【修正】戦場の絆 第191戦隊【マダー?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【僕の月間報奨】戦場の絆 第190戦隊【97mpでした】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231294587/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ44問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228120353/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第47犬砂II
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231435973/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点88黒ザク
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231122758/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:12:05 ID:Z5jcUo4e0
ということで2get ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

じゃあ出撃してくるかな。

「東方の」と付けておくから待ちしたらAの連中はよろしく。
3ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:22:31 ID:wkAcAIaFO
>>1
そして3ゲトズサー
4ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:28:49 ID:cNbr+6Jy0
>>4はいらないズサー
5ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:29:53 ID:rAazyaHxO
>>5番機出撃!
6ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:30:15 ID:hEtf2NhL0
>>1
4ゲト
PODでウィルス貰ったorz
7ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:19:54 ID:YQiWo9Ib0
<<6番機>>
<<無理するな!>>
8ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:32:38 ID:WQSSjyQRO
《こちら》
《8番機》
《後退する》
9ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:41:50 ID:ztiIppX6O
かゆ







       うま
10ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:44:40 ID:otw4bf8XO
めしめし
かゆ うま
11ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:46:11 ID:v+WAdRSp0

《6番機》
《瀕死だ》
12ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:56:20 ID:wkvTyS7QO
《六番機》
《もどれ!》
《ここはまかせろ!》
13ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:58:36 ID:hEtf2NhL0
ここ3日ばかり雑炊ばかり食っていた
ヒガシマルのうどんスープとウェイパー

そしてみんな

≪ありがとう≫
14ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:11:02 ID:ztiIppX6O
実は>>6がポッドの中で貰ったウィルスは、空気感染ではなく粘膜の接触による感染。
15ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:27:18 ID:I3LmfO/2O
>>13
ちょいとスレチな話題になるが、ウェイパー知っているってもしかして料理経験ある?
あれは素人だとなかなか知り得ないものだからな〜。
あまり話題を引っ張ると悪いので、≪すまない≫
≪後退する≫
16ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:30:06 ID:Rj9XBod5O
>>14
ということは>>6はPOD内で…
<<やったな>>
17ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:32:40 ID:uxO0gitv0
>>15
普通にスーパーで売ってるだろウェイパー>>1
18ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:36:20 ID:19W2JnDOO
もう引退したよ
修正しなきゃ戻らない
19ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:45:32 ID:RGGg/cpDO
ウェイバー、調理師でなくても一般家庭でも使ってるよ〜。
スーパーとかでも普通に見かけるし、手軽に味付けできる定番アイテムと思うよ。
20ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:56:09 ID:kyW7K12F0
ウェイパー、味覇ってかくんだよな。
神戸南京町の廣記商行ってとこが発売元だったと思う。
子供の頃宣伝で、北の将軍様みたいなおっちゃんが、ウェイパー、ニイハオ!ってやってるイラスト見たのが妙に記憶に残ってる。
ウェイパーって結構有名だったんだな。
スレチすまん、ちょっとうれしくてつい、な。
21ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:59:29 ID:hEtf2NhL0
>>14
《すまない》
よく判ったなと言いたいが、普通に空気感染だ

>>15
本職でやったことはない、
嫁より飯作るのは上手いらしいが、それでも並以下だと思う
22ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:05:36 ID:I3LmfO/2O
>>15だが、最近はウェイパーを一般の家庭でも使うのか。
あれって普通の出汁・調味料より割高だから手を出しにくいものだと思っていたよ。
まあ、それをいったらXO醤も同じか。
23ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:22:47 ID:Sdp0QMLTO
俺のヴェスパーなら毎晩吠えてるが
24ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:38:50 ID:h++jBh83O
>>23
ターゲットはいるのか?
いないならエネルギーの無駄だぞ。
25ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:10:41 ID:GozACLqwO
>>23
またまた〜
90ミリサブマシのくせに〜
26ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:27:04 ID:0+6+lZUcO
ウェイパーって赤い缶のやつのこと?
27ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:29:35 ID:zKq0vrWeO
狙撃兵のウェーバーなら死んだ
28ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:30:16 ID:JKTgZcpe0
そう、ソレ。
味覇(ウェイパー)
29ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:41:51 ID:ZKWTPwceO
ウェイパーをご飯に塗って食べる人がいると、
何かのテレビでやってたな。
30ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:17:15 ID:iW5CHfqb0
AクラスはTTでも本当に乱戦ばっかりだね
ビル内で格近射狙遠が入り乱れての戦い・・・が当たり前に・・・ははは

いや・・・せめて射狙カテに即決した方は大人しく後ろから援護しててほしいのですけどね
少しは常識をわきまえた敵味方とめぐり合いたいからSクラスに行きたいけど・・・
バースト仲間が万年大佐宣言してるんで出張すらできず・・・

ちょっと涙が出ちゃう今日この頃 by 元将官
31ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:23:22 ID:3RXG9pAWO
射が後ろから援護・・・?
近がきちんとしてくれるならわからないでもないが・・・
32ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:39:29 ID:U+j4KDjs0
今日、16時頃野良でやったら130カウント位で飛んで1VS1
なおってねーじゃん、糞バンナム
萎えたんで1クレで帰ったよ
33ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:44:38 ID:/kK6a5ZfO
>>30
TTで建物の中に狙が入ってくる時点でその戦闘は諦めた方がいい
34ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:46:42 ID:t/+Czed30
ver2になってからマシ持ちの近に乗る人が圧倒的に減ったよな
連邦ならまず格にカーソル合わせる人が半分ぐらいで皆プロガンに俺が俺が状態、格射は火力もあってPtも取れるから皆そっちに流れる、その時に格にも射にも乗れなかった奴が近に合わせるも乗るのはアクア
近も遠もどっちも必須で近遠がしっかり働いてこそ格射も生きるというのに
自分が乗らなくても誰かが乗ってくれるだろ、みたいな人任せなのが多いよな
35ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:51:04 ID:JKTgZcpe0
上手い近がいないと辛いよね。特に格は。
前衛近距離がしっかり機能してる戦闘はスゴイ楽だ。
36ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:25:06 ID:xSXOfVIMO
ttp://imepita.jp/20090110/684370
フェラチオされて大量射精

ttp://imepita.jp/20090110/685550
パイズリされて大量射精

ttp://imepita.jp/20090110/677870
バックから挿入されて大量射精
37ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:54:34 ID:7/VMGqjgO
>>36
3枚目だけ保存した。
38ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:04:38 ID:VdEMYKwM0
>>36
3枚目はナイワーw
>>37
あんたも好きねぇwww
39ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:25:30 ID:8Rh0og1gO
一体何にぼっきしてんだろ
40ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:32:09 ID:cK9lSFKAO
絶対ゴッグのQDフィニッシュ画像だと思ったのに・・・畜生
41ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:37:32 ID:ROTQhLCA0

次のイベントモードの詳細が判明!

【震える山(鉱山都市)】

・連邦軍
→遠距離、狙撃カテゴリーは出撃不可。但しジムスナイパーカスタムのみOK
→作戦時間終了までにMAPに配置されている量産型ガンタンクを1機でも
 守りきればゲージ負けしていても勝利。

・ジオン軍
→遠距離、狙撃カテゴリーは出撃不可
→MAPに配置されている連邦軍の量産型ガンタンク(3機)はレーダーには
 映らないようになっている
→量産型ガンタンク3機を見つけ出し、その全機を撃墜すればゲージ負けして
 いても勝利


……という夢をみた
42ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:39:13 ID:3qztUEFI0
ん?フィニッシュ後のゴック〇が好きな奴がどうかしたって?
43ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:08:05 ID:FLzcDu6n0
もしかしてマルチロックできるGP02もスナバグみたいのできたりして
44ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:09:50 ID:D9/vN+3Z0
あの誘導がすでにバグ並みです。
45ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:11:44 ID:8DURytJPO
>>38
この前も同じように画像貼られて、3枚目だけ保存したってレスあったぞ。
最近の流行りかもしれん。





うーん。眼鏡かぁ。どうすっかなぁ・・・
46ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:13:12 ID:y0a79lnV0
>>41
そういうのは童貞馬鹿一代スレでやろう、な?
>>43
マルチロックのやり方わかった上で書いてるのか?w
47ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:14:35 ID:ujugXfKsO
>>41
psp版ミッションモードに収録されるかもな
48ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:15:01 ID:8Rh0og1gO
ふと思った
第1話当時ブライトが18歳 アムロフラウが16歳だったはずなのにフラウが平気で車運転してる
免許何歳からなんだろう
49ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:17:04 ID:ROTQhLCA0
カルフォルニアなら14歳で免許取れるよ。
50ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:23:56 ID:t/+Czed30
0080ではミーシャがハイゴッグを飲酒運転してるぞ
51ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:28:40 ID:OH4PLJrs0
それよりミライさんはスペースクルーザーの免許持っててな。
52ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:32:30 ID:Nc2+WF7S0
宇宙に出るのが当たり前の世界でエレカー運転程度で免許がどうとか無粋じゃね?
53ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:34:14 ID:L02idqQ10
というか、あの世界は国籍ってあんまり関係ないだろ
地球連邦か各コロニーの定めた年齢以上なら取れるんじゃね

どうでもいいけどハヤトって確か珍しい純血の日系なんだっけ?
54ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:35:11 ID:vWJ/h3kuO
昔は小学生が堂々と車運転してるアニメも珍しくなかったじゃないか
55ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:36:34 ID:74+Bt6rUO
>>48
そんなこと言ったらアムロだってガンダムをs(ry
56ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:37:49 ID:ztiIppX6O
>>48
現代でも老人が電動の散歩カー(免許不要)で歩いてるよね?
宇宙生活が長いと若くても足腰が悪いから、電動散歩カーに頼らなくちゃいけないんだよ。
カイさんがバイクや軍用ジープを運転してるのは、不良でコンボイレースにも参加する腕前だから。
57ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:38:14 ID:Nc2+WF7S0
>>54
花形満か!
58ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:39:58 ID:UiQ7kEBY0
ゲームマスターか!
59ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:49:06 ID:9UQoS+bCO
本当はみんな+5歳くらいの設定だけど、子供向けに今の設定にした、ってオリジンかなんかで読んだ。
60ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:56:09 ID:pBz2srd30
>>57
さらに乗車率500%だしな
61ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:02:05 ID:ztiIppX6O
ちょいと質問
児童ポルノ法で2次元まで禁止になったら、キッカは当然としてフラウの入浴シーンはカット?
62ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:05:03 ID:yYGMu9Vc0
きっとカット
63ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:10:26 ID:bJVcCpJs0
REV2直前で半年ほどやって、なかなか上がれなかった伍長のカードを失くし、
一時離れていたものの、最近復帰
カード残使用回数90以上なのにあっさり軍曹まであがったんだが・・・
上等兵あたりまではサクサク上がると思ってはいたが、なんか、こう、釈然としない

楽になったとは聞いたけど、こんな変わったの?
64ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:16:58 ID:D9/vN+3Z0
Rev1末期は4700円で少尉までいけた。
今はどうかわからんけど、10戦なんちゃらじゃなくて獲得ポイントになってるはず。
65ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:17:23 ID:Nc2+WF7S0
>>63
こんなに変わったの。
上手かったら大佐まで1/4も使うかどうか
66ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:17:27 ID:WXxygxNn0
>>63
今の昇格判定はぶっちゃけ金だから気にしないほうがいいよ
Rev.1までの価値観を捨てないと立ち回れない
67ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:22:37 ID:Uzq4dbA/0
だがAクラスで一等兵と野良マッチ、サブカかと思ったら格で拠点切ってるリアル一等兵だったぜ・・・。
68ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:22:51 ID:bJVcCpJs0
wikiよく見てみたら、昇格条件二つに分かれたのね
優秀判定も込みになったんだな
優秀判定も温くなったのは気のせいじゃないんだろうなぁ
69ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:24:02 ID:TS1dEx8v0
将官になってツレと街できないから引退したツレから貰った二等兵カードをコンバートして育成
バンナム戦でSS→Aクラスへ、あとは1クレ毎に昇格して軍曹まで昇格

軍曹からはPPをいくら以上稼いで〜ってのがあるのな
街sageの概念もないことだしと帰ってきた
70ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:30:26 ID:7/VMGqjgO
いわゆるマチ下げはなくなったけど
現状それ以上に酷いことになってるよな

クラス内でさらに3つに分けるのはいいが、その昇降格基準が曖昧かつぬるすぎるせいで住み分けもクソもない
71ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:39:44 ID:1Y+s10RVO
今あったことなんだけど、俺タンクで出てさ
誰も援護こなくて3落ちしちゃって負けたんだよ
負けたのは置いといて、終わる10カウント前くらいから陸ゲル乗ってた人が
《タンク》
《やったな》
って連呼してたんだけどなんかまずいことしたのかな?
72ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:39:47 ID:a6gt7GLX0
大佐と軍曹が普通にマッチングするからな
73ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:41:09 ID:LdIRdTcM0
>>71
真性知恵遅れだから放置でおk
74ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:43:44 ID:bJVcCpJs0
ああ、だから佐官尉官ごちゃ混ぜなのか
上等兵で優秀判定でA上がったからせっかくの機会だし尉官の友達とやってたんだけど
佐官ばっかりマチと出くわして非常に心苦しかったけど、あまり気にすることもなかったのかな
75ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:46:30 ID:pBz2srd30
今の佐官と尉官はクリリンとヤムチャみたいなものだよ
76ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:49:22 ID:JA+JJidH0
少将は天津飯ですね
77ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:54:48 ID:Uzq4dbA/0
かといって中将大将が主人公クラスというわけでもなく
78ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:17:30 ID:7/VMGqjgO
ザーボンさんドドリアさんくらいだよな
たまーにフリーザがいる程度
79ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:20:33 ID:ztiIppX6O
いや、将官クラスの廃人はバクテリアンが多いよ。
特に夏場のポッドに残る臭いは酷かった……
80ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:21:55 ID:Nc2+WF7S0
>>79
ビックバイパーの出番だな
81ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:25:46 ID:hEtf2NhL0
主人公はバンナムでしょ
まさしくやりたい放題
どちらかと言えば
どちらかと言えば学園日々近いけどな
82ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:48:48 ID:w10i9dO/0
>>71
まあ、護衛なしでも拠点攻撃してたってことがちょっとまずかったかな。
武装とセッティングにもよるけど、味方が護衛もろくに出来んならとっとと見限って他の役目を果たしたほうが良かったと思う。

あと、VSCで結構状況説明や指示が出来るから、フル活用すべし。
タンクは出すことに意味がある。全体マップ開いて指令塔になって、隙あらば拠点叩き。

陸ゲルが何しとったかは知らんが、仕事してないやつほどよく吠えるもんだから気にするな。
83ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:56:48 ID:TS1dEx8v0
TTやってて思うことは「コロニー内」と「1階」「2階」「3階」「4階」のボイチャがほしいということだなw
84ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:57:36 ID:GG1geLMxO
“タンク索敵報告頼む”連呼する人ってなんなの?
砂やタンクの位置を報告する以外、なにを報告したらいいんだ?
85ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:59:09 ID:Nc2+WF7S0
>>84
中央、右、左の各ルートに何機いるかは報告できるだろう
86ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:02:18 ID:ixzuSPsKO
俺が必要だと思うチャット
<<俺はテンプルトンペック、通称フェイスマン。
自慢のルックスに女はみんなイチコロさ!
ハッタリかましてブラジャーからブラジャーまで何でも揃えてみせるぜ!>>
<<よお!お待ちどう、俺様こそがマードック。通称クレイジーモンキー。
パイロットとしての腕は天下一品!奇人?変人?だから何?>>
<<B・A・バラカス、通称コング。
メカの天才だ!大統領でもぶん殴ってみせらぁ!
だけど飛行機だけは勘弁な!>>
87ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:15:34 ID:OgQqg+myO
>>71
前衛より先行してボコられて3落ちしたんじゃない?
急ぎ過ぎるのは良くないがどうせ上がらない前線だしタンクも出さないで射に乗ってる残念佐官だからキニスルナ
88ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:16:48 ID:Y10HvWN+0
89ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:17:01 ID:cxnJeXEdO
>>83
4Fのときは
『タンク、4番機、拠点を叩く』
わかんないか?
(´・ω・`)
90ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:20:16 ID:jGqouam70
>>89
あ〜今日「●番機拠点を叩く」「●番機応援頼む」言ってるタンクが居たけどそういう意味か
直近に俺が居るのに何で名指しで応援呼ぶの?と思ってた
91ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:21:27 ID:nMYdzUhQ0
>>88
君はいつも情報が遅いね
92ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:21:30 ID:ACTzTU2o0
>>88
かなり既出。

>>89
4番機に護衛を頼むようにも聞こえるからちょっと…。
93ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:21:33 ID:270hzv+KO
>>89
それだと4番機に護衛を頼んでるようにも取れる
94ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:25:33 ID:kdBJNuCJO
>>86
ビルダー出身なのはわかった。
95ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:27:55 ID:pRlM6gY10
VSCには基本文に加えて、各マップごとの専門単語も必要だよな。
バンナムもいずれそれに気づくとは思うんだが、いつになるやら。
96ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:35:32 ID:88o0QcsMO
洞窟、雛壇、ピラミッド、煙突ぐらいは欲しいな
97ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:40:27 ID:ACTzTU2o0
せめて一般シンチャで使ってる単語くらいは穴のないように網羅してほしかったな。>VSC

TTだと痒いところに手が届かない。
98ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:41:18 ID:ixzuSPsKO
他店舗に聞こえるくらい大きな声を出せば、チャット機能なんて必要ないよね?
でもそれだけ大きな声なら敵にも聞こえるか……
99ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:41:46 ID:nMYdzUhQ0
ただしあんまり単語を多くすると誤認識が多くなって使い物にならなくなる可能性あるけどな。
100ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:42:53 ID:HtlLXX0B0
あまり細かくなりすぎると取っ付き難くなるからな
ある程度大まかなチャットの方が分かってる奴にとっては動きやすかったりするし
101ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:44:29 ID:H/hhS+b8O
>>95
Rev.6くらいかな〜
102ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:45:46 ID:ixzuSPsKO
男なら<<行くぞ!>><<戻れ!>><<オトリになる!>>の3つがあれば十分!
103ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:46:34 ID:NEnO+hGp0
そのチョイスならここはまかせろも必要だろ
104ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:46:49 ID:wnUGBJ6R0
拠点叩くときは
中央ルート 拠点を叩く 援護頼む →4F
って言ってる

リード守って拠点防衛すれば勝ち確定な状況だと
目標地点到達 タンク発見 拠点防衛援護頼む →4F
中央ルート タンク発見 拠点防衛援護頼む →4F 3F
で使い分けてる
105ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:48:52 ID:MPi4Yrfu0
>>102
<<俺にかまうな!>><<早く行け!>>も必要じゃね?
106ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:49:49 ID:nMYdzUhQ0
>>105
<<どいて!!>><<そいつ殺せない!!>>も必要だな
107ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:51:34 ID:BZYAM7BV0
最近。「なんで俺ん時だけこーなんだ?」ってぐらい
アンチに誰も来ない。フルアンチでだよ・・・

自分以外のリプ見るとそれなりのアンチ・護衛してるし。
もうワケわかんね

あと3バー4バーの連中はタンク出せよ
こっち2バー2戦とも交代でタンク出せば「ありがとう」とか・・・
ナメてるよ。んな連中は護衛来るなって、邪魔だから。
108ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:52:32 ID:ixzuSPsKO
>>101
未来から観光に来たけど、その頃はポッド内の備え付けヘルメット(NT用のデザイン)を着けて、
視線によるロックやピキーンって脳波チャットをしてたよ。
109ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:56:41 ID:AKJVzS3d0
>>84
タンクが指示出さないプレーヤーだと、

お前は(タンク)なにをしたいんだよ!拠点叩くのか、後退してMS弾やら散弾垂れ流すなら、ハッキリ言えよ!
と言う意味なのでは?

「タンク索敵報告求む!」って連呼してる味方は、特に中盤戦以降
見失ってしまったタンクの居場所や、拠点叩きに行く気あるのかどうか?などを知りたがってる意味がある。

タンクでも狙撃でも拠点兵装乗ったら、うるさいくらいボイチャで指示出しまくれ。
110ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:01:49 ID:c+tdSRS+O
明らかに動きが最近の大佐ではないグフ、QDCを上手く使いコロニー内部の連邦MSをスクラップにしていくグフは明らかに将官の動き…しかしジオンは負けた。二度とそのパイロットは前線に復帰しなかった。
111ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:07:14 ID:jhLrrTE60
単発、2連でポキ、助けたらクラッカー被せる
こんな 大佐 がかなり増えた
2ヵ月後が怖い 大佐も少将も

112ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:07:21 ID:k9dq+Q6ZO
コールオブデューティーの空耳のマネで
《うっせえクラナド!》
《非常に鬱陶しいな!》
《ガンダムだー!》
《うっさい角煮!》
をシンチャで外人風味に叫んでみますね!
みんなに伝わりますように…
113ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:08:02 ID:K1cCvsUEO
>>110
自演?
114ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:09:40 ID:rn/C6eCrP
ジオン側で
<<ジークジオン!>>

連邦側で
<<俺たちがガンダムだ!>>



お願いします。
115ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:11:27 ID:b9+Z/r5NO
116ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:11:53 ID:1DQWT67QO
すげえ
野良で出撃したら2バー2バー3バーに吸い込まれた
マッチング調整されたのだろうか
117ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:18:18 ID:GSHJtWTaO
みんななんでマシ持ち近に乗りたがらないのかね?
今日野良でデザクで護衛して0落ち0落とし432でS取れたし、護衛していても余程酷い状況じゃない限りB以上は取れるけどな。
まあ、護衛メインに立ち回るからS回数は少ないけど。
勿論、今日の味方のザクキャも拠点2落としでS取ってたよ。
所詮大佐レベルの話ですが…。
118ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:21:02 ID:qM7wQeR10
>>116
稀によくある
119ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:23:47 ID:NEnO+hGp0
デザクで護衛?
120ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:25:38 ID:H/hhS+b8O
>>115
キャノン砲がすげえな。
121ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:28:10 ID:1vsHCEF3O
>>115
拠点を叩く!
122ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:29:15 ID:GSHJtWTaO
>>119
デザクで護衛はイカンのか?
ダブクラが好きで良く使うのだが…。
123ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:29:18 ID:NdCPbQf3O
>>115
噂に名高い黒タンクか

拠点弾が凄そうだな
124ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:32:02 ID:Xn87UFalO
>>78
そのPNは存在する。

中将だったような…
125ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:33:40 ID:H/hhS+b8O
どうでもいいけどスナ2バグ晒しスレでwiki作った馬鹿がいるな
126ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:33:54 ID:NEnO+hGp0
>>122
いや、コストパフォーマンスからしてアンチのほうがいいんでね?って思っただけ。
88なら結構すぐ入れ替わるし良いと思うよ
127ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:38:46 ID:GSHJtWTaO
>>126
なるほど。
基本的にタンクも良く乗るんで、アンチより護衛の方が好きでね。
まあ、枚数次第でアンチにも回るけど。
128ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:40:02 ID:6QX/0n9F0
そういえばタンク護衛ってどの期待が一番向いてるんだろうか
いつも装甲2のF2でタンク護衛してるんだけど
129ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:42:52 ID:WYq6IlAf0
>>108

あれ、それってPCで設計・モデリングして出力した
MSの小型版(この世界ではプラモデルって言うよな?)が
ないと戦えないんじゃなかったっけ?
130ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:48:57 ID:MPi4Yrfu0
>>128
制圧力の高い機体
粘れる機体
後はマップとの相性
131ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:59:32 ID:MBysBFeM0
ハッ!?もしやタンク護衛もタンクがいいのでは?
後方から散弾でひたすらこかす
132ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:00:27 ID:jGqouam70
つまりゴッグ…
133ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:02:36 ID:MPi4Yrfu0
まぁ散弾で弾幕はって砲撃地点制圧できれば問題ないんじゃね?w
ゴッグは制圧力がないしアババして結局すぐ落ちるからダメ
134ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:05:13 ID:wnUGBJ6R0
世の中にはドムキャでタンク護衛する中将がいるぐらいだしありじゃね?
135sage:2009/01/11(日) 02:08:25 ID:Tzngk8rf0
>>86
Aチーム乙
136ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:14:13 ID:i9jr2AeKO
>>131
不覚にも、あ〜それもアリかもなと思ってしまったw

……どうやら、俺の頭はもうおねむのようだ。
137ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:15:13 ID:1DQWT67QO
むしろ同じ砲撃ポイントから2機のタンクが…
138ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:17:44 ID:mbd4ItNe0
元旦とマカクがなぜか隣同士で同じ方角に向かって撃ってるんですね、分かります

前GCで味方に見捨てられた時、NLポイントでやってみたら敵の護衛に膾にされた
味方に見捨てられた元旦が遊んでるんだから、ちょっとくらい見逃してくれよ
なにもダブデ叩こうってんじゃないんだぜ……
139ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:18:31 ID:BZYAM7BV0
[email protected]
晒しwiki管理人
140ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:30:04 ID:7TtuJKfs0
>>137
今日それやってきたよww
ザクキャ2機で88拠点2落とし、
同じ戦法で2戦共に勝利でした
野良の絆感じたww
<みんなのおかげだ>
141ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:50:01 ID:HcVIht/70
>>138
ノーサイドってかぁ?
レフェリーはここにはいねえよ!

圧倒的にゲージ勝ちしててかつ今からじゃあ落とせねえだろうって時
孤立したタンクを見つけたら、この言葉を思い浮かべながら切り刻むことにしている。

もちろん、下卑た笑いも忘れない

ひゃっはー!! 我、タンクを壊滅し任務を終了せんとす!!


まあたしかに
仲間から見捨てられたタンクが本気でかわいそうになるときはあるがな。
142ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:51:38 ID:GSHJtWTaO
今日、初戦デザクNマシAダブクラで出たら、開幕番機指定で≪やったな≫撃たれたが、機体消化と思われた?
それとも、赤セッティングで出撃しないと駄目なのか?
143ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:58:16 ID:y0PMsb5NO
>>142
周りがどうだったか知らんからなんとも言えんが、それ位で《やったな》うたれてたら何で出撃しろと…
気にしないでいいでしょ?
144ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:05:42 ID:6HuQD0Nl0
消化ぐらいええやないか
145ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:07:02 ID:270hzv+KO
今少佐だが、俺も今日マシ撃ちされた
F2装甲2でいったんだが…
ひょっとして同じ奴か?ちなみにそいつより点数よかったんだが
146ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:09:30 ID:jhLrrTE60
自分棚に上げてガタガタ抜かす奴はかなり居る
放置しろ
147ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:09:54 ID:kBCSHiX80
>>142
Nである理由が説明できて、
実践した結果が芳しいなら、何の問題も無いと思う。

こっちなんて、二戦連続ガルマザク核地雷だぞ。
バージョン変わってから、初めて番号指してやったな打ったわ。
土曜という事もあって、
晒すのだけはギリッギリで踏みとどまったけどな。
148ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:24:47 ID:nbwrGH40O
なあ、皆このバージョン楽しい?
俺どう楽しもうとしても…楽しく感じられんわ。

格でも近でも射でも…結局BRゲーじゃね?

普通にマシンガン機体が基本の絆がやりたいよ…
もっと丁寧なゲームがしたいんだ俺わ!
アクアもただのガンキャスプレーの強化版なだけじゃねぇかよ…乗ってて楽しいかあれ?
拠点兵器はエサでしかねえし。

マッチシステムはSは大将だろうが少将だろうが前の大佐野良。
Aは常に店内で軍曹吸い込んだ時のマッチ下げ状態のめちゃめちゃマッチのみ。
絆1に戻してくれ〜(´・ω・`)
149ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:26:34 ID:wnUGBJ6R0
ゲームそのものの仕様に不満はないけどマッチングシステムがクソすぎ
ゴミ少将ゴミ佐官が大量に生まれるこの昇格システム本気で何とかしてほしい
150ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:27:08 ID:aARuLEQ30
>>148
XLinkでまた逢おう
151ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:31:13 ID:6HuQD0Nl0
つアドホックパーティー
152ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:35:41 ID:jGqouam70
>>148
今でもマシ持ちが基本だと思うが?
153ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:40:52 ID:6QX/0n9F0
水ジム・プロガン・BR・ハイゴの修正をきちんとしてくれれば文句ないかな
154ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:42:47 ID:H/hhS+b8O
>>148
VSCは声で入力できるし
細かい報告ができるから野良戦楽しいよ!

あとは……




えっと…………
155ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:43:35 ID:6HuQD0Nl0
全員BRもちだと前に出れんわな
156ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:48:04 ID:kBCSHiX80
>>148
ビーム食らわなきゃいいだろ(;´Д`)
味方見てれば、
「なんでこんなの食らってんの?味方バカス」
しばいてれば
「糞に失礼なレベルの下手糞が高コの280か、おめでてーな」

こんなんばっかだぞ。

マシに関しては、6連がスタンダードになってきたなら、
それに合わせてりゃいい。
3でも丁寧に取ってれば、280級でなければ直撃取れるしな。
157ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:58:53 ID:nbwrGH40O
>>152
なあ本当にそう思う?
88野良やってマシ持ち何体入ってる?

じゃあいいや。
4バーストとして、連邦44時のマシ基本編制教えて下さい。
158ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:01:55 ID:t4ojkhiWO
>>148>>149おまいらS3A3をキープしてねーだろ?

マッチングは同等クラス同士が基本だから、あまり味方のカスは引かないぞ!

敵さんもそれなりの腕だから、狩りは出来なくなったがな…

おまいら、その類の愚痴は止めときな!
159ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:01:58 ID:NEnO+hGp0
目先の威力に惑わされて射が出てるが、戦場を支えてるのは近マシだということをまず理解しれ
160ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:05:27 ID:wnUGBJ6R0
>>158
確かにS3のレベルは基本的に高いよね
161ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:14:21 ID:1nX1WNcxO
>>160
S3の勝率の低い奴は恥晒しだけどね
せめて5割なきゃ屑だろ
162ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:15:15 ID:t4ojkhiWO
ID:nbwrGH40Oまだ愚痴ってる
自分が糞クラスにいるのに、味方の糞に文句言ってますw
自分が糞なことに気付いてない
163ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:18:00 ID:eagPGU4s0
ビームライフルはリロードもっと長くするべきだよな。
164ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:18:16 ID:6HuQD0Nl0
マシ基本編成って何ぞや
何を聞きたいのかさっぱりわかりませぬ
165ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:19:18 ID:NEnO+hGp0
マシもちで構成する44時の鉄板編成おしえてくれってことじゃない?文脈からして
166ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:21:28 ID:gn1w9NhZ0
高ゲルで終了だな

つーか高ゲルのマシB火力すげえ
167ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:30:58 ID:wnUGBJ6R0
>>161
基本44専・66以上はバーストでS3維持してたんだけど
今日野良88で廃プレイしたら勝率六割強から五割まで落ちた
しかもS2S1に落ちたら信じられないぐらいゴミな将官を引くようになった
やっぱS3は最高だと思うよ
168ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:38:32 ID:kdBJNuCJO
>>157
rev1のまま思考停止してるんだな変化に対応出来ないで愚痴るなら辞めればいいと思うよ?
169ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:38:56 ID:kUP63Y2XO
クラスってかなり大事だよな。A1〜A3入り乱れてバーストしてると感じないけど
野良で出撃するならA3以外あり得ないって本気で感じる。大佐多めだしね。
むしろS1のほうがA3よりカオスってる気がする。
170ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:01:23 ID:nbwrGH40O
はあ、変化に対応ねぇ…
普通にした上で愚痴ってるつもりなんだがね。
勝率だって7割りキープしてるし、バーストすりゃほぼ全勝だよ。

今の絆つまんないんだと言いたいだけなんだ。
別に言い争う気はないし、すまなかった。
うん、そうだね。
辞めようかな…
171ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:06:56 ID:6HuQD0Nl0
射カテの存在ぐらいしか前verとの違いがワカンネ
172ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:07:15 ID:j/9t5Q8cO
マシの話になってるところに便乗
REV.1の頃は三連マシが鉄板だった訳だけど
REV.2ではどちらの方が良い?
今まで通り三連安定なのか、
火力不足を補う&確実なカットの為に
六連を選択した方が良いのか
おまいらの意見が聞きたい。
173ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:15:10 ID:6HuQD0Nl0
6マシが主流らしいぜ
3マシでも問題はないとの話もある
174ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:16:36 ID:HcVIht/70
3連のほうが使いやすいかなあ、個人的な感覚だが
6連だと、うっかりで隙をさらすときがある。

ただ160ぐらいの機体だと6連のほうが強いかもしれない。
ただ、ばら撒くのにはほんと向いてないな6連は
あと、よろけとりやすいのは3連だと思うんだが
カット狙うんなら3連じゃね。

焦げの3連は上でも出てる通りかなりの火力
ただ、フルオートなんで3連かといわれるとあれだが。
175ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:21:04 ID:kBCSHiX80
>>170
好きにしろ。
何にしても、構ってもらえるうちが華だぞ。
そして、愚痴なら愚痴スレ池。

>>172
マシ毎の性能次第だと思われ。

それこそ、俺は陸ガンあたりなら3でも全然okだけど、
駒でブルパBだと(゚Д゚ )ハァ?となる。

マジな話、使ってる&使う予定の機体だけでも、
トレで武装の見直し推奨。
その上で自分で決めるのが筋だと思うわ。
176ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:34:06 ID:tU02qu9Q0
遠カテだしてたらS3なんて維持できるわけが無いがな。
S3を維持し続けてる奴はポイント厨の証。
177ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:41:45 ID:wnUGBJ6R0
>>176
TTで結構タンク出してるけどABばっかとってる
護衛のお陰味方のお陰だけどね
シンチャとレーダーとフワジャンを駆使するといいよ
もう一戦は前衛機でAS取ってるしタンク出しても普通にS3維持は可能
遠カテ出してたらじゃなくて出し続けてたらなら維持は難しいと思うが
178ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 05:58:07 ID:tU02qu9Q0
>>177
昨日のS3野良でタンク決まった後にG3がと水ジム3機とかで、タンクはひたすら高ゲから逃げ回るしかなかったがな。
それでなんとか勝てたが2戦目も誰も遠だす気配無し。
それがS3だろ。

遠使用率が30%超えたわ。
179ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 06:22:25 ID:4NGhYNbQO
敵で6マシ見つけると「ラッキー」とか思ってしまうw
マシ持ちかえ、初弾見てから接近。格闘余裕でしたwww

さすがに足速い機体やコロニー外だと追い付けないが、コロニー内とか狭いとこが主戦だと格闘が行きやすい。



だけど…、近だったら6マシ持っていきますw
180ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:49:21 ID:NdCPbQf3O
>>170
てめえが勝手に500円払ってプレイしてるだけなんだから
嫌なら引退するんだな
181ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:01:56 ID:ACTzTU2o0
>>159
カルカン気味な俺にとっては近マシ大好きだが、今となっては珍しいらしい。
182ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:20:44 ID:n8V8DDyD0
3マシなぁ
高コによろけ取れないのが痛いんだよな、中にはよろけ取れるマシもあるらしいが
最近6マシ厨になってるわw
183ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:25:36 ID:77z34EUPO
むしろ前からもそうだが一番乗るのが難しいのは近だと思う。
しかも今作で近のマシの火力低下で更に立ち回りが難しくなったし。

格や射はまだ仕事楽だが近が難しくてねえ、特に高コスト。
184ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:28:06 ID:n8V8DDyD0
ジオンで出てると低コが難しく感じるな
ともすればひたすらゼロ距離射撃タックルを狙う機械になりかけるw
逆に高ゲは従来通りに動けて面白い
185ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:29:53 ID:l1YYGRfwO
俺は88なら6マシ、66以下なら3マシかな?
特に88で射カテが2枚以上なら6マシ確定とか。
QSにいったらBR飛んできて空振り→俺脂肪な事が多くなるし

何が言いたいかっていうとハイエナだけの射カテはマジ邪魔くせぇんだよ
186ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:32:33 ID:cfJOJpA6O
近のマシの威力低下に、バージョンアップ直後は引退も考えたさ゜
まあ、それなりに立ち回りを再考してプレイしてなんとかしてるけどね
でも正直、近マシは弱い子になったよ
近にこだわってる私は上にはいけないかもな〜
そうそう、昨日の午前中はタイマンかバンナム戦ばかりでウンザリしたんだけど、今日はどうかな?
187ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:36:42 ID:bDBgqQ66O
つ犬凸
188ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:37:00 ID:rsVNrPf5O
スレ違いなのは百も承知だが、ちょっと気になったんでみんなに聞いてみたい
○゙○○シャンって有名人?
とにかく書かせてくれ
TT88、ジオン野良少将で出撃した時の事
一戦目、俺は一人でF2でタンクを護衛、敵3アンチと戦闘
彼(彼女?)はゲルビー、多分、他のみんなと一緒にアンチしてたと思うんだが、俺はタンク守りきれずタンクは拠点落とせず、結局敵に拠点落とされて負けた
俺は2落ち2落とし190pのC、タンクは2落ち1落とし100pのC、その人は1落ち2落とし300pのB。
リザルト時、みんな「すまない」「ドンマイ」打ったが、その人「やったな」連呼
で、二戦目、その人開幕また「やったな」連呼。
俺はまた一人F2で護衛、敵2アンチと戦闘。他はアンチ。その人もゲルビーでアンチ。
お互い拠点一回づつ落として、結果は僅差でこちらの負け。
俺は2落ち3落としのB、タンクは1落ち0落としのB、その人は1落ち3落とし400p台のA。
で、リザルト時、その人「やったな」「みんなのおかげだ」とのシンチャ。他のみんなは無言。
連敗したのはくやしいし、力不足も認めるが、何であそこまで言われなくてはならんのかと思う。
正直、かなり不快だった。
後で戦友に聞いたところ、ココではかなり有名人らしいとの事だったので。
リプレイは中断されてしまったのでその人の動きは見れなかったんだが、そんなに上手いの?

携帯から長文【すまない】
189ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:39:11 ID:n8V8DDyD0
>>186
Sならかわんないと思う
昨日、午前中は街しなくてサブカの大佐カードで遊んでたし
俺は威力よりよろけがきになるなー

>>185
格で外して戻ってくるとほぼ確実に敵はダウンしてるんだぜw
もう3連まで待ってくれるならありがたいやと思って外しながら他行ってるよ
190ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:48:47 ID:1DQWT67QO
Aは今88街したよー
191ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:49:21 ID:7NJe7jtj0
>>189
そういやその昔。
2人コンビネーションの外しを喰らったことあったが、
現行Verだとどうなるんだろ?

3・2・1→敵(外し)→3・2・1みたいに抜けたら。

格闘『だけ』のダウン値判定も残ってたっけ?
192ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:51:40 ID:+86p4J8D0
>>188
クソ
193ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:53:37 ID:n8V8DDyD0
今回格闘に強制ダウン値あるから例えば赤鬼に双連撃くらったら計6連目で強制ダウンじゃね?
6連撃可能な機体と5連撃までの機体でやった場合2連撃目でダウンしちゃうのか3連撃目まで行けるかはわかんね
194ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:55:22 ID:X+yK8J8xO
>>186
さ゜

ちょっと発音してみろw
195ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:02:01 ID:wvmPQquZO
>>188

そいつは引いたら必ず負ける
ダレンシャンだろ
称号見なかった?
【元祖連敗王】
196ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:06:24 ID:saBkZKN/0
2ちゃん見てる限り、
"やったな"廃止したほうがいい気がしてきた。
197ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:13:21 ID:n8V8DDyD0
>>196
悪意を持って使用する奴がいる限りSC全般ダメダと思うよ
やったな廃止しても今度は延々と<<○番機>><<敵機撃破>>連呼したりするだろ
198ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:17:00 ID:cfJOJpA6O
>>189
レスありがとう。やっぱりSだと変わんないか〜
さてどうしたもんかな〜
>>194
誰も突っ込んでくれなかったのさ゜
199ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:20:06 ID:3fNk+HcPO
>>200 やったな
200ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:24:37 ID:wvmPQquZO
>>201 ありがとう
201ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:26:34 ID:ixzuSPsKO
>>199
べつにやってない。
シンチャで追加してほしいのは<<だまれ!>>
あと<<コンバットスーツを蒸着するタイムは、わずか0.05にすぎない>>とか
<<では蒸着プロセスをもう一度見てみよう>>とか
<<リョウカイ、コンバットスーツ、テンソウシマス>>なんか必要だと思う。
202ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:26:55 ID:rsVNrPf5O
>>192>>195レスサンクス
あんまりいい有名人じゃないみたいだな
ココじゃ別のHN使ってるって話だけど
今までマチした中でも、ちょっと度が過ぎてるような気がしたもんで書いてみた
野良犬に咬まれたと思って忘れることにするよ
203ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:28:14 ID:3fNk+HcPO
>>201 当たらなければどうと言うことは無いwwwwww
204ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:28:59 ID:CAnaMuELO
>>188
ニコニコ動画伝説のジャブ地下素ザク5落ちの雑魚。 
その動画で敵マチした俺が言うんだから間違いない(笑)
205ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:29:32 ID:ixzuSPsKO
>>202
その野良犬は狂犬病にかかってるけどな。
206ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:32:05 ID:i9jr2AeKO
戦闘終了後のSCを勝利時と敗北時に分けて「やったな」は勝利時のみとかにして作れば、せめて終わった後に不快な思いしなくて済みそうなのにな
207ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:36:30 ID:3fNk+HcPO
ジオンの声でどう聴いてもそっちの意味のやったなにしか聴こえないやったな声のヤツ有るよね
僕もそれ選んでるけど
208ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:41:52 ID:7NJe7jtj0
>>193
微妙に違うの。
3連外し*○機って事。
209ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:42:33 ID:kdBJNuCJO
乙女座の私にはセンチメンタルリズムな運命を感じられずにはいられない
210ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:52:22 ID:1DQWT67QO
ドンマイのイントネーションが明らかにおかしいのいるよな
211ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:52:34 ID:3fNk+HcPO
僕は天秤座です。
212ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:54:25 ID:iXGnVuFuO
時報スレ行ってみ
代表ことダレンシャンがいるから
213ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:56:11 ID:Tv400RJI0
>>188
ダレンシャンはアンチ専門だから
「やったな」連打は枚数過多なのに拠点を落とされたアンチ組に向けてのもの
タンクと単身護衛の君は気にしなくて良いと思われ
214ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:57:38 ID:b5ulmS7ZO
どの機体でやっても5連でダウンっぽい
3機でやっても同じ
215ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:59:02 ID:jWRsTOQT0
>>212
代表はダレンじゃなくてダリオだぞ
216ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:05:33 ID:n8V8DDyD0
>>208
それなら被連撃機体にダウン値が累積するんだから回復してなければ
規定連撃数でダウンするんじゃね?既定値がどこで切られるか知らんが
217ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:08:38 ID:rsVNrPf5O
>>188だが、何だか彼(?)はすごい人のようだな
向こう覗いてみたよ
まあ強い信念を持ってこのゲームに入れ込んでるみたいだ
癖強そうだな
今後の参考にします
スレチな話題で申し訳ない








狂犬病には近寄らないのが一番かな
218ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:16:43 ID:n8V8DDyD0
>>217
物凄くスレチだし個人叩きはおなか一杯なので控えて下さらない?
何か意見があるのなら、該当スレで御本人達に言って下さいな
219ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:20:54 ID:88o0QcsMO
>>217
晒しはスレ違いだ。ルールを守れないクズは市ね
220ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:21:34 ID:jWRsTOQT0
>>217
スレチだカス
そのまま首へし折ってしね
221ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:24:47 ID:rsVNrPf5O
すまない
そんなつもりじゃなかったんだが…
これで後退します
本当にすまない
222ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:27:48 ID:88o0QcsMO
>>188でスレ違いなのは〜、って自分で書いてるじゃねーか
それなのに、そんなつもりはなかっただと?
馬鹿なの?死ぬの?死ねよカス
もしくはカード折れゴミ
223ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:28:56 ID:16u0SXa1O
時報スレ住民パネェw
224ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:29:24 ID:jWRsTOQT0
スレチで申し訳ないっていうのを盾にして、書きたいこと書いてるようにしかみえん
ダリオの言葉を借りるなら

罪状死刑
225ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:29:57 ID:Tv400RJI0
時報住人のふりして煽ってる馬鹿も居るしな
226ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:32:31 ID:segD0eAC0
とりあえず、
>>218のID見てたらコーヒー飲みたくなってきた。
227ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:36:19 ID:n8V8DDyD0
>>226
なんだか火を付けてしまったようだ(´・ω・`)っ【ダイドードリンコ】
228ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:37:33 ID:b5ulmS7ZO
229ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:35:56 ID:AQJV4cSW0
やったな連打していい状況なんて滅多に無い
少しでも自分が気に入らないとシンチャ荒らす奴こそが士気を低下させてるし戦犯だろう
230ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:38:12 ID:cfJOJpA6O
う〜ん、Aクラスのリプレイは88なのに、Sクラスで出たら、タイマンか22。
基本的に野良だからツラいのかな?
なんとか4連勝で降格を回避してる感じで、ストレスを感じて楽しくなくて嫌だな〜
せっかくSクラスになったんだから88したいよ〜
全国の強い人達と遊びたいよ!
なんとかならないのかな〜
231ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:48:20 ID:n8V8DDyD0
>>230
だからムリダヨって言ったジャンw
午後から人が増えてくるだろうけど、ジオンは人多いから午後も結構厳しいよ
232ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:54:33 ID:ixzuSPsKO
ちょいと質問
あんな内部構造の建築物を、宇宙人どもは何に使ってたの?
233ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:55:23 ID:nMYdzUhQ0
?????
>>232は誤爆か?
234ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:57:22 ID:/yYtiwsNO
>>232
立体駐車場に決まってるだろ!
235ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:59:16 ID:1zJh5Fc5O
>>230
しばらくSクラスにいるとわかると思うけど、野良ならAクラスの方がマシ。

Sクラスはバースト推奨
236ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:59:41 ID:Ahe8XKhX0
>>230
きっと3時頃にもなれば普通に街するようになるさ゜

強い人達、という希望には添えないかもだが
237ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:00:58 ID:ixzuSPsKO
>>234
坂の斜度がパネエ上に、駐車スペース無いよね?
238ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:04:37 ID:ABZvq1hV0
PSPで絆がでるのか。誰得なんだ・・・
239ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:06:35 ID:NEnO+hGp0
>>193
ギャンとグフで噛み付いて一緒に3連撃入った。回数多いほうに依存すると思われ。
二人ともQDまで出したけどQDはダウンして当たってなかった。攻撃タイミングは同時
240ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:07:53 ID:L0BF6m/7O
バンナムやタイマンばっかってたまに聞くけど最近は平日昼間とかでない限りSクラス野良でも両軍最低でも44にはなるんだが……
241ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:09:50 ID:a1dwA+fM0
今日マイ・インカムを買ったんだが……

楽しいなw
なんか勝ち負けがどうでも良いくらい面白くなってびびった^^
尉官や下士官達に

・タンク
・援護する
・1番機、5番機、いくぞ!

なんて命令して1番機と5番機から

・了解!

タンクから

・ありがとう!

なんて返してもらって感動する
242ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:22:46 ID:kFhMBi880
>>237
駐車スペース無いって。。。あの残骸、一辺約250メートルだぞ?

コロニーの残骸だから、
宇宙港の格納庫とか。。。か?
243ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:24:34 ID:Jvcz94tXO
>>241
つか今までそれやってこなかったのかよ・・・
244ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:28:15 ID:kFhMBi880
>>242
自己補足だが、
コロニーを6畳の部屋に見立てると、
あの残骸は100円の消しゴムくらいの大きさか?
245ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:30:23 ID:Jvcz94tXO
そういや1階と2階の間の中心に空いてる穴はなんだ?
246ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:31:01 ID:b5ulmS7ZO
構造的に監視塔なんじゃないかな
247ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:33:57 ID:kFhMBi880
監視塔ってのも納得できるし、
穴は宇宙空間で無重力なら普通に搬入出用の穴かもしれない。
正確な上下左右も分からないしな。

原作だともっと複雑でごちゃごちゃした感じだな。
248ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:39:04 ID:a1dwA+fM0
>>243
シートインカムじゃ感度が悪くて……
何度も言い直して命令系統がゴチャゴチャになるよりは
画面に集中したくてね^^;
249ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:41:01 ID:XfzxM0HrO
よくよく考えたら、あんなに急な斜面に並行に立てるような
足首の構造してないよな…
ギガンなんかは普通にひっくり返りそうだし。
250ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:41:55 ID:45N22ZGtO
野良将官戦は地獄じゃのう!
マッチせずバンナム戦か、敵だけバーストばかりじゃい。

タンク出しても護衛全く無しでどうしようもないわい。
まだAランクのがマシだからそのまま4落ちして大佐に降格してやったわ!
251ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:46:16 ID:jWRsTOQT0
>>250
護衛なくても叩けるって結構いわれてるけどその意味履き違えてる奴多いよな
そりゃ砲撃ポイントについてからならいくらでも動いて叩けるが
つけなきゃ意味がない


出鼻くじかれたら終わりのMAPっていうのが分かってない奴多すぎ
特にアンチ 瀕死のタンクに群がってる暇あるなら復活地点にいけよと
252ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:51:07 ID:ixzuSPsKO
俺のAランクのイメージ
・大佐でリーダー〜変装と奇襲作戦の名人
・イケメン〜物質調達が得意でブラジャーからミサイルまで揃える
・奇人変人〜運転のスペシャリスト普段は精神病院に入院
・モヒカンの黒人〜暴力的なメカニック、飛行機が苦手

4バーだとこんな感じ
253ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:53:53 ID:mbd4ItNe0
>>252
節子、それAランクちゃう! Aチームや!
254ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:59:36 ID:wvmPQquZO
今日も砲弾降り注ぐパレスチナで火事場泥棒に勤しむ清太であった
255ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:02:13 ID:Pblr9gvC0
少なくとも居住ブロックではないな
256ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:17:23 ID:BQ8KMxnv0
ガイシュツネタだったらスマン。
こいつを見てどう思う。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001P30BHI/kimagureeigan-22/ref=nosim/
257ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:18:56 ID:ZsVdzMyWO
>>256
すごく……既出です。
258ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:20:20 ID:BQ8KMxnv0
スマン…吊ってくるorz
259ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:21:07 ID:nd+o+myF0
>>256
すごく・・・・konozamaフラグです・・・・
260ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:24:24 ID:cKdtn+yaO
>256
とりあえず吊る前にコンビニでも行ってファミ通買ってこい。
261ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:25:22 ID:nMYdzUhQ0
そもそもPSP絆の話なんか年明ける前からしてただろうが
262ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:26:47 ID:7NJe7jtj0
ファミ痛見たけど本当に微妙www誰得ww

ゆとりが多少でも消えるのであれば有難いがw
263ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:27:35 ID:TaIra7W8O
>>256
なになに〜マッスルグランプリ2特盛り?
たしかに今1番ほしいゲームだがこの値段なら地元で買えるからいらね
264ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:32:57 ID:ixzuSPsKO
>>256
HaHaHa…ばっかだなぁ……
PSPで2本のレバー操作できないだろ?名前は同じだけど別物だよ!
PSPのはニューヤークの港で、MSの残骸が見つかって犯人を探すアドベンチャーゲームだよ!
犯人は肩に蝶のペイントがはいってる奴な。
265ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:33:21 ID:16u0SXa1O
それこそ
PSPでっ!二千勝でっ!将官なんだよー!
って新兵が出てくるんじゃ
266ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:43:54 ID:a1dwA+fM0
>>265
コーラサワー量産ですね、わかります
267ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:45:03 ID:7NJe7jtj0
ああ、今の奴か。

ゆとり用なら『00の絆』とかでも良かったんじゃねw?
268ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:45:35 ID:i9jr2AeKO
あり得るwww
まぁそうやってPSPから入ったプレイヤーがACにお布施するようになればバンナム的にはオールおっけーなんだろうが……

カオス率が高まる悪寒
269ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:51:21 ID:ixzuSPsKO
>>267
00にしたら手抜きできないじゃろが!
モデリングは一から作り直しだし、ゲームバランスもバンナムでやり直しだ。
その点、五百円払ってβテストをしてもらった1stなら手抜きできるよ。
270ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:51:47 ID:mealtl0VO
ゆとりはガンバト(笑)みたいな高速戦闘しか好まないから絆はやらないんじゃなかろうか
271ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:58:40 ID:OgQqg+myO
みんな呑気な事言ってるがPSP版初回特典で限定新機体がAC絆で手に入りますとかだったらどうなってたことやら…
272ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 15:05:26 ID:saBkZKN/0
>>271
バンナムはやるやる詐欺常習。
東西対抗戦で限定機体支給やるっていってなかったっけ?
273ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 15:08:05 ID:AQJV4cSW0
ファミ通で見た限りは良さそうな印象を受けたんだが
ゲーム内容そのものはrev1.6っぽいし
でも最大で44となると居場所の無い機体が多いかもしれないな
274152:2009/01/11(日) 15:08:45 ID:09bV7zBA0
>>157
88連邦ならマシ持ち近3水1居るか居ないか、プロ1簡単1射or狙1遠で半分
ジオンもドッコイ
逆に聞きたい、マシ持ち少数の編成とかあるの?
275ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 15:41:44 ID:OJueQoqr0
下手なRev.〜にあわせるよりも工夫して独自のシリーズ物に育て上げればいいのに
手抜き小遣い稼ぎにしか見えない
276ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:31:33 ID:XfzxM0HrO
おいおい、何か勘違いしてないか?
バンダイは元から手抜きゲーメーカーだろ。
一部SLGとかは奇跡的に良作だが基本的に駄作のオンパレード。
277ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:56:01 ID:i9jr2AeKO
もともとおもちゃメーカーだしな
278ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:57:20 ID:GSb6d5KS0
戦場の絆はナムコメインで作ってるんじゃなかったっけ?
279ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:59:47 ID:IeVNlsIYO
>>277
おいおい、ナムコな部分はどこにいったんだ?

ついでに言うと任天堂も玩具メーカーだぜ?

つまり元は何だってのは言い訳にならない。
280ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:19:28 ID:i9jr2AeKO
あ、そっか。
任天堂も最初は花札作ってたんだっけ
《すまない》
《後退する》
281ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:34:58 ID:spuZdfyuO
>>274
近マシ×3ぐらい欲しいとは思うが、その編成も偏ってみえる。
TT用か?
282ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:35:23 ID:mbd4ItNe0
>一部SLGとかは奇跡的に良作だが
……え?
バンダイ発のSLGの良作ってなにかあったのか?
283ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:43:00 ID:+9tyo+JW0
>>282
ギレンの野望 ジオンの系譜

異論は認める。
284ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:44:55 ID:NEnO+hGp0
PS初代Gジェネもなかなか面白かった。
285ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:50:17 ID:rwRWwEcWO
バンダイのSLGといえばダンバインのがあったなー
286ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:11:07 ID:GSHJtWTaO
結局明日からは、ヒマラヤかヒマラヤRのどっちなの?
287ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:16:39 ID:mAzZUSIIO
やべーwオレバグ見つけたwww犬ジムのマシンガンあんなに拠点削れるのかよ

まぁ実用レベルじゃ無いけどwww
288ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:20:13 ID:k9dq+Q6ZO
別にいいから草しまえ
289ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:22:12 ID:Zoe9O6DFO
>>283
同意

あと関係ないがアクションだと戦慄のブルー、蒼を受け継ぐ者、裁かれし者の三部作だな
290ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:38:50 ID:wvmPQquZO
どこが作るかは本当に大事

PSP版移植にあたってはアナザーミッションのバンダイネットワークスが全面協力

……………

絶対誰も買わなくなる
291ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:50:25 ID:U8ABkOnW0
絆PSPはSLGになると大胆予想。攻撃の成否は近中遠のじゃんけんw
292ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:58:08 ID:XQ9fBngGO
昨日、停戦時間に将官カード更新した
ターミナル表示がオフラインだったような気がする
なんか更新すると大佐がどうとかの同意があった。

今日カード無くしたと思って大騒ぎしそうになった

なんでカードの印刷階級が大佐なんだwwww
心臓に悪すぐる。
293ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:59:11 ID:0Bx3Rn02O
>>290
ミッションモードでリョウコやアンナが声優付きでサポートしてくれるんですね?わかります
294ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:00:59 ID:0Bx3Rn02O
>>292
オフライン更新は大佐に自動降格だぞ?
やっちまったな
295ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:11:15 ID:U8ABkOnW0
>>292
更新って300円払っての更新?それとも単に通しただけ?
296ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:14:22 ID:XQ9fBngGO
>>295
先月将官フラグ持ってる300円のカード更新だよ。
297ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:17:13 ID:9I7Y8GI4O
フラグ持ってても
オフラインで更新するとペナルティとして大佐に降格します
298ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:18:33 ID:spuZdfyuO
>>291ファミコンウォーズっぽくしよーぜ。
299ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:19:14 ID:nd+o+myF0
戦場の絆がで、る、ぞー♪
300ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:23:41 ID:4NGhYNbQO
今度はお手軽、PSP〜♪
301ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:24:57 ID:U8ABkOnW0
クレームは(黙殺!)
要望も(黙殺!)
302ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:34:13 ID:nd+o+myF0
『鉄騎』のチームにゃなーいしょだぞー♪
303ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:40:16 ID:MrZKHhIVO
この辛さ!この風味こそタバスコよ!
304ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:41:33 ID:MrZKHhIVO
すいません。
誤爆しましたorz
305ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:42:39 ID:nd+o+myF0
あんまり誤爆でも無いようなw
306ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:43:09 ID:/uTSoXxlO
バージョンアップはそのうちに〜♪
307ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:58:31 ID:b+2k9AmcO
なんかさ、編成画面で味方のセッティングを見れるようになったから、
役割とかの分担もしやすくなったし、他の味方に合わせたセッティングを選んだり、
スナが拠点仕様なのかどうかとかもわかりやすくなった。

けど、必要以上に他人を非難する材料になるのも事実だし

野良では有り難いシンチャのバリエーション増加も、
悪意を持って使用して、味方の気分を害す事が多くなったのも事実。

人間って、なんでこう面倒くさい奴が多いんだろうな。
308ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:59:44 ID:ABZvq1hV0
絆はPODでできるのと全国対戦が売りなだけで据え置きなら連ジとなんら変わらん気も
309ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:02:33 ID:spuZdfyuO
流れに噴いたw

ファミコンウォーズぽくって言ったがGジェネがあったよね。
ならば絆のように一人称視点でと思ったらターン制の必要はない。
じゃあ絆でいいじゃんと思ってたら、絆って拠点落とすぐらいしかすることないことに気づいた。

なんかもっと戦略的にすること増やしてくれねーかなー。
310ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:18:15 ID:6KGsCVCF0
バンナム「戦場の絆PSPでは、機体支給は全て課金制となります」
311ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:20:23 ID:jWRsTOQT0
>>310
改造で出すのでなんの問題もありません
312ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:23:15 ID:PQcyVsRK0
ザクキャノン・・・200円
ドム・・・300円
ドムトロ・・・300円
ギャン・・・800円
シャアザク・・・1200円
ガンダム・・・2500円

バンナム「振込みを確認させていただき次第、機体アンロックコードを発行させていただきます^^」
313ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:24:16 ID:bmRur+9p0
>>312
アケで出すより安いな
314ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:32:21 ID:OJueQoqr0
ガンプラに機体アンロックコード付けます
315ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:34:13 ID:4689Ysvn0
プラモ買ったら説明書にそのMSのコード入手でok^^
316ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:51:05 ID:RvLLvz2X0
いや、ここはトレカ商法だろ。
3枚入りパック600円、15パックに1枚レア(MS支給)カード入り。
ほしいMSが出るまで頑張ってください。
317ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:56:36 ID:lAV9o2Rq0
そういや、絆の操作系で、特に移動系ってさ
片方のジョイスティックで事足りるんだからさ。
片方だけで移動できるようにして。
もう片方のジョイスティックを射撃の操作のほうに割り振れば
ロックなしでも原作みたいに真上撃ちとか真下撃ちとかできて面白いのにな。
318ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:59:59 ID:mbd4ItNe0
>>316
そこまで行って、なんでガシャポンに辿り着かないか…!
319ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:00:40 ID:ixzuSPsKO
戦場の絆PSPで重大な事実が判明するよ!

初期から活躍しているバンナムパイロットの花『アイちゃん』
これってアイザワさんって男性なんだって。
声の種類に女性声が追加されるけど、『アイちゃん』に割り当てられたのが3番声(野郎)……
それでも今までと変わらずに『アイちゃん』を愛してくれますか?
320ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:01:34 ID:G0EBO5s30
>>314
それいいな
買ってやるからバンナムはジムスナUのプラモを早く出してくれ
321ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:06:10 ID:RNUcVrJJO
322ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:29:24 ID:wnUGBJ6R0
>>317
レバー一本だと旋回できなくね?
323ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:30:23 ID:wnUGBJ6R0
ああFPSみたいに射撃スティックで旋回するのか
PODでやるのはなかなか厳しそうだが慣れれば楽しそう
324ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:34:49 ID:jS1ZpaacO
>>316
なんというバトライン
325ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:35:45 ID:wnUGBJ6R0
アイちゃん今ヤギちゃんになってね?
326ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:55:51 ID:s3ZEckwp0
>317
それは、ハーフライフの事か?
327ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:58:37 ID:nMYdzUhQ0
正直、絆の操作系をHLみたいにすると腱鞘炎になりまくりだな。
328ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:12:44 ID:6KGsCVCF0
この際N64の007みたいな操作方法にしちゃえばよくね?
あれなら何とか違和感なく操作できそうだ。
329ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:16:02 ID:ixzuSPsKO
手を酷使すれば腱鞘炎とかになるから、マイク機能だけで操作だな。
330ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:25:21 ID:XQ9fBngGO
今は仕様で2時以降はターミナルがオフラインになるんだね。
野良で大佐→少将のS1は地獄。
射を出してCランクとかね多すぎだよ!
なんとか中将に上がれたました。
331ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:32:43 ID:q19EN6hmO
つーか新型PSPじゃないとマイク内蔵じゃないじゃないか

旧式PSPはどうやってSVCしろと?
332ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:34:36 ID:9jrdSUTZO
ヒマラヤ洞窟内の氷柱って拠点砂で問題なく壊せるよね?
333ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:35:12 ID:ixzuSPsKO
>>331
限定マイク同梱版を出すんじゃね?
334ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:37:35 ID:RvLLvz2X0
ソニーが赤字事業のリストラに踏み出すってmixiニュースに出てるな。
PS3かテレビかウォークマンか、ってところだとよ。
まぁ、PS3だろうね。
他社(SCE)が育てた事業だし。

PSPも道連れかね。
335ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:39:00 ID:b5ulmS7ZO
>>331
何そのクソ格ゲ
336ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:39:44 ID:XfzxM0HrO
PSX-BOXになればいいと思う。
337ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:40:00 ID:nMYdzUhQ0
>>334
そもそもPSPは売れば売るほど赤字になるんだから真っ先に切られるぞ。
338ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:44:09 ID:ixzuSPsKO
>>335
ふむ、つまり『SVC=サンソフトvsカプコン』だな?
いっきの田吾vs魔界村レッドアリーマーなんて夢のマッチが実現!
339ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:44:42 ID:qM7wQeR10
まるるんvsザンギエフで
340ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:46:13 ID:QazTozt10
フェルナンデスが出たら酷いことになりそうだw
341ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:59:15 ID:rhUjNYb20
連邦って凄いんだな
G3とプロガンでほぼ出撃してるだけで50数回で少将になれるんだな
342ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:59:55 ID:NEnO+hGp0
チート機体使ってればそりゃ楽だよなぁ。
343ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:03:23 ID:U8ABkOnW0
まあ連邦にはゲルJビムポB並みの壊れ機体が格近射の全部にあるからな
344ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:07:20 ID:avhj5tVZ0
>>343
ジオンにだってガルマ様専用ザクという壊れ機体があるじゃないか








アレは単に壊れてるだけ?
細かいこと気にするなよ
345ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:08:42 ID:nMYdzUhQ0
ガルマ専用ザクはカルカン専用機体だろう?
346ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:09:26 ID:NEnO+hGp0
いあ、ガルマ専用ザクはいつかアップデートでマゼラきて評価が化けると信じてる。
347ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:10:32 ID:+ljt6uNu0
やたらとプロガン固定が多く格3枚がデフォ,プロガンからあぶれた奴もG3
タンクは出さないし護衛もしない
敵の高コス見つけると2,3機で囲んでアンチ放棄

これが週末の連邦Sクラス
あげくプロガン3落ちとかいるから終わってる
348ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:15:21 ID:kFYk3Nqp0
>>347
自分のポイント>>>チームの勝利
と考えるプレイヤーの集まる所になってしまったからなあ>野良のSクラス

REV1時代の野良大将戦が懐かしい。。。
349ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:16:20 ID:tU02qu9Q0
G3がジオンに行けばジオンも射カテ3枚とかの編成崩れを起こすから連邦の勝率は上がるだろうな。
350ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:21:34 ID:s3ZEckwp0
Aクラスはジオンゲーだな、こりゃ
クラスの降格昇格をなんとかして欲しい

佐官尉官下士官のカオス階級で大佐軍団を相手にバンナムは戦えと言う
ジオンででたら、ナム戦多めで将官昇格のピンチだしなんとかしてくれ
351ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:23:50 ID:ixzuSPsKO
そのうちG3対抗機体でアクトザクを出してくれるはず!
352ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:26:11 ID:U8ABkOnW0
ゲルJ白を射撃で出してくれ。G3の対抗機として。










まあどうせプロガンと鮭くらいのがっかり性能になるんだろうが。
353ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:26:29 ID:/yYtiwsNO
>>341
ジオンだって凄いんだな。ゲルビーと鮭でほぼ出撃してるだけですぐに少将になれるんだぜ
354ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:28:32 ID:NEnO+hGp0
枚数管理して戦うやつ→Ez
場を制圧するやつ→プロガン
こんな感じですみわけできてない?
まぁ、プロガンが簡単すぎるから人気があるのもよくわかるけどさ。
355ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:29:28 ID:+ljt6uNu0
>>353
むしろ最終支給のシャゲまで出してて将官になれない方がやばいだろw
356ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:32:36 ID:37J04XUg0
連邦だろうがジオンだろうが
ある程度の腕あれば少将なんて余裕
357ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:40:19 ID:HH82R2cH0
楽にSランク上がっても実力なきゃ速攻落ちる。
つーか雑魚の匂いを嗅ぎ付けて狙って食いに来る奴が結構居る。
358ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:40:23 ID:jS1ZpaacO
>>352
あれはBMGだからちと違うだろ。

要はどんな機体として登場しようと松ゲルは俺の嫁だということだ。
359ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:40:54 ID:XHYIc7BnO
どうせジオンで新BR射撃機体だすなら
ザクIIR-3BR装備仕様を出して欲しい
360ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:42:47 ID:ixzuSPsKO
>>358
よし!松崎しゲルはお前の嫁!
361ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:48:00 ID:ixzuSPsKO
おっと!俺たちはアイツを忘れてた!
両肩からメガ粒子砲を発射し、その発射硬直をホバーでカバーできるアイツを……

・名も無き技官『奴は凄いね!ザクの数倍のジャンプ力だよ!』
362ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:48:32 ID:jS1ZpaacO
>>360
アッー!!

うん、とにかくゲルJの格好良さは至高。
早くゲルJで前衛やらせろバンナム仕事しろ。
363ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:50:49 ID:PQcyVsRK0
シャゲゲットした時、思いのほか機動低くて泣いた
364ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:53:39 ID:rCPPbWcY0
大佐上がりのゆとり少将をAクラスに叩き落とすのも将官の大事な役割だな
Sクラスのレベル向上のためにもゆとり将官本人のレベル向上のためにも
365ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:55:24 ID:ixzuSPsKO
ジオンは高性能機体より、ジャブロー攻略MSや田代ザクなんて変態MSを充実させてほしい。
366ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:59:31 ID:2SS/0xjY0
情報弱者なのだが
マッチング修正はいつ行われる予定か?知っておる人おります?
367ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:02:23 ID:W/APkpe10
ジオンの機体はもう尖りに尖って欲しい
368ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:02:32 ID:CqdEaAvp0
>>366




ついでに言えば今週あたまあたりからも若干修正されてる希ガス。
でもって、君が期待しているかもしれないrev1.16時代のようなマッチングシステムに戻る予定はないかと。
369ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:05:01 ID:wbZ3mI750
>>367
尖りに尖る……ドリルか!ドリルだな!
370ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:10:34 ID:1zPAx+Po0
アッグですね!
371ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:11:54 ID:Cub96KpsO
>>367
ゾック様の頭部もジオン(ツノは含めず)にしては、ギャンの次くらいに尖ってるよな?
372ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:12:17 ID:vT934gaK0
トリガー引きっぱなしでゴリゴリ削る仕様だと素敵だ>ドリル
373ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:12:44 ID:FBCkkpYT0
>>368
詳細情報教えてもらえませぬか?
374ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:13:02 ID:laEnYdKPO
ガッシャのアイアンネイルか!
375ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:18:10 ID:Cub96KpsO
アッグのドリルだと、トンネル掘るにもシールド工法とかじゃなくて
落盤の危険性が高い原始的な掘り方だよね?
376ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:20:04 ID:vT934gaK0
ロマンで動いて浪漫で掘るので無問題
377ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:21:00 ID:CqdEaAvp0
>>373

rev2.01稼働直後はカウント即飛び、1vs1、2vs2が多発しまくりで野良死亡。
冬休み直前あたりから、バースト側優先で確保→野良かき集め、バーストがいくつかvs全野良でやっぱり野良死亡。
冬休み明けから全野良vs全野良が多発、野良でもなんとかやってけるレベルに。
なお、この期間を通じてジオン過多のため、ジオン野良はバンナム無双率が高い・・・らしい(俺は野良連邦)。


現在のマッチングは連・ジのランク合計が同じになるようにだけ配慮してマッチングしてる模様。
大将(大佐)ででたからって敵味方オール大将(大佐)ってことはまず無い。
378ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:23:23 ID:9xfL7FJt0
お前らしつこいなw
ゾックとかアッグとかガッシャとか
絶対出ないからw
379ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:25:55 ID:vT934gaK0
ギガン出たんだから可能性は0じゃない!
380ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:30:51 ID:laEnYdKPO
ギガンは既存MSの中でも数少ないタンク枠だからむしろロールアウトは必然
381ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:35:30 ID:7EAtvvWpO
次のJUでゾック配備と予想
382ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:36:17 ID:/xdVulO90
むしろ何でゾックがこんなに虐げられてるのかが分からないわ。
ファーストで画面に映って実装されてないMSってゾックとジオングだけじゃんよ・・・
連邦もGブルとボール追加でいいからさ。
383ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:36:58 ID:dC9WMwZt0
しかしヒルドルブやザメルを差し置いての抜擢だからなあ。

まあもしかしたらギャンキャノンとかグフキャノンとかアッガイキャノンとか出るのかもしれんが
384ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:38:01 ID:laEnYdKPO
ギャンキャノンとグフキャノンは普通にいるぜ
385ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:40:06 ID:apfIP4gwO
でも実際、次の新機体のロールアウトはどうなるんだろな?
何が出てどういう条件になるのやら・・・
つか、今後ロールアウトする機体も階級だけの条件なんだろか?
386ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:44:20 ID:2u+5vW6k0
ギャンキャノンの機動すごそうだな
387ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:46:44 ID:Cub96KpsO
>>378
じゃあジュアッグは出るんですね?
388ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:46:59 ID:l9XWDnYY0
ゲルググキャノンから想像できね?
389ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:47:26 ID:QNno/WA/0
>>385
格闘機支給のために中遠狙使わなきゃいけなかったり
特定の機体をコンプしなきゃいけないとか、支給条件が
異状に難しくてマチ下げ大量発生したり、陣営に著しい
偏りが出たり等

今まで散々ゲームバランスぶち壊してきたシステムを
再度使うとは思いたくないな
390ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:47:52 ID:XM4RZy2KO
何言ってんの?ゾックは三輪車に乗って遠カテゴリーとして実装済みだぞ。

え?アレ違うんですか?
391ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:48:03 ID:2u+5vW6k0
>>385
そこで実績をですね
392ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:48:19 ID:Cub96KpsO
パ……パーフェクトズゴックキャノンは?
393ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:48:25 ID:jx019ryA0
でもギャンキャノンって実弾キャノンなんでそ?
なんかなー
394ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:50:05 ID:nASAwSZHO
ジオンはまだまだ新機体出せるが、連邦はいい加減ネタ切れじゃないか?
アレックス、量産型ガンキャノン、そんなもん?
マークUや百式が出たら楽しいが、時代違うしな
395ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:53:13 ID:Cub96KpsO
>>394
ガンタンク(運転、砲撃分担)、Gブル、Gブルイージー
396ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:55:15 ID:X3lyJ3zgO
ちょいと新しいカード作って全国で出たらバンナム引いたんだ。
LAが1ドローとかしてくるんだが・・・
これ御新規さん返り討ちにあわね?
397ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:56:28 ID:wbZ3mI750
>>394
映像作品なら0083のパワードジム、ジムキャノンU、ジムクエルあたりがあるな
後は水中型ガンダム、ガンキャノン重装型(ビームキャノンで青い奴)、ピクシー、ブルーあたりか?
398ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:56:36 ID:Dqvkb6ayO
シャイニングアッガイの実装はまだですか?
399ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:57:14 ID:CNXyphR40
>>394
ガンダム軍団が控えていますが
400ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:58:57 ID:tseFE66T0
REV1の正式稼動初日とかに撮った古い画像だが・・・
ttp://www.vipper.org/vip1063650.jpg.html
この時は直後にギャン実装されたから他の2機も追加されるものだと思ってた
そしてREV2でシャゲルも実装、しかしゾックは・・・

>>394
REV1初期のPVだとパワードジムのCGモデルもあったんだぜ
他にもEzやハイゴックが映ってたからそのうち実装される・・・と信じたい
401ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:59:04 ID:4tIZAW/C0
>>396
最初のサイド7でハッスルしたせいでいきなりAクラスに行ったんじゃね?
カットが入らないのに三連QDせずに1連QDで止めてくれるってのは楽な仕様だと思うが。
402ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:01:50 ID:laEnYdKPO
ガンタンクU
ガンキャノン重装型
ガンキャノンU
ガンキャノン・ディテクター
ジムキャノンU
パワードジム
ガンダム4号機・5号機

あとはシャア専用とかWD仕様とかがアリなんだから
リドウォルフ専用何とかとかガンキャノン109とか
403ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:05:21 ID:q1bRwsVTO
ガンキャノンディテクターはZ時代のカラバ製じゃなかったっけ?
404ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:05:38 ID:Cub96KpsO
>>398
ネオ・デンマーク代表のマーメイドアッガイが先です。
405ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:05:56 ID:plAqfwnWO
>>394
ガンダムピクシー
陸戦用ジム
デザートジム
ジムキャノン(リド・ウォルフ機)
ジムスナイパーU(リド・ウォルフ機)
ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ機)
ガンキャノン重装型
ガンキャノンU
ガンダム4〜7号機
水中型ガンダム
ブルーディスティニー1〜3号機
Ez8HMC、HAC
NT試験用ジムジャグラー
ガンダム高機動型

とりあえず手元にあったムック本さらったらこんだけ出てきた。
406ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:07:13 ID:l9XWDnYY0
ジムスナイパーのアムロより撃墜したエースの人のやつはないの?
407ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:07:24 ID:jx019ryA0
いい加減ケンプファーまだー?

連邦の新機体だったらビルダーのwikiかなんか見てくるとわかりやすいかも
あのゲーム無駄にマイナーな機体覆いからなw
408ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:09:51 ID:Or2fcBu6O
指揮ジムストライカー(二刀流のやつ)もポリゴン作る手間が省けるからありそうね
個人的にはケンプファーでショットガン撃ちたい
409ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:10:48 ID:7EAtvvWpO
>>400
REV.1の時にギャン、REV2.0の時にシャゲル、ゾックは当分先のお話ですか
410ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:11:08 ID:Cub96KpsO
>>394
毒狼拳 蛾蛇虫
411ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:12:17 ID:4tIZAW/C0
>>410
最近の若い子には何のネタかわからんとおもうぞ。
412ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:14:21 ID:V2y78GUr0
今日PODの後ろで順番待ちしてる時に暇だったから前にやってる奴のプレイをガン見してやったんだ

フワジャンはしてたけどグラップルを全くしない、開幕よろしくも打たないのを見て尉官下士官くらいかな?と思って見てた
そいつが乗ってたのは犬スナだったけど、BRは全然当たって無かった
むしろ着地硬直を狙うことすら知らないレベル
相手がシャゲだったから格差引いちゃったのかな?と思って可哀そうに見てた
でもそいつが落とされた時に相手の階級を見て俺は目を疑った

こ れ 相 手 将 官 だ

つまりこの糞犬スナも将官だということになる
結局そいつはDで当然のように敗北
次の2戦目でアクア即決して延々とミサ垂れ流しかろうじてB取ってるの見て悲しくなってやらずに帰った
413ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:17:38 ID:60pAsh4+O
個人的にはガンダム6号機『マドロック』が欲しいな〜
ガンキャの上位機種みたいな感じで
キャノンに、BRにバルカンに、アームグレネードに、ビームサーベル。
なんと言っても連邦初のホバー。
あとは、むやみにブーストゲージが多くて、やたらとジャンプできるパワードジムとか。
マシ持ちの量産ガンキャもすてがたいな〜
414ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:18:43 ID:pbnRvfetP
ビグザムまだー? コスト500でもなんでもいいからお願いします。
415ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:20:32 ID:7EAtvvWpO
>>413
マドロックは戦士達の軌跡ってゲームだと歩いてた気が、それがまたカッコいいから文句無いが

パワードジムはチャージジャンプ採用されそうww
416ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:20:44 ID:QMvSRu7xO
思うにまだまだバグは残っている気がするな
特にロック関係のバグが
417ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:23:47 ID:BONrIWFU0
リドウォルフ専用ジムキャねえ・・・
犬キャ以上の性能てーとどこで差別化するのかな
セッティングは「踊る黒い死神」らしく機動6装甲2とか?
射程300mを誇るBR装備とか?
そんで掟破りのビームサーベルand追加連撃システム装備とか?
418ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:28:19 ID:Dqvkb6ayO
ドワッジとかガッシャとかイフリートとか…
色々あるんだよなぁ。

pspじゃなく箱○やps3に移植なら容量的に機体沢山出せそうなのに…
操作的にも
スティック2本→レバー
L/RB(L/R1)→トリガー
L/RT(L/R2)→ブースト/ジャンプ
とかでさ。
419ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:29:56 ID:pdS0nFD10
是非パーフェクトガンダムを!

…流石に無理か
420ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:32:32 ID:Or2fcBu6O
まあドムキャノンを捏造するぐらいだから連邦もネタ切れはないよ
ジム・マリーネ(海兵用)とか新しく作っちゃえばOK
421ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:32:40 ID:CqdEaAvp0
パーフェクトガンダムとフルアーマーの違いって何だろうか。
422ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:34:48 ID:BONrIWFU0
>>421
肩のキャノン砲が実弾か水鉄砲かの違い
423ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:37:15 ID:g6XmDDvQO
兵器とプラモデル
424ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:38:09 ID:op1kiiJ70
>>421
フルアーマーは装甲を脱ぐとRX-78-02になるが
パーフェクトは本機が破壊されると中から小さめのRX-78-02が出てくる
425ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:42:41 ID:7EAtvvWpO
>>420
ドム中距離支援型っていう両肩にキャノンを付けたジャイバズ持ちが居るんだが、ドムキャなんて作らずにそっちがよかったな
426ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:46:56 ID:EKubZhY60
パーフェクトガンダムは土遁の術が使えるぞ!
427ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:48:10 ID:Dqvkb6ayO
仕方ないな。
ここは連邦の最終兵器、半壊ガンダムを実装するしかない。
428ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:49:50 ID:Or2fcBu6O
>>425
ホバーで片肩だけキャノンって、撃ったら転倒するか時計回りに回転しそうなんだよね
429ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:56:27 ID:6T/SfDGf0
ブルーディスティニーは、AMでは画像出てるのに、何で未だに実装されないんだろうな…サイサよりも低コストになりそうなもんだが。
430ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:57:33 ID:/xdVulO90
>>428
ジャンプしながら重心より遥か上にある長距離砲をぶっぱなしても後転しないんだから、それは言うなw
431ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:59:06 ID:E4BzZMuf0
最近のバンナムは強いよね
TTなんかアーチ前に四機で固まってる上に撤退の判断が早いから
低コ近なんかで何も考えずばら撒いてると
削った先から落とす間もなくどんどん篭られる
追いかけようとすると今度は背中にマシの雨を降らされた挙句
大皿の側面砲台が神性能になってて真面目に負けそうになるw
432ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:01:10 ID:B0D5AqsEO
>>429
出せ出せ言って出すと焦げと潰し合って、今ある機体みたいに結局存在価値ないじゃんって苦情くるからじゃね?
433ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:05:08 ID:J9RXLOXg0
>>432
プロガンみたいに、特殊条件下でブーストリミッター解除とか、
そういった色があれば要らん子扱いは減りそうだけどなw

既存の機体と似たような性能だと、
イス取りゲームみたいなもんだな。
作る方も大変だわ。
434ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:06:06 ID:YvF74GTQO
>>429

BD←EXAMどうすんの?
435ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:08:22 ID:vT934gaK0
ビリった状態で機動性50%UPとか?
436ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:09:10 ID:Dqvkb6ayO
>>434
HPが減ると目が充血します。
※盾が外れる演出同様に機体性能は変わりません。
437ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:10:12 ID:/xdVulO90
>>434
ブーストゲージが自動オーバーヒートするまでの間、
射撃や格闘などすべての攻撃モーションをキャンセル出来る。

あれ、どっかにいたな、そんな機体・・・
438ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:10:32 ID:Or2fcBu6O
>>431
バンナムのアルゴリズム変更されたっぽいね
TTで連邦バンナムがスタート地点からコロニー3階に登ってたよ
あと味方が攻撃されてるとカットを優先してるみたいね
439ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:14:06 ID:CNXyphR40
話題ぶった切るけど、つべにQD関連のバグ動画があがってる
マジでバンナムはロック関連の調整下手すぎ
440ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:14:21 ID:45G2/SegO

バンナム「マンドクセ(´A'ヾ」
441ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:16:24 ID:n0oc8+NJ0
結構前から言われてるけど撤退中のバンナムは結構強い

撤退中ってのがポイント
今まで案山子同然だったくせに、APへって下がり始めるととたんに引き撃ち連発してくる。
あと、下手な硬直狙ったBRとかはたとえ背中から撃ったとしても避ける超反応も見せてくれる。

EXAM、ビリビリ状態でブースト無限だかなんだかは戦記だったか。
それは、やりすぎだからビリビリで機動アップでよくね?
442ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:21:56 ID:vT934gaK0
>>439
見てきた
これプロでもできんじゃね?
443ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:28:43 ID:oVSynfN4O
>>431
無理に墜とそうとしなければいい。
回復に戻れば枚数減るから相手しやすくなるし墜としやすくもなる。
今日バンナム戦引いたが結局1機しか墜とせなかったがSは取った。
高コス乗った時とか自分が墜ちてAも取れなくなるよりもマシだと思うよ。
444ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:28:59 ID:n0oc8+NJ0
なぜ飛べない

のやつであってる?

なんつうか砂2バグと似た匂いがするバグだな
445ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:33:14 ID:vT934gaK0
>>444
それそれ
乱戦時のQDがとんでもになりそうなバグだよな
446ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:35:20 ID:OShdJw320
検索してもでねえし話題にするならさっさとURL貼ってくれよ
447ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:37:41 ID:n0oc8+NJ0
片方にしかHITの表示が出てないのが気になるが
別の味方が撃ったとかじゃないよなあ

ただ映像見る限りBRがものすごい勢いでタゲを変えてるんだけどね
448ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:38:28 ID:/xdVulO90
>>445
でも、こんな状況なんて腐るほどあるけど、こうなった事ないんだよなぁ。
それとも自分が気づいてないだけか?
うp主も戦闘中は驚いた様子が無いから気づいてないようだし、動画見て気付いたっぽいよね。
449ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:39:37 ID:n0oc8+NJ0
検索の仕方どんだけ下手なんだよ……と

検索に必要なワードは全部出揃ってるし
張ってもいいものかどうかは悩むが
450ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:40:06 ID:mKGedr7K0
見てきた。理屈は砂2バクと同じかね。
砂2の照射のかわりに、貫通属性が悪さしてるとか。
451ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:41:14 ID:T73N5PQi0
HITの文字は出てないがジム頭もダウンしてるしなぁ
どういう理屈なんだろうね
452ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:42:48 ID:840iF9cfO
絆 QDで検索したら出た奴かな?
名前がジオンの萌え担当の人でG3に粘着される奴?
453ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:45:50 ID:n0oc8+NJ0
タグがそのまますぎるんであれだぞ?

戦場の絆のバグが見たいんだ
という気持ちを前面に出して検索するんだ

ってここまで書いて気づいたがジオンの萌え担当って坊やのことか?

454ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:46:04 ID:vT934gaK0
鮭の奴
455ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:46:10 ID:Dqvkb6ayO
HIT出てないけど、ジム頭もQD分HP減ってるように見える。
456ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:46:53 ID:840iF9cfO
>>453
あ、人じゃねぇ
萌え担当の機体だった
457ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:47:02 ID:/xdVulO90
とりあえず明日トレ88ででも試してみるわ。
でもまあ両軍出来そうだし、状況が限定されるから砂よりは大分マシか。
うまく活用すればトレでゲージ飛ばせるかもねw
458ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:47:49 ID:Or2fcBu6O
>>430
宇宙世紀だからキャノンは無反動砲なのかもねー
と勝手に解釈しとくことにしました
459ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:48:45 ID:7EAtvvWpO
後ろのゲルの仕業かと
460ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:49:00 ID:OmJCnfZf0
ほれ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=67qs2gSWk9M
これ砂バグと同じ原理みたいだね
461ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:49:58 ID:1zPAx+Po0
3分35秒に起こったやつ?
462ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:51:03 ID:n0oc8+NJ0
米に書いてあったが貫通による威力減衰も全く無いっぽいな
BRも2本発射してるっぽいし、
確かにシャゲルはロック範囲が広いんで
普通にうてばあの位置にいる敵に当てるのは可能だと思うが

2機にヒットってのがひでえ。
ただ狙ってやるのはきつそうだな
463ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:52:23 ID:vT934gaK0
ふと思ったんだが
もしかして貫通BR青ロックで撃ったときに、似たような状況だと複数命中とか発見されてないバグが有ったりして
トレで試してみようかな
464ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:52:30 ID:eNJ47nQy0
今日総コストバグ(?)が起きて飛ばないはずのゲージがすっとんだ。

味方が陸癌3落ち(600)、PガンGHBR装備2落ち(640)、LABR2落ち(400)
G31落ち(280)、元旦2落ち(400)、F21落ち(160)、大皿1落ち(800)
合計で3280

DXになってから総コストって上がったんじゃなかったっけ?
465ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:00:08 ID:j2jyTivN0
>>464
多分、陸にBRが入ってたんだと思う。
466ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:00:44 ID:tF7OknL6O
流れ切るけど
ゲルググよりゲルキャのほうが使えると思うの俺だけ?
確かに最大ダメ低いし偏差しづらいけどダメ効率や硬直取りが圧倒的だと思うんだけど。
467ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:03:45 ID:n0oc8+NJ0
>>465
88だと仮定するとたぶん陸にBRついてても飛ばない

コストから見ると単純に拠点2落としされたんじゃ、と思うが
仮に全ての機体がコストうpのやつをフルでつけてても飛ばないしなあ
468ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:07:33 ID:SjGW/S1V0
ゲルキャは対応力がなくてつらい
469ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:09:39 ID:1zPAx+Po0
ゲルキャ高いもん
なんかゲルのほうが乗ってて安心感がある
470ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:11:12 ID:Ugu9ETy20
なんとなく動画の奴はラグも絡んでそうな気がする

>>464
それだけ壊滅してると1機くらい数え間違いそうだな
471ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:11:32 ID:eNJ47nQy0
履歴で確認したけど敵のギガンの拠点破壊数が1だった。
俺のG3もBRAだったしPガンもガンハンBR、陸癌も100oだったはず。

88の総コストが変わってないとか無いよな・・・

472ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:15:39 ID:Or2fcBu6O
>>471
大皿はコスト800なのかな?
拠点は総コストの25%に設定されると聞いたことがあるよ
473ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:17:04 ID:J9RXLOXg0
>>466
俺はBR前提ならゲルキャは良いと思うけどね。
ナギナタだと他の機体乗ると思う。

私的評価はゲルキャ>ゲルG>ゲルビー

>>469
ゲルビも260で、20しか変わらんのだが?('A`)
474ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:23:02 ID:IVGHuj1IO
>>472
それでFAだろ
475ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:23:54 ID:IVGHuj1IO
あ、何か改めて考えたら違う…
476ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:23:59 ID:eNJ47nQy0
>>472
その考えは頭になかったわ、すっきりした。

>>473
ゲルビが260で
ゲルキャBRだと300じゃないか?
477ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:24:01 ID:1zPAx+Po0
>>473
そう、頭では分かってるんだけど気分的な問題
気にスンナ(´・ω・`)
478ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:27:17 ID:Ugu9ETy20
>>466
ゲルキャの手数は優秀だけど万能機って感じではないな
88ならゲルキャでいいけど44はゲルビかな
ゲルGは半端だから使いどころが分からん
最終的にはゲルビの偏差仕様が好みかどうかの差も出るか

>>469
ゲルキャだろうとゲルビだろうと落ちた時点で地雷確定なので
コスト差はあまり問題じゃない
479ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:27:22 ID:J9RXLOXg0
>>276
初期装だと280だから気にすんな(´・ω・)

まあそのなんだ、素でミスったんだよw
ゲルキャ出す時は落ちても一回なんでサラッと流してくれw
480ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:28:37 ID:J9RXLOXg0
おあー、今度はアンカーミスとか…
もう寝るお(^ω^#)

おめーらも早く寝ろよ!
寒いから風邪引くなよ!
481ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:30:26 ID:WQJav9GIO
ギガン以外の流れ弾で拠点落ちたとかは?
まあ拠点落とされた回数は間違えないと思うが
482ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:31:11 ID:n0oc8+NJ0
気になって調べてみたら

88でもなんか総コスト3000+αぐらいっぽいんだが
そんな感じで圧勝してるときがあったから…。
483ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:33:14 ID:40NWxuLxO
『ドンマイ』w
『ありがとう!』
『オヤスミ』
484ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:37:31 ID:/xdVulO90
ナギナタレンジに入ることもあるTTなら装甲も高いゲルビーのがいい気もするけど
これはREV2でゲルキャもゲルビーも一度も搭乗してない者の戯言です。

というかジオンで射カテ乗ったのって、格差や味方が捨てゲーした時のゲルG消化だけだな・・・
連邦に比べるとどうも射カテは搭乗意欲が沸かなくて(ノД`)近でいいやと
485ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:38:15 ID:ObVjzR7v0
ようつべの動画見たけど、ジム頭はHITの表示が出てないよね
これ一緒に来てたゲルググがジム頭にBR撃ってるんじゃないの?
486ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:46:05 ID:vT934gaK0
>>485
JOINT出て無いし違うくさくないか?
487ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:46:36 ID:12Qjuled0
なんでもバグバグ言ってるやつらの頭カワイソスwww
どうみてもBR発射前にジム頭ダウンしてるだろ
眼科いったほうがいいよおまえら
488ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:47:20 ID:IVGHuj1IO
ゲルキャはBRより弾速速い発射ラグ少ない(多分)判定でかい、って感じだから、遠くの高コの着地でも取りやすいんだよな。
近めで複数の敵を見るときはBR使う。

それにしても、wikiのキャノンA威力最大120ってのはマジなんかね?
どうもそんなダメ出た記憶がないんだが。

ついでにBR持つならキャノンはBが定石なんかね?
俺はキャノンAにBRなんだけど。
489ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:48:19 ID:12Qjuled0
>>486
JOINTでてなくても事故ヒットあるだろ
よく一時停止駆使してみてみな
ビーム出る前に既にロックが消えてプロガンに行ってるから
490ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:51:12 ID:dW4HvFpsO
>>488
せいぜい最大90ぐらいじゃないか
リプレイで70後半減ってるのは確認した
491ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:52:34 ID:/xdVulO90
>>485
ラグのせいなのかは分からないけど、ジム頭がこけたときに「命中」とは言ってるんだよね。
命中言った時にはまだプロガンはこけてない。
492ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:55:41 ID:12Qjuled0
ラグじゃなくて動画のせいかと
493ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:56:30 ID:uuJodwMY0
動画にコメントしようとしたんだけど全く反映されなかったので、
こっち見てる人がうp主に伝えてくれることを祈ってコメントしようとした内容を書いとく。

コマ送りで確認したところ、BRの発射エフェクトが出る前にジム頭のダウン判定が発生しています。
(発射エフェクトの前に青ロックが消えるエフェクト)
他の機体の攻撃でジム頭がダウンし、QDのロックがプロガンに移っただけです。
確認できるよう、ニコ動で申し訳ないですが1/10の速度で再生した動画を置いていきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5819264
494ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:57:14 ID:/xdVulO90
>>492
他のヒット場面では、ちゃんと着弾したタイミングで命中って言ってたからさ。(一応確認した)
ま、ここだけ音がズレた可能性も無くはないんだけどね。
495ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:57:20 ID:IVGHuj1IO
>>490
やっぱそのくらいだよなぁ。
俺も今度からキャノンBにするか…

それにしてもミサランのリロ時間は一体何なんだ?
496ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:58:25 ID:Z/d79WKN0
話題にまったく関係しすれ違いも甚だしいんだが
どなたかSNSに招待して頂けまいか。

したらば、この時間じゃ誰も居ないみたいんなんだわ。
<<援護求む>>
497ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:58:37 ID:12Qjuled0
>>493
神現る
これで確認したけどやっぱ発射前にダウンしてる
498466:2009/01/12(月) 04:00:28 ID:tF7OknL6O
みんな意見ありがとう。いろいろな状況で乗り比べてみることにするよ。
でも確かに44でゲルキャは味方の負担が大きそうだからやめといたほうがよさそうだね。
もうちょっとゲルビーの偏差の精度上げて残弾管理もしっかりできるように意識してみるよ。
499ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:00:40 ID:JCF+unh00
>>442
>>445

BRが二連装になる?
しかもマルチ?
なんてステキな!
500ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:02:08 ID:rVxveVRN0
>>493
二回爆発エフェクトが出てるなこれ。
501ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:06:49 ID:12Qjuled0
後ろのゲルビーだろ
502ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:07:03 ID:nwk187npO
>>473げるGのどこに魅力が?

ゲルビー>>>>>ゲルG
503ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:07:47 ID:/xdVulO90
>>494
自己レス
>>493を見たらプロガンに当たったタイミングで言ってらw
エフェクト云々はうちが無料会員だからか分からないけど、画質の問題で自分には判別不能でした('A`)
504ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:08:28 ID:l9XWDnYY0
>>502
硬直の少ないBRA
だけ、これだけ。後はすべてが死んでる
505ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:12:52 ID:jx019ryA0
陸ゲルはBRB使うよりBRAの方がすきだけどなぁ
506ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:14:47 ID:IVGHuj1IO
>>505
見た目はBRAだよなぁ

ゲルGまだ使ったことないが
507ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:25:07 ID:45G2/SegO
件の赤ゲル動画。何回か繰り返し見てたら聞き覚えのある声。ってこの間の「アカツナひいたっっ!!!」「ががが画面ががカクカクしてるっっ!!!」の奴ジャマイカ。
しかし彼はよくブースト切らすよね。
508ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:37:21 ID:n0oc8+NJ0
確かにQD直前にジム頭ダウンしてるっぽいなあ

レーダーが荒くて見えないが近くの味方か、やはり。
うp主もスローで見てみたとか言ってるが。
ただ、発射した後に銃口補正し直してるっぽいのは…


で、動画みながら思ったんだが
TTジオン側で彼が最初に行こうとしてた場所にいくには
最初からフワジャンでなくて、最初はしっかり上に飛んだほうが良い
個人的な体感だが。
509ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:45:14 ID:J9RXLOXg0
微妙に寝れない、部屋がさみー

>>502
ビームを持ったゲルGと生ゲルの間でなら、正確には

[ ゲルG・BR-A>ゲルビ>ゲルGBR-B ]
こんな感じに見てる。

ゲルビーは、機械偏差のおかげで、高低差に強いのが面白い。
でも、無茶もきかないしリロードも遅いんで、好みじゃない。

ゲルGは、人間の方で普通に偏差かけられるから、
リロードが撃ち切りタイプで、余計な機能無しのこれでいいや、程度。
ただし、BR・Bを使う位なら、ゲルビーの方がいい。

そしてマシンガンはまだ実戦投入できないw
スゲー面白いんだけど、扱いが難しいわ。

まあ、ぶっちゃけ射が空いてる時点で、
基本落ちる気0だし、ゲルキャかサイサAしか使わないと思う。
あくまで俺の考えだけどな(・∀・)w
510ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:46:01 ID:nZL9Oj900
>493
見る限りではQDでBRに持ち替えてる最中に青ロック対象がが切り替わると起こる…のかな?
狙って出すのはちと難しそうだな。強いて狙うならQD後飛びながら旋回して適当に旋回して
二体に当たったらラッキー程度ど考える運用かしら?

どうでもいいけど(操作は左ロックボタン押しっぱなしとかで)敵機に自動的にロックしない
マニュアルモードがあれば偏差撃ちはもっとやりやすいのになぁ、とか思った。
タックルは追尾しないし、格闘に至っては伸びすらせず切り払いも出来ないという諸刃の剣。
511ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:55:23 ID:j2jyTivN0
上手い事棲み分け出来てるよ。
射カテゲルシリーズ。

ゲルGも仕事によっては全然生きる。
何だかんだと最後に安さが生きてくる時もあるしね。

素ゲルは応用効くけど、その分、一つの仕事に終始すると、
何か一つ足りない感じ。

キャは応用に苦労するけど、全然出来ない程度でも無く。
手数の多さ、取り易さは素ゲル、Gに勝り。

やる事に併せて乗らんと真価が発揮出来ないのは何でも一緒。
512ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:57:09 ID:IVGHuj1IO
>>509
よう俺、サイサAとゲルキャの2択とは気が合うな。
サイサは殴っても強いのがでかいんだよなぁ。
まぁ、代わりにバズが見た目の割りに単発ダメ安いが…
そこはまぁ、QSできると考えてだな。
しかし、1トリガー1発にならねぇかな…

44ならバズリスAB(BBもやるが)、88ならゲルキャ。
513ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:00:46 ID:kE6f2spm0
>>512
単発になった途端サイサで溢れるからならんでいいよ
514ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:01:23 ID:EKubZhY60
ぶっちゃけ敵に睨まれずにずっと撃ってられる状況ならゲルビゲルキャゲルGどれもさほど変わらない
ゲルビーが一目おかれてるのはAPと足回りから来る適応力の高さと安定性
515ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:23:24 ID:+Nf2ip6o0
マッチングせず自分以外バンナムだったら、
トレーニングモードに切り替えるか否かを選択できれば良いのに…

516ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:42:45 ID:lPz+pL9bO
>>515
なんか違うの?
517ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 06:20:52 ID:mz2+pbFIO
昇格に関係するかしないか
マップ、敵味方の数、強さが選べるか選べないか
いろいろ違うじゃん
518ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 06:30:16 ID:45G2/SegO
違うよ、全然違うよ
519ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 06:39:06 ID:d+D5Y8voO
今日って青葉区ある?
520ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:04:27 ID:7EAtvvWpO
>>518
次の青葉区は1月23〜24日だよ
521ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:05:14 ID:7EAtvvWpO
アンカミス
>>519
522ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:11:47 ID:840iF9cfO
青葉区しか宇宙ないのかな?
形や置いてある物を変えて両軍部屋なしで月面にするとかとか連邦側が内部になる形にしてルナツーとか出来ないものかねぇ
イベントって割に質が悪い気がするんだが
523ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:35:26 ID:V+cXhHTUO
質が悪いも何もマップを青葉区にしてるだけだろ
しばらくはバグ修正に追われるだろうしバンナムだから何も期待できない
524ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:55:44 ID:r0waLxmR0
ソロモンで早くビグザムと戦いたいぜ
525ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:58:02 ID:840iF9cfO
>>523確かにそだな
今のところ青葉区ってだけであって
今後他があるかも!の可能性が否定は出来ないね




何よりバンナムに期待をしちゃいけないのを忘れてた
《ありがとう》
526ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:00:02 ID:n0oc8+NJ0
ミッションモードとかあってもいいのにな
ビグザムを倒せ、とかさ
シングルおr味方バーストだけで。

まあ別ゲーになるだろうけど
ガンガンの対デビルガンダム戦みたいな感じ。
527ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:10:59 ID:xwA0I2vZO
トレーニングとかイベントとかなくしてくれんかな

バンナム戦とかしたくねぇよ

機体も対人で乗らんな何の練習にもならんし、運用検証にもならん
528ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:21:25 ID:mz2+pbFIO
>>526
めちゃめちゃやりたい
オレはそもそもこのゲームやり始めたのは、ガンダムごっこがしたかったから
あの画面さえあれば、オンラインの必要性すら感じない
オレみたいなユーザーも少ないだろうがいるだろう
別ゲーになるほどの要素を取り入れるのは、引退者の復帰にもつながるかもしれないし
それくらい尖った事してもらいたいよバンナムさん
529ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:20:25 ID:1OSraM/YO
今日ってヒマラヤだよな?ホームがTTのままなんだが
530ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:24:36 ID:rEXCUCG00
>>529
ターミナル再起動してないだけだろ
店員に文句言って来い
531ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:25:06 ID:Dqvkb6ayO
窓ボタン→U→Rの順に押すんだ。
532ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:26:19 ID:1OSraM/YO
>>530
文句言って再起動してもらった
店内マッチしててリアル軍曹が中佐に狩られてて可哀想だった
533ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:34:21 ID:999OV0u4O
まだ9時だぞ?随分早い開店だな。羨ましい
534ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:12:56 ID:X3lyJ3zgO
ジャブ地下の次は砂漠なんだな
535ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:14:40 ID:gqU6q2NPO
>>534
つー事はバグ直るって事だな?
536ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:17:15 ID:VFXGa+7J0
>>464
1人頭500だから66なら合ってる
88なら数え間違い
ちなみに拠点は総コストの5分の1
537ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:38:21 ID:WJhuY+YE0
>>535
バンナムだけに、そうとは限らんかも?
バグだから修正されるって判断の材料はお詫びメールが来たとの証言だけだ
それにバンナムのお家芸「斜め上の修正」ってのも忘れちゃいかんよ
最悪、照準のマニュアル操作を使いやすくするための仕様でした・・・てオチもあるかもしれない

とはいえ
さすがに今のままの修正なしでスナ2を砂漠で使わせないだろう、と期待したい
でもバンナムだしな・・・
538ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:40:49 ID:hafiamDpO
今日リバースじゃないのか
539ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:48:24 ID:NkEshc3gO
一月末には砂漠ってことは次のVer.UPは今月中旬〜下旬にかけてか。
ついでに独立小隊とリプ配信もやってくれると有り難い。
540ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:56:27 ID:ZOl1WpX8O
結局Rなの?
541ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:00:49 ID:m8KN4FRHO
あれ、通常のヒマラヤだ。
と思って携帯サイトみたらこっちもヒマラヤになってた。

変更したらニュース告知くらいしろよ…
さすがバンナムネットワークス、仕事をすると負けとでも思ってるんだな。
542ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:04:41 ID:CxCE+kyDO
44でタンク出してんのに2戦連続陸ガンビーム、犬ジムビーム出した
大佐と中佐はカード折ってタヒんで下さい
543ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:15:29 ID:IVGHuj1IO
>>542
Aクラス戦に護衛とか期待する方が悪い
544ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:20:14 ID:50avkDBL0
>>539
人の夢と書いて儚いっていうんだぜ

>>541
今日Rじゃねーの?
本当に久々にケータイサイトの方が正しかったのか
545ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:21:31 ID:NkEshc3gO
>>537
いくらバンナムでもあれを仕様とは言い張らんだろ、限度がある。
対処の仕様があったり敵に直接的なダメを与えない外しやスナキャンとは訳が違うんだ。
546ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:33:11 ID:4tIZAW/C0
>>544
ア、アグリアスさん…

Rじゃないのか。
開幕ジオンは崖側行くとまとめて焼き払われる可能性あるわけか。
547ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:37:11 ID:SuppIoTHO
| ̄)
| ̄\
548ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:43:16 ID:z4IAQ093O
月525円もぼったくっておいて職務怠慢なんじゃないのかな
549ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:44:06 ID:c2TigXHt0
ノーマル雪山なんて
高台にスナIIが居座ってジオン完全終了ジャマイカ
砂漠と状況が変わらねえw
550ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:47:37 ID:Gcl+nmlh0
44なら大して怖くも無いけど・・88は地獄かな
洞窟ルートを活用すれば何とか
551ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:50:52 ID:wbZ3mI750
ジオンは砂U居るのが分かったら洞窟と山側に全戦力投入しかないのかね……
552ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:53:08 ID:4tIZAW/C0
拠点合体されると洞窟出口周辺射線通るんだよな…
さて、どうするか。
553ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:54:32 ID:Gcl+nmlh0
>>551
リロード時間が長いから突っ込めば何とか
スナがいると変に怯えるとと七面鳥になるぞ

あとは固まるな、近代では散兵戦が基本だぞ
従軍経験者(元自)は戦訓を思い出せ
554ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:55:13 ID:Or2fcBu6O
タンクで射程外からスナUにMS弾粘着してくださいな
555ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:56:27 ID:CqdEaAvp0
そこは拠点うとうよ
556ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:58:37 ID:SuppIoTHO
コスト30+して伏兵をつける
557ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:00:55 ID:3p8/SbpOO
今日ヒマラヤRじゃなかったの?
558ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:08:31 ID:VbbBn4xuO
>>557
今日はふつーのヒマラヤでFA

しかしバンナムよ、プレイヤーを舐めるのもいいかげんにしたほうがいいんじゃないか?
559ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:13:06 ID:MN6xbEwO0
>>556
TDのみ素グフとかw
560ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:15:24 ID:wcTe3Qxy0
>>553
>従軍経験者(元自)は戦訓を思い出せ

生きて虜囚の辱めを受けず、だったっけ?
561ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:19:09 ID:IVGHuj1IO
>>556
敵に鳥リードとかいたりしてな
562ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:22:21 ID:C/ZFI3uFO
>>464
亀ですまんが
コストバグってより携帯サイトの戦績バグかも。
昨日犬キャで拠点1落し+半削りでS取ったのに0落しになってる一戦があるんだ。
ハングレとパンチで4000以上稼ぐ腕は俺には無いからバグだわな。
563ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:23:55 ID:C/ZFI3uFO
400でした〜orz
564ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:24:32 ID:CqdEaAvp0
東方不敗ならあるいは・・・・
565ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:25:32 ID:4tIZAW/C0
>>562
拠点のトドメを押し込んでた味方がさした、とかじゃね?
リプで確認したか?
566ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:25:47 ID:/xdVulO90
>>562
とどめだけ別人が刺したとかはないのかい?
567ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:26:38 ID:X3lyJ3zgO
A「やっべ、ヒマラヤRでサイト更新しちゃった」
B「マジで?普通のやつの予定だったよね」
A「こっそり直しとこ、どーせばれねーだろw」
568ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:42:07 ID:Di5r36jTO
TTはあんなにジオン強かったのに今日は連邦強すぎw
やっぱ遮蔽物がないと水ジムが活きる活きる
569ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:46:48 ID:NXBysWQ40
>>568
ごめんTTでも水ジム強かったが?
コロニー内3〜4F陣取ってたらギガン来なくなっちまったよ
570ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:49:35 ID:/hnMckOJ0
>>527
トレなしって、また消化に付き合うのがいいのか?

イベントは機能してないんでまだ評価を下す必要すらない。
571ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:57:40 ID:xwA0I2vZO
>>570
そっちのがまだまし。
くそ対人戦〈〈〈〈バンナム

イベントモードあったじゃないか。
宇宙をえらべるものが
572ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:58:43 ID:xwA0I2vZO
あ、
不等号逆だorz
573ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:00:06 ID:xCHE2rmgO
>>560
「死して屍拾う者無し」だったと思う。
574ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:09:17 ID:ClAJiLY/0
>>558
というか、まだスナバグについての公式アナウンスは無しなの?
575ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:14:26 ID:4tIZAW/C0
>>574
バンナム「われわれが作ったゲームにバグなんてありません。単なる調整ミスです。アホなプレイヤーどもにはそれがわからんのです!」

ってことなんじゃね?
576ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:14:46 ID:S+g/nSzJ0
8on8での総コストという話で気になったので手持ち動画で計算してみた。
今のREVでも3200じゃないかという気がする。

ttp://www.uploda.org/uporg1927662.jpg.html
上の画面は試合終了時のものなんだが、両軍の喪失コストは以下の通り
(Aクラス、全員野良参加、8on8対戦、連邦側は出撃画面でコストを確認、ジオンは推定)

連邦:(自拠点落ちなし)
陸ジム1(240)、犬ジムキャ(320)、陸ジム2(240)、サイサリス1(320)
ジムスト(0)、犬ジム(320)、サイサリス2(960)、ジムスナII(240) = 2640
ジオン:(自拠点落ち1回)
格ドムトロ(400)、赤ザク1(160)、ザク改1(200)、デザク(320)、
赤ザク2(320)、ザク改2(0)、ドム(200)、ギガン(320)、ダブデ(800) = 2720

ゲージリードの割合と残存コストの量から見て総コストが3200と思われる。
(クラス、ステージによって総コストが異なる可能性も排除はできない)
ついでに拠点破壊の直前、直後の画像も掲載。25%程度減少している。
拠点破壊直前:ttp://www3.uploda.org/uporg1927666.jpg.html
拠点破壊直後:ttp://www2.uploda.org/uporg1927668.jpg.html
577ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:17:12 ID:l9XWDnYY0
総コスト云々よりもサイサリスが4回も落ちてるのにびっくりした。
578ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:25:40 ID:50avkDBL0
今日がヒマでもRでもなんでもいいや
どうせ砂バグ直るまで休暇だし。あ、JUも休暇か
あーあ新しいテレビでも買うか
579ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:25:45 ID:xGKpe/b10
質問です、
千葉国立Aッガイ学院と言う大隊は、店名はなんでしょうか?

公式にもwikiにも携帯にも具体的なところが載っていない……
580ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:31:20 ID:fM/Tg/BL0
>>579
大隊名は好きにつけれる。

多分個人経営店舗かと。系列店だとそれがわかるようにしかいじれない。
アドアーズとかセガ等。

あと店員とつるんで勝手に弄ってるバカもいるからわからんよ。

QMAもプレイしてるけどアレに比べたら絆は割とまともな大隊名多いから極端に変なのは↑のケース。

581ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:31:31 ID:KioNqd//O
>>568
谷側ルート使えw
582ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:42:33 ID:fM/Tg/BL0
>>579
つかwiki見りゃすぐわかるだろコレ・・・・。ぷっ(´,_ゝ`)
583ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:01:07 ID:6/ZtvuL40
「タンク撃破」が「タンク瀕死だ」に変換されまくるんだが
584ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:06:20 ID:50avkDBL0
>>583
滑舌がんばれ
「撃破」を「けぇきたッ!」みたいに発音してるんじゃね?
585ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:07:18 ID:Dqvkb6ayO
携帯サイトのランキングはこれからもあのシンプル表示のままなのかな?

前バージョンみたいな大隊毎とかの細かいランキングは消滅かしら
586ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:11:09 ID:zVu4txrF0
劣勢だぞ

がしょっちゅう優勢だぞに変換されるんだが・・・
むしろ逆に言った方がよかったりしてw
587ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:11:58 ID:+5YdT0IW0
ヒマラヤの88か・・・
連邦だとこんな編制もアリかな?

タンクチームは、スナ2をタンク後方に配置して護衛の格近射を残りで編制
アンチチームは、拠点と創世合体したスナ2機動2に格近射狙の残りで編制

・・・まあ無理かな
どっちかが人数負けしそうだしね
逆に言えばどっちかはよっぽどの腕の差がない限り安定しそうだけどさ

でもまあ・・・連邦は負ける気がしないね、こりゃ
588ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:12:28 ID:l9XWDnYY0
劣勢だぞ、もどれ!ってのはよく耳にするからあえて逆で言ったほうが意図する意味に変わってくれるかもしれない。
589ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:18:24 ID:bSph12P40
タンクが発見に誤変換される俺が通りますよ
590ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:20:21 ID:50avkDBL0
>>587
連邦なんて砂バグ使いと前衛を適当に配置すれば右ルートは完封だろ

もう考える要素すらねーわ・・・
591 :2009/01/12(月) 14:21:01 ID:sx3S1CrgO
>>585
携帯サイト見ると、「1全国ランキング」となっているのでそのうち追加されることを期待している。全国ランク見てもしょうがないから大隊内ランク早く復活してほしい。なにか情報あればよろしく。
592ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:43:30 ID:rA/zPAzm0
砂2ってバグなんかあったっけ?
593ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:44:47 ID:rVxveVRN0
とってもフリーダムなビームを放つことが出来ます。
594ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:45:43 ID:CxCE+kyDO
>>592
無いよ、ただJS出来るようになっただけ
595ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:46:09 ID:rA/zPAzm0
ごめんwikiみたら解決した。フリーダムのハイマットみたいな感じか。
バージョン上がってからやってないがドンドンバランス崩壊してないかこれ?
596ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:48:12 ID:l9XWDnYY0
〜だっけ?とか〜あったっけ?ってあたかも知ってるけど忘れたみたいな感じで書くやつなんなの?
知らないなら普通に聞けよって思う。
597ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:51:38 ID:J9RXLOXg0
>>594
機動2のJSなんか旧版から常識の範囲内だった件。
598ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:58:05 ID:zVu4txrF0
まさかバグとJSの区別がついてない人がいるのか・・・

バグの場合撃った瞬間に複数にあたる
599ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:59:09 ID:ClAJiLY/0
>>584
滑舌よりも、むしろPODとインカムのマイク精度によるところが大きい
ウチのホームは4PODなのだが
同じように発音しても、PODによって明らかに違いがある
あるPODは、いくら「ここはまかせろ」言っても???で認識すらされない
メンテしろよ・・・無理か。

>>586
反対になるのはよくあるよな
「拠点を叩く」が「後退する」になると
もうねgdgd
600ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:59:26 ID:QIZOXMAp0
>>597
バーチカルスナイプだっけ?
実際あまり実用性は無かったけどな、REV.1の機動2のJSは。
旧砂にはアサシンスナイプが一番有効だったし。

・・・ここまで書いて思ったけど、
やっぱり射程は元に戻すべきだよな。
601ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:03:49 ID:50avkDBL0
>>600
ロック距離は今のままで射程だけ1000mでも俺はかまわんw
602ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:06:43 ID:J9RXLOXg0
>>600
旧砂の射程外に出るために、どこまで下がってたんだよw
陣取り放棄してる時点で負けだと思われ。

>>601
新砂はロック関係ないじゃねーかw
普通につえーよw
603ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:08:31 ID:60pAsh4+O
今日はSクラスはちゃんと44でマッチされてるかな?
11や22はもうウンザリですよ
604ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:16:53 ID:50avkDBL0
>>602
フヒヒ・・・旧砂は関係あるだろう・・・そういうことだw
605ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:58:24 ID:jm/KL+nuO
>>568
ヒマラヤがRじゃないから連邦にジオン人口が行っただけだろ
勝てるのは水乗って浮かれてる程度のお前の力じゃない
606ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:33:41 ID:6/pLf3AhO
>>599
みんなでアナウンサー学校通うか?
はい、皆さんご一緒に!
「大将アカツナ、接待絆でぶっちぎりS取得」

冗談は置いといて
早口にならず、しっかり喋る事念頭にやってみれば?
607ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:50:33 ID:szQ5YB4r0
>>464
遅レスだが…
総コストが上がったのって44だけじゃない?
66、88だと拠点でちゃんと4分の1へっていると思うぞ。
608ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:51:40 ID:NkEshc3gO
>>603
一応今のところは33以下は引いてない。
609ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:56:39 ID:QnenvglC0
チャットが誤認識、または認識しない貴方
もっとゆっくりしっかりと喋りましょう。
マイインカム使えば大声出さなくても「独り言っぽくぼそぼそ」って感じで喋ってもちゃんと認識する。
というか、しないってのが個人的にはわからない。


610ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:59:49 ID:50avkDBL0
VSCボタン押さすのが遅れて文頭が切れると認識されなかったりするw
基本、早口で尻すぼみ。みたいな喋り方じゃなければ大丈夫だろ
心当たりある奴は気をつければ
611ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:02:09 ID:5Tfrxe0y0
>>609
ゆっくり喋っても、大きく喋っても
認識されにくい時はされにくいよ。

反対に早く喋っても、声が小さくても
認識されやすい時は別に問題ないよ。

同調がうまく取れてない時があるのかもね。
違うPOD違う陣営で声繋がったりもするし。
612ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:06:52 ID:ws5ualccO
>>603
最高で33、バンナム戦が多かった。
613ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:07:06 ID:S+g/nSzJ0
>>607
他のマッチング人数も見てみたけど
4人:2000、5人:2300、6人:2600、7人:2900、8人:3200
と2000からスタートして300刻みで増えていくんじゃないかと見ている。

拠点陥落時の喪失コストは今までと同じで
4人:400、5人:500、6人:600、7人:700、8人:800
のままみたいだ。
614ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:12:14 ID:R7MtXKDY0
>>611
音声認識は、はっきり発音させるのが一番重要でしょ
例えば「優勢だぞ」だったら「You勢だぞ」
極端だけど、これレベルぐらいはっきり発音させた方がいい
615ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:14:01 ID:ws5ualccO
最初からシンチャで選択出来る様にしてくれていれば問題無かったのに
616ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:15:33 ID:J9RXLOXg0
>>615
選択ボタン押す回数が増えすぎw
617ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:21:09 ID:vk1QkRDKO
こんなに早口でも大丈夫なんですな。ニコニコに参考動画みっけた
sm5681881
618ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:36:20 ID:uxPF+BcbO
>>614
それは極端杉るだろw
619ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:37:54 ID:5nj18XNA0
>>614
ジャニさん?
620ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:39:10 ID:QRXt+xC70
音声認識しないのは案外音量調整が原因だったりすることもある。
ゲーム前に最適にしとくことをお勧めする。
621ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:39:29 ID:5Tfrxe0y0
>>614
んだから、はっきり喋るゆっくり喋れば認識しやすいだろうな、ってのは誰でもわかる。
しかし「ゆ、う、せ、い、だ、ぞ」(ブツ切りではなく発声する)
ちょっと誇張しすぎだが、こうやってはっきり喋っても
ダメな時は、いくらやってもダメ(劣勢だぞや???になる)な事もあるんだ。
PODによって偏りがあるから、他になんらかの原因があるんじゃないか?と思ってる

>>617
そうだよ、別に早く喋るとダメとか、都市伝説だよ。
普通に会話してる程度で、全然問題ない。
622ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:47:23 ID:vIEwYrGy0
自分なりにとにかくいろいろな話方を試したが、
声の大小や「早口」とか「ゆっくり」よりは「活舌の良し悪し」だと思ったぞ?
623ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:49:27 ID:l9XWDnYY0
アムロみたいに言ってみるとか、アナゴさんみたいに低めゆったりで攻めてみるとか、ルルーシュのように腹からいってみるとか。
624ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:51:39 ID:8C/kt4wi0
マイクがしっかり口もとにくるような物を選んだりしたらどうだろうか?
625ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:53:20 ID:J9RXLOXg0
>>623
「フゥグタくぅ〜ん」
「今夜飲みどうだい?」
「今日はあがりだろぅ?」

『二番機』
『拠点をたたく!』
『いくぞ!』

こうですね、わかります。
626ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:01:34 ID:oVSynfN4O
まあシートについてるマイクは認識しにくいわけだが
627ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:03:58 ID:7EAtvvWpO
シートインカムはゲーセンの周りに置いてある筐体に左右される、音ゲーが近くにあるところは認識されない
628ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:04:58 ID:NkEshc3gO
サブカが望まぬ少将昇格条件を満たしてしまったんだが、五クレやってその中で条件を満たしてなければ昇格しないのか?
あとそれが出来るとしてトレーニングでもいいのか?
629ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:07:04 ID:0uMK+0OuO
き・ょ・て・ん・を・た・た・く!
と何度もしっかり言っても
「やったな!」になってたときの絶望感は異常だった

他のは普通に認識してたのに。
630ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:13:58 ID:qh3ICWQn0
>>629
俺も前それになって切れてPODで
「ヒャッハー!」って叫びまくってたら、外に居た仲間に「うるせえよwwwww」ていわれたぜ
631ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:17:55 ID:rVxveVRN0
お前最高にモヒカン
632ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:29:06 ID:q1bRwsVTO
俺の場合、気がついたらカードコンバートした時に選んだ声に似た言い方になってるんだが、そうなってる時はだいたい失敗しないぜ
633ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:36:37 ID:b0wH0bVR0
敵機に格闘がHitしている時にボイチャしたら
相手にお肌の触れ合い回線で通じたらいいと思う。

一例)

・グフカスのヒートロッドが敵にHitした時に「目の良さが命取りだ!」
・赤鬼でキック「MSの性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
・指揮ジムの2刀流「今日のわたしは、阿修羅をも凌駕する存在だ!」


などなど
634ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:43:23 ID:FFrBo4IVO
俺、無くしたと思ったら見つかったりなどで、
買いなおしたりで、複数のMyインカム持ってるけど、
インカムごとに認識精度がかなり違う。

インカムによって、ほぼ確実に認識するものもあれば、
なめてんのか、とひきちぎりたくなるのもある。

あと、マイクをクリップで服に留めるタイプのものは、
その位置でも違う。
635ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:44:25 ID:2H/bOfSB0
>>633
現実編)
「こんなジャンケンにも勝てないのwww」
「雑魚は寝てろwwwwww」
「よえーよえーwwwwwwwwっうぇwwww」
636ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:48:38 ID:b0wH0bVR0
>>635
しかしそれが空耳変換されて

・「反射神経はいいようだな……!」
・「これで、ダウンだぁああああああ!!」
・「ごめんねぇ、強くってさぁ!!」

と発信されてやられた方は脳汁がでますw
637ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:24:27 ID:+5YdT0IW0
そうか・・・
近くに音ゲーがあるとVSCが誤認識されやすい・・・か
盲点だったぜ!

そう確か・・・ホームのPODの隣は・・・
DJやらギターやらドラムやら太鼓のコーナーがあるぜ!
どうりで・・・いっつも見当違いの変換しまくるはずだぜ!

・・・VSCは諦めないといけないらしいよ、ママン
638ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:26:46 ID:QnenvglC0
>>637
店員に何とかしろよって言えばいい。
さすがにそれを放置するような店は糞だ
639ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:26:58 ID:/hnMckOJ0
>>571
糞対人戦のほうがましって…。編成崩れで戦いにすらならなかったという経験はないのか?
そうならないようにトレーニングモードが追加されたんだと思うが。
他人のセッティングや機体出しにつき合わされるのが楽しいなら文句言うつもりは無いが。

イベントと称した単なる別マップって”機能している”というのか?
俺は全くそう思ってないからイベントなんてまだ起きてないと思ってるよ。
640ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:34:32 ID:X3lyJ3zgO
おい!明日からヒマラヤRだってよ!
641ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:36:23 ID:V+cXhHTUO
>>637
インカム買えよ。
642ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:39:03 ID:xwA0I2vZO
>>639
俺がみた瞬間にちょうどレスくれるなんて一方的に絆を感じるぜ

二年以上やってるもんで何度も編成くずれなん遭遇してるけど、バンナム戦よりはましだな。

だからイベントモードやトレーニングとかモードをわけるからバンナムなりやすいんじゃないかなと

マッチングクラスの問題もあるかもだが

643ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:43:35 ID:4Q9bYqteO
ホントに明日からヒマラヤRだw

バンナムさん、お願いだからもう少し仕事にやる気出してくれよw
644ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:44:22 ID:oJtVtlQD0
っていうかノリノリでPODの外に聞こえるぐらいに言ってみろよw
すっげーちゃんと認識されっからw
645ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:51:55 ID:/L1x8kbv0
今日寒かったせいか、上着着たまま絆やってたら静電気起きまくった
我慢してやってたら、その内インカム(片耳のイヤホンタイプ)つけてる耳に静電気が来た
そしたらその後、音声は聞こえるがマイクが反応しなくなった…
いくら叫んでも、???しか表示されん…
646ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:02:52 ID:4JAYlECX0
>>645
マイクが壊れてるインカムが妙に多いのは静電気のせいか
戦闘中にインカム引っこ抜いてシートマイク使うことが何度
あったか・・・
647ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:06:04 ID:JdvJ86BU0
ミノ粉の影響かもしれんね。
648ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:17:19 ID:V+cXhHTUO
登場人物の声真似できる奴とバーストしたい。
649ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:20:43 ID:JdvJ86BU0
ルパンならなんとか。
650ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:21:15 ID:xGKpe/b10
>>648
ウチの同僚に、ザクのモノアイ点灯音の真似が異常にうまい奴いるけど、それでもいい?
651ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:24:40 ID:Cub96KpsO
すいません、木星から帰ってきたばっかりなんですが、インカムを使わないと会話ってできないのですか?
652ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:25:46 ID:xmlA+30dO
ステージ予告まだ間違ってるところあるよねコレ
JU88ミノ無しが2つに分けて書いてあるけどどっちかミノ50だろ
653ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:35:23 ID:ZAzsKfvm0
>>648
最近めっきり見ない若井とバーストしてこいよ
654ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:45:28 ID:4OywSUppO
>>650
ヴゥン…

って奴かよwww
655ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:46:59 ID:agnGSaox0
>>650
やっべぇwそんな友人欲しいww
俺の友人には携帯のバイブの音のマネ上手い奴がいたな
656ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:48:29 ID:50avkDBL0
>>654
いや、どっちかってーと「グッポーン」だろw
657ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:57:35 ID:b0wH0bVR0
>>656
に一票。
ヴゥン……だとライトセイバーになっちまう
658ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:02:01 ID:yMohve3XO
>>657
そこはビームサーベルだろ常考
659ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:03:37 ID:QnenvglC0
>>658
音が違う
660ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:08:11 ID:wa6jykpOO
明日からヒマラヤRとかなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
661ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:18:24 ID:jm/KL+nuO
>>660
バンナムが素直に「Rのつもりが間違えましたすいません」なんて言うわけが
662ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:23:39 ID:cSOwm6hI0
その昔、ちょっとだけ音声認識技術の開発に携わったことがあるけど、

一音一音をばらばらに離すとかえって認識が悪くなるよ。
音一つ一つというよりは、全体の波形のパターンで認識してるから。

スピードは、NHKのアナウンサーがしゃべるくらいの速度が認識率が高い。
滑舌が悪くて、人が聞いても空耳しやすい人は、やはり認識率も悪い。

シートインカムは、周囲の雑音を拾いやすいから問題外の外かな。
口元のインカムを使っても、しゃべるときに吐き出す息がかかるような位置だと、
雑音が多くなって、認識率が下がる。
マイクは、鼻と口の中間ぐらいの高さで、鼻息も口からの息も当たらない位置が最適。

あと、VSCボタンを押してすぐに話し始まると、認識率が悪くなるみたい。
VSCボタンを押して、画面に黄色い枠が表示されて、
準備が完全に整ってから話しはじめるだけで、認識率がぜんぜん違ってくる。
663ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:26:56 ID:aHEgxQ2k0
VSCは枠が出てから喋るもんじゃないのか?
説明書にそう書いてあるぞ

VSCは大声でやると警告文が出てオレンジ枠が真っ赤に染まる事を今日知った
664ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:27:44 ID:GoqZbRCK0
>>661
でもせめて初日はヒマラヤRの44にして欲しかったんだぜ…
665ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:28:05 ID:ZyYS49hq0
明日からR
その後JG(宇宙も66で少し)
そして砂漠

バンナムが宇宙前に砂U修正するとはとても思えないし
ジオン兵にどうしろと
666ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:28:49 ID:ZyYS49hq0
JGじゃないJUだ
<<後退する>>
667ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:33:06 ID:EKubZhY60
VSCは単語で区切って言えばそうそう誤認識しない
声が小さくてさらによく噛む俺が言うんだから間違いない
668ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:41:59 ID:8C/kt4wi0
今更だけど、イベントモード開催?日はPC公式じゃないと確認できないのな
携帯サイト、ステージ間違うし、ランキングも以前以下の内容だし、ホント500円の価値ねーなww
669ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:47:21 ID:vNpOxvNfO
今日ホームの機械全部撤去されてオワタ\(^o^)/
670ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:48:41 ID:QnenvglC0
>>669
クリアおめでとう。
お前のことは一生覚えてない。
671ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:52:50 ID:S+g/nSzJ0
REV2初の幽霊大隊誕生か?
ちなみにどこよ?
672ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:53:41 ID:FOZTl91N0
>>669
他店舗の常連になればいいじゃないっすか
俺たちの戦いはこれからだ!
673ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:54:52 ID:qD0QrL3w0
44の日に3バーで出て野良相手に籠もって
籠もり返されて後ろでウマウマしてた射以外Dで敗北してるのとか見ると
絆ブレイカーになってないか他人事ながら心配になる
674ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:09:02 ID:m8KN4FRHO
>>669
ところで、筐体一式って中古売買出来るのかな?
物は出来てもオンライン出来ないんじゃ意味ないし。
バンナムが下取りもやってなくて産廃とかだと、下手なゲーセンは店が傾くよなぁ…
675ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:09:27 ID:COAhA6BRO
JUのタンク戦・・・。

スナ2に修正いれろよバンナム!
676ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:11:26 ID:FOZTl91N0
>>674
うちのホームの4台
中古だって店員が言ってた

でも、かなり台数出てるから
早めに売っとかないと涙目だと思うよ
もう人気は右肩下がりだと思うし
そういう意味じゃ>>669のホームは正解でしょう
677ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:14:34 ID:m8KN4FRHO
>>676
そうなんだ。
強欲バンナムの事だから『うちから買わないと対応しませんよ^^』とかあるかと思ってた。
それともバンナム自体が中古売買してるのかな。
678ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:19:05 ID:QnenvglC0
そもそもPODを買ってるのはごく一部。
ほとんどはリースだよ。
つまり採算が取れないと判断してリース契約切ったんだろ。
679ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:21:39 ID:/hnMckOJ0
>>642
自分も稼動初期からかれこれ2年以上やってるわけですが。
長い間に意見が分かれたというだけな気が・・・。

自分はRev.2のトレモは大歓迎。
イベントモードも、バンナムがテキトーに出したアタック・ザ・ベースとかタンク大会とかをバンナム主催で出来るモードができたという認識なので、歓迎。

まあ、これ以上は何なので、おとなしくROMにもどっときます。
680ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:37:36 ID:NkEshc3gO
>>661
さすがにバンナムでもステージが表記と違ってて詫び入れなかったって前例は確か無かったぞ。
681ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:42:42 ID:wbZ3mI750
>>680
じゃあこれが一回目だろう
682ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:43:30 ID:jm/KL+nuO
>>680
一日で入れ替えると言う客が混乱する事をする理由も無い
本音は間違いだろ、前にミノ粉も間違えてたし。
683ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:43:48 ID:m8KN4FRHO
>>642
トレーニングはSクラスのマッチングにはほとんど影響してないと思うけどなぁ。
Aならほとんどバンナム戦は無いしね。
逆にBならバンナム多い方がいい気がするし。

ただ、イベントと全国大戦の並行稼働だけはダメだわ。
並行でやるならその期間だけマッチングクラスを廃止か、Bだけ隔離にするべき。
カオスでも何でもタイマンやバンナ無双やるよりナンボもマシだ。
684ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:44:02 ID:qh3ICWQn0
バンナムに前例って言葉は無意味だ
アイマスで思い知った奴にはよくわかる
平気で客を裏切る
685ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:47:00 ID:NkEshc3gO
今みたら謝罪来てたが……正直遅すぎる。
大体ヒマラヤ(正)を割と最近やったばかりなのに間違えるなよ……
686ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:47:47 ID:iNZGnRWr0
>>669プラボ鶴見か?てか、まさかのナムコ直営のロケテ店舗が閉店だもんなw

俺のホームに人が流れてくるのはイヤだなぁ…
687ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:49:18 ID:FYz8wush0
ヒマラヤで左(右)ルートの味方から、右(左)ルート・索敵情報求むって時なんだけど
敵軍にタンクいない時どう伝えればいいんだろ?
前衛・発見でいいのかな
688ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:49:28 ID:m8KN4FRHO
>>678
よく値段の話が出てるから買い取りのみかと思ってた。
リースだと半年2.5Mくらいなのかね。
689ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:50:11 ID:NkEshc3gO
>>683
一応無双や33以下の発生率は
B>>>S>A
大体こんな感じ。
690ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:51:55 ID:m8KN4FRHO
>>686
ああ、あそこは地主との折衝に失敗したっぽい。
691ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:56:21 ID:4GvF3QmY0
関西と関東で別れて対戦するとかあったように記憶してるんだけど
あれってどうなった?それとも俺の記憶違い?
692ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:57:08 ID:qh3ICWQn0
>>691
そんなものはなかった
693ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:58:34 ID:HjPkKj0n0
>>684
お前もPと兼業か?

正直あの会社自社利益しか考えてねぇよな
694ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:59:32 ID:De+kTdTy0
評価基準、カテゴリごとに分けてくれないかね。
もしくは特定の行動にボーナスが付くとか。

■格 格闘攻撃HITとタックルカウンターにボーナス
■近&射 敵の攻撃カットにボーナス(引き打ち増えそう…自分以外の味方を赤ロックしてる敵に攻撃HITでボーナス とか?)
       敵から2ロック以上もらってる状態で、被弾しない時間が一定以上になるとボーナス
■遠 拠点砲撃&撃破にボーナス(今が不遇すぎるのでこれぐらいで) キーパー成功でボーナス 勝利時にもらえるポイントが1.5倍
■狙 敵後衛に攻撃HIT&撃破にボーナス 回復に戻る敵を撃破でボーナス

ボーナスじゃなくて実績でもいいんで、効果的な行動をとったら何かしら評価されたらモチベーションもあがると思うのだが。
695ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:59:37 ID:J4gNYztrO
東と西に別れて対戦とかあったな
勝った方のエースプレイヤーに隊長機のザクとジムだっけか
696ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:00:18 ID:wbZ3mI750
>>691
予定は未定ってことだろうな

まあ、関東と関西では設置店舗からして大きな差があるから
企画だけぶち上げたけど冷静に考えると実現不可能です〜
とかありそうだが
関東地方1都6県の店舗だけで関西の店舗全部より多いんだぜ
697ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:00:50 ID:qh3ICWQn0
でも東西対戦とか今実施してなくてよかったわほんと
絶対連邦かつやんw

襲い来るスナU部隊
褒章のMSの為に、ひたすらJS
698ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:01:18 ID:VFXGa+7J0
>>691
あったあった
関西と関東で勝利数対決みたいなのあったね
あれどうなったんだろ・・・
699ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:01:32 ID:98qxYzBU0
>>693
おっとおまいら、961プロの悪口はそこまでだ
700ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:02:12 ID:8C/kt4wi0
>>691
やるやる詐欺だろw
701ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:02:57 ID:qh3ICWQn0
大久保αにはものすごい苦情来たらしいな
嘘つくなぼけ!とか

バンナムが言った事をそのまま書いただけなのになカワイソス
702ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:04:36 ID:vIEwYrGy0
「日本列島の東西対抗」ってな表現じゃなかったけか?

>>696
ちなみに関西って2府何県なんだ?
703ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:22:22 ID:L5j6v1L20
で、関東はバンナム戦ばっかでブチ切れ、
関西はバンナム戦で勝ちまくられて、限定MS使えなくてブチ切れるんですね。
わかります。
704ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:30:19 ID:wbZ3mI750
>>702
2府22県だと思う
九州(8県)、四国(4県)、中国(5県)、近畿(2府5県)
以前その話題が出た時に店舗数の話題で計算した人によると
東京+埼玉+神奈川の店舗で関西の店舗の合計越えてるらしい
今は撤去とかでどうなってるかは不明だが
705ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:05:56 ID:qXFrBHVH0
しかし東軍は東北・北海道を擁するんだぞ
706ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:07:20 ID:sr9BbXk00
東京対その他でいいよ。
バンナム戦で勝ちまくり東京の負け確
707ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:26:57 ID:9e/6GRTvO
東海も西に入れちゃえばなんとかならんかね
708ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:44:34 ID:rdLtZBBy0
今日、Aクラスで出撃
俺大将経験ありの大佐

試合に負けて、リザルトでリアル軍曹たちが、
すまない連呼してくるのがお気の毒で可哀相だなと

どうにかならんの?
709ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:50:37 ID:ipOU+eAv0
負けた後のチャットって微妙に気まずいよな
710ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:52:35 ID:TfyTjNVl0
>>708
階級・マッチングを元に戻すよう、バンナムにメール。

Rev1末期の少将もいい加減酷かったのに、同じ10位で中将になれる
しかもRev1大佐レベルの少将とガチ大将が区別無くマッチング。

バーストしたって雑魚狩りにしかならんのだから、当然廃れるわな。
絆オワタ。
711ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:53:27 ID:Qxu6QjLiO
大将経験の大佐って一番ゴミと思われてた人種じゃん
712ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:56:06 ID:ipOU+eAv0
そういや、REV2になってから一度も改をみてないような

あれって黒歴史になったのか
713ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:56:20 ID:sr9BbXk00
一番のゴミは中将以上の経験無しなのにうっかり少将にあがった連中だろう・・・
714ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:57:40 ID:3c7OxlNl0
それって結局「新参は大佐から上がるな糞が!」って言ってるのと同じじゃね?
715ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:58:35 ID:z4AA1wvQ0
>>708
仕様です
絆でなんとかしてください
716ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:00:08 ID:rdLtZBBy0
どこかのスレにも書いてあったが
将官上がりたては迷惑かけまくりでキツイだろうが
慣れてくれば、B安定になる。それまでの我慢

今の俺は金の問題とマッチング率の問題でAクラスにいる。
Sクラスも地獄 Aクラスも地獄なら
Aクラスの光明になろうとな
717ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:00:53 ID:fAptBppX0
軍曹、曹長相手にみんなのおかげだとかうつ人格3流が居るとなおさらひどいよな。
718ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:02:52 ID:rdLtZBBy0
今のマッチングはリアル下士官が可哀相

今のマッチングは将官が可哀相

その中間が一番楽しいのだろうな
719ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:04:23 ID:z4AA1wvQ0
>>718
ちがうよ
その中間層にわざと落としてる元将官層が楽しんでるんだよ
720ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:07:06 ID:TfyTjNVl0
>>714
上がっちゃうものは仕方ないから、バンナムは早く修正しろってことだ。
721ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:09:06 ID:aNy5+RZOO
>>718
何も考えて無い奴等が将官位に喜べる絆史上最高のゆとり仕様だと思う
少なくともマッチング関連はrev1のが間違い無く良い。
機体バランスもrev1のが良い。


rev2になって明らかに良くなった点てシンチャの増加とバタフライボタンだけか?
シンチャ増加とかハーフライフ2と比べたら遅すぎるわ少なすぎるわで悲しくなるレベルだけど
722ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:09:23 ID:d0rVDH5b0
>>687
亀すまん
見えた数だけ<<前衛>>って言えばいいんじゃない?
面倒なら1回でもいいし。
考えてる奴は聞こえた情報と見た情報で辻褄合わせるけど、考えても無い奴は
聞いてもいないと思ってまず口に出すんだ。

どーせ定型分定まってないし。
723ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:10:09 ID:rdLtZBBy0
絆は劣化ぁ移動される
724ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:16:40 ID:gGquScf4O
なんか水事務恐怖症だわ。
主に味方の。


まじ勘弁してください。
725ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:18:06 ID:rdLtZBBy0
水事務が出てくると
ラグというか
ラグに似たような、画面の移動の遅れ現象が起きません?
726ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:18:30 ID:fAptBppX0
Aクラスなら水しか乗らんやつだったらG3出せば幸せになれるんでね?
727ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:18:46 ID:V4ub7wGbO
《敵〇番機》ってボイチャは正直いらんよな
大人しく《1〜8機》にすりゃいいものを、ほんといらんとこ斜め上行くよな。
〇番機はよく使うけど、敵〇番機とか名指しで言われても、戦闘中はそこまで気が回らんっての。
728ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:19:20 ID:LoW315tT0
>>718
中間もつらいです。リアル下士官…結構色々やってくれます。
こっち2(大佐・中佐)+あっち2(軍曹×2)の4人で、軍曹2人タンク・スナイパー即決。
タンク・スナイパー共、終始自拠点付近をうろうろ…リザルト2桁。
2戦目全く同じ機体選択で全く同じ状況の繰り返し。
ガンダムのための消化がなくなった今、この選択の意味が分かりません。
こういう選択って下士官の間で流行ってたりするんですかね?単なる上官いぢめ?
729ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:26:47 ID:oyEf0xNx0
>>727
それって○番機と敵を指して言われても、結局気が回らないってことじゃないか?w
別に頭に敵がついたら気が回らなくなるわけじゃないだろ。
730ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:27:36 ID:z4AA1wvQ0
<敵タンク>が欲しい
731ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:31:42 ID:3c7OxlNl0
>>730
俺もすごいほしい
事細かに状況を伝えるのにいるなぁ
あとは機体の名前を1つずつ追加してくれたら・・・無理かw
732ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:34:51 ID:CNl+p4k/O
>>708

そうなんだよな〜。
勝っても点取れなきゃ《すまない》打つから切なくなる。
こっちはリアル階級前提で動くから好きなの乗って味方多い処に居てくれりゃ良いだけなのに。

ま、俺に戦闘中シンチャしてやれる腕が無いからだと思ってる。
俺がリアル等兵の頃マチした何人かは開幕俺の前で《いくぞ!》打ってずっとエスコートしてくれた。
野良等兵混じる時点で相手のマチ下げバースト確定だったしね。
今もあの大佐達には追いつけてないや。

強制バーストや事故マチ減ったし、階級上がり易いから下階級には少し気を使う余裕が必要かも。


正直、このへんはバンナムの仕事なんだけどね。
733ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:40:01 ID:V4ub7wGbO
>>720
すまん、書き方が悪かったw
索敵報告求むって言われて、俺が居る方にいる敵編成見て、「右ルートに敵三機、うち二機前衛」みたいな時にそう伝えたいのに、今のVSCで伝えようとしたら「右ルート、敵三番機、前衛、敵二番機」ってなるわけじゃん?
けど、伝わってるのかな〜って言う不安。
アンド「敵〇番機」って名指しするシチュエーションなんてないよなって愚痴www
734ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:41:36 ID:V4ub7wGbO
間違えたorz
>>733>>729宛てだ
735ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:44:15 ID:r+wkJEwO0
タンクいなかったら 後退する もどれ  でいいんじゃないの?
だいたい索敵報告求む言われた時点で向こうにはタンクいないんだし。
736ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:47:38 ID:NcuuOjM70
>>730
開幕タンクの前で振り向き
<<タンク>><<発見!>>やると
冷ややかな<<やったな>>とマシを沢山貰えるぞ
737ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:48:31 ID:zUS81QUJ0
>>736
そんな粋な計らいができるようになりたい。
738ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:48:57 ID:Joynw/x80
>>736
いいから前いけw
739ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:52:12 ID:fAptBppX0
敵○番機タンク発見じゃだめなん?
740ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:56:22 ID:jpqOuwc8O
中央ルート、敵機敵機発見、右ルート敵機敵機敵機敵機発見。

こうやりゃ枚数伝わるんじゃね?

思い付きで反芻せずに書いた。反省している。
741ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:57:10 ID:ohXoAli7O
ボイチャで敵タンクって言えば出るぞ?
絆やってるか?
742ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:57:55 ID:fAptBppX0
前衛前衛って表現のほうがいいんでね?
後ろはタンクとスナしかいないし。
743ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:59:16 ID:V4ub7wGbO
>>741
「敵タンク」は認識リストには入ってないようだが?(・ω・)/
http://is.gundam-kizuna.jp/help/vcommand.html?uid=NULLGWDOCOMO
744ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:00:13 ID:D9DcVEyu0
>>733

そしたら

「敵3番機 右ルート 敵2番機 前衛」

という順番の方がまだ分かりやすいと思うぞ。

俺は4機右ルートに来ていて1機後衛だと

「右ルート 敵四番機 前衛 タンク 敵1番機」
として、「敵○番機」が他のVSCの単語と重ならないように発音している。
745ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:02:44 ID:ohXoAli7O
ワード組み合わせで出る
敵・タンク=敵タンク
敵・1番機=敵1番機
敵・拠点=敵拠点
な?わかったかな?
746ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:06:01 ID:u5j3T5YbO
しかしついに撤去店舗出たかあ。
氷山の一角とは言わないが、このままだといずれ……。
のんびりしてる場合じゃないぞ、バンナム。
ゲーセンに見限られる前例ってのは相当でかい。
Rev2の開発にかなり金かけただろうに今採算取れなくなったらオシマイだなw
747ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:06:23 ID:ohXoAli7O
酒入ってるんであってる
あ…明日試して
俺は絆やって!やってるんだ
ちょ…出なかったらマジ俺あほ過ぎ
<すまない>
748ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:09:03 ID:zUS81QUJ0
敵タンクが自分の進んだルートに居なかった場合は○ルート制圧!って送ってるな。
749ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:09:42 ID:V4ub7wGbO
>>745
そうなん?(・ω・)
「敵」のみのワードがこのリストに載ってなかったからできないもんだと思ってた。
明日試してみるぜ。
750ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:10:09 ID:rieahlmf0
敵タンクは何度も無意識に発言していつも違う単語でて言い直そうとするもなんていっていいかわからず・・・
ってなっている
751ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:12:03 ID:z4AA1wvQ0
バンナムも絆終わったら
あとアイマスくらいしかのこってないだろうになぁ
去年はXBOXで散々だったし

なんか手があるのかねぇ
ネトゲは上位層去ると一気に人減るぞ
752ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:12:04 ID:GsWEwZZjO
そういやシャズゴはネタって前にどっかで見たんだけど
wiki見る限り爪B装備させれば強そうじゃない?
QS出来るならダメ110行くみたいだし
その辺どうよ?
753ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:12:44 ID:8kkIsZvO0
>>747番機><無理するな><戻れ>

実際のところ、公式に表示してあるヤツ以外はVSCでは出ないっぽい
だから「洞窟」はないし、多分コロニー右とか左とかもない
普通にシンチャ打てば出るけど

敵・1番機って思えるが、実際は敵1番機って単語で組み合わせじゃない
拠点も拠点防衛と敵拠点の2個しかないな
「拠点」「叩く」って言ったら「???」「叩く」ってなったし

とりあえず、次のVerUPで「洞窟内」「コロニー右/左」「1/2/3/4階」
これくらいは追加して欲しいところ
754ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:13:28 ID:UWwpGipZ0
ID:ohXoAli7Oは真性。

「敵」「味方」なんか存在しない。
初心者はオフゲやってな、な!
755ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:13:28 ID:KNjzM9cu0
敵タンク撃破ってマイクに叫んだら
<<2番機>>
<<撃破>>
と画面に流された俺参上
そしたら二番機から<<了解>>が返って来て俺涙目
756ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:14:54 ID:8kkIsZvO0
>>753違ぇや
「拠点」「タンク」「よろしく」が「拠点を叩く」「よろしく」になったのか>俺護衛
で、トレモで「拠点」って言ったら「???」になったんだった
757ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:14:57 ID:fAptBppX0
>>752
火力だけで考えるなら全機体でゴッグ最強だな。
758ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:16:01 ID:8kkIsZvO0
>>755
Rev1でタンクを守りきれず「すまない」うとうとしたら、上下ミスって「敵機撃破」を
打ってしまった俺よりまだマシだと思うぞ……orz
759ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:17:07 ID:qCWCtfSf0
>>752
3連キッチリ決めないと意味が無い時点でお察しかと
760ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:17:19 ID:HjaUuKxPO
「訂正する」と「発見できず」があると嬉しい。
761ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:18:20 ID:GsWEwZZjO
>>757
機動性とかサブとかもよさそうだからどうなのかなーと思ってさ
762ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:18:31 ID:z4AA1wvQ0
あと<どうするの?>が欲しい

指示だししないタンク困ります><
763ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:22:45 ID:V4ub7wGbO
>>754
だよな?
前にとっさに「敵タンク」って言った時に「???タンク」ってなったから、>>747に言われてあれは誤認だったのかと思った。
とりあえず、みんなが言ってたみたいにあれこれ試してみるわ(・ω・)/
764ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:31:41 ID:dmeYG18m0
○番機は、TTのコロニー内の何階かを知らせて
○番機(○階)、タンク、発見、敵○番機とかって使い方してるが
伝わってるのかが正直不安w
765ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:30:36 ID:u5j3T5YbO
異常なし
訂正する
どうする?
コロニー○階

要望出てるのはこの辺か。
あとタンク・スナイパーだけじゃなくて格闘機・近距離機・狙撃機・遠距離機・狙撃機が欲しいな(それぞれ頭に「敵」がつくものも)。
拠点攻撃してくんのはタンクだけじゃないし、射撃型のスナイパーもいるし。
766ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:53:45 ID:aUW8G4n40
いらないのは敵○番機系
そのかわり欲しいのは、「敵(敵機)」単体だなあ
あと、数字も欲しい
1,2,3・・・
1階とか1でいいし、3機とか3でいいし融通が利く。

<敵><タンク><発見><4(階)>
<左ルート><敵機><発見><3(機)>など
767ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:54:33 ID:aUW8G4n40
書いた後で思ったんだが絶対にやるだろうな

<1><2><3><やったな!>
768ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:56:49 ID:DcjqvPGgO
味方が点呼を取りそうwww
769ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 04:07:13 ID:93/iDPI10
絆を感じられそうだからこれはアリだなw
770ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 04:17:54 ID:YZ+3LlX/0
≪兄さん≫とかできるわけだな
771ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 04:31:23 ID:u5j3T5YbO
<いくぞ!>
<1>
<2>
<3>
772ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 04:36:49 ID:ljoNNLCTO
<ダーッ!>
773ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 04:56:46 ID:rieahlmf0
88でやると
<1>
<2>
<2>
<2>
<2>
<5>
<8>
<8>
とかになりそうw
774ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 05:14:24 ID:hB8cgdm1O
開幕から終わりまで
ずっとこれ言うわ
<1> <2> <3>
<4> <2> <5>
<3> <1>
<4> <2>
<4> <2>
<5>
775ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 05:32:19 ID:Zgx0b/xX0
戦場の絆には、鍔迫り合いが足りない
776ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 05:58:55 ID:12oDdi2oO
俺だったら<よろしく>のかわりに<4><6><4><9>ってうつな。
777ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:01:33 ID:Rc+ij/1DO
37564
778ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:03:36 ID:uULNnfWXO
そういや、TTで開幕砂Uのビームが見えたから警戒しながら戦闘してると

〈スナイパー〉
〈制圧〉

とかいうシンチャが入ったから砲撃中のギガンの横から下を見てみると
下でドムトロに追いかけられてビリッてる砂Uがいたなぁw
後はHRで

〈右ルート〉
〈敵拠点〉
〈発見〉

って入って、行ってみるとミサイサリスがサベB装備でいたwww
779ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:04:04 ID:DcjqvPGgO
>>777
絶対に言う奴がいると思ったw
780ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:09:47 ID:XygTPg35O
>>778
まあ言いたいことはわかるがミサリスにサベBは無いぞw
781ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:30:16 ID:/1Z44So80
プロトタイプでBR装備もある意味歩く拠点だなw
しかしどちらにせよ凶悪な拠点だw
782ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:53:05 ID:z4BZLSwW0
>>773
ドリフかよWWWWW
783ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:09:10 ID:uULNnfWXO
>>780
ミサBだった、まだ寝ぼけてるみたいだわorz
784ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:44:42 ID:ljoNNLCTO
ジオンにも拠点級の高コが欲しいお(´・ω・`)
785ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:47:12 ID:gGquScf4O
索敵報告求む
があるのに、それに対する応答文があんまり用意されてないんだよなぁ…
786ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:47:14 ID:9NNTZSAyO
>>784
両軍最高コストがいる件について
787ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:51:12 ID:Fz3wNujaO
>>785
タンク
発見!
788ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:59:35 ID:X/A2zNdzO
>>787
他には?
789ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:00:47 ID:ZZkXVyh80
>>788
(バグ使用の)スナイパー発見!
790ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:05:25 ID:pWJ8aQtI0
俺は今日プレイする暇がないんで、マップが(R)になったかどうか、報告ヨロ。
791ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:13:20 ID:W5gXxP4iO
基本的に索敵報告〜の返答は、〇ルートタンク発見でいいんじゃないか?

アンチがタンク落としたから、どこからリスタしてどこへ向かってるか報告求む
って意味合いで使われる事が多い訳だし。
792ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:23:32 ID:UeSHwsqlO
タンクがいない時を言ってるんでしょ

欲しいのは、数字と
<前>
<後ろ>
<クリア>
<迎撃>
<ラインを維持>
かな
793ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:35:48 ID:hc0eEy5y0
ほしいのは数字と「敵機」だなー
794ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:42:45 ID:0GZk+4viO
純粋に《敵》が欲しい。
あとは
《確認出来ず》
かな。
795ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:42:48 ID:TcI/aJbz0
応援頼むと援護頼むってどう使い分けるんだYO
796ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:43:28 ID:s2S4za9xO
敵一番機
これでよくね?
797ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:45:50 ID:lola2p+p0
>>795
花火あげたくない時
798ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:48:49 ID:TLCvGgVV0
>>776
<9>は、ねえだろっ!


拒否系はダメなんだっけ?
<だめだ!>
799ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:13:40 ID:QG6P9Dye0
俺がよくやる指示

<<右ルート(左、中央)>><<敵3番機(敵3機)>><<発見>>
わかってくれる人はこれでわかってくれる。
800ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:15:06 ID:hc0eEy5y0
>>798
気に食わない事があるとすぐにシンチャ連呼する基地外に使いやすい語句は追加したくないねぇ
まぁ基地外はどの語句でも連呼するんだけどさ

ところで被せた相手が<<すまない>>した時の返し文句として
リザルト画面だけじゃなく戦闘中も<<ドンマイ>>ほしい
801ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:15:17 ID:VQTP7YSZO
【だが断る】
802ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:16:32 ID:dLOtt373O
《無理だ!》《厳しい!》が欲しい。
応援頼まれたときに行けないことを伝えたい。
803ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:22:39 ID:g4y2YDFsO
>>800
普通に《了解》でいいんじゃね?

>>802
護衛に行けない時は《すまない》打ってる
804ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:23:44 ID:0GL8PXOvO
あとは<<食べ物をくれ>>だな
805ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:27:05 ID:DzVva7BuO
>>790
ジオン下連邦上
806ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:28:54 ID:QG6P9Dye0
>>804
QoDプレイヤー乙
807ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:30:18 ID:RQpBfaWKO
流れ切ってすまない。
今回の昇格って、カード通した時の直近10戦の戦績?
今大佐で、SSSSAASSAAなんだが、しばらくS取らないでカード通せば上がらない?
808ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:30:59 ID:QG6P9Dye0
>>807
wiki読んで来いよ。
809ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:31:38 ID:hc0eEy5y0
>>807
そういう噂はある
ちょっと試してみてよ

確実なのはオフラインで通す事かな
810ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:34:13 ID:iLGNVBvJO
>>807
上げろカス

4コイン分S取らなきゃいいなんて教えてあげないんだから
811ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:06:54 ID:GMScL0zBO
《右ルート》
《拠点を叩く》
としながら、左のドームに登って拠点を叩いていたNYの思い出


《右ルート》
《拠点を叩く》

〈了解〉返した味方がコロニー内に殺到
回されて爆散すると、自軍拠点も陥落するTTの思い出
812ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:17:22 ID:UTmoAMdmO
<<地を這うテラーバイトにはマシンガンが有効だ!>>
<<空からくるテラーバイトにはショットガンが有効だ!>>
<<これを使え!つ【マシンガン弾倉】>>
これくらいは必要だと思う。
813ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:28:53 ID:6z2EFUtU0
公式HPで、少将階級には「過去10戦ランクSを3回以上且つAを3回以上獲得する
又は、過去最高階級が中将以上で、且つ過去10戦ランクB以上を6回獲得する」

とありますが、CACBABSBASとSは2回(携帯で確認)、しか取ってないのですが、少将になれました(すぐ大佐に落ちましたが)のですが・・・
ちょっと違うんですかね?わかる方教えて頂けたら幸いです。
814ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:29:27 ID:QG6P9Dye0
>>813
質問スレって知ってるか?
815ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:30:29 ID:GMScL0zBO

《我 推力無し》
(オーバーヒート)

《弾をよこせ》
(リロード)
816ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:33:12 ID:hc0eEy5y0
ところで携帯サイトによると今日はヒマラヤ44らしいのだが
これはもうどうしような
817ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:34:39 ID:UTmoAMdmO
>>814
たぶん本スレに書き込む質問を、みんなで考えるスレじゃないかな?
818ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:34:53 ID:6z2EFUtU0
>>814

知りませんでした。
819ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:37:04 ID:yBhQOYK00
>>816
携帯サイトはちゃんとヒマラヤR66な件
820ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:40:12 ID:UTmoAMdmO
>>814
それで初心者・質問スレで質問して『はぁ?元将官様が初心者だぁ?』とか言われたら、
次はどこにタライ回しすればいいですか?
821ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:40:32 ID:W5gXxP4iO
ちょっと野良で出たら、味方が光の速さで即決×5とか、マジで吹いた
初期武装の水ジム2機
旧スナ
同じく初期武装のヘビー
やっぱり初期の犬スナ2とか、どうやっても勝てねぇ
822ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:42:46 ID:QG6P9Dye0
>>820
wiki嫁かバンナムにメールして聞けよでいいよ
823ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:49:02 ID:hc0eEy5y0
>>819
昨日のページをリロードしてなかっただけだった件・・・orz
824ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:00:23 ID:GsWEwZZjO
肉入り3バンナム1でタンク選ぶ人って何がしたいんだろ
でもってシャアザク赤2選んじゃう奴は何がしたいんだろ
俺ひとり焦げでアンチ辛いです><
825ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:08:13 ID:Fz3wNujaO
>>812
それ何だっけ?
すごく気になる
826ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:14:46 ID:Os06dE+NO
>>824
33なんてどうせクソゲーなんだからどうでもいいじゃん。
827ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:16:01 ID:QG6P9Dye0
>>824
33でタンクいるのにアンチ行くのもどうかと思うがね
828ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:19:42 ID:mYu8n/m1O
>>824
むしろタンク系出さないで、籠もられたらどうするか聞きたい。
タンクで前衛少なくとも打撃系機動系を2人だせば良いんじゃね?
829ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:21:50 ID:1rF44DCXO
>>824
篭り対策以外にない希ガス。開幕フルアンチ確認してからガン篭りとかあるし。
攻めたら負けるし引いたら寒いしでやってられん
830ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:23:15 ID:Vy7vXGGu0
Sクラス2VS2で1戦目にザクキャ選ばれた
拠点を1回落としてコスト10の差でギリギリ勝利できた

ムカついたので2戦目、今度は俺がザクキャ即決してやった
拠点2回落として余裕で勝てた・・・

クソゲーにもほどがある
831ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:27:14 ID:6HjzeoUkO
>>830
前衛力足りません発言が
832ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:29:10 ID:QG6P9Dye0
>>830
それってさ

>>830はそのザクキャ即決の人より前衛的にヘタってことじゃね?
833ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:30:55 ID:V9hqmlPL0
>825
>812はタイムクライシス4
ラッシュ大佐?のセリフ。
834ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:32:49 ID:pWJ8aQtI0
>>790
dクス。ミスったのは1日だけだったか。
835ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:38:28 ID:TLCvGgVV0
>>813
勘違い、という選択肢は無いのかい?
というか、過去最高階級が中将以上だったんじゃないの?
B以上6回取っている。んで10戦目に上がったという

>>827-828
いや、おそらく拠点兵器を否定しているんじゃなくて
33でタンクを否定しているのかと。

俺は1戦目の結果で、「こりゃ相手が篭もるな」と思ったら
篭もり防止に、キャノンを選んで単機でのらりくらりする
もちろん味方は2マンセルでやってもらう

タンク出して2護衛、敵3アンチって
かなり不利だと思われ
836ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:55:19 ID:VViU9mT8O
誰かイメピタ頼む
アップデートのFAXあげる
837ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:57:51 ID:NcuuOjM70
http://imepita.jp/pc/

携帯で開けなかったらすまない
838ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:00:04 ID:VViU9mT8O
839ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:00:17 ID:iLGNVBvJO
ヤバい マジ ヤバい 2回もタンク乗って
もう一回が護衛で暇だと

降格チャンス

犬キャ芋使えんw
840ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:02:56 ID:NcuuOjM70
>>838


砂2特定セッティングってあるけど、全てのセッティングで出来ますよと
青2比べて効果はかなり薄いけどな

その他MSの性能調整には期待していいんだろうか
841ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:04:08 ID:QG6P9Dye0
1日ザクが神になる時が来たか
842ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:06:37 ID:fKDiQWYX0
ついにゲルJスポBが終わる日が来るのか?
843ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:08:04 ID:hctRNcyVO
>>838
GJ
砂Uはバンナムが正式にバグと認めたなわけだな
修正が来週と言うことは早くて明日、遅くとも来週頭には最後に書かれているMSの調整の詳細も出てくるか
844838:2009/01/13(火) 13:11:39 ID:VViU9mT8O
やべ、書類に醤油こぼした
845ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:12:10 ID:wA0YjkxG0
>>840
砂2青2だけ修正するのは逆に面倒なはずだから
多分まとめて直ると思うよ
846ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:12:20 ID:hc0eEy5y0
ゲルJスポBは終わらせる必要ないだろ
連邦贔屓のバンナムならやりかねんけどw
847ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:13:30 ID:NcuuOjM70
書類の上で飯食うなw
848ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:16:17 ID:3lnVFoLy0
>>838
もうやめて、書類のHPは0よ!


にしても、特定セッティングでっておかしくね?
849ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:21:01 ID:UTmoAMdmO
まあ青2で使えなくなりさえすれば良いけどな。
850ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:21:23 ID:rBQCSLyn0
なんか俺のシンチャボイスの「やったな」
が、少し半笑いに聞こえるんだが・・・
851ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:22:34 ID:saMei+5pO
>>846
スポB修正された所でジオンのが有利だから変わらなくね?
アクア弱体化して鮭が強化されたらジオンゲーに拍車かかるよw
852ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:25:05 ID:GsWEwZZjO
>>851
お前は何を言ってるんだ?
逆にジオンゲーな部分を教えてほしい
853ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:26:47 ID:bV1y6/lEO
タンクと近距離はジオンゲーだ
854ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:27:10 ID:DzVva7BuO
>>838
その他MS調整ってwiki泣かせだな
何が変わったのかもわからない
855ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:31:08 ID:3Bc2cZfY0
公式、すごいキャンペーン来たなwww
むしろこれ使うの罰ゲームだろ
856ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:34:14 ID:Os06dE+NO
>>852
連邦ゲーなんて言ってるのはミサにバカスカ当たり、
焦げを使いこなせない実力大佐までだ。
857ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:35:21 ID:0oFL7PPf0
>>855
今の時期はコートの下に隠れるからそうでもない。。。
っていうか斬新だよねwコレ。
858ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:36:33 ID:PkdK+7TnO
>>856
それってつまりはほとんどの人が連邦ゲーって思ってるってことでしょ?なら連邦ゲーじゃん
859ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:37:42 ID:V9hqmlPL0
プレイして、スタンプが貯まると
「カードが2枚収納できる
機動戦士ガンダム 戦場の絆
オフィシャルネック
ストラップをプレゼント!」

デザインがひどいw 安く大量に作れ!って言われて作っただろこれは
860ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:41:34 ID:TLYvAFv7O
>>851
どこがジオンゲーなんだ?水ジムはもちろん強いし
連邦のジム頭180拠点攻撃あれは反則だろ拠点攻撃もでき近い距離で射撃があてれてオマケに3連撃ができるんだぜ
スポBがまだ可愛いくらいジム頭の存在に気づいてないのかセッティングだしてないのか
バカな連邦はほとんど使ってないけどな(笑)
861ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:43:35 ID:0oFL7PPf0
>>860
距離短くなったから使いづらくなった(´・ω・`)
862ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:43:45 ID:YRTBDipC0
どうせなら500円玉も入るようにしてくれ
っていうか、今までので一番マシじゃね?
863ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:44:47 ID:GsWEwZZjO
>>856
焦げとかイエーガーのスポBはやばいけどそこまでジオンゲーではないだろ
連邦にも水ジムとかG3とかいるしどっちもどっちだと思うけどね
864ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:46:34 ID:Os06dE+NO
>>858
ほとんどの人が地球の周りを太陽が周ってると思ってたら
イコール地球を中心に太陽が周ってるということですね^^
865ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:47:23 ID:VViU9mT8O
ふー、書類は偽造したから大丈夫だろう。


現状、明らかに強いMS(修正の必要性とは無関係)

連邦
プロガン
アクア
G3
ミサイサ

ジオン
高ゲル
ゲルJ


まぁ44に限れば完全なジオンゲーだやな
866ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:49:14 ID:P1d8DHvVO
>>856
ジオンはあくまでコスト相応
連邦はコスト以上の性能

>>861
NLは健在で短い距離にも対応出来るようになった脅威
反面、誘導なくなり当たらなくなったマルチwww
867ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:53:02 ID:AZ/DRnTsO
44でゲルGのBRA出してる奴なんなの?
なんで普通のゲルググ使わないの?
しかもタンクの後ろでリロード待ち…

少将とマッチしたくない
868ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:53:33 ID:Z+MijxhL0
>>866
マルチは硬直にぶち込む武器になったと認識すれば桶。
869ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:53:58 ID:0PUCqd1gO
焦げ弱体化されたらジオン乗る機体がなくなるから絆辞めれるなw
870ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:55:43 ID:s2Au2z/W0
連邦はジム粕のマシに梃入れしてやれば充分やりあえるようになると思うがな。
871ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:55:59 ID:vNf2fsP4O
焦げゲルJ弱体化って頭おかしいだろ
完全に連邦ゲーになるぞ
872ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:02:31 ID:MNFAbiDuO
逆転の発想
スナ2にスポB並のサブを搭載すればOKじゃね?
873ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:04:25 ID:P1d8DHvVO
>>872
スナ2には機動2と言う超兵器があるじゃね?
874ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:07:24 ID:Z+MijxhL0
>>872
さらに逆転。
両軍砂のサーベル廃止。かわりに、
砂2にスポB並みの武器を、
ゲルJに燃えクラを。
抜刀砂キャンも廃止されていいんじゃね?
875ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:07:26 ID:AIR+8P+BO
あっぷで〜とのようぼう
・すないぱーのしゃていながくしてください
・じむ・かすたむのてっぽうとバズーカをつよくしてください


・頭部バルカンの音をもっとカッコ良くして下さい。
876ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:08:07 ID:nJA+rJN70
VerUPで連邦どもに鹵獲されたF2を
さらに鹵獲してきてくれねえかなあ
877ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:09:10 ID:hc0eEy5y0
砂II並の狙撃能力付加してくれんなら、スポBなんて廃止されてもいいけどな
現状からただスポB抜くだけとか基地外の戯れ言だろ
878ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:11:09 ID:0PUCqd1gO
毎度の事だが、ジオンは下方修正、連邦は上方修正がバンナムのやり方w
879ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:12:29 ID:3lnVFoLy0
スナUのサブねえ。
バルカンポッドクレクレ。
犬砂の頭脇についてるアレだよ。
垂れ流せるタイプならいう事無いな。

>>875
「ヴゥィイーン」
とか、そういうモーター音とかが、俺はいいな。
880ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:19:10 ID:TcI/aJbz0
>>878
毎度そんなことしてるのに勝てない連邦兵ってどんだけ
881ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:20:39 ID:0GZk+4viO
>>875
ご要望にお答えしてバルカン使用時に
「ヴァァァルカン!!」
というボイスを追加しました。
882ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:24:03 ID:eoHegVTsO
>>881まて
時代的には銃身が焼ry
883ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:25:18 ID:g4y2YDFsO
4クレやってきたけど
スナU一回も見なかったな
884ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:26:26 ID:Z+MijxhL0
>>881
スプレーガン撃つ時に、
「悪いけど、スプレーry)」
も追加してくれるわけだな!
885ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:38:33 ID:C+tEqDkj0
自分がどんな機体に乗っても常に先頭をダッシュしてる事が多い
高ゲルが格やタンクより後ろを歩いてるとか勘弁してくれ
886ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:56:49 ID:W5gXxP4iO
マジでさ、『敵と戦いたくないなら対戦ゲームやらなきゃいいじゃん』
って奴が異常に多いよな。
887ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:00:59 ID:01mq68YmO
>>885
あるある
尉官時代からバーストしてる仲間に昔よく言われたよ
「なんで一人で突撃するの?足並み揃えろよ」って
その頃は自分がカルカン野郎だと思ってたww

佐官に上がる頃からみんながこっちに足並み揃えるようになってきたよ
888ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:02:38 ID:kCcjOEFB0
VSCがけっこう機能しているからな
音声入力でサブ発射とかDAS切り替えとか別の意味で楽しそうだw
889ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:20:56 ID:2gn2uBLu0
亀だが・・・

>>507
件の赤ゲル動画ってか、その人なにかで有名な人なの?
890ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:23:04 ID:3skKU9RfO
>>888
ダムのBRは、『そこぉっ!!迂闊な奴め!!』で発射されるんですね。
891ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:28:14 ID:+zAlgR0IO
赤蟹 ジムカス 悪凸 バズサイサ 鮭の武器は修正されるかな。プロガンは……別にコスト相応だからよくね? 但しミサイサ、テメーは駄目だ
892ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:31:01 ID:rieahlmf0
格トロの連撃値とか減りそう
893ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:35:25 ID:GsWEwZZjO
>>891
悪凸が何かわからないけど、その中にジム改とハイゴも入れてやってください……
894ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:37:05 ID:0GZk+4viO
全マシンガンのダメージ向上を期待してます。
895ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:40:44 ID:ybCCMah90
おまえら、ただのデバッグだ。期待するな。
896ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:41:52 ID:jZxod1YKO
BRのダメとリロ向上を(ry
897ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:43:23 ID:g4y2YDFsO
>>889
それまでは知らんが
少なくともあの動画で、腕と頭の悪さは有名になっただろうな
898ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:44:38 ID:N6hLEBID0
階級の修正もお願いしたい

@最高階級は少将。店舗で最も戦績のあるプレイヤーから1名のみ選出
ASクラス:大佐/中佐
BAクラス:少佐/大尉〜少尉
CBクラス:下士官
D同一階級でのマッチングを優先

・大佐の条件は、中佐で月の勝利数が50かつ勝率5割
・中佐の条件は、少佐で月の勝利数が30かつ勝率4割
・少佐〜少尉までの昇格条件は、最近4戦でSを2回あるいはAを3回

・降格条件は、最近4戦でEを1回あるいはDを2回

これでかなりバランス取れると思う。
金がある=上の階級は成り立たない
899ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:46:43 ID:WFWbr7xD0
>>898
俺はしがない尉官だからどうでもいいけど、
現状まで必死に投資してきた人たちに対するバランスはどうするの?
900ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:49:54 ID:N6hLEBID0
>>899
うん百万も投資したなら勝率5割は楽勝なのでは?

と、いつもこのスレを見て思う。勝率4割や3割を鼻で笑うのが
将官なので大丈夫でしょ。別に彼らは「大将」って名前にこだわってる
わけじゃないだろうし、最高階級の名称が大佐(少将)になるってだけ。

もちろん、イベントモードで最も成績の良かった人あるいは最もファインプレー
した人から中将とか大将がイベント称号としてもらえる
901ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:52:50 ID:hc0eEy5y0
もう階級はどうでもいいから
パイロットレベルの昇降格を
過去10戦で6戦以上1個上のレベルへ、6敗以上1個下のレベルへ
でいいよ
タンクに乗って勝利に貢献する奴から順に落ちるランクなんて意味無さ杉だろJK
902ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:56:38 ID:V4ub7wGbO
>>898
月50勝は結構金かかるぞ?
全部が全部勝てれば27500で済むが、勝率100パーなんて土台無理だろうよ。
チーム戦なんだし。
勝率或いは月当たりのBPとかでクラス分けとかすれば少しはましなマッチになるとは思うが。
まぁそれでも毎月頭にカオスになるだろうけど。
903ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:59:36 ID:N6hLEBID0
>>902
むかしの将官はそれぐらい余裕だったから別にいいのでは?
Sクラスが本当の修羅ガチマヂバトルになるのは間違いないし
それにこの階級制ならタンク乗りが降格するなんてこともない
904ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:00:42 ID:f8x9NsttO
昇格降格条件を厳しくしすぎたら賑わうのが晒しスレだけになるとなぜわからない。
大体各階級の分布や勝率全部を、若しくはバンナム以上に把握してる奴一人でもいるのか?
個人レベルで把握できる程度の情報ですべてをわかってるつもりかよ。
905ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:02:20 ID:Os06dE+NO
>>902
計算おかしいべ。
全勝で25クレ=12500円
5割なら25000円
906ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:02:38 ID:+zAlgR0IO
確かにVSCも沢山使って指示してもらって、結果勝ったのにリザルトDとかなんか後味悪いよな……
この際タンク乗ってもランク落ちないって設定のほうがいいと思う。4落ち以上拠点未撃破リザルトC Eは流石に駄目だが
907ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:02:57 ID:N6hLEBID0
>>904
昇格条件は厳しいけど、降格条件はひどくないと思うが……
まぁSクラス維持にはそれなりの努力と資金が必要だけど
908ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:07:03 ID:Os06dE+NO
>>907
タイマンで先落ちして相手に篭られ初戦D
二戦目嫌がらせに敵が拠点から動かず、自分から無理攻めするも落とせずD

これで降格は微妙すぎる。
909ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:10:01 ID:N6hLEBID0
>>908
そこは11や22のマッチングを改善することで解決するでしょ。
マッチング前に「11になりますがよろしいですか?」と聞いてくれれば
いい。嫌だったらバンナム戦に招待(昇格・降格条件に響かない)
910ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:10:58 ID:ljoNNLCTO
いい加減妄想やめてバンナムにメールしてろや
どんだけ構ってチャンやねん
911ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:14:16 ID:CI1UntiEO
もう拠点落としたらそのコストそのままPになればいいのにな
44でも2落としで800P
んで拠点落とされた方は全機マイナス50Pくらいでさ
912ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:16:54 ID:xozfviU00
イベントで貰える階級は現状の階級の頭に特務が付いて一階級上に扱われるとかでいいよ。
特務大佐のみSクラスに混じれる。
913ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:17:55 ID:PiAWEA/L0
個人成績だけでクラス分けや昇格降格やっている限り
自分勝手に動く奴が得をするシステムは変わらんな。

野良にとっては現状SクラスよりAクラスの方がやりやすいという理由を判っていない。
味方に引いて一番困るのは腕はあるのにまともに行動しない奴等なんだからさ。
特に敵が強くなると絶望的状況になる。
914ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:19:07 ID:Os06dE+NO
>>912
まさかのティターンズ
915ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:24:32 ID:0oFL7PPf0
>>911
機体出ししたい人にタンク大人気になりそうだなw
916ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:24:41 ID:We4t51KfO
>>898
ランクなんてものはなんの判断規準にもならない。
Sクラスだろうと射や格乗ってアンチすりゃ自然にAかSだ。
ランクなんて糞な判断規準から頭離さないバンナムはまるでわかってない。
勝敗のみで階級の昇降格を決めるべきだと俺は思う。
CやDとろうが勝利に貢献できればずっと上の階級を維持できるように、
逆にいくらポイントとろうが負ければ降格の危機。
そうすれば上の階級にいるやつらは自然と高勝率の猛者ばかりとなる。
917ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:25:23 ID:V4ub7wGbO
>>905
俺の暗算能力もピリッてるようだ

《すまない》
《後退する》
918ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:26:37 ID:hc0eEy5y0
>>916
幸い、今の仕様だと街下げがあんま意味ないからなw
かなり斜め上だが、街下げが出きにくくなったのは評価してもいい
919ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:31:32 ID:r+wkJEwO0
携帯サイトに更新情報きてるぞー
920ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:31:42 ID:saMei+5pO
携帯サイトに告知きてる?
921ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:32:27 ID:V4ub7wGbO
来たね
922ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:35:16 ID:rieahlmf0
連邦強化のジオン弱化じゃねこれ・・・
923ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:35:50 ID:kJolpFYzO
あれか、近のマシの威力の変化は無しなのね……orz
アクアジムとスナ2はやっぱ修正来たか……
924ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:38:18 ID:nJA+rJN70
ちょ、ちょ、ちょ、JGのガウ爆撃頻度が減少だと!
連邦砲台は? ねえってば。砲台!
925ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:40:36 ID:P1d8DHvVO
ガウだけかよwww
GP02Aの装甲2?プロガンの間違いじゃないのか
926ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:41:05 ID:QIGdMnk50
アクアの時代も短かったな・・・さーてビニールシート用意しなくちゃ
陸ジムの「格闘距離長」が気になるな。
まさかの黄ロック70m越えとか?使わんけどね
927ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:41:16 ID:0PUCqd1gO
あからさまな連邦贔屓にフイタw
バンナムはジオンに怨みでもあるの?
928ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:42:09 ID:r+wkJEwO0
連邦
・スナ2
[照射武器の終了条件を修正]
スナイプモードで照射武器を使用中、スナイプモードを解除および別攻撃トリガーを使用した場合、照射武器の最低照射時間内であっても弾を強制修正するようになりました。
[着地硬直増、スナイプモード解除後硬直増]
・FAガンダム
2連装BRA
[命中率向上]
・ガンダム
スーパーナパーム
[連射間隔減]
・G3
BRA
[ロック距離長]
・陸ジム
ビムサA
[格闘距離長]
929ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:42:41 ID:r+wkJEwO0
・寒ジム
頭部バルカン
[弾数増]
・ジムキャ
ビームスプレー
[威力増]
・ジムキャWD
ビームスプレー
[威力増]
100mmマシ
[威力増]
・サイサ
装甲2
[ブースト消費増]
ミサA
[威力減]
・アクアジム
背部大型ミサイル
[弾数減]
ミサランB
[リロード時間増]
930ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:43:45 ID:lmm5sgK8O
アクアさんの命中率低下が無いだと…
931ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:45:30 ID:r+wkJEwO0
ジオン
・ゲルJ
[着地硬直増、スナイプモード解除後硬直増]
・ゲルキャ
クラッカー
[持ち替え時間短]
・ザクT
[装甲セッティングにおける水中機動低下率減]
・赤ザク
ザクバズーカ
[威力減]
・マカク
ミサイル弾
[命中率減]
・ザクキャ
マシンガン
[威力増]
932ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:45:36 ID:We4t51KfO
>>922
俺はジオン兵だが流石にお前はネガ思考過ぎだと思う。
ただサイサのミサAは宇宙とかで確かに強かったが修正必要か?
問題視されてんのは障害物少ないMAPでのミサBじゃなかったの?
それとキャノンのサブとかあくまで自衛用なんだから威力上げる必要あんのか?
もうところどころあまり気にならない所をいじってる斜め上修正に感じるんだが。
933ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:45:52 ID:nJA+rJN70
G3の対抗馬だったはずの赤蟹は
名前すら無し、か・・・
934ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:46:12 ID:QG6P9Dye0
あーあ、これはジオン人減るな。
毎度のごとく斜め上の調整をしてくれる。
935ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:46:58 ID:r+wkJEwO0
その他

・ジャブロー地上、ガウの爆撃頻度を減少
・CPUのAI性能調整
・ターミナルのパイロット情報画面に、今月のパイロットポイントの表示を追加
936ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:48:01 ID:grMWHRfKO
(壊凸)は壊れたままかよorz
937ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:49:24 ID:GsWEwZZjO
ここまであからさまだと流石に引くな……
ジオンの上方修正はすごくどうでもいいザクキャのマシだけで
あとはみんな下方修正っすか
938ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:49:32 ID:g4y2YDFsO
確かに連邦の固定砲台は激ウザだけど
ガウは拠点砲撃ポイントまで攻撃範囲だったからな
939ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:50:12 ID:hc0eEy5y0
砂バグ直す片手間にジオン弱体とかやってらんねーんですけどw
ミサイサBは放置だし、流石にこれはwww
940ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:50:25 ID:We4t51KfO
>>934
確かに砂の修正と水ジムの修正以外必要ないような修正な気が…。
941ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:50:31 ID:d5/Uwi5XO
ガウの爆撃頻度を減少……?
正直、連邦砲台がMSを落とすシーンは何度か目撃しているが、ガウが落としたシーンは見たことが無い。
つーか当たった所すら見ない。

ザク壊のマシ威力アップは無いの?あれ?
942ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:50:54 ID:lWBopuwnO
そうして、アクワの戦いは終わった
943ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:51:13 ID:TzAV6h520
赤蟹は・・・ジムカスは・・・鮭は・・・Ez8は・・・ああ・・・
944ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:51:23 ID:Z+MijxhL0
ミサイサB誘導低下無し?
砂漠どーすっかな。

赤ザクバズ威力低下が一番残念だな…
945ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:53:08 ID:kJolpFYzO
シャアザクのバズーカの威力って下げる必要あったの?よく分からんよ……orz

一つ言えることはアクアジムの使用人口は確実に減るだろうな…
946ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:53:17 ID:u8KfQ+Gh0
スナUとゲルJの硬直増って抜刀スナキャン時だけだよな?
素で硬直増だったら射程短いままだし新スナ死ねるぞ
947ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:53:38 ID:GsWEwZZjO
タクラマカンに連邦で出たらバンナム戦ばかりになりそうだw
948ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:55:34 ID:nJA+rJN70
ああ、そうか。

連邦: 普通にいろいろ調整してみました。
公国: 砂2バクなくしたから、今より相対的に強化だろ常考!

とでも言いたいわけだな、バンナムは。
949ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:58:34 ID:+zAlgR0IO
バンナムは絆プレイしてんのか? 爺さんこれ以上強くしてどうすんのよ?ダムが不憫だ……。
とはいえスポガンB修正されなかったのは嬉しいかな
950ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:00:19 ID:Si4VbH2f0
ミサイサB放置とかありえんwww
つーかジオン側の修正意味わからん
951ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:01:42 ID:bIadl2YSO
もう連邦ユーザーに浮気して欲しくない一心で必死に貴金属貢ぐ男みたいだな…バンナムは…
ザクキャのマシ強化だって犬キャのスプ&マシ向上に足合わせただけだしジオンは機体軒並み低下だけじゃなく砲台まで低下かよ!
いい加減にしろや!本気で古参引退すんぞ!
952ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:02:28 ID:/1Z44So80
これ以上のマゾ修正は勘弁だな・・・引退するいい機会だわ
953ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:03:52 ID:r+wkJEwO0
>>949
逆に考えるんだ・・・
スポBは修正されないけど、キャノンのスプレー・マシがスポBなみの強さになると
954ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:04:41 ID:0oFL7PPf0
もしかしたら今ジオンの方が勝ってるんじゃないの?
バンナム戦抜きで。
だからこんな修正になったとか。

ただジオン兵の方が多すぎだから、だったら萎えるけどw
955ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:04:47 ID:Z+MijxhL0
水ジムもメインBのリロが1カウント増、とかならまだ現役だろうがな。

FAのBRA命中率増?
当たり判定がでかくなるの?
それともついに微誘導するBRが誕生するのか?
956ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:05:27 ID:u5j3T5YbO
なんじゃこりゃwwwwww

ジオン廃人がマゾ多いからってこれはやりすぎだろ……
957ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:05:31 ID:y4+YloC00
スレが加速しそうだし>>950<よろしく>

漏れ的にはH赤1がどうなるか気になるwww
958ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:05:50 ID:lWBopuwnO
でも辞めないんだろ
959ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:05:52 ID:0oFL7PPf0
>>955
弾速アップじゃね?
960ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:05:54 ID:QG6P9Dye0
ああ、そういや連邦が勝てない勝てないってここで沢山愚痴ってたやつがいたなぁ。
だから連邦軒並み強化なんじゃね?
961ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:06:47 ID:rTwRjj9P0
>>958
辞める奴は愚痴らずスッといなくなるものさ
962ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:06:48 ID:nJA+rJN70
>>955
素で考えて、弾速UPじゃないか?
963ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:08:25 ID:5aX3yejPO
陸ジムの格闘距離の修正が気になる
964ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:09:00 ID:g4y2YDFsO
>>960
修正のたびにジオン兵がネガキャンやってるのに
それはないだろw
965ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:11:53 ID:2iTk0utc0
PSP版のためのテストなんだよ、きっと…。
ですよね?バンナムさん?
966ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:13:37 ID:8G4FBgf00
せめて赤蟹くらいはどうにかして欲しかった…。
967ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:13:46 ID:pgp6Hx2LO
俺のシャザクが…

俺のバズーカが…
968ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:15:07 ID:QQGwdjRfO
両軍使いとしては、事務ライホーと赤蟹メインの威力をどうにかしてほしかった…
969ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:15:28 ID:DJnqEmqEO
あれ?
モビ追加無しっすか?
970ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:16:39 ID:QG6P9Dye0
verうpの度に「MS追加は?」とか言い出す奴は問題外
971ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:17:00 ID:GsWEwZZjO
冗談抜きに真面目な話、流石にこれはやり過ぎだと思わないか?
砂バグと水ジムの調整以外する必要ない奴ばかりじゃない?
連邦兵さんからも意見を聞きたい
972ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:19:39 ID:g4y2YDFsO
正直、水事務はもうちょい下方修正でもよい
973ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:19:44 ID:1Y219WWgO
>>971
なんとも言えねえ。ジムカス放置だしジムライフル壊れたまま。
文字通り微修正
974ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:19:51 ID:0oFL7PPf0
>>971
連邦兵だがFAとG3以外はどうでもイイ。
ジムキャはバルカン派だし。

まぁ、乗ってみないとなんとも。
975ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:20:23 ID:Z+MijxhL0
>>971
え、遮蔽物ほとんどない砂漠で今の誘導のミサイサBでマルチロックしちゃっていいの?
と思うんですが。
976ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:21:56 ID:kJolpFYzO
>>971
連邦スレ見てみるといいよ、あちらさんは連邦の方が痛手と仰ってる。
977ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:22:06 ID:2gn2uBLu0
>>975
大丈夫だよ

まともな頭したジオン将官はTD暫くやらないからw
978ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:23:14 ID:QG6P9Dye0
>>975
心配スンナ。
トレモから出てこないからw
979ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:25:42 ID:ljoNNLCTO
500円でトレモなんてやる気しないんだが
980ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:27:37 ID:/1Z44So80
>>979
店によっては300円で出来るところも・・・
981ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:28:01 ID:GsWEwZZjO
>>972-978
なるほどね
無駄なことしてるくせに肝心なことは弄ってないって感じかな?
とりあえずさんくす

>>976
向こうにも書いてきたけど自分は両軍使いだから生粋の連邦兵さんたちの意見を聞きたかったんだ
982ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:31:18 ID:ELwko3b00
VSCでハドソン!ハドソン!って叫んでも上空から援護射撃してくれないんですけど
983ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:34:13 ID:jRynJCrkO
今日も総統閣下怒るかな
クソ修正ちくしょーめ!
984ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:37:42 ID:aNy5+RZOO
ジオン格闘機は依然冬の時代か。
赤鬼は確かに強いんだが66以上じゃないと所詮160だからなぁ
985ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:37:43 ID:u5j3T5YbO
>>980
ごく一部の例外挙げられてもなあ。

そもそもカードが高すぎんだよな絆は。
KONAMI:300〜400円、使用回数∞、KONAMIの全ゲームに対し1枚でOK
SEGA(アンアン、MJ等):300円、使用回数300回、ゲーム毎に専用カードが必要
namco(絆):300円、使用回数100回、専用カード

これで携帯サイトも高い、プレイ料金は異常の域。
インカムなんか易々と増えるかよw
986ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:38:39 ID:3Bc2cZfY0
バンナムは色んなデータを元に修正をしている事だけは間違いない。
それが適切かどうかはわからないが。

987ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:41:20 ID:Rc+ij/1DO
ゲームの下方修正は出来るだけ避けるべきなんだけどな
本当に必要な場合のみに修正すべきなのに、
バンナムは自己満で手を加えてるしか思えない
仕事したーっ!て言わんばかりの修正
数字弄ぶだけでお給料もらえるなんて随分楽ですね

本当に普段何やってんだろうなコイツら
まともな修正期待するだけ無駄か
988ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:41:23 ID:kJolpFYzO
>>983
水ジムとスナ2の修正に喜んだ者は残れ


嘘字幕の人ホント仕事速いな。
989ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:41:49 ID:cJ23tkx1O
プロガン弱くなるのかな…
弱くなると格で鮭に対抗できるのがいなくなるよな
990ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:43:19 ID:2gn2uBLu0
>>985
正直500エソ3回でも微妙だよな
つか階級落として全国行って消化した方が稼げるし面白い

>>986
>バンナムは色んなデータを元に修正をしている事だけは間違いない。

あんた中の人か?ソースは?
思いつきで修正してる可能性は、完全否定されるのか?
なんか昔あったよな
お偉いさんのお気にの機体を強化、嫌いな機体を弱化って
あれなんだっけか?
991ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:44:19 ID:u5j3T5YbO
色んなデータ=2ちゃんとSNSの書き込み
992ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:44:20 ID:r+wkJEwO0
次スレまだ立ってないよね?
ちょっとチャレンジしてくるよ
993ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:48:02 ID:r+wkJEwO0
ごめん、ムリだった
>>994に任せる



またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

ゲームセンター名無し (1)
994ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:52:25 ID:2gn2uBLu0
ここは俺様が。サブタイ適当でいいのか?
995ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:57:01 ID:ljoNNLCTO
くだらん修正してないで値段の修正しろっての
996ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:57:16 ID:OCjwzaCI0
ジオンばっかりトバッチリ。
ひでーよ><
ちくしょーめ
997ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:59:41 ID:2gn2uBLu0
<敵拠点><瀕死だ><ここはまかせろ!><敵機撃破!>

次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231837104/
998ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:01:00 ID:/cUhWKNZO
1000なら俺の持ち株大暴騰
999ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:01:41 ID:kJolpFYzO
>>1000ならヅダ参戦
1000ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:02:18 ID:Q7VJeREz0
1000
10011001
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