ということで2get ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
じゃあ出撃してくるかな。
「東方の」と付けておくから待ちしたらAの連中はよろしく。
<<6番機>>
<<無理するな!>>
《こちら》
《8番機》
《後退する》
9 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:41:50 ID:ztiIppX6O
かゆ
うま
めしめし
かゆ うま
《6番機》
《瀕死だ》
12 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:56:20 ID:wkvTyS7QO
《六番機》
《もどれ!》
《ここはまかせろ!》
ここ3日ばかり雑炊ばかり食っていた
ヒガシマルのうどんスープとウェイパー
そしてみんな
≪ありがとう≫
実は
>>6がポッドの中で貰ったウィルスは、空気感染ではなく粘膜の接触による感染。
>>13 ちょいとスレチな話題になるが、ウェイパー知っているってもしかして料理経験ある?
あれは素人だとなかなか知り得ないものだからな〜。
あまり話題を引っ張ると悪いので、≪すまない≫
≪後退する≫
もう引退したよ
修正しなきゃ戻らない
ウェイバー、調理師でなくても一般家庭でも使ってるよ〜。
スーパーとかでも普通に見かけるし、手軽に味付けできる定番アイテムと思うよ。
ウェイパー、味覇ってかくんだよな。
神戸南京町の廣記商行ってとこが発売元だったと思う。
子供の頃宣伝で、北の将軍様みたいなおっちゃんが、ウェイパー、ニイハオ!ってやってるイラスト見たのが妙に記憶に残ってる。
ウェイパーって結構有名だったんだな。
スレチすまん、ちょっとうれしくてつい、な。
>>14 《すまない》
よく判ったなと言いたいが、普通に空気感染だ
>>15 本職でやったことはない、
嫁より飯作るのは上手いらしいが、それでも並以下だと思う
>>15だが、最近はウェイパーを一般の家庭でも使うのか。
あれって普通の出汁・調味料より割高だから手を出しにくいものだと思っていたよ。
まあ、それをいったらXO醤も同じか。
俺のヴェスパーなら毎晩吠えてるが
>>23 ターゲットはいるのか?
いないならエネルギーの無駄だぞ。
>>23 またまた〜
90ミリサブマシのくせに〜
ウェイパーって赤い缶のやつのこと?
狙撃兵のウェーバーなら死んだ
そう、ソレ。
味覇(ウェイパー)
ウェイパーをご飯に塗って食べる人がいると、
何かのテレビでやってたな。
AクラスはTTでも本当に乱戦ばっかりだね
ビル内で格近射狙遠が入り乱れての戦い・・・が当たり前に・・・ははは
いや・・・せめて射狙カテに即決した方は大人しく後ろから援護しててほしいのですけどね
少しは常識をわきまえた敵味方とめぐり合いたいからSクラスに行きたいけど・・・
バースト仲間が万年大佐宣言してるんで出張すらできず・・・
ちょっと涙が出ちゃう今日この頃 by 元将官
射が後ろから援護・・・?
近がきちんとしてくれるならわからないでもないが・・・
今日、16時頃野良でやったら130カウント位で飛んで1VS1
なおってねーじゃん、糞バンナム
萎えたんで1クレで帰ったよ
>>30 TTで建物の中に狙が入ってくる時点でその戦闘は諦めた方がいい
ver2になってからマシ持ちの近に乗る人が圧倒的に減ったよな
連邦ならまず格にカーソル合わせる人が半分ぐらいで皆プロガンに俺が俺が状態、格射は火力もあってPtも取れるから皆そっちに流れる、その時に格にも射にも乗れなかった奴が近に合わせるも乗るのはアクア
近も遠もどっちも必須で近遠がしっかり働いてこそ格射も生きるというのに
自分が乗らなくても誰かが乗ってくれるだろ、みたいな人任せなのが多いよな
上手い近がいないと辛いよね。特に格は。
前衛近距離がしっかり機能してる戦闘はスゴイ楽だ。
一体何にぼっきしてんだろ
絶対ゴッグのQDフィニッシュ画像だと思ったのに・・・畜生
41 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:37:32 ID:ROTQhLCA0
次のイベントモードの詳細が判明!
【震える山(鉱山都市)】
・連邦軍
→遠距離、狙撃カテゴリーは出撃不可。但しジムスナイパーカスタムのみOK
→作戦時間終了までにMAPに配置されている量産型ガンタンクを1機でも
守りきればゲージ負けしていても勝利。
・ジオン軍
→遠距離、狙撃カテゴリーは出撃不可
→MAPに配置されている連邦軍の量産型ガンタンク(3機)はレーダーには
映らないようになっている
→量産型ガンタンク3機を見つけ出し、その全機を撃墜すればゲージ負けして
いても勝利
……という夢をみた
ん?フィニッシュ後のゴック〇が好きな奴がどうかしたって?
もしかしてマルチロックできるGP02もスナバグみたいのできたりして
あの誘導がすでにバグ並みです。
>>38 この前も同じように画像貼られて、3枚目だけ保存したってレスあったぞ。
最近の流行りかもしれん。
うーん。眼鏡かぁ。どうすっかなぁ・・・
>>41 そういうのは童貞馬鹿一代スレでやろう、な?
>>43 マルチロックのやり方わかった上で書いてるのか?w
>>41 psp版ミッションモードに収録されるかもな
ふと思った
第1話当時ブライトが18歳 アムロフラウが16歳だったはずなのにフラウが平気で車運転してる
免許何歳からなんだろう
カルフォルニアなら14歳で免許取れるよ。
0080ではミーシャがハイゴッグを飲酒運転してるぞ
それよりミライさんはスペースクルーザーの免許持っててな。
宇宙に出るのが当たり前の世界でエレカー運転程度で免許がどうとか無粋じゃね?
というか、あの世界は国籍ってあんまり関係ないだろ
地球連邦か各コロニーの定めた年齢以上なら取れるんじゃね
どうでもいいけどハヤトって確か珍しい純血の日系なんだっけ?
昔は小学生が堂々と車運転してるアニメも珍しくなかったじゃないか
>>48 そんなこと言ったらアムロだってガンダムをs(ry
>>48 現代でも老人が電動の散歩カー(免許不要)で歩いてるよね?
宇宙生活が長いと若くても足腰が悪いから、電動散歩カーに頼らなくちゃいけないんだよ。
カイさんがバイクや軍用ジープを運転してるのは、不良でコンボイレースにも参加する腕前だから。
ゲームマスターか!
本当はみんな+5歳くらいの設定だけど、子供向けに今の設定にした、ってオリジンかなんかで読んだ。
ちょいと質問
児童ポルノ法で2次元まで禁止になったら、キッカは当然としてフラウの入浴シーンはカット?
きっとカット
REV2直前で半年ほどやって、なかなか上がれなかった伍長のカードを失くし、
一時離れていたものの、最近復帰
カード残使用回数90以上なのにあっさり軍曹まであがったんだが・・・
上等兵あたりまではサクサク上がると思ってはいたが、なんか、こう、釈然としない
楽になったとは聞いたけど、こんな変わったの?
Rev1末期は4700円で少尉までいけた。
今はどうかわからんけど、10戦なんちゃらじゃなくて獲得ポイントになってるはず。
>>63 こんなに変わったの。
上手かったら大佐まで1/4も使うかどうか
>>63 今の昇格判定はぶっちゃけ金だから気にしないほうがいいよ
Rev.1までの価値観を捨てないと立ち回れない
だがAクラスで一等兵と野良マッチ、サブカかと思ったら格で拠点切ってるリアル一等兵だったぜ・・・。
wikiよく見てみたら、昇格条件二つに分かれたのね
優秀判定も込みになったんだな
優秀判定も温くなったのは気のせいじゃないんだろうなぁ
将官になってツレと街できないから引退したツレから貰った二等兵カードをコンバートして育成
バンナム戦でSS→Aクラスへ、あとは1クレ毎に昇格して軍曹まで昇格
軍曹からはPPをいくら以上稼いで〜ってのがあるのな
街sageの概念もないことだしと帰ってきた
いわゆるマチ下げはなくなったけど
現状それ以上に酷いことになってるよな
クラス内でさらに3つに分けるのはいいが、その昇降格基準が曖昧かつぬるすぎるせいで住み分けもクソもない
今あったことなんだけど、俺タンクで出てさ
誰も援護こなくて3落ちしちゃって負けたんだよ
負けたのは置いといて、終わる10カウント前くらいから陸ゲル乗ってた人が
《タンク》
《やったな》
って連呼してたんだけどなんかまずいことしたのかな?
大佐と軍曹が普通にマッチングするからな
ああ、だから佐官尉官ごちゃ混ぜなのか
上等兵で優秀判定でA上がったからせっかくの機会だし尉官の友達とやってたんだけど
佐官ばっかりマチと出くわして非常に心苦しかったけど、あまり気にすることもなかったのかな
今の佐官と尉官はクリリンとヤムチャみたいなものだよ
少将は天津飯ですね
かといって中将大将が主人公クラスというわけでもなく
ザーボンさんドドリアさんくらいだよな
たまーにフリーザがいる程度
いや、将官クラスの廃人はバクテリアンが多いよ。
特に夏場のポッドに残る臭いは酷かった……
主人公はバンナムでしょ
まさしくやりたい放題
どちらかと言えば
どちらかと言えば学園日々近いけどな
>>71 まあ、護衛なしでも拠点攻撃してたってことがちょっとまずかったかな。
武装とセッティングにもよるけど、味方が護衛もろくに出来んならとっとと見限って他の役目を果たしたほうが良かったと思う。
あと、VSCで結構状況説明や指示が出来るから、フル活用すべし。
タンクは出すことに意味がある。全体マップ開いて指令塔になって、隙あらば拠点叩き。
陸ゲルが何しとったかは知らんが、仕事してないやつほどよく吠えるもんだから気にするな。
TTやってて思うことは「コロニー内」と「1階」「2階」「3階」「4階」のボイチャがほしいということだなw
“タンク索敵報告頼む”連呼する人ってなんなの?
砂やタンクの位置を報告する以外、なにを報告したらいいんだ?
>>84 中央、右、左の各ルートに何機いるかは報告できるだろう
俺が必要だと思うチャット
<<俺はテンプルトンペック、通称フェイスマン。
自慢のルックスに女はみんなイチコロさ!
ハッタリかましてブラジャーからブラジャーまで何でも揃えてみせるぜ!>>
<<よお!お待ちどう、俺様こそがマードック。通称クレイジーモンキー。
パイロットとしての腕は天下一品!奇人?変人?だから何?>>
<<B・A・バラカス、通称コング。
メカの天才だ!大統領でもぶん殴ってみせらぁ!
だけど飛行機だけは勘弁な!>>
>>71 前衛より先行してボコられて3落ちしたんじゃない?
急ぎ過ぎるのは良くないがどうせ上がらない前線だしタンクも出さないで射に乗ってる残念佐官だからキニスルナ
>>83 4Fのときは
『タンク、4番機、拠点を叩く』
わかんないか?
(´・ω・`)
>>89 あ〜今日「●番機拠点を叩く」「●番機応援頼む」言ってるタンクが居たけどそういう意味か
直近に俺が居るのに何で名指しで応援呼ぶの?と思ってた
>>88 かなり既出。
>>89 4番機に護衛を頼むようにも聞こえるからちょっと…。
>>89 それだと4番機に護衛を頼んでるようにも取れる
VSCには基本文に加えて、各マップごとの専門単語も必要だよな。
バンナムもいずれそれに気づくとは思うんだが、いつになるやら。
洞窟、雛壇、ピラミッド、煙突ぐらいは欲しいな
せめて一般シンチャで使ってる単語くらいは穴のないように網羅してほしかったな。>VSC
TTだと痒いところに手が届かない。
他店舗に聞こえるくらい大きな声を出せば、チャット機能なんて必要ないよね?
でもそれだけ大きな声なら敵にも聞こえるか……
ただしあんまり単語を多くすると誤認識が多くなって使い物にならなくなる可能性あるけどな。
あまり細かくなりすぎると取っ付き難くなるからな
ある程度大まかなチャットの方が分かってる奴にとっては動きやすかったりするし
男なら<<行くぞ!>><<戻れ!>><<オトリになる!>>の3つがあれば十分!
そのチョイスならここはまかせろも必要だろ
拠点叩くときは
中央ルート 拠点を叩く 援護頼む →4F
って言ってる
リード守って拠点防衛すれば勝ち確定な状況だと
目標地点到達 タンク発見 拠点防衛援護頼む →4F
中央ルート タンク発見 拠点防衛援護頼む →4F 3F
で使い分けてる
>>102 <<俺にかまうな!>><<早く行け!>>も必要じゃね?
>>105 <<どいて!!>><<そいつ殺せない!!>>も必要だな
最近。「なんで俺ん時だけこーなんだ?」ってぐらい
アンチに誰も来ない。フルアンチでだよ・・・
自分以外のリプ見るとそれなりのアンチ・護衛してるし。
もうワケわかんね
あと3バー4バーの連中はタンク出せよ
こっち2バー2戦とも交代でタンク出せば「ありがとう」とか・・・
ナメてるよ。んな連中は護衛来るなって、邪魔だから。
>>101 未来から観光に来たけど、その頃はポッド内の備え付けヘルメット(NT用のデザイン)を着けて、
視線によるロックやピキーンって脳波チャットをしてたよ。
109 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:56:41 ID:AKJVzS3d0
>>84 タンクが指示出さないプレーヤーだと、
お前は(タンク)なにをしたいんだよ!拠点叩くのか、後退してMS弾やら散弾垂れ流すなら、ハッキリ言えよ!
と言う意味なのでは?
「タンク索敵報告求む!」って連呼してる味方は、特に中盤戦以降
見失ってしまったタンクの居場所や、拠点叩きに行く気あるのかどうか?などを知りたがってる意味がある。
タンクでも狙撃でも拠点兵装乗ったら、うるさいくらいボイチャで指示出しまくれ。
明らかに動きが最近の大佐ではないグフ、QDCを上手く使いコロニー内部の連邦MSをスクラップにしていくグフは明らかに将官の動き…しかしジオンは負けた。二度とそのパイロットは前線に復帰しなかった。
単発、2連でポキ、助けたらクラッカー被せる
こんな 大佐 がかなり増えた
2ヵ月後が怖い 大佐も少将も
コールオブデューティーの空耳のマネで
《うっせえクラナド!》
《非常に鬱陶しいな!》
《ガンダムだー!》
《うっさい角煮!》
をシンチャで外人風味に叫んでみますね!
みんなに伝わりますように…
113 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:08:02 ID:K1cCvsUEO
114 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:09:40 ID:rn/C6eCrP
ジオン側で
<<ジークジオン!>>
連邦側で
<<俺たちがガンダムだ!>>
お願いします。
すげえ
野良で出撃したら2バー2バー3バーに吸い込まれた
マッチング調整されたのだろうか
みんななんでマシ持ち近に乗りたがらないのかね?
今日野良でデザクで護衛して0落ち0落とし432でS取れたし、護衛していても余程酷い状況じゃない限りB以上は取れるけどな。
まあ、護衛メインに立ち回るからS回数は少ないけど。
勿論、今日の味方のザクキャも拠点2落としでS取ってたよ。
所詮大佐レベルの話ですが…。
デザクで護衛?
>>119 デザクで護衛はイカンのか?
ダブクラが好きで良く使うのだが…。
>>115 噂に名高い黒タンクか
拠点弾が凄そうだな
>>78 そのPNは存在する。
中将だったような…
どうでもいいけどスナ2バグ晒しスレでwiki作った馬鹿がいるな
>>122 いや、コストパフォーマンスからしてアンチのほうがいいんでね?って思っただけ。
88なら結構すぐ入れ替わるし良いと思うよ
>>126 なるほど。
基本的にタンクも良く乗るんで、アンチより護衛の方が好きでね。
まあ、枚数次第でアンチにも回るけど。
そういえばタンク護衛ってどの期待が一番向いてるんだろうか
いつも装甲2のF2でタンク護衛してるんだけど
>>108 あれ、それってPCで設計・モデリングして出力した
MSの小型版(この世界ではプラモデルって言うよな?)が
ないと戦えないんじゃなかったっけ?
>>128 制圧力の高い機体
粘れる機体
後はマップとの相性
ハッ!?もしやタンク護衛もタンクがいいのでは?
後方から散弾でひたすらこかす
つまりゴッグ…
まぁ散弾で弾幕はって砲撃地点制圧できれば問題ないんじゃね?w
ゴッグは制圧力がないしアババして結局すぐ落ちるからダメ
世の中にはドムキャでタンク護衛する中将がいるぐらいだしありじゃね?
135 :
sage:2009/01/11(日) 02:08:25 ID:Tzngk8rf0
>>131 不覚にも、あ〜それもアリかもなと思ってしまったw
……どうやら、俺の頭はもうおねむのようだ。
むしろ同じ砲撃ポイントから2機のタンクが…
元旦とマカクがなぜか隣同士で同じ方角に向かって撃ってるんですね、分かります
前GCで味方に見捨てられた時、NLポイントでやってみたら敵の護衛に膾にされた
味方に見捨てられた元旦が遊んでるんだから、ちょっとくらい見逃してくれよ
なにもダブデ叩こうってんじゃないんだぜ……
>>137 今日それやってきたよww
ザクキャ2機で88拠点2落とし、
同じ戦法で2戦共に勝利でした
野良の絆感じたww
<みんなのおかげだ>
>>138 ノーサイドってかぁ?
レフェリーはここにはいねえよ!
圧倒的にゲージ勝ちしててかつ今からじゃあ落とせねえだろうって時
孤立したタンクを見つけたら、この言葉を思い浮かべながら切り刻むことにしている。
もちろん、下卑た笑いも忘れない
ひゃっはー!! 我、タンクを壊滅し任務を終了せんとす!!
まあたしかに
仲間から見捨てられたタンクが本気でかわいそうになるときはあるがな。
今日、初戦デザクNマシAダブクラで出たら、開幕番機指定で≪やったな≫撃たれたが、機体消化と思われた?
それとも、赤セッティングで出撃しないと駄目なのか?
>>142 周りがどうだったか知らんからなんとも言えんが、それ位で《やったな》うたれてたら何で出撃しろと…
気にしないでいいでしょ?
消化ぐらいええやないか
今少佐だが、俺も今日マシ撃ちされた
F2装甲2でいったんだが…
ひょっとして同じ奴か?ちなみにそいつより点数よかったんだが
自分棚に上げてガタガタ抜かす奴はかなり居る
放置しろ
>>142 Nである理由が説明できて、
実践した結果が芳しいなら、何の問題も無いと思う。
こっちなんて、二戦連続ガルマザク核地雷だぞ。
バージョン変わってから、初めて番号指してやったな打ったわ。
土曜という事もあって、
晒すのだけはギリッギリで踏みとどまったけどな。
なあ、皆このバージョン楽しい?
俺どう楽しもうとしても…楽しく感じられんわ。
格でも近でも射でも…結局BRゲーじゃね?
普通にマシンガン機体が基本の絆がやりたいよ…
もっと丁寧なゲームがしたいんだ俺わ!
アクアもただのガンキャスプレーの強化版なだけじゃねぇかよ…乗ってて楽しいかあれ?
拠点兵器はエサでしかねえし。
マッチシステムはSは大将だろうが少将だろうが前の大佐野良。
Aは常に店内で軍曹吸い込んだ時のマッチ下げ状態のめちゃめちゃマッチのみ。
絆1に戻してくれ〜(´・ω・`)
ゲームそのものの仕様に不満はないけどマッチングシステムがクソすぎ
ゴミ少将ゴミ佐官が大量に生まれるこの昇格システム本気で何とかしてほしい
つアドホックパーティー
水ジム・プロガン・BR・ハイゴの修正をきちんとしてくれれば文句ないかな
>>148 VSCは声で入力できるし
細かい報告ができるから野良戦楽しいよ!
あとは……
えっと…………
全員BRもちだと前に出れんわな
>>148 ビーム食らわなきゃいいだろ(;´Д`)
味方見てれば、
「なんでこんなの食らってんの?味方バカス」
しばいてれば
「糞に失礼なレベルの下手糞が高コの280か、おめでてーな」
こんなんばっかだぞ。
マシに関しては、6連がスタンダードになってきたなら、
それに合わせてりゃいい。
3でも丁寧に取ってれば、280級でなければ直撃取れるしな。
>>152 なあ本当にそう思う?
88野良やってマシ持ち何体入ってる?
じゃあいいや。
4バーストとして、連邦44時のマシ基本編制教えて下さい。
>>148>>149おまいらS3A3をキープしてねーだろ?
マッチングは同等クラス同士が基本だから、あまり味方のカスは引かないぞ!
敵さんもそれなりの腕だから、狩りは出来なくなったがな…
おまいら、その類の愚痴は止めときな!
目先の威力に惑わされて射が出てるが、戦場を支えてるのは近マシだということをまず理解しれ
>>160 S3の勝率の低い奴は恥晒しだけどね
せめて5割なきゃ屑だろ
ID:nbwrGH40Oまだ愚痴ってる
自分が糞クラスにいるのに、味方の糞に文句言ってますw
自分が糞なことに気付いてない
ビームライフルはリロードもっと長くするべきだよな。
マシ基本編成って何ぞや
何を聞きたいのかさっぱりわかりませぬ
マシもちで構成する44時の鉄板編成おしえてくれってことじゃない?文脈からして
高ゲルで終了だな
つーか高ゲルのマシB火力すげえ
>>161 基本44専・66以上はバーストでS3維持してたんだけど
今日野良88で廃プレイしたら勝率六割強から五割まで落ちた
しかもS2S1に落ちたら信じられないぐらいゴミな将官を引くようになった
やっぱS3は最高だと思うよ
>>157 rev1のまま思考停止してるんだな変化に対応出来ないで愚痴るなら辞めればいいと思うよ?
クラスってかなり大事だよな。A1〜A3入り乱れてバーストしてると感じないけど
野良で出撃するならA3以外あり得ないって本気で感じる。大佐多めだしね。
むしろS1のほうがA3よりカオスってる気がする。
はあ、変化に対応ねぇ…
普通にした上で愚痴ってるつもりなんだがね。
勝率だって7割りキープしてるし、バーストすりゃほぼ全勝だよ。
今の絆つまんないんだと言いたいだけなんだ。
別に言い争う気はないし、すまなかった。
うん、そうだね。
辞めようかな…
射カテの存在ぐらいしか前verとの違いがワカンネ
マシの話になってるところに便乗
REV.1の頃は三連マシが鉄板だった訳だけど
REV.2ではどちらの方が良い?
今まで通り三連安定なのか、
火力不足を補う&確実なカットの為に
六連を選択した方が良いのか
おまいらの意見が聞きたい。
6マシが主流らしいぜ
3マシでも問題はないとの話もある
3連のほうが使いやすいかなあ、個人的な感覚だが
6連だと、うっかりで隙をさらすときがある。
ただ160ぐらいの機体だと6連のほうが強いかもしれない。
ただ、ばら撒くのにはほんと向いてないな6連は
あと、よろけとりやすいのは3連だと思うんだが
カット狙うんなら3連じゃね。
焦げの3連は上でも出てる通りかなりの火力
ただ、フルオートなんで3連かといわれるとあれだが。
>>170 好きにしろ。
何にしても、構ってもらえるうちが華だぞ。
そして、愚痴なら愚痴スレ池。
>>172 マシ毎の性能次第だと思われ。
それこそ、俺は陸ガンあたりなら3でも全然okだけど、
駒でブルパBだと(゚Д゚ )ハァ?となる。
マジな話、使ってる&使う予定の機体だけでも、
トレで武装の見直し推奨。
その上で自分で決めるのが筋だと思うわ。
遠カテだしてたらS3なんて維持できるわけが無いがな。
S3を維持し続けてる奴はポイント厨の証。
>>176 TTで結構タンク出してるけどABばっかとってる
護衛のお陰味方のお陰だけどね
シンチャとレーダーとフワジャンを駆使するといいよ
もう一戦は前衛機でAS取ってるしタンク出しても普通にS3維持は可能
遠カテ出してたらじゃなくて出し続けてたらなら維持は難しいと思うが
>>177 昨日のS3野良でタンク決まった後にG3がと水ジム3機とかで、タンクはひたすら高ゲから逃げ回るしかなかったがな。
それでなんとか勝てたが2戦目も誰も遠だす気配無し。
それがS3だろ。
遠使用率が30%超えたわ。
敵で6マシ見つけると「ラッキー」とか思ってしまうw
マシ持ちかえ、初弾見てから接近。格闘余裕でしたwww
さすがに足速い機体やコロニー外だと追い付けないが、コロニー内とか狭いとこが主戦だと格闘が行きやすい。
だけど…、近だったら6マシ持っていきますw
>>170 てめえが勝手に500円払ってプレイしてるだけなんだから
嫌なら引退するんだな
>>159 カルカン気味な俺にとっては近マシ大好きだが、今となっては珍しいらしい。
3マシなぁ
高コによろけ取れないのが痛いんだよな、中にはよろけ取れるマシもあるらしいが
最近6マシ厨になってるわw
むしろ前からもそうだが一番乗るのが難しいのは近だと思う。
しかも今作で近のマシの火力低下で更に立ち回りが難しくなったし。
格や射はまだ仕事楽だが近が難しくてねえ、特に高コスト。
ジオンで出てると低コが難しく感じるな
ともすればひたすらゼロ距離射撃タックルを狙う機械になりかけるw
逆に高ゲは従来通りに動けて面白い
俺は88なら6マシ、66以下なら3マシかな?
特に88で射カテが2枚以上なら6マシ確定とか。
QSにいったらBR飛んできて空振り→俺脂肪な事が多くなるし
何が言いたいかっていうとハイエナだけの射カテはマジ邪魔くせぇんだよ
近のマシの威力低下に、バージョンアップ直後は引退も考えたさ゜
まあ、それなりに立ち回りを再考してプレイしてなんとかしてるけどね
でも正直、近マシは弱い子になったよ
近にこだわってる私は上にはいけないかもな〜
そうそう、昨日の午前中はタイマンかバンナム戦ばかりでウンザリしたんだけど、今日はどうかな?
つ犬凸
スレ違いなのは百も承知だが、ちょっと気になったんでみんなに聞いてみたい
○゙○○シャンって有名人?
とにかく書かせてくれ
TT88、ジオン野良少将で出撃した時の事
一戦目、俺は一人でF2でタンクを護衛、敵3アンチと戦闘
彼(彼女?)はゲルビー、多分、他のみんなと一緒にアンチしてたと思うんだが、俺はタンク守りきれずタンクは拠点落とせず、結局敵に拠点落とされて負けた
俺は2落ち2落とし190pのC、タンクは2落ち1落とし100pのC、その人は1落ち2落とし300pのB。
リザルト時、みんな「すまない」「ドンマイ」打ったが、その人「やったな」連呼
で、二戦目、その人開幕また「やったな」連呼。
俺はまた一人F2で護衛、敵2アンチと戦闘。他はアンチ。その人もゲルビーでアンチ。
お互い拠点一回づつ落として、結果は僅差でこちらの負け。
俺は2落ち3落としのB、タンクは1落ち0落としのB、その人は1落ち3落とし400p台のA。
で、リザルト時、その人「やったな」「みんなのおかげだ」とのシンチャ。他のみんなは無言。
連敗したのはくやしいし、力不足も認めるが、何であそこまで言われなくてはならんのかと思う。
正直、かなり不快だった。
後で戦友に聞いたところ、ココではかなり有名人らしいとの事だったので。
リプレイは中断されてしまったのでその人の動きは見れなかったんだが、そんなに上手いの?
携帯から長文【すまない】
>>186 Sならかわんないと思う
昨日、午前中は街しなくてサブカの大佐カードで遊んでたし
俺は威力よりよろけがきになるなー
>>185 格で外して戻ってくるとほぼ確実に敵はダウンしてるんだぜw
もう3連まで待ってくれるならありがたいやと思って外しながら他行ってるよ
Aは今88街したよー
>>189 そういやその昔。
2人コンビネーションの外しを喰らったことあったが、
現行Verだとどうなるんだろ?
3・2・1→敵(外し)→3・2・1みたいに抜けたら。
格闘『だけ』のダウン値判定も残ってたっけ?
今回格闘に強制ダウン値あるから例えば赤鬼に双連撃くらったら計6連目で強制ダウンじゃね?
6連撃可能な機体と5連撃までの機体でやった場合2連撃目でダウンしちゃうのか3連撃目まで行けるかはわかんね
>>188 そいつは引いたら必ず負ける
ダレンシャンだろ
称号見なかった?
【元祖連敗王】
2ちゃん見てる限り、
"やったな"廃止したほうがいい気がしてきた。
>>196 悪意を持って使用する奴がいる限りSC全般ダメダと思うよ
やったな廃止しても今度は延々と<<○番機>><<敵機撃破>>連呼したりするだろ
>>189 レスありがとう。やっぱりSだと変わんないか〜
さてどうしたもんかな〜
>>194 誰も突っ込んでくれなかったのさ゜
>>199 べつにやってない。
シンチャで追加してほしいのは<<だまれ!>>
あと<<コンバットスーツを蒸着するタイムは、わずか0.05にすぎない>>とか
<<では蒸着プロセスをもう一度見てみよう>>とか
<<リョウカイ、コンバットスーツ、テンソウシマス>>なんか必要だと思う。
202 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:26:55 ID:rsVNrPf5O
>>192>>195レスサンクス
あんまりいい有名人じゃないみたいだな
ココじゃ別のHN使ってるって話だけど
今までマチした中でも、ちょっと度が過ぎてるような気がしたもんで書いてみた
野良犬に咬まれたと思って忘れることにするよ
>>201 当たらなければどうと言うことは無いwwwwww
>>188 ニコニコ動画伝説のジャブ地下素ザク5落ちの雑魚。
その動画で敵マチした俺が言うんだから間違いない(笑)
>>202 その野良犬は狂犬病にかかってるけどな。
戦闘終了後のSCを勝利時と敗北時に分けて「やったな」は勝利時のみとかにして作れば、せめて終わった後に不快な思いしなくて済みそうなのにな
ジオンの声でどう聴いてもそっちの意味のやったなにしか聴こえないやったな声のヤツ有るよね
僕もそれ選んでるけど
>>193 微妙に違うの。
3連外し*○機って事。
乙女座の私にはセンチメンタルリズムな運命を感じられずにはいられない
ドンマイのイントネーションが明らかにおかしいのいるよな
僕は天秤座です。
時報スレ行ってみ
代表ことダレンシャンがいるから
>>188 ダレンシャンはアンチ専門だから
「やったな」連打は枚数過多なのに拠点を落とされたアンチ組に向けてのもの
タンクと単身護衛の君は気にしなくて良いと思われ
どの機体でやっても5連でダウンっぽい
3機でやっても同じ
>>208 それなら被連撃機体にダウン値が累積するんだから回復してなければ
規定連撃数でダウンするんじゃね?既定値がどこで切られるか知らんが
>>188だが、何だか彼(?)はすごい人のようだな
向こう覗いてみたよ
まあ強い信念を持ってこのゲームに入れ込んでるみたいだ
癖強そうだな
今後の参考にします
スレチな話題で申し訳ない
狂犬病には近寄らないのが一番かな
>>217 物凄くスレチだし個人叩きはおなか一杯なので控えて下さらない?
何か意見があるのなら、該当スレで御本人達に言って下さいな
>>217 晒しはスレ違いだ。ルールを守れないクズは市ね
>>217 スレチだカス
そのまま首へし折ってしね
すまない
そんなつもりじゃなかったんだが…
これで後退します
本当にすまない
>>188でスレ違いなのは〜、って自分で書いてるじゃねーか
それなのに、そんなつもりはなかっただと?
馬鹿なの?死ぬの?死ねよカス
もしくはカード折れゴミ
時報スレ住民パネェw
スレチで申し訳ないっていうのを盾にして、書きたいこと書いてるようにしかみえん
ダリオの言葉を借りるなら
罪状死刑
時報住人のふりして煽ってる馬鹿も居るしな
とりあえず、
>>218のID見てたらコーヒー飲みたくなってきた。
>>226 なんだか火を付けてしまったようだ(´・ω・`)っ【ダイドードリンコ】
やったな連打していい状況なんて滅多に無い
少しでも自分が気に入らないとシンチャ荒らす奴こそが士気を低下させてるし戦犯だろう
う〜ん、Aクラスのリプレイは88なのに、Sクラスで出たら、タイマンか22。
基本的に野良だからツラいのかな?
なんとか4連勝で降格を回避してる感じで、ストレスを感じて楽しくなくて嫌だな〜
せっかくSクラスになったんだから88したいよ〜
全国の強い人達と遊びたいよ!
なんとかならないのかな〜
>>230 だからムリダヨって言ったジャンw
午後から人が増えてくるだろうけど、ジオンは人多いから午後も結構厳しいよ
ちょいと質問
あんな内部構造の建築物を、宇宙人どもは何に使ってたの?
>>230 しばらくSクラスにいるとわかると思うけど、野良ならAクラスの方がマシ。
Sクラスはバースト推奨
>>230 きっと3時頃にもなれば普通に街するようになるさ゜
強い人達、という希望には添えないかもだが
>>234 坂の斜度がパネエ上に、駐車スペース無いよね?
PSPで絆がでるのか。誰得なんだ・・・
>>193 ギャンとグフで噛み付いて一緒に3連撃入った。回数多いほうに依存すると思われ。
二人ともQDまで出したけどQDはダウンして当たってなかった。攻撃タイミングは同時
バンナムやタイマンばっかってたまに聞くけど最近は平日昼間とかでない限りSクラス野良でも両軍最低でも44にはなるんだが……
今日マイ・インカムを買ったんだが……
楽しいなw
なんか勝ち負けがどうでも良いくらい面白くなってびびった^^
尉官や下士官達に
・タンク
・援護する
・1番機、5番機、いくぞ!
なんて命令して1番機と5番機から
・了解!
タンクから
・ありがとう!
なんて返してもらって感動する
>>237 駐車スペース無いって。。。あの残骸、一辺約250メートルだぞ?
コロニーの残骸だから、
宇宙港の格納庫とか。。。か?
>>241 つか今までそれやってこなかったのかよ・・・
>>242 自己補足だが、
コロニーを6畳の部屋に見立てると、
あの残骸は100円の消しゴムくらいの大きさか?
そういや1階と2階の間の中心に空いてる穴はなんだ?
構造的に監視塔なんじゃないかな
監視塔ってのも納得できるし、
穴は宇宙空間で無重力なら普通に搬入出用の穴かもしれない。
正確な上下左右も分からないしな。
原作だともっと複雑でごちゃごちゃした感じだな。
>>243 シートインカムじゃ感度が悪くて……
何度も言い直して命令系統がゴチャゴチャになるよりは
画面に集中したくてね^^;
よくよく考えたら、あんなに急な斜面に並行に立てるような
足首の構造してないよな…
ギガンなんかは普通にひっくり返りそうだし。
野良将官戦は地獄じゃのう!
マッチせずバンナム戦か、敵だけバーストばかりじゃい。
タンク出しても護衛全く無しでどうしようもないわい。
まだAランクのがマシだからそのまま4落ちして大佐に降格してやったわ!
>>250 護衛なくても叩けるって結構いわれてるけどその意味履き違えてる奴多いよな
そりゃ砲撃ポイントについてからならいくらでも動いて叩けるが
つけなきゃ意味がない
出鼻くじかれたら終わりのMAPっていうのが分かってない奴多すぎ
特にアンチ 瀕死のタンクに群がってる暇あるなら復活地点にいけよと
俺のAランクのイメージ
・大佐でリーダー〜変装と奇襲作戦の名人
・イケメン〜物質調達が得意でブラジャーからミサイルまで揃える
・奇人変人〜運転のスペシャリスト普段は精神病院に入院
・モヒカンの黒人〜暴力的なメカニック、飛行機が苦手
4バーだとこんな感じ
>>252 節子、それAランクちゃう! Aチームや!
今日も砲弾降り注ぐパレスチナで火事場泥棒に勤しむ清太であった
少なくとも居住ブロックではないな
スマン…吊ってくるorz
>>256 すごく・・・・konozamaフラグです・・・・
>256
とりあえず吊る前にコンビニでも行ってファミ通買ってこい。
そもそもPSP絆の話なんか年明ける前からしてただろうが
ファミ痛見たけど本当に微妙www誰得ww
ゆとりが多少でも消えるのであれば有難いがw
>>256 なになに〜マッスルグランプリ2特盛り?
たしかに今1番ほしいゲームだがこの値段なら地元で買えるからいらね
>>256 HaHaHa…ばっかだなぁ……
PSPで2本のレバー操作できないだろ?名前は同じだけど別物だよ!
PSPのはニューヤークの港で、MSの残骸が見つかって犯人を探すアドベンチャーゲームだよ!
犯人は肩に蝶のペイントがはいってる奴な。
それこそ
PSPでっ!二千勝でっ!将官なんだよー!
って新兵が出てくるんじゃ
ああ、今の奴か。
ゆとり用なら『00の絆』とかでも良かったんじゃねw?
あり得るwww
まぁそうやってPSPから入ったプレイヤーがACにお布施するようになればバンナム的にはオールおっけーなんだろうが……
カオス率が高まる悪寒
>>267 00にしたら手抜きできないじゃろが!
モデリングは一から作り直しだし、ゲームバランスもバンナムでやり直しだ。
その点、五百円払ってβテストをしてもらった1stなら手抜きできるよ。
ゆとりはガンバト(笑)みたいな高速戦闘しか好まないから絆はやらないんじゃなかろうか
みんな呑気な事言ってるがPSP版初回特典で限定新機体がAC絆で手に入りますとかだったらどうなってたことやら…
>>271 バンナムはやるやる詐欺常習。
東西対抗戦で限定機体支給やるっていってなかったっけ?
ファミ通で見た限りは良さそうな印象を受けたんだが
ゲーム内容そのものはrev1.6っぽいし
でも最大で44となると居場所の無い機体が多いかもしれないな
274 :
152:2009/01/11(日) 15:08:45 ID:09bV7zBA0
>>157 88連邦ならマシ持ち近3水1居るか居ないか、プロ1簡単1射or狙1遠で半分
ジオンもドッコイ
逆に聞きたい、マシ持ち少数の編成とかあるの?
下手なRev.〜にあわせるよりも工夫して独自のシリーズ物に育て上げればいいのに
手抜き小遣い稼ぎにしか見えない
おいおい、何か勘違いしてないか?
バンダイは元から手抜きゲーメーカーだろ。
一部SLGとかは奇跡的に良作だが基本的に駄作のオンパレード。
もともとおもちゃメーカーだしな
戦場の絆はナムコメインで作ってるんじゃなかったっけ?
>>277 おいおい、ナムコな部分はどこにいったんだ?
ついでに言うと任天堂も玩具メーカーだぜ?
つまり元は何だってのは言い訳にならない。
あ、そっか。
任天堂も最初は花札作ってたんだっけ
《すまない》
《後退する》
>>274 近マシ×3ぐらい欲しいとは思うが、その編成も偏ってみえる。
TT用か?
>一部SLGとかは奇跡的に良作だが
……え?
バンダイ発のSLGの良作ってなにかあったのか?
>>282 ギレンの野望 ジオンの系譜
異論は認める。
PS初代Gジェネもなかなか面白かった。
バンダイのSLGといえばダンバインのがあったなー
結局明日からは、ヒマラヤかヒマラヤRのどっちなの?
やべーwオレバグ見つけたwww犬ジムのマシンガンあんなに拠点削れるのかよ
まぁ実用レベルじゃ無いけどwww
別にいいから草しまえ
>>283 同意
あと関係ないがアクションだと戦慄のブルー、蒼を受け継ぐ者、裁かれし者の三部作だな
どこが作るかは本当に大事
PSP版移植にあたってはアナザーミッションのバンダイネットワークスが全面協力
……………
絶対誰も買わなくなる
絆PSPはSLGになると大胆予想。攻撃の成否は近中遠のじゃんけんw
昨日、停戦時間に将官カード更新した
ターミナル表示がオフラインだったような気がする
なんか更新すると大佐がどうとかの同意があった。
今日カード無くしたと思って大騒ぎしそうになった
なんでカードの印刷階級が大佐なんだwwww
心臓に悪すぐる。
>>290 ミッションモードでリョウコやアンナが声優付きでサポートしてくれるんですね?わかります
>>292 オフライン更新は大佐に自動降格だぞ?
やっちまったな
>>292 更新って300円払っての更新?それとも単に通しただけ?
>>295 先月将官フラグ持ってる300円のカード更新だよ。
フラグ持ってても
オフラインで更新するとペナルティとして大佐に降格します
戦場の絆がで、る、ぞー♪
今度はお手軽、PSP〜♪
クレームは(黙殺!)
要望も(黙殺!)
『鉄騎』のチームにゃなーいしょだぞー♪
この辛さ!この風味こそタバスコよ!
すいません。
誤爆しましたorz
あんまり誤爆でも無いようなw
バージョンアップはそのうちに〜♪
なんかさ、編成画面で味方のセッティングを見れるようになったから、
役割とかの分担もしやすくなったし、他の味方に合わせたセッティングを選んだり、
スナが拠点仕様なのかどうかとかもわかりやすくなった。
けど、必要以上に他人を非難する材料になるのも事実だし
野良では有り難いシンチャのバリエーション増加も、
悪意を持って使用して、味方の気分を害す事が多くなったのも事実。
人間って、なんでこう面倒くさい奴が多いんだろうな。
絆はPODでできるのと全国対戦が売りなだけで据え置きなら連ジとなんら変わらん気も
流れに噴いたw
ファミコンウォーズぽくって言ったがGジェネがあったよね。
ならば絆のように一人称視点でと思ったらターン制の必要はない。
じゃあ絆でいいじゃんと思ってたら、絆って拠点落とすぐらいしかすることないことに気づいた。
なんかもっと戦略的にすること増やしてくれねーかなー。
バンナム「戦場の絆PSPでは、機体支給は全て課金制となります」
ザクキャノン・・・200円
ドム・・・300円
ドムトロ・・・300円
ギャン・・・800円
シャアザク・・・1200円
ガンダム・・・2500円
バンナム「振込みを確認させていただき次第、機体アンロックコードを発行させていただきます^^」
ガンプラに機体アンロックコード付けます
プラモ買ったら説明書にそのMSのコード入手でok^^
いや、ここはトレカ商法だろ。
3枚入りパック600円、15パックに1枚レア(MS支給)カード入り。
ほしいMSが出るまで頑張ってください。
そういや、絆の操作系で、特に移動系ってさ
片方のジョイスティックで事足りるんだからさ。
片方だけで移動できるようにして。
もう片方のジョイスティックを射撃の操作のほうに割り振れば
ロックなしでも原作みたいに真上撃ちとか真下撃ちとかできて面白いのにな。
>>316 そこまで行って、なんでガシャポンに辿り着かないか…!
戦場の絆PSPで重大な事実が判明するよ!
初期から活躍しているバンナムパイロットの花『アイちゃん』
これってアイザワさんって男性なんだって。
声の種類に女性声が追加されるけど、『アイちゃん』に割り当てられたのが3番声(野郎)……
それでも今までと変わらずに『アイちゃん』を愛してくれますか?
>>314 それいいな
買ってやるからバンナムはジムスナUのプラモを早く出してくれ
ああFPSみたいに射撃スティックで旋回するのか
PODでやるのはなかなか厳しそうだが慣れれば楽しそう
アイちゃん今ヤギちゃんになってね?
>317
それは、ハーフライフの事か?
正直、絆の操作系をHLみたいにすると腱鞘炎になりまくりだな。
この際N64の007みたいな操作方法にしちゃえばよくね?
あれなら何とか違和感なく操作できそうだ。
手を酷使すれば腱鞘炎とかになるから、マイク機能だけで操作だな。
今は仕様で2時以降はターミナルがオフラインになるんだね。
野良で大佐→少将のS1は地獄。
射を出してCランクとかね多すぎだよ!
なんとか中将に上がれたました。
つーか新型PSPじゃないとマイク内蔵じゃないじゃないか
旧式PSPはどうやってSVCしろと?
ヒマラヤ洞窟内の氷柱って拠点砂で問題なく壊せるよね?
ソニーが赤字事業のリストラに踏み出すってmixiニュースに出てるな。
PS3かテレビかウォークマンか、ってところだとよ。
まぁ、PS3だろうね。
他社(SCE)が育てた事業だし。
PSPも道連れかね。
PSX-BOXになればいいと思う。
>>334 そもそもPSPは売れば売るほど赤字になるんだから真っ先に切られるぞ。
>>335 ふむ、つまり『SVC=サンソフトvsカプコン』だな?
いっきの田吾vs魔界村レッドアリーマーなんて夢のマッチが実現!
まるるんvsザンギエフで
フェルナンデスが出たら酷いことになりそうだw
連邦って凄いんだな
G3とプロガンでほぼ出撃してるだけで50数回で少将になれるんだな
チート機体使ってればそりゃ楽だよなぁ。
まあ連邦にはゲルJビムポB並みの壊れ機体が格近射の全部にあるからな
>>343 ジオンにだってガルマ様専用ザクという壊れ機体があるじゃないか
アレは単に壊れてるだけ?
細かいこと気にするなよ
ガルマ専用ザクはカルカン専用機体だろう?
いあ、ガルマ専用ザクはいつかアップデートでマゼラきて評価が化けると信じてる。
やたらとプロガン固定が多く格3枚がデフォ,プロガンからあぶれた奴もG3
タンクは出さないし護衛もしない
敵の高コス見つけると2,3機で囲んでアンチ放棄
これが週末の連邦Sクラス
あげくプロガン3落ちとかいるから終わってる
>>347 自分のポイント>>>チームの勝利
と考えるプレイヤーの集まる所になってしまったからなあ>野良のSクラス
REV1時代の野良大将戦が懐かしい。。。
G3がジオンに行けばジオンも射カテ3枚とかの編成崩れを起こすから連邦の勝率は上がるだろうな。
Aクラスはジオンゲーだな、こりゃ
クラスの降格昇格をなんとかして欲しい
佐官尉官下士官のカオス階級で大佐軍団を相手にバンナムは戦えと言う
ジオンででたら、ナム戦多めで将官昇格のピンチだしなんとかしてくれ
そのうちG3対抗機体でアクトザクを出してくれるはず!
ゲルJ白を射撃で出してくれ。G3の対抗機として。
まあどうせプロガンと鮭くらいのがっかり性能になるんだろうが。
>>341 ジオンだって凄いんだな。ゲルビーと鮭でほぼ出撃してるだけですぐに少将になれるんだぜ
枚数管理して戦うやつ→Ez
場を制圧するやつ→プロガン
こんな感じですみわけできてない?
まぁ、プロガンが簡単すぎるから人気があるのもよくわかるけどさ。
>>353 むしろ最終支給のシャゲまで出してて将官になれない方がやばいだろw
連邦だろうがジオンだろうが
ある程度の腕あれば少将なんて余裕
楽にSランク上がっても実力なきゃ速攻落ちる。
つーか雑魚の匂いを嗅ぎ付けて狙って食いに来る奴が結構居る。
>>352 あれはBMGだからちと違うだろ。
要はどんな機体として登場しようと松ゲルは俺の嫁だということだ。
どうせジオンで新BR射撃機体だすなら
ザクIIR-3BR装備仕様を出して欲しい
おっと!俺たちはアイツを忘れてた!
両肩からメガ粒子砲を発射し、その発射硬直をホバーでカバーできるアイツを……
・名も無き技官『奴は凄いね!ザクの数倍のジャンプ力だよ!』
>>360 アッー!!
うん、とにかくゲルJの格好良さは至高。
早くゲルJで前衛やらせろバンナム仕事しろ。
シャゲゲットした時、思いのほか機動低くて泣いた
大佐上がりのゆとり少将をAクラスに叩き落とすのも将官の大事な役割だな
Sクラスのレベル向上のためにもゆとり将官本人のレベル向上のためにも
ジオンは高性能機体より、ジャブロー攻略MSや田代ザクなんて変態MSを充実させてほしい。
情報弱者なのだが
マッチング修正はいつ行われる予定か?知っておる人おります?
ジオンの機体はもう尖りに尖って欲しい
>>366 済
ついでに言えば今週あたまあたりからも若干修正されてる希ガス。
でもって、君が期待しているかもしれないrev1.16時代のようなマッチングシステムに戻る予定はないかと。
アッグですね!
>>367 ゾック様の頭部もジオン(ツノは含めず)にしては、ギャンの次くらいに尖ってるよな?
トリガー引きっぱなしでゴリゴリ削る仕様だと素敵だ>ドリル
ガッシャのアイアンネイルか!
アッグのドリルだと、トンネル掘るにもシールド工法とかじゃなくて
落盤の危険性が高い原始的な掘り方だよね?
ロマンで動いて浪漫で掘るので無問題
>>373 rev2.01稼働直後はカウント即飛び、1vs1、2vs2が多発しまくりで野良死亡。
冬休み直前あたりから、バースト側優先で確保→野良かき集め、バーストがいくつかvs全野良でやっぱり野良死亡。
冬休み明けから全野良vs全野良が多発、野良でもなんとかやってけるレベルに。
なお、この期間を通じてジオン過多のため、ジオン野良はバンナム無双率が高い・・・らしい(俺は野良連邦)。
現在のマッチングは連・ジのランク合計が同じになるようにだけ配慮してマッチングしてる模様。
大将(大佐)ででたからって敵味方オール大将(大佐)ってことはまず無い。
お前らしつこいなw
ゾックとかアッグとかガッシャとか
絶対出ないからw
ギガン出たんだから可能性は0じゃない!
ギガンは既存MSの中でも数少ないタンク枠だからむしろロールアウトは必然
次のJUでゾック配備と予想
むしろ何でゾックがこんなに虐げられてるのかが分からないわ。
ファーストで画面に映って実装されてないMSってゾックとジオングだけじゃんよ・・・
連邦もGブルとボール追加でいいからさ。
しかしヒルドルブやザメルを差し置いての抜擢だからなあ。
まあもしかしたらギャンキャノンとかグフキャノンとかアッガイキャノンとか出るのかもしれんが
ギャンキャノンとグフキャノンは普通にいるぜ
でも実際、次の新機体のロールアウトはどうなるんだろな?
何が出てどういう条件になるのやら・・・
つか、今後ロールアウトする機体も階級だけの条件なんだろか?
ギャンキャノンの機動すごそうだな
ゲルググキャノンから想像できね?
>>385 格闘機支給のために中遠狙使わなきゃいけなかったり
特定の機体をコンプしなきゃいけないとか、支給条件が
異状に難しくてマチ下げ大量発生したり、陣営に著しい
偏りが出たり等
今まで散々ゲームバランスぶち壊してきたシステムを
再度使うとは思いたくないな
何言ってんの?ゾックは三輪車に乗って遠カテゴリーとして実装済みだぞ。
え?アレ違うんですか?
パ……パーフェクトズゴックキャノンは?
でもギャンキャノンって実弾キャノンなんでそ?
なんかなー
ジオンはまだまだ新機体出せるが、連邦はいい加減ネタ切れじゃないか?
アレックス、量産型ガンキャノン、そんなもん?
マークUや百式が出たら楽しいが、時代違うしな
>>394 ガンタンク(運転、砲撃分担)、Gブル、Gブルイージー
ちょいと新しいカード作って全国で出たらバンナム引いたんだ。
LAが1ドローとかしてくるんだが・・・
これ御新規さん返り討ちにあわね?
>>394 映像作品なら0083のパワードジム、ジムキャノンU、ジムクエルあたりがあるな
後は水中型ガンダム、ガンキャノン重装型(ビームキャノンで青い奴)、ピクシー、ブルーあたりか?
シャイニングアッガイの実装はまだですか?
>>396 最初のサイド7でハッスルしたせいでいきなりAクラスに行ったんじゃね?
カットが入らないのに三連QDせずに1連QDで止めてくれるってのは楽な仕様だと思うが。
ガンタンクU
ガンキャノン重装型
ガンキャノンU
ガンキャノン・ディテクター
ジムキャノンU
パワードジム
ガンダム4号機・5号機
あとはシャア専用とかWD仕様とかがアリなんだから
リドウォルフ専用何とかとかガンキャノン109とか
ガンキャノンディテクターはZ時代のカラバ製じゃなかったっけ?
>>398 ネオ・デンマーク代表のマーメイドアッガイが先です。
>>394 ガンダムピクシー
陸戦用ジム
デザートジム
ジムキャノン(リド・ウォルフ機)
ジムスナイパーU(リド・ウォルフ機)
ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ機)
ガンキャノン重装型
ガンキャノンU
ガンダム4〜7号機
水中型ガンダム
ブルーディスティニー1〜3号機
Ez8HMC、HAC
NT試験用ジムジャグラー
ガンダム高機動型
とりあえず手元にあったムック本さらったらこんだけ出てきた。
ジムスナイパーのアムロより撃墜したエースの人のやつはないの?
いい加減ケンプファーまだー?
連邦の新機体だったらビルダーのwikiかなんか見てくるとわかりやすいかも
あのゲーム無駄にマイナーな機体覆いからなw
指揮ジムストライカー(二刀流のやつ)もポリゴン作る手間が省けるからありそうね
個人的にはケンプファーでショットガン撃ちたい
>>400 REV.1の時にギャン、REV2.0の時にシャゲル、ゾックは当分先のお話ですか
>>410 最近の若い子には何のネタかわからんとおもうぞ。
今日PODの後ろで順番待ちしてる時に暇だったから前にやってる奴のプレイをガン見してやったんだ
フワジャンはしてたけどグラップルを全くしない、開幕よろしくも打たないのを見て尉官下士官くらいかな?と思って見てた
そいつが乗ってたのは犬スナだったけど、BRは全然当たって無かった
むしろ着地硬直を狙うことすら知らないレベル
相手がシャゲだったから格差引いちゃったのかな?と思って可哀そうに見てた
でもそいつが落とされた時に相手の階級を見て俺は目を疑った
こ れ 相 手 将 官 だ
つまりこの糞犬スナも将官だということになる
結局そいつはDで当然のように敗北
次の2戦目でアクア即決して延々とミサ垂れ流しかろうじてB取ってるの見て悲しくなってやらずに帰った
個人的にはガンダム6号機『マドロック』が欲しいな〜
ガンキャの上位機種みたいな感じで
キャノンに、BRにバルカンに、アームグレネードに、ビームサーベル。
なんと言っても連邦初のホバー。
あとは、むやみにブーストゲージが多くて、やたらとジャンプできるパワードジムとか。
マシ持ちの量産ガンキャもすてがたいな〜
ビグザムまだー? コスト500でもなんでもいいからお願いします。
>>413 マドロックは戦士達の軌跡ってゲームだと歩いてた気が、それがまたカッコいいから文句無いが
パワードジムはチャージジャンプ採用されそうww
思うにまだまだバグは残っている気がするな
特にロック関係のバグが
リドウォルフ専用ジムキャねえ・・・
犬キャ以上の性能てーとどこで差別化するのかな
セッティングは「踊る黒い死神」らしく機動6装甲2とか?
射程300mを誇るBR装備とか?
そんで掟破りのビームサーベルand追加連撃システム装備とか?
ドワッジとかガッシャとかイフリートとか…
色々あるんだよなぁ。
pspじゃなく箱○やps3に移植なら容量的に機体沢山出せそうなのに…
操作的にも
スティック2本→レバー
L/RB(L/R1)→トリガー
L/RT(L/R2)→ブースト/ジャンプ
とかでさ。
是非パーフェクトガンダムを!
…流石に無理か
まあドムキャノンを捏造するぐらいだから連邦もネタ切れはないよ
ジム・マリーネ(海兵用)とか新しく作っちゃえばOK
パーフェクトガンダムとフルアーマーの違いって何だろうか。
兵器とプラモデル
>>421 フルアーマーは装甲を脱ぐとRX-78-02になるが
パーフェクトは本機が破壊されると中から小さめのRX-78-02が出てくる
>>420 ドム中距離支援型っていう両肩にキャノンを付けたジャイバズ持ちが居るんだが、ドムキャなんて作らずにそっちがよかったな
パーフェクトガンダムは土遁の術が使えるぞ!
仕方ないな。
ここは連邦の最終兵器、半壊ガンダムを実装するしかない。
>>425 ホバーで片肩だけキャノンって、撃ったら転倒するか時計回りに回転しそうなんだよね
ブルーディスティニーは、AMでは画像出てるのに、何で未だに実装されないんだろうな…サイサよりも低コストになりそうなもんだが。
>>428 ジャンプしながら重心より遥か上にある長距離砲をぶっぱなしても後転しないんだから、それは言うなw
最近のバンナムは強いよね
TTなんかアーチ前に四機で固まってる上に撤退の判断が早いから
低コ近なんかで何も考えずばら撒いてると
削った先から落とす間もなくどんどん篭られる
追いかけようとすると今度は背中にマシの雨を降らされた挙句
大皿の側面砲台が神性能になってて真面目に負けそうになるw
432 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:01:10 ID:B0D5AqsEO
>>429 出せ出せ言って出すと焦げと潰し合って、今ある機体みたいに結局存在価値ないじゃんって苦情くるからじゃね?
>>432 プロガンみたいに、特殊条件下でブーストリミッター解除とか、
そういった色があれば要らん子扱いは減りそうだけどなw
既存の機体と似たような性能だと、
イス取りゲームみたいなもんだな。
作る方も大変だわ。
ビリった状態で機動性50%UPとか?
>>434 HPが減ると目が充血します。
※盾が外れる演出同様に機体性能は変わりません。
>>434 ブーストゲージが自動オーバーヒートするまでの間、
射撃や格闘などすべての攻撃モーションをキャンセル出来る。
あれ、どっかにいたな、そんな機体・・・
>>431 バンナムのアルゴリズム変更されたっぽいね
TTで連邦バンナムがスタート地点からコロニー3階に登ってたよ
あと味方が攻撃されてるとカットを優先してるみたいね
話題ぶった切るけど、つべにQD関連のバグ動画があがってる
マジでバンナムはロック関連の調整下手すぎ
バンナム「マンドクセ(´A'ヾ」
結構前から言われてるけど撤退中のバンナムは結構強い
撤退中ってのがポイント
今まで案山子同然だったくせに、APへって下がり始めるととたんに引き撃ち連発してくる。
あと、下手な硬直狙ったBRとかはたとえ背中から撃ったとしても避ける超反応も見せてくれる。
EXAM、ビリビリ状態でブースト無限だかなんだかは戦記だったか。
それは、やりすぎだからビリビリで機動アップでよくね?
>>431 無理に墜とそうとしなければいい。
回復に戻れば枚数減るから相手しやすくなるし墜としやすくもなる。
今日バンナム戦引いたが結局1機しか墜とせなかったがSは取った。
高コス乗った時とか自分が墜ちてAも取れなくなるよりもマシだと思うよ。
なぜ飛べない
のやつであってる?
なんつうか砂2バグと似た匂いがするバグだな
>>444 それそれ
乱戦時のQDがとんでもになりそうなバグだよな
検索してもでねえし話題にするならさっさとURL貼ってくれよ
片方にしかHITの表示が出てないのが気になるが
別の味方が撃ったとかじゃないよなあ
ただ映像見る限りBRがものすごい勢いでタゲを変えてるんだけどね
>>445 でも、こんな状況なんて腐るほどあるけど、こうなった事ないんだよなぁ。
それとも自分が気づいてないだけか?
うp主も戦闘中は驚いた様子が無いから気づいてないようだし、動画見て気付いたっぽいよね。
検索の仕方どんだけ下手なんだよ……と
検索に必要なワードは全部出揃ってるし
張ってもいいものかどうかは悩むが
見てきた。理屈は砂2バクと同じかね。
砂2の照射のかわりに、貫通属性が悪さしてるとか。
HITの文字は出てないがジム頭もダウンしてるしなぁ
どういう理屈なんだろうね
絆 QDで検索したら出た奴かな?
名前がジオンの萌え担当の人でG3に粘着される奴?
タグがそのまますぎるんであれだぞ?
戦場の絆のバグが見たいんだ
という気持ちを前面に出して検索するんだ
ってここまで書いて気づいたがジオンの萌え担当って坊やのことか?
鮭の奴
HIT出てないけど、ジム頭もQD分HP減ってるように見える。
とりあえず明日トレ88ででも試してみるわ。
でもまあ両軍出来そうだし、状況が限定されるから砂よりは大分マシか。
うまく活用すればトレでゲージ飛ばせるかもねw
>>430 宇宙世紀だからキャノンは無反動砲なのかもねー
と勝手に解釈しとくことにしました
後ろのゲルの仕業かと
3分35秒に起こったやつ?
米に書いてあったが貫通による威力減衰も全く無いっぽいな
BRも2本発射してるっぽいし、
確かにシャゲルはロック範囲が広いんで
普通にうてばあの位置にいる敵に当てるのは可能だと思うが
2機にヒットってのがひでえ。
ただ狙ってやるのはきつそうだな
ふと思ったんだが
もしかして貫通BR青ロックで撃ったときに、似たような状況だと複数命中とか発見されてないバグが有ったりして
トレで試してみようかな
今日総コストバグ(?)が起きて飛ばないはずのゲージがすっとんだ。
味方が陸癌3落ち(600)、PガンGHBR装備2落ち(640)、LABR2落ち(400)
G31落ち(280)、元旦2落ち(400)、F21落ち(160)、大皿1落ち(800)
合計で3280
DXになってから総コストって上がったんじゃなかったっけ?
流れ切るけど
ゲルググよりゲルキャのほうが使えると思うの俺だけ?
確かに最大ダメ低いし偏差しづらいけどダメ効率や硬直取りが圧倒的だと思うんだけど。
>>465 88だと仮定するとたぶん陸にBRついてても飛ばない
コストから見ると単純に拠点2落としされたんじゃ、と思うが
仮に全ての機体がコストうpのやつをフルでつけてても飛ばないしなあ
ゲルキャは対応力がなくてつらい
ゲルキャ高いもん
なんかゲルのほうが乗ってて安心感がある
なんとなく動画の奴はラグも絡んでそうな気がする
>>464 それだけ壊滅してると1機くらい数え間違いそうだな
履歴で確認したけど敵のギガンの拠点破壊数が1だった。
俺のG3もBRAだったしPガンもガンハンBR、陸癌も100oだったはず。
88の総コストが変わってないとか無いよな・・・
>>471 大皿はコスト800なのかな?
拠点は総コストの25%に設定されると聞いたことがあるよ
>>466 俺はBR前提ならゲルキャは良いと思うけどね。
ナギナタだと他の機体乗ると思う。
私的評価はゲルキャ>ゲルG>ゲルビー
>>469 ゲルビも260で、20しか変わらんのだが?('A`)
あ、何か改めて考えたら違う…
>>472 その考えは頭になかったわ、すっきりした。
>>473 ゲルビが260で
ゲルキャBRだと300じゃないか?
>>473 そう、頭では分かってるんだけど気分的な問題
気にスンナ(´・ω・`)
>>466 ゲルキャの手数は優秀だけど万能機って感じではないな
88ならゲルキャでいいけど44はゲルビかな
ゲルGは半端だから使いどころが分からん
最終的にはゲルビの偏差仕様が好みかどうかの差も出るか
>>469 ゲルキャだろうとゲルビだろうと落ちた時点で地雷確定なので
コスト差はあまり問題じゃない
>>276 初期装だと280だから気にすんな(´・ω・)
まあそのなんだ、素でミスったんだよw
ゲルキャ出す時は落ちても一回なんでサラッと流してくれw
おあー、今度はアンカーミスとか…
もう寝るお(^ω^#)
おめーらも早く寝ろよ!
寒いから風邪引くなよ!
ギガン以外の流れ弾で拠点落ちたとかは?
まあ拠点落とされた回数は間違えないと思うが
気になって調べてみたら
88でもなんか総コスト3000+αぐらいっぽいんだが
そんな感じで圧勝してるときがあったから…。
『ドンマイ』w
『ありがとう!』
『オヤスミ』
ナギナタレンジに入ることもあるTTなら装甲も高いゲルビーのがいい気もするけど
これはREV2でゲルキャもゲルビーも一度も搭乗してない者の戯言です。
というかジオンで射カテ乗ったのって、格差や味方が捨てゲーした時のゲルG消化だけだな・・・
連邦に比べるとどうも射カテは搭乗意欲が沸かなくて(ノД`)近でいいやと
ようつべの動画見たけど、ジム頭はHITの表示が出てないよね
これ一緒に来てたゲルググがジム頭にBR撃ってるんじゃないの?
>>485 JOINT出て無いし違うくさくないか?
なんでもバグバグ言ってるやつらの頭カワイソスwww
どうみてもBR発射前にジム頭ダウンしてるだろ
眼科いったほうがいいよおまえら
ゲルキャはBRより弾速速い発射ラグ少ない(多分)判定でかい、って感じだから、遠くの高コの着地でも取りやすいんだよな。
近めで複数の敵を見るときはBR使う。
それにしても、wikiのキャノンA威力最大120ってのはマジなんかね?
どうもそんなダメ出た記憶がないんだが。
ついでにBR持つならキャノンはBが定石なんかね?
俺はキャノンAにBRなんだけど。
>>486 JOINTでてなくても事故ヒットあるだろ
よく一時停止駆使してみてみな
ビーム出る前に既にロックが消えてプロガンに行ってるから
>>488 せいぜい最大90ぐらいじゃないか
リプレイで70後半減ってるのは確認した
>>485 ラグのせいなのかは分からないけど、ジム頭がこけたときに「命中」とは言ってるんだよね。
命中言った時にはまだプロガンはこけてない。
ラグじゃなくて動画のせいかと
動画にコメントしようとしたんだけど全く反映されなかったので、
こっち見てる人がうp主に伝えてくれることを祈ってコメントしようとした内容を書いとく。
コマ送りで確認したところ、BRの発射エフェクトが出る前にジム頭のダウン判定が発生しています。
(発射エフェクトの前に青ロックが消えるエフェクト)
他の機体の攻撃でジム頭がダウンし、QDのロックがプロガンに移っただけです。
確認できるよう、ニコ動で申し訳ないですが1/10の速度で再生した動画を置いていきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5819264
>>492 他のヒット場面では、ちゃんと着弾したタイミングで命中って言ってたからさ。(一応確認した)
ま、ここだけ音がズレた可能性も無くはないんだけどね。
>>490 やっぱそのくらいだよなぁ。
俺も今度からキャノンBにするか…
それにしてもミサランのリロ時間は一体何なんだ?
話題にまったく関係しすれ違いも甚だしいんだが
どなたかSNSに招待して頂けまいか。
したらば、この時間じゃ誰も居ないみたいんなんだわ。
<<援護求む>>
>>493 神現る
これで確認したけどやっぱ発射前にダウンしてる
498 :
466:2009/01/12(月) 04:00:28 ID:tF7OknL6O
みんな意見ありがとう。いろいろな状況で乗り比べてみることにするよ。
でも確かに44でゲルキャは味方の負担が大きそうだからやめといたほうがよさそうだね。
もうちょっとゲルビーの偏差の精度上げて残弾管理もしっかりできるように意識してみるよ。
後ろのゲルビーだろ
>>473げるGのどこに魅力が?
ゲルビー>>>>>ゲルG
>>494 自己レス
>>493を見たらプロガンに当たったタイミングで言ってらw
エフェクト云々はうちが無料会員だからか分からないけど、画質の問題で自分には判別不能でした('A`)
>>502 硬直の少ないBRA
だけ、これだけ。後はすべてが死んでる
陸ゲルはBRB使うよりBRAの方がすきだけどなぁ
>>505 見た目はBRAだよなぁ
ゲルGまだ使ったことないが
件の赤ゲル動画。何回か繰り返し見てたら聞き覚えのある声。ってこの間の「アカツナひいたっっ!!!」「ががが画面ががカクカクしてるっっ!!!」の奴ジャマイカ。
しかし彼はよくブースト切らすよね。
確かにQD直前にジム頭ダウンしてるっぽいなあ
レーダーが荒くて見えないが近くの味方か、やはり。
うp主もスローで見てみたとか言ってるが。
ただ、発射した後に銃口補正し直してるっぽいのは…
で、動画みながら思ったんだが
TTジオン側で彼が最初に行こうとしてた場所にいくには
最初からフワジャンでなくて、最初はしっかり上に飛んだほうが良い
個人的な体感だが。
微妙に寝れない、部屋がさみー
>>502 ビームを持ったゲルGと生ゲルの間でなら、正確には
[ ゲルG・BR-A>ゲルビ>ゲルGBR-B ]
こんな感じに見てる。
ゲルビーは、機械偏差のおかげで、高低差に強いのが面白い。
でも、無茶もきかないしリロードも遅いんで、好みじゃない。
ゲルGは、人間の方で普通に偏差かけられるから、
リロードが撃ち切りタイプで、余計な機能無しのこれでいいや、程度。
ただし、BR・Bを使う位なら、ゲルビーの方がいい。
そしてマシンガンはまだ実戦投入できないw
スゲー面白いんだけど、扱いが難しいわ。
まあ、ぶっちゃけ射が空いてる時点で、
基本落ちる気0だし、ゲルキャかサイサAしか使わないと思う。
あくまで俺の考えだけどな(・∀・)w
>493
見る限りではQDでBRに持ち替えてる最中に青ロック対象がが切り替わると起こる…のかな?
狙って出すのはちと難しそうだな。強いて狙うならQD後飛びながら旋回して適当に旋回して
二体に当たったらラッキー程度ど考える運用かしら?
どうでもいいけど(操作は左ロックボタン押しっぱなしとかで)敵機に自動的にロックしない
マニュアルモードがあれば偏差撃ちはもっとやりやすいのになぁ、とか思った。
タックルは追尾しないし、格闘に至っては伸びすらせず切り払いも出来ないという諸刃の剣。
上手い事棲み分け出来てるよ。
射カテゲルシリーズ。
ゲルGも仕事によっては全然生きる。
何だかんだと最後に安さが生きてくる時もあるしね。
素ゲルは応用効くけど、その分、一つの仕事に終始すると、
何か一つ足りない感じ。
キャは応用に苦労するけど、全然出来ない程度でも無く。
手数の多さ、取り易さは素ゲル、Gに勝り。
やる事に併せて乗らんと真価が発揮出来ないのは何でも一緒。
>>509 よう俺、サイサAとゲルキャの2択とは気が合うな。
サイサは殴っても強いのがでかいんだよなぁ。
まぁ、代わりにバズが見た目の割りに単発ダメ安いが…
そこはまぁ、QSできると考えてだな。
しかし、1トリガー1発にならねぇかな…
44ならバズリスAB(BBもやるが)、88ならゲルキャ。
>>512 単発になった途端サイサで溢れるからならんでいいよ
ぶっちゃけ敵に睨まれずにずっと撃ってられる状況ならゲルビゲルキャゲルGどれもさほど変わらない
ゲルビーが一目おかれてるのはAPと足回りから来る適応力の高さと安定性
マッチングせず自分以外バンナムだったら、
トレーニングモードに切り替えるか否かを選択できれば良いのに…
昇格に関係するかしないか
マップ、敵味方の数、強さが選べるか選べないか
いろいろ違うじゃん
違うよ、全然違うよ
今日って青葉区ある?
青葉区しか宇宙ないのかな?
形や置いてある物を変えて両軍部屋なしで月面にするとかとか連邦側が内部になる形にしてルナツーとか出来ないものかねぇ
イベントって割に質が悪い気がするんだが
質が悪いも何もマップを青葉区にしてるだけだろ
しばらくはバグ修正に追われるだろうしバンナムだから何も期待できない
ソロモンで早くビグザムと戦いたいぜ
>>523確かにそだな
今のところ青葉区ってだけであって
今後他があるかも!の可能性が否定は出来ないね
何よりバンナムに期待をしちゃいけないのを忘れてた
《ありがとう》
ミッションモードとかあってもいいのにな
ビグザムを倒せ、とかさ
シングルおr味方バーストだけで。
まあ別ゲーになるだろうけど
ガンガンの対デビルガンダム戦みたいな感じ。
トレーニングとかイベントとかなくしてくれんかな
バンナム戦とかしたくねぇよ
機体も対人で乗らんな何の練習にもならんし、運用検証にもならん
>>526 めちゃめちゃやりたい
オレはそもそもこのゲームやり始めたのは、ガンダムごっこがしたかったから
あの画面さえあれば、オンラインの必要性すら感じない
オレみたいなユーザーも少ないだろうがいるだろう
別ゲーになるほどの要素を取り入れるのは、引退者の復帰にもつながるかもしれないし
それくらい尖った事してもらいたいよバンナムさん
今日ってヒマラヤだよな?ホームがTTのままなんだが
>>529 ターミナル再起動してないだけだろ
店員に文句言って来い
窓ボタン→U→Rの順に押すんだ。
>>530 文句言って再起動してもらった
店内マッチしててリアル軍曹が中佐に狩られてて可哀想だった
まだ9時だぞ?随分早い開店だな。羨ましい
ジャブ地下の次は砂漠なんだな
>>464 1人頭500だから66なら合ってる
88なら数え間違い
ちなみに拠点は総コストの5分の1
>>535 バンナムだけに、そうとは限らんかも?
バグだから修正されるって判断の材料はお詫びメールが来たとの証言だけだ
それにバンナムのお家芸「斜め上の修正」ってのも忘れちゃいかんよ
最悪、照準のマニュアル操作を使いやすくするための仕様でした・・・てオチもあるかもしれない
とはいえ
さすがに今のままの修正なしでスナ2を砂漠で使わせないだろう、と期待したい
でもバンナムだしな・・・
今日リバースじゃないのか
一月末には砂漠ってことは次のVer.UPは今月中旬〜下旬にかけてか。
ついでに独立小隊とリプ配信もやってくれると有り難い。
結局Rなの?
あれ、通常のヒマラヤだ。
と思って携帯サイトみたらこっちもヒマラヤになってた。
変更したらニュース告知くらいしろよ…
さすがバンナムネットワークス、仕事をすると負けとでも思ってるんだな。
44でタンク出してんのに2戦連続陸ガンビーム、犬ジムビーム出した
大佐と中佐はカード折ってタヒんで下さい
>>539 人の夢と書いて儚いっていうんだぜ
>>541 今日Rじゃねーの?
本当に久々にケータイサイトの方が正しかったのか
>>537 いくらバンナムでもあれを仕様とは言い張らんだろ、限度がある。
対処の仕様があったり敵に直接的なダメを与えない外しやスナキャンとは訳が違うんだ。
>>544 ア、アグリアスさん…
Rじゃないのか。
開幕ジオンは崖側行くとまとめて焼き払われる可能性あるわけか。
| ̄)
| ̄\
月525円もぼったくっておいて職務怠慢なんじゃないのかな
ノーマル雪山なんて
高台にスナIIが居座ってジオン完全終了ジャマイカ
砂漠と状況が変わらねえw
44なら大して怖くも無いけど・・88は地獄かな
洞窟ルートを活用すれば何とか
ジオンは砂U居るのが分かったら洞窟と山側に全戦力投入しかないのかね……
拠点合体されると洞窟出口周辺射線通るんだよな…
さて、どうするか。
>>551 リロード時間が長いから突っ込めば何とか
スナがいると変に怯えるとと七面鳥になるぞ
あとは固まるな、近代では散兵戦が基本だぞ
従軍経験者(元自)は戦訓を思い出せ
タンクで射程外からスナUにMS弾粘着してくださいな
そこは拠点うとうよ
コスト30+して伏兵をつける
今日ヒマラヤRじゃなかったの?
>>557 今日はふつーのヒマラヤでFA
しかしバンナムよ、プレイヤーを舐めるのもいいかげんにしたほうがいいんじゃないか?
>>553 >従軍経験者(元自)は戦訓を思い出せ
生きて虜囚の辱めを受けず、だったっけ?
>>464 亀ですまんが
コストバグってより携帯サイトの戦績バグかも。
昨日犬キャで拠点1落し+半削りでS取ったのに0落しになってる一戦があるんだ。
ハングレとパンチで4000以上稼ぐ腕は俺には無いからバグだわな。
400でした〜orz
東方不敗ならあるいは・・・・
>>562 拠点のトドメを押し込んでた味方がさした、とかじゃね?
リプで確認したか?
>>562 とどめだけ別人が刺したとかはないのかい?
A「やっべ、ヒマラヤRでサイト更新しちゃった」
B「マジで?普通のやつの予定だったよね」
A「こっそり直しとこ、どーせばれねーだろw」
TTはあんなにジオン強かったのに今日は連邦強すぎw
やっぱ遮蔽物がないと水ジムが活きる活きる
>>568 ごめんTTでも水ジム強かったが?
コロニー内3〜4F陣取ってたらギガン来なくなっちまったよ
>>527 トレなしって、また消化に付き合うのがいいのか?
イベントは機能してないんでまだ評価を下す必要すらない。
>>570 そっちのがまだまし。
くそ対人戦〈〈〈〈バンナム
イベントモードあったじゃないか。
宇宙をえらべるものが
あ、
不等号逆だorz
>>558 というか、まだスナバグについての公式アナウンスは無しなの?
>>574 バンナム「われわれが作ったゲームにバグなんてありません。単なる調整ミスです。アホなプレイヤーどもにはそれがわからんのです!」
ってことなんじゃね?
総コスト云々よりもサイサリスが4回も落ちてるのにびっくりした。
今日がヒマでもRでもなんでもいいや
どうせ砂バグ直るまで休暇だし。あ、JUも休暇か
あーあ新しいテレビでも買うか
質問です、
千葉国立Aッガイ学院と言う大隊は、店名はなんでしょうか?
公式にもwikiにも携帯にも具体的なところが載っていない……
>>579 大隊名は好きにつけれる。
多分個人経営店舗かと。系列店だとそれがわかるようにしかいじれない。
アドアーズとかセガ等。
あと店員とつるんで勝手に弄ってるバカもいるからわからんよ。
QMAもプレイしてるけどアレに比べたら絆は割とまともな大隊名多いから極端に変なのは↑のケース。
>>579 つかwiki見りゃすぐわかるだろコレ・・・・。ぷっ(´,_ゝ`)
「タンク撃破」が「タンク瀕死だ」に変換されまくるんだが
>>583 滑舌がんばれ
「撃破」を「けぇきたッ!」みたいに発音してるんじゃね?
携帯サイトのランキングはこれからもあのシンプル表示のままなのかな?
前バージョンみたいな大隊毎とかの細かいランキングは消滅かしら
劣勢だぞ
がしょっちゅう優勢だぞに変換されるんだが・・・
むしろ逆に言った方がよかったりしてw
ヒマラヤの88か・・・
連邦だとこんな編制もアリかな?
タンクチームは、スナ2をタンク後方に配置して護衛の格近射を残りで編制
アンチチームは、拠点と創世合体したスナ2機動2に格近射狙の残りで編制
・・・まあ無理かな
どっちかが人数負けしそうだしね
逆に言えばどっちかはよっぽどの腕の差がない限り安定しそうだけどさ
でもまあ・・・連邦は負ける気がしないね、こりゃ
劣勢だぞ、もどれ!ってのはよく耳にするからあえて逆で言ったほうが意図する意味に変わってくれるかもしれない。
タンクが発見に誤変換される俺が通りますよ
>>587 連邦なんて砂バグ使いと前衛を適当に配置すれば右ルートは完封だろ
もう考える要素すらねーわ・・・
591 :
:2009/01/12(月) 14:21:01 ID:sx3S1CrgO
>>585 携帯サイト見ると、「1全国ランキング」となっているのでそのうち追加されることを期待している。全国ランク見てもしょうがないから大隊内ランク早く復活してほしい。なにか情報あればよろしく。
砂2ってバグなんかあったっけ?
とってもフリーダムなビームを放つことが出来ます。
>>592 無いよ、ただJS出来るようになっただけ
ごめんwikiみたら解決した。フリーダムのハイマットみたいな感じか。
バージョン上がってからやってないがドンドンバランス崩壊してないかこれ?
〜だっけ?とか〜あったっけ?ってあたかも知ってるけど忘れたみたいな感じで書くやつなんなの?
知らないなら普通に聞けよって思う。
>>594 機動2のJSなんか旧版から常識の範囲内だった件。
まさかバグとJSの区別がついてない人がいるのか・・・
バグの場合撃った瞬間に複数にあたる
>>584 滑舌よりも、むしろPODとインカムのマイク精度によるところが大きい
ウチのホームは4PODなのだが
同じように発音しても、PODによって明らかに違いがある
あるPODは、いくら「ここはまかせろ」言っても???で認識すらされない
メンテしろよ・・・無理か。
>>586 反対になるのはよくあるよな
「拠点を叩く」が「後退する」になると
もうねgdgd
>>597 バーチカルスナイプだっけ?
実際あまり実用性は無かったけどな、REV.1の機動2のJSは。
旧砂にはアサシンスナイプが一番有効だったし。
・・・ここまで書いて思ったけど、
やっぱり射程は元に戻すべきだよな。
>>600 ロック距離は今のままで射程だけ1000mでも俺はかまわんw
>>600 旧砂の射程外に出るために、どこまで下がってたんだよw
陣取り放棄してる時点で負けだと思われ。
>>601 新砂はロック関係ないじゃねーかw
普通につえーよw
今日はSクラスはちゃんと44でマッチされてるかな?
11や22はもうウンザリですよ
>>602 フヒヒ・・・旧砂は関係あるだろう・・・そういうことだw
>>568 ヒマラヤがRじゃないから連邦にジオン人口が行っただけだろ
勝てるのは水乗って浮かれてる程度のお前の力じゃない
>>599 みんなでアナウンサー学校通うか?
はい、皆さんご一緒に!
「大将アカツナ、接待絆でぶっちぎりS取得」
冗談は置いといて
早口にならず、しっかり喋る事念頭にやってみれば?
>>464 遅レスだが…
総コストが上がったのって44だけじゃない?
66、88だと拠点でちゃんと4分の1へっていると思うぞ。
>>603 一応今のところは33以下は引いてない。
チャットが誤認識、または認識しない貴方
もっとゆっくりしっかりと喋りましょう。
マイインカム使えば大声出さなくても「独り言っぽくぼそぼそ」って感じで喋ってもちゃんと認識する。
というか、しないってのが個人的にはわからない。
VSCボタン押さすのが遅れて文頭が切れると認識されなかったりするw
基本、早口で尻すぼみ。みたいな喋り方じゃなければ大丈夫だろ
心当たりある奴は気をつければ
>>609 ゆっくり喋っても、大きく喋っても
認識されにくい時はされにくいよ。
反対に早く喋っても、声が小さくても
認識されやすい時は別に問題ないよ。
同調がうまく取れてない時があるのかもね。
違うPOD違う陣営で声繋がったりもするし。
>>607 他のマッチング人数も見てみたけど
4人:2000、5人:2300、6人:2600、7人:2900、8人:3200
と2000からスタートして300刻みで増えていくんじゃないかと見ている。
拠点陥落時の喪失コストは今までと同じで
4人:400、5人:500、6人:600、7人:700、8人:800
のままみたいだ。
>>611 音声認識は、はっきり発音させるのが一番重要でしょ
例えば「優勢だぞ」だったら「You勢だぞ」
極端だけど、これレベルぐらいはっきり発音させた方がいい
最初からシンチャで選択出来る様にしてくれていれば問題無かったのに
こんなに早口でも大丈夫なんですな。ニコニコに参考動画みっけた
sm5681881
音声認識しないのは案外音量調整が原因だったりすることもある。
ゲーム前に最適にしとくことをお勧めする。
>>614 んだから、はっきり喋るゆっくり喋れば認識しやすいだろうな、ってのは誰でもわかる。
しかし「ゆ、う、せ、い、だ、ぞ」(ブツ切りではなく発声する)
ちょっと誇張しすぎだが、こうやってはっきり喋っても
ダメな時は、いくらやってもダメ(劣勢だぞや???になる)な事もあるんだ。
PODによって偏りがあるから、他になんらかの原因があるんじゃないか?と思ってる
>>617 そうだよ、別に早く喋るとダメとか、都市伝説だよ。
普通に会話してる程度で、全然問題ない。
自分なりにとにかくいろいろな話方を試したが、
声の大小や「早口」とか「ゆっくり」よりは「活舌の良し悪し」だと思ったぞ?
アムロみたいに言ってみるとか、アナゴさんみたいに低めゆったりで攻めてみるとか、ルルーシュのように腹からいってみるとか。
マイクがしっかり口もとにくるような物を選んだりしたらどうだろうか?
>>623 「フゥグタくぅ〜ん」
「今夜飲みどうだい?」
「今日はあがりだろぅ?」
『二番機』
『拠点をたたく!』
『いくぞ!』
こうですね、わかります。
まあシートについてるマイクは認識しにくいわけだが
シートインカムはゲーセンの周りに置いてある筐体に左右される、音ゲーが近くにあるところは認識されない
サブカが望まぬ少将昇格条件を満たしてしまったんだが、五クレやってその中で条件を満たしてなければ昇格しないのか?
あとそれが出来るとしてトレーニングでもいいのか?
き・ょ・て・ん・を・た・た・く!
と何度もしっかり言っても
「やったな!」になってたときの絶望感は異常だった
他のは普通に認識してたのに。
>>629 俺も前それになって切れてPODで
「ヒャッハー!」って叫びまくってたら、外に居た仲間に「うるせえよwwwww」ていわれたぜ
お前最高にモヒカン
俺の場合、気がついたらカードコンバートした時に選んだ声に似た言い方になってるんだが、そうなってる時はだいたい失敗しないぜ
敵機に格闘がHitしている時にボイチャしたら
相手にお肌の触れ合い回線で通じたらいいと思う。
一例)
・グフカスのヒートロッドが敵にHitした時に「目の良さが命取りだ!」
・赤鬼でキック「MSの性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
・指揮ジムの2刀流「今日のわたしは、阿修羅をも凌駕する存在だ!」
などなど
俺、無くしたと思ったら見つかったりなどで、
買いなおしたりで、複数のMyインカム持ってるけど、
インカムごとに認識精度がかなり違う。
インカムによって、ほぼ確実に認識するものもあれば、
なめてんのか、とひきちぎりたくなるのもある。
あと、マイクをクリップで服に留めるタイプのものは、
その位置でも違う。
>>633 現実編)
「こんなジャンケンにも勝てないのwww」
「雑魚は寝てろwwwwww」
「よえーよえーwwwwwwwwっうぇwwww」
>>635 しかしそれが空耳変換されて
・「反射神経はいいようだな……!」
・「これで、ダウンだぁああああああ!!」
・「ごめんねぇ、強くってさぁ!!」
と発信されてやられた方は脳汁がでますw
そうか・・・
近くに音ゲーがあるとVSCが誤認識されやすい・・・か
盲点だったぜ!
そう確か・・・ホームのPODの隣は・・・
DJやらギターやらドラムやら太鼓のコーナーがあるぜ!
どうりで・・・いっつも見当違いの変換しまくるはずだぜ!
・・・VSCは諦めないといけないらしいよ、ママン
>>637 店員に何とかしろよって言えばいい。
さすがにそれを放置するような店は糞だ
>>571 糞対人戦のほうがましって…。編成崩れで戦いにすらならなかったという経験はないのか?
そうならないようにトレーニングモードが追加されたんだと思うが。
他人のセッティングや機体出しにつき合わされるのが楽しいなら文句言うつもりは無いが。
イベントと称した単なる別マップって”機能している”というのか?
俺は全くそう思ってないからイベントなんてまだ起きてないと思ってるよ。
おい!明日からヒマラヤRだってよ!
>>639 俺がみた瞬間にちょうどレスくれるなんて一方的に絆を感じるぜ
二年以上やってるもんで何度も編成くずれなん遭遇してるけど、バンナム戦よりはましだな。
だからイベントモードやトレーニングとかモードをわけるからバンナムなりやすいんじゃないかなと
マッチングクラスの問題もあるかもだが
ホントに明日からヒマラヤRだw
バンナムさん、お願いだからもう少し仕事にやる気出してくれよw
っていうかノリノリでPODの外に聞こえるぐらいに言ってみろよw
すっげーちゃんと認識されっからw
今日寒かったせいか、上着着たまま絆やってたら静電気起きまくった
我慢してやってたら、その内インカム(片耳のイヤホンタイプ)つけてる耳に静電気が来た
そしたらその後、音声は聞こえるがマイクが反応しなくなった…
いくら叫んでも、???しか表示されん…
>>645 マイクが壊れてるインカムが妙に多いのは静電気のせいか
戦闘中にインカム引っこ抜いてシートマイク使うことが何度
あったか・・・
ミノ粉の影響かもしれんね。
登場人物の声真似できる奴とバーストしたい。
ルパンならなんとか。
>>648 ウチの同僚に、ザクのモノアイ点灯音の真似が異常にうまい奴いるけど、それでもいい?
すいません、木星から帰ってきたばっかりなんですが、インカムを使わないと会話ってできないのですか?
ステージ予告まだ間違ってるところあるよねコレ
JU88ミノ無しが2つに分けて書いてあるけどどっちかミノ50だろ
>>648 最近めっきり見ない若井とバーストしてこいよ
>>650 やっべぇwそんな友人欲しいww
俺の友人には携帯のバイブの音のマネ上手い奴がいたな
>>654 いや、どっちかってーと「グッポーン」だろw
>>656 に一票。
ヴゥン……だとライトセイバーになっちまう
660 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:08:11 ID:wa6jykpOO
明日からヒマラヤRとかなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
>>660 バンナムが素直に「Rのつもりが間違えましたすいません」なんて言うわけが
その昔、ちょっとだけ音声認識技術の開発に携わったことがあるけど、
一音一音をばらばらに離すとかえって認識が悪くなるよ。
音一つ一つというよりは、全体の波形のパターンで認識してるから。
スピードは、NHKのアナウンサーがしゃべるくらいの速度が認識率が高い。
滑舌が悪くて、人が聞いても空耳しやすい人は、やはり認識率も悪い。
シートインカムは、周囲の雑音を拾いやすいから問題外の外かな。
口元のインカムを使っても、しゃべるときに吐き出す息がかかるような位置だと、
雑音が多くなって、認識率が下がる。
マイクは、鼻と口の中間ぐらいの高さで、鼻息も口からの息も当たらない位置が最適。
あと、VSCボタンを押してすぐに話し始まると、認識率が悪くなるみたい。
VSCボタンを押して、画面に黄色い枠が表示されて、
準備が完全に整ってから話しはじめるだけで、認識率がぜんぜん違ってくる。
VSCは枠が出てから喋るもんじゃないのか?
説明書にそう書いてあるぞ
VSCは大声でやると警告文が出てオレンジ枠が真っ赤に染まる事を今日知った
>>661 でもせめて初日はヒマラヤRの44にして欲しかったんだぜ…
明日からR
その後JG(宇宙も66で少し)
そして砂漠
バンナムが宇宙前に砂U修正するとはとても思えないし
ジオン兵にどうしろと
JGじゃないJUだ
<<後退する>>
VSCは単語で区切って言えばそうそう誤認識しない
声が小さくてさらによく噛む俺が言うんだから間違いない
今更だけど、イベントモード開催?日はPC公式じゃないと確認できないのな
携帯サイト、ステージ間違うし、ランキングも以前以下の内容だし、ホント500円の価値ねーなww
669 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:47:21 ID:vNpOxvNfO
今日ホームの機械全部撤去されてオワタ\(^o^)/
>>669 クリアおめでとう。
お前のことは一生覚えてない。
REV2初の幽霊大隊誕生か?
ちなみにどこよ?
>>669 他店舗の常連になればいいじゃないっすか
俺たちの戦いはこれからだ!
44の日に3バーで出て野良相手に籠もって
籠もり返されて後ろでウマウマしてた射以外Dで敗北してるのとか見ると
絆ブレイカーになってないか他人事ながら心配になる
>>669 ところで、筐体一式って中古売買出来るのかな?
物は出来てもオンライン出来ないんじゃ意味ないし。
バンナムが下取りもやってなくて産廃とかだと、下手なゲーセンは店が傾くよなぁ…
JUのタンク戦・・・。
スナ2に修正いれろよバンナム!
>>674 うちのホームの4台
中古だって店員が言ってた
でも、かなり台数出てるから
早めに売っとかないと涙目だと思うよ
もう人気は右肩下がりだと思うし
そういう意味じゃ
>>669のホームは正解でしょう
>>676 そうなんだ。
強欲バンナムの事だから『うちから買わないと対応しませんよ^^』とかあるかと思ってた。
それともバンナム自体が中古売買してるのかな。
そもそもPODを買ってるのはごく一部。
ほとんどはリースだよ。
つまり採算が取れないと判断してリース契約切ったんだろ。
>>642 自分も稼動初期からかれこれ2年以上やってるわけですが。
長い間に意見が分かれたというだけな気が・・・。
自分はRev.2のトレモは大歓迎。
イベントモードも、バンナムがテキトーに出したアタック・ザ・ベースとかタンク大会とかをバンナム主催で出来るモードができたという認識なので、歓迎。
まあ、これ以上は何なので、おとなしくROMにもどっときます。
>>661 さすがにバンナムでもステージが表記と違ってて詫び入れなかったって前例は確か無かったぞ。
>>680 一日で入れ替えると言う客が混乱する事をする理由も無い
本音は間違いだろ、前にミノ粉も間違えてたし。
>>642 トレーニングはSクラスのマッチングにはほとんど影響してないと思うけどなぁ。
Aならほとんどバンナム戦は無いしね。
逆にBならバンナム多い方がいい気がするし。
ただ、イベントと全国大戦の並行稼働だけはダメだわ。
並行でやるならその期間だけマッチングクラスを廃止か、Bだけ隔離にするべき。
カオスでも何でもタイマンやバンナ無双やるよりナンボもマシだ。
バンナムに前例って言葉は無意味だ
アイマスで思い知った奴にはよくわかる
平気で客を裏切る
今みたら謝罪来てたが……正直遅すぎる。
大体ヒマラヤ(正)を割と最近やったばかりなのに間違えるなよ……
>>669プラボ鶴見か?てか、まさかのナムコ直営のロケテ店舗が閉店だもんなw
俺のホームに人が流れてくるのはイヤだなぁ…
ヒマラヤで左(右)ルートの味方から、右(左)ルート・索敵情報求むって時なんだけど
敵軍にタンクいない時どう伝えればいいんだろ?
前衛・発見でいいのかな
>>678 よく値段の話が出てるから買い取りのみかと思ってた。
リースだと半年2.5Mくらいなのかね。
>>683 一応無双や33以下の発生率は
B>>>S>A
大体こんな感じ。
>>686 ああ、あそこは地主との折衝に失敗したっぽい。
関西と関東で別れて対戦するとかあったように記憶してるんだけど
あれってどうなった?それとも俺の記憶違い?
>>684 お前もPと兼業か?
正直あの会社自社利益しか考えてねぇよな
評価基準、カテゴリごとに分けてくれないかね。
もしくは特定の行動にボーナスが付くとか。
■格 格闘攻撃HITとタックルカウンターにボーナス
■近&射 敵の攻撃カットにボーナス(引き打ち増えそう…自分以外の味方を赤ロックしてる敵に攻撃HITでボーナス とか?)
敵から2ロック以上もらってる状態で、被弾しない時間が一定以上になるとボーナス
■遠 拠点砲撃&撃破にボーナス(今が不遇すぎるのでこれぐらいで) キーパー成功でボーナス 勝利時にもらえるポイントが1.5倍
■狙 敵後衛に攻撃HIT&撃破にボーナス 回復に戻る敵を撃破でボーナス
ボーナスじゃなくて実績でもいいんで、効果的な行動をとったら何かしら評価されたらモチベーションもあがると思うのだが。
東と西に別れて対戦とかあったな
勝った方のエースプレイヤーに隊長機のザクとジムだっけか
>>691 予定は未定ってことだろうな
まあ、関東と関西では設置店舗からして大きな差があるから
企画だけぶち上げたけど冷静に考えると実現不可能です〜
とかありそうだが
関東地方1都6県の店舗だけで関西の店舗全部より多いんだぜ
でも東西対戦とか今実施してなくてよかったわほんと
絶対連邦かつやんw
襲い来るスナU部隊
褒章のMSの為に、ひたすらJS
>>691 あったあった
関西と関東で勝利数対決みたいなのあったね
あれどうなったんだろ・・・
>>693 おっとおまいら、961プロの悪口はそこまでだ
大久保αにはものすごい苦情来たらしいな
嘘つくなぼけ!とか
バンナムが言った事をそのまま書いただけなのになカワイソス
「日本列島の東西対抗」ってな表現じゃなかったけか?
>>696 ちなみに関西って2府何県なんだ?
で、関東はバンナム戦ばっかでブチ切れ、
関西はバンナム戦で勝ちまくられて、限定MS使えなくてブチ切れるんですね。
わかります。
>>702 2府22県だと思う
九州(8県)、四国(4県)、中国(5県)、近畿(2府5県)
以前その話題が出た時に店舗数の話題で計算した人によると
東京+埼玉+神奈川の店舗で関西の店舗の合計越えてるらしい
今は撤去とかでどうなってるかは不明だが
しかし東軍は東北・北海道を擁するんだぞ
東京対その他でいいよ。
バンナム戦で勝ちまくり東京の負け確
東海も西に入れちゃえばなんとかならんかね
今日、Aクラスで出撃
俺大将経験ありの大佐
試合に負けて、リザルトでリアル軍曹たちが、
すまない連呼してくるのがお気の毒で可哀相だなと
どうにかならんの?
負けた後のチャットって微妙に気まずいよな
>>708 階級・マッチングを元に戻すよう、バンナムにメール。
Rev1末期の少将もいい加減酷かったのに、同じ10位で中将になれる
しかもRev1大佐レベルの少将とガチ大将が区別無くマッチング。
バーストしたって雑魚狩りにしかならんのだから、当然廃れるわな。
絆オワタ。
大将経験の大佐って一番ゴミと思われてた人種じゃん
そういや、REV2になってから一度も改をみてないような
あれって黒歴史になったのか
一番のゴミは中将以上の経験無しなのにうっかり少将にあがった連中だろう・・・
それって結局「新参は大佐から上がるな糞が!」って言ってるのと同じじゃね?
どこかのスレにも書いてあったが
将官上がりたては迷惑かけまくりでキツイだろうが
慣れてくれば、B安定になる。それまでの我慢
今の俺は金の問題とマッチング率の問題でAクラスにいる。
Sクラスも地獄 Aクラスも地獄なら
Aクラスの光明になろうとな
軍曹、曹長相手にみんなのおかげだとかうつ人格3流が居るとなおさらひどいよな。
今のマッチングはリアル下士官が可哀相
今のマッチングは将官が可哀相
その中間が一番楽しいのだろうな
>>718 ちがうよ
その中間層にわざと落としてる元将官層が楽しんでるんだよ
>>714 上がっちゃうものは仕方ないから、バンナムは早く修正しろってことだ。
>>718 何も考えて無い奴等が将官位に喜べる絆史上最高のゆとり仕様だと思う
少なくともマッチング関連はrev1のが間違い無く良い。
機体バランスもrev1のが良い。
rev2になって明らかに良くなった点てシンチャの増加とバタフライボタンだけか?
シンチャ増加とかハーフライフ2と比べたら遅すぎるわ少なすぎるわで悲しくなるレベルだけど
>>687 亀すまん
見えた数だけ<<前衛>>って言えばいいんじゃない?
面倒なら1回でもいいし。
考えてる奴は聞こえた情報と見た情報で辻褄合わせるけど、考えても無い奴は
聞いてもいないと思ってまず口に出すんだ。
どーせ定型分定まってないし。
絆は劣化ぁ移動される
なんか水事務恐怖症だわ。
主に味方の。
まじ勘弁してください。
水事務が出てくると
ラグというか
ラグに似たような、画面の移動の遅れ現象が起きません?
Aクラスなら水しか乗らんやつだったらG3出せば幸せになれるんでね?
《敵〇番機》ってボイチャは正直いらんよな
大人しく《1〜8機》にすりゃいいものを、ほんといらんとこ斜め上行くよな。
〇番機はよく使うけど、敵〇番機とか名指しで言われても、戦闘中はそこまで気が回らんっての。
>>718 中間もつらいです。リアル下士官…結構色々やってくれます。
こっち2(大佐・中佐)+あっち2(軍曹×2)の4人で、軍曹2人タンク・スナイパー即決。
タンク・スナイパー共、終始自拠点付近をうろうろ…リザルト2桁。
2戦目全く同じ機体選択で全く同じ状況の繰り返し。
ガンダムのための消化がなくなった今、この選択の意味が分かりません。
こういう選択って下士官の間で流行ってたりするんですかね?単なる上官いぢめ?
>>727 それって○番機と敵を指して言われても、結局気が回らないってことじゃないか?w
別に頭に敵がついたら気が回らなくなるわけじゃないだろ。
<敵タンク>が欲しい
>>730 俺もすごいほしい
事細かに状況を伝えるのにいるなぁ
あとは機体の名前を1つずつ追加してくれたら・・・無理かw
>>708 そうなんだよな〜。
勝っても点取れなきゃ《すまない》打つから切なくなる。
こっちはリアル階級前提で動くから好きなの乗って味方多い処に居てくれりゃ良いだけなのに。
ま、俺に戦闘中シンチャしてやれる腕が無いからだと思ってる。
俺がリアル等兵の頃マチした何人かは開幕俺の前で《いくぞ!》打ってずっとエスコートしてくれた。
野良等兵混じる時点で相手のマチ下げバースト確定だったしね。
今もあの大佐達には追いつけてないや。
強制バーストや事故マチ減ったし、階級上がり易いから下階級には少し気を使う余裕が必要かも。
正直、このへんはバンナムの仕事なんだけどね。
>>720 すまん、書き方が悪かったw
索敵報告求むって言われて、俺が居る方にいる敵編成見て、「右ルートに敵三機、うち二機前衛」みたいな時にそう伝えたいのに、今のVSCで伝えようとしたら「右ルート、敵三番機、前衛、敵二番機」ってなるわけじゃん?
けど、伝わってるのかな〜って言う不安。
アンド「敵〇番機」って名指しするシチュエーションなんてないよなって愚痴www
734 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:41:36 ID:V4ub7wGbO
タンクいなかったら 後退する もどれ でいいんじゃないの?
だいたい索敵報告求む言われた時点で向こうにはタンクいないんだし。
>>730 開幕タンクの前で振り向き
<<タンク>><<発見!>>やると
冷ややかな<<やったな>>とマシを沢山貰えるぞ
>>736 そんな粋な計らいができるようになりたい。
敵○番機タンク発見じゃだめなん?
中央ルート、敵機敵機発見、右ルート敵機敵機敵機敵機発見。
こうやりゃ枚数伝わるんじゃね?
思い付きで反芻せずに書いた。反省している。
ボイチャで敵タンクって言えば出るぞ?
絆やってるか?
前衛前衛って表現のほうがいいんでね?
後ろはタンクとスナしかいないし。
>>733 そしたら
「敵3番機 右ルート 敵2番機 前衛」
という順番の方がまだ分かりやすいと思うぞ。
俺は4機右ルートに来ていて1機後衛だと
「右ルート 敵四番機 前衛 タンク 敵1番機」
として、「敵○番機」が他のVSCの単語と重ならないように発音している。
ワード組み合わせで出る
敵・タンク=敵タンク
敵・1番機=敵1番機
敵・拠点=敵拠点
な?わかったかな?
しかしついに撤去店舗出たかあ。
氷山の一角とは言わないが、このままだといずれ……。
のんびりしてる場合じゃないぞ、バンナム。
ゲーセンに見限られる前例ってのは相当でかい。
Rev2の開発にかなり金かけただろうに今採算取れなくなったらオシマイだなw
酒入ってるんであってる
あ…明日試して
俺は絆やって!やってるんだ
ちょ…出なかったらマジ俺あほ過ぎ
<すまない>
敵タンクが自分の進んだルートに居なかった場合は○ルート制圧!って送ってるな。
>>745 そうなん?(・ω・)
「敵」のみのワードがこのリストに載ってなかったからできないもんだと思ってた。
明日試してみるぜ。
敵タンクは何度も無意識に発言していつも違う単語でて言い直そうとするもなんていっていいかわからず・・・
ってなっている
バンナムも絆終わったら
あとアイマスくらいしかのこってないだろうになぁ
去年はXBOXで散々だったし
なんか手があるのかねぇ
ネトゲは上位層去ると一気に人減るぞ
そういやシャズゴはネタって前にどっかで見たんだけど
wiki見る限り爪B装備させれば強そうじゃない?
QS出来るならダメ110行くみたいだし
その辺どうよ?
(
>>747番機><無理するな><戻れ>
実際のところ、公式に表示してあるヤツ以外はVSCでは出ないっぽい
だから「洞窟」はないし、多分コロニー右とか左とかもない
普通にシンチャ打てば出るけど
敵・1番機って思えるが、実際は敵1番機って単語で組み合わせじゃない
拠点も拠点防衛と敵拠点の2個しかないな
「拠点」「叩く」って言ったら「???」「叩く」ってなったし
とりあえず、次のVerUPで「洞窟内」「コロニー右/左」「1/2/3/4階」
これくらいは追加して欲しいところ
ID:ohXoAli7Oは真性。
「敵」「味方」なんか存在しない。
初心者はオフゲやってな、な!
敵タンク撃破ってマイクに叫んだら
<<2番機>>
<<撃破>>
と画面に流された俺参上
そしたら二番機から<<了解>>が返って来て俺涙目
>>753違ぇや
「拠点」「タンク」「よろしく」が「拠点を叩く」「よろしく」になったのか>俺護衛
で、トレモで「拠点」って言ったら「???」になったんだった
>>752 火力だけで考えるなら全機体でゴッグ最強だな。
>>755 Rev1でタンクを守りきれず「すまない」うとうとしたら、上下ミスって「敵機撃破」を
打ってしまった俺よりまだマシだと思うぞ……orz
>>752 3連キッチリ決めないと意味が無い時点でお察しかと
「訂正する」と「発見できず」があると嬉しい。
>>757 機動性とかサブとかもよさそうだからどうなのかなーと思ってさ
あと<どうするの?>が欲しい
指示だししないタンク困ります><
>>754 だよな?
前にとっさに「敵タンク」って言った時に「???タンク」ってなったから、
>>747に言われてあれは誤認だったのかと思った。
とりあえず、みんなが言ってたみたいにあれこれ試してみるわ(・ω・)/
○番機は、TTのコロニー内の何階かを知らせて
○番機(○階)、タンク、発見、敵○番機とかって使い方してるが
伝わってるのかが正直不安w
異常なし
訂正する
どうする?
コロニー○階
要望出てるのはこの辺か。
あとタンク・スナイパーだけじゃなくて格闘機・近距離機・狙撃機・遠距離機・狙撃機が欲しいな(それぞれ頭に「敵」がつくものも)。
拠点攻撃してくんのはタンクだけじゃないし、射撃型のスナイパーもいるし。
いらないのは敵○番機系
そのかわり欲しいのは、「敵(敵機)」単体だなあ
あと、数字も欲しい
1,2,3・・・
1階とか1でいいし、3機とか3でいいし融通が利く。
<敵><タンク><発見><4(階)>
<左ルート><敵機><発見><3(機)>など
書いた後で思ったんだが絶対にやるだろうな
<1><2><3><やったな!>
味方が点呼を取りそうwww
絆を感じられそうだからこれはアリだなw
≪兄さん≫とかできるわけだな
<いくぞ!>
<1>
<2>
<3>
<ダーッ!>
88でやると
<1>
<2>
<2>
<2>
<2>
<5>
<8>
<8>
とかになりそうw
開幕から終わりまで
ずっとこれ言うわ
<1> <2> <3>
<4> <2> <5>
<3> <1>
<4> <2>
<4> <2>
<5>
戦場の絆には、鍔迫り合いが足りない
俺だったら<よろしく>のかわりに<4><6><4><9>ってうつな。
37564
そういや、TTで開幕砂Uのビームが見えたから警戒しながら戦闘してると
〈スナイパー〉
〈制圧〉
とかいうシンチャが入ったから砲撃中のギガンの横から下を見てみると
下でドムトロに追いかけられてビリッてる砂Uがいたなぁw
後はHRで
〈右ルート〉
〈敵拠点〉
〈発見〉
って入って、行ってみるとミサイサリスがサベB装備でいたwww
>>778 まあ言いたいことはわかるがミサリスにサベBは無いぞw
プロトタイプでBR装備もある意味歩く拠点だなw
しかしどちらにせよ凶悪な拠点だw
>>780 ミサBだった、まだ寝ぼけてるみたいだわorz
ジオンにも拠点級の高コが欲しいお(´・ω・`)
索敵報告求む
があるのに、それに対する応答文があんまり用意されてないんだよなぁ…
俺は今日プレイする暇がないんで、マップが(R)になったかどうか、報告ヨロ。
基本的に索敵報告〜の返答は、〇ルートタンク発見でいいんじゃないか?
アンチがタンク落としたから、どこからリスタしてどこへ向かってるか報告求む
って意味合いで使われる事が多い訳だし。
タンクがいない時を言ってるんでしょ
欲しいのは、数字と
<前>
<後ろ>
<クリア>
<迎撃>
<ラインを維持>
かな
ほしいのは数字と「敵機」だなー
純粋に《敵》が欲しい。
あとは
《確認出来ず》
かな。
応援頼むと援護頼むってどう使い分けるんだYO
796 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 09:43:28 ID:s2S4za9xO
敵一番機
これでよくね?
>>776 <9>は、ねえだろっ!
拒否系はダメなんだっけ?
<だめだ!>
俺がよくやる指示
<<右ルート(左、中央)>><<敵3番機(敵3機)>><<発見>>
わかってくれる人はこれでわかってくれる。
>>798 気に食わない事があるとすぐにシンチャ連呼する基地外に使いやすい語句は追加したくないねぇ
まぁ基地外はどの語句でも連呼するんだけどさ
ところで被せた相手が<<すまない>>した時の返し文句として
リザルト画面だけじゃなく戦闘中も<<ドンマイ>>ほしい
【だが断る】
《無理だ!》《厳しい!》が欲しい。
応援頼まれたときに行けないことを伝えたい。
あとは<<食べ物をくれ>>だな
流れ切ってすまない。
今回の昇格って、カード通した時の直近10戦の戦績?
今大佐で、SSSSAASSAAなんだが、しばらくS取らないでカード通せば上がらない?
>>807 そういう噂はある
ちょっと試してみてよ
確実なのはオフラインで通す事かな
>>807 上げろカス
4コイン分S取らなきゃいいなんて教えてあげないんだから
811 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:06:54 ID:GMScL0zBO
《右ルート》
《拠点を叩く》
としながら、左のドームに登って拠点を叩いていたNYの思い出
《右ルート》
《拠点を叩く》
〈了解〉返した味方がコロニー内に殺到
回されて爆散すると、自軍拠点も陥落するTTの思い出
<<地を這うテラーバイトにはマシンガンが有効だ!>>
<<空からくるテラーバイトにはショットガンが有効だ!>>
<<これを使え!つ【マシンガン弾倉】>>
これくらいは必要だと思う。
813 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:28:53 ID:6z2EFUtU0
公式HPで、少将階級には「過去10戦ランクSを3回以上且つAを3回以上獲得する
又は、過去最高階級が中将以上で、且つ過去10戦ランクB以上を6回獲得する」
とありますが、CACBABSBASとSは2回(携帯で確認)、しか取ってないのですが、少将になれました(すぐ大佐に落ちましたが)のですが・・・
ちょっと違うんですかね?わかる方教えて頂けたら幸いです。
《我 推力無し》
(オーバーヒート)
《弾をよこせ》
(リロード)
ところで携帯サイトによると今日はヒマラヤ44らしいのだが
これはもうどうしような
>>814 たぶん本スレに書き込む質問を、みんなで考えるスレじゃないかな?
818 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:34:53 ID:6z2EFUtU0
>>816 携帯サイトはちゃんとヒマラヤR66な件
>>814 それで初心者・質問スレで質問して『はぁ?元将官様が初心者だぁ?』とか言われたら、
次はどこにタライ回しすればいいですか?
ちょっと野良で出たら、味方が光の速さで即決×5とか、マジで吹いた
初期武装の水ジム2機
旧スナ
同じく初期武装のヘビー
やっぱり初期の犬スナ2とか、どうやっても勝てねぇ
>>820 wiki嫁かバンナムにメールして聞けよでいいよ
>>819 昨日のページをリロードしてなかっただけだった件・・・orz
肉入り3バンナム1でタンク選ぶ人って何がしたいんだろ
でもってシャアザク赤2選んじゃう奴は何がしたいんだろ
俺ひとり焦げでアンチ辛いです><
>>824 33なんてどうせクソゲーなんだからどうでもいいじゃん。
>>824 33でタンクいるのにアンチ行くのもどうかと思うがね
>>824 むしろタンク系出さないで、籠もられたらどうするか聞きたい。
タンクで前衛少なくとも打撃系機動系を2人だせば良いんじゃね?
>>824 篭り対策以外にない希ガス。開幕フルアンチ確認してからガン篭りとかあるし。
攻めたら負けるし引いたら寒いしでやってられん
Sクラス2VS2で1戦目にザクキャ選ばれた
拠点を1回落としてコスト10の差でギリギリ勝利できた
ムカついたので2戦目、今度は俺がザクキャ即決してやった
拠点2回落として余裕で勝てた・・・
クソゲーにもほどがある
>825
>812はタイムクライシス4
ラッシュ大佐?のセリフ。
>>790 dクス。ミスったのは1日だけだったか。
>>813 勘違い、という選択肢は無いのかい?
というか、過去最高階級が中将以上だったんじゃないの?
B以上6回取っている。んで10戦目に上がったという
>>827-828 いや、おそらく拠点兵器を否定しているんじゃなくて
33でタンクを否定しているのかと。
俺は1戦目の結果で、「こりゃ相手が篭もるな」と思ったら
篭もり防止に、キャノンを選んで単機でのらりくらりする
もちろん味方は2マンセルでやってもらう
タンク出して2護衛、敵3アンチって
かなり不利だと思われ
誰かイメピタ頼む
アップデートのFAXあげる
838 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:00:04 ID:VViU9mT8O
ヤバい マジ ヤバい 2回もタンク乗って
もう一回が護衛で暇だと
降格チャンス
犬キャ芋使えんw
>>838 乙
砂2特定セッティングってあるけど、全てのセッティングで出来ますよと
青2比べて効果はかなり薄いけどな
その他MSの性能調整には期待していいんだろうか
1日ザクが神になる時が来たか
ついにゲルJスポBが終わる日が来るのか?
>>838 GJ
砂Uはバンナムが正式にバグと認めたなわけだな
修正が来週と言うことは早くて明日、遅くとも来週頭には最後に書かれているMSの調整の詳細も出てくるか
844 :
838:2009/01/13(火) 13:11:39 ID:VViU9mT8O
やべ、書類に醤油こぼした
>>840 砂2青2だけ修正するのは逆に面倒なはずだから
多分まとめて直ると思うよ
ゲルJスポBは終わらせる必要ないだろ
連邦贔屓のバンナムならやりかねんけどw
書類の上で飯食うなw
>>838 もうやめて、書類のHPは0よ!
にしても、特定セッティングでっておかしくね?
まあ青2で使えなくなりさえすれば良いけどな。
なんか俺のシンチャボイスの「やったな」
が、少し半笑いに聞こえるんだが・・・
>>846 スポB修正された所でジオンのが有利だから変わらなくね?
アクア弱体化して鮭が強化されたらジオンゲーに拍車かかるよw
>>851 お前は何を言ってるんだ?
逆にジオンゲーな部分を教えてほしい
タンクと近距離はジオンゲーだ
>>838 その他MS調整ってwiki泣かせだな
何が変わったのかもわからない
公式、すごいキャンペーン来たなwww
むしろこれ使うの罰ゲームだろ
>>852 連邦ゲーなんて言ってるのはミサにバカスカ当たり、
焦げを使いこなせない実力大佐までだ。
>>855 今の時期はコートの下に隠れるからそうでもない。。。
っていうか斬新だよねwコレ。
>>856 それってつまりはほとんどの人が連邦ゲーって思ってるってことでしょ?なら連邦ゲーじゃん
プレイして、スタンプが貯まると
「カードが2枚収納できる
機動戦士ガンダム 戦場の絆
オフィシャルネック
ストラップをプレゼント!」
デザインがひどいw 安く大量に作れ!って言われて作っただろこれは
>>851 どこがジオンゲーなんだ?水ジムはもちろん強いし
連邦のジム頭180拠点攻撃あれは反則だろ拠点攻撃もでき近い距離で射撃があてれてオマケに3連撃ができるんだぜ
スポBがまだ可愛いくらいジム頭の存在に気づいてないのかセッティングだしてないのか
バカな連邦はほとんど使ってないけどな(笑)
>>860 距離短くなったから使いづらくなった(´・ω・`)
どうせなら500円玉も入るようにしてくれ
っていうか、今までので一番マシじゃね?
>>856 焦げとかイエーガーのスポBはやばいけどそこまでジオンゲーではないだろ
連邦にも水ジムとかG3とかいるしどっちもどっちだと思うけどね
>>858 ほとんどの人が地球の周りを太陽が周ってると思ってたら
イコール地球を中心に太陽が周ってるということですね^^
865 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:47:23 ID:VViU9mT8O
ふー、書類は偽造したから大丈夫だろう。
現状、明らかに強いMS(修正の必要性とは無関係)
連邦
プロガン
アクア
G3
ミサイサ
ジオン
高ゲル
ゲルJ
まぁ44に限れば完全なジオンゲーだやな
>>856 ジオンはあくまでコスト相応
連邦はコスト以上の性能
>>861 NLは健在で短い距離にも対応出来るようになった脅威
反面、誘導なくなり当たらなくなったマルチwww
44でゲルGのBRA出してる奴なんなの?
なんで普通のゲルググ使わないの?
しかもタンクの後ろでリロード待ち…
少将とマッチしたくない
>>866 マルチは硬直にぶち込む武器になったと認識すれば桶。
焦げ弱体化されたらジオン乗る機体がなくなるから絆辞めれるなw
連邦はジム粕のマシに梃入れしてやれば充分やりあえるようになると思うがな。
焦げゲルJ弱体化って頭おかしいだろ
完全に連邦ゲーになるぞ
逆転の発想
スナ2にスポB並のサブを搭載すればOKじゃね?
>>872 スナ2には機動2と言う超兵器があるじゃね?
>>872 さらに逆転。
両軍砂のサーベル廃止。かわりに、
砂2にスポB並みの武器を、
ゲルJに燃えクラを。
抜刀砂キャンも廃止されていいんじゃね?
あっぷで〜とのようぼう
・すないぱーのしゃていながくしてください
・じむ・かすたむのてっぽうとバズーカをつよくしてください
・頭部バルカンの音をもっとカッコ良くして下さい。
VerUPで連邦どもに鹵獲されたF2を
さらに鹵獲してきてくれねえかなあ
砂II並の狙撃能力付加してくれんなら、スポBなんて廃止されてもいいけどな
現状からただスポB抜くだけとか基地外の戯れ言だろ
毎度の事だが、ジオンは下方修正、連邦は上方修正がバンナムのやり方w
スナUのサブねえ。
バルカンポッドクレクレ。
犬砂の頭脇についてるアレだよ。
垂れ流せるタイプならいう事無いな。
>>875 「ヴゥィイーン」
とか、そういうモーター音とかが、俺はいいな。
>>878 毎度そんなことしてるのに勝てない連邦兵ってどんだけ
>>875 ご要望にお答えしてバルカン使用時に
「ヴァァァルカン!!」
というボイスを追加しました。
4クレやってきたけど
スナU一回も見なかったな
>>881 スプレーガン撃つ時に、
「悪いけど、スプレーry)」
も追加してくれるわけだな!
自分がどんな機体に乗っても常に先頭をダッシュしてる事が多い
高ゲルが格やタンクより後ろを歩いてるとか勘弁してくれ
マジでさ、『敵と戦いたくないなら対戦ゲームやらなきゃいいじゃん』
って奴が異常に多いよな。
>>885 あるある
尉官時代からバーストしてる仲間に昔よく言われたよ
「なんで一人で突撃するの?足並み揃えろよ」って
その頃は自分がカルカン野郎だと思ってたww
佐官に上がる頃からみんながこっちに足並み揃えるようになってきたよ
VSCがけっこう機能しているからな
音声入力でサブ発射とかDAS切り替えとか別の意味で楽しそうだw
亀だが・・・
>>507 件の赤ゲル動画ってか、その人なにかで有名な人なの?
>>888 ダムのBRは、『そこぉっ!!迂闊な奴め!!』で発射されるんですね。
赤蟹 ジムカス 悪凸 バズサイサ 鮭の武器は修正されるかな。プロガンは……別にコスト相応だからよくね? 但しミサイサ、テメーは駄目だ
格トロの連撃値とか減りそう
>>891 悪凸が何かわからないけど、その中にジム改とハイゴも入れてやってください……
全マシンガンのダメージ向上を期待してます。
おまえら、ただのデバッグだ。期待するな。
BRのダメとリロ向上を(ry
>>889 それまでは知らんが
少なくともあの動画で、腕と頭の悪さは有名になっただろうな
階級の修正もお願いしたい
@最高階級は少将。店舗で最も戦績のあるプレイヤーから1名のみ選出
ASクラス:大佐/中佐
BAクラス:少佐/大尉〜少尉
CBクラス:下士官
D同一階級でのマッチングを優先
・大佐の条件は、中佐で月の勝利数が50かつ勝率5割
・中佐の条件は、少佐で月の勝利数が30かつ勝率4割
・少佐〜少尉までの昇格条件は、最近4戦でSを2回あるいはAを3回
・降格条件は、最近4戦でEを1回あるいはDを2回
これでかなりバランス取れると思う。
金がある=上の階級は成り立たない
>>898 俺はしがない尉官だからどうでもいいけど、
現状まで必死に投資してきた人たちに対するバランスはどうするの?
>>899 うん百万も投資したなら勝率5割は楽勝なのでは?
と、いつもこのスレを見て思う。勝率4割や3割を鼻で笑うのが
将官なので大丈夫でしょ。別に彼らは「大将」って名前にこだわってる
わけじゃないだろうし、最高階級の名称が大佐(少将)になるってだけ。
もちろん、イベントモードで最も成績の良かった人あるいは最もファインプレー
した人から中将とか大将がイベント称号としてもらえる
もう階級はどうでもいいから
パイロットレベルの昇降格を
過去10戦で6戦以上1個上のレベルへ、6敗以上1個下のレベルへ
でいいよ
タンクに乗って勝利に貢献する奴から順に落ちるランクなんて意味無さ杉だろJK
>>898 月50勝は結構金かかるぞ?
全部が全部勝てれば27500で済むが、勝率100パーなんて土台無理だろうよ。
チーム戦なんだし。
勝率或いは月当たりのBPとかでクラス分けとかすれば少しはましなマッチになるとは思うが。
まぁそれでも毎月頭にカオスになるだろうけど。
>>902 むかしの将官はそれぐらい余裕だったから別にいいのでは?
Sクラスが本当の修羅ガチマヂバトルになるのは間違いないし
それにこの階級制ならタンク乗りが降格するなんてこともない
904 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:00:42 ID:f8x9NsttO
昇格降格条件を厳しくしすぎたら賑わうのが晒しスレだけになるとなぜわからない。
大体各階級の分布や勝率全部を、若しくはバンナム以上に把握してる奴一人でもいるのか?
個人レベルで把握できる程度の情報ですべてをわかってるつもりかよ。
>>902 計算おかしいべ。
全勝で25クレ=12500円
5割なら25000円
確かにVSCも沢山使って指示してもらって、結果勝ったのにリザルトDとかなんか後味悪いよな……
この際タンク乗ってもランク落ちないって設定のほうがいいと思う。4落ち以上拠点未撃破リザルトC Eは流石に駄目だが
>>904 昇格条件は厳しいけど、降格条件はひどくないと思うが……
まぁSクラス維持にはそれなりの努力と資金が必要だけど
>>907 タイマンで先落ちして相手に篭られ初戦D
二戦目嫌がらせに敵が拠点から動かず、自分から無理攻めするも落とせずD
これで降格は微妙すぎる。
>>908 そこは11や22のマッチングを改善することで解決するでしょ。
マッチング前に「11になりますがよろしいですか?」と聞いてくれれば
いい。嫌だったらバンナム戦に招待(昇格・降格条件に響かない)
いい加減妄想やめてバンナムにメールしてろや
どんだけ構ってチャンやねん
もう拠点落としたらそのコストそのままPになればいいのにな
44でも2落としで800P
んで拠点落とされた方は全機マイナス50Pくらいでさ
イベントで貰える階級は現状の階級の頭に特務が付いて一階級上に扱われるとかでいいよ。
特務大佐のみSクラスに混じれる。
個人成績だけでクラス分けや昇格降格やっている限り
自分勝手に動く奴が得をするシステムは変わらんな。
野良にとっては現状SクラスよりAクラスの方がやりやすいという理由を判っていない。
味方に引いて一番困るのは腕はあるのにまともに行動しない奴等なんだからさ。
特に敵が強くなると絶望的状況になる。
>>911 機体出ししたい人にタンク大人気になりそうだなw
>>898 ランクなんてものはなんの判断規準にもならない。
Sクラスだろうと射や格乗ってアンチすりゃ自然にAかSだ。
ランクなんて糞な判断規準から頭離さないバンナムはまるでわかってない。
勝敗のみで階級の昇降格を決めるべきだと俺は思う。
CやDとろうが勝利に貢献できればずっと上の階級を維持できるように、
逆にいくらポイントとろうが負ければ降格の危機。
そうすれば上の階級にいるやつらは自然と高勝率の猛者ばかりとなる。
>>905 俺の暗算能力もピリッてるようだ
《すまない》
《後退する》
>>916 幸い、今の仕様だと街下げがあんま意味ないからなw
かなり斜め上だが、街下げが出きにくくなったのは評価してもいい
携帯サイトに更新情報きてるぞー
携帯サイトに告知きてる?
来たね
連邦強化のジオン弱化じゃねこれ・・・
あれか、近のマシの威力の変化は無しなのね……orz
アクアジムとスナ2はやっぱ修正来たか……
ちょ、ちょ、ちょ、JGのガウ爆撃頻度が減少だと!
連邦砲台は? ねえってば。砲台!
ガウだけかよwww
GP02Aの装甲2?プロガンの間違いじゃないのか
アクアの時代も短かったな・・・さーてビニールシート用意しなくちゃ
陸ジムの「格闘距離長」が気になるな。
まさかの黄ロック70m越えとか?使わんけどね
あからさまな連邦贔屓にフイタw
バンナムはジオンに怨みでもあるの?
連邦
・スナ2
[照射武器の終了条件を修正]
スナイプモードで照射武器を使用中、スナイプモードを解除および別攻撃トリガーを使用した場合、照射武器の最低照射時間内であっても弾を強制修正するようになりました。
[着地硬直増、スナイプモード解除後硬直増]
・FAガンダム
2連装BRA
[命中率向上]
・ガンダム
スーパーナパーム
[連射間隔減]
・G3
BRA
[ロック距離長]
・陸ジム
ビムサA
[格闘距離長]
・寒ジム
頭部バルカン
[弾数増]
・ジムキャ
ビームスプレー
[威力増]
・ジムキャWD
ビームスプレー
[威力増]
100mmマシ
[威力増]
・サイサ
装甲2
[ブースト消費増]
ミサA
[威力減]
・アクアジム
背部大型ミサイル
[弾数減]
ミサランB
[リロード時間増]
アクアさんの命中率低下が無いだと…
ジオン
・ゲルJ
[着地硬直増、スナイプモード解除後硬直増]
・ゲルキャ
クラッカー
[持ち替え時間短]
・ザクT
[装甲セッティングにおける水中機動低下率減]
・赤ザク
ザクバズーカ
[威力減]
・マカク
ミサイル弾
[命中率減]
・ザクキャ
マシンガン
[威力増]
>>922 俺はジオン兵だが流石にお前はネガ思考過ぎだと思う。
ただサイサのミサAは宇宙とかで確かに強かったが修正必要か?
問題視されてんのは障害物少ないMAPでのミサBじゃなかったの?
それとキャノンのサブとかあくまで自衛用なんだから威力上げる必要あんのか?
もうところどころあまり気にならない所をいじってる斜め上修正に感じるんだが。
G3の対抗馬だったはずの赤蟹は
名前すら無し、か・・・
あーあ、これはジオン人減るな。
毎度のごとく斜め上の調整をしてくれる。
その他
・ジャブロー地上、ガウの爆撃頻度を減少
・CPUのAI性能調整
・ターミナルのパイロット情報画面に、今月のパイロットポイントの表示を追加
(壊凸)は壊れたままかよorz
ここまであからさまだと流石に引くな……
ジオンの上方修正はすごくどうでもいいザクキャのマシだけで
あとはみんな下方修正っすか
確かに連邦の固定砲台は激ウザだけど
ガウは拠点砲撃ポイントまで攻撃範囲だったからな
砂バグ直す片手間にジオン弱体とかやってらんねーんですけどw
ミサイサBは放置だし、流石にこれはwww
>>934 確かに砂の修正と水ジムの修正以外必要ないような修正な気が…。
ガウの爆撃頻度を減少……?
正直、連邦砲台がMSを落とすシーンは何度か目撃しているが、ガウが落としたシーンは見たことが無い。
つーか当たった所すら見ない。
ザク壊のマシ威力アップは無いの?あれ?
そうして、アクワの戦いは終わった
赤蟹は・・・ジムカスは・・・鮭は・・・Ez8は・・・ああ・・・
ミサイサB誘導低下無し?
砂漠どーすっかな。
赤ザクバズ威力低下が一番残念だな…
シャアザクのバズーカの威力って下げる必要あったの?よく分からんよ……orz
一つ言えることはアクアジムの使用人口は確実に減るだろうな…
スナUとゲルJの硬直増って抜刀スナキャン時だけだよな?
素で硬直増だったら射程短いままだし新スナ死ねるぞ
タクラマカンに連邦で出たらバンナム戦ばかりになりそうだw
ああ、そうか。
連邦: 普通にいろいろ調整してみました。
公国: 砂2バクなくしたから、今より相対的に強化だろ常考!
とでも言いたいわけだな、バンナムは。
バンナムは絆プレイしてんのか? 爺さんこれ以上強くしてどうすんのよ?ダムが不憫だ……。
とはいえスポガンB修正されなかったのは嬉しいかな
ミサイサB放置とかありえんwww
つーかジオン側の修正意味わからん
もう連邦ユーザーに浮気して欲しくない一心で必死に貴金属貢ぐ男みたいだな…バンナムは…
ザクキャのマシ強化だって犬キャのスプ&マシ向上に足合わせただけだしジオンは機体軒並み低下だけじゃなく砲台まで低下かよ!
いい加減にしろや!本気で古参引退すんぞ!
これ以上のマゾ修正は勘弁だな・・・引退するいい機会だわ
>>949 逆に考えるんだ・・・
スポBは修正されないけど、キャノンのスプレー・マシがスポBなみの強さになると
もしかしたら今ジオンの方が勝ってるんじゃないの?
バンナム戦抜きで。
だからこんな修正になったとか。
ただジオン兵の方が多すぎだから、だったら萎えるけどw
水ジムもメインBのリロが1カウント増、とかならまだ現役だろうがな。
FAのBRA命中率増?
当たり判定がでかくなるの?
それともついに微誘導するBRが誕生するのか?
なんじゃこりゃwwwwww
ジオン廃人がマゾ多いからってこれはやりすぎだろ……
スレが加速しそうだし
>>950<よろしく>
漏れ的にはH赤1がどうなるか気になるwww
958 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:05:50 ID:lWBopuwnO
でも辞めないんだろ
ああ、そういや連邦が勝てない勝てないってここで沢山愚痴ってたやつがいたなぁ。
だから連邦軒並み強化なんじゃね?
>>958 辞める奴は愚痴らずスッといなくなるものさ
陸ジムの格闘距離の修正が気になる
>>960 修正のたびにジオン兵がネガキャンやってるのに
それはないだろw
PSP版のためのテストなんだよ、きっと…。
ですよね?バンナムさん?
せめて赤蟹くらいはどうにかして欲しかった…。
俺のシャザクが…
俺のバズーカが…
両軍使いとしては、事務ライホーと赤蟹メインの威力をどうにかしてほしかった…
あれ?
モビ追加無しっすか?
verうpの度に「MS追加は?」とか言い出す奴は問題外
冗談抜きに真面目な話、流石にこれはやり過ぎだと思わないか?
砂バグと水ジムの調整以外する必要ない奴ばかりじゃない?
連邦兵さんからも意見を聞きたい
正直、水事務はもうちょい下方修正でもよい
>>971 なんとも言えねえ。ジムカス放置だしジムライフル壊れたまま。
文字通り微修正
>>971 連邦兵だがFAとG3以外はどうでもイイ。
ジムキャはバルカン派だし。
まぁ、乗ってみないとなんとも。
>>971 え、遮蔽物ほとんどない砂漠で今の誘導のミサイサBでマルチロックしちゃっていいの?
と思うんですが。
>>971 連邦スレ見てみるといいよ、あちらさんは連邦の方が痛手と仰ってる。
>>975 大丈夫だよ
まともな頭したジオン将官はTD暫くやらないからw
>>975 心配スンナ。
トレモから出てこないからw
500円でトレモなんてやる気しないんだが
>>979 店によっては300円で出来るところも・・・
>>972-978 なるほどね
無駄なことしてるくせに肝心なことは弄ってないって感じかな?
とりあえずさんくす
>>976 向こうにも書いてきたけど自分は両軍使いだから生粋の連邦兵さんたちの意見を聞きたかったんだ
VSCでハドソン!ハドソン!って叫んでも上空から援護射撃してくれないんですけど
今日も総統閣下怒るかな
クソ修正ちくしょーめ!
ジオン格闘機は依然冬の時代か。
赤鬼は確かに強いんだが66以上じゃないと所詮160だからなぁ
>>980 ごく一部の例外挙げられてもなあ。
そもそもカードが高すぎんだよな絆は。
KONAMI:300〜400円、使用回数∞、KONAMIの全ゲームに対し1枚でOK
SEGA(アンアン、MJ等):300円、使用回数300回、ゲーム毎に専用カードが必要
namco(絆):300円、使用回数100回、専用カード
これで携帯サイトも高い、プレイ料金は異常の域。
インカムなんか易々と増えるかよw
バンナムは色んなデータを元に修正をしている事だけは間違いない。
それが適切かどうかはわからないが。
ゲームの下方修正は出来るだけ避けるべきなんだけどな
本当に必要な場合のみに修正すべきなのに、
バンナムは自己満で手を加えてるしか思えない
仕事したーっ!て言わんばかりの修正
数字弄ぶだけでお給料もらえるなんて随分楽ですね
本当に普段何やってんだろうなコイツら
まともな修正期待するだけ無駄か
>>983 水ジムとスナ2の修正に喜んだ者は残れ
嘘字幕の人ホント仕事速いな。
プロガン弱くなるのかな…
弱くなると格で鮭に対抗できるのがいなくなるよな
>>985 正直500エソ3回でも微妙だよな
つか階級落として全国行って消化した方が稼げるし面白い
>>986 >バンナムは色んなデータを元に修正をしている事だけは間違いない。
あんた中の人か?ソースは?
思いつきで修正してる可能性は、完全否定されるのか?
なんか昔あったよな
お偉いさんのお気にの機体を強化、嫌いな機体を弱化って
あれなんだっけか?
色んなデータ=2ちゃんとSNSの書き込み
次スレまだ立ってないよね?
ちょっとチャレンジしてくるよ
993 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:48:02 ID:r+wkJEwO0
ごめん、ムリだった
>>994に任せる
。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
ゲームセンター名無し (1)
ここは俺様が。サブタイ適当でいいのか?
くだらん修正してないで値段の修正しろっての
ジオンばっかりトバッチリ。
ひでーよ><
ちくしょーめ
998 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:01:00 ID:/cUhWKNZO
1000なら俺の持ち株大暴騰
999 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:01:41 ID:kJolpFYzO
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:02:18 ID:Q7VJeREz0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。