【高覧の】三国志大戦2201合目【後継者の乱】

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1ゲームセンター名無し
茜空のち【三国志大戦2200合目】傾国
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231896930/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:19:07 ID:geTeuHeD0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:20:37 ID:P2MbrtPP0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・メンテで、踏み逃げ扱い。救いは無いんですか!
4ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:21:39 ID:P2MbrtPP0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
ttp://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝李典イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
5ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:22:53 ID:geTeuHeD0
■1月12日〜
「探索の乱」開催のお知らせ
1月12日(月)10:00から1月18日(日)22:00まで軍師成長画面で「探索」の出現&成功率がUP!します。
この「探索の乱」は全国・店内・英傑伝の全てのモードで開催されます。

探索五連続失敗して泣いた
6ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 10:28:15 ID:0/TPa7aXO
一番乗りぃ〜
7ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:21:15 ID:ddB1QiS2O
さぁ!ここからが>>1乙だ!!
8ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:55:00 ID:AhmsZch90
>>1の力に仰天せよ!
9ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:55:52 ID:4ezT9aX60
>>1乙の旗を高々に掲げろ!
10ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:57:50 ID:oQ6NGsP0O
前スレ>>998->>1000が不毛すぎる
11ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:57:57 ID:N7pDCte6O
天下万民、>>1を乙るべし!
12ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:59:13 ID:Wf9yqSjK0
>>1乙の時は来た

チョウセンって頭良いの?1の頃は知力8だったらしいし、今でも5はあるし…
13ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:00:18 ID:q9iKj3wiO
みなのもの、>>1乙せよ!

ところで、マキシィはいつになったら繋がるようになるんだ?
14ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:01:55 ID:6h+2Og4c0
>>12
一応 トウタクと呂布の仲違いの立役者っていう意味でじゃないか?

我が軍の>>1乙に仰天せよ!!!
15ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:02:02 ID:oQ6NGsP0O
>>12
武力高くしようがないからその分ゲームとしてバランス取って知力上がってるだけ
16ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:05:54 ID:N7pDCte6O
以下のうち、本当だったものを選べ
・かつて姜維と徐盛は6/7だった
・初代からスペックも計略も同じ武将は二人である
・昔、袁には3/3勇猛の槍がいた
・これまでのカードで、士気8計略を持っていたことがある武将は陸遜のみである
17ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:07:36 ID:aXr2IcezO
>1乙ですら俺に勝てんとはな

今北コロッケそば産業

>14
仲介者じゃなくて明らかに騒動の種ですがなw
まあ王允の知恵受けてある程度頭も良かったんだろう
18ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:07:36 ID:iF4wSqvT0
>>12
女性で知力5はむしろ低いほうだと思うんだが
1の時はともかく

女性は史実(演義)よりゲームバランス重視で知力決まってると思う
記述少ないから史実重視にしようもないし
19ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:09:30 ID:/MyEe6o10
>1乙だるぁ

…2200も越えたし今だから白状する
みんなごめん
1の十常侍の中学生がお互い連打の報告あったと思うが
酒に酔ってふざけて書いたんだ…今まで言い出せなくて…
ごめん…
20ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:09:32 ID:khYZRBW3O
>>16
全部嘘じゃね?
初代ロケテは知らないが
21ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:10:42 ID:j2ARkEEW0
や、やっと解けた…。
前スレ
>>990
槍じゅんいく、槍春香様、馬楽進、リテン、群ホウトク、ゴリ、クラク
>>991
憂国、ブンシュウ、漢孫堅、献帝、テイタイ

ただし、>>987は解けなかったわ。破滅大流星は思いつかなかった…。
あ、>>1乙です!
22ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:11:39 ID:Y+WCnT7EO
しょうこも>>1乙するよ


>>16
おいおい、全部×だろ?
だって3/3勇の槍なんていなかっ………あれ?
23ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:11:42 ID:3T5bRkmP0
実際蔡文姫と厳氏が知力同じなわけないしなぁ
24ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:11:48 ID:aXr2IcezO
初代ロケテ…UC小喬がぶっ壊れだったけど今となってはあれぐらいでも何の問題もなかったな
25ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:11:50 ID:Wf9yqSjK0
王允が育てたことから、頭は良いか…漢の方が頭良いけどw
で、その後王允が頼んだのかチョウセンが自ら王允を助けようとしたのか知らんが
董卓を討って、呂布の妻になったのか自殺したのか分からん…
どうしても架空に思えて仕方ないw
26ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:11:51 ID:NF78uCosO
>>16上から3番目がダウト

…(´;ω;`)ブワッ
27ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:13:17 ID:aUXPDT+TO
久々の>>1乙!
頭の回転は良かったんじゃないか?
二人の英雄を魅了しつつ仲違いまで持っていく。っていうのは
相当の知恵と胆力だったに違いない
28ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:14:21 ID:aXr2IcezO
>22
そもそも袁なんてなかったデース

>25
というかだな
チョウ蝉は演義にしかいない空想の人物だからな
29ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:16:22 ID:249f4ji90
まあ演義にしかいない架空の人物だからしょうがないだろう
30ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:16:36 ID:Wf9yqSjK0
>>16
上から3番目は漢軍で復活&大活躍の予感がするんだ…
31ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:16:47 ID:8FshDzNm0
仲達の嫁が知力8なのと、糞まみれた女に魅力付いてることについて語ろうか
32ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:16:51 ID:PX+9L/YTO
>>16
2と3
女性が6/7柵だったのは覚えてるがキョウイは武力七だった気がするし
へやーと法統と思ったがもしかして鬼神様も?
高覧(笑)
33ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:18:06 ID:6W+LebkE0
そういや今って士気以上の計略ってないな
なんで使わなくなったんだろ
34ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:18:16 ID:bss7Y40Y0
>>16
なぜか一番下は俺は天才なのかの方思い浮かんだ
あ、>>1乙です
35ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:19:19 ID:iF4wSqvT0
>>25
というか架空の人物ですよ

本場の演義だと最後は妻になってその後詳細不明
日本だと「だました男と一緒になるなんて日本の美学に合わん!」ということで吉川を始めとして自殺率が高いらしい
36ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:20:04 ID:aXr2IcezO
>31
てか女の魅力はエピソードのあった
・チョウ蝉
・二喬
・シンラク
・ベン皇后
ぐらいでいいと思うんだ

逆に朱桓とかにはあげるべき
37ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:21:18 ID:cTOw56RYO
ゴリヘャー
38ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:22:00 ID:8FshDzNm0
>>36
シンラクはその多すぎる枠を夫に分けてやるべき
39ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:22:09 ID:3T5bRkmP0
>>36
どっちも次回で復活するに違いないから名を上げとくと、張姫とKI皇后もガチ美人だったらしいんだぜ?
40ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:22:10 ID:mXNqyZ20O
3コス10/10のDS関羽は(ry
41ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:22:46 ID:6W+LebkE0
あ、数字抜けてたw士気8以上の計略ね
士気8以上って破壊の剛雷、守護の剛雷、封印舞だっけ
42ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:24:26 ID:rQFpMOFd0
>>41
りっくんが孔明の力を借りて戦場1/3の知力7以下を一掃した
43ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:26:18 ID:6bT7yukoO
>>16
天才だったのかなんて人もいたな…
44ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:26:23 ID:iF4wSqvT0
>>36
スウが居ない理由についてお聞かせ願おうか

男性武将の魅力は付け出すと半分くらい魅力もちになりそうな予感
45ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:26:35 ID:249f4ji90
しかし計略ももっとバリエーション増やしてほしいな
いっそ兵法三十六計全部出してしまうくらいの勢いでやってほしい
46ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:28:58 ID:aXr2IcezO
>44
ああ忘れてたw
しかしこうやって見ると曹操はいつ刺されてもおかしくないな('A`)
47ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:30:21 ID:FreYFJH10
>30
マジレスすると復活するかどうかはともかく、計略が戦乱の一番槍ならデッキに居場所は無いだろうね。
48ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:31:58 ID:Wf9yqSjK0
架空だったのかwどの漫画も登場してる感じがしたがなぁ
チョウセン

>>47
テイタイが強いからなぁ…何となく突破戦法ならいいと思うが
49ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:35:09 ID:gJ0C1S40O
テイタイですら使われてないけどな
使用率は停滞してる
50ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:35:46 ID:khYZRBW3O
>>45
転進があるから36計いらなくね?

>>48
そこで北方ですよ、漫画じゃないけど
51ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:35:49 ID:4CRECTE5O
>>48
そりゃマンガは演技ベースが多いからなんだが
52ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:37:16 ID:E8P5s+sR0
>>48
架空の人物が中国4大美女に認定されてるのもなんだかなw

>>49
ささ、河北にかえりますぞ
53ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:40:06 ID:aXr2IcezO
>47
1コスの突破…武力上昇値が4になりそうです
54ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:42:20 ID:xWqlkQ20O
昼飯の時は来た…!

>>48
名前からして出来すぎで怪しいだろw
美しく珍しいものをくっつけた名前になってる>貂蝉
55ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:45:16 ID:bss7Y40Y0
>>53
??「1コスで武力5上昇して城ダメまで上がるのに使われません!凡人が憎い!」
56ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:45:43 ID:Xlp7KtGsO
>>52
中国人は演義が歴史だと思ってますw
57ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:46:46 ID:gJ0C1S40O
ちょっと待て蝉って美しいか?
58ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:48:58 ID:+cIzigSqO
決起の先導
士気3 ため2C 国力が上がる

とかどうだろう
59ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:49:24 ID:aXr2IcezO
>56
だから魏延の墓は(´;ω;`)ブワッ

まあ俺が知ってる墓はそれと関羽と甘寧と朱然くらいしかないからほかの墓がどんな扱いかまでは知らんけど
60ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:49:53 ID:3T5bRkmP0
>>58
凄く・・・壊れです
61ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:50:08 ID:L+V6HaMqO
>>55
??「1コスト武力3は及第点だと思うんですが・・・私も味方の兵力を回復させるのに使われないんですよね・・・」
62ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:50:54 ID:249f4ji90
一応モデルになった女はいるんだっけ>貂蝉

>>50
囲魏救趙の計とか空城の計とかあったら面白そうなんだけどなあ
63ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:05 ID:Wf9yqSjK0
>>57
実は全然美人じゃなかった説があるらしいな

>>58
溜めた後にいよっしゃぁって言うんですね!ダス涙目ww
64ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:08 ID:V2HEytWn0
決起斬馬謖 士気2
国力が上がり自身は撤退する
65ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:11 ID:khYZRBW3O
>>59
王平の墓は現存するらしいと聞いた
状態は知らないが
66ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:15 ID:ii0k8ABf0
>>58
1.5コス3−7無特技弓くらいの糞スペックでため時間を5cにすべきだな
67ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:18 ID:/gD0nCrc0
>>60
決起挑発よりマシと思うんだ
68ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:36 ID:aXr2IcezO
>57
羽を毟って飾りに使ってた
日本の玉虫みたいなもん

>58
タメだろうがなんだろうが士気3は壊れ
69ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:51:55 ID:249f4ji90
>>59
前にやってたNHKの番組ではロシュクの墓が3つあったぞw
70ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:52:18 ID:NNaLKr8h0
首の骨がゆがんでる俺が参上。
昼飯は骨のことを考えてカレーうどんとカレーと唐揚げだけにしとく。

劉備と軍師たちデッキで出てくれる猛者はおらんかー?
71ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:53:21 ID:FreYFJH10
>58
集積居るのでいらないです、みたいになりそう。
実際ただ国力上げるだけ、で済むほど漢軍の士気事情に余裕は無いからね。
72ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:56:08 ID:6h+2Og4c0
>>70
桃園 八卦 ジョショ ススメ@1コス



73ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:56:14 ID:NNaLKr8h0
>>69
落ち着け、ロシュクって名前の人が過去に3人いたんだw

決起の奮闘とか出せないかな。
国力3なら兵力回復上限突破+武力+7ぐらいで
74ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:57:41 ID:Wf9yqSjK0
>>64
孔明「蜀に決起に馬謖…これは2コスト…いや2.5コストにすべきだな」

>>69
ふと十常侍に墓があったのを想像して吹いた
75ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:58:10 ID:WYIxHW2fO
曹操 夏侯惇 于禁 楽進 カク 軍師郭嘉
大徳劉備 張飛 厳顔 馬岱 ホウ統 軍師諸葛亮
孫権 蛮勇孫策 がっちり甘寧 赤壁周瑜 軍師陸遜
呂布 張遼 華雄 軍師陳宮


恋姫に出てる武将縛りでテンプレっぽいデッキ組んでみたが魏と蜀は何とかなるな
呉は1コスがいないのがやっぱきついね
76ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:58:49 ID:FreYFJH10
>69
空戦が得意なロシュク1と陸戦が得意なロシュク2と海戦が得意なロシュク3が居たのは常識だぜ。
77ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:58:54 ID:xWqlkQ20O
>>62
董卓の名もない侍女がモデルとかなんとか。

>>63
王允「先生、この子を色仕掛けに使いたいんですが、いかんせん顔が…」
カダ「どブスwww」
王允「なんとかなりませんかね?」
カダ「おk」

数日後

王允「あれ?この美人は誰です?」
カダ「首から上を交換してみますた!」
王允「テラ神医wwwwwww」

こんな逸話も実在する。
蒼天でも最初ブスだったよね。
78ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:59:46 ID:aXr2IcezO
>74
中国の学者「ややっ、10個の墓が10セット…こりゃ大発見ある!」
こうですか
79ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:59:54 ID:gJ0C1S40O
これ以上は決起いらんだろ
謀略と弱体化を強して車輪と麻痺矢と神速を少し弱めて

問題は戦乱系だよな
80ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:01:24 ID:+cIzigSqO
>>72
なぜ車輪or八卦+白髪と言ってやらないんだ…

よし、
馬孔明 車輪 HE劉備 山頂 白髪 軍師JOJO
でたのむ
81ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:02:39 ID:aXr2IcezO
>75
アニメに張昭が出ていた件について
あと孫静(おば様)もいた
82ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:03:05 ID:gJ0C1S40O
俺の県にはキリストの墓があるぜ
83ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:03:24 ID:6h+2Og4c0
>>80
車輪にトラウマあるからに決まってるだろ!!!
orz 回復車輪とかトラウマもの
84ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:04:01 ID:NNaLKr8h0
>>75
一番下がまんま呂布軍じゃねぇかww

後は
SR関羽 R劉備 R張飛 軍師孔明とか
SRりっくん R孫権 SRがっちり SRさっく 軍師周瑜
もありだな。

>>72
R劉備 SR孔明 UC法正 RJOJO Rホウトウ 軍師馬ショク
とか
85ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:05:02 ID:FreYFJH10
>79
いやむしろ憂国系をだな。
…多分忘れられる計略シリーズになっちゃうんだろうな…。
86ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:05:23 ID:fvIaQMQqO
決起逆鱗 地
(再起+増援)×国力
戦乱奮陣 人
陣の上だと自身らの計略の最大士気が減る量が-1

これだな
87ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:06:25 ID:khYZRBW3O
>>82 
そういや日本が誇るあのイエスはまだ生きてるんだっけ?
88ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:07:35 ID:w3UfsPz5O
>>35
貂蝉って蒼天はおろかドラシスでさえ殺されるんだぜ
89ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:07:45 ID:hQCICmmN0
ニコニコで頂上見たんだが手前が叩かれまくりでワロタ

今北産業
90ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:08:32 ID:DVDv8Vi30
>>39
KI皇后は本スレではもはや有名すぎるが百合だからな…
ハリウッドがレッドクリフに続いて映画化するらしい

乱世の中に育まれる禁断の愛…
〜皇后として… 〜一人の女として…
  生々しいまでに妖艶な性描写は現代に生きる禁句(タブー)

2009年 ロードショー決定
    「K.I 禁断の果実」
91ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:08:39 ID:aXr2IcezO
ところで>50はもっと評価されてもいいと思うんだ
92ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:09:02 ID:xWqlkQ20O
士気が減る計略→普通
城が割れる計略→ある
兵力が下がる計略→ある
部隊数が減る計略→ある
国力が下がる計略→ある

他に何かを犠牲にしてしまう計略って、どんなのが出せるかな?
ゲーム中にコイン追加投入で城ゲージ回復とかかなw
93ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:11:38 ID:FreYFJH10
>92
・移動力を犠牲にして武力と攻城力を〜
94ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:11:41 ID:Wf9yqSjK0
>>92
0カウント→100円→城回復して逆転…どんな嫌がらせだw

昨日は銀子、今日はチョウセンか…
本スレの速度は本当に異常だなwww
95ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:13:05 ID:6h+2Og4c0
>>92
見方の速度を下げる計略→ない
だから範囲固定にして攻城力と武力を上げる計略を実装すればいいと思うんだ

96ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:13:32 ID:WYIxHW2fO
>>92
奥義ゲージ消費する計略とか出るかもしれない
奥義使用後だと使えないor弱いとか
97ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:14:03 ID:DVDv8Vi30
墓の話が出てたけど
三峡ダムの底には有名武将の墓が3つ4つあるから泣ける
中には墓どころか生まれた村ごとすっぽり沈んでしまっている武将も…
どこかに移転するなりなんなりすればいいのにな
将門塚みたいにすごい事が起こればいいのに
98ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:15:15 ID:aXr2IcezO
>96
Cボタン技ですね
わかります
99ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:15:45 ID:BeHMtTGXO
>>92
一定時間適当に選ばれた味方武将が敵になりランダムに移動する
100ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:17:35 ID:NNaLKr8h0
>>95
袁紹がそれらしき計略持ってなかった?
王者の進軍とか言うの
101ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:18:21 ID:DVDv8Vi30
何もない所に柵を作り出す計略とか

日曜大工 士気5(ため計略)
自身の向いている方向に柵をひとつ作り出す
102ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:18:24 ID:BvxLPFE1O
大寝坊かました末に仕事休んだ俺が今北…

誰かこんな俺を叱って気合い入れ直してくれ
103ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:18:50 ID:5eR6CDzs0
昨日作った R孫策 UC張紘 C太史享 UCホウ徳 C張梁 のデッキで5戦ほどやってきたが
槍策強いじゃないか。求心に2回ほど当たって思ったけど槍策って求心メタなんじゃね
104ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:18:54 ID:gCbsEJhE0
>>95
王者復活ですね!すごくよくわかりまs
あんなヤク中の殿なんか要らないから王者くれよ・・・
105ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:19:32 ID:aXr2IcezO
>102
親孝行してこい
106ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:20:35 ID:WYIxHW2fO
>>103
惇いると槍策涙目だったけど最近の求心はウホが主流だからな
107ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:21:29 ID:6h+2Og4c0
>>100>>104
ははは・・・殿の計略は 漢の大号令ですよ

orz なんで王者じゃなかったんだろ・・・
108ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:22:10 ID:D/qoJAU1O
>>97
中国でそういう祟りって聞かないよな

関羽ぐらいだよな
109ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:23:02 ID:NNaLKr8h0
>>107
若しくは衰退で
国力を全て消費して、その消費した国力の数で武力上昇が変わるverの大驀進とかな
110ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:24:16 ID:DVDv8Vi30
>>108
猛将マサカド「たたりは日本の文化です」


関羽のも演技の創作だしな…
111ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:24:16 ID:NNaLKr8h0
>>108
ウキツを忘れるなw
112ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:24:26 ID:5eR6CDzs0
>>106
最近あまりにも見ないので忘れたけどdがいたらキツそうだな
113ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:24:55 ID:p+1T3RGZ0
今北

探索の乱、これ確実に成功率も上がってるな
4回やって4回見つけてきたよ

普段使わないから知らなかったが
兵書法正、台詞かっこいいなぁ
114ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:25:05 ID:bbY990+uO
漢に一枚軍師たりないから追加するべき!
官ガンが知勇兼陣とかありえないから。
知勇なら曹操だろJK…
115ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:25:13 ID:rupFhtigO
>>103
槍策は漢をほぼ食えるから順位上げたと思ってる
116ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:26:41 ID:6W+LebkE0
大爆進でたらやっぱ士気-3なんだろうな
王者って範囲どんなんだっけ?敵城前とかだっけ?
117ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:27:11 ID:xWqlkQ20O
相手の城ゲージを消費する計略あったら超強くね?
118ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:27:50 ID:gCbsEJhE0
>>116
敵城ちょっと手前
難しいけど強かった
119ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:28:11 ID:D/qoJAU1O
切っちゃいけない木とか移動しちゃいけない墓とか、そんなの関係ねぇ!って感じだもんな

風水や竜脈とかは気にするらしいが
120ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:28:24 ID:5eR6CDzs0
>>117
舞にして減り続けるようにしたら最強だな!
121ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:28:27 ID:DVDv8Vi30
>>117
いいね、じゃあタメカウント長くして一撃9割とかにしようぜ
122ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:28:27 ID:iF4wSqvT0
>>108
ある男が妻が死んだから墓を作ったらそこがたまたま魯粛の墓の上で化けて出た魯粛にぼこぼこにされて死んだ逸話があるんだぜ
123ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:28:30 ID:WYIxHW2fO
>>117
士気7で溜め43cな
124ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:32:10 ID:D/qoJAU1O
>>122
周喩「いつからそんな武闘派になったんだ、文官だろ!自重しろ!」

張昭「・・・」
125ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:32:21 ID:NNaLKr8h0
真・恋姫が終わりそうにないからとっぱらやってくるわー・・・
後は魏と蜀と群雄だけだし、別に良いよね
126ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:32:35 ID:249f4ji90
兵糧消費して強化する計略とか・・・
廃人専用になりそうですね
127ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:32:46 ID:6h+2Og4c0
>>116
けど昔の隙無きが強かったのもあるんだろうけどな
大戦2で6枚爆進使ってた元袁単ランカーも
隙無き→大爆進→相手号令→袁攻勢+外伝増援+正兵の開幕乙で落とせなくても
隙無き転進ゲーで士気消費して張り付いても爆進で平然と返されてたみたいだしね

大戦2の末期だとキルア氏の王者で徳40もあるし
128ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:36:31 ID:N7pDCte6O
>>125
キャラの良さを別にして、
シナリオだけで見たら魏>蜀>呉だったな、俺は

そんなわけで蓮華と明命は頂いてry


しかし積み上げたソフトがなかなか減らなくて大変だぜ・・
129ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:36:57 ID:D/qoJAU1O
>>126
ウケイ「兵糧のディフェンスに定評のある俺の出番だな」
130ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:38:52 ID:hQCICmmN0
しかしそろそろ大会やらないかね?
兵糧が残り3000で探索するのがしんどい・・・
131ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:39:19 ID:gCbsEJhE0
>>129
その試合で負けたら兵糧が0になるんですか?

懐かしい袁の名前ばっかで泣いた
132ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:40:19 ID:NNaLKr8h0
>>128
いや、厳顔と黄忠がいればいい。
133ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:41:09 ID:eFQT1UE90
>>75
今更ながら、小説なら諸葛瑾もいる
名前だけなら馬休と馬鉄もいるんだけど、今使えないからなぁ・・・
ノンレア大会でしか使わなかったが、W毒遮断なのに計略は人馬ばっかりだった
134ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:42:39 ID:V2HEytWn0
サラリーマンだって平和を守れるんだ!
高覧だって漢軍を救えるんだ!
135ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:45:27 ID:6h+2Og4c0
>>134
そしてなぜか魏軍にだけ追加される高覧
136ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:48:20 ID:khYZRBW3O
>>134
懐かしいな

生姜、王平、高覧
後は群雄しか出てない元呂布軍の面子か
魏版が出せそうな既存武将は
137ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:49:24 ID:FreYFJH10
>134
パーパパッパー パパッパー パパッ パーララララララ
Oh 幕が開いてー 飛び出しったー 強い荒ぶる一番槍はー
落雷だってー雲散だってー、止めっらーれはしないのさ
138ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:50:42 ID:WYIxHW2fO
>>128
周泰は渡さ(ry
つか猫を愛でてる周泰の可愛さは異常
139ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:53:01 ID:NNaLKr8h0
とっぱら始まって3分で腹筋が逝ったwww
140ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:58:30 ID:HUC+zS3bO
マキシまだ繋がらないのぅ…
141ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:02:14 ID:V2HEytWn0
>>137

>強い荒ぶる一番槍はー

歌いにくいわw
142ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:17:36 ID:wFuvwF3LO
>>124
徐庶「軍師や文官が武闘派ではいけないとは誰が決めたのかね?」
143ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:19:08 ID:D/qoJAU1O
>>142
うるせー通報するぞ、逃亡者
144ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:20:26 ID:g1a6D4Vk0
>>124
呂蒙「働けよお前ら」
145ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:25:09 ID:FreYFJH10
じゃあ今日もちょっくらコーヒー飲んでくるわ。
146ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:29:47 ID:g1a6D4Vk0
>>145
甘えんぼうスレの誤爆かとオモタ
147ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:30:55 ID:D/qoJAU1O
>>144
張昭「今日も自宅の門を内側から塗り固める仕事がはじまるぉ…」
148ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:32:11 ID:w3UfsPz5O
>>142
うるせー、一騎打ちしない分際で武闘派名乗るな
149ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:35:29 ID:3T5bRkmP0
劉虞はなんで一騎打ちしないんだろうと常々思う。嬉しいけど。
150ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:35:33 ID:g1a6D4Vk0
一騎打ちしないって意味での文官で一番武力高いの誰だ?
151ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:37:25 ID:WYIxHW2fO
>>150
司馬懿じゃね?
152ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:37:46 ID:mQ7cim2wO
臥龍 機略か
153ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:38:41 ID:khYZRBW3O
>>151
孔明もだな
154ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:44:08 ID:gCbsEJhE0
劉エンって文官じゃなかったっけ?
155ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:46:00 ID:6W+LebkE0
そういや最近一騎討ちしてない気がする、発生減ったりはしてないよな?
まぁ遠弓陣で敵あんま寄ってこないからかもしれんが
156ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:49:05 ID:g1a6D4Vk0
6が最高か、一騎打ちしない武闘派2.5コスとかいてもおかしくはないと思ったが

>>155
一昨日3試合して5回ほど一騎討ってきました
157ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:49:08 ID:FCsgYdbqO
劉焉が最高武力だと思う。

しかし劉焉使ってる人みたことないな。
158ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:53:12 ID:V2HEytWn0
劉焉昨日使いました\(^o^)/
159ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:54:11 ID:BWhYJ4B50
誘惑in魏武の夫婦デッキで3連勝してきたぜ!・・・しかし本命の地勢精兵デッキで2連敗。
まぁ魏武の時は相手が呉軍だったし何か相手も微妙なデッキだった、ガチより変なデッキ組んだ時の方が勝てるときってあるよな。
160ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:55:16 ID:w3UfsPz5O
>>158
オリジナルデッキボーナスいくつ付きましたか?
161ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:57:32 ID:dflaxG98O
頂上変じゃね?
netじゃ赤兎と虎なんだが…疾風とみつちゃん…どーなってんだ?
ゲーセンによって違うのか?
162ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:58:21 ID:/gD0nCrc0
>>155
91Cと88Cに一騎討ち起きて
木鹿とウホ徳があぼーんで見るも無残な試合になった
163ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:01:03 ID:V2HEytWn0
>>160
60だったけどお供に何進と阿会喃が居たから解らないです。
164ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:06:04 ID:kDh9k3ENO
ネットワークの混乱…
これは選考期間にheyタクシフラグ
165ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:07:23 ID:6Xn2NTnw0
                                         o[←文官!]o
  ____                                      R オレノシ゛ンセイハシ゛マタ
 |←武 将|                                     謖
  ̄ || ̄ ̄                                    ┗(^o^ )┓三
    ||                                           ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                | ̄ ̄ ̄ ̄
                        |∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
166ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:08:38 ID:Oog9HCOHO
>>156
諸葛誕「・・・」
167ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:15:48 ID:60SF1GE/0
>>166
諸葛誕? 誰ですそいつは。
1コス文官最高武力ならここにおりますがね!
168ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:24:07 ID:RdDCBaKMO
>>162
シユウと使ってたら関羽に喧嘩売ってカウンター失敗
復活し関羽に突撃しに行ったらまた喧嘩売って負けました

試合?負けだよ、負け
169ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:40:10 ID:RxT8kse9O
今ゲーセンにいるが頂上おかしいな
170ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:42:39 ID:w3UfsPz5O
>>163
アカイナン20いきそうだし何進も40いきそうだし、もう二人で60行ってそうだな
171ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:48:59 ID:cKfEEVrLO
頂上が可笑しい?
何かのフラグなのか?
172ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:53:58 ID:g1a6D4Vk0
単に.NETのTOPをいじった時に余計なところまでいじっただけな気がしてならない
173ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:56:45 ID:NkNryqs/O
疾風が頂上なら見に行けばよかたorz
SEGAの陰謀か
174ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:01:31 ID:WHb4RhRtO
>>170
オリジナルデッキボーナスって単純に加算で出るんじゃないって聞いたんだけどマジ?
175ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:04:22 ID:xDopgoSpO
シバイ・禿・β・楽進・李典でデッキボーナス5。
いまだに誰にボーナスがついてるのかわからん。
176ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:08:23 ID:spjasVz6O
βだと思われ
177ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:11:59 ID:ebpj51QTO
疾風の3倍速操作すげぇ…
178ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:17:40 ID:w3UfsPz5O
>>174
加算以外の何があるんだ?
ランク20位以内を四人ぶちこもうが一人がランク外ならきちんと付くぜ
179ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:22:18 ID:QpwNQHvf0
今日の頂上は兎さん対虎さんじゃないのか?
180ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:22:47 ID:WYIxHW2fO
皇甫嵩 劉備 孫堅 張任 王美人
でちゃんとデッキボーナス15つくしな
181ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:23:51 ID:aXr2IcezO
なぜかクイズダービー思い出した

二択の女王:張春華(キュッとやるかやらないか)
182ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:24:52 ID:ZRaiTxx5O
もうNETの頂上情報は直ったっぽいね
そういや頂上でSTO見ないなあ、辞めたんだろうか
183ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:25:36 ID:v/cdXrX1O
俺がデッキ組むとどうやってもボーナス60になる

上限無くならないかね
184ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:29:33 ID:UaanQ4SqO
>>178
オデボがつくカードが2枚以上あると減るってことさね
20+20=35みたいにね
185ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:32:53 ID:oQ6NGsP0O
ボーナスっていってくれ。辞書に手かけそうになったぞ
186ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:33:12 ID:w3UfsPz5O
>>184
ねーよw
日によって変動するから勘違いしているだけだろ
187ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:34:03 ID:g1a6D4Vk0
単純な加算であることも
いろいろ複雑な計算式であることも
全部憶測でしかないんだから
188ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:41:12 ID:gCbsEJhE0
>>184
オデボって何か今まで考えてようやくわかったがわかりづれーよw

テンプレ求心に兵糧寸断いれたらボーナスおいしかったです^^
189ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:42:51 ID:HPqqMa90O
孔融の使い勝手の良さは異常
呉懿も見習って欲しいぜ
190ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:43:23 ID:V2HEytWn0
マキシ復帰したようだねぇ。
191ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:46:07 ID:LDytbp6T0
>>187
逆に言えば複雑にする理由なんてないからな
-5という具体的な数値まで出しているなら検証動画でも欲しいもんだ
192ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:50:05 ID:EOKPpSTCO
デッキボーナス上限なくせばいいのにな。
MAX1000くらいでいいと思うんだがw
193ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:51:30 ID:g1a6D4Vk0
オリジナリデッキボーナスなんだから組み合わせの珍しさで兵糧をおくれよ
194ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:52:16 ID:aXr2Icez0
勢力数が少なければ士気ボーナスで
逆に勢力数が多ければ兵糧ボーナス・・・とかだと面白いな



とかほざく新参が今北
195ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:55:57 ID:LDytbp6T0
100位以内でデッキ組む方が結果的に勝てる
その分オリジナルデッキボーナスよりも兵糧稼げる
196ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:56:29 ID:sbrBOABe0
武勇じゃなくて名声にして置けばよかったんだけどな。
名声争奪戦(勝った方の名声2倍負けた方は通常通り)とか皇帝閲覧戦とか(勝ったら米獲得)とか作れたのに



昨日3品で5品の勝率100%のサブカに負けて武勇61落とした時の落胆が後を…
相手が連勝していると自分の武勇の減少が少なくなる特権をくれんかorz
197ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:59:24 ID:V2HEytWn0
デッキボーナス上限はせめて100にしてくれんかなぁ。
今のままだと結局は>>195状態だもんな
198ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:00:35 ID:aXr2Icez0
出、デッキがどんどん固定化されていく・・・と


大戦新参だし、他のアケカのことよく知らんからなんとも言えんが
固定化されるとどんどんつまらなくなる一方な気がするわけだが
199ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:01:06 ID:WYIxHW2fO
>>196
三品ぐらいまで来たらもうサブカとか気にしてもしょうがないでしょ
逆に普段は対戦出来ない強い相手と戦えたんだとプラスに考えないと
200ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:02:36 ID:g1a6D4Vk0
>>198
自分のデッキが有利に戦えるデッキが一本化されていくなら大歓迎です。
201ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:02:44 ID:ZvA4LzBNO
今のはオリジナルデッキボーナスというよりオナリジルデッキボーナス
202ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:02:59 ID:4dI6x0tE0
テンプレばっかの世の中なんだから、ボーナスはもう少しくれてもいいよな
203ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:03:54 ID:sbrBOABe0
>>199
スランプで1品から3日で4品まで落としてやっとこさ間隔が戻ってきて3品に昇格した直後だっただけにな
27連勝で5品なのかとちょっと関心もしたがw

204ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:05:06 ID:WHb4RhRtO
つまりテンプレデッキに一枚珍しいの入れとくのが一番美味しいわけだな
しかし久々に求心使ったらまったく勝てなかった。旧メインだっのに。
205ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:07:20 ID:awgOHSqS0
>>199
三品なんて全然上級者じゃない
考えてみろ、太尉上がりたてで毎回ランカーと当たって音速で落とされたらどう思うか

そんなカッコいい気構えを持てなんて言えるの最低司空か、あるいは丞相以上だろ
206ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:08:23 ID:yUIC69PcO
オリジナルデッキボーナスは10倍しても問題ないレベルだしなあ

10倍なら模擬戦選びやすくなるんだけどな、ジプシーの兵糧管理は辛いぜ
207ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:09:20 ID:LDytbp6T0
>>198
仕方ない
瀬賀の連中が弱カード救済する気ないもの
100位入ってないような連中は纏めて強化すればいいのに

>>204
テンプレ求心から曹仁抜いて曹彰入れても勝てる相手には勝てるけどさ、間違いなく弱くなると思うのだがいいのかそれで
208ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:10:41 ID:EOKPpSTCO
20位以内→1
21〜50位以内→3
51〜100位以内→5

101位〜→10

とかにして掛け算式で上限1000とか。ワラデッキ増えそうだがw
209ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:11:09 ID:g1a6D4Vk0
>>205
太尉上がりたてでランカーとマッチするのはおかしいとか、何だかんだ言い訳するより遥かにマシ。
210ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:11:22 ID:oQ6NGsP0O
>>198
ヒント デッキが同じでも展開まで同じとは限らない
211ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:11:29 ID:mgTs9ezxO
ri
te
n
212ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:12:25 ID:gCbsEJhE0
>>211
瀬賀李典討ち取ったり
213ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:12:41 ID:aXr2Icez0
>>210
まー、使う人によっても指揮方法は全然違うわけだしね



総括すると運も実力のうt(ry
・・・と30戦してない奴がほざいてます
214ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:13:28 ID:88xAx5vUO
これよりキタに移動する!皆の者、続け!

>>211



ru
215ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:13:38 ID:ZvA4LzBNO
>>208
最後にデッキ枚数で割ればいい
216ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:13:57 ID:WYIxHW2fO
>>205
そりゃ毎試合ランカーと当たったらめげるだろうけど
1試合ぐらいなら強い相手と手合わせできた、ってポジティブになっていいでしょ
俺の勝てる弱い相手としかやりたくない! って言うならしょうがないが…
217ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:15:29 ID:gCbsEJhE0
瀬賀李典てなんだよ・・・

>>216
そんな思考してるの狩りぐらいじゃね?
218ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:16:04 ID:eFQT1UE90
>>198
WCCFのテンプレチームもひどい
最初のBE・BS+メンディエタとか
前のバージョンの7-1-2でメンバーほぼ同じとか
大会出たときもほぼ同じチームでめっちゃ萎えた
219ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:16:45 ID:oQ6NGsP0O
勝てるか勝てないか微妙…くらいの相手とやるのが一番面白い、と思ってるが。
相手が強すぎるのも弱すぎるのも難
220ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:18:16 ID:V2HEytWn0
つまり己と戦うのが一番って事だな
221ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:18:28 ID:AaxecOm6O
晒しage
222ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:19:17 ID:TOIYAofLO
今日の頂上やっと見れたがこりゃ噂に違わずヒドいレイプだな
セガもなんでよりにもよってこの試合載せるんだ?
同じ大紅蓮載せるにしても、互いにもっと見所ある試合ぐらいあるだろJK
223ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:22:47 ID:BxoMw+hBO
>>212
よく見ろsegaじゃなくてsegeだぞ
224ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:24:36 ID:yUIC69PcO
>>222
これしかなかったんじゃない?

毎日大紅蓮がプレーして、毎日店内頂上が大紅蓮かつランカー相手ならともかく、
次の店内頂上がいつかわからないくらいなら今日のせちゃえ、って感じで
225ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:25:55 ID:TheBSJSZO
マキシィ復活したね(´ω`)
226ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:27:08 ID:aXr2Icez0
そういえば、度々話題に出てくるけど、マキシィってなんぞ?
ぐぐったら北海道がうんたらかんたらとか出てきたんだが
227ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:27:55 ID:g1a6D4Vk0
いいと思える頂上なんて一ヶ月に一本出れば僥倖
228ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:28:29 ID:6W+LebkE0
旧カードも読み込み段階で属性とかつけてくれてもいいのにな
久々に大徳やろうと思ったら本宮劉備しかねーや、蜀皆売ったからなぁ
229ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:29:35 ID:oQ6NGsP0O
>>226
三国志大戦 マキシ
でぐぐれ
230ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:30:28 ID:w3UfsPz5O
>>218
あれは大戦と違って技術依存低いゲームだから尚更だろうに

>>224
投票のために一回は頂上載っけないといけないからね
投票リストから大紅蓮外すわけにもいくまいて
231ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:31:39 ID:gCbsEJhE0
>>223
うん書き込んだ瞬間気づいてorz

ところで今日
李典 郭准 劉ヨウ イク様 蔡ヨウ 劉エンっていうコスト割れデッキでやってた人がいたんだが
計略になんか怨みでもあんのかね?
232ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:32:07 ID:IMDuUpizO
3〜4品なんて初心者に毛が生えた程度だよ
ループ中の俺が言うんだから間違いない
233ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:32:24 ID:aXr2Icez0
>>229
把握した
234ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:33:39 ID:yUIC69PcO
>>230
だな、人気なら大紅蓮トップクラスだし

頂上が面白い人ってあともんぎゃはくらいかなあ?攻撃的なはやてとかも面白いが
235ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:34:42 ID:oQ6NGsP0O
低証太尉ですら中級者って言えない気がする。
司空あたりだったらこのゲームが得意だといえそうではあるが
236ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:34:47 ID:pv+VoXq20
>>232
禿同
もういろんなデッキに手を出して楽しもうと思う
237ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:36:46 ID:AhmsZch90
1からやってて1000戦以上の1品ループの俺が通りますよ
238ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:37:59 ID:5eR6CDzs0
>>237
1000戦以上やって3品ループの俺にはおよばないな




orz
239ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:39:03 ID:yUIC69PcO
>>237
頑張れ、最近一品のレベル下がってきたからデッキガチならいつか上がれる


ただし上がって油断してデッキかえたら一瞬で落ちる、6連敗で証-2だし
240ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:40:46 ID:7FE21YadO
>>234
個人的には「赤壁3発みつよしの勝ち」が好き
今赤壁シューティングで勝てる人って光嘉ぐらいだしょ?
241ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:40:59 ID:6W+LebkE0
一気に証40までいくような奴見ると何か違うんだろうなぁとか思ってまう
のんびり大尉をうろつこうw
242ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:41:40 ID:awgOHSqS0
>>216
相手が不条理に格上過ぎるという点で同じことだよ
そして狩りはランカーと違ってマッチングでふるいにかけられない
「三品なら」なんて言えるほど三品は上位じゃないし、
自分でそう思うのはいいけど他人にまでその心構えを持てって言うのは酷すぎる
243ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:42:14 ID:BeHMtTGXO
俺の半分の戦数で同品の奴と対戦した時のがっくり感と言ったらもうね
自分の大流星デッキが悪いんじゃない俺の腕が悪いんだ
244ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:44:52 ID:IMDuUpizO
>>238
俺なんて1200戦近くやってるんだぜ?
LOVなら下手くそでも勝てるかなあ…
245ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:46:05 ID:kJ4wMg6sO
(゚∀゚)嬉しいです
246ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:46:13 ID:AhmsZch90
>>239
9ヶ月魏単機略で1品なんだぜ、昇格戦失敗回数二桁いってるし
もう何だかなあ…
247ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:47:41 ID:sbrBOABe0
>>205
1回で下がる武勇が30程度ならいいが61とかになると2回勝利しないと元に戻せないんだぞ?
当事者の俺が言うのもなんだがどう考えても不可解過ぎるぞ


ならお前に尋ねるが
突然試験にどう考えても答えられない問題があって
それと同じ点にするのに答えれるか判らない他の2問が必要な問題があったらおかしいと抗議or話するだろ?
248ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:48:39 ID:yhBOoktPO
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
249ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:51:26 ID:g1a6D4Vk0
>>247
こういうゲームをこういう仕様だと思えないならセガに抗議すればいい。
250ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:53:49 ID:oQ6NGsP0O
革命的な憂国戦計デッキを作るために必要なものとは
251ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:54:20 ID:w3UfsPz5O
まあ狩りなんて今に始まったことではないしな
252ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:54:53 ID:UaanQ4SqO
自分が理不尽に負けたからおかしいってゆとりすぐるwww
253ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:55:52 ID:hTL9+QEp0
三品が維持できないなら、四品に落ちればいいじゃない
254ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:58:13 ID:awgOHSqS0
>>252
そもそも自分の話じゃないから言ってるんだけどな
そりゃ俺だって狩りは嫌いだが自分が愚痴りたいからこんなこと言ってるんじゃない
255ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:06:18 ID:khYZRBW3O
>>250
もっとまともな性能
256ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:07:18 ID:V83LPoWcO
大尉が中級者じゃないとかどれだけ2ちゃんに毒されてるんだよ

ここ半年くらい、少なくとも3.1以降大尉の数はほぼ変わってないしゴケタ行ってない

257ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:07:25 ID:+fL6ALdC0
覇者に勝って直後に大尉に負けて、声望が下がった俺に一言

大尉より声望のない覇者ってどういうことなのっ…
258ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:07:28 ID:cMNTovxu0
>>253
気がつけば4品を維持できずに3品に帰り咲くこの無限ループorz
号令デッキがどうしても扱える気がしない。
259ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:08:38 ID:AhmsZch90
>>257
そういや2みたいに格上に勝ってもウマーじゃないんだな
260ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:08:48 ID:IMDuUpizO
勝たなければ誰かの養分になる、当たり前のことじゃない
261ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:09:57 ID:g1a6D4Vk0
>>257
格上に勝っても民衆からは何かの間違いだとしか思われないんだよw
262ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:10:20 ID:+fL6ALdC0
>>259
ていうか、撃破ボーナス90とか100貰っても声望全然くれないから帰れって気分になる
263ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:10:33 ID:6W+LebkE0
三国志大戦はじゃくにゃくきょうしょくじゃー
264ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:10:47 ID:V2HEytWn0
太尉の数は増えてないのか
でも1品は増えてるというか居座るのが楽になった気がする
265ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:11:48 ID:6Xn2NTnw0
確かに自分より高い位に勝っても
同じ位のやつに勝った方が声望上がるっていうシステムどうにかしてほしい
266ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:12:21 ID:g1a6D4Vk0
>>264
以前の昇格戦で5000位弱で今の昇格戦で10000位弱だから確実に増えてる。
サブカじゃない限り
267ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:13:16 ID:V83LPoWcO
》264
自分が上達したんじゃね
268ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:13:41 ID:v0QqDTWj0
>>265
だがそうなると格下に負けた時に目を覆いたくなるほど下がるようになっちまうぜ?
269ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:14:36 ID:5WuAiGzoO
今更だが、移動舞陣で移動速度上がるのってもしや舞姫だけ?
270ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:14:53 ID:+fL6ALdC0
まあマッチング的に大尉の人の方が当たって楽しかったんだが
ニコニコに呂布孟獲木鹿米あげてる人だったし
前者は、ゲーセン名がどうよむかわからないことに定評のある店名っぽいランカーだった
271ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:14:57 ID:AhmsZch90
>>269
YES
272ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:15:33 ID:V83LPoWcO
》266
9月の俺の動画では既に昇格戦9000位だよ
273ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:18:47 ID:L+V6HaMqO
新しいのがいますね

今北
274ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:23:36 ID:5WuAiGzoO
>>271
そんな…じゃあ俺が今日やった白馬風を目指した忠義舞陣デッキは実はなんら変わらない奥義無し忠義デッキだったということか…

騎馬とかにすぐ逃げられるからおかしいなとは思ってた
275ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:26:51 ID:awgOHSqS0
舞姫以外まで移動速度が上がったら赤い国とかから抗議入るだろうなw
276ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:27:25 ID:gCbsEJhE0
>>274
ごめんワロタw

でも速度上昇は結構あるでよ
277ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:27:28 ID:yhBOoktPO
>>263 その弱肉強食の意識は棄てよ!!皆が楽しく対戦やるゲーム意識にしよ?しかし一人が座って全国やっているとなんで当たる相手が格上しかあたらんのだ?ま…こっちはスキル関係なくゴリ乱戦しかしないけどさ。
278ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:27:54 ID:5eR6CDzs0
舞姫以外も移動速度あがったら二色にしてでも使う人が出てきそうだ
279ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:28:14 ID:w3UfsPz5O
舞姫以外の速度上がるならそれは速軍陣だろうw
しかもほぼ戦場全域の強化陣という
280ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:29:18 ID:aXr2Icez0
>>274
逆に考えてみて
あんな長時間且つあんな広範囲で、全部隊1.7倍速だったか1.5倍速だったかは忘れたが・・・
速度うpはかなりチート陣略じゃね?


>>277
好きなカード入れて勝てるのが至高。・・・まだ勝ったことないけど
281ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:29:32 ID:D/qoJAU1O
>>277
その意気込み
次は勝ちに繋げろよ
282ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:31:45 ID:+fL6ALdC0
>>280
ー移動舞陣ー
鉄壁の守備破れるか
なぜこの私が
ぬぁぁぁぁぁ
愚か者が消えよ
簡単には屈しないわ
戻ってきますぞぉ
まさかこの俺が

俺がやるときっとこうなる
283ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:35:27 ID:ybcY8WyJ0
今日、ザビーと当たったが勝率が半端ないなww
284ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:37:05 ID:ii0k8ABf0
>>266.272
多分どっちも間違ってないんじゃないか?
VerUP直後で更新してない人が多い時は確かに5000位くらいだし、
皆がVerUP更新し終わった直後は10000位くらいとか
285ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:40:23 ID:awgOHSqS0
>>282
舞姫入れてやれよw
286ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:42:28 ID:+fL6ALdC0
>>285
他の部隊の速度もあがる前提なら舞姫なんていれないっすよハハハ
287ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:48:25 ID:cKfEEVrLO
一枚30円だったからとユリアを20枚購入してしまった俺を責めるやつはいるのか・・・・
288ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:51:34 ID:HDlcxcXIO
今日の頂上糞だな
みっちゃんもかわいそうだよ
あんな名前も聞いたこと無いような新参のみっちゃんメタデッキに絡まれるんだから
289ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:51:42 ID:+fL6ALdC0
>>287
二枚看板70枚ぐらいかったことのあるおれにこの者は討てぬ
290ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:51:54 ID:SwFxGzrGO
>>247
誰も解けないなら問題が不適切なだけだろJK

お前が解けないならお前が不勉強なだけ
291ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:54:10 ID:6W+LebkE0
>>287
ドラマCD買った?
292ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:54:33 ID:mxbFGSPo0
>>287
買い占めなかったのが残念でならない

そして欲しいカードほど引けなくて泣けてくる
決起号令とか決起神速とか何枚もいらんから地号令引かせてくれ…
293ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:59:43 ID:+fL6ALdC0
>>292
あれ俺ガイル

でもそういう話題は自虐も自慢もうざいからやめとこうぜ
294ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:00:57 ID:+fL6ALdC0
ところで曹彰が使用率100p以下なんだがなんで排出停止にならなかったのだろうか
周旨つよいよ周旨
295ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:01:54 ID:mxbFGSPo0
>>293
スマソ
静かに地属性デッキ妄想してくる…
296ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:02:25 ID:v0QqDTWj0
>>292
トレするか消し飛ぶかどっちかにしてくれ

>>294
SSQ
297ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:02:33 ID:5WuAiGzoO
畜生…あっさり勝てるから感覚が麻痺してたのかな
でも忠義tueeeee

>>292
仕方あるまい、>>292の熱意に負けたよ
俺のジュンユウと>>292の皇甫嵩をトレードする権利をやろう…
一枚しかないから大切にするのだぞ
298ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:02:52 ID:5eR6CDzs0
大戦のカード売りに行ったらEXと3のR・SR以外は1cmで10円とかいう
買い取りシステムだった・・・
299ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:04:44 ID:PX+9L/YTO
ユリアって見たらどうしても最後の将を想像してしまうから困る
ということで原さんの王異をお願いします
300ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:05:09 ID:D/qoJAU1O
>>298
その内100グラムいくらに成りそうだな
301ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:05:55 ID:cMNTovxu0
刹那の怪力と孫呉の武でそれぞれもっとも使われて無いのってなんだろうな?
302ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:07:35 ID:AhmsZch90
排出停止ありならフンガーとショウリボクじゃね?
303ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:08:52 ID:AWtHoQa40
maxiの買取使ったことある人いる?あれってぶっちゃけどうなんですか?

近場にカード売れそうなところがなくて利用するか悩んでるんだけど・・・。
304ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:10:44 ID:cMNTovxu0
>>302
いや、フンガーありならちょぉりゃあの方が・・・
305ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:12:54 ID:F4rpWMA2O
陣略:迅速動陣 遅 長 縦横特大(Lv15で横9/10、縦2/3)
範囲内の味方の移動速度が上がる(1.25倍→修正後1.7倍)
奥義ゲージが溜まりきっていない状態だとさらに移動速度が上がる(1.75倍→修正後2倍)

陣略:白馬戦陣 遅 長 縦特大横半分(Lv15で自城から敵城まで)
範囲内の味方の速度が上がる(1.25倍→修正後1.75倍)
奥義ゲージが溜まっりきっていない状態で発動するとさらに移動速度が上がる(2倍→修正後3倍)

兵略:自城再建 遅 一瞬
自城ダメージを回復する(ゲージMAXで修正前100%→修正後40%+兵略*4)

兵略:金城再建 超遅 一瞬
自城ゲージが上限を越えて回復する
(ゲージMAXで修正前100%→修正後30%+兵略*4)


とりあえず追加して欲しいぜ
306ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:14:36 ID:AhmsZch90
>>304
すまん、ちょぉりゃあ忘れてたw
今見るとスペック・計略共にひどすぎるなw
307ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:14:53 ID:+fL6ALdC0
>>305
高覧陣 回復陣範囲 並

範囲内の武将は全員勇猛もちに


これしかないな
308ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:14:56 ID:xGgHktJc0
孫呉の武:UC甘寧、UC凌統、UC周泰、C鍾離牧
刹那の怪力:C曹彰、R典韋、R(LE)許?、UC王双

よく見るのは弓連環や人心に入ってる甘寧くらいだな
309ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:16:19 ID:cKfEEVrLO
>>292
いや、20枚で店にあるのは全部だったから。


後GR蔡文姫を買ったら、引いてしまったんだが
310ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:16:46 ID:+fL6ALdC0
>>308
局地的に現存している

R典韋 機略 ヨウコ 楽進 誰か型ならっ…
311ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:17:12 ID:ii0k8ABf0
>>305
下二つは壊れだろw
特に最後の奴はガン守りしててそれだけやれば終了じゃん
312ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:17:15 ID:khYZRBW3O
>>306
初代大戦ではチョロ松と一緒に生姜の挑発の時間を振り回してた主力だったんだけどな
313ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:17:33 ID:+fL6ALdC0
>>309
えるしってるか
その理論をいかせば

最高レートのカードを買いまくればそれを引きくれる
314ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:17:44 ID:cMNTovxu0
>>308
今wikiで見てたんだが、こんだけしかいないのか・・・いや、お気に入りのカードに持たされても嫌なんだが
315ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:18:12 ID:oQ6NGsP0O
刹那の怪力 孫呉の武 憤激戦法

蜀ひとりがち
316ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:18:53 ID:F4rpWMA2O
>>308
許緒が刹那の怪力……?
挑発か身代わりか虎痴の怪力だろう…?
2は刹那だったか
317ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:20:01 ID:+fL6ALdC0
>>315
お前のところになんかトカゲがいったぞ
318ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:20:44 ID:ygTEHh+VO
自城回復を奥義で出すとマジで引き籠もり増えるから勘弁してくれ
319ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:21:12 ID:sbrBOABe0
>>290
なんか意図したことと全然ずれて伝わったみたいだし
話も意図せぬ方向に進んでるからまぁいいや


>>315
憤激戦法は蜀特有計略じゃないぞ

刹那の怪力 孫呉の武 挑発

…でも蜀1人がちだな
320ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:21:27 ID:cMNTovxu0
>>315
つ的確な援兵
321ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:21:31 ID:hHg16Po0O
>>309
被って困っているのなら、おじさんに貸してごらん?なぁに、悪いようにはしないさw
322ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:21:54 ID:+fL6ALdC0
>>318
いいこと考えた、食料遮断陣出そうぜ

相手の城内のみに有効で、回復が遅くなる
323ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:22:13 ID:ifGYcIz70
自城回復は最大士気減少+属性無でいいよ
それくらいせんと釣りあい取れん
324ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:23:11 ID:ygTEHh+VO
目覚めシリーズも蜀一人勝ちだしなー

あれ?蜀って最強国じゃね?
325ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:23:12 ID:AhmsZch90
質実剛健があったが今じゃ排出停止計略だしな
326ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:24:02 ID:L+V6HaMqO
>>324
瀬賀「そうなるように調整してますから^^」
327ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:25:34 ID:cMNTovxu0
>>326
・・・なぁ、なんで周姫だけ武力2なん?
328ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:25:40 ID:F4rpWMA2O
>>313
人心買う→3プレイで人心3枚…
カダ買う→2プレイ目で引く
トレードでLE陳宮ゲット→その日に2枚引く

こうですね、わかります

>>311
ですよねーw
更に修正されて3+兵略*3の回復量にされて、一番下は使用禁止になるわなw
俺としては上2つが欲しいが
329ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:25:44 ID:Ti0hZsJzO
許チョ「みがわり?おで、おかわりならじっでる」
330ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:26:04 ID:FP5F8IHi0
>>327
知力8だからさ
331ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:26:10 ID:khYZRBW3O
>>327
知力が高いからだよ!よ!
332ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:27:16 ID:48UA5wMf0
周姫は3/8魅でよかったような
333ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:27:57 ID:AhmsZch90
>>327
2/8四天王だから
334ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:28:45 ID:FP5F8IHi0
>>332
名前が周姫じゃなかったらそれでも良かったかもしれん
335ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:29:56 ID:+fL6ALdC0
>>334
名前周瑜にしたらどうだろうか
336ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:30:47 ID:oQ6NGsP0O
あえて5/1にしちゃうとか
337ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:31:47 ID:MUtOF4ZWO
1コス魅力持ちでなおかつ陣略属性の武力3とか許されるはずないだろJK
338ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:31:52 ID:VhUMbf0zO
>>335
最高武力の対象が槍策だけになりそうです><
339ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:32:26 ID:ygTEHh+VO
3/8はさすがに強いから2/7の覚醒追加で…

って思ったけど3/8でもそんな壊れでもないな。もう一人は柵あるし
340ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:32:27 ID:F4rpWMA2O
>>327
単体麻痺矢が強過ぎるからだろう
あれは遠弓陣と硫酸と周姫を組み合わせられて瞬時に射殺されて落城したんだぜ…
弓サーチが上手い人が使うと凶悪過ぎるぜ…
341ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:33:06 ID:AaxecOm6O
今さっきカクトの兵書探索で兵力増援+櫓再建だったわ
なんか新鮮でやったぁと思ったけどどうなのかね
342ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:33:52 ID:kQGrZFf10
呉にも1コス武力3の使える武将ください…選択肢になれるような
343ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:34:26 ID:5eR6CDzs0
そういや諸葛格とかたまに見るな
344ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:35:39 ID:oQ6NGsP0O
いつのまにか「これが我らの戦術よ」ってきかなくなったな
345ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:35:48 ID:FP5F8IHi0
>>342
韓当も凌操もいるだろう、普通に使えるのに使おうとしないだけで。
346ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:36:21 ID:+fL6ALdC0
>>342
××「遠弓+麻痺矢はいかがかな」
××「騎兵はいかがっすかー」
××「諸葛亮だれですそいつは」
347ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:36:38 ID:L+V6HaMqO
>>342
なぜ半焼の計略は強化戦法(笑)のままなのだろうか
348ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:37:26 ID:F4rpWMA2O
>>342
「有り得ない」がいるじゃない
知力10でもなぜか半分近く削られるようになったから上出来だろ、多分
349ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:38:07 ID:ygTEHh+VO
周姫は人なら人心精兵+策かオケーイの選択肢も合ったんだけど…
地だとりっくん使うしかないんだよな。
350ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:39:01 ID:FP5F8IHi0
>>349
SHI・KA・BA・NE
351ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:39:18 ID:cMNTovxu0
>>347
嫌ぁ!!孫呉の武にしないでぇ!!
352ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:39:26 ID:khYZRBW3O
呉景は普通に使える
威力はないが足止めには問題ない
353ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:40:01 ID:kQGrZFf10
>>345
今時コスト比最高武力でもないのに強化戦法ってねえ…

>>346
上と下は属性もってきたら普通に使うよ
354ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:40:10 ID:F4rpWMA2O
で、VER3.2になって排出されるカードの属性がランダムになるカードの水増しはまだかね?
355ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:40:17 ID:+fL6ALdC0
いいこと考えた、強化戦法知力1で12Cもたせようぜ
356ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:41:21 ID:F4rpWMA2O
>>355
楽進ぶっ壊れw
357ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:41:58 ID:5eR6CDzs0
>>353
精神統一だったら凄い使われそうだよな
358ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:42:42 ID:oQ6NGsP0O
>>355
知力10でも21cならいいよ
359ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:43:04 ID:ygTEHh+VO
>350
「孫文台を知らぬのか」
「だれですそいつは…」

ごめん最近見ないから忘れてたわw
360ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:43:11 ID:XHoQHN/n0
>>355
劉封「そろそろ本気を見せるときがきたようだ…」
361ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:46:19 ID:+fL6ALdC0
まとめ

潘璋→火計
孫桓→猫耳化
凌操→神速戦法
韓当→精神統一
362ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:47:30 ID:khYZRBW3O
関東は柵の価値が落ちたから
リョウソウは子シジーのが色々便利だから
こんなところか?
363ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:48:17 ID:5eR6CDzs0
>>361
一番下がちょっと・・・
364ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:48:46 ID:FP5F8IHi0
>>362
×(ry
○2/8四天王が便利すぎるから
365ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:50:01 ID:60SF1GE/0
>>360
劉封には質実剛健(排出停止とかぶらないよう、ちょっと名前変えて)あたり持たせてやっても良かったと思うんだがな・・・
366ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:50:31 ID:OE1oFstrO
さくら剛
367ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:50:34 ID:cMNTovxu0
>>361
なんか叩かれそうだからこうしよう
潘璋→漢の意地
孫桓→漢の意地
凌操→自爆
韓当→時限式自爆
368ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:50:36 ID:FP5F8IHi0
>>365
6/5馬ってだけで充分すぎるぜ
369ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:51:34 ID:Ak1mwWrlO
>>361
訂正
凌操→大車輪戦法

そして魏に麻痺矢戦法が来れば天下三分
370ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:52:17 ID:F4rpWMA2O
>>361
潘璋が火計?
計略名は銘刀・(関羽の剣の名前)にして超絶強化にしようぜ
んで効果終了後、敵軍に関興召還して撤退
371ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:52:44 ID:ifGYcIz70
>>361
潘璋→漢の意地
孫桓→防護戦法
凌操→身代わり
韓当→麻痺矢戦法
372ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:52:46 ID:B2YuiYqMO
>>337
銀子
373ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:54:32 ID:cMNTovxu0
>>365
劉封と厳顔の属性が逆だったら今ごろは・・
374ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:56:14 ID:Ak1mwWrlO
>>371
全員1.5コスか
375ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:56:22 ID:oQ6NGsP0O
>>373
俺の天意に厳顔が入ってたな
376ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:57:22 ID:+fL6ALdC0
>>372
しかし大戦1でその道は私がいた勢力がすでに通った道よ
377ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:57:44 ID:+cIzigSqO
キルア型のカダ→孫パパでやったらボーナス10なんだが…

誰のボーナスなんだ?まさか挑戦?頂上でてるのに…
378ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:59:02 ID:HPqqMa90O
>>373
天意にも入らなくなる

スペックおかしい関平から知力か募兵を奪えればいいんだけどな。6/5は確かに良スペだけどさぁ
379ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:01:08 ID:oQ6NGsP0O
6/5強化戦法ではただのデッキボーナス要員ですが6/5神速戦法になるとあら不思議
380ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:02:40 ID:gCbsEJhE0
>>379
??「武力5だけどここにいるぞ!」
381ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:02:58 ID:5eR6CDzs0
>>379
流石に馬の国と同スペックはまずいから5/6神速戦法にすればいいんじゃね
武力下げた分は伏兵とかつけてカバーすればいいと思うし
382ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:03:56 ID:OHjs/eDf0
そうか

劉封 馬 5/6 伏兵 神速戦法
馬岱 馬 5/6 伏兵 神速戦法
383ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:04:31 ID:va5JM1DC0
6/5憤激だったらどうなっただろうか、厳顔がいらない子になりそうな気がするけど
384ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:05:32 ID:kQGrZFf10
6/2は誰も使われてない不思議
385ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:05:49 ID:V2HEytWn0
じゃあ関平も馬にして武力1下げて募兵の代わりに伏兵でいいよ
計略は無難に神速かな
386ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:05:58 ID:+fL6ALdC0
>>384
ゴリに覚醒つけたら完璧
387ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:06:48 ID:OHjs/eDf0
<<382

属性いれわすれたよ!
388ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:09:17 ID:cKfEEVrLO
おいおい、劉封は曲がりなりに劉備の養子だぜ?
5/7の槍兵でよくないか?
389ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:10:32 ID:FP5F8IHi0
>>388
3/3大車輪だろ・・・・
390ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:11:21 ID:oQ6NGsP0O
あえての5/6魅力槍
391ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:12:15 ID:5eR6CDzs0
まさかの5/5槍 計略:落雷
392ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:12:17 ID:7FG86hKe0
もう5/5魅活馬転進でよかったんじゃ?
どうせ蜀と転進あってないし
393ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:12:37 ID:ifGYcIz70
そろそろゴッツン復活してもいいと思うんだ

2.5 9/5 象 地 勇 神速戦法で
394ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:13:29 ID:cKfEEVrLO
何となく思い付いたが

SR曹丕 4/9 魅 槍
文帝の大号令 士気7
範囲内の魏の味方の武力と知力が上がる。

これなら使われてたか、と考えて、絶妙に弱いことに気づいてみた
395ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:14:26 ID:gCbsEJhE0
>>393
その枠はボウガチョンにあげて猛進号令もたせようぜ
396ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:15:09 ID:7FG86hKe0
>>393
なんという騎馬単殺し・・・結構ガチに見えるおれがおかしいのか?
397ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:15:20 ID:45VZ8+jU0
赤壁楽しいのになんでそんなに見かけないのか不思議
398ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:16:23 ID:FP5F8IHi0
>>396
白馬陣があるからあまり使われないかと。

>>397
詰まらなくても楽な方に流れるのが人間
399ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:17:13 ID:HPqqMa90O
>>393
安定したスペックの象さんってだけで強そうw
神速も知力5なら長いしガチだな
400ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:17:19 ID:F4rpWMA2O
>>391
5/6勇魅の落雷の人「天罰よ!」
401ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:17:51 ID:oQ6NGsP0O
価値弓号令の復活はいつなの?
402ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:18:50 ID:U0jP/yLeO
>>397
みつよし思い出した

飛天に蔡夫人はガチ臭がするけど漢のカードはない
今北
403ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:19:05 ID:FP5F8IHi0
>>401
馬呂蒙が出なけりゃ可能性はあった。
404ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:19:08 ID:cKfEEVrLO
>>400

お、久し振りだな。
KIだっけか?


そして毒泉の人を待つ俺
405ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:19:26 ID:5eR6CDzs0
>>400
雷同にお世話になった俺はお前を許さないっ!
406ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:20:08 ID:N5M5BFv4O
屍ひいたけど、文字通り死にカード?
誰か使い方を導いてくれ
407ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:20:10 ID:7FG86hKe0
5/6勇猛魅力・・・勇猛?
408ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:20:25 ID:iYCasUxO0
>>394
武力+6なら一考の余地はある
武力+5しかできないならRと一緒に死ね
409ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:21:28 ID:ifGYcIz70
>>406
屍 りっくん 浄化 周姫 タイシキュン
410ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:23:24 ID:iYCasUxO0
>>404
もう一人の娘の方だよ!
はかないおっぱいがKIで
はつらつなおっぱいが張姫と覚えよう
411ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:23:31 ID:gCbsEJhE0
>>406
大戦2があるところに行くんだ

屍 オケーイ 槍策
412ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:23:36 ID:cKfEEVrLO
>>406
屍 槍策 がっちり
413ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:24:49 ID:FP5F8IHi0
>>409
・・・・りっさん?
414ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:24:56 ID:45VZ8+jU0
>>406
最良の答えは「使わない」
415ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:25:03 ID:mgTs9ezxO
>>410
>5/6勇魅の落雷の人

張姫は5/6魅だぞ
416ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:25:43 ID:ifGYcIz70
>>413
うん、コスト間違えた
周姫をアフロ辺りか
417ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:25:46 ID:iYCasUxO0
>>379
今の曹仁が強化戦法になっても
おそらく使われる予感

魏は武力さえあればそそ様と離間かイクさんがなんとかしてくれる
418ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:26:10 ID:7FG86hKe0
>>406
集中増援と周姫と屍バグ活用すれば・・・無理かも

機略と雲散無理ゲーだし、大事に次バーまで待っとこう
419ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:27:01 ID:cKfEEVrLO
>>410
取り敢えず夏候覇が蜀に亡命出来た原因がKI、覇と関係なさげなのが姫だっては覚えてたんだが・・・
420ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:27:03 ID:xDopgoSpO
李通もいいぞ。
421ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:27:09 ID:kQGrZFf10
>>406
今の屍はしかばねーから使わない方がいい
422ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:27:26 ID:iYCasUxO0
>>406
天啓の上に被せて使う

風間絵パパはかっこいいね
423ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:27:50 ID:FP5F8IHi0
>>417
強化戦法になったら小川曹仁使うわ
424ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:27:58 ID:7FG86hKe0
>>417
使われるってか他に選択肢がないってのが正しい気がする

強化戦法ならカクカが日の目を見る気もしなくはない、効果自体は悪くないし
425ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:29:14 ID:yAxFk74E0
>>418
屍バグは取り除かれたよ。
最善の手は俺と3.0SR数枚と交換すること。
426ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:29:14 ID:oQ6NGsP0O
そうだ、北方三国志読み終わったんだが三国志小説って諸葛亮の死を区切りにしてるよね。そっから晋による統一あたりまでも書かれてる小説ってある?
427ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:29:30 ID:cKfEEVrLO
>>417
ぶっこみ曹仁を使ってますが何か
428ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:30:02 ID:iYCasUxO0
>>427の人気に嫉妬
429ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:30:34 ID:gCbsEJhE0
>>427
あれ曹洪サンじゃなかったっけ?
430ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:31:16 ID:cKfEEVrLO
>>427
曹仁じゃねぇ・・・曹洪だった
431ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:31:39 ID:7FG86hKe0
>>425
マジか、まあタイシジがほぼ固定だからあんまり関係ないが
432ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:31:41 ID:oQ6NGsP0O
>>427
!?
433ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:32:31 ID:48UA5wMf0
4では3国に1・5コス武力7が追加されそうだな
434ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:33:52 ID:iYCasUxO0
>>433
魏は杜預が7・1馬で間違いないな
435ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:33:54 ID:U0jP/yLeO
ハードラックと(ry

屍はコストが高い馬として運用するのがイナフか?
436ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:34:31 ID:ifGYcIz70
>>435
馬・・・・・?
437ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:35:07 ID:gCbsEJhE0
兵種すら覚えてもらえない屍
438ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:35:24 ID:U0jP/yLeO
>>436
頭の中に天啓さんが\(^O^)/
439ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:36:35 ID:iYCasUxO0
これまで>>417書いた時点で俺が予想したレス
「さすがに曹彰が使われるようになるだろw」
がない件
440ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:37:02 ID:yAxFk74E0
今日は生兵法が多いな。
生兵法デッキでも考えてみるか。

↓馬謖以外の生兵法武将を挙げる流れ
441ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:37:30 ID:FP5F8IHi0
>>439
おまいは曹彰のライバルの多さを舐めてるな
442ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:37:52 ID:aXr2Icez0
っていうか、大戦で曹彰っていたんだ・・・
443ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:38:02 ID:cKfEEVrLO
UCユリアが二枚余ったorz
今日買ったカードのうち2種ダブりとか洒落にならんでよ
444ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:38:24 ID:aXr2Icez0
>>443

俺にくr(ry
445ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:39:22 ID:cKfEEVrLO
>>444
くれてやンy(ry
446ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:39:33 ID:vIFMFKbNO
447ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:39:45 ID:va5JM1DC0
そういえば馬の国曹彰さんは槍の国の厳顔さんよりスペック低いな年の功の差か
448ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:41:07 ID:NSBq7hwzO
三国ヒーローズいうネトゲが始まるみたいなんだか
あのロゴにいるのが劉備なら…
449ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:41:18 ID:AhmsZch90
>>446
グロ乙
450ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:41:38 ID:gCbsEJhE0
>>439
曹彰使うぐらいなら旧ウ禁か李通使う
451ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:41:39 ID:XHoQHN/n0
>>439
曹彰使うくらいなら周旨使うだろJK
452ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:42:23 ID:cKfEEVrLO
>>444
捨てアドよろ・・・マジでいるならなw
453ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:43:00 ID:iYCasUxO0
>>448
ねーよwww

関羽だろ
454ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:43:27 ID:ifGYcIz70
一時期曹彰使ってたが
スペックならU仁使えばいいし
計略なら周旨使うわ
って結論に落ち着いた
455ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:43:37 ID:F4rpWMA2O
>>446はいつもの奴


>>447
1.5コス6/5騎兵勇猛防護戦法なら使うが……
456ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:44:36 ID:45VZ8+jU0
DS天 曹彰ならメイン入りなんだが……
城門槍特攻楽しいです^p^
457ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:45:35 ID:f+cx1B5o0
曹丕「弟なのに情けない……ププッ」
458ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:46:01 ID:2nGQ001pO
店舗大会の販促したいんだけど、いい?
459ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:46:06 ID:w3UfsPz5O
>>439
ブッコミ曹洪サン使うわ
この御方は排出停止になった今でも魏1.5騎馬の中でNo.2のスペックだもの
そして計略も現役バリバリの良計略ブッコミ戦法
曹彰ごときがかなうはずもない
460ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:47:53 ID:F4rpWMA2O
>>458
この前の日曜のアーバンスクエアハーバーランド店の店舗大会は熱かったぜ
461ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:48:03 ID:aXr2Icez0
>>452


ちょっと特定されそうな捨てアドだけど・・・まぁいいか
462ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:48:53 ID:U0jP/yLeO
兄ちゃん、なんでブサメンって全然使われないん?
463ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:49:16 ID:/N8OFeT3O
流れ遮断すまぬ
はわわ・・・停電してしもうた・・・どうすればいいんだ。ブレーカー上げても復旧しない
464ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:50:33 ID:AhmsZch90
>>463
電力会社に電話
465ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:50:49 ID:FP5F8IHi0
>>462
蜀の2.5コスと同じ理由
466ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:51:56 ID:2nGQ001pO
>>460
何県?
ぱちろ〜氏読んだから、大人数集めたくてさ
マキシィとかだけじゃ限界あるから…
467ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:52:49 ID:45VZ8+jU0
>>465
R張飛、SR趙雲「ほほぅ それでそれで」
468ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:53:09 ID:QFDx75HJO
>>457
曹昂「ああ…まったくだ……」
469ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:56:09 ID:XPvE158f0
関東圏なら軽く宣伝するだけで結構人集まると思うけど
470ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:58:23 ID:45VZ8+jU0
そういえば、近畿で大会ってあまり聞かないな
レジャランパレットみたいな気軽にオフできるゲーセンとかあればいいのに
471ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:58:44 ID:2nGQ001pO
>>469
残念ながら中部なんじゃ
472ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:59:09 ID:oQ6NGsP0O
ぱちろから察するに西的な雰囲気
473ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:00:15 ID:cKfEEVrLO
>>461
送ったー
474ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:00:26 ID:/N8OFeT3O
>>464
自己解決出来ました。スレ汚しすみません。危うく恥をかくところでした。諦めが肝心なんて嘘ですね。諦めんなよが大切だと思いました。
475ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:01:37 ID:U0jP/yLeO
ぱちろ〜氏か…
いつも思うんだが、呼べる香具師の人脈ってどういう風に培われんの?

あと.netのクイズでようやく統一出来たわ
476ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:03:53 ID:6W+LebkE0
そういや特攻戦法使う奴って皆馬鹿ばっかな気が
477ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:05:18 ID:sbrBOABe0
>>471
場所的に岐阜か福井か?

478ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:05:32 ID:o1kzH00n0
>>476
効果時間が長すぎても困る計略だし
479ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:06:48 ID:oQ6NGsP0O
>>476
あんまり効果時間長くてもなー。
号令になっても一番使えない類い
480ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:07:26 ID:D/qoJAU1O
>>476
長時間張り付いてもな〜
今のホウ徳みたいに瞬間火力が高い方が良いんじゃないか
481ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:07:33 ID:48UA5wMf0
>>476
30c続く特攻戦法とかあったらどうする?
482ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:09:17 ID:F4rpWMA2O
ザビー、証41で14位、勝率85.0%

何が違うんだろう…3になって2200戦以上やってるのに2品の俺……
流行デッキやテンプレをあえて使ってないせいかもしれないが
最新全国対人戦57勝41敗2分、全国大戦勝率40.2%
483ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:09:44 ID:0z9aNAf5O
>>481
軍師馬謖と組み合わせてえらいことに
484ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:09:51 ID:LlX45VrJ0
相手巻き込んで死ねばイーブンだし特攻も長いに越したことはないよ
485ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:10:33 ID:khYZRBW3O
>>481
ふと攻城兵が転進した頂上を思い出した
486ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:11:11 ID:U0jP/yLeO
>>476
首長ってなんですか?><
487ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:11:33 ID:iYCasUxO0
>>479
お前は首長を舐めすぎてる
488ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:12:11 ID:45VZ8+jU0
二発殴れるぐらいがベストじゃね?
そりゃ長い事に越したことも無いが……
489ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:12:10 ID:48UA5wMf0
強制的に後退する号令とかあったらどうよ?
490ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:12:13 ID:cMNTovxu0
>>481
特攻の舞が欲しくなってきました・・
491ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:13:31 ID:45VZ8+jU0
>>490
嫁さんでがまんしろw
492ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:14:23 ID:D/qoJAU1O
3のホウ徳は我に帰るのが早いよな
城門一発特攻して、兵力ミリな所で戻って行きやがる

493ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:15:03 ID:F4rpWMA2O
>>490
実質攻城力1.5倍の舞があってだな…
494ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:16:29 ID:7B2tHxymO
>>476

C曹洪「ほほう、それでそれで?」

R曹洪「あんだとコラ!?ビキビキッ」
495ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:16:56 ID:BeHMtTGXO
後半になると特攻涙目な城ダメをあたえる伏槍がだな…
496ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:17:37 ID:45VZ8+jU0
>>494
夏候覇「……。」
497ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:17:59 ID:8PHD2Ldt0
>>479
首長は相手の戦術にハマったらえらいことに…
城門に密集する敵部隊…ガリガリ削れる城ゲージ…ウザいくらいに入るカットイン…花の慶次を髣髴とさせる爆発力…
ぜひ一度お試しあれ。ニコニコにも動画があがってたはず。

俺?使ったけどムリwwwwwあれはねえよwwww
あれだったら横山曹操の方がずっとマシwwwwwww
498ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:18:01 ID:oQ6NGsP0O
夏侯覇の特攻するところってあんまり見ないな
499ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:21:04 ID:iYCasUxO0
>>497
お前UNKOさん馬鹿にすんな!
2の時代よりずっと使えるようになったんだから!


2UNKO求心にしろ3文帝魏武にしろなんでなんだろうね
獅子猿曹操じゃないからというマイナス補正でも入ってるんかね?
500ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:21:07 ID:/2hPiTm80
>>482
貴様には欲望が足りん
501ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:22:15 ID:UaanQ4SqO
>>482
ざびはプレイ数半端ないぞ
502ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:22:20 ID:NILUK3zf0
>>495
2の頃はマジでヤバかったよな
一回やられたことあるけど最後の10Cで発動なら攻城ダメージ余裕で100超えてたからね・・・
3になって威力落ちたと聞いたけどどうなんだろうか・・・
503ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:23:04 ID:FP5F8IHi0
>>481
ホウ徳がそれくらい続くなら大助かり
504ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:24:07 ID:48UA5wMf0
魏武の特攻戦法

長時間武力と攻城力が上昇する。ただし効果中は強制的に前進する
505ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:24:31 ID:iYCasUxO0
>>481
隠密(笑)から隠密(爆笑)になった瞬間である
506ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:25:41 ID:awgOHSqS0
むしろ撤退確定なんだから1コスが持ってる方がいいだろ
相手の手数が少なくなってから使うととんでもないことになる
507ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:25:55 ID:UTHtFBUT0
ばぁさんや、特攻の伝授はまだかのぅ
508ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:26:05 ID:45VZ8+jU0
魏武の特攻→投げバナナ

ゴクリ……
509ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:26:54 ID:NILUK3zf0
>>498
ちゅうか夏侯覇自体見ない気が・・・
あんだけ待望の武力枠天属性1コス馬だったのに・・・
まぁ待望されてるものって意外といつも使われないものなんだなと大戦の歴史見てると思えるw
510ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:27:04 ID:FP5F8IHi0
>>506
特攻戦法はリアル挑発で相手を擦り潰す計略だぜ
511ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:27:28 ID:F4rpWMA2O
>>502
50C以上→変動なし?
25C以上→城門4割/壁2割
25C未満→城門8割/壁4割
以降2C毎に1%弱増加
512ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:27:49 ID:/2hPiTm80
>>507
特攻の伝授→破滅献策→KJA

勝てる気しないデース
513ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:27:58 ID:iYCasUxO0
>>508
特攻号令→増援→特攻号令 の赤青赤でイナフ
514ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:28:46 ID:kQGrZFf10
>>482
前一品で7000戦やってる奴みたことあるお
515ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:29:06 ID:8X9koMvQO
首都よりの魏帝号令
魏武+募兵効果 募付き武将は前ver並みの回復

文帝はこうなればおk
516ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:30:30 ID:JNhpWv/I0
すげぇ事思いついた
何進に反計2人ぐらい入れとけば無敵じゃね!!?
517ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:31:44 ID:FP5F8IHi0
>>516
何進号令→わざと固まって荀イクでダメ計ガン見→ダメ計持ち確殺ウマーは遥か昔に通った道
518ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:32:11 ID:4H25ISoZ0
魏帝の大号令
魏の武将の武力と移動速度が上昇するが自身が撤退する

初代魏帝の専用号令なら史実的にコレがいいと思うんだ
屍?HAHAHA知らんがな
519ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:32:56 ID:45VZ8+jU0
文帝さんいつになったら刹那求心の戻るんですか
あれで手腕は軽く潰せ その上刹那って割りに結構長かったのに
520ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:34:33 ID:45VZ8+jU0
今ふと思ったんだけど
俺みたいに排出停止or死に計略くらって
デッキ変えた人いる?
袁家以外で
521ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:35:26 ID:FP5F8IHi0
>>520
排出停止でいいなら小川曹仁をmasaki曹仁に変えた。
522ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:35:28 ID:LlX45VrJ0
全突→神速or騎馬単求心はたくさんいそうだけど
523ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:35:47 ID:UTHtFBUT0
>>520
デッキジプシーの俺が呼ばれた気がして
524ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:36:09 ID:9N5svbQhO
飛天が厨すぎるw


…俺には扱えないけど orz
525ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:36:33 ID:4H25ISoZ0
>>520
俺は名門を…

名門以外かよ…orz
526ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:36:45 ID:K7TPulAvO
>>520
八卦陣
今は孫武で前出ししてる
527ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:39:35 ID:Nab1DNu80
>>520


今の範囲って排停時代より狭いんだぜ
528ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:40:10 ID:w3UfsPz5O
>>520
家出した望郷蔡たんが帰ってきません(;∇;)
一緒に不屈馬岱さんもついて行きました(;∇;)
529ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:40:57 ID:7FE21YadO
>>520
ちよ桃園

2.5じゃなくせめて2コスならなぁ……
530ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:42:10 ID:/2hPiTm80
>>520
俺は桃園だけど
天啓とか桃園とか使ってた人は沢山居るだろ
531ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:43:13 ID:7FG86hKe0
>>520
もともとジプシーだけどりっさん
高武力ごり楽しかったのになあ
532ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:43:38 ID:OHjs/eDf0
>>520
連合号令 featuring 連計
533ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:44:00 ID:f+cx1B5o0
>>518
文帝なら自身でなく味方のいずれかが撤退の方がらしいと思う
534ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:44:09 ID:UTHtFBUT0
>>528
その昔、バナナに対抗して
『人参』と呼ばれる計略があった。


―あいつか? ああ、知っている
  昔  そう遠い昔の話だ

   知ってるか?
   名門のエースは3つに分けられる


   攻城力の強さを求める奴(大将軍)
   部隊数のプライドにかける奴(他勢大爆進)
   士気差を読める奴(隙なき栄光王者)


              あいつは―――
535ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:44:17 ID:2nGQ001pO
>>477
いんや愛知だよ


536ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:47:28 ID:Gjkj/J640
>>535
八事か?
537ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:47:32 ID:4H25ISoZ0
>>534
士気旺盛に魂懸けてた俺は…


あぁ そうか  おれは

エースじゃ なかったんだな
538ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:47:45 ID:rqF0MernO
>>520
オレなんか全カード使用禁止になったぜ。
いまだに堕落しか復活していない。
539ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:48:00 ID:7B2tHxymO
そういや、今日ウチの知力2募兵が、敵のアリエナイ砲食らったんだが、ミリで焼け残ったんだ・・・
SEGAも今さらゴサンなんて出すなら、最初から孫桓のスペック変えるなよ・・・

すごい助かったけど、すごい悲しい・・
540ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:49:53 ID:hIB1knIJ0
>>520
一喝刹那神速をやめざるを得なくなった
大喝でも今の刹那神速でもあの一喝刹那神速の楽しさは出せんorz
541ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:50:28 ID:kQGrZFf10
>>520
りっくん砲はなくなりました
双弓麻痺矢もなくなりました
雄飛は二桁連敗して諦めました
諸葛恪は未だに帰ってきません
542ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:50:28 ID:PGCyVYO40
今北五業

>>520
全凸→機略→白馬に変えた俺

>>535
愛知と聞いて
543ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:51:14 ID:aXr2Icez0
>>535,>>542
愛知と聞いて
544ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:52:03 ID:aXr2Icez0
しまった、メアド消すの忘れてたorz
545ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:53:23 ID:kQGrZFf10
>>535>>542>>543
愛知と聞いて

いや、俺愛知県民じゃないけど
546ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:54:15 ID:7FG86hKe0
>>541
今は再評価の途中だぜ?雄飛はまともなぶつかり合いなら知略無双くらいしか勝てないし漢メタだ
547ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:55:02 ID:8PHD2Ldt0
>>535>>542>>543>>545
愛媛と聞いて
548ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:55:40 ID:4H25ISoZ0
>>546
その漢が雄飛メタに王美人を入れて来た日にゃ目も当てられねぇ…

まぁ入れてるやつなんざ皆無だけどな!
549ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:55:40 ID:2nGQ001pO
>>535>>542>>543
愛知と(ry
>>536
いんや栄
もう宣伝しちゃうけど、25日の1時からコスタである
ちなみに前回は新SR氏呼んだ
550ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:55:45 ID:AWtHoQa40
>>520
進撃サック・・・徒弓見てから進撃余裕でしたができたのはいい思い出。
551ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:55:52 ID:UTHtFBUT0
>>537
名門Wライダーは
士気差を読めるエースな気がする
552ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:56:46 ID:3bvpGKH5O
今北

勝率六割で九品なんてあるのか・・・
どーせ狩りだろうが・・・
553ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:57:44 ID:Nab1DNu80
>>546
奮迅引かれて槍策が居座ると絶望したくなるな
554ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:57:44 ID:aXr2Icez0
狩りなんて気にしたら負けだな


「ちょっとUMEEE若しくはUZEEE奴」と遭遇した、それで片付けるべきだ
555ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:57:49 ID:45VZ8+jU0
>>552
9品で6割とか万年2品程度
556ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:57:56 ID:8PHD2Ldt0
>>550
やくもんが消えて俺の大徳デッキに安心感がなくなりました…
やくもんさえいれば焼かれようが流されようが何とかなったのに…

はっ!使用禁止じゃないから今も使えるんだった!これで勝つる!
557ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:57:57 ID:6W+LebkE0
隠密がこの先生キノコるには
募兵もってたら結構強そうなんだけどなぁ
558ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:58:01 ID:AWtHoQa40
>>541
雄飛は求心相手にも有利つくと思うんだけどな。
559ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:59:12 ID:hIB1knIJ0
>>548
漢デッキの1.5コス枠が孫堅・曹操・劉備そして王美人の俺が呼ばれた気がした
まぁたまにしかやらないけどな!!!
560ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:59:28 ID:UWbeY+k00
>>520
雄飛のコスト変更、R孫尚香の計略変更、手腕の武力1ダウン(柵は韓当で十分だった)
おかげで騎兵が使えるようになったからいいけど
561ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:00:50 ID:NNaLKr8h0
勝率が綺麗に50%の10品がここにいるぞぅ!

万一のことを考えて、どのデッキにも必ずダメ計入れる俺はチキン。
562ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:01:04 ID:JxlVXrG60
狩り師か・・なぜか漢単の狩りによく遭遇するなぁ
漢単組むためにわざわざサブカ作るのかな
563ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:01:11 ID:Dlg0/Yft0
>>520
パパがコスト増えました
策がコスト増えry
権坊は変わりません
程公は変わりませんがいりません
韓当は馬鹿になりましたがいりません
564ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:01:48 ID:PGCyVYO40
>>549
あ〜仕事だから無理だわ・・・


気分転換&知り合いに勧められて肘○デッキやってみたがどうにも勝ち筋が見えん・・・どうやったら勝てるんだコレ
565ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:02:08 ID:3bvpGKH5O
>>555
それが勝率が綺麗に66パーだったんだ・・・
まあ運が悪かったと思っとこう(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:02:49 ID:IMDuUpizO
万年三品がサブカ作ってやったら10品で勝率27%になったよ!
567ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:03:41 ID:OHjs/eDf0
>>564
端攻めを自身から発するプレッシャーで押さえつける
568ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:05:32 ID:7FG86hKe0
>>564
落雷と火計と連環がいなければ勝てるんでねえ?

雄飛回復とか使い出したが、キュン入れるか浄化入れるかどっちも入れないかで迷ってる
単色だと入れれないから怖い怖い
569ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:06:33 ID:/2hPiTm80
狩りじゃないよ定期的にICカードを無くすだけ
570ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:06:47 ID:ifGYcIz70
10品の16勝8敗に当たったな
しかも昇格戦

阻止してやったわ
571ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:07:16 ID:2nGQ001pO
>>564
そうか…(´・ω・`)


迷惑じゃなければ、知り合いとかに宣伝してくれると嬉しい
せっかく来てくれるわけだから、人数はなるべく多いほうがいいし…


肘○デッキもLAFIデッキも、相手に全部隊を完璧な状態で揃わせないことを意識すると勝てるよ
572ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:08:07 ID:aXr2Icez0
25に栄か・・・金があればいけないところではないな・・・
金が・・・それが一番痛い
573ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:11:44 ID:ldRzlfuX0
>>520
刹那神速→隠密神速
大強→危地
奇策→機略
水計→水計(ry

今日がっちりイライラ夫人やってきた
まぁあれだ、所詮生兵法
無双改を潰せただけで満足
574ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:11:47 ID:Gjkj/J640
地下鉄の定期券が今池までしかない・・・orz
575ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:12:52 ID:45VZ8+jU0
こんど大阪に離間(笑)の人が来るよ と宣伝
576ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:13:58 ID:ii0k8ABf0
>>552
6割ならあるよ
3.01の頃はじめて大戦やってた友人もいないリアル初心者だったが9品位まで6割あった
勿論そのあと5割切ったが
577ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:14:10 ID:HPqqMa90O
武神が暴れてるのを見るとLAFIデッキ使ってみたくなるな。

>>573
よし、次は機略陰謀だ…
578ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:15:01 ID:aXr2Icez0
品いりすらしてないのに勝率.230の俺はお先真っ暗ですねわかります
579ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:15:31 ID:ii0k8ABf0
初心者はそのくらいでも仕方ない
特に師匠がいない場合は
580ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:16:12 ID:PGCyVYO40
>>571
すまんな
ただ知り合い連中はもう大会ある事知ってそうな気がするw

コスタか・・・その昔仕事を仮病で休む→・・と見せかけて別の会社の面接に行く→午前中で終わっちゃった&なんか会社の人に遭遇しそうな気がしてコスタで10時間ぶっ続けで大戦やってた思い出があるなぁ
2稼働直後&ジュース飲み放題だったんで掘るには最適だったな




肘○デッキは・・・面白いんだが今まで妨害系一本だったんで慣れてないだけかな(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:16:16 ID:eVZerspi0
>>566>>569
天よ、我が身を焦がす怒りを示せ

メインがダメになったんで最近こっちに変えたら勝てるようになっていて笑った
それなのにボーナスが40って、意外と使われているんだな

魏武チョウコウと曹植と大喬のうち誰なのかは知らんが
582ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:16:33 ID:45VZ8+jU0
>>578
maxiで人読んだらくるんじゃないの?
583ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:16:44 ID:XPvE158f0
9品とか勝率9割ぐらいなきゃ狩りじゃないだろ。
・3品61%(4連勝中)
・4品68.7%(7連勝中)
・3品73.6%(10連勝中)

これぐらいなら狩りだろう。
なんでそんな具体的な数字なのかって?今日俺が当たった(ry
俺が3連勝で始めたせいかもしれんが、今日は狩りと当たりまくったぜ…
上2人は返り討ちにしたからよかったが、普段これやられたらさすがに萎えるぜ。
584ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:16:49 ID:1MrKs/k20
>>571
つか、どうやってランカーを呼んだんだ?
金か?
585ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:17:30 ID:mgTs9ezxO
>>520
刹那神速→隠密神速
神速の極→乱れ撃ち
神速の理→大喝
586ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:17:59 ID:aXr2Icez0
まー、俺は誰かに勧められて始めたわけじゃないからな
元々光栄とか北方とかで三国志が好きになっただけで始めたわけだから
勝率はそこまでこだわるつもりもないな、今後も

>>582
そもそもmaxiに登録してませんがなにk(Ry
587ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:18:08 ID:do+9KFrV0
9品になったばかりだけど、このゲームって大体勝率どれくらいで普通プレイヤーなの?
今40ちょい↑なんだが、50%↑いくとだいぶ腕がある相手って認識でいいんかね?
サブカだとかそういうの抜きにして。
588ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:19:16 ID:eVZerspi0
>>578
そこまで勝てれば十分だよ
少なくとも、俺の十品時代より勝率がいいよ

勝率一割を切った数少ない本スレの人間なんだからな
589ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:19:37 ID:PGCyVYO40
>>586
何とか勝率5割は維持したいギリ49%の俺
590ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:20:01 ID:ii0k8ABf0
>>587
勝率よりランクで良いよ
一品くらいが一番数多いんじゃないかな
もう少し下かもしれないが
591ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:20:49 ID:E20aeursO
>>587
5割↑の人はかなり上手いんじゃね?
忠義大戦とか長槍大戦の時にその辺使ってた人はわからんが。
592ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:21:04 ID:XPvE158f0
>>587
1品で5割超えてたら大分腕があると見ていいと思う。
それ以下は相手が弱かったりってのがあるからなんとも。
593ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:21:05 ID:mfrMq58z0
>>586
さっきのアドレスに招待メール出そうか?
594ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:21:40 ID:Dlg0/Yft0
10級からずっと5割付近をふらふらして3品で止まってますよ
595ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:21:47 ID:xGgHktJc0
負けたのを狩りのせいにしてばっかりだと大戦楽しめない
・・・って2の頃全国対戦嫌いだった誰かが言ってた
596ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:22:26 ID:kJ4wMg6sO
安心しな
2勝24敗で級抜けした俺も今では3品

700勝1000敗
(´;ω;`)借金減らんお
597ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:22:33 ID:IMDuUpizO
>>586
4割が俺みたいな下手くそ、5割が普通、6割以上が狩り
598ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:22:47 ID:aXr2Icez0
>>593

ありがたいな、是非頼む
599ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:23:21 ID:uf1DsL0l0
>>520
疾風趙雲→効果時間半減
忠義月英→効果半減&自身回復せず
陳到→完全使用停止
左慈→勢力変更
SR春華様→計略変更


最早残ったのは春華様だけです…
600ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:24:14 ID:NNaLKr8h0
maxiがそもそもなんなのか理解できてない俺みたいなのもいるわけで。

三級で
SR孔明 R張飛 UC黄忠 R夏候覇 C夏候月姫 軍師ホウトウ
だが、ネタにしか見えなくなってきた。
601ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:24:29 ID:6W+LebkE0
上手い人→ガンガン攻めてくる な印象な俺
602ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:24:31 ID:ii0k8ABf0
>>594
5割付近キープできるのなら連勝ボーナスで1品まではいけるし
たまたま連勝出来れば太尉まではいけるよ
まぁ上の品でも5割あればだけど
603ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:25:15 ID:aXr2Icez0
>>597
狩りに当たったら、寧ろ強い奴に当たってラッキー程度に思うことにするよ

>>600
3枚も同じカードがあってわろた
604ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:26:28 ID:mfrMq58z0
>>598
送った

二週間ぶりにマキシ見たわw
久々に更新しようかな
605ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:26:43 ID:NNaLKr8h0
>>599
チントウって精神統一の人だろ?
今排出されてなかったっけ?
606ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:26:53 ID:Kr967/S70
1から万年47%プレイヤーだけど最近負けこんで46%になったのが激しく不安

さて、風呂場で知略推挙天啓ワラというのが浮かんだんだが…
誰かデッキ案&知略推挙天啓が何Cもつのかplz
607ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:27:32 ID:hIB1knIJ0
>>597
おw4割同士発見ww
2の頃は勝率37%だったが今や43安定までに…それでもまだまだへたれだわなorz
608ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:29:43 ID:wqUeKDFR0
ニコのランキングになぜか風雲拳があり読む込みのあいだに
マイ君主さんの日記を見てJETさんの訃報を聞いてションボリモードな俺が今来た
609ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:31:02 ID:HPqqMa90O
>>587
総合勝率は5割だけど手腕と飛天使ったら負けまくって最近勝率39%\(^0^)/
…突破爺ってそんな強いか?
610ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:31:13 ID:E20aeursO
>>601
ガン攻めしてるのに8品で勝率が3割な俺が呼ばれた気がした
611ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:31:34 ID:uf1DsL0l0
>>605
昔の陳到は「5/3 活 槍兵 1.5コスト 大車輪戦法」だ。当時の関索(4/4 魅活醒 1.5コスト 槍兵 若き血の目覚め」
の戦器が結局手に入らなかったから1の頃から続投で使ってた(w

今は立派な王平マニアだよ!
612ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:32:02 ID:BeHMtTGXO
野良9品勝率4割でしたが大流星つかったら2連勝して8品にいけました
もう大流星は離せません
613ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:32:45 ID:Dlg0/Yft0
>>602
ほほぉ
そういうもんなのか…希望が見えてきた気がするぜw
614ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:34:02 ID:aXr2Icez0
>>604
来た。dクス
615ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:34:10 ID:do+9KFrV0
ナルホド、大体5割あればいいのか。
まずはランク上げに精を出そうかな。
まだ刺さってくれる人がいたり計略先うちしてくれたりしてくれるからいいけど、
上にあがったらそうも行かないんだろうな。
しかし堕落入りリョフとかやってる所為で士気6上の戦い方がまるでわからない…
616ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:34:21 ID:Nab1DNu80
>>587
この前まで1品で5割だったけど漢に浮気したら2品で4割8分程度まで落ちた
7→1品までみつよし一本で来たから他のデッキに適応するまで時間が偉いかかる
617ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:34:46 ID:FP5F8IHi0
IC2枚持ってりゃ全部狩り
618ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:35:10 ID:IMDuUpizO
>>607
俺は1の最後が47%、2の最後が46%、そして現在45%
成長どころか劣化中(´・ω・`)
619ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:37:26 ID:ii0k8ABf0
>>610
ガン攻めと無理攻めの違いがわかったら3品にはいけるw
620ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:37:43 ID:8PHD2Ldt0
肘丸デッキと聞いて車輪デッキしか思い浮かばない俺は一体…
肘丸デッキって R関羽 SR劉備 UC張飛 Cほっほー じゃないの?

そんな私も8品でイチローの打率くらいの勝率しかない。
デッキ変えようかなあ。今時Rイク様使ってる人もあんまりいないしなあ。
621ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:38:37 ID:FP5F8IHi0
>>610
ガン攻めは募弓飛天にしか出来ないことを悟れば一品にはなれる
622ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:38:50 ID:ii0k8ABf0
>>620
SR趙雲 UC張飛 R張苞 UC法正 山頂布陣
623ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:39:01 ID:7FG86hKe0
ぶっちゃけ勝率5割ちょっとじゃ大尉がやっとなんだよなあ

司空クラスだと大体勝率6割前後だし
624ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:39:17 ID:XPvE158f0
張ホウ、張飛、車輪号令、人馬趙雲、軍師山頂じゃなかったっけ?
625ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:40:14 ID:ii0k8ABf0
>>623
それって2までダメで3から上手くなった人がいないって証拠だよなぁ
626ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:40:16 ID:FP5F8IHi0
>>623
57〜8%で昇格戦ループな俺はどうすれば
627ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:41:06 ID:ii0k8ABf0
>>626
何の昇格戦だw
628ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:41:17 ID:tWbuGUuf0
バイトが孤独で暇だ、
ところで排出中の魏の2コスで勇猛持ちっていたっけ?
629ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:42:17 ID:MU6ShRZ60
>628
コンビニの段ボール整理の時気をつけたほうがいいぞ
630ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:42:28 ID:NNaLKr8h0
>>622
そんなんいたのかw
何か劣化王平っぽいな、確かに。
631ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:42:52 ID:tWbuGUuf0
スマン、>>628は騎馬の2コスで
632ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:42:54 ID:eVZerspi0
>>628
UCトンでもRチョウコウでも好きなのを選ぶといい
徐光はどっちだったかは忘れた
633ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:43:56 ID:AWtHoQa40
>>615
太尉でもぐっさぐさ刺さりますがなにか?

馬なんか1枚以上扱えないよ。
634ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:43:57 ID:gt3bd+EoO
「今だっ!」
635ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:44:16 ID:E20aeursO
>>619 >>621
柵の裏から出てこない相手とかだと耐えられないんだ…。
636ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:44:26 ID:45VZ8+jU0
>>632
王双(´・ω・`)
637ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:44:40 ID:Nab1DNu80
>>628
ダンボール
638ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:44:54 ID:mfrMq58z0
>>631
バイト中なのにPCで2chとな
639ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:45:23 ID:PGCyVYO40
>>608
何事かと思ったらこんな事が・・・・
昔ギタドラ嵌ってた&氏の楽曲クリアするために必死でやってたな・・・でもあの時が一番ギタドラ楽しかった
ご冥福をお祈りします・・・
640ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:48:30 ID:2nGQ001pO
>>578
一応日記には書いたが、何人が見ていることやら
>>584
交通費こっち出すからお願いしますって頼んだ
641ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:48:39 ID:eVZerspi0
>>636
今排出されていないカードも把握しろって言うのは酷なんじゃない?
EXまでならまだ覚えきれるが、Ver3から始めて人にそれ以前のカードなんて覚えきれん
642ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:49:04 ID:XPvE158f0
魏の2コスで勇持ってる騎馬はdだけ。
槍なら張コウとダイバーの2人いるんだけどね
643ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:49:04 ID:7FG86hKe0
>>626
司空?大尉?
644ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:49:44 ID:ifGYcIz70
>>597
7品で勝率65%前後な俺も狩りなのか・・・orz
645ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:50:58 ID:uf1DsL0l0
>>630
大戦1の頃
陳到:5/3 活 1.5コスト 槍兵 「大車輪戦法」
王平:5/5 柵 1.5コスト 槍兵 「強化戦法」

大戦2
陳到:排出停止
王平:5/5 柵 1.5コスト 槍兵 「大車輪戦法」

大戦3
陳到:7/7     2コスト 弓兵 天属性 「精神統一」
王平:5/6 活柵 1.5コスト 槍兵 天属性 「大車輪戦法」

両者の軌跡
646ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:51:05 ID:HPqqMa90O
>>630
DSで結構使ってたけど王平より頼りになった気がする
つか昔は特技復活がめちゃくちゃ優秀だった。大戦2の途中で弱体化されたらしいね
647ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:51:18 ID:v0QqDTWj0
最新は調子良くて6割、調子悪いと5割チョイだけど太尉になれたことがありません
648ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:52:23 ID:FP5F8IHi0
>>643
流れ的に分かると思った、スマン太尉。
昇格戦に限って現れる呂布とか2〜3戦ほど自重しててください('A`)
649ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:52:43 ID:do+9KFrV0
>>633
ぐっさぐっさいきますか…
逆に自分は刺さるの怖くて槍がいると引きこもってしまう('A`)
槍馬相手とか止まって乱戦も後ろの馬が怖くて結局何すりゃいいか未だにわからないっていう…
堕落後先に計略使ってもらってカウンターで仕留めるくらいしか勝ちパターンがないや
650ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:52:44 ID:dBwX3kyIO
>>644
ってかそんな勝率ならすぐに上に上がりそうなもんだがな
651ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:52:56 ID:XPvE158f0
2以前のカードはなぁ…
3.1から始めた俺は相手に古い陳羣が居て、じいちゃん&忠義殺しのあれかーって思ったら雲散されてアッー
ニコニコとか見て結構把握してるつもりだったんだがあれは予想外だった…
652ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:53:48 ID:/2hPiTm80
そもそも勇猛ってそんなに重要スキルか?
R孫パパンが求心曹操に討ち取られた俺が居ますよ

武将名、コスト、武力、計略、伏柵位しか覚えて無いお
653ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:54:33 ID:7FG86hKe0
>>644
マジならよっぽど運がいいか才能あるかだぞ?

>>647
俺も最新56%でずっとループだったしそんなもんですぜ
そしてまた降格一歩手前まで来てしまった
654ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:54:42 ID:XPvE158f0
>>652
知力と魅力も覚えておいた方が…
655ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:54:43 ID:bp7IEtXs0
最新勝率が7割後半あったのに今は5割しかないやww
やるたびに証が減ってく悲しい現実orz
656ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:54:47 ID:ii0k8ABf0
>>648
最新勝率もそれ維持してる?
そんだけ勝ててたらほっといても上に上がりそうだが
657ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:55:03 ID:tWbuGUuf0
魏4で来来 鬼神 離間まで決まったんだけどUCdとウホと禿は誰がいいかな?勇猛持ちでいいかな?
658ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:55:07 ID:NNaLKr8h0
>>645
そんな軌跡があったのか・・。

王平は呉だと使われそうなんだが・・・
659ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:55:28 ID:gCbsEJhE0
>>648
次の昇格戦では呂布と愉快な活3兄弟ズで待ち構えててやんよ
3品だけど

勝率60とか訳わからんw46%の壁があまりにも巨大です・・・
660ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:55:54 ID:45VZ8+jU0
>>652
計略カウントぐらい憶えておいたほうがいいぞ
カウンターするとき便利
661ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:56:30 ID:hIB1knIJ0
>>657
その形でよくみるのはホウ徳だな
開幕武力9三枚はやっぱ堅い…パチらなければw
662ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:56:40 ID:ii0k8ABf0
>>653
そういえば大尉昇格戦で3勝2敗繰り返してループしてたら5勝2敗を繰り返すからかなり勝率上がるのか
まぁそこまで勝てるんならすぐ4連勝してしまいそうだがw
663ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:56:59 ID:FP5F8IHi0
>>656
最新はこの間14連敗して53%まで落ちたけど持ち直した
まぁデッキ相性差の激しいデッキだから気長に頑張るさ、要は称号だけで勝率は量れないってことだ。
664ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:57:50 ID:AWtHoQa40
>>649
大丈夫だ、俺もわからんからw
ビタ止めのつもりが刺さってて突撃食らって撤退なんて日常茶飯事だぜ。
だから今は馬1体でスキルがなくてもいけるR甘寧ワラ使ってる。
周りはだれも使ってくれないがな('A`)
665ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:59:00 ID:JxlVXrG60
そういえば甘皇后ってどこに行ったんだろう?全く見かけなくなったねぇ
666ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:59:07 ID:7FG86hKe0
>>662俺が通った道
3(6)連勝したし昇格戦だけど満足したから帰るよ!→一週間後→久々だけど・・・アッー
Bパターン
昇格戦まで来たけどこのデッキ飽きたしデッキ変えるか→アッー

>>655
らいおんさんですか?
667ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:59:20 ID:ii0k8ABf0
勝率47%で太尉とかもいるのに何か不幸だな
668ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:00:07 ID:ifGYcIz70
>>652
気分的に楽になる程度
Rパパがよく勇猛ない武将に討ち取られてるけど

最新10戦が8勝2敗
相手に恵まれてたり、相手がミスしてくれたりな部分が多分に含まれてる
でも、金欠だから自重してる、再開が約1ヵ月後・・・

自分の動画見てて思ったけど、屍の効果時間ってかなり不遇だよね
669ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:01:10 ID:tpehSNQM0
>>667
借金多いだけで最新は6割かもしれんぞ

そういやこの前勝率2割の太尉にあたってびっくりした
670ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:02:49 ID:XPvE158f0
>>665
山頂「この陣で勝負を決める!」
甘皇后「………」
671ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:04:14 ID:gt3bd+EoO
wiki等で知識を得る→相手のデッキを見て攻め方を考える
→開戦→うわーミスった!きゃー助けて!→こうなったら突撃だあ!ぐちゃぐちゃ
→ふ、ふぅ…勝ったor負けた
ってなる俺3品勝率50%
672ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:04:56 ID:45VZ8+jU0
>>665
このまえ久々に見たぞ
遠弓麻痺矢ゲーだったけど
673ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:06:15 ID:bp7IEtXs0
>>666
一応そうですww
最近は質実趙雲やら憤激劉備やらk6を入れたデッキがマイブームw
k6求心でやったら相手が見つからないままCOMに負けたよ・・・
674ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:07:25 ID:oQ6NGsP0O
決起って回復デッキ流行ったら大変そう
675ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:08:29 ID:do+9KFrV0
>>664
やっぱり上に上がるには自分の使うデッキに対する理解
相手のデッキの勝ちパターンの把握と自分のデッキでどうすればそれが壊れるかの確立
いかに自分のデッキの勝ちパターンに持っていくか
確実な城内乱戦や城内突撃やマウント。
カードに対する知識量
このあたりが求められるんですかね?

城内乱戦とか城から出す→突撃食らう→へ(。凵K)ノアヒャ☆になりますが…
最初に出た時にとつられるのはアレ仕方ないんですよね?
676ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:10:24 ID:nsF9CnWj0
回復と象さんは固いんだけどなぁ…
奮迅を重ねるとまったく減らんし
677ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:10:34 ID:7FG86hKe0
>>673
同じチームなんでちょくちょくチームメイトの勝率見るのですが、最近デッキが面白い&まれにすさまじい悪勝率の日があるのでもしかしたらと思ったのですが・・

宴投票するんでがんばってください
678ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:11:25 ID:eaB45XSaO
>>671
よう俺。そんな感じで52%キープ@二品だわ。
その場しのぎである程度何とかなっちゃうのがなぁ。
もっと筋道立てた戦がしたいです><

てか俺大戦1からやってんのに1000戦越えてないのか…天下は、彼方か…
679ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:11:29 ID:oQ6NGsP0O
>>675
相手のデッキの勝ちパターンなんかあんまり考えないなあ。
開幕取って中盤も取って終盤落城させられればなんでもいいよ、な低証太尉
680ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:14:06 ID:HPqqMa90O
士気差って意識してる?
一品まで来たけど士気差の把握がほとんど出来てないから赤壁とかがかなり苦手。
681ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:14:40 ID:AWtHoQa40
>>675
城内乱戦とか苦手w
こう書いてて自分で凹んでくるorz
一番大事なのは自分にあったデッキを探してそのデッキでどうやって勝ちパターンに持っていくかだと思うけどね

城内から出してすぐ凸くらのはしかたない
だから凸くらわない位置に出す、まあ一回くらい攻城されるのは場合によってはしかたないよ。
682ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:14:51 ID:mfrMq58z0
らいおんさんは他のランカー涙目なくらい総合戦績が少ないよね
作り直してなかったらかなりすごいと思う
683ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:15:58 ID:uf1DsL0l0
>>680
長槍戦法をわざと反計or雲散させて相手の士気を削る事はある
684ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:16:00 ID:Gjkj/J640
>>680
士気差って何?おいしいの?

援兵連打挑発連打してるわ
685ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:17:17 ID:ii0k8ABf0
>>680
してる
多分その辺意識してなくて一品ならハンドスキル派なんだろう
686ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:17:32 ID:ifGYcIz70
>>680
魅力の差で開幕前に大体の計算はしてるけど
結局途中でぐちゃぐちゃになる
687ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:18:30 ID:gW5DWkKu0
>>680
士気計算はするけど士気差は別に意識しないよ派
688ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:18:48 ID:bp7IEtXs0
>>677
ありがとうございます
大戦やる度にプロに当たるのが大変ですorz
>>680
多少は計算するけど基本そこまで頭が回らない
689ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:19:56 ID:NNaLKr8h0
いちいち士気計算とかせずに反射神経でやってたりする。

690ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:20:04 ID:tpehSNQM0
>>680
相手の士気は一応計算してる
ダメ系相手とかやるのとやらないので全く違う
ただし差はあんま気にしない
相手が計略使ってなかろうがガンガン計略使ってる
691ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:20:14 ID:UTHtFBUT0
士気差を取るか
士気差を付けられても、相手の足並み崩しを取るか

これに結構悩む俺蚩尤使い。


ま、どうせ負けるときは刺さるのが原因なんですけどね
692ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:21:23 ID:30KSaXUZ0
>>680
気が付いたらこっちの士気は12
無士気で最近追い返せるようになったから最近は計算はしてないな
@勝率41.7%の3品
693ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:21:43 ID:AWtHoQa40
>>680
してるつもり。まあほとんど計算合ってないけど
694ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:21:54 ID:nsF9CnWj0
士気計算出来てる人って頭良い感じがしてしょうがない…
試合に集中しちゃって計算出来てない体質を治したいorz
695ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:22:10 ID:XHoQHN/n0
魏武使いにとって士気差はいつの間にかできているもの
696ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:22:58 ID:f+cx1B5o0
士気計算は意識しているけどいつの間にか頭が空っぽになる…
697ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:23:30 ID:7FG86hKe0
>>680
相手が機略とか反計入りor連環赤壁入り、決起系デッキならする

求心大徳だとあんまり意味ないからしない、というか赤青赤防ぐのに必死でそんな余裕がない
698ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:24:25 ID:do+9KFrV0
>>681
ナルホド・・・
今のところ堕落入りリョフが一番しっくりきてます。
号令は足並み何それ(ry であきらめました(´・ω・`)
ガン待ちエンキュウ以外堕落舞って無双と卑屈のクソ2択かけるのが楽しいです。
それでも落雷だけは苦手ですが…
槍多いから卑屈しても効果が薄いんだよなぁ('A`)
699ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:24:41 ID:Uazem6eM0
士気計算意識してるけど
「赤壁相手が打った!はやく!周瑜!殺さないと!!」
グサーッ!!!

ってなる
700ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:25:18 ID:tWbuGUuf0
士気差できても相手が再起じゃなさそうなら殲滅しちゃえばいいと思ってる3品になったばかりの呂布使い
701ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:27:00 ID:ErdlBhC9O
>>680
最初とインターバルで士気差計算して
後は感覚で勘定してるな

慣れてないデッキだと出来ないけどさー
足並み揃えようとして流されたりするけどさー
そんなんだから一品で停滞するわけだ
702ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:28:03 ID:/2hPiTm80
士気計算?
3回の決起計略で相手の英傑号令追っ払って
20カウントくらいで敵陣を突破するだけですよ
703ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:28:09 ID:oQ6NGsP0O
渾身のタイミングで連環が打てるようになれば太尉は目前です!
704ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:28:50 ID:tMC1jKnLO
最新勝率の話題で思い出したけど、
最新勝率高くて、丞相以下の奴は、引き分けが多い奴が多い

はっきり言って、糞
なんでセガは引き分けを負けとして勝率計算しないのか?
少なくとも太尉で最新勝率60以上で証変わらない奴はガン待ちの引き分け野郎かサブカ
太尉なら60有ればどんどん証上がる、司空でも少しずつあがる。丞相はなったことないから知らん

うちのホームにいるガン待ち屑太尉が最新65あるのに証上がれないとかだるいとか言ってたけど、
おまえの引き篭り具合のがだるいし、氏ねって思った
705ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:31:14 ID:wqUeKDFR0
>>680
しているがHなので外れてウボァーってなるorz

人心ワラで勝つとなぜかうれしくなるっていうのは一体・・・ただの前出しゲーといわれたらそこまでだが
706ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:31:27 ID:AWtHoQa40
>>698
号令使うと自分もダメだわw。
遠弓相手なら。呂布突っ込ませて連環入りなら使われる前に堕落舞ってしまえば素武力でいけるは・・・ず。
落雷は天敵だから米入れるくらいしか思いつかないな。
707ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:32:02 ID:bp7IEtXs0
>>682
作り直しですね
大戦3の忠義全盛期あたりに一度やめたのにやめられなかったわ
708ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:33:25 ID:45VZ8+jU0
>>705
何の違和感も無くバカと読めた自分が憎い
709ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:33:48 ID:spjasVz6O
こいつ最高に阿呆(AA略
710ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:34:22 ID:oQ6NGsP0O
>>688
プロって今わからん殺しするのにはまってるみたいに聞いたけど実際どんなデッキ使ってるの?
711ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:35:56 ID:z8LTwN/70
>>704
勝率なんてどうでもよくね?
引き分けで名声減るし。
712ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:36:08 ID:ifGYcIz70
>>702
なんという大雑把・・・
俺もそうだけどさ
713ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:37:08 ID:NNaLKr8h0
>>705
チルノと読んだ俺はバカですか・・・orz

機略 神速ハゲ カクY ショウカイ 楽進
こんなデッキを思いついたが、滅茶苦茶弱そうだという結論に今落ち着いたw
714ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:38:34 ID:ifGYcIz70
>>713
禿→ウホ
ショウカイ→神速でテンプレっぽい形に(ry
715ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:38:36 ID:30KSaXUZ0
>>704
士気12(9)あればどうにでもなるしな、最近
赤ボタン欠乏症だぜ・・w
716ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:39:00 ID:tWbuGUuf0
なんで俺のバイト先は古本屋なのにフィギュアとかまで扱ってるんだよ・・・
暁の護衛とか聞いたことないしポップ書く人の身になってくださいよ店長・・・
717ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:39:13 ID:oQ6NGsP0O
プレイする度に証が割れるがくそ面白い決起バラを取るか勝率7割叩き出せるがすこし飽きつつあるがもちょとどちらをメインにすればいいか悩む。

決起楽しいけどまだいまいち試合運び掴めないんだよなあ…
718ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:39:59 ID:do+9KFrV0
>>706
ナルホド・・・案外柵壊すのに難儀するんで敵城端に知略張って
ゴリ攻城→リョフ弓さらいしながら櫓破壊→無双でゴリに近い方を圧殺逆側でカンスイにがんばって!
でやってます。多分これ柵はさんで進んでこられたらやばいんだろうなぁ。無双改出がんばってもらうしかないのか…。
弓連環は堕落で連環つぶせば素武力でつぶしてます。乱戦無理にしてくれば無双ですりつぶせますし。
槍多目をさばくのが今後の課題かなぁ…
719ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:40:23 ID:UaanQ4SqO
士気差?最大士気6だからそんな計算する意味ありません><
使わないと勿体無い
720ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:41:01 ID:uf1DsL0l0
>>716
安心しろ。自分の知り合いが勤めているゲームショップの店長は魔法少女アイ3を定価売りする鬼畜だ(w
721ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:42:26 ID:NNaLKr8h0
>>716
良くある。
722ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:42:40 ID:7FG86hKe0
というか引き分けってどれくらいの割合であるのが普通なんだろ?
俺は600中14戦引き分けだった
723ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:43:20 ID:NNaLKr8h0
>>720
ひでぇwww
724ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:43:52 ID:6W+LebkE0
決起は号令より精兵ワラのが強いと思う今日この頃、でも使うと負ける
725ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:43:56 ID:ifGYcIz70
>>722
55戦中4分
遠弓陣引きすぎだろ俺・・・
726ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:44:52 ID:hIB1knIJ0
>>713
神速号令・求心・離間・機略よりは全然強そうじゃないか
727ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:45:18 ID:XPvE158f0
>>722
基本的に分けそうになったら俺はゆずるから350ぐらいやって2回だな。
ガン待ちデッキには譲るつもりないから2回分けついてるけどw
728ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:45:25 ID:bp7IEtXs0
>>710
昨日は飛天、厳顔、真っ白黄忠、リテン、関平、駆虎ってデッキだった
あのクラスで色々なデッキ使いつつ証を増やしてるのは素直にうらやましい
729ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:45:39 ID:tWbuGUuf0
>>720
鬼畜wwwwさすがにあれはエロゲに疎い店長に代わって俺が買取不可にしたわwww
730ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:45:56 ID:LvajblIz0
二日連続でLEを引いた・・・
俺死んじゃうの?
731ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:46:03 ID:LmTgEdeB0
今帰宅成功・・・



降格しちゃったけど落ちそうだったからそこは問題じゃないんだが、そこから2連勝→昇格戦失敗が3回続いて泣きそうになったorz
732ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:46:26 ID:UaanQ4SqO
>>722
240戦で3分けだ
最新100戦では引き分けは0

ときどき削り合って引き分ける
733ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:46:49 ID:HPqqMa90O
やっぱみんな意識してるもんだよなぁ
これから意識してみるわ
>>722
600戦で10回
ガッチリ甘寧は引き分け製造機
734ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:47:11 ID:AaxecOm6O
そういえば統率力ってなんか意味あんの??
735ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:47:38 ID:MU6ShRZ60
3491戦中104分だった

なおR呂蒙使用回数は455
736ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:47:50 ID:7FG86hKe0
>>717
がもちょデッキってどんなデッキ?

昔嫌がらせデッキと称して自陣知勇落雷連環挑発独尊つかってけどこんな感じのデッキ?
737ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:47:54 ID:MUtOF4ZWO
>>722
約600戦で引き分け39引き分け…
@極滅麻痺矢使い
738ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:48:12 ID:gCbsEJhE0
>>722
全896戦中133分
うち半分以上は対火計水計連環な呂布ワラ使い
739ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:48:34 ID:uf1DsL0l0
>>734
奥義ゲージの上昇速度がかなり変わるぜ
740ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:49:09 ID:wiIIICdZ0
>>722
4691勝 3334敗 153分
1から現在まで
741ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:49:25 ID:AaxecOm6O
>>739
ありがと
742ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:49:36 ID:NNaLKr8h0
>>729
俺のバイト先だと、発売日に事情を説明して販売さえしなかったぞww

客が「教えてくれてありがとう」とか喜んでたのが印象深いぜ。


そして軍師ブンキッキとSR曹操のトレードが失敗に終わった報告
743ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:49:36 ID:tpehSNQM0
>>722
5034回中63回
うち最低3回はお互い削ったのに引き分け

・・・プレイ回数が酷いのは気にするな
744ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:49:44 ID:E20aeursO
>>720
アイ惨を定価とか…
ごらんの有り様だよ!
745ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:49:49 ID:LmTgEdeB0
>>722
1700戦近くやってるけど、約60くらい引き分け。

呉が絡むと引き分けが多い
746ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:50:13 ID:Qxr+CPvM0
>>722
全5430戦で425分

この二日間で負けまくりorz
747ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:50:14 ID:oQ6NGsP0O
>>736
連環落雷ワラ、みたいな感じかな。本家は自陣に知勇張って90c攻めないことに定評があるらしいがそこまで徹してはないw
748ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:51:33 ID:AWtHoQa40
>>718
柵は開幕、雛を前目に配置して
その後ろからカンスイと呂布で弓さらいしながら呂姫とゴリで柵壊しに行けばいいよ
迎撃くらいそうなら結構手前目でなんとかなると思う呂布固いし。

落雷の場合は知略を自陣に呂布に一人に落とさせるのもあり。無双改で守れるはず
相手に士気12貯めさせないように攻めよう。

でも相性差あるから負けるのはある程度しかたないよ
749ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:52:19 ID:qtSpgqRlO
>>717
俺と同じだな
俺の腕じゃ司空からがきつい
750ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:52:39 ID:6W+LebkE0
呉単にしてから引き分けはやっぱ多いかな、馬1だからどうしてもガン待ち
カウンターになっちまう
流星使ってた時は勝つか負けるかだったなぁw
751ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:52:42 ID:qtSpgqRlO
ごめん下げわすれ
752ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:53:48 ID:hIB1knIJ0
>>722
1304戦中、24分だな
少ないのはほとんど終盤凡ミスで一撃取られて負けるからだと自覚orz
753ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:54:59 ID:BeHMtTGXO
落城負けか落城勝ちの2択だわ俺
754ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:56:34 ID:30KSaXUZ0
>>750
呉単にしてから引き分けがなくなった俺は異端か?
3573戦中85分だけど、呉単しか使ってない最近100戦は55勝45敗だし
755ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:57:52 ID:z8LTwN/70
>>754
開幕殴られるんだろ?
俺もだよ。

陣略引かない呉じゃ城を無傷で守るの無理じゃね?
756ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:58:16 ID:UaanQ4SqO
ガン攻め流星は使ってて楽しいw
757ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:00:02 ID:K50HCrph0
>>754
おいら遠弓陣なんよ、騎馬なしの時に結構ね
求心対策に最近SR策いれるようになった
758ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:00:07 ID:VpHIrqJC0
まずはMJイベント予選通過成公英・・・
まぁこういう時は大戦の相手の引きが悪いってことで声望サービスしまくってきたよ><
飛天乱れ撃ちなんてなくなってしまえばいいのに><

>>722
1217戦中47分け 多くてサーセンw
759ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:01:30 ID:NNaLKr8h0
>>758
全国大会だっけ?
予選で賢者とかわけわからんやつらに遭遇して涙目になりながら+168まで持っていったが・・・いけるかな?
760ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:01:47 ID:gW5DWkKu0
>>755
柵持ちを起用したらいいんじゃね?ってへやーさんとか程普さんとかが言ってた!
761ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:02:48 ID:tWbuGUuf0
>>750
俺の友達の証7の人は呉単だったけどガン攻めしてたよ、ガッチリ手腕だったからかもしれないけど
762ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:03:34 ID:7FG86hKe0
>>747
ぐぐってみたけど亜種ありすぎてよくわからなかった、ワラも5枚もあったし
とにかく落雷連環=がもちょデッキなのか

引き分け大体2前後って人が多いのね
763ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:04:31 ID:VpHIrqJC0
>>759
MJオープンでもない限りボーダーが+130超えることなんてありえないから大丈夫。
決勝で会おう^^俺はちょうど8戦で+146だよ。
764ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:04:56 ID:NnZKWy940
2019戦中45分
最新100戦だと1分
諸葛瑾しかこっちの陣に足を踏み入れてこない相手だった…
765ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:05:08 ID:cw74MJFn0
>>760
柵持ち武将を多数起用すると、今度は素武力が低くて後半押し切られる。
陣略引かない呉で無傷で守るのは、よほど相性が良くないと無理だと思う。
766ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:05:09 ID:F5tNGxzL0
>>755
余りにも開幕殴られるからすっかりカウンター癖がついちまったぜw
むしろわざと殴らせて帰り際に槍撃と射殺で何とかするようになったぜ
何故か呉相手だと相手の再起率低いしなw

因みに大尉昇格戦ばっかりやってる友人の麻痺矢デッキ
SR呂蒙、R太史慈、UC魯粛、浄化、転進、GR陸遜
これだけなのに柵は2回触らせただけで相手が全滅してることがザラなんだぜ・・・
どうやったら柵が殆ど無傷で残せるんだ?
767ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:05:12 ID:V2HEytWn0
ああ、程普とかそんな人もいたなぁ・・・
768ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:07:00 ID:30KSaXUZ0
△ 何故か呉相手だと相手の再起率低いしなw
○ こっちが呉だと、相手の再起率が異常に低い
769ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:07:32 ID:MU6ShRZ60
>763
予選1戦目だけやって(バカヅキで)+75だった

あと7戦で間違いなく予選落ちするな、って思った
770ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:08:28 ID:B7fZUSPa0
>>763
そか、まだ6戦だけどいけそうだわw
Mj.netも三国志大戦.netも入れんから周りに疎くて切なくなる。

そんな俺mjやりだして二週間
771ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:08:46 ID:lGnVgVXLO
>>767
勘当さんとかもいたね
どこいったのかな
772ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:11:51 ID:B7fZUSPa0
呉は何より周ユ、ひいては火計だけが怖い。
そんな級もいます。


低知力デッキつかってんと涙目になれるさー
773ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:11:54 ID:o/fD2V0+0
厨義厨義な時代にぷち引退しちゃってたんだが、現状どーですかね。バランスいい感じ?
地元の人がだいぶ減ってたんだけど、もしかして今って追加カード前でみんな貯金気味?
774ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:12:01 ID:vwfAlGgx0
775ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:13:16 ID:2RwhYgoTO
呉使う時は再起か敵陣連環にしてる
自城守る事に徹するよりいかに攻めに行くか考えた方が面白くない?
776ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:13:57 ID:h0MqT/Jh0
>>773
1/30日に向けて貯金中
というか、魏が多すぎ
777ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:06 ID:OyisCh65O
>>766
乱戦する
778ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:30 ID:VpHIrqJC0
>>769
それがあるんだよなーMJ・・・俺も2戦で+96出したけど結局最後の1戦がトップ必須になったw

>>770
俺はMJの合間に大戦やり出したんだよなぁ・・・懐かしい話だ、今となっては。
あと2戦には魔物がよく住んでいる。ラスラスだけ取らんように気をつけてな^^
779ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:30 ID:POMecSU20
>>775
いかに士気6〜9の段階でリードを奪って後半相手を攻めさせるかを考えるのに必死です。
780ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:40 ID:B7fZUSPa0
>>776

1/30に何かあるんか?全国大会予選?
781ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:43 ID:PqjdluGi0
呉は開幕に自分から動く人ほとんどいないよね
大抵相手に前に出て貰ってる気がする
782ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:43 ID:F5tNGxzL0
>>773
バランスは良すぎるぐらい
追加カードはR甘寧と漢軍しか目ぼしいのはない

>>774
そんな分析しか出来ないインチキ教授は精神医学からやり直せ
783ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:15:29 ID:idkc0Nq30
そつろんおわた

おれはいまほうとくのきぶんだぜ
784ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:15:34 ID://CdqAjvO
2時代は引き分けなんて滅多に無かったのに3になってから異様に増えたなあ

むむむ
785ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:15:44 ID:xOwMhf+b0
>>773
バランス割といいよ、求心が強いけど他は結構バランス取れてる

もしやったとしたら多分最初に漢にてこずると思うが、総合的には昔の袁家みたいな感じでめちゃくちゃは強くはないから
786ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:17:27 ID:lCjjtVHCO
>>773
少なくともおうぎぃ→忠義な流れは見られなくはなっているが忠義は今でもちょくちょく見る程度。
あの頃からやってないならとりあえず漢軍には十分注意しろよ。
前の袁軍みたいな計略とは違うからな!
787ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:17:34 ID:B7fZUSPa0
>>778
了解ー。
最近は一瞬で終わることが何度かあったからなぁ・・。
東一局で俺親リー→下家がカン→ドラがモロ乗り→対面が放縦→三倍満とか

あれは酷い。
788ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:17:53 ID:cw74MJFn0
>>773
忠義祭の時と比べたらバランスは雲泥の差。
どの勢力でも何とかなる。

過疎ってるのは9月にカード追加されたのに
追加カードがどれも弱くて主力が3.00のカードばかりで目新しさが無くてマンネリから。
あと9月からカードバランスの調整が一切無いのも。
789ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:18:18 ID:lGnVgVXLO
>>783
次はどいつが棺に入りたいか!

やる気満々だなレポートもう一本かけよ
790ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:18:48 ID:xOwMhf+b0
>>774
じゃあ戦争映画を見た人たちはみんな人殺しですね!

実際にマトリックスにあこがれた厨二病患者が銃と黒コート用意して乱射事件起こしかけたことあるからあながち間違ってないけど極論過ぎる
791ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:19:20 ID:PqjdluGi0
優秀なサブカードは結構あるけどな
人馬ウホとか張苞とか
792ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:19:40 ID:idkc0Nq30
>>789
(´;ω;`)
793ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:20:47 ID:osrzQrAQ0
>>788
そういえば、アップデートはまだなんだろうか…
794ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:21:41 ID:o/fD2V0+0
>>776 >>782 >>785 >>786 >>788
相変わらず人の多いスレだw
なるほど状況把握した。カード追加直前っぽいね

バランスは以前に比べたら相当いい感じっぽいな
年末年始の仕事修羅場も越えたし、ver3.0のカード自体殆どないから、こいつはガッツリ遊べそうだわ

返答ありがとう
俺ぁ…禿キャノン片手に、万札(残業代)抱えて復活するぜぇ…
795ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:22:29 ID:NnZKWy940
>>789
>>792「これほどの使い手がいるとはな…」
796ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:22:45 ID:cw74MJFn0
>>794
カードの追加は一切未定だぞ。
一説で半年後あるんじゃないかと言うのがあるだけで。

復活するならガンバレ。
楽しいぞ。
797ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:24:40 ID:B7fZUSPa0
そういやそろそろLEかっくんを放出せねば。
使うこともないのに放置だと可哀想な気がするんだ。
798ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:25:26 ID:o/fD2V0+0
>>796
なるほど了解
ver2は大量にあるが、ver3だと手持ちSRが3枚というレベルなので問題ないわw

やばい、スレ見てるだけで士気溜まってきた
799ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:27:03 ID:LyTsYJl0O
>>795
なんという「俺を本気にさせたな!」フラグ
これは間違いなく更にもう一つ論文が仕上がる
800ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:27:09 ID:VpHIrqJC0
>>798
後ろむいてごらん。



ババァが舞ってるんだぜ^^
801ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:28:11 ID:F5tNGxzL0
>>798
とりあえず、ユリアは俺の嫁
802ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:28:56 ID:9FAGWrRf0
>799
「俺を本気にさせたな!」はその後相手の方が本気になってフルボッコされるフラグ…。
そんなジョンスさんが好きです。
803ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:29:06 ID:B7fZUSPa0
>>800
お前の家に「天よ、わが力を示せ!」って叫びながら誰かいったぞ
804ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:29:33 ID:h0MqT/Jh0
>>800
もうやめて!呉夫人の化粧の在庫はもう0よ!(AA略
805ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:30:09 ID:2RwhYgoTO
>>798
つティッシュ
806ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:30:12 ID:lGnVgVXLO
>>795
>>792「これほどの使い手がいるとはな…」

人間、なめるんじゃねぇえ!
807ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:31:03 ID:VpHIrqJC0
>>803
でもすぐに帰ってったんですがwwwwww
808ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:32:35 ID:lCjjtVHCO
>>798
よし!わかった。
涼全凸 馬岱 臧覇 ウホ徳 成公英
をもって今すぐゲセンに行くんだ!
保障はしない。
809ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:33:09 ID:F5tNGxzL0
>>803
しかもステルスで「我が知の前には赤子に等しい」って味方への効果も即かき消されてるじゃんw
810ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:34:34 ID:OPqat6DPO
群雄Rウホ徳は互換効くはず
811ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:35:12 ID:lCjjtVHCO
>>810
よく見てみるんだ
812ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:37:56 ID:B7fZUSPa0
>>810
頭が弱くて真っ直ぐにしか進めない子の方
813ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:38:39 ID:lGnVgVXLO
全盛期より効果が弱くなった(勢力限定化)のに効果時間も範囲もさらに屑になった屍に未来はあるというのか
814ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:40:10 ID:8grNfP/d0
>>813
スペックも時代遅れだしな!!

車輪指揮範囲8.5Cは無いと使い物にならんぞアレ
815ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:40:20 ID:B7fZUSPa0
>>809
そんなパパだからみんな大好きなんだよ・・。

Rかっくんがカッコ良すぎることに最近気付いた。
それと同時にLEかっくんの「驚け」が情けなく聞こえ出した。

そんな22の夜。
816ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:42:17 ID:lCjjtVHCO

>>813
少なくともかつての西涼デコ頭よりは未来がある。
817ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:42:22 ID:OPqat6DPO
頭が弱いのは俺の方だったか
818ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:42:58 ID:cw74MJFn0
>>813
知力が上がったじゃないですか^^

ヴァージョンアップで憂国、屍、臥龍、魏武、戦乱の戦計辺りの上方に期待
819ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:46:03 ID:F5tNGxzL0
>>818
奸雄の謀略も上方修正しないと誰も使わんぞ

ためしにわざと壊すために範囲を封印の睨みにしてみよう
820ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:46:24 ID:osrzQrAQ0
>>815
かっくんかっくんと言うから楽進かと思った
821ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:49:02 ID:2RwhYgoTO
>>814
もしそうなったら屈指の強デッキになると思うけどな
822ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:49:44 ID:xOwMhf+b0
>>819
じゃあ弱体化もだな・・・あいつ国力3がー6なら面白いのに
国力2から二度がけでー10とか
823ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:52:47 ID:xOwMhf+b0
>>821
ならないと思う・・・屍以外の面子が結構微妙
屍、タイシジ、憤激、リョウソウ、浄化とか屍、リョウトウ、カカ、ゴサン、太史キュンとか微妙臭がする

孫桓が知力6だったら確かに強いと思うけど
824ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:52:57 ID:Vv9rghvi0
テンプレ決起デッキ使ってて最近思うんだが
相手求心の中盤の赤青赤に対抗する為に
国力2で決起号令するのも有りな気がしてきた
825ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:54:32 ID:hU0oSo1t0
>>814
それだったら武力上昇+6に修正な
たかが2.5コス落ちるくらいで大徳より長い+8とかふざけんな
ただでさえ召喚でリスク減らせるくせに
826ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:55:46 ID:B7fZUSPa0
>>820
楽進ならがっくんっていうぜ?
827ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:56:25 ID:9FAGWrRf0
>824
国力2→増援→国力3の漢軍赤青赤も含めて十分選択肢の一つでしょ。アレは気持ちよすぎる。
その流れに固執すると自分のように悲惨な事になるけどな!
828ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:56:26 ID:f4+xHiex0
漢軍の決起3人衆以外の決起計略(単体強化型)は、マジであんまり見ないからなあ…。
829ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:56:34 ID:FtF6L7l30
>>825
召喚したら士気9使うんだがな。
それに範囲が桁違いだろ。
830ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:57:50 ID:Dtv65oq60
>>824
決起号令の使い方としては
国力2で使ってライン上げ→敵城前までずんずん歩いて増援+国力3アタック
のが正解なような気がしてならない昨今
831ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:58:10 ID:F5tNGxzL0
>>825
とりあえず12.5Cに戻そう
天啓も15Cに戻そう
832ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:58:44 ID:xOwMhf+b0
>>824
自陣連環国力2神速でよくね?国力2でも蛮勇並みに減るし連環の効果時間的にまず逃げらんない
何より増援が使わない→全滅、増援使う→効果薄、兵法使用させれるだし

>>825
たかがってレベルじゃないと思うけど・・・
833ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:59:32 ID:YY7B29B60
いよいよセンターが近づいてきたぜ
当日テスト中に実況するからよろしくな!

>>829
蜀厨にさわんなよw
834ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:00:01 ID:8grNfP/d0
屍は知力8の号令なんです…
地味に知力上がってるけど武力9のがうれしかった気もする

その場合は9/5勇魅かな…
835ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:00:04 ID:zaukyjMTO
>>831
さらりととんでもない事言うなーw
836ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:01:11 ID:NnZKWy940
2.5コスが落ちるってのは他全員が復活してさらに武力が上がってもまだ採算取れないレベル
837ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:01:50 ID:Vv9rghvi0
>>832
相手がクコ型だと孫堅は厳しい。惇は言わずもながだが
離間型っつーかウホ入騎馬単求心とかだと孫堅大活躍なんだけどねー
838ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:02:13 ID:cw74MJFn0
屍がライン上げて打てば攻城を見込める性能になったとして組むと
太史慈、矢印、浄化、周姫、屍ってとこかなあ。
武力低くて弱そうだ。
839ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:02:17 ID:4CtRDgV60
リアル兄者に勧めてみた
面白いが高いって言われた

DS天勧めてみた
超武錬まで行って投げたw

このままでは新規が居なるんじゃないかと審配になってきた
セガ、もうちょっとがんばってくれ
840ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:02:29 ID:xOwMhf+b0
>>833
がんばれ、俺も去年は大戦と駿台行き来の毎日だったぜ

>>836
それはそれで言い過ぎなんじゃ、士気5で+8だぜ?今はまったく採算取れてないけど
841ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:03:16 ID:9FAGWrRf0
というより軍師イク様の求心て増援より自陣連環の方が多い気がするし、相手しててもそっちの方が嫌だな。
842ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:03:29 ID:CrRX8iTJ0
>840
教祖のことだろw
843ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:03:54 ID:zaukyjMTO
劉備「1人で落ちたりせず、皆で落ちれば良いのです」

劉備「さ あ 未 来 を 切 り 開 き ま し ょ う」
844ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:03:59 ID:YY7B29B60
>>834
SR甘寧のこと考えるとSR甘寧より上で
さらにSR張遼と比較すると撤退というリスクを考慮すると9/8勇魅か8/8勇魅活は必要じゃね?
845ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:03:59 ID:vMl88ElAO
屍はなんというか、しつこいんだよ
魏武も車輪も小戦も虚誘も暴虐も戦乱も憂国も同じく乙っているが、ここまで繰り返されんぞ普通
846ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:04:16 ID:9FAGWrRf0
間違えた。
軍師ジュウユウですな。
847ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:04:35 ID:SRT0tQgiO
SRフトシとSR黄忠の復権方法を教えてください
848ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:04:47 ID:Vv9rghvi0
>>841
軍師イクじゃなくてユウでは…ってツッコミはともかく
終盤国力3で押し込む時に相手に自陣連環されると確かに心折れるな
849ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:05:11 ID:8grNfP/d0
>>838
それなら周姫を吾粲で1.5か2を他のに変えた方がいい気がするな
>>840
天と気持ちを(ry
850ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:05:50 ID:xOwMhf+b0
>>837
そうかな?俺は基本神速一択なんだけど
クコも端から落としつつもぐれば何とかなるし、たとえクコ打たれてもそれなら次の求心はないから守りきれるしパパが死ぬとも限らない

というかこのタイミングが相手一番何も考えてなくてチャンスだと思う、決起=増援だと思ってる奴多いし
851ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:05:55 ID:CrRX8iTJ0
>846
誰だよwww

>847
旧カードに期待すんな、ってりっさんが言ってた
852ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:06:12 ID:YY7B29B60
>>840
俺合格決まってるようなもんだからセンター受ける必要あるのかね?
ヤル気出ねぇーw

>>845
>>825乙ですw
853ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:07:34 ID:xOwMhf+b0
>>842 >>849
しまった、そっちか

>>852
私立?
854ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:07:57 ID:zaukyjMTO
>>845
文帝「俺達にしつこさが足りない?」

法正「まだまだアピール不足だったようだな」
855ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:08:08 ID:4CtRDgV60
>>845
屍もだが全凸もな
あれだ、新規計略より復活計略の方が期待度が高い→ガッカリ感が二乗

俺はこんな感じだった
全凸は士気7に見合わないなんて言わないがもう少し強くして欲しい
856ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:09:07 ID:YY7B29B60
>>853
国立に決まってんじゃんw
私立なんて受験落ちた負け組みの行くとこだしw
857ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:20 ID:8grNfP/d0
>>855
全突はパーツの問題だからなぁ
速度上げると神速との折り合いが付かんし、弄れるのは効果時間くらいか?
858ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:27 ID:xOwMhf+b0
>>855
屍と違って全凸はパーツの問題だから屍より救いがない気がしなくもない

>>856
・・・余り思い上がった考え方は身を滅ぼすぞ、まあがんばれ
859ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:32 ID:a/Ly2MSO0
>>841
軍師は突っ込まないとして・・・それは自分の使ってるデッキが連環のほうがいいと判断されやすいデッキだからじゃね
実際きついならなおさら
一部のデッキを除いてふつうは相手によって兵略陣略使い分けるだろうし
俺も連環のほうが嫌派
さらに再起より増援のほうがありがたい派

>>845
ちょっと同意
今はもうあんま言われなくなったけどR策と全突もしつこかった記憶が
860ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:35 ID:cw74MJFn0
>>849
1コス火計を採用して1コス2枚が確定としても
2コス1.5コスは弓以外微妙なのばっかだからなあ。

1.5コスは弓以外だと計略が酷い武力6槍か
更に武力落とす5槍ぐらいしか。

2コスは現時点だと蛮勇か太史慈の2択だと思う。


屍、蛮勇、賀斉or蒋欽、吾粲、浄化かな?
861ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:44 ID:1mns5gmK0
全凸微妙と聞くが、一回トキメキと合わせてみたいなーとは思ってる。
が、肝心の馬超が引けないんだよな…
一応検定、肉とか色々出せるものはあるんだが…
862ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:45 ID:oDuEybbG0
屍の武力上昇値を+8にして本体のスペックも9/8勇魅にしました

ここまでやったらコスト3になるだろ
863ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:10:55 ID:Vv9rghvi0
>>850
つか俺が神速使うと相手の槍に吸い込まれるから困る
そういう意味では求心増援の赤青赤よりも
忠義七星の赤青赤の方が相手にしてて苦手だったり…
864ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:11:15 ID:LyTsYJl0O
ふと医大志望のアホが沸いた時のことを思い出した
865ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:11:27 ID:9FAGWrRf0
>856
俺、ジャスティス学園ていう私立に行こうとしてたんだけど止めた方が良いのかな。
866ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:11:55 ID:Z1k7tKN50
>>855
この前全突と当たったが、武力差4(向こうが9でこっちが13)で兵力4割消し飛ばされたから十分だと思った
駆虎かけて迎撃しまくって終わったけど

>>856
センターリサーチA判定で落ちたんだが
はっきり言ってなめてかかると余裕で落ちるのが大学
まぁ、後期で同じところ受けて滑り込んだから良かったものの
867ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:11:58 ID:vMl88ElAO
>>852
どう考えたら同一人物に見えるのか
これだから必死な人は

>>854
まあ……お前らはまだアピールしている方か
逆に虚誘や戦乱や憂国は自己主張しないよな
868ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:12:47 ID:f4+xHiex0
>>865
あそこ、完全寮生活で夏休みですら帰郷できない可能性大だぜ
869ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:13:37 ID:zaukyjMTO
>>857
いや武力上昇低いのと、効果が騎馬にしかないってのがあるから折り合い付くんじゃないか

だから部長、ちょっと御乱心して全突を三倍速に…なぁに部長なら許されるって
870ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:13:58 ID:kjaeWkwY0
連環陣に対応する加速陣が群雄にありゃよかったんだよ
陣内全突は強いけど陣使うし場所固定でそれ以外は素の神速に遅れ取るような
871ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:14:07 ID:CrRX8iTJ0
>865
外道高校で人情を学ぶのが最強への道だろう
872ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:14:37 ID:YY7B29B60
いるよね、>>858みたいに人の足引っ張る人
なんか不愉快

>>867
じゃぁ同一人物じゃないって証明してみろよw
873ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:14:47 ID:TTW2s2wqO
白銀「諦めの境地も必要だぜ」
874ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:14:56 ID:xOwMhf+b0
>>864
どうしたんだ?偏差値55で医大行くぜとか言ってたのか?

>>867
戦乱→決起が強いから言う必要なし、後イケメンは普通に強い
憂国→決起が(ry
虚雄→そもそも使い手が多くないし使えないわけでもない
875ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:15:23 ID:SITJ8HsU0
>>866
レス巡ればわかると思うけど触らない方がいい子だよ
876ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:15:44 ID:wZysH2si0
今北産ぎょ・・・

NGIDだけ教えてくれ
877ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:15:53 ID:SRT0tQgiO
>>865
うちのパパンが先生に似過ぎている

じゃあママンが響子先生に似ているかって?
こやつめ、ははは
878ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:16:24 ID:cw74MJFn0
>>874
人気無いの一言で片付くと思う。
屍と全凸はイラスト、名前、計略を含め人気がある。それだけ。
879ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:16:25 ID:CrRX8iTJ0
>876
wZysH2si0

おやすみおまいら
880ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:17:12 ID:prg9RKJu0
せがわ解禁してくれたら今の全突でも使うよ
881ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:17:48 ID:F5tNGxzL0
>>847
SR太史慈は十分実用範囲だろう・・・9/4勇猛の乱れ撃ちなんだし
まあ、+4から+3に下がってるけど

882ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:17:50 ID:vMl88ElAO
>>872
何の根拠もなく同一人物と言い出す方が異常だよ
「証明してみろよw」とかもう子供の喧嘩かと
883ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:17:50 ID:YY7B29B60
>>876
ID:vMl88ElAO
ID:hU0oSo1t0
884ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:17:55 ID:94hA9voCO
>>865
じゃあ俺麻帆良学園行くわ


某一橋にまぐれで受かったが、正直やりたい事も見つからないまま気付いたらもう3年だわ
なぁなぁと授業受けてるだけだし

私立行こうが国立行こうが結局は自分の一度きりしかない人生をどう歩むかの糧にする場所が大学なんだから、大学の良し悪しなんかより自分が何を学びたい、したいという事を決めてから大学生になれれば一番良いと思うがな
885ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:17:58 ID:TTW2s2wqO
>>870
速度上昇陣出すならどう考えても魏軍だろ
886ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:18:11 ID:Vv9rghvi0
憂国って使ってみると範囲かなり広いし効果時間も長いしで
実は強いかもって思うんだが、やはり国力消費がネックだねえ…
結局国力0と1の自転車操業になるでござるの巻
887ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:18:26 ID:Z1k7tKN50
>>865
うちのホームになぜか最近ジャスティス学園が置かれた
昔はDCのメモリー挿して家で作ったキャラとか使えたんだがな・・・
久々にやりたくなって来たし、引っ張り出そうかな、DC
888ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:18:40 ID:zaukyjMTO
>>872
うるさいっ思う事言う人程大事だよ

まあコレはリアルでの場合だけど
889ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:18:50 ID:YY7B29B60
>>882
もうお前と会話してても時間の無駄だからお前のこと相手しないわ
お前俺にレス返したら荒らしな
890ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:19:12 ID:LyTsYJl0O
>>874
いや、言動がYY7B29B60そっくりだったもんで

おまえらジャスティス学園は高校だろw
あーPS2に燃えろを移植してくれんかな
891ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:19:20 ID:vA3lDdCsO
なんでいつものに触ったんだよ…
892ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:19:48 ID:9FAGWrRf0
せがわ氏の女性武将はまだかいな。
SRナスカカード並に危険視されてセガからGOサインが出ないんだろうか。
893ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:20:40 ID:iZbGbJ1e0
>>874
スレ散々荒らして「今から予備校なんで^^」

1時間半後

「今日の授業もおしまい^^」


医大コースで授業1コマだけかよwwwと総ツッコミにあってた。
894ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:20:41 ID:RNOL/2tW0
人間ゴミビンゴ(1列揃えば社会の恥)

   @│A│B
   ─┼─┼─
   C│D│E
   ─┼─┼─
   F│G│H

@ エロゲ・アニメキャラの抱き枕所持
A おっぱいマウスパッド所持
B 「三次元の女性」という言葉を使ったことがある
C PCのスクリーンセーバーがアニメ絵
D エロゲー所持
E 1日2時間ネット
F 「ツンデレ」という単語に抵抗が無い
G 顔をよく会わせる友達がいない
H 「東方」と聞いて思い出すのがシューティング
895ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:20:44 ID:Vv9rghvi0
>>892
ファントム氏の女性武将なみにやばいな
896ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:21:06 ID:F5tNGxzL0
>>885
どうみても白馬戦陣だろ(昼に言ってたやつ)
897ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:21:41 ID:vMl88ElAO
>>874
イケメン?
何言っているんだ
全部号令の話だぞ

>>883
そもそも同一人物と決めつけたい理由はなんだい?
898ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:22:36 ID:4CtRDgV60
>>884
お前それ働いてからも同じような事を絶対言うぞ
ソース?俺がソースだ

>>892
狐耳王異とか最高だな!
899ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:23:03 ID:W9K4Id9k0
>>892
バジリスクのおこいみたいなむっちりの女性武将出たら無限収集するんだ・・・
900ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:23:28 ID:8grNfP/d0
>>890
まさか京王線沿線じゃないよな?

大学は理系だと研究環境が段違いだから国立が良いと言ってみる
文系は知らん
901ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:24:22 ID:v41IY1l0O
全突は効果時間をちょっと長くするか、武力上昇値を+3にして欲しいなぁ。
902ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:24:46 ID:1mns5gmK0
>>884
遊びすぎて留年した俺よりマシだと思うぞw
まあランク下げてでもやりたい事やったほうがいいってのはあるけどね。
903ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:24:53 ID:oDuEybbG0
大戦だとたまに女性武将より可愛く見える武将がいるから困る
904ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:24:53 ID:kjaeWkwY0
>>885
魏だと俺も思ったんだが魏が持つとぶっ壊れすぎる感じしかしないな
群雄でも高順のスペックが危ないか
905ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:24:57 ID:Dtv65oq60
>>899
三国志の女武将としてイメージするなら
おゆらが至高だと主張してやまない
906ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:25:17 ID:xOwMhf+b0
>>890
それって去年の話だっけ?

>>892
せがわ→忍者→隠密→春華、つまり・・・
907ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:25:38 ID:iZbGbJ1e0
流れ変える為にみんな呉夫人の全裸想像しようぜ!
908ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:25:46 ID:1mns5gmK0
>>903
よーこ・りくこう「お呼びですか?」
909ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:25:50 ID:zaukyjMTO
>>901
部長「全突のみオーラが赤黒く光るように修正しました^^」
910ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:26:01 ID:lCjjtVHCO
>>894



さーせん
911ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:26:11 ID:prg9RKJu0
せがわの女武将を希望してる人も2の頃からずーと見るね
同じ人だったらちょっと嬉しい
912ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:26:32 ID:Vv9rghvi0
それよりばあさんや、沙村広明の女武将はまだかい?
913ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:26:47 ID:SITJ8HsU0
最近の子はこういう場でも自分ルール持ち出すから困る

>>904
SEGA「そう思って呉特有の陣略にしました^^」
914ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:26:55 ID:oDuEybbG0
>>907
最強のダメージ計略ですね
915ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:27:10 ID:f4+xHiex0
山頂布陣チキンレース開幕
      ↓
916ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:27:22 ID:v9XyW+yJ0
そしてもうすぐ930か
携帯はそろそろ書き込み自重しようぜ

要は今北
917ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:28:12 ID:B7fZUSPa0
足の踏み場になってやろう!

か、勘違いするなよ!お前のためじゃない!お前のためじゃないんだからな!?

918ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:28:54 ID:SRT0tQgiO
>>903
おにんにんランドへ帰るんだな

セガは塩崎LEを投入していないあたり
その点は評価する
919ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:28:56 ID:zaukyjMTO
>>913
文帝「くくく…俺の地属性が騒ぐぜ」

ホウ徳「迎撃されてろ」
920ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:29:45 ID:iZbGbJ1e0
>>914
だがちょっと待って欲しい。

グンバツのふともも
キュッと締まったウェスト
ボインボインな胸
そして溢れる包容力

ここまで来れば後は顔に目を瞑るだけじゃないか。
921ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:30:30 ID:9FAGWrRf0
>911
むしろ1の頃から居るな。ヤンマガ読者ならむしろ多数派だと思うぜ。
というか大戦の馬超はせがわ色が薄すぎるんだな。
922ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:30:41 ID:F5tNGxzL0
>>913
飛天と組み合わせて常時3倍速ですね、分かりますw
923ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:30:43 ID:po072DfU0
寝る前にこっそり今北、大徳使ってる側からすると屍は鬼門だぜ…

暴虐や漢とかの+6はまだ対応次第でなんとかなるし
同じ+8のMAX決起や+7の孫武は号令前後に付け入る隙があるけど
無造作に城門に殺到してきてひと通り暴れたあと+8にしていくパパは嫌い

2のときの手腕掛かった兵力130%のパパが突っ込んでくるのはトラウマです
924ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:31:04 ID:cw74MJFn0
>>918
そりゃ別人だもの。

たまーに出るイメージ図の曹操とかならLEあるかもねw
925ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:31:13 ID:NnZKWy940
>>913
馬呂蒙「地属性の俺の時代始まったな」

祖茂「魏からホウ徳さん呼んできますね^^」
926ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:31:14 ID:xOwMhf+b0
>>893
そうかそんな奴そういえばいたような気がする

>>905
チョウセンがせがわなら・・・
927ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:31:14 ID:w/lrsjde0
>>904
罠陣略みたいに遅い・短いにすればいいんじゃないか?
セガ的には開幕○○の大攻勢を封印したいだけのような気がするし
928ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:31:34 ID:oDuEybbG0
>>920
まっ平らな体でも良いんで董白を想像します
929ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:32:17 ID:B7fZUSPa0
踏み台
930ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:32:21 ID:4CtRDgV60
アッパーズ読者が俺一人ではないタだと?


婦人
931ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:33:33 ID:SITJ8HsU0
>>920
New!良妻賢母
New!地方の豪族(金持ち)
New!弟に呉景、妹に呉国体
あれ?呉夫人って凄いんじゃね?

夫人
932ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:34:21 ID:gQ5JKJUW0
呉の騎馬単始まったな
933ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:35:38 ID:qE1ZzZe90
全突が弱いと言われるのは計略に耐性のあるパーツがほとんど無いのと
連環陣でただの武力+2になるとこ

それを差し引いてもあの爽快感は手放せない
934ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:36:06 ID:B7fZUSPa0
>>932
今だと

天啓 ハゲキャノン 蛮勇 一気呵成

蛮勇 一気呵成 そも ハゲキャノン りょーそー
辺りが呉の騎馬単にはなるわな
935ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:37:29 ID:TTW2s2wqO
呉には再起/連環のチート軍師が居るのに何故使われていないんだ…
936ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:40:24 ID:LyTsYJl0O
>>935
孫武号令が大人気だからだよ!

>>930
937ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:40:47 ID:cw74MJFn0
>>935
今はぶっちゃけ増援>再起じゃね?
938ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:40:54 ID:Vv9rghvi0
>>935
2位 極滅
8位 遠弓
9位 陸遜
10位 魯粛
呉の上記4人はまんべんなく使われてるでしょ。他2人は残念な結果だが
939ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:41:26 ID:kjaeWkwY0
>>935
増援のがよくね
940ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:43:05 ID:kjaeWkwY0
>>935
途中送信しちまった

連環なら燃やせるし獄滅のがよくね?>周瑜てことだろね
941ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:43:54 ID:jO/p/CrQO
てか軍師にもボーナスつけてほしいおじいちゃんメイン
942ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:46:55 ID:hTo+c6kf0
>>941
陳宮使ってる身としても欲しい
943ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:50:31 ID:teeN2X630
>>884
じゃあ俺穂群原学園行くわ。なんか即殺されそうな気がするけど…

初めて大学行ったときはホントにゲームみたいに広くて感動した。オラびっくらこいただよ。
後で聞いたらうちの大学は日本でも屈指の広さだとか。
…召還の塔とか探したらありそう、とか思っちゃう俺はゲーム脳。

>>942
程イクもだ!

>>930
乙だぁぁぁぁ!!!
944ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:51:26 ID:STXaFGhs0
>>942
たぶん陳宮にはボーナスないと思う
945ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:51:49 ID:XbrjyzDPO
何でセットボーナスってないんだろうか
醤油と策使用で断金ボーナスとか
パパ・ババア・義妹・兄・権坊入れて孫家ボーナスとか
946ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:52:51 ID:iZbGbJ1e0
>>930乙です

>>945
他とあんまり関わりの無い武将がかわいそうだから。
947ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:53:34 ID:Vv9rghvi0
群雄の軍師は
カク
張角
陳宮
李儒
馬鹿
董卓
こんな感じの順位かね
948ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:54:03 ID:sou9xFwyO
>>930
見事な仕事だと思うが何もおかしくはない。


ホセさんを軍師にするのは少数派な気がする。
暴虐全凸とか思い付いたが、やる意味が全くない件
949ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:56:08 ID:4CtRDgV60
【白銀の】三国志大戦2202合目【世界】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232037425/

正直に言うとスレタイ思いつかないのに布陣した
俺はもう馬謖の事を笑う事は出来ぬ
950ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:56:57 ID:VpHIrqJC0
いいお湯とセルから出てきた18号でした^^
>>930乙。

昨日士気集積+撃破鼓舞という漢軍と対戦した・・・どこまで士気計算難しくしたいんだw
軍師豊田とはこれでやっと2度目の対戦だよ・・・
951ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:57:08 ID:gQ5JKJUW0
     謖
   (^o^) >>949
    ( >
    < `、
952ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:57:11 ID:iZbGbJ1e0
>>945
今気付いたが義妹って誰だw
953ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:59:10 ID:Vv9rghvi0
>>952
呉国太じゃね? 義妹
954ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:00:07 ID:xOwMhf+b0
>>953
周姫だろ、義兄弟の妹だし
955ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:00:32 ID:vMl88ElAO
>>944
それなら何位から付けるつもりなんだ?

>>949
乙です
956ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:01:37 ID:gQ5JKJUW0
>>952
マジレスなら孫静になるのかな?
957ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:02:32 ID:jO/p/CrQO
孫尚香でいいじゃまいか
958ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:02:51 ID:iZbGbJ1e0
>>953
いや、呉国太なら結局は嫁になるんじゃね?

>>954
なるほど。

>>956
合点が行ったわ、納得した。
959ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:04:03 ID:teeN2X630
>>958
納得しちゃらめえええ
960ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:04:03 ID:byHAq6dp0
>>930


>>952
あれ?言ってなかったか?
父さん今度再婚してお前にも妹が出来るんだぞーw
961ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:04:44 ID:STXaFGhs0
>>955
20位〜29位でいいんじゃないか?

呂布の使用率的に考えて陳宮はかなり上にいると思われるので
962ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:05:14 ID:xOwMhf+b0
しまった周姫なら姪か息子の嫁だった
963ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:06:18 ID:Vv9rghvi0
つかまず誰視点で義妹なんだって話だよな
孫堅視点なら呉国太だと思ったんだが
964ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:07:03 ID:nJnIbdP50
>>958
義理の妹って事は、小喬じゃないの
コスト的には小華か
965ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:07:49 ID:b3/LdpZS0
>>963
俺視点なら董白だけどな
966ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:08:34 ID:K50HCrph0
ニコ動あたりで大戦の番組みたいのやらんかな
967ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:08:38 ID:2C7mLE3j0
姉妹丼とか孫堅羨ましすg

肝心の具材が深海魚みたいなのじゃ無ければな・・・
968ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:09:53 ID:VpHIrqJC0
>>967
だが槍呉国太の腰のラインのエロさはたまんないっすよ^^

呉夫人は知らん。
969ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:09:55 ID:xOwMhf+b0
>>967
鮮度が悪いだけでもとはいい具材だったんだよ

いまじゃあメインのほうはどうしようもないけどな、サブは全然いけるけど
970ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:10:32 ID:2RwhYgoTO
>>965
董卓、董襲「お兄た〜ん」
971ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:10:55 ID:jO/p/CrQO
>>965
「考えそうな事だ(笑)」
972ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:11:05 ID:POMecSU20
>>963
パパ、兄って書いてあるから孫権だろう
だが下の兄弟はいないから全部成り立たなくなる
973ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:11:27 ID:Orr+ZxgJ0
>>967
深海魚にあやまれ!
そして呉国鯛にもちょっとあやまれ
974ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:12:25 ID:NnZKWy940
>>966
ユーザ生放送にずっと嵌ってるんで誰か大戦でやらないかなーとひそかに期待している
まあ内容どうするかが問題だけどな
975ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:12:31 ID:2C7mLE3j0
>>972
嫁の妹で良くね?

個人的には
孫策
孫権
孫尚香=穆皇后←義妹

ってのをプッシュしたい
976ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:13:31 ID:Vv9rghvi0
ていうか
孫策
孫権
孫尚香
で三姉妹って事にすれば(ry
977ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:16:07 ID:VpHIrqJC0
もう
朱治
孫尚香
太史亨
で三姉妹で(ry
978ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:17:10 ID:b3/LdpZS0
>>977
孫静「あなたちょっと表出てください」
979ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:19:47 ID:jO/p/CrQO
シュチだけでボーナス60あるだろそれw
980ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:23:44 ID:1vEVQzn40
くそっ!こんな変態だらけのスレになんていられるか!


>>930
981ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:24:18 ID:Vv9rghvi0
実は朱治って呉で唯一の人属性1コス武3弓なのに…
ていうか排出されてる呉の1コス武3弓って朱治と韓当しかいないのね
982ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:24:23 ID:VpHIrqJC0
>>978
亨「あなたこそ3に出てください^^」
983ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:24:27 ID:f4+xHiex0
孫策→IN→朱治←IN←周瑜
984ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:26:04 ID:xOwMhf+b0
いっそ袁術に朱治と静タン差し出したら一万くらい兵もらえたのに
985ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:26:26 ID:F5tNGxzL0
>>983これはないわーw
       _,..,,__     
      /:::;;;;;;;;`ゝ 孫策
     ./;;;;;;;;;-_i´_ ヘ                      _,,,......_   
     .|iiiiiii人. ` `i〕                   /´ ヾミシ`ヽ.   
    __/ ̄  i、 ノト'´                  _,iヘ_ へ. `!,-、_!周瑜
   ./       ´ ̄ヽ                / トi_!二l ̄ ノ ヽ
  / / /   /, ,' , ト、              //  ヽl∀)_ノ   `ヽ、
 .l゙ ;;.l l   /, ' , ',ノ ;l             / |    :;, ̄        ヽ、
 .! ;;;l i  l ,' ' ,' ','./ イ             l  io,'  :;l´      、    i、
 │ _;;ヾヽ |, , ' , 'i″  ヽ            ヽ/ ̄´ `ヽ、 ;o', _;メ、    ヽ
  !  `,! l l; ;', ', ノ;;   ;;l            /      `゙'''''''" ;;;;;ン、_    !
  ヽ;;;;/  ! l  ./;;;;   ;;:! ,/  ̄ミヽ、  ( ( i っ       ;;;;;;;〈 /   ノ
   /゛ ./'´/   ヽ.、 ,,;;;ノ/リリヾ  ..:;ヽ   ,-一!;;:,,     _;;;;:::''''-ヽ/   /   ズボボッ
巛  !  ;| (、 i_ ̄``ーヾ、ノゝリ:::::::::::::;ノ  i ,,,;;;;:;ヾξζ/、`、`/ ̄` ノ ≡≡   ズボボッ
 巛  ト、_i!、`iメゝ' 、`、、ヾf) ヽ....::::/----┴―'´ ̄`ヽξ 、`、`i l_i_/ ̄ヽ、≡≡
  /;',';';,゛ヾ、、`、`、、`、`ヽフ vー             !ッ、__`、`、` 、`、 `ヽ
 ./,',',',', ',;',;./`-、` 、、_ ` ;;)ヽi  i_, ---―ヽ、   l ζ  `゙'''ー/゛ , , , ノ
  ト ,',', ','/    ̄ ア゛,' ', , , ノ   i  !     /  ハ   i、  ._ノ゙ ̄l ,' ', ,' ,'/
 ,i', ',' ',/      / ,' ,',' ,','ノ-―'  ノ    i_ノ一ヽ   l ̄ _,/´`i ', ' '/
/    トーュ   l  ' '/ー―--'´ 朱治      ヽ_ -'´   /   ゙ヽ
i _ -ー'"    /   .ヽ                        `ヽ,っ _._,)
986ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:27:58 ID:Orr+ZxgJ0
あれ・・・朱治って確か黄蓋とかテイフと同じぐらいの・・・
おっと誰か来たようだ
987ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:29:43 ID:2C7mLE3j0
>>980
俺は大虎の部屋に戻らせてもらうぞ!
988ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:31:20 ID:OPqat6DPO
朱治はガチだぞー

まりあ→マリアとは変な番組編成だ
989ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:36:06 ID:1vEVQzn40
>>987
じゃぁ俺は卞皇后の部屋!
990ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:39:25 ID:TPZd2QX9O
李典
991ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:40:08 ID:VpHIrqJC0
>>990
討ち取る。何がimadaだw
992ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:43:52 ID:r02UfLHj0
>>930
乙彼

>>989
じゃぁ俺はへやーの部屋ー。

( ´w`) カンペキダ
993ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:45:16 ID:w/lrsjde0
>>992
シンコンセイカツマンキツシテルンダカラ,シゴトフヤサナイデクダサイ[ー。ー]つ<<< ´w`)

994ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:45:35 ID:STXaFGhs0
>>992
こんなところで醜態を晒すとは愚かなり
995ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:47:21 ID:xOwMhf+b0
>>992
周泰さんならさっき張松さんを追いかけていって不在ですよ
996ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:49:56 ID:r02UfLHj0
( ´w`) 武将法正とかけまして明日のジョーの世界バンタム級チャンピオンと解く、其の心は

     法正、面倒さ(無精)

     カンペキスグル
997ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:54:42 ID:VpHIrqJC0
>>997なら銀子と朱治きゅんのおぱーいがちぢm(ry

ついでに呉夫人と>>996の寿命もちぢm(ry
998ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:55:02 ID:+eupWcgyO
明日王異GET
999ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:55:47 ID:FYkuKGN+O
999なら寝る
1000ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:55:50 ID:2C7mLE3j0
>>1000なら卞皇后の部屋と思って飛び込んだ先が呉夫人の部屋

なし崩し的に姉妹丼へ
10011001
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