バーチャロンフォース総合スレ 33

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1しゃがみターボレフト名無し
●フォース公式
http://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ 32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226215844/

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
  … 旧掲示板。管理放棄状態
http://jbbs.livedoor.jp/game/37929/
  … 新掲示板(先発)。旧掲示板を荒らしてたやつが立てた板。IDなし串規制なし。
http://jbbs.livedoor.jp/game/37992/
  … 新掲示板(後発)。IDあり串規制あり。


●SEGAへの意見はこちら
http://sega.jp/opinion/

●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
http://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm
●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
http://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
http://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
2しゃがみターボレフト名無し:2008/12/25(木) 02:03:19 ID:lAyW7GYr0
関連スレ
電脳戦機バーチャロン 総合 Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210260940/
電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228071779/
バーチャロンAAスレッドVer9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209022086/
PC版バーチャロンのネット対戦3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1151561486/
バーチャロン新作クル━━━━(´・ω・`)━━━━!?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190602272/

[雑談厳禁]電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart27
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1228630254/
電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart26
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1224334666/
[アニソン等]【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/
[ネトゲサロン]電脳戦機バーチャロン・オンラインver.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1184286405/
[CCさくら]ヤガラカたん専用すれ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/
[キャラサロン]おとなの八゛― 千ャ口`ノ 夜の営
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1205919724/
[アーケード]八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体 ティッシュ4枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214405824/
3ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:07:06 ID:MC69LHH60
埋まりかけてたのすっかり忘れてた>>1
4ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 09:17:38 ID:AhAEcmA20
>>1
前スレ1000ちょwwwwwwwwwwwwww
5ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:19:21 ID:DXw8GL1hO
全く笑わせてくれるよなw
それはそうと、>>1スレ建てお疲れちゃん♪
ところで名前欄はミーロフ?
フォースでしゃがみターボ左ってミーロフ以外にあったっけ?
6ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:38:52 ID:j297pmSI0
>>5
・ガラヤカの爆弾設置技(「ないしょ・で・こっそり」)。
・マーズのアファームドTFACの置きグレ。
7ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:40:41 ID:O7th4rEjO
>>5
バルの設置

ところで、スティックの汎用部品はどこから手に入るの?
地元の店員に教えておきたいので。
8ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:41:50 ID:j297pmSI0
置きグレはしゃがみTCWだった。
9ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:04:10 ID:xILlW4nZ0
>>7
単にスティックが高いから取り替えてないだけだと思うぞ。
基本的に対戦しない地域なんて特に顕著。
10ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 02:06:15 ID:xL2DXmloO
さてクリスマスも終わったわけだが、チャロン関係
でオマイラなんかいいことあったか?

俺は景清こなかったよ。
11ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 02:19:10 ID:Bq0NmC7A0
ゲーセンでフォースのところだけやたら人がいたよ。
店員もドン引きだった。
これいい事だよね。
12ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 07:50:44 ID:nwYMu3df0
久々に対戦相手にめぐり合えた。
過疎地の悩み。
13ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:10:34 ID:VC4tWwwPO
クリスマスの夜にキヨ引いたよ。





友人が。
14ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:19:40 ID:Cp6k/s04O
うちの「火」が氷カラーになった…
何で砂が来ないんだorz
15ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:38:19 ID:94c34NRnO
>>10
クリスマス前にミ・ランダが来た
氷ミ・ランダに対してノーマルだが…


でも数年前から永遠に雄バルばかりのうざい支給だったので久々に心が暖まった
16ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:08:11 ID:Q6uopFeaO
>>10
職場の近くにフォースがある事を知り、何年か振りに復帰しました。
17ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:24:10 ID:AuGRfo5C0
>>7
確かバーチャロンのスティックは三和電子製のはずだ。
三和電子か部品取扱店に聞いてみてくれ。
18ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:21:14 ID:VgyMGG4q0
恐らく、スティックのフレーム(ガワ)は絶版になっているはず
19ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:05:17 ID:zxmm1r8j0
JLJ−PL2−8V
これかな?
ttp://www.sanwa-d.co.jp/p_joy-stick4.htm#jljpl1

サターンツインのパーツを使えば
見た目はソックリになるね
20ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 07:04:55 ID:CT8pGW8w0
昨日、台に二人しかいない状態で
片方が時々叫び声あげてたもんだから
1on1やってて、叫んでる方がボロ負けしてるのかと思ったら
二人とも別々に、一人CPU戦やってた。

CPU一人プレイで絶叫するチャロナー・・・・
21ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:52:12 ID:Iz8hX77/0
つまんね
227:2008/12/27(土) 10:22:30 ID:eos7jvkjO
>>17>>19
thx
店員に教えてきます
23ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:55:25 ID:hBokatvXO
シャドウのラストで不意打ちで落ちたとかじゃないの?

つーかCPUで声あげるなんて嘘でしょ。
24ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:28:40 ID:CT8pGW8w0
ミッションじゃなかった。
そいつがヤガまで進んだ所までは観察してたけど
途中で怖くなって帰ってきた。
ガラヤカ使いながら延々独り言&絶叫してたよ。

言っても誰も信じてくれないだろうけど実話。
25ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:49:31 ID:eos7jvkjO
そんなん普通に居る
稼働当初はまぁ当然として、最近も見た(別の人)
別に筐体破壊や対戦中断じゃなきゃ構わないと思うよ
楽しんでやってるんだろ?
26ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:46:41 ID:5fOcGg4L0
27ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:50:55 ID:ZijRABvn0
そんなのが普通に居るゲームだったっけ・・・
俺だったら近づきたくないな
28ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:21:39 ID:v870zi0rO
ヤガミッションやシャドウミッションなら悲鳴を上げる奴もいるんじゃね?

流石にノーマルは知らん
29ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:36:33 ID:d7LtMXCNO
隣に友達やらがいるならともかく
一人じゃそれはないわ
30ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:13:22 ID:XBBBe7qh0
ガラヤカとお話してたんじゃね?
31ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:58:36 ID:FHIRnnGyO
>>10
イヴの夜に慰撫が支給されました
32ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:10:12 ID:WHBl6sxsO
山田君〜
リング一枚ageてちょうだい
33ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:36:00 ID:5fOcGg4L0
CPU一人プレイの時点て既に痛い件について
34ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:22:51 ID:Mq9D4B2t0
そんなキモい奴より俺のところに来なよガラヤカたん^^
35ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 04:10:26 ID:/kZYLQ0zO
俺はレアカラーになれない・・・

7.7の稼働日からやってるんだが未だに出ない、リフォーに至っては生で見たこともない。

皆レアカラーって持ってるのか?
36ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:54:53 ID:Blze1DM1O
稼働初期からやってるメンツで、二人に一人は持ってる
総合戦闘数は一人平均1.5万戦
37ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:18:00 ID:Wiv/qCfU0
十人が千戦やって、その中で一枚出るか出ないかっていう確率。

レア収集が目的ならこのゲーム止めとけ。
費用対効果が低すぎる。
38ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 17:26:09 ID:zv26QYtjO
今日大阪の難波で2年ぶりぐらいにやってきたぜノシ
いやーあんな基地外がいるから二度と行きたいないなwww
普通に注意できんのかあそこの常連はwww
39ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 17:39:38 ID:3otCNiWK0
>>38
大阪民国なんだぜ…………日本じゃあないと思えばおk
40ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 18:42:49 ID:/kZYLQ0zO
やっぱり出にくい物なのね。
前何枚もレアカラー持ってる人がいたから自分
の運が悪いだけかと思っていたんだ。

>38
どんな奴か詳しくknows
大阪=きち(ryuと思わないでくれ・・・
41ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:01:05 ID:zv26QYtjO
>>40
メガネでいかにもオタクって感じの奴だったよ

つーかあんなのがあそこの常連とか…
42ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:03:03 ID:1I4Sto2GO
>>38
フォースの背もたれごと蹴る奴も蹴る奴だが
3人が対戦して、4人目待ってるのに
涼しい顔してCPU始めちゃうし
みんな待ってるのに延々プレーし続ける
おまえさんも基地外だと思うよ

空気読もうね
43ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:09:48 ID:zv26QYtjO
>>42
うんまぁ、俺にも非はありましたねあれはorz

今後バーチャやる時は気をつけます…

そしてもう二度とあそこには行きませんので、これで失礼させて頂きますね
44ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:34:41 ID:BY/w7TaiO
この流れを見てて浮かんだ言葉を書かせてくれ


うんこ
45ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:39:31 ID:W4lOuH+u0
38が対戦してる時にCPU始める
周りが待ってるのに気にせずまたする
キレた奴が筐体蹴った?
ファビョッた38が晒し
なんだどっちもただの馬鹿じゃないか
46ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:58:48 ID:1I4Sto2GO
>>44
うんこです

>>45
対戦終わって、負けた方が、席から離れる
先に1人が乱入
38が、すぐ横に座ってCPU開始
先に乱入した方は、自殺して、席から離れる

みんなが待ってる

先に勝ってた方がCPU終わりそうなので、38の横の席から乱入
38がCPU終わったのに、なかなか席から、離れない
キレた常連が、シートの背もたれを蹴る
38が、自分がした事を書かずに晒す

こんな感じです
47ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:03:05 ID:0Sf1XGqa0
蹴ったりするのはよしまちょうねー
CPU厨が増えるより筐体の寿命縮めちゃいまちゅよー

しかし今時分人が居ない場所なんて幾らでも有るんだから
わざわざ対戦してる場所でCPUすんなよとは思う
48ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:08:25 ID:WP02OkpR0
座席キックかますのも結構なDQNだろうが、どう見ても>>38が悪いなこりゃ。
その上でこの書き込みとは・・・
49ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:15:35 ID:u4hTBlX0O
どっちも悪いが
相手の悪い所だけ出すようなやり方は気持ち悪いね
50ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:17:57 ID:Wiv/qCfU0
CPU厨って大概は加害者側のクセに、自分が何かされた途端に
いかにも「被害者です」って顔するから本当にタチ悪いよな。シネヨ。

なんにせよ、数年ぶりに大阪民国とCPU厨はゴミだということを
再認識させてくれる事件でしたね。感謝
51ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:33:31 ID:/kZYLQ0zO
30日にでもアビオン行こうか考えてたが、こんな事って日常的にはないよな?
52ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:36:21 ID:0Sf1XGqa0
38みたいなCPU厨や切れて筐体蹴るような人間が居る店には行き辛いね
53ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:42:27 ID:tNXt8dIG0
隣に座った時点で「対戦時間なので・・・」てひとこと言えばいいのかもしれないね
54ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:49:27 ID:3uu/e6vv0
一番理解できないのが
>CPU終わったのに、なかなか席から、離れない
だな。
これさえなければ昔よく見た風景
55ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:28:09 ID:PeeZvB3P0
OMG、オラタン、マーズとプレイしてきて、
今でも家ゲー版ではちょくちょくCPU戦しているファンなので、
一度はフォースもプレイしてみたいと思っているんだけど、
やっぱり俺みたいなのが対戦に乱入したら、
ツインスティックの操作感覚を思い出そうと四苦八苦しているうちに相方から蹴られたり、
一人でCPU戦をしているうちに背後から蹴られたりするんだろうな……。
56ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:33:16 ID:spzi60UY0
時間帯や店舗を変えるしかないな
俺の近所はほぼ無人だしそういう意味では最適だが・・・虚しい

無自覚のCPU厨って本当に居るんだな・・・
格ゲーやレースゲーでさえ38みたいなやつはそうそう居ないよ
57ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:47:29 ID:1I4Sto2GO
>>51
空気読めれば大丈夫なんじゃないの?



今から、始める人は時間帯注意すれば良いと思うよ
今日は、昼過ぎ辺りは、普通にCPUしてたよ
58ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:06:30 ID:T2dzYPkz0
いいぞ、もっとやれ
59ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:15:32 ID:UuLU6ajj0
>>51
大阪にいる知人の数人からそういう話を何度も聞いた事ある・・・
60ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:16:48 ID:/kZYLQ0zO
配慮ありがと。
春から始めた友達の2on2デビュー戦にしようと思ってるから
なるべくトラブルは避けたくてね。

まあ下手な清×2がいたら一揉みしてくださいな。ノシ
61ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:07:24 ID:3JNhpL4z0
シート蹴るとか品性の欠片も無い大阪国民だからやることだけど
対戦中にCPU始めるというのは全国どこでやっても反感買うだろうな
62ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:49:27 ID:Wiv/qCfU0
家ゲー感覚でゲーセンに来るからこんな問題が生まれるんだよな。

そんなあなたにマーズおススメ!!!
白騎士で俺TUEEEできるし、勝てなかったら難易度設定も可能、
それでも進めなきゃ自由にリセットしてもOK!!!
こんなにユーザーフレンドリーなゲームなかなか無いぜ。
63ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 00:14:00 ID:zPAUs8jOO
>>62

一瞬白騎士物語をお勧めしたのかと思ったよ。
64ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 01:36:01 ID:bZnE3Yau0
>>63
まあ、評判はどちらも似たような感じだが。
65ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 04:14:06 ID:1BTeFgzGO
>>60
揉んでくださいって文面見ると対戦かな?
対戦なら、身内で組めば文句は出ないはずです
66ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 06:50:49 ID:BlDkpcw+O
>>62
白騎士獲得には、それなりの「スキル」がいると思うのは俺だけか?

67ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 09:15:30 ID:n+pzBkXh0
CPUがやりたいなら平日とか休日午前中に行けば良いんじゃないかな。
今の時期になってもまだ平日夜とかに対戦ムードになってる店があるならむしろ羨ましいぐらいだ。
68ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:46:55 ID:GGSZvz0+O
撤去
69ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:58:12 ID:mlHfjncJO
CPU厨もマジ最低だが筐体の背もたれ蹴ったヤツも最低だ。
理由があるから、背もたれだからとか言い訳するかもしれないが 
それ蹴っていい理由にならないから。ただの八つ当たりだから。
大阪チャロナー全員に迷惑だから反省してほしい。

70ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 12:12:29 ID:e9/YVfh4O
スペシネフの手裏剣が避けられないんだけど、どうしたらいいの
71ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:08:04 ID:6lR2PVJf0
当たる位置に居なけりゃ良い
72ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:13:59 ID:PA6Rn5la0
>>69
お前>>38だろ。まずはテメーが反省しろや。
そもそもテメーの起こした行動が原因なんだろ。
その場にいたチャロナー全員に迷惑をかけたのがわからんのか。

どーせ他所で口で注意されたって、お前自分の非も認めずに
全部相手が悪いっつって人の所為にすんだろ?
73ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:30:37 ID:mlHfjncJO
>>72
俺は違う。
決めつけとかはもう反論できない負けましたと言ってるようなもんだぞ

>どーせ他所で口で注意されたって、お前自分の非も認めずに
>全部相手が悪いっつって人の所為にすんだろ?

これそっくり返すわ。恥ずかしいから反省してね。
74ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:32:19 ID:sIL0qznw0
よそでやれ
75ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:39:58 ID:PA6Rn5la0
>>73
テメーこそ決めつけてんじゃん。反論があるならどーぞ。

まったく意見も言わずになに勝ち誇った顔してんの?馬鹿か?
76ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:51:43 ID:qCJeFrc40
俺が悪かった。すまない。
77ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:42:13 ID:FzmI9KxUO
さぁ、早くスティックを折る作業に戻るんだ!
さぁ、早く椅子を蹴る作業に戻るんだ!
さぁ、早くターミナルでフェイを視姦する作業に戻るんだ!
78ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:13:13 ID:mlHfjncJO
>>75
大丈夫ですかw
79ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:19:47 ID:PA6Rn5la0
大口叩いたはいいが何にも思いつかなかったんですね(^^)
80ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:29:50 ID:mlHfjncJO
人生つらそうだな同情するよ
81ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:51:00 ID:GGSZvz0+O
よ そ で や れ
82ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 16:57:23 ID:WeA5QP9rO
俺もよくターミナル蹴るよ
だってカゲキヨ支給こないんだもん
いい加減苛々する

でも誰も人いないから迷惑はかけてない


台蹴るやつも対戦妨害野郎も他人の迷惑考えろ
人間世界ってそんなもん
以上この話終わり
83ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 16:58:41 ID:PA6Rn5la0
何でも人の所為にしていればそりゃ生きるのは楽だわな
84ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:00:19 ID:PA6Rn5la0
この話し終わりって言ってるそばから火種を持ってきてくれますたwww
85ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:03:48 ID:g3f4CfQU0
店や店員は他人以下だと言いたい事が良く分かった。


ターミナルの基盤が入ってるのは足元だっけ?
86ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:30:03 ID:6lR2PVJf0
>>82
それで壊したらこれからチャロンやろうとした人全員の迷惑になるんだよ?
よく考えて?
87ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:52:56 ID:1BTeFgzGO
今さらカゲキヨ来ない位で、ターミナル蹴るなよ
88ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:15:50 ID:ks6z8nCH0
>>83
勘違いして人のせいにしてることに早く気づけ。
途方もなく頭悪いよお前。
89ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:41:20 ID:e9/YVfh4O
>>71
セントラルシティって壁がないですし、当たらない位置とはどのような……?

初心者が書き込むとマズイかな?
90ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:44:44 ID:f4EpU7Vw0
すまんが俺がその場にいたら、38の側に立ってCPU戦やるわ

CPU戦やっている人間に文句を言うなら、店員抱き込んで
強制対戦設定にしてもらえっての

強制対戦設定になっている以上、別にいつCPU戦やっても
いいじゃねえか。

9190:2008/12/29(月) 18:47:15 ID:f4EpU7Vw0
まちがえた

強制対戦設定になっている じゃなくて 強制対戦設定になっていない だった
92ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:41:40 ID:GGSZvz0+O
>>89 坂の陰に隠れるとか、建物がある場所で戦うとか色々方法はある
立ちとかターボの羽はただ飛ぶだけじゃなくてジャンプキャンセルしないと当たる

あと自分で罪を使ってみるのもいい
93ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:59:21 ID:6lR2PVJf0
>>89
セントラルシティってスペ面だったっけ
だったらいくらでも隠れる場所は有る
D羽は基本的に低い位置に当たらないから坂の方に居るときは相手より下に居ることを心がける

建物の側で戦う場合は体半分でも建物に隠れるようにすれば羽は引っかかってくれる
あとは軸ずらすように動いてればそれなりに早い機体なら当たらんよ

初心者というレベルにもよるけど
あとは自分で考えてみ
94ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:00:19 ID:/QwuMVSH0
>>90
そうじゃない
38が一番良くなかったのは、周囲を気にせず台に居座り続けたことだ
流石に連コインは迷惑だろう
対戦ムードのみんなが、CPU戦が終わるのを待ってたらしいじゃないか
95ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:19:54 ID:78lGRYnB0
連コインをしたとは書いていないからクリア後のムービーでも見てたんじゃね?
だからと言って蹴るのは絶対にありえないがな
96ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:38:00 ID:e9/YVfh4O
>>92-93
ありがとうございます

セントラルシティを甘く見ていたようだ
97ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:43:59 ID:6lR2PVJf0
>>96
まあ書ききれない事が多すぎるからまた質問するなり自分で考えて詰めていくなりしたら良いんじゃないかな
頑張ってな
98ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:46:44 ID:zPAUs8jOO
指令部。溝の口タイトーのターミナルの復旧を依頼したい。
99ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:07:40 ID:PA6Rn5la0
>>88
お前は勘違いで人を不快にさせるタイプだな。
まあ自分で気づける頭がないからそんなこと出来るんだろうがな。
100ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:08:43 ID:ks6z8nCH0
指令部「残念ですが・・・」
10190:2008/12/29(月) 21:10:03 ID:f4EpU7Vw0
>>94
人が並んでいる時に連コインだったら、確かに擁護できないなw

>>95
経緯はともあれ、当人に言葉でお願いせずにいきなり蹴りだったら、
対戦馬鹿どもの数に頼んだ脅迫行為でしかないなw

既に言葉でお願いしていたのならなんとも言えんが…

どっちにしても筐体を蹴った時点で、店出入り禁止にされても
おかしくないと思うんだけどね
難波なんて喧嘩のメッカでもあるし
102ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:23:18 ID:6lR2PVJf0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより対戦しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
103:2008/12/29(月) 21:26:33 ID:eGGBVjyr0
セントラルシティで羽を避けたい場合はとにかく坂か建物のどちらかに入ればいい。
つねにレーダーを見ながら動いて、罪と自分との間になにかしら坂や壁が入るように意識して動くといい。
羽は自分と同じ高さか、罪より高い位置に飛んでいくので、
低い場所もしくは壁を挟めば当たらない。
104ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:56:21 ID:d/zAbyo/0
難波でメガネかけてるオタクっぽい奴っつーたら
禿田理恵の事か?
あれはCPU戦してる奴は死ねば言いと本気で思ってる廃人だから
近寄らない方がいいぞ。


ていうか、晒した奴も蹴った奴も
一回100円のゲームで必死すぎだろ。
105ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:16:02 ID:WCMwz3S30
お前、こんないつ撤去されるか分からないゲームで「必死すぎ」と申すか
チャンスがあればそりゃ熱中しちゃうよ、このゲームは。
106ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:32:24 ID:21xDCqSA0
>>90
相手にけんかを吹っかけたら逆に殴り返されました
でも自分は何も悪いことはしていません
ちなみに事件現場は地元でも有名なチンピラのたまり場です

こんな感じの話なんだが、それでもお前はCPU厨に非はないというのか?
107ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:21:50 ID:9Co2rYEf0
>>106
その例だと非はないんじゃね?
108ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:59:46 ID:3j3R3WTA0
アファステージで坂の下から罪を見上げる位置を維持して、
最後数秒安心だと思ってたらいきなり羽喰らって負けたことがある俺。
LJバック羽とかだったのかな。
109ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:42:31 ID:p9VoivpR0
>>108
後ろ・斜め後ろ系もだが、しゃがみ羽も下に誘導しないか?
110ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:47:22 ID:3j3R3WTA0
>>109
ダッシュの音聞いて一瞬安心したところで不意を突かれた覚えがあるので、
しゃがみではないと思う。
まあ、下に来ないと思ってるとそんな奇襲もあるよってだけの話だが。
111ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:53:17 ID:dTBg+hw30
対戦するのにだいたい7〜8人か
この時期これだけに人数集めるのがどれだけ大変か
みんなスケジュール合わせてやりに来てんだよ
しかもできるのは週1日か2日
CPUなんざそれ以外の日にいくらでもできる
なのに100円入れれば全員平等とか言ってCPUやりだしたら
俺ならキレる
112ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:00:26 ID:mrKj25Mm0
乳酸菌取れよ
113ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:13:50 ID:RPlNob8s0
>>111
いや、それは自分の都合を正当化してキレてるだけだろ。
そいつはメニューで選べる事をやってるだけ。
お前が乱入して席立たせりゃ済む話じゃん。それもメニューで選べるんだから。

とりあえずニボシ食え。
114ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:16:43 ID:pqVVrpd0O
自販機で選んだものと違うものが出てきて文句言ったら、
お金入れて出てきたんだから文句言うな
って言うくらいの理不尽かな?
>100円は平等
115ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:27:15 ID:rsKzYK+Z0
>>114
そうじゃない。
お前の前の人がお前の欲しいものを買って、それで売り切れになったからといってお前は自販機を蹴り飛ばすか?という話。
116ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:43:22 ID:RPlNob8s0
その自販機は構造上の問題がある、と何年も前から言われ続けてるのに
メーカーは不具合を修正する気が全く無く
他にいくらでもスーパーやコンビニがある中で
わざわざポンコツ自販機で買い物するんだったら
不具合が起きるのも覚悟しとけ。
117ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:08:12 ID:SdmLXdj8O
>>111
幼なすぎ私物化しようとするなよ
プギョォオオ!!m9(^Д^)
118ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:16:24 ID:ypYRrIH10
CPUとか対戦以前の話だろ。筐体に蹴り入れたことが大問題なのだから。
シート越しに蹴られた奴は通報しろよ。
暴行罪だから刑事事件として処理してくれるよ。
目撃多数らしいし防犯カメラの記録映像もちゃんとしたゲーセンなら
数ヶ月は消さずに残してあるはず。併行して民事訴訟も起こすといい。
DQNにはちゃんと社会的責任を取らせようぜ。
119ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:21:23 ID:xc5dhHRh0
つーか、ケガしなくても蹴りとかすれば都道府県の
迷惑防止条例にも引っ掛かるから。
社会不適合な馬鹿者には普通にご退場願おうか。
120ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:29:44 ID:O0aPHtNo0
理由はどうあれ先に手を(足を)出した方が負け。社会の常識だよね?
怪我して無くても脅迫に当るんじゃない?
121ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:46:33 ID:RPlNob8s0
その常識が通用しないのが大阪民国ですよ。
ぶっちゃけ言うとフォースの台の回りはDQNだらけだ。
122ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:49:48 ID:5vDyaJEpO
>>118
お前本当に暴行罪にあたると思ってんのか?
何が民事訴訟だ
あほか、大学やりなおせ
123ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:06:16 ID:XfQTC17M0
何時までこの話題引っ張るんだよw
124ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:06:32 ID:mrKj25Mm0
>122
まず、縦読みを探します。
つうかどう考えても低学歴乙とかに繋げたいだろお前。


とりあえず店の機材への暴力行為だから 蹴った時点で出禁にされてもしょうがないな。
125ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:10:25 ID:ypYRrIH10
シート越しの蹴りはもろに暴行罪に該当するよ。
これは怪我の無い場合で怪我をさせたら傷害罪ね。
ちなみに胸倉を掴むだけでも暴行罪になる。

常識なんだけどw
126ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:10:35 ID:2LWOGSNf0
空気読まずCPU始めちゃったあげくどかないDQNと
筐体蹴っちゃうDQNの喧嘩かよwwwwwwww
人として底辺の奴等はこれだから…
127ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:05:58 ID:21xDCqSA0
すぐに法律話を持ち出す奴って、人付き合いの常識に欠けてるよな。

とりあえず蹴られた原因に目をつむって話をするからこんなことになる。
なるべく人と衝突しないように心掛けるのが平和に生きるコツじゃないのか?
128ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:38:10 ID:TJAW27FJO




129ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:54:06 ID:4Ut7pYT/O
>>127
>すぐに法律話を持ち出す奴って、人付き合いの常識に欠けてるよな。
人付き合いの常識云々はこの場じゃ関係ないだろ。

>とりあえず蹴られた原因に目をつむって話をするからこんなことになる。
CPU厨は糞だ人間としてクズだと個人的にはそう思ってるが法律にふれた時点でそいつがアウト。
こちらもゲーム上でできることをやって排除するんだ(デスキューも勿論有りだ)

>なるべく人と衝突しないように心掛けるのが平和に生きるコツじゃないのか?

もっともだと思うが論点がずれてるだろう
一般常識と法律が同等じゃないよな?再度言うが法律を破った時点でそいつがアウト。
130ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:05:10 ID:SdmLXdj8O
ひとまず筐体蹴った馬鹿は店に詫びを入れに行けついでに再発防止で蹴った馬鹿を出入り禁止にしてもらえ
131ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:28:51 ID:+WTMf1z10
なんで法律の話になってるのww
132ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:31:37 ID:21xDCqSA0
>>129
確かにアウトなんだが、訴訟だ賠償だって言ってるやつがいるのは流石におかしいだろ。
133ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:33:31 ID:21xDCqSA0
>>130
一番いい再発防止策はアビへのCPU厨出入り禁止にする方が効果的だと思うがどうだろう?
134ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:34:23 ID:wd5JjHh/0
もっとやれ
135ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:34:34 ID:TJAW27FJO
おい!


ねこ大好き
136ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:36:13 ID:dTBg+hw30
どこぞの国はやたら謝罪と賠償ニダと騒いでいますが
137ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:22:18 ID:UcuqPxxmO
対戦の形にもよるんじゃね?

今日アビ行ったんだが、皆して清使って、清祭状態で
俺持ってないから入りづらくて帰ったよ。

もう清は一人一機の時代なのか?
138ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:29:27 ID:SdmLXdj8O
>>133
騒ぎの発端CPU厨はもう来ないと言ってるからいいだろjk
蹴った対戦厨もついでに消えれjk
そして何故他のCPU厨の話が出てくるんだ?
139ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:17:36 ID:OOj/8EPcO
逮捕の話になったら一部のレスが
すごい勢いでファビョりだしたな。
必死の消火活動は効を奏すのか?
誰かが通報して警察沙汰になってしまうのか?

盛り上がって ま い り ま し た ! !
140ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:46:27 ID:TJAW27FJO
大阪国民が醜態を晒すスレ33
141ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:57:27 ID:21xDCqSA0
>>138
厨と名のつくものは人に迷惑をかけるからだよじょしこーせー
142ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 00:37:12 ID:bHhTSRt70
携帯チャロンの情報はまだでてない?
143ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 01:59:46 ID:KTKI+QGm0
111>>
>対戦するのにだいたい7〜8人か
>この時期これだけに人数集めるのがどれだけ大変か
>みんなスケジュール合わせてやりに来てんだよ
お前、学生か無職だろ、世間の人間が全員お前のように一年中暇じゃないんだよ。
CPUを楽しむ人間にもスケジュールの都合があること位わからんのか??

まあ、わからんような馬鹿だからこんな馬鹿な意見が出来るんだな。

129>>
>CPU厨は糞だ人間としてクズだと個人的にはそう思ってるが法律にふれた時点でそいつがアウト。
>こちらもゲーム上でできることをやって排除するんだ(デスキューも勿論有りだ)

こちらとしても、デスキューとか言う宣戦布告には”基礎戦闘訓練”連プレイで報復するだけだがな
ちょうど、ミーロフのみプレイでレア機体を狙うとかいう都市伝説もあったしな...


あと、そんなにCPUを楽しむ人間のいない所で、対戦をしたいのなら
いっその事筐体を買えよ。
7〜8人の同士がいるんだろ。
フルセット500万と仮定しても一人頭70万〜80万で
1年もやれば十分元も取れるだろうに。
144ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:21:43 ID:UxvZRmye0
うまく縦によめない
145ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:36:16 ID:NJAAummS0
稼動初期の頃はこういう馬鹿も多かったんだけどなあ
今となっては貴重だな
146ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 05:09:27 ID:Aqb2CYbX0
対戦中でもCPU始めるのに賛成な奴が多くてガッカリだぜ
147ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 05:39:08 ID:3ktKDFHXO
何年経ってもオレルールの擦り付け合いか…
もうキモオタ集める4は全台撤去でいい
148ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 10:42:03 ID:oLoRBBiX0
149ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:20:47 ID:Fwa78GhB0
設置してる店が常時強制対戦設定にしてないって事は
ハッターの召還含め、CPU戦やるのもアリだと認めてるって事だろ。
本当に対戦やる人間だけで台を独占したいんなら
店に要望だして設定変えてもらえ。

人がいない時にCPU戦してたら2人組みに乱入されて狩り殺されたので
負けた後にそいつらの台を蹴飛ばしてやったよ(>ω<)


もし、こういう書き込みだったらもっと荒れてたんじゃなかろうか。
150ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:26:32 ID:U5UCV1zY0
CPUやっても面白くない人と対戦したい
151ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:40:21 ID:HiLeST/oO
まあ連コなんてさせないから排除したあとは
仲間やそいつ以外で回すからCPU厨と判明した時点で一切触れさせない。
無理に連コしようとするなら店員に言って終了〜
152ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:53:10 ID:Fwa78GhB0
対戦で盛り上がってる時にCPU戦やるのはウザいけど
身内で独占するのはもっとウザいぞ。

>>151
ていうか、書き込むときは落ち着いてからにしろw
それともアレですか?大阪民国人だから日本語が不自由ですか?
153ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:14:53 ID:Fwa78GhB0
ああもう、CPU厨も対戦廃人も
現状が気に入らない奴は札束の山使って筐体丸ごと買い取っちまえよ。
4人対戦でも一人CPUでも死ぬまでやってろ。
それができないなら、適当な所で妥協する努力しろよな。
154ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:15:40 ID:U5UCV1zY0
身内で独占してるとキメー集団がたむって居るように見られるし
新規プレーヤーなんて近寄らない、屯している奴が居なくても
屯していることを時間差で知らない奴しかやらないだろう
(茶論に限らず)
155ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:26:56 ID:HiLeST/oO
>>152
酒がうまいんだよぉ〜!
いやCPU厨のせいで1日中対戦できなかったことがあるんだ。
1人だけHAPPYより4人以上がHAPPYでインカムも稼げて店もHAPPYのほうがいいだろ?
あとウチの地域はCPU厨はそいつだけなんで
対戦してる時はそいつだけ皆でマーク、排除してるわ。
156ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:34:16 ID:Fwa78GhB0
こんな変態達にマークされながらもCPUやり続けてるってのは
そいつはある意味すごく根気と勇気があるのかもしれないな。
157ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:57:42 ID:Aqb2CYbX0
対戦したきゃ強制対戦に設定しろと言うが
今の時期に強制対戦ありえねーとか文句言うだろ
強制対戦じゃないのはCPUやる連中への配慮
それを無視して対戦中にCPU始めたあげく客ならみんな平等と言うか
158ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 14:16:55 ID:tab4uB93O
お前ら便所の落書きに何マジになっちゃってんの?
159ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 14:21:35 ID:gHTLw/SZ0
レスしようかと思った事を>>157に言われてしまった

わざわざ時間合わせて集まった大勢が一人の為に我慢するか、
大勢の為に一人が我慢するかって話だろ

その場所でCPUやりたい人間の方が圧倒的に多いなら対戦組は自重すべきだとは思うが、
そんな状況は見た事が無いな
160ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:01:35 ID:bwQbiGFp0
一人CPUをやるならオラタンの方が面白いと思う。

>156
意固地になってるだけじゃないの?
161ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:09:02 ID:UxvZRmye0
よくあるパターンが

「対戦に入ってもレスキューこないからCPUやるよ!
 お前らにレスキューしない権利があるなら
 俺だって対戦しない権利がある!」

162ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:10:13 ID:cclwtzds0
蹴った馬鹿の顔が見たいって言うちょっとやんちゃな連れが何人か居るんですが、
いつ行けば会えますか?
163ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:24:27 ID:avPfjQHF0
>>160
同意。
フォースは2on2と共闘が最高。おバカプレイも出来るしね。
支給狙いでCPUもやるけど、気分は操作確認。
164ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:00:35 ID:AfgcOAEf0
対戦かCPUかの話は別問題なんだよね。
もし今回とは逆のケースで、CPUやりたいやつが対戦してるやつらに切れて
台を蹴ったというのならCPUのほうがきっと叩かれる。

台を蹴ったという、その事実が社会的にアウトなんだよ。
混同されがちだが対戦かCPUかの是非は話の本筋とは関係ない。
筐体を大事にしない馬鹿は早く捕まればいい。
165ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:21:18 ID:OXNwZ2LS0
立場的にもシステム的にもCPU厨のほうが圧倒的に不利なゲームなのに
何でここまでデカイ態度取れるのかはふしぎだよね。

現状の空気読めっていう流れは実は一番CPUやる側にやさしい制度なのにね。
なんていうかね、こいつらは自分らが保護されてる側だっていう自覚が少しも無いのかね。
166ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:29:02 ID:UxvZRmye0
>>165
それは思い込み
行ける時間が常に対戦時間と重なっていたら保護されてるなんて感じるはずがない
167ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:38:00 ID:cclwtzds0
蹴った奴の隣です。
今回彼がこのような暴挙を起こしてしまい、本人に代わってお詫び申し上げます。
彼は日頃はまじめに働いているのですが、
「自分の事を棚にあげる」という癖があるのです。
先日も一緒にピンサロに行ったのですが、
恥ずかしい話僕はみこすり半で行ってしまったんです。
するとそんな僕に向かって
「おいおい!みこすり半っておまえ情けなすぎるよ!来た意味ねえじゃねえか 
俺なんかぜんぜ・・・あっ!」
といったふうにとりあえず他人を批判する性格の持主なのです。
今後はそういったことが無い様、厳しく言い聞かせますので、
どうかあたたかい目で見守ってやってください。
168ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:02:31 ID:CBx3D3zRO
>>167
そいつピンサロにも行ってんのかよ
きめぇ・・・
169亙氏[本名は瓦(かわら)]:2008/12/31(水) 18:07:05 ID:UR6nKJsK0

  /~~~~~~~~~~~~ 彡
  / く~~~~~~~~~~~ ヽ
 |  /         |
 | /   ‘\ 八/ |   >>102
 |/  =i・) (・) |   そんなことより自演しようぜ!
  (6|~ ― ´ j` ―・|
  |    ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |   ∵/__/ /  < http://game.3ch.jp/galgame/
/|   :::::: /\    \__________
170ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:17:21 ID:3ktKDFHXO
167はお呼びじゃないけど張本人のピンサロプレイヤーマダー?
出て来いやー!!あぁぁああんッ!?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン!!!!
171ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:31:46 ID:KTKI+QGm0
ここまで読んでみたが、対戦厨と呼ばれるにふさわしい馬鹿が多いな。

しかしね? 
こんなメーカーに半ば見捨てられたようなゲームを
いまだに楽しんでいる時点でCPU派も対戦派も
全員チャロン馬鹿であるのには違いないなw

それと対戦派も自分が大人だと思うのなら
先にCPU戦やっている人がいたら引き上げる位の
度量をもってあげてもいいとおもうんだね。
対戦が盛り上がっている時に、CPUしたい人が
引き下がっているようにね。
172ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 19:02:52 ID:AfgcOAEf0
ピンサロさん?
なぜCPU厨のふりを・・・w
173ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 19:08:06 ID:cjoh2EcNO
大晦日なのにお前らときたら…
174ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:03:23 ID:U5UCV1zY0
>>169
八゛― 千ャ口`ノ出してくださいw
175ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:26:51 ID:bSQl5lgDO
AIと同等かそれ以下のド初心者と共闘するのも楽しいかい?
176ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 21:12:16 ID:OXNwZ2LS0
>>171
対戦が盛り上がっているときにCPU厨が邪魔したのが原因なのを思い出せ
177ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 23:32:40 ID:Fwa78GhB0
今なら、CPU戦は人がいない時に貸しきり状態でできるけど
4人対戦やる機会は減る一方なんだから
CPU厨は対戦廃人を保護してやってもいいんじゃないか?
対戦で盛り上がってる時にハッターと戯れてたりしたら、廃人が絶滅するぞw
178ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 23:47:05 ID:Fwa78GhB0
一人CPU戦も二人CPU戦も2on1も4人対戦もハッター召還も
全部楽しいと思える俺は最強の勝ち組だぜwwww

楽しみの幅が狭い上に、自分の趣味でしか物事を見れない奴って哀れだなぁ
CPU厨も対戦廃人も同じ穴のムジナだよ。
179ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:03:05 ID:srvt6jfG0
頭の悪さがにじみ出るレスですね。
180ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:16:02 ID:Vq0wEpDj0
新年早々のレスがそれかYO
181ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:45:31 ID:Ul7FiiwdO
新年早々こんな話で悪いんだが、ホームのターミナルが
カードにデータを書き込む際に文字が印刷されないよう
になったんだけど、どうしたらいいんだ?
182ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:49:47 ID:iNNpI3Hv0
インク切れかプリンタヘッドの故障か
いずれにせよ店員に言え
183ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:50:48 ID:B7uka0aA0
来年のライダーからRXがハブられてるけど
かといってBRACKも仮面ライダーSPIRITSからハブられるし
昭和と平成どっちにも付けない蝙蝠のようなポジションね
184ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:51:30 ID:B7uka0aA0
新年初誤爆
185ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:57:28 ID:5LmCibEo0
BRACK好きなんだけどね
SPIRITS自体TVシリーズで不遇だったZXメインの話だからしょうがないんじゃないかな、と諦めてるよ!
ZXが10人目で最新のライダーになってるからBLACKが入れないんだよね
186ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:47:48 ID:BxHLoGM3O
10人目は本人だからZXも居なくね?
初っぱなのクウガから中身違うし、どうでもいいけど。
187ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:37:08 ID:srvt6jfG0
ちんこかゆい
188ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:45:13 ID:srvt6jfG0
すまん誤爆した
189ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 19:02:25 ID:LV5+rPDbO
大晦日司令部呼び出し、元旦にターミナルに通したらガラヤカが青くなった(゚∀゚)
…ノーマルカラーの方がいいや。
190ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 20:30:38 ID:V/lOzzVP0
あけましておめでとー!
新年早々こんな誤爆とかちんことか、そういう話はやめようぜ

機体支給おみくじで出た機体についてヌルヌル語るほうがずっといいさー
191ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:00:55 ID:aipIWSq70
初支給デルタ…orz

言っても仕方ないがデフォ機体はもう少し確率減らすとか
そういう配慮は欲しかったよな………(涙目
192ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:31:58 ID:Ag0W7l3UO
テムFが来た
193ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:29:09 ID:srvt6jfG0
支給厨がアップを始めました
194ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:45:39 ID:oZDZ7Pka0
そして今年も不毛な話題だけで
(CPU戦の是非、機体支給考察、日記)
スレがだらだら伸びる一年が始まります。
195ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:07:09 ID:By3UxKCt0
不毛
1 土地がやせていて作物や草木が育たないこと。また、そのさま。「―な(の)地」
2 なんの進歩も成果も得られないこと。また、そのさま。「―な議論」


だがそれがいい
所詮亙の掌の上で踊るだけさッ
196ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:14:47 ID:YhMOCc6d0
蹴った馬鹿が地下鉄で煙草吸って
火が点いたままの吸い殻をレールに投げ捨ててるのを見た。

やっぱりああいうヤツって救いようのないDQNなんだと実感した。
197ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:34:01 ID:nT5h1EtH0
大阪では普通のこと。
198ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:38:24 ID:zuwlmWHAO
蹴った馬鹿をストーキングしたんですね
199ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:55:53 ID:O2/NFeKpO
状況見てて
38のレスにツッコミいれた人間だが
その時の問題は
背もたれ蹴るのは、論外として

38の悪い点は
前の対戦終わって、1人が座って乱入してんのに
すぐに、横に座ってCPU開始した点


終わったのに、すぐにどかなかった点


状況説明を省いて
2ちゃんに書き込んだ点
が、ダメだよねって話で
単純にCPU廚と比較すると論点が違う気がするんだが
200ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 13:06:00 ID:3s7sSLP20
>前の対戦終わって、1人が座って乱入してんのに
>すぐに、横に座ってCPU開始した点
これはただのCPU厨

>終わったのに、すぐにどかなかった点
カード排出後もなにもせずに座り続けてたのならただのCPU厨じゃない
エンディング見てたんならただのCPU厨

>状況説明を省いて
>2ちゃんに書き込んだ点
これはただの厨房
201ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 13:20:45 ID:FX0FmRlNO
青いやがらんてカッコいいな?
202ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 13:22:38 ID:zNLQ3t6V0
終わった話を蒸し返す>>196>>199は間違いなく厨
203ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:19:16 ID:FX0FmRlNO
初めてシャドウクリアしたぜ!
シャドウガラヤカたんかっこいいわ〜
204ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:37:40 ID:IYC34Q+X0
ミッションって結局メダルだけだったよな
機体支給に少し影響したりCPU戦が少し変わったりする
仕様だったら面白かったのに
205ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:32:03 ID:FX0FmRlNO
>>204
指揮官機が来やすくなるとか
ミッションによって勲カラーが来るとかでもよかった気ガス
でもCPU厨が増えそうでやっぱそんなのいらない。


あーシャドウヤガランテたん見たかったな(´・ω・`)ヨユウナカッタ

206ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 19:31:10 ID:nT5h1EtH0
スレの日記化とかさすがはCPU厨っスね
207ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 20:23:40 ID:f7UfJrQc0
ゴミのような... 対戦厨が湧いているな..............


自分と異なる考えの人間をCPU厨とか言って見下す輩だから
対戦厨といっているだけだからな。
他人を馬鹿にするやつこそ馬鹿ってやつだ。

そもそも38の件も中途半端に筐体を蹴るからこんな下らない論争になるんだ
38の顔面に蹴りを入れておけば、こんな論争なんかおきなかったんだよ
(刑事事件にはなるがなw)
208ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 21:10:40 ID:HvRSiuAsO
対戦ムードをぶち壊すKYな、CPU好きもいれば
固体を蹴るとかいう「台バンってレベルじゃね〜ぞ!」
みたいな対戦好きも、他人に迷惑って意味じゃどっちもどっちじゃねーの?

ってか厨って言葉使ったら荒れる原因になるし使うの自重しようze。
209ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 21:59:31 ID:nT5h1EtH0
CPUやるやつが厨行動するからCPU厨だっつってんだよ。
(もちろん逆も然り)

空気読んでCPUやるだけならそれはただのCPU好きだ。
言われんのが嫌だったら少しは自重したらどうだ?

ていうか、スレの私物化は厨行動じゃないんスかそうっスか。
210ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:19:31 ID:HZNGJJot0
素朴な疑問なんだけど
どうして普段行かないゲーセンでわざわざCPU戦やろうと思ったんだろう
211ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:20:37 ID:FX0FmRlNO
>>209
まーガラヤカたんのぱんつ見て落ち着けよ
212ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:30:10 ID:ZnOpg4gi0
>>210
簡単な話だ
マーズじゃフォースの代用にならないからだ
213ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:32:37 ID:nT5h1EtH0
>>211
日記はチラシにでも書いてください
214ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:08:13 ID:HvRSiuAsO
景清が欲しいとかレアカラーに引かれるとかじゃねえの?

わざわざゲーセンでCPUやるなんて上の理由じゃなきゃ
2on2やりたくても実力に自信がない初心者が少しでも練習
しようと思ってやってるとかしかなくね?
215ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 01:01:14 ID:o0k3lwLbO
>>214
俺は下のやつに当てはまる

だけど、人がいるときに1人CPUはやらないようにしてる
216ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 01:29:10 ID:xSxZr88I0
ゲーセン行ってみたけど人がいなくて、
少し様子を見てみようと思ったけどあまりにも暇で

なんてパターンも。時間の使い方下手だが。
217ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 03:04:25 ID:yzLhWRNw0
仮出所中の兄貴分に筐体を蹴ったヤツの話をしたら
最近そういう元気のある人材が組にも少なくて困ってたらしいので
土日にアビオンに会いに行きます
218ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 06:02:22 ID:7+8kJdr00
>>209
>ていうか、スレの私物化は厨行動じゃないんスかそうっスか。

おまいの昨日のレスを見る限り、上の言葉はそのままおまえにあてはまらないか??
それと211がおまいを冷かしているのには気付いているよな??
まさか213を本気で書いたんじゃないだろうな?????

>空気読んでCPUやるだけならそれはただのCPU好きだ。
>言われんのが嫌だったら少しは自重したらどうだ?

まったく同じコトを聞き返すが、おまいはCPU好きが楽しんでいる所に
空気を読まずに対戦好きグループで乗り込んで対戦を始めたことは無いのか??
ちゃんとCPU好きが満足するまで(帰るまで)空気読んで待っているのか?
これはおまいらがCPU厨と言っていることと同じことだぞ。
219ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:48:55 ID:+Ojvrxi1O
大阪CPUしたいならゲーファン桃山行きゃいい。
いつでも貸切り状態。
220ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:51:50 ID:AgKPzR1i0
?を使いすぎだろwww
冬だな
221ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:55:33 ID:NBSQSFx00
きっと興奮してるんだよ。
冬だねぇ。
222ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:49:56 ID:cAZS5P8KO
害虫と距離置く為にその害虫のHNを知っておきたいので蹴り馬鹿のHNを晒してくれんか?
223ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:39:02 ID:iDEzYoh8O
HNだけじゃよくわからんから、普段使ってる機体と
容姿についてもヨロシク(^-^)/
224ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:19:49 ID:yLGijAOeO
秋葉、人すごいな
なんでこのゲームの続編が作られないのか不思議でならない。
225ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:45:48 ID:/GyJluVF0
>>218
スレの日記化を注意するのは私物化っスかそうっスか。

こちらには、後ろめたいことなんか何にもないから言わせてもらうが
とりあえずお前のそのクレクレ根性どうにかなんないの?

お前さ、CPUするために自分から行動したことはあるか?
行く時間をずらしてみたか?行く曜日を変えてみたことはあるか?
少ない情報を頼りに自ら設置店舗を探し回ったことはないのか?

割と近所にフォースがあるのに、そこだと対戦できないから
わざわざ片道3時間かかる場所まで通ったりしたことないのか?

もちろん俺は全部やった。あとこれは別段珍しい話じゃないからな。
お前は1つでもやった事はあるのか?

こんな長文書いちゃってホント気持ち悪いな…俺…
226ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:21:18 ID:sST69revO
うわ〜、き〜もい。まじで(by某雪神戸E2)

彼は今チャロンやってんのかなぁ・・・
227ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:27:37 ID:kkODtrWq0
今日久しぶりにアビオン行ったらおっきな注意書きが張ってあった

「後がないので……」

ここにいるみんな、この言葉の意味をよくかみしめてくれ
おまいら好きでチャロンやっているんだろ?
228ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:52:53 ID:cAZS5P8KO
ピンサロプレイヤー晒しマダー?(#・∀・)っ/凵⌒☆チンチン!!
229ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:56:37 ID:Cx5meCGV0
>>225
>スレの日記化を注意するのは私物化っスかそうっスか。
213は注意のつもりだったのか、本気で思っているなら2chに毒されすぎだぞ

>こちらには、後ろめたいことなんか何にもないから言わせてもらうが
>とりあえずお前のそのクレクレ根性どうにかなんないの?
218の文章でクレクレ?な部分は無いと思うが。
言いたいのは「CPU戦好きが楽しんでいる最中に対戦開始という妨害はしたことは無いのか?」
という質問だったのだが、それがクレクレに見えるというのなら韓国人並みの自己中だぞ。

>お前さ、CPUするために自分から行動したことはあるか?
>行く時間をずらしてみたか?行く曜日を変えてみたことはあるか? @
>少ない情報を頼りに自ら設置店舗を探し回ったことはないのか? A
>割と近所にフォースがあるのに、そこだと対戦できないから
>わざわざ片道3時間かかる場所まで通ったりしたことないのか? B

同時に3つの質問するから番号をこちらでうったが、@Aに関しては暇だった頃
ならいくらでもあるよ。いまはそこまで暇じゃないからいけるときにしか行かないがね。
Bに関しては、さすがに片道3時間はねえ それを珍しい話じゃないと自慢されてもね
Bは単なる自分の自慢なのか、それとも「そこまでやらない人間しか俺の言うことを非難
しちゃいけないんだ」という意味での自己防衛なのか...後者だと信じるが、前者だったら本当の馬

と、ここまで釣りにつられてみた。
230ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:37:22 ID:qc/hEsC1O
バランス調整した最終バージョンが欲しい
┐(´〜`;)┌
231ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:57:11 ID:Yzc+7CXvO
晋作でないのはなんでだよ
232ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:16:32 ID:lNfzSviz0
>>231
売り上げが見込めないからじゃない?
ダイナマイト刑事のリメイク版がでたけど、一瞬で消えたな
233ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:40:04 ID:WCkL+slk0
何処縦読みだよ
そんなどうでも良い事より
もっとゲーム自体の事とか話さないのか
234ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:36:19 ID:pBT3lY9+O
新作出るなら絆みたいにいつでもバージョンUPできるようにして欲しいな
235ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:17:50 ID:p0BcwMMBO
だから出ないって
236ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:18:11 ID:vHRjS0wK0
出ないけどな

つーかこれ以上どうすんの?
237ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:53:45 ID:GDemJDt/0
劣化バーチャロンフォースとしか思えない、削りまくったゲーム性&操作性の
VO4のパクリな戦場の絆ですら、オンラインというだけでたった半年で50億円以上売り上げた。

ガンダムの知名度を差し引いてもオンライン版チャロン新作の開発は
充分に利益を見込めると思うんだがな。
HALF-LIFEとかもそうだけどガンガン続編出してるし、ゲーム性や知名度で先行している
チャロンがアケ版でオンライン参入すれば間違いなくキラータイトルになりそうだが。
238ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:59:24 ID:3rrUjU+/0
>>229
後ろめたいことをしたことないってのは、CPU厨狩りとか邪魔した事がないっつッてんだよ。
それを踏まえたうえで、意見したわけなんだがね。

というか、こいつ結局なんだかんだ理由をつけてCPUしたいだけじゃん。
ここまで自分中心にしか物事考えられない奴には何を言ってもムダじゃね?
239ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:07:00 ID:3rrUjU+/0
>>237
今のセガには、そんな博打をやれる余裕がない。
出荷台数という点では、フォースはかなり痛い目を見たようだし。
240ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:10:55 ID:Yzc+7CXvO
>>238
終わった話題をズルズル引きずりやがって
いつまでこのスレを荒らすつもりなんだ?
消えろよ害虫。
241ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:55:26 ID:KVkKhx/+O
しばらく見ないうちに関心の湧かないスレになったな
いつぐらいからこんな状態?
242ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:10:29 ID:3rrUjU+/0
半年ぐらい前からズルズルとこんな感じにシフトチェンジ。
243ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:09:32 ID:jcPr/5/00
>>241
ここがセガB化したせいでとうの昔に上級者が2ちゃんを捨てたときからだな
自分の理想環境や妄想続編ネタばかりで現行の話をする気がないやつらしかいなければ、そりゃ捨てられるわ
実際まったく違う場所では今でも戦術、技術の話も継続してる
オラタンスレと比較するとスレの中身の程度の低さにむなしくなる
244ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:23:15 ID:CZV8pb65O
>243
お前みたいに否定しかしないで自分からは何も語れないカスが湧いてるのが
スレの程度を低くしている一番の原因だと思うがな。
文句言う前にその程度の高い話とやらを自分から語ってみろよ。
できないなら消えろゴミ。
245ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:53:15 ID:csV/mp4SO
風と火でタイマンしたらどっちが有利なんだ?

今日、接近CWを当て逃げばかりしてなかなか接近合戦に
のってこなくて、近づいたら距離をあけるチキンな風が
かなりうざかった。

タイマンの清どうしなら、普通はお互い切り合うよな。
246ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:59:05 ID:4qVNQfYx0
>>245
普通がどうかは知らんが、そのキヨのやることのが俺にとっては普通な気がする。

1on1ならしらね
247ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:06:45 ID:fby7o1vD0
んで話題出せということで攻略関係の話振ると下ネタやら支給話が出ていつもの流れになるわけですね分かります
248ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:20:16 ID:xdQhdDpd0
カゲキヨが欲しいんですがなかなか出ません><
どうやったら出せるんですか?
249ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:56:50 ID:Cx5meCGV0
>>248
マジレスすると、マイザーかスペでひたすら回数こなして
支給を受けまくれとしか言えん。

都市伝説レベルでは1枚目のカードなら出やすいとかあるけど
所詮都市伝説だし 効率よく回数をまわしたいならスペを選んで
ひたすらデスモード発動かねぇ...

正直、ヤフオクで買うほうが安いと思うぞ
250ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:00:17 ID:Cx5meCGV0
249を書いて見て思ったが、
CPU戦だと大体10回に1回程度の支給だから
1000円で1回のくじになるわけだ......

251ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:22:13 ID:WCkL+slk0
>>245
カゲキヨはずっと近接振ってて強いもんでもない、特に風は
だから別に普通
距離あけ過ぎてたら弱いが、相手もカゲキヨの場合迎撃に専念できるから特に問題ないし
実際のところお互い切り合う場合なんてレベルが低いか遊んでるか相手が弱いの分かってるかぐらいだよ

何が普通とか言ってないで
もうちょっと全体的な戦術見直した方が良い
252ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:35:52 ID:csV/mp4SO
釣りだろうけど。
対戦してて気が付けば機体支給が来た、なら辛くはないが
CPUで清出しをするのは凄まじい苦行だぞw

仮に来たとしても、5機中2機がアレだからね(´Д`)

機体支給画面の写メ撮ってる友達いわく、記録をとった141回
のうち清が来たのは風と火2回だけなそうだ。

長駄文スマソ。
253ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:50:45 ID:Iyi5Fxv9O
>>243
そんなに虚しくなるならお前が来なければいいだけ
上級者?の激論トークでも希望してるのか?厨板の豊田増殖は勘弁
254ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:34:34 ID:9T3uEVmu0
ネタ振ってやるよ。
相手にテムAがいるのが前提だと何と何の組み合わせが強いか。
俺はVHと戦ならテムAが何と組んでも有利になると思うがどうか。
255ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:05:43 ID:WCkL+slk0
その前提でステージ加味して考えてどの場合でも5分以上になるのはテムAJaneくらいじゃないかな
VH戦とかも強いけれど相手がJaneとか援護強い機体と組んだ場合
変なステージ引いて戦ダブルとか放置されて死ぬ可能性があるんだよな
256ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:33:16 ID:nYUwbeNM0
>>245
その状況で切り合ってくる奴がいるとしたら
相手の実力を相当下に見てるか、使ってる本人が風の性能を理解してない場合だ。

だいたい火使ってるくせに、風相手に逃げウゼーとか言うなよ。
風は各種硬直が少ない、中距離援護機みたいなもんだぞ。
257ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:55:05 ID:aSkHTPa40
俺の周りはアホみたいに近接しかけてる風しか見かけないんだが・・・。
エキスパートな風を見てみたい。
258ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:56:36 ID:8aq53WcKO
エキスパートは風を使わない
259ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:14:33 ID:6XxPLxwsO
またいつもの風弱キャラパターンか
個人的に風はライAみたいなもんだと思ってる
立ち回りも強さも
260ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:36:19 ID:+KH92RmyO
つかオラタンスレキモいだろ競技かよバーチャロンは
弱い奴は辞めろとか引くわ。
261ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:52:02 ID:el7QOucf0
風が弱いとか言ってる時点ですでに低レベル
262ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:38:28 ID:1ovhc24WO
強い〇〇を見ない、使っても勝てない=弱い
という図式
263ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:38:30 ID:19mjTWQ3O
>>261
誰も言ってなくね?
低レベルって言いたいだけだろ
264ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:44:29 ID:19mjTWQ3O

>>262
なるほど、そういう思い込みね
265ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:13:53 ID:NQJqo1m+O
何かしら決定打を持ってない機体は、持ってる機体に
比べて扱いが難しいから弱く見られがちになるね。

それまでメインに使ってる機体にもよるんだろうけど
俺の地元のテムAをメインで使う奴は、俗に言う強キャラ
以外を使う奴は「足手まといのゴミだ」とか言ってるやつまでいる。
266ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:36:10 ID:el7QOucf0
>>263
>>258>>259を見て風弱キャラとかいう流れなのかと勘違いしたかな
風は山ぐらいは強いよ
267ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:33:51 ID:3vt+M/KL0
俺はキヨ系は使ったこと無いけど
みんながみんな機体評価の仕方が違うからどんな機体なのかすんげー分かりにくいねw
268259:2009/01/05(月) 20:33:15 ID:6XxPLxwsO
なんか誤解されそうな書き方だった
ライAを比較に出したのは弱いって意味じゃなくて、難しいけど上手い人が使えば化けるって事を言いたかった
山は強いけど竜巻は足止まるし仕込まなきゃいけないから、俺みたいに試合の流れを大切にする人間には好まれる傾向にあるような
269ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:55:23 ID:nYUwbeNM0
風は敵味方含んだ組み合わせに左右される。
重量級と組むと最悪何も出来ずにウボアー。
270ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:47:57 ID:GiOhnAyL0
右のゲージ効率が悪いから射撃が散発気味だし
近接もこちらから捻じ込むには向かない(迎撃には十分だが)
何でもそこそここなせるが何もできない場合もありうるそんな機体
特に右の性能上ガン無視されると火よりもキツかったり
271ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:20:17 ID:h30HkAW/0
風はPHと何か違うけど何か似ている、という印象が。
272ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:41:18 ID:Xfe/DmFz0
風とPHなら風が上位互換
273ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:47:08 ID:yay2QPT30
状況による。
PHはほぼガン放置されないが、風の場合は・・・
274ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:50:50 ID:Pbw9hotL0
>>272
それはないwwww
確かに似てるが違いも大きいぜ。
ライAとJaneの比較をしてJaneを上位互換だって言ってるようなもんだ。

…いや実際この2機はよく似てると思うのだが。
機動性も前が速くて後ろが遅いとか、着地硬直が少なめとか、援護もできるしタイマンもそこそこみたいなノリとか。
武器も比較的似てないことはない。どっちも相殺能力高いし。
275ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:35:23 ID:UiXBf03uO
上位互換?
ただ使えてないだけだろ。
276ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:38:37 ID:/j60tuBe0
PHと風は違うよ
風はもっと敵の近くまで走らんと
277ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:23:28 ID:SABvUq7lO
風に相殺武器ってなくない?
RWで消してるの見た事ないし
TRWはしらん
278ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:04:43 ID:GiOhnAyL0
RWは相殺性能無いな
狙うもんではないがLJ前LWやしゃがみLWが意外と消してくれる
279ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:16:39 ID:fgkONRrXO
マジレスするとライAとジェーンに対してのことだろ。

旧風のTRWも一応相殺能力はあるがな。
そういえばレア機体な旧風でレアカラーの風と交換出来るかな?
280ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:37:20 ID:ADU+7y7p0
>>269
JANEと組んで連勝してた風は見たことあるぞ。
立ち回りが上手いのか、JANEより狙われてたな・・・
281ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:09:09 ID:WkNj3n5p0
>>279が誰に対して言っているのかわからない俺。

>>275だとすると、>>272を否定している>>274について使えてないだけというレスにはならないから>>275>>272宛だろうし、
>>276,277については風とかPHとか機体名が入ってる。
>>278もどうみても風のことを書いてる。

>>279は誰宛なんだ。
282ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:21:30 ID:O8p2sPxl0
安価ばっかで良く分からん文章だなw
283ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:21:22 ID:fgkONRrXO
>>281
スマンそのときちょっと寝ぼけてたんだ。

でも病院ってホント暇だね〜
284ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:29:19 ID:Oe/8lkHU0
ついでに脳の病気も治してもらえばいいのに
285ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:13:59 ID:heoT6e34O
つまり風邪乙…と
286ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:54:04 ID:S8W8md1EO
ミランダに未来はあるかな
287ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:00:53 ID:6BBfrzld0
武器は強いから相方と共に気合避けできれば有るんじゃないかな
288ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:44:32 ID:LqM6NNpbO
カオスモード召喚
289ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:31:53 ID:/Bd3R2dAO
相手は死ぬ
290ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:12:49 ID:4S4REb9UO
だいぶ前にカップルで雄&雌バルのペアを見た
時はほのぼのしたな。

ただ使われてたバル性別は逆だったが・・・
291ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:46:08 ID:MJJBRvd+0
>>290
お前が女だと思った奴が実は男だったんだよ
292ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:57:24 ID:rkVEBrR10
りょ、両方男ですかァ〜!?
アッー!
293ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:02:00 ID:Oe/8lkHU0
ふたなりの可能性も…
     ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
294ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:56:40 ID:5sQ5fYFu0
まさにツインスティックだな
295ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:01:10 ID:tV1Cmuxz0
>>294
誰がうまいことを言えと…

いえこの際もっとお願いします。
296ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:28:59 ID:hfUbN+Wg0
なにこの雄&雌バルのペア本人が見たらドン引きしそうな展開・・・


でも個人的にこの流れは大好きです
297ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:49:14 ID:Pl+cbZjA0
604 名前:名無しさん 投稿日: 2009/01/05(月) 14:08:40 [ pkqT0u6Y ]
前出の痛い常連と関係あるんかは知らないけどmixiのアビオン村ってコミュにアビオン勢いるぞ

ちなみにgoogleで「アビオン村」で検索かけたら同人屋のサイトが出てきたり18禁同人のレビューがでてくる


有名な柴田理恵似の奴もミクソのこのコミュにいんのかね?
298ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:19:02 ID:zTRH3DXc0
何?筐体蹴ったアホウって禿田理恵の事だったのか?
あいつは暴言吐きまくってノートに誹謗中傷書きまくってたけど
少なくとも俺は、あのチビが暴力振るってるのは見た事ないぞ。

ていうか誰かあのハゲが絶叫してる所を撮影してうpしてくれ。
299ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:27:45 ID:ESAAdnv5O
雌バル使って隣が某ガンマの動画があっただろ
300ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:18:25 ID:7wBY65WA0
いいかげん地方ローカルの話題はしたらば逝け
301ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:16:10 ID:tNkwpL+/0
まあ大阪民国だから仕方ないだろ
1on1の際AI狙わないのは不文律なのにせっせと狙う1万戦以上のテツオ使う元帥もいることだし
302ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:35:23 ID:yJiiz8Sj0
>>301
むしろ1on1で放置される301に問題がないか?
相手テツオだろ?
303ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:58:40 ID:tNkwpL+/0
いや放置されているんじゃあなくレスキューに来たのを狙う

他にも大阪民国のライデンとかはえぐいぞ
1on1でやっているとわざとAIに当たるようにレーザー撃つとか
2on2では正しい判断だがな
勝てなくなったらAI狙うとか
そんなのが平気でうろうろしているのが大阪クオリティ
304ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:02:36 ID:uxMT2FySO
置きじゃなしにAI狙ってレーザー撃つE1もいるしな、
しかもそいつテムAなら逃げ旋回保存前ビばっかりで他を
全然やらないから、すぐに動きが読めて全く面白くないんだよ。
305ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:17:40 ID:ClVrsScbO
J+がなかなか支給されない
306ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:18:06 ID:fI5O6eYK0
テツオで1on1とか何その罰ゲーム
307ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:23:28 ID:/EATt9sVO
大阪のチャロナーはクズばっかだな。
気でもちがっちゃってるのか。
308ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:09:46 ID:ZVHbYNoVO
てか関西人全体がクズ
309ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:10:20 ID:ZMLbHE4t0
はい、大阪民国のテツオ元帥です。
1on1なんて最初からクソゲーにきまってるでしょ。
テムジン有利に作られた不文律とか知るかよ。
ラスティとかオビチューで段落ち壁乗り繰り返すだけの相手にロックも切り替えずにずっと付き合ってAIが100:0で死んでくるのをただ見守ってるほどマゾではない。
嫌なら13連コもして入ってこなけりゃいいでしょ。
別に自分を正当化しようとは思いません。
そちらもAI狙うなりAIカード挿すなり二人で入って潰すなりしてくれて構いませんよ。
310ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:16:38 ID:+fVzNiar0
1on1やる時はタイマン機体でやれば多少はマシになるかもしれんが
お遊び対戦にマジになるのもアレだな
311ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:28:22 ID:FmeDefH/0
結局テムテツオ双方ともクズだったというオチだな。
312ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:32:02 ID:Gc3r7jZp0
ツェペリさん程の人がこんなとこで粘着相手にしてる時間もったいないですよ
3連休また超破壊コンビで連勝しましょう^^
313ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:34:37 ID:DeXeK/Q40
最初から最後までAI狙い目的で乱入される事があるな。
システム上許されているけど、1on1だと手の打ちようが無いパターンがあるから。
1on2の方がまだマシだね。
314ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:39:47 ID:EMh9v/zJ0
乱入して負けた方が不文律とか言ってるんだったら寒いな
315ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:00:36 ID:FmeDefH/0
1on1専門にやる奴ってほんとにテムA好きだね〜。
1on1に限るとやっぱ一番有利だからかね〜。
316ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:39:07 ID:8QiSt64V0
テツオ相手に1on1で13連負けとかどんな糞テムだw
んでAI狙われたってキレて晒しかよ
317ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:49:36 ID:q4p4h6ff0
だから大阪民国同士で煽りあうなら、したらば行けよw
318ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 04:29:50 ID:iRdgEx3Y0
それにしてもバルバルは最近見なくなったな、
ステージとバル同士の組み合わせにもよるだろうが
相手する場合どのキャラと組めば有利に戦えるかな、当方スペ戦。
319ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:08:33 ID:SXYHP1YMO
中部はたまに見るけどな、片方が弱いから何ともいえんが
320ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:27:16 ID:MyLdRH9q0
したらばで
「大阪では、ゲームで強い奴は格下をどれだけ罵倒しても無罪」
「それ大阪に限った事じゃないしw」
とかいうやりとりを見た記憶が。

自分達の常識を全国の常識だと勘違いするのが大阪民国人。
321ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:43:00 ID:osgh5KRGO
>>318
やぁ俺ミランダ
322初心者テムA:2009/01/09(金) 13:45:15 ID:ZKyErgW9O
テツオの倒し方を詳しくおしえてください。
後ろをとって近接と前ビを狙っているんですが避けられてしまいます…。
何か狙うポイントがあるんでしょうか?
323ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:24:58 ID:2z14bzJj0
避け方知ってるテツオに初心者テムAは勝てないから諦めろ
324ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:57:22 ID:6aNvZaNh0
偉そうに無意味なレスするなカス
325ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:23:02 ID:yjpXhISL0
じゃあ適当にフォローするかな
>>322
とりあえず食らうな
テツオの攻撃は削りが無く置きも無いので常に軸ずらしつつ攻撃すれば簡単に避けられる
相方の方に向いたなら相方に避けて貰うよう指示して後ろからボスキャンと立ちビ
一気に動いてしまう前ビは場所を考えて
角を取られるようなら立ちビやカッターで動かす
その際テツオのCWには反応できるようにする
テツオだからと言って無理して当てる考えより、何もさせないように戦う方がいい
326ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 18:12:22 ID:FmeDefH/0
たとえどんな機体使ったって初心者じゃテツオにゃ勝てんよ。
まずCWに対応できずにアボンだ。

てゆーか>>324お前が言うな。
327ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 18:43:10 ID:h2DpBW/l0
いや一応置きはあるよ!?
轢きは置きに含みませんかそうですか
328ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:18:16 ID:i2dyscGu0
もう片方の敵にロックやって
向いてる最中にCW連射するのは置きに入るのか・・?
329ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:46:05 ID:IWrNMqup0
テツオ対策で一番簡単なのはテツオから離れるだな。
追いかけても角まで下がられて回りこめなくなるだけ。
壁りつつ放置かガン見でけん制垂れ流しで押さえ込める。
どっちかが突っ込むと破綻するから事前に打ち合わせしろ。
それと近距離で飛ぶと着地取られるから視界外で降りるか飛ぶな。
どうしてもダメならタングラム召喚しろ。
330ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:23:50 ID:+fVzNiar0
テツオ相手に距離取ったら援護撃ちまくりで相方死亡じゃねえの?
いくらテツオにけん制した所で避けながらミサイル撃てるし
何発か当たった所で装甲硬いんだから大したダメージにならないし
331ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:32:28 ID:b3Pdk0d70
でもテツオ戦で多いのは、テツオだからさっさとぶち殺すに限ると思って攻めて、
上手く回避されて反撃に手痛いの喰らって終了、というパターンのように見えるのも事実。
強いテツオは迎撃と回避が上手い印象もあるし。
それに、援護撃ちまくりで死ぬ相方だと、自分がテツオ攻めたって負けたりするわけで。
332ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:38:48 ID:Fzs8Vpxs0
というかテツオから距離とって全回避できる技量があるのなら、まず
こんな悩みは無い
遠距離ってどの程度で話してるのか分からないが、600mぐらいだったら余裕で
援護通るし、置きで牽制し放題だし
やっぱり何もさせないように動くのが良いに決まってる
333ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:42:14 ID:ZMLbHE4t0
一つだけ言っておくが、
タングラムは普通に避けれる。
334ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 22:34:32 ID:+mz3lymP0
>>303
今更だが、何故AIがレスキューに来てんの?
レスキュー頼んだの?
それとも自分が被弾してAIがレスキューに来たの?
どっちにしろアレだがww
335ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:10:11 ID:6aNvZaNh0
>>326
は??
336ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 01:48:14 ID:hH+1HtpJ0
逃げるんだ326!!
>>335に筐体を蹴られるぞ!!w
337ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:14:18 ID:5Kt0CLkt0
なんだぁ
リアル決闘かwww
338ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:39:23 ID:a/Rl/L9i0
リアル回り込みT近接か
339ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:20:24 ID:Rghx4/gJO
イータかアフェC使いかよ・・・
340ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:41:05 ID:Vddn/RCV0
>>339
アフェCについてkwsk
341ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:51:56 ID:GSJwpJjz0
アフェ顔のChinko使い(シングルスティック)
342ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 12:19:39 ID:Rghx4/gJO
その昔熊本にアフェC使いがいてだな

なんだっけ
343ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:15:13 ID:OCg+fxb50
>>335
理解力がなくて聞き返してるんだか、ただけんかを売ってるだけなのか判断できんな。
344ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:01:55 ID:GSJwpJjz0
安価付いてる「お前が言うな」がイミフだからレスしてるだけだろ。
案外リアル知り合いだったりしてな。そして決闘へ(Fin)
345ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:15:21 ID:jBeC7A9jO
>>324自体が余計なレスだって言ってるんじゃないの
顔見えないと喧嘩ばかり売る人間ばかりだなあー
346ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:04:23 ID:aniLIUsHO
まあガラヤカたんのぱんつでもみて落ち着け
347ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:45:29 ID:GSJwpJjz0
まあハッター軍曹のちくびでもみて落ち着け
348ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:54:17 ID:dbEjCCnFO
グゥゥレィトオォォ!
349ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:37:05 ID:OCg+fxb50
どうせならフェイちゃんのがいいです。

いや、ボブたんのドリルもなかなか………ゴクリ。
350ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:54:06 ID:5Kt0CLkt0
エンジェたんの尻穴を拡張してぇぇぇぇええええ
ボォブゥゥウウウウウウ
351ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:45:03 ID:NcqU6f1yO
ピンクB逝け
352ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:22:15 ID:5Kt0CLkt0
バカー
逝くならCCさくら板に決まってんだろ
353ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:28:11 ID:wjEaMZ8M0
354ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:49:54 ID:aniLIUsHO
リンク先なんだこりゃ…
帰ってきますた(´・ω・`)
355ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:59:10 ID:OCg+fxb50
久しぶりのお帰りさんの登場にDOKI☆WAKUせずにはいられないNE!
356ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:25:33 ID:5Kt0CLkt0
>>353
アドレス見ただけでワカタので逝かなかった
357ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:11:46 ID:3ypEXMOUO
最近始めた者です。
階級やAIグラフについて疑問があったので、試してみました。
他に客のいないゲセンで新規に作ったカード2枚で片方は輪ゴムで常にガード状態、もう片方はガード状態の相手にひたすら近接。
僚機の働きで勝負が決まらない様全く成長してないAIカードを作成し対戦。
その状態で責めを20連勝させてみました。
結果は責めが一等兵で受けが三等兵。
AIグラフは責めが全く成長無し、受けが近接防御と思考クロックが伸びてました。
支給は受けにリアルカラーが一回です。
対人で20連勝もさせたらもっと階級上がるかと思ってたのですが、昇級基準のポイントがどこにあるのか、よく分かりません。
御存じの方おられたら教えて下さい。
358ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:32:52 ID:Rg6kEpFY0
階級に関しては相手との階級差や撃破数、勝ち方に左右されるとかだったから
1機も落とさずタイムアップで階級下の相手に勝っても大して上がらない。

連勝が階級に関わるって話は知らん。
359ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:41:43 ID:3ypEXMOUO
>>358
有り難うございます。
なるほど、勝ち方が重要だったんですね。
まぁ、いつ行っても貸切り状態の店で階級気にする必要も無いんでシコシコCOM戦でもしておきます。
360ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:52:31 ID:X6IvnC3fO
階級より対戦数のほうが・・・
361ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:00:13 ID:X6IvnC3fO
このスレの接近好きに聞きたいんだが、何使ってる?

俺は風なんだが。
362ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:04:58 ID:LDs7COEdO
俺アフェC
363ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:09:43 ID:X1j2vYYA0
VHか終
364ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:16:00 ID:Bp5VAbimO
マリコ
365ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:09:57 ID:MfmNvNNi0
>>359
このゲームの傾向としては
20戦勝率100%の人間より1000戦勝率20%のほうがプレイヤーのレベルは上だと
周りに認められるゲームだ。
あと階級ばかり高いと逆にナメられるゲームでもある。

さらに人並みに上手くなるには、多少は現地の他プレイヤーに教えてもらった方がいい。
一人で上達するには限界があるから。(他に人いないって言ってるけど)

その際、相手はきちんと選ぶこと。特務曹長以上で対戦数100にもいかない相手じゃ
流石に役には立たない。左官以上1000戦以下もちょいと怪しい。
対戦やらない人に教わると、自分も対戦できないプレイヤーにされてしまう。

長々と偉そうに語ってしまって申し訳ない。それでは楽しいVO4ライフを。
366ビショップ:2009/01/11(日) 01:19:59 ID:LKzZT+cr0
ヒャア ガマンできねぇ
1on1だ!
367ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 02:19:57 ID:vC9xhbU+0
>>357
昔検証した人がいて、その結果は↓

階級は、プレイ後の画面で点数がわかる
評価方法は5が最高で最低が-1
あるポイントまで上がれば昇給、対戦で負け続けて下がれば降格

信じるか信じないかは好きにしてくれ。
368ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 07:51:40 ID:dk19anjn0
>>365
20戦と1000戦ならこのゲームに限らずどのゲームだってそうだろ。
頭大丈夫か?
369ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:51:57 ID:xjIV0sOK0
>>368
戦闘回数が少ない割に勝率が妙に高い奴は
格下相手にしか乱入しないザコの疑いがかけられる、って話だろ。
370ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:52:12 ID:LDs7COEdO
さすがに1000戦20%だったら、戦闘数少なくても高勝率のやつのがうまそうだ
と判断するけどな俺は
そういうやつは少なくともザコ狩るくらいは力あるんだからメインも50%くらいは勝率あんだろ。
371ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:06:13 ID:dk19anjn0
>>369
例えになってないと言ってるんだよ
372ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:25:35 ID:oms6FdeD0
リアルで20戦100%とか見たら、上手い奴がサブカードで狩ってやがるとか思うよな
373ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:06:05 ID:Bp5VAbimO
>>366
きさまそれでも人間かっ!
374ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:02:34 ID:dEeZcxwV0
ガンハザードかよwww
375ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:40:06 ID:MfmNvNNi0
>>368
こりゃ申し訳ない。
でもこのゲームに限っては一部にそう思っていない輩が存在するからさ。
もうこれ以上は言わなくても分かるだろ?
376ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:47:37 ID:PpUxArmGO
カードをなくしたり、予備のカードを作ったりしてる人がいるのも思い出してやって下さいorz
377ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:51:12 ID:LzAHit/vO
ニコニコのマーズ厨いつまで死に様うpし続けるんだよm9(^Д^)
378ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:19:40 ID:TfNzYGfXO
>>377
スレ違いだからこっちくんな
379ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:27:18 ID:dk19anjn0
>>377
わざわざここで動画叩きしてるお前のほうがきめぇ
380ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:28:57 ID:w9f4BRYK0
1000戦前後のカード全部が勝率40%の自分に死ねと・・・
(´;ω;`)
381ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:13:24 ID:U8lBU2xO0
俺勝率平均30%前後だぜ…………累計10000戦近くで………
382ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:59:35 ID:hm7YduG+0
俺としては何万戦対戦やってても勝率が70%近辺のプレイヤーとは
ちょっと遠慮したい
狩りやってる可能性もあるしそうじゃなくても
上手い人としか組んでなかったりするから気軽に組めない
383ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:01:18 ID:w9f4BRYK0
流石にその思考はいかがなものかと・・・
384ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:09:51 ID:+PSQXnLN0
自分、風で10000戦以上してるけど誰とでも組んでるぜ?

・・・むしろ組んでください。おねがいします。
385ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:11:58 ID:LBD7FsZD0
先生!対戦者が居ません!
386ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:16:12 ID:ewThOAYAO
同じく、対戦者がいません!
387ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:16:55 ID:SyAbgC95O
いるじゃん





お前の後ろ…
388ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:29:31 ID:LBD7FsZD0
後ろに居ないと思って上を見たら……
389ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:42:25 ID:J+QKRYs30
人外でもいいので対戦相手をくださいorz
390ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:16:42 ID:Ieqa7oQC0
>>377
気持ちは分かるしおれもそう思っているが、場所が悪かったな。
もうここはセガBなんだ。CPU厨がしたり顔で書き込んでいる場所なんだよ。
391ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:26:10 ID:VkC0zLgk0
カードのシステムが諸悪の根源なんだよ。
カードが無いと好きな機体使えないし
カードがあっても好きな機体使えないし
勝率と対戦回数があるから、上で話題になってるような事が起きるし。

カード無しで全機体最初から選べて、ゲームが終わったら階級リセットだったら
レア機体厨と、階級上げ目当てでザコにしか乱入しないアホは存在しなかっただろうに。
392ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:42:48 ID:LBD7FsZD0
常時支給フラグが立っていればマシだったかも知れないな。
393ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:43:33 ID:617U3wjC0
階級・戦績表示いりませんw
394ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:23:32 ID:uKyuYl12O
>>380
ヒャア、勝率たけぇ
395ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:52:24 ID:RnB19BXE0
しかし新規プレイヤーも含め定期的にコインを投入してもらわないといけないことを考えると、
継続的に遊べるゲームシステムの方がプレイ意欲は上がる気がする
個人的には、カードの使用回数の消耗の仕方に問題があると思った
対戦でも減るのはちょっと財布に優しくない・・・
396ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:07:44 ID:0BK4BVNi0
>>390
なんというわかりやすい自演。
ここはお前の古巣とは違うぞ。早くセガBに帰るんだ。
397ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:23:43 ID:Ngxz7mKzO
すべては持てる者と持たざる者の差に尽きる。
長くやっていて大したレア機体が来なかったら文句の一つも言いたくなるよな。
階級も同じ。勝率も同じ。強キャラ扱いも同じ。
自分に不利な物は癇にさわる。
スト4スレでもBP無くせとか雑魚狩りだとか難癖つける奴は必ずいる。
勝ち負けも無くして機体も一つにしてすべて平等だったら良かったのにね。
つまんないけどね。
398ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:01:16 ID:Ieqa7oQC0
>>396
残念だが人違いだ。
そもそもお前、本当にセガBを知ってるのか…?
399ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:14:26 ID:VkC0zLgk0
まあ、セガに何かを期待する時点で間違ってるんだがな。
400ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:09:26 ID:0BK4BVNi0
残念だが人違いだ(笑)
そもそもお前、本当にセガBを知ってるのか…?(笑)
401ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:10:28 ID:VkC0zLgk0
「今日、初心者狩りに狩り殺されました!」

「酷い人がいますね・・・」
「マナー守って欲しいもんです」
「そういう人が空気悪くしてる事に早く気が付いて欲しいですね。」
「そう気を落とさないで!明日があるさ!」



こんな感じだったよな
402ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:56:14 ID:6ydID6MhO
大氷柱7way
403ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:30:59 ID:Ieqa7oQC0
マイザーω
404ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:50:17 ID:xzRUTfqO0
駄桃
HIT
おおVOけ

wwwwwwwwwwwww
405ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:43:07 ID:Ieqa7oQC0
ライヴァー
406ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:20:48 ID:ewThOAYAO
707系列ってほとんどレア扱いだとか見たことあるけど、実際のところどうなの?
407ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:28:41 ID:KbTLFXVG0
>>406
747系にかわった後は明らかに支給率が低い
まあボブとかダニー程度におもっておけばいいんでない。
408ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:35:42 ID:6ydID6MhO
>>380
俺も一緒に死のう…
409ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:08:49 ID:ewThOAYAO
>>407
やはりそうなのか
ありがとう
410ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:06:23 ID:617U3wjC0
ダー桃や妄想小説の掲示板なんて知りません
411ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:47:30 ID:617U3wjC0
>>401
ナツカシス
アキバトライで雑魚狩り狩りイベントがあったな
漏れ一人に対し雑魚狩り狩りの香具師二人掛りだったなw

あの時が漏れのピークww
412ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:07:27 ID:Ngxz7mKzO
新宿のミカドなら300円で707Jを作れるよ。
J+とJ/cもその場で2,3回やればだいたい揃う。
413ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:17:43 ID:uCubfkW6O
いーや作れないよ
カード売り切れてるから
414ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:28:38 ID:ewThOAYAO
>>412
まじか
今度行ってこようかな
415ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:15:50 ID:Ngxz7mKzO
あら。いまカード切れなのか。
はやく入荷するといいね。
416ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:27:04 ID:ewThOAYAO
来週なら行けるんだけどな
その頃には入荷してるかな

2、3回ってことは支給祭りってことなの?
417ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:33:56 ID:AD9KdHIo0
>416
そう。
ターミナルだけ支給祭りVerのROM
418ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:15:57 ID:ewThOAYAO
初めて知った
ありがとう
419ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:21:07 ID:HdknqktV0
店員さんと仲良くなって聞いたんだが
ミカドは2〜3月に高田馬場に移転するんだとさ
バーチャロンはちゃんと持っていくそうだ
420ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:47:55 ID:K/JD0zoA0
ダンとダニーの違いを詳しく教えて欲しい。
TCWと屈CW以外の違いってありますか。
421ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:44:05 ID:Mw1Bi9TaO
足回りとTCWとCWの誘導
422ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:27:23 ID:cVjYClv9O
足回りが違うってよく聞くけど、体感ではなにもかわらないんだよなあ…
さらに2on2だと放置されることはないのでTCWを撃つ暇のない場合とかあるし。
423ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:12:46 ID:g47n58kT0
>>421

どっちがどんな感じで違うのか説明してくれないかな。
足回りっていうのが何をさしてるのかもよくわからんし。
424ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:12:56 ID:E2LlA2fjO
>>423
見た目だろ
425ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:48:52 ID:jGGNGuuw0
残念に残念を重ねた機体がダニーさん
426ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:24:12 ID:uh7uzwkq0
メオラ本の記述でよければ、だがCWの射程も50前後変化しているようだ
空横CWのダメージが微妙にダニーのが低かったりしてる。

まあ信じる信じないは別。ダニー持ってるなら100円入れたほうが速いかもね
427ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:22:52 ID:3uxnTQ8e0
しゃがCWなくしたダン
428ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:59:35 ID:h3d5VSa3O
火で逃げ重視の旋回保存前ビテムAに対する対処方を教えてくりゃれ。

編成はこちらは旧風+火、相手はテムA+E1、ステージはマイザーステージで。
429ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:11 ID:XUJDcZxU0
まず旧風を風にする事から始めようか
430ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:02:19 ID:uh7uzwkq0
>>428
E1ダボーでいい気がするけど、それは無理なのか?
431ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:27:31 ID:zt/jXMPRO
逃げ重視のテムAなんぞ放置でいいんじゃね?
432ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:43:46 ID:QXOeyVmDO
まず向くほうが逆だ
火がE1に張り付いて風が援護を差し込む
もしテムAが援護合戦に持ち込んでも機動性を活かして避けながら張り付き続ける
旧風より風のほうがいいのは言うまでもなく
ちなみに裏切り前ビなんてむしろ美味しく空前CW出来る場面だと思うんだけどどうよ?
空前CW当てる為に前ビを誘うようにすれば充分反応出来ると思うよ

どっちを試してもダメならそもそもカゲキヨに乗るセンスない
433ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:01:04 ID:dP4oShW60
マエビ撃ってくるのがまるわかりなテムAに対処できないお前らの腕が悪いでイナフ。
434ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:03:06 ID:0gBKwU23O
レスサンクス(・∀・)

旧風の友達がテムAはかんにんして〜って言ってきたから
テムを狙ったんだが、やっぱり狙う相手逆だよねww
435ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:30:17 ID:dP4oShW60
お前も旧風はかんにんして〜っていえばいいのに。
436ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:43:04 ID:vTpFjcsEO
昨日初めてジェラン作ったんだが、使い方が分からない。
誰か各機体の簡単な特徴と使い方教えてください。
前スレに詳しく書いてあったけど、当時自分に関係なかったからスルーしてしまった。
前スレおちてもう読めないし。
もしくはジェランに詳しいサイトを教えて欲しい。
437ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:07:16 ID:X4FsCu2hO
ターミナルで視姦
438ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:46:25 ID:7r0TVMGK0
CPU狩りに活用
439ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:03:35 ID:QOI8x38FO
もう末期なんだからネタは後回しにして普通に答えてやれよ…。

>>436
簡単に説明すると、まぁ見た目的にもわかりやすいのはLWだな。
慰撫は誘導と威力が高いが壁に弱い。
治癒は誘導と弾速は半端だが壁抜けしやすい。
慈愛は威力と弾速は低いが相殺性が高い。
前Dで打つと弾速が異常に速くてダウン奪える。


その他の違いは、
立ちRWは慰撫が1番強くて、
しゃがみCWは慰撫が1番誘導して、
ダッシュCWの威力は慈愛が1番高い。

治癒は慰撫と慈愛の中間性能って感じ。

あとは熟練にWIKI編集して貰うとよろし。
440ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 14:00:05 ID:DT5jKPJjO
エンジェ使うつもりなら慈愛をすすめとく

中距離ジャンプからのターボミラー硬直取りは他のキャラでもなかなかできないし、火力も高いしね
441ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 14:12:31 ID:55oCfmDI0
>>436
前スレから引っ張ってきた。不必要なところ削除。

343 :ゲームセンター名無し [sage]:2008/11/25(火) 14:09:50 ID:YqhcAkBZ0
まぁとにかく援護するよ恒常的な火力欲しいよってなら治癒、タイマンもしたい援護もしたい一発も欲しいなら慈愛、とにかく攻撃当てたい誘導性高い武器欲しいなら慰撫。

どれ乗っても動きは大差ないから、好きなのに乗ればいいんじゃない?
慈愛だけはミラーのおかげでちょっと違うけどさ。

344 :ゲームセンター名無し [sage]:2008/11/25(火) 15:39:11 ID:SBNBC+UeO
>340
個人的に治癒は装甲が薄いし、バーチカルがもっさりなので
回避に自身がないと辛いとおもう。
慈愛やってて支援をもっと増やしたいと思ったら乗るといい。

350 名前:ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:58:36 ID:rc2o6/zDO
慈愛は相殺&転倒武器のミラーがあるおかげでタイマンも援護も比較的しやすい

治癒は射出音小&高誘導の氷柱での援護が強い
代わりに武装的にタイマンは向かない
近接の振りも遅いので迎撃もしにくい

慰撫は高誘導のRWLWでタイマンも援護も可能…が決定打がなくてキツイ

↑ここまでコピペ&削除
ざっと見てみたが特徴ばっかりで使い方は書いてないな。
442ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 14:34:19 ID:21gudWIm0
使い方って言ったって
治癒慰撫はひたすら回避して掩護
慈愛は引きタイマンしつつスキを見てダッシュ竜
くらいだろう
あとは細かいテクニックの話になるが全部はとても書ききれん
443ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 14:57:09 ID:WDGOYEEH0
相手が特に弱くなければ、ジェランを使って対戦になるだけでたいした腕だよ。
実際に上手い奴のプレイを見るのが一番だと思うがまだジェランで対戦強い奴のいる
地域って果たしてあるのだろうか。
444ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 15:08:06 ID:CoBfFrK20
皆Janeになってる
サブならいくらでもいるんじゃない
445ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 15:48:24 ID:WDGOYEEH0
いくらでもというのは具体的にはどこらへん?
最近は都心部じゃなかなかお目にかかれなくてな。
446ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 16:25:43 ID:CoBfFrK20
だから強いJaneにエンジェ使わせたら良いんじゃない?
447ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 16:29:34 ID:21gudWIm0
エンジェランというとすぐジェーンが引き合いに出されるけど
どういうわけか上位互換扱いする向きが多いだけで実質はぜんぜん違う機体だから
ジェーンで強くてもエンジェランがうまいとは限らない
448ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 16:35:21 ID:55oCfmDI0
>>443
基本的に
・何を使ってもある程度上手い奴
・何を使っても並な奴
・何を使っても下手な奴
もうこの3種類しかいないような気がする。
449ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 16:37:12 ID:CoBfFrK20
エンジェからJaneに乗り換えてかつ強い人にエンジェを使わせたら
と言っていたんだけれど伝わらなかったかな
あとそうは言うけど似たような役割して強いのはJaneだし違う事やらせても大体Janeの方が強いから皆Janeになるんだよ
450ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 16:38:10 ID:QOI8x38FO
何を使ってもうまい奴って何で上手いんだろう。
451ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:10:59 ID:21gudWIm0
>>449
役割というか掩護でダメージ取るという志向が一致してるだけで、
そのために実際に行う立ち回りとそれを支えるテクニックはぜんぜん違う
Jane使いなら援護系機体全部使えるみたいに言われると困る
主に俺が
452ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:15:53 ID:CoBfFrK20
>>451
そう書いたつもりはないんだけれど>>446だけ見るとそう見えるね
ごめんね
ただエンジェよりJaneの方が単純に強いよってだけ
453ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:56:44 ID:dP4oShW60
全てはチェンソーが狂わせた。
ファイアーボールの性能もかなりアレだがね。
454ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 18:13:58 ID:iG9oA83t0
ファランクスも十分アレだぜ
うん、全部だな
455ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 19:33:11 ID:JuKmDaFh0
あの武装にしては機動性もアレだしな。
近接も殴りかかれないだけで殴り返す分には十分。
装甲も平均より上と来る。
456ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 19:47:33 ID:LVfdSAFz0
ファイアーボールは相殺性能がヤバい。
ダッシュ距離も短すぎず長すぎないのでとても良い。
457ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 19:54:53 ID:DT5jKPJjO
ファイアの相殺なんて対罪くらいじゃね
458ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:25:41 ID:4OYph+F50
バルのリングレーザーとアイコという脅威の相殺性能
459ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:28:40 ID:m6PlYB7TO
そのせいで罪が最上位に入れないんだから十分すぎる
460ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:29:05 ID:iG9oA83t0
スパロボ参戦か
これがきっかけに新作とか・・・、夢物語か・・・。
461ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:49:16 ID:eFlMkyGwO
もうスパロボでjane無双でいいよ
462ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:58:51 ID:4OYph+F50
463ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:02:08 ID:UnkUS+eF0
体感の話になってしまうが、たまに慈愛以外のエンジェにのるとすごく軽い気がする
やっぱり装甲の分は慈愛のが重いんだろうか…
464ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:10:15 ID:21gudWIm0
またマーズか
465ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:32:50 ID:kowNII2e0
>>464
否問題ない
マーズ・フォース以前のは後日談級の扱いになるだろう
466ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:42:32 ID:m6PlYB7TO
日本語でおk
467ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:51:34 ID:vINYuc5E0
なんで747Jなんだよいつも
せめてSRPGくらいではJ/cフル改造とかして活躍させてやりたいのに・・・
468ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:02:05 ID:UnkUS+eF0
707SFに期待するんだ
469ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:17:19 ID:+JmsJ2lG0
>>463
慈愛と治癒だとジャンキャンの硬直が全然違うから
他も結構違うんじゃね?
470ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:25:52 ID:iG9oA83t0
運動性
治癒>慰撫>慈愛
装甲
慈愛>慰撫>治癒
ついでに近接速度
慰撫>慈愛>治癒
近接威力
治癒>慈愛>慰撫
471ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:32:01 ID:UnkUS+eF0
おお、一応だけど体感は合ってはいるようだ・・・ありがとう
472ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:54:44 ID:dP4oShW60
>>467
性能の高さで使っている人が多いってだけで、
テムジンそのものの人気がそこまで高いわけではないしな。
473ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:02:59 ID:jVRAk8hm0
>468
アレは全くの別物……。
474ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 01:21:06 ID:2BdTIwBx0
だれか相談に乗ってくれ。

E1使ってるときにテムAのLW近接ボスキャンや火のRW近接ボスキャンから逃げるにはどうすればいいんだ?

リバーサル振っても先につぶされる、
横ダッシュor後ダッシュレーザー撃っても読まれて前ビ、
ノーロックグラボム撃とうにもガードしてリバーサルに化ける、
とどめに1撃じゃこけないから大ダメージ食らう。

ジャンプで逃げようと思っても、前に飛び越えても後ろに下がっても横に逃げてもボスキャンのまま追いかけてくるし…

どうすればいいんだ?
475ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 01:25:37 ID:jlqDAjjV0
最速でLWガーリバすれば間に合わない?
それかジャンプで逃げるときに半端な高度で空中ダッシュしてるとか。
一番良いのは壁の上に乗って仕切りなおしとか。
ボスキャンなんてまだ可愛いもんだぜ。。。
476ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 01:35:34 ID:xMRXHzs50
肩やノーロックグラボムが自在に出せないレベルだと
一番確実なのはひたすらガードして相方になにか差し込んでもらう、じゃないかな
477ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 02:12:14 ID:VlobvR19O
できるだけ高く飛んで真後ろに着地か、最速ガーリバどちらでもどうぞ

猿のようにボスキャンする相手は全部ロックガーリバでいいと思うが。

478ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 03:02:14 ID:bUojmKyn0
正面からボスキャンされる時点で舐められてるな。
横や背後からならリバーサルが選択肢から外れて面倒だが
479ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 06:12:57 ID:3iJyeYxF0
テムAや火に限った話じゃないが、ボスキャンなんざ高めに飛んで真後ろ着地で仕切りなおせると思うが。
テムAについてはテキトーに縄跳びして後回り右回り込みターボLWで楽に対処できると思う。

・着地回り込みターボ肩の練習
・高めに飛んでレーダーで相手の向きを確認→真後ろに着地
(・ノーロックガーリバ)

この三つが出来るだけでボスキャン対策はOK。

対テムAについては上記の他に、

・右斜め前ダッシュで側面から背後をとる

なんて選択肢もある。

背後からのボスキャンは慣れない内はレーダーみて空中ダッシュで真後ろに着地を繰り返せばいいと思う。
慣れてくると前系ダッシュと半端な空中前系ダッシュを組み合わせて距離を離しながら弾を撃つ事も可能。
ボスキャンは一定の間隔でしか距離が縮まらないから楽に対応できるよ。

やっかいなのはRWとLWのボスキャンを組み合わせてくる火だな。
このタイプは素直にレーダー確認して真後ろに着地したほうがいい。
480ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:17:18 ID:lK8ftBptO
テムに対して後だし右回りTLWとか普通にあとまわりされるから過信しすぎないよーにね
481474:2009/01/15(木) 09:42:55 ID:XKUevvNm0
>>475-479
みんなありがとう!
基本的には俺のLWガーリバが最速じゃないのが一番いけないみたいだな。

着地回り込みタックルは出せるけれど、ガードしちゃうともうどうしようもないし着地を狙ってボスキャンしてくるから回るタイミングがなかったんだ…
あとは高く飛ぶことか…やってるつもりなんだけど多分焦って中途半端になってるんだろうな…

正直いままで右後ろからボスキャンされたときにノーロックでレバー左下入力RWガーリバで返したことしかない。
入力として難しいところは何も無いから教えてもらったことを頑張って実践してくるよ!
482ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:44:38 ID:XKUevvNm0
連レスすまない。
>>480
了解した。
でもまずは逃げるところから始めるわ…

一応テムに対しても普通の回りあいになれば勝ちやすいからそっちも別で練習してみるけど。
483ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 16:48:32 ID:jVRAk8hm0
ボスキャンでハメられる前の問題で、一番良くないのはテムの正面に常に入るような立ち回り。

間合いを詰めさせないことや、使ってきたときにどの方向に逃げるか、自機の移動速度はどれくらいか、
プレッシャーをかけることが出来ているかを考えた方が良い。
484ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:28:47 ID:ze76w/de0
テムAの遅いボスキャンなんて、来るのわかってれば正面で着地しても余裕で回りこめるだろう
無理に逃げようとせず回り込みターボで返り討ちにすればいい
ターボ近来るかもってプレッシャー与えるだけで密着はされにくくなるはず
上でも散々言われてるがボスキャンで困ってるってのはなめプレイされてるとしか思えん
485ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:38:08 ID:i9drIbXuO
ここまでノーロックガーリバなし
486ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:59:41 ID:RKJRSxwz0
487474:2009/01/15(木) 22:07:51 ID:/q2rfoRu0
いっぱいアドバイスもらえてうれしい限り。
>>483
頑張ってみる。

>>484
援護チェーンソーとかをかわして空中から落ちるときにすでにLW近接が見えてる状態だとさすがに無理かな…
ガード入力で落ちた瞬間にガード成功、そのままボスキャンみたいな状況が多い。
プレッシャー与えるためにも縄跳び→回り込みTRW近接してみる。

>>485
出てる出てるw
事実俺もやってるが、それでも潰されてる。が、どうやら俺が最速でLWリバをいれてないっぽいので挑戦してくる。
>>477によると最速でロックしたままGRでいいっぽいからとりあえずそっちが先かな。
488ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:50:04 ID:eCEU7tDAO
便乗で質問させて下さい
ガードからの回り込みT近接はできるのですが
ジャンキャンからの回り込みT近接が出来ません。
着地の硬直に入力だと思うのですが硬直なんて一瞬だし、
もうどうしてよいやら…コツなどあれば教えて下さいm(_ _)m
489ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:58:28 ID:zcKA/3kp0
着地前に入力しちゃうんだよ
機体やなんかでもタイミング違うから
1面で練習して出た時のタイミングよく覚えておくと良いかも
490ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:01:00 ID:YjjFI/WTO
>>487
> 援護チェーンソーとかをかわして空中から落ちるときにすでにLW近接が見えてる状態
相手(テムA?)に援護攻撃にうまく合わされた場合は仕方ないとは思うけど、毎回のように着地に合わされてるのだとしたらジャンプした時の処理が甘い気もする
ジャンプのタイミングが同じだとか、相手の攻撃範囲内に降りてるとか、逃げる方向が悪いとか。
そもそも援護や牽制で無駄に跳ばされてる可能性もあるしな

あとテムAのLWボスキャンなら最速でなくてもロックありのガーリバで最悪相打ちまでいけると思うよ
491ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:03:47 ID:eCEU7tDAO
>>489
着地前に横を入力とトリガーとターボを押しておく、
でいいのかな?ありがとう練習します!
492ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:06:59 ID:Gzzmb/mC0
>>474
テムジンの近接踏み込みよりライデンのバックダッシュの方が早い。
着地タックルで殴り返せないなら単に後ろに下がれ。
リバーサルは期待値が低いから左側に壁がない限り振るな。
あまりしつこいならジャンプ近接で潰せ。意外と当たる。

493ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:26:01 ID:ne3R3jWE0
大前提条件として相手との実力差がありすぎる場合は何をやっても無駄。

とりあえず10回やったらどのくらい勝てるのか位も書いてもらえると分かりやすい。
494ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:40:54 ID:VlobvR19O
ジャンキャンしてガードを挟まずに最速まわりこみ近接はできるでしょ?

それができるならあとはターボを押しながらそれをやるだけだよ
495ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:14:33 ID:LLt4Zwhn0
だから一番確実なのは黙ってガードだと
496ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:32:37 ID:aXqt6aKF0
テムの近接速度は
ボスキャンLW<LW2段目<ボスキャンRW<RW2段目 でOK?
497ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 10:11:41 ID:ytF+V6rLO
ミカドのカードはまだ売り切れてるのかね
498ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 10:59:17 ID:L+csEl4a0
>>455
確かJ箱の横ダッシュってフェイと同じだったっけ
499ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 11:33:56 ID:sKHmR9YeO
フェイの機動力は四種全て違います
500高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2009/01/16(金) 13:33:23 ID:ovghh1aa0
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
                         ,.─-- x
                        /:::::::::::::/,,ヽ  ,●
                     ● i:::::::::::::::i ii`!l/
                      \l::::::::::::::l ト,゙ji   ))
              /⌒ヽ⌒ヽ((  |:::::::::::::| し/
             /       ヽ   ヽ::::::::;;t_ノ
            /        ヽ    |::::|、    デンデン
           /          ヽ  ,|::::(|
      l⌒l   /       Y    ヽ (つ:(/
      |  つ /         八    ヽ/ ,`''
      |  | (      __//. ヽ ,, , ) /
      |  | 丶1,,,,;;:::::::::::   八.,  ''''''! /
      |  | / "   ==ュ  r== j/
      |  |'  /   ィ赱、 i i r赱ミ |
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        /   /`ー――'''''  { /
       /  ノ          / /_
       \  `ヽ         i___,,」
        \ \
         ノ  _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
501ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 14:35:44 ID:DPCvj5KyO
久しぶりに見たなこいつ
502ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:14:48 ID:5RqWdf2sO
俺は初めて見た。
足元のは携帯アドレスか?
503ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:25:30 ID:N9eNpHP00
この機体、どうやったら支給されるの?
504ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:26:40 ID:lxaUvulS0
スパロボのDSの新作にマーズ出るのな
505ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:02:19 ID:oB6rygIJ0
ガラヤカの派生機体だなでんでん太鼓でわかる
506ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:06:10 ID:N9eNpHP00
名前は箱機体っぽいから
テツオの派生かと思った。
507ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:53:39 ID:yISHrn+d0
アファTS
508ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:58:30 ID:tjkZytQl0
トランスセックス?
509ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 06:52:58 ID:CKYxIjAgO
いや、TatkumaSatoじゃね?
510ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 09:01:17 ID:AvK2PY4T0
いかにも近接に向いてなさそうな手、どう見ても機動力が低い足。
これは箱の新型機と見て間違いない。
その証拠に、頭に核ミサイルの発射口が付いてるしな。
511ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 11:03:39 ID:2acrLVHI0
にしても気持ち悪い新型だな
512ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 13:27:30 ID:AvK2PY4T0
スパロボ用にデフォルメしてるからな。
テムも頭でかくなってたじゃないか。
513ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 14:01:49 ID:KpVt5QSKO
近接が下手すぎる自分が嫌になる1日だったぜ
514ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 16:41:00 ID:fwNVhQSOO
いざ対戦になると近接重視の戦いが多くなると思うのは気のせいですか?
515ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:00:40 ID:45RLtjcl0
近接が多いのは
・勝負が付きやすい(決め手として魅力的・ひっくり返す手段として最後まで残る)
・機体毎の得手不得手が割とはっきりしている
・有効な行動が集約されるのでパターン化しやすい
・腕の差が出やすく、当ててしまえばそのまま勝ちに行ける
とかそんなところじゃない?
516ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:06:05 ID:vdoIuVECO
近接ほとんどしないな
相手の着地に右ショットキャンセル右近接真空で前ビくらい。
517ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 19:13:21 ID:D1rDa/w8O
近接は上手じゃないので逃げる
ミランダだからRW近接はするが…
雄バルの方が近接能力高いんだっけ?
518ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 20:38:35 ID:CKYxIjAgO
近接は基本振り逃げだなぁ。
まともにやりあう技量無いし。
当たればめっけもんくらいかな。
519ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 04:31:59 ID:TAqnyTc40
バーチャルオンホースなんてとっくにおわっタゲーむなのに
スレードの伸びはいいンで すね
520ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:26:40 ID:pHL4P93TO
>>497
昨日行ったら何事も無くカード更新出来たけど、切れていたの?

ちなみに左側(7.5)のターミナルで
521ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:36:29 ID:rjbAbWZJ0
7.5と7.7のWターミナル来た?
これで勝つる?
522ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 08:30:47 ID:ZbNDki8M0
早速基礎演習しかしない、対戦から逃げ続けてるキモい奴らのたまり場になっている。

そんなに魅力的かね?支給祭りっつーのは。
523ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 11:05:43 ID:6Z6vD+8QO
なんか対戦しちゃいけない空気だったね
524ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 11:37:59 ID:qWMLSIxe0
近接はゲージ要らない(使い放題)キャンセルが任意のタイミングで出来る上に
威力がほとんどの射撃を上回る、近接が強いキャラは耐性まで付く。
極一部のキャラを除けば近接性能がそのままキャラ性能だな。
しかも足が速いキャラほど近接が強い傾向がある。
明らかに調整不足。
525ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 11:47:08 ID:26MY5std0
足の速いキャラは大抵装甲がな・・・耐性のおかしいキャラはいるが。
一応、相手の近接を受ける可能性と、足を止める事からの調整ではなかろうか。
逆耐性なんてのもあるし
526ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 11:52:59 ID:m5k+/sK90
>>524
ライデンE2,E1,Dが泣いています。
527ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 12:01:31 ID:ZbNDki8M0
>>524
そんなもんより、ガチ援護機の機体性能の低さのほうがやべーよ。
528ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 14:15:26 ID:zq2qYsOY0
ガチ援護機でかろうじてまともに戦えるのってどの辺ぐらいまでだろうか……。
何を選んでも援護性能ですらJaneが上なんだが。
さらにタイマン性能も加わるし。
529ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 14:38:22 ID:aRGPphzu0
そもそもタイマンが辛くて援護向きだからガチ援護機って呼ばれるんじゃ?
530ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 14:48:38 ID:4wECfMKI0
AGEに近接耐性をください
531ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 14:53:47 ID:N16JVObPO
近接耐性いらないから、AGEの当たり判定をBOB並にして下さい
532ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 14:55:14 ID:V/uPjJL10
援護用に作られた装備のはずなのに
援護としてはあまり役に立たないミサイルの存在意義って。

テムとかがRW連射してる方が追尾も射程も連射も全部上ってのが。
533ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 17:42:49 ID:snFIdZlA0
テムはVアーマーが存在しないフォースにおいて、遠距離まで
ライフルが余裕で届くのがうざい。
そりゃあ避けるのは難しくないけど、連射可能でゲージが切れないのがな
534ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 20:51:01 ID:CsHD84t20
ミサイル系はしゃがみが使えるよ、山なり軌道が多いから壁越しとか。あとは横D多段狙い?ノーロック置きミサイルとかも十分使えると思うけどね。
テムJ・A・HのRWっていうよりもライE2のバズのほうがヤラシイ。
535ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 20:55:40 ID:wrxJ4aWd0
そらE2は種別としては遠距離型機体なんだしやらしくないと・・・。
でも射程と燃費の面は大きく負ける悲しさ
536ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 21:49:11 ID:ZbNDki8M0
どれだけ低レベルの話をしてても、もう誰も突っ込まないのなwww

テムのライフルよりミサイルの方が援護に使えないとかありえねーよwww
537ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:22:06 ID:4wECfMKI0
こういう話をするときは
>>536のようなやつが出てくるから
仮想の状況設定をしろとあれほど(ry
538ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:41:45 ID:26MY5std0
>>536は鏡を見たほうが・・・
539ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:46:25 ID:+k3k4XTs0
状況設定以前に援護ではテムAのRWよりよっぽどミサイルの方が上だけどな
問題はミサイルを撃つような機体が援護途中に避けられない事
540ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:53:40 ID:ZbNDki8M0
>>538
無知は武器にはならないんだぜ?
541ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:59:35 ID:GwZKlhzyO
アファTFとTDも思い出してやって下さいorz
542ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 23:34:58 ID:26MY5std0
>>540
みたいだね
543ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 23:48:08 ID:johbahtu0
544ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 02:45:02 ID:s49Q//qDO
>>543
ガラヤカはまだか
545ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 12:46:43 ID:2qZckCPJO
ミサイルタイプの攻撃は効果を発揮する状況が少ない分
使い込んだ人にしか良さがわからないんだと思うよ
テムライフルは威力と命中は安定しないが
低硬直、長射程という方向性で完成してるから気軽に撃てるし
546ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 12:51:47 ID:2qZckCPJO
わかりやすく言えば
目的も方向性も違う武器での比較はおかしいって事かな
547ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 15:13:16 ID:P2Wt9na+0
>>545
テムのライフルなんか援護としちゃたいして役に立たないんだよ。
んなもん撃ってる暇があればとっとと近くべきだろ。
548ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 15:21:11 ID:3cKqdlmO0
状況を想定しないから>>547のような意見が出てくる…

目の前の相手こかして相方に3発RW送れりゃ充分だろう。それも射程1000以上飛んで減衰もそんなに無いわけだし。
549ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 16:40:48 ID:P2Wt9na+0
>>548
今ここにいる連中のレベルじゃそれ以前の問題だと思うがな。

射程が短いからミサイル援護に使えねーじゃん、とか
そんなの相方に援護が届かない場所で立ち回ってるそいつのレベルが低いだけだし

ライフルって射程長いし撃ち放題だから援護に十分使えるじゃん、とか
そもそもライフルぐらいしか届かない距離で有効な援護なんかほぼないし
550ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 17:08:35 ID:gyvJI2dE0
>>548
それは援護とは言わない
そういうタイマンしかしない思考だから援護機体とか援護武器とか分かってないんだよ
551ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:07:57 ID:A+RgGgcCO
どうやらテムAでの援護手段はバスターに限られるようです
552ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:11:34 ID:XBheWACp0
テムAのライフルが援護じゃないとかアホだろw
どんだけ低レベルなんだ。
あと>>548のほうも減衰とかねぇよ。
553ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:15:52 ID:+QAva0oG0
減衰がないと聞いてDanの立RWがぬか喜びしております
554ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:23:01 ID:XBheWACp0
DANじゃなくてテムAだろ?
555ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:31:06 ID:fi4znuLi0
DanのRW援護って案外当たる。
556ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:37:50 ID:3pRZj+hYO
つまりテムAのRWの射程も連射間隔もチェーンソーより上なので上位互換、ってことでwwwww
557ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:47:09 ID:0UYXmcVL0
話を極端なところに持って行くやつがいるな

援護のために動くって言うと、DANとかは前に遅いのが致命的な気もする。
攻める機体じゃなくても、援護の有効射程が限られてると前ダッシュは結構致命的な気が。
558ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 19:12:08 ID:Lk3lJPrvO
なんで近付く=前ダッシュなの?
559ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 19:48:35 ID:RgwxieON0
Danで前ダッシュとかありえんだろ・・・
斜め前を使えよ

それにテムAはタイマンやってナンボだから、当たらんRW援護なんぞ要らない
そんな事するくらいなら近寄って囮になるか、置きTCWとTRWの腕を磨け
560ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:00:20 ID:Lk3lJPrvO
援護は当たらなければ駄目なの?
561ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:13:59 ID:RgwxieON0
簡単に避けられる・弾速遅い・判定短いし小さい・誘導も無い

こんなもん使うくらいなら相手へのプレッシャーや、
意識をさせる物を打つのが良い援護打ち

下手な援護するよか、ライフを残す事や釘付けにする事、
タイマンで撃破して、こっちに集中砲火してくれたほうが
よっぽど嬉しいわ
562ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:16:45 ID:P2Wt9na+0
>>552
自らの低レベルっぷりを体を張って示してくれたわけですね
563ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:28:53 ID:ooP+Qw0p0
>>561
え、あの、テムAのライフルを撃たれてるときに意識もしないのはさすがに問題だと思うんですが…

そもそもライフを残すことっていうなら足止める必要のあるザッパーよりRW1,2発打つだろ普通
564ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:33:37 ID:XBheWACp0
なにか真性のアホ(>>562)がファビョっているようだが
タイマンを一切放棄したテムAがクソなのは当たり前の話。
その合間に援護を一切放棄したテムAも同様にクソだという話だよ。
まずそこの説明から始めないと駄目なのか?
565ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:40:41 ID:QhVBUH6RO
援護肯定派=関西
否定派=関東
566ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:41:22 ID:RgwxieON0
>>563
だ か ら、下手なら援護なんぞ要らん、タイマン機体なんだから
自分の持ち場に集中しろって話なんだが

TCWやTRW掩護なんて、ダウンさせた時に打てばノーリスクだろ
遠距離からのRW射撃程度に気をとられてる様では痛い目に遭うぞ
余程に足が鈍い機体でもなければ普通に当たらんだろが
567ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:51:24 ID:XBheWACp0
援護一切否定といっておきながら
ダウン時に援護しろというのがすでにイミフ。
それこそが援護だといっているのに。
568ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:52:47 ID:XBheWACp0
連投になるがたぶんプレイヤーのレベル差で話が噛みあって無いんだろうな。

テムAがタイマンメインなのは当たり前の話なのに
援護否定してるやつは、タイマンメインか援護メインかで議論しようとしている。
そりゃタイマンメインに決まっている。
569ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:56:07 ID:RgwxieON0
>>567
下手くそならと書いてあるだろ文盲
570ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:16:20 ID:ooP+Qw0p0
>>566
お前>>561読み返して「下手なら」って言葉がどこに入ってるか教えてくれ。
よくそれで他人を文盲呼ばわりできるな。

お前が何乗ってるかは知らないが、当たる当たらないよりそれに対して回避行動を取らないといけないことのほうが重要だってわからないの?
TCWやTRW一発打つよりRWを2、3発撃ったほうが相手に強いる回避行動の量が増えるのに、なにアホなこと抜かしてんだ。

そもそも飛んできてるのがわからないレベルの話だったらごめんなさい。
もしくはどんな状況であれそんなものは食らわないというハイレベルの話だったらごめんなさい。
571ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:19:28 ID:P2Wt9na+0
>>564
誰もそんな話なぞしとらんよ。
ただ、ミサイルよりライフルの方が援護に使えるとかいうトンデモ理論を否定してるだけだ。
これ言ってんのお前じゃないが。

それとは別にテムの何で援護するのかぐらいは言ってみろよ。

まさか、立 ち ビ、だなんて言わないよなあ?
572ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:25:43 ID:bsditjGA0
またえらい低次元な話題だと思ってたら
ツッコミを入れたレスがさらにレベル低かったでござる
573ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:27:22 ID:XBheWACp0
TRW、TCWのほか、立ちビももちろん選択肢にある。
段差落ちの斜めビやカッターもそうだししゃがみボムも状況によって使えるものは何でも使うぞ。
574ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:40:03 ID:ooP+Qw0p0
話題にも出てこないターボボム(´・ω・`)カワイソス
575ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:42:36 ID:RgwxieON0
>>570
お前さんを文盲呼ばわりしたわけでも無いが・・・何熱くなってんだ
まず流れを読めよ

それに、誰も回避しないとも言っとらんがな、上下左右の誘導も無いRWよか、
弾速や当たり判定に優れるTCWや、決め打ちできれば行動を制限でき、
威力もあるTRWを優先で打つ方が意味がある
まして、遠距離から飛んできたRWなんぞで回避行動に大した差なんて出ないしな
まぁ、これはステージにも左右されてはくるが

そもそも、掩護する場合の多くがダウンを取った時や、壁が使える場合、
時機が安全な場合などに限られるんだから、足が止まるとかは関係ない
576ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:16:19 ID:s49Q//qDO
まあガラヤカたんのぱんつ見て頭冷やせよ。
おまいらカッカしすぎ!
577ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:17:45 ID:xuR4n3zrO
段の主力はナパだろう?援護にも使えるが、地形無効、攻防一体、ダウンも奪える強い武器。
唯一燃費が重めだが、繋ぎの武器はそこそこあるし。



おや?こんな所にとんふぁーry
578ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:18:43 ID:P2Wt9na+0
>>576

   【審議中】
       ∧,,∧ ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l    ) (   ノu-u
        `u-u'. `u-u'

579ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:23:49 ID:rsN6XeKY0
まあ実際の対戦ではダンが援護出せずテムにこかされてテムは数発の援護ができ・・・
ちくしょうお前らダンだからって意気揚々と攻め込んできやがって・゚・(ノД`)・゚・。
580ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:26:09 ID:S0UvQFPi0
皆、好きな事言ってるが
全員が違う状況を想定して、全員が見えない敵相手にレス書いてる気がする
581ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:33:06 ID:XBheWACp0
やっぱり話が噛み合ってないよな。矛盾だらけの発言で挙句の果てに
一人は悔しがって文盲とか言い出す始末だし。小学生か。
582ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:51:48 ID:c5L3lBJu0
つーか ライフルやらミサイルやら弾の話だけで議論してる段階で意味なさすぎ
その装備を持っている機体の性能込みで考えないと役にたたん。

スペとかフェイとか回避性能高い機体が仮に
ミサイル持ってたら全然違う評価になるだろ。
(ちょっとセガBくさいが)
583ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:19:20 ID:vJUJp37yO
スペって回避性能高いの?
584ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:36:01 ID:d1h2I4dyO
スペは高くないよね
罪は若干軽いけど
585ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:43:03 ID:RQOuHJFI0
タイマン限定の回避性能なら割と高い
完全ダブルとか放置とかだと酷く重く感じるだろうけど
586ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:22:43 ID:M4NykshF0
ダブルされて飛ばないといけないことが多くなると
やっぱりしんどくなってくる機体だと思う。
タイマンにおいては、待ちは強いから
回避しやすいというか、優秀
587ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:54:53 ID:NiHyGYMuO
メイン機体に少しマンネリを感じたので知り合いから貰ったイータを楽しんでみる
やたら威力のあるCW、地味に強いRW…楽しいわぁ…
格闘遅い気がするが
588ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:14:09 ID:ZRW8XZOa0
気がするって言うか、普通に遅いなw
589ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:18:46 ID:4maaSH1q0
イータの近接とか正直ダンより弱い気がするわ。
まぁ装甲面とかの問題なんだろうけど。

あ、あとLWリバーサルは除く。あれは強い。
590ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:57:16 ID:JeemupUJ0
年々スレの内容が低レベル化
591ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:57:22 ID:NiHyGYMuO
LWリバは強いのか、今度試そう


…対戦したいのぅ
592ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:40:35 ID:9EswPSPXO
誰か俺の最弱テムジンと対戦しようぜ
593ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:19:26 ID:7e8VIup/0
よし、俺のジェーンと対戦だ
他の人のジェーンは強いのに何故か俺のジェーンは最弱なんだぜ
594ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:32:40 ID:3e8I9qe6O
よう俺
595ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:55:43 ID:z16Jl/0MO
熱いなこのスレ。
相手がスペ&エンジエだったらテムAの人はどうする?
逃げ回るエンジェにザッパー撃つ気にならんのは俺だけか?


あ、腕は全員同じぐらいね。
596ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:00:59 ID:vJUJp37yO
一人足りないよ?
597ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:17:12 ID:4maaSH1q0
>>596
いるじゃないか…
ほら、お前の後ろに…
598ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:44:01 ID:ni5G/lzK0
>>595
スペってどのスペよ
エンジェってどのエンジェよ
599ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:05:07 ID:ijd0OkAWO
関西の大会、どうでしたか?やっぱりガンマが優勝?
600ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:24:33 ID:eIXJm0UvO
最近思ったんだが、初代からやってるような奴に新規組が
勝てるようになるには、対戦環境が整ってる所が近くにない限り、
現実生活を相当犠牲にしないと追い付くのは無理じゃね?
601ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:43:01 ID:AyS6YEl30
変態連中には届かないだろうが
ちゃんと指導して経験を積ませてやれば1年以内には
それなりに対戦できる腕にはなると思う
602ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:05:35 ID:ni5G/lzK0
>>600
無理だよ
チャロンに限らずどんな対戦物にもいえるけど
603ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:06:18 ID:eIXJm0UvO
ハーフ台で友達とまったり清で切り合いばっかりやってるんだが、
2on2の練習はどういうことをすればいいか教えてけれ。

戦時中の日本並に突貫の精神と接近ばっかりを教えたから
射撃面がお互いに全然育ってないんだよ(´Д`)
604ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:37:00 ID:ZRW8XZOa0
ロックアラートを無意識のうちに確認できること
敵の援護はアラートとレーダーと音で回避
605ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:37:06 ID:AdKTe8tB0
まず切り合いを止めましょう
606ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:48:24 ID:FBeoxKay0
>>603
友達と遠征
もしくは二人ともAIにダブルさせる
607ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:08:23 ID:eIXJm0UvO
レスさんくす。

とりあえずダブルロックされてる状態でも、避けながら
攻めていく練習をするよ。
608ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:24:00 ID:TmaWcpgC0
ダブルロックされている時に無理に攻める必用はない。
むしろ味方が攻めやすい位置取りを心がけるべき。
609ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:06:38 ID:p0xoHa6e0
放置時の立ち回り。
これが出き無いといずれのキヨも空気と化す。

その辺の話はもっと上手い人に聞いて。
610ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:24:53 ID:prjGGfpVO
つーかキヨほしい
611ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:39:25 ID:QPrhQJp1O
頑張ってマイザかスペからですね…
イータは楽しいけど、スペとか来るかなぁ
罪とデルタ意外なら大歓迎なんだが
戦と終、どっちが使ってみて面白い?
612ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:57:46 ID:X/kG2vts0
んなこと聞くな。
人の感性次第だろうが。
オマエにとってどっちが面白いかなんて他人にゃわかんねーわ。
613ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:18:07 ID:Xf1Oa4v+O
どうせ戦終ループなるから両方乗っとけ
614ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:49:05 ID:iIV3ThIaO
>>607
援護ならとりあえずLTLW
意外と飛んでいくがダメージは…
615ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:02:51 ID:XhFE6GTMO
マジレスするなら、気が付きゃスペorマイザがメイン
になってて、機体支給がどーでもよくなった頃にくるよ。

出そうと思わず、対戦やってたらなんか来た程度に考えるのが一番だね。
616ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:55:53 ID:QPrhQJp1O
>>612-613
OK、とりあえず何か来るまでイータを楽しんでくる
617ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:45:47 ID:NKTH41Rx0
むしろイータをメインにしようぜ
あれはいい機体だぞぉ

至近距離でさえ当たらないGMDとかカッコよすぎる
618ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:18:51 ID:4vOrDCVU0
>>617
オビチューで逃げるときの段差落ちGMDは普通に使える武器だと信じている
まぁイータはcRWとかCWとか使える武装はやたら多いからな。
あれでデルタ並みの空中性能があればかなりのものだったんだろうけど。
619ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:39:59 ID:ZnrNuTQZO
>>617
ステージ1の硬直してるテムにすら当たらないのには吹いた
620ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:48:59 ID:LZcgRWLk0
>>617
せめて爆風がファランクスみたいに着弾地点から勝手に前に出るタイプなら…
ほんと存在意義分からんわあの田植え
SLC無い分性能高いってわけでもないし
621ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:54:44 ID:j3Vq1bU+O
GMDもジャンプの敵補足つきでクルクル飛べなかったっけ?
ファイアウォール作れた覚えがあるんだが…
622ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:56:46 ID:4vOrDCVU0
>>621
出来るけど当たらない。
HIT表示が出てもダメージが入らない。
特攻系の中では唯一ガードできない攻撃なのにな…
623ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:30:16 ID:fOS4rHRD0
相手が動けば当たる
そんだけの攻撃

飛ぶ高さがもっと高ければ(相手を押しのけなければ)もっと当てやすいだろうけど
そうするとスキが更にでかくなるからな
624ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:28:15 ID:YK5gMbhd0
GMD Chage
625ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:41:59 ID:A9m8u8ozO
and Aska
626ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:45:26 ID:Mrjxc2iIO
今日、機体支給を20回受けてもキヨが来なかったよ・・・

もしかして長物キヨは恥ずかしがりやさんですか?
刀系はもう飽きたよ。
627ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:35:15 ID:fLV7RQdB0
そこで弓キヨですよ
628ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:36:58 ID:ZnrNuTQZO
格闘で止まってるヤガにすら当たらない田植え
629ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:47:25 ID:x4Dkx1uL0
キヨ狙いで機体支給20回って、何時間やったらできるんだ?
630ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:02 ID:TCcE1NL40
貸しきり即オチ数時間♪〜
631ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:16:01 ID:aJH55wy20
まあ、実際貸しきりが出来てハーフセットしか無い店なんて
それしか利用価値ないもんな>貸切即オチ
632ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:21:58 ID:Mrjxc2iIO
アジム面で12回自殺を繰り返し20セットで4時間かかったよ。

フリプだったから二千円ですんだけど、Tクレ百円で
やってたら涙目だったね。
633ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:28:47 ID:Mrjxc2iIO
>631
ハーフセットじゃないぞ!
634ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:04:10 ID:IqLITfOaO
>>632
どこ?俺もやりたい。
あともっと効率よく支給受けるには勝率100%にするといいよ。
635ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:19:26 ID:aJH55wy20
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

この情報が正しいとすれば、貸切できる店はすくないなぁ
636ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:24:33 ID:bZ4Yutcn0
どこもなにも、お主どこに住んでるんだ?
637ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:59:06 ID:Mrjxc2iIO
大阪だ。
638ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:23:39 ID:OYuMJxhY0
ハーフでいいなら、エルロで貸し切りできる。
1h500円也。
夜11時以降は無理だった気はする。
デフォではCPUのセット数が多かったと思うから変更してもらうべし。

あとは香里園も貸切やってる。
時間貸し1席500円 4席貸し1500円(5人いる場合のみ可能) 
時間貸しは月、木、金曜のみ。
639ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:25:08 ID:OYuMJxhY0
ああ、ID見ないで書き込みしてもうたw
住んでる場所を聞いたのは、>>634だぞw
640ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:26:15 ID:Bz3ZLCKw0
自作自演で勝率100%にしてまでやってることは支給プレイとか…

痛っwww

そんなことやってる暇あるならせめて狩り師にやられない程度の
実力つけるために練習でもしたらいいのに( ´,_ゝ`)プッ
641ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:46:47 ID:b/BFB5qnO
つまんねえ煽り。
642ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:54:15 ID:pBmrJszC0
こんなことやってる暇あるならせめて狩り師にやられない程度の
実力つけるために練習でもしたらいいのに
643ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:46:57 ID:JiC8e/0zO
キヨ20プレーの者だが、確かに自作自演をしてまで勝率を高く
している奴の考えはわからん。

ああいうのって自分の歩んだ記録なのに、なんでわざわざ
改編するのかね?

あと機体支給は完全に運だと思ってるから、釣りかしれないが
勝率100%がいいだの等の支給方等の発言はうざいから黙ってろ。

以上、長文+チラ裏スマソ。m(_ _)m
644ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:13:51 ID:OA6QkzCV0
実質10行も行ってない癖に長文とかイチイチ言う奴ウザイ
645ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:29:00 ID:q4wBBkzxO
勝率100%のカード、つまり新規で作って1回勝たせればできるんだけど
このカードだとCPUでもプレイ2回くらい早く支給くるよ。
てかメジャーな話しじゃなかったのかコレ。
>>643
勝率上げ目的じゃないよ。
646ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:44:07 ID:k9hJdoGx0
>>645
>支給方等の発言はうざいから黙ってろ。

643にはあんまり触らん方がいいと思うぞ。
647ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:29:39 ID:JiC8e/0zO
>>645
スマン少し苛立ってた、丁寧な説明サンクス。
648ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:14:33 ID:z3Ugv5Ih0
このスレもギスギスしてるな・・・みんな休み取ってるか?
649ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:16:03 ID:qQbtLDMF0
熊本に行く事になったんだが、熊本ってフォースとかあるんかな?
一応wikiには2店舗載ってるけど、最新のものかどうか。
650ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:44:57 ID:b/BFB5qnO
>>645
そういえば、新規で作ったエンジェのカード、
対戦3回、CPU7回の計10プレイで支給3回来たなぁ。
ビギナーラックと気にしてなかったが、そういう事か。
651ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:12:27 ID:fjcfS6O90
ギスギスしてるアホは>>643だけだよ
652ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:12:02 ID:2s5l9uYmO
今新宿7.7のターミナルあるらしいけど
7.5で1クレプレイ
7.7に通す
機体来る だと思うんだけど
7.7でも一回でくる?
7.5だけじゃないよね
あとそれで7.7の機体はくるの?
教えて、スゴイ人
653ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:37:33 ID:OA6QkzCV0
すごい人じゃないからお断りします。

そもそも新宿に7.5でプレイできる場所ねーよ。
654ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:55:15 ID:b/BFB5qnO
>>652
支給祭りの仕組みがわかってないみたいだからマジレス。
支給祭りってのはターミナル側に仕掛けがあって、
プレイ後ターミナルを通して無いカードにを支給祭りターミナルに通すと問答無用で支給が来る。
(7、5機体限定)
この場合、ゲーム終了時には司令部からの呼び出しは無い。
端的にいえば、地元でプレイしてそのまま新宿に持って行けば必ず1回は支給が来る。
まあ、ミカドからすれば迷惑な話だが。
行ったからには最低限1プレイはするべき。
最後に、新宿のゲーム筐体は7、7。
655ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:10:22 ID:Bz3ZLCKw0
支給祭りでググるという発想がないのかと小一時間。

ミカドからすれば支給厨が占領していることも迷惑だと小(ry
656ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:14:00 ID:pjJFUDaB0
せめて人がいない時にやるとか対戦するとかしてほしいな
どうせCPUでも対戦でも支給くるんだし
657ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:19:04 ID:Fe/EF0o80
なんだとミカドに居る奴等ってCPU専なの?
バッカみてぇ
人居るなら対戦すれば良いのに
658ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:01:19 ID:i/6db+vHO
最近は友達に誘われないとやりに行くことがなくなったんだよォ!
659ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:18:36 ID:2s5l9uYmO
>>654
ありがとう!
理解しました
660ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:22:47 ID:q4wBBkzxO
>>635
長野にチャロンある!
電話で確認したら金土人集まるらしいのでわっちも行きます。
661ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:39:23 ID:hqLJQ9GgO
夏ごろは全滅してたはずだが新たに入ったのでござるか?…くっ、リンクに繋がりませぬ。
662ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:52:51 ID:h8hHpQ1E0
>>657
ナカーマ
まま行くけどなんでわざわざ一人でプレイし始めるのかがイミフ
正直イラっとくるから後輩とちょいと強引に2on2の流れを作ったりすることもしばしば
663ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:22:34 ID:2V9p0q1gO
>>661ですが自己解決しました。
松戸ガリバーは撤去されているので注意して下さい。連投スマソ
664ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:28:55 ID:vWZoHX3x0
>>635
地元で4年程前に撤去されたり、潰れたりした店がまだ載ってるくらいだから

少なくともそれ以前までの情報しか扱っていないようだ。
665ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:32:46 ID:A9RtdnqtO
>>664
情報提供あった所は更新してるんじゃないかな。
あと長野上田セガにあるのは俺も電話で確認した。
666ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:59:56 ID:ySZS02alO
明日、博多のクラブセガに行こうかと思うんだが、人居るかな。
667ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:04:38 ID:pUKRxpzU0
>664
管理人は定期的に全国回って設置状況をチェックしろと言いたいわけだな。

アホか
668ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 08:33:30 ID:aWYTckot0
>>657,662
煽りにマジレスもなんだが、
ぶっちゃけると未だにアジムを一人で倒せないんだよ  orz

CPU全クリを目指すのがそんなに悪いことか?
669ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:35:56 ID:nlPYPN6i0
悪いことじゃないが、アジムなんて所詮パターンだから攻略見るなり覚えるなり
すりゃ一発で倒せるようになると思う。
670ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:49:26 ID:FxNnfngZO
安心院戦で不満があるならAIくらいか

暇潰しに安心院やったら味方AIのライデンやテムが何もしてくれなかった…
むしろエンジェの方が仕事をしてた件について
671ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:32:44 ID:THJtVnvwO
CPU戦やるためにわざわざ混雑する店選ぶメリットあるの?
ハーフセットの店もあるんだからそっちに行けば住み分けできると考えるべき。
672ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:38:07 ID:JsPkc/TB0
>>668
CPUやりたいなら渋谷会館お勧め
ハーフセットだが1クレ50円だ
673ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:44:18 ID:4mhJBkYPO
>>672
じゃあ、今度まったりやってくる
練習中だから、見掛けても乱入しないでね
674ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:45:23 ID:wJEcBXAO0
確か神保町とかにハーフ台なかったっけ?
675ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:52:25 ID:DgnM8iXl0
>神保町
記憶ではハーフどころではなく「1台(1席)」
676ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:05:38 ID:nbyXpUzXO
対戦に勝ってからCPUやれ
677ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:06:14 ID:ihLmKAha0
>>673
それは難しい注文だろう・・・俺だったら迷わず対戦しちゃうよ
人のいない時間帯を狙う方がいいだろうね
678ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:24:23 ID:aWYTckot0
>>672
ありがたい情報だけど、残念ながら東京の人間じゃないんだ

>>671
>CPU戦やるためにわざわざ混雑する店選ぶメリットあるの?
>ハーフセットの店もあるんだからそっちに行けば住み分けできると考えるべき。
住み分け出来るほど設置店がある地域じゃないんだな
あと、会社帰りに2〜3プレイするのが常態なんで、
今の店は通勤ルート上にあることがおおきなメリットかな。
679ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:31:38 ID:oy0+g9JkO
>>664
管理人にメールで情報提供すれば1週間以内に追加削除してくれる。
俺は地元に入荷した際に報告してプレイヤー集めるのに成功した。
古い情報が多いエリアはプレイヤーがサイトに非協力的なんだろう。
680ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:11:17 ID:tjcuNCPP0
>677
ハーフで迷わず乱入とかそんなに初心者狩りてえのかよwwwww
681ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:51:14 ID:oLHahbAz0
>>680
ハーフの場合の乱入って、1on1が出来るの?
強制2人協力プレイになると思ってたw
682ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:04:35 ID:D3WlNMCe0
設定に依りますわ
683ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 19:42:18 ID:pUKRxpzU0
設定次第だな。
町田はCPU・対戦・共闘から選べる
684ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 19:56:37 ID:JsPkc/TB0
渋谷も選べるぞ
こないだは薄汚いオッサン二人組が延々とCPU共闘やってた、しかも決まって同じ機体
何がしたいんだろうな
685ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:26:28 ID:ZWvYsi6WO
別に普通だと思うけどなあ
686ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:50:39 ID:W2h0vyZR0
>>684
それウワサのミカドの基礎演習厨だよwwww
687ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:11:38 ID:vWZoHX3x0
最低限の実力も身に着けるつもりはないが、勝率はやたら気にする人々。
688ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:57:33 ID:ZWvYsi6WO
ミカドに基礎演習でレバーが壊れそうなくらいガチャガチャやってる人がいたね
689ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:59:15 ID:uRoU3aa70
>>688
始めてやったんでね?
常連だと諦めろwww
690ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:35:32 ID:qCyUOcxl0
初心者にありがちな行動の一つ・・・・なのか?横ビとかしまくってたなら初めてかもしれんが
691ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:50:23 ID:ZWvYsi6WO
初心者ではなかったと思うよ
変な色のフェイ使ってたし

1人CPUでなんかブツブツ言ってる人もいたし、都会にはいろんな人がいるね
692ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:21:21 ID:16z11RyO0
別に人が居ない時間にCPUやっても問題ないだろ
むしろインカムに貢献してくれる良客
693ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:24:17 ID:eioHHZ3C0
無いな。
スティック一個壊されるだけでもう赤字。
694ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:55:59 ID:aK9ShTCh0
ミカドでは人がいるのにみんな1人CPUだぜ
695ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 05:24:47 ID:NYweA+Fe0
よくわからんがCPUはミカド、対戦は秋葉とか住み分けてるんじゃないの?
696ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 05:40:43 ID:inMLpbig0
ミカドは人集まったら対戦するだろ
697ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:09:23 ID:zERgUbzE0
横ビ連発はCPU厨の基本動作ですよw

出る弾が多いから良く当たると思ってるらしい。
ついでに言うと、マズーの攻略本でも横ビを推奨してた。
698ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:49:13 ID:FTJEjQbGO
どんな攻撃も食らわずに当てれれば使える
699ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 12:14:52 ID:y0kse/taO
横ビは大概当てられない上に反撃もらうがなw
700ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:00:52 ID:WWqcglc4O
秋葉が対戦ミカドがCPUで住み分けなんて無い
それを主張するのは支給厨だけだw
701ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:49:32 ID:J3Cmyzt40
横ビって初心者の頃はみんなやるよなw
702ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:52:42 ID:K6EEVl1r0
車庫入れ横ビをマスターすれば或いは……
703ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:17:11 ID:GNTLP89OO
対戦数が1000ちょいなのに階級だけ尉官クラスに上がって萎える…
対戦したいけど遠くまで行く金も時間も無い…
階級って下がるのかな…
704ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:47:26 ID:MyFgDE9w0
住み分けをするつもりのない人間が他人の100円の使い方に文句をつけるのは滑稽だな
705ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:58:43 ID:xlJT075i0
>>703
下がることは下がるけど、ある程度の階級になるとまず下がらない。
尉官から下がった人は見たことないな。

しかし階級や対戦数なんかは気にすることは全くないよ。
対戦よくする人なら、普通その人のプレイみて判断するだろう。
対戦数二桁赤バッチとかなら、話の種になることはあるだろうけど
706ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:04:10 ID:GNTLP89OO
>>705
ああ…もう尉官まで来ると後は昇るだけなのですか…
まぁ一応1000は越してるし、機会を見て…

対戦シタイヨウ
707ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:27:43 ID:SfKhi+0lO
>>706
あーわかるわかる。
対戦したくても相手がいないから1300戦大尉ですよ。
対戦したーい!田舎はやっぱきついわ
708ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:17:19 ID:fHplgV+00
たまに暴発を見るテムAの横ビは侮れない…
709ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:34:50 ID:W32NUASw0
>>708
やってねー!けど多段した!ですね
自分はたまに横落ちしながら撃ってるわ・・・竜出した後とか
710ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:02:10 ID:VJO3NPWQ0
近接だけのミッションだと
ボスキャン不能?
711ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:12:47 ID:MlEWXkWg0
>674 675

ハーフの左1台ですよ。ターミナルもしっかりある。
因みに右はZが・・レバーは普通だけど4thのシートでZできるのここだけかも。
ま1台だから4thもZもCPUしかできないけど
712ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:53:26 ID:XIStJuOHO
ミカド行ってみた。
・・・・誰もやっていなかった。

CPUとか対戦とか、そんな事言ってられないな。全く。
713ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:54:43 ID:5/pfQFFf0
人が居る時間に行かないからだよ
714ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:05:05 ID:/06MHeco0
あんなルームメイトがいたら間違いを犯す自身がある
715ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:07:23 ID:UTsx8jpD0
どこへの誤爆だwwwwww

>>714を見て真っ先に思いついたのはルームメイト井上涼子だった俺はもうそろそろいい年に…
716ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:09:14 ID:/06MHeco0
アッー!
さっき千葉TVでやってたやつ・・・orz
717ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 02:20:44 ID:zgmh0UC90
チームメイトを犯す? 貴様、基礎演習からやり直してこい!
718ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:30:07 ID:tSmqkvonO
END印刷がされてないエンドカードを拾ったんだが、
こんな事って出来るの?
719ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:17:35 ID:8/6XpFXx0
印刷機能が不調ならありうる。
END印ならまだよいが、引き継いだり、乗り換えた機体が印刷されていないといろいろ困る。
720ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:19:26 ID:UegFDHeLO
拾ったテツヲのENDカードのENDをシンナーで消して
目につくとこに置いといたら、人の喜怒哀楽がみれてとても楽しかった。
一度吹き出してしまって睨まれたが。
721ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:59:44 ID:zgmh0UC90
シンナーで消せばいいんとちゃう?
722ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:18:31 ID:ekAboCTnO
テープ貼ると印字されないらしい

真似しちゃだめだぞ
723ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:21:11 ID:UegFDHeLO
ちなみに店員に届けようとするやつは一人もいなかった。
724ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:51:44 ID:tSmqkvonO
なんか詐欺に使われそうな話題をしてスマソ。

エンドカードでも中身がレアカラーだったらちょっぴり
うれしかったりするんだけど、そんなことないかな?

今の所、シャドウJcと汝風とライムBHが一番のお宝だ。
725ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:59:37 ID:8rHDy7HNO
あー、昔、
「レアカラーのENDカード集めてるんです、そのカードのENDカードください。」
とか言われたことがある。

正直うざい
726ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:13:34 ID:rtzjQlDF0
>>725
そんなこと言わないでくれよー
言われる方の気持ちもわからんでもないがな
見ず知らずのヤツからそんなこと言われても、というのもわかる
レアやシークレットなんてある種のステータスだぜ
勲やリアルカラーと違って滅多に手には入る色じゃあないんだし
それを見てみたい、という気持ちも理解してやってくれ
727ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:36:29 ID:xFC5YK2F0
その機体色珍しいですねENDカードいただけないでしょうか?
ならある

ENDカード位あげるおwww
728ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:40:18 ID:83U1PxtM0
「始めたとき以来のENDカードの束は戦績そのものだ、誰かにやったり捨てたりなんてとんでもない」
なんていって全部保管してるキモイ奴もいる

もちろん俺のことだ
729ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:49:17 ID:+WOlOs0I0
シークレットってシャドウって奴?あれのCHなら持ってるが珍しいということを知らなかった。
他にも色々あるみたいだけど、ググってもいまいち分からなかったんだぜ。
730ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:53:15 ID:hVfQ7gsH0
最初は俺も保管してたなENDカード
段々財布にとって邪魔になっちまったw
731ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:56:54 ID:wyWYnjT60
シャドウCH?初めて耳にするぞそれ・・・見てみたいもんだ
732ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:58:18 ID:+WOlOs0I0
ちゃんと磁器カードが生きてたら、いずれ秋葉行ったときにカメラで撮ってみるよ
かなり長い間放置してたから死んでるかも分からんけど。
733ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:00:11 ID:wyWYnjT60
>>732
楽しみに待ってるぜ〜
自分の知ってるシャドウはアファ系とE1だけだなぁ
734ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:22:47 ID:UTsx8jpD0
俺もENDカードは全部取ってある。

残念ながらテム頭は赤が1枚あるだけだった…
735ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:41:40 ID:lAevjEIZO
707J+が欲しかった時期に、707Jの色の支給が来て、
「いらねー!」と心の中で叫びながら連打してたらレアカラーだったという
気付いたときにはもう乗り換えないを選択してしまっていた

ちょっと後悔
736ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:45:35 ID:/mvm2l32O
雌BALのレア・シクレは中々見掛けないなぁ
自分の雌は氷だけど

時折勲よりノーマルの方がカッコいいと思ったり
737ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:47:22 ID:wyWYnjT60
雌バルのレア色ってたしか勲のどれかとかぶってたような
738ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:51:01 ID:GzGYgbMR0
>>737
リフォーと氷だったかな?
739ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:53:04 ID:wyWYnjT60
>>738
確か青かったから多分そうだとおもう。他の色は大丈夫なんだろうか
740ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:13:05 ID:1wrPef2B0
雌バルのオレンジカラーはレアに分類されるのかな?

741ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:37:52 ID:MkUrO2cp0
>>740
オレンジっぽい赤とオレンジだったら砂かな?
742ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:38:16 ID:pVCxLblFO
>>740
オレンジはシクレじゃないの?

ガラヤカは似合うレアカラーないな
今氷の勲だけどかなりカッコいい!
シクレのピンク来ない限り乗り換えたりしないな。
743ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:55:19 ID:F4R/6mnK0
マイザーのシャドウって見た事ねーな
744ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:14:11 ID:sb9+IKiS0
シャドウは嵐の勲の見間違い
そうだろみんな
745ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:33:09 ID:KnwDDk2C0
ここまで誰一人止めるもの無し
746ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:37:09 ID:M8YXSN/70
>>745
止めたいなら別の話題を振ればいいじゃない。

E1使って風+火のダブルを凌げなかったわ…俺もうだめかも…
747ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:49:48 ID:KnwDDk2C0
相方情報キボンヌ
1on2だったらアボーン
748ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 11:12:03 ID:M8YXSN/70
>>747

もしくはボブ。
749ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:59:39 ID:zZkdJ7fc0
最終的には無理が来る組み合わせだけど
E1のままでの火と風のあしらい方が知りたいのかな
750ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:35:16 ID:M8YXSN/70
いや、あしらい方以前の問題でダメだったからここで聞いてもしかたない愚痴のようなもんだ…
あの微妙に誘導してくるRWとかLWとかを必死で交わしてたらJTCWくらうとかもうね

1試合で3回も4回もそんなことやらかしたからちょっと絶望した。
751ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:53:16 ID:Pz+Flw7hO
アファCって結構強くね?
752ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:16:15 ID:zYyPp6+mO
結構は強いよ
あくまで結構
753ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:20:14 ID:Pz+Flw7hO
低空前ボムって要領ある?追尾いいけど爆風しか減らないし
754ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:43:26 ID:yx34b/qB0
アファCで強い人いるよ
見てるとキャラ性能って関係無いんだなと感じさせてくれる
超人間性能だけなんだけどな
755ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:50:51 ID:Y9sEzX8vO
傾斜に機体を引っ掛けけてその場から?
個人的に雷Eのグラボならオラタンの空爆もどきがやりやすいと思ふ
756ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:09:14 ID:c7n1P3tv0
アファCは上位キャラに強いからな。
何と組むかが問題なんだが。
相方からすれば大抵アファCよりテムAの方がいいからな。
757ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:15:11 ID:s065oDQ70
>>754
そこまで性能低くないだろ
758ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:18:30 ID:433U3LzL0
>>756
できたら上位キャラは何を指していて、どんな感じでやって
強く戦えるのか教えて欲しい。
759ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:38:09 ID:c7n1P3tv0
>>785
テムA、VH、戦、山、Γ、この辺の近接重視のタイマン機には強い。
ナパとCWでけん制では完全に勝ってるし近接も五分以上。
ナパで動かす、相手のけん制を消す。
CWで削る、しゃがみで出せば2発出るから相手のカッターには一方的。
にらみ合いはRWで動かす、相手の移動先に纏めて置けばかなり削れる。
CW近接の踏み込みの長さを生かして相手がT近接出せないところから殴りかかる。
相手が離れていったら後ろからボムかTRWで削る。

考え方としては向かい合ってこっちが削っている以上有利に進めているということ。
自分がダブルされても相殺武器の多さで何とかなる。
完全放置されたときにどれだけ後ろから当てれるかが重要。
キツイのはジェーンに放置されたりE1がこっちに向かってくること。
760ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:43:03 ID:6liYTBps0
>>759
ただその適切な選択が素早くできずにテキトーしてると
吃驚するほど何も当たらないわ隙晒すわで
やっぱ慣れ要るなあと思った
761ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:57:48 ID:KnwDDk2C0
>>785に期待
762ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:07:15 ID:433U3LzL0
>>759
どうもありがとう。やっていることは自分とそう変わりはない感じだけど、
やっている時はあんまり有利になっている気がしないw
近接はVH、山、Γあたりに五分以上でできるのは凄いね。近接前の仕込みを
込みで考えてってことかな?
CWはテムがたまにTCWを混ぜたりすると、結構いやらしい。
あとダブルされたとき、いい位置にいないと完全回避が難しい気がする。

頑張っているアファCは、どこら辺にいけばいるのかな?
どっかに参考になりそうな動画でもあればいいんだけど、さすがに
これくらい経つとなかなかないね。
763ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:11:38 ID:dlRskN04O
>>759
Γ、山は無理ゲーじゃね?
こいつら相手にアファCで完全回避は厳しいと思うんだが

必死に前ボム当てるぐらいしかダメージ源が無い気がするw
764ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:14:16 ID:dlRskN04O
>>762
つい先日、ミカドで元帥アファCを見たって話を聞いた
765ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:24:13 ID:433U3LzL0
>>764
情報ありがとう。ミカドって、タイミング悪いのかあまり人がいるときに
あたったことないんだよね。でも出没する可能性があるなら、たまには
覗いてみようかな。
766ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:33:22 ID:NrFBdJZBO
誰か風でJAとのタイマンでの戦い方を教えてください。

ナパと置きの歩き右を意識してたら、意外な所からのダッ近
をくらっちゃたりして、なかなか勝てないんだ。
接近に関しては、こっちから先に仕掛けられる時だけCW
をやって、なるべく真っ向勝負だけは避けるようにしてるんだが・・・

全体的に削りにひっかかて焦ってダッ近くらってアボーンって事が多いんだがアドバイスをよろしく。
767ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:54:04 ID:1cXljktw0
それは単に腕負けだと思うが・・・。
768ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:56:51 ID:iZWFTBUj0
先出しダッシュ攻撃やりまくってる以外でダッ近食らいまくるなら
移動方向がパターン化してるんじゃないの? 例えば左手側にナパ打たれたら素直に右斜め前にダッシュしてるとか
769ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:49:25 ID:Dw0ptGXEO
アファCは、タイマンは強いが
半放置がキツくて
相方が大変になる
ガンマは、近接かなりキツいと思うんだが
770ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:31:19 ID:lRkt4Svr0
アファC、そんなにタイマン強い?
タイマンでダメージとっているアファCってあんまり見たことないけど
771ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:50:54 ID:fuUrL4s80
でかいダメージが取れるものが近接しかないので、
とにかくでかいダメージをもらわないようにするのは難しいことじゃない
削られるけど
772ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:52:17 ID:Dw0ptGXEO
>>770
タイマンだと
近距離の削りは優秀だから強い
近接も、CWの事故待ち先当て逃げすれば強い
773ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:06:56 ID:txocTIyL0
アファCは…相手より近接ヘタなことがばれると非常に危機的になる機体
774ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:05:44 ID:nuUwwulWO
それは近接強い機体全てに当てはまる。
775ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:16:25 ID:P/XtlW5h0
アファCは
逃げる相手に無理やり近接をぶちかませるぐらいの腕がないとちんこかゆい
776ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 15:42:58 ID:2l1l7xnfO
アファCは
敵に回すと強そうだけど自分で使うとレスポンス悪くて悶絶する
777ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:51:08 ID:hx1f+hPCO
アファJCは放置安定だろ。
放置してあんまりうざいって感じたことないよ。
778ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:58:32 ID:JS3to8xQO
766だがレスさんくす。

腕の差が圧倒的なのはわかってるんだが、どうしても
一泡吹かせてやりたかっんだ。(´;ω;`)
779ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 18:00:27 ID:7esA65220
>>762
そのアファCの人は他県からの遠征っぽいから、ミカドに行っても会えないと思うよ。
780ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 18:06:54 ID:UYiCOuCwO
>>777
狭い地形だとTRWとTLWがきて放置しきれない漏れがいる
781ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 18:20:08 ID:fI9Ophh80
>>780
たまにT攻撃に被るように立ちビでも振り向きでもアファに撃つとアファが喰らわない位置でしかT攻撃撃てなくなるからそうしてみ
まさかアファCより援護や射撃が弱い機体で放置してる訳でもないだろうし
782ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:07:10 ID:P/PunBuH0
96:それも名無しだ :2009/01/28(水) 19:15:07
ttp://imepita.jp/20090128/691190

どうなんだコレ?
AM2だしチャロンの操作系使ったりしないだろうな?
783ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:22:43 ID:0fFSpjh30
こいつをとっかかりに新世代のバーチャロンの開発をして欲しい
784ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:29:17 ID:V9O+Vzbp0
アファCは
テムジンとかフェイみたいに横ダッシュするときに体が伸びる機体相手だと
CW近接で引っ掛け易くていいね。
785ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:08:36 ID:7/ooxXhy0
風のCW近てどちら側が判定弱いんだっけ?
786ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:35:53 ID:qdNGt+C50
風から見て右だな
なのでTRW近を適度に混ぜるよろし
787ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:26:57 ID:vQWC7Ly1O
上手い風はこっちのダブルロックがとどかない距離から
一方的にセンターを仕掛けて逃げるから、先に自分から
仕掛けでもしない限り、風に近接でダメを与えるのは
難しいと思うんだが・・・

風は使い手の実力でかなり強さが変わる機体だし上手い
人の風は少ないから巡り会えたら何度も戦って火とかには
ない風特有のウザさを学んだらいいよ。

そういえば火に比べて風ってあんまし見ないよね。
788ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:23:55 ID:Mm9SvINfO
風のCW近は先読みされてると機体によっては簡単に回られるから単調にならない立ち回りが必要でしょうね
ちなみにLW近にも小さいが右側判定あります
789ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:38:44 ID:gFW46SZNO
今度の日曜日にミカド行って支給祭りと対戦をしようと思うんだが、
ミカドが高田馬場に引っ越しするのっていつだっけ?
そういえばミカドで乱入された事ないなぁ。
4人全員一人CPUってどうかと思う。
せめてCPU共闘しろよw
だいたい、支給祭りするにしても対戦した方が時間効率高かろうに。
790ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:11:43 ID:3aCajOlvO
効率厨乙
791ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:55:27 ID:7/ooxXhy0
とにかく負け数を増やさないことに必死なので何を言っても無駄です
対戦に関することからはどんな手を使おうとも逃げ続けます

自分さえ良けりゃいい生き物なので遠征先のルールなんか無視します
どこへ行こうとも俺ルールを押し付けます
792ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:16:49 ID:ZaVkwVQoO
店長から基板頂けたので・・
基板キャプチャーのやり方教えてスケベな人〜!!
793ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:25:14 ID:u+P/7xRkO
ミカドで乱入して勝ったら支給が一回減るんだよカス
それならCPU即落ちしたほうが効率いいだろ
お前の頭には何が詰まってるんだよ
794ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:28:27 ID:Q5Yu+KQyO
CPU厨が勝つとかありえないからwwwww
795ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:58:49 ID:G+oHwXvI0
よーしパパミカド行って>>793狩り殺しちゃうぞー
796ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:47:24 ID:A2GbgGZ80
今週末はミカドへ急げ!
797ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:49:29 ID:vQWC7Ly1O
ミカドの支給厨は支給祭で出る物で何が欲しいの?

テツヲ、ガラ、キヨ、は手に入れられないしそれらの
レアカラーも手に入れられないし、それ以前にある程度
の実力がないと恥ずかしくてレアカラーなんて使えないと思うんだが・・
798ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:16:18 ID:uXoDD4sL0
白根チャンスがCPU2本、対戦3本になってたわ
100円2クレだから最大10本ももつれ込むことになるな
さすがに疲れるぜ・・・
799ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:26:48 ID:3aCajOlvO
レアカラーと実力の関連性を述べよ
800ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:39 ID:gFW46SZNO
>>793
確かに勝ってもカード度数1減るな。
なら勝ちそうになったらワザと負ければいい。
ならCPU落ちと大差ない。
CPU落ちって言うが何もせずにテムジンに負けるのって時間かかるぞ。
なら精一杯対戦した方が楽しい。
まさか勝率を気になってるのか?
だが、勝率なんて100パーセント以外は0も99も大差ないだろう。

>>797
俺はサブの指揮官機の勲が欲しいし、メイン機を指揮官にしたい。
指揮官機体って7、6以降は勲にならないので。
あとJX、真理子が欲しい。
また、ミカドってそんなに強い人居ないから
へたれな俺が対戦するにはちょうどいい。
勝っても負けてもそこそこ楽しい。
801ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:42:45 ID:f/FbXNf50
俺はサブの指揮官機の勲が欲しいし、メイン機を指揮官にしたい。
指揮官機体って7、6以降は勲にならないので。
あとJX、真理子が欲しい。
また、ミカドってそんなに強い人居ないから
へたれな俺が対戦するにはちょうどいい。




まだこんなこと言ってるバカがいるんだw
ミカドで見かけたら狩ろっと
802ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:38:00 ID:ctmEurfs0
機体狙いの奴は文字通り色と機体にしか興味が無い。
勝率云々ではなく効率の問題なんだろうな。
803ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:46 ID:sANXI2nM0
ガラヤカほしくてかなり長い間フォース続けてるが、まあ見ることないままフォース絶滅するんだろうな…
804ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:43 ID:HjW+cWol0
>>803
そんな悲しい事を言うもんじゃない
805ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:26:33 ID:NUlG+dXG0
俺がミカド行く理由はこんなザコばっかなんでいい勝率稼ぎができるから
ま、あんまやりすぎると俺以外全員基礎戦闘教習とかいうおかしい事になったりするがな
そんときゃ外でなんか食ってから帰ってくりゃ奴らは効率を重視するから
また二面落ちしようとしてるからそこを狩る
806ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:55:29 ID:XlUTr88A0
未だに勝率なんて気にしてる奴っているのね・・・。
807ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:09:40 ID:/QJ0ILRu0
>>804
ならCH巨乳氷 BH貧乳嵐 VH巨乳嵐 PH貧乳氷
これらの運を全てガラヤカにまわしてくれ。さすがにCH氷からまた氷来て巨乳だったときは
どうしようかと思った。
808ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:18:37 ID:c2pUl5G0O
世間の荒波に揉まれて成長したんじゃ?
809ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:19:47 ID:eAByjmFL0
>>800
色つき指揮官機が欲しいって…
いっとくがあの画像コラだよ。
810ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:33:11 ID:mXHfK2wvO
勝率は逆の意味で気にした方がいいかもしれない。
不相応に高いと恥ずかしくてしょうがないから。
811ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:44:53 ID:WC+d36W90
>>805の日本語が不自由な件
812ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:56:30 ID:NUlG+dXG0
釣りだバーカ
俺の国じゃもうこんなゲームどこにもねーよ
813ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:05:19 ID:wcxcGbiv0
だれか「つれたよー」のAAヨロ
814ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:12:17 ID:NUlG+dXG0
ほらよ、まったく日本人はクソだな

スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ
815ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:25 ID:wcxcGbiv0
自覚はあるのな
まああれだ、国に仕送りでもしてやりな・・・
816ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:20:11 ID:xFI/XVbFO
>>807
ガラヤカなら俺の隣で寝息を立ててるぞ
817ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:56:00 ID:WC+d36W90
>ID:NUlG+dXG0

田舎者乙
818ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:18:12 ID:Q5cQRqakO
ミカドなら基礎教習一面で放置すりゃいいだろ。機体はレア以外なら大体だが順
に回ってくるよ。
色も同じ機体なら少なくともリアルカラーは来るから勲もくるんじゃないか?知
らんけど。指揮官機はある程度階級あげて同じ事すりゃいいじゃん。
狩りは確かに問題だが、かと言って逃げてばかりでは解決せんしな。狩りは所詮
その程度の人間だから、返り討ち出来るようになりゃ入ってこんよ。
まあ元凶はセガがこんなシステムにした事なんだがな
819ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:35:52 ID:GJOdsfRH0
これが噂の基礎演習厨か
820ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:41:56 ID:mXHfK2wvO
普段なら「したらばでやれ」で済まされそうな話題が長々と続いてるな。
821ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:57:00 ID:EDa1gXm7O
対戦ムードになれば効率よく順番が回って来るから機体支給厨
にとっても対戦好きにとっても御の字だと思うのは折れだけ?

機体支給厨が希望の機体手に入れたら実力面での向上心を
無くすと思う、ソースは俺のダチ。
欲しい機体があるってのは上達のためにプレイ回数を増やす
名目になるから、対戦してて負けても楽しみがあるから
負けても何回も対戦して徐々に実力が上がってく一番楽しい時期
なのにそれをみすみす逃すのは逆にモッタァイナィ。
822ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:20:12 ID:2raytsJ6O
色出しならまだしも、自分の望まない機体に乗って対戦とかないわ
823ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:52:28 ID:eYhLzcu0O
支給目的の奴とは組みたくねーな
824ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:35 ID:mXHkO83bO
マイザーを堪能したのでメインのミランダに戻った俺
土日は遠出しよう
825ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:49:33 ID:eAByjmFL0
何があろうともCPU厨はCPU厨のままだから言うだけ無駄。
人の迷惑より自分の欲を満たす方が先なので譲り合い精神なんてありません。
826ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:50:47 ID:nKYnfY5V0
>>821
回って来ない。
該当のゲーセンの設定は知らんけどまさか対戦とCPUが同セットってことはないだろうし
だとしたら2人が負け抜けし続けるより4人が2面落ちし続けるほうが多分速い。
827ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:53:00 ID:wcxcGbiv0
だから前から腐るほど「互いが譲れ」と言われ続けてるというのに…
双方が空気読めばいいんだよ
828ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:08:23 ID:Iq2B9ftUO
>>827
その話になるたびに「俺は悪くないんだからお前が譲れ」というわけわかんない結論になるのが厨。
一般人はちゃんと出来てるからそもそも話題に加わらない。
829ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:13:53 ID:wcxcGbiv0
>>828
残念なものだな…
830ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:36:26 ID:3VpUofXp0
>>826
もはや何の為にゲームしてんのか分かんないな、ただの作業じゃねーか
CPU派もその程度の効率の差なんて妥協して、対戦を楽しめよ
そうすりゃみんな幸せだろうが
831ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:48:03 ID:nKYnfY5V0
>>830
なんのためって欲しい機体出すために決まってるじゃないか。

だいたいそんな場所でそもそも対戦が楽しめると思えるほうが俺には不可解だ。
支給祭りターミナルの店なんて支給屋の巣になるに決まってるのに。
フォース置いてる場所なんかほかにいくらでもあるだろうに東京モンは贅沢だな。

対戦してぇ…。
832ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:54:57 ID:D95EojhH0
金曜日だからホームも少しは人いるかな…
雨だからいないかな…

今日もまたふるぼっこにされる作業がはじまるお
相方ごめん。
833ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:58:28 ID:D95EojhH0
俺のIDおっぱいヤバイ。間違いなくピザ体型やばい。
834ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:08:48 ID:Z2rMyQiN0
>フォース置いてる場所なんかほかにいくらでもあるだろうに
激しく誤解。新宿に一軒しかない貴重なフォースだぞ
普通に対戦派にとっても需要あるんだよ
ターミナル程度の存在で支給専用店と扱われるほうが迷惑だ
835ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:10:05 ID:1AVBQ/qRO
>>830
まさにお前のことだよ。>>828で言われてるのは。
見事に自覚がないな。
836ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:40:11 ID:gs6iRBwM0
電車で片道100数十円内、所要時間20分圏内に
秋葉GIGOという対戦スポットがあるから
他県からすればそりゃ贅沢なんだろうよ。
837ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:42:05 ID:TrLt++s60
>834
なんだこの都会っ子は
他県は県内に一箇所とか他の場所まで車で2時間とかだというのに
838ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:45:03 ID:c2pUl5G0O
とりあえず、筐体の保護のため募金しに行くぜ。乱入、ミッション戦は使用だけにしょうが無い…と
839ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:27:07 ID:DGHw42y+O
もれも明日2時間かけて上田チャロン行くぜ〜
都会は贅沢だな
840ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:46:58 ID:hqnISRXfO
これだけ需要があるなら、一度撤去した店でも再度設置してくれると有り難いのだが
新作でも全然売れないゲームもあるのだから
841ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:56:47 ID:A4MD5Z4V0
メーカーが再生産している訳ではないから壊れれば少しずつ減っていく
カワラの才能が枯渇した以上続編的新作も期待できないし
842ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:04:11 ID:yTH8QRi70
ワタリ [変換]
843ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:55:41 ID:0F4G/QOq0
>>841
ハセガワのプラモの説明書の新作作文は作れるけどな
コトブキヤのプラモの説明書の文は既出物の後日談と焼増しだった
844ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:09:07 ID:eOW5ehz80
おまいらこれは期待する?
ttp://imepita.jp/20090128/691190
845ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:23:53 ID:hqnISRXfO
>>844
出ればやると思うけど、説明文を読むとセガ版戦場の絆という印象を受ける
846ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:24:20 ID:sOnCtvpF0
チャロンスレで話題に出す事からして気が早いと思ってる。
847ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:11:34 ID:XlUTr88A0
どーせならチャロン新作として作ってくれりゃいいのに・・・。
848ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:45:23 ID:DGHw42y+O
チャロンの名前を冠さないってことは
ワタリが関わってない、
ロボデザインがカトキじゃない、
バーチャロンの名前は不吉だからやめた。
のどれかかな?
849ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:57:21 ID:MdqG7wRDO
それ全部じゃね?
850ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:03:12 ID:k+Ono/XS0
失敗しそうなタイトルロゴだ
851ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:08:24 ID:WejQ4Uk80
後付で電脳戦記ヴァーチャロンって付きそうな感じ
852ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:09:19 ID:O/i4+Z9p0
ゴーストスカッドと同じ匂いがする
853ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:10:44 ID:NO8UBuYX0
戦場の絆が成功したのはガンダムっていうネームバリューのあるロボだったからなのに
セガオリジナルじゃヒットしないだろうなぁ……
セガのロボ=バーチャロンってそこそこの知名度あるのに利用しないとは勿体無い
854ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:57:13 ID:uqdEtABDO
ガノタな俺だが、ガンダムゲームにはびた一文払う気は無い。
コンシューマー、アーケード問わず。
なので未だに絆は未プレイ。
CPU厨だった俺は最近対戦が楽しいです。
855ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:54:10 ID:m0UGqcrz0
この手のゲームで重要な事はロボのデザインだ
個人的にはブレイクエイジとか大好きだから大歓迎
856ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:56:38 ID:WejQ4Uk80
フェイたんは出ないな
857ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:34:14 ID:pKdzFCx+0
>>855
デザイナーのネームバリューじゃなかろうか?
バーチャロンもカトキじゃなかったらどうだったか。
858ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:20:26 ID:O/i4+Z9p0
アマコア程度にはなってくれよな
859ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:33:09 ID:PkCprD82O
個人的には、多人数対戦物はもうやらないかも

1対1にはない面白さも解るけど気疲れする
負けてもいいから好き勝手にプレイってなかなか出来ないし

860ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:17:31 ID:1+909+SH0
>>857
面白かったらやっていると思われ
カトキがデザインしているって知ったのは
PC版買ってやっと知った状態だったし
861ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:36:56 ID:mlLv+G7J0
面白いかどうかもあるけど
やはり価格だよなぁ…これがネックで絆やれなかったorz
862ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:27:17 ID:GWFCTRHO0
2プレイ¥500ならやらない
1プレイ¥200ならほどほどにやる
1プレイ¥100ならやる

それ以前に面白くなければやらない
863ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:28:37 ID:3SZI2bXW0
2プレイ¥300がいいな
1プレイだとゲームよりマッチング待つ時間の方が多くなりそう
頼むぜセガ
864ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:07:29 ID:967gWKz4O
既に「戦場の絆」があるのに乗り込んでいくSEGAの意図がワカラン。
SEGA系列以外の店だと「絆があるからイラネ」って感じになるだろ。
865ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:02:57 ID:ZL7Or57P0
まあ好意的に解釈すれば絆なんかメじゃない出来ですよってことになるんだが
866ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 04:10:58 ID:PYvaAlflO
麻雀やクイズのように後だしに定評のあるセガが
どういうゲームに仕上げるか楽しみだ
867ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:03:24 ID:Dt4SGCU3O
ヌルい対戦と支給祭りを求めてミカド来たが、
ガチ対戦モードのプレイヤーが多すぎでヘタレな俺涙目。

何回か乱入したが全く歯がたたないw
対戦したい西東京のプレイヤーはミカドに集合!
俺は帰るがな。
868ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:11:21 ID:2Arv3Cr70
ミカド狩れるらしいぜ。つって各地の上級者が集まったのかもな
だとするならフォースプレイヤーの質はかなり悪いな
869ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:14:04 ID:4tKhWgDa0
各地・・・?
870ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:30:22 ID:5ojR0NkKO
んで秋葉の昼はまったりだったのか。
ガラガラだった
871ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:32:10 ID:Dt4SGCU3O
いや、プレイヤー同士は和気あいあいと対戦してたよ。
狩りとかはなかった。
ただ、俺が弱すぎで相手にならず駄目だっただけ。
格下相手でも全力で潰してくれたのが俺としてはせめての救い。
手抜きされても勝てなかったら惨め過ぎるから。
ただ、対戦はかなり盛り上がってたが、なぜかみんな1ON1だった。
コンビで来てたプレイヤーも複数組み居たんだがな。
872ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:01:38 ID:oGCy3E340
コンビで来た2人組みと2on2になると
一人で来ている側は極端に不利になるので
正直、1on1の方が有難いのですが....
873ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:17:22 ID:vKijjvrl0
1on1でAI依存ゲーするくらいなら
即席相方が少々残念な腕でも2on2がいい
874ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:28:42 ID:SRAqKgfHO
自分しか独り身がいなくて常連だけしかいない場合は
スゴスゴ帰るしかないよね…
875ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:05:44 ID:+K5fo1Qu0
よっぽど勝負にならない腕じゃない限り組んでくれるだろ
あとは社交性じゃね
876ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:38:44 ID:jLNa1HiC0
一方、俺は地方のゲーセンで一人でミッションを消化していたのであった

後から一人来たけどね
877ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:58:26 ID:H4sJVlJGO
ミカドは右ターボつぶれてたぞ
878ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:04:04 ID:xFmUV1crO
フォースはターボに右左の区別無いんだから不便するのはターゲット切り替え回りだけだな。
だけって言っても影響は多岐にわたるが。
879ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:14:13 ID:Wg/RBom90
ターボ攻撃するときにどっちのを押す、って癖があるでしょ
意識して逆のを押すのって意外とやりづらいものよ
880ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:08:49 ID:N5ajbRhm0
大抵の人ってダッシュの時押すのって右だから右が壊れやすいよね
俺は左だけど
881ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:37:12 ID:upjOJJQVO
>>875
常連の数が偶数でさらに仲良く談笑してるのを見るときっついな
やっぱ時間ずらすしかないか。
882ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:25:13 ID:xBl/gTYD0
話題ブッチですまないけど707J/cでのオススメの戦い方とか
強い人(機体が機体だけに奇抜でもいいや)のプレイが拝めそうなゲーセンとか動画とかない?
このまえ遊んでたら支給されたんだよね
これを機会に乗ってみようかと・・・

「3発!3発!」はなしの方向で
883ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:51:36 ID:1mwxlFeIO
立ちカッター当てて全回避でもしてれば?
つかそれしかできんよ
884ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:56:57 ID:xBl/gTYD0
やっぱそういう機体か・・・
素直にテムAか707+乗ってろってことだよねorz
885ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:18:52 ID:ogPLxtOT0
なんか身も蓋もない事言うけど
「A以外のテムで強くなるにはどうしたらいいの」
に対する答えは
「あきらめてテムAに乗り換えろ」
に行き着くと思うんだわ。
テンパチの時もそうだったし。
886ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:19:03 ID:pfICC49V0
バスター! バスター!
887ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:26:17 ID:ogPLxtOT0
攻略本には
「僚機に群がる敵2体にTRWを当てるのが理想的」
とか、かなり無茶な事書いてたな。
888ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:10:10 ID:xFmUV1crO
J/cだけ乗ってるとあんまり不満、不都合を感じないが、
他のテムジン乗ってからまた乗るとカッター以外の性能が低すぎて
絶望するよな、J/c。
889ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:43:21 ID:haK79U1sO
>>887
確かに理想ではある。

問題は自分がダブルで落ちることだ。
890ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:45:23 ID:bmlS5msgO
魔海老は2枚抜きと着地取りがし易い…はず
891ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:19:25 ID:vW8gCYqY0
>>884
まあ勝ち=楽しみというわけでもないので少しだけ
立ちカッターだけ見たら壊れだからそういう試合に持っていけば勝てなくはない

バスターは威力と敵との装甲差や硬直なんかを考えると撃たない方が良い
撃つなら敵のゲージがない時や振り向きなんかを食らわない時に限る

前ビは射出が遅いのと弾の間が広すぎるので隙を取るというのは諦めた方が無難
敵の隙はT近ガードさせるか立ちカッターで取る
近接は機体や腕が負けてると感じたら素直に下がる

無理してトリガー引いたら死ぬ機体だから気をつけましょう
892ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:44:02 ID:Wg/RBom90
>885
それでもJ+なら…、J+ならきっと何とか(ry
893ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:24:47 ID:9ECRVpPuO
斜め前ビが挙がらないのは何故なんだぜ?
894ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:56:56 ID:mfxQGfAWO
>885
『10/80乗るならF乗ってろ』じゃないのか
895ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 17:19:29 ID:Tu2AdiLWO
J/Cは立ち攻撃と斜め段落ち
あとは完全回避ねらいで動くことかな

話変わるけど
完全にタイマンってなるとテムFは一回テンパチに優位に立たれると勝てないよな
テンパチの方が強いとは言わないけどさ

テムF使ってて絶望したことがあるわ
896ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 18:09:56 ID:TxXUcbXL0
まぁ優位に立たれる事がまずありえないけどな
897ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 18:31:46 ID:Tu2AdiLWO
カッターや近接ガードぐらいの差なら返せると思っていたら
痛い目あいますよ

テンパチの機動力が強すぎる
898ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:36:32 ID:neT3Hoe90
つ腕
899ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:40:36 ID:pfICC49V0
テンパチは早くて隙がかなり少ないよ。
900ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:41:49 ID:/4oAO5xV0
放置しようと思うと、近接のリーチと機動性の良さで、
10/80の方が他のテムよりやっかいに感じる場合が……。
901ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:13:51 ID:Tu2AdiLWO
2on2は正直テンパチ相手はめんどくさい
てむFから見てだけどね
めっちゃ押し付けられるし(笑
全てのテンパチとは申しませんよ。
902ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:29:29 ID:z3kQkZ7S0
地元にテンパチ使いがいないからわからにけど
相当ピーキーな性能だから扱いこなすには相当神経使うんじゃない?
その上でめんどうな相手と思わせるのはかなり上手いのでは?
903ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:40:35 ID:GczO524w0
J/cだけど
やっぱり立ちバスターは微妙なのか
「バスターこそJ/c!」みたいな書き込みがあって、ずっと違和感を感じてた
遠距離とか終了間際のJパスターはたまに使うけど

あとはブリッツかな
段差落ち、壁反射、後ろ狙いとか奇襲で使える
近距離であの攻撃範囲だと反撃もしにくい
904ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:02:20 ID:XA/0/eqR0
J/cで出来ることって
テムFなら、同じことができる上に+@のことができる。
バスターの威力はさすがに負けるけどね。
905ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:03:23 ID:CcWRXbNb0
テムHくらいの堅さがあれば結構違ってただろうなあ
906ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:04:13 ID:0Xw0OuG80
そりゃバスター当てればカコイイけど…
907ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:12:19 ID:Uv41RTWP0
他のテムと逆にRWではなくLWとCWを主ダメージ減と考えると
そんなに辛くないんだぜ

ダッ近も超長いよw
908ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:54:39 ID:H61xvhcz0
彼は機動力の無さと何故かダウンしている装甲が悲しすぎる・・・
909ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:54:25 ID:GPXDNk40O
有名プレイヤー曰く、テンパチはテムAより張り付き性能高いらしいよ。
910ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:05:32 ID:ESxX6NKp0
タイマン削り合いは十分やれるけど
相打ち上等の泥仕合に持ち込まれると辛いよな
911ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:20:08 ID:tLyIkrVX0
まとまったダメージ取れるのが近接しかない機体だと、
ライフ差がついて相手が逃げに入られるといきなり辛くなるんだよな。特に気分的に
912ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:07:51 ID:VlZwzz3f0
残念ながら2on2性能は優れていないんだよね。
913ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:41:34 ID:QHSa3+nu0
放置にしろ、タイマンにしろ、テンパチを捌ききれないようじゃ
まずは自分の腕の方を疑った方がいいな。
914ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:03:14 ID:XdhXLe8D0
壁の裏に逃げるor距離を離す

この二つを常に意識して動けば
テンパチなんて簡単に無力化する罠。
確かに機動力はあるけど、ガンマとかと比べて特別動きが早い訳じゃないし。
915ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:45:56 ID:hoVN5mLQO
別にタイマンで負けるから
絶望したわけじゃないぜ?

近接面や射撃面でもFの方が
有利だし


広いステージで逃げに回られたら
当てるの無くて絶望したんだぜ?

916ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:16:39 ID:kI2cvCSCO
それはテムの武装や腕の問題であまりテンパチは関係ないですね
917ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:17:44 ID:kI2cvCSCO
テム→テムF
918ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:34:05 ID:XdhXLe8D0
「剣が異常に長い」
って部分だけが一人歩きして伝説になってるだけで
テンパチは大して強くないんだが。
足の速さにしても、装甲の薄さをカバーできるほどではないし。
919ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:59:23 ID:HAfZGbxg0
>>915
こっちJ/cでJ+に逃げに回られた時の焦燥感と比べてどうよ?
920ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:00:51 ID:OMCe0YoE0
>>915
お前の腕がそのテンパチの人より低いだけだろ
逃げられるんなら放置して相方の援護しろよ
1on1で入られたんなら舐められてる事に気付け
921ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:14:35 ID:iL4BguDF0
舐める舐めないに関わらず
最近の対戦であまり見かけない機体で乱入がはじまると
wktkするのは俺だけではないハズ!!
922ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:20:24 ID:HsL2ObTA0
>>921
マリコとかダニーとか使ってるときに限ってテムHとかアファJAとかが乱入してくるのは正直勘弁していただきたい。
923ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:24:17 ID:hoVN5mLQO
えーと 当然援護に回りますよ
というかやれること無いし

J系同士ならトリガー弾かなければ
距離を保ちながら追いかけることができると思いますけど
私は/c使ってJ+からダメとれる自信ないですね

こっちは追いかけても距離が開くだけだから焦りますね

エンジェステージぐらいなら
すぐ援護に回れるけど
ヤガぐらい広いと離れてると辛いです

924ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:00:00 ID:iRPJi+6+O
顔真っ赤
925ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:07:01 ID:hoVN5mLQO
名古屋や渋谷のテムF生で見てみたかったなあ
まだやってるんですかねぇ
926ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:59:08 ID:Rf0w/cNmO
メインテムA サブでJ/c使ってるけど J/cは テムA相手より+やF相手のが辛いね。

攻めてくる敵を捌くことはできても 攻め合い けずりあいが厳しいから。
927ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:05:27 ID:TGjcobQs0
なら「その3発は飾りか?ああん?」と煽ってやればいい
928ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:32:22 ID:VlZwzz3f0
ふふん、貴様等などLJ二発で十分よ!
929ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:37:16 ID:iL4BguDF0
J/cを筆頭とする弱テム系列達がなにげに愛されててうれしいお
930ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:42:36 ID:/9vYfyX+0
テム系列で一般的に強いといわれる順番を挙げるとどういう並びになるんだ?
Aが抜きん出て、あとJとJ/c以外は平均くらいじゃない?
どれ使われても厄介に感じるわ

テンパチとTは知らん
931ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:56:34 ID:tLyIkrVX0
JはAがアレすぎるせいで低く見られがちだが
J/cと比較するようなネタ機じゃないぞ。

A>FHJJ+>テンパチ>=J/c>>テムT
932ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:59:44 ID:I3JSh4bu0
Tは文句無しに再弱だろう
Vターンが気持ち悪いがあの薄さは流石に無いわ
テンパチは俺もわかんね。強い人見た事無いからか何がそんなに強いのかがわからんわ
933ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:01:04 ID:hoVN5mLQO
私の主観ですまないが
A≧J+≧F、H≧J≧J/c≧テンパチ
F、H周辺は僅差だと思います
腕次第でどうにでもなりそう
初見のJ/cも相手しにくいですし
T、テンパチは相方にするには少しリスキーかな
Tは腕次第だと思っていれませんでした
タイマン能力と汎用性で考えてみました
934ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:46:28 ID:fdcFTpvd0
テンパチのバルカンって結構削り性能高くね?

デルタのバルカンより強く感じる。
935ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 18:55:45 ID:2fVFIdDw0
周り大体同じ面子で使った勝率が
テムAが8〜9割、テムF、J+が7〜8割、テムHが6〜7割、J/cテムTが4〜6割、テンパチが4割〜5割
程度だった
俺はテンパチの装甲で近接で押し押しするならまだテムTの方が使いやすかったな
936ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:04:58 ID:EmhSDvBx0
おれの個人的主観も933とほぼ変わらない
強:A,J+
中:F,J,H
弱:J/c,10/80,T
937ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:29:53 ID:49Ji4tavO
テンパチは棒立ちで足払い系の近接をかわせる超強キャラ
938ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:38:47 ID:ESxX6NKp0
まあそこそこ動けて判定がでかくないからタイマンはこなせるよな
あくまで相手より腕が一段上という前提だが
939ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:03:01 ID:EsWKoeY80
2おん2で、負けないという意味では
段落ちCW、歩きRW、近接振り逃げ
基本完全回避で
相手を自分にひきつけてれば自分の仕事はできてると思う。

タイマンでダメを積極的に取りに行く機体じゃないし。

テンパチは近接の振りが遅いのが致命的。速ければもう少し楽しい機体だと思います
940ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:39:23 ID:QHSa3+nu0
放置をを完全無視してる時点で話にならん。
941ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:27:41 ID:EsWKoeY80
T射撃がそこそこ使いやすいから、平地でなら中距離まで詰めれば問題ないんじゃね?
動ける範囲はテム系1位、立ち回り方でどうとでも。。TRWの抑止力の無さは痛いが
942ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:49:05 ID:XdhXLe8D0
>>937
相手が近接振ってくるような間合いで棒立ちなんて
テンパチの装甲では危なっかしくて無理。
棒立ち回避を見越してRW一発でも飛ばされたらアウト。
実際にテンパチ持ってる俺が言うんだから間違いない。
943ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:02:40 ID:wCJw9xzZ0
テムリンHかわいいよー
944ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:10:45 ID:2fVFIdDw0
>>942
ネタにマジレス…
945ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:50:48 ID:VlZwzz3f0
それはノーガード戦法さ
946ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:10:53 ID:9ILh2ifC0
マジレスするほどテンパチを愛してる人間が居て嬉しい限りだぜ
947ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:44:50 ID:xAowLrR90
愛は盲目ってホントなんだな
948ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:46:28 ID:coSuvKQ10
>>941
相手のけん制程度の攻撃でも致命傷になるため接近戦自体が危険。
事故なんか食らえば目も当てられないのであまり相方に近づけない。
タイマンでのガン逃げが強いだけで、その後のことはシラネ、な機体。
949ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:58:19 ID:XcfpXHfw0
勘違いしている奴があまりに多いのでいわせてもらう。テンパチは孤高。突然スマン。
だがもう我慢ならねえ。テンパチ、しかも中古に乗ってまだ3年の俺だが、いわずにはいられなかった。
 ちょっと走りに行った先やレンタリアで、よく「テンパチいいっすねえ」などといわれる。
俺のは中古だしノーマルだし、別にそうでもないっしょ。でもなんかいわれる頻度が高い。
なんでよ?謎だった。
 しかし、この間気付いた。声をかけてくる奴はほぼ微レア機体に乗ってるんだよ。
テンパチやテムTじゃない。その他のな。JMとかライNとか。TETSUOとか。
ひでえ奴になるとボブとかマリコとか。あえて「その他のレア機体」と呼ばせてもらう。
そいつらの「テンパチいいっすねえ」の中には「同じレア機体乗りの仲間ですね」ってニュアンスを感じる
ことに気付いたんだよ。冗談じゃねえって。仲間じゃねえよ。
950ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:05:24 ID:w/u+K/dV0
見たことないコピペだな
951ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:07:42 ID:vPYFLNPd0
>949
孤高のガイドラインはこちら
>http://that3.2ch.net/gline/
952ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:33:24 ID:xL6kFKNM0
テンパチ使ってる時にガンマの前ビが3発全部当たって
70%くらい持って行かれた時は本気で絶望した。

いや、3発全部食らう俺が下手なだけなんだけどね。
953ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:51:48 ID:HTeHE+B/0
>>948の3行目が一番的を得ているとおもた
954ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:38:39 ID:iyZoNEveO
>>949
レア機体に乗るだけで厨扱いされるのか
955ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:20:20 ID:VjXCSXb4O
近接厨かスピード狂のオナニー道具にしかなってないことが多いから印象が悪いんだろうな
本来の用途はFとライAの延長にあると思うが使いこなしてるやつは少ない
956ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:44:36 ID:NtuY5/ZoO
FとライAの用途って具体的にどういうの?
957ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:04:44 ID:w/u+K/dV0
ライAは放置援護しまくりってイメージしかない
あるいは引きタイマン

それをFで同じ立ち回りをするって事?
958ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:32:26 ID:xAowLrR90
>孤高
ガイドライン作るほど面白くない

>>953
× 的を得ている
○ 的を射ている
959ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:07:40 ID:XcfpXHfw0
NSXは孤高っていう懐かしいコピペなんだ。
時代が変わったのか。
960ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:20:05 ID:SAv86QwA0
NSX以外のタイプR乗ってる奴は例外なくイタイってことだろ。
S2000はタイプR設定しなくて正解だったな。
まあ、時代が変わったせいでどっちも生産中止だ。

フォースの話すると俺の経験でテムジンは
A>J>H>F>J+>J/C>T>テンパチ
JとHは思っているよりも強くFとJ+は弱い。
961ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:02:51 ID:MgVBjRIO0
ねぇよ
962ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:29:46 ID:swqc8hfv0
F使いだが、Hよりは下だと思うがJよりは上だろと。
TCWはΓのと軌道が違うので使うと結構当て易いし。
タイマンは近接下手だときつい。器用貧乏なタイプかな。
963ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:50:58 ID:coSuvKQ10
>>955
ロクに援護できないテンパチじゃ無理
964ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:54:42 ID:9IpkB8b10
まあテンパチが弱いのは2ON2というレギュレーション故か
965ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:39:19 ID:r6OK0DPV0
>>本来の用途はFとライAの延長にあると思うが使いこなしてるやつは少ない

何得意げになってわけわかんないこといってんの?バカじゃないの?
966ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 10:00:22 ID:wKWvyMUx0
そもそもFとライAって仕事が矛盾してない?
テムF=近距離メインで暇あればTCWで援護
ライA=基本逃げか引きタイマン。各種CWで援護。

だと思うんだけど
967ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 10:24:00 ID:6iIlqSGj0
>>964
お互いに棒立ちAIを使った1on1なら
テンパチも結構強いかもな。
968ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:34:19 ID:OUg51U3eO
なに言ってんだこいつ?
969ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:52:44 ID:9v5DHbrR0
テムFはDCW、CWで削って近接間合いに入ったら斬る(近接で負けない
敵がダウンしたらTCW
ライAはひたすら援護、カウンターでなんかする
俺の見てきたプレイスタイルはこんな感じだった
テムFとライAの仕事が似ているとは思えない
970ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:06:12 ID:m8C2IVVXO
あれじゃね?
どっちも痺れボムあるから共通してるとか思ったんじゃね?
971ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:56:47 ID:o5yr17YhO
ライAはむしろ立ちLWの印象が
ライAのCWとテムFのRW方がまだ似ているんじゃ?
972ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:02:58 ID:03oFyqi+0
テムFのジャンプLWだったかTLW
が妙に誘導性高くなかった?
使ってちょっとおもしろかった
973ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:08:07 ID:VqfyIWXs0
ジャンプLWだね、Tだとボムになっちゃうから
誘導性高くて射程も凄い長いからオビチューなんかの援護には使えるんじゃない
974ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:14:29 ID:0ZPpFIkX0
結局何しようがテンパチは弱い
いい加減諦めろや
975ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:24:08 ID:t1WndN1s0
>974
書き込む前にリロードぐらいしろよ
976ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:30:35 ID:03oFyqi+0
>>973
ジャンプLWかー訂正ありがと
当たれば痺れてたから相方の機体次第で援護に幅が出るかもね
977ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:44:06 ID:jNZVKKi10
テムFのLWは当たったのに痺れない現象さえ無ければなー
978ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:11:50 ID:t1WndN1s0
そんなの痺れボム全てに言えるじゃないか。
979ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:23:04 ID:wKWvyMUx0
age「俺の時代だな」
980ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:25:03 ID:VqfyIWXs0
テムFの方が確立低いんだよ
前ボムの確立アゲが6〜7割痺れるのに対してテムFは3割くらいだから辛い
981ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:37:18 ID:t1WndN1s0
つまり
アゲはテムFと違ってしゃがみボムからの近接が実用的じゃなくて辛い
ってことだな

機体性能も立ち回りも違うのに、外見が同じだけの武器単体の性能だけ比べて何がしたいんだ?
982ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:47:15 ID:NdycWe0V0
最強の痺れボムと最強のカッターを持ちながらも
柔らか装甲と当たり判定が…
983ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:12:43 ID:hb54y/y/0
<おまえらの特徴>
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
984ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:15:56 ID:nPdWsVyO0
俺ストーキングされてる!?
985JX:2009/02/05(木) 22:27:25 ID:SlGbZPjz0
贅沢抜かすな
986JC:2009/02/05(木) 23:23:51 ID:nPdWsVyO0
ごめんなさい放置してください
987TX:2009/02/05(木) 23:25:35 ID:YNdOwe2lO
>>985
全くだよな
988ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:02:19 ID:ICSsvAFl0
そろそろ次スレ頼む。だめだった
989ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:44:55 ID:19pPomwTO
次スレいらねーよ
990ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:52:26 ID:LRHaMffr0
スレタイをセガBにすればおk
991ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:43:06 ID:pMescx/RO
992ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:50:25 ID:UDHRsWDpO
確かに次スレいらねーな
ところで痺れレバガチャはどうしてる?
奇声あげてるやつほど過剰にやるのを見てると壊れるぞと思うのだが
脊髄でそれなら痺れ使うなよとか返されるならやはり次スレはいらねーな
993ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:48:04 ID:LRHaMffr0
無駄。
この手の奴は一番効率のいいレバガチャを教えても決して直さない。
994ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:33:15 ID:PWawiHUJ0
>>993
具体的にどうやるのかおせーて
995ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:00:02 ID:LRHaMffr0
片方のスティック手前に倒しながら
もう片方のスティックを軽くクルクル回す。
996ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:37:44 ID:sYNMqF1b0
それ切れた瞬間にジャンプする危険がないか?
90度ずらして両方回せば良いんじゃないの

まあレバガチャとかLJとか急な回避とか
ゲームに関係ある素早い操作必要な場所は多少乱暴になってもしょうがないかなとかは思う
明らかに酷かったら注意もするが
997ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:30:05 ID:O23O1b310
俺は片方だけクルクル回転させる。ガチャガチャ音がするほどは回さない。
両方いじってたら起き上がりにジャンプが暴発する事があるから。

激しくまわした所で、起き上がる速さは大して変わらないし。
998ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:46:47 ID:xm/PeQ/WO
二脚の元気玉とかで起きるホールドもレバガチャすると早く治るん?
普通に使ったり使われないから分からないぜ
999ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:50:20 ID:sokkfZOH0
バーチャロンフォース総合スレ 34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233913792/

とにかく建てた。
テンプレはこれから。
1000ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:56:40 ID:sokkfZOH0
バーチャロンフォース総合スレ 34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233913792/

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