【これぞ】三国志大戦2199合目【王平の奥義】

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1ゲームセンター名無し
【隠密の】三国志大戦2198合目【成人式】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231741124/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:12:06 ID:Qb+TmmDO0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:12:34 ID:Qb+TmmDO0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・地元に知人は居ませんが何か?
4ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:13:08 ID:Qb+TmmDO0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
ttp://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
5ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:14:11 ID:Qb+TmmDO0
■1月12日〜
「探索の乱」開催のお知らせ
1月12日(月)10:00から1月18日(日)22:00まで軍師成長画面で「探索」の出現&成功率がUP!します。
この「探索の乱」は全国・店内・英傑伝の全てのモードで開催されます。
6ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:21:54 ID:gr2KlYJTO
>>1
お前幼平の奥義で乙るわ…
7ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:23:40 ID:GrS38rh7O
>>1
そんじょそこらの男には負けないからね!
8ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:38:08 ID:TBo43PoM0
我が智の前には>>1乙など赤子に等しい…

探索の乱さぁ…探索の出現率が増えたところで兵糧が足りないんですけどorz
前に雑誌で言ってた救済策のが先だろjk…
9ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:47:10 ID:vABJrXwfO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
10テンプレ修正:2009/01/13(火) 15:11:25 ID:g4HewgfS0
三国志大戦3 初心者スレ93
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
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三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
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三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
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三国志大戦の動画スレ8級
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
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三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
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三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
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三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
11ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:17:15 ID:qwo3FxYXO
我が軍の>1乙に仰天せよ!!

排出ありの値下げとか始まり過ぎだろjk
12ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:26:40 ID:ivlLsobH0
今週こそ、業炎強化がつきますように・・・
13ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:40:56 ID:WYTyUp2NO
>>1


>>12
連環もわるくないよ!
14ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:48:29 ID:vABJrXwfO
>11
それが公式なら神対応なのに
15ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:54:04 ID:7q1lbyTU0
むしろ連環の方が汎用性高いんだがな
16ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:20:44 ID:gYujPsg7O
今日無事に紫デビューしてきたけど見事に三連敗だた。途中引いた曹操を投入したら更に負けた。

俺漢軍向いてないかもわからんね
17ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:24:03 ID:wZOfTvBk0
>>16
決起号令を国力3にならないうちにぶっ放したりしてない?
18ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:27:04 ID:sWExU4UQ0
ばーじょなっぷ後初プレイで業炎強化がついた俺には隙がなかった

>>1
19ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:29:41 ID:magcMC/E0
>>16
さあ頂上対決の漢軍を一杯見てくるんだ。

皇甫嵩が無いならせめて袁紹無いと無理だぞ。
20ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:32:06 ID:gYujPsg7O
>>17
それ全試合通して一回しか打ってないw。
そんときは一応国力3だったけどカクトの連環にすっぽりだったしよく覚えてないっていう
21ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:37:28 ID:gYujPsg7O
>>19
ちょっと☆△□の人の動画見てくるよ。

ってか誰か紫の軍師くれよ
22ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:38:02 ID:BfVDNCK10
臥龍デッキを使ってみたんだが
遠弓麻痺矢の速度低下0.4倍じゃないんじゃないか?
射程距離も普通の遠弓麻痺矢より伸びて無いように感じたんだが、気のせいだったのかな。
23ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:38:46 ID:wZOfTvBk0
>>20
そうか。今日誤爆なのかなんなのか、国力1で号令ぶっ放されたんで
国力1じゃ士気6の無駄づかいだっていう

>>19
号令より決起ワラの方が苦手
麻痺矢とか希望とか
24ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:46:23 ID:gYujPsg7O
>>19
袁紹と単体決起を折衷させるのが難しくて手を出してない
25ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:47:53 ID:MnTOF2UnO
>>23
既出だけど、神速相手ならオーラ消せないくらいだったはず

いつかのGAMEJAPANに射程の検証あったぜ
短かった
26ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:48:38 ID:MnTOF2UnO
安価間違えた
>>22
27ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:53:38 ID:magcMC/E0
>>25
もともと0.4倍はオーラ出てたら消せないよ。

しかし何で槍と馬に比べて元の効果が士気4の計略で
さらに重ねがけが唯一意味無いのに弱いんだ?
28ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:56:34 ID:BfVDNCK10
>>25
なるほどな。
臥龍乱れ撃ちの中を結構な速度で迫ってくる求心怖いです。
29ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:58:21 ID:Isih+xRW0
今日はさすがにLOVのが人多かったホーム、まぁ通夜っぽいけど
低大尉だと大尉昇格戦の人と結構あたるんでなんか心痛むぜ、
30ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:58:50 ID:41oz1dZ2O
>>27
乱れ撃ちとのコンボを懸念したんじゃね?
もしくは弓が弱い勢力だから抑え目にしてみたとか。
31ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:02:39 ID:vABJrXwfO
>27
いつでも弓の調整だけは頑張るSSQ
32ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:03:18 ID:hdtek3UKO
ちと聞きたいんだが、
今日の朝5時頃に動画発注したのが12時間経ってもまだ作成中なんだ。

(演武場開始直後ならともかく)
最近は遅くても2〜3時間で出来てたからチョット疑問に。

今日の朝〜今ぐらいまでに動画発注掛けて、
既に完成してる人居るますか??
33ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:03:41 ID:gYujPsg7O
>>29
そんなもんは気にするだけ無駄じゃないか?。お互いただ勝ちにいくだけなんだし
34ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:04:17 ID:7q1lbyTU0
>>29
君は司空の養分となるんだぜ
気にするこたぁない
35ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:07:42 ID:gYujPsg7O
>>32
三連休明けだし需要が高くて遅くなってるだけじゃないかね
36ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:08:25 ID:Isih+xRW0
司空まで行った事ありませんwまぁ勝負だししょうがないよね
でもなんだろう昇格戦やってる人いわゆるテンプレっぽいのあんまいないのかね
37ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:10:06 ID:magcMC/E0
最近100戦の勝率は
一品が5割弱から勝率5割で
太尉が5割〜5.5割で
司空が5.5割〜6弱割で
丞相が6割ぐらいで
覇者が6.5割ぐらい
覇王以上は7割以上になると思うんだがどうよ?
38ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:12:31 ID:Tv/k8/830
>>32
昨日のお昼2時前に発注して出来たのが夜10時くらい
一昨日も3時ごろ発注で8時ごろだったから、かなり待ちが発生してると思う
3932:2009/01/13(火) 17:15:50 ID:hdtek3UKO
>>35 >>38
なるほどレスサンクスです。
やっぱり連休とかだと受注多いんだね。

賑わって居る事は喜ばしい事なので全裸で正座して待つ事にするます。
40ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:16:23 ID:gYujPsg7O
>>37
あんたと戦ったら五分から微不利程度でやれるとわかた
41名無し曰く、:2009/01/13(火) 17:17:51 ID:nQtiUfsp0
>>39
風邪ひくから止めれ。
42ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:27:36 ID:vABJrXwfO
>39
服畳めよ
43ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:31:08 ID:HrmhtLQ30
>>1が乙で助かりましたな…

>>39
ネクタイはしようぜ
44ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:32:06 ID:Uq40ADd1O
LOVは今日カード追加きて更にもう次の追加の予定もあるのにセガときたら…
45ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:35:46 ID:7FXVvuGwO
>>39
ブリーフだけははずすな
46ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:37:32 ID:EWP7kOqpO
>>39
靴下ははいて手ブラ手マエバリ忘れんなバカやろうが!
47ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:38:48 ID:OdETi2aRO
>>44
ゲーム性が崩壊しててそうでもしないと客呼べないんだからしょうがない
48ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:39:10 ID:vABJrXwfO
>44
それと違って人数には限りがあるって諸葛亮がショック受けてた
49ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:40:13 ID:0JbOqgg7O
>>8
ってか模擬戦やりたいのに探索ばかり出て若干ウザく感じる俺
50ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:40:34 ID:GrS38rh7O
>>39
膝の上にはねこだ。
51ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:42:27 ID:magcMC/E0
>>48
王朗とか華キンとか出してから言ってくれよ・・・
あと、三国志大戦は武将が800人以上いてネタが尽きないと部長が威張ってたのに。
52ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:42:36 ID:mELmrin0O
>>39
急な来客が来た時の為にエプロン装備はエチケットだ
53ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:43:36 ID:0rySSz8uO
>>1

亀だけど >>前スレ968
殆ど同じ構成でびっくりしたw
太史享→甘皇后なデッキでやってるんでコンセプト違うかもだけど
自分はずっと精兵使ってる。武力16+15の城門マウント楽しいよーw
54ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:44:12 ID:ZCFqGXck0
軍師はずーっと獄滅だからとっくに二十歳。
もちろん強化も付いてるから、兵糧が30000近くある。
何かに使わせろ、SEGA。
55ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:44:16 ID:zBw0bm5+0
呂布使いに聞きたい
ワラのメリットって何?
56ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:44:16 ID:WWu9kYzZ0
ここは変態の多いインターネッツでつね
57ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:45:37 ID:vABJrXwfO
>51
てか名前かぶりは全部こじつけで別人にすりゃいいのにな
58ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:45:37 ID:Tv/k8/830
>>49
なぜか異民族狩り、盗賊狩りと連続で出てきて一人狩り祭り中・・・
いやだから兵糧無いっての
59ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:46:48 ID:OmuX+4dU0
>>54
兵糧1.5倍で登録以外の軍師も育成できるようにすればいいんじゃね?
60ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:47:04 ID:vABJrXwfO
>54
そこまでに兵糧いくつくらい消費したか考えてみるんだ
61ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:47:14 ID:sWExU4UQ0
>>55
呂布使いじゃないけど

無双する際の肉壁
62ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:48:20 ID:qlfDgBE80
>>54
食べればいいんじゃない?


63ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:49:07 ID:abpH92HR0
>>55
極論すると、呂布ワラってのは
いっぱい敵城に貼り付けて天下無双でもぐら叩きするデッキ

必然的に敵を分散させたほうが都合いいので、頭数が多いほうがいい
てな感じ
64ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:50:17 ID:0JbOqgg7O
>>54
あるある
メインの陳宮がマスターしちゃってから兵糧が貯まりすぎて困る
何か有効な活用方法は無いものか
65ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:50:22 ID:ZCFqGXck0
>>59
そうなって欲しいね。育成以外使えないし。
>>60
大丈夫だ。大戦に使ってなくても他の何かに突っ込んでるから、無問題。
66ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:54:08 ID:zBw0bm5+0
>>61>>63
なるほど…壁を多く作るためにか。サンクス
でもバラと違って脆いんだよなぁ
67ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:56:14 ID:Uq40ADd1O
もし大戦がなかったらその分の金は性的なお姉ちゃんに使ってただろうな
68ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/01/13(火) 17:57:26 ID:bv8tV1Q6O
http://z.ula.cc/y-bbs.net/bbsfree/board/img/11782145680014.jpg
くやしいけど、感じちゃう…
by SR王異

69ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:57:27 ID:sWExU4UQ0
きっとネトゲに全額投入してるわ・・・
70ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:58:15 ID:gYujPsg7O
昔から群雄の2コス(今でこそありはするが)と1.5コスが貧弱だったってのもでかい。
71ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:00:02 ID:HrmhtLQ30
>>66
ワラっては如何に効率よく死ぬかってのが最も重要なんですよ。
バラになると如何に生存させるかが重要になってくる。基本的な運用が違うと心得たし
72ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:00:25 ID:31LLt6MX0
群雄の2コスが貧弱とか嘘つくなよ
73ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:00:54 ID:7FXVvuGwO
なんでそんなに兵糧あんだよ。おれ大会無かったら、ずっと200〜600なんだが(´・ω・`)
74ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:01:08 ID:lHemiDcx0
>>66
でもバラだって呂姫とか採用されるケース多いから
ゴリとどっちがって言ったらそれほど気にならないんじゃない?
俺バラ使いだから何とも言えないけど…
元々は2の頃から
・槍2本ホスィ
・号令ホスィ
・無双(ry
・開幕用に伏兵(ry
・扱う枚数減らしたいから中武力弓(ry
でたどり着いた
75ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:01:14 ID:31LLt6MX0
ごめん、2コスじゃなくて1.5コスね
昔から1.5コスと1コスでもってきた国だろ
76ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:02:02 ID:On5UnkfP0
>>72
2コスっていうか、ホウ徳は強いけどね
77ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:02:33 ID:Zl2BnvoX0
>>66
その脆さを凌駕する火力が天下無双にはあるし
短いワンチャンスを生かすにはワラの攻城力が必要

対極的に時間長い蚩尤だとバラの耐久力が重要になるね
78ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:04:35 ID:DyyM/FUi0
英傑伝をやると兵糧がどんどん無くなるよ!
79ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:07:28 ID:Isih+xRW0
デッキボーナスつく奴を入れてやれば結構兵糧溜まるよ、まぁ使わないけど
軍師MAXまで育てるのだるいから皆15でやめてる俺、兵書探しくらいだな使うの
80ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:10:33 ID:zBw0bm5+0
ワラは効率の良さが求められているということか…
81ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:11:58 ID:gYujPsg7O
呉群6枚精兵人心はバラなのかワラなのか
82ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:12:13 ID:tQvRhYFtO
>>73
まぁ雀の涙ほどだがデッキボーナスはおいしいです

あとは勝って勝って勝ちまくって得るんだ
83ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:12:39 ID:isC1mC2q0
この手のゲームにおいて
使用しているカードにしか
経験値がいかないレベルシステムはガンだと思うんだが。

1つのデッキばっかり使ってるとダブつくデメリットもそうだが、
デッキが変えられないというのも1つ。
オフィシャルは色々な遊び方をしてもらったほうが
ありがたいんだから経験を他に回せるようにすべき。
その点、2のシステムは良く出来てた。
呂布ワラの戦器がいつのまにか揃ってて
使った事無い他軍のカードつかったり。
84ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:14:59 ID:mELmrin0O
兵糧でもフラッグパーツとか兵士カラーとか嫁とかが買えるようになればな…
85ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:15:19 ID:l9ScdyGO0
>>80
はじめから捨て駒として使ってるからな
>>81
ワラ
小戦デッキ的に考えて
86ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:15:40 ID:Qb+TmmDO0
>>81
6枚以上はワラ
兵種バランスいいのがバラ
よって5枚は5枚○○デッキ
87ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:15:59 ID:1hlHUY3XO
早く大喬からメールがくるシステムを実装しろ瀬賀
88ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:16:28 ID:magcMC/E0
>>83
同意。

お陰で1つのデッキに絞れば新規でもデメリットが無いから
狩りが蔓延る。
89ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:17:39 ID:abpH92HR0
>>85
呂布以外、攻城決めたら
「よし、あとは死んでいいぞ」だもんね基本的に
90ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:17:42 ID:vABJrXwfO
>83
おまいは多分昔こう言ってた

「また○○の戦器かよ!使わねーんだから売りに来るなよこのピザ!」
91ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:19:52 ID:On5UnkfP0
>>87
春華様からヤンデレメールほしいお
92ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:20:00 ID:Uq40ADd1O
>>83
軍師システムと2コス武力9は失敗だったな
成功したのは属性号令くらい
93ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:20:35 ID:abpH92HR0
>>87
ブーストメールktkr
94ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:22:37 ID:lYvhn/4C0
数が多いとローテ防衛も楽だし苦手連環ぐらいだし呂布ワラは厨だと思う俺
まあそれでも3品止まりなんですけどね
95ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:23:35 ID:zBw0bm5+0
>>94
2の全盛期の時は強かった
96ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:23:56 ID:Qb7WwyRGO
>>87
悪いメールを見たわね
97ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:24:27 ID:nfE8zvzF0
>>90
「LEの戦器たけーよwふざけんなピザw」
98ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:26:00 ID:HrmhtLQ30
>>86
ちょっと違う気がするぞ。消耗戦狙いのデッキがワラ。
6枚や7枚でも流星や傾国はワラといわないし、5枚でも復活単なら復活ワラと呼んだりする
99ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:26:21 ID:lYvhn/4C0
>>95
今でも強いんだぞ
火刑と連環と大水計以外は対等以上に戦える
刺さるとオワタってなるけど
100ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:28:05 ID:cqMyW1CB0
>>99
雲散は?
101ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:28:27 ID:vABJrXwfO
>98
相手のミスを誘うだけの大将軍と教祖はなんか分類できんかね
102ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:29:28 ID:sWExU4UQ0
ワンパターン
103ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:29:49 ID:yKpsrbIPO
前出し
104ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:30:19 ID:l9ScdyGO0
>>101
かつての馬騰ゲーや地図ゲー白眉ゲーも含めて
ゾンビデッキで
105ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:30:41 ID:gYujPsg7O
>>101
お作業
106ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:30:46 ID:zBw0bm5+0
>>99
クコと赤壁が今は辛い気がする…教祖様が1コストの時は本当にほぼ敵なしだった

>>100
トンなら無双が切れそうになったら突撃しに行くといいらしい…詩人は当たらない(ry
107ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:33:23 ID:c0ZvhjNg0
「ちょっとスチュワーデスさん!席を変えてちょうだい」
ヨハネスブルグ発の混んだ飛行機の中で、白人中年女性の乗客が叫んだ。
「何かありましたか?」
「あなたわからないの?高覧なんかの隣には座りたくないのよ!こんな人迷惑だわ」
女性の隣では、高覧が憮然とした顔で座っている。
「お客様、少々お待ち下さいませ。空いている席を確認してきます」
乗務員は足早に立ち去り、本スレ住民はざわざわと不穏な空気。
しばらくして乗務員が戻って来た。
「お待たせしました。ファーストクラスにひとつ空きがありますので、どうぞそちら
へ。本来ならこういうことはできないんですが、隣の席がこんな人では確かに迷惑
でしょうと、機長が特別に許可しました。さ、どうぞ」

本スレ住民は、にこやかに高覧を見送った。
108ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:33:47 ID:lYvhn/4C0
>>100
雲散はトンだとして防衛時はきついけどこっちが攻めてる時なら誰か乱戦させてその間に出来るだけ撃破
無双終了間際にトンに向かうと雲散してくれたりして士気差も少なくなったりする

詩聖の人は知らない
109ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:34:40 ID:Qb+TmmDO0
>>98
流星とかの攻めないデッキはワラとは言わないが
5枚はワラじゃないぞソースは2005年3〜5月号のアルカディア
110ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:36:24 ID:qlfDgBE80
>>83
昔からのプレイヤーにしてみればどう考えても軍師システムはデメリットだが
逆の新規プレイヤーの立場からすれば軍師システムはメリットなんだよな。

・最初から揃っていない兵法書(頂上であるものが兵法書が無いので使えないとか)
・何が来るかわからない兵法珠
・さらに何が来るのかわからない外伝(しかもマスターにしないといけない)
・何が来るのかわからない戦器
・やりこまないと手に入らない上級戦器(しかもこれで差が広がる)
・上級戦器争奪戦が低州でもあるため勝てないとつまらなくなる。
・戦器があるのでさまざまなデッキを試せない


それが何だ新参乙と言われるかもしれないがどう見ても2も3も一長一短
唯でさえ金のかかるゲームだから入り口狭める2のやり方は俺は反対。
111ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:36:59 ID:c0ZvhjNg0
大尉クラスじゃ雲散とかここ100戦で5回位しかあたってない
求心は9割はホウ徳入りになってるなぁ
ソウショクが入っているデッキは意味不wwwwwwwwなデッキが多いので
相手にしたくないな・・・
112ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:39:19 ID:cqMyW1CB0
あと呂布側からすると機略の雲散はどうなの?
113ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:40:17 ID:magcMC/E0
>>110
でもおかげでサブカが増えて初心者が狩られて
結局新規が切られてるよね。

2の終わりに始めたが、ここまで狩りは多く無かったよ。
114ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:42:27 ID:gYujPsg7O
>>113
忠義1強時代あたりから目に見えてプレイヤーの数が減った気がする
115ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:42:50 ID:c0ZvhjNg0
>>112
開幕取れなかったら無理ゲーだな
相手軍師が再起でもきつい・・・
落城負けするか、微妙に城ゲージ勝つかの二択になるよ
116ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:43:33 ID:HrmhtLQ30
>>112
二色→楽勝
単色→両替
117ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:43:57 ID:ZCFqGXck0
この前、魏単飛天で詩人を見たぐらいだな、雲散。
トンはまったく見なくなった。やっぱり素武力大事ってことか。
118ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:44:10 ID:zBw0bm5+0
>>112
二色はお客さん、一色は序盤次第…
クコや機略みたいに範囲を見極めにくい計略は呂布は辛い気が
119ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:46:53 ID:KavHsQygO
d 守りなら余裕 攻めならSuica
詩人 なぜか極滅で焼かれて終わる
機略 単色→堕落で頑張る 二色→堕落で余裕
120ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:48:12 ID:Isih+xRW0
やっぱ機略は単色のがいいのかなぁ、魏呉機略だとなんか勝てない
121ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:48:30 ID:c0ZvhjNg0
>>117
相手の号令を雲散するのには向いてないからな
dの雲散は
122ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:48:55 ID:lYvhn/4C0
>>112
二色なら余裕
単色だと呂布だけ単体行動させて機略雲散が出来ないようにするとか
それでもちと厳しいけど
123ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:49:26 ID:c0ZvhjNg0
>>120
勝てないデッキは極滅で焼けばいいだろ・・・
まぁ100%警戒されるけど・・・
124ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:49:55 ID:gYujPsg7O
>>120
単色と魏呉じゃ全然せめかた違うからなあ。動かしやすいほう使うのがいいと思う
125ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:50:31 ID:7FXVvuGwO
>>82
蔡夫人入れてボーナス貰ってニヤニヤしてる俺貧乏。

決起ワラはまだ10回もプレイしてないよ。
126ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:53:44 ID:Isih+xRW0
機略、しじ、浄化、楽進、禿 なんだけど器用貧乏って感じかのう
軍師は知勇使ったり、極滅みんな避けていくからw
127ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:55:33 ID:VwNsIea7O
>>120
魏呉機略は開幕落城できるくらい開幕が強いぜ
太史慈援兵とホウ徳が城門入れれば一気に黄色ゲージ
128ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:56:41 ID:hdtek3UKO
あれ?今って連環と離間って効果時間異なるの?

一個前のVerで店内で確認した時はどの知力に対しても全く同じだったんだが。
129ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:56:57 ID:cqMyW1CB0
相手2色で呉がいればとりあえず極滅警戒するなあ
単色でも地が多めなら極滅あるかもしれないと思うし
地属性1.5コスの単色決起デッキで極滅発動されたときは流石に焦ったが
130ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:01:31 ID:c+EYH55L0
極滅見てから転進再起余裕でした^^
蜀単だからって転進警戒しなさ過ぎだろ……
131ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:03:38 ID:37O4fbglO
全国で00.1差で勝ってたのに引き分けにされたおれ参上

>>129
おれも極滅決起にあたったぜ

けどもまぁ増援くらうよりは楽だったな
132ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:04:42 ID:zBw0bm5+0
>>130
周瑜「活躍の予感…てい!」
馬謖「戦いはこれからよwww」

想像したら吹いた
133ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:05:02 ID:Zl2BnvoX0
転進軍師が2人もいる蜀で転進警戒しないわけがないだろJK…
134ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:08:04 ID:41oz1dZ2O
でも極滅を転進されても互いに奥義消費でトントンじゃない?
守り極滅なら相手帰ってくれて結局ウマーだし
135ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:09:47 ID:zBw0bm5+0
>>134
…閃いた!攻めにしても城内連環がいたら強くね?
136ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:12:57 ID:Vl5CXRr9O
今日一万円分プレイして、無事法正と陸遜とデイ子さんがLv10を越えました〜。


久々にダブりじゃないSRも引けましたが・・・・・残念過ぎる人だったんで涙目に。
137ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:13:11 ID:VwNsIea7O
転進増援KJAで極滅おいしいですw
軍師周瑜だとほとんど自城城門極滅してくる
138ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:13:20 ID:y7wrf0sv0
>>131
えるしってるか


それはしようだ


実は結構あるから困る、結構被害者がいる
139ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:13:24 ID:ZCFqGXck0
>>134
俺の場合は大流星だから悲惨。
たいてい、もう一回レイプ集団が来て終わりになる。
140ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:16:49 ID:37O4fbglO
>>138
まぁ前にも似たような事はおれもあったけどね

川のラグなしとか久しぶりに引いたから相性悪くても勝ちたかったよ。マジで
141ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:18:51 ID:Vl5CXRr9O
そういや質問なんですが、一騎討ちって武力差だけで優劣があるんですかね?
142ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:20:01 ID:41oz1dZ2O
>>135
なんという豪華コンボw
相手が再起でも大丈夫だな!

>>139
確かに守りきるデッキだと極滅回避はキツいわなぁ
143ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:20:24 ID:ZCFqGXck0
>>141
特技勇猛持ちだと、どこで押しても無双になるバーが最低一回流れてくる。
144ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:22:42 ID:y7wrf0sv0
>>143
たまーに勇猛持ちだと

こっちが武力10ぐらい下なのに勇猛確定バー四本とか流れてくる糞ゲーあるよね
145ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:22:57 ID:Vl5CXRr9O
>>143
つまり勇猛があればあるだけ有利なんですね
146ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:23:27 ID:VwNsIea7O
>>140
城ゲージは内部値340しかないから約0.3刻みなんじゃなかったっけ?

流星11.8%→40/340
大流星99.7%→339/340

ホントかどうかはわからんが
147ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:23:51 ID:y7wrf0sv0
>>145
その昔高覧という勇猛持ちの壊れが2にいてだな
148ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:25:33 ID:HrmhtLQ30
>>147の人気に嫉妬
149ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:26:30 ID:sWExU4UQ0
>>147
紀霊な顔してるだろ・・・(勇猛)ないんだぜ、それ・・・。
150ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:26:36 ID:xnhvzZlvO
>>147
2にそんな武将いねーよ、いたらみんな使ってるよwww


今すぐ1と2のカードを見てくるんだ
151ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:28:11 ID:Vl5CXRr9O
確かチョウコウと一緒に袁軍を裏切ったやつですよね
152ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:29:43 ID:Isih+xRW0
ほんと皆高覧好きだねぇ
実際メインデッキで使った人いるのかいな?w
153ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:30:12 ID:vABJrXwfO
>147
釣りもいい加減にしろよ
154ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:30:34 ID:y7wrf0sv0
>>152
袁八に…

は麹義と陳琳だったな
155ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:31:41 ID:HrmhtLQ30
>>152
二枚看板に入れてた
156ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:31:47 ID:aVQJZQYy0
高覧(笑)でニコニコにうpしてる人っているのかな?
ショウキンと正座はそれぞれリーダーがうpしてるけど…
157ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:32:12 ID:xlm5zDDzO
高覧使用禁止になったのってイスラム圏で大戦出せなくなるかららしいね
158ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:32:35 ID:abpH92HR0
つーか、あの当時から
「1コスのキャッシュバック計略は微妙」って言われてたのに
なんでまた性懲りもなく黄祖みたいなのを作るんだろうね・・・

DS天の黄祖だと逆に強すぎるが
159ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:34:23 ID:xnhvzZlvO
>>156
チームメンバーだがいないと思う・・・

最近稼働率あんまり高くないし
160ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:35:54 ID:mecmY4VIO
てぁりゃあぁーー!
161ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:37:42 ID:UvxRO4cvO
ちょぉりゃぁー!
162ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:37:50 ID:nCaHdOC/0
>>156
わた春華さんの人がチーム高覧じゃなかったかな
163ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:38:20 ID:y7wrf0sv0
>>158
いいこと考えた

一番神速
一番車輪
一番麻痺矢

といったキャッシュバックを1コスにもたせようぜ
164ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:39:00 ID:4/LHzdgX0
>>163
一番風呂が好きです
165ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:39:41 ID:P+7xWoEs0
高覧は勇猛持ってたから檄文より使われた時代もあったんですよ
166ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:41:27 ID:LT3t1IIG0
>>156
メンバーだけど
ぶっこみとか進撃使った変なデッキ使ってるから恥ずかしくてうp出来ません><
167ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:42:46 ID:aVQJZQYy0
>>162
おお、ホントだ、知らんかった
架空戦記は欠かさず見てるのに・・・こっそり高覧(笑)タグをつけてくるとしよう
168ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:43:29 ID:ZCFqGXck0
>>163
士気4、キャッシュバック3、最大士気-1、武力上昇2で
移動速度1.5倍
ノーマル車輪よりまだ小さい
移動速度0.6倍

こんな感じかな?
169ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:47:02 ID:mZX8Fw39O
あれ?高覧って召喚兵に転属したんじゃないか?
170ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:47:57 ID:xnhvzZlvO
>>162
いままで気づかなかったよ、どうりでたくさん動画とってたわけだ

>>166
城内連環の人ですか?
171ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:49:33 ID:bTqifmTN0
ホント本スレは高覧好きだなぁ
次のカード追加では復活するんでしょうか?

まぁ俺は2.01からやってるけど全国で高覧入りのデッキに当たった事多分無いから・・・
172ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:49:56 ID:nCaHdOC/0
>>167
1から見ると中の人の上達振りがよくわかるぞ
ニートだったホウ統が最近仕事するようになったしw
173ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:50:56 ID:y7wrf0sv0
>>171
俺高覧三回みたことある


袁で一回も見たことの無い武将なんて存在しないわ
全国やる度に対戦画面に紫いたし
174ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:52:32 ID:nCaHdOC/0
>>173
連合号令袁術だけは最後まで見なかったな…
175ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:53:26 ID:magcMC/E0
高覧が戻ってきても1コス槍はいらないよな・・・

戦乱の長槍とか来れば多色苦楽とかで活躍できそうだが。
176ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:54:24 ID:lYvhn/4C0
>>175
多色で戦乱計略使ったら最大士気が悲惨なことに
177ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:56:09 ID:ZCFqGXck0
>>173
俺は大河反乱に当たったことがないな。
178ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:56:53 ID:y7wrf0sv0
対戦相手限定だったら
最後まで袁術は自軍でしか見れませんでした
179ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:57:40 ID:mZX8Fw39O
>>171
一回多色悲哀に入れてみたが、全国の一コスト相手に勝てなかったな〜
悲哀に入れるなら同国内の陳淋やオフラ、キクギのほうが合ってた
180ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:59:08 ID:LT3t1IIG0
>>170
変なデッキというよりあまり使われてないカードだた
全凸、人馬ウホ、鬼神、無勢で二、三品でシコシコしてるヘタレがいたらそれ
181ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:04:41 ID:5xfyJhec0
最近の携帯待ち受け画像って絵として邪魔なくらい女キャラがでかいな…
むさいのが続いたせいか今度は媚びた萌え系ばっかりだし、
なんで大戦ってなんでも極端なのかな。
182ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:04:57 ID:xnhvzZlvO
>>180
特定しますた
毎回デッキが違う一品〜大尉です、紫→山頂は難しかった・・・
183ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:05:38 ID:v5dbakuBO
流れ水計して悪いが、使用ポイントがランキング外のカードを見ることは出来るのかな?

刹那神速郭嘉様の使用ポイントを知りたいんだが…
184ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:08:48 ID:y7wrf0sv0
>>183
撃破ランキングにいるなら見えるが(100以下なら無理だけど)

今日刹那神速 鬼神 カク昭 楽進 クコという、なんか色々無理のあるデッキにあたったな
185ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:09:44 ID:0EH0xVpEO
今北
軍師ってなんであんなにポイント低いの?田中さん使いがいるのだろうか?
186ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:13:12 ID:y7wrf0sv0
そもそも軍師のポイントは
その人が何回つかっても1なのか、使った回数だけ入るのかどっちなのだろうか
187ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:17:06 ID:bTE9GBT50
普通に考えたら軍師と武将の使用ポイントは同じ仕様で計算されるはずだけど
実際はそうでないような感じだね
188ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:19:03 ID:magcMC/E0
>>176
どうせバナナか召還しかしないから、最後の一押しに使うぐらいOK
189ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:20:41 ID:XUYCm5w10
軍師と言えば法正とかもう全然見かけないな。武将の方も全然見ないけど
190ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:24:30 ID:8qpZgUeU0
>>184
多分刹那神速+危地統率で士気7で+4神速号令だぜフゥーハハハーとかやりたかったんだよ
191ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:27:38 ID:0JbOqgg7O
>>181
結局そっちのが評判良かったんだろ
192ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:28:14 ID:aVQJZQYy0
>>189
わし、張昭さんの時代はいつになったらきますか?
193ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:28:47 ID:4hRZ2eDL0
>>185
武将は1試合で8コス分×2=16コス分埋まるけど、軍師は1枚×2=2枚分しか埋まらないからじゃないの?
194ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:31:14 ID:4hRZ2eDL0
軍師法正なら俺が使おうとしている
……使ってほしくないのか、使うたびに強化訓練を引いてくる&兵糧がないから全然育たないが……
そして兵糧溜めるために他の軍師にすると普通の訓練だからつい兵錬を選んでしまう……
195ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:31:23 ID:0JbOqgg7O
>>193
コストは関係ないだろ
ってか日本語でおk
196ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:32:53 ID:XUYCm5w10
>>192
残念ながら・・・
197ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:33:02 ID:TM3t1fY70
>>193
でも武将は150枚超いるのに、軍師は30枚程度しかいないんだぜ?
198ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:33:18 ID:CNO65yzS0
>>195
一試合で相手と合わせて
武将→最低でも6枚(単騎出撃は知らんケニアVSケニア) 最高16枚
軍師→1枚だから差がでるっていってると思うけど間違ってるのか?
199ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:36:32 ID:4hRZ2eDL0
>>195
えーっと、武将カードは8コスト分のカードが1試合に登録されるよね

1試合で8コス分登録される武将カードと
1試合で1枚しか登録できない軍師カードでは武将カードの方がかぶりやすいだけなんじゃない?
200ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:37:17 ID:sswtvHP50
>>192
孫呉の全強化計略の知力依存が高くなったときだけ
201ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:38:10 ID:1hlHUY3XO
田中の使用ポイントはどれくらいだろうか……
202ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:40:13 ID:IZD1eIgm0
例えば
2人がそれぞれ魏のデッキを使う
デッキは、求心と機略
武将は被らずに軍師が同一であった

この場合
デッキの要となる
曹操と司馬イにはそれぞれ1ptが加算されるとして
軍師が同一であれば2pt入らなければおかしい

多分、武将と軍師じゃptの付け方が違うのが妥当な線かな
203ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:40:24 ID:8qpZgUeU0
選べるのは再起だけでいいから田中育てられるようにならんかなぁ…
5歳以上で喋ってくれたらなおいいが…それは無理だろうから下にメッセージウインドウ出る感じで
204ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:42:35 ID:CNO65yzS0
>>202
+楽進2p ホウ徳2p 李典1p 劉曄1p 賈ク1p 張こう1P 曹仁1p

も同時につくから今の軍師みたいになるんじゃね
205ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:44:24 ID:LSfhTx+C0
>>201
徐庶とどっちが高いだろうな。
206ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:45:24 ID:zBw0bm5+0
>>203
声は夢を壊すw
207ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:49:28 ID:cciyvHzV0
田中のLvが15になると軍師田中が排出されます。
208ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:50:01 ID:Isih+xRW0
なんとなく関索と法正の計略逆な気がすんだよな
関羽の息子的に索は車輪号令
蒼天見るまでは法正って誰よ?wって感じだったんだけどなぁ
209ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:51:29 ID:XUYCm5w10
武将法正は今のスペックのまま計略が後方指揮になるか挑発になるかすれば…酷過ぎるか
210ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:52:49 ID:sWExU4UQ0
>挑発になるかすれば
馬謖「shine」
211ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:53:26 ID:cciyvHzV0
>>209
後方挑発車輪の指揮
にすればいいんじゃね
212ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:53:33 ID:zBw0bm5+0
>>209
カクカ「私が後方指揮になれば…」
トウガイ「刹那神速になれたのに…」
213ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:55:15 ID:8kL13bbO0
>>208
今は基本関羽回らないじゃない
息子号令ポジションは元は関興のものだったんだから、無理にあげなくても
214ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:55:47 ID:E6gAVBZpO
皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
また今度の金曜日まで仕事かぁ〜¬(;´・`)Γ
ランペイジ劉備がほしいなぁ〜!まだかな?大戦3.2追加カード類〜!
215ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:56:12 ID:DyyM/FUi0
>>206
じゃあ文字が出るときの「チチチッ」と音で

216ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:57:15 ID:XUYCm5w10
>>211
必要士気は12になりますがよろしいか
217ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:58:16 ID:9YxknJz00
>>215
群雄の章ってやったことある?
軍師Lv10や軍師MASTERとかと出会えるよ。
当然、声付きだw
218ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:58:34 ID:aVQJZQYy0
>>212
賢母!りっくん砲!
219ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:00:21 ID:Isih+xRW0
1→2→3と計略皆バラバラってのは少ないかな?
法正見てたら全部違ったんでなんとなく、
220ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:00:36 ID:TM3t1fY70
>>212
トウガイさん、あんた刹那神速で暴れすぎたから今の隠密の懲罰房行きになったんだよ・・・

ホウ徳、曹仁、賈クおまえらも4になったら隠密になるからちょっと覚悟しておけ
221ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:01:19 ID:sWExU4UQ0
馬謖とりっくんさえ元に戻ってくれれば何も望まない
222ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:03:14 ID:magcMC/E0
>>219
諸葛亮
223ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:05:44 ID:TM3t1fY70
>>219
春華様
シヴァイ
于禁
李典
224ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:06:42 ID:zBw0bm5+0
>>220
4まで出せる武将あるのだろうか?
ウホはすでに槍兵で隠密、曹仁はなんだこいつは!になって離間は別に…
225ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:07:06 ID:LT3t1IIG0
>>219
d、淵
226ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:08:10 ID:cnbz7Qvb0
>>218
士気旺盛と烏巣の断末魔があればもうしばらくは戦える
勇将の襲撃までとは言いません

>>219
ここにいるぞ!
227ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:09:05 ID:E6gAVBZpO
SR 甘寧の兵力の暖和の計略も少し戻してくれたら二色デッキで面白いデッキ作れそうだけどね〜
228ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:10:42 ID:yx89APPv0
>>219
シンラクとか大喬とか…絵師変わってるけど
229ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:11:00 ID:IZD1eIgm0
>>219
SRショコも・・・かな?
230ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:11:30 ID:Isih+xRW0
計略バラバラ>結構おるなw
李典は2は看破だったのか
231ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:11:56 ID:IAodvbySO
>>220
ホウ徳は既に隠密になっているがな
232ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:12:54 ID:IgyF8WgN0
>>219
大喬も毎回違うような…
233ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:13:19 ID:yx89APPv0
でも隠密は武+3にすると地味に壊れくさくね?
だって知力8で36Cも続くんだぜ
234ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:13:53 ID:VG1TIDNm0
>>221
りっくん砲は好きだったけど、山頂は今のほうが気軽に入れれるから今のほうがいいなあ

>>219
SR孔明もだな
235ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:13:54 ID:WQESee6m0
>>205
軍師の使用率で一番低いのは個人的に馬鹿だと思ってた。

今北
=(・∀・)
236ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:14:29 ID:3S/VnETe0
>>219
まったく見ないけど曹彰もじゃね?
237ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:15:04 ID:n+vKKQn4O
テイイクや春華さんじゅうななさいの隠密が長すぎるせいで勘違いするけど
UCホウ徳の隠密も他の計略と比べると知力1の長さとは思えないんだぜ?
238ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:16:42 ID:bTqifmTN0
>>232
大喬は1,2,3で絵師、レアリティー、計略名全て変わってるってwikiに載ってた
239ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:18:29 ID:wN9RrDMSO
しかしこのゲームはシステム変更で相当の客を逃がしたよな
象とかはまだいいが軍師導入からは完全に手を引いた
240ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:19:42 ID:dfc+ogt60
>>239
突然どうしたw?
241ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:21:34 ID:yx89APPv0
落雷→大風→呪詛の暴風
挑発→刹那の怪力→虎痴の怪力
遠弓戦法→遠弓の大号令→弱体弓戦法
242ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:21:49 ID:WQESee6m0
>>237
たしか隠密って計略のみで4C+知力1ごとに+4Cだったと思うけど。。。
243ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:22:16 ID:wN9RrDMSO
あ すまん
通りかかったんで懐かしくてさ
お邪魔さん
244ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:22:28 ID:E6gAVBZpO
河賊の粘りの計略は大戦3稼働当時は強かったよなぁ〜あそこまで戻せとはいわないけどある程度兵力の方が粘れる仕様が欲しいなぁ〜
245ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:22:47 ID:XUYCm5w10
良く分からんが封印の舞があればすべて解決
246ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:23:39 ID:bMZkBdZr0
劉備の「次は負けんぞ!」って桜木花道の声だよね?
247ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:23:57 ID:hl/bmK76O
確かに別ゲーになった感はある
248ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:24:00 ID:hvOA7zPL0
>>220
離間が隠密になる…だと??
だが俺はイラストが小川氏なら使い続けるっ!!隠密なら伏兵も残るしな><
249ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:24:40 ID:bTqifmTN0
>>239
1年くらい前の時間から来られた方ですかw

確かに軍師システムも最初の頃は違和感あったけど流石にもう慣れました
250ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:25:01 ID:magcMC/E0
>>244
実を言うと性能変わって無いけどな。
251ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:25:05 ID:CNO65yzS0
なれたけど軍師システムはダメだな
永続システムが糞すぎる
252ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:25:58 ID:yx89APPv0
>>242
知勇+知力上昇+機略からの隠密なら24Cも武力10の槍になれる! これは勝つる!
253ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:26:02 ID:CNO65yzS0
劉備を結構つかって悟ったけど
王平はダメな子だな
254ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:26:17 ID:cnbz7Qvb0
>>248
ヒント:ハチワンの特技
255ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:26:46 ID:VG1TIDNm0
>>249
瞬間火力なら神速や勢力攻勢のほうがやばかったしな

やっぱ戦犯は忠義だなあ
256ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:26:54 ID:WQESee6m0
>>249
こらこら、そんな汚物に触ったら手が汚れちゃうでしょ!
257ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:28:26 ID:9YxknJz00
>>240
ヒント:いつもの上げ厨


てか、また永続は糞の流れか
文句ばっかり言ってないで上手くなって大尉になろうぜ
258ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:28:59 ID:FS7et0MYO
贅沢いわんから除夫人と群雄に剛田リサイタルと馬の呂姫と金城と
ためが短くなった周姫帰って来たら今の倍は金注ぎ込む

あ、士気12使う封印はそのまま封印でいいです
259ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:29:08 ID:CNO65yzS0
>>255
端極滅、長槍、混元、鉄鎖

この辺いれると忠義だけが戦犯じゃないと思うぞ
260ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:30:07 ID:E6gAVBZpO
>>245 乱戦ゴリの時はある程度兵力の削られ方が粘れた方がいいでしょ?スキルとか余り上手くない人にとってはさ?河賊の粘りの計略はさ?
261ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:30:29 ID:XUYCm5w10
軍師システムに慣れると兵法を自由に選択できるってのは凄い事だったんだなと思うけどな
262ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:30:30 ID:CNO65yzS0
>>257
大尉か、もうすぐいきそうだ
最近ぎりぎり凌いでるし
263ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:30:31 ID:yx89APPv0
>>255
栄光隙無き兵法大攻勢外伝正兵(全体武+15)
vs
孫呉手腕兵法衝軍外伝正兵(全体武+17)

のガチンコを目撃したことならあるぜ
264ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:31:03 ID:WQESee6m0
>>257
万年1〜2品にいる俺に上手くなるコツを教えて欲しいんだゼ。
265ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:32:43 ID:jdkRTYh+0
デッキを変えたら2品が見えてきたよ
やっぱり馬って強いな
266ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:32:56 ID:nj3U+1oj0
はやてのリプレイ見ると飛天は厨に見えるから困るw

いや、実際に飛天すごく苦手なんだけど・・みんなどう対策してる?
267ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:32:58 ID:aVQJZQYy0
>>257
それはつまり下手な奴はさっさとやめろってことか?
268ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:33:03 ID:hvOA7zPL0
>>254
げぇ!!!
『まずは奇襲成功…』がない離間なんて考えられねぇ
269ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:33:28 ID:n+vKKQn4O
大戦2で
桃園+蜀攻勢 を 猪突猛進+衝軍
で凌いだのもいい思い出
270ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:33:54 ID:jdkRTYh+0
>>266
破滅人馬or破滅KJA
271ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:34:16 ID:CNO65yzS0
>>266
飛天が厨ってのは別にはやてじゃなくても思うとおもうが


黒飛さんは色々問題あるとか聞くけど凄い上手いわ
272ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:34:22 ID:magcMC/E0
でもまあ、一度永続無くして環境を変えるのも面白いと思うけどね。
もちろん永続じゃない分効果を高くして。
273ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:34:53 ID:yx89APPv0
>>266
文姫が踊りそうな所に極滅

は冗談として劉備が車輪使いながら文姫に突っ込む
274ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:36:27 ID:n+vKKQn4O
宮城に居ると飛天デッキは飛天舞より囮兵が強く感じる不思議ッ!
275ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:36:33 ID:CNO65yzS0
>>272
諸刃→-10
馬鹿→-10
鼓舞→2
埋伏→+3
知勇→+2
精兵→4
知略→+6
長槍→3最初より長くて威力ある
混元一気→回復陣並で-10
極滅→味方はくらわない

ここらへんでめんどくさくなったがなんという地獄絵図
276ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:36:39 ID:J5J2awdH0
高覧(笑)メンバーで城内連環とスレタイ王平を使っている私がきましたよ。
つーか、城内連環は使い時が限られすぎるので困る。
277ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:37:09 ID:LSfhTx+C0
>>261
あれはあれで、「ここで再起だ!」と兵法使ったら
今回は増援選んでましたオワタ\(^o^)/ になることもあったけどなw

てか先日、どう考えても再起のタイミングで七星使われたが、普段は糜竺だったのだろうか。
278ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:37:40 ID:VG1TIDNm0
>>259
そのへんは対処法があったぶんまだまだ忠義に比べたら小物
根元以外戦犯には違いないが

>>263
下の衝軍正兵→孫呉の大攻勢なら自分でもやったぜ
279ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:38:12 ID:Isih+xRW0
4になったら兵法みたいな感じになるかもしれんなぁ
軍師カードで再起/蜀軍の大攻勢とか   陣略の永続なしで
280ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:38:18 ID:Uq40ADd1O
軍師システムが糞、スペックインフレも糞
3.0xは大戦2の完全劣化、今はマシになったけど放置が長すぎて過疎化は止まらない
281ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:38:40 ID:VwNsIea7O
>>275
諸刃だけは許せる
282ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:38:54 ID:CNO65yzS0
二ヶ月に一回はverうpしてくれたら新鮮なのにな
283ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:39:52 ID:jdkRTYh+0
与えられたシステムに不満がある子はやめればええねん
誰も強制してない

で、LE引けない仕様を何とかしろよコラ!
284ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:41:12 ID:gdql0pEu0
なんで軍師にセットされてる奥義が二つなんだろうな
軍師は各国に1枚にして奥義5つぐらい書いてやれば良いのに
285ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:41:27 ID:WQESee6m0
>>282
それはそれで忙しない気がします。
286ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:41:38 ID:9YxknJz00
「皆の者〜決死の覚悟で進むのだ〜」
Ver3.01の忠義が間違いなく戦犯だろ
Ver3.00の長槍傾国も戦犯だろ
この辺で人口が1/2になった気がする
最近、また増えてきてるみたいだけど
287ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:41:39 ID:IgyF8WgN0
>>275
色香始まったなww
288ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:41:40 ID:wZOfTvBk0
軍師嫌いな人多いんだな
兵法自由に選べるよりいいと俺は思ってるんだけどな
289ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:42:41 ID:CNO65yzS0
>>286
とりあえず過去最大級にサブカが多い気がしてならない
290ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:43:33 ID:yx89APPv0
>>288
俺も軍師システムは別に嫌いじゃない。つか兵法よりも好きだ
ぶっちゃけ嫌いっていう人の声が大きいだけだと思ってるがどうか
291ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:44:13 ID:VG1TIDNm0
>>286
バランス取れてて楽しいからな、今は
最強デッキ求心もほとんどのデッキと五分以上つくってだけで圧倒的有利とかはないし
292ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:45:01 ID:zBw0bm5+0
>>288
軍師忘れた時用に田中さんを育てられればあまり文句はない

そういえばクレサの店が出てきたようだね
293ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:45:39 ID:Isih+xRW0
というか今は色んなATCGがあるから人がバラけるのは仕方ないよね
けどほとんどクレサもせずよくやってると思うわ>大戦
294ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:45:47 ID:magcMC/E0
>>275
なんでどさくさに紛れて永続じゃない極滅と根元が混じってるんだよwww
295ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:45:54 ID:CNO65yzS0
>>290
軍師システムはありだと思うが、永続がどうかと思う俺ガイル
あれさえなければ…、あと賈クの兵書の武力うpもどうかと思う
296ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:46:26 ID:jtwDdRV90
>>288
連環陣→速軍陣さえできれば陣略が熱くなる
297ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:46:28 ID:Uq40ADd1O
>>288
自陣知勇や遠弓に連続であたってみろ、嫌になるから
298ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:46:30 ID:XUYCm5w10
軍師は育成要素無くても良かった気がするな。個別に育てるのめんどくさいし
育成がめんどくさいのは兵法の時からそうだったけどさ
299ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:46:42 ID:VwNsIea7O
罠陣略が好きな人はたくさんいると思うがなぁ
300ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:47:03 ID:cciyvHzV0
>>288
最低でも兵法全てを兵略、陣略に欲しい
301ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:47:13 ID:D2kZVEAYO
>>290
満足してる奴は何も言わない
声をあげるのは不満ある奴だけ

が、サイレントマジョリティとやらは
声をあげるマイノリティに常に劣る
302ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:47:50 ID:wZOfTvBk0
永続も精兵陣がやりすぎだと思うくらいで、あとは別にって感じだけどなあ
303ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:48:05 ID:9YxknJz00
>>289
たまに級を覗いて見ると、連勝マッチングのおかげで、
勝つと狩りと当たる仕様になってるのは判る
(あくまで実験的に10戦ほどやってみての感想だが)

連勝マッチングシステムのせいで、何度2品ループを繰り返しているのやら・・・
基本的にサブカは金の無駄なのになんで皆作りたがるんだ?
304ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:48:19 ID:yx89APPv0
>>297
極滅使ってるとそいつ等は別に嫌じゃないぞ
特に遠弓は場所読みやすいし極滅で勝負決めやすいし
305ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:49:14 ID:SB+sOUh40
>>286
最近はじめた俺みたいなのもいるからな。
逆に初心者過ぎてサブカだとかぜんぜん気にならんぜ。
っつーか、当たる相手当たる相手自分よりうまい気がするが。
たぶん相手のデッキに対する対処がわかってないだけなんだろうけど。
ぶち抜けてうまいのと当たった記憶もないし。
これから多くなるのかね。現在8品手前。

正直求心だのクコだのより落雷が多すぎてゲンナリ('A`)
306ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:49:20 ID:nqrImUSMO
>>303
狩り乙
307ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:49:36 ID:wZOfTvBk0
>>297
呂蒙なんて兵法アレだし次ver以降下方くらってどうせ二度と見なくなるだろうよ
308ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:50:06 ID:Isih+xRW0
極滅だけが嫌いな俺呉単、ダメージ系はなぁ・・
309ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:50:06 ID:CNO65yzS0
軍師で勝負決まる時があるシステムがどうも…
極滅とか確かに使うの大好きだけど、相手にしてみれば
有利にすすめて勝ち確定だぜって場面でひっくり返るのは理不尽だよなと思う
310ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:50:52 ID:gdql0pEu0
軍師システムはなぁ、二択しかないから「無難」にせざるを得ないのがなんとも
311ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:51:05 ID:magcMC/E0
遠弓は武力上昇が無きゃな。

あれのせいで夏侯淵の乱れ撃ちが恐ろしい性能になってる。
312ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:52:40 ID:4KfiI6ps0
話し変わるけど狩りって本当にひどいんだな
今日またサブカ作ってみたけど軍師レベル15のテンプレ求心と当たったりしたぞ
しかも全国戦績100戦近いし
他にも引きこもり麻痺矢とかテンプレ大徳とかテンプレ決起とか狩りばっかで悲しくなったわ
313ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:53:00 ID:lYvhn/4C0
兵法とかあれ育たなさ過ぎて涙目になってた覚えがある
銀色の槍殿使ってんのに蜀軍の大攻勢と衝軍しか玉でなかったとかどういうこと

陳宮
314ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:53:17 ID:CNO65yzS0
>>312
俺はこいつに突っ込まないとダメなのだろうか
315ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:53:24 ID:TM3t1fY70
>>299
馬鹿や鉄鎖のような罠陣略より知勇や遠弓のようなガン待ち上等の陣略が強いもんな
そりゃ反発の声多く出るわ
316ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:54:41 ID:yx89APPv0
>>309
その一発逆転要素が楽しくて極滅使ってる人もいれば
無難に再起増援知勇にする人もいるしそれは人それぞれでいいんじゃね?
極滅は決して範囲広くないんだし属性などで読めるから
そんなに理不尽って程でもないと思うんだが…
317ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:54:49 ID:95FrvScA0
>>309
さすがにその言い分はどうかと思う。

有利だと思わされ油断させられ、罠にはまっただけじゃないか
心理戦ですでに負けてる

有利になったら有利なままがいいなら
うってつけのゲームがあるじゃないか つLov
318ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:56:15 ID:WQESee6m0
>>314
だからそんな汚いものに触ったら手が汚れると(ry
319ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:56:53 ID:NNU6yZ2d0
そんな>>1乙、修正してやる!
こんなセリフが思い浮かんだ今北
320ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:57:22 ID:pnq97YmX0
蜀が強いとインカム落ちるというデマが(ry

>>289
そもそもサブカ作る人間からしたら「サブカ=金の無駄」じゃないんだよ。
湯水のごとく大戦に金注いでるヤツ多いしもう麻痺してるの。

で、サブカ作る理由って言ったら楽に勝ちたいという単純な理由から
メインは丘るけどどうしても大戦したいとか丘って作ったサブカの成績悪いから作り直しとか
最近は動画撮影用に身元バレしないため作る人も居るね。

最強は「公序良俗に反するIC名のため」
321ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:57:34 ID:Qb+TmmDO0
遠弓とか太尉以上になれば普通に当たらなくなるからKJAみたいなもんでしょ
322ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:57:57 ID:CNO65yzS0
>>317
そうかもしれないけどさ
罠っていうのは、ある程度の予測ができてこその罠だと思うんすよ
どこにでも仕掛けられる罠を心理戦というのはどうかと思うんすよ

しいて言うなら、川の中歩いてて突然周りが大炎上するんだぜ?
心理戦じゃないだろ
323ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:59:10 ID:jtwDdRV90
だから速軍、神速攻勢の存在が不可欠だって言ってるだろ


今の大戦には「速さ」が足りない!
324ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:59:13 ID:Isih+xRW0
弓連環で遠弓は結構いるような

弓多目の教祖デッキとか思いついたけど・・だめだろうなぁw
325ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:59:17 ID:v4VteQv10
諸刃劣陣には兵書で転進くらいついても良いんじゃないかと思う。
326ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:00:09 ID:CNO65yzS0
とりあえず真ん中悪地形と両端荒地の運ゲーはガチ
327ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:00:13 ID:/Ktppdi1O
なんで再起知勇とか極滅とか使用率上位の使われて当たり前のカード上げてバランス良い(キリッ とか言ってんの?
完殺とか埋伏使ってる奴はどうすればいいの?
328ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:00:37 ID:TM3t1fY70
>>323
突撃闘陣に速度UPの兵書がついてもよかろうに・・・
329ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:01:02 ID:9YxknJz00
>>297
今でさえ、遠弓撃陣は自陣張りだとギリギリ敵城に届かない上、
真横に対する射程が伸びないバグがあるのに、そんなに強いか?

逆に、敵城に届くように配置すると、攻め続けられると負けるぜ?
まあ、隻眼将の大喝と組み合わせると凶悪になるけどな
330ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:01:04 ID:kk7nsLlW0
永続陣がクソって言ってるのは
求心使いが人心精兵か遠弓オケーイ(笑)でも負けたか?
今でさえ再起、増援、連環安定ゲーだと言うのに
331ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:01:06 ID:VwNsIea7O
馬鹿陣の-6は神調整だと思う
332ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:01:32 ID:AtLaf7jp0
>>322
たいてい敵城前か自城城門前にしか置かれない気がする
だから読むのは楽だよw
偽装単色も使う側にもリスクあるわけだし

今北
333ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:01:43 ID:TM3t1fY70
>>327
再起知勇使えばいいじゃない
334ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:01:51 ID:XUYCm5w10
相手が弓連環だったら遠弓よりも精兵の方が嫌だけどな
ていうか弓連環て話に聞くほど見かけないんだけど強いの?
335ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:02:29 ID:pnq97YmX0
でも昔みたいな戦場半分以上岩地とか真ん中以外森とか無くなってなかったらと思うと恐ろしいなw


>>325
せっかく諸刃陣にハメたのに味方が転進しちゃダメだろw
336ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:02:52 ID:wZOfTvBk0
>>322
相手の狙いや動きからある程度予想するもんだろ
予想外のところが炎上したら素直にあっぱれだと思うしかない
337ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:02:56 ID:0aHTvuP6O
>>233
それなら武力上昇1にして効果時間を知力×10にすればいいんじゃない?
338ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:03:05 ID:B+c2Xzs9O
>>323
速軍が戻って来てくれれば一番嬉しいな。一気に戦い方に柔軟性が出る
339ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:03:05 ID:Isih+xRW0
増援、七星が修正されれば今のVERは結構いいんだけどね
340ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:03:09 ID:gdql0pEu0
全員騎馬単テンプレ求心使えば神バランスって言ってるようなもんだぞそれw
341ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:03:19 ID:jtwDdRV90
>>328
良いこと言うねぇ

SEGAにそれくらいのセンスがあれば完璧なのに
342ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:04:14 ID:gdql0pEu0
ごめん>>340>>333宛てね
343ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:04:20 ID:9YxknJz00
>>331
地味に-6に修正されてるんだっけ、確か?

てか、ワナが見えないと糞とかシレンやアスカのやりすぎじゃないの?
トルネコ3の異世界の迷宮で鍛えるしかないな
344ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:04:54 ID:WQESee6m0
>>327
そもそも完殺とか埋伏を使って李典があると思ったのは何故だろうか?
345ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:04:56 ID:d4oflfwx0
神速の勅命で移動速度2倍!
移動速度3倍の天下無双が加わって5倍!
そして神速の大攻勢を加えれば5+2の・・・!
黄月英!お前を上回る移動速度7倍だーッ!


初心者の俺は夢を見るのをやめた
346ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:05:15 ID:gtTG/WTF0
闘陣別に弱くないじゃん
347ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:05:42 ID:pnq97YmX0
なんだかんでだ1〜2の兵法と同じ流れだなw

再起強すぎ修正汁
連環強すぎ(ry
増援(ry
大攻勢(ry

瀬賀「めんどくせぇから兵法やめて軍師システムにするわwwww俺頭いいwwwwwwww
348ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:06:24 ID:CNO65yzS0
>>346
弱くは無いけど範囲がダメだよね

なにがいいたいかというと
なんでもいいから速軍よこせ、あれさえあれば完璧なんだ
349ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:06:40 ID:AtLaf7jp0
>>344
はいはい討ち取る討ち取る

ロマンを求めてじゃないw
まぁ使われると知勇以上の鬱陶しさはあるなw
350ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:07:07 ID:yN8fdlpy0
351ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:07:08 ID:TM3t1fY70
>>341
むしろあえて避けた節がある

ねえ瀬賀部長、突撃闘陣に速度UPつくことの何が怖いの?
ただでさえ飛天のお供は極滅っていう相場なのに
352ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:07:17 ID:NNU6yZ2d0
>>345
速度の上限は3倍までしかないんだ
7倍速か・・・残像拳使えるなw
353ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:07:33 ID:yN8fdlpy0
誤爆
354ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:07:51 ID:aZ5iAsq6O
とりあえず罠陣略の話なのに全く話題にすら出て来ない
封印縛陣がこの先生きのこるには
355ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:08:10 ID:v4VteQv10
>>350
それ演義でも有名だから。
356ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:08:10 ID:95FrvScA0
>>322
>しいて言うなら、川の中歩いてて突然周りが大炎上するんだぜ?

曹丕だったか曹叡はその戦法で、ぶっ殺されそうになったから
不思議でもなんでもないけどな・・・
357ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:08:55 ID:/Ktppdi1O
>>344
利点の無いカードが存在するのに何故良システムなのでしょうか?
例えば兵法みたいに幾つも並んでる中にちょっとユニークな物が有れば使う機会も有るのになんでこんな糞システムにしたの?
358ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:08:56 ID:TM3t1fY70
>>350
つかさー、なんで馬岱と翠がセットで
ブラックジャックもどき魏延が単体イベントなんだよ・・・
359ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:09:45 ID:IZD1eIgm0
>>354
移動速度低下がもう少し上がれば・・・

使ってみたけど全然速度落ちなくて泣いた
360ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:10:26 ID:WQESee6m0
>>353
誤爆でもなんでもないですがなw
まぁ、俺は呉の1週目だから何の場面かよくわからんけど。
361ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:10:48 ID:pnq97YmX0
以下、>>354に対して「俺の嫁」になればいい禁止
362ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:11:36 ID:D2kZVEAYO
>>357
ユニークな軍師がいるってだけだろ
363ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:12:05 ID:gdql0pEu0
軍師カードを全部6択にして
再起 知勇
増援 連環
固有 固有 
という表記にすれば等しく使われる!
364ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:13:27 ID:WQESee6m0
>>363
すごく・・・つまんないゲームになりそうです・・・。
365ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:13:29 ID:CNO65yzS0
もうこの際、軍師というか兵法は1に戻そうぜ
366ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:13:31 ID:9YxknJz00
>>322
とりあえず、あんたは赤壁の戦いで戦死しそうだな・・・


兵略:即行進軍(知力長時間3倍速) 陣略:知略戦陣(Ver3.0の精兵戦陣と同じ範囲で知力+3、永続)
兵略:超絶増援(最大200%回復) 陣略:兵軍速陣(武力+1、移動速度1.75倍、永続)
兵略:士気旺盛(士気が最大で最大値まで回復) 陣略:臥薪嘗胆(武力+味方が撤退している数*2、範囲知勇兼陣、永続)

はまだですか?
367ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:13:54 ID:gdql0pEu0
>>364
今と変わんなくね?
368ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:13:59 ID:DyyM/FUi0
兵士カラーをもっと選びやすくして欲しいな
1回で目的の兵士に設定できないことが多い
369ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:14:00 ID:cnXsLLK70
ttp://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/headlines/wrestling/20090112-00000010-spnavi-fight.html
もう選手名とか技名がカオスすぎるんだがwww
370ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:14:51 ID:gr2KlYJTO
>>365
また大体三択ゲーとかやだ
371ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:14:58 ID:kk7nsLlW0
兵法がいい(キリッ
とか言うやつは香港か台湾行けよ
372ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:15:08 ID:yx89APPv0
そういえば恋姫で関羽が怪我を麻酔無しで手術して
痛みを紛らわすために碁を打つって場面があって
蒼天のパクリかと思ってたらちゃんと元ネタがあると後で知った
373ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:15:31 ID:S13aLmpn0
SRホウ統がこの先生きのこるには
374ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:15:45 ID:jdkRTYh+0
兵法の読みあい

軍師の読みあい

これのどこに違いがあるん?
375ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:15:52 ID:CNO65yzS0
>>366
むしろ初陣で死ぬぜ!

それどころか訓練で血吐いて死ぬかも
376ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:16:07 ID:abpH92HR0
>>368
NETか演武場で兵士カラーを選べるようになれば
それだけで解決するんだよなー
面倒なんだろうか
377ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:16:14 ID:XUYCm5w10
軍師の方が読みやすい気がする
378ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:16:52 ID:pnq97YmX0
>>374
多分相手の罠陣略にハマったときの屈辱感が兵法の時の非じゃないからじゃね?
379ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:17:08 ID:CNO65yzS0
>>373
範囲修正かRの自分が死ぬぐらいしか…
380ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:17:45 ID:magcMC/E0
いっそ

再起 増援 転進
再建 超絶 集中
って言葉から2つチョイスして、奥義をサクセスで作ろうぜ。

増援再起
技術ポイントをつかって再起レベルがBに上がった!
381ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:18:40 ID:gdql0pEu0
>>380
集中・・・再建・・・
382ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:18:44 ID:Qb7WwyRGO
>>369
ジャイアント山頂…だと……?
383ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:18:54 ID:LNB/WADY0
>>380
集中再起 てどうなるんだ??
384ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:18:55 ID:14k0M4qsO
>>380
超絶転身…
385ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:18:55 ID:XUYCm5w10
>>380
超絶転進とかどうなるんすか
386ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:18:58 ID:yN8fdlpy0
奥義とか選択した武将が巨大化して兵力が200%になればいいよもう
387ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:05 ID:CNO65yzS0
>>380
やはり裏サクセス三国志編しかないな
388ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:10 ID:magcMC/E0
>>372
蒼天航路は陳寿のパクリですね。分かります。
389ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:19 ID:o0V+iWZRO
>>380
超絶……集中……
390ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:29 ID:B+c2Xzs9O
>>368
確かに
うっかり女兵にしちゃうといまいち気が乗らないんだよなぁ
391ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:36 ID:n+vKKQn4O
>>371
香港か台湾に行けば色香猛進が使えるんですね!
392ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:37 ID:jdkRTYh+0
>>385
エフェクトが出る前に城に戻る
393ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:41 ID:WQESee6m0
>>367
つまんないと思ってるならなんで続けてるのかわからん。
394ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:20:20 ID:9YxknJz00
>>373
SRホウ統 4/9 槍兵 伏柵 連環のススメ (全盛期範囲)
とりあえず、全盛期の範囲に戻ればそこそこ使われるんじゃない?
↑がベストだけど


仇討ちの勅命と同じ効果の陣略追加まだぁ?
395384:2009/01/13(火) 22:20:29 ID:14k0M4qsO
>>385
秒数まで…
我等天に誓う!
396ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:07 ID:jdkRTYh+0
>>394
Rの自分殺したほうが早い
397ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:24 ID:2zwhxuvuO
>>380
太平洋が何とかって叫びながら、髭の爺さんがお前の家に走って行ったぞ
398ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:26 ID:CNO65yzS0
超絶集中ってあれか
弓撃つと相手が負傷して武力さがったりするのか?
399ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:28 ID:IZD1eIgm0
集中転進は範囲の敵味方が強制転進ってとこか
400ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:29 ID:magcMC/E0
>>381
柵が1つなら全壊から強度20まで強化。

>>383
撤退が1部隊なら即再起

>>384
ただの・・・転進です

>>387
パワポケ5オススメ。
401ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:34 ID:n+vKKQn4O
>>394
伏柵とな!?
402ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:38 ID:XUYCm5w10
>>395
我等生まれた日は違えども!
403ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:21:39 ID:gdql0pEu0
>>393
使うと使われるの違いだと思う
404ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:22:10 ID:9YxknJz00
浄化増援
浄化転進
浄化再建


解除戦法は復活しないのかな
405ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:22:21 ID:pnq97YmX0
>>396
三国志トレイン殺人事件-連環に囚われた殺意-
406ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:23:07 ID:sWExU4UQ0
>>402
焼き払え
407ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:23:12 ID:4hRZ2eDL0
>>199だが、今日のランキングデータから軍師カードと武将カードの使用ポイントの差について考察してみた。

軍師カード合計使用ポイント:20,222
内訳はランキング参照(改行多すぎで弾かれた)

軍師カードは1人が1試合に1枚しか登録できないので使用ポイント=試合数となる

武将カード合計使用ポイント:242,485
内訳…書き入れないので下記URLにUPしたエクセルを参照(圧縮しています)
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3304.lzh

武将カードは1人が1試合に8コストまで登録するので使用ポイント=試合数にならない
その為、各カードのコスト×使用ポイントの合計をまず求める必要がある

合計使用コストは381,905コスト、これを8で割ると47738.13……となる
軍師カードランキングと比べて試合数が27,516試合ほど多くなっているが、
これを単純に残りの軍師カード19枚+田中で割ると1枚当たり平均1375PT使われていることになる

……あれ? 魯粛より多いな
しかも、撃破ランキングから調べられるカードの使用ポイントは未考慮なのに……

えーっと、コスト割れや群雄伝の軍師カード未登録分も反映されているとしても説明がつかない
田中は使用ポイントに関係なく常にランキング外なら説明がつくかもしれないが…… そうすると一番使われているのは田中になりかねんな

奥義ボタン未使用=軍師としての使用ポイントに計上されないだと一応は説明付くが……
その仕様って微妙なので、違うんじゃないかなーって予想したい

って、すっかり話が変わっているー orz
408ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:23:36 ID:t3os7O7c0
空ピローキャンペーン送っちまった
当たらんだろーなー
409ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:24:52 ID:CNO65yzS0
>>407

ナゾだな
410ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:26:39 ID:9YxknJz00
>>407
みんな田中を使ってるんですね、分かりますw

冗談は置いといて、もしかすると未使用の場合はカウントされないかもな
411ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:26:47 ID:S13aLmpn0
>>407
結論、セガ部長のその日の気分で決まる
412ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:26:58 ID:zBw0bm5+0
>>407
超絶乙!
大戦には対策法や戦略を考える他に、このような謎に立ち向かう面白さもあるなw
413ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:27:09 ID:IZD1eIgm0
>>407
乙w

武将は撃破でpt上乗せされてる可能性も・・・ってそれじゃ1位が浄化なのがおかしくなるか
414ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:27:24 ID:HebgKq1t0
>>407
よくわからんが、軍師カードってランキングに乗ってるのが全てじゃないよな

同じように、武将カードもランキングに乗ってるのが全てじゃないよな
415ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:28:16 ID:pnq97YmX0
>>408
13594人に当たるんだから結構な高確率だとは思うぞ。

架空名義とか他人名義駆使するヤツがどれだけいるかが問題だが。
いくら当たりたいからとは言え転売厨に勘違いされても仕方ないだろうなこれは。
416ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:28:27 ID:CNO65yzS0
このナゾはもしかしたら

全然見ないのに何故かランキング上位とか、こいつがこの程度とかおかしいだろとか思うときがあることと関係があるのだろうか
417ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:28:28 ID:0aHTvuP6O
>>315
そうは言うがな、使用率一位は七星と精兵の諸葛亮、使用率二位は増援と極滅の周瑜、使用率三位は増援と連環の荀攸
諸葛亮は七星目的の方が多いだろうし、永続陣って意外と使われてないんだぜ
418ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:29:14 ID:zlg1kr34O
>>408
でも送らなければ絶対当たらないー



近所の店がピロー20枚400円で売ってた

今日見たら売り切れだった
世の中は上手く出来てるんだなぁ・・
419ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:29:26 ID:yx89APPv0
>>387
そんなある日、徐庶から
手紙がとどきました。
今は、曹操の元にいるそうです。
「劉備、げんきでいますか?
母のお仕事を手つだったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
くるしいこともあるけど、
たいせつな思い出をかてに、なんとか
すごしています。
ケガや病気に気をつけて、漢中王
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
であえる日をしんじて。」
420ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:30:40 ID:CNO65yzS0
>>419
瑠璃花より、弓子とかのほうがひどいとおもうんだ
恵理の心中エンドとか
421ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:30:53 ID:XUYCm5w10
もしかしてSEGAによって意図的に操作されていると・・・
422ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:33:16 ID:magcMC/E0
>>418
高いなw
このピローの束が20kになるわけか・・・
423ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:33:33 ID:2zwhxuvuO
>>421

無茶しやがって…
424ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:33:51 ID:nqrImUSMO
今MXでやっているガンダムSEEDを本当に心待ちにしていたのは俺だけでいい

今北、そして>>407
まさかというかやっぱり瀬賀はいい加減なのだろうか・・・
425ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:35:20 ID:9YxknJz00
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
426ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:35:37 ID:yx89APPv0
ていうか>>407ってランキングに載ってるポイントだけで計算したのか?
それならランキング外の数字を無視してる事になるから全く意味ないぞ
427ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:36:27 ID:vABJrXwf0
光栄三国志で蔡文姫のグラを大戦仕様に変えて
且つ軍師にして遊んでますが何か?^p^


要は、探索に大量に兵糧が必要なことを知らずに
昨日探索が出るのを粘ってて結局諦めた俺が今北
428ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:37:05 ID:4hRZ2eDL0
>>414
ランキング外の武将カードのコスト×使用ポイント数を計算に入れるまでもなく、
ランキング11位以下のカードの平均使用数1375(仮)がランキング10位の魯粛(1308PT)より使われている計算になってしまったんだ

田中は1位でもランキング外ですよって仕様ならみんなが田中を自分の軍師にしているってことになるが、
それ以外の理由では軍師カードランキングの使用ポイントが少ないってこと

もしくは、みんなの想像以上にコスト割れ登録が多いか
429ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:37:37 ID:IgyF8WgN0
>>419
縦読みらめええええええええええええええ
430ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:38:43 ID:abpH92HR0
>>427
2時代、それで6勢力ごとに配置して
仮想モードで遊んでた人がニコにいたね確か
431ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:38:45 ID:CNO65yzS0
>>426
入れたらもっと計算があわなくなるぞ
軍師の使用数がただでさえおかしいってかいてるし
432ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:39:23 ID:zBw0bm5+0
田中「すべては俺の手の中だ」
433ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:39:56 ID:9YxknJz00
>>429
そ手入劉母やくたすけにきて

???
434ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:41:10 ID:Qb+TmmDO0
>>432
       /  l   .|  .|
    __  | __ |   | __ |
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /
435ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:41:12 ID:LetCFoTZ0
>>428
Ver2のカード使ってる奴もまだいるんじゃないか?
新カード引けなくて旧カードで代用してるとか、横山LEスキーとか。
436ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:42:03 ID:CNO65yzS0
パワポケのここが凄い

彼女がとにかく死ぬ容赦なく死ぬ
仲間も死ぬ
ていうか主人公も死ぬ
や…きゅ…う?
437ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:42:20 ID:9YxknJz00
軍師の使用率、登録時に集計されると考えたらどうだ?
1〜3試合で1とカウントされてるとか
438ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:42:30 ID:WQESee6m0
>>433
早く助けにきてって意味でしょ。
439ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:42:45 ID:4hRZ2eDL0
ちょっと追記
仮にコスト割れ登録が多いとどうなるか考えた

24コストを1試合8コスト登録で消費するには3試合必要
24コストを1試合4コスト登録で消費するには6試合必要になる

コスト割れが増えれば増えるほど軍師カードの使用ポイントがより必要になる

逆に考えると……コストオーバー登録でも可能なのか
それとも、英傑伝をプレイした場合は英傑伝プレイヤーのデッキとCPUのデッキの両方がカウントされるのか

……それならVerUP直後には牛金がランキングに載らないと説明がつかないな
やはり軍師カードランキングと武将カードランキングの使用ポイントの差は謎だ
440ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:43:16 ID:v4VteQv10
>>404
俺はずっと雲散縛陣が来ねーかな〜っと、壁に向かって呟いてるんだが。
441ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:44:24 ID:magcMC/E0
>>436
サクセスに諸葛亮が出てきたり。
442ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:44:30 ID:jFO1JNl/0
>>407
エクセルの100位のジジィのポイントおかしくね?
443ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:44:35 ID:9YxknJz00
>>438
てっきりコナンのアレかと思ったが、そこだけでよかったかw
444ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:44:58 ID:zlg1kr34O
>>420
パワポケは6までしかやってないが、鬱ストーリーは健在なのか?
4は戦争で死んだ霊とかあったなぁ・・コンビニ店長と不倫してて選択肢間違えると死んだ女の子は流石に鬱はいった

>>422
やりすぎww
まぁ俺も10K分はあるがなww

10K使って証が変わってないよ・・
この金でチビ虎買えばよかたorz
445ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:45:20 ID:VwNsIea7O
>>440
俺も転進浄化が来ないかと呟いてる
446ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:45:35 ID:c+EYH55L0
これは7コス臥龍デッキで2連勝した俺の出番だな!
447ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:46:00 ID:KQ2BL8zOO
>>436
ポケ1のさとみは今でもトラウマ
448ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:46:16 ID:d4oflfwx0
>>433
まず、この文を全て平仮名に直すと「そていりゅうははやくたすけにきて」
そして文章をアナグラムすると「ははにくやいた りゅう そすけきて」
古語なので現代の言葉に直すと「母肉焼いた 劉 ソース買ってきて」

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり徐庶のお母さんは
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   「劉備を焼肉パーティに招待したい」
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /     ということなんだよ!
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
449ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:46:23 ID:IZD1eIgm0
>>436
パワポケはギャルゲだろ

いい加減瀬賀は群雄伝完全再現の大戦を発売するべき
天とかよりも俺はそっちが欲しい
450ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:46:53 ID:4hRZ2eDL0
>>437
武将は1試合に1PT、軍師は1〜3試合で1PTと仮定すると
……それだと今度は勝率も合わせて考慮しないと計算できない

いや、流石にそこまで労力掛かけたくないぞ
451ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:46:53 ID:HebgKq1t0
まあ落ち着け
たぶんポイントというのはその日一日で
「登録された回数」か「試合に使った回数」だ

たぶん武将コストをかけるとかはしてないだろう

これでは武将カード1位〜100位を足した回数と軍師カード1位〜10位までを足した回数で
どうやっても=になる部分がないから比較はできないぞ
452ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:47:00 ID:WQESee6m0
というか
>>419がなんのネタかよくわからない。
453ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:47:35 ID:n+vKKQn4O
>>446
F.S単で弓連環に勝ったオイラも出番だな
454ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:47:55 ID:pnq97YmX0
瀬賀「武将カードは英傑も合算してるけど軍師は全国だけしか計上してねぇわwww」

これだったりしてw
455ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:48:01 ID:CNO65yzS0
>>444
11を簡潔に言うなら
NTR、死ぬというか消える、記憶喪失、ストーカー、貧乏、姉を攻略させろ
だぜ
456ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:48:06 ID:cnbz7Qvb0
>>448
R李典思い出した

あいつ復活しないかね・・・
郭Yがいる現状、使われるかは判らんが
457ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:49:22 ID:9YxknJz00
>>448
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

そうきたかw
458ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:49:43 ID:AtLaf7jp0
>>456
5/6弓反計なら使われるんじゃない?
459ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:49:46 ID:v53X2SL60
右上のアナログって以外にうざいもんだな
460ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:50:20 ID:KQ2BL8zOO
群雄1.5コス5/5馬看破馬岱マダー?
461ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:50:51 ID:9YxknJz00
>>459
アナログテレビを使ってる奴に対する嫌がらせだしな
462ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:50:53 ID:CNO65yzS0
智美の3は素で呆然とした
463ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:51:09 ID:IxN07U/t0
>>407
郭淮・陸遜・高順のコストが違う・・・
464ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:51:38 ID:9YxknJz00
>>460
それだけで全突デッキに幅が出来るんだけどな
465ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:52:18 ID:4hRZ2eDL0
>>442
うわっ、99位の于吉のポイント10倍になっている orz
947試合分減るから、軍師一人平均は47PT減で1328PT

それでも魯粛の使用ポイント1308PTより多いか
466ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:54:14 ID:S13aLmpn0
>>459
勝手に決めといてテレビ替えてくださいとか舐めてるよな、お前らが新しいのよこせと。
467ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:54:47 ID:CNO65yzS0
>>466
良い機会なんでテレビを見ること辞めた


どうせ3年前からアンテナ無いし
468ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:55:30 ID:NNU6yZ2d0
パワプロにもsenkaの流れが来るかもな

>>458
脳筋反計武将っていないよな?
居たら面白そうだ。主にダメ計反計してみたいぜw
469ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:55:44 ID:9YxknJz00
>>467
テレビゲーム専用だしな
470ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:55:54 ID:n+vKKQn4O
ところで俺のアンテナを見てくれ、どう思う?
471ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:56:00 ID:4hRZ2eDL0
>>450
浄化×9196PT+Rシジー(2コス)×8764PT…(略)
=9196+17528+(略)
=374,322コスト
1試合8コスト消費で46,790試合っていう計算を>>407でやったんだよ

ちゃんとコストも考えて試合数を求めたんだ
472ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:57:04 ID:CNO65yzS0
>>468
そんなかんじの流れはいっぱいあるから困る、主に裏で

>>469
スマブラ専用機だわ
最近はFCカービィやってたけど
473ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:57:34 ID:VwNsIea7O
FMラジオ最強
474ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:58:03 ID:gr2KlYJTO
>>470
すごく…トルヴェリアンが落下しまくりです…
475ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:58:37 ID:9YxknJz00
>>468
EX司馬懿 2.0コス 騎兵 8/1 勇伏 冷酷なる反計 士気4 範囲:連環のススメor玄妙なる反計

こうですか、分かりませんw
476ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:00:58 ID:abpH92HR0
DS天オリジナルカードで、アケに移植された場合
一番使われるようになるのはどれだろう

…あ、例の上位互換EX四人衆は除く
477ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:01:08 ID:4va10SDD0
この流れなら言える

柵持ち女性武将はPAD入り
478ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:01:30 ID:S13aLmpn0
>>476
公孫サン
479ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:02:08 ID:pnq97YmX0
>>468
あらかじめ使っておく計略でさ

効果時間中に自身に対するダメージ計略を計略使用武将に跳ね返す。

とかあったら面白そうじゃね?
質実のような使われ方するのは目に見えてるけどw
480ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:02:20 ID:AtLaf7jp0
>>476
陸遜じゃね?
481ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:02:48 ID:9YxknJz00
>>477
24式開幕乙が流星を落としたぞ!
482ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:02:52 ID:n2eWgInM0
>>477
呂布が女にだまされまくりワロタwwwwwwwwwww
483ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:03:52 ID:jFO1JNl/0
>>477
ほほぅ、俺の嫁のPADを見抜くとは、やりおる…
484ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:03:58 ID:w4WjRIaw0
仕事よりまずは帰宅成功・・・
明日は休みだぜフウハハh


久々にがっつり大戦しようと思うんだが、何か面白い4枚or飛天デッキ無いものか
ちょっと試してくる
485ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:04:33 ID:4hRZ2eDL0
>>477
お前に妻を侮辱された呂布が3倍速で向かっていったぞ
486ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:04:55 ID:IZD1eIgm0
>>484
人馬 白銀 飛天 禿
487ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:04:59 ID:KQ2BL8zOO
>>476
苦楽要員で1コス多勢のハムさんか呉景の完全上位互換の弓尚香かな
488ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:05:27 ID:d4oflfwx0
>>484
飛天、関興、SR趙雲、SR関羽
489ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:05:29 ID:AtLaf7jp0
>>484
SR馬超 SR趙雲 張苞 ホウ統 軍師諸葛亮
490ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:06:28 ID:caJ+6l9Y0
>>477
マイ君主乙
491ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:07:14 ID:XUYCm5w10
>>484
SR馬超 SR趙雲 SR諸葛亮 R馬謖
492ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:07:20 ID:KQ2BL8zOO
>>485
飛天殿馬メガ槍策
493ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:07:24 ID:9YxknJz00
>>484
面白い天啓が降りてきた
R夏侯惇、R夏侯淵、R周泰、UC郭嘉(城内連環)、軍師遠弓or極滅
R夏侯惇、R夏侯淵、R太史慈、UC郭嘉、軍師遠弓or極滅

うざいうえ、このうえなさそうなデッキ
494ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:08:07 ID:n2eWgInM0
>>484
これは飛天連弩兵と言わざるを得ない
俺が使ってるのは飛天・ホウ徳・連弩兵・呂範・張昭・太史享だけど、最後の3枚は好きに変えていいと思うよ。
495ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:08:49 ID:IZD1eIgm0
>>494
特定した
496ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:09:32 ID:nqrImUSMO
白銀馬超「皆、俺を奨めやがって・・・愛されボディはこれだから困るぜw」
497ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:10:03 ID:B9TDj11O0
>>476
黄髭。ガチすぐる(7/4 勇 2コスト 槍兵 天属性 「特攻戦法」)
498ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:10:18 ID:cciyvHzV0
飛天ススメって強そうじゃね
499ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:10:27 ID:wZOfTvBk0
>>494
スルーの人?
500ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:11:08 ID:UbpTM0di0
>>484
文姫、天啓、赤壁、祖茂、再建爺orクコ 軍師陸遜

>>497
7/5勇じゃなかったっけ?
501ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:12:31 ID:magcMC/E0
雲散司馬懿は便利だと思う
502ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:14:01 ID:4va10SDD0
冷静に考えれば1児の母が戦場で下乳出して戦うわけないんですよ兵士も旦那が怖くてまともに見れないし
つまり見せてオケーイ=PADという方程式が成り立つんだよ!AA(ry
503ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:14:37 ID:v4VteQv10
>>476
顔良&文醜ってのは駄目?
504ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:15:40 ID:n2eWgInM0
>>495
はえーよw

>>499
その通りです。
本スレで飛天or連弩兵の話題が出るたびに飛天連弩兵の話を振ってみてるけど、未だに全国で連弩兵見かけたこと3回しかないんだぜ(´・ω・`)


あとDS限定カードは曹丕が使いやすいと思う。っていうか使いたい。
505ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:15:42 ID:sWExU4UQ0
>>484
飛天 臥龍 2.5槍 2.0馬
軍師再起持ち
506ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:15:56 ID:B9TDj11O0
>>500
そうだった。ヘやー!と同スペック気味とうろ覚えしてた(w
507ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:15:58 ID:eQ3Vy22z0
回復陣って乱戦中とかでも回復するような仕様になったのですか?
射撃とかされてたら効果なしだとぼうっとつったってるときしか恩恵うけないような
508ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:16:36 ID:B+c2Xzs9O
>>476
馬 4/9 伏 雲散の計
の人。こいつにだけは実際に出て欲しくないぜ
509ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:18:17 ID:sWExU4UQ0
>>507
何を言っているんだお前は
510ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:20:31 ID:8LenDpw70
>507
大戦に関してはアルカディアとセガの言う仕様を信じたら負け
511ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:20:43 ID:0ZKuTIFj0
>>507
その質問、もう1678回くらい見たな。
512ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:21:49 ID:9YxknJz00
>>507
日本語で

真面目に答えると、元から回復してたよ
513ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:23:33 ID:WQESee6m0
アルカディアの信用は地に堕ちてしまったからね…。
514ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:23:38 ID:eydp66+g0
回復陣の上で募兵してると、もうモリモリだな。モリモリ。
515ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:23:49 ID:eQ3Vy22z0
回復してたんですか

ああいうのって白銀の獅子とか強力な計略ではやく敵部隊をおとして、もうその陣略の
範囲にいれないようにすればいいんですよね?
516ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:24:16 ID:kk7nsLlW0
>>507
かなりマジレ酢すると
粉塵で回復するのは5〜10%以内
攻城すると城からダメージを受けるため回復するのは3%ほどになる
乱戦するとさらに削られるから回復していないように見える
517ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:25:35 ID:AtLaf7jp0
>>515
できればそうしたいけどね……無理だよw

ォケーイのほうがいい気がするな
518ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:25:42 ID:c0ZvhjNg0
>>516
肘○乙
519ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:26:33 ID:WQESee6m0
>>518
LAFIの可能性も(ry
520ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:27:04 ID:NNU6yZ2d0
サラダってry

今のコンビニにトイレットペーパーって売ってるのかね?
切れてるの知ってからマッハでピンチなんだが
521ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:27:32 ID:jFO1JNl/0
>>516
「粉塵」という単語を見ると、狩らないか?と思わず言いたくなる
522ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:28:01 ID:XUYCm5w10
ハンター乙
523ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:29:18 ID:4hRZ2eDL0
>>520
元ファミマ店員だが、バイト先の店は扱っていた
てか、最近のコンビニはトイレットペーパーなら扱っている店の方が多い
524ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:30:08 ID:gr2KlYJTO
>>520
AMPMにはなかっ…分からん
ティッシュならあるんだが
525ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:30:11 ID:4va10SDD0
知略と回復の範囲が精兵より狭いことに納得いきません
526ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:30:21 ID:bTE9GBT50
粉塵→爆発
527ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:31:32 ID:eydp66+g0
回復は仕方ないだろ。知略は同意、あのうんこ陣略は範囲まで微うんこ。
528ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:31:41 ID:B9TDj11O0
>>514
しかし、漂白爺の前には無力なのであったby今日の頂上対決


漂白爺…武力が+2とか回復量が150%までとかにされそうだ/・・・
529ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:32:15 ID:v53X2SL60
>>520
なくてもコンビニのトイレでだせばおk
530ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:33:11 ID:pxpiEX7C0
今北産業
どんどんランカーから遠ざかるぜ
531ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:33:38 ID:nqrImUSMO
>>521
粉塵裂破衝!

塵も残さん!
行くぞ!
532ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:34:09 ID:n2eWgInM0
>>528
ふと考え付いたんだが、+1の200%回復で効果時間がめっちゃ長いってどうだろう
533ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:34:17 ID:AtLaf7jp0
>>528
別にそれくらいでも十分強いと思うけどね
534ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:35:24 ID:gr2KlYJTO
無双の知力依存をいじらずに何故呉まで巻き込んだのか
535ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:36:32 ID:yKpsrbIPO
呉とかいらなくね
536ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:37:11 ID:B9TDj11O0
>>532
そんな山荘に引き篭もってたニートみたいな軍師なんて知りませんよ(w
537ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:37:36 ID:nqrImUSMO
>>534
瀬賀が言うには孫呉は計略の使用タイミングを間違えなければ勝てるらしいからな。
瀬賀的にはちょっとシビアになったぐらいしか考えていなかったんじゃないか?
538ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:37:50 ID:C91jq68F0
>>535
それだったら修正しても修正しても壊れカード満載の蜀のほうがいらんわボケ。
539ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:37:52 ID:9YxknJz00
>>534
初めから張昭は見かけなかったな・・・w
今は推挙+知略昇陣からの天啓は20Cに伸びてるけどw
540ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:40:46 ID:eydp66+g0
知略陣は元に戻ってもいいだろ。表記どうりの溜まりの早さ『並』で。
今更呂布が猛威を振るうとかはもう無い。
541ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:42:28 ID:WQESee6m0
まぁ、知略陣はね…。
流石に精兵があの範囲で知略があれは可哀想だ。
542ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:43:12 ID:4va10SDD0
人馬ウホを天属性で出してくれてもよかったのに
543ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:44:11 ID:uh7uzwkq0
Ver3.2でSR夏候淵で神速の極が帰ってくると信じている・・・
2.5コス 9/5勇募で
544ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:45:15 ID:kcdDn8uI0
>>540
知略陣も結局蜀が落雷で落とせないってゴネ得で修正させたしなー。」
545ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:45:45 ID:2LTnfTy60
>>539
ウィキには12.5Cってなってるぞ
20もないんじゃないの
546ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:46:15 ID:IgyF8WgN0
知略は無双の知力依存を下げて基礎値上げれば…

LOVの追加はどんなもんだったんだろ?
547ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:46:56 ID:wZOfTvBk0
>>543
今士気5で3倍速になるだけじゃ無双と比べてションボリじゃない?
548ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:47:57 ID:DyyM/FUi0
当時も割りとションボリじゃなかったか?
549ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:47:59 ID:o0V+iWZRO
Ver3.2でSR呂布で赤兎咆哮が帰ってくると信じているよ……
2コス武9知1勇で
550ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:49:00 ID:9YxknJz00
>>543
10/7 勇募柵 神速の極 の3コスでもいいけどな
7/9 魅 特攻の大号令 の2コスで帰ってくる首長もまたいい

要は魏に武力10騎兵を出せと(ry
551ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:49:00 ID:4hRZ2eDL0
>>547
逆にいえば無双とマッチしない限りは単体計略で3倍速に張り合える騎兵は
……R惇が居たか。UCトンは範囲の都合上難しいだろうけど……
552ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:49:17 ID:pxpiEX7C0
>>549
さすがにそのスペックは無い
553ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:49:32 ID:abpH92HR0
>>546
ちらっと見た感じだと

・初日の時点では前Ver同様魔種マンセーっぽい
・SR以外欲しい追加カードがあんまりない
・追加カードの枚数自体あんまりない
・いろいろ死に修正
・光るコモンが排出されるようになりました!

こんな印象
554ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:49:51 ID:eydp66+g0
>>546
それをやると、呂布も知略陣から離れて軍師張角とかに鞍替えするだろうから、
知略陣自体がいよいよ需要が無くなり死に陣略になると思う。
555ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:51:04 ID:yuGxitPV0
>>547
そこでなぜか無双の知力時間が0.5c/1になって
1c/1の極みは長いよ!よ!になるSSQ
556ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:51:23 ID:0ZKuTIFj0
>>551
3/1勇「3倍速と聞いて3倍速で飛んできました」
557ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:51:32 ID:eydp66+g0
>>547
無双と比べてしょんぼりしない単体計略なんてそうそう無いんだぜ。
558ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:52:50 ID:XUYCm5w10
群雄で無双以外に知略陣使うつったらシユウとかかしら
559ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:53:14 ID:IZD1eIgm0
>>558
っ suica
560ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:53:27 ID:9YxknJz00
>>545
それは3.00の時の時間だろう?
今は知略天啓11.5C、推挙天啓約15C、推挙知略約18Cになってるよ
561ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:53:48 ID:4hRZ2eDL0
>>556
流石に一直線にしか動けない君では自由に移動できる極みに対抗できるとは少し言いづらいんだ

……本当、牛金自体は弱くはないから困るよ
562ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:54:23 ID:B9TDj11O0
瀬賀の事だから杜預が復活するよ

R杜預 5/5 醒募 1.5コスト 騎兵 天属性 
計略「破竹の勢い」士気3:短時間、武力が上がり移動速度が大幅に上る(武力+3 移動速度3倍 覚醒後で3c)
563ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:54:27 ID:kcdDn8uI0
>>546
LoVとかそんな糞ゲーのことどうでもいいわ、スレチだし。
564ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:54:32 ID:lYvhn/4C0
>>554
今でも号令見てから素無双で殲滅余裕でしただし
そんな問題ない気もする

問題は俺の相棒の成人陳宮が涙目なことだ
565ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:54:50 ID:IgyF8WgN0
>>553
d。小出しにした間に合わせ追加みたいだな
>>547
ここに士気5も使って
あっという間に武力が下がる計略
何故か味方にも攻撃して攻撃される計略
の二つがあるんだがどう思う?
566ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:54:53 ID:yuGxitPV0
>>556
知力2で呼んでやるから3倍速で刺さって3倍速以上の速さで城にワープしろ
567ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:55:12 ID:mELmrin0O
>>554
呉で使われるようになるんじゃね?
568ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:55:17 ID:v53X2SL60
>>546
なんか黒神のクロが追加されたらしい
569ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:55:25 ID:9YxknJz00
>>562
計略の効果を元に戻してくれるだけでいいだろw
570ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:55:25 ID:n+vKKQn4O
SRキタキタ親父を追加しないLoVからやる気を感じられない
Cウッカリマンを追加しないLoVからやる気を感じられない
Rチャブダインを追加しないLoVからやる気を感じられない

排出されても困るけど



要はオイラは大戦が1番好きよ
571ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:55:52 ID:pxpiEX7C0
成公英復活してほしいなー
572ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:56:03 ID:4va10SDD0
極は天属性だったらトウガイの代わりに呂布バラにぶち込むよ
573ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:56:28 ID:XUYCm5w10
そういえば士気6使うけど武力と速度が上がって突撃ダメージが上がるという
夢のような超絶強化があったような気がした
574ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:56:54 ID:E2My3xeP0
>>570
確かにクリーチャーだなw
575ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:56:56 ID:Qb+TmmDO0
そういえば士気4使うけど武力と速度が上がって突撃ダメージが上がるという
夢のような超絶強化があったような気がした
576ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:57:22 ID:IZD1eIgm0
ヒャッハー復活しないかな
毒連計人馬デッキが懐かしいよ
577ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:57:51 ID:WQESee6m0
なんかカオスな流れになってきたな・・・。
578ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:57:56 ID:9YxknJz00
味方の知力を長時間上げる
いまだと+2、13Cなんだよな・・・まえは28Cぐらいもったのに

復活するときは味方の知力を長時間上げる知力+3、基礎4C+4C*知力にならんかね?
士気3でいいから
579ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:58:32 ID:14k0M4qsO
>>568
クロよりプニプニを追加するべきだったな!
580ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:58:39 ID:uh7uzwkq0
>>570
むささびとおじさんを忘れるとはいい度胸だ。

・・・あー、劉備君LEでないかなぁ・・・奮起号令で。
581ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:58:47 ID:wZOfTvBk0
>>557
そうだな。真っ白爺さんでも無双の前では一瞬で消し飛ぶな
でも、士気-1でただの3倍速じゃあまりにも劣化っぽいと言うかなんと言うか
582ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:59:11 ID:jvdeB5WK0
>>560
え?そんなに長くなるのか?

武力要員集めて士気9溜まるタイミングで突っ込んで知略→推挙→天啓って最強?
落城できなかったら再起してまた士気9溜まったr(ry
583ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:59:15 ID:B9TDj11O0
>>569
             ハ_ハ
           ('(゚∀゚∩ 瀬賀が魏の武将に対して
              ヽ  〈
             ヽヽ_)    ,、,、
                   ('(゚ャ゚п  優遇しないなんてありえないよ!
              ,、,、    \ 、.〈
             r(゚ャ゚n      `' `′
              ヽ,、) サムイジダイナンダナ!
584ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:59:17 ID:kcdDn8uI0
真恋姫やってたら涙が止まらない件について
585ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:59:54 ID:9YxknJz00
そういえば、士気5使うけど武力と移動速度が上がって兵力が全回復して突撃ダメージがあがるという
夢のような超絶強化があったような気がした

終了後撤退するけど
586ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:00:38 ID:IZD1eIgm0
>>584
その股間の涙をさっさと拭けよ・・・
587ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:00:43 ID:E2My3xeP0
>>580
坂本太郎は早すぎた天才
588ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:13 ID:9YxknJz00
>>582
再起・・・?
589ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:18 ID:XUYCm5w10
>>585
まさに夢のような終わり方
590ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:28 ID:abpH92HR0
杜預は史実的に考えて
武力・移動速度・突撃ダメージUPの全体強化
ただし本人歩兵

こんなんでいいような気もする
591ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:43 ID:vla/DkVF0
つまり

SEGA「新・神速の極はなんと4倍速です!」

これでおk
592ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:49 ID:G43meM+AO
クロは手に入ったが覇王が手に入らない。


ちっくそょー。


話は変わるが、LE陳宮って欲しがる人がいるのかな?
ver.upからこっち、LEは陳宮しか引けないんだが
593ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:54 ID:WQESee6m0
>>584
今現在、呉の一週目をやってるんだから結末は言わないでくれよ?w
594ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:05 ID:RGACH+9R0
LoVはスレチでエロゲはスレチじゃないとはこれ如何にw
595ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:29 ID:IZD1eIgm0
>>590
どっかのEXみたいだな
全体強化じゃないけど
596ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:30 ID:sCfSAroX0
>>576
             //  ,ィ
         ト、 ./ /-‐'´ .|
         | V   .⊥,.ィ /'7
         | / // / ./ /
         | // | / //  /
       _,,:-_>-‐|/l/‐-`ヽ、
     ,r'"          `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::                ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } | 久々に毒連計。俺様みたいな「時はまさに後漢末」みたいな
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ | モヒカンが大活躍できたのが昔の三国志大戦2なんだよな。
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 今の新参は昔の連計の存在を知らないから困る。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".  | ひゃっはああぁぁぁ!! その種もみを寄越せ!! 汚物は消毒だ!!!
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |   \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
597ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:34 ID:hzvturfEO
>>573
士気5で武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がって
更に兵力が回復する夢のような超絶強化があった気がする
あ、死んだ

>>584
股間乙
598ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:35 ID:9YxknJz00
>>560
「気合を見せろ!」「叩き潰せ!」
っていう悲鳴が聞こえた気がしなくも無い
599ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:39 ID:wiySmgyu0
>>592
要望を述べよ

ていうか、上位新LEなんだからさ・・・
600ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:54 ID:8fZjZ9pj0
ハッサン思いだした
601ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:54 ID:LMdbPwv10
>>585
ハハハそんな計略があったら流行らないはずが無いじゃないですか
602ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:03:49 ID:ACEKGxKV0
>>600
聖剣突き

無茶苦茶強そうな誤変換
603ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:04:18 ID:9YxknJz00
>>598>>590宛て

>>592
YO☆KO☆SE
要望は?
604ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:04:50 ID:n2eWgInM0
>>591
そしてなんと攻城兵です!
605ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:05:04 ID:hzvturfEO
>>580
おじさんを入れるなら量産型紫苑も必要だろ…
606ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:05:38 ID:Vl5CXRr9O
>>599
要望っつか、LE曹操とかSR曹操、SR天啓、SR忠義みたいな基本パーツだな。
ここいらが手に入らずに憤死しそうだ。
607ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:05:45 ID:IgyF8WgN0
>>585
地属性で阿蒙と進撃出せば知略爺も使われそうなんだがな
DSで知略天衣無縫やったら楽しかったです
608ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:05:50 ID:EDlLOiP80
>>594
三国志が中心なのか
カードゲームが主なのかって事だな!

Lovよりは恋姫のが話題としては面白いが…どっちもスレチには違いない
609ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:06:08 ID:UnkUS+eF0
>>591
極は乱戦だろうが連環だろうが一喝だろうが速度減少なしで

R淵の我が疾風の攻めを見たか!
LE淵の俺の通常速度はもう少し速い
は極のためにある気がしてたんだがなぁ
610ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:06:40 ID:E2My3xeP0
ここまでダイナマン無し
611ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:06:47 ID:4va10SDD0
>>593
いいか押すなよ!絶対押すなよ!

どうでもいいが古本屋でバイト中なんだけど孤独で暇だ・・・・誰か遊びに来て
612ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:07:12 ID:XnDTXYlX0
>>606
3枚セットで出したらもらえるのか・・・?
613ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:07:22 ID:8fZjZ9pj0
>>602
何故かエロいイメージが頭をよぎった

そろそろ特攻戦法をもった攻城兵が出てきてもいいと思うんだ
もしくは攻城兵召喚
614ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:07:39 ID:WkbZzDqNO
>>560
天啓が素で8C続く天で知略天啓試したけど13Cだった件
まぁ知力依存がACとは違うかもしれないから断定は出来ないけど、知略だけで11C続くっておかしくね?
615ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:07:59 ID:abpH92HR0
>>606
その辺じゃ、SRなら全部要求しても釣りが来るだろ
診断スレ行ってみれば?
616ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:08:05 ID:XnDTXYlX0
>>609
絶対に台詞を間違ってるよなw
617ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:08:21 ID:ACEKGxKV0
>>611
周りの古本を読めばいいじゃマイカン?

>>613
そう、飲み込んで…僕のエクスカリバー
618ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:08:40 ID:gS1SQ4ez0
>>609
Rは2→3でセリフを使い回しだからまだ分かるんだが、
追加のLEでも極みっぽいセリフを持ってくる辺りはSSQと言わざるを得ないな
619ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:08:42 ID:gz5fEw5KO
>>609
弓で疾風とか言われてもな…
せめてスターター淵互換のLEなら使い込んだ。いや乱れ打ちはそれなりに使ったけど…
620ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:09:09 ID:USJtn+IF0
>>613
特攻戦法持ちの攻城兵は高順、
攻城兵召喚は月英あたりが持ってきそうだな
621ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:09:21 ID:mOBWg+/T0
RエンはDSエンでよかったよな・・・
622ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:09:34 ID:uX+TV0YA0
>>611
ちょっwww煽るなー!w

遊びに行くのは九州の田舎だから無理なんだゼ(・ω・)
623ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:10:50 ID:vla/DkVF0
>>613
そんなことより2コス攻城兵をだな…
624ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:10:55 ID:CSR0ncL40
>>621
今の乱れ撃ち見てるとこれはこれでアリじゃないかな
呉民涙目だけど
625ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:11:00 ID:wp5NetWI0
なんだ?
ヌクモリの流れか?

そんなんだったら、オレの資産ボックスから好きなカードを持って行きたまへ><

要らんカードばっかし貯まっていくよ…。
626ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:11:02 ID:XnDTXYlX0
>>620
武力8の攻城兵召喚・士気6
本人スペック1コス 1/10 柵魅活 になるがよろしいか?
627ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:12:14 ID:MM2KgXhR0
>>611
埼玉なら行くんだぜ

>>625
じゃあ遠慮なくはるかさんじゅうななさいとSDKは貰っていく
628ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:04 ID:G43meM+AO
>>615
じゃあ相談案出してきます。
629ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:05 ID:gS1SQ4ez0
>>611
どこー?
栃木ならいらっしゃいませーって言いに行くよ
630ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:06 ID:O6itgAGiO
>>625
UCな緑のヒゲをあるだけもらおうか
631ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:13 ID:8fZjZ9pj0
>>623
武力8 知力2 特技:勇猛 計略:奮起戦法

こうですね!
632ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:16 ID:mOBWg+/T0
>>625
では何のためらいも無くLE楽進とLE離間をもらっていく
633ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:17 ID:ACEKGxKV0
>>625
ならばSR献帝と決起孫堅は、海賊らしく頂いていく!
634ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:30 ID:LMdbPwv10
スペック目的なら進撃はまだまだやれる子
635ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:49 ID:aaUIdpZ90
>>625
とりあえず漢軍のカードおくれ><
636ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:14:50 ID:wiySmgyu0
>>625
RしょことUC誘惑の在庫があるなら欲しひ

よもやさっきトレード成立した人じゃあるまいなw
637ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:15:41 ID:n1mZiax2O
>>625
じゃあ胸の成長に悩んでる娘さん
あるだけもらおうか
638ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:16:11 ID:hzvturfEO
そういや麻痺矢号令乱れ撃ちを使ってみたけど普通に強いアルヨ
そして麻痺矢号令乱れ撃ち中の淵がクコ食らったらとんでもない事になった


>>610
半熟忍法帳の名前を出さずにダイナマンとな!?
639ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:17:24 ID:sCfSAroX0
復活できたよ! 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「孫策様…私だけ復帰いたしましたですわ」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! SRを継いだアイツだってやっぱりお前が必要なんだ!!」
小華「!! …う、嬉しいです私…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「”私だけ”なのですね…」
小華「お姉様!!」

人心「…じい、この国大丈夫かな?」
突破「ワシにはどうにこうにも・・」
640ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:17:24 ID:uX+TV0YA0
>>634
SR孫堅「ですよね」
641ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:19:35 ID:USJtn+IF0
>>640
あんたは特技復活があればもうちょっと評価は変わったかもな
642ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:20:34 ID:JaoRHhZg0
>>627 >>629
来てくれそうなやさしさに泣きそうになったが都内なんだ・・・しかもあと1時間で閉店なんだスマン

しかし今月あと600円で生活するのは厳しそうだからはるかさんじゅうななさいを身売りに出す羽目になりそうだ
643ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:20:48 ID:s2hCkIz70
トレードの流れだと…?

誰かストラップの男3種を出してくれるものはおらぬか
644ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:21:30 ID:+znOUaB40
にいちゃん、なんで進撃すぐ死んでしまうん?
645ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:21:36 ID:G43meM+AO
ダブりを晒す流れっぽいから、俺もダブりを晒してみる。
ちょい内容が情けないのは仕様です。

【LE】
陳宮×2
【SR】
SDK
槍パパ
【R】
陳泰
劉備(桃園)
小喬×6


引きの偏り方が異常な件
こんなもんなのかな?
646ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:21:44 ID:aaUIdpZ90
>>643
男3種にもよるが・・・と思って
俺ストラップ持ってないことに気づいた
647ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:21:49 ID:hzvturfEO
>>641
自爆計略持ちに復活持たせちゃヤバいだろ………


と書いてから剛槍禿を思い出した
648ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:22:05 ID:gS1SQ4ez0
>>642

はるか さんじゅうななさい

お前、身売りする前にヤられるぞ!
649ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:23:04 ID:O6itgAGiO
>>643
赤い竜みたいな兜の人とSR生姜もどきならあるが…
650ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:23:23 ID:8fZjZ9pj0
しかしそろそろバージョンアップの情報とか4が出るのであればその情報とか出てもよさそうなのに
このまま放置なんだろうか
651ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:24:17 ID:s2hCkIz70
>>646
孟獲関索シュシュンの3つでコンプなんだ

鮑とか祝融とかシュシュン以外の漢の人とかイク様はだぶったんだが…
652ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:29:35 ID:uX+TV0YA0
>>644
節子…、それ進撃だけやない。天啓もや。
653ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:31:10 ID:L0PaPSQB0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E5%8C%97%E4%BA%AC%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9
新北京プロレス(しんぺきんぷろれす)は、中国からの留学生として日本マットに参加しているプロレスラー趙雲子龍の所属するプロレス団体である。
前漢時代に旗揚げされ、2000年の歴史を誇る。所属選手数は10億人にも及ぶという。
654ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:33:20 ID:VkT9BcSQ0
魏武の漢の意地とかあれば30Cくらいもちそう
655ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:35:09 ID:Sf4lpCKEO
>>648
三十七歳でも何ら問題ない件
656ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:35:33 ID:MM2KgXhR0
>>654
魏武の意地 士気6 長時間武力が大幅に上がる 但し効果終了時に撤退する 更に撤退カウントが増える
657ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:38:44 ID:T+8lzhmhO
念願の神速の極を手に入れたぞ

(゚д゚ )

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
658ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:39:53 ID:sCfSAroX0
>>657
         ⊂ヽ
       ∧__∧ |  三三三三
      (゚Д゚  )| 三三三   
      (⊃  _ノ  三三三三
      \二二)  三三三
       (__)   三三三三

    ⊂ヽ
  ∧__∧ |  三三三三
 ( ゚Д゚ )| 三三三   
 (⊃  _ノ  三三三三
 \二二)  三三三
  (__)   三三三三

⊂ヽ
_∧ |  三三三三
゚  )| 三三三   
  _ノ  三三三三
二)  三三三
_)   三三三三
659ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:41:12 ID:A7k//xjB0
今日は3連勝と8連勝中の大尉昇格戦中の相手に勝った
悪い気はひとつもなかった
そんな僕も大尉昇格戦突入です
660ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:43:21 ID:tti1hBg6O
>>655
三十七歳であの容姿…ふぅ
661ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:45:00 ID:7YMTjusE0
三十七歳であれなら最高じゃないか
662ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:46:16 ID:hQ92vr+I0
五品だったんだが、2品の人と入れ替わってしまった
2品怖いよう
663ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:50:22 ID:mOBWg+/T0
>>662
大丈夫、俺の友達も入れ替えで4品から2品になった
で、2勝6敗で凹んでた
664ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:50:23 ID:UnkUS+eF0
>>662
魏乳隊長!
二品が怖いなら一品と入れ替わるんだ
二品より武勇あがるぜ!
665ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:50:53 ID:tti1hBg6O
仲達「なんだかんだで幸せならそれでいいんです」

文帝「なぜ泣く」
666ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:53:06 ID:yVNv6qRx0
>>663
相手俺かもしれん。

ただ降格危機ラインの武勇-100以下になるともう地獄だけどな!
スランプ状態でラインから-150越えて1つ上の通常ラインの奴とマッチさせるのはマジでやめてくれ
667ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:53:10 ID:uX+TV0YA0
>>662
奇遇だな。
俺もやってるうちに自分の実力じゃ到底やっていけない品まで来てしまった…。

早く下にいってのんびり大戦やりたいぜ…。
668ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:53:17 ID:n1mZiax2O
出張先のホテルでエロい番組を見れる権利を購入したら
これから数時間熟女特集な件について

ようは春華さんはリアルだと駄目だと思う
669ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:53:28 ID:JaoRHhZg0
むしろ17歳の方が困る
670ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:54:26 ID:YRvkjKbk0
俺7品なのに1品と入れ替え起きた時はどうしようかと思った。
流石に負けたけど^q^

最近デッキ考えると、器用貧乏になってしまう…。
もっと尖らせて組んだ方がいいのかな。
671ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:55:22 ID:CsQvY5Yg0
>>668
女優全員の名前を呉夫人に変えればおk

新しい世界が見えるんじゃね?
672ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:57:31 ID:wADbwn9iO
>>662
2品になると1品にも普通に当たるからなかなかカオスだぜ
2品キープが一つの壁だと思う俺も2品
673ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:57:30 ID:W3wsMnMq0
>>670
その時の相手俺かもしれんw
相手は確か呉を使ってて、こっちは…呂布軍ケニアだったかな?
674ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:00:17 ID:JaoRHhZg0
一時期2品にいた4品だけど2品より上になるともうそんなに変わんなくね?
俺が呂布ばっか使って相性ゲーばっかやってるせいかもしれないけど

ようやっとバイト終わらせられるぜこれから閉店タイムだ
675ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:00:19 ID:hQ92vr+I0
>>670
俺と入れ替わろうぜ!

7品になれば堂々と狩りができるお!
…って元5品じゃむしろ本物の狩りに狩られるだけか

>>672
まだ入れ替わってからやってないけど、俺も頑張って2品維持する
腕は5品だけどな!
676ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:00:27 ID:sCfSAroX0
>>670
Youのデッキ晒しちゃいなよ!
677ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:02:07 ID:O6itgAGiO
>>670
俺のWライダーごり押しデッキは雲散惇か詩人がいたら両替タイムだぜw
678ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:05:03 ID:ZTN0gP/IO
このあいだ、ふと思いついたオレ的厨デッキで一品に上がれた(初体験)。
で、もちろん維持出来るわけもなく、入れ替え戦で負けて二品に降格。

今日、普段全く使わない呉単デッキと漢単デッキ使ったら、三品まで落ちた。

品は失いましたが、決起号令デッキの楽しさを知りました><
679ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:06:49 ID:Cyp+IoJtO
>>670
天意デッキの1コスと軍師を変えたらすごく器用貧乏臭くなったぜ
最近無号令ばかり使ってたからか号令の範囲に入れるのが大変だった
680ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:08:02 ID:VkT9BcSQ0
俺も五品から入れ替え戦で二品になっちまたっよ(;´Д`)
というかマッチングの幅が広すぎだよせめて、上下二つ以内とかにしてほしい
681ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:08:59 ID:MM2KgXhR0
>>677
詩人とかもう奇跡的にいないだろw

>>678
俺的厨kwsk
682ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:09:10 ID:LMdbPwv10
2品くらいのサブカほしい
試したいデッキがあるけど店内のCOMの強さが分からない
683ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:10:35 ID:W3wsMnMq0
>>680
相手の武勇が5品ラインまで落ちてるからなぁ…降格危機の身としては、入れ替え戦を頻発させて「降格危機」の文字とおさらばしたいんだが…

何故か入れ替え戦だけ2段階覚醒してしまう。不思議!
684ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:11:05 ID:yVNv6qRx0
>>677
俺の天意ゴリ押しデッキは火計見たら両替タイムだぜ。

天意 曹仁 馬黄忠 魏延 夏侯月姫 @イク様の
天意+精兵+武力17車輪or武力15神速うっひょーデッキやってるんだが


知り合いに「まるで袁家だな」って言われたんだが
火計どうやって打たせてたんだ名門プレイヤーは…
685ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:12:25 ID:uX+TV0YA0
>>682
武錬や超武錬をやれば、
そこそこ練習になると思うが。
686ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:12:47 ID:gS1SQ4ez0
>>681
曹植うちのチームでの使用率40%だよ!
687ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:13:57 ID:W3wsMnMq0
>>681
魏武に入ってるのを2回ほど見たよ。同じ相手だったけど。

曹植居るだけで俺のデッキオワタ\(^o^)/
688ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:14:02 ID:+xUuTUNE0
>>681
それが意外と
魏呉遠弓に当たると大抵1コスにコイツが入ってる
ウザイことこの上ない
689ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:15:31 ID:Cyp+IoJtO
>>684
それごり押しできるほど武力高くなくね?
今日やったのは天意、張飛、虎痴、月姫、覇、軍師イク
690ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:16:56 ID:ZTN0gP/IO
>>681
いや、大げさに書いてみたけど、なんのことはない太史慈機略のアレンジverですよwww

単色機略でやってて、連環ウザイ⇒浄化入れるか…⇒せっかく2色なんだから、召喚入れたい
⇒でも、機略味方掛けのことを考えると槍2・馬2欲しい

で、たどり着いた。
691ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:16:57 ID:MM2KgXhR0
>>686->>688
お前らどんだけ神がかったマッチしてるんですかw
詩人とか3で一回も見たことねーよ 排出も一回もないし

無双使いだからあんまりいても困るけど
692ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:20:42 ID:YRvkjKbk0
みんな結構入れ換え起きてんだな。
俺のデッキは呉の3コスのあいつが入ってるすよ…。
妨害怖い、ダメ計怖い、神速怖い、長時間あいつの計略使いたいで
あいつ、華佗、張任、太史享、カン沢、軍師:陸遜(再起)、センスないですね(^o^)
693ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:21:16 ID:gsNtn55KO
>>691
詩人引いた事が無いならまだまだプレイが足りないな


ええ10枚は軽く引いてます
ただの馬鹿です
694ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:22:31 ID:+xUuTUNE0
>>691
俺の詩聖引く運をお前に分けてやりたい
695ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:22:39 ID:JaoRHhZg0
蜀群で32111の呂布バラやるとしたら馬甲虫と槍ギエンのどっちがいいかな?
696ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:25:03 ID:GlmKlU1G0
人馬ホウ徳
697ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:25:24 ID:9fHdKChH0
人馬ホウ徳
698ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:25:28 ID:VvRewnKKO
>>685
超・激武練は駄目でしょ、あれ詰め将棋じゃん。
城使った防衛スキルの練習にはなるけど、コンボ試したり
デッキの試運転には向かないと思う。
699ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:25:39 ID:uX+TV0YA0
>>695
どっかのランカーがその構成で2コスを槍魏延でやってたような気がする。
700ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:25:46 ID:hQ92vr+I0
>>691
俺も詩人当たったよ
なんか地味だったから破滅的な仁王で引っ張っちゃったよ
士気9が夢の如く消えていったよ
701ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:26:07 ID:yVNv6qRx0
>>689
5+9+10+2+3=29
8+7+6+5+02=28

1しか変わらないぞ?
軍師イク様より1発で決める気なら根元の方がいいんだけど結局安定で精兵使ってる。

こっちは基本17車輪で相手の号令巻き込みながら後ろから弓と合計25馬で突撃する感じ。
車輪だから槍こわくないし結構連凸かましてる。

>>692
あいつ 太史慈 張紘 太史享 孫桓 @敵陣知勇or再起
これと相手にしたときに抜け目の無いデッキだなと感心した記憶がある

余裕で負けました
702ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:26:50 ID:sCfSAroX0
>>695
知略陣使うつもりならどちらでもOKかと。マニアックな道を行くなら陳到で
703ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:27:40 ID:MM2KgXhR0
>>693
890戦で足りないとかどうしろって言うんだw

>>694      
お断りします
704ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:28:10 ID:VvRewnKKO
>>699
箱か。
呂布、魏延、ゴリ、凡将、月姫だっけ?
705ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:29:59 ID:gsNtn55KO
>>703
うんまだまだ少ない方だから大丈夫だw

俺?2000試合ww
大尉になると合計2000試合とかザラだぜ
706ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:30:15 ID:gz5fEw5KO
そして天属性馬で速度上昇計略で使いやすいのに名前すら上がらない彼…
707ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:30:30 ID:yVNv6qRx0
>>704
のはず
現在は呂布、張苞、ゴリ、凡将、銀子に変わってるんだっけ



708ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:32:13 ID:Cyp+IoJtO
>>701
高武力のパンチが弱いかなぁと
中部力2体より高武力1体のほうが押し込むことに関しては強いし
それに号令を先にかけなくちゃいけないのがきつそう
709ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:32:24 ID:MM2KgXhR0
>>705
2000とかお前さんどこの大富豪ですか?
34品で900戦近いのもどうかと思ってるぜ
710ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:34:01 ID:+xUuTUNE0
>>705
合計3000試合で未だ二品の俺もここにいていいでしょうか・・・・
711ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:34:26 ID:sCfSAroX0
>>706
┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |トウGUY|.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
712ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:39:05 ID:VvRewnKKO
>>709
初期から参戦してる人間ならトータル3000戦してても月二万くらいだぞ?
大人の趣味としては安い部類じゃなかろうか。

これが厨房だ工房だってなると話は別だがw
713ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:39:45 ID:A7k//xjB0
これはたかしなさんのかほり…
714ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:44:22 ID:MM2KgXhR0
>>712
俺2.10からの参戦な上に去年厨房卒業した安月給ドカタですぜ

仕事先無さ杉ワロタ
715ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:47:23 ID:gsNtn55KO
>>709
1.1からやってるが、>>712の言うとおり大して1ヶ月にプレイして無いしな

まぁ実際大尉以上の人の大半が2、もしくは1からプレイしている奴ばっかりだからそんぐらい行くよ

>>710
余裕じゃないですか><
716ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:49:31 ID:6Q/C1vzEO
全国対戦はザラにやって110戦位…英傑伝のCOM戦で201戦位やっていますよ?俺は?早く階級ゲージは無くなればいいのにな〜
あくまで対戦ゲームとしてのゲームで遊べればいいのにな〜
717ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:51:08 ID:uX+TV0YA0
>>715
3から始めて1500戦くらいやってる俺は…。
718ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:51:55 ID:rzdF657qO
16号のかっこよさは異常
719ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:52:11 ID:+xUuTUNE0
>>716
いまいち意味が分からん
対戦ゲームとして〜って今でも十分そうじゃないか?
階級付けされるのが嫌なのか?

>>715
こんなにうれしいことは無い・・・

○○ァならわかってくれるよね・・・
720ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:54:15 ID:VvRewnKKO
>>719
その子、去年から同じことしか喋ってくれないんすよ…。
721ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:55:03 ID:pgSJ7JMKO
ホームに3からはじめて3000戦以上やってるおっさんがいるが未だ7品〜10品ぐらい。
何というかやる気が感じられないと言うか、つまらなそうだ…やらなきゃいいのに。
722ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:55:36 ID:Cyp+IoJtO
>>719
いつものage厨だからスルー推奨
723ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:55:39 ID:0L+uaMkGO
1の時ホームにCOM戦だけで一品になって全国勝率が3戦3敗の猛者がいたけどあいつの金の使い方は半端なかったな…
724ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:55:56 ID:mOBWg+/T0
>>717
きっと特別な存在です。

1からやってるが総合で2929戦だった。肉肉。
725ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:57:16 ID:79haoTJn0
3だけで2300戦ほどやってる><
726ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:57:43 ID:hXaF5oSM0
許チョイク全盛期からやってるのにまだ8品な俺涙目な流れですね。
まあちょっと前まで高校生だったし…仕方ないね。

昔は袁家大爆進使い!今はトリプル反計使い!変態まっしぐら!
727ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:58:07 ID:6Q/C1vzEO
>>719 うん。そ。品とか太尉とか階級いらないから普通にオンライン対戦ゲームで遊べるゲームにしてほしい。称号はあってもいいけどさ〜
728ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:00:08 ID:uX+TV0YA0
>>725
負けた…。
てか、なかなかみんなやってるな…。
俺も相当やってる方だと思ってたのに。
729ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:00:14 ID:VvRewnKKO
>>723
いたいたw
COM弁慶で一品の人。三人くらい知ってるわw
730ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:00:19 ID:MM2KgXhR0
階級無かったら一戦目からラスボスやらなんやらと当たったりするかもしれんぞ
731ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:01:21 ID:hXaF5oSM0
>>727
300円入れてさあやるぞ!と思ったらいきなり青井とかにあたって…
732ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:02:31 ID:mOBWg+/T0
階級反対派は珍しいなw
まあでも、なくなって初めてありがたさに気づくと思うよ。
733ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:04:29 ID:A7k//xjB0
でも数やるのもうまくなる秘訣だけど金がかかるからな
俺はニコニコで動画見だしてから明らかにうまくなったと思うわ
天プレデッキあたりの動画見てたら対策たてやすいし
734ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:05:07 ID:yVNv6qRx0
>>731
さてやるか

1戦目:全部将が○○
2戦目:もんぎゃは団
3戦目:ラスボス


…か、帰るかorz
こうなるんですね、判りたくもありません。
735ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:05:38 ID:gkDfQOXTO
だから全国対戦の下に階級変動なしのフリーマッチングモードをだな(勝敗関係なく300→200まで)
736ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:10:36 ID:0L+uaMkGO
>>729
全国やりだしてからズタボロになって一気に7品くらいまで下がってたのみた時はワロタぜ
737ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:10:43 ID:6Q/C1vzEO
>>730 その辺は冒険じゃない?ビデオゲームの対戦ゲームも2000戦位やっている人と10〜100戦位しかやっていない人が対戦やって遊んでるんだしさ。

いろんな人が遊んで楽しむならね。始めたばかりなら加減するとか自身で考えてやればいいでしょ?
738ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:12:20 ID:38kh4XY70
>>734
しかも○○先生がスターターケニア+軍師田中
739ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:13:11 ID:0L+uaMkGO
フリーマッチングなんて大会見ればわかるように下がひたすら狩られるだけだろ
ランカーと当たって嬉しいと思うのなんて数回だろうし
740ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:13:28 ID:+xUuTUNE0
>>720,722
そうだったか、失礼

>>721
課長「大原君、ちょっと」
大原隆之(43)は、報告書を作っていた手を止めた。
急に自分の名前を呼ばれ、報告書もそのままに席を立ち簡易会議室へ。
室内に入ると、部長と社長も同席していた。
大原の背筋を一筋何かが伝っていった・・・・。
普段社長は会議にも同席しない。況してやちょっとした話し合いなど、社長の「し」の字すらない。
それがどうして・・・・。
若干不安そうな顔つきをして立っていたのを、部長に「まぁ席についてくれ。」と促された。
席に着き、取り合えず一呼吸。同席している三人の顔を見比べる。
どの顔も眉間に「川」が出来ていた。
「斉藤君。」
社長が課長の名を呼び、課長がおもむろに話し出す。
「・・・今月のウチの売上、いや、営業利益はどれくらいか、君は知ってるよね」
「・・・はい」
少し前、贔屓にしていた得意先が潰れたことに端を発し、我が社は非常に業績が悪くなっていた。
「実は、まぁ、なんだ。それで非常に資金繰りが厳しくてね。給料すらまともに払えるかどうかすら危うい、そんな状況なんだ」
段々と────とても恐ろしいが───何を言いたいか、そして何を言われるのか分かってきた。
「・・・そこで─────────」


その後、何を言われたのか覚えていない。
気付けば両手で抱えるほどの花束を持たされて会社の入り口に立っていた。
(省略しました。続きが見たい方はご自身で続きを書いてください)
741ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:14:53 ID:yVNv6qRx0
>>738

○○先生がケニア+軍師田中
もんぎゃはが魏スターター
青井がホウ統なし総武力8、8枚デッキ

でも負ける自信があるわ…
742ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:15:06 ID:6Q/C1vzEO
因みに今だって十分に対戦相手で禍疎っているじゃん。太尉・証10〜司空・証20位の人が一品とか二品辺りと当たってたりしてるんだから。
743ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:16:51 ID:hQ92vr+I0
わかったぞ!
普通の人なら無差別級になるとトンデモな人と当たるから嫌だっていう
つまり、こいつはトンデモな人と当たっても困らない、つまりランカーだったんだよ!
ランカー様が、サブカ作らないで正々堂々と狩りしてぇ〜っていうことだったんだ!
744ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:18:07 ID:Cyp+IoJtO
>>739
一番の問題点は強者が楽しめないことだな
延々牛狩りして面白いと思うのはそうそういない
745ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:21:05 ID:0L+uaMkGO
一品と当たっても全く嬉しく無いけどな
勝っても8%しか増えないし連勝ボーナスもないからぶっちゃけつまんね
746ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:21:06 ID:6Q/C1vzEO
>>743 俺…ランカーじゃないよ?順位なんて44450位辺りだしな。そんなに全国対戦はやっていないよ。
747ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:22:37 ID:0L+uaMkGO
>>744
格ゲも強い奴は強い奴同士でしかやんないしな
748ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:23:26 ID:Cyp+IoJtO
>>743
(・ザ・)ばれたか
749ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:26:17 ID:+xUuTUNE0
>>747
ってかある程度同じくらいの腕の奴とやるから面白いんであって
言い方は悪いかも試練が、自分よりも弱い奴と戦っても面白くもなんともない
強い奴とは戦ってみたいけどな
ぱちろーとかぱちろーとかぱちろーとか
750ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:30:42 ID:rzdF657qO
ぱちる
ぱちれば



ぱちろー
751ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:33:24 ID:6Q/C1vzEO
>>749 だから…その辺は自身で加減してやるとか考えなよ。
752ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:33:40 ID:0L+uaMkGO
友達が狩りしてるんだが正直吐き気がする
証0で声望10%になったからサブカ作ってそのサブカが一品〜三品ループしだしたから新規作ってまた狩り
んで対戦相手にこいつよえーとかもうバカかと

そいつから大戦教えて貰ったのに失望だわ
753ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:35:13 ID:qpJ365jFO
>>742
俺一品〜大尉で500戦はしたが、司空以上なんて一回しかあたってないぞ
ちなみに相手はカフェラテ、大喝ケニアVS蜀騎馬単気味連環の無理ゲーだた
754ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:37:03 ID:M0nYnk+eO
このゲームじゃないが相手が明らかに弱かったりすると
「相手が弱かっただけだな」
って虚しくなる
755ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:38:41 ID:6Q/C1vzEO
>>753 たまたま行ったゲーセンでみた事があったんだよ。
756ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:39:27 ID:LMdbPwv10
ぱちろーさんならこの間チャリこいでゲーセン行ってたのを見た
757ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:40:05 ID:0L+uaMkGO
>>751
なんでわざわざ知らない奴のこと考えて戦わなきゃならんのだ
手加減されてムカつく奴だっているだろうし
758ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:40:43 ID:asDHhdkL0
>>752
そんなとこで丘ってもしゃーないだろうに
759ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:41:59 ID:9eBLiey90
昔の方がマッチング幅が広くて格上とマッチングしてたな。

太尉昇格戦でランカー丞相に当たったり酷かった。
今じゃ太尉いてもせいぜい司空までしか当たらん。
760ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:43:59 ID:+xUuTUNE0
>>751
加減?弱い相手にか?
それで面白いのかよ
何かお前から「全員主役の劇」だとか
「手を繋いでみんなでゴール」だとかそんな匂いがしてきたわ
761ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:44:54 ID:Pe9Jo+s9O
低証でもとび影とザビーに当たったぞ
凄い勝率だった
762ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:45:05 ID:hQ92vr+I0
ていうか今日は随分と構ってあげるんだね
そういう流れ?
763ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:46:08 ID:qHVIJKXP0
>>759
1時代、一品昇格直後に8と当たったのはいい思い出
気合いで引き分けたのが俺の大戦ライフで一番輝いた瞬間w

ま、後の人生はオマケみたいなもんだよ
764ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:46:36 ID:z38EFbTh0
バイト終わって外に出たら携帯にメールで親父が倒れたって来ててどうしようもないから家で待ってたら
普通に母ちゃんと帰ってきて聞いてみたら「待合室で待ってたらケロッと治った」とか死亡フラグ全開なこと言ってたんだけど俺はどうすればいいんだ?
学校やめて家業継ぐべきなんだろうか?なんか胆石がどうこう言ってたけどもうわかんね
765ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:46:49 ID:MM2KgXhR0
abe厨は放って置こうぜ
それよりザビがいつの間にかランキング15位になってる件について
766ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:47:31 ID:yVNv6qRx0
>>762
なんとなく深夜で暇だったので…

>>765
そろそろセガが気づいて削除されるか見物
767ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:48:00 ID:gsNtn55KO
あ、そう言えば今は大尉増えたのかマッチ改善されたのか知らないが1品やら2品で丞相以上に当たるのは無いよ
COM戦になる

つーか司空ですら多分当たらない

ちなみに大尉じゃ覇王以上に当たらないんだぜ
768ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:48:36 ID:asDHhdkL0
>>765
この前当たって60cぐらい遊ばれた
769ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:48:59 ID:+xUuTUNE0
>>759
一品昇格戦で司空時代の魔法のランプに当たったな
5.9対0.0で僅差だった
一騎打ちがあれほど嬉しかったことは無い
770ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:49:56 ID:0L+uaMkGO
>>758
強い相手と戦った方が勉強にもなるのにねぇ

>>765
ザビーさん何がしたいんだ
771ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:51:50 ID:6Q/C1vzEO
>>760 そんな感じかな?弱肉強食って感じの方よりも悪い感じないし。ま…相手次第でイロイロあると思うけどいろんな人が遊べる方がいいな。
772ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:52:48 ID:1hwotV5S0
今日隣のサテをチラッと見たら
残り5Cくらいでそいつが勝ち確の状況だったんだが
自軍の業炎内に自軍全部隊入れて業炎発動させてたよ。

ぶっちゃけ狩りは狩りである意味勉強になるし(どうでも)いいんだが
せめて舐めプレイだけはしないでくれと思った
773ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:55:03 ID:0L+uaMkGO
ザビーそんなに大戦好きなら訴訟だなんだ言わないで素直に頭下げればよかったのに
一位になれば大会出さざるを得なくなってセガの方から頭下げてくるとでも思ってるのかな?
774ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:55:41 ID:sCfSAroX0
>>765
けど、確か今後一切の公式イベント(覇業など)に参加できないからなあ…。アウトローヒーロー気取り?
775ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:58:15 ID:6Q/C1vzEO
皆…大体はあるじゃない。やっぱり今じゃ全国対戦は禍疎っているんだな。
776ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:58:21 ID:Pe9Jo+s9O
ザビーはもう単なる意地だろ
実力見せつけたら冷めるんじゃない
ラクウェルとかやってるのかなあ
777ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:00:04 ID:OoRdtgrW0
>>775
夜にやれば問題ないレベルだけどな
平日昼とかでもあいてはいるし他ゲーやピーク過ぎた格闘ゲームより全然ましだよ
778ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:04:33 ID:6Q/C1vzEO
>>777 夜はやっている相手次第かな?数回やってみて勝てる見込みなければやめて英傑伝のシナリオを進めて帰ってくるし。
779ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:05:44 ID:+xUuTUNE0
>>776
自己顕示欲やらなんやらだろうな
代打ちのボロ儲けが忘れられなかったりとか
780ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:06:21 ID:M0nYnk+eO
大戦は人生
781ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:06:33 ID:7vqZIJw0O
「・・・そこで─────────」


その後、何を言われたのか覚えていない。
気付けば両手で抱えるほどの花束を持たされて会社の入り口に立っていた。

目の前に有るのは・・・赤い馬と馬車

馬車の中を覗くと、隆々とした躰つきの男性とウエディングドレスに身を包んだ女性が座っていた。

「これも会社の為なんだ、よろしく頼むよ?」
不意に背後から声がする。
振り返ると、課長が花束を持って立っていた。
横には部長と社長も・・・何故か馬車の前で整列している。

社長は馬車に近づくと、恭しく頭を下げてこう言った。
「では、今回のM&Aについては水に流して頂けますでしょうか?」

男性はどもるように、しかし力強く応える。
「き、きょうは、う、うつくしいものを、み、みた。た、たたかいはこのまん」

課長がそっと囁いた。
「キミには済まないと思っている。だが会社が苦しい今、このM&Aに耐える余裕は無くてね・・・。
会社が存続する交換条件にキミと娘の婚姻を申し込まれたんだ。キミの人生を奪ってしまって申し訳無いが、あちらの会社は力が有りてんぽ数も多い。向こうで腕を振るってくれよ!」



1週間後、その会社は吸収された

今北
782ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:06:49 ID:Cyp+IoJtO
>>775
あくまで当たってみたいなぁ程度の話なわけで
そもそも強者が辞めていくゲームに未来はない
783ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:07:07 ID:z1K8XlNF0
ザビーはイベントに出れないだけで何かやらかさないと削除されないのに何時までもIC削除されないかなとか言ってる奴らは何なんだ。
784ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:08:59 ID:0L+uaMkGO
代打ちでいくら稼いだんだろ
やってもらってた奴もプレイ代+賃金払うとか金持ってるよな
785ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:09:23 ID:ov4XBV2m0
>>779
他にやること見つけられないんじゃないか?
そう考えると彼は可哀想に見えてくる

>>781
そりゃ虚ろな顔して大戦やってるわなw
786ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:09:36 ID:VQM06du2O
3.01さえなきゃ大戦プレイヤーもっと残ってたかな

2.01はどの国も強デッキがあって二色も多彩だったのに、なんで3.01はあれほどの一強だったんだろうね
787ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:11:19 ID:7vqZIJw0O
>>782
強者向けに走りすぎると、シューティングや格ゲーみたいになるけどな

アーケードゲームでご長寿ゲームなんてUFOキャッチャーかメダルゲームの類しかないから、どうしようもないのは分かるが…
788ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:11:46 ID:+xUuTUNE0
>>778
あのさ、それって結局「自分が勝てるように弱い相手と当たらせろ」って言ってるだけじゃねぇの?
それでいて「いろんな人が遊べる方がいいな。」って真性かよ
789ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:12:44 ID:+xUuTUNE0
>>781
まさか続きが書かれようとはw
ありがとうw
790ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:14:10 ID:+xUuTUNE0
>>785
それもありそうだなぁ
ガッコ行ってないんだっけ?余計にすることないだろうな

と、ここでウシジマ君のマサシ(だっけ?)思い出した
791ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:15:13 ID:6Q/C1vzEO
また徒弓麻痺矢が復活すればなぁ…大戦2.11の頃はこれでよくやっていた。
今度は遠弓麻痺矢の柵6枚デッキでやっているかな?(´・∀・`)
風呂入ってくんべ〜♪
792ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:16:14 ID:BpCfujQsO
>>786
ああ、あの魏が傭兵国家だったのに使用率20%切ってた2.01か
793ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:16:32 ID:ov4XBV2m0
>>781
おっと忘れてたぜ
てきしょ りてん うちとったりぃ
794ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:18:38 ID:OoRdtgrW0
>>787
このままの流れだと大型筐体で最後まで生き残りそうなのは絆か大戦どっちだろうねえ

絆のはやり具合見てるとたまにびっくりするんだよな、確かに良ゲー、いや神ゲーだとは思うけど・・・

>>792
今の呉と基本なんら変わらないけどな、3,4枚が傭兵に出されて残りは微妙ぞろい
唯一違う点は手腕と求心の使いやすさだけだと思う、これで手腕が今より性能低かったら・・・
795ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:19:18 ID:6Q/C1vzEO
>>788 想像は自由だよ。
796ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:21:12 ID:BpCfujQsO
>>794
使用率2位の勢力が何言ってるんだ
ちなみに、Ver.2.10とVer.2.01こそ魏と呉の位置が入れ代わっただけのVer.なのにな
797ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:22:13 ID:7vqZIJw0O
>>792
2.01は槍の時代だったしな…
蜀単なら大徳に八卦
呉単なら屍手腕
呉蜀は目覚めで車輪が付いて来る

R姜維も多かったし、そんな時代に魏単は…

それ以外は満遍なく魏は居たけどな
特に神速だけは常にそれなりの使用率有ったし
ススメーしないと遅いの?死ぬの?
798ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:23:28 ID:z38EFbTh0
3.01からはじめたからよくわかんないんだけどザビーって何したの?
2の覇業で優勝かなんかしてたの見たしIC消えてもすぐ帰ってくるあたりかなり強いとか思ってんだけど
代打ち云々は割りと最近だと思うんだけどもう俺が始めた頃には頂上とかで一切見なかったし

おしえてせんせー
799ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:28:50 ID:Cyp+IoJtO
>>787
STGは高難度化に限界がきてどんどん易化してきてるんだけどな
あれはある意味修行だから万人向けではない
>>798
代打ち業で100万以上稼いだ
800ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:29:11 ID:OoRdtgrW0
>>796
えーそうか?割と似てると思うんだがなあ

2.01魏→曹仁楽進W半計、あとたまにホウトクなんかが傭兵。単色は魏武、求心大水計、攻守くらいであまり強くない
今の呉→タイシジ、浄化、人心、甘寧なんかが傭兵。単色は赤壁、手腕、麻痺矢くらいであまり強くない

傭兵連中が妙に強くて、単色だとかなり弱い〜微妙ってのが似てると思う。当時の曹仁、今のタイシジなんかずば抜けて強いし
前より軍師システムや士気余り対策増によって全体的に混色組みやすいってのも傭兵多い原因かも
801ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:32:20 ID:BpCfujQsO
>>800
呉が3位に落ちて使用率も20%切ったら似てるとか言ってもいいよ
使用率2位、1位の勢力が何を言ってるんだか
802ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:33:37 ID:Cyp+IoJtO
>>796
2.10は覚醒四天王と鮑が異常性能だった印象
803ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:34:39 ID:yVNv6qRx0
>>798
第1話:ザビー、けんぢん・すうしんの代うちで大金獲得
第2話:ザビー、代うちが世に広まる
第3話:セガ、以下を大会規約に追加。
6:(不正行為等に対する対処)
大会運営事務局が不正行為もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為があったと大会結果確定前に判断した場合、
そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
大会結果が確定した後に上位入賞者の不正行為もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為が認められた場合には、
その入賞者の特殊称号取消を含め大会参加結果を無効とする場合がございます。
その場合には他の参加者の順位繰上げ等の処置は行いません。
また上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加をお断りさせていただくほか、
該当ICの停止の対応をとらせていただく可能性がございます。
第7話:ザビー警告を無視。
第8話:セガザビー関連を大会ランキングから削除(1回目けんぢん、2回目♪斗亜♪)
第9話:ザビー相変わらず警告を無視
第10話:セガ堪忍袋の緒が切れる。
第11話:ザビー、IC削除。
第12話:ザビー新規ICで力誇示
最終回:天啓の幻
804ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:38:55 ID:Cyp+IoJtO
>>801がそんな書き方するから蜀とだいぶ離れてるのかと思ったら
1%ちょっとしか離れてないのか

弓連環需要かね
805『KwO3Ngg』:2009/01/14(水) 03:40:05 ID:hn6c0cg1O
テスト
806ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:40:46 ID:CSR0ncL40
大金が動いたのって工藤のやつじゃなかったっけ?
虎も絡んでたような
807ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:41:42 ID:OoRdtgrW0
>>801
いやだって昔と違って傭兵自体はすごく楽になったから二色じゃその「使いにくい」人属性、と士気余りに強い援兵でめちゃくちゃ強いよ?
でも単色だと一気に・・・何というか見劣りするんだよ。お世辞にも強い勢力とはいえない

2.01魏もあのころほぼ唯一の士気余り対策&ハイスペック楽進とか、士気3で壊滅させる刹那号令、隙なきで大活躍Wイクとかで強かったじゃないか
刹那号令にいたってはそれこそ屍と同レベルに
808ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:42:08 ID:7vqZIJw0O
2.00 ゴリゴリ槍撃と2度掛け余裕の魏武。時々風火計
2.01 屍か人馬。時々八卦。屍はほぼ全勢力と組む
2.10 魏武と大徳。でも強いのはパーツ。呉?ナニソレ
2.11 徒弓麻痺矢と桃園。でも強いのはパーツ。魏?ナニソレ

2.10と2.11が魏呉逆転したverじゃね?
勿論、覚醒四天王と名君や鮑と決着じゃ差は有るがw
809ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:44:28 ID:BpCfujQsO
>>804
Ver.2.01は表三国の中では魏だけぶっちぎりで使用率が低かったVer.
別にそんなVer.があること自体は構わないと思うが
そのVer.が良かったみたいなこと書かれてるのを見ると、なんだかな〜と思う
810ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:44:33 ID:oAJLUhRB0
呉は強い

パーツが強いだけ

この展開は何回見たかわからんなw
811ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:44:50 ID:9eBLiey90
東京ランキング300位に・・・
812ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:47:21 ID:BpCfujQsO
>>807
多分君とはずっと平行線だと思う
813ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:48:42 ID:OoRdtgrW0
>>812
なんか俺もそんな気がしてきた

>>811
アシミニ、アシミニじゃないか!
814ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:48:44 ID:7vqZIJw0O
>>810
メインカードで強かったのは
天啓
赤壁

極滅

ぐらいじゃね?
こうやって見ると孫堅と周瑜優秀すぎるw
特に孫堅なんて全カードが強カード認定されてるじゃねーか
815ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:49:32 ID:VQM06du2O
>>797
あの頃の攻守は輝いていたぞ
八卦と同じく10.5Cあり典イも固かった

>>808
人馬……屍目覚めと攻守に駆逐されて後半ほとんど見なくなったあのデッキか
あと隙無きと降雨落雷と毒傾国と象大水計忘れるとか本当にやっていたのかと
屍と隙無きは魏と組んでたり蜀と組んでたり涼と組んでたり単色だったり
816ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:51:34 ID:BpCfujQsO
>>813
ちなみに、今の呉単は弱い弱い言うが、今の蜀単より弱いと言えるか?
今の求心以外の魏単より弱いと言えるか?
今Ver.は単色では求心が抜きん出てるだけで、その他は同じような強さだと思うがな
817ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:52:24 ID:BpCfujQsO
>>815
当時の八卦は11.5C
818ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:54:19 ID:9eBLiey90
>>810
ランカー全員に聞けば単色で強い国は蜀か魏になると思う。
まず今の呉だと単色でやるメリットが殆ど無い。
大徳以外蜀のや魏に不利がつく赤壁デッキか、魏に不利がつき呉に食われる麻痺矢。
それ以外のデッキで呉単で強いデッキは存在しないよ。
人心、遠弓、弓連環。全部2色。

手腕なんて使用率の割に司空以上じゃ滅多に当たらないし。
孫武、屍は話にならない。
819ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:55:38 ID:M0nYnk+eO
>>799
段幕避けから逆転の発想で狙い撃つのを主眼にしたSTGとか…
ガンシューのゴルゴ楽しかったなぁ
人間兵器に勝てなかったけど
820ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:56:22 ID:OoRdtgrW0
>>816
業務用とか八卦、大徳七星、手腕、機略で見比べたら手腕は単純なデッキパワーでは下位に来るかと・・・
車輪麻痺矢神速比べるのはちとナンセンスな気がしないでもないが

求心以外の魏単って行っても求心がぬきんでて過ぎてちょっと難しいな
821ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:56:29 ID:i0iyo3hI0
>>816
蜀単は八卦がある限り
呉単に遅れを取ることはないだろ
蜀バカにすんな
822ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:02:58 ID:SYe3dY7z0
最近八卦見ないけどね
蜀は徐庶が強すぎるからこんなもんでしょ
823ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:05:09 ID:BpCfujQsO
>>820
機略は魏呉2色じゃなくて単色扱い?
魏単機略と孫武のデッキパワーは同じようなもんだろ
824ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:06:25 ID:OoRdtgrW0
>>822
落雷連環には強い業務用だけどどっちも増えすぎたからなあ
弱体化されないと思うし環境変わったらまた出てくるんじゃないの?

というか大徳頂上ではしょっちゅう見るし良く当たる割に順位低いのな
忠義の順位も妙に高いし良くわからない
825ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:09:11 ID:0L+uaMkGO
号令と雲散出来る機略と武力上昇と効果時間こそ長いけどタメが長いから連発出来ないし
手腕シジーと同居させると弓多くなっちゃう孫武じゃ機略のが全然強いっしょ
826ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:10:32 ID:OoRdtgrW0
>>823
やっぱ求心がぶち抜きすぎてなあ・・・あいつ本当はホウトクの次だし、
827ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:11:16 ID:M0nYnk+eO
そこで粘り孫武ですよ


そうだね弓山盛りが無理ゲーだね
828ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:11:44 ID:0L+uaMkGO
りっくんが槍なら手腕シジー浄化矢印なんかでバランスよくて呉の良計略も全部入るいいデッキが作れたんだけどね
829ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:13:10 ID:0L+uaMkGO
呉だけなんか知らんけど強デッキがなかなか出来ないような見事な調整なんだよな
830ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:13:30 ID:VQM06du2O
>>824
忠義って二度弱体化された今尚蜀のトップ号令なんだぜ
24位と32位の諸葛亮を思いの外引き離している
831ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:13:55 ID:ZC/JEqO70
俺は風間絵のりっさんが好きだったなー
832ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:19:54 ID:0L+uaMkGO
>>824
大徳は妨害とかダメ計対策を計略無しに出来るような奴じゃないと使いこなせないからじゃない?
逆に忠義はとりあえず打っても兵力増えるわかりやすい強さだし
833ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:23:54 ID:BpCfujQsO
>>825
範囲とか号令の掛かるコストとかまで考えてるか?
機略と孫武は計略の性質も強さの方向性も全然違うけど
「デッキパワー」で考えたら同じようなもんだと思うが
834ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:25:55 ID:z38EFbTh0
ぷよぷよってトップクラスの戦いになると先に仕掛けたほうが負けるな・・・

ところで呂布を魏とコラボしたいんだけど32111と31.51.511どっちがいいかな?
835ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:27:18 ID:0L+uaMkGO
>>833
教えてデッキパワーの定義
単純に有利つくってだけなら機略のが全然あると思うが
836ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:27:53 ID:BpCfujQsO
>>834
3 3 2か3 2.5 2.5
837ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:31:00 ID:OoRdtgrW0
>>835
有利不利のつきやすさ、使いやすさどっちとっても機略のほうが上=デッキパワーが上では?

孫武はテンプレっていえるものがない時点で・・・オケーイ孫武とか孫武手腕天啓は今一歩な感じがかなりするし
838ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:35:40 ID:V34rlfG30
孫武はいざというときになんとか出来る計略じゃないのがちと難点
コスト1.5に昔のヨウコのような武将が来れば輝きそうだが
839ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:36:03 ID:BpCfujQsO
>>837>>835
そうと言い切れるか?あくまで単色機略の話だぞ
なんで魏呉機略が多くなってると思う?
840ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:40:38 ID:VQM06du2O
>>817
同じ知力10の可変号令なのに司馬懿の野郎、諸葛亮に負けてやがんのか?
あの時代から蜀優遇か?

思ったんだが知力ってあてにならんよな
知力4の関索でさえ7C、知力5だと7.5Cか8C持つのに、それに負けている知力8のおっさんだっている
人心も知力6だが7Cと思ったより短いし、知力8の地勢なんて8.5Cだし


>>834
呂布 ホウ徳 楽進 曹昴 米あたりかな
二色するなら陣略は知勇の方がいいぞ
841ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:42:24 ID:0L+uaMkGO
>>837
普通ならそうだよな


>>839
連環が多いから浄化が欲しいってだけだろ
さっきからあやふやなことしか言わないけど求心以外に有利つく呉のデッキと立ち回り方を言ってみろよ
842ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:44:47 ID:0L+uaMkGO
どうせなら魏単機略相手にも戦える孫武デッキを晒して欲しいね
843ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:46:01 ID:9eBLiey90
単色機略も無くないよ。

2コスにホウ徳、張コウ、夏侯淵
1コスに楽進、クコ、李典
弓1枚、槍1枚、馬2枚をチョイスする感じで。

やっぱり妨害に弱いから2色型も多いけど。
844ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:48:41 ID:BpCfujQsO
>>841
連環、それに騎馬単求心=離間が多いなら単色機略で不利がつくデッキ多いだろ
そっちこそ求心以外で流行デッキに有利付く魏単デッキと立ち回りを言ってみろ
結局求心以外の単色デッキはどれも同じような状況だろ
845ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:52:47 ID:0L+uaMkGO
>>844
なんでお前が求心以外の魏単に呉は勝てるみたいなこと言い出したのに俺が言わなきゃならないの?馬鹿なの?死ぬの?
孫武のどこらへんが魏単機略に勝ってるかの回答もまだなんだけど?
まさか浄化がいるだけとか言わないよな?
846ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 04:58:45 ID:BpCfujQsO
>>845
勝ってると言ったとかって勝手に曲解するなよ
まさか、機略と孫武それ自体を比べて孫武が機略に有利つくとか言ってると思ってたのか?
機略と孫武それ自体なら機略の方が有利だろ
そうじゃなくて、範囲の広さや号令のかかるコストも考慮に入れれば
使い安さや流行りデッキへの有利不利のつきやすさは同じようなもんだろうと。
どっちも癖のあるデッキであることに変わりないだろ
847ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:02:04 ID:M0nYnk+eO
>>838
そこで粘り孫武ですよ


計略の取捨選択と武力に悩むんだよなー
848ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:02:09 ID:0L+uaMkGO
>>846
デッキパワーで勝ってるって自分で言ったんだろもう忘れたのか?
それから求心以外の魏単に呉は弱くないって言ったのも忘れたのか?
さっきから弱い弱い言ってる魏単機略にすら勝てない孫武はどんなデッキなら勝てるんですか?
849ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:05:58 ID:0L+uaMkGO
魏単機略は孫武には有利って認めたんだから魏単機略と同じくらい使われてるデッキに有利つかないと孫武と魏単機略のデッキパワーは違うよな?
850ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:06:13 ID:V34rlfG30
>>847
それも悪くは無いが、単色で小回りの効く中コストの武将が欲しいと思った
粘り孫武だと高コストの機動力が足りないので困る

陸コウが騎兵だったら変わったかもしれんね
851ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:07:35 ID:0L+uaMkGO
さっさとレスして欲しいもんだ
852ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:09:42 ID:aeKbANZS0
>>847
妨害ダメ系を入れてない俺のオトコデッキには非常に厄介なんだよなそれ・・・
高武力+武力ダメ軽減はリアルにきつい
呉を使ったことない俺がたった今閃いたデッキをry

粘り リョウトウ 手腕 浄化爺さん ゴサン
援兵のほうがいいとかは知らんwww
853ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:11:44 ID:gsNtn55KO
どっちもどっち

品の戯れ言です
854ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:12:20 ID:aeKbANZS0
>>850
そういや粘りに漢孫パパ入れてるデッキがあったなあ。単色じゃないが・・・
軍師にSRロショク使ってたから精兵が非常に強そうだった。
855ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:16:11 ID:9eBLiey90
>>852
何にも勝てないな。
武力低い弓槍手腕じゃどの英傑にも勝てないし
弓武力が低いから遠弓にも麻痺矢にも勝てないし
主力が中知力だからダメ計も辛いし

そのデッキ使ったら勝率2割をたたき出せる自信がある。
856ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:28:38 ID:BpCfujQsO
>>848>>849>>851
だから、「勝ってる」なんて言ってないだろ。同じような強さだと言っただけだが。
しかも根本から曲解されてるみたいだな
単に単色で考えたら、求心以外の単色デッキはどの勢力も同じような強さだと言っただけで
勢力間の有利不利が覆るかどうかまでは言ってない
もう少し冷静になって先入観なしに落ち着いて読んでくれ
お前の曲解をいちいち正す(それでも849見る限り曲解されたままみたいだけど)のは疲れたよ
規制入って中々書き込めなかったのがあるにしても、>>849後2分も待たずに>>851みたいなのを書く位頭に血が上りすぎだぞ
857ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:37:36 ID:ZC/JEqO70
腹減ったな

肉持ってこーい!
858ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:38:51 ID:aeKbANZS0
>>857
つ陳武
859ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:42:08 ID:ZTN0gP/I0
今の受け継ぎし陣法って何c持つ?
420円で売ってるのを見つけてちょっと使いたくなった。
860ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:12:15 ID:6Q/C1vzEO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
ふーっ…さっぱりした!(・∀・)/
861ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:15:57 ID:waqnEhL+0
>>859
受け継ぎし陣法は何Cかは知らないが
武力+3だし
諸葛亮三体がけ使うほうがいいわな
862ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:23:49 ID:ZTN0gP/I0
>>861
うーむ。
軍師で孔明使いたいから、受け継ぎしを…と思ったが生兵法だったか。
確かに、2.5コスの属性は痛いか…
863ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:27:21 ID:kX6Avb4V0
>>862
確か7Cか6、5Cか
どっちにしろ、もう死んでるぞ
864ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:27:50 ID:VQM06du2O
排出停止には期待しない方がいいと思う
まあ表三国は使えるだけマシだよ
865ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:51:15 ID:cFIyTzo+O
>>863
今はさらに下がってるかもしれんがな。
3カウント+2くらいになってるかも
866ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:12:23 ID:sNkeLZu80
おはようじょう
867ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:14:28 ID:Uwi254Ym0
決起ってそうとうつよいよねえ?
麻痺矢も神速もOKだし、
車輪はまあ終盤型か
868ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:19:40 ID:JycwXxm2O
みんなりっさんを使えばいい
869ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:26:09 ID:kX6Avb4V0
>>867
単体単体は強いよな
単体単体は
870ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:35:58 ID:Cyp+IoJtO
>>867
車輪麻痺矢麻痺矢理理
わーい勝ったー

決起ワラの勝ち筋
871ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:36:24 ID:M0nYnk+eO
>>864
横山赤兎「俺もそう思う」
872ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:57:16 ID:6tjUdQzOO
ロケテマダー?覇業マダー?
873ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 08:21:52 ID:+znOUaB40
決起自体はそんな怖くもないんだけどねぇ
後半の赤青、なんか赤のいつものパターンばっかで相手してつまらん
874ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 08:27:34 ID:ycL9Jl31O
俺的カードレートってあると思います

UC黄忠が他の人より高い
875ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 08:38:01 ID:RrjUCWBJ0
落日の舞がいまだに出ないリサボに落ちてない
 
俺の中ではLEGEND
876ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 08:42:32 ID:djP3wqmsO
>>874
せつこ!それただのお前の趣味や!

>>875
LEUCはガチ
877ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 08:47:32 ID:apgZqt9J0
だめだ・・・夜勤明けで眠過ぎる・・・。
ストラップ付き珈琲飲んで、新デッキを試すつもりだったが・・・。
878ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 08:58:31 ID:+znOUaB40
外史・三国志大戦はまだかな
879ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:01:16 ID:z+RKmXXvO
>>877
つ【眠眠打破】

てか、なんでそんな修行僧みたいなことするんだよw
負け越すのは目に見えてるのにw

まあ酔ってるとゲーセン行って神速とか使いたくなってくるから気持ちはわからんでも無いが。
880ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:02:24 ID:PpPILDw80
あ…ありのまま今見た夢を話すぜ…
山頂布陣が上限を超えて回復し始めた。

忠義だとか七星だとかそんなちゃちなもんじゃねえ。
もっと恐ろしい蜀の片鱗を味わったぜ…。
881ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:03:28 ID:mtpC+V8VO
>>874
Ver.2>Ver.3>Ver.1

異論があっても聞かない
882ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:05:27 ID:ycL9Jl31O
徹夜で飲んでふらふらな状態で3連勝

寝たあと3連敗

よくあること
883ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:10:50 ID:tti1hBg6O
>>880
俺は田豊に攻城兵を召喚されまくる夢を見たことがある

夏候淵に弓マウント
ホウトクと決起孫堅に騎馬マウント

そして次々出される攻城兵、悪夢でした
884ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:11:30 ID:XAiQlwE/O
>>877
珈琲の代わりにストラップ飲めば眼が醒めるんじゃね
885ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:15:42 ID:scn+zVQg0
>>883
オレは現実が悪夢だわ
886ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:19:26 ID:USJtn+IF0
おは幼女♪

>>880
やよい動画見過ぎだろw
887ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:41:26 ID:nVZy9bla0
皆、おはよう!
孫呉の武と山頂がガチすぎて吹いたよ…これは流行る
888ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:42:52 ID:ojTNkcOoO
今北産業

今朝通勤中にあったこと
「ママーあれなにー」
「バスよ」

パトライト付きで金網が張ってあって強面のお兄さんがたくさん乗ってそうな車が…バスだと…!?
889ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:45:15 ID:k/DRT3nh0
>>887
リョウ統の時代くるー?
890ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:46:51 ID:cIJrVEBQO
おはようございま鄒。

>>884
周姫のん飲めば目覚めそうだな。
雷付きだし。
891ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:48:51 ID:aSrElQTI0
孫呉の武って+5でタメが1〜2Cだっけ?どのくらいもつん?
強化戦法って士気4も使うんだし武力+6くらいでもいいよな
892ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:49:36 ID:BNDXnO6+O
求心に粘り効果が付加されてた夢なら前見たな
こっちの軍師が何故かザンギエフだったのが今でも謎…

今北
893ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:49:49 ID:5WpVcMi5O
>>889
彼は俺の人心孫武デッキのレギュラーですよ








まぁ正直へやーが人だったらへやーのほうがいい
894ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:49:49 ID:ojTNkcOoO
>890
一気呵成が効果切れ寸前だってのに…無茶しやがって…
895ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:51:17 ID:USJtn+IF0
>>893
陸遜って地属性じゃなかったっけ?
896ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:53:46 ID:Gp9JJLrF0
唐突に一気呵成若き血の昇華を思い付いた
一瞬で一気呵成に士気5も使うならまだ留さんの方がマシだと思った
897ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:55:04 ID:PFYiViqAO
>>888
どう見ても護送車です
本当にありがとうございました
898ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:56:23 ID:nVZy9bla0
>>889
甘寧だがなw頂上見たら地味に結構活躍してて吹いたわ

>>896
左慈「めったにみないのぉ…そんなお客さん」
899ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:56:39 ID:M2IciguV0
>>896
留さんの移動速度がさがってしまた!
こうですね
900ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:58:15 ID:5pIj8xxo0
一気呵成は武力+18、知力+3、速度3倍、兵力2割回復でも良いよな

ただし、徐々に武力と知力と速度と兵力が下がり3Cで0になる
901ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:58:47 ID:5WpVcMi5O
>>895
りっくんが地属性でも他のカードが人で固めてたら普通に人心は使える
相変わらず機略は鬼門だが
902ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:59:09 ID:z+RKmXXvO
一気呵成なあ……

・士気4
・一度40くらいまで上がる
・突破効果付き

のどれかが追加されりゃ使われるかね
903ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:01:14 ID:USJtn+IF0
>>901
手腕でいい気もすれけどな

やっぱ騎兵ってのが大きいのかな?
904ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:01:51 ID:ojTNkcOoO
>900
鬼畜www

>902
騎兵に突破だと…!?
905ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:02:04 ID:aSrElQTI0
呉下の阿蒙は強かったなぁ・・しみじみ
906ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:04:33 ID:Gp9JJLrF0
一気呵成は3Cで武力マイナスになり始めるから
性能的に刹那の怪力以下なんだよな
いくら苦手兵種武力8のデメリットだからと言っても
こんなんなら強化戦法か孫呉の武の方がマシだった
907ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:04:39 ID:M2IciguV0
一気呵成は知力が一定以上だとじょじょに武力が上がるに内容が変わればいいんじゃね
908ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:04:40 ID:mtpC+V8VO
>>902
やっぱり武力の低下速度を遅くするのが妥当じゃね?

さて、そろそろ自重するか
909ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:10:33 ID:8k8RkZcz0
しっかし、つくづく2コスト武力9ってのは偉大なんだなと思った。
UC甘寧なんて1や2の時代なんて全然見なかったわけだし、3になってからえらく出世したもんだ。
一気呵成はもはや呉で2コスト武力8騎馬が必要な時しか出番はないんじゃないかな?まあ、それでも俺は蛮勇使うけど・・・。やっぱり計略がね・・・



言い忘れてた。おはよう
910ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:11:46 ID:58/RTpXhO
大徳に天意とかも普通にあるし、要はパーツ次第だな。
911ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:11:46 ID:scn+zVQg0
今verのNowでヤングなデッキを教えてくれ
912ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:12:11 ID:USJtn+IF0
蛮勇って昔8/3魅勇 騎兵だったよね?

今と昔、どっちが良かった?
913ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:13:51 ID:mLSbxVxnO
>>911
破滅、流星、リカクシ、シジー、へやー、極滅
914ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:14:38 ID:WkbZzDqNO
阿蒙はエースになれる素質は持ってると思うぜ
計略は士気5だから改善される可能性高いし。士気4だったら「苦手兵種だからこんなもんだろ」って放置されたと思う
915ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:15:05 ID:58/RTpXhO
蛮勇は今の方がいいな。知力3はダメ、妨害、伏兵に弱すぎる。淵みたいに後方支援じゃないしな。

>>911
マジレスすると山頂布陣
916ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:15:32 ID:USJtn+IF0
>>911
人馬趙雲 UC張飛 張苞 法正 軍師馬謖
917ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:17:25 ID:8k8RkZcz0
>>911
SRちょーうん UCちょーひ R徐庶 Rホートー UC周倉orCもーたつor凡将
軍師こーめい
918ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:18:04 ID:tti1hBg6O
>>911
求心、ホウトク、曹仁、楽進、離間

太史慈、UC甘寧、関平、厳顔、ホウ統

決起号令、献帝、孫堅、張任、劉備
919ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:19:28 ID:z1K8XlNF0
計略何でもいいから出てくれって言うカードっていっつも計略が・・・って言って使われないよね
920ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:19:50 ID:ojTNkcOoO
>911
赤壁 蒋欽 董襲 祖茂 周ホウ 魯粛
921ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:20:45 ID:USJtn+IF0
>>919
呉に2コス武力8馬出てくれ、って言われてたっけ?
922ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:21:43 ID:sfjrTER9O
>>919
呉に1コス騎馬きたらワンパンガン守りがうざいから駄目、
って意見とか一体何だったんだろうな
923ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:23:28 ID:T+8lzhmhO
>>922
実際は魏のワンパンガン守りのがうざい件
924ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:23:51 ID:KUDaGhMpO
>>911
大驀進、断末魔、隙無き攻勢、1.5多勢、外堀決壊、浄化
orz
925ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:24:48 ID:tti1hBg6O
>>922
今ワンパンチなんか簡単にひっくり返されるもんな
多分名君が全盛期だったら嫌がられたけど
926ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:25:41 ID:aLNMi7By0
1コス騎馬1枚いた所で戦局は変わらんということだ

まぁ、呉使いだが曹皇后は帰って来て欲しい
イラスト的に
927ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:25:44 ID:tjJjVADBO
>>911
左慈黄忠
928ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:27:53 ID:ojTNkcOoO
>919
ついに呉に7/7槍を追加!しかも計略は速度アップで迎撃しやすい!

新verでは迎撃ダメが武力差は殆ど関係ありません

なにこの嫌がらせ
929ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:28:30 ID:scn+zVQg0
Nowでヤングなデッキは山頂布陣とテンプレということか むむむ

>>919
計略何でもいいから1コス武力4象が出れば(ry
930ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:28:44 ID:8k8RkZcz0
ふむ
931ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:30:19 ID:aLNMi7By0
>>930
スレ立ての勅命
932ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:38:27 ID:q4JKqrfLO
秋葉で値下げ店ない??
933ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:44:39 ID:xw2f7D6/0
ほっといても客が来るのにあるわけが・・・
934ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:47:17 ID:USJtn+IF0
茜空のち【三国志大戦2200合目】傾国
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231896930/

>>930乙です
935ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:48:37 ID:BNDXnO6+O
>>930
936ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:52:16 ID:ojTNkcOoO
>930乙

>929
俺のメインはテンプレだったのか
937ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:52:48 ID:Hpp9uTnB0
1コス馬は普通に使ってるわい

要はスレ立てお疲れ
938ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:54:55 ID:K327kNA1O
>>911
全凸、馬騰、白馬、董白、張宝
939ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:59:56 ID:76HArVvm0
久しぶりに大戦やるんだが今流行のデッキは何かね?
940ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:03:30 ID:USJtn+IF0
>>939
回復陣絡めたデッキかな?
941ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:03:43 ID:WkbZzDqNO
>>930乙〜
全突って神速号令みたいに加速音あった方が格好良くね?
942ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:04:48 ID:USJtn+IF0
>>941
超絶エフェクトのほうがカッコいいよ!
943ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:06:36 ID:9fHdKChH0
??「俺にもマックス決起神速みたいなキーンって音ください」
944ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:08:04 ID:WHeLNQTx0
決起号令で雷落ちるんだから、天啓と桃園でも雷落ちて欲しいな
945ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:09:07 ID:scn+zVQg0
はじき戦法に雷が落ちて欲しい
落雷の後に象さんがパオーンしたらカッコイイ
946ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:09:19 ID:WkbZzDqNO
>>942
でも超絶エフェクトって今普通の強化と変わらないんじゃないっけ?
昔の超絶はジュウワアアアって音だったと思うけど今ブリュリューって音だし
947ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:09:45 ID:9fHdKChH0
「全てはこのときの為に」
ずどーんずどーんずどーん
「死す時は同じ」
948ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:11:13 ID:MIGL3qdJ0
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/headlines/wrestling/20090112-00000010-spnavi-fight.html

ジャイアント馬謖ってネーミングセンスは素晴らしいと思う
949ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:14:02 ID:LjTxq7TxO
>>948
エビ固め多すぎだろw
950ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:14:41 ID:gnsvAAVV0
>>944
落雷は条件によって武力上昇値変動する計略が特定条件以上満たした時に落ちるもんじゃね
天啓桃園は常に+10だし
951ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:15:44 ID:9fHdKChH0
>セミファイナルの孫悟空ランブルでは7人の孫悟空が真の齋天大聖の座を争い、
>敗れた6人は孫悟空の名前を剥奪された。

>【参加選手(入場順)】
>1.孫悟空 2.孫悟空 3.孫悟空 4.孫悟空 5.孫悟空 6.孫悟空 7.孫悟空

><退場順>
>○孫悟空(8分26秒 ぷるぷる杏仁→片エビ固め)●孫悟空
>○孫悟空(9分00秒 OTR)●孫悟空
>○孫悟空(10分02秒 OTR)●孫悟空
>○孫悟空(10分20秒 スーパーウラカンラナ→エビ固め)●孫悟空
>○孫悟空(10分26秒 回転エビ固め)●孫悟空
>○孫悟空(12分34秒 OTR)●孫悟空
>※孫悟空が優勝、他の孫悟空は孫悟空を剥奪

カオスww
952ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:16:30 ID:XAiQlwE/O
会社帰りにたまに寄ってたカードとゲーム屋が半額及び買取中止になってた
チェーン店だから置いてあったんだろうけど
その市内に大戦無いのに売れるわけなかろうに
とりあえず独尊買ったら150円だった
ちょっと切なくなった
あ、>>930
953ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:24:10 ID:tti1hBg6O
桃園は計略ムービーの時に桃の花が舞ってくれればいいのに
954ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:24:27 ID:WkbZzDqNO
>>951
よく分からんが噴いたw

独尊は今の環境だとあんまし使われないけど、超絶号令が流行れば大分需要が伸びるんじゃないかな
955ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:31:15 ID:G43meM+AO
スパロボ新作来たな
参戦がカオス過ぎるが
956ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:31:54 ID:xw2f7D6/0
恋姫でニコニコ検索すると意外と大戦動画出てくるな、みんな考えることは一緒か
957ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:32:17 ID:gtzWUIXAO
唯我独尊は連環喰らった呂布を切るのと銀ぺーを回す為に入れてる
大体、士気たりない時にホウトウ切って魏延無双だけど
以外に役に立つよ!よ!
958ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:32:38 ID:/RLMpXey0
>>955
アニヲタの俺は歓喜なんだぜ?
しかし何で今更ファフナーなんだろう ガンソはむしろ有り難いが
959ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:35:22 ID:+znOUaB40
>>948
武器なしでガチ格闘やったらどの大戦武将が強いんだろなとか思っちまったw
女性武将達のキャットファイトも見たいが
960ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:37:51 ID:9fHdKChH0
武器無しだったら許チョ張飛あたりが超強そうな印象受けるな
961ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:41:19 ID:tti1hBg6O
>>960
曹彰「ようやく俺の時代だな!」
962ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:42:17 ID:/RLMpXey0
馬が武器と見なされないなら赤兎と融合した呂布が最強だな
963ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:45:56 ID:PpPILDw80
>>960
d様の角は武器として扱われるのでしょうか。


最強は間違いなく陳到
964ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:49:04 ID:LKrXVlPDO
>>958
…ガンソード…だと…?
それだけで購入に値する
965ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:50:16 ID:oqV7afxHO
スパロボにゾイドジェネシスって……
嘘だよな?そうだと言ってくれ!
966ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:52:35 ID:znW9/WUmO
もうスパロボにビーダマン出ても驚かない
967ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:54:40 ID:/RLMpXey0
>>964
童貞さんとエルドラXが確定らしいんだぜ?
ファサリナさんがルージきゅんを美味しくいただく展開に期待せざるを得ない
968ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:55:37 ID:gtzWUIXAO
>>966
待て!
バトルスキッパーが先だろjk
969ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:59:21 ID:xw2f7D6/0
>>958
ググってもわからん・・・・釣りじゃないならソースくれ
970ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:02:33 ID:XAiQlwE/O
スパロボにニャンダバーZ参戦と聞いて

>>957
5枚八卦に一時期独尊入れてたけど
基本守りにしか使わないので銀は入れて無かったな
971ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:04:08 ID:/RLMpXey0
>>969
スレ違いの話題延々とやるのもアレなのでロボゲ板池
972ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:04:41 ID:ojTNkcOoO
>969
ファミ通の早売りでしょ
さあ神保町に走るんだ
973ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:09:20 ID:O6itgAGiO
>>966
爆外伝だったらアリな気がしてくる!ふしぎ!
974ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:09:24 ID:G43meM+AO
ソースは図鑑スレのファミ通バレ
参戦作品は
・種
・種死
・スタゲ
・ガンソード
・ガイキング
・ゴーダンナー&ゴーダンナー2
・マジンガーZ
・バーチャロンマーズ
・ゾイドジェネシス
・鋼鉄神ジーグ
・キンゲ
・ファフナー

らしい
975ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:10:35 ID:+znOUaB40
スパロボってそんないいかなぁ、色々ごっちゃになって「?」だったんだが
懐メカ見て楽しむものかいな?
976ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:13:26 ID:xw2f7D6/0
スパロボに出すくらい「  」だったらバーチャロンの新作作れよSEGA・・・
977ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:15:04 ID:M0nYnk+eO
スパロボにスパイダーマンまだー?
978ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:15:53 ID:ojTNkcOoO
>976
既存データと資料だけ貸して後よろしくでしょ
979ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:17:08 ID:nVZy9bla0
そういえば属性号令で修正があるのは地勢だけだろうか?
980ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:18:01 ID:thjn8lIKO
誰も勝てません
981ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:18:37 ID:z1K8XlNF0
>>979
どれも修正する必要はないと思うけど、というか地勢はカード追加で良い地属性追加するしか救うのは・・・
982ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:18:40 ID:8fZjZ9pj0
大戦も活気を取り戻すために時代と国境を越えて戦国武将からヨーロッパの将軍まで幅広く参加します







ごめんなさい
983ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:18:54 ID:ojTNkcOoO
>977の不人気に嫉妬
984ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:21:45 ID:Sq0TtCThO
>>979
その前にバーウプの日時をハッキリさせるのが先だろう
985ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:23:02 ID:nVZy9bla0
>>984
それもそうだな…
明日辺りにはロケテ来てほしいぜ…
986ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:23:26 ID:+znOUaB40
連合号令マダー
987ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:30:44 ID:M0nYnk+eO
地勢は単色だとなんだか微妙になり
呉と組むと手腕でおkになり
蜀とは組めず
群を絡めるとただの馬鹿Suicaにしたくなり
漢を取り入れても精兵の軍師の兵略があれという
買って散々考えて諦めた
988ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:33:26 ID:gPEqqMj1O
>>977
レオパルドン乙
989ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:33:53 ID:AH41LdwwO
スパロボに月英さんでねぇの?
あと南蛮のあいつとか
990ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:33:56 ID:U4fDMJZv0
飛天に入れると結構便利なんだけど、軍師荀攸が使えなくなるっていう・・・
991ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:35:52 ID:BNDXnO6+O
>>990
軍師李儒「2色飛天で俺を使えばいい」
992ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:36:04 ID:nVZy9bla0
>>987
ジュンユウ「ん〜…何が悪かったんだろ?w」

>>990
極滅…だと警戒されまくりですね、分かります!
993ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:36:25 ID:xw2f7D6/0
暇だからデッキクイズ、作ってるうちに1000行きそうだけど気にしない
武87421
知99766
特勇勇魅魅伏伏募活
単色、武力知力は高い順に並べた
994ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:38:52 ID:5enOvRunO
>>1000なら董白の写真集が出版される
995ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:38:59 ID:M0nYnk+eO
個人的に仁か禿が地ならそれなりに違ったかもと思ってる
996ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:42:05 ID:xw2f7D6/0
>>1000なら知略が元に戻る
997ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:42:57 ID:wSSmU7q+0
・・・。
998ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:43:31 ID:wSSmU7q+0
・・・!
999ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:43:45 ID:cIJrVEBQO
>>1000なら董白のおぱーいがたわむ
1000高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2009/01/14(水) 12:43:53 ID:wSSmU7q+0
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
                         ,.─-- x
                        /:::::::::::::/,,ヽ  ,●
                     ● i:::::::::::::::i ii`!l/
                      \l::::::::::::::l ト,゙ji   ))
              /⌒ヽ⌒ヽ((  |:::::::::::::| し/
             /       ヽ   ヽ::::::::;;t_ノ
            /        ヽ    |::::|、    デンデン
           /          ヽ  ,|::::(|
      l⌒l   /       Y    ヽ (つ:(/
      |  つ /         八    ヽ/ ,`''
      |  | (      __//. ヽ ,, , ) /
      |  | 丶1,,,,;;:::::::::::   八.,  ''''''! /
      |  | / "   ==ュ  r== j/
      |  |'  /   ィ赱、 i i r赱ミ |
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