◆スレ建てについて◆
・
>>930 が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930 を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930 が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・メンテで、踏み逃げ扱い。救いは無いんですか!
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
ttp://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html ■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝李典イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。
「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。
■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。
■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)
■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
■1月12日〜 「探索の乱」開催のお知らせ 1月12日(月)10:00から1月18日(日)22:00まで軍師成長画面で「探索」の出現&成功率がUP!します。 この「探索の乱」は全国・店内・英傑伝の全てのモードで開催されます。 探索五連続失敗して泣いた
一番乗りぃ〜
>>1 乙の時は来た
チョウセンって頭良いの?1の頃は知力8だったらしいし、今でも5はあるし…
みなのもの、
>>1 乙せよ!
ところで、マキシィはいつになったら繋がるようになるんだ?
>>12 一応 トウタクと呂布の仲違いの立役者っていう意味でじゃないか?
我が軍の
>>1 乙に仰天せよ!!!
>>12 武力高くしようがないからその分ゲームとしてバランス取って知力上がってるだけ
以下のうち、本当だったものを選べ ・かつて姜維と徐盛は6/7だった ・初代からスペックも計略も同じ武将は二人である ・昔、袁には3/3勇猛の槍がいた ・これまでのカードで、士気8計略を持っていたことがある武将は陸遜のみである
>1乙ですら俺に勝てんとはな 今北コロッケそば産業 >14 仲介者じゃなくて明らかに騒動の種ですがなw まあ王允の知恵受けてある程度頭も良かったんだろう
>>12 女性で知力5はむしろ低いほうだと思うんだが
1の時はともかく
女性は史実(演義)よりゲームバランス重視で知力決まってると思う
記述少ないから史実重視にしようもないし
>1乙だるぁ …2200も越えたし今だから白状する みんなごめん 1の十常侍の中学生がお互い連打の報告あったと思うが 酒に酔ってふざけて書いたんだ…今まで言い出せなくて… ごめん…
や、やっと解けた…。
前スレ
>>990 槍じゅんいく、槍春香様、馬楽進、リテン、群ホウトク、ゴリ、クラク
>>991 憂国、ブンシュウ、漢孫堅、献帝、テイタイ
ただし、
>>987 は解けなかったわ。破滅大流星は思いつかなかった…。
あ、
>>1 乙です!
しょうこも
>>1 乙するよ
>>16 おいおい、全部×だろ?
だって3/3勇の槍なんていなかっ………あれ?
実際蔡文姫と厳氏が知力同じなわけないしなぁ
初代ロケテ…UC小喬がぶっ壊れだったけど今となってはあれぐらいでも何の問題もなかったな
王允が育てたことから、頭は良いか…漢の方が頭良いけどw で、その後王允が頼んだのかチョウセンが自ら王允を助けようとしたのか知らんが 董卓を討って、呂布の妻になったのか自殺したのか分からん… どうしても架空に思えて仕方ないw
>>16 上から3番目がダウト
…(´;ω;`)ブワッ
久々の
>>1 乙!
頭の回転は良かったんじゃないか?
二人の英雄を魅了しつつ仲違いまで持っていく。っていうのは
相当の知恵と胆力だったに違いない
>22 そもそも袁なんてなかったデース >25 というかだな チョウ蝉は演義にしかいない空想の人物だからな
まあ演義にしかいない架空の人物だからしょうがないだろう
>>16 上から3番目は漢軍で復活&大活躍の予感がするんだ…
仲達の嫁が知力8なのと、糞まみれた女に魅力付いてることについて語ろうか
>>16 2と3
女性が6/7柵だったのは覚えてるがキョウイは武力七だった気がするし
へやーと法統と思ったがもしかして鬼神様も?
高覧(笑)
そういや今って士気以上の計略ってないな なんで使わなくなったんだろ
>>16 なぜか一番下は俺は天才なのかの方思い浮かんだ
あ、
>>1 乙です
>>25 というか架空の人物ですよ
本場の演義だと最後は妻になってその後詳細不明
日本だと「だました男と一緒になるなんて日本の美学に合わん!」ということで吉川を始めとして自殺率が高いらしい
>31 てか女の魅力はエピソードのあった ・チョウ蝉 ・二喬 ・シンラク ・ベン皇后 ぐらいでいいと思うんだ 逆に朱桓とかにはあげるべき
37 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 12:21:18 ID:cTOw56RYO
ゴリヘャー
>>36 シンラクはその多すぎる枠を夫に分けてやるべき
>>36 どっちも次回で復活するに違いないから名を上げとくと、張姫とKI皇后もガチ美人だったらしいんだぜ?
3コス10/10のDS関羽は(ry
あ、数字抜けてたw士気8以上の計略ね 士気8以上って破壊の剛雷、守護の剛雷、封印舞だっけ
>>41 りっくんが孔明の力を借りて戦場1/3の知力7以下を一掃した
>>36 スウが居ない理由についてお聞かせ願おうか
男性武将の魅力は付け出すと半分くらい魅力もちになりそうな予感
しかし計略ももっとバリエーション増やしてほしいな いっそ兵法三十六計全部出してしまうくらいの勢いでやってほしい
>44 ああ忘れてたw しかしこうやって見ると曹操はいつ刺されてもおかしくないな('A`)
>30 マジレスすると復活するかどうかはともかく、計略が戦乱の一番槍ならデッキに居場所は無いだろうね。
架空だったのかwどの漫画も登場してる感じがしたがなぁ
チョウセン
>>47 テイタイが強いからなぁ…何となく突破戦法ならいいと思うが
テイタイですら使われてないけどな 使用率は停滞してる
>>45 転進があるから36計いらなくね?
>>48 そこで北方ですよ、漫画じゃないけど
>>48 そりゃマンガは演技ベースが多いからなんだが
>>48 架空の人物が中国4大美女に認定されてるのもなんだかなw
>>49 ささ、河北にかえりますぞ
>47 1コスの突破…武力上昇値が4になりそうです
昼飯の時は来た…!
>>48 名前からして出来すぎで怪しいだろw
美しく珍しいものをくっつけた名前になってる>貂蝉
>>53 ??「1コスで武力5上昇して城ダメまで上がるのに使われません!凡人が憎い!」
ちょっと待て蝉って美しいか?
決起の先導 士気3 ため2C 国力が上がる とかどうだろう
>56 だから魏延の墓は(´;ω;`)ブワッ まあ俺が知ってる墓はそれと関羽と甘寧と朱然くらいしかないからほかの墓がどんな扱いかまでは知らんけど
>>55 ??「1コスト武力3は及第点だと思うんですが・・・私も味方の兵力を回復させるのに使われないんですよね・・・」
一応モデルになった女はいるんだっけ>貂蝉
>>50 囲魏救趙の計とか空城の計とかあったら面白そうなんだけどなあ
>>57 実は全然美人じゃなかった説があるらしいな
>>58 溜めた後にいよっしゃぁって言うんですね!ダス涙目ww
決起斬馬謖 士気2 国力が上がり自身は撤退する
>>59 王平の墓は現存するらしいと聞いた
状態は知らないが
>>58 1.5コス3−7無特技弓くらいの糞スペックでため時間を5cにすべきだな
>57 羽を毟って飾りに使ってた 日本の玉虫みたいなもん >58 タメだろうがなんだろうが士気3は壊れ
>>59 前にやってたNHKの番組ではロシュクの墓が3つあったぞw
首の骨がゆがんでる俺が参上。 昼飯は骨のことを考えてカレーうどんとカレーと唐揚げだけにしとく。 劉備と軍師たちデッキで出てくれる猛者はおらんかー?
>58 集積居るのでいらないです、みたいになりそう。 実際ただ国力上げるだけ、で済むほど漢軍の士気事情に余裕は無いからね。
>>69 落ち着け、ロシュクって名前の人が過去に3人いたんだw
決起の奮闘とか出せないかな。
国力3なら兵力回復上限突破+武力+7ぐらいで
>>64 孔明「蜀に決起に馬謖…これは2コスト…いや2.5コストにすべきだな」
>>69 ふと十常侍に墓があったのを想像して吹いた
曹操 夏侯惇 于禁 楽進 カク 軍師郭嘉 大徳劉備 張飛 厳顔 馬岱 ホウ統 軍師諸葛亮 孫権 蛮勇孫策 がっちり甘寧 赤壁周瑜 軍師陸遜 呂布 張遼 華雄 軍師陳宮 恋姫に出てる武将縛りでテンプレっぽいデッキ組んでみたが魏と蜀は何とかなるな 呉は1コスがいないのがやっぱきついね
>69 空戦が得意なロシュク1と陸戦が得意なロシュク2と海戦が得意なロシュク3が居たのは常識だぜ。
>>62 董卓の名もない侍女がモデルとかなんとか。
>>63 王允「先生、この子を色仕掛けに使いたいんですが、いかんせん顔が…」
カダ「どブスwww」
王允「なんとかなりませんかね?」
カダ「おk」
数日後
王允「あれ?この美人は誰です?」
カダ「首から上を交換してみますた!」
王允「テラ神医wwwwwww」
こんな逸話も実在する。
蒼天でも最初ブスだったよね。
>74 中国の学者「ややっ、10個の墓が10セット…こりゃ大発見ある!」 こうですか
これ以上は決起いらんだろ 謀略と弱体化を強して車輪と麻痺矢と神速を少し弱めて 問題は戦乱系だよな
>>72 なぜ車輪or八卦+白髪と言ってやらないんだ…
よし、
馬孔明 車輪 HE劉備 山頂 白髪 軍師JOJO
でたのむ
>75 アニメに張昭が出ていた件について あと孫静(おば様)もいた
俺の県にはキリストの墓があるぜ
>>80 車輪にトラウマあるからに決まってるだろ!!!
orz 回復車輪とかトラウマもの
>>75 一番下がまんま呂布軍じゃねぇかww
後は
SR関羽 R劉備 R張飛 軍師孔明とか
SRりっくん R孫権 SRがっちり SRさっく 軍師周瑜
もありだな。
>>72 R劉備 SR孔明 UC法正 RJOJO Rホウトウ 軍師馬ショク
とか
>79 いやむしろ憂国系をだな。 …多分忘れられる計略シリーズになっちゃうんだろうな…。
決起逆鱗 地 (再起+増援)×国力 戦乱奮陣 人 陣の上だと自身らの計略の最大士気が減る量が-1 これだな
>>82 そういや日本が誇るあのイエスはまだ生きてるんだっけ?
>>35 貂蝉って蒼天はおろかドラシスでさえ殺されるんだぜ
ニコニコで頂上見たんだが手前が叩かれまくりでワロタ 今北産業
>>39 KI皇后は本スレではもはや有名すぎるが百合だからな…
ハリウッドがレッドクリフに続いて映画化するらしい
乱世の中に育まれる禁断の愛…
〜皇后として… 〜一人の女として…
生々しいまでに妖艶な性描写は現代に生きる禁句(タブー)
2009年 ロードショー決定
「K.I 禁断の果実」
ところで>50はもっと評価されてもいいと思うんだ
士気が減る計略→普通 城が割れる計略→ある 兵力が下がる計略→ある 部隊数が減る計略→ある 国力が下がる計略→ある 他に何かを犠牲にしてしまう計略って、どんなのが出せるかな? ゲーム中にコイン追加投入で城ゲージ回復とかかなw
>92 ・移動力を犠牲にして武力と攻城力を〜
>>92 0カウント→100円→城回復して逆転…どんな嫌がらせだw
昨日は銀子、今日はチョウセンか…
本スレの速度は本当に異常だなwww
>>92 見方の速度を下げる計略→ない
だから範囲固定にして攻城力と武力を上げる計略を実装すればいいと思うんだ
>>92 奥義ゲージ消費する計略とか出るかもしれない
奥義使用後だと使えないor弱いとか
墓の話が出てたけど 三峡ダムの底には有名武将の墓が3つ4つあるから泣ける 中には墓どころか生まれた村ごとすっぽり沈んでしまっている武将も… どこかに移転するなりなんなりすればいいのにな 将門塚みたいにすごい事が起こればいいのに
>96 Cボタン技ですね わかります
>>92 一定時間適当に選ばれた味方武将が敵になりランダムに移動する
>>95 袁紹がそれらしき計略持ってなかった?
王者の進軍とか言うの
何もない所に柵を作り出す計略とか 日曜大工 士気5(ため計略) 自身の向いている方向に柵をひとつ作り出す
大寝坊かました末に仕事休んだ俺が今北… 誰かこんな俺を叱って気合い入れ直してくれ
昨日作った R孫策 UC張紘 C太史享 UCホウ徳 C張梁 のデッキで5戦ほどやってきたが 槍策強いじゃないか。求心に2回ほど当たって思ったけど槍策って求心メタなんじゃね
>>95 王者復活ですね!すごくよくわかりまs
あんなヤク中の殿なんか要らないから王者くれよ・・・
>102 親孝行してこい
>>103 惇いると槍策涙目だったけど最近の求心はウホが主流だからな
>>100 >>104 ははは・・・殿の計略は 漢の大号令ですよ
orz なんで王者じゃなかったんだろ・・・
>>97 中国でそういう祟りって聞かないよな
関羽ぐらいだよな
>>107 若しくは衰退で
国力を全て消費して、その消費した国力の数で武力上昇が変わるverの大驀進とかな
>>108 猛将マサカド「たたりは日本の文化です」
関羽のも演技の創作だしな…
>>106 最近あまりにも見ないので忘れたけどdがいたらキツそうだな
今北 探索の乱、これ確実に成功率も上がってるな 4回やって4回見つけてきたよ 普段使わないから知らなかったが 兵書法正、台詞かっこいいなぁ
漢に一枚軍師たりないから追加するべき! 官ガンが知勇兼陣とかありえないから。 知勇なら曹操だろJK…
>>103 槍策は漢をほぼ食えるから順位上げたと思ってる
大爆進でたらやっぱ士気-3なんだろうな 王者って範囲どんなんだっけ?敵城前とかだっけ?
相手の城ゲージを消費する計略あったら超強くね?
切っちゃいけない木とか移動しちゃいけない墓とか、そんなの関係ねぇ!って感じだもんな 風水や竜脈とかは気にするらしいが
>>117 舞にして減り続けるようにしたら最強だな!
>>117 いいね、じゃあタメカウント長くして一撃9割とかにしようぜ
>>108 ある男が妻が死んだから墓を作ったらそこがたまたま魯粛の墓の上で化けて出た魯粛にぼこぼこにされて死んだ逸話があるんだぜ
>>122 周喩「いつからそんな武闘派になったんだ、文官だろ!自重しろ!」
張昭「・・・」
真・恋姫が終わりそうにないからとっぱらやってくるわー・・・ 後は魏と蜀と群雄だけだし、別に良いよね
兵糧消費して強化する計略とか・・・ 廃人専用になりそうですね
>>116 けど昔の隙無きが強かったのもあるんだろうけどな
大戦2で6枚爆進使ってた元袁単ランカーも
隙無き→大爆進→相手号令→袁攻勢+外伝増援+正兵の開幕乙で落とせなくても
隙無き転進ゲーで士気消費して張り付いても爆進で平然と返されてたみたいだしね
大戦2の末期だとキルア氏の王者で徳40もあるし
>>125 キャラの良さを別にして、
シナリオだけで見たら魏>蜀>呉だったな、俺は
そんなわけで蓮華と明命は頂いてry
しかし積み上げたソフトがなかなか減らなくて大変だぜ・・
>>126 ウケイ「兵糧のディフェンスに定評のある俺の出番だな」
しかしそろそろ大会やらないかね? 兵糧が残り3000で探索するのがしんどい・・・
>>129 その試合で負けたら兵糧が0になるんですか?
懐かしい袁の名前ばっかで泣いた
>>75 今更ながら、小説なら諸葛瑾もいる
名前だけなら馬休と馬鉄もいるんだけど、今使えないからなぁ・・・
ノンレア大会でしか使わなかったが、W毒遮断なのに計略は人馬ばっかりだった
サラリーマンだって平和を守れるんだ! 高覧だって漢軍を救えるんだ!
>>134 懐かしいな
生姜、王平、高覧
後は群雄しか出てない元呂布軍の面子か
魏版が出せそうな既存武将は
>134 パーパパッパー パパッパー パパッ パーララララララ Oh 幕が開いてー 飛び出しったー 強い荒ぶる一番槍はー 落雷だってー雲散だってー、止めっらーれはしないのさ
>>128 周泰は渡さ(ry
つか猫を愛でてる周泰の可愛さは異常
とっぱら始まって3分で腹筋が逝ったwww
マキシまだ繋がらないのぅ…
>>137 >強い荒ぶる一番槍はー
歌いにくいわw
>>124 徐庶「軍師や文官が武闘派ではいけないとは誰が決めたのかね?」
じゃあ今日もちょっくらコーヒー飲んでくるわ。
>>144 張昭「今日も自宅の門を内側から塗り固める仕事がはじまるぉ…」
>>142 うるせー、一騎打ちしない分際で武闘派名乗るな
劉虞はなんで一騎打ちしないんだろうと常々思う。嬉しいけど。
一騎打ちしないって意味での文官で一番武力高いの誰だ?
臥龍 機略か
劉エンって文官じゃなかったっけ?
そういや最近一騎討ちしてない気がする、発生減ったりはしてないよな? まぁ遠弓陣で敵あんま寄ってこないからかもしれんが
6が最高か、一騎打ちしない武闘派2.5コスとかいてもおかしくはないと思ったが
>>155 一昨日3試合して5回ほど一騎討ってきました
157 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 14:49:08 ID:FCsgYdbqO
劉焉が最高武力だと思う。 しかし劉焉使ってる人みたことないな。
劉焉昨日使いました\(^o^)/
誘惑in魏武の夫婦デッキで3連勝してきたぜ!・・・しかし本命の地勢精兵デッキで2連敗。 まぁ魏武の時は相手が呉軍だったし何か相手も微妙なデッキだった、ガチより変なデッキ組んだ時の方が勝てるときってあるよな。
>>158 オリジナルデッキボーナスいくつ付きましたか?
頂上変じゃね? netじゃ赤兎と虎なんだが…疾風とみつちゃん…どーなってんだ? ゲーセンによって違うのか?
>>155 91Cと88Cに一騎討ち起きて
木鹿とウホ徳があぼーんで見るも無残な試合になった
>>160 60だったけどお供に何進と阿会喃が居たから解らないです。
ネットワークの混乱… これは選考期間にheyタクシフラグ
o[←文官!]o ____ R オレノシ゛ンセイハシ゛マタ |←武 将| 謖  ̄ || ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ |∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>166 諸葛誕? 誰ですそいつは。
1コス文官最高武力ならここにおりますがね!
>>162 シユウと使ってたら関羽に喧嘩売ってカウンター失敗
復活し関羽に突撃しに行ったらまた喧嘩売って負けました
試合?負けだよ、負け
今ゲーセンにいるが頂上おかしいな
>>163 アカイナン20いきそうだし何進も40いきそうだし、もう二人で60行ってそうだな
頂上が可笑しい? 何かのフラグなのか?
単に.NETのTOPをいじった時に余計なところまでいじっただけな気がしてならない
疾風が頂上なら見に行けばよかたorz SEGAの陰謀か
>>170 オリジナルデッキボーナスって単純に加算で出るんじゃないって聞いたんだけどマジ?
シバイ・禿・β・楽進・李典でデッキボーナス5。 いまだに誰にボーナスがついてるのかわからん。
βだと思われ
疾風の3倍速操作すげぇ…
>>174 加算以外の何があるんだ?
ランク20位以内を四人ぶちこもうが一人がランク外ならきちんと付くぜ
今日の頂上は兎さん対虎さんじゃないのか?
皇甫嵩 劉備 孫堅 張任 王美人 でちゃんとデッキボーナス15つくしな
なぜかクイズダービー思い出した 二択の女王:張春華(キュッとやるかやらないか)
もうNETの頂上情報は直ったっぽいね そういや頂上でSTO見ないなあ、辞めたんだろうか
俺がデッキ組むとどうやってもボーナス60になる 上限無くならないかね
>>178 オデボがつくカードが2枚以上あると減るってことさね
20+20=35みたいにね
ボーナスっていってくれ。辞書に手かけそうになったぞ
>>184 ねーよw
日によって変動するから勘違いしているだけだろ
単純な加算であることも いろいろ複雑な計算式であることも 全部憶測でしかないんだから
>>184 オデボって何か今まで考えてようやくわかったがわかりづれーよw
テンプレ求心に兵糧寸断いれたらボーナスおいしかったです^^
孔融の使い勝手の良さは異常 呉懿も見習って欲しいぜ
マキシ復帰したようだねぇ。
>>187 逆に言えば複雑にする理由なんてないからな
-5という具体的な数値まで出しているなら検証動画でも欲しいもんだ
デッキボーナス上限なくせばいいのにな。 MAX1000くらいでいいと思うんだがw
オリジナリデッキボーナスなんだから組み合わせの珍しさで兵糧をおくれよ
勢力数が少なければ士気ボーナスで 逆に勢力数が多ければ兵糧ボーナス・・・とかだと面白いな とかほざく新参が今北
100位以内でデッキ組む方が結果的に勝てる その分オリジナルデッキボーナスよりも兵糧稼げる
武勇じゃなくて名声にして置けばよかったんだけどな。 名声争奪戦(勝った方の名声2倍負けた方は通常通り)とか皇帝閲覧戦とか(勝ったら米獲得)とか作れたのに 昨日3品で5品の勝率100%のサブカに負けて武勇61落とした時の落胆が後を… 相手が連勝していると自分の武勇の減少が少なくなる特権をくれんかorz
デッキボーナス上限はせめて100にしてくれんかなぁ。
今のままだと結局は
>>195 状態だもんな
出、デッキがどんどん固定化されていく・・・と 大戦新参だし、他のアケカのことよく知らんからなんとも言えんが 固定化されるとどんどんつまらなくなる一方な気がするわけだが
>>196 三品ぐらいまで来たらもうサブカとか気にしてもしょうがないでしょ
逆に普段は対戦出来ない強い相手と戦えたんだとプラスに考えないと
>>198 自分のデッキが有利に戦えるデッキが一本化されていくなら大歓迎です。
今のはオリジナルデッキボーナスというよりオナリジルデッキボーナス
テンプレばっかの世の中なんだから、ボーナスはもう少しくれてもいいよな
>>199 スランプで1品から3日で4品まで落としてやっとこさ間隔が戻ってきて3品に昇格した直後だっただけにな
27連勝で5品なのかとちょっと関心もしたがw
つまりテンプレデッキに一枚珍しいの入れとくのが一番美味しいわけだな しかし久々に求心使ったらまったく勝てなかった。旧メインだっのに。
>>199 三品なんて全然上級者じゃない
考えてみろ、太尉上がりたてで毎回ランカーと当たって音速で落とされたらどう思うか
そんなカッコいい気構えを持てなんて言えるの最低司空か、あるいは丞相以上だろ
オリジナルデッキボーナスは10倍しても問題ないレベルだしなあ 10倍なら模擬戦選びやすくなるんだけどな、ジプシーの兵糧管理は辛いぜ
>>198 仕方ない
瀬賀の連中が弱カード救済する気ないもの
100位入ってないような連中は纏めて強化すればいいのに
>>204 テンプレ求心から曹仁抜いて曹彰入れても勝てる相手には勝てるけどさ、間違いなく弱くなると思うのだがいいのかそれで
20位以内→1 21〜50位以内→3 51〜100位以内→5 101位〜→10 とかにして掛け算式で上限1000とか。ワラデッキ増えそうだがw
>>205 太尉上がりたてでランカーとマッチするのはおかしいとか、何だかんだ言い訳するより遥かにマシ。
>>198 ヒント デッキが同じでも展開まで同じとは限らない
ri te n
>>210 まー、使う人によっても指揮方法は全然違うわけだしね
総括すると運も実力のうt(ry
・・・と30戦してない奴がほざいてます
これよりキタに移動する!皆の者、続け!
>>211 う
ち
と
ru
>>205 そりゃ毎試合ランカーと当たったらめげるだろうけど
1試合ぐらいなら強い相手と手合わせできた、ってポジティブになっていいでしょ
俺の勝てる弱い相手としかやりたくない! って言うならしょうがないが…
瀬賀李典てなんだよ・・・
>>216 そんな思考してるの狩りぐらいじゃね?
>>198 WCCFのテンプレチームもひどい
最初のBE・BS+メンディエタとか
前のバージョンの7-1-2でメンバーほぼ同じとか
大会出たときもほぼ同じチームでめっちゃ萎えた
勝てるか勝てないか微妙…くらいの相手とやるのが一番面白い、と思ってるが。 相手が強すぎるのも弱すぎるのも難
220 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 17:18:16 ID:V2HEytWn0
つまり己と戦うのが一番って事だな
221 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 17:18:28 ID:AaxecOm6O
晒しage
今日の頂上やっと見れたがこりゃ噂に違わずヒドいレイプだな セガもなんでよりにもよってこの試合載せるんだ? 同じ大紅蓮載せるにしても、互いにもっと見所ある試合ぐらいあるだろJK
>>212 よく見ろsegaじゃなくてsegeだぞ
>>222 これしかなかったんじゃない?
毎日大紅蓮がプレーして、毎日店内頂上が大紅蓮かつランカー相手ならともかく、
次の店内頂上がいつかわからないくらいなら今日のせちゃえ、って感じで
マキシィ復活したね(´ω`)
そういえば、度々話題に出てくるけど、マキシィってなんぞ? ぐぐったら北海道がうんたらかんたらとか出てきたんだが
いいと思える頂上なんて一ヶ月に一本出れば僥倖
旧カードも読み込み段階で属性とかつけてくれてもいいのにな 久々に大徳やろうと思ったら本宮劉備しかねーや、蜀皆売ったからなぁ
>>218 あれは大戦と違って技術依存低いゲームだから尚更だろうに
>>224 投票のために一回は頂上載っけないといけないからね
投票リストから大紅蓮外すわけにもいくまいて
>>223 うん書き込んだ瞬間気づいてorz
ところで今日
李典 郭准 劉ヨウ イク様 蔡ヨウ 劉エンっていうコスト割れデッキでやってた人がいたんだが
計略になんか怨みでもあんのかね?
3〜4品なんて初心者に毛が生えた程度だよ ループ中の俺が言うんだから間違いない
>>230 だな、人気なら大紅蓮トップクラスだし
頂上が面白い人ってあともんぎゃはくらいかなあ?攻撃的なはやてとかも面白いが
低証太尉ですら中級者って言えない気がする。 司空あたりだったらこのゲームが得意だといえそうではあるが
>>232 禿同
もういろんなデッキに手を出して楽しもうと思う
1からやってて1000戦以上の1品ループの俺が通りますよ
>>237 1000戦以上やって3品ループの俺にはおよばないな
orz
>>237 頑張れ、最近一品のレベル下がってきたからデッキガチならいつか上がれる
ただし上がって油断してデッキかえたら一瞬で落ちる、6連敗で証-2だし
>>234 個人的には「赤壁3発みつよしの勝ち」が好き
今赤壁シューティングで勝てる人って光嘉ぐらいだしょ?
一気に証40までいくような奴見ると何か違うんだろうなぁとか思ってまう のんびり大尉をうろつこうw
>>216 相手が不条理に格上過ぎるという点で同じことだよ
そして狩りはランカーと違ってマッチングでふるいにかけられない
「三品なら」なんて言えるほど三品は上位じゃないし、
自分でそう思うのはいいけど他人にまでその心構えを持てって言うのは酷すぎる
俺の半分の戦数で同品の奴と対戦した時のがっくり感と言ったらもうね 自分の大流星デッキが悪いんじゃない俺の腕が悪いんだ
>>238 俺なんて1200戦近くやってるんだぜ?
LOVなら下手くそでも勝てるかなあ…
(゚∀゚)嬉しいです
>>239 9ヶ月魏単機略で1品なんだぜ、昇格戦失敗回数二桁いってるし
もう何だかなあ…
>>205 1回で下がる武勇が30程度ならいいが61とかになると2回勝利しないと元に戻せないんだぞ?
当事者の俺が言うのもなんだがどう考えても不可解過ぎるぞ
ならお前に尋ねるが
突然試験にどう考えても答えられない問題があって
それと同じ点にするのに答えれるか判らない他の2問が必要な問題があったらおかしいと抗議or話するだろ?
248 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 17:48:39 ID:yhBOoktPO
>>247 こういうゲームをこういう仕様だと思えないならセガに抗議すればいい。
革命的な憂国戦計デッキを作るために必要なものとは
まあ狩りなんて今に始まったことではないしな
自分が理不尽に負けたからおかしいってゆとりすぐるwww
三品が維持できないなら、四品に落ちればいいじゃない
>>252 そもそも自分の話じゃないから言ってるんだけどな
そりゃ俺だって狩りは嫌いだが自分が愚痴りたいからこんなこと言ってるんじゃない
256 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 18:07:18 ID:V83LPoWcO
大尉が中級者じゃないとかどれだけ2ちゃんに毒されてるんだよ ここ半年くらい、少なくとも3.1以降大尉の数はほぼ変わってないしゴケタ行ってない
覇者に勝って直後に大尉に負けて、声望が下がった俺に一言 大尉より声望のない覇者ってどういうことなのっ…
>>253 気がつけば4品を維持できずに3品に帰り咲くこの無限ループorz
号令デッキがどうしても扱える気がしない。
>>257 そういや2みたいに格上に勝ってもウマーじゃないんだな
勝たなければ誰かの養分になる、当たり前のことじゃない
>>257 格上に勝っても民衆からは何かの間違いだとしか思われないんだよw
>>259 ていうか、撃破ボーナス90とか100貰っても声望全然くれないから帰れって気分になる
三国志大戦はじゃくにゃくきょうしょくじゃー
太尉の数は増えてないのか でも1品は増えてるというか居座るのが楽になった気がする
確かに自分より高い位に勝っても 同じ位のやつに勝った方が声望上がるっていうシステムどうにかしてほしい
>>264 以前の昇格戦で5000位弱で今の昇格戦で10000位弱だから確実に増えてる。
サブカじゃない限り
267 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 18:13:16 ID:V83LPoWcO
》264 自分が上達したんじゃね
>>265 だがそうなると格下に負けた時に目を覆いたくなるほど下がるようになっちまうぜ?
今更だが、移動舞陣で移動速度上がるのってもしや舞姫だけ?
まあマッチング的に大尉の人の方が当たって楽しかったんだが ニコニコに呂布孟獲木鹿米あげてる人だったし 前者は、ゲーセン名がどうよむかわからないことに定評のある店名っぽいランカーだった
272 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 18:15:33 ID:V83LPoWcO
》266 9月の俺の動画では既に昇格戦9000位だよ
新しいのがいますね 今北
>>271 そんな…じゃあ俺が今日やった白馬風を目指した忠義舞陣デッキは実はなんら変わらない奥義無し忠義デッキだったということか…
騎馬とかにすぐ逃げられるからおかしいなとは思ってた
舞姫以外まで移動速度が上がったら赤い国とかから抗議入るだろうなw
>>274 ごめんワロタw
でも速度上昇は結構あるでよ
277 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 18:27:28 ID:yhBOoktPO
>>263 その弱肉強食の意識は棄てよ!!皆が楽しく対戦やるゲーム意識にしよ?しかし一人が座って全国やっているとなんで当たる相手が格上しかあたらんのだ?ま…こっちはスキル関係なくゴリ乱戦しかしないけどさ。
舞姫以外も移動速度あがったら二色にしてでも使う人が出てきそうだ
舞姫以外の速度上がるならそれは速軍陣だろうw しかもほぼ戦場全域の強化陣という
>>274 逆に考えてみて
あんな長時間且つあんな広範囲で、全部隊1.7倍速だったか1.5倍速だったかは忘れたが・・・
速度うpはかなりチート陣略じゃね?
>>277 好きなカード入れて勝てるのが至高。・・・まだ勝ったことないけど
>>280 ー移動舞陣ー
鉄壁の守備破れるか
なぜこの私が
ぬぁぁぁぁぁ
愚か者が消えよ
簡単には屈しないわ
戻ってきますぞぉ
まさかこの俺が
俺がやるときっとこうなる
今日、ザビーと当たったが勝率が半端ないなww
>>266 .272
多分どっちも間違ってないんじゃないか?
VerUP直後で更新してない人が多い時は確かに5000位くらいだし、
皆がVerUP更新し終わった直後は10000位くらいとか
>>285 他の部隊の速度もあがる前提なら舞姫なんていれないっすよハハハ
一枚30円だったからとユリアを20枚購入してしまった俺を責めるやつはいるのか・・・・
今日の頂上糞だな みっちゃんもかわいそうだよ あんな名前も聞いたこと無いような新参のみっちゃんメタデッキに絡まれるんだから
>>287 二枚看板70枚ぐらいかったことのあるおれにこの者は討てぬ
>>247 誰も解けないなら問題が不適切なだけだろJK
お前が解けないならお前が不勉強なだけ
>>287 買い占めなかったのが残念でならない
そして欲しいカードほど引けなくて泣けてくる
決起号令とか決起神速とか何枚もいらんから地号令引かせてくれ…
>>292 あれ俺ガイル
でもそういう話題は自虐も自慢もうざいからやめとこうぜ
ところで曹彰が使用率100p以下なんだがなんで排出停止にならなかったのだろうか 周旨つよいよ周旨
295 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 19:01:54 ID:mxbFGSPo0
>>293 スマソ
静かに地属性デッキ妄想してくる…
畜生…あっさり勝てるから感覚が麻痺してたのかな
でも忠義tueeeee
>>292 仕方あるまい、
>>292 の熱意に負けたよ
俺のジュンユウと
>>292 の皇甫嵩をトレードする権利をやろう…
一枚しかないから大切にするのだぞ
大戦のカード売りに行ったらEXと3のR・SR以外は1cmで10円とかいう 買い取りシステムだった・・・
ユリアって見たらどうしても最後の将を想像してしまうから困る ということで原さんの王異をお願いします
>>298 その内100グラムいくらに成りそうだな
刹那の怪力と孫呉の武でそれぞれもっとも使われて無いのってなんだろうな?
排出停止ありならフンガーとショウリボクじゃね?
maxiの買取使ったことある人いる?あれってぶっちゃけどうなんですか? 近場にカード売れそうなところがなくて利用するか悩んでるんだけど・・・。
>>302 いや、フンガーありならちょぉりゃあの方が・・・
陣略:迅速動陣 遅 長 縦横特大(Lv15で横9/10、縦2/3) 範囲内の味方の移動速度が上がる(1.25倍→修正後1.7倍) 奥義ゲージが溜まりきっていない状態だとさらに移動速度が上がる(1.75倍→修正後2倍) 陣略:白馬戦陣 遅 長 縦特大横半分(Lv15で自城から敵城まで) 範囲内の味方の速度が上がる(1.25倍→修正後1.75倍) 奥義ゲージが溜まっりきっていない状態で発動するとさらに移動速度が上がる(2倍→修正後3倍) 兵略:自城再建 遅 一瞬 自城ダメージを回復する(ゲージMAXで修正前100%→修正後40%+兵略*4) 兵略:金城再建 超遅 一瞬 自城ゲージが上限を越えて回復する (ゲージMAXで修正前100%→修正後30%+兵略*4) とりあえず追加して欲しいぜ
>>304 すまん、ちょぉりゃあ忘れてたw
今見るとスペック・計略共にひどすぎるなw
>>305 高覧陣 回復陣範囲 並
範囲内の武将は全員勇猛もちに
これしかないな
孫呉の武:UC甘寧、UC凌統、UC周泰、C鍾離牧 刹那の怪力:C曹彰、R典韋、R(LE)許?、UC王双 よく見るのは弓連環や人心に入ってる甘寧くらいだな
>>292 いや、20枚で店にあるのは全部だったから。
後GR蔡文姫を買ったら、引いてしまったんだが
>>308 局地的に現存している
R典韋 機略 ヨウコ 楽進 誰か型ならっ…
>>305 下二つは壊れだろw
特に最後の奴はガン守りしててそれだけやれば終了じゃん
>>306 初代大戦ではチョロ松と一緒に生姜の挑発の時間を振り回してた主力だったんだけどな
>>309 えるしってるか
その理論をいかせば
最高レートのカードを買いまくればそれを引きくれる
>>308 今wikiで見てたんだが、こんだけしかいないのか・・・いや、お気に入りのカードに持たされても嫌なんだが
刹那の怪力 孫呉の武 憤激戦法 蜀ひとりがち
>>308 許緒が刹那の怪力……?
挑発か身代わりか虎痴の怪力だろう…?
2は刹那だったか
自城回復を奥義で出すとマジで引き籠もり増えるから勘弁してくれ
>>290 なんか意図したことと全然ずれて伝わったみたいだし
話も意図せぬ方向に進んでるからまぁいいや
>>315 憤激戦法は蜀特有計略じゃないぞ
刹那の怪力 孫呉の武 挑発
…でも蜀1人がちだな
>>309 被って困っているのなら、おじさんに貸してごらん?なぁに、悪いようにはしないさw
>>318 いいこと考えた、食料遮断陣出そうぜ
相手の城内のみに有効で、回復が遅くなる
自城回復は最大士気減少+属性無でいいよ それくらいせんと釣りあい取れん
目覚めシリーズも蜀一人勝ちだしなー あれ?蜀って最強国じゃね?
質実剛健があったが今じゃ排出停止計略だしな
>>324 瀬賀「そうなるように調整してますから^^」
>>326 ・・・なぁ、なんで周姫だけ武力2なん?
>>313 人心買う→3プレイで人心3枚…
カダ買う→2プレイ目で引く
トレードでLE陳宮ゲット→その日に2枚引く
こうですね、わかります
>>311 ですよねーw
更に修正されて3+兵略*3の回復量にされて、一番下は使用禁止になるわなw
俺としては上2つが欲しいが
許チョ「みがわり?おで、おかわりならじっでる」
周姫は3/8魅でよかったような
>>332 名前が周姫じゃなかったらそれでも良かったかもしれん
あえて5/1にしちゃうとか
1コス魅力持ちでなおかつ陣略属性の武力3とか許されるはずないだろJK
>>335 最高武力の対象が槍策だけになりそうです><
3/8はさすがに強いから2/7の覚醒追加で… って思ったけど3/8でもそんな壊れでもないな。もう一人は柵あるし
>>327 単体麻痺矢が強過ぎるからだろう
あれは遠弓陣と硫酸と周姫を組み合わせられて瞬時に射殺されて落城したんだぜ…
弓サーチが上手い人が使うと凶悪過ぎるぜ…
今さっきカクトの兵書探索で兵力増援+櫓再建だったわ なんか新鮮でやったぁと思ったけどどうなのかね
呉にも1コス武力3の使える武将ください…選択肢になれるような
そういや諸葛格とかたまに見るな
いつのまにか「これが我らの戦術よ」ってきかなくなったな
>>342 韓当も凌操もいるだろう、普通に使えるのに使おうとしないだけで。
>>342 ××「遠弓+麻痺矢はいかがかな」
××「騎兵はいかがっすかー」
××「諸葛亮だれですそいつは」
>>342 なぜ半焼の計略は強化戦法(笑)のままなのだろうか
>>342 「有り得ない」がいるじゃない
知力10でもなぜか半分近く削られるようになったから上出来だろ、多分
周姫は人なら人心精兵+策かオケーイの選択肢も合ったんだけど… 地だとりっくん使うしかないんだよな。
呉景は普通に使える 威力はないが足止めには問題ない
>>345 今時コスト比最高武力でもないのに強化戦法ってねえ…
>>346 上と下は属性もってきたら普通に使うよ
で、VER3.2になって排出されるカードの属性がランダムになるカードの水増しはまだかね?
いいこと考えた、強化戦法知力1で12Cもたせようぜ
>350 「孫文台を知らぬのか」 「だれですそいつは…」 ごめん最近見ないから忘れてたわw
>>355 劉封「そろそろ本気を見せるときがきたようだ…」
まとめ 潘璋→火計 孫桓→猫耳化 凌操→神速戦法 韓当→精神統一
関東は柵の価値が落ちたから リョウソウは子シジーのが色々便利だから こんなところか?
>>362 ×(ry
○2/8四天王が便利すぎるから
>>360 劉封には質実剛健(排出停止とかぶらないよう、ちょっと名前変えて)あたり持たせてやっても良かったと思うんだがな・・・
さくら剛
>>361 なんか叩かれそうだからこうしよう
潘璋→漢の意地
孫桓→漢の意地
凌操→自爆
韓当→時限式自爆
>>361 訂正
凌操→大車輪戦法
そして魏に麻痺矢戦法が来れば天下三分
>>361 潘璋が火計?
計略名は銘刀・(関羽の剣の名前)にして超絶強化にしようぜ
んで効果終了後、敵軍に関興召還して撤退
>>361 潘璋→漢の意地
孫桓→防護戦法
凌操→身代わり
韓当→麻痺矢戦法
>>365 劉封と厳顔の属性が逆だったら今ごろは・・
>>372 しかし大戦1でその道は私がいた勢力がすでに通った道よ
キルア型のカダ→孫パパでやったらボーナス10なんだが… 誰のボーナスなんだ?まさか挑戦?頂上でてるのに…
>>373 天意にも入らなくなる
スペックおかしい関平から知力か募兵を奪えればいいんだけどな。6/5は確かに良スペだけどさぁ
6/5強化戦法ではただのデッキボーナス要員ですが6/5神速戦法になるとあら不思議
>>379 流石に馬の国と同スペックはまずいから5/6神速戦法にすればいいんじゃね
武力下げた分は伏兵とかつけてカバーすればいいと思うし
そうか 劉封 馬 5/6 伏兵 神速戦法 馬岱 馬 5/6 伏兵 神速戦法
6/5憤激だったらどうなっただろうか、厳顔がいらない子になりそうな気がするけど
6/2は誰も使われてない不思議
じゃあ関平も馬にして武力1下げて募兵の代わりに伏兵でいいよ 計略は無難に神速かな
<<382 属性いれわすれたよ!
おいおい、劉封は曲がりなりに劉備の養子だぜ? 5/7の槍兵でよくないか?
あえての5/6魅力槍
まさかの5/5槍 計略:落雷
もう5/5魅活馬転進でよかったんじゃ? どうせ蜀と転進あってないし
そろそろゴッツン復活してもいいと思うんだ 2.5 9/5 象 地 勇 神速戦法で
何となく思い付いたが SR曹丕 4/9 魅 槍 文帝の大号令 士気7 範囲内の魏の味方の武力と知力が上がる。 これなら使われてたか、と考えて、絶妙に弱いことに気づいてみた
>>393 その枠はボウガチョンにあげて猛進号令もたせようぜ
>>393 なんという騎馬単殺し・・・結構ガチに見えるおれがおかしいのか?
397 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 20:15:20 ID:45VZ8+jU0
赤壁楽しいのになんでそんなに見かけないのか不思議
>>396 白馬陣があるからあまり使われないかと。
>>397 詰まらなくても楽な方に流れるのが人間
>>393 安定したスペックの象さんってだけで強そうw
神速も知力5なら長いしガチだな
価値弓号令の復活はいつなの?
>>397 みつよし思い出した
飛天に蔡夫人はガチ臭がするけど漢のカードはない
今北
>>400 お、久し振りだな。
KIだっけか?
そして毒泉の人を待つ俺
>>400 雷同にお世話になった俺はお前を許さないっ!
屍ひいたけど、文字通り死にカード? 誰か使い方を導いてくれ
5/6勇猛魅力・・・勇猛?
>>394 武力+6なら一考の余地はある
武力+5しかできないならRと一緒に死ね
>>406 屍 りっくん 浄化 周姫 タイシキュン
>>404 もう一人の娘の方だよ!
はかないおっぱいがKIで
はつらつなおっぱいが張姫と覚えよう
>>406 大戦2があるところに行くんだ
屍 オケーイ 槍策
>>410 >5/6勇魅の落雷の人
張姫は5/6魅だぞ
>>413 うん、コスト間違えた
周姫をアフロ辺りか
>>379 今の曹仁が強化戦法になっても
おそらく使われる予感
魏は武力さえあればそそ様と離間かイクさんがなんとかしてくれる
>>406 集中増援と周姫と屍バグ活用すれば・・・無理かも
機略と雲散無理ゲーだし、大事に次バーまで待っとこう
>>410 取り敢えず夏候覇が蜀に亡命出来た原因がKI、覇と関係なさげなのが姫だっては覚えてたんだが・・・
李通もいいぞ。
>>406 今の屍はしかばねーから使わない方がいい
>>406 天啓の上に被せて使う
風間絵パパはかっこいいね
>>417 使われるってか他に選択肢がないってのが正しい気がする
強化戦法ならカクカが日の目を見る気もしなくはない、効果自体は悪くないし
>>418 屍バグは取り除かれたよ。
最善の手は俺と3.0SR数枚と交換すること。
そうだ、北方三国志読み終わったんだが三国志小説って諸葛亮の死を区切りにしてるよね。そっから晋による統一あたりまでも書かれてる小説ってある?
>>425 マジか、まあタイシジがほぼ固定だからあんまり関係ないが
4では3国に1・5コス武力7が追加されそうだな
ハードラックと(ry 屍はコストが高い馬として運用するのがイナフか?
兵種すら覚えてもらえない屍
これまで
>>417 書いた時点で俺が予想したレス
「さすがに曹彰が使われるようになるだろw」
がない件
今日は生兵法が多いな。 生兵法デッキでも考えてみるか。 ↓馬謖以外の生兵法武将を挙げる流れ
>>439 おまいは曹彰のライバルの多さを舐めてるな
っていうか、大戦で曹彰っていたんだ・・・
UCユリアが二枚余ったorz 今日買ったカードのうち2種ダブりとか洒落にならんでよ
そういえば馬の国曹彰さんは槍の国の厳顔さんよりスペック低いな年の功の差か
三国ヒーローズいうネトゲが始まるみたいなんだか あのロゴにいるのが劉備なら…
一時期曹彰使ってたが スペックならU仁使えばいいし 計略なら周旨使うわ って結論に落ち着いた
456 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 20:44:36 ID:45VZ8+jU0
DS天 曹彰ならメイン入りなんだが…… 城門槍特攻楽しいです^p^
曹丕「弟なのに情けない……ププッ」
店舗大会の販促したいんだけど、いい?
>>439 ブッコミ曹洪サン使うわ
この御方は排出停止になった今でも魏1.5騎馬の中でNo.2のスペックだもの
そして計略も現役バリバリの良計略ブッコミ戦法
曹彰ごときがかなうはずもない
>>458 この前の日曜のアーバンスクエアハーバーランド店の店舗大会は熱かったぜ
>>452 ちょっと特定されそうな捨てアドだけど・・・まぁいいか
兄ちゃん、なんでブサメンって全然使われないん?
流れ遮断すまぬ はわわ・・・停電してしもうた・・・どうすればいいんだ。ブレーカー上げても復旧しない
>>460 何県?
ぱちろ〜氏読んだから、大人数集めたくてさ
マキシィとかだけじゃ限界あるから…
467 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 20:52:49 ID:45VZ8+jU0
>>465 R張飛、SR趙雲「ほほぅ それでそれで」
関東圏なら軽く宣伝するだけで結構人集まると思うけど
そういえば、近畿で大会ってあまり聞かないな レジャランパレットみたいな気軽にオフできるゲーセンとかあればいいのに
ぱちろから察するに西的な雰囲気
>>464 自己解決出来ました。スレ汚しすみません。危うく恥をかくところでした。諦めが肝心なんて嘘ですね。諦めんなよが大切だと思いました。
ぱちろ〜氏か… いつも思うんだが、呼べる香具師の人脈ってどういう風に培われんの? あと.netのクイズでようやく統一出来たわ
そういや特攻戦法使う奴って皆馬鹿ばっかな気が
>>476 あんまり効果時間長くてもなー。
号令になっても一番使えない類い
>>476 長時間張り付いてもな〜
今のホウ徳みたいに瞬間火力が高い方が良いんじゃないか
>>476 30c続く特攻戦法とかあったらどうする?
ザビー、証41で14位、勝率85.0% 何が違うんだろう…3になって2200戦以上やってるのに2品の俺…… 流行デッキやテンプレをあえて使ってないせいかもしれないが 最新全国対人戦57勝41敗2分、全国大戦勝率40.2%
相手巻き込んで死ねばイーブンだし特攻も長いに越したことはないよ
二発殴れるぐらいがベストじゃね? そりゃ長い事に越したことも無いが……
強制的に後退する号令とかあったらどうよ?
3のホウ徳は我に帰るのが早いよな 城門一発特攻して、兵力ミリな所で戻って行きやがる
>>476 C曹洪「ほほう、それでそれで?」
R曹洪「あんだとコラ!?ビキビキッ」
後半になると特攻涙目な城ダメをあたえる伏槍がだな…
>>479 首長は相手の戦術にハマったらえらいことに…
城門に密集する敵部隊…ガリガリ削れる城ゲージ…ウザいくらいに入るカットイン…花の慶次を髣髴とさせる爆発力…
ぜひ一度お試しあれ。ニコニコにも動画があがってたはず。
俺?使ったけどムリwwwwwあれはねえよwwww
あれだったら横山曹操の方がずっとマシwwwwwww
夏侯覇の特攻するところってあんまり見ないな
>>497 お前UNKOさん馬鹿にすんな!
2の時代よりずっと使えるようになったんだから!
2UNKO求心にしろ3文帝魏武にしろなんでなんだろうね
獅子猿曹操じゃないからというマイナス補正でも入ってるんかね?
>>495 2の頃はマジでヤバかったよな
一回やられたことあるけど最後の10Cで発動なら攻城ダメージ余裕で100超えてたからね・・・
3になって威力落ちたと聞いたけどどうなんだろうか・・・
魏武の特攻戦法 長時間武力と攻城力が上昇する。ただし効果中は強制的に前進する
>>481 隠密(笑)から隠密(爆笑)になった瞬間である
むしろ撤退確定なんだから1コスが持ってる方がいいだろ 相手の手数が少なくなってから使うととんでもないことになる
ばぁさんや、特攻の伝授はまだかのぅ
魏武の特攻→投げバナナ ゴクリ……
>>498 ちゅうか夏侯覇自体見ない気が・・・
あんだけ待望の武力枠天属性1コス馬だったのに・・・
まぁ待望されてるものって意外といつも使われないものなんだなと大戦の歴史見てると思えるw
>>506 特攻戦法はリアル挑発で相手を擦り潰す計略だぜ
>>502 50C以上→変動なし?
25C以上→城門4割/壁2割
25C未満→城門8割/壁4割
以降2C毎に1%弱増加
>>507 特攻の伝授→破滅献策→KJA
勝てる気しないデース
>>508 特攻号令→増援→特攻号令 の赤青赤でイナフ
>>482 前一品で7000戦やってる奴みたことあるお
首都よりの魏帝号令 魏武+募兵効果 募付き武将は前ver並みの回復 文帝はこうなればおk
すげぇ事思いついた 何進に反計2人ぐらい入れとけば無敵じゃね!!?
>>516 何進号令→わざと固まって荀イクでダメ計ガン見→ダメ計持ち確殺ウマーは遥か昔に通った道
魏帝の大号令 魏の武将の武力と移動速度が上昇するが自身が撤退する 初代魏帝の専用号令なら史実的にコレがいいと思うんだ 屍?HAHAHA知らんがな
519 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 21:32:56 ID:45VZ8+jU0
文帝さんいつになったら刹那求心の戻るんですか あれで手腕は軽く潰せ その上刹那って割りに結構長かったのに
今ふと思ったんだけど 俺みたいに排出停止or死に計略くらって デッキ変えた人いる? 袁家以外で
>>520 排出停止でいいなら小川曹仁をmasaki曹仁に変えた。
全突→神速or騎馬単求心はたくさんいそうだけど
飛天が厨すぎるw …俺には扱えないけど orz
>>520 屍
今の範囲って排停時代より狭いんだぜ
>>520 家出した望郷蔡たんが帰ってきません(;∇;)
一緒に不屈馬岱さんもついて行きました(;∇;)
>>520 ちよ桃園
2.5じゃなくせめて2コスならなぁ……
>>520 俺は桃園だけど
天啓とか桃園とか使ってた人は沢山居るだろ
>>520 もともとジプシーだけどりっさん
高武力ごり楽しかったのになあ
>>518 文帝なら自身でなく味方のいずれかが撤退の方がらしいと思う
>>528 その昔、バナナに対抗して
『人参』と呼ばれる計略があった。
―あいつか? ああ、知っている
昔 そう遠い昔の話だ
知ってるか?
名門のエースは3つに分けられる
攻城力の強さを求める奴(大将軍)
部隊数のプライドにかける奴(他勢大爆進)
士気差を読める奴(隙なき栄光王者)
あいつは―――
>>534 士気旺盛に魂懸けてた俺は…
あぁ そうか おれは
エースじゃ なかったんだな
>>520 オレなんか全カード使用禁止になったぜ。
いまだに堕落しか復活していない。
そういや、今日ウチの知力2募兵が、敵のアリエナイ砲食らったんだが、ミリで焼け残ったんだ・・・ SEGAも今さらゴサンなんて出すなら、最初から孫桓のスペック変えるなよ・・・ すごい助かったけど、すごい悲しい・・
>>520 一喝刹那神速をやめざるを得なくなった
大喝でも今の刹那神速でもあの一喝刹那神速の楽しさは出せんorz
>>520 りっくん砲はなくなりました
双弓麻痺矢もなくなりました
雄飛は二桁連敗して諦めました
諸葛恪は未だに帰ってきません
しまった、メアド消すの忘れてたorz
>>541 今は再評価の途中だぜ?雄飛はまともなぶつかり合いなら知略無双くらいしか勝てないし漢メタだ
>>546 その漢が雄飛メタに王美人を入れて来た日にゃ目も当てられねぇ…
まぁ入れてるやつなんざ皆無だけどな!
>>520 進撃サック・・・徒弓見てから進撃余裕でしたができたのはいい思い出。
>>537 名門Wライダーは
士気差を読めるエースな気がする
今北 勝率六割で九品なんてあるのか・・・ どーせ狩りだろうが・・・
>>546 奮迅引かれて槍策が居座ると絶望したくなるな
狩りなんて気にしたら負けだな 「ちょっとUMEEE若しくはUZEEE奴」と遭遇した、それで片付けるべきだ
>>550 やくもんが消えて俺の大徳デッキに安心感がなくなりました…
やくもんさえいれば焼かれようが流されようが何とかなったのに…
はっ!使用禁止じゃないから今も使えるんだった!これで勝つる!
隠密がこの先生キノコるには 募兵もってたら結構強そうなんだけどなぁ
>>541 雄飛は求心相手にも有利つくと思うんだけどな。
>>548 漢デッキの1.5コス枠が孫堅・曹操・劉備そして王美人の俺が呼ばれた気がした
まぁたまにしかやらないけどな!!!
>>520 雄飛のコスト変更、R孫尚香の計略変更、手腕の武力1ダウン(柵は韓当で十分だった)
おかげで騎兵が使えるようになったからいいけど
勝率が綺麗に50%の10品がここにいるぞぅ! 万一のことを考えて、どのデッキにも必ずダメ計入れる俺はチキン。
狩り師か・・なぜか漢単の狩りによく遭遇するなぁ 漢単組むためにわざわざサブカ作るのかな
>>520 パパがコスト増えました
策がコスト増えry
権坊は変わりません
程公は変わりませんがいりません
韓当は馬鹿になりましたがいりません
>>549 あ〜仕事だから無理だわ・・・
気分転換&知り合いに勧められて肘○デッキやってみたがどうにも勝ち筋が見えん・・・どうやったら勝てるんだコレ
>>555 それが勝率が綺麗に66パーだったんだ・・・
まあ運が悪かったと思っとこう(´・ω・`)
万年三品がサブカ作ってやったら10品で勝率27%になったよ!
>>564 端攻めを自身から発するプレッシャーで押さえつける
>>564 落雷と火計と連環がいなければ勝てるんでねえ?
雄飛回復とか使い出したが、キュン入れるか浄化入れるかどっちも入れないかで迷ってる
単色だと入れれないから怖い怖い
狩りじゃないよ定期的にICカードを無くすだけ
10品の16勝8敗に当たったな しかも昇格戦 阻止してやったわ
>>564 そうか…(´・ω・`)
迷惑じゃなければ、知り合いとかに宣伝してくれると嬉しい
せっかく来てくれるわけだから、人数はなるべく多いほうがいいし…
肘○デッキもLAFIデッキも、相手に全部隊を完璧な状態で揃わせないことを意識すると勝てるよ
25に栄か・・・金があればいけないところではないな・・・ 金が・・・それが一番痛い
>>520 刹那神速→隠密神速
大強→危地
奇策→機略
水計→水計(ry
今日がっちりイライラ夫人やってきた
まぁあれだ、所詮生兵法
無双改を潰せただけで満足
地下鉄の定期券が今池までしかない・・・orz
575 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 22:12:52 ID:45VZ8+jU0
こんど大阪に離間(笑)の人が来るよ と宣伝
>>552 6割ならあるよ
3.01の頃はじめて大戦やってた友人もいないリアル初心者だったが9品位まで6割あった
勿論そのあと5割切ったが
武神が暴れてるのを見るとLAFIデッキ使ってみたくなるな。
>>573 よし、次は機略陰謀だ…
品いりすらしてないのに勝率.230の俺はお先真っ暗ですねわかります
初心者はそのくらいでも仕方ない 特に師匠がいない場合は
>>571 すまんな
ただ知り合い連中はもう大会ある事知ってそうな気がするw
コスタか・・・その昔仕事を仮病で休む→・・と見せかけて別の会社の面接に行く→午前中で終わっちゃった&なんか会社の人に遭遇しそうな気がしてコスタで10時間ぶっ続けで大戦やってた思い出があるなぁ
2稼働直後&ジュース飲み放題だったんで掘るには最適だったな
肘○デッキは・・・面白いんだが今まで妨害系一本だったんで慣れてないだけかな(´・ω・`)
>>566 >>569 天よ、我が身を焦がす怒りを示せ
メインがダメになったんで最近こっちに変えたら勝てるようになっていて笑った
それなのにボーナスが40って、意外と使われているんだな
魏武チョウコウと曹植と大喬のうち誰なのかは知らんが
>>578 maxiで人読んだらくるんじゃないの?
9品とか勝率9割ぐらいなきゃ狩りじゃないだろ。 ・3品61%(4連勝中) ・4品68.7%(7連勝中) ・3品73.6%(10連勝中) これぐらいなら狩りだろう。 なんでそんな具体的な数字なのかって?今日俺が当たった(ry 俺が3連勝で始めたせいかもしれんが、今日は狩りと当たりまくったぜ… 上2人は返り討ちにしたからよかったが、普段これやられたらさすがに萎えるぜ。
>>571 つか、どうやってランカーを呼んだんだ?
金か?
>>520 刹那神速→隠密神速
神速の極→乱れ撃ち
神速の理→大喝
まー、俺は誰かに勧められて始めたわけじゃないからな
元々光栄とか北方とかで三国志が好きになっただけで始めたわけだから
勝率はそこまでこだわるつもりもないな、今後も
>>582 そもそもmaxiに登録してませんがなにk(Ry
9品になったばかりだけど、このゲームって大体勝率どれくらいで普通プレイヤーなの? 今40ちょい↑なんだが、50%↑いくとだいぶ腕がある相手って認識でいいんかね? サブカだとかそういうの抜きにして。
>>578 そこまで勝てれば十分だよ
少なくとも、俺の十品時代より勝率がいいよ
勝率一割を切った数少ない本スレの人間なんだからな
>>586 何とか勝率5割は維持したいギリ49%の俺
>>587 勝率よりランクで良いよ
一品くらいが一番数多いんじゃないかな
もう少し下かもしれないが
>>587 5割↑の人はかなり上手いんじゃね?
忠義大戦とか長槍大戦の時にその辺使ってた人はわからんが。
>>587 1品で5割超えてたら大分腕があると見ていいと思う。
それ以下は相手が弱かったりってのがあるからなんとも。
>>586 さっきのアドレスに招待メール出そうか?
10級からずっと5割付近をふらふらして3品で止まってますよ
負けたのを狩りのせいにしてばっかりだと大戦楽しめない ・・・って2の頃全国対戦嫌いだった誰かが言ってた
安心しな 2勝24敗で級抜けした俺も今では3品 700勝1000敗 (´;ω;`)借金減らんお
>>586 4割が俺みたいな下手くそ、5割が普通、6割以上が狩り
>>520 疾風趙雲→効果時間半減
忠義月英→効果半減&自身回復せず
陳到→完全使用停止
左慈→勢力変更
SR春華様→計略変更
最早残ったのは春華様だけです…
maxiがそもそもなんなのか理解できてない俺みたいなのもいるわけで。 三級で SR孔明 R張飛 UC黄忠 R夏候覇 C夏候月姫 軍師ホウトウ だが、ネタにしか見えなくなってきた。
上手い人→ガンガン攻めてくる な印象な俺
>>594 5割付近キープできるのなら連勝ボーナスで1品まではいけるし
たまたま連勝出来れば太尉まではいけるよ
まぁ上の品でも5割あればだけど
>>597 狩りに当たったら、寧ろ強い奴に当たってラッキー程度に思うことにするよ
>>600 3枚も同じカードがあってわろた
>>598 送った
二週間ぶりにマキシ見たわw
久々に更新しようかな
>>599 チントウって精神統一の人だろ?
今排出されてなかったっけ?
1から万年47%プレイヤーだけど最近負けこんで46%になったのが激しく不安 さて、風呂場で知略推挙天啓ワラというのが浮かんだんだが… 誰かデッキ案&知略推挙天啓が何Cもつのかplz
>>597 おw4割同士発見ww
2の頃は勝率37%だったが今や43安定までに…それでもまだまだへたれだわなorz
ニコのランキングになぜか風雲拳があり読む込みのあいだに マイ君主さんの日記を見てJETさんの訃報を聞いてションボリモードな俺が今来た
>>587 総合勝率は5割だけど手腕と飛天使ったら負けまくって最近勝率39%\(^0^)/
…突破爺ってそんな強いか?
>>601 ガン攻めしてるのに8品で勝率が3割な俺が呼ばれた気がした
>>605 昔の陳到は「5/3 活 槍兵 1.5コスト 大車輪戦法」だ。当時の関索(4/4 魅活醒 1.5コスト 槍兵 若き血の目覚め」
の戦器が結局手に入らなかったから1の頃から続投で使ってた(w
今は立派な王平マニアだよ!
野良9品勝率4割でしたが大流星つかったら2連勝して8品にいけました もう大流星は離せません
>>602 ほほぉ
そういうもんなのか…希望が見えてきた気がするぜw
ナルホド、大体5割あればいいのか。 まずはランク上げに精を出そうかな。 まだ刺さってくれる人がいたり計略先うちしてくれたりしてくれるからいいけど、 上にあがったらそうも行かないんだろうな。 しかし堕落入りリョフとかやってる所為で士気6上の戦い方がまるでわからない…
>>587 この前まで1品で5割だったけど漢に浮気したら2品で4割8分程度まで落ちた
7→1品までみつよし一本で来たから他のデッキに適応するまで時間が偉いかかる
IC2枚持ってりゃ全部狩り
>>607 俺は1の最後が47%、2の最後が46%、そして現在45%
成長どころか劣化中(´・ω・`)
>>610 ガン攻めと無理攻めの違いがわかったら3品にはいけるw
肘丸デッキと聞いて車輪デッキしか思い浮かばない俺は一体… 肘丸デッキって R関羽 SR劉備 UC張飛 Cほっほー じゃないの? そんな私も8品でイチローの打率くらいの勝率しかない。 デッキ変えようかなあ。今時Rイク様使ってる人もあんまりいないしなあ。
>>610 ガン攻めは募弓飛天にしか出来ないことを悟れば一品にはなれる
>>620 SR趙雲 UC張飛 R張苞 UC法正 山頂布陣
ぶっちゃけ勝率5割ちょっとじゃ大尉がやっとなんだよなあ 司空クラスだと大体勝率6割前後だし
張ホウ、張飛、車輪号令、人馬趙雲、軍師山頂じゃなかったっけ?
>>623 それって2までダメで3から上手くなった人がいないって証拠だよなぁ
>>623 57〜8%で昇格戦ループな俺はどうすれば
バイトが孤独で暇だ、 ところで排出中の魏の2コスで勇猛持ちっていたっけ?
>628 コンビニの段ボール整理の時気をつけたほうがいいぞ
>>622 そんなんいたのかw
何か劣化王平っぽいな、確かに。
>>628 UCトンでもRチョウコウでも好きなのを選ぶといい
徐光はどっちだったかは忘れた
>>615 太尉でもぐっさぐさ刺さりますがなにか?
馬なんか1枚以上扱えないよ。
「今だっ!」
>>608 何事かと思ったらこんな事が・・・・
昔ギタドラ嵌ってた&氏の楽曲クリアするために必死でやってたな・・・でもあの時が一番ギタドラ楽しかった
ご冥福をお祈りします・・・
>>578 一応日記には書いたが、何人が見ていることやら
>>584 交通費こっち出すからお願いしますって頼んだ
>>636 今排出されていないカードも把握しろって言うのは酷なんじゃない?
EXまでならまだ覚えきれるが、Ver3から始めて人にそれ以前のカードなんて覚えきれん
魏の2コスで勇持ってる騎馬はdだけ。 槍なら張コウとダイバーの2人いるんだけどね
>>597 7品で勝率65%前後な俺も狩りなのか・・・orz
>>630 大戦1の頃
陳到:5/3 活 1.5コスト 槍兵 「大車輪戦法」
王平:5/5 柵 1.5コスト 槍兵 「強化戦法」
大戦2
陳到:排出停止
王平:5/5 柵 1.5コスト 槍兵 「大車輪戦法」
大戦3
陳到:7/7 2コスト 弓兵 天属性 「精神統一」
王平:5/6 活柵 1.5コスト 槍兵 天属性 「大車輪戦法」
両者の軌跡
>>630 DSで結構使ってたけど王平より頼りになった気がする
つか昔は特技復活がめちゃくちゃ優秀だった。大戦2の途中で弱体化されたらしいね
最新は調子良くて6割、調子悪いと5割チョイだけど太尉になれたことがありません
>>643 流れ的に分かると思った、スマン太尉。
昇格戦に限って現れる呂布とか2〜3戦ほど自重しててください('A`)
>>633 ぐっさぐっさいきますか…
逆に自分は刺さるの怖くて槍がいると引きこもってしまう('A`)
槍馬相手とか止まって乱戦も後ろの馬が怖くて結局何すりゃいいか未だにわからないっていう…
堕落後先に計略使ってもらってカウンターで仕留めるくらいしか勝ちパターンがないや
>>644 ってかそんな勝率ならすぐに上に上がりそうなもんだがな
2以前のカードはなぁ… 3.1から始めた俺は相手に古い陳羣が居て、じいちゃん&忠義殺しのあれかーって思ったら雲散されてアッー ニコニコとか見て結構把握してるつもりだったんだがあれは予想外だった…
そもそも勇猛ってそんなに重要スキルか? R孫パパンが求心曹操に討ち取られた俺が居ますよ 武将名、コスト、武力、計略、伏柵位しか覚えて無いお
>>644 マジならよっぽど運がいいか才能あるかだぞ?
>>647 俺も最新56%でずっとループだったしそんなもんですぜ
そしてまた降格一歩手前まで来てしまった
最新勝率が7割後半あったのに今は5割しかないやww やるたびに証が減ってく悲しい現実orz
>>648 最新勝率もそれ維持してる?
そんだけ勝ててたらほっといても上に上がりそうだが
魏4で来来 鬼神 離間まで決まったんだけどUCdとウホと禿は誰がいいかな?勇猛持ちでいいかな?
>>645 そんな軌跡があったのか・・。
王平は呉だと使われそうなんだが・・・
>>648 次の昇格戦では呂布と愉快な活3兄弟ズで待ち構えててやんよ
3品だけど
勝率60とか訳わからんw46%の壁があまりにも巨大です・・・
>>652 計略カウントぐらい憶えておいたほうがいいぞ
カウンターするとき便利
>>657 その形でよくみるのはホウ徳だな
開幕武力9三枚はやっぱ堅い…パチらなければw
>>653 そういえば大尉昇格戦で3勝2敗繰り返してループしてたら5勝2敗を繰り返すからかなり勝率上がるのか
まぁそこまで勝てるんならすぐ4連勝してしまいそうだがw
>>656 最新はこの間14連敗して53%まで落ちたけど持ち直した
まぁデッキ相性差の激しいデッキだから気長に頑張るさ、要は称号だけで勝率は量れないってことだ。
>>649 大丈夫だ、俺もわからんからw
ビタ止めのつもりが刺さってて突撃食らって撤退なんて日常茶飯事だぜ。
だから今は馬1体でスキルがなくてもいけるR甘寧ワラ使ってる。
周りはだれも使ってくれないがな('A`)
そういえば甘皇后ってどこに行ったんだろう?全く見かけなくなったねぇ
>>662 俺が通った道
3(6)連勝したし昇格戦だけど満足したから帰るよ!→一週間後→久々だけど・・・アッー
Bパターン
昇格戦まで来たけどこのデッキ飽きたしデッキ変えるか→アッー
>>655 らいおんさんですか?
勝率47%で太尉とかもいるのに何か不幸だな
>>652 気分的に楽になる程度
Rパパがよく勇猛ない武将に討ち取られてるけど
最新10戦が8勝2敗
相手に恵まれてたり、相手がミスしてくれたりな部分が多分に含まれてる
でも、金欠だから自重してる、再開が約1ヵ月後・・・
自分の動画見てて思ったけど、屍の効果時間ってかなり不遇だよね
>>667 借金多いだけで最新は6割かもしれんぞ
そういやこの前勝率2割の太尉にあたってびっくりした
>>665 山頂「この陣で勝負を決める!」
甘皇后「………」
wiki等で知識を得る→相手のデッキを見て攻め方を考える →開戦→うわーミスった!きゃー助けて!→こうなったら突撃だあ!ぐちゃぐちゃ →ふ、ふぅ…勝ったor負けた ってなる俺3品勝率50%
>>665 このまえ久々に見たぞ
遠弓麻痺矢ゲーだったけど
>>666 一応そうですww
最近は質実趙雲やら憤激劉備やらk6を入れたデッキがマイブームw
k6求心でやったら相手が見つからないままCOMに負けたよ・・・
決起って回復デッキ流行ったら大変そう
>>664 やっぱり上に上がるには自分の使うデッキに対する理解
相手のデッキの勝ちパターンの把握と自分のデッキでどうすればそれが壊れるかの確立
いかに自分のデッキの勝ちパターンに持っていくか
確実な城内乱戦や城内突撃やマウント。
カードに対する知識量
このあたりが求められるんですかね?
城内乱戦とか城から出す→突撃食らう→へ(。凵K)ノアヒャ☆になりますが…
最初に出た時にとつられるのはアレ仕方ないんですよね?
回復と象さんは固いんだけどなぁ… 奮迅を重ねるとまったく減らんし
>>673 同じチームなんでちょくちょくチームメイトの勝率見るのですが、最近デッキが面白い&まれにすさまじい悪勝率の日があるのでもしかしたらと思ったのですが・・
宴投票するんでがんばってください
>>671 よう俺。そんな感じで52%キープ@二品だわ。
その場しのぎである程度何とかなっちゃうのがなぁ。
もっと筋道立てた戦がしたいです><
てか俺大戦1からやってんのに1000戦越えてないのか…天下は、彼方か…
>>675 相手のデッキの勝ちパターンなんかあんまり考えないなあ。
開幕取って中盤も取って終盤落城させられればなんでもいいよ、な低証太尉
士気差って意識してる? 一品まで来たけど士気差の把握がほとんど出来てないから赤壁とかがかなり苦手。
>>675 城内乱戦とか苦手w
こう書いてて自分で凹んでくるorz
一番大事なのは自分にあったデッキを探してそのデッキでどうやって勝ちパターンに持っていくかだと思うけどね
城内から出してすぐ凸くらのはしかたない
だから凸くらわない位置に出す、まあ一回くらい攻城されるのは場合によってはしかたないよ。
らいおんさんは他のランカー涙目なくらい総合戦績が少ないよね 作り直してなかったらかなりすごいと思う
>>680 長槍戦法をわざと反計or雲散させて相手の士気を削る事はある
>>680 士気差って何?おいしいの?
援兵連打挑発連打してるわ
>>680 してる
多分その辺意識してなくて一品ならハンドスキル派なんだろう
>>680 魅力の差で開幕前に大体の計算はしてるけど
結局途中でぐちゃぐちゃになる
>>680 士気計算はするけど士気差は別に意識しないよ派
>>677 ありがとうございます
大戦やる度にプロに当たるのが大変ですorz
>>680 多少は計算するけど基本そこまで頭が回らない
いちいち士気計算とかせずに反射神経でやってたりする。 そ
>>680 相手の士気は一応計算してる
ダメ系相手とかやるのとやらないので全く違う
ただし差はあんま気にしない
相手が計略使ってなかろうがガンガン計略使ってる
士気差を取るか 士気差を付けられても、相手の足並み崩しを取るか これに結構悩む俺蚩尤使い。 ま、どうせ負けるときは刺さるのが原因なんですけどね
>>680 気が付いたらこっちの士気は12
無士気で最近追い返せるようになったから最近は計算はしてないな
@勝率41.7%の3品
>>680 してるつもり。まあほとんど計算合ってないけど
士気計算出来てる人って頭良い感じがしてしょうがない… 試合に集中しちゃって計算出来てない体質を治したいorz
魏武使いにとって士気差はいつの間にかできているもの
士気計算は意識しているけどいつの間にか頭が空っぽになる…
>>680 相手が機略とか反計入りor連環赤壁入り、決起系デッキならする
求心大徳だとあんまり意味ないからしない、というか赤青赤防ぐのに必死でそんな余裕がない
>>681 ナルホド・・・
今のところ堕落入りリョフが一番しっくりきてます。
号令は足並み何それ(ry であきらめました(´・ω・`)
ガン待ちエンキュウ以外堕落舞って無双と卑屈のクソ2択かけるのが楽しいです。
それでも落雷だけは苦手ですが…
槍多いから卑屈しても効果が薄いんだよなぁ('A`)
士気計算意識してるけど 「赤壁相手が打った!はやく!周瑜!殺さないと!!」 グサーッ!!! ってなる
士気差できても相手が再起じゃなさそうなら殲滅しちゃえばいいと思ってる3品になったばかりの呂布使い
>>680 最初とインターバルで士気差計算して
後は感覚で勘定してるな
慣れてないデッキだと出来ないけどさー
足並み揃えようとして流されたりするけどさー
そんなんだから一品で停滞するわけだ
士気計算? 3回の決起計略で相手の英傑号令追っ払って 20カウントくらいで敵陣を突破するだけですよ
渾身のタイミングで連環が打てるようになれば太尉は目前です!
最新勝率の話題で思い出したけど、 最新勝率高くて、丞相以下の奴は、引き分けが多い奴が多い はっきり言って、糞 なんでセガは引き分けを負けとして勝率計算しないのか? 少なくとも太尉で最新勝率60以上で証変わらない奴はガン待ちの引き分け野郎かサブカ 太尉なら60有ればどんどん証上がる、司空でも少しずつあがる。丞相はなったことないから知らん うちのホームにいるガン待ち屑太尉が最新65あるのに証上がれないとかだるいとか言ってたけど、 おまえの引き篭り具合のがだるいし、氏ねって思った
>>680 しているがHなので外れてウボァーってなるorz
人心ワラで勝つとなぜかうれしくなるっていうのは一体・・・ただの前出しゲーといわれたらそこまでだが
>>698 号令使うと自分もダメだわw。
遠弓相手なら。呂布突っ込ませて連環入りなら使われる前に堕落舞ってしまえば素武力でいけるは・・・ず。
落雷は天敵だから米入れるくらいしか思いつかないな。
>>682 作り直しですね
大戦3の忠義全盛期あたりに一度やめたのにやめられなかったわ
>>705 何の違和感も無くバカと読めた自分が憎い
こいつ最高に阿呆(AA略
>>688 プロって今わからん殺しするのにはまってるみたいに聞いたけど実際どんなデッキ使ってるの?
>>704 勝率なんてどうでもよくね?
引き分けで名声減るし。
>>702 なんという大雑把・・・
俺もそうだけどさ
>>705 チルノと読んだ俺はバカですか・・・orz
機略 神速ハゲ カクY ショウカイ 楽進
こんなデッキを思いついたが、滅茶苦茶弱そうだという結論に今落ち着いたw
>>713 禿→ウホ
ショウカイ→神速でテンプレっぽい形に(ry
>>704 士気12(9)あればどうにでもなるしな、最近
赤ボタン欠乏症だぜ・・w
なんで俺のバイト先は古本屋なのにフィギュアとかまで扱ってるんだよ・・・ 暁の護衛とか聞いたことないしポップ書く人の身になってくださいよ店長・・・
プレイする度に証が割れるがくそ面白い決起バラを取るか勝率7割叩き出せるがすこし飽きつつあるがもちょとどちらをメインにすればいいか悩む。 決起楽しいけどまだいまいち試合運び掴めないんだよなあ…
>>706 ナルホド・・・案外柵壊すのに難儀するんで敵城端に知略張って
ゴリ攻城→リョフ弓さらいしながら櫓破壊→無双でゴリに近い方を圧殺逆側でカンスイにがんばって!
でやってます。多分これ柵はさんで進んでこられたらやばいんだろうなぁ。無双改出がんばってもらうしかないのか…。
弓連環は堕落で連環つぶせば素武力でつぶしてます。乱戦無理にしてくれば無双ですりつぶせますし。
槍多目をさばくのが今後の課題かなぁ…
士気差?最大士気6だからそんな計算する意味ありません>< 使わないと勿体無い
>>716 安心しろ。自分の知り合いが勤めているゲームショップの店長は魔法少女アイ3を定価売りする鬼畜だ(w
というか引き分けってどれくらいの割合であるのが普通なんだろ? 俺は600中14戦引き分けだった
決起は号令より精兵ワラのが強いと思う今日この頃、でも使うと負ける
>>722 55戦中4分
遠弓陣引きすぎだろ俺・・・
>>713 神速号令・求心・離間・機略よりは全然強そうじゃないか
>>722 基本的に分けそうになったら俺はゆずるから350ぐらいやって2回だな。
ガン待ちデッキには譲るつもりないから2回分けついてるけどw
>>710 昨日は飛天、厳顔、真っ白黄忠、リテン、関平、駆虎ってデッキだった
あのクラスで色々なデッキ使いつつ証を増やしてるのは素直にうらやましい
>>720 鬼畜wwwwさすがにあれはエロゲに疎い店長に代わって俺が買取不可にしたわwww
二日連続でLEを引いた・・・ 俺死んじゃうの?
今帰宅成功・・・ 降格しちゃったけど落ちそうだったからそこは問題じゃないんだが、そこから2連勝→昇格戦失敗が3回続いて泣きそうになったorz
>>722 240戦で3分けだ
最新100戦では引き分けは0
ときどき削り合って引き分ける
やっぱみんな意識してるもんだよなぁ
これから意識してみるわ
>>722 600戦で10回
ガッチリ甘寧は引き分け製造機
そういえば統率力ってなんか意味あんの??
3491戦中104分だった なおR呂蒙使用回数は455
>>717 がもちょデッキってどんなデッキ?
昔嫌がらせデッキと称して自陣知勇落雷連環挑発独尊つかってけどこんな感じのデッキ?
>>722 約600戦で引き分け39引き分け…
@極滅麻痺矢使い
>>722 全896戦中133分
うち半分以上は対火計水計連環な呂布ワラ使い
>>722 4691勝 3334敗 153分
1から現在まで
>>729 俺のバイト先だと、発売日に事情を説明して販売さえしなかったぞww
客が「教えてくれてありがとう」とか喜んでたのが印象深いぜ。
そして軍師ブンキッキとSR曹操のトレードが失敗に終わった報告
>>722 5034回中63回
うち最低3回はお互い削ったのに引き分け
・・・プレイ回数が酷いのは気にするな
>>720 アイ惨を定価とか…
ごらんの有り様だよ!
>>722 1700戦近くやってるけど、約60くらい引き分け。
呉が絡むと引き分けが多い
>>722 全5430戦で425分
この二日間で負けまくりorz
>>736 連環落雷ワラ、みたいな感じかな。本家は自陣に知勇張って90c攻めないことに定評があるらしいがそこまで徹してはないw
>>718 柵は開幕、雛を前目に配置して
その後ろからカンスイと呂布で弓さらいしながら呂姫とゴリで柵壊しに行けばいいよ
迎撃くらいそうなら結構手前目でなんとかなると思う呂布固いし。
落雷の場合は知略を自陣に呂布に一人に落とさせるのもあり。無双改で守れるはず
相手に士気12貯めさせないように攻めよう。
でも相性差あるから負けるのはある程度しかたないよ
749 :
ゲームセンター名無し :2009/01/15(木) 23:52:19 ID:qtSpgqRlO
>>717 俺と同じだな
俺の腕じゃ司空からがきつい
呉単にしてから引き分けはやっぱ多いかな、馬1だからどうしてもガン待ち カウンターになっちまう 流星使ってた時は勝つか負けるかだったなぁw
ごめん下げわすれ
>>722 1304戦中、24分だな
少ないのはほとんど終盤凡ミスで一撃取られて負けるからだと自覚orz
落城負けか落城勝ちの2択だわ俺
>>750 呉単にしてから引き分けがなくなった俺は異端か?
3573戦中85分だけど、呉単しか使ってない最近100戦は55勝45敗だし
>>754 開幕殴られるんだろ?
俺もだよ。
陣略引かない呉じゃ城を無傷で守るの無理じゃね?
ガン攻め流星は使ってて楽しいw
>>754 おいら遠弓陣なんよ、騎馬なしの時に結構ね
求心対策に最近SR策いれるようになった
まずはMJイベント予選通過成公英・・・
まぁこういう時は大戦の相手の引きが悪いってことで声望サービスしまくってきたよ><
飛天乱れ撃ちなんてなくなってしまえばいいのに><
>>722 1217戦中47分け 多くてサーセンw
>>758 全国大会だっけ?
予選で賢者とかわけわからんやつらに遭遇して涙目になりながら+168まで持っていったが・・・いけるかな?
>>755 柵持ちを起用したらいいんじゃね?ってへやーさんとか程普さんとかが言ってた!
>>750 俺の友達の証7の人は呉単だったけどガン攻めしてたよ、ガッチリ手腕だったからかもしれないけど
>>747 ぐぐってみたけど亜種ありすぎてよくわからなかった、ワラも5枚もあったし
とにかく落雷連環=がもちょデッキなのか
引き分け大体2前後って人が多いのね
>>759 MJオープンでもない限りボーダーが+130超えることなんてありえないから大丈夫。
決勝で会おう^^俺はちょうど8戦で+146だよ。
2019戦中45分 最新100戦だと1分 諸葛瑾しかこっちの陣に足を踏み入れてこない相手だった…
>>760 柵持ち武将を多数起用すると、今度は素武力が低くて後半押し切られる。
陣略引かない呉で無傷で守るのは、よほど相性が良くないと無理だと思う。
>>755 余りにも開幕殴られるからすっかりカウンター癖がついちまったぜw
むしろわざと殴らせて帰り際に槍撃と射殺で何とかするようになったぜ
何故か呉相手だと相手の再起率低いしなw
因みに大尉昇格戦ばっかりやってる友人の麻痺矢デッキ
SR呂蒙、R太史慈、UC魯粛、浄化、転進、GR陸遜
これだけなのに柵は2回触らせただけで相手が全滅してることがザラなんだぜ・・・
どうやったら柵が殆ど無傷で残せるんだ?
ああ、程普とかそんな人もいたなぁ・・・
△ 何故か呉相手だと相手の再起率低いしなw ○ こっちが呉だと、相手の再起率が異常に低い
>763 予選1戦目だけやって(バカヅキで)+75だった あと7戦で間違いなく予選落ちするな、って思った
>>763 そか、まだ6戦だけどいけそうだわw
Mj.netも三国志大戦.netも入れんから周りに疎くて切なくなる。
そんな俺mjやりだして二週間
>>767 勘当さんとかもいたね
どこいったのかな
呉は何より周ユ、ひいては火計だけが怖い。 そんな級もいます。 低知力デッキつかってんと涙目になれるさー
厨義厨義な時代にぷち引退しちゃってたんだが、現状どーですかね。バランスいい感じ? 地元の人がだいぶ減ってたんだけど、もしかして今って追加カード前でみんな貯金気味?
呉使う時は再起か敵陣連環にしてる 自城守る事に徹するよりいかに攻めに行くか考えた方が面白くない?
>>773 1/30日に向けて貯金中
というか、魏が多すぎ
>>769 それがあるんだよなーMJ・・・俺も2戦で+96出したけど結局最後の1戦がトップ必須になったw
>>770 俺はMJの合間に大戦やり出したんだよなぁ・・・懐かしい話だ、今となっては。
あと2戦には魔物がよく住んでいる。ラスラスだけ取らんように気をつけてな^^
>>775 いかに士気6〜9の段階でリードを奪って後半相手を攻めさせるかを考えるのに必死です。
>>776 1/30に何かあるんか?全国大会予選?
呉は開幕に自分から動く人ほとんどいないよね 大抵相手に前に出て貰ってる気がする
>>773 バランスは良すぎるぐらい
追加カードはR甘寧と漢軍しか目ぼしいのはない
>>774 そんな分析しか出来ないインチキ教授は精神医学からやり直せ
そつろんおわた おれはいまほうとくのきぶんだぜ
2時代は引き分けなんて滅多に無かったのに3になってから異様に増えたなあ むむむ
>>773 バランス割といいよ、求心が強いけど他は結構バランス取れてる
もしやったとしたら多分最初に漢にてこずると思うが、総合的には昔の袁家みたいな感じでめちゃくちゃは強くはないから
>>773 少なくともおうぎぃ→忠義な流れは見られなくはなっているが忠義は今でもちょくちょく見る程度。
あの頃からやってないならとりあえず漢軍には十分注意しろよ。
前の袁軍みたいな計略とは違うからな!
>>778 了解ー。
最近は一瞬で終わることが何度かあったからなぁ・・。
東一局で俺親リー→下家がカン→ドラがモロ乗り→対面が放縦→三倍満とか
あれは酷い。
>>773 忠義祭の時と比べたらバランスは雲泥の差。
どの勢力でも何とかなる。
過疎ってるのは9月にカード追加されたのに
追加カードがどれも弱くて主力が3.00のカードばかりで目新しさが無くてマンネリから。
あと9月からカードバランスの調整が一切無いのも。
>>783 次はどいつが棺に入りたいか!
やる気満々だなレポートもう一本かけよ
>>774 じゃあ戦争映画を見た人たちはみんな人殺しですね!
実際にマトリックスにあこがれた厨二病患者が銃と黒コート用意して乱射事件起こしかけたことあるからあながち間違ってないけど極論過ぎる
優秀なサブカードは結構あるけどな 人馬ウホとか張苞とか
>>788 そういえば、アップデートはまだなんだろうか…
>>776 >>782 >>785 >>786 >>788 相変わらず人の多いスレだw
なるほど状況把握した。カード追加直前っぽいね
バランスは以前に比べたら相当いい感じっぽいな
年末年始の仕事修羅場も越えたし、ver3.0のカード自体殆どないから、こいつはガッツリ遊べそうだわ
返答ありがとう
俺ぁ…禿キャノン片手に、万札(残業代)抱えて復活するぜぇ…
>>794 カードの追加は一切未定だぞ。
一説で半年後あるんじゃないかと言うのがあるだけで。
復活するならガンバレ。
楽しいぞ。
そういやそろそろLEかっくんを放出せねば。 使うこともないのに放置だと可哀想な気がするんだ。
>>796 なるほど了解
ver2は大量にあるが、ver3だと手持ちSRが3枚というレベルなので問題ないわw
やばい、スレ見てるだけで士気溜まってきた
>>795 なんという「俺を本気にさせたな!」フラグ
これは間違いなく更にもう一つ論文が仕上がる
>>798 後ろむいてごらん。
ババァが舞ってるんだぜ^^
>799 「俺を本気にさせたな!」はその後相手の方が本気になってフルボッコされるフラグ…。 そんなジョンスさんが好きです。
>>800 お前の家に「天よ、わが力を示せ!」って叫びながら誰かいったぞ
>>800 もうやめて!呉夫人の化粧の在庫はもう0よ!(AA略
>>803 でもすぐに帰ってったんですがwwwwww
>>798 よし!わかった。
涼全凸 馬岱 臧覇 ウホ徳 成公英
をもって今すぐゲセンに行くんだ!
保障はしない。
>>803 しかもステルスで「我が知の前には赤子に等しい」って味方への効果も即かき消されてるじゃんw
群雄Rウホ徳は互換効くはず
>>810 頭が弱くて真っ直ぐにしか進めない子の方
全盛期より効果が弱くなった(勢力限定化)のに効果時間も範囲もさらに屑になった屍に未来はあるというのか
>>813 スペックも時代遅れだしな!!
車輪指揮範囲8.5Cは無いと使い物にならんぞアレ
>>809 そんなパパだからみんな大好きなんだよ・・。
Rかっくんがカッコ良すぎることに最近気付いた。
それと同時にLEかっくんの「驚け」が情けなく聞こえ出した。
そんな22の夜。
>>813 少なくともかつての西涼デコ頭よりは未来がある。
頭が弱いのは俺の方だったか
>>813 知力が上がったじゃないですか^^
ヴァージョンアップで憂国、屍、臥龍、魏武、戦乱の戦計辺りの上方に期待
>>818 奸雄の謀略も上方修正しないと誰も使わんぞ
ためしにわざと壊すために範囲を封印の睨みにしてみよう
>>815 かっくんかっくんと言うから楽進かと思った
>>814 もしそうなったら屈指の強デッキになると思うけどな
>>819 じゃあ弱体化もだな・・・あいつ国力3がー6なら面白いのに
国力2から二度がけでー10とか
>>821 ならないと思う・・・屍以外の面子が結構微妙
屍、タイシジ、憤激、リョウソウ、浄化とか屍、リョウトウ、カカ、ゴサン、太史キュンとか微妙臭がする
孫桓が知力6だったら確かに強いと思うけど
テンプレ決起デッキ使ってて最近思うんだが 相手求心の中盤の赤青赤に対抗する為に 国力2で決起号令するのも有りな気がしてきた
>>814 それだったら武力上昇+6に修正な
たかが2.5コス落ちるくらいで大徳より長い+8とかふざけんな
ただでさえ召喚でリスク減らせるくせに
>824 国力2→増援→国力3の漢軍赤青赤も含めて十分選択肢の一つでしょ。アレは気持ちよすぎる。 その流れに固執すると自分のように悲惨な事になるけどな!
漢軍の決起3人衆以外の決起計略(単体強化型)は、マジであんまり見ないからなあ…。
>>825 召喚したら士気9使うんだがな。
それに範囲が桁違いだろ。
>>824 決起号令の使い方としては
国力2で使ってライン上げ→敵城前までずんずん歩いて増援+国力3アタック
のが正解なような気がしてならない昨今
>>825 とりあえず12.5Cに戻そう
天啓も15Cに戻そう
>>824 自陣連環国力2神速でよくね?国力2でも蛮勇並みに減るし連環の効果時間的にまず逃げらんない
何より増援が使わない→全滅、増援使う→効果薄、兵法使用させれるだし
>>825 たかがってレベルじゃないと思うけど・・・
いよいよセンターが近づいてきたぜ
当日テスト中に実況するからよろしくな!
>>829 蜀厨にさわんなよw
屍は知力8の号令なんです… 地味に知力上がってるけど武力9のがうれしかった気もする その場合は9/5勇魅かな…
2.5コスが落ちるってのは他全員が復活してさらに武力が上がってもまだ採算取れないレベル
>>832 相手がクコ型だと孫堅は厳しい。惇は言わずもながだが
離間型っつーかウホ入騎馬単求心とかだと孫堅大活躍なんだけどねー
屍がライン上げて打てば攻城を見込める性能になったとして組むと 太史慈、矢印、浄化、周姫、屍ってとこかなあ。 武力低くて弱そうだ。
リアル兄者に勧めてみた 面白いが高いって言われた DS天勧めてみた 超武錬まで行って投げたw このままでは新規が居なるんじゃないかと審配になってきた セガ、もうちょっとがんばってくれ
>>833 がんばれ、俺も去年は大戦と駿台行き来の毎日だったぜ
>>836 それはそれで言い過ぎなんじゃ、士気5で+8だぜ?今はまったく採算取れてないけど
というより軍師イク様の求心て増援より自陣連環の方が多い気がするし、相手しててもそっちの方が嫌だな。
>840 教祖のことだろw
劉備「1人で落ちたりせず、皆で落ちれば良いのです」 劉備「さ あ 未 来 を 切 り 開 き ま し ょ う」
>>834 SR甘寧のこと考えるとSR甘寧より上で
さらにSR張遼と比較すると撤退というリスクを考慮すると9/8勇魅か8/8勇魅活は必要じゃね?
屍はなんというか、しつこいんだよ 魏武も車輪も小戦も虚誘も暴虐も戦乱も憂国も同じく乙っているが、ここまで繰り返されんぞ普通
間違えた。 軍師ジュウユウですな。
SRフトシとSR黄忠の復権方法を教えてください
>>841 軍師イクじゃなくてユウでは…ってツッコミはともかく
終盤国力3で押し込む時に相手に自陣連環されると確かに心折れるな
>>838 それなら周姫を吾粲で1.5か2を他のに変えた方がいい気がするな
>>840 天と気持ちを(ry
>>837 そうかな?俺は基本神速一択なんだけど
クコも端から落としつつもぐれば何とかなるし、たとえクコ打たれてもそれなら次の求心はないから守りきれるしパパが死ぬとも限らない
というかこのタイミングが相手一番何も考えてなくてチャンスだと思う、決起=増援だと思ってる奴多いし
>846 誰だよwww >847 旧カードに期待すんな、ってりっさんが言ってた
>>845 文帝「俺達にしつこさが足りない?」
法正「まだまだアピール不足だったようだな」
>>845 屍もだが全凸もな
あれだ、新規計略より復活計略の方が期待度が高い→ガッカリ感が二乗
俺はこんな感じだった
全凸は士気7に見合わないなんて言わないがもう少し強くして欲しい
>>853 国立に決まってんじゃんw
私立なんて受験落ちた負け組みの行くとこだしw
>>855 全突はパーツの問題だからなぁ
速度上げると神速との折り合いが付かんし、弄れるのは効果時間くらいか?
>>855 屍と違って全凸はパーツの問題だから屍より救いがない気がしなくもない
>>856 ・・・余り思い上がった考え方は身を滅ぼすぞ、まあがんばれ
>>841 軍師は突っ込まないとして・・・それは自分の使ってるデッキが連環のほうがいいと判断されやすいデッキだからじゃね
実際きついならなおさら
一部のデッキを除いてふつうは相手によって兵略陣略使い分けるだろうし
俺も連環のほうが嫌派
さらに再起より増援のほうがありがたい派
>>845 ちょっと同意
今はもうあんま言われなくなったけどR策と全突もしつこかった記憶が
>>849 1コス火計を採用して1コス2枚が確定としても
2コス1.5コスは弓以外微妙なのばっかだからなあ。
1.5コスは弓以外だと計略が酷い武力6槍か
更に武力落とす5槍ぐらいしか。
2コスは現時点だと蛮勇か太史慈の2択だと思う。
屍、蛮勇、賀斉or蒋欽、吾粲、浄化かな?
全凸微妙と聞くが、一回トキメキと合わせてみたいなーとは思ってる。 が、肝心の馬超が引けないんだよな… 一応検定、肉とか色々出せるものはあるんだが…
屍の武力上昇値を+8にして本体のスペックも9/8勇魅にしました ここまでやったらコスト3になるだろ
>>850 つか俺が神速使うと相手の槍に吸い込まれるから困る
そういう意味では求心増援の赤青赤よりも
忠義七星の赤青赤の方が相手にしてて苦手だったり…
ふと医大志望のアホが沸いた時のことを思い出した
>856 俺、ジャスティス学園ていう私立に行こうとしてたんだけど止めた方が良いのかな。
>>855 この前全突と当たったが、武力差4(向こうが9でこっちが13)で兵力4割消し飛ばされたから十分だと思った
駆虎かけて迎撃しまくって終わったけど
>>856 センターリサーチA判定で落ちたんだが
はっきり言ってなめてかかると余裕で落ちるのが大学
まぁ、後期で同じところ受けて滑り込んだから良かったものの
>>852 どう考えたら同一人物に見えるのか
これだから必死な人は
>>854 まあ……お前らはまだアピールしている方か
逆に虚誘や戦乱や憂国は自己主張しないよな
>>865 あそこ、完全寮生活で夏休みですら帰郷できない可能性大だぜ
>>857 いや武力上昇低いのと、効果が騎馬にしかないってのがあるから折り合い付くんじゃないか
だから部長、ちょっと御乱心して全突を三倍速に…なぁに部長なら許されるって
連環陣に対応する加速陣が群雄にありゃよかったんだよ 陣内全突は強いけど陣使うし場所固定でそれ以外は素の神速に遅れ取るような
>865 外道高校で人情を学ぶのが最強への道だろう
いるよね、
>>858 みたいに人の足引っ張る人
なんか不愉快
>>867 じゃぁ同一人物じゃないって証明してみろよw
白銀「諦めの境地も必要だぜ」
>>864 どうしたんだ?偏差値55で医大行くぜとか言ってたのか?
>>867 戦乱→決起が強いから言う必要なし、後イケメンは普通に強い
憂国→決起が(ry
虚雄→そもそも使い手が多くないし使えないわけでもない
>>866 レス巡ればわかると思うけど触らない方がいい子だよ
今北産ぎょ・・・ NGIDだけ教えてくれ
>>865 うちのパパンが先生に似過ぎている
じゃあママンが響子先生に似ているかって?
こやつめ、ははは
>>874 人気無いの一言で片付くと思う。
屍と全凸はイラスト、名前、計略を含め人気がある。それだけ。
>876 wZysH2si0 おやすみおまいら
せがわ解禁してくれたら今の全突でも使うよ
>>847 SR太史慈は十分実用範囲だろう・・・9/4勇猛の乱れ撃ちなんだし
まあ、+4から+3に下がってるけど
>>872 何の根拠もなく同一人物と言い出す方が異常だよ
「証明してみろよw」とかもう子供の喧嘩かと
>>876 ID:vMl88ElAO
ID:hU0oSo1t0
>>865 じゃあ俺麻帆良学園行くわ
某一橋にまぐれで受かったが、正直やりたい事も見つからないまま気付いたらもう3年だわ
なぁなぁと授業受けてるだけだし
私立行こうが国立行こうが結局は自分の一度きりしかない人生をどう歩むかの糧にする場所が大学なんだから、大学の良し悪しなんかより自分が何を学びたい、したいという事を決めてから大学生になれれば一番良いと思うがな
>>870 速度上昇陣出すならどう考えても魏軍だろ
憂国って使ってみると範囲かなり広いし効果時間も長いしで 実は強いかもって思うんだが、やはり国力消費がネックだねえ… 結局国力0と1の自転車操業になるでござるの巻
>>865 うちのホームになぜか最近ジャスティス学園が置かれた
昔はDCのメモリー挿して家で作ったキャラとか使えたんだがな・・・
久々にやりたくなって来たし、引っ張り出そうかな、DC
>>872 うるさいっ思う事言う人程大事だよ
まあコレはリアルでの場合だけど
>>882 もうお前と会話してても時間の無駄だからお前のこと相手しないわ
お前俺にレス返したら荒らしな
>>874 いや、言動がYY7B29B60そっくりだったもんで
おまえらジャスティス学園は高校だろw
あーPS2に燃えろを移植してくれんかな
なんでいつものに触ったんだよ…
せがわ氏の女性武将はまだかいな。 SRナスカカード並に危険視されてセガからGOサインが出ないんだろうか。
>>874 スレ散々荒らして「今から予備校なんで^^」
1時間半後
「今日の授業もおしまい^^」
医大コースで授業1コマだけかよwwwと総ツッコミにあってた。
人間ゴミビンゴ(1列揃えば社会の恥) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ エロゲ・アニメキャラの抱き枕所持 A おっぱいマウスパッド所持 B 「三次元の女性」という言葉を使ったことがある C PCのスクリーンセーバーがアニメ絵 D エロゲー所持 E 1日2時間ネット F 「ツンデレ」という単語に抵抗が無い G 顔をよく会わせる友達がいない H 「東方」と聞いて思い出すのがシューティング
>>885 どうみても白馬戦陣だろ(昼に言ってたやつ)
>>874 イケメン?
何言っているんだ
全部号令の話だぞ
>>883 そもそも同一人物と決めつけたい理由はなんだい?
>>884 お前それ働いてからも同じような事を絶対言うぞ
ソース?俺がソースだ
>>892 狐耳王異とか最高だな!
>>892 バジリスクのおこいみたいなむっちりの女性武将出たら無限収集するんだ・・・
>>890 まさか京王線沿線じゃないよな?
大学は理系だと研究環境が段違いだから国立が良いと言ってみる
文系は知らん
全突は効果時間をちょっと長くするか、武力上昇値を+3にして欲しいなぁ。
>>884 遊びすぎて留年した俺よりマシだと思うぞw
まあランク下げてでもやりたい事やったほうがいいってのはあるけどね。
大戦だとたまに女性武将より可愛く見える武将がいるから困る
>>885 魏だと俺も思ったんだが魏が持つとぶっ壊れすぎる感じしかしないな
群雄でも高順のスペックが危ないか
>>899 三国志の女武将としてイメージするなら
おゆらが至高だと主張してやまない
流れ変える為にみんな呉夫人の全裸想像しようぜ!
>>901 部長「全突のみオーラが赤黒く光るように修正しました^^」
せがわの女武将を希望してる人も2の頃からずーと見るね 同じ人だったらちょっと嬉しい
それよりばあさんや、沙村広明の女武将はまだかい?
最近の子はこういう場でも自分ルール持ち出すから困る
>>904 SEGA「そう思って呉特有の陣略にしました^^」
山頂布陣チキンレース開幕 ↓
そしてもうすぐ930か 携帯はそろそろ書き込み自重しようぜ 要は今北
足の踏み場になってやろう! か、勘違いするなよ!お前のためじゃない!お前のためじゃないんだからな!?
>>903 おにんにんランドへ帰るんだな
セガは塩崎LEを投入していないあたり
その点は評価する
>>913 文帝「くくく…俺の地属性が騒ぐぜ」
ホウ徳「迎撃されてろ」
>>914 だがちょっと待って欲しい。
グンバツのふともも
キュッと締まったウェスト
ボインボインな胸
そして溢れる包容力
ここまで来れば後は顔に目を瞑るだけじゃないか。
>911 むしろ1の頃から居るな。ヤンマガ読者ならむしろ多数派だと思うぜ。 というか大戦の馬超はせがわ色が薄すぎるんだな。
>>913 飛天と組み合わせて常時3倍速ですね、分かりますw
寝る前にこっそり今北、大徳使ってる側からすると屍は鬼門だぜ… 暴虐や漢とかの+6はまだ対応次第でなんとかなるし 同じ+8のMAX決起や+7の孫武は号令前後に付け入る隙があるけど 無造作に城門に殺到してきてひと通り暴れたあと+8にしていくパパは嫌い 2のときの手腕掛かった兵力130%のパパが突っ込んでくるのはトラウマです
>>918 そりゃ別人だもの。
たまーに出るイメージ図の曹操とかならLEあるかもねw
>>913 馬呂蒙「地属性の俺の時代始まったな」
祖茂「魏からホウ徳さん呼んできますね^^」
>>904 罠陣略みたいに遅い・短いにすればいいんじゃないか?
セガ的には開幕○○の大攻勢を封印したいだけのような気がするし
>>920 まっ平らな体でも良いんで董白を想像します
踏み台
アッパーズ読者が俺一人ではないタだと? 婦人
>>920 New!良妻賢母
New!地方の豪族(金持ち)
New!弟に呉景、妹に呉国体
あれ?呉夫人って凄いんじゃね?
夫人
呉の騎馬単始まったな
全突が弱いと言われるのは計略に耐性のあるパーツがほとんど無いのと 連環陣でただの武力+2になるとこ それを差し引いてもあの爽快感は手放せない
>>932 今だと
天啓 ハゲキャノン 蛮勇 一気呵成
か
蛮勇 一気呵成 そも ハゲキャノン りょーそー
辺りが呉の騎馬単にはなるわな
呉には再起/連環のチート軍師が居るのに何故使われていないんだ…
>>935 2位 極滅
8位 遠弓
9位 陸遜
10位 魯粛
呉の上記4人はまんべんなく使われてるでしょ。他2人は残念な結果だが
>>935 途中送信しちまった
連環なら燃やせるし獄滅のがよくね?>周瑜てことだろね
てか軍師にもボーナスつけてほしいおじいちゃんメイン
>>884 じゃあ俺穂群原学園行くわ。なんか即殺されそうな気がするけど…
初めて大学行ったときはホントにゲームみたいに広くて感動した。オラびっくらこいただよ。
後で聞いたらうちの大学は日本でも屈指の広さだとか。
…召還の塔とか探したらありそう、とか思っちゃう俺はゲーム脳。
>>942 程イクもだ!
>>930 乙だぁぁぁぁ!!!
何でセットボーナスってないんだろうか 醤油と策使用で断金ボーナスとか パパ・ババア・義妹・兄・権坊入れて孫家ボーナスとか
群雄の軍師は カク 張角 陳宮 李儒 馬鹿 董卓 こんな感じの順位かね
>>930 見事な仕事だと思うが何もおかしくはない。
ホセさんを軍師にするのは少数派な気がする。
暴虐全凸とか思い付いたが、やる意味が全くない件
いいお湯とセルから出てきた18号でした^^
>>930 乙。
昨日士気集積+撃破鼓舞という漢軍と対戦した・・・どこまで士気計算難しくしたいんだw
軍師豊田とはこれでやっと2度目の対戦だよ・・・
孫尚香でいいじゃまいか
>>930 乙
>>952 あれ?言ってなかったか?
父さん今度再婚してお前にも妹が出来るんだぞーw
>>955 20位〜29位でいいんじゃないか?
呂布の使用率的に考えて陳宮はかなり上にいると思われるので
しまった周姫なら姪か息子の嫁だった
つかまず誰視点で義妹なんだって話だよな 孫堅視点なら呉国太だと思ったんだが
>>958 義理の妹って事は、小喬じゃないの
コスト的には小華か
ニコ動あたりで大戦の番組みたいのやらんかな
姉妹丼とか孫堅羨ましすg 肝心の具材が深海魚みたいなのじゃ無ければな・・・
>>967 だが槍呉国太の腰のラインのエロさはたまんないっすよ^^
呉夫人は知らん。
>>967 鮮度が悪いだけでもとはいい具材だったんだよ
いまじゃあメインのほうはどうしようもないけどな、サブは全然いけるけど
>>963 パパ、兄って書いてあるから孫権だろう
だが下の兄弟はいないから全部成り立たなくなる
>>967 深海魚にあやまれ!
そして呉国鯛にもちょっとあやまれ
>>966 ユーザ生放送にずっと嵌ってるんで誰か大戦でやらないかなーとひそかに期待している
まあ内容どうするかが問題だけどな
>>972 嫁の妹で良くね?
個人的には
孫策
孫権
孫尚香=穆皇后←義妹
ってのをプッシュしたい
ていうか 孫策 孫権 孫尚香 で三姉妹って事にすれば(ry
もう 朱治 孫尚香 太史亨 で三姉妹で(ry
シュチだけでボーナス60あるだろそれw
くそっ!こんな変態だらけのスレになんていられるか!
>>930 乙
実は朱治って呉で唯一の人属性1コス武3弓なのに… ていうか排出されてる呉の1コス武3弓って朱治と韓当しかいないのね
孫策→IN→朱治←IN←周瑜
いっそ袁術に朱治と静タン差し出したら一万くらい兵もらえたのに
>>983 これはないわーw
_,..,,__
/:::;;;;;;;;`ゝ 孫策
./;;;;;;;;;-_i´_ ヘ _,,,......_
.|iiiiiii人. ` `i〕 /´ ヾミシ`ヽ.
__/ ̄ i、 ノト'´ _,iヘ_ へ. `!,-、_!周瑜
./ ´ ̄ヽ / トi_!二l ̄ ノ ヽ
/ / / /, ,' , ト、 // ヽl∀)_ノ `ヽ、
.l゙ ;;.l l /, ' , ',ノ ;l / | :;, ̄ ヽ、
.! ;;;l i l ,' ' ,' ','./ イ l io,' :;l´ 、 i、
│ _;;ヾヽ |, , ' , 'i″ ヽ ヽ/ ̄´ `ヽ、 ;o', _;メ、 ヽ
! `,! l l; ;', ', ノ;; ;;l / `゙'''''''" ;;;;;ン、_ !
ヽ;;;;/ ! l ./;;;; ;;:! ,/  ̄ミヽ、 ( ( i っ ;;;;;;;〈 / ノ
/゛ ./'´/ ヽ.、 ,,;;;ノ/リリヾ ..:;ヽ ,-一!;;:,, _;;;;:::''''-ヽ/ / ズボボッ
巛 ! ;| (、 i_ ̄``ーヾ、ノゝリ:::::::::::::;ノ i ,,,;;;;:;ヾξζ/、`、`/ ̄` ノ ≡≡ ズボボッ
巛 ト、_i!、`iメゝ' 、`、、ヾf) ヽ....::::/----┴―'´ ̄`ヽξ 、`、`i l_i_/ ̄ヽ、≡≡
/;',';';,゛ヾ、、`、`、、`、`ヽフ vー !ッ、__`、`、` 、`、 `ヽ
./,',',',', ',;',;./`-、` 、、_ ` ;;)ヽi i_, ---―ヽ、 l ζ `゙'''ー/゛ , , , ノ
ト ,',', ','/  ̄ ア゛,' ', , , ノ i ! / ハ i、 ._ノ゙ ̄l ,' ', ,' ,'/
,i', ',' ',/ / ,' ,',' ,','ノ-―' ノ i_ノ一ヽ l ̄ _,/´`i ', ' '/
/ トーュ l ' '/ー―--'´ 朱治 ヽ_ -'´ / ゙ヽ
i _ -ー'" / .ヽ `ヽ,っ _._,)
あれ・・・朱治って確か黄蓋とかテイフと同じぐらいの・・・ おっと誰か来たようだ
朱治はガチだぞー まりあ→マリアとは変な番組編成だ
李典
>>992 シンコンセイカツマンキツシテルンダカラ,シゴトフヤサナイデクダサイ[ー。ー]つ<<< ´w`)
>>992 周泰さんならさっき張松さんを追いかけていって不在ですよ
( ´w`) 武将法正とかけまして明日のジョーの世界バンタム級チャンピオンと解く、其の心は 法正、面倒さ(無精) カンペキスグル
>>997 なら銀子と朱治きゅんのおぱーいがちぢm(ry
ついでに呉夫人と
>>996 の寿命もちぢm(ry
明日王異GET
999なら寝る
>>1000 なら卞皇后の部屋と思って飛び込んだ先が呉夫人の部屋
なし崩し的に姉妹丼へ
1001 :
1001 :
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