【派遣村にいた】三国志大戦2194合目【UCトン】
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・使われてないカードたち、いい就職先(デッキ)を探せよ!
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の李典〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html ■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。
「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。
■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。
■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)
■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
ヒャッハー
ヒャッハー
ヒャッハー
初の一桁ゲットだぜヒャッハー
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
だっしゃあ!からださらせぇぇぇぇぇぇ
文姫たんのおっはよぉぉぉぉぉ
吾粲たんの地味なおかおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
久しぶりに
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>1乙ですら俺に勝てんとはな
C鶏肋が正社員でC周旨が派遣社員なのが納得行かない。
>>1乙
派遣をハーケン!て呼ぶとなんかかっこいいよね
我が
>>1乙は代を重ねる度に豪壮になってゆくのだ!
やっと全凸を手に入れたぜ
LV15まで育てた李儒と一緒に活躍させてやんよ!
ランペ届いた
オマケでver2のUC以下の女武将が大量についてきた
R祝融・王異(2)もきた
ver3の甘皇后や董白もきた。これはかつる
>>1乙
全軍
>>1乙となり敵陣を突き破れ
派遣社員達の末路
R馬超→正社員
馬岱、孟優→派遣のまま怯えながら出社
Rモウカク→無職、奥さん(パート)のヒモ
SR馬超→派遣村、「セガは早くなんとかして欲しいですね。」
煮え湯
範囲は審配と同じ
士気軽めで低知力
落石
範囲は狭めの自分中心円
士気6で通常ダメージ
落とし穴
某ゲームのトラップ
士気6の運ゲー
24 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:48:00 ID:OC6rDX+Z0
>>22 12回中10回成功してる
この前呂蒙に付けるのに5回中4回成功だった
成功率より獲得できる兵書が選べるならいいんだが
sage忘れた・・・
失敗は諸葛亮と呂蒙のときの1回ずつ
他は誰が行っても兵書とって帰ってきた
地震
範囲内にいる敵はダメージ
その範囲に一定時間連環効果のあるオブジェクト設置
雷
落雷
火事
火計
おやじ
髭親父が大量の親父を城門から召喚するあの号令
>>16 デュークとマリアでダブル派遣、まで読んだ
罠とか相手士気どんくらい残ってるのかわからなくなるからいらねー
罠みたいのは全勢力に極滅みたいな陣追加すればよくね…
落石は流砂みたいにランダム発生の方が面白そうだな
落とし穴や落石は陣略でもいいと思うけどな
陣略より兵略をだな
兵略って回復以外に捻れなくね?
それとも能力うpを兵略に追加するのか?
地雷を忘れてたな
地雷 名前孔明
人心範囲のダメ計
魏延のみ味方でもダメージが入る
>>35 今ある単発系の計略や、昔あった計略を応用すればいい。
浄化とか奥義無効化とか士気上昇とか。
>>35 あっても、転進するか防柵作り直すかだもんな
兵略が効果一瞬で戦場全体って制限あると新しいのが出にくそうだな
>23
煮え湯はダメージなしで強制攻城キャンセルとかどうよ
地味に有効
>29
諸葛亮=ガイバラですね
わかります
>>29 大型地雷:時限式自爆
デロデロの湯:毒沼
転び石:悪地形
トラバサミ:一喝
ここまで考えた
41 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:04:34 ID:FMYTWC3TO
SR甘寧R関興R張ホウUC馬岱で軍師山頂
これってぶっちゃけ強くね?
>>37 効果一瞬と考えると奥義無効化はダメな気がする
でも、浄化とか士気上昇
>>38ででた柵再建とかいけそうな気もするな
>>43 一瞬だからダメだろ。
・効果は一瞬
・範囲は全体
・対象は味方の部隊など
になるはず。
>>42 かつ目せよ!
奥義無効は看破的な何かだろう
>>43 陣略で出そうだけどな勢力大攻勢は
兵略は浄化を絡めるぐらいしか、後は増援再建とか再起再建になるか
超絶再起はあるけど、超絶増援はないんだな
・・・新参の俺が知らんだけかもだけど
逆落としみたいな計略か兵法があってもいいよな
自陣から敵陣は速いけど
敵陣から自陣は遅いみたいな
うん低脳の発想もいいとこだね
反省するわ
単体強化計略を対象に掛けるっていう一瞬の兵略が出てもいいと思うんだ、雲散出来たりして。
要は神速攻勢……
七星or集中 さあ、DOCCHI!?
超絶妻剣
超絶転進
むむむ……
>47
集中増援…は増援より使いにくいよな
わかったセガはアホだったんだ
>>52 3体なら7割くらいずつ回復する集中増援は優秀
>>47 回復系は下手に強くすると簡単に壊れるからなあ
>>49 だよなぁ
一瞬ったって増援も同じような物だし
要は神速の大攻勢・・・
神速号令は知力時間だし、雲散されるだろ。
増援は一瞬だし、雲散されない。
全然違うわ。
精兵陣はもう勢力限定でいいよ
キャンペーンが渋谷でもう終了してたんだが、こんなもん?
まだ3日目なのに
59 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:29:14 ID:yvz2emmJO
全軍一つとなりて
>>1乙に布陣せよ!!
今日は結構やっていたんだけど皆に質問したいんだけど同じカード類がループして排出されてきた場合って3.1のLEの可能性あるかな?
>>57 軍師櫨植「そんなに私が嫌いかね」
漢単で地多目デッキってきつくね
群単で人多目はなんとでもなりそうだが
スレタイに異議あり
トンはランキング40位くらいだしかなり使われてる
じゃあ敵の兵力を20%くらい下げる兵略を
>>61 前スレでちょっとした話題になっただけだ
気分を害したなら謝るよ。
申し訳ない。
>>60 決起号令、献帝、孫堅、ウケイ、クラウザーさん
どうじゃ明るくなっただろ?
今北
スレタイ的にk6さんの卵は天下一品!…今はどうしてんだろ
>>63 読んだが904のレスが最初だろ?
別にネタにするほど見ないわけじゃないのに
誰もツッコまないから
>>64 べつに気にしてるわけじゃないよ
むしろホウ徳より嫌いだ
>>58 何のキャンペーンの事だ?
缶コーヒーに付いてくるストラップか?そりゃ在庫なくれば終了するだろ。だれか買い占めたんじゃないのか。
前スレに30本買ったとか書いてあったしな。
惇とか300戦くらい当たって無い
>>23 煮え湯はむしろ煮え油にして攻城ゾーンを極滅状態にってのはどうだ?
ところで派遣村にいたUCdは大総統?masaki?それとも雲散?
大喝に当たった回数は3になってから魏ケニアに当たった回数にほぼ等しい
それ以外では二、三度みたくらいかな……
スレタイは2のスターターUCトンだろ?
大喝ワラって強そうだな…呂布ワラには劣るだろうけど
いや、1の袁勢力にいたUC蹋頓(トウトン)かもしれぬ
誤ばk
>>78 何だか分からないが申し訳ない。109個目の煩悩の探す旅に出ます。
董卓がこの先生茸るには
KJAと組むとそれだけで5コスになるからなぁ・・
鶏ロクも留さんも見たことはある、高コスト乙武将も一通り見た
だが程普だけは一回も見たことがない
今更
>>1乙
派遣村っていうか、あれ乞食村だからね
7/7弓精神統一の人とか都市伝説級だろ
今日まで1.5コスト武力2の再々出撃を持ったビジクがいるかと思ってました
>>85 派遣で切られた人なんてほとんどいなさそうだよな
ぶっちゃけ2コス7/7は丁奉以外見ない
まさかコイツが残るとは・・・・
>>84 みたことなければつかえばいいじゃない(ぼうよみ
>>85 木を見て森を知ったようなセリフは自重した方がいいと思うんだぜ
そりゃ元派遣のようなプロ市民とか乞食も一定数いるだろうが本当に困ってて自立を目指してるような人もいるはずだ
いや、頼むからいてくれ
程普は…舞姫を討ち落とせるという利点が丁奉と被ってるからなあ…
その丁奉もそんなに多くはないが
>>83 残り3.5コス
武力重視で楽進・蔡ボウ
まで考えて
強化戦法しかない事に気が付いた
おまいらはまだ3.1で引いてないノンレア武将とかいないよな?
>>84 程普「こう見えても知力上がってますす」
王平「柵に復活も付きました」
羊祜「・・・覚醒で6/9粘りの金色の頃が懐かしいです」
劉備「新参ですが成長する車輪に覚醒もついて大変お得ですよ」
我ら1.5コスト5/6四天王(ただし劉備は後半除く)
・・・曹丕と臥龍と張角の視線が痛いのは何故だ
王美人に甄皇后と鶏肋と白眉が草葉の陰で(ry
未だにオイマスが引けません><
テイフはこの前見たな
手腕遠弓で武力15になった彼は輝いていたよ
>>93 関索が手に入りません
けっこうラス1って時間掛かるんだよね
>>91 あれは自滅するでしょ
今は黄巾党だけどその内黄巾族になるよ
そういえばDS陸遜は程普の上位互換だったな
大喝dは無勢でかなり見るのは俺だけか?
呉使ってると辛い辛い
そういえば覚醒無視するとコスト比武力オーバーって一人ずつなんだな
クラウザーさん……
>>93 まだまだこれからよぉ!!
プレイ回数が知れてるからな
だが新カード引くwktkがまだ続くのはいいことだと思うようにしている
雷薄「わすれないでください」
>>105 お前はコスト比最高値だ、コスト帯最高値じゃない。
>>89 決起号令を忘れてもらっては困るな
雲散は今はホウトクとクコで武力に槍に号令超絶への耐性付くし
魏武の強兵は知力のわりに短いし
精神統一と神速戦法に挑発は激戦区かつ他が武力計略で超スペック
封印の睨みは兵種が馬か槍なら・・・
むしろ2コス7/6が強くね?人馬と白爺と復活長槍しかいねぇけど
>>103 今でも強い計略だけど憤激戦法だったら…とか思ってしまう
見ろよクラウザーさんの絶倫っぷりに城壁の奴泣き出しやがったぜとか言われそうだけど
>>100 手腕、テイフ、シジー、へやー、再建爺、軍師極滅
だった
柵4枚がかなりウザかった
ここまで突破なし
>>98>>109 いかん、元質実の人と銀殿マジで忘れてた。
ちょっと反逆して漢の大号令で討ち取られてくる。
>>99 誰がうま(ry
まあ正直派遣村にいる奴らの生活は知らんが、奴らはまだ恵まれてるよ
本当に困ってるのはブラジルとかからの出稼ぎよ
この12月までに非正規工員扱いの外人が一気に切られて一家4人が軽自動車内で生活とかありえねえだろjk
近所のブラジル小学校の生徒もこの一年で半分になったし…
正直いろんな意味で心配だわ
大喝見ないってかい?
俺が今から出陣して使ってきてやるよ
なに5品までは使ってたんだ
まだまだやれるさ
>>110 その昔奮起戦法持ちの攻城兵がおってな…それはそれは固くて強くて…
流行らなかったけど('A`)
>>117 もし今存在してたら
8/2勇 地 憤激戦法
とかなってると思う
>>114 日本で日本人が困ってるのに、外人に与える余裕なんてないんじゃないか?
でもやらないと煩いし・・・政治家は大変だな
>>114 本当に助けが居るとこに助けは行かないよ
生活保護受けてるのに高級車乗り回してるの居れば、生活保護なんか受けたくないと頑なに拒む人だって居るしな
そういえば今の呉には攻城兵いないんだな
究極攻城兵である大流星使えってことか
>>119 どこぞのエラ国家はギャーギャーうるせぇけど
ブラジルはまだ静かだからありがたい
>>118 壁としちゃ武力3くらいありゃ十分なんだよな
大量生産で武力8あっても足並み揃わなくなるし
難しいところだな
>>118 馬だったら憤死するヤツいそうだなwwww
あ、呉に武力8馬を瀬賀が出すわけないですよねwwwww
呉に武力8馬とか無理ゲーすぎる
瀬賀「知力8馬でいいじゃないスか^^」
>>119 金は出しても口出せぬ〜弱気な態度は世界No.1♪
舵取りのいない泥船はどーこーへいーくのぉかー♪
幕末の時から外国に弱いよな
>>126 ま、そっちもあるけどな
年末に銃撃事件があったりしてるし @丹羽郡
>>114 どこぞの田豊が後先考えず目先のことだけ考えて受け入れた結果だな
新井田豊
>>124 大量生産は数で押してナンボなデッキだからね
手駒が減るのは痛い
一人外食の時は来た!
なに食べるかなぁ
そいや今日は宵戎だよな
NETのランキングで張包が親父どころか、月姫タンまで抜く使用率だけど新しいデッキでも見つかった?
>>134 親父の枠に入れるだけで単純に強い
仁王は裏の選択肢としても十分だしな
追加初期の仁王カワイソスは一体なんだったんだろう?
>>134 忠義、人大目の落雷連環デッキとかかな?
親父より開幕は武力低いけど中盤以降同じ武力になり何気に並の号令なら対抗できる計略だからかな
2コス6/9伏馬が活躍しないのは…
最初は「知力1の妨害wwwやっぱ仁王は仁王だったなww」だったんだがなぁ…
人属性、覚醒、頂上効果etcで着々と人気を上げてきて
>>136 先入観だろうな
仁王も前の張ホウもカワイソスだったし
>>134 あれ号令掛けて吸い込むだけで3品〜レベルなら簡単に勝てるみたいだからなあ
友達がずっとそれやって連勝してる
>>136 やっぱりコストが軽くなったのは大きいのかな。
2までの仁王とは覚醒すれば武力が同じだし。
コストが増えてむしろ喜ばれてる武将なんているのだろうか?
>>140 臥龍崇拝なんて時期あったか?
もうロケテの段階から2.5コス武力6とか…って流れだったろ
知力1→2になるのがでかいからかな?母ちゃんの雷にも堪えられし。
>>138 トウ艾「そんなカススペック武将いるのかよwwwwww」
>>144 単体ってわからないから号令で全員あの効果かよSUGEEEEみたいな勘違いはあったような気がする
>>143 SR関羽とか・・・?
>>144 本スレの話じゃなかったか?
信者がそこそこいたような気がしたが
スペックも草だが単純に計略強い>仁王
>>144 臥龍人馬ぶっ壊れwwwって言ってた奴はいた
初期ってか下馬評低かったのはオケーイってのはこの流れの定番
>>147,150,152
俺の記憶違いっぽいな、スマソ
オケーイは効果時間の短さで高スペック微妙計略カードって評価だったな
実際はこれ以上効果時間長いと勘弁して欲しいくらいだったわけだが
>>153 英傑うたれりゃ意味なしみたいな評価だったが実際素武力のみで武力10の乱れうちに耐えれるデッキなんてまずないしなー
オケーイはそんなに強いと思わないんだがなぁ
なんというか有利不利がハッキリしてるカードと思う
コスト上昇の一番の被害者は天啓パパだろうな
2コスのままなら呉単はもっと強かった
オケーイはロケテの時期に遠弓麻痺弱体徒弓で5c続くとかいう噂がホームであったわ
普通に信じてた俺バカスww
>>136 知力1だから効果時間めちゃ短いのかと考えてました…
>>152 オケーイは何で乙認定されてたのかわかんね。あれだけのスペックの武将なんだから計略駄目でも使われると思ってた
厨カードの関興のに反して計略時間短いから乙カード扱いだったのにw 前評判は当てにならないもんだな
もしかしたら槍春華さんも数カ月後に
厨カードなんて呼ばれ・・・
うん書いてる途中で我に帰った
>>153 本スレの傾向として計略の効果時間が長いと強く見られ、短いと弱く見られる傾向があるな
武神(これは実際強いが)とか隠密神速とか(魏武は全盛期との相対評価で微妙視だったが)
まぁ文字で報告されるからな
オケーイは英傑号令状態の1.5コス位までなら半壊にさせるからな
>>159 ニコニコでギブに入ってるのを見ると行けるんじゃないのか?
と勘違いしている俺、まあ持ってないから使えないけど
いや、槍春華さんは強いと思うべな、二度がけできるし
まぁ持ってないから想像だけどw
>>161 苦楽で知略推挙オケーイに当たった時は泣いた
そして一瞬だけ武力17のゴリが見えた
頂上に載せられる実力があれば
槍春華は普通に強いと思うんだが…クコが弓兵なら…
そろそろ杜預再評価の時期ですか?
つか槍春華さん持ってないから使った事ないし敵として戦った事もないから
強いのか弱いのか正直なところよく分からん
槍ハルカはクコと同時に追加されたのが完全に悪いよな
クコが居なければ多少は居場所があった
>>168 そもそも計略的な意味でSRとUCが逆とさえ思えるからな・・・
>>163 そうだよな、俺みたいに魏単女性単飛天デッキで
槍入れたいって時なら大活や・・・・
10連敗して投げたわ
張苞も延びたが、つい、一ヶ月程前まで、ランク外だった人馬趙雲もよくここまであがったよな。相性もいいいし仁王と。次は雄飛あたりくるか・・・な?
カードテキストが長いやつほど妄想膨らむから本スレで話題になる。
しかしカードテキストはシンプルなやつほど強いという格言が
つまり強化戦法最強というわけだな
>>166 次のVerで追加されるであろう(根拠のない希望)新杜預にご期待ください
>>171 人馬は計略が単純に強化されたからな
…ということは雄飛も人馬と同じように強化されれば使用率は伸びる…?
つまり雄飛の武力上昇を+11にすればいいんだ!これで使われる!
計略の効果次第だと思うがなあ
例えばだけど範囲をさらに広くして武力-8が25カウントとかになれば凄い使われるだろうし
要は修正、調整がきかないカードよかよほど望みがあると言うか
楊修や、あと楊修に楊修とか…
そういえば、本スレでのロケテ時点の決起の評価ってどうだったんだろ
俺その頃本スレいなかったから誰か教えてくだしあ
>>172 サイボウ「だよな」
ゴリ「だwwwまwwwれ!」
>>176 ロケテの時点で決起発覚してたっけ?国力はばれてた気がするが…
>>176 そもそも使用できる決起系のカードがなく、CPUの国力に関する報告も少なくガセ認定されてた
…俺もガセだと思ってた。正直報告してくれた人には悪いことしたな
>>178 あれは国力云々よりも発信者が信用されてなかったよな
次のロケテは交通費はかかるが自分の眼で確かめようと思ってる
>>182 まあ、態度もアレだったし疑われてもしょうがないと思うわ
>>181 俺、画像付きで報告したんだが、全然信用されなかったな
江角かぁ
189 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 19:50:57 ID:gNKGRLQxO
孫堅 曹操 劉備 朱雋 盧植 あたりが写ってる写メがあがってなかったっけ?
>>186 LEシジーのことか?
国力の場合は画像うpでようやく信用された覚えがあるんだが
>>184 態度悪かったっけ?
とにかくガセ認定してる奴らの発言が酷かったのは覚えてる
>>188 わざわざ1時間も引っ張る価値がないと思ったがな
対して面白くもなかったからとっとと本題に入って欲しかった
>>148 2.0と2.01では隠れた強カード
2.1では呂布の相棒
2.11では他殺しの完全死亡
3.0ではゴミSR
>>189 CPUの軍勢だな
決起計略で賑わったのが最後の方の画像で決起の神速の効果がupされた時だったと思う
白銀涙目すぎるってことで
196 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 19:53:48 ID:LW8pUPKc0
>>192 まあ画像も無しになんちゃらって麻呂様も言うしな
正直俺はハーレム牛金の軍勢のほうをネタだと思ってた
>>169 わた 春華さんこそSRにふさわしいキャラクターだと思います
ジュンイクは質素な暮らしをしていた人だから似合いません!
>>201 お前・・・あんまり有名でもないのにSR枠二つもとってるんだ・・・
あれ?なんか届け物がきた
>>1乙
始めの方で派遣うんぬんの話があったが俺も切られたんだ
でも少し前に海外の労働者にやったことを日本人に対してやったらこの騒動
マスコミは本当に腐ってるなとは思ったな
仕事の方はなんとかなりそうだ。政治の話は荒れる元なんでもうやめとく
>>194 昔からSR張角は安いのは何でだぜ?同情を禁じえないw
今北産業
わた、春華さんっていまいち何のネタかよくわからない俺がいる。
ののワさん?
ふしダンのデータが消えてしまったため、ヒノアラシとゼニガメでデータを再開しようと思うので彼らに相応しい名前をお願いします!
>>201 あなたには3.2でも期待していますよ
なにって?もちろんSR枠をですよ><
3.0弓兵3.1槍兵と来ているので、次は騎兵でお願いしますよ
>>205 すみません、盛大に誤爆しました。
虞翻に焼かれてきますorz
>>205 ヒノアラシ:サジ ゼニガメ:ジュンユウ
今北三行はいらない。
さっき太尉昇格戦で「勝氏(本人)」とかいう呂布わらにボコボコにされてきたんだけどやっぱ本人なのかな?
とりあえず無双ビタ止まりとかうまかったが。
>>203 話題が無いからだろ
派遣切りなんて日常ちゃめしごとに行われてきた
ようは、俺が一年前に切られた時は何も無し
今回は支援支援ってのが気に入らない
本スレの時は来た!
ようやく忠義関羽が引けたので使ってきたが長槍の方が普通に強く感じてしまった
……いや、忠義関羽のスペックと計略はかなり便利っつーか、全盛期はさらにヤバいのは知っているが、
長槍でワイパーをやっている方が楽に撃破で来て何とも……
>>209 有名人なら即その人のだとわかるような名前はつけないと思う。
>>211 未来の2代目もんぎゃは乙
使ってみて自分に合わないカードってあるよね
俺も忠義使いたいんだがどうもうまく使えない…
全国行ったりすると負けばかりだよorz
>>209 俺も当たったぞそいつw
そのときは機略だったが、浅差し攻城とキャンセル攻城がむちゃくちゃうまかった
だけど開幕はけっこう刺さってたし連関に全員入れちゃうとかしてたから
よくて知人程度かと
A.Iとかも何枚かあるな
浅挿しやら上手いのは名前の元の有名人の周りにいるからだろう
でも股間は一枚しかない不思議
むしろ複数あったら怖いです、一枚にしてくだしあ
孫権「程普、親父の代から遣えてくれて感謝する。知っての通り我が孫呉の財政は今切迫していてな、断腸の思いながら君を解雇する」
いま仕事おわた産業
腹減ったなあ(´・ω・`)
>>220 最近大尉の玄妙反計入り求心にバナナを反計されたのを思い出したぜ。
>>209 俺も夕方に当たったけど大将軍だったな
4枚デッキ(騎馬単ではない)で大将軍相手にするのは無理です……
>>221 こちとら甘い色香を二回もご苦労様されたんだぜ?
そういえば、裏三国志になるのはもう無理だろうか?
ジュンイクはね、反計可能が出ると、ついつい「ご苦労様です」って言っちゃうんだ
>>224 もう勢力追加は無いと明言したから無いと思う
気が付いたら使用率が魏一強になってるんだな
もう求心を見るのは嫌だ…
>221
李典「そのバナナ、黒く腐ってますよ」
張梁「うるせえ!ちょっと腐り掛けてるのが一番旨いんだよ!」
李典「…でも発ガン性物質が含まれてるとか…」
張梁「えっマジで!?」
>>224 公式大会を裏三国で優勝か?
今の群単や漢単に2.0の涼や2.01の袁ほどの力はないぞ
蜀群の二色デッキでなら可能だが
>>211 俺は忠義全盛期で忠義デッキ使ってたけど
通算計略使用回数0だった
>>226 ないかぁ…他軍にするにしても確かに出し切ってるな
>>228 やっぱ裏三国志になるには無理かなってこと。まあ蜀と群雄は凄く相性いいよね
>>226 まあ10ポイントくらい離れてたら文句なく1強だが・・・
てか今呉が2位だったのか。知らんかった
大魔王劉備とか魔神関羽とか張飛ケルベロス益徳とかそういうのか裏三国志て
>>232 弓が強いからな
槍メインでは生きていけん環境だ
>233
ああビスコだかどこかのケータイアプリのことですね
わかります
>237
業炎or遠弓魏武
二色機略
前者は別に流行ってないですねそうですね
皆さんコーヒーが入りましたよ
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦×5
フフフ…恥ずかしながら…ヒートアップ、してしまいましてね… orz
呉は浄化・太史慈・人心あたりが多色で大活躍中だからだろな
魏はナミと蔡文姫とウホ以外あんま貸し出しされない気もする
反計系もたまにいるか
華琳と桃香と雪蓮で裏三国志でいいよ
>>235 馬岱 当千 忠義 JOJO 軍師ホウ統
このデッキを業務用と申すか!
>>237 単色だと自分の国のカードのみにしか掛からない号令持ってる国が上位なのは確実だと思うよ。
と、考えたはいいが自国のみに掛かる号令ってそんなにあったかと疑問ががが
ストラップ手に入れにいってきたが、誰を手に入れたかわからないという・・・
っていうか、今日3戦全敗wwww
やっぱり、あの4連勝はまぐれだったという/(^o^)\
そういえば、
>>106って何をうpしてほしかったんだろう
>>247 うpれば教えてくれるかもしれないよ・・・
>>246 いやなに、缶コーヒー50本買ってしまっただけさ
7連続の鬼神降臨で虎の旨煮…いや、愛用してるけどさ…
>>250 買いすぎだろwwww
俺もストラップ欲しいけど最寄のSEGA系列店は潰れたか取り扱ってないんだよな
>>250 まあ元気だせよ
つコーヒー
俺も今日改めて10本買ったら9人の大王が出て泣きたくなった
あー、またストラップとかやってんのか
田舎だからそういう情報疎いんだよなあ
瀬賀直営店自体撤退しちゃったし
なんでクラブセガ新宿でやってねーんだ、、、
ストラップしょべえwwwってレベルじゃねーぞ!
しかもミルクなんとかってやつ買ったら付いてなかったし
250mlのですからみなさん気をつけてください
>>257 大戦の置いてないゲーセンにおいてある場所もあるんだぜ
>>252 いや、ラスト一個になるとヒートアップしてしまうのが人の性なんだよ・・・
UCジュンイクはSR級、俺覚えた
>>255 うぉ…ソレは悲惨だ…
7回鬼神降臨なんざまだまだ甘かったようだ。
暫く眠れない日々が…続きそうダ…
ストラップ全12種類
俺の手元には6種類
ダブリ3個(最終皇帝、鬼神様、鮑)
トレードしてもコンプは無理です、本当にあrがとうございました
こうなったらSR決起号令でも弾にすべきか…?
>>260 俺の行ってきたところがそうだったわwww
そのあと、かなり大移動しましたがね^p^
ストラップ置いてあるゲーセンと俺のホームのゲーセンは市が違うからwwww
つかストラップなんて要らないんじゃん?
>>258 女だろうとだれかれ構わず首とりにいく鬼神様だな
>>266 あの動画みてる人にこのスレで出会うとは・・・
>>265 漢軍のストラップものすごく欲しいんですけど・・・orz
もう三国志大戦食玩出しちゃえよ
あ、ノートデスはじまた
劉備しか眼に入らない鬼神様マジヤンデレ
>>268 いや、実は見たこと無いという
別動画でもコメ流れてくるから嫌でも覚えるわw
>>213 いや、計略範囲を覚えるまでは全国に出しませんよ
……その間に合わないって思ったことは結構ある
でも腕が上がったら合うって思うこともあるかも
私、ようやく騎馬単求心が扱えるようになってきたし
…でも、馬五部隊とか変態だろとしか思えない
>>230 くっ、まだ八卦持っていないのに……
あの号令の演出は好きなんだけど、使われると対処がキツイ
>>270 曹操と関羽と夏候惇は三角関係
必殺仕事人なんてやってんだな今
>>272 騎馬単より馬2槍2弓1とかのが難しいと主張したい
騎馬は4枚辺りからむしろ操作が楽になると思う
>>273 変なもん想像しちゃったじゃないか。
関羽「きーみはだれときーすをすーるー?」
夏侯惇「あたし?」
関羽「それとも あ・た・し?」
曹操「・・・・・」
今日他人のプレイを観戦してて・・・
武練の章の第十一話だったか十二話だったか忘れたけど
陳宮軍のケニアデッキの回で
COM陳宮が破滅的な献策を只管華雄に重ねがけしまくって
武力40TUEEEEと思ってたら、城耐久が約20cぐらいで1ドットまで減って
盛大に吹いたww
案の定一撃で落とされましたとさ
大戦2からやり始めたけど、今日初めて八卦を使ってきた
・・・感動的な対応力の高さに全俺が泣いた
騎馬単は攻撃2部隊×2とサブ計略攻城ミサイル1コス(賈クミサイル)
で分けて纏めて上げる>号令>端にミサイル発射>ひと纏まりをビタ止め乱戦
>(後方から突撃>壁交代突撃)*n
基本はこれでかつる!
ってかやる事はビタ止め壁突と城内突撃だから慣れりゃ簡単だよな
>>275 あー、5部隊は難し……
弓は配置決めたら取り除いて、槍と馬の4枚だからむしろ楽だと思う
馬3槍2の方が個人的には難しいかと
馬2槍1弓1歩1城1の6枚デッキは操作が割と簡単だと思うよ
攻城兵以外は全員アタッカーとしてちゃんと操作しても馬5部隊より……
それとも慣れの問題なのかな
>>272 馬単はかなり楽
相手の槍に注意すればいいだけだし
槍とか弓とかの別兵種が1か2部隊入ったら本当に辛い
騎馬決起にデッキ変えようか悩んでる
でも今使ってるカード全部好きだから変えたくないんだよね
>>279 つーか五部隊横に並べて求心するだけでなんとかなる
>>277 俺は武力35のゴリに壊滅させられたわw
槍単でやってたから逃げられなかった
求心って範囲横結構長いから、妨害入りにくいんだよなぁ
ところでストラップって集めてどうすんの?
騎馬3槍2が黄金バランスだと思う俺元攻守使い
LE孫策ってハゲ策と呼ばれているのか?
槍3馬2が槍2馬3になると急に難しくなる気がするな
馬単求心は移動速度もきにしなくていいから
対妨害・対ダメ計陣形もとりやすいんだよなー
馬単の醍醐味は弾丸突撃だと思ってるから号令後に盛大に弾丸で範囲に入るのは俺だけでいい
>>286 やあ
騎馬単で相手が馬3槍2だと一気に神経が磨り減る
馬3槍1季典1こそ黄金比
騎兵なんてデッキにいらない
槍弓比率2:3くらい
>>293 ・・・・・・討ち取るべきか・・・討ち取らざるべきか・・・・
288
グロ注意
>>290 神速号令後、弾丸突撃したら雲散の睨みで全部隊雲散させられたな
>>288 案の定グロ画像ですね
なんでだろう、別にどうも思わなかった。耐性が少しついちゃったのか
>>293 討ち取る・・・でいいのかな、これ
鬼神×7 阿蒙×3 周姫×4 関索×4 鮑三×1
大王×4 祝融×2 献帝×2 コウホスウ×5 櫨植×1
びゃあぁぁぁぁ多いぃぃぃぃ
さて、とりあえずコーヒー飲みながらこれらの処遇を考えるか…
孫呉的には馬1槍2弓2が黄金比
麻痺矢以外の呉単でこれ以外の構成は辛いよな?
>>282 うーむ、確かに騎馬単は楽な部分もあるな
4枚群単白馬全突とかかなり動かしやすかったし、
3倍速だからびた止めの練習ももってこいだったし
でも槍弓入りのバランスデッキもなかなか良いものだが
……騎兵のライン上げに槍兵が付いていけてないのを
如何にか出来ていないのが今の自分の問題なのか
>>288 なんだ、交通事故か
脳髄飛び出とるがな
ってかグロ貼るな
呂布で轢き殺すぞ
>>299>>303 おk、渋谷に取りに来い
とりあえず保存用以外をカバンに付けてみようか。
あぁ献帝欲しい。カードの方
>>1乙
某肘丸君主にやられたと思ったらいつの間にか
証0の声望18%になっていたんだが。
昨日昇格したのに24時間後にはこのザマとはorz
>>302 ??「禿じゃなくてスキンヘッドだけどなぁー!」
>>300 6枚手腕天啓だろjk
今でも出来るが俺には無理だったがな
馬に慣れるっていうか槍使う習慣があまりないと
弓入れても弓馬のが守りやすいのです
雄飛孫策にフルボッコにされた俺参上
騎馬が一枚も居ないデッキにボコられるなんて…不覚!不覚!!
欲しいモノを盛り込んだら馬4弓1槍1の飛天
もう欲張りなんかしないよ……
なんとなく呉の馬多目考えてたら人属性ばっかなのに気付いた
SR孫堅、SR孫権、SR孫策、再起擁護者、浄化 呂蒙が人ならなぁ
>>314 R孫策 R孫権 R孫尚香 R太史慈
攻めきれなんだ
>>313 醤油と陵ソウとソモ位だっけ?
呉で馬で地
>>312 使いたいもの盛り込んだら二色英傑号令デッキになった俺よりはまだ…
ストラップと言えばやっぱ漫画家枠のイラストって出ないんだな
離間が欲しいと願い続け早数年か…
>>316 いや、地、人半々くらいなんだけど使えそうなの入れてったら人ばっかって感じで
矢印も人属性だったし
呉で地の武将って計略に知力があんま関係無い武将が多いんだよな。いても微妙スペックだから爺ちゃんも使われにくい
>>315 何かすごいな
R策軸に無駄なもの削ぎ落としたらそうなりましたって感じが
>>317 やっぱ版権的な問題があるんじゃなかろうか
もしくは大戦のイメージを表向きはそれらしく保っておきたい(漫画家はあくまで色物扱い)かもしれん
プラ板に模写して自作すればいいと思うよ!
>>315 最近雄飛と良く当たるぜ・・・
雄飛と再起擁護が入ってる奴で残りはしじーだったり、仁王だったり、関興だったり・・
軍師は大半が回復奮陣
大事な場面に限って雄飛に当たって証5も落としたぜ・・・
苦楽は辛いなぁ
>>318 地 凌操 周瑜 阿蒙 祖茂
人 人心 擁護者 天啓 蛮勇 矢印
地属性のどうしょうも無さが目立つなww
かっこいいほうの献帝が欲しい。
LE張角なんていらんのです
天敵の連環を料理できたよ、今北産業
≡( ゚∀゚)
>>322 貴様は本当の祖茂を知らない
と10品の頃激励囮兵垂れ流しにボコボコにされた俺が言ってみる
ここで呉騎馬単使いの俺がきました
天啓で万歳突撃しても城を削りきれないぜフゥハハー
火計と蛮勇はガチ
>>326 ME:呂布、米、天意、パピヨン、馬謖
相手:忠義、連環、黄忠、周倉、関銀瓶
まあ、知略無双に連環撃ってくれてウマウマでした、ってだけなんだけど。
桃園、月姫、関平、連環、R馬超にも当たったけど、落雷みて五斗米道余裕でした。
>>328 よく勝てたなって思うわ
すげーよwww
最近米呂布流行ってんのかな?
この前2回も当たった 同じ人だったけど
蜀単で天意使ってるやついる?
>>327 俺そのデッキ使われて負けたことあるな
俺全突だったのに…
今北
「探索の乱」でお気に入りの軍師を大きく育てられていますか?
誤爆…まぁいいか
今日の頂上とか。
>>330 英傑伝に使った天意デッキならある
つ 桃園 天意 長槍関羽 息吹
ただ蜀漢伝だと桃園の方が圧倒的に使いやすいので即入れ替えになったが……
3.1で引いたカードざっとみてて思ったんだけどさ・・・
UC陳到って8/3無特技で精神統一じゃダメだったのかね?
旧R黄忠的に考えて・・・
>>331 どんまい…
ちなみに天啓 蛮勇 火計 擁護 強化 軍師陸様だぜ。
守城の際に使える計略ばかりだから困る。
呉騎馬単はもはやガチデッキさ。
>>332 ボーナス兵錬が邪魔過ぎて訓練自体できない
ボーナス兵錬+探索で1800とか高すぎる
兵糧5000で3回に足りないとか何これ
董しゅうってあれほんとに硬いんだな・・・
武力40ですら、普通に張り合ってたし
あとKAKUTOの声初めて聴いたけど
ほんと何言ってるかわかんねぇwww
>>336 単色弓連環落雷みたいなのを恐れたのでは
……って探索の乱って12日からじゃないか
……今日は探索が心なしか多かった気がするけど、気のせいか?
3回しかやってないからかもしれんけど1回も出ませんでした まる
>>337 地味に強いんだよな呉の騎兵って
俺の当たったのは火計が人心だったけど
>>340 まぁそれが1番の理由だろうな
とりあえず軍師レベル上げたいので探索は邪魔でしかない
>>336 8/1無特技精神統一ならって感じかなハチワン的に考えて
ダメ計以外怖くないぜの特技の使い勝手加味してハチワンスペックから勇猛剥奪の方向で
探索する必要がない
探索1回目で極滅強化
2回目で士気上昇
レベル上げたいなら元々模擬戦なんて選ばないから無問題
>>340 昔から麻痺矢デッキとか存在するんだから別に問題無くね?
>>347 デッキ固定状態から育てたい軍師にかえたら余りまくった分模擬戦で一気に使って上げない?
>>332 兵書付けるなら意味はあるが、兵書が付いてたりつける予定が無い場合は正直邪魔
900払って探索失敗で玉10個くらい出るけど、模擬戦やったほうがよっぽどマシ
というか探索って強化探索と通常探索って引く兵書に違いはあるのか?
カクの武力上昇が一向に付く気配がないorz
呉単て素武力低くて妨害無し、精兵無しで、低コスは槍弓ばっかだから
精兵許猪みたいなデッキ組んでも甘寧だけ落とされて乙るんだよね
ボーナス訓練は模擬戦以外は効率悪くなってるのに、
その模擬戦が出ない事が多いから全然ボーナスじゃない。
頼むからボーナスは模擬戦固定にしてくれ
>>350 模擬戦やると董白と張繍しか出てきませんが何か
>>348 落雷弓連環の選択肢の対応力は麻痺矢なんかとは比べ物にならんぞ
成長ボーナスって廃人向けのシステムだよね。
>>352 運次第じゃね?
連環の兵書ってどれがいいんだろう
効果延長か範囲拡大か知力減退か・・・
模擬戦か・・・月姫と凡将で7ポイントだったけど
模擬戦で7ポイントって多いのか?
>>352 俺もだよ
たまに使う程度だけど探索でて行かせたら「知力上昇」って・・・
Gカクに武力上昇が付くならきっと陳宮にも知力つくはず!と夢みて探索選ぶ俺
攻城強化か兵略で同盟しかみたことないのはなぜなの?
>>359 範囲拡大
効果延長は全然延長しない
変えて後悔したよorz
>>352 強化訓練は総スルーの私でもカクに武力上昇付いたから違いはなかったと思う
断定しきれないのは11月の兵書の乱の頃に手に入れたから、
戦闘終了後に獲得したなのか探索で獲得したのか曖昧になっているので
>>364 ああ、確かに7ポイントあるな特訓に
っていうかなぜかMAX5のときは1個でしかとめれないのに
MAX7のときは7個でとめられるという、不思議・・・
3.0まではやり方次第で期待値10ぐらい
3.02までは期待値8
今は期待値9かな
>>363 拡大か・・・
いきなり知力減退ついて
一瞬キング美人入れて使おうか悩んだ
増援だったら士気上昇かな
文姫には範囲拡大付いてるのに・・・
獲得した兵書を自由に付け替えられればいいのに
>>367 打ち合う回数が増えたんだっけ?
最低でも部隊数だけ打つようになったとか
>>360 Ver3.Xのカードで8コス埋めたのなら模擬戦の期待値は8だよ
>>362 .netの攻略情報>兵書リスト or 軍師スレ参照
知略に知力はつかない……ついでに呉の陣略にも知力はつかない
>>359 知力減退が効果が分かりやすいって点でいいと思う
>>348 落雷弓連環
・開幕から伏兵2で守りやすい
・連環にすっぽり入れられれば、連突・弓打ち放題
・他の計略の選択肢が多い
麻痺矢
・開幕はほぼ柵頼み
・麻痺矢を撃たないと敵が止まらない
・構成が弓主体で相性差が激しい
と軽く書くだけでこんな感じ
結構簡単そうだが麻痺矢は辛いゾイ
スレの名前にワラタw
今北
スダジオ魏えろスーパーロボットシリーズ 「赤忠士 義士カンウ」
「鬼神降臨魏」
降臨 魏 降臨 魏
義兄者のいない曹魏に
降臨 魏 降臨 魏
遥かな中原…不思魏色 降臨 魏…
河北の戦駆け抜けて
再び義兄者にめぐり逢う
舞い上がれ夜空に
顔良の首級を頂いて
皆が撤退して 一人
稲妻が落ちてきて 鬼神!
降臨 魏 降臨 魏
義兄者のいない曹魏に
降臨 魏 降臨 魏
遥かな中原…不思魏色 降臨 魏…
少し前の話題を掘り返す
>>1
連環と落雷のおかげで無理矢理一発取りやすいのが李典
麻痺矢は相手が引き分け嫌がってくれてナンボ
基本が引き分け上等なのはどっちも変わらなくていらつく
>>370 うん、付かないことは知ってたんだ
でも夢を諦めたくなかた
爺には付いても文句は言われないと思うが
>>371 知力減退はダメ計入れてる時は役に立つけどな
でもさすがに漢軍には要らないでしょw
連環と落雷をひきつれ今日もガン攻めしました
>>369 たしか。
最大が増えたかは分からん。
昔は期待値12だった。
無理やりバージョンアップ前に使い切ったんだよな…張昭に
テンプレ決起だと最低9で最高12だったかな
えらく安定して軍師成長するから使いやすい
>>348 落雷弓連環
・開幕はせいぜい伏兵2で守りにくい
・最大士気9なのに連環つかわないと弓がやくにたたない
・高武力弓を落とされると素武力がやばい
麻痺矢
・開幕は柵5〜6で守りやすい
・麻痺矢相手の知力、武力関係無しに敵を止められる
・立ち回りがテンプレ的で扱いやすい
デイコーの馬鹿陣が、DS天と同じになったら使われるかな?(今:−5 DS天:−7)
>>377 多分、爺についたら過保護はみんなそっちの知略に流れるからだと思……
属性が足らないな
むしろ呉群知略来来とかが元気になりそう
>>378 王累使えばいいじゃない
最近は模擬戦すると結構玉貰える気がする
>>386 それ素直に馬鹿陣大量生産したほうが強くない?
>>383 柵が5〜6枚いる麻痺矢ってどんなのだww
せいぜい多くて4枚だろw
決起対決の場合集積入れてるが有利付くんだろうか?
ゲセンよりまずは帰宅成功・・・
ストラップ目当てでコーヒー買いまくった
そして今目の前にロシュク・アモー・献帝がそれぞれ4つずつあるわけだが
>>383 貴方は色々間違ってる気がする。
落雷弓連環
・開幕はせいぜい伏兵2で守りにくい ← 守りにくい?逆です。守りやすい。
・最大士気9なのに連環つかわないと弓がやくにたたない ← 最大士気9が欠点というのは分かるが、
連環使わなくても弓は役に立ちますがな。
・高武力弓を落とされると素武力がやばい ← そもそも落とされないように運用するものです。
>>387 大量生産だと士気回らないじゃないか
と思ったが一発勝負ならそれでも全然ありだなw
>>387 それはデッキによるっしょー。王累入れた漢単って思いつかないけど
>>390 落雷弓連環
・開幕は(踏まれない)伏兵2で守りにくい
・連環つかわないと弓が(サーチが出来ないので)やくにたたない
・高武力弓を(自分の運用ミスで)落とされるので素武力がやばい
多分こう
厨デッキスレから来たんじゃないか?ww
>>383 麻痺矢
・開幕は柵5〜6で守りやすい←今も昔も5枚なんてアリエナイ 基本2〜4
・麻痺矢相手の知力、武力関係無しに敵を止められる←その分武力上昇が低いです
・立ち回りがテンプレ的で扱いやすい←カウンターがテンプレどおり行くはずが無い
でも踏まれない伏兵は相手制御できて最高に楽しいよな
六枚神速やった時呂布バラとかとあたる度に劉曄城内発進で出さずに待機させてみてた
相手によっちゃ呂布が消極的になりまくりで面白い
>>387 呉漢開幕乙でSR甘寧、R大志慈、C王塁、C劉璋、レキ、開幕極滅でやったことあるけど、
時限式自爆はなかなか使える計略でしたよ
上手く攻城ゲージ溜めてから自爆チャージに入ると攻城 or 自爆の二択が迫れるし
王塁自身も劉璋端攻め極滅&弓マウント中に城門狙いとか踏まれても踏まれなくても美味しいですができますし
>>395 でも○○式徒弓麻痺矢は柵5枚だったよね
昔の小再建って武力1だったんだよな
麻痺矢の話は荒れるのう…呂蒙好きとしては悲しいゾイ
>>396 カンヨウが伏兵状態で最後まで出てこない川ステージの恐怖は異常
時限式自爆は、昔も「むしろ範囲内の敵軍を引き寄せるor追い払う」要素で使われたからなあ(w
>>399 本当に呂蒙が好きなら全部戯言だということは理解してるだろう?
んで他の騎馬と重ねて発進させて、あわよくば看破とかなw
麻痺矢無理って言う奴に限って、麻痺矢でデッキを組んだ事がない&「厨デッキは使わない主義(キリッ」とか言ってるからな。
まあそういう奴は等しく上達しないから別にどうでもいいけど。
なんか、こんなつっこまれるとは思わんかったw
どっちが良い、悪いって言うより特徴が違うだろって意味で
>>372の反対を書いたんだけど、適当に書きすぎた
すまん
兵種三すくみを完全無視する計略だからな麻痺矢は
麻痺矢→苦手な馬も止めて歩兵化で安心!
人馬→苦手な迎撃も食らわずに安心!
槍→
弓に対して槍が苦手兵種無視できる計略ってなんかあったっけ?
仁王で引き寄せて時限式とかやったわw
袁術の自爆がもう少し広ければ馬鹿仁王自爆とか面白いんだけどなー。狭すぎてびっくりした
>>401 麻痺矢デッキに入れられれば使ったんだがな…
計略は使ってみて凄く微妙だったよ!
>>402 その辺自分kyなのでノーコメント
>>403 最近甘寧と組んでることが多いので凄く…辛いです…
>>406 防護戦法
>>404 神速としては揃われるとラインの駆け引きがシビアで相手にしてて嫌だ
麻痺矢相手だと攻め続ける
勝てないとは思わないけど強いとは思う
>>406 隠密
弓撃たれないから強いよ!
兵種計略じゃないけど
純正な「挑発」って槍だけだっけ?
挑発は弓に強いよなそういや
>麻痺矢に隠密
|.、_ ,。、
|!j´⌒ヾゝ
|'ィハハハ 〉
|ノ゚ ヮ゚ノノ
⊂ir ´
|んiゞ
|'l_ノ
>>406 仁王
挑発は走射の追加で有利とは言いづらい気がする
うきんが伏兵状態の時に投げ車輪するとどーなんの?
隠密状態の時に投げ車輪だと隠密車輪になるんだよな?
>>406 なにその唯一手腕打って安心して撃退できる計略
>>406 移動速度を上げる系全般
槍しか持ってない物なら突破戦法じゃないか?
麻痺矢はもうKJA辺りで柵破壊して、八卦で真っ白にすればきっと勝てるよ!
>>412 【兵種の特長を伸ばす要素】
神速、車輪、遠弓
【苦手兵種のアドバンテージを狭める要素】
人馬、長槍、麻痺矢
何がおかしい?
>>420 とてもじゃないけど苦手兵種に対抗できる計略じゃないでしょ
>>420 遠弓はもう排停計略ですよ^^
なんで普通の麻痺矢は呉にないんだろう?
なげやり戦法とかで弓を射殺せればいいんだ!
投槍とか
使用後はどうなるんだ?撤退するまで歩兵化か?
>>421 出来る出来ないじゃなくてそういうコンセプトの計略だろう
ふと剛槍&R孔明&長槍とかどうだろうという考えが浮かんだ。
生兵法くさいが明日遊んでみるか
>>422 おまえんちに、孫堅に井戸の中から出て来た光るハンコの正体教えた爺ちゃんが
つか普通に挑発だろ
>>422 遠弓麻痺矢で十分と思われたから
…UC徐盛…
士気3くらいで投げ自爆計略でないかなー。武力が高いやつから自爆するっていう。
双弓麻痺矢の復活まだー
>>425 どちらかと言えば、騎兵に乱戦されないようにするための計略じゃね?
長槍したところで相手の弓はどうにもならんじゃん
挑発と車輪号令があれば麻痺矢号令は怖くないって肘が丸い人が言っていた
平地で挑発と長槍が居ない槍メインのデッキには勝って当然と速い人が言っていた
麻痺矢号令があれば実力差が無いかぎり神速号令は怖くないって偉い人が言っていた
いまだに理解できません><
なんか昔弓防御upで回復しながらくるくる回る人が居たような
438 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:33:42 ID:zgR38Rs70
>>435 疾風大車輪最強ってことですね、わかります。
>>435 ランカーが言う事をまともに受け取ったらヒドイ事になるからねw
>>437 ステージ13じゃなくてステージ14じゃね?
>>435 肘の人の槍撃はすごかった…特に隙無き攻勢を挑発→槍撃で殺した頂上がたまらんかった
今はもうそう言うの見れないよなあ
何か妙なデッキで連勝できてもうた、
ってか旧カードでも使える凶悪な奴おるなぁw
>>435 俺袁単のランカーに6枚デッキが枚数の少ない4枚デッキに負けるわけがないって言われてたぜ
>>438 疾風車輪かぁ・・・。あのスペックのままで帰って来てくれないものかなあ。属性は天あたりで
風呂から出たら八神月が死んでいた件
一番大事なところを見逃した('A`)
要は今北から麻雀やらないか?
ああ、ハンゲだと無理だからなw
天鳳しかやらn
>>446 俺3時から夜勤だから2時前後までなら参加するぜ?
じゃあ0:00に立てるお
ついでと言っちゃなんだが
なんで藤原達也が死んで、松山ケンイチが生きているのか教えてくれ('A`('A`('A`)
>>452 結局は両方死んだんじゃないっけか?
デスノの効果を無くすために、予め松山の本名をデスノに書いていたからその時は死ななかったはず?
デ・・・スノ・・・・・・?
昨日大戦初め行こうとして調子悪いからやめたんだが今日になって悪化したから病院行ったらA型インフルエンザだって言われたんだぜorz
タミフルはやめておいたがお前らも気をつけろよ
>>452 あらかじめもう一冊のノートに別の死亡日を書いてあったから一度死んだ後生き返った
月が死んでからLが死ぬまでの間の話がチェンジザワールド
456 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:58:08 ID:5bYpkPsV0
452
デスノートの説明書よく読んでね
その上でもう一回聞こう
>>440 早速修正しました
マイリスジャンプを使ってみたけど・・・もう使わないよ・・・
こら、録画してて帰ったら見るつもりの俺がいるんだからネタバレするんじゃない!
危うくオチを見てしまうところだったじゃないか…
>>454 今週既に俺が通ってきた道だ
……医者の診断ではインフルエンザじゃなかったけど、
39.5の熱に悪寒と全身の痛みってほぼそれだと思うんだ
>>459を見てネタばらししたくてうずうずしてる俺がいるんだが(・ω・)
今北今週は大変でした。
神様お願いします。親の病気が快方に向かいますように。
おやすみようじょう
麻雀 交流 Low 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2 パスはいつもの
>>456 うん。ノートの内容は知っている。
だからそのシーンを見逃したんだってば('A`)
……セガチャン更新まだかな
26日に更新して以来止まったままだ
……まだ冬休みとか言われたらもはや笑うしかないけど
やっぱりキラは宮野じゃないとダメだな
大戦的に言うとね求心デッキの曹操が曹丕になっちゃった感じ
あとねミサミサは微妙だけど平野よりはいいかな
大戦的に言うとね甄皇后より春香さんのが良いかなってところ
松山Lはうんこ
大戦的に言うとねk6って感じ
正座の皆さんへ
boxの動画更新してきました
自分より上の方ばかりですので意見を頂きたいと思いました
某所へのアップロードは編集作業とかめんd(ry なので想定してないです
自分のプレイを見て反省する意味でリプ撮ってます
しかし、自分だけじゃ心許ないのでどなたかボスケテ
デスノートといったら小畑。小畑といったらゲームの最新作は「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」
ハミ痛でオール6か…まぁ仕方ないな…
>>468 ありがとう。ゴタゴタと、寒さによる自分の体調不良でナーバスになってたんだ。
良い大戦ライフをお過ごしください。
さて、探索の乱も来る事だしそろそろ何か大会こないかな、
そういや大会でざびーが一位取ったりしたらどうすんだろw
>>470 全国やったらたまたまリーダーの2色無血白銀にあたったほう?
それとも黄忠ワラの方?
あと米はどこに書けばいいのでしょうか?
>>473 違反がなければ有効だし、あれば無効になるだけ。
そういや今日離間チームに当たった。
何故か離間じゃなくて郭皇后だったがw
>>473 まぁ、「漢軍勢力限定戦」は必ずやるだろうな。個人的には「複数の条件がある限定戦」がいいな。「コスト2以下&レアリティUC以下制限」
とか「攻城兵&象兵必須」とか
>>459 司馬懿は人を意のままに殺せる力を手にしました。
「私は新世界の神となる。もう帰りたくない自宅はゴメンだ」
その夜、司馬懿亭から悲鳴が聞こえました。
こんな物語?
超絶再起がゲージMAXでなきゃウンコなんだから軍師の張角の効果もゲージMAXじゃなきゃウンコにすりゃいいのに
集中増援は溜まりが並だか遅だかってデメリットが既にあるんだからゲージMAXなら4部隊以上でも増援並の回復量にしときゃいいのに
そのへんのバランスを調整してほしい
>>476 それが
セガ
クォリティ
のイニシャルを―――
>>481 七星亀頭もマックスじゃないと上限突破しなきゃいいのにと思った
増援目的なら周瑜じゃなくて諸葛瑾を選ぶぐらいの性能でいいよなあ。
>>484 陣略は他国といえどほぼ上位互換もあるしな・・・
というより、転進増援や転進防柵からして
素の増援やら再建と比べて効果めっちゃ低い時点でどうにもならんかと
だが11人いる人たちに関しては
ほぼ知勇一択だろうから問題ない気もする
>>477 離間チームでも色々な人が居りますぞ
ほんの少しお邪魔する予定だったが思いのほか長くチームにお世話になってるなw
七星は初期ぐらいでちょうどいいよ
3割回復すりゃ上等だろあんなもん
・存在する
転身再起
転身増援
転身再建
増援再起(太平要術)
・存在しない
増援再建
再建再起
…むむむ
超絶増援
回復量は普通に兵力増援と同じくらいだけど
ゲージMAXのとき限界突破
・・・あまりバランスがよろしくないか
超絶再建とかあったらどうよ
>>491 やめて!呂蒙をこれ以上いじめるのはよして!
493 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:42:28 ID:e6omiuBC0
軍師李典とかあったら…
>>492 逆に考えるんだ。
麻痺矢デッキに合わせたら壊れなんじゃね?
と考えるんだ。
>>494 瀬賀「じゃあ軍師名は太史慈にしてみるか」
漢の劉備と曹操がとてつもなくイケメンなんだが
>>496 約束増援 孫策の兵力が上限を超えて回復する
こうですか?わかりません
>>493 とりあえず、討ち取るけど
李典って別に軍師じゃないだろ、何故か反計だけれど
兵書を発見しました
_____
/ ヽ____//
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ 漢軍曹操は /ヽ___//
/ / / /
/ 1hyde / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>496 徐盛「問題無いな」
魯粛「まったくだ」
賈華「壊れ過ぎはいかんからな」
EXキャンペーンの応募用紙って公式にあるのDLして印刷して使ってもいいの?
今日ゲーセン行ったけど応募用紙なんてなかた・・・
>>500 女性武将のBWHサイズが分かる兵書でもあれb…
おや、誰かと思えb
>>502 マジレスすると、紙は特に指定されて無い
必要事項さえ書いてればチラシの裏でいい
ICを忘れるのは良くやる人いるだろうが、ICを取ってデッキケースを忘れたのは俺ぐらいだろう
ははははは・・・・
んゆー…おっきいおっぱい…ろりきょぬー…
姉よりたゆんたゆんな甘えん坊な妹…
ところで知略白銀ワラって弱いかな?
知略無双と比べて乱戦があまり強くないから
二色にしても仕方ないかな…。
個人的にはSuicaと落雷が入るのは面白いと思うんだが。
李異さんの強さに仰天した、求心追い返しやがったw
>>506 知略がゴミ
呂布は知力依存が異常に高くて、守備時にダメ計耐性がつくから使われてる。
呂布専用陣略だよ。もはや。
呂布と戦った魏の6人って誰だっけ?
許チョ・典イ・d・\・楽進 ともう一人が思い出せん。
>>503 董白「スリーサイズは秘密だけど、胸のサイズならBは有るわよ!」
李儒「またまた御冗談を」
董卓「嘘つきは泥棒のはじまりだぞ・・・」
貂蝉「ウエスト測る時はお腹引っ込めないでねー」
超絶精兵と超絶知略も追加で
>>506 知力+3程度では白銀の効果時間はあんまり伸びない。むしろ白銀ちらつかせてダメ計or妨害の流れになる
超絶、超絶馬鹿みたいな事言うなよ
兵書追加当初の超絶兵書みたいだぞ
呂布の場合は1c増えるごとに1部隊は余計に倒せるくらいのイキオイだからな。
あんなうんこ陣略でも重宝する。
なるほど知略と白銀の知力依存の問題か…
馬超使いたかったぜ…
超絶知勇
留賛、UC黄蓋、あと2のカードでデッキ組んだらデッキボーナス60もらった。
EX呂姫入り女性単組んだら15しかもらえなかった。
これは意外とEXが使われているのか、留賛があまりにも使われないのかどっち?
白銀って武力上昇低いから延びた所で倒せない相手は倒せないままなんだよな
>>517 1.留賛があまりにも使われて無い
2.EXはボーナス無し
2の徳50って3の証で言うとどれくらいなの?
現在の価値にして3億円
>>519 的確な答えありがとう。
そうかーEXにはボーナスないんかー。
ひとつ賢くなったので、明日は敵城門前に知略置いて高らかに勝利を歌うことにしよう。
少なくともボーナスだけはもらえるぜw
>>520 50とかわかんねぇよwww
徳9だった僕は現在3品です><
2の時の〜って3だとどの辺?って質問は無意味だと何度(ry
どんだけ環境変わってると思ってんだ
というか無意味じゃないと俺が泣くしか(ry
州の僕は太尉キーパーです。
ここ3ヶ月ずっと太尉だよ。上がる事もなく下がることも無い。
ちょっと調べてみたけど天下無双の知力依存そんなにないんだな…
車輪や麻痺矢あたりと同じくらいの依存度(知力+1に対して+1C)
まあ3倍速の武28だから殲滅力は格段にあがるけど
今携帯の画面メモ見たら大戦2のプレイ履歴があった件
4州の俺は王者デッキを使ってたようだ 外堀決壊と隙無きしか使ってなかったけど
徳5も徳50も全然変わらねえよ
2では8品くらいだった俺もようやく3で2品に辿り着いた。
全突強いよ全突
虚誘弱いよ虚誘
というか呂布と左慈が天属性で知勇が人属性だから仕方なく天属性の知略使っている
範囲や貯まる時間や呂布以外の武力上昇も考えると知勇がいいのだが
徳5と徳50に差異がないならなぜ10倍もの徳数差ができたのだろうか
廃プレイの賜物とでもいうのだろうか
>>531 リアルの徳をゲーム世界に注ぎ込むことにより増えるのです
その結果、ゲーム中の徳の高い人間は
533 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 01:43:09 ID:6s9nuHHHO
全突は武力上昇+1でいいから二倍速にしてくれないかな…。
神速やった後にやると遅くてイライラする。
要は今北
2だと州だな。中華統一が懐かしい…
>>526 知略上なら効果時間2倍
こう書くと凄く強そうに見えないか?
>>534 突撃ダメージの恩恵があったから今までそうだったんだよな
今じゃ連環陣が横行してどうにも…
それに2倍速だと神速の立場がなくなるしな
>>538 パーツ差があるんだから、ぶっちゃけ上位互換でいい気がする。
サジ・マジ・バーツ差に見えた
人馬号令のがマシだったな>全突
パーツ差もあるし、他兵種には効かないしな。ってか今のままじゃ全凸かわいそかわいそです
なんか…全凸の話題にデジャヴを感じる…(w
まあ、速度上昇のない騎馬単求心がここまで反乱したのも
神速の大攻勢がなくなったからだよなぁ
連環打たれても2までなら神速の大攻勢で返せたのに
神速の大攻勢復活キボンヌ
全凸が+3 2倍速になっても
ウホ、楽進、賈ク、曹仁の代わりが
高順、張繍、張宝、紀霊な時点で圧倒的な差があるし、問題ないと思う。
全凸が流行って求心を食ってくれれば尚良し。
全凸はあれだな。全凸+神速の大攻勢が使えないのが一番でかいと思うんだぜ。
連環陣に対処できない(´・ω・`)
瀬賀的には白馬陣と併用して下さいって事なんだろうな
それだけで4コスト食う上に士気11払って武力+2なんだけどさ
かといって、2色で組むと士気が回らんからなあ。爆発力は凄まじいのにほんと勿体無い…
誰もが考える白馬との組み合わせ
そして誰もが挫折する白馬との組み合わせ
>>550 白馬陣との併用はいくらなんでも生兵法ぜよ…。
トータル士気9くらいならまだいいけど、士気11も使うのはね。
守りは堅いんだけどな、全突。西方に卑屈、竜巻があるから。
全凸はスペック要員とすれば中々
それでも魏来来に劣っちゃうけど
なんだかんだいって馬超、蚩尤、1コス×3が一番良いのかもしれんのう…
ほとんど蚩尤しか打たない予感はするけど。
ほとんどってか間違いなく全凸つかわないなw
>>550 YOU!その1.5コス刹那神速にしちゃいなよ!
俺は刺さるのが怖いから人馬を入れた
そしたら結局人馬しか使わなかった
人馬ウホ入れた4枚構成とかもいい気がするが全突使わなそうな予感がするのがなんとも
そんなお前らに6枚全突おすすめ。
馬超、綺麗、徴収、張宝、董白、廃現象
張宝強いよ張宝
>>555 全凸+刹那神速状態が2.5Cしかないなw
準騎馬単になるけど于吉でも入れれば色々と誤魔化しが利くと思う
せめて1.5にコスト比最高武力の神速でもいればやりやすいのだけど
ってかねー2全突の使用禁止解除してくれよ糞瀬賀
>>558 SR馬超、UC呂蒙、SR孫権、凌操、裴元紹
これなら全突しか使わないんじゃね?
>>557 飛天入りかあ…
全凸 曹仁 飛天 残り3コスト
迷わず呂布だな
>>563 どうかんがえても賈クとホウ徳だな…神速でいいじゃん(´・ω:;.:...
刹那神速と車輪の指揮は4で1コスだな
もし全突馬超が漢軍にいたら…
馬超、顔良、蔡よう、孫堅、レキ
こっちの方がいけそうだなw
>>563 そうだね単色の神速でいいよね
てかどっちもいらんだろそれ…
飛天 人馬 地勢 R楽進 @太平妖術まで考えてあと2コス武力足りないからウホでいっかと思ったら
両方ウホだったorz
なんか代わりの地属性の2コスおらんの…
UCトンでもいっか…
決起の全軍突撃追加だなw
>>562 そのデッキならあもーさんの計略を使いそうな自分が嫌だw
馬超 人馬ウホ 白馬 董白 張繍でやったけど
結局白馬人馬しか使わないから馬超抜いて高順いれちまったからな
全突、白馬、神速号令、刹那神速
連環陣しかれてもなんともないぜ!
MPがたりないっ。!
赤壁蛮勇で太史慈とかを入れて2 2 2 1 1編成にするのと
手腕をいれて2 2 1.5 1.5 1編成どっちにするか迷う・・・
手腕入りの方が良さそうだけど、号令打ちあっても武力差で押し切られるし
どうも使うタイミングがわからない・・・
馬超は掩殺と組ませるけど全凸は使わないかな…
掩殺2度掛けだと何C出られないんだろうな
再起無しの残り40Cじゃ復活しなかったりしてwww
>>569 決起の全軍突撃 士気7
範囲内の騎兵の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。(+1 1.5倍速 突撃闘陣級)
【国力1】更に武力が上がる。(+1 → +3)
【国力2】更に突撃ダメージが上がる。(突撃闘陣級 → 白銀の獅子級)
【国力3】更に移動速度が上がる。(1.5倍 → 3.0倍+MAX決起神速色オーラ)
>>577 掩・・・殺・・・?
完殺の間違いじゃないか?
まとめると闘陣刹那飛天だな
>>578 【国力1】更に知力が(ry
【国力2】更に兵力が(ry
【国力3】更に効果終了後撤(ry
>>578 【国力1】更に徐々に武力が(ry
【国力2】更に徐々に兵力が(ry
【国力3】更に動けるようになる
馬超ゲージ
ゲージ1:馬鉄が死ぬ
ゲージ2:馬休が死ぬ
ゲージ3:罵騰が死ぬ
漢軍に水計だけ無いからな
決起の水計とかあれば良かったのに
>>577 いや、計算すりゃわかるじゃん
完殺1度で+15秒なんだから
>>579 完殺と間違えたorz
恥ずかしすぎるwww
李儒も今じゃ丸くなったしなぁ
>>585 国力が多くなるほど範囲が広くなるんですね、わかります。
【国力0】自爆くらい
【国力1】水計くらい(Not水禍)
【国力2】手腕くらい
【国力3】氷の嘲笑くらい
>>582 ならせめて士気6かな…
15+15+ちょっと待って完殺戦法で20+完殺陣10
これは素敵
>>582 決起の錦馬超
士気6
周りの武将が停止し武力と移動速度が上がる(神速状態)
【国力1】さらに武力と移動速度が上がる(+5,2倍)
【国力2】武力と突撃ボーナスが上がる(いわゆる白銀状態)
【国力3】必要士気が5になる
>>586 1C=?秒なんですが…
この質問て初心者?
馬ゲージ
【馬力0】馬弱
【馬力1】馬並
【馬力2】馬強
【馬力3】馬超
>>593 1cで2秒だったはず
撤退状態時に表示されてるのは秒単位
完殺で撤退させられた時の表示も確か秒単位だったはず
お前らが馬馬連呼するから、馬丼が喰いたくなったぜ
こんな時間に食べたら太るんだろうなぁ・・・
いまだ!季典
1試合250秒で士気1溜まるのに10秒 通常復活に35秒 だったかな…
厭戦の舞い×2(40) + 完殺戦法2人(40) + 完殺の計2度がけ(30) + 完殺陣(10)
デフォ35秒をあわせると155秒で…復活まで62cくらいか…
知力0への完殺の計がだいたい85秒持続だから完殺戦法2人分の士気を溜めるまでぎりぎり持続するはず…
はい、はい、討ち取りますよ〜
>>607 更に駆虎したら味方からも完殺打てないか?
>>607 ま、動画で検証されてたけど正直50だか60辺りでカンストしてそれ以上増えなかった気がする
>>611 デッキボーナスも60くらいが限界だよな
>>612 女の子で通じるのは30くらいが限界だよな
37歳とか、女の子じゃなくババア
>>614 そんな事言って春華タンに斬られようと思ってるんだろうがそうはいかんぞ
向こう半年まで予約がいっぱいなんだからな
今更だけど完殺って日本語おかしいよな
殺すことに完全も不完全もないがな
殺には「Kす」の他に「ほろぼす」という意味もあるみたいだな
でも完全にほろぼすってのもおかしいか・・・
ほとんど隠居の人たちの計略名にまで突っ込むなんて…
>>617 武将を殺す&一族郎党皆殺し
これで完全に殺したよ!
まぁ、効果を見た感じ部隊を再編成しづらくするんだから、武将が逃げ帰るのが遅くなる程度の妨害だとは思うけどな
武将「やべェ、兵士全員死んだ!一旦城に戻るか・・・」
賈ク「すみませーん、検問ですー。今○○という武将を探してるんですがー」
武将「あちゃー、検問有るじゃん。ちょっと回り道して帰らなきゃな」
例を出すならこんな感じ
そもそもこのゲームじゃ武将は死なないしな
士気12で
真・完殺戦法:武力が上がる。さらに効果時間中に撃破した敵武将は二度と復帰できない
とか出れば面白いのに
>>620 カクの警察って何か良いなw
一時停止を無視した車が進んだら警官登場
「ククク、まずは奇襲成功」
??「突破せよー」
まずは帰宅成功…
今日は明太子の日らしい
>>622 警察「かかりおったな!」
警察「はい、そこまで」
警察「運がなかったですね」
おはようございます。
ちょうどカクの話題みたいなんで、さっき知った事実を…。
カクの絵師である小川雅史氏が今、『キン肉マンレディー』なんてのを連載してるのね…。
しかも、なにあのけしからん乳したキャラクターは…。
(まぁ、顔はキン肉マン風でしたがwww)
あんなん、初めて知ったわ。
>>624 絵は見たことないけどやっているのは知っていたのは本スレのお陰です
そういえば
>>437の動画で相手の名前がばれていたけどモザ処理は失敗していないはずなのに
たしかに相手のチームは飛翔○○ってどこかで聞いたことあったからどんな内容であれうpするつもりだったのですが
>>624でそういえば更新されてるかなと見に行ったが、いやー相変わらずなんともおバカでいい漫画ですなー
ミート君は普通にミート君なのがまたいい感じw
>>625-626 気になったので、調べてみたら、
ミート君以外全員女な設定なのね…。
キン肉マンレディーとかテリーマンガールとか…。
“マン(男)”なのか“レディーorガール(女)”なのかはっきりせい!
と、思わずツッコミたくなるネーミング。
さて、コミックスは出てないのかのう…。
最初から見てみたくなりました。
デビルマンレディというものが随分前からあってだな
おはようじょう
さかハリのサントラええのう…
そんな土曜日の朝、皆様いかがお過ごしでしょうか
おはよう御座います
モーニングでも食ってくるか
正座のリーダーとマッチした動画、あげてもいいでしょうか?
一応モザイクは入れたけどテロップで思いっきりリーダーといってるので…
>>630 焼きそば食ってるよ!
今日はたくさんプレイしようかの…年始にちょろっとやって以来全然だ
肘丸さんがまた変な進化か退化かよくわからんことになってる件
仁王リョウ統厳顔法正浄化ってどういうことなのっ…、パンダでいいじゃないといいたくなる
>>634 法正「兵種号令なのに、属性号令で十分だと言われる男の人って・・・」
最近赤青赤多すぎね?
元デッキが残ってればねぼこぼこにできるのにっ…
車輪枠増やしたのか。しかし呉の武8は弱く見える
要はお前らおはよう
>>640 いやいや呉の武8は弱く見えるというが
太史慈が存在しなければ
「…まぁこんなもんだよな」程度には見えるはずだ
今起床
声望、武勇の乱という夢は見てない
大戦のアンソロジー本てなんで出ないんだろ、恋姫はもうIまでいってるというのに
2コスの8/4 勇 が珍しくなったというか、凌統しかいないよな
まあ8/5に変わりつつあるんだな〜
>>642 アンソロ本って基本BL本になる気がする
恋姫は流石に無理だけど大戦は救いが無い本になりそう
リョウ統は計略が漢の意地か突破戦法ならもう少しは頑張れる……はず
おは幼女♪
淩統はガチだよ!
つまりシジーに対抗して
8 4勇 槍兵召還がいれば最強ね!
>>642 部長「EXカード付きの限定販売しますんでよろしく^^」
>>645 夏侯淵が乱れ撃ち→全体攻撃
馬超が一騎当千→相手の魔法無効化
この関係から、考えるのに
リョウ統に足りないのは「投げる」だと思うんだ
つまり槍を投げる武力依存のダメ計追加しようぜ
>>636 逆に考えるんだ
赤青赤が多いんじゃなくて単色デッキが多いんだ
ぶっちゃけ昔からじゃね?
凌統は兵種が馬で神速戦法なら…うわ貴様等なにするだー
呉は全兵種コスト2武8がいるんだよな
攻城兵は現状いないけど
アモー、Ex策、凌統、太史慈で四兵種デッキになるし
全員武8勇持ちで並べると知力が1ずつ上がるコンセプトデッキみたいな一面も
孫呉の武はいつまで(笑)なんですか…
657 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:47:31 ID:0Wbvq5vU0
求心使ってるやつ寒すぎ
しかも狩で使ってるやつはなおさら 死ね
>>656 ためなのに
ためなし兵力回復+武力3上昇とか
長槍+武力3上昇のほうが全然強いと思います><
リスクあってリターンなしだわ
>>658 最強はどう考えても士気3で武力+10なるけど毒状態だよな!
>>658 そりゃそうなんだけどねw
使うとしたら2色デッキで開幕攻城狙うときくらいかな
>>660 つ UC甘寧入り大流星
いや、今は献策4回でギリギリ落城しないから使う機会はほとんどないんだけど、
献策と重ね掛けして武力24の弓とか殲滅力ありますよ
>>659 今は真っ白が有るから復活はしないだろうな。
ちなみにアンタ神様だったよな
ナムナム
>>663 真っ白コンボは多分生兵法
陛下さえいれば、今苦しんでるデッキぼこぼこにできるのに…
ついでに決壊と断末魔さえ…
赤青赤なんてなにやってくるか分かるから怖くねー!その状態に持ってかれる自分が悪い!とでも思わなきゃな…
まあガチガチの決起デッキが極滅ぶっぱなしてくるのは実際に怖かったっすよw
ねぇトマトさん?
>>664 黄忠と組んで守備時に毒で相手を半壊させて、相手が計略使えば真っ白で回復
普通に強そう。
>>665 ガチガチの決起デッキに国力2から
決起号令→精兵戦陣武力UP付き→決起号令をやられた時はその手があったかと感心してしまった
そういや人属性多いしなあれ
つーか赤青赤って悪く言われてるけど試合を決めに行くまっとうな手段だと思うんだよな。
要は求心が強すぎる
俺の赤赤青なんて余裕でしのがれるからな
>>667 ガチガチの決起デッキはガチガチ故に意表を突きやすいからなw
決起デッキにシンラク入ってて、踊って、動き出したりしたらしょんべんちびるかもしれん…
赤青赤?求心ねぇよw
計略、兵法、計略の押し込みって1、2時代も見たぜ
まあ赤青赤なんて取っ付きやすい表現は最近見るようになったが
思い出せば
後方指揮、増援、後方指揮
奮起号令、大攻勢、奮起号令
栄光、大攻勢(増援+正兵)、隙無き
徒弓号令、連環、麻痺矢号令
屍、大攻勢、目覚め
とかさ押し込まれてばっかじゃねーか俺!!
実際やってみると赤青赤も言うほど簡単には持っていけないんだな〜(´・ω・`)
俺の赤青赤じゃなくて
青赤赤赤赤赤がやりたいです…
号令なんてくだらねぇぜ!
へやー!
赤連打ゲーの俺は問題ないみたいですね
孫武→増援→蛮勇
も赤青赤に入るんだろうか・・・
孫武→極滅→援兵→孫武発動
これは赤青赤になるんだろうか。
号令を潰すはずの呂布がクコと落雷と連環で壊滅的なのが問題なんだよ!
あーあれだ。赤青赤を嫌うんじゃなくて同じパターンに持ってかれるのが嫌なんだよ
またこのパターンか…('A`)ってなるやつ…
肉肉野菜肉野菜肉みたいだな。
>>673 1の頃って再起以外滅多に使われなかった覚えがあるが
毒とか一喝みたいな大技抑止になる妨害に戻ってきて欲しいわ
士気5越える計略が全然使えん
雨雨権藤雨権藤
月月火水木金金
今北
一喝は今もあるだろ
武力上昇と使用士気+1で
大喬→小喬→大喬
非常にめりはりがあってよろしい!!!!
>>686 貂蝉→董白→貂蝉
こっちのほうがメリハリ度は上だぜ!
>>689 えるしってるか
神速が使われたのは末期ぐらいだ
>>688 確かに、董白様の方がほっぺたに張りがありそう
>>689 増援が使われるようになったのって2になってからじゃん
雄飛の時
準備開始
1は再起>連環=増援>>>神速攻勢>>>>>>>>>>>その他
こんなモンだ。
>>692 増援と連環は1でもそれなりに使用者はいたぞ
まあ再起7増援1連環1その他1ぐらいだったが
連環が城から出る速度まで遅くなってたしな1、2は
煙見てから連環の法で攻城よゆうでした^^
連環見てから神速攻勢余裕でした^^
今北
求心が多いのは事実だが、修正されるとしたらなんだろう?
下手すると冬の時代になりそうなんだが…
>>699 求心の範囲かな
それに加えてテンプレ求心のパーツも有り得るか?
まあ、その代わりに刹那い人達とか魏武とか隠密とかを上方修正すればいいんじゃないかな?
>>699 他の使われていないカードの上方修正
特に尖った計略を尖った方向で調整した方がメタ巡回が起こりやすくなっていいと思う
弱体化? ははは、開幕乙が嫌いな部長が開幕乙を優勢にする計略の弱体化なんてするわけが orz
Ver2になって兵法が選択制になったもんな
やめて騎馬単→車輪攻勢やめて
>>699 求心効果時間短縮
兵軍連環効果時間短縮
他の上方修正も合わせればこの程度で充分だろう
>>699 求心 範囲縮小+効果時間短縮
特攻戦法 武力上昇低下
神速戦法 効果時間短縮
離間の計 効果時間短縮
これで何とか
>>703 赤青赤なら下方修正されるのは増援なんじゃないか?
>>701 使われてないカードの上方だけだと今の求心がさらに完璧になるだけ
求心1強にしないためには求心の弱体化が必須事項
つーか今までボーナスタイムだったんだから少しは弱くしろよってかんじ
いまの求心が魏武号令だったら?
>>702 募兵マウントから車輪号令余裕でした
離間やめて
>>701 流れからすると、701も求心弱体化させた上で他の使われてないカードの上方修正って意味で書かれてるんじゃないか?
>>705 増援は他との兼ね合いがあるからなぁ、連環はそれ自体が凄まじく強いし。
>>706 まぁ、そうかっかするな
曹操伝クリアまでは弱体化しないでほしいだけだ
……その前にSR曹操を引かないとイベントがコンプできないってのもあるんだがな
LEでもイベント発生してください orz
ちなみに全国では群単ワラがメインで桃園がサブですが、なにか?
712 :
709:2009/01/10(土) 10:57:06 ID:8O4fbluJO
>>707 11、12、9、7、4の総武力43のならず者集団が28C以上大暴れ
>>709 いや、うちは計略の弱体化しすぎで計略の選択肢が少なすぎる。まず増やせってタイプだよ
求心の弱体化は不要だが、求心以外の選択肢がもっと出て来いってタイプ
いやいや俺が考えるに
騎馬→突撃ダメうp 初速うp 乱戦力ダウン
槍→槍オーラが消えやすく 槍撃武力依存大きく 移動速度ダウン
弓→徒弓時間うp 乱戦力ダウン 弓攻撃力うp
これでカツル!
>>699 とりあえず効果時間減少かなー
ただ求心が抑えてる(と言っても今も割と多い)ワラ系のデッキが暴れ出しそうなのは怖い
今の迎撃ダメもゆとりだから求心の強さに拍車がかかってるよな
武力差5あればあまり減らないし10以上ついたらほぼ_しか減らない
だから迎撃上等で求心使ってから刺さりにくるし
そうだ。求心と大徳の効果時間をこうかn
とりあえず流れ的には
求心やパーツ、軍師は若干修正していいから刹那や隠密系を強化
新カードに期待…ってところか
しかし今の求心を抑えられないまま弱体化されるのはな〜 せめて俺が一矢報いるまで待てw
取り敢えず求心デッキ弱体のとばっちりが神速に来なきゃ何でもいいよ
>>715 今以上に槍の移動速度を下げてどうする
個人的にはタイシジの援兵の武力は下げてもいいな
>>717 書き方が悪かったっすね
求心一強状態を求心弱体化じゃなくて、他のキーとなる計略を強化をして
求心以外が張り合えるようにすればいいんじゃねって言いたいわけで
手腕と大徳と漢号令が求心より長い効果時間になればそれだけでもだいぶ変わるでしょ
知略陣もVer3.01に戻して、クコをちょっと手前よりにすればシユウも呂布も復権するんじゃない
725 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:03:38 ID:4DzX2KW50
>>715 騎馬突撃ダメUPってアホか?
場内突撃ができなくなるのなら、アリだが
実現したら、また求心、神速だらけになるぞ。そもそも機動力のある騎馬に
乱戦ダメージダウンなんて、なんの意味もない
ちったぁ頭つかえボケ
>>718 もういっそバランス型が流行るように
騎馬→初速でも槍に突き刺さる(五割)
槍→弓撃たれてると連環状態になる
弓→太史慈が賈クに負ける
こうすればカオスにっ…
ひとまず燻ってる追加カードをどうにかしてくれ
>>727 復活組の今燻ってるのは次で慎重に上方修正されるはずだからひたすら待て
>>710 でも赤青赤で暴れてて叩かれてるのは増援なんだろ?
>>715 今の弓ダメでも不満なのか?
高武力弓の弓ダメは若干下方して、低武力弓の弓ダメ上方すればよくない?
武力9の騎馬と武力6の騎馬と武力4の騎馬が全部入れれるから強いんだ
全部名前を曹操にしたら大幅に弱体化するんじゃない?
部長「全ては俺の手の中だ…」
>>730 求心や決起で増援が使われてるってだけで弱体化したらどこかの爺の二の舞だぜ
もう
馬→初速から迎撃判定。常にオーラ。迎撃されたら死ぬ
槍→常に大車輪。矢が一本でも当たったら死ぬ
弓→常に徒弓。突撃されたら有無を言わさず死ぬ
これでいい
>>704 離間また効果時間下げるのか?w
求心の範囲を横カード3枚くらいの正方形でおk
>>724 求心と大徳と手腕が同じコストならその修正でもいいと思うけど…
というかあれだ
士気4〜3系統強化しようぜ
反逆とかへやーとか暗殺毒とか
>>730 増援の弱体化でいちばん死ねるのはデイコウだろうな
一撃必殺が効きそうにないやってなったときに裏が死んでいたら……
>>736 もうコストの理屈は使えないだろ
求心だけコスト比のスペックがブっ壊れなんだから
>>733 じゃあ別に求心だけ弱体化すれば軍師まで弱体化させる必要なくね?
>>738 個人的に禰衡より、軍師ホウ統のほうが死ねる気がする
>>735 求心は範囲狭めまくるでいい気もする
今のままだとダメ計妨害対策陣形とれまくれる
つか迎撃も3段階にして初速迎撃、通常迎撃、2倍迎撃で分けて普通に乱戦にはいったら
同武力の馬が絶対負けるようにすればいいとも思う
>>727 だよな
そしたら俺のK6や曹豹や黄祖も日の目を見ることになる
いいこと思いついた。求心の効果を武力+3、効果時間32Cにすればいいのではないか
こうなったら兵種を細分化すりゃええねん。
例えば馬は
軽騎兵:移動速度がかなり速く、地形効果も受けないが突ダメボーナスなし。
重装騎兵:最大速度になるまで極端に時間がかかる。低速状態では敵部隊を弾ける。
ペガサスナイト:あらゆる移動力低下効果を受けないが、
弓からの攻撃に極端に弱い。
>>736 それなら、兵種差による効果時間の有用性を考えると……
>>739 じゃあ効果時間は
求心=大徳>手腕でよくないか?
大徳と手腕のコスト的に考えて
代わりに大徳は範囲下方で
>>740 まぁそうなんだけど、求心以外に他との兼ね合いを考えて修正できる箇所って言ったらそれくらいしかないからな。
駆虎とか弱体化する必要あるのか?使ったことも使われたこともないからわからないけど。
求心の横一列陣形は、城際で防衛するから
迎撃するスペースと突撃するスペースがなくなって強く感じるんだとおじさんは思うんだ
戦場中央で戦えばただ横一列に棒立ちしているだけだぜ
求心が強いのは
環境が最高だからだ
つまり、ライバルを出現させようぜ
ようするに袁家復活すれば求心なんて叩き潰すよ!
でも今のver結構楽しいんだわw 3.1をやりこんでる人はもう飽きてると思うけど
>>737 毒強化は嫌だなぁ
あれにはすんごいトラウマが…
>>751 くこどんろうのけい!!!!!
あ、今は神医がいらっしゃるんでしたね
>>752 確かに毒は死ぬほど嫌いだったが、ゲーム的にはああいう存在も必要だと思うんだ
>>749 だから無理に下方修正増やしてまた客離れ引き起こすよりも
下方はその必要がある求心だけにとどめた方がいいと思うんだが
求心と連環の効果時間短くするなら七星の効果も下げてくれ
武将孔明がいない蜀単だとマジでこればっかりです
まぁ心配しなくても例によってマイルド調整だろうけどな
>>751 大水計で知力10確殺にすればおk
求心はやっぱ範囲だと思うよ
畳1枚と揶揄された頃に戻れば同とでもなるかと
妨害(速度低下系)に一番有効なのは馬だし
屍や機略並みくらいまで範囲下げて良いかと
そもそも3.01だっけ?かで範囲が広がったの謎だし
今起きた
>>741 軍師ホウ統は既に死んでる気がする
>>752 浄化で余裕(ry
乱戦毒の方が恐い俺もいる
毒は浄化全盛・全国家転進装備だから微妙なんだよなー
今の内容自体は以前よりちょっと強いんだが
こーいう議論のとき使用者の擁護とアンチの反発の差が大きいから面白い
>>755 ですよねー
だから、他のカードの上方だけでいいって私はいつも思うのに……
>>756 七星はMAX以外は回復しないでいいと思うんだよなぁ
超絶再起的に考えて
>>755 正直連環も充分下方修正対象だと思うのだが俺だけか(´・ω・`)
まぁ全ては部長の手の中だ、春までには3.12になるだろう。
我屍と桃園強化すればバランスがっ…
よくなるのだろうか?
>>762 メインが無い俺はとりあえず適当にいってる
確かに騎馬の持ってる号令なのに求心は広すぎるかもな
救心は一番小さかった時代の隙無き攻勢くらいまで小さくすりゃいいよ
>>762 騎馬単求心使いだけどあんま擁護する気にはならんな
七星は超絶再起並みとは言わずともデメリットを負うべき
溜まるの遅いったってMAXじゃなくても効果激減するわけでもないし
>>766 つ人心
と、思ったが、これも下方修正の対象か?
とりあえず次で下方修正しろと思うのは
魏なら求心
蜀は七星
呉は太史慈
群は軍師賈ク
漢は決起麻痺矢と神速
逆に考えるんだ。
諸刃と完殺陣と移動舞陣と封印と十面埋伏以外の奥義は全て弱体化すればいいと。
槍をもう少し馬に対して固くして、騎馬の突撃を弱体化すればいい
>>766 個人的には効果時間を英傑は一緒にするのもおkだと思うけど
知力10だから永くないと!って人結構いるみたいだし
>>766 個人的には安心して乱戦出来る効果時間の方だと思うけどね
手腕、大徳と同じ効果時間でもまだ十分強いと思うんだが……
どうせなら強化して効果時間を合わせたほうが面白くなるんじゃないかなぁと
>>770 人心そのものより、
軍師文和さんの方が下方修正もらいそうな希ガス
>>759 死んでる≠腐ることが多い
>>765 桃使ってるけど強化はしないでほしいわ
敵せん滅するなら現状でいいし
へたに意識されるよりは今ぐらいのがいいわ
>>766 つ人心
まぁ求心は騎馬単ってのもあるけど
>>781 人心は「範囲が広いから何?」って話な希ガス
>>781 その理屈だと
求心は範囲と効果時間両方下方修正だなw
786 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:25:37 ID:6s9nuHHHO
>>781 まぁ求心の問題は回りも騎馬ばかりってことで
本人だけならいいんじゃね
蜀は連環の計もあったな
>>779 武将が生きてるからってのが軍師の方が死んでる理由ってのはちょっと・・・
>>781 人心って騎馬単ありえないからねぇ
そりゃある程度広くしないと
>>778 呂姫を弱体化するのなら、1.5か2コスに使える槍兵を追加してもらえないとキツイと思うんだ
呂姫のランキングが高いのって計略もあるが、5人しかいない槍兵って部分も大きいわけで
完殺槍は悪くないのも解るけど、単色だと地属性ってあんまり要らないし、二色だと知力のいい槍を使うし
そして呂姫やシユウやKJAを弱体化しろと言うと
まともな号令ない国が云々の流れ
求心下げる前に絶対に太史慈
こいつが1番壊れ
とりあえず援兵は武力4でいいし号令の効果も乗らなくすればOK
浄化有るから知力1デメリットが少なすぎ
求心だけ下げたら知勇癌待ちの呉が沸くから最低太史慈だけは、下げるべし
ってか永続陣略+極滅は修正すべき
>>781 人心はあれくらいだろう。戦陣なきゃ範囲はあんなもん
だが、魏武と入れ替えてやってもいいと思う。手腕とか天意の範囲を見てると
逆に求心は騎馬単じゃなくても組めるように縦幅拡大して8.5でいいんじゃね
んで馬ちょっと弱くして槍ちょっと強くすれば
>>782 おいおい、求心だって騎馬以外にも掛かるぞw
範囲の関係で騎馬単になりがちなだけで
それならいっそ求心を人心範囲にして、効果時間も人心並にすればいいのか
別に騎馬の号令だからって範囲狭くしなきゃいけないってわけじゃないみたいだし
天啓、蛮勇、人心、太史享、凡将、軍師諸葛亮
むむむ・・・・
おはようおまいら
求心は3.00〜地味に強デッキだからある程度死んでもいいとは思うな
ただしパーツが異常に隙が無いから効果時間とか弄っても大して変わらんような…
ところで白髪の連環も修正するべきだと思うんだ、あと賈栩の兵書
>>779 「じゃあ、軍師が生きてるから大水計は大幅弱体化ですね^^」
これも通ることになるぞ
>>789 それにしても強すぎな気がする
1cぐらい短くても良いような
>>794 騎馬の国の号令範囲と弓の国の号令範囲を比べてもなぁって思うけど
しかも比べるのならコストも同じ天啓の方じゃない?
歯抜け「範囲をちょっと前に出してもらえれば覚悟完了で求心に突っ込みます」
あぁ今日は土曜だったな…
荒れるわけだ
武将、軍師共に生きてるのって
諸葛亮と周ユだけじゃない?
諸葛亮と周ユも追加の方はアレだし
シユウや陥陣営は基本単だからともかく
呂姫と軍師カクは他国と一緒に悪さしすぎだよな
鉄鎖は言うほど弱くないと思うが
まぁでも精兵死んだら張角ワラとかもお亡くなりになるしなぁ
難しい問題だよね
>>799 「人心」なんだから別に弓の国の号令ってわけじゃないと思うけど
>>805 兵書つかなきゃ微妙だけどな
弱いと言うより使いづらい
>>804 じゃ悪さした呂姫に涙を呑んでおしりペンペンしてきますね
郭嘉は軍師だけ生きてるよ、異論は認めないよ。
>>808 あのデッキはお亡くなりでいい
真面目にやってるこっちが馬鹿らしくなってくる
>>808 いや要修正なのはあくまで戦陣でしょ。
二色にして集陣使えば張角ワラはやれる子。
>>805 呂布相手の時はすんごい活躍するんだよなー鉄鎖
号令相手だとあんま意味無し
大戦の話する本スレとかマジでキモいんだが?
俺は大戦なんかとうの昔にやめたがエロゲの話するためにこのスレ来るが
こういうマジメにゲームやってることをアピールしたがるやつがホント嫌い
>>798 それは俺も思うな。1C位なら短くなってもいいと思うな
士気5だし、知力5だし。刺さらない最高速度の槍兵だし
……てか、呂姫が地属性でコシャジが人ならよかったのに
それならここまで呂姫呂姫って言われなかったのに
>>806 多分最近進行が遅かったせいで感覚が麻痺してるだけだと思う
キニスルナ
どっちかというと孔明が鉄板すぎて使われてないだけじゃないかなぁ?
求心だけよく言われてるけど蜀も基本号令→七星→号令だし
七星>>増援だから使われてないって感じじゃね?>軍師ホウ統
>>812 ぶっちゃけ軍師さんも腕組んだまま居眠りしてるような
>>812 今気づいたんだけど刹那の神速と突撃闘陣あわせれば超強いんじゃね?
>>818 それか迎撃されるようにするかのどちらかだな
求心対策のデッキ考えてやったら求心と当たらず、
メインの呉単やったら求心と連チャンしてきたでござるの巻
ひゃっはー、雪振ってキターーーーー
で
結局セガの考えた流行デッキってなんだったの?
俺最近ここみてなかったんだが
>>818 やべぇ、知力4だったww
群雄の槍はここまでアホだったのか
妨害あんまり見ないからって知力を気にしな過ぎたな
>>804 群雄はもともと混色多いかんなぁ
高順象さんホウ徳あたりも結構出張するし左慈ゴリリカクシ呂姫なんかは鉄板
苦楽とか呂布は別にしても群雄の強カードは混色されてなんぼな気がするぜ
>>812 軍師カクカは陣略で神速状態になると思ったのは俺だけじゃないはず
>>814 つーか単色張角ワラに当たったこと無いぞ
大抵巍と組んで精兵or闘陣貼られる
>>824 お前、狂乱の戦歌は初めてか一気呵成しろよ
>>805 鉄鎖は3.00が異常だったけど、範囲は狭める必要はなかったと思う
>>828 セガのことだからきっと肉とかじゃないかな。大穴全突
>>834 今まで当たったの全部蜀群だったな>張角ワラ
救心とかどうでもいいから
恋姫武双山の話しようぜ!
>>818 留賛「そんなにほめられると困ります(//∇//)でも私は弓ですよ」
屍はやく強化されないかな
そういや法正は長槍陣と車輪の指揮なんだよな。これが槍兵で長槍号令とかもってたら
使われたんだろうか
硫酸は計略使うと自分のお気に入りの曲が流れるって仕様なら使用率UP間違い無し!
呂姫の計略の説明文に
兵力は回復しない
効果終了後に撤退する
を書き足しておけば今のままでも良いかも
>>823 神速と突撃闘陣合わせたのたまに見るけど弱くね?
飛天だとダメ押し以外の何でもないが
女の意地ですね、わかります
>>844 お気に入りの曲?突撃ラブハート固定だろう。
>>845 これを見ると自爆計略がとんでもないリスクだということがよくわかりますね
>>845 それでも漢の意地より強いのが逆に切ないな
>>845 雄飛より酷くなるのか
いつも苦しめられる側だが、やり過ぎなような
呉使ってる身としては援兵弱体化するなら他の2コスがフトシ並に使えるようにいてほしいぜ
硫酸は7/4柵勇覚でよかったんじゃないかと思うこの頃
自城内の回復速度を遅くしたらがん守りもつらくなるんじゃね
>>843 確認する前に送信したなんて良くあることでしょうに
そんなに突っ込まれたくないならミスらなきゃ良いじゃない!
>>853 留賛は酷すぎるがその他の2コスはそこまで言うほどじゃない気がする
>>844 俺、お気に入りが『凛として咲く花のごとく』なんですけど、流れるんですかね?
>>845 むしろ漢の意地が+13になってくれって思う
ヘヤーさんのヘヤーが精兵+無双改でトントンって相手にしていて悲しかった……
>>846 ごめん。どうしても言ってみたくなったんだ
連突できる状況なら陣が無くても神速号令で充分な気もするし
呂姫は張飛でナンパしてお断りで掘らせてもらってるな。士気5計略に士気7使っちゃってるけどまぁ気にしない
>>845 雄飛…3コスなんだぜ。あれで
なんで2コスにしとかなかったんだ。速度上昇いらんねん
>>859 隣にポップンの筐体置いといてくれれば
俺がプレイするよ
>>859 それが許されるなら刹那神速も武力+3にしてくれ !
郭嘉は2以降100位以内に入ったことすらないよ…
>>853 槍と蛮勇以外の馬だな
連ド兵とかは使われるとかなりうざかったりもするんだが
>>856 つっこみなら書いてから更新後にコピペで投稿していたが、今度から開き直るよ。ありがとう
>>844 俺が勝利を確信した時には大抵なぜか嵐の中で輝いてが流れてた気がする。
>>844 硫酸は軍師になって陣略使うとお気に入りの曲が全筐体からながれてセンモニからはPVがwww
ダメ計の赤壁
柵+麻痺矢の丁奉
号令の陸遜
武力の甘寧
確かに太史慈以外も粒揃いだな
>>858 阿蒙「ですよねー」
孫呉の武(笑)もどうにかして欲しい
馬超、¥と比べると悲惨すぎるだろアレ
>>863 うちのホーム、ポップンが1階で三国志大戦が4階なんですよ
呉にもコス2で武力8の馬がいるじゃないですか
>>844 台の中から瀬賀部長が現れて隣で歌ってくれるんですね!
>>860 兵力マックスの無双呂布が突撃闘陣内で
神速号令状態の(張遼・劉曄)*2羊コ1回の突撃で落ちてたな
>>858 いや蛮勇ぐらいじゃね?太史慈以外でまともなのは。
何せクセが強すぎる。
太史慈弱体化したらそのまま呉が弱体化するだけで
太史慈を呉単で採用する率はあまり変わらないと思う。
太史慈苦楽とかは死ぬと思うけど。
>>853の言うとおりせめて留賛は7/3柵勇醒とか武力枠にはいりつつ計略も使える2コスが無いと。
どのカードも計略か武力かしかないから。
魏や蜀は両方あるカードが複数あるし。
軍師って勢力関係なしにすりゃいいのにね
そんな酷くはならなさそうだし
>>876 そりゃボーっと突っ立ってりゃ落ちるっちゅーねん
赤壁が流行るのだけは勘弁願いたい俺呂布ワラ使い
フトシのが断然さばきやすいぜ
>>879 阿蒙「いいんだ…俺のことは忘れてくれ」
>>880 俺のがっちり手腕が精兵積んで恐ろしいことになる
>>882 おまいは無双した呂布が突撃5回程度で落ちる凄さを分かってない
援兵の武力が5になったくらいじゃさほど変わらん気がするがな
淩統は知力5あっても良かったかな
>>867 大流星溜めるとBEYOND THE TIMEが流れ出すようなもんか。
>>880 求心の話に戻るけど(ry
まぁ、後は想像に任せるけど
>>884 阿蒙以外のことかと思ったぜ…
でも使ったら意外と活躍するなあれ
>>886 無双呂布にオーラなし状態で5回も
突撃さしてくれる相手には負ける記しないなw
>>890 それなんてアクシズww
でも僕はハマーン軍の方が好きです
キュベレイの機体形状が好きだから
>>886 俺も呂布使いなんだぜ?
相手闘陣内で城門に無双状態で放置して突撃数回で落ちるのなんてザラだ
闘陣が強いことは十分承知してる
>>893 まーあれはリードとられてる最終盤で一発取る為やむなく城門突き刺した感じだからな
でも普通に神速だけなら落とせずに一発献上してる気もする
>>886 凄いな、その呂布
神速より速くて簡単にオーラ出せるのに槍無しの神速に対してオーラ出さないとか
そんな低品での話を出されても困る
飛天の舞+神速の大号令+突撃闘陣なら無双呂布にも余裕で対抗できますよ!
扱える気がしないわ
>>895 いや、神速側の心境としてなw
まず無双が切れる前に呂布を落とせることが感動モノだぜ、今までは呂布ガン無視で周り潰してたし。
伝えたい事を
>>878が代弁してくれた。ありがとう
カクショウや仁王みたいな武力あって計略もそこそこ使える2コスポジションが呉にないんだよね
計略要員だけでデッキ組むと厳しいし
神速の大号令+突撃闘陣使うくらいなら全突使おうよ…
>>892 まあ武力8騎馬で突撃要因としてみれば、なんだかんだで地属性だし
計略防護戦法ならよかったのに…変なオリジナリティを出されてしまったから仕方ないか
全凸は2倍じゃないのでry
君主名から勝手におにゃにょこだろうとかイケメンだろうとか思ってると痛い目みるな…
>>901 同じスレ内で話題が無限ループするぞww
>>906 スレ建ての勅命も近いからそれはないだろ
持ち越し無限ループの可能性は否定できないが
>>902 囮兵召喚か援兵だったらぶっ壊れだったかな。
>>906 ああ〜メビウスの〜輪から〜
抜け出せなくて〜
>>900 苦手兵種の馬はともかく、槍は孫呉の武(笑)だし
弓はそもそも武力8や醒持ち武力7が太史慈以外無いからねえ。
追加カードに期待!
>>905 あるあるw
手腕のこれからのキーカードは突破爺
異論は寛容に認める
都内でレッドクリフの一本目をまだやってるところあるかな?
突破戦法ってwiki見ると強そうなのにあんま使われてないよね
7/7 魏武の強兵
7/7 挑発
7/7 突破戦法
一番使われてそうなのが一番上ってまずいよな
あれこれ言っても援兵は強すぎる
なんで今まで修正されなかったのか理解に苦しむ
>>916 突撃兵召喚が弱体化された時になんで一緒に弱体化しなかったのか不思議でしょうがない
>>912 ガッチリ手腕だとどうにも入りづらいのがなー
バラなら入るかな
>>915 個人的には一番上が使いやすかったぞ
魏呉大流星でダメ計に屈しない知力と士気フロー対策にそこそこ使える計略って考えるとなぜかこいつが残った
挑発は持っていないんで比較不能
>915
騎兵でも
8/3
8/5
8/2
で一番上が使われてそうだしな
まぁ無理くり作ってみただけだが
>>914 蛮勇、太史慈、赤壁、周泰を突破しないとデッキには入れないのが痛い
>>914 2コスに居場所を見つけ辛いからね・・・
はまるデッキがあればいいんだけど
>>912 せめて7/4勇なら・・・
7/7入れるなら丁奉がカウンターデッキ目指したほうがいいと思う。
>>917 呉単で入るかどうかが全て。
太史慈を弱体化したら呉単は赤壁デッキしかないよ。今頃。
8 2勇募 双弓麻痺矢をだせば解決
魏は眼光では?7/7
呉には士気4で武力+13、8Cも続き撤退もしないカードがあるんだぜ
>>914 そもそも今の呉の2コス槍に居場所が無い
呉の2コスは計略枠なのにあれば便利な計略は選ばれない品
赤壁の根元範囲が復活したら脳筋減ると思うんだ…
布陣
今まで寝てたorz
>>474 オイマスワラの方です
スレに書いて頂けたらありがたいです
ふしじん
>>914 士気対効果は高いけど蛮勇や意地と違って何とかしてくれるわけじゃないからね
ふじん
>>926 デッキ的にもよるが、呉の2コスって槍が入りづらいんだよな。
チームの丞相のデッキも蛮勇 赤壁 テイホウ 浄化 再建だし
1コス槍が優秀なのと高コストに槍を採用しにくいのが今の呉の現状じゃないか?
>>923 ちゃんとスペック見てから発言しようぜ
爺ちゃんは77勇だ
突破戦法は計略は強いけど使うタイミングが難しいって印象だ
そして伏兵を踏める知力だが呉で2コス槍が伏兵を踏むべきじゃないということもよくわかった
呉で伏兵を踏むのは蛮勇か典型の仕事だぜ!
936 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 12:24:38 ID:KdHNlkcSO
連投規制入った後一つ誰か頼む
>>930 乙
>>913 錦糸町駅前「楽天地シネマズ」ならやってる
吹き替え:9:30〜
字幕:10:10〜、20:10〜
>>930乙
>>931 7/7槍か、にゃるほど
7/7って使いにくいのかなぁ、突破爺は結構強かったけど今遠弓だから入れてない
>>940 呉に覚醒なんて来るわけない…それは儚き夢…
>>942 正座はともかく
りっことぶんおー☆は忘れないであげてください・・・
>>930 乙
>>935 槍だとまず生還できないからな
確かに知力5でも馬が踏んだ方がマシな事が多い
>>930 乙です
>>941 2コストで武力9やら8がごろごろいる時点で7ってのはよほど計略が有用でない限り
厳しいと思う
呉に限った話だと、弓が激戦区すぎるから余計に他兵種が入りにくい傾向にあると思われる
基本2コス槍で伏兵踏むとその後すぐ撤退させられてピンチになるからな
>>946 というか槍の計略に魅力がないというかなんとかしてくれないというか…
黄蓋は7/7 火計だったらそれなりに居場所があった
>>950 うかつに壁突撃できない高武力槍は怖いな
>>950 ひっそりと朝大戦してきてへやーと遭遇したけど意地も短くなってたみたいだし
2コストに槍を入れるなら浄化とか入れればいいしなぁ
結局呉における槍って柵を騎馬から守ったり迎撃→ダメ計とかで確実に撃破していく
とかいう運用法しか思いつかない
呉とか全然触ってないからわからないけど
7/7火計は瀬賀が許可しそうにないなw
6/7あるいは7/5とかになりそう
俺もそうなると思うな
特に瀬賀は呉が嫌いだからw
へやーは流星専用機じゃないのか
>>952 武力6なら6/9柵夷陵でお願いします
流石に今の世の中武力5で夷陵出したら笑うぞ
>>955 属性が地なら武力5でいいから是非とも欲しい
馬なら5でもおk
>>437の動画見てて思ったんだけど頂上とかでわざわざ色つきで人を貶めるような米する人って何様なの?
ラインを上げなくても大量に入れられる範囲なら5でおk
と、いうか現状呉の2コス槍が入りにくいのは同勢力に不利になるからでは?
本スレで○○いれば使われるは間違いなく使われないフラグ……
しかし夷陵はファンがいるからある程度使われるだろうな
「武力低すぎなに考えてんだクソセガ」とか言われながら……
>>930乙
夷陵は極滅との併用がやばそうだから消えたんだろ
さて、スレも立ったし風呂入ってくるかな
覗くなよ?
>>961 3.00の時散々回復量が上がればと言われた忠義と七星はその後大活躍したじゃないか!
>>962 夷陵いると相手が分散して攻めるからむしろ極炎の足を引っ張るような…
刹那のイスマイール
1国を破壊する。
>>959 そして「連環陣で足止めてから夷陵って強くね?」になるんですね、わかります
2コス槍は呉スレでも言われるのがリョウトウ:突破戦法、へやー:知力うp、黄蓋:火計だな
この方が住み分けできていいと思う
>>966 右に極滅置いて、左で夷陵マウントするんじゃね?
そもそも総武力低い夷陵入りにマウント取られる方が悪いが。
>>962 きっと夷陵の範囲と士気は1.1になって帰ってくるよ
>>972 溜め時間は42.75Cですね、解りません
SR陸遜とR陸遜のままで十分だったのにな
2コスト武力5火計
2.5コストリスク有り号令
こう書くと弱そうなのに、実際使うと魅力的なあの破壊力
周瑜も呂蒙も2人出てるんだから陸遜が2人居てもおかしくはないんだが・・・
>>974 軍師がいるじゃない。
と思ったが、軍師も可にすると呂蒙も周瑜も増えるか…w
>>975 HAHAHA武将周瑜はRしかいませんよ
UCのせいで3.2のSR周瑜の枠が無かったら瀬賀を恨みます
UCは名前が周瑜である必要がないだろうに…
士気5で半ば使い捨て専用ってのがな
使われると意外に怖いがシジーでいい
てか呉の2コスってシジーでおkが多すぎないか?
陸遜フラグ?
人2コス 5/8柵弓 孫呉の炎
ですね?
今なら
地2コス 6/8柵魅弓 火計
でも問題無いだろうけど…呉だからなー
>>978 だって強過ぎるじゃないアイツ、単色にしても多色にしても。
武力8の召喚は強すぎる
じょせいは武力9なら強かったかもしれない
確かに援兵太史慈は強いな…単純に一人増やせるのが様々な場面で役に立つからなあ
>>978 2コスト標準武力の8+士気飽和対策にもなり
武力6の弓を召喚できる
使われない理由がない
弓兵の武力が5とか4なら微妙なラインか
いや、でも使われてそう
これは連弩周瑜が修正されず生き残って流行る流れ…!
レンド周瑜は要は移動しない太史慈召喚だな
>>986 R醤油「我が事ながらなんたる恥よ・・・」
2.5コスト7/10最期業炎醤油はまだですか?
この流れ…ロケテの味がするぜ…?
1000ならロケテ
連弩兵ってシジ援兵と違って全くサーチ出来ないからなぁ
マウント用だとそこそこ有用だけども
使ったことないから憶測だけれども
修正はあるだろうな
それよりRdの効果時間あげるかR策の兵種変えてくれ
ワラで使えるぐらいじゃないと話にならない
知力10ホウトウは?
ホウ統は4枚も出ないと思うぞ
>>995 知力10郭嘉やカクが出れば出るんじゃね?
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。