17:43 ID:nV7QrIIX0
>>939
自陣知勇ガン待ち落雷

まじで一番有効だから性質が悪い
942ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:17:45 ID:Y2L9zMNX0
野暮な舞に見えた件について
943ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:19:18 ID:0OilWqb3O
>>939
挑発突撃陣デッキの御供に
944ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:21:29 ID:iZKabwYs0
あまりにも時間を無駄に過ごしてる気がするので旅にでも出るわ
西にいくか東にいくか・・・

>>939
決起雷撃野戦の舞
踊るタイミングが難しいけど
945ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:22:16 ID:IGfUngGp0
>>939
極滅
946ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:23:15 ID:EHp5CkagO
>>936
それか
地味に使えるのにまるで人気ないよな
苦楽か暴虐にでも突っ込んだらどうかと思うんだが
947ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:23:39 ID:2eUmw6Xj0
>>939
無勢野戦W舞
948ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:24:18 ID:Pwk+soy30
>>935
そいつは撤退台詞だぜ

>>930
949ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:24:28 ID:96VOydCO0
>>946
今のバージョンだと、連環入れればおkってことじゃね?
そういや連環は範囲狭くなるんだっけか。それなら使われる…?
950☆(>_<)ノ:2009/02/06(金) 11:25:50 ID:WmjhBAw50
そもそも、三国志が若者の間で定着した理由の1つに、吉川英治や横山光輝⇔光栄シミュレーションの
相乗効果がある。同時に川原正敏のファンである場合も多い。
そういった連中が遊ぶ金を持ってる今の20〜30代な訳で、彼らを横山カード等で一回釣っておきながら、
排出停止⇒死亡にしたり、彼らが最も忌み嫌う最低な萌え系ネタカード連発したり…。
今では歴史物ファンに一番嫌われてるよな。

単なる対戦ツールなら他にいくらでもある訳で、「三国志を題材にした対戦ツール」っていう部分に、
意味があったのに、アニメオタクがゲーム開発するとこうなるのかねぇ…。モノ作りの基本に沿って、
職人に徹するべきなのに、自慰始めちゃったら終わりだよな。
どんな客層に売りたかったのか、全くもって意味不明。
951ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:28:48 ID:LksfZNSNO
>>930乙。どうだい、一杯?
http://imepita.jp/20090206/406110

>>939
野戦使うのは我慢が必要だぜ。

やせンがまんって言うくらいだしな。
952ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:29:26 ID:vGMYYeAj0
そういや連環で思い出したが王允ってどうよ
953ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:31:29 ID:iZKabwYs0
出陣するノシ

何の脈絡もなく岡山の方目指して突っ走るわ
954ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:31:57 ID:389txhdj0
>>952
決起だと回す士気が無い
戦乱だと武力で押し潰した方が早い
単体超絶相手なら誘惑か麻痺矢で潰すし…

正直勢力が悪い
955ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:34:20 ID:pNUQqCI0O
oi
みうs
ミス
おい
誰だよ雲散は広いよ4分の1埋まるよとか言った奴
ロケテではそんなんになってるのか
956ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:35:56 ID:t764kHID0
>>955
このスレで4分の1埋まるって言われたのは憂国だな
957ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:38:14 ID:Bopf3iNLO
董白の胸の1/4は埋まるよ
958ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:38:52 ID:BSoCzQrG0
>>930

>>951
うまいけどちょっと苦しいwww

それって何ジュースなの??
959ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:42:54 ID:nV7QrIIX0
>>955
なに?その最盛期の汚い人

憂国は最初だけ流行る典型だろうなぁ
960ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:50:41 ID:LksfZNSNO
>>958
みっくちゅじゅーちゅ
961ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:52:36 ID:+0BAvB7rO
久々に封印の剣を引っ張り出してきたが誰を成長させるか迷う・・・・・
キャラ愛以外でオススメってある?
962ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:54:04 ID:eheeGOg7O
■蜀020 R徐庶/天
勝率:48.0%/使用:4000pt

第78位 1.90
■呉010 C朱桓/人
勝率:49.0%/使用:1995pt

第79位 1.89
■漢038 UC劉虞/人
勝率:48.6%/使用:2705pt

第80位 1.87
■呉029 UC程普/人
勝率:42.0%/使用:137pt



程普「動くダメ計とは私の事です」
963ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:56:57 ID:Y2L9zMNX0
>>961
アーダン一人旅
964ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:07:51 ID:wuqDbeiGO
>>904
真ん中敵城よりからふっとばされて、城の中まで戻された。
たぶん見違いではないはず。
965ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:07:57 ID:aQp1Mm/WO
>>961
お前さんがいつも育てるのってだれさ?

封印なら山賊、剣士、ドラゴンナイトが強かった気がする
使いやすさならソシアルナイト、傭兵、魔道士
あと闇魔法リザイアが厨性能
966ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:08:00 ID:HD1ESNn/0
>>951
すまん、俺いちごみるく派だ

ピーチネクターは神
967ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:10:14 ID:lRldQm5KO
>964
なんという厨性能
968ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:11:12 ID:BSoCzQrG0
>>960
トン
969ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:12:53 ID:tuBuioDk0
>>964
つまらんジョークですね
970ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:13:46 ID:lRldQm5KO
そしてコロッケそばの刻は来た
971ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:16:25 ID:+0BAvB7rO
>>965
剣士、傭兵、魔導士、シャーマンとかで偏っちゃうんだよ
現在、ランスとアレンをどっちにするか迷ってる・・・・・・
972ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:18:39 ID:io/N5qO1O
>>930

暗くて見づらいけど
http://imepita.jp/20090206/439930
もう二度と行かない
973ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:20:21 ID:lRldQm5KO
>972
昼間っからなんてものを




真っ黒です><
974ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:28:12 ID:aQp1Mm/WO
>>971
俺が育てるとランス>アレン=ノアになるから困る、ランスオススメ

メインの面子って俺はどの作品でも各兵種一人ソシアルだけ二人アーマーなしになるなあ、だから足は遅めの待ち戦法

その4兵種も基本一人づつでよくね?
975ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:32:21 ID:Ym4j10pY0
>>972
マジで『コインさんこいれる』だw
976ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:37:35 ID:ai8zSLBpO
>>972
これって100円玉だけいれて数十円余ってもいいやみたいなことは出来ないの?
977ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:38:29 ID:2eUmw6Xj0
>>972
だからEdyのみの支払いにしろと・・・
978ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:40:12 ID:+0BAvB7rO
>>972
こりゃひどい・・・・・・

>>974
自分はパラディンは1人で他はほとんどジェネラルに・・・・・・
魔法系が育ち過ぎて回復職をクラスチェンジなんて出来なくなるし

ランスって強かったっけ?クリアデータ見たらフィルの支援もあってかノア>>>越えられない壁>>アレン>>>ランスになってた
979ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:40:33 ID:pNUQqCI0O
>>972
これでもいけると思ったタイトーに拍手したい
980ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:44:26 ID:aQp1Mm/WO
>>978
ノアよりランス、アレンなのは俺が二人セットで支援→騎馬TUEEEだったからかも
14章で二人で山賊全員の相手させたのもいい思い出


しかしFEって性格でるなあ・・・
981ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:51:07 ID:0OilWqb3O
ジェネラルだのパラディンだのってオウガバトルの話?
982ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:53:53 ID:UqQfmPEfO
タイトーに(ある意味)賞賛の拍手をしたい
983ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:54:22 ID:LVHNJXeN0
いいえカイザーナックルです
984ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:54:40 ID:+0BAvB7rO
>>980
兵種が同じだと移動可能距離が同じだから支援の恩恵を受けやすいからね〜
つか、隣接80ターンが条件とか面倒この上ない
取捨選択して2人いたら余程のことが無い限り1人に絞るからなぁ・・・・・

>>981
ファイアーエムブレムです
985ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:55:17 ID:lRldQm5KO
新宿のタイトーステーションとかもそうなの?
怖いもの見たさで行ってみようかな
986ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:00:41 ID:YmO48Ju70
>>985
>>670
まだ渋谷店だけでそのうち国分寺、海老名でも追随するようだが…

987ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:04:14 ID:fP+4wfBXO
1000なら午後の授業が新型ウィルスによって中止になる
988ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:06:20 ID:IGfUngGp0
金曜ってなんかだるいよね
989ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:07:17 ID:7l81jFMF0
>>979>>982
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      /=⊂⊃=⊂⊃=\        
     /    (__人__)   \       自動販売機を見るだお! あれは120円でも受け入れられてるお!
     |       |::::::|     |      つまり120円までなら許容範囲なんだお! だから120円にするお!
     \       l;;;;;;l    /l!|      自販機感覚で客単価も上がるお! これでスクエニの配下から脱出だお!
     /     `ー'    \ |i    
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       〓〓 l、E ノ <
               レY^V^ヽl

    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::: ←一般社員
      / :::/::ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
必ず100円10円10円と入れなければならず更に釣りも出ない
そんな自販機見たことねえだろjk…
990ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:10:17 ID:zdkjyEM00
>>972が全然見えない
何の写真?
991ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:11:51 ID:Y2L9zMNX0
>>990
たいとーの値上げで大戦も360円になってたって写真
992ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:14:04 ID:4PVJnuyzO
夜勤明け…つまり徹夜で大戦するとヤバイわ
赤と青ボタンを間違っちまうぜ

あ、1乙
993ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:16:46 ID:IGfUngGp0
なんか>>1000が遠い…
994ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:19:21 ID:7l81jFMF0
>>993
連環2度がけされたかな
もし>>1000なら宴でらいよんさんがまさかの優勝
995ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:22:53 ID:IGfUngGp0
埋め埋め
996ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:23:17 ID:+0BAvB7rO
>>996なら孫策が天命に追いつかれる
997ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:24:02 ID:IGfUngGp0
埋め埋め
998ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:24:08 ID:389txhdj0
1000なら次バージョンは何進の時代
999ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:24:24 ID:YmO48Ju70
>>1000なら天命に追いつかれない
1000ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:24:26 ID:PTAW0T0O0
>>1000ならタイトー価格に瀬賀も追随
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