【新春初苦笑い】戦場の絆 第188大隊【月間報奨】
>>1乙
しっかしバンナムも馬鹿だよなー。
月間報酬なんて普段は誰も気にしてないのに変にいじって叩くネタ与えちゃうんだもん。
1乙
そして4げt
4げとできてない上に運試しのままだった('A`)
7 :
!omikuji:2009/01/02(金) 12:47:30 ID:6tfR3w43O
テスト
スレタイGJ
>>|乙
>>1乙
中将フラグ取れなかったし、しばらく連邦中佐サブカで遊ぶか
月間報酬の件だけどさ、コレ、冷静に考えると既存プレイヤー優遇措置だぜ。
月間報酬もそうだけど
大隊内ランキング
オリジナル小隊作成
転戦記録
などなど
やる事は一杯あるのにな
後、先月「結局月額は定額で払わせる気か?」ってのをマイルドな文体で聞いてみたが
テンプレ返しも無かった
バンナムは何処に向かう気なんだろうな…
14 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 14:49:56 ID:797SvKqYO
今からサイサリスでポイント稼ぎに出撃でつWW
Rev1時代に店売り称号を買い占めたうえに100万モバポ持ち越しの俺は勝ち組のように見えて人生の負け組。
スレタイGJすぎるWWWW
>>15 都道府県47個も全部買ったのか?
まあ、
>>11が言うように、既存プレイヤー優遇ってつもりもあるんだろうな
優遇と感じるかどうかは知らんが
21 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:47:34 ID:/B7u1VsDO
×0.01ってなんだよ!
こんなんじゃ全然ガシャポンできねーじゃねーかよ!
皆が今言ってるのって月間報奨のレートが1%な事だよね?
前はいくつだったっけ?
>>22 そのうえ以前は戦闘で稼いだポイントも加算されていた。
今回は勝敗によるppのみ。
以前はBP100%
大佐に落としてみた感想
S3⇒バンナムだらけ
S2⇒こちらもバンナムだらけ
S1⇒おまえよう将官なれたなっていうレベル
A3⇒なぜかS1よりレベルが高い(落としてる奴たくさんいんだろうな
S1でBR機だすと偏差してないのにアホみたいにポンポンあたる
しかしA3でだすと、タックルで避けられたり、タンクは出るわで明らかにレベル高くて吹いた
以前
戦闘で稼いだBS全て+大隊内順位によるボーナス
今
勝敗によって得られるPP×除算補正+大隊内順位によるボーナス
ぶっちゃけ、大隊内順位によるボーナス以外はオマケ程度しか入らない。
で、称号の代金(?)は据え置きだから
強烈なインフレになっているのと同じ状態。
1乙。
しかし大佐は糞だの中佐以下はバンナムと同じだとか言ってた人達が、そこにわざわざ混じってくるのは何で?
>>28 Sクラスでもアホが平気でいる。
バンナム戦ばっか。
それならAで適当に無双した方が同じ値段ならマシってことだろ。
ま、辞めるのが一番正しいな。
大佐から少将への昇格条件について聞きたいんだけど最新10戦が、SSBSACABAB
これって昇格しちゃう?今知り合いとバーストしてて俺だけSクラスへ行ってしまうかもしれんからカード通せなくて困ってます。
ガシャポンで取得済みが出ないってんなら許せるが、
ほぼ取得済みしか出ない現状でこれじゃあな……
公式なりwiKiなり見ろ。
S行きたくなけりゃS取らなければいい。
1落ちでS取れないんだから。
そのかわり、落ちない前提の射(特に高コスト)は乗らないようにな。
ファミマのプリンってあの縦長カップに入ってるやつか?
普通に全部食えたがなあ。味が良いってわけじゃあないが
>>34 そうだったらSクラスのガッカリ少将の人数はもっと少ないとおもうがな。
>>28 S1に落ちれば戦えるが、ドームも登れないようなのが普通にいるので、
それならトレーニングやったほうがましだし
さらに、大佐に落とせばPPも100だし、割安ってだけ
もちろんS2,3でマッチングちゃんとするなら戻るがね
Sランクへの昇格は
ASASASEEEEでも可能
>>22 バトルポイントが100%
今のはマジでありえない・・・
>>34 ありがとう!しばらくカードは通せないなorz
>>36 さすがにドーム上れん将官はS1でも滅多に見んぞ。
大隊ランク4-10って中将じゃなかったっけ?
パイロット情報のとこ少将までになってるんだが
>>41 昨日いたぞ
ザクキャで上ってたら2機の青いマーカーがうろちょろしてた
中将&少将
比率はそこまで多くないにしろ存在する時点で異常
名前控えてやろうかと思ったが忘れてしまった
>>42 過去の最高階級だから昇格しないと変わらないよ
45 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:08:10 ID:UKrmWih0O
バグって何?
連邦でバグ技が流行ってしまうとジオン涙目
砂2のバグ技知らない奴は知らないままでいいよ
オーエンやユウが出しゃばったおかげでSNSで広まりだしてしまったな…
あいつらもずらたんもほんとガキはしゃしゃるのが好きだよな
どんな技か知らないんで、気にはなるなあ。
でも、どうせ修正入るだろうから、
どんな技でもさほど使う気にはならないな(´・ω・)
とりあえず壊れ機体使いまくってるAKATUNAが調子のった日記書いてるね。
バグ技ってーと
砂2でダウンした敵にダメが入るってやつがあったな
あとは赤2マカク最速伝説とかいくら撃ってもダウン値0とか
近距離外しなんかもあったな、懐かしい
Sクラスに上がってみたら、マジでドームに登れない奴らが結構いたのに驚いたよ
ネタだと思ってたんだけどね
のんきに敵の目前でフワジャンして上ろうとするし
当然妨害されるって想像できんのかな?
せめてNYに慣れてない将官が増えたせいなのだと思いたい
でもAクラスのほうが歯ごたえある対戦相手に恵まれてたような・・・
そんなぬるま湯に不思議な新米将官(復帰組)のグチでした
……
俺万年大尉でいいやと思えてきた1月2日
>>58 一番驚いたのは
ジオンで俺タンク護衛2の敵アンチ5枚にもかかわらず
ひな壇から、⇒へいってビルの谷間からノーロックしてたらドフリーだったこと
NYのノーロックポイントとかまずしってて当たり前だろと
もう将官になるのにペーパーテスト導入したほうがまだいい気がするわ
>>55 壊れかどうかは別として、鉄板機体オンリー、良面子のバーストオンリー
でやってれば勝てて当たり前だよな。
俺微妙に手抜き、味方普通面子のバーストでも高勝率だし。
あそこの奴らはガチ過ぎてツマラン。
ちょっとキツイかもしれないけど、さっさとバグ技広めてバンナムに気づかせないと
やり方知ってる奴らがぐだぐだと狩りをたのしむぞ!!
あ、だからやり方知ってる奴らは自重しろと叫んでるのか
絆の情報の広まりの悪さは異常
>>59 ところが君もこのままずーっとEをとり続けても
最終的には大佐になってしまう素敵昇格システム
ネットもろくに活用できないゆとりとオッサンばっかりだからな
一番驚くのはドームに登れない初心者のことを馬鹿にするだけで、
味方にさえ登り方を教えようとしない人間ばかりということ。
wikiでもわざとわかり難く書いてあるし処置なしだな。
なんだかんだ言って、ここって不勉強なへたくそを笑うのが一番楽しい人間の集まりだからな。
まぁ俺もそんな人間の一人だからイチイチ登り方を書くような無粋なマネはしないけどな。
いや普通にリプレイ見てれば
どこから上るかわかるだろ
向上心のあるやつは普通に反省もかねて見てるぜ
以前ならともかく今のAKATUNA連中ってそんなに強いか?
確かに上手いが敵街して敵わないとは思わない。事実オール野良でも勝った事はあるし
彼らよりも強いと思えたバースト連中は他に沢山居るよ
wikiってなんであんな適当なんだろうな
せっかく丁寧に書いたら消されたし
キチガイが住んでいるとしか思えない
>>64 A3にならんと大佐にゃなれんから、Eばっかじゃ無理じゃね?
2ちゃん含めてネットで常に正しい情報が手に入ると考える方が危険だと
たらこの人もネタをネタとry
>>68 統制取れてるし野良だけで勝ったことないな
でも取り巻きがぶっとんで上手い訳じゃないからこちらもフルバなら何とかなる
>>69 マカクダッシュを30分で消されたことがある
wikiはSNS連中の規制下にあるとしか思えん
>>66 ドームの上り方とか(笑)
『まわりの建物から上る』という普通は見たら解る、やったら解る、
なのに聞かない、聞いてもできない
そんなド低能がいるのがどうかしてるんだろ。
まぁスナ2使ってたら晒せばいいだろ
さっきタイマンになって爺三がプルプルしてたけど
間違ってアガーイタンでヘッドバットしたらボコボコにされたぞ
なんでや!
犬ジム赤2が愛機になったら、ドーム登れなくなったw
そもドーム上って格とタンク以外上らないほうが良いンジャマイカ?
砂2のバグってなに?
抜刀スナキャンとはまた別なの?
あ、そーなんだ。
新たなバグ技が発見されてたんだ。
むぅ……とりあえず明日の88でこの目で確かめてみる
>>81
スナキャンじゃないのか
いっそそれはそのままにしておいて
格の連撃威力を以前に戻すとかしたらバランスとれるのにな
それか
以前のタイミングで押すと、連撃が以前のままになるとか
たとえば
フレームでジャストを0として
−2<x<0 かつ0<x<2
だと今の威力で
0だとギャンなら70だっけ?から100
とかにすればいい
問題はおつむの弱い社員がプログラム組めないだろうなーっていう点
>>84 格闘に「クリティカル」要素を加えるって事?
それはそれで面白い
他にも、スナで頭部を狙ったらカメラ破壊効果あればいいのに、とか
とりあえず
>>84がおつむが弱いということが良くわかったwww
砂キャンと抜刀砂キャンは一応別もんじゃなかったっけ?
話の流れだと「連邦の砂2」しかできないもんがあるのかな?
ま、砂使わん俺には関係ないや。
どうせ2ちゃんレベルの会話ではスナ2バグの話なんて出てこないから機体してんなよ^^
>>84のおつむの弱さは異常
>>問題はおつむの弱い社員がプログラム組めないだろうなーっていう点
あの内容でプログラムどうこうって…
>>87 なんだろうな
スナ2だけまたアホみたいなバグがあるのかはたまた嘘なのか
別にそこまでたいしたものじゃないのだろうがきになる
>>90 おまいさん、おもしろいヤツだな。
連邦スレで他人を情報弱者扱いしときながら、自分も情弱だったんだな。
ほんとおもしろいというかおかしいというか
スナIIの射程が実は1000kmありましたってバグなら大歓迎だが
1000kmか
俺も明日からスナU一択になるわ
と言うかやたら今日マカクに乗った俺を必死に当てようとするスナUが
よくいたがこのバグのせいか
でもよくMS弾に当たってくれておいしかったんだが
1000kmあったらさすがにヤバいな
俺の射精も1000kmとぶぜ
スナUは俺のいる青森から東京湾くらいまで射程あるのか。
スナU怖くて俺もう乗れないわ。
ヤシマ作戦もスナUに任せれば楽勝やな
>>97 スナUとほぼ同じとして
計算してみたところキミのチンポからでる精液の威力が時速100kmの車の約40万倍
つまりお前の精子で家が吹っ飛ぶ
でも陸ガンBRもアニメでは10kmぐらい届いてなかったっけ?村にいるザクを撃ち抜いたとき
それと思ったことは88でのFAは脅威、コスト280射は44→G3orダム、で88はFAで鉄板だと思った
SNSでバグ技解説してるアホが出だしたな…
砂UでJSか…
なあ、話をタックルでカットしてすまんが、ちょっと携帯サイトで気になったので聞きたいんだが。
携帯丸ごと紛失して新規携帯で携帯サイトに新加入したんだ。
で、紛失携帯で使ったカード再登録しようとするとこんなん出た。
●前回モバイルサイトに登録した日から55日経過。
●カードがモバイルサイトから削除されている。
そもそも携帯紛失してるから削除が出来ない訳だけど、どうなるんだ?
同じ様な事をした事ある人がいれば教えてくれまいか。
一応問い合わせメールしたけどバンナムは多分正月休みだと思うから返事が当分返って来ないだろうし。
長文スマヌ。
>>102 難しい技なのか、ひどいバグなのかどういう内容?
>>103 それは普通に、55日経過しないと登録できない。
多分このゲームのBRも10kmくらい射程あるんだよ。
相手のMSとの距離は場合に応じて単位変わってたり
メインカメラが分かりやすい視覚効果を付随させてると俺は勝手に解釈してる。
まじめにやるなら水中でマシンガンが減速しないのもおかしいし
ビームなんて通るはずもないしな
でも炎上効果はちゃんと消える不思議!
スナバグでジオンマチするようになるかな〜
元々砂Uの青2なんてゆとりしか使わないお手軽高ポイント設定だったからな
更に厨向けセッティングになるのか
Nしか使わんからどうでもいいけど
>>105 サンクス。
さて携帯サイト解約して再登録期間待つかな。
そもそも砂Uなんてもってねーよ、冬
な俺には関係ない話だ…砂Uホスィ…
連邦シコシコやってれば入手できるだろ、今は
当面はrev2のスナIIがJU蒲鉾の上で仕事できるかが問題ですなあ
前Verの旧ザクじゃないんだからどうにかなる
>スナU支給P
それ言い出したら、ガンタンクの主砲なんて射程250kmあるし、ボップですら射程40km以上あるんだよ?
陸ガンBRですら数kmぐらいからしか撃ってないのによ。
正直スナ使うよりタンク乗って、狙撃ポイントから
弾撒いてる方が楽な気がしてきた。
それはハヤトが乗ったガンタンク。
俺達が乗ってるガンタンクは映像化されてないが
下級の兵士に配備された不良品のガンタンク。
むしろ呑気に棒立ちして簡八と差し違えにグフカスに落とされて三落ちする量タンだろ
119 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:57:24 ID:zzvKhege0
>>115 戦国時代の火縄銃でも射程距離は100Mだったそうだ
格カテの射程とあまり変わらないよな
やっぱりバンナムってかなりのアホなのでは・・・・
そもそもロック距離の単位ってメートルだっけか。
俺たちの世界の単位じゃないんだよ
1カウントだって1秒じゃないだろ?それと一緒だ
スナUでJSするとタゲがスナ同様に自動追尾になる
>>121 あ、それうまい。
それだね。多分カテゴリや武装や状況によっても単位が変わってるから注意。
話題をスナキャンされたので、再投稿。
wikiの情報補完プリーズ。
1)支給バトルポイント
アッガイ
ザクキャノン
高機動型ゲルググ
2)武装支給バトルポイント
高機動型ザク(R-1A)
7 セッティング5
8 セッティング6
125 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:15:50 ID:x7m/2Kxz0
>>122 まじか
つまり機動2にして、JSするとロックしたときに高低差関係なしに、旧スナみたいなロックになると
でもリロ&ダメ的にそこまで厨兵器ってわけじゃないような
つー事はゲルJでは無理なんか
バンナム様が俺のゲルGを機動1装甲1装甲2
から
機動1装甲1機動2に振り分けてくれたんで乗る気無くなっていたんだが
ゲルJでもできるならトレで消化させようと考えていたんだが
ゲルJじゃ同じ事しても、一発あたりの(瞬間的な)ダメ低いから意味ないな。
砂2機動2は瞬間的にそれなりのダメとダウンとれるから、だろ。
そんなんでポイントウマイwwwとか言ってる奴は砂Uの楽しさを本当にわかってないんだろうな
残り5カウントとかで体力半分くらいの敵を上手くエイムして蒸発させれた時の快感は異常
バグにしてもげるJにはないところをみると意図的に思えるな
対拠点に対してスポBでの超速度のゲルJ
JSのスナ2
そういやTT44逆キャンプはジオンやるとしたらゲルJとサイサどっちがいいかね
機動2よりNのがやばいことにならないか?
障害物ないと即死じゃね?
>>131 何!全セッティングなのか?
だとしたら拠点セッティングもやばいだろ
>>132 いや俺は今回の砂2バグは初耳だから全セッティングかどうかは知らないんだスマン
とりあえずトレで両軍試してみるわ
今ATMで金引き出せないからね
ここで天気予報です
明日は両軍の新砂がピョンピョン飛び跳ねる姿が目撃されるでしょう
つかNYでスナ出すなと小一時間(ry
ぶっちゃけNでドーム上お座りしてりゃ猿でもS取れる
>>130 迷うところだな
だが、ゲルJに軍配が上がりそうだ
サイサ見たくチャージ中、動けないのはつらい&機動性が…(十分だけど体感ですごく落ちてる)
ゲルJなら、狙撃しつつ多少なり移動できる
>>134 よろしくね。
検証点は、
ほんとに自動追尾になるのか。
照準の瞬間だけなのか、ずっと自動なのか(一度照準取れば照準切るまでずっと自動になるのか)。
かな。
ま、釣りだったら盛大に笑われますか。
>>139 タンクなどビルの隙間から出て来た瞬間溶かすに決まってんだろばかばかまんこ
ドーム上に陣取ると
高速道路付近で見えちゃうんだよね
だからひな壇前のビル群に隠れながら打つと必死になって
ロックしようとするスナがバチコーンとMS弾喰らってくれるんですよ
そして砂に粘着している間に拠点撃破が遅れ
戦犯への道へ・・・
>>121 だな。
そもそもMAPの縮尺からしてMSと同じじゃない。(※JU連邦ビルとか。)
MSの大きさは実際の10倍はあるな…
>>143 いや、きっと
>>141はそんなことないような腕をお持ちのお猿様なんだよ、きっと。
レスをありがたく待とうぜ。
その昔何の気なしにドーム上にスナ2で上ってみたら、
敵タンク&護衛2がひな壇の死角の三角形にきれいに入り込んでて吹いた
おかげでノーロック失敗していたが
>>137 rev.1の話か? 今じゃ射程短いんだぜ?
>>145 粘着と言うが普通マカクのMS弾2発か3発喰らうと
撤退するって
よほど残念さんじゃない限り
ごめん
ネタで書いたのにここまで粘着されるとは思わなかった
ただドーム周辺の立ち回りでS取れるのは事実
クレーター側の味方タンクの支援は殆ど出来なくなるけどな
タンク「いやスナに護衛されたかねえっつーの(汗」
かつてNY一番怖かったのは
ジオン側(NYの場合)拠点横の高台からの新砂の狙撃だったな
あそこはクレーターもひな壇も丸見えだし
ミニひな壇からNLや高速ロックできなかったり誰も抑えないと大損害だった
今じゃ射程減ったから使われないが
>>153 NYRの際は必ずお世話になったんだがもう使えないんだなぁ…
2年前は拠点の主砲と化すひらがな3文字の砂が怖かった
味方として
>>155 ひらがな3文字の方って、その前後にアルファベット入れたPNのカードももってるのかな?
年末行ったゲーセンでそんなPNの人見たもんで。
しんら じゃないのか?
某連邦ランカーの方ですね
大佐になって活躍しておられる
>>158 かなあ?
待ち用紙の名前は名前三文字の内の二文字が書いてあったけど。
とりあえずAクラスでひたすらトレしてるのが印象的な人だった。
まあランカー様
明日というか今日出撃するみたいだから
確かめてみれば?
砂2JSは逃げてる最中にグラップルついでみたいに撃つとほぼ必中
ほぼ必中って硬直取りとかずらしをする必要すら無いって事か?
いくらなんでもそりゃ壊れすぎだろ
あと敵の集団にJSするとイデオンソード振り回し状態になってた気がした
予備知識なしに眺めてただけだからたまたまか必中かはわからん
あー、今日Shin/H少将がそれやってたのリプでみたわ。
2オチしてたけど。
そういやエメラルドて称号あったな。ソードってのがあれば合わせ技でエメラルドソードってできるんだけどな…
明日のカオスが目に浮かぶな(笑)
これ以上カオス度アップさせてどうするんだバンナムは…
まともなマッチ減りすぎで客逃げるだろーに
回り込んでウマーするために赤蟹解禁するか
将官の4バーで砂2機出してまで試すしてるのいたが、砂UのJSでビームが有り得ない位バラけてたな
やり方は分からないけど、自動追尾っぽい
あれは早く修正して欲しいな。あんなバグ技のせいで編成崩壊させられてたら萎える
Aクラス楽しみ
ってSクラスでもやるやついるか
まあ俺はトレで設定出しにいそしむけど
次ステージのTT砂漠なんぞ恐ろしすぎてでれんわ
空中で青2JSしながらロック連打で切り替えながらバシバシ当たるってことか?
明日やってみよ。
じゃ、俺はゲルJでスナUを撃ち抜く方をやろうw
この手のゲームで必中攻撃とか致命的じゃね?
何時までも射線通さないとか不可能だし、バンナムのいつになるかわからん対応が終わるまでジオンは戦場出れなくなりそうだ…
つまり連邦もジオン居なくなる過疎でバンナム戦か、更に過疎るな
マジで年内持たないかもなこのゲーム
今月中に修正はないな
俺は諸々含めた修正は2月21日とみた
…なんとなくだがw
その内、野良で出たら全員バンナムで
プレイヤーが観てるだけになるかもしれない
181 :
大婆様:2009/01/03(土) 03:50:28 ID:JeoaTBpEO
こうして旧世界は巨神兵の機動2により7日間で焼き尽され滅亡したのじゃよ…
ガルマザクにもバグがあるけど皆知ってる?
>>181 その者青きセッティングを纏いて戦場の地に飛び立つべし……
砂Uで丸ビル上からロックした状態で飛び降りながら撃ってごらん。着地までにサイサが溶かせるから。
>>183 絹布覇:「私達を運びなさい…ゲルの群れの先頭へ運ぶだけでいい」
ギガン坊:「ピキピキ」
スナUネタが盛り上がってんね
確かに必中ならお手軽にダメ取れるし、相手には脅威かもしれないが…
MAPによるかもだが66でも88でもタンク含めて後衛機半数とか、いくらなんでも無理ゲーだって
しかもそういう人は大抵が狙即決だし
まともに前衛やろうとしてる人からしたら罰ゲームにしかならないよ
>>187 そうか!怒りで赤くなったゲルがシャゲルなのか!
191 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 04:53:27 ID:B/y7r3yDO
さすがに3日にもなればバンナム気付くかと思ったが
よく考えれば土曜だし早くても明後日の月曜かな
>>193 番南無は一月四日まで休みだぞ
前スレの何処かに書いてあるはず
195 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 05:44:30 ID:N/ipi2700
その後新年会にて
仕事は13日まで出来ません
それで、年末見た大佐のスナ2がうまかったように見えたのか・・
ジャンプから着地の間に合わせてうまいなって思ってたのにバグかよ!
スナ2いてビリッタら赤信号ってことだな。
おいおい、ゲルJの糞性能は棚上げしてスナU叩きかよw
どっちにしたってステージ限定の機能なんだから修正は入らんよ
今日から両軍ともSランクは新砂使用禁止でいいよ
使ったら問答無用で晒しおk、そしてみんなで苦情メッセで炎上させればいいと思うw
何にしろこれからは編成画面で砂Uの青2が居たら白い目で見られちゃうんだろうな
俺はNしか使わなくて助かった
確かにゲルJも十分糞性能だが、「ブースト後の硬直を消せてスポットBが近距離並み」と「誰でもできる必中攻撃」じゃあ後者の方が圧倒的にヤバいだろjk
>>201 歩き、ふわジャン、ブースト移動中でも照準が自動移動して当たるんだが?
正直これ無理ゲーだろw
今から出撃するんだが味方がスナ2乗ってたらどうすればイイかね?
タンクか近乗るつもりで出るんだが。。。
>>203 スナにロックされない位置に行く
機動に振ってロック取られる位置から即移動
これくらいしか浮かばない
>>204 ジオンとしては、ほんとそれしかないよな…。
基本的なことじゃね?とか言われればそれまでだが。
もしかしたらホントにバグではなく、そういった仕様と思えてきたぞ…
これが仕様ならスナカスの存在意義消滅だな
ゲルJでもどれかのセッティングなら出来るって聞いたことあるんだが……
詳しくは忘れたが。
>>207 蒼2だけだから仕様かもしれんぞw
ぷろガン装甲2みたいに
まあ幸いはNY⇒TTとスナがそんなに活躍できるMAPじゃないことだな
さすがにTTとかじゃつかわんだろ
今日は、ノーロックできないジオンタンクは出撃するなよ
そもそもなんでこんなに流行ったんだよ
こないだまでは一部プレイヤーしか知らない技だったのに
AKATUNAとかユウとかが要らん日記書いたからじゃないの?
「バグについてメッセきました。教える気有りません」
こんな煽り日記書いたらどうなるかぐらい分かるだろうに
それで書いておいて逆ギレですか、バカかね
AKATUNAの勝率はバグで維持してんの?
そこまでして勝ちたいかw
改めてwiki見たけどやっぱスナUは脅威じゃないな。
AP180しかないし。モビ弾二発でアボンですわ……
しかし機動2限定らしいし
威力&リロ的に対したように見えないのはやはり将官に居座りすぎてるからだろうか
それこそ昔の旧スナゴルゴとかひどかった
JGでフワジャンに全当てされてどうしようもなかったのもいいおもいで
>>214 だな。騒いでいるのはにわかとゆとりだけだろ。
調子乗ってスナU祭とかされてもジオンボーナスゲームの始まり
威力90のモビ弾がどこにあるんでしょうか
命中率100%の狙撃が脅威じゃないなんて
何故言えるのでしょうか
1人がダウンしたら次々と他の機体まで
撃ち抜かれる恐怖が何故わからないのでしょうか
近で抑えればいいとか言う人は砂Uの機動力が
強化されているのを知らないんでしょうか
>>217 100%じゃねぇよ。
障害物を使わない方がどうかしてる。それに味方タンクが拡散積んでれば
簡単に肉薄できるっての。
>>218 すまん。モビ弾の威力が低下しているのは盲点だった。
なら一層拡散が役に立つな。スナを狩りに来た奴を連邦の
バカがワラワラ寄ってきたらタンクのボーナスゲーが……
拡散弾で肉薄・・・
半年ROMってろ
つーか旧マカクのモビ弾の威力も90ねーから。
このゲームやったことあんのか?
>>212 味方が強いからだろw
つっても勝率7、8割だから
9割の奴だって結構いるし、そんなこだわってなくね?
今日のニコニコはバグのがいっぱい上がり俺Tueeee動画になりそうだな
でもまあ、スレ見てよかったわ。
もし見てなかったら、ゲルJ装甲2で拠点攻撃するところだったわ。
バグを叩く良い流れ
そんな物肯定されたらたまったもんじゃない
が、オレは使う
トレーニング最弱88でダブデに乗ってオレTUEEEEEEEE!!
もうどうしようもないなこのゲーム
バンナム社員の無能によって、ガンダムの名が傷付いてゆく……
そういや連邦の狙撃Sランキングとか、もうあてにならないのか。
まぁBR装備の射撃機がいれば射程の短い狙撃はもういらないんじゃないかとずっと思ってたから多少スナUが強くてもいいんじゃないかと思う
そのバグ技?がどれほどの猛威を振るってるかは俺は全く知らないが
>>227 目が二つとアンテナ二本あればガンダムだって偉い人も言ってたから気にするな
>>228 最初からAクラスに落として俺TSUEEEとか、S3のバンナム戦とかで・・・
S3は連邦でもバンナムにもなるみたいだし。
今トレーニングで砂2青2やったらガチかよ
壮大な釣りだと思ったのによ
>>232 ちょっくらトレーニングCPU最強設定で出撃してくるわ。
相手ダッシュしてようがフワフワしてようが必中なの?
>>234 多分必中だと
けど相手バンナムだからねなんとも言えない
対人戦でやったら白い目で見られそうだ…
これは誰が見ても厨兵器だし
>>235 サンクス。
青ロック取れさえすれば、必中、ってことになるのかな?
とりあえず、ジオンで出るのはやめるよ。
237 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:12:50 ID:J9Tff/Q9O
スナ2のバグ技
実戦ではほとんど役に立たなかった
>>237 今はそうでもTTの次に来るMAPではジオンは地獄だな
俺は絶対出撃しねぇ
ゲルJスポBが厨機体とかほざいてる奴は何なの?w
確かに性能おかしいけど、コスト280だし、誰もが使える訳じゃない。
連邦にはお手軽厨機体のミサイサB、200水事務ありますよ?
しかも、必中のチート砂IIはバグだし。
ゲルJは仕様だし。
つか確かにゲルJは強いが、あれくらい対処出来ないならSランク来ないでくれw
ほう、いい釣り針だ
釣れますか?
ミサイサBはコスト350じゃんとマジレスしてみる。
それよりバズリスBの対MS威力をだな…
ミサイサBで落ちる馬鹿なんて居るの?
ゲルJは落ちる可能性あるけど。
さっきやったができなかったんだが釣り?
ジャンプするだろ
で敵蒼ロックしたらロックして撃てばいいんだよな?
悲しく空を切ったわけだが
青ロック状態で撃つんで無い?
なんとなく情報聞いただけだけど。
>>244 誰でもやりかた答えてくれるとでも思ってるの?
>>246 その通りございます
そして即バンナムに通告いたしますです。はい
^^;
>>247 よう蛆虫
やり方わかんなくて残念だったなwwwwwwwwww
てめぇみたいなカスは俺様連邦兵が駆逐してやるよwwww
もちろんバグでなwwwwwwwwwww
そのまましんでいけwwwwwww
バーかwwwwwwwwwww
^^;
その通りございます!
その通りございます!
だいたいあれだろ?wwwwww
ジオン選んでる奴って負け組み根性とかいうくだらない理由なんだろwwww
アニメみてりゃわかんだろうが連邦様有利なんだよ子のゲーム
あきらめろバーかwwwwwwwwwwww
バ1「なんか今日インカム上がってね?」
バ2「即修正バーうpして、また別のを仕込めばいいんじゃね?」
バ3「おまい天才じゃね?」
ここまでアフォだともはや笑えないな。
冬休みの宿命か。
>>253 次はBRが誘導有になるんだな、きっと。
いやいや実弾が貫通になるな
それとも弾が遮蔽物すり抜けかな?
出てみた
ハイハンみたいな感じで飛んでる砂2を見た次の瞬間に回避不能な弾がくる感じ
倒した相手の爆発にダメージ判定とかかもな
>>254 くきゃきゃきゃきゃwwwww
おっさんは黙ってろよwwwwwwww
加齢臭がするんとちゃうんけwwww
何この流れ
バンナム『ジオン側に人が多いらしいので少し調整しました。バグ技では無く仕様です^^』
>>258 レス指定してないのに反応するあたり、アフォって自覚はあるみたいだよ、うん。
>>265 切り払い修正してこなかったバンナムだから、普通にありそうだな。
仕様です。但し次のバーうpで性能調整します。
次はアレだな300円で1クレ出来るバグが…
もういっそゲルキャB砲の威力を昔に戻して、フワジャンにすら当たるくらいの超誘導付ければ解決じゃね?
「バンナム神による仕様だろ?外しもLCSもスナキャンもジム改寒マシコンボも仕様だろ?今まで使ってて急に何いってんの?」
っていわれたら何て答えるんかね。
平等じゃないからダメ?
俺は砂2のらないからダメ?
やられてムカつくからダメ?
いずれにせよ、俺は知ってた使ってた。
でも広まって他人が使うなら叩きます、って変だろ。
それがLCSでありスナキャンだったわけだし。
お手軽だからダメ?
バランス崩壊するからダメ?
LCSはお手軽でバランス崩壊してたから修正されたろ。
さんざんつかってた方々はなにか言える立場にあんのか?
冬休み早く終わんないかなぁ…
272 :
122:2009/01/03(土) 13:41:02 ID:yEPnWASl0
なんか大変な事になってるな
ゲルJでもほぼ同じ事ができる事が判明(BSBの分だけ近接でも脅威)
よってゲルJ>スナU
反論は認める
ちゅうか、これって仕様らしいぞ(ふろむSNS)
いままでの使い方と変わるからってバグだバグだと騒いではいかん
せっかくの新機能だ、楽しもうジャマイカ(タヒ語)
>>272 プレイヤーSNSで書かれたら仕様って、斬新な認定法だね。
ID:yPR0kR+G0
こういうの見ると冬休みだなと思う
wってレス中に増えれば増えるほど馬鹿みたいだよな
結論:砂2バグは鮫島事件と同じく実在しなかった…
あれ?誰か来たようだ…
276 :
122:2009/01/03(土) 13:52:15 ID:yEPnWASl0
任務、完了
もう止めて!
旧砂のライフはとっくに0よ!!
278 :
122:2009/01/03(土) 13:54:43 ID:yEPnWASl0
>>277 あるんだよ、ちゃんと旧スナ、お前にも未知の力が(バグとも言うが)
お前の力を見せてくれ>旧スナ
とりあえず、わけわからんコテハンははずそう、な?
それでも、オレは旧砂に乗るのをやめないっ・・・!
>>275 あれほどタブーだと言われてるのに…さよなら
>>268 そんな美味しいバグねーよwwww
と思ったがその昔アヴァ■ンの鍵では
終了ボタンを連射すると1クレでカードが2枚排出されるバグがあったなぁ・・・
ID:yPR0kR+G0
こういうカスを調子に乗らせないためにバグの詳細書いてくれ。
修正まで持っていこうぜ頑張って
何という露骨なクレクレ君だ。
けど、俺はこれ仕様だと思うがな。
どんなアホでも狙カテで点とれる仕様。
ガチ試合で使うのはずるいとか、そんな範疇にないよ。
バンナムの思考は。
全モビ、全武器、全セッティングを使ってもらいたい。
どんな素人でも話聞けばそれなりに楽しく10分間遊んでもらいたい。
こっから考えた方がいい。
っで、ここまでアンチの声が大きくなって、
バグ技だ、使うやつは卑怯だ、って風潮が高まったら
次のverupでは「やっぱなしね」になるだけ。
スポBが強いからアイコだろ、とか低次元の話ではなく、
おなじような、広まったらバグだチートだって騒がれるレベルの仕様がジオンにも潜んでると思うよ。
ジオンにしかないのだと、たとえばチャージジャンプとか蹴り(タックル)とかさ。
チャージジャンプで1フレームもズレずにMAXタメで飛んだらTTのコロニー飛び越えられそうじゃね?
赤ザクで蹴り食らわせて逆方向にダッシュしたら3倍の早さで動けるとかありそうじゃね?
バズが地面に向かって落ちてくんだけど、これに乗ってジャンプしたらロケジャンできそうじゃね?
とか、今ver連邦しかやってない俺でも妄想だけならこれぐらいできるよ。
誰かやってみた?
このスナバグ(?)と同じぐらい簡単で同じくらい役に立つ技がジオンにもあると思うんだが。
さて、両軍のマッチ状況を聞こうか
マッチ改善したという書き込みが無い時点で察しろ
タミ見てる限りAでもSでもフルマッチはほとんどない
よくて77
S2・3になるとさらに減る
今日朝10時
ごめん、
今日朝10時からやったけど
77、88、77だったよ。
Aクラスね
なんかレス伸びてるなと思ったらこういうことかー。
スナの距離が短くなった代わりの新機能、ってことなのか?
77のときはオール野良
88のときは野良対2バー×4
Aクラスはマッチ悪くないと思う。
>>294 じゃあこれでいいですか?
20歳慶応大学生です。ぜひともそのバグを使いたいので教えてください
お願いします。
お前みたいな後輩持つと頭痛いわ。
これでいいですか?
頭痛が痛いので教え(ry
ホームの大将
もうずっと砂2使ってる
そのうちに晒される悪寒
301 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:12:53 ID:E4N9lujh0
ただ今、Rev2になってからろくに活躍できない馬鹿格闘機専門(笑)が
「みんなタンクに乗ろうぜキャンペーン」を開催中です。
護衛放棄歓迎、ホームでRev2では機動設定のタンクがガチ!と広めましょう!
関係ない人は黙っててください
これだからゆとりは
20てゆとり世代ry
305 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:32:39 ID:nOZCHIUbO
何かよくわからないけどageときますね
ジオンで数クレ野良ってみたが、アクアと砂IIのアンチがつらすぎる。
フワジャン必中でスナキャンの機動力があるから、無視しても追いかけてもきつい。
まともにタンク護衛してたら降格しかねないな
4vs4でゲルJ単機が迂回してきたときに同じような心境を味わえるよ。
無視したら拠点献上、突っ込むと軽やかに躱されスポBで削られる。
お見合いしてお互いにDとるか?みたいな状況。
まー、おまけ付きの白シムキャや無駄にコスト高い護衛が3アンチに食われて
拠点落としてもゲージ負け、ってのが多くて泣けるんだが。
できれば全員下がってタンクがゲルJ粘着してモビとろうぜ、って言いたいが野良じゃ話もうまく伝わらず。
かといって粘着してもらっても結局拠点落とされがちだしなぁ・・・
どうすればいいんかね。
3日ネットやってないだけで砂Uが騒がれてるが何があったんだ
309 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 16:05:07 ID:pnjXf7zTO
内の店舗がミノフスキーなんですが
どうすれば、ミノなしにできますか
再起動だけで済む問題?
絆って開発もプレイヤーもグズばっかりだね
314 :
573:2009/01/03(土) 16:32:03 ID:qtWFFLaw0
>>307 タンクスナイパー発見劣勢だぞもどれ
でいいんじゃね?
573って誰だよ
いまスナUの青2試してきた
JSして青ロック赤ロック共に全然誘導しないんだけど
なんか特別なやり方でもあるの?
ただ抜刀スナキャンが鬼畜なのは確認した
317 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:02:16 ID:2HVFSBVlO
GARAGE大宮のアデル大佐
すな2バグ技連発でSとり乙です
それやらないと少将に戻れないんですよね
立ち回り見てるとわかります
でもそんなことまでしてSランクに来ても役に立たないでしょ?
320 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:20:01 ID:2HVFSBVlO
>317
このアデル大佐、
携帯サイトでみると、
54勝40敗、辛うじて勝率5割ってレベル。
搭乗機体、狙33回、射46回。格0、遠8。
撃墜たったの93。
これだけ射狙乗ってたったの93。
そりゃバグ技使わないと稼げないわな。
でよく乗る機体「狙撃型」だってw
頼むから俺と一緒に出撃しないでね
>>321 待て待て、それじゃただの晒しスレ行っちゃうだろ。
>>320 連続即決晒しスレへ行け。
その乗り方なら多分条件的にOKなんだろうし
>>320 スレチだがこういう糞馬鹿はガンガン晒して社会的に抹殺してやってくれ。
おれなんてDXになって28勝42敗くらいだぜ?
カテも遠>格>近>射で乗ってる。二刀流が楽しすぎるんだ
>>317 あなたは弱かったのにそんな発言するのか…
おい!
今日はジオンSクラスは休みか?
バーUPからこっち、連邦野良で4クレ連続バンナムとか有り得ねぇ
まぁ、勝率は5割り以上に戻ったんだが…
砂U検証か知らんが、蝙蝠野郎多過ぎなんじゃないのか?
スナUバグの実験台になるのが嫌なんじゃね?
今日だけでも結構なジオン将官降格してるぞ
>>326 そうだね。対戦相手欲しいならジオンでやれば?もれなく砂2バグの実験台になりますが
今日は連邦デーだ、肉入りは諦めろ
寧ろ、今までのジオンゲーも異常だったんだがな
勝率落ちても頑張ってた連邦兵には、ご褒美位に思っとけば良いんじゃないか?
ホームでガンガンの自由と神否定してたZ乗りが砂II乗ってるのみたよ
月間報奨異常へのクレーム用テキスト(コピペ向け)書いたが、
砂2バグのせいでそれどころじゃないふいんきだな……
たとえ仕様だとしてもクイックグレイトゥみたいに消される運命にあると思う。
最近やたら新規が多くないか?
階級がリアルなんだけど
もう二度とガンダムなんかにのるもんか!
じゃぁ、僕のりまーす!
あと、少年兵のお年玉
>>329 そうなんだが、元々ジオンは付き合い大佐カードしか持ってねぇし、昨日までのジオンゲーで階級上げるのもプライドが許さんかったし
低コス機体検証の残り分でもやって勝率6割りまで戻したら、ジオンの慣れない機体で地雷カマすかw
バーうpしてからやたらCMでるな
宣伝のおかげだな
今日のジオン将官戦はマジで終わってる
みんな連邦で狩りゲーしてるおかげで有名将官は敵にひけるが味方が悲惨
護衛が枚数不利の中で砂IIアンチ相手に必死で支えてるのに
枚数有利のアンチ側が先に落ちていくとか勝てるわけねーよ
とりあえず砂IIはJS即当てのおかげで高低差の制約がなくなったのがきつい
ドーム上とられたらクレーターエリアはほぼ丸裸
フワジャンでもダッシュ中でも当たるのだが回避策なし?
砂2青2すげえ
砂キャンのせいでまず追い付かれないし大体相手近に赤ロックされる前に余裕も余裕で溶かしきる
解ってる奴等は建物使ってガン無視してくるけどポイントだけなら腐るほど取れる
やっべえSクラス初めて来たけど俺ちょうつええwwwwwwwwww
って今PODの中の人が言ってました。
後ろから見てる分には酷いなんてもんじゃないんだけどバンナムだし仕様なんだろうな
>>336 別に構わないが、来月は味方に糞少将を引きまくって悶絶するだろうから…
Sクラス連邦の勝率はまた落ちるかもなw
今wikiみてきたんだけどさ、スナUのタックルダウンってRev2も変わってない?
検証されてないっぽいからわからんが、タックルダウンもらえるなら1で無敵3秒入るから局所的だけど対処法じゃね?
連邦はアンチ編成で雛壇さえ押さえれば勝負できるようになったな
NYRまで修正なしなら完全に連邦ゲー化するな
初代スナキャンは、修正されるまでどれ位かかったんだっけ?
もし味方にスナU(青2)を出す奴がいたら
「興が乗らん!」と言って敵拠点にタックルしにいく。
by連邦少佐
私には青2砂2に乗るライセンスがあると言っている!
347 :
336:2009/01/03(土) 18:54:40 ID:VoWY5UMeO
早速バンナム引いたから凸乗ってみた
まぁ、【以前よりマシ】レベルにはなってるな
ついでに陸ジムのサベBも出して来る
ノシ
少佐クラスなら影響ないから気にするな
>>326 野良のジオン将官やってたが、バンナム戦ばかり引くから今日降格してきたぞ
武器・セッティング支給まで100前後の機体が4つもあったからちょうどいい消化にもなったし
>>344 スナキャン自体は稼動当初からあったんじゃなかったっけ?
誰も言わないし乗らないから気づかれるまでが遅かっただけ
今回の銃口補正も新スナが出る前からあったしな
修正入ったのはsns&ニコ動でバラしてから2ヶ月ぐらいじゃ?
へーあったんだー。射程死んじゃったから救済措置のつもりだと思ってた。
狙はあんま乗らないから知らんかった。でも便乗して乗る気もないけどねぇ。
>>341 セッティングは知らないがスナIIのビームにタックルダウン貰おうとしたら残り装甲30で溶けた
ビーム当たってもダウンしなかったんで多分Nだと思うが。
354 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:16:42 ID:HYR+W5q5O
その昔な、マカク赤2最速バグってのがあってな。
そりゃあもう連邦勝てねーわけだったんだよ。
くる日もくる日も速攻で落とされる連邦拠点、それでも連邦一筋で頑張ったさ。
時は流れてREV2、今度は連邦スナ2にバグ発見。
俺は使うぜぇ〜スナ2青2!
ジオン共に文句は言わせねぇ〜ぞ。
オマエラも味わえよ、不条理の敗北をよ!!
糞スナUのおかげでジオンでタンク出したら降格できるねw
修正入るまでトレーニングに籠っとくよ。
↑
興が乗らん。
全力で味方撃ちさせてもらう
そこまでバランスブレイカーって気はしないんだが
>>356 味方撃ち宣言するカス終戦までROMってろ
だんだん…こう、ゲームにならなくなってきてるね。
タイマン、22祭りも酷かったが今度はコレか…
人離れが進むと誰も金突っ込もうとしなくなると思うが。大丈夫なのバンナム?
砂2自動照準にするんなら旧砂みたいに歩きその他には
手動偏差しないと当たらないようにしてくれ
硬直をJSされるんならまだ納得できるけど
フワジャンもダッシュ中もお構いないしだからなぁ
>>356 心配は要らん。
少佐程度の雑魚とはクラスもレベルも違う。
少佐ごときが『興がのらん』とか…結構キツイねW
少し後方で歩きに確実にBRを当ててくるG3がいると考えればよいのかね。
それが素人レベルでも可能になってる分、性質が悪いと思う>スナII機動2バグ。
未体験だから机上論だが、Aクラスのジオン崩壊するんでね?
このままTDを迎えたら連邦はミサリス、スナUがいれば勝率100%だねw
>>354 REV1はずっと連邦ゲーだっただろw
陸ガンマルチはサブなのにいつまでダウン値そのままなんだよwってな
>>358 当たり前だ。
チート技で勝っても面白くないからな。
それよりもプライドを捨てた戦いをする者を擁護する
お前こそ終戦までトレーニングモード一択だな。
>>361 さすが笑官殿は言うことが一々その通りで笑える
ヒューッ
流石絆プレイヤー様は違うねぇ
367 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:39:45 ID:VTD8eg+oO
砂2をグフカスタムでも落とせなかったのか。
>>365 たかだか少佐が何言ってんの?
将官の経験すら無いのに口だけは立派だねw
そろそろ連撃は出来るようになったかい?
>>365 いいぞーっ
もっと発狂して俺を楽しませてくれ
本当、連邦に有利な情報には包囲網が凄いよな。
>>364 連邦ゲーと言ってるのは大佐と残念将官まで。
ジャブローを除けば後はジオンゲー。
371 :
376:2009/01/03(土) 19:44:42 ID:VoWY5UMeO
陸ジム乗ってきた
こちらも【前よりマシ】レベル
実体験として、検証出来てない機体のある連邦将官(Sクラス)は今の内だな
つか、思わずオフラインになってないかタミ確認しちまったw
>>368 さすが笑官。
ま、頼まれてもなりたいとは思わんがな。
それにポイントと勝敗に依存した階級システムで強さなんて図れんが?
そもそもチームゲームなのに「44こそ至高」とか言っている時点で
失笑もの
>>364 俺はラケトロを忘れんぞぉぉぉー!!!
とりあえず砂漠が怖いな
偏差BR・ミサリス・砂2確定ビーゲーの弾幕ゲーだな
>>373 意見を持つことは大切だと思う。いいことだと思う。
でも、それを超え高々に主張するにはある程度の実績と経験を持ってからにしたほうがいいぞ。
せめて大佐までは現状誰でも上がれるんだからそこらへんまでの経験ぐらい積んでから笑官批判をしてくれ
残念だけど、馬鹿にしてる笑官にすら劣ってるという事実をまず認識するべきだと思う
>>371 そんだけバンナム引くなら、サイサとジムカスの消化してくるか
サイサはあと700でフルコンプだし、ジムカスも使える装備出しとけるな
正月休みだけあって親子連れが多いねぇ。
中坊もいっぱい居たし。
休日のトイザラスみたいになってたw
今日は出撃無理だ〜
>>375 ん?相手に合わせたつもりだったんだが。
現実の軍隊で大佐なんてそうそういないし、それが戦場に出るなんて
あり得ないからワザと少佐にしてるんだがな。それに将官になったら
野良で88なんて望むべくもないし、降格するにもめんどい作業がある
から上がりたくない。それと笑官程度に劣るって何を以て判断するのか
を教えてもらいたいものだね
さっきから吠えてる
>>373はジオンスレで
機動砂Uをモビ弾2発で落とせるとかほざいてたアホ
一生ROMってろ尉官が
>>373 だから
>>368は、たかだか少佐っていってるじゃん
いまのシステムとプレイヤーレベルだったら
S3クラスなんてあっという間にいけるから。君、ほんとに少佐?民間人じゃないの?wwww
>>374 お前・・・ジオンの魂を忘れてないか?
偏差BRは立ち回りで回避!
ミサリスは、避けようがある!無理なら斬り払いだ!
悪事務のミサランが一番の悩みだ…2対居たら対処どうしよ… ごり押ししかないのか…
現実の軍隊!現実の軍隊!
あ、言い忘れた。
そもそも「笑官」ってのは「将官に必要とされるスキル」を何一つ修得して
いない、実力は佐官か下手すれば尉官レベルの人間だろ?それに負けるって
下士官レベルなわけだが
>>373 階級である程度の強さは図れるだろ。
少なくとも少佐に負ける将官なんざ極一部しか居ない。44でも88でも。
てか何で少佐なの?実力あるなら勝手に少将まで上がってしまうだろ。
てか44でもチーム戦だろうが。
44が一番実力差出るから嫌いなんだよね?
44すら出来ないやつが何言っても無駄。
88でバズ垂れ流してポイントだけとって楽しんでろよw
現実の軍隊ワロタ
だから上げてないなんて言い訳せずに一度上がってから言えと…
上げてないってのは一度上がったことがあるやつが使えるわけで一度も上がってないのは上げてないじゃなくて上げられない。
>>384 88でバズ垂れ流して昇格しちゃったのが笑官だろ。
それと44はチーム戦じゃない。高コストかつタイマンが
強いられる別ゲーだから。
実力あるなら……って、ポイント取るだけがこのゲームの
楽しさじゃないだろ?
>>386 はいはい、散弾ウマーってやつね。すごいすごい
EASQDs5N0ちゃん!お顔真っ赤だよ?!大丈夫?!!
390 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:06:20 ID:Qoz3RYnXO
44がタイマンゲーとか知ったような口聞くなカス
だれが44でタイマンを強いたんだ?
392 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:07:30 ID:syKZm2jWO
現実の軍隊自重ww
>>387 能書きはいいから少将に上がってからいいなよ。
Aランク少佐が何を言っても説得力零ですよ^^
>>387 44でタイマンが強いられるとか言ってる時点で失笑もの。
戦術とか知ってる?アンチとか護衛わかる?
ポイント取るなんか考えても無いわ。
勝てれば0ポイントでも何でも良い。
ギャンでリスタのタンクとタイマン!
って、ことにしてあげれば良いじゃない。
もう仕方ないよ。手遅れだよ
44はチーム戦じゃない。(笑)
397 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:08:56 ID:PkYlV/dU0
今日は冬休み真っ最中って感じのするレス多いなぁww
絆と現実の軍隊(笑)を重ね合わせてる時点で頭ン中お花畑
現実の軍隊の人は撃破されたら二度と復帰しないでね。MSが爆発したときは死亡扱いでwww
他スレでID検出してみろ
吹くわwwwwww
さっきから上げてる人達、顔が真っ赤だが大丈夫か?
44がチーム戦じゃない理由
・人数が少ないから役割がはっきりと決まっている
・そのため誰が誰と闘うべきかがはっきりしてるのでタイマン状況が
嫌が応にも増えてしまう
ま、草を生やして他人をこき下ろすしか出来ない自称笑官の人には
まともな反論するだけでも無駄かな
324 ゲームセンター名無し sage 2009/01/03(土) 17:42:16 ID:EASQDs5N0
おれなんてDXになって28勝42敗くらいだぜ?
カテも遠>格>近>射で乗ってる。二刀流が楽しすぎるんだ
どんな実力を持ってたらこんな成績になるんだろう
>>381 砂IIは、壁がないなら何してようと見た瞬間あたるんだが、もしや戦ったことない?
そんなことよりお前らアッガイのかわいさについて語ろうぜ!
俺はなんと言ってもあの手にメロメロだね。丸くて短くてカワイイ。
44で勝てる動きが理解できてない奴の典型だなEASQDs5N0ちゃんは
戦術や連携、護衛とアンチの切り替えのタイミングとか
そんな概念すらそのミニマム脳みそは無いのか
44がつまらないというのは個々の腕や立ち回りがモロ勝敗に結びつくために
44で勝てないからつまらないと抜かし、66や88などのゆとりポイントゲーしかやらない
害厨少佐殿は滅んでください
階級上げないじゃなくて上げられないの間違いだろw
406 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:17:55 ID:PkYlV/dU0
>>402 勝率4割とか生きてる価値ねえじゃんw
しかも遠格近射の割合で乗っておいててそれってかなり下手糞だろw
あれか
ジムキャ装甲とかで砲撃ポイントで仁王立ちしちゃうようなタイプの奴かw
>>402 簡単だろ。へぼい実力だからそういう結果になるだけ。それぐらいも
分からんのか?あ、両軍サブカ持ちで必死に勝率を5割以上にしたい
笑官殿でしたな、失礼
これはもう手遅れだな
>>401 アンチも護衛もいかないでタイマンするの?
>>401 連携、護衛からアンチの切り替え、タンク落とすタイミングや、タンクでの釣り。
これのどこがタイマンゲーなの?
役割はっきり決まってるの意味もわからん。
タンクですら役割はっきり決まって無いが?
>>401ごめんねEASQDs5N0ちゃん
笑いながら書き込んでんだわwwww
【44はチーム戦じゃない。】戦場の絆 第189大隊【(笑)】
・人数が少ないから役割がはっきりと決まっている
・そのため誰が誰と闘うべきかがはっきりしてるのでタイマン状況が
嫌が応にも増えてしまう
もうね…
いや、勝率はAクラスなら800点とっても負けるからありえるといえばありえる。
とは言ってもかなりレアケースだけど。そこまで負け越すのはね。
でも、みんなそろそろ許してやれよ。仕方ないじゃないか。流れ変えようぜ
>>405 44こそある意味ポイントゲーなわけだがな。
>>406 そうそう生きてる価値がないね。
1落ちで拠点落としてリザルトトップでも負ける。それでも楽しいのが
このゲーム。勝つことにしか楽しみを見いだせないのは半分損してると
思うがな
>>401 それがまともな反論なのか?
釣りかと思ったわ。2等兵ちゃん。
どっちも糞でFA。
てか友達いない野良っ子の少佐殿が
チーム戦云々なんて語れるのかYO!
勝率4割でへぼい実力と自分で言ってるのに、興が乗らんとか言っちゃうの?
そして味方撃ち??
とりあえず、勝率4割で勝ち目指してるとかネタですか?
>>417 シーッ!
きっと成人式前で架空の友達に遭えるんが楽しくてしょうがないんだよw
>>415 釣りもなにも、44で1VS2の状況を作る(作られる)時点で
勝敗が決まっている。出撃機体が少ないからこそ、一切の無駄が
許されないタイマンゲーなわけだが
むしろ88とかでちゃんとしたチーム戦ができたら脳汁出るかもしれん
>>413 是非君の44時の搭乗機体とオススメ編成を教えていただきたい
さすが、絆プレーヤーは知性がないな。
本スレでこの流れが続くとか正気の沙汰じゃない。
>>420 44での2アンチvs1護衛は結構オーソドックスな戦術なんだが…。
互いにこの戦術の場合どっちが負けるんすか?www
>>420 >釣りもなにも、44で1VS2の状況を作る(作られる)時点で
ははは、こやつめっ!
>>404 あの頭が丸っこくて頭でっかちなのがなんともいえないよ
そろそろ後釣りか勝利宣言が来るだろ。
>>416 だな。どっちも糞
>>417 一緒に絆をやってくれる友達がいるんだな、大事にしてやってくれ
>>418 誰が勝ちを目指してるって言ったね?
自分がやりたいこと、やるべきことをやってチームを勝利に導ければ
一番いいが、「勝ちたい」気持ちを優先させて鉄板機体に乗るってのも
損してる気がしてね。
だから休みは嫌なんだw
ロクに経験もない糞ガキが戦略(笑)とやらを徳井顔で語るから
430 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:32:44 ID:2HVFSBVlO
現実の軍隊なら俺は採用されない
されてもいじめられて自殺するタイプ
とりあえず、「興が乗らん」とか言い出して味方撃ちに熱中しだすようなやつより
砂2青2で敵溶かしてくれるやつのほうが味方に引きたいわ
ただでさえマッチング糞なのに
だからもう許してやれよ。
そんなことより次の44トリントンの戦術でも考えようぜ
もうやめて!ID:EASQDs5N0のHPは0よw
>>432 ジオンは高ゲル×2、ゲルB、ゲルJ赤2(BSGB)で逆拠点キャンプでおk
>>404 短い脚でヨチヨチ歩いてるアッガイたん萌え
流れをマシマシタックル。
タンクひな壇上からロックできなくなってその前が主戦場になってるね。
まだ皆タンク射程に慣れてない今だけだと思うが・・・あれって普通に前みたいにノーロックできるのですか?
それとも押せるときはドームの中or上まで護衛と一緒に行ったほうがいいの??
>>422 そんなのMAPとミノ粉によって変わるから一括りにできんだろ……
>>424-425 オーソドックスも何も、実力が均衡してたらそうする他に相手を
撃破する術がないからだろ……
護衛1に手こずるアンチ2やその反対も……なぁ?
>>429 だな。得意気に浅知恵を列挙するしかできん
連邦TTはプロガン ジム頭180でええよ
>>437 >そんなのMAPとミノ粉によって変わるから一括りにできんだろ……
はいでました逃げの1手
じゃあ一つ一つ書いたらいいんじゃないんすか?w
>>437 ミノ粉で44の機体が変わる!?これは新しすぐるwww
とりあえずNY44の勝てると思う編成と得意機体教えてくれ。
ID:EASQDs5N0みたいなのを
睾丸無恥っていうんだよなw
俺はタックルの時にピンと伸びた両手だな
>>440 またそんなイヂワル言ってえ
編成とか何も考えてないのがバレちゃうじゃあないですかッ!
ID:EASQDs5N0の少ないオツムで、即興で考えられるわけないでしょ!
今ごろ必死に連邦スレ読み漁ってる予感w
>>437 44で2体釣れた時点で自軍の勝利が確定するのに何言っているんだお前は
はい、敵の半数が自分を追っかけています。自分はMAPの端っこに向かって
ダウンさせつつ逃げまくります。少なくとも30カウント持たせます。(少佐殿に出来るか疑問ですが^^;)
味方1人は拠点を落とし、もう2人の前衛は敵タンクとその護衛を食えちゃうわけだ
無知でもわかったかな?ID:EASQDs5N0ちゃんよw
44の編成すら出てこないとは。ID:EASQDs5N0は子供サッカーしてる口じゃないの。
冬休みはゆとり全開で面白いな
>>449 子供サッカーって・・・
このスレでおまいらが子供サッカーしてるだろ?
そろそろ20分経ちます
必死に編制探してるんですねw
つか連邦スレ見てたらアホでも覚えてる編制があるだろうがw44の
だからもう許してやれって
いい加減他の過疎スレでやれよ。
早く来いよゆとり
編成見つからなかったら得意機体だけでも頼む!!!
TOP3くらい教えて下さい。
まだー?チンチン!
このままIDかわるまでだんまりかな?
調べて帰ってきたら、風呂入ってたとか言う予感www
俺は連邦の中身軍曹な大尉なんだが、ID:EASQDs5N0見てたら俺もまだまだやれると思った。
>>404 俺連邦だけどアッガイになら3連撃入れられてもいい
おまいら何言ってんの?
アッガイは可愛いって言うよりカッコいいだろ。
連邦の44編成?
プロガン×4に決まってるだろJK
流れをぶった切るが、
指揮ジムの糞っぷりは異常。
ゲル系・ドム系に1発よろけ取れないから、
Sランクだと、着地取ろうとQSしようと見てからブースト&格闘余裕でしたされる。
当てても10前後の射撃のみとかwww
コストの割に装甲・格闘威力・足回りが優秀に感じなくも無いけどそれを差し引いても使えない。
デスコンとQDC回避の両立も出来ないサベBも糞。メインでQDすると持ち替えのみ。サブでQDすると倒れた敵にバルカン。
3連撃目で敵が倒れてるので、QDCが掛からずに自動バックブーストが掛かる始末。
ジムストは簡単との相対評価で糞だけど、指揮ジムは単品で見た絶対評価で糞。同コスト帯にLA居るのも悲劇。
で、ゆとりがなんだって?
ところでトリントンの44でのガチ編成は何だろ ジオンはゴッグ(又は鮭)、グフカス、ゲルG、ギガン。連邦はプロガン、寒ジム、爺さん、事務キャですか
>>466 ジオンはどう考えても逆キャンプ
砲撃ポイント到達時間的に
で連邦は元旦が機動2までしかないので、ムキャWDかファイアー量タンだろうな
勝ちがどうこうじゃなくて44=タイマンとゆー思考が理解できんのだが。
ID:EASQDs5N0はただのカルカン厨な気がする
TTっていつからだ?
携帯サイトの本日のステージが日付重なってて訳ワカランw
その昔「軍隊では常識」という名せりふを飛ばしたやつがいたな
とりあえずID:EASQDs5N0みたいなのに英知を与えるのも先人達の役目だと思うんだ。
>>470 TTは5日からです
携帯サイトの例
2009/01/05
↑ 〜2009/01/06
↑ 4vs4
↑ トリントン
↑ ミノフ無し
↑
↑
ここの左側の日付だけ見ればいい
いつから始るかが把握できるから分かりやすい
だから、6日からはTT66
9日からは88ミノフ50ね
両軍やってきたけど
最近連邦の方が勝てねえわ
ジオンなら高ゲルで安定
お前らいいかげんにID:EASQDs5N0に非情な現実を教えてやれよ
現状大佐以下は降格ないから留まることなんて出来ないんだって事実をよw
>あり得ないからワザと少佐にしてるんだがな
この発言事態大嘘なんだからw
>>471 『軍事じゃ常識』じゃなかったっけ?
大学に行ったら絶対に習う法則だったか理論だったか
>>474 今野良で6暮れやって来たら2回しか負けなかった
連邦もまだまだ捨てたもんじゃないぜ
>>475 未通しなら昇格しないぜ
>>477 おっと、未通しは想定外だった
昇格条件読んできてみたら見通しじゃなくても昇格できそうになかったが
あれだけ負けれりゃA3には上がれてないだろうしな
そうか、マッチング運が悪かったのかな
俺がラグでカクカクでよっぱらいながらやってたのに
リザルトその下にいっぱい居たからなー、より高コストの奴が
すまない宇津木も失せたわ
>>474 地形差がもろに出てるから今の連邦は明らかに不利
そう、昨日までは…
スナUバグ動画まだ誰もあげてないのが良心がまだ残っている証拠だなw
まあ挙げたら「興がのらん!」ってレスしまくってやるかw
NYはバーストしたらジオンのが強いかな
近距離の差が埋めれないから連邦はプロガン爺さんが頑張らないと勝てない印象
鮭も弱いとか言われてるけどノーマルか装甲振ってBRメインで立ち回るとそこそこ安定するからお勧め
ちと質問
今日ミノ有り?ホームがミノ有りで全くマッチングしないんだが…
本日の戦場は無しだよなぁ…
無し
>>473 おお、サンクス
しかし公式サイト見て来たが、こっちの方が見やすいのは俺だけ?
携帯サイトの戦場移動予告がいつの間にか無くなってたw
>>483 スナ2バグをオンラインで検証するチャンスだ。
>>483 一度ターミナルの電源落として復活させると直るらしい
ターミナルが稼動しっぱなしだと昨日のマッチングになるとか以前ここで読んだことがある
買い物のついでにゲーセン行ってみたら、子供多いな。
つか、子供と一緒にやってる親も多いな。
正月三が日にガキつれてゲーセンにくる父親か。
最近の「家族のお正月」って、こういうもんなの?
>>490 最近はおかしいから気にするな
正月から子供にタバコの煙吸わせるような奴は人でなし
>>490 出撃中に、家族連れにPOD開けられて
お母さんに「アラごめんなさいww」とか言われた
俺が連れていたのは親戚の子だ
まだ本物の戦場を知らない少年兵だがな
ゲーセンで500円もするゲームをガキやらせる親って凄いよな。
俺なんて学生時代に格ゲーで100円で連勝しまくって節約してたんだぜ。
D&Dとかで1000円分も連コしたら超贅沢。
495 :
483:2009/01/03(土) 22:10:43 ID:eTvC+ns0O
店員に文句言ったら直ったw
レスくれた人thx
>>491-493 そんなもんですか。正月くらいもっとすることあるんじゃないの?、って思うんですがね。
しかも500円湯水のように使わせてたし。
小学生くらいのガキんちょ連れてる親に、
「そんなちっちゃい頃から、しかも正月からゲーセンなんか連れてきたら自分みたいなダメな大人になりますよ?」
と言ってあげようかと思った。
>>494 わかるww
ギタフリやってた自分は、大戦で1200円使うとかすごい贅沢な気分だった。
子供にこのゲームで2、3万円使うのは勿体無いが
100万円位掛けてやれば得られる物も多いと思うが・・
家族連れは本当に多いな
しかも順番とか知らないで空いたとこから入ろうとするからマジで邪魔
そのうち小学生がPODの中で「枚数足んねーよ!カスが!!」とか言っちゃうのかなー…
寒い時代でつね。
流石戦場の絆
スレが伸びるのもグズみたいな話題の時ばかり
>>496 まあCMやってる位だし、長期休み期間にちょっとやらせてあげるくらいならいいんじゃね?
コックピットを体感ってのは何だかんだで斬新だし、テーマパークっぽい店舗にも置いてあったりするからね。
ただ、小学生将佐官の親はリアルに頭逝かれてると思う。
小学生将官なんているのか
リアルNTじゃないか・・・
PODの中にお年玉が入っていたであろう「大入」袋が捨ててあったのを見て悲しくなった。
そう言えば年末に大阪の某店で北野誠親子見たぞ
晒しモニターに映ってたが大佐なのにグラップルしてなかった
カード買うのに300円
するのに500円合計800円
普通は親止めるよな、高いって
>>505 息子は晒しスレ常連だからスルーしてやれ
かつてゲルジャイバズが愛機というカス
今は知らん
>>508 これって現状できる対策は小学生サッカー状態にならないことかね。
>>512 相手のスナが移動したらどこにいてもやばいな
追いかけてもスナキャンで逃げられて必中射撃で殺されると
あれほどいらない子予想されてた砂が今じゃこれだもんな
バンナムわざとやってんじゃないのかとも思う
廃人を引退させるためにバグ満載でスタートさせたんでしょうな。
まあリリース日確定で調整する暇なかったのだろうけどねえ。
でなきゃここまで武器バランス、マッチングバランスが崩壊できんw
おもしろそうだからwiki編集しとくわ
Verうp前に予告されていたのとは別に
意外にも格がいらない子という残念な結果に
>>517 あそこは早いぜw消すの
前にゲルGが射程1000mになってたから直したら即消された
スナキチが存在するのは確かだなw
>>516 編集したらボタン押すのは23:30にしてくれ
そのほうが時間はかりやすい
>>508想像以上だな
まさかマーカー出た奴全員に当たるとか
スナイパーの目をこれまで以上に気にしなきゃならないな
>>508 やっぱりあがっちゃったか
SNSなんかで有名人がスナUに致命的なバグがあるなんて日記を書くから広まっちゃうんだよ
やり方書いてなくても壊れ性能のバグがあるよーなんて書いたら
バグを知りたい人間や対人で試して俺TUEEEEする人間
動画をあげる人間や自慢げにやり方を披露する人間が出てくる事なんて容易に想像だろうに
なんか仕様のような気がしないでもないけどなw
初期の外しみたいなもんで
格が強すぎて嫌気が差した運営がじゃあ狙強くしちまえみたいな感じで
全てバンナムが悪い
こんな初歩的ともいえるミスを作った方がどう考えても悪い気がするけどね。
使う人のモラルに訴えるレベルじゃないよ、これは。
発見しても黙ってるなら黙ってる
バラすならしっかりやり方をばらす
中途半端に「バグを発見。これはヤバいでしょ…」みたいな想像力を掻き立てる書き方すると、それに触発される人がでてくる
SNSの奴らは結局チヤホヤされたいだけ
こちらスネーク
絆wikiTOPに例の動画のリンクを堂々とはってやった
23:30
あと何分でけされるか楽しみだ
>515
コナミの音ゲーみたいなやり方ですね。
1、2ヶ月放置してバグをプレイヤーに探させてからバンナムはテコ入れすると予想
>>521 バグがある限りいずれ判明することだろ。
>>523が正しい。
それと、どんなバグだろうがバンナムが直さないうちは仕様だから使ってる奴を叩くのもお門違いだな。
嫌ならやらなきゃいいものを自分から金払って出撃して文句垂れるってどれだけ馬鹿なことか気付け。
使いたい奴は煽られたり晒されたりする可能性を理解した上で、
それでも得すると思ったら使えばいいんじゃねーの。その判断はおおむね正しい。
結局そのSNSがなければ知らなかったんだから良かったわ
知らずに虐殺されるとか勘弁
まあコナミさんは遊戯王で
チート性能カードだしてもユーザーに実際つかわせてやばければ禁止にすれば良いっていう考えだからなw
例
カオスエンペラードラゴン
ヤタガラス
>>531 遊戯王と一緒にされたら、さすがに富野が泣くぞ・・・・
ちなみにバンナムの社員はこのスレッドやまとめwikiを定期的にチェック・監視しているとのこと。
とりあえず連邦は決まりましたな編制
44
ぷろガン
G3
アクア
スナU
もし全セッティングいけるならスナUジャンプだけで拠点落とせるな
そもそもこれをバンナムがバグだというまでバグではなく仕様なのであって
バンナムが修正して初めてバグなんだからそこは考えてほしい
さてと修正入る前に無双してくるかな
>>526 すごいさりげないなw
5分くらい探しちまったよw
糞わらたw
なんだよ砂U動画はこちらってwwww
REV1からの変更点は絆REV2.0特設ページへ
各機体についての情報提供はをこちらご利用ください。
→戦場の絆REV2 機体別掲示板(モバイル用トップはこちら)
各地域におけるREV2の情報提供はをこちらご利用ください。
→REV.2.0地域別掲示板(モバイル用トップはこちら)(スナU動画はこちら)
>>538 新着情報に載せようか迷ったが時間的にめんどいんでやめた
消された
著作権とか関係ないだろ
著作権侵害を理由に消したw>Wiki
まさに屁理屈の世界だわ
>542
バンナム社員か、この事を広めたくない奴らの仕業。
けすのはええw
著作権ってなんだよw
12分か
なかなかいい記録だな
著作権とかwwww
だったら他の動画リンク全部消せと
じゃあ著作権関係でリンク全部消しますね!でおkだろ
本当にwikiには基地外がいるな
基地外や社員を寝かさないために、更新のガチバトルをしかけるんだ。
戻した。
ホントwikiは地獄だぜ!
スナ2バグの詳細を字で書いたらどんな名目で消されるのかな
戻したwwwww
これは2chとwikiの戦争かもわからんね
スナ2の項目にも内容を追記すべきだな。
こいつはさすがに情報格差があるのは問題があるw
12分で消すとかどんだけ張り付いてるんだ?
まともな情報すらwikiに書けんぞ
狩りは合法
著作権の侵害は違法
ちょwwww誰だよwwwwww
携帯で見るとおおっぴらに書いてありすぎてワロタ
おいw
wikiあらすなよw
Wikiクソワロタwwww
無断転載なら著作権も関わってくるが、
リンクだけなら法的にもネットリテラシー的にもなにも問題はないぞ。完全にシロ。
ウェブページのリンクおよびその他の利用について
http://www.sal.tohoku.ac.jp/~gothit/webpolicy.html >結局、閲覧に制限のないウェブページに対してリンクを張ることを
>禁止あるいは制限することができるとする主張には、合理的な根拠はありません。
>すなわち、公開されたウェブページへのリンク行為はリンク先のページの著作者の権利をなんら侵害するものではありませんから、
>リンクはリンクを張る側の自由意志と良識と責任とにおいて行われるべきことです。
>あるウェブページにかりに「リンク禁止」という表示があった場合、
>それはリンクを張ろうとする側にとって自分の良識に基づいて判断するための一つの材料にはなりますが、
>何ら強制力をもつものではありません。
>むしろ、「リンク禁止」の表示はそこにリンクを張ろうとする人の
>表現の自由を侵す可能性があるとさえ言えます。
誰かこれ添えて張り直せw
流石なやりすぎ
節度を守って戦争しようぜ
とりあえずトップじゃなくてスナUのページならOKだろ
それか新たにニコニコ動画のページ作るとか
事あるごとにリンク貼り過ぎワロタ
ここまで来るとただの荒らしだからいいかげんに自重しとけw
>>561 俺じゃないw
俺は元の通りに
地域掲示板はこちらのみぎに戻しただけだw
これはやりすぎだろw
流石に調子乗りすぎ感がある
正々堂々
>>560か砂2、狙撃機体の項で戦おうじゃないか
156cmみたいなノリになってんぞwww
ここは情報サイトです。情報を収集して、皆で共有する為のサイトなので、掲示板等で質問する前に、一通り目を通すか検索(右メニュー上)して、それでも分からない事があったら質問しましょう。(レズ動画はこちら)
誰だよwww
いつからここはVIPになったんだよwww
早!消えるの早!
自演のようなにおいがする・・・
わざと荒らして禁止にする口実にするとか・・・
考えすぎかw
さりげなくレズ動画はこちらとかw
いくらがんばってもバックアップで元に簡単に戻るだろう常考・・・
wikiでおにごっこするより
バンナムに修正させるしかないだろ
とりあえずメニューに
ニコニコ動画っていうとこつくって
そこに載せればいいんでね?
とりあえずスナ2の項目に掲載しているみたいだからいいんじゃないか?
まあトレーニングモードあるからこの手の検証動画はいくらでも撮れるけどw
レズ動画消えた
sm5740934
とりあえずコレで収めとこうか・・・
しっかし想像を超えた仕様だなw
流れを変えよう。
絆に観戦モードがもしあったら試合結果を予想してポイントもらえるとかあると面白そう。
一定ポイントを掛けて双方にオッズをつけて予想が当たればポイント×オッズ、のポイントをもらえる、と。
あ、これじゃ別ゲーだな、サーセンwwwww
これは完璧にバグだな、以前の砂バグを遥かに超えている
トップページ、ロックされたみたいだね。
まあスナ2のページに情報が掲載されていれば十分とは思うけど。
これはもしかしたら
荒らしてロックさせて載せないようにする作戦かもわからんね
【狩りは合法】戦場の絆 第189大隊【著作権の侵害は違法 】
ジャンプ、スナイプモード撃って即解除
みたいな感じだな
wikiがだめならあとは
ニコニコにスナU動画しか挙げないようにすればいい
砂2のページあるやつあれで合ってる?
ロック解除も必要なんじゃなかったか?
>>582 【現実の軍隊】も候補として捨てがたかったんだけどな・・・
ジャンプいらなくね?
ごめん発射が先だ
発射スナイプモード同解除
これでまちがいなさそう
>>587 ジャンプした方が広範囲の敵を捕らえやすいからでしょ。
旧スナではよく使っていた手だし、スナ2でもできると。
昔の距離あったら砂漠開幕、全転倒ってコントできたなw
早急にバンナムを動かすしかないっしょこれは
隠したってしょうがないし
ニコニコは運営か本人しか消せないよ
とりあえず今日の課題
動画取れる人は即ニコニコにあげまくろう
>>590 NY(R)ならリプレイが面白くて絶対沸いたなw
ってか消されてね?
で、結局ゲルJには似たような壊れ仕様(バグ?)はないの?
スナUバグに関する記述消えた?
今までいくつかのバグはあったが、これは一番ヤバいよな。
マップによるが砂だけで戦闘出来ちゃう性能だぞ。
マンセル組まれたらどうしたって溶かされ続けるしかねーじゃん
>>590 ズサーってアッガイがこけるんですねかわいいです
砂2ページもロックされたぞ
//バグを流布することでジオンプレイヤーがゲーム離れすると、絆が終わります。
//ご理解をお願いします。
//Rev2.0現在、ロングレンジ・ビーム・ライフルを発射しながらスナイプ・モードに入りその後即解除することにより、スナイプ・モード時にロックマーカーが付いた敵全てに射撃が当たるという現象が発生している。(バグか仕様かは不明)
//[[詳細な動画はこちら>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5740934]] だとよw
スナU項目のバグ消されとるがなw
Wiki管理人がスナ2の項目もロックしよったなw
バグか仕様かは不明と断っている上にバンナム側の見解もまだなのに
一方的にバグと決めていいのか?
ご意見ご要望に
ジムスナ2のバグを修正願います。
全国対戦できませんよ、今のままでは。
修正の報告出るまでは、やってもトレモ。
近隣のゲーセンにも張り紙しときますわ。
『ジムスナ2のバグ技で瞬殺されるから、ジオン将兵はトレモ終わったら終了しましょう』って。
横の連帯は大切にしないとね!w
って送ろうかと思うんだが…
>>601 あれが仕様に見えるって、頭おかしいのか?
仕様だよ。次のアップデートで消えるけどね。
>絆が終わります
さっさと対応しないバンナムが悪いんだろ
トップならまだしもスナUのページまでロックすんなよw
抜刀スナキャンだって消されるしあそこどうなってんだよw
>速度を驚異的にあげる小技があるらしい
とか書いてあるし
Wiki管理人、良かれと思ってやってるんだろうけどね
どうせ広まってくだろうし
バグ技知らないジオン兵が狩られまくるだけだろうしな
あ、いやこのバグ技は知ってても溶かされるから酷いんだけどね。
>>603 その昔格闘の外しループを皆がバグだと思っていた時代があってだな・・・
バグプレイでウマ〜してた連中が必死になって
情報漏洩を防ごうとしている。
バグプレイヤー=狙のランカー達
>>602 ついでに砂キャンとスポBの修正も書いといてくれ
>>603 バンナムの頭がおかしくないとでも?
>609
あとバンナム社員もな。
>>603 まあバグだと思うが、情報格差を意図的に作る行動だと思うけどね。
>Wiki管理人の判断
元々格闘の外しやLCSもバグか仕様か判らんかったし
現状使えることを書いた上でバンナムの判断を待った方がいいんじゃないか?
バグだって認めたらバンナムが責任取らなきゃいけないじゃん。
仕様だといってバランス調整のため廃止ってなるに決まってる
wiki要望コメントログ
wikiに過去・現在のバグ技一覧ページを作っても構いませんか -- (名無しさん) 2009-01-04 00:06:02
修正された過去のは作ってもかまわないと思います。
現在のバグ技は、ゲームバランスを崩すものは書かないでください。
バランスが崩れると、ゲームが終わります。 -- (名無しさん) 2009-01-04 00:12:35
だとよww
とりあえずTTは安心してジオンで出撃…できるんだよな?大将。
とりあえず抗議として明日はプレイやめます と。
88の日は以前からやってないけどさw
これで連邦プレイヤー増加、ジオン減少だから
今度は連邦側に残念少将がゴキブリのごとく湧き出すわけだ。
やっとバランスがとれますねバンナムさん(笑)
>>610 スポBは知らないからなんとも…
スナキャンは抜刀状態でブーストして、終わる瞬間にモード切り替え2回だっけ?
>>599 ジオンプレイヤーが何も知らずに溶かされるのは構わないわけね。
ふざけた話だ。
管理人バカだろ
なんか初めてRev1やった時よりもひどいバランスの希ガス
製作者が変わったと聞いたがマジ話らしいな…
>>587 旧砂乗っててお座りやダッシュとJSどっちがロック取りやすい?
ってのと同じだろ
>>616 連邦の残念少将なら水ジムでタンクの後ろから垂れ流しですでに飽和状態。
Wiki管理人さん、あなた頭おかしいですよ。 -- (名無しさん) 2009-01-04 00:18:44
BR系が強化されている部分はある意味原作の考えに近づいているじゃないか?
雑魚MS乗っていいように撃たれまくる役を500円払ってやる奴が
今後どれくらいいるかは不明だがw
スポBは仕様だろ
バランスは悪いかも知らんが
コスト+40だしな。
抜刀スナキャンは
ブースト、抜刀状態でロック→ロック解除
で着地硬直なしに歩き始められるってやつであってるよな。
うまくやればブースト ロック→ロック解除(この間にゲージ回復)ブースト→抜刀→ロック→ロック解除
ってループが出来るのか?
俺は前記のやつだと思って使ってるんだが。
要するに中距離にはこれ以上の物が仕込まれていた訳だな
僕だけができないと僕が有利にならないじゃないか!!><
僕だけ知ってなきゃダメなんだからこんなとこに書くなよカス^^
情弱に教えて僕が不利になったら困るじゃないか^^
セコい人間なんざこんなもんだ。
自分だけ勝てなきゃ嫌なんだろ、ゲームで勝つためだけに何か頭おかしくなったんだろうさ。
荻窪のオレだよ大将が砂2でやりたい放題だな。
この人はSNSでバグ(?)擁護派なのか批判派なのなかわからんか?
どう考えてもおかしいな。
ここまで致命的なバグ、しかも知識なしにやられた側は分からない物なんて
周知して自重させる&非難される流れに持っていけるべきだろう。
>>625 できるというかそれが強みでありバグとして隠されてる訳でもある
たまにグラップル+砂バグを組み合わせると高コスでも追いつけない
QD外しと違って事実上逃げられないしな
今のバグがダメな理由がわからん・・・
昔あった修正済みバグのせて何の意味があるんだ
このバグ技?でリプレイではどんな風に映るの?
ビームが何本もフリーザのレーザー光線みたいに一瞬見えるみたいな感じか?
wiki管理人の態度は腹立つな〜
あれは確実に情報遮断してジオン側を狩るつもりだな
ここ見てる人でSNSとかやってる人いたら広めまくってくれ
それでジオンに人がいなくなればバンナムも変更せざるを得ないだろうし
>>619 文句あんなら2度とお前はwiki使うなバカ!
>>630 出来るのか……、いやまあロック解除後何の問題も無くブースト出来るんで出来るんだろうなあとは思ってたが
オレには操作が忙しすぎて無理くさかった。
ダッシュ硬直がなくなるだけでも十分ありがたいんで使ってるが、
やっぱたたかれるレベルなのかな。
バグ使ってる奴は砂Sランキングをチェックしとけば判明するかな。
10回超えればランクインみたいな状況だったし。
俺は面倒くさいからやらんが
つか載せれる情報は全部載せないとwikiとは呼べないよな
>>634 これはwwwwww
携帯から参加できないのが残念だ
>637
管理人発見
SNSで情報流布すればいいのねOKやっとく
……………
(スレが凄く荒れているようだ…)
そう、かんけいないね
どうでもいい
→ そっとしておこう
なんかSNS覗こうとしたらサーバが混みあってるとか。
オレだけ?
何かあったのか?
自分達が好き放題に使っていながらバランス崩壊するから広めるべきではない
とかいってる人々は論外だけど、オンラインである以上は周知すると使う人が
増えるのは避けられないような
暗黙の了解で使わない、なんてのを顔も見えなければ2度とマッチするかも
わからない相手に強制する方法なんてないわけだし
プレーヤーにできるのはジオンボイコットくらい?
書いたらSNSサーバ動かなくなったwwwwwww
このスレで話題になっている分でも十分宣伝効果はあると思うけどな。
明日トレーニングモードでやってみようと思っているし、俺も。
>>625 着地硬直なしで歩けるんなら
ロック解除してる時にはブーストゲージ回復してるからループできる。
てか、スレの流れがまじはええww
>>635 ビームは1本。狙いが新スナとは思えないほど早くて正確なだけ。
対戦ゲームなのに宣伝よりもバランス破綻させてどうする
>>646 周知した上で、このバグ使うのはさすがに汚くね?っていうのが世論になれば
確信的にこのバグを使ってる奴を見かけたら本スレ即晒し&所属大隊の奴が本人確認などのコンボに
賛同する奴は少なくないだろう。
俺は自分の大隊にいたら順番ノートのところにPN張り紙とかしてやるね。
>>652 じゃあ俺は明日ホームにいって使ってる奴いたら
プレイ中に中に入って
「四つんばいになれよ!」って言ってくるわ
>>637 >管理人に文句あるならwiki使うな!
>自分でwikiでも作ったら。コピーはダメだぞ。著作権の侵害になるからな -- (名無しさん) 2009-01-04 00:32:02
これお前だろw
>650
あなたがやっている行為は情報格差を作りジオンを狩りたいよう見えても仕方ありませんよ。
検証動画あがったうえで更新してるのに
消されたりと前からあのwikiはおかしいと思っていた
バンナムへ
仕事しろ^^
>>648 実は俺も・・・
スナU全く使ってないから宣伝がてらトレーニングだけで消化して、修正されたらまったり装甲2で頑張るわ
>656
>652にお答え下さい。
今がNYだからまだいいが、再来週に控えてる砂漠を想像するとぞっとする
日記で、正確なやり方・仕組み・対策を公開した
こういう問題になる事こそ、さっさと広めてしまうべき
隠そうとしてた馬鹿は、ただの姑息な卑怯者
この砂Uバグ、ダメは照射時間に比例してちゃんと減ったりすんの?
一番いけないのはバンナムだろ!
プレイヤー同士で争わないで仲良くしろよ、おまいら
>>663 だからこそ即転倒、ゆえにダメージが一定の機動2なわけだ。
wikiの要望掲示板のコメント
ここまでバグが広まってしまっては今更情報を隠したところで意味がないと思います。
それならばバグの詳細を掲載し一人でも被害者が出ないようにするべきではないのですか?
今の管理人がやっている行為は情報格差を作りジオンを狩りたいよう見えても仕方ありませんよ -- (名無しさん) 2009-01-04 00:33:00
管理人殿、ゲームが終わると言っていますが
既に2chですら出回っているスナイパーUバグの
情報を書かない理由としては不適当だと思うのですがいかがでしょうか?
ここまで広まった以上全ての人に知らせるべきでしょう
何も知らない人が狩られる事態の方を避けるべきです
管理人殿が連邦所属でジオンの何も知らない人たちを
虐殺したいので公開しないと言うなら話は別ですが -- (名無しさん) 2009-01-04 00:35:29
これだけバグが広まっている以上、載せて広まるリスクよりも
載せないことで狩られるリスクのほうが大きいと思いますが。
バランスが崩れるとゲームが終わるというより、バランスが
崩れているのを知らずにゲームしてしまう方が悲惨ですよね。 -- (名無しさん) 2009-01-04 00:37:20
これらの割と冷静な意見も削除して凍結するのかな?
>666
おまいとか言っている時点で説得力皆無。
バンナム社員必死だな(藁)
>>663 食らったが照射分入る
だから起動2なんじゃね?
ジムスナ2とスナキャンのバグを修正願います。
全国対戦できませんよ、今のままでは。
修正の報告出るまでは、やってもトレモ。
近隣のゲーセンにも張り紙しときますわ。
『全国対戦は、ジムスナ2のバグ技で瞬殺されるおそれアリ、ジオン将兵はトレモ終了後速やかに撤退せよ!』って
横の連帯は大切にしないとね!w
こんなんでOK?
見かけたら晒すのも効果的でしょうか?
晒しスレ探してきます
>>663 減る
ただし、ズーム中より短時間しか照射できないから大した事ない
青2はその点をクリアしてて厄介だから問題視されてる
>>671 今となってはどうでもいいが月間報奨の件も送ってくれ
今までの例から見て、バンナムの正月休みが終わったらすぐに修正されるんだろうが、
それまでプレイヤー側で出きることはジオンで出撃しないことと、騒ぎ立てる(風化させない)ことくらいか
すでにテクニックとしてページできたなw
>>667、
>>670 なる、照射時間短くてもある程度のダメ狙えるし、ダウンするから機動2か
ひでえな
>>637 いつからWIKIの内容がすべて管理人に帰属することになってんだよ
>>675 ジオンで出撃しようとしている人を見かけたら一応気を付けるように言っとけ。
気を付けても溶かされるけどな。
>>679 気に入らないなら自分で1から作ればいいじゃん。
>>668 俺は要望ログを自演で荒らしてから凍結させるに一票
トップページのようにな!
ガンガンだけではなく、絆でも新wikiの導入を考える必要が出てきたな
まじガノタってパネっすね^^
店の人に言って
『全国対戦は、ジムスナ2のバグ技で瞬殺されるおそれアリ、ジオン将兵はトレモ終了後速やかに撤退せよ!』
こんな貼り紙させてもらうのが近道かと。
269 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 23:32:04 ID:ChjhzzNx0
「ろくにやりこみ検証もしないで、
"使えない子"だといって使わないクソユーザーが増えた」
↓
イオナズン級のバグ技を用意しました ^ ^
//Rev2.0現在、ロングレンジ・ビーム・ライフルを発射しながらスナイプ・モードに入りその後即解除することにより、スナイプ・モード時にロックマーカーが付いた敵全てに射撃が当たるという現象が発生している。(バグか仕様かは不明)
//[[詳細な動画はこちら>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5740934]] //議論の種となっていますので、一方的な編集は慎み、合意を得てからにしてください。
wikiより
議論の種って、非掲載を願ってる声なんてどこにも無い気がするんだがw
気がつくたびに修正しとくわ。
スナII貰いっぱなしでシートのビニールすら剥してない俺に隙は無かった
>>681 それ以外の道もあるから、そっちを選んでる
幸い日本は民主主義国家なので
>>686 自己レス
ちなみに要望コメント欄に
なにやら勘違いしている人が多いようですが、スナII動画の件は管理人ではありません。
基本的にWiki内は誰でも編集できるようになっています。
(今のトップページ等は編集権限がある人しか編集できないようにしてますが) -- (社務士@メンバー) 2009-01-04 00:42:12
と書いてある。
>>689 つまり絆が終わると言っただけで、
他の所はさわってないってこと?
またガンガンの二の舞かよ・・・
本当にめんどくさいことになるな
>>690 絆が終わるってどこかに書いてあった?(砂2の編集コメント行以外で)
トップページは荒らしと判断してロックしたとは書いてあった。
俺は砂2の編集コメント行の「絆が終わる云々〜」は管理人の意見じゃないって読み取れたんだが。
>>691 奇しくも高機動&高ダメのフリーダムに対し
高機動&高ダメのスナUというおもしろい比較になりましたなw
ガンガンやってないんでガンガンのwiki見てないんだが
あっちはどんな風になってたのかおしえてくれ、エロイ人
>>693 チートの種類が違うがなw
砂2はサテライトの銃口補正あがったようなもんだw
流石にTOPページはやりすぎだが、スナ2のページには乗せる必要があるだろこれ。
>>689 wikiには編集権限を持ったメンバーというのと削除権などを持った管理者がいる
つまり単なる下っ端による行動
>>694 確か管理人がwikiを放置して要望にもなにも答えなくなったとかそんな感じがする
で、見かねた一人が新wiki作って本スレの奴が復活させてったとかそんな感じかな
やってきたw
スナ2機動2で1000点余裕でしたwww (^^)v
チンカスジオン軍が怒って突っ込んできたけど、
余計のポインヨ貰えましたwwwwwwwwwwww
・・・・・・本気でエグいなコレ。
>>699 いや、このコメントなんだけどさ、俺には管理人が書いたかどうかの判断つかないんだけど
見分け方あるのかな?俺が無知なだけならスマン。
何がいいたいかって、要するに自治厨が管理人面してるだけなんじゃないかという疑念。
もし砂漠まで修正されなかったら本当に絆終了のお知らせだなw
さすがにこれ知っていて出撃する物好きはいないでしょw
連邦ならバンナム戦、ジオンは出る価値なし。
>>700 1:05に再修正。いつ消えるでしょうか?
>>704 > 何がいいたいかって、要するに自治厨が管理人面してるだけなんじゃないかという疑念。
激しく同意したい所存であります
ずっと以前から、検証されてない事を書き込んだり、検証で誤りだと確認されたのに何度も書き込んだり
そういう奴がいる
ふと思ったんだが、これ味方が射線ふさいだら当たらないのか?
>>709 当たらないだろうけどジャンプして撃てば塞がれることはまず無いだろうな
>>704 管理人面してるやつほど必死になるからなぁw
削除するには掲示板での議論が必要とかにならないかな?
今日の所は使ってる奴は少なし。
と、言うかジオンの方が多過ぎてバンナム戦引くぞw
2人だけ使ってきた奴が居たが、
ゲルで粘着4乙余裕。
(味方にまで見捨てられてた)
使われたら基本解る。
ビームの弾道があまりにもイビツだから。
砂キャンで味方の方に逃げればゲルから逃げられるような気がするがそうでもないのか
714 :
122:2009/01/04(日) 01:12:42 ID:iDwK8WVv0
122だったものデス
当てずっぽうで書いたのに… マジ後悔してマス。
ゲームバランス崩すほどのバグ技というネタだけで、
同時期にゲルJの青ロックだけでバリバリとバンナム狩りを
する動画を見てたので、ゲルJがコレ出来るんだったら
こんなかんじのバグじゃねーかなぁって、想像して書いただけ。
よもやマジで成立するとは思わなかった。
と、自分を弁護してみるテスト
いや、ホントにsm5740934出るまで実物見た事も無かったし、
自分で試した事も無かったんだってば。
だって、スナ2持ってないんだもん(^Q^;
詳しく書いておいた
今はwikiの「スナU青ロック撃ち」というページが編集戦争の主戦場になっているのかw
ころころ変わって笑えるんだがw
しかも毎回文章が違うしw
NYは射線の確保が難しいからまだ少ないだけでしょ。
動画も上がって情報が広がればスナ2だらけになるかも。
もはや味方との絆すらない仕様なのか…
「スナU青ロック撃ち」のぺ^じでは
青ロックの時点で射撃→赤ロックに切り替え→戻す→赤ロック
となってるんだが最後の赤ロックって要るのか?
動画では最後のはやってないように見えるんだが
後、砂2のページが
>Wikiにログインしているメンバーのみ編集を許可しています。
になってた
文章は載ったままになってる
動画が赤もう一回もどしてるから書いておいたんだけどいらないことわかったら消せば良いと思う。
ステージスケジュール
※予定は変更になる恐れがございます。
2009年1月4日〜未定 wikiスナU青ロック撃ち
イベントモード
2009年1月4日〜未定 wikiジム・スナイパーU
このバグが治るまで絆は辞めとくかな
次のアップデートいつ〜?
普通の操作って
青ロック→右ロックボタン押す→右トリガ引く→右トリガ離す→右ロックボタン離す
だよね?
青ロック→右ロックボタン押す→右トリガ引く→右ロックボタン離す→右トリガ離す
なんて操作、普通に乗ってても間違わない?
照射時間切れるまで右トリガ引きっぱなしばかりやってる
初心者だとこのバグ技が発生しないけど、むしろ熟練者の方が
青ロック→右ロックボタン押す→右トリガ引く
→おっとタゲ位置良くないな、やりなおそ!→右ロックボタン先に離す
→右トリガ離す(直後か同時くらいで)
ってやりそうじゃないか?
狙カテのランカーの中にはずっと前から知ってて使ってた奴がいるんじゃ
ないかな…で、SNSの某将官がそれをやられてムカついて日記で
リークした、という流れ
おいおいwiki荒らすなよ。
穏便にメンバー抱き込んで、情報公開と共に警告文を添えてもらうのが良さそうだ。
まあそうされたくない奴らが荒らしてるのかもしれんが
>>725 荒らしてロックさせれば勝ちだからな
どう考えても工作だろう
青ロック撃ちのページだいぶきれいにまとまったな。
修正されるまでこれでいいんでね?
wikiより
----
私は管理人ではなくただの管理メンバーです。
その上でのあくまで一意見ですが、Wikiとしてはバグ云々についてはコメントすべきではない、と考えます。
議論で載せる或いは載せないと合意されれば、そうするだけです。
ただし議論になっていれば、編集は結論を出すまで留保すべきでしょう。
編集合戦になるのは火を見るより明らかです。というより現状なっています。
また措置は編集合戦や荒らし行為など、誰にとっても害悪であるものに対してであって、バグかそうでないか等は全く別の問題です。
措置はある意味最終手段であり、慎重に行われるべき、と考えます。
今回のスナIIのリンクの件については、編集合戦になっていたため「それ以前の状態で」保留しただけです(トップページはただの荒らしでしたが)。
掲載すべきか否か、議論して合意形成されるのが良いかと思います。
当方はそれについて判断しません。
↑
いや、なんでもかんでも「管理人が」ではありません、というだけです。
むしろ殆ど管理人以外が編集しています。 -- (社務士@メンバー) 2009-01-04 01:09:58
----
すいません、議論ってどこでどうやって、基地外と折り合いをつければ結論が出るんですか?
こういうときになんでわるいタイサメンバーは動かないわけ?
俺Tueeee集団なんだから率先してバグ広めろよw
広めようとしているのは、ジオン寄りな人なんでそ
管理側はジオンのために…って言ってるのよね?
なんかおかしくない?w
>>729 大佐軍団でもヒクであろう糞性能。
恐らく範囲内回避不能。
今日最高で1照射7機当て。
撃墜2のオマケ付き。
まぁ、そんな状況なんて限られてるが。
ジオンで逃げる時は拠点前の橋と、
拠点右の海は絶対避けろ。
全員焼かれる。
スナ2バグ?動画見たが凄いな
バンナムはこれを仕様ですって言うのかね?
ガンダムvs洒落ザクで惨敗し
ライトアーマーにスピード負けして
陸ジムのエセ等兵に狩られ
陸ガンのブルパ&胸○に苛められ
ガンタンクとマカクに装甲値に差をつけられ
それでも運営は「連邦を勝たせないと」と言い、
とうとう、スナU多数必中オートエイムですかwwwwww
絆プレイヤー>wiki利用者≧2ch利用者って感じで人が多いからじゃね?
ここでwikiに乗せると、wiki利用者がやろうと考えて、ネット環境の無いプレイヤーの被害が増えるってことを懸念してるのかもしれん。
まぁ、知ってても対処法なんて姿さらさないってだけで、スナイパーいたら姿さらさないのは当たり前のことだし。
でも、書く事によってやっちゃいけないことみたいな流れを作ったほうがいいと思う。
バンナム:ストライクフリーダムシステムを導入しました!
ジオンは絆でなんとかしてください(笑)
スナ2青2なんかNYでフツーに使っても4〜500はイケるんだが
高得点取ったら問答無用で晒されそうで怖いな。
>議論について
現状、行われていません。だから問題なのです。
主張だけでは編集合戦しか生みませんし、どちらとも判断できません。
その判断をするために合意が必要。これはWikiの基本です。
再度になりますが、なんだか読んでいただけないので……
”載せるべきか載せないべきかについて、当方は判断してません”
「編集合戦や荒らしが発生していた」ので「それ以前の状態で」保留しただけです。
もしも予め掲載されている状態で編集合戦になっていたならば、その状態で保留しております。
また意見の衝突となっていたため「議論を経て合意を得てから記載すべき」ということでの保留でもあります。
仮に載せるべき、と合意されれば、それに沿った判断と措置となるでしょう。 -- (社務士@メンバー) 2009-01-04 01:37:33
キチガイすぎワロタ
要するに
新しく掲載されたくない記事がのせられたら、反対意見とともに編集合戦に持ち込み
相手からの議論を一切拒否して絶対に合意などしない。
これですべてOKの現状維持な訳ですな。基地外大勝利だな。
日本式民主主義!?w
wikiのトップに載せて、ジオン将兵のための警告とすべきだ
追加。
「ジム・スナイパーII」のページにおいて、編集合戦となっており警告も無視されたため、編集権限ロックによる措置を行いました。
これもトップページの件と同じことが原因(荒らしではありませんが)ですので、一環とも考え措置しました。
各位には不便をかけますが、ご理解をお願いします。 -- (社務士@メンバー) 2009-01-04 01:50:26
荒らしじゃないのにロックかけるなっていう
って言うか不便なのはお前の頭だろっていう
>>736 普通に当てれる人間なら普通に当てた方が良い。
が、コレだけ突き詰める奴が居たらかなり壊れるとも。
もう動画も上がってるとは。
明日以降はカヲスになりそうだな。
恐らくSラン自体は結構平穏だと思われる。
晒しも恐れて、殆どはサブカでやってくるだろうしな。
Aランが厳しくなりそうだ。
悔しいが連邦で遊ぶか…
べっ別に噂のスナUが気になってる訳じゃないんだからねっ!
っていうか固まってると全員焼かれるのかよ…固まればとまとめて食らうだけだし
バラけると新砂以外に各個撃破という悪循環…どうしようもねぇなこれは。
>>741 えるしっているか
世の中には晒されてもなんとも思わない人種がいるということを
Sランクの方がカオスになりそうだけどな
オナニーしながら勝ちたいって奴が多いだろうから・・・
あ、照射一瞬だよね?
対処法ひとつだけあったわ。
かなり運必要だけど斬り払い。スナが正面に見えたらダメもとで振るぐらいしかできないけどね
>>746 もし目の前にプロガンかG3がいたら・・・?
>>743 そこら当りはNYと言うせめてもの救いを利用しよう。
遮蔽物あれば、そうそう薙ぎ払われる機会は無い。
で、単機だけに当てられるても、普通の上手い薙ぎよか全然マシ。
直線ラインに並ぶのが一番危険。
ナムコ公式サイトでPN指名して、そいつにある程度苦情がたまったらカード一定期間使用停止できるようになれば良いのに
>>749 ダレンシャンがまず最初の犠牲者になりそうだw
有名ランカー即死ですね、わかります
>>749 それやると、腹いせに強い奴がどんどん指名を喰らうというのが日本のプレイヤーのモラルの現状。
切り払いって敵ロックしないとダメなんじゃなかったか?
>>746 今はこちらも相手ロックしてないと無効なのだ・・・・・
出来たとしても、反応できたらNTだよ。
>>752 マジで?
最近の日本は中国・韓国みたいになってきてると思ったらそんな人間も増えてるのか(´・ω・`)
>>755 悲しいけど、世の中の人間が全て善人とは限らんのよね。
(´・ω・`)
他店舗間のボイチャ入れないのも同じ理由さ。
俺の浅知恵まさしく一蹴\(^o^)/
これのせいで連邦バンナム祭り→笑官大増殖→修正後カオス
こうですねわかります
>>759 まさにハムロ時代のカードビルダーの流れw
>>759 いや。多分それも難しい。
立ち回り終わってたら出来ても意味が薄い。
ダメ90も多分無い。60〜70程度かと。
それを単機だけに当てても正直イマイチ。
さらに、前衛の数は減ってるしな。
やりこんだらどうなるかは余り考えないw
カードを洗濯しちまったんだが・・・・
データは大丈夫だろうか?
大丈夫だお
俺も洗濯したことあるから
>>761 バンナム戦に立ちまわり・・・?
S・しんら・Wって本物かね?今日スナU青2で900P稼いでたとこ見たんだが
>>764 偽物だろ・・・本物はすでに925勝してる
>>765 PODに住んでるとかってレベルじゃねーぞw
ごめ、W・しんら・Sだったわ
ケータイみたら925勝229敗29分なんだがw本物ktkr
目の前でゲルキャをJSでしとめたのを見たんだがバグ技使ってたのかなぁ
スマンここ晒しスレじゃないね、マジごめん
>>767 しんらがバグ利用しない訳あるまいw
なぜジオンスナから連邦に乗り換えたか
Aランクに固執するか
考えろw
バグを隠そうとする奴ってひょっとして
逆に修正を恐れてる奴なんじゃね
でもゆとりと情報弱者を狩るのに活躍してるんだよね…
いやちょっと待て。
今まで釣りだと思って静観してたがずっと盛り上がりっぱなしと言う事はマジだったのか?
マルチロックオン&ハイマットフルバースト
が存在しちまってるって言うのか!?
最大44じゃ、機体バリエーションもクソもないぞ。
回線抜きの問題とかもあるし、
何よりPODの乗ってる感が皆無。
あんま成功しないとおもうな…。
アーケードへの導入口としての発売なんかな。
アーマードコアの新作?
おっと、ACFFの話はそこまでにして貰おうか!
絆PSPでチートで狩りがありそうだとか騒がれていたが
まさか本家絆でチートが発見されるとはなw
新砂バグ動画がニコニコの毎時再生ランキングで27位になってるね
よし、スナU機動2を即決する豚野郎にはみんなで開幕マシ&タックルで
制裁を加えよう。
>>782 何という超兵器
明後日の方向撃っても命中とかありえん
これを仕様だと言い切った瞬間にジオンから人は居なくなるな
ゲルJでもバグが使えるらしいって話だけど、そなの?
コレハモウ、ダメカモワカランネ
バンナム早く何とかしてくれ
スナ2?関係ねぇよ。さぁ出撃すっか。
俺は信じたい。武人としての誇りがあるのなら。
by Anavel Gato
やっとPSP版戦場の絆の情報出どころ見つけたよ
香港のエミュレータ馬鹿が出たらいいなって願望でハメコミ画像作って垂れ流してんだわ
アホかorz
いわゆる格ゲで強キャラ使う勢は普通に使うと思うが
基本相手がどうなろうと知ったこっちゃない人種
絆PSP版なんか作ってないで早くレイズナーのゲーム作れバンナム。
POD用に作ったら、V-MAXでゲロ吐きまくってやるぜ。
むしろボトムズだろ
790 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:25:48 ID:AIxfoysd0
wikiにバグ技を載せるような奴は編集すんな。
広めて被害拡大してどうする。
連邦の開発した超兵器じゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
文句あっか?
とか開き直られるとウザス
>>785 連邦兵『ノーサイドってか?ここにはレフリーはいねぇよ!』
ジオン将兵涙目
これって結局rev1の赤2JS偏光ビームと一緒だろ?
情報だってwikiだけじゃ無し、いずれバレるんだから
早いうちに知らせておいたほうが良いと思うが
大体バグ技使って喜んでるヤツは普段から勝てない雑魚
修正されてまたみじめに500円玉突っ込む絆ライフを送るのさ
俺みたいにな
さて、次のスレタイでも考えるか・・・・
絆のグラがしょぼいのは
最初から家庭用に移植するの前提で作ったのでは?
と、疑わざるをえないんだが
箱○やPS3という選択肢は無かったのか?
>PSP
ゲルJでも同じことできるんだろうが、最初の数発が当たるだけだしなぁ
トレーニング砂漠88でバグ駆使したらどれぐらい稼げるかな
しかし、俺ジオンだが今日連邦でまだ砂2みないな。連邦にもまだ武士は残っていたということか…。
もっともこれからはわからんがw
高価格のアケ筐体でも高解像度路線なんて傍流だし
>>799 1000は楽勝。頑張れば2000狙えそうだ
広げるなって言ってる奴らがバグ技使ってないって言うならまだいいんだけどな
どっちにしろもうすでに広まっちゃってるんだから、なるべく大きく騒ぎ立てて早めに修正されるよいにした方がいいだろ
>>797 素がサターン版だからじゃないのか?
システムはあれだからな
>>791 グラップルダッシュも着地硬直を減らすバグ利用技だし
禁止な
っ 【】戦場の絆 189○○【】
○○の部分どうすんべ。最近コロコロ変わってるよな。
戦隊→師団→大隊だっけか。
違和感無くてゲームに即したのがいいと思うけど。
とりあえず
【風の谷の】【スナイパ】
【砂Uバグ】戦場の絆 189大隊【ジオン出撃するな!】
>>806 普通に戦隊に戻せばいいよ
師団や大隊はスレ立てた人のミスなんだから
【バグ?】戦場の絆 第189戦隊【仕様です】
>>782の動画は発射中にロック解除で青ロック誘導(゚д゚)ウマーだよな?
>>508のバグとは別物か?
810 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:52:30 ID:2JZ4BV5m0
昨日1000点超えのスナ2に何度もゲージを飛ばされまくったが、やはりバグだったのかorz
絆PはRev1準拠だと思う。Rev2準拠だとACから客を奪うことになるし、それだけはバンナムも避けたい所だし。
>>809 >>508の無駄動作をなくすと
>>782になるんじゃないかと
手順は
>>782見ると赤ロック→発射→トリガー引いたままロック即解除だけでおkなのか?
でロック解除したときに青ロック範囲にいるジオン全部に自動追尾して命中と
つーか改めて動画で見ると
抜刀スナキャンも色々とおかしいよなw
>>805 アホですか?
あれはブースト硬直と小ジャンプ硬直の違いを利用した小技だろ?
システム的に問題のある技と小技を一緒にスンナカス
もう、こうなったら広めまくってバンナムに緊急upデートさせるしかないだろ
画像から推測するに
砂2機動2(他でもできるかもしれないけど意味なし)で
射撃押しっぱ即スナイプモードセット解除
もしくはスナイプモード即撃ち即モード解除
どっちかで間違いなさそう
>広めまくってバンナムに緊急upデートさせるしかないだろ
それをしてバグ利用者多数発生してどうしようもなくなったゲームを知っている俺はお勧めできない。
しかし何でこんなバグが出来たんだろうな
射程以外に何かいじったのだろうか
>>818 もう使う奴がいる戦場(特にSクラス)でどうしようもなくなってるんだが。
さっさと修正もしないようなゲーム(メーカー)なら絆見切るいいタイミングだな。
必中に近いとは言え、
地上で撃って1〜2機当てるのが効率的と思うか?
つか、そもそも機動2なんて、
1機当るのは仕方が無いレベル。
ま、トレででも確認しとけ。
100%修正される物練習するほど俺も金無いし。
>>821 じゃぁ、更に拡大するのはなおさらよろしくないだろう?
今更情報を抑えても遅いと思うがな
>>775みて思った
なぜPS3で出さない!?
PS3経由のアドパなんてラグで話にならんぞ
例えるなら、PS2のダムvsZのオンラインですら、相性が良いとゲーセン並にスムーズだったが
PSPのダムvsダムはどんなに相性や回線が良くてもゲーセン並の動きにはならない
>>820 前から出来てる事が発見されてたら、以前の威力&射程なら
一人で2000稼ぐ奴とか出てても不思議じゃないから、それはないだろ。
>>823 人の口に戸は立てられないって言葉もあるわけだけど
具体的にどうやって広まるのを阻止する?
828 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:55:39 ID:bdt9IS9wO
ビームの修正にスナまで含まれただけに一万ガバス
今回のスナIIフリーダム仕様は
ストII´のベガのサイコ投げを上回るなw
更に拡大した方が不満が高くなって修正されやすいんじゃね?と思うんだがな。
セガは大戦乱れ撃ちバグは噂になってから一週間くらいで使用禁止措置取ったな。
バンナムはどうかな?
仕様とか言い出したり、すぐにでなく、一ヶ月以上かけて修正、とかなら、あまりに自分の価値観とあわないゲームだから辞めるよ。
>>829 波動券出した瞬間に相手ダメ、みたいなもんでしょ。
しかもダメは真空波動なみ。
今はまだNY、次はTTだからマシだけど砂漠までになおさなければ終わったな
隠そうとする奴って本当は修正を嫌がってるんじゃねーの?
>>827 いや、俺が言ってるのはわざわざ広がる行為を自らしなくてもいいだろって話。
特にwikiに記載するってことね。
知らない人は知らないに越したことはないのだから。
スレ住人が賢い人ならタブーにすればいいわけだし、
勝手に話が入ってくるのは阻止できるわけがないのだからある程度は仕方ない。
が、まともな人が多数いれば広まる速度を遅くすることは出来る。
知ってた奴はこっそり使ってたんだろうな
Sammyのコピー打法みたいなもんだ
あとはゲルJの壮甲1でできるかどうか誰か検証した?
知らないに越したことはないとか意味がわからん。
むしろ逆だろ。
839 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:11:54 ID:q6lkKagfO
>837
タヒねよ、カス
トレーニングでゲルJ出してやればわかること聞くとかバカだろ
>>789 右ペダルでローラーダッシュ、左ペダルはターンピックか?
>>835 いいじゃん、広めれば。
「現バーの絆はこんなバグだか仕様だかわからん想定外のアホなこなとができます」って。
絆やらないって選択肢選ぶこともできるようになるんだから。
知らないひとが極少数の知ってる人にわからん※しされるよりよっぽどマシだろ。
>>838 こういうバグがあるというのを広めるのはかまわないと思うが、
「やり方まで広める必要」はないだろ?
なぜやり方まで広めようとする?
もうバランスとかどうでもいいわ
おもしろいからもっとやれ
うちのホームでコレつかってTUEEEEEEEE!!してる奴がいたら間違いなく白い目で見られる
朝からジオン4クレほどプレイしたがまだ砂2にあたらねー
一回ぐらいは体感してみたい俺ガイル
必中をやれってわけじゃないが、喰らう方はわけがわからんしな
ブーストとかフワジャンしてる相手にマニュアルで当てれる奴なんかそうそういないしな
世の狙ランカーが皆アミバに見えてきた
で、修整されたら
なんだよこれ!俺tueeeeeが出来ないだろ!→クソ機体認定→使ってるやつは地雷だ!→晒し
こうですね?分かります
実質0.0.0だから仕方が無いかもね。
つか、ラケトロも昔にはアクア並の壊れだったからなぁw
後、このバグ使っても、下手糞は下手糞。
ボタン操作も特殊だから見てスグとは逝かない。
使っててもAランで負けてる残念がリプにチラホラ。
基本的な立ち回り、戦況予想が出来ないと、
普通に照射してる方が絶対マシw
>>849 だな
ダムvsダムでタイマンで自由使ってて生ダムとかインパに負けるのと同じ
>>845 スナ2見れてたら、やられたらスグ解る。
ビームが2本以上出てるように見えるから。
(奴の目の前直線に1本と、自分に飛んでくる1本)
が、スナキャンも出来てる奴じゃなければ簡単に狩れる。
下手にフワフワもするから、ビービー言わしてるの丸解りの奴も居るし。
ジオン側は右ルート被せ選択したら、
普通のスナと大差無く対処出来るぞ。
コスト3000だからXやゼロに負ける、だな
絆ってロック関係の調整不足が目立つよね
まあ、マニュアル狙を使って1落ち0点取った俺には
無用の長物だな
855 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:39:32 ID:eY0RQvjOO
所属 アイビス岡山店
名前 キラ少将
軍隊 ジオン
行為 ゲルJ・機動2・スポットガンA即決め。
行為2ドンマイなどの煽り。
行為3二戦ともゲルJ最下位。
>>818 何てゲームでどうなったかを具体的に書いてくれ。
こんな無理ゲーにつき合う必要なし。修正入るまでジオンで出撃しないようにするわ。
味方で使ってる奴居たら容赦なく晒すんでよろしく。
…てか両軍出撃控えるわ。糞企業バンナム乙。
ところで今のマッチ状況は?
連邦バンナムばっか?
自分は連邦もジオンも敵味方普通にマチしてる
砂バグ使う奴にもまだ遭遇してない
午前中にジオン3絆やったが、即マチだった。俺も砂バグ使う奴は見かけなかった
なるほど。じゃあ問題なく出れるな
サンクス
一度でいいから今回のスナ2青バグと絆の全バグを復活させたバグ祭りをやってみたいな。
LCSとかマカクタックルバグとか近で連撃外す奴とかw
全機体ダムになるバグはビジュアル的に面白くないからいらないけど。
>863
絆レインボーだなw
プレイ控えるか、バンナムにメールを送る。これしかないっしょ?
てかwikiの管理人池沼すぎワロタwww
今の雰囲気だと、砂U選ぶだけで晒されそうだなw
>>867 ちょっと調べりゃ自分で分かる事だろw過去レス読めカス
糞バグと糞バンナムと糞wikiは早くどうにかしないとマズいだろ。
流石にバグ自重する奴が多くて安心した
オレも連邦でスナU出るけどね、バグは使わんよ
てか少ないのは高低差、遮蔽物の多いNYだからか?
TDなったら裏切るのか?
TD66の連邦編成
アクア
アクア
G3
サイサ(アクア)
タンク系
スナ2
>>870 > てか少ないのは高低差、遮蔽物の多いNYだからか?
> TDなったら裏切るのか?
こういうバグは日がたつ事に増えてくるんじゃないの
>>870 しかし!しかしだぜ!
自主規制の「絆で何とかする」よりも
連邦圧勝&ジオン過疎を量産して、
バンナムを反省させたほうがよくね?
TD66の連邦編成
スナ2
スナ2
スナ2
スナ2
スナ2
スナ2
>>870 思いの他スナの青2まで取ってる人間が少ないのも。
大体皆赤2を先に取りに逝くからな。
>>864 情報ありがとう。
しかし廃れた原因はバグ技拡散ではなくて、
その後の対応と対抗馬の存在な気がするんだが。
どうなんだろうな。
未だに知らない奴が多いに一票
Sクラ4バー組で使ってくるのが結構いたぜ、昨日なら
>>877 俺も年末年始帰省しててバグ知ったの今日だわ。
来週からが本当の地獄だw
>>874 それジオンが散弾・燃え弾のタンクばかりだと終わりそうな気もする
もちろん障害物に隠れて行動するのが基本になるが
>>673 激しく今さらだが、
月間報奨の件ってなーに?
皆バグバグって言ってるけど、仕様ならどうする?
プレイヤーの大半がバグと言ったらバグ
仕様と言ったら仕様にするのがバンナムにとっての賢い対処
金がより多く得られるほうを選ぶのは企業としては正しい
プレイヤーの大半がバグと言わなければ仕様にされるぞ
MS全身にアルミ箔張れば対ビーム兵器対策になるんじゃねーの?
>>888 そんなこともあろうかと、ザクにビーム反射装甲を付けておいた。
一方、ジオンはIフィールドの開発に成功した。
ジオンだけを殺すマシーンかよぉっ!
>>890 MSクラスが携行できるようになるのはかなり先の話だぞww
>>892 結局ビームシールドで落ち着いたしね
ビームくらっても威力減衰できる装甲はZの頃に開発されたけど
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ
00ライザー たなばた原酒 M2200HD 魔人ブウ システム英単語
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RGP 1月4日中山7Rの当たり馬券
コットンアーマーを装甲に施せば無敵だ!!
ビーム攪乱幕をはる
クラッカー大量装備
ビームが当っても致命傷にならないくらいに装甲を厚くすればいいんだよ!
俺新しいスナUの名称考えたわw
その名も
バ グ ス ナ イ パ ー U
ドリルだドリルがあればビームなど怖くはない
ドリルで地中から攻めるのかw
903 :
アッグ:2009/01/04(日) 14:04:32 ID:kjvW8EdUO
呼んだ?
昨日将官戦でスナ2バグ使いに2回当たったよ
1つはザク改で粘着して相手にDとらせたw もう1つは雛壇上で被弾して溶かされそうになりダイブしたぜ
オラタンやってた奴なら,バグ技なんて「使わせないように立ち回る」…よな?
慣れた相手ならマズいがにわかはNYならカモでは?
>>825 むしろゲーセンよりスムーズだろうがw
アーケードげーで処理オチとかはじめてだわ
>>874 究極は
スナ2 ×3
サイサB x3だろうな
拠点攻撃&近接戦闘的に
ミサBでうかせて浮いたところをフリーダムw
>>882 これは完全なバグだと思うよ
マニュアル照準なのに照準合わせなくても当たるんだぜ
情報の流出は止めようが無いだろうから
周知の事実として大人数でバンナムに苦情メール送ってなるべく速く修正させるしかないと思うよ。
バンナムさん、お願いですから昔のマッチングシステムに戻して、降格有りにしてください。
連撃できず4落ちかますプロガン大佐や、回りのことを考えず、フルガンとサイサA出してくる大佐連中は尉官でやっていただきたい。
まじ絆にならんよ
>>863 イベントモードで実施予定です
今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』を宜しくお願い致します。
>>904 オラタンやってるなら、
使わせないか自分もやるの二択だろ
みんなで糞バンナムに今回の件も含めてメール送ろうぜ…。
もう定型文での返信がウザイとか言ってる場合じゃないっすよ…
糞バンナムにぶちまける不平不満なら皆多かれ少なかれ抱えてるでしょ?少なくとも俺は不満だらけだ。
月間奨励とかバグとか…もう…不満だらけだよ…タヒねバンナム。
バンナムが「仕様です。修正しません」って言うのが一番愉快なパターンだろうが、
「不具合です、修正します」となると、それはそれで斜め上の修正やってくれそうだよなぁ。
修正されなければ、スナU乗るだけで晒される、ジオン過疎で絆終了のお知らせコースがありそうで、
修正されたら、スナU終了のお知らせ、ゲルJほくほくコースが待ってそうなんだぜ。
>>915 何も言わない、って可能性もあるぜ。
これまでのバンナムから考えるとこの可能性が一番高い気がする。
バンナム>ゲルJも出来るようにしました
ゲルJはできてもあまり意味無いんだ
>>918 装甲1とかで出来たら強くないか?
機動なら敵に当てれば蒸発or瀕死だし。
スナU青ロックは横綱級のウル技なだけ。
アッガイと野球拳できるってのもあるが
10クレくらいしてきたが例のバグ使ってた奴は二匹ぐらいだった。
まだ使いこなせてない感じ。残念なやつが乗ってもさほど脅威じゃないかも。
修正しすぎてもコスト240の価値ないだろ死ねってなるし
いっそなくしてみては?w
両軍の新砂
こういうとき、何で大佐以下に降格なくしたんだよってマジ思うわ…
バグ使わないとAクラスすら戦えないカスを潰してやりたいのに。
さてスナ2の修正が入るまで、ビルダーでもやってるかな
>>922 いっそ狙っていうカテ無くしてもいいと思うんだがな。
>>919 やってみてから書き込め。
やってもほとんど意味ないぞ。
ビルダーのハムロみたいに半年以上放置とか…
>>927 俺はあの期間一度も全国対戦しなかった、ゲルJ使いの宇宙専門だから。
>>926 やってみろといわれても無理でしょ、ゲルJにはそんなバグ出てないんだし。
ゲルJの単純な火力や弾の特性を考慮してそれが必中なら強いだろうなって憶測だよ。
ハムロkwsk
>>928 むしろハムロ対策にゲルJ使ってた俺は…
ハロ×アムロ×デンドロ=破壊力
>>929 特性考えりゃ意味無いこと気づかねえの?
ゲルJは大体大ダメ与える前にダウンするし、
一発目食らった時点で障害物隠れりゃいいんだから。
砂2青2は瞬間的にかなりのダメでるからやばいんだよ。
>>930 アムロ(数種類あるうちの一枚)に、味方が全て落とされると敵のロック範囲が見えるようになる能力&アムロのテンションがずっとMAXになる能力と、アムロのテンションがMAXになると、自身を含む全ての味方の命中率&クリティカル率が上がる能力があった。
ハロにはテンションMAXになると味方全員のロックオン速度が早くなる能力がある。
これを組み合わせる(ハロはアムロ機に同乗)と、味方が全員落ちるとアムロずっとテンションMAX=命中率&クリティカル率ずっとアップ&ハロ効果でロックオン速度ずっとアップ。
という升級コンボ。
ロックオン速度永久アップがどれほど壊れかはビルダーやってりゃ分かる。
後にアムロのずっとテンションMAX能力が変更されたが、半年を要した。
まあハムロは完全にとどめだったな
絆もトドメにならないことを願う
追記
デンドロの一部の攻撃は味方を巻き込める、つまりデンドロにアムロとハロを乗せれば、アムロ自身で味方を落としてコンボ発動ができた、これがハムドロ。
>>939 説明してもどうせげーむやってないし、わかんないんじゃないか?
マリー「それならハムロを先に落とせばいいじゃない?」
とビルダーやったことのない人間がほざいてみる。
【青ロックオン】第189師団 戦場の絆【チート狙い撃つぜw】
絆でプロガンに突っ込む馬鹿が居ますか?
>>942 実際それがハムロに対抗する一番有効な策だったんだけどね。
それか無視してひたすら母艦を叩き続けるとか。
ビルダーは1対1だから腕の無いハムロ使いなら結構簡単に狩れた。
絆のスナUバグは発動に条件がいらないし団体戦だから
防ぐのは難しそうだ。
>>943 【バグ】戦場の絆【狙い撃つぜ】
の方が良くね
チートじゃなくてバグだし
>>942 ハムロを撃墜する事ができる状態になる以前にハムロ自体がすでに準備完了になってんだよw
949 :
携帯厨:2009/01/04(日) 15:24:00 ID:gGkCtLCoO
師団でも大隊でもなく『戦隊』に戻してくれよ?
そういやビルダーは母艦バグもあったな
ビルダー上がりのおまいら、スレチですよ
>>954 どんな物々しいスレタイになるかと思ってたけど、
きれいなガンダム方向で締めたなw
オツカレチャーソ
>>954 乙、しかし撃つなラリーはなんという直球すぎる
ビルダー上がりなんじゃない
ビルダーも将官、絆も将官
そういう時期が私にもありました
>>954 新年早々上手く纏め過ぎだろうが・・・
ジオン十字勲章モノだなこのスレタイは
うpデートはいつになるやら
次スレタイの意味がよくわからない俺に解説プリーズ
麻薬は絶対にダメってことですよ^^
>>962 ブックオフ行って「ガンダム戦記」って漫画立ち読みすれば解決梅
>>863 近距離で連撃はずすのはテクニック。
バグじゃないよ。
>>965 そーいや、まだできるの?
やれたこともないしやられたこともないから
とっくに修正されたんだと思ってたんだが。
トレーニングでゲルJでやってみた
あってるかどうかわからんが、赤ロックで適当に発射→青ロックにすると自動で青ロック対象にビームが飛んでく
でもゲルJだとバラけるし1発ダウンでもないうえに単発威力もそんなに無いからあんまり意味ない気がする
ってか抜刀スナキャンで硬直0も十分ヤバくね?
>>967 抜刀キャンセルやって青2ショットに文句いったら
お笑いw
>>964 そーいや昨日ブックオフで「戦場の絆」って本見つけたわ。
中身はマジ戦争ものだったが
>>967 悪ジム機動5で両機体水中の中だったのに逃げ切られた
971 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:43:58 ID:qfgUolrvO
もしかしてドムのサブも、射程内じゃ格闘以外で避けられないのってバグ?
水中の中って日本語おかしいな
吊ってくる
ハッ!ひらめいた!
スナの射程と同じくらいの格闘距離機体を出せば解決!
>>974 800m辺りから格闘してもタックル迎撃余裕だぞw
スナキャンは程度の問題かも知れんが残して欲しいな
あれやってるだけでなんだか楽しいんだよ
頭空っぽにして外しループやってるのと同じような楽しさがある
>>975 アッガイやゴッグの伸び縮みする腕を800mくらいまで伸ばすだけ。
当たり判定のある体はほんの少し前進するくらい。
>>975 某ザンギエフ並みに吸い込んだらどうする
ゴッグ伸びたっけ
じゃあ一方的にジオンを蹂躙できて楽しいから砂2バグも残していいよね?
ってことになるけどな。
>>976 そりゃ無理だ、スナ間はともかく、
他カテと公平じゃないしw
>>980 立ち姿の長さが最長じゃない?
泳ぐ時に縮めてたような気はする。
>>980 ゴッグもアッガイと一緒でフレキシブルアームだから伸び縮みする
まぁ今の砂2は正直劣化版ビグ・ザムだしな
ビグ・ザム出せば解決じゃない?
>>980 アニメで水中を進む状態の時って、腕を縮めてなかったか?
>>954 乙!!
でも携帯からみようとしたらだと短パンマン出てきちゃった。
>>966 似たようなことにはなったから、今でもやれるんじゃね?
今年、初絆してきた!
フラグないと1クレ後に降格するんだね。
しかし、水凸2機が護衛って将官戦?
タンクが1番前ってwww
マジで笑えるw
連邦Sランク野良はすごいな!
違う意味で戦場w
あと1クレ、タンク出してAランク行ってきます。
>>988 連邦は近がアクア以外微妙すぎるから仕方ない
枚数勝ちしてるならライン上がらなくても水辺まで突っ込んで囮になればいいさ…
66以上で連邦タンクでセカンドアタックする機会が滅多にないな、そういえば
>>989 NYならジムキャ系で機動MAXにして水辺から護衛ごと突っ込めばおk
>984
埋めついでにこんな感じになるんだろうかと考えてみた。
ビグ・ザム 射撃機 コスト2500 装甲5000
動きは鈍重であり機体が巨大過ぎて回避も難しいが、それ補って余るある装甲と火力を備えるMA。
その分コストは破格であり、落とされるとほぼ負けが確定する。
メイン
メガ粒子砲A:ビーム兵器であるが歩きつつ硬直もなく連射可能。ビームの癖にある程度誘導も効く。
メガ粒子砲B:コスト+200。ロック幅が広い癖にマルチロック(8体まで)。誘導は相変わらず。
サブ
大型メガ粒子砲:コスト+500。モノアイ下の発射口からの極太ビーム。動いてる相手には
まず当たらないがヒットすれば大体は即蒸発させられるダメージ。高い対拠点攻撃能力を有するが、
足の遅いビグザムでは敵拠点付近まで歩いていくのも一苦労。
105mmバルカン:2問同時にフルオートで撃ちまくり文字通りの弾幕を張れる。
Iフィールド:使用すると一定時間ビーム兵器を無力化。狙撃機には有効?
格闘
クロー:足元の敵に爪を飛ばしての攻撃。一見射撃に見えるが格闘扱いでタックルですり抜け可能。
タックル:足で蹴りつける。範囲内なら複数の敵機にヒットさせられるという特徴がある。
連邦にはザクUあるじゃないか
タンク張り付いて0距離射撃するだけで100ダメオーバーするマシンガン持ってるのに
アクア以外微妙だと!?
クラBなら起き上がりに燃やせるしいい事ずくめじゃないか
>>992 Iフィールド装備しないとスナUNで8回射撃されるだけでで死ぬんだが
>>993 どの機体もよろけてQS可能なバルカン持ち近も忘れないでやってくれ
犬とかカスとか
梅
1000なら
あなたに、リアル砂〜ばぐ☆
>>992 1機VS8機だな。
ビグザムには八人乗り込むと。
1000なら絆REV2終了のお知らせ
1000ならスナU使用者を徹底的に叩く祭り開催
味方だったらハイマシ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。