【死神】LORD of VERMILION 不死スレLv3【空気】
>>1 乙なのっ!?
ブラムス重装カース客将ナーガ
罠単称号はあるだろうか?
隠密があるからないかな。
えるしってるか
しにがみはあるかなしかたべない
そんなことってあるかな?
ごめんなさい
ワーライオン強いといってもまだそんな流行ってないな
不死セレブまだまだ現役でいけるな
俺は20コスをノーマルな暗黒騎士にしてるけど
海と機の当たらなさは異常
>>6 こっちはワーライオン+新タイガーマッチしまくりんぐだぜ
ブラムスONT新ゾンビ犬、炎ピアIN
カース、重装、ダンピ、レザード、新ゾンビ犬、牛 炎ピア
でライオン狩ってくるわ( ^ω^)
>>7 そのデッキだと返り討ちにあうビジョンしか見えないんだが…
勝てるのか?
>>1 乙です
Apt:破戒神、ドラゾン、レイス
Bpt:暗黒騎士、10コスアルカナ持ち
でプレイしたが、流石に火力が足りない…
ストーリーの愛染ステージはドラゾン大活躍だぜ!
>>8 1戦目でタイガーかウルフをレザード+OK1で落とせなかったら糸冬
これでも5分になるか判らない/(^o^)\
有利つけるにはヴァンロやっぱ必須なんだろうな
しかしロードを使うとして他はどうするよ
号令のダンピと最強罠持ちの重装は必須だし
あとは属性的に【】犬とリッチ位しか無さそうだが
ロードと重曹で盾2もあるしリッチよかマミーじゃね?
ロードと相性のいいアルカナ持ちだし
体力の少ないライオンにインビジで近寄って闇付与からOK3は割と優秀な気がする
インビジからスマッシュ皆で決めて体力少ないライオンなら闇剣使えば落とせるのかな?
ロード、ダンピ、マミー、闇武器なら全員クリティカルだ
ブラムス、ライオン、マミー、レザードヴァレス、バタフライで純超獣ライオンデッキに3戦3勝できたよ!
耐久力の低い魔種、移動の遅い機工にもかなり有利にいけました。
神族は当たらなかったけど難しいかも・・・
そりゃ、ライオンはいってりゃ勝ってもおかしくないでしょ(´・ω・`)
不死セレブしたいが、ブラムスいないから客将ペガサス+【】犬でやっている。
今のところ魔種にはかなり勝てる。他もそれなり。ライオンは知らぬ。
ペガ意外と早く溶けるから注意必要。
早くブラムス欲しいな…。
最近このゲームやり始めたんだけど、光が2体以上とか
全体強化が2体以上いるデッキになかなか勝てないです。
こっちのデッキはヴァンパイアロード、重装暗黒騎士、ダンピール、落ち武者、ゴースト
あと手持ちでめぼしいところはヴァンパイアぐらい。
ぶつかり合えないのかな?と思ってインビジブルで制圧目指しても
なんか結局機動力の差で削り負けるような感じで…。
炎弱点の相手には今のとこ圧勝してるんでインビジや罠の使い方がまだまだヘタなだけ?
>光が2体以上とか
レナス+アヌビスなどの神、闇武器持ってもしんどいです。
>全体強化が2体以上いるデッキになかなか勝てないです
マンティコア+グリフォン、サキュバスなど魔種
撃持ちいないのに勝てるわけないです
ブラムス引かないんで仕方ないからロード様使ってやってみたわけだが、
ロード、重曹、ダンピ、マミー、【】犬、闇ピア
意外とバランス取れてた。魔相手でも犬がけっこう頑張れるみたい。
ブラムス引けない組はスケアチャ使おうぜ!
早くブラムス欲しいな!
21 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:33:11 ID:LBi1Sm1vO
>>20 俺もスケアチャ使ってるぜ。
ダンピ、スケアチャ、レイスの瞬間火力が切り札だぜ。
・・・と戦士の俺が言ってみた。
スケアチャ、ダンピ、重装、リッチ、スピリットでエセ不死セレブの完成だw
ブラムスだけじゃなくダンピールもないぜ!
安いんだから買えばいいんだよな
だが断る!
>>24 ダンピはマジで強いから買っとけ。
不死単で一勝も出来なかった俺が勝率七割越えに一変した程素晴らしい。
計略時の声も官能的で俄然やる気も湧いてくるしな。
多分
>>24は欲しいカードは自引きしたいタイプかと思われ
俺もだがなw
ダンピール無しだと敵が倒せなくて困るぜ
20です。
お〜みんなスケアチャ使ってんのかぁ!!
何か嬉しいな!
駄菓子菓子!!!
今ブラムスきたぁぁぁあ。
ありがとうスケアチャ!
>>19 ミラーしたらよろしくな!
ブラムス持ってるけど【】犬が強いから魔種にはブラムス必要ないかもって最近思ってる
でもリリスが流行ってきたらまた出番か
リリス、【】酒、グリフォン、【】キメラ、マンティコア、サキュバス、主炎武器
魔種は最終的にこんなんになる気がするよ
>>30 そのデッキ流行ったら不死が終わるw
多分マンティ→メデュ、主闇or撃じゃないかなー
32 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:41:24 ID:oMS7hJB90
死神使ってる人いる?
いるなら使い方教えてくれんかの?
シールド交換したときは何となくわかるんだけど
常に戦闘を挑んでくる相手だとちょちキツいわ
20コスにしたら柔らかいほうだから・・
そりゃ割り合いしたら死神有利だから相手は追ってくるわけで。
戦闘回避するためにロードと組ませてみたけど、やっぱり重装暗黒騎士でいいよねって話だった。
死神は犬とリッチでひたすらシールド狙いに行くデッキで使ってる
でも普通にセレブのほうが安定しそう
カースを使ってるものはおらんのかー!
>>35 σ(゜∀゜
200戦くらいカース使ってるよー
>>32 Vロード、死神、マミー、主で中央から出てすぐインビジ→相手中央から出る→中央の自アルカナに死神罠セットして右か左のアルカナへ移動
→相手が石を踏んだら同時に罠発動+こっちも石踏む
決まれば一個は確実に頂ける
勿論2nd以降限定になるから1stでお茶濁さなきゃならんけど
>>37 自アルカナ乗ってもだいじょぶになったんだっけ?
前は姿現した。
>>38 相手が割ってる最中に乗ったらダメだがそれ以外は大丈夫。
その他の施設に関しても、封印ゲージの表示なし状態なら乗っても大丈夫。
>19だがリリスマンティグリフォンは無理ゲーでした
てかブラムスいても無理だろコレ
リリスがマングリだなんて…
光単だったり光にコスト半分も割いてる相手は事故だから立ち回りの練習かな。
ただリリスはまじきつかった、ブラムスがほんと無効化だべ。
まだ一回しか当たってないけど、複攻の攻撃間隔の単攻になっちゃうわけでしょ?
>>42 それもそうだけど、
射程が超短小になるからかなり前に出さないと攻撃当たらない。
出すとフルボッコ。
不死使いにまったく会わなくなったと思ったが、まだ意外に居るのかな?
周りに不死使いが居ないから対戦を教本代わりにしているのに、最近遭遇しないから根絶されたと思った・・・
>>43 リリスの特殊くらって短小になるわけがない!
性的な意味で!
って誰もが考えるネタが浮かんだ
リリスがブラムスすらを短小包茎にして陵辱する同人マダー?
なのに姉がエキサイトさせるというのか。
なんてヒドイ。
>>46 それで落ちがアンバタで解除されたブラムスが何かするんでつね。
エキサイトした不死王が
奥義ブラッディ○○スを繰り出すんですね
それともスだけ切り離してブラッディカr…あれ、誰かしらこんな時間に…
ブ・・ブラッディアヌス?
不死初心者なんですが
レザード
ダンピ
重装
【呪】
シャドウナイト
フック
主撃
ってどうでしょか?
>>51 海・機甲に当たる数が多いなら、そのままでもいいかもしれんが
雷が多いと思うので、シャドゥをリッチに変えるといいと思う
ダンピールの特殊技ボイスを聞く度にエイミを思い出す
奥義!
ドラゴンドレッド!!
不死デビューして今日初めてレナス型に当たったんだが,
なんだありゃ…まるではがたたなかったよ。
ダブルトラップふませてレナスパワーズ倒してもまだまだ光が尽きないとか恐るべし。
あれは不死使いからして事故の範囲なの?
56 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:15:24 ID:1BgIZaliO
死神を使ってみたけど、どうにも重装で安定だな…
って気になるね。
やっぱり死神を活かす構築にしないとダメなんかなぁ?
57 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:17:51 ID:1BgIZaliO
>>55 自分は事故って割りきってる。でも捨てゲーはしないでとりあえず頑張ってはみるけどね
58 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:21:52 ID:r00gx7GQO
覇王強い
>>45-49 なんという妄想力
しかしかくいう自分も
ロード様やヴァンパイアをはべらせる不死者王を想像してしまったから人の事は言えん
ロード様に「見つけられるかしら〜?」と目隠しされ
ヴァンパイア3人娘と鬼ごっこに興じるリトル愚かなワシ
皆の目がライオンに向いている今こそ!と思い
不死セレブでデビューを考えている者です
がんばります
>>53 ありがとう。シャドウをリッチに変えてみます。
CPU戦で、攻撃19のシルバーレイピア+2(炎Lv3)がでたのに動揺して捨ててしまったorz
また…でるよね……
>>59 リリスが縮小
↓
姉がエキサイト
↓
アンバタで解除
↓
不死王「いいぞwもっと私を(ry」
↓
姉妹「そんなに激しくしちゃらめぇぇえっ><」
こういうことですねwわかります><
ええと…ここって……不死スレ………だよね?
APT:ブラムス、ファントム、ダンピ
控え:重装
ってどうだろう?主は雷ピア
撃、炎の複数に号令かけてグリングリン
魔種で昔同じことやってた
ベルゼバハサキュでぐりんぐりん
不死だとちょっと微妙な予感
ファントム2速だし
もってないからわからないけど
WIKIだとファントム3速になってるけど・・
Σ(´D`lll)
ごめん嘘ついた
やってみるのもいいかもね
ただどうしても攻撃力の無さがうらめに出そう
マングリくらいなら裁けそうだけど、メフィ型あたりには先に倒されるんじゃないかな
>>55 今更だが、不死セレブで光単(レナス・フレイ・ミネルバ・パワーズ・アヌビス)に勝った事ある俺参上
なめてかかったのか、前半やたらと追い回して来たから制圧勝ちしたぜ
中盤以降は相手が明らかに必死になってるのが伝わって来てスゲー楽しかったw
神ではない光単になら勝ったことあるんだけどな。神の方は機動力も高いから敵わん。
属性の相性が極端に悪い場合は左から逃げ帰って右からカウンターが多いな。
向こうはどうしても戦おうとするから振るのは簡単。ゲート持っていかれるけど。
>>71 俺が勝った時も開幕は同じ動きだったな
その後は右のアルカナ上で壁作って制圧しながら交戦→敵の主を落としてから
リッチをサクって呪縛霊→エクセ→右制圧→シールド→真ん中→サクリが
解ける前に相手が三人で出て来たので一体落とす→真ん中制圧→花一匁→左を
ちょこちょこ削って最終的に制圧 って流れだった
こちらノーミスに対して相手が色々ミスってくれないと勝てないのは間違いない
>>71 火葬屋じゃねーぞw
称号11だからランカーですらない
74 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:51:55 ID:CIRxqrSpO
誰か不死豪傑使ってる人っていないの?
相手がミスらないと開幕ピン落としして帰還→回復して中央出撃、出て来たとこを迎撃して帰還→
無傷に近かったらサーチ閉じたり中央ゲート閉じたり中央パリンしながら待機→
迎撃時余裕があったら端ゲート封鎖→そのうち迎撃が相手端アルカナ上になる→相手出てくるのが嫌になる→
PERFECT、って流れだからな。
>>70 それ多分同じ相手だけど、俺勝ち越してるよww
戦績4−1とかだったと思う
あれは相手が下手すぎるから勝てるだけで、weltには石1本持っていくのが限界だったよ・・
>>74 不死単豪傑使って上位称号目指してたが、
レナス型戦闘神族とのマッチが多くてきつくいので、
最近はスカルドラゴン→カイムに変えてやってる。
不死とのマッチが多いときは、良光武器が無いこともあって、
カイム枠が わだつみ に変わるくらいかな。
ゲート2,サーチ1,シールド1で、制圧/戦闘デッキって所か。
常時2速が悲しいところだけどね〜。
ライオンがリセット効くようになったらしいから
変態outアンバタinのセレブ安定かな
対超・亜の火力が不足しそうだけど
魔種はグリいるから、こっちのが安定しそうだし
こうなってくるとさすがの不死もファントム様を使わざるを得ない。。
ファントム、ブラムス、ダンピール、リッチ、マミー、主闇武器
今の環境ファントム使うとこんな感じかなと思ったが…海機甲なんて当たらないしこれでいいか
掌握セラフ相手にしていると毎回帰りが遅くなって結局じり貧になる
それならマミーでアルカナ一本気合いで壊すか、リッチでエクセ取っちゃうかするしかないと思うんだが
レナスいるより主が光持つ方がキツすぎる
ブラムス、ダンピール、ヴァンパイヤ、マミー、レザード、主闇
今使ってるのはこれ、海はどうにもならないけど、機甲はマミーでなんとかなってる
オレなぜか闇撃武器が無くなってる…あまりに最低ランク過ぎたから捨てたのかな?
ランカーが撃無しでもやっていけるとか言ってたけどあれはやっぱ別次元の話なんだろうか。
>>80 > ファントム、ブラムス、ダンピール、リッチ、マミー
コストをよーく、数えてごらん? ほらぁ…。
>>82 算数出来なくてサーセンw
ほらぁ…の部分だけVロード様に変換された俺は間違いなくケツフェチ
Vロードって、インビジブル中に罠仕掛けても姿は現れるの?
>>68 ファントム3速であってる
3速のせいでかスキル持ってない
シールドとは言わないけどサーチ、ゲートつけてもよかったんじゃね?
86 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:52:49 ID:A3xbWPEhO
インビジ中は罠はっても消えたまんまだったよ
セラフが厄介だからこそ破戒神、マミー引っ張りだして帰還の手間もかからず石パリンで一石二鳥
よし。じゃあ、ロード、破戒神、死神、マミー!
戦って勝てる気がしね〜
ロード 破戒神 デュラハン マミーならやった。
普通におもろい。
>>89 うちのホームにそれの公爵だか侯爵だか伯爵だかがいるわ。
デュラハンの部分が重装のときもあるけど。
ぶっちゃけデュラハンどうよ?
スカドラ、破戒神、暗黒騎士、マミー、主闇の不死闇単ならよく見かける、結構厄介
ここでいきなりデッキ相談頼む
ブラムス
ダンピ
レザード
リッチ
アンバタ
主炎ピア
んで残りの1コスが決まらない・・・
レイス積むと炎多すぎな気もするし
ホルスタインも微妙な気がする・・・
おとなしく【】犬なのかなぁ・・・
機甲相手には厳しいかなぁ
厳しいっていうか無理ゲーだと思う
海機捨ててるなら呪犬入れてブラムス助けてあげたら?
って主炎かよ、リッチ一枚で神捌けないっしょ
主闇にしたほうがいいんじゃない?
修正後はどうなるかわからないけど、、それだけ炎積んでも厳しいもんは厳しいし>ライオン
96 :
93:2009/01/30(金) 22:56:27 ID:XXFGyxTJ0
>94
やっぱ犬しかないよねぇ・・・
ちなみに闇属は両手斧しかないんだorz
重装入れるとしたらレザード・アンバタ解雇だろうけど
現状、1コス単ダメ、解除は抜きずらい・・・
死神は制圧力全吸収ぐらいでちょうどいい
重装>>>>>死神≧ネクロ
今のところ、こんな感じ
今日ダンピ、レザード、【呪】犬、重装、フック、ライノケンタ、主撃でやってみたけどなかなかいけそう。
ライノが紙過ぎて溶け易いけど神には今日は負けなかった。
まぁ普通はライノじゃなくリッチにするべきだと思うけど置きライノ→サクリは神涙目だねwww
>>97 制圧力全吸収って見てみたいな
相手と自分アルカナに乗る→罠発動→相手シーン、自分高速でパリンパリンパリンみたいなw
石割に直結する特殊技は難しいんだよ
ちょっとサジ加減間違えたら、楽に勝ち確の状況作れる壊れになりかねない
ところで
不死で雷といえば重装が定番だがピンダメ持ちのシャドウナイトは使われんのかな(´・ω・)
重装がいれば雷はとりあえず大丈夫だからじゃないかね。
シャドウナイトも悪くはないと思うけど、不死で4速ってのもね。
たまにみるけど
単攻だしピンダメだけで対抗しきれないってのがある。
重装は罠当てるだけで形勢逆転出来る程だし。
俺はネクロ派だけど。
104 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 05:59:35 ID:FNB5ehpM0
ネクロとか、ダミー出しても
明らかにダミーとはちがう動きするのがマップに移るしw
冗談抜きで本気でネクロの使い方を知りたいッス
3速シールド
ブラムス
カースドラゴン
重装暗黒騎士
ダンピール
罠を使いたくてこんなん考えたんだけどどうかな?
スキルはあるけど2速が足を引っ張るかな…
>>106 その4枚は不死の中でもかなり使用した人が
多いんじゃないかな。まあ通用するのは低称号だけっしょ
2枚落ちで終了なのは元から、重奏が落ちればシールドとられて糸冬
罠置かされて違う石にスルーされると戦闘で勝てないしねえ。
>>107 やっぱりダメか…
最初から使い続けてるカースドラゴンを不死セレブに突っ込んでみたんだけどなぁ
ロードメインな漏れのデッキ
ロード、ダンピ、呪犬、シャドウナイト、ヴァンプ、主撃剣
悩んでるのはヴァンプをデュラハンに変えるかどうか
シャドウも外して重装+リッチというのも考えたがそれだと神相手がキツくなるのが問題
犬だけで魔をどうにか出来る自信は無いので撃剣は外せん
あくまでロードをメインとするならアルカナロード以外でやる時はどうするべきだろうか?
>>108 ブラムス カース ダンビ レザード ゾンビ犬 主闇
海と機は捨てる
ていうかまず当たらない
魔に確実に勝ちたいなら主撃でおk
正直神はデッキ次第じゃこれでも勝てないときがあると思う
不死セレブだけど、神は半分あきらめて撃剣もってる
貴正のいいのがきたからってのもあるけど
>>104 3速シールドで唯一スキル複数持ちなんだぜ。
複攻だから通常攻撃の火力もそこそこ。
特殊?対戦相手に珍しいものを見せてやるよ。
あのテキストだったら施設制圧の音が鳴るとか相手のマップにこっちPTのダミーが映るとか
いくらでも弄れると思うんだけどな。いつか強化されないものか。
>>110 海機を捨てるって手もあるのか…ありがとう
まぁ、ブラムス持ってないんだけどね
せっかくのワーライオンも弾になる前に修正入っちゃったし
死神使いの方、彼はどんな感じですか??
噂どおり使えませんか?重装も他の主要な20コスも
レベルMAXになったんで、死神買おうかなって…。
ブラムス、スカドラ等の複攻と組んでW複攻強いんじゃないかな
やっぱりネックは特殊技ですか?
こう使ったら彼は輝くよ、とかありますか??
人に聞く前に自分で考えてみ?んでそれを試してみなはれ
>>114 買うか悩んでる人にためせはひどくね?
引けてない奴のが多いだろうしさ。俺も引けないし。
ところで、低称号は最近レナパワ多くて困る。
低称号は勝率8割越えばっかで悲しくなるな
韋駄天目指してるのかわからないけどホームもレナパワとかクロとか光ばっかで悲しくなる
カース、暗黒騎士、リッチ、闇主でもレナパワアヌビスには火力負けるからね
>>115 狩りが多いから仕方が無い
テンプレ使うと勝つのは当たり前
レナパワは技術デッキだから勝てる俺凄い!
ってな流れで使ってると思われる
死神は逃げデッキ好きならどうぞ、ってな感じ
制圧力の差をトラップで補える
>>117さん
レナパワって技術型なんですか?不死以外に当たるとつらいのかな?
単称号無くしてほしいな。
>>116さん
5割くらいはサブカに当たりますね。仕方ないんでしょうね。
レナパワは不死(特にセレブ)に対して有利付くが超亜や海機にはキツいからな
称号LV10以上の神は愛染しかいないし
120 :
愛染:2009/02/01(日) 11:20:53 ID:F2XPUP0/O
あまり強い言葉を使うなよ…
弱く見えるぞ
>>120 いつもCPU戦でお世話になってます^^
称号10以上は最近掌握か魔種しか当たらん俺は時間帯が悪いな
逆に考えるんだ
30コスで神メタして60コスで魔メタすれば勝ちまくれる
闇30撃60に不死割れなくねw
スカドラ、ブラムスまで決まった
残り30…Vロー…むちゃさせやがる
>>113-115 まー落ち着いて。
ハッキリ言って使い難い。
理由はシールドがないので、自己解決出来ない問題が多い。
また、罠がダメージ系で無い場合、戦闘に何かを期待するのは無理。
>>122-123 魔メタに撃積みまくるのはいらないよ。
アンバタとブラムスと主撃でメタ完了とマジレス。
ついでにゾンビ犬も入れとけばサキュグリ先だしさせられるし神メタにも良いから採用。
ということでブラムス・リッチ・ゾンビ犬・アンバタ・ヴァンパイアor暗黒騎士orフック・主撃
これで勝つる!
今日、死神デビューした。
正直、前評判通り使いにくい。
何とか当てれるとこまではできて来たけど、当てても割負けるorz
どう組み立てればいいのか分からない。
自陣アルカナに置くのは相手見えない状態で起爆させるしかないので、
博打感があるけど他は施設に仕掛けるくらい?
最後1こずつで仕掛けてパリン勝ちが基本だな
他には追われながらセット&軽く一当て→発動&リッチで固定→アルカナパリンパリンとか
あとサクると範囲もかなり広がるけどもろバレなのでバレても構わない使い方が必要だな
ニエとヴぁん子とダンピで超ムッキムキ!!
不死にあるまじきパンチ力だぜぃ!!
アルカナ1:1でサクったら全的必中じゃね?
まあ、そんな状況ありえないけど
>>126 博打当てはオススメ出来ないけど、するしかない時も多々あるね
施設上は悪くないけど、こっちがどこかのストーンに居座ってるのに修理してる時は
大体がスキル持ちのみで直すから全員入れるのは難しい
神のサーチ壊せば全員で修理してくれるかもしれんね
>>129 その状況になってもアルカナ1体+ノーマル1体でパリンされて
吸収されたら全員で入るとかやられるとかなり厳しい
131 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 03:27:00 ID:y9LbB2yf0
死神は活かしたいねー
こいつみたいなゲーム上一種類しかない特殊能力をもってる
ヤツは化ける可能性があるからな。
デュラハンランサーとか・・
死神が使いずらいのは
罠を当てる+制圧する
2つの条件を同時にクリアする必要があるからだろうね
その上、見返りが少ないという
脆すぎ
もうちょっと硬かったら普通に使われたのに
あー、ファントム特殊やスペックそのままで属性だけ撃になって【】付きで帰ってこないかなぁ。
レナ、パワ、アヌビス、クロ、【】アポロン、主光
神はいいな、光単でもデッキが華やかで
ブラムス、ダンピール、重装暗黒騎士、シャドウナイト、【】犬、主火武器
闇切りセレブっていいんじゃない?
136 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:08:21 ID:t6KbUWpoO
不死のコスト20以下の使い魔って防御数値のわりに脆いよね。故にオリジナルを作っても所詮ネタの域な気がする。
重装はガチで固いけど、ヴァンパイアってどう?
数値だけ見れば重装並みに死に難い気がするけど。使ってる人もそう思う?
>>136 ヴァンプは死ににくいね。
昔はフランケンとタッグでかなり持ちこたえたが…。
138 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 18:43:27 ID:t6KbUWpoO
死に難いならいいね。最近、不死は攻撃力いらないからもっと防御力が欲しいと思ってきたわ。20コスト以下の使い魔のことでね。
6体パーティ作りたいんだけど、ブラムス、Vロード入れないとパーティの固さが足りないような気がするんよ。
上記2キャラ使わずに6体パーティで良い案ないかな?
>>138 堅さだけなら カスドラ・ナイト・リッチ・ダンピ・腐牛・呪犬・主(炎or雷)
でど〜よ?スキルは満遍なくあるが、微妙っちゃ微妙
不死1コスって牛のdef50が最高かな?
ヴァンパイアといえば、この間
スケアチャ ダンピ ヴァンパイア となにか。25 15 20で60だから残り30はなんだったろう…Vローだったのかな
まともにぶつかりあった俺が馬鹿だと悟ったw
>>140 ニエ、【】ゴーストなら使ったことある。
ハーピーうぜぇwww
>>140 俺もそんなんにあたったな
重装と呪犬だった
地味にW号令が痛かったわ
DEF10をHP30換算した場合の耐久力順、コスト別にユニット並べたデータ作ってみたけど見たい人いる?
DEF10が実際HP30相当かどうかは検証してないけれど、ATKとの相関のありそうな数字なんで並べてみたんだけど・・・。
144 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:55:02 ID:t6KbUWpoO
面白そうだ。頼むわ
ぶっちゃけ、ver.ごとにHP換算数値は違うし優遇されてる使い魔もいるワケで
まぁ、参考程度にはなると思う
行数長くなってしまうので興味ない人はすみません。
/*10コス*/
グレムリン 245 55 闇
サキュバス 265 55 雷
コカトリス 270 50 闇
ヴァーパルバニー 280 50 光
クァール 290 50 雷
アルタイル 295 35複闇
メデューサ 295 35複炎
【呪】ゾンビードッグ 305 45 撃
ハーピー 305 55 闇
エルダーワイバーン 305 55 炎
マンティコア 305 55 光
インキュバス 315 45 雷
ヒッポグリフ 320 50 炎
キラーフィッシュ 320 40 撃
バグベア 320 45 光
マイコニド 320 50 光
オーク 330 40 雷
ゾンビホルスタイン 340 30 撃
スケルトンファイター 340 30 撃
ウィッチ 340 40 闇
ゴブリンファイター 345 35 撃
マカラ 345 30複闇
レイス 350 30 炎
デネブ 350 30 撃
マジシャン 350 40 撃
アサシン 350 40 闇
/*10コス続き*/
ユニコーン 355 35 雷
水虎 355 35複闇
アンデッドバタフライ 360 30 炎
ゴースト 360 30 炎
アヌビス 360 30複光
ローレライ 365 30 撃
ペテルギウス 365 35 炎
レザードヴァレス 365 35 炎
エンジェル 365 35 光
ブージャム 370 30 撃
【狂】オークオラクル 370 30 闇
セルケト 370 30 雷
スライム 370 30複光
マグス 375 30 光
マーメイド 380 30 光
コボルト 380 30 闇
ドワーフ 385 25複雷
ハヌマーン 390 30 炎
ニクシー 390 30 炎
カペラ 395 25 闇
アルビアンゲロス 395 25 光
ギリメーカラ 395 25 撃
148 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:34:14 ID:BAcohe0+0 BE:968263564-2BP(0)
/*15コス*/
グリフォン 295 65 光
マンドレイク 315 65 光
ワーウルフ 325 65 撃
バーサーカー 335 55 撃
イエティ 335 65 撃
ライノケンタウロス 340 50複闇
玄武 340 50複撃
スピカ 345 35複光
【酷薄】ゴースト 350 55 炎
シペ・トテック 350 60 闇
ケルベロス 350 60 炎
【錯乱】キメラ 355 60 闇
ミノタウロス 355 65 雷
パワーズ 360 50 光
カトプレパス 370 60 雷
レオントケンタウロス 375 55 撃
【自我】カペラ 380 50 炎
フェニックス 380 50 炎
サラマンダー 385 55 炎
アンデッドスカラベ 395 35 雷
ドライアード 395 50 撃
149 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:34:49 ID:BAcohe0+0 BE:726198236-2BP(0)
バジリスク 400 50 闇
ニクサー 405 45 闇
リッチ 415 35 闇
ニエ 415 40 雷
ローグ 415 45 雷
アリオージュ 415 45 炎
オークオラクル 415 45 光
ゴブリンアーチャー 420 40 撃
【狡猾】ハーピー 420 45 雷
スピリット 425 35 炎
アクアライダー 425 45 撃
ミネルバ 430 40 光
シー・パンサー 430 40 炎
エルフ 430 40 雷
ゾンビードッグ 435 35 闇
アポロン 435 35 炎
ケプリ 440 35 炎
麒麟 440 40 雷
レグルス 445 35 撃
オケアノス 445 35 光
マンティス 445 35 雷
ゾンビ 445 35 雷
マミー 445 30 闇
落武者 450 30 闇
シャドウナイト 460 30 雷
ナーガ 460 30 炎
ダンピール 465 25 炎
【神秘】エルフ 465 30 雷
ポルックス 485 25 光
150 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:36:06 ID:BAcohe0+0 BE:161377722-2BP(0)
/*20コス*/
セイレーン 330 80 撃
イフリート 335 85 炎
ワータイガー 340 80 撃
【蛮】酒呑童子 355 60複炎
ガーゴイル 365 75 闇
オーガ 365 55複雷
リリス 365 55複光
【激昂】ワータイガー 370 55複光
オルトロス 380 50複雷
【覚醒】アポロン 400 70 光
キメラ 400 70 炎
スフィンクス 400 50複撃
ポセイドン 410 50複光
ハーメルン 415 65 雷
ガルーダ 420 50複光
死神 425 40複雷
シャーマン 435 65 雷
ケイロン 435 45複撃
トロール 440 40複撃
クロ 445 60 光
151 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:36:42 ID:BAcohe0+0 BE:403443825-2BP(0)
アンヘル 450 60 炎
フック 450 35複闇
ファラオ 450 60 撃
ゴーレム 450 60 闇
みずち 455 55 闇
デュラハンランサー 460 30複闇
不動明王 465 55 炎
朱雀 465 55 炎
セラフ 470 50 光
重装暗黒騎士 480 50 雷
【悟り】スペクター 485 45 炎
ヴァーチューズ 485 45 光
ミザール 490 45 光
トリトン 490 50 光
ペガサス 495 45 撃
フォーマルハウト 490 30複炎
アルテミス 495 45 雷
シュクラケン 500 45 撃
ヴァンパイア 505 35 闇
ガネーシャ 510 40 光
暗黒騎士 525 35 闇
152 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:37:36 ID:BAcohe0+0 BE:968263946-2BP(0)
/*25コス*/
バハムート 380 70複炎
サイクロプス 400 70複雷
雷獣 405 95 雷
ディアボロス 400 90 雷
ベルゼバブ 405 65複闇
ワイバーン 410 80 炎
ニーズヘッグ 420 60複光
ネクロマンサー 435 35複雷
レオナール 440 60複闇
【魅惑】ウィッチ 450 50複光
木霊 450 80 光
【憤怒】アルビオン 455 50複炎
クラーケン 455 75 撃
やまたのおろち 455 55複炎
ワーライオン 460 70 雷
レナス 460 50複光
クリフ・オーグル 465 70 闇
ケンタウロス 465 75 闇
153 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:43:22 ID:BAcohe0+0 BE:726198236-2BP(0)
メフィスト 485 65 光
ドラゴンゾンビ 490 40複闇
愛染明王 500 40複雷
ファントム 505 35複炎
フレイ 510 60 光
アルビオン 510 60 光
スケルトンアーチャー 525 55 撃
カースドラゴン 525 55 闇
フランケン 530 50 撃
リゲル 540 50 闇
シー・サーペント 540 50 闇
破戒神 555 45 闇
フリーズヴォルグ 555 50 撃
スペクター 560 30複雷
154 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:44:05 ID:BAcohe0+0 BE:1089296093-2BP(0)
/*30コス*/
ヨルムンガンド 450 80複雷
グレンデル 450 100 光
【猛鬼】ギガス 460 70複炎
リヴァイアサン 500 60複闇
ギガス 500 90 闇
酒呑童子 505 85 炎
ベガ 530 50複炎
ラースジャイアント 540 50複撃
ブラムス 540 50複撃
テティス 540 50複撃
オーディン 545 75 雷
ゼウス 560 70 雷
覇王 560 70 雷
【掌握】セラフ 570 70 炎
わだつみ 575 65 光
カイム 575 65 闇
スカルドラゴン 590 40複闇
ヴァンパイアロード 615 55 炎
ツバーン 635 50 闇
155 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:50:13 ID:BAcohe0+0 BE:1089296093-2BP(0)
見方は左から順に「キャラ名」「DEF50を基調としたときのHP」「ATK」「属性」となってます。
DEF50を基調にした理由は、DEF50のキャラだったらどのくらいのHP量なのか自分の中でイメージがつけやすかったためです。
ようは全キャラDEF50として考えたときのHPです。(DEF10がHP30相当と勝手に並べましたが、実際違います)
一個人が適当にイメージ付けやすいように興味本位で並べてみたらATKもおおよそ高い順になってました。
スペースのサイズで見づらいと思うのでコピペしてメモ帳に貼って頂ければ見やすいかと思います。
耐久力の高いキャラ、低いキャラの軽い目安として見てください。
156 :
[sage]:2009/02/03(火) 09:27:27 ID:F80Fm5LzO
不死でダンピ抜きってありかな?
>>156 不死は一部除いてATKの低い奴が多いからダンピがいないのはしんどい
代用するならコスト違うがスケアチャを使おうぜ
レイスのDEFダウンもなかなか使える
シールドあるし
正直レイス使うくらいなら蝶入れた方が……と思うんだが。。
せめてレイスがATKダウンなら候補にも入っただろうが。。
レイス使えるだろ・・確かに蝶も強いがレイスにはレイスの良さがある
ほかの種族と違って鈍足でも活躍できる不死は、ほとんどの使い魔が選択肢に入ってこれる良種族だと思う
魔種をブラムスで噴っ飛ばし、海種にダンピで打ち勝ち、超亜をレイスで耐え抜き
機甲を死神で罠にはめ、同属はガチで殴り合う
不死最強です
神族光単は?
163 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:08:49 ID:64xaJPQb0
ひたすら逃げ回ってアルカナ削り
今魔と超亜をブッ飛ばしたくて使ってるデッキなんだが、どうかな?
リシア撃ピア
ブラムス
呪犬
不死蝶
レザード
スピリット
ダンピール
魔はグリフォン、亜はシャーマン、超はケイロン等がいるから蝶がいてくれるお陰でかなり安定。
魔には前三体、超亜には後二体+蝶でダンピールに出番がなす(・ω・`)
>>165 スピリット抜いてリッチのほうがよくないか?
炎は35コスも積めば大丈夫でしょ
ほんとに超亜潰したいならファントム先生が大活躍なんだぜ。
2コス撃があればファントム型なんてやりたいんだけどな〜
>>166 レザード、スピリットのピンダメ二発だと魅惑とかも落とせるから結構外したくなかったり。
魅惑の光複数と技が厳しくて。
そうなるとデッキ全体の戦闘力は低いままだが決定打のないダンピールが要らないかなぁと。
>>167 ファントム先生は是非使いたいのだがコストが痛いのが何とも。
しかし使いたいな。
今日ようやく気付いたんだけどこちら不死セレブで相手が魔種の場合、
相手がリリスやらガルーダやら光いっぱいつんでもまず負けないことに気付いた
パズルさえちゃんと考えられたら今バージョン愛染デッキ以上に厨デッキだわ
>>169 R9までならそれでいける
R10になると主人公ゲーになる
撃剣OK3でも150しか減らない主人公どうにかしろ
信じてもらえるかわかんないけど今一応称号レベルは12
はっきり言ってぶつかり合いは最初の一回だけクミョとか火葬屋とかも言ってるけどぶっちゃけブラムスで一回だけなでるだけでいい
早い話ダブル罠で相手を倒せるってプレッシャーを相手にあたえればいい
そうすれば相手の動きが大体わかるから
確かにリリス+マンティコアの魔種ならブラムスで何とかなりますね
無理に攻めなくても罠張って待てるってのが大き過ぎる
これも魔種側の体力が少ないからなんとかなる話なんだろうけど
重装の罠でさえ決まれば半分持っていけるし、正面からぶつからないなら魔はあまり怖くないな
ファントム、重装、ダンピ、リッチ、玄武、闇主
でやってるんだがオナ兄かベルゼいるだけで玄武がゴミのようなんだよな・・
15コスに撃入れたい場合は何が候補に入るんだろ・・イエティ?・・さらに不安だ
>173
玄武でダメならドライアードでどうだ?
175 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:07:27 ID:JEIhzqZ/0
>>171 たしかに遊々亭のブログで火葬屋が
リリス・マンティ・グリフォンの3枚入れても余裕で不利って書いてるしね
主人公が光持ってても微不利ってマジでセレブは魔種メタなんだね
セレブ使ってて魔種にあまり勝ててない俺って…orz
>>173 むしろ撃主にして玄武→ゾンビ犬とかどうだ?
ファントムかフックのどっちかが撃なら使うのに。。。
15 20コスに撃、10コスに闇が欲しいわ
デッキが強力であろうと、プレイスキルはかなり影響するからな。
みんな称号レベルどんなもん?
182 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:59:32 ID:Lpgg+sp1O
魔種と不死つかってるんだけど、対魔種に関しては不死セレブはかなり強いね。
個人的な感想だけど、リリス+グリorマンティで五分、
三枚入れても、相手が主撃だとかなりキツい。
既に言われてるけど、本当に完成されたデッキだよな。
完成されてるってか他にパーツの選択肢が無い。
>>181 年明け初めて、称号6です。
重装持ってるけど、デュラハンにして新セレブを…
海機が多い日はデュラハンをネクロにしてる。不死に固定してからは勝率六割弱くらい。
低称号だと不死は全く見ない。まだ二回しか見てないや
不死セレブ(闇ピア)だが機甲つらくね? なんか5、6回当たって全敗したんだけど。
出さないと当たり負けるから主力の重曹出さざるを得ないけど2速のせいで帰還が間に合わなくなる。
頼みの罠はカペラのせいで半分封じられるし、スピカ痛いしなぜか主人公は光武器だし。
>>185 それじゃ重装の出番はいったいいつ来るんだw
>186
海は気持ち良くボコらせて頂きましたw
あと進藤景も無理ゲだね。一回エクセ取るのが精一杯だったよ。何あの死なない主人公。
188 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:37:09 ID:IrLrxnrxO
>>183 に同意せざるを得ない。
不死の使えるカードを集めたら嫌でもセレブになる。胎動になってもコレってちょっと寂しいね。
ネタじゃないセレブ亜種とか作れたらいいね。
対魔種じゃなくても十分強いよ
光単とか一部のデッキ以外、明らかな不利がつくデッキがない
魔の影に隠れたお手軽俺Tueeeeデッキだと思う
あんま増えすぎるとメタられて困るんだけどな
>>183 ブラムス 1体で魔種に対してかなりのメタカード
重装 1体で海、機に対してかなりのメタ
ダンピ 15コス号令
リッチ 移動速度低下はどのゲームでも強力
レザード 10コスピンダメはやはり優秀
…うん、外す枠がないね
バタフライは優秀だぞ。亜超捨てて魔を更に楽にしてどうするって感じはあるが。
あとはリッチがマミーになるくらいか。
問題は神なんだよな
光多いし足速いし
クロのみか、クロ&アヌビスくらいならまあまだうまくやれば勝てるが・・・
レナス&アヌビスあたりはもう闇剣もってもダメだ
神秘エルフまで一緒についてきて回復されたりしたら泣くしかない
レナス、アヌビスならこっちは闇ピア+リッチなんだからあんま不利にならないっしょ
問題は愛染に光ピア持ってるやつ
称号レベル12以上だと普通にレベル30オーバーだから硬い上に相手は6枚デッキだからマジでめんどくさい
レナスは溜まる前に落とせないこともないからなぁ
圧倒的に主光のがやばいなw
光主愛染はキツイよなぁ
称号が上のチート主人公が光とか悶絶するしかないw
いっそ客将アサシンとか
レザードのスペック良すぎて使う気にならねー
光女神単+主光とかどうしろとw
フレイの罠、レナスのピンダメ両方食らっただけで軽く死ねるw
>>196 レザードは10コスピンダメだけじゃなくサーチゲートも完備で3速なのがデカいな
リッチ抜いて落武者入れてる俺は…
落武者よりはゾンビ犬のがいいと思うけどなぁ…
ところでこのスレ的にフックはどうなん?
闇複攻はスカドラ、ドラゾン、デュラハンがいるが前者2名はコストが高く
後者はそもそも特殊が微妙すぐるという点からセレブ以外なら悪くない気もするんだが…
結局ブラムス重装以外に撃雷を任せられるのがいないから
他の20コス以上が入らない。
重装外してフックならリッチ外して車道になるんだろうが……
2速でいいならニエもいるぜ。
ダンピと組むと高火力。
じゃあ20闇枠をヴァンパイアにして超火力にしようぜ。
ダンピ ヴァンプ ニエのトリオはかなりいけそうな気するんだよね。
今度試すか。
そうするとシールド持ちがいなくなるという展開に
どうも最近ヴァンプという略称であっちが思い浮かんで困るw
俺と当たったしんどけは光主だったのにセンモニのしんどけは闇主だった
あれか? しんどけクラスになれば相手に合わせて武器選ぶくらい余裕ってことか?
208 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:26:06 ID:BBmyvdka0 BE:605164853-2BP(0)
ヴァンパイアはちゃっかりシールドあるよ
不死セレブ、グリマンティリリスは無理だったけどグリマンティガルーダならなんとかなるね。
確かにW罠のプレッシャーはでかかった。ただ、リリス。奴はだめだ、奴がいると全滅させられちまう。
亜人やってる友達もリリス入り魔種は勘弁と言っている、主力のラースが単攻短小でどうしよもないと。
単攻になるのはまだしも短小はやりすぎじゃねぇのかこれ
212 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:24:30 ID:U3XMTKxhO
ニエとヴァンプは無い火力が上がるから結局攻撃は普通なんじゃないか?
ダンピとのトリオはかなり魅力だけどね。
ちょいとニエを育てようかな
携帯からだが、俺のデッキ晒して見る。
ブラムス
ドラゴンゾンビ
ダンピ
レザード
呪犬
主雷
やってる感じ神族に耐性付くんだが海種が無理(機甲はブラムス、ドラゴンゾンビ、ダンピでなんとか押し返せる)。
あとゲートがレザードだけなのもしんどいかな。
素直にセレブ使ったほうがいいですね・・・
>>214 MGSのほうを思い浮かべていた俺に謝れw
ヴァンプと言えばルーマニア生まれのナイフ使い。
>>211 バタフライでおk。魔相手だと役に立ちすぎて困る。
>>212 どこぞの虎野郎と違って漲った後戦い続けられるんだぜ。
元が低いとは言え瞬間攻撃力+80は脅威。その後暫くは+40が続くし。
ソウルスティールをたくらみの破壊されたお…
ちゃんと壊れるのに泣いた
>>217 蝶にしたら超亜が積まない?ただでさえ炎がきつめなのに
某ランカーさんとかリリスマンティグリフォンでも
セレブ有利って診断してたけど、どんな立ち回りすれば勝てるんだろw
最近始めたばかりなのですが引く光物が揃いも揃って不死ばかり。
何かの縁なので不死メインでやっていこうと思うのですがこの種族は初心者でも使いこなせますか?
また、必須といったカードはあるのでしょうか?
ちなみに引いたカード→死神、レザード・ヴァレス、ゾンビードッグ
後は酷薄ゴースト、ニエ、スピリット辺りを使ってます。
必須カード挙げるならダンピールかな、全体的にATK低いし
DEFが高いから、(低称号なら)割と適当に戦闘しても死ににくい点は初心者向きかもね
テンプレデッキのレシピはwiki参照のこと
炎30ロード
炎15ダンピール
撃10【】ゾンビ犬
闇15リッチ
雷20重装備
撃主
はどうかな?
やってみた感じ神は無理めっぽいけど
他はまあまあ行けるんじゃねいかと思うんだ
まあセレブの方が安定して強いのは確定的に明らかだけど
意見がほしい。
主闇
ブラムス
呪犬
不死蝶
ダンピール
レザード
リッチ
以前にも書いたのだが魔超亜を滅ぼすべく上記のデッキで今やっているんだが、昨日魔種に1、2パリン差で敗北してしまった。
相手は
バハムート
アンヘル
サキュバス
マンティコア
メデューサ
マンドレイク
だった。
正直マンドレイク舐めてた。
不死蝶、ダンピ、レザードで超亜は問題ないと思う。
神が主闇とリッチでなんとかなるとも思ったがクロフレイアヌビにボコられた。
中途半端に神狩ろうとするくらいなら、リッチはシールド兼足止め要員とだけ考え、やはり主は撃にして魔を滅殺した方が良いかな?
ちなみに最も倒したいのは魔種。
>>222 リッチをマミーで闇武器持ってやってたけど
魔種はグリマンティまでなら犬を大事に使えば何とかなるよ
サクリ後光無敵とかすると一方的なゲームになるんで、ゲーム中盤から終盤辺りで
犬、重装、マミー、主で出撃して罠のプレッシャーと闇付与OK3とかで無理矢理相手の枚数減らして犬サクリ
重装はマミーとサクリまでの犬の壁で多分死んでるけど、犬一匹で魔種側追い返すと犬主マミーの三人でアルカナガンガン割れれば決まったも同然に犬壊れとか騒がれるくらい強い
225 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:37:12 ID:K2vadGv4O
>>223 ブラムスと呪犬に蝶まで入れて魔種に勝てないなら、きつく言えば腕に問題があるんじゃないかな?
相手主が光武器持ってたりしたなら話は別だけど
>>225 まぁ確かに自分が上手いとは全く思っていないが、一応何十戦か魔種とはやってきたが全勝ではあった。
サクリ忘れをしたのがかなりの痛手だったのは間違いない。
ちなみに相手は光ピアだったよ。
>>226 それまで何十戦か全勝で今回はサクリ忘れで負けたって、
書き込むまでも無く結論出てんじゃねーか。
単にミスで負けたんだろ。妙なカキコだなぁ。
全勝って言いたかっただけの構ってちゃんかと思われるぞ
スマンミスった
>>224 なるほどー
面白そうだ、今度やってみる!
>>227 本当だ、確かに構ってちゃんに見えるかも知れない。
リリマングリにもわりと余裕で勝ててたからまさかマンドレイクに負けるとは思わなくて、少し悔しかった。
確かに最大の敗因は自分のミス。
ミスらない様負けない様、頑張る。
ブラムス引けない病の俺は【脆】ゾンビードッグも引けないようです
EXCスケルトンアーチャーに運命を感じるぜ・・・
ブラムスは引いたけどカースが気に入ってしまい結局客将スフィンクスに戻ってきた。。
フックが撃なら即レギュラーなのに。。。
最近神族にアポロン入りが増えた気がするんだが、皆の体感だとどんな感じ?
セレブで変態を蝶にしてるんだが、光持ちが2体以上いるとほぼ負ける。特にマングリ入りの魔種には9割くらい負けてる気がする。
防御自慢の不死が溶ける姿を見ると悲しくなるよ。
ブラムスを盾に一体落としを狙っているんだが、光いるだけで相手より先に壊滅状態に陥る。
そもそもセレブの正しい戦闘はどういうのが理想なんだ?
>>234 そもそも対魔でブラムスを盾にする意味が分からない。
せっかく敵さんは単数なんだから、こっちは主と適当な使い魔を盾に片方、あるいは両落としを狙い、あとは罠をきちんと当てていけばマングリなら勝てるはず。
>>234 こないだレナスアポ入り神にフルボッコに遭った(´・ω・)
弱点突かれて溶かされるわ必殺の罠もアポで潰されるわでボロボロだったよw
セレブでやってたらあの二人は天敵だな
>>235 ありがとう、魔は分かった。
ニーズ型超獣、レナス型神は気合いで何とかするしかないか。
ただグレンデル、お前はダメだ。お前だけはダメだ。
グレはまだマシかなあ
セレブならレザードダンピでまだ有利な気がする
先にグレをサクらせる状況までもっていけば勝てるんじゃないか
あとサクリ罠にきをつけて
>>236 W罠を売りにしてるのに解除されたらたまったもんじゃないよなw
>>238 上にも書いたが、変態を蝶にしてるから辛いのかな?
ただ単にあの攻撃力に押し切られる感じなんだよ。
みんなに聞きたいんだが、相手に光持ちが2体以上いる時(主人公含め)ってどういうことに気をつけているんだ?
それが一番聞きたい。
>>239 多分それだと思う
変態のダメ計はやっぱ強い
最初の戦闘ですぐ撃って、生きて戻ればまたすぐ撃てる
相手が魔、海、機なら一応壁作って交代しながらブラムスor重装ゴリ押し
まあ機が光2体ってパターンはそうそう無いと思うが
基本的に主人公光は倒しても恩恵が少ないので(OK削れるけど)、自陣に近い部分以外では倒さない
使い魔なら低コストを狙い撃ち
グレよりバニーのサクリが怖いので
ただ神はダメだ
必死にアヌス倒してもクロやらレナやらが居てもうだめだ
グレンデル型なんかほぼ絶滅してない?
50戦やって1回当たれば多いほうくらいだと思うけど
>>240 なるほど。
ついでと言っちゃなんなんだが、壁の作り方について具体的に教えてくれたら嬉しい。
>>241 ランク5だからか知らんが、結構当たるんだよ…
意外にニーズも多い気がするな。
超獣は定番のヨルムンと数日前に流行ってた名残でライオンしかいないね
【】虎が出たおかげでグレとニーズが完全に要らない子になったからなw
神は愛染よりもレナスが怖いw
あの娘一人いるだけで勝てる気がしないw
魔から見たブラムスと似たようなもんなんだろうな…(´・ω・)
244 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:47:31 ID:NqKjsjme0
>>242 いやただ単に、その戦闘における死んでもいい使い魔というか
VS超獣戦だったら、ニーズでもいない限り
主重
ダ変
の田の字作ってりゃいい
主と重が半分減るころに前衛後衛チェンジ
ダと変が半分くらいになる頃には敵も半壊してる
逃げていくところをシールド壊して、右から割っていく
>>240 ピンダメは強いが対魔に限って言うなら蝶の方が上だろ。
号令、無敵、短小ビームを消せるのは大きい。
>>244 ほう、田の字か。
基本過ぎて盲点だった。
重装生きてれば右制圧→真ん中に罠仕掛けて帰還ってことも出来るわけか。
いやはや、勉強になった。
ありがとう。
今verの超獣に田の字陣形は死亡フラグ立ちまくりだけどな
タイガーやばいよタイガー
今まで超獣にはろくな光がいなかったが【】虎の登場でこちらとしては少しキツくなったよな
てなわけで不死から見た各種族の強敵
超>【】虎
亜>魅惑、光おやじ
神>レナス
魔>リリス、大根、グリ
海>わだつみ、人魚
機>スピカ
もっとも超亜はダンピと変態で焼き殺し
魔は不死王でなぎ払い
海機は重装の罠で瞬殺
出来るからいいが神はそうもいかん罠
魔はマンティも。
1コス3速盾だから、爵位の魔デッキには大抵入ってる。
個人的には神にアヌビス、ミネルバあたりかな
まぁミネルバはまだ少ないだろうけど
>>248 つリッチ+主闇レイピア
気合で捌くしかない
号令ある分神族より有利だろw
不死セレブ使ってみたがリッチ+主闇だけで十分勝てるだろ
光単でも腕の差があれば戦えるしね
リッチだけは無理だがな
俺は神族相手にはスカドラ・ダンピ・リッチで行ってる。
シールド割って端から壊して戦闘になったら号令+闇複数+連環で全滅させる、の流れでいつも美味しく頂いてる。
その原因が低称号だから何とかなるのかスカドラが何とかしてくれてるのか微妙な線。
だからこそ聞くが、スカドラって神族メタに成り切れないのか・・・?
メタの度合いならカースのが…
というよりは単純に火力がない、ドラゾンのがコスト低い分マシ
>>253 不死セレブに入るスペースがないからね
それ以外だと神メタにはなるが
神の罠持ちが玄武だけで特殊が生きない
>>253 複攻ぶっ壊れの時はそれに主撃両手斧で破石の大王余裕だったね。
それくらい神族多く美味しかった、魔種とも正面からぶつかって打ち勝てたんだよなぁ。
>>253 むしろ神属以外は大丈夫?
残り30コスは
重装備暗黒騎士
【】犬orアンバタ
撃or炎主人公
って感じだろうか?
スカドラは30コスで特殊が死にがちなのがね・・・
確かにセレブや他種族と比べての火力不足は使いにくい感がある。
複攻あってもダンピいないと押し勝てる気もしない。
特殊だって罠対策するぐらいならこっちも罠使った方が、ブラムスにした方が数多の歯痒いところだってすっきりするだろう・・・
だけどスカドラがどうしても好きで活躍させたいんだよな。
デッキは重装+アンバタ+炎ピア。
海機は重装、超亜は炎多数、魔種はアンバタでなんとかやってる。
いやー、今日しんどけの愛染と当たったんですが
光ピアもったリシアのスペックがHP559ATK83DEF104だぜ
攻める時も逃げるときもきっちり壁にしてるしすげえもんだな
開幕リッチサクろうとしたけどこっちのニドくんが文字通り溶けてびびったわ
おまけにゲート全部封印される始末
主人公スペックもさることながら腕の差もひしひしと感じたわ
初心者ですが質問させてください。
初引きがフックだったので不死で行こうと決意しスカルドラゴンと
ダンピールをシングルで購入しました。
デッキが
スカルドラゴン、スケルトンアーチャー、ダンピール、
アンバタ、ゴーストでやっていましたが
念願の初SR死神を引きました。
そこでデッキを
スカルドラゴン、ダンピール、死神、落武者、アンバタに変えました。
そこで質問ですがスカルドラゴンと死神をデッキに組み込むのは
相性的に大丈夫でしょうか?スカルドラゴンは相手に罠がないと意味ないですし
死神はあいてに対してダメージがある罠ではないので・・・。
あと死神の制圧力吸収ですが、これは相手のスキルを吸収するという意味でしょうか?
261 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:30:43 ID:PLeVnHum0
死神の制圧力吸収はスキルじゃなく相手がアルカナ石を壊す量を
減らして、死神が減らした分を一定時間もらうってこと。
簡単に言うと、自分と相手が同時に石を壊し始めてる時に
事前に仕掛けてた死神罠を相手PTに発動させると
同時に壊し始めたのに死神が吸収した分
こっちが早く壊せるんよ。
聞こえは強そうだけど罠範囲は15コス並に小さいし
死神のステータスは高くないし
使いこなすのはかなり難しいよ。
上にも話出てるけど
スカルドラゴンは暗黒騎士で弱点付けないと
ダンピールいても火力不足が否めないね。
自分もキャラ敵にスカドラすごく好きだから
なんとか実戦レベルに組み上げたいんだけど・・・
火力補助とシールド役を兼ねて重装をお供に連れて行くことを提案する
残念だが死神は切ってくれ。罠の範囲が改善されないと使い物にならない
>>260 俺かと思った
スカドラ買ってLOV初めて死神を引くとは
それはともかく、死神とスカドラは相性悪い
両方入れるとまともな戦闘が出来ないデッキになる筈
かといって2枚とも割り勝負で有利になるカードでもないから、勝ちパターン作るのが難しそう
今の環境でスカドラ使おうとすると
スカドラ、ダンピ、重装、スピリット、【】犬、主撃
って感じにしかできそうにない
スカドラ加えてブラムス外すと低コスの撃でまともなのが犬位しかいないし
犬加えると変態を外さざるを得ないから同じピンダメのスピリットを加えるしか無い
この際スカドラもブラムス入ちゃえ!火力不足を補うためにダンピとシールド持ちのスピリットをいれて主人公を雷にすれば完璧じゃないか!
267 :
260:2009/02/08(日) 16:09:38 ID:hCZaimAe0
レスありがとうございます。皆さんのレスを見てると死神は使いにくそうな感じですね。
ブラムス引けるまでスカドラでやっていこうと思います
>>261 スキルを吸収するわけではないのですね。暗黒騎士で弱点付加ですね。
Cみたいなので買って試してみます。
>>262 死神はやはり厳しいですか。重装はシングルの値段と相談してみます。
>>263 やはり相性悪いですか。どちらも戦闘ができる特殊技ではないですしね。
>>264 デッキレシピありがとうございます。スレ見た感じ大半の人はブラムスを使っているようですね。
ブラムス引けるまでスカドラでがんばってみます。
>259
育ったツバーンより固いとか笑えるよなw
不死ならロードだろw
ロードがLVMAXでDEF87(補正付けて97)までしか上がらんのに主人公がDEF100以上とかないよな(´・ω・`)
セレブのリッチ枠をオケアノスに変えてニドに雷か炎を持たせる。
これで神族以外に安定して勝てるゆとりデッキが作れるんじゃないかと妄想した。
本当は攻撃あっぷっぷしたブラムスで魔種を蹂躙するのが主目的だったりする
リッチは殲滅じゃなくて3速シールド+特殊技で優秀なだけで、OKアヌスとは・・・
と思ったけど結構いけるのかな・・・?
ヒント:禿の特殊は同族のみ大幅ぅP
273 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:52:50 ID:X22gG+WiO
他種族だと20くらいしか上がらんぞ。
でもオケアノスとローレライを不死の仲間に入れてみたいぜ。
でもダンピと組ませりゃブラムスが+60になるんだよな・・・魔手涙目
ATK低いダンピレザードも強くなるし・・・同属には肛門がいるだけで強いし
神にはリッチだけじゃやっぱつらいし・・・主に炎か雷もたせりゃ・・・今のverだと炎か?
超亜ももっと安定するだろうし・・・
今度ちょっと試してみようかな
サラマンダとかでいいんじゃ
シールドなくなる上に2速じゃちょっとな・・・
277 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:59:10 ID:X22gG+WiO
オケアノスはステータス低いから後衛専門だな。壁は不死が得意分野だから、うまく立ち回ればなかなかいけそう。
単体強化って3cだっけ?
強化→グリ防御されてもおつりが来るのがでかいんだよな
そこで、主のみ海種にしてみる。>オケアノス
ええ生兵法ry
>>270 リッチとオケアヌスのチェンジはないだろ?
神族に楽をさせちゃいかんと思うんだ。
同族にも楽にならないと思う。同族をつぶしたいなら主光かレザードをマメにすれば?
称号レベルと主レベルがわからないとなんとも言えないが。
光が多ければ多いだけまともに戦闘をしちゃいかん。
対神族で闇主不死セレブなら、クロアヌビスとレナスアヌビスまでなら有利。
対光主となると厳しいが勝てなくはない。
胎動は離反に比べるとアヌビスサクリの説得力が低下しているから、神族は優先的にやっつけたい。
>>280 R10のLv29です(´・ω・`)
レナスアヌビスはどうすりゃいいんだ。。。
クロアヌビスはどうにか捌けるんだけど・・・
>>280 同種には光武器の方が良いのは禿げ上がるほど同意。
まあ一種属捨てた時点でネタデッキの範疇を出ないわな・・・
ただたまにこんなデッキをやったら気分転換になるし新しい発見もあったりするぜよ
問題はオケアノスを持ってないってことだ・・・
次は闇客将の型を考えて見るわ
今日はラグひどかったな
ブラムスサクリで魔種にエクセ確実状態で
なぜか1発もあたらず、こっちくらいまくりで
帰還。結局ドロー
きっと相手にはずっと止まって見えてたんだろうな・・・
>>281 俺はR13。
あくまで自分と相手が同じレベルと仮定するぞ。
・開始直後
ブラムス、ダンピ、リッチで出てダンピロック、右アルカナに向かう。
相手は追い掛けて来るはず。追い掛けてこなければシールド封印。
両方いたらアヌビスを狙う。ファーストにレナスしか入ってなければレナスを狙う。
ダンピが溜まるまでうろうろ。溜まったらすぐ戦闘(ニーベルンを打たせない)。
・戦闘
できるだけ自アルカナ付近で戦う。相手の複数攻撃モーションが見えたらダンピをかける。
リッチと主はきっちり単スマを当て、馬か愛染のどちらかがいれば、ついでにどちらかを落とすと楽。
陣形はブラムスと主を少し離して、その間の後ろにダンピ、主の後ろにリッチ。
リッチの先端を当てるつもりで。
サクられたらリッチと主をダッシュで逃がす。ダンピ、ブラムスは死んでもいい。
逃げ切れないならこっちもリッチサクリで逃げる。
レナスサクリはニーベルンが溜まってるなら打つまで待ったほうがいいが、全滅だけは避ける。
リッチが溜まったら打ってもいい。
・心得
アヌビスとレナスを同時に出させないこと。
ブラムス・ダンピは殺されてもいいから、リッチを絶対殺さないこと。
相手アルカナは無理に割らずに自アルカナでアヌビスかレナスを落として帰ること。これ大事。
アヌビスはちょっと削ってOK3で落とせるので確殺すること。
全滅が見えてない限り、先サクリはしないこと。
もし全滅したら、重装とレザードでサーチシールド封印で罠張って帰るにがいいかも。アドリブだが。
これで勝つる!
>>283 なんかそれラグじゃなくてバグの可能性があるらしいよ。
SNS8の日記にも書いてあった。
で、同じような報告がいくつかあって、共通点は罠持ち複数攻撃のサクリ時攻撃が一切当たらないっぽい。
その件で8が■eにメールするらしい。
>>285 そういやリプレイで、サクリブラムスが攻撃してんのに青色の扇が反対向いてて、全く当たらないの見たな
そういや魔種使ってる時にレオナールサクリしたら、敵のHPが減らなかった事があったな
ラグかと思ったけど、バグだったのか
>>284 主の後ろにリッチ置いたらそっち狙われない?あとレナス狙うとサクられないか?5速のレナスをリッチサクリで逃げられないと思うんだが...
正直対処法よくワカランw
俺の中では浅く戦って必ず一体倒して帰ることが有効だと思うんだけど...
>>284 相手レナスでも最初に追いかけてくるのはやれることもあるんだが開幕、アポロンとドワーフ引き連れた主も光のレナス前出しはどうしたらいい?
レナスミリ残りでサクられるし、罠張ってもアポロンで解除される
対抗してリッチサクればドワーフで半減されるし・・・(´・ω・`)
さらに、二陣にアヌビスとパワーズも控えてたら対処の仕方がわからん・・・
>>289 いくら何でもそこまで対策してる神がいるとは思えんが
レナス、シスコン、エロフで来られたときは似たような気持ちだったおw
291 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:27:15 ID:CIpnrv+P0
今使ってるオールコモンデッキ
カース
暗黒騎士
フック
マミー
レイス
勝率はそこそこだけど、なかなか面白いw
新ゴーストが何気に4速だったので韋駄天不死
愛され・シャドウ・旧犬・告白・アンバタときて1コス余っちゃったよ、メデューサあたり客かな。
愛されでシールド解除できるからシャドウメデュ主でピン落とし逃げ、回転悪くなってきたらゴーストでチャージ!
机上の空論ですね
そう言えば上の方でもシスコンとかの罠解除の話が出てたけど
解除って罠1つ解除したら解除モード終了するよね?
つまりおとりの罠を解除させてから本命の罠置いたら大丈夫なんだよね?
>>293 無理
一度店内で試したら2回も罠看破出来たよ(´・ω・)
アポロン罠看破モード発動
↓
ブラムス罠設置
↓
罠看破、しかし罠看破モードは継続
↓
重装罠設置
↓
罠看破
つまり罠看破を潰すにはアポロン自体を倒さないといけない
>>294 罠をずらして最初に置いとけばW看破は無理だろ
看破されたあとに重曹置いたのが悪いんだと思う
>>288 光主でレナアヌは少ないので、機甲に轢かれることを祈念。
主側を狙われるなら、複攻の長さ<単攻の長さを生かして逃げながらスマッシュで無問題。
サクリ合いならブラムスかダンピを壁にして撤退すればニーベルンを食らうのはたぶんゲート前。
自陣から逃げればなんとか生還できると思うぞ。
浅く戦って一体落としは間違ってない、光攻持ちを削らないとダブルで出てくるのでしんどい。
レベル差があれば主人公前出しでなんとかなったりするけど。
ブラムスの削りも疎かにできないな。
>>289 光三光主の時点で激不利だなそれ。
一速確認時点で相手アルカナで迎撃。
光主レナス前出しなら下がりつつ光主ミリ残しでレナス狙い、サクられたら一旦戻れば?
ドワーフ入りなら追い掛けられない。アルカナは割られるけど仕方ない。
再出撃で主を倒してレナスにOK、ニーベルン食らったらリッチサクって一陣全滅取る。
二陣はパワーズかアヌビス狙いで。
それ以降は光主をミリで返すか倒すかの判断が大事。
いずれにせよ厳しそうだな。相手のミス待ちになりそう。
重装とブラムスを交互に出して壁役にするといいかも。
終盤アルカナ守備以外、神族戦では罠はあまり関係ない。当たればラッキー程度。
神族は割り合いに不利なので、ずっと右から出ておいて、ここぞのタイミングで左から出てアルカナを割るのもいい。
たまに釣れるからウマー。
今日は一昨日引いたネクロマンサーについて考えて来ました
撃25スケチャ
炎15ダンピール
雷20ネクロマンサー
闇20フック
撃10【】犬
炎両手斧
狙いは号令×2して弱点属性の複攻
ネクロで攪乱しつつ施設封印とかもできるし以外に戦えた印象
ただ神には当たらなかったのでそこがかなり不安
フック二足だし
ネクロは相手にアルカナ持ちがいなければまだ使い様はあるけど
相手にアルカナ持ちがいると特殊が意味無くなる。。
299 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:52:38 ID:CIpnrv+P0
やった、初めて5連勝w
オールコモンなめんなw
>>298 そこは戦闘でなんとかしてください('・ω・`)
いっそネクロを死神に換えるのもあり・・・?
>>298 ネクロはアルカナがいるいない
関係なしに特殊役にたたないよ
頂上で8相手につかってた人がいたが8は完全スルーだったな
リッチでランカーのサクリペガに9しか入らなかった
>>302 今まで何度も使ってるが漏れなく完全スルーだぞw
8だからとかランカーだからとか関係ないレベル。
ネクロは3速シールド&雷複攻という点を生かすしかないんだよなぁw
単純に海機対策するだけなら重装で充分という
ネクロのあれは一度使われればよくわかるw
一瞬ビビるけど本当に一瞬だけ。
そんなこと言われたらネクロ使いたくなってきたじゃないか
この前まだ初心者っぽい方にネクロとヴァンパイアをあげてきた
彼はセイレーンを倒しただろうか
ここでまさかの【】ネクロが登場w
雷複攻は相変わらずで能力は愛染と同じ、スキルはサーチのみ
>>309 それよりファントムをコスト圧縮するか別属性で・・・
311 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:13:24 ID:xvyw4LFb0
>>310 せめて20コスだな
亜人使いの友人はシャーマンが15コストだったらなぁ・・・
とか言いやがった!
主人公の防御力ってどこから信用できるかな?
主を盾にダンピールを守ってるんだがどうにも柔らかくて・・
ファントムはコスト下がってもダンピと属性被ってる限りキビシイかと。
逆に20コスだろうと25コスだろうと初戦に間に合わないならタイミングは大差ない気が。。
ネクロ重曹ダンピシャドゥナイトアンバタ客ドワーフ
これで海機に勝つるwwwうはwwww
【壊れ】ファントム
2速サーチシールド10コス闇複攻の特殊は光無効でいいよ。
>>311 80超えると堅いな。HPの多さもあるが、70代ならブラムスや暗黒騎士をメイン壁に。
>>313 海機は重曹だけでどうにかなる、とマジレス。
>>313 ドラゾンリッチダンピフックマミー
これで神族に勝つ・・・るの?
10/12神属マッチ記念カキコあああああああああああああぁん
>>315 不死の闇はカスドラ暗黒騎士リッチが最低限いなきゃ話にならん
>>317 対神族なら暗黒騎士はいらんだろ。
光単にはダンピ入り闇単でも勝てる見込みがないぜ。
対神戦が永遠の課題だ
次点でメフィ型亜人
めったにない事故でニーズ
他はどうにでもなるマジで
魔種はリリスマングリでも大丈夫だ
320 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:23:46 ID:gBL4/bCT0
闇積んで暗黒騎士とマミーで押し付ければどの種族にも対等以上にいけるんじゃね?
弱点付与はその属性のピンダメないと厳しい。
バハメデュヒッポ、やレナスクロパワーズくらい一気に削らないと。
暗黒騎士からのカース罠なんてロマンです。
分かってる人なら一緒に出撃すらさせてくれないような展開に持ち込んでくる。
客将アサシンが必要だね。
客将に15コス闇複数ATk50のライノケンタウロス
特殊技はオーガだし、神族は炎薄いし使えると思う
フックは?闇複だし特殊は地味にウザいしw
セレブいじるならリッチ枠orレザード枠だろうから・・・
>>322 面白いかもしれないね
3速だし
>>323 15コスをシャドウナイトにせざるを得ない=シールドがない
ならこれでどうか
APT
主闇
ドラゴンゾンビ
フック
暗黒騎士
BPT
客将アサシン
マミー
暗黒騎士たまるまでどうすんのそれ・・・
自陣でやる気なく迎撃ですよw
>>322 自分も同じ事考えた
明日試してくる予定
今日、不死VS不死のリプで死神が2度ほど罠にかけてたが、ほとんど無意味だった
使い道なさすぎ
330 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:41:36 ID:3sX7F+sw0
闇盛りデッキのテスト一戦目で神ブルジョアに当たり百倍差ぐらいのレートをはねのけて勝った俺をほめてくれ
いや、むしろニーベルンとエクシードを連続で受けて、なお敵に立ち向かったスカドラをほめてやってくれ
それと別件で
ヴァンローお姉様
ダンピ
カースドラゴン
呪腐犬
デネブ
というデッキを使ってるんだが、はっきり言ってこれは実用的なデッキだろうか?
一応バランスよく戦闘でき、制圧もこなせるようにしたんだが・・・海機のマッチはまれだから気にしないでくれ。
昨日久しぶりにスカルドラゴン使ったんだけど、看破の魔眼は気持ちいいね〜。
罠看破称号とかあればまたスカルドラゴンメインに戻るまである、最近魔種より神とのマッチング多いし。
スケアチャ ダンピ 重装 リッチ 酷薄でやってたけど……
リリスにとかされるwwwww
やっぱり複攻は大事だなぁ……
スケアチャをブラムスにして…
酷薄をレザードにすると安定しそうだ……あ……れ?
結局皆セレブになるわけか…
カスドラ派やロード派もいないだろうな(´・ω・`)
カスドラ・重装・ダンピ・10コス3枚は今行けるんじゃね。
サクリ合戦で勝てる犬追加されたから主撃と犬で魔はまだなんとかなるし前バーよりは楽だぜ。
ただセレブに当たると泣けるが、ブラムスの複攻が10コスにとっては痛い・・・
呪犬つよいマジつよい
魔種涙目
ただ、セレブに10コスの空きが無いだけ
呪犬とアンバタ入れるためにカスドラ型にしてるぜ
6枚でも組みやすくなったのはヘタレのライトゲーマーにはありがたい
今ウチの不死で一番レベル高いのカスドラなんだがw
奴はできる子
あんまり不死つかわない海種使いの戯れ言だが・・・
称号12をこえて刺激欲しさにトリプル罠にデッキを変えてみた。
ブラムス・カスドラ・重装・マミー
意外と勝てるんだよなww
勿論俺みたいな5割プレイヤーじゃなく、6〜7割を越えるヤツらにゃ効かないんだが、魔種・海機・神族にはかなり勝てる・・・
まぁそれだけww
遅レスだが
>>293は一回罠を解除(モードでは無くスキルを発動させた後)を聞いているのか?
例えば重装の罠発動させて解除させる>その後ブラムス罠置くいて発動させる。
コレならOKなの?と聞いているならOK。
罠を囮にって考えるとデュラハンの罠って案外使えるんじゃね?と最近思えるんだが、本体のスペックがなぁ…何で二速なんだよ。
三速なら闇複要員で使われる選択もあったろうに。
と最近カスドラ、暗黒、デュラハン、マミー、【呪】でやってる俺が言ってみる。
勝率悪いがなw
微妙なコスト帯に闇複数が充実しすぎなんだよな
闇複数ならとりあえずドラゾン入れるか、ってなるし
20コスで2速ってフックとダダ被りだしどちらかというとフックのがつええし
342 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:06:12 ID:yMVmFAT50
デュラハンランサーは何とかして化かしたいけど2速がねぇ・・
マミーとの相性良はいいね。
馬に乗ってるシャドゥナイトとオーディンはなんなんだと言いたい
特殊的にもフックかな
アルカナ破壊は一回使うだけでも結構優位に立てるキガス
カバディカバディ
>>340 亀だが>293です。
言いたかった状況はそんな感じ。
例えばカース重曹型でアポロンと当たったら重装の罠だけ先に置いといて
相手がそれを解除したの見てからカースの罠置いて踏ませるとか
カペラと当たったらカースの罠だけ先に置いといてそれが解除されたら重奏の罠置くとか
そういう感じ。
結局新カードでなんとか使えそうなのはフックぐらいかw
【】ゴーストはいけそうな気配もするんだが・・・
呪犬が
>>345の肉を喰いに行ったようです
【】ゴーストはスピリットや無印犬に近いジレンマ持ちだね
15枠はダンピがまず確定、2番手もリッチかせいぜいシャドウナイトで埋まるから
使いたくても入る場所が無い
不死セレブ使ってるみんなに聞きたいんだが、
アポロンと木霊の入った魔種相手ってどう思う?
木霊即落としで余裕な感じがするんだが
木霊って重奏並に強いと思うけど
マングリと属性被ってるのと20〜25コスの層が分厚い魔種だったのが残念だよね。
撃複な時点で攻撃速度負けてるからな、落とし難いだろ
不死セレブだと闇はリッチだけだから力技でシスコン倒すしかない
まあ上にも出てる通り必須カードと属性被り、高コスト帯には別の優秀なのが多い、と
高コスト2速が使いにくいというのもあるんだろうけどな
気軽に使い捨てできないから、帰還・追撃の足かせになる
とりあえず、木霊ピン即落としは難しいだろうよ
>>348 魔種は高攻撃力低防御力だから罠自体が微妙だと思う
みんなサンクス。参考にするよ
>>350 セイレーンよりかはまだ罠の実用性あると思ったけどなあ…
やはり低火力の不死だからこそ輝くのかな
魔は戦闘になったら基本押せ押せだからな
相手が脳筋じゃなかったら普通は火力差で引く
質問なんですが皆さんは主人公の速度いくつにしてます?
自分は一番足の遅い使い魔に合わせて2速にしてるんですが
一番足が遅い使い魔に速度合わせる感じでいいんでしょうか?
>>353 使ってる使い魔の平均速度による
不死はセレブだと重装以外は3速だから3速
神や超獣みたいに4速メインだと4速
機甲やラースメインの亜人みたいに2速が多いのは2速
てな感じだな
>>354 カースドラゴン
重装暗黒騎士
ダンピール
レイス
【】ゾンビ犬
アンバタ
です。主人公は撃武器で2速です
それだとダンピ犬アンバタで出て
3速を使う状況を想定するかどうかなのかな
>>356 ども
自分ならリリス入り魔とか愛染とかが出てきたときのために3速にします
カースレイス重装の打撃力がどんなものかわからないので
それでずんずん倒して制圧できるなら2速でもいいと思います
基本的に主人公の速度を下げる=HPが上がる、というメリットだけな現状ではどうも・・・
軽い防具のが+ある分DEF高いし
HP高い=DEFが高いほど恩恵がある、ということだから、遅い種族にあわせてただ主人公のHPをあげてもちょっとな、と思う
それなら一番早い奴に合わせたり、主のみ4速にして機動性を活かしていったほうがいいんでないかな
OK当ててすぐ逃げるとか、主だけ先行させてアルカナ妨害にいったりね
レスありがとうございます。
とりあえず3速試してみようと思います。
皆さんのレス見てるとHPが高いってのは思ったよりも
メリットにはならないみたいですね。
俺の両手斧の装飾品が風前の灯火w
延長できないできにくいww
パワレナ型は事故みたいなもんで仕方ないとして
愛染型と掌握型に対して有利を付けたいんだがどうか
実はセレブで無問題だったりする?
主闇じゃないとやっぱ無理ですよねー
>>362 セレブでも光主愛染は不利だと思う
掌握はテンプレみたいなデッキはまだ無いと思ったけど、どういうデッキ?
前にfanが使ってた掌握レナアヌ入りはフルボッコ食らって勝てる気しなかったけど…
重装抜いてカスドラにする。
海機には暗黒騎士を入れて弱点付加で対応
主は闇
あとはダンピで・・・・って4枚きちいw
シールドもないw
不死セレブで魔種に負けてしまうのですが
開幕シールド向かう相手には1stパーティは何がいいでしょうか?
あとそれは追うべきでしょうか?
追うとサキュバスとマンティ溜まって押されてしまいます‥
369 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:07:18 ID:84mJAYRUO
>>366 今日の火葬屋vsのセンモニ試合で相手のデッキがそんな感じだったが
やっぱカスドラ+暗黒騎士は無理ってわかった
>>368 魔種側からすれば、1コス2枚突っ込んでおいて開幕から攻めないでシールド交換はかなり痛いですね。撃罠の溜まる時間をわざわざプレゼントしてるんですから…
ブラムスが壁になるとかしてない限り、まず魔種に勝ち目は無いと思います。勿論光の盛り具合にもよりますが、マンティコア・グリフォン辺りじゃリリスを追加しても勝てないとか…(某ランカーさんの話ですが)
魔種に負けるって事は、ひょっとしてブラムスを盾にしたりしてません?それ以外で不死側が負ける理由が思いつかないのですが…
371 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 04:29:36 ID:pDiU3hhu0
カスドラ型があるなら
スケアチャ型もありかな?
スケルトンアーチャ−をメインで使ってる人いる?
構成とか知りたい。
>>371 スケチャ
ダンヒル
ドラゾン
リッチ
レザード
雷両手斧or杖
もっと良い感じなのを俺も知りたい
>>368 魔種を食えるセレブは勝率上がるから絶対に勝ったほうがいい
まず手っ取り早いのが撃武器を持つことだね!まず押し負けないよ!
あとは相手のメインアタッカーが複数攻撃なら部隊を別けることとかマンティサキュ落としたら帰ることかな。深追いしない。マンティサキュ落として仕切り直してシールドを割りに行く。2重罠が貯まって号令があればまず負けない。
相手がマンドレイクで逆側から割り始めたら真ん中で勝てるから問題なし。グリフォンは自分の石の前で撃たせないようにするだけでやりやすくなる
今称号7で
カスドラ
重装
ダンピ
リッチ
シャドウナイト
主撃OK3
でやってきた
海機とか神とかには勝ったがやはりというかなんというか魔と超亜がきつい…
3速維持したいからこの構成なんだが2速に落としてでもスピリットに変えるか6枚にして呪犬レザードアンバタがいいのかわからなくなってきた
カスドラ重装ダンピ固定で、超亜ともかく魔に勝つにはどうしたらいいだろか?
重装いる時点で二速じゃね?と思った
魔からしてみればアンバタのウザさは異常
魔の光もちは大抵高HP・低DEFだから
できれば通常攻撃が強い方がオススメ
適当に削ったらダブルトラップで石確実に守るようにしてれば
うかつには近づけない
変えるなら6枚型かな
客デネブとかもありかもしれないけど
レザードが脆いからな
まあ、ラースとかガルーダ辺りにあったら事故と思え
漏れ今称号6だけど
カース
重装
ダンピ
レザード
スフィンクス
撃主
にしてる。
スフィンクスのあの「ばっふぉっふぉw」がカワユイ。
>>371 現在R9
スケアチャ
重装
ヴァンパイア
ダンピ
蝶
主炎ピア2速
でやってて勝率は50%くらい
勝ち負け気にしないわけじゃないけど
2速不死を愛してるので、このデッキでやってる
昔はダンピ→スピリット、蝶→牛
で完全2速デッキやってたw
昨日試したデッキ
重装
ヴァンパイア
ダンピ
ニエ
レザード
呪犬
撃主
普通に実用的だった。
普通ってなんじゃーい!!
ヴァンプも贄も複攻ならなぁ。。と思ってしまう。。。
>>380 だからフックが妙に輝いて見えるんだなw
シペは回転速くて使われると結構ウザいね。
フックは戦える分ちょっと重いからあんまり発動できないけど
やっぱ地味に効くねw 後半相手が慌てるのが楽しいw
デッキ診断お願いします。
1.スカドラ、ブラムス、アンバタ、レイス、【】ゾンビドック、主雷
2、カスドラ、ブラムス、ダンピ、アンバタ、【】ゾンビドック、主雷。
本当なら、10コスの所に変態さん入れたいのですが持ってない…
劣化セレブな感じが否めない
セレブより勝る点は対魔種
アンバダブラムス【】腐犬でまず負けないだろう
カスドラじゃあ神は不利かな・・・罠たまる前に落とされそう
デッキ構築で少し悩んでいるので、諸兄方にアドバイスを乞います。
骸骨の絵が好きで骸骨単でやってるんですが、一番いい組合せってなんでしょうかね?
今は、スケアチャ、スケファイ、リッチ、死神、【】スペクター、主闇でやっています。
死神はSRということで期待していたんですが、特殊が少々空気なので、フックと交換して主雷のほうがいいかなと思っています。
大体の種族に対して、いい感じに勝率40%切りそうです。ちなみに男爵位です。長文で失礼します
2のほうがバランスはよさそう。魔種とマッチすること多いから
結構いけるかも。3速でシールドも狙える。
1stは敵が魔種ならブラムスアンバタ【】犬
神族ならカスドラダンピ【】犬
超亜ならブラムスダンピアンバタ
海機なら適当にw ってとこですか
>>385 難易度たけーw
【】ゾンビードックはどうだろう
スケファイよりマシだと思うよ
骸骨っぽい部分は絵的に少ないけど
388 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:31:45 ID:VyLjlf+C0
>>385 【】スペクターは【】ゴーストと組ませてみたいですねw
その場合、主も炎にすると火力が高いと思います。
死神>フックは確かにそのほうがいいかもです。
でも雷がいなくなっちゃうか・・・
スケアチャ
フック
【】スペクター
【】ゴースト
レイス
というのはどうでしょう?レイスが骸骨かというと微妙ですがw
海機は弱点付加でなんとか(^^;
シャドウナイトも中身ないしアリでは?
>>385 スピリットも骸骨が描かれてるね。
【】スペクターとの相性も良好。
こないだ魔種相手に愛され王で逃げを演じてきた。
相手が諦めてシールド割るたびに防壁再生術してやったのは楽しかったなw
ブラムス・ドラゾン・ダンピ・レザード・ハーピー
で最近やってる
愛染がかなり楽
>>387>>388>>389>>390 早速たくさんのアドバイスありがとうございます!
アドバイスをもとに、【】呪犬、【】スペクター、【】ゴースト、シャドゥナイト、スピリット、リッチ、主炎でしばらくやってみようと思います。ありがとうございました
シャドゥナイトの中身が骸骨だといいな
394 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 05:13:39 ID:ciZMGTW00
シールド戦法をとらせないメフィスト型の亜人はガチであるけど
不死でのスペクター型はやっぱネタなの?
所詮は劣化版になるのかなぁ・・・
>>384>>386 レス有難う。
劣化セレブは否めないけど、2の方がバランスいいみたいだから、2で頑張ってみます。
それにしても、不死セレブは本当に完成したデッキだと痛感したよ。
罠×2、攻撃号令、ピンダメという超火力に加え移動速度低下だもんなw
魅惑ウィッチにフルボッコにされたのでデッキを考えてみた
ファントム ネクロ フック ダンピ 呪犬
試してみたいけど、俺ファントム先生持ってないんだ
398 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:00:28 ID:yG3Znc9k0
罠2は強いけど、それは踏ませての話だから
罠の置きかたが上手くないとポテンシャルを
発揮できないのよね(><
ダメージを与えるためだけじゃなくて、そこにありそうだけど行かざるを得ない、って状況を作り出すことが大事だね
まぁその状況作るのもちょっと時間かかるし25コスとかの広い罠持ちなら乱戦でぶっこむほうが楽だけどね
>>398 ???『俺なら3速ゲート・シールドで引っ掻き回せるぜ』
そういや昨日セレブ重装→ネクロの不死デッキにあたった
重装ないから代わりかと思いきや、使い魔レベルMAXだし
こだわりでもあるのかと思ったけど特殊も撃ってこなかった
ちょっと残念
403 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:34:35 ID:f6yqeg5K0
関西の人なんじゃね?w
ちょいと診断してもらってもいいかな?
25カスドラ20重装15ダンピ10レザード10呪ドッグ10ゴブファイ
主人公撃って構成で
やってみたんだがここをこうしたほうがいいとかあるかな?
ゴブファイは撃要員+いざというときの加速でつっこんでる
>>404 称号10程度の意見でよければだけれど
撃ピア+【】犬ならば、魔種でもマンティ+グリくらいならば丁寧に戦えばなんとか出来る、でもリリスが居たら厳しいです
複スマなので犬を守れない、守る為壁を作ると壁が蒸発する。
それとゴブファイが居たとしても【】酒や、今度は同族の不死セレブに食いつぶされる気がする
さらに闇がカースのみだと『罠を決めないと』神に勝てない
それならば撃ピアを持つとしたら、ゴブファイをアサシンに変えた方がいいと思うのですが、どうでしょうか
個人的に単体大ダメが大好きなんでアサシンを押すのですが
バランスよく属性を揃えたデッキ=1TOPになりがちなので10コストの回転で開幕に光持ちを落とせればその後の展開が楽になると思います
罠が二枚あるのはセレブも同じですけど、1パリンでも有利な状況で罠を張って相手が攻めるしかない状況を作るのが勝ちパターンですので
かなりマッチする同族の不死セレブを相手にした場合も単体大ダメ分こちらが有利なので、殴り合っても落としにくい重装や、開幕にダンピを落としたら次の接触では範囲強化されないので押し勝つ事も可能になります
罠を踏むか踏まないかは動き見ながら予想するしかないので、わからなければ二枚づつにPTを分けて行動してみるなど最低限やれれば何とか勝率も安定出来そうな気がします
何か長文になってしまいスミマセン
>>404 同じくR10の私が・・・
俺もゴブファよりはアサシン安定だと思う
あるいはクァールでもいいかね
そのデッキだとAPTでどこまで頑張れるかがカギになるっぽい
APTでカースorブラムス落とされるだけでキツイから、ピンダメ*2+OK1で1体落として逃げて、
BPTで2重罠、って展開が理想ではなかろうか
(相手が神なら特に)
海機は最初から重装安定、超亜もダンピレザードいるからセレブ通りに動けばOK
神は開幕カースサクリ→巨大罠ってコンボもいいかもしれない
魔種はセレブより明らかにきつい
光持ちが2体いるならAPTで1体落として、それ以降同時に出撃させないように注意かね
同属のセレブには罠の使い方次第だろうけど・・・
種族スレの中で不死スレが一番元気ないよね
不死だから仕方ないのかね
しかし不死でもやられると死滅ってでるよね
いやまあどうでもいいんですけどね
だって不死って色物取り揃えて色々なデッキ造れるように見えて
実際はそのことごとくが産廃だからセレブとその亜種しか実用的なのない状態だしねぇ。。
ロードはかろうじて有効なレベルだけど不死デッキって内容じゃなくなってくるし。
409 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:44:26 ID:ejpP/z6cO
スフィンクスが不死にいたら…みんな使うよね?
とりあえず15〜20の撃複数がいればいろいろ作れるんたけど
この際単数でもいい
ファラオ、お前はなぜ神属なんだ?
お前は不死にいるべきだろ、マミー的に考えて・・・
痒い所に手が届くようになるね
でも撃より10コス闇複スキル無しが欲しいのは俺だけだろうか
闇複数でなくていいから闇範囲ダメとかがほしい
落ち武者('・ω・`)
10コスか三足ならなぁ・・・
落ち・・・武者・・・?
不死って戦闘向きじゃないし、逃げとも制圧とも言えないし
ブラムス居なければ海以下だと思う
ブラムス居なかったら不死はロード使うしかないんだろうな
魔種には【】犬と撃ピアでなんとかするしかないと
417 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:57:57 ID:MOwDfqEJ0
今日新しく組んだデッキ
ドラゾン
暗黒騎士
フック
マミー
レザード
主闇複
案外いけてた。
不死使いが自虐w
>>417 いっそのこと変態をアサシンしてはどうかな
420 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 05:12:34 ID:WKFjDdpT0
うーむ・・
自虐というかガチデッキが結局ワンパターンしかなくて
つまらないってことだろ。
でもまだ総カード枚数で機甲よりはマシだと思うけどね。
それでももう少し軽〜中コストで柔軟な使い魔がほしいなってのが本音。
個人的に上記のようにドラゾンはメインはれる性能だと思うんだけど・・・どうかな?
危険な相手ラインまでシールド封印しに行かなくていいってのは
足の遅い不死には良いと思うし
撤退しながら封印できるのも強み。
こまめにシールド直されてもその分有利時間も稼げる。
と、良いとこだけ並べてみたけど
検討する価値はあるかな?
ドラゾンいけてると思うけど、使ってると火力のなさが
やっぱり目立ちますね。魔種や超獣の高火力デッキとかには
ものすごく不利です。でも可能性は秘めてると思うので
腰をすえてやってみたいですねw
次のバージョンアップで高コスト対にブラムス級のカードが追加されてほしいと願う俺がいる。
後レナスに対抗できる闇ピンダメ持ちの闇複数も欲しいわ
お願いします■eさん!
闇複数3速がほしい
ぼくのかんがえたさいきょう厨カードをついかしてください
30コス4速アルカナですね、わかります
スレ違いだが海種になら来ていいと思う>30コス4速アルカナ
427 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:26:13 ID:eW+7MCwgO
すぐさま海種が厨房になるぞ。まぁステータスが10〜20コスト程度ならいいけど。特殊技はトラップだな。1足だから火力がアーティラリー並み
闇でメデュのコンパチ来たらと思ったが、
同コスト帯で同じ属性ピンダメって無いのか。
??
つ【メデュ&変態】【バグベア&マーメイ】
30コスでも、4速アルカナは駄目だろ。
走り回るだけで負けるわ、
愛染と組まれたら\(^o^)/
戦闘の軸になる複攻要員が全種族中でも
トップクラスにしょっぱいのがデッキの幅を狭めてるんだろうな
結局火力はブラムスと罠に頼るしかない=セレブ安定、他の編成は劣化セレブにすぎない
死神やデュラハンの罠がもう少し使い物になれば火力に頼らないデッキも組めそうなんだけど
不死セレブ使ってるが火力は重装に頼ってるなぁw
ブラムスは壁したり囮したりカペラ罠解除相殺したり
死神なんか最初はぶっ壊れか?なんて思ってたけど期待外れだったからなぁ
罠の範囲小さいし効果も微妙だし、何よりも20コストの雷って時点で…重装が優秀過ぎて入る余地がない。
せめて闇ならば…
>>433 闇単やってる俺としては、
死神が発表された時ガッツポーズしてたんだよねぇ…
死神で雷って…orz
435 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:54:16 ID:MOwDfqEJ0
そりゃお前「南無サンダー」って言うくらいだし雷だろ
どうもはじめまして。神でやってたら不死のカードばかり引くので不死をやってみようと思いまして・・・
ドラゾン・ダンピ・重装・【】犬・【】スペクター 主:撃
でいってみようと思うのですが、何かアドバイスをいただけないでしょうか?
一応属性はメタれるように作ってみた・・・つもりです
R以上の資産はヴァンパイア・レザード・ネクロマンサーくらいです
コモンはリサボがあるので揃うと思います
称号ランクは4です。
戦い方のイメージは、1PT:ダンピ・犬・スペクタでシールドを少し踏んで戦闘
適当にやったら帰還>ドラゾンでシールド封印でパリンパリンしようと思っています。
R10程度の意見ですが
>1PT:ダンピ・犬・スペクタでシールドを少し踏んで戦闘
これが簡単にできると思わないほうがいい
大抵ジャマしにくる
シールド+石1個交換でも真ん中で戦闘するにはそのメンツで・・・いや超亜はいけるか
あれ・・・魔種もいけるか・・・?
開幕でドラゾンorスペクタを落とされないようにすりゃいい線いくかも
ストーリーで8くらいまでレベルあがてからやってみるといいかもよ
>>437 ありがとうございます
とりあえずストーリーでならし運転してみます
今までがほぼ4速だったので2〜3速にも慣れないといけませんしね・・・
無理だったら神に帰るお・・・
某ブログでどっかのランカーさんが「特殊技から罠を無くして不死はさっさと弱小勢力に戻れ」とか言ってたなw
なんだか見てて非常に嫌な気分になったわ・・・
あれ?不死って弱小勢力だったん?
オデンか愛染かって時代でもスカドラで頑張れたし別にきつくなかったような…
別に罠無くなってもいいけど変わりに技欲しいよ
対象の防御力吸収とか攻撃力吸収とか速度吸収とか
441 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:56:05 ID:UGZa4x6C0
でもそのブログ内で「サーチアイ封印」も無くなったほうがいい
って言ってるよ。
確かに罠は強すぎると思う。下方修正されてもいいけど
ちゃんと使える新規カードも出してほしいね。
でも「弱小勢力に戻れ」はさすがに言いすぎだと思た・・・
不死という種族が好きなだけなのに・・・
鉄拳やアーク格ゲーに匹敵するDQNゲーだから
上位陣の言動がアレなのは仕方ない
そもそも罠が怖いなら今では罠看破が増えたんだから使えばいいのに
とレナスアポロンにフルボッコに遭った漏れが言ってみる(´・ω・`)
しかもパワーズ光ピアもいたしあれは闇ピア持ってもどうにもならんw
弱小つうか、初期verのトリッキーな感じに戻ってほしい。
今じゃ罠の火力に頼ったごり押しゲーだもんな、なんか違う・・・
てか2速以下がパーティーにいたらごり押ししか出来n(ry
範囲内に敵がいると罠設置できないぐらいでいいんじゃねーの。
張って当てて引いてる現状何の問題もなくね?
ガチンコで真っ向から戦闘し合いたいだけだというのなら、
LoVなんかやめて別のゲームでもやった方がいいんじゃないかなぁ
罠にせよサーチアイにせよ、あれがあるから俺みたいなプレイアクションが
苦手な奴でも駆け引き込みでそこそこ戦えるんだし
機甲もそうだが、少しリードとったら罠の後ろでガン待ちは勘弁して欲しい
あと不死は光の2速罠の使用率が低いから分からないかも知れないけど
ごり押しされて罠一発で試合終了は理不尽すぎる
2速罠の威力は下げる必要があると思う
>>449 だが、読み合いも糞も無く、ただ罠張ってガン待ちするだけの奴が多いのも事実。
勝ち負けに関係無くつまらん。
ただ罠張ってガン待ちと言うと、互いに石が残り一個の状態で、かつリードしている状況しか思いつかないけど、
仮にそんな状況でガン待ちされたとしたら、そんな状況でリードされた方が問題かと。
だって無理して自分から戦いに行く理由がないわけだし。
まさか開幕からいきなりガン待ちとかいうのなら、無視して他の石を割りに行けば良いような。
・・・ああ、これは確かに詰まらんな。
>>452 前者は罠があってもなくてもカバディで負けだから仕方ない
問題は後者の場合で、少しでもリードとったら罠張ってガン待ち
相手のシールド持ちを落とした次の戦闘で引き分け覚悟で罠張ってガン待ち
アルカナ持ちを引きつれて引き分け上等でガン待ち
勝ちが確定しない状況でのガン待ちが多すぎる
罠持ちにガン待ちされるの嫌なら
それこそ罠解除持ち入れようよ
それに相手の有利が確定してない
状況でガン待ちに付き合う必要もないし
それはそれとして罠解除持ちの属性って
ことごとく罠がメインで入ってる種族に
対応してないのね
待て。そのガン待ちはお前を焦らせてミスを誘う孔明の罠かも知れんぞw
まあ、罠に限らず相手を自分にとって有利な局面に引き込んで戦うのは
このゲームの基本だから、罠を張ってガン待ちも完全否定できんのよね
戦闘デッキよりも、逃げデッキとか制圧デッキとかの方を愛用している俺としては
>>454 カペラがお前を恨めしそうに見ているぞw
罠張ってガン待ちすれば勝てるのに、号令満載の種族に戦闘挑むほうが脳筋だろ
>>454 罠解除が全種族にいたらいいのにね
>>458 お互いに一切削れてない状態でのガン待ちは?
相手もずっと待ってた場合でも勝てるの?
実際は罠を別の場所に置いちゃって困ってるんだけど、なんか警戒してるから置いた振り続けてたらいつ辞めたらいいかわからなくなった事はある
>>456 罠解除持ちの攻撃属性が闇、撃、火で
罠持ちが高確立でいる不死や機甲の
弱点属性がないと言いたかったのです
ここまで来ると不死とは関係ないんだけど…
罠技の持ち主だが
超獣:2
亜人:0
神族:3
魔種:3
海種:2
機甲:2
不死:5(デュラハンランサー、死神含む)
なんだな。
ダメージ系の罠に限ってみれば亜人を除いて各種族で数に偏りがあるわけではない。
個々の使用率に偏りがあるというのが本当のところみたいだ。
うん、確かに海種で罠を使っている奴は今まで見たことがないw
>>463 個々の使用率は種族との噛み合わせでしょ
超獣に30コストの2速罠持ちが追加されても使われないと思うし
亜人に20コストの2速罠持ちがいたらハーメルンと組んで活躍するだろうし
木霊がスペックいいのに使われてない理由も同じ
逆に不死と機甲は罠との相性がバッチリだね
単純に不死と機甲の罠持ちにスペックがいい奴が多いってのもあるけど
465 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 04:13:48 ID:QURbhtrV0
罠が強いのが目立ってる不死と機甲がイヤなら
それこそ、木霊、雷獣、フレイ、ゼウスを使えばいい。
広範囲の弱点罠食らったらこっちだって瀕死状態だよ。
と、多種族に言うと上記の使い魔使うよりもっと性能がいい使い魔がいる
からそっち使わないと勝てん。って言う結果になる。
不死だってそうさ!!
現状強いもの使って何が悪い!!
存在するんだから仕方ない!!
雷獣、フレイ、ゼウスが3速
木霊が20コスなら罠大戦だったかもな
4速罠のゴミ具合を知らない奴が居たとは・・・・
高コスト単攻が微妙だって言ってたのは不死スレだろう…
リリスグリやレナアヌや新虎バニーだの面倒な光持ち増えてきたって
言うのなら3速複攻光無効のファントム使えばいい。
と不死に言うとそれ使うよりもっと性能のいい使い魔いるから
それ使わないと勝てん。っていう結果になる。
っていう流れを
>>465見て思い出したw
不死セレブ多いこの状況でもしソウルスティールが壊れ性能だったら不死は今頃どんなふうに言われていたんだろう・・・
471 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:42:33 ID:239yPcZlO
4速罠でも弱点つけばそれなりにダメ入るだろ。
普通にフレイの罠ヤダし
グレンデルはすぐ死ぬがフレイは固いからな
弱点つかなくても痛い3速罠、2速罠とは汎用性が違いすぎ
不死セレブは完成されてる
先発
主闇複
ドラゾン
レザード
アサシン
2陣
ファントム
暗黒騎士
シールドなんぞ直さなくてよいw
ってファントム無理やり組んでみたけどこれはダメだな(^^;
ダンピいない時点でダメだ
ダンピファントムだと炎40で重すぎる
つまりファントムだめだ
スケアチャとなら仲良くやれるかもしれない
ロード&ダンピで使ってる漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・)
俺がたまに使う不死デッキはロードダンピヴァンプだが・・・
普通に2速メインのロードデッキ使うが
アルカナは一応搭載してるがそれよりも伏兵的な運用を重視してる
携帯から申し訳ないです
不死セレブで各種族の1stパーティは何にすればいいのでしょうか?
ブラムスとダンピールは固定ですか?
480 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 17:55:32 ID:B2EAteLW0
トレードにて念願のブラムスとヴァンローとダンピが手に入れられるぞ!!!!
早く届かないかなぁ
>>479 俺はブラムス・ダンピ固定してる。
後は各種族の弱点使い魔。該当が無いならリッチで3速シールド制圧を狙う。
482 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:38:28 ID:qHFS5/7Z0
デッキ診断お願いしま
ダンピ アンバタ カスドラ 呪ゾンビ犬 重曹 残り10コスト
で悩んでます。主は撃一択。
ダメージソースは主に2罠で、複攻はこのままだといません。
機甲相手を考えるとカペラが辛いので、10コスには雷を入れようかと思ってます。
が、10コス雷を考えるとゴースト、クァールくらいしか思い浮かばないんですよね・・。
ここに変態を加えて単ピン狙うのもありかと思ってますが、どうか意見を聞かせて下さい。
ちなみに称号8でリリスには当たった事無いです。
>>482 アルカナ持ち入れてみたら面白いんじゃないかな。
戦闘せざるを得ない状況に持ち込んで、引き寄せたところをW罠で粉砕とか。
雷がお望みならドワーフとかセルケトはどうかしら。
攻撃妨害はまだ強いし、雷範囲ダメは海機に対して案外ダメージ取れるよ。
484 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:57:51 ID:qHFS5/7Z0
>>483 マジレス感謝
カース→フックorヴァンプ 10コス枠→シャドウナイト
とかも考えたんですけどどう考えても駄目な気がする(´Д`;)
アルカナ弱体でちょと億劫になってたんですが、もう一度考え直してみます。
ベガが恐いんで、入れるならLvMaxのセルケトかなー。。
485 :
479:2009/02/21(土) 19:03:12 ID:Xnl8c4oi0
>>481 ありがとうございます
ブラムスとダンピは固定で
魔種と超亜はレザード、他は弱点属性連れてやってみます
>>482 俺は雷よかやはりレザードか、デネブをオススメするな
リリスマングリには犬主撃でも辛い時が多いし、デビリティはOKや罠のダメ増加に最適
雷は重装一枚で十分事足りるよ。あのカードはマジで完成されすぎてる
>>484 神デッキに入れてたセルケトをドワーフに変えたら勝率が上がったぞ。
補正込みで攻撃防御が10くらい違うはずだが特殊が便利すぎた。
罠が怖いならカペラで消すという方法もある。
>>479 もう見てないかもしれないけど・・・
たとえば相手が月光+ニーズとかの場合、俺はブラムス+レザード+リッチで出る
最初の戦闘で半壊させて、ブラムスだけはなんとしても守りきる
少しアルカナ割られたりサーチ壊されても問題ない
BPTでシールド狙いつつ、戦闘になったらダブル罠でしとめる
必要であればダンピサクリ
属性的にこちらが不利な場合、APTで2体を捨てるつもりでプレイする
でも、タダではやられない覚悟でいこう
スピリットを使いたいんだが良案はあるだろうか?
レザードで良い・ダンピアンバタと属性被る・そもそも15コスでダンピリッチを押しのけられない・二速etc壁は厚いが。
不死という攻撃力の乏しい種族上、ピンダメはもっと評価されてもいい筈。
闇付加からアサシンのコンボが使い勝手がいいっていう
あ、不死じゃねーやw
ピンダメなら客将マーメイドとか意外と強いよ
HP高めで落ちにくいし
無理にスピリット入れなくても良いと思うけどなー
なんだかんだでレザードが優秀過ぎるし
俺スピリット入れてたのは破戒神デッキ使ってた時かCPUのラース戦くらいだ
スピリットは炎単の時しか出番ないな。
単ダメ要員を増やしたいならシャドゥナイト入れるし。
シャドゥナイトが闇属性ならどれだけ良かった事か…影なんだから属性は普通闇だろ!?
ダメージソースは罠のが効率良いからな、ここは。
ここまで書いて不死セレブの完成度の狂いっぷりに気付いた。
魔がいくら光積んでもブラムス一人で何とかなってしまう
海&機甲がバランスよく作ってると重装でなんとかなってしまう
罠とか亜人や海にあげるから変わったカードばっかりな不死帰って来ないかなぁ
496 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:31:11 ID:+HirgYYOO
旧酒とかボセイドンみたいな復活がほしいな。不死だから死者復活してワラワラ出てきたー!みたいな。
上記が使われないのって使い魔スペックの問題だろ?コストとか速度とか
旧酒:3コス重い炎間に合ってます
ポセ:2速遅い光間に合ってます
復活カウント減少を生かすもしくは組み込んだデッキよか普通に組んだほうがいい、どの種族に来ても使われるかどうか・・・
復活カウント減少でなく
即復活なら使われると思うよ
もしくは15コス以下で邪魔にならないスペック
499 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:56:24 ID:6Daw9eFp0
シャレで不死&客将4速デッキ組んだら弱すぎて吹いたw
敵とぶつかれないっていうww
最近はじめたばかりだが、ヴァンパイア・ヴァンパイアロード・ダンピールの不死レアレディ3姉妹+αの不死単で遊んだら1勝できてちょっと嬉しかった
しかしなんというか、ヴァンパイアを持て余すな・・・強化中は強いと言えば強いが、使わないと話にならないだけなんて見方も/(^o^)\
ロードが意外と便利だった、ただし重いです、重いのはその胸だけで結構です、せめて後5軽いか速度が3ならなぁ
あ、吸血姉妹の時マッチングした30コス×3の浪漫な人ごめんなさい/(^o^)\まともに喧嘩なんてできねーからって汚くうろうろ逃げ回って
最後勝負したら案の定ぼっこぼこだったんで勘弁してけろ
>>500 ヴァンパイヤは属性合ってなくても良いパンチだすよ!!
彼女以外の不死は攻撃力ほんとスカスカなんで
後30コス×3はネタじゃなくてやってる方は勝つ気満々でやってるから戦わなくて済むならそっちの方がいいかもしれない
最近称号10になったレベル26の者だが
初めてプレーヤーレベル20差にあたり愕然としたよ
プレーヤー30コス相当ステで光複攻武器で蒸発。
プレーヤーレベル大事だわ〜
503 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 14:05:21 ID:6Daw9eFp0
ねえ、なんで不死に闇ピンダメがいないの?
ねえなんで?
すべては神族のためです。
マミー・リッチ・ダンピで神族メタになるだろうか・・・
光複数ピンダメが平気で二枚いたりするあの種族は嫌いだ。
いくら不死セレブとかでもレナアヌの光35コスとかなら不利がついて当然
それで、神にまで優位とれたら魔以上に叩かれる
同じ闇35コスにしてフックorヴァンプ、リッチor犬ならほぼ五分にやれるよ
>>503 ブラムスがレナスに恋焦がれているためです。
「お前ら!闇ピン反則な!」
みたいな。
ゴシュジンサマ!ゴハン!ゴハン!
よーし闇盛って神族のみけちょんけちょんにしちゃうぞっ☆
リリス「はははこやつめ」
不死って言ったら一番闇ぽいのに闇ピンダメがいないもんなw範囲攻撃はあっても落ち武者じゃあ・・・
神族にはまた光ピンダメ増えるし・・・次のバージョンではアサシンみたいの希望
追加されるのは火な気がするな
後はブラムス居るから出番のない10コス撃ピンダメ特技無しとか
レザーもいるし何で不死にくるのよってなりそう
512 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 16:44:45 ID:yBsxNycxO
10コス撃ピンダメ…
微妙だけどレザードと一緒に使うと思うわw
アルカナロードでレザードの代わりに入れたら結構よくね?
マミーとコンボできる闇属性でも良い
ついさっき7枚目の死神を引いた俺はもうすぐ死ぬの?
助けてスカルドラゴン!
515 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:04:59 ID:6Daw9eFp0
契約は完了したから無駄だというのに・・・
>>514 まだ死神を引けていない俺からすればうらやましい
>>514 まだ七枚なら大丈夫、13枚引いたらアウト!
あっと六枚!あっと六枚!!
ワロタw
不死セレブって、リッチの闇属性がちょっと弱いじゃない
客将で15コス闇の使い魔入れたらいいんじゃね?
>>519 3速シールド連環持ちのリッチに変わる客将がいると?
闇武器持てば十分だろ?な?
マミーだと制圧力を落とさず闇武器とも相性がいいですぜ
しかしどちらにしてもレナス無双される現実
【錯乱】キメラは?同じ3速シールド持ち。
525 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 02:49:02 ID:NJQupSHT0
俺はレナス型に当たったら事故だと思ってる
基本は愛染型アヌビス一枚だと仮定して頑張るしかない
光ピアもたれたらリッチ+闇ピアでも相当にきつい。サクリでせん滅される可能性あるしな
不死セレブでレナパワアヌビス光主とかいう変態に当たった…
なんなの?不死が憎いの?馬鹿なの?死ぬの?
ドラゾン、暗黒騎士、フック、主闇でOK
後はマミーとアサシンでも入れとけ
主人公がレベル35になったらレナス型も大して・・・
不死セレブがレナス型に弱いのは称号10までだと思う。
厳しいのに変わりはないがな。
529 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 08:42:26 ID:azuFNBaT0
とりあえず26日はPRサッキュン解禁で魔種がウハウハなはずだから
みんなでボコろうぜ。
主撃、ブラムス、呪犬、アンバタは必須だな
>>529 そして現れるリリス
まあ蝶いればなんとかなるか
客将幼女 不死王 幽蝶 呪犬 骸骨兵 主撃剣
完璧ではないか
532 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:17:13 ID:NJQupSHT0
ラージャン幼女不死王
どうだこの完璧な豪傑
残念、それはラースが足を引っ張るんだ、グリフォンに無効されて特攻される
シールドないから制圧面でも不安という
ぶっちゃけ、それじゃ魔を駆逐できなかったんだ・・・遅すぎたんだ!
そういえば光単って見るけど撃単はあまりみないですね
>>534 撃のみは魔種には逆に不利と言われるくらい。
グリフォン、蛮酒、さらに錯乱までいるのがね。
主が両手でatk75になってからは光がレナスアヌビスのみなら良い勝負出来るようになった
純セレブじゃなくて死神だから制圧面で余裕があるからかもしれないけど
撃攻撃の敵リセット持ちがあればなぁ。
属性単の脅威となる無効化に対抗出来るのが、現状炎と闇しか無いので、この2属性以外の属性単デッキは成り立ちにくい。
…光単は別の意味でデッキが成り立つんだがなw
全体属性無効は
撃グリフォン
雷スピカ
炎シャーマン
の3枚だっけ?
属性単をやるならこれ以外の属性にするか、
雲散が無いときびしいよね。
ファントム・・・?
なにソレ見たことないです
539 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:41:04 ID:NJQupSHT0
ファントム「・・・・」
炎単 → シャーマンが怖いが、朱雀orアンデッドバタフライで対抗可能。
撃単 → グリフォンが厄介。魔種には【蛮】や【錯乱】も居る
雷単 → 対機甲では、スピカがほぼデッキに入ってる
闇単 → 現状での無効化は単体付加のみ。それもハーピーがあれば消せる。
光単 → 現状での無効化は単体付加しか存在しなミィツケタ
【狂】オラクルもわりと見るようになった
>>526 やってる側は気付きにくいが不死セレブはよく出てくるデッキのひとつ。
事実
テンプレ魔
愛染神
不死セレブ
は3大勢力を代表するデッキだからな
他の種族は
ヨルムン超獣
メフィ亜人
わだつみorテティス海
ベガリゲル機甲
が代表かな
こないだ不死セレブ使ってたら3戦連続不死セレブと当たった
その日は結局10戦中4戦セレブ
残りは魔だったな
愛染にはあまり当たらないが魔とセレブの多さは異常
Rの違いだろうけど・・・
低ランクほど魔種多いからウマウマできるだろう多分
>>544が低ランクだろ、って馬鹿にしてるわけじゃないよ?
こないだブラムスメイン撃単+ハーピィでやってみたら
3勝4敗だった
最初、弱点付与もいないこんなデッキに
負けるヤツ(^Д^)9mプギャーとか思ってたら
不死4・海2・混種1とかで
魔種に一回もあたらずに心が折れた
資産が揃って、不死セレブを始めてみたらまるで勝てない
心が折れて以前使ってたデッキに戻したらあっさり勝てる
そんな経験はありませんか?
あるあるあるある
機甲しか使ってなくてスキル磨くためにセレブ練習中だか五割しか勝てなくて心が折れそうだ
罠置く場所とかシールド狙うタイミングとかよくわからんです、魔種にもよく負けるしね
魔種なら1stブラレザリッチで適当にグダって、1体落とす
2ndブラ重装ダンピで先に真ん中出れれば、ダブル罠置けてほぼ勝ち確
相手が先に真ん中から出てきたら右からシールド向かう振りして
追ってきたところにダブル罠ボーンで終了
とりあえず真ん中にダブル罠置く形に持ってけば負けようがないよ
リリスがいたら、主人公落とされないように注意・サクリでエクセとられたら普通に負ける
ありがとう、勉強になるわ
土日にさつそく実践してくる
まず、ブラムスは絶対に生き残ること
それどころかできるだけ無傷で帰る(毎回出撃するから)
1stでマンティよりサキュバスを落とすことを心がけるといいかも
号令なければ戦闘負ける要素ないし、マンティ残すことで
相手がシールド交換してくれれば真ん中ダブル罠が狙いやすくなる
上位の魔種には通用しないだろうけど、並みの称号レベルならこれでだいたいなんとかなる
最近セレブ使い出したがレザードを使う事が超亜以外ほとんど無い俺男爵
セレブ同士の時もあまり使う機会が無いし
レザードって超亜以外でもバンバン使った方がいいの?
>>552 俺もあんまレザード使わないな。愛染とやってる時は連れてくけどさ。
ところで、重曹をネクロにしてやってる称号8なんだが、純正セレブにあんま負けないんだが、こっち有利ついてたりする?主は闇ピアです。
ネクロがどんなカードだったかすら思い出せない。
>>554 20コスト・3速・雷複数・シールド持ち
能力はMAPにダミーを大量出現させて相手を混乱させる
>>555 あぁ…俺の初レアか…そんなのもいたな…
まぁ、一瞬マップが見づらくなる程度で何のたしにもならんが
ゲート『………』
俺以外使ってる奴みたことないから、やっぱ有利なんてついてないよな?
みんな使ってみたらわかると思うけど、ネクロは出来る子!たまにデュラハンに変えたりもする!
まぁ最近勝率が下がってきて、重曹のLv上げ…
特殊以外は優秀なんだよな
特殊以外は・・・
強化されねーかなー
561 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:25:47 ID:0MPC6BYh0
ダミーでも施設の警告音が出ると面白いのにな
相手焦ること請け合いw
近距離で発動してもメイン画面にダミーパーティが表示されればいいのにな。
食らい判定付きで、相手の攻撃が当たると消滅。
一つのパーティ全員消滅でミニマップからも消滅。
ダミーパーティが設備に到着するとそれぞれ一回分のアラート発動。
食らい判定がある=相手の足止めにもなって一石二鳥。ヴァンロー的な使い方もできるかもな。
R9のネクロ使い。常時3速維持出来るのが強み。
3速シールドで唯一のスキル複数持ちなんだぜ。
少々攻撃力は低いが複攻なんで通常攻撃だけなら重装より強くなることもある。
どうでもいいがクラウザーさんそっくり。
KAIHOU せよー!!KAIHOU せよー!!
>>553 重層がない上に三速シールド持ちに目を付けてネクロ入り不死セレブを使おうとしてたんだが
まさかこのスレに先導者がいるとは思わなんだ
純正セレブには負けないらしいけど他のデッキに対してはどんな感じか教えていただければ感激です。
純正セレブには負けない・・・?
ゲートから出た直後に退却ゲージを直前までためてから
使用即帰還したらどうなるだろう
もろバレ?そもそも帰還したらダミー消える?
嫌がらせに・・・使えないだろうか・・・
スカドラ・暗黒騎士・破戒神・マミー・主闇と
ドラゾン・カスドラ・破戒神・マミー・主闇なら
どっち選ぶ?
上のデッキで暗黒王とってる人がいたよ
立ち回り煮詰めれば、かなりやれると思う
>>567 胎動うぷ直後に上のデッキの大王と当たったわ
その時はクロペガ使ってたからボーナスゲームktkrと思ったのに意外と苦戦して冷や汗かいたよ
立ち回りが極まってれば上位でも通用するくらいのポテンシャルはある
>>568>>569 そっか〜
暗黒騎士使ってもスカドラの攻撃力では殲滅には至らないことが多くて
2速罠の破壊力に賭けた方がいいかなと思ってたんだけど
もうちょい腕磨くわ
ごめ、
>>569はクロペガじゃなくて4枚海種の時だった
てか、クロペガじゃボーナスゲームどころか虐殺祭じゃんw
>>566 ストックプレイスに帰還してもダミーは消えなかったハズ。
だがダミーはゲートには行ってもストックプレイスには帰還しないので……後は解るな?
>>570 この前、破戒神・スペクター・重装暗黒騎士・フックってデッキに当たったよ
使ってたのは飛雷氏。さすが不死使いの重鎮だけあって強かった
同じ4枚デッキとして参考になれば幸い
>>573 うへえ
デッキ見てもムーブが全然思いつかない
シールド交換後に破戒神でスペ様出して回復すんのかな
確かに機甲きついから雷多めはわかる気がするけど
575 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:12:51 ID:GlLhJ+yn0
ネクロのダミー発生中って
特殊ゲージ溜まってる?
酷薄ゴーストでブーストかけたら
ダミー発生中にさらにダミーって出せるの?
>>565 個人的には、スピカ入り機は正直つらいです。
他の種族に対しては、特に純正セレブと変わらないと思います。だいたいの種族には有利だと思います。
勝率は6割強です。
でも重装だったら勝ててたなぁ。と思えることは多々あります
あくまでR10までの話です。
577 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:05:03 ID:0MPC6BYh0
ブラムススケアチャダンピアンバタ呪犬で魔種狩りにいってくっかなw
>>575 溜まってる。1回目のダミーが消えて1cもあればもう一度開放出来る。
ゲージチャージによる重ねがけは解らないな。
>>566 まだ1回だけですが、使われた側から。。
ストックに戻ってもダミーは消えません
ただびっくりしただけで相手の位置はわかりました。
>>572の言うようなストック移動の違いか、動きの違いかどちらかだと思います。
不死セレブ使って
不死セレブのレザードがアヌビスってデッキに
ふるぼっこにされて泣いた
この編成ありだな!
ボーナス無しのアヌビスだけじゃ不死はメタれないしダンピだけじゃ亜超には勝てないし。
そもそもアヌビスの特殊がリッチと被ってる。便利だけど2つもいらん。
愛染デッキもペガサスとクロを変えたり光ピアもったりして不死セレブに対策とってるからね
アヌビスだけで何とかならないって事だろう
それにしても愛染と不死セレブしか居なくなったな
しかし時々出てくるレナスが怖いw
シスコンもいたら罠潰されて勘弁ならん('A`)
586 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:48:09 ID:A/cI+o2O0
ピンダメとアルカナ割りって合わせると案外行けそう
フック
マミー
アサシン
シペトテック
スピリット
シャドウナイト
そこそこやれそうじゃない?
>>586 いっそ
マーメイ
アサシン
メデュ
クァール
イエティ
シペ
フック
ぐらいでやってみたら?
ピンダメ二発当てた辺りでサクリとかエルフとかで回復されたら・・・
ピンダメをたくさん積めばいいってもんじゃない。
種族ボーナスも少なくなるし、どのみち場に出せる使い魔は
3体なんだし、目的をハッキリさせたほうが機能すると思う。
開幕にピン3いればキーカードを落とせるか、悪くしても
相手に大打撃は与えることができる。
相手が戦場に残ってれば2陣のマミー入りPTで押せる。
撤退して出直してきたとしても、マミーの弱点付加から
シペ・フック・アサシン・主闇どれでも火力を出せる。
相手はマミー無視できないから戦闘するハメになる。
さらにアルカナブレイク2枚が徐々に戦況を有利にするので
相手が狙う石を引き気味に守って持久戦ができるので
安いコストでも特殊の回転率で有利に戦える。
と、ここまで脳内のお話でしたとさw
闇属性無効って覚醒シスコンしか持ってないし闇弱点付加っていいよな
闇複攻でATK高いヤツがいたらなぁ・・・
なぜか魔種に2体も強いのがいるからな
不死のステ傾向的に仕方ない気はするがな
特に肉壁には困らん種族だから、ここに高Atk闇複とか足すと結構バランスが難しい気はする
全然関係ないが、馬にのってるデュラハンさんせめて3速にしてあげてください、哀れ過ぎるんです
>>592 顔が無いから前が見えないので安全運転です
ご了承下さい
自転車の籠に入ってたり
ニドと一緒にお風呂入ってたりするので
首から上は参戦できないため
同じく安全運転です
ご了承下さい
【告白】ゴースト 4速 最高速度30km/h
ゾンビードッグ 4速 最高速度35km/h
デュラハン・ランサー 2速 最高速度50km/h
どう見ても安全運転しすぎです。
【疾走】デュラハン・ランサーとして帰ってきてほしいが、文字数的に【】付きだと収まりきらなそうなのが…。
今一番長い名前の使い魔が、そのデュラハン・ランサーを含めて10文字だな
他にはアンデッドバタフライ、スケルトンアーチャー
全部不死じゃねえか
>>596 レオントケンタウロス
ラース・ジャイアント
スケルトンファイター
みんな10文字
11文字はおらんのか!
>>595 不死じゃないけどスピカは【告白】ゴーストの6倍のスピードで二速
【通勤快速】デュラハン
【各駅停車】デュラハン
【神速】デュラハン
【残念】デュラハン
さあ、選びたまえ。
600 :
赤シャツのローゼル:2009/03/02(月) 08:30:52 ID:bDI2TX2UO
断罪の剣◆2
11文字の伝言
…どちらかというとテティ子だな
>>599 【寝台特急】デュラハンでお願いします
でも寝台特急って言ったら機甲になっちゃうよね
>>601 ハンカチごわごわしてます
寝台とな
不死だけに死んだのをかけてるんだな
しかも不死なのに死んだのかよ!というオチまでついている
中々レベル高いな
テス
最近使い始めたデッキなんだがよ。
カース、重曹、ダンピ、フック、【】ゾンビ犬、主撃
ダブル罠でセレブ紛いの立ち回りができる。
フックの石割りが地味に効くデッキなんだぜ。
ブラムスとか変態がない人には普通にオススメだわ。
でも劣化セレブって言うなよ。
あと超亜対策は知らん。
>>605 レザードはあるけどブラムスなくてセレブできなかったんだ・・・
それの犬のところレザードにして使わさせてもらうわ
>>606 【】ゾンビ犬をレザードにすると、マンティグリフォンが
ほぼ定番になってきてる魔種戦が非常につらくない?
>>606 何なりとやってくれればいいんだが、犬は魔種対策というよりはシールド要員なんだ。
5枚デッキで2速メインなのに、シールドが重曹一枚だと融通がきかないことも多いだろうからな。
客将ありなら玄武で何とかなりそうだけど邪道かな…
ダンピだけでも超亜はムリだし…
ダンピはとりあえず戦闘を凌ぐための号令要員じゃね。
客将玄武はダンピ以上に空気になりそうな気はするな。
種族ボーナスがないから凄まじく脆いぞw
オナホ魔種相手じゃ真っ先に落とされそうだ。
玄武はダメか…
じゃあ不死セレブのブラムスの代わりにテティ子とかなら代用きくかな?
いや……ブラムスの強みは馬鹿でかい30コス罠なわけだからテティスで代用ってのは…w
結構なコストを光に割いた魔種でも不死セレブには不利ってことと、サキュ+雷ピアの魔種でもテティス海種とそれなりにやりあえる(サキュ+オーガなら尚更)ということ。
この二つを考慮すればブラムスとテティスの決定的な差がわかるんじゃないかな。
トン。
ブラムス様は偉大だってことですね…
うちにも早く来てくれないかなー(´・ω・)
>>607 称号11の戯言だけどトラップあれば対魔種は主撃だけでなんとかなると思うよ
自分はスカドラに重装入れた形だからトラップ一枚しかないけど魔種より愛染のがキツイし
魔種はピア撃って重装サクリで良いし、ダンピだけで超亜のが数倍キツイはず。
>>605のデッキのフックを悟愛され王にしたデッキ使っているけど
悟愛され王の特殊が微妙だけど一応超亜に
対しても対応できるよ
20コスに撃か火で使えるカードの追加が欲しいよ
ドラゾンはできる子
もう一体シールド封印できる子こないかな…
カードゲームコンプリート4って16日発売だっけ?
不死スレ空気だな
死んでるの?
不死スレなのに死んでるとはこれいかに
不死なのに死んでいる流れの中、不死王達のアドバイスが欲しい
Vロード
重装
マミー
カペラ
までは決まってるんだがあと15コスが決められない
候補としては
リッチ
ダンピ
玄武
この中以外でもオススメがあれば教えて下さい
622 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:18:33 ID:lYJ3NSr60
汎用性でリッチ
>>621 ダンピ入れて、カペラを腐牛にすると火葬屋デッキだね。
あのステルス重装は面白かったなww
>>622 シールド+連環だしマミー闇ピアと相性良さそうだね
戦闘がダンピや玄武に比べると不安だけど連環で乗り切れるかな?
>>623 今日行って無いからリプレイ見て無いんだけど強かった?
>>625 そいつは凄いなw
サーチ+号令も捨てがたいな
とりあえずVロ、重装、マミー、カペラで15コス枠を玄武でやってた事はあるんだけどリッチとダンピを2回づつ試してみるよ
ありがとう
カペラ入れるならアルタイルかドワーフの方が良くない?
BELLさんのデッキだね
不死単Vロードデッキならあれ以外ない気がする
10コス枠をいじるくらいか
>>628 対セレブにと思ってるんだけどやっぱドワーフやアルタイルがいいんかな?
今見てたんだが、腐牛ってとんでもないぐらいのオーバースペック?
>>631 サーチゲートシールド全て所有している唯一の使い魔
イレースもこっちが喰らった弱体だけ消すから使いやすい
ただ1コス撃なら呪犬がいてあまり使われないか
ダンピール→マカラ→牛で範囲強化も消えるならアンバタでいいやって感じだと思ってたけど
弱体だけ消えるならロードは二速ばかりですし犬より万能かもわからんね
ロード、重装、ダンピ、マミー、【】犬、闇武器は使ってたけど
ロードはセレブとはまた運用が違い過ぎて慣れなかったな
スカドラが今はよく働くよ
>>633 アンバタだと、自身の付加効果は消せないから、
速度ダウンとか消せなくてなみだ目になる。
>>634 蝶って速度低下事態消せなくない
あと掌握のスキルも消せない気がする
コカや掌握の「一体でも範囲にいれば全体が」は消せないけど
リッチ、アヌビスなんかはアンバタ自身が範囲から外れてれば消せる。
ダンピール引いたから、不死やってみようと思ったけど、
ブラムスがいないとキツイ?あと資産はレザードしかない・・・。
ダンピもブラムスも使わずに7割勝てるよ。低称号だけど…
639 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:18:42 ID:JxqpSOhU0
>>636 ってことはイレースもで移動速度低下は消せるのかな?
ってか移動速度低下もアンバタで消せるの初めて知ったww
不死セレブ使ってみたいけどブラムス4枚以外全部引けてない件について
でも愛するロード様が大会で活き活きとしてらっしゃるのでしばらくこのままでいいわ
大会称号4とか3とか当たっちゃうの申し訳ないな…
三体なのにゲートまで追っかけてきちゃうのダメだよって教えてあげたい俺公爵
大会なんか魔種が多いです
逆に愛染一回しか当たらなかった
セレブと魔で六割、後亜人、獣は少なめ
腐牛の特殊って、カードの裏面には「範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す」って
あるんだけど、この文面だけ見ると味方の強化まで消しちゃうように思えるけど違ったのか?
この前BELLと当たったけど特殊使われなかったから確認出来んかったわ
腐牛は見方にかかってる妨害・強化両方消すよ。
範囲はサキュみたいな自身中心の十字型。
掌握はわからないけど弱点付与や弱体化、連還は消せる。
だけどコカは消せない。
これに関しては、妨害がかかってるのがキャラクターじゃなくって
「レバー」だからじゃないかって話で、以前落ち着いたはず。
>>644 だよな、トン
上で妨害だけ消せるみたいな話になってたから勘違いするところだったわ
あと、掌握はコカと同じで消えないと思うよ
あの2体は特殊をかけた当人が死ぬと効果が消えちゃうことから
相手パーティ全員だけでなく当人にも何らかの効果が発生してるんだろうね
「自身も含む敵味方全員を範囲に含むディスペル」みたいな特殊が登場すれば消せるかもね
次のPRカードはバーサーカーか・・・ダンピール、Vロード、ヴァンパイアはまだですか!
キャンペーン後にカード追加があるっぽいね
ブラムスって今いくらで買えるかな?
ずっとブラムス無しの不死やってたんだけど使ってみたくなったんだ
>>648 ありがとう
それくらいなら買ってみようかな
PRバーサーカー見たんだが、
あれは我らが愛され王への亜人からの宣戦布告と見なしていいんだよな。
>>650 同意!黙って見てられねぇな。
炎単まである。
今日1番右の台でプレイしたらロードを引いた。
その後左の台でプレイしたらロードがまた出た。
さらにその左の台でプレイしたらヴァンパイアが出た
これは不死への誘いと見ていいのだろうか
>650
任せろ、俺のロード 【悟り】 ダンピ スピリット レザードデッキが文字通り火を噴くぜ!
ライオン狙いのデッキだったんだが、他種族にも微妙に強いんだぜ、、、
炎が一枚もない俺のデッキ/^O^\オワタ
不死炎単か
ロード、ダンピ、スピリット、蝶、レイス、変態
ステルス、号令、ピンダメ×2、浄化、弱体
複攻が無いがなんか普通にイケそうな悪寒w
656 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:03:49 ID:8xO7g7xPO
Bell氏?がステルス不死使ってたね。複攻がいないから攻撃面が難しそう。あれは真似しようにも容易じゃないねー
Bellのスマッシュ精度は異常
【】犬…早くウチのデッキに来てくれよ
ニエばかり5枚も要らないんだorz
Bellに限らず、不死の上位陣はみんなスマッシュ上手いな。
そのロードのデッキやってみたんだけど
魔の二重号令無理じゃないですか?
しかもたいていリリスとグリフォンがよく入っているという・・
>>660 どれを指してるかわからんが、魔種の号令に突っ込んでいくのは愚の骨頂。
ライン上げてマンティ先打ちなら様子見、サキュを打たれたら下がる。
中央でぶつかる場合はつらいが、2c逃げられれば逆襲できるはず。
サクれない、また総体の弱体化を図ることを考えれば、サキュ狙いが一番いいな。
不死は基本的に攻撃力低いからスマッシュ当てられるかどうかで全然違うからね
663 :
ファントム:2009/03/11(水) 08:35:53 ID:4VX4w0wzO
>>656 あのデッキ俺も前から使ってるけど魔がキツい
慣れたら魔以外は案外いけるけど
飛雷の破戒神不死
破戒神 ダンピ 重装 フック []ゾンビ犬
当たったが重装が出てきてうっとおしかった
破戒神強いな敵に回すと
666 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:11:40 ID:IGxhEgbW0
不死スレ元気ないなあ・・・PRがダンピールだったら良かったねw
ところで頂上のVローデッキ、なんで10コスが牛なの?
何かパンピーにはわからない深い思惑があってのことなのだろうか?
どの施設でも強襲できる
魔種に対する抵抗力うp
2速でアルカナ以外全スキル持ちだからVローとは相性良さげ
最近は魔でリリスやらベルゼも多いから打ち消せる10コスは便利
669 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:59:34 ID:7e+jxz0pO
主人公すら2足だなw
やっぱHP600弱ってよっぽど死なないかな?
DEF80だか超えてれば強化・弱点等でなければダメージ最低値5じゃなかったか?
それでHP600…2速不死や2速海辺りが弱点も突かれにくくて強そうだ
ロード様は硬いだけじゃねえ
死にそうになっても見つけられるかしらでワンチャンスあるし
672 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:59:08 ID:7e+jxz0pO
最近は破戒神型が流行ってるのかな?
今まで不死はセレブしかないと思ってたけど新たな波がきて凄くおもしろくなってきた!
破戒神型やり込もうと思うけど誰か使ってる人
オススメパーティと戦力とかないデスか?
こないだ魔種で遊んでた時にヴァンロー破戒神と当たった
破戒神の能力完全に忘れてたおかげでアルカナ呼ばれて割り負けた
2・3分くらいでおわっちゃったぜ
なんか申し訳なくて空撃ちされても腹立たなかったな
>>672 マジレスすると破戒神≒アルカナ召還と云う考えを一度捨てる。
純粋に戦闘力も可也の物なんで神と殴り合っても結構いける。
オマケに死なない。
ヴァンパイアロードって
消えてる間にも特殊ゲージ再チャージ始まる?
特殊−特殊の間何カウントぐらいなんだろ
WAITが4カウント固定(5だっけ?)+10カウント
消えてる最中にも貯まっていくからギリギリまで消えてたら出た時に半分近くゲージ貯まってるね。
>>676 サンクス
混種になるけど、
カルカナ勢に罠怖いからカペラ、アルタイル連れてやってみる
678 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:11:43 ID:a3AbkCvE0
そろそろ新しい不死カードを予想してがっかりに備えておくべき
重装暗黒騎士がこなかったら
不死の雷持ちはほとんどネタばかりなやつで終わっていたんだろうな
死神とかネクロとかゾンビとか
影騎士はなんか当たらないから当てにならないんだよなw
不死の火力の無さはピンダメで補えばいい
幸い不死にはピンダメ3体もいることだし
スピリット
シャドウナイト
レザード
属性で撃がほしい
ブラムス
残り20コス足りないのは闇か
火力ならヴァンパイア
あらデッキ完成じゃありませんか
10コスト闇と、15・20コスト撃だな。
あと、3速闇の選択肢がリッチしか無くね?
686 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:54:45 ID:a3AbkCvE0
レナパワアヌ主光とかどんなけ不死嫌いなんだよ…
不死単闇単アルカナテレポだから勝てたけど二度と相手にしたくねぇ
光単なんて当たった瞬間にやる気がなくなる。使い魔が浄化されていく様をこれ以上みたくありませんw
新カードはやっぱり15、20に撃の使い魔が欲しい。後10コス闇
後不死なんて一番闇っぽいんだからそろそろ闇ピンダメをですね・・・
10コス雷複攻とかも欲しいな、
692 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 03:05:21 ID:beu9Q8SP0
あんまり妄想は需要ない気が・・
できれば破戒神型、ドラゾン型とかを煮詰めていったほうがいいような。
いや、うん雑談も好きだけどただオレが
破戒神、ドラゾンを使ってみたいから聞きたい
だけなんだけどね・・
カースドラゴン型だけど、カース・重装・フック・ダンピール・レザード・撃武器が結構強かった
リードした後のダブルトラップフックゲーはかなりイケル
ドラゾンつえーんだけど、1枚だけだと神に対して心もとないんだよな・・・
ドラゾン最初頑張って使ってたけど厳しかった
いかんせん本人のスペックが酷い。シールド封印が強すぎると思ったみたいだけど蓋を開けてみたら微妙だったっていう
>>692 ドラゾン、破戒神、マミー…
後はわかるな?
ニーズヘッグ!!
698 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:59:00 ID:SDbnxD0eO
たとえドラゾンは微妙でも上位プレイヤーが使ってるリプレイを見ると不思議と強く思えてくるのはオレだけじゃないはず
もう少し硬ければなぁ
死神だけは最強リプみても弱いとしか思えない
シールドある分、ネクロの方がマシに見える
701 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:31:32 ID:Mwfi9OuXO
破戒神、ヴァンロー、重曹、マミーはかなりいける
Vローをブラムスにかえると戦闘は更に強くなるけど保険のインビジが…
中コストで撃の優秀なの来たら使うんだがなあ、ドラゾン
破壊神ブラムス重装マミーで1000戦近くやっているけど、称号12以上は本当にきつい。
リリス来るまでは何とか戦えていたけど今Verになってから明らかに勝てなくなった。
ロード試してみようかなぁ・・・撃が主だけってかなり不安だな。
破壊神デッキでもうひとつ試してみたいのあるんだけど
混種になるのが個人的に嫌なんだよなぁ。重装マミー⇒ダンピドワーフカペラ
混種ならダブルテレポが意外とまだ現役でいけるよ
破戒神・わだつみ・マミー・レザード・マーメイドっての使ってる
使ってると常に考えを巡らせなきゃいけないから疲れるけど、最高に楽しい
ランカーと当たると何も出来ないけどなー
今日は久々にセレブ崩しデッキのミラーに当たって、テンション上がった矢先…主光ピア…
なんで、超亜捨ててんだよ!
706 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:53:29 ID:dtOwEv/QO
>>702 主人公を撃両手斧にするしかない!
今日相手が主光両手斧でかなりキツかった。倒しても倒しても無限に復活してくるし。
2足主人公にして防御の低さをHPでカバーってならんかなぁ?
>703
Vローでも主闇の方が安定
魔はマミーからの弱点付加からのピン落としとインビジうまく使えば割り勝てる
ちなみにリリスのパラダイムはインビジ中にくらっても姿は見えないままだった
>>707 マミー入れてるなら主闇のがいいよな
魔以外でもピン落し狙ってけるし
機甲で半分くらいしか勝ててなかったのに昨日セレブで20戦やったら2敗しかしなかった
不死セレブこそ最強と理解したぜ、リリスには一度も当たらなんだが
昨日10戦中7戦が魔種で蹂躙されまくったんで、今日は
アーチャー
フランケン
ホルスタイン
ファイター
アンバタ
【呪】
撃ピア
で、出撃してきた。魔種と10戦中1戦しか当たらなかったorz
称号4って何が主流なんだろう?
なんとなくだが魔と超が多い気がする。神も多いか。
意外と不死当たらない
海が一番多かったかなぁ
まぁすぐ突破しちゃったからあんまり記憶が無いんだけど
713 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:32:08 ID:KNVX5iVT0
俺はR8で
魔4 神3 不死1 だったぜ
もうこの3つだけメタれば6割以上は勝てるんじゃないかと
>>713 俺はR7だけどこないだまで魔>不死>神の割合で当ってたのに最近は魔>神>その他だ
1日10戦やっても不死に全く当たらないとかざらになってきた代わりに超獣や海機をよく見掛ける様になった
R7の者だけど、最近やっとVロー手に入れる機会があったから、念願の
不死豪傑 やってみた。主武器はなんとなく雷ピア。
で、wktkしながらマッチ待ってたら、
相手が神族光単
捨てゲーだけはしないように頑張ったけど、捨てゲーした方が良い位の苦痛だったよ…
挙げ句、こっち全員死滅状態から空撃ち四連発されて負けたわw
もちろん、連コせずに席を立ちますた。
>>715 ドンマイ、最悪な相手に当たっちまったな。
光単で4連カラ撃ちかますなんて称号狙いより不死憎しで組んでたんだろな。
おれは不死休んで豪傑狙ってるけど、フルボッコは慣れたもののカラ撃ちはほんとガクッと力が抜ける・・
717 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:53:09 ID:fAOLwVWS0
俺は魔種憎しで撃盛りだけど挑発やカラ撃ちはしない!!
以前、不死使ってて神族光単にフルボッコされた挙句
後1ぱりんくらいでの終了間際に空撃ち四連発されてから
軽くトラウマになったわ
神の光単はレナスとかクロ、パワーズがメインになるから
悪い言い方をすると痛い子が組みたがるデッキの一つなんだよな
つまるところ空撃ちとかする奴らが使いやすいデッキという…
不死セレブなんかもデッキスペック的な意味で痛い子がよく使うから空撃ちする奴が多い
不死豪傑やる時で、光単とぶつかったら、まずシールド直行。
んで、主スカドラ組と、ヴァンロー/ブラムス組の二手に分けて、
敵主をスカドラ以外はピン狙い。スカドラは全体がはいるように配置。
殴り合った後、スカドラのライフが200台になった時点でサクリがお勧め。
運が良ければ、主を落とせてオマケでエクセとれるかも。
どのみちその戦闘では有利をとれるからシールド割った上で、
ブラムス罠設置しつつアルカナ有利がとれる。
以降は戦闘の度に敵主をピン狙い続けて、サクリ来たら敵の特殊が
使い終わってる事を見定めてヴァンローで消えて帰る感じ。
爵位程度までなら、まだ通用してたよ。
王位クラス以降は、敵主が堅くなっている事もあって完全無理ゲー。
マッチング見ながら闇武器持てる運を手に入れるしかない。
豪傑かぁ・・・あれは本と趣味ロマンデッキだよな
722 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:02:49 ID:ghx2peqo0
スカドラ型使うとしたら暗黒騎士は必須かな?
それともスカルドラゴンを使う勇気が必要か?
愛と勇気と希望が必要です
アンパンマーン
725 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:57:36 ID:cpZsQaTWO
新カードで不死の情報はまだ出てない?
神族は出てるようだけど
デッキが固定されるほどのカード追加されちゃってるからなぁ…
神にまた新カードってよくわからんけど
海とか亜人とか獣にいいカード回して欲しい
全種族にバランスよく戦いたいわ
727 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:39:37 ID:UQlz6c790
今から不死デッキに割り込むには15コス4速シールドゲート闇複
特殊はPT号令くらいないと厳しいw
>>727 壊れすぎだろwwwwwwwwwwwwww
・・・まぁ、実際それくらいじゃないと割り込め無さそうだが
15〜20コスで撃攻か
高コス闇攻で戦闘力のあるカードがくれば
色々バリエーションは増えると思うぜ
とりあえずはブラムスに代わる主軸となるカードが欲しいところ
>高コス闇攻で戦闘力のあるカード
つカスドラ
ヴァンロー型にドラゾンを採用できないか考えてるんだけど、どう?
2速メインで自陣よりで戦闘、遠くからシールド封印、インビジでアルカナ運搬して制圧が狙いなんだが…
ヴァンロー ドラゾン ダンピ ドワorカペラ 【】呪犬
>>730 ・・・たしかに
でもできれば複攻か三足が出たらうれC
正直スカドラもドラゾンもステータス微妙すぎだろ
あとファントムを組み込むためのパーツが欲しいけど
無理がある気ガス
>727
そんな壊れカード追加しなくても
罠をライオン並みの弱体化されたら、弾かれるカード出て来るでしょう
□eさん、本当に止めてください
ネクロ「俺たちの」
死神 「出番だな」
ヴァンローで戦力あげるなら重装+アルカナ2でOK
ドラゾンで
アルカナ>シールド封印2もしくは1+自踏み
だし
不死の不人気カードメモ
30 スカルドラゴン
25 フランケン カースドラゴン ドラゴンゾンビ 愛され王 ファントム スケルトンア―チャ
20 【悟り】愛され王 デュラハンランサー ヴァンパイア 暗黒騎士 死神 ネクロマンサー
15 ゾンビ アンデットスカラベ シャドウナイト 【酷薄】ゴースト ニエ 落ち武者 スピリット
10 ゴースト スケルトンファイター
罠が便利すぎて重装暗黒手放せないのは確かだが、不死って結構ピンダメも豊富なんだよな、と言ってみる
737 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:40:38 ID:hz7ITYzpO
稼働初期の頃、フランケンがいれば対魔種は戦っていけると言われてたよな
実際、魔種にはグリぐらいしか光攻が無かったので余裕だった
>>736 こらw スカドラと重装使ってダブル罠ハメで遊んでる俺に謝れww
ブラムス欲しいよ ママン・・・・ orz
カスドラとスカドラ間違った・・・・・・・・・ orz
あるあるw
>>736 15コス雷シャドウナイト
15コス炎スピリット
10コス炎レザード
だな
しかし基本的にダンピールが入るから炎は一人で十分という・・・
そう考えると超獣の
10コス雷クァール
10コス光バグベア
15コス撃イエティ
ってバランス良く感じるな
>>742 え、レザード入れないとかありえないでしょ。
それより、
>>736には乳牛が入ってないな。
あれも速度以外は壊れに近いが。
>>743 ああ、申し訳ない。言葉が足りなかったみたいだ
「炎ピンダメは」って意味だったんだ
相手が魔種グリマンPTで自分シールド側に行かれた場合、不死セレブならどう動く?
ブラムスいるから真ん中で速戦闘してくれた方が嬉しいが、この場合グリの無敵でピン落としもままならないんだが・・・
こぜりあい後、ブラムス生かして撤退→再出撃が正しいよな?
シールド交換すれば勝ちフラグだろ
ミスらない限り負けない
>>745 状況全然読めないけど、開幕かな
称号10でセレブ崩れのデッキ使ってる俺で良ければ
レオナ蛮グリメデュマンティサキュバス主雷のテンプレだったら
開幕はシールド交換でも戦闘でも勝てる位有利だけど
シールド交換のほうが罠溜まって有利になる
リリグリマンだったらお互いサクって石1個捨てて逃げる
主光グリマンはOK1で落とされないようにブラムス守ってこれも石1個捨てて逃げる
主光リリグリマンは無理、相手に触れない
>>738 稼動初期の魔種光といえば大根だろう
バハサキュガーゴとオルトロ大根の8デッキが一世を風靡したじゃないか
大根だけならフランケンでどうにかなったけど
グリがいるときつかった思い出がw
不死使い共通の夢
ファントム先生で目指せ勝率五割以上!
ってことでデッキ考えて来た
先生
ダンピール
リッチ
カスドラ君
【】ゾンビ犬
主撃ピア
1stPT誰で出たらいいんだよ・・・
実際成功してる人がいたら教えて欲しいな
750 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:00:35 ID:CNtVbgva0
やったことはないが、その構成なら
ファントム
ダンピール
リッチ
スケアチャ
呪犬
主闇
のほうがいけそうな気がする。
1stはリッチダンピ犬でシールド取って適当に戦闘して
次で生き残ったのとスケアチャファントムなら
1stは3速だし2ndは特殊貯まってるし号令で火力も
ちょっとはマシになるしいいんじゃないか?
>>736 謝れ!超謝れ俺に!
スカドラ ドラゾン カスドラ アルタイル 主闇のドラゴンデッキの俺に謝れ!
実際このデッキで不死セレブと光単食った時勃起もんだった
>>751 俺みたいな考えの奴もいるんだな。竜三体だなんて。俺は友達に相談したら無理と言われて終わったが。
取り敢えず応援するよ! よ!
753 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:17:58 ID:RmU+sy4nO
巷の魔種は木霊とかが流行ってるみたいだな。
今まで木霊とか見られてなかったと思うんだが、
やっぱランカーが使うと流行るな。
お願いだから上位のプレイヤー方スカドラやドラゾンを主軸にして使ってくれー!
リプレイに出ると愛と勇気と希望が出てくる
称号7付近の魔種は、マンティ・グリ・リリスが多い気がする
>>750 1stPTはそれが良さそうだね
初戦を捌くのは大変そうだが
リッチが溜まればごまかせるかな
最後の25コスは迷うね
フランケンとドラゾンが無いってのはわかるけどな
ブラムス
ファントム
ダンピ
レザード
アンバタ
とりあえずこれで魔種超獣亜人に勝てるぜ!
これに闇ピア持てば完璧だ!!
シールド?知らんがな
・・・レザードを【】犬に変えればソコソコいけるんじゃないかという気がしてきた
不死セレブ使いに質問
セレブでヨルムン・激昂ワータイガー・ワーウルフ・シペトテック・ハーピー・撃主って有利かな?
>>757 んー…セレブ側微不利じゃね?
しかし超獣側に嫌らしいキャラが多いなw
>>756 シールド要員に呪犬をいれるとして、
メタれるのが2種族のみってのはちょっと・・・
いっそ光ピアでも・・・あ、ウソウソ。そんな目でみるなよ〜
>>757 基本的に超獣側は攻める必要性がないから結構不利
主が神族向きに育ってくれないから不死に下ってきた
テンプレ不死セレブを使おうかと思うんだけど主は闇ピアでいいのかな?
基本は皆闇武器持ってるよ
>>757 この間そのデッキと対戦したけどかなり辛い。まぁ俺のスキルも原因の一つなんだがね
お互い開幕からずっと出撃して戦闘して撤退の繰り返し。お互い石に乗って制圧はできないんだが相手はシペがいるから少しずつ削ることができる。
最終的には石の残量2%差で負けた。ヨルムン、タイガーでレザードがあっという間に死にかけるから撤退せざるを得なかった
>>762 じゃあ俺も闇武器持たせるかな
しかし今まで使ってた種族をボコる事になるとは何か複雑な気分
主の闇耐性が一向に増えないで未だに0%なのが悪いんだ・・・
すいません質問です。
ヴァンパイアロードを入手したのですが、インビジブルの効果がよくわかりません。
何カウントで切れるとか、姿消している間は全く攻撃を受けないのか、
などの情報が知りたいです。
>>764 実際に試してみろよw
カウントは忘れた
姿消している間は通常攻撃だったら食らわない
オーバーキルとか特殊技は食らう
インビジ自体は
相手のアルカナを破壊したり施設封鎖を行うと効果が解ける
罠を設置する際などは解けない
>>763 属性0とは、本気で神しか使ってないんだな
闇耐性上げたいなら不死に来るんじゃなくて暗黒王デッキを作るべき
>>766 神族しか持ってないからね
今日ブラムス引いたからこの際不死もいいかな〜って思ってさ
それに光耐性が一番高いんだよね・・・
次Verで闇無効号令が神に来るらしく流行って厨とか言われるのも嫌だから神止める事にした
>>765 CPUでちょっと動かしただけだったんだw
特殊技くらうと解除されるんだ、ありがとう。
769 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:08:57 ID:TBo54Gld0
おいおいお前ら次のオンライン大会どうするよ
20コス以下限定なんてフック様大喜びじゃねーか
暗騎士、フック、デュラハン、リッチ、ダンピで行こうかと思うんだけど、どうだろう?
リッチとデュラハンいるからダンピ→真美のがいいかな?
低速化が2体で弱点付加、こいつはおそろしいデッキだぜ・・・
確実に仕留めるならダンピかなあ
いっそどこか整理して客ケイロンとかでもいいような気もする
>>771>>772レスサンクス!
Apt暗騎士リッチダンピで開幕シールドダッシュ、1乙して帰るまでに最低1パリン、Bptでフック投入!守りに入る立ち回りを想定してた。
あとは、客海機ニドとか。
774 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 18:59:53 ID:TBo54Gld0
フック
スフィンクス
シペトテック
マミー
暗黒騎士
パリンパリンするお!!
20コスト以下って機構無理だろベガもリゲルもいない、海もわだつみテティスいないのにまともにデッキ組めるのかな…
20以下光で見るのは【】タイガー、リリス、クロ、グリフォン、大根、ウサギ、アヌビス辺りになりそうね
不死には撃が10コストにしかいないって【】犬に撃武器は必須になるのか
776 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 02:38:18 ID:cEmBB2E40 BE:968264238-2BP(0)
長文失礼、適当に20コス以下デッキ予想&考察
神族・・・クロ、ペガ、玄武、フェニ(アポロン)、ユニセル(アヌ天使)
クロ、アヌ、エンジェルを始め光属性が10体もいる。SRクロがいると苦戦を強いられる。
魔種・・・オーガ、蛮酒、錯乱キメラ、グリフォン、サキュ、マンティコア
リリス、ガルーダ、大根、グリフォン、マンティコア、茸と優秀光属性が多く組み込みやすい。
今までみたくリリスマングリでこられたらブラムスなしの不死でどう戦えるのか想像がつかない。
超獣・・・激昂虎、ケイロン、ウルフ、シペ(ライノ)、ハーピー、クァール
主雷でかなりバランスよく強いデッキになる。魔種と超獣が今回の強種族になるだろう。
亜人・・・トロール、シャーマン、バーサーカー、オークオラクル、ドワーフ(マグス、コボルト)、アサシン
オークオラクルとマグスしか光属性がいない。
ローグを使いたいがシャーマンやドワーフと属性がかぶる。
海種・・・みずち、シュクラケン、オケアノス、シーパンサー、マカラ、マーメイド
構成が結構難しくなりそう。その分、人それぞれの組み合わせになりそうだ。
ポセイドン、スライムは微妙だがオケアノス、トリトンorマーメイドは入ってきそうだ。
機工・・・フォーマルハウト、ミザール、スピカ、レグルス、デネブアルタイルカペラペテルのうち2体
20コスが2体しかいなく、選択肢が狭くバランスよく組もうとするとかなり微妙。
しかし普通にミザール、ポルックス、スピカと不死メタデッキならいいデッキができる。
20コス以下と限定すると5枚デッキは(20,20,20,15,15)か(20,20,20,20,10)のコスト配分である。
最低でも使える20コスが3枚以上でないと5枚デッキを組むメリットがない。
よって超獣、亜人、海種、機工はほぼ間違いなく6枚デッキになるだろう。
ってことで肝心の不死考察はみんなに任せた。
撃…骨、牛、犬しか無いから、ここから2体+主撃かな。
雷…重装。速度とスキルでネクロ。単ダメならシャドゥ。
炎…ダンピとレザードは鉄板か。バタフライとスピリットを候補に。悟りや酷薄も?
闇…定番のリッチに、バンパイア、フック。
呪犬前提で考えると、3速以上闇がリッチと暗黒騎士しか無いよね。対神族にシールド揃えた方が良いか。
魔は呪犬と重装の罠でなんとかなるような気がする
リリス、グリフォン、マンティコアとか来たら流石にダメだろうけど
軍師だと呪犬+主不死撃ピアだけで魔種メタれるから
呪犬重装+撃ピアなら大丈夫だと思う
大会は主ステータス低いし
不死にジゼル王女追加wktk
大会は主撃、【】犬、リッチ、フック、ダンピ、レザード、重曹で安定じゃね?
>>781 それがわりと無難な気がする
それでも魔と神はしんどいだろうな
重装様の罠次第か?
三速で柱になれそうなやつが欲しかったなぁ・・・
パラだけならネクロなんだが
特殊と重装との兼ね合いでありえないし
今回の大会は不死はムリゲーだなぁ
神族はクロ、ペガのWピンダメでムリゲー
魔種はブラムスいないからムリゲー
超獣は激昂、シペでムリゲー
終わってるわ…
ブラムスいないから無理ゲーは同意しかねる
呪犬使った事ある?かなり強いんだぜw
それにクロペガのピンダメで無理ゲーなら魔も終わるな
あちこちで食い合って普段より面白いじゃないか
ゆとりにマジレスせんでも
だが俺たちにも
20コス最強の一角
重装暗黒騎士様がいる
魔獣神が有利だからこそ
環境的に有利になるかもしれん
魔のリリスは仕方ないとしても超獣には有利付きそうだしな
主人公が柔いこの大会だと極端に脆い激昂を入れる価値が無いし
皆、罠スキルをおらに分けてけれー!
a
790 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:20:19 ID:818Z+ryX0
おいおいファントム先生涙目じゃねーかwww
・不死
Cバンシー
コスト15/3速
HP400
撃40/55
リフレクションミラー:範囲内味方光属性無効
【】ついて全く新しいファントムとして、輝かしく再デビューを遂げてくれるさ
・・・そう信じなきゃ、やってられませんよね、ファントム先生
でも個人的にはバンシーは歓迎、このまま不死セレブ以外の選択肢を俺にくれ、まじで
不死種は好きだが、ブラムスもってないし
そもそも揃ってブラムス・重層のテンプレW罠構成しか見ないんでいい加減うんざりして使う気もおこらん
よく考えるんだ
ファントムとバンシーで光無敵二回かけれる
無敵が二枚もあるのは不死だけ!
ファントム、重装、ダンピール、バンシー、リッチ、闇武器
もう光は怖くない
ファントム「いっそ排出停止にしてくれえぇーー!」
794 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:49:00 ID:e/MOO2/S0 BE:968263946-2BP(0)
実際のところバンシーがいれば魔種のリリスマングリに開幕負けることなさそうだ。
15コスで1stPTに投入できるのが大きい。
ただブラムスを抜くとなるといささか火力不足な気がしなくもない。
スカドラ、重装、ダンピ、バンシー、レザード
という組み方だと主軸が2速になる点で4速の神族がかなり厳しくなりそうだ。
闇は主だけにしてリッチをバンシーにしちゃえばいいじゃない
バンシーのスキルにもよるが
リッチ外すとシールド二枚によるプレッシャーが無くなるし
Speedダウンが無くなるのは戦術的にも厳しくなると思う
フック、ダンピ、変態、重装、呪犬、バンシー
これで勝つる!
しかし【】ファントムはリアルでありそうで困るw
でも次にどんなデッキが流行るかによるけど不死セレブはまだ行けそうな気がする
あんなに完成されてるデッキあんまりない
バンシー入れた不死セレブ亜種
ブラムス・ダンピール・バンシー・シャドゥナイト・リッチ
…うーん。
>>800 シャドウナイトだけで海機をどうにか出来るとは思えないがw
カース、重装、【】不死犬、バンシー、アンバタ、レザード
とりあえず妄想したらこうなった、主武器はなんでもいい気がする
バンシー入れたいから撃か闇の15コスピンダメが欲しい
バンシー
ダンピール
スピリット
重装
カスドラ
主撃
バランスよく積んでみた
うーん微妙かも
バンシー唯一の欠点はスキル無しって所だよな。
不死スレの方、ちょいとデッキの相談にのって下さいませ
スカルドラゴン 重装 ダンピ アンデットスカラベ レザード 主撃
というデッキを使っていて、どうにも機甲に勝てないのでデッキ変更を考えたんですけど
@重装+スカラベ→スペクター+呪犬 主撃or雷
A重装+スカラベ→シャドウナイト+フック
B重装→呪犬+客将デネブorアンバタ 主雷
の候補でどれが良いとか、これは駄目だとかの意見お願いしますm(__)m
ちなみに今日@の主撃をやってきて、10勝7敗とまずまずでしたが対機甲は全敗でした(ノ_・。)
>>806 元編成がそれなら、スカラベ→シャドウでいいんじゃないか?
ピンダメも罠も弱点つけなくても便利だし、元の編成からして雷濃いんだから
まぁアルカナブレイクが勝因っつーならまた別なんだが
>>807 以前それでやってたんですけど、確かに魔種や海機相手の戦闘はすごい楽でした。
ただ、アルカナブレイクが居ないと愛染に勝てなかったんです…
スカラベ居ると愛染と不死セレブにかなり楽に勝てるんで重宝してるんですが対機甲で中々戦力に
ならないので、ならスペクターの方がいけるだろうと思ったらそんな事ありませんでした(;ω;)
809 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 00:35:10 ID:7YsMPPIR0
デッキが悪いと言うより、その構成で機甲に負けるなら立ち回りを見直してみたほうが早い気がします。
神使いがいかに多いかわかるスレだな
書くスレ間違った・・・
今まで20プレイ死神手に入ったから使いたいのだけどどんなデッキがいいのでしょうか?
他に光っているカード無いので死神メインで組みたいのですが…。
>>812 死神をデッキケースから抜いて、セレブを購入。
死神は特殊技が使えなさすぎる。
しかも罠の範囲小さいし…
>>812 Cの不死は大体あるのか?
死神は取り敢えず罠は忘れて純粋に雷アタッカーと考えればそんなに悪くないけど…
やっぱカスドラしかないかなぁ
そもそも20枚じゃロクなデッキ組めないだろ
>812
称号7程度のヘポだけど、不死のコモンデッキを時々使ってる。
スペクター
シャドウナイト
リッチ
アンデッドバタフライ
【呪】ゾンビードッグ
マミー
特別強いデッキというわけじゃないが、コモンデッキにしては使い勝手がいい。
ダブルシールド、リセット、速度低下、シールド解除があるので、制圧中心で。
主はメタ次第で撃か炎。
良かったら参考にして下さい。
>>812 称号9で今、
フック ネクロ ダンピ リッチ アンバタ 呪ゾンビ犬 撃主
だけど、死神欲しいぜ俺は。いくらがっかりSRでもネクロの特殊よりは、
役に立つはず!これ以上シールドいらないしな
まず不死をやるならダンピを手に入れなきゃ話にならん
今ならショップでもお手頃価格で買える品
それから色々考えて見るといい
今日、称号14の人で珍しい?不死6枚を使ってる人と当たったからデッキ書くね
主人公は撃ピア
フック、重装、ダンピ、リッチ、レザード、呪犬
魔種には少し厳しそうだけど他には微不利〜有利がつきそうだから中々いいデッキだなぁって思った
>>820 多分それは大会向けのデッキを試験運用してるんじゃね?
一応20コス以下しかいないし
>>812 超限定状況だけど、お互いがアルカナストーン上で同じパリン力の時
4枚スティールが決まると大体3-4回転分の制圧差が出来る
テキストには制圧力としか書いてないけど
ゲージ回転速度もパリン力も下がるから接戦なら2枚当たるだけでも結構な被害
上手く罠当てられるようになると重装程じゃないけど活躍してくれるよ
823 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:20:51 ID:6IHuPVrH0
死神の制圧力吸収って、アルカナに限らず他の施設の制圧力も吸収してるの?
スキルなしでも、スキル持ちの相手に踏ませたらサーチやシールドも
スキル持ち並に制圧できるとか?
誰も試してない
そもそも使ってる奴がいないがw
死神は一度使うと絶望して二度と試そうとは思わないからな
重装が鬼のように引けなくてずっとネクロ使ってた俺にとって死神はまさに神だった
828 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:22:42 ID:TxoLKWjEO
質問させてください。俺は愛染使ってるんですがセレブに全然勝てません。セレブ側は何をされるのが辛いですか?
愛染outレナスin
>>827 死神よりも3速シールドのネクロの方が少しだけマシ。
セレブに限らず不死から見たら神は愛染よりレナスの方が怖いw
そもそもセレブは闇武器持つんだから愛染の使い方わからないんじゃ勝てなくて当たり前
はっきりいってレナスなんかを積むより光ピアを持たれるほうが何倍もキツイ
基本的に愛染の戦闘はサーチ潰すまでの時間稼ぎだから弱点ピア持つとダンピorレザードを潰されちゃうから帰らざるえない
こうなると不死側は常にサーチを気にしなきゃいけなくなるから行動にかなり制限がついちゃう
愛染にしろアルカナダウンにしろ相手の陣地で戦う必要のないデッキは相手をコントロールしやすいんだから考えて戦ってみたらいいとおもうよ
>>826 シンさんはlov板に出張してないでnext板にお帰りください(。・_・。)ノ
水虎、死神期待されて残念だったからもしやアフロも…
834 :
828:2009/03/31(火) 08:42:30 ID:wDKqCy2DO
アドバイスくれた方々ありがとうございました!週末いろいろと試してみます!
>>832 プレイヤーのLvにもよるよな。
低称号帯に「光使い魔積むより光主のが説得力あるw」とか言っても、
主人公弱くて話になりません…orz ってことが大半だろうし。
せめて装備の引きが良いフルチート主人公でせめてLv20代後半じゃないと、
弱点武器主>弱点使い魔、の図式にはならない。
>>835 確かにそうだけど、主人公は常ににパーティー入るって言う意味では主≧使魔に成り得ると思うよ
OK3>OK1と連発されるレベル帯だと、さらに評価もわかれるな
相手がサクリ使った後ならタヒんでも全く問題ないしな。
むしろタヒんだほうが回復の手間が省けて戦線復帰が早いです。
主人公殺してくれる優しい相手とか…w
やっぱり下と上じゃ話す内容が激しく食い違ってるわ。
騎士以下の戦いみてるとLOVというゲームを理解してないのがよくわかる
上とか下とか荒れる要因作らなくても…
称号は最初誰でも低いところからのスタートだけど、低称号且つ低勝率の奴はどうしようもないよな…
称号目当てにデッキを組んだんだが診断頼む
ロード、ダンピ、変態、【 】愛され王、スピリット
とりあえず不死で組んだんだが変えた方がいいとこあるかな?
>>843 炎単か。
インビジブル使うならアルカナ呼んでみたらどうだい、自我カペラとかさ
>>843 不死単で行くより
混種にしたほうが取りやすくなる
>>842 それを言ったら低称号低勝率は引退かサブカ作れと言う事になるな。
はっきり言って傲慢だな。低品はしゃべるなとほざいたザビーとか言うクズと同じだよ
炎単やるなら不死より魔種メインで組んだ方がいいんじゃない?
ヴァンローがいるからそうともいえず
混種か…スピリット→自我かなぁ
ロードとダンピ(号令)がいるから不死で組んでみたけど
とりあえずありがと
851 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:18:35 ID:AXTIBJNH0
アヌビスをダーツの的にしてる俺はきっと不死使いの鑑
あの「カタカタカタ…」って音が着メロになったら一発で起きる自信があるwww
「サクリファーイ」→「カタカタカタ…」のトラウマっぷりは異常
854 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:28:50 ID:++3WYz880
みんなに聞きたい!
我らがファントム大先生はバンシーの出現によって
本当にネタ以下なのか!?
それともバンシーのおかげでダブル無敵ができるというのは
あながちネタではないのか!?
まぁバーうpしたら試してはみるけど机上の話しではどうかなと思いました。
>>854 そういえばダブル無敵も出来るんだな
普通にありだと思うがダンピールにファントムは炎積み過ぎだと思う。
ファントム 25
バンシー 15
【】犬 10
重装 20
フック 20
適当に考えたせいで主に何持たせればいいかわからん
ファントムダンピバンシー
悟りの先生、レザード これでかつる
>>858 朱雀連れたレナス神に溶かされそうな悪寒(´・ω・`)
ちょっとフックについて考えてみて
ブラムス、重装、フック、レザード、アンバタ
というデッキ考えたけど、どうかね?
>>860 それほかの人が実践していたぞ
扱いがまだうまくいっていなかったらしく負けていたけど
Wトラップとアルカナジャックが強い
862 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:17:06 ID:9QGjZbGc0
今日仕事しながら考えてたデッキ
ブラムスカスドラダンピレザード呪犬主炎
雷なんていらんよね
スカラベとフックで!
そう思っている時期が今です。
>>862 わだつみ先生にマッチしたらどうするんだ?
>>862 前にそのデッキ使ったら、海海機海機と当たって結果は…
わだつみさん勘弁してorz
>>861 火力を罠に依存しつつも、睨み合いをさせない強さがあると思うんだ。
号令でできる戦力差はアンバタでなんとか1つは無効化できる。
フックって速度は残念だが、いい感じで愛染メタになれてると思うんだよなぁ。
わだつみになら負けてもいいw 末弥さんサイコーw
でも木霊に負けるのは我慢ならんw
>>867 木霊も末弥氏という事実を受け入れるんだ!
つまり末弥さんさんは我々不死使いにとって
強敵となる使い魔を2体も担当したということか
不死でも何か描いてくれー
デモムービーで名前出てるイラストレーターはホントに数枚しか描いてないという。
なんという釣り餌。
ウィズでいっぱいLoVでも出てる使い魔描いてるのになw
でもサキュバスはエロすぎるしゾンビとかは引いたらトラウマになるなw
Vローも男になっちまうし(^^;
モンコレやってた俺は
末弥氏はデーモンや堕天使のイメージがあるな。
いやしかし、もののけ姫の木霊がコレだったら子供泣くな。
>>832 懐かしくなって漁ってみたら初期のサキュバスって末弥さんなのな
女キャラ以外でイラストで価値が出るカードが出て欲しいトコロ。
昨日死神を引いたから死神を生かす新しいデッキを仕事中考えてた
ゲーセンについた俺はいつものようにコダマールデッキを使ってた
死神はほんと死んでるよね…。
限定された状況で生きてくる技だけど
ぶっちゃけそれならパリン系の技のが良いという。
死神使うなら、素直にいつも通りの重装入れて、フックでも入れた方がいい。
ふと思いついた
スケアチャ、重装、フック、ダンピ、レザード主撃
W号令、アルカナパリン、2速罠、ピンダメと割といける気がするがどうだろうか?
>>878 それなら素直にスケアチャをカースドラゴンにしたほうがいい気がする。
フック居れば、罠あるのわかってるからお見合い、も無くなるし。
問題は属性バランスだが…。
>>878 レザード→レイスでやってみてるけど、主がそこそこ強くて、単スマうまいなら、ありかと。
不死は二足で開き直ると、シールド持ち多いし色々組めるね。
>>879のカスドラもいるし破壊神もいるしね。
そういえばちょっと前に
称号レベル14の人が【】ギガスと死神を入れたデッキ使ってたなぁ
結果?
勿論負けたよwww
死神と【】ギガス馬鹿にしてごめんなさい
Vロの立ち回りがよくわからん・・・
最強決定戦とかで動画が見られればわかりやすいんだがなぁ
LoV.netが更新されてたがあれはヘルとメイド頭が不死に追加か?
ドラゾンと【】ゴーストでコンボデッキ作ろうと思ったんだが、アドバイスを頼む。
今考えてるのがドラゾン、【】ゴースト、ダンピ、暗黒騎士って感じで後15コスなんだが何を入れるべきか・・・
885 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:31:33 ID:MDaHucNG0
不死15コスならリッチしかねえ
愛され王をガチで使ってる奴はいないか?
愛され王
ダンピール
重装
フック
【】わんわんお
主撃ピア
>>885 マミーあるだろ
闇複数いるならいても良いんじゃね?
FPにアルカナ組み込めば相手の抑止力になるし
アリかもしれんが、闇付加2枚よりは貯まりの遅いドラゾン暗黒騎士リッチを
酷薄でフォローさせる運用の方がよさげな気はする。
>>879 属性のバランス考えてスケアチャを入れたんだ。カース入れるとWトラップが使えるようになっていいんだが問題は魔種だよな
ここ最近の対魔種は光30〜45積んでくる人ばっかだからなぁおまけに光ピアとかもたまにいるしww
>>880 レイスも中々使えるよね。闇なら間違いなく使われてたと思うんだ
確かに2速で開き直ると選択肢広がってデッキのバリエーションが増えて面白いね
ただ10コスト帯に雷がゴーストしかいないし闇に至っては1枚もないという・・・
>>888 5枚デッキなうえ必ずドラゾンを生還させなければならない
そうなるとリッチの逃げも欲しいけど、必ず戦闘に持ち込まないと
ドラゾン溜まるまで総スルーされる可能性がある
だったら3速盾より戦闘に持ち込めて、弱点付加出来て硬いマミーでも良いんじゃないかなと
まあ使いやすい方使えば
>>886 ブラムス・スペクター・リッチ・レザード・【】犬でやってます。
カースドラゴンと重装暗黒騎士で使いたいんだが、あと何を入れるのがいいかな?
>>892 俺がやってたのは
カスドラ、重装、ダンピ、レザード、暗黒騎士の5枚か
暗黒騎士を抜いて、【】犬、アンバタorレイスの6枚
暗黒騎士入れてる時の主武器は闇
抜いた時は主撃で遊んでた
まー、魔種にはボコボコにされてたがなww
>>893の暗黒を【】犬とカペラの撃主でやってる。
罠は強いが複攻がいないので殴り合いでの火力が低い。やはり魔が辛い。
この型をベースにバンシーを組もうとしてるが何処も抜けなくて困る。
895 :
フランケン:2009/04/12(日) 14:42:14 ID:iJdgcs/5O
流れ斬鉄剣するけど、俺のこと覚えてる?
初期からやっているけどあなたにお世話になった覚えはありませんね
ブラムスがいなければ、ブラムスさえいなければ……。
範囲ダメってあんま使える奴いなくね?
>>895 20コスくらいならまだ出番があったかも知れない。中コの撃がいないし。
25だと無理矢理にでも5コス増やしてブラムス入れた方がいい。
仮にブラムスを使わずに撃を入れるとしたら10コスの牛orゾンビ犬+主撃だしなぁ
同じコストでスケアチャも追加されたし、フランケン・・・
足が2速というのもネック
フランケンはシールド持ってればまだなぁ
スケアチャよりは使える子だと思うよ!
一応号令もちのアーチャーさん馬鹿にしたらいかん、あと何気に攻撃モーションかっこいいんだぜ
アルカナ弱くなった現状だとアルカナロードより不死単ロードでマミーぶっこむ方がいいのかね
ロード、ダンピ、カース、重装まで考えた。
ロードoutブラムスinのトリプルトラップで
新カードの中でも、目玉になるものは大抵神族という現状は如何なものか。
まぁ不死には ょ ぅ ι゙ ょ が確定してるから良いんだけどさ!
不死のレアカードって名前だけみたら強そうなの多いのに現状は使えない子だらけだという
スカルドラゴンに破戒神にネクロマンサーとか・・・
スカドラはまだ使える子だろ、ブラムスに喰われてるだけで
破戒神は闇単で組んだ時に
マミーと合わせると凶悪なことに
911 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:17:02 ID:NQpKAMEw0
闇単となると
破戒神・ドラゾン・リッチ・マミー・マカラとか?
前見たのは破戒神・スカドラ・マミー・暗黒騎士・主闇
暗黒騎士のせいで恐いぜ
俺も少しの間(称号4から7の途中まで)やってたな。頭悪いから相手によって動きかえる事ができなかったから、やる事一つだから楽だった
スカドラは特殊技完全に喰われたのが残念すぎる。しかもよりによって10と15コスっていう
ラースはまだ見かけるのにな・・・なんでだろね
>>915 種族を取り巻く環境のせい、としか
正直スカドラで罠看破するくらいなら、W罠で粉砕した方が楽って現状、そう使われる事はないだろ
亜人には天敵のベガがいるしね。
光罠のグレンデルやフレイなんてほとんど見ないし。
光2速罠の木霊が対戦相手に出てきたら大活躍!!
木霊相手ならブラムスでよくね?
920 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 08:50:18 ID:3MRzpsirO
>>908 ネクロは隠れ3速シールドなので愛用している俺ヘタレ称号14
>>920 デッキ教えてくれんかい?
称号12でスカドラ使ってるんだが、重装のおかげで勝ててる様なものだから
わざわざ重装→ネクロの良さが速度以上にあるなら知りたい。やっぱ愛?
>904
ロード型だとアルカナ2は必要だと思う
APTで引き寄せ+壁にして
BPTで見つけられるかしら〜
以降アルカナ持ちがエンドレス
いつまでもセレブじゃあ周りから「またセレブか」と言われ続けるから色んなデッキを試すんだ。ドラゾン、ロード、不死6枚・・・
結局うまくいかず借金だけ増えてデッキをセレブに戻すという
光無敵のバンシーちゃんすら排出前からセレブには入んねえとか言われちゃうセレブの完成度は異常
ロードだって十分強いっつの!マジで!
>>921 ネクロの良さ?
3速シールドで唯一スキル2つ持ち
〃 複攻
ネタ心溢れる特殊技
関西弁
どことなくクラウザーさん似
こんなところか
離反の時に罠の範囲修正して正解だよな。範囲があのままだったと思うと・・・
確かにセレブにバンシー入る余地がない。新しいテンプレ完成の予感がするぜ
927 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 01:44:41 ID:HPLbCxmv0
セレブに入れないように優良カードを軒並み撃にされても困るよな
新犬とバンシーじゃ相性悪いし、他の追加カードに期待だね
先日初めてやってみたら出てきたカードが2枚とも不死
運命を感じたのでしばらくお世話になります
929 :
ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:55:07 ID:tj3/GnvbO
バンシーちゃんが来れば、スカドラ、カスドラ、ドラゾンが活かせるはずだ!
NEWセレブも夢ではない!
いや、マジで頼む…
スカドラ、ガチで格好良いから使いたいんだよな。。。
>>930 スカドラ、ドラゾンが二つとも百円で売ってたのを見て俺は悲しくなったぜ…
アーケード、携帯共にスカドラの話は素晴らしい。
罠看破が低コスト帯に2体いるし、次のカード追加でもつちのこ来るからスカドラとラースにはなんかしらスキルつけてあげてもいい気がしてきた
ドラゾンも同じコストのレナスと比べたら可哀想すぎる・・・まぁレナスはゲストだから仕方がないかもしれんが
?
レナスはコスト25だぞ
?
ドラゾンもコスト25だぞ
スマン…
スカドラと間違えてた…
ドラゾンでレナスに挑んでくるorz
スマンスマン書き方が悪かったみたい。
ドラゾンは3速だったらもっと光り輝いてたと思うんだ
不死は闇が多いくせに、『3速(以上)闇複』って無いんだよなぁ。
スカドラ・ドラゾン・カスドラで逝ったらレナスクロの光単に浄化された…。
突っ込んできてくれる人だったから意地でカスドラの罠当てて一度はエクセとったけど、あれは無理w
不死の闇単で神族の光単に勝てるのかね?
不死の闇単で神族の光単に勝つには通常攻撃以外のダメージソースがカスドラの罠しかないから厳しくね?
光単の方はピンダメが2体もいるからなぁ
942 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 09:16:59 ID:9/W7lOSJ0
>>939 それ以前に全体で見ても4枚しかない件。
まぁ3速以上の複数撃は3枚だけだが。
ぶっちゃけ闇なら不死より魔海機超亜の方が神に強い
不死は闇より撃炎の方が秀でてると思うんだ
神じゃなくて超亜魔を狩ればいいんだよ
撃も言うほど優秀か?
魔は光も優秀なの多いから”狩る”ってほどに有利がつくとは、、、
リリスにブラムス黙らされて一方的に殴られるとか悪夢
スケルトンファイター「奴は俺が黙らせる!」
スケルトンファイターかっけぇwww
「デッキに入り込みづらい骨は黙ってオレ様にしゃぶられてろ!
リリスなんざオレの一吠えで不死王様が食べやすいミンチにしてくれるぜ!」
・・・・・・連環野郎さえ居なければ席があった某無印ゾンビ犬の戯言。
ょぅι゛ょが3速闇で、
鋼鉄の処女が2速撃って感じだろうか?
でも鋼鉄の処女機甲っぽい気がするぜw
最近ようやく主人公が強くなったから
不死セレブをやめて不死6枚に撃ピアでやってるんだけど
こっちのほうが魔種に対して相性がいい
>>953 主撃ピア・ブラムス・ダンピール・リッチ・スケルトンファイター・ゾンビホルスタイン・【呪】ゾンビードッグ
ですね。わかります。
不死6枚型って
重装
フック
ダンピ
リッチ
レザード
【】犬
の6枚?
気になってはいるんだけど、どういう戦い方するのか教えて欲しい
相手のデッキによって戦い方変わるけど基本ガン守り
フックがいるから、愛染・アルカナロード・わだつみチェンジとかにはまず負けない
それと撃ピアと呪犬のおかげで魔種は称号15以上とかじゃなきゃほぼ勝てる
きついのは同じアルカナダウンがいる亜人、超獣だけど不死セレブよりかはだいぶ楽だと思う
あと不死セレブには一応負けなしだけどたぶん相性は悪いと思う
てか6枚デッキとか久しぶりに使ったから6枚がすごく強く感じる
セレブよりパズルが楽だからねぇ
ブラムスだと魔種に対してオーバーキルだし
防御60くらいあれば撃剣で魔種も捌ける
>>956 サンクス
以前頂上決戦でアルカナブレイク有の亜人と戦ってるとこを見て良いなと思ったんだ
基本は守ってアルカナブレイク分で勝つデッキなんだね。俄然やる気が出てきたよ。
一応俺のはDFFが84あるから1トップにしてる
正直毎回OK3撃てるって考えるとブラムスより強いよ
まだ防御は63だな…
かわりに体力が600あるけども。
次バージョンでDEFは80から計算上の上昇率低下らしいね。
でもクリティカルもダメージ軽減らしいし、不死的にはどうなんだろ
素のスペックが65近辺の奴が強くなるってことかな?
こんな形でファントムの救済がくるとは…
962 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:08:41 ID:754JWUCgO
ドラゾン、重装、ダンピ、シャドゥナイト、スピリット。
コンセプトはピンダメで1体落とし→帰還。を心がけながらドラゾンでシールド破壊を狙いつつ相手ラインに極力踏み込まない。
シールドを修復されても
その時間差で少しずつ石を割る。
と言うやり方で足の遅さをカバーしてるのですが。
ドラゾンを活かせる構成を考えたつもりですがどうでしょうか?
不死にツインテ幼女が出るとわかった今、環境がどう変わろうと
全力で不死で頑張れる
そう思ってるのは俺だけじゃないはず!
>>962 魔種きつそうだなあ
今光45とかもおるし
アルカナロード組もうと思うんだが、種族ボーナスの恩恵受けたいので
レザード
シャドゥナイト
呪ゾンビ犬
Vロード
マミー
カペラ
でやろうと思うんだケド行けるかな?
不死単に出来ないことが残念なんだケド。
不死単なのであれば、ロード・重装・ダンピ・マミー・牛は?
非常にマゾそうだが、いけないことはないらしい。
やあ、いきなりすまない。少し相談があるんだ。
現在称号6で死神デッキを模索しているんだが、メインを何にしようかと
悩んでるんだ。もちろん、死神がメインだから死神は固定で。
今の所、不死セレブで重装枠に死神が入ってるんだがどうも合わない。
ブラムスの硬さとトラップはいいんだが、トラップ踏まないとどうも弱い。
現に今日も3勝10敗(3勝は全て死神トラップ成功が勝因)
一応wikiに目を通してみたんだが、ドラゴンゾンビにするか不死セレ型
でレベルを上げるか(平均7前後)どっちがいいかな?もちろん、他にお勧め
があれば紹介してもらえるとありがたい。
デュラハン・死神・ダンピール・リッチ・レザード・犬・主撃
とかどうよ?
機甲に勝てなさそうだけど
【幼女】Lv4【鋼鉄の処女】
【鋼鉄の】Lv4【幼女】
【幼女】Lv4【処女】
【終身雇用】Lv4【充実福利】
昔スレ立てようとした時【】の中が長すぎて弾かれたんだよな。
【】の中は何文字までOKだ?
【生前】【ゾンビードッグ】
次からでいいからLoVをスレタイにいれてくれ
スカルドラゴンとドラゾンがあわせて200円で売ってたから買ったんだけど、こいつらでどんなデッキ組める?
>>973 スカドラ→豪傑・不死単
ドラゾン→ダンピとかとごまかして戦って隙を見てシールド封印
スカドラ ドラゾン 暗黒騎士 マミーの闇単
スカドラをフック+アサシン
ドラゾンをカスドラあたりに変更してもいいかもしれないが・・・
まあ2枚使うなら闇単しかないんじゃないかね
>>974-975 ありがとう!!スカルドラゴンとか腰がくだけるほどかっちょいいのに使われてないのが悲しいんだ…
闇単でやってみようかな
ブラムス、重装、ダンピと引けたのでセレブにチャレンジしたいと思うのですが、レザードの変わりにアンバダってアリでしょうか?
それやってたけど代わりに亜超がかなり辛い。
魔は余程光に偏ってない限りブラムスだけで勝てるし魔より亜超を対策した方がいいよ
980 :
967:2009/04/19(日) 22:41:36 ID:ksUaH2vQ0
>>968 アドバイスありがとう。さっそくやってみたけど、案の定機甲にふるぼっこ
にされてきたよ。やっぱり難しいね。
デッキに関しては
不死セレブの中でレザードをアンデットバタフライ、重装を死神にした形
でリッチがうまく扱えないから変更ちドラゴンゾンビ、ダンピ、死神確定で
1コス3枚をどうするか思案中。サッキュを考えるとアンデットバタフライは
必須かな?レザード、レイス、【】死犬と1コスは色々居て迷うね。
>>978>>979 アドバイスありがとうございますm(__)m
確かに亜超が辛いです
ただ新ウィッチとバサ子消せばあるいはとかと思ってたんですが
新しい虎が強すぎで困ります
主人公に炎OK3の狩ピアとメデューサならありますが…
激昂ワータイガーは体力低いからグランドトリガー当ててちょっと攻撃するだけですぐ落ちるぜ。
ただうまい具合に当てれないとレザードがあっという間に溶けるw
983 :
ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 23:58:40 ID:D/8YbrrTO
久しぶりに6体パーティ使ったが6体って本当に強いな。
ドラゾンメインでやってみたけどバーUPしたら未来が見えそうだな
ちょいとアルカナロードやってきた。
主撃ピア
メデューサ
シャドゥナイト
呪ゾンビ犬
Vロード
マミー
カペラ
超2
亜2
魔5
神4
不1
14戦やって13勝1負だった。
かなり頑張れるねこれ。初めてアルカナロードやったが正直予想以上に強かった。
レザードないからメデューサで代用したら超亜にはレザード以上に働いてくれたと思う。
レナス型にも3回当たったが一応全て勝てた。
唯一負けは不死セレブで互いに最後のアルカナに乗る所でその身に刻まれてカペラがめされてやられた。
ただ称号7のヘタレだが。
986 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 03:03:08 ID:+x3SYbWcO
>>984 ドラゾン、重装、ダンピ、レザード、【】犬、レイス。主を撃両斧にしてみたら魔が楽に感じた。
後は新カードに期待だね。脱セレブ!
>>985 その辺の称号だとアルカナロードの対策取ってる人があんまりいないからなぁ
称号10くらいまではいけると思うよ
そこからセンスと腕の問題になってくる
レザード重曹ない頃にスピリットシャドウナイトで劣化セレブやってた。
超獣と最近流行の亜人に対してはセレブより有利だし、機もアルカナにしっかりサンダーボルト当てればなんとかなる
まあ純正セレブのほうが安定なんだがね
今日のリプは三連罠で魔種テンプレが吹っ飛んでたなw
カスドラも悪くないと思った
本日の対戦記録
1戦目 レナフレ光単
2戦目 リリスマングリ主光
3戦目 レナスパワアヌ主光
4戦目 普通のリリスマングリ
5戦目 不死セレブ主光
6戦目 普通のヨルムン激昂
7戦目 レナクロ光単
こんなマッチング初めてだ
心が折れそうになった・・・
埋めれ埋めれ埋めれェーー!!
スカルドラゴンの格好良さは異常
うめ
一番初めに引いたSRはスカルドラゴン。
看破の魔眼を成功させた時の感動は忘れない
>>989 なんであの状態で罠踏みに行くんだって思ったけどなwww
ちゃっちゃと埋めて次に行こう
ドラゾンの格好良さは微妙…
うめ
998 :
ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 13:24:54 ID:9iuP/I1DO
王さまっ、王さまっ♪
アレッ…ヘンジヲシテクレナイォ…
・ω・`)
タイザ「ゴハンマダ?ゴハンマダ?」
1001 :
1001:
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