1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:24:36 ID:G7yaCrT70
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ダメ計くらいで、あきらめんなよ!
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html ■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。
「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。
■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。
■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)
■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
漢軍大勝利!
イチオツ涙目w
さあ、
>>1を乙るがいい!
討伐の時に、どの武将も
「盗賊は退治せねば」とか「熊ごときこの私が」とか言ってるのに
一人だけ「大事な兵糧をこんなところで使うのは・・・」とか言ってる張魯萌え
>>1乙
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ
|i │ l |リ⌒ ⌒}_}ハ ちょうろーん
|i | 从 ● ● l小N やぁやぁお米はまだかい?
|i (|ミ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ ミ
| i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒)
| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ/.
| ∧ 人l||l,三|:::::/l| |l||l 从
| l ( ⌒ ):::V::/ | ( ⌒ )
闇を切り裂き、
>>1を乙する光となる!
>>7さっきもう食べたでしょ
>>1乙がしくじることはない
>>3 先生、ホウ統いたら諦めていいですか?
残念ってほどではないけどいまいち流行ってないあの号令の話をしようぜ
>>10 やっぱり2.5コスになっちゃったのが流行ってない原因だと思うんだ
全軍一つとなりて、
>>1乙を突き破る!
>>7 1時間前に食べたでしょ
>>10 天啓のことだな!
7Cでもいい気がします…
どんなに頑張っても一試合に2回が限度の状況を選びまくる号令だし強化して欲しい
残り数カウントで万歳天啓楽しいです
>1乙ですら俺に勝てんとはな
>10
その号令を見せつつサブ計略メインで戦えば強いよ!強いよ!
>>11 コスト変わってなかったら2.5のあの人と組ませた5枚デッキもやりやすかっただろうな…
天啓は今のままで十分だろ
屍は範囲をですね・・・
屍はあそこまでダメだとイマイチってレベルじゃないだろw
>>1乙を爆発させるのだ!!
>>11 2.5コスになったのは諦めるとしても
スペックももっさりしてるのはきつい。
屍もそうだけど2.5コス武力8は中々・・・
ってか屍はSR甘寧が目の上のたんこぶすぎる。
>>16 わしの言うことをryですね!
>>20 おっと人馬チョウウンの悪口はry
>>13 79位ランクインで勝率48.8%
LE抜いて常にあのあたりいるし、別に強化いらなくね
それよりも100位さえ入れないゴミ号令どもの強化を
>>21 今の人馬趙雲は強いだろww
二ヶ月でランキングの順位半分上げてるんだよなアイツ
ジンバブエチョウウンより人馬ホウトクの方が強いよね
>>23 人馬趙雲の躍進はもんぎゃはのおかげだな
まあ今の白銀より上なのは間違いないしな
三年も前に流行って以来復権すてない暴虐の話がしたかったんだぜ…
暴虐か・・・
もうちょい移動速度が上がったら使われるかもしれん
俺が暴虐持ってないから流行らない
全ては
>>1乙の為に!
桃園だとおもっていたよ
>>27 暴虐は今の槍が刺さらない速度がちょうどいい
むしろ城ダメを少し軽減すれば使いやすくなるかと
>>27 速度上げるなら1.7倍の八卦と等速だろうな
ただし精兵と組めて槍と馬がそれなりに強い勢力だから危険な香りが…
>>28.30
我ら天に誓う、我ら生まれた日は違えども死す時は同じ日同じ時を願わまそっぷ!
>>27 SR董卓→誰か→董白
どうやれば董卓の血を受け継いだ誰かさんから董白が生まれるかの謎を解けば流行る。
>>24 何故頂上が人馬趙雲ばかりなのかと言うとだな、人属性は偉大だってことだ
蜀群で組んだ場合はだな、精兵集陣も精兵戦陣も知勇兼陣も知勇兼陣もみんな人属性なんだ
>>26 打たれてもスルーでOKですからね、暴虐。
遮断前提だと士気5のメリットがないですし。
>>31 >精兵と組める
コレなんだよね・・・
これからもずっと精兵との組み合わせがネックで強化されないんだろうな・・・暴虐って
36 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:36:22 ID:Qz1/l43lO
武力50槍撃強すぎワロタw
4発で真っ白R張飛が落ちたw
もちろん、自滅しましたよ
どうせ負けるならと試した結果で思わぬ収穫さ
>>31 でも実は槍は5人しかいないから槍壁の選択は結構困るんだよ
人属性縛りだと華雄、呂姫だけ
残りは胡車児、程遠志、董荼那ですし
攻城兵は流石に壁にしずらいから弓も迎撃されない速度上昇も結構大事だと思うよ
昔は暴虐で張飛が突っ込んできたもんだしな
>>38 人属性槍最強な蜀と組むとして
董卓 張苞 呂姫 周倉 関銀屏
こうか?
>>38 2色だと余計にキツイと思うけどな
自城削りがあるから溢れないために積極的に仕掛けると自城が持たない
かといって攻め込まなければ士気差ができて辛いと思うけど
召喚を入れたとしても召喚されたユニットも号令に入れれば削れる量も増えるし、
かといって使い捨て召喚だと士気フロー対策になるのか微妙なところ
小流星入りなら祈るのもありだが、それなら傾国でおkじゃない?
ちょっと生兵法のにおいがするけど、小流星暴虐をやってみるのも手だな
>>40 なんでそんなに槍が沢山いるんだよww
董卓 馬超 呂姫 銀子 凡将or周倉
見事に脳筋ばっかり集まるな…
正兵陣を2から1+に変更すればいいんじゃね
あれだ、暴虐は漢の決起軍団と組ませたらよくね?
暴虐 呂姫 劉備 張任(劉虞) ゴリ
すんごい適当に組んでみた
にしじまんが暴虐KJA嫌いだから、暴虐は強化されないよ
小戦暴虐精兵陣だと+10か、天啓や桃園並だな
>
>>45 KJAが弱体化されたらありえそうだけどNA
MAXで武力+11位に
攻城力上昇値は半分くらいに
属性ってデッキ構築の幅を狭めてるだけだよね、そして永続陣略ゲー乙と
>>47 士気フロー対策を含めて考えている状況でそれは微妙じゃないか?
言うなら開幕で乙っちゃえってことですよね
それなら36式の方が軍配が上がる気がするけど
>>49 相手わからんから再起余裕でした^^
神速見てから兵法車輪余裕でした^^
みたいな環境よりもやりたいことができた上で選択肢があるからいいと思う
ただし陣略は永続でなくてもいいな
>>51 >俺のマイデッキ
フイタw
それより精兵小戦暴虐って士気8までどうやって凌ぐんだ?
>>53 ヒント 城ゲージは士気差を作る道具
あれ?
タイマンで最強の計略って何だと思う?
俺は麻痺徒弓が一番安定して強いと思うんだが
>>54 全突KJA使ってると、
城ゲージは兵軍連環を凌ぐための道具
になるけどなw
>>58 武力上昇3.5cの癖に何いってんすかww
>>55 一騎当千
城内使えば神速なんて余裕っすよw
兵書つきの奥義台詞がどいつもこいつも片言な件について。
ワガチイマコソミセルトキ!
タイマン計略なら雄飛か無双じゃないかな?
タイマン武将なら別だけどね。
永続陣略が驚異と思ったことは全然ないけどな
単に自分が下手なだけじゃね?
連環さえあれば、どうとでもなるしw
自陣知勇、ちょっとうっとうしいけどどうということはない
もし弱体化するなら自陣に張る永続陣略のみ時間性にすればいい
>>63 そんな短いのかw
お世辞にも強いッスよなんて言えねぇな…
黄式加速装置
何だよあれ・・・はやすぎるだろ
スペック無視なら無双なんだろうな。
俺は速いぜ!
そういや群雄と漢に+5の英傑号令(ノンリスく)ないのはなんでだろ
あっても問題ないような気がするんだけど
蜀の計略って大抵タイマンで使うと最強だよな・・・
いいなぁ・・・
>>55 隠密神速で当たらなければどうということは(ry
と思ったが、車輪で詰むな
タイマンなら白銀も強いよ。
>>76 漢はともかく、群雄は三国じゃないしな…
あれ、指揮を使いきって攻め上がったら相手の武力が17になったぞ?
>>76 群雄……所詮は俺が君主になることを目指している奴らの集まり
漢軍……漢王朝は俺が守る! と 董卓さえ打てればどうでもいいやな集団
ゲーム的にはありだろうけど、勢力の人間関係的にNGなんじゃないのかな
>>78 車輪に対してはビタ乱戦から発動すれば武力上昇と効果時間で勝てるだろ
そーいや月英1コスになってやべーんじゃねって言われてたけど
むしろ2以前より見ないね
やっぱり絵で使われてたのかな
2以前より見ないか?
1でも2でも3でも全然見ないからわからん
>>84 確かに、普通の車輪なら勝てるな
どうも俺の中では決起車輪LvMAXの印象が強すぎる
>>87 ああ、あれか
城門に突っ込んできたから無双改で応戦したが、押し負けた時は化け物かと思った
厳氏もずっと弓で援護していたのに
>>87 あれって最終的に武力+6になるからな
そこだけ修正してほしいな
??「奥さん、武力14まで上がって兵力も上がってこれだけで強いのに更に動けちゃう私お得ですよ」
>>88 ふふふ…最終的に武力と兵力が上がり続けて自在に動く俺を忘れてやしないか
>>87 え?城門なら普通に黄忠の零距離でも勝てるよ?
乱戦要員は車輪してから乱戦に突っ込まずに城から直に出せるようにしとかないとダメだぜっ
>>87 ??「タイマンなら兵力も回復する俺のが強いと思うんだ」
決起系は3は今のでもいいが、0の時は普通のより効果下げろと思う。
デメリットないくせに上がるのはおかしい。武将のステも高いし
>>90-91 覚えているっすよ
ただ、縁がないのかマッチングしたこともなければ引いたこともないぜ
引いたこともないのは車輪劉備もだが
決起車輪は異常に長いのが困る
張バクは二重城門するための計略だろjk
>>90 >>91 >>93 そういえば、推挙重ねるとどこまで武力伸びるんだろうか
いつぞやのアモーみたいな30や40までは望まんが
>>94 それ考えると奸雄謀略はいいバランスなんだろうな
孫堅が決起みたいな尻上がりの計略なのはおかしいと思う
パパには武力が大幅に上がるが徐々に下がっていくみたいな計略が良く似合う
何この不動車両大人気な流れ
アイツは知力3が馬鹿過ぎるんだよなあ
計略だけだと決起車輪より決起不動車輪のが強いですよ
カンウーと真っ白い人で城内ローテしたのに負けたよ!
相手知略激励決起だったよ
>>92 言われてみれば、撃破だけなら確かにそうだな
だが、その時はお互いにその一発が勝負を決めかねない状況だったんで城内に入れている余裕がなかったんだ
こっちが攻めていたのは陳蘭だったけど、相手は2体ががりで潰しに来ていたし
>>99 決起の一気呵成とな
国力0 武力が大幅に上がるが徐々に(ry
国力1 下がる速度が遅くなる
国力2 更に(ry
国力3 武力が下がらなくなる
>>102 もちろん状況によって勝敗が変わるのはわかってたが
さー来るぞ来るぞって待ち構えられる状況なら勝てるんで
元々分が悪かったシチュを挙げて「無双改でも負ける」ってのはなんか違うかな、と
つーか、今になって気付いたんだが、対決起車輪って点で考えると
効果時間的な意味で零距離の方が強いんだったw
不動車輪が動いちゃだめだよなw
張任に徒弓がついたり、劉虞に人馬効果つくような感じ
>>94 早熟型と晩成型で分けた方がいいと思う。国力0じゃ弱い奴らばっかだと憂国がますます使われなくなるし
>>96 『ハァアアアア!』
「うぉ、デカイw効果終了までスルーだ」
「長かったな…よし突撃だ」
『ハァアアアア!』
UZEEEEE!
>>105 張り付かれる前に何とかしようと判断した時点でミスっていたとプラスにとらえるよ
厳氏が居たんだから、ゲージ上昇見てから出しても余裕で間に合ったはずですしね
そして、後だし状況説明はちと卑怯やな
これは反省しないといけないか
>>106 かといって国力3での付随効果をどうするのかという問題が
乱戦毒でもつけてぶっ壊れにするかw
>>109 武力上昇速度が上がるとかじゃないの?
もう修正できないけどw
>>94 そこに今度雑誌インタビューで突っ込まれて斜め上の回答する瀬賀が見える。
>>106 決起不動に関しては明らかに狙ってやってるよなw
特大車輪は城門に来てるなら、まだ大丈夫
防衛とか逃げ車輪で使われると、連環効果で近づく前に酷い目にあう
>>110 不動なんだから、さらに乱戦中の相手も動けなくなるで良かったんじゃない
まぁ、エラッタを出さないという強固な姿勢だと修正はできないけど
劉備はスペックも計略の使い勝手もほぼ張バクの上位、
だから劉備しか使われないことなんてちょっと考えればわかるだろうに…アホかセガは
>>109 動けるって言っても上下に動けるようにすればいいと思う。空飛ぶ円盤みたいな
>>106 『車輪』で『動く』ときたらランダム移動しかあるまい
>>115 部長「城門国力3の不動車輪UZEEEEEEEEEEEEEEE!!」
これしか頭にないと思うw
車輪で動くなら神速車輪だろう
>>117 出た時は6/2勇とかつよくね!?って思ったもんだ
国力3で仁王みたいな挑発ついたら壊れかしら。
>>118 どう考えても国力2の二重城門のほうが強い気が…
>>118 でも不動車輪を城門でつかうなら
ダブル城門攻城が出来る分国力2の方がいいような…
>>115 5/6に覚醒付けちゃ駄目だよなw
いつもお世話になってます。
>>115 孫堅はスペックも計略の使い勝手もほぼ丁原の上位、
だから孫堅しか使われないことなんてのもちょっと考えればわかるだろうにな
壊すんなら簡単だろ
国力3:さらに撤退するまで効果が継続するようになる
…頑張って無傷で城門に張り付ければかなりいけるんじゃね
不動車輪は国力2が強い
国力下げる計略がある
そうか!つまり武将廬植は張バクと組ませるんだよ!
5/6 に復活と防柵付けちゃ駄目だろwww
と思ってたけどそうでも無かった
まずは朝大戦成公英・・・
討伐成功したのに店内頂上に載らなかった。というかそこで全てラグ持ちだと気付いた。
まだまだっすなぁ俺。
>>126 左慈「いつ出番がくるかドキドキしちゃう><」
>>129 冷静に見ると長槍よりスペック良いじゃないか王平
漢劉備は大嫌いだ!!
理由は、俺がR関平愛好家だからだ!!
特大車輪は4.5Cにされたのに、奴ときたら・・・。
今になって
>>92で
>>88への安価ミスしてたと気付いた
同じ話題なのにちゃんと意図した相手が拾ってくれる本スレスキルを思い知ったぜ…
銀ペイ回すなら王平入れるだろjk
>>131 復活を武力+1に換算して武力6
更に柵を武力+1に換算してお前を超える武力7だー!
と思った時期がありました
>>127 ベストな士気消費の流れは
決起→決起→不動車輪→憂国→不動車輪か
…はてさて
>>140 おk、それ採用させてくれ
ていうか何か普通にやれそうだな
今からオリジンボーナスもらってくるわ
王平「関平減ったから俺の出番かと思ったら厳顔のクソジジイが使われ始めやがった。」
>>135 銀子を回すために王平と王桃を魏延で食うのか・・・命がけだなぁ
>>141 部長「ようやく、開発が見つけた最強デッキの一つが使われるか」
……まさか、ね。いや、いくらなんでもアリエナイか
>>135 桃なら銀子の方がいい
王平は入るデッキが良くわからん
>>144 開発陣が予想してたデッキは煽動関連な気がしてならない
>>144 ってか開発が予想してたデッキってあれだろ。
これから一世を風靡したデッキに対して使う言葉なんだろw
「開発当時から流行ると思ってました^^;」
>>145 老益と組ませるとそれなりに嫌らしいカードになるよ
でも、消耗戦向けにするのなら群雄で組むのが手っ取り早い罠
弓連環なら王桃の方が……排出されないかな
純粋に1.5コス車輪として使われないのかね
使われないね、魏延すら減ってるし
そういえばR魏延も見かけなくなったな
>>146 扇動は20戦やった俺が言うが、流石に使えないっす
範囲内の全員に毒+武力上昇の方がまだ使えた
範囲内の最高武力に限定した妨害なのに武力UP+士気4って流石にキツイ
>>142 爺のウザさは異常w
黄忠といい左慈といい大戦の爺武将はウザ強い
開発が考えてたのはどうせ豊田決起号令とかだろ。今のテンプレの孫堅→豊田
張バクが王平のスペックだったらなあ
(コミケは楽しいけど)「尿意には勝てぬか」
>>153 人単精兵隙無き漢号令じゃないの?
田豊が手に入ったのでやってみようと思っていたのだが
開発陣が考えてたのはきっと
士気集積をからめた決起→漢→肉屋のトリプル号令だとおもw
厳顔・関平・徐庶・馬ショク・関索・馬岱・王平・鮑三娘・孫尚香
諸葛亮・馬良・法正・劉封・ホウ統・沙摩カ・孟優
・・・書き出してみると居る国が悪いだけだな、王平。
魏に帰ったらいいよ。
>>158 于禁、王異、郭嘉、大水計、鍾会、曹洪、曹彰、曹仁
満寵、羊祜、楽進、郭准、地勢、甄皇后、楊修、李通
……ここでも微妙じゃないか
王平は活はいらないから5/7だったら桃園に入ってたかも
隙なきをあんなクソ短い効果時間にしといて
瀬賀が「田豊流行らないのおかしいです^^」とか言い出したらムカツクわw
>>158 史実であんなにも有名な楊修ですら霞む勢力に居場所があるとでも?
孫権「柵持ち?呉なら大歓迎です」
俺の大戦動画、1日たって再生数24コメント1でワロタww
呉に王平来たら鉄板レベル
>>162 屍もそうだな
「せっかく復活したのに安易な3.0カードばっかり使って
新カードを使わないプレイヤーが悪いんです^^」
とか素で言いそうだな
>>164 あの超毒舌のデイコウさんまでが「この国でモノになるっつったら―奴くらいじゃね?」と言われた楊修さんなにのな。
>>167 一方俺は蒋欽を使った
弱体弓強いよ弱体弓
屍は呉限定を止めてくれれば、青井が白馬で使ってくれると思う
>>164 文化大革命で「こいつの思想は共産党政権にとっては危険だ。」
って愚才に書き換えられた楊脩さんだもんな。
>>166 最近はそんなもんだ
ここに貼ればちょっとは伸びるよ
呉は未だに弱い弱いアピールしてるのか
群雄以外じゃどこ行っても結局使われないよ
いまじゃ呉に来ても使われないだろ>王平
賈華って槍弓兵みたいなもんだよな
あれは優秀だわ
>>174 でも、パパ以外は全員呉以外というのは流石に悲しいから、勢力限定でいいと思う
けど、もう少し何とかしてあげてもいいと思う
知力6を買って麻痺矢に入れるかな>王平
動画をうpしてみたいが、ネタに乏しくてなぁ…
俺には、落書きを貼る位しか出来ないなぁ
>>181 なんか同じデッキの匂いがするぞ
やっぱり弓連環の復活は重要です、壁的な意味で
>>183 ××「アギュラシャッキッペ、ペローン」
趙雲は連を持つべき
王平は魏にきたら機略にいれるな
>>177 2コストと1コストの槍の選択肢は欲しいけど、王平は……
まぁ、知略白馬車輪狙いなら使われるかな
それ以上に高武力弓というか、弓呂布はマダー
居ないなら居ないで勢力的特徴だけど、弓呂布は居てもいいと思うぞ
>>185 呉単で組むと手腕シジー浄化火計がいないと落ち着かないです
あの国だからこそエースって人もいるよね。
呉にウホがきてもそこまで鉄板でもないと思う
しかし王平の話題は何故か伸びるなw
スペックは高い、でも使われないってポジションがいいんだろうか
手腕超絶火計が無理なく入った2が懐かしい
>>191 ウホよりもハゲが来た方が嬉しいな
槍策はどの国に来たら喜ばれますか?
>>187 二色機略で機略かけて4c後に飛んでくる手裏剣の怖さは異常なのにそれを単色でやられたら困るw
>>188 R呂布3コス弓10/4勇 飛翔の神弓
こんな感じでいいかな?
>>192 ・コスト比高スペック
・それなりに使える計略
・Cだから資産がない時にお世話になる
・でも上には上がいることを知らされる
他の勢力ならいけるんじゃねって夢は見たくなるんでないのかねぇ
資産がない頃のUC関羽、UC張飛、老益、王平の時はすごく頼れる存在でしたが……
赤壁最近よくマッチする
号令無しの赤壁入りとかお前絶対赤壁以外計略使う気ないだろって思って案の定その通りで赤壁3回撃たれるだけで俺負けちゃうんだよ〜
もう何言ってるかわからんが要は
王平を飛天に入れたことあるけど、面白いよ!
強くは無いけど、面白いよ!
柵があると便利だし活持ちだから天啓のお供に最適だし車輪で速度上昇系にも対応出来るしで素晴らしい一枚だよ
呉なら
王平俺は使うぞ、大車輪持ちが欲しかったから
なんとなく蜀呉連合号令はまだやれそうな気がしたんでデッキ考え始めた
聞いた噂じゃまぁまぁ長いと
連合、しじー、浄化 残り3.5は何がよかろうか
>>194 魏ならわりかし使われるんじゃないかと思う
書いてから思ったが特大車輪の飛天のが、面白そうだな
劉備欲しいな
>>203 この流れなら王平と言わざるを得ない
>>196 望むところだ
って、知力4!!? た、高い(待て
>>203 連環入れて丁奉入れておいます入れて連合外して
あれ?
オイマス連環と言えば、前バージョンまでは甘寧って9/1唯一のカワイソスだったんだよなあ
新カードもたまにカカが入ってる程度なのに、まさかこれほどスポットが当たるとはね
210 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:03:54 ID:2VOhe3lSO
>>209 三周年の宴で唯一の弓じゃなかったっけ?
甘寧は単色で需要がほとんど無いのが寂しいな
>>208 なんと……
Ver3.0発だとそこまで頭のいい呂布がいるとは想像しえなかった
>>203 まぁ真面目に考えるならジョショ関平厳顔から好きなのと資源豊かな緑の国の2コスから好きなのじゃね
>>209 おいます連環は廿寧より丁奉のが強いぜ!
>>212 俺も3からの参戦だぜ
人馬号令とか勅命献帝使いたかったな…
オイマス…
七星左慈オイマス連環落雷ワラワラ使ったんだけど
いつの間にか勝ってるね、あれ
そろそろ大戦いくか
麻痺矢にあたったらどうすしてくれよう
>>214 そうか、単に自分が調べなさすぎなだけか
>>214 つ大戦DS
槍がアホみたいに強いけどw
>>222 韓国か台湾のほうが安いでしょ。
そういや征戦ってもう稼動してんのかね?
>>222 真面目な話、海外に大戦しに行くならどこがいいんだろうか?
>>221 あれほどクソゲーって感じたゲームは無いぜ。まぁ俺の大戦の原点ですが
でも、今大戦2やったら癖で走射とかしちゃいそうな俺がいる
2に3の新カードと走射を追加するだけでよかったのに…何でリセットなんかしたんだろ
今北
DSでver2.1の出ないかねえ…海外では大戦あるんだし
カード集めとかかなり多くて楽しそうなんだが
>>224 独断と偏見で治安面を優先に考えるとシンガポールだと思う
高度経済成長中⇒所得は豊か⇒犯罪者は少ないだろうって発想だが
>>230 DSで群雄伝全部詰め
が出ることを願っている
全部見たことないんだよね
>>229 孫呉スレに誤爆しおったなww
2のカードをそのまま使うと覚醒、連計辺りの扱いが困るからだろうな
そして空ピロー撒き散らして捕まると
>>233 どうせ復活させるのなら変わらない気もするけどな
次のVerUPは
部長「良いことを思いついた。お前、連計を復活させろ」
ってなるに決まっている
>>232 他にも、懐かしい曹丕様とか見れる楽しみがあるしなw
群雄伝は確かに見たい…注目は魏延だな…
RとSRの性格が違いすぎて吹くwまあどっちもかっこよさが出てるが
>>229 利益にならないカードは必要ない、それだけ。
機略ってデッキ考えるの楽しいねぇ〜
機略 乱れ淵 UC禿 Rβ 兵軍連環 で機略乱れ撃ちだぜ!ヒャッハー!!
とか機略+危地+精兵で戦う軍師デッキとかwktkが止まりません
でもデッキに槍入れるかどうかと反計狙いに李典入れるかが悩みどころ・・・
>>231 シンガポールはゲーセン探すのが大変だよ・・・
あと今シンガポールのゲーセンは不良の溜まり場だから近づくな!
ってガイドのおっちゃんが言ってた
>>238 そうなのか
だが、中国は食品とかいろいろと心配だし
むむむ
群雄伝全部入りは欲しいな
主に呉後伝の賈キが出てくる章的な意味で
>>239 ま、そんなこと気にしてたら海外行けんがな。
香港なんか良さそうだけどな、いろんな面で。
>>239 普通に考えりゃ日本語が使える台湾一択だろ・・けど下手すると現地のヲタに質問責めにされるけどな
>>239 個人的には香港かマカオかと
親日だし、高度成長中だし、飯うまそうだし
日本語が通じて安全な国…ハワイだな
ゲーセンはあったけどビデオゲームはナスレバーのマブカプ2ぐらいだった
香港じゃなく台湾だった
日本語が通じて安全な国は日本以外にアリエナイ
>>236 群雄伝しかお目に掛かれない騎兵で指揮使いの曹丕なんですね、分かります!
日本でいいじゃん
円高だし
円高の意味知らないけど
台湾は、去年行ったが中々治安良かったよ
ただその時には大戦に復帰してなかったからゲーセンの数とかは知らん
>>248 「戦だけは上手くいかんな…」だっけ?
とりあえず、CPUは魏武にしたりして欲しいぜ
>>246 香港へ大戦やりにってたまたま向こうのランカーと知り合いになって、大盤振る舞いされた奴を知ってる。
オイマス?
オイスターマスターですね海女さんですね
日曜日の難波の人混みがうざいぜ
ところで今日王平にやられた件
天意にいると端攻めうざいね
>>249 円が高い=海外のお金の価値が低い
日本から見れば、外国の商品が安くてお買い得になる
外国から見れば、日本の商品は高いニダ。値下げするニダとなる
>>253 蜀の1.5コス槍は毎回王平と馬謖で迷って、結局関平に落ち着くんだよな…
ところで、みんなは大戦納めの日なんて決めてる?
俺、近くのセガが25時までやってるはずだから、年越し大戦するつもり。
日付変わった瞬間に祝砲撃ちたいんだけど、何の計略がそれっぽいかな?
やっぱMAX決起かね?
>249
簡単に言うとだな
5ドルで買うときは得だけど
5ドルで売ると損だってことだ
そういや蜀の1.5槍って少ないな、槍の国のはずなのに
劉封とか厳顔とか槍でもよかったのに、ってか象兵はいらんかった
すっかり忘れてた、周姫ひいたんだけど
なんで雄飛&昇華って全く流行ってないん?
それとは関係ないけど漢軍のサブカ多すぎない?なんかやる気なくなってきた
>249
輸出…下方修正 輸入…上方修正
サブプライム問題とのデスコンボで田豊がやばいことに、ウチの会社もやばいことに
>256
全員天啓
↓
兵書士気付きの兵略
↓
時限式自爆ため開始
>>264 屍昇華か孫武昇華みたいに号令で使わないと
>>264 そうか? サブカ自体は多いと思うけど、
漢軍よりも何が狙いか分からないデッキが多いと思うが
個人的には求心のサブカがいいな。狩り方がわかったし
>>261 劉封、厳顔、馬岱、鮑
関平、王平、山頂、白眉、八卦
さてどっちが多いでしょうか?
>>269 お前……その槍を車輪にする人とオットセイが向かっていったぞ
弓と象はわざとだろうから置いておく
>>256 0カウント無血開城を狙って欲しい
>>261 天属性だと王平か馬謖、人属性だと孔明か関平…かな>蜀1.5コス槍
>261
だってそいつらが槍だったらだれも使わな(ry
最近、時限式自爆いり大将軍デッキがどうにもならん・・・orz
どうすりゃいいんだろ?あれ
ちなみに魏呉蜀の1.5槍の数
魏、呉が7 蜀が5(追加で1.5槍ってなかったんだよね)
>>261 蜀って馬と槍と象が第一兵種の国だろ
馬と槍に関しては本気でそう思えるから怖い
>>275 こっちも時限式自爆を入れて王塁に王塁を当てる
もしくは大将軍を爆破する
もしくは大量生産に合わせて王塁を爆発させて攻城兵を蹴散らす
冗談抜きで大将軍メタになれると思いまっせ
他は色々ときつくなりますけど
>275
1.5に攻城兵がいる大将軍なんて殆ど見ないから大丈夫
大将軍自体の話なら丁奉を入れるんだ
昇華は単品だとたぎりや目覚め以上にやばい性能だと思うんだけど
相方がね……
目覚めるだけなら陳泰同様簡単なんだけど
雄飛、昇華、馬醤油、浄化、呉国太ってのに当たったことならある。
太尉の人だた。
>>283 あ、すまん間違えたw魏も間違ってるわw
>>279 うちは陳蘭入り群単デッキだから開幕は伏兵を掘らずに一気に端から攻め込む
チョウシュウと陳蘭はあえて逆サイドから端攻め
カクがいるなら相手は来ないから、チョウシュウを先行させる為にいったん陳蘭を戻す
誰かが来たらそいつにチョウシュウを当てて陳蘭は特攻。チョウシュウで攻城妨害を阻止する
逆サイドはゴリ or 厳氏が(カクがいれば)踏んで呂姫と高順で処分
残りも高順と呂姫でけん制しつつゴリが生きていればゴリ特攻の厳氏はマウント
ゴリが撤退していたら厳氏が攻城に向かう
適当に攻城を入れたら攻城役で曹操を踏んで呂姫と高順で処分できれば上々
厳氏が弓マウントなら呂姫や高順に当てられないように配置すればおk
実際にはここまでうまくいくことはないけど、
対処パターンができてからは5割前後いけるので美味しいです
赤青赤は城内と城ゲージ犠牲にして無双改KJAで何とかしてください
違うデッキだったら……まぁ、がんばれ
開幕曹操探しはしない方が良いと思う
カクは踏んだ方がいいか、踏まない方がいいのかはわからない。必ず踏んでいるから
てんぷれ求心なんて
李儒叩いて→破滅→破滅→破滅→KJA→KJAで勝負つくじゃない
トン?しらんがな
>>287 それってどのデッキ相手しても同じだろww
>>287 うちはトンは使わないけど、曹植は使いますよ
……トンの雲散範囲、きつ過ぎる
>>287 高順にクコかけて残り全員で端攻城されて\(^o^)/オワタ
お前ら、今日の県内ランキングの兵庫の39位を見てみ
>>291 ザビーが無敗で司空までいったという話?
>>291 ……は? 意味が分からん
てか、同一人物ならさっさと確認してIC止めなあかんやろ
……あぁ、ということは別人か
>>290 クコ型求心はほぼ城門前にクコがいて、奴が陳蘭と伏兵処理に来るからなぁ……
その対処法さえわかれば……
というか無敗で司空までいける辺り、腕はやっぱり凄いわ
ランキング50位ぐらいのランカーだと5負〜10負ぐらいする奴が多い
なにあれ昨日だけで司空まで上がったの?
一応無敗ではない、まあたぶん3、4敗くらいしかしてないと思うけど
誰かセガに通報しといてくれ
>>297 今1枚しかないじゃん
サブカじゃないから通報できんな
>>297 何で通報するの?
まだ、問題は発生してないぞ
前日順位がランク外か・・・昨日までは100位以内に居なかった、と
>>298 元々のカードは使用停止
今のカードとしてカウントされている
つまりサブカードとして通報可能
……なんだが、おいら自身は同一人物かの確認が取れていないから通報できないっす
あんな消され方されたのに、よく瀬賀にお布施できるな
どのようなネタも【財運 関羽】をググる行為の足元にも及ばぬ
しかし本物だとしたら何を必死になってんだろ
大戦に何かあるのか?w
何の問題もないね
ただ、頂上に乗っても宴へは招待されないだろうな
>>301 サブカは正直全部消えて欲しいけど
ザビ〜だけじゃなくてランカーも全部通報しようぜ!
>>300 前日100位より下でもランキングは出るぜ…
つまり…
そして誰もいなくなるか…
>>306 そんな願いを込めて昨日作ったチームがあるよ
チーム名:サブカ、ダメ
パス:zettai
ただ、年明けまでプレイする予定がないのと、
作成時期が時期だから貢献ポイントが現時点では0だが
>>301 禁止事項はサブカで大会であって、サブカ持つことじゃないぜ
というか今使えるカードがそれ一枚ならそれはメインカードかと
一日で司空になれてなおかつ勝率95↑はほぼ確実に維持できるザビ〜
腕はいいんだよ、本当腕は
まぁザビーが枠内に来たら俺は投票するけどなw
>>314 SEGAが枠を設けないだろ
そのためにIC停止したわけだし
>>311 局地戦の規約6番に違反した場合は全国大戦も拒否しますよ的な文言もあるから、
それ適用ならICを消された方は常に削除対象になりうるけどね
ザビ〜氏の削除は大会の規約違反をもってしての削除ですし、
影響の大きさから全国大戦も、となりうるかも知れない
……まぁここで何と言おうと、全ては部長の手の中だがな
宴に出たいのか暇なのかそれとも懲りずに代打ちなのかは知らんが凄い執念だな
>>310 おお!それは良いな。
俺、携帯二個あるからもう一つIC作って入隊するわ。
質問なんだが軍師賈クの声って誰?
声なんか塩沢さんに似てね?
>>311 大会中ににしじまんが言ったのが「サブカは止めてください」だったかな
もし大会だけなら「予選で使ったICを使ってください」など他にも言いようがあったはず
つまり大会だけでなく「サブカは止めてください」は通常時にも適用されるセガ公式発表だよ
というか名前変えてないあたりがw
これで元有名ランカー騙って
↓
数日でランカー復帰
↓
頂上のる
↓
ああこの人まだやってたのか
↓
宴にでれる
↓
ザビー!ザビーじゃないか!
みたいなことになったら面白かったのに
正直流れよまず質問してすまんかったスルーしてくれ
>>321 ならザビーごと、ランキング上位のサブカ全部通報して元ICごと消そうぜ!
>>325 残念だが、過去にことに遡ってまでは粛清する気はないらしい
……まぁ、下手に粛清するとランカーがほぼ全員居なくなるっていう向こう側の事情もありそうだが
>>324 多分二代目塩沢さんとも局地的に言われてるあの人
ははは、おかしいだろ
本家がまだ元気にしてるのに、二代目なんだぜ?
クレヨンしんちゃんにどうしてでな…
(・ザ・)強い練習相手がいないとつまらんだろ?
ザビー関係のICは問答無用で削除だと思ってたww
てか今時サブカなんて誰でも持ってるだろ…本スレチームだって
>>328 日本の法律も、刑をさかのぼって適用することはないよ。
韓国なんかはそんな事もあったみたいだけど。
>>331 金と時間の無駄とマッチングする相手への申し訳なさしかないね
もっとも、そこまで強くもないがな
>>332 というか下手にさかのぼると、国家破綻しかねないしな
_∧__∧_
/ \ / \
| ・ ● |
|/\/\ |
( ● ● ) / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧>-ニ-</ < 白馬将軍とは俺のことよ
/・ ・`ヽと ) \_____________
(。。ノ し ̄ヽ
/ヽ / _ ノ
( へ / |.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
>>325 決起のレスはありがたいことだけど、そんな時間の無駄をする気はないぜ
一人でやってくれ
ようは個人のモラルしだいだ
ルール通り楽しむか、ルールに背いてゲーム自体を衰退させるか
俺は前者だよ
今日ゲーセンに行ったら、店内ランキングで上の方にいる人に初めて会ったんだ
少し嬉しくなって遠巻きにプレイを見てたらカードは投げる、舌打ちする、しまいには盤面叩く・・・
絶望した。いくら大戦上手くてもマナーや態度が悪いのは許せん
でも注意する勇気の無かった低品の俺
>>321 会見でもない口頭での公式発表にはなんの強制力もない
公式サイトに文章として表記しろと
宴は頂上に出て投票して事務局の審査を経て決定すんだぞ?
審査通るわけないじゃんか
>>337 大戦してる時に、横で突然台バンされると焦るよな
奇声やカード投げは別にいいんだが、直接被害がでる台バンだけは勘弁してほしい
>>337 落ち着くんだ!そのような書き込みは以前ここが荒れたから気をつけてくれ
大戦は確かに人格を変えちゃうよな…
台バン台バン言うけどどういう行為を指すんだ
俺は「してやられた」って時に膝を叩く感じで軽くはたく位ならよくやるんだが
>>340 俺、時々周りに聞こえるくらいの声でヤバいとか、よしっとか言っているな
ちょっと気を付けないといけないっすね
>>340 隣でキェェエエエ!!!!とか言われるのって結構怖いぜ?
まぁぶっちゃけ
お前以外は全部1つの機械だからな
>>342 盤面にパンチくれたり台に蹴りくれたり椅子投げたり
>>346 さらに自動販売機投げて壊して、出てきた缶ジュースを飲んでHP回復したり敵に投げたり・・・
私のパンチを受けてみろ!
再起じゃなくて全滅したとき
オワタポーズしてる俺
>>342 負けが込んでイラついてる時とかは赤ボタンバカスカ連打するけど、あれ何であんなにうるさいんだろな。
てか、読み込みかなんか知らんけどもうちょっとサクサク進行してくれってずっと思う。
誤登録防止の意味合いもあるんだろうが、ICの書き込みなんてあんなに時間いらんだろ・・・
>>344 若島津君はセービングする度に叫ぶからしょうがないよ
アキカン投げる緑髪のことか!
>>340 羽織プレイで怒声を響き渡らせてる夫婦が居るが…
台パンしなくても十分過ぎる程邪魔だよ
それでいて群雄ランキングに名前載ってるから困る
358 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:40:46 ID:CoiSy5fXO
>349
今日もいくさだ
ダイナマイト君主〜♪
>>337 上位なんてそんなもんだよ
逆にいえばそれでも勝ちたいと思う奴らが上に行けるということ
>>354 やめて!あんなのと若島津君を一緒にするのはやめたげて!
>>359 パン屋のカウンターに空き缶蹴り入れてどんどん黒くなっていく方かと思ってたぜ
ていうかゲームに限らず趣味って熱中するとそんなもんだよな
収支冷静極まりないプレイできる人って上手下手関係なく羨ましい
開幕で主力が消滅したとき
たまに「アーッ」と小声でいってしまう
ぶっちゃけFPSもやりこんでいってやられるとなんかイライラする
FPSも中毒性がコワイ
>>317 ザビが大戦始めたのは宴に出たいからとか暇だからとか代打ちしたいからとかじゃないと思うんだけど
>>361 若林「Jでナンバーワンになってから言ってくれ」
台バンするくらいなら、軽い準備運動の後対戦相手のホームへロケット噴射で飛んで行ってビッグパンチをだな…
>>352 やあ、俺
最も時々、ここからカウンターで乗り込んで精兵で乙ってやるって粋がっている時もあるけど
>>347-348 普通なのかw
まぁ、それ以上を言い出すとヤバそうではあるが、まだセーフなのか
大戦台の近くにウォーターバッグかキックミット置いてるゲーセン無いかな・・・
ゲーム熱中しすぎてマリオカートやFゼロで体揺れてるようなもんだ
号令使ったら3人でアーチ作る奴らよりはマシ
>364
つまり資金を気にせず1日中やれる人は(精神力的な意味で)すごいってことですね
>363
わからんぜ
つか最初アンカバかと思った
よく一騎打ち時にイラネ〜とは言う
そして負けたと思って城に戻したら引き分けで焦る
>>372 よくわからんが
スマブラを四人で大戦してて
自分が殴られたわけでも無いのに「痛」とかいうのとおなじようなもん?
>>364 一回すごいイラついて初めて台パンしてそれから冷静なプレイを心がけるようになった
それ以来、勝てなくなってしまった…
>>372 あー、あるあるww
>>375 そんなのもあったなぁ……
うちはスマッシュの時に体も動くだったがww
>>377 そ、そんな恥ずかしいことこんなところで言わせるなよ!
いままで一番ひどかった大戦風景
いきなり大戦してる人が血吐いた
>>377 …いつぞや隣にいたサラリーマンの話だが、ヒステリックに実況し出すことかな
アレは流石に怖くて店員に通報して即切り上げたな
なぜ忠義が届かない! 武力10が乱戦で死ぬな! さっさと死ね……
思い出すだけで鬱になる
>>377 アギュパッパラホビパパパパパ
とか言い出すと末期
>>381 …それぐらい結構無い?
昔いってたところがそんなかんじだった
>>375 あるある
ちなみに桃鉄いたストドカポンはリアル離間の計
マジ険悪になる
これ豆知識な
>>380 煙草とか吐血とか、台を汚すのは最悪だよな
トレード掲示板にむかって
うわ、馬鹿かよ価値わかってねえなー、とか独り言言ってるサラリーマンはキモかった
しかもリサボ乞食だった
>>383 マジか……
私が浮いているほどホームが静かだったから、それが当たり前と思っていたが、
むしろ、こっちの方が異端なのか
>375
シレンやってて奈落の果て31F以降で見えないとこから石投げられまくるとそんな感じだ
あんまり激しく台パンしちゃダメだぞ。
俺の車みたいにちょっとした刺激で飛び出してきてその度にいちいち戻さないといけなくなるぜ・・・
そろそろ修理した方がいいかな
>>386 そうゆうやつに限って鮫トレーダーの法則
>>384 せんせー
「おれれいほうな」と、雪山登るゲームは(ry
キーボードクラッシャーに大戦やらしてみたい
>>389 むしろ
どっかからダメージ甚大な炎とんでくるかんじじゃね?
今回のデブのウザさはガチ
お前ら、とりあえず
・来た時よりも美しく
・家に帰るまでが大戦
この2つは守ろうな。
うちのホームと準ホームはランカーに近い人がいて、その人が台バンするくらいだな。
一度、明らかに劣勢な一騎打ち(武力1と呂布とか)なのに「おいすぃー!」とか言っててウケたけど。
あとは牛狩りを延々とやってる人もいるけど、別にどうでもいいし。
>>384 わかってる奴ら同士でやれば挑発位で済むけど
わかってる奴ら同士でやれる機会のほうが少ないから
基本的に離間ゲーになるorz
>>395 なんていうかハタ人間のるりかとか委員長並にアレな表情になるよな
>>392 れいほうに頼るやつより棒を持ったごだいの強さを知ってるやつの方が怖い
>>393 せんせー!
ゴリはバナナに含まれますか?
>>392 クラッシャーが呂布ワラ使うMADがニコにあったような…
>>399 はい、そうです
ちなみに、孟優はリンゴに含まれます
は・・・吐血
>>399 おやつは士気3までだから含まれるよ!よ!
書いてて意味分からんなってきたw
クラッシャーって元は何に向かって叫んでるんだろうね、オンラインゲームとかかな
懐かしい
4人プレーしてたわ
レイホウ取った奴は3対1になる暗黙のルール
ただしごだいが棒を持った時だけはフルボッコにされたなあ
>>395 桃鉄って基本的に友情破壊ゲームじゃね?
>>403 SEGA「士気が足りない…このままでは負けてしまうと思ったあなた!士気を百円で売ります^^」
相手も自分もよくわからん動きしてた試合が店内頂上に載っててなんか凹んだorz
晒しもんおつ
>>408 テンション駄々落ちの小金持ちか、ハイテンションすぎる貧乏か
マリオパーティーも性格でるぞ
俺がテレサとアイテム箱とキノコ魔神連発するだけだが
>>403 華雄「オヤツ…トッテキタ」
李儒「これはまた新鮮な囮兵ですな」
董卓「煮るも一興、焼くもまた一興か」
>>406 これやったら大人気ないよなぁ
ってのをやらない人達が集まればそれなりに楽しいよ
SFC時代の話だから最近のはわからんけど
おやつは士気3まで…ンンッー、これは名言ですな。
そういえば
>>413で思い出したが
大戦界のIKKOって今何やってんだろ?
>>414 ゲームで手抜きする奴とは対戦したくねぇな。
董白「だ、誰がおやつだっ!///」
関銀屏「父上に言いつけてやる…」
張春華「もう、やぁねぇ」
>>412 普通にやってると最後に士気2くらい余るよ
俺の店内頂上が30分くらいしか載らなかったわ
友情破壊ゲー・・・。
ウチのメンツの先輩方は、
「ドカポンとディプロマシーは永久封印。」
って言ってたな。
うちは兄弟でマリパやら桃鉄やらやってたが少しでも誰かに嫌がらせすると妹衆がすぐ泣き出して全然ゲームにならなかった。
なんでスター奪うの?とか言われても…
桃鉄の99年プレイで99年できた試しがない
せいぜい10年
魏群地勢完殺陣デッキを試してみた私が今北産業
先生・・・完殺陣の中で敵部隊を倒すのが以外に難しいです・・・
考えてみたら軍師張角か軍師李儒の方が普通に強いと気付いた今日この頃
>>416 大戦界のIKKO?誰?ごった○えし?
>>417 俺もハンデとかつけられるのあんま好きじゃないな。でも
>>414が言ってるのは
今のハメでしょ?俺のシマじゃノーカンだから的なモンじゃない?
>>414 悪魔のような囁きで他のメンツを俺一人に差し向けてくる奴とかたまに居ね?
>>425 完殺陣は人馬わらくらいしか生かせないんじゃない?
董卓持ってないから試せないけど…
桃鉄は、必ず共闘しようと持ち掛けた奴が他の3人からフルボッコにされてた15の夜
寝ずの桃鉄耐久99年プレイはもう10回くらい企画倒れした
だけどスマブラは平気!不思議!
いつからか年越しは桃鉄やるのが家のルールになったな
>>424 その次の試合からいくつか先だったか
>>426 フラグを評価して立ててくれる人
完全殺人は魏ならクコ、蜀なら仁王がいるとかなり強いよ
>>431 スマブラは1対3になっても意外と何とかなるからな
>>423 一人プレイでやったことある。
終わっても、疲労感と虚ろな感情が漂うだけだった。
>>428 地勢人馬で完殺陣の上で暴れるのは結構楽しかったんですがねw
>>433 仁王!その手があったか!
属性を揃えて早く発動させようと考える余り考えが偏っていたようだ・・・
今度は仁王入りで考えてくるぜよ!アドバイス有難う御座います!
彼女がお願いやめて…
って言ってるのに5倍買いしたりマルサカード使う俺は悪で
やめろよ!って言ってるのに彼女や妹が10株ずつ売るのは正義みたいな状況になってる
てかタッグを組まれてる
扇動の計を使いすぎた結果がこれだよ
仁王といえば、混元と組ませてみたいと思ったが…生兵法だろうか?
>>432 うちでは正月に親戚一同集まって熱血くにおくんの大運動会やるのが定番だったな〜
もうカセットもファミコンも壊れて二度と起動できないのが悲しい・・・
>>436 あれ?仁王って発想俺したっけ?まあいいや
歯抜けもオススメしておく…ただし、人属性は最高で4.0以下じゃないと辛いと思う
>>430 桃鉄99年は50年過ぎたぐらいからトップとビリの差が半端ないんだよな・・・
でビリの人がやりたくなくなって終わってしまう
俺が桃鉄やると接待プレイになるな大体…付き合いも大変だ
もしかして今は関興より仁王の方が使用率が高い?
桃電は十年ぐらいのほうがいいよな
正月は弟と従兄弟とで麻雀やってたなぁ
順位でお年玉決まるから本気だったw
>>438 移動速度が下がってるから仁王にたどり着く前に挑発効果が切れる事も・・・と言うか普通に仁王だけでいいじゃんと言う結果に
桃鉄は10年程度で勝負が決まるのがな・・・
1年ごとに物件が数割づつ値段上昇していく代わりにボンビーの妨害が抑えめとか設定出来れば99年しても差はマイルドだろうに
なんという大人数対戦ゲームスレ
関興ほしくてカード屋覗いたら700円だった
二のとか傷物でいいんだが今はめっきり店頭からなくなったな
多人数プレイできる光栄三国志を多人数でやると、必ずダレる。
いや、ウチのメンツがリアル劉表ばっかだからかも知れんが・・・。
大抵CPUの中原荒れ放題で、西涼・幽州・南蛮が豊かになってる。
しかしK6ってもう少し使われてもいいかもな
転身を使いたいけどもエロ眼鏡だとコストが低すぎる!
とか、どうしても伏兵が欲しい!
そんな人には使われてもいいはずだ
>>450 鬼神様と相性いいことで有名
転進範囲がもし全体だったら…
麻痺矢が嫌すぎるから機略使おうかと思うんだがどんな形にするのが最適かな
>>450 k6と聞いて飛んできましたw
k6求心使ったら苦楽相手にフルボッコにされたよ…orz
>>452 K6と王平は流れてきにいれとかないとな
光栄三国志の多人数プレイはなあ…
国が増えると1ターンで15分くらいかかるからなあ
武将の引き抜きすると気まずくなるし
てか開戦自体をしないなあ
お互いひたすらチマチマ内政してCPUの国を切り崩していくのみ
>>449 光栄三国志はシリーズにもよるが、俺の一番好きな8は3人までだな。
戦が始まると他の人が暇になってしまう。
年末だしピーキーなデッキでも作って大戦納めしたい
みんなの考えるピーキーなデッキってなんですか?
>>452 最適かは知らないけど、よく当たる形なら
SR司馬イ・Rホウ徳・C郭ワイ・UC曹仁・C李典
SR司馬イ・Rカク昭・R張コウ・C劉ヨウ・C李典
軍師はジュンユウが多いかな。
K6はちゃっかり強化されても誰も気がつかなそう
転身して浄化の効果もプラスして士気と兵力うpして味方の武力も上がって撤退
>>457 R曹操とホウ徳入れた六枚デッキで多重城門攻城混元で
機略で知力あがれば看破や反計の範囲も広がればな
>>458 いつも思うんだが機略にウホってミスキャストな気がする
知力upの恩恵が受けにくいし
個人的には、 機略 カク昭 郭淮 曹仁 李典or蔡瑁かな?
>>457 蔡文姫、卞皇后、甄皇后、郭皇后、董白、R鄒、R貂蝉、蔡夫人、軍師張角
1コス騎馬単魅力単飛天落日苦楽無勢デッキ
私には扱いきれなかったが、開幕4カウントで飛天、8カウントで苦楽が舞えるよ
ネタに走るなら移動舞陣
激励の舞から始めて全員舞わせて
移動舞陣の縁を全員が等間隔で同一方向に走ってグルグル回る
これぞ移動舞陣大車輪
>>464 ある程度素武力で戦えるようにしたいからねぇ、後機略の知力UPとかはまったく気にして無いってのもあるけど
>>458 上は連環にあたった時に何もできなさそうだ…
下のやつ頂いたぜ
ついにSR呂布の内部武力を11にする時が来たか。
>>462 程イク「無理な範囲の拡大は使用者の身を滅ぼす。特大の反計範囲を使ってしまった私が良い例じゃ」
程イク「だからお主は士気に見合った範囲を使い続けるのだ。焦ってはだ…め…だ…」
李典「せ、先生ー!」
李典「隠密しやがったあのジジイ…」
>>457 SR魏延・R趙雲・R馬ショク・UC関索・C簡ヨウ
この微妙天意デッキで。
>>472 何故馬謖
そいつの副官をいれるべきだろう
みんないろいろ出てきますなぁ
GRホウ統・R諸葛亮・UC黄月英・UC関平・UC厳顔・UC沙摩カとかで考えてたけどかなり迷う…
>>474 袁術と大将軍が浮かんだ俺は間違いなくゲーム脳
なんで漢の姫ておばちゃんばっかりなん?(´・ω・)
流れに背くが、開幕にカード全部城内にしまってるのってなんなの?挑発?
たまにしてくるのがいるんだがなんで(´・ω・`)?
>>478 相手の配置を見てから即座に有意な配置で攻め込むためかも知れない
君のデッキが伏兵だらけで、相手のデッキが脳筋だらけだと、張り付かせてから出たほうが被害が少ない
どっちにも共通することは普通に配置するとかえって不利になるから、相手の出方を伺いたいときにするってことだよ
>>478 お前のデッキから開幕の戦術が予想できないんだろ
ケニアやってるとたまにやられる
>>477 貂蝉「こんにちは♪」
蔡夫人「17歳ですが」
何太后「23歳ですが」
王美人「何か問題でも?」
こうして見ると名門時代より女子率高くなったなあ
>>478 警戒されてるんじゃないか、開幕からなに仕掛けてくるか分からないから様子見なんじゃないか
>>482 半仮面の棘で刺されたり、ミリも減らない攻城させられたりしてるぞw
みんな、ありがとう。
4枚桃園ってそんなに奇怪ですかね?(´・ω・`)
>>469 別に機略は麻痺矢に相性有利つくわけじゃないからな、そこ間違えないように
麻痺矢もあんまり弱点ないよな
>>485 おっぱい紳士の俺としたことがきょぬー甄洛を落とすとは…
伏皇后は落城勝利時ポリゴンの異常な再現率に吹いたw
8歳の布団に潜り込む祖父ってどんなんやorz
>>486 高武力に片側ガン攻めされると機動力低いデッキだと一発貰う可能性があるから、
自城発進したりするよ。
店内頂上が犬神そうまだった
兵卒なのかこの人
>>486 いや、そうは思わないよ
桃園、無勢、Rキョチョ、R趙雲 or 老益、イク様 or 七星な私からすれば普通
使用回数? コチ>老益>無勢(ただし最低1回使用)>神速>>>誓いだったけど
>>478 伏兵の場所をわからなくするための場合もある
配置で伏兵の場所大体わかっちゃう時も多いからな
>>487 ガン待ちすれば最低でも敗けはないだろ?
今使ってるのだと勝ち目が無さすぎて激しくイライラするんだ
仁王が使われてるのか…何だか臭うな、これは
>>498 ガン待ちすると残り20Cまで何もしないし援兵分不利になるぞ、で援兵出したから士気12使って攻めると連関麻痺矢と
開幕攻めて攻城取れるデッキの方がいいと思うけど
>>487 有利にならないの?
麻痺矢の範囲だと限界まで散開しても3人ぐらい消されそうなんだが
>>498 麻痺矢に勝ち目がないデッキて、騎馬1大徳ぐらいしか思い付かない。
>>500 > 開幕攻めて攻城取れるデッキ
例えばどんなんよ
麻痺矢の勝敗は完全に相手依存だからな
あると分かってる自陣陣略に飛び込まないといけないのがタルイ
>>503 自分で考えて(´・ω・`)
自分の戦い方とか使ってて馴染むデッキとかは自分しかワカランのだから
>>501 麻痺矢側からしたら、雲散してくれるほうがやりやすい。
問題はズーっと引き篭もって、最後二度掛け端一発狙いだな。
>>499 そうか?強化戦法よりは役にたつ計略と属性が受けてるんだろ
>>502 麻痺矢に不利なデッキなら
がっちり手腕
がっちり孫武
SHU型
みつよし型
屍全般
弓連環
テンプレ決起
結構思いつくぞ
>>503 対麻痺矢限定なら弓多めの遠弓かな
他のデッキにどうなるかはわからないけど
開幕攻城を狙うのなら武力高めのワラワラで敵陣精兵を叩けばイケるんでね
>>508 仁王は普通に強い計略なんだが・・・後半は張飛より妨害耐性付くし人属性だし
>>505 確かにこっちからしたら客だな。
天意打たれてもふーんだし、いたら警戒するのって白銀ぐらいか。
>>507 雲散されたらどう対処してる?
少なくとも有利な状況では無いと思うんだけど…
未だに求心と麻痺矢の相性が分からない…
クコ求心使ってると、麻痺矢と当たった時にあのイク様を思い出すと友達に言われた
俺に一言
>>515 周泰 太史慈 流星小喬 リカクシ 厳氏 軍師極滅
このデッキなら開幕殴れるお!
…対麻痺矢は相性最悪だけどな
>>510 実はがっちりは麻痺矢だとキツイです。
>>514 自分が攻めてる場合だと、転進する。
相手が攻めてるなら、一旦帰城で壁ぐらいくれてやってカウンター狙う。
>>519 え〜っと自分は麻痺矢の士気使ってるんだよね?カウンターできる?
バームクーヘンが食べたい
>>518 いや、ぜんぜん。開幕に士気使ってくれたらラッキー。
ただR趙雲が生きてたら、いけそうでも攻城を諦める場面はあうだろうな。
>>518 IDをみてから、朝の流れ的に開幕精兵暴虐って言えばよかったって思ったよw
遠弓地勢か……地勢はがっかり扱いされているけど、頑張ってくれ
pixivでも仁王が人気なのか…これも臭うな
>>520 呉の知略のお爺様「ワシの兵略を言ってみろ」
麻痺矢対機略は範囲の関係でどう考えても麻痺矢不利だろ
てか厨スレといいみんな麻痺矢が大好きだなww
流れを見るにガッチリ地勢で弓の集まる真ん中に極滅置いたほうがいいかも、まぁ極滅はバレルだろうけど
>>519 でも麻痺矢の士気は使ってるわけだから、カウンターも難しくね?
>>523 あんだけ拘ったがメタボ持ってないんだわw
とりあえずジュンユウは絵がいいよ絵が。それいがいしらね
>>525 お前が出てきたら極滅の心配がなくなってありがたいわw
>>526 機略で麻痺矢によく負ける俺が(ry
麻痺矢は自分で使うと勝てない、相手に使われると勝てない
俺にとってそんな謎のカード
>>525 ヒント:武将カード
ぶっちゃけ浄化より再建派です
>>525 一瞬『防柵再建』って答えそうになってしまった
>>520 状況にもよるけど、リードしてない限り士気10以上ないなら麻痺矢先打ちしない。
あと、たいてい敵陣に獄滅置くから何体かはやれる。
大体こっちが麻痺矢打って敵が雲散してくる状況は、お互い士気溢れてるしねえ。
今日のコミケで大戦スペース行ってみた
トレードボックスみたいなのが沢山あった
ちょっと見せてもらった
呉夫人の破壊力に驚いた
実物を見るとやっぱなんか違うな。角度とか
あの顔がピローから出てきたらきっと「ビクッ!?」ってなると思う
麻痺矢って極滅か連環か解らないのも怖いところだよなぁ
麻痺矢やだけど徒弓号令は使ってみたい
>>535 士気6〜8の状態で敵が自城まで詰めて来たら?
さっきから見てるとなんだか自分に有利な状況しか想定して無い様な気がするんだけど気のせい?
>>540 機略は素武力勝負になると厳しいから機略相手が打ったのみて麻痺矢なんじゃないの?
>>537 遠弓が来るのかもしれないしな
おぉ、恐い恐い
十常侍で転身再起のつもりで自軍壊滅後に兵略使ったら
当たり前だが復活カウント全然減らずそのまま落城負けしたでござるの巻
>>540 エル、知っているか
優秀な麻痺矢号令使いはさっさと出場して戦場中央までさっさとラインを上げる
それが出来ないうちは俄か麻痺矢使いだということだ
>>537 俺は麻痺矢やる時連環一択だな。
極滅は設置ミスった時腐るし神速号令入りの求心だとキツイ。
遠弓陣使ってるけど全然麻痺矢号令とあたりません、中の人〜
求心とシユウ以外にはそれなりに勝てる遠弓陣、苦手は極滅です
>>543 麻痺矢側も素武力は高くないぞ(援兵を考えなければ)
結局は兵種差が出て素の勝負だと負けることの方が多い
>>543 素武力厳しいか?
楽進やらウホのおかげで少なくとも麻痺矢に武力負けはしないと思うんだが
>>549 援兵出すまで柵から出ないじゃないすかww
ところで、テンプレ麻痺矢とテンプレ機略ってどんなん?
強弱を決めるのならテンプレでもないと話しにくくないっすか?
……いや、決める必要はないかも知れませんが
>>546 どっちにしろその状況(真ん中まで出て来てる)だと麻痺矢撃つしかなくなるわけで
それを雲散されたらどうすんの?って話なんだが
>>550 というか騎馬が最低二枚以上(通常三枚)いるから素武力戦だと負けないと思う
>>554 麻痺矢使おう>そもそも部隊そろわね orz な私には高度過ぎる質問ですな
優秀な方の回答を待ちたいところです
>>540 相手の形にもよるけどこっち士気6〜8、相手も士気同じなら相手が自部隊
に機略掛けない限りまず守れるから、先打ちしない。
こっち士気6〜8、相手士気12で攻められててある程度攻城できてない
場合はまず負けパターン。こっちが攻めて守りきられたんだし。
それでも獄滅が残ってるなら落城だけ避けて、帰城する相手を焼いて攻めよう
とはするけどね。
何かもう仮定仮定で結論が出る事なさそうだなw実際に戦うか朝まで生麻痺矢しか
今北
なんで厨スレみたいになってんだw
麻痺矢を使おう→臥龍乱れ撃ちに落ち着くオイラは居てもいいですか?
まあ十回戦って十回違う結果が出かねない大戦では
とにかく戦って決めるしかないのかもね
個人的に麻痺矢に前半戦で攻城取れなかったときは、引き分けを覚悟するな
>>558 実際問題、相性差はあっても腕でひっくり返る事もざらですからね
あるランカー二人にテンプレデッキで10戦
その後デッキを入れ替えて10戦した結果を持って有利不利を決めるぐらいしかないんじゃないでしょうか
もっとも、選んだランカーたちの実力によってはデッキダイヤグラムは違った形になるでしょうけど
たしかに具体的なデッキ例がないと結論が出そうにないな
そもそも
>>557の言う素の状態で機略に勝てる麻痺矢がよく分からん
素の状態で攻められると勝てないから麻痺矢を使う→雲散の流れなはずなんだが
なんか昨日も麻痺矢だの雲散だの白銀だの話してた気がする
>>562 とあるプレイヤーが車輪デッキを使うと、vs麻痺矢デッキの相性が7:3になるんですね
わかります
麻痺矢デッキ相手に、遠弓陣+遠弓麻痺矢単デッキとかでやると楽しいぜ?
でも、なかなか麻痺矢デッキに当たらないんだよなぁ…神速やら全凸やらには、よく当たるんだが
>>552 麻痺矢は
呂蒙 太史慈 孫権 諸葛瑾 張紘 軍師陸遜or周瑜
が一般的かな
機略は…まぁ人それぞれw
>>566 そりゃ弓多め使ったら神速全突に当たるのは当然じゃないか、中の人的に考えて
麻痺矢引きたいなら槍大目使わないと
じゃあ仮定の状況として
相手 麻痺矢 しじ 手腕 浄化 転身 軍師連環
援兵だすだけで攻めない限り最後の最後までせめてこない
機略側 司馬懿 はげ ちょうこう 利点 楽進 軍師ジュンユウ
これならどのタイミングでどう機略は攻めればいいわけ?
相手が開幕不用意に援兵出したらもちろんそこで攻めるけど
>>565 ひっくり返したパターンの再選もあるから、そこまでいくとは思えないが……
あのお方が麻痺矢デッキ使えませんならもっと車輪デッキに有利がつきそうだが
結局ID:BPlr8vzb0は対機略の立ち回りを述べているだけで
「雲散してくれるほうがやりやすい」の説明になっていない希ガス
>>567 機略は 司馬懿 カク昭orウホ 曹仁 郭淮 李典 G陳羣or荀攸
が一般的かな?
なんか神速騎馬一枚で蹂躙できる気がしてきた
>>563 柵がある程度残ってる場合は普通の立ち回りで守れるし、
柵がなくても相手が攻城しに来てるなら一体端攻めに出して、
あとは横弓とローテでいける。
>>569 士気9か10くらいに攻めればいいんじゃない?
反計できなかったら神速使うみたいなそんな感じで
麻痺矢はウザくてつまらない上弱い人が多いので嫌いです
最初から引き分け狙いとかマジキチ
>>569 今時機略にβなんて入ってないよ
そこはウホかカクショウで
で、機略側開幕は柵割りに専念
一度帰還し士気6辺りで攻め上がる
先に麻痺矢撃たれる→雲散 撃たれない→そのまま城に貼りついてマウント
やっぱ麻痺矢不利じゃね?
>>577 麻痺矢の擁護をするつもりはないが、この時点でおかしい気がする
浄化は誰で踏むんだい、シバイは誰に踏ませるんだい
実践だとこのあたりでだいぶ流れが変わってくる
あと、柵守り乱戦はしない前提?
麻痺矢と機略両方やった俺としては
機略は不利だな
何が辛いって、求心と違って武力微妙に低いし、司馬懿が範囲に入らない
麻痺矢側は最後極滅と黄蓋で一発とれば勝ちだし
弓サーチが上手くない麻痺矢デッキはR淵1人に詰みかねないから(^q^)オイシイデス
麻痺矢に関わらず、攻城手段無いのに引き分け狙いはうざいでFAじゃね?
>>577 士気使わずに柵わりきってマウントまでいけるかな?
そこで奥義も絡めるって捉えておk?
>>574 それは「負けない動き」なだけ
相手も士気を使わないんだから有利にはならない
むしろ柵が減る分不利
あんたの意見はずれてるんだよ
結局は極滅頼りで麻痺矢とか機略とか関係ないじゃん
結論は、デッキの強さは使う人による
でFAじゃね
>>571 今まで対機略戦でこっち掛け食らう場面のほとんどは、
援兵まで出して士気フロー寸前までお互い動かずって形。
で、こっちから攻めるから麻痺矢先打ちして相手がこっち掛けってパターン。
それよりも、自部隊二度掛けのほうがツライって話なんだけど。
>>583 それは真理だな
大流星でも流星でも傾国でもないのに攻めてこない相手は
……あれ、今のところあったことないな
……俺のデッキ、そんなに攻めやすいのだろうか
落城負け覚悟で、ガン攻め麻痺矢マウントをしに行く俺ってどうよ?
麻痺矢自陣知勇はマジでうざい、当時攻めてこないし
>>584 別に最初に全部割らなくても大丈夫
一枚割ってもう一枚黄色ぐらいにしとけば貼りついてマウントはできる
>>588 俺、結構ある…
>>590 だからそれは麻痺矢以前の問題じゃね?
がもちょとか自陣連環求心とかでまったく攻めてこない、CPUとでも戦っとけみたいな奴はどんなデッキでもいる
麻痺矢は攻めたらほぼ負けなんだ…
ガン守って終盤一発しかないんだ
麻痺矢に勝ちたいなら騎馬単機略だろ。
ウホ、カクショウ、機略、曹昴、カクor楽進の増援で地獄を見せれるし、思ったより相性に強いよ!
決起嫌ならトンいれたらいいしな
>>589 正直に言うと、引きこもってくれる麻痺矢デッキの方が戦いやすくて好きです
というか、上手い麻痺矢って何がいやって延々とこっちの城前で出てくるのを待ち構えつつ出てきたら麻痺矢
出てこなければ低コストで攻城というこの流れが……
大幅に攻城を取る前に転進してくれる相手の方が、実はやりやすいです
大幅に攻城を取られてから転進されるともう対処法がわかんない
>>588 平均武力2.4しかないオイラじゃあるまいし…
って今のデッキの総武力が17しか無くて久々に鳴いた
>>583 というか攻めない麻痺矢は弱い麻痺矢だ
一時期の平気で刺さりに来るカンヌ使いと同じような感じ
序盤の伏兵処理は極端に言えばウホで踏んでも余裕で守れるから
そんなに怖くないと思うんだよな
出てこない間は槍いないから柵がかなり割りやすいし
引きこもり、引き分け狙いがウザいのは麻痺矢に限った話じゃないよな
で、相手の武力知力を―1にする逆知勇陣マダー
>>585 帰城する相手に追い討ちかけないの?
その場合なら麻痺矢先打ちして雲散されても2部隊は麻痺矢効果残るから、
有利なままなんだが?
相手は柵破壊の間ノンダメなのか?
>>593 それ立ち回りの問題じゃね?
俺開幕から行くぞ
…まぁ相手柵壊しにきて、そのまま開幕乙風味に攻めるカウンター気味だけど
黄蓋いると相手しぬきで攻めてくるからいいよいいよ
>>587 いくらなんでも状況が限定されすぎだろjk
援兵出してるのに攻めてこない相手って士気計算できないにもほどがあるだろ
そもそも機略と麻痺矢という前提条件が漠然としすぎじゃね?
>>600 まぁ自分が攻めが苦手ってのもあるんだけどね
当時じゃなくて当然だw
確かに自陣に陣略はるタイプは全部うざいな…特に悪地形
>>599 柵があるということは開幕を想定してるんだと思うが
そうなれば士気6差でカウンターされるだけだが?
機略2度掛けを麻痺矢だけで凌ぎきれるの?
>>596 そんな低武力デッキは一時血迷って伏兵単 or 落日王塁入り準伏兵単デッキ以外にありません
……流石にその時の開幕だけは相手の攻めがきつくなかったな
攻城取れないとオワタだったけど
人心使ってるけど基本自陣精兵張りな俺
守りやすいんだもんw
>>601 太尉だと当たる機略そんなのばっかですけど?
基本二度掛けできる状況まで何もしてこない。
>>602 麻痺矢デッキつかってて機略先駆けに対して車輪の指揮を打った俺みたいなのもいるしな
陣略絡めなきゃ攻め筋ないのに自陣連環とかもうね…ってなるよ
>>609 それは……ちょっと興味があるな
何時ぞやの神速号令+車輪の指揮デッキもあったけど
……流石に神速麻痺矢号令デッキはないですよね
コスト2.5が2人必須って時点でパーツがきつい
>>608 そりゃ機略側は士気12貯めるまで自重するだろ
麻痺矢側が援兵呼んでるのにさらに士気4貯まるまで何もしてこないのはあり得ない
麻痺矢相手は開幕適当に押して自陣精兵とオケーイとトキでいなす
攻城はトキで横弓阻止すれば何とかなるはず
>>610 で、攻めきれないのが悪いんだよwww
とかいわれると俺の怒りは有頂天になって引き分け狙いたくなる
>>606 関興がいるから開幕は意外に辛くないぜ!
開幕に関興が撤退したら/(^o^)\だけど
>>613 それだったら白馬麻痺矢でよくね?
ちょっと前に、にこ動で誰かがうpしてた気がする
>>613 神速麻痺矢車輪の大号令デッキで出陣したこともあったけど中々良かったぞ
コム戦だけど
>>605 相手が再起ならそこで打つだろうから、二度掛けされて攻城取られてもいいから
部隊減らさずに落城だけ回避。相手が引き揚げるのに合わせて獄滅+麻痺矢
で逆転狙う。まあ、理想論だけどね。
落書きを描きながら本スレを見てると、何故か腹の減りが早いんだよなぁ…
メタボりそうで怖いな
そういや機略って何が苦手なの?
後だし、先だしできるから苦手少なそうだけど
俺は使ったら乱戦して敵にかけようとして味方にかかったりで上手く扱えなかったw
騎馬単求心なら麻痺矢に有利だから多分騎馬単機略なら麻痺矢に有利
よし!結論が(ry
いいこと考えた
論争してる人たちで戦えばいいんじゃね
>>622 機略は俺が使うと
李典が反計する前に死ぬ
それ以前に範囲に全員入れれない
武力上昇が中途半端
と凄い弱いぞ
>>620 というか俺が機略側なら
相手が麻痺矢撃ってきたら呂蒙とシジーがいる側雲散するわ
残った低武力の麻痺矢2体ぐらいで機略側殲滅できるはずも無く
>>625 まだいいじゃないか。俺なんか麻痺矢以外使えないぞ。
がっちり手腕すら無理だったw
>>620 極滅とか柵多目とか色々と前提があるようだから
とりあえず理論は置いといて想定してるデッキを書いてくれ
機略の方もね
>>625 それなら万事解決ですね
ちなみに私が麻痺矢使うと部隊の足並みそろわねー orz でいつも負ける
まぁ、白馬全突以外の号令は大抵こうなるのだがな
白馬のみ、全突のみだとやっぱりなぜか足並みがそろわないんだ
今日は久々に熱くなるような大戦ができたぜ・・・
今北
>>631 開幕乙の人間はほぼ確実に機略嫌いだぞ
あと神速も
いいのかい?
オイラが麻痺矢デッキを使うと人身と槍兵召喚くらいしか使わないんだぜ?
俺が麻痺矢使うと、ただの太史慈黄蓋デッキになるぞ
さっき想定したデッキでは奥義連環だったからそっちで考えていただきたい
>>621が董卓様になると聞いて
かわいい孫娘ができるといいですね
小戦か無号令ばかり使ってたせいで号令が使えなくなったぜ
おかしいなぁ
2の頃は2号令のデッキだったのに
>>627 そう思うならいいんじゃないか?俺はそのやり方で勝ててるし。
>>629 俺は
SR呂蒙・R太史慈・R孫権・UC諸葛謹・UC張コウ・軍師周ユ
相手は
SR司馬イ・Rホウ徳・C郭ワイ・UC曹仁・C李典・軍師ジュンユウ
>>629 麻痺矢が
>>567で
機略は
仲達 徐晃 張郃 李典 楽進
仲達 カク昭 曹仁 郭ワイ 李典
仲達 ホウ徳 夏侯惇 郭皇后 劉ヨウ
のいずれかで
麻痺矢はなあ・・・
この前の店舗大会が麻痺矢対神速だったが
麻痺矢がやっぱり不利なんだな
赤壁入っていて素武力低かったからかもしれんが
>>637 可愛い孫娘が出来るなら、メタボになってもいいなw
腹の減りが早いのは、董白を落書きしてたからかもしれんな…
董卓が好々爺になると聞いて
結局金田一は出なかったんだよなぁ
色香麻痺矢強いッスヨ
>>640 なんかどの機略もイレギュラーっぽい
大抵は
機略・ウホ・ハゲ・楽進・李典か機略・ウホ・曹仁・郭ワイ・楽進じゃね?
お好みでハゲがカクショウに変わったりするけど
盧植先生を使おうと思ったら漢軍師が無かったでござる
俺の機略のイメージは
機略 カク昭 楽進 李典 蔡瑁 劉曄
の俺の天敵の人だな
機略ってイメージがバラけるんだな。
>>645 正直言って、機略は他のパーツが適当でも
デッキとして成り立っちゃうからな
機略には李典が必ずといっていいほど入ってるよな
たまにしか見ないから範囲忘れるんだよあいつは
機略は頂上ではシジー機略ぐらいしか見ないな
あれって強いのか?
機略は色んな編成が出来て面白いんだけど、やたらホウ統がいるせいでデッキ幅が狭まってる気がする
現環境の単色機略なら懐かしきうーたん型軍師ジュンイクか機略 ウホ 禿 クコ 李典軍師陳羣orジュンユウで安定
カクワイ、R楽進はなんだかんだで微妙だった
>>653 正直単色の方が強いと思う
極滅使う為に呉と混ぜてるようなのは反吐が出るほど嫌いだが
>>650 なんか証19〜24ぐらい彷徨ってる人
時間帯が合うのか辺りまくって声望奪われまくる
>>653 浄化が入る
ただそれだけだったりw
だから頂上のは援兵機略じゃなくて浄化機略なんだw
>>645 機略は李典が入るなら槍は必須だと思う
もしくは劉ヨウにして騎馬単か
最近は機略自体が少なくなっているからテンプレ決めづらいけど
ずっと魏蜀機略だったから
単色の方が変な感じがするw
>>652 思ったより広いからね。逆に看破は想像以上に狭い。
機略やってて遠弓爺連環デッキとか出てくるとどうすればいいのか
しかし、3最初に流行った機略は
魏蜀だぜ
機略って弓連環ツライの?
移動速度上がるデッキだから、有利なイメージあるけど。
>>662 神速戦法→神速(ry→しn(ry
でいいんじゃない?w
666 :
653:2008/12/28(日) 19:20:03 ID:GtiWQ7x1O
これだけ機略のイメージがバラバラならそりゃ議論も進まないわなw
自分は
>>639の編成では機略には勝てそうにないかも
ただ極滅業炎しだいというのも分かった気がした
じゃあ皆のイメージがほぼ確定するデッキと、デッキについて語ろうぜ
みつよしVSプロデッキ
>>653 最近は李典が多いみたいだけど楽進のが強いよ、確かに極滅なら李典のが強いが俺は極滅嫌いだってのもあって楽進で軍師荀攸
>>656 単色だと苦楽と大徳に不利つくからそう言う意味で有り、連環多いから浄化も牽制になるし
もっとも今の大徳はただの落雷デッキだからダイアグラムなんて糞の役にもたたんが
>>662 諦める
>>664 範囲が狭いから、連環の範囲にすっぼり納まる。
そうならないためには、早めに打たなくてはならないのでやりづらい
>>667 うん、俺も熱くなって申し訳なかったorz
思ったよりいろんな機略がいることが分かって、勉強になったな。
>>664 機略:速度1.5倍(だったよね?)
連環:速度0.2倍
そして味方掛け機略は連環の範囲にすっぽり
しかもウホとかの脳筋が入ってることが多い
もうこれだけ見ても結構絶望的だぜ
>>668 有名な人だったのか
その人
少し前までは、同じような証だったのにこっちは今あっちの半分だぜ
機略にイク様てはいらないもんなんかな
機略自体そこそこ効果時間長いし知力も上がるから
連環使ってる方も苦手意識あるんだけどね
反計持ちがすごい勢いで迫ってくるしw
>>666 機略 漢劉備 漢孫堅 ウホ 劉璋 軍師荀攸or盧植までは考えたはいいが劉備も孫堅ももってないし蜀と混ぜればよくねっていう結論になった
>>677 ありだと思うよ
ただ俺は最近騎馬単しか使ってないからなぁ
群雄や他絡みの機略や攻守って鼓舞無双以外聞かないな
2コスが乏しい漢に機略は厳しいか
ウケイと組ませて迫る槍業炎とか強いと思ったんだがな
そもそも計略コンボを狙う時点で生兵法か
連環への牽制として浄化入れるなら
機略の1.5コスはSDKでもありなんじゃね?
まあ歩兵だから機略中は迎撃されると言うリスクはあるが
そんなに連環辛いのか。
知力上がるし、打たせてオッケーなのかと思ってた。
>>684 士気11もどっからもってくるんだよw
>>685 知力上がるっていっても所詮+2、禿がたしか8cくらい止まるから士気6で士気6返されるから殆ど意味無い上にその間に弓は食らうから丸損
>>684 機略打ったらしばらく神医打てないじゃんw
>>685 たいてい機略打つ前に連環打たれるからな
機略は魏のマイナー組が集まってできてるイメージがある
ていうか機略使いに聞きたいんだけどなんでこっちが先に号令使って攻めてるのに打ち消さずに号令してくるの
>>688 相手を範囲に入れるより味方を範囲に入れるほうが楽だから
あ、そうだ、攻守自在使おうぜw
ここまでしてるのに連環を弱体化しないセガが悪いでFA
>>689 俺逆だわw
未だに全部隊きちんと号令に入れられない
※妨害はむしろ全員入れる必要がないってのが便利
>>688 状況にもよるしなんとも言えないけど雲散は守りの一手だけど号令は攻めの一手にもなりえるから
>>622 槍多いデッキは突撃しにくいから嫌
速度上昇活かして突撃してこその機略なのに
あと連環嫌
なんで知力+2集団があんなに長く拘束されるかね
号令時間ほぼまるまる潰されるぞあれ
機略味方掛けはその後の攻城にもつながるから相手に対応できない超絶強化居ない限りは味方掛けになると思う
ってかマジで範囲が狭すぎるから雲散狙いたくないってのもある
こう考えると車輪の指揮ってつくづく不遇だな
有利がつくハズの神速も離間されたら\(^o^)/だし
>>691 弓メインだと連環はまったく恐くないよ
騎馬と槍メインだと殺したくなるけど
ちょうどニコ動に司空の機略挙がってたけど、
SR司馬イ・LE徐晃・R張コウ・LE楽進・C李典・自陣知略だった。
あと連環って連環の計の方ね
あれ脳筋には今のアホみたいな長さでいいけど、高知力にはもうちょい効果時間落として欲しいわ
>>674 弓連環使ってるんだが魏単機略も魏呉機略も勝てねえ
魏単
例:機略 カク昭orウホ 曹仁 楽進 郭淮 UC荀ケ @知勇自陣
攻め時:
知勇→機略をちょっと先に出す→残りを出す→即機略→連環しようにもウホ以外に殆ど意味を成さなくなる→
連環してももう1回機略されるかクコされる→\(^o^)/
魏呉
例:機略 太史慈 ウホ 張紘 李典
連環→浄化で使えない
真っ白→連凸で終了
むしろ対策法を教えて欲しいわ
できることは真ん中悪地形を祈るのみ…
小戦先打ちしたら機略で雲散された
しょうがないので浄化した
精兵陣のお陰で競り勝てた
なんで雲散だったんだろうか
703 :
701:2008/12/28(日) 19:44:46 ID:5uIv7cj/0
すまん魏単の方楽進抜いといて
クコでも楽進でも厳しいんだけどね…
か、帰ってきてスレ見た途端に機略の話題で盛り上がってるだと・・・
ところで機略にR淵いれるのってダメかな?
機略 夏侯淵 カク昭(ハゲ) 楽進(細胞) 李典(劉ヨウ)
とか、これなら連環なんて怖くn(ry
>>704 黄忠型
そう思うと弓連環にもいろいろ種類あるな…
>>701 魏単機略にクコ入る?
機略かけても壁にし辛い低武力槍だし、機略に反計以外の妨害要員は入れたくないし、そもそも超絶は司馬懿いるからどうにかなるから、クコとは合わない気がするんだが
>>706 弓の速度が上がってもねえ…。
それだったら求心に入れるほうがいいと思うと…。
演舞場のコース変更したいんだが
2009年01月01日で利用権切れとなります。
引き続き三国志大戦 演武場を利用される方は、利用権の購入手続きを行ってください。
ってのがログインするたびにでてかなり不安なんだが
コース変更てエコノミー契約>今の解約だけでいいんですよね?
呂布になんで人馬と計略ステルスがついてないのか理解に苦しむ
セガあほすぎるだろ…
>>708 まぁ、機略よりもクコの方が都合のいい時もあるんでねぇの?
クコはリアルラックさえ高かったら残り9カウントの攻城を無効化できるわけだし
攻城妨害も狙えるわけだし
リアルラックが低くて殲滅されるときもまたよし
精兵機略乱れ撃ち・・・
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>706 淵は飛天にいるとウザイけどなぁ。
機略だと乱れる場面が思い付かないし、後方援護なら機略の意味ないし。
機略にハチワンダイバーってどうなんだろ
槍なら細胞でおk?
>>718 援兵で壁増やせる
実は太史慈よりも浄化目当て
フローって、風呂の湯が溢れそうになったのが語源になってないんだよな
>>706 相性いいぜ
最初壁役、兵力減ったら募兵で回復しつつマウントが強い。
槍単関羽車輪で出陣して2連勝した俺が今北産業
>>718 あれって浄化爺のため呉で、しかも士気フロー対策+手数増えるって話でしょ?
機略打ってから後方待機+乱れするぐらいなら、もう少し待って二度掛けして
連凸なり高武力槍で乱戦なりした方がいい気がする。
俺は柵槍で伏兵が踏めるから、駆虎を入れている。
やっぱり柵があると守りやすくなるし。
>>716 おkw
なんか狙いがあって知略なのかな、と思ったんだw
機略味方掛けメインなら馬や槍を入れたほうがいいけど
機略相手掛けメインなら乱れ撃ちもいいんじゃないかな?
無計略で乗り切るには被害デカイし
>>725 >連凸なり高武力槍で乱戦
いまって槍も弓も乱戦するなら一緒じゃないかね?
あと高武力の乱れ撃ちは生半可な神速連凸よりも恐ろしいです…
>>728 弓って殲滅力弱いからねぇ。
正直機略で使われた事ないから想像でしかないけど、
槍多めに有利かな〜?ってイメージしか湧かないなぁ。
年末に真面目にスレが進むなんてシンジラレナーイ
>>701>>708 寧ろクコデッキの雲散&号令役としてシバイが入るイメージでやってたよ。
低品だがクコに計略ロックかけて機略風に攻め上がると簡単に引っ掛かる
乱れ撃ち機略って大会で使われてたよな
だれか忘れたけど、結構いいとこまで言ってた気がする
>>730 武力46の弓は凄い強いよ!殲滅力あるよ!ほんとだよ!
>>729 ああ、ごめん。淵が乱れ使う前提で話てた。
乱戦は一緒のはず。
ぱちろ機略ってどうなの
人属性の女性武将は皆たゆんたゆん、そう考えていた時期が僕にもありました
>>734 え〜っと、献策四度掛けかな?そのまま落城までいけそうだな、自分が。
>>735 リカクシが武力46になってお前の家に二人でいったぞ
>>737 鬼神 トウガイ 仲達 R楽進 軍師程c
じゃなかったっけ?
>>722 英語で溢れるがオーバーフロー(overflow)、流出がフロー(flow)だからな
多分その辺だろう
ぱちろ〜らしき人の攻城即槍出し見たが攻城してるラインがおかしいくらい浅すぎるwギリギリのギリギリだったな・・・
>>743 叔母がフロに入ってオーバーフローじゃなかったのか
とりあえず、座布団代わりに王平あげて
オーバーフロキングゲイナー
あ、
>>1乙
機略にこそ生姜がいいと思う
ソースは無い
>>748 幼女に手を出したら十七歳に折檻されると思うんだ
だからハムの人の方がいいと思うよ
>>745 大戦で叔母だと夏侯月姫か。
父の義弟の嫁も叔母でいいのだろうか?
ちょっと聞きたいんだが
SR孫権、UC甘寧、UC諸葛僅、UC張鉱、R呂姫、C張梁 軍師カク
このデッキって開発したの誰?ニコ動の人なのかね?
>>751 はっきり言って、
陸抗か祖茂のところをSR孫権に変えただけw
>>751 何度数えても0.5コストか1コストオーバーしているのは気のせいか?
>>753 あ…っ、人心の孫権か
孫策と見間違えていた orz
>>751 人心いれるなら大体そんな感じになるんじゃね?
懐かしいなぁ、機略…
大徳で勝てない時期があってそのとき使ってたのが
機略 一騎当千 槍魏延 銀屏 月姫 軍師ビジク
わざわざ機略にする必要あるの?ってよく言われたよ!
>>751 SR孫権が祖茂になったり矢印になったりってデッキはよく見るな
一騎討ちが発生しなくなる計略とか作ったら需要あるかな?
まあ、勇猛入れろって話になるんだけどさ
俺は謹が吾サンか破滅舞の人心によく当たるな
>>752 ん?陸抗か祖茂にしたデッキは頂上もしくはニコ動に載ってたの?
>>754 そういうこともありますわなww
>>755 DVDで名前だけは見た気がする
>>756 人心精兵は上の方でも流行ってるって聞いたんだけどね
>>758 結局精兵ってのは変わらないのね
>>760 いやいや、このデッキは僅がいると異常に強くなる。
陣略に強くなる上に仕切りなおしができるからなぁ
>>732 なるほど、クコメインで機略は囮か
>>757 馬超 ホウ徳 曹仁 楽進 賈ク 軍師荀攸という素敵な全突デッキもあるんだし大丈夫
>>761 ブシンの大会の予選で動画上がってよ確か
>>764 武神の大会。
なるほど、把握した。ちょっと探してみる。
銀殿がズボン上げてるようにしか見えないんだが・・・
疲れてるのだろうか・・・
しかしこれだけ本スレで大戦の話するのも久しぶりだなw
1月前半からロケテ始まんないかな〜
もし単色でテンプレ求心に押し負けないバランス地勢組むならどんなのがいいかな?
新カード追加ですか。それは是非とも早急にやってほしい
46弓の動画ってある?
見てみたいな…
大戦1 2005.3.15稼動
大戦2 2006.5.24稼動
大戦3 2007.12.13稼動 少しずつ長くなってるから次(4?)は2年先くらいか
3.2は春か夏くらい?
別に精兵人心って誰かが広めたってわけでもない気がする
>>773 先に3.12があるから3.2は8月下旬か9月上旬かと。
>>768 ツレのデッキだけど、
鬼神・カク昭・地勢・郭皇后・曹植・軍師ジュンイク
>>774 人属性の強いやつ集めたらデッキ出来ちゃったみたいなw
人心精兵はカード追加前に人心のとこが祖茂のデッキが開発されてて
単に人心に置き換わっただけでしょ
>>777 確かに
人属性の強いのあつめたらああなるよな
>>779 らいおん氏のデッキも白馬以外そんな感じだよな
やっぱ精兵偉大だわ
人心持ってないからアカイナンに変えて戦う俺
ついでに甘寧は太史慈に、謹は陳蘭に置き換え
結構強いよ?
カクが精兵集陣だったら変わるかな、まぁゴリや呂姫いるから一緒か
他の属性号令はどうなんだろ、漢魏の地、蜀単、蜀魏の天
>>777 人属性の強いやつ集めたらデッキに・・・
大徳 当千 武神 銀子 白髪
・・・あれ?
>>782 漢魏はブサメンが人なのがきつい気がする
張バクは知力5あれば・・・
ランカーでデッキ固定なのってみつよし以外いるのかな
うぉ、いつのまにか極滅軍師が使用率1位で驚いた。みんな使ってるんだ?
>>786 第二メインデッキの軍師は彼ですが、最近そのデッキ自体使っていないな
開幕乙ではそれなりに使わせてもらいましたが、あれ守るのって結構難しいんだな
>>786 完全な漢メタだし、求心や大徳にもきくしな
ただまあ偽装しすぎて属性間に合わないデッキとか、増援してくるのも多いけど
>>785 大紅蓮さんは六枚神速、全凸っイメージあるな
ただ大徳使ってるって話も聞いたな
>>786 俺はヤツしか使ってないな。おかげて成人してから兵糧貯まりまくり。
正直人心ってあんまり強くない気がするんだがどうだろう
呉群ワラにでもするか小戦ブーストでいいと思うんだが
>>792 精兵とあわせると強いよ
単品なら知らん
呉単品なら手腕で十分、援兵にもかかるし
そう考えると2の時の連合号令って今あると便利なんかな
>>793 精兵使うならなおさら小戦だと思うんだけどなぁ
属性は5あれば十分だし、その士気2を足せば他の計略に繋ぎやすくなるし
>>795 陸抗のスペックが微妙だから人心なんだよ
りっこの武力が5だったら
陸子って特技なんもないんだな、羊子は魅力あるのに
>798
小戦の指揮が+1になるんですね
わかります
今北産業
>>794 連合号令は何故か
瀬賀スタッフが壊れ計略と勘違いしたせいで
本体スペックがひどい有様だったから…
スペックが今の人心孫権基準ならマシな使用率になると思う
少なくとも臥龍(笑)よりはよほど
何か最近話し聞かない奴多い気がする・・・アレどうなの?って聞いて理由説明しても納得する気が無いというか
>>796-798 やっぱりそこなのかねぇ
計略は便利だから好きで使ってるんだけど
ランキング50位くらいにはなれる逸材だと思うんだよなぁ
>>782 変わらんよ
精兵賈クも知勇張角も人属性だから
武力アップの陣略はどちらも人属性だからワラしたい時は人属性一択
呂布の時だけは知略陳宮使いたいから天属性集めたい
呂布以外ならは遅くて狭くて武力上がらない知略なんてゴミ陣略だが、呂布の場合だけは早くて広い武力+1知力+1よりも遅くて狭い武力+0知力+3
地属性武将は使い道ないからいらない
地属性は旧カードと大差ないよ
>>802 どうした?中二病か?
こんな便所の落書きにまじになってどうするの
>>801 二度掛けは強いんだがな臥龍…
ああいう、スペックではない!計略で勝負だってカードは結構好きだと思うのは
俺だけではないはず
>>803 あと小戦だと理想の流れじゃなく攻められてる場合、
完全に呂姫頼りになるからじゃないかな?
小戦は本人乙スペなのが本当勿体無いよなぁ
計略は色々応用出来そうなのに
>>783仁王普通に強いのになんでいないん?槍だから?差別だ。贔屓だ、あんまりだ。
>>799 りっくんも特技ないから陸一家は特技嫌いなんだろ
りっくんと馬策は魅力持ってても良かった
てかりっくんは排出停止でよかった
そしたら弱体化はされるだろうけど夷陵のままだったのに…
>>807 賀斉とかシジと援兵に小戦とか呪詛とか
人属性以外からも引っ張れるのはデカい
てかりっさんのままでよかった。
なんでわざわざ孫武に・・・。
そうか!!りっさんが夷陵で帰ってくるんだな!!
なんという青兎・・・
>>814 モ、モンコレだと…
知ってるのと違うがまさか新しいのが出たのか
>>810 大徳 当千 ホウ統は固定とするなら
仁王&凡将 と 武神&銀屏 はどちらがいいんだろうね?
>>810 流石に馬1じゃきついだろう
搦め手なしというのもそれはそれでキツイし
>>818 俺と一緒にモンコレ3を や ら な い か ?
>>820 フェンリルでリアルラック同時攻撃連続発動してやんよ!
しかしよく見るとイラスト:獅子猿って・・・
>>818つか、当千がいらない子なのよw義兄弟でガチ。
>>824 なぜか関興のほうが馬超より使用率高いんだよな
関興ってそんなに強いか?
>>823 獅子猿だったし見た目的に呂布っぽかったので投下してみた。
ナーガトード派の俺もこれは3枚欲しい。
大戦・モンコレ両方書いてるのってSR軍師の2人ぐらい?
>>808 精兵使うから人属性集めることや、知略使うから天属性集めることはあっても、妖術使うから地属性集める……なんてことはない
使いたい時には大体貯まっているし、兵略は陣略ほど属性重要じゃないし、貯まってなくてもそこまで弱くないし
あれって苦楽専用でしょ
シユウバラでさえあまり使われないし
>>822 うち個人は馬1でも問題ないというか、
迎撃で無駄に兵力減らさない分槍の方が使いやすいけど
……正直言えばR黄忠入れたほうがバランスいいと思うんだよなぁ
>>826 たまに湧く変な奴だから触ってやるなよ・・・・
呉単だと騎馬2体以上入ってるデッキのほうがまれだな
>>826 白馬陣と組ませたら恐ろしく強かった。でも当千と違って何とかしてくれる計略では無いよね
>>833 呉単業務用って、
雄飛・オケーイ・人心・擁護者?
>>834 今の一騎当千も何とかしてくれる計略じゃないけどね
>>835 何そのサービス残業デッキ?w
白銀使ったみたけどあれ普通に強いな…兵力二割くらい減ってるのなら一撃じゃんw
>>815 りっさんは号令、りっくんは火計のイメージがあるので未だに違和感ある
>>832 中村さんはビューティーコンテストだっけ?
モンコレやってないけどシングルで買ったな。
>>835 業務用ってザビが使ってるかいなかって意味ではなかろうか。
そうゆう意味では魏の業務用はテンプレ求心
>>832 サンクス。さすがにこれ以上はスレ違いになるっぽいんで大戦デックでも考えてる。
>>844 +5じゃさすがにきついな
それだったらSR魏延のほうが何とかしてくれるからな
…生贄いるけど
>>843 いや、わかってはいるんだが、
どうもあの4枚八卦のイメージが強くて
3コス・脳筋2.5コス・計略枠1.5コス・騎馬1コス
がデフォに思えてしまう
つか蜀2コス騎馬には士気4で何とかしてくれる奴がいるというのに…
決起とか超絶対策無いデッキでこいつに当たるとマジでやっかい
>>839 でも一方的な状況じゃないと輝かないから神速や人馬で良いじゃないってことになるんだよな
カイダユウジとか懐かしいなぁモンコレ
悠久でグーとか描いてたしモンコレもっかいやりたいなぁ・・・
>>844 当千の士気が地味に痛いと思うんだよね
国柄リード取られても取り返せない訳じゃないから
ダメージ覚悟で武神の餌にするのも悪くないと思うんだ
>>839 強いっちゃあ強いけど、突撃出来なきゃ強化戦法みたいなもんだからなぁ
>>846 魏延は普通に強いのに全然使われて無いな。無特技なのがいかんのか
武神といったらLAFI型
>>848 ググったら
《アラクネ》
《風巻く空の女神シフ》
《千里眼のフォーチュンテラー》
《ビューティ・コンテスト》
だった。
他の知らないけど欲しいな。
>>853 2.11では結構使われてたはずなのにな
…だよな?
>>856 そうだっけ?
蜀の騎馬は決着安定だったから2コス騎馬の印象が無いな
>>857 八卦陣で使われてなかったっけ?
まぁ俺は3からの参戦だから詳しくは知らないけどw
現役モンコレプレイヤーが来ましたよ
今構築済みもでてるし参戦しやすいぜ!
さて、ところで誰か軍師トウタクを救ってはくれぬかね?
>>849 なんとかまでは万能じゃないぞ。仁王はときたまなんとかしてくれるがw
∈(・ω・)∋ウォォォォォォッ!!!
舐めてかかると非常に痛い唯我独尊
活躍できない全てはJOJOのせい(言いすぎ
>>856 狼煙でおkだったから、結局あまり見なかった希ガス
>>853 環境が違うさね。計略自体は性能上がってるけど、当時は袁家を食うため
に使われてたからなぁ。それも決着桃園流行るまでだし。
「あたし完璧!」
>>858 2をばりばりやっていたのに記憶になかったのでwiki見たら
* R諸葛亮(奥義) SR魏延 R趙雲(質実) R関銀屏 C諸葛瞻
2 2 2 1 1型のデッキ。
このデッキにて虎斗君主が八卦陣デッキ初の皇帝となった。
魅力持ちが3人いるため、比較的早い段階から号令で攻め上がることができる。
自軍が密集したところで敵の超絶強化を使われても、小さき落雷で対処が可能。
* R諸葛亮(奥義) R趙雲(質実) SR劉備(憤激) R魏延 R関銀屏
2 2 1.5 1.5 1型のデッキ。
菊君主が頂上対決で使用したデッキ。
八卦陣後のもう一押し、そして八卦陣以外にも戦略的に機能する計略として奮激号令が投入されている。
狼煙の存在も完全に忘れていた・・・
大戦やりに行ったら2のカードがたくさんリサボにあり高覧と甘皇后をゲットしてきた俺が今来た
排出停止の魏延殺すために狼煙弱体化するなら
なんで新カードの孟達に持たせたんだっつうね
>>867 ヒント:目覚めの発動条件
そのくせ
瀬賀部長「3.1で魏にも呉にも目覚め系計略追加しちゃいました^^」
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) なぁ〜〜んにも考えてまっしぇぇぇ〜〜〜〜ん
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
>>867 ×:魏延殺すため
○:関銀屏弱体化のため
でも狼煙目覚めって生兵法じゃね?
>>871 銀子切る可能性あるしな
独尊目覚めは普通に有りだと思うけど
がもちょって何の事?
>>871 セガ部長のことだからギンペー斬る可能性が頭に浮かばなかったんだよ
>>871 攻めでは間違いなく生兵法
ただ、出城タイミングを調整できる守りの状況ならアリ
もっとも、1コス斬った方がリスクが少ないのも事実
瀬賀「2で使用率が上位だったので、関銀屏の計略を弱体化しました^^」
反逆はもうちっとあれだ、知力の一番高い奴を斬るとか
武力が最も低い奴を斬るとかだったら
>>874 自陣知勇落雷の引き分け上等デッキらしい
>>879 >知力の一番高い奴を斬るとか
サリーちゃんのパパによく似た人がお前の家に(ry
自陣知勇落雷連環とか長い名前で呼ぶ人もいるな
3.0xのどっかでちょっと流行ったけどマジで不愉快なデッキだった
ぶっちゃけ、孟達って無特技か武力2で計略挑発でいいような?
そしたら使用率もそれなりに…
>>882 排出停止の固有計略が下方修正されてないわけないだろう…
自陣智勇落雷で攻めてこないのががもちょ? しかし何故にがもちょ。
>>890 君主名、らしい(?)
マキシィの日記で蜀単大会の時にがもちょがもちょといわれてたのを見ただけでよくしらん
そういや1コスの強化計略ってほとんど使われないよな
凡将の憤激くらいか
寝てしまった…
孟達の端攻城の上手さは異常。あいつにいつも攻城取られるんだが
>>826 知力4とは思えない効果時間だからな
同知力の魏武より効果時間長いだろあれ
青井が証80突破したそうです。
>>895 魏武 知力7で21C
隠密 知力5で24C、知力8で36C
武神 知力4で24C、知力5で26C
>>888 つ「死亡的遊技」
いまだに武力+13の李異さん、マジパネェっす
こいつを一時期使い続けてたおかげで、
シュシュンの寸止めも結構楽にできます
>>899 虞翻「盗塁王と呼ばれた私のアイデンティティが……」
髑髏の騎士って昔はSRだったのに今ではR扱いなのか…。
すまん、盛り上がり過ぎた。
リアルタイムで現在証74突破しますた!
>>892 そもそも1コスを強化計略目的に入れないしなぁ。
それ目的だ入ってるのって、目覚め系とちょっと違うけど殿馬ぐらい?
ほとんど見ないけど隠密と呉国太もそうかな?
>>901 お前はもうアシミニにも三行半出されただろ…
正直1/7柵 火計で問題なかった
>>904 つ 陳蘭と黄月英
まぁ、こいつらの速度上昇はそれだけで試合を決めかねない威力があってこそだが
場合によっては簡ヨウもか
今帰宅産業
大戦しに行った筈なのに時間待ちでやった閃光の輪舞SPにはまりこんで結局一戦もやれなかった俺に一言
>>898 Thank You
魏武どころか隠密より長いのか
魏の特色ってもう長時間計略じゃないんだよな
>>908 センコロ一回しかやったことないのに
ムックと同人2冊持っている俺って・・・
>>904 たまに呉景が苦楽に入ってるのを見る
ヤツの遠弓麻痺矢は結構長いから、
ワントップのデッキだと舞姫潰すのに苦労する
山頂布陣チキンレース開幕
↓
>>910 蜀がおかしいだけ。まあ、R黄蓋の突破や呉国太の守城弓も何気に長いけどね。
暴虐カンヨウはいくつかのドラマと引き換えに勝率を1割程盗んでいきました
>>907 陳蘭ミサイルはガチ。
一人は確実に釣れるからな、守りに重宝する。
堅いから突撃の盾にしたりと、なかなかデキル男なんだぜ。
1コスの遠弓麻痺矢は未だに呉景だけなんだよな
次の追加で武力2ぐらいになって出てくるだろうか
まーた蜀って括りにするー
ちなみに大戦1の時の長時間計略は左慈と張コウとデキナイーズだったぜ
>>918 2/8柵 遠弓麻痺矢
うん、多色で大暴れするのが見えるね
>>910 つ 使用士気の差
まぁ武神は関羽が魏から学んで持って帰ってきたって事で納得してくだせぇ
>>916 ガチで使っていなければ名前なんて出てきませんよ
群雄で組む陳蘭は下手な武力担当1コストよりも便利で困る
あれ?
隠密と武力+2で長時間って壊れじゃね
しかも士気3で武神以上に長いぜ
隠密って3稼動前はワクワクした計略だったんだけどなぁ
トウガイは最初数日だけ使われたよな…
>>914 刹那計略も見ないし、魏の特色ってなんだろう?
>>923 士気4……魏武の大強か
今魏にいても関興の劣化みたいなものかな
でも隠密の大号令は弓死亡フラグなので出ないで下さい。
ふじん
まずは踏み台成公英・・・
>>928 強い号令と強い妨害
まあ強い妨害といっても連環ほどは活躍できないが
あの国って求心と機略とクコと離間で存在しているようなもん
あとはコスト合わせの武力要員
>>933 というか騎馬の強さで持ってるようなもんだろww
布陣
踏み台
今北踏み台
踏み台
>>933 飛天は?飛天はどうなん?
とりあえず蔡夫人
941 :
940:2008/12/28(日) 23:55:00 ID:nR8Rc2Nx0
まさかこれほどの規制とは・・・
>>943頼んだ。
踏み台
出よう
>>943乙
来年は牛金の使用率が1位になる日が来ればいいですね
スレ立て乙
本スレがイベント起こせば1位にさせられる気がする
>>943 乙。
次回プレイ後最初に引いた武将を伴侶にしていいぞ
>>936 錦馬超「ほう、馬が強いとな」「ならば唯一の馬専用号令を操る私の価値はいかほどのものか」
>>949 部長に連凸していいぐらいの価値だな。
しかし歯抜けよりはマシと言える。
>>943乙
来月の書き下ろしは誰かなー
そろそろF・Sの兄貴に是非描いてもらいたいものだ、正月だからあんまエロくならんだろw
元旦に本スレで牛金必須大会をやると聞いて(ry
牛輔「牛の年と聞いてやって来ました」
>>943乙
UC甄皇后はSRにしてでも武力4にすべきだよな
武力3じゃなぁ…
>>952 元旦にランキング載せたいなら31日にやらなきゃいかんな
問題は貂蝉が出るかどうかだが
そこであえての呂範ですよ
IDの数だけ袁術陛下大爆発
スレ立て乙ー
軍師程イクは超絶再起の方が良かったなあ
>>955 新カードなら誘惑に李通にバクさんか
願うならまたチョウセンと大胸だしてくれぇ
>>960 ぱちろがおこりだすだろ
いやむしろ歓迎するのかな?
強い計略なんだけどなあ…「誘惑」…。昔の鼓舞舞の甄皇后の扱い思い出した…。
あ、来月ことみんなのか、まぁそれはそれで楽しみだ
へ
や
ー
!
>>961 露天風呂で半ケツの李通と張バクが見れるんですね><わかります><
>>968 いや、むしろ太史慈が風呂に入ってて時間が無いと急いで覗きをしようとしているカクショウと李通と落ち着いてるバクさんだな
>>961 羽根つきで炭塗られる李通かもしれないぞ
>>965 貂蝉の方だけどな(w
つーか、今のことみん甄皇后も昔のC甄皇后も同じく不遇の位置なのか?(w
そういえば去年は呂布が呂姫に墨塗られてたな
>>972 同じ計略でも1.5コストと1コストでは差があるからな
>>972 誘惑はもんぎゃはが一番先に頂上に載せた…しかも甄皇后w
みっちゃん戦で大活躍でしたよ…まあ変態に使わせれば強いかな
>>972 でも、甄皇后は不遇な方がある意味で正しいかも知れないと思った
裏の解説的に
>>972 武力4なら使われそうだがな
徐庶的に考えて
>>972 1の頃は違う絵師で飛天だったぞC甄皇后、2のはことみ甄皇后で鼓舞舞で攻守自在と一緒に頂上で栄斗と戦ってたじゃない
>>972 王美人と共に使いにくい立場といえば立場だな。計略自体は優秀なんだが。
女性単に入れようとしても魏の1.5コスなら王異の方が安定だし。
あぁ、間違ってはいなかった・・・すまん、確かに甄皇后は真島のしかガチで使えるとはいえんな
>>978 あ、C甄皇后は飛天だったか。っ須賀に3年前のカードだからうろ覚えのレベルになってたか(w
>>974 たとえ同じじゃなくてもだ、「似たような計略なら……1コスト使われるに決まってる」とSRホウ統さんも嘆いているのだよ
>>980 甄洛「2の頃の私はどうなんでしょうか・・・」
女性単で騎兵が欲しいならまだ選択肢にはなるな、呂姫が槍兵になったし・・・でもまぁ微妙か
>>982 1の時はSRホウ統の方が使われてたと思うよ
2度がけ、2度がけ
987 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 00:39:08 ID:hqafrPU6O
女性武将で今一番多い兵種ってなんだ?
なんとなく弓ってイメージが有るが
>>985 鮑三娘使えばいいじゃん
ってなるからな
>>985 >女単で1.5騎兵枠
おそらく…鮑三娘1択に…
>1000なら首が痛いのが直る
>>983 そういえば王者には必ずいたな、い、いや今は甄皇后の話をだね。
>>984 蒋欽「いや、お前さんは武力が低いからピンじゃ使いにくいんだよ」
1000ならみんなのところにことみ甄皇后がサンタ姿でやってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。