◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・地元に知人は居ませんが何か?
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
ttp://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html ■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。
「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。
■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。
■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)
■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
■1月12日〜
「探索の乱」開催のお知らせ
1月12日(月)10:00から1月18日(日)22:00まで軍師成長画面で「探索」の出現&成功率がUP!します。
この「探索の乱」は全国・店内・英傑伝の全てのモードで開催されます。
我が智の前には
>>1乙など赤子に等しい…
探索の乱さぁ…探索の出現率が増えたところで兵糧が足りないんですけどorz
前に雑誌で言ってた救済策のが先だろjk…
>1乙ですら俺に勝てんとはな
10 :
テンプレ修正:2009/01/13(火) 15:11:25 ID:g4HewgfS0
我が軍の>1乙に仰天せよ!!
排出ありの値下げとか始まり過ぎだろjk
今週こそ、業炎強化がつきますように・・・
>11
それが公式なら神対応なのに
むしろ連環の方が汎用性高いんだがな
今日無事に紫デビューしてきたけど見事に三連敗だた。途中引いた曹操を投入したら更に負けた。
俺漢軍向いてないかもわからんね
>>16 決起号令を国力3にならないうちにぶっ放したりしてない?
ばーじょなっぷ後初プレイで業炎強化がついた俺には隙がなかった
>>1乙
>>16 さあ頂上対決の漢軍を一杯見てくるんだ。
皇甫嵩が無いならせめて袁紹無いと無理だぞ。
>>17 それ全試合通して一回しか打ってないw。
そんときは一応国力3だったけどカクトの連環にすっぽりだったしよく覚えてないっていう
>>19 ちょっと☆△□の人の動画見てくるよ。
ってか誰か紫の軍師くれよ
臥龍デッキを使ってみたんだが
遠弓麻痺矢の速度低下0.4倍じゃないんじゃないか?
射程距離も普通の遠弓麻痺矢より伸びて無いように感じたんだが、気のせいだったのかな。
>>20 そうか。今日誤爆なのかなんなのか、国力1で号令ぶっ放されたんで
国力1じゃ士気6の無駄づかいだっていう
>>19 号令より決起ワラの方が苦手
麻痺矢とか希望とか
>>19 袁紹と単体決起を折衷させるのが難しくて手を出してない
>>23 既出だけど、神速相手ならオーラ消せないくらいだったはず
いつかのGAMEJAPANに射程の検証あったぜ
短かった
>>25 もともと0.4倍はオーラ出てたら消せないよ。
しかし何で槍と馬に比べて元の効果が士気4の計略で
さらに重ねがけが唯一意味無いのに弱いんだ?
>>25 なるほどな。
臥龍乱れ撃ちの中を結構な速度で迫ってくる求心怖いです。
今日はさすがにLOVのが人多かったホーム、まぁ通夜っぽいけど
低大尉だと大尉昇格戦の人と結構あたるんでなんか心痛むぜ、
>>27 乱れ撃ちとのコンボを懸念したんじゃね?
もしくは弓が弱い勢力だから抑え目にしてみたとか。
>27
いつでも弓の調整だけは頑張るSSQ
ちと聞きたいんだが、
今日の朝5時頃に動画発注したのが12時間経ってもまだ作成中なんだ。
(演武場開始直後ならともかく)
最近は遅くても2〜3時間で出来てたからチョット疑問に。
今日の朝〜今ぐらいまでに動画発注掛けて、
既に完成してる人居るますか??
>>29 そんなもんは気にするだけ無駄じゃないか?。お互いただ勝ちにいくだけなんだし
>>29 君は司空の養分となるんだぜ
気にするこたぁない
>>32 三連休明けだし需要が高くて遅くなってるだけじゃないかね
司空まで行った事ありませんwまぁ勝負だししょうがないよね
でもなんだろう昇格戦やってる人いわゆるテンプレっぽいのあんまいないのかね
最近100戦の勝率は
一品が5割弱から勝率5割で
太尉が5割〜5.5割で
司空が5.5割〜6弱割で
丞相が6割ぐらいで
覇者が6.5割ぐらい
覇王以上は7割以上になると思うんだがどうよ?
>>32 昨日のお昼2時前に発注して出来たのが夜10時くらい
一昨日も3時ごろ発注で8時ごろだったから、かなり待ちが発生してると思う
39 :
32:2009/01/13(火) 17:15:50 ID:hdtek3UKO
>>35 >>38 なるほどレスサンクスです。
やっぱり連休とかだと受注多いんだね。
賑わって居る事は喜ばしい事なので全裸で正座して待つ事にするます。
>>37 あんたと戦ったら五分から微不利程度でやれるとわかた
41 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 17:17:51 ID:nQtiUfsp0
>39
服畳めよ
LOVは今日カード追加きて更にもう次の追加の予定もあるのにセガときたら…
>>39 靴下ははいて手ブラ手マエバリ忘れんなバカやろうが!
>>44 ゲーム性が崩壊しててそうでもしないと客呼べないんだからしょうがない
>44
それと違って人数には限りがあるって諸葛亮がショック受けてた
>>8 ってか模擬戦やりたいのに探索ばかり出て若干ウザく感じる俺
>>48 王朗とか華キンとか出してから言ってくれよ・・・
あと、三国志大戦は武将が800人以上いてネタが尽きないと部長が威張ってたのに。
>>39 急な来客が来た時の為にエプロン装備はエチケットだ
>>1乙
亀だけど >>前スレ968
殆ど同じ構成でびっくりしたw
太史享→甘皇后なデッキでやってるんでコンセプト違うかもだけど
自分はずっと精兵使ってる。武力16+15の城門マウント楽しいよーw
軍師はずーっと獄滅だからとっくに二十歳。
もちろん強化も付いてるから、兵糧が30000近くある。
何かに使わせろ、SEGA。
呂布使いに聞きたい
ワラのメリットって何?
ここは変態の多いインターネッツでつね
>51
てか名前かぶりは全部こじつけで別人にすりゃいいのにな
>>49 なぜか異民族狩り、盗賊狩りと連続で出てきて一人狩り祭り中・・・
いやだから兵糧無いっての
>>54 兵糧1.5倍で登録以外の軍師も育成できるようにすればいいんじゃね?
>54
そこまでに兵糧いくつくらい消費したか考えてみるんだ
>>55 極論すると、呂布ワラってのは
いっぱい敵城に貼り付けて天下無双でもぐら叩きするデッキ
必然的に敵を分散させたほうが都合いいので、頭数が多いほうがいい
てな感じ
>>54 あるある
メインの陳宮がマスターしちゃってから兵糧が貯まりすぎて困る
何か有効な活用方法は無いものか
>>59 そうなって欲しいね。育成以外使えないし。
>>60 大丈夫だ。大戦に使ってなくても他の何かに突っ込んでるから、無問題。
>>61>>63 なるほど…壁を多く作るためにか。サンクス
でもバラと違って脆いんだよなぁ
もし大戦がなかったらその分の金は性的なお姉ちゃんに使ってただろうな
きっとネトゲに全額投入してるわ・・・
昔から群雄の2コス(今でこそありはするが)と1.5コスが貧弱だったってのもでかい。
>>66 ワラっては如何に効率よく死ぬかってのが最も重要なんですよ。
バラになると如何に生存させるかが重要になってくる。基本的な運用が違うと心得たし
群雄の2コスが貧弱とか嘘つくなよ
なんでそんなに兵糧あんだよ。おれ大会無かったら、ずっと200〜600なんだが(´・ω・`)
>>66 でもバラだって呂姫とか採用されるケース多いから
ゴリとどっちがって言ったらそれほど気にならないんじゃない?
俺バラ使いだから何とも言えないけど…
元々は2の頃から
・槍2本ホスィ
・号令ホスィ
・無双(ry
・開幕用に伏兵(ry
・扱う枚数減らしたいから中武力弓(ry
でたどり着いた
ごめん、2コスじゃなくて1.5コスね
昔から1.5コスと1コスでもってきた国だろ
>>66 その脆さを凌駕する火力が天下無双にはあるし
短いワンチャンスを生かすにはワラの攻城力が必要
対極的に時間長い蚩尤だとバラの耐久力が重要になるね
英傑伝をやると兵糧がどんどん無くなるよ!
デッキボーナスつく奴を入れてやれば結構兵糧溜まるよ、まぁ使わないけど
軍師MAXまで育てるのだるいから皆15でやめてる俺、兵書探しくらいだな使うの
ワラは効率の良さが求められているということか…
呉群6枚精兵人心はバラなのかワラなのか
>>73 まぁ雀の涙ほどだがデッキボーナスはおいしいです
あとは勝って勝って勝ちまくって得るんだ
この手のゲームにおいて
使用しているカードにしか
経験値がいかないレベルシステムはガンだと思うんだが。
1つのデッキばっかり使ってるとダブつくデメリットもそうだが、
デッキが変えられないというのも1つ。
オフィシャルは色々な遊び方をしてもらったほうが
ありがたいんだから経験を他に回せるようにすべき。
その点、2のシステムは良く出来てた。
呂布ワラの戦器がいつのまにか揃ってて
使った事無い他軍のカードつかったり。
兵糧でもフラッグパーツとか兵士カラーとか嫁とかが買えるようになればな…
>>80 はじめから捨て駒として使ってるからな
>>81 ワラ
小戦デッキ的に考えて
>>81 6枚以上はワラ
兵種バランスいいのがバラ
よって5枚は5枚○○デッキ
早く大喬からメールがくるシステムを実装しろ瀬賀
>>83 同意。
お陰で1つのデッキに絞れば新規でもデメリットが無いから
狩りが蔓延る。
>>85 呂布以外、攻城決めたら
「よし、あとは死んでいいぞ」だもんね基本的に
>83
おまいは多分昔こう言ってた
「また○○の戦器かよ!使わねーんだから売りに来るなよこのピザ!」
>>83 軍師システムと2コス武力9は失敗だったな
成功したのは属性号令くらい
数が多いとローテ防衛も楽だし苦手連環ぐらいだし呂布ワラは厨だと思う俺
まあそれでも3品止まりなんですけどね
>>90 「LEの戦器たけーよwふざけんなピザw」
>>86 ちょっと違う気がするぞ。消耗戦狙いのデッキがワラ。
6枚や7枚でも流星や傾国はワラといわないし、5枚でも復活単なら復活ワラと呼んだりする
>>95 今でも強いんだぞ
火刑と連環と大水計以外は対等以上に戦える
刺さるとオワタってなるけど
>98
相手のミスを誘うだけの大将軍と教祖はなんか分類できんかね
ワンパターン
前出し
>>101 かつての馬騰ゲーや地図ゲー白眉ゲーも含めて
ゾンビデッキで
>>99 クコと赤壁が今は辛い気がする…教祖様が1コストの時は本当にほぼ敵なしだった
>>100 トンなら無双が切れそうになったら突撃しに行くといいらしい…詩人は当たらない(ry
「ちょっとスチュワーデスさん!席を変えてちょうだい」
ヨハネスブルグ発の混んだ飛行機の中で、白人中年女性の乗客が叫んだ。
「何かありましたか?」
「あなたわからないの?高覧なんかの隣には座りたくないのよ!こんな人迷惑だわ」
女性の隣では、高覧が憮然とした顔で座っている。
「お客様、少々お待ち下さいませ。空いている席を確認してきます」
乗務員は足早に立ち去り、本スレ住民はざわざわと不穏な空気。
しばらくして乗務員が戻って来た。
「お待たせしました。ファーストクラスにひとつ空きがありますので、どうぞそちら
へ。本来ならこういうことはできないんですが、隣の席がこんな人では確かに迷惑
でしょうと、機長が特別に許可しました。さ、どうぞ」
本スレ住民は、にこやかに高覧を見送った。
>>100 雲散はトンだとして防衛時はきついけどこっちが攻めてる時なら誰か乱戦させてその間に出来るだけ撃破
無双終了間際にトンに向かうと雲散してくれたりして士気差も少なくなったりする
詩聖の人は知らない
>>98 流星とかの攻めないデッキはワラとは言わないが
5枚はワラじゃないぞソースは2005年3〜5月号のアルカディア
>>83 昔からのプレイヤーにしてみればどう考えても軍師システムはデメリットだが
逆の新規プレイヤーの立場からすれば軍師システムはメリットなんだよな。
・最初から揃っていない兵法書(頂上であるものが兵法書が無いので使えないとか)
・何が来るかわからない兵法珠
・さらに何が来るのかわからない外伝(しかもマスターにしないといけない)
・何が来るのかわからない戦器
・やりこまないと手に入らない上級戦器(しかもこれで差が広がる)
・上級戦器争奪戦が低州でもあるため勝てないとつまらなくなる。
・戦器があるのでさまざまなデッキを試せない
それが何だ新参乙と言われるかもしれないがどう見ても2も3も一長一短
唯でさえ金のかかるゲームだから入り口狭める2のやり方は俺は反対。
大尉クラスじゃ雲散とかここ100戦で5回位しかあたってない
求心は9割はホウ徳入りになってるなぁ
ソウショクが入っているデッキは意味不wwwwwwwwなデッキが多いので
相手にしたくないな・・・
あと呂布側からすると機略の雲散はどうなの?
>>110 でもおかげでサブカが増えて初心者が狩られて
結局新規が切られてるよね。
2の終わりに始めたが、ここまで狩りは多く無かったよ。
>>113 忠義1強時代あたりから目に見えてプレイヤーの数が減った気がする
>>112 開幕取れなかったら無理ゲーだな
相手軍師が再起でもきつい・・・
落城負けするか、微妙に城ゲージ勝つかの二択になるよ
この前、魏単飛天で詩人を見たぐらいだな、雲散。
トンはまったく見なくなった。やっぱり素武力大事ってことか。
>>112 二色はお客さん、一色は序盤次第…
クコや機略みたいに範囲を見極めにくい計略は呂布は辛い気が
d 守りなら余裕 攻めならSuica
詩人 なぜか極滅で焼かれて終わる
機略 単色→堕落で頑張る 二色→堕落で余裕
やっぱ機略は単色のがいいのかなぁ、魏呉機略だとなんか勝てない
>>117 相手の号令を雲散するのには向いてないからな
dの雲散は
>>112 二色なら余裕
単色だと呂布だけ単体行動させて機略雲散が出来ないようにするとか
それでもちと厳しいけど
>>120 勝てないデッキは極滅で焼けばいいだろ・・・
まぁ100%警戒されるけど・・・
>>120 単色と魏呉じゃ全然せめかた違うからなあ。動かしやすいほう使うのがいいと思う
>>82 蔡夫人入れてボーナス貰ってニヤニヤしてる俺貧乏。
決起ワラはまだ10回もプレイしてないよ。
機略、しじ、浄化、楽進、禿 なんだけど器用貧乏って感じかのう
軍師は知勇使ったり、極滅みんな避けていくからw
>>120 魏呉機略は開幕落城できるくらい開幕が強いぜ
太史慈援兵とホウ徳が城門入れれば一気に黄色ゲージ
あれ?今って連環と離間って効果時間異なるの?
一個前のVerで店内で確認した時はどの知力に対しても全く同じだったんだが。
相手2色で呉がいればとりあえず極滅警戒するなあ
単色でも地が多めなら極滅あるかもしれないと思うし
地属性1.5コスの単色決起デッキで極滅発動されたときは流石に焦ったが
極滅見てから転進再起余裕でした^^
蜀単だからって転進警戒しなさ過ぎだろ……
全国で00.1差で勝ってたのに引き分けにされたおれ参上
>>129 おれも極滅決起にあたったぜ
けどもまぁ増援くらうよりは楽だったな
>>130 周瑜「活躍の予感…てい!」
馬謖「戦いはこれからよwww」
想像したら吹いた
転進軍師が2人もいる蜀で転進警戒しないわけがないだろJK…
でも極滅を転進されても互いに奥義消費でトントンじゃない?
守り極滅なら相手帰ってくれて結局ウマーだし
>>134 …閃いた!攻めにしても城内連環がいたら強くね?
今日一万円分プレイして、無事法正と陸遜とデイ子さんがLv10を越えました〜。
久々にダブりじゃないSRも引けましたが・・・・・残念過ぎる人だったんで涙目に。
転進増援KJAで極滅おいしいですw
軍師周瑜だとほとんど自城城門極滅してくる
>>131 えるしってるか
それはしようだ
実は結構あるから困る、結構被害者がいる
>>134 俺の場合は大流星だから悲惨。
たいてい、もう一回レイプ集団が来て終わりになる。
>>138 まぁ前にも似たような事はおれもあったけどね
川のラグなしとか久しぶりに引いたから相性悪くても勝ちたかったよ。マジで
そういや質問なんですが、一騎討ちって武力差だけで優劣があるんですかね?
>>135 なんという豪華コンボw
相手が再起でも大丈夫だな!
>>139 確かに守りきるデッキだと極滅回避はキツいわなぁ
>>141 特技勇猛持ちだと、どこで押しても無双になるバーが最低一回流れてくる。
>>143 たまーに勇猛持ちだと
こっちが武力10ぐらい下なのに勇猛確定バー四本とか流れてくる糞ゲーあるよね
>>143 つまり勇猛があればあるだけ有利なんですね
>>140 城ゲージは内部値340しかないから約0.3刻みなんじゃなかったっけ?
流星11.8%→40/340
大流星99.7%→339/340
ホントかどうかはわからんが
>>145 その昔高覧という勇猛持ちの壊れが2にいてだな
>>147 紀霊な顔してるだろ・・・(勇猛)ないんだぜ、それ・・・。
>>147 2にそんな武将いねーよ、いたらみんな使ってるよwww
今すぐ1と2のカードを見てくるんだ
確かチョウコウと一緒に袁軍を裏切ったやつですよね
ほんと皆高覧好きだねぇ
実際メインデッキで使った人いるのかいな?w
>147
釣りもいい加減にしろよ
高覧(笑)でニコニコにうpしてる人っているのかな?
ショウキンと正座はそれぞれリーダーがうpしてるけど…
高覧使用禁止になったのってイスラム圏で大戦出せなくなるかららしいね
つーか、あの当時から
「1コスのキャッシュバック計略は微妙」って言われてたのに
なんでまた性懲りもなく黄祖みたいなのを作るんだろうね・・・
DS天の黄祖だと逆に強すぎるが
>>156 チームメンバーだがいないと思う・・・
最近稼働率あんまり高くないし
てぁりゃあぁーー!
ちょぉりゃぁー!
>>156 わた春華さんの人がチーム高覧じゃなかったかな
>>158 いいこと考えた
一番神速
一番車輪
一番麻痺矢
といったキャッシュバックを1コスにもたせようぜ
高覧は勇猛持ってたから檄文より使われた時代もあったんですよ
>>156 メンバーだけど
ぶっこみとか進撃使った変なデッキ使ってるから恥ずかしくてうp出来ません><
>>162 おお、ホントだ、知らんかった
架空戦記は欠かさず見てるのに・・・こっそり高覧(笑)タグをつけてくるとしよう
>>163 士気4、キャッシュバック3、最大士気-1、武力上昇2で
移動速度1.5倍
ノーマル車輪よりまだ小さい
移動速度0.6倍
こんな感じかな?
あれ?高覧って召喚兵に転属したんじゃないか?
>>162 いままで気づかなかったよ、どうりでたくさん動画とってたわけだ
>>166 城内連環の人ですか?
ホント本スレは高覧好きだなぁ
次のカード追加では復活するんでしょうか?
まぁ俺は2.01からやってるけど全国で高覧入りのデッキに当たった事多分無いから・・・
>>167 1から見ると中の人の上達振りがよくわかるぞ
ニートだったホウ統が最近仕事するようになったしw
>>171 俺高覧三回みたことある
袁で一回も見たことの無い武将なんて存在しないわ
全国やる度に対戦画面に紫いたし
>>173 連合号令袁術だけは最後まで見なかったな…
高覧が戻ってきても1コス槍はいらないよな・・・
戦乱の長槍とか来れば多色苦楽とかで活躍できそうだが。
>>175 多色で戦乱計略使ったら最大士気が悲惨なことに
対戦相手限定だったら
最後まで袁術は自軍でしか見れませんでした
>>171 一回多色悲哀に入れてみたが、全国の一コスト相手に勝てなかったな〜
悲哀に入れるなら同国内の陳淋やオフラ、キクギのほうが合ってた
>>170 変なデッキというよりあまり使われてないカードだた
全凸、人馬ウホ、鬼神、無勢で二、三品でシコシコしてるヘタレがいたらそれ
最近の携帯待ち受け画像って絵として邪魔なくらい女キャラがでかいな…
むさいのが続いたせいか今度は媚びた萌え系ばっかりだし、
なんで大戦ってなんでも極端なのかな。
>>180 特定しますた
毎回デッキが違う一品〜大尉です、紫→山頂は難しかった・・・
流れ水計して悪いが、使用ポイントがランキング外のカードを見ることは出来るのかな?
刹那神速郭嘉様の使用ポイントを知りたいんだが…
>>183 撃破ランキングにいるなら見えるが(100以下なら無理だけど)
今日刹那神速 鬼神 カク昭 楽進 クコという、なんか色々無理のあるデッキにあたったな
今北
軍師ってなんであんなにポイント低いの?田中さん使いがいるのだろうか?
そもそも軍師のポイントは
その人が何回つかっても1なのか、使った回数だけ入るのかどっちなのだろうか
普通に考えたら軍師と武将の使用ポイントは同じ仕様で計算されるはずだけど
実際はそうでないような感じだね
>>176 どうせバナナか召還しかしないから、最後の一押しに使うぐらいOK
軍師と言えば法正とかもう全然見かけないな。武将の方も全然見ないけど
>>184 多分刹那神速+危地統率で士気7で+4神速号令だぜフゥーハハハーとかやりたかったんだよ
>>189 わし、張昭さんの時代はいつになったらきますか?
>>185 武将は1試合で8コス分×2=16コス分埋まるけど、軍師は1枚×2=2枚分しか埋まらないからじゃないの?
軍師法正なら俺が使おうとしている
……使ってほしくないのか、使うたびに強化訓練を引いてくる&兵糧がないから全然育たないが……
そして兵糧溜めるために他の軍師にすると普通の訓練だからつい兵錬を選んでしまう……
>>193 コストは関係ないだろ
ってか日本語でおk
>>193 でも武将は150枚超いるのに、軍師は30枚程度しかいないんだぜ?
>>195 一試合で相手と合わせて
武将→最低でも6枚(単騎出撃は知らんケニアVSケニア) 最高16枚
軍師→1枚だから差がでるっていってると思うけど間違ってるのか?
>>195 えーっと、武将カードは8コスト分のカードが1試合に登録されるよね
1試合で8コス分登録される武将カードと
1試合で1枚しか登録できない軍師カードでは武将カードの方がかぶりやすいだけなんじゃない?
>>192 孫呉の全強化計略の知力依存が高くなったときだけ
田中の使用ポイントはどれくらいだろうか……
例えば
2人がそれぞれ魏のデッキを使う
デッキは、求心と機略
武将は被らずに軍師が同一であった
この場合
デッキの要となる
曹操と司馬イにはそれぞれ1ptが加算されるとして
軍師が同一であれば2pt入らなければおかしい
多分、武将と軍師じゃptの付け方が違うのが妥当な線かな
選べるのは再起だけでいいから田中育てられるようにならんかなぁ…
5歳以上で喋ってくれたらなおいいが…それは無理だろうから下にメッセージウインドウ出る感じで
>>202 +楽進2p ホウ徳2p 李典1p 劉曄1p 賈ク1p 張こう1P 曹仁1p
も同時につくから今の軍師みたいになるんじゃね
田中のLvが15になると軍師田中が排出されます。
なんとなく関索と法正の計略逆な気がすんだよな
関羽の息子的に索は車輪号令
蒼天見るまでは法正って誰よ?wって感じだったんだけどなぁ
武将法正は今のスペックのまま計略が後方指揮になるか挑発になるかすれば…酷過ぎるか
>挑発になるかすれば
馬謖「shine」
>>209 後方挑発車輪の指揮
にすればいいんじゃね
>>209 カクカ「私が後方指揮になれば…」
トウガイ「刹那神速になれたのに…」
>>208 今は基本関羽回らないじゃない
息子号令ポジションは元は関興のものだったんだから、無理にあげなくても
214 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:55:47 ID:E6gAVBZpO
皆の者−!決死の覚悟で
>>1乙るのだー!!
また今度の金曜日まで仕事かぁ〜¬(;´・`)Γ
ランペイジ劉備がほしいなぁ〜!まだかな?大戦3.2追加カード類〜!
>>206 じゃあ文字が出るときの「チチチッ」と音で
>>215 群雄の章ってやったことある?
軍師Lv10や軍師MASTERとかと出会えるよ。
当然、声付きだw
1→2→3と計略皆バラバラってのは少ないかな?
法正見てたら全部違ったんでなんとなく、
>>212 トウガイさん、あんた刹那神速で暴れすぎたから今の隠密の懲罰房行きになったんだよ・・・
ホウ徳、曹仁、賈クおまえらも4になったら隠密になるからちょっと覚悟しておけ
馬謖とりっくんさえ元に戻ってくれれば何も望まない
>>220 4まで出せる武将あるのだろうか?
ウホはすでに槍兵で隠密、曹仁はなんだこいつは!になって離間は別に…
>>218 士気旺盛と烏巣の断末魔があればもうしばらくは戦える
勇将の襲撃までとは言いません
>>219 ここにいるぞ!
227 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:09:05 ID:E6gAVBZpO
SR 甘寧の兵力の暖和の計略も少し戻してくれたら二色デッキで面白いデッキ作れそうだけどね〜
>>219 シンラクとか大喬とか…絵師変わってるけど
計略バラバラ>結構おるなw
李典は2は看破だったのか
でも隠密は武+3にすると地味に壊れくさくね?
だって知力8で36Cも続くんだぜ
>>221 りっくん砲は好きだったけど、山頂は今のほうが気軽に入れれるから今のほうがいいなあ
>>219 SR孔明もだな
>>205 軍師の使用率で一番低いのは個人的に馬鹿だと思ってた。
今北
=(・∀・)
テイイクや春華さんじゅうななさいの隠密が長すぎるせいで勘違いするけど
UCホウ徳の隠密も他の計略と比べると知力1の長さとは思えないんだぜ?
>>232 大喬は1,2,3で絵師、レアリティー、計略名全て変わってるってwikiに載ってた
239 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:18:29 ID:wN9RrDMSO
しかしこのゲームはシステム変更で相当の客を逃がしたよな
象とかはまだいいが軍師導入からは完全に手を引いた
落雷→大風→呪詛の暴風
挑発→刹那の怪力→虎痴の怪力
遠弓戦法→遠弓の大号令→弱体弓戦法
>>237 たしか隠密って計略のみで4C+知力1ごとに+4Cだったと思うけど。。。
243 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:22:16 ID:wN9RrDMSO
あ すまん
通りかかったんで懐かしくてさ
お邪魔さん
244 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:22:28 ID:E6gAVBZpO
河賊の粘りの計略は大戦3稼働当時は強かったよなぁ〜あそこまで戻せとはいわないけどある程度兵力の方が粘れる仕様が欲しいなぁ〜
良く分からんが封印の舞があればすべて解決
劉備の「次は負けんぞ!」って桜木花道の声だよね?
確かに別ゲーになった感はある
>>220 離間が隠密になる…だと??
だが俺はイラストが小川氏なら使い続けるっ!!隠密なら伏兵も残るしな><
>>239 1年くらい前の時間から来られた方ですかw
確かに軍師システムも最初の頃は違和感あったけど流石にもう慣れました
なれたけど軍師システムはダメだな
永続システムが糞すぎる
>>242 知勇+知力上昇+機略からの隠密なら24Cも武力10の槍になれる! これは勝つる!
劉備を結構つかって悟ったけど
王平はダメな子だな
>>249 瞬間火力なら神速や勢力攻勢のほうがやばかったしな
やっぱ戦犯は忠義だなあ
>>249 こらこら、そんな汚物に触ったら手が汚れちゃうでしょ!
>>240 ヒント:いつもの上げ厨
てか、また永続は糞の流れか
文句ばっかり言ってないで上手くなって大尉になろうぜ
贅沢いわんから除夫人と群雄に剛田リサイタルと馬の呂姫と金城と
ためが短くなった周姫帰って来たら今の倍は金注ぎ込む
あ、士気12使う封印はそのまま封印でいいです
>>255 端極滅、長槍、混元、鉄鎖
この辺いれると忠義だけが戦犯じゃないと思うぞ
260 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:30:07 ID:E6gAVBZpO
>>245 乱戦ゴリの時はある程度兵力の削られ方が粘れた方がいいでしょ?スキルとか余り上手くない人にとってはさ?河賊の粘りの計略はさ?
軍師システムに慣れると兵法を自由に選択できるってのは凄い事だったんだなと思うけどな
>>257 大尉か、もうすぐいきそうだ
最近ぎりぎり凌いでるし
>>255 栄光隙無き兵法大攻勢外伝正兵(全体武+15)
vs
孫呉手腕兵法衝軍外伝正兵(全体武+17)
のガチンコを目撃したことならあるぜ
>>257 万年1〜2品にいる俺に上手くなるコツを教えて欲しいんだゼ。
デッキを変えたら2品が見えてきたよ
やっぱり馬って強いな
はやてのリプレイ見ると飛天は厨に見えるから困るw
いや、実際に飛天すごく苦手なんだけど・・みんなどう対策してる?
>>257 それはつまり下手な奴はさっさとやめろってことか?
>>254 げぇ!!!
『まずは奇襲成功…』がない離間なんて考えられねぇ
大戦2で
桃園+蜀攻勢 を 猪突猛進+衝軍
で凌いだのもいい思い出
>>266 飛天が厨ってのは別にはやてじゃなくても思うとおもうが
黒飛さんは色々問題あるとか聞くけど凄い上手いわ
でもまあ、一度永続無くして環境を変えるのも面白いと思うけどね。
もちろん永続じゃない分効果を高くして。
>>266 文姫が踊りそうな所に極滅
は冗談として劉備が車輪使いながら文姫に突っ込む
宮城に居ると飛天デッキは飛天舞より囮兵が強く感じる不思議ッ!
>>272 諸刃→-10
馬鹿→-10
鼓舞→2
埋伏→+3
知勇→+2
精兵→4
知略→+6
長槍→3最初より長くて威力ある
混元一気→回復陣並で-10
極滅→味方はくらわない
ここらへんでめんどくさくなったがなんという地獄絵図
高覧(笑)メンバーで城内連環とスレタイ王平を使っている私がきましたよ。
つーか、城内連環は使い時が限られすぎるので困る。
>>261 あれはあれで、「ここで再起だ!」と兵法使ったら
今回は増援選んでましたオワタ\(^o^)/ になることもあったけどなw
てか先日、どう考えても再起のタイミングで七星使われたが、普段は糜竺だったのだろうか。
>>259 そのへんは対処法があったぶんまだまだ忠義に比べたら小物
根元以外戦犯には違いないが
>>263 下の衝軍正兵→孫呉の大攻勢なら自分でもやったぜ
4になったら兵法みたいな感じになるかもしれんなぁ
軍師カードで再起/蜀軍の大攻勢とか 陣略の永続なしで
軍師システムが糞、スペックインフレも糞
3.0xは大戦2の完全劣化、今はマシになったけど放置が長すぎて過疎化は止まらない
二ヶ月に一回はverうpしてくれたら新鮮なのにな
与えられたシステムに不満がある子はやめればええねん
誰も強制してない
で、LE引けない仕様を何とかしろよコラ!
なんで軍師にセットされてる奥義が二つなんだろうな
軍師は各国に1枚にして奥義5つぐらい書いてやれば良いのに
「皆の者〜決死の覚悟で進むのだ〜」
Ver3.01の忠義が間違いなく戦犯だろ
Ver3.00の長槍傾国も戦犯だろ
この辺で人口が1/2になった気がする
最近、また増えてきてるみたいだけど
軍師嫌いな人多いんだな
兵法自由に選べるよりいいと俺は思ってるんだけどな
>>286 とりあえず過去最大級にサブカが多い気がしてならない
>>288 俺も軍師システムは別に嫌いじゃない。つか兵法よりも好きだ
ぶっちゃけ嫌いっていう人の声が大きいだけだと思ってるがどうか
>>286 バランス取れてて楽しいからな、今は
最強デッキ求心もほとんどのデッキと五分以上つくってだけで圧倒的有利とかはないし
>>288 軍師忘れた時用に田中さんを育てられればあまり文句はない
そういえばクレサの店が出てきたようだね
というか今は色んなATCGがあるから人がバラけるのは仕方ないよね
けどほとんどクレサもせずよくやってると思うわ>大戦
>>275 なんでどさくさに紛れて永続じゃない極滅と根元が混じってるんだよwww
>>290 軍師システムはありだと思うが、永続がどうかと思う俺ガイル
あれさえなければ…、あと賈クの兵書の武力うpもどうかと思う
>>288 連環陣→速軍陣さえできれば陣略が熱くなる
>>288 自陣知勇や遠弓に連続であたってみろ、嫌になるから
軍師は育成要素無くても良かった気がするな。個別に育てるのめんどくさいし
育成がめんどくさいのは兵法の時からそうだったけどさ
罠陣略が好きな人はたくさんいると思うがなぁ
>>290 満足してる奴は何も言わない
声をあげるのは不満ある奴だけ
が、サイレントマジョリティとやらは
声をあげるマイノリティに常に劣る
永続も精兵陣がやりすぎだと思うくらいで、あとは別にって感じだけどなあ
>>289 たまに級を覗いて見ると、連勝マッチングのおかげで、
勝つと狩りと当たる仕様になってるのは判る
(あくまで実験的に10戦ほどやってみての感想だが)
連勝マッチングシステムのせいで、何度2品ループを繰り返しているのやら・・・
基本的にサブカは金の無駄なのになんで皆作りたがるんだ?
>>297 極滅使ってるとそいつ等は別に嫌じゃないぞ
特に遠弓は場所読みやすいし極滅で勝負決めやすいし
>>286 最近はじめた俺みたいなのもいるからな。
逆に初心者過ぎてサブカだとかぜんぜん気にならんぜ。
っつーか、当たる相手当たる相手自分よりうまい気がするが。
たぶん相手のデッキに対する対処がわかってないだけなんだろうけど。
ぶち抜けてうまいのと当たった記憶もないし。
これから多くなるのかね。現在8品手前。
正直求心だのクコだのより落雷が多すぎてゲンナリ('A`)
>>297 呂蒙なんて兵法アレだし次ver以降下方くらってどうせ二度と見なくなるだろうよ
極滅だけが嫌いな俺呉単、ダメージ系はなぁ・・
軍師で勝負決まる時があるシステムがどうも…
極滅とか確かに使うの大好きだけど、相手にしてみれば
有利にすすめて勝ち確定だぜって場面でひっくり返るのは理不尽だよなと思う
軍師システムはなぁ、二択しかないから「無難」にせざるを得ないのがなんとも
遠弓は武力上昇が無きゃな。
あれのせいで夏侯淵の乱れ撃ちが恐ろしい性能になってる。
話し変わるけど狩りって本当にひどいんだな
今日またサブカ作ってみたけど軍師レベル15のテンプレ求心と当たったりしたぞ
しかも全国戦績100戦近いし
他にも引きこもり麻痺矢とかテンプレ大徳とかテンプレ決起とか狩りばっかで悲しくなったわ
兵法とかあれ育たなさ過ぎて涙目になってた覚えがある
銀色の槍殿使ってんのに蜀軍の大攻勢と衝軍しか玉でなかったとかどういうこと
陳宮
>>312 俺はこいつに突っ込まないとダメなのだろうか
>>299 馬鹿や鉄鎖のような罠陣略より知勇や遠弓のようなガン待ち上等の陣略が強いもんな
そりゃ反発の声多く出るわ
>>309 その一発逆転要素が楽しくて極滅使ってる人もいれば
無難に再起増援知勇にする人もいるしそれは人それぞれでいいんじゃね?
極滅は決して範囲広くないんだし属性などで読めるから
そんなに理不尽って程でもないと思うんだが…
>>309 さすがにその言い分はどうかと思う。
有利だと思わされ油断させられ、罠にはまっただけじゃないか
心理戦ですでに負けてる
有利になったら有利なままがいいなら
うってつけのゲームがあるじゃないか つLov
>>314 だからそんな汚いものに触ったら手が汚れると(ry
そんな
>>1乙、修正してやる!
こんなセリフが思い浮かんだ今北
蜀が強いとインカム落ちるというデマが(ry
>>289 そもそもサブカ作る人間からしたら「サブカ=金の無駄」じゃないんだよ。
湯水のごとく大戦に金注いでるヤツ多いしもう麻痺してるの。
で、サブカ作る理由って言ったら楽に勝ちたいという単純な理由から
メインは丘るけどどうしても大戦したいとか丘って作ったサブカの成績悪いから作り直しとか
最近は動画撮影用に身元バレしないため作る人も居るね。
最強は「公序良俗に反するIC名のため」
遠弓とか太尉以上になれば普通に当たらなくなるからKJAみたいなもんでしょ
>>317 そうかもしれないけどさ
罠っていうのは、ある程度の予測ができてこその罠だと思うんすよ
どこにでも仕掛けられる罠を心理戦というのはどうかと思うんすよ
しいて言うなら、川の中歩いてて突然周りが大炎上するんだぜ?
心理戦じゃないだろ
だから速軍、神速攻勢の存在が不可欠だって言ってるだろ
今の大戦には「速さ」が足りない!
弓連環で遠弓は結構いるような
弓多目の教祖デッキとか思いついたけど・・だめだろうなぁw
諸刃劣陣には兵書で転進くらいついても良いんじゃないかと思う。
とりあえず真ん中悪地形と両端荒地の運ゲーはガチ
なんで再起知勇とか極滅とか使用率上位の使われて当たり前のカード上げてバランス良い(キリッ とか言ってんの?
完殺とか埋伏使ってる奴はどうすればいいの?
>>323 突撃闘陣に速度UPの兵書がついてもよかろうに・・・
>>297 今でさえ、遠弓撃陣は自陣張りだとギリギリ敵城に届かない上、
真横に対する射程が伸びないバグがあるのに、そんなに強いか?
逆に、敵城に届くように配置すると、攻め続けられると負けるぜ?
まあ、隻眼将の大喝と組み合わせると凶悪になるけどな
永続陣がクソって言ってるのは
求心使いが人心精兵か遠弓オケーイ(笑)でも負けたか?
今でさえ再起、増援、連環安定ゲーだと言うのに
馬鹿陣の-6は神調整だと思う
>>322 たいてい敵城前か自城城門前にしか置かれない気がする
だから読むのは楽だよw
偽装単色も使う側にもリスクあるわけだし
今北
相手が弓連環だったら遠弓よりも精兵の方が嫌だけどな
ていうか弓連環て話に聞くほど見かけないんだけど強いの?
でも昔みたいな戦場半分以上岩地とか真ん中以外森とか無くなってなかったらと思うと恐ろしいなw
>>325 せっかく諸刃陣にハメたのに味方が転進しちゃダメだろw
>>322 相手の狙いや動きからある程度予想するもんだろ
予想外のところが炎上したら素直にあっぱれだと思うしかない
>>233 それなら武力上昇1にして効果時間を知力×10にすればいいんじゃない?
>>323 速軍が戻って来てくれれば一番嬉しいな。一気に戦い方に柔軟性が出る
339 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:03:05 ID:Isih+xRW0
増援、七星が修正されれば今のVERは結構いいんだけどね
全員騎馬単テンプレ求心使えば神バランスって言ってるようなもんだぞそれw
>>328 良いこと言うねぇ
SEGAにそれくらいのセンスがあれば完璧なのに
>>331 地味に-6に修正されてるんだっけ、確か?
てか、ワナが見えないと糞とかシレンやアスカのやりすぎじゃないの?
トルネコ3の異世界の迷宮で鍛えるしかないな
>>327 そもそも完殺とか埋伏を使って李典があると思ったのは何故だろうか?
神速の勅命で移動速度2倍!
移動速度3倍の天下無双が加わって5倍!
そして神速の大攻勢を加えれば5+2の・・・!
黄月英!お前を上回る移動速度7倍だーッ!
初心者の俺は夢を見るのをやめた
闘陣別に弱くないじゃん
なんだかんでだ1〜2の兵法と同じ流れだなw
再起強すぎ修正汁
連環強すぎ(ry
増援(ry
大攻勢(ry
瀬賀「めんどくせぇから兵法やめて軍師システムにするわwwww俺頭いいwwwwwwww
>>346 弱くは無いけど範囲がダメだよね
なにがいいたいかというと
なんでもいいから速軍よこせ、あれさえあれば完璧なんだ
>>344 はいはい討ち取る討ち取る
ロマンを求めてじゃないw
まぁ使われると知勇以上の鬱陶しさはあるなw
>>341 むしろあえて避けた節がある
ねえ瀬賀部長、突撃闘陣に速度UPつくことの何が怖いの?
ただでさえ飛天のお供は極滅っていう相場なのに
>>345 速度の上限は3倍までしかないんだ
7倍速か・・・残像拳使えるなw
誤爆
とりあえず罠陣略の話なのに全く話題にすら出て来ない
封印縛陣がこの先生きのこるには
>>322 >しいて言うなら、川の中歩いてて突然周りが大炎上するんだぜ?
曹丕だったか曹叡はその戦法で、ぶっ殺されそうになったから
不思議でもなんでもないけどな・・・
>>344 利点の無いカードが存在するのに何故良システムなのでしょうか?
例えば兵法みたいに幾つも並んでる中にちょっとユニークな物が有れば使う機会も有るのになんでこんな糞システムにしたの?
>>350 つかさー、なんで馬岱と翠がセットで
ブラックジャックもどき魏延が単体イベントなんだよ・・・
>>354 移動速度低下がもう少し上がれば・・・
使ってみたけど全然速度落ちなくて泣いた
>>353 誤爆でもなんでもないですがなw
まぁ、俺は呉の1週目だから何の場面かよくわからんけど。
以下、
>>354に対して「俺の嫁」になればいい禁止
軍師カードを全部6択にして
再起 知勇
増援 連環
固有 固有
という表記にすれば等しく使われる!
>>363 すごく・・・つまんないゲームになりそうです・・・。
もうこの際、軍師というか兵法は1に戻そうぜ
>>322 とりあえず、あんたは赤壁の戦いで戦死しそうだな・・・
兵略:即行進軍(知力長時間3倍速) 陣略:知略戦陣(Ver3.0の精兵戦陣と同じ範囲で知力+3、永続)
兵略:超絶増援(最大200%回復) 陣略:兵軍速陣(武力+1、移動速度1.75倍、永続)
兵略:士気旺盛(士気が最大で最大値まで回復) 陣略:臥薪嘗胆(武力+味方が撤退している数*2、範囲知勇兼陣、永続)
はまだですか?
兵士カラーをもっと選びやすくして欲しいな
1回で目的の兵士に設定できないことが多い
兵法がいい(キリッ
とか言うやつは香港か台湾行けよ
そういえば恋姫で関羽が怪我を麻酔無しで手術して
痛みを紛らわすために碁を打つって場面があって
蒼天のパクリかと思ってたらちゃんと元ネタがあると後で知った
SRホウ統がこの先生きのこるには
兵法の読みあい
軍師の読みあい
これのどこに違いがあるん?
>>366 むしろ初陣で死ぬぜ!
それどころか訓練で血吐いて死ぬかも
>>368 NETか演武場で兵士カラーを選べるようになれば
それだけで解決するんだよなー
面倒なんだろうか
軍師の方が読みやすい気がする
>>374 多分相手の罠陣略にハマったときの屈辱感が兵法の時の非じゃないからじゃね?
いっそ
再起 増援 転進
再建 超絶 集中
って言葉から2つチョイスして、奥義をサクセスで作ろうぜ。
増援再起
技術ポイントをつかって再起レベルがBに上がった!
奥義とか選択した武将が巨大化して兵力が200%になればいいよもう
>>372 蒼天航路は陳寿のパクリですね。分かります。
>>368 確かに
うっかり女兵にしちゃうといまいち気が乗らないんだよなぁ
>>371 香港か台湾に行けば色香猛進が使えるんですね!
>>367 つまんないと思ってるならなんで続けてるのかわからん。
>>373 SRホウ統 4/9 槍兵 伏柵 連環のススメ (全盛期範囲)
とりあえず、全盛期の範囲に戻ればそこそこ使われるんじゃない?
↑がベストだけど
仇討ちの勅命と同じ効果の陣略追加まだぁ?
395 :
384:2009/01/13(火) 22:20:29 ID:14k0M4qsO
>>380 太平洋が何とかって叫びながら、髭の爺さんがお前の家に走って行ったぞ
超絶集中ってあれか
弓撃つと相手が負傷して武力さがったりするのか?
集中転進は範囲の敵味方が強制転進ってとこか
浄化増援
浄化転進
浄化再建
解除戦法は復活しないのかな
>>396 三国志トレイン殺人事件-連環に囚われた殺意-
>>199だが、今日のランキングデータから軍師カードと武将カードの使用ポイントの差について考察してみた。
軍師カード合計使用ポイント:20,222
内訳はランキング参照(改行多すぎで弾かれた)
軍師カードは1人が1試合に1枚しか登録できないので使用ポイント=試合数となる
武将カード合計使用ポイント:242,485
内訳…書き入れないので下記URLにUPしたエクセルを参照(圧縮しています)
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3304.lzh 武将カードは1人が1試合に8コストまで登録するので使用ポイント=試合数にならない
その為、各カードのコスト×使用ポイントの合計をまず求める必要がある
合計使用コストは381,905コスト、これを8で割ると47738.13……となる
軍師カードランキングと比べて試合数が27,516試合ほど多くなっているが、
これを単純に残りの軍師カード19枚+田中で割ると1枚当たり平均1375PT使われていることになる
……あれ? 魯粛より多いな
しかも、撃破ランキングから調べられるカードの使用ポイントは未考慮なのに……
えーっと、コスト割れや群雄伝の軍師カード未登録分も反映されているとしても説明がつかない
田中は使用ポイントに関係なく常にランキング外なら説明がつくかもしれないが…… そうすると一番使われているのは田中になりかねんな
奥義ボタン未使用=軍師としての使用ポイントに計上されないだと一応は説明付くが……
その仕様って微妙なので、違うんじゃないかなーって予想したい
って、すっかり話が変わっているー orz
空ピローキャンペーン送っちまった
当たらんだろーなー
>>407 みんな田中を使ってるんですね、分かりますw
冗談は置いといて、もしかすると未使用の場合はカウントされないかもな
>>407 超絶乙!
大戦には対策法や戦略を考える他に、このような謎に立ち向かう面白さもあるなw
>>407 乙w
武将は撃破でpt上乗せされてる可能性も・・・ってそれじゃ1位が浄化なのがおかしくなるか
>>407 よくわからんが、軍師カードってランキングに乗ってるのが全てじゃないよな
同じように、武将カードもランキングに乗ってるのが全てじゃないよな
>>408 13594人に当たるんだから結構な高確率だとは思うぞ。
架空名義とか他人名義駆使するヤツがどれだけいるかが問題だが。
いくら当たりたいからとは言え転売厨に勘違いされても仕方ないだろうなこれは。
このナゾはもしかしたら
全然見ないのに何故かランキング上位とか、こいつがこの程度とかおかしいだろとか思うときがあることと関係があるのだろうか
>>315 そうは言うがな、使用率一位は七星と精兵の諸葛亮、使用率二位は増援と極滅の周瑜、使用率三位は増援と連環の荀攸
諸葛亮は七星目的の方が多いだろうし、永続陣って意外と使われてないんだぜ
>>408 でも送らなければ絶対当たらないー
近所の店がピロー20枚400円で売ってた
今日見たら売り切れだった
世の中は上手く出来てるんだなぁ・・
>>387 そんなある日、徐庶から
手紙がとどきました。
今は、曹操の元にいるそうです。
「劉備、げんきでいますか?
母のお仕事を手つだったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
くるしいこともあるけど、
たいせつな思い出をかてに、なんとか
すごしています。
ケガや病気に気をつけて、漢中王
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
であえる日をしんじて。」
>>419 瑠璃花より、弓子とかのほうがひどいとおもうんだ
恵理の心中エンドとか
もしかしてSEGAによって意図的に操作されていると・・・
>>418 高いなw
このピローの束が20kになるわけか・・・
今MXでやっているガンダムSEEDを本当に心待ちにしていたのは俺だけでいい
今北、そして
>>407乙
まさかというかやっぱり瀬賀はいい加減なのだろうか・・・
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>>421 .::::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ていうか
>>407ってランキングに載ってるポイントだけで計算したのか?
それならランキング外の数字を無視してる事になるから全く意味ないぞ
光栄三国志で蔡文姫のグラを大戦仕様に変えて
且つ軍師にして遊んでますが何か?^p^
要は、探索に大量に兵糧が必要なことを知らずに
昨日探索が出るのを粘ってて結局諦めた俺が今北
>>414 ランキング外の武将カードのコスト×使用ポイント数を計算に入れるまでもなく、
ランキング11位以下のカードの平均使用数1375(仮)がランキング10位の魯粛(1308PT)より使われている計算になってしまったんだ
田中は1位でもランキング外ですよって仕様ならみんなが田中を自分の軍師にしているってことになるが、
それ以外の理由では軍師カードランキングの使用ポイントが少ないってこと
もしくは、みんなの想像以上にコスト割れ登録が多いか
>>419 縦読みらめええええええええええええええ
>>427 2時代、それで6勢力ごとに配置して
仮想モードで遊んでた人がニコにいたね確か
>>426 入れたらもっと計算があわなくなるぞ
軍師の使用数がただでさえおかしいってかいてるし
田中「すべては俺の手の中だ」
>>432 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
>>428 Ver2のカード使ってる奴もまだいるんじゃないか?
新カード引けなくて旧カードで代用してるとか、横山LEスキーとか。
パワポケのここが凄い
彼女がとにかく死ぬ容赦なく死ぬ
仲間も死ぬ
ていうか主人公も死ぬ
や…きゅ…う?
軍師の使用率、登録時に集計されると考えたらどうだ?
1〜3試合で1とカウントされてるとか
ちょっと追記
仮にコスト割れ登録が多いとどうなるか考えた
24コストを1試合8コスト登録で消費するには3試合必要
24コストを1試合4コスト登録で消費するには6試合必要になる
コスト割れが増えれば増えるほど軍師カードの使用ポイントがより必要になる
逆に考えると……コストオーバー登録でも可能なのか
それとも、英傑伝をプレイした場合は英傑伝プレイヤーのデッキとCPUのデッキの両方がカウントされるのか
……それならVerUP直後には牛金がランキングに載らないと説明がつかないな
やはり軍師カードランキングと武将カードランキングの使用ポイントの差は謎だ
>>404 俺はずっと雲散縛陣が来ねーかな〜っと、壁に向かって呟いてるんだが。
>>407 エクセルの100位のジジィのポイントおかしくね?
>>438 てっきりコナンのアレかと思ったが、そこだけでよかったかw
>>420 パワポケは6までしかやってないが、鬱ストーリーは健在なのか?
4は戦争で死んだ霊とかあったなぁ・・コンビニ店長と不倫してて選択肢間違えると死んだ女の子は流石に鬱はいった
>>422 やりすぎww
まぁ俺も10K分はあるがなww
10K使って証が変わってないよ・・
この金でチビ虎買えばよかたorz
これは7コス臥龍デッキで2連勝した俺の出番だな!
>>433 まず、この文を全て平仮名に直すと「そていりゅうははやくたすけにきて」
そして文章をアナグラムすると「ははにくやいた りゅう そすけきて」
古語なので現代の言葉に直すと「母肉焼いた 劉 ソース買ってきて」
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり徐庶のお母さんは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 「劉備を焼肉パーティに招待したい」
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ということなんだよ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
>>436 パワポケはギャルゲだろ
いい加減瀬賀は群雄伝完全再現の大戦を発売するべき
天とかよりも俺はそっちが欲しい
>>437 武将は1試合に1PT、軍師は1〜3試合で1PTと仮定すると
……それだと今度は勝率も合わせて考慮しないと計算できない
いや、流石にそこまで労力掛かけたくないぞ
まあ落ち着け
たぶんポイントというのはその日一日で
「登録された回数」か「試合に使った回数」だ
たぶん武将コストをかけるとかはしてないだろう
これでは武将カード1位〜100位を足した回数と軍師カード1位〜10位までを足した回数で
どうやっても=になる部分がないから比較はできないぞ
というか
>>419がなんのネタかよくわからない。
>>446 F.S単で弓連環に勝ったオイラも出番だな
瀬賀「武将カードは英傑も合算してるけど軍師は全国だけしか計上してねぇわwww」
これだったりしてw
>>444 11を簡潔に言うなら
NTR、死ぬというか消える、記憶喪失、ストーカー、貧乏、姉を攻略させろ
だぜ
>>448 R李典思い出した
あいつ復活しないかね・・・
郭Yがいる現状、使われるかは判らんが
>>448 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
そうきたかw
右上のアナログって以外にうざいもんだな
群雄1.5コス5/5馬看破馬岱マダー?
>>459 アナログテレビを使ってる奴に対する嫌がらせだしな
智美の3は素で呆然とした
>>460 それだけで全突デッキに幅が出来るんだけどな
>>442 うわっ、99位の于吉のポイント10倍になっている orz
947試合分減るから、軍師一人平均は47PT減で1328PT
それでも魯粛の使用ポイント1308PTより多いか
>>459 勝手に決めといてテレビ替えてくださいとか舐めてるよな、お前らが新しいのよこせと。
>>466 良い機会なんでテレビを見ること辞めた
どうせ3年前からアンテナ無いし
パワプロにもsenkaの流れが来るかもな
>>458 脳筋反計武将っていないよな?
居たら面白そうだ。主にダメ計反計してみたいぜw
ところで俺のアンテナを見てくれ、どう思う?
>>450 浄化×9196PT+Rシジー(2コス)×8764PT…(略)
=9196+17528+(略)
=374,322コスト
1試合8コスト消費で46,790試合っていう計算を
>>407でやったんだよ
ちゃんとコストも考えて試合数を求めたんだ
>>468 そんなかんじの流れはいっぱいあるから困る、主に裏で
>>469 スマブラ専用機だわ
最近はFCカービィやってたけど
FMラジオ最強
>>470 すごく…トルヴェリアンが落下しまくりです…
>>468 EX司馬懿 2.0コス 騎兵 8/1 勇伏 冷酷なる反計 士気4 範囲:連環のススメor玄妙なる反計
こうですか、分かりませんw
DS天オリジナルカードで、アケに移植された場合
一番使われるようになるのはどれだろう
…あ、例の上位互換EX四人衆は除く
この流れなら言える
柵持ち女性武将はPAD入り
>>468 あらかじめ使っておく計略でさ
効果時間中に自身に対するダメージ計略を計略使用武将に跳ね返す。
とかあったら面白そうじゃね?
質実のような使われ方するのは目に見えてるけどw
>>477 呂布が女にだまされまくりワロタwwwwwwwwwww
>>477 ほほぅ、俺の嫁のPADを見抜くとは、やりおる…
仕事よりまずは帰宅成功・・・
明日は休みだぜフウハハh
久々にがっつり大戦しようと思うんだが、何か面白い4枚or飛天デッキ無いものか
ちょっと試してくる
>>477 お前に妻を侮辱された呂布が3倍速で向かっていったぞ
>>476 苦楽要員で1コス多勢のハムさんか呉景の完全上位互換の弓尚香かな
>>484 SR馬超 SR趙雲 張苞 ホウ統 軍師諸葛亮
>>484 SR馬超 SR趙雲 SR諸葛亮 R馬謖
>>484 面白い天啓が降りてきた
R夏侯惇、R夏侯淵、R周泰、UC郭嘉(城内連環)、軍師遠弓or極滅
R夏侯惇、R夏侯淵、R太史慈、UC郭嘉、軍師遠弓or極滅
うざいうえ、このうえなさそうなデッキ
>>484 これは飛天連弩兵と言わざるを得ない
俺が使ってるのは飛天・ホウ徳・連弩兵・呂範・張昭・太史享だけど、最後の3枚は好きに変えていいと思うよ。
白銀馬超「皆、俺を奨めやがって・・・愛されボディはこれだから困るぜw」
497 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:10:03 ID:B9TDj11O0
>>476 黄髭。ガチすぐる(7/4 勇 2コスト 槍兵 天属性 「特攻戦法」)
飛天ススメって強そうじゃね
>>484 文姫、天啓、赤壁、祖茂、再建爺orクコ 軍師陸遜
>>497 7/5勇じゃなかったっけ?
雲散司馬懿は便利だと思う
冷静に考えれば1児の母が戦場で下乳出して戦うわけないんですよ兵士も旦那が怖くてまともに見れないし
つまり見せてオケーイ=PADという方程式が成り立つんだよ!AA(ry
>>495 はえーよw
>>499 その通りです。
本スレで飛天or連弩兵の話題が出るたびに飛天連弩兵の話を振ってみてるけど、未だに全国で連弩兵見かけたこと3回しかないんだぜ(´・ω・`)
あとDS限定カードは曹丕が使いやすいと思う。っていうか使いたい。
>>484 飛天 臥龍 2.5槍 2.0馬
軍師再起持ち
>>500 そうだった。ヘやー!と同スペック気味とうろ覚えしてた(w
回復陣って乱戦中とかでも回復するような仕様になったのですか?
射撃とかされてたら効果なしだとぼうっとつったってるときしか恩恵うけないような
>>476 馬 4/9 伏 雲散の計
の人。こいつにだけは実際に出て欲しくないぜ
>507
大戦に関してはアルカディアとセガの言う仕様を信じたら負け
>>507 その質問、もう1678回くらい見たな。
>>507 日本語で
真面目に答えると、元から回復してたよ
アルカディアの信用は地に堕ちてしまったからね…。
回復陣の上で募兵してると、もうモリモリだな。モリモリ。
回復してたんですか
ああいうのって白銀の獅子とか強力な計略ではやく敵部隊をおとして、もうその陣略の
範囲にいれないようにすればいいんですよね?
>>507 かなりマジレ酢すると
粉塵で回復するのは5〜10%以内
攻城すると城からダメージを受けるため回復するのは3%ほどになる
乱戦するとさらに削られるから回復していないように見える
>>515 できればそうしたいけどね……無理だよw
ォケーイのほうがいい気がするな
サラダってry
今のコンビニにトイレットペーパーって売ってるのかね?
切れてるの知ってからマッハでピンチなんだが
>>516 「粉塵」という単語を見ると、狩らないか?と思わず言いたくなる
ハンター乙
>>520 元ファミマ店員だが、バイト先の店は扱っていた
てか、最近のコンビニはトイレットペーパーなら扱っている店の方が多い
>>520 AMPMにはなかっ…分からん
ティッシュならあるんだが
知略と回復の範囲が精兵より狭いことに納得いきません
粉塵→爆発
回復は仕方ないだろ。知略は同意、あのうんこ陣略は範囲まで微うんこ。
>>514 しかし、漂白爺の前には無力なのであったby今日の頂上対決
漂白爺…武力が+2とか回復量が150%までとかにされそうだ/・・・
今北産業
どんどんランカーから遠ざかるぜ
>>528 ふと考え付いたんだが、+1の200%回復で効果時間がめっちゃ長いってどうだろう
>>528 別にそれくらいでも十分強いと思うけどね
無双の知力依存をいじらずに何故呉まで巻き込んだのか
呉とかいらなくね
>>532 そんな山荘に引き篭もってたニートみたいな軍師なんて知りませんよ(w
>>534 瀬賀が言うには孫呉は計略の使用タイミングを間違えなければ勝てるらしいからな。
瀬賀的にはちょっとシビアになったぐらいしか考えていなかったんじゃないか?
>>535 それだったら修正しても修正しても壊れカード満載の蜀のほうがいらんわボケ。
>>534 初めから張昭は見かけなかったな・・・w
今は推挙+知略昇陣からの天啓は20Cに伸びてるけどw
知略陣は元に戻ってもいいだろ。表記どうりの溜まりの早さ『並』で。
今更呂布が猛威を振るうとかはもう無い。
まぁ、知略陣はね…。
流石に精兵があの範囲で知略があれは可哀想だ。
人馬ウホを天属性で出してくれてもよかったのに
Ver3.2でSR夏候淵で神速の極が帰ってくると信じている・・・
2.5コス 9/5勇募で
>>540 知略陣も結局蜀が落雷で落とせないってゴネ得で修正させたしなー。」
545 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:45:45 ID:2LTnfTy60
>>539 ウィキには12.5Cってなってるぞ
20もないんじゃないの
知略は無双の知力依存を下げて基礎値上げれば…
LOVの追加はどんなもんだったんだろ?
>>543 今士気5で3倍速になるだけじゃ無双と比べてションボリじゃない?
当時も割りとションボリじゃなかったか?
Ver3.2でSR呂布で赤兎咆哮が帰ってくると信じているよ……
2コス武9知1勇で
>>543 10/7 勇募柵 神速の極 の3コスでもいいけどな
7/9 魅 特攻の大号令 の2コスで帰ってくる首長もまたいい
要は魏に武力10騎兵を出せと(ry
>>547 逆にいえば無双とマッチしない限りは単体計略で3倍速に張り合える騎兵は
……R惇が居たか。UCトンは範囲の都合上難しいだろうけど……
>>546 ちらっと見た感じだと
・初日の時点では前Ver同様魔種マンセーっぽい
・SR以外欲しい追加カードがあんまりない
・追加カードの枚数自体あんまりない
・いろいろ死に修正
・光るコモンが排出されるようになりました!
こんな印象
>>546 それをやると、呂布も知略陣から離れて軍師張角とかに鞍替えするだろうから、
知略陣自体がいよいよ需要が無くなり死に陣略になると思う。
>>547 そこでなぜか無双の知力時間が0.5c/1になって
1c/1の極みは長いよ!よ!になるSSQ
>>551 3/1勇「3倍速と聞いて3倍速で飛んできました」
>>547 無双と比べてしょんぼりしない単体計略なんてそうそう無いんだぜ。
群雄で無双以外に知略陣使うつったらシユウとかかしら
>>545 それは3.00の時の時間だろう?
今は知略天啓11.5C、推挙天啓約15C、推挙知略約18Cになってるよ
>>556 流石に一直線にしか動けない君では自由に移動できる極みに対抗できるとは少し言いづらいんだ
……本当、牛金自体は弱くはないから困るよ
瀬賀の事だから杜預が復活するよ
R杜預 5/5 醒募 1.5コスト 騎兵 天属性
計略「破竹の勢い」士気3:短時間、武力が上がり移動速度が大幅に上る(武力+3 移動速度3倍 覚醒後で3c)
>>546 LoVとかそんな糞ゲーのことどうでもいいわ、スレチだし。
>>554 今でも号令見てから素無双で殲滅余裕でしただし
そんな問題ない気もする
問題は俺の相棒の成人陳宮が涙目なことだ
>>553 d。小出しにした間に合わせ追加みたいだな
>>547 ここに士気5も使って
あっという間に武力が下がる計略
何故か味方にも攻撃して攻撃される計略
の二つがあるんだがどう思う?
>>556 知力2で呼んでやるから3倍速で刺さって3倍速以上の速さで城にワープしろ
>>562 計略の効果を元に戻してくれるだけでいいだろw
SRキタキタ親父を追加しないLoVからやる気を感じられない
Cウッカリマンを追加しないLoVからやる気を感じられない
Rチャブダインを追加しないLoVからやる気を感じられない
排出されても困るけど
要はオイラは大戦が1番好きよ
成公英復活してほしいなー
極は天属性だったらトウガイの代わりに呂布バラにぶち込むよ
そういえば士気6使うけど武力と速度が上がって突撃ダメージが上がるという
夢のような超絶強化があったような気がした
そういえば士気4使うけど武力と速度が上がって突撃ダメージが上がるという
夢のような超絶強化があったような気がした
ヒャッハー復活しないかな
毒連計人馬デッキが懐かしいよ
なんかカオスな流れになってきたな・・・。
味方の知力を長時間上げる
いまだと+2、13Cなんだよな・・・まえは28Cぐらいもったのに
復活するときは味方の知力を長時間上げる知力+3、基礎4C+4C*知力にならんかね?
士気3でいいから
>>568 クロよりプニプニを追加するべきだったな!
>>570 むささびとおじさんを忘れるとはいい度胸だ。
・・・あー、劉備君LEでないかなぁ・・・奮起号令で。
>>557 そうだな。真っ白爺さんでも無双の前では一瞬で消し飛ぶな
でも、士気-1でただの3倍速じゃあまりにも劣化っぽいと言うかなんと言うか
>>560 え?そんなに長くなるのか?
武力要員集めて士気9溜まるタイミングで突っ込んで知略→推挙→天啓って最強?
落城できなかったら再起してまた士気9溜まったr(ry
>>569 ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 瀬賀が魏の武将に対して
ヽ 〈
ヽヽ_) ,、,、
('(゚ャ゚п 優遇しないなんてありえないよ!
,、,、 \ 、.〈
r(゚ャ゚n `' `′
ヽ,、) サムイジダイナンダナ!
真恋姫やってたら涙が止まらない件について
そういえば、士気5使うけど武力と移動速度が上がって兵力が全回復して突撃ダメージがあがるという
夢のような超絶強化があったような気がした
終了後撤退するけど
杜預は史実的に考えて
武力・移動速度・突撃ダメージUPの全体強化
ただし本人歩兵
こんなんでいいような気もする
つまり
SEGA「新・神速の極はなんと4倍速です!」
これでおk
クロは手に入ったが覇王が手に入らない。
ちっくそょー。
話は変わるが、LE陳宮って欲しがる人がいるのかな?
ver.upからこっち、LEは陳宮しか引けないんだが
>>584 今現在、呉の一週目をやってるんだから結末は言わないでくれよ?w
LoVはスレチでエロゲはスレチじゃないとはこれ如何にw
>>590 どっかのEXみたいだな
全体強化じゃないけど
>>576 // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_,,:-_>-‐|/l/‐-`ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に毒連計。俺様みたいな「時はまさに後漢末」みたいな
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | モヒカンが大活躍できたのが昔の三国志大戦2なんだよな。
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今の新参は昔の連計の存在を知らないから困る。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ひゃっはああぁぁぁ!! その種もみを寄越せ!! 汚物は消毒だ!!!
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>573 士気5で武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がって
更に兵力が回復する夢のような超絶強化があった気がする
あ、死んだ
>>584 股間乙
>>560 「気合を見せろ!」「叩き潰せ!」
っていう悲鳴が聞こえた気がしなくも無い
>>592 要望を述べよ
ていうか、上位新LEなんだからさ・・・
ハッサン思いだした
>>585 ハハハそんな計略があったら流行らないはずが無いじゃないですか
>>580 おじさんを入れるなら量産型紫苑も必要だろ…
>>599 要望っつか、LE曹操とかSR曹操、SR天啓、SR忠義みたいな基本パーツだな。
ここいらが手に入らずに憤死しそうだ。
>>585 地属性で阿蒙と進撃出せば知略爺も使われそうなんだがな
DSで知略天衣無縫やったら楽しかったです
>>594 三国志が中心なのか
カードゲームが主なのかって事だな!
Lovよりは恋姫のが話題としては面白いが…どっちもスレチには違いない
>>591 極は乱戦だろうが連環だろうが一喝だろうが速度減少なしで
R淵の我が疾風の攻めを見たか!
LE淵の俺の通常速度はもう少し速い
は極のためにある気がしてたんだがなぁ
ここまでダイナマン無し
>>593 いいか押すなよ!絶対押すなよ!
どうでもいいが古本屋でバイト中なんだけど孤独で暇だ・・・・誰か遊びに来て
>>606 3枚セットで出したらもらえるのか・・・?
>>602 何故かエロいイメージが頭をよぎった
そろそろ特攻戦法をもった攻城兵が出てきてもいいと思うんだ
もしくは攻城兵召喚
>>560 天啓が素で8C続く天で知略天啓試したけど13Cだった件
まぁ知力依存がACとは違うかもしれないから断定は出来ないけど、知略だけで11C続くっておかしくね?
>>606 その辺じゃ、SRなら全部要求しても釣りが来るだろ
診断スレ行ってみれば?
>>609 Rは2→3でセリフを使い回しだからまだ分かるんだが、
追加のLEでも極みっぽいセリフを持ってくる辺りはSSQと言わざるを得ないな
>>609 弓で疾風とか言われてもな…
せめてスターター淵互換のLEなら使い込んだ。いや乱れ打ちはそれなりに使ったけど…
>>613 特攻戦法持ちの攻城兵は高順、
攻城兵召喚は月英あたりが持ってきそうだな
RエンはDSエンでよかったよな・・・
>>611 ちょっwww煽るなー!w
遊びに行くのは九州の田舎だから無理なんだゼ(・ω・)
>>621 今の乱れ撃ち見てるとこれはこれでアリじゃないかな
呉民涙目だけど
なんだ?
ヌクモリの流れか?
そんなんだったら、オレの資産ボックスから好きなカードを持って行きたまへ><
要らんカードばっかし貯まっていくよ…。
>>620 武力8の攻城兵召喚・士気6
本人スペック1コス 1/10 柵魅活 になるがよろしいか?
>>611 埼玉なら行くんだぜ
>>625 じゃあ遠慮なくはるかさんじゅうななさいとSDKは貰っていく
>>611 どこー?
栃木ならいらっしゃいませーって言いに行くよ
>>623 武力8 知力2 特技:勇猛 計略:奮起戦法
こうですね!
>>625 では何のためらいも無くLE楽進とLE離間をもらっていく
>>625 ならばSR献帝と決起孫堅は、海賊らしく頂いていく!
スペック目的なら進撃はまだまだやれる子
>>625 RしょことUC誘惑の在庫があるなら欲しひ
よもやさっきトレード成立した人じゃあるまいなw
>>625 じゃあ胸の成長に悩んでる娘さん
あるだけもらおうか
そういや麻痺矢号令乱れ撃ちを使ってみたけど普通に強いアルヨ
そして麻痺矢号令乱れ撃ち中の淵がクコ食らったらとんでもない事になった
>>610 半熟忍法帳の名前を出さずにダイナマンとな!?
復活できたよ! 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「孫策様…私だけ復帰いたしましたですわ」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! SRを継いだアイツだってやっぱりお前が必要なんだ!!」
小華「!! …う、嬉しいです私…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「”私だけ”なのですね…」
小華「お姉様!!」
人心「…じい、この国大丈夫かな?」
突破「ワシにはどうにこうにも・・」
>>640 あんたは特技復活があればもうちょっと評価は変わったかもな
>>627 >>629 来てくれそうなやさしさに泣きそうになったが都内なんだ・・・しかもあと1時間で閉店なんだスマン
しかし今月あと600円で生活するのは厳しそうだからはるかさんじゅうななさいを身売りに出す羽目になりそうだ
トレードの流れだと…?
誰かストラップの男3種を出してくれるものはおらぬか
にいちゃん、なんで進撃すぐ死んでしまうん?
ダブりを晒す流れっぽいから、俺もダブりを晒してみる。
ちょい内容が情けないのは仕様です。
【LE】
陳宮×2
【SR】
SDK
槍パパ
【R】
陳泰
劉備(桃園)
小喬×6
引きの偏り方が異常な件
こんなもんなのかな?
>>643 男3種にもよるが・・・と思って
俺ストラップ持ってないことに気づいた
>>641 自爆計略持ちに復活持たせちゃヤバいだろ………
と書いてから剛槍禿を思い出した
>>642 はるか さんじゅうななさい
お前、身売りする前にヤられるぞ!
>>643 赤い竜みたいな兜の人とSR生姜もどきならあるが…
しかしそろそろバージョンアップの情報とか4が出るのであればその情報とか出てもよさそうなのに
このまま放置なんだろうか
>>646 孟獲関索シュシュンの3つでコンプなんだ
鮑とか祝融とかシュシュン以外の漢の人とかイク様はだぶったんだが…
>>644 節子…、それ進撃だけやない。天啓もや。
魏武の漢の意地とかあれば30Cくらいもちそう
>>654 魏武の意地 士気6 長時間武力が大幅に上がる 但し効果終了時に撤退する 更に撤退カウントが増える
念願の神速の極を手に入れたぞ
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>657 ⊂ヽ
∧__∧ | 三三三三
(゚Д゚ )| 三三三
(⊃ _ノ 三三三三
\二二) 三三三
(__) 三三三三
⊂ヽ
∧__∧ | 三三三三
( ゚Д゚ )| 三三三
(⊃ _ノ 三三三三
\二二) 三三三
(__) 三三三三
⊂ヽ
_∧ | 三三三三
゚ )| 三三三
_ノ 三三三三
二) 三三三
_) 三三三三
今日は3連勝と8連勝中の大尉昇格戦中の相手に勝った
悪い気はひとつもなかった
そんな僕も大尉昇格戦突入です
三十七歳であれなら最高じゃないか
五品だったんだが、2品の人と入れ替わってしまった
2品怖いよう
>>662 大丈夫、俺の友達も入れ替えで4品から2品になった
で、2勝6敗で凹んでた
>>662 魏乳隊長!
二品が怖いなら一品と入れ替わるんだ
二品より武勇あがるぜ!
仲達「なんだかんだで幸せならそれでいいんです」
文帝「なぜ泣く」
>>663 相手俺かもしれん。
ただ降格危機ラインの武勇-100以下になるともう地獄だけどな!
スランプ状態でラインから-150越えて1つ上の通常ラインの奴とマッチさせるのはマジでやめてくれ
>>662 奇遇だな。
俺もやってるうちに自分の実力じゃ到底やっていけない品まで来てしまった…。
早く下にいってのんびり大戦やりたいぜ…。
出張先のホテルでエロい番組を見れる権利を購入したら
これから数時間熟女特集な件について
ようは春華さんはリアルだと駄目だと思う
むしろ17歳の方が困る
俺7品なのに1品と入れ替え起きた時はどうしようかと思った。
流石に負けたけど^q^
最近デッキ考えると、器用貧乏になってしまう…。
もっと尖らせて組んだ方がいいのかな。
>>668 女優全員の名前を呉夫人に変えればおk
新しい世界が見えるんじゃね?
>>662 2品になると1品にも普通に当たるからなかなかカオスだぜ
2品キープが一つの壁だと思う俺も2品
>>670 その時の相手俺かもしれんw
相手は確か呉を使ってて、こっちは…呂布軍ケニアだったかな?
一時期2品にいた4品だけど2品より上になるともうそんなに変わんなくね?
俺が呂布ばっか使って相性ゲーばっかやってるせいかもしれないけど
ようやっとバイト終わらせられるぜこれから閉店タイムだ
>>670 俺と入れ替わろうぜ!
7品になれば堂々と狩りができるお!
…って元5品じゃむしろ本物の狩りに狩られるだけか
>>672 まだ入れ替わってからやってないけど、俺も頑張って2品維持する
腕は5品だけどな!
>>670 俺のWライダーごり押しデッキは雲散惇か詩人がいたら両替タイムだぜw
このあいだ、ふと思いついたオレ的厨デッキで一品に上がれた(初体験)。
で、もちろん維持出来るわけもなく、入れ替え戦で負けて二品に降格。
今日、普段全く使わない呉単デッキと漢単デッキ使ったら、三品まで落ちた。
品は失いましたが、決起号令デッキの楽しさを知りました><
>>670 天意デッキの1コスと軍師を変えたらすごく器用貧乏臭くなったぜ
最近無号令ばかり使ってたからか号令の範囲に入れるのが大変だった
俺も五品から入れ替え戦で二品になっちまたっよ(;´Д`)
というかマッチングの幅が広すぎだよせめて、上下二つ以内とかにしてほしい
2品くらいのサブカほしい
試したいデッキがあるけど店内のCOMの強さが分からない
>>680 相手の武勇が5品ラインまで落ちてるからなぁ…降格危機の身としては、入れ替え戦を頻発させて「降格危機」の文字とおさらばしたいんだが…
何故か入れ替え戦だけ2段階覚醒してしまう。不思議!
>>677 俺の天意ゴリ押しデッキは火計見たら両替タイムだぜ。
天意 曹仁 馬黄忠 魏延 夏侯月姫 @イク様の
天意+精兵+武力17車輪or武力15神速うっひょーデッキやってるんだが
知り合いに「まるで袁家だな」って言われたんだが
火計どうやって打たせてたんだ名門プレイヤーは…
>>682 武錬や超武錬をやれば、
そこそこ練習になると思うが。
>>681 曹植うちのチームでの使用率40%だよ!
>>681 魏武に入ってるのを2回ほど見たよ。同じ相手だったけど。
曹植居るだけで俺のデッキオワタ\(^o^)/
>>681 それが意外と
魏呉遠弓に当たると大抵1コスにコイツが入ってる
ウザイことこの上ない
>>684 それごり押しできるほど武力高くなくね?
今日やったのは天意、張飛、虎痴、月姫、覇、軍師イク
>>681 いや、大げさに書いてみたけど、なんのことはない太史慈機略のアレンジverですよwww
単色機略でやってて、連環ウザイ⇒浄化入れるか…⇒せっかく2色なんだから、召喚入れたい
⇒でも、機略味方掛けのことを考えると槍2・馬2欲しい
で、たどり着いた。
>>686-
>>688 お前らどんだけ神がかったマッチしてるんですかw
詩人とか3で一回も見たことねーよ 排出も一回もないし
無双使いだからあんまりいても困るけど
みんな結構入れ換え起きてんだな。
俺のデッキは呉の3コスのあいつが入ってるすよ…。
妨害怖い、ダメ計怖い、神速怖い、長時間あいつの計略使いたいで
あいつ、華佗、張任、太史享、カン沢、軍師:陸遜(再起)、センスないですね(^o^)
>>691 詩人引いた事が無いならまだまだプレイが足りないな
ええ10枚は軽く引いてます
ただの馬鹿です
蜀群で32111の呂布バラやるとしたら馬甲虫と槍ギエンのどっちがいいかな?
人馬ホウ徳
人馬ホウ徳
>>685 超・激武練は駄目でしょ、あれ詰め将棋じゃん。
城使った防衛スキルの練習にはなるけど、コンボ試したり
デッキの試運転には向かないと思う。
>>695 どっかのランカーがその構成で2コスを槍魏延でやってたような気がする。
>>691 俺も詩人当たったよ
なんか地味だったから破滅的な仁王で引っ張っちゃったよ
士気9が夢の如く消えていったよ
>>689 5+9+10+2+3=29
8+7+6+5+02=28
1しか変わらないぞ?
軍師イク様より1発で決める気なら根元の方がいいんだけど結局安定で精兵使ってる。
こっちは基本17車輪で相手の号令巻き込みながら後ろから弓と合計25馬で突撃する感じ。
車輪だから槍こわくないし結構連凸かましてる。
>>692 あいつ 太史慈 張紘 太史享 孫桓 @敵陣知勇or再起
これと相手にしたときに抜け目の無いデッキだなと感心した記憶がある
余裕で負けました
>>695 知略陣使うつもりならどちらでもOKかと。マニアックな道を行くなら陳到で
>>699 箱か。
呂布、魏延、ゴリ、凡将、月姫だっけ?
>>703 うんまだまだ少ない方だから大丈夫だw
俺?2000試合ww
大尉になると合計2000試合とかザラだぜ
そして天属性馬で速度上昇計略で使いやすいのに名前すら上がらない彼…
>>704 のはず
現在は呂布、張苞、ゴリ、凡将、銀子に変わってるんだっけ
>>701 高武力のパンチが弱いかなぁと
中部力2体より高武力1体のほうが押し込むことに関しては強いし
それに号令を先にかけなくちゃいけないのがきつそう
>>705 2000とかお前さんどこの大富豪ですか?
34品で900戦近いのもどうかと思ってるぜ
>>705 合計3000試合で未だ二品の俺もここにいていいでしょうか・・・・
>>706 ┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫 │ ´.ゝ'.≧
┃ ∠二二7l 、'’.┃
┠ |トウGUY|.ノ ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
>>709 初期から参戦してる人間ならトータル3000戦してても月二万くらいだぞ?
大人の趣味としては安い部類じゃなかろうか。
これが厨房だ工房だってなると話は別だがw
これはたかしなさんのかほり…
>>712 俺2.10からの参戦な上に去年厨房卒業した安月給ドカタですぜ
仕事先無さ杉ワロタ
>>709 1.1からやってるが、
>>712の言うとおり大して1ヶ月にプレイして無いしな
まぁ実際大尉以上の人の大半が2、もしくは1からプレイしている奴ばっかりだからそんぐらい行くよ
>>710 余裕じゃないですか><
716 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:49:31 ID:6Q/C1vzEO
全国対戦はザラにやって110戦位…英傑伝のCOM戦で201戦位やっていますよ?俺は?早く階級ゲージは無くなればいいのにな〜
あくまで対戦ゲームとしてのゲームで遊べればいいのにな〜
>>715 3から始めて1500戦くらいやってる俺は…。
16号のかっこよさは異常
>>716 いまいち意味が分からん
対戦ゲームとして〜って今でも十分そうじゃないか?
階級付けされるのが嫌なのか?
>>715 こんなにうれしいことは無い・・・
○○ァならわかってくれるよね・・・
>>719 その子、去年から同じことしか喋ってくれないんすよ…。
ホームに3からはじめて3000戦以上やってるおっさんがいるが未だ7品〜10品ぐらい。
何というかやる気が感じられないと言うか、つまらなそうだ…やらなきゃいいのに。
1の時ホームにCOM戦だけで一品になって全国勝率が3戦3敗の猛者がいたけどあいつの金の使い方は半端なかったな…
>>717 きっと特別な存在です。
1からやってるが総合で2929戦だった。肉肉。
3だけで2300戦ほどやってる><
許チョイク全盛期からやってるのにまだ8品な俺涙目な流れですね。
まあちょっと前まで高校生だったし…仕方ないね。
昔は袁家大爆進使い!今はトリプル反計使い!変態まっしぐら!
727 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:58:07 ID:6Q/C1vzEO
>>719 うん。そ。品とか太尉とか階級いらないから普通にオンライン対戦ゲームで遊べるゲームにしてほしい。称号はあってもいいけどさ〜
>>725 負けた…。
てか、なかなかみんなやってるな…。
俺も相当やってる方だと思ってたのに。
>>723 いたいたw
COM弁慶で一品の人。三人くらい知ってるわw
階級無かったら一戦目からラスボスやらなんやらと当たったりするかもしれんぞ
>>727 300円入れてさあやるぞ!と思ったらいきなり青井とかにあたって…
階級反対派は珍しいなw
まあでも、なくなって初めてありがたさに気づくと思うよ。
でも数やるのもうまくなる秘訣だけど金がかかるからな
俺はニコニコで動画見だしてから明らかにうまくなったと思うわ
天プレデッキあたりの動画見てたら対策たてやすいし
>>731 さてやるか
1戦目:全部将が○○
2戦目:もんぎゃは団
3戦目:ラスボス
…か、帰るかorz
こうなるんですね、判りたくもありません。
だから全国対戦の下に階級変動なしのフリーマッチングモードをだな(勝敗関係なく300→200まで)
>>729 全国やりだしてからズタボロになって一気に7品くらいまで下がってたのみた時はワロタぜ
737 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:10:43 ID:6Q/C1vzEO
>>730 その辺は冒険じゃない?ビデオゲームの対戦ゲームも2000戦位やっている人と10〜100戦位しかやっていない人が対戦やって遊んでるんだしさ。
いろんな人が遊んで楽しむならね。始めたばかりなら加減するとか自身で考えてやればいいでしょ?
>>734 しかも○○先生がスターターケニア+軍師田中
フリーマッチングなんて大会見ればわかるように下がひたすら狩られるだけだろ
ランカーと当たって嬉しいと思うのなんて数回だろうし
>>720,722
そうだったか、失礼
>>721 課長「大原君、ちょっと」
大原隆之(43)は、報告書を作っていた手を止めた。
急に自分の名前を呼ばれ、報告書もそのままに席を立ち簡易会議室へ。
室内に入ると、部長と社長も同席していた。
大原の背筋を一筋何かが伝っていった・・・・。
普段社長は会議にも同席しない。況してやちょっとした話し合いなど、社長の「し」の字すらない。
それがどうして・・・・。
若干不安そうな顔つきをして立っていたのを、部長に「まぁ席についてくれ。」と促された。
席に着き、取り合えず一呼吸。同席している三人の顔を見比べる。
どの顔も眉間に「川」が出来ていた。
「斉藤君。」
社長が課長の名を呼び、課長がおもむろに話し出す。
「・・・今月のウチの売上、いや、営業利益はどれくらいか、君は知ってるよね」
「・・・はい」
少し前、贔屓にしていた得意先が潰れたことに端を発し、我が社は非常に業績が悪くなっていた。
「実は、まぁ、なんだ。それで非常に資金繰りが厳しくてね。給料すらまともに払えるかどうかすら危うい、そんな状況なんだ」
段々と────とても恐ろしいが───何を言いたいか、そして何を言われるのか分かってきた。
「・・・そこで─────────」
その後、何を言われたのか覚えていない。
気付けば両手で抱えるほどの花束を持たされて会社の入り口に立っていた。
(省略しました。続きが見たい方はご自身で続きを書いてください)
>>738 俺
○○先生がケニア+軍師田中
もんぎゃはが魏スターター
青井がホウ統なし総武力8、8枚デッキ
でも負ける自信があるわ…
742 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:15:06 ID:6Q/C1vzEO
因みに今だって十分に対戦相手で禍疎っているじゃん。太尉・証10〜司空・証20位の人が一品とか二品辺りと当たってたりしてるんだから。
わかったぞ!
普通の人なら無差別級になるとトンデモな人と当たるから嫌だっていう
つまり、こいつはトンデモな人と当たっても困らない、つまりランカーだったんだよ!
ランカー様が、サブカ作らないで正々堂々と狩りしてぇ〜っていうことだったんだ!
>>739 一番の問題点は強者が楽しめないことだな
延々牛狩りして面白いと思うのはそうそういない
一品と当たっても全く嬉しく無いけどな
勝っても8%しか増えないし連勝ボーナスもないからぶっちゃけつまんね
746 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:21:06 ID:6Q/C1vzEO
>>743 俺…ランカーじゃないよ?順位なんて44450位辺りだしな。そんなに全国対戦はやっていないよ。
>>744 格ゲも強い奴は強い奴同士でしかやんないしな
>>747 ってかある程度同じくらいの腕の奴とやるから面白いんであって
言い方は悪いかも試練が、自分よりも弱い奴と戦っても面白くもなんともない
強い奴とは戦ってみたいけどな
ぱちろーとかぱちろーとかぱちろーとか
ぱちる
ぱちれば
ぱちろー
751 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:33:24 ID:6Q/C1vzEO
>>749 だから…その辺は自身で加減してやるとか考えなよ。
友達が狩りしてるんだが正直吐き気がする
証0で声望10%になったからサブカ作ってそのサブカが一品〜三品ループしだしたから新規作ってまた狩り
んで対戦相手にこいつよえーとかもうバカかと
そいつから大戦教えて貰ったのに失望だわ
>>742 俺一品〜大尉で500戦はしたが、司空以上なんて一回しかあたってないぞ
ちなみに相手はカフェラテ、大喝ケニアVS蜀騎馬単気味連環の無理ゲーだた
このゲームじゃないが相手が明らかに弱かったりすると
「相手が弱かっただけだな」
って虚しくなる
755 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:38:41 ID:6Q/C1vzEO
>>753 たまたま行ったゲーセンでみた事があったんだよ。
ぱちろーさんならこの間チャリこいでゲーセン行ってたのを見た
>>751 なんでわざわざ知らない奴のこと考えて戦わなきゃならんのだ
手加減されてムカつく奴だっているだろうし
>>752 そんなとこで丘ってもしゃーないだろうに
昔の方がマッチング幅が広くて格上とマッチングしてたな。
太尉昇格戦でランカー丞相に当たったり酷かった。
今じゃ太尉いてもせいぜい司空までしか当たらん。
>>751 加減?弱い相手にか?
それで面白いのかよ
何かお前から「全員主役の劇」だとか
「手を繋いでみんなでゴール」だとかそんな匂いがしてきたわ
低証でもとび影とザビーに当たったぞ
凄い勝率だった
ていうか今日は随分と構ってあげるんだね
そういう流れ?
>>759 1時代、一品昇格直後に8と当たったのはいい思い出
気合いで引き分けたのが俺の大戦ライフで一番輝いた瞬間w
ま、後の人生はオマケみたいなもんだよ
バイト終わって外に出たら携帯にメールで親父が倒れたって来ててどうしようもないから家で待ってたら
普通に母ちゃんと帰ってきて聞いてみたら「待合室で待ってたらケロッと治った」とか死亡フラグ全開なこと言ってたんだけど俺はどうすればいいんだ?
学校やめて家業継ぐべきなんだろうか?なんか胆石がどうこう言ってたけどもうわかんね
abe厨は放って置こうぜ
それよりザビがいつの間にかランキング15位になってる件について
あ、そう言えば今は大尉増えたのかマッチ改善されたのか知らないが1品やら2品で丞相以上に当たるのは無いよ
COM戦になる
つーか司空ですら多分当たらない
ちなみに大尉じゃ覇王以上に当たらないんだぜ
>>759 一品昇格戦で司空時代の魔法のランプに当たったな
5.9対0.0で僅差だった
一騎打ちがあれほど嬉しかったことは無い
771 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:51:50 ID:6Q/C1vzEO
>>760 そんな感じかな?弱肉強食って感じの方よりも悪い感じないし。ま…相手次第でイロイロあると思うけどいろんな人が遊べる方がいいな。
今日隣のサテをチラッと見たら
残り5Cくらいでそいつが勝ち確の状況だったんだが
自軍の業炎内に自軍全部隊入れて業炎発動させてたよ。
ぶっちゃけ狩りは狩りである意味勉強になるし(どうでも)いいんだが
せめて舐めプレイだけはしないでくれと思った
ザビーそんなに大戦好きなら訴訟だなんだ言わないで素直に頭下げればよかったのに
一位になれば大会出さざるを得なくなってセガの方から頭下げてくるとでも思ってるのかな?
>>765 けど、確か今後一切の公式イベント(覇業など)に参加できないからなあ…。アウトローヒーロー気取り?
775 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:58:15 ID:6Q/C1vzEO
皆…大体はあるじゃない。やっぱり今じゃ全国対戦は禍疎っているんだな。
ザビーはもう単なる意地だろ
実力見せつけたら冷めるんじゃない
ラクウェルとかやってるのかなあ
>>775 夜にやれば問題ないレベルだけどな
平日昼とかでもあいてはいるし他ゲーやピーク過ぎた格闘ゲームより全然ましだよ
778 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:04:33 ID:6Q/C1vzEO
>>777 夜はやっている相手次第かな?数回やってみて勝てる見込みなければやめて英傑伝のシナリオを進めて帰ってくるし。
>>776 自己顕示欲やらなんやらだろうな
代打ちのボロ儲けが忘れられなかったりとか
大戦は人生
「・・・そこで─────────」
その後、何を言われたのか覚えていない。
気付けば両手で抱えるほどの花束を持たされて会社の入り口に立っていた。
目の前に有るのは・・・赤い馬と馬車
?
馬車の中を覗くと、隆々とした躰つきの男性とウエディングドレスに身を包んだ女性が座っていた。
「これも会社の為なんだ、よろしく頼むよ?」
不意に背後から声がする。
振り返ると、課長が花束を持って立っていた。
横には部長と社長も・・・何故か馬車の前で整列している。
社長は馬車に近づくと、恭しく頭を下げてこう言った。
「では、今回のM&Aについては水に流して頂けますでしょうか?」
男性はどもるように、しかし力強く応える。
「き、きょうは、う、うつくしいものを、み、みた。た、たたかいはこのまん」
課長がそっと囁いた。
「キミには済まないと思っている。だが会社が苦しい今、このM&Aに耐える余裕は無くてね・・・。
会社が存続する交換条件にキミと娘の婚姻を申し込まれたんだ。キミの人生を奪ってしまって申し訳無いが、あちらの会社は力が有りてんぽ数も多い。向こうで腕を振るってくれよ!」
1週間後、その会社は吸収された
今北
>>775 あくまで当たってみたいなぁ程度の話なわけで
そもそも強者が辞めていくゲームに未来はない
ザビーはイベントに出れないだけで何かやらかさないと削除されないのに何時までもIC削除されないかなとか言ってる奴らは何なんだ。
代打ちでいくら稼いだんだろ
やってもらってた奴もプレイ代+賃金払うとか金持ってるよな
>>779 他にやること見つけられないんじゃないか?
そう考えると彼は可哀想に見えてくる
>>781 そりゃ虚ろな顔して大戦やってるわなw
3.01さえなきゃ大戦プレイヤーもっと残ってたかな
2.01はどの国も強デッキがあって二色も多彩だったのに、なんで3.01はあれほどの一強だったんだろうね
>>782 強者向けに走りすぎると、シューティングや格ゲーみたいになるけどな
アーケードゲームでご長寿ゲームなんてUFOキャッチャーかメダルゲームの類しかないから、どうしようもないのは分かるが…
>>778 あのさ、それって結局「自分が勝てるように弱い相手と当たらせろ」って言ってるだけじゃねぇの?
それでいて「いろんな人が遊べる方がいいな。」って真性かよ
>>781 まさか続きが書かれようとはw
ありがとうw
>>785 それもありそうだなぁ
ガッコ行ってないんだっけ?余計にすることないだろうな
と、ここでウシジマ君のマサシ(だっけ?)思い出した
791 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:15:13 ID:6Q/C1vzEO
また徒弓麻痺矢が復活すればなぁ…大戦2.11の頃はこれでよくやっていた。
今度は遠弓麻痺矢の柵6枚デッキでやっているかな?(´・∀・`)
風呂入ってくんべ〜♪
>>786 ああ、あの魏が傭兵国家だったのに使用率20%切ってた2.01か
>>781 おっと忘れてたぜ
てきしょ りてん うちとったりぃ
>>787 このままの流れだと大型筐体で最後まで生き残りそうなのは絆か大戦どっちだろうねえ
絆のはやり具合見てるとたまにびっくりするんだよな、確かに良ゲー、いや神ゲーだとは思うけど・・・
>>792 今の呉と基本なんら変わらないけどな、3,4枚が傭兵に出されて残りは微妙ぞろい
唯一違う点は手腕と求心の使いやすさだけだと思う、これで手腕が今より性能低かったら・・・
795 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:19:18 ID:6Q/C1vzEO
>>794 使用率2位の勢力が何言ってるんだ
ちなみに、Ver.2.10とVer.2.01こそ魏と呉の位置が入れ代わっただけのVer.なのにな
>>792 2.01は槍の時代だったしな…
蜀単なら大徳に八卦
呉単なら屍手腕
呉蜀は目覚めで車輪が付いて来る
R姜維も多かったし、そんな時代に魏単は…
それ以外は満遍なく魏は居たけどな
特に神速だけは常にそれなりの使用率有ったし
ススメーしないと遅いの?死ぬの?
3.01からはじめたからよくわかんないんだけどザビーって何したの?
2の覇業で優勝かなんかしてたの見たしIC消えてもすぐ帰ってくるあたりかなり強いとか思ってんだけど
代打ち云々は割りと最近だと思うんだけどもう俺が始めた頃には頂上とかで一切見なかったし
おしえてせんせー
>>787 STGは高難度化に限界がきてどんどん易化してきてるんだけどな
あれはある意味修行だから万人向けではない
>>798 代打ち業で100万以上稼いだ
>>796 えーそうか?割と似てると思うんだがなあ
2.01魏→曹仁楽進W半計、あとたまにホウトクなんかが傭兵。単色は魏武、求心大水計、攻守くらいであまり強くない
今の呉→タイシジ、浄化、人心、甘寧なんかが傭兵。単色は赤壁、手腕、麻痺矢くらいであまり強くない
傭兵連中が妙に強くて、単色だとかなり弱い〜微妙ってのが似てると思う。当時の曹仁、今のタイシジなんかずば抜けて強いし
前より軍師システムや士気余り対策増によって全体的に混色組みやすいってのも傭兵多い原因かも
>>800 呉が3位に落ちて使用率も20%切ったら似てるとか言ってもいいよ
使用率2位、1位の勢力が何を言ってるんだか
>>796 2.10は覚醒四天王と鮑が異常性能だった印象
>>798 第1話:ザビー、けんぢん・すうしんの代うちで大金獲得
第2話:ザビー、代うちが世に広まる
第3話:セガ、以下を大会規約に追加。
6:(不正行為等に対する対処)
大会運営事務局が不正行為もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為があったと大会結果確定前に判断した場合、
そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
大会結果が確定した後に上位入賞者の不正行為もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為が認められた場合には、
その入賞者の特殊称号取消を含め大会参加結果を無効とする場合がございます。
その場合には他の参加者の順位繰上げ等の処置は行いません。
また上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加をお断りさせていただくほか、
該当ICの停止の対応をとらせていただく可能性がございます。
第7話:ザビー警告を無視。
第8話:セガザビー関連を大会ランキングから削除(1回目けんぢん、2回目♪斗亜♪)
第9話:ザビー相変わらず警告を無視
第10話:セガ堪忍袋の緒が切れる。
第11話:ザビー、IC削除。
第12話:ザビー新規ICで力誇示
最終回:天啓の幻
>>801がそんな書き方するから蜀とだいぶ離れてるのかと思ったら
1%ちょっとしか離れてないのか
弓連環需要かね
テスト
大金が動いたのって工藤のやつじゃなかったっけ?
虎も絡んでたような
>>801 いやだって昔と違って傭兵自体はすごく楽になったから二色じゃその「使いにくい」人属性、と士気余りに強い援兵でめちゃくちゃ強いよ?
でも単色だと一気に・・・何というか見劣りするんだよ。お世辞にも強い勢力とはいえない
2.01魏もあのころほぼ唯一の士気余り対策&ハイスペック楽進とか、士気3で壊滅させる刹那号令、隙なきで大活躍Wイクとかで強かったじゃないか
刹那号令にいたってはそれこそ屍と同レベルに
2.00 ゴリゴリ槍撃と2度掛け余裕の魏武。時々風火計
2.01 屍か人馬。時々八卦。屍はほぼ全勢力と組む
2.10 魏武と大徳。でも強いのはパーツ。呉?ナニソレ
2.11 徒弓麻痺矢と桃園。でも強いのはパーツ。魏?ナニソレ
2.10と2.11が魏呉逆転したverじゃね?
勿論、覚醒四天王と名君や鮑と決着じゃ差は有るがw
>>804 Ver.2.01は表三国の中では魏だけぶっちぎりで使用率が低かったVer.
別にそんなVer.があること自体は構わないと思うが
そのVer.が良かったみたいなこと書かれてるのを見ると、なんだかな〜と思う
呉は強い
↓
パーツが強いだけ
この展開は何回見たかわからんなw
東京ランキング300位に・・・
>>810 メインカードで強かったのは
天啓
赤壁
屍
極滅
ぐらいじゃね?
こうやって見ると孫堅と周瑜優秀すぎるw
特に孫堅なんて全カードが強カード認定されてるじゃねーか
>>797 あの頃の攻守は輝いていたぞ
八卦と同じく10.5Cあり典イも固かった
>>808 人馬……屍目覚めと攻守に駆逐されて後半ほとんど見なくなったあのデッキか
あと隙無きと降雨落雷と毒傾国と象大水計忘れるとか本当にやっていたのかと
屍と隙無きは魏と組んでたり蜀と組んでたり涼と組んでたり単色だったり
>>813 ちなみに、今の呉単は弱い弱い言うが、今の蜀単より弱いと言えるか?
今の求心以外の魏単より弱いと言えるか?
今Ver.は単色では求心が抜きん出てるだけで、その他は同じような強さだと思うがな
>>810 ランカー全員に聞けば単色で強い国は蜀か魏になると思う。
まず今の呉だと単色でやるメリットが殆ど無い。
大徳以外蜀のや魏に不利がつく赤壁デッキか、魏に不利がつき呉に食われる麻痺矢。
それ以外のデッキで呉単で強いデッキは存在しないよ。
人心、遠弓、弓連環。全部2色。
手腕なんて使用率の割に司空以上じゃ滅多に当たらないし。
孫武、屍は話にならない。
>>799 段幕避けから逆転の発想で狙い撃つのを主眼にしたSTGとか…
ガンシューのゴルゴ楽しかったなぁ
人間兵器に勝てなかったけど
>>816 業務用とか八卦、大徳七星、手腕、機略で見比べたら手腕は単純なデッキパワーでは下位に来るかと・・・
車輪麻痺矢神速比べるのはちとナンセンスな気がしないでもないが
求心以外の魏単って行っても求心がぬきんでて過ぎてちょっと難しいな
>>816 蜀単は八卦がある限り
呉単に遅れを取ることはないだろ
蜀バカにすんな
最近八卦見ないけどね
蜀は徐庶が強すぎるからこんなもんでしょ
>>820 機略は魏呉2色じゃなくて単色扱い?
魏単機略と孫武のデッキパワーは同じようなもんだろ
>>822 落雷連環には強い業務用だけどどっちも増えすぎたからなあ
弱体化されないと思うし環境変わったらまた出てくるんじゃないの?
というか大徳頂上ではしょっちゅう見るし良く当たる割に順位低いのな
忠義の順位も妙に高いし良くわからない
号令と雲散出来る機略と武力上昇と効果時間こそ長いけどタメが長いから連発出来ないし
手腕シジーと同居させると弓多くなっちゃう孫武じゃ機略のが全然強いっしょ
>>823 やっぱ求心がぶち抜きすぎてなあ・・・あいつ本当はホウトクの次だし、
そこで粘り孫武ですよ
そうだね弓山盛りが無理ゲーだね
りっくんが槍なら手腕シジー浄化矢印なんかでバランスよくて呉の良計略も全部入るいいデッキが作れたんだけどね
呉だけなんか知らんけど強デッキがなかなか出来ないような見事な調整なんだよな
>>824 忠義って二度弱体化された今尚蜀のトップ号令なんだぜ
24位と32位の諸葛亮を思いの外引き離している
俺は風間絵のりっさんが好きだったなー
>>824 大徳は妨害とかダメ計対策を計略無しに出来るような奴じゃないと使いこなせないからじゃない?
逆に忠義はとりあえず打っても兵力増えるわかりやすい強さだし
>>825 範囲とか号令の掛かるコストとかまで考えてるか?
機略と孫武は計略の性質も強さの方向性も全然違うけど
「デッキパワー」で考えたら同じようなもんだと思うが
ぷよぷよってトップクラスの戦いになると先に仕掛けたほうが負けるな・・・
ところで呂布を魏とコラボしたいんだけど32111と31.51.511どっちがいいかな?
>>833 教えてデッキパワーの定義
単純に有利つくってだけなら機略のが全然あると思うが
>>835 有利不利のつきやすさ、使いやすさどっちとっても機略のほうが上=デッキパワーが上では?
孫武はテンプレっていえるものがない時点で・・・オケーイ孫武とか孫武手腕天啓は今一歩な感じがかなりするし
孫武はいざというときになんとか出来る計略じゃないのがちと難点
コスト1.5に昔のヨウコのような武将が来れば輝きそうだが
>>837>>835 そうと言い切れるか?あくまで単色機略の話だぞ
なんで魏呉機略が多くなってると思う?
>>817 同じ知力10の可変号令なのに司馬懿の野郎、諸葛亮に負けてやがんのか?
あの時代から蜀優遇か?
思ったんだが知力ってあてにならんよな
知力4の関索でさえ7C、知力5だと7.5Cか8C持つのに、それに負けている知力8のおっさんだっている
人心も知力6だが7Cと思ったより短いし、知力8の地勢なんて8.5Cだし
>>834 呂布 ホウ徳 楽進 曹昴 米あたりかな
二色するなら陣略は知勇の方がいいぞ
>>837 普通ならそうだよな
>>839 連環が多いから浄化が欲しいってだけだろ
さっきからあやふやなことしか言わないけど求心以外に有利つく呉のデッキと立ち回り方を言ってみろよ
どうせなら魏単機略相手にも戦える孫武デッキを晒して欲しいね
単色機略も無くないよ。
2コスにホウ徳、張コウ、夏侯淵
1コスに楽進、クコ、李典
弓1枚、槍1枚、馬2枚をチョイスする感じで。
やっぱり妨害に弱いから2色型も多いけど。
>>841 連環、それに騎馬単求心=離間が多いなら単色機略で不利がつくデッキ多いだろ
そっちこそ求心以外で流行デッキに有利付く魏単デッキと立ち回りを言ってみろ
結局求心以外の単色デッキはどれも同じような状況だろ
>>844 なんでお前が求心以外の魏単に呉は勝てるみたいなこと言い出したのに俺が言わなきゃならないの?馬鹿なの?死ぬの?
孫武のどこらへんが魏単機略に勝ってるかの回答もまだなんだけど?
まさか浄化がいるだけとか言わないよな?
>>845 勝ってると言ったとかって勝手に曲解するなよ
まさか、機略と孫武それ自体を比べて孫武が機略に有利つくとか言ってると思ってたのか?
機略と孫武それ自体なら機略の方が有利だろ
そうじゃなくて、範囲の広さや号令のかかるコストも考慮に入れれば
使い安さや流行りデッキへの有利不利のつきやすさは同じようなもんだろうと。
どっちも癖のあるデッキであることに変わりないだろ
>>838 そこで粘り孫武ですよ
計略の取捨選択と武力に悩むんだよなー
>>846 デッキパワーで勝ってるって自分で言ったんだろもう忘れたのか?
それから求心以外の魏単に呉は弱くないって言ったのも忘れたのか?
さっきから弱い弱い言ってる魏単機略にすら勝てない孫武はどんなデッキなら勝てるんですか?
魏単機略は孫武には有利って認めたんだから魏単機略と同じくらい使われてるデッキに有利つかないと孫武と魏単機略のデッキパワーは違うよな?
>>847 それも悪くは無いが、単色で小回りの効く中コストの武将が欲しいと思った
粘り孫武だと高コストの機動力が足りないので困る
陸コウが騎兵だったら変わったかもしれんね
さっさとレスして欲しいもんだ
>>847 妨害ダメ系を入れてない俺のオトコデッキには非常に厄介なんだよなそれ・・・
高武力+武力ダメ軽減はリアルにきつい
呉を使ったことない俺がたった今閃いたデッキをry
粘り リョウトウ 手腕 浄化爺さん ゴサン
援兵のほうがいいとかは知らんwww
どっちもどっち
品の戯れ言です
>>850 そういや粘りに漢孫パパ入れてるデッキがあったなあ。単色じゃないが・・・
軍師にSRロショク使ってたから精兵が非常に強そうだった。
>>852 何にも勝てないな。
武力低い弓槍手腕じゃどの英傑にも勝てないし
弓武力が低いから遠弓にも麻痺矢にも勝てないし
主力が中知力だからダメ計も辛いし
そのデッキ使ったら勝率2割をたたき出せる自信がある。
>>848>>849>>851 だから、「勝ってる」なんて言ってないだろ。同じような強さだと言っただけだが。
しかも根本から曲解されてるみたいだな
単に単色で考えたら、求心以外の単色デッキはどの勢力も同じような強さだと言っただけで
勢力間の有利不利が覆るかどうかまでは言ってない
もう少し冷静になって先入観なしに落ち着いて読んでくれ
お前の曲解をいちいち正す(それでも849見る限り曲解されたままみたいだけど)のは疲れたよ
規制入って中々書き込めなかったのがあるにしても、
>>849後2分も待たずに
>>851みたいなのを書く位頭に血が上りすぎだぞ
腹減ったな
肉持ってこーい!
今の受け継ぎし陣法って何c持つ?
420円で売ってるのを見つけてちょっと使いたくなった。
860 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:12:15 ID:6Q/C1vzEO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
ふーっ…さっぱりした!(・∀・)/
>>859 受け継ぎし陣法は何Cかは知らないが
武力+3だし
諸葛亮三体がけ使うほうがいいわな
>>861 うーむ。
軍師で孔明使いたいから、受け継ぎしを…と思ったが生兵法だったか。
確かに、2.5コスの属性は痛いか…
>>862 確か7Cか6、5Cか
どっちにしろ、もう死んでるぞ
排出停止には期待しない方がいいと思う
まあ表三国は使えるだけマシだよ
>>863 今はさらに下がってるかもしれんがな。
3カウント+2くらいになってるかも
おはようじょう
決起ってそうとうつよいよねえ?
麻痺矢も神速もOKだし、
車輪はまあ終盤型か
みんなりっさんを使えばいい
>>867 車輪麻痺矢麻痺矢理理
わーい勝ったー
決起ワラの勝ち筋
ロケテマダー?覇業マダー?
決起自体はそんな怖くもないんだけどねぇ
後半の赤青、なんか赤のいつものパターンばっかで相手してつまらん
俺的カードレートってあると思います
UC黄忠が他の人より高い
落日の舞がいまだに出ないリサボに落ちてない
俺の中ではLEGEND
だめだ・・・夜勤明けで眠過ぎる・・・。
ストラップ付き珈琲飲んで、新デッキを試すつもりだったが・・・。
外史・三国志大戦はまだかな
>>877 つ【眠眠打破】
てか、なんでそんな修行僧みたいなことするんだよw
負け越すのは目に見えてるのにw
まあ酔ってるとゲーセン行って神速とか使いたくなってくるから気持ちはわからんでも無いが。
あ…ありのまま今見た夢を話すぜ…
山頂布陣が上限を超えて回復し始めた。
忠義だとか七星だとかそんなちゃちなもんじゃねえ。
もっと恐ろしい蜀の片鱗を味わったぜ…。
>>874 Ver.2>Ver.3>Ver.1
異論があっても聞かない
徹夜で飲んでふらふらな状態で3連勝
寝たあと3連敗
よくあること
>>880 俺は田豊に攻城兵を召喚されまくる夢を見たことがある
夏候淵に弓マウント
ホウトクと決起孫堅に騎馬マウント
そして次々出される攻城兵、悪夢でした
>>877 珈琲の代わりにストラップ飲めば眼が醒めるんじゃね
皆、おはよう!
孫呉の武と山頂がガチすぎて吹いたよ…これは流行る
今北産業
今朝通勤中にあったこと
「ママーあれなにー」
「バスよ」
パトライト付きで金網が張ってあって強面のお兄さんがたくさん乗ってそうな車が…バスだと…!?
おはようございま鄒。
>>884 周姫のん飲めば目覚めそうだな。
雷付きだし。
孫呉の武って+5でタメが1〜2Cだっけ?どのくらいもつん?
強化戦法って士気4も使うんだし武力+6くらいでもいいよな
求心に粘り効果が付加されてた夢なら前見たな
こっちの軍師が何故かザンギエフだったのが今でも謎…
今北
>>889 彼は俺の人心孫武デッキのレギュラーですよ
まぁ正直へやーが人だったらへやーのほうがいい
>890
一気呵成が効果切れ寸前だってのに…無茶しやがって…
唐突に一気呵成若き血の昇華を思い付いた
一瞬で一気呵成に士気5も使うならまだ留さんの方がマシだと思った
>>888 どう見ても護送車です
本当にありがとうございました
>>889 甘寧だがなw頂上見たら地味に結構活躍してて吹いたわ
>>896 左慈「めったにみないのぉ…そんなお客さん」
>>896 留さんの移動速度がさがってしまた!
こうですね
一気呵成は武力+18、知力+3、速度3倍、兵力2割回復でも良いよな
ただし、徐々に武力と知力と速度と兵力が下がり3Cで0になる
>>895 りっくんが地属性でも他のカードが人で固めてたら普通に人心は使える
相変わらず機略は鬼門だが
一気呵成なあ……
・士気4
・一度40くらいまで上がる
・突破効果付き
のどれかが追加されりゃ使われるかね
>>901 手腕でいい気もすれけどな
やっぱ騎兵ってのが大きいのかな?
>900
鬼畜www
>902
騎兵に突破だと…!?
呉下の阿蒙は強かったなぁ・・しみじみ
一気呵成は3Cで武力マイナスになり始めるから
性能的に刹那の怪力以下なんだよな
いくら苦手兵種武力8のデメリットだからと言っても
こんなんなら強化戦法か孫呉の武の方がマシだった
一気呵成は知力が一定以上だとじょじょに武力が上がるに内容が変わればいいんじゃね
>>902 やっぱり武力の低下速度を遅くするのが妥当じゃね?
さて、そろそろ自重するか
しっかし、つくづく2コスト武力9ってのは偉大なんだなと思った。
UC甘寧なんて1や2の時代なんて全然見なかったわけだし、3になってからえらく出世したもんだ。
一気呵成はもはや呉で2コスト武力8騎馬が必要な時しか出番はないんじゃないかな?まあ、それでも俺は蛮勇使うけど・・・。やっぱり計略がね・・・
言い忘れてた。おはよう
大徳に天意とかも普通にあるし、要はパーツ次第だな。
今verのNowでヤングなデッキを教えてくれ
蛮勇って昔8/3魅勇 騎兵だったよね?
今と昔、どっちが良かった?
>>911 破滅、流星、リカクシ、シジー、へやー、極滅
阿蒙はエースになれる素質は持ってると思うぜ
計略は士気5だから改善される可能性高いし。士気4だったら「苦手兵種だからこんなもんだろ」って放置されたと思う
蛮勇は今の方がいいな。知力3はダメ、妨害、伏兵に弱すぎる。淵みたいに後方支援じゃないしな。
>>911 マジレスすると山頂布陣
>>911 人馬趙雲 UC張飛 張苞 法正 軍師馬謖
>>911 SRちょーうん UCちょーひ R徐庶 Rホートー UC周倉orCもーたつor凡将
軍師こーめい
>>911 求心、ホウトク、曹仁、楽進、離間
太史慈、UC甘寧、関平、厳顔、ホウ統
決起号令、献帝、孫堅、張任、劉備
計略何でもいいから出てくれって言うカードっていっつも計略が・・・って言って使われないよね
>911
赤壁 蒋欽 董襲 祖茂 周ホウ 魯粛
>>919 呉に2コス武力8馬出てくれ、って言われてたっけ?
>>919 呉に1コス騎馬きたらワンパンガン守りがうざいから駄目、
って意見とか一体何だったんだろうな
>>922 実際は魏のワンパンガン守りのがうざい件
>>911 大驀進、断末魔、隙無き攻勢、1.5多勢、外堀決壊、浄化
orz
>>922 今ワンパンチなんか簡単にひっくり返されるもんな
多分名君が全盛期だったら嫌がられたけど
1コス騎馬1枚いた所で戦局は変わらんということだ
まぁ、呉使いだが曹皇后は帰って来て欲しい
イラスト的に
>919
ついに呉に7/7槍を追加!しかも計略は速度アップで迎撃しやすい!
↓
新verでは迎撃ダメが武力差は殆ど関係ありません
なにこの嫌がらせ
Nowでヤングなデッキは山頂布陣とテンプレということか むむむ
>>919 計略何でもいいから1コス武力4象が出れば(ry
ふむ
秋葉で値下げ店ない??
ほっといても客が来るのにあるわけが・・・
>930乙
>929
俺のメインはテンプレだったのか
1コス馬は普通に使ってるわい
要はスレ立てお疲れ
久しぶりに大戦やるんだが今流行のデッキは何かね?
>>930乙〜
全突って神速号令みたいに加速音あった方が格好良くね?
??「俺にもマックス決起神速みたいなキーンって音ください」
決起号令で雷落ちるんだから、天啓と桃園でも雷落ちて欲しいな
はじき戦法に雷が落ちて欲しい
落雷の後に象さんがパオーンしたらカッコイイ
>>942 でも超絶エフェクトって今普通の強化と変わらないんじゃないっけ?
昔の超絶はジュウワアアアって音だったと思うけど今ブリュリューって音だし
「全てはこのときの為に」
ずどーんずどーんずどーん
「死す時は同じ」
>>944 落雷は条件によって武力上昇値変動する計略が特定条件以上満たした時に落ちるもんじゃね
天啓桃園は常に+10だし
>セミファイナルの孫悟空ランブルでは7人の孫悟空が真の齋天大聖の座を争い、
>敗れた6人は孫悟空の名前を剥奪された。
>【参加選手(入場順)】
>1.孫悟空 2.孫悟空 3.孫悟空 4.孫悟空 5.孫悟空 6.孫悟空 7.孫悟空
><退場順>
>○孫悟空(8分26秒 ぷるぷる杏仁→片エビ固め)●孫悟空
>○孫悟空(9分00秒 OTR)●孫悟空
>○孫悟空(10分02秒 OTR)●孫悟空
>○孫悟空(10分20秒 スーパーウラカンラナ→エビ固め)●孫悟空
>○孫悟空(10分26秒 回転エビ固め)●孫悟空
>○孫悟空(12分34秒 OTR)●孫悟空
>※孫悟空が優勝、他の孫悟空は孫悟空を剥奪
カオスww
会社帰りにたまに寄ってたカードとゲーム屋が半額及び買取中止になってた
チェーン店だから置いてあったんだろうけど
その市内に大戦無いのに売れるわけなかろうに
とりあえず独尊買ったら150円だった
ちょっと切なくなった
あ、
>>930乙
桃園は計略ムービーの時に桃の花が舞ってくれればいいのに
>>951 よく分からんが噴いたw
独尊は今の環境だとあんまし使われないけど、超絶号令が流行れば大分需要が伸びるんじゃないかな
スパロボ新作来たな
参戦がカオス過ぎるが
恋姫でニコニコ検索すると意外と大戦動画出てくるな、みんな考えることは一緒か
唯我独尊は連環喰らった呂布を切るのと銀ぺーを回す為に入れてる
大体、士気たりない時にホウトウ切って魏延無双だけど
以外に役に立つよ!よ!
>>955 アニヲタの俺は歓喜なんだぜ?
しかし何で今更ファフナーなんだろう ガンソはむしろ有り難いが
>>948 武器なしでガチ格闘やったらどの大戦武将が強いんだろなとか思っちまったw
女性武将達のキャットファイトも見たいが
武器無しだったら許チョ張飛あたりが超強そうな印象受けるな
馬が武器と見なされないなら赤兎と融合した呂布が最強だな
963 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:45:56 ID:PpPILDw80
>>960 d様の角は武器として扱われるのでしょうか。
最強は間違いなく陳到
>>958 …ガンソード…だと…?
それだけで購入に値する
スパロボにゾイドジェネシスって……
嘘だよな?そうだと言ってくれ!
もうスパロボにビーダマン出ても驚かない
>>964 童貞さんとエルドラXが確定らしいんだぜ?
ファサリナさんがルージきゅんを美味しくいただく展開に期待せざるを得ない
>>958 ググってもわからん・・・・釣りじゃないならソースくれ
スパロボにニャンダバーZ参戦と聞いて
>>957 5枚八卦に一時期独尊入れてたけど
基本守りにしか使わないので銀は入れて無かったな
>>969 スレ違いの話題延々とやるのもアレなのでロボゲ板池
>969
ファミ通の早売りでしょ
さあ神保町に走るんだ
>>966 爆外伝だったらアリな気がしてくる!ふしぎ!
ソースは図鑑スレのファミ通バレ
参戦作品は
・種
・種死
・スタゲ
・ガンソード
・ガイキング
・ゴーダンナー&ゴーダンナー2
・マジンガーZ
・バーチャロンマーズ
・ゾイドジェネシス
・鋼鉄神ジーグ
・キンゲ
・ファフナー
らしい
スパロボってそんないいかなぁ、色々ごっちゃになって「?」だったんだが
懐メカ見て楽しむものかいな?
スパロボに出すくらい「 」だったらバーチャロンの新作作れよSEGA・・・
スパロボにスパイダーマンまだー?
>976
既存データと資料だけ貸して後よろしくでしょ
そういえば属性号令で修正があるのは地勢だけだろうか?
980 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:18:01 ID:thjn8lIKO
誰も勝てません
>>979 どれも修正する必要はないと思うけど、というか地勢はカード追加で良い地属性追加するしか救うのは・・・
大戦も活気を取り戻すために時代と国境を越えて戦国武将からヨーロッパの将軍まで幅広く参加します
ごめんなさい
>977の不人気に嫉妬
>>979 その前にバーウプの日時をハッキリさせるのが先だろう
>>984 それもそうだな…
明日辺りにはロケテ来てほしいぜ…
連合号令マダー
地勢は単色だとなんだか微妙になり
呉と組むと手腕でおkになり
蜀とは組めず
群を絡めるとただの馬鹿Suicaにしたくなり
漢を取り入れても精兵の軍師の兵略があれという
買って散々考えて諦めた
988 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:33:26 ID:gPEqqMj1O
スパロボに月英さんでねぇの?
あと南蛮のあいつとか
飛天に入れると結構便利なんだけど、軍師荀攸が使えなくなるっていう・・・
>>987 ジュンユウ「ん〜…何が悪かったんだろ?w」
>>990 極滅…だと警戒されまくりですね、分かります!
暇だからデッキクイズ、作ってるうちに1000行きそうだけど気にしない
武87421
知99766
特勇勇魅魅伏伏募活
単色、武力知力は高い順に並べた
個人的に仁か禿が地ならそれなりに違ったかもと思ってる
・・・。
・・・!
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
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