2 :
ダイナマイト!:2008/12/27(土) 07:32:48 ID:OpcziWdp0
3 :
董白歌合戦もね!:2008/12/27(土) 07:34:15 ID:OpcziWdp0
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・スレ番間違えたorz
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html ■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。
「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。
■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。
■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)
■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
6 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:13:39 ID:JVh/zz9YO
決着の刻の武力上昇の効果時間が7cから3.5cに弱体化されたお・・・
もう完全に死にカードだお・・・
江東に
>>1乙の鐘を打ち鳴らせェ!!
★当スレは「2181合目」ですので次立てる方はお間違えなく★
お前らまだこんなゲームやってんの?
世の中不景気なんだよ?わかってる?
ささやき いのり えいしょう >1乙
ところでK−6って何だ?
もはや何度目の
>>1乙か分からんの
ところで前スレの1000の効果が二倍って
董白と嫁以上の関係になれるということか(*´д`*)ハァハァ
50取りたいが今から用事が・・・orz
>>1乙です
とーはくなんて要らん
ぎゃるのぱんてぃおくれー
>>17 50×2=100 だろう、JK
>>18 と
ぎ
おまいの本当の願いはそれか・・・
夜伽って主人が安眠できるように添い寝することなんやでー
大好物です
行くしかないのだろう
>>19 董白様に貢ぐ金額が倍になるってじゃないの?
>>1乙スレタイワロタw
うちは多分孟獲歌合戦…いや、賈逵使いかな
曹休麻痺矢戦法
>>1乙
負けに負けて大尉陥落してきたぜ・・
安西先生、エロい事がしたいですorz
一品で年越しになりそうな俺が
31 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:35:12 ID:Ys004pRQ0
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>30 俺なんか1品から3品にたたき落されてまだ2品までしか戻れてないんだぜ…orz
一度は太尉昇格戦と言うものになってみたいものよ
勝率5割ちょいでも、マッチング運で一発大尉の俺が来ました
ええ・・・すでに証ゼロです
sage消えてた…すまぬ
>>33 運も実力の内よ!!と偉い人が言ってたぜ
中の人の相手の選び方は容赦がないからな…特に昇格・降格がからむと
>>34 デッキ変えた直後の中の人の鬼畜っぷりは以上
叩かれるのを承知で書くと、サブカが大尉でメインが2品だ
初太尉昇格戦失敗してから怒濤の勢いで3品ラインまで落ちて来たぜ…
でも1品とばかり当たる、同じような状態の人がいっぱいいるんだなぁ
>>1もつ
R惇使ってみたけど計略は強いねー。このゲームは行動制限系の計略が強いとつくづく思った
(おい、誰か注目してやれよ・・・覚悟してるのに何もなかったら無様だろ・・・)
>>39 自分のしたい事をするよりも相手のしたい事をさせない方が強いからな。
でもまあ相手のしたい事に上手く効かない妨害なんかだと無意味なわけで・・・
覚悟が足りません
>>1おつ
SRチョーセンって、2色だと呉が相性いいかな?
群雄のカード持ってない。
???「つまり孫呉最後の丞相たる私のような覚悟が必要だということです」
>>39 大喝は攻守に強いしな
上手く巻き込めば英傑号令も稀に何とかしてくれる
…ホントに稀にだけどな…ヘタレな俺にはここまでが限界だ
むっちり何太后で溺死できますように…
おはよう今北乳業
>>47 大きさなんて飾りです
要はバランスですよ
踏み台
>>46 大流星って難しくない?守りきる自信がない。
でも単色にできるし、むむむ・・・。
手腕入れればなんとかなるかな。
ククク、やはり加速しおったか
人の心のなんと判りやすいものよ
あ、俺は離間と曹操さえ頂ければ十分っすからww
ここにいるぞぉ!
>>52 うちの近所でSR離間さんが100円で売ってたお
>>46 大流星と違い42.75C待たなくてもいいという利点を考えれば選択肢にはなる
奧義〜奧義〜、さ〜く柵クリエイト〜♪
…来年11日まで休みがないお…
>>46 流星使いなチキンな俺には大流星は考えられん
あんな長い溜めを守りきれる自信ないです
>>54 なん…だと??
行ける距離なら迎えに行きたいがまた最北端とか最南端とか離れた所なんだろうなぁ
ごめんなさい皆様
大流星を阻止出来た事がなくガッチリに勝った事も無かった私は溜めてガッチリしてれば守れると思ってました
そろそろ低品の私は黙りますね(´ω`)
>>58 最南端は一応東京都だよと無粋な突っ込みをしておく
……沖ノ鳥島だから、人はいないけど
ちなみに最東端は南鳥島@東京都で一応人が住んでいるとか……
>>59 うちも低品や……
違いは大流星を使ったことがあるかないか程度だと思うけど……
あれ一本で勝ち上がれる人はある意味で尊敬に値する
あと、アドバイスをするのなら、大流星を潰すことに固執するよりも
落城させてしまうのも手ですよ
あの計略の城ダメージは99.7%ですし、42.75C+士気7以上溜めるのに結構なカウントが必要ですから、攻城する隙はそれなりにあります
相手の奥義と配置場所の予想さえ誤らなければ……
>>59 俺も低品だよ。
確かに相手だとなかなかつぶせないよね。
>>60 そういや沖ノ鳥島には大戦台があるとか言う話題がここでも出たようなw
>>61 横浜にもか!!
ちょっと行ってくる。フル●ンプとか言う店かな
>>62 落城させようとタメ場の逆方向に向かって行ったら極滅張られてウボァーな目に遭った俺が通りますよ…
何故か敵の大流星使いは俺の進軍ルートを的確に予測してくるから困る
先に落城させてやるぜぐへへ→柵と逆サイドで「紅蓮の炎とともに滅せよ!」
前は失敗した。やっぱ溜め潰しておこう→柵前で「紅蓮の炎とともn(ry
さすがに単純すぎた。柵裏通って潰しにかかるか→戦場ど真ん中で「紅r(ry
破滅陥陣営に大流星入れるくらいしか大流星を使いこなす自信の無い俺麻痺矢使い
破滅陥陣営大流星も溜めたら勝てないがな…
>>39 でも最近挑発ほとんど見ないわ
多くても困るけど
田舎だと2の離間でも200円するぜ・・・
529 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 18:37
武将喫茶では、まず入店すると店員が一斉に「殿!よくぞご無事で…!」
と片膝をついて迎えてくれる。
コーヒー持ってきたときは「失礼いたす」と言って一口毒見、
20分の1くらいの確立で毒入り(のふり)で毒見役の人が悶絶。
帰るときは「ご武運を…!!」と言われたりする。
軍師もいたりしてたまにオーダーに文句を言われる。
「殿!そのような品はふさわしくありませぬ。
ここはケーキセットで敵の目を欺くのです。」
また、先代から仕えているという(設定の)爺もいて、
うっかり水でもこぼそうものなら鬼の形相で登場。
「若!何と情けなや!、若のお年の頃、お父上はご立派でしたぞ!
爺は亡き大殿様に会わせる顔がござりませぬ!ああ情けなや!情けなや!」
と大げさに叱り飛ばしていると、
「ご家老様、全てはこのおふぢの至らなさ、どうかおふぢをお叱り下さいませ!」
と乳母が来てかばってくれて、濡れたテーブルや服を拭いてくれるのである。
565 :本当にあった怖い名無し:2008/12/19(金) 20:36
>>529 忍者喫茶ってのもあったな。同じスレのかも。
店から出るときは「殿(姫)、こちらからお逃げ下さい」と店内の掛け軸の裏にある、
隠し扉(出口は店の外のマンホール)から出るとかあったような。
>>63 トン、横浜のその店なら一度行ったことがあるから今度行ってみますね
>>64 大阪は先週行ったばかりだぜorz
>>71 案ずるな、俺の家から一番近い店では3のR離間ですら300円する
>>70 まずは奇(ry
いや微妙に横取りしたのは俺だw スマソ
横浜であったらよろしくね。
コンマ1桁で今日からスタメン。
1 UC周ユ
2 UC小喬
3 SR孫尚香
4 C王平
5 C戯志才
6 Rトン
7 UC虚誘掩殺
8 Rカユウ
9 R憂国戦計
0 C陳淋
人心かってくる・・・
未だにキャンペーンの応募用紙が手に入らなくて応募できないorz
せめてセガの店には置いてくれよ…
張β合なんちゃら風に
カユウ R呂布 馬騰 無勢 とかどうよ
今北産業
やっと出張終わりだぜ!
一ヶ月ぶりの大戦は太尉昇格戦からなんだ・・・
ただいま名古屋に帰省中…。
華雄入れるなら、飛将・悪鬼・人馬・米とかどうよ?
かゆうま
華雄には白馬陣、そして蜀以外の勢力と組めばおk
蜀と組んだら存在価値がなくなるからNG
>>66-67 その辺の読み合いは楽しくもあり、難しいところだよね
うちはワラワラデッキだから全軍決死の覚悟で突撃
どこかに穴があるはずだー! で主力が良く焼かれる……
>>68 魏呉反計雲散浄化大流星楽しいよ
Wチョウコウ、太史慈だと時間がたてばたつほど守りが堅くなってグーですよ
……問題は半数以上の大戦で大喬が戦場を元気に端攻めし続けることだが……
意外と人気だなカユウ。
ケニアと白馬陣はありだね。やってみるぽ。
>>80はカユウ以外持って無いんだぜ。
>>72 そのコピペ…三国志大戦喫茶風に考えると…
まず入店すると伏兵の周ユに「よく来たな」と迎えられて財布にダメージを受ける
全裸でコーヒー持ってきた時は「軽さ、軽さ!」と言われて全部飲み干される
20分1の確率で毒入り(のふり)で毒味役の人のヅラが吹っ飛ぶ
帰る時は「この関羽に刃を向けることが間違いなのだぁ!」と言われて有り金全部取られる
こんな感じ?
>>83 逆に考えるんだ
張飛と一緒に入れればいいと考えるんだ
ところで皆は悪鬼使われたらいつ落とす?
1.使われたら即
2.城が1回削れてから
3.落とさず効果時間切れまでやりすごす
もちろん実際はケースバイケースだけど、相手にKJA無し、お互い城ゲージ100として
城門以外ならスルー
効果時間中に城門さえ殴られなければ士気の無駄だと思ってる
完全放置
一発なら城門殴られても問題無し
そして経験上、相手が悪鬼使うような事態って空うちと自爆落城以外にはそう無いな
>>88 状況次第
相手が万全で攻めてきた状況ならスルーしつつ士気差で潰す算段を立てる
両方ともぼろぼろの状況なら弓で攻城妨害射撃だけして武力上昇中に一発入れられないようにする
痒み、R張飛、白馬、徐庶、軍師ビジク
とか結構行けそうだ
ダメ計いたらつむが
>>89 なるほど
>>90 たしかに士気対効果低いよね
使えば強いことは強いんだけど
虎痴全盛期はカウントあんま変わんなかったし
>>91-92 惇
やっぱり相手からしたら基本は使ってくれたらおいしい計略なんだな
陳宮もいるしねえ
>>96 美味しいと言えるかどうかも状況次第ではあるけどね
ワラワラデッキが中心な私からすれば超絶自体が迂闊に触ると消し飛ばされるので嫌いな計略ですし
自城を削ろうが、他者掛けと自己強化の違いがあろうと大差もなく
それが攻城ラインに来たらとりあえず弓で妨害、近づかれたら全力で城に逃げなきゃな代物でして
……まぁ、それでも自城を削る方々は凌げばいいと開き直れる部分もありますが
>>99 クラブセガ金山でやってるらしいよ!
俺は今起きたから行けそうにないorz
>>100 殿、私の自転車を
……えーっと、千葉ですが
名古屋オフって今日だったのか。
今から家を出て1時間・・・
まだやってるかな? ムリダナー
くくく、まずは乗車成功
夕方までやってるって言ってたような
1時間以上遅刻してもなんともないぜ
悪鬼は速度上昇あればいいと思うんだ
ただし一回ごとの城ダメ増加で
ゲーセン店員だが閉店時のリサボを毎回もらってたらSRとLE以外コンプした
記念カキコ
次はQODだ
>>104 純武力要員の計略はあんなもんだろう
一気呵成も同じ事
なるほど、そうなのか。
んじゃ、今から出かけて、
・・・遠巻きにヲチしよう
>>107 でも、群雄の武力要員はスペックおかしいよな。
1.5コス武力6が柵や活を持ってる。
それに比べたら悪鬼は地味な印象だ。
>>109 それでも計略が強化戦法とかばっかりだし知力が1or2だからなぁ、おかしくはないと思う
>>109 ??「1.5コス武力6で中知力持ち伏兵で計略もそこそこ使えるのにどうにも地味です。
どうしたらいいのでしょうか?」
悪鬼はそんな風に思われてんのか…。悪鬼陷陣営が通じるのはやっぱ品までなんですねー。
今さらだが、かゆーが8/4勇、馬、悪鬼だったらなぁと思う俺三品。出陣してきますね。
>>82 なんか今来たら俺のメインデッキが話題になっている
米ゲーは厨
かゆー☆は餌
>>109 まあ知力があれだ
計略も使いにくいし
武力6知力6募長槍戦法の人の前にはリカクシすら霞むぜ
>>111 そもそも1.5コストはどこも鉄板が居るから退かしてまで使うかって言うと……
……2コスながら姜維は群雄ならそれなりに使われる気もする
群雄は騎馬は多いけど、槍の選択肢は乏しいからねぇ……
計略が挑発じゃなければというのは言ってはいけない
>>111が誰なのか本気で判らない俺がいるぜ
そしてセガ大森のICの写真を正座して待ってるぜ…
いらっしゃーいの人だろ
公式の選考頂上ページ見てきた
ここまで詳しい情報載せれるのに何故.netをPC対応にしてくれんのだ…
>>111 権「ウチは柵以外の特技なんてないのと同じなんだよ! あと召喚持ってこい召喚」
呉の1.5槍にも鉄板が欲しいです…4/9火計とか
>>116 呉 6/6 弓 伏 防護戦法
……名前は忘れた(待て
>>116 賀正
使うと案外頼もしいけど、
人属性でそこそこ知力がほしいときしか呼ばれないだろうね
賀斉は4で活か募が追加だな
相手城門に回復陣張って賀斉ぶっこんだら強くね?
ニコニコでのはやての攻城中で最速槍出しに文句言ってる奴らって何なんだ・・・
呂姫が天下無双改やってるからあんなに瞬間的に出せるんだろうに、あと城内突撃が強いんだからそれに対抗する槍の技術があってもいいだろ。
4で弓兵は廃止されそれ以外の全兵種は一定時間止まっていると弓が撃てるようになるになる
>>127 多分低品のゆとりだろう
昨日(夜中)にはそんなコメントなかったし
徐盛「つまり孫呉的に俺、最きょ…」
権「あ、甘寧さん!募兵とかマジぱねぇっす!やっぱ高コスは火力としぶとさっスね!」
徐盛「(´・ω・`)」
>>126 デッキによったら死ぬほどきついが、生兵法だな
やはりがっちり回復陣だな
>>112 さあ、今すぐ暴虐KJAを自引きする作業に戻るんだ
KJAって極端だよな
求心にはすさまじく強いんだが、一定のデッキがどうしようもない
>>131 でも甘寧いれると、ダメ計等で落とされると一気に戦線崩壊だからなあ…
高コスト脳筋はやっぱり辛い、弓武力が欲しければフトシでおkだし
>>135 ××「人属性で精兵と合わせやすく、落雷されてもその場で復活できる私はいかがかな」
呉で武力10は中々新鮮だぜ?
相手にもよるが、開幕から鼻歌歌いながら押し込めるしね
>>136 ダメだ、お前さんは一定時間経ったら撤退してしまうではないか
…それとも米か擁護者なんだろうけど
……って、人属性のその場復活は白眉だけか
>>134 そうか?高順は離間かくこで楽々じゃね?
>>111 派手好きの設定なのに地味だよな
とりあえず若き王SATSUGAIしてみるとか?
>>127 テクニックまで批判する下手くそは放置しろよ
>>140 なぜか
「城内舞はテクニック、下手糞は黙っとけww」という大戦1の頃の罵りあいを思い出した
>>136 「あわてず体制をたてなおせ」
「これに」
>>137 そうか?押し込める相手のほうが少ないと思うんだが…
求心、弓連環は無理だし伏兵いると前に出れないし
>>134 むしろ騎馬壁もらって負ける展開しか見えん
白馬が入ってるなら別だが
それはKJAが強いんじゃなくて白馬将軍が強いだけだと思う
求心には究極の前出しゲーができるから、KJA有利だろ
ランカーだろうが武力50前後のKJAは止められないぜ
KJA中にクコ掛けると味方の柵も壊すのかな?
>>139 個人的な意見ではあるが、離間求心の場合はKJA+呂姫が食らっても
その前に足並みを崩せていればどうにかなる
クコは撃ち落とせばいいんだろうけど、その前に仕掛けられるとキツイ
まぁ、一時の求心のオンパレードで対処法の慣れた相手なだけに、変なデッキよりも楽ではあるが
ちなみに使用デッキはKJAワラIN厳氏の場合
破滅献策KJAとか、その他の場合は知らない
陸子小戦久々に使ったら結構強いな、漢軍とも相性いいや
>>147 捕獲中の武将が自軍の柵を壊せないのだから、
クコ食らっても壊れないと思う
狂乱判定が同じものを使用しているとすればではあるが
>>150 人属性で号令持ちっていいよな
人心?なんのことです
人心と小戦を同居させてみたくなったな。
武力4が二枚はキツイか・・・
バランス大徳→バランス求心と使って次に手腕しようと思うんだが
Rシジー 蛮勇 手腕 尚香 誤算 軍師りっく
なんだか激しく微妙臭ががが・・・
呉の特権である浄化をいれると同じく呉の名物である火計が使えなくなるし、
がっちり手腕にすると尚香が抜けるし、蛮勇か援兵が2択に・・・ むむむ('A`)
手腕にバランスを求めるのが間違いなのか?
人心と小戦はほぼどっちかでいい気がする
ほぼ精兵陣とセットだし
1.5人は優秀だからどっちかしか使わん号令ふたつに割くのはもったいない
小戦はあんま属性にこだわらずにやった方が強かった
援兵にもかかるしね。連環→小戦ってやれるのも便利だた
人心はどうしても群雄と組む感じだよね
>>156 天啓、凌統or突破、手腕、浄化、誤算
うーん
>>156 手腕はどう組んでも大徳、求心と比べて器用貧乏になるのはしょうがない
個人的には、 天啓 シジ 手腕 浄化 アリエナイ G陸遜
人馬趙雲やらシユウが来たらあきらめろ
>>156 手腕は強い2コス槍が入ればなあ…って思う。
2の槍策とかりっくんとか
2のアリエナイがどれだけ偉大だったか分かるなぁ
火計自体が弱くなったんだし3/5でも良かったような
>>162 りっこ 木鹿 あとは適当 で業火or連環
りっこ SR祝融 あとは適当 知勇
こんなんでやってる。証?ハハハ安定して増えませんよ
>>166 それで証あることが驚きだわ。
孟優で回復陣象+りっこかと思った。
呉バラなら赤壁、蛮勇、両刀or太史慈、浄化、何か武力3か柵爺 軍師陸遜オススメ
求心は赤壁、連環、蛮勇駆使すれば勝てる、漢も同様。
だがしかしシユウか人馬が来たら(ry
オケーイが出た記念パピコ
とりあえず組んでみたが…
オケーイ 連弩 りっつ 浄化 飛天姫
どうみても脳内(ry
要は今北オケーイ飛天献策よろ
>>165 別に3/6火計でもよかったよ
魏にも1/7魅力のダメ計残してくれるなら
なんで蜀だけスペックそのままで残っているんだ?
>>170 部長は魏群降雨水計デッキだったんだ
で、于吉が水計になったから魏の1コス水計はいらないって判断したんだよ
>>171 徐庶はやりすぎた感があるよな・・・
強いから使うけどさ
>>173 伏兵よりも一騎打ち無いのが何より憎たらしい
アリエナイは2/6火計にすれば良かったと思う
半分削った桃園銀子が落ちなかった時は目を疑ったぞ
そのあと?七星で潰されましたが?
>>173 強いけど3/9伏兵は弱いんだよな、余りにも。
2、11に桃園メタとして組んだススメ落雷入り桃園に入れた記憶しかないわ。
4/9落雷か4/8伏兵で良かった気がする。
1.5コス強化戦法なら5/10伏兵も許される、多分。
>>177 士気4で1.5コスが12Cも武力9か
使うには勇気がいるが、使われるとウゼーになると予想
>>177 馬謖とか李通、ガセイでいいです。
魏で槍とか呉で馬なら使うけど。
3で徐庶強化→仕方なく結果落雷弱体化
ずっと月姫使ってる俺涙目
>>177 各国の第3兵種でなら使われそうw後はどうだろ
じゃあ郡雄6/10伏兵強化戦法の攻城兵でよくね?
いや待て、これはかなりガチな匂いがする
何故落雷が強い強いといわれるか考えてみた
2末期
魏武→落雷で落とした所で他の奴らの武力あがってる
徒弓麻痺矢→主力がまず落ちない
袁家→他の奴らの武力が凄いことになってる
桃園→質実すればおk
実際落雷みたいな計略ないとダメだよな、俺は嫌いだけど
>>176 逆の発想で水禍も火計も徐庶スペックに合わせればいいよ
特に水禍とか得意兵種のスペックじゃないぞ
もちろんランクインなんてするはずもなく
>>180 むしろ月姫も孫桓や曹皇后弱体化の中据え置きで不満が大きかったから仕方ない。
2/7落雷で魅力までついてるのはさすがに強すぎたよ。
>>184 えるしってるか
徐庶とくらべるなら、荀攸にすべき
呉は知らん
鍾会と比べるのは張姫だろ…
>>177-178 ところでこれを見てくれ、どう思う?
コスト1 弓兵 武力3 知力7 無特技 強化戦法
>>182 そうか? 大量生産や黄巾はともかく、他のデッキだと陳蘭 or 雷薄の方が便利だと思うぞ
まあ呉に1.5で4/9柵槍の火計が居ても良いな
荀攸はまさかの武力4化?それはないだろう
そいや大水計も弱体化されたんだっけな
どっこいどっこいじゃないだろうか
今北
攻城兵の足並みの崩しっぷりは異常…何故流行らないのか
俺の覇道はこれより始まる!!
要は今から東京へ向かう
>>189 4 9落雷 伏
3 8柵募
これから考えて
槍 武力3知力8 醒募 火計
とかくるんじゃね?
川の上で火計
>>187 何処の勢力でも微妙だな
9カウント7/7になっても……
>>186 3/8防柵募兵ってもっと弱いじゃねーか
しかも活躍してないのに計略弱体化
申し訳程度に追加された募兵も3.0〜3.01で散々暴れまくった蜀連中のせいで弱体化
蜀に落雷の上位計略が無いから優遇されてる気がしてきた
3/10伏魅 敵陣に雷5本
こんなの追加してくれ、強そうだから武力2で士気8のがいいかも試練
>>196 荀攸が活躍してないとかねーよwww
大戦2時代三位とかいってた武将だぞwww
>>187 あれ?
カードリストに見当たらんぜよ…
とりあえず討ち取る
>>198 強すぎるだろ
1/8無特技 自陣に落雷5本が関の山だな
>>201 自陣固定だとガン守りウゼーになるだろ
範囲は今の落雷の2倍で5本になればいいんだよ
……ただし、自分中心円になる
1.5コス4/7柵火計
呉ならこれで十分
>>181 たとえ槍が不足している魏や馬が不足している呉でもそれは使われねえよw
JOJOか・・・四枚八卦でお世話になったな(ver3.1からだが)
スペックがいいのもあるが何より絵がカッコイイから使ってたなあ
もし怪力息子が昔のままのスペックだったら
>>208 1.5騎馬5/2勇 神速戦法
…完全にゴミじゃないか
>>206 俺は使うぞ?知力10伏兵のプレッシャーはかなり強いからな。
呉馬ならソモくらいは使われる気がする
要は防護戦法だったらry
>>211 地属性 6 2 刹那怪力 勇猛
やっぱりいらんがな
曹彰使うくらいなら王双使うわ
>>214「曹彰使うくらいなら王双使うわ」
A「・・・そう、しょうがないね・・・」
B「おう、そうか。」
という李典
>>212 12カウント防護・・・恐ろしい。
防護を落とせるのは無双連突か武力+10号令くらいだし、防護先打ちなら知力的に実質不可能だ
>>214見てて思い出した
典韋もフレディも見た事がないんですがオリカなんですか><
>>216 討ち取る in 河北
>>209 K6「うわよわっちいスペックwwwww」
転勤で会社の寮に引っ越したせいで、二週間ぶりに今北。
ゲーセンまで30分かかるよ・・・。
でも、そのせいか休日は4サテ埋まっててちょっとウレシイ。
>>217 雲散してしまえばどうということもないって詩人と睨む人が言っていた
司馬懿どのは士気差ができるから嫌がっているけど
>>222は
電車とバスと自転車使って片道一時間の俺に喧嘩売ってると聞いて
>>224が大戦をプレイするために往復いくらかけてるのかが若干気になる
>>224 車で三十分なんだぜ?
セガワだからか待ち椅子3つもあるし。
>>225 大体大戦三回分以上
だから一回やって満足してても
「もったいねぇ」→連コ→そして連敗へになるから困る
>>219 オロカモノガァじゃないのか?
>>223 詩人と見て陳林→食糧番と連想して納得してしまった。確かに毒なら落とせるわ。
>>228 お前が司空になると信じてる俺は自転車片道一時間
因みに十品
>>224 同士がいたwww
自転車10分ちょい+電車40分って遠いってレベルじゃねーんだよwww
ホントに
今の過疎ゲー&不況の時にそこまでしてやりにいく人がこんなにいるとは…
おまいらみんなゲーセン作っちゃえばいいんじゃね?
三品強すぎるもうだめぽ
>>229 毒か… 正直、その発想はなかった
そして詩人=曹植ではなくなる日が来るとは……
>>233 石兵氏か…
石八飛天で何かピンと来た
石兵買うか…
>>224 俺も長期休みとかになると片道自転車で1時間くらいかかるな
大会のために一戦だけやりに行くと凄く微妙な気分になれる
白馬に勝てない全凸が通りますよ
>>237 いや大阪オフの時、石八からデッキ借りてやったら強かったから今はまってるだけの名無しさんです
このあいだ全凸…
に入ってたシユウに負けました
超絶苦手だぜ。
馬超?計略使ってなかったけど?
>>236 詩人といえば陳林なのは俺が詩人とガーゴイルと旧孟優と白馬っぽいのとネコとおっぱいが戦うマンガが好きだからだと思う。
自転車多いのな。学生じゃないなら原チャ買っちゃえば?
しかし、こうも雪降ってると出陣する気が失せて来るな。
俺も以前は片道1時間↑コースだったけど、去年近所のゲーセンに大戦入って片道15分になったぜ
…このゲーセン環境は本当に最悪だけど楽に大戦できるだけ幸運なんだな
関索じゃ麻痺矢手腕無理すぎて泣ける
家から5分圏内に2店舗、会社から徒歩5分で1店舗
恵まれすぎもこまるもので
・・・194日連続になりました
>>246 ちょろでも入れれば?浄化されても連打で
近く?に3店舗ある。みんな別方向で車で30分…
どっかクレサやってくれないかなぁ
>>246 白銀いたら攻めきれない俺麻痺矢。
天意デッキは4枚型のほうがウザイです。
麻痺矢って相手にすると凄まじくうざいよなぁ…
神速もうざい
車輪はなんか当たったら、複雑な気分になる
>>251 その人とは別の人
風邪引いて1回120日位のが止まった
>>253 麻痺矢で自陣知勇とかもうね…こっち騎馬いないのにどうしろと
>>252 白銀だったら麻痺矢と士気同じなんだから不利ではないでしょ
天意自体はそこまで長くないから
効果時間の差で麻痺矢のが強いと思うが
>>253 ウザくない麻痺矢=ザコだからなぁ。
最近の弓は騎馬相手でもなんとかなるしね。
むしろ、弓vs弓の萎えること萎えること。
>>258 強いとウザいは=にならないとおもうんすよ
堕落破滅陥陣営feat.十面埋伏は相手にするとうざい
蒼天航路全巻読み\(^O^)/オワタ
綺麗な終わり方でよかった……
ジュンイクの最後だけはあんまり良くなかった気がした
楽進は凄く良かった
まぁ一番好きな台詞は「俺の目が開くのを待て」
なわけだが
>>255 麻痺矢撃ってない状態なら全員に弓打たれてもオーラ出して耐えられるだろ
挑発士気3=浄化士気3
この意味と
>>249が言いたいことがわかるな?
>>257 鬼神様なんかと一緒で、白銀一体残ってると攻城が取り辛い。
守るのはお手の物なんだが。結局引き分けが多い。
>>261 一番印象にのこってるのは
最後の巻の趙累さんの突撃してるときの台詞だなー
>>262 麻痺矢さえ打たせなきゃ有利ってほど兵種相性も良くないんだよ。それに誘導の範囲が…
チョロで弓引っ張ろうもんならかなり近づいてそして防柵爺に刺さる
麻痺矢側は知力高いから誘導されてもすぐ切れるからなあ
浄化しなくても余裕でしのげる予感
まともな大戦スレに・・・
これも孔明の罠か!?
ネットには繋げるのに全てのネトゲがログイン出来ない俺が今北産業
>>262 麻痺矢側からすれば挑発は意外と怖くなかったりする
開幕の士気のない状態なら柵が残ってるから
1部隊と柵を犠牲にすれば守りきれるしね
>>263 それはわかるけど、
相手も士気が無ければ部隊差で攻城くらいはできる可能性もあるよ
まあきついのはお互い様といったところ
蜀には士気4でキーカード1体を強引に引きずり出して食える、素敵なライダーマンがいるじゃないか
274 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:24:14 ID:Lbhm3NSNO
結局蜀単で麻痺矢に有利つくデッキってあるのかっていう
>>272 ライダーマンと言われると火事場張飛を思い出すなww
白銀馬超が使用率トップの時期があったと言っても今の人は信じまい
馬良とか
>>270 mjk
単純に弓撃てなくなるからかなりキツイもんだとばかり…
>>272 >>7あたりを見ると泣けてくる
3.2で復活を切に願う…使わないけど、絵が好きだったから
麻痺矢は自分で使うと頼りなくて、相手にすると強いイメージ
神速も(ry
>>276 あれはいいカードだった。2になり兵種計略が変わっても、ずっと俺の主力だった…
今の仁王は普通にガチすぎるから困る
>>265 何で?俺は自分から攻めるよ。
何度かガン待ちしたら、時間一杯画面見てるだけになったから
「攻めを仕掛けて、崩せなかった自分が悪い。」って思ってる。
>>270 ですね。たいていは獄滅頼みになりますがw
麻痺矢打たれて挑発連打しようとしたら走射の関係で全く意味なかったのを思い出した。
はいそこまで→走射終わる前に「撤退する!」とかもうね…
麻痺矢なんて益々盛んにしてれば怖くないよ!
へやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ?
ぶっちゃけ呉が混じってるデッキで怖いのは極滅だけな気がしてきた
>>285 遠弓は…
めんどうなだけだな、怖いというより凄くめんどくさい
>>286 連環いたらめんどくさいにウザイが加わる
遠弓連環だけはマジで相手するのが嫌だ
あ、なんか忘れてると思ったら長槍陣!麻痺矢対策に
あたたかだな・・惇
295 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:08:29 ID:Lbhm3NSNO
昨日…秋葉原のカード屋を見て回っていたらRの丁奉と陸坑が\10になっていた。もう丁奉と陸坑は魅力なくなったな。
今までみたその発想はなかったわってどんなんがある?
俺竜巻混元ハメだわ
>>295 今時の旧Rならほとんど10とかで売ってるだろ、後何が言いたいのかワカラン
>>295 秋葉原ってそんなもんなのか…
未だに旧Rが300円切らない田舎からしたら激しく羨ましい…
物件と孟獲を2円でかったことを思い出した
鬼神とSR春華様を8円で買ったのも良い思い出
ゲーム料金も安くなれば何も言う事はないんだがなぁ、排出なし100円
>>295 そうだね、魅力持ちだったらもう少し使われたかもね。
>>296 ニコニコで見たんだが、留賛が歌ってそれを木鹿が弾いて柵の中に無理やり入った。
地方60円だわ
相場しらねぇおっさんがやってる店だとまだ呂布が1500円くらいする
ネット通販の方がいいわ'A`
城から出てきて竜巻2連打で超神速城門ダイブなら見たことあるな
>>301 あれは吹いたwあの発想は凄いわww
今日〇ウンコ行ってきたんだ(旧カード貰えるキャンペーンやってたから)
んで、箱の中見たら緑色のピローが・・・
まさか3.0のやつが入ってるとは思わんかったわw
ちなみに中身は軍師カクカですた・・・
自引きじゃ二枚目だがホント軍師出にくいな・・・
>>301 そこまでしなくても実は後ろから竜巻で弾けば柵を無視できる、まぁでも俺もそれ見た時ビックリした
丁奉の評価って低いのかな?
スペックも計略もかなり良いと思うんだが…
>>307 超絶がいないから単体麻痺矢自体の需要が低いとかじゃね?
>>307 弓連環に入ってると甘寧より怖いと思う
ただし単色だとあんまり需要内
>>308 クコその他のせいで根こそぎ消えたよな、超絶系。
>>308 フトシが修正くらったら2色の2コス枠に食い込める逸材だと思う
>>312 張任とクコと弓連環が大量発生してるからワントップ型が死ぬほど辛いからなー
しかしなんで麻痺矢に遠弓つけたんだ
遠弓だけの人が可哀想すぎるわ
>>308 確かに、超絶ってシユウか無双くらいしか見ないな…
無双は遠弓じゃ止まらないし。
>>310 単色で組もうと思ったけど、相手をばらけさせないと真価を発揮できないことに気付いた。
泥仕合に持ち込むとそれなりに強いけどな。群雄あたりと組むと面白い。
>>315 あいつが遠弓麻痺矢だったら俺は使いまくるぜ
>>312 ここに4品の呂布使いがいるぜ
クコは全国でそんな見ないわ
LOVって面白い?
栄斗とか大戦プレイヤーもやってるみたいだから興味あるんだけど。
ゴメン、本当はPRサキュバス見て興味持った
>>319 俺がいた・・・
そして級で年を越えそうな俺が今北
せめて10品に上がりたいよ・・・
LOVは面白そうだけど、カードである必要性を感じない
>>320 40回全国やれば誰でも10品になれるって誰かが言ってた
俺も級だけど
>>320 回数さえこなせば品に上がれるよ!
てわけで、開幕乙使って落城するかさせるかしてくるんだ。
>>319 人による、面白い奴と思う奴が居れば面白くない奴も居る、ただ評判はよくないし過疎ってる。
クコや決起麻痺矢で超絶が居なくなる→でもクコって微妙じゃね?離間の方が便利だし騎兵だし→クコやら捕獲やら居なくなる
大戦が出て以降ゲーセンで特別やりたいほどのゲームが出てきてないや。
>>322-323 端的にプレイする金がないんだけどねw
まだ9級だし先は長いけど
せめて来月15日までには品に・・・
俺も級だけどあと3回やれば品だ
ところで手腕天啓作って今日やってみたんだが難しすぎだろ
虎氏の頂上動画みて復習と運用方法勉強してるわ
肘丸の車輪デッキ動画を見てきたわけだが、普通に強そうに見えるのはなんでだろうか・・・?
誰か法正使ってる人いる?
とりあえずクコられた奴が伏兵踏むのだけはやめさせて欲しい
>>319 今日ゲセン行ったら大戦6台全埋まり、ガンダム2、3人、WCCF2人、アイマス一人か二人、LOVは0だた。
箱でやればよくてかつ公開レイプなアケアイマスに負ける時点で終わってる。
まあ確かにサキュとかレザードとかカードは欲しいが
>>330 おやおや
あのタイトーのゲームの名前を忘れていますよ
>>331 AAAですね、わかりま…え?車輪?何それ
ゲーセンなんてチンピラの行く所だと思ってたのに
大戦はすげえよ初期の盛り上がりは異常だったよな神ゲーだよ
>>330 地域差やゲーセン差有るだろう物を、物差しにして他のゲーム叩くの止めろよ
俺の所なら大戦0、ガンダム0、WCCF0、LOVは0だよ
UC関羽 R趙雲 UC法正 C夏侯月姫 UC周倉でやってたけど…
対戦中に自分の顔が(´・ω・`)になる
>>331 あれは置いてなかったんだよ、確か・・・ちなみに地下セガのお話です。
箱升見てからアケ見たらグラ汚すぎて笑える。なんで未だにやる奴いるのかワカンネ
>>324 駆虎と離間は日によって使用率が入れ替わるほど競ってるがな
>>330 超局地的な情報をさも一般論みたいに言うのはどうよ
アイマスは設置数少ないからあるとこは人来るのかもしれんし
>>319 最近始めたからまだまだわからんが今んとこ面白い。不満は大戦以上に相性ゲー感がある、基本単色なとこ
大戦と違ってクレサ規制?がないのはいい
200→100は神w
>>333 あの頃は無双とかもかなり人気だったからな、三国志って所に目をつけたのも凄いよな。
ゲーム性もかなり良いし、そのせいで後から出たゲームは三国志超えられてないけど
>>337 いやいや何件かめぐったが箱でてからめっきり人減ったよ、アケ升
梅田には二軒あるんだが、どっちも人あんまりいない。
うちのホームは登録制だったから初期の頃は二時間待ちとかだったな懐かしい
今昇り調子のカードゲームって何があるよ
>>338 弱点属性だとダメージ2倍とか酷いよなぁ・・・
いい加減クレサ規制するのやめろよくそセガ部長
さてさて
機略(敵掛けメイン) 神速禿 槍魏延 援兵シジ 軍師イク(精兵)
ってデッキを思い付きで試してみたら良からず悪からず微妙だったでござる・・・
機略デッキのオススメないですか?
大戦2後期はカード排出しない代わりにフリプ導入してたホームのゲーセン
また、やってくんねーかな・・・
話は変わるが
俺くらいしか使ってないと思うデッキってある?
3に限らず、1とか2でいいんで
俺は2.0の時に使ってた魏蜀八卦で
鬼神 U張飛 R楽進 C寥化 孔明
そのデッキはないわって言われたけど9連勝してやった
WCCFはもうVERUPなんだよな、今までが遅かったのもあるが
まぁあっちは大戦と違って01-02からずっとカード使えるのはいいなぁ
互換性のないカードは全盛期のまま使えてもいい気はする
排出さえしてればいくらになろうともSEGAには関係ないはずなのにな
>>346 機略敵にかけるくらいなら雲散でよくね?
機略の強みは味方にかけて槍壁にしての騎兵プレッシャー
号令で対抗した相手に高武力を雲散っていうのがセオリーだと思うんで
単色じゃないと決め手にかける気がする
2色でやるなら超絶とか使える武将が欲しいところ
あれ?間違ったかな?
>他の勢力以上に士気・展開を読む戦術眼が強く求められるので、考えて上達する楽しさを提供してくれる。
wiki見てこれみつけたんだが呉はやっぱり初心者がやっても楽しいんだなぁって思った
ちょっと流れ切るけど・・・
今日、4品辺りで魏武とK6組み合わせてた本スレチームの人、怒らないから出てきなさいwww
途中からガチで落城させに行ってゴメンネ。by求心+魏武+精兵コンボ使ってた人
今北
6勝14敗…もう駄目なのか…
>>346 そもそも3色て
機略、Rシジー、Rウホ、浄化、(李典or劉曄)とか
機略、Rウホ、郭准、曹仁、李典とか
基本1色、せめて2色までに抑えんさい
>>353 とりあえず最新の10戦が3勝7敗orz
>>353 20試合で三国志を楽しみきって出した結論がそれだというのか
>>346 なんか三色な気がするが仕様ですか。
三色にするくらいなら機略 Rウホ シジー 李典 浄化あたりか蜀なら機略 Rウホ 槍魏延 UC姜維 李典でいいかと。
因みに魏蜀機略は自分のデッキです
間断なき矢の雨を降らせよがあんだけ使われてんだから頃合いか…の人も使われるようにしようぜ
>>346 つ機略、張飛、趙累、ちょろ、楽進、劉ヨウ
ところで最近八卦見ないんですがどこにいきましたか?
>>355 先生、女単使ってると
5色でもいいかなって考えになるんですが、どうしたらいいですか?
軍師、蔡文姫にしなけりゃ2色に押さえられるんだがな
>>360 特定の縛りがある場合は仕方なくね?
特に女性単だと軍師まで縛るなら漢固定で漢の女性武将はメインに持ってくるにはちょっと
…待てよ、呉と組んで2色で激励雷撃デッキにすればいいんだ!これで勝つる!
てんt(ry
デッキ固定してる人って結構いるのな
俺なんかころころ勢力変えてデッキも変えてるからすごいと思うわ
>>363 雷撃のしょぼさをご理解した上での発言ですか!
ってか使ってなかったが
2時代に単発落雷で悪さした奴のせいで、スペック計略性能含め
悲しすぎるぞあのSR
>>359 八卦はどうしても2トップの形になるから厳しい、妨害に気をつけダメ計に気をつけなきゃいけないし
クコとかトップの奴ら潰される計略増えたし辛い、三人掛けあるからって先がけしたら逃げられるし後掛けはできないしでもう・・・
369 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:15:24 ID:bQodA68S0
>>366 デッキは固定デッキが一つあるけど、勝てなくなったら適当に組んで気分転換する
一個に固定すると戦術眼が育たない気がするし、自分に合っているデッキがあると戻ってきたくもなるし
>>367 国力計略って3になってからが本番じゃね?
>>367 計略自体は普通と言うか性能いいだろ、完全に小さき落雷の上位互換じゃないか
スペックよくなったら普通に使われると思うぞ
>>370 国力3になってからが本番なのがある一方、最初からクライマックスなのもあるよな
最初から強いのは国力上がっても微妙レベルにしておいてくれれば曹操とか弱体化も使われただろうに
カード動かすだけで精一杯の級です
品になれば育つかな戦術眼
>>367 雷撃は国力が上がるにつれ確殺知力が2→4→6→8なら今の乙スペックでも使われるはず
今でも国力3のエフェクトは最高にかっこいいんだけどなぁ…
国力上げきってやっと徐庶をちょびっと超えるくらいだからなぁ…
いや普通の落雷より必要士気1低いけどさ
>>367 4枚にとってはなかなか涙目なんだけどね、国力上がった雷撃は
国力3だと、うちの艾兄さんでも瀕死一歩手前まで減らされるし…
>>370 SRだから強いってのは間違いだと思うが
4/9落雷がいる環境で、あのスペックさらには国力3であの威力は無いわ
いつぞやの頂上でホウセイ落ちなかったのは唖然とした
>>369 俺なんかコレは楽しそうとか
この計略面白いな、とかそんな気分でデッキ変えてるからいつまでたっても成長しないんだよね
>>372 だもんなぁ
武力があと1高かったら・・・って思ってもいい気がするんだ
>>367 弱くは無い
ただ漢の1.5枠が化け物ぞろいなだけだ
せめて武力もう1つ増やして欲しい・・・
知力7確殺まで贅沢言わんからさ
ところで、人馬趙雲が再評価されつつあるのに何故人馬ウホは評価されない?
コスト的に考えてウホの方が強いと思うんだが、やっぱり属性?
>>371 『計略』はな
スペックがあれじゃな…
いや、ジョショと比べるのは間違いだってわかってても
というか今は単体封殺すんだったら麻痺矢があるからじゃないの?
>>379 …あれ?国力3雷撃って知力7確殺じゃないの?
>>380 人馬ホウ徳61位だぞ
普通に使われてるぜ
誰も徐庶と月姫のスペックがおかしいとは言わないのな
>>380 人馬よりもシユウの方が(ry
まあ両方入れるのもアリではあるけど
>>380 「再」評価されてないだけで、そもそも最初からふざけんなって感じじゃね?
>>380 精兵陣内だとローリスクで武力14の連続乱戦つええ、みたいな
人馬ウホはぱちろーの魏4の斧ハゲ的な運用出来ないかと考え、
人馬 シユウ 全凸 まで考えたけど離間ポジに誰もいなくて諦めた。
呪詛の暴風で手を打つか?
オフィスさんと肘さんが使ってる時の趙雲は強いよな。
自分が使うと微妙。
しかしいつになったら魏に人馬来るんだろうね
>>390 魏に人馬は来ないだろうな
群雄に神速が来ないのと同じように…
いっそ全勢力に人馬を
呉 2.5 UC孫策 9/4 勇魅
漢 1 UC高覧 3/3 勇
魏 2 UC張合β 7/5 活
蜀には色々来るのにな
人馬趙雲との張苞は食わず嫌いなカードだったね。
ばーさんや、蜀に呂布が来るのはまだかね
ものすごい勢いでICを忘れるって相談したものです。
今日セガ大森に行ってきたのでIC忘れ対策レポート。
大森のお試しICはこんな感じになってます。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3270.jpg ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3271.jpg 店員さんに詳しく聞いてみたところ、ICに穴を開けると読み込まれなくなることがあったので止めたそうな。
今はプラスチック製のタグをセロテープで貼って、そこにチェーンをつけているらしい。
「そのタグってどうやって手に入れるの?」って聞いたら「ペットボトルを切ったら代用できるよ」って言われた。
つまり、個人レベルでやるなら
1.ペットボトルや使い古したローダーなどを適切なサイズに切る
2.それを折り返したセロテープの真ん中に入れてICに張る。(1を芯にする感じ)
3.貼り付けたセロテープごと穴あけパンチでバチン
4.あけた穴にチェーンを通す
でいけそうです。自分はこれをカードケース(こっちも加工がいるけど)に繋げてIC忘れ対策にするつもりです。
できたら写真うpしたほうがいいかな?
>>394 そのへんはお約束
でも蜀に象は本当に勘弁して欲しかった
あんまり遭遇しないのが救いだが大徳に入ってる象マジうぜぇ
蜀にも浄化を追加すべき
>>397 むしろ劉備達が群雄に来るのが妥当じゃない?
つまり蜀に国力なしで使える強化版憂国戦計が来ればいいんですね
蜀に象出たんだし、魏に虎、呉にパンダでも追加しようぜ
>>401 蜀には2コスに自己浄化が居るじゃないか
>>404 魏には鶏が…… ごめん、流石にきつかったね
ではクマーは漢へ配属ですか?
>>391 だが待って欲しい、今の群雄は実質他+涼だ
そして他は神速を保有していた
あとはわかるな?
>>399義兄弟が復活かつ、使えるカードになったのは嬉しいが、貴重なSR枠を祝融姐さんだったのが蜀好きな自分は最大の不満。
>>396 それだと全体速度上昇が無くなる。
完殺入れるなら、無双 人馬 白馬 完殺になるんだけど、
これだと無双と人馬しか素武力で頼りになるやつがいないから人馬を無駄死にさせると呂布が妨害ダメ計で乙るとフォローがきつい。
まぁ3.1は無駄なSRが多いよね
アレとかアレとかアレ
>>406 象の神速戦法とか黒歴史だろwwwwwwww
>>409 まぁ、SRで引けない位ならCで引ける方がうれしいな
そう思って調べるとUCが一番最初に埋まる罠
おかしい、1.5コス防護槍ってコモンじゃなかったのか……
2.1の追加SRは呉以外みんなかっこよかったのに3.1の追加SRは漢の一部にしかかっこいいのがない
ところで決起雷撃が微妙って話が上で出てたけど、
対呂布ワラに関して言えば決起デッキは雷撃無いとつらくね?
国力上がらない封印誘惑に士気回したくないしそもそもこいつらもスペック微妙
決起麻痺矢は国力3無いと無双止まらないし他のワラに乱戦されたら終了だし
>>412 スターター組の排出はレアリティが1ランク上がってる
と考えたほうがいいぜ
と配列晒しスレに書いてあった気がする
>>412 よくあること
友人が過疎ってて4クレ連コしたら紀霊が2枚出たし
1.5防護槍いらないから1.5麻痺矢が欲しい・・・
>>415 バ、バカなー!!
ならスターターUCでコンプできなくてもいいはず
……と思ったが、スターターUCは二勢力分入っているからか
……だが、SRとRもそろわんなぁ……
まぁ、こっちは仕方のない部分もあるが
劉封は神速だったなら
>>417 それは超人なのか周倉なのか……
多分周倉だろうけど、私の手元にダブりはないですな
>>413 絵柄も漢だけ異常にクオリティ高いしなw後は劣化というか手抜きというか。あと、使い回し台詞。
>>418 何故か一度も引いたことがないんだ・・・
なんでだろうな・・・欲しいカードって全然引かないのに
>>420 それはさすがに蜀厨乙だろ…曹仁の使用率を見るまでもなく
>>420 人馬で…いやさすがに壊れかw
武力1落としてもいいから人馬がよかったな
>>425 だが待ってほしい
曹仁は使われているが、曹仁の神速ってそんなに使われているのか?
……マッチングする相手で曹仁が神速使ったのを見たのって1割にも満たないのだが……
>>420 とは言え、スターターで神速戦法はどうなんだろうと思う
蜀の武将なのだから大車輪戦法で…… あれ? 騎兵… だと!?
>>428 今槍が少ないデッキが多いから神速があると無いとじゃ全然違うよ
俺は厳顔よりもリューホー君を選んでる
槍に神速戦法を持たせたらどうだろうか
迎撃される槍・・・ないかw
>>424 SR馬超「誰だお前。神速なら、使用士気が増えるが破壊力が増す俺がいるぜ!」
>>429 そういうものか?
6枚ワラワラ槍1枚なのに使われる印象がないんだよなぁ……
>>431 車輪も一緒につくんですね、分かります。
>>428 麻痺矢使ってると、嫌ほど使ってくれるよ?
>>431 R楽進、R黄蓋「…迎撃されない俺らでよくね?」
今の神速曹仁と今のスペックで人馬の曹彰だったら
どっちが使われてただろうか・・・
>>438 お前ら、確かに強いよな
……でも、デッキを組むと微妙になるんだよな
>>438 R策「そこは武力20で速度も上がるオレの出番だろ」
>>428 1.5枠が曹仁しかデッキに入れるほどの有用なカードがないから
白銀はハマれば強いんだが、味方のサポート無いと活躍出来ないしやっぱ士気重い…。使って行く事に限界を感じ始めた
>>433 ピンチの時は使ってくるよ
神速麻痺矢戦法とかあったらどうよ?
刺さらないよう刺さらないように卑しい動きをするから刺さるんだよな
つまり最終的に刺さることを前提に突っ込んでいく猪突猛進こそサイキョーね
魏は1コスと2.5コスに幅があるだけで他のコストは実質一択
>>444 周泰「まったくもって、昔から不変の私を見習って欲しいものです」
そうだよな
今の1コス鉄板は玄妙だよな
亀だが
>>413がオレの相棒だったりっさんをバカにしていると聞いて
昔は超スペックだったのに今見直すとそうでも無いカードって多いよね
>>448 騎馬単にとってはそうだろうけど優秀な奴らはかなり居るよ
>>450 お前さんは少しは変わってくれ・・・。
使い続けてる者からの要望だ。
そろそろ太史慈と入れ代えるぞ。
呉に戻ってきて欲しいの
1.5コス槍 勇 呉下の阿蒙
1.5コス弓 柵 守勢の名君 あもーかむばーっく
最近の俺の求心は曹仁が抜けて郭ワイ入ったな
何気に1.5枠も激戦区じゃないか、魏は
ここで麻痺槍戦法作ろうぜ
槍の穂先に触れている敵に弱めの連環効果
せっかくだから武力も3くらい上げておまけに長槍効果も付けよう!
そんでもって士気3でどうだ!
2の時神速戦法単をやったのは俺だけじゃないはず
461 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:35:25 ID:4ipEs/pPO
>>456 アモーは雲散で乙とかだからあってもいいと思うが名君だけは駄目だ、あれほど糞ゲーに到る計略はないと思う
>>458 魏の2コスト槍 5/9 募連が持って来るのですね。解ります
乱戦してる奴を麻痺状態にする麻痺戦法の出番じゃないか。
>>449 鐘離牧「まったくだ。ちょっとは俺を見習えってんだ」
>>456 阿蒙はいいけど名君はマジ勘弁
あいつがいるとまともに貼り付けない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
せっかく槍多めにして最後の逆転狙ってるのに
あいつのせいで何回負けたことかorz
>>466 お前はスペックと計略を見直してから出直して来い
>>467 ???、???、???「相手の計略を使えないように出来る俺(ワシ)らの出番だな!」
>>463 名君が2コスト士気5あたりなら普通にありだと思うけどな
今は殆どのデッキに浄化が入っているんだから問題ない気もするし?
群単の私には死活問題かもしれぬが
名君は今の雲散ぐらいの範囲になれば復活してもいいと思う
でも名君っぽいの漢軍にいるしなぁ、舞だけど
>>470 なぁに、攻城兵入れれば済む話だ。
…だよな?
>>467 その為に名君入れてるんだから、しょうがないだろ?
呂布使ってて落雷連環入りに当たるのと変わらんよ。
>>473 攻城兵入れていても不安だよ
というか、攻城兵を抜いたことは……英傑伝と数階のテンプレ騎馬単求心をやったときだけだぜ
でも大将軍は入れないのが私のセオリー
>>472 分からん殺しで大分おいしい思いさせてもらってます!
>>473 最盛期なら1/10だぞ?数値で言うなら壁殴って3ぐらい。
だいたい曹仁の半分だな。
>>474 曹彰「お前とは同コスト帯のライバルだが、今この時だけはその意見に同調させてもらうぜ!」
>>473 っ 陳トウ
いや、計略俺が間違えてるかも知れんけど
>477
あの乳とストッキングは凶器。
見とれて城とか殴ってる暇ありゃしません。
国力が上がる毎に効果が上がるということは上がる度にポーズがエロくなっているのかも知れんな。
名君は効果時間が知力1にかけても10c前後なら許すよ。
全盛期はくそ長すぎた
憂国の舞いは厨?
トキ「攻城妨害と聞いて飛んできました」
さっきトキゲーで連勝できたぜ
名君は計略名変えて2コス以上の乙スペック、士気5で孫堅&孫策&孫権が持てばいいんじゃね?
いやいや名君は2コスがもつなら最盛期で充分だろ
>>483 いや、そうでもないさ
解っていればマークしておけばいいし、
先に攻城をとって敢えて放置して8コスVS7コスに持ち込むのもありだし
>>485 2コス弓5/8柵魅守勢の名君
「驚け。」
>487
攻城取られた状態で踊る奴は流石に居ないと思うぜ。
あれって踊ってる間に国力上げると舞の効果は比例していくんだよね?
>>490 いや、開幕押し込んだ時に焦っていたのか踊る相手もいるんです
1発入れてからのガン守り美味しいですをさせてもらいましたけど、
あまりそういう相手はいないね……
そして舞の効果は攻城が入った瞬間の国力に応じて攻城力を減少させる
踊る>国力上げで強化可能っす
>>490 国力参照されるのは「城が殴られた時」だからな
よっしゃーまだまだー!はいつになったら復活するの?
憂国の舞いに士気まわすくらいなら
決起計略使って攻城とったほうがお手軽なのが問題なんじゃないか?
名君あの範囲さえ変えれば・・・
自城前全てが範囲というのはやりすぎだと思う
せめて復活するなら反計くらいの範囲にして欲しいです
>492 >493
オーケー、兄弟。
これで予習はバッチリだ。
あとは激励憂国七枚デッキで中原を席巻するだけだな!!
>>495 決起メインにしたら1コスいらないのが・・・
>>500 いや、つけるのは勇猛にして守成の連計にしようよ
……これなら実質最低でコスト3だし(待て
>>312 そもそも呂布見ないのをクコのせいにされるのは腹立つわ
素の呂布に使えば23C役立たずに出来て、無双されても無双の時間+7Cほど役立たずに出来て、知略無双されても知略無双の効果時間+1Cほど役立たずに出来て、ついでに呂布の取り巻きも巻き込める連環のせいだろ
>>502 呂布使ってるけど、大戦1からいるしそれはもう慣れてるからまだ楽
クコはどう対策していいかわかんなくてあばばばばば
まあ連環だけならまだなんとかなるけど落雷か挑発も同時につまれたら憤死しそうになるけど
>>497 鬼才現る
とはいえ、スペックインフレしてるから武力+1、連計つけてあげようぜ
張角ワラで前出しゲー楽しいです(^q^)
あ、
>>1乙です
>>502 ……まぁ、クコを愛用しているのか、呂布を愛用しているのか、
それとも単に連環を嫌っているのかはわからないが、
……流石にカメレス過ぎないか?
まぁ、愚痴なら聞くぞ
スポックとおっぱい目的で使用しているオイラがいる
関銀屏、Rホウ統、何太后、伏皇后、シンラク、Rチョウセン
全く関興が羨ましいぜ
>>502 連環は部隊を呂布とワラで分ければ結構なんとかなるぜ
連環いやなら浄化入れればいいじゃないってこった
呂布ちゃんは今日3回も当たったぜ
逆に漢と魏に全くマッチしなかったわ。いつも漢にはやられてるから対策デッキ組んだら全く出ないというw
ここ最近呂布ほとんど見て無いな…
四回当たったけど、全部同一人物だし
大戦やる時間が被ってるのか、なんかよくあたる相手がいる
多分もう二桁以上当たってる
安価先見た感じだと、クコだけのせいにしてるわけじゃなさそうなのに
呂布使いがいそうな今だから聞きたいんだけど
どんなデッキ使ってるか教えてくれない?
>>516 呂布 ゴリ 冥土 堕落 于吉 米 軍師知略
>>513 つ 退路遮断
浄化すれば士気差ウマー
浄化しなければ殲滅してやればよろし
……問題はそこまでの腕があるかどうかだな
つ 2.5コスト弓妨害射撃
2.5コスト弓妨害射撃なら落としてから妨害をかければいいし
そこで妨害をかける意味は……
>>513 オケーイ入れればいいんじゃない?
逆に無双にやたらあたるんだが
妨害もダメ計もないと良くあたるのは中の人に嫌われてるのかね?
でもなんでか勝ててる不思議
今呂布デッキ使う奴はマゾ以外の何者でもないだろw
と思ったが求心には強いのか
みんなEXキャンペーンってやってる?
ゴミ箱漁ってもけっこうピロー残ってて今日で100セット
貯まったんだけど、20セットずつにばらしても当たるかな?
>>519 高武力入れて先に浄化を落とせば良いから高武力かな
>>526 クコ入ってるとあばばばばばだし
確かに有利だけど、離間にはいったらアレだし
10・0とかは付かないけどな
>>517 やっぱり米と堕落どっちかは必須なのかな?
ちなみに自分は
呂布 冥土 程遠死 馬元気 ハイゲンショウ 董白
クコがいかんのは
求心が苦手だった速度上昇系の超絶を食えるところにあるわけで…
呂布やシユウが減ったのはお客様なはずの求心に食われるようになったからだろ
一方俺は推挙無双を使った、三連勝したし結構勝率高いよ
>>531 馬元義は入れるかどうか迷ってるんだがなー
計略も強いし
堕落は大多数の相手封じれるから、必要不可欠クラスだと思う
米は案外いなくてもなんとかなるがいてても安心できる
呂布は時代的に米をいらないと思ったPIMAを参考にするといいよ
しかし、馬は董白でもありと思えてきた
いや、もっと簡単な話だよ
呂布よりも勝てるデッキを見つけただけだからでしょ
だが、それ以上にデフレ大戦、開幕大戦につながりかねない発言はなぁ……
○○のせいで××デッキが死んだっていうよりも、
○○が強くなれば××デッキが生きるの方が面白いと思わんかね
名古屋オフ無事終了。
夢のk6対決もできたので満足。
求心赤青赤が今ver一番あたるような気がする
あれ楽で強いよな
自分のデッキは
呂布、米、裴元紹、程遠志、金環三結、張梁
の男気あふれる呂布ワラだなあ。意外と対応力があって使いやすいけど天属性ほすい
>>536 曹植と召還と看破と反計が強ければ苦楽が生きる
541 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:29:56 ID:bQodA68S0
>>538 だが、私は求心デッキ相手の方が戦いやすくてうれしいです
……勝てるようになるとそのデッキとはマッチングしなくなるマッチング時のラグは何時解消されるんですか?
としあき 男
ヒューマン
>>534 馬元義はたまにクコとか連環射殺すし地味に援護も強いからおすすめ
やっぱり堕落はいたほうがいいのかー
連環とかクコ自体あんまり見ないから気にしてなかったよ
誤爆した
>>538 3部隊に連環かけて放置
その隙に連環かかってない部隊を片付けてから、残りの3部隊を相手にすれば結構楽に凌げる。
機略なら超絶だろうと号令だろうと対処できる!
・・・そんなふうに考えていた時期がありました
魏単機略か魏蜀機略か悩むんだけど
いまだと槍ウホがいるから魏蜀で組む価値はないのかな?
機略 カク昭 槍ウホ 楽進 李典
良バランスの割に機略以外の決め手に欠けてるから困る・・・
>>540 ……まぁ、なんだ
召喚が強くなったら突撃兵ワラになると思うから、そこだけは違うんじゃないって思った
でも、気持ちはよくわかる
>>546 機略 カク昭 楽進 李典 劉曄 蔡瑁の俺の全国での天敵の人のデッキでおk
>>539 レベル15以上なら、天5.0で約50C、天6.0で約56Cだったような…
貯まるまでに無双一回打つ場面作れば、一回目の妨害やダメ計を耐えられる
>>546 二色だと無双止められないんだぜ…
全凸は求心に強い
まぁ呂姫がいるからなんですがね
>>546 ニコニコで大紅蓮が機略、Rウホ、UCd、劉曄、郭皇后ってのを使ってたのを見た
>>532 そもそもなんで求心が超絶苦手じゃないといけないのか
大徳だってホウ統で超絶喰えるじゃん
それこそずっと昔から
求心が対超絶持っちゃいけない理由はないだろ
なんで蜀なら許されて魏では許されないのか
しかもクコだと効果時間とランダムな関係上、連環ほど確実に喰えないのに
ていうか機略に槍入れる必要性あるの?
弓でも迎撃されないんだから壁なら李典とかで十分だし
>>552 簡単にいえば弱点のないデッキは嫌われるんだよ
今の求心の弱点ってどこ?
……うち個人的には求心より大徳や天意の方が嫌いですけどね
呂布の話題か…
≡( ゚∀゚)チーム員b(ry
>>554 石兵八陣ニ発で覇者クラスの求心は壊滅したぞ
>>552 他と比べるとは具の極みは豆腐にワカメ
求心と大徳はコストも兵種も効果時間も違うじゃないか
>>552 苦手のはずのものが得意になって穴が減ったから
>>554 嫌われてもいいんじゃね?
対戦ゲームなんだから、相手叩き潰してナンボだし。
>>554 ところで最近テンプレ決起デッキ使い始めたんだけど
求心にも大徳にも勝てず更に手腕にも勝てないんだが
これどんなデッキに勝てるんだろ…
>>552 対超絶があるだけで蜀は穴たくさんあるだろ。
求心の対超絶は数少ない穴だた
>>557 ……いや、うちは勝てるからええねん
てか、石兵孔明は排停やないかい
……Ver3.01始動組には辛い世の中です
……クコだと石兵より士気が重いからうまくいかないんやろうな、たぶん
>>554 号令なんてぶつからなければ怖くないよ
つトキ
>>565 異議あり、遠弓手腕を喰らえい!
ほんと、弓にはあまり効果ないと思うんですけど
傾国、大流星にはもってこいな部分もあるけど
>>565 あぐらビームで敵武将全員撤退ですね?
今来た
>>563 正直蜀も穴無いと思うよ
兵種の強さとか効果時間とかで僅かに魏がアドバンテージ取ってるだけで
>>554 R孫堅で壊滅させてやんよ(バババ
>>562 つ弓連環
つ呂布ワラ
つケニア
号令のあるデッキで“面”で攻められると辛い。
キーカードを潰しやすく“点”で攻めてくるデッキには強い。
終盤まで貯めて貯めて貯めて一気に攻め落とさないとキツい。
( ゚∀゚)ト、マジメニコタエテミル
ID:qP5+wG8aO
厨スレではぶられたからって本スレでもまったく同じ事書かなくても・・・
>>570 弓連環は決起でいくとジリ貧になって負けやすい俺ガイル
>>568 蜀に穴がないって言っても、それを説明できなければ意味ないやん
そして兵種の強さと効果時間の長さは君が思っている以上に大きい差ではある
機動力が高く突撃さえすれば低武力でも大ダメージを与えられる騎馬
迎撃さえすれば低武力でも大ダメージを与えられるが、相手の移動速度に依存する槍
槍撃は弱体化されて高武力はともかく、低武力はちょっと射程が伸びる迎撃誘発兵器レベルだし
弓は走射で一応攻撃力が上がるが、両者に比べて誤差レベルだし(※オケーイ中を除く)
象兵は連続弾きで連続乱戦を作り出せるけど、武力負けするとこっちが解けるし
歩兵、攻城兵はそもそも兵種アクションがないし
>>570 自分はテンプレ決起で弓連環には勝てないな…
まず高武力弓とUC黄忠が辛いので中盤城ダメもらうし
なんとか国力溜めて後半攻めようと思ったら連環で乙だし
>570
俺みたいに以前まで槍馬デッキで弓なんて殆ど触れてない人間にとっては
張任入れてても呂布怖すぎるぜ。
>>554 離間は対号令で対超絶にはいまいち
クコは対超絶で対号令にはいまいち
にもかかわらずどっちにも強い連環おかしいだろ
高知力にも号令時間無効化出来るくらいは持って、脳筋にはアホみたいな時間って
何故クコがそこまで言われないといけないのかと
魏にクコ以外の(まともな)槍は看破しかいないんだぞ
>>573 いや、蜀がオールマイティなのって共通認識だと思うが…
蜀で兵種単やる必要も無いし
あと走射中に攻撃力が上がるなんて初めて聞いたが、それどこからの情報?
>>572 よし!ここは一つ、実際にテンプレ決起を使ったことのある人の登場を待とうじゃないか。
>>576 求心にクコ入れてれば対号令で負けないし、超絶も殺せるじゃん
問題は、クコ型求心が不利付くデッキが極端に少ないところにあるわけで…
走射中だけちょっと速くなるのは確かだが
威力上がるっていうのは聞いたことないな
>>578 開幕に何かの事故で攻城取れればガン守りでおkなんだが
それ以外だと、相手が油断してホウ統を真っ先に潰せる状態に
ならん限りほぼ無理
>>566 弓撃ってるところにぶつければ相手はあたふたするよ
まあ弓の素武力で勝てているからってのもあるだろうけど
>>576 異議あり
俺のメインデッキ2号で使っている張郃がまともでないという意見は取り消せ
多色にして武力と知力があり、そこそこ長時間の計略だから士気フロー対策にもなりうる彼がまともでないというのは俺が許さん
連環が両方対応できるというが、落雷があれば超絶は対応できる
…というか、超絶メタメインは落雷、号令は連環で入っている
大徳では徐庶 or 月姫+ホウ統が当たり前なんだから、
求心もクコ離間の両方入れればいい
そしたら武力ごり押しができない?
8+9+6+1+1=25なら十分じゃないか
うちのメインデッキ2号、総武力22だけど求心狩れるっすよ
>>576 蜀の弓はもっとがっかりだし、呉の馬も厳しいものがあるわけで…
>>576 そもそも求心は対超絶でもないかぎりどんなデッキともまんべんなくやりあえるじゃないか。蜀でそうかといわれると微妙
>>573 たまに魏の号令が強くなったらこれだよ
ダメ計や妨害無理なく入れれて、普通に組んでも馬槍という最高のバランスになって、なおかつスペック最強のる蜀が何を
離間にするかクコにするかは対号令か対超絶にするかで迷うが、連環ならどっちにも強いとかなめてるのかと
蜀の号令が強いバージョンは今の求心の比じゃないぞ
蜀の号令が強いバージョンはクソゲー化する
蜀で麻痺矢と戦うのはきついが、魏だと楽
魏で車輪と戦うのは別にきつくないし、蜀でもきつくない
つまりこういうことだな
>>583 で、走射で武力上がるって情報はどこから?
>>577 >>579 素オケーイ中に兵力満タン武力5以下が効果時間中に落ちるときと落ちない時の話が
何時かの本スレで出た時に走射の有無だったって結論になった覚えがあるけど
……あるけど、厨スレだったかもしれない
検証動画などはないんだ、すまない
結局魏か蜀か、求心か大徳かじゃなくて
馬か槍かの違いが一番大きい気が
そういや自陣長槍大徳ってあったな
もう忘れてたよ
>>589 たぶんそれは呉スレで出た話題だったと思うけど
結局検証動画があがるわけでもなく立ち消えたはず
自分が弓使ってるときの実感としては変わって無いと思う
>>586 魏は……というか求心はVer3.02からずっと強いじゃない
魏が強いのなら神速と機略を見かけない理由を説明してほしいところだ
今北忘年会おわて電車めちゃ混み産業
明日国際展示場に拉致られることが決まったんだが大戦関連のサークルでお勧めある?
>>586 もう君の持論はわかったから厨スレに帰れ
お前ら、今日はやけに色々とネガティブですね
>>593 大戦3最初からずっと強かったような
大戦2?ハハハ求心なんて存在しなかったっすよ
>>592 呉スレだったか、サンクス
いろんなスレを見ているとどこのスレで見た情報か時々忘れて困る
結局いつになっても呉の号令は蚊帳の外、までよんだ
ていうかね、「求心強い、厨だ!」って思うなら求心使えばいいじゃない
それは大徳でも手腕でも何でも一緒
自分が使ってるデッキで勝てないから叩くって何か違うと思うんすよ
自分が好きでザンギ使ってるならサガット叩いても意味ないでしょうが
>>596 年末は忙しいからストレス溜まってるんじゃない?
それに冬休みだしw
>>599 デッキにはほぼ確実に入るよ
強いかどうかは知らんが
>>597 masaki曹操愛用してたんだが・・・
w求心はいいデッキだったんだ
>594
すいかやさん アビオン村
>>599 屍が軽く時代を築いたことがあったじゃない!
…主に目立ったのが単色じゃない?
その辺は目をつぶろうぜ
>>597 厳密にはそうですね。忠義の陰に隠れていただけで、大分強デッキでしたね
>>599 呉の号令はメインじゃなくてサブ計略だから
皆魏が〜とか蜀が〜と異論は色々あると思う
しかしだ、これだけは言える
セガは蜀と魏に比べ、呉は好きじゃない
これは異論は無いと思う
>>599 求心は相手を殲滅するための号令
大徳は自軍が押し込みやすくするための号令
手腕は当たり負けしないための号令
>>600 文句言うなら使えよ、ってのも違うと思う
それなら何のための勢力分けかって話になるよ
>>597 LE横山曹操を忘れるとはこやつめ!
あれほしかったのに引いてないや…
なんか俺のデッキ手腕いれてるのにあんま使わないんんだけどなにこれ?バグ?
>>608 GJのインタビューにそんなようなこと言ってたからな…
最近なんかスレゆっくりだったし
これぐらいだと何か嬉しい俺ガイル
>608
というより、「嫌われるように調整している」という歪んだ愛情を注いでいる様に見えるよ。
こうなったら魏武を70c、神速号令を12cにして離間とクコを殺すしかない
>>615 …?
嫌われるようにするなら単純に強勢力にすればいいのでは…?
ああ、援兵と極滅は見るのも嫌になってきましたけどね
>608
呉が好きじゃないから社内テストで呉のカードを置いてなかったんですよね
もし置いてあったら馬>>>>>弓の悲惨さは一発で露見してたはずだ
>>617 武勇1802の七品です
……それとは別にそんなに特定されるほど特徴ありますか? 私
>>610 いや、勝てないからって相手を叩くなって言いたいだけ
それよりも自分の悪かった所を反省した方がよっぽど有意義
特に大戦はハンドスキルである程度の相性は覆せるゲームなんだし
>>621 マーキング……ですか
うーむ、相手がおにゃにょこか私を放置プレイしている師匠ならともかく
それ以外の方だったらどう反応すればいいか分からないぞ
……いや、おにゃにょこの方が反応に困るか
>>620 特徴あるからレス見れば一発で分かるよw
>618
解りやすい強勢力にしちゃうと人気出ちゃうじゃない。
そうでなくて何と言うかこう…全体で見れば正直それ程でもないんだけど
若干目立つ杭を常に置いといて「目障り感」を常にキープし続けるような…
そういう甘からず、苦からず、不味からず、されど美味からずな…そんな感じ。
俺は呉の武将一人一人は好きだけど大戦の勢力的な意味での呉は好きじゃない
今はその負の感情の八割は張任にいってますが
瀬賀「 」
呉嫌いと言われているが最も納得できる理由を言わせた人優勝
>>624 むむむ……
まぁ、悪いことをするつもりはないから別にいいですけど
書き込めていない時は規制されたとでも思ってくれw
>>619 流石に初期の弓の弱さは洒落にならなかったよなww
シジと賈クがタイマン張ってシジがフルボッコってどんだけだよ…
>>627 瀬賀「まぁ所詮呉ですしwwwwwwwww」
こんなのでいいの?
>>627 部長「呉が最弱、呉が嫌いと思われているがこれはブラフ
三国志大戦の最強のデッキは呉単にあるのです」
……微妙かな
瀬賀「呉とか君主代わりまくりの┠゙三流勢力じゃないですかw」
>>627 瀬賀「精兵がない?諸刃があるじゃないですか(笑)」
>>627 瀬賀「みんなが安易な勢力に流れてるだけ。呉は強い。
こちらの想定した呉の強さの半分も出ていない 。」
お前ら呉きらいなのか
>>627 瀬賀「あんなに光嘉を頂上に載せてるじゃないですかw」
まあどんな想像より瀬賀が実際に吐いた
「弓強いとつまんねーしwww」
って台詞が一番説得力あるわけで
>>635 別に嫌いじゃないぜ?
あんま使わないけど…
瀬賀「皆も呉を使いましょう! レッツGOならぬレッツ呉! なんちゃって。」
>>635 対戦相手で出てくると周瑜と呂蒙(※どちらもVer3.1追加カードを除く)は
嫌いではありますが、国として、また、カードゲームとしての勢力としては好きですね
まぁ、嫌いやったら実は強い的な発言はしませんし
ふと気になったので教えてください
1の頃のエンショウの号令の時のセリフ覚えてる方いませんか?
友達と話題になったんですけどどうしても思い出せなくて…
>>638 まぁ大戦天の現状を見る限りそれは合ってると思う
瀬川「呉って漢字がださい」
>>644 Rの方は「集結せよ!」だったと思う
SRは「ハーッハッ(ry」
でも呉は一番調整に時間かけてると思う
嫌いというか呉を強くしないために
待ちデッキ否定してたしね
>>652 そのせいで、神バランス調整やVer2.1の新カード追加の悲劇が起きたりするから困る(AA略
瀬賀部長「呉が弱いバージョンだと知った時の、ウチの女性社員の悲しそうな顔が色っぽいんだw」
これより帰宅する!つかこんな日に終電とは・・・
>>644 就活せよ!
>>652 屍・留さん「時間をかけた結果がこれだよ!」
そろそろカード追加しようぜ
>>652 たしかに、今ぐらいの強さなら全然オケーイ
駆虎求心は離間求心に弱い
なんてな
まぁ、確かに募兵弓使っていると「弓が強いのも大概アレだなぁ…」と思うことは多々あるな
馬岱さんは知力もう少し上げてあげてもいい気がするんだ
ある意味もっと使ってほしそうな台詞だし
>>654 ふざけんなw
でも女の人の溜息っていいよね
>>657 呉のスペックは本当の意味での適当だと思うんよ
2コス武力9とか1コス武力4とかがごろごろいる今の環境が間違ってる気がする
呉の調整だけ真面目にやりすぎ
敵の使う弓単デッキは恐ろしい
だが、自分が使う弓単はそこまで恐ろしくならないんだよな……
一人居酒屋最高
昭和食堂だけどな
>>656 屍は復帰組だから次は強化されるはず
リューサンはしらん
>>665 弓単使ったらR孫堅に決起神速は5回も使われて
1試合に21回も突撃されましたがなにか?
>>635 使ってたから嫌いじゃないぜ
でも最近の呉使いは相手に甘えてて嫌いだ
柵の内側で馬に弓集められて槍激バシバシ当てられてるのにピクリともしない弓にあたると非常に微妙な気持ちになる
真面目にやった結果が援兵○○とか人単精兵だよ!
朝大尉から落ちて、さっきやって大尉に戻った
なんかさくっといけたんで拍子抜けだw
最初、弓単と聞いて、もえたんとかびんちょうタンとかみたいなのを想像した俺
あ、1乙
>>664 1コス武力4以上は4枚(楽進、周倉、張梁、雷薄)+レキ@3覚
2コス武力9は3枚(ホウ徳、張飛、甘寧)+張苞@8覚
2.5コス武力10は5枚(キョチョ、張飛、R甘寧、カユウ、呂布)
1.5コスト武力7は1枚(偽帝)
……呉もだけど、漢も少ないのね、コスト比優秀武力のカード
>>人単精兵とか
あんまり頂上にバカスカ載ってるようだと、瀬賀の事だから凄まじい下方修正するんだろうなあ…。
集陣:知略陣か範囲MAX回復陣とドッコイ
戦陣:縦幅カード1.5枚分
瀬賀ならやりかねん
>>664 花形の爆発力ある計略持ちが微妙で無難なカードが性能高いってのが…。
2と比べて面白みの無い勢力になっちゃったと思う。昔は1番好きな勢力だったんだけど
亀だけどメイン大徳、サブ求心の俺が独り言
求心で対+5号令だと妨害使うより求心使った方が勝てる
でも同じことを大徳でやるとよくて五分、下手すりゃ負ける
だから真正面からの全面衝突を避けるため大徳は連環を使うのさ
いくら特技が優遇されてても総武力/知力は求心のが高いんだぜ、いま・・・
今北
流れはいつも通りカオス前線異常なし と。
ところで俺はどうやったら大尉になれるん?
>>672 武力だけじゃなくて、知力や特技含めた平均スペックも上がってるからね
昔はお不動さんで最高スペックとか言われてたんだし
周泰も十分武力派としてやっていけたわけだ
そういや2までの兵法とかって何Cくらいもったっけ?
というか全部一緒の時間だっけ?(LV同じとして)
曹操はコスト3の+活にすれば微妙になるんじゃね
>>679 ほとんど大攻勢しか使わなかったけど、大攻勢は6cも持たなかった気がする
実の妹に中出しできるエロゲ教えてください
R周泰が役立たずって都市伝説だろ
悪鬼+R周泰に守りきられて大流星が落ちてきたぞorz
R甘寧ワラに変えたら何故か9連勝できたけどw
武勇3100ぐらい → 1700ぐらい → 2894 になったけど
>>673 精兵戦陣を弱体化されると困るなぁ
……今でさえ攻め込むのには狭すぎる範囲なのに
せめて他の陣略の強化にならないだろうか
>>677 破滅舞と呂布、呂姫の親子デッキで
残りの2.5コストは高順あたりか
>>681 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#`Д´)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>686 周泰より悪鬼の方が気になるぜ。大流星に華雄とは…
周泰機略に最後の最後で機略意地やられたときは参った
忘れられてる事を利用した一発ネタだけど
>>691 大流星は落城しない程度に自城削りを使えるからな
ある意味で自城削りの弱点がないようなものなのです
私はUC甘寧に破滅的献策していたけどね
大流星落として陳宮が自城を落城させたのもいい思い出
破滅舞といえば、R王異の金城鉄壁と組んだのも懐かしい
そういえば、なんで2のときは求心使われなかったん?
求心 ウホ ドヨ 楽進 春香or離間 とか今の求心並のが組めたと思うけど…
魏武の存在?それとも絵柄?
閃いた!
暴虐突破でなんだか槍がスゴいことできるんじゃね!
>>695 ××「こうげきあるのみじゃ」
××「とっぱしろー」「わがぐん(ry」「はーはっは」
再び正体隠して飛んできました
えっ?IDかわってる?
それはそうと、4枚で号令有り妨害有りの2兵種デッキって使いやすいかな?
>>695 評判
これに尽きる
みんなが「unkはダメだ」って言うからみんな使わなかったんだろ
>>695 他にもっと強いデッキがゴロゴロしてた環境だったから
2の時って魏は何が多かったんだろ
神速号令、攻守自在、刹那求心?
>>695 神速全突人馬あたりにあたったらまず負け確だしいろいろ難がある
>>699 4枚は操作ミスは減るし撃破数は増えるが戦略眼無いと勝つのは難しい
>>688 使ってるけどあれまだ結構広くね?
弓マウントが浅くなるとアウトだけど
もし2の求心曹操に伏兵が付いてたら、
みんな「また典韋がunk踏んだよ!」とかゆってたんだろうなぁ。
>>703 魏武
攻守は流行ってたと言われるけど個人的にはそれほどでもないような
典韋の1トップデッキとか尖りすぎ
>>699 機略 槍ウホ 神速禿 β
うむ、なかなか(ry
>>705 5枚デッキだが、
ゴリはほぼ端っこロケット状態なので
実質4枚デッキの俺は
戦術眼が無かったってことですねOTL
許チョイクってよく考えるととんでもなく卑猥なデッキ名だな
許してチョ、イクのを みたいな
そんな21の年末
4枚はワラに対して厳しい
中盤以降はやや辛いくらいだけど序盤は舞いなら柵潰しと伏兵掘らないといけないし
開幕乙系相手なら守るのに必死
>>710 そのゴリロケットがあるかないかがでかいんだよ
わらにきびしいならひてんいれればいいじゃない
>>706 上手い相手だとそもそも陣内に入る前に殲滅される
騎馬1体なのと、弓タゲ集めが下手ってのもあるだろうけど……
敵陣張りだと中央までちゃんと出てきて防戦を張る相手にはきつい
騎馬単と弓単がまさにそのタイプだと
5兵種入りで足並みそろえて攻めるとこうもなるものなのか、
ライン上げが下手なだけなのか
ワラ対策は鬼神だろ
>>716 R\・オケーイ・武神再臨
後何がいたっけ?
つ無勢
桃園も入れれば高武力デッキも怖くない
そう思っていた時期が私にもありました
>>710 ゴリロケット重要なのになにいってんだか
七枚苦楽を六枚だよっていってるようなもんだぞ
武神とか人馬辺りかな
実質4枚と4枚デッキは違うだろ・・・
>>707 脳筋ほどunk踏んだ時の精神的ショックがでかいんだな
>>691 相手:R大喬、R周泰、張昭、R華雄、李カク&郭シ、極滅業炎(未使用)
大流星の儀式開始→丁度士気7だった所→
柵抜けを狙うが超えられず→増援→悪鬼→2体落ちる→
一旦帰る→全員復活→落城狙いで進む→味方機略→
突撃しようとしたら悪鬼→司馬懿熔ける→
張遼刺さる→槍撃で1割持っていかれて落ちる→
やけくそで鬼神降臨+無勢→そもそも槍が多くて進めません
→ヘヤー→悪鬼→\(^o^)/オワタ→今日も星が綺麗ですね
てか、R孫策の計略って豪槍の効果ないはずだよな?
武力29の鬼神(止まって武力1に乱戦中)に槍撃されたら5回で落ちたんだけど
ゴリロケット…ゴリを女体化したら、ロケットおっぱいになるって事か
LE曹操
計略:俺が天下に背こうと、天下の人間が俺に背くことは許さん
伏兵:それっ!煮え湯を浴びせよ!
勝利:長き戦いの人生であったわ
伏兵付いてたら良かったのになあ
旧曹操でもザビーとかが使ったら無敗で司空までいけそうだけどさ
>>723 ぱちろ〜「またunk踏んじゃいました^^」
こうだな。
>>700 実際2.0と2.01は大徳よりも短い駄目号令だったから
一度付いた駄目号令のイメージを上方修正もなく払拭出来るわけないじゃん
くくく…まずは帰宅成功
全然2品に上がれる気配が無いままやり収め終了です
なぜ1勝するたびに狩りに会いますか?
うんこっこ求心も一応全国大会で使われてたけどね
>>727 ??「力を見せよ!」
特攻号令 士気6 武力+5 強制前進 攻城力3倍
こうならんかね
LE関羽は「たとえ神が許そうとこの神風なオレがゆるさん!」だっけ
>>732 今の時代だと、奥さんの舞で即死級のコンボになるから難しいかと…。けど、排出停止の中では大した弱体化を受けてないから
まだまだイケるよ
>>729 もうかなり過去になるのかなぁ、10.5C程の大徳は
戦場の真ん中から打って余裕で攻められたあんな世の中じゃ
>>715 はじめから全部隊入れるつもりないんで問題ないです
まあ6枚4兵種か5枚弓槍だからかもしれんが
大徳も長かったが魏武はもっと悪夢だったなあ…
>>738 冷静に考えて、効果時間40cって普通思いついても実装しないよなあ…。
>>739 あれ?全盛期は50c超えてなかったっけ?
>>715 上のランクになると、弓集めは殆ど意味を成さなくなるw
あの位置でどうやってDS天張りの精密射撃が出来るのか知りたいw
>>739 二年間もあった号令に対してえらく遅い考察ね
>>58c
60か50か迷って、結局40cって書いたのだが外れもいいところだったのか(w
まぁ、同時に
知力6魏武の強兵:52c
知力8変化:42c
とかやらかしてた時代だったからなあ(w
魏武→曹操殺す→復活持ちの曹操が生き返る→魏武で長時間+6とかおかしすぎた、魏の壊れは質が違う、圧倒的過ぎるし。
蜀が悪い印象ばかりなのは開幕増援号令とか回復号令とか帰らないでずっと攻めて来て早めに落城されるのが頭に来るからだろうな。
>>746 開幕落とせれば蜀の勝ち
落とせなければ魏の勝ち
わかりやすかったよな
>>744 蜀は知力7で1.5コスの誓い
呉は徒弓麻痺矢知力6の火計入り
涼は封印全突呂姫入り
袁は隙なき転進栄光
とやりたい放題の時代だから
や ら か し て い い の よ ?
>>744 ・・・それでも変化が使われなかったのを知らないのですか?伊達に長いと後打ちしかできないのに1・5歩兵で武力1、一回くらいしか見た事なかった。
あの頃俺どうやって勝ってたんだろ
たしか程公が舞姫落とすのに大活躍したことだけは覚えてるな…
トレードお願いします。全てver.3.1です
【放出】LE趙雲
【希望】(SR皇甫嵩orSR献帝)+R張苞
【受け渡し】クロネコメール便同日発送
【期限】500or宣言
>>749 すまん。変化使って中華統一してたよ自分(w 何もかも懐かしい時代だった…
>>751 誤爆乙
>>750 俺確か
開幕大攻勢して偽帝やら審配やら断末魔やらで戦ってた
2全部これだったからよく覚えてる
あの頃は孫呉手腕が楽しかったなぁ・・・
開幕りっさんの一騎打ちで叫びながら赤ボタン叩いて
「血気に逸ってしまったわ」と泣いて
溜めて溜めて手腕打ったり戒めで追い返したり神速相手に車輪の大攻勢で対抗したり
>>752 徐晃 趙雲 陳到 左慈 張春華 衝軍乙
>>730 あの最新10戦での勝率マッチは止めて欲しいよな…
大尉クラスでもサブカばっかりだから安心するんだ
証9でで94%とか本当勘弁して欲しい
せめて証10で出てこいと
>>755 まだ覚えている人いたのか!?(w 今じゃ募兵弓使ってるけど、趙雲も春華さまも陳到の代わりの王平もつかってます…
おっと厨デッキスレに誤爆しちまったw
俺もある一定の時間帯に行くと
「全武将が○○」とかいう偽者(?)にあたるの勘弁して欲しいぜ
称号まで真似てるし
>>752 マジか、凄いなあんた
>>750 2で印象に残ってるデッキは SR来来・大強・軍師反乱・楽進・水計だったな、覇王まで導いてくれた良いデッキだった・・・特に軍師反乱が好きだった。
>>753 ちくしょー!(AA
先日まで
殿と愉快な1.5コス決起たちデッキを使っていたが
軍師は蔡文姫より郭図の方がいいのだろうか・・・。
なんか最近、再起を叩くと負けフラグな気がして
そういやランカーの面子も変わったなぁw
はやてって2の時ってそんな上にいなかったような
俺のIDどう思う
>>758 ククク、ファンだったからいつも看破してたぜ
>>756 もう3戦目だけはわざと負けてる勝率60%の狩りに当たるのだけは嫌だ
昇格戦に向かうたんびに勝率マッチング働いてデートさせられる
>>762 希望いるなら増援、連環の方が対応幅増えると思う
封印陣の使い勝手知らんけど
769 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:00:10 ID:CoiSy5fXO
明日はコモンの呉かか引けるかな〜?後オケーイと言うカードo(^-^)o
>>762 今日も殿と決起号令と愉快な仲間達in集積に当たったな
最近の狩りの流行はあのデッキなのか?業炎外してすり潰されたぜ
皆2の頃のデッキどんなんだった?
>>761 正直、最後の統一戦じゃあ、変化よりも雲散霧消と衝軍が決め手になった試合だったから変化は…まあ、攻守自在した
ウホをコピーしたぐらいのかつ役立ったけど(w
>>766 あ〜なるほど。気づいてくれた事にも感謝します(多謝)。お互いこれからもこのゲームをプレイしていきましょう(平伏
>>770 そのデッキの場合愉快な奴ら2枚しか入ってないだろw
>>768 すまんな。献帝はいないんだ
殿 劉備 孫堅 劉虞 張任
>>770 集積は厨だと信じている
>771
奇策縦横
今北
>>771 2.1序盤から始めて、いろいろデッキ試したけど
最終的に李厳 SR黄忠 決着張飛 呂凱
に落ち着いた。
一番長く使ってたのは教え無双だったけど。
>>771 2末期の頃だが
パパ、槍策、権坊、程公、アリエナイ
うわぁ凄いバランスいい
>>771 王者 イケメン 田豊 時限爆弾 心配だったなぁ
4州越えられなかったのは良い思い出
>>774 軍師カクト後のほかに殿→決起号令でOK
漢号令は医者と組まないと効果時間が絶対的に足りない気がする
>>771 仁王 桃色 大強 投げ車輪 回復の舞
何故か中華統一に成功した。大強のお陰だろうが
>>770 1品で勝率92%の集積決起に当たったわ
狩デッキなのかもなぁ
こんにちわ
>>771 呉他7枚名君白馬
名君→白馬して、殴り合い勝ち余裕でした^^
これで覇者になれたから困る。
まずは帰宅成公英・・・
終電が遅れるとはツイテナイ・・・
>>771 最後は解除飛天。成公英が刺さった回数なら全国1だと自負している。
>>771 2.00 イケメン、暴虐、UC劉備、虚誘、堕落
2.01 シフクノ又はりっくん天啓甘寧
2.10 トンβ鎮圧曹エイ楽進
2.11 R趙雲、桃、JOJO、ススメ、R魏延
厨デッキによくわからん手を加えたものばかりだな
>>771 R趙雲(質実) UC陳到 R徐晃 R左慈 SR張春華 兵法:衝軍Master外伝増援&速軍
↓
(末期に開催された攻城兵大会後)
↓
R趙雲(疾風) R関索 UC黄月英 R左慈 SR張春華 兵法:衝軍Master外伝増援&速軍
>>771 大戦1:大徳 当千 弓爺 凡将 白髪 再起or蜀攻勢
大戦2:大徳 当千 弓爺 凡将 白髪 再起or蜀攻勢
大戦3:大徳 当千 弓爺 凡将 白髪 軍師ビジク
・・・あれ?
>>779 なるほど。丁度皇甫嵩とのトレ依頼が来たから検討してみる
今の漢号令って、7C?
>>771 SR姜維、UC張飛、成公英、援交、凡将の受け継ぎ解除
このデッキはマジ厨だったぜ…
>>785 ま た 貴 様 か !
赤兎は強すぎたなぁ…鬼神様復活は嬉しかったが、赤兎が居ないのはは寂しい…
士気4のダメ計…
>>771 屍刹那
↓
屍若き血 ←中華統一
↓
八卦陣若き血 ←徳6で大戦2終了
どう見てもごり押し厨です。本当n
>>792 受け継ぎし解除はホント嫌いだった、何やっていいか解らないし一方的に押し切られたからなぁ
>>771 桃園、SR趙雲、UC黄忠、R姜維
全突、Rウホ、呂姫、モヒカン
>>770 Wパレードは作業っぽいとこあるからね
>>771 武神、質実趙雲、姜維、孔明
最後頑張ったけど袁と徒弓と八卦陣に勝てず征覇王無理だったんだよなあ
英傑うらやま
俺最後は
袁術、紀霊、淳于瓊、審配、張コウ、劉備で征覇王滑り込みだったなナツカシス
全武将が復活持ちデッキってどう思う?
人馬ウホ アカイナン トウトナ ハイゲンショウ テイエンシ ゴリ
>>797 こっちも解除してやればいいのよぅぅぅぅ。
まぁ、ラインを高い位置に持ってって、城前で号令打たせるぐらいしか対策ないな
>>797 使ってた側がこう言うのも何だが、俺も相手すんのいやだったw
大体はマップ中央あたりで受け継ぎ→敵兵法連環で城に逃げられたわ
…まぁ俺のデッキの場合、それやられたらシユウマウントで美味しく頂いてたわけだが
>>801 ついに・・・ゴリにも復活が憑く時代になったか・・・
>>793 1の頃の5枚大徳って
>>790のがベスト構成だったし
今でも22211でバランス追求するとあの構成に辿り着くんじゃなかろうか?
>>801 ゴリが1、5コスになって武力6知力2になると聞いて
808 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:21:02 ID:CoiSy5fXO
大戦2の最終は桃園ゴリ押しデッキだったよ。
後は丁奉と呂蒙の徒弓麻痺矢デッキとダブル求心デッキで全国やっていたよ。
>>801 一人気になるがまぁいい
全活?火力の無い俺のデッキではうっとおしいの一言だった
もちろん負けましたよ
いや、コス1武4知1 活勇 だな
間違えた
ゴリ以外復活持ちな
軍師トウタクで完殺陣なんだが
>>771 大徳、仁王、R魏延、月姫、ビジク
最初、決着の変わりに入れてた仁王だったけど気付いたらレギュラーになってた。
活持ちの金環三結は凶悪だったねえ
極滅や遠弓ばっか使う奴は品相応の腕がない
なんて某動画サイトのコメントで見たけどそんなことないよね
>>818 遠弓はわからんが、極滅はそうだな
戦ってみて、動きがアレだったら極滅だなって決めて戦ってる
極滅使いでサーセン
ち、違うよ。今日は7割増援選んでたってば…魏ばっかりなんだもん
テンプレ飛天極滅はいいぞぅ!強いぞぅ!!
凶悪と言えばパピヨンな
真ん中悪地形でのパピヨン最悪
毎回逆サイドから出てきて特攻してきやがる
823 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:29:38 ID:CoiSy5fXO
また徒弓麻痺矢が復活すればいいのにな。
で柵持ち6枚の大流星デッキで遊ぶとか?
孫武ホイホイと見せかけて増援選択
上手い人ほど引っかかるよ
>>801 大徳 EX趙雲 王平 鮑三娘 蒋碗
アイヨー
最近、自陣遠弓or自陣知勇引きこもりか赤青赤の求心or忠義ばっか…なんか疲れた
>>826 滅多に見かけないからいいんじゃね?w
俺、3になって1回しか当たってないぞ>野戦
俺基準で約1/800w
>>828 俺一度だけ当たったな。苦楽使ってるときw
よし、ノースキルな野戦極滅仁王に挑戦してみるか・・・
野戦って案外、城ダメでかいよね?
>>828 そうか、じゃあ関興のエサに(ry
苦楽使ってる時に美味しく頂かれました。
本当にありがとうございました。
>>826 世の中にはどうにもならないこともあるんだぜ
てか野戦使ってる人なんて滅多に見ねえ
>>830 野戦中に8回くらい撤退したら落城だったような…
834 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:37:50 ID:CoiSy5fXO
明日、コモンの呉かか&呉がせいを探してみるかな?人心の属性号令に必要だしな。
>>828 弓連環のUC黄忠どうするのん?
真っ白継続で押し込まれそうなんだが
昨日の名古屋オフで
・鬼神様と愉快な仲間たちと戦った方
・憤激決起と当たったLE董卓の暴虐の方
モザイクなしの許可をいただけませんでしょうか?
>>830 多分10パーセントちょい
W野戦を使ってたら5部隊撃破で城割れた
そういや俺の極滅Lv18までいったけど、いまだに業炎強化ついてないんだった・・・
今日は文姫が外伝取りにいって、持って帰ったのは再起だったんだよな。もう兵量ないです
属性号令と援兵って相性悪くねえのかな?
地属性号令にタイシジが入ってるのよく見るけど
自分の味方の数に応じて武力上がる号令とかあれば良かったのに
偽装極滅萎える
漢との組み合わせが多いからきーつけろ
840 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:43:58 ID:CoiSy5fXO
最近屍&人心のデッキ使う人調子はどう?
業炎強化ないと騎馬に逃げられちゃう程度の強さにしかならんからなあ
鉄鎖とかも鉄鎖強化ないと弱いのかな?
昔は使われないカードでもうまく使って勝てたりしたけど今は無理、スペックの差がありすぎる
2コス武力9とかマジで糞、作った奴の神経疑う
ぼくのかんがえたノースキルデッキ
傾国、たかじゅん、左慈、UC陳宮、庭園師、軍師核
士気貯めて傾国踊ってKJA!KJA!
対抗して強化されたら変化で。基本的に乱戦しかしないの。武力高いから。
お馬が来たら槍適当に置いといてKJA!KJA!
>>842 やはりここは
武力8、5とか、0,5の導入しかないよな
>>842 まあ、3は3.01の忠義を良しとする連中が作ってる訳だし
>>842 小落雷を全盛時の威力に戻せば結構減ると思うよ
セガ社員は脳無しの糞だと思うが
すぐにゲーセンいって連コする、俺って凄いダメな子じゃね?
確かになんで2コスト武力9を作ったんだろ
おかげで2コス武力7の価値が地に落ちた
さらに言えば2コス武力5の価値なんてウンコだ
誰とは言わんが
2コス武力5がウンコなら、2.5コス武力5は何なんだ
>>848 そうか。息子はちゃんと2の求心曹操からもちゃんと受け継いだものがあったのか
イイハナシダナー
三国志大戦の元作った人はもう今の製作に関わってないだろうしなぁ
次が名作をシリーズ通して台無しにいくことなんてよくあること
「今回は今までのシステムを一新・・・」
この本文だけで駄作だと思った3
瀬賀「1コス武力5がいるんだから2コス武力10がいても良い!倍だし!歩兵だから許される!」
最高武力が10ってのがダメだ 12ぐらいになれば幅が広がるはず
と呂布殿が申しております
てか2コスト武力9が出たら3コスト武力13くらいが出ないとさ
コスト比の武力のバランス取れなくなっちゃうもんなあ
いっそのことコスト5とか出しちまえよ
魏 コスト5 関羽&張遼 武力14 知力14
ところで最近はゲーセンいくと大抵10戦ぐらいやるんだが
○××××○×○○○
こんな感じになることが多いなあ
4連敗ぐらいして降格危機になって相手のレベルが少し下がるので
連勝出来て満足して帰って、また次の日連敗スタートの繰り返し
これじゃ太尉なんか夢のまた夢でござるなあ…にんともかんとも
2コス武力9の奴らを武力8+にすれば解決
しないな
>>859 なんという俺
俺の場合は、
三品のまま負けまくって五品エリアへ
↓
なんとか頑張って四品エリアまで戻す
↓
入れ替え戦で四品に降格(←今ココ)
こんな感じのスパイラルだ
俺も証8になって六品になって証6になって三品になって証14になって証8になって証18になって証9になったりとカオス
>>859 ○○○○○○○×××
の俺に一言。ゲーセン行くのが怖いぜ
ちなみに48%の1品だぜ
まさかワラワラ抑制のための武力依存強化でここまで脳筋大戦になってしまうとはな
まあ俺も4枚デッキだが知力1とか3とか怖くて使えんわ
>>855 戦器を復活させ、ポケモンの特性並に強力なのにすればいいと思う、もちろんスペックがいい奴は戦器も微妙に
武力を下げられない、とか計略の必要士気が1減るとか差別化して
戦器なしで全国はきつくなるが3.0の軍師カードみたくその分手に入りやすくすればいい
てかワラワラ抑制に全くなってないむしろ精兵ワラ増えまくりじゃね?
4枚デッキとか決起麻痺矢一枚で美味しくいただけるし
>>866 どうせ、セガのことだから
張飛→騎馬防御うp 攻撃力うp
姜維→効果時間うp(ほとんど変わって無い)
ホウ徳→槍防御うp 突撃ダメうp
トウガイ→隠密になるまでの時間短縮
甘寧→射程うp 騎馬防御うp
丁奉→伏兵ダメだうん
とかなるだろ
UC張飛・R張苞・SR超雲・UC法正 軍師回復陣の4枚デッキだけは
どれだけ強いところ見せられても使う気が全く起きないぜ
>>869 そりゃあ
変態槍撃師専用デッキだからなぁ
>>869 ああ、赤壁より朱桓の火計の方が嫌とか言うデッキな…
マジでそのデッキでダメ計と妨害をどうしてるのか分からないぜ
>>866 まあ戦器が装備されたら2コスト武力9連中は武力うp
曹彰は勇猛うp
劉封は計略時間うp
K6は象兵防御うpとかだろ
>>869 前当たったなぁ
途中まで苦しめられてたんだが落雷2発であっさり逆転した
>>859 今日の戦績が×○××××××○○○○×○○○○○○
の俺も居るから大丈夫だ
>>875 おれの約一ヶ月分のプレイ量を一日で・・・・・・
>戦器の予想
みんなが、どれだけ瀬賀を信用していないかが解かり易過ぎる(w
2の一部の戦器の効果考えたスタッフは宮刑に処すべき
ふと気になったんだけど士気集積って知力伊存あるのかな?
>>869 紫なデッキだと地獄見るから困る
だが連環、落雷いたら一気にプギャーと化すからな
こないだもんぎゃはが使ってたUC黄忠 び婦人 勇猛 ジョショ 周倉 連環
ってデッキやって見たんだけどあれどうやって運用すればいいかさっぱりわかんないんだけど
とりあえず真っ白にし続けた
>>880 とりあえず徐庶と連環と爺がいたらデッキになるじゃない
まあランカーが使ってるデッキが強いかと言えばそうでもないことも多いしな
みつよしデッキなんかは完成されてるけど
ランカー自身お試し中みたいなデッキも多い
そう言うデッキにまで無理やり解釈つけて褒めようとする信者はキモイ
栄斗さんが引退会見開くとさ
>>883 LoVかい?
大戦は既に引退してるじゃないですかw
>>882 立ち読みしたアーケードカー(ryを衝動買いして読んで見たが、変なデッキ多かったなw
>>838 つ大兵力の大爆進。
6枚デッキで武力+7、約7Cもったんだぜ・・・。嘘みたいだろ?
>>886 6、5じゃなかったっけか
初期は5、5だったけど
>>888 セガだし、そんな戦器の癖に
どうせみた感じ変わらないよ
栄斗ってLoVで大戦で言うはやてみたいな状況になって相手いなくなったから格下と当たるように運営にごねたら
中級がランカーの食い物になって一気に過疎が進んだってどっかで見たけどマジなんだろうか
891 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:01:33 ID:CoiSy5fXO
どんだけ対戦相手の選択をカオスにしたいんだ?瀬賀は?スタッフも大戦2.1のスタッフに戻してまずは全体のシステムの暖和から始めた方がいい。
特に階級ゲージの方は司空辺りまで上がり易くさせてゲージの下がり方は緩く調整すればいろんな人に司空辺りまでの上がるチャンスができるからね。
>>890 大戦で言う
丞相 覇者辺りが、三品とか五品とか狩りまくったかんじなのかな
893 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:07:05 ID:CoiSy5fXO
でも狩りや代打ち等は厳しく注意してきかなければ君主カード削除で良いと思う。
>>890 それが事実かは知らんけど栄斗とランカーが当たり始めるクラスではプレイヤーレベルが違い過ぎてキツイのはガチ
まあ栄斗自身の上手さもあるんだけどね
LOVは過疎だろうが結構頻繁にVerうpしてるみたいなのはよいよなぁ
またカード追加あるみたいだし
大戦はほんとVerうpの感覚が長くなった気がして停滞感がちとあるな
3ヶ月周期くらいで調整してほしいもんだ
>>892 そんなんじゃやる気無くなっちゃうな
まぁ栄斗の気持ちもわからないでもないけど
>>894 手探りでやってる奴らと廃プレイヤーとの差が開き過ぎちゃったんだろうね
廃プレイもほどほどにって感じだ
Lovもやってみたけど何が楽しいか全くわからなかった。車輪の方が楽しめたなぁ
さすがにグラフィックはキレイだなって思ったけどね
大戦も出てから大分たったけど、いまだにプレイしてるのは大戦が楽しいからなのか、後発の作品で大戦より楽しいATCGが出ないからなのか…
大戦はもっと微調整して欲しいな
今なら求心が強いから0.5c短くするとか連環の範囲を一回り小さくするとか援兵の武力5にするとか目立ったカードをほんの少し変えるだけなら短期間でも出来ると思うんだよな
月一ぐらいでパッチ入れればいいのに
バグだらけでもそっちのほうが楽しい
セガはどんな基礎が名作ゲーム作っても腐らせる天才だから仕方無いだろ
どこの会社かは知らないけれど、風来のシレンDSを糞ゲーにした会社を絶対に許さない
新カード追加されてもよく見るのなんて漢除いたら各勢力ごとに2〜3枚くらいだしもっと上手く出来ないもんか
903 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:37:21 ID:CoiSy5fXO
R 楽進とかな。
>>901 でもアスカは名作だぞ、DS2も悪くはないし
何で最初から最後まで同じスタッフで作らせないんだろうか…
夢が広がる完殺、鼓舞、移動舞陣はともかく
諸刃陣はなにを想定して作られたんだろう
906 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:49:57 ID:CoiSy5fXO
最近のSRやLEがでた時…カードの真ん中に線が入っているのは何か透かしでもやっているのかな?それともカッターで開けて見てるのか?ゲーセンの店員?
流石は携帯厨だな、頭悪すぎ
>>891 2の時がそうだったが誰でもなれる称号に意味なんてないと思うぞ、後階級が違う奴に当たるのは人が居なくなってるからだろ。
それと昔のスタッフに戻ったところで変わらないと思うが、カード枚数増やすか今の弱いカードを十分使えるレベルにすれば幅も広がってくると思うけどな。
909 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:15:20 ID:CoiSy5fXO
>>908 蒸し返してすまないけど他に書いてる人の中には太尉になりたくて頑張っている人もいるんだよ?
ガンダムカードビルダーもある程度ゲージの上がり方は緩く調整しているし大戦の対戦なら対戦相手で四苦八苦勝ち抜く方が大変なんだから階級ゲージを緩く調整して司空辺りまで上がり易くしてもいいと思う。
狩り代打ち等絶えないし…
>>909 よくわかんないけど、金積めば誰でも司空までは上がれるシステムがいいってこと?
それじゃつまらんだろ
>>909 称号がインフレしても、平均ランクへの到達が単純に遅くなるだけじゃないか?
2の末期に14州でカード紛失したから今のランクの密度は助かってるんだが。
912 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:36:51 ID:CoiSy5fXO
>>910 そうでもないでしょ?腕前がまだ初心者なら階級ゲージの下がり方が緩い方がいいだろうし腕前が良くなってくればより上に上がるチャンスはくる。
様はより楽しめるようにしてくれた方が良いって事だよ。まずは力の権力政治みたいな感じから無くして大戦をやっている人皆に太尉や司空になれるチャンスがあるようにするべきだよ。全国対戦で一番勝つ事が大変なんだしさ。
今の幅広い階級制度ではとてもじゃないが上がりやすく下がりにくい状況は
下が薄くなるから無理だろうな、つかしないでほしい
いくら少なくなったとはいえ初心者が全国やりました、相手に当たりませんor狩りしかいません
じゃかわいそう過ぎるだろうに
まぁ同じ所で足踏みして称号得られない、でも欲しいって気持ちはわからないでもないけどね
914 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:44:33 ID:CoiSy5fXO
>>911 のようにランキングの方で対抗心燃やす人もいるけど余りランキングは気にせずに対戦ゲームとして楽しめるようにしてほしい。
太尉も司空も特別な称号じゃないんだから大戦をやっている人皆にチャンスを作ってあげても良いと思うしね。
つまり、今の5品くらいで大尉って称号だけ与えれば納得って事?
こんなsageない奴がまともな思考持ってるわけないだろ。相手にすんな。
917 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:49:36 ID:CoiSy5fXO
>>913 そこらの辺りはCOM戦にして2戦目で対戦相手を見つければいいじゃない?もちろんCOM戦でも+20階級ゲージは入るようにしてね。
構うなよ、レス番見えてないのか?
さて、寝るか。
>>917 おまいさんは根本的なことを見逃してる
全国選ぶ以上対人戦をしたいんだよ、何を好き好んでCPUとやるのかとw
そもそも成りにくいからこそ大尉になりたいとか思うんだろ、誰でもなれるんだったら一品も大尉も変わらないし。
それに一番大切なのは楽しむことだろうに、五品だろうと一品だろうと大尉だろうと楽しくやってる人は居るさ。
921 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:56:20 ID:CoiSy5fXO
>>915 級から新規に始めた人でも対戦で勝ち抜く度に階級ゲージを普通に上げていけば良いでしょ?
別にいきなり太尉の称号を与えたってゲームとしては意味なくなるしね。
ただゲージの上がり方と下がり方をもっと緩く調整して太尉や司空辺りに大戦をやっている人皆にチャンスがあるように調整してほしい。
今のままで良いと思うけどな。
取りあえず、踏み台
最近始めた5品だけど階級の上がり具合、マッチングは良く出来てると思うよ!
勝率が5割切ってるのにちょくちょくクラス上がってくれて楽しいし。
でも狩にあたった時の絶望感は異常w
トータル全国150戦いってるのに5品てやっぱ才能ない(´・ω・`)?
>>923 5代目で3割 6品の俺に謝れ!
楽しければそれでいいのサ
>>924 すまぬっ・・・。
俺は4代目。全国で10連敗してからは英傑伝に引きこもってましたw
まあ、狩でも勝率8,9割とかの狩にはあんまりあたらないから気にして無いし楽しいおw
みんな仲良く司空になりましょう、か
ゆとり教育もここに極まれりだなw
言っとくが、大戦では誰しも力さえあれば平等に上に上がれるシステムだぞ
産まれた瞬間から差がついてるリアルなんかよりよっぽど平等だ
>>923 才能ある。俺は1の時何回やっても七品越えられなかった。
踏み台
寝る
永らく一品に定住してるが
階級なんてどうでもいいわ
行こう
>>932 お疲れ様です
コミケで俺を倒せるものはいるかぁ
級〜8品まで狩りとあたりまくったな・・・
ちょっと連勝したら90%降臨とか今の初心者可哀相
級同士なのに相手のカードの使い方がうまかったからこいつは狩りだ!と思って
演武場で確認してきたら相手勝率30%台だった
ヘタなのは俺でした orz
大戦3稼働したの去年の12月半ばだっけ?
自分は3になってから1月かからず一品になったから、
つまりは1年近く一品にいるわけか…なんというループ力(ちから)
でも太尉になれなくても楽しいから別に構わないんだけどね
秋葉原にこの時間からやってるゲーセンあったっけ?
おまいらおはよう。
明日一日かけて18切符で上京するんだが、
今日は布陣控えたほうがいいかな?
ニコ動観てて、臥龍使いたくなったんだが。
おはようじょう
>>939 そんなの自分の体調と相談しろとしか言えん
でももし上京の目的がコミケなら体力温存しとけ
>>941 三日目に初陣でアリマス!!
・・・そんなに戦場はキビシイでアリマスか?
おはよう、今日も日差しが痛いぜ。
なんていうか、飽きがきたんだろうね。
まあ俺はしぶとくやり続けてるけど。
さて仕事の時間だ。
>>942 まあコミケ行く目的によっても違うけどね
行列の出来るような所に行くつもりなら覚悟しておけ
おはよう
規制解除されたかな?
>>944 カイロと小さい座布団は用意しました。
>>945 ツレと一緒に壁ってやつに並ぶつもりです。
うちのホームは廃人が減って初心者・ライトが増えたな。
さて昨日は兵書@迅速攻城の強さに噴いたので
今日は兵書@迅速攻城のより細かな調査と、兵書@攻城強化を調べてくるぁ
>>947 徹夜か始発か分からんが、徹夜ならやめとけ始発ならよく寝たらok
冬コミに行くときはエジプトの首都を忘れないように
>951
ピラミッドですね!
あれ?
今日も天意バラで麻痺矢にぼこぼこにされる作業がはじまるお…
>956
チャカ乙
>>958 メンフィスはアメリカでは?
横断ウルトラクイズのチェックポイントだった記憶があるぜ
現在進行形でコミケの待機列に並んでる俺が答えられることなら答えるぞ
電波状況悪いけど
いまさらなんだが、今の鬼太郎の前説見てると世にも奇妙な物語の
タモリを連想するんだが俺だけ?
要は今沖田、おはよう。
>>964 一般列の入場待機じゃね?
つか入場って書こうとして最初に入城と出てきたぜ
大戦プレイヤーっぽい感じ
>>964 サークル組は並ばなくても入れる
三日目は俺もサークル参加だが今日は一般参加だから並んでる
大戦関係の作品だすやついるの?
>>966 んー、七時くらいのときは5分も並ばずにトイレはいれたなー
手洗いの列はかなりならんだけどw
あと、初めて参加するならカタログの諸注意は絶対読んでね
コミケは意外とルールが多いわよ
あとこれは個人的な意見だが、座布団より折りたたみ椅子のが便利
>>969 ありがとうございます。ホームセンター行ってきます。
友人が経験者なんで、いろいろ聞くことにします。
ああ、そういやコミケか、プリキュアもなかったし平日かと思った
仕事がきつくてしばらく大戦できそうにねーや
>>970 ていうか待機列は混んでるけどかなり平和。
そこに行くまでの電車等の公共交通機関がかなーりカオスだから、覚悟をしていくか、時間をずらすといいね。
はじめて行くなら始発は避けた方が無難かと。
>>971 申し訳ないが大戦はまったく関係ない。
評論ブース。
そんなことより機略の未来について話そうぜ
機略使ったこと無いけど範囲狭いなあれw
重ねなきゃ4枚以上入らんだろ
>>977 でも雲散あるから広くしたら簡単にぶっ壊れになるぜ
>>977 実際使ってみると、そこまで狭く感じないんだが…
俺の感覚がおかしいのか?
おはババア
>>932 乙
>>975 士気6 武力+4、知力+2、移動速度1.5倍 効果時間9.5c
雲散+武力-3
これだけ揃ってるのになぁ。
ってか2の頃の攻守自在はそこそこ使ってた人がいたのになんでだろ。
>>977 機略は知力上がるし雲散効果あるからあんなもんだろ
それよりその機略にスッポリ入る屍をだなぁ
知力8、自分撤退なのに7Cって何のギャグだよ
今の屍の範囲なら10Cでも文句は言わない
屍は勢力限定する必要なかったよな
>>984 いや、屍の勢力限定自体は別にいいと思うぞ。主に2色で悪さしてたんだし
問題は単色でも使い物にならない性能にしちゃった事だ
>>985 確かに今の性能じゃ甘寧でおkってなっちゃうからなぁ
せめて効果時間は8.5Cあってほしいな
>>980 知力あがるとはいえ対妨害がめんどくさいからでね?
俺もどっちかというと攻守のほうが好きだった。
>>986 求心の陰に隠れてるから大丈夫だよ
…多分
まぁ求心弱くなったとしても機略流行らないしなぁ。
次に控えてるのは魏武だし。
機略と攻守じゃ範囲が全然違うだろ・・・
忘れっぽい奴らだ
>>980 やっぱり範囲とインフレ大戦になったからだと思う
あと人によってはLEの存在も大きかったかも
>>986 大丈夫だと思う
機略で死ぬならみんな死ぬだろうし
>>990 ノヘ,_
,へ_ _, ,-==し/:. 入
ノ"ミメ/".::::::::::::::::. ゙ヮ-‐ミ
// ̄ソ .::::::::::: lヾlヽ::ヽ:::::U
|.:./:7(.:::::|:::|ヽ」lLH:_::::i::::: ゙l
ノ:::|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,-、|::|:|:::: ノ
ヽ::::::人::l. f´` _ |:|リ:ζ < ないない
,ゝ:冫 |:ハ、 <´ノ /ソ:::丿
ヽ(_ lt|゙'ゝ┬ イ (τ"
r、 r、ヘ__>}ト、
ヽヾ 三 |:l1 ===<l|:::::|
\>ヽ/ |` } l|Y:::|
ヘ lノ.:`'ソ| ! |::::|
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\. ィ /ーョヘ |:::::|
| ミ 丿 |:::::|
雲散効果あるせいで狭い・・んだよな・・・
>>990 またまたご冗談をw
100位に入れないようなゴミ号令どもは纏めて+1.5Cくらいしても問題ないんじゃなかろうか
刹那連中はカウント据え置きで変わりに武力上昇上げて
全凸・我が屍・ススメ・・・
復活SRは軒並み死に修正食らってるよな。
この分だと、進撃や業炎や赤馬帰って来ても二の舞の気がする。
>>974 イス買って来ました。当日の予定は明日友人と考えます。
unk
. ( ゚д゚) / ̄ <国力0:武力が上がり、大車輪状態になる。移動が出来なくなる。
| ヽノヽr――┘ミギミテ 戦功の荒稼ぎ超つえー
>> 'T
. (゚д゚ ) / ̄ <国力1:さらに武力が徐々に上がる
| ヽノヽr――┘ヒダリミテ もしも1000なら
>> 'T
. ( ) / ̄ <国力2:さらに兵力が徐々に回復する。
| ヽノヽr――┘ウシロムイテ 今日みんなにSRの呪い。
>> 'T
. ( ゚д゚ ) / ̄ <国力3:さらに移動可能になる。
| ヽノヽr――┘ソォイ! あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
>> 'T
ttp://www.dff.jp/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。