HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ16
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/ ]を熟読しましょう。
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だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>970を踏んだら次スレを立てること、無理なら
>>980、
>>990・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、
>>950が近くなったらレスを控えましょう。
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970を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
6 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:52:03 ID:lbjZJ8mq0
>>1 ■■■□
□■□□
■□□■
■■■■
あれ?
>>1 乙ッ!
class-AAが最近、改めて感じたこと。
レジ砂はやっぱ援護しないとダメだな。前線を斬るなんとよほどじゃないと、やっちゃダメ。
今ごろ気づいた私は無駄なお金が飛んでいたことに気づく。よし、鳥Sを目指して頑張ろう。
質問ですが、レジ砂は主にどのジョブの人に付いていくor援護したら良いのでしょうか?
>>9 きびしいようだが鳥Sになりたければ誰かについていくついていかないではない
状況に応じて最適な行動攻撃をするだけであり意図的に誰かについていくことはしない
逆に鳥Sになると最前で敵を見つけて攻撃することが必然的に多くなり援護なしかよ!仲間どこだ!と嘆くことになるよ
11 :
sage:2009/01/22(木) 05:26:29 ID:yhHM5mI+O
9
厳しいようだが
中級のスキルで援護重視じゃ上級じゃあまり役に立てないよ
援護援護で試合が最後まで運べる事はないからね
裏取りもあるし
側面からの敵もくる
結局自分の身を守れるぐらいの戦いができないと。
援護のパターンが読まれて
あいつの後方にだいたいあの砂がいるなんて分かればいい鴨だよ?
一対一は必然だし
絶対に避けれない
レーダーの警戒が常にできればいいですけど
援護の的に集中してる時なんか上級でもすんなり真後ろいけたりしますし
マップによってはレーダー当てにならないし
援護はどのジョブでも出来るからスナイパーの特性を活かせないのなら
活かすスキルをみにつけた方がいいと思いますよ
中級なら最低でもCorD撃破ぐらいはできて上級でやっと@orA撃破できるぐらいに考えおいて下さい。。。
長文失礼しました
頑張ってください☆☆
>>11 AA10を7撃破1リスタで3人同店舗を片付けて、AAA1を1撃破5リスタでたたき返されたのはいい思い出。
そんなもんだ
SSループのレジ剃です
このマップでもどうにかSS維持できてはいるんですが、与ダメ三桁の試合や0-3を出してしまったりと、味方に多大な迷惑や負担をかけてしまっています。
開幕はジョブ構成を見て泉か小屋かリスタの芝を出しています。
小屋とリスタは大丈夫なんですが、泉に行った場合に大概上に書いたようなひどい成績になってしまいます。
泉付近での剃はどう立ち回ればよいのでしょうか?
1、とりあえずパルスライフルとハンドシールド、スモークを装備する
2、右に行く、左に行く、敵のリスタート地点を制圧する、弾切れだ!の芝を入れる
3、小島とその周辺の岩に隠れて、内縁が光ったら、ロケラン持って出動。
ロケラン〜セカグレ〜SMGの流れで撃破。敵と交戦中の仲間を発見したらしゃがみパルスで援護。
タグが遠くにある場合は、足元にスモーク炊いて、ロケランで手前に吹っ飛ばして、ハンドシールドを張って取りに行く。
ロケランの弾が少なくなってきたら、弾切れだ!の芝を送ってSPマガジンを貰う事。
ロケランが弾切れの場合はやる事が無いのでパルス垂れ流し。
青ドリもらったらマグナムとマシンガンを交互に乱射して効果が切れたらハンドシールド張って小島まで後退。
ロケランをピンポイント着弾出来ないならグリコで剃使うのは御法度!!
4、相手が小屋に籠もっている時は敵のリスタート地点を制圧するぞ!の芝を送る
気合いの2グレで敵を一人撃破してリスタ狩りを行う。敵を倒し過ぎないように注意。
>>15 アドバイスありがとうございます。
このマップではスラムの使いどころがいまいちよく分らないので、パルスに変えてみようかと思います。
ロケランは被弾してると、ついビビって手前に落としてしまうので、要練習ですね。
リスタ狩りも小屋などで調子がいいとついつい倒しすぎてしまっていたので、これからは注意して一人倒そうと思います。
ハンドシールドを買おうと思ってるんですが、あれって放たないと効果がないのですか?
トリガー引きっぱなしで展開したシールドでも相手の攻撃を防げるのでしょうか
18 :
sage:2009/01/22(木) 18:15:16 ID:yhHM5mI+O
防げますよ
ハンドシールドですから
(^^)q
敵と仲間が戦闘してる位置を考えてクロスファイアをやっていけばS以上はいける!
まぁ逆にやられないようにレーダーを見なきゃダメだけどねw
ハンドシールドの効能
放つ
・100ダメ及び5秒で消滅
トリガー引きっぱなしで持つ
・100ダメで一枚消滅
・消滅したその場で次が展開
・但し、自分の位置が目立つ
こんな感じでしたか?
やっとSランクになって
次の試合でいきなり自分がチーム内最高クラス
開幕青側スタート
「指示をくれ!」と言われ
ちゃんと指示芝を入れていなかったので
「左に行く!」と送ったんです
(相手に自分より高ランクソルが2人居たので適当ではあったのですが取り敢えず)
みんな「OK」してくれたので勝てなくても頑張ろうと思って居たのですが
何故か一人だけ小屋方面へ…
後は解りますよね 泣
高ランクの人って大変なんだなぁと少しだけ分かったような気がします
みんなをまとめたり
それなりに実力がないといけないし
カンストなんて無理だ!
>>17 設置しないとパルラン、投げナイフは防げない
>>18 ここは一応sage進行
>>21 高ランクの苦労と指示芝の重要性が分かったなら晒しスレで高ランク晒したり指示芝無視しないように頼む
>>10 返答ありがとうございます。
時と場合によって動きを変えることに慣れるように頑張ります。
援護中心で行動してきたからなぁ…。
レジ砂でも戦前を切り込めるほどになったらホントの鳥Sですね♪
>>11 返答ありがとうございます。
やはり援護、援護とくっついても単独の戦いのスキルは上がりませんね…;
重要なのはレーダーを意識することが第一ですね。常時確認。
長文説明、乙です。ありがたく読まさせていただきました♪
援護やってればSSまでは上がれるけど
自分メインで相手を倒そうとするとすごい上がりにくいぜ。
たぶん自分が前に出るのと援護のさじ加減が間違ってるんだろうなぁ…
SSのコンレンです
今グラフが撃破1.45 リスタ1.50という悲惨な状態です
ノルマ6撃目指したいんです。
武器順、強化ピストルのHSのコツなど教えていただけないでしょうか
1スティック
2強化ピストル
3パルスライフル
4ショットガン
5ペイントガン
6パルスナイフ
7ポイズングレネード
8グレネード
>>26 一応カンストだが撃破6は無理だよw、紺レンなら平均3撃破でカンストできる
それより毎試合与ダメ5000オーバーを意識するといい、なんたって紺レンの強みは強ピと毒グレ
強ピHSはあんまし考えたことないな、ひたすら頭目がけて連射
後はレジ相手の場合グレがいやだから引き撃ちが基本だがもうグレがないと思ったらがんがん前に進むぐらい
グリコじゃ3グレが当たり前だがな!
HSのコツ、とまではいかないけどFPSの基本的な事としては
照準を常に頭の位置に置いておく・敵がいそうな位置にあらかじめ照準を置いておく。
自戒として+地元の人のプレイを見て、思うところ。
後はひたすら練習じゃないかな?個人的には画面の見方を変えたらAIMは上がったが。
>>27 現役でも常時8撃〜6撃してるプレイヤーがいるんですよ
自分はカンストするよりも前出て敵倒しまくってMVP連取できるくらいの腕目指してるんです
大袈裟に言ってコンレンの達人。
強いコンレンプレイヤー見てるともう感心してたまらんのです
>>30 上級ですよ
ちょっと思い入れ強く書くとすぐこれだ
疑いの目を持って接したら質問スレの意味がない
もうスルーで結構。
はい次の質問。
>>30 あんたの言う「そいつ」っていうのがオレのことなのかMVP連取してる人のことを言ってるのか理解できないんですが
どうやったらマチしてて上級と中級間違えるの?
バカか?
死ねばいいのに
とりあえず鳥Sになってから撃破を意識しなよ
ただ倒したいってだけで前に出てそれ以上に倒されてたらこっちがたまらん
>>33 了解。前に出られない生き方をしたくないもので。
平均6撃以上のコンレンとか平均与ダメ8000は必要だと思うぞ、そんなプレイヤーいない
たまたまでしょ、常にキープは無理だよ
コンレンはきょーぴ、ぼーがんグレのヘルス直ダメ系とパルスの援護だけでカンスト出来るよ
コンレンは撃破数よりも予ダメ意識した方がいいかも
37 :
T.M♀:2009/01/23(金) 01:42:10 ID:HFF+vq8p0
常時8〜6撃してるっていっても、そういう試合も多いって意味だろうな
平均6撃なんてコンレンに限らなくったってハーフ界にいないでしょ
いたとしてもプレイしてる時間帯だとか同店だとかね・・・
8撃〜6撃をよく出せるなら、平均撃破は4〜5じゃね?経験的な感覚だが
あとガン攻めしたいならコンレンは選択違うでしょ
レジレンかレジソルだべ
>>34 SSで撃破1.45リスタ1.50はないよ。
ちょっと厳しいな。
与ダメも教えてほしいな。
その成績で前出てるって思えないし、前出てても味方がしっかり援護してくれた上でタグ泥してるだけにしか見えない。
あと武器順も、まぁ人それぞれ好みとか癖とかあるからあまり言いたくはないけど、とても6〜8撃破目指してるような武器順には見えない。
てか平均6〜8撃破とか腕が全一でも無理だよ。
まぁSSSになればいずれ気付くと思うけど、成績見る限り街運だけでSSいってるとしか思えないよ。
君の向上心は認めるし頑張ってほしいけど、だからといって基礎や立ち回りを疎かにはしないでほしい。
君の事ではないけど、よくランカー者への憧れや自信過剰な人が単突したりしてたまたま多撃破少リスタして鼻高くして勘違いしてる(平均グラフはC型)のを見るけど、そんなのはセンスなくたって誰でもできる。
勘違いしないでほしいのは、ランカーであればあるほど目には見えてない基礎力が高いんだよ。
だからこそミスも少ないし余裕ができるから状況判断力も強い、当然スキルも自然に上がるし、スキルレベルがそんなに高くなくても『スキルの使い所』が上手いんだよ。
基礎を無視してスキル上手くなんてなれないし、スキル上がってグラフやばいくらい良くなったとしてもカンストは無理だね。
まぁこれもSSS以上になったら痛いくらい痛感すると思うよw
あといくらスキル良くてもカンストしてなきゃ誰も認めてはくれないよ。
勘違いしないでね。
厳しい言い方になってごめんよ。
だって君見てると昔の自分見てるみたいでほっとけないんよw
謙虚に頑張れ。
このゲームで1番大事なのは忍耐と謙虚さだ。
鳥Sループ中のレジ砂です。
勝率 18.29%
平均与ダメ 4620
平均撃破 3.2
平均リスタ 2.2
平均タグ回収 2.0
カンスト目指してるのですが、なかなか出来ません。
自分の県に未だに砂カンスト者がいないのでアドバイスを貰う事も出来ないので書きました。
どなたかアドバイスお願いします。
TM神も来たことだしwiki編集しといたぞぃ
変更や足りないものがあったらここでもwikiでも報告をくれ
>>41 グリコで砂なのに勝率2割切ってるの?
キル取ろうとして単独行動しちゃってない?ちゃんと泉に集まってる?
指示芝飛ばしてる?
>>40 2300でした
まるでクズです
まず5000目標にします
撃破1.45リスタ1.50でSSいくのか・・・
平均与ダメ3593 平均撃破2.9リスタ2.4のレジレンの俺はなんでS止まりなんだ・・・
この差は何なの(´・ω・`)
誰かおちえて
>>45 崩壊までは撃破2越えててグリットで下降気味
そんなこんなでこのありさま。
>>45 リスタ回数だろ、タグ損失はチームに迷惑だからな
>>42 携帯での各戦術の見方を書いたほうがいいかもね
携帯用wiki開くと上にタグが沢山合ってその中に検のボタンがあるからそこを押して
戦術と書き込んで検索ボタンを押すと戦術リストがでてくる
最近気になってるスラムの起き方や剃の心得、メディックの詳しい攻め方など見てもらいたいものが沢山ある
というか各戦術書いてた変態さん達見てたら更新してください><
49 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:22:17 ID:JeHGuaEf0
>>45 グリコ 20戦の戦績
SS5 レジ連
勝率 55%
与ダメ 3659.5
平均撃破 2.55
平均リスタ 2.55
タグ回収率 2.75
タグ泥MVPでSSを維持してます。
グリコは先制点・ポイントリードに気を付けてます。
はじめに、両リスタのグレの弾があるとこへ開幕ダッ
シュ、強ピで点数を稼ぎます。
>>48 砂の戦術も変態さんに書き直してもらいたいガッポイ
実はあれかいてたのS〜SSループの地雷ガッポイ
全部聞きかじりガッポイ
グリコでSS2からAAA5まで落ちたレジ砂だってここにいますよ。
SSまで上がった時は台がSDでSRが当たったんだよね…俺はDXでは当たりません。まぁ実力通りかな。
SDとDXってそんな違うの?DXしか知らなんだ…
>>52いや、俺は、ね。グリコ苦手だし、千鳥も修正前だったからでしょうが。
逆にSDだと連や剃がしにくいんだよね〜。腰が痛いし。
スレチなんで今から地雷してきます。
SDとDXはPSとXBOXのパッド程度は違うと思う
>>54 それ大分大きな違いだろ
マジかよSDでやりてぇ
>>43 編成を見て芝飛ばしてます。
砂が自分一人でゴリラや園児ばかりなら小屋〜 とか。
砂ばかりなら泉〜。
拠点失敗したならリスタ狩りに変更ってのが悪かったのかな?
SDのが照準安定する
DXだと肘置きの上にあるから動かす度にギシギシ揺れて微妙にブレる
>>56 >>43ですけど。
いまいち戦績が伸びない要因は、紺砂と同じ立ち位置で動いてるからじゃないかな。
紺砂はしゃがみパルスがアレだから、小島取ったら、後方でしゃがんでパルス&ペイント&SRでとにかく段幕張ればいいんだけど。
レジ砂は、ちょっと頭使わないといけない。
まず、紺砂より前に出る必要がある。連剃の一歩後ろ、園児とかと同じ位まで出ていいと思うよ。
んで、なんで出ていいかというと、盾。
盾あれば味方も使えるし、前線維持もかなりできるようになる。
ドリンク貰っても生かせるし。
で、前に一緒に出てるのが剃る&砂だったらSMG、園児&愛&連だったら黙ピで応戦。
前に出てるという事は、当然後ろも取られやすいので、時々SRで後ろも見渡せるといい。
本当はレーダーで裏取りも狩れるようになると最高。元々タイマン力は高いし。
レジ砂の立ち位置は泉のある丘の「フチ」!これを意識するだけで全然違う。
泉防衛の流れになると、様々な点で紺砂に負けてるから小屋に行きたくなるけど、
やっぱり泉に行った方がいい。
レジ砂が紺砂に勝てる点は、ドリンク殺し。
ドリンク特攻や全員特攻をセカグレで粉砕できるのが、レジ砂の強みです。
劣化レジ連にならないように気をつけて立ち回れば、キルデス+0.5は出来るはず。頑張って!
SDとDXは画面との距離が違うからね。
SDの方がSR当たりやすいとオモ
余談だけど、PCのFPSゲー世界ランカーとかはモニターに頭が着くくらいの距離でやってるみたいよ。
>>58 56です。
分かりました。
これから気をつけて頑張ってみます。
箱って入れるべきかなぁ...?
61 :
T.M♀:2009/01/24(土) 04:56:07 ID:E7KxX4/IO
聞きたいことあったらモバでもここでも聞くよ(´ω`)
62 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 05:37:04 ID:pMJGuHWgO
レジ連SSS8くらいの者だが質問。俺は拠点維持タイプなんだが、敵陣突撃(裏鳥ではない)して撃破〜というのが苦手なんだ。突撃のタイミングとかコツ(?)を教えていただきたい。
TMさんの解説付き動画をもっとくれ〜
てぃーえむじゃないけど俺が。
グリコで複数対一人でレジ連一人無双は難しいから、突撃するときも味方に援護してもらう。煙が重要だからしっかり使う。あとはスキルでカバーする。
あとタイムアップは貰えるBPに影響出るから俺は拠点維持より点数とりにいくタイプ。
今日から地獄の休日だけどグリコ頑張れ!来週はロックだ!
65 :
T.M♀:2009/01/24(土) 08:44:30 ID:zUx8ij+e0
>>62 ふむふむ。もっと突撃どかーんしたいワケですな(´ω`)
OK!OK!
スモークを自分の行く場所(近場じゃなくて敵のとこ)投げて突撃。
敵の所にスモーク投げるのは敵陣で暴れたいのにもってこい&敵がスモークから逃げたがるから
その分散したのを確認して弱そうなのを狩る。
スモークない状態で攻めたい!!っていう場合はどうしてもある程度削ってから
とかじゃないとなかなか無双は難しいですね。
レンは足とジャンプがあるからぐるぐる拠点を回りながらバールが理想だお。
忘却とかはいい例だね。
もちろんスラムがあるならうんこを暗いところか階段のイチバン上に。
あとはジャンプドリンクとか糞な武器使えば楽チンかと。
てか、俺はDXのがやりやすいが。前SDやったら、核地雷になったから、やりやすい方がいいだろ。
>>34 撃破1.45、リスタ1.50で前に出ない生き方はしたくないってwwww
>>67 昨日12戦やって与ダメ2990 撃破2.05 リスタ1.95 になりました(12戦の平均)
ちなみにその決意はグリコであんまり前でらんなくなっちゃってたからッス。
>>67 昨日12戦やって与ダメ2990 撃破2.05 リスタ1.95 になりました(12戦の平均)
ちなみにその決意はグリコであんまり前でらんなくなっちゃってたからッス。
>>45 昨日も見たけど、撃破1以下、リスタ3以上でS中盤とか結構いるもんだぜ
ほんと勘弁して欲しい
>>62 拠点突撃となるとやっぱりとにかく素早く敵を倒す事だよね〜
キャプグレやペイント使うなら突撃する前、いざ突撃開始したら補助武器は忘れてとにかく敵を倒す、多少強引に行ってパニ食ってる低ランクから狩る(街画面で狩りごろなのは覚えとく)
タイミングの作り方はまぁ良いことかどうか別として味方を囮にするのが楽だよね、味方が引きこもってるなら放置して煙やペイントでなんとか崩すしかない、相手に愛いたら終了の気配
>>34です 間違えました。
>>69のは平均20戦ので
平均12戦のは
与ダメ3624
撃破2.58
リスタ2.41
です。
この成績なら大丈夫ですよね。
あるお方のプレー真似たらこうなりました。
>>68ー69は2レスすいません。
ジョブ別武器ススメ(カンストは除く)
レジスタンスレンジャー
必須
バール、シャッガン、SMG、W強ピ
準必須(最低二つは入れる)
スモーク、スラム、ペイント、
選択
キャプグレ、ボーガン、ナイフ
不要
手盾、弓、Jドリ
―――――――――――――――――
コンバインレンジャー
必須
棒、シャッガン、パルス、W強ピ、毒グレ
準必須
ペイント、手グレ、
選択
ナイフ、ボーガン、
不要
弓、手盾、タイマーグレ、火グレ(マップによっては非常に有効だが上手く使えるとも思えない)
レジスタンスメディック
必須
バール、SMG、強ピ、リカバー、Pドリンク
準必須
バッテリー、スタンガン
選択
キャプグレ、毒ボーガン、ペイント
不要
SSR、ディスク、エナジーインジェクション
―――――――――――――――
コンバインメディック
必須
パルス、強ピ、リカバー、Mドリンク
準必須
毒グレ、スペマガ、SSR
選択
ディスク、棒、毒ボーガン、ペイント
不要
スタンガン、エナジーインジェクション
レジスタンスエンジニア
必須
バール、SMG、強ピ 、シェーク、グラビティーガン
準必須
Wシャッガン、盾
選択
バッテリー、WC、強化鮭
不要
スタンガン、Jドリ、スラム
――――――――――――――――
コンバインエンジニア
必須
棒、パルス、強ピ、シェーク、グラビティーガン
準必須
盾、スペマガ、Wシャッガン
選択
WC、スタンガン、強化鮭
不要
火グレ、タイマーグレ
レジスタンスソルジャー
必須
バール、マグナム、SMG、ロケラン、スモーク
準必須
スラム、パルス
選択
手盾、Wロケラン、サプライズ
不要
ガドリング、モヤット、閃光
――――――――――――――――
コンバインソルジャー
必須
棒、マグナム、パルス、ロケラン
準必須
手グレ、竜巻鮭
選択
手盾、MR、Wロケラン、
不要
ガドリング、モヤット、火グレ、SMG(グリコは除く
レジスタンススナイパー
必須
バールorレーザー、SMG、SR、黙P、盾
準必須
ペイント、スモーク
選択
セントリー、サプライズ
不要
SSR、モヤット、デコイ
―――――――――――――――
コンバインスナイパー
必須
棒orレーザー、パルス、SR、黙P、盾 準必須
ペイント
選択
セントリー、手グレ、SSR
不要
MR、モヤット、デコイ
必須……どのマップでも必ず必要な最低限の武器
準必須…マップによっては外す場面もあるがとても重要な物
選択……特定のマップで有利だったり、準必須と入れ換えたりする、相性やマップがよければかなり使える
不要……扱いが難しくカンストするまで要らない武器、
突っ込みどころが多すぎて突っ込めない
レジエンでバールの変わりにスタンガンをリスタ狩りに使ってる俺は異端か
はいはい異端異端
レジ愛に皿が不要だと?
>>45 ジョブごとに役割がある訳でコンレンは各種グレやW強ピでのヘルス直ダメ→点数稼ぎ,ペイント・パルスでの援護が仕事だから自分の撃破に繋がるとは限らない。
レジレンはセカグレ・ショットガン・バール・スラムで撃破を求められる(涸湖はセカグレ補給可能)のでセカグレ + αで平均3,5撃破は欲しいな。
私のネタカード成績
コン愛 SS2
20戦勝率 75%
平均与ダメ 2610
平均撃破 1,70
平均リスタ 0,70
平均得タグ 1,10
率先して前出ればもっと撃破獲れるけど愛の仕事である味方の体力回復・状態異常回復・弾薬補給・青ドリンク支給・SSRやパルスでの援護してるだけでSS迄は行けます。
マップや敵味方のジョブ構成を考えてどうするのが最も勝てるか考えて実行して下さいな。
適当にやると地雷が勘違いしてそのままやるからネタ書き込みするなよ
>>82 いらねーよ、ただでさえ電池・注射増えたのに
これでも足りないってダメ貰いすぎか援護ばっかに偏り過ぎだ
86 :
62:2009/01/24(土) 16:18:36 ID:pMJGuHWgO
回答ありがとうございます。
みんなの回答をもとにカンスト維持できるスキルを身につけます!!
>>T.M氏
Jドリの有効な使い方ってありますか?
今のマップは、敵のリスタ小屋の上。拠点の小屋へ上から強襲。岩の上。な感じでタグを取られないのを意識してます。
まぁ確かに皿不要は言い過ぎだな
選択のところに入れるべき
Jドリもマップによってはありだろ
全体的にかなり適当な分け方だ
レジソル強いふざけんぬあって聞くけど…
絶対これ他のジョブでも最強な超上級の変態さんしか使いこなせないような気がする。
近距離で鉢合わせになってもマシは真後ろに下がられただけで当たらなくなるのはウホ…
段幕が弱いロケランやバナナじゃどうしようもない。ガトリングが意外と中距離でも当たるけど…無理だ!
煙や盾をどう上手く使うかってことだなこりゃ…
不意打ちなんてどのジョブでも成功したらガッポイできるじゃないか!レンジャーしか使ったことないけど他の方が強いじゃないか!コンなんとかなんて攻撃力が高くて命中がいいなんてウホォーーー!!!
>>24の者です。なかなか勝てません。立ち回り方について教えて頂きたいのですが…。
最新20戦の成績
勝率 20.00%
平均与ダメージ 2187.00点
平均撃破回数 1.80回
平均リスタート回数 2.20回
平均タグ回収数 0.80個
あまりよろしくない成績。しかもclass-AA(Lv.8)からclass-A(Lv.7)にダウン。
レジ砂なので前線には出ず、仲間の援護orSR射撃で点をとるようにしてます。
主戦場では、盾を張る→ペイント→SMGorSRor黙ピで射撃→近づいてきたらレーザー→接近戦になったら死にもの狂いでパール祭り
とゆう感じで戦ってます。この立ち回りは良いんでしょうか?
何か問題があれば教えていただきますと有り難いです。
>>88 君の日本語がよく分からんが、
レジソルは一番カンストしやすい、つまり一番強くなりやすいジョブじゃね?
グリコだから弱いと思うのさ、きっと
>>89 初心者っぽいので言うけど、スナイパーやめて他のジョブにしたら?
初心者に両スナは絶対向かない
なぜなら、ただでさえスナイパーはAIM良い人向けのジョブなのに、
このゲームのガンスティック型右レバーは慣れるまでに時間がかかり、初心者はAIMが低いから
レジレンかレジソルやったほうが良いよ
レジ剃よりコン剃のほうをお薦めしたいガッポイ!
94 :
T.M♀:2009/01/24(土) 22:25:13 ID:E7KxX4/IO
>>86 Jドリンクはマップによるけど空中からスラムばらばら撒くのは楽しいよ(笑)
例えばグリコで小屋とられたら、スモークを小屋にやってJドリンク2つ飲んで空中からスラム&ぐれとか(´ω`)
屋根が低いとこならバールも強いしね!
>>Jドリンク
このゲームもぅFPSじゃないww
たいとーさんはどういうゲームにしたいか疑問(`з´)
ドリンクはもう勘弁だよ、まじで・・・
壱に戻りて〜
96 :
T.M♀:2009/01/24(土) 22:36:59 ID:E7KxX4/IO
うーん。
ジョブに関しては好きなキャラ使えばいいと思うけど、ハーフは点数を取るゲームだからどのジョブでも積極的に点数わ取りにいって欲しいなー(´ω`)
確かにやらかしたときはゴメンナサイ!だけどさ。
ガン攻めじゃなくてもいいけど、誰かが点数取ってくれるだろうって構え方だったら自分が鳥Sかいった時には点数自分でとらなきゃいけないから結構苦しいよ。
点数逆転されたら、よぉーし!俺が取り返したるで!くらいの気持ちが大事。
このゲームは何回死んでもいいからランク低い時は練習だと思ってスキルをつけた方がいいね♪
>>93 ちょっと待て!グリコはコン剃最強マップだろ〜が!!て言うか俺のホームで初めてカード
作る奴って、かなりの確率でコン剃♂なんだがww
>>96 いや何回もリスタしたら困るでしょうが
自分+味方3人が敵に合計10撃破もされればタグを殆んど盗られてない限り負ける寸前でしょうが
どんなに巧い人でもあっさり殺られる事もあり,チーム全体に許されるリスタ数におおよその限りがあるんだから1人があんまりリスタし過ぎると勝てるものも勝てなくなるよ
強い 1
普通 2
地雷 1の構成なら
強い 0〜1回リスタ
普通 2×2回リスタ位とすると
地雷=10-(0or1)+(2*2)=6or5になるので
なんであっても6リスタ以上はしないでくれ!!
グリコのレジレンの立ち回りかた教えてください
スナばっかやってると、ソルの装甲厚にまいることがよくあるな。
なにあれ、SMGあてっぱなしなのに、なかなかライフが減らない(ワ
それに比べてこっちときたら、ちょっとしゃがみ撃ちされるだけで、
あっというまにパンに。。
>>99 ・単突しない
・ペイントは必ず使いきる
・裏取りは考えない
>>99 敵味方ジョブ構成から何処を拠点にして戦うか判断(出来ないなら高ランク指示に従う) → 自軍に自分より強いレジスタンス・コン剃がいなければ自軍よりのセカグレ箱獲得 → レーダー見て敵方向に強ピ撃つ → 拠点に向かう
自軍が点数勝ちの場合は拠点維持し近づいてきた敵を確実に撃破(狙撃されない様に一ヶ所に止まらず常に拠点近くを中心に動きまわる)
自軍が点数負けの場合は敵拠点に煙・捕獲グレ投込かJドリで上空からスラム撒き・セカグレ → 味方と連携して攻める → 最低1人確殺
誰を撃破出来たかでリスタ狩り(地雷)か敵拠点攻撃継続(強者)か即決
後はペイント・捕獲グレ・強ピ・ナイフ・ショットガン等を状況に応じて使い分ける
>>103 悪いことは言わないからシングルでやって自分で探してみろ
青リスタ近くの橋の下にグレ
泉の近くにパルランとグレ
小屋の下のトンネルにグレ
小屋の中二階にパルラン
だったと思う
自分で探せ馬鹿
105 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 03:20:14 ID:HjS6jjibO
馬鹿と言いながらも教える
>>104のツンデレに感動した
あとは小屋の地下にパルラン
ヘルスは3箇所
スイカは3つ
バッテリーは6箇所だょ
107 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 04:18:02 ID:YCTgvQPCO
108 :
悪魔登場:2009/01/25(日) 12:02:52 ID:6t2Ok7le0
プ○モ、GR○A、○カレ、カ○ゼロ、オ○ロー、ピッ○イン、プ○アイシー、
ア○ネ、ア○ファーの同店連中メインとした「○○軍団」を結成しました。
その他、ゲー○キューブ、オア○ス、アイ○ン、カウン○ックも対象とします。
同じチームになったら素敵なプレゼントを差し上げます。
あくまでも同店をメインとしてやってる人が対象になります。
まだまだメンバーを募集しています。
>>106 小屋の地下にも有ったな
すっかり忘れてたよ('ー`)
>>89 盾を貼るのは、周りに障害物が無い場所で前線維持したい時だけにすべし。
むしろ、盾を全く使わずに被ダメを押さえられる位置取りを考えて動いた方が良いよ。
後方にいるのなら、盾を使わないで立ち回る事は可能。
で、レジ砂なら2グレがある時は強気に前に出て良いと思うよ(特に1:1の状況なら)。その時は即グレおk。
グレ→SMGで確殺出来れば、自分がピンチの時に使おうって考えるよりは撃破が伸びる。
上級だと厳しい場合もあるけど、中級ならこれでおkだと思うお。
>>100 キチンと頭に当ててあげればSMGなら面白く削れるんだぜ。柔らかい分射撃性能あるんだから良いじゃないか。
みんなJドリンク要るって言ってるけど
崩壊位でしか上手く使ってる人見たこと無いし、他に優秀な武器あるし、AAAやSSが上手く使える訳無いだろ。
だからJドリンクは使い方確定するまでカンスト以外に勧めない方が良いと思う
まぁそうだな
チーム内に自分より高ランクがいる場合、
「無理をせず手堅く立ち回り、ちゃんと援護する事」
をして欲しいというのがおれの考え
絶対これが一番勝てる
Jドリ使って突撃とかは、そもそも戦闘力が低い以上、失敗する確率高い
→スコア差広がる→負ける確率を上げる
いい考えだと思う
>>91 返答ありがとうございます。
自分でも、レジ砂は向いているのだろうか?と、疑問があったので
しばらく戦ってみて、それでもダメだった場合はレジ剃るに転職しようと思います。
レジ剃るで鳥S近くになってから、またレジ砂を使っていこうと思います。
>>110 返答ありがとうございます。
今まで援護ばっかりだったので、たまには強気に前に出てセカグレの一発でもお見舞いして、+1人倒してみます。
盾は状況に応じて、使いどころを見極めて使っていこうと思います。
Q1.レジ砂で、SGで買える武器の中で「これは買った方が良い」というものは有りますか?
Q2.レジ剃るは主にチームのどういった存在、どういう役割でしょうか?
イライラしたからとりあえず全ジョブの基本的な装備書くわ
砂と園は適当になるが複数タイプがあるから勘弁
レジ連
@W強P
Aペイント
Bシャッガン
CSMG
Dバール
E煙
Fスラム
Gナイフ
備考:この装備のナイフは投げようだがW強Pから接近した際限定で切るのはあり
SS以降安定者向け差替枠:
ナイフ→ボーガン
煙orペイント→捕縛
差し替えたら武器順変えるように
これからレジ連使う初心者へ
間違っても最初から弓やJドリ、捕縛グレ、ボーガンに手を出すんじゃないぞ
紺連
@パルス
Aシャッガン
B棒
Cナイフ
DW強P
Eペイント
F毒グレ
G手グレ
備考:ナイフは投げよう(レジ連と同じ
SS以降安定者向け差替枠:
ナイフ→ボーガン
これから紺連を使う変態へ
常に敵と味方との距離を意識する
毒を投げる時は味方の場所をレーダーで確認する
スーツない敵にはしゃがみパルス安定ヒャッハー
レジ砂
@バール
Aペイント
BSR
CSMG
DLR
E黙P
F盾
G煙
備考:
接近戦をLRで戦うタイプのレジ砂装備
千鳥は弱体化したしレーダー見れなくなる奴いるから抜いといた
SS以降安定者向け差替枠:
LR→もやっとorSSR
ペイントor煙→SSR
これからレジ砂を始める狙撃者へ
まず距離を取る
レーダーを見る
援護はSMGでお願いします間違ってもSRは構えないでください
紺砂
@LR
Aパルス
Bペイント
CSR
D盾
E黙P
F手グレ
G棒
備考:レジ砂と同じ装備を紺に直しただけ
SS以降安定者向け差替枠:
レジ砂と同じ
これから紺砂を始める援護人へ
SRは頭を無理に狙うより胴体に当ててからの立ちパルス(理想は距離によるが役5割頭)への繋ぎ
味方の援護をパルスでこなせる場所を把握しておく
ペイントと黙Pで相手への牽制を忘れないように
レジ剃
@バール
Aマグナム
BSMG
Cロケラン
DWロケラン
E煙
Fスラム
G箱
備考:
Wロケランがあるからって間違えてもFFしないように
SS以降安定者向け差替枠:
特になし一応選択肢は
パルス、手盾の二つ
これからレジ剃を使うゴリラへ
バナナに釣られないようにしましょう
AIMを上げましょう
敵の背中を叩きましょう
前に出るタイミングを考えましょう
間違えてもFF(ry
紺剃
@棒
Aパルス
Bマグナム
Cロケラン
DWロケラン
E手グレ
F手盾
Gもやっと
備考:
Pドリレジ剃相手でももやっと当てると確殺だから入れてみました
SS以降安定者向け差替枠:
特になし一応選択肢は
SMG、火グレ
これから紺剃を始めるガッポイへ
ぶっちゃけ的になるキャラだからマグナム当たらないとどうしようもないしレジ剃に勝てないと役に立たないから頑張ってね
体育座りするのはやもましょう
このキャラって後ろとるしかないよね
@SMG
Aシャッガン
Bバール
C重力
D強P
Eバッテリー
F鮭
G盾
紺園
@シャッガン
Aパルス
B棒
C重力
D強P
E鮭
F盾
Gスペマガ
園分かんないから後誰か('・∀・)ノよろ
レジ愛
@強P
ASMG
Bバール
Cスタンガン
DPドリ
E注射
Fバッテリー
G捕縛(鳥Aは皿な)
紺愛
@強P
Aパルス
BSSR
CMドリ
D注射
Eスペマガ
F毒グレ
G棒(今はここ皿とかの奴結構いるよね)
よし終わった
明日から弓構えてる連はWロケランでFFするからな
頑張れよ
>>125 「間違ってもFFするな」とか自分で言っておいて……www
まあ乙。
俺は紺愛ならSSRよりペイント入れて欲しいけどな。俺が入れてるからだけど。
じゃあ俺は明日から溜弓構えて
>>125から逃げるのを頑張るわ…
有用な書き込みが沢山あるのに、wikiに更新がされないのは何でなんだぜ?
みんなで初心者にはこれ!っていう武器順を考えてテンプレに追加しようぜ
基本装備+マップによって選択したり出来るような
>>128 武器順なんかみんな違うだろ
壱から始めた人と弐から始めた人だとバールとSMGの位置逆なこと多いし
>>130 まぁそうだけどバールはどのジョブも共通の場所に置いた方がいい
>>124とかドリンクの位置がおかしいだろ強ピとリカバーは隣り合わせが基本だし
>>131 悪いが愛はメインだから普通の武器順が分からんのだ
強Pとスタンガン入ってないし
それに武器順ぐらい自分で考えれないなら何やっても無駄だ
その順番にするメリットデメリットが理解できないのと同じだからな
ロックダウンに相性いいのはレジレン?コンレン?
>>133 ギャンブル性が高いパルランを使いこなせてるなら3種のグレもある紺連のが強い。
でも多くの人ならレジ連の方がいい戦績出るよ
死角が多いマップだからレジ連のスラムと捕縛グレが強いし煙からのバール特攻ゲーも強いかな
紺連も強いけど水場あるし屋内マップとはいえパルラン安定しないからレジ推奨かな
さて屋内マップで玄人たちのJドリバールがどこまでいくのか見ものだ
>>134ー135 ありがとうございます。
死角・キャプグレ要注意ですね。
>>136 要は狭い道が生きる武器が強いから。
グリコではただのたき火だった火グレが超強力だし、毒グレでポイントとって立てこもっちゃえば固い固い。
でもキャプグレは壁抜きしてくるし、スラムは火グレよりダメージが高い。
相手の動きを読めるレベルでサブ武器の叩き出すダメージが全然変わってくるからね。
まあタイマン力は上で言ったように、フツーならレジ連の方が上
三回以上リスタしたら死にすぎだと理解しよう(ナイフは別カウント)
あと敵を撃破しようと思うなかれ
スーツを少しづつ削ると思えばなかなかいい動きができると思うぞ!
以上万年上級のシーフでした
とりあえず今週は開幕と終盤以外は強Pのヘルスダメよりスーツ削りを優先な
剃多いからヘルス半分スーツMAXだと連携しづらい
初ロックダウンです。
狭くて長い通路の多いマップとのことですが、剃の立ち回りでこれだけは
覚えておいた方が良いことがありますか?
先のグリッドでは、ゴリラとガッポイさんが悲惨な事になったので
なんとか巻き返しをしたいんです。
AAAをループしているレジ砂です。
よければご指導お願いします。
今日ロックダウン含め20戦のスコアは与ダメ3500、撃破3・1、リスタ1・8です。
武器は上からバール・SMG・SR・ペイント・黙ピ・SSR・レーザー・千鳥です。
基本的はペイントやSSRでランクの高い人の援護を意識しながら走り回って、
交戦してなければ千鳥の設置をしてまわってます。
SSSになるには前に出れる砂になれとこのスレで読んだので積極的に前にでるようにしておりますが、
このくらいのスコアではまだ前に出るのは早いでしょうか?
ご指導よろしくお願いしますm(_ _;;m)
>>141 今週は砂諦めてレジ剃でAIM上げとバール練習するのをお勧めしよう
その戦績はロックだけじゃないだろうから判断できん
143 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:38:55 ID:yvy3wFTvO
>>141 前に出るのが
早いか遅いか試してみては??
後方支援と前線の戦いはかなり異なるので前に出なきゃ前の戦い方はわかりませんよ
現時点の戦績では
与ダメ3500とチームの役にはたっているので被ダメはわからないですが
リスタ1か2なら今のままで街運まかせにランクを上げるのもありですけど
自分がどうゆープレイをしたいかによりますよね。
前に出ない引き気味なプレイヤーで鳥Sもいますから
そのぶん戦略面や立ち回りをしっかりしてるので★
自分のポジションを極めるのも有りですよ
144 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:44:01 ID:yvy3wFTvO
>>141 上級内のループの成績ですか?
上級中級内でのループ成績でしょうか?
上級安定20戦じゃないと判断できませんね
バール戦をSSSの剃とするとヘルス等が同じでも相手の方が殴る回数が多くてどうしても負けてしまうのですが、その差はなんなのでしょうか?
ここを気をつけたら良いなどあったら教えて下さい。
146 :
141:2009/01/26(月) 19:00:19 ID:XKBI0o80O
>>142〜144
早速ありがとうございます。
このスコアは金曜12戦と今日8戦分のスコアです。
ループ範囲は2〜7の間をグルグルといった感じになります。
言葉足らずですみませんorz
147 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:26:26 ID:mxZDXa/2O
久々に悩む質問
というか悩みが出来た
彼女もHALFやり始めたんだが
チャージボウを使いたいと言うんだ
最初は基本でやった方がいい、と言ったんだが
我が儘だから聞いてくれない
つまり何が言いたいかと言うと
チャージボウを入れた武器順を教えて下さい(´;ω;`)
ちなみにジョブはレジ連娘
連投すまん
151 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:05:36 ID:DEmviKliO
チャーージ!!
いや、俺のロケランでクリティカルしてやるから女の番号教えろ。
スーツが大分取られるらしいからできるだけマシンガンの近くにすればよくね?
サイレントナイト
俺で良かったらコイヤァァァァ!
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノω丶_)
>>114の者です。結局、レジ砂からレジ剃るに転職しました。
使ってみた感想。強いね!ウホッ!体力ムキムキだし。
3対1の状況でパールで全員パン工場送りにしたときは嬉しかったwやはり接近戦は強いです。
で、問題がひとつ。
ロケットランチャーの使い方がいまいちよく分からんのです。
これでは、剃るの意味が無いのでコツというか、そのよーなモノがあれば教えていただきたいです。
ただ単にAIMの低さかもしれませんが。
156 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:55:11 ID:Ps7JJjE/O
>>154 ||||||||||||||||||||||||||||| ┳ |||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||: ┠ +20 |||||||||||||||||||
|||||||||||||||: ┃ :||||||||||||||
|||||||||||: |::┠ +10::::: :|||||||||||
|||||||| : ∧_∧:::::::::::: |||||||||
|||||| ┣┿┿┿┿ (´・ω・`) ::┿┿┿┿┫||||||||
|||||| ◎ー) / \::::::::: ||||||||
|||||| | | (⌒) (⌒二 ):::::::::::: |||||||
||||||| ~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___ ||||||||
||||||||| / Lヽ \ノ___ ||||||||||
||||||||||| ~ ゜~~。゜ ~彡~ ┠ -10~ ゜~~ ~。゜ |||||||||||
|||||||||||||||: ┃ |||||||||||||||
|||||||||||||||||||: ┠ -20 |||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ┻ |||||||||||||||||||||||||||||
>>155 直接当てずに、足元に落としてスーツを削る。
レジソルとか工事現場勤めのバカでもSぐらいまでいけるからなぁ
160 :
148:2009/01/26(月) 21:03:37 ID:B9g8wTyvO
えと、とりあえずSMGの近くに並び替えておきます。
ボーガンは買ったんですが、物足りなかったみたいで。。
俺のチャージ棒はもうあげました(´・ω・`)
番号は教えません!
コンソルAAAからSループ
グリコとかだとSに
ロックだとAAAに
拠点がはっきりしてるマップだとたたかえるんだけどタイマンだと負けます
武器は
ロケラン
パルス
盾
竜巻
手グレ
wロケラン
マグナム
バール
>>158 返答ありがとうございます。
直接当てるのではなく、足元。ですね?明日、実践してみます(°ω° ,)
ガトリングガンは廃盤の名の通りの性能。使ってて損するだけかな?
前、ガトリングガンだけで7体パン工場送りにしていたレジ剃るがいた…(°A° ;)
あれはマグレだろうか、実力だろうか…(((°A° ;)))
レジレンだが剃るはロケランとWロケランは隣にしないと
連すまん
上のは161へだ
ようやく金が貯まったんで、レジ愛のエナジー注射か紺連の時限爆弾の
どっちか買おうと思ってるんだが…使い勝手は実際どんな感じ?
>>163 いやそうゆう訳でも無い、ロックは接近戦用と割り切ってバールの上に置いてる
167 :
161:2009/01/26(月) 23:40:44 ID:MvQ3tpVCO
Wロケランは正面の撃ち合いで瞬間火力が必要な時に使ってるからあそこにあるんだ
物陰に隠れての撃ち合いだと誘導する間に殺されるし
>>165 両方買うな。金の無駄。使ってる奴ほとんど見たことない。そして使ってる奴はなぜか地雷のみw
レジ愛ならドリンコ買ってください。コン連は…わかんね。
コン連使い補足よろしく
コンレンは毒が最優先かな。
最終的には、時限とチャージボウ以外全部使うから、コンレンメインにするなら全部買っていいと思う。
レジメデ→強ピ バッテリー Pドリ
コンレン→毒グレ ナイフ (ボーガン)
>>165は多分新武器の事言ってるようだから、ドリンク、電池などはすでに購入済みと言う前提だと、俺はペイントが良いと思うよ。値段高すぎだか無難に使えるし意外と皆買わないのな・・コンレンは新武器いらんよ
>>165 紺レンは新武器いらない。
新武器買ってる暇があるなら必須武器(うまい棒、シャッガン、パルス、W強ピ)の腕磨け。
立ち回り考えろ。
このマップでのレジ連のナイスな立ち回り教えてください
コンレンって裏とってうまい棒振り回してパルランぶっぱなしてナイフ投げて自陣戻って後衛して中盤強ピHSすりゃカンストするよ
175 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:38:48 ID:SLPccYvYO
すいません質問です
[age] ≫325 とかはどうやるんです?
ちなみに姫子はペイントマップによっては入れてるけどな
177 :
弓はグレ:2009/01/27(火) 01:53:08 ID:DQbUX74bO
レジレン立ち回り
赤だったらキャプを駆使して左へ
左行ったら右奥の緑色のゴミ箱と壁の隙間にキャプ投げればどんどん捕まる
んで弓で頭→ショットガン
ただし複数捕まえたらグレ使え
危ないから安全策としてね
敵が来るまで相手に位置教えてさっきの緑色のゴミ箱の後ろに隠れてるんだぞ
むやみに前にでるな
あとナイフも中盤戦には使え
俺はここでだいぶ稼いでるよ
初心者スレでキャプ使えとか弓使えとか書いて欲しくないんだが、マジで
キャプグレは味方も巻き込むからね…
下手に投げられてはたまったもんじゃない
味方次第だが
みんなで敵陣に突撃
↓
グレぶっぱ
↓
シャワーの所とか暗い所にスラム撒く
↓
バールフェスティバル開催
という流れが楽しいし勝てた
>>177みたいなやつでもカンストできるのが今のハーフの現状
どう考えたってそんなこと初心者スレで言うことではない
つーか、それ立ち回りでもなんでもない
>>174 そりゃ当たり前だろw
裏取りしてうまい棒で1撃、パルランで2撃、ナイフで1撃、W強ピHSで3撃か?
それできたら誰でもランカーなれるよw
君は平均撃破7かい?w
まずうまい棒ラグったら?2対1だったら?裏取り読まれてたら?パルラン誘導外れたら?ナイフ読み外れたら?W強ピはテクいるし。
君が言ってるのは机上の理論だしランカー未満には無理だから。
てかランカーでも安定無理だから。
何て言うか、極論だし漠然としてるからちゃんと説明してあげなよ。
てかそんな簡単に勝てるほど紺レンは簡単じゃないでしょ。
君の理論だと剃と砂はもっと物凄い事になっちゃうよwww
でもレジ連は
2グレで2撃
キャプスラムナイフで1撃
W強ピ、シャッガン、バール、SMGで大体1撃
で毎試合大体3撃破〜は必ず出来るようになってる
これはあくまでも武器の特性から見た考えだけど
レジ連は固定かつ安定した立ち回りをすれば平均3撃破割れる事はまずない
俺は平均4撃破割れた事無いし(リスタの数は別で)
>>183 あ…普通に割れてたわw
グリコの特性上仕方ないけど
でも与ダメ4500は下回ったことは無い
とりあえずしっかりスラム撒いてW強ピの撃ち方覚えて、グレで2確殺出来ればカンスト出来る
185 :
弓はグレ:2009/01/27(火) 04:29:41 ID:DQbUX74bO
確かにキャプとか弓使えって言っても初心者スレだもんな
申し訳ない
ただ初心者でもある程度慣れてからやってくれてもいいと思う
俺は平均で毎回弓で3撃はいってるし頭もキャプを使ったらだか結構当たる
弓は強い
でも慣れないとなかなか当たらない
そこまで考えてなかった
ごめん
弓当てるぐらいならボーガン当てた方がマシ
とりあえず性能は
ボーガン>弓
なのは揺るがない
HSで一撃とか言ってる奴はボーガンも一撃なの分かれよ
弓高いし初心者にはなかなか手が出せません。
つか初心者レジ連に購入武器はどれも要らないだろう…
>>145 殴られて画面がぶれている時はバール振っても当たらない事が多いので注意する、とかかな?
ちなみに壱の時はジャンプを利用して殴る回数を二回に増やせたらしいが、今はわからん。
ずっと剃やってて、レジ連作ってみました。
今のランクはSです。
バール、ショットガン、Wピストル、SMG、ペイント、スモーク、キャプグレ、スラム
でやってます。キャプグレの使い方がいまいちしっくり来ない。
ので代わりにボーガンを入れたいと思います。ボーガンは接近戦でありですか?
193 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 11:58:11 ID:pCW0zNQI0
問題・1
鮭に掛かっている剃るが居ます。あなたはレジ連です。
どのように倒しますか。
a・ナイフで瞬殺
b・バールで殴り倒す。
c・グレで吹っ飛ばす。
d・ボウガン・強ピで頭を狙って倒す。
注:どちらも新品です。
双方援護はないものとします。
二人の距離はバールが届く位置にいます。
強ピのHSでしょ
七発で済むし得点高いし
うーん…ボーガンと強ピです。
理由は、剃は固いので中身を削れる武器で。
バールだと、鮭が取れるのが遅い剃でも、間に合わないですし、取れた瞬間マグナムが飛んできます。
グレだと勿体ないきがします。上でいいましたが、剃は鮭解除が遅いからです。
体力満タンならナイフもありかと思います。
連書きすみません。192です。
ボーガンじゃなくてナイフでいいんじゃね?って今更になって思ってます。
ナイフ以外無いだろ
あれ?
うわーーーーーorz
ごめんなさい。そして有難うございました。
>>192 接近戦でボウガンはないです。
ナイフを入れた方がいいと思います。
>>194 正解です。
>>195 ナイフの選択はまずないです。理由はタグの点数が入らないからです。
敵に援護がある場合など、自分に不利がある場合以外はなるべく
高得点を狙うようにしてください。
間違いなくナイフだけど初心者たちにそんな武器チェンできないと思うから
近距離マシンガン→離れてグレでいいよ
ちょっと前からHL始めて、いまこんな感じなんですが…
コン/レン/♂ Class-AAA(Lv.3)
6,360bp 123勝162敗0分
勝率 60.00%
平均与ダメージ 2069.00点
平均撃破回数 1.40回
平均リスタート回数 2.10回
平均タグ回収数 1.30個
ウェポンスロット
パルスライフル-W強ピ-シャッガン-うまい棒-パルスナイフ-テ手グレ-毒グレ-ペイント
どーにもこーにも撃破が上がらず、マップにもよるけど最高で平均撃破2.1くらいです。
前週のグリッドなど広いマップだと援護射撃である程度撃破できるけど、ロックみたいに
タイマン上等!だと極端に弱いです。
何かアドバイスありましたらおながいします。
>>193 普通にボーガン頭→強ピでいいでしょ。
もしくは近づきながらSMG頭でいいよ。
ナイフはタグ出ないから微妙だっと思われ。
個人的な意見なんで。
問題・2
目の前で味方剃が鮭に掛かっています。それを敵レジ園が倒そうとしています。あなたはレジ園、さてどうする。
a・シールドを張って剃るを守る。
b・バールを持ってっ特攻。
c・剃るは見捨ててにげる。
d・タグ処理の準備。
注:敵園児はカンスト園児です。
剃るは鳥A新品です。
残り時間30秒、21000対19000で勝っている場合とします。
e:ナイフを投げる。
f:2グレ
こういう発想だから俺はだめなんだ…
しかもレジ園だった…orz
もうだめだ
dだねー
グレだろ
ガスドラで味方ごと攻撃。
dです。
近づいたら他に鮭があるかもしれない。
211 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:13:12 ID:pCW0zNQI0
>>204 答え d
解説 aのシールドを張るはオブジェで両方殺される可能性があるのでなし
bのバール特攻は鮭で帰りうちにされる可能性があり却下
cの逃げるは青デフされた場合に点数負けししまうので無しです。
ということで選択肢の中ではdとなります。
問題3
あなたはレジ剃るです。
やっとの思いで敵を倒したのですが、横からほぼ新品の鳥Aレジ連君がタグ泥謝罪なし。
頭に来たあなたは教育的ロケランをかましました。
スーツの飛んだレジ連君はお構いなしに前線に行き帰らぬ人に。
貴方も先ほど倒した敵に倒されその点差が響いて負けてしまいました。
さて、この試合の敗因は何所にあるのでしょうか?
問題を出したID:pCW0zNQI0自身が悪い
214 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:33:24 ID:pCW0zNQI0
>>212 レジ連を殺しきらなかった剃るが悪い。
たぶんレジ連はロケランFFに気づいてない
問題4
あなたは紺砂です。正面から紺剃るがしゃがみパルスを撃ってき
ています。
射撃精度は紺砂の方がいいのでしゃがみパルスで撃ち返しました。
しかし、こちらの弾はほとんど当たりませんでした。考えられる理
由を書きなさい。
>>216 ウンコが漏れそうで、全神経を肛門に集中させていたから
盾スナだから
>>216の問4に勝手に追加
あなたはどうするべきだったか
a:SR
b:パルラン
c:LR
d:黙P
手抜き感溢れてるがこれぐらい簡単でも構わんだろ
該当選択肢がない
盾張るか遮蔽物に身を隠す
先にHSされると視界ブレブレになるから
黙ぴだろ
バルス先当てされたらとりあえず隠れるかきょーぴ
それよりスモークの使い方教えてくれw
スモークは身を隠す為に近場にまくの?それとも敵がきそうなとこにまくの?
すみません教えてください。
224 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:08:59 ID:jruEvdHlO
ロックにいんべーだーはいますか?
>>222 煙は敵のいる所、もしくは敵が来る方向に撒く
煙は敵の視界を防いで射線を隠したりかく乱するものだから、敵のいない所に投げても意味がない
ロックでは基本的には敵陣に進入するときとした後に要所要所に炊く
内円光ってる状況で敵スモークの中に突入するのには抵抗感があるから、敵陣で暴れる時には、目には見えないけどかなりの効果がある
AAAからAAに落ちたレジレンですが、敵陣突入の仕方を教えてください。
スモーク焚いて、交戦してる敵の後ろから殴ってたのに挟撃されてあっという間に蜂の巣。
かといって、一生懸命後ろ回って殴りに行ってもあっという間に蜂の巣。
敵の真似してスモークの中から奇襲しても蜂の巣。
もー、わけわかんね。
\(^o^)/
FPS対戦の根本的な動きができてないのかなぁ。
問6
残り時間は後少し、点数は共に24800点だとします。 レジ連の貴方はメイン武器の弾以外は全て使いきってしまい、スーツも空、味方は全員リスタ付近にいる状態でした。
近くに敵の反応がある場合はどうします?
a、バールで撲殺しにいく
b、SMGで攻撃
c、芝を送り味方が来るまで待っておく
d、一度自殺をしに行く
e、煽り芝を用いて敵を誘き寄せる
>>226 それは君はレーダーが見れてなくて、「このルートで行けばいい」みたいなのが分からないせいだと思うよ
青、赤のマーカーは勿論、黄色の内枠と外枠を常に見ながら敵がどこにいるか予想してルートを取ればおk
ただ、敵陣入るにも必ず味方と一緒にいってね
空気してるだけでSになれる現状でAAに落ちるって事は、相当チームのお荷物になってるって事だから
>>226 FPSの基本は十字砲火。
まあ本当に直角な90度までは行かなくても、60度くらい角度つけるだけで十分効果がある
>>226 相手もレーダーがあるってことを考えれば、二段目の原因は分かるはず。
1段目は、その交戦地帯にいる一番後ろの敵から狙っていけばおkかと。ただ、出来る限り速く撃破しないと気付かれて挟撃乙になる。
3段目は、スモークの中から普通に出て攻めても奇襲にはならない。相手も人なので敵が出てくるかも、と考える。
距離を詰めるか、居場所を分かりづらくする為に撒く、って考えるべきかな。
つか、AAに落ちるぐらいの技術なら下手に裏取ってもリスクが大きいと思うよ。(特にロックとかなら)
相手に位置を知られたら、狭いからすぐに集まってくるしね。
>>227 レーダーの反応が無くなるところまで逃げる
>>227 その時点でスーツ空ならスタートボタン5秒押してCOMに任せてしまえばいい
マグナムは、スーツ削ってから撃つべし。バールは、先手必勝。ロケランは、動きながら当てろ。スモークは、命中率の悪い自分を守る最大の援護なり。グレに頼るな。時には待つ事も必要、それはガンマチじゃなく身を潜める待ちだ。相手のスーツ量を悟れ。
>>228-230 アドバイス誠に感謝します。
レーダーは見ているつもりなのですが、現状では見てないことと変わりませんね。
敵のいる方向、距離、大まかな人数、発砲によるアイコンと味方の向いている方向から判断できる敵の向き、までは頑張って把握しようとしていますが、把握したところで「で?」といった感じです。
敵が2人接近してきた!
↓
どうしよう、怖い><
広場に敵が固まってる!
↓
俺が味方と挟撃して突破口を開くしかねぇ!
↓
うわああああああああ
いつもこんな感じです。
特にこのマップでは、通路入り口前での撃ち合いを有利に進めようとして、別方向からの攻撃を狙ったときに返り討ちに合う場合が多いです。
状況判断が悪すぎて泣けてきます。
"サルでもわかる!対戦型FPSにおける迎撃の仕方"が載ってるサイトがあれば一番なのですが…
取り敢えず、アドバイス通り、暫くの間裏鳥を控えることにします。
その上で十字砲火等を練習し、それでも改善がみられなかったらカード作り直すことにします。
FPSムズい
なんで援護しねーんだよ。まーじ味方地雷だわー。
おーいそのタグ取らねーだろ普通。おいドリンクよこせよ。前に出るな。こいつ何がしたいの?
そう思ったことありませんか?でも、始めた頃は、あなたも誰かに言われてたかもしれません。
カンストにドンマイ言われた時、自己中って思うプレイヤーが目の前に立って盾張ってくれた時、ガンマチされて絶望な時崩して勝った時、味方がまるで人間の会話みたいに芝のやり取りをしてくれた時
HALFの楽しみ方、無限だと思います。
>>236 タイトー社員が宣伝してる
新しいアーケードオンラインFPSつくってよ
何かマジ感動した!
239 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:41:11 ID:rrVQD/mRO
亀だが、インベーダーはここはなかったはず
その代わり便器投げ放題
グラビティーガン強い
で、正解は何なの?
レジ園の武器で迷ってます。
ウェブキャン、バール、ショットガン、電池の中で一つ抜かなきゃいけない場合、どれが要らないですか?
244 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:58:23 ID:d/Q6jLbeO
下手くそ過ぎて泣けてくる、レジ砂レジ連カンストしてから半年、新しく作った両カードは未だ鳥Sループか半ばをウロチョロ、他のジョブは何やっても鳥Sループ
基本的な動きは出来てると思うんだよ、とは言っても上手い人が見たらいくらでもアレ?って思うようなことはあるんだろうけど
攻める技術は皆無、相手を手玉に取れないというか鳥A相手だって正面からじゃ戦うと負けることも稀によくある、リスタ狩りとか出来ない出来にくい!
1グレで確殺?キャプグレで引っ掛けてボーガンHS?簡単に言わないでくれよ・・・・撃破3.5超えたことないや
こんな状態から脱出した人っていない?半年以上の鳥Sループみたいな微妙な強さでずーっと止まってた人
>>245 余程の事がない限り鳥Aとタイマンで負けるのはおかしいだろ?
とりま単騎で稼げないなら味方と一緒に戦え
ペイント当てたりスモーク焚いて味方の戦いやすい状況を作るのがレジ連の役目だと俺は思っている
>>246 グレ・パルラン・ナイフで結構やられるよ、食らってもあっさり死ぬわけにはいかないし何とかしなくちゃと思うんだけど
殴りっこで負けるとかかいい位置でパルスやW強Pとかズバズバーって貰っちゃうこともあるし、鳥Aもある程度腕の差あるしさ
援護は最低限はするけどさ、どっちにしろ自分でも稼がないわけにはいかないし・・・
今日のレジ連の成績が与ダメ4100、撃破3.1、リスタ1.55の・・・タグ回収が妙に低くて1.6・・・・スラムで遠くて倒すことが多かったからか?
>>245 とりあえず稀なのかよくあるのかはっきりしてw
とりあえず攻める技術をみがけばいいと思うぉ
>>248 滅多に無いはずの稀がなぜかよくあるってはんたーはんたーで言ってた!
半年間攻めること考えてたけどやっぱりダメだね、QSは安定しねーしドリンク・オブジェ無双も限界、上手く行ってようやく二人倒したあたりでこっちも死ぬ、1人も倒せず死ぬことも多い
>>249 もう自分の得意なマップだけで金つぎ込めば?
>>250 そんなもん無いよ
っていうか週に一度は行かないと手が震えてくるよ
あ、ガン街できるマップは好きです^^
252 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:02:22 ID:SALBS7tbO
癌街すんな粕
攻めれないやつはいらなぁ〜い
てかカンスト4人同店で癌街しよっぺ
単凸して0-6しますね^^
多分、攻め技術上げようとすると
落ちるよ。
今が奇跡に近い状態。
単体では、酉Sの実力無いと思う。
>>212 回答・敗因はレジ連の知識のなさとレジ剃るのモラルの欠如
>>216 回答・HSされていたから。
解説・HSされている場合は射撃がぶれるため撃ち返しても当たりません。対応としては黙Pで撃ち返す・シールド・遮蔽物に隠れるなど正しい選択になります。
S〜SS紺剃使っててレジメデの対処を教えて下さい(..)
バールレンジだと上手いレジメデ使いだとスタンガンでバールレンジが怖く中距離なら問題ないのですが近距離勝負は避けた方が良いのでしょうか?
最近は一番苦手な敵ジョブです(T_T)
>>256 ガトリング・モヤットちかずかれる前に対処する
一番いいのはたいまんにならない事。カンストレジ愛は単独行動する奴をとことん狙う。
また、チームの中にスタンされてるやつが居たら愛に刈られてる可能性委が高いので助けるようにする。
コン剃使ってるときにレジ愛が来たら結構カモ(゚∀゚)キターな気分になるがなぁ。
こいつには勝てないと思ったレジ愛は今まで2、3人ぐらい。
近づかれる前に出来るかぎりロケランとかパルスで削ってみ。そのあと一発殴ればコン剃の打撃ならレジ愛も追い返せる。状況によるけど、こっちが殴ったあと逃げるようならパルスばらまけば倒せると思う。まぁ無理しないことが大事だよ。
スタンしてるときはクイックターンも地味に使える。
>>243 バールは外せないよ。それ以外なら好みと立ち回りに応じてつか
いこなせ。
波消 自陣に張れば裏取り防止・敵陣に張ればリスタ狩りと裏取
りに役立つ。
電池 拠点維持するためにはスーツが必要。これさえあればグレ
も怖くない。
Wシャ セカンダリHSなら新品でもパンになる。
>>256 BP結構貯めてるレジメディだけど、愛はドリンク飲んでても、3回殴れば死ぬから、スタンさせられる前に一発殴れる様になればなんとかなるはず。
>>257ー258が言う事も大事。
レジメディ側からすると、コンソルは一番嫌なので、ガンガン行こうぜ。
レジソルなんですが、今週のmapでスラムを仕掛けるとしたらどこが一番良いでしょうか
>>257さん
>>258さん
>>260さん
ガトリングは装備してないのでモヤットで試してみます!
中距離では同じ感じで対処してます。裏取りに気付いて助けに行きバールの一発目殴って逃げるメデなら楽なんですが一発目は当てて二発目を殴る時にスタンガンで相撃ちで逆転負けみたいな展開が最近多くて…
ほとんどカンストのレジメデにやられまくってます(..)カンスト以外のレジメデの方はそんなに苦にならないんですが…
アドバイスありがとう御座いました(^^)頑張ってみます!
紺愛なんですが、レジ愛がドリンク飲んで突撃 してきた場合は注射で解除するのとSSRで動き鈍くするのはどっちがいい対応なんでしょうか?
注射してから麻痺
麻痺に確実にできるならどっちでもいいけど相手早いし無理でしょ
ドリンク飲んだレジメデなら広い場所でもパルランかな…(距離離すため)
距離があればスタンガンだろうがバールだろうが意味ないもんね
援護とは、ただ単に味方の後ろにくっついて撃つのではない。相手に自分がいる事を示したりして、敵二人もいんのかよ?とかって錯乱させるのが重要。そして他も索敵しながらサポートつまり、前を歩きやすい状況作りがインポータント
味方が鳥Aばっか。でも、自分が瀕死になったり、調子悪いときは、頑張れ、頑張れって低ランクに望んでる自分がいる。鳥Aは素直だと解釈してる。返ってSS、Sの方が期待を裏切る。結構鳥Sってちょっとは味方を信用してる奴多いと思うよ。ちょっとだけよ
268 :
263:2009/01/29(木) 00:54:34 ID:Zxs3xgjmO
確かに早くてあたらないこともありました。距離をとるか、確実に麻痺させる対応をしたいと思います。ありがとうございました。
>>202 だいぶ亀レスだが
ロックは案外援護しやすいんだぜ。殴りあいが多いからそこをしゃがみパルス援護すればいい
援護はリスタを減らして、撃破を増やす一番楽な方法だ
とりあえず、レーダー内円が光ったら即下がる。下手に剃や園と殴り合っても勝てないからね
ただ、青左の細くて暗い通路ならパルラン当てにいってもいい。
ある程度、離れて戦えばパルスもW強ピもあるため、相手が砂以外ならほぼ有利だ
さらに遮蔽物が多いからすぐ隠れられる。撃たれたら無理に応戦しないで隠れるもの大事
ただ、下がりすぎてもダメ。援護できないし、下手すれば癌待ちと言われる
内円がギリギリ光らないぐらいがいいかと
味方の援護に向かうときは「味方と違うルートから援護する」ってのをある程度意識してくれ
十字砲火を狙えるし、グレも流れ弾も飛んで来ないから一石二鳥
だだし、そのときもレーダーに注意。援護射撃中は常に敵のレーダー映っているから
撃破が上がらないことに悩んでいるようだけど、まずはリスタを下げることを意識したほうがいい
コンレンは遠〜中距離の方が得意だから、タグを取りにいけないことが多い
だから撃破数=リスタ数でも、点数的には大抵損をしてる
援護スタイルでも、与ダメ3000の撃破2は余裕でいけるし、S〜SSぐらいにはもっていけるからがんばれ!
このスレのアドバイスのお陰で、遂にSSに上がったぜ!
次は鳥Sを目指します!
>>261 俺は敵陣の回復箱に二個置きで安定だとおもうよ 使う奴は瀕死だから一つでも良いかも・・・後は階段だね
>>261 赤右の細い通路の入り口
青左の階段のぼったとこの暗いところ
青中央から右にでるところの暗がり(黒いタイルに合わせておくと尚良い)
他は敵がよく通る階段の上とか暗いとこ、弾薬庫、回復箱、シャワーの下とか
何回か試してみてよくかかるとこや自分がかかったとこにまくのがいい
経験がものをいう
>>270 まさか園じゃないよな?ロックはかなり地雷でも園なら鮭撒いてるだけでもあがるからね
もし園なら、またロックで妙にランクあがった園はSSになったきかいにオブジェクトで暴れまわる練習をするといい
ループ人質スレ?
ジャンドリで赤右の坂上の窓の上に登れません・・・
コツを教えてください・・・
赤陣左の坂上の間違い
ゴメソン
>>276 登れなくなってるんじゃないの。
以前紺剃るで挑戦した時ダメでしたが。
もしくは、天窓のガラスを割ってないんじゃない?
SMGでガラスを割ってから試してみては?
>>276 実践したら報告よろしく
連投ごめんなサイ。
ジャンドリは竜巻と違ってジャンプ中のコントロールが全く効かないので
踏み切り位置が難しいのですぅ
天窓ガラスは割ってるはずなので今一度チャレンジしてみまつ
もう一つ質問です。
青陣2階中央の入口壊して入る洞窟みたいなところ(赤陣に出れるところ)の
明かりを消すにはどうしたらいいんですか?
たまに真っ暗になってるんですけど。。。
そんなときにスラム置いとくと大抵誰か踏んで死んでるんです・・・
さらに教えてくんで申し訳ないが
スラムを置くときにたまにスラム同士が当たって爆発します。
3個目のときは新品でも即死です。
ちょっとずらしておく以外にやり方ありますか?
たまに、ずらしておいてもバウンドしてドドンッってなりまつ
>277
ロケラン、手グレは天窓から突き抜けて逝くので見えない壁にはなっていない模様。
>>282 手グレやロケランが突抜ける≠キャラが通れる
屋外マップ思い出してみ
駅とかねネクサスとかね
285 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:34:37 ID:ae33dlnnO
臭い息を吹き掛けると消えます。
>>285 どうやってやるんだよ・・・www
出来ればマジレスをお願いしたいのですが。。。
>>276 俺も挑戦してるから一緒にがんばろうぜ
>>281 無理に並べる必要あるか?
俺は少し間をもたせて置いてるぜ
それでも相手は死んでくれるよ
ネクサスで一番強いジョブって何ですか?
がんばって入賞目指したいと思います
>>288 マジレスすると
それぐらい自分で考えられないなら上位入賞は諦めた方がいい
自分の得意ジョブで頑張ってください
砂は辞めとけ。
俺は砂が好きだからやるがねー
>>288 ここは初心者スレじゃないの???
わけわからん・・・
優越感に浸らないでください。
アホ臭い・・・
>>280 たいまつみたいな照明ってのは殴ると割れるんだよ。
SMGとかで撃っても割れるかは不明。位置ばれるし普通殴るから。
>>288 どのジョブでも特徴活かして使えるよ。
安定するなら、剃、園、連かな?
294 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:06 ID:ae33dlnnO
おれも試したが登れない
レジ砂からレジ剃るに転職してウホウホマッスルしているゴリラです。
今日、イベント告知が出されました。
『ドッグタグ獲得数』で順位を決めるらしいですが、やっぱりドックタグを効率良く取るには接近戦の方が良いのでしょうか?
あとイベント中に、仲間が倒した敵から出たパンを横取りする輩は出現するのでしょうか?
HLをやりはじめて、まだ日が浅いので長くやられている方の意見が聞きたいです。
>>291 初心者が果たしてイベントの上位に行けるだろうか?
マップ毎の有利ジョブも解らない初心者が上位に行けるのか?
否!
という
>>289のツッコミをアホ臭いで片付けた君に絶望した
自分で考えるのも大切だよ
砂以外なら何でも
ここは上手くなる為の場所なのに
>>291はなにも分かってないな
俺は
>>289の意見に賛同
思考が停止してる
>>288みたい質問は上手くなる気がないのと同じことだ
お前らも同類な癖して、
よく言うわW
こんなんだから、新規こねーんだよ。
キモヲタの嫌な性格丸出し乙
299 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:38 ID:ae33dlnnO
をぃをぃ。。。
人生かけてゲームして升みたいなこと言うなよボケナスが
300 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:49:20 ID:ae33dlnnO
糞味噌豚野郎
坂上の窓の上はマジ空気になるからやめた方がよい
攻撃できる範囲なんて相当すくない
意外と落下しやすいしね
ましてや上級ぢゃいるのわかったらスルーされるの目に見えてる上4対3の構図が完成
302 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:27:34 ID:+Gle+rQxO
>>301 ×上級ぢゃ
○上級じゃ
◎地雷でなければ
クソワロタwwww
たった二時間に何があったんだろうかwww
これがハーフクオリティかww
最近豹変する人多いな〜
>>298 半角きめぇwwww
この糞ゲーに今更新規なんて要らねえよw
だって糞タイトー様が糞ゲーにしてるんだもん
部外者から見ればどう見ても糞ゲーだしな
まあ同類同士仲良くしようぜ!
308 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:27:02 ID:tXrxosmc0
誰か紺園の武器順おしえて
バール(スタンスティック)
未装備
未装備
未装備
未装備
未装備
未装備
未装備
ロックの天窓は前回のバージョンupからなくなったんですね。
>>308 ・基本はどのジョブでもそうですが武器の適正距離順にするのが
セオリーですよ。基本は強Pを構えておくのがいいでしょう。
@パルス
A強P
Bグラビ
C棒
Dシールド
E鮭
F波消し
Gスペマガ
全マップこの装備でいけるとおもいます。武器順は好みで。
@〜Eは外せないでしょうね。
F,Gは好みで入れ替えてね。
棒⇔スタンガンも魅力的ですね。
もう
もうタイトーもこのゲーム終わらせたいのでは?
何ヶ月かぶりにHALF始めたんですが…
ロックでこの戦績は駄目ですか?
ジョブ レジ園 SS2
61勝17敗
20戦平均戦績
勝率7割
与ダメ4536.00
撃破 3.00
リスタ 2.25
タグ 2.65
立ち回りは味方にもよりますが、基本単独で敵を狩ってます
援護できる時は援護を
殴り合いはコンソル以外には勝てる自信があります
>313
はいはい、強い強い
>>313 どうせFFという悪の心に目覚めるときが来るさ…
君はそれを抑えられるかな??
317 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:16:39 ID:Y4NZkJ3rO
>>310 カンストしてない人には、普通の装備教えれ
自分の装備じゃなく、一般的な装備教えれ
よってショットガンは必須
スタンガンは不要
紺園なら
うまい棒
シャッガン
グラビ
パルヌ
強ピ
盾
ウェブキャン
鮭
これで十分カンスト出来る。
変える必要は全くない
新武器も全くらない・・・
レジでもほとんど変わらない
パルヌがサブマになるだけ。
あとはウェブキャンがバッテリーになったりスラムになったりするぐらいだが
基本的には変わらない。
320 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:45:11 ID:9MHkCxwJ0
>>317 ショットガンを入れて何を外すか考えると。
@〜Eは固定として
スペマガ・波消しはチーム全体が助かるのにたいし、
ショットガンは、接近戦での火力が上がる。
紺園はレジ園と違いグレ・電池が無い代わりにパルス・スペマガ
があるので遠距離の方が有利。チームの柱で前に出るなら必要で
すが、武器順聞くレベルなら前に出ず援護役に徹するのが(特に
タグ処理は園児にしか出来ない特技)一番かと思いショットガン
ははずしました。
>>318 おとこのロマンです。
意見は沢山あると思うので暇な方はよろしくお願いします。
長文ごめんなさい。
>>320 スタンガンでコン砂女をビリっとやってからうまい棒バイブでガンガンレイプするんですね
わかります。
ってかリアルでいそうだからいやぁん・・
強化シェークはセカンダリーで下に設置した場合は敵が上を通った時に発動するんですか?
忘れた頃にね。
発動したけど引っ掛からないことが多いのに何が強化シェイクだ夕日のバカヤロー!
この冬空にカッコイイな。
目立つ感が強化されたんだよ。
強化鮭は、
任意発動が基本だよ。
設置スラムかと思って壊したら設置鮭で見事に捕まったでござる
連で与ダメ4700平均いったら急にランク上がりだしたいやっほぅ
ただ冷静に考えてもスラムとキャプでせこく大半を稼いでる気がする
@コン愛
クラスAで、武器は一個も購入してない。
まとめサイトの友軍補佐援護型を参考に並べたけど、スペマガもMドリも無い時は?
Aコン連
クラスAで、ナイフのみ購入。
・うまい棒とナイフは、投げた後のために両方入れたほうがいい?今その状態。
・クラスアップするまでボーガンとグレネードどっち入れる?今はボーガン。
Bコン園
クラス鳥A⇔AAで、Wシャッガンのみ購入。
この武器順(つーか選択)をどう思う?
うまい棒
パルス
G銃
シャッガン
鮭
盾
スペマガ
強ピ
金もSGも無い金欠工房v
1、ドリンクも無いなら封印安定
強Pがあればまだ使い物になる
2、ナイフを外すべき
この面ならグレネードを優先かな
3、武器順は自分が使いやすいかどうかだからお好みで
強いて言えばグラビの上と下に近接武器、シャッガンは入れるべき
>>330 ありがとさんです。
あと、愛は強ピ買ってた。すんません。
>>329 紺連は
手盾→ナイフ
火グレ→毒グレ
が初心者向け(だよね?)
園は装備色々あるからお好みで愛はドリンク買うまで封印安定
333 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:57:26 ID:K50BD1edO
紺園なら
うまい棒
G銃
強P
パルス
シャッガン
WC(スペマガ)
鮭
盾
これがスタンダードだと思う
esもこうだからオヌヌメ
1からやってる人なら昔からの武器順がいいと思うけど
新規さんなら距離によって武器を潤滑に変えられるように
棒、G銃、シャッガン、パルス、強Pがいいんじゃあないかと思う
あと中級で紺連にナイフは必要ないと考えてる
効率的に点数稼ぐためにも棒だけで
中級で打撃武器の練習も必要だしね
煙が無いせいか、レジ剃に比べてコン剃の成績がイマイチ伸びません。
見つかると、あっと言うまに強ピでパンにされてしまいます。
やはりレジ剃より、もっと臆病に立ち回らならないと駄目なんでしょうか。
因みに装備は
@うまい棒
Aパルス
Bロケラン
Cマグナム
DWロケラン
E手グレ
F手盾
Gもやっと玉
もやっとか手盾外して、ガトリング入れよう!
スーツ多いんだし、パルスあるし、レジよりガン攻めな感じで。
>336
グリッド以来、あまりの勝てなさにこだわりを捨ててガトリングを外していたんですが・・・
やはりガトリングはコン剃の誇りですよね!
>>207 狭い通路や、相手が壁を背負った時はハメられる。
逆にグリコや沈黙だとほぼいらない子。
それでも俺は使ってるけどな!
ごめん、安価ミス
今日はガトリングで2回もパンにされちゃったお
( ^ω^)
341 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:26:30 ID:u59VXLCG0
今日もMR使ってるやついなかった。
赤スタートなら、しょっぱな左の通路で、2発はあてれる。
マーキングされた敵は、集中攻撃されるので、そう長くは逃げられない。
仲間もうほうほいいながら、攻撃をするのに。
ロックみたいな入り組んでいるところだと、相手がどこにいるかわかれば
ぐんと勝率があがるのに。なんでみんな使わないんだ??????????
コンレンで今日18試合やって1勝しかできなかった…
うわーーーーー…………
ランクはSです
カンスト〜SSのコンレン野良師匠!!
どうかご指導願います。
ロックでの立ち回りを!!
青・赤それぞれ……
>>341 MR2発も当てられるなら、SR2発当てた方がいいだろ。
それに敵が何処にいるとか、レーダーとペイントで把握できる。
何より、MRは高い!
だから誰もMRなんて使わない。
344 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:49:53 ID:u59VXLCG0
うん、確かに高かった。本当に高かった。
だから、意地でも使いつづけてやる。
だからというわけでもないんだが、
当てられた敵は、ランクが高ければ高いほど、ウザいみたいだよ。
SSSソルにあてたら、無理に特攻して即死するやつ多い。
早めに死んで、新品になって裏とりしたいんだろうなあ。
>>335 もやっと外してガトリングだな
ロックは使い所選べばマジで強いよ
>>341 正直MR当てられても、だから何?って感じにしか思わない
逆に不用意に敵寄って来るから返り討ちにできる事の方が多い
MRよりさ、SSR→ペイントの方がいいんじゃないの?w
347 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:10:52 ID:u59VXLCG0
345は、AA〜AAAループの糞地雷か、
SSSカンストかのどちらかだろうな。
348 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:19:08 ID:u59VXLCG0
>>346
釣りかもしれんが、
SSR当てたら、さすがにSR2発あてる。
自分だけで相手を倒すなら、良い組み合わせだし、
俺もよく使ってるよ。正直、MRよりよく使ってる。
ただ、MRのいいところは、自分が倒すというより、
みんなで倒す、協力体制がとれるところにある。
あと、出入り口から顔だす瞬間がわかるので、
それはもう、正確にSRのHDが可能に!!!!
>>347 まぁ後者だよ
てかそもそもコン剃も砂もMR入れるスペースないっしょ
MRをひたすら推してるのは連日書き込んでる一人だけだろ、他は全く使えないor使えないことも無いって意見のみ
つーか青スタートで開幕すぐに右の坂で不用意に顔覗かせるバカはそうそういねーよ
まぁカンストしてるならご自由に使ってくれってとこだけど、だからって与ダメがせめて5000を割るようなのは勘弁な
まぁMRが高いって言うカンストはそうそう居ないと思うけど
351 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:03:00 ID:BIiJOeWMO
あ
MRをマインドライフルと読んだ
いやマーキングライフルが正解
354 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:00:25 ID:JpH3szPGO
マインドライフル…だと…?
【マインドライフル】
命中者は画面がカラーバーになる。
>>335 順番は別として、もやっとを竜巻にすると俺と同じ。
俺が意識してるのは、レジ剃より裏どり意識してる。正面からいくのはレジ剃の仕事。
ただ自分が最高ランクじゃない時はWロケとかハングレでちょっかい出しつつ、パルスで最高ランクの援護。
あとは物陰にすぐ逃げ込めるように陰湿に動く。
ゴリラに出来ないことの一つとして、消音武器(ハングレ)で削りつつ敵陣にも潜り込める。
ロックだと赤の時は中央突破、青の時は左の細い通路で敵陣攻め込むことが多かったかな。あと敵の回復場所に竜巻並べといた。結構点数稼ぎに使えたよ。
SS〜SSSコン剃より
よし!皆でガトリングの反動0、構え時間超短縮、機動旋回力低下無し、グルグルアタックをマグナム並の威力にしてもらえるようタイトー様に頼みに行こうゼ!
一人で渋谷区に逝ってこい
リアル初心者なんですが、質問良いですか?
月曜からのスチームラボはどこを拠点に戦えば良いのでしょうか?
AAのレジレンジャイですが、いまいちマップのPDFを見てもイメージが湧かないので…
今週のマップみたいに、敵リスタ一直線でokなんでしょうか?
平均3撃破1リスタでした。。。地雷ですね、すみません。
予習をして、地雷にならないようにしたいモノです。
360 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:56:03 ID:8PCc63v4O
敵リスタ一直線で3撃1リスっておかしくね?
>>359 まさに地雷だな。
リスタ狩りして3撃1リスって。
お前は空気か!
リスタ狩りしてりゃ4、5撃破の2、3リスタはするぞ?
無視された
>>342だけど
裏取りしたら軽く4撃いくわ
それとガンガン前出たら自然に裏取れることに気付いた
コンレンでもロック強え
>>359 ラボは狭いマップでロックの半分くらいかな?
1階と2階があるから上級に上がったらレーダーしっかり見て味方とはぐれない事。
今の中級の事はあんまりわかんないけど、とりあえずシングルやってマップを覚えてみ。
スラムが生きるし水無いからペイントもいける。
あとナイフあるなら入れておいてもいいよ。
>>362 紺連で裏取りしたら、煙グレが無いのがキツかった。俺はあんまりしないな。
来週はJドリナイフとW強P、ボーガンだけで頑張ってくるよ
今週ラボでコンレン使うか?
カンストの人に聞きたい
BP稼ぎたい
ソルマップはやっぱ自重か?
教えてカンストさん
水ないラボは紺連強いだろ
毒とペイントに火グレで相手の行動を制限して攻めさせずに毒で削ってからのW強P、ボーガン、ナイフ切りで4撃安定して取れる
勝てるかは全ジョブ共通味方次第だが
だってレジ剃平均6撃2リスで4割勝てないじゃん
>>367 まじっすか
もうちょっとでSSいきそうなんで調子乗って今週もやろかな〜と思ってるんす…
その理論を踏まえると
棒 ピストル パルス ショットガン ボーガン ナイフ 火 毒 ペイント
ですね
カンストの方ですよね?
じゃあ その理論が実際通用したと仰るんですね?
>>368 最近は紺愛増えてるから毒でどれだけポイントが平均で入るか分からんけど前はグラフ4.5撃まではいけた
火グレ無視して突っ込んで来る奴は少ない(来たらペイント)から裏鳥(回り道)してきた奴にペイント
一回攻めたらレーダーみれてれば勝てるゲーム
ラボのにわか剃はペイントくらったらグレしかないから側面とるように
>>369 おおっ 本物だ
アドバイスご丁寧にありがとうございます
なるほど それじゃあ
>>369さんは 古参の方で現役コンレンプレイヤーではないのですね?
>>370 現役だけどメインはレジ愛で3万ちょいループしてるヘタレだよ
両連は2万5千ぐらい
多分味方が高ランク剃に狩られるから安定して勝てない来週は技術磨くマップ
火グレとペイントで敵高ランクを暴れにくくすれば鳥Sまではいけるかな〜
タイマンにならないようにレーダー見て孤立しない近づきすぎてグレ(ロケラン)食らわない
とか色々あるけどかなり神経使うマップだから紺連は頭使うよ
>>371 紺連もレジ愛もSからSSループなんですけど、レジ愛の方が頭使いませんか?
>>371火とペイントかぁ〜
なるほど妨害をうまくするのが重要なんすね
ためになります
でも今週の出撃は よく考えてからにします
ご丁寧にありがとうございます
送信:ガッポイ!
>>372 レーダー見れてるなら孤立してる奴(地雷)を狩る
集団戦は援護で空気にならないようにして膠着状態になったらドリンクで横から突撃
ドリンクを無駄にしないことだけ意識すればいいから楽
連はW強Pの残弾が少ない時の切なさと距離毎の武器チェンが細かくてだるい
連はキッチリやれば強いからいいんだけど武器チェン失敗したら死ぬやん
>356
あああ、見るのが遅かったー。
ですが解答有り難うございます。
昨日はホームにコン剃メインではありませんが、けっこうな使い手がいましたので
参考にしようとそれを見ていたんですが、まさに肉薄するための位置どりが鮮やかでした。
あとはロケランなどの爆発でスーツを剥ぐ使い方の重要さを思い知りました。
(日付は変わりましたが)今日はそれを頭にプレイしましたが、C型グラフが大分フラットに。
上級はまだまだ後ろでガクブルですが、レーダーと位置取りを見直しながら頑張ってみます。
新米レジ砂ですが、LRって上手く当たらないんですがどのような距離、地形で使うべきなんでしょうか?
あとソルのマグナムがしゃがんでもなかなか当たらないんですがドリンクくれるコンメデがいないときは封印安定ですかね?
・・・・・。
>>376 LRはバールレンジで使ってる奴見るな
だけどそういうのは大体地雷(一部除く)
ソルでマグナム封印なんて論外
中〜近距離でどんどん狙っていけ
>>378 いやいや今のLRはバール〜シャッガンの距離から離れたり壁に押し付けて倒す武器だから
すいませんコン愛なんですけど、毒グレ入れたいのですが、うまい棒は、抜くべきですか?教えてください。
>>380 今週は棒入れといた方がいい
ないよりは安心できる
連→W強P、ペイント、シャッガン
砂→LR、SR、ペイント剃→マグナム、ロケラン
園→重力、シャッガン、スタンガン(一部紺)
愛→ドリンク中の麻痺→バールorパルス
をシングルで練習すると戦闘力上がるから全国の前に一回調整ついでにやってみることをお勧め
地雷が質問するのはいいんだ(いいことだ)地雷が質問に答えて間違えた答え教えるの止めれネタか知らんがな
ついでにハングレの使い方+練習法を教えてください
ヒットさせられない。盾砂に投げ込んだり、逃げる時に使ったり。そのぐらいしか使えない。
攻めに使いたいのだけど
>>380 毒グレ抜いてるのは地雷だろー
鳥A前後だろうからSSR抜くのが一番かな?
一人で狩れるようになってきたら皿かな?
竜巻をいつもはバラけて置いてるんですがスラムの三つ置きみたいに竜巻も同じ場所に三つ設置すると高さ(天井がない所)や威力とかも三つ分になりますか?
387 :
378:2009/02/03(火) 14:10:40 ID:4ClF/VBU0
>>379 >>381 俺は壱の頃からやってるから
LR使うくらいなら壱の頃の武器順でやってる方が撃破取れる
まぁ、鳥Sにはなったけどカンストできてないからな
俺自身、地雷だと思う
LRの使い方。
・千取りの解除
・壁の裏にいる敵への威嚇
・CPU相手に
・バールレンジ(近・中距離)から距離をとる為に。
・弾切れ時のつなぎ
*近・中距離はのぞかなくてもOK。その代りHSを意識する。
*遠距離は覗かないと当たらない
*敵を倒すにはあまり向かないので、距離を稼いだり、SMG・パルスのつなぎ
と割り切って使うのがベスト。
S〜鳥Aループのレジ連ですが質問です。
・ラボで武器何入れてますか?↓現構成これです↓
(バール、SMG、シャッガン、強P、スラム、ペイント、煙、ナイフ)
ナイフよりキャプかボウガンかなぁと考えてます。(狭い直線多いんで)
・ペイント、スラム、強Pで削り妨害、グレで1〜2撃、ナイフは狭い通路で1撃
が基本戦法でやってるのですが、ソルの火力や地形の狭さ、園の鮭WCで機動力封じられると
正直空気になってます。特に剃園相手が多くて無理ゲーになってる事が多いので
何とか立ち回り、対処法、接近戦対策等教えて頂けませんか?宜しくお願いします。
>>389 鳥AやSの「ナイフで1撃」とか「セカグレで2撃」は全くアテにならん。
全試合最低で3撃破できるなら、平均なら4越えるだろ。
今度ナイフ投げとセカグレの統計取ってみ、20試合掛けて。
AAAなら6割、下手したら4割も当ててないんじゃないか?
391 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:16:59 ID:Vqt6OJWO0
鳥Aレジ連です。
成績は上級のみで
勝率 35.00%
平均与ダメージ 3651.00点
平均撃破回数 2.70回
平均リスタート回数 2.75回
平均タグ回収数 2.25個
抜いてるのはきゃぷ、ナイフ、手盾、Jドリ、弓
グレやスラムでしか撃破が取れないんですが、
どう立ち回ればいいのかわかりません。
あとボーガンを強ピのつなぎで使っていて、
一試合で平均3回ほどしか当らないんですが
ナイフに変えたほうがいいでしょうか?
お願いします><
>>390 …数えたらナイフ投げ3回だった
俺…レジ連2万超えなのに…
>>384 攻めに使うなら、
時グレの方がいいんじゃない?
ラボって別にソルマップでもないね
レンジャーでも十分戦える
何マップとか言うのは、
「〜使うと単純に強い」
から。
上手く使えば、
どのジョブでもイケる。
今日はレジソル娘をブイブイイカせたぜ!
>>393 たまにはコン剃のことも思い出してあげてください(´・ω・`)
最近始めた新米ですが、レジソルでガトリングって入れたほうがいいですかね?
反動と機動力低下で敬遠してたんですが、掃射を決めたときは爽快だったんで……
まあ
>>392はドンマイにしても、BP2万越えでもそんなもんだよ。
とっさに中距離で遠投したくなるときもあるしな。
青ドリ相手ならブラされて外すこともある。
レジ砂鳥Aですが、ラボでの立ち回り方についてご教授頂けないでしょうか
このマップ剃るが多くてどうも戦いづらいので・・・
>>400 QSが出来ない砂はこのマップは向いてない
素直に剃作っときなさい
普段使わないジョブでやってみる事で、そのジョブの強さと弱さがわかると思うので
決して無駄にはならない
402 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:48:55 ID:rvBePePJO
>>401 御名答
だが砂を愛してやまないのならこんなマップでいかにいいプレイができるかノーカでもいいので修業しなさい!!
単純に細い通路多いしLR、モヤットバール、SRもかなり使える
決して砂が弱いマップでわない
が、全国は皆さんに迷惑がかかるので決してやらないで頂きたいwww
不利と言われるからこそ
そこを逆手に、鴨られて逆に鴨ってパンにしてやれ
迷惑かけてノーカが嫌なら経験の為剃やりな
名言があるが
戦いにはまず相手の事を知れと!!剃が苦手ならまず剃の事を知れ
昨日カンスト砂何人か敵味方に引いたけどそこまで脅威ではなかった
でもまぁ流石とは思たけど
SS程度はホント鴨
それ未満は薬草発見って感じ
砂やりたいならカード作り直せば?
地雷コンバインに殴り掛かってあと一発で倒せるのにパルランが出てきて瞬殺された時の悔しさは異常ww
勝ち誇ってよろしく!とか楽勝ですぅ☆とか送ってきた日には粘着して狩にいくがなww
パルラン追加入りました〜
ラボ立ち回り・連・初級編(AAA〜S)
*やってはいけない事*
・退路を塞ぐ(細い通路でドラクエ)
・単独行動
・援護で強ピ(弾切れリロード時は除く)
・バールレンジ強ピ
・バールで殴られてるのに電車道(真直ぐ下がる)
・タグ泥
・空気リスタ
・がんばりすぎる(3リスタ以上はダメ)
・裏取り
*やらなければいけない事*
・ペイント
・スモーク
・前衛の援護
・前衛が死んだらさっさと逃げる。
・2撃以上(与ダメ3000以上)
・最悪死ななければ空気でもOK.
砂もほぼ同じでSSからSのループはするよ。
>>401 >>402 ありがとうございます
QSはまだ上手く当てることができないので
今週はシングルで練習してきます
剃の特徴を知るために剃カード作ってみることにします
>>407 今週、砂を封印する必要なんてないさ!
レーザー撃ってりゃなんとかなるさ!
もやっと直当て→バールで、剃でもイチコロさ!
>>408 そういうことを言うから地雷砂がくるんだろうが!
今週はシングルでLRとQS練習してて下さい
>>384 状況によって、投げる・転がすを使い分けるとペネ。
相手が隠れている場合は、相手が視認した時に丁度爆発するように転がせばおk。
練習というか、どのタイミングで爆発するかを把握する事と、自分が思った所に投げ込む・転がせるようにすれば良いかと。
ちなみに盾砂には火グレ・毒グレの方が安定かと。
ラボって狭いようで、中距離ぐらいの距離を取れる場所が多いから、そこまでQS必要に思えないんだけどな。
もちろん、SRを当てられないと不利にはなるけども。
手グレの使い方。
・曲がり角でスモーク焚いてあるとき。
・タグ取る前に敵がいそうなポイントに。
・手が届かないタグを引き寄せる為に。
・味方のタグに向かって。
・逃げる時に下手投げ。
・解除しにくいスラム・波消
・瀕死の味方に。
敵に投げる際は、近い場合は下手投げ、遠い場合は上手投げ、
壁に当てても反射するので壁裏も狙える。
投げる時は敵に見られないのが一番重要。
手マンのヤリ方。
・おしりを向けてスモーク焚いてるとき。
・座る前にマンコがきそうなポイントに。
・手が届かないものを取ろうとしている時に。
・味方のマンコに向かって。
・逃げる人に手マン。
・股を開きにくい女
・寝起きの女性に。
敵をイカせる際は、近い場合は下手マン、遠い場合は上手マン、
イカせる時は他人に見られないのが一番重要。
何使ってもAAA〜Sループしちゃう地雷なんですが、癌待ちと癌攻めならやっぱ癌攻めの方が上手くなるでしょうか?
後
>>406はラボだけじゃなく、どのマップでも通じると思う。参考にします。
明日か明後日にエンジニアやってみようかと思うんだけどレジスタンスとコンバインどっちがオヌヌヌ?
今のマップで苦手なのが開幕 赤青問わず両端スタート
今一どーして良いか解らん
突っ込んでいいものか
(芝聞いても困る)
スモーク、スラム撒いて
その場から取り敢えず離れるか
特にカプセルみたいなのが置いてある所って重要だと思う
自分地雷鳥Aレジレンだから味方の強い人来るの待ってれば良いのかな
上手い人ってどうしてんだろ
俺もイマイチ突っ込んでいいのか分からん。
>>413にww
418 :
ポペッポー:2009/02/04(水) 19:51:40 ID:gISSXG3aO
>>415 俺がコンバイン使えばマジチーターマンだし
って人じゃないならレジ
>>418 んじゃコンバインになってエイプマン見送ってくる
thx
>>413 ちょwww
いいセンスだ!
いいぞ!もっとヤレっ!
前のバージョンまでは完全にレジ園のほうが強かった
スーツエネルギー持ちで剃より硬かった
が、今のバージョンになって紺園のスーツは120に増えた
いままで強ピ専用マガジンだったスペマガが25000点に増えたことによって
あるかないかで味方の火力が大きく変わるアイテムになった
時グレはGガンのおかげで紺連の比にならないほど使いやすい
総合的に見ても紺園のほうが強いだろ?
だがお勧めはレジ園
使いやすすいぎる
SSSからSSループのレジ剃です
麻痺系武器が苦手すぎて困ってます
麻痺させられる前にある程度削れてればグレなりロケランで対応してるのですが、出合い頭などに麻痺させられて相手が新品の状態だとどうしていいかわかりません
Pドリンクのんだレジ愛だと注意を払っていても麻痺させられてしまい困っています
あとこのマップで青右の広場を園児込みの構成相手に取られたらどうしていいかわかりません
麻痺の件と合わせてどなたかアドバイスよろしくお願いします
>>414 なるけどSS止まりだよ。
>>415 レジ園の方が強い。
>>416 指示芝に従いましょう。
無い場合はレーダー見て一番近い味方のほうへ・近い敵から離れ
る感じでいいよ。スラム+スモークでもおk。
>>423 愛は単独行動しなけりゃ怖くない。
スタンガンはちかずかない。(ガトリング・レーザ有効)
裏取りしてくる愛は壁スラでおk。解除する手段がない。
>>423 園児に仕事をさせないのが一番重要。
青左を取られて鮭+波消されるとほぼ積なので取らせない
とられた場合は、ほかの場所へ釣る。
釣り出し成功→撃破→敵の足並みを崩す→乱戦
乱戦になればスモーク・スーツの硬いレジ剃が強い。
鮭・波消のあるとこに行かない・突っ込まない。
今週は園の捌き方はまだ楽だよ
右制圧されたら左
左制圧されたら右
って確定案があるから
鮭とWCをなるべく早く消耗させればSS以下の園は何もできんよ
あー…コンバインにしてもうた/(^o^)\
んでもってグラビティーガンが使いにくい…何であんなに視界が塞がれるんだろ…
これじゃ敵が前に居るか分かりません。どうしたらいいのでしょうか
429 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 16:49:22 ID:0RUUaktqO
物は持った場所によって見やすくなったり投げやすくなったりするよ
ドラム缶なら頭のほうを持つといい
○←この真ん中を吸う感じ
グラビで立ってるドラム缶吸って斜め上に持ち上げて缶を放すと自分の真正面に○こんな状態で落ちて来る
丸い平らな場所を吸えば視界スッキリ
色んなもん掴んで投げやすく持てるように覚えよう
言葉で説明しにくいから園児の上手い人がどこ掴んでるか見るといいよ
>>429 ふんふん。レスサンクス
個人的には台車?みたいなのが一番見やすかった
でも壁に引っかかってうまく投げれなかったよ…明日もやってこよう…
>>425 たしかにスコア負けしたら裏取りするので単独行動してました
ガトもスラムも入れてないので連携を取れるよう頑張ります
>>426 たしかに仕事をさせないのが一番なんですよね
左右どちらか取られて波消し貼られたらきついですね
釣りがいまいち下手なので、どうすれば釣りやすいのでしょうか?
>>427 それはそうなんですが、スコア負けしてたら左右制圧されてない方にいってもしょうがないし、制圧された方に波消しと鮭があることが多いから言うほど簡単じゃないような気がするんですが…
出過ぎた発言ならすみません
>>431 簡単な訳ないじゃないか
難しいから裏取りしたり捕縛グレや煙使って崩すんだ
お互いに片方押し込んで片方押し込まれてる状況が互角の状態
>>423 タイマンで麻痺にかかったら、盾張ってマグナムHS狙うしか。
基本的には助からないから、倒せたらラッキーくらいに思っといた方が良いよ。
Jドリ使ってる人に質問ですが、バールの威力上がってるのはジャンプして下降中のみですか?
上昇中は変わらず?
>>435 サンクス、割と簡単そうだな、メインに入れてみる
>>436 ジャンドリバールなんて中級には無理だよ。
だだのサブマやパルスの的になるだけだ。
>>437 はたして今の中級でジャンドリ中にしゃがみパルスの考えに至る→当てれる者が何人いるか…
鳥Aには無理だ、と言う事じゃないの?
>>437 俺は中級じゃないよ、両砂&コンレンがギリギリカンスト程度
使ってみたが飲めばコンソルにも殴り勝てるし、ラボではかなり使えるねw
つまりは玄人向けってことだな
ジャンドリは移動速度も上がるから、ソルに渡すとちょっとイイッ…
かえって遅くならない?
空中のもっさり感が堪らないんだけど。
※大事な話
話変わるがSS以下はトランシーバー見れるようになってくれ。これだけで勝率一割くらいは楽に上がるぞ。
っていうか、かなり基本的な事なのに出来てない人が多すぎる。
ラボは2:2に分かれて挟み込むといいと思うんだ。(中級での話)
が、誰も芝を見てくれない。
少なくとも一人ずつ突撃しておいしく頂かれるよりマシだろうに・・・。
>>445 言いたいことはなんとなく解るが…ゲーセンのゲームと言えどハーフはチーム戦。
バスケやバレーでもチームワークは大事。
逆にチームワーク乱すヤツはスポーツでもゲームでも嫌われる。まー当たり前の話だけどね。
>>446 上級では味方と適度な距離をとって固まってた方がいい。味方がバカじゃない限り援護してくれるし。
ただこのマップならソル強いからソル寄りの編成ならガンガン攻めていいかと。
ただ敵にランク高い園児いた場合、もしくは敵に園児が多い場合、攻める時には気を付けてくれ。
ランク低い園児ならシェイクすら撒いてない時あるから美味しいが。
上級に上がれないヘタレなレジ連です。
挙がれない理由は自分でも分かってるんです レーダーが見れてない なんです。
毎回見ているつもりなんですがいざ戦闘となるとレーダーをみる余裕がなくなってしまいます。
それで質問なんですが戦闘しながらレーダーみるコツみたいなものってありますか?
>>448 回数こなすしかないね。慣れだと思う。
敵の位置がレーダーに表示されたらすぐに援護に向かったり。
あと近くに敵がいなかったらスラムやシェイク置いたりやる事いっぱいある。
スラムは敵陣の暗い所に置いといて。自陣の暗い所だと敵のか味方のか判らん場合は壊すし。
それとトランシーバーは見れるように。
>>449 やっぱり数こなすしかないんですねw
芝は常時見るようにしてます。 戦闘しつつレーダーに気を配れるようがんばります。
このマップじゃレーダー見る練習にならんよ
常に内円光りまくりだし、通路もゴチャゴチャしてるから敵の数の判断もあまりアテにならん
>>444 俺の場合はメッセが飛び交うゲームになれてる為か芝自体は特に意識しなくても見れてて、それに合わせて行動はするんだけど単純な操作技術で負けちゃう感じ。
やっぱり練習あるのみかな?
あとレジ園でようやく波消買ったんだけどどれを抜けばいいかな?
今付けてるのが
SMG
バール
鮭
重力
スラム
強ピ
盾
Wシャッガン
なんだけど。
>>451 いや、一応練習にはなる。ただ、学ぶ物が違うかもな。
本来は
・どの方向に敵が何人いるか?裏どりはいないか?
・いつ敵がどの方向から近付いてきたか?
・味方が交戦しているのはどこか?
…正直挙げたら切りがないからとりあえずこの3つにしよう。
初心者なら、基本的にこの3つくらいは覚えるといいと思う。どっちかというと身を守るためのもの。
強いてラボで学べると言えるのは…
・味方が交戦しているのはどこか?
・どのリスポから敵がリスタしたか?
・どれくらいの戦線で戦えば援護がもらえるか?
とか。どっちかというと攻めるための物。特に後ろ2つは前線で戦う人なら見につけたいスキルよね。
>>455 dクス、さっそく代えてみます。
ちなみに何故スラムなのでしょう?
判断基準や理由も出来れば知りたいですm(__)m
>>451 レーダー内側も大事だが外側も見れるようにな。
外側濃ければ固まってる所判るし。そこは行かずに攻める時はレーダー見てはぐれてるヤツを狩る。
あと言いたい事は
>>453が書いてくれたのでそれ見て。
>>452 俺ならWショットガン抜くね。
このマップなら狭いからグラビ銃の方が強い。
Wショットガンは鮭にハマった奴に有効だが他の武器でも仕留めれるし。
つかラボではソル多いっしょ?ソル相手にWショットガンを使うとすればかなり上手く扱わないと厳しい。
それよりはグラビ銃の方が断然いいでしょ。
>>456 紺はレジのスラムの代わりにFグレがあるんだな
後は分かるべさ?大体レジ園も紺園と同じ様な武器にすればええってこったな
レジ連は違うと思うけど…
当方、メインがレジ剃なんだが最近になって飽きてきた。ちなみにクラスはSS〜鶏S程度。たまに街する良い意味でウザいレジ園児に憧れているだが…。それでレジ園児を作ろうと思うんだ。レジ園児カンストしてる人いたら立ち回りを教えてくれないだろうか?武器はとりあえず
バール
重力銃
SMG
強ピ
鮭
強化鮭
電池
盾
にしようと思うんだが…どうだろうか?
聖域でのレジ砂の装備と立ち回りを教えてください
箱は持っています
砂が多めなら泉なのでしょうか?
武器順書記入するのを失念していました
今は
バール
SMG
SR
ペイント
黙P
箱
スモーク
盾
です
高ランクの方の武器順が知りたいです
463 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:17:10 ID:McXMF/F9O
千鳥は?
>>460 立ち回りも何も、園マップで芝で一カ所に集めて、シェークウェブキャンでカンスト出来る。
グラビに自信があればショットガンは無くてもいいが、無いなら盾か電池抜いて入れとけ。
>>461 砂多いなら泉、園剃なら神殿。
基本的には、ポイントリード取って相手に攻めさせる。
1000点程負けてて、相手が神殿ならリスタ狩り。
武器はスモークかペイント外して箱。
武器順は自分のやりやすい様にしてくれ。
俺はバールレンジでQSしやすい様に、バールの隣にSR置いてる。
465 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:44:53 ID:ssAvKUMD0
>>464 おまえすげえ
>>462
SRは時間に余裕があるときにしな。
ペイント・SMG・も区ぴ・バールはすぐ近くに
スモークもそれらのとなりに
>>461 鳥A〜SS前半までならペイント入れてて欲しい。
前半は黙ピで点を稼ごう。
あとレーダー見て基本は味方と絶対はぐれない。
例外で鳥Sが単独行動するときは裏通りかもしんないから付いて行かないでいい時もある事を頭に入れてて欲しい。
箱は入れててもいいが回復とSMGの補充とだけ考えておこうね。
過度の期待は×
頑張ってね。
>>450 慣れもそうなんだけど、画面の一点に集中するんじゃなくて画面全体を見るように意識すると良いかも。
そうすると、自然とレーダーも目に入るから、少なくともマーカーの位置ぐらいは確認出来るようになる。
ただ、個人的な感覚なのでやり辛いかもしれん。
>>460 強化鮭抜いてWC入れとけ
最初はグラビの練習用にシャガン抜いていてOK!
とっさにグラビがでるくらいに慣れたら良い
他のジョブで立ち回りができてたら、どんだけレジ園が強いかわかるよ
高ランクになるにつれWCを嫌がるからね
地雷は目視で戦うからWCの怖さを知らない
立ち回り、基本ができれば以外と早くカンストできると思う
頑張れ!
469 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:26:02 ID:OXSZxnGFO
>>464>>468 返信ありがとう。とりあえず園児自体はコン園児は持っていてSSなんだが、やっぱりグレがないと立ち回り難しいと感じたからっていう理由もあるんだ。ちなみにコン園児は
グラビ
うまい棒
ショットガン
パルス
強ピ
WC
鮭
強化鮭
でやってる。レジ園児に逃げないでこのままコン園児をやった方が良いのだろうか?
>>484の最後の言葉に感涙した
470 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:09:48 ID:GHAwr56jO
紺砂使ってるんだが、装備と順番に悩んでるから誰か教えて
現状は
棒
パルス
SR
SSR
黙ピ
ペナント
盾
千鳥
コンスナ始めたのですが、必要最低限でやらなきゃならないことって何ですか?
今度ネタでコンスナ作るんだが
武器を
LR
SR
SSR
MR
盾
にする
盾抜くのはさすがにきついから…いいよね?
おっぱいでけぇな レジスナ 誰かえろぱろ 立てて
475 :
448:2009/02/08(日) 22:52:40 ID:1qSOQGYI0
448です。
ラボでレーダーの練習しようと頑張ってましたww
聖域ではいい練習ができるとおもうので頑張ろうと思います。アドバイスくれた方々ありがとうございました。
確かwikiにはレーダーについての記述がなかったと思うのですがレーダーについて詳しく説明してあるサイトなどがあれば教えて頂けませんか?質問終わってまた質問でスイマセン。。。ORZ
476 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:09:35 ID:n0pkahsCO
前からカード無しでやってたんだが
レジ剃で今日カード作ってみた
12戦程やってみて少し慣れたし、レベルBになったんだがアイテムに迷う。順番でバール
SMG
マグナム
ロケラン
スモーク
スラム
8000GP貯まってる今の状態でどんな装備が良いかな
スロットが8つになったりGPがもっと貯まった時の装備もどうしよう
>>477 地雷の意見でよければ参考にどうぞ
バール
マグナム
パルス
SMG
ロケラン
スモーク
スラム
ガトリング
近距離戦になったらマグナムとバールをすぐ変えられるように
隣に置く。ロケランの隣にSMGを置いてロケラン当てたらすぐ
SMGが撃てるようにする。さらにパルスを置いとけばSMGで撃破
しきれなくても追撃できるし援護にも最適で初心者には使いや
すい。ガトリングは自殺用に。
購入武器は40000SG貯めてパルス一択でいいと思います、余裕が
できたら手盾とガトリングを交換しましょう。
478 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:22:03 ID:hDVvrnxw0
>>472は、ある意味スナイパーとしての浪漫を感じる。
すごく、すごくカッコいいですぅ!
479 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:40:05 ID:LV5ybXsXO
>>477 ありがとうございます。
配置の理由も筋が通っていて納得です
頑張ってみます
このマップでは左行くと言ってるのに右行ったり
一人でキャンプされてもまだ良かったけど、
聖域で上のランクの芝無視しないでください。
>>448は上級者からのアドバイスコメントログ全部読んでください。
>>479、個人的にSMGとパルス逆にした方がいいと思います。
>>476 これもオヌヌメ。
SMG
バール
ロケラン
Wロケラン
スモーク
マグナム
ロケランを以下RPGとす。
RPGからWRPG、もしくはWRPGからRPG。
爆風でも相手のスーツはかなり飛ぶ。
マグナムからSMG。
マグナムを2・3発当ててからSMGでまず倒せる。
長文失礼
482 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:27:09 ID:hDVvrnxw0
しっかし、日を追うごとに新武器みなくなるね。
最近はダブルロケランですら、あんまり見ない様な・・
Jドリくらいか?最後まで使われるの。
Wロケランまだまだ見るよ。かなり強力な武器だし。サプライズボックスもかなり見る
でも完全に死に武器の掃除機とMR、時グレは全く見ない
強化シェークはたまにいるが、やっぱり死に武器に近い
弓は趣味の武器だな。まったく驚異じゃないけど
つまり新武器でもっとも優遇されたのがソルジャーだったということだ
>>476、最初のほうはマグナムなんて当たらない。
でもSSくらいになればいつの間にか当たるようになるから気にするな。
パルスとか閃光とかモヤットとかWRPGとかガトリングとか盾とかはじめのうちは
いらない。SSくらいになったら適当にいれてみな。交戦したらRPG足元に打ち込んで
SMGを頭に当てるよう意識すればいいよ。RPGとか持ってる時にバールで殴られたら
打たないで失敗してもいいからバールに持ち替えて応戦しよう。
上のランク目指すならaimより立ち回りの方が大事だよ、考えて行動しましょう。
後上級者からのアドバイスコメントログ全部読んでください。
最後に芝見ろ。レーダー見ろ。空気ヨメ。マナー守れ
長文失礼しました。
ゴメン忘れてた。交戦したらRPG〜は、中近距離の話で零距離はバール
遠距離はRPG撃ってからしゃがみSMGで反撃される前に逃げる。または忍び寄る。
遠距離で撃たれたら物陰に隠れる。
やっぱり閃光はカンストするまで入れないでください。
かわりにスモークで頑張ってください。
今のレジ剃の武器でパルスを入れる余裕はない筈だが?
てか初心者や地雷がパルスとSMGの使いわけができるとは思わない
武器の特徴、優越を知らないと駄目だよん
>>472 ちょw攻撃手段がSRとLRしかないじゃん火力足んねーだろ弾切れたらガンジーw
せめて棒かパルヌ入れとけよw
>>476 レーダーの説明ならプレイする度に毎回毎回説明してるだろ
たぶんあれで充分
味方の頭にロケランを狙い撃ちHSくらうまで練習する逆上する味方はグレもしくはスラムもしくはロケランでひたすら狙う。
BPも大幅な下がるので上級にはなかなかあがれないよって中級でひたすら練習あるのみ
送信:スペシャルマガジンをくれ
送信:了解した
送信:がんばってくださ〜い☆
ペイントはしゃがんでから1秒くらい経過してからじゃなきゃしゃがみ補正がつかないから気を付けてね〜
>>487 ガンジープレイ(笑)テラワロスw
472はどんだけMなんだ?
ガンジーでネタカつくれ
493 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:53:34 ID:6rnSo7V5O
>>492 レジ園で
重力
鮭
強鮭
電池
スタンガン
波消
盾
JD
重力とスタンガンは大目に見てww
>>472 ライフルだけのはグリコでやったがキツい(´Д`)
ここから真面目な話
S〜SSループ紺砂なんだが
新武器デコイは聖域に必要かいなか
皆に聞きたい
>>495 1個置きで梯子穴から投げ入れたりしてみれば?
>>448 戦闘中にレーダーを完璧に見れる人は稀です。
ほとんどの場合が
交戦
↓
撃破
↓
レーダー
の順番だと思います。
それでも見たいとなら
・援護に徹し、レーダーを見る。
・最前線を張らない。
・前線でも味方の位置、敵の位置、タグの位置、味方の撃破さ
れた音だけでも状況が分かります。
例)・自分の後方にあった味方(タグ)の反応が消える。
敵が自分の後方から迫っている。
・味方の撃破音が連続で聞こえる。
敵に囲まれている。
などです。
交戦してない場合でも
・レーダーに敵が映っていないのに点数が動いている。
・味方の体力がどんどん減って行く。
・ダメージの方向
・爆発音、射撃音
など状況を把握するものは沢山あるので参考にして下さい。
最初はレーダーを意識して戦わないとね
慣れてきたら意識しなくても勝手に頭に入ってくる
武器チェンも同じ、覚えようとしなければ覚えんよ
慣れたら指が勝手に動くようになる
廃人乙
499 :
448:2009/02/09(月) 18:34:37 ID:QGGQJP+K0
アドバイスありがとです。
聖域初プレイでしたがレーダーを意識してやったのが原因か勝率が上がりました。
このままレーダーを無意識でも見れるくらい慣れたいものです。。。 やはり見るのと見ないのでは大違いですね。武器チェンも焦らないでできました。
このまま上級になる頃には地雷AAAと呼ばれないようにしたいものですねw
アドバイスくれた方々ありがとうございましたm(_ _)m
まぁレーダー見るって言っても固くならずにまずは目の前にいる敵を倒すほうがいいよ
まずはレーダーから裏どり来てるか否かがわかるだけでSSは行ける
質問いいですか?
S〜SSループのレジ連です
戦績
与ダメ:3550
撃破:2.85
リスタ:2.40
タグ回収率:3.20
武器順
バール
シャッガン
SMG
強ぴ
ペイント
スラム
煙
キャプ
です
グレを使わないとタイマンでなかなか勝てません
2グレを使ってしまうこともしばしば…
決定力としてシャッガンを鍛えたいのですが
どのレンジで、どう使うのが強いのでしょうか?
上手い人をみると、距離を詰めつつ使ってるようなのですが
イマイチ勝手がわかりません
何かコツがあれば教えてください
>>495 必要ないと思う。グリコで試したけど、設置する時間とリスクに対して効果が薄い。別の武器を外して入れる価値がないと思った。
>>501 俺が思うにバールその他の武器とのコンビネーションに問題があるんじゃないかと。タイマン勝てないのも、それが原因だと思いますよ。
追伸 初心者の方へ
初心者の方は8つ全てに武器を入れない方が上達が早くなりますよ。初心者の内は結局武器チェンが上手くいかずに撃破される事が多いので、慣れたら一つづつ増やすやり方がベスト。カンストして別JOBにチャレンジする時にも効果的だと思いますよ。
504 :
472:2009/02/10(火) 02:08:14 ID:cTppBQLpO
皆様、ガンジーにします。
パルスもデコイも入れず
>>472の武器で頑張ります。
もし街ったら何か連呼して下さい、全力で反応します(;゚;д;゚;)つ(近畿、ガンジー、コンスナ♂、スキン1.0、開幕アァーアァー言ってると思います)
ふーん、で?
街したら晒しスレ持っていくわ
アッー
晒されたら自重しますわ
厨房フルボッコワロタ
送信:こいつぁすげぇや!送信:いいぞ!もっとやれ送信:サンキュー!
送信:エンジニア!
送信:キターーーッ!
でも、俺はレンジャーだし送信:・・・
>>503 それは違うでしょ。
確かに初心者のうちは武器チェンもままならないのは分かる。
だけど実戦でスロットを持て余したら〇〇があればって状況が必ずある。
武器を使う状況を体感していくことこそ上達への近道。
最初はバールとかSMGの精度上げて自衛力つける
危ない橋は渡らない
のを心かけてればSSまでいける
今武器SMG、バール、盾、ペイント、黙P、煙で鳥Sの4〜6のループから抜けれんのだけどSSRいるかな?
>>501 シャッガンの使用方法
・連射しないである程度頭を狙う。
・リロードに入る前に武器チェンする。
・HSされたら照準が戻るまで打たない。
・使用距離は相手のバールが届かない距離から神殿の端くらい?
・ジャンプ中は打たない。
・何より落ち着いて戦闘する。
・グレ→シャッガン
・バール→シャッガン
・シャッガン→SMG(バール)→シャッガン
>>514 鳥SならSSR構えるよりSR当てて点数稼いだ方がいいよ。
カンスト目指すなら一人で与ダメと撃破を稼がないと負けた時の
撃破ボーナスがもらえないからね。
その日のプレイ、最初の1コインくらいはシングルでSRの練習に当てればいいんじゃない?
>>514 その武器なら連で良い件について。
SRを当てられない砂は只の紙さ。
サブマだけでも連砂は結構違う件
パルスだともっと顕著だけど
>>501です
>>502 指摘の通り、他の武器との連携がよく理解できてなかったです
今までシャッガンとSMGだけで倒そうとしてました…orz
>>515 詳しい解説有難うございます
熟読してシャッガンを使いこなせるように頑張ってみます
アドバイス有難うございました
>>515 通りすがりの万年Sレジ連ですがショットガンの丁度良い射程で「神殿の端くらい」とありますが神殿の横の入り口から反対の入り口までが有効射程距離って事で合っているでしょうか?
自分も前からどの辺までが効果的にダメ与えれるのか気になってまして。
マジレスすると零距離が一番
戦術提案 聖域編
ジャンプドリンクのけんですが、神殿の上を取られるとマジう
ざくないですか?まるで三国志のマウントを取られたように。
そこで提案何ですが。
・せえいきは、泉一択で良いんじゃないでしうか?泉ならJド
リは脅威にならないし砂・円・剃る・連の持ち味も活かせると
思うんですが。皆さんの御意見を聞かせて下さい。
せいえきに見えた
528 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:35:26 ID:SR2pFG5/O
同じく
>>526のIDにウェブキャン入ってるから内容が読めない
送信:*******
敵が神殿に篭ったのに味方2人が反対側の泉の神殿に行き
シェークと千鳥設置してアオリ芝入れながら動こうとしなかった。
何度「断る!」「着いて来てくれ!」と送っても動かないので
仕方なく二人で行って見事に惨敗した。
というのを思い出した。だけ。
>>526 送信:自重しろ!
神殿の上なら丘から撃ち放題じゃね?やったことないけど。
>>525 シェークトラップに掛かった時はショットガン零距離やりますが普通に戦ってる時に零距離になるとソル相手の場合やばくないですか?
と言うことで
>>522判る方よろしくお願いします。
>>526 全然ウザいと感じない
ただ上ってるだけの奴は地雷
ペイントかけられただけで屋根から降りる奴が一番迷惑。
どうせ空気になるならタグとられにくくて撃破もされないところで待つって発想が無いのかね?
>>520 言いたいことは分かるけどやはりスナはSRを組み込んでナンボだと思う。
コンスナならまだやりようはあるかもしれないけど、レジスナはSRを使わなきゃほぼ劣化レジレン。
レジ愛使ってるけどどう戦ったらいいかわからないことがある
良くも悪くも器用貧乏だから何でもできるのは強みだけど専門職には何一つかなわないのはどうにもね
腕がないからFFしても上級クラスだと鴨にしかならないし
おかげでAAとAAAループしてしまっている
ようやくAA10〜AAA4ループ位になったレジレンです。
こちらのグレが無い場合での1vs1の戦い方を教えてください。
普段はSGやらMSGやらで対処しようとしているのですが、直ぐに敵に群がられて蜂の巣にされてしまいます。
それはつまり1対1じゃないわけだ
自分が数的不利にならない状況を考えてつくる
後一人で撃ち合いならMaShinGanより凶ピの方がいい
まずレーダーを見て敵が群がってきてると感じたら逃げよう。
一対一をこなす前にやることだからね。
んで、タイマンになったら、武器の適性距離の把握、武器チェンの早さ、AIMこの三つが勝つための要素だと思うから、これらを意識して戦う。
正直、ランク的にSS以上にはただ狩られると思う。タイマンはるなら、まずはSランクぐらいまでの相手にしよう。
SS以上ならまずは味方がいるほうに逃げる。逃げるためのタイマンとしては被弾を少なくってのが一番大事になると思う。強ピ系でぶらしてやれば相手の弾は中々あたらないはず。ロケランとかは別だけどね。弾切れ起こす前に一度隠れて逃げる方向に即スモーク焚く。
また強ピ系で逃げる。
この繰り返しじゃないかな。あとタイマンはれそうな相手、はれなさそうな相手は最初のランクとグラフで目星つけとこう。
言い方悪いけども、俺は最初のグラフで敵の鴨を探す。ヘルスがやばいと思ったら鴨探して薬草代わり。その薬草が逃げていったら結構困る。
この辺りも意識するといいかもしれない
ちゃんとスタンガン当ててくるレジ愛はうざいったらありゃしない
それは同意せざるをえない
スナイプ得意な人はしびれ銃
それ以外はスタンガンで空いたところに強ピあたり?
とりあえず俺は
SMG
バール
ドリンコ
注射
円盤
捕グレ
スタンガン/痺れ銃
強ピ
なんだ
>>540 円盤いる?バッテリーが8個も所有してるからバッテリー派なんだよな俺は
味方に治療してもらうなら円盤のが良い。芝送らなくても回復できる。
自分が愛なら電池。使い勝手がいい
頼むからレジ愛でもキャプはSS後半になってからにしてくれ…
ペイント買って入れなさい。
あと円盤いらない子(バッテリーがいい)、撒く暇が有るならペイント当てて下さい。
買えない子は毒ボーガンで屋根の上の空気でも狙ってて下さい。(同じ所でやっちゃダメよ!)
基本前に出る子を回復だよ。(上手い子優先ね!)
間違っても糞砂は回復しちゃダメだよ、奴らは自分で箱割らせておけばいいw
剃にスタンガン当てたらちょっと距離おいてマシンガン頭でOK!(動きが遅いから狙いやすいぞ!)
無理にバールで行かなくていい。(逆に狩られるぞ!)
こんなもんか?どのジョブでも味方とはぐれない、単独行動は上手くなって状況読める様になってから!
じゃ、頑張って!
>>537-538 ありがとうございます。
深追いして味方から離れていたみたいですね。
これからは退路の確保を意識するようにします。
強ピもしっかり使うようにします。
しかし強ピは弾切れしやすいですね。
便利なのは良いんですが…
>>543 >キャプはSS後半になってから(略
とは言うが、別にレーダー見れるようになれば入れていいんじゃね?
まぁ、レーダー見れたらSS後半なんて余裕だけど
あと、頭おかしい糞砂は回復しないとグレ飛ばしてくるのがいるぞ
愛はタイマン最強ジョブだと思うんだがなぁ
ドリンク→麻痺→メイン
は孤立してる地雷だろうが単独裏取の鳥Sだろうが2グレ以外助かる方法ないだろうし
愛はいかにタイマンの状況作ったり集団戦で存在感出せるかだと思うけどね
まぁSS以下にそんなこと求めるのは酷か
タイマン最強だけど1対2では最弱に近い。
2対3でもキツいからリスタ狩りうまくなるまでホントキツかった。
しかし、カンストさせたらさせたでリスタ狩り作業ゲーっぽくなってしまって最近放置気味な俺…
前線を荒らすとかどうやってやるんだ?セカグレでお腹一杯だわ
>>545 流石糞砂様!!
距離保って援護してる子には回復するけど…
例えば、聖域で皆神殿行ってるのにリスタ前の丘でチンコ出しっぱの盾砂とかはって事でwww
実際上手い人は味方を使うのが上手いよね…
>>537のMSG(SMG)につっこみたいんだけど
つっこんでいい?
いやここは俺が
>>549 SMGAMEなんて恥ずかしくて言えません><
>>548 ある場所から動かなくなる糞砂とかいやだよな…
枯湖でのことなんだけど俺愛使ってて他砂3人
全員で小島に向かってるのに一人だけ小屋行ったのがいてさ…
4グレ食らってリスタしたら糞砂が「メディック!」「無理だ!」
以降無理だ連呼。放置してるうちにボロボロになって帰ってきて
「メディック!」「ヘルプ」と言われたが放置してたら
2グレ飛んできた…無論、そいつは鳥A
スレチすまん
それにしてもむかつくマチはよく覚えてるな…
盾張ってチンコ出して硬直してる砂を
一切反撃されずにバールでレイプできたお(^ω^ )
中級のうちはこんなこと日常茶飯事だから嬉しい。
>>553 砂は足使ってなんぼだからな
同じとこに止まってる砂ならCPUの方が戦力になる
>>555 上級でも日常茶飯事なのが困るよなw
本当、上級あがる前にテスト的なものやってくれないかな・・
やっとSが維持出来る程度の地雷だが
たまに起こる自分がチーム内最高クラスで
開幕指示に従ってくれるとそれだけでなんかうれしいな
大概それで調子に乗って地雷して負けるんだけど
なんつーかチームの一体感を感じて勝てると楽しい
的確な指示とはいかないけど芝の練習も必要かなと
どっすか先輩方
>>549 537はマシンガンのスペルが間違っていることを言ってるだけで537自身は分かってるだろ
多分
>>559 確かに気持ちいいかもしれないが鳥Sになって支持するとそれに従うのが当たり前に感じるし
従ってくれずに単凸爆死だとイライラするよ
たまにSぐらいのみの試合を後ろから生暖かい目で見てるとどちらも神殿より手前で削りあいが多いね
相手全員がひよってたら裏どりから四たてとか狙ってみたら?
こういう上ランクがいない時こそ裏どり練習と試合を決める行動を学ぶべき
レジレンを使ってるのですが裏取りするときに気をつけることとかってありますか?自分はレーダーみて自分がアウトナンバーにならないように注意してるだけなんです。これだけだとどうも上手くいきません。アドバイスお願いします。
最近作ったレジソルで裏取りに挑戦してみたら
バールで殴った5人−仲間の射撃が致命傷2人=3人潰せた!感動した!
まあ、その帰りと終盤で2回やられたけど ←援護ソル決定
ところで、まとめサイトには「リスタが多いなら援護に回れ」とあったけど
所々で表現が違うんだよね。「2回以上リスタするな」と「2回リスタしたら援護になれ」。
これは2回までは許容範囲?それとも「2回も死ぬな」?
>>562 今週はお互いに神殿なら裏取りじゃなくて横か正面が妥当
裏取りしてたらグラフよくなるかもしれんが4対3で味方死んで負ける
地雷の裏取りとかレーダー無視で敵リスタまで無意味に回って敵探してるし時間かけすぎなんだが自覚ないしでFFしたくなる
裏取りは膠着したり盾砂してる馬鹿がいる時だけでいいからバールかセカグレで確実に2Kill以上しような
できないならすんなよって話
>>563 更新してる人間じゃないから分からんが
昔の奴更新してないか日本語分かってない奴が書いたかどっちか
20000点時代(昔)→約9(一人あたり2)リスタで試合終了
25000点時代(今)→約12(一人あたり3)リスタで試合終了
だからかな
まぁ一人で4リス以上する奴いたら勝てんから2リスの時点で自重しとこうねって話
上がりたてのAAレジスナですが、装備はどんな感じがいいんでしょう?
一応現在は
バール
LR
SMG
黙ピ
SR
ペイント
盾
煙
です。
拙い動きで理想通りにはなかなか行きませんが、意識している立ち回りは開幕にペイントを当てたり黙ピで削ったりしてから味方(主にソルやレン)を一歩手前からSMGベースで援護、ヤバくなったら煙撒いて盾張っていったん退くみたいな感じです。
あと千鳥は入れたほうがいいんでしょうか?
>>561 そうですよね〜
失敗を恐れてたら鳥Sなんて無理なのかな
援護ばかりだとSSが限界のような気がしてならない
ちょっと質問なんですけどキャプグレとJドリンクって必須ですか?
自分使った事が...ないんです
>>567 どちらの装備も使いこなせればかなり強いが使いこなすのが難しい玄人武器
キャプは味方を巻き込む、Jドリは見られてると飛ぶいい的
聖域のJドリの使い道は基本神殿の屋根に登るといい
ただし登ってるだけでは空気になるから下が弱ってると感じたら降りて撃破を
569 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:44:44 ID:lFZ55LfoO
Jドリで木の上にいたやつがいてふいた
そういやトイレで電灯の上にウェブキャン置いてスラム撒いてドラム缶構えてる園児が居て吹いたことあるな
>>568 だよな、敵が丁度神殿に攻めて来る位なら良いけど神殿内で戦ってる時は空気だよな
泉対神殿の時はただのカモだし
タグとられないしリスタしてきた敵にペイントとかしてくれるとありがたい
でも開幕から登らないで欲しい、敵近くて空気だし4対3になるし
SSSが登ったら下の火力が無くなるから
前線で戦えないAAAとかは上で援護でもしとけば良い、タグ取られないし
むしろつうかJドリンク入れる余裕がないはず
バール、シャッガン、SMG、W強ピ
ペイント、スモーク、スラム、ナイフorボーガン
カンストするまでこれでやって欲しい
572 :
ポペッポー:2009/02/14(土) 10:07:25 ID:OKBhl+G2O
JドリはSあたりに渡して神殿上に配置しとくといいよ
チクチク攻撃するデコイになって働いてくれるぞ
皆さん参考になるご意見ありがとです
取り敢えずキャプグレ、Jドリは抜いたままで
自分撃破数、与ダメにムラが有りすぎるので
その辺確実に稼げるようになりたいですね
今の自分じゃ裏取なんて二の次だ
しっかしこのゲームは難しいな
目の前の敵の武器・状態・体力見て武器チェンしつつ
レーダー見て敵、味方の人数・位置を把握しながら、状況に応じて最善の行動を考える
やっとこさ敵を倒しても、レーダー見てすぐ次の敵に警戒せにゃならん
これにプラスして、地形やトラップの有無、得点状況なんかも意識して、と…
上手い人っていつもこんなに沢山のこと考えてやってんの?
>569
それやられて、木の上をキョロキョロと探しているのを脇でみていたら、
なぜかMGSを思い出した。
>>574 並行して考えてる事柄は多くても3つくらいだし、特に敵と戦ってる時は思考に頼りすぎると戦闘力が弱くなる気がする
とは言ってもレーダーを見てない瞬間は、敵と戦ってる最中以外は有り得ない。あと交戦時は必ず相手の先を読もうとする
加えて味方の立ち回りが自分の立ち回りにも影響を与えるから、味方の行動にはかなり目を光らせてる(味方を全く気にせず敵の位置だけを気にするランカーも大勢いる)
常に張り詰めてる奴もいれば、延々とてきとーにやってる奴もいるし、頑待ちばかりで思考が固定化してる奴もいるから一概には伊右衛門
文字にすると凄く見えるだけで、実際はそこまで大したことではないと思われ
SSのコンレン
開眼したかも?
与ダメ4338
撃破3.70
リスタ2.35
20戦の勝率70%
カンストできるのかな?
ダメだ。何使っても上手くならないなぁ…レーダーも芝もある程度は見れてると思うけども接近戦と武器チェンジがなんとも。
てか、自分がバール振って追い掛けてる時と追われてる時はバールの射程距離が絶対違う。…そんなはずないんだろーけどさ。誰でもSS以上イケるなんて言われるから少し凹むわ。
愚痴駄長文すいません。
>>578 >レーダーも芝もある程度は見れてると思うけども
自分で見れてると思っても、他人からしたら「?」な事が多いから信用できん。
現に君がSS以上に行けてないなら、残念ながらレーダーも芝もある程度は見れてる、とは認識できない。
レーダーと芝をどういう風に使ってるか教えてくれるか?
武器チェンジは、よく使うコンボを隣合わせにしとくのが良い。
バール→ショッガンとか、バール→マグナムとか。
あとバールは相手の動きを先読みすると当てやすくなる。
ただ、バールに固執しなくてもいい。振って当たらないのならあっさりと他の武器で仕留めてしまうのも手だ。
送信:気にするな
送信:積極的に攻めるぞ
>>577 撃破4のリスタ2ぐらいまで頑張れ!
しゃがみパルスでカンストいける
>>580 ハイ 頑張ります
でも これから落ちそうで不安……
>>578 レーダーと芝がどのように使ってるか…芝は今のマップなら開幕に神殿か泉かリスタ行くか、とかかな。まぁ自分ではあまり送信しないけど。後はやっぱり回復と補給かな。
レーダーは相手teamの大まかな位置、味方の抗戦中とかかな。
なんか抽象的ですまない。
>>583 574のレス見て昔の自分を思い出したわw大丈夫だよ、数JOBカンストした俺も通った道だから。
>>577 次の20戦で4割3撃2.5リスタになって
またその次の20戦で7割4撃2リスタに戻って以下SS〜SSSループ
にならんよう頑張れ(^p^)
>>577 それじゃあよっぽど運が良くないとカンスト出来ないよ
レベル上げるまえに、個人の戦闘力上げましょう。
いや、
>>577でもカンストできるでしょ
自分のデータ見たら与ダメ平均5000撃破3弱、リスタ2だったし
ただSSでその成績で鳥Sになっても維持できるかがポイントだけどね
レジレンだから違いはあるだろうけど、今日1日でちょうどBPが2500伸びたから、戦績見たら
撃破3.65
リスタ2.25
与ダメ4300
で勝率65%ですた。
普通に
>>577でカンスト出来ると思うぜ。
カンストには撃破とリスタは3.5:2
これだけ
キットーマン
運悪いとそれでもカンストなかなかできないけどね
成績悪いときに限って妙な勝ち方が多くてなぜかカンストできたりする
ソースは俺
通算の平均みりゃ馬鹿でもわかる
カンストだけなら撃破3で十分だということがな
ネクサスは、どうも迷子になりやすい。orz
広場で待ってると、他所でみんな交戦してるなと思ってレーダー見ながら
向かってみるとだれもいなかったり。
>>594 それはレーダー見れてないから孤立するんだろ?
いえ、マップの構造が理解出来ていないだけです。
階が違ったり、ワープであさっての方向に出たり。
レーダーで高低差って分かるんでしょうか?
>>596 シングルでもやってマップを覚えれば・・・
>>596 やっぱレーダー見れてないんじゃん。
まずはシングルやって、マップ覚えてね。
味方に迷惑だよ?
送信:単独行動をするな!
送信:味方とはぐれるな!
あなた:まだマップを把握していない!
送信:無理だ!
ワープは使わない方が身のため。
出口には大抵スラムや鮭が撒いてある。
>>582 敵の位置もだけど、味方の位置も把握するとペネ。
その二つを合わせればより正確な敵の位置分かるしねー。
でもまぁある程度出来てるなら、自分で気付いている通り武器チェンと接近戦の克服だと思うよ。
接近戦はジョブが何なのか分からないから何とも言えないが。
>>598 レーダーみれてないのとマップを覚えてないってのは全然違うと思うけど……
まあどっちも超重要な事項なのは確かだけどね。
レーダー見れてないから味方と離れて孤立するし援護が遅れるんだろjk
複数回やってマップ把握できないレベルの奴がレーダーみれてる訳ないし
迷子になるくらいなら、開幕から誰かの後ろにへばりついてろ!
ただし、通路は塞ぐな!
Jドリの性能を教えて下さい。
本スレではJドリ中のジャンプナイフが60弱らしいんですが、
確かめられた方はいますか。これが本当なら新品でも2発で
パンに出来るのですが。
それともう一つ、デコイですがmap下(落ちたら死ぬとこ)
にも設置できるか確かめてムラ痛いです。
今回のネクサスで、ちょうどやり始めてから日替わりを含めマップを
一通り体験したわけですが、ここと忘却はどうも駄目みたいです。
>>606 砂でも使ってんの?
マップの好き嫌いというのは、3巡目(つまり9ヶ月)くらいしないと
固まらないよ。
俺は、スチームラボとグリットレイクの二つが、
かなりつまらないと思うんだけど。ハッキリと嫌いなのはこの二つくらい。
グリコと水門が嫌いなステージだな
前者は地雷のお守りに疲れる。後者はステージがつまらない
サンセットは在日が沸き過ぎで毎回萎える
サンセと水門とラボとグリコとトラスが嫌い。
そんな俺はレジ砂。拠点マップは在日のお守りに疲れ嫌。
ラボは敵リスタが近すぎて嫌。
>>603 正論だとは思うけど、マップを把握してない=レーダーを見れてないって訳でもないと思うんだよね。
少し前にこのゲームやってみたいって友人に付き合ってからそう思ってる。
そいつは別ゲーで相当鍛えたらしく、ある程度操作に慣れた程度のB〜Aの段階で既にレーダーや芝には迅速に反応出来ていたんだよね。
それこそ下手な鳥AやSより上手いんじゃないかってレベルでレーダー上の位置≒実際の位置の平坦なマップだとかなり戦局に合わせて動けてたんだ(まあ操作面が当時は拙かったからその時点では上級に行けるほどではなかったけど)。
ただ、階層性のマップでの戦闘には全然慣れてなかったらしくネクサスやコンネスみたいな階層性のマップではかなり苦戦していた(そいつはもうカンストしたが未だに苦手らしい)。
まあ珍しいタイプかもしれんが一応。
>>611 数ヶ月ぶりにやったランカーとか、ステージ全く覚えてないけどレーダー反応早いとかあるよ
まあどうでもいいレアシチュだが
613 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:44:05 ID:Q4TygHPA0
チュートリアルやってみると、
どこらへんで内円が光るのか、ちゃんと事例つきで
わかる様になっているよ。
・・・・・・・・・決行近くにならないと光らない。
もちょっと遠くからでもいいのに。
グリコがわりと好きな俺は異端なのか
確かに地雷、というか芝がわからない在日を引けばそれで終わりだが
芝さえ聞いてもらえればさまざまな戦略、駆け引きがありおもしろい
糞勝負が多い反面、名勝負も多い
ネクサスのような気付いたら終わってたみたいなマップよりはね
>>613 今のが丁度いいだろ。
範囲広げたら内円光っぱなしで、逆に役に立たなくなる。
>607
いえ、基本は剃るです。
>596なんですが、この手のマップは階の違いですれ違い宇宙な事が多いもので苦手だなあと。
なんだか巷であまり評判の良くない、グリッドの方がまだやりやすいくらいです。
見通し悪かろうが敵の位置はわかりますし、なによりすれ違いで味方とはぐれることがないですし。
頑張って克服したいものです。
慣れた頃には、今週はパン食い競争のパン役が待っているようなものですが。
>>616 だからまずシングルやってマップ覚えて、
全国では開幕から常に味方のケツを追えと、
何度言ったらわかる?
「いえ、〇〇はできるんです。」とかいちいち反論するな粕。
>>617 まぁ落ち着けよ。
イライラする気持ちはおれも同感だけどさw
きっと
>>616は「レーダーを見る」って事が本当に理解できてないんだよ。
試合中の1/3くらいしか見てないんじゃない?
敵がどこにいるかって事しか得てないんだろ。
そこからどう動けばいいかとか敵がどう来るか、階層が違ったら最短でどう行けばいいか、どうやったら後ろ取れるか、味方の状況考えて正面からの撃ち合い援護に回るべきか、とかの判断ができてないんだと思う。
例えできたとしてもスキル伴ってないとダメなわけだ。
>>616 ってなわけだ…
わかったかたかし!
いちいち減らず口叩いてんじゃねぇよウ゛ォゲがっ!
全部できて初めて「一人でできるもん」なんだわかったか!?
〜はできる=できてねぇ=低ランクなんだいい加減自覚しろ!
んなん言ってる暇あんなら腕磨けこのタコがっ!
タコっ!
あんぽんたんっ!
まぁ応援してるから頑張れや。
>>616ー
>>619 結論
上手くなるには自分が地雷で何ができて何ができないのかを理解することから始まり自分より上手い人から言われたことをよく考え自分の動きに取り組む
でいいかな?俺も地雷だが
この前弱音ハクが某カンストプレイヤーに自分のカードを金出してプレイしてもらってたんだ
プレイ中に弱音がプレイ画面見てなかったから「何でプレイしてるの見ないの?参考にしなきゃダメだろ」って言ったら
「レベルが高すぎて参考にならないんですよ。違いすぎてよくわからないんです」
(゚Д゚;)ポカーン
代打ちしてる意味ねえwww
うまくなるには向上心も必要です
少し出来る事が増えても満足しないでより上を目指しましょう
ゲームでそこまでやられると気持ち悪いな
この流れ見て、俺自身マップを覚えきれてないことを確信したわ。
白地図持って、シングルしてくるね。
(´・ω・`)
レンジャーのハンドシールドの活用法ってどんなのあるんですかね
>>625 タグ取る時や、逃げる時、リスタが来た時に使えるじゃん。
でも武器スロの関係上、上手くなるにつれてシールドは使わなくなるね。
628 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:32:54 ID:PEJbRlcX0
>>625 設置スラムを解除する時にも使えたりする。
まぁあんまり設置スラム自体見る事が少ないから微妙ではあるが・・・。
629 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 06:56:38 ID:gZxQRMmc0
初投稿になります!
うまい人の動画などを見ていると
ショットガンを下から上に上げる感じで当ててたんですがあれをやったほうが
強いんですか?
ショットガンの使い方がいまいちわからないので・・・
あと、金のデビルみたいなエンブレムや虹色のライオン?や太陽?みたいなエンブレムの所得の条件ってどういうのか教えてほしいんですけど
上級の方を見ていると金の三日月などあってHPみても載ってなかったのでだれか教えてください;;
エンブレムなんか気にする前に腕磨こうか
あのシャッガンの当て方は強い
けど当て方なんて人それぞれだな
>>629 振り上げ当てはマグナムとか、連射効かない武器でやってるのたまに見るけど、
当たりやすくなるとか、そういった補正は無いと思う。
ショットガンを胴体を狙いながら、ジャンプと同時に撃つのも同じ理屈ですかね。
振り上げ撃ちの件、
足下→胴体→頭って狙ってるだけじゃない?
接近してればどこかには当たるだろ的に。
ヒトガタの当たり判定考えたら、まあ妥当だとは思う。
>>632 壱の頃の名残。
壱ではジャンプショットガンの集弾性が脅威だったが、
弐で補正食らって集弾しなくなった。
今じゃあまり意味はない。
今週土日くらいからハーフライフを始めようと思うのですが…
Wiki見ても初心者向きとか書いてなくてorz
初心者に向いてる、職業などは、どれでしょうか?
>634
成る程。
ヘッドショットしやすいのかとも思いましたが、そういうことでしたか。
ジャンプショットガンの使い手が古参なのも納得です。
>635
コンソ・・・えふんえふんっ!
>>636 ソルは初心者にも使い易いとは思うが、人によっては特攻癖が付くからあまりオススメしない。
無難なのはレンかな?
スナ、園、愛は基本戦闘がある程度身についてからのがいい。
>>635 馬鹿野郎、コンソルに決まってるだろ!
スーツ一番多いんだぞ!?
641 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:05:37 ID:8W7LFCL3O
打撃力最大のコンソルじゃね?
643 :
635:2009/02/20(金) 17:30:47 ID:8/LqVyDpO
略語みたいなのを解読に苦戦しましたorz
@レジソル
Aレジ連
Bコンソル
この三択でいきたいと思いますが…(これ以外にオススメないかな?)
短所、長所を読み直してみますorz
悩みますOTL
コンソルは選択肢から外せw
始めたてならSGも無いから武器が買えないもんな
故にドリンク必須のメディックは絶対だめ。基本装備で一番充実してるのはレジレンかレジソルかコンレン
どのマップでも活躍しやすいのはレジレンかレジエン
操作に慣れてきたらレジソルでもいいだろうけど最初はレンジャーでいいと思う
レジ連♂(通称たかし)
で行け。
あと、キャンプ登録忘れるな?
キャンプで武器変更して、
バール、サブマシンガン、強化ピストルorショットガンにしろ。
それと最初はチュートリアル、シングル(敵一人)やれよ?
いきなり全国対戦は絶対やめとけ。
>>643 とりあえずレジ剃安定→このゲームでのバール強さを理解してもらいたい
連は初心者には向かない→的確な武器チェンが他ジョブよりかなり必要
まぁ神経使うのが連でごり押しが剃だな
略語解読も勉強だからよく読むんだよ(´・ω・)
>>646 初心者ソルは相手に近づく前にパンにされるよ?
裏取りなんて到底無理だろうし。
今週のマップならレジ剃でいいんじゃない?
>>636 広いトラス橋ならレンジャー
狭いネクサスビルはソルジャーが強い
初心者の方は接近戦でバール・スタンスティックの脅威にさらされるので
広いマップでのデビューをおすすめします
みんなレスありがとうございます。
普通に騙されましたorz
(ノд<。)゜。
レジ連で決まりそうです。
ちなみにレジスタンスレンジャーとコンバインレンジャーの差がまったくわからないです。
初期のパラメーターは差がないですし…マスク被ってるか被ってないかの差しかないですねorz
エンジニアも中々魅力ありますね。
勿論最初はシナリオ?やります。なのでマップなどは先の話になりますm(__)mお気遣いありがとうございます。
チュートリアル→シングル→全国初級
ってやればいいよ
ストーリー難しい
今のネクサスで初めてはきついかも知れないけど、先々を思えば・・・トラスだし。
神経を使うことを覚た方が、後々楽だと思う。
死なない為の工夫とか。
何をしたら強い、何をされたら嫌かとか。
レジ連ならハーフで必要な全てが一枚で、かつ標準武器だけで覚えられるからいいと思う。
成熟前に鳥Aになってしまって上級に行ったとしても、前に出られなくても出来ることはあるし。
これから始める、始めた人はまず移動するときは常にジャンプをしてください
特にネクサスでは鮭解除に役立ちます
そしてスラムを置くときは2、3個が基本です
2個でスーツ全飛びヘルス4、6割りは減ります、3個で死亡します、4個は無意味です
またスラムを置く場所としては階段がありますが段差でなくのぼりきったところ、つまり平地との境目に置きましょう
段差に置くと目視されやすいです
とまぁこんな基本的なことはwikiに書いてあるのでぜひ見てください
654 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:44:42 ID:8W7LFCL3O
マップにもよるけどスラムは自リスタ付近にはおかないようにしてくれ
あと味方に近づきすぎるのもやめてくれ
ある程度慣れたらコンソルを薦めるな。
ロケランで撃破や手グレ&火グレで投擲、トルネードトラップで罠設置。
スタンで強力接近戦といろいろ楽しめるし。
そして、ガトリングガンッッ!!
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆==== スタン
バールで迫ってくる奴をさばくコツってありますかね
>>658 敵右側面に第一撃をくらう覚悟で回りこみ
クイックターンしなくてもいいが背後を取ったら
反撃に出る
このとき旋回しながら叩く
自分の使用ジョブがスナイパー
もしくは 瀕死なら
この状況では死を意味する
要は いかに敵の死角から捌くか 言い方を変えれば
接近戦を許すようなら
このゲームでは生きていけない
>>658 バールで応戦せずに下がりながら中距離の射撃武器(シャッガンやレーザーなど)を当ててれば相手は射撃武器に武器チェンするはずです。その時に相手がまだ前に出てくるなら今度はこっちがバールを出せば良いし、下がって射撃勝負なら先に当ててる分有利になると思います。
さらに言えば自分と相手のジョブや場所なんかでも変わると思いますが、相手のペースにはまらない事と、自分がされたら嫌なことをしてあげましょう。
661 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 02:59:43 ID:6VmDXkqSO
レジ園SSSの人に聞きたいんだがネクサスの平均与ダメいくつ?
他ジョブカンストしてるから基本はできるが伸び悩んでるんだ。園児ならこれはしとけ!ってのあるかな?
可能な限り物を持って動け。一部は撃破振り切ってる
>>658 お前さんがバール使っているときに、相手にやられてイヤだったことってなにかある?
それが一番の対処法だよ
リスタ狩りで5リスくらいさせた相手が武器カシャカシャし始めた時はなんともいえないいやな気持ちになったな
>>658 ジョブにもよるが、モヤット直当てなんて楽じゃないかな簡単だし・・・当てたら逃げるなり、返り討ちにするなり出来るしなバール苦手ならオススメ
>>664 開幕武器カシャ
↓
放置
↓
スコア勝ちだす
↓
真面目にやる
そんなヤツもいるから武器カシャは問答無用に倒した方がいぃ
>>661 wikiに追加されてたけどテレビ強いよテレビ
1対2でも勝てるぜ
669 :
弱音ハク:2009/02/22(日) 18:34:28 ID:DGAoZg4v0
すまん、確かに上げてもらった。
しかし自分でつかったらすぐに中級に落ちた
さっき紺連をカンストさせたので一応戦績書いとくね
何かの参考にでもなれば幸いですよ
ちなみに、約300戦で全部野良でした
勝率75%
与ダメ平均 約4100点
平均撃破 3.35回
平均被撃破 2.40回
平均タグ回収 3.20回
見てのとおり個人の成績としては取り立てて良い方じゃないけど、個人行動を控えしゃがみパルスや各種グレなどでチームプレイに徹してみました
待ち運が良かったのは間違いありませんが、一見無理な試合でもチームプレイでなんとかなりますよ
みんな頑張って下さい
>>669 ざまぁとしか言いようが無いけれども…
いつか自分の腕で上級に来るんだ
そしていつかうちらと対戦or協力しよう
このスレはそんな人たちのためにあるのだから
待っている
672 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:18:20 ID:ro0hmWm30
>>650 ステータス上では、スーツ以外は変わらない。
ただ、装備などの関係で
前衛寄り→レジレン
後衛寄り→コンレン
ってなる感じ。セカグレなどの瞬発力のある装備がレジレンの方が多いので、最初はレジレンでおkかと。
673 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 22:16:08 ID:HYr0O/cz0
スナ使ってるなら、バールゴリラが近づいてきたときは
迷わずQSだろ??
近づいてくるんだから、画面いっぱいにゴリラが映ってるんだから、
レーザーだして撃てばたいがい当るよ♪
>>673 中級の話?
鳥AとかSなら出来るだろうけど、上手い奴は直線でバール持ってないから。
被弾しながらSRは当てれないし、直線とかで姿晒さないし。狙ってもS字走行されるから、難しい。
QS信者は引っ込んでな
676 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:40:12 ID:8gcaJhHjO
連レスすいません。
紺連の鳥Aですが武器順についてアドバイスお願いします。
今は
パルスライフル
スティック
ショットガン
強ぴ
ボーガン
毒グレ
グレ
で、一つ余裕がある状態です。ステージとかいろいろ考慮する点もあるかと思いますが、鳥Sやカンストの方の意見をいただけると嬉しいです。
長文失礼しましたm(__)m
678 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:48:37 ID:aUmOCEaBO
>>673 画面いっぱいにゴリラが見える時点で積みだろ
アドバイスする前に一つ忠告
「トラスで紺連は諦めろ」
残り一つは100%ペイントだな
味方も自分も戦いやすくなるし、万能の武器だよ
俺の武器順序は
うまい棒
パルス
強ピ
ボーガン
ペイント
毒グレ
手グレ
シャッガン
これで慣れてるから、強ピ→シャッガンの武器チェンも楽だし
そもそも俺は強ピ→シャッガン〈強ピ→ボーガン→強ピ→…
って考え方だからな
>>678の言うとおりだわ。
画面いっぱいのゴリラの状況って裏どり許した時かQS外した後だろ。どんだけ引きつけてんだよ。画面いっぱいになる前に何とかしろ。
トラスはコンレンまだ使える方だろ
火グレで階段塞げるし棒銃や手グレで千鳥駆除できる
W強Pとパルスは見晴らしがいいマップでは優秀
ナイフで一体一発退場させれるのも開幕の屋上占拠に適してる
毒が使えないだけで愛ほどじゃない
683 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 02:44:24 ID:J7NMH0/iO
トラスでのコンレンの強さ知らないの?
上手い人のレジ園の武器順と、その理由を参考までに教えて下さい。
若干グラビの位置に迷ってます。
あとシールドは必要ですか?無くてもいいかな、くらいにしか思ってないのですが…
トラスの紺連の援護は強いよ
>>673 画面いっぱいならパルラン、レーザー
ないなら普通にバールですね
剃るに体2発当てたところで特に意味なし
武器チェンの間にタグになり食われて敵剃る回復がオチだよ
仮にそんなにQSできんならまずSSRでいいじゃん
てか、トラスの紺連はしゃがみぱるすが強い。
砂よりも総弾数が多いのに集弾は気にならないレベルに抑えられてるから、補給の少ないトラスでは使いやすい。
上を取り返すのはキツいけど、上を維持するのは相当強いぞ
毒グレのダメージに依存していた連中はボロがでるってことだと思われ
自分としては「ペイントを使えない場所がある」ってのがつらい
例外はあるけれども当てれば相手を20秒封殺できるってのは、瞬間的な高火力武器をもたないコンレンの命綱だったわけで
レジレンのスラムが憎いトラス橋
そういえば弐になってから「レンジャーいっぱい」=「ペイント祭り」って図式は成り立たなくなったね
みんな強ピを多用するようになったからかな
>>688 最近の地雷がペイント、煙入れてないからかな
今の連は武器スロたらないしペイント抜いて地雷してるんだろ
さて卒業式行ってくるわ
>>689 いまだにペイント+煙の弾が足りない俺地雷レジ連。
ショットガンなんていらないからペイントの弾後3つよこせ!
溜弓が結構使えるからなぁ
当てやすい単発マグナムみたいで
ペイント→溜弓
炎→毒
ハンドシールド→ナイフ
これでSS〜SSSまではいけた
ただカンストは無理
>>684 1 SMG SMG
2 強ピ 強ピ
3 ‐ ‐
4 ‐ ‐
5 ‐ ‐
6 ‐ バール
7 バール 痺orショット
8 グラビ グラビ
‐は鮭・強鮭・スラム・WC・電池をお好みで
盾は台車・机・モニターをグラビで利用すれば良いんじゃない
狭いマップや小部屋とかではグラビだけで大量撃破出来る事もあるので極めましょう!!
グラビ
↓
(オブジェが跳ね返り手元に戻った場合)
再キャプチャして発射
(オブジェが何処かいった場合)
敵との距離で射撃か打撃か選択
で良いんじゃない
(;^ω⊂ヾ
理由書くの忘れてた
理由
武器スロット2-1-8-7-6の順で有効使用距離が遠→近に並べた方が使いやすいと思うから
(これはスロット1を私がメインで使うSMGにした場合なので,貴方が何をメインで使いどのスロットに入れるかで位置や順は変わるはず)
左の武器順はグラビの扱いに習熟してからにした方が良い
何故ならショットガン・痺等の武器が無いのでセカグレ・強ピを除きグラビしか大ダメージソースが無い為,敵を殺し損なったりする
その代わり極めれば潤沢な鮭・強鮭・スラムで敵を削りグラビで殺しまくれます
右の武器順が標準的装備だと思う
スロット7はグラビでオブジェを当てた後積極的に近づくなら痺,距離を保ちたいならショットガンにすると良いんじゃないでしょうか?(ショットガン→痺にしても良いかも)
弓っていいの?今買おうか迷ってるんだけど…
一度中距離でくらってSR一発と同じくらいくらったけど、当てにくいとかためが無駄だとか聞いてて、いい物じゃないと思ってた
トラスみたいな広めのマップだと、連で中遠距離に高威力のがあったら強いなと思ったんだけど実際使いようとかどうなんですか?
>>692さん
良い参考になりました!ありがとう!
>>694 当てるのは楽
体でもスーツぶっ飛ぶのから後が続きやすい
ただ、溜めるのが長いから瞬発力ない
溜め弓使う距離は別の武器の距離
ほぼ100%使い切らない使用率
何よりレンジャーの武器スロから考えて余裕ないかと
カンストしてから新たな自分探し用
溜め弓とか使えんのか?
紺連ならシャッガン、強ピ、しゃがみパルスで全距離カバーできると思うんだが?
HS即死のロマンは認める
ボーガンでよくね?
700 :
テッテレー:2009/02/23(月) 21:01:54 ID:6p0C8m8TO
弓最強ヽ(´ー`)ノ
まあ弓は最大限まで溜めないとね
中盤だとだいたいのやつはダメージ食らってるからある程度溜めればいいけどスタートしたばっかりのやつとかいるからね
体力がMAXのやつに
弓溜めMAX→ショットガン3〜4発しっかり当てれば余裕でパンにできる
もし自分が瀕死で時間に有余がない場合はグレでおk
>>700 シャッガン3〜4回とか頭当てれば普通に新品も落ちるだろ
702 :
テッテレー:2009/02/23(月) 21:09:18 ID:6p0C8m8TO
701
あくまで初心者スレ
まず弓自体上手く使いこなせるかもわからん
>>702 そもそも初心者スレで弓進めるのが間違いだから
>>696 >>700 参考になります。ありがとうございます
ネックなのはやはり溜めの時間か…
スーツ飛ぶくらいの威力は便利だけど時間かかるぶんリスクがでかいって感じですね。
飛距離は中溜め全溜めで違うんの?強ビの距離であの威力のを撃てたら強いなと思ったんですがどうなんでしょう
>>704 強ピの距離で全弾クリティカルだせば3秒もかからず倒せるよ
弓なんて不要と俺は思う
弓<ボーガン
これは揺るがない
みんなトリガー引くとき人指し指と中指どっち?
自分は常に中指
なんらかの影響あるかな
>>705 そうですね…とりあえず強ピ極めてみることにします
>>706 ボーガン当てるの下手ですわ…強ピの繋ぎでうってたりはしてるんですけど
弓は溜めどころが分かってる奴が使うと値段相応にかなり強いがな。
上手い使い手をちょくちょく程度だが見るし。
でも初心者のうちはバール、シャッガン、マシンガン系、強ピ、ペイントの使い方をしっかり押さえるべし。
弓買うSGがあるなら別のジョブの40000G、80000Gの必須武器を複数買った方がいい。
>>707 むしろ中指で引く奴見たことない。
まあ自分が引きやすいと思うならどれでもいいけど。
>>710 俺W強ピを最速連射時だけ、右手をちょっとズラして中指撃ちするわ
>>710 人指し指でやろうとすると力入らないんだ…
剣道やってるからかな
中指だと高速手マンできる
>>712 右手は添えるだけよ。
スナップが強いから、AIMが安定するでしょ?
そんな貴方は、アクティブな剃をおすすめ。
送信:無料だ!
>>713 ウホッ
でもソルジャーはセミオート連射武器が無いでござるよ?
>>708 ボーガンは当てにいくってよりも、置いていく意識で撃つと当てやすいお。
ちなみに壱の某カンストの撃ち方。異論は認める。
>>712 強く引くよりは優しくトリガーは引いた方がブレにくいから、人差し指の方が良いんじゃない?
やりやすい方が一番良いとは思うが。
ペイントはヤバい
敵にペイントばっか当てる奴がいた時のことを考えるんだ
うざいことこの上なし
愛以外はペイント当てたらほぼ無力化するんだぞ?
その時点で4対3になり有利
連はきちんと煙焚いたりしてペイント当ててればSSまですぐ上がる
手グレあげるからコンレンにも煙わけてくだしあ><
ペイントをヘッドに当てた時とボディに当てた時、どの程度妨害効果が違うのん?
>>718 HSはほぼ何も見えていません。
それ以外は大差あり、上半分つぶれていたり、戦闘に影響しない
のまでさまざま。
あてた敵の動きをみれば大体想像がつきます。
ちなみに謀カンストレジ剃るは、ペイントHSされながらマグナ
ムHS決めてきます。
720 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:31:45 ID:qgdodkUaO
俺と一緒だ
マグは感覚だからな。ペイントかかってようが心で撃てば当たるんです。
ちなみにマグは青ドリ剃るとの対決が一番しびれるね。最初の一発目でヘッド決めないとほぼ終了。まれに狙ってもいない後ろにくっついている紺メディのヘッド当たる時がある。
ペイント
しゃがみ撃ちは濃い
立って撃てば薄い
ありがとうございます。
成る程。
ペイントしたからといって、必ずしも安心というわけではないのね。
しゃがむと濃ゆいのがドピュッと出るのか
いいこと聞いたわい
屋上の半透明の壁の向こうや、橋の下、要はマップ外にデコイ置いたらどうなる?
>>723 屋上マップ端は(透明な壁のむこう)設置可能。
マップ下(飛びおり即死ゾーン)は検証が必要です。
検証方法
1)シングルでプレイする。デコイを橋の下へ投下、投身自殺
デコイ発動確認
2)店内対戦でプレイする。赤、青に別れる。橋の下にデコイ投
下、敵側レーダーにて発動確認
現在金欠で検証不可能・暇と金に余裕のある方検証報告よろし
くお願いします。これができれば半永久的に敵のレーダーが馬鹿
に出来る実用的な技術なのでぜひともお願いします。
マグナムのいい練習方法って無いですか?
うつとき右レバーも使うんですが使わない方がいいんでしょうか…前にうまい人の見て真似してるんですがなかなか…
@トラス橋マップ紹介@
屋上と一階からなる二層構造。屋上は常に雨が降っているため
ペイント・火グレ・ドリンク・麻痺・毒等の状態変化効果が得ら
れないので注意しましょう。また橋の下に飛び降りると一撃で死
ぬようになっているので落ちないようにしましょう。
一階は複雑に入り組んだ作りにはなっていますが、ある程度み
とうしのきくマップになっています。
*重要拠点
このマップ重要拠点は屋上になります。四か所しか入口が無い
ため一度占拠してしまえば高確率で勝てるからです。逆に拠点を
取られた場合は、リスタ制圧して屋上から引きずりおろすような
作戦が取られますので注意して下さい。
稀にですが屋上を制圧されてもポイントで勝っていることもあ
るので見逃さないように。また戦略の一つとしてリスタガン待ち
があるので忘れないようにしましょう。
マップは砂マップ。千鳥を置かれてSRで削られた手も足も出な
くなるので、レジスタンスが多めな構成の場合は初めからグレで
敵を排除して拠点制圧しましょう。
*地雷行為
1)屋上に来ずにリスタに籠る。
2)階段で立ち止まる。狭いところで立ち止まる。
屋上に上がる入口は主に左の階段になります。そこで盾砂・ドラ
クエなどやられると・・・。
3)start直後に右へ行きSR・強ピなどで点稼ぎ。
自陣ガン待ちならそれもありですが、気の利いた砂・園児が盾貼
っていることが多いです。
4)愛だから芝無視してでも一階で戦う。
5)開幕直後から敵リスタ制圧。
6)永遠屋上にこだわる。そして突っ込む。
>>725 マグナムのあて方
1)敵の軸に合わせて右スティックを振り上げるように撃つ。
2)右スティックは使わず、左の平行移動を使用して撃つ。
アドバイス
とりあえず撃たなきゃ当たんない。だから毎試合マガジンが無
くなるまで撃てば当たるようになるよ。
ソルって本当に玄人向けだよな。強いずるい言われるけど、昔はともかく、今はそんなことは絶対ない気がする。
ガトリングガンやレーザーライフルで河へ突き落としをした場合、
残りライフの点や、タグの点は入るのでしょうか?
>>727 以前上級者に
「マグナムは右レバーを振りながら撃つと、弾が曲がって当たり判定が拡がる」
って教わったんだけど、マジだったのか…
>>727 1と2が矛盾してるんだが…
どちらか選べってこと?
727じゃないが・・
>>731 そう。どちらかお好みで。両方出来ることに越したことはないけども。
ちなみに俺は1に近い撃ち方してる。敵を若干左にとらえて、右レバーを左の敵へ→照準あった瞬間にトリガー。
撃ったら一度、照準を撃つ前にの位置に戻す。これの繰り返しかな。なんだろ、音ゲー感覚。
>>728 コンソルは玄人向けだけろうが、レジソルは一番潰しの利くキャラだよ。
俺は
>>727の2なんだがな
昔お互いにマグナム撃ち合ってて動きが単調になったところにカンスト砂から線が出てきてパンになったのはいい思いで
>>727 なるほど。
1は難しそうだからまずは2である程度できるようになった方がいいっぽいですね。
弾切れ意識します、どもです
最近新規が増えてないか?自分のいく店がそうなんだが
だからじゃないがwikiにジョブ別でない基本の戦術を書いてきていいかな?
一応作ってないレジ愛以外鳥Sです
プレイを見てて言うまでもないという行いをしてない理解できてない人が増えてるし
いいですか?
すげぇ、レジ愛以外SSSなんてどうやったらできるんだ…
1ジョブカンストさせられるくらいできればほかもわりとすぐって感じなんですか?
ループ者の私としてもぜひお願いしたいです。
>>738 737じゃないが一回経験したクラスまでは他のジョブも楽にいけるんだよ
カンストさせるにはそのジョブの特性を生かせないと狩れないからいけないがね
>>737 もし書くことになったらレジ愛BP3万越えてるからレジ愛は俺が書こうか?
>>738 SSは空気が読めるようになるまで。
鳥Sはジョブ毎の戦いに慣れるまで。
カンストはジョブ毎の勝ち方が分かるまで。
曖昧な書き方だけど、例えばドリンク無しのコンメデ。俺の場合SS〜鳥Sループ(トラスはした事ないw)
上手い人ってのは総じて敵と遭遇した際、生死の判断が速い。また誤りが少ないんだよ。
いやー、いいこと言ったなオレ!
737>>
俺見たいな地雷のために作ってくれ、マジで
俺は、すべてのMAPを紺ソルでプレイしているからランクの上下が
激しい。カンストを目指すには得意MAPだけでた方がいいのかな?
今、撃破数7000だから1万目指して紺ソルだけプレイ中。
〜戦術とかじゃなくて
初心者はこうやって戦え!ってのをwikiに作るって事?
うちのホームも新規増えてる気がする
古参も減ったが
(カンストは2人w)
745 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 08:22:02 ID:4v2DzLUC0
シャッガンがうまくあてれないです
頭狙って撃つもんなんですかね?
>>743 そうです、別に目から鱗の戦術などではなく
常にジャンプをしろ!とかリロード云々、レーダーなどよくここで聞かれるようなものをまとめようかと
QSや裏ドリなどの高度な技術や戦術を省いたハーフでの歩き方?みたいなものを作ろうかと
>746
いいですね。
ゲーマーの全てが2chを見ている訳ではないし、このゲームは
デスノートのような紙メディアで取り上げられることがないから、
せめてウィキが充実すれば助かります。
あとマップも紹介だけでなく、拠点解説や基本戦術などがあると非常に助かります。
シテクレ厨で申し訳ありませんが、俺のような携帯坊ではどうにもなりませんので・・・。
やっぱマップ覚えるのが大事なんだろうなあ
64でパーフェクトダークやってても
地形を完璧に熟知してレーダー見て敵がどこにいるかパツイチで分かるような
やり慣れたマップだとネタ武器で遊ぶ余裕あるけど
普段選ばないマップだと何で殺されたのかすらわからないもの
>>748 wktkしながらやってたらエイリアンに殺されたのはいい思い出
結局あれも拠点作って千鳥ゲーだがな
750 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:43:09 ID:wTEtDKZi0
なついw
ラップトップ、ファーサイトは神武器w
ハーフで次の新武器はそれでおk!
ゲームバランス完全に悪くなるな!
>>739 立ち回りや基本スキルである程度まで登れて、sssからは特性生かせきるほど出せなきゃ厳しくなるって感じですか?
>>740 生か死かの判断ってつまり勝てるか否か?
>>750 ラップトップってあの壁に仕掛けるやつ!?あのゲームなつかしい!いつも友人に負けてばっかだったけど…設置位置とか神がかっててw
ハーフはじめたのもあのゲームに似てるからなんだよね!!
レジスタンスのみんなー、開幕屋上に行く際にはまずは煙焚こうなー
砂相手に必死にペイント撃ってるたかし君が居て笑っちまったよ
あと、階段に立ち止まってスラム蒔くのも無しだぜ!
>>752 砂にペイント何か問題か?
何回撃っても当たらないとかなら大問題だが。
754 :
ポペッポー:2009/02/25(水) 15:27:02 ID:BRCXqh4nO
当たる当たらないじゃなくて・・・まあいいか
>>753 射線通りそうなポイントならフツー盾張るだろ
756 :
752:2009/02/25(水) 16:36:25 ID:I3lA7F0HO
>>753 問題は屋上でペイント撃っても、すぐ治るって事だなorz
開幕から雨の屋上でせっせと千鳥を置く砂をペイント撃ちながら追いかけるたかし…
微笑ましいだろw
手グレと毒グレ間違って投げて
しかもヤクモノに引っ掛けて足元に落ちても何の問題もない屋上マジすげーよな
>>757 逆なら悲しくなれるぞw
俺コンメディで毒煙抜いて皿入れちゃったw
毒煙は芝の欄が感染と治療で流れる上に簡易スモークとして使え…ないな
コン連だけども毒いれてるよ。まさしくスモーク代わり。
煙の中に入り込まれたら意味ないから、必ず味方側付近に。煙の外から見たら、向こう側見えないからね。
あとはリスタ狩りの時に使うぐらいだけど・・
>>760 開幕階段向かう時に、狙撃されないようにスモークor毒グレ必須。
コンレンでSS以上で伸び悩んでる人に一言言っておく
グラフいい味方の側に毒グレ投げるな
奴らは故意に毒グレ浴びてFFポイント狙ってくるから
最近コン園を作ったんですが基本的にどう立ち回ればいんでしょうか?
瞬間火力に欠けるような…
てか1番聞きたいのが、グラビの使い方なんですが、オブジェクトを相手に当てる時にHSを狙うべきなのか膝当たりに当てるべきなのかわからないんです。
ガソドラなどの直撃したら壊れる物はHS狙ったほうがいいと思ってるんですが、それ以外の台車ゃ長机は膝当たりに当てて再キャプしたほうがいいんでしょうか?
結構吹っ飛んでいっちゃいます…
再キャプ→射出→再キャプとやりたいんですがなかなかコツがわからなくて…
再キャプしやすい当て方とかコツが何かあるんでしょうか?
よろしかったら教えていただけると嬉しいです。
>>763 マップやその時々の状況で当て方を考えましょう
虎橋なら台車・机・大タイヤ・ボンベを屋上中央のフェンス破け土砂が堆積してる所(足元)や階下左右の細通路(何処でも可)で当てて墜落死させましょう
マップを覚えてオブジェを闇雲にぶつけるのではなく撒いた鮭や角にふっ飛ぶ様に方向を考えながらぶつけましょう
オブジェが当たろうがあたらなかろうが素早くショットガンやバールに武器チェンジ出来る様に順番を考えて並べ変えておきましょう
>>763 オブジェは命中させる事が1番大事。当てるとダメージ+離れるし、外すと隙が大きいから。
オブジェを当て易い位置(壁を背にする、壁が近い等)まで離さないだとか、
無駄弾を撃たせる(リロードが狙い)為離さないってのもあるよ。
当て方は打った瞬間当たる訳じゃないから相手の動きを読んでってのが基本。
威力は一度接地してからだと意外に減らない事あるから体の方がいい、でも視界塞がれやすいね。
俺的に、コンエンの強みはパルスだと思ってる。遠距離でスーツ削れるってとこ。レジエンにゃできない事だから。
鮭のお守りをしつつ遠方の味方も援護できる。そういうキャラ。
>>764さん
なるほど親切にありがとうございます。
あとプライマリのオブジェクト弾きで当てたりとかは強いですか?
長くて大きいオブジェクトなら再キャプするより早いし強いのかなと思いまして…
マップ毎のオブジェクト把握も大切ですね!
>>765 丁寧にありがとうございます。
接地すると威力下がるってのは知りませんでした意識してみます。
パルスいいですよね〜パルスとたまらなくかわいい(♂)ルックスでコン園選んじゃいました(;゚;Д;゚;)
でもずっと砂やってたのでパルスの集弾の低さにビビりましたw
しゃがんで普通くらいな。
あと強ピ使いたかったんでスペマガもあるし。
やる事多そうで楽しみです。
グラビで射出したらすぐにシャッガンに持ち替える癖を付けてみますね。
あと鮭は味方のグラフと構成見て設置枚数決めたほうがいいんでしょうか?
一回で半分設置するとかじゃなく、毎回なるべく1〜2枚で1撃破、拠点取ったら自分が管理できる範囲で1〜2枚で戦うようにしようと思ってるんですが、もう少し設置増やしたほうが味方の援護にもなりやすいですか?
質問ばかりですみませんよろしくお願いしますm(__)m
wikiのオブジェクトの項目を見てみれば?
768 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:58:04 ID:UAOq3hi80
新しくスナのカード作ろうと思うんですけど
レジかコンのどっちがオススメですか?
レジのほうが命中精度が0.5低いですけど
それはスナイパーライフルで当てる時に当たりやすさとかに影響しますか?
砂なら初心者には紺だと思う
ただのパルヌがどんだけ強いか理解してほしい
まあでもガチAAA位の腕だと紺砂は上級ではセカグレの自衛力無いし、お荷物になりやすいwww
紺砂はノーカでやって、よほどパルスを気に入らない限りレジ砂作った方が良いぞ
ちなみにデコイに関してだが聖域の泉に落としたら消えた(爆発したかは未確認)
よってトラスでも同じかと
>>771 それは水中では壊れて敵のレーダーには映らないってこと?
水中じゃなければ下の床とかには置けるのかもな
>>768 射撃精度の違いはパルスかSMGの違い
火力はパルスまたはSMGの装弾数の違い
砂って二種類あるよね
遊撃型と砲台型
遊撃は実力無いと単突の地雷
だけどカンストクラスになると一番怖い
主にレコさんとかこれ
砲台型はヤバスキルさんが有名
面によっては詰むときも多いけどはまると最強
まず崩せなくなる
需要あるならWikiに詳しい戦術書こうかなと
俺自身両方さまよい続けてカンストしてbpたまり始めたから迷ってる人に助言できると思う
>>766 紺園の仕事
1)タグ処理
2)強Pでポイント稼ぎ
3)スペマガで弾補給
4)シェイク・波消しで裏トリ防止
5)千鳥の解除
6)オブジェでバリケイド
7)味方の為にシールド 特に愛
解説 自分のクラス(下手)なうちは無理して前に出る必要なし
強Pで稼いでじれて突っ込んできた敵を鮭にかける。
なので立ち位置は砂以外よりはウシロデok.
少し慣れてきたらシールドやオブジェを盾に陣地を広げるように
前線の押し上げ。台車ジャンプで高いとこに登り、強Pで稼げば
ウザいしォ鳥にもなる。また台車を盾に使えばグレやロケラン以外は止める方法がない。特に紺砂には驚異。
弱点はうまい棒・足の遅さ・仕事の多さ。レジスタンスに即グ
レを食らえば何もできないまま終わることも。
やはりオブジェが使えないと辛いです。
>>774 そーいや、警察のスナイパーは固定型、軍隊のは足で稼ぐって聞いたことあるな
久しぶりにプライベートライアン観たいな
>>774 ヤバスキルを例に出すのはどうよ………
QSと武器チェンしてからの2グレの速さはともかく
あれは敵がこわくてヒキした挙げ句にソルジャーに掘られてる、戦術としては典型的な芋虫だぜ
もちろん勘違い単凸も勘弁だが
>779
動かない砂という意味では、これ以上ないくらいイメージし易いよ。
wikiに云々言っていた者ですが初心者はどのキャラを使えばも書いたほうがいいでしょうか?
個人の問題になるので当たり障りのない文章になりそうですが
マグナムだけど俺は敵の動きによってかえてる。
相手がマグナム、シャッガンのときは右レバーでする。
相手がSR、強ピとかは左を動かすのがいいとおもう
ちなみに記憶は左、レンは右だったような
砲台型とか言ってたら地雷がSR構えっぱなしなことを正当化するぞ
砲台型ってのが盾砂の事なら戦術として載せるのは微妙な気が。
砲台型は基本的に相手の行動待ちになるから、上手い人相手だと詰みやすいし。
場合によっては効果的な時ももちろんあるとは思うが。
すでに「初心者の方へ」ってのがあるけど
それに追加するかんじ?
それとも新たに作る?
砲台型といわれたら、ヤバスキルよりも9じら社長が思い浮かぶなぁ。
ヤバスキルとあまり街らないwww
砲台型でも二種類ある
ある意味遊撃型に近いんだけど局所防衛に近いのと
完全に敵の通るところを待つタイプ
ヤバスキルさんは後者
前者は遊撃型と似ているから有名な人はだいたいこれじゃないかな
一番カンストしやすいから
後者は味方に左右されすぎて安定しない
ブラックホークダウンもおもしろいよーおれはかなり好き。
遊撃型も砲台型もどちらも大切。
展開の流れや味方の位置、自分の残りヘルスの状況によってシフトさせるのが1番良いスナイパーだと思う。
要は腕あればどっちでもいい。
しゃがみマグナムってどうなの?
トラスの屋上で階段上がるヤツに当たる?
あたらん
ショットガンレンジくらいの命中率が安定するくらい
遠距離は当たらん
>>786 昨日編集しようとしてすでにあったから悩んでた
中身見ると書きたいことは書いてなかったから戦術にメニューを書き足して中身を整えようとしたら
ネットがキレた\(^o^)/だから気に入らなかったら消してください
時々アパートのランが調子悪くなるからかけるのが遅くなるかも・・・
>>790 歩きながら当てれないやつがしゃがんだところで当たる訳がない。絶対にするな。
撃破された時の画面で、味方がしゃがみマグナムしてた時の絶望感は異常。
送信:しゃがみながら撃つと、命中率が上がるぞ!
これくらいしか情報源がない、一般的なプレイヤーはしゃがめばどうだろうとか思ってしまう罠。
しゃがみマグナム
しゃがみsr
しゃがみシャッガン
しゃがみ共p
しゃがみペイント
しゃがみレーザー
しゃがみもヤット
しゃがむとショットガンの集弾が良くなるFPSがあるんだぜ
しゃがんだとき集弾性があがるのは真ん中が赤くなるやつ
ちなみにこのゲームのシャッガンはしゃがみながら撃つと射撃制度あがるが意味がない
しかしシャッガンと呼ばれる
799 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:15:20 ID:oSwlDrlU0
>797
そうなんですか?はつしりです!
>798
でわシャッガンはどういうふうに撃つのが有効なんですか〜?
教えていただけたらありがたいです!
遠距離から瞬間的な大火力が欲しい時にしゃがみマグナムやってるんだけど・・・どうだろう。
(ロケラン着弾までの時間差すら惜しい時)
あと中級は、バール握ったらまっすぐ突っ込んでくるやつ多いから
自分のヘルスがヤバい時はマグナムが一番楽。
>>720のしゃがみペイントの話はホント?
>>800 しゃがみペイントは一ヶ所にベタッとなる感じ
使い道は遠距離用くらい
マグナムは移動しなければ、立っててもそれなりに当たる
しゃがみマグナムは千鳥倒す時ぐらい
自分は鶏A紺連を使っていて、盾を張った砂相手用にボーガンを入れようと思っているのですが、何を抜いたらいいでしょうか?
武器は、棒→ショットガン→パルス→ペイント→W強ピ→手グレ→毒グレ→ナイフです。
また、入れてない人はどのようにして対処しているか教えて下さい。
ナイフいらない
コンレンで一番いらんのは棒だろうな
806 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:40:48 ID:bYtpruVeO
ナイフがいらない
俺はシールドにペイント打って視界悪くさせたり、ハンドグレで追い払う。
毒はもったいないからだめよ
807 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:31:44 ID:1FOwjTDkO
おまえら今週のマップ込みでアドバイスしたれや
つか、カンストレベルの盾砂にペイント、手グレ、ボーガンほぼ意味なしだぞ
カンスト以下の盾砂なんてまともに当ててこないしな
コンレンなら対処法は斜線上に入らないように物陰で戦うかその場を離れろ
まともに相手すんなよ〜
園や砂が逃げながらの盾や隅の盾の対処法ならボーガンか手グレしとき
アドバイスありがとうございます。
ナイフがいらないといらないと言うアドバイスがありますが、どうしてでしょうか?
>>808 今週はペイントの方がいらない、毒抜いて火入れた方がいい(あくまで今週の話
ナイフは入り組んだMAPの時の方が出合い頭に対応できるが今週は見晴らしいいMAPだから微妙ってことじゃね?
鳥S非カンスト紺連の意見でした
トラスはやってないが、たいていどのマップでもナイフうまい棒両方入れてるのは良くないのかな?
ちなみに伸び悩んでるS紺連っす
棒
シャッガン
パルス
W強ピ
ボーガン
ナイフ
手グレ
火グレ
カンストの意見だが、火グレは敵分断、進入口制限、見方の迷惑にならない状況で封鎖すればかなり有利になる
>>810 Sで伸び悩むのは棒とナイフ入れてるとか関係ないと思うよ
ナイフは鳥Sをピンで落とせたり開幕の拠点制圧戦で数減らせるからあると便利
グラフもよくなるしね
紺連は真っ向勝負するジョブじゃないからそこを考えて動く
遠距離からパルスや強Pで点とってペイント当てて視界潰したり毒や手グレで相手の行動を抑制する
隙を見て裏どりや十字砲火
とかやってたら撃破グラフ振り切れた状態でカンストしたよ
>>813 知識が古いのか、紺連なのに正面から撃ち合ってましたorz
鳥Sの友人にしてコーチ曰く、
「単騎戦闘力不足してるのに、中途半端にレーダーを見れてる分、最速で戦場に飛び込んでいってリスタが増えてる」
とのことです。
W強ピの弾が多い分、レジ連よりも正面から撃ち合った方がいいのかな、と思ってました。
もっと遊撃寄りに立ち回ってリスタをまず減らします。ありがとうございます
>>799 バールとSMGの有効距離の間ぐらいで撃つとイヤらしいよ。
セカグレ貰わなければ、大概ダメ勝ち出来ます。あくまで1:1の時のお話ですが。
816 :
803:2009/02/28(土) 01:27:43 ID:I99VYQ42O
アドバイスありがとうございます。
とりあえず今週はペイント→ボーガンにしときます。
>>816 リスタ狩り用にペイントあると便利だよ
とか書いて悩ませてみる
火グレもいいぜ
たまには時グレを思い出してあげてくださいw
鳥Sコンレンです
棒
散弾
パルス
ナイフ
W強ピ
ボウガン
毒グレ
手盾
が基本装備。これなら貫通、非貫通共にオールレンジに闘える。
味方に砂、剃多めなら非貫通メイン。連、園、愛多めなら貫通メインでOK。
時グレは使えない
火グレは威力が低すぎる
弓は接射にラグがある
ペイントは相手編成やマップの水場の有無で効果が不安定な上に、しゃがみパルスで十分な効果がある。
手グレと手盾と毒グレをマップ毎に入れ替えるのがいい。
コンレンの立ち回りは十字砲火狙いの側面取りが基本。
1・開幕に毒グレ、手グレを投擲して相手の布陣の遅滞
2・側面に回り込む過程で接敵したらヘルスキルで速やかに排除
3・敵布陣の側面からパルスやW強ピで牽制射撃
これがコンレンの黄金パターン
ナイフは判定が小さく、ブレも無いので扱いにくいが、鳥AやSは画面がブレ無い為に切られてるのに気付かない事が多い。
ゲームの中盤に差し掛かるぐらいで敵リスタと拠点の間で待ち伏せて、鳥A、Sなら切りつけ、SS、鳥Sなら投げつけが有効。
ナイフを外した場合、パルスランチャーが保険になる
盾砂への対応は素早くS時回避しながら手盾に武器替え
盾砂単独なら手盾で突っ込みボウガンに武器替えして盾から砂を引き離し散弾で追いかけ回す
後衛に盾砂がいる場合は手盾や障害物ごしに手グレや毒グレ、ジャンプボウガンで牽制
タイマン時にW強ピでプレッシャーを与えるとセカグレ(2グレ)が来るので上手くジャンプと左レバーで爆風を回避出来るようになればカンストも見えてくるよ。
逆にグレで倒されるようなら、相手はスーツMAX、ヘルス半分残った状態で4対3になるので戦線崩壊するよ
最近紺連増えたよねー
実際使ってて一番楽しい、痒いところに手が届く武器があって
愛はヘルス狙っても意味なくねぇ
棒
シャッガン
パルス
W強ピ
ボーガン(ナイフ
ペイント(ナイフ
手グレ
毒グレ(火グレ
俺はが基本だ
手グレ必須だし手盾いらね
俺は下がるとき手盾よりW強Pの方がポイントとれるからW強Pで下がってる
もともと正面から戦わないから体力はあんまり気にしないし
ペイント入れないなら連の意味ないと言われた時代があったのに最近はみんな使わないねまだまだ強いのに
俺は火時手グレに手盾弓入れてないな
低クラスはペイントとナイフは鳥S潰しになるから粘着でペイントを鳥Sに当てろよ味方に鳥Sいれば大概勝てるから
それぐらいペイントは大事だと俺は思ってる
>>820 砂、剃が非貫通メインでそれ以外が貫通メインで戦った方がいい理由教えてよ、後コンレンで手グレ無いのはありえん
カンストしてんの?街運鳥Sか?
最近伸び悩んでるAAスナですが、装備や立ち回りはどんな感じがいいんでしょう?
一応現在は
バール
LR
SMG
黙ピ
SR
ペイント
盾
煙
です。
立ち回りは開幕にペイントを当てて(今のマップじゃ抜いてますが)SMGで援護してちょくちょく狙撃。
ヤバくなったら盾張るか煙り撒くかで逃げる。
バールが自衛でLRが近付かれるのを防ぐのと密集地帯狙撃用。
こんな感じです。
820じゃないが
砂、剃が多めの場合、味方の持つ武器がスーツから削るものが多いからじゃないのか?連、園、愛のときは強ピ系を持つ人が多いからだと思うが・・
手グレ入れた方がいい気がするのは同意
手グレ使えないからペイントにした俺は負け犬カンスト
盾裏の敵にボーガン当てる自信とボーガンからW強Porナイフで貫通で倒す自信があるし千鳥にパルラン撃っちゃうから抜いた
撃破グラフ振り切れてたから街運言われたら仕方ないがな
>>825 密集地帯狙撃用にLRは微妙だと思うよ。素直にSR・SMG(プライマリorセカグレ)使った方が良いと思う。
セカグレがある時は強気に攻めておk。出会い頭にセカグレ撃って意表を突くと相手の反応が遅れて撃破しやすい。
ただ、無理に攻めるのはNG。攻めて良い状況かは自分の技量とも相談して判断を。そこら辺の判断が出来ると伸びると思う。
後は、攻めるにしても守るにしても相手の動きを読んで常に先手を打てるように立ち回ること。
829 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:41:07 ID:RFqye+jIO
紺連三種グレいれる俺は異端児ですかそうですか
レジソル使うときの心構えをご伝授くだされ
初心者は、どの武器を使うかというよりも、武器の特徴や優位をまず知らないといけない
(硝煙反応も)
レーダー見れないのにキャプを投げまくる人や、敵捕まえても武器チェンできない人、捕まえた事もわからない人、味方を使まえる人も多い
初心者はカンストする為に必要ないから入れないで
ペイントはヒット表示でなくても付いてる事もあるよ
感覚や見るところもある(説明しにくい)から覚えて
紺連で撃破グラフ振り切れてる奴なんで、中級か上級に上がりたての奴
しか見たことないけどな
↑
コラコラ
折角誰も突っ込まずにいたのに
835 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:12:51 ID:fyCioPS1O
大体ペイント入れてない時点で強い訳がない。
カス。
今18万SGがあるんだが、レジ連かレジ園かレジ剃のジャンドリかWロケラン買おうと思うんだけどどれが良いかな?
それぞれ8千SGと8万SGの武器(レジ剃は吃驚箱も)買ってあるんだけど…
個人的にはレジ連ジャンドリを買ってみたい気はするんだけどいかがでしょうか?
837 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:53:26 ID:gLgROi8z0
Wロケランで
>>837 よし、採用
サンキュー!
レジ連とレジ園だともう新武器入れるスペース無いことに書いてから気付いたわ
でもありがと
>>829 はいはい異端異端
火グレ使いこなせてる奴は稀
約1ヶ月前からハーフライフやり始めた初心者ですが、トラス橋って落ちたら点数が相手にいくんですね。
これは自分の体力分が相手にいくんでしょうか?
仮に体力が満タンで1000点分だとすれば落ちたら相手に1000点、体力半分で500点分だとすれば500点が相手にいくのでしょうか?
それとも1人?点とか決まってるんですかね?
wikiに云々と言っていたものです
今二つほどアップしました、初心者の戦術という形で書いてみたので見てやってください
訂正や何か案があれば是非お願いします
>>841 送信:ありがとう!
FF対策もご存じでしたら書いてくださると大変助かります。
砂と連が気に入ってるのですが、
園児や剃るのFF魔に対してどう立ちまわったらいいかが難しく……
844 :
843:2009/03/01(日) 03:41:38 ID:V60ceMos0
すみません、ウィキではなくてもどなたか教えていただけないでしょうか
>>841 送信:グッジョブ!
送信:愛してます!
出来たら句読点を入れてくれると、今より読みやすくなると思います。
>>843 んなこと気にする必要ないと思うが
爆発系でされるなら密着
オブジェならリスタ地点から動かない
基本無視
そもそも無差別じゃない限りFFなんて滅多にされないでしょ
地雷行為でもしてるんじゃない?
>>846 レスありがとうございます。
確かに滅多にされないのですが(その時はCNにFFを入れている故意犯にやられる場合です)、
同ゲームで連続FFされるとどうにも遣る瀬無かったので伺いました。
攻撃系統によって対応を変えるというアドバイス、とても参考になりました。
まだまだ未熟者ですが地雷行為は出来るだけ行わないよう、これからも特に修練していきたいです。
>>840 分かんないけど、分かったところで体力少ないなら落ちてもいいって結論は出ないしどうでもよくね
タグ分相手に入る
コン連・園は時グレ持って爆発する刹那に飛び降りれば良いと思うよ
剃は飛び降りた刹那にロケランの爆風ダメージかガトリング発砲ダメージで死ぬと良いと思うよ
>>850 落下と通常のダウンって敵に入るポイント違うんですか?
>>851 橋から落下してダウンだと自分の残りヘルス+タグの分が相手の得点に
普通にダウンするとその場にタグが残るだけ(そのタグを相手が取って初めて相手に得点が入る)
でもあんまり通常ダウンし過ぎるとBPに影響するよ!注意だよ!
>>852 落下ダウンって今ヘルス分入るの?
タグだけじゃないの?
トラスやんないからわからん
2.11verの改正で残りヘルスとその人のタグ分相手にプラスされるようななった。
でもそれは裏目に出て、意図的に飛びおりる行為が出てきたという
自分
>>840です。
タグの点数+残りの体力分だったんですね。
初めてのトラス橋はパルスライフルのセカンダリーの玉で吹っ飛ばされて訳も分からず落ちたあげく、敵に点数入って驚きました。
次からは出来るだけ細い道は歩かないようにします。
このスレってSSとか鳥Sで伸び悩んでる人も多いと思うけど、そういう人にアドバイスを
まず、武器チェンスピードをさらに上げる。欲しい武器を一瞬で出せるようにする。たまにミスするくらいはオッケー。
武器チェンが早くないと絶対BP上がらない。武器チェンスピード≒タイマン力だから、敵の低ランクを狩るために必須
後は立ち回りへの理解度を上げるだけ
レーダーとAIMは鳥Sにもなれたならそこそこ出来ると思うからね
自分が初めてSSとか鳥Sになったときは「これ以上上手くなんかなれねーよー、何が足りないんだよー」って
上の続き
思ったもんだが、結局上の二つだった
流れ無視で申し訳ない
>>859 いや今日で確信したよ、開幕一人で下歩いてるときにうっかり落ちちゃってそのまま
敵スコア01080→03100〜 とかになってたのをハッキリみたから。
つーか公式サイトに載ってるし。乙
確か入る点は1000固定
何回か落ちたけど2000も入んなかった
テキトーがちゃんと書くわけないし
確かに
今日リスタ狩りしようとしたらいきなり味方のAAAの馬鹿メディックが足踏み外して落ちてたんだが、相手に入った点数は2000も無かったぞ
この前「鬼神や〜」って奴に開幕から延々飛び降りられ試合壊された。
その時のを覚えてるから報告してあげよう。飛び降りで相手に入るのは1000点固定だ。
俺含め3人は諦めて自陣で馴れ合ってたから被弾してないし、間違いない!
結局そいつは19リスタだったかな?途中から敵陣に殺されに行ってたな。
晒しじゃないし、以上だ。飛び降り1000点固定って事は覚えてくれよな!
鳥A Sは1000点
SSは1100点
鳥Sは1200点だ
>>860 公式は結構間違ったこと書いてあるぞ
マーキングライフルとかな
それにそれはそのとき別の誰かがダメージ食らってそうなったんだよ
865 :
820:2009/03/02(月) 07:21:00 ID:BZrQnY0sQ
返信遅くなってすまんです
826の言った通り、砂、剃は非貫通武器が強力なので、こちらもパルスや散弾で攻撃するのが効率的。
連、園、愛は強ピの関係上で。
手グレと手盾と毒グレは個人のスタイルとマップの相性で決めてOK(俺はトラスでは毒グレ抜いて手グレいれてる)
俺のコンレンは完全野良で鳥Sのレベル3(通算78勝24敗)キャンプ放置してたら期限切れてたので作り直してる所
SSから伸び悩んでるコン連なんですが、以下の状況のアドバイスお願いします。
シャッガンでドットまで追い込んだ敵にトドメ!というときに敵からの援護射撃、こちらの体力はスーツなし40程度。
自分は弾が一発でもかすれば一人殺せるし・・と思いシャッガン継続にしていたのですが、W強ピに持ちかえたほうがよかったのでしょうか?
武器チェンする時間が勿体ないと判断したのですが、結局、敵は倒せず討ち死。
トラスの屋上の敵リスタに近いほうの広場みたいなところだったので、隠れる場所はなかったです。
長くなってしまいましたが、似たようなパターンで死ぬことが多いので質問させてもらいました。
>>866 その状況なら手盾出して味方の所まで下がるかな
敵倒せず討ち死にはタグ献上してるようなもんだから
戦線を上げるのは味方としてありがたいけど時には引くことも大事かと
シャッガンは6発撃つと一発ずつのリロードになっちゃうからなぁ
援護射撃を受けて視界がぶれてるのに焦って撃つと当たるもんじゃない
冷静に狙って撃てばしっかり倒せるし、パルスに持ち替えて数押しで倒しても良い
その状況から手盾で引くなら、片方倒してからじゃないと絶対に逃げきれないし、せっかく追い込んだことが無意味になっちゃうしね
引くんだったら敵の援護が来たって分かった瞬間に逃げないと
シャガン継続でOKだね。SSからは個人の戦闘能力が重要になってくるからAIMと回避が上手くなってきたら自然と解決されていくよ。
仮に武器替えていたら1、5秒位時間がかかって死亡確定だよ。
シャガンで撃破〜S字回避しながら手盾を張る〜タグ回収しつつ味方の為に囮になる の流れがいいかな
今週のレジ連の立ち回りを教えてくれていいんだぜ?
みんな忘却赤スタートなら敵リスタ以外にスラムをどこに置く?
やっぱ左建物の階段?
今日2、3クレやってそこに置くと味方が被爆する事が多々あった・・・
後階段下のたいまつ壊した後は センサー置き?直置き?
センサーにしたらたいまつ壊す意味無いだろww
>>872 すまん 俺がバカだった センサー珍コでモロバレだな
ちょっと飛び降りてくる
忘却でのゴリラにはどういう立ち回りされたい?
動かないでバール握ってて欲しい
スモーク炊いて、バール振ってるだけで余裕で勝てる忘却。
ガン攻め安定。
>>874 敵の編成や剃るのクラスによるけど……。
SSS剃ると仮定して話すよ
・相手の編成が砂連愛中心
裏取りして側面からバール突撃して下さい
・相手が園児剃る中心
相手園児が拠点型か迎撃型かを見極めてくれ。
対拠点型の場合、2グレで主導権を握りに行くか裏取り。
迎撃型の場合、拠点にバール突撃でいい。鮭、スラムに注意してくれ〜。
・相手が同店
十中八九剃る絡みで裏取りしてくるから、自軍で迎撃してくれ。主導権取られなきゃ勝てる。
上級あがりたてのものですが鳥Sさんが指示芝をくれないときは芝で「指示をくれっ」とか送ったほうが良いのでしょうか?今日は芝にいれてなかったので高ランクの援護してましたが鳥Sの方々は鳥Aに指示をくれ て言われてイラっときませんか?
>>867-869 返信ありがとうございます。シャッガン継続、体力にまだ余裕があるならパルスに切り替える。基本的には倒した後手盾使うという流れが良いみたいですね・・
・・手盾を装備してない(´・ω・`) 入れときます
>>878 狭くて忙しいマップ程指示くれないことが多い
と言うか連携が取りづらいからなのかな
自分はそんな時取り敢えず重要拠点向かってスモーク焚いて様子見てる
か単独行動で蜂の巣
レジ連のこの武器が使えればクラスは簡単に上がる
AAAになるためには…バール
Sにry…セカグレの使い方
SS…スラム、スモーク、ペイント
SSS…W強化の打ち方、シャッガン&SMGで敵を素早く倒す
カンスト…マップによってボーガン、キャプを効果的に使い分ける
園児の鮭に一緒に引っかかった時にナイフに頼らず棒銃HSで片付ける
ナイフ…拠点マップの開幕以外ゴミ
AAAの危機回避やSSSの撃退、成績向上
初心者にオヌヌメ
ペイント
バール
シャッガン
SMG
W強化
ナイフ(棒銃)要らないけど
スモーク(キャプ)要らないけど
スラム
レジソルなんだけど、忘却〜は本々大して上手くないやつはマップ熟知しないと何もできないな〜
罠や裏どりが怖くてチョビチョビ進んで、パルスのセカンドが怖くて中々室内に突入できなくて、スナが怖いから影でひっそり味方を援護しています…
地図は軍事機密とはよくいったもので、マップ把握は技術以上に重要だと
このゲームには思い知らされます。
特に今忘却のように、高低差の激しい市街戦はすぐに迷子になってしまいますだ。
逆にマップが把握出来てくると、段々に楽しくなってきますね。
その頃には次のマップに変わりますが。
マップ把握が大事とか今更言ってる奴は普段レーダー役にたってない奴らだろ………
砂はやるなら屋上行ってペイントや黙P、SMG削りながら後ろとられないように2つのビル行き来してな
連は各階段にスラム撒いて拠点に煙まいて敵鳥Sか剃にナイフ投げて
剃は箱壊す暇有るなら敵の後ろ取りに走れ
園はリスタ狩りか拠点維持得意な方でいいからプラス出してくれればいい調子悪いと思ったら鮭撒いて屋上から強P打っててください
愛はドリンク飲んでない時は屋上で援護して砂と同じことしててください
道が分からないと、辿り着くまで遅れてしまうんですよ。
道間違えて遅れるとか。
同じルートしか通らないで対策されるとか。
あとは何処に何があるか、ここはこう通ると遮蔽物があって見つかりづらい、射線に入りづらいとか。
週末までシングルで一人旅だぁ。
昔は、ヘルスが少なくなったら自殺するのが一部であったけど今はどうかな?
俺は、コンソルでSSあたりにいるけど敵味方で自殺する人が少ない。
>>887 俺は自殺するよ
自殺ダメでペナルティになったからBP気にせず気軽にできるし
高ランクは自殺する人多い
自殺しない鳥Aとか見ると勝つ気ないんだろうなぁって思う
質問スレで自殺を勧める鳥S様流石っす!
もしかして自殺の有効性を知らないかもしれんので一応書いとくか。
ヘルスが少ない状態だと死に易い=タグを取られる。
自殺によってその約1000点分を敵に取られなくさせる。
また、新品で前線に行くので死ににくくなる。
ヘルス80・スーツ0でも自殺対象になる。
3リスタ・3タグ取られ・・・・約6000点献上
3リスタ・1タグ取られ・・・・約4000点献上
など接近戦が多いソルは特に自殺した方が良い。
ついでに、ヘルスが少ない味方を介錯してくれるソルがいるから
FFと勘違いしないように。
芝に「俺はもうダメだ…せめてお前の手で…!」ってのがあればいいんだな
今はBPのペナルティもつきにくいし自殺はかなり有効だよな
あくまでも敵に取られづらい所で自殺だぞw
狭いマップだと自殺しづらい(´・ω・`)
レジ連の俺だが、この前スラムを使いきったせいで自殺が出来なくなって困ってた時に、
俺の目の前に火グレを焚いていった紺連マジGJだわ
AAのコンレンっす。毒グレとボウガン入れたいんだけど、何抜いたらいい?
棒:抜くわけ無い。
パルス:抜くわけ(ry
W強ピ:抜k(ry
ナイフ:ピンチの時は投げれば助かるという凶器
シャッガン:バール魔から逃げる時・・・あんまないけど。
ペイント:まずコレを一発。
手盾:あんま使ってないけど、いざという時に要ると思う・・・。
グレ:つい最近使い方を覚えてきた。
↑ちなみに武器順の通り。
自殺したら裏取り連にタグ取られる…
さっきまで内円光って無かったのに…
死んだ後にこっちに向かって来る奴見ると絶望
>>897 ショットガンの位置遠い。棒付近においたほうがいい。
毒グレはとりあえずこのマップだと手グレと交換がいいと思うな。入り組んでるから味方に当たらなくもなくリスキー。それ以外に、使うとなるとやること増えて大変になる。ほかのほかのが疎かになる
そしてショットガンは強ピ並に重要。今後のためにも早めになれとくこと。
棒銃練習したいならおれは手盾と交換する。避けるときはS字、ジャンプを駆使。盾に頼らず回避の練習にもなる。
今週は隠れるとこも多いからね
個人差あると思うけど、参考までに…。
×>ほかのほかのが
○>ほかの武器が疎かに
手グレは使いこなせるならべつだけど、最近使えるようになったくらいなら来週までロッカーあたりにしまっとくのがいいとおもう。
ちなみにレンジャーの場合は
マシンガンorパルス
バールor棒
シャッガン
W強ピ
は,必要不可欠
慣れないうちはナイフに頼ったりするよりは,ペイントをつけて自分や味方に有利な状況を作って相手を削りながら前に出れるようになるのに慣れるべき。
ある程度,AIMや立ち回りが安定してきたなら武器の使い方も広がってくるから実力もついてくる。
パルス
W強ピ
シャッガン
棒
手グレ
毒グレ
ボーガン
ペイント
コンレンはW強ピとしゃがみパルスがあるから、ボーガンの出番は少ない気がする
あざっす。手盾をボウガンに変えて武器順も弄ってみるよ。
>>902 一発の火力が高いから鮭の時に便利だと思うんだ。ソルでいうマグナム的役割。
動かない敵が遠くの屋根にいた時、W強ピじゃあ削る前に逃げられるし・・・。
904 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:44:13 ID:gZkyZs+c0
レジレンの話だけど俺としては初心者でもちゃんと当てることができるならナイフはかなりオススメする
シェークかかってる敵には絶対にナイフを投げるなよ
正直初心者はペイントよりナイフ優先してほしいくらいだ
ペイントを有効に使えるようになるころにはきっとSSくらいにはなってると思うから今はね・・・
敵にメディックがいたらエサだと思っていいね、ショットガンがめちゃめちゃ強く感じる
後レンジャーのバール魔も以外に怖いぜww一回殴られたら逃げ切れないからね
※ソルジャーはヘルスが半分以下の奴以外は絶対に殴りに行かないことだな、とくにコンソル
正直ヘルス半分でも殴り負けするかもしれんな
けど狭いとこでソルジャーが襲ってきたらそこはバール構えよう、こっちが殴り勝つ可能性もちゃんとあるから
広いとこなら敵剃がSMGに変えてグレ撃つ前にこっちがグレ撃つかナイフで消すか
なかたらペイントあてて味方のいるとこまで殺されないことを祈りながら逃げよう
たまにペイントあてたら旋回バールで逆転できることもあるけど他に敵いたら無理だからww
盾貼って逃げれば済む話だけどレンジャーはすぐに戦闘終わらせないとキツイから盾なんて持ってる方が・・・ね
紺連はこのマップでは拠点いかない方が強い気がする、拠点にむかってくる敵にペイントあてる→剃、園なら強ピ、それ以外ならパルス
拠点とられたらグレ系投げてればあぶりだせるから
グレ投げる→敵が見えたらパルス
このマップは紺連安定するなぁ・・・
905 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:15:37 ID:KMPzrtI10
だれかWikiにバールのテクニックかいてくれ
906 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:18:29 ID:NImYVmr+O
質問です
最近連と剃を使っているのですがSGがたまったので新武器を買おうと思っているのですが…
ジャンドリとWロケランどっちがいいですかね?
907 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:23:19 ID:gZkyZs+c0
908 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:36:39 ID:NImYVmr+O
やっぱりそうですか。
自分は中級で8撃破くらいは安定なのですが、上級になるとただの地雷です
この際Wロケランを買って剃を極めいのですが、どなたか上級での立ち回りや戦い方を教えてくださいm(_ _)m
909 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:43:55 ID:gZkyZs+c0
>>908 拠点の入り口とか曲がり角で戦闘をさそってバールで撃破
これはかなり使える戦法、ただ駆け引きが下手だとグレとシャッガンで返り討ちにあう
910 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:46:34 ID:NImYVmr+O
つまりバールを持って隠れてればいいんでしょうか?
あと上手なバールの使い方などを教えていただけると幸いです。
911 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:55:41 ID:gZkyZs+c0
>>910 初心者がやりがちなのがトリガー引きっぱで振り続けることなんだがそれはやってはいけない
裏鳥した時は敵がバールに持ち帰るまではやっても問題ないが敵が気付いてるとあてづらいから「ここ!はいここ!」って感じで一回いっかい見極めて振ってくれ
よく動画で殴って引いて殴って引いてでバール戦やってる人いるけどそれやってると逃げられることあるしコンソルとかだとガッつかれると負けるから旋回しながら敵の横か裏に回り込む感じで殴るんだ
912 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:00:38 ID:NImYVmr+O
自分は今まで殴って退いての繰り返しでした…
通りで勝てないわけだ…
つまり一回殴ったら回りこむんですね?
あと回りこみは時計回りとか逆時計回りとかは関係ないですよね?
本当に質問ばかりですみません(;´д⊂)
ヘルスとソープの違いを教えてください
914 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:05:54 ID:4t2qYfa4O
ただ突っ立ってればいいわけじゃない
915 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:07:01 ID:gZkyZs+c0
>>912 敵の視界や狙いにうつらずに殴るためだから時計回りか半時計回りかわ関係ないんじゃない?
けどレンジャー相手だと動き速くてこのやり方だと逆に敵が視界から外れて返り討ちにあうかもしれないからゴリ押しで言った方がいいかもな
まぁ慣れだよ慣れ
このゲームほんとバール強いから
916 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:15:18 ID:NImYVmr+O
わかりましたm(_ _)m
マグナムは無理に頭を狙わなくてもいいんでしょうか?
>>916 三発撃ってそのうち二発が命中し、どっちかは頭に当たればいいな〜、って感じかな俺は。
対SMGとかだとろくに当たらないから大人しく手盾張るかな。
対シャッガン、対ボウガンは三発の内二発は当てたいね。
918 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:27:27 ID:NImYVmr+O
あと…
Wロケランの前に盾買った方がいいですか?
919 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:52:23 ID:gZkyZs+c0
>>918 盾もはらずにソルジャーとな!?
Wロケランはミスって壁撃ちすることあるし盾かってないなら盾優先だな
マグナムは戦闘中使うならコンバイン、レジ剃相手に使うだけ
裏とったらそれ以外にも可って感じだな
無理に使うと弾と時間と体力が無駄になるだけだ、コンバインは錯覚で頭あてやすいぞ
それと基本マグナムは頭狙って撃ったほうがいいかもな、ウロチョロしながら胴体にマグナム当てて戦うなら他の武器使った方が安全
レジ剃とわまたにマグナムの撃ち合いになるから相手が鳥SやカンストならSMG構えて逃げた方がいいかもな
後は敵がシャッガン構えた時は追いつけたらバール、無理だったら離れてロケラン、離れるとみせかけてバール
みたいな感じだな敵のシャッガン撃つタイミングがうまいこと自分のマグナム撃つ瞬間に合わさるとマジであたんないから!シャッガン怖ええから!気づいたらヘルスなくなってっから!
今日初めてマグナムを使ってみた中級上がりたてレジソルですが、やや近目の位置から正面にいる敵に撃っても外れて愕然としました。
しゃがんだら当たるかなとやってみましたがあまり代わり映えしません。
たまに当たったときはごっそり削れて嬉しいんですがほとんど当たりません。
どうやったら安定して当たりますか?
921 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:59:00 ID:NImYVmr+O
わかりやすく説明していただいて本当にありがとうございますm(_ _)m
それじゃあ盾から買いますね。
オススメの武器順とかありますか?
自分は
SMG
バール
大砲
マグナム
スモーク
ピカグレ
スラム
です。
ガトリングは抜かしてますがどうでしょうか?
922 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:01:13 ID:gZkyZs+c0
>>920 敵に気づかれてない時に撃つ
胴体じゃなくて頭を狙う
敵との出合い頭に撃つ
戦闘中に撃ってもムダになるだけだぜ
923 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:06:03 ID:gZkyZs+c0
>>921 バールの下にマグナム
SMGの上にロケラン
924 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:19:38 ID:NImYVmr+O
バール
マグナム
ロケラン
SMG
ですか?
925 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:11:38 ID:snTf4jx6O
俺は
手盾
バール
マグナム
SMG
ロケラン
パルス
スモーク
スラム
パルスは好きだから入れてる
武器順は連携順に固めて、あとはなるべく変えずに体で覚えるのが基本
ロケラン→盾は上4つとか
一瞬で答えられるレベルまで仕上げろ
陣地が一番安全とは限らない
逆に陣地に籠もってるといいカモとして狩られるから上下に逃げれる拠点に行ってくれ
敵にカンスト剃とかくると互いにリスタにいるカモを狩るスピードを競うゲームになっちまう
>>912 相手から見て右側(自分からは左手)に回ると、トリガーの持ち方の関係で少し相手がやり辛くなる。
まぁ微妙に、ではあるけどね。自分が反応しづらいと思う方向に動けば良いと思うよ。
ぶっちゃけ、ただカンストしたいだけならマグナム使えなくても全く問題ないぞ。
抜いてもいいくらい。
マグナム撃つ場面はマシンガン頭かロケランでオッケー。
レジソルは立ち回りがそこそこ上手くて、ロケランがドヘタじゃなければそれだけでカンストできる。
BPどんどん増やして行きたい人はマグナム使うべきだけど
929 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:15:08 ID:FulnYCQHO
そんなもんですか?
上級いくと自分連なのに剃のバールに追いつかれるんですが…
どうしてでしょうか?
真っ直ぐ退いてるんじゃない?
931 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:05:51 ID:FulnYCQHO
まっすぐだと追いつかれるんですか!?
知りませんでした…
932 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:17:27 ID:C1A2PpSRO
実際に、前向きに走るのと後ろに走るのとどっちが早い?
前向きだろ!
いっしょじゃね?
>>929 俺だって剃る使えば追いつけなくて連使えば追いつかれる。バールマグナムはラグで当たらないのは当たり前
そんなもんと割り切れ
逃げきれない理由書くとな
バールってのは走りながら降ると射程が伸びるんだ
つまりあのバールは見た目よりも遥かに射程が長い
しかも密着された状態から殴られ始めるから、逃げようとしてもバールの射程から逃げ切る前に2、3発殴られて死ぬ
密着される前に相手に気づいて引いたら、例え一発位殴られても直ぐに引き離せるだろ?
そーいうもんだ
ちなみに、密着された状態から逃げるときは相手の周りを旋回するようにして横方向に逃げるしかない
剃るは旋回能力が低いから、それで一旦視界から外れたら障害物か何かにぶつからない限り逃げ切れる
砂ならばもやっとを直当てする方法もあるよ
兎に角、大事なのは接近される前に気付く事
コレが出来なきゃ勝てる訳が無いんだよ
>>935 ジャンプしたら相手の銃器の衝撃で押し戻される。自分連の時相手剃るはジャンプしなくても追いついてくる。でも自分剃るだと離されることが多い…
まぁ離れたらマグナムで撃ち抜くだけだけど
レジ剃なんだが、
武器順や入れてるものについてアドバイスしてほしい。
バール
もやっと
パルス
サブマ
ロケ
wロケ
煙
マグナム
武器順通り。
938 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:04:39 ID:FulnYCQHO
何度もすみません。
どなたか紺剃の立ち回りを教えてください…
今日紺剃が鳥A後半までいったのでm(_ _)m
このマップはある相手にバースト撃ちしてると別の敵にやられるっていうことが多いんですが円形レーダーでいるかいないかの確認できますか?
また、敵が目の前にいるとき、円形レーダー全体光ってると思いますが、そういう時は後方にいるのを感知できにくいことはないですか?
どなたかお願いします!
>>937もやっとは正直いらんだろ。スラムいれなよ。それか手盾。
瀕死の被弾中に素早く手盾に武器チェンして自軍まで退いて自殺するだけでチームの貢献度は変わってくると思う。
>>940 937ですが、
もやっと直当て→しゃがみパルスorバールをかなり使うので。
それで撃破はある程度できますが、
対レジ全般だと、2グレ、
対連だと、ナイフ喰らうこともあるので、やめた方がいいですかね?
じゃあ聞くなよw
ランクと平均撃破、平均リスタはどんな感じ?
それとマグナムの位置が気になるな
ちゃんと使ってる?
砂と剃両方にいえるがもやっと直当てが安定するなら後ろとったときバールの前にやってもいい
もやっとの特性上逃げれない+スーツなくなるから有効ではある
まぁ頭当てれば即死の武器が両ジョブにあるからいらんかな
>>939 このマップは味方リスタに潜り込まれてるか、重要拠点を間に戦ってるかだけを見れればいい
上下に関してはレーダーは意味がないから周りを見回していなければ上か下かで
それよりこのマップは戦場となる場所はかなり限られてて狭いから素早い武器チェンを意識したほうがいい
>>929の質問への皆の答えがラグしかないのが気になるな
他にもいくつもあるじゃん
まず、相手ソルがこっちが逃げようとしてるルートを読んで動き、僅かながら先回りするから
あと、相手が壁走りで移動スピード上げていたから
他には、ジャンプしながらバールを振ると、走りながらじゃあたらないのに当たる場合もある
どこを呼んだら「ラグしかない」ってなるねん…
947 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:15:43 ID:AixrN0QMO
>>941まぁその戦略でも否定はしないけど、それだとソルに必要な技術が伸びないと思う。そして上級者には通用しない。そんなんよりロケラン、マグナムの精度上げるべき。
俺は基本的には手盾、もやっと両方いれてない。
SMG
パルス
ロケラン
Wロケ
スモーク
スラム
バール
マグナム
って感じで手盾の分をスモークで補って被弾中はロケランで対応してる。
砂マップならスモーク外して手盾いれたりもする。
そんな感じ。
ゴリラのスラムの撒き方がわからない。
たかしみたいに大量所持してるわけじゃないし。
基本同じでいいの?
>>948 数が少ないから裏取り防止よりは拠点や敵陣に撒きたい
特に敵が通りやすいところ
味方がどうしても信用ならないレベルなら裏取り防止
951 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:46:08 ID:gNpH27JD0
GJ!
働き者のガッポイよ・・お前にはバールをやろうっ!
>>948 ゴリラのスラムは撃破狙いより
裏取り防止やライン出して行動制限、追い込み先に置いといて止めかな
まぁ、数が少ないから違う武器にするけど
スラムは基本敵陣でしょ。
敵陣に入れば敵に追われる場面が必ずある訳だから追いかけてくるルートを想定して蒔いたり、待ち伏せしてロケランで誘爆して火力増しに使うとか単純に階段に蒔くとか。
トラスならリスタ狩り始める前に階段に蒔いとくとリスタして来た敵が急いで屋上上がろうとして踏む事が多いってのがあるけどそうゆう状況に応じた使い方もあるよね。
>>938 立ち回り教えてというが自分の立ち回りのどこが悪いんじゃないかとかは分かってるのか?
とりあえず鳥A全般にいえるのは単独行動しない、敵が複数いるところに単突しない、敵に倒された後同じルートに行かない。
後は敵が瀕死だからって深追いしすぎないこと
今SS〜SSSループのコンレンですガッポイ
カンストでけん
どのマップでカンストした?
忘却は安定せん
>>951 好き…あなたの事殺したいほど好きなの!!
スラムは敵が通る場所に仕掛ける。敵陣にっていうのはこういう理由。
3個の場合はタグがとれるかが重要。壊された時の事を考えてね。
俺はレンでも基本2個。引っ掛かる敵が常に新品とは限らないしね。
ソルでサプライズボックスってどうなんだ?
ウチのホームの常連連中見てるとみんな入れてるから「そんなにいいのか?」と思ってしまう
(みんなっつってもそいつら内輪だから仲間内でのセオリーになってるのかもしれんけど)
ビックリ箱入れる位なら他に入れるもんがある。まぁネタ的に入れてんじゃないの?
単調で飽きやすいからなぁ、ソルは。
962 :
ポペッポー:2009/03/06(金) 21:38:28 ID:KeXJRmzwO
他に入れる物が大して無いし回復もちょこちょこ出る
セカグレ・ドリンクが出れば儲け
1秒を争う!って場面以外なら暇見つけて数個割るだけで結構役に立つ
自分のヘルススーツ満タンでも味方の回復に使えるかもしれんし損は無い
スラム効率は、時間帯によってかなり違うからね。
自分がレジレンならレベルの低い時間帯だと、スラムの強いマップでは、
定番箇所に置くだけで撃破レートは余裕で一超える。
でも、夜のゴールデンタイムだと、あまり掛からない。
同じ様に置いてもレートは0.3くらいまで落ちる。
そういう時は、阻塞目的での貼りスラムを増やすのがいい。
敵のレベルが上がるほど、敵のスピードを殺す一個貼りは有効。
忘却でマッチングレベルの高い時は、
三個置き一箇所、一個貼り五箇所が俺の理想だな。
やっとこさ上級になったゴリラだウホ。
なんか最近、撃破数が3以上に伸びないのですが。
武器順紹介。
バール
マグナム
SMG
パルス
ロケラン
ガトリングガン
煙
スラム 以上ウホッ。
もちろん異論は認めますぜ。
私的にはガトリングは中々使えるときがあるかと。敵が部屋にヒッキー状態になっているときに、バババ…!と。
たしかにヘルス減るし、命中率悪いけど、当たれば強いかと。寄せ付けないですし。その分リスクも高めだけど。
武器順や武器の選びなどにウホッ?と、感じる方はご指導をお願いいたしますぜ。
あ、ちなみに基本立ち回りは前線です。リスタは3回以上にならないよう気をつけてます。
撃破数3:リスタ数2が平均戦績でつ。
>>965 ダークは苦手なんすよね…
コンレンのランカーさんはどういう地形を好むのやら…
紺連はダーク、聖域あたりが安定する
足場が不安定で広いところはW強Pとペイント、毒が強いから紺連むきだね
>>967 ほぇー そうなんすか
自分も聖域は一番好きなマップです
忘却は封印安定ですかね
それと毒グレのFFポイント厳しすぎな気がしませんか?わざと突っ込んでく味方がよくいて 殺したくなりますよ
>>968 時々いるよね、わざと毒煙に突っ込む奴。
忘却は代ダメが高くても、撃破が増えなくて困る。
レジソル使ってるお前ら
レジソルの基本は
ロケラン→SMG
これだからな!
これで対処できない時にバールとマグナムだからな!
これで撃破見込めるようになった暁にゃあすぐに鳥Sだからな!
瀕死で逃げようとしてる敵をきっちりロケランで始末出来るようになるといいよー。
>>968 これから突撃しようって時に突入経路に毒まかれたら構わずいっちゃうわ。ぶっちゃけ毒グレいらね
上級ホヤホヤゴリラでガンス。
>>969 返答ありがとうございます。
手盾…、ゴリラといえど瀕死状態での追い打ちはウホ…的な感じなので試してみまっせ。
んで、抜くのはどれがいいんだろうか。
SMGとパルスは二つあれば弾数大量だし。状況によって変えるから、抜きたくない('・ω・`)
なら、ガトリング…は捨てたがいなぁ…。結構パン生産ができるしw
だったら、スラム?数少ないけど、裏取り防止&抑止スラムで使うからなぁ…。
中論(?)、抜くならガトリングorスラム?
スラムは数少ないし、裏取りしてくるやつはレーダー見とけば大体分かるかな、と。
逆に迎え討ちすればウホーー!とな。
結論、抜くならスラムかと。
どなたか『コレ抜けやゴリラァ!』な意見を持つ方がいましたら、ご指導よろしくお願いします。
>>974 忘却ならバールとロケラン有れば結果残してれば何でもイケるんじゃね?
サンセではガトリング抜けよ
ガトの1発はサブマの1発よりも威力低いし、
対強ピではこっちがあっという間にパンにされる。
相変わらず集弾性悪いし。
音デカイから位置モロバレするし。
セカンダリは思いの外リーチ短いし。
結局要らない子。
>>974ソルって近づいてなんぼでしょ?敵遠ざけたってしょうがない。
ガトリングはむしろ接近戦弱いジョブが持つべきだと俺は思う。ソルのいいとこ潰しちゃうじゃん。
ガトで部屋の角とかに敵を押しやれればハメ殺しにできるけど、
上級はまず無理。
接近しないと当たらんわ、
一発の威力低いわ、
強ピに弱いわ、
敵押しちゃうわ(トラスでは敵落下させれるけど)、
セカンダリ使えんわ、
向き変えるのも一苦労だわ・・・
ランカークラスの人でガトの使い手っていますかね??
ゴリラでガンス(`・ω・')
確かにガトは強ピなど、ヘルスに直接ダメージを与える武器に弱いウホ…。
上級では使う場面が多いというわけもないですな。
基本的に、煙焚いてロケランぶっぱなしてバールでウホウホマッスル…という戦い方です。
あくまでガトは敵が固まってるとか、戦線が押されているときなどにウッホー!って使うぐらいかな。
こう書いてるとガトの実際の活用の範囲が狭く思う…。相棒をそろそろ封印すべきか('・ω・`)
よし、いまから相棒と戦場に逝ってみますぜ。
これで良くない感じだったら相棒引退試合という方向で…(;ω;)イイ話ダー
>>968 味方が突っ込むところに毒投げてたら妨害じゃん
ホームにもいるよ火グレで味方の侵入口塞いで孤立して死んで文句言うやつ
ラボの赤陣傍の小部屋で、敵のレジ剃を、味方砂のLRと俺のガトリングで嵌め殺したのは良い思い出
あの剃最期までバール振ってたなぁ
ガトリングを入れるにしても、カンストしてからにしたら?
ガトよりはLRの方がずっと良武器。
威力低いから、近距離で対シャッガンには撃ち負けるけど。
ダメだ、戦術にレーダーについて書いたけどうまく書けない\(^o^)/
誰か手直しか書きなおし頼みます
〇 Rocket Launcher
〇 Laser Rifle
× Locket Rancher
× Rayzer Lifle
なんで剃と砂の固有武装を比べるの?
剃はLR装備出来ないんだから比べてもしょうがないじゃないの?
それともロケランの綴りを間違えたの?
レーダーとかおそらく画像のせないと説明できないと思うんだが…
最初は内円と外円がまず分からんだろ
だって毎回試合前に説明が出てるのに理解できない奴に理解させるんだろ?
なら画像を撮ってきてそれを使って説明しないと無理に決まっている
>>985 ですよねー
画像引っ張ってくるのもめんどいし消そうかな
◎←外側の円の4方向が黄色に光る
内側の円の内部全域の色の濃さが敵に接近するにつれて濃くなる
近距離では外円の4方向全ても黄色になり
敵を目視できない限り位置は把握できない
しかしとにかく近いことは確か
ゴリラ参上でガンス('−ω−`)
相棒のガトリングとはお別れウホ…。やっぱり上手く扱えナッシング。
上級じゃ使う場面は数えるぐらいしかなかった('=ω=`;)ってか使っても意味ナス。
で、さきほど開戦時に
『ソルジャー!』
って言われたので
「ウホ?」
と、聞き返したら
『それは無いだろ…常識的に考えて』
って返ってきた
「ウホ?」
と、言い戦いに行こうとするとサブグレ二発ぶちこまれますた…。
なんかしたかなぁ…?
その後、ソイツはガン待ちしているかと思えば通信切るし…一体なんだったんだろう…。
よし、ガンちゃんはお蔵入りウホッ☆また腕を上げてから出しましょう。
990 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:48:52 ID:5deO5iEa0
989のゴリラと一緒にしていたレジ連です。別人よ☆
そいつもレジ連で、なにかするかと思えば、「No!」を連呼していただけ…
指示も出さず、スモークも焚かず…なにがしたかったのかなぁ(・ω・)?
ちゃんと芝を使いこなしてください…
それから中級のみなさん、ちゃんと芝見てください…返信ぐらいはしようね…?
え?してるって?意外にしてないよ☆
さてと、修業の旅にいきますか…リスタ回数増えて、あはーんな戦績にw
カンストの道は険しいぜ…
乱文失礼しました。
芝は読めても空気は読めないようだな
ガトリングは男のロマン
ガトリングで落とされたお
ガトで倒されると悔しさは増すけどね。
ガトなんかに倒された〜っ!って。
ゴリラーマン参上ウホ。
ガトちゃん抜いて戦ってみたんですが、なんかシックリこない('・ω・`)
いざというときにズババーッってできないから撃破数伸びない…。
やっぱゴリラにはガトちゃんが要るようだ。優柔不断な、おいら逝ってヨシw
☆最新20戦の成績☆
勝率 40.00%
平均与ダメージ 3955.00点
平均撃破回数 3.50回
平均リスタート回数 2.60回
平均タグ回収数 2.80個
うはっ平均与ダメ4000切ってる。ゴリラなのにー(TAT )
この成績で、上級〜中級ループしてるんですが。ありえますか?
『ありえんわぁ〜』な意見を持つ方がいらしたら是非ご指導願いますm(_ _)m
アドバイスしても聞かないなら質問の意味ないじゃん
埋め
明日か明後日ハーフデビューするぜ!
ゴリラなら、サブマとパルスで弾丸ラッシュできるじゃん。
だからガトなんて要らない。
1000ゲト
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。