【大晦日は】三国志大戦2180合目【K−6】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【sin洛cosゃ児】三国志大戦2180合目【諸葛tan】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230214430/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ダイナマイト!:2008/12/27(土) 07:32:48 ID:OpcziWdp0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228928220/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3董白歌合戦もね!:2008/12/27(土) 07:34:15 ID:OpcziWdp0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・スレ番間違えたorz
4ちと気が早かったかのう:2008/12/27(土) 07:35:48 ID:OpcziWdp0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
5ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:05:22 ID:gBlrVfen0
>>1
早漏乙。
6ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:13:39 ID:JVh/zz9YO
まだ冬コミ残ってるぜ?

>>1 候乙
7ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:20:32 ID:gBlrVfen0
決着の刻の武力上昇の効果時間が7cから3.5cに弱体化されたお・・・
もう完全に死にカードだお・・・
8ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:23:51 ID:DySGdubbO
江東に>>1乙の鐘を打ち鳴らせェ!!

★当スレは「2181合目」ですので次立てる方はお間違えなく★
9ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:31:11 ID:AF6zxOT/O
>>7
残念だったな
10ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:52:06 ID:m6NDFFGdO
お前らまだこんなゲームやってんの?
世の中不景気なんだよ?わかってる?
11ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:55:27 ID:xptzkU9hO
>>9はもはや王族の台詞として定着している
12ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:19:34 ID:wPZezKHm0
今こそ>>1乙の時!

13ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:27:55 ID:2im1MI2f0
油断なく>>1を乙るのです
14ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:29:01 ID:EBWVUCGl0
この>>1のスレ立てを乙らぬ事は私が許さぬ
15ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:56:20 ID:ngMEeNOZO
ささやき いのり えいしょう >1乙

ところでK−6って何だ?
16ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:00:47 ID:twA6n7b70
>>15 魏のハイスペック弓

1>>乙です
17ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:08:37 ID:NBqOcuyB0
もはや何度目の>>1乙か分からんの

ところで前スレの1000の効果が二倍って
董白と嫁以上の関係になれるということか(*´д`*)ハァハァ
50取りたいが今から用事が・・・orz
18ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:08:40 ID:XrUYzPzuO
>>1乙です
とーはくなんて要らん
ぎゃるのぱんてぃおくれー
19ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:29:49 ID:OpcziWdp0
>>17
50×2=100 だろう、JK

>>18



おまいの本当の願いはそれか・・・
20ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:33:13 ID:K9LFr8yC0
間断なき>>1乙の雨を降らせるのだ!
21ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:50:23 ID:st/VOGKi0
>>1

大戦締めに今日やってくるかなー
22ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:52:12 ID:1diRVpIw0
夜伽って主人が安眠できるように添い寝することなんやでー


大好物です
23ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:01:30 ID:z8seA9WAO
>>11
「無駄だ!」と勘違いしてないか。
24ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:06:13 ID:jnbfC3n5O
行くしかないのだろう
25ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:10:57 ID:bQodA68S0
>>19
董白様に貢ぐ金額が倍になるってじゃないの?
26ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:16:58 ID:nxkB24CNO
>>1乙、超乙

来年に向けてデッキ考えるか
27ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:19:15 ID:RmjOmsflO
>>1乙スレタイワロタw
うちは多分孟獲歌合戦…いや、賈逵使いかな
28ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:23:11 ID:IPeFEQBo0
曹休麻痺矢戦法
29ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:25:08 ID:jGz5Q5Ho0
>>1
負けに負けて大尉陥落してきたぜ・・
安西先生、エロい事がしたいですorz
30ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:26:44 ID:st/VOGKi0
一品で年越しになりそうな俺が
31ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:35:12 ID:Ys004pRQ0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>30
俺なんか1品から3品にたたき落されてまだ2品までしか戻れてないんだぜ…orz
一度は太尉昇格戦と言うものになってみたいものよ
32ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:36:01 ID:iERZ8Rhz0
>>30
3品からぴくりともしない俺が来ました

あ、>>1乙です
33ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:37:22 ID:QbJvgOIg0
勝率5割ちょいでも、マッチング運で一発大尉の俺が来ました
ええ・・・すでに証ゼロです
34ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:39:47 ID:Ys004pRQ0
sage消えてた…すまぬ
>>33
運も実力の内よ!!と偉い人が言ってたぜ
中の人の相手の選び方は容赦がないからな…特に昇格・降格がからむと
35ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:41:20 ID:st/VOGKi0
>>34
デッキ変えた直後の中の人の鬼畜っぷりは以上
36ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:41:31 ID:OebFiYL/O
俺今日>>50取れたら董白様に告白するんだ
37ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:43:44 ID:QbJvgOIg0
叩かれるのを承知で書くと、サブカが大尉でメインが2品だ
38ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:49:25 ID:nxkB24CNO
初太尉昇格戦失敗してから怒濤の勢いで3品ラインまで落ちて来たぜ…


でも1品とばかり当たる、同じような状態の人がいっぱいいるんだなぁ
39ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:54:35 ID:BYlHFMspO
>>1もつ
R惇使ってみたけど計略は強いねー。このゲームは行動制限系の計略が強いとつくづく思った
40ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:56:36 ID:hETft5yDO
(おい、誰か注目してやれよ・・・覚悟してるのに何もなかったら無様だろ・・・)
41ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:56:52 ID:EBWVUCGl0
>>39
自分のしたい事をするよりも相手のしたい事をさせない方が強いからな。
でもまあ相手のしたい事に上手く効かない妨害なんかだと無意味なわけで・・・
42ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:59:31 ID:2OVtOiepO
覚悟が足りません
43ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:00:41 ID:liOkQPm00
>>1おつ
SRチョーセンって、2色だと呉が相性いいかな?
群雄のカード持ってない。 
44ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:01:08 ID:vGzeMefeO
???「つまり孫呉最後の丞相たる私のような覚悟が必要だということです」
45ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:01:39 ID:Ys004pRQ0
>>39
大喝は攻守に強いしな
上手く巻き込めば英傑号令も稀に何とかしてくれる
…ホントに稀にだけどな…ヘタレな俺にはここまでが限界だ
46ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:02:17 ID:MDSQ7GoKO
>>43
呉ならチョーセンより大流星オススメ
47ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:04:00 ID:Kg2JD6oZO
むっちり何太后で溺死できますように…

おはよう今北乳業
48ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:05:35 ID:vGzeMefeO
>>47
大きさなんて飾りです
要はバランスですよ
49ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:05:56 ID:2RGQxYgI0
踏み台
50ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:06:20 ID:MDSQ7GoKO
>>50なら前スレ1000の効果は無効
51ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:07:27 ID:liOkQPm00
>>46
大流星って難しくない?守りきる自信がない。
でも単色にできるし、むむむ・・・。
手腕入れればなんとかなるかな。 
52ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:07:32 ID:Ys004pRQ0
ククク、やはり加速しおったか
人の心のなんと判りやすいものよ
あ、俺は離間と曹操さえ頂ければ十分っすからww
53ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:08:18 ID:aWYbR2NJ0
ここにいるぞぉ!
54ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:08:27 ID:liOkQPm00
>>52
うちの近所でSR離間さんが100円で売ってたお
55ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:09:02 ID:bQodA68S0
>>46
大流星と違い42.75C待たなくてもいいという利点を考えれば選択肢にはなる
56ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:10:14 ID:Yd79Iu/NO
奧義〜奧義〜、さ〜く柵クリエイト〜♪


…来年11日まで休みがないお…
57ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:12:49 ID:ybtFLO+gO
>>46
流星使いなチキンな俺には大流星は考えられん
あんな長い溜めを守りきれる自信ないです
58ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:16:21 ID:Ys004pRQ0
>>54
なん…だと??
行ける距離なら迎えに行きたいがまた最北端とか最南端とか離れた所なんだろうなぁ
59ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:19:36 ID:MDSQ7GoKO
ごめんなさい皆様
大流星を阻止出来た事がなくガッチリに勝った事も無かった私は溜めてガッチリしてれば守れると思ってました
そろそろ低品の私は黙りますね(´ω`)
60ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:20:09 ID:bQodA68S0
>>58
最南端は一応東京都だよと無粋な突っ込みをしておく
……沖ノ鳥島だから、人はいないけど
ちなみに最東端は南鳥島@東京都で一応人が住んでいるとか……
61ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:23:05 ID:3EImYl6XO
>>58
横浜でもその値段で売ってたよ!

今北
62ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:24:14 ID:bQodA68S0
>>59
うちも低品や……
違いは大流星を使ったことがあるかないか程度だと思うけど……

あれ一本で勝ち上がれる人はある意味で尊敬に値する

あと、アドバイスをするのなら、大流星を潰すことに固執するよりも
落城させてしまうのも手ですよ

あの計略の城ダメージは99.7%ですし、42.75C+士気7以上溜めるのに結構なカウントが必要ですから、攻城する隙はそれなりにあります
相手の奥義と配置場所の予想さえ誤らなければ……
63ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:25:00 ID:liOkQPm00
>>58
>>61さんのいうとおり横浜。そこのフ○○○○
64ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:26:10 ID:ybtFLO+gO
>>58
大阪だけどもっとやすく売ってたよ
65ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:27:00 ID:liOkQPm00
>>59
俺も低品だよ。
確かに相手だとなかなかつぶせないよね。
66ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:27:35 ID:Ys004pRQ0
>>60
そういや沖ノ鳥島には大戦台があるとか言う話題がここでも出たようなw
>>61
横浜にもか!!
ちょっと行ってくる。フル●ンプとか言う店かな
>>62
落城させようとタメ場の逆方向に向かって行ったら極滅張られてウボァーな目に遭った俺が通りますよ…
67ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:28:24 ID:GF4IkH4A0
何故か敵の大流星使いは俺の進軍ルートを的確に予測してくるから困る

先に落城させてやるぜぐへへ→柵と逆サイドで「紅蓮の炎とともに滅せよ!」
前は失敗した。やっぱ溜め潰しておこう→柵前で「紅蓮の炎とともn(ry
さすがに単純すぎた。柵裏通って潰しにかかるか→戦場ど真ん中で「紅r(ry
68ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:29:18 ID:Kg2JD6oZO
破滅陥陣営に大流星入れるくらいしか大流星を使いこなす自信の無い俺麻痺矢使い

破滅陥陣営大流星も溜めたら勝てないがな…
69ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:29:23 ID:ZYDgv7YI0
>>39
でも最近挑発ほとんど見ないわ
多くても困るけど
70ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:30:32 ID:3EImYl6XO
>>63
なんか横取りしてスマン…

ちょっと伏兵して>>66を待ち構えるぜ!
71ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:31:03 ID:uHNd0OjIO
田舎だと2の離間でも200円するぜ・・・
72ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:32:38 ID:tbypHhIMO
529 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 18:37
武将喫茶では、まず入店すると店員が一斉に「殿!よくぞご無事で…!」
と片膝をついて迎えてくれる。
コーヒー持ってきたときは「失礼いたす」と言って一口毒見、
20分の1くらいの確立で毒入り(のふり)で毒見役の人が悶絶。
帰るときは「ご武運を…!!」と言われたりする。
軍師もいたりしてたまにオーダーに文句を言われる。
「殿!そのような品はふさわしくありませぬ。
ここはケーキセットで敵の目を欺くのです。」
また、先代から仕えているという(設定の)爺もいて、
うっかり水でもこぼそうものなら鬼の形相で登場。
「若!何と情けなや!、若のお年の頃、お父上はご立派でしたぞ!
爺は亡き大殿様に会わせる顔がござりませぬ!ああ情けなや!情けなや!」
と大げさに叱り飛ばしていると、
「ご家老様、全てはこのおふぢの至らなさ、どうかおふぢをお叱り下さいませ!」
と乳母が来てかばってくれて、濡れたテーブルや服を拭いてくれるのである。
565 :本当にあった怖い名無し:2008/12/19(金) 20:36
>>529
忍者喫茶ってのもあったな。同じスレのかも。
店から出るときは「殿(姫)、こちらからお逃げ下さい」と店内の掛け軸の裏にある、
隠し扉(出口は店の外のマンホール)から出るとかあったような。
73ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:35:04 ID:Ys004pRQ0
>>63
トン、横浜のその店なら一度行ったことがあるから今度行ってみますね
>>64
大阪は先週行ったばかりだぜorz
>>71
案ずるな、俺の家から一番近い店では3のR離間ですら300円する
74ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:35:22 ID:liOkQPm00
>>70
まずは奇(ry

いや微妙に横取りしたのは俺だw スマソ
横浜であったらよろしくね。
75ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:36:48 ID:ThGzFxDP0
コンマ1桁で今日からスタメン。

1 UC周ユ
2 UC小喬
3 SR孫尚香
4 C王平
5 C戯志才
6 Rトン
7 UC虚誘掩殺
8 Rカユウ
9 R憂国戦計
0 C陳淋
76ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:37:35 ID:ZYDgv7YI0
>>75
カユウ・・・人心にでも入れてみるか?
77ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:39:03 ID:ThGzFxDP0
人心かってくる・・・
78ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:39:15 ID:S6rCpc4IO
未だにキャンペーンの応募用紙が手に入らなくて応募できないorz
せめてセガの店には置いてくれよ…
79ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:39:57 ID:Ys004pRQ0
今横浜に行くと>>70>>74に伏兵される…とな
>>75
華雄は一度だけ全武将が武力10ケニアに遭った時にいたな…
80ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:40:45 ID:AHIMlwI5O
張β合なんちゃら風に
カユウ R呂布 馬騰 無勢 とかどうよ
81ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:42:59 ID:V6w4KByfO
今北産業
やっと出張終わりだぜ!
一ヶ月ぶりの大戦は太尉昇格戦からなんだ・・・
82ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:44:10 ID:uPFQx9yeO
ただいま名古屋に帰省中…。

華雄入れるなら、飛将・悪鬼・人馬・米とかどうよ?
かゆうま
83ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:44:28 ID:4/IlWFPb0
華雄には白馬陣、そして蜀以外の勢力と組めばおk
蜀と組んだら存在価値がなくなるからNG
84ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:45:29 ID:BBT+oPTN0
>>81
見知らぬ人と店内対戦しちゃいなYO
85ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:45:31 ID:bQodA68S0
>>66-67
その辺の読み合いは楽しくもあり、難しいところだよね

うちはワラワラデッキだから全軍決死の覚悟で突撃
どこかに穴があるはずだー! で主力が良く焼かれる……

>>68
魏呉反計雲散浄化大流星楽しいよ
Wチョウコウ、太史慈だと時間がたてばたつほど守りが堅くなってグーですよ

……問題は半数以上の大戦で大喬が戦場を元気に端攻めし続けることだが……
86ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:48:57 ID:ThGzFxDP0
意外と人気だなカユウ。
ケニアと白馬陣はありだね。やってみるぽ。
>>80はカユウ以外持って無いんだぜ。
87ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:53:35 ID:Xdgi0mbEO
>>72
そのコピペ…三国志大戦喫茶風に考えると…

まず入店すると伏兵の周ユに「よく来たな」と迎えられて財布にダメージを受ける
全裸でコーヒー持ってきた時は「軽さ、軽さ!」と言われて全部飲み干される
20分1の確率で毒入り(のふり)で毒味役の人のヅラが吹っ飛ぶ
帰る時は「この関羽に刃を向けることが間違いなのだぁ!」と言われて有り金全部取られる

こんな感じ?
88ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:54:25 ID:UTrUc8/qO
>>83
逆に考えるんだ
張飛と一緒に入れればいいと考えるんだ

ところで皆は悪鬼使われたらいつ落とす?
1.使われたら即
2.城が1回削れてから
3.落とさず効果時間切れまでやりすごす

もちろん実際はケースバイケースだけど、相手にKJA無し、お互い城ゲージ100として
89ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:57:06 ID:z8seA9WAO
>>88
そんな事言ってるから低品なんだよ
90ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:59:24 ID:AHIMlwI5O
城門以外ならスルー
効果時間中に城門さえ殴られなければ士気の無駄だと思ってる
91ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:03:07 ID:4/IlWFPb0
完全放置
一発なら城門殴られても問題無し
そして経験上、相手が悪鬼使うような事態って空うちと自爆落城以外にはそう無いな
92ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:04:46 ID:bQodA68S0
>>88
状況次第
相手が万全で攻めてきた状況ならスルーしつつ士気差で潰す算段を立てる
両方ともぼろぼろの状況なら弓で攻城妨害射撃だけして武力上昇中に一発入れられないようにする
93ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:04:52 ID:gFfLhcO8O
痒み、R張飛、白馬、徐庶、軍師ビジク
とか結構行けそうだ
ダメ計いたらつむが
94ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:04:56 ID:nxkB24CNO
>>89
( ^ω^)つ「鏡」
95ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:05:27 ID:UTrUc8/qO
>>89
なるほど

>>90
たしかに士気対効果低いよね
使えば強いことは強いんだけど
虎痴全盛期はカウントあんま変わんなかったし
96ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:11:50 ID:UTrUc8/qO
>>91-92

やっぱり相手からしたら基本は使ってくれたらおいしい計略なんだな

陳宮もいるしねえ
97ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:17:41 ID:bQodA68S0
>>96
美味しいと言えるかどうかも状況次第ではあるけどね
ワラワラデッキが中心な私からすれば超絶自体が迂闊に触ると消し飛ばされるので嫌いな計略ですし
自城を削ろうが、他者掛けと自己強化の違いがあろうと大差もなく

それが攻城ラインに来たらとりあえず弓で妨害、近づかれたら全力で城に逃げなきゃな代物でして

……まぁ、それでも自城を削る方々は凌げばいいと開き直れる部分もありますが
98ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:19:12 ID:ACgXnUshO
>>82
名古屋ではオフやってるらしいよ!
99ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:23:40 ID:jnbfC3n5O
>>98
今から行くぜ
100ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:28:33 ID:ACgXnUshO
>>99
クラブセガ金山でやってるらしいよ!


俺は今起きたから行けそうにないorz
101ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:32:04 ID:bQodA68S0
>>100
殿、私の自転車を
……えーっと、千葉ですが
102ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:53:38 ID:TZwVHlgI0
名古屋オフって今日だったのか。

今から家を出て1時間・・・
まだやってるかな? ムリダナー
103ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:56:41 ID:jnbfC3n5O
くくく、まずは乗車成功

夕方までやってるって言ってたような
1時間以上遅刻してもなんともないぜ
104ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:57:58 ID:+Gq3Irio0
悪鬼は速度上昇あればいいと思うんだ
ただし一回ごとの城ダメ増加で
105ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:59:19 ID:z8seA9WAO
>>104
白馬陣と重ねてみるんだ。
106ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:00:19 ID:VYO501LXO
ゲーセン店員だが閉店時のリサボを毎回もらってたらSRとLE以外コンプした
記念カキコ

次はQODだ
107ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:00:31 ID:vKBL2gpDO
>>104
純武力要員の計略はあんなもんだろう
一気呵成も同じ事
108ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:01:01 ID:TZwVHlgI0
なるほど、そうなのか。
んじゃ、今から出かけて、


・・・遠巻きにヲチしよう
109ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:10:07 ID:z8seA9WAO
>>107
でも、群雄の武力要員はスペックおかしいよな。
1.5コス武力6が柵や活を持ってる。
それに比べたら悪鬼は地味な印象だ。
110ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:15:10 ID:nxhZf/Pn0
>>109
それでも計略が強化戦法とかばっかりだし知力が1or2だからなぁ、おかしくはないと思う
111ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:16:50 ID:OUwEuyGb0
>>109
??「1.5コス武力6で中知力持ち伏兵で計略もそこそこ使えるのにどうにも地味です。
    どうしたらいいのでしょうか?」
112ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:16:55 ID:fqYAyO7EO
悪鬼はそんな風に思われてんのか…。悪鬼陷陣営が通じるのはやっぱ品までなんですねー。
今さらだが、かゆーが8/4勇、馬、悪鬼だったらなぁと思う俺三品。出陣してきますね。
113ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:18:03 ID:plKiXJG+O
>>82
なんか今来たら俺のメインデッキが話題になっている
米ゲーは厨
かゆー☆は餌
114ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:18:56 ID:c9baMiyTO
>>109
まあ知力があれだ
計略も使いにくいし

武力6知力6募長槍戦法の人の前にはリカクシすら霞むぜ
115ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:21:56 ID:bQodA68S0
>>111
そもそも1.5コストはどこも鉄板が居るから退かしてまで使うかって言うと……

……2コスながら姜維は群雄ならそれなりに使われる気もする
群雄は騎馬は多いけど、槍の選択肢は乏しいからねぇ……

計略が挑発じゃなければというのは言ってはいけない
116ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:28:42 ID:phFd8Ru50
>>111が誰なのか本気で判らない俺がいるぜ

そしてセガ大森のICの写真を正座して待ってるぜ…
117ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:29:58 ID:PM80HeS40
いらっしゃーいの人だろ
118ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:31:47 ID:ibIdkY150
公式の選考頂上ページ見てきた
ここまで詳しい情報載せれるのに何故.netをPC対応にしてくれんのだ…
119ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:33:08 ID:4Mi/4eiV0
>>111
権「ウチは柵以外の特技なんてないのと同じなんだよ! あと召喚持ってこい召喚」
120ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:33:12 ID:poT7uGQU0
呉の1.5槍にも鉄板が欲しいです…4/9火計とか
121ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:33:25 ID:bQodA68S0
>>116
呉 6/6 弓 伏 防護戦法
……名前は忘れた(待て
122ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:34:24 ID:c9baMiyTO
>>119
オイコラw
魅力いらんのかw
123ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:38:08 ID:5n5D+jmWO
>>116
賀正

使うと案外頼もしいけど、
人属性でそこそこ知力がほしいときしか呼ばれないだろうね
124ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:38:11 ID:1UuoxdY30
賀斉は4で活か募が追加だな
125ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:38:51 ID:toiaeLJH0
>>118
さぁ今すぐ演武場に登録してくるんだ。
126ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:40:28 ID:toiaeLJH0
相手城門に回復陣張って賀斉ぶっこんだら強くね?
127ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:41:00 ID:nxhZf/Pn0
ニコニコでのはやての攻城中で最速槍出しに文句言ってる奴らって何なんだ・・・
呂姫が天下無双改やってるからあんなに瞬間的に出せるんだろうに、あと城内突撃が強いんだからそれに対抗する槍の技術があってもいいだろ。
128ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:41:57 ID:Av7X6nDKO
4で弓兵は廃止されそれ以外の全兵種は一定時間止まっていると弓が撃てるようになるになる
129ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:42:31 ID:XmrKOGt6O
>>118
今すぐ演舞場に登録してこいw
130ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:44:12 ID:XmrKOGt6O
>>127
多分低品のゆとりだろう
昨日(夜中)にはそんなコメントなかったし
131ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:44:50 ID:4Mi/4eiV0
徐盛「つまり孫呉的に俺、最きょ…」
権「あ、甘寧さん!募兵とかマジぱねぇっす!やっぱ高コスは火力としぶとさっスね!」
徐盛「(´・ω・`)」
132ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:45:43 ID:fnPKXRqq0
>>126
デッキによったら死ぬほどきついが、生兵法だな

やはりがっちり回復陣だな
133ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:46:09 ID:XmrKOGt6O
>>112
さあ、今すぐ暴虐KJAを自引きする作業に戻るんだ
134ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:47:25 ID:fnPKXRqq0
KJAって極端だよな

求心にはすさまじく強いんだが、一定のデッキがどうしようもない
135ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:49:30 ID:poT7uGQU0
>>131
でも甘寧いれると、ダメ計等で落とされると一気に戦線崩壊だからなあ…
高コスト脳筋はやっぱり辛い、弓武力が欲しければフトシでおkだし
136ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:50:20 ID:fnPKXRqq0
>>135
××「人属性で精兵と合わせやすく、落雷されてもその場で復活できる私はいかがかな」
137ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:51:47 ID:vGzeMefeO
呉で武力10は中々新鮮だぜ?
相手にもよるが、開幕から鼻歌歌いながら押し込めるしね
138ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:52:22 ID:bQodA68S0
>>136
ダメだ、お前さんは一定時間経ったら撤退してしまうではないか
…それとも米か擁護者なんだろうけど

……って、人属性のその場復活は白眉だけか
139ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:52:38 ID:2uS1cTeQO
>>134
そうか?高順は離間かくこで楽々じゃね?
140ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:54:36 ID:qP5+wG8aO
>>111
派手好きの設定なのに地味だよな
とりあえず若き王SATSUGAIしてみるとか?

>>127
テクニックまで批判する下手くそは放置しろよ
141ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:56:42 ID:fnPKXRqq0
>>140
なぜか
「城内舞はテクニック、下手糞は黙っとけww」という大戦1の頃の罵りあいを思い出した
142ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:56:57 ID:poT7uGQU0
>>136
「あわてず体制をたてなおせ」
「これに」


>>137
そうか?押し込める相手のほうが少ないと思うんだが…
求心、弓連環は無理だし伏兵いると前に出れないし
143ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:58:00 ID:ibIdkY150
>>125
>>129
え?演舞場登録だけで携帯サイト利用出来たっけ?
144ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:58:13 ID:zCgnkB0F0
>>134
むしろ騎馬壁もらって負ける展開しか見えん

白馬が入ってるなら別だが
それはKJAが強いんじゃなくて白馬将軍が強いだけだと思う
145ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:59:33 ID:fnPKXRqq0
求心には究極の前出しゲーができるから、KJA有利だろ

ランカーだろうが武力50前後のKJAは止められないぜ
146ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:00:52 ID:DDxRFAI80
>>145
破滅3度掛けKJA乙
147ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:00:58 ID:pExZhwpc0
KJA中にクコ掛けると味方の柵も壊すのかな?
148ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:01:14 ID:bQodA68S0
>>139
個人的な意見ではあるが、離間求心の場合はKJA+呂姫が食らっても
その前に足並みを崩せていればどうにかなる

クコは撃ち落とせばいいんだろうけど、その前に仕掛けられるとキツイ

まぁ、一時の求心のオンパレードで対処法の慣れた相手なだけに、変なデッキよりも楽ではあるが

ちなみに使用デッキはKJAワラIN厳氏の場合
破滅献策KJAとか、その他の場合は知らない
149ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:01:44 ID:fC34y89A0
>>145
そして出てくる偽装業火
150ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:03:27 ID:jGz5Q5Ho0
陸子小戦久々に使ったら結構強いな、漢軍とも相性いいや
151ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:04:26 ID:bQodA68S0
>>147
捕獲中の武将が自軍の柵を壊せないのだから、
クコ食らっても壊れないと思う

狂乱判定が同じものを使用しているとすればではあるが
152ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:04:37 ID:2RGQxYgI0
>>145
UC惇「はいはい^^」
153ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:06:42 ID:fC34y89A0
>>150
人属性で号令持ちっていいよな
人心?なんのことです
154ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:08:36 ID:DcPOrS2T0
人心と小戦を同居させてみたくなったな。
武力4が二枚はキツイか・・・
155ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:10:18 ID:fnPKXRqq0
>>154
つ 苦楽突撃兵
156ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:15:08 ID:/DePWKUp0
バランス大徳→バランス求心と使って次に手腕しようと思うんだが
Rシジー 蛮勇 手腕 尚香 誤算 軍師りっく

なんだか激しく微妙臭ががが・・・
呉の特権である浄化をいれると同じく呉の名物である火計が使えなくなるし、
がっちり手腕にすると尚香が抜けるし、蛮勇か援兵が2択に・・・ むむむ('A`)
手腕にバランスを求めるのが間違いなのか?
157ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:15:17 ID:UTrUc8/qO
人心と小戦はほぼどっちかでいい気がする
ほぼ精兵陣とセットだし
1.5人は優秀だからどっちかしか使わん号令ふたつに割くのはもったいない
158ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:17:41 ID:iERZ8Rhz0
>>156
手腕、凌統、ハゲキャノン、援兵、浄化
159ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:19:42 ID:jGz5Q5Ho0
小戦はあんま属性にこだわらずにやった方が強かった
援兵にもかかるしね。連環→小戦ってやれるのも便利だた
人心はどうしても群雄と組む感じだよね
160ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:21:33 ID:BYlHFMspO
>>156
天啓、凌統or突破、手腕、浄化、誤算

うーん
161ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:22:11 ID:zCgnkB0F0
>>156
手腕はどう組んでも大徳、求心と比べて器用貧乏になるのはしょうがない

個人的には、 天啓 シジ 手腕 浄化 アリエナイ G陸遜
人馬趙雲やらシユウが来たらあきらめろ
162ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:22:37 ID:fC34y89A0
>>159
象小戦が最近のお気に入り
163ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:23:56 ID:toiaeLJH0
>>162
kwsk
164ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:24:09 ID:poT7uGQU0
>>156
手腕は強い2コス槍が入ればなあ…って思う。
2の槍策とかりっくんとか
165ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:24:47 ID:BYlHFMspO
2のアリエナイがどれだけ偉大だったか分かるなぁ
火計自体が弱くなったんだし3/5でも良かったような
166ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:27:33 ID:fC34y89A0
>>162
りっこ 木鹿 あとは適当 で業火or連環
りっこ SR祝融 あとは適当 知勇

こんなんでやってる。証?ハハハ安定して増えませんよ
167ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:29:22 ID:toiaeLJH0
>>166
それで証あることが驚きだわ。
孟優で回復陣象+りっこかと思った。
168ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:30:02 ID:sndOacG9O
呉バラなら赤壁、蛮勇、両刀or太史慈、浄化、何か武力3か柵爺 軍師陸遜オススメ
求心は赤壁、連環、蛮勇駆使すれば勝てる、漢も同様。


だがしかしシユウか人馬が来たら(ry
169ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:31:10 ID:KZFLCoX2O
オケーイが出た記念パピコ

とりあえず組んでみたが…
オケーイ 連弩 りっつ 浄化 飛天姫
どうみても脳内(ry

要は今北オケーイ飛天献策よろ
170ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:31:28 ID:qP5+wG8aO
>>165
別に3/6火計でもよかったよ
魏にも1/7魅力のダメ計残してくれるなら
なんで蜀だけスペックそのままで残っているんだ?
171ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:36:02 ID:poT7uGQU0
>>175
徐庶なんか強化されてるしな…
172ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:36:14 ID:bQodA68S0
>>170
部長は魏群降雨水計デッキだったんだ
で、于吉が水計になったから魏の1コス水計はいらないって判断したんだよ
173ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:38:20 ID:fC34y89A0
>>171
徐庶はやりすぎた感があるよな・・・
強いから使うけどさ
174ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:39:40 ID:bQodA68S0
>>171
>>175に期待してもいいよね?
答えは聞かない
175ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:41:31 ID:zCgnkB0F0
>>173
伏兵よりも一騎打ち無いのが何より憎たらしい

アリエナイは2/6火計にすれば良かったと思う

半分削った桃園銀子が落ちなかった時は目を疑ったぞ
そのあと?七星で潰されましたが?
176ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:41:56 ID:sndOacG9O
>>173
強いけど3/9伏兵は弱いんだよな、余りにも。

2、11に桃園メタとして組んだススメ落雷入り桃園に入れた記憶しかないわ。


4/9落雷か4/8伏兵で良かった気がする。
177ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:46:07 ID:KZFLCoX2O
1.5コス強化戦法なら5/10伏兵も許される、多分。
178ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:48:56 ID:bQodA68S0
>>177
士気4で1.5コスが12Cも武力9か
使うには勇気がいるが、使われるとウゼーになると予想
179ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:50:48 ID:sndOacG9O
>>177
馬謖とか李通、ガセイでいいです。

魏で槍とか呉で馬なら使うけど。
180ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:55:10 ID:yNdhktTzO
3で徐庶強化→仕方なく結果落雷弱体化

ずっと月姫使ってる俺涙目
181ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:55:19 ID:BYlHFMspO
>>177
各国の第3兵種でなら使われそうw後はどうだろ
182ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:57:26 ID:KZFLCoX2O
じゃあ郡雄6/10伏兵強化戦法の攻城兵でよくね?

いや待て、これはかなりガチな匂いがする
183ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:58:17 ID:fnPKXRqq0
何故落雷が強い強いといわれるか考えてみた

2末期
魏武→落雷で落とした所で他の奴らの武力あがってる
徒弓麻痺矢→主力がまず落ちない
袁家→他の奴らの武力が凄いことになってる
桃園→質実すればおk

実際落雷みたいな計略ないとダメだよな、俺は嫌いだけど
184ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:58:21 ID:qP5+wG8aO
>>176
逆の発想で水禍も火計も徐庶スペックに合わせればいいよ
特に水禍とか得意兵種のスペックじゃないぞ
もちろんランクインなんてするはずもなく
185ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:58:56 ID:sndOacG9O
>>180
むしろ月姫も孫桓や曹皇后弱体化の中据え置きで不満が大きかったから仕方ない。

2/7落雷で魅力までついてるのはさすがに強すぎたよ。
186ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:59:24 ID:fnPKXRqq0
>>184
えるしってるか

徐庶とくらべるなら、荀攸にすべき
呉は知らん

鍾会と比べるのは張姫だろ…
187ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:00:53 ID:4ipEs/pPO
>>177-178
ところでこれを見てくれ、どう思う?

コスト1 弓兵 武力3 知力7 無特技 強化戦法
188ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:01:01 ID:bQodA68S0
>>182
そうか? 大量生産や黄巾はともかく、他のデッキだと陳蘭 or 雷薄の方が便利だと思うぞ
189ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:02:29 ID:13lYNqvJ0
まあ呉に1.5で4/9柵槍の火計が居ても良いな

荀攸はまさかの武力4化?それはないだろう
そいや大水計も弱体化されたんだっけな
どっこいどっこいじゃないだろうか
190ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:03:04 ID:pZLE/sl30
今北
攻城兵の足並みの崩しっぷりは異常…何故流行らないのか
191ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:03:58 ID:AF6zxOT/O
俺の覇道はこれより始まる!!

要は今から東京へ向かう
192ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:04:06 ID:fnPKXRqq0
>>189

4 9落雷 伏
3 8柵募

これから考えて
槍 武力3知力8 醒募 火計

とかくるんじゃね?
193ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:04:20 ID:+Gq3Irio0
>>182
3コストですね、わかります
194ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:04:48 ID:2uS1cTeQO
川の上で火計
195ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:04:58 ID:bQodA68S0
>>187
何処の勢力でも微妙だな
9カウント7/7になっても……
196ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:05:29 ID:qP5+wG8aO
>>186
3/8防柵募兵ってもっと弱いじゃねーか
しかも活躍してないのに計略弱体化
申し訳程度に追加された募兵も3.0〜3.01で散々暴れまくった蜀連中のせいで弱体化
197ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:05:32 ID:fnPKXRqq0
>>187
思わず討ち取りたくなるよな
198ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:06:25 ID:zCgnkB0F0
蜀に落雷の上位計略が無いから優遇されてる気がしてきた


3/10伏魅 敵陣に雷5本
こんなの追加してくれ、強そうだから武力2で士気8のがいいかも試練
199ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:06:43 ID:fnPKXRqq0
>>196
荀攸が活躍してないとかねーよwww
大戦2時代三位とかいってた武将だぞwww
200ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:08:00 ID:KZFLCoX2O
>>187
あれ?
カードリストに見当たらんぜよ…

とりあえず討ち取る
201ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:08:04 ID:fC34y89A0
>>198
強すぎるだろ
1/8無特技 自陣に落雷5本が関の山だな
202ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:09:06 ID:+Gq3Irio0
>>201
もう8/1伏兵 自陣落雷でよくね?
203ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:10:20 ID:bQodA68S0
>>201
自陣固定だとガン守りウゼーになるだろ
範囲は今の落雷の2倍で5本になればいいんだよ

……ただし、自分中心円になる
204ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:11:27 ID:88eHKHn+0
1.5コス4/7柵火計
呉ならこれで十分
205ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:12:32 ID:KZFLCoX2O
>>193
絶対使うわw

>>201
ゲンさんじゃないっすか
206ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:13:26 ID:T2eStHsJ0
>>181
たとえ槍が不足している魏や馬が不足している呉でもそれは使われねえよw
207ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:13:34 ID:/i/sEmYzO
JOJOか・・・四枚八卦でお世話になったな(ver3.1からだが)
スペックがいいのもあるが何より絵がカッコイイから使ってたなあ
208ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:15:46 ID:KZFLCoX2O
もし怪力息子が昔のままのスペックだったら
209ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:17:44 ID:fWKc34s6O
>>208
1.5騎馬5/2勇 神速戦法

…完全にゴミじゃないか
210ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:19:31 ID:sndOacG9O
>>206
俺は使うぞ?知力10伏兵のプレッシャーはかなり強いからな。

呉馬ならソモくらいは使われる気がする
211ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:19:43 ID:KZFLCoX2O
>>209
もう少し進めてくれて構わない
212ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:21:03 ID:2RGQxYgI0
要は防護戦法だったらry
213ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:21:37 ID:fnPKXRqq0
>>211
地属性 6 2 刹那怪力 勇猛

やっぱりいらんがな
214ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:22:58 ID:4ipEs/pPO
曹彰使うくらいなら王双使うわ
215ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:23:42 ID:poT7uGQU0
>>204
ハハハ、やらないか
216ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:24:44 ID:2RGQxYgI0
>>214「曹彰使うくらいなら王双使うわ」
A「・・・そう、しょうがないね・・・」
B「おう、そうか。」

という李典
217ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:25:50 ID:sndOacG9O
>>212
12カウント防護・・・恐ろしい。

防護を落とせるのは無双連突か武力+10号令くらいだし、防護先打ちなら知力的に実質不可能だ
218ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:26:34 ID:4ipEs/pPO
それっ!>>216に煮え湯を浴びせよ!
219ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:26:52 ID:fnPKXRqq0
>>217
コノバカタレガァ
チュドーン
220ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:28:12 ID:KZFLCoX2O
>>214見てて思い出した
典韋もフレディも見た事がないんですがオリカなんですか><

>>216
討ち取る in 河北
221ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:28:37 ID:hETft5yDO
>>209
K6「うわよわっちいスペックwwwww」
222ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:28:52 ID:J5nINRE30
転勤で会社の寮に引っ越したせいで、二週間ぶりに今北。
ゲーセンまで30分かかるよ・・・。
でも、そのせいか休日は4サテ埋まっててちょっとウレシイ。
223ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:29:50 ID:bQodA68S0
>>217
雲散してしまえばどうということもないって詩人と睨む人が言っていた

司馬懿どのは士気差ができるから嫌がっているけど
224ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:29:53 ID:fnPKXRqq0
>>222
電車とバスと自転車使って片道一時間の俺に喧嘩売ってると聞いて
225ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:32:31 ID:guuDdz4B0
>>224が大戦をプレイするために往復いくらかけてるのかが若干気になる
226ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:32:45 ID:J5nINRE30
>>224
車で三十分なんだぜ?
セガワだからか待ち椅子3つもあるし。
227ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:32:49 ID:fC34y89A0
>>224
ナカーマ
228ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:33:56 ID:fnPKXRqq0
>>225
大体大戦三回分以上

だから一回やって満足してても
「もったいねぇ」→連コ→そして連敗へになるから困る
229ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:35:20 ID:sndOacG9O
>>219
オロカモノガァじゃないのか?


>>223
詩人と見て陳林→食糧番と連想して納得してしまった。確かに毒なら落とせるわ。
230ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:35:54 ID:KZFLCoX2O
>>228
お前が司空になると信じてる俺は自転車片道一時間
因みに十品
231ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:36:23 ID:AIMY5WOSO
>>224
同士がいたwww
自転車10分ちょい+電車40分って遠いってレベルじゃねーんだよwww
ホントに
232ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:37:07 ID:ACgXnUshO
今の過疎ゲー&不況の時にそこまでしてやりにいく人がこんなにいるとは…
233ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:37:15 ID:fnPKXRqq0
>>230
俺今は証11だわ…
石兵八陣強い
234ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:37:36 ID:toiaeLJH0
おまいらみんなゲーセン作っちゃえばいいんじゃね?
235ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:38:12 ID:xptzkU9hO
三品強すぎるもうだめぽ
236ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:38:23 ID:bQodA68S0
>>229
毒か… 正直、その発想はなかった
そして詩人=曹植ではなくなる日が来るとは……
237ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:39:59 ID:KZFLCoX2O
>>233
石兵氏か…


石八飛天で何かピンと来た
石兵買うか…
238ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:40:56 ID:zCgnkB0F0
>>224
俺も長期休みとかになると片道自転車で1時間くらいかかるな
大会のために一戦だけやりに行くと凄く微妙な気分になれる
239ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:41:06 ID:poT7uGQU0
>>235
一品から三品まで落ちてきたもうダメぽ
240ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:42:15 ID:2uS1cTeQO
白馬に勝てない全凸が通りますよ
241ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:43:20 ID:fnPKXRqq0
>>237
いや大阪オフの時、石八からデッキ借りてやったら強かったから今はまってるだけの名無しさんです
242ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:44:37 ID:KZFLCoX2O
このあいだ全凸…

に入ってたシユウに負けました
超絶苦手だぜ。
馬超?計略使ってなかったけど?
243ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:44:52 ID:sndOacG9O
>>236
詩人といえば陳林なのは俺が詩人とガーゴイルと旧孟優と白馬っぽいのとネコとおっぱいが戦うマンガが好きだからだと思う。
244ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:47:14 ID:J5nINRE30
自転車多いのな。学生じゃないなら原チャ買っちゃえば?
しかし、こうも雪降ってると出陣する気が失せて来るな。

245ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:49:42 ID:guuDdz4B0
俺も以前は片道1時間↑コースだったけど、去年近所のゲーセンに大戦入って片道15分になったぜ
…このゲーセン環境は本当に最悪だけど楽に大戦できるだけ幸運なんだな
246ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:51:55 ID:xptzkU9hO
関索じゃ麻痺矢手腕無理すぎて泣ける
247ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:52:39 ID:SCK+qrKa0
家から5分圏内に2店舗、会社から徒歩5分で1店舗
恵まれすぎもこまるもので
・・・194日連続になりました
248ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:54:11 ID:fnPKXRqq0
>>247
すげえwww

>>246
その程度で無理とか

知力1ケニアでがもちょに挑んで来い
249ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:54:12 ID:jGz5Q5Ho0
>>246
ちょろでも入れれば?浄化されても連打で
250ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:55:58 ID:iERZ8Rhz0
近く?に3店舗ある。みんな別方向で車で30分…
どっかクレサやってくれないかなぁ
251ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:57:32 ID:toiaeLJH0
>>247
365日連続の人?
252ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:58:22 ID:J5nINRE30
>>246
白銀いたら攻めきれない俺麻痺矢。
天意デッキは4枚型のほうがウザイです。
253ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:59:33 ID:fnPKXRqq0
麻痺矢って相手にすると凄まじくうざいよなぁ…
神速もうざい


車輪はなんか当たったら、複雑な気分になる
254ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:00:15 ID:SCK+qrKa0
>>251
その人とは別の人
風邪引いて1回120日位のが止まった
255ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:02:06 ID:xptzkU9hO
>>248
おけなら300円とデッキよこせ
>>249
近寄ってる間に射殺される印象
>>252
白銀いてもさして試合展開変わんなくね
256ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:04:03 ID:poT7uGQU0
>>253
麻痺矢で自陣知勇とかもうね…こっち騎馬いないのにどうしろと
257ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:05:03 ID:DEPqkpXb0
>>252
白銀だったら麻痺矢と士気同じなんだから不利ではないでしょ

天意自体はそこまで長くないから
効果時間の差で麻痺矢のが強いと思うが
258ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:05:45 ID:J5nINRE30
>>253
ウザくない麻痺矢=ザコだからなぁ。
最近の弓は騎馬相手でもなんとかなるしね。
むしろ、弓vs弓の萎えること萎えること。
259ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:06:27 ID:fnPKXRqq0
>>258
強いとウザいは=にならないとおもうんすよ
260ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:07:57 ID:EVhVrDth0
堕落破滅陥陣営feat.十面埋伏は相手にするとうざい
261ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:08:56 ID:AF6zxOT/O
蒼天航路全巻読み\(^O^)/オワタ

綺麗な終わり方でよかった……
ジュンイクの最後だけはあんまり良くなかった気がした

楽進は凄く良かった
まぁ一番好きな台詞は「俺の目が開くのを待て」
なわけだが
262ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:10:09 ID:guuDdz4B0
>>255
麻痺矢撃ってない状態なら全員に弓打たれてもオーラ出して耐えられるだろ
挑発士気3=浄化士気3
この意味と>>249が言いたいことがわかるな?
263ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:10:39 ID:J5nINRE30
>>257
鬼神様なんかと一緒で、白銀一体残ってると攻城が取り辛い。
守るのはお手の物なんだが。結局引き分けが多い。
264ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:10:45 ID:fnPKXRqq0
>>261
一番印象にのこってるのは
最後の巻の趙累さんの突撃してるときの台詞だなー
265ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:12:35 ID:fC34y89A0
>>263
それは麻痺矢側のせいな気がする
266ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:14:37 ID:xptzkU9hO
>>262
麻痺矢さえ打たせなきゃ有利ってほど兵種相性も良くないんだよ。それに誘導の範囲が…
267ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:15:50 ID:iERZ8Rhz0
チョロで弓引っ張ろうもんならかなり近づいてそして防柵爺に刺さる
268ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:19:45 ID:PRNR7LaI0
麻痺矢側は知力高いから誘導されてもすぐ切れるからなあ
浄化しなくても余裕でしのげる予感
269ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:19:57 ID:9yfOABBzO
まともな大戦スレに・・・
これも孔明の罠か!?

ネットには繋げるのに全てのネトゲがログイン出来ない俺が今北産業
270ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:20:08 ID:DEPqkpXb0
>>262
麻痺矢側からすれば挑発は意外と怖くなかったりする
開幕の士気のない状態なら柵が残ってるから
1部隊と柵を犠牲にすれば守りきれるしね


>>263
それはわかるけど、
相手も士気が無ければ部隊差で攻城くらいはできる可能性もあるよ
まあきついのはお互い様といったところ
271ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:21:35 ID:2RGQxYgI0
>>269
垢BANじゃ!運営の仕業じゃ!
272ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:22:13 ID:4Mi/4eiV0
蜀には士気4でキーカード1体を強引に引きずり出して食える、素敵なライダーマンがいるじゃないか
273ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:23:39 ID:iERZ8Rhz0
>>269
火壁辺り
274ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:24:14 ID:Lbhm3NSNO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
275ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:25:39 ID:xptzkU9hO
結局蜀単で麻痺矢に有利つくデッキってあるのかっていう
276ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:26:33 ID:zCgnkB0F0
>>272
ライダーマンと言われると火事場張飛を思い出すなww

白銀馬超が使用率トップの時期があったと言っても今の人は信じまい
277ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:27:16 ID:jGz5Q5Ho0
馬良とか
278ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:28:48 ID:guuDdz4B0
>>270
mjk
単純に弓撃てなくなるからかなりキツイもんだとばかり…

>>272
>>7あたりを見ると泣けてくる
3.2で復活を切に願う…使わないけど、絵が好きだったから
279ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:29:39 ID:2CeoycbUO
麻痺矢は自分で使うと頼りなくて、相手にすると強いイメージ
神速も(ry
280ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:30:27 ID:4Mi/4eiV0
>>276
あれはいいカードだった。2になり兵種計略が変わっても、ずっと俺の主力だった…
今の仁王は普通にガチすぎるから困る
281ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:31:46 ID:J5nINRE30
>>265
何で?俺は自分から攻めるよ。
何度かガン待ちしたら、時間一杯画面見てるだけになったから
「攻めを仕掛けて、崩せなかった自分が悪い。」って思ってる。
>>270
ですね。たいていは獄滅頼みになりますがw
282ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:35:17 ID:DYupKIKmO
麻痺矢打たれて挑発連打しようとしたら走射の関係で全く意味なかったのを思い出した。

はいそこまで→走射終わる前に「撤退する!」とかもうね…
283ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:35:32 ID:2uS1cTeQO
麻痺矢なんて益々盛んにしてれば怖くないよ!
284ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:37:00 ID:me6OEd8bO
へやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ?
285ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:42:37 ID:+9tF6F9c0
ぶっちゃけ呉が混じってるデッキで怖いのは極滅だけな気がしてきた
286ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:43:22 ID:fnPKXRqq0
>>285
遠弓は…

めんどうなだけだな、怖いというより凄くめんどくさい
287ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:48:05 ID:me6OEd8bO
>>286
連環いたらめんどくさいにウザイが加わる
遠弓連環だけはマジで相手するのが嫌だ
288ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:50:34 ID:fnPKXRqq0
>>287
しかし遠弓が敵陣張りなら?
289ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:55:41 ID:jGz5Q5Ho0
あ、なんか忘れてると思ったら長槍陣!麻痺矢対策に
290ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:57:57 ID:vGzeMefeO
あたたかだな・・惇
291ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:00:26 ID:me6OEd8bO
>>288
意図が分からなくて怖い!ふしぎ!
292ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:02:17 ID:2RGQxYgI0
>>291
敵陣に攻めながら守れる!

まで考えた
293ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:06:42 ID:tbypHhIMO
>>290
何を言っている、−4度で寒…孟徳?
294ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:06:55 ID:c9baMiyTO
すまぬが
>>260のfeatってなんだ
295ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:08:29 ID:Lbhm3NSNO
昨日…秋葉原のカード屋を見て回っていたらRの丁奉と陸坑が\10になっていた。もう丁奉と陸坑は魅力なくなったな。
296ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:08:39 ID:fnPKXRqq0
今までみたその発想はなかったわってどんなんがある?

俺竜巻混元ハメだわ
297ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:11:54 ID:nxhZf/Pn0
>>295
今時の旧Rならほとんど10とかで売ってるだろ、後何が言いたいのかワカラン
298ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:16:36 ID:G1CTrKLo0
>>295
秋葉原ってそんなもんなのか…
未だに旧Rが300円切らない田舎からしたら激しく羨ましい…
299ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:18:26 ID:fnPKXRqq0
物件と孟獲を2円でかったことを思い出した
300ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:19:47 ID:jGz5Q5Ho0
鬼神とSR春華様を8円で買ったのも良い思い出
ゲーム料金も安くなれば何も言う事はないんだがなぁ、排出なし100円
301ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:20:02 ID:4IENuQ0MO
>>295
そうだね、魅力持ちだったらもう少し使われたかもね。

>>296
ニコニコで見たんだが、留賛が歌ってそれを木鹿が弾いて柵の中に無理やり入った。
302ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:22:23 ID:2im1MI2f0
>>296
竜巻で城門前にはじくやつ
303ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:25:37 ID:aWYbR2NJ0
地方60円だわ
相場しらねぇおっさんがやってる店だとまだ呂布が1500円くらいする
ネット通販の方がいいわ'A`
304ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:28:29 ID:Av7X6nDKO
城から出てきて竜巻2連打で超神速城門ダイブなら見たことあるな
305ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:35:45 ID:/i/sEmYzO
>>301
あれは吹いたwあの発想は凄いわww


今日〇ウンコ行ってきたんだ(旧カード貰えるキャンペーンやってたから)
んで、箱の中見たら緑色のピローが・・・

まさか3.0のやつが入ってるとは思わんかったわw
ちなみに中身は軍師カクカですた・・・
自引きじゃ二枚目だがホント軍師出にくいな・・・
306ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:35:56 ID:nxhZf/Pn0
>>301
そこまでしなくても実は後ろから竜巻で弾けば柵を無視できる、まぁでも俺もそれ見た時ビックリした
307ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:36:36 ID:zrsTjDmf0
丁奉の評価って低いのかな?
スペックも計略もかなり良いと思うんだが…
308ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:39:09 ID:+Gq3Irio0
>>307
超絶がいないから単体麻痺矢自体の需要が低いとかじゃね?
309ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:40:36 ID:vg1oGLNNO
>>296
猛進号令+踏ん張れ城門特攻
310ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:41:23 ID:zCgnkB0F0
>>307
弓連環に入ってると甘寧より怖いと思う

ただし単色だとあんまり需要内
311ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:42:56 ID:/i/sEmYzO
>>307
大流星辺りにほとんど入ってそう
312ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:43:06 ID:+VwpReh3O
>>308
クコその他のせいで根こそぎ消えたよな、超絶系。
313ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:43:42 ID:4/IlWFPb0
>>308
フトシが修正くらったら2色の2コス枠に食い込める逸材だと思う
314ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:46:02 ID:fnPKXRqq0
>>312
張任とクコと弓連環が大量発生してるからワントップ型が死ぬほど辛いからなー
315ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:46:58 ID:jGz5Q5Ho0
しかしなんで麻痺矢に遠弓つけたんだ
遠弓だけの人が可哀想すぎるわ
316ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:49:37 ID:zrsTjDmf0
>>308
確かに、超絶ってシユウか無双くらいしか見ないな…
無双は遠弓じゃ止まらないし。

>>310
単色で組もうと思ったけど、相手をばらけさせないと真価を発揮できないことに気付いた。

泥仕合に持ち込むとそれなりに強いけどな。群雄あたりと組むと面白い。

>>315
あいつが遠弓麻痺矢だったら俺は使いまくるぜ
317ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:51:31 ID:AF6zxOT/O
>>290
次の見開きで泣ける
318ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:09:08 ID:+Gq3Irio0
>>312
ここに4品の呂布使いがいるぜ
クコは全国でそんな見ないわ
319ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:11:17 ID:94d2PqI9O
LOVって面白い?
栄斗とか大戦プレイヤーもやってるみたいだから興味あるんだけど。






ゴメン、本当はPRサキュバス見て興味持った
320ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:17:28 ID:qV6JBq2c0
>>319
俺がいた・・・

そして級で年を越えそうな俺が今北
せめて10品に上がりたいよ・・・
321ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:18:35 ID:uHNd0OjIO
LOVは面白そうだけど、カードである必要性を感じない
322ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:19:00 ID:S+WEjw/n0
>>320
40回全国やれば誰でも10品になれるって誰かが言ってた
俺も級だけど
323ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:19:16 ID:X5jBel880
>>320
回数さえこなせば品に上がれるよ!
てわけで、開幕乙使って落城するかさせるかしてくるんだ。
324ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:19:17 ID:nxhZf/Pn0
>>319
人による、面白い奴と思う奴が居れば面白くない奴も居る、ただ評判はよくないし過疎ってる。

クコや決起麻痺矢で超絶が居なくなる→でもクコって微妙じゃね?離間の方が便利だし騎兵だし→クコやら捕獲やら居なくなる
325ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:20:28 ID:xptzkU9hO
大戦が出て以降ゲーセンで特別やりたいほどのゲームが出てきてないや。
326ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:21:45 ID:qV6JBq2c0
>>322-323
端的にプレイする金がないんだけどねw
まだ9級だし先は長いけど
せめて来月15日までには品に・・・
327ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:23:17 ID:aWYbR2NJ0
俺も級だけどあと3回やれば品だ
ところで手腕天啓作って今日やってみたんだが難しすぎだろ
虎氏の頂上動画みて復習と運用方法勉強してるわ
328ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:23:55 ID:bTkz2VloO
肘丸の車輪デッキ動画を見てきたわけだが、普通に強そうに見えるのはなんでだろうか・・・?
誰か法正使ってる人いる?
329ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:25:36 ID:pnc/ytbkO
とりあえずクコられた奴が伏兵踏むのだけはやめさせて欲しい
330ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:25:47 ID:sndOacG9O
>>319
今日ゲセン行ったら大戦6台全埋まり、ガンダム2、3人、WCCF2人、アイマス一人か二人、LOVは0だた。

箱でやればよくてかつ公開レイプなアケアイマスに負ける時点で終わってる。
まあ確かにサキュとかレザードとかカードは欲しいが
331ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:28:27 ID:AF6zxOT/O
>>330
おやおや

あのタイトーのゲームの名前を忘れていますよ
332ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:29:05 ID:w2ipCYSS0
>>331
AAAですね、わかりま…え?車輪?何それ
333ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:29:10 ID:Av7X6nDKO
ゲーセンなんてチンピラの行く所だと思ってたのに
大戦はすげえよ初期の盛り上がりは異常だったよな神ゲーだよ
334ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:30:46 ID:BtZoT0TA0
>>330
地域差やゲーセン差有るだろう物を、物差しにして他のゲーム叩くの止めろよ
俺の所なら大戦0、ガンダム0、WCCF0、LOVは0だよ
335ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:30:55 ID:MDSQ7GoKO
UC関羽 R趙雲 UC法正 C夏侯月姫 UC周倉でやってたけど…
対戦中に自分の顔が(´・ω・`)になる
336ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:31:27 ID:sndOacG9O
>>331
あれは置いてなかったんだよ、確か・・・ちなみに地下セガのお話です。


箱升見てからアケ見たらグラ汚すぎて笑える。なんで未だにやる奴いるのかワカンネ
337ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:31:38 ID:UTrUc8/qO
>>324
駆虎と離間は日によって使用率が入れ替わるほど競ってるがな

>>330
超局地的な情報をさも一般論みたいに言うのはどうよ
アイマスは設置数少ないからあるとこは人来るのかもしれんし
338ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:31:56 ID:RtctBzF5O
>>319
最近始めたからまだまだわからんが今んとこ面白い。不満は大戦以上に相性ゲー感がある、基本単色なとこ
大戦と違ってクレサ規制?がないのはいい
200→100は神w
339ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:32:37 ID:nxhZf/Pn0
>>333
あの頃は無双とかもかなり人気だったからな、三国志って所に目をつけたのも凄いよな。
ゲーム性もかなり良いし、そのせいで後から出たゲームは三国志超えられてないけど
340ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:34:43 ID:sndOacG9O
>>337
いやいや何件かめぐったが箱でてからめっきり人減ったよ、アケ升

梅田には二軒あるんだが、どっちも人あんまりいない。
341ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:34:44 ID:pnc/ytbkO
うちのホームは登録制だったから初期の頃は二時間待ちとかだったな懐かしい
342ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:37:06 ID:xptzkU9hO
今昇り調子のカードゲームって何があるよ
343ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:38:25 ID:UTrUc8/qO
>>340
だからそんな話はしてないって
俺が言いたいのは>>334に同じ
344ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:38:26 ID:nxhZf/Pn0
>>338
弱点属性だとダメージ2倍とか酷いよなぁ・・・
345ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:43:33 ID:xptzkU9hO
いい加減クレサ規制するのやめろよくそセガ部長
346ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:44:19 ID:HNufoiSI0
さてさて
機略(敵掛けメイン) 神速禿 槍魏延  援兵シジ 軍師イク(精兵)
ってデッキを思い付きで試してみたら良からず悪からず微妙だったでござる・・・

機略デッキのオススメないですか?
347ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:45:01 ID:qV6JBq2c0
大戦2後期はカード排出しない代わりにフリプ導入してたホームのゲーセン
また、やってくんねーかな・・・

話は変わるが
俺くらいしか使ってないと思うデッキってある?
3に限らず、1とか2でいいんで

俺は2.0の時に使ってた魏蜀八卦で
鬼神 U張飛 R楽進 C寥化 孔明
そのデッキはないわって言われたけど9連勝してやった
348ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:46:43 ID:jGz5Q5Ho0
WCCFはもうVERUPなんだよな、今までが遅かったのもあるが
まぁあっちは大戦と違って01-02からずっとカード使えるのはいいなぁ
互換性のないカードは全盛期のまま使えてもいい気はする
349ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:48:36 ID:nxhZf/Pn0
排出さえしてればいくらになろうともSEGAには関係ないはずなのにな
350ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:48:53 ID:qV6JBq2c0
>>346
機略敵にかけるくらいなら雲散でよくね?
機略の強みは味方にかけて槍壁にしての騎兵プレッシャー
号令で対抗した相手に高武力を雲散っていうのがセオリーだと思うんで
単色じゃないと決め手にかける気がする
2色でやるなら超絶とか使える武将が欲しいところ

あれ?間違ったかな?
351ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:50:16 ID:aWYbR2NJ0
>他の勢力以上に士気・展開を読む戦術眼が強く求められるので、考えて上達する楽しさを提供してくれる。

wiki見てこれみつけたんだが呉はやっぱり初心者がやっても楽しいんだなぁって思った
352ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:53:14 ID:z+VWXY6v0
ちょっと流れ切るけど・・・
今日、4品辺りで魏武とK6組み合わせてた本スレチームの人、怒らないから出てきなさいwww

途中からガチで落城させに行ってゴメンネ。by求心+魏武+精兵コンボ使ってた人
353ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:55:02 ID:BYlHFMspO
今北
6勝14敗…もう駄目なのか…
354ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:56:44 ID:aWYbR2NJ0
>>353
安心しろ俺は6勝26敗だ
355ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:57:31 ID:w2ipCYSS0
>>346
そもそも3色て
機略、Rシジー、Rウホ、浄化、(李典or劉曄)とか
機略、Rウホ、郭准、曹仁、李典とか
基本1色、せめて2色までに抑えんさい

>>353
とりあえず最新の10戦が3勝7敗orz
356ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:58:49 ID:xptzkU9hO
>>353
20試合で三国志を楽しみきって出した結論がそれだというのか
357ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:00:55 ID:x2JpWZ7vO
>>346
なんか三色な気がするが仕様ですか。
三色にするくらいなら機略 Rウホ シジー 李典 浄化あたりか蜀なら機略 Rウホ 槍魏延 UC姜維 李典でいいかと。
因みに魏蜀機略は自分のデッキです
358ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:03:55 ID:xptzkU9hO
間断なき矢の雨を降らせよがあんだけ使われてんだから頃合いか…の人も使われるようにしようぜ
359ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:04:58 ID:jGz5Q5Ho0
>>346
つ機略、張飛、趙累、ちょろ、楽進、劉ヨウ

ところで最近八卦見ないんですがどこにいきましたか?
360ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:05:35 ID:Rciiu2bmO
>>355
先生、女単使ってると
5色でもいいかなって考えになるんですが、どうしたらいいですか?

軍師、蔡文姫にしなけりゃ2色に押さえられるんだがな
361ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:06:45 ID:dh+xm9tI0
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d507811.jpg
明日のサークル
どこいこうかな・・・へっへ
362ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:07:12 ID:BYlHFMspO
>>654-656
毎試合負けだと流石に心折れるぜ…。つーか自分の実力の無さに愕然とした
363ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:07:51 ID:w2ipCYSS0
>>360
特定の縛りがある場合は仕方なくね?
特に女性単だと軍師まで縛るなら漢固定で漢の女性武将はメインに持ってくるにはちょっと
…待てよ、呉と組んで2色で激励雷撃デッキにすればいいんだ!これで勝つる!
364ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:10:57 ID:2RGQxYgI0
>>361
帰れ
365ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:12:18 ID:dh+xm9tI0
電力会社
年齢階層  高卒年収  大卒年収
20〜24   404万円   312万円
25〜29   508万円   484万円
30〜34   614万円   665万円
35〜39   735万円   835万円
40〜44   860万円   1085万円
45〜49   966万円   1240万円
50〜54   1064万円   1404万円
55〜59   1060万円   1444万円

ソース:厚生労働省「賃金構造基本統計調査」
http://wwwdbtk.mhlw.go.jp/toukei/kouhyo/data-rou4/data16/20108.xls
366ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:12:47 ID:qV6JBq2c0
てんt(ry

デッキ固定してる人って結構いるのな
俺なんかころころ勢力変えてデッキも変えてるからすごいと思うわ
367ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:14:31 ID:Rciiu2bmO
>>363
雷撃のしょぼさをご理解した上での発言ですか!

ってか使ってなかったが
2時代に単発落雷で悪さした奴のせいで、スペック計略性能含め
悲しすぎるぞあのSR
368ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:15:08 ID:nxhZf/Pn0
>>359
八卦はどうしても2トップの形になるから厳しい、妨害に気をつけダメ計に気をつけなきゃいけないし
クコとかトップの奴ら潰される計略増えたし辛い、三人掛けあるからって先がけしたら逃げられるし後掛けはできないしでもう・・・
369ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:15:24 ID:bQodA68S0
>>366
デッキは固定デッキが一つあるけど、勝てなくなったら適当に組んで気分転換する
一個に固定すると戦術眼が育たない気がするし、自分に合っているデッキがあると戻ってきたくもなるし
370ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:15:32 ID:qV6JBq2c0
>>367
国力計略って3になってからが本番じゃね?
371ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:17:40 ID:nxhZf/Pn0
>>367
計略自体は普通と言うか性能いいだろ、完全に小さき落雷の上位互換じゃないか
スペックよくなったら普通に使われると思うぞ
372ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:18:22 ID:bQodA68S0
>>370
国力3になってからが本番なのがある一方、最初からクライマックスなのもあるよな
最初から強いのは国力上がっても微妙レベルにしておいてくれれば曹操とか弱体化も使われただろうに
373ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:18:45 ID:aWYbR2NJ0
カード動かすだけで精一杯の級です
品になれば育つかな戦術眼
374ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:19:45 ID:w2ipCYSS0
>>367
雷撃は国力が上がるにつれ確殺知力が2→4→6→8なら今の乙スペックでも使われるはず
今でも国力3のエフェクトは最高にかっこいいんだけどなぁ…
国力上げきってやっと徐庶をちょびっと超えるくらいだからなぁ…
いや普通の落雷より必要士気1低いけどさ
375ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:21:09 ID:F5DBw8Hb0
>>367
4枚にとってはなかなか涙目なんだけどね、国力上がった雷撃は
国力3だと、うちの艾兄さんでも瀕死一歩手前まで減らされるし…
376ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:21:21 ID:BtZoT0TA0
>>370
SRだから強いってのは間違いだと思うが
4/9落雷がいる環境で、あのスペックさらには国力3であの威力は無いわ
いつぞやの頂上でホウセイ落ちなかったのは唖然とした
377ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:22:27 ID:qV6JBq2c0
>>369
俺なんかコレは楽しそうとか
この計略面白いな、とかそんな気分でデッキ変えてるからいつまでたっても成長しないんだよね

>>372
だもんなぁ
武力があと1高かったら・・・って思ってもいい気がするんだ
378ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:22:57 ID:zCgnkB0F0
>>367
弱くは無い

ただ漢の1.5枠が化け物ぞろいなだけだ
379ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:23:14 ID:Rciiu2bmO
せめて武力もう1つ増やして欲しい・・・
知力7確殺まで贅沢言わんからさ
380ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:24:22 ID:AIMY5WOSO
ところで、人馬趙雲が再評価されつつあるのに何故人馬ウホは評価されない?
コスト的に考えてウホの方が強いと思うんだが、やっぱり属性?
>>371
『計略』はな
スペックがあれじゃな…
いや、ジョショと比べるのは間違いだってわかってても

381ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:24:54 ID:4/IlWFPb0
というか今は単体封殺すんだったら麻痺矢があるからじゃないの?
382ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:25:14 ID:w2ipCYSS0
>>379
…あれ?国力3雷撃って知力7確殺じゃないの?
383ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:26:36 ID:2im1MI2f0
>>380
人馬ホウ徳61位だぞ

普通に使われてるぜ
384ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:27:40 ID:T2eStHsJ0
誰も徐庶と月姫のスペックがおかしいとは言わないのな
385ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:27:39 ID:qV6JBq2c0
>>380
人馬よりもシユウの方が(ry
まあ両方入れるのもアリではあるけど
386ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:28:01 ID:w2ipCYSS0
>>380
「再」評価されてないだけで、そもそも最初からふざけんなって感じじゃね?
387ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:28:59 ID:xptzkU9hO
>>380
精兵陣内だとローリスクで武力14の連続乱戦つええ、みたいな
388ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:40:53 ID:vOAPWm79O
人馬ウホはぱちろーの魏4の斧ハゲ的な運用出来ないかと考え、
人馬 シユウ 全凸 まで考えたけど離間ポジに誰もいなくて諦めた。
呪詛の暴風で手を打つか?
389ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:46:35 ID:bFNsEfKhO
オフィスさんと肘さんが使ってる時の趙雲は強いよな。
自分が使うと微妙。
390ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:47:46 ID:T2eStHsJ0
しかしいつになったら魏に人馬来るんだろうね
391ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:49:34 ID:2im1MI2f0
>>390
魏に人馬は来ないだろうな

群雄に神速が来ないのと同じように…
392ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:50:38 ID:w2ipCYSS0
>>390
いつまで経っても来るわけないだろ…
393ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:50:42 ID:jGz5Q5Ho0
いっそ全勢力に人馬を
呉 2.5 UC孫策 9/4 勇魅
漢 1  UC高覧 3/3 勇
魏 2  UC張合β 7/5 活
394ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:51:16 ID:uHNd0OjIO
蜀には色々来るのにな
395ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:52:20 ID:vb+/4BF8O
人馬趙雲との張苞は食わず嫌いなカードだったね。
396ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:52:42 ID:qV6JBq2c0
>>388
全凸を罵倒にして完殺じゃダメかな?
397ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:52:44 ID:S+WEjw/n0
ばーさんや、蜀に呂布が来るのはまだかね
398ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:53:19 ID:phFd8Ru50
ものすごい勢いでICを忘れるって相談したものです。
今日セガ大森に行ってきたのでIC忘れ対策レポート。

大森のお試しICはこんな感じになってます。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3270.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3271.jpg

店員さんに詳しく聞いてみたところ、ICに穴を開けると読み込まれなくなることがあったので止めたそうな。
今はプラスチック製のタグをセロテープで貼って、そこにチェーンをつけているらしい。
「そのタグってどうやって手に入れるの?」って聞いたら「ペットボトルを切ったら代用できるよ」って言われた。

つまり、個人レベルでやるなら
1.ペットボトルや使い古したローダーなどを適切なサイズに切る
2.それを折り返したセロテープの真ん中に入れてICに張る。(1を芯にする感じ)
3.貼り付けたセロテープごと穴あけパンチでバチン
4.あけた穴にチェーンを通す

でいけそうです。自分はこれをカードケース(こっちも加工がいるけど)に繋げてIC忘れ対策にするつもりです。
できたら写真うpしたほうがいいかな?
399ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:53:33 ID:w2ipCYSS0
>>394
そのへんはお約束
でも蜀に象は本当に勘弁して欲しかった
あんまり遭遇しないのが救いだが大徳に入ってる象マジうぜぇ
400ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:53:59 ID:o/GcejotO
>>393
その孫策なら確定で使う
401ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:54:12 ID:qnUMWpMgO
蜀にも浄化を追加すべき
402ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:54:20 ID:2im1MI2f0
>>397
むしろ劉備達が群雄に来るのが妥当じゃない?
403ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:54:44 ID:BOAEMk+VO
つまり蜀に国力なしで使える強化版憂国戦計が来ればいいんですね
404ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:55:49 ID:Av7X6nDKO
蜀に象出たんだし、魏に虎、呉にパンダでも追加しようぜ
405ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:57:50 ID:bQodA68S0
>>401
蜀には2コスに自己浄化が居るじゃないか

>>404
魏には鶏が…… ごめん、流石にきつかったね
ではクマーは漢へ配属ですか?
406ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:59:45 ID:4/IlWFPb0
>>391
だが待って欲しい、今の群雄は実質他+涼だ
そして他は神速を保有していた

あとはわかるな?
407ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:59:44 ID:vb+/4BF8O
>>399義兄弟が復活かつ、使えるカードになったのは嬉しいが、貴重なSR枠を祝融姐さんだったのが蜀好きな自分は最大の不満。
408ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:00:48 ID:vOAPWm79O
>>396
それだと全体速度上昇が無くなる。
完殺入れるなら、無双 人馬 白馬 完殺になるんだけど、
これだと無双と人馬しか素武力で頼りになるやつがいないから人馬を無駄死にさせると呂布が妨害ダメ計で乙るとフォローがきつい。
409ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:01:03 ID:jGz5Q5Ho0
まぁ3.1は無駄なSRが多いよね
アレとかアレとかアレ
410ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:01:56 ID:2im1MI2f0
>>406
象の神速戦法とか黒歴史だろwwwwwwww
411ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:02:48 ID:/m1K0QBvO
>>409
おっとススメの悪口はそこまでだ
412ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:03:18 ID:bQodA68S0
>>409
まぁ、SRで引けない位ならCで引ける方がうれしいな

そう思って調べるとUCが一番最初に埋まる罠
おかしい、1.5コス防護槍ってコモンじゃなかったのか……
413ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:04:07 ID:xptzkU9hO
2.1の追加SRは呉以外みんなかっこよかったのに3.1の追加SRは漢の一部にしかかっこいいのがない
414ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:04:59 ID:fWKc34s6O
ところで決起雷撃が微妙って話が上で出てたけど、
対呂布ワラに関して言えば決起デッキは雷撃無いとつらくね?
国力上がらない封印誘惑に士気回したくないしそもそもこいつらもスペック微妙
決起麻痺矢は国力3無いと無双止まらないし他のワラに乱戦されたら終了だし
415ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:05:19 ID:vOAPWm79O
>>412
スターターは排出が少ないらしい。
416ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:06:27 ID:2im1MI2f0
>>412
スターター組の排出はレアリティが1ランク上がってる
と考えたほうがいいぜ

と配列晒しスレに書いてあった気がする
417ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:06:37 ID:qV6JBq2c0
>>412
よくあること
友人が過疎ってて4クレ連コしたら紀霊が2枚出たし

1.5防護槍いらないから1.5麻痺矢が欲しい・・・
418ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:08:02 ID:z8seA9WAO
>>417
C丁奉使えば?
419ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:08:18 ID:bQodA68S0
>>415
バ、バカなー!!
ならスターターUCでコンプできなくてもいいはず
……と思ったが、スターターUCは二勢力分入っているからか

……だが、SRとRもそろわんなぁ……
まぁ、こっちは仕方のない部分もあるが
420ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:09:03 ID:qnUMWpMgO
劉封は神速だったなら
421ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:10:14 ID:bQodA68S0
>>417
それは超人なのか周倉なのか……
多分周倉だろうけど、私の手元にダブりはないですな
422ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:10:14 ID:vb+/4BF8O
>>413
絵柄も漢だけ異常にクオリティ高いしなw後は劣化というか手抜きというか。あと、使い回し台詞。
423ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:10:15 ID:qV6JBq2c0
>>418
何故か一度も引いたことがないんだ・・・
なんでだろうな・・・欲しいカードって全然引かないのに
424ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:10:19 ID:/m1K0QBvO
>>420
\ ここにいるぞ! /
425ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:11:05 ID:fWKc34s6O
>>420
それはさすがに蜀厨乙だろ…曹仁の使用率を見るまでもなく
426ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:12:09 ID:vb+/4BF8O
>>420奴自体いらんw
427ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:13:52 ID:2im1MI2f0
>>420
人馬で…いやさすがに壊れかw

武力1落としてもいいから人馬がよかったな
428ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:14:13 ID:bQodA68S0
>>425
だが待ってほしい
曹仁は使われているが、曹仁の神速ってそんなに使われているのか?

……マッチングする相手で曹仁が神速使ったのを見たのって1割にも満たないのだが……

>>420
とは言え、スターターで神速戦法はどうなんだろうと思う
蜀の武将なのだから大車輪戦法で…… あれ? 騎兵… だと!?
429ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:15:26 ID:MIoAkw8z0
>>428
今槍が少ないデッキが多いから神速があると無いとじゃ全然違うよ
430ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:16:50 ID:MDSQ7GoKO
俺は厳顔よりもリューホー君を選んでる
431ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:17:20 ID:qV6JBq2c0
槍に神速戦法を持たせたらどうだろうか
迎撃される槍・・・ないかw
432ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:17:46 ID:l+pnTKFU0
>>424
SR馬超「誰だお前。神速なら、使用士気が増えるが破壊力が増す俺がいるぜ!」
433ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:18:27 ID:bQodA68S0
>>429
そういうものか?
6枚ワラワラ槍1枚なのに使われる印象がないんだよなぁ……
434ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:18:54 ID:vOAPWm79O
>>431
車輪も一緒につくんですね、分かります。
435ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:21:17 ID:4ipEs/pPO
>>420
ここにいるぞ!
436ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:21:30 ID:bQodA68S0
>>434
ついでだから兵力も回復しようぜ
437ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:22:23 ID:J5nINRE30
>>428
麻痺矢使ってると、嫌ほど使ってくれるよ?
438ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:22:28 ID:w2ipCYSS0
>>431
R楽進、R黄蓋「…迎撃されない俺らでよくね?」
439ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:24:04 ID:T2eStHsJ0
今の神速曹仁と今のスペックで人馬の曹彰だったら
どっちが使われてただろうか・・・
440ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:24:41 ID:bQodA68S0
>>438
お前ら、確かに強いよな


……でも、デッキを組むと微妙になるんだよな
441ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:24:47 ID:qV6JBq2c0
>>439
一方俺は羊コを使った
442ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:25:07 ID:DEPqkpXb0
>>438
R策「そこは武力20で速度も上がるオレの出番だろ」
443ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:25:47 ID:T2eStHsJ0
>>428
1.5枠が曹仁しかデッキに入れるほどの有用なカードがないから
444ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:27:37 ID:X5jBel880
>>442
昔のスペックで戻ってきて下さい。
445ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:27:54 ID:BYlHFMspO
白銀はハマれば強いんだが、味方のサポート無いと活躍出来ないしやっぱ士気重い…。使って行く事に限界を感じ始めた

>>433
ピンチの時は使ってくるよ
446ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:28:50 ID:qnUMWpMgO
神速麻痺矢戦法とかあったらどうよ?
447ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:29:17 ID:4ipEs/pPO
刺さらないよう刺さらないように卑しい動きをするから刺さるんだよな
つまり最終的に刺さることを前提に突っ込んでいく猪突猛進こそサイキョーね
448ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:29:41 ID:xptzkU9hO
魏は1コスと2.5コスに幅があるだけで他のコストは実質一択
449ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:30:00 ID:2im1MI2f0
>>442
お前は馬乗るかシェイプアップしろよw
450ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:30:34 ID:4/IlWFPb0
>>444
周泰「まったくもって、昔から不変の私を見習って欲しいものです」
451ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:31:51 ID:XrUYzPzuO
そうだよな
今の1コス鉄板は玄妙だよな
452ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:32:15 ID:qV6JBq2c0
>>446
兵種は象でしょ?
453ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:32:55 ID:AIMY5WOSO
亀だが>>413がオレの相棒だったりっさんをバカにしていると聞いて
昔は超スペックだったのに今見直すとそうでも無いカードって多いよね
454ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:33:02 ID:nxhZf/Pn0
>>448
騎馬単にとってはそうだろうけど優秀な奴らはかなり居るよ
455ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:33:19 ID:J5nINRE30
>>450
お前さんは少しは変わってくれ・・・。
使い続けてる者からの要望だ。
そろそろ太史慈と入れ代えるぞ。
456ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:33:51 ID:jGz5Q5Ho0
呉に戻ってきて欲しいの
1.5コス槍 勇 呉下の阿蒙
1.5コス弓 柵 守勢の名君  あもーかむばーっく
457ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:33:58 ID:Ys004pRQ0
最近の俺の求心は曹仁が抜けて郭ワイ入ったな
何気に1.5枠も激戦区じゃないか、魏は
458ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:34:43 ID:w2ipCYSS0
ここで麻痺槍戦法作ろうぜ
槍の穂先に触れている敵に弱めの連環効果
せっかくだから武力も3くらい上げておまけに長槍効果も付けよう!
そんでもって士気3でどうだ!
459ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:34:54 ID:AHIMlwI5O
2の時神速戦法単をやったのは俺だけじゃないはず
460ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:35:24 ID:Ys004pRQ0
>>451
いんや、離間だねw
461ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:35:25 ID:4ipEs/pPO
>>451
牛君だけはガチ
462ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:35:47 ID:qV6JBq2c0
>>459
呼ばれた気がした
結構戦えるから困る
463ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:36:15 ID:nxhZf/Pn0
>>456
アモーは雲散で乙とかだからあってもいいと思うが名君だけは駄目だ、あれほど糞ゲーに到る計略はないと思う
464ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:36:26 ID:bQodA68S0
>>458
魏の2コスト槍 5/9 募連が持って来るのですね。解ります
465ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:37:05 ID:S+WEjw/n0
乱戦してる奴を麻痺状態にする麻痺戦法の出番じゃないか。
466ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:37:48 ID:vg1oGLNNO
>>449
鐘離牧「まったくだ。ちょっとは俺を見習えってんだ」
467ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:38:08 ID:NBqOcuyB0
>>456
阿蒙はいいけど名君はマジ勘弁
あいつがいるとまともに貼り付けない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
せっかく槍多めにして最後の逆転狙ってるのに
あいつのせいで何回負けたことかorz
468ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:38:59 ID:I92Q7p0f0
>>466
お前はスペックと計略を見直してから出直して来い
469ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:39:30 ID:qV6JBq2c0
>>467
???、???、???「相手の計略を使えないように出来る俺(ワシ)らの出番だな!」
470ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:39:47 ID:bQodA68S0
>>463
名君が2コスト士気5あたりなら普通にありだと思うけどな

今は殆どのデッキに浄化が入っているんだから問題ない気もするし?
群単の私には死活問題かもしれぬが
471ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:40:25 ID:fWKc34s6O
名君は今の雲散ぐらいの範囲になれば復活してもいいと思う
472ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:40:50 ID:jGz5Q5Ho0
でも名君っぽいの漢軍にいるしなぁ、舞だけど
473ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:40:52 ID:2im1MI2f0
>>470
なぁに、攻城兵入れれば済む話だ。

…だよな?
474ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:41:44 ID:stacLMI2O
>>468
K6「全くだ。乙にも程がある」
475ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:43:20 ID:J5nINRE30
>>467
その為に名君入れてるんだから、しょうがないだろ?
呂布使ってて落雷連環入りに当たるのと変わらんよ。
476ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:43:56 ID:bQodA68S0
>>473
攻城兵入れていても不安だよ
というか、攻城兵を抜いたことは……英傑伝と数階のテンプレ騎馬単求心をやったときだけだぜ

でも大将軍は入れないのが私のセオリー
477ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:44:16 ID:/m1K0QBvO
>>472
分からん殺しで大分おいしい思いさせてもらってます!
478ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:45:29 ID:J5nINRE30
>>473
最盛期なら1/10だぞ?数値で言うなら壁殴って3ぐらい。
だいたい曹仁の半分だな。
479ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:45:53 ID:l+pnTKFU0
>>474
曹彰「お前とは同コスト帯のライバルだが、今この時だけはその意見に同調させてもらうぜ!」
480ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:45:59 ID:qV6JBq2c0
>>473
っ 陳トウ
いや、計略俺が間違えてるかも知れんけど
481ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:46:49 ID:Dz5/VPQx0
>477
あの乳とストッキングは凶器。

見とれて城とか殴ってる暇ありゃしません。
国力が上がる毎に効果が上がるということは上がる度にポーズがエロくなっているのかも知れんな。
482ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:47:13 ID:xptzkU9hO
名君は効果時間が知力1にかけても10c前後なら許すよ。
全盛期はくそ長すぎた
483ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:49:34 ID:qnUMWpMgO
憂国の舞いは厨?
484ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:50:43 ID:BOAEMk+VO
トキ「攻城妨害と聞いて飛んできました」

さっきトキゲーで連勝できたぜ
485ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:51:06 ID:w2ipCYSS0
名君は計略名変えて2コス以上の乙スペック、士気5で孫堅&孫策&孫権が持てばいいんじゃね?
486ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:52:22 ID:fnPKXRqq0
いやいや名君は2コスがもつなら最盛期で充分だろ
487ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:52:28 ID:bQodA68S0
>>483
いや、そうでもないさ
解っていればマークしておけばいいし、
先に攻城をとって敢えて放置して8コスVS7コスに持ち込むのもありだし
488ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:52:43 ID:X5jBel880
>>483
あのおっぱいは間違いなく厨認定
489ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:54:51 ID:J5nINRE30
>>485
2コス弓5/8柵魅守勢の名君
「驚け。」
490ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:55:56 ID:Dz5/VPQx0
>487
攻城取られた状態で踊る奴は流石に居ないと思うぜ。

あれって踊ってる間に国力上げると舞の効果は比例していくんだよね?
491ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:58:09 ID:I92Q7p0f0
>>489
イラストは漫画家が良いだろうな
492ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:58:56 ID:bQodA68S0
>>490
いや、開幕押し込んだ時に焦っていたのか踊る相手もいるんです

1発入れてからのガン守り美味しいですをさせてもらいましたけど、
あまりそういう相手はいないね……

そして舞の効果は攻城が入った瞬間の国力に応じて攻城力を減少させる
踊る>国力上げで強化可能っす
493ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:58:56 ID:w2ipCYSS0
>>490
国力参照されるのは「城が殴られた時」だからな
494ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:59:41 ID:xptzkU9hO
よっしゃーまだまだー!はいつになったら復活するの?
495ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:00:35 ID:DEPqkpXb0
憂国の舞いに士気まわすくらいなら
決起計略使って攻城とったほうがお手軽なのが問題なんじゃないか?
496ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:00:45 ID:NBqOcuyB0
名君あの範囲さえ変えれば・・・
自城前全てが範囲というのはやりすぎだと思う
せめて復活するなら反計くらいの範囲にして欲しいです
497ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:01:20 ID:fnPKXRqq0
ちょっとカード作ってみたんだけど
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3272.jpg

名君ってこんなかんじならおkじゃね?
498ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:01:54 ID:Dz5/VPQx0
>492 >493
オーケー、兄弟。
これで予習はバッチリだ。

あとは激励憂国七枚デッキで中原を席巻するだけだな!!
499ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:01:58 ID:qV6JBq2c0
>>495
決起メインにしたら1コスいらないのが・・・
500ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:02:39 ID:rgdVJS3I0
>>497
出来すぎじゃね?連計も付けようぜ?
あ、>>1乙です
501ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:04:32 ID:bQodA68S0
>>500
いや、つけるのは勇猛にして守成の連計にしようよ

……これなら実質最低でコスト3だし(待て
502ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:05:55 ID:qP5+wG8aO
>>312
そもそも呂布見ないのをクコのせいにされるのは腹立つわ
素の呂布に使えば23C役立たずに出来て、無双されても無双の時間+7Cほど役立たずに出来て、知略無双されても知略無双の効果時間+1Cほど役立たずに出来て、ついでに呂布の取り巻きも巻き込める連環のせいだろ
503ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:07:31 ID:fnPKXRqq0
>>502
呂布使ってるけど、大戦1からいるしそれはもう慣れてるからまだ楽

クコはどう対策していいかわかんなくてあばばばばば
まあ連環だけならまだなんとかなるけど落雷か挑発も同時につまれたら憤死しそうになるけど
504ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:07:59 ID:dpaCfNTtO
>>497
鬼才現る
とはいえ、スペックインフレしてるから武力+1、連計つけてあげようぜ

張角ワラで前出しゲー楽しいです(^q^)
あ、>>1乙です
505ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:09:49 ID:bQodA68S0
>>502
……まぁ、クコを愛用しているのか、呂布を愛用しているのか、
それとも単に連環を嫌っているのかはわからないが、
……流石にカメレス過ぎないか?

まぁ、愚痴なら聞くぞ
506ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:10:12 ID:4ipEs/pPO
スポックとおっぱい目的で使用しているオイラがいる

関銀屏、Rホウ統、何太后、伏皇后、シンラク、Rチョウセン
全く関興が羨ましいぜ
507ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:10:14 ID:+Gq3Irio0
>>502
連環は部隊を呂布とワラで分ければ結構なんとかなるぜ

508ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:10:56 ID:fnPKXRqq0
>>507
最近は堕落もいるしな
二色は封じれる
509ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:11:16 ID:fWKc34s6O
連環いやなら浄化入れればいいじゃないってこった
510ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:11:22 ID:BYlHFMspO
呂布ちゃんは今日3回も当たったぜ

逆に漢と魏に全くマッチしなかったわ。いつも漢にはやられてるから対策デッキ組んだら全く出ないというw
511ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:12:54 ID:fnPKXRqq0
ここ最近呂布ほとんど見て無いな…
四回当たったけど、全部同一人物だし


大戦やる時間が被ってるのか、なんかよくあたる相手がいる
多分もう二桁以上当たってる
512ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:12:52 ID:uHNd0OjIO
安価先見た感じだと、クコだけのせいにしてるわけじゃなさそうなのに
513ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:13:20 ID:xptzkU9hO
>>509
浄化嫌なんだけど何入れればいい?
514ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:13:59 ID:2im1MI2f0
>>513
ネコミミでも入れたら?
515ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:14:13 ID:3gex8CqY0
>>513
大華
516ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:14:19 ID:+Gq3Irio0
呂布使いがいそうな今だから聞きたいんだけど
どんなデッキ使ってるか教えてくれない?
517ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:15:08 ID:fnPKXRqq0
>>516
呂布 ゴリ 冥土 堕落 于吉 米 軍師知略
518ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:15:17 ID:fWKc34s6O
>>513
浄化いやなら小華入れればいいじゃない
519ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:16:20 ID:xptzkU9hO
>>514>>515
連環に対して浄化を入れる
浄化に対して何を入れる?
520ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:16:45 ID:bQodA68S0
>>513
つ 退路遮断
浄化すれば士気差ウマー
浄化しなければ殲滅してやればよろし

……問題はそこまでの腕があるかどうかだな

つ 2.5コスト弓妨害射撃
2.5コスト弓妨害射撃なら落としてから妨害をかければいいし

そこで妨害をかける意味は……
521ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:16:52 ID:qV6JBq2c0
>>519
超絶強化
522ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:17:10 ID:rgdVJS3I0
>>513
オケーイ入れればいいんじゃない?

逆に無双にやたらあたるんだが
妨害もダメ計もないと良くあたるのは中の人に嫌われてるのかね?

でもなんでか勝ててる不思議
523ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:17:22 ID:2im1MI2f0
>>519
別に何も
524ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:17:26 ID:fnPKXRqq0
>>519
指鹿為馬スイカで流そうぜ
525ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:17:28 ID:J5nINRE30
>>513
SR魏延で斬って米で復活。
526ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:17:41 ID:fl5Bc7SKO
今呂布デッキ使う奴はマゾ以外の何者でもないだろw
と思ったが求心には強いのか
527ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:18:17 ID:X2N7fF0EO
>>519
やられる前に殺ればいいじゃない
528ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:18:18 ID:PAQPUHW3O
みんなEXキャンペーンってやってる?
ゴミ箱漁ってもけっこうピロー残ってて今日で100セット
貯まったんだけど、20セットずつにばらしても当たるかな?
529ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:19:55 ID:pw2N52UFO
>>519
高武力入れて先に浄化を落とせば良いから高武力かな
530ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:20:14 ID:fnPKXRqq0
>>526
クコ入ってるとあばばばばばだし
確かに有利だけど、離間にはいったらアレだし
10・0とかは付かないけどな
531ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:20:24 ID:+Gq3Irio0
>>517
やっぱり米と堕落どっちかは必須なのかな?
ちなみに自分は
呂布 冥土 程遠死 馬元気 ハイゲンショウ 董白
532ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:21:32 ID:zCgnkB0F0
クコがいかんのは
求心が苦手だった速度上昇系の超絶を食えるところにあるわけで…

呂布やシユウが減ったのはお客様なはずの求心に食われるようになったからだろ
533ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:22:34 ID:nxhZf/Pn0
一方俺は推挙無双を使った、三連勝したし結構勝率高いよ
534ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:24:09 ID:fnPKXRqq0
>>531
馬元義は入れるかどうか迷ってるんだがなー
計略も強いし

堕落は大多数の相手封じれるから、必要不可欠クラスだと思う
米は案外いなくてもなんとかなるがいてても安心できる
535ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:24:28 ID:pZLE/sl30
呂布は時代的に米をいらないと思ったPIMAを参考にするといいよ
しかし、馬は董白でもありと思えてきた
536ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:24:49 ID:bQodA68S0
いや、もっと簡単な話だよ
呂布よりも勝てるデッキを見つけただけだからでしょ

だが、それ以上にデフレ大戦、開幕大戦につながりかねない発言はなぁ……
○○のせいで××デッキが死んだっていうよりも、
○○が強くなれば××デッキが生きるの方が面白いと思わんかね
537ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:26:09 ID:mZCUmcXt0
名古屋オフ無事終了。
夢のk6対決もできたので満足。
538ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:26:56 ID:fnPKXRqq0
求心赤青赤が今ver一番あたるような気がする

あれ楽で強いよな
539ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:28:57 ID:PRNR7LaI0
自分のデッキは
呂布、米、裴元紹、程遠志、金環三結、張梁
の男気あふれる呂布ワラだなあ。意外と対応力があって使いやすいけど天属性ほすい
540ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:29:19 ID:BOAEMk+VO
>>536
曹植と召還と看破と反計が強ければ苦楽が生きる
541ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:29:56 ID:bQodA68S0
>>538
だが、私は求心デッキ相手の方が戦いやすくてうれしいです
……勝てるようになるとそのデッキとはマッチングしなくなるマッチング時のラグは何時解消されるんですか?
542ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:29:56 ID:qV6JBq2c0
としあき 男
ヒューマン
543ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:31:00 ID:+Gq3Irio0
>>534
馬元義はたまにクコとか連環射殺すし地味に援護も強いからおすすめ
やっぱり堕落はいたほうがいいのかー 
連環とかクコ自体あんまり見ないから気にしてなかったよ
544ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:31:09 ID:qV6JBq2c0
誤爆した
545ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:31:41 ID:pw2N52UFO
>>538
3部隊に連環かけて放置
その隙に連環かかってない部隊を片付けてから、残りの3部隊を相手にすれば結構楽に凌げる。
546ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:32:19 ID:jAucWShr0
機略なら超絶だろうと号令だろうと対処できる!
・・・そんなふうに考えていた時期がありました

魏単機略か魏蜀機略か悩むんだけど
いまだと槍ウホがいるから魏蜀で組む価値はないのかな?
機略 カク昭 槍ウホ 楽進 李典 
良バランスの割に機略以外の決め手に欠けてるから困る・・・
547ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:33:18 ID:bQodA68S0
>>540
……まぁ、なんだ
召喚が強くなったら突撃兵ワラになると思うから、そこだけは違うんじゃないって思った
でも、気持ちはよくわかる
548ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:33:37 ID:fnPKXRqq0
>>546
機略 カク昭 楽進 李典 劉曄 蔡瑁の俺の全国での天敵の人のデッキでおk
549ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:35:31 ID:pZLE/sl30
>>539
レベル15以上なら、天5.0で約50C、天6.0で約56Cだったような…
貯まるまでに無双一回打つ場面作れば、一回目の妨害やダメ計を耐えられる

>>546
二色だと無双止められないんだぜ…
550ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:36:27 ID:2uS1cTeQO
全凸は求心に強い


まぁ呂姫がいるからなんですがね
551ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:38:18 ID:MpvNxL1v0
>>546
ニコニコで大紅蓮が機略、Rウホ、UCd、劉曄、郭皇后ってのを使ってたのを見た
552ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:41:05 ID:qP5+wG8aO
>>532
そもそもなんで求心が超絶苦手じゃないといけないのか

大徳だってホウ統で超絶喰えるじゃん
それこそずっと昔から

求心が対超絶持っちゃいけない理由はないだろ
なんで蜀なら許されて魏では許されないのか

しかもクコだと効果時間とランダムな関係上、連環ほど確実に喰えないのに
553ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:41:52 ID:+9tF6F9c0
ていうか機略に槍入れる必要性あるの?
弓でも迎撃されないんだから壁なら李典とかで十分だし
554ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:43:31 ID:bQodA68S0
>>552
簡単にいえば弱点のないデッキは嫌われるんだよ
今の求心の弱点ってどこ?

……うち個人的には求心より大徳や天意の方が嫌いですけどね
555ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:43:32 ID:vg1oGLNNO
呂布の話題か…









≡( ゚∀゚)チーム員b(ry
556ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:43:46 ID:2im1MI2f0
>>546
素直に張郃使おうよ
557ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:44:09 ID:fnPKXRqq0
>>554
石兵八陣ニ発で覇者クラスの求心は壊滅したぞ
558ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:45:01 ID:rgdVJS3I0
>>552
他と比べるとは具の極みは豆腐にワカメ
求心と大徳はコストも兵種も効果時間も違うじゃないか
559ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:45:22 ID:BOAEMk+VO
>>552
苦手のはずのものが得意になって穴が減ったから
560ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:45:52 ID:J5nINRE30
>>554
嫌われてもいいんじゃね?
対戦ゲームなんだから、相手叩き潰してナンボだし。
561ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:46:02 ID:fnPKXRqq0
>>555
またおm(ry
562ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:46:54 ID:qH4PqbsW0
>>554
ところで最近テンプレ決起デッキ使い始めたんだけど
求心にも大徳にも勝てず更に手腕にも勝てないんだが
これどんなデッキに勝てるんだろ…
563ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:47:00 ID:xptzkU9hO
>>552
対超絶があるだけで蜀は穴たくさんあるだろ。
求心の対超絶は数少ない穴だた
564ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:47:36 ID:bQodA68S0
>>557
……いや、うちは勝てるからええねん

てか、石兵孔明は排停やないかい
……Ver3.01始動組には辛い世の中です

……クコだと石兵より士気が重いからうまくいかないんやろうな、たぶん
565ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:48:46 ID:BOAEMk+VO
>>554
号令なんてぶつからなければ怖くないよ

つトキ
566ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:51:20 ID:bQodA68S0
>>565
異議あり、遠弓手腕を喰らえい!

ほんと、弓にはあまり効果ないと思うんですけど
傾国、大流星にはもってこいな部分もあるけど
567ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:51:22 ID:1RVHlipG0
>>565
あぐらビームで敵武将全員撤退ですね?

今来た
568ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:51:27 ID:+9tF6F9c0
>>563
正直蜀も穴無いと思うよ
兵種の強さとか効果時間とかで僅かに魏がアドバンテージ取ってるだけで
569ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:52:48 ID:AF6zxOT/O
>>554
R孫堅で壊滅させてやんよ(バババ
570ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:53:20 ID:vg1oGLNNO
>>562
つ弓連環
つ呂布ワラ
つケニア

号令のあるデッキで“面”で攻められると辛い。
キーカードを潰しやすく“点”で攻めてくるデッキには強い。
終盤まで貯めて貯めて貯めて一気に攻め落とさないとキツい。

( ゚∀゚)ト、マジメニコタエテミル
571ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:56:09 ID:a7y4aZJa0
ID:qP5+wG8aO
厨スレではぶられたからって本スレでもまったく同じ事書かなくても・・・
572ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:56:23 ID:fnPKXRqq0
>>570
弓連環は決起でいくとジリ貧になって負けやすい俺ガイル
573ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:57:07 ID:bQodA68S0
>>568
蜀に穴がないって言っても、それを説明できなければ意味ないやん

そして兵種の強さと効果時間の長さは君が思っている以上に大きい差ではある

機動力が高く突撃さえすれば低武力でも大ダメージを与えられる騎馬
迎撃さえすれば低武力でも大ダメージを与えられるが、相手の移動速度に依存する槍
槍撃は弱体化されて高武力はともかく、低武力はちょっと射程が伸びる迎撃誘発兵器レベルだし

弓は走射で一応攻撃力が上がるが、両者に比べて誤差レベルだし(※オケーイ中を除く)

象兵は連続弾きで連続乱戦を作り出せるけど、武力負けするとこっちが解けるし
歩兵、攻城兵はそもそも兵種アクションがないし
574ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:58:59 ID:4BUnJXFQ0
>>570
自分はテンプレ決起で弓連環には勝てないな…
まず高武力弓とUC黄忠が辛いので中盤城ダメもらうし
なんとか国力溜めて後半攻めようと思ったら連環で乙だし
575ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:59:19 ID:Dz5/VPQx0
>570
俺みたいに以前まで槍馬デッキで弓なんて殆ど触れてない人間にとっては
張任入れてても呂布怖すぎるぜ。
576ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:59:27 ID:qP5+wG8aO
>>554
離間は対号令で対超絶にはいまいち
クコは対超絶で対号令にはいまいち
にもかかわらずどっちにも強い連環おかしいだろ
高知力にも号令時間無効化出来るくらいは持って、脳筋にはアホみたいな時間って

何故クコがそこまで言われないといけないのかと
魏にクコ以外の(まともな)槍は看破しかいないんだぞ
577ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:00:46 ID:+9tF6F9c0
>>573
いや、蜀がオールマイティなのって共通認識だと思うが…
蜀で兵種単やる必要も無いし
あと走射中に攻撃力が上がるなんて初めて聞いたが、それどこからの情報?
578ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:00:47 ID:vg1oGLNNO
>>572
よし!ここは一つ、実際にテンプレ決起を使ったことのある人の登場を待とうじゃないか。
579ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:03:16 ID:rgdVJS3I0
>>573
走射ってダメあるの?

>>574
中盤凌いでも最後に連環か
確かにつらいなぁ
580ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:03:50 ID:zCgnkB0F0
>>576
求心にクコ入れてれば対号令で負けないし、超絶も殺せるじゃん
問題は、クコ型求心が不利付くデッキが極端に少ないところにあるわけで…
581ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:04:57 ID:I/Ml6pEz0
走射中だけちょっと速くなるのは確かだが
威力上がるっていうのは聞いたことないな

>>578
開幕に何かの事故で攻城取れればガン守りでおkなんだが
それ以外だと、相手が油断してホウ統を真っ先に潰せる状態に
ならん限りほぼ無理
582ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:07:11 ID:BOAEMk+VO
>>566
弓撃ってるところにぶつければ相手はあたふたするよ

まあ弓の素武力で勝てているからってのもあるだろうけど
583ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:07:11 ID:bQodA68S0
>>576
異議あり
俺のメインデッキ2号で使っている張郃がまともでないという意見は取り消せ
多色にして武力と知力があり、そこそこ長時間の計略だから士気フロー対策にもなりうる彼がまともでないというのは俺が許さん

連環が両方対応できるというが、落雷があれば超絶は対応できる
…というか、超絶メタメインは落雷、号令は連環で入っている

大徳では徐庶 or 月姫+ホウ統が当たり前なんだから、
求心もクコ離間の両方入れればいい

そしたら武力ごり押しができない?
8+9+6+1+1=25なら十分じゃないか
うちのメインデッキ2号、総武力22だけど求心狩れるっすよ
584ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:07:18 ID:4Mi/4eiV0
>>576
蜀の弓はもっとがっかりだし、呉の馬も厳しいものがあるわけで…
585ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:07:37 ID:xptzkU9hO
>>576
そもそも求心は対超絶でもないかぎりどんなデッキともまんべんなくやりあえるじゃないか。蜀でそうかといわれると微妙
586ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:09:22 ID:qP5+wG8aO
>>573
たまに魏の号令が強くなったらこれだよ
ダメ計や妨害無理なく入れれて、普通に組んでも馬槍という最高のバランスになって、なおかつスペック最強のる蜀が何を
離間にするかクコにするかは対号令か対超絶にするかで迷うが、連環ならどっちにも強いとかなめてるのかと

蜀の号令が強いバージョンは今の求心の比じゃないぞ
蜀の号令が強いバージョンはクソゲー化する
587ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:09:38 ID:fnPKXRqq0
蜀で麻痺矢と戦うのはきついが、魏だと楽
魏で車輪と戦うのは別にきつくないし、蜀でもきつくない
つまりこういうことだな
588ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:10:07 ID:BYlHFMspO
>>583
で、走射で武力上がるって情報はどこから?
589ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:10:33 ID:bQodA68S0
>>577 >>579
素オケーイ中に兵力満タン武力5以下が効果時間中に落ちるときと落ちない時の話が
何時かの本スレで出た時に走射の有無だったって結論になった覚えがあるけど

……あるけど、厨スレだったかもしれない

検証動画などはないんだ、すまない
590ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:10:42 ID:uHNd0OjIO
結局魏か蜀か、求心か大徳かじゃなくて
馬か槍かの違いが一番大きい気が
591ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:12:19 ID:2im1MI2f0
そういや自陣長槍大徳ってあったな

もう忘れてたよ
592ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:12:40 ID:+9tF6F9c0
>>589
たぶんそれは呉スレで出た話題だったと思うけど
結局検証動画があがるわけでもなく立ち消えたはず
自分が弓使ってるときの実感としては変わって無いと思う
593ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:12:48 ID:bQodA68S0
>>586
魏は……というか求心はVer3.02からずっと強いじゃない
魏が強いのなら神速と機略を見かけない理由を説明してほしいところだ
594ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:09 ID:JYDdDEtdO
今北忘年会おわて電車めちゃ混み産業

明日国際展示場に拉致られることが決まったんだが大戦関連のサークルでお勧めある?
595ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:16 ID:MpvNxL1v0
>>586
もう君の持論はわかったから厨スレに帰れ
596ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:20 ID:F5DBw8Hb0
お前ら、今日はやけに色々とネガティブですね
597ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:45 ID:fnPKXRqq0
>>593
大戦3最初からずっと強かったような


大戦2?ハハハ求心なんて存在しなかったっすよ
598ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:47 ID:bQodA68S0
>>592
呉スレだったか、サンクス
いろんなスレを見ているとどこのスレで見た情報か時々忘れて困る
599ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:14:20 ID:xptzkU9hO
結局いつになっても呉の号令は蚊帳の外、までよんだ
600ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:15:08 ID:4BUnJXFQ0
ていうかね、「求心強い、厨だ!」って思うなら求心使えばいいじゃない
それは大徳でも手腕でも何でも一緒
自分が使ってるデッキで勝てないから叩くって何か違うと思うんすよ
自分が好きでザンギ使ってるならサガット叩いても意味ないでしょうが
601ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:15:24 ID:2im1MI2f0
>>596
年末は忙しいからストレス溜まってるんじゃない?

それに冬休みだしw
602ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:15:41 ID:fnPKXRqq0
>>599
デッキにはほぼ確実に入るよ


強いかどうかは知らんが


603ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:15:42 ID:rgdVJS3I0
>>597
masaki曹操愛用してたんだが・・・
w求心はいいデッキだったんだ
604ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:15:45 ID:Dz5/VPQx0
>594
すいかやさん アビオン村
605ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:15:58 ID:MpvNxL1v0
>>599
屍が軽く時代を築いたことがあったじゃない!
…主に目立ったのが単色じゃない?
その辺は目をつぶろうぜ
606ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:16:30 ID:bQodA68S0
>>597
厳密にはそうですね。忠義の陰に隠れていただけで、大分強デッキでしたね
607ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:16:50 ID:4Mi/4eiV0
>>599
呉の号令はメインじゃなくてサブ計略だから
608ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:17:51 ID:fnPKXRqq0
皆魏が〜とか蜀が〜と異論は色々あると思う

しかしだ、これだけは言える
セガは蜀と魏に比べ、呉は好きじゃない

これは異論は無いと思う
609ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:17:55 ID:BOAEMk+VO
>>599
求心は相手を殲滅するための号令
大徳は自軍が押し込みやすくするための号令
手腕は当たり負けしないための号令
610ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:18:02 ID:+9tF6F9c0
>>600
文句言うなら使えよ、ってのも違うと思う
それなら何のための勢力分けかって話になるよ
611ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:18:16 ID:PRNR7LaI0
>>597
LE横山曹操を忘れるとはこやつめ!
あれほしかったのに引いてないや…
612ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:18:34 ID:X2N7fF0EO
なんか俺のデッキ手腕いれてるのにあんま使わないんんだけどなにこれ?バグ?
613ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:19:27 ID:2im1MI2f0
>>608
GJのインタビューにそんなようなこと言ってたからな…
614ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:20:14 ID:fnPKXRqq0
最近なんかスレゆっくりだったし
これぐらいだと何か嬉しい俺ガイル
615ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:20:50 ID:Dz5/VPQx0
>608
というより、「嫌われるように調整している」という歪んだ愛情を注いでいる様に見えるよ。
616ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:21:09 ID:xptzkU9hO
こうなったら魏武を70c、神速号令を12cにして離間とクコを殺すしかない
617ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:21:38 ID:BYlHFMspO
>>597
ウ〇コ強いッスよ

>>606
そういや何品まで行ったの?
618ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:22:26 ID:+9tF6F9c0
>>615
…?
嫌われるようにするなら単純に強勢力にすればいいのでは…?

ああ、援兵と極滅は見るのも嫌になってきましたけどね
619ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:22:48 ID:JYDdDEtdO
>608
呉が好きじゃないから社内テストで呉のカードを置いてなかったんですよね

もし置いてあったら馬>>>>>弓の悲惨さは一発で露見してたはずだ
620ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:24:05 ID:bQodA68S0
>>617
武勇1802の七品です
……それとは別にそんなに特定されるほど特徴ありますか? 私
621ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:25:19 ID:2im1MI2f0
>>620
マーキングでもされたんじゃないの?w
622ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:27:12 ID:4BUnJXFQ0
>>610
いや、勝てないからって相手を叩くなって言いたいだけ
それよりも自分の悪かった所を反省した方がよっぽど有意義
特に大戦はハンドスキルである程度の相性は覆せるゲームなんだし
623ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:27:17 ID:bQodA68S0
>>621
マーキング……ですか

うーむ、相手がおにゃにょこか私を放置プレイしている師匠ならともかく
それ以外の方だったらどう反応すればいいか分からないぞ

……いや、おにゃにょこの方が反応に困るか
624ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:27:33 ID:BYlHFMspO
>>620
特徴あるからレス見れば一発で分かるよw
625ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:28:30 ID:Dz5/VPQx0
>618
解りやすい強勢力にしちゃうと人気出ちゃうじゃない。
そうでなくて何と言うかこう…全体で見れば正直それ程でもないんだけど
若干目立つ杭を常に置いといて「目障り感」を常にキープし続けるような…
そういう甘からず、苦からず、不味からず、されど美味からずな…そんな感じ。
626ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:28:39 ID:UTrUc8/qO
俺は呉の武将一人一人は好きだけど大戦の勢力的な意味での呉は好きじゃない
今はその負の感情の八割は張任にいってますが
627ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:28:59 ID:hETft5yDO
瀬賀「 」

呉嫌いと言われているが最も納得できる理由を言わせた人優勝
628ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:29:44 ID:bQodA68S0
>>624
むむむ……

まぁ、悪いことをするつもりはないから別にいいですけど
書き込めていない時は規制されたとでも思ってくれw
629ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:29:51 ID:zCgnkB0F0
>>619
流石に初期の弓の弱さは洒落にならなかったよなww

シジと賈クがタイマン張ってシジがフルボッコってどんだけだよ…
630ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:30:39 ID:2im1MI2f0
>>627
瀬賀「まぁ所詮呉ですしwwwwwwwww」

こんなのでいいの?
631ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:32:03 ID:bQodA68S0
>>627
部長「呉が最弱、呉が嫌いと思われているがこれはブラフ
三国志大戦の最強のデッキは呉単にあるのです」

……微妙かな
632ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:32:26 ID:xptzkU9hO
瀬賀「呉とか君主代わりまくりの┠゙三流勢力じゃないですかw」
633ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:33:28 ID:PRNR7LaI0
>>627
瀬賀「精兵がない?諸刃があるじゃないですか(笑)」
634ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:33:44 ID:MpvNxL1v0
>>627
瀬賀「みんなが安易な勢力に流れてるだけ。呉は強い。
    こちらの想定した呉の強さの半分も出ていない 。」
635ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:33:53 ID:aWYbR2NJ0
お前ら呉きらいなのか
636ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:34:14 ID:fnPKXRqq0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3273.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3274.jpg
年末だし、つくってみたんだがどうだろうか
637ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:34:38 ID:4BUnJXFQ0
>>627
瀬賀「あんなに光嘉を頂上に載せてるじゃないですかw」
638ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:34:40 ID:+9tF6F9c0
まあどんな想像より瀬賀が実際に吐いた

「弓強いとつまんねーしwww」

って台詞が一番説得力あるわけで
639ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:34:55 ID:2im1MI2f0
>>635
別に嫌いじゃないぜ?

あんま使わないけど…
640ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:35:02 ID:BYlHFMspO
>>627
瀬賀「呉のファンが増えると火計を真似して放火する人が増えるから」

>>628
お、おう
641ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:35:25 ID:JAPblIxVO
>>636
マキシの日記から特定余裕でした
642ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:35:34 ID:Dz5/VPQx0
瀬賀「皆も呉を使いましょう! レッツGOならぬレッツ呉! なんちゃって。」
643ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:37:17 ID:bQodA68S0
>>635
対戦相手で出てくると周瑜と呂蒙(※どちらもVer3.1追加カードを除く)は
嫌いではありますが、国として、また、カードゲームとしての勢力としては好きですね

まぁ、嫌いやったら実は強い的な発言はしませんし
644ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:37:26 ID:6/GnRvca0
ふと気になったので教えてください
1の頃のエンショウの号令の時のセリフ覚えてる方いませんか?
友達と話題になったんですけどどうしても思い出せなくて…
645ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:37:40 ID:BYlHFMspO
>>638
まぁ大戦天の現状を見る限りそれは合ってると思う
646ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:37:45 ID:Av7X6nDKO
瀬川「呉って漢字がださい」
647ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:38:22 ID:fnPKXRqq0
>>644
「集結せよ!」
648ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:38:40 ID:4BUnJXFQ0
>>644
「SHUKETUせよ!」
649ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:38:40 ID:xptzkU9hO
>>644
これで終わりにしましょう…
650ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:38:52 ID:PRNR7LaI0
>>644
終結せよ!

戦を終わらせる的な意味で
651ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:38:55 ID:MpvNxL1v0
>>644
Rの方は「集結せよ!」だったと思う
SRは「ハーッハッ(ry」
652ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:39:30 ID:DEPqkpXb0
でも呉は一番調整に時間かけてると思う

嫌いというか呉を強くしないために
待ちデッキ否定してたしね
653ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:40:44 ID:I92Q7p0f0
>>652
そのせいで、神バランス調整やVer2.1の新カード追加の悲劇が起きたりするから困る(AA略
654ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:41:15 ID:vg1oGLNNO
瀬賀部長「呉が弱いバージョンだと知った時の、ウチの女性社員の悲しそうな顔が色っぽいんだw」
655ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:41:28 ID:g1j5eavjO
これより帰宅する!つかこんな日に終電とは・・・

>>644
就活せよ!
656ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:41:35 ID:4BUnJXFQ0
>>652
屍・留さん「時間をかけた結果がこれだよ!」
657ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:41:49 ID:2im1MI2f0
>>652
カードのスペックは適当だがなw
658ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:41:59 ID:xptzkU9hO
そろそろカード追加しようぜ
659ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:42:04 ID:UTrUc8/qO
>>652
たしかに、今ぐらいの強さなら全然オケーイ
660ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:42:29 ID:EVhVrDth0
駆虎求心は離間求心に弱い
なんてな
661ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:42:45 ID:FffT2x760
まぁ、確かに募兵弓使っていると「弓が強いのも大概アレだなぁ…」と思うことは多々あるな
662ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:42:53 ID:aWYbR2NJ0
馬岱さんは知力もう少し上げてあげてもいい気がするんだ
ある意味もっと使ってほしそうな台詞だし
663ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:43:46 ID:BYlHFMspO
>>654
ふざけんなw

でも女の人の溜息っていいよね
664ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:44:33 ID:+9tF6F9c0
>>657
呉のスペックは本当の意味での適当だと思うんよ
2コス武力9とか1コス武力4とかがごろごろいる今の環境が間違ってる気がする
呉の調整だけ真面目にやりすぎ
665ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:44:43 ID:bQodA68S0
敵の使う弓単デッキは恐ろしい
だが、自分が使う弓単はそこまで恐ろしくならないんだよな……
666ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:44:58 ID:me6OEd8bO
一人居酒屋最高


昭和食堂だけどな
667ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:49:12 ID:DEPqkpXb0
>>656
屍は復帰組だから次は強化されるはず
リューサンはしらん


>>665
弓単使ったらR孫堅に決起神速は5回も使われて
1試合に21回も突撃されましたがなにか?
668ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:50:19 ID:rgdVJS3I0
>>635
使ってたから嫌いじゃないぜ
でも最近の呉使いは相手に甘えてて嫌いだ
柵の内側で馬に弓集められて槍激バシバシ当てられてるのにピクリともしない弓にあたると非常に微妙な気持ちになる
669ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:50:20 ID:MIoAkw8z0
真面目にやった結果が援兵○○とか人単精兵だよ!
670ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:51:16 ID:jGz5Q5Ho0
朝大尉から落ちて、さっきやって大尉に戻った
なんかさくっといけたんで拍子抜けだw
671ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:52:31 ID:gE3Z/NtHO
最初、弓単と聞いて、もえたんとかびんちょうタンとかみたいなのを想像した俺


あ、1乙
672ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:52:36 ID:bQodA68S0
>>664
1コス武力4以上は4枚(楽進、周倉、張梁、雷薄)+レキ@3覚
2コス武力9は3枚(ホウ徳、張飛、甘寧)+張苞@8覚
2.5コス武力10は5枚(キョチョ、張飛、R甘寧、カユウ、呂布)

1.5コスト武力7は1枚(偽帝)

……呉もだけど、漢も少ないのね、コスト比優秀武力のカード
673ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:52:54 ID:FffT2x760
>>人単精兵とか
あんまり頂上にバカスカ載ってるようだと、瀬賀の事だから凄まじい下方修正するんだろうなあ…。

集陣:知略陣か範囲MAX回復陣とドッコイ
戦陣:縦幅カード1.5枚分


瀬賀ならやりかねん
674ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:53:36 ID:BYlHFMspO
>>664
花形の爆発力ある計略持ちが微妙で無難なカードが性能高いってのが…。
2と比べて面白みの無い勢力になっちゃったと思う。昔は1番好きな勢力だったんだけど
675ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:54:01 ID:fnPKXRqq0
>>673
というか永続なくせばおk
676ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:56:48 ID:QrjatUoF0
亀だけどメイン大徳、サブ求心の俺が独り言

求心で対+5号令だと妨害使うより求心使った方が勝てる
でも同じことを大徳でやるとよくて五分、下手すりゃ負ける
だから真正面からの全面衝突を避けるため大徳は連環を使うのさ

いくら特技が優遇されてても総武力/知力は求心のが高いんだぜ、いま・・・
677ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:57:56 ID:ApT0U34r0
今北

流れはいつも通りカオス前線異常なし と。

ところで俺はどうやったら大尉になれるん?
678ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:58:00 ID:+9tF6F9c0
>>672
武力だけじゃなくて、知力や特技含めた平均スペックも上がってるからね
昔はお不動さんで最高スペックとか言われてたんだし
周泰も十分武力派としてやっていけたわけだ
679ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:58:08 ID:jGz5Q5Ho0
そういや2までの兵法とかって何Cくらいもったっけ?
というか全部一緒の時間だっけ?(LV同じとして)
680ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:58:46 ID:g1j5eavjO
>>677
まずは大喬を入れます。
681ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:58:48 ID:Av7X6nDKO
曹操はコスト3の+活にすれば微妙になるんじゃね
682ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:59:33 ID:xptzkU9hO
>>677
100連勝すればいいんじゃね?
683ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:59:46 ID:+9tF6F9c0
>>679
正兵だけ無駄に長かった
684ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:00:29 ID:PRNR7LaI0
>>679
ほとんど大攻勢しか使わなかったけど、大攻勢は6cも持たなかった気がする
685ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:01:20 ID:3oRsjwiR0
実の妹に中出しできるエロゲ教えてください
686ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:01:37 ID:ufpMIMiL0
R周泰が役立たずって都市伝説だろ
悪鬼+R周泰に守りきられて大流星が落ちてきたぞorz



R甘寧ワラに変えたら何故か9連勝できたけどw
武勇3100ぐらい → 1700ぐらい → 2894 になったけど
687ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:02:18 ID:6AexLmEa0
>>679
再起しか使ってなかったから覚えてない
688ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:02:37 ID:bQodA68S0
>>673
精兵戦陣を弱体化されると困るなぁ
……今でさえ攻め込むのには狭すぎる範囲なのに

せめて他の陣略の強化にならないだろうか

>>677
破滅舞と呂布、呂姫の親子デッキで
残りの2.5コストは高順あたりか
689ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:02:43 ID:EB36xxBxO
>>677
3次元ロリ画像をうp
690ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:02:56 ID:FffT2x760
>>681
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#`Д´)    
 /   ノ∪        
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
691ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:02:59 ID:rtWJJY3c0
>>686
周泰より悪鬼の方が気になるぜ。大流星に華雄とは…
692ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:05:05 ID:MIoAkw8z0
周泰機略に最後の最後で機略意地やられたときは参った
忘れられてる事を利用した一発ネタだけど
693ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:05:36 ID:bQodA68S0
>>691
大流星は落城しない程度に自城削りを使えるからな
ある意味で自城削りの弱点がないようなものなのです

私はUC甘寧に破滅的献策していたけどね
大流星落として陳宮が自城を落城させたのもいい思い出
694ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:10:02 ID:hZiYmd2H0
破滅舞といえば、R王異の金城鉄壁と組んだのも懐かしい
695ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:10:41 ID:ZV46Hu1V0
そういえば、なんで2のときは求心使われなかったん?
求心 ウホ ドヨ 楽進 春香or離間 とか今の求心並のが組めたと思うけど…

魏武の存在?それとも絵柄?
696ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:11:20 ID:hIsmb+xGO
閃いた!
暴虐突破でなんだか槍がスゴいことできるんじゃね!
697ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:11:35 ID:rtWJJY3c0
>>695
決着桃園に勝てないから
698ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:12:15 ID:ERNr0Vkl0
>>695
××「こうげきあるのみじゃ」
××「とっぱしろー」「わがぐん(ry」「はーはっは」
699ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:12:16 ID:710mdpbRO
再び正体隠して飛んできました

えっ?IDかわってる?

それはそうと、4枚で号令有り妨害有りの2兵種デッキって使いやすいかな?
700ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:14:10 ID:yacg5DPOO
>>695
評判
これに尽きる
みんなが「unkはダメだ」って言うからみんな使わなかったんだろ
701ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:14:23 ID:WAFVUSr00
>>695
他にもっと強いデッキがゴロゴロしてた環境だったから
702ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:14:45 ID:ERNr0Vkl0
>>699
ぱちろーデッキ

どれでもかまわん
703ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:15:33 ID:hZiYmd2H0
2の時って魏は何が多かったんだろ
神速号令、攻守自在、刹那求心?
704ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:15:57 ID:2VOhe3lSO
>>695
神速全突人馬あたりにあたったらまず負け確だしいろいろ難がある
705ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:16:04 ID:QxWUkzQXO
>>699
4枚は操作ミスは減るし撃破数は増えるが戦略眼無いと勝つのは難しい
706ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:16:23 ID:bP3OumHeO
>>688
使ってるけどあれまだ結構広くね?
弓マウントが浅くなるとアウトだけど
707ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:16:52 ID:TEujTJy+O
もし2の求心曹操に伏兵が付いてたら、
みんな「また典韋がunk踏んだよ!」とかゆってたんだろうなぁ。
708ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:17:25 ID:m943mUIP0
>>703
魏武
攻守は流行ってたと言われるけど個人的にはそれほどでもないような
典韋の1トップデッキとか尖りすぎ
709ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:17:36 ID:FNf+HkgA0
>>699
機略 槍ウホ 神速禿 β

うむ、なかなか(ry 
710ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:18:31 ID:fXmKm3Lk0
>>705
5枚デッキだが、
ゴリはほぼ端っこロケット状態なので
実質4枚デッキの俺は
戦術眼が無かったってことですねOTL
711ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:18:35 ID:OOXhdsYW0
許チョイクってよく考えるととんでもなく卑猥なデッキ名だな
許してチョ、イクのを みたいな
そんな21の年末
712ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:18:39 ID:WAFVUSr00
4枚はワラに対して厳しい
中盤以降はやや辛いくらいだけど序盤は舞いなら柵潰しと伏兵掘らないといけないし
開幕乙系相手なら守るのに必死
713ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:20:14 ID:QxWUkzQXO
>>710
そのゴリロケットがあるかないかがでかいんだよ
714ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:20:30 ID:ERNr0Vkl0
わらにきびしいならひてんいれればいいじゃない
715ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:20:47 ID:LmrIwJBc0
>>706
上手い相手だとそもそも陣内に入る前に殲滅される
騎馬1体なのと、弓タゲ集めが下手ってのもあるだろうけど……

敵陣張りだと中央までちゃんと出てきて防戦を張る相手にはきつい
騎馬単と弓単がまさにそのタイプだと

5兵種入りで足並みそろえて攻めるとこうもなるものなのか、
ライン上げが下手なだけなのか
716ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:21:27 ID:hZiYmd2H0
ワラ対策は鬼神だろ
717ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:22:41 ID:sqroi6D30
>>707
その発想は無かった
718ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:22:49 ID:7a6APHkJ0
>>716
R\・オケーイ・武神再臨

後何がいたっけ?
719ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:23:09 ID:LmrIwJBc0
つ無勢
桃園も入れれば高武力デッキも怖くない
そう思っていた時期が私にもありました
720ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:23:10 ID:ERNr0Vkl0
>>710
ゴリロケット重要なのになにいってんだか
七枚苦楽を六枚だよっていってるようなもんだぞ
721ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:24:15 ID:WAFVUSr00
武神とか人馬辺りかな
722ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:24:25 ID:Vr2jfdDW0
実質4枚と4枚デッキは違うだろ・・・
723ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:24:26 ID:CcQfFUvg0
>>707
脳筋ほどunk踏んだ時の精神的ショックがでかいんだな
724ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:24:39 ID:0GMEAvch0
>>691
相手:R大喬、R周泰、張昭、R華雄、李カク&郭シ、極滅業炎(未使用)

大流星の儀式開始→丁度士気7だった所→
柵抜けを狙うが超えられず→増援→悪鬼→2体落ちる→
一旦帰る→全員復活→落城狙いで進む→味方機略→
突撃しようとしたら悪鬼→司馬懿熔ける→
張遼刺さる→槍撃で1割持っていかれて落ちる→
やけくそで鬼神降臨+無勢→そもそも槍が多くて進めません
→ヘヤー→悪鬼→\(^o^)/オワタ→今日も星が綺麗ですね


てか、R孫策の計略って豪槍の効果ないはずだよな?
武力29の鬼神(止まって武力1に乱戦中)に槍撃されたら5回で落ちたんだけど
725ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:24:52 ID:fXmKm3Lk0
>>713
>>720
え?『立ち回り時実際に操作する枚数』って意味じゃなかったの?
726ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:27:01 ID:EB36xxBxO
ゴリロケット…ゴリを女体化したら、ロケットおっぱいになるって事か
727ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:27:34 ID:m943mUIP0
LE曹操
計略:俺が天下に背こうと、天下の人間が俺に背くことは許さん
伏兵:それっ!煮え湯を浴びせよ!
勝利:長き戦いの人生であったわ

伏兵付いてたら良かったのになあ
旧曹操でもザビーとかが使ったら無敗で司空までいけそうだけどさ
728ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:28:33 ID:TEujTJy+O
>>723
ぱちろ〜「またunk踏んじゃいました^^」

こうだな。
729ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:28:36 ID:xufekZAzO
>>700
実際2.0と2.01は大徳よりも短い駄目号令だったから
一度付いた駄目号令のイメージを上方修正もなく払拭出来るわけないじゃん
730ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:29:15 ID:h4c5LZs60
くくく…まずは帰宅成功

全然2品に上がれる気配が無いままやり収め終了です
なぜ1勝するたびに狩りに会いますか?
731ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:29:36 ID:2VOhe3lSO
うんこっこ求心も一応全国大会で使われてたけどね
732ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:30:15 ID:0GMEAvch0
>>727
??「力を見せよ!」

特攻号令 士気6 武力+5 強制前進 攻城力3倍
こうならんかね
733ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:30:36 ID:yacg5DPOO
>>724
槍撃は武力依存が高いんだら
734ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:32:11 ID:uDVThNU40
LE関羽は「たとえ神が許そうとこの神風なオレがゆるさん!」だっけ
735ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:32:14 ID:7a6APHkJ0
>>732
今の時代だと、奥さんの舞で即死級のコンボになるから難しいかと…。けど、排出停止の中では大した弱体化を受けてないから
まだまだイケるよ
736ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:34:04 ID:kWbcwrbm0
>>729
もうかなり過去になるのかなぁ、10.5C程の大徳は
戦場の真ん中から打って余裕で攻められたあんな世の中じゃ
737ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:34:06 ID:bP3OumHeO
>>715
はじめから全部隊入れるつもりないんで問題ないです
まあ6枚4兵種か5枚弓槍だからかもしれんが
738ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:35:08 ID:ERNr0Vkl0
大徳も長かったが魏武はもっと悪夢だったなあ…
739ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:38:22 ID:7a6APHkJ0
>>738
冷静に考えて、効果時間40cって普通思いついても実装しないよなあ…。
740ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:39:45 ID:h4c5LZs60
>>739
あれ?全盛期は50c超えてなかったっけ?
741ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:41:01 ID:ERNr0Vkl0
>>739
58Cだよ
742ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:42:07 ID:0GMEAvch0
>>715
上のランクになると、弓集めは殆ど意味を成さなくなるw
あの位置でどうやってDS天張りの精密射撃が出来るのか知りたいw
743ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:42:25 ID:2VOhe3lSO
>>739
二年間もあった号令に対してえらく遅い考察ね
744ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:43:43 ID:7a6APHkJ0
>>58c
60か50か迷って、結局40cって書いたのだが外れもいいところだったのか(w 


まぁ、同時に
知力6魏武の強兵:52c
知力8変化:42c
とかやらかしてた時代だったからなあ(w
745ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:44:41 ID:ERNr0Vkl0
>>744
何故それでまよって40なんだよ!
746ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:45:44 ID:Z3oV1FvD0
魏武→曹操殺す→復活持ちの曹操が生き返る→魏武で長時間+6とかおかしすぎた、魏の壊れは質が違う、圧倒的過ぎるし。
蜀が悪い印象ばかりなのは開幕増援号令とか回復号令とか帰らないでずっと攻めて来て早めに落城されるのが頭に来るからだろうな。
747ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:46:50 ID:ERNr0Vkl0
>>746
開幕落とせれば蜀の勝ち
落とせなければ魏の勝ち

わかりやすかったよな
748ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:47:25 ID:WAFVUSr00
>>744
蜀は知力7で1.5コスの誓い
呉は徒弓麻痺矢知力6の火計入り
涼は封印全突呂姫入り
袁は隙なき転進栄光

とやりたい放題の時代だから
や ら か し て い い の よ ?
749ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:48:12 ID:Z3oV1FvD0
>>744
・・・それでも変化が使われなかったのを知らないのですか?伊達に長いと後打ちしかできないのに1・5歩兵で武力1、一回くらいしか見た事なかった。
750ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:48:13 ID:h4c5LZs60
あの頃俺どうやって勝ってたんだろ
たしか程公が舞姫落とすのに大活躍したことだけは覚えてるな…
751ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:49:32 ID:fXmKm3Lk0
トレードお願いします。全てver.3.1です

【放出】LE趙雲
【希望】(SR皇甫嵩orSR献帝)+R張苞
【受け渡し】クロネコメール便同日発送
【期限】500or宣言
752ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:50:25 ID:7a6APHkJ0
>>749
すまん。変化使って中華統一してたよ自分(w 何もかも懐かしい時代だった…
753ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:50:36 ID:ERNr0Vkl0
>>751
誤爆乙

>>750
俺確か
開幕大攻勢して偽帝やら審配やら断末魔やらで戦ってた
2全部これだったからよく覚えてる
754ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:52:07 ID:WAFVUSr00
あの頃は孫呉手腕が楽しかったなぁ・・・

開幕りっさんの一騎打ちで叫びながら赤ボタン叩いて
「血気に逸ってしまったわ」と泣いて
溜めて溜めて手腕打ったり戒めで追い返したり神速相手に車輪の大攻勢で対抗したり
755ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:52:35 ID:ERNr0Vkl0
>>752
徐晃 趙雲 陳到 左慈 張春華 衝軍乙
756ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:52:41 ID:RZ8zVoqaO
>>730
あの最新10戦での勝率マッチは止めて欲しいよな…
757ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:54:09 ID:m943mUIP0
大尉クラスでもサブカばっかりだから安心するんだ
証9でで94%とか本当勘弁して欲しい
せめて証10で出てこいと
758ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:54:46 ID:7a6APHkJ0
>>755
まだ覚えている人いたのか!?(w 今じゃ募兵弓使ってるけど、趙雲も春華さまも陳到の代わりの王平もつかってます…
759ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:54:53 ID:h4c5LZs60
おっと厨デッキスレに誤爆しちまったw
760ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:55:14 ID:ERNr0Vkl0
俺もある一定の時間帯に行くと
「全武将が○○」とかいう偽者(?)にあたるの勘弁して欲しいぜ
称号まで真似てるし
761ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:56:05 ID:Z3oV1FvD0
>>752
マジか、凄いなあんた

>>750
2で印象に残ってるデッキは SR来来・大強・軍師反乱・楽進・水計だったな、覇王まで導いてくれた良いデッキだった・・・特に軍師反乱が好きだった。
762ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:56:44 ID:fXmKm3Lk0
>>753
ちくしょー!(AA

先日まで
殿と愉快な1.5コス決起たちデッキを使っていたが
軍師は蔡文姫より郭図の方がいいのだろうか・・・。
なんか最近、再起を叩くと負けフラグな気がして
763ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:56:59 ID:hZiYmd2H0
そういやランカーの面子も変わったなぁw
はやてって2の時ってそんな上にいなかったような
764ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:57:30 ID:fW8Ty+CK0
>>760
志村それ本物

今帰宅産業
765ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:57:36 ID:jjj8WN1lO
俺のIDどう思う
766ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:58:03 ID:ERNr0Vkl0
>>758
ククク、ファンだったからいつも看破してたぜ
767ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:59:02 ID:WAFVUSr00
>>756
もう3戦目だけはわざと負けてる勝率60%の狩りに当たるのだけは嫌だ
昇格戦に向かうたんびに勝率マッチング働いてデートさせられる
768ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:59:44 ID:Vr2jfdDW0
>>762
希望いるなら増援、連環の方が対応幅増えると思う
封印陣の使い勝手知らんけど
769ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:00:10 ID:CoiSy5fXO
明日はコモンの呉かか引けるかな〜?後オケーイと言うカードo(^-^)o
770ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:01:30 ID:h4c5LZs60
>>762
今日も殿と決起号令と愉快な仲間達in集積に当たったな
最近の狩りの流行はあのデッキなのか?業炎外してすり潰されたぜ
771ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:03:35 ID:ERNr0Vkl0
皆2の頃のデッキどんなんだった?
772ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:04:09 ID:7a6APHkJ0
>>761
正直、最後の統一戦じゃあ、変化よりも雲散霧消と衝軍が決め手になった試合だったから変化は…まあ、攻守自在した
ウホをコピーしたぐらいのかつ役立ったけど(w


>>766
あ〜なるほど。気づいてくれた事にも感謝します(多謝)。お互いこれからもこのゲームをプレイしていきましょう(平伏
773ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:04:31 ID:Z3oV1FvD0
>>770
そのデッキの場合愉快な奴ら2枚しか入ってないだろw
774ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:04:42 ID:fXmKm3Lk0
>>768
すまんな。献帝はいないんだ
殿 劉備 孫堅 劉虞 張任

>>770
集積は厨だと信じている
775ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:05:36 ID:hcCH948n0
>771
奇策縦横
776ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:06:00 ID:sna1zln00
今北

>>771
2.1序盤から始めて、いろいろデッキ試したけど
最終的に李厳 SR黄忠 決着張飛 呂凱
に落ち着いた。
一番長く使ってたのは教え無双だったけど。
777ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:06:35 ID:h4c5LZs60
>>771
2末期の頃だが
パパ、槍策、権坊、程公、アリエナイ

うわぁ凄いバランスいい
778ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:06:56 ID:4/WMluLk0
>>771
王者 イケメン 田豊 時限爆弾 心配だったなぁ
4州越えられなかったのは良い思い出 
779ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:07:56 ID:qBq/J6Rn0
>>774
軍師カクト後のほかに殿→決起号令でOK

漢号令は医者と組まないと効果時間が絶対的に足りない気がする
780ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:07:59 ID:CcQfFUvg0
>>771
仁王 桃色 大強 投げ車輪 回復の舞

何故か中華統一に成功した。大強のお陰だろうが
781ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:08:01 ID:RZ8zVoqaO
>>771
R郭嘉型神速
782ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:08:56 ID:NPUtAstS0
>>770
1品で勝率92%の集積決起に当たったわ
狩デッキなのかもなぁ
783ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:09:43 ID:NItoa3YR0
>>771
赤兎咆哮・鬼神様・Rウホのケニア
784ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:10:13 ID:4jvvHBojO
こんにちわ
785ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:10:18 ID:ERNr0Vkl0
>>783
ウホを進撃にしたいな
786ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:10:36 ID:tAcSSItEO
>>771
呉他7枚名君白馬
名君→白馬して、殴り合い勝ち余裕でした^^
これで覇者になれたから困る。
787ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:10:41 ID:weSXA5Vq0
まずは帰宅成公英・・・
終電が遅れるとはツイテナイ・・・

>>771
最後は解除飛天。成公英が刺さった回数なら全国1だと自負している。
788ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:11:22 ID:qBq/J6Rn0
>>771
2.00 イケメン、暴虐、UC劉備、虚誘、堕落
2.01 シフクノ又はりっくん天啓甘寧
2.10 トンβ鎮圧曹エイ楽進
2.11 R趙雲、桃、JOJO、ススメ、R魏延

厨デッキによくわからん手を加えたものばかりだな
789ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:11:22 ID:7a6APHkJ0
>>771
R趙雲(質実) UC陳到 R徐晃 R左慈 SR張春華 兵法:衝軍Master外伝増援&速軍
         ↓
    (末期に開催された攻城兵大会後)
         ↓
R趙雲(疾風) R関索 UC黄月英 R左慈 SR張春華 兵法:衝軍Master外伝増援&速軍

790ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:11:28 ID:mAjQZVh00
>>771
大戦1:大徳 当千 弓爺 凡将 白髪 再起or蜀攻勢
大戦2:大徳 当千 弓爺 凡将 白髪 再起or蜀攻勢
大戦3:大徳 当千 弓爺 凡将 白髪 軍師ビジク

・・・あれ?
791ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:11:48 ID:fXmKm3Lk0
>>779
なるほど。丁度皇甫嵩とのトレ依頼が来たから検討してみる
今の漢号令って、7C?
792ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:12:02 ID:wgHU1j25O
>>771
SR姜維、UC張飛、成公英、援交、凡将の受け継ぎ解除
このデッキはマジ厨だったぜ…
793ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:12:09 ID:WAFVUSr00
>>790
愛?
愛なの?
794ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:12:31 ID:NItoa3YR0
>>785
ま た 貴 様 か !
赤兎は強すぎたなぁ…鬼神様復活は嬉しかったが、赤兎が居ないのはは寂しい…
士気4のダメ計…
795ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:13:22 ID:ERNr0Vkl0
>>790
すげぇぇぇぇぇ
796ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:13:35 ID:fXmKm3Lk0
>>771
屍刹那

屍若き血  ←中華統一

八卦陣若き血 ←徳6で大戦2終了


どう見てもごり押し厨です。本当n
797ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:14:07 ID:Z3oV1FvD0
>>792
受け継ぎし解除はホント嫌いだった、何やっていいか解らないし一方的に押し切られたからなぁ
798ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:14:36 ID:kWbcwrbm0
>>771
桃園、SR趙雲、UC黄忠、R姜維
全突、Rウホ、呂姫、モヒカン
799ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:16:06 ID:32y762joO
>>770
Wパレードは作業っぽいとこあるからね

>>771
武神、質実趙雲、姜維、孔明
最後頑張ったけど袁と徒弓と八卦陣に勝てず征覇王無理だったんだよなあ
英傑うらやま
800ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:17:59 ID:ERNr0Vkl0
俺最後は
袁術、紀霊、淳于瓊、審配、張コウ、劉備で征覇王滑り込みだったなナツカシス
801ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:18:26 ID:4jvvHBojO
全武将が復活持ちデッキってどう思う?
人馬ウホ アカイナン トウトナ ハイゲンショウ テイエンシ ゴリ
802ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:19:23 ID:ZPwrHyOI0
>>797
こっちも解除してやればいいのよぅぅぅぅ。

まぁ、ラインを高い位置に持ってって、城前で号令打たせるぐらいしか対策ないな
803ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:19:42 ID:wgHU1j25O
>>797
使ってた側がこう言うのも何だが、俺も相手すんのいやだったw
大体はマップ中央あたりで受け継ぎ→敵兵法連環で城に逃げられたわ
…まぁ俺のデッキの場合、それやられたらシユウマウントで美味しく頂いてたわけだが
804ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:19:55 ID:CcQfFUvg0
>>801
1人だけダウト
805ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:20:08 ID:weSXA5Vq0
>>801
ついに・・・ゴリにも復活が憑く時代になったか・・・
806ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:20:33 ID:9at/MhcN0
>>793
1の頃の5枚大徳って>>790のがベスト構成だったし
今でも22211でバランス追求するとあの構成に辿り着くんじゃなかろうか?
807ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:20:48 ID:ERNr0Vkl0
>>801
ゴリが1、5コスになって武力6知力2になると聞いて
808ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:21:02 ID:CoiSy5fXO
大戦2の最終は桃園ゴリ押しデッキだったよ。
後は丁奉と呂蒙の徒弓麻痺矢デッキとダブル求心デッキで全国やっていたよ。
809ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:21:42 ID:h4c5LZs60
>>801
一人気になるがまぁいい
全活?火力の無い俺のデッキではうっとおしいの一言だった
もちろん負けましたよ
810ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:21:44 ID:ZPwrHyOI0
いや、コス1武4知1 活勇 だな
811ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:22:24 ID:WAFVUSr00
>>808
そういや刹那求心って復活すんのかね
812ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:22:39 ID:weSXA5Vq0
「やれ!>>810をぶったたけ!」
813ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:23:11 ID:OOXhdsYW0
おお>>810を捕らえたか、斬れっ!
814ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:23:20 ID:4jvvHBojO
間違えた
ゴリ以外復活持ちな
軍師トウタクで完殺陣なんだが
815ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:23:29 ID:h4c5LZs60
>>810
ゴリじゃなくて金柑にしようぜ
816ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:24:17 ID:BxGZSLOQ0
>>771
大徳、仁王、R魏延、月姫、ビジク
最初、決着の変わりに入れてた仁王だったけど気付いたらレギュラーになってた。
817ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:25:30 ID:m943mUIP0
活持ちの金環三結は凶悪だったねえ
818ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:25:32 ID:Nw6vNFSKO
極滅や遠弓ばっか使う奴は品相応の腕がない
なんて某動画サイトのコメントで見たけどそんなことないよね
819ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:26:38 ID:ERNr0Vkl0
>>818
遠弓はわからんが、極滅はそうだな

戦ってみて、動きがアレだったら極滅だなって決めて戦ってる
820ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:28:09 ID:h4c5LZs60
極滅使いでサーセン
ち、違うよ。今日は7割増援選んでたってば…魏ばっかりなんだもん
821ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:28:12 ID:ZPwrHyOI0
テンプレ飛天極滅はいいぞぅ!強いぞぅ!!
822ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:28:24 ID:4jvvHBojO
凶悪と言えばパピヨンな
真ん中悪地形でのパピヨン最悪

毎回逆サイドから出てきて特攻してきやがる
823ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:29:38 ID:CoiSy5fXO
また徒弓麻痺矢が復活すればいいのにな。
で柵持ち6枚の大流星デッキで遊ぶとか?
824ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:30:36 ID:4jvvHBojO
孫武ホイホイと見せかけて増援選択

上手い人ほど引っかかるよ
825ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:30:39 ID:7a6APHkJ0
>>801
大徳 EX趙雲 王平 鮑三娘 蒋碗

アイヨー
826ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:31:17 ID:DYr9ebGh0
>>814
野戦相手にはどうするん?
827ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:32:01 ID:c8Sjd9glO
最近、自陣遠弓or自陣知勇引きこもりか赤青赤の求心or忠義ばっか…なんか疲れた
828ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:34:06 ID:qprSsl/VO
>>826
滅多に見かけないからいいんじゃね?w
俺、3になって1回しか当たってないぞ>野戦
俺基準で約1/800w
829ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:35:22 ID:h4c5LZs60
>>828
俺一度だけ当たったな。苦楽使ってるときw
830ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:35:33 ID:ZPwrHyOI0
よし、ノースキルな野戦極滅仁王に挑戦してみるか・・・

野戦って案外、城ダメでかいよね?
831ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:36:39 ID:DYr9ebGh0
>>828
そうか、じゃあ関興のエサに(ry
苦楽使ってる時に美味しく頂かれました。
本当にありがとうございました。
832ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:36:55 ID:4jvvHBojO
>>826
世の中にはどうにもならないこともあるんだぜ

てか野戦使ってる人なんて滅多に見ねえ
833ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:37:19 ID:7a6APHkJ0
>>830
野戦中に8回くらい撤退したら落城だったような…
834ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:37:50 ID:CoiSy5fXO
明日、コモンの呉かか&呉がせいを探してみるかな?人心の属性号令に必要だしな。
835ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:38:03 ID:5uIv7cj/0
>>828
弓連環のUC黄忠どうするのん?
真っ白継続で押し込まれそうなんだが



昨日の名古屋オフで
・鬼神様と愉快な仲間たちと戦った方
・憤激決起と当たったLE董卓の暴虐の方
モザイクなしの許可をいただけませんでしょうか?
836ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:38:15 ID:4jvvHBojO
>>830
多分10パーセントちょい
W野戦を使ってたら5部隊撃破で城割れた
837ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:40:46 ID:ZPwrHyOI0
そういや俺の極滅Lv18までいったけど、いまだに業炎強化ついてないんだった・・・
今日は文姫が外伝取りにいって、持って帰ったのは再起だったんだよな。もう兵量ないです
838ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:43:46 ID:4jvvHBojO
属性号令と援兵って相性悪くねえのかな?
地属性号令にタイシジが入ってるのよく見るけど

自分の味方の数に応じて武力上がる号令とかあれば良かったのに
839ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:43:53 ID:WAFVUSr00
偽装極滅萎える
漢との組み合わせが多いからきーつけろ
840ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:43:58 ID:CoiSy5fXO
最近屍&人心のデッキ使う人調子はどう?
841ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:46:27 ID:4jvvHBojO
業炎強化ないと騎馬に逃げられちゃう程度の強さにしかならんからなあ

鉄鎖とかも鉄鎖強化ないと弱いのかな?
842ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:47:31 ID:c8Sjd9glO
昔は使われないカードでもうまく使って勝てたりしたけど今は無理、スペックの差がありすぎる
2コス武力9とかマジで糞、作った奴の神経疑う
843ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:48:41 ID:qprSsl/VO
ぼくのかんがえたノースキルデッキ

傾国、たかじゅん、左慈、UC陳宮、庭園師、軍師核

士気貯めて傾国踊ってKJA!KJA!
対抗して強化されたら変化で。基本的に乱戦しかしないの。武力高いから。
お馬が来たら槍適当に置いといてKJA!KJA!

844ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:48:50 ID:ERNr0Vkl0
>>842
やはりここは

武力8、5とか、0,5の導入しかないよな
845ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:50:53 ID:NPUtAstS0
>>842
まあ、3は3.01の忠義を良しとする連中が作ってる訳だし
846ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:51:17 ID:hQ/thhBt0
>>842
小落雷を全盛時の威力に戻せば結構減ると思うよ
847ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:55:26 ID:ERNr0Vkl0
セガ社員は脳無しの糞だと思うが
すぐにゲーセンいって連コする、俺って凄いダメな子じゃね?
848ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:57:33 ID:4jvvHBojO
確かになんで2コスト武力9を作ったんだろ
おかげで2コス武力7の価値が地に落ちた

さらに言えば2コス武力5の価値なんてウンコだ
誰とは言わんが
849ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:58:45 ID:CcQfFUvg0
2コス武力5がウンコなら、2.5コス武力5は何なんだ
850ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:59:07 ID:7a6APHkJ0
>>848
天公将軍「ですよねー」
851ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:59:08 ID:RZ8zVoqaO
>>848
そうか。息子はちゃんと2の求心曹操からもちゃんと受け継いだものがあったのか
イイハナシダナー
852ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:59:47 ID:WAFVUSr00
三国志大戦の元作った人はもう今の製作に関わってないだろうしなぁ
次が名作をシリーズ通して台無しにいくことなんてよくあること
「今回は今までのシステムを一新・・・」

この本文だけで駄作だと思った3
853ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:01:05 ID:fXmKm3Lk0
>>849
自爆装置です。
854ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:04:13 ID:cEbmVsf5O
瀬賀「1コス武力5がいるんだから2コス武力10がいても良い!倍だし!歩兵だから許される!」
855ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:06:06 ID:ERNr0Vkl0
最高武力が10ってのがダメだ 12ぐらいになれば幅が広がるはず
856ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:09:52 ID:1fZkxvti0
と呂布殿が申しております
857ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:10:20 ID:4jvvHBojO
てか2コスト武力9が出たら3コスト武力13くらいが出ないとさ

コスト比の武力のバランス取れなくなっちゃうもんなあ
858ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:10:28 ID:WAFVUSr00
いっそのことコスト5とか出しちまえよ

魏 コスト5 関羽&張遼 武力14 知力14
859ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:13:02 ID:rtWJJY3c0
ところで最近はゲーセンいくと大抵10戦ぐらいやるんだが
○××××○×○○○
こんな感じになることが多いなあ
4連敗ぐらいして降格危機になって相手のレベルが少し下がるので
連勝出来て満足して帰って、また次の日連敗スタートの繰り返し
これじゃ太尉なんか夢のまた夢でござるなあ…にんともかんとも
860ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:13:19 ID:ERNr0Vkl0
>>857
+が全然アレだもんなぁ
861ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:15:41 ID:oU4a/QAK0
2コス武力9の奴らを武力8+にすれば解決

しないな
862ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:16:39 ID:d2opAcOX0
>>859
なんという俺
俺の場合は、

三品のまま負けまくって五品エリアへ

なんとか頑張って四品エリアまで戻す

入れ替え戦で四品に降格(←今ココ)

こんな感じのスパイラルだ
863ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:18:35 ID:ERNr0Vkl0
俺も証8になって六品になって証6になって三品になって証14になって証8になって証18になって証9になったりとカオス
864ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:18:58 ID:fXmKm3Lk0
>>859
○○○○○○○×××

の俺に一言。ゲーセン行くのが怖いぜ
ちなみに48%の1品だぜ
865ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:18:59 ID:+ox1i14L0
まさかワラワラ抑制のための武力依存強化でここまで脳筋大戦になってしまうとはな
まあ俺も4枚デッキだが知力1とか3とか怖くて使えんわ
866ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:20:19 ID:c8Sjd9glO
>>855
戦器を復活させ、ポケモンの特性並に強力なのにすればいいと思う、もちろんスペックがいい奴は戦器も微妙に
武力を下げられない、とか計略の必要士気が1減るとか差別化して
戦器なしで全国はきつくなるが3.0の軍師カードみたくその分手に入りやすくすればいい
867ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:22:46 ID:NPUtAstS0
てかワラワラ抑制に全くなってないむしろ精兵ワラ増えまくりじゃね?
4枚デッキとか決起麻痺矢一枚で美味しくいただけるし
868ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:24:14 ID:ERNr0Vkl0
>>866
どうせ、セガのことだから
張飛→騎馬防御うp 攻撃力うp
姜維→効果時間うp(ほとんど変わって無い)
ホウ徳→槍防御うp 突撃ダメうp
トウガイ→隠密になるまでの時間短縮 
甘寧→射程うp 騎馬防御うp
丁奉→伏兵ダメだうん

とかなるだろ
869ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:25:02 ID:/kVlul270
UC張飛・R張苞・SR超雲・UC法正 軍師回復陣の4枚デッキだけは
どれだけ強いところ見せられても使う気が全く起きないぜ
870ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:27:38 ID:fXmKm3Lk0
>>869
そりゃあ
変態槍撃師専用デッキだからなぁ
871ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:27:42 ID:rtWJJY3c0
>>869
ああ、赤壁より朱桓の火計の方が嫌とか言うデッキな…
マジでそのデッキでダメ計と妨害をどうしてるのか分からないぜ
872ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:29:05 ID:ERNr0Vkl0
>>869
何に勝ってるかが理解できない
873ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:29:08 ID:4jvvHBojO
>>866
まあ戦器が装備されたら2コスト武力9連中は武力うp

曹彰は勇猛うp
劉封は計略時間うp
K6は象兵防御うpとかだろ
874ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:29:13 ID:6M2j2AySO
>>869
前当たったなぁ
途中まで苦しめられてたんだが落雷2発であっさり逆転した
875ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:29:19 ID:guVHICe60
>>859
今日の戦績が×○××××××○○○○×○○○○○○
の俺も居るから大丈夫だ
876ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:33:48 ID:G4ATgAJh0
>>875
おれの約一ヶ月分のプレイ量を一日で・・・・・・
877ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:36:49 ID:7a6APHkJ0
>戦器の予想
みんなが、どれだけ瀬賀を信用していないかが解かり易過ぎる(w




2の一部の戦器の効果考えたスタッフは宮刑に処すべき
878ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:38:40 ID:NPUtAstS0
ふと気になったんだけど士気集積って知力伊存あるのかな?
879ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:38:53 ID:qBq/J6Rn0
>>869
紫なデッキだと地獄見るから困る

だが連環、落雷いたら一気にプギャーと化すからな

880ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:43:14 ID:Zbu7Xi3/0
こないだもんぎゃはが使ってたUC黄忠 び婦人 勇猛 ジョショ 周倉 連環
ってデッキやって見たんだけどあれどうやって運用すればいいかさっぱりわかんないんだけど
とりあえず真っ白にし続けた
881ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:48:25 ID:ERNr0Vkl0
>>880
とりあえず徐庶と連環と爺がいたらデッキになるじゃない
882ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:49:23 ID:s9xAN/NC0
まあランカーが使ってるデッキが強いかと言えばそうでもないことも多いしな
みつよしデッキなんかは完成されてるけど
ランカー自身お試し中みたいなデッキも多い
そう言うデッキにまで無理やり解釈つけて褒めようとする信者はキモイ
883ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:56:39 ID:28O819nqO
栄斗さんが引退会見開くとさ
884ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:12:55 ID:/kVlul270
>>883
LoVかい?
大戦は既に引退してるじゃないですかw
885ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:28:08 ID:NItoa3YR0
>>882
立ち読みしたアーケードカー(ryを衝動買いして読んで見たが、変なデッキ多かったなw
886ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:40:17 ID:TTVrIv8zO
>>838
つ大兵力の大爆進。
6枚デッキで武力+7、約7Cもったんだぜ・・・。嘘みたいだろ?
887ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:46:08 ID:ERNr0Vkl0
>>886
6、5じゃなかったっけか
初期は5、5だったけど
888ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:56:44 ID:1fZkxvti0
>>868
トウガイ地味に強くね?
889ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:59:39 ID:ERNr0Vkl0
>>888
セガだし、そんな戦器の癖に
どうせみた感じ変わらないよ
890ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:00:25 ID:dPk6A1zqO
栄斗ってLoVで大戦で言うはやてみたいな状況になって相手いなくなったから格下と当たるように運営にごねたら
中級がランカーの食い物になって一気に過疎が進んだってどっかで見たけどマジなんだろうか
891ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:01:33 ID:CoiSy5fXO
どんだけ対戦相手の選択をカオスにしたいんだ?瀬賀は?スタッフも大戦2.1のスタッフに戻してまずは全体のシステムの暖和から始めた方がいい。
特に階級ゲージの方は司空辺りまで上がり易くさせてゲージの下がり方は緩く調整すればいろんな人に司空辺りまでの上がるチャンスができるからね。
892ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:04:41 ID:ERNr0Vkl0
>>890
大戦で言う

丞相 覇者辺りが、三品とか五品とか狩りまくったかんじなのかな
893ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:07:05 ID:CoiSy5fXO
でも狩りや代打ち等は厳しく注意してきかなければ君主カード削除で良いと思う。
894ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:07:36 ID:32y762joO
>>890
それが事実かは知らんけど栄斗とランカーが当たり始めるクラスではプレイヤーレベルが違い過ぎてキツイのはガチ
まあ栄斗自身の上手さもあるんだけどね
895ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:11:29 ID:NPUtAstS0
LOVは過疎だろうが結構頻繁にVerうpしてるみたいなのはよいよなぁ
またカード追加あるみたいだし
大戦はほんとVerうpの感覚が長くなった気がして停滞感がちとあるな
3ヶ月周期くらいで調整してほしいもんだ
896ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:11:39 ID:dPk6A1zqO
>>892
そんなんじゃやる気無くなっちゃうな
まぁ栄斗の気持ちもわからないでもないけど

>>894
手探りでやってる奴らと廃プレイヤーとの差が開き過ぎちゃったんだろうね
廃プレイもほどほどにって感じだ
897ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:17:39 ID:pf2LSPL/O
Lovもやってみたけど何が楽しいか全くわからなかった。車輪の方が楽しめたなぁ
さすがにグラフィックはキレイだなって思ったけどね

大戦も出てから大分たったけど、いまだにプレイしてるのは大戦が楽しいからなのか、後発の作品で大戦より楽しいATCGが出ないからなのか…
898ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:23:10 ID:dPk6A1zqO
大戦はもっと微調整して欲しいな
今なら求心が強いから0.5c短くするとか連環の範囲を一回り小さくするとか援兵の武力5にするとか目立ったカードをほんの少し変えるだけなら短期間でも出来ると思うんだよな
899ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:25:18 ID:s9xAN/NC0
月一ぐらいでパッチ入れればいいのに
バグだらけでもそっちのほうが楽しい
900ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:26:13 ID:ERNr0Vkl0
セガはどんな基礎が名作ゲーム作っても腐らせる天才だから仕方無いだろ
901ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:29:39 ID:PnQT4aLr0
どこの会社かは知らないけれど、風来のシレンDSを糞ゲーにした会社を絶対に許さない
902ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:34:16 ID:dPk6A1zqO
新カード追加されてもよく見るのなんて漢除いたら各勢力ごとに2〜3枚くらいだしもっと上手く出来ないもんか
903ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:37:21 ID:CoiSy5fXO
R 楽進とかな。
904ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:40:17 ID:c8Sjd9glO
>>901
でもアスカは名作だぞ、DS2も悪くはないし
何で最初から最後まで同じスタッフで作らせないんだろうか…
905ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:48:38 ID:KA4cfWXJO
夢が広がる完殺、鼓舞、移動舞陣はともかく
諸刃陣はなにを想定して作られたんだろう
906ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:49:57 ID:CoiSy5fXO
最近のSRやLEがでた時…カードの真ん中に線が入っているのは何か透かしでもやっているのかな?それともカッターで開けて見てるのか?ゲーセンの店員?
907ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:59:13 ID:1qB9XIAp0
流石は携帯厨だな、頭悪すぎ
908ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:03:19 ID:Z3oV1FvD0
>>891
2の時がそうだったが誰でもなれる称号に意味なんてないと思うぞ、後階級が違う奴に当たるのは人が居なくなってるからだろ。
それと昔のスタッフに戻ったところで変わらないと思うが、カード枚数増やすか今の弱いカードを十分使えるレベルにすれば幅も広がってくると思うけどな。
909ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:15:20 ID:CoiSy5fXO
>>908 蒸し返してすまないけど他に書いてる人の中には太尉になりたくて頑張っている人もいるんだよ?
ガンダムカードビルダーもある程度ゲージの上がり方は緩く調整しているし大戦の対戦なら対戦相手で四苦八苦勝ち抜く方が大変なんだから階級ゲージを緩く調整して司空辺りまで上がり易くしてもいいと思う。
狩り代打ち等絶えないし…
910ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:20:11 ID:mZ10fF7fO
>>909
よくわかんないけど、金積めば誰でも司空までは上がれるシステムがいいってこと?
それじゃつまらんだろ
911ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:28:41 ID:1bt/S3NV0
>>909
称号がインフレしても、平均ランクへの到達が単純に遅くなるだけじゃないか?
2の末期に14州でカード紛失したから今のランクの密度は助かってるんだが。
912ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:36:51 ID:CoiSy5fXO
>>910 そうでもないでしょ?腕前がまだ初心者なら階級ゲージの下がり方が緩い方がいいだろうし腕前が良くなってくればより上に上がるチャンスはくる。
様はより楽しめるようにしてくれた方が良いって事だよ。まずは力の権力政治みたいな感じから無くして大戦をやっている人皆に太尉や司空になれるチャンスがあるようにするべきだよ。全国対戦で一番勝つ事が大変なんだしさ。
913ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:40:44 ID:8eyDqJvU0
今の幅広い階級制度ではとてもじゃないが上がりやすく下がりにくい状況は
下が薄くなるから無理だろうな、つかしないでほしい
いくら少なくなったとはいえ初心者が全国やりました、相手に当たりませんor狩りしかいません
じゃかわいそう過ぎるだろうに

まぁ同じ所で足踏みして称号得られない、でも欲しいって気持ちはわからないでもないけどね
914ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:44:33 ID:CoiSy5fXO
>>911 のようにランキングの方で対抗心燃やす人もいるけど余りランキングは気にせずに対戦ゲームとして楽しめるようにしてほしい。
太尉も司空も特別な称号じゃないんだから大戦をやっている人皆にチャンスを作ってあげても良いと思うしね。
915ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:46:07 ID:1qB9XIAp0
つまり、今の5品くらいで大尉って称号だけ与えれば納得って事?
916ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:48:46 ID:eeqX0vBB0
こんなsageない奴がまともな思考持ってるわけないだろ。相手にすんな。
917ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:49:36 ID:CoiSy5fXO
>>913 そこらの辺りはCOM戦にして2戦目で対戦相手を見つければいいじゃない?もちろんCOM戦でも+20階級ゲージは入るようにしてね。
918ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:51:39 ID:qprSsl/VO
構うなよ、レス番見えてないのか?

さて、寝るか。
919ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:52:58 ID:8eyDqJvU0
>>917
おまいさんは根本的なことを見逃してる
全国選ぶ以上対人戦をしたいんだよ、何を好き好んでCPUとやるのかとw
920ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:53:01 ID:ziWgdEGsO
そもそも成りにくいからこそ大尉になりたいとか思うんだろ、誰でもなれるんだったら一品も大尉も変わらないし。

それに一番大切なのは楽しむことだろうに、五品だろうと一品だろうと大尉だろうと楽しくやってる人は居るさ。
921ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:56:20 ID:CoiSy5fXO
>>915 級から新規に始めた人でも対戦で勝ち抜く度に階級ゲージを普通に上げていけば良いでしょ?
別にいきなり太尉の称号を与えたってゲームとしては意味なくなるしね。
ただゲージの上がり方と下がり方をもっと緩く調整して太尉や司空辺りに大戦をやっている人皆にチャンスがあるように調整してほしい。
922ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:15:51 ID:merxC6Vg0
今のままで良いと思うけどな。
取りあえず、踏み台
923ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:27:42 ID:eCFe2ecR0
最近始めた5品だけど階級の上がり具合、マッチングは良く出来てると思うよ!
勝率が5割切ってるのにちょくちょくクラス上がってくれて楽しいし。

でも狩にあたった時の絶望感は異常w
トータル全国150戦いってるのに5品てやっぱ才能ない(´・ω・`)?
924ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:29:22 ID:merxC6Vg0
>>923
5代目で3割 6品の俺に謝れ!
楽しければそれでいいのサ
925ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:33:18 ID:eCFe2ecR0
>>924
すまぬっ・・・。
俺は4代目。全国で10連敗してからは英傑伝に引きこもってましたw

まあ、狩でも勝率8,9割とかの狩にはあんまりあたらないから気にして無いし楽しいおw
926ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:35:36 ID:s9xAN/NC0
みんな仲良く司空になりましょう、か
ゆとり教育もここに極まれりだなw
言っとくが、大戦では誰しも力さえあれば平等に上に上がれるシステムだぞ
産まれた瞬間から差がついてるリアルなんかよりよっぽど平等だ
927ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:36:59 ID:tbV1T6MDO
>>923
才能ある。俺は1の時何回やっても七品越えられなかった。
928ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:40:50 ID:RgxMtQzR0
踏み台
寝る
929ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:42:17 ID:C3r2mU7w0
永らく一品に定住してるが
階級なんてどうでもいいわ
930ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:45:50 ID:i/4CBwg+0
今北>>930
931ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:58:12 ID:i/4CBwg+0
無理ですた >>932頼みましたよ
932ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:10:39 ID:G7yaCrT70
行こう
933ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:24:14 ID:4hM6yAV0O
>>932
お疲れ様です



コミケで俺を倒せるものはいるかぁ
934ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:24:47 ID:ymV7EF2e0
>>933
そのまま倒れるが良い(風邪で)
935ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:28:10 ID:NNG6GuSwO
級〜8品まで狩りとあたりまくったな・・・
ちょっと連勝したら90%降臨とか今の初心者可哀相
936ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:46:51 ID:jIhA2H8g0
級同士なのに相手のカードの使い方がうまかったからこいつは狩りだ!と思って
演武場で確認してきたら相手勝率30%台だった

ヘタなのは俺でした orz
937ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:54:05 ID:Ki5ID76a0
大戦3稼働したの去年の12月半ばだっけ?
自分は3になってから1月かからず一品になったから、
つまりは1年近く一品にいるわけか…なんというループ力(ちから)
でも太尉になれなくても楽しいから別に構わないんだけどね
938ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:12:36 ID:8N5E2OvmO
秋葉原にこの時間からやってるゲーセンあったっけ?
939ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:16:35 ID:BPlr8vzb0
おまいらおはよう。
明日一日かけて18切符で上京するんだが、
今日は布陣控えたほうがいいかな?
ニコ動観てて、臥龍使いたくなったんだが。
940ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:17:51 ID:fspY/6HI0
おはようじょう
941ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:28:09 ID:Ki5ID76a0
>>939
そんなの自分の体調と相談しろとしか言えん
でももし上京の目的がコミケなら体力温存しとけ
942ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:35:11 ID:BPlr8vzb0
>>941
三日目に初陣でアリマス!!
・・・そんなに戦場はキビシイでアリマスか?
943ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:36:12 ID:eEvrk0JA0
おはよう、今日も日差しが痛いぜ。
なんていうか、飽きがきたんだろうね。
まあ俺はしぶとくやり続けてるけど。

さて仕事の時間だ。
944ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:37:07 ID:6r6WoT5S0
>>942
腰と尻の寒さ対策は必須
945ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:39:22 ID:Ki5ID76a0
>>942
まあコミケ行く目的によっても違うけどね
行列の出来るような所に行くつもりなら覚悟しておけ
946ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:48:17 ID:bH3pzmtN0
おはよう

規制解除されたかな?
947ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:48:57 ID:BPlr8vzb0
>>944
カイロと小さい座布団は用意しました。
>>945
ツレと一緒に壁ってやつに並ぶつもりです。
948ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:49:21 ID:idg69ALU0
うちのホームは廃人が減って初心者・ライトが増えたな。
949ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:54:48 ID:zRzXGYhRO
さて昨日は兵書@迅速攻城の強さに噴いたので
今日は兵書@迅速攻城のより細かな調査と、兵書@攻城強化を調べてくるぁ
950ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:55:23 ID:sQ8HsC9lO
>>947
徹夜か始発か分からんが、徹夜ならやめとけ始発ならよく寝たらok
951ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:58:39 ID:WBCm1SrS0
冬コミに行くときはエジプトの首都を忘れないように
952ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:59:28 ID:idg69ALU0
>>949
股間乙
953ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:01:04 ID:4IK72XWJ0
>951
ピラミッドですね!

あれ?
954ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:01:49 ID:Ki5ID76a0
>>951
アンマンですね!

あれ?
955ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:02:10 ID:2VOhe3lSO
今日も天意バラで麻痺矢にぼこぼこにされる作業がはじまるお…
956ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:03:51 ID:idg69ALU0
>>951
アヌビスですね!

覚えたぞ。
957ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:04:21 ID:PbbOfWPa0
>>951
中野にある聖帝十字陵ですね?

今来た
958ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:05:34 ID:BPlr8vzb0
>>950
友人宅で寝て、始発です。
>>953
メンフィスでは?
959ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:06:18 ID:4IK72XWJ0
>956
チャカ乙
960ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:07:06 ID:Ki5ID76a0
>>958
メンフィスはアメリカでは?
横断ウルトラクイズのチェックポイントだった記憶があるぜ
961ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:07:19 ID:sQ8HsC9lO
>>951
アレクサンドリアだな!
962ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:08:50 ID:2C5gqaptO
現在進行形でコミケの待機列に並んでる俺が答えられることなら答えるぞ
電波状況悪いけど
963ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:09:38 ID:qprSsl/VO
いまさらなんだが、今の鬼太郎の前説見てると世にも奇妙な物語の
タモリを連想するんだが俺だけ?

要は今沖田、おはよう。
964ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:11:46 ID:4hM6yAV0O
>>962
サークル組かね
965ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:14:58 ID:Ki5ID76a0
>>964
一般列の入場待機じゃね?

つか入場って書こうとして最初に入城と出てきたぜ
大戦プレイヤーっぽい感じ
966ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:15:13 ID:BPlr8vzb0
>>960
古代の首都ですw
>>962
開場待ちのトイレが三十分待ちって本当ですか?
967ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:15:56 ID:2C5gqaptO
>>964
サークル組は並ばなくても入れる
三日目は俺もサークル参加だが今日は一般参加だから並んでる
968ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:17:20 ID:2VOhe3lSO
大戦関係の作品だすやついるの?
969ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:19:11 ID:2C5gqaptO
>>966
んー、七時くらいのときは5分も並ばずにトイレはいれたなー
手洗いの列はかなりならんだけどw

あと、初めて参加するならカタログの諸注意は絶対読んでね
コミケは意外とルールが多いわよ

あとこれは個人的な意見だが、座布団より折りたたみ椅子のが便利
970ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:21:16 ID:BPlr8vzb0
>>969
ありがとうございます。ホームセンター行ってきます。
友人が経験者なんで、いろいろ聞くことにします。
971ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:25:21 ID:4hM6yAV0O
>>967
大戦本でしょうか
972ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:26:02 ID:hZiYmd2H0
ああ、そういやコミケか、プリキュアもなかったし平日かと思った
仕事がきつくてしばらく大戦できそうにねーや
973ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:30:06 ID:yH7MiIuV0
【張魯】三国志大戦2182合目【お米食べろ!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230416483/l50

おは幼女♪
そして>>932乙です
974ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:33:09 ID:2C5gqaptO
>>970
ていうか待機列は混んでるけどかなり平和。
そこに行くまでの電車等の公共交通機関がかなーりカオスだから、覚悟をしていくか、時間をずらすといいね。
はじめて行くなら始発は避けた方が無難かと。

>>971
申し訳ないが大戦はまったく関係ない。
評論ブース。
975ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:40:42 ID:2VOhe3lSO
そんなことより機略の未来について話そうぜ
976ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:42:28 ID:yH7MiIuV0
>>975
今の機略では不満かね?
977ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:43:35 ID:fspY/6HI0
機略使ったこと無いけど範囲狭いなあれw
重ねなきゃ4枚以上入らんだろ
978ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:44:35 ID:Ki5ID76a0
>>977
でも雲散あるから広くしたら簡単にぶっ壊れになるぜ
979ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:44:53 ID:yH7MiIuV0
>>977
実際使ってみると、そこまで狭く感じないんだが…

俺の感覚がおかしいのか?
980ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:46:30 ID:Co6bLdMN0
おはババア

>>932


>>975
士気6 武力+4、知力+2、移動速度1.5倍 効果時間9.5c
     雲散+武力-3

これだけ揃ってるのになぁ。
ってか2の頃の攻守自在はそこそこ使ってた人がいたのになんでだろ。
981ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:47:58 ID:OPcuOQph0
>>977
機略は知力上がるし雲散効果あるからあんなもんだろ

それよりその機略にスッポリ入る屍をだなぁ
知力8、自分撤退なのに7Cって何のギャグだよ
982ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:50:20 ID:SMxp3wKo0
今の屍の範囲なら10Cでも文句は言わない
983ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:50:58 ID:hIsmb+xGO
>>981
忘れ物だ!

つ≡勢力限定
984ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:52:08 ID:yH7MiIuV0
屍は勢力限定する必要なかったよな
985ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:53:59 ID:Ki5ID76a0
>>984
いや、屍の勢力限定自体は別にいいと思うぞ。主に2色で悪さしてたんだし
問題は単色でも使い物にならない性能にしちゃった事だ
986ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:56:21 ID:2VOhe3lSO
>>976
強すぎて次バー死ぬんじゃないかと心配です
>>977
敵掛け強いしあんなもんよ
987ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:56:57 ID:yH7MiIuV0
>>985
確かに今の性能じゃ甘寧でおkってなっちゃうからなぁ

せめて効果時間は8.5Cあってほしいな
988ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:57:38 ID:2VOhe3lSO
>>980
知力あがるとはいえ対妨害がめんどくさいからでね?
俺もどっちかというと攻守のほうが好きだった。
989ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:59:24 ID:yH7MiIuV0
>>986
求心の陰に隠れてるから大丈夫だよ

…多分
990ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:00:18 ID:Co6bLdMN0
まぁ求心弱くなったとしても機略流行らないしなぁ。
次に控えてるのは魏武だし。
991ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:00:33 ID:jRXj/cI80
機略と攻守じゃ範囲が全然違うだろ・・・

忘れっぽい奴らだ
992ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:00:50 ID:PbbOfWPa0
>>980
やっぱり範囲とインフレ大戦になったからだと思う
あと人によってはLEの存在も大きかったかも

>>986
大丈夫だと思う
機略で死ぬならみんな死ぬだろうし
993ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:01:34 ID:Ki5ID76a0
>>990
            ノヘ,_
    ,へ_ _, ,-==し/:. 入
  ノ"ミメ/".::::::::::::::::. ゙ヮ-‐ミ
  // ̄ソ .::::::::::: lヾlヽ::ヽ:::::U
  |.:./:7(.:::::|:::|ヽ」lLH:_::::i::::: ゙l
 ノ:::|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,-、|::|:|:::: ノ
 ヽ::::::人::l. f´`  _  |:|リ:ζ  < ないない
 ,ゝ:冫 |:ハ、 <´ノ /ソ:::丿
 ヽ(_  lt|゙'ゝ┬ イ (τ"
 r、     r、ヘ__>}ト、
 ヽヾ 三 |:l1 ===<l|:::::|
  \>ヽ/ |` }    l|Y:::|
   ヘ lノ.:`'ソ|     ! |::::|
    /´.::::/ .h__n′|:::::|
    \. ィ  /ーョヘ |:::::|
      |  ミ  丿 |:::::|
994ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:02:17 ID:fspY/6HI0
雲散効果あるせいで狭い・・んだよな・・・

>>990
またまたご冗談をw
995ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:02:37 ID:Co6bLdMN0
>>993
うるせぇ、もやし投げつけんぞw
996ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:03:07 ID:2VOhe3lSO
>>991
反計テイイクの有無も地味に重要
997ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:04:44 ID:xufekZAzO
100位に入れないようなゴミ号令どもは纏めて+1.5Cくらいしても問題ないんじゃなかろうか
刹那連中はカウント据え置きで変わりに武力上昇上げて
998ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:04:44 ID:BPlr8vzb0
全凸・我が屍・ススメ・・・
復活SRは軒並み死に修正食らってるよな。
この分だと、進撃や業炎や赤馬帰って来ても二の舞の気がする。

>>974
イス買って来ました。当日の予定は明日友人と考えます。
999ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:04:54 ID:fspY/6HI0
unk
1000ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:04:56 ID:Co6bLdMN0
. ( ゚д゚)       / ̄ <国力0:武力が上がり、大車輪状態になる。移動が出来なくなる。
 | ヽノヽr――┘ミギミテ        戦功の荒稼ぎ超つえー
  >> 'T             

. (゚д゚ )       / ̄ <国力1:さらに武力が徐々に上がる
 | ヽノヽr――┘ヒダリミテ       もしも1000なら 
  >> 'T 


. (   )       / ̄ <国力2:さらに兵力が徐々に回復する。
 | ヽノヽr――┘ウシロムイテ       今日みんなにSRの呪い。 
  >> 'T 


. ( ゚д゚ )       / ̄ <国力3:さらに移動可能になる。
 | ヽノヽr――┘ソォイ!      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。 
  >> 'T 


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