【白銀樹】悠久の車輪106回転目【破壊】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【手乗り】悠久の車輪105回転目【タイガーアイ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230466354/
2ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:10:10 ID:9mRDnDxf0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ5【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227240887/
3ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:13:35 ID:9mRDnDxf0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
 それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
4ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:14:10 ID:9mRDnDxf0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
 
○2ndのQ&A

Q 教え系について教えてください。
A 教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q 2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A 前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A 戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
5ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:18:59 ID:+gwDaFBe0
>>1
6ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:26:24 ID:EyxiaXLH0

      r ‐、 >>1乙だ!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  お茶を入れてちょうだい! 
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

7ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:47:02 ID:iSvFhvwwO
混沌に刃向かう無知なる>>1よ、紅蓮の業火に焼かれよ!

あ、>>1乙です
8ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:59:05 ID:WSvXgJcPO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。
9ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:11:25 ID:Bk+9lhNb0
>>1乙、エイ、エイ、オー!
10ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:20:33 ID:h7ecHNco0
>>1は叩き乙すに限りますね。心が晴れ晴れします。
11ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:35:13 ID:IYs73jfcO
>>6
  ∧_∧
≡( ・ω・)ハイ
≡( ⊃旦づ旦
≡と_)_)

なかなか>>1乙じゃないか、ウチにきてみないか?
12ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 01:06:01 ID:tYRKL7WY0
この>>1乙、見かけだけじゃないぜ!
13ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 01:37:34 ID:LeisSocyO
>>1、いま輝いてる!
14ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 05:58:18 ID:hXvb1Rwj0
これが>>1の力だ…!
15ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 07:54:06 ID:p2DnqUgs0
ほーら、見事な>>1乙だろ?
16ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:02:05 ID:0bc3zgWFO
>>1乙の力、お借りします

今日のショップもSR三枚か、大盤振る舞いだな
17ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:06:43 ID:FKuTSXdCO
今日のショップやべぇ!
フランシャード、カルマ、ポルタ、ガルーダ来てるよ!
全部買っちゃった…ウェブマネーをまたウォレットにチャージしとくか。
18ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:06:52 ID:neVdPU8q0
次は>>1乙なんだから!
19ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:19:43 ID:9quI0cR60
>>1
乙です。
1日メイド長、2日パンドラ、3日カルマ
年明け3日で人気のネクロSR全放出とはなんという空気の読みようか。
20ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:58:30 ID:0huqryY6O
>>1乙で…ございます
この時間にカルマが売り切れていない事に絶望した!めっさ格好良いのに…
21ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:02:40 ID:YOa16Mfd0
ここを>>1への乙で染めてやろうじゃねぇか!

ポイント1000ぐらいあったのが500を切ってしまった
22ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:26:29 ID:Zp+kTCkm0
>>20
連日のSHOP大盤振る舞いで、もうポインヨが残ってません
23ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:45:37 ID:iRMD6tIPO
>>20
正月だからまだみんな寝てるんだよ
カルマは最近SHOPに並んだからもう持ってるって人が多いのかもね
24ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:47:23 ID:44J+WdMw0
ほら>>1乙しなさいよ!

三日目のショップの話題にポルタが触れられていないことに絶望した
25ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:47:45 ID:neVdPU8q0
>>20
シナリオ中での………さ。
敵で見かけたときのウザさ。
男。

これがすべてだな。
26ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:01:51 ID:LuUxR6h/0
なあ、各国のキャラの名前の由来、
星と香草と石は解るんだが、他はなんだったっけ?
27ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:08:37 ID:B17Yguqy0
白:魔法の道具
赤:山
緑:草花
青:鉱石
黄:星
黒:ハーブや香辛料
だったかな、一部例外有り。
28ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:10:10 ID:9pO8Xj8nO
湖(レマン他)と花(リリィ他)は分かるが…グランガイアは何だっけ?
29ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:14:53 ID:YOa16Mfd0
リフィー、アルヴ、ティサ、アーレ、コリヴは全部川だった
レイディはしらね
30ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:18:17 ID:EpjZwzXN0
ショップショップって、いったいなんなのさ!
31ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:22:35 ID:0bc3zgWFO
>>27
インタビューだと白は魔法のアイテムが由来だって言われてたけど
探してもなかなか見つからないんだよなぁ
まぁ湖や川の名前から取った道具とかその逆もあるのかもしれないけど。
32ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:24:13 ID:La5ru+Jg0
>>28
チョモラ(ンマ)
という事で山でしょう
33ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:42:09 ID:X+WgXWpeO
ナスタチウムってキンレンカだったのか…

キャラの名前の由来はSR、Rの一部以外は>>27に関連しているようだ。
34ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:48:24 ID:O+D4VZBnO
>>28前某アカデミーの並び替えや順番当てでジュンガやナンガって一部に入ってる山脈が出てきた
35ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:37:22 ID:9pO8Xj8nO
>>32、34
thx そうだ、山だったよ。すっかり忘れてた
36ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:17:20 ID:6Tlb+nJs0
>>30
ここで出てるSHOPとは大体モバイルサイトのポイントで
壁紙やスキンが買えるところのことだよ
ネットショップは…話題に出たことがあったような無かったような
37ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:29:17 ID:9pO8Xj8nO
年末は7kで光り物はアダラのみでパック切れ。

年初は6kで光り物はティールのみでパック切れ。


俺の前の人達引き良すぎorz
38ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:48:32 ID:BYsW9Jm60
俺今日からディアレリア使うわ
あいや使えば対策分かるかもと思ってさほんとだぜ
39ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:49:37 ID:7uSUA2ebO
予算使い切ったところでパック切れ、
店を出る前にチラ見したら隣の奴が俺のサテに移動しているのを見るとちょっと悲しくなる。
40ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:00:11 ID:Jf2h0Lmx0
新UC以上が本当に引けない

カード使用率ランキング見ると俺の代わりにみんなが引けているんだと無理やり納得
俺だって使ってみたいカードあるんだけどな、わっちエルフとかディアレリアとか白銀樹とか
41ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:10:20 ID:X/AAHK0J0
>>38
正当化乙

まぁ流行デッキは対策の為に使う人も増えて莫大に増えるものだよな。
42ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:16:10 ID:fc79oalK0
メインでレスター使ってる俺にとってわっちエルフなんて微塵も怖くない
43ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:18:42 ID:tLep6fvj0
かといってレスターでは他デッキに対して辛いという。
44ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:22:30 ID:fc79oalK0
>>43
お前レスター使ったことあるか?
コスト<レベルを活かせばかなり強いぞ
45ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:25:36 ID:qbCH6nxq0
>>38
やりたいことはやったらえーがね!

>>42
レスターか・・・確かにしつこくミサイルされたらウザいかもな。
白銀樹にこだわらないで普通にやれば問題無さそうだがw
46ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:28:39 ID:V8GrMUlm0
レスターに4Lv使うならロタネー+(3剣orネカル)でいいような気がする。
あるいはオユー+ナスルとか
47ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:35:09 ID:T9o/ARSQ0
レア4枚連続出たwwwww
48ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:35:14 ID:fc79oalK0
俺はわっちエルフ対策にレスター使ってるわけじゃないからね。
本当にガチなんだよ!わかってくれよ!
少なくとも新カードのおかげでかなり戦えるようになったのは確かなんだ。
49ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:36:52 ID:tLep6fvj0
>>44
いやレスターが弱いんじゃなくて使い込まないと強さがわからない上に相手がディア以外のデッキならレスターに触らないという選択肢が普通にあるから。

触らなければコス<レベは活かせないからね。
50ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:40:23 ID:+GMTSl500
>>48
分かってますがなw
ホームのランカーが以前使ってたの見てたが、あのうざさは半端じゃなかった
ただ、試しに自分で使ってみたら、あっという間にフルボッコ喰らって結局使うのを諦めたRP1500台の俺
51ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:48:34 ID:fc79oalK0
>>49
何のためにアビリティがあるのかを小一時間ry
触ってくれなければ触らざるを得ない状況を作るまで。
相手召喚獣にダイブしたっていいんだし。

新しく出たコスト>レベルユニットのおかげでレスターが生き生きとするようになったんだよね。
ああ、某グー鮫の人みたいにレスターデッキを解説したい・・・。ランカーじゃないけど。
成り上がっててごめんなさい。
52ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:49:04 ID:tLep6fvj0
でも実際俺レスターデッキなんだ!って言われて
レスター、レシャ、ファルカド、アルネ、カウスとかだとなんだかなぁって気分にもなる。
それレスターが強いんじゃなくね?的な。>>48の編成が激しく気になるわ。

53ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:50:03 ID:pmoOCKCuO
今日のリプワロス

ディアレリアvs開幕乙とかwww
54ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:52:57 ID:tLep6fvj0
>>51
アビは2以下だから俺はサイド使って33211編成の2以下は厨カード編成で対応してるわ。

レスターはAPあと1増やしてレベ3まで巻き込めたらよかったんだけどなぁと。猫ポがキツイよ。
結論:サマカが厨
55ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:57:13 ID:qbCH6nxq0
レスターが活き活きするほどのコスト>レベルカードってなんかあったっけ?
優秀なのはアーレ、キャンディー辺りか?あとは、ミラク入れてティールと
組ませるとか?

デッキも気になるが、RPも気になるな。
56ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:57:44 ID:fc79oalK0
>>52
その編成とはまるで違うけど、レスター以外が強いってのは否定できない。
だけどそれはレベル4の枠がレスターであるからその強さが実現できるわけで・・・。
デッキ晒すべき? ぼくのかんがえたちゅうデッキだったから晒したくなかったんだけどさ。

>>54
そんなこと言っちゃ嫌よ。
57ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:22:15 ID:CEv7+0H30
待ちゲーが流行っている現状に開幕乙を突っ込むってのも面白そうだな
58ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:29:58 ID:vZIoV1RjO
リプレイ面白そうだな。
90%青バハ+5剣DAが意外と正解のディアレリア対策だっりしてな。電アケだかGJだかの検証だと99%青バハ1回で落ちるみたいだし。
今からゲーセン行くから楽しみだわ。
59ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:40:36 ID:HBYYJkToO
つまり・・・・ドガネカルアニス!

60ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:43:29 ID:8DdPcQ170
>>58
電アケの青バハ99l+SATK上げの場合だな
上げなくても妨害が入らなければそこそこのダメージを持ってくから楽しいぜ
61ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:51:55 ID:og4nGbIyP
杖多め相手でのカオスドラグーンっていまいちじゃね?
62ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:54:45 ID:uB+Rx+IZ0
杖多目だと?
それらに対抗するにはDEFを強化したカオスドラグーン……
つまり蛸単が流行するという事か……!
63ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:00:30 ID:h9Wc++UpO
>>58
見に行く価値あまりないよ。ディアレリアの勝ちだから。
64ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:30:34 ID:0huqryY6O
昨日今日とナンガに良くマチしたんだがディアレリア対策なんかな?
とりあえず発破でエンチャ壊す…とか?
65ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:32:14 ID:yIeUx1/d0
ディアレリアよりナンガの方がキツい俺としては困る
66ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:37:57 ID:N5jTiCJBO
擬似ディアレリア体験
アルヴ、ブランド、ティサ、ノイジ
最初40カウント生き延びて、
エンチャ4つ作るとすごいよ!
67ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:47:24 ID:/lMwns0F0
レスター、量産、ヒドゥで遊んでいたら、ディアレリアに当たった。
普通に勝ててびっくりした。

量産良いよ、量産。
68ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 16:10:55 ID:5lwIC723O
新年早々キュピーンと来た!
量産、ホフス、イラス、ララトorカラコ

エンチャかけまくって、量産突っ込んでホフスで復活させて、再生と破壊で相手樽を破壊!

サイクロプスでも行けそうだな。
69ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 16:38:52 ID:q+xuLCU9O
1st前からナンガ使ってる俺参上。
(ようやくRP1900初めて越えたザコだけど;)
ナンガ使ってるとディアレリア怖くないけど、昨日当たったディアレリア使いには負けてしまった;
ディアレリアつい警戒し過ぎたら、アスターに良いように殺られてあぼーんw
相手もナンガ警戒して一度も世界樹かけないのには笑ってしまった。

ディアレリアよりダメアビデッキが凄くうざいし当たるとキツいんですけど;;
(あ、ナンガもダメアビデッキになるのかな?w私はナンガ以外はダメアビ持ち無しデッキです。)
70ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 16:45:01 ID:7wSsYzORO
真紅コロとはまた珍しいリプレイだな
71ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 16:55:39 ID:6Zd8sShU0
既出かもしれんけど一応報告。
マルチ国家に教えをかけると、その教えの国家だけになり、マルチの部分は消えるっぽい。
青の教えかけたタコヤキで樽生成したら、青だけの樽になったから間違いないかと。
ファラウォン使ってる人は、相手にアヤメがいたらリュエリアを入れておくことをオススメする。

こっからチラ裏
クロスやカサンドラが三つ子になったから交換したいのに、
話しかけた人全員デッキ以外持ってきてないって断られた…
一人や二人ならまだしも、六人もこうだから流石に凹んだ。
72ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 16:59:19 ID:VsV7/O3F0
俺も最近はデッキしか持ち歩いていないなぁ。
やっぱり、ダブったSRやRは持ち歩くべきか・・・

73ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:02:13 ID:vuIDNyqH0
>>71
出撃前に今日プレイするデッキ(2組くらい)を考えて、
そのデッキ+αだけ持ち歩くのが一般的じゃないかなぁ。
全カード持ち歩いて失くした時のショックはでかいし。

私のホームは喫煙可だから、カードをヤニ臭くしたくないんで、
できるだけ持ってくるカードはしぼってるてのもあるね。
74ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:07:57 ID:c1GTwe/Z0
三つ子とかまだいいぜ。
うちには7人姉妹の船長とか老人会の集まり状態のおじいちゃんとかいるんだぜ…
75ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:10:07 ID:Jf2h0Lmx0
一応一通り持ち歩いてるがトレード用じゃないんだよな
ダブったR、SRはすぐにトレードに出してるから自分の出せるカードがない&相手の提示するカードは持っていると言う罠
初期セットのときに持ってないのがリリィくらいで自分のダブりがサーラだけとかどうしようもない
76ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:37:00 ID:KUzKycnl0
グラリスとかローレライがダブってるけどみんな持ってるからトレに応じてくれないぜ?
77ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:44:35 ID:kjjEWrGt0
>>28
アルカの元ネタが湖だってのはデマだっつってんだろーがダボハゼ
てめーヤトラでボコすわ
78ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:45:33 ID:kjjEWrGt0
79ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:48:52 ID:kjjEWrGt0
>>52
レスター、ビエラ、ハリス、カウス。
ほんとは(関連的な意味も含めて)カウスじゃなくてロタネーにしたかったんだけど、
さすがにそれだとパワーが足りなくて押し負けるから泣く泣くカウスを使うことになった。
そうしないと俺の腕じゃ勝てない。

序盤〜中盤がかなりマゾいことになるけど、中盤以降は余ったMPを駆使しまくって
撃破されてもひたすら全員で復活しまくるスタイルを貫いて勝つことができる。
1900以上は知らない。
80ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:51:20 ID:qbCH6nxq0
今日のリプの開幕乙の人、俺も昨日当たったわ。俺が当たった時はRP2100台
だったけど、落ちてきたのか、それともそれから上がってったのか・・・。

どちらにしろ、今時、開幕乙デッキであのくらいのランクを維持出来るのが
スゴいな。
81ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:52:35 ID:YkGTisGpO
【白銀樹】【伐採】→白銀樹に宿っていた神様が白銀樹で出来たフィギュアに憑依
82ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:59:29 ID:7c+A26Fd0
コレは白銀樹の迷宮のフラグか…!?
よーしパパ、パラディンにアレキサンダーって名前つけちゃうz…

文字数足りなくてアレキサンダにしかならねぇ… orz
83ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:09:02 ID:SuT2yz5lO
>>68
それは数日前に俺が通った道だ
ゲツエイとディアレリアとかイフリートとかで
84ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:11:56 ID:PB3GDs0FO
>>66
アルヴのエンチャって重複したっけ?
85ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:35:04 ID:5/H09j3M0
わっちに隠れて、アルヴのエンチャントは目立たず静かに壊れ
AP2だから設置しやすいんだよね、ブランドと組み合わせると脅威
86ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:53:28 ID:pmoOCKCuO
年末年始の暇を使って考えた"ぼくのかんがえたさいきょうの白単"で今年の初悠久に出撃したらボコボコにされた
ていうか白のユニットのカスタマイズって雀の涙だな…、わずかに上がった分も鹿と杖で相殺しちまうし
87ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:55:13 ID:0bc3zgWFO
>>85
3剣だからって理由で敬遠してる人が多いんだろうな
防御力は目に見えて効果がないから実感しにくいってのも大きい
白メタのジョルジが貧弱なのも相まって白には良い環境だと思うんだがなぁ

>>86
白はカスタマイズを気にせず召喚しまくるスタイルが良いって聞いたぜ
88ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:01:07 ID:el3crTNEO
HPカスタマイズは大して影響無いからな
89ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:05:10 ID:uB+Rx+IZ0
昼のアルヴはATK78だぜ!
下手な4剣より高いんだぜ
90ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:40:38 ID:0huqryY6O
>>76
グラリスYO☆KO☆SE!
マジでトレードしてくれないか?
91ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:03:27 ID:FSDXhXl+O
オレもグラリス持ってないが、まあトレスレ行ってみれば?
92ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:12:10 ID:KUzKycnl0
>>90
是非お願いしたい
ドガかロザリオかジェダ、どれか一枚余ってます?
93ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:29:38 ID:YF1ueniJ0
今日、実家から帰って帰省直前に届いた公式バインダー開けたんだが
プロモのアレキカード、表面がなんか硬いもの押し当てたみたいに凹んでた。
これ苦情送ったら取り替えてくれるだろうか?
送るのはエビテンか箱に書いてある エンターブレインのサポセンどっちがいいんだろ?
94ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:09:05 ID:pAcgxqH80
>>93
セ○はEXカードのことをサポセンにメールしたら、交換してくれたぜ。
そのときはDVDごと返送したから(着払いでおkといわれた)、
一応バインダーが入ってた箱も取っといたほうがいいかも。

まあ大丈夫だとは思うけどね。
95ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:22:01 ID:tYRKL7WY0
流れ切って悪いけど、4コスシーカーのなかでルグルの使用率が低いのは
なんでなんだろうと思ったこの頃。ティコやエンスタ、ルテニリなんかは
よく見かけるけど…
96ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:27:30 ID:vJa8fgAF0
>>95
4鹿の中で唯一天候に左右されるからじゃない?
晴れだったら強いけど雨だとアビもスキルも腐っちゃうから安定感がない。
97ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:34:29 ID:B17Yguqy0
>>95
一応ルグルは4鹿の中では上半分には入ってるんだがな
安定感が無いのは確かだけど
ジュンガ入れればATK上がって4鹿最高になるし
晴れの時でもAPタンクになるから無駄にはならないし
まぁデッキ構成の幅が少し狭くなるが。
98ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:34:31 ID:1Ee4DCjV0
>>95
スキル及びアビが天候に左右されるからかと
後、以前鱈が流行ってた時に、相手に確実にクリンがいるから殆ど能力を発揮できなかったりとか
現環境だったらそれなりに使えるとは思うんだけど
99ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:39:33 ID:XqMkhevs0
>>95
ティコ マスターとのコンビが強力
エンスタ アビ+関連が優秀
ルテニリ 青単ならどこでも効果を受けれる+鮫だから

ルグル 赤だから小説で悪かったから信託でいいから
その他のLV4鹿 ATKLV3クラス カスタム低い アビビミョー スキル平凡
100ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:59:15 ID:HBYYJkToO
最近・・・対戦<メタデッキ作りになって来てる・・・・
IC30枚分は使ってしまってたorZ

100円台が恋しい・・・・
101ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:20:18 ID:9pO8Xj8nO
新宿にあるよ。排出なしだけど。
102ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:31:41 ID:h9Wc++UpO
それにしても最近ホントにディアレリア尽くしな環境になってきたな
今日五回全国やったけど、内三回がディアレリア緑単だったし。しかもデッキほとんど同じ。
それでも負けるのが悔しいなぁ。対策は確かにあるけど、対策しても相手はバランスだから、
バランスなりに立ち回ればいいだけってのがなんともはや。
この際だから4鮫でも入れよっかな、タコヤキも入れてるし。
103ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:44:00 ID:TLaDp4bd0
>>99
青単でエンスタとルテニリだとどちらが有利なんだろうか
エンスタは切り込んで欲しいのに開幕柔らかいから序盤でもあまり強気に出て行けないというか
たとえばディアレリア緑単を開幕にお供と一緒に潰しに行くと、
アスターか猫ぽ撃破したあたりで既にもうヤバいところまで削られるんだよね
やっぱりルテニリにすべきなのかなぁ…持ってないけど
104ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:46:21 ID:0RCXt0h70
>>103
柔らかいとかは正直体感レベルだろ
105ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:48:55 ID:fSzmx2HH0
対策するとなると自分のデッキが丸っきり崩れるのがな・・・
確かに相性の問題はあると思うが圧倒的に盤面制圧されちゃってなぁ
106ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:52:52 ID:kjjEWrGt0
>>104
エンスタのスキルは不屈の精神
107ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:54:34 ID:0RCXt0h70
>>106
だから開幕柔らかいとは証明されたの?
108ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:14:53 ID:Ud4TPAiY0
エンスタが柔らかいとかありえん。
開幕から十分活躍するよ
109ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:21:41 ID:LeisSocyO
おや、深淵から恨みがましい視線が…
110ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:22:00 ID:CMXwsZRx0
柔らかいってのは☆とかドガとかグラドの事を言うのです
開幕のエンスタは堅くはないけど、豆腐みたいに死んだりしません
111ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:40:31 ID:B+nBX03I0
100円台が導入されているのに賑わいを取り戻せないのは何故でしょうか
ユーザーの分布の問題なのでしょうかね・・・・本厚木なんですが
もうだめぽな悪寒
112ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:45:00 ID:/lMwns0F0
グラドは本当に柔らかく感じる。
まぁ結局これも体感なんだがな。

盤面制圧型として対応するならルテニリ、
召喚で削り切る型ならエンスタじゃないか?
ヒレ兄貴の方が色も変えれるから俺はこっちがオススメだと思う。
113ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:56:33 ID:ZYFfriqb0
>>111
時期を考えたまへ、正月早々ゲセンに突入する人間はマイノリティだ。
114ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:02:51 ID:tYRKL7WY0
やっぱそんな感じか。wiki見たら関連にルグルがいるやつがいなかった…
4鹿のなかで彼だけハブられているw

関係ない話だけど悠久の小説ってなにで連載してる?それと単行本出てる?
115ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:08:18 ID:4MyrdXacO
>>113
マイノリティとか言ってる場合じゃないよ兄者
正月休みは新規さん獲得のチャンスだよ!
ただでさえ過疎ってんだから…

でだ今日横浜でチュートリアルやってた人に
引いた猫ぽとかあげてきた
116ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:11:40 ID:I49xqG930
そういう時は見た目はかっこ良くて強そうだけど、使ってみると微妙な光物を進呈すべきだろ。

・・・フェロシとか
117ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:11:44 ID:1dTuOp6/0
わっちエルフデッキで
わっちエルフ+アスター+(グルor猫ぽ)+緑1コス2枚はよく見るんだけど、
グルがファラウォンになったデッキは見ないのは何でだろ?やっぱキーパーが頭でっかちになるのはバランス悪いから?

118ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:12:27 ID:U+yzZK/K0
しかし実際、正月三箇日にゲーセン行くのがメジャーってのはないだろうw
だから俺は今日行く。俺のドラゾンでディアレリアなんて溶かしてやるぜ

やめて猫ぽこっちこないで痛いから
119ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:15:06 ID:7zSw9arU0
そりゃ100円台はたいがい無排出だからなぁ
120ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:16:54 ID:w3T0ziY00
正月早々にゲーセンは よっぽどのゲーマーだけだと思う。

初詣 福袋 年賀状の返事 モチ食ってゴロゴロして・・・


気がつけば、5日から仕事('A`)ってのが 普通じゃね?
121ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:20:42 ID:orJi4rga0
>>117
()内がタンシーなのは俺だけでいい。

ファラオン入れると4枚になるのがな。かといって、アスターをユーチャや
ピラカにするとデッキ全体としてパワーダウン。そんな感じじゃないかな。
122ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:31:12 ID:I49xqG930
今年の衣類系の福袋は当たりが多かったぜ! 2万で随分揃った
12月に寒いのを我慢した甲斐が有ったってもんよ。
123ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:37:43 ID:LPxpGTBg0
>>111
同じ本厚木に1クレ50円(=150円スタート)排出ありのところがあるからでしょう。
とマジレスしてみる。
124ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:50:12 ID:zoXJLXNUO
LoVが13日に萌え要素満載のカード追加があるからだろうな……
車輪と兼任してる人は結構多いから
125ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:57:21 ID:OSRtb0VJO
どーだかねー初期ならともかく、これ位時間たったら二足のわらじは履くものかね
126ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:00:59 ID:I49xqG930
あっちはあっちで幸せになれば良いんじゃね
ゲハ戦争の真似事して変なのが突貫して来たりするから、LOVの名は出さない方が良い。
127ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:22:11 ID:R6lpoC5xO
大抵>>1には至言が書いてあるものだ
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
LoVも然り
128ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:25:56 ID:wSs3b06S0
ゲハ戦争?オフリドがなにかしたの?
129ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:43:59 ID:Lh7C7g0B0
排出ありで半額とかそこまで追い詰められてるのか
カード代や通信費などがあるから上がりは元の半分よりもっとずっと少ないだろうし
一度半額排出ありに慣れた人間はもう元の値段じゃプレイしなくなるだろ
血反吐を吐きながら続けるマラソンみたいなもんだな
130ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:49:43 ID:fl6Frzp/0
例えが下手糞だな
131ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:52:55 ID:ral1jihk0
人が減るとしたらディアレリアが一番の原因じゃないかね
132ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:53:22 ID:OSRtb0VJO
ギエロン星獣を思い出した
133ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:56:41 ID:pnnUYD4vO
>>129


ネタもとがウルトラセブンと読んだ自分は年寄りですね。
当たりなら貴方も三十路は下らないとみた。
134ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:56:43 ID:Lh7C7g0B0
ギエロン星獣の話が大好きなので一度使ってみたかった
反省はしていない
135ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:01:20 ID:OSRtb0VJO
わっちは温い類だと思うぞ

こんなのに文句言ってたら、一般に厨デッキと言われる物の立場が無い
136ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:07:53 ID:p49CsLUZ0
ディア緑単よりVerUP前の鮫鱈のが酷かった気するけどな。
普通のディアデッキならサイドからエンスタ持ってくれば処理楽だし、そこまで対処に困ったことがない。

個人的にはディアよりイフリートのが厨カードなんだが・・・。
開幕ガルーダ&ジャービで落としたと思ったら3連復活で鮫王・ガルーダ・ジャービ全部食われるとかやめてくれw
1度や2度ならまだしも、終盤競り合いになってDA中に復活とか日常茶飯事なのが困る。
今ぐらいの発動率で良いから意地ったら自軍回復エリア復活とかにして欲しいわ。
DA→意地→DA→意地→DA→負けとかクソゲーすぎる。
137ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:08:04 ID:HSyDhIYC0
ディアレリアは厨っつか戦い方が皆似たようなのってのがなぁ
正直飽きる。

鮫鱈も強かったがあれとは違う方向性に強いよね。
破壊力の鮫鱈、安定力のディアレリアバラみたいな。
どっちもマウント取ったら鬼。
138ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:10:05 ID:I49xqG930
何をどうすれば良いか明確な分親切だよな
前にも誰か言ってたけど、厨デッキって言うのは長槍傾国やバニコウだとかを言うんだ
139ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:12:44 ID:pnnUYD4vO
しかしディアレリアに対する書き込み見てると、かつてのカララト騒ぎを思い出す;
その内ディアレリア修正されないと引退するとか言い出す馬鹿が出ないかとw
生暖かく見学させて頂いております♪

デッキに変なこだわりや縛りがなければ、対策は必ずあると思うんだけどね。
140ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:17:08 ID:x9e86dLwO
>>139
前スレに一日に5回見たら引退するって人がいたが…
141ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:18:01 ID:Lh7C7g0B0
最近リプレイがディアレリアばっかりってのもあるんだろうか
よし、みんなでシャイターン使おうぜ
142ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:34:03 ID:rwmBdkprO
3日に2回くらいはリプがディアレリアだからなぁ、わがままだが見る側としては飽きるよね。
好勝負ならともかく後半は一方的なレイプ状態になっちまうのもいかん
143ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:35:40 ID:yxw6eF7i0
どこからが厨でどこからが強だなんて一人一人見方が違うんだからどうでもいい事。

問題はディアに勝てねーって騒いでる人間が沢山居て、単純な方法でメタれないという事。
対処は個人的には大きく分けて
・ロタネーorコリマなどをサイドに軽く挿してイーブンの勝負に持ち込む
・ナンガ、4鹿などの高コスを導入して有利を取って対処する
の二つあると思ってるんだが変なこだわりや縛りがあるプレイヤーは後者の方法がとれない。
で、前者試すんだけどロタネーもコリマもそれなりの習熟が必要で全く使ってなかった人だと逆に不利になったりする。
1杖なんてしっかり動かせる人って少ないと思うし。ミルザムなんかとはまた運用が違うわけだし。
で、文句を言うと。文句言いながらディアデッキに負けてRP配るのがディア流行に加担してるのにも関わらず。

飽きる位ディアに当たって嫌ならガンメタすればいいのに。で、完膚無きまでに叩き潰して次の流れに移行させる。
それがカードゲームってもんでしょ?
144ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:40:34 ID:nxVK6Sp00
>>143
変なこだわりや縛りがあるプレイヤー

これが一番厄介だなぁ…自分が縛るだけならともかくそれを他人に強制したがり
しかもそれが正義と勘違いしてる節がある
145ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:46:17 ID:AS3LkK9FO
もっとこぅディアレリアに文句言ってるやつには俺が流行を終わらせるんだって位の覇気が欲しいよな、上手く言えないけど
146ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:48:55 ID:aXXi+hLO0
>>144
縛りって事は、それなりに不利がある事が前提になるんだけどね
RP下がっても笑い飛ばせる位の度量がないと無理
147ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:49:00 ID:p49CsLUZ0
>>143
強デッキが出てきて、それに対するメタデッキが出来て、メタデッキのメタデッキが(ry
って流れが健全なカードゲームの流れかもしれんけど、そこまで上手いこと行ってるゲーム見たことない。
MTGとか非電源TCGの有名所は一通りやったが、強デッキが流行るとその亜種が出てくるだけでメタデッキは流行った記憶ないな。
ATCGと違ってデッキ枚数多いから、今のディア緑単みたいにワンパターンでは無かったけど・・・。


現状のディア対策は概ねそんなところだろうね。
デッキのこだわりで、とか色縛りで、とかいう理由で対策取れないのは考える必要なくないか?
コリマなり高鹿なり対策はキッチリ存在するんだしさ。
それで勝てない原因はカードじゃなくてプレイヤーな気がするけど。
148ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:59:23 ID:AS3LkK9FO
つまりディアレリアにぎゃあぎゃあ言ってる人はさっさと立ち回り見直すだけじゃなくデッキレベルで対策しろと言うことだな
149ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:00:57 ID:nxVK6Sp00
カードの強さを危惧するまではいいんだけど、その後がどういうわけか人格否定だもんなぁ・・・ごく一部の人だけど
150ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:07:02 ID:vNw4gzAm0
やはり勝ち負けこだわらず楽しんだもの勝ちでFAだな。
まぁディアレリアばかりで飽きるって言うのには同意だが、
流行っている以上どうしようもないよな。
メタろうが使ってる人がすぐに減るわけじゃないし。
151ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:07:35 ID:brrxNA8b0
>>144
>変なこだわりや縛りがあるプレイヤー
つまり、ネカルを必ず登用する俺は現環境において勝ち組というわけか。

1600台前後だとわっちにはあんまり出会わないし、
遭ってもアスター他護衛の方がイラっとくるわけで。
そもそもバランス使ってる身としては、相手の勝ちパターンに持ち込ませられた時点で負けだし。

多分、わっちデッキで一番厄介なのは、
それが単純に上位バランスデッキになってる事だろうな。
そもそもわっち自体2Lvでドコでも入るし。
152ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:22:56 ID:VYCIXYMo0
流れから少し逸れるけどゲツエイ中々強いな。
DAの隙をステルスで窺えるし、スキルはタイミング次第で相手の計算を狂わせたりDAの時間を延ばしたりで無駄が無い。
鹿が多いから杖少ないし、杖いなかったら消えてる最中に回復し放題だった。
ディア関連は体感出来なかったけどフォーミラ関連で逃げ足あがるからかなり使いやすかった。
ディアはバランスデッキばっかでゲツエイと組んでるの殆ど見ないのはなんでなんだろう?
個人的にはナンガ方が嫌だあいつ居るとマジどうしようもない、それこそ緑にして灰かけようかって気になってくるorz
153ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:25:05 ID:Ssck70s20
>>145
そういう意味でもシャイタンのリプはインパクトがあったね
ああいうの増えてほしいわ、厨デッキを撃破するマイナーカード達
154ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:36:45 ID:Ssck70s20
>>147
それは環境によらないかな?
どの時期のスタンダードだか知らんけど厨デッキと
その亜種が蔓延する環境もあれば厨デッキとそのアンチデッキが
争う環境もある。もちろんそのどちらも第3のデッキが台頭することもある
俺もMTGやってたけど悠久のほうがバリエーションあると思うよ
1コストのユニットはまだしも3とかになると人によっては
そのユニットの扱いがまるで異なる
155ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:48:40 ID:p49CsLUZ0
>>154
オンスロートの頃で青白全盛期かな。パーミッションミラーマッチとかイラついて仕方なかった。

確かにユニットをどう運用するか、って意味じゃ悠久のがバリエーションあるかも。
1剣・1鹿とかじゃ似たり寄ったりだろうけど、3鹿・3杖辺りはホント人によって違うから面白い。
猫ぽとか精霊持ちの運用は特に面白いね。精霊ダイブのタイミングが人によって全く違うし。
鮫王はバニラ3鹿で入れてる人もいれば、アビ重視の青単って人もいるし。
156惑星へるぺす:2009/01/04(日) 04:13:47 ID:8jZ/Dsk80
ごめんねぇ;;;;;;;;;最近ちょっと飽き気味でスレあんまりみてないんだー;;;;;;
僕のファンの人ごめんね;;;;;
157ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 05:47:56 ID:y75X9yNuO
実際にディアレリア使うとかなり腕が必要じゃない?
AP溜まる迄が大変
エンチャできても維持が難しい。
バランス型として運用も実はコストが足を引っ張る

正直、猫ぽ入れるのはオススメできない。
RP1700位だと使い熟してる人いない。
まじ美味しい
158ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:18:11 ID:FS9ORyZU0
猫レンダー>オユヒドゥ>真紅>コロ>ドガリス>チートユグ>ダメ単>カララト>鮫ダラ
から白銀樹に移っただけだろ?

全盛期の、オユ、ヒドゥ、ドガ、コロ、ロタネー、アルネ、カラコ、鮫王、ダラに並ぶかと言われたら、
それは絶対にないと思ってたけど、+4/-27で当たった時の萎えかたはドラゾンくらいあるな
159ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:35:20 ID:kkDbV3LcO
MTGのインベイジョンブロック構築における、ソリューションみたいなデッキ出て来ないかな・・・・。

極端な話、悠久ではMOMAみたいな糞デッキを作れるわけない。

160ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:49:03 ID:kkDbV3LcO
まだ途中だった・・・・orZ

MOMAみてーなデッキがないだけ、悠久はましだろ。
161ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:56:10 ID:rwmBdkprO
別のカードゲームの話を通じるのが当たり前みたいな感じで言う奴って何なの?
162ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:57:09 ID:FS9ORyZU0
MoMaは禁止の塊じゃねーかwwwww

でも、レッドアイ、タイガーアイ、ローズクォーツ、アルネ、レシャ、カウスで一時期の使用率上位6枚デッキとか近いものを感じるなw
これでユグのATK25なんだぜ!
163ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:01:46 ID:PacUSUgN0
はぁ〜さっぱりさっぱり♪
164ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:19:24 ID:LR8CjvLd0
SHOPにリリィきた!
ポイント残しておいて大正解!!
でもこれで使い切っちゃったので☆は買えないぜ(´・ω・)
165ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:23:37 ID:4295bNXz0
正月以降今日までののショップはまさにお年玉状態だったな。



いや、お年玉を落とさせようと言うおもちゃ屋のセールかw
ポイントを直接購入できるようになったし。
166ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:55:17 ID:y+u9PYka0
何度も言われているが、「わっちエルフに勝つのは絶対無理」って程じゃないんだからカリカリすんな。
コリアンダーの入れてくれたお茶でも飲んでゆっくりしていってね!(´・ω・`)

……岸和田のラウンドワンには悠久が入るのか……!!
167ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:03:28 ID:80BAp1BrO
フォーミラリリィとロザリオ☆とか豪華だな。

>>166
mjd?
RDじゃなくてそんなとこに入るのか。
168ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:12:39 ID:4MyrdXacO
まぁ最近のリプがわっちばっかだからね
それも勝ってるとこが多いのが…
戦ってみると人の腕によるよね
169ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:21:12 ID:y+u9PYka0
>>167
ああすまん!確定じゃない。 !と?を間違えた。入れば良いなぁ程度(´・ω・`)

そうじゃなくても泉州地区(というか泉南)はアーケード過疎地だから、
大阪市内とか堺市に行かないとゲームは何もできんのよ…。
地元ネタ失礼。
170ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:05:23 ID:QCF1SdsP0
>>157
RP1700台のゴミが語るなカス。
RP2100以上のディアレリア使いとやってから語れ。

あれに勝てるデッキはかなり限られんだよ。
環境が偏るとすぐに廃れるのがATCGなんだから、
今はかなり不健全な状態だ。
171ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:11:33 ID:F2H7XJEHO
>>170
(´・ω・)どんまい
172ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:20:12 ID:qOGNLijC0
>>170
2100以上とかごく一部で偏られても廃りませんが。
全体の何分の一だと思ってるんだ。
つーか、徒弓一色・長槍一色・忠義一色などを繰り返してる三国志はどうなってるか言ってやろうか?
解ったふりをするのは見てて非常に寒いから止めてくれ。
173ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:20:50 ID:OSRtb0VJO
RP2100台のアレと言われても抽象的過ぎて、ドカ〜ン!バボ〜ン!って言ってる様な物だ。
具体的にどう凄いんだ?空でも飛ぶのか?
174ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:29:22 ID:p8N22Ww10
>>124
LOVって悠久の車輪より稼動遅いのにもう2回目のカード追加?早くね?
ちょっとうらやましい
175ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:29:30 ID:qOGNLijC0
>>173
きっと高コス鹿の重ねをディレアリアと猫ぽーで防げるような化け物揃いなんだろう。
1700付近では通用するけど2100以上では通用しないみたいですね><
176ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:30:59 ID:4OgTMJ9n0
わっちは勝ってもつまらないのがなぁ
鮫鱈なら負ければリベンジだ、勝てばよっしゃって感じでやる気が出るんだが
わっちは勝っても負けてもうぜえうぜえって感じでやる気が出ないんだよな
ドラセナデッキみたいに偶に当たるくらいならいいんだけどね
177ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:31:25 ID:F2H7XJEHO
屁で空が飛べるんだろう

この間からの経験値増加キャンペーンでサイド開いた人も多そうだし。サイドがあるってだけこのゲームは他のATCGより優しいよ。
178ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:31:51 ID:I49xqG930
>>173
その頑強な装甲はザクマシンガンを物ともしません
179ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:33:11 ID:qOGNLijC0
>>174
いや、あっちは絵人気とかキャラ人気に頼ってる部分があるから、
追加をしないと持たないという部分が多々……
180ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:36:35 ID:p8N22Ww10
>>161
ジョジョカードに例えてくれないと分からないよな
181ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:36:44 ID:yxw6eF7i0
>>179
持つ持たないの話をしだすと車輪は・・・ねぇ?w

ちなみにウチのホームはLoVの方が先に低価格台移行だったから車輪撤去フラグはまだ無しで安心してる。
182ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:42:23 ID:I49xqG930
向こうは黒神とのコラボだっけ・・・あんまり羨ましく無いから良いや。
183ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:43:26 ID:IXbK/g8RO
そうか…上位陣はリゼとかの色替えを使っても

リード「駄目なのか…」

まあ、根本的な問題解決になってないわなw
個人的にはクロス使ってるからディアを使ってみたいのよね…持ってないけど
184ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:46:54 ID:Lh7C7g0B0
全国大会出場者8組中8組が同キャラ使いだったゲームもあるんだ!
今更ちょっとやそっとじゃビビらねえぜ!
185ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:52:09 ID:tYv11PBl0
そういやサイドってどういう使い方してる人が多いんだろうか
例えばメインデッキのパーツを変えて対応力を上げたり
高レベルを入れ替えてデッキコンセプトごと変えたり

自分は後者なんだが。
186ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:06:54 ID:g9ZJE1SV0
俺はちょっと鹿を剣に変えたり低コストたちを変えてる。
新しい編成でコリヴとプラセ迷うわー。
187ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:07:03 ID:I49xqG930
RP別にプレイヤーの強さを表現すると・・・
RP2400台 悪魔将軍 ダイヤモンドの体を持ち、どんな技もスネークボディで返してくる
RP2300〜2200台 阿修羅マン&バッファローマン ガッチリと型に嵌め圧倒的パワーで押して来る
RP2100台 サンシャイン&ザ忍者 ガチデッキと水準以上のパワーで押して来るが、ウラララーって負ける
RP2000台 ジャンクマン デッキパワーで押し込んで来るが、どこか抜けてるよ

後面倒臭くなった・・・・ ペンタゴンとブラックホールはRP1800台かね?
188ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:21:02 ID:OSRtb0VJO
俺はブロッケンJrで有りたい


貴様も道連れだ〜
189ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:23:04 ID:Vs8mtZ+J0
コリヴはかなり強いよな
回復無くても単純にパワー上がるし

サイドは真紅入れてる
鹿ミル、コロ乙は苦手なんでDA狙い・・・・

あとRP2100以上の人は速やかにディアレリアデッキに勝てる
「限られたデッキ」を公開してくれ
190ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:23:45 ID:RWnhnFun0
ディアレリアエンチャ1個のHPの回復量と
アヴェルエンチャ1個のHP回復量ってどれぐらい違うんだろうな
確かめようにもディアレリア持ってないから無理だぜ・・・
191ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:31:02 ID:I49xqG930
>>189
極端な言い方すると、わっちとリュエリアが入ればディアレリアデッキになるんだが。
てか思考停止も良い所だと思う
192ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:40:00 ID:nUBzcCz6O
持ってないから、いまだにコリヴとアルヴの見分けがつきません ><

そんなことより皆で車輪回しに行こうぜ
193ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:46:42 ID:vuHzLVuFO
自分は課題が終わり次第回してくるよ
今日は勝てますように
194ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:05:21 ID:EabSobc30
確かにその「限られたデッキ」の具体例は見てみたい。
RP1500のゴミクズでもわっちと当たらないって確証もないし、今後の参考にしたいです。
ぜひともご教授していただきたいm(_ _)m
195ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:11:11 ID:OSRtb0VJO
大戦とかと違って悠久はサイドが存在するからね…
196ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:24:13 ID:orJi4rga0
RP2100前半の俺だが、完敗で相性悪いと思ったデッキを教えよう。
ちなみにこっちは、ディア・アスター・タンシー・コキア・ナスタ。

@エンスタ・鮫王・虎目・薔薇鮫
開幕は9コス重なって突っ込まれて壊滅。その後もエンスタ+鮫王に執拗に
ディア&エンチャ用樽を狙われる。護衛にアスター&タンシーを割くとコキア
とナスタがほぼ確実に虎目&薔薇鮫に負けるので陣取りでも不利。エンスタの
召喚ブーストも後半効いてくる。

Aルテニリ、虎目、タコヤキ、やる夫
開幕8コス突っ込まれて(ry ルテニリ&やる夫のエンチャ完成後はタコヤキ
と虎目のアビと合わせて速度差で翻弄される。これまたコキアとナスタが確実
に負けるので陣を広げられず、アスターやタンシーで広げようとすると白銀樹
を狙われる。慌てて引き返しても速度差で間に合わない。

この二つが印象に残ってるな。@は結果的には接戦だったが、Aはいいように
引っ張りまわされた。高鹿が居るからタンシーが猫ぽのオーソドックス型だと
さらにきついと思うがどうかな?
197ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:26:14 ID:10tS0LZcO
サイドが全解放されたおかげで俺の火遊びデッキが
全員関連付き白単に早変わりだぜ
198ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:30:53 ID:TGsC17Z4O
スレの流れを見るにわっちエルフが流行ってるのはRP200以上なのか…
1800台だとあまりマッチしないのは強いけど扱いが難しいのかな?
そう考えると上位陣が強いデッキを叩いてるって訳で…そういう上手い方々が強デッキを叩くのはどうかと…
199ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:36:19 ID:ZtAOioUJO
残念ながら2000以上が上手いとは限らない。
それと、1850くらいからランカーとマッチするんだぜ?
200ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:39:58 ID:nxVK6Sp00
ピュータワラあたりなら白銀防衛ラインごと粉砕できるんじゃね?
201ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:42:29 ID:TGsC17Z4O
自分やっと昨日1857になったんだけど…
そろそろランカーに絡まれちゃうんですか!?今までもギリギリの試合ばかりで胃が痛い思いしてたのに更に厳しくなるのか…
202ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:52:32 ID:kkDbV3LcO
上で、他ゲーの話してスマン。
俺のレート
稼働日から悠久始める
5月 R2000
11月 R1500
今 R1700

こんなプレイヤーもいる
203ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:01:19 ID:Dpb+BFa10
>>201
ランカーになんか滅多に当たらないよ。
ていうか本当に当たるのか?俺はRP1900台にずっといるけど
1回も当たったことないぞ。時間帯の問題?
204ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:01:38 ID:nxVK6Sp00
>>202
稼動初期からで延々と1600付近の自分も居るからキニシナイ
勝率は50%以上なんだが1700にいくのは極稀だ・・・

というわけで上のピュータワラも低RPの戯言デス
205ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:04:03 ID:yxw6eF7i0
>>203
それすごく運良いよ。いや悪いのか?
206ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:16:01 ID:Dpb+BFa10
>>205
なん・・・だと・・・?
今まで伯爵〜侯爵クラスにしか当たらなかったのは奇跡なのか・・・。
207ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:16:06 ID:4OgTMJ9n0
>>203
人によってなんか差があるのかね、俺はがんがん当たる
2割くらいはトップランカーにぼろ負けしてる感じがするわ
ちなみに今までの最高は+37/+0
まあ俺にとっては運がいいんだがな、いい経験になる
208ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:53:58 ID:UvA88/DpO
昨日何となく『すっごい硬くなるよ(`・ω・)』デッキを使ってみた


フランシャード、ブランド、リオン、フェルス、シュコダ

サイドはヴィスティスとか適当に対策カード


リオンとフェルスで更に硬くなったフランシャードとブランドの硬さは異常(‖´・ω・)


わっちエルフにもさりげなくかてたよ、よ!




なにげに戦いやすくはあったんだよね、バランスデッキっぽい作りだし


尖ったデッキには辛そうだけど(‖´・ω・)



サイド何入れたらいいものかな今の環境だと
209ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:02:00 ID:p8N22Ww10
>>198
自分1800〜900だけど、同じくディア見ないね。カルマジギコンも見ない。
じゃあどういうのを見るの?って言われるとこれまた返答に困るんだよな
みんなすごくバラバラなデッキをつかってて、これといった定番デッキも無い感じがする。
210ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:39:37 ID:d4gWRBpH0
>>208
改行ウザイから二度と書き込むな。
211ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:41:04 ID:tp6CIwPg0
>>209
俺1650〜1700あたりをうろちょろしてるけど、あたったことあるな。>カルマジギコン
定番がないってのは同意。昨日なんか4戦やったらグー鮫・レマンワラ・緑単と多彩な相手にぶつかった。
レマンワラにあたったの初めてだったな。潜在先生が超面白かったw
212ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:47:46 ID:ajEplDOgO
>>196
2が相性悪いは無いwそれ多分腕で負けでしょ

ディアばっかり引いてうざいってのは有っても、勝ちを重点に置いてるはずな相対的上位プレーヤーが強カード自体批判してるのみるとどうかとおもうけどね

RP低いからって嗜好押し付けていいわけじゃないけど
213ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:48:18 ID:zoXJLXNUO
うむうむ……みんなは大変そうだが、ナンガブレイズ使いの俺には全く問題ない話だな
214ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:52:19 ID:nxVK6Sp00
>>208
チュレージとか、回復聖歌隊の皆さんじゃないかな白なら
215ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:04:44 ID:9RtVHZAm0
1800付近はカルマバイカルとかカルマキャンディーとかは良く当たる
そんな俺もオレガノとかナスチーとかで黒ばっかだけど

単純にディアレリアの対策になりそうって言ったらぴゅう太だよな
既出だった気がするけど…
216ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:06:58 ID:f+iE3Qm0O
>>214
相手すんなよ
ゴミクズが調子のるだろーが
217ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:08:35 ID:orJi4rga0
>>212
腕の差と言われれば否定はしないが、どちらかと言えば面食らってわからない
まま振り回されて負けた感じかな。常時速度アップ&速度アップ・ダウンアビ
は強かった。次やれば・・・とは思うけど、あまり当たりたくはないなw
218ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:08:50 ID:OSRtb0VJO
ママ〜
219ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:13:26 ID:+DwnoTVm0
最近空気悪いな、デッキ絡みの話でなく

わっちエルフはナンガステラ+ユグorリヴァでおk
だめ?
220ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:15:13 ID:I49xqG930
口の悪い単発や触っちゃいけない携帯が、出没するのが悠久スレですよ
221ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:17:11 ID:y+u9PYka0
よいかディアレリア
我々はインペリアクロスという陣形で戦う。
防御力の高い光の騎士が後衛、
両脇をキャンディーとドラセナさんが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
222ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:27:29 ID:s09u7yJd0
>>221
お前を除いて10LVなんだが
お前は誰だ
223ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:31:27 ID:nxVK6Sp00
>>222
まいにち悲鳴上げて吹き飛ばされてるフードの方じゃないかな?
224ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:41:59 ID:y75X9yNuO
サイドの王様だろ、女子高生
225ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:42:12 ID:JaD5sIfE0
>>222
ホイールチルドレンじゃねーの
226ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:26:59 ID:5rn0fflLO
超速再生は取るに足らないって父っちゃが言ってた!
227ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:55:02 ID:f+iE3Qm0O
>>224
えっ女子高生?どこ?!
228ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:02:41 ID:PacUSUgN0
つまんね
229ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:07:47 ID:fl6Frzp/0
お前もつまらんけどな
230ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:16:39 ID:/nSlLrBo0
>>123
厚木って3つも設置店あるんだけどどこでやってるの?
半額うらやましす。

でも本厚木まで往復で1400円以上掛かるんだよなあ。
むむむ・・・・。
231ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:35:58 ID:IurNmIpkO
ナスタのスキルって複数所属キャラも有効なんかな?
232ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:43:01 ID:+DwnoTVm0
>>231
ナスタ、コリヴ、ジデラゾート、ランキスで出撃する作業に移るんだ
233ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:56:12 ID:kkDbV3LcO
前スレ>>980のデッキで対戦したいが、仕事で無理ぽ・・・・
234ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:05:48 ID:5jNHfK/Y0
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
 ./ ̄ ̄ ̄ハ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん  ガチホモ  ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ
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GSV-R02‘のFフェンダ カープかつ 悠久の車輪フルコンプセット+全召喚獣出現済みIC
235ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:09:36 ID:oHqjqd9s0
>>231
確か有効だったはず。
236ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:37:52 ID:zoXJLXNUO
レイディのアビを使ったら、ジャービやティートを即復活できるよな……

レイディ・ジャービ・ティート・ティベス・(好きな1コス)
だったらジャービやティートを最大限に利用して、死にかけたら用兵術で即復活。
ティベスのガラクタ樽が出来たら、用兵術で敵樽破壊しまくり……

ガラクタが出来るまでの立ち回りもキツいが運が良ければ、ディアレリア樽も破壊できるかもしれない。
237ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:37:59 ID:S2KkW5nFO
そういえばナスタは、今も召喚獣の所属国家もカウントするのか?
238ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:40:15 ID:f+iE3Qm0O
>>237
しま
239ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:43:32 ID:jsT1OJG10
>>237
すん
240ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:44:57 ID:nxVK6Sp00
>>236
あれ、自分LvとCOST逆に覚えてたかな・・・
241ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:48:06 ID:S2KkW5nFO
>>238-239
ありがとう
カオスドラグーンが何処の勢力か気になったから、今度試すか
242ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:50:17 ID:+DwnoTVm0
そういえばカオドラの所属国家ってあるのか?
オフリドでJPのダメージ防げなくなったのは「召喚獣は所属国家を持たない」ようにするためなのかも
>>237のことはちょっとチェックしてみる必要がありそうだ
243ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:50:38 ID:AS3LkK9FO
レイディは今後1-5とか出たら使われる可能性あるからしっかり確保してる自分。

ガルガドラ?誰それ?
244ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:50:55 ID:jsT1OJG10
>>241
ご、ごめんよ
本当のことを言うと、1st追加のときに自分で調べたことなんだけど
もうその時点で召喚獣をカウントはしてなかった
もしかしたら最初から、相手の国家数もカウントするってのを勘違いしていただけなのかもしれない
245ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:53:48 ID:+DwnoTVm0
>>244
過去に自分で調べたときは1stでカウントしてたと思ったが気のせいか
246ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:54:10 ID:RNs0hCwS0
10スレぶりにきたお
>>203
俺と交代してくれよ。
1970の頃でもTop10にバカスカ当たってて困ってた。相手はもっと困るだろうけどww
+1/-3xとかやってられないだろうしな・・・
>>230
ヤニ臭いから、苦手なら考えなくてもいいと思う。

ところで、ふと疑問になったのだが、樽生成中にミルザムとかのアビで召喚士のとこに戻ったらどうなるんだい?
生成キャンセルで即移動可能?
247ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:54:28 ID:S2KkW5nFO
>>244
そうか、レマンと一緒に修正されていたんだな。
248ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:02:38 ID:1tbF0kCS0
>>246
アダラなら生成モーションのまま動けない上、すぐに移動不可
多分同じ
249ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:09:01 ID:kkDbV3LcO
アルネ「・・・・」
250ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:22:41 ID:RNs0hCwS0
>>248
アダラだとそうなるのか、ヴァレッタが出てきたからその辺どうなるのかちょっと不思議に思ったんだ。
暇な時に試してみるとしよう、dクス
>>249
お前は特殊すぎるんだよ!
251ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:25:12 ID:qybKJZjT0
今日初めてやってみたんだけどセレナードとかいうSRのカードを引けた
調べてみたらなんか人気のあるカードらしい、ちょっと嬉しい
嬉しいけど、セレナードじゃない!セレが欲しかったんだ!可愛い系のカードが目当てだったんだ!
252ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:27:30 ID:HrVBldSK0
久しぶりに来たらスレタイが白銀樹崩壊になってるから対抗策が見つかったのかと思えば、相変わらずみたいだな
253ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:33:01 ID:OSRtb0VJO
対処方自体は出尽くしてるんだが…
254ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:36:10 ID:JaD5sIfE0
しかも白銀樹破壊だし・・・
255ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:51:35 ID:kkDbV3LcO
>>251
つ 携帯SHOP
256ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:58:26 ID:zoXJLXNUO
>>251
ショーケースにでも行け!200円で売ってたぞ!
257ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:08:02 ID:IbDUDge40
白銀樹の回復量自体は剣の待機回復より小さいように思うが、
動いてても戦闘中でも、場所選ばず回復するのがめんどくさそう。

なんとか三が日中に、牛、牛、アケ、オ、メ デッキで参戦。
何気にバランスデッキだからか、3勝3敗で意外と頑張れた。
考えてくれた人、相手してくれた人ありがとー。
258ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:13:41 ID:1dTuOp6/0
RP1800半ばで12戦ほどやってきたんだけど
ディアレリア緑単か4鹿ミルか鹿多めデッキにしか当たらんかった。
ディアレリアか対ディアレリアデッキの二極分化がひでぇ。
259ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:16:00 ID:eJEuvFxw0
スレがカララトの時と同じ流れになってる気がするな
強カード自体が嫌いで厨とか言いまくる奴と弱体されたくないから対策云々言う奴の不毛な争いw
260ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:20:10 ID:S2KkW5nFO
個人的なディアレリアの謎

・何故か世界樹を召喚する。
・今までの名前的に考えたら、「白銀樹のディアレリア」のはず。
・管理人なのか管理者なのか、よくわからない。
261ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:29:38 ID:NqeDFjb5O
カララトほど強くは無いと思うけどね。
弱体して欲しくはあるがw
ついでにメイッサも…
262ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:31:55 ID:tmMfUr+d0
>>260
あと指輪も
263ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:37:27 ID:couHFFhz0
>>250
生成モーションのまま、自召喚士の所に戻る。
生成モーションはキャンセルされないが、生成はキャンセルされるので、自召喚士のところから動けないだけで何もない。
264ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:51:07 ID:VMjda/II0
>>261
メイッサとファルカドは地味にヴェスト殺したよなぁ
キーパーの攻撃範囲広げて樽の裏に引篭もられると地味に辛いんだよな
壊してる間にガスガス攻撃受けるし

ティールのアビが強いんで、まだ何とかなってるような感じではあるけど
265ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:54:12 ID:S3XK5nUI0
白銀樹が重複しなければ問題なかったのにな。
266ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:58:30 ID:steufY4l0
え、白銀樹って重複すんの?
267ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:03:10 ID:OSRtb0VJO
3つから実用的な回復量になる
268ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:03:38 ID:1dTuOp6/0
するから話題になってるんだよ、重複しなかったらあんなコスト重いだけの2杖見向きもされない。
269ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:08:25 ID:1dTuOp6/0
しかし、次の調整で勢力エンチャは重複なしとかになったら、
ルテニリやメイッサは現状と変わらずだけど、キャンディーやアルヴはと踏んだりけったりだろうな。
270ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:09:09 ID:gnZF1jAi0
>>259
ほんとカララトのときと同じ
対策自体はアイデア出されてるのに苦情は毎日来るし、
スレの流れが他のカードに向いても定期的にわっちエルフの話題に引き戻そうとする奴いるし

年始なんだから>>257みたいにネタに走ってくれる人がもっといてもいいのに
俺みたいにジェダリリィとかで出撃する人がもっといてもいいのに
271ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:09:34 ID:p8N22Ww10
効果範囲を盤面全体からエンチャントの周囲のユニットのみにすればおk
272ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:13:14 ID:EabSobc30
>>257
牛ふたつと、アケはわかるのだがオとメがわからん…orz

白銀樹は一回当たりの回復量を増やして、重複しないようにするだけで
改善されるよきっと。
273ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:14:17 ID:10tS0LZcO
>>270
アレキワラと堕天使ワラの二択と見せかけて
アレキ、堕天使ペアで出陣してる俺のことか?
274ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:15:24 ID:kkDbV3LcO
???「わっち!
貴様が悠久界の歪みか・・・・!?
これより駆逐する!」
275ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:19:06 ID:y6mFtP4y0
わっちエルフが呼び出した白銀樹が増えて、
いつの間にか一つの大きな白銀樹となり
その中に巨大な迷宮が出来た。

その白銀樹の上には空飛ぶ城があるトカないトカ
276ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:22:02 ID:nxVK6Sp00
>>275
キャンディーを派遣しようか
277ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:22:28 ID:orJi4rga0
>>274
そのネタだとさらなる厨性能のカードが出てくるだけだぞw
278ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:22:31 ID:tPWKbhWE0
>>276
あめぇな
それくらいじゃぁ・・・
279ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:25:43 ID:jvAqKQPAO
>>270
俺なんか年始じゃなくても白傭兵単だぜ
ブランドが引けなくてコリヴ入れてるからカスタマイズが散々だけど

>>275日向さんが騎士とか描いてたら本当にネタにできそうだ
280ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:39:24 ID:huQYC0rBO
よぉ…お前ら…
満足かぁ…こんなクソゲーで…
…俺は……やだね

明日からは…アヴェルの生きる道を…
281ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:40:25 ID:N4acBjlw0
ディアレリア対策なら鹿ミルが一番だね。
ディアレリアデッキは基本的に強化オンリーだから
きっちり動かせば高鹿が落ちるケースはまずない。

ロザリオかルテリニを主軸にしたデッキなら7:3ぐらいつくと思うよ。
282ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:40:28 ID:PYbo5pfC0
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib087505.jpg

自分:ファラウォン(緑青)、グル(緑)、ディアレリア(緑)、ナスタ(緑)
相手CPU緑単:猫ぽ、クフェア、コキア、ルメックス

以上でナスタのアビ使ったらATK42だったので、
複数国家の場合2国分として数えられるみたい。
教えで苦しくなると思ったけど今回の仕様の
恩恵を受けているのは彼女かもしれない。
283ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:47:07 ID:g9ZJE1SV0
今日はディアレリア戦が勝率80%以上でよかった。
コリマがいれば楽になるなー。しかし他の戦いで負けまくってRP落ちまくった。疲れたー。
284ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:50:12 ID:PYbo5pfC0
>>282
ディアレリアは緑白でした。
285ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:53:49 ID:BHnL4R4d0
出た当時はどんなデッキに入るか試行錯誤された
パンドラも、最近じゃ「パ」の字すら話題に出やしない
レベル>コストのカードはもっと優遇されるべき


286ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:02:44 ID:tPWKbhWE0
パンドラは使ってみると結構強いんだけどなぁ・・・
287ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:06:00 ID:kkDbV3LcO
わっち下方修正

わっち「俺は・・・・僕は・・・・私は・・・・」
288ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:10:05 ID:RWnhnFun0
防衛コロ助でディアレリアとエンチャもろとも粉砕できるかどうか確認しようとしたら
ディアレリアと当らなかった罠
5剣と鹿ばっかりだった・・・
289ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:15:02 ID:1tbF0kCS0
>>285
ユニットは落としてナンボ、が中の人の考えなんだろな、
1stはそういうカード多かったし
効果だけなら1stのエンチャは大きいみたいだけど、
やっぱ永続&何処でもっていう方を選ぶよなあ…
290ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:17:58 ID:kmlITgxr0
>>288
悲しいけど、よくある事
で運用状況どうだった?
291ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:22:32 ID:mXVbmt5T0
1800台だが
よくマチるディアレリア使いも順位あんま変わってないしな
お得意様な人もいるわけだ 負ける相手にはちゃんと負けてるんだよ

今後、教え・国家メタ、色変えエンチャが基本戦術になるための布石なのかもな
292ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:26:04 ID:rwmBdkprO
ねんがんのローズマリーをてにいれたぞ!

御主人様と出撃させてくる!執事は…三枚デッキは俺には無理だ…
293ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:29:10 ID:s09u7yJd0
>>264
ヴェストは、時間短くてもいいからコロッサス並みに伸びてくれたらいいんだけどな

あと、ファルカドは強いけどメイッサは止まってる相手にさえ一方的に殴るのは困難ぐらい伸びない
まあ3杖として優秀だから気にしないけどな
294ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:33:40 ID:kmlITgxr0
>>293
メイッサも3個以上で実用レベルなんじゃなかろうか?
メイッサって実際の運用みると
ティールのアビ活かすためにエンチャしてる人多いし
ちょっと今度6個エンチャしてみるわ
295ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:37:09 ID:orJi4rga0
>>294
メイッサのエンチャは重複しないんだぜ・・・。ソースは電アケ。
296ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:40:40 ID:BqSMTWIUO
>>285
レベル>コストの連中はスペック微妙なのが多すぎるんだよなぁ。
かといってアビが優秀かと言われれば一部を除けば微妙なのばかりだし、優秀なのはAP3もするしで扱いにくい。
そんな扱いにくいのより、レベル=コストやレベル<コストでいいじゃん?って話になるのかと。
297ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:44:06 ID:y6mFtP4y0
でもレベル<コストって一度落ちると、
いざという時復活出来ないとか、復活させるのにMP3は勿体無いってなって辛いンよね。

比較的逃げやすい鹿や杖はいいけど剣になるとキツイのなんのって…

でも結局パンドラは杖だから旨みがあまり無いのがキチー
298ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:45:09 ID:BkcWaXiH0
三国志なら活持ちは人気者が多いのになあ……
コストとエンチャント生成速度が比例する、とかならよかったのにね(適当)
299ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:45:19 ID:Dpb+BFa10
>>293
ヴェストは短時間だけどコロ並みになるよ。
この前使って確認したから言い切れる。

>>296
レベル>コストは使い込まなきゃ強さに気づけないんだよね。
300ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:50:41 ID:Lh7C7g0B0
マトリカあたりはLv>Coの恩恵を受けているような気がする
ATKが4杖並みにあるというのも大きいと思うけど
301ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:52:02 ID:Rp9WxrWWO
鮫のLv2cost1ピタダは割と強くて使いやすいと思う。
アビはシャレにならないレベルの凶悪さだし、戦闘面も1コス潰しなら可能な強さも持ってる
302ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:55:10 ID:p49CsLUZ0
レベル<コストはわかりやすい強さの多いからね。
ジャービとかティートとか。
303ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:58:31 ID:IbDUDge40
>>272
お湯とメイッサですよー。
サボテンのそばではボーデが頑張ってくれた。
 離れたらあっという間に沈みましたが。
  ・・・と思ったらメイッサの援護射撃のおかげか?そりゃ強いわ。

>>288,>>290
杖コロは結構なスピードで樽壊しますよね。3連装砲は凶悪。
回復エリアなら鮫王やルテニリも十分つぶせるし。

 ただ前に出すぎると高鹿がつらいので、相手陣奥の白銀樹はつらいかも。
  まだ杖コロでは当たったことはありませんが。

304ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:01:18 ID:tYv11PBl0
正直ヴァトとかビエラはコストが1少なかろうと恩恵が少ないよな
高レベルの剣なら死ななくてなんぼだし

チラ裏
ピタダってなんであんなに鮮やかな色をしてるんだろう
目もクリッとしててカエルみたいでかわいいぜ
305ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:10:15 ID:OSRtb0VJO
ドラル何かは強いと思うけどなー
306ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:16:42 ID:Dpb+BFa10
ていうかレベル<コストてレベルが高くないと機能しないよな?
そういう点ではレスター、ベルガ、ヴァト、マトリカは優秀だと思う。
307ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:17:42 ID:10tS0LZcO
>>304
ヴァトは聖歌隊の攻撃力を補う形で使うと良い働きしてくれるよ
防御力は上がらないけど受けたダメージをスキルで回復できるし。


よりによってピタダ萌えとは高度だな
308ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:26:39 ID:BCaL0N1XO
ピタダはきっと鮫肌じゃない。
手足もプリッとしてて可愛いよな…
309ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:29:41 ID:BqSMTWIUO
>>307
ただAP3で自分中心円ってのがなぁ…前方円ならもっと使えたんだが。
310ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:37:02 ID:nUBzcCz6O
ホホジロ、ヨシキリ、アオザメと比べたらシュモクザメのが頭一つ飛び抜けてかわいいだろjk

ドスミンはたぶん別の星の生き物
311ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:38:07 ID:y6mFtP4y0
コバンザメもよろしく
312ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:39:48 ID:1OzDT5yW0
次は5コスのジンベイザメですね。
313ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:45:09 ID:rwmBdkprO
何だこの鮫萌えな流れは…そういや鮫単って聞かないな
314ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:46:14 ID:BCaL0N1XO
鮫も良いけど高コスなら
鯱や海豚や鯨とか出てほしいなぁ

鮫も可愛いんだけどさ
315ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:47:36 ID:VMjda/II0
>>306
マトリカはサポートに専念して、倒してもおいしくないと相手に思わせることに本当の意味があるようなもんだしな
無理して倒す→すぐ復活
放っておく→地味に射程が長いし、アビがウゼェ
正直、あれはよくできたカードだと思った

レスターはスキル発動してからが本番なんだが、そうなると相手も潜在なんだよなぁ
ATK68靴がMP1で復活するのは凄まじくウザイが
316ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:50:51 ID:tYv11PBl0
>>313
さぁ今すぐ電アケブログのKYSの日記を読んでくるんだ
317ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:57:23 ID:BCaL0N1XO
>>314
たまに鮫単やるよ
どいつを入れるかいつも悩むんだよな

鮫王だけ持ってないが。
つか鮫は可愛いが鮫王だけは好みじゃない。
318ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:14:50 ID:+azWxOKcO
鮫王とかマジ可愛いだろ
「バカなぁ〜」とか叫ばれると惚れる

鮫はドスミン以外みんな好きだが鮫王が1番好きだな
なんか“鮫!”って感じで
319ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:15:20 ID:a+kfpnav0
>>290
防衛コロ、ブランド、リフィー、シュコダでやったんだけど
アビ発動させれば敵剣に端ニートさせないのが結構でかかった
コンフリーの森がコンフリーごと即効で壊れるのは圧巻だった
高鹿の場合はブランドかシュコダでミルザム狙うようなそぶりしながら杖コロアビ発動させてミルザム消し飛ばしてた
といっても1800台の話ですけどね

とりあえず今までの5杖と全然違う攻め方が出来た
リリィとかだったら多分勝てなかったんだろうな・・・

後ヴィスティスサイドに入れてなかったからネカルだと無理ゲーだった
320ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:20:02 ID:4P5QaLjIO
>>314
某アイヌの巫女っぽい顔をしていてガンダム装備をしている海豚ですか?


うん、ネタがマイナーすぎますね
もうわかる人居ないだろうなぁ
321ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:23:02 ID:DYXUoYHbO
鮫では、エンスタが一番好きだな・・・・
性能ではなく性格が可愛い。
ジャービと結ばれて欲しい。
ほのぼのする。
322ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:26:25 ID:4P5QaLjIO
しかし今日は悲惨だった
18回やってR一枚UC一枚が最後に出て残り全部コモンだった
せめて間にUCの一枚でも出てればまだ救われた気にはなるんだが…
323ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:32:24 ID:ibnhMnCf0
>>322
よくあることだよ。
324ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:36:14 ID:NYrtKxvb0
>>322
30回連続コモンでも、特に報告の必要はないレベル
325ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:51:21 ID:rDDHDnuh0
傭兵や鮫、メイドに比べてゴブリン騎兵の人気がないのは仕様か?
まあ確かにかっこいいやつも可愛いやつもいないから当然と言えば当然か…
326ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:55:38 ID:TXcR+8zU0
>>321
同感だw 普段鮫使わないけど、エンスタは好きだから青やるときはよくジャービと組ませるよ。
327ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:59:04 ID:63XBANYa0
イラス可愛すぎだろ……
乗り物も含めて……
328ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:00:13 ID:Y3DVGn/f0
プルナかっこいいのに……
329ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:08:03 ID:Ih0kmL740
ついこの前までは鮫死ねだったのに・・・
結局修正しても他の何かに叩く対象が変わるだけで永久ループだろ。
330ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:10:02 ID:7wsScwc1O
そういえば、ゴブリン騎兵だけSRが無いんじゃね?
ちびぴゅーたは例外だし
331ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:11:34 ID:63XBANYa0
そろそろ騎兵隊隊長欲しいな
格好良い奴頼むぜ
332ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:14:26 ID:4/6WfMoh0
そしてまた低アタックの4鹿が爆誕するわけだ
333ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:17:35 ID:wnBbLolOO
赤はRの巫女さんに期待だぜ
今んとこR巫女いないし、1st・2ndの巫女さんたちのかわいさを見てしまうと3rdに期待してしまう
334ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:48:11 ID:wFdLud0pO
叩く対象がディアレリアに移るなり「鮫死ね」が「鮫萌え」か。この流れなんなんだかな…。

今後また鮫ばかりの時代が復活しても鮫を愛してやれよな。
335ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:50:22 ID:sjjoZMvW0
叩いてるヤツはほとんど同じ層だろうが、そいつらに対してgdgd文句言うヤツも同じ層なんだろうな。

どっちも成長しねーな
336ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:58:08 ID:MyOFQomjO
鮫氏ねと言われ続けてた中でも、初期からずっと鮫萌えで青単貫いてるんだぜ

鮫萌えってか鮫蛸萌えなんだがな


なんかもーここまでやってると青以外使う気になれんのですよ…
鮫王と鱈は全く使ってないが。
兄弟可愛いよ兄弟
337ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:59:15 ID:XXcuEvgmO
質問なんですが、
シャイターンのアビは攻撃力が一定以下の敵にそれぞれ一定のダメージを与えるのか、
一定以下の敵に攻撃力が低ければ低いほどダメージを与えるのか、どっちですかね?
338ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:02:22 ID:Tt+f2pCZ0
前者
339ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:03:05 ID:XXcuEvgmO
>>338
ありがとうございます
340ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:35:05 ID:MeIM+D6MO
シャイターンとかザンダーって何で使われてないんだろう、特に悪い所はない気がするんだが…ドラゾンが優秀だからか?
341ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:35:52 ID:FCdv+D4GO
シャイたんは攻撃力が下がりすぎると自身もアビ対象に含まれるから気をつけよう

普通にやってたら起こり得ないとかの苦情は聞き流す
342ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:37:50 ID:akCpZ7qzO
ここまで虎目ナシらしいので俺が頂く。
いつも偉そうなのに、瀕死と死亡時に情けないのが可愛すぎる。
343ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:40:27 ID:akCpZ7qzO
>>341
はじめて知った。
イフとかが頑張ればなるのかな。
344ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:43:16 ID:a+kfpnav0
修正されてたとしても
パワーバランスをぶっ壊すLV以外だと
最初の弱いって印象から抜け出せないから使われないカードはそのままなんだろうね

今でもどうしようもないから使われないってやつもいるけどさ
345ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:53:55 ID:ibnhMnCf0
>>340
ザンダー>アビ使っても上がるのはATKだけだから、それも相手に4剣以上がいないとたいして脅威でもないし
       青単ならダメアビ持ちの鱈の方が優秀。
シャイタン>味方巻き込まない分、ほんとドラゾンの方がいいです。
346惑星へるぺす:2009/01/05(月) 03:02:18 ID:X6DcXFFf0
あれ、誰か俺を呼んだ?
347ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:11:19 ID:kxjJ2NHx0
シャイタンは範囲でかすぎ。

コロスケみたいな使い方しようと思うと、今度は条件が限定されすぎ。
348ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:00:57 ID:rDDHDnuh0
ゴブリン好きな俺としては次は機械騎兵隊の時代が来ると良いなぁ(・ω・`)
349ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:31:01 ID:obIhl/zq0
ガシャプルナ外伝を見ると、あいつらを一緒に使いたくなる
プルナ…(´;ω;`)
350ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:34:08 ID:7LPIqzmlO
>>342
タイガーアイは殿堂入りに決まってるだろう・・・
351ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 06:25:03 ID:4P5QaLjIO
ティコでマスター射程伸ばすのをリリィにして超射程するか杖コロにして長射程+マルチロックするか迷うな
はたまたキャッポーに二枚杖つけて疑似杖コロにするか

たしかティコのスキルは重複するんだよね?
352ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 06:43:44 ID:RbdDMS060
コリマもロタネーもサイドに入れずにディアレリアディアレリア言ってるやつは悠久やめて対戦やれよ
353ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 06:48:47 ID:MeIM+D6MO
さすがにここまで唐突に言われると哀れだな
354ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:02:30 ID:FQxEK4OOO
今日のショップはしょっぱいな・・・
355ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:02:54 ID:38pdBjqzO
SHOPの通常モード入りました〜www
分かりやすいTAITOさんはw
356ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:21:02 ID:WEsQK27i0
亀だけど
>>325
機械騎兵かわいいし、かっこいいよ?
 ルグルの赤いけどつぶらな瞳はガチ。

メイドさんがエレガントなのは同意。
357ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:53:32 ID:CjE3MmaS0
>>334
元々鮫死ねというか、鮫『王』死ね(ついでに鮫鱈死ね)だったんけどね。一括りにする人も中にはいたが。
今ではその鮫王も逆境がマイルドになってしまったせいか、
使用率ではリゼに抜かされ、アスターにも抜かされそうになっているというのが現状だが。

しかし猫ポはいい加減年貢の納め時だと思うんだが。あいつのせいで、何人の3杖が死んだのやら。
358ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:57:18 ID:FQxEK4OOO
タイガーアイはバリーさんのイメージ、こればっかりは譲れない。

あと、いろいろ言われてるディアレイアの処置だけど、効果を『範囲内の樽からランダムに一つ選び』ならよくない?
359ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:04:54 ID:C9S6w1Kv0
光の騎士!!なんとなく華麗に参上!!
360ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:24:07 ID:wFdLud0pO
>>357
そうなのか。なんか虎目やエンスタ、薔薇も嫌われ者って印象あったが、鮫王のせいなのかな。言われてみればエレスティアが叩かれるのはあまり見たことないような。


…ディアレリアが調整で弱くなってからいっぱい出てきそうだから今のうち言っとくわ。
ディアレリアは俺の嫁。指輪?知らん
361ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:33:17 ID:63XBANYa0
どっちにしろ鮫王が気に入ってる人間にとっては辛い流れだ('A`)
362ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:42:25 ID:IgFhUAooO
>>359
討ち取ったり
363ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:46:15 ID:3KttQmBkO
李典=光の騎士説
364ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:48:23 ID:Aq/3ygvBO
>>352
コリマ・ロタネーで対策しても、相手は普通の緑バラになるだけだから強いんだろ。
365ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:48:55 ID:MeIM+D6MO
鮫王好きよ、痛ってぇじゃねぇかよ!→バカなぁ!?の流れが何かツボにはまる。
あとデッキに一枚は光物を入れたい俺にはどんなデッキでも主力になってくれるから入れやすいし

鮫王が一番鮫っぽい感じがする、なんとなく。
366ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:50:45 ID:3KttQmBkO
相手がただの緑バラになるなら、後は腕の問題だろ
367ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:07:27 ID:9pqN1NUf0
いままで散々「緑単は微妙」って言ってたのにねえ…
手のひらを返すとはまさにこのことだな
368ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:13:28 ID:mf8s6oiXO
緑単が微妙って言ってたのは一部だろう。前verからランカーがいるし…
プレイングを見直したいから動画撮りたいけど、どうしたら良いだろう。
369ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:32:29 ID:bnax6JkzO
>>340
多分カスタマイズ。後しゃいたーんは、もしかしたら被クリ率高いとかあるかも?
ザンダーは普通にアビが杖何とかできて強いけど、ATKカスタマイズはいらない
370ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:03:17 ID:6dx//KJKO
>>368
ランカーにいるからじゃなく、ランカーに何人いるかじゃね?
翠獣王ですら少ない。
今までに緑単で神皇帝もいないはず。
というか・・・微妙かそうじゃないかなんか自分で使って判断。
>>340
使えばわかるが・・・
どちらも他の5剣にくらべると使いにくい。
ドラゾン、コロ、ぴゅーた、ドガなんかはある意味欠点を補う能力がついて、能力アップが使い易い。
ザンダーあたりはオーソドックスだが開幕の戦闘力なら真紅がいる。
371ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:17:18 ID:IhKONJ61O
前から気になってたんだけど
普通に考えて被クリティカルってありえなくね?
レベルが上がればHPがあがる
攻撃を受ける回数が増えるからクリティカルを受ける回数も増える
ってんなら解るが。
372ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:20:52 ID:4drgdmaRO
メイッサは重複しないよな?
373ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:34:31 ID:XXcuEvgmO
↑と思いつつ、本心は↓
374ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:34:46 ID:6dx//KJKO
>>371
それってもともと防御一律説から出たんじゃ?
375ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:40:32 ID:bnax6JkzO
>>370
このゲーム単色自体少ないし、そんなもんでしょ
青単ランカーも多分今、3人くらいしか居ないよ
376ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:56:00 ID:kg77R0db0
鮫王といえば雑誌アルカディアのイラスト投稿に
鮫王が麦わらかぶってスイカもって「サメ注意!」と書かれた看板持っていた
イラストがあって吹いたな
>>333
白の国にもRの聖歌隊いないよな(というかRの女性)
377ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:59:23 ID:kxjJ2NHx0
被クリティカル率は無いかもしれないが、
どじっ娘度 (ファンブル率) ならあるかもしれん

ヤトラ「あれー、服がほどけちゃいましたー」
378ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:04:36 ID:3DSgxWK1O
今日のリプレイ最悪
見ただけでやる気無くなるわ
379ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:06:36 ID:5kKYH1SHO
>>377
アスセラ「あっ下の紐が緩んじゃった」
380ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:13:38 ID:38pdBjqzO
>>378
責めて何があったかくらい書いてよ…
381ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:19:25 ID:C9S6w1Kv0
>>377
ジェダ「いやん!服が脱げちゃったわ!!
こうなったら責任を取ってもらうしかないわねえ!!」


鮫王「ばかなぁぁぁ!!!」
382ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:29:14 ID:mf8s6oiXO
リプレイ観たが、こんなプレイングでランカーになれんのかwwwワロスwww
383ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:32:34 ID:rYQUNC1mO
>>372
しない
384ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:33:31 ID:LpK/hffnO
傍目八目って言葉があってな
385ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:41:45 ID:YMhMvdZ+0
200位くらいにいるのマジョラムアンジェリカデッキとか面白いんだけどな。
386ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:44:22 ID:XXcuEvgmO
>>376
フラン子が付いてた奴だよな……
387ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:03:37 ID:ZrrBnrD70
真紅鳩が血の涙を流しながら>>376を見ている
388ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:07:44 ID:NXuUUEbx0
絵が女っぽいから確かに間違えやすいが・・・シンクヴァトは男だぞ
389ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:07:57 ID:zr0CD5gz0
真紅鳩はどう考えても(どう見てもとは書かない)男だろ
390ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:14:06 ID:jXa4o4UMO
リプレイkwsk
車輪も大戦みたいに携帯サイトで
リプレイ情報を載せてくんないかね
391ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:10:52 ID:MeIM+D6MO
残念ながらディアレリアによるレイプだよ
392ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:25:37 ID:rJW7khakO
ディアレリアや猫さん達による集団レイプ…
何故だろう?妙にみなぎってきた
393ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:36:21 ID:Y4v6wakMO
文章で見ると、むしろされたいw
394ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:44:55 ID:fA74ETaVO
今日のリプレイはカララトの最初のリプ見たような気持ちになった。
とりあえず、何かしらディアレリア対策しないとこうなるって暗示してるような内容だな。

>>392-393
そんな冗談が言えなくなるくらいのレイプっぷりだったぞ。
個人的にあんな体験したら、しばらくトラウマになりそうだ。
エンチャ後の、ファラウォンのアビかけたアビアスターはマジで戦慄もの。
395ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:58:51 ID:6dx//KJKO
今まで5剣や鮫、神託使ってない奴は普通にそれらの対策をしてた。
なんでわっちエルフには対策しないで勝とうとしてんだ?
対策しなければ負けるのなんてめずらしくもなんともない。
396ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:59:55 ID:+2vqs+Uc0
そんなにディアレリア強けりゃ、使ってランカーなれるチャンスだよな!

壊れの鹿ばっか使ってたから、デリケートな杖の操作は出来ませんってか??

結局、対策カードすらすぐ落としてしまうテク無し野郎共が吼えてるんだろ!?


ま俺なんだけどなwww
1杖どうやって敵陣に持ってくのよコレ、すぐ死むwww
397ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:03:36 ID:7gR464hk0
ていうか、勝てないのを何かのせいにしたいだけだろ
398ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:06:12 ID:KU5iG16i0
極端なデッキ編成じゃなければ対策なしでも勝てるわけで
399ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:07:05 ID:XXcuEvgmO
シャイタンの「さらば、愛しき敵を!」でディアレリアを粉砕するのが楽しくてしょうがないw

400ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:10:29 ID:6dx//KJKO
この間相手のシャイたんが使って・・・
相手だけ吹き飛んでた。(´・ω・`)
401ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:12:21 ID:bjppEw5FO
デッキに入れただけで対策になると思ってるやつもいるみたいだけどな
リュエリアも入れずにアレキさんにコリマのアビを使ってくる奴がいて唖然としたわ
402ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:16:30 ID:Dl4dCwlk0
Lv5ユニットとかに対策要るのは分かるけどLv2ユニットに対策必要ってどうよ?
って感じなんじゃないのかな、Lv1ユニットでも対策は要るけどね
まぁ登録Lv2は正直どうかと思う、Lv4とかでよかったんではなかろうか

関係ないけどボーデとか今の環境だとATK5位上がってもばちはあたらないと思うw
403ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:19:21 ID:6dx//KJKO
>>402
もしかしてわっちエルフだけで勝てるとか思っちゃってる?
404ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:29:24 ID:3KttQmBkO
>>306
リバを盾にすると無理が無くて良いぞ、迎撃召喚を忘れずに
405ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:31:50 ID:3KttQmBkO
アンカ間違えた…>>396
406ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:33:50 ID:Dl4dCwlk0
>>403
別に自分がそう思ってる訳じゃないよ

Lvに関しては今のアビ性能なら高Lvが持つアビの強さ位あるんじゃないかって思っただけで
407ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:40:43 ID:3KttQmBkO
エンチャ系のユニットはサイズがデカイと使われ難かったから、小さく使い易くしたんだろ

現verは「エンチャ使ってくれよ!」が開発のメッセージ
408ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:43:18 ID:YMhMvdZ+0
ディアレリアがオーレンダの頃でもランカーのデッキとして成り立ってたからな。
あの能力は強すぎと言われても仕方がないわ。
崩そうにもアルネのはじきが本当にウザイし。
永久にはじきながら回復できるんじゃないの?
409ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:57:33 ID:3KttQmBkO
新宿のカーニバルが100台になってたので報告
410ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:02:41 ID:38pdBjqzO
>>408
オーレンダーの頃っていつの話しだよw
大体オーレンダーと同じ運用してる奴は
ディアレリア使えないよ
411ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:09:34 ID:6dx//KJKO
>>408
はじかれるのわかっててなんで正面から殴りにいってんの?
ダメアビで倒したり、オユー使ったり、他にも対策できるアビたくさんあるよ?ユニット組んで倒したりとか考えないのけ?
412ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:11:05 ID:jMQX4sTXO
猫レンダーは鮫やティコミルに食い散らかされたからな。
ディアレリアも食い散らかしてくれんかなぁ。
弱体化した鮫王や回復の手間差で負けるティコミルじゃきついかもしれんが。
413ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:15:50 ID:MeIM+D6MO
これだけ暴れてる状況だとディアレリアは勿論アスターや猫ぽも修正入りそうだな、前から緑使ってた人は可哀想だ
414ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:19:10 ID:7gR464hk0
むしろアスターとネコポに手が入ってないのがおかしいぐらい
415ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:29:37 ID:RQwA3h5C0
ネコポは4杖だよなあれ
開発陣ミスっただろw
416ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:29:50 ID:ZkBaeeM4O
普通のバランスデッキでもグラリス藁とか鱈鮫相手は立ち回り次第で普通に戦えたけど
白銀樹建てられたらメタカードないと戦いにもならんってのが問題になってるのかねえ
417ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:35:11 ID:3KttQmBkO
杖入りバランスデッキの希望の星を落とせと申すか!?

素で止めて欲しいお願いします
418ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:37:14 ID:3KttQmBkO
>>416
わっちは白銀樹建てられる前に何とかする物じゃね?
419ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:38:01 ID:92VOzQtWO
そろそろ悠久の車輪オリジナルアニメ化も考えないといかん かもな
420ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:39:45 ID:hEn2XOPUO
まずは文庫本で小説だろJP
421ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:48:11 ID:DYXUoYHbO
>>409
100サテに見えた・・・・
422ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:50:03 ID:RxD2fSv8O
悠久ってカードに記載されたデータは変える気なさそうだよな。
まあ絵すらコロコロ変わる宇宙世紀物がおかしいんだけど。
423ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:59:12 ID:6dx//KJKO
ていうか必死なのは鮫、神託、使用者?
前の鮫鱈、神託をバランスデッキでどうにか出来たら普通にわっちも対処できるだろ。
つか、わっちはオユー、ナスル辺りの入った神託には弱いぞ?
424ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:05:00 ID:zr0CD5gz0
今信託は不遇すぎやしないか?
使ってないから分からんが
425ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:11:24 ID:EPUyjo4v0
主力全員が教え掛けられる様な事でも無い限り普通に戦えますよ。
以前が余りに敵無しな状態だったから調度良いかと。
426ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:11:42 ID:TbRfKBtH0
>>325
ヒドゥ…ゴブリンっぽくてかわいい 大好き
ガシャ…ゴブリンのくせに顔がファンシーでむかつく
プルナ…荘厳で美しい 彼になら殺されてもいい
ルグル…なんか騎兵がバビル二世に出てきそうな感じがする 普通
ちび太…戦闘能力は低いとか言っておきながらLv1靴の中では強い方なのがむかつく
プラセ…ガキっぽくてむかつく やんちゃなところが可愛い
イラス…友達にしたくないタイプ  ゴブリンっぽいところはベリーグッド
427ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:11:59 ID:wFdLud0pO
>>413
ずっと緑使いだけど、逆にアスターと猫ぽは修正かかっても良いと思うよ。特に猫ぽ。修正のおかげで他の3杖にも光が当たるようになるかもしれないし。セチアさんとか。

>>416
まず、メタカード入ってない時点で文句言えない。次に世界樹樽建てられてる点でアウト。無策で負けて文句言うのは論外かと。対策対策。

>>426
前にそのデッキを推奨した人がいたが、「今は他に勝てないじゃん」と返ってきてたよ。


そもそも、こういう文句が過去に出まくってきたから経験値増加キャンペーンをやってんじゃない?サイド解放してディアレリアをメタれば良いじゃない。
428ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:16:09 ID:9/TXMO4q0
このスレは理想論が多すぎる
429ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:17:01 ID:sjjoZMvW0
ディアレリアを封殺してフルボッコにしてるリプレイを載せてほしいな
430ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:20:21 ID:zr0CD5gz0
>>429
ディアレリアの弱点を突いて封殺できた話ならいいけど
地力の差でディアレリア側が負けただけならまた揉めそうだ
431ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:21:48 ID:63XBANYa0
今までディアレリアを完封できたリプレイっていうとアヤメフランとシャイターンくらい?
アヤメフランは相手にもアヤメが居たらキツイから
よし、みんなでシャイターン使おうぜ
432ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:22:02 ID:EJr5C3sd0
ディアレリア側:80カウント必死こいて守れば後は優勢のまま。
対戦相手側:後半までにエンチャされないように対応し続ける必要あり。

なのが問題なんだろ。個人的にディアレリアはドラセナみたいにAP6でよかった。
433ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:25:05 ID:DYXUoYHbO
俺の2nd環境用デッキ
ナスル、オユー、アスター、ナスタ、ジャービ。
サイド
コリマ、ジュンガ、ネカル。

これでどう?
434ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:29:10 ID:EPUyjo4v0
勝てる人は勝てるけど、要領の悪い人はドラエモーン!状態な訳だ。
この際ワッチエルフ使ってみたら?多分あの手この手で押さえ込まれるだろうからそれを真似るんだ

リプレイ見てるとコリマ位サイドに入れときゃ良いのにとは思うけどね
435ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:31:20 ID:EJr5C3sd0
あとマスターに関しては使用率が全体的に低いんだから強カード修正より弱カード強化を考えるべきだと思うよ。

ディアレリアは別だが。
436ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:33:54 ID:3KttQmBkO
対策法は散々出てるから、上手くいかない人は練習するしか無いね
437ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:37:35 ID:WXirNClW0
>>422
宇宙世紀物は出力詐称とか初期状態からして表記が当てになってなかったからなw
438ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:40:41 ID:6dx//KJKO
それいったらティコマスはもっと早くて、神託は樽に縛られねーんだが。受け手がアビ気をつけなきゃならないのは一緒だろ。
439ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:46:28 ID:wFdLud0pO
>>428
逆にこのスレはゲーム環境に文句言う人が多すぎるのではないかな。

他のATCGを見てみなよ。対策を色々できるようにサイドボードを作ったATCGはまず無いから。しかもLv.5まで解放できるし。さらに経験値増加キャンペーンを2度もやって解放しやすくしてる。こんな環境で無策のまま文句言われてもね…。

>>435
カードの向きを変えると攻撃対象を変えられる、とかになればかなり素敵なんだけどね。
あと単純にセチアさんのアビの効果時間だけでも強化してほしいな。
440ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:48:55 ID:EJr5C3sd0
ティコマスは作られてからも痴漢等十分対処できるし、神託は現Verリフィー一発でおkだろ。

ディアは守りに集中してる相手を切り崩すなりしないといけないから。なのに神託ティコマスより遥かに強力なアビリティ。

まぁ自分は定期的に相手弾きながら灰ぶっかけゲーしてるから切り崩す必要ないんだが。皆が文句を言ってるのはそこだと思うよ。相手するの実際疲れるもん。
441ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:50:21 ID:EPUyjo4v0
疲れるも何も勝てりゃ良いじゃない
442ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:51:57 ID:5XYWeMrV0
樽抱えて引き篭もる奴には教えラニンがいいよ!

そういやディアレリアがエンチャ貼った後に、突っ込んできた奴へ教えかけたら相手は普通の状態になるよね?
443ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:51:58 ID:bnax6JkzO
>>435
環境の問題だと思う。剣を扱ってる人間が少ないから杖扱う人間が増えないだけで杖自体は使用率低いカードでも強いよ
ヴェスト以外
444ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:52:22 ID:EJr5C3sd0
疲れて勝てなかったら文句でるのも当然だよな?って話。

昔の5剣にあっさり負けるより腹立つ人も多いんじゃない?前半ミスると後半レイプゲーだし。
445ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:56:20 ID:7gR464hk0
>>444
別に型にハマればレイプ状態になるのはどれも変わらんわけですが

疲れて勝てなかったら文句出るの当然 ×
ぼくのかんがえたさいきょうでっき で勝てなかったら文句言う ○
446ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:56:45 ID:XXcuEvgmO
まさに、ゆとり世代専用ATCGだな……
447ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:58:27 ID:6dx//KJKO
ディアは作られてからもオユーで潰せるし、作られる前に痴漢、灰で対処できるってのとなにが違うんだ?
448ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:59:37 ID:DYXUoYHbO
>>446
違うな。
LOV初期の神族ゲーのがゆとり。
449ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:02:02 ID:9v/6Imj30
ディアレリア無問題という人→フレキシブルに対策カードを入れられる多色バラ使い
ディアレリア氏ねという人→自分のデッキパワーでは太刀打ちできず、対策カード入れるとデッキが崩れる単色、コンセプトデッキ使い

こう見た

ところでこのゲーム、全体的に見て強さの関係が
シナジーを意識して組んだ単色よりデッキ<<<強カード詰め合わせデッキ
なのが、このゲームをつまらなくしている一因だと思うんだがどうかね
450ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:02:39 ID:6dx//KJKO
つか、痴漢でティコマス潰せるならディアも潰せるよなw
俺の対戦するティコマスマスター2体以上いて痴漢じゃ潰せねーんだかw
451ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:03:35 ID:EJr5C3sd0
シナジーを意識して組んだ単色よりデッキ=ディア緑単でありカルマジキコン等の黒単だろ。

十分強いじゃん。
452ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:04:31 ID:sjjoZMvW0
>>450
そこで4杖の出番ですよ!!
453ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:05:56 ID:zr0CD5gz0
キュプロス使おうぜ
454ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:06:23 ID:7gR464hk0
やたら必死なEJr5C3sd0であった
455ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:08:56 ID:DYXUoYHbO
グッドスタッフ
緑青黒の単色デッキ

勝ちたいだけなら、これら使え。
456ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:09:25 ID:EJr5C3sd0
>>450
ティコマスは初期からずっと対策考えられてきたワケだから言う必要も無いと思ったんだが知らない人いるの?
それこそサマカとかオユーとかナスルとかいっぱいあるだろ。ディアと違ってエンチャントの位置が敵陣奥ってワケじゃないんだし。
457ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:14:48 ID:ZkBaeeM4O
今の流れは三国志の忠義ゲーににてるような感じだな
458ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:19:40 ID:EPUyjo4v0
忠義のメタは忠義しかない状態とは違うだろ
459ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:22:30 ID:9v/6Imj30
>>451
6国あって各国のカードプールも30枚超えたというのにそれだけ?
正直死にカードが多すぎるのがこのゲームをもっともつまらなくさせてる点だろう

460ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:23:22 ID:Qr4qIvFD0
>>451
シナジーってのはあれだ、
火遊びデッキのオフリドとか、ドガリスとかのかみ合ってるようなことを言うんだが。
カルマジギコンはシナジーさして気にしてないぞ、ありゃあ黒単のグッドスタッフだ。
つーか、ジギコンとリゼあたりだけで他のデッキに突っ込んでも運用可能。
ディレアリアの場合はアスターや、戦線を移動しづらい杖と妙にかみ合ってるから、
シナジーとも言えなくもないが。

>>456
ティコはAP1だから壊してもすぐに再建できるからオユーとかナスルじゃ効果薄いんじゃないか?
高鹿でマスターを蹂躙するやり方で行くもんだと思ってたが。
461ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:26:21 ID:EJr5C3sd0
まぁカララトは修正され五剣は軒並みマイルドに。
鮫王すらもマイルド修正してきた事を思えばその内修正されるでしょ。

毎度毎度対応策があるって言ってる人種はそろそろ学習しようか。出来る人間はもぅそれぞれやってるっしょ。
462ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:28:29 ID:WXirNClW0
漏れは対策カード入れてない時にティコマスとあたったら
どう動けば相手を40%に押さえ込んで自分が60%取れるか考えてる。
463ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:29:40 ID:6dx//KJKO
>>456
痴漢で十分って自分で書いたんだろ?
サマカもオユーもナスルもいるね。ディア対策に。
ちなみにちょっと使えるティコマスならサマカぐらいだと近寄れねーよ?言うに事欠いて手前にあるとか奥にあるとかよ
なんか破壊の門つえーとか言ってるのと同じ匂いがするな。
464ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:30:06 ID:7gR464hk0
>>461
じゃあお前も修正まで黙ればいいだけじゃね?
あくまで何もせずに文句言う人に、対応策でてるだろって言ってるだけっしょ?
465ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:30:24 ID:EJr5C3sd0
>>460
すまん、オユーナスルは神託併用って書いてなかった上に現verじゃ無理だな。
あとナンガニスは超級ランカーが居るし、ドガリスは全盛期があった。別段シナジーが軽視されてるわけじゃないだろう。
466ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:34:31 ID:dBesOFS00
次でディアレリア修正入るのはほぼ確定だろうけど、ダライアス程度の修正だと思うな。
高鹿なりコリマなり何なり一定の対策があるんだし、大幅な弱体化(重複無しとか)は来ないと思ったほうが良いような気がする。
現状だと強すぎるのは同意だが、無策で勝てないから文句言ってる連中はなんだかね・・・。
単色とかコンセプトにこだわりがあってメタカード投入できないのはプレイヤーの責任でしょ。


個人的な修正予想は4樽で現状の3樽回復量ぐらいになるんじゃなかろうかと。
自陣回復エリアに4つも固めたらその後の展開が厳しいだろうし、ちょうど良いんじゃないかな。
467ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:37:27 ID:DYXUoYHbO
不景気なんだし・・・・
現状が嫌なら、無理してゲームせんでいいよ。
468ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:37:41 ID:EJr5C3sd0
>>463
サマカのアビは何の為にあるのかt(ry
それにティコマスの要塞に割くコストによって対応全然違うのに今更全部書けと?>>462案等色々あるわけだよ。短文で書ききれないだけで。
で、ディアも色々あるにしても行き渡るor修正まで文句でるのはしょうがないだろ?って話。

で、7gR464hk0は何が言いたいのか。自分の主張無く叩くだけならだれでも出来るよ。
469ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:39:54 ID:EJr5C3sd0
>>466
回復量減少が妥当に全面的に同意するわ。5樽で現状の3樽くらいでもいい気はするが。
470ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:40:34 ID:7gR464hk0
>>468
>あくまで何もせずに文句言う人に、対応策でてるだろって言ってるだけっしょ?
この一文も読めないの?
471ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:44:50 ID:EJr5C3sd0
>>470
いや俺はディアには妥当な修正が加わるべきだと思ってるよ。ここまで荒れる話題なわけだし。

で、あなたはどうなのか?って話なんだが?
472ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:48:54 ID:DYXUoYHbO
このスレの話題・・・・
厨デッキについて。6割
カード妄想。 3割
萌えカード、燃えカード、カードの引き、他。 1割

か・・・・

厨デッキ議論でいつも荒れる。

473ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:49:58 ID:7gR464hk0
>毎度毎度対応策があるって言ってる人種はそろそろ学習しようか。出来る人間はもぅそれぞれやってるっしょ。
これに対する返答なわけだが
何で修正案がどうのっていう話してんの?
すればいいんじゃねーの
俺自体は使ってないから、重複なしになっても構わんけど
474ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:52:48 ID:EPUyjo4v0
一度は使ってみたいが引ける気がしねえ
475ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:53:06 ID:6dx//KJKO
>>471
だから他のと比べれば大差ないから必要無しじゃねーの?
ちなみに今騒いでるのほとんど君だけなんだが。
476ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:54:11 ID:RQwA3h5C0
もうすこしでアスモデルが来るな
久々に5杖を使ってみようかな
477ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:54:20 ID:EJr5C3sd0
>>473
自分が>>464に書いた3行にに矛盾点が見あたらないか?俺はディア修正を叫んでる側の人間だぜ?

変に絡んでくるのはやめてくれないか、無駄にレスしないといけない。
478ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:57:08 ID:DYXUoYHbO
>>476
俺は3枚くるお!

ちなみに、ローレライデッキなら使ってた。
479ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:57:11 ID:Jo/P+rSeO
とりあえず、俺の好きな言葉にこんなのがある

「今」を戦わない人に「次」は無い

だから修正待ってないでできる限り対策やってみようぜって話
まず、カードでの対策はありだけど動きでの対策
相手が引きこもり型なら1靴2枚ぐらいを犠牲に潜在手前まで開幕で削りたい、精霊持ちがいるなら潜在気にせず最大陣取る
引きこもり型なら開幕の陣取りは楽に行えるはず、逆に普通のバランスの動きをしてくるならディアレリアを倒すチャンスは増えるし、アスターとか倒してMP差を確保したい
開幕からディアレリアを殺す事よりも陣確保を優先した方がいいデッキもあるし、試しにやってみるのもありだよ

とりあえず叩く前にやれる事やってみようぜ
480ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:58:27 ID:LpK/hffnO
今日のNG
6dX//KJKO=7gR464hk0
EJr5C3sd0

そろそろ終わりにしてくれ
481ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:58:27 ID:Qr4qIvFD0
じゃあそんなことより例の企画のカードの名前考えるのに協力してくれよ!

いや本当に、40枚ばかし考えたはいいが、アルカディアの名前の由来が本当に解らないんだ……
482ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:59:04 ID:7gR464hk0
>>477
だからお前の見解では修正は絶対くるんだろ
ならお前も変に絡まずに黙ってればいいんじゃねって言ってるんだが

まあでも変人に絡まれたくないならそもそも来なければいいと思うよ
483ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:00:51 ID:TbRfKBtH0
>>480
自分の狭い視野で勝手に自演扱いする携帯厨はうざいなぁ
484ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:01:15 ID:EPUyjo4v0
>>481
サロマとかウトナイとかオコタンペお勧め
485ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:02:24 ID:Dl4dCwlk0
ディメンションゼロは悠久のキャラのカードがでる
エクスパンションは1月24日発売らしいけど、同じくらいになるのかな

ディアレリアってマルチ国家だから自分のエンチャント樽の中にいるだけでラニンアビ掛かるんだよね
うまくやったら勝手に壊してくれたりしないだろうかw
486ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:03:03 ID:LpK/hffnO
>>483
同じ単発同士仲良くしようぜ。正直このながれはうんざりだ
487ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:11:26 ID:CjE3MmaS0
カリカリする前に、とりあえず偉大なる俺様を使おうぜ皆。
      V    /\ヘ
    :ヘ/\  <´ww`><何か雲行きが悪くなってきたな兄貴…
   <;゚ww゚) /   ⌒i
   /   \   ドス|  |
  / ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  U Q  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃

サンゴなら近くにいると色が青に変わるから、ディアレリアの効果がなくなるぜ!
ついでにタコヤキも入れて移動速度上げて、カオスドラと一緒にDAしまくろう!
しかしタコヤキ使ってると、エンスタ入れるかルテ兄入れるかで迷う…
488ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:16:39 ID:TbRfKBtH0
>>485
えっマルチ国家にラニンアビかけると、事前に教えやっておかなくても効果が発揮されるの?
それはよいことを聞いたぞ
489ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:19:13 ID:jRgpGAhX0
>>485
ラニンかけても、うろちょろ動き回るだけで樽壊しまではしてくれないだろう。
まぁ、その間が樹を切り倒す大チャンスであることに違いは無いけど。
490ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:20:50 ID:jRgpGAhX0
>>488
ちげぇ。
「マルチ国家」のディアレリアが、自分のエンチャントの教え効果で
「緑単色」に色変えされるから、ラニンが効くだろうって話。
491ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:21:07 ID:6dx//KJKO
なんの根拠もねーのに自演扱いかよw
つか、騒ぎたててるの一部の修正房だけだろ。
普通に考えてわっちエルフ以外にも対策しないとつらい奴はたくさんあるのになんでわっちエルフだけ対策もしねーで騒いでるのかと。
492ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:23:39 ID:gh9I5lz9O
今日のリプレイ、ファラウォンが入ってるって事は4枚デッキかな?
493ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:24:38 ID:DYXUoYHbO
わっちデッキ:他デッキが、10:0になるわけないのにね。
MOMAじゃあるまいし
494ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:27:59 ID:/+2oT8ckO
もうさ、ディアレリアに勝てない奴はさ、
適当に護衛付けてサイクロでディアのAP4溜まる前に近付いて爆発させりゃいいじゃない。
ねこぽもアスターも一気に消し飛ばせるぞ?
それでも勝てないなら次のVerupまでやるな
495ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:30:32 ID:LpK/hffnO
まーた過激なのが沸いたよ
496ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:31:19 ID:UKoxpnkO0
黒単or赤単デッキの俺がわっちデッキをボコボコにしてやんよ


そう思っていた頃が…俺にもありまりさ…
497ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:32:50 ID:EPUyjo4v0
いや・・・サイクロは選択肢としては有効だと思うぞ?
498ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:33:22 ID:sjjoZMvW0
数ヶ月、黒単で遊んだのに未だに称号が青い俺
俺のICの使用率いったいどうなて・・・
499ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:34:53 ID:DYXUoYHbO
魔理沙に見えた
500ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:35:55 ID:UKoxpnkO0
>>498
青で勝ってたからじゃないかな?かな?
そんな俺は黒だった
あくまでだった

今?ハハハ只の騎士ですよ orz
501ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:36:07 ID:DYXUoYHbO
AAAのようなPCのマイルーム欲しいね。
502ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:38:10 ID:RQwA3h5C0
サイクロでジャービ、フォーミラ、ドラルを粉砕したときは爽快だった
503ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:40:30 ID:0txW+rZyO
とりあえずディアには対策カードは存在し、それに対する反論は存在しない(コリマじゃムリ!鹿10LV重ねても落とせんわ、などなど)でOK?
504ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:42:34 ID:d6qRsZgdO
ロタネーでもコリマでもオユナスルでも対策はいくらでもある。
なのに騒ぐ奴って初期からずっと叩いてるだろ?
杖藁叩いて、鮫叩いて、ロタネー叩いて、ダメアビ叩いて。
いつもワンパターン過ぎる。
反論されたら毎回、今回のは特にヒドいだろ?
505ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:42:47 ID:EPUyjo4v0
勝てる勝てないは別として、疲れるツマランとか色々
506ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:46:07 ID:I3ZH1ONk0
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)
|世| o終了o
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)
|界| o ヽコト
| ̄|―u'  終了
""""""""""

|  |
|  |
|_|
|樹|ミサッ
| ̄|   終了
""""""""""
507ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:47:02 ID:MeIM+D6MO
これだけ盛り上がるだけの存在って事か、2nd稼働初日にディアレリア引いたけど3Dモデルのあまりのがっかりさに使ってない、アスターも同じく
可愛いは正義だ、うん
508ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:47:41 ID:EPUyjo4v0

      r ‐、 かくして世界に平和がもたらされた!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  お茶を入れてちょうだい! 
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
509ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:48:50 ID:B0DcyWxn0
まあカララトよりよっぽどマシだからいいよ。
あっちは真面目に対策しようとしたらカララト使うしかなかったし。
510ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:51:22 ID:RQwA3h5C0
ディアレリア3Dで見るとズボンなんだよなw
ワンピースで頼む
511ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:52:06 ID:a73xR3d70
>>481
企画曰く正確には違うらしいが河・湖の名前にしとけば大体当たるっぽ
512ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:52:16 ID:kxjJ2NHx0
湯茶栗鼠の流れ北?
513ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:56:59 ID:rJW7khakO
速いドガに殴り殺され近付けないカラコにも殴り殺されてきたメイド好きとしては今の環境は心が折れそうにはならないから全然余裕余裕!
靴メインだから剣が暴れる環境の方が何倍も辛い
みんなもこれを期に靴メインにすれば良いよ!良いよ!
514ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:57:11 ID:28BQfqbt0
疲れるってんなら
鹿ミル
34鹿
の方が疲れるなあ

まあ鮫王みたいに上手い調整して欲しいもんだ・・・
鮫王の調整見てると完全弱体化は無いんじゃね?
回復量が減って回復間隔が短くなるかその逆だろうな
まあディアレリアは修正入ったら間違いなくティベスと同じ道を逝くなw
515ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:58:48 ID:Oak/GUXO0
杖わらって・・・剣に蹂躙されたあのリプレイ?

ディアはあと一月たったらカード絵人気以外では誰も騒がんと思う。

鮫王やロタネー、カララトは次元が違かったし。

現状修正ならば鱈含むダメアビの方が間違いなく房性能だとおもうが。
大した対策もないしな。
あとアルネか。
516ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:01:05 ID:IgFhUAooO
>>508
  ∧_∧
 ( ・ω・)ハイ
≡( ⊃旦づ旦
≡と_)_)

ディアレリアは別にいいけどその話題で侃々諤々な煽りあいになるのは好ましくないな
俺はむしろ戦ってみたいぐらいだ、一度も当たらんし
黒単や高杖主体ばかりは飽きたお…(´・ω・`)
517ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:01:35 ID:08T6yBEw0
ディアレリアの指輪の件で
ディアレリア人妻説→ディアレリア非処女説→
ディアレリアが破かれる画像が貼られる→使用率激減→
レートガタ落ち→投げ売りウマー
で手に入ると思ったけど引けないし、今だ1500〜2000円だよ・・・
518ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:03:28 ID:LpK/hffnO
アルネはどう修正するんだろうな?効果時間減少くらいか?
519ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:03:48 ID:Dl4dCwlk0
>>488
ごめん書き方が悪かった、言いたかったことは>>490に書いてくれた通りです

まったく別の話だけど使用率低いけど自分が強いと思ってるカードを広めるにはやっぱりリプレイのるのが一番なのかな
520ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:14:17 ID:DYXUoYHbO
AAAでOGになっても、リプレイに出たことない俺・・・・。
521ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:15:52 ID:9pqN1NUf0
>519
リプレイに載らなくても、自分で撮影してニコニコとかにアップすればあるいは・・・
522ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:16:33 ID:DYXUoYHbO
>>519
公爵以上の人と時報マッチしまくりでおk

523ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:19:47 ID:C9S6w1Kv0
スレが荒れているから、和ます為にシリカとローレライの百合SSを執筆。

推敲中に話題が終わる。

(´・ω・`)

ネメシアって可愛くね?
524ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:21:53 ID:1d3R4v820
>>518
時間減少か・・・
回数制じゃないかな?

ダメアビはAP+1ぐらいしてもいいくらい強力なのがたくさんあるな・・・
ダメアビのベストバランスは東ゴルガル知事だと思う。
525ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:22:47 ID:9pqN1NUf0
>523
ふとましい
526ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:23:03 ID:I3ZH1ONk0
リプレイは双方が公爵以上じゃないと駄目っぽいね
527ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:23:24 ID:UKoxpnkO0
>>523
キャアァァァァァァァァ!!!
528ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:25:51 ID:wFdLud0pO
>>485がいけるなら、メイッサ樽&ティールもやれるね。ついでに、ルテニリ樽の近くにタコヤキ置いてセレナード様のアビかけもいける。

そういえばネメシア→オユーの関連て、ずっとATK−1になると言われてたけど実は+になるって本当?
529ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:31:36 ID:DYXUoYHbO
猫レンに始まり、わっちに終わった08年。

マイナスの関連はないお!
530ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:36:06 ID:Dl4dCwlk0
公爵以上ってことは後RP200以上上げないといけないのか、厳しいなw
531ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:42:37 ID:gWLF111sO
ネメシアはツンデレ
532ねめしあ:2009/01/05(月) 20:51:58 ID:DYXUoYHbO
おゆー しね!
どらせな ハァハァ
533ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:00:15 ID:XXcuEvgmO
おまえら ディアレリア と カルミア なら どっち が 好み ?
534ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:01:17 ID:diWe/3+9O
クフェアさんも忘れないであげて下さい
彼は出来る人だよ…
535ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:01:42 ID:pEjyErch0
>>517
世の中には人妻スキーというもんがいてな…
536ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:05:25 ID:VCNUNiJB0
>>528
多分、エンチャ範囲から出たら効果が消えると思う
537ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:07:07 ID:hEn2XOPUO
>>517
ディアレリアそんなにするのか…
538ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:21:05 ID:tKPZZxao0
>>533
カルミアさんに決まってんでしょ〜!
辛抱堪らんぜ。
539ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:25:09 ID:DYXUoYHbO
>>533
どっちもおb(ry

540ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:25:43 ID:WVfBx4+k0
カルミアさんはアゴがな…軽く刺さりそう
541ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:28:23 ID:hEn2XOPUO
>>540
それはディアレリアにも言えるのでは
542ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:31:26 ID:UKoxpnkO0
>>533
どっちでもおk
543ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:33:30 ID:VCNUNiJB0
>>537
それでもキャンディよりは安いんだぜ
544ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:44:00 ID:Gyy034bo0
2000て・・・わっちとキャンディーってまだそんなにするのか、早々に引けた俺はラッキーだったのか?
545ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:55:33 ID:jRgpGAhX0
>>536
それは無いと思う。
色がどうのは、「かける時の条件」でしかないだろう。

同様に、たとえばドガに神託かけた直後教えで白くしたりしても
多分神託の効果は(効果時間内は)消えないと思われる。
546ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:03:26 ID:JjuMWUIO0
>>545
「グランガイア」のキーパーならUp なんだから
途中で国が変わったらそこで終了じゃね?

次 神託に出会ったら試してみるか・・・

ちなみに
プロキオンとかは 〜だった場合 だから

国が違ってても とりあえず使う事は出来たはず。 
547ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:04:53 ID:TbRfKBtH0
>>546
一旦信託かかれば国が変わろうが解除されるわけねーだろ
バーカ
548ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:06:32 ID:KU5iG16i0
テキストをよく読んでから発言しようね。
549ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:24:52 ID:zbWKj5SN0
チラ裏

排出一回目→エンスタだ、ヤッター
排出二回目→ルテルニ( ゚Д゚)
4鮫二枚連続で引くとは…
550ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:36:32 ID:Bc5qbk6f0
セレナードのアビのことじゃないか
一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、
以下の能力を与える。「このユニットの国家が本来とは違う場合、受けるダメージを反射する。」
効果を発揮するには教えかで変わってないとダメ エンチャ系も範囲内だけ
他のアビとはちょっと仕様が違うみたい
ところでスキルが召喚獣にも効果ありマジ?
551ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:37:57 ID:1oadbt040
何気にカードリスト更新されてたんだな
これで一部カードが二重に表示されるバグは無くなったのか?
552ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:40:37 ID:sjjoZMvW0
>>551
直ってる感じだぜ
553ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:52:16 ID:bjppEw5FO
>>550
ポルタもそうだよ
「以下の能力を与える」って書いてあるアビは発動時に条件を満たしてても
その後は条件を満たしてる時しか効果を発揮しないよ

ラニンも効果時間中に教えが切れたら効果は発揮されなくなるんじゃないかな
554ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:07:45 ID:CPZcCQvCO
へー。
遊宝堂だっけ?製作。
製作元がTCG製作会社って前書き込み見たが、悠久もまんまTCGルールなんだね。
MTG前してたから、エンチャントとインスタントで考えれば簡単に効果分かるよ。
555ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:08:52 ID:a1+HS5E10
効果時間が変わるアビなら国替えすると効果時間が短くなるor切れる
とか復活したキャラが対象だった場合効果時間が伸びたりするのか。
556ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:14:18 ID:CThlcqfw0
今日のリプレイはあまりにも酷かった。
あんなリプレイ見せられたらまじで人減るぞ。

さっさとディアレリアを修正してください。
反論は認めない。
わんわんがいるから高鹿重ねもできないし、
エンチャ後の展開があまりにも糞ゲーすぎる。
557ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:16:07 ID:1oadbt040
>>555
カード追加前にファルカドの対戦動画が出た時に
影響が出てるって言われてたような気がするな
実際に使ってたらそこまで気にしてる暇は無いのかもしれないが。
558ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:17:35 ID:kvi0BzHc0
そのリプレイが早く見てみたい。
コリマ入れれば結構楽になるんだがなー。
559ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:18:37 ID:VasKB3hu0
ディアレリア修正するぐらいならミルザム修正してくれよ。
あっちはAP4までに対策を練る時間あるけどロザミルはAP1からフルパワーだぞ
560ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:18:54 ID:3KttQmBkO
まずコリマをサイドに刺す事から始めよう
561ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:24:10 ID:8COZORjL0
ジギコン入り黒単ってさ、ディアレリア相手に最初から積んでないか?
機動力が無いからどうしようもねえ
562ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:25:57 ID:CPZcCQvCO
>>556

『わんわん』て;アスターのことか?w
アスターに首輪つけてリードつないで………ヤベー、おじさん鼻血がw
エロかわ行ってきます。
563ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:26:34 ID:M7eIksH+0
とりあえず、リプレイ掲載条件を「勝利側にディアレリアが入っていない試合」からランダム掲載にすればいいんじゃね?
ミル鹿ゲーと違ってディアレリアスターが固定だからお腹一杯感がそれ以上にあるな。
564ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:28:27 ID:obIhl/zq0
わんわんってグルのことかと思ったわ
565ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:28:27 ID:fA74ETaVO
確かに今日のリプレイは流すべきじゃ無かったな。
ただでさえディアレリア側が勝つリプレイが多いってのに、アレは…
そろそろディアレリア側がレイプされてるリプレイを出すべきだと思う。
そんな試合があればの話だが…あるわけないか。
566ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:29:34 ID:J9b2VdvqO
上の方でも誰か言ってたけど、
そもそも今わっち叩いてる人らはアビ範囲に捕捉できる距離にまでコリマ連れて行けるのかっちゅう話だよ
相手側にしたら、開幕わっち潰し隊と同じくらいマジになってコリマ落とそうとするだろうし
567ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:30:33 ID:EE1JnKO10
>>566
つ 召喚
568ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:32:46 ID:08T6yBEw0
ごめん今日のリプレイもわっちエルフだってことはわかったけど
何やらかしたの?
V字陣形?コアブ放置?

あと最近のリプだけど
新カードをピックアップして流してる気がする
569ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:39:56 ID:CPZcCQvCO
>>564


あー!グルの事か;
すまんリプ見てないからディアレリアって言うと、アスターとコンビと安直に連想したわ;;

エロかわにこもって修行し直してきます。
570ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:40:28 ID:6C7GUTFN0
>>568
どう見てもフルボッコ
571ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:42:10 ID:rDDHDnuh0
リプレイみたけどファラウォンのアビ範囲広かったな。
だがそれ以上にファラウォン印のアビアスター白銀樹風味は鬼畜すぎる。
召喚獣並の攻撃力に加え、常時回復。ファラウォンと共に復活する敵を
片っ端からぶちのめしていく光景は寒気がした…。
明日は我が身かと思うと逃げ出したくなる。

なにが言いたいかっていうと、やってる方はどうだか知らないが見てる方はおもしろくないってこと。
572ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:54:00 ID:+2vqs+Uc0
フランアヤメは俺にはテクニカルすぎた・・・・
今日はコリマ使った 2回アビ使って落ちてわっち発動したが優勢で勝った
てか後半まで抑えた時点で向こうのリヴァじゃ無理だったがな!
以下分かった事↓

要はわっちエルフと同じ要領でコリマ守りゲーしてりゃいいんだよ!
コリマで妨害してりゃ互いに攻め合いになるからゲームとしても楽しいだろ!
1コスの空きなんて作れるだろ!
なんでアルネミルザムロタネーカウスは入れててコリマは入れようとしないんだよ!
ミルザム使えるんならコリマ使えんだろ!やれよ!勝てるんだからさ!
コリマかわいいし!
コリマかわいいし!
573ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:02:56 ID:0MaK4j1A0
>>572
250以上回してるけどいまだにコリマが引けてない奴だっているんだぜ?
コモンなのにね(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:04:43 ID:/yX9IweD0
夜中に近づくにつれ房が勢いづくな。

晒された本人でも書き込みしてんのか?
そもそも、腐ってもランカー同士の対戦なんだぞ?
相手デッキの対策とってない時点でフルボッコで負けるのなんて珍しくねー。
ミスしたら食われるのが上位の試合なんだよ。ランカー同士の勝負なめてんのかと。
575ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:07:37 ID:XpF1dDou0
房って何?バナナ?
576ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:10:36 ID:mhv99FsM0
ディアレリア使ってRP稼いでるランカーさんがいらっしゃいましたね。
どっちみち壊れてるから修正入るでしょ。

あのリプレイみて寒いとしか思わないのが
正しい反応だと思うが?
あのデッキと対戦したいと思うかね。
577ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:14:29 ID:HzOaIjus0
リプレイ見てないんだけど、双方のデッキを誰か詳しく教えてくりゃれ。
578ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:17:30 ID:fTJVSds90
今の状態だと相手デッキにディアレリアが入ってるの前提で自分のデッキ作んないとだからなぁ
対策せざるを得ないってのもなんかやだな
579ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:20:01 ID:8OQL+1Um0
>>577
緑:ファラ夫・アスター・ディアレリア・フォーミラ@リバ
赤:猫ポ・サマカ・タジーヌ・カウス・ナスタ@JP

赤が微妙に違ってるかもしれない
580ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:24:08 ID:IJ7i2qC0O
>>579
何か赤のデッキ弱そうだな
581ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:26:06 ID:a9ZeO5JY0
赤は何したいのかデッキ見ただけじゃわからんな…
わっちよりもカンフー使いたいよカンフー
最近まで気功はシルヴァユニットじゃないと恩恵ないのかと勘違いしてた
582ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:28:56 ID:HzOaIjus0
>>579
サンクス。赤はリプレイ常連の精霊デッキのあの人か?

ディアやファラオンが強いのは前提にするとしても、デッキ相性でほぼ
詰みじゃね?ただでさえバランスデッキに滅法強いのに、向こうの最大
ATKがサマカじゃ、そりゃフルボッコにもなるわ。

前にジギコンカルマの黒単がフルボッコになったリプがあったけど、あれ
と一緒でデッキ相性が悪すぎる。これでディア強すぎリプ寒いとか無いわ。
583ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:31:21 ID:/yX9IweD0
対策もしないでランカー同士で勝とうなんて思ってるのなら話は終わりだしなー。

寒いリプレイ内容とカードの強さをごっちゃにしてる奴もいるしな。

584ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:33:59 ID:VO6kBYd+0
片方フルボッコのリプは何にせよ寒いけどな

デッキ相性デッキ相性言うてるけど
リプ赤に相性のいいデッキってどんなんだよ、ついでにディアに相性悪いのも教えて欲しいわ
585ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:34:12 ID:+UrXc/RF0
結局騒いでるのはランカーなの?
1800以下は今わりと平和な気がするんだが。
586ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:36:08 ID:P0TR/F9CO
1500だが今まで一度もディアレリアに出くわしたことないぜ!
587ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:36:51 ID:KK23gVNZ0
赤の人あたったけど強すぎ
そんなあの人でもわっちの前になすすべもない
俺も買ってでも使おうかな
588ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:38:39 ID:/yXMaBv0P
性能よりわっちエルフって名称がキモい
589ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:40:44 ID:F69hXFe/0
マキシャ曰く2連戦して負けた「あと」の方の1試合だそうだ。

ディアの動きは皆一緒って言ってる奴も相性云々言ってる奴も全然説得力ねぇな。
590ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:41:08 ID:YmLzgcxO0
赤デッキは1回でかい陣で削れるとこまで削って、2枚ダイブで終了みたいに上手くいかないのかな。
相手が素直に引きこもってたらだけど…
591ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:46:11 ID:IJ7i2qC0O
>>584
ディアレリア使っててシンドイのはまず鹿ミル。次に5剣。ドラゾンとか勘弁。
意外な所で言うとアルヴ。まとめて3個くらいエンチャして突っ込まれると捌ききれない。
もちろんコリマ、アニスもいるだけでプレッシャー感じる。
逆にお客様なのが今日のリプレイの赤の方みたいな最大ATKの低いデッキ。エンチャさえしてしまえば後は蹂躙して終了。
592ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:51:22 ID:/yXMaBv0P
ドラゾンだと意外といけるんだよな
杖2枚でも鹿+ドラゾンで2枚殺せるし
593ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:55:29 ID:wXYqfDGwO
前にあった例えを引用させて頂きますが。
もはや『坊主憎けりゃ袈裟まで憎い』な流れになってきましたね;

とりあえず私は言いたい。
『ディアレリアが流行っている今こそ!!みんなナンガ使おうぜ♪』

あれこそディアレリアメタカード!!
今日もナンガでディアレリアに当たりましたが、相手世界樹は一回も使ってこなかったですw
(*ただし低RP。高RPは行けたときないので、おら知らね;)
594ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:56:30 ID:DRkrgCVV0
ディアレリアが入ったんでいつもの2杖と入れ替えてみたらいつもの対戦の倍以上の殺気を感じたw
鹿のみなさんの本気の強襲怖いよ。
595ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:57:14 ID:M0ujjrLf0
ナンガは思ったけど単体じゃ本人も樽も焼き切れないんだよな
かと言ってステラ入れた日にゃ・・・
596ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:07:21 ID:B9FG0EXI0
>>595
召喚獣をリヴァにすりゃいい
面積少なくて相手を殴れなくてもエンチャ樽を破壊すりゃなんとかなる場面も多いし
あと残りの面子にダメアビ搭載すれば樽周りのユニット排除も融通が利くようになるし

浪漫派はエンチャ樽に向けてプルナのスイッチを入れるんだ
597ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:09:44 ID:NOQCG5V6O
もうオリジナルカードに
「エリア内にあるエンチャントされたエレメンタルをランダムに一つ破壊する」
ってアビリティ持ったゴブリン作ろうぜ
ごめんなんでもない

全国通算約70戦にしてやっとRP1600台に復帰、LV23で勝率45%
43111の編成でなんとかなるもんだ、ここからサブカいっぱいいるのかな…頑張るしかないか
598ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:10:54 ID:xVdPrfII0
>>597
気にしたら負けだ。
そのまま1900くらいまで駆け上がってくるといい。
599ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:11:34 ID:/yXMaBv0P
「エンチャントを無効にする」ってありそうでないよな
600ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:22:38 ID:3HAA0xlPO
>>599
今までは一部のエンチャント以外ほぼ使われてなかったからじゃない?コンフリーとかティコとか。
もし出るなら次回かね。今回エンチャ流行ったから次の追加でメタとして、みたいに。
601ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:22:49 ID:DRkrgCVV0
3rdは樽版の教え(エンチャは強制解除)の登場だな。
602ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:24:37 ID:ymubdef30
>597
立派な戦績じゃねえか
そう遠くないうちに1700に上がってそのままさらに上に行きそうなタイプだな
603ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:25:07 ID:3V+HWRuRO
>>601
エンチャント涙目どころか、樽依存のアビリティも涙目だな。
604ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:29:55 ID:/yX9IweD0
>>597
オユー、ナスル、ティベスすきなのどうぞ。
エンチャかかってない樽まで吹き飛ばせるぞ?
まあ、ティベスからすると完全上位だが。

アビ防ぐアビがあるのにわざわざエンチャ妨害アビ?
605ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:34:06 ID:qLYokAnRO
これで仮にTEKITOによる緑大虐殺が実施されたら次は「ドラゾンは修正しろよ」「ジギコンは関連弱体化しろよ」で黒涙目になるのかね……

追加時にクロス・アスター・ディアレリア・フォーミラの超回復デッキを思い付いた俺が言えた立場では無いかもしれんが、
あえて厨性能と言われてるデッキやカードを、戦略を駆使してあまり使われていないカードで倒す。っていうのも一種の楽しみだと思う。
606ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:35:19 ID:hxAq3BEB0
流れに逆らうようで悪いんだが
コリマ対策としてリゼあたりを入れて灰かぶる前にわっちを一時的に黒くするってのはどうなんだろう
アビかけちゃえば緑に戻るし
わっち持ってれば実践するんだけど・・・
607ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:41:51 ID:zxoGwb43O
>>606
ていうか分かってるわっち使いは大抵サイドにアヤメとフランがいる
608ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:42:04 ID:/yX9IweD0
>>605
そこはあえてなぜかアレキ弱体化。
つか、前にもでたが、今回は一部の強カードしか修正受けてない。
騒いでる奴がいかに狭いか。

鮫弱くなった言うが、普通に現役クラス。
鮫鱈もグー鮫も普通に強いし。ダメアビも強いまま。
ジキコンもよわくなってねーし、ミルザム、アルネも修正されてない。
609ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:43:32 ID:F69hXFe/0
>>606
そうそう。ディアに対策があるって言ってる奴はその対策もある事がわかって無い奴が多いんだよ。
序盤大きく削られるからタンシーでなく底力のグルを採用したり、対ドラゾン、コロにはコキアぶっこんだりね。
まぁコキアの上手いディアデッキならランカーに行けると思うよ。あとは我慢が出来るタイプの人?
610ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:48:17 ID:/yX9IweD0
先ほどからご本人ですか?
よほど悔しかったようで。
611ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:48:52 ID:bKGtjbvAO
アイリスやヴェネタも一応修正されてるんだよな。ただ修正する場所が間違ってる。そこじゃないんだTAITOよ
612ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:59:21 ID:ChKczVSF0
>>611
待て!もしかしたら、TAITOは分かっていて修正しているのかもしれん。
そう、これはTAITOからの我々に対するメッセージ……!

中略

つまり、我々はノストラダムスの掌で踊っていたに過ぎんと言うわけだ!!
613ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:01:43 ID:XxhIRV0o0
>>611
まぁ、やりすぎて壊れになるよりはいいんじゃないか?

今日初めてディアレリアに当たった、確かにデッキ崩さないで勝つのはきついけど
対策カード入れときゃなんとでもなるし、騒いでるのはデッキ崩したくないだけなんだろうな

ところで対策カードにナスル・オユー挙げてる人いるけど、実際使える?
5個ある世界樹が4個になったところでって感じだし、ATK低めだからアスターにさえ喰われそうだし
時間かけたらまた生えてくるし
614ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:02:48 ID:IjVHD5Z80
公式のカードリストでドスミンの召喚獣カスタマイズが防御UPになってるんだけど
これって合ってる? 間違ってる?
615ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:04:14 ID:64n5ecnF0
とりあえずカードテキストはちゃんと攻撃力UPだぞ
616ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:05:02 ID:bPx9Nayp0
>>613
オユーは近づく事すら出来ん
ナスルは比較的遠くから叩き壊せるんだけど、1個ずつしか壊せないから複数生やされるときついかと
617ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:05:46 ID:IjVHD5Z80
サンクス
ドスミン持ってないから、もしかして次のバージョンでは
今まで兵種毎に定められたHP、カスタマイズがシャッフルされたカードが出る布石かと思ってしまった
618ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:06:32 ID:MlcVHcY/O
ディアレリアが流行ってる今こそメイド長が火を吹く…のか?
619ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:07:26 ID:G4FS4KcB0
対策カードをさせば見本のように動かせるスーパープレーヤーの名無しさんに不可能があるわけないだろ
620ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:09:12 ID:bKGtjbvAO
>>612
な、なんだってー!
621ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:13:31 ID:F69hXFe/0
とりあえずディアレリアが壊れって話するとディア厨に叩かれる所まではわかった。マトモな反論ないしね。

素直にROMっときます。はい
622ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:16:59 ID:P0TR/F9CO
気に入らない相手には「厨」をつけると色々楽だよね〜
623ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:20:23 ID:IjVHD5Z80
オユーとジャービを組み合わせて高速突撃→うりゃりゃりゃで大打撃! 大打撃!
とか考えていた時期が…俺にもありました…
624ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:22:08 ID:64n5ecnF0
匿名相手に修正案叫ぶ暇あるなら、開発に直接言えばいいのにね
625ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:31:43 ID:bKGtjbvAO
どっちもどっちだ
堕天使使ってみたいんだけど当たらないんだよなぁ
626ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:36:25 ID:gQLNy9Bb0
>>494
>>497
強いカードが出るたびにサイクロプスで吹き飛ばせば良いんじゃね?的な意見が出るけど実際に使われてるところを見ないんだよね、
・・・・・・俺が使ってる以外。

ところでディアレリアが厨カードって言ってる人って実際の所RPどれぐらいの人とマッチして文句言ってるの?
2200↑の人たち?少なくとも自分がプレイしたり友人のプレイ見てる限りだと2200以下のディアレリア使いってそこまで強いとは思えないんだけど。
それ以上の人達はまぁ対策無いとキツイのは確かだけどさ。
627ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:50:55 ID:YxV17Ms+O
まぁここで叫んどけば修正入るってのは事実というか前例ありありだからな。
痴漢しかり鮫王しかりドガしかり。
文句のはけ口としてはこれ以上ない場所だろうよ。
628ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:54:44 ID:qLYokAnRO
結果論的にいえば、修正前の痴漢がディアレリアに対する最大のメタだったんだがな……
629ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:00:21 ID:2czgEwOB0
>553
今日、カランに対して

ネクロの教え→ラニンアビ→緑の教え

の順でアビリティがかかったら、見事に狂ったまんまだった。
ので ラニンアビ中に国が戻っても 狂ったまんまの可能性がある
630ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:01:26 ID:Ql8NvxUFO
ディアは対策はいくつもあるわけだし厨ではないかな
ただ負けたときの後味の悪さがヒドゥい
631ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:04:57 ID:otpUZrdQ0
わっち厨擁護必死。
修正入ったらテキトーに勝てなくなるからね。
632ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:13:24 ID:Ql8NvxUFO
残念、わっち持ってないです
633ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:41:11 ID:P0TR/F9CO
俺なんか使ったことも対戦したこともないぜ。
ただ今の議論が果てしなく不毛なのはわかる。
634ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:43:06 ID:Pu6/G8TE0
わっちは放って置いて、シナリオの話なんだが
ファラウォン外伝の3章ってどうやってクリアしたらいいかおしえてほしい。
エンチャ破壊しようにもジェダとカルミアがいるせいで剣だとあっという間に蜂の巣にされるし、
鹿で破壊しようにもクロスが突っ込んでくるせいで3−3−2鹿3体でも1個破壊するのが関の山なんだ。
635ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 04:01:42 ID:ChKczVSF0
>>634
敵に高杖が居て樽に近づけない?
そんときゃ、3鹿あたりを剣の護衛にして杖の囮とする、
それを2セット、両サイドから攻め込めばおkじゃない?
クロスが付いてくるだろうが、さらに2セット内どちらかを捨て駒にするつもりで何とかする。
で、余ったレベルのユニットで樽建て等など。
あとは勇気で補えばいいよ。

まー、でも、外伝してないから具体的にどうとはいえんが。
杖は基本一体しか撃てないという事を思い出すんだ。
636ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 04:27:01 ID:qLYokAnRO
あえて言うなら、「ディアレリア厨」「わっち厨」「話をぶった切り厨」は隔離すべきだな。
637ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 04:52:16 ID:t7w9ddKA0
ハリス、アスセラ、ロタネー でいいとおもうんだ
638ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 05:30:50 ID:Dl2tjcobO
久しぶりにきたらわっちが散々叩かれててるなぁ…変則開幕乙な俺にはごちそうさまな相手なんだが…
639ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 05:39:52 ID:64n5ecnF0
>>627
どんだけ狭い見方してんだよ
640ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 06:25:03 ID:IjVHD5Z80
今更ながら昨日のリプレイを見てみたが、これはまあ荒れても仕方ないなw
五個エンチャントしてるとはいえ、何だよあの回復量www
641ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 06:50:39 ID:NyCpalm80
>>627
コレは酷い。
2ch見て修正されるゲームなんてねーよw
運営側でテストプレイした結果が反映されているだけだろ。
642ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:05:00 ID:6M3htoP+O
>>629
元々の国家の教えをかけても国家変更された扱いになるんだぜ
643ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:08:32 ID:SHGVsSDy0
ニコ動のリプ見た
相性の問題じゃね?
相手精霊ダメアビデッキ?全体Atk低いし
どのみち修正!修正!騒ぐののも如何な物かと
644ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:39:35 ID:+TH6kLgXO
修正修正騒いでる人に一度聞いてみたいもんだね
どのカードには修正入れて欲しくないか
645ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:47:45 ID:jdaxVlwJO
5つもエンチャしてすげえって・・・
重複するエンチャはどれもすごくなるっちゅーの。
逆に5つもエンチャしてすごくなかったら使う奴いねーだろ
646ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:53:56 ID:3HAA0xlPO
アルヴ「聞こえるぜ!俺を呼ぶ声が…!」
647ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:03:20 ID:wlhWnPyhO
ドラセナ「ふにゃぁ〜」
648ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:04:13 ID:jdaxVlwJO
アルブもエンチャもかてーよ?まじで
649ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:04:37 ID:TcCJqestO
ナンガ+リヴァでエンチャ樽は粉砕出来るのかな?
650ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:15:18 ID:GQ3B0G/kO
ヴェストさんが
樽五個用意を始めたようです

ディアは別に苦労してないなと
ロザミル使いが言ってみる
651ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:18:36 ID:7pHVGzbZO
ディアレリアは別につらくないぞ?まあRP1700代だけどな!

とジギコンメイド長使いが言ってみる
652ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:21:09 ID:IjVHD5Z80
↓ここで希望の仔使いが一言
653ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:26:20 ID:zDT8GPEtO
ディアレリアに対してコリマロタネーもいいけど
散々高鹿、鹿バラに弱いと言う話も出てるはずなのに
一向に叩きが収まらない

前バージョンなら鹿デッキとか吐くほどいたのに
ディアレリアに勝てないとかねーよ、と思ってたんだが

これはつまり鹿デッキを使ってた連中が
こぞってディアレリアに移行したと考えていいのかな

初期から緑単でやってる自分としては
緑が強くなったのは嬉しいけど肩身が狭いんで早く次の流行がきて欲しい
654ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:28:06 ID:3HAA0xlPO
>>653に同意。
655ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:29:52 ID:nzcghY+s0
>>608
ダライアス全然弱くなってないよな。なんで全く話題に挙がってないのかが分からないレベルだし。
このスレ工作員が多すぎる
656ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:31:11 ID:jdaxVlwJO
>>650
ヴェストはZOCもひろがれば壊れだったな。

そういや前にドラセナ回復デッキがあがったときもおもしろくねーとか一部騒いでた奴らいたなぁ。
657ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:35:38 ID:nzcghY+s0
>>638
だからその変則開幕乙の内容を書けよ
書けないもしくは書きたくないならそんなレスを書き込むな
ディアレリア厨は自演擁護がバレバレでムカツくなあ
658ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:39:04 ID:4FKKgn0h0
>>655
490→440は結構な弱体だと思うぞ? 弱体というより強化前に戻っただけだけど
659ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:40:30 ID:eeodWUlm0
ネメシア「ディアレリアとネコポーだけちやほやされて腹が立つー!
エルフなら私もいるのに!」
ユーチャリス「全くよねー。ワーパンサーもアスターだけじゃない。」
ガーベラ「こうなったら私達で彼女達をどうにかしましょう!」
ドラセナ「どーにかって、……どーするの?」
ピラカ「そりゃあ……物陰に誘い込んで、袋叩きにする。」
ドラセナ「それって……。」


ガーベラ「女同士だから良いのだ!!」
今、微妙な緑女たちの逆襲が始まる!
660ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:41:55 ID:3HAA0xlPO
>>657
>ディアレリア厨は自演擁護でムカツくなぁ

カードを叩いてる人はいつも最終的にそれ言い出すよね。果たしてどっちが自演なのやら。
661ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:43:57 ID:IjVHD5Z80
口が悪い奴が居るのも事実だが
ちょっと話題になっただけで叩きだ叩きだと過剰反応するのもうぜー
662ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:44:39 ID:4FKKgn0h0
叩き以外は皆ワッチ使いって事か、早く手元に来ておくれー
663ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 09:03:49 ID:jdaxVlwJO
>>658
それって今回の修正だっけ?
664ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 09:08:21 ID:4FKKgn0h0
うん
665ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 09:13:29 ID:jdaxVlwJO
今回か。なんか鱈も調整迷走してるな。
開幕雨がついただけで能力的にプラスだったんだから、最初から能力いじらなけりゃよかったのにな。
666ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 09:32:04 ID:meUsJfXN0
ドラセナハウスはデッキ構成によっては恐ろしい事になるぞ。
先日ドラセナとルメックスによるAPターボ+ディディスカス、ダメアビなんてデッキに遭遇した。
ほとんどなにもできずに負けた…。単に俺のスキルが足りなかっただけかもしれんが。
667ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 09:56:49 ID:v2Amr+WDO
ドラセナディディスカスはリプ載ったしなー
ダメ計は無かったが。

ディアレリアってやつはいい加減リプ出なくて良いよ。つまらん。
668ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:03:13 ID:jdaxVlwJO
ま、グー鮫、鮫鱈、ダメアビも見ててつまらんがね。

リプレイはランクに拘らすおもしろい試合をのせてほしい。
669ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:05:51 ID:O8p2sPxl0
>>666
それ俺だわw
デッキ構成
ドラセナ+ルメックス+ディディスカス+ツェ+カウスだろう?
わっちも無視できてなかなか勝てるよ。
670ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:05:58 ID:8jj8+eTkO
厨カード厨デッキと騒ぐ、スレ荒らしプレイヤーの性格を修正して欲しい。
671ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:08:11 ID:MlcVHcY/O
毎日のようにリプに出てくるのも原因だと思うな、戦い方もデッキもほとんど同じだし。
これはどっちが勝つんだ…?みたいなリプが見たいね
672ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:08:51 ID:O8p2sPxl0
>>669
あと1コス忘れてた
アスターの姉を忘れるなんて・・
673ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:12:29 ID:nzcghY+s0
>>669
自意識過剰厨うざいな〜
674ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:25:00 ID:3HAA0xlPO
なんでも厨つければ良いってもんじゃないよ。
675ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:26:40 ID:cdpwyM/xO
初心者スレ落ちてるぞ
676ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:26:58 ID:vn/NgtCX0
結局理由つけてるがその時流行ってるデッキが嫌いなんだろ。
少し前なら鮫鱈、ミルザム、アルネ
結局ディアレリアが修正されたところで他に叩く対象変えるだけの永久ループ
677ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:29:31 ID:4FKKgn0h0
正直わっちよりもミルザムやアルネの方がty・・・アベシ!
678ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:38:33 ID:vA7NxRNA0
一方ソゥリスは相変わらずの弱さだった。
679ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:49:01 ID:MlcVHcY/O
光の騎士、華麗に参上!
680ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:49:41 ID:meUsJfXN0
あなたでしたか>>669wちなみに俺はコリヴ使いです。
しかし陣取りゲームでお互いに引きこもりというのは流石にどうなんだろうw
と、サイドが1しか開いてない新米が言ってみた。
681ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:57:37 ID:ZXRRw/Bl0
ソゥリスはヴァトと一緒にアビかけてDAくらいしか思いつかないな
召喚獣と一緒にDAすれば一気に勝てるけど
AP溜まるまでがしんどい上に決められなかったら挽回しずらい品
682ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:01:00 ID:wbqgF3VO0
最近ここ来れなかった俺に
ディアレリア相手にする時のお薦め召還獣教えてくれ

昨日のリプレイ見たけどJPはなんか違う気がする
683ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:13:25 ID:jdaxVlwJO
自分のデッキも晒さずにオススメ召喚獣って。
昨日のリプレイはそもそも赤は精霊で高速召喚、あわよくば潜在ゲーでしょ?
684ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:15:32 ID:4FKKgn0h0
コリマの盾にするならリヴァがやり易いけど、3杖と2杖が相手に居る時点でダメージ効率はお察し
685ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:34:20 ID:AH2NiKB40
相手が杖だらけなら、鹿メインのデッキを使えばよくね?
686ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:38:40 ID:v2Amr+WDO
杖メインに鹿メインなら勝てるっつー安易な考えは・・・
687ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:43:27 ID:AH2NiKB40
じゃあどうするんだよ
鹿は杖メタなんだから、勝てるかはともかくそれ以上のデッキ構成はないだろ
それに鹿多目にしておくだけで相手の猫ポが引っ込んでくれるかもしれん
688ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:46:47 ID:4FKKgn0h0

      r ‐、 鹿メインならば杖メインを圧倒出来る・・・
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  浅はかな考えも良い所だ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
689ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:47:12 ID:wbqgF3VO0
スマンかった
確かにデッキ載せずにアドバイス求めるのもおかしな話だな

ディアには鹿藁が有効と聞いたから対ディア用デッキは

鮫王、虎目、薔薇水晶、ロタネー、サマカ 

ロタネー入ってるのはサイドに5剣入れてるなごり

メタって鹿藁用意したつもりなのに、どーにも勝てない
特にファラウォンって奴が止まらない

これはJP選んでるのが敗因かと思って聞いてみました
690ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:49:36 ID:gCXfujpc0
厨デッキだろうがそうでなかろうが

これだけ言われてて使うやつらの気が知れんw
691ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:51:28 ID:AH2NiKB40
あれ?俺が間違ってるのか?
じゃあそうだとして、杖メインのデッキを圧倒できる構成ってのはどんなのなんだよ
実は確かにイヴィークフェアにシャロミルで完敗したことはあるんだが
692ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:55:31 ID:GQ3B0G/kO
所詮ネット上でぐだぐだ言ってる奴の言うこと
なんざ気にせずやればイインダヨー
693ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:56:04 ID:ZN3zR5oG0
なるほど。。とういうことは、、、



イヴィークフェアディアレリネメシアルメ
これでかつる!
694ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:57:48 ID:5cydZfs00
キュピーンと来た!
キュプロス、鮫王、ジャービorキュプロス、虎目、たこ焼き、フラン

キュプロスに活路が見えたお!!!
695ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:04:00 ID:fdort+bc0
多分毎日毎日ディアレリアリプが流されるのは
開発A「やべw同時エンチャできなくするつもりだったのに間違えたw」
開発B「リプで晒しまくって使用者を叩かせようぜ」
って流れだと思う
696ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:05:33 ID:XxhIRV0o0
>>689
ロタネー使うならリバか、せめてデュラハンじゃないか?
てか、虎目いてロタネーいてサマカいれば、4剣ぐらいどうにでもなるだろ
697ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:12:18 ID:wXYqfDGwO
皆さん様々なご意見がありますが、確かな事は誰がどんなカード使おうが自由と言うこと。
対戦相手に自分のこだわりを押し付けるのは不可能と言うこと。
何故こんな簡単な事が分からない人が多いんだろう?


それに、
『このカード壊れだ!修正しろ!!』
↓↓↓
『対策なら幾らでもあるじゃん』
↓↓↓
『そんな厨カード俺は使わない!』
↓↓↓
『お話しにならん』
↓↓↓
そしてプレイヤーの人格批判へスライド。
いい加減ルームランナー回してるハムスターじゃないんだから、不毛な無限ループは止めたら?
698ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:15:02 ID:AH2NiKB40
>>697
そういうことは多分皆分かってるよ
分かっててわざとやってるんだからタチが悪い
699ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:16:05 ID:KarrqHFEO
ティベス+ガルガドラで樽破壊デッキだ
実用度で言えばティベス+ルダルス(自爆系)、コリマ、プラセ、ツエ、タジーヌ辺り組み合わせてAPダメ/樽破壊/ダメアビ3択も以外にイケる
修正修正騒ぐ気持ちも解るがとりあえずカララトの時と同じく次のVerまで修正は無いんだから自分のデッキ側で対策するしか無いよに
700ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:18:41 ID:nzcghY+s0
>>695
なるほど
開発頭いいな…見直したわ
701ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:19:02 ID:ru+/Lyn50
>>689

リヴァの上に置換重ねてとらえてもいいし
サマカで引っ張り出してもイイし
鹿まとめてつっこんでもいい

あと、ファラウォンがとまらないのは杖がいないからだと思うんだ
702ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:19:18 ID:AfHiwrDPO
延々と何か叩かないと気が済まないやつは自作で全能力同じゲームでもやってろよ。
どうせ最近まで鮫とダメアビ叩いてた奴なんだろ?

みんなと同じ対策したくないってならハリス+カサンドラでも使え。
まだまだ腐るほど対策あるぞ。
703ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:20:13 ID:3HAA0xlPO
>>690
好きなカード使って何が悪いの?アンタみたいなヤツがいるからこの間まで鮫好きが「鮫好きだ」って声を大にして言えなかったんだろ。頭使って物言え
704ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:24:21 ID:nzcghY+s0
>「鮫好きだ」って声を大にして言えなかった
それはお前自身の問題だろザコ
言いたければ言えよ
人のせいにしてんじゃねーよゆとりが
705ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:27:29 ID:AH2NiKB40
>>704
口調が乱暴だが、概ねその通りだな
人の言うことなんて気にしなきゃいいのに
706ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:27:36 ID:6J0CnrHh0
>>688
お前らミラクにも落とされるじゃねーかwwww

もうちっと強化してほしというのは我侭なのか・・・orz
アビスキルは申し分ないんだけど
なんていうか、こう・・・「ゲーム環境」とか関係ない方向への強化というか
その孤高さが好き
707ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:28:06 ID:6J0CnrHh0
まちがたフランだた
708ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:30:59 ID:6J0CnrHh0
おとなしく筐体にお年玉あげてくる
ごめんよアヤメ
709ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:31:27 ID:KarrqHFEO
本当に好きなら厨と言われようがマゾと言われようが『●●好き』と言えるのさ
それにそーゆー人は黙って使い続けるもんだと先行から鮫使いな鮫スキーが言ってみる
710ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:31:43 ID:M7B+PJLE0
ディアレリア修正されたら、次はアルヴを修正しろって言われるだけだよ
そのぐらいアルヴはやばい、目立たないだけで。

まあ流行デッキがあってそれに対抗するみたいな試行錯誤がないと
盛り上がらないので、いいぞもっとやれ。
711ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:32:58 ID:fdort+bc0
ファラウォンも相当だよな
あっちは使用人口少なめだからそんなに困ってないが
実際あのアビどうすりゃいいのかわからん
712ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:36:06 ID:wbqgF3VO0
>>696>>701
ありがd

確かにリヴァは良いかもしれない
回復エリア引きこもりは召還獣&ロタネーで轢き易いしな

今のままもう少し練るか、虎目をUGRに変えて試してみるよ
713ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:44:29 ID:v2Amr+WDO
>>701
昨日のリプ見た?
714ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:45:28 ID:YxV17Ms+O
これは終にサブカ作って100円台でディアレリア使って暴れる時が来たな。
1600〜辺りの人間にも怖さを知ってもらえればスレもより荒れるだろうしなヒャッハー
715ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:49:49 ID:22El6qHq0
ぶっちゃけ今までで問題だったのって、
アルネの無敵はじきとカラコのリヴァ止めくらいだよね
ロタネーの超射程痴漢とダラ+リヴァで1Lv壊滅が次にくるくらいで、
ディアレリアって修正前のコロ、ドガ、鮫王くらいだと思ってます。

あ、2200以下の話な
ランカーでディアレリア使ってる奴って10人くらいしか居ないだろうが
716ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:52:40 ID:vA7NxRNA0
で、今日のリプレイはわっちじゃないのか?
717ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:52:42 ID:bKGtjbvAO
ってかわっち修正しろやらわっちは厨だとか言って騒いでる奴ら全員荒らしたいだけじゃねえの
718ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:53:31 ID:zijzla9H0
>>715
ランカーとそれ以外で分けるのってなにか意味あるの?
719ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:54:37 ID:wbqgF3VO0
個人的には精霊も問題点に入れてほしい

ディアと同じくらいの評価でいいから
精霊対策は鹿精霊がベストと思ってる俺ガイル
720ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:57:05 ID:v2Amr+WDO
>>719
だったらその前にグー修正だな
721ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:57:41 ID:ymubdef30
初心者スレ立てといたお

悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
722ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:00:28 ID:M7B+PJLE0
>>721
よくやった!ヴェスト&ビエラを思う存分使う権利をやろう
723ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:03:29 ID:P0TR/F9CO
>>717
擁護している奴は厨だのなんだのと余計な一言が多いしな。
724ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:05:27 ID:qLYokAnRO
樽破壊シーカーを作れば
725ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:06:30 ID:v2Amr+WDO
>>716
違うみたいだね


エンスタ
ミルザム
キャンディー
チョモラ
カウス
リゼ


リリィ
タイガアーアイ
コリアンダー
カウス
リゼ

らしい
726ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:06:51 ID:Bxyl5ZJ8O
>>721
乙!
つ【マカー】
727ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:08:06 ID:AH2NiKB40
リリィセンモニは珍しいな
ひょっとして初めて?
728ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:15:12 ID:XxhIRV0o0
>>725
なんでリリィ側に他の緑がいないんだ?
折角のアビが死んでる気がする、リプ見てないから知らんが
729ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:18:19 ID:nzcghY+s0
タイガアーアイ(笑)
730ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:18:38 ID:v2Amr+WDO
>>728
リリィ自身が樽作れば良いだけだし、アビ使わなくてもスキルあるから別に・・・
731ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:20:13 ID:v2Amr+WDO
>>729
今気付いたwwwサーセンww
732ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:22:24 ID:ymubdef30
>722
ビエラとヴェストかあ
同時に使うとLVが重くてしんどいなあ…

ビエラ、ヴェスト、レシャ、フォーミラ、ティート ……うーん

使ってみないと判らんな
とりあえずこれで出撃してみる
733ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:26:09 ID:5cydZfs00
>>724
君、>>694のデッキを使ってみる気はないかね?
734ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:31:25 ID:ZN3zR5oG0
>タイガアーアイ
アイガーアイガータイガーアパカッ言ってる荒井さん想像したw
735ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:38:04 ID:Ph6JaWZfO
>>699
ガラクタって範囲内で複数のユニットが同時に撤退しても
一つしか壊れなくね?
それとも範囲が凄く狭い?
736ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:39:44 ID:4LRi8szSO
荒井崎大河
737ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:40:41 ID:Bxyl5ZJ8O
確かに一つしか壊れないよ
それにエンチャ重複したっけ?
738ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:42:15 ID:AH2NiKB40
>>735
それは逆
複数のエンチャ樽の範囲内で一人が撤退しても壊れるのは一つ、ってだけ
739ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:43:16 ID:5cydZfs00
>>735
レイディがアップを始めたかもしれないな。
740ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:48:35 ID:ymubdef30
サマカ+チュレージはどうだろうか
741ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:49:36 ID:6J0CnrHh0
俺のレイディはすでに用意している





レイディだけに
742ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:50:33 ID:nzcghY+s0
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>741
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
743ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:51:59 ID:MlcVHcY/O
今日のリプ、緑うまいな…
744ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:06:47 ID:8jj8+eTkO
荒井 CV釘宮
745ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:09:00 ID:Ph6JaWZfO
>>738
ガラクタの上に五体重ねる。

ガルガドラアビ発動

敵樽五個消える?

前に自分で実験した時は一個しか壊れなかったんだ

間違えてたらご免なさい
746ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:11:59 ID:XxhIRV0o0
>>745
がほんとなら、1つの樽を5回破壊するような仕様になってる気がする
747ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:12:46 ID:AH2NiKB40
>>745
マジで?そういう報告は今までなかったが・・・
俺も今度試してみる
748ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:16:15 ID:dy4Th2um0
「同一カウント内で1つしか壊れない」なんて制限がかかってたりして。
749ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:17:21 ID:jdaxVlwJO
ガラクタは重複しない。
750ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:21:17 ID:v2Amr+WDO
>>749
それはみんな知ってるだろ
751ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:27:06 ID:5cydZfs00
レイディ、ティベス、ダーク、ルダルス
これでやってみたいがレイディが居ない…
752ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:28:17 ID:Bxyl5ZJ8O
ガルガドラ持ってないけど今度自爆持ちユニットで試してみる
753ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:28:24 ID:jdaxVlwJO
効果は重複せず、味方が撤退したら一個であって、味方一体に付き一個とは書かれてない。
754ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:29:36 ID:Ph6JaWZfO
重複しないのは分かってる。
適当で悪いが745みたいな実験をちゃんとやったんじゃないんだ・・・
ガラクタの前に1レベル二体置いて5剣に挽かせたら・・・
ってやったらガラクタ残ってるのに一個しか壊れなかったんだ。

まじご免なさい、今度、自分でやってみる
755ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:29:44 ID:6J0CnrHh0
レイディ、ティベス、ルメックス、コルツフット、タイガーアイ
が俺のデッキ
タイガーアイは陣地広げるため
ルメ使ってるのはティベスエンチャを即座に用意できないと詰む
コルツはふふふ
結構役に立つのよ
756ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:39:32 ID:dy4Th2um0
>>755
おまえさんを見かけたら、40カウント以内にルメを、100以内にティベスを
落とすことを心がけようw
757ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:50:48 ID:qLYokAnRO
シャイターン「さらば小さき者よ!」
ガーベラ「だまれぇぇえぇえええーーーっ!!!!」
758ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:54:22 ID:dy4Th2um0
亀だが>>689
そのカスタマイズならユグじゃないのか?
ちなみに俺はそれと似たような編成のデッキで、相手に高剣がいると
サマカを外してサイドからガルーダ様が出陣する。
759ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:55:51 ID:8jj8+eTkO
あれき「よをばかにするのもいいかげんにしろよ、ぽるた!」
760ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:08:11 ID:T659BNjPO
>>758
ディア相手ならジャックじゃない?チトジャクでしょ
761ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:13:51 ID:4FKKgn0h0
何でワッチ相手に先生選ぶのよ
762ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:14:06 ID:nzcghY+s0
>>759
馬鹿にはしていないんじゃない?
目指すものが違ってしまっただけだろう
763ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:19:59 ID:5cydZfs00
俺もチトユグ選ぶ。
樽へのダメージがジャックでは期待できない。
わざわざ焼かれる場所に相手は置かないだろ?
764ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:32:29 ID:dy4Th2um0
チートユグなら、樹を植えられてる回復のハンデをちったぁ
軽減できるかなと。

あとは開幕1発目のユグと同時にディアレリアに突っ込めば
落としやすいかなぁとか机上の空論中。
765ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:43:00 ID:XxhIRV0o0
開幕で頑張るならユグ
ただし、一旦世界樹植えられると以降確実に伐採されるのでダメージ効率が極端に下がる
潜在もデッキ次第では効果が薄い

ジャック・カオドラはディア対策にはならんが、前半でアドバンテージを取っておけば
潜在も合わせてユグよりかは削り倒しやすい
766ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:46:12 ID:jdaxVlwJO
今頃エンチャつえーとかいってる人らって、エレスティアとか攻撃下げるやつは樽壊す速度も遅くなるとか色々知らなそうだよな。
767ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:50:27 ID:M0ujjrLf0
エレスティアは5〜6個重ねるとAtk-55,66とかでキャラ次第では永久に殴り壊せない樽になるぜ

まあそんなことやってて勝てた試合はRP1500台でも片手で数えられるくらいだが
768ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:59:35 ID:F69hXFe/0
まぁエレスティア、ドラセナ、ティベスって色々テストしてきた結果の今回のエンチャシリーズだからな。

ディアさえもう少しマイルドになればアルヴ、ルテ兄と共に強デッキの一角として良いバランスになると思うんだ。
769ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:02:02 ID:jdaxVlwJO
そこそこのランクでもカラコエンチャの隣で低コスに樽作らせたり、リードエンチャを瀕死のユニットで壊しにいったりとか笑える行動とられるけどな。
よっぽど知らねーんだなとか思うわ。
770ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:02:38 ID:vA7NxRNA0
アルヴは本当に強いのか?ほとんど当たらないんだが。
771ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:11:17 ID:jdaxVlwJO
まず白の使用者が少ない。

一時期壊れじゃね?とか言われたデルタエンチャなんか話にもあがらんな。
772ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:12:30 ID:ui7Q3iNyO
ルテ兄蛸ミルはランカーで何人かいるし、既に強カードじゃない?
対ディアレリアも5分以上着くと思うし
ディアレリアが弱体化したら、厨扱いされそうな
773ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:14:15 ID:6M3htoP+O
>>770
3剣だからって理由で敬遠してる人が多いんじゃないかな
防御力強化は目に見えないから実感しにくいってのもあるかもしれない
774ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:18:18 ID:M7B+PJLE0
>>770
自分で使ってみればいいじゃない、もってないならしょうがないけど
弱体化や強化を言う人は本当にそのカード使ってるのかな?
タンジェリーナやヴェネタとか使ってみたら言われてるほど弱くないと思う
タンジェはアビ範囲が根元部分が埋まったのが大きいし
ヴェネタは、2/2のヤトラだと思えば使えなくもない

アルヴは3剣という重さが敬遠されてると思う、白単ならとりあえず
いれとけ的なカードだと思うんだけどね
775ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:19:28 ID:jdaxVlwJO
>>772
大丈夫されねーから。
あれ修正するならダメアビとかアルネ、ミルザム鱈、ジキコンとかないわ。
776ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:31:01 ID:jDF1FO5WO
ルテリニは痒い所に手が届くようになるが、厨ってほどのもんじゃないな。
鹿を逃がさず倒せるようになるのはかなり嬉しいが。

タンジェは・・・無理・・・。
せめて鈍足効果か防御弱体効果のどちらかが強化されれば話は変わってくるんだが。
777ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:33:04 ID:bizZ6O370
今日、ディアレリア入ってるデッキと2戦ヤった
1勝1敗だったわ・・・・
使い手によって強くもなるし弱くもなるカードだわな
778ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:40:21 ID:7pHVGzbZO
>>776
まあ一応彼女は範囲弱体だからな‥‥サーラを使ってからタンジェリーナ使うと心なしか強く感じるよ!よ!
779ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:43:21 ID:jDF1FO5WO
タンジェの後にアウイン使うと恐ろしく強く感じるんだぜ。w
780ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:46:41 ID:inS02MzvO
ディアレリアと3連戦してきた〜!
確かに強いとは思うけど言われてる程ぶっ壊れてる印象は無かったよ?
回復しながら消える虫には戦慄したけど…
781ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:48:26 ID:vA7NxRNA0
タンジェは移動速度低下が大きければね。掛けてもそれほど低下しないから、結局逃げられちゃう。
782ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:52:00 ID:8jj8+eTkO
ティアーズ関連デッキ使おうぜ!
783ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:53:10 ID:6LaTiUNB0
>>770
アルヴは強いぞ。
何せAP2で使えるエンチャントだからホフスと相性ばっちりだ。
ブランドとホフスが一回ずつ発動したら勝ったようなもんよ。
防御力アップ……は、まずクリティカル絡んでるだろうが、
四つ置いた状態でレシャとアルネをアビリティ掛けたリオンで撃退できたぞ。
つーか、運が良いと意識しなくてもMP10溜まる。
アルヴというか他のメンツの影響が大きいが。
エンチャを5つ以上置くとホフスが只の神カードになる。

それはともかく、別にエレメンタル要塞なんて一回で削りきる必要ないよね。
無理に守ると逆効果になるし、AP2で作り直せるから、
魔法剣なら作ったら移動してみてるんだが。世界樹は知った事じゃない。
世界樹が落とせないとか言う人は、鹿ちらつかせて他の場所を制圧すれば良いんじゃないかな。
で、相手が制圧の方を止めに来たら鹿で壊しに行けばいいし、
落としきれなかったらリトライすればいいし。リヴァも使えば何とかなるんじゃね?
784ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:54:15 ID:nzcghY+s0
>>770
いくら防御力を上げたところでダメアビ相手では無意味だからな
防御UPのアビ持ちユニットの使われて無さがそれを物語っている
785ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:02:08 ID:jdaxVlwJO
それは防御アビが弱いんじゃなくてダメアビが強いんだけどな。
786ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:02:38 ID:nzcghY+s0
ああ?やんのか?
787ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:07:41 ID:A5FVDNonO
やりま
788ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:07:59 ID:6J0CnrHh0
>>785-786
なにこの全自動光速レス機能
789ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:09:08 ID:MlcVHcY/O
昨日モバイルサイトに登録したばかりなんだがメールに記載されてたURLが間違ってたらしくお詫びに好きな壁紙5枚もらえるとのこと、ほんのり得した
790ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:10:29 ID:8jj8+eTkO
ダメアビとエンチャ。
この2デッキに有効なデッキでおk
791ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:14:25 ID:3V+HWRuRO
>>790
アヤメ・アニス・コキア・フラン
あとは、なんだろ・・・
792ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:17:14 ID:ChKczVSF0
>>790
青ローダーのオマケの人がアップを始めました。

実際、適当な鹿を弾除けにつければ、
3剣ゆえの樽壊し速度の速さでエンチャ系にも結構強いと思うのだが。
793ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:20:05 ID:pyAvrWbkO
>>789
俺は12月に登録した時にページの下がおかしく表示されていたから最初から仕様なのかと思ってたわ

さて、五枚何を選ぶか迷うな
794ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:24:31 ID:HC24PIqmO
>>790
ティコエンチャで遠くから撃破すればry
795ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:25:00 ID:M0ujjrLf0
>>792
自分のスキルで防御力上げられる上にアビで鹿ミサイル突貫させられるあの人オススメ
796ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:25:04 ID:M7B+PJLE0
速度低下アビ持ちまとめ
低下の効果がどのくらいかはわからないので・・・
ピタダあたりが一番低下する?

タイガーアイ  11C AP2
ルチル      20C AP2
タンジェリーナ 16C AP3 複数 ATK-9
ティアーズ    18C AP3 敵味方区別無し
ピタダ      20C AP2 使用後戦闘不能
ガルーダ    18C AP3 複数 防御低下 高Lv効果UP
カラン      18C AP4 画面全体 低Lv効果UP
アルカード    ??C AP4 複数 ATK-20〜-3 防御低下 低Lv効果UP
ボリジ      ??C AP3 防御低下
バイカル     20C AP3 最大ATK1体 ATK-15 防御低下
797ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:29:07 ID:jjHOUNOF0
ディアレリアは美味しい餌だと思ってる俺でも
>>783はねーよと思う・・・
いったん作られたら4剣でもアスターを落とせなくなるんだぞ?

魔法剣も強いけど最大の違いは、白銀樹はダメ積み重ねによるユニット撃破が無い点
攻撃失敗=更に不利な状態で攻撃を開始しなきゃいけない

この状態で60カウントも戦えば大体勝負は決まる
798ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:32:57 ID:F69hXFe/0
>>797
またディアレリア使用者どもに絡まれるからやめとけって。
799ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:36:36 ID:qLYokAnRO
キュプロス・鮫王・薔薇鮫・ドスミンでディアレリアデッキを粉砕してきたぜ!
キュプロス咆哮→鮫王暴令でディアレリア樽を即座に破壊
ドスミンアビをアスターにかけて、鮫王で粉砕してやったら捨てゲーされたわw
800ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:37:29 ID:F69hXFe/0
ってかデッキ作成支援の画像追加されたのな。めちゃめちゃ助かるわ。
801ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:37:39 ID:M7B+PJLE0
アビ範囲はこんな感じ

カラン バイカル 全体

アルカード

タンジェリーナ(前方寄り)
ティアーズ ボリジ

ガルーダ

ルチル タイガーアイ ピタダ
802ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:39:11 ID:M0ujjrLf0
>>796>>801
最新ver(2.14)調べ?
803ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:39:20 ID:3V+HWRuRO
ティール「・・・」
804ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:39:32 ID:jdaxVlwJO
ディア叩いてる奴って総じて頭悪そうな書き込みなのはどしてよ?
805ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:41:26 ID:M7B+PJLE0
>>802
Wikiや電アケなど参照してまとめたから
間違ってるとこもあるかも?
806ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:42:09 ID:bKGtjbvAO
目糞鼻糞を笑う
807ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:47:03 ID:0vPGSC4rO
>>804

今まで鮫王やらダライアス使って、カードパワーだけで勝ってた奴らだからじゃねーの?
戦略やらハンドスキルが備わってないからちょっと強いカードでると勝てねーんだよw
808ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:49:03 ID:T659BNjPO
>>776>>779
タンジェの扱いひどくね?w 普通に重ね鹿メタになる杖だからつよいよ!
809ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:54:29 ID:jdaxVlwJO
ディアデッキ〜してやったら捨てゲーされたわって書き込み前にもされてるよな。
普通に勝てたのになんで房だの叩いてんだ?
810ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:57:29 ID:T659BNjPO
>>809
アケゲーの捨てゲーは批判対象らしいよ?
大戦とか空打ち捨てゲーでかりかりしてるの意味わかんないけど、アケゲーの世間一般では駄目な事らしいから『捨てゲーすんな、うぜぇ』って事なんじゃないかな
811ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:57:45 ID:5PyYBRnO0
>>803
ティールどんまい。
そういえば前スレだっけ?で、ティールメイッサがなかなか良いって話が出てたけど実際どう?ティールのアビの威力とか持ってないから確認できないんだが…。
812ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:59:42 ID:7pHVGzbZO
>>807
それ質問の答えになってねーし
ディアレリアを叩こうが擁護しようが頭悪い奴は頭悪そうな書き込みしかできないっつーことだ
813ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:03:44 ID:fiBVWBB10
昨日のリプ見てきたんだけど、あそこまで一方的なのは赤のミスもあるんじゃないの?

唯一の対抗手段のリゼ落とし過ぎだろ
814ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:04:36 ID:uoo+5KvJ0
>>796
カラン+ディアレリアで圧倒された事があるなw
カランのほうは撃破でAP貯まるからタイミング読みにくいんだよね〜
ディア発動せんでもカランデッキとして戦えるしな

ディアレリアひどいとか言ってるけど
結局アビに乗っかって暴れてるのは鹿のアスターなんだよな
815ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:05:51 ID:jDF1FO5WO
>>812
鏡見ようぜ。w
816ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:08:56 ID:M0ujjrLf0
どっちの立場でも荒れるようなレスするのは見苦しいからヤメレ
いくら2chってもなあ
817ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:10:21 ID:qLYokAnRO
ディアレリアとアルネとリゼとミルザムを使用不可&排出停止カードにすれば万事解決かね?

818ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:10:53 ID:A5FVDNonO
今から>>804様がカリスマ溢れる書き込みを披露してくださるそうだ!
819ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:12:12 ID:M7B+PJLE0
閃いた!上位10位まで使用禁止大会とか開けばいいんじゃないか?
820ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:12:52 ID:6LaTiUNB0
>>797
いや、なるべく戦わずに隙あらば壊すのって何か間違ってたか?
エレメンタルを必死に守る人なら守る人なりに対処方法はあるよ、って事のつもりだったんだが。
というか、60カウントはだいぶ長い時間じゃないか。そりゃ勝負決まるわ。
821ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:13:54 ID:v2Amr+WDO
>>807が一番頭悪いんじゃないの?
そうゆう人がディアレリア使ってると思うんだが。

ディアレリアが厨もしくは強なのは事実だろ。
他の回復と比べて効果がでかいし。
対策色々あるといっても、それを使って対応するスキルが必要だし、
仮にエンチャさせない立ち回りが出来ても、相手はただの緑単になったりするだけだし。


・・・頭悪いの俺?スマソ
822ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:14:02 ID:T659BNjPO
>>813
精霊持ちだしねー。ミスなのか、精霊生かしてディアレリアを機能させず勝負決めたかったのかは本人しかわからないでしょ
823ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:14:40 ID:jdaxVlwJO
>>817
今排出停止になったら、ディアの値段が凄いことになりそうだ。
824ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:15:17 ID:fiBVWBB10
>>817
あとコンフリーと鮫王、ドラゾン、鱈、ダメ系全般…こんだけあるのなら厨カードとは言わんわ

君、あおり目的だろ?
825ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:16:07 ID:F69hXFe/0
>>814
でもまぁアスターを弱化したところで、代わりの鹿やグルやらが暴れるだけだしディアの修正を求めるのは普通じゃないか?

実際ディアは勝敗云々より対戦してて楽しくないから叩いてる人が多い気がする。リプも寒いの多いしね。
フルボッコしたいなら皆にシャイターンやら4鹿やら尖ったデッキ使えって言うゲームもどうかと思うし。ディアレリアデッキのせいでどれだけのデッキタイプが潰れた事か。
826ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:19:34 ID:M7B+PJLE0
しょうがないなティールメイッサの話でもしようぜ
ティール持ってないからわからんが
827ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:20:23 ID:jdaxVlwJO
なにかデッキつぶれたか?
初耳だが。
828ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:21:45 ID:F69hXFe/0
使用率上位10位禁止だと鹿が殆ど駆逐されてディア勢と鹿ミル勢とジキコン勢の三つ巴とかになりそうだw
829ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:22:25 ID:MlcVHcY/O
おまえら毎日毎日同じ話題でよく飽きないな、俺はもう飽きた
830ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:25:38 ID:KK23gVNZ0
俺様が読者参加企画で対ディアレリアカード作ってやるから
落ち着けYO
831ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:27:21 ID:jjHOUNOF0
ディアレリアは強カードだよ?

かてねーよ!どうやって勝つんだよ!
って人はまだいい

かてねーよ!修正しろ!
って・・・見栄張れよな〜

誰だってゲロ吐くけど人前では自重しろってもんだ
しかも我慢類だし・・・テキトーに直で言え
832ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:28:54 ID:7pHVGzbZO
>>826
サブでメイッサティール使ってるけど、結構使いやすい
メイッサエンチャの近くにティールとカウス置いとけば一応手堅くまもれるよ
まあRP1700代だけどな!
833ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:28:55 ID:jDF1FO5WO
サイドが入れれる高レベル帯のプレイヤーなら、ディアレリア対策してないのは単なる怠慢。
ただゲーム始めたばかりのプレイヤーが狩り師のディアレリアに当たるのは可哀想としか言い様がないな・・・。
対策のしようすらない。
834ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:30:33 ID:F69hXFe/0
ココはゲロ吐く為の便所であり、書いてることは便所のラクガキレベルなんだから問題ないだろ。

マキシャでは適当に理性的な事書いて馴れ合ってますが何か?
835ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:32:59 ID:jvRlZ82q0
デッキコンセプトを潰されない、自分は幸せなのだな
鮫単やらロザミル使うと全く勝てないが冥土単だと勝てる不思議
1500まで落ちてたのに今では1700に居る、
カルマ+飴玉やディアレリアデッキ相手でも普通に勝てるし
冥土長 ローズ コリアンダー リゼ 初SRだからずっと使い続けてる

そういえば、最近カルマ+ダルタニア見かけるが関連目的?
836ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:33:28 ID:jdaxVlwJO
とりあえずディアのせいで潰れたデッキタイプ教えてくれ。
気になるだろ?
837ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:35:22 ID:CwJu3lk80
>>836
5杖全般と4杖の一部
838ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:36:41 ID:ZN3zR5oG0
>>836
ティサコリヴリフィー+αの回復デッキとかじゃね?
もしくは阿部ぬこぽデッキの阿部枠がディアに持ってかれたのが不服とか。
839ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:37:49 ID:M7B+PJLE0
>>832
うわ、持ってないからわからんかったが
ティールのアビも速度減少か

ティール   15C AP2 バハムートロアのユニットのみアビ無効 防御低下
範囲はティアーズと同じか、ほんのちょっと大きいぐらい
840ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:38:31 ID:6LaTiUNB0
>>830
俺の考えた敵へのエンチャント、以前出てたエレメンタル色変更、
誰もが考えたであろうエンチャント無効化以外に何かあるかな?

……正直ディレアリアとか以外にどう使って良い物か解らん微妙な代物だし、
単色のデッキが死ぬ非常につまらん代物だから、送ってもまず無いだろうけどな。
一応送るけど。樽色変更はともかく
敵へのエンチャントは概念かぶっても詳細まではそうかぶらないだろうしな。
841ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:38:33 ID:D+0TqIuIO
ディア対策カードが入れられないデッキタイプが軒並み使えなくなるってことじゃね?
842ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:40:56 ID:6LaTiUNB0
>>830
俺の考えた敵へのエンチャント、以前出てたエレメンタル色変更、
誰もが考えたであろうエンチャント無効化以外に何かあるかな?

……正直ディレアリアとか以外にどう使って良い物か解らん微妙な代物だし、
単色のデッキが死ぬ非常につまらん代物だから、送ってもまず無いだろうけどな。
一応送るけど。樽色変更はともかく
敵へのエンチャントは概念かぶっても詳細まではそうかぶらないだろうしな。
843ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:41:30 ID:6LaTiUNB0
すまん、帰る。
844ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:42:10 ID:KK23gVNZ0
>>840
AP4
一定時間の間すべてのユニットは以下の能力を得る
「このユニットはHPを回復できない」
845ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:43:53 ID:ZWRsatdG0
>>835
半趣味、半実用って所かな
ジキコンにしたほうが安定感があるのだろうけど、このゲームは趣味に走ってもそこそこ行けるから楽しい
俺の場合はダル様に飽きたら、たまにサイドのパンドラをぶち込むけどw
846ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:47:35 ID:zedu2y1kO
しかし今は経験値UPキャンペーンがあるからいいが
終わったらどうなるんだろうな
サイド開くまで戦いにならんってのは
847ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:52:16 ID:HC24PIqmO
>>835
バカにならない
ティコがカルマに秒殺された
848ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:53:28 ID:T659BNjPO
>>837
ローレライはまだやれる!
サイドに鮫クリンとかいれば鮫王ワラに切り替えて安定した雨ゲー出来るから

サイド全開放前提だけど
849ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:54:48 ID:YIrNhbfT0
とりあえずディアレリアのお陰で杖メインのデッキはほぼ壊滅じゃないか?
少なくともアウインじゃどうにもならんからデッキ変えたが。
LV3枠を比較的自由に扱える幅の広さも厄介だな。

>>846
どうにもならんな。
今の内にLVを1でも多く上げとけって事だろう。
850ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:55:54 ID:inS02MzvO
あと13…初の1900台まであと1勝すれば良いだけなのに凄く遠いよママン
誰かあと1勝できる呪いをくれ…1900になれたら満足です
851ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:01:41 ID:zDT8GPEtO
鮫エンスタとかなら何も考えずに勝てるんだけどなーディアレリア

とりあえず「世界樹封じてもただの緑バラになるだけだから強い」
と言ってる人は、追加前の緑単がどういう扱いだったか考えて欲しい
852ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:03:37 ID:jdaxVlwJO
ディアで勝てないなら鮫鱈全盛とか鹿デッキ、ネカルなんかどうしてたんだ?
カラン使っても普通に勝ってるぞ?
853ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:06:45 ID:UjlDPkrSO
フランスの「パリ」ってよォ
英語では「パリスPARIS」って いうんだが
みんなはフランス語どおり「パリ」って発音して呼ぶ
でも「ヴェネツィア」は
みんな「ベニス」って英語で呼ぶんだよォ〜
「ベニスの商人」とか「ベニスに死す」とかよォ−
なんで「ヴェネツィアに死す」ってタイトルじゃあねえ−んだよォオオォオオオ−ッ
それって納得いくかァ〜〜〜おい?
オレはぜ−んぜん納得いかねえ
なめてんのかァ−−−−−ッ このオレをッ!
イタリア語で呼べ!イタリア語で!
チクショオ−−− ムカつくんだよ!
コケにしやがって!ボケがッ
854ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:09:29 ID:T659BNjPO
>>851
ああ、ここでは弱いって言ってるひと多かったな
王一人居たけどね。自分で使っても別に回りと遜色無いレベルに強かったし

強いのはグル、リード、アスター、猫、コキア、ガーベラとか強化ばっかりだったけどドラゾンとコロ食えたから上狙えたよ
855ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:13:02 ID:YIrNhbfT0
ギアッチョさんは地獄へお帰りください。
856ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:15:32 ID:F69hXFe/0
ディアで潰れたデッキ=影に隠れたデッキって話なのにjdaxVlwJOは何を考えてんるんだ?

>>851
ディア封印にこちらもコストをかけてるから唯の緑バラがきつく感じるという事じゃないか?
10コス全身全霊で唯の緑バラと対決するなら緑バラの不遇は激しく認めるが。
857ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:24:20 ID:Tleb3SDf0
ディアで潰れたデッキ?ディアが入ってない緑単バランスじゃない?
858ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:30:34 ID:XpF1dDou0
ディアレリアが追加されてからスレが活気付いているな
いいことだ 運営には感謝しなければ
859ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:35:39 ID:6J0CnrHh0
・・・緑単だって・・・・・・ブツブツ
   全然・・・弱いわけじゃ・・・ブツブツ

                 クスン
860ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:35:58 ID:SHGVsSDy0
確かに1st追加時ってあんま新カードは
能力的に騒がれなかったよね・・・
それに比べれば良いことだよね
861ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:41:40 ID:qs+Thn7X0
ディアが叩かれるのは対戦してつまらんからだよ
待ちガイルや砲台サガットが叩かれるのと一緒だ
糞を倒したところで何にも面白くないんだよ
862ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:45:36 ID:cdpwyM/xO
>>860
いいわけねーだろカス
863ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:46:43 ID:8jj8+eTkO
わっち嫌厨「もう・・・・ゴールしてもいいよね?」
これからAAAのようにインフレ厨カードゲーになるなw

864ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:48:11 ID:UjlDPkrSO
おまいらキチガイたちの言い分どうりにゲーム作ったら超絶糞ゲーになるな
オンラインでじゃんけんでもやってろよバカ
865ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:48:16 ID:8jj8+eTkO
不景気に無理してゲームするなお・・・・

現状の環境が嫌なら。
866ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:48:29 ID:YxV17Ms+O
しかしこれだけディアレリア叩きに対して反発があるという事は修正されるべきなんだろうな。
普通の強カードならここまで擁護されねぇよ。どうみても工作してるようにしか思えん
867ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:49:13 ID:aVN5uuKB0
>>851
いや十分強かっただろう。
終始丁寧なプレイングが要求されるから敬遠されがちだったけど。
上位でも何人か使ってんのいたし。

結局のところ昔の緑単って初心者クラスのころは勝ちやすいけど、
中級者クラスだと勝ちにくくなって、上級者クラスにまで成長すれば
また勝ちやすくなるっていう最大数の層のプレイヤー泣かせの色だったよね。
868ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:51:14 ID:SHGVsSDy0
ドガはな!やわらけぇんだよ!
って言うのあったよねw

>>866
それは流石にちょっと
869ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:54:34 ID:CHEF14SN0
以降ディアレリア関係の話は禁止の方向で。
結論の出ない議論はするもんじゃないぞ。
ていうか他の新カードにも目向けてやれって。
870ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:54:36 ID:UjlDPkrSO
もっと罵りあえっ!
キチガイ悠久信者っ!
871ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:59:28 ID:6J0CnrHh0
え、えーと。
対戦相手が見つからなかったときにゲツエイ主体のデッキを使っていたときについて
872ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:01:31 ID:T659BNjPO
>>869
じゃあ話題提供すればいいじゃん
俺は過去の本スレのデッキ自虐の方がよっぽど嫌だったけど。緑も黒も強いのに自分が扱えないから自虐する奴居たし

今の流れの方がカードについて語ってて好きだ。たまに真面目な対策話になるのは普段とかわらないわけだし

本スレでそういう話が気にくわないならちゃんとテンプレ書かれた厨デッキスレとか立ててよ
873ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:02:26 ID:Bxyl5ZJ8O
キマイラゾンビが人気無いのはどうしてだろう、開幕乙が流行らなくなったからか?
874ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:02:51 ID:OkKS1myp0
         以降、この2人の話題を薦める
         言いたくありませんがこいつら強いですよ 
         ___
       /     \                ∩___∩
      /   \ , , /\              | ノ      ヽ   
    /    <●>::::::<●> \           /  ●   ● | 
     |       (__人__)   |           |    ( _●_)  ミ
      \      ` ⌒ ´  ,/           彡、   |∪|  、`\
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ        /,,― -ー  、 , -‐
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     |            `l ̄            ;ー" ` ー-ー -ー' 
.      |          |              |          |
875ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:03:11 ID:UjlDPkrSO
流れを切るなっ!
我々悠久信者はゴキブリ カメムシ ウジムシ以下の存在であるっ!
汚く罵りあい揚げ足取りしているのがお似合いであるっ!
876ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:03:36 ID:jjHOUNOF0
えーと
ディアレリアに勝てない下手糞はプレイすんな!
金の無駄だよ、お前がやめても関係ねーよ
877ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:04:06 ID:8jj8+eTkO
きもいから
878ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:05:25 ID:M7B+PJLE0
>>873
キマイラゾンビに限らず、新5剣はアビがサポートタイプだから
扱いが難しい
879ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:05:33 ID:dmOewYUk0
とりあえず・・・
ID:F69hXFe/0
>>589>>609>>621

昨日から本人必死すぎ・・・
なんか書き方がおかしくて、よくわからんけど、ニ連戦(ニ連勝?)後の負け試合がリプレイのった?

ディア叩きの流れ
わっち強すぎ修正しる!

いや、対策たくさんあるでしょ?自分のスキルのせいじゃ?

いや俺はわっちデッキに〜して捨てゲーさせてやったよ!よ!
勝ってもツマンネーから修正しる!

挙句俺は前からから緑が強いの知ってたぜ!上位ランカーは使ってる人たくさんいるんだぜ!

その割にはリプレイにも、上位ランカーの称号にも出てこなかったね。
880ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:06:14 ID:UjlDPkrSO
死んでしまえっ!
マジキチどもっ!
881ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:07:05 ID:wXYqfDGwO
>>850


良いぞ〜1900台は。
1800台まではマッチング幅狭いから、RP変動が+16/-15みたいに+-数値にほとんど差がなく連勝出来ないとその場で足踏みばっかだが。1900になった途端+25/-10とか+がでかくなるから。
勝率五割近くとれれば上がる一方だから。
『え、対戦相手にランカー来たりするから勝てないし当たりたくない?』
ははは、何を言ってるんだい。今までだって散々ランカーに当たってるじゃないか、ランカーのサ・ブ・カにw
もう普通にランカーに当たるからサブカも気にならなくなるし、パラダイスだよ。

さあ>>850君も楽園へ来たまえ〜。
882ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:08:55 ID:8jj8+eTkO
荒らしと厨デッキ嫌厨隔離スレ希望。

ぺまで来てるし・・・・
883ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:10:09 ID:M7B+PJLE0
ちなみにキュプロスは、関連がマスター2人と
クリティカルダメージがどんなことになるのかwktk

電アケだとクリティカル補正ってなってるけど、ダメージ増加って
認識でいいよね?
884ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:10:27 ID:ymubdef30
ぺの字はいつだって居るから気にしたら負け
885ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:10:30 ID:4FKKgn0h0
てかさ・・・1杖のコリマすら入れる余地も無いデッキって何よ?
886ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:10:42 ID:Bxyl5ZJ8O
>>878
成程…新UCなのに見ないのはそのせいなのか…キュプロスには一度だけ会ったな
887ペニ山ペニ太郎:2009/01/06(火) 20:13:13 ID:UjlDPkrSO
もっと荒れろっ!
馬鹿野郎っ!
888ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:16:27 ID:hG7gqRbZ0
1600以下だとディアレリアデッキには当たらないな、今のところ

俺も趣味デッキだから1600以上いけないんだがなw
要塞コロ、ティコ、アルネおもしろいぜ!勝てないがw

一度まったく同じデッキに当たったときはびっくりしたもんだわ
自分がこうされたら嫌だな、というのがわかってたから勝てたけど
889ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:16:49 ID:TcCJqestO
何か来たよ?
890ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:17:22 ID:4Q/YBXkw0
流れを気にせず投下、ヴェストの攻撃範囲拡大具合の写真をとってきた
近接
ttp://www2.uploda.org/uporg1912954.jpg.html

遠隔
通常時
ttp://www2.uploda.org/uporg1912960.jpg.html

アビ時
ttp://www3.uploda.org/uporg1912964.jpg.html

ファルカドとメイッサの拡大範囲については電アケに載っているのでそちらを参照してください
当たり前と言ったらそうかもしれませんが
近距離か遠距離かの指定が無い「攻撃範囲を拡大する」と書いてあるだけのアビは両方とも範囲が上昇ようです
891ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:17:46 ID:8jj8+eTkO
アルカード
カルマ
コリアンダー
リゼ

俺はこのデッキで上を・・・・
892ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:18:44 ID:T659BNjPO
>>879
代表的な緑上位ランカーは修って人
リプレイは単純にプレイ回数多い方が乗りやすいから下位には緑単ぽつぽつ居たけど、下位はあまりプレイしないから乗りづらい
70位付近程度ならのったり落ちたりだろうしランキング乗ったらプレイ控え目にするやつがほとんどなんじゃ?
単色自体少ないし、そんなもんなんじゃね?って思うけど、どう?
893ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:18:45 ID:Bxyl5ZJ8O
1500辺りだと趣味のデッキが試せるよな…お千さんを主体としたデッキでもやってみるか、トレード成立したらの話だが
894ペニ山ペニ太郎:2009/01/06(火) 20:21:37 ID:UjlDPkrSO
おまえらはキモい馴れ合いやってるのが、1番お似合いだよ
895ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:21:37 ID:M7B+PJLE0
>>890
検証おつかれさまです

めちゃくちゃ伸びてるなぁ、効果時間も12秒から15秒に伸びたし
案外ガチで使えそうかも?
896ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:23:33 ID:TtWVeySh0
>>890

ヴェストって重複したっけ?
樽1個1体でこの範囲だったら凄くね?
897ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:24:17 ID:CHEF14SN0
>>895
ヴェストのアビって15Cも持つの?
この前使ってみたんだがそんなに持ってるようには・・・。
まあ体感だからどうこう言えないけどね。
898ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:27:20 ID:T659BNjPO
>>890
検証乙です
毎回皆検証頑張りすぎでしょ

>>888
ティコロ楽しいですよねwアルネがこだわりじゃなければ赤月に変えたら下位ランカーくらいには通用しますよ!
899ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:31:18 ID:M7B+PJLE0
>>897
電アケによるとそうらしい
前バージョンと違って、効果時間が目に見えるようになったのは大きいね
以前だとヴェストとか、範囲拡がってるのかどうかわからなかったし
900ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:31:45 ID:4Q/YBXkw0
>>890
上昇ようですってなんだ・・・
上昇するようです、です

>>896
ヴェストの重複は無かったはずです
自分が使ってるときはジャックよんで自爆したり、召喚士の近くにエンチャントして
敵の召喚にわざと飛び込んだりして使ってますね、端っこに篭ってる剣を一方敵に倒せたりすることもあるので
かなり強いと思いますよ
901ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:32:14 ID:Bxyl5ZJ8O
>>890
検証乙です

ヴェスト持ってないけど使ってみたくなったな
902ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:33:39 ID:M7B+PJLE0
以前、誰かが書いてたと思うけど
エレメンタルの後ろに隠れて、拡大した部分だけ敵に当てるとか有効そうだね
903ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:35:02 ID:nEuMxfJW0
ヴェストはせめて3/3だったら使ったのに・・・
しかし本当に広がるな
904ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:36:07 ID:CHEF14SN0
>>902
つまりAP1あればいつでも樽の後ろに隠れられるビエラが日の目を見ることに・・・。
905ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:36:25 ID:ZPUl9/9vO
>>890
乙かれ〜
しかし目に見えて分かるくらい上昇するのな…
スペックこそ低いが、使いこなせればかなり強いかもしれん。
906ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:38:48 ID:8jj8+eTkO
>>890
アルカードとカルマ関連も強いよ!よ!

B方式でやってる人いる?
907ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:46:43 ID:X34km9PK0
>>888
昔ティコロん時はとりあえず1700ぐらいなら行けたぞ。
初期配置
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=c845623bd15fb5ee74e97fd363722ff1
この後3エンチャ付けた後右上を鹿2体で制圧して、
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=1c7f5afa1eb7a19f71c7c8a0dc8e30bb
中盤以降は
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=5964a178c8bbfcf49b81a71b7d83efa9
こんな感じで、相手に25%以上取らせないようにすれば結構いい勝負になると思う。

サイド? 2,3鹿はいいkど、高鹿が怖いからジギコンミルザムですが何k
908ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:48:40 ID:YIrNhbfT0
今はB方式だな。
ランカーと当たる可能性の出てくる1950↑に行くとA方式になるが。w
909ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:57:24 ID:XpF1dDou0
>>873
直接的な強さが無いだけだよ。ダライアス以上の厨カードだと俺は思ってるけどね
アビが強すぎてクソ
910ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:58:36 ID:XpF1dDou0
>>890
解像度って知ってる?
911ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:00:23 ID:CHEF14SN0
>>909
強いよなキマゾン。
キャンディーと組めば移動力上がるしリゼも硬くなるし。
912ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:02:09 ID:g4yAz+oQ0
>890
乙です。これって結構上がってるんだよね? これだけ見るとちょっとしか変わらないように見えてしまうw
けど、この見た目ちょっとが実は大きいんだよねぇ。

>近距離か遠距離かの指定が無い「攻撃範囲を拡大する」と書いてあるだけのアビは両方とも範囲が上昇ようです
了解。wiki直しておくわ。
913ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:06:02 ID:ZPUl9/9vO
>>912
wiki編集するなら、ついでにイフのアレも消しといて
他人の書いたところ消してまで稲荷ネタ書いてるし…ホント救えない。
914ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:08:35 ID:qLYokAnRO
LoVに萌えカードが大量追加されるし、悠久の独自性が減ってきたな……
915ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:10:50 ID:ymubdef30
>910
おまえは何を言ってるんだ(ミルコ略
916ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:12:04 ID:6J0CnrHh0
>>913
それ言われるたびに確認するんだけどどうしても遅れてしまうw
ここまで言われてると一度みてみたいな
917ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:12:04 ID:N7spsc3m0
ルテ兄+タコヤキデッキにボコされてきた。
兄エンチャ4つ+タコヤキアビですいすい泳ぎ回る
鮫だの蛸だのってのはなかなか悪夢だ。
918ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:12:35 ID:XxhIRV0o0
>>913
イフのアレは1週間で3回消したが全部次の日には戻ってた
ツール的なものでも使ってるんじゃないか?
手動でやってるんだとしたら本気で気違い
919ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:13:30 ID:4Q/YBXkw0
見えにくいのはごめんなさいとしか、正直あまり良く分からない
取りあえずとってきたものそのまま上げただけなので
920ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:14:43 ID:ljcFWgPS0
>>913
また、修正合戦かよ
どのぐらいみんな迷惑してっとおもってんだ?
921ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:15:36 ID:XpF1dDou0
>>915
画像のサイズが大きすぎて見難いってことさ
見てもらおうっていう誠意が感じられない  まあ見ないだけだけど
922ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:16:13 ID:YIrNhbfT0
とりあえずwikiの話題も荒れるから、wiki掲示板でやるといいよ。
923ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:17:13 ID:N7spsc3m0
うpった画像がでか過ぎて文句言ってる人ははじめてみたw
924ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:19:01 ID:ljcFWgPS0
>>919
十分だ検証乙

こういうのは気を使わないで自分の上げやすいやり方でいいと思うよ。
そこまで気を使う必要はない。
925ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:19:03 ID:TtWVeySh0
>>917
ルテニリは重複しなかった筈
926ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:21:25 ID:g4yAz+oQ0
うお、wikiの話が出た途端にこれかい。
う〜ん、目に付いたんでついでに消しちゃったけど、かえって拙かったかもしれないね。
ごめんなさいm(__)m

とりあえず2ndExのページは終了。これから1stExの修正に入るけど……遠距離の射程ってどう表現しようか?
約1cm程度伸びる、でわかる?
927ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:23:14 ID:N7spsc3m0
>>925
そーだっけ! ……あ、ほんとだ。
じゃぁ、主にやられたのは、こっちも青だったせいで持続時間が
えぐい事になってたタコヤキのアビの方か。

>>926
1Lv程度、とかのがわかりやすいんじゃないか?
928ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:29:36 ID:g4yAz+oQ0
>>927
う〜ん……本当に1Lv相当ならそれもありかもしれないけど……
前になんかの雑誌で各レベルごとの射程ってのが表示されてたよね。それで本当に1Lv相当ならいいんだけど。
とりあえずそう書いておきます。

929ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:34:31 ID:6J0CnrHh0
今はじめて稲荷ネタみたわ

・・・こんなので騒いでたのか?
930ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:36:49 ID:ljcFWgPS0
>>929
修正の名をかりた荒らしだからな
931ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:37:18 ID:Bxyl5ZJ8O
初見はくだらなさすぎて笑えたけど何回もやられるとな…
初出はエロかわだったかな
932ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:39:58 ID:IJ7i2qC0O
ディアレリアデッキは序盤でのDAに弱い。ソースは俺。
2剣3剣相手でも自陣隅に篭られるとキツい。
ディアレリア苦手な人は参考にしてみては?
933ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:42:42 ID:M0ujjrLf0
何かやたら伸びてると思ったらトリプルパンチかよ

Wikiの荒れ具合も気にはなるがこっそり主観爆発の編集もあったな
ここにもいるがアルネとミルザムに粘着する様はいい加減ウザイ
934ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:43:42 ID:N7spsc3m0
ネタが気に入らないらしくて、ちっちゃいネタでも排除したがる人も居れば、
ネタを常駐させたいがために、他の人の編集を無に返すアホも居る。
935ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:43:51 ID:4FKKgn0h0
アルネとミルザムは叩かれようが貶され様が何とも思わんなw
あれこそが厨だろ。
936ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:44:38 ID:miDe8bP90
管理人さんが編集合戦の当事者をアク禁してくれれば済むことじゃないのか?
937ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:46:21 ID:Bxyl5ZJ8O
ネタはネタで良いけど、おっぱいに執着してるのは流石に引いたな…
938ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:48:05 ID:6J0CnrHh0
そこらへんも「なんだか楽しい要素」としては良かったと思うんだけどな。
いや、合戦してまで残したい消したいって次元ではないけれど
939ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:50:26 ID:Bxyl5ZJ8O
まあおっぱいは男のロマンなのかもしれないが、wiki行く度に内容が変わっているのは頂けないよな
940ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:51:32 ID:VJO6q06N0
>>904
コスト<レベルの時点でね…なんかもう…
941ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:52:38 ID:nEuMxfJW0
もう放っとけばいいのに・・・
あっても無くても困るもんじゃなし
942ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:54:10 ID:wbqgF3VO0
ようやく1900台いけてランカーにフルボッコされるようになったんだけど
俺に勝ったところで相手+1なんだよね
なんだか申し訳なくって謝りたくなる

実力差が大幅に開いてる場合って
自分のデッキのコンセプトを最大限引き出す戦法にして
これが俺のデッキです!ってやるか
ちょっとでも差を縮めるためにサイドの相性有利なカード使うか迷う

どっちにせよ得るものはあるから
あとは少しでも相手に楽しんでもらいたい
943ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:55:03 ID:ljcFWgPS0
アスモデルっていつからだっけ?
944ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:55:18 ID:YIrNhbfT0
荒れるから止めとけと言うのに・・・。
まぁどうでもいいや。
945ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:56:36 ID:N7spsc3m0
>>941
消す方もムキになって消すから、合戦になって両者荒らしになるってのはあるな。

一文字ずつこっそり改変して、おっぱいの人がいつ気づくかニヤニヤ眺めるぐらいの
余裕は欲しいもんだ(ぉ
946ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:57:00 ID:Bxyl5ZJ8O
アスモデル欲しかったな…ピロー取っておけば良かったよ

到着は1月中旬とか下旬だった気がする
947ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:59:34 ID:XpF1dDou0
>>939
他人に迷惑をかけることはロマンではないよ
948ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:01:13 ID:YIrNhbfT0
>>942
その分、こっちの300円は消し飛ぶんだしいいんじゃね?
レート1950↑でランカーに当たってからB方式でやるのは止めた。w
949ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:01:45 ID:3V+HWRuRO
そろそろ次スレか・・・
950ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:02:21 ID:YIrNhbfT0
>>947
迷惑度合いはどっちも同じだと思うがな。
てか此処でWikiの話をされるのも迷惑。
荒れるからな。
951ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:03:16 ID:YIrNhbfT0
ありゃ950か・・・んじゃ立ててくる。
952ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:07:03 ID:sDFb3SFwO
さあ、次スレの時間だ
953ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:07:13 ID:Bxyl5ZJ8O
もう立てちゃってるかも知れないが

【丘から覗く】【ファルカド】
954ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:08:14 ID:YIrNhbfT0
すまん、無理だった・・・。
>>960にお願いかな。('A`)
955ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:10:57 ID:uoo+5KvJ0
【どえりゃあ】【ディアレリア】
956ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:13:14 ID:M0ujjrLf0
【ボーデ】【ネカル】
957ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:13:43 ID:ljcFWgPS0
【ビエラに】【リンク】
【ヴェストが】【ベスト】
958ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:15:10 ID:XpF1dDou0
960
959ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:18:01 ID:NqB0oBPm0
959
960ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:30:20 ID:M0ujjrLf0
何故ここで止まる

行ってくる
961ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:38:28 ID:XxhIRV0o0
余裕があればQ&Aに

Q 効果が重複するエンチャントは?
A ティベス・ヴェスト・ルテニリ・メイッサのエンチャント以外は全て重複します

追加お願い
962ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:41:35 ID:M0ujjrLf0
>>961
すまない。確認遅れた。

【闇夜は】悠久の車輪107回転目【カオス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231248779/l50
963ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:42:56 ID:ljcFWgPS0
アケルとアディルは?
964ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:44:12 ID:ljcFWgPS0
>>962
おつかれでゴザル。
965ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:44:22 ID:/yXMaBv0P
ここまで読み飛ばした
966ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:45:22 ID:Bxyl5ZJ8O
アディルは重複するよ
アケルは分からない、すまん
967ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:45:35 ID:ZXRRw/Bl0
>>962乙!

>>963
その二人は重複も何もないだろうに・・・
968ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:45:45 ID:TcCJqestO
乙ですわ!
969ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:46:05 ID:6J0CnrHh0
>>966
アディルもそうだが、重複するしないでの話ではないと思うんだがw
970ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:47:27 ID:Bxyl5ZJ8O
流れ的にそうかと思ったけど違うのか…すまん
>>962 乙!
971ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:48:06 ID:N7spsc3m0
>>962


一度に複数の樽にかけられることと、効果が重複するという話が
混同しているのではないか?
972ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:49:18 ID:cf77S0X30
【タジタジ】【タジーヌ】
973ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:49:47 ID:XpF1dDou0
>>972
腹筋がぶっ壊れた…、と
974ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:55:56 ID:CopRamvA0
ディアリュエザンダーって強いの?
975ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:56:39 ID:ljcFWgPS0
いや、質問はわざとなんで気にしないでくれ。
見解が異なったり誤解を招くような表記は安易に足すべきではないと思う。
足すならここで話してはどうか?
976ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:00:56 ID:SHGVsSDy0
>>974
残念ですが、ザンダーの回復量は通常通り
仕様だそうで
977ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:02:53 ID:XxhIRV0o0
>>974
回復量は変わらないし、公式に「仕様です」と言われたらしい

>>975
重複するかしないかの話が時々出るようだから書いてみたが
紛らわしいようならいらないな
978ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:05:03 ID:ljcFWgPS0
四次元にかわる深遠デッキ
アレキザンダー

・・・低RPなら結構勝てそうだな。
979ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:10:07 ID:CopRamvA0
そっか残念テストで召喚獣に正面から殴り勝てちゃったんかな
980ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:32:32 ID:6M3htoP+O
ドルビーがこの先生きのこるには
981ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:32:55 ID:TcCJqestO
全カードで一番残念な奴って誰なんだろう…
982ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:36:24 ID:Pu6/G8TE0
わっちエルフばっか話題になってるがアレキも厨カードな気がするんだが
アダラかリュエコリマがないと詰むんだけど、
ジャックの潜在も試してみたけど潜在発動してからだと迎撃が間に合わない。
大抵HPアップしたリヴァと重なってきやがるから杖も直接殴りも通らない、どうしたらいいんだ?
983ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:36:41 ID:Bxyl5ZJ8O
今の状況だとマカーは不憫だと思うな…
日の目を見るときはあるのだろうか
984ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:38:04 ID:TcCJqestO
楽しく這いつくばらせば良いんじゃない?
985ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:40:17 ID:YxV17Ms+O
>>982
底辺層乙
986ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:41:03 ID:6CHp41d80
クラウンシナリオはPRアレキでもできますか?
987ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:49:52 ID:ljcFWgPS0
>>982
MAXに堅くなったアレキさんは突っ込まれると確かに厄介だが。
とりあえず、突っ込ませないようにマークして立ち回る。

すべてのデッキにいえることだが、相手にしたいことをさせない。

ちなみに裏をかいて、こっちが先にDAを仕掛けるなんて作戦もあるが。
988ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:53:46 ID:XyCRaI2G0
ヴェネタフェロシサーラはシナリオで見せ場があるだけマシだな。
989ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:05:20 ID:nXBrsInQO
>>986
たぶん…無理だと思うよ。SRアレキさん涙目になっちゃうし。
990ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:09:40 ID:hPEcPCioO
いやいや、サーラは戦ってみると結構強いよ
少なくともさすが4杖って強さはある 射程長いし

この前サーライ登録してるプレイヤーと当たってwktkしてたら、アーライ抜きでの対戦だった
ちょっと残念
991ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:14:04 ID:G+BtHTVqO
>>981
タンジーに一票
992ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:16:13 ID:fapb6dww0
>>989

結論を急ぐのはまだ早いかと
とりあえず明日検証するので結果報告します。
993ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:22:33 ID:1TTs9+x+O
>>985
底辺層乙
994ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:23:59 ID:HgZLClwkO
そろそろ埋めますか?

>>994なら自分が出したトレードが成立する
995ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:28:50 ID:p1Umldqp0
>>995ならミルザムが馬鹿みたいに柔らかくなる
996ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:40:39 ID:G+BtHTVqO
>>995
今以上柔らかくしたらユグに一撃死させられるぞ
997ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:40:44 ID:Drg+oagkO
これ、埋めときますね。
998ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:41:42 ID:uKNwZjLp0
1000ならダル様のアビがオァアアアー
999ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:45:30 ID:G+BtHTVqO
1000なら5杖の皆さんに複数射撃標準装備
1000ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:45:35 ID:gw7UAzT30
>>1000なら明日はみんな使用率ランキング150位以下のカードを使う
10011001
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