三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ LE009

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1ゲームセンター名無し
桃園を使って試行錯誤する人たちのスレです
前スレが満スレ直前で落ちたので立てました

すべてはこの時のために!!
正義はここにある、皆の者、続け!!
我等天に(ry

前スレ
三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ桃殿は武力8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207486212/

過去スレ
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ7人の殿
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193480528/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 6甘皇后
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187608519/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 五虎将
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182017196/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 劉備4人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175514642/
三国志大戦2 桃園で覇王を目指すスレ 撤退3人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168281825/
三国志大戦2 桃園の誓いで高みを目指せ 2人掛け 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157557979/
〜三国志大戦〜 桃園の誓いで覇王を目指せ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145202283/

関連スレ
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
2ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:47:51 ID:qf13lUUI0
大戦wiki 桃園デッキ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C5%ED%B1%E0%A5%C7%A5%C3%A5%AD

質問する新たな兄弟は過去スレを見てデッキの計略タイミングが慣れないとか、
どういったデッキに対して辛いのか、用件&質問を明確に
答える兄弟達も気持ちよく返してあげよう
すべては桃園のために!!
3ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:47:08 ID:pG8Vk+blO
全ては>>1乙のために!
演武場の書き込みからお待ちしておりました。
4ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:51:48 ID:/27eu4CCO
我ら>>1乙に誓う!!(ry

1の頃から桃園使ってるしスレ無いのはやっぱ寂しカッターヨ(`・ω・´)
5ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 06:38:55 ID:FXXgLdSKO
桃園使いたいけど
ランペが頑張っているので使えません(´・ω・`)
6ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:00:40 ID:4QQvDqEnO
侠に生き、>>1に乙す
7ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:02:00 ID:CQ7+aOPN0
>>1乙する時は同じ
8ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:13:55 ID:wiAHhxb/O
桃園活性化のためにage

殿、UC黄忠、Rギエン、Rジョショの4枚桃園で6連勝記念カキコ

俺的に厨デッキ
9ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:26:30 ID:83PNtCvI0
>>8
うぉ
○(漢字一文字)さんな予感
今日後ろから見てて一品の人が同チームの人と戦ってたんです
桃園二発で落城勝ちしてた
突撃迎撃きめまくってすごいな〜って思いました

演武場はやらないんすか?
オレもLEほしいですww
10ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:07:20 ID:uKZuzVf00
だめだ。。。最近桃園以外でしか勝てなくなってきた・・・
前は神速とか業務用食えたからいいが、最近妨害多すぎだろ
てことで、>>8さんのデッキぱくります><
ちなみにどのように戦うのですか?
118:2008/12/21(日) 01:16:03 ID:ojFq0jdSO
>>9
残念ながら違いますw
強い人でもこのデッキ使ってるんですね。
ちょっと心強くなりました(笑)
12ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:19:06 ID:83PNtCvI0
ちがいましたか^^;
失礼しました

そのデッキ1回使ってみようかな
138:2008/12/21(日) 01:33:49 ID:ojFq0jdSO
>>10
基本はやはり隙あらば桃園です。

一番気をつけることは連環や離間が相手にいるときです。4枚なのでまともに喰らうときつすぎます。
そのときはギエン、ジョショをくっつけて、あとはバラバラにして打たせます。
くらったらギエンの車輪発動でジョショを馬突から守り、すぐにリュウビ、黄忠でサポートにいきます。
すると被害を最低限に留めることができ、カウンターも狙えます。

あと時々軍師をジュンユウ(連環)にしています。
天単なので、連環系の奥義ではないという考えの裏をかきます。
桃園→逃がさずに確実に撃破→落城
が比較的容易に狙えます。

もっといい方法はあるかと思いますが、参考になれば幸いです。
14ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:42:10 ID:J5kzmSpeO
自分もメンツは違いますが、4枚桃園使ってます。
各武将の計略を状況に応じて使ってく感じが楽しいです。下手なんでなかなか上に上がれませんが…w
2コス馬枠に黄忠入れる形は試そうと思っていたので、そのデッキ気になります。自分も一度使ってみようかな
15ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:00:28 ID:jA4S2vBp0
>>8-9
うぉ。呼ばれた気がする。
漢字一文字でLE劉備だからほぼ確定だな。
こんなデッキはそうそういないだろう。

昨日、大戦初めて以来の7連勝!
俺的にも厨デッキ!
16ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:31:08 ID:r8yFV8lgO
>>1
すべてはこの時のために!
(`・ω・´)
17ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:41:01 ID:kJ/18UjnO
ver3.02に桃園機略で司空になった
18ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:21:27 ID:N5GfhOT5O
>>1
機略桃園かー機略が便利なんだよな
そういや、機略最近増えて来てない?っか大会終わってから微妙に流行りデッキが変わって来たよーな。
19ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:10:31 ID:FwAMo30P0
>>1乙です
やっぱり桃園スレがあると安心だわ。
蜀スレは大徳と八卦がメインみたいだし。

ところで、前スレ立てたときに付け加え忘れたんだが
970踏んだ人にスレ立ててもらうことにしない?
2スレ連続で落ちたし。
まあ、このスレも1年近くもつだろうし大戦がいつまで続くか分からんけど。
20ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:19:58 ID:ey+tl3RvO
>>17
デッキと運用方法を教えて下さい
21ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:03:43 ID:kJ/18UjnO
桃園、機略、刹那号令、楽進、月姫、ビジクorイク様だったけど今は天意や看破混ぜた方が強いかもしれん
22ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:45:29 ID:Kb/2OLh40
ここんところ機略に勝てないわ^^;
23ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:12:11 ID:r8yFV8lgO
へ〜機略入りか〜昔、攻守の時は入れてたけど2コスが武力6だと普段、大変そうだな〜
>>22
なぜ勝てないんですか?まずそこから始めよう。
24ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:03:35 ID:Jgn9Sj93O
>>21
手持ちからできる限り再現してみますわ〜
25ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:26:41 ID:H8AcTkmCO
玄徳+2コス武力+除庶って普通にテンプレデッキじゃね?
俺もwiki見てその編成だし
とはいえ桃園2回で相手を磨り潰して連勝するってのはかっこいいな、憧れるわ
最近は桃園をちらつかせて桃園以外の選択肢で倒すことが多くて悩んでるわ
26ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:59:03 ID:cspdiMAIO
天意桃園で太尉になれる?
27ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:19:21 ID:Hm2s8NEtO
>>26
頑張ればなれるんじゃないでしょうか。

亀だが>>1乙。前スレ落ちた時には桃園人気オワタ思って落ち込んださorz

まあいろいろ使いづらいけど、やっぱ桃園はロマンやから…
28ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:51:46 ID:FprtZZabO
殿の勝率が42.4%
現環境では誓って上を目指すのは無理なんでしょうか(;_;)
29ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:11:51 ID:e2W8BYvj0
>>28見て、なんとなく自分のICの殿の勝率計算してみたら4割ジャストだった(´・ω・`)
なんとか5割近くには持っていきたいなあ

そういえば、テンプレに入れるか迷ってやめたのですが、
前スレで時々話題になってたのでやっぱり書いておいたほうがいいかな
このスレ発祥のチームがあります
チーム名  死す時は同じ パスはメ欄で
桃園デッキ縛りではないですが、桃園好きな人々の集まりってことで

ここ以外にも桃園チームってあるのかなあ?
たまに全国で桃園関係っぽいチーム名の相手と当たることあってちょっとうれしくなります
まあ、桃園デッキ使ってるとは限らないのですが・・・(相手も自分も)
30ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:22:26 ID:fZanDFTlO
同じくチームの事でステッカーについてなんですけど、蜀R劉備もしくは桃園のステッカーを持っている人は、是非それに設定してもらいたいです。
R劉備のチームなのに、18人中4人しか設定してないのは悲しいです…
31ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:19:41 ID:IpH2aD2j0
私は殿のステッカー持ってないんで、貼りたくても貼れないなあ;

とかいって、LE殿の方は持ってたの思い出した
次出陣するときは設定してみようかな、もしかしたらカード引けるかもしれないw
32ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:18:10 ID:ni3cKKMXO
昨日、桃園に桃園で返してくれた人ありがとな。
居るかどうかわからんが。

桃園の範囲広がんねーかなー
33ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:24:16 ID:zcSZ5m3L0
>>32広いと広いで使いにくいからな〜
武力上昇をあげて欲しいかなあと5くらいww
34ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:42:09 ID:ni3cKKMXO
そうかな?
せめて半径を離間二人入らない大きさにして欲しい。どうせ入れたくない奴は、もとから範囲外だしなー。
35ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:31:50 ID:sK39Gy93O
自分はカウント伸ばしてほしいかな。事故死の可能性も上がりますがw
槍主体のデッキになりがちなのであっさり逃げられてしまうとキツい。挑発で多少は対処していますが…
36ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:46:51 ID:ni3cKKMXO
効果時間は基本分長くして知力依存下げてほしいかな。
連環陣流行ってる今挑発はいよね。ただ、今の槍の攻城力だとスルーカウンター喰らいやすいんだよな。2の時は落城出来たのが今は出来ない。
桃園は基本ワンメイクチャンスで正に、この時の為に!だから辛い。
37ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:48:30 ID:3QyOLS2uO
今も、桃園→一騎打ち→負け→効果発動→爆散の流れってあるのだろうか?
まだ遭遇してないんだけど。
38ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:35:52 ID:JpKW6m2UO
>>37それなんて俺?
ちなみに俺は機略桃園やってます。
39ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:45:02 ID:hE9Xh4/40
近頃一騎打ちが弱くて困ってる
無双をバンバン出せてた時期がちょっとあったんだが近頃はぼろぼろ
何が変わったのか自分でもわからない

>>37見たいな事がちょくちょくあって困る
40ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:08:51 ID:ZQLFQ6VJO
>38
41ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 02:30:38 ID:hhH1CIxgO
殿に勇猛をくれー!

>>38
自分は野戦桃園
敵が多い日も安心
開幕落城は勘弁な!
42ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 07:35:28 ID:9wGQRC+dO
野戦入れてる人はけっこういますね…
銀ぺ、月姫、連環の位置にたまに見ますわ
43ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 14:31:10 ID:pYKP6VoPO
太尉昇格記念にカキコ

天意桃園は強いんだが、胸を張って桃園デッキだと言えるかは…
めっきり誓う回数が減った気がするんだ(´Д`)
44ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:12:07 ID:bJbJuT1s0
>>43
1戦で1回誓えば十分
全てはこの時の為に!
45ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:51:43 ID:yG4jJb/RO
天意ももえんって、それプラス2コス武力を2枚?
2コス武力の1枚に張包を使っているんだが除庶で落雷より天意で武力をあげたほうが
士気も軽いし使えそうな気がしてるんだよね
46ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 17:01:06 ID:pYKP6VoPO
>>44
その台詞が好きで使ってるはずなんだけどねー
天意が便利すぎて…

>>45
五枚のバランス型。
殿、馬じっちゃん、天意、月姫、ぱぴよん
47ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 17:41:08 ID:5xn1fe3U0
>>44
ちなみに俺も(多くて)1回だぜ!
信に生き、義に殉ず!
>>46
5枚型か
俺も5枚でやりたいとは思うんだが肝心の月姫がいないんだよな・・・
というわけで早速4枚天意桃園やってみたんだが個人的には除庶より使い勝手が良かったわ
ただ張包に天意が効果なしなんでもったいないとは思うのだが・・・もう生姜じゃ満足できんしなぁ
48ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:09:08 ID:9wGQRC+dO
新作のプリキュア、主人公の名前が桃園



死すときは同じ…
49ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:32:34 ID:hhH1CIxgO
野戦はサジ苦楽に強くなるんだけどね。今の環境には微妙に合ってないかもね。
天意桃園はやってたけど、突き詰めると桃園いらなくなるのがな…。
50ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:32:50 ID:h3cPt6IGO
>>48おまえ何歳だよw
51ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:28:44 ID:v5PeWNtPO
また落ちそうで怖いのでageます

ついでにと言っては何ですが、自分がニコニコでうpしているチーム動画(桃園街道記というタイトルです)について、見た方は何か御意見いただけませんでしょうか?
興味のある方、知らない方は宣伝みたいで申し訳ないですが、どうぞ検索してみて下さい。

携帯から失礼
52ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 18:14:18 ID:BrIL6hWRO
>>51最近息吹桃園あげてた人ですか?
53ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:14:57 ID:Dj+nLcy7O
>>51
数少ない桃園動画なので楽しませてもらってますよ
編集も個人的にだいぶツボなんでこれからも頑張ってください!
54ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:05:06 ID:v5PeWNtPO
>>52
以前あげましたね、今一番新しいのは白馬桃園をあげました
>>53
ありがとうごさいます!ニコニコで桃園をベースにあげてる人ってねこの人以外で、あんまりいないんですよね…

できればまた明日、今年最後のうpをするつもりなので興味のある方は御視聴下さい
55ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:09:07 ID:cZ8250mC0
>>54
いつも見てますよ〜
戦闘中や反省会の殿と孔明の会話で使い手さんの考えが書かれているのが、未熟者の自分には勉強になります。
明日のうp楽しみにしています
56ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:25:09 ID:jyHxCaIRO
ニコニコにチーム動画をうpしました。
今年最後なのに序盤中盤がグダグダな内容ですみませんorz
できれば御意見、感想等、お願いします
57ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:36:09 ID:Kj6g+hgxO
決着を入れるといいと思うよ
58ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:40:03 ID:4bkMKppEO
>>54白馬桃園いいですよね。
ただ、魅力多数からの開幕白馬陣が楽し過ぎていつの間にか白馬陣がメインになってたり
59ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:18:52 ID:N5iWlBPaO
>>54分の悪い賭けは嫌いではない!みたいな事書いてた人?ガチ応援してますー頑張ってくらはい
60ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:43:06 ID:Pc0QNM070
落ち着け
天意を入れるから桃園が撃てなくなるんだ!
入れなければいいんだよ。うん。
入れて弱くなった本人が言うんだ間違いないw
いなくても証5までいけたんだ
司空もがんばればきっと・・・・・
61ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 07:50:26 ID:UE+cc+9FO
明けましておめでとうございます
今年も桃園でよろしく
62ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:06:44 ID:OqBHnsO2O
げんかつぎに近鉄の桃園駅で途中下車でもしてみるか
63ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:19:38 ID:/94wm/Y70
>>62
切符買ってうp

明けましておめでとうございます
今年は色々な構成の桃園試してみようかな
あと、LE引きたいw
64ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:40:33 ID:605t1bYgO
俺のマイブーム桃園公開

殿
UC黄忠
SR人馬チョウウン
R銀ぺー

桃園→銀ぺーバリアで張り付いても突撃怖くないです^^
ワントップ型には積むけどね
65ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:58:31 ID:RFyh30gmO
端攻めにもつんでる
歩兵とかの攻城高めはもちろん馬2体端も高コスが戻るはめになる
66ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:04:37 ID:4IRbqv7g0
今日は連続でジョショとあたった
ゲッキの落雷は気にならないけどジョショはカンベン
67ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:57:08 ID:NGFHAabpO
どんなデッキなら安定するんだぁぁぁぁ
4枚桃園を使っているが苦手な相手しかいないぜフゥフゥーハァー
68ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:50:47 ID:RFyh30gmO
劉備、魏延、黄忠、除庶
とか無理かな
相手が騎馬単なら右側から攻めれば左からしか端抜かれないから除庶戻して桃園除庶ならすぐ倒すだろーから倒したらすぐに落雷か突撃に行く
火計には白爺ゲー
募兵3…
あら、いけそう
ちょっと試してくる。ただ桃園を打たないと勝ち筋がないな
69ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:27:10 ID:vYkE+ULpO
今バージョンの一番バランスの良い桃デッキって何なんでしょうか?
自分は、桃、徐々、覇、王平、天意、でやってますが、遠弓、人心開幕乙に完全に詰んでしまいます(>_<)
皆様はどのように対処してますか?
70ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:06:03 ID:6h1MIXvZ0
SR超雲入れれば?
71ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:47:13 ID:jV+7/TG70
>>68
王平→バショクのデッキでやってる俺は
遠弓相手なら、ガン守って最後に天意でライン上げ→桃園とか
士気たまるまではひたすら防戦。ちとキツイけど(ーー;)
開幕乙相手なら、多少の城ダメージは無視してどうにかして関索を死なせないように頑張る→横弓

と五品の桃園好きが言ってみる
SR趙雲?持ってるわけないじゃないか( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
・・・横山趙雲でも入れようかな
72ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:49:02 ID:u7a9KoSMO
でも、一番安定は
劉備、仁王、除庶、銀兵、凡将
だと思う
裏の手が強くて桃園無理な相手も落雷か仁王で無理ゲーじゃなくなるし
73ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:54:16 ID:7qw61p6r0
仁王いいですね
自分はデッキに入れてないのですが、人様のやってるのとか動画見てると強いなあと思う
かつての決着を彷彿とさせる・・・はちょっと言い過ぎかw
まだ引いてないけど、2のカード引っ張り出して使ってみようかな

仁王だと4枚で2コスに神速趙雲や真っ白爺入れたほうが安定するような気がしますが、どうなんでしょう
74ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:54:34 ID:3yqByjrKO
でも、やっぱり4枚は6枚に弱いからね。
主流は5枚だよね、個々が強いのはいいんだけど1コスの対処に2コスが行く間に本隊が、とか桃園打ったが端攻に2部隊で黄忠と横弓に守られて最終的には赤字
速度上昇なし4枚はきついし、馬単か馬3、槍策や忠義みたいなデッキ以外は5枚がいいと思う
75ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:53:53 ID:lWkpIYoyO
最近、雲散の睨み・計への対処に困ってる。
自分は、5枚桃園使ってるんだが、固まれば消されるし、散らばったら1コスに連突されて落とされる………
雲散相手にどう動けば良いか何かアドバイス下さい…………

後、桃園中にやたら月姫が忠義関羽と一騎打ちするのもどうす(略)
76ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:56:38 ID:CvWmXk8eO
雲散させればいいじゃないか(笑)
桃園して、すぐに雲散されると時間単位のダメージが稼げないから範囲覚えて少しでも雲散されるタイミングを遅らせる。
相手が欲張って雲散してきたら儲け物。
例えば5部隊で桃園して乱戦されずに、すぐに雲散×2でされたら指揮1損。
だが、うまく散会して桃園して相手が無理に範囲に入れようとしてきたら、その数カウントは武力差を生かせる。
1コス狙われるのは、きっと機動力がない槍が狙われてると思われる。ので狙われたらこちらの騎馬の突撃で守るよう意識する。

一騎打ちは二回しか発生しないので月姫は序盤から積極的に乱戦し二回消化できるように努め、月姫は桃園範囲に入れないとか桃園中は槍撃を控える工夫をしてみよう。
(´∀`)ワラ
77ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:35:08 ID:3c39N880O
機略以外の雲散には出会わないから気にするな
78ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:22:08 ID:qscH4DPEO
機略にすっぽりだからなー。早打ちすると消され、早打ちしないと反計看破の範囲内。
総じて知力は高めで、呉と二色だと連環も効果なし。
最近増えて来てるし、求心より厄介極まりない。
79ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:27:39 ID:3XT2kn91O
俺とは全く違うのな。
俺はR劉備、SR人馬趙雲、R張苞、C夏候月姫、軍師孔明だわ
80ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:29:29 ID:RFf8sp+rO
>>78
桃園が機略にすっぽり…?
桃園は結構広めだから、きちんと散開すれば全部隊は入らないよ
81ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:00:01 ID:1kh5qf/pO
>>80
そうだよね上手く散会する事で全部隊は入らない。
むしろ機略も上手く雲散させろ。
ポイントは機動力のある騎兵を雲散させない事。
82ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:36 ID:Fsym8ak+O
あまりプレイ頻度がよくない無印時代から桃園をこよなく愛す五品が参上。

いつもネタの様でガチも含むケニア桃園を今使っている。メンバーは勿論Ver3R劉備、SR関羽、Ver2SR決着張飛の三兄弟デッキだ。
よく回りにそれじゃ勝てないって言われるけど、おれは間違ってないよな?
三人とも寡兵持ち且つ絵師も一緒と言う運命を感じてしまったおれは負け組。

漢軍と当たろうが呂布ワラと当たろうがおじさん挫けず司空を目指すぜ。
83ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:43:11 ID:m3gUsJL50
>>82
当然軍師は麋竺でそ?
84ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:01:24 ID:Cr1YwGXdO
いや孔明かも、義兄弟に天才軍師
杉浦氏絵の軍師なんて出たら面白いですね
85ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:10:54 ID:Fsym8ak+O
>>83
勿論糜竺。何故なら彼もまたt(ry
たまに極滅業火で兄者が皆道連れにしたり弟が業火内で決着したりしてる(*‘ω‘*)

>>84
SR孔明はまだ婿に来ていない。もう三顧の礼どころか何百と足を運んでいるがいつも留守です。
松浦氏絵の軍師で法正やら糜竺やら出たら真の意味で完成かもしれませんな。
86ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:36:37 ID:GSLfUaUnO
>>85
俺もそのケニアを何度か検討したが、使う度胸がなかった。orz
陰ながら応援してますよ!
87ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 13:32:23 ID:5aTabXDx0
そのケニアで演舞場撮ったなぁ
結局その後使わなくなったのだが;
88ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:15:55 ID:hMSJN/tyO
ども。桃園に長槍陣組み合わしたら奇跡の討伐成功をした高品です(*´д` *)

法正と桃園の組み合わせはガチでおーけー?
89ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 07:08:18 ID:SThVd2VLO
相手も再起か兵力回復系の二択だと思ってるだろうから案外あり…いやないな
自分はずっと再起一択でやってるんだけど今の弓デッキの多さや
大徳まで赤青赤になってる現状を考えると再起で事故に備えるよりも
七星で確実にワンチャンスを物にするほうが安定しそうな気がしてきた
90ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:56:46 ID:EeuyMgikO
槍中心デッキだとありなのかも
逃げる相手を後ろからザクザク出来たら良さげ
でも難しそうだね…
91ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 17:26:29 ID:Azi6iOnwO
>>89
弓相手にごり押しできるのはいいよ
麻痺矢とか相手に士気たまり次第ねじ込むならホウ統の増援士気もいいけど
92ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 07:54:45 ID:wwyRsu3HO
桃園ラブ
93ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 12:39:20 ID:bw41HuOnO
ブラ園「桃」
94ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:24:25 ID:wfH8qaya0
ずっと再起でやってたけど
前回初めて七星使ったら討伐成功できた俺が来ましたよ
でも知勇桃園も捨てがたいと思うんだ
95ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 12:04:12 ID:p2cSJmEPO
いつの間にか復活してる!?

10月のニコ動投稿以降、仕事が忙しくて全く投稿出来ていない元白馬桃園使いです。
あの後デッキを色々と変えてみるも、ダメダメで3品まで落ちました_| ̄|〇

今は人馬桃園に変えて10勝2敗1分という素晴らしい勝率で1品近くまできますた!

つえぇんだ!






…人馬(ホウ徳)と変化が(爆)
96ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 13:20:24 ID:HH/00FcVO
人馬ってそっちかよw
そーいやUCなのに人馬もってないや。
(´∀`)HAHAHA
97ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:49:52 ID:dN4GknEdO
今日ホームの人が集積桃園にマッチしてたが、集積→桃園→封印陣→桃園→落城が決まってて吹いた
98ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:09:59 ID:whztDZF3O
集積桃園……ってか集積封印桃園w

これはきまれば勝つるww

きまれば……





きまれば(´・ω・)
99ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:50:07 ID:ic6e6LaU0
誰も99書き込まないから俺が書き込むぞ。
というわけで・・・↓
100高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2009/01/21(水) 10:50:34 ID:ic6e6LaU0
今日は俺の誕生日じゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!

誰か祝ってくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
                         ,.─-- x
                        /:::::::::::::/,,ヽ  ,●
                     ● i:::::::::::::::i ii`!l/
                      \l::::::::::::::l ト,゙ji   ))
              /⌒ヽ⌒ヽ((  |:::::::::::::| し/
             /       ヽ   ヽ::::::::;;t_ノ
            /        ヽ    |::::|、    デンデン
           /          ヽ  ,|::::(|
      l⌒l   /       Y    ヽ (つ:(/
      |  つ /         八    ヽ/ ,`''
      |  | (      __//. ヽ ,, , ) /
      |  | 丶1,,,,;;:::::::::::   八.,  ''''''! /
      |  | / "   ==ュ  r== j/
      |  |'  /   ィ赱、 i i r赱ミ |
      ヽ_/|    `"" ,l l `""  |
          |     , ィ''。_。ヽ、  |
         |ノ     / _lj_ }  │
         (      ^' ='= '^   │
          │      `""´    |
         |              |
         |               |
          \ ∵∴∴∴∴∴∴/
         /`    ∴∴∴∴/^"
        /   /`ー――'''''  { /
       /  ノ          / /_
       \  `ヽ         i___,,」
        \ \
         ノ  _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
101ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:31:55 ID:NogGreaI0
近頃デッキ相性ってのが分かってきた
漢にはスキルで負けてると感じても勝てるが
超絶入りには勝てるヴィジョンが見えない
102ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:52:07 ID:9HG32E84O
落雷いれてないの?
(´ヘ`)?
103ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:02:54 ID:NogGreaI0
入れてるけどゲッキだからちょっと頼りない(´ω`)
104ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:45:17 ID:+/WIE5s40
>>103
夏侯月姫だと線じゃなくて点でしか落とせないから漢の方がきつそうな気がするけど。
105ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:12:33 ID:sV9gtqT20
このたびLE劉備が手に入ったので桃園デッキを組みたいと思っている低品です

カードはLE劉備 UC黄忠 R姜維 R徐庶  軍師?統

あまっているカードはR馬超 R張飛 UC関羽 R馬謖 C王平  C夏侯月姫 C孟達 R?統 C簡雍 C廖化 R夏侯覇です
軍師は?統しかいません



改善点 アドバイスなどあればよろしくおねがいします
106ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:44:19 ID:uPthHOn9O
>>105
持ってるカード資産の中ではバランスいいと思います
5枚桃園にするなら劉備、R馬超、R馬謖、夏侯月姫、廖化とかですかね
桃園は4枚と5枚で使い勝手結構変わるので自分に合ってるデッキ見つけて頑張って下さい!
107ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:01:08 ID:sV9gtqT20
>>106 わかりました 軍師諸葛亮が手に入ればいいんですがね・・・
土曜日あたりいきますのでそのとき試してみたいと思います

アドバイスありがとうございました
108ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:29:24 ID:9HG32E84O
>>103
JOJOに変えたらいいんじゃないか?
109ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:38:28 ID:AedSgq3I0
>>105
4枚にしてはちょっと素武力が低すぎる気がするなあ
手に入ったら生姜の枠を槍魏延か張飛でもいいかもね
鉄鎖がらみで挑発がほしいなら
殿、馬超、山頂、月姫、凡将とかの5枚でもいいかも
110ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:18:07 ID:nMLWnF+b0
>>108
ジョショの枠は天意なんだ><
天意、桃園で漢をおいしくいただいております
111ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:15:11 ID:SbFmJ/69O
頂上、久しぶりに桃園みたいだね
112ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:51:20 ID:o2FTJqd0O
蜀呉という発想は俺にはなかった。
やっぱランカーは違うな。
113ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:50:58 ID:KToVTGSoO
>>112
全国大会でキノが使ってたじゃないか
114ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:52:56 ID:x/QOaBIA0
桃園機略使ってみたけど中途半端な結果に・・・
Rリュウビ、SRシバイ、UCソウジン、Cリテン、R銀子  軍師ジュンイク
Rリュウビ、SRシバイ、Cカクワイ、Cリュウヨウ、R銀子 軍師ジュンイク
この2つを使ってみたけど、どっちも微妙だった
一応、両号令と問題はないんだけど、細かい部分で遅れをとっちゃうんだよね
たぶん機略をほとんど使ってなかったから戦い方が悪いんだろうけど
しっくりこなかった
なんかこれお勧めってあります?
115ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:29:56 ID:zToUqcUnO
( ゚д゚)機略桃園か…
一つ目のデッキがいいんじゃないか?
あとなんで軍師ジュンイク?
116ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:33:58 ID:x/QOaBIA0
>>115
一応、機略じゃ武力+4しかないんで、精兵で+6したほうがいいかなと
ただでさえ武力低いからね。桃園打てる相手なら何も心配ないけどw
117ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:15:17 ID:S9OzLFPnO
>>116
個人的に連環をおすすめしたいんだがどうかな?
勝負所で連環して反計押しつけつつ桃園か機略とかどう?
118ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:28:59 ID:ArjTM9wc0
>>117
なるほど連環か、すっかり忘れてたw連環は早速試してみる
てか、機略の打ちどこがわからんw
主に相手にかけるときが微妙だなあ
119ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:36:04 ID:S9OzLFPnO
機略相手がけは号令に対する抑止力だけでいいんじゃない?
味方がけは桃園打てないダメ計入りのデッキに対して使うといいと思うよ。
120ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:59:47 ID:ArjTM9wc0
>>119
やっぱ抑止力だけでいいのかな
正直一番使ってない勢力が魏だったりするから、イマイチ各計略の使い方がわからなかったw
でも、デッキとして可能性がありそうだからがんばってみるわ
121ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:51:48 ID:ya/n3zi3O
ちゃち付けたい訳じゃないんだが機略桃園のメリットってなんなんだ?
2色にしてまで機略を入れても桃園の弱点は補えないしサブエンジンとしてなら八卦や天意を入れた方が良さげと思うんだが(;´д`)
122ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:22:42 ID:S9OzLFPnO
>>120
自分で書いてて思ったが号令抑止力としては桃園も機略もかぶっているな。ただ機略は麻痺矢号令や神速号令等の抑止にある程度使えるし超絶強化に対しても抑止として機能するなぁ。
がんばってください。
(*´ω`)ノ
>>121
機略は…
ダメ計に対して知力が上昇が役に立つし弓が苦手なので速度上昇が役に立ちます。
はいそこ八卦でもいいとか言わない。八卦は速度上昇と計略耐性同時に付かないから、その点は機略の方が優秀。
123ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:03:12 ID:tYCFwvZLO
ん、機略と桃園重ね掛けは出来ないよね?
機略でライン上げてダメ計持ちを潰すなり打たせて安く済ませてから桃園ってことなのかな

でも面白いデッキだと思います。 単色派の自分にはとても思いつかないや
124ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:54:24 ID:S9OzLFPnO
>>123
二色だし無理だ。
機略かけて反計を押しつけるスタイルだと思う。
その場合、反計は基本号令狙いだろうかねぇ?
知力上がってるからダメ計上等だから相手にダメ計を慌てて打たせる感じが良いような気がする。
125ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:10:56 ID:ya/n3zi3O
>>122
じゃあ八卦二度掛けで…なんて野暮なことは言わない(*´д`)

>>114
機略桃園にこだわりがあるなら是非それで突き進んでほしいですがどちらも士気消費の重い号令なので単色で組みつつ弱点を補えるように組んだ方が安定すると思いますよ。
黄忠入れるだけでも対呉が大分楽になったり(;´д`)

長々と失礼しましたm(_ _)m
126ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:52:59 ID:9DgT1WwkO
遂に覇ロード殿をゲトした!明日は朝から誓って来ます。
127ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:46:53 ID:ArjTM9wc0
なんか機略桃園で色々話が盛り上がってうれしよw
でも、ごめんね。あまり考えないで作ってごめんね
皆さんの言うとおり、八卦や天意でも十分だなと自分でも思ったw
でも夢があってね、一度でいいから士気集積ごと雲散してやっほーいしたかったのさ・・・
128ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:25:30 ID:MXQVzjuMO
殿、機略、ヨーコ、リュウヨウ(チンタイ)、月姫で勝つる!
129ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:43:37 ID:QvuRllvOO
>>128
超絶対策は機略で十分かと
てなわけで月姫→銀ぺーとかどうでしょう
130ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:49:26 ID:QvuRllvOO
ってそりゃ>>114氏が書いてたデッキと大して変わらないか
2色だと桃園→目覚めのコンボも狙いにくそうだから、いっそ武力重視で2のUC姜維とか…
131ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:21:36 ID:YwcH86Zj0
>>130
車輪で目覚めるだけが銀子じゃないぜ?
精兵陣の上で機略目覚めでも武力16いくから十分
しかも機略後だと2C長く目覚めてる
132ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:02:47 ID:EoSks6RgO
ロケテか…
赤壁が知力6確殺
屍が+10
孫呉の炎のタメ時間減少
桃園的にはここらが危ないね
133ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 18:04:28 ID:uSq0L/2F0
赤壁が知力6確殺は危ないってレベルじゃ・・・
ま、ロケテだし
134ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:51:35 ID:8lMjp5rHO
でも今でも焼かれたらほぼ負けだからなぁ
それよか桃園の性能が気になる
天啓はカウント延びたそうだし大徳は範囲が大変なことになったらしいけど、
桃園はスルーなんつったら悲しすぎる(;´Д`)使用率低いのに…
明日ロケテ行ってみようかなー
135ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:59:36 ID:EoSks6RgO
>>134
できたらお願いします!(`・ω・´)ゝ
でも、平日とはいえ混むと思われるので無理しないで
136ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:20 ID:piD39Lxg0
大徳があんな事になってるからなぁ…
桃園は微調整くらいじゃないかな。
とはいえ孫堅は両方上方修正との噂もあるけど、
天啓は誤差だから変更無しの可能性アリ。
137134:2009/01/29(木) 01:09:55 ID:OvCb57Nz0
wiki見たけど変更武将に桃園の名前ないね・・・orzとりあえず明日自分の目で確かめてきます。
午前中〜昼過ぎに行くからそんなに混まないと思いますわ〜
これ見といて、ってのありますか?
個人的に挑発、一騎当千、天意、落雷、七星と増援の回復量あたりは見てこようかと思います。
138ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:22:10 ID:/OS/eV9iO
verうpで一喜一憂も大戦の醍醐味か。
地味に槍策の+14(とほぼ間違いなく併せ技でくる昇華)とかも恐ろしそう…orz
>>137さん検証ヨロ。挑発、七星は自分も使ってるので是非(^^;
139ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:53:06 ID:um/WT6KDO
>>137
そこに書いてあるのしてくれればかなり助かりますね

ロケテ=Ver.UPではないけどセガがどのような方向で調整しようとしてるのがわかるっていいよね
それにしても陣略今のままなら3.00稼動した時のMAX発動で一部は永続になりますが、全く無くなりそうだな;;
140ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:07:54 ID:XUq8efNbO
134氏は今頃ロケテか…
∧ ∧
( ・ω・)
( つ旦
と___)_) 旦~
茶の用意はできてるぜ
141134:2009/01/29(木) 13:24:00 ID:Y3+YUPgGO
桃園は知力も5あがるように大幅修正されていました・・・。
範囲は二回り程広くなり、兵力の少ないカードを避けることが難しくなりましたね。
効果時間はそのままで、
新桃園で知力上昇中に再度かけるとどうなるかは不明です(新カードに期待

また報告します!
142ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:32:59 ID:Y3+YUPgGO
あ、あと桃園で全滅したときの復活カウントが一律7c下がってます!
143ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:40:41 ID:Id3QKlI7O
釣りなんだろ…?
桃園コンボがデスコンになるやん…
そんな超絶強化もまた望んでないのに
144ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:23:53 ID:w5qaJn2T0
まあ釣った釣られたもロケテの醍醐味か
145ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:34:07 ID:9He+xVIuO
せめて範囲だけは広がってて欲しいな
許されるなら効果時間も0.5増えないだろうか
146ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:20:00 ID:cwWSv/nsO
134です。
朝一に行くつもりが寝坊してしまった…とりあえずやってきましたが、低品の体感なので適当に見てくださいw
桃園ですが、範囲が少し広がっている感じがしました。忠義より二回りほど大きいような…現verは忠義より一回り大きい位ですよね?
カウントは変わらずでした。撤退した時の復活カウントも別に増えてはいませんでしたよw
挑発は姜維で知力1に5c、知力10に2c弱、範囲も合わせて変わらずかと思います。
一騎当千はそのまま、落雷もおそらく変更なし
天意も変更なし…だと思うのですが、実はあまり使っていなかったので細かくはわからないです、すみません
カウントは7でした。計略時のセリフも変わってなかった(;´Д`)
七星はレベル10MAXで3割強〜4割弱
増援はレベル18MAXで4割ほど。
心持ち減ったかなあという気がしましたがそこまで問題ないかと思います
ちなみに鉄鎖も変更なしでした。
最後にもう一度桃園の範囲だけ確認してから帰ります、長文失礼しました
147ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:58:17 ID:um/WT6KDO
>>146
ご苦労様です、今のままじゃ桃園のパーツの強化なしかな;;
148ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:22:25 ID:XUq8efNbO
>>146
超乙です!
効果時間は残念だけど、範囲が広がって何より
149ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:30:43 ID:CI57TMaL0
もはや大徳に比べて桃園の存在意義がねえな
同じ劉備の大徳も放置というなら諦めもつくが、
レギュラーとして根付く大徳を更に強化で一枚突っ込めばオリジナルボーナスがMAX付く桃園は放置?
アンチスレに行くことになりそうだなこりゃ
150ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:53:00 ID:vaFqtj/W0
別に好きで使ってるから桃がひどい弱体化受けなければ構わん。
けど、孫策の+14とか、屍が+10とかいうのはマジ勘弁。
火計入りの屍とかはやるときついなあ
151ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:53:20 ID:cwWSv/nsO
蜀はパーツ的にあまり派手な変更はないみたいですね
Rホウ統とか真っ白爺とか弱体化喰らいましたけど…これは弓連環意識してなんでしょうか

桃園の範囲はちょっと自信ないです(;´Д`)一応他の店舗にも行って今の範囲確認して書き込みましたが、誤差程度かも…
152ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:35:35 ID:/OS/eV9iO
>>146
検証超乙!!
153ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:09:59 ID:/XipJl7G0
>>150
メタ計略が強化された時点で弱体も同じだよ
今までは生き残る可能性もあったが今回は完全に「赤壁で桃園は無効」
軒並み号令が強化されているので桃園はリスクの分これまた弱体
確実にいえるのはこれまで以上に桃園を使う理由がなくなるということだな
154ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:36 ID:eQeHps4aO
>>146
ロケテお疲れさま♪
155ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:07:09 ID:1+Aez/d20
七星も弱体らしいし、、
オレ、決起に行くかもわからん、、
156ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:19:01 ID:MuuI9R5Z0
我ら生まれた日は違えども死す時は同じ日同じ時を願わん!にゃん!
157ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:46:30 ID:XUq8efNbO
まぁ屍+10はまだ確定じゃないっぽいからデマな事を信じよう
同じ2.5コス槍でスペックの差に加えて、計略まで差をつけられるとか信じたくはない!
158ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:57:07 ID:hmhH3rCMO
>>149
気持ちは分かるが事実じゃないことは正させてもらう
桃さんボーナス60はありえん
日によっては普通にボーナス付かないから

覇は知らねえよ?
159ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:43:58 ID:J5ksXIz+O
覇を使ってるが60つかない日はないね
160ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:11:24 ID:srwDPEIXO
>>159、最近は40超えた事ないよ。
161ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:07:59 ID:Yj/nshsS0
俺は覇の劉備と趙雲を使っているが60つくね
残りは割とメジャーな仁王天意落雷辺りから入れてるので池上LEの無残さが目にしみる
162ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:36:24 ID:CulOJlHT0
覇の趙雲だけだが60つく
163ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:02:38 ID:Yj/nshsS0
>>162
すまん、泣かせてくれ
164ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:36:52 ID:YUXcpYMi0
覇劉備だけだと60いかないときあるね。
チントウだけだと60行くときあったね。
165ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:02:11 ID:UjZ6pj5AO
使用ポイント貢献するから、LE殿引かせてくれ…
166ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:00:55 ID:KcvufD0J0
使用率は、覇劉備持ってるけどRを使うような
杉浦絵やセリフに魅了された奴もいるわけで…2で復活を願った声は大きかったしなぁ

ところで、光嘉デッキに対してR劉備、SR趙雲、R馬超、月姫のデッキで
軍師は孔明なんだが、奥義はやっぱり七星が安定かな?なんか精兵でもありな気がしてさ…
167ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:20:15 ID:NmosRUC/O
立ち回り次第じゃない?
俺なら七星かな。
でも精兵で高武力騎馬を生かすのもありかもね。
168ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:52:02 ID:QH0r5PX3O
フレッシュプリキュア!
http://www.toei-anim.co.jp/tv/fresh_precure/


主人公の名前が桃園ラブ
みんな明日の朝は早く起きて要チェックだね
169ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:44:12 ID:LkrJUWw+O
そいつは、ももぞのって読むんじゃないか?
(´ヘ`)?
170ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:09:24 ID:1IjdLAhmO
>>168
こ、これは…
チェックせざるを得ない
171ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:15:56 ID:A55kkwQ1O
>>86に書き込んだものですが、久々に大戦してきました
劉備三兄弟でプレイしましたが、一勝三敗
(´・ω・`)
勝ってた試合で計略と奥義を誤発して全滅して逆転負けをしてしまいました。勝率80%代に二度当りましたが、負けても好きなカード使ってるので楽しかったですよ!!低品なんですけどね・・
長文失礼
172ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:47:55 ID:09c7OZIM0
好きなカード、デッキ使うのが一番ですよね
モチベーション大事

でもケニアで全国行くのは凄いなあ・・・

173ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:58:17 ID:QyNubg4+O
さっき覇ロード劉備が1500円で売ってたんだが…

これって安いの?高いの?
174ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:07:40 ID:CklDHtD9O
トレード相談スレでレート見てみればどう?
田舎にはカードショップがないから参る……

次のverになる前に司空になりたいが無理くさいなぁ。
決起キツイわぁ
175ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:36:09 ID:EQzlXvfW0
>>173
そこそこじゃない?
もうちょっと安い気もするけど
176ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:38:44 ID:ojPT6sEn0
>>174
よく大尉なれたなあwデッキを教えてほしい
やっぱ桃園きつい。やっぱ武力負けしちゃうなあ
177ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:47:05 ID:CklDHtD9O
大尉になった時のデッキは、桃園・当千・馬岱・銀子・連環で軍師はビジクだったと思う。
今の環境に合わないのでデッキは馬黄忠に変えましたが。馬岱はやれる子でした。

桃園は総武力低くなるねぇ。1末期から桃園使ってるけど、デッキ構築の自由度は過去最悪なんじゃなかろーか。ぶちょーう、覚醒付け忘れてますよー
178ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:11:49 ID:ojPT6sEn0
>>177
バタイ気になってたんだよね
他の神速もちつかって思うけど、やっぱ早い騎馬は偉大だよね
似たようなデッキ使ってたんだけど、またそれでやってみるか
やっぱ多色は桃園向かないわw
179ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:35:45 ID:P+Xlt/7U0
桃園でテンプレ大徳に勝てるんだろうか?
勝てる気がしなかったよ
180ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:06:20 ID:txkp+E0ZO
テンプレ大徳っても色々ありそうだけど
徐庶入りのとか?
181ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:55:21 ID:utIk+qY40
>180
徐庶入りです。
素武力のぶつかり合いで負けますし、
奥義も七星で被りますし、
士気12辺りのぶつかり合いで大徳→落雷マウントされると無理ゲーの気が・・
182ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:17:55 ID:xcQxJ+VIO
>>181
奥義再起でない桃園が大徳落雷相手に士気12溜めさせる時点てダメだろw
相性確かに悪いが徐庶をうまく殺せた時に桃園するなりやり方あると思うぞ
こっち挑発あれば徐庶引っ張って殺したりも出来るし…
こっちのデッキ構成次第ではあるけどね
183ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 07:58:14 ID:txkp+E0ZO
>>181氏のデッキ構成はどんな感じなのかな
自分は挑発入りだから、徐庶を挑発→そのまま桃園、とかよくやる
強引かもしれないけど知力高い武将を殿に重ねて進軍、ピン狙いしにくくして桃園とか
落雷相手だと、消極的になっちゃって相手にペース握られて終わったりするから
怖いけど少し強気に出るようにしてる。落とせるもんなら落としてみなってねw
とは言え低〜中品の話だから…
今はこれで案外なんとかなっちゃうもんだけど、どこまでこの戦法通用するのかな
184ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:05:20 ID:zCHWwcQv0
結局・・・大徳は使ってる人大喜びの上方修正だけどももえんは変化なしなん?
185181:2009/02/11(水) 11:38:05 ID:utIk+qY40
答えて頂いてありがとうございますm(--)m
赤壁で積まないように主力を知5以上で固めて
殿、徐庶、劉封、関平、銀子って感じです。
長槍ほぼ使わないので、挑発に変えてみます!
186ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:34:31 ID:0BWdwmZ10
徐庶入りなら2コスを落雷で落としてgdらせるのはだめなの?
素武力低いからきついのかね?
まあ、デッキ変えて>>177みたいな当千入りにすればダメ計には一気に楽になると思うけど
187ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:46:23 ID:KuyUpvysO
>>184
桃園の上方修正っていうと…

・知力が7になる
・1.5コスに戻る
・優秀なカードが増える
・桃園時、知力が上がる

くらいしかないかと(;´Д`)

後は一長一短(^^;

計略長いと、その分全滅の可能性も秘める事になるし…

範囲広くすると、兵力低いヤツや知力低いヤツを外すのに劉備から相当離れなきゃならなくなるし…

だから今のままで十分な希ガス…
188ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:47:35 ID:JOyiAr9C0
上方修正だったら武力上昇値増加はどうかな
屍とかが武力上昇アップなら桃園も…
+12くらいになったりすると嬉しいけどねぇ
壊れかな
189ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:31:12 ID:CBdzUQDNO
正直コスト1.5なら4/6でもいい。特技は残してほしいけど贅沢だろうか。大戦2の殿は理想だったなぁ…懐古してゴメンね。

JOJO対策はやはりピンさせない立ち回りかと。七星なら白い部分があれば知力6でもピン一回は耐えられます。

自分は挑発入りで軍師七星なので、七星先掛け→挑発で潰すのが定番です。大徳やってくれたら落雷一回分士気が無くなる訳だから却って大歓迎。
問題は2色なんで即桃園が出来ないんだ(´・ω・`)オイ
190ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:59:15 ID:lKRhqR9U0
天意と桃園と七星入れてれば多少不利な相手でもどうにかなると思うけどな
腕さえあれば(;><)
191ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:07:14 ID:+w2eUmAtO
範囲は入れない奴は事前に避けときゃいいし。
とりあえず桃園の半径が離間の直径なのは勘弁してほしいから範囲は広げてほしい。
我が儘だけど、効果時間も0.5ぐらい延びてほしいね。
槍の攻城力が下がってるからワンスルー、連環陣スルー余裕だしなぁ。
192ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:19:57 ID:3RgyCG/7O
もし殿が馬か弓だったなら?
193ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:27:23 ID:sOES3AJS0
>>191
中央円じゃなくて前方円にすればいいんだ!
武力上昇は+13〜4ほしい
194ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:30:10 ID:R7yP54VZO
>>192
馬→迎撃の恐れはあるが、位置取りや桃園時の殲滅力UP
弓→便利かもしれんが、2.5コスが弓なのはちょっと…

馬だな
195ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:05:06 ID:RuNDAKvy0
流れ切ってすまん
ちょいと質問なんだけど
軍師再起の桃園デッキで火計入り麻痺矢に対してどう攻めたら良いと思います?
七星にすればいいんだろうがどうも再起のほうが好きなんだ…
誰か助言お願いします<(_ _)>
196ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:57:00 ID:sOES3AJS0
>>195
知力具合、兵種バランス、挑発の有無にも寄ると思うけど基本誓わない方向になると思います
197ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:06:44 ID:bCJPfwjD0
>だから今のままで十分な希ガス…
使用率が圧倒的に低いんだから十分じゃないだろ
198ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:47:29 ID:QXyVERbfO
>>195
とりあえずデッキ構成をば
199ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:28:25 ID:lKRhqR9U0
そういや馬の殿もいたよな
200195:2009/02/12(木) 21:39:16 ID:UtbqfR8C0
殿 天意 徐庶 山頂 夏候覇 軍師再起
どうみても器用貧乏です本当にry

これでも一応メインデッキなんだ…
結構気に入ってるんでどうにかこのままで勝てないだろうか
201ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:27:18 ID:kVZ1eVTX0
テンプレ求心のメタに桃園はどうよ?
と思ったがクコで自滅するし、離間にスッポリなんだよなあ
202ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:29:05 ID:uoX6PLCAO
別に号令勝負なら3決起以外には負けないだろーからいいんじゃね、問題は計略先打ちを強要される武力やね、挑発で相手の計略引き出せるかどうかがポイントか…、天意いるか?天意じゃ号令に勝てないし
203ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:58:05 ID:dgZ/yttAO
そのデッキだと、開幕冊何回か叩いて士気貯まりしだい天意しかない。
問題は士気4の時点でライン上げられる状態かどうかだな。
204ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:06:12 ID:iFYydTYxO
天意って
@開幕。
A指揮差を作る。
Bコンボ。
ってのが俺の持論。
特にAが大事だと思う。
205ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:13:10 ID:QPEgKur7O
>>200
伏兵が仇になりそうだね…
開幕、伏兵を柵前に置いて夏候覇で弓集めしながら殿で柵叩いて
相手が邪魔しようと前に出て伏兵踏む→天意で一気に攻める、とか?
相手が出てこなかったら、思い切って伏兵も柵に当てて出したりとか
206195:2009/02/13(金) 23:21:06 ID:ybq2xHMc0
助言ありがとう!
開幕押すしかないか…夏候覇での弓集めがなかなか難しいけど頑張ってみる
彼はオーラ状態で弓集めても結構兵力の減りが早いんだぜ…

今日も呉相手にボコボコにされて来たが、次は負けん
207ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:52:50 ID:6gAtHyqb0
>>189
七星と分かったならオットセイ2回して落としに来るだろ
208ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:37:14 ID:lvq1doOWO
オットセイいたら桃園は打てないなぁ。

さて、次のverはどうなるかな?
落雷大徳増えそうだから、天意必須になるんだろーか。連環も小さくなるしなぁ。
209ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 06:48:03 ID:Dg6RaN0VO
>>208
俺は高知力重ね桃園で【ごくたまに】勝負するときあるな。
相手我慢しきれなくなってぶっ放してきて徐庶に3発落ちて徐庶が平気な顔してた。
運も実力のうち(笑)
210ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:16:22 ID:0NdhemmBO
桃園の時間計ってみたが間違いなく伸びてる。
恐らく8C、少なくて7.5Cは間違ない
範囲は変わってないと思うが比べてみないと断定できん
211ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:25:17 ID:0NdhemmBO
と思ったら微妙すぎて分からなくなってきたorz
体感伸びてるくらいかと思う
お騒がせてすまん
212ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:27:02 ID:q3PbFyFVO
よし、じゃあ俺が今日、時間を計ってこようじゃないか。
213ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 19:34:07 ID:0NdhemmBO
お願いしまふ。
伸びてる!っと思ったら興奮してよくわからなくなってしまった…
あ、ちなみにR馬超は今まで通り効果時間、長いままだった
214ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:40:55 ID:C8/Bgw9+0
それがホントだったら嬉しいなあ
そうだよね、あれだけいろんな号令強化されといて
使用率微妙な桃園はスルーなんてないよね・・・!ヽ(゚∀゚)ノ
215ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:07:06 ID:ko2bYzT+0
何しろ
・武将が磨耗しきった状態で打つのが前提で、計略掛かった武将から壁を出せる計略
・打った本人でも掛かってる武将でも撤退するとまとめて撤退する計略
この2つの武力上昇値が同じなんだからな。
216ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:18:32 ID:aT+9/yvb0
しかも士気は
つ屍  5
つ桃園 7
本人のスペックも
つ8 6 魅 募
つ8 8 魅 勇
…あれ?
217ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:51:23 ID:VtOw0eBz0
桃園の範囲少し大きくなってなかった?
気のせいかな

呉の超絶増えたのとかメタ的にかなりしんどくなったな〜
218ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:58:48 ID:IA0zSYhFO
恐らく、効果時間0.5C延長・範囲拡大してる気がする
決起号令、落雷大徳、危地求心に対抗出来るデッキを作ればいけるか?
219ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:13:02 ID:oeTjn8dCO
>>218
乙!
伸びてるのは気のせいじゃなくてよかった!
屍自体は使えば2.5コスが落ちるし効果時間も短いらしいから、何とかなるんじゃないかと勝手に思ってる。
問題は、屍の後押しの計略なんだよな…
220ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:11:13 ID:psxHUe8J0
アドバイスが欲しいのですが、
R劉備、UC黄忠、R徐庶、R関銀屏、R夏侯覇(GSR諸葛亮)ってデッキでやっていたのですが、
黄忠がかなり修正受けたようで、別の2コストに差し替えたいです。
兵種を変えないならR馬超、R趙雲なんですけど、R趙雲はすぐに喧嘩売るイメージしかないし…。

R馬超や2コスト槍の計略がどうなったか把握できてる方いませんか?
むしろまだ黄忠使えたよっていう方も居れば教えて欲しいです。
金曜から週末にかけて突撃してくるので参考にします。
221ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:16:58 ID:5/3yigsj0
魏延か武神にすればいいじゃないか
222ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:44:34 ID:psxHUe8J0
SR魏延は計略が桃園や七星に合わないと考えていたので選択肢に入ってませんでした。
個人的に守りに使いそうな計略なのに、カウンターに繋げ難い気がするので嫌いっていうのもありますが。

今verの計略の状況次第で決めようと思ってたのですが、今のところ関興or張苞。
計略の打ちやすさを考えたら馬超より関興の方が良さ気ですね。
223ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:14:29 ID:ifRZwc3+0
何か桃園終わってない・・・?
224ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:19:04 ID:6HRqVhlYO
計略の打ちやすさというか、使いやすさなら馬超な気もしますが
長時間ステルスは便利ですよ
まあ関興はワラワラ系に強い気もしますし、やはりこれからの環境次第でしょうね
225ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:56:29 ID:IA0zSYhFO
>>223
環境は悪化したな
226ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:17:07 ID:4mA+EAtN0
漢軍曹操の計略が離間並になって桃園が漢軍相手にうてなかった・・・
封印縛陣は強化されたせもあって使ってる人多い=読みやすいんだが
読みきって左右だし→曹操が(ry
漢軍相手の動き方考え直さないときついね、曹操入れてる人多いし。

後ね、R夏侯惇(ry
227ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:13:33 ID:cqt7xg6z0
>>219
亀レスだが、士気5で打たれてどうにもならなかった・・・ ○| ̄|_
こっちが桃園打てる時には大幅に兵力減った後だったし撃退は出来たが
7割削られた。
仕切り直しで襲い掛かるもグホンの火刑で殿が・・・ ・゚・(ノд`)・゚・

228ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:22:07 ID:4vnK7fKIO
超絶強化が流行るから桃園終わったって感じなのかな?
229ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:36:36 ID:I/xFQUmnO
>>227
SR魏延をオススメする
屍の効果時間は短いから独尊で耐え忍んでカウンター
守る途中で、
魏延に即ダメ計→桃園カウンター
強化計略→場内テクでやり過ごす、又はピン落雷
屍使用後、相手は2.5コス落ちているから効果が切れたら絶対有利
頑張れ!俺も頑張る!
230ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 04:06:17 ID:SPDtvuUjO
SRギエンって食わず嫌いが多いけど、逆境時に意外と何とかしてくれる頼れるヤツ。
桃園に武力の上乗せは必要ない(強いて言えば突撃防止の車輪や目覚め)ですしね。
231ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:25:58 ID:Hug3YHH/0
しかし超絶流行っている上にたまにいる諸刃がキツ過ぎるorz
あれはキツイというか桃園と相性よすぎるわ…(´・ω・`)

まだあんまり見ないのが幸いだが
流行ると再起じゃない桃園はマジ終わる気がする(´Д⊂
232ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:58:34 ID:I/xFQUmnO
諸刃+麻痺矢号令とかオワテル
流行ったら軍師馬謖か徐庶使おうぜ!
それか天意とかの小出し計略で誘うとか
233ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:05:10 ID:4vnK7fKIO
まだ当たったことないけど確かに諸刃はやばいよね…
城門前は要注意だな。
234ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:46:05 ID:WkbUp6EPO
劣陣は極滅みたいに死亡確定じゃないだけマシかなぁ。
落雷大徳と決起号令、求心の内、一つには有利で他には五分な桃園デッキはないものか…。
今回は武力重視の方がいいかもね。苦楽も増えそうだし。
235ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:17:28 ID:4H6scIDbQ
桃園メタは多いですが、それ以上に求心や決起や全突といったお客様も多いのでそれなりにやっていけるような気がします。

参考になるかはわかりませんが、デッキを置いていきますね。

関索・劉封・劉備・馬謖・夏侯覇

軍師:諸葛亮

求心・漢・全突には殆ど負けません。
落雷や赤壁はきついですが…

このデッキを使ってから証が1→7に増えました。
236ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:24:42 ID:4vnK7fKIO
へー桃園に1.5×3はダメかなぁ?って思ってたけどそうでもないんだねぇ。
運用する上での注意点とかありますか?
237ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:42:04 ID:4H6scIDbQ
結構大事なのが開幕ですね。
劉備で伏兵踏むだけで部隊壊滅するので、
伏兵処理は必ず馬謖でします。

気をつけるのはこれだけですね。

因みに劉封→徐庶にすると凄く安定しますorz


個人的にはコストバランスよりも兵種バランスが大事だと思います。

槍2馬2弓1だとラインの上げ下げが楽ですね。
238ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:01:44 ID:LDFRdBkT0
殿のお供にはSR趙雲かR徐庶かUC関索が必須だと思うがいかがだろうか
でも全員入れると器用貧乏(TдT)
239ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:30:29 ID:I/xFQUmnO
>>237
ニコ動の人気動画でそのデッキはあったね
軍師は法正だったけど
あの動画見てると天意に劉封も悪くないと思えるから不思議
240ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:43:17 ID:4vnK7fKIO
>>238
俺なら徐庶必須かねぇ。
一騎打ちを起こさない高知力騎馬って桃園的に便利さ♪
241ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 03:22:02 ID:YiM6FhOgO
おっとせいは良いよな。
ただver.upしてから知2に雷一発で落ちないことが増えてきたんだが…。
ランダム幅が下に伸びたのか運が無いのか…。
242ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 08:40:50 ID:whYQiJBzO
確かに落雷は運からみだよな。
程遠志と呂布に打ったら程遠志に3発落ちて泣きたくなったことがある…
大事なときはピンを心がけなきゃだね。
243ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:39:43 ID:6lLu97Vj0
徐庶いると対応力はすごく上がるんだけどねぇ
判断によっては首を絞めかねない…
落雷は用法容量を守って正しくお使いくださいorz
244ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:51:30 ID:K1BkDE6WO
蜀スレで屍と桃園の話になっていたが、屍の計略範囲と効果時間は残念なのはわかる。
しかし、スペックが乙とかwww
ぶちころすぞ(´・ω・`)
245ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:21:16 ID:25ySZXNC0
>>244
見てきた。なかなか香ばしい流れだったなw
8/8勇魅で乙ならうちの殿も知力あげるか復活くれといいたいw
まあ、屍流行りそうになくていいんだけどね

ところで雄飛の武力上昇上がったせいでかなりやりづらくなったんだが、皆はどうしてる?
前は桃園して殿の乱戦確認してから突撃入れて落としてたんだが・・・
デッキは前 殿、馬超、馬岱、鳳雛、銀子 軍師諸葛
    今 殿、阿蒙、矢印、鳳雛、再起擁護 軍師張昭
この前は回復陣雄飛とあたって2回目の攻勢で押し切られ
今日は八卦雄飛とあたって真っ白武力24が止められんかった
246ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:47:58 ID:K1BkDE6WO
>>245
自分はまだ雄飛に出合ってないが、落雷かスルーしようかと思ってる。まぁ相手も避雷針用意するだろうけど…
そちらの現デッキなら連環か火計、アモーを乱戦させてひたすら突撃しか思い浮かばん…

時間稼ぎに石兵八陣でも採用しようかね
もしくはSRホウ統
247ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:57:01 ID:S3SuE/8UO
>>245
雄飛は普通に連環とか火計とか落雷でいいんじゃね?
248ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:29:47 ID:25ySZXNC0
うーん、雄飛デッキは擁護と浄化、昇華のうち2つ以上、たまに推挙が入ってる感じがするんだ
今回のは白くされた時点でほぼ詰んだんだけど(鳳雛じゃなくて浄化爺だったこともあって)
前のは連環が浄化で封じられて太史慈と孫策でライン上げられて
回復陣→雄飛→昇華でオワタ。
もともと阿蒙は雄飛と屍対策に入れたんだけどやっぱり押し負けるんだよね
249ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 03:02:46 ID:Sd4I4QVBO
漢軍があれだけ、開幕から計略小出しで頑張ってるので桃園もいけるはず!

殿、馬岱、弓孫尚香、王平、廖化、軍師糜竺

ちょっと、丞相に呼ばれたので軍法会議にかけられてきますノシ
250ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 03:35:26 ID:Mt+dAm9r0
>>249
王平と君、仲悪いんだし
王平→君の兄、凡将→銀子で漢軍の真似はできるよ。

ちょっと馬岱と一緒に「俺を斬れる者はおるか」の発声練習してきますノシ
251ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 11:07:54 ID:+c/NCNHxO
40戦ぐらいやったけど、このverキツイよ3で1番キツイよ〜
天敵の強化が悔しいでも誓ちゃう(ビクンビクン
252ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:38:02 ID:IkGny7qzO
>>251無理すんなよ
つ連環or落雷
妨害、ダメ計ないとほんとキツいぜ
でも、こんなVERでも魅力に溢れている殿だぜ
253ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:11:48 ID:PER82sLj0
3になって初めて桃園デッキ使ってきました。
決起とガチ当たりできるのはいいですね。
まあjojoに落雷ぶっぱされ、雄飛に溶かされ、屍に打ち負け、
虞翻に焼き鳥にされ、諸刃に無力化され、必勝の策に引っかかってきました。
あれ呉ばっかりだ。

落雷入れないと無理っぽいなぁ・・・弓無し連環は辛い。
デッキ構成難しい。
254ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:50:09 ID:Mt+dAm9r0
桃園で自己最高7連勝できたので、低品のチラ裏ですが報告させて下さい。

一応自分でも書き込んだので、ちょっと形は違うけど1.5×3漢軍っぽくやってみた。
殿、王平、山頂、馬岱、凡将、軍師ビジク
王平ならいつでも回れるし、桃園→神速もややオーバーキルっぽかったけど良かった。
孫尚香は遠弓だけど速度低下がいまいち、そして知力5なので不採用。
馬良は素武力&兵種バランスで不採用。

堕落虚誘には負けたけど、
赤壁蛮勇、リックンホイホイ手腕、遠弓陣ハゲキャノン、無勢大喝、反計看破機略、全突完殺、徐庶入り忠義に勝てた。
桃園が打てないときは殿以外の計略で漢軍のようにグダグダにしといたけど、どの試合も一回以上誓った。
麻痺矢と呂布はマッチしなかった。

一時、群雄に浮気してたけど、またこれから桃園をメインデッキで頑張れる気がした。

255ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:25:35 ID:WGDtrNXQO
俺なんか三国志デッキ組んだもんね!

蜀の殿
魏の殿
呉の殿
馬謖
月姫
G諸葛亮

どの殿も強いぜ!


…器用貧乏だけど(爆)


とりあえず、1品で5勝5敗。
初めてにしゃまずまず(;´Д`)
256ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:52:43 ID:jzx9vkjS0
>>255
大徳、特攻、手腕ですねわかります
漢と桃園の二色は考えたことなかったなぁ
257ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:37:16 ID:RR4M/6ZlO
集積→桃園→色香→七星→桃園これで勝つる!
258ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 17:50:33 ID:EyW7ilTc0
桃園は台詞や絵柄を楽しむネタデッキになっている現実を認めざるを得ない。。
259ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:45:43 ID:67XmA78iO
桃園はロマン(≒ネタ)くらいでちょうどいいと思う。演義的に。
260ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 20:13:41 ID:BAwHX+tx0
まー、ネタぐらいがちょうどいいとは思うけど

正直、桃園はガチだと信じてるオレ(`・ω・´)ノ
261ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:27:34 ID:Abkwf0hW0
自分もガチだと思いますぜ(・ω・)ノ

ずっと使ってるので、今さら普通の号令には戻れないだけですがw
262ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:39:05 ID:DqIIRVFX0
念願の大尉に昇格した!いや、桃園じゃないけどねwwサーセンwww

でも、結構手ごたえのあったデッキが出来たので報告
R殿、UCリョモウ、Rバショク、Rシュウキ、UCショカツキン 軍師シュウユ

何が強いって一気呵成+昇華のコンボ強いw守りに最適
攻めの桃園、守りの一気呵成+業炎がいい感じに機能したわ
改良部分としては、ショカツキンをダメ計にしたほうがいいかも。転進も便利で変えなかったが

これで大尉に上がりたかったぜ・・・。わからん殺し2連戦で失敗した('A`)
そのご最後の業炎でストレート昇格。何がなんだかw
263ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:49:53 ID:FBsyyd82O
ロマンでもネタでも、殿がカッコいいから使い続けるぜ。計略もピーキーなだけで使えない訳じゃないし

>>262
太尉おめ
でも、次の昇格戦は桃園だよな!
264ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:59:31 ID:DqIIRVFX0
>>263
落ちるの前提かよwwwwwwwwありがとうwww

てか範囲えらい広くなってるよな、使いやすいわ
大尉維持できる桃園デッキを考えなくては
265ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:59:16 ID:QAr6y1l6O
>>264
司空の昇格戦となぜ捉えられぬ!?
266ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:19:30 ID:lPX4wPhX0
>>265
!?
なるほどな、実感がまるでわかないw
てか、桃園に名君組み合わせたら強そうだ!
名君いまでも、効果時間長いなwりっくんに10C以上かかってるの動画でみた
267ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 17:17:08 ID:EPFbRbsmO
>>262
太尉おめ♪俺も一品なんで後に続きたいぜ!
268ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:28:17 ID:EqzR1dNTO
丞相昇格キターー(゚∀゚)ーー!!!!!
 
昇格戦最後一敗も出来ない状況で過保護呂布は辛かったけど
269ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:01:31 ID:vaA7Egch0
>>268
オメーン。
どんなシーリポ持ったデッキか詳しくおながいします><
270ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:40:42 ID:54zTheWL0
>>268
丞相…だと…?
おめ!まさか桃園スレで丞相を見ることになるとは…
271ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:02:08 ID:If4PdI3mO
地味に天意桃園が環境にあってる気がしてきた
ただクコに対応できるような立ち回りができるか不安だ
272ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:52:12 ID:BDz3iv5bO
>>271
なんで天意が今の環境にあってるの?
273ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:16:31 ID:0mpZa4lCO
>>269構成は
 
殿 唯我独尊 JOJO 銀子 凡将 七星祈祷
 
独尊→七星→桃園で無双殺した時は積年の恨みを晴らした気分だったよ
 
しかしランカー戦が増えて落ちそうだ……。
274ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:27:10 ID:ErJkxWpBO
>>271
流星相手でも行けるかい?
最近流星ばかりで負けまくってるorz
対策に挑発必須かな?
275ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:43:24 ID:h4tvKLRv0
>>273
丞相おめ!
自分も一応桃園使いの丞相なんでマッチングしたらよろしくw
276ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:10:36 ID:If4PdI3mO
>>272
まだ天意桃園使ったこと無くて的外れなことを言うかもしれないけど
普通の号令が減った今、天意ってほどよい全体強化じゃないかと思うんだよね

>>274
グホンとクコの両方が入ってないかつそこまで腕の無い相手なら倒せるかなーと思ってる
まだ妄想段階だから実際にやってみないとわからないけれど
277ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:00:36 ID:ErJkxWpBO
>>256
今の所全部クコ入りだぜorz
でも、関索で弓が入るから上手くサーチしてやれるかもしれん…
殿・関索・ジョジョ・馬禝・夏候覇でやってみる
>>273
遅れたけど司空おめ!
このVERで頂上に桃園が出てくる日を待ってるぜ
278ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:03:00 ID:ErJkxWpBO
アンカミスった
>>256ではなく>>276
279ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:29:21 ID:ju6OwNQV0
丞相とかすげえなあ
今回かなり桃園きついよ・・・
てかさ、屍と比べたら涙出るくらい屍が使いやすかった
対戦相手のほとんどが桃園対策されたデッキばかりなんだが、どんな立ち回りなんだ??
やっぱり桃園狙い?

殿と一緒に敷司空にあがりてー
280ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:53:29 ID:0mpZa4lCO
>>279開幕独尊で相手の主力を叩き落として城を少し削って、
中盤とラストに桃園2回撃つのが理想。
 
最近は天啓と桃園ばっかり使ってるな……
普通の号令じゃものたりません>ワ<
281ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:04:43 ID:h4tvKLRv0
>>279
自分の形は六枚型なんだけど基本的な立ち回りは落雷ワラ
桃園に落雷が入ってるんじゃなくて落雷ワラに桃園が入ってるイメージ
大戦2で青井が使ってた六枚桃園に近い感じ
282ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:06:38 ID:iLJWFr1FO
スレの過疎具合を吹き飛ばす救世主がきたな
自分は関羽固定で殿を使ったりしたが、呉軍大会の翌日に周瑜入りに当りまくって、品が下がってそれ以来、殿をあまり使わなくなってしまった。
取り敢えず昇格オメ!俺は品上げ頑張るぜ
283ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:46:36 ID:gNmKdWru0
>>280
そもそも、ダメ計、クコが多すぎて桃園打てなくない?
それらいなきゃおいしいです、なんだがなあ
>>281
今回のVer低武力生きるから正直6枚にしようかと思ってた
ためしにわらわらしてみるか
284ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:18:34 ID:6BQjlIIj0
>>281さんって動画上げてます?
それらしいのを見ました
桃園久しぶりに使ってみようかな。。
285ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:25:18 ID:hLbp3HqfO
>>283
駆虎は広がる、それでも1〜2体入ったら七星で粘りながら他の部隊で相手を殲滅。
劉備と独尊は絶対分ける。
再起じゃなくて七星なのは駆虎対策なんだ……。
 
ダメ計は密着して唯我独尊。
蜂蜜じゃない限り凡将一体切れば殲滅出来る。
火計は士気計算によるタイミングと立ち回りしか無い。
一回きりだけど、七星で号令なり超絶強化なりを「出させる」のもアリ。
286ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 04:16:44 ID:9q1wj4c+0
>>284
ニコニコに上げてますよ
元桃園使いが〜てやつです
287ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:11:19 ID:jGiIIEqLO
セナさんの士気計算や解説がためになりすぎます。頑張ってください
288ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:52:17 ID:InAF011t0
セナ氏は、うちら桃園使いの希望の星なんで応援しています!

そんな俺は一品から三品までこの間落ちましたがw
289ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:02:22 ID:jEVwo4oHO
>>268だけど、今日証が21→25→22と変化した。
ソモ苦楽が憎い……。
江東の虎が憎い……。
 
安価で自分指すのが面倒臭いから、これからコテ使って良い?
290ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:10:15 ID:wYV0YMwQ0
>>289
名前欄にレス版書いて、メアド欄にsageって書けばいいと思うよ。
291268:2009/03/03(火) 22:56:42 ID:jEVwo4oHO
>>290こう?
292ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:58:09 ID:T1+BBguc0
うん、それで誰だかわかる
293268:2009/03/04(水) 00:15:41 ID:xJx30oITO
dクス。
助かったよ
294ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:59:37 ID:rD5tEytm0
>>287>>288
ありがとうございます^^

明日にでも今流行りの流星との試合を上げるつもりなのでよかったら見てください<(_ _)>

あとこれからちょくちょく顔を出すと思うので「このデッキとの対戦が見たい」とかあったら遠慮なく言ってください。
動画を上げる際の参考にさせてもらいますのでw

>268さん
自分は祖茂苦楽はお得意様状態です。
よろしければ立ち回りを教えていただけますか?

虎の決起はきついですね。
自分も連敗しましたw
もんぎゃはも決起使ってましたが上手い人が決起使うと桃園でも押し潰されますね。
295288:2009/03/04(水) 20:41:03 ID:Mkh+h7z00
それでは、お言葉に甘えて。
正直、近頃、呉単が苦手です。
2の時に比べて柵が硬くなり、更には弓強化などで3になってから負けまくってます。
蜀の合言葉「うまく焼かれろ!」も用いて、士気差を作りなるべくバラけて戦うにも
柵の無い所で攻城しようにも横弓で邪魔され、柵を破壊するには兵力が少なくなり
また火計・・・  当然、桃園を誓えるもなく ○| ̄|_

宜しければ、お願い致します。

296ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:04:58 ID:rD5tEytm0
>288さん
火計入りの呉単デッキで柵が多めということですね。
一応そういうデッキ相手の試合が一つあります。

ただ相手のデッキが物凄く変わっていて且つ試合内容も特殊な感じで参考にならないかも。
元々録画はしたけどお蔵入りにしようと思っていた動画なので。
それでもよければ明日上げます。

あと、288さんが苦手と言われる火計相手の立ち回りはデッキの組み方によって千差万別です。
なので自分の戦い方が必ずしも288さんの望むものであるかは自信が無いです。

デッキ構成を教えていただければこの場で軽くアドバイスくらいはできると思いますのでよろしければどうぞ^^
297288:2009/03/05(木) 00:15:32 ID:Cj9vkmCa0
セナ氏恐れ入ります。

デッキはセナ氏が以前使われていた、劉備・張苞・徐庶・関銀塀・夏候覇で軍師はビ竺 奥義は再起です。
この間、うまくいなされたのが、R孫権・R甘寧・U黄蓋・朱桓・張鉱 軍師は張昭 知略昇陣でした。
また、地形は中央に櫓がお互い八の字形に配置している地形でした。

ご覧の通り、知力が低いので伏兵がいると、序盤ラインが上げ辛く、かと言って相手の士気が
溜まると火計が怖い。更に櫓が邪魔で中央は柵もあり突破し辛い。
結局無理に攻め、カウンターを喰らいこちらに攻城が一発入ってしまいましたが、体制を整えて火計に気をつけばらけて進軍。
ですが、相手が自陣 知略昇陣を発動し劉備に火計で退却。銀塀で端攻めするものの横弓。更に黄蓋に逆サイドから
端攻めされ、徐庶が対応に行くしかなく、夏候覇と張苞は櫓の破壊と柵が邪魔で兵力を損耗し下げらざるを得ず、
再起を打つもまたもや劉備に火系。落雷で甘寧を落とすが手腕で結局攻めきれずでした。

近頃は、青い国とマッチした瞬間、火計・極滅・麻痺矢・大量の柵・流星に怯える毎日です。○| ̄|_

それと、対流星の動画を見ました。少し勇気は湧いたかもw
298ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:15:03 ID:DnW0+VJ50
>288さん
その形で相手に朱桓がいるなら誓うのは無理ですね。
落雷のみと割り切ったほうがいいです。

少し寒い戦い方になりますが、基本自分からは仕掛けずに相手が攻めてくるのを待ちます。
で相手がこちらの陣内に入ってきたところを甘寧+αに落雷、夏候覇と関銀塀で端攻城って形がベストです。
もちろん火計は劉備と張苞が同時に焼かれないようにしてかわします。

自分から攻める場合は桃園を打つという意識は捨てて両サイドに分かれて攻めます。
劉備真ん中の張苞、銀塀両サイドって感じですね。
で攻城を止めようとしてる部隊に落雷。

この戦い方は桃園を誓いにくい相手全般に対しての基本戦術です。
号令デッキのスキルというよりワラワラ系のスキルに近いですね。


ここまで戦い方を書いといてあれですが、その脳筋型の桃園はこのVERではちょっときついかと。
高武力の価値が全体的に下がっているので武力よりも知力を優先して組んだほうがいいと思います。
299ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:50:23 ID:Cj9vkmCa0
セナ氏、お忙しい中有難う御座います。

基本的にセナ氏が書かれた通りにやったのですが、甘寧は知略昇陣で知力が
上がり、落雷2発落ちても余裕で耐えるなどこちらはグダグダ、終始相手のペースでした。
局面を少しでも打開しようと黄蓋を落雷で狙うも孫権が避雷針として寄り添ったり・・・

>ここまで戦い方を書いといてあれですが、その脳筋型の桃園はこのVERではちょっときついかと。
>高武力の価値が全体的に下がっているので武力よりも知力を優先して組んだほうがいいと思います。
張苞が好き(仁王の計略が好きなんですがw)なので、彼ともサヨナラですかね。

繰り返しになりますが有難うございます。お言葉を元にもう少し精進してみます!
300268:2009/03/06(金) 14:30:40 ID:Biw4x2GJO
うえっwwwっうえwwwww
防柵流星強いwww
淵を落雷で落としても低武力弓が強くて話にならねえwww
 
混色を考えるべきか……
そろそろ司空に帰ってくるかも(´・ω・`)
 
推挙完殺業炎の封印を解いてボッコボコにしてきますノシ
301ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:17:36 ID:LYPC8DNdO
挑発いれようぜ!
播(`・ω・´)シャキーン
302268:2009/03/06(金) 19:43:17 ID:Biw4x2GJO
あースッキリした(´ω`)
挑発か…デッキ構成が大幅に変わるなー。
凡将→チョロでいいや……。
 
メガシューユが強いから楽々証1つげt
303ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:39:06 ID:MWTiv7qdO
そんなに強いのか、ネタかと思ってたのに
桃園を打てる場面は以前より格段に増えたverやね、嫌いなverだけども
304ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:04:06 ID:HdLukwjgO
全体的に妨害少なくなったのと、蜀使用率低下による落雷の減少がでかいよね。
クコは何とかなるが、タメ火計は無理だけども。

というか、武力差緩和で天意が強いなぁこのver
305ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:51:38 ID:esQPyxZ30
6枚桃園天意ですね、わかります。
306ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:43:21 ID:po7NPmA9O
桃園天意山頂落雷特攻の桃園の導きデッキなんだ済まない。
気付いたら天意しか打ってないから困る。
307ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:00:14 ID:zpTkvnVw0
>>306
スターター関羽でも入れたら?
308ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:59:19 ID:oZEQ1AQX0
>>307
桃園スレで何言ってんだ・・・
厨スレから出てくんな
309ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:23:50 ID:aNUUW0DW0
武力差ダメージが緩和ということは
桃園中に相手に号令+強化計略と重ねられて低武力武将狙われても乙りにくくなったのかな

verupしてからちょっと他のデッキで遊んでたら、槍撃や槍壁馬突とかえらく下手になってた・・・天罰かしら
乱戦ダメがあまり期待できないから、そういうとこちゃんとやらないと駄目なverだよね
310ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:18:29 ID:7P489rPDO
桃園後の槍撃はゴリゴリ減るから楽しいw
弓も二体いればだいたい溶けるし
311ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:08:02 ID:R7A8bAFtO
ちょい質問なんだが、ワラワラや魏武号令に曹植入ってたらみんなどう対処してます?
今日、広がって対処したら集中攻撃されて全滅したorz
312ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:17:11 ID:bpzWvhd60
単純に曹植inワラなら
できるだけ桃はギリギリまで打たないでどうにかするしかないかなぁ
部隊数を減らしてからが勝負だと個人的には思う

魏武ワラは…
挑発でどうにかするしかないのかな
あのデッキ守りが堅すぎて攻め切れん…
313ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:00:15 ID:ZwEiScczO
>>312
解答どーもです。
以前と違ってワラは一体倒す間に、結構兵力減らされるんだよね…
魏武には挑発か…試してみます
ノシ
314ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:07:32 ID:9IXCM02j0
しかしまぁ本気で最近桃園で勝てないw
個人的には冬の時代だと思うんだがどうおもう?
315ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:18:07 ID:I0dbe6fO0
桃園は2.11以外は基本的に不利だろ、常識的に考えて
もう感覚が麻痺してどうでもいいわw って感じになってる
宴で修正のソースも入って3.13になるから、ちっとはマシになるかもしれないけど
今度は超絶強化が…ってな、あちらが立てばこちらが立たない
好きなら冬とが愚痴らず、勝てるように知恵を絞るのみよ
316ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:03:08 ID:9IXCM02j0
1の後半からやってるけど今は本当にキツイってw
兵力の減りが大きくなったのが・・・
弓が強いと蜀はそもそもきついし

とりあえずデッキ思いついたよ!
明日でもやってみよう
317ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:14:32 ID:G/Ds1Jt10
R劉備とLE劉備を一日で引いてしまった俺にはもう引き返せない、桃園しかないんだ。
318ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:25:15 ID:WAEH6dN20
安定したデッキで勝つより、桃園使って負けてるほうが楽しい自分ももう引き返せないと思うw
でも、やっぱ使ってるからには桃園で勝ちたいね。今度の修正がちょっとでも追い風になると良いなあ
319ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:52:35 ID:nxFfnsu+O
流行ったら流行ったで面倒になるからなぁ。
今verは3になってから一番キツイけど、楽な時なんて桃園の性質上ないしねw
320268:2009/03/16(月) 13:35:22 ID:rd4CC5KfO
あばばばばばばばっばばばwwwwww
司空に墜ちたぜよwww
 
しかしこんな時期におまえら前向きだな……。
なんかおまえらのレス見てたら元気でてきたよ!よ!
 
おまえらの魂を背負って今から丞相昇格戦に再びチャレンジしてくる!
321ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:12:11 ID:nxFfnsu+O
>>320
頑張れ負けんな力の限り全てはこの時の為に!

大人しくver.up待った方が良いかもしれないが、自分も司空昇格戦に挑んでくるかな。
流星に当たりませんよーに。
322268:2009/03/16(月) 16:20:13 ID:rd4CC5KfO
再昇格キターー(゚∀゚)ーー!!
もう……苦楽はお腹いっぱいです……。
 
ていうか一戦目からもんぎゃはって酷くね?
ええ、もちろん負けて後がなくなりましたとも。
しばらく丘ろうかな……
323ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:08:46 ID:N6ykjplG0
今日、夢で象さんから象と誓いを結べと啓示があった。
おれ象桃園で1品目指すわ。
324ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:38:05 ID:nxFfnsu+O
>>322
司空おめ。あと二日だから休むのも良いね。
次が桃園に優しいかは解らないけど…。
>>323
桃園4cからの巨象→若き血…ごくり
決起パレードには勝てる気がする。

証7になったソモが憎い
325268:2009/03/16(月) 17:54:57 ID:rd4CC5KfO
>>324違う……俺は丞相昇格戦のほうだ……。
326ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:01:49 ID:nxFfnsu+O
>>324
素で間違えた
すまないです
327ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:50:37 ID:N6ykjplG0
余計な選択肢あると駄目だな。
天意入れたら天意ゲー。石兵入れたら石兵ゲーしてしまった。
328ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:40:54 ID:oa33aID2O
随分自己主張強い奴がいるなw
329ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:40:32 ID:qMEQsS5OO
UC雛+UC李儒がきついんですがどうしたらいいんでしょうか?
デッキは桃園、Rギエン、銀子、徐庶、張松、G再起です
330ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:28:37 ID:8kgTYqKV0
>>329
相手の魅力枚数にもよるけど士気9〜10くらいで攻めるのがいい
その段階で相手が舞ってないなら桃園、武力上昇ではこちらが勝ってる
相手が舞ったなら士気差を生かして攻める
331268:2009/03/18(水) 17:13:08 ID:bydd7mZmO
>>329そこで魏延をSRにするんだ!!
まんま俺のデッキになります……。
332ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:33:33 ID:yomUSPJu0
本スレで上がってたのが微妙に分かりにくかったので撮ってきた
http://g.pic.to/x8glm
ぴったり横に並べるとこんな感じ。半径2.5枚分だから前回と変わらないぐらい。
76cスタートの68c半ばで終了だから多分7.5cぐらい。こちらも変わらず。

以下メモ
・徐庶のピン雷でUC関平が3の3で落ちる
・知力3の一般兵が山頂踏んで3割弱残る。また白銀が孔明踏んで3割弱残る
→伏兵ダメージ微妙に落ちてる疑惑。要検証。
・スターター関羽vs武力5の弓&銀子の乱戦→関羽4割ぐらい残して銀子撤退。父上カタス
・槍檄は例によって重ねてなんぼ
・マスター知勇陣、MAXで大体32c。範囲は戦場の6割ほど。
・R孔明25c
333ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:36:48 ID:LbBanGft0
>>332
超絶乙
ただ、3の3て?
334ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:38:59 ID:yomUSPJu0
3回中3回。確殺かはあと20回ぐらい打って検証しないと分からないけど、まぁ極めて高確率で落ちると思う。
335ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:42:25 ID:LbBanGft0
>>334
重ねてd
知力6が落ちるなら、殿ピンで落とされたら負けか。
336ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:44:36 ID:tqDHgAno0
>>332
乙!
落雷はランダム値があるから検証しづらいよね…
6が確殺なら充分使えるけど
337ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:55:35 ID:vpn8woQGQ
過去に書き込んだ者ですが、桃園で司空に昇格したので報告をば。

デッキ:関索・劉封・覇劉備・馬謖・夏侯覇・軍師諸葛亮


そろそろ動画をUPしたいですorz
338ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:23:12 ID:9MmoZ4s6O
>>337
違ったらごめん
ニコニコの関索の人?
339ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:55:01 ID:vpn8woQGQ
はい。花◯索です。

軍師法正がMasterになったので諸葛亮を使ってみたら司空になれました;
340ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:34:42 ID:jGBPvpr3O
劉封はガチ!
341ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:24:16 ID:9MmoZ4s6O
おお、やっぱり
司空おめです!また動画上げて下さいー
342ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:49:40 ID:MEK11Dy90
>>339
司空おめでとう!
自分もニコにうpしてますがファンですw
これからも頑張って下さい!
343ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:09:20 ID:B4jnqeQeO
>>339
パソコンぶっ壊れたんでしたっけ?
毎回楽しみにしてますよー!
344ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 06:38:21 ID:tdxu+HB60
>>339
おおっ、おめでとうございます!
ここは、セナ氏や花○策氏などニコでお世話になっている方が
多くて助かってます。
少しでも追いつけるように頑張ります!

・・・近頃、桃園よりも魏延の大車輪とか落雷ばっかで桃園打ってないなぁ○| ̄|_
345ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:48:07 ID:JRopYSLhO
桃園は入れてるだけで抑止になるから使わなくても良いと思う俺。
抜かぬ刀が最強。
346ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:54:23 ID:GDounynx0
桃園て結局ダメ計いたらうてないし、低知力いれてもいい気がしてきた。
347ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:32:36 ID:JRopYSLhO
>>346
ダメ計対策にちゃんと非号令の動きができる人はそれでいいんじゃない?
348ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:27:06 ID:ScKT1ykZO
桃園なんて焼いちまえば楽勝なんて考えの相手なら勝つる
349ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 07:38:01 ID:xC6+P0cM0
なにげに決起号令のメタに桃園はならない?
張任が入らない場合も多くなったようだし、
350ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 08:41:41 ID:L1D6lRKgO
>>348
火計いたら立ち回りかえるしね。
その為のサブ計略だし。

>>349
弓が居る分、まともにぶつかると不利だと思う。
逃げ車輪、決起号令車輪をさせないように立ち回りするのが大事かな。
しかし、最近増えてる気がする封印陣が厄介だ
351ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 11:07:10 ID:Hm5VSAX4O
まだ当たったことないんだけど、王美人入り決起が怖いかも…
漢のただでさえ低い素武力がさらに下がるから、開幕で押しちゃえばいいんでしょうか
352ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:57:56 ID:UEe/ui260
柵持ちが多い決起に当たると開幕けっこうキツイ
不動車輪様最近つかわれるようになってるし
353ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:04:07 ID:5k53tlk50
士気7即桃園は献帝2回で普通に凌がれるし、一般に思われてるほどメタってるわけじゃないかもね。
>>351
開幕で押し上げて即桃園、即落城。……出来なかったらまず負けと思っておk
354ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 18:30:35 ID:FceDQJWfO
っていうか献帝の計略弱くしてよー、鉄板すぎる
0で兵力50%で1で80%とかならテキストどーりさらに兵力があがるだし
355ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 20:22:37 ID:GVLFFvvxO
決起は結構食えると思うんだがねぇ。
俺が高武力の弓、入れてせいかもしれんが。
弓と伏兵でライン上げて柵、破壊重視。
味方は基本、生存優先だが早いタイミングの撤退ならオッケー。
引いて兵力回復したら指揮7程度くらいになるタイミングで引いてからきっちりライン上げてから桃園。
対応は決起のパーツによるけど落城出来なくても大打撃を与えれば守って終了。
356ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 02:41:10 ID:SUUBwd2k0
デッキのパーツ教えてくれ。弓入れる余裕ないわ、俺には。
357ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 03:03:24 ID:3s0r8liwO
俺も決起は全然怖くないな
開幕から強気で押してるよ、なんか素武力に脅威を感じない事と言うか
まあ慢心ですがね(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 07:11:15 ID:9k7TW/ZzO
>>356
っR太史慈
別にR黄忠とか関索でも良いんじゃないかと。
359ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:55:58 ID:M5guGo+I0
白銀ぶっこんだら大尉に復帰できた
白銀強いよ白銀
残りは鳳雛、セン、銀子
もし他に使ってる人がいたらデッキ教えてください。参考にしたいので
ところでスレチもいいとこなんだが読みはハクギンなの?
ずっとシロガネって読んでたんだけど。
みなさんどう読んでます?
360ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:26:51 ID:BXty5GOh0
はくぎんかな
361ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:49:07 ID:bY6xHhg0O
シロガネわらた
362ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:55:04 ID:d6jQp3oZO
白銀(しろがね)の獅子
なんだがすごくカッコいいじゃないか
>>359
セン入りとはな…
スペックは申し分ないが計略がな
使う事ある?
363ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:05:52 ID:Ht+XGMOg0
自分もはくぎんて読んでた
セン、たまーに使ってる人見る気がする
今でも知力1は落とせるの?
364ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:37:00 ID:M5guGo+I0
>>362
ですよね。しろがねの方が格好いいと思うんですけどねえ。

センはスペック採用です。小落雷は知力1も落ちないと思います。
投了のつもりで張任にうっても1割も減らなかったので
イメージとしては殿の槍撃が一発はいった程度のダメだったかと
365ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:44:25 ID:Y8Eu1bsFO
白金の獅子追加希望
366ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:46:34 ID:8yW0t/oXO
最近Rトンに全く勝てないorz
ここの皆さんはどう対処してます?
こちら殿・R馬超・R徐庶・Rホウ統・U周倉・軍師ビジクのテンプレデッキです。
367ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:12:19 ID:QIEwKwzOO
>>366
どういう風に勝てない?
まず城は取れてるのかどうか。とれないなら取るための手段を教えて貰う。
とれてるならその手段と逆転される理由を書いて守り方を教えて貰う。
そこまで書かないと適切な回答はしにくいと思うぜ。

とりあえず周倉→銀ペイにした方がいいと思う。
368ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 19:14:00 ID:8yW0t/oXO
>>367
まず攻城は取れないです。
攻める時は槍兵を盾に一騎当千で攻めようとしているのですが、大喝後、乱戦or突撃の所を馬超で何とかしようとしているのですが、うまくいかなくて…
連環はそのまま乱戦されるし、落雷は活持ちだからためらうんですよね…
周倉→銀ペイですか、総武力が気になって周倉にしてるんですが、武力1差より、計略+魅力ですかね
369ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:28:45 ID:Yb77/zf+0
>>366
Rトンにぃ対策としては少しでも良いから、兵を減らすこと。1割ぐらいでOK。
で、落雷。これで、知力7のRトンにぃは落ちる。
復活持ちとは言え、すぐに戦線に復帰出来るわけ無いんだから攻めの姿勢で。
忠義にも言える事だけど、コスト3落とせば残り5コスなんだから、こっちが有利なはず。
ただ、開幕撃たれるときついから開幕は無理しない方が良い。
370ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:45:50 ID:Iz4K5RAu0
>>368
前に飛天トンにフルボッコにされたことあるなあ…
自分なら攻めはピン落雷ねらい中心。もし避雷針立ててきたらまとめて連環
で何とかリードとって当千で守り。あわよくばカウンターって感じかな
速度上昇付き超絶を当千で真っ向から止めるのはきついよ
城使った守りなら効果時間差と大喝効かないことからわりといける
端的にいって落雷と連環のチャンスを逃さなければ勝ち目はあると思う

銀子と周倉は好みだと思うけど目覚め使えばごり押しで攻城取れる可能性はあがるとは思う
371ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:42:14 ID:8yW0t/oXO
>>369-370
活持ちでもピン落雷ですか…
今までためらって落雷を使いませんでしたが今度試してみます!
ありがとうございました!
372ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 00:49:04 ID:WYlXm1BmO
俺もR夏侯惇の兵力減らしてからピンが勝ち筋だな。
その時は出来るだけライン上げることを念頭に。
373ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:58:19 ID:VPjmZ2+mO
>>359
騙されたと思ってシロガネいれてみた。
( ゚д゚)強え!!
あと面白い♪
374ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:37:53 ID:JtSVIyW/O
桃園使って早1000戦弱、まさか太尉昇格報告を
出来る日が来るとは思わなかったんだぜ…。

桃殿 jojo 山頂 銀子 関索 奥義再起一択
375268:2009/03/30(月) 14:01:43 ID:jPmLRC0jO
>>374おめ!
さあ、次の昇格戦にいこうか。
376ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:07:44 ID:VPjmZ2+mO
>>374
(*´ω`)ノおめでとう兄弟よ!
377ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 09:38:25 ID:+VtHjmy3O
今更ながら死す時のチームに入らせて頂きました。
チームBOXにもそのうちうpしていきますんでヨロシクお願いします。
378ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 14:08:39 ID:yba92Av7O
>>377
ジャーンジャーン、ヨクキタナ…
末永くよろしくお願いします!
379ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 17:22:41 ID:Mnjy/M6pO
>>377
こちらこそ、よろしくお願いします〜
380ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 01:08:42 ID:ADnKF1FIO
証20到達記念カキコ。勢い余って21になった。

デッキは殿 Rギエン ジョショ ギンペ チョロです。

みなさんよい桃園ライフを。
381ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 04:23:41 ID:TdYC8v9xO
チームってまだ空きあります?
382ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:46:19 ID:Tsk0PqKqO
>>381
ただ今14人だから余裕であります。
パスはメル欄
383268:2009/04/01(水) 14:29:50 ID:j+ssxgJGO
魏延はSR!、ていう人はいないのだろうか(´・ω・`)
384ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 17:48:24 ID:dKD61y0b0
チームに入らせていただきました。
よろしくお願いします。

当面の目標は桃園+ススメで司空を目指したいと思いまふ。
385ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 18:45:25 ID:MIifAFDwO
>>384
こちらこそ、よろしくお願いします

品レベルの自分は皆さんの動画見て色々勉強させていただいてます、感謝です
386ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 18:46:33 ID:K1VvMz7oO
>>384
もしかしてニコ動にあげてるレイ氏?


俺もチームに入りたい…でも他チームのリーダーやってるからおいそれと抜けられない_| ̄|○

俺のはニコ動やzoomeで見せれるけど…

他の桃園使いの人の動画が見たい…
387ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:41:39 ID:dKD61y0b0
>>386
何故バレた(´゚ω゚)
ススメ桃園動画はあと2つほどあるので、近々上げようと思います。

あ、ちなみに>>381は自分です。
PC規制と解除の繰り返し・・・
388ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:10:25 ID:l6sSzA7LO
>>387

オレもメインはススメ桃園w

見たら7コス被りでした

動画参考にさせていただきますのでヨロシクお願いします。
389ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:31:40 ID:OGoQUVOh0
セット装備とかいろいろあるけど、皆さんはどこで装備の情報を仕入れていますか?
390ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:33:17 ID:d8/n59oh0
>>383
亀だがここに居るぞ!
いや、最近は武神と組ませてるが。
裏の一手でSR魏延は優秀だよな。
誤爆? ハハッワロス
391ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:33:23 ID:OGoQUVOh0
ハイ見事に誤爆すいません。
392ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:52:28 ID:0aqpUb0q0
>>390はおそらく計略の誤爆のことを言っているんだと思うが…
なんだか自分の理解力に自信が無くなってきた(´・ω・`)
393ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:00:10 ID:d8/n59oh0
あぁ、スマン。
計略誤爆の事でした。
紛らわしかったか。
394386:2009/04/02(木) 00:13:59 ID:pUrx0PEwO
>>387
ちょうどあなたの動画を見た後だったものでwww



誰かzoomeで桃園動画曝してる方いないですかねぇ?

全体公開で動画うpしてるが、誰も食い付いてくれない…(;´Д`)
395ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:36:47 ID:5Aano4OHO
ここ最近チーム人数が増えたのでチームの人にお願いしたい事が。

以前にも書き込んだのですが、できればステッカーは桃園・蜀R劉備・LE覇劉備のいずれかに設定(特によくプレイする方)をお願いします。
使用デッキやその他の設定は個人の自由で構わないと思ってますが、せっかくの桃園チームなのでせめてフラッグの見栄えだけでもと…
よろしくお願いしますm(_ _)m
396ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:24:04 ID:ZXMF0UBhO
>>395
あなたが持っているからといって、全員が持っているとでも思ってらっしゃるのでしょうか?
欲しくても引けない人達がいることも考えて下さいな。
397ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:44:19 ID:6+uLqunGO
自分も桃園関係のステッカーないや。果物の桃とかなら持ってるけどw
あれ、欲しいのはなかなか引けないですよね…せめて凧のクジみたいに国別に分けてくれたらなあ
398ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:04:20 ID:5Aano4OHO
>>396
申し訳ありません396氏。
自分はできれば〜の話ですので、無いものを設定して下さいと言うつもりはありません。
説明不足の発言失礼しました…
399ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:25:50 ID:1TFWRynRO
司空昇格記念カキコ
デッキは、桃園・天意・山頂・ジョショ・カコウハ
奥義再起でした
昇格直後のランカーに勝ったから証上げれるかな?と思ったら降格危機だったorz
象牛金大水計に勝てる策が見つからない……
400ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:16:28 ID:pITwTlLMO
>>399
落雷ワラ戦法でオッケー。
401ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:27:59 ID:iSQQfgODO
大戦2から引き継いで久々に再開したのですが桃園強くなりましたねー。1.5コストで武力8知力6は流石に壊れ。
これじゃハンデで7コストしか登録できなくても仕方ないですよね!

デッキは2の最後に使ってたR劉備R趙雲月姫銀子にSR張飛が入らなかったのでリサボにあったU馬岱。
八品スタートで○○×でした。

誰か蜀の軍師カード分けて(´・ω・`)
田中再起弱い
402ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:10:10 ID:dsiWBwVv0
>>401
だれもつっこまないみたいなんで

殿は2.5コス。
403ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:29:21 ID:SrlvdryiO
>>402
おいおいつっこむなよ。
賞味期限ぎりぎりまで食べないつもりだったのにwww。

流れ桃園するが5枚型は
いつも2.5 2 1.5 1×2型を使っていたんだが
最近2.5 2.5 1×3型もそこそこイケル気がした。
2.5 1.5×3 1型も使ってみようと思うんだが、このタイプ使ってる兄者のアドバイス貰えませんか?
404ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:42:05 ID:U9jz0tKq0
>>401
それなら今度の1.5コス限定大会にも殿出られるね!(´・ω・`)

都内の人なら余った軍師カードあげられるけど、
今は諸葛亮ですらだいぶ安くなってるからショップで買っちゃった方が早いかもね
405ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:56:08 ID:uGblZz+q0
>403
1.5×3型を使ってるけど強いよ
馬ショクと徐庶と適当な1.5コス馬に銀ペイがいいと思う
それか関索を入れて天意桃園にするかだね
406ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:18:50 ID:uGblZz+q0
一応報告

桃園で覇者昇格しました^^
407ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:41:06 ID:UccNYSfJO
>>405
武力8が機動力が低い槍の殿しかいないのが不安なんですが大丈夫なんすかね?
1.5コスは、なるべく馬を採用して突撃でダメージを稼ぐ感じなんだろうか…
>>406
おめっとさん♪
引き続き頑張れ〜
(*´ω`)ノ
408ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:11:14 ID:fAz+oLr70
>>407
一応俺の使ってる1.5×3型置いておく、全部桃天意で殿と関索固定で残り4コストを
メイン:馬ショク、徐庶or鮑三娘、パピヨン
サブ1:徐庶、劉封or鮑三娘、関銀ペイ
銀ペイは天意であんまり武力上昇しないけど、武力槍が天の1コスには居ないし1コストだからいいかなと
桃園目覚めも使える場面は結構あるしね
409ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:57:10 ID:UccNYSfJO
>>408
確かに低武力と割り切って天意に銀ペイ入れるのもありですねぇ
参考になりました。
ありがとうございます。
410ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:43:56 ID:VRQ883r/0
最近1.5が三枚入ったタイプが流行ってるようですね。
自分は劉備、R馬超、UC法正、UC周倉、C月姫でやってる3品なんですが、どっちがやりやすいでしょう?
411ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:39:27 ID:dNActAgQ0
>>406
セナ♂さん? 動画あがっていたから、おめでとうございます!
>>408
自分のしっくりくる方としかいえないなあ、世間一般では1トップは弱いとか言われてるけど
俺は1.5×3の方がやりやすい、てか兵力管理と普段から乱戦に頼らない戦い方ができるようになった
412ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:46:13 ID:dNActAgQ0
ごめん下の安価>>410だった
413359:2009/04/05(日) 19:32:54 ID:R85l5fN50
疲れてるときに大戦やるもんじゃないね・・・
終始gdgdだった
自分とあたった息子入り桃園の人ごめんね
終盤せっかく桃園対決挑んでくれたのにいま一つ盛り上がんないぶつかり方で
414ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:41:00 ID:EAoyP6VvO
>>413
夕方くらいに当たった瞻入りの方ですか?
双方桃園マッチは初めてだったんで熱かったですよ〜
415359:2009/04/06(月) 22:20:36 ID:GZjR8rl00
>>414
多分それです。JOJO入りなのに誓ってくれてありがとうございます
またあたったらよろしくお願いします。
416ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:30:34 ID:GcAmf5XzO
序盤のぶつかり合いから勝てそうだと感じて、落雷撃たずに誓っちゃいました。
結果舐めプレイみたいになってすみません。
417ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:29:08 ID:4MXCsA6IO
初めて4枚使ってみた。

…忠義強いねwww

ダメ計怖くないし、誓えば武力20だし、忠義→祈祷(士気上昇)→桃園のコンボが鬼すぎるwww


ただ…1品レベルでの話なんだが(;´Д`)
418ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:24:24 ID:8nXB7bgZO
チームに入ってから長らく…!
殿・R馬超・徐庶・関銀屏・糜夫人・軍師諸葛亮でついに太尉になれました!
やっとチームに貢献&スタート地点についたという感じです(;´Д`)
419ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:52:11 ID:LIq6ejQ70
>>418
おお、おめでとうございます!
ニコ動の方も楽しみにしていますよ〜
420ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:25:21 ID:q7S+HhwZO
当方四品ですが、チームに入ってもいいですか?
というか空きはありますか?
421ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:48:25 ID:8nXB7bgZO
>>419
ありがとう!今新しく、うpした奴はちょっとふざけすぎてるので昇格戦までは真面目に編集しますw
>>420
空きもありますし、何品でも構わないですよ。passは>>382
422ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 10:41:11 ID:MHZnC9IL0
昇進おめでと〜
旗も劉備が多くてうれしいゾイ
423ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:24:13 ID:JVCn0o7FO
>>421ありがとうございます、入らせていただきます。
あと、近々ニコニコ動画にうpし始める予定なので、よかったら見て下さいな。
424ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:58:33 ID:MHZnC9IL0
>>243
よろしくおねがいします
425ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:36:33 ID:9NCXgUxrO
死す時メンバーじゃないけど…太尉になれたので報告。

デッキは桃園、忠義、馬謖…呉懿www

デッキ組んだ時蓼化いなかったんだwww

ラストは宿敵レッドクリフだった(^^;

2の覇者昇格戦もラストは周瑜だった…仕様か?
426ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:07:07 ID:lzizrux7O
まさに、なぜに呉懿wwwってツッコミが多数だろうな…
でもまぁ太尉おめ♪
427ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:32:34 ID:q5m6AtZEO
>>426謝れ、ガチで呉懿使ってる俺に謝れ。
桃園には入れてないけど。
断言出来る、呉懿は1コスト最有用騎馬。
428ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:47:24 ID:IDy2j4hOO
ここにもいるぞ!

1コス馬で武力も十分あるしピンポイント回復は桃園と相性抜群!
429ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:17:15 ID:lzizrux7O
おや?呉懿使いが結構いるんですなぁ〜
(´・ω・`)ゴメヌ…
そんなオイラは羅憲使い…
呉懿の回復量はどれくらいなんすかね?
430ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:08:50 ID:q5m6AtZEO
>>429分かれば良し……。
確認はしてないけど、だいたい4〜5割くらい。
俺は槍策と使ってる。
431ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:22:09 ID:INdBlM6y0
>>430
そんなに回復しないよwww

いいとこ2.5割
432425:2009/04/10(金) 22:30:07 ID:9NCXgUxrO
>>427
>>428
おぉ、同士よ!

いざというときに殿や関羽を回復出来るから、重宝してる。

>>429
俺の記憶では4割くらいだったような?
wikiにも確か4割で書いてあったはず…
433ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:26:43 ID:EIw54KemO
昨日発売した頂上列伝のDVDで使われていたが、兵力_の魏延が半分近く回復してたから4割くらいかと
434ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:22:19 ID:mUpqeZFnO
>>432-433サンクス。
ずっと使ってるのに間違ってたのかとヒヤヒヤしたぜよ……。
435ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:59:43 ID:wLczZoOsO
新しい頂上列伝でたんだ?
今から買ってくる。
436ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:06:06 ID:QmgauX5/O
勝てなさすぎワロタ
何やっても勝ち越せない
オワタ
437ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:46:47 ID:wLczZoOsO
>>436
君に勝利を!
っ軍師馬謖
438ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:48:11 ID:sFr6Zlp4O
>>436
勝てない時は無理にプレイしない、もしくは気分転換に別のデッキを使うとか
今、大会中だし勝ち負け気にしないプレイマジオススメ
439ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:44:50 ID:C9v9w44wO
桃園じゃなきゃダメな体になっちまった
440ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:55:37 ID:kTdJextEO
>>439
俺もだ。
3当初は桃園のスペックに諦めたが、気付いたら戻って来ていた。

前verも乗り越えたが、大水計と回復舞に有利がつく桃園デッキが思い付かないんだよなぁ。
441ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:31:27 ID:QkoQkJkl0
今日試したばかりのデッキなんだが諸兄の御指導を賜りたい。

【デッキ】殿、R馬超、白馬、月姫、R雛
【品・級】6品
【軍師】陳宮(知略陣)
【資産】ないのは買うので、コンプ仮定
【コンセプト】魅力で開幕知略桃園、開幕乙できそうにないときは白馬桃園、
士気溢れは基本白馬で防ぎ、白馬がいないときは馬超か苦楽を代用しています。

【診断理由】1コスの2枚を悩んでます。
現在のデッキで、月姫は足が遅く、いざというときにターゲットが合わせ辛く、
雛は苦楽→桃園(白馬を外し)→死すときは…→白馬+苦楽3部隊分のロマンコンボ
をたまに狙うという状態です。
私や大戦仲間の間では、槍は銀子、馬は董白が入れ替え候補ですが、
他にもよい改良点がありましたらよろしくお願いします。


442ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:58:59 ID:ua2vQTgT0
1〜3品ループで良ければ。

月姫は外すのは、個人的には論外です。
威力が弱くなったとは言え、知力7のピン落雷は脅威です(知略陣で知力上げるのなら尚更)。
銀塀も優秀なカードですが、銀塀にすると、超絶入りのデッキと対した時の勝ちビジョンが見えません。

R雛は、なかなか嫌なカードですが、このデッキだと柵が無いのでそれ程怖くないかも。
開幕知略桃園を狙うのなら董白、もしくは排出停止ですが諸葛セン。大戦仲間の方でもっいていたら
借りると良いと思います。
今環境では「小さき落雷」は知力1も倒せませんが、武力2 知力8 魅力持ちは
相変わらずの高スペックだと思いますよ。
443ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:35:46 ID:esHaZ4PWO
>>440
大水計→一騎当千
回復の舞→軍師馬謖・落雷
を入れると良いのでは?
大水計は一騎当千を生かして相手の枚数を減らす事に専念してワラワラの動きで、やむなく守りで大水計を使わせる感じが良いかと。
回復の舞はこちらも城門前で回復しつつキーカードを落雷で撃破でオケー。
444ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 01:00:40 ID:esHaZ4PWO
>>441
とことん知略陣を追求するなら
R劉備・R祝融(群)・
月姫・公孫サン・董白
で魅力5・天属性7とかはどうでしょう?
指揮フローも象召還で解消できそうですし。
R馬超がいなくなって白馬陣の意味が希薄になると考えるならSR孫尚香にしてみるのもありじゃないですかねぇ。
445ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 05:52:01 ID:OZnurxt4O
R鄒じゃなくてUC鄒にしてみれば?
魅力は変わらないし中知力伏兵とはいえ脳筋に進軍を躊躇わせるには十分。
それでいて現在流行中の大水計と甘皇后のメタになる。
知略に兵書同盟があれば舞ってからも落雷可。
446ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 11:39:20 ID:sA4ItoVMO
>>441
俺は槍3、馬2型だから鄒→KGPかなぁ?

442の言う通り、月姫は外さないべき。

舞潰すなら弓いてもいいかも。

後…どのデッキが苦手とかを書いてくれるとアドバイスしやすいかと(^^;

>>445
陣略に同盟は付かないですよ(^^;
447ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:10:54 ID:xj3BXPD2O
臥龍の槍掛け相手に誓うのは愚かだったのだろうか?念のため、殿と銀平だけにしたんだけど長槍コンボで壊滅した・・・

つか相手槍撃上手くてうらやましい
しかし臥龍の槍掛けは一番対処に困るなあ
まあそんなに当たんないから別にいいんだけど
448ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:52:53 ID:sA4ItoVMO
>>447
挑発して連突で糸冬では?

桃園でも、馬で乱戦すれば大丈夫なのでは?
449ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:11:59 ID:nvXzx8d10
乱戦するってのは確かに一番の対処法なんだけど、向こうもそうさせない
臥龍槍は移動速度も上がっているから、上手い人は下がり槍激で馬が乱戦する前に、瀕死にさせられる
挑発にしても同じ、挑発した使用者が槍激でがりがり削られて、乱戦するころには他の敵の連突なんかで落とされるぐらいに兵力に
450ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:14:42 ID:xj3BXPD2O
>>448
一応落雷いたんだけど、挑発は入れてないんだ
馬で乱戦しに行ったんだけど行く前に消された

つか臥龍槍掛け足かなり速くない?
451ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:19:23 ID:nvXzx8d10
二度掛けしたら刺さるらしいからかなり早いとおも
決起を臥龍槍だけで凌ぐ変態も居るみたいだし誓って終わりだろ(笑)
と思っていると痛い目にあう
452ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:28:37 ID:UVCXboy/0
臥龍の剛槍は上手い奴が使うとやばいよ。
俺はパクってやってみたけど駄目だったわ、慣れがいるねあれは。
と、いうか槍激が上手い事でねーんだわw
453ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:28:56 ID:lIFo74NG0
441です。
442さん、444さん、445さん、446さん、ご指導ありがとうございました。
排停、象、弓、堕落、馬3槍2と皆さんのお陰で大分視野が広がりました。
皆さんのアイディアを拝借して、また煮詰まったら相談させていただきたいです。
454ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:31:17 ID:lIFo74NG0
ひとつ間違えました。
446さんが勧めて下さったのは槍3馬2でしたね。
失礼致しました。
455ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:43:42 ID:xj3BXPD2O
>>449、451
やっぱりかなり足速いのね
警戒してたのは臥龍乱れだったんで、淵墜として油断した

>>452
やってる奴の手元が見てみたい
456ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 22:49:00 ID:x01DWTwe0
臥龍桃園・・・
457ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:00:08 ID:nZAc/a/IO
今臥龍使ってる連中はそれなりに勝ち筋確立してる奴ら
得に槍掛けメインで使ってくる奴は腕に自信があるんだろうな
458448:2009/04/14(火) 08:31:24 ID:Ry56Hyw4O
>>449
桃園かけた高武力馬を迎撃覚悟で突っ込ませて、後ろから他の馬で連突…は無理なの?

てか挑発されても槍撃って出せたっけ?(^^;
挑発したヤツが真っ直ぐ動いてれば出せないのでは?
459ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 12:02:43 ID:dQ2HVs/1O
挑発自体に槍撃を封印する効果は全くないですな。
460ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 16:12:33 ID:/gpUqq730
桃園を掛けた馬を迎撃覚悟で突っ込ませる時点で死亡フラグなんだが
槍激で迎撃取った時点でまた臥龍槍は下がって間を空けられて槍激→死亡→死すときは同じ
461ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 22:18:43 ID:L28r2/820
落雷か連環でなんとかする他、勝つビジョンが見えないっす。
スルーしても、あの速度は槍が追いつかれてしまいます。
462ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 06:06:57 ID:Nc70z+OeO
自分は普通に落雷で対処してるなぁ。連環だと効果時間で士気無駄になりやすいですしね。
何より、当たる確率が低くて対処方法が練れてない感があります。

ところで、皆さんは軍師何使ってますか?
自分は事故死が怖くて再起軍師なのですが、大水計、回復舞相手だとジリ貧なので七星にするか悩んでいます。
司空になった途端に、この2デッキが増えるんですよね……。
463ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 08:36:54 ID:gZGpvzb60
>>462
三品ですが孔明、稀に荀イク使ってます。
馬謖だと、陣略が腐ってしまうので・・・
天8コスの魏蜀桃園なので同盟締結を兵書でつけてます。
464ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 19:38:29 ID:NilxlJ6IO
>>462
俺は馬謖使ってますよ。
回復の舞には奮陣、大水計には転身にしてますよ。
どんなでデッキでやってるんですか?大水計対策にはR馬超が良いんじゃないですかねぇ?
465ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 22:22:35 ID:jUa/tmufO
>>456呼んだかい?
466ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 12:35:39 ID:cLchG5yx0
>>462
二品な自分は、ホウトウ使ってます。
大水計ならやっぱりR馬超が何とかしてくれますし、裏の選択で鉄鎖というのも楽しいです。
桃園中わざと低武力を孤立させて、向かって来た高武力騎馬を釘付けにした時の快感はなんとも…
他にも退路を断ったり、城ゲージ勝ちしてる時の時間稼ぎしたり、なかなか便利です。
もちろん、兵力増援も桃園と相性が良いです。
467ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:34:23 ID:Ydz6ZwW0O
>>466
蜀には一つしかない妨害陣略だから鉄鎖いいですよね〜
範囲が狭いのが気になりますけど敵城門が基本ですかね?
468ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:01:21 ID:X5qf71Dx0
>>467
状況によるんじゃないでしょうか?
戦場を駆け回る呂布や孫策だったら中央、守りで光る神速・全凸だったら敵城門てな感じで。
敵城門なら、使える場面が増えるでしょう。
具体例としては、敵が出城する時、こちらが城門を攻める時、舞柵の反対側を攻めて敵が潜り突撃をしようとする時ですね。
469ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 03:49:11 ID:Nb0K/uoQO
臥龍桃園って武力低くなりがちなんだよね
5コスで武力14は遺体か
て使ってる人いる?
470ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 07:33:57 ID:6/N3nv3BO
>>469ここにい(ry
チームの者だけど、こんなんでやってる。
 
桃 臥龍 銀子 セン 連環
 
奥義は名前的に再起一択。
ヘタレだからたまに英傑号令にやられてるけど、桃をきちんとさがらせれば赤壁くらいのダメ計はなんとかなる。
楽しいよー。
471ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:15:56 ID:SpX8iwMl0
472ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 02:45:32 ID:BAE6zUfR0
明日から始まる大会で天意桃園使おうとして普段より重いの入れても余裕だろうとか
思って構築してたらダメ計がいなかった…やっぱダメ計ないと辛そうだよな…
こんな形で足元すくわれて涙目だ…
孫尚香遠弓麻痺矢で超絶って…とまるかな?
473ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:38:26 ID:zh3Vi/TvO
つ 張姫
474ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:44:02 ID:zh3Vi/TvO
あ、天意だから属性が大事なのか、スマン
475ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:21:21 ID:53iJU61U0
正直知力6落雷はまともなダメ計とは今はいえないし、入れなくてもいいんじゃないか
どうしても入れたいなら桃園赤壁になるが、天啓でおkだし
挑発でいいだろ、ちなみに遠弓麻痺矢は二倍までならとめられる
挑発や迎撃があまり有効ではない、雄飛や一気阿勢には有効じゃないか
476ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 18:05:03 ID:RB4Cj4rbO
>>472
・∀・)っ走るダメ計
477ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 21:07:35 ID:e+N+Dg1oO
>>476
白銀のこと?
478ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:59:18 ID:u6OcwvsFO
一週間書き込み無しは阻止するぜ
質問なんだが漢軍に朱儁いたらどう対処してる?
同じ使用率100位外なのに昇格戦であたるとか…orz
479ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:36:49 ID:EZrs0HkEO
>>478
デッキは構成は?
俺は計略使われる前にススメで止めている。
480ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:38:10 ID:l9XdT9Xs0
>>478
こいつを使え!
つ 馬謖
いや、マジおすすめ。
481ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:15:53 ID:q0RCJQNIO
こちらデッキは、殿・R馬超・徐庶・銀屏・糜夫人・軍師ホウ統
>>479>>480
どちらも1.5コスなのが痛い所orz
徐庶抜いて両方試してみます
482ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:18:44 ID:l9XdT9Xs0
>>481
銀子と井戸ダイバー抜いて姜維とか?
今落雷で潰したい奴って誰かいる?
483ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 09:33:11 ID:q0RCJQNIO
>>482
Rトンと忠義関羽くらい。あと、朱儁
4枚だとワラに圧殺されそうです…
ススメ投入なら、徐庶・銀屏・夫人→ススメ・月姫・1コス騎馬
馬禝投入なら思い切って1.5×3の天意にしてみようかと
484ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:22:31 ID:OIzrLFt0O
ビ婦人抜いて1コス挑発入れる手もあるぞ
485ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:09:09 ID:CQlD61i4O
2/4の挑発じゃ物足りなくないか?

迎撃しても殺せず、逆に磨り潰されそう…(;´Д`)

知力も低いから桃園とあまり相性よくないし…


朱儁は…計略使われたら雷とかあまり意味ないから挑発が一番いいんだろうけど…
486ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:31:13 ID:EZrs0HkEO
>>483
ススメ・月姫・糜夫人なら俺のデッキですなぁ〜
俺は糜夫人に、こだわっているけど糜夫人→1コス騎馬の方がよいwww
でもススメいれると軍師変えなくちゃいけなくなるね〜
487ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:17:55 ID:q0RCJQNIO
ススメと馬禝入れて試して来たけど、徐庶抜いた途端、忠義やRトンに当たりやがった(ノ∀`)
>>486
自分も最近、糜夫人の魅了に気付きましてな。終盤に舞って逆転勝ち出来たりするからハマったw
488ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:57:16 ID:EZrs0HkEO
>>487
糜夫人は良いですよ〜
挑発やら神速、落雷のコンボで最後に逆転狙ったり。
最後まで勝てる可能性のあるカード。
0カウント逆転は脳汁が出ますw
あとワラと天啓メタですね。
489ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:01:13 ID:RArIdk1+0
ワラ苦手なんよね…
夏候覇入れてるけど糜夫人のほうが良いかな?
ただ1.5×3の天意桃園だから武力がキツイなぁ
誰か同じ構成のデッキ使いはいませんか?
今って1.5×3構成は厳しいですかね
490ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:02:46 ID:0MrvYDB+O
糜夫人なら張角とか大将軍には勝てますよ。
苦楽はデッキと立ち回り次第かな。
でも今はそんなにいないだろうから夏侯覇でいいんじゃないか?
少し前のレスに1.5×3の話、出てたぞ。読み返してみてはどうかな?
491ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:04:02 ID:RArIdk1+0
>>489
ホントだ、話題出てましたね。失礼しましたΣ(゜口゜;
もうちょい夏候覇で頑張ってみます
492ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 17:40:24 ID:VRc7swOmO
なんだか最近やってないから出陣してこようかなぁ〜
早く太尉に上がりたい…
(´〜`)ウーム
493ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:04:05 ID:iTrfqiaS0
死す時のチームの皆様へ
ようやく大尉昇格記念カキコ出来る時が来ました!

ススメ桃園とか祝融桃園とか使って一品うろうろした後に
桃園天意に変えたらすんなり突破。


次は目指せ司空…。
494ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:11:12 ID:KVq0aarGO
>>493
太尉昇格おめ!
太尉あたりになると大水計が多くなるらしいから気をつけてな
自分も早く太尉復帰したい…
495ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:21:23 ID:Er2BjVEw0
チームBOXでチームメイトの動画って見てる?
496ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:46:51 ID:YQnQqpAG0
連続で更新されてたりしてなければ全部見てる
497ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:14:22 ID:VRc7swOmO
>>493
太尉おめです♪俺も後に続きたい!
>>494
ともに頑張ろうぜ兄弟!
498ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 04:22:59 ID:YmQaMtFc0
>>493
奇遇だなw
俺も土曜に大尉になった死す時メンバーだw
お互いにがんばろ


499ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 10:29:12 ID:4dBc+gwNO
>>493、498
太尉昇格おめ♪

俺は先日太尉になった忠義桃園の者だが、太尉昇格後2週間近くやれなくて…久しぶりにやったら連敗して落ちた_| ̄|○

影ながら落ちないよう応援するとともに、太尉復帰頑張るよ。
500ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 20:43:10 ID:LqmrmiHUO
携帯機種変更でチームから抜けたものです
排停使いたくて求心で遊んでたら入れ替えで運良く三品になれたんで
久しぶりにはじけた桃デッキを使いたくなってきたなぁ…

まだチームに空きありますか?
パスは変わってなければ覚えてます
501ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 21:04:16 ID:vGV9oIuNO
>>500
大丈夫ですよー
502ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:46:53 ID:rC0kjYj7O
太尉報告多いなw
皆まとめてオメー。
俺もがんばらないと……演武場入ってるけど良いのとれないから貢献できてないし……。
完璧に要らない子状態だorz
チーム内のメッセージがハアハアしてる者でふ。
503ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:22:33 ID:ykYDRDutO
>>502
自分をいらない子なんていうなよ兄弟!
動画はなかなか良いものはとれないものですよ。
(´∀`)HAHAHA
504ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 06:40:35 ID:YydiBC0UO
>>502
要らない子なんていないのさ

自分もまあロクな動画上げてないですが、あんまり気にしてないですw
良いの撮れたかどうかなんて、考えだすとキリないしね!w
505ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:47:29 ID:UiMp+RThO
>>501
どうもです

チームの皆さんまたよろしくお願いします。
506ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 16:15:29 ID:YW/muF4L0
最近の蜀スレは殺伐としているというのに。
桃スレはなんかあったけーなw
507ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:31:45 ID:ykYDRDutO
今日、久々にやってきた〜
落ち着いて出来た。
もう少しで四回目の太尉昇格戦だ!
兄者!俺はやるぜ!
>>506
人数少ないからじゃない?
508ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:02:22 ID:UiMp+RThO
久しぶりの桃園で多色ではじけた



やっぱ単色が一番だね!(反省
509ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 20:03:06 ID:rC0kjYj7O
>>506桃園で夢を見続ける俺らが荒らしたりなんかするわけないじゃないか。
桃園好きに悪い奴はいない……と思う。
 
あと、励ましてくれた奴らありがd。
頑張って楽園の再脱出を目指すぜ!
510ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:33:04 ID:91ajsfq9O
気分転換に桃園使ったけど全く勝てね
皆よく使いこなせるねぇ
511359:2009/05/05(火) 20:02:29 ID:5gx2br3L0
桃の大尉も増えてるんだねえ。皆さんおめ。
自分もちょい久しぶりにやってきた
やっぱり白銀は強かった。証も5になって大尉に定着したよ
決起相手ぐらいしか誓わなかったけど
ところで荀攸よりイク様のほうが苦手なのは俺だけ?
山頂入り反計天意とか何のいじめかと
512ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:01:18 ID:kxaswhPG0
2から大戦やり始めてずっーと桃園使ってたけど
3になってから負けまくって1〜3品ループなら、ここにいるぞ!
513ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:14:22 ID:yxZ6pb14O
昨日はボロボロだったけど今日は良かったー!

桃園て麻痺矢に苦手な感じしてたけど、ダメ計がいなければ押せ押せで行けちゃうのね
514ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:21:27 ID:cdhNEVyT0
チーム死す時に廃人いる?
515ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:08:06 ID:FoEM0hwRO
廃人の定義がようわからんけど
狩ICの人とかはおらぬ
みんなガチ
516ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:50:31 ID:sbs6y7mv0
桃園は原作通り劉備、張飛、関羽で発動すると武力+20になるとか
そういう仕様は無理か。
517ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:34:55 ID:6QgiubutO
廃人って狩りじゃなく個人名声1000pぐらい逝ってる人とかじゃないんか
518ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:30:13 ID:Xe5E4Mp0O
月末で300p越えが数人くらいかな<チーム
他のデッキと違って桃園使ってると、すぐに満足してしまうから、そんなにプレイできないぜ
519ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 10:05:50 ID:t8ut3wWy0
その割にチームランキングはじわじわ上昇なんだよな
とりあえず200番台に入れそうだ
520ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 11:38:18 ID:Fb4gpwLGO
チームって人数制限あります?
月何回かしかプレイしないけど拘って桃園使ってるから余裕があれば仲間に入りたいです
521ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:03:16 ID:t8ut3wWy0
>>520
まだ入れますよ〜
パスはメ欄です
522ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:03:43 ID:Cw8byYBhO
個人的に凄いと思うのが殿+1.5×4でやってる人
中武力ワラワラは一番扱いにくいと思うんだけど普通に勝ててるんだよなぁ…

久しぶりに正義はここにあるが聞きたいけど七星なんで選べませぬ
523ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:34:47 ID:OBYH5tQOO
それはすごい
524ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:43:51 ID:Cw8byYBhO
あ… それは出来んね^^;

殿、1.5コス×3、1コス×1型のことを言いたかったのです
525ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:04:31 ID:iqCUt2EL0
天意桃園だと1.5×3型でも結構ありなのかな
関索氏が使っていたようなのとか
自分も一度やってみたいけど、中盤で押しつぶされるビジョンしか見えなくて怖くて使えませぬ
526ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:24:42 ID:/7A31Fd2O
俺も1.5×3型は無理だった。
立ち回りとかどうやってんだろ?
想像するにワラワラ攻めて高武力には付き合わず低武力を倒して数の有利を作る立ち回りなのかな?
それとも計略ありきの立ち回りなのかな?
527ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:45:06 ID:B60+GQ3SO
低証司空ではありますが、自分は計略有きで立ち回ってます。
1.5コス三枚型は、低武力低知力になる1コスが一枚で済むのと、計略選択に幅が出るのが利点だと思います。
528ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 23:16:08 ID:5bD2Yk960
前ver.の武力依存が下がってワラが強いときは、1.5×3は最高だったよ。
計略選択肢は多いし、流星デッキは知力高めの桃園奥義長槍!

今は杉浦ケニア奥義七星で低品をエレベーターしてます。
529ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 11:48:55 ID:+VPL0iOtO
七星、再起 どちらも一長一短ですのぅ
530ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:13:46 ID:yoD6eMtPO
俺的には軍師陸遜が桃園理想の軍師。
再起はもちろん連環は桃園と相性が良い。
範囲縮小が残念だったな…まだ使えるレベルだけど。
二色の時は随分お世話になりましたよ。
531ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:56:34 ID:+VPL0iOtO
ぶんきっきがあってると思う
再起は安定だし封印は殿との属性の相性もいいし

ただ封印桃園は実際にやってみたらめちゃボロボロで
自分の生兵法を思いしらされました
532ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 19:17:38 ID:nW3v/NadO
チーム入りました。
三品降格危機ですがよろしくお願いします
533ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 12:58:41 ID:Kbk2JBPmO
こちらこそ、よろしくです
最近またチームに人増えてきて嬉しいですね
534ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:34:14 ID:/ORfHZpN0
桃園使ってなくてごめんなさい
535ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 23:59:33 ID:4q4iNxKbO
気にすんなよ
殿が好きならそれでいいじゃない、と思う
536ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 16:34:50 ID:zukE4uHJO
まだ終わりではない!退く!
537ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:11:42 ID:BUuwHrmWO
ようやく太尉昇格できたので報告ですー。

桃園
一騎当千
関銀
徐庶
麋夫人
軍師諸葛亮17歳

野戦強いよ!よ!
538ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:32:32 ID:zLKCPLwq0
いいなぁ
みんな大尉かぁ

大尉昇格戦にたどり着いたことすらないよ(・ω・`)
539ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:34:47 ID:dZdW8/WMO
>>538
月並みなことしか言えないけど、諦めないで一緒に頑張ろうぜ
540ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:50:32 ID:h4K1DuOXO
二色になるけど、桃園と刹那神速あわせてやってる人いる?
槍2騎馬3くらいで、参考にしたいから居たら晒してくだせいノシ
541ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 02:48:40 ID:zzRluWsdO
>>540
いないだろ。
刹那神速の必要性が皆無。
542ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:24:21 ID:ZFC6ntTKO
普通に徐庶か洋子使うわ
高知力枠かサブ計略枠か知らんが
543ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:00:09 ID:7FzEWMVOO
速度上昇狙いでも、肝心の殿が槍だからなあ
白馬桃園にしとけって話になっちゃうね
544ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:56:15 ID:YKEk0sf4O
>>540楽園の住民の俺ので良ければ
 
桃 雲散d 刹那神速 目覚め 看破 七星
545ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:55:00 ID:cDaaNjzk0
大水計の跋扈する世の中、やっぱり増援より再起がいいだろうか。
弓を使うのが苦手だから天意はしたくないし、人属性も多いから七星は合わないし…
546ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 17:37:44 ID:sGMWi0EyO
再起だとじり貧に成りやすい気がするけどね大水計相手だと。
人多めなら回復陣とかどうかな。
547ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 18:21:56 ID:7FzEWMVOO
うちはわりと知力高め編成だからよく流され残るんで、再起より増援かな
548ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:17:24 ID:h4K1DuOXO
>>541>>542>>543
だよな、速度上げたかったんだが白馬陣を忘れていたレスサンクス

>>544
おぉ!使い手いた!!晒してくれてありがとう、参考にするぜ
549ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:39:11 ID:cGXUgv7pO
つい最近始めてようやく級を抜けた新参なのですが、いまだに誓うタイミングが掴めません。
どこか参考になる動画とかありましたら教えていただけないでしょうか。
550ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:23:57 ID:2ic2vcqa0
>>549
とりあえずニコ動は?
桃園で検索すれば、結構動画出てきますよん
551ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:59:05 ID:El1FfICfO
ニコ動の桃園使いだとセナと花関索あたりか?
552ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 03:13:14 ID:6cegMY9LO
ここのチームの一位の名声ってどれくらい?
553ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 20:00:20 ID:xPsom0370
>>551
有名なのはそのお二方だね
あと品や大尉の人の動画もいろいろ上がってて、中品レベルの自分はよく参考にさせてもらってるよ
554ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 01:27:43 ID:PDbXGVZ8O
過疎age
555ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:46:20 ID:87i3ZSZQ0
忠義・人馬・桃園のケニアから
桃園・神速趙雲・槍魏延・オットセイの4枚桃園に鞍替えしました。
これから宜しくお願いします。
556ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:34:12 ID:YWqNq67d0
桃園チームってまだあいてますん?
557ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:26:07 ID:g76yIuOrO
>>556
あと2席分なんだぜ
パスはメル欄
558ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:55:38 ID:YWqNq67d0
>>557
ありがとうございます、参加させていただきました
今まで桃園デッキなんて数回しか使ったこと無いけど・・・
559ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:52:46 ID:jPv/sXIZO
ここのチームの人二人くらい動画うぷしてない?
560ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 10:29:33 ID:+qH5kWxKO
昔は何人かあげてた人いたの知ってるけど最近はニコ動みてないからわからんなぁ

また四枚桃園やりたいけど昔かなり負けて降格したトラウマが…
殿以外に優秀なカード詰め込んだんだけど勝てんかった
結局誓わない場合の殿が足を引っ張り過ぎることに
561ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 12:07:51 ID:plTd2WXeO
チームに空きありますか?
562ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 12:21:20 ID:GQyco8+JO
>>560
うーん今は大水計ワラを始め六枚以上デッキが流行ってるから四枚は環境に合わないんじゃないかなぁ?
四枚はダメとは言わないけどワラに対応できるように騎馬多めとか神速系計略が欲しいやね。
563ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:15:59 ID:rxmbMJIOO
四枚面白いよ四枚

品レベルですら辛いですけどね(´∀`)
まあ時代にあってないのは感じますw

>>561
ちょうど一人分空いていますよ
564ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:58:37 ID:CGQZUODM0
大水計ばかりで誓えない^^;
565ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:29:29 ID:plTd2WXeO
>>563
参加させていただきましたよろしくおねがいします。
566ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:57:40 ID:GQyco8+JO
>>564
俺はラインをズラしながら殿だけ端攻城して中央で合流して誓ったりしてますよ。
まぁ大水計相手は誓うの諦めて別の手考えましょう。
俺は一騎当千をお勧めします。
567ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:41:46 ID:t3fnTny5O
覇劉備を引いたんで桃天意にしたら一品から三品まで落ちた
でもこれからは桃一筋でいくぜ なにしろ落城台詞が格好よすぎる
568ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:21:14 ID:VtpvKpbTO
覇劉備の落城セリフってどんなの?
569ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:22:49 ID:VtpvKpbTO
覇劉備の落城セリフってどんなの?
俺は杉浦派だから聞いたことないなぁ。
杉浦劉備の一騎打ちセリフが好きです。
負けるわけには行かないのです。
全くだ(笑)
570ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 08:50:21 ID:02NruwiyO
「己を信ずる限り道は逃げぬ!」だな>覇劉備落城台詞
571ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 10:08:29 ID:c6YmAY/f0
この大水計の時代にチームが満員になってるんだけど何このブーム(笑)

皆さんよろしくお願いしますm(._.*)m
572ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 11:58:17 ID:VtpvKpbTO
>>570
おお!かっこいい決めセリフやね!群雄とかで一回聞いてみようかな。
573ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 16:38:29 ID:Zha6G6Dp0
>>571
品だけど大水計より決起が多いわ・・・
574ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:19:50 ID:VtpvKpbTO
>>573
決起は、お客さんじゃないですか。
けど決起は絶対数が減ったから今でも使ってるヤツって熟練度が高い決起が多いから、ちょっとは手強いな。
575ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 10:10:02 ID:n9RGn3Hh0
>>574
そうだよな。決起はお客さんなんだよな
おかしいな。。。
576ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 10:20:25 ID:Lj+2KOSQO
ただし封印に注意
577ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 11:26:05 ID:02s46Z7y0
そういやこないだちょい格上の決起に当たったとき、
兵法、どうせ再起か増援かこっちの城前に封印だろうと思って中盤一気に攻めに行ったら
相手城前に封印敷かれてちょっとあせったw
578ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:11:15 ID:/UaxafAr0
決起はお客様だけど、考えなしに誓うと孫堅が飛んでくるから困る。
579ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:04:04 ID:8ikEc1+VO
2のR劉備推奨委員会です

桃園中に落ちても「まだ終わりではない!」

しかしチームの人けっこう殿のステッカー持っててうらやましいのぅ
申し訳程度に緑の国の娘のにしてるが…
凧は出たんだけどねぇ
580ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 15:31:07 ID:2X8M1fs3Q
司空程度なので参考になるかはわかりませんが、

普段は
関索・劉封・劉備・馬謖・夏侯覇・軍師諸葛亮

でやっているのですが、全突に全く勝てないので劉封を法正に変えたら証が12→15になりました。


体感ですが、有利なデッキは

忠義
求心
決起
回復舞象

あたりですね。
大水計と呂布には「勝てなくはない」って感じです。

そして肝心の全突には当たらずorz


トリプル号令も意外とありかもしれませんね。
581ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:47:05 ID:Se7KYJqPO
>>577
中盤まで凌げば決起のターンだからありと言えばありだな。
>>578
攻城ライン浅差しで迎撃してくださいよ。
582ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:31:58 ID:iZJHMiDJ0
「誰か桃園で流星に勝てるものはおらぬかぁ!」
いや、ほんとマジで流星に勝てないです・・・。
皆さんは流星はどう立ち回ってますか?それともデッキが悪いのか・・・アドバイスください

デッキ:殿 趙雲 鮑三娘 だっしゃあ! 諸葛セン

ちなみに自分は落雷いらない派です。(セン入ってるけど・・・  
583ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 18:45:09 ID:xs2CWBUT0
>>582
セナさんがニコ動に対流星戦を2つ上げてましたよ〜
参考にされては?
584ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 10:54:32 ID:b/9/f/Fv0
>>583
マジっすか、見てきます
585ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:29:40 ID:WMgMfQ2CO
>>582
俺は一騎当千で柵の内側から荒らす感じでやってますよ。
586ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:18:21 ID:7LvGe5Z3O
センはほぼ計略ポイ捨てだし
特に拘りがないなら早めに月姫に…

と言いたいけどけっこうセン入れてる桃に当たるんだよなあ
587ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:34:01 ID:d52qFyUSO
月姫と比べると知力1高いのと馬なのが大きいのかね、伏兵踏みやすいしいざという時に逃げやすいし
排出されてる1コス馬だと、知力高めなのチョロ松くらいだしなぁ
588ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 14:32:39 ID:nEeWB2WdO
小落雷は知力1に8〜9割だから使えなくもない気がする
2コス武力9トリオ・無双呂布・木鹿大王・覚醒前の仁王
こいつら用と割り切るとか
589ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:15:43 ID:7xoPbSd10
落雷は三本落ちるから良いんだと思う。
小落雷じゃ無双中や知略陣上の呂布は倒せないけど、
月姫の落雷なら兵力6割のSR関羽やR夏侯惇、その他桃園の苦手な超絶強化は
一通り倒せる。

でもこの間、桃園中の月姫をSR関羽に一騎打ちで殺され、落城させられた。
文官という点では、セン君の方が秀でているかもしれない。
泣きたくなったけど、我慢した。
590ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:39:23 ID:Uks1BJpE0
月姫の喧嘩っぱやさは異常、勇猛武将に容赦なく一騎打ちを申し込むという
591ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:51:08 ID:2Cf0bRL8O
そのくせちっとも喧嘩売らない桃園目覚め中の銀子
592ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:04:56 ID:5/DoZ7+JO
最後の攻防で桃園中劉備が、決起号令コウホスウと一騎打ちする確率は異常。

相変わらず大会中の全国はラグが凄かった。
桃園から七星したら見えない突撃を喰らい消し飛んだよ……。
593ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 15:16:55 ID:WdWcRYkwO
電撃アーケードカードゲームで、セナ氏が殿・徐庶・馬禝・劉封・夏候覇・軍師諸葛亮で20連勝以上したとか書いてある件
このご時世にすげぇな…
594ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:05:43 ID:Uks1BJpE0
>>593
無理に誓わなくても落雷と挑発で案外戦えるしな。あと劉封はガチ、あの強化戦法は厨
595ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:10:35 ID:YHxPmuUVO
電アケにセナ氏の記事あるのか…買おうかな、高いけどw
596ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:52:46 ID:WdWcRYkwO
>>595
ランカー二人(仁義なき青井とあと忘れた)がエリア別有力君主を分析してる中でセナ氏の話がちょろっと出るくらいだからあまり期待しない方が…
597ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:39:28 ID:DL9tFwft0
>>594
なんたって強化戦法持ちで最も知力が高いからな。
598ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:04:43 ID:QrhI5rS+O
今日4枚桃園で司空になった記念カキコ
このスレのみんなのおかげです!!
最後は大水計ワラにも勝てて気分が良く昇格出来ました(`・ω・´)
599ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:25:57 ID:NB2HuaXvO
Σ(゚□゚ノ)ノマジで〜
すげー!おめ♪
600ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:47:40 ID:qfm0zuIiO
>>598
おー、おめでとうございます!
もしよかったらデッキ構成を教えてくだされ
601ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:58:34 ID:7hS6/pF8O
>>599
>>600
ありがとう。
デッキは殿、R趙雲、R馬超、R馬謖
軍師ほうせい

R趙雲が出来る子すぎて泣いた
602ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:54:59 ID:H3Ig246j0
落雷無しでワラワラに勝てるとは・・・神速で無双したのかな?
趙雲もさ・・・特技に勇猛か魅力どっちか付いてれば俺も趙雲使ってたのにな勇猛無いくせに妙に喧嘩っぱやいし


まぁ、絵は好きなんだけどね(馬が
603ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:18:02 ID:qfm0zuIiO
>>601
どもです。落雷なしの4枚とは…凄いなあ
桃園打てない時は挑発と神速でなんとかするって感じなんでしょうか
604ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:24:59 ID:w48MhqsHO
>>602
>>603

大水計は士気6ぐらいでライン上げて魅力差で即桃園してある程度リード、
後は一騎当千して馬謖と真ん中からライン上げてジュンユウにプレッシャー与えつつ部隊落として時間稼ぐって感じです。


まぁ上手くいかない方が多いんですが(^^;)
605ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:28:59 ID:w48MhqsHO
あ、大水計ワラの対策なんて聞かれてなかった、駄文すいませんm(_ _)m

そうですね、桃園出来ない時は挑発と神速で足並み崩したり、ワラワラには神速に頑張ってもらう感じです。
606ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:42:01 ID:L/FN+4Cl0
俺のまた従兄弟の人が同じデッキ使っててすごい親近感沸いた

遠縁なのに近い言うてね 遠縁の近いwwwwwwwwww
607ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 11:55:01 ID:YYBybi8LO
>>606の首をはねよ
608ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 12:07:37 ID:xTaKxvPSO
>>605
いえ、自分も品でですが4枚使っているので参考になります。
やはり開幕は柵や相手の低コス武将に構わず、士気貯まるまで自陣で我慢の方が良いですかね〜
609ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:41:33 ID:+uHbZS260
やっぱり、現環境下だとワラ対策に神速騎兵一枚仕込まないとダメか。

殿 忠義 馬謖 夏候覇 だけど、変えるなら何がいいかな?
610ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:59:46 ID:w48MhqsHO
>>608
開幕は結構攻めてますよ〜
カウンターされない程度にですが柵と櫓にちょっとでも当たって足並み崩したいですね〜
ガン待ちだと攻めるときに苦労するかもです
611608:2009/05/29(金) 15:31:48 ID:S3e/8fdsO
>>610
ありがとうございます
最近開幕攻めようとして、いつの間にか押されてグダグダになって負けることが続いたので
やっぱり士気貯まるまで引きこもったほうがいいのかなと考えてましたが、確かに柵、櫓とか伏兵を処理しておかないと後で余計不利になりますねw
士気ない状態での基本的な動かし方見直して頑張ってみます
612ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:01:13 ID:vkzGmjqyO
SR趙雲を桃に入れるのって武力的に無茶でしょうか?
2.5のアタッカー2枚が武力8はまずい気はしますが
高知力で計略も小回り効くのでかゆいところに手が届くカードだと思うんですが…
613ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 08:00:01 ID:6m418AEdO
回転力で勝負するなら別に良いんじゃない?
俺は白銀入れて五枚デッキにしてますよ。
まぁまずはやってみたらどうかな?
614ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:23:12 ID:mxGsK+0GO
人馬強いからなあ
こないだ懐かしのWライダーに当たった時、
白銀警戒して動いてたら人馬だけでなんとかされそうになったよw
615ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:17:54 ID:Co0OzvfwO
>>612全く問題無いと思う。
武力6の臥龍入れて5枚でも戦えてるし。
616612:2009/05/30(土) 17:40:39 ID:vkzGmjqyO
皆さんレスどうもです
最近は負け越すことが増え、元々使ってた桃園が何となく今の環境に合ってない気がして^^;
あと枚数の多いデッキに当たることが多く小回りの効く計略が欲しいと思ったので…

思い切って人馬入りで五枚桃園やってみようかな…
617ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:39:50 ID:6m418AEdO
桃園は今の環境にはあってないかもね。
人馬じゃなくて神速趙雲もありじゃない?
人馬が上手く行かなかったら試してみてください。
618ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:12:18 ID:Yun4mIcj0
天意桃園試してみたいのですが、

殿 2 索 1 1 と殿 索 1.5 1.5 1 はどっちがいいですかね?

2コスはR趙雲orR魏延 1.5コスは劉封 山頂 関索 1コスは月姫 夏侯覇です
619ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:29:30 ID:iawqxZp1O
桃園、一騎馬超、車輪の指揮、月姫、ダッシャア。
軍師はホウ統で、奥義は相手によって選んでる。
最近神速趙雲が出来る子と聞いて、Aコスト枠を入れ換えようと思うんだが、どうだろう?
 
すまない。本当は自分で試すべきなんだが、今財政難で試しようがない。
余裕があればでいい。感想を聞かせてくれ。
620ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:00:59 ID:mrIdypBBO
アタッカー騎馬が伏兵踏んでもある程度大丈夫だったり、ダメ計にそこそこ耐性あるのはでかい。
神速体感的に結構長く感じる。(9カウントくらいかな)
一騎打ち起きると緊張する。
武力7と8だと乱戦しなきゃ行けない時差を感じる。突撃出来る場面ならいいけど

品でいつもは当千、たまに神速趙雲使ってる人間の感想
大尉以上のクラスの人だったらごめんなさい
621ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:40:42 ID:oV67d8l1O
>>618
個人的に1.5×3はかなり玄人向けな気がする
俺には高武力が殿一人はしんどいぜ
確かに徐庶と馬ショク両方入るのは強みだけどね…

その辺り自分のスキルとご相談を
622ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 09:28:28 ID:PBB3e1Od0
>>618
俺は、1.5×3で、殿、馬ショク、劉ホウ、関索、月姫でやってる。
軍師はビジクで、基本再起。
相手にコスト3のトンにぃや孫策がいると知勇選択。
まぁ、ヘタレ1品だから出来るかも知れないけどw


623ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 10:31:20 ID:43/dmiiJO
>>618
高武力の騎馬がいるとある程度適当にやっても戦えるから、


唯我独尊
天意
月姫
夏侯覇

が使い易いと思うけど、上で勝ってる人を見てると1.5×3のが強いみたいだね。
万年一品永遠の勝率5割の俺には無理だけれども。
624ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 13:24:20 ID:3NmQcsD5O
今の環境的には天意より弓腰姫が良い気がする。
甘ちゃんをスナイプできるし。
625ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 13:34:27 ID:zNvlR+xc0
弓ダメージが落ちている中、スナイプだけで落とせるのはよっぽどのことが無い限り無理
相手の妨害もあるし、祝融に落雷狙って主力落としてからライン上げていった方が無難
そうなると、わざわざ甘皇后だけのために孫尚香入れるより関索の方が色々と対応できると言う結論に至る
626619:2009/05/31(日) 13:59:43 ID:hXCk6e2I0
>>620
ありがとう。まだ一品だけど、いずれは桃園で大尉に上がりたいと思っている。
「趙雲なら最近流行りのワラと大水計に有利がつく」と思っていいだろうか?
627ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:39:33 ID:mrIdypBBO
有利つくならおそらくもっと流行ってますがな(´・ω・)
あくまで戦いやすくなる、という認識に留めておいたほうが良いかと思います
ダメ計耐性高いっても結構兵力持ってかれますし、神速中事故で刺さることもあるかもですし
628sage:2009/05/31(日) 14:59:03 ID:sPUMgy1E0
やっと6品に昇格できた。
他のデッキに浮気しなきゃよかった orz
629ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:00:39 ID:sPUMgy1E0
間違ってあげちまったorz
630ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:32:17 ID:AKaLS0qA0
>>627
一長一短か…
やっぱり馬超でいってみるよ。ダメ計や伏兵の避け方も練習しなきゃいけないし、
何より武力7と8じゃ結構違う気がする。
すまない。ありがとう。
631ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 02:06:55 ID:OFula9RLO
安定感ならR馬超だね。
騎馬のスキルに自信があるならR趙雲で〜
632ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:13:07 ID:QiBYtXCxO
ワラ対策に関興がいける気がする
やってみよ
633ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:20:51 ID:Aq6d9+t8O
俺も覚醒組を入れてみたいんだけど開幕が不安…
四枚ならいいかもしれないけど
634ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:16:02 ID:HgGm2VbaO
低証司空の戯れ事だけれども、大水計より回復陣系統が増えて来た感じがする……小戦回復陣キツイわぁ。
桃園で回復陣使ってる方はいらっしゃいますか?
ちょっと試してみようかと思っているので、宜しければデッキ・使用感をお聞きしたいのですが……。
635ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:28:39 ID:OFula9RLO
万年一品の俺が太尉に上がれた〜!
(。´□`q)・゚・。
ありがとう殿!
ありがとう兄弟!
デッキは
R劉備・R馬超・SRホウトウ
夏侯月姫・寥化
軍師馬謖
【すべてはこのときのために!】
636ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 04:30:08 ID:XDYvO71xO

>>616
今さらですけど、人馬入りの桃をたまにやってるものだけど、基本人馬ばかりになってほとんど誓えないんだよね(´・ω・`)

>>635
おめでとう。桃園で大尉なんて夢のまた夢なんで、うらやましい6品です。
637ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:21:05 ID:L9SsY1W4O
>>636
どーもです。
今回の昇格はしっかりした流行デッキ対策とメンタル面が大きかったです。
一足先に太尉で待ってますよ兄弟♪
638ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:25:44 ID:/DiYW/M50
ダメ計持ち引きこもり呉民に桃園で勝つにはやはり天意は必須ですかね?他にいい手があったら教えてください
639ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:59:45 ID:8RjDloLk0
桃 関平 馬謖 法正 夏侯覇 でやってるけど、車輪強いよ車輪
騎馬単求心相手に逃げ車輪やったら一方的に勝って吹いた
馬謖をアンペイ不動にでも代えたら槍が全部募兵になってもっと面白いかな…?
640ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:05:28 ID:axWoITyAO
>>638
一騎当千があるじゃないか。
>>639
車輪に頼っちゃうと槍スキルが低下するから気をつけてな〜
641ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 19:10:13 ID:y2SsBu4c0
今日、桃園発動して李典に反計された時、後ろの人に「ップw」って笑われた・・・超恥ずかしかった・・・
642ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 19:48:37 ID:Uw4RQmZ2O
まぁ気にすんな。
俺も忘れてて反計された事ぐらいあるさ。
643ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:02:03 ID:D8S91KfSO
頂上でも反計されてるの見るくらいだからねぇ
644ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:15:57 ID:Em16RlkCO
>>640
最近車輪号令を抜くと勝率ががた落ちになるのはそのせいか?!
 
マズイ…マジにマズイぞ…
新しいデッキを考えねば。
>>641
あれ?俺がいる…
645ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:27:48 ID:15czw9d20
李典に反計とかwwwwwww

はい、劉曄に看破されました。
えぇ、落城負けです。
646ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:35:02 ID:y2SsBu4c0
反計に限らず、ミスして笑われた時は本当にはずい・・・
人が少ないゲーセン見つけようかな・・・
647ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:09:44 ID:Uw4RQmZ2O
>>644
俺も車輪号令、使って俺つえーしてたら槍スキル下がったんだぜ。
>>646
人が少ないゲーセン見つける努力より反計されない努力しようぜ?
648ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 23:26:43 ID:D8S91KfSO
まあ郭ワイに乱戦しながら桃園打とうとするバカは俺だけだろうな!orz

まあ笑った奴もすぐ忘れてるだろうし、気にするなって
649ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:29:17 ID:UyeTBdAbO
しかしサブカっぽいの増えたなぁ>チーム
サブカってあんまり使われないデッキで遊んでるイメージがあるけど桃園もその類いなのかな…;
650ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:33:45 ID:oFQV+LR0O
>>641
奇遇だな…俺も昨日りてんに桃反計されてきたぜ…反計の範囲は見切ってたつもりだったが…

群との二色なんで桃反計された瞬間やるけとなくなるから困る
651ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:37:49 ID:zncpKrQBO
>>649
俺は1の後半からガチで桃園だぜ!
別に他人が何を使おうが関係ないぜ!
自分がメインで使ってるならもっと自信持てよ!
652ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:57:42 ID:rttO/CvG0
>>650
郡との2色ってことは白馬桃園かな?
俺もそのデッキ使ってるぜb
653ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:59:51 ID:HCmErTZ6O
そういえばここの兄者達は色々な編成で桃を使って来たと思うけど、
個人的に最も使いやすかった編成って何だった?
俺は2末期の桃 武神関羽 生姜 質実趙雲 だったかな
654ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 08:42:11 ID:oFQV+LR0O
>>652
おおー白馬桃園強いし楽しいですよね!
自分は
殿 白馬 銀子 月姫 武神 軍師知略でやってますo(^-^)o
655ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 10:31:40 ID:9S9dMLsjO
>>649
最近チームの出入りが激しいよね
中にはそういう風に見える人もいるかもしれんが、気にしたら負けかなと
656ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 12:07:20 ID:zncpKrQBO
>>653
俺は
2の時はR劉備・SR馬超・R姜維・糜夫人・趙累でしたよ。
裏手が馬超の兵力を白くして火計でも死なない白銀で大暴れしてました。

>>655
俺は元チームなんだが当時は数人しか桃園使ってなかったな…
チームメイトと当たったとき相手は桃園じゃなくてちょっとガッカリ。
だから>>649の気持ちもちょっとはわかるんだけどね。
657ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 13:42:32 ID:Wyyt9vQDO
俺も1からずっと桃園使ってる。
もちろんサブカなんて持ってない。

2の頃は剛槍馬超と組ませてたよ!
桃園対決時に鬼のような強さを見せてくれたよ♪

ミラーはいなかったな…

今はデッキ迷走中…
658ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 15:01:22 ID:rttO/CvG0
もち八卦桃園使いでした。
殿の知力が8だったら桃園メインだったのになぁ
659ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 16:59:08 ID:Wyyt9vQDO
いや、それじゃあ厨計略になる(;´Д`)

三戦1と同じにしてくれればそれで十分。
660ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:37:10 ID:zncpKrQBO
>>659
昔なら良かったが今はSR関羽がいるからなぁ〜
1.5コスになった瞬間、忠義デッキに入りそうで怖い…
残念だけどコストは現状維持が良さそう。
661ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:52:08 ID:QO7aRkPS0
1.5コスのときは、いろいろな組み合わせが考えられたんだけどなぁ〜
せめて2コスにしてほしい・・・
662612:2009/06/05(金) 23:36:40 ID:YV21HISd0
>>612です
やっぱSR趙雲入れてみてよかったです。
武力8ってところばかり気にしてましたがやっぱ凄く頼りになります!
今は殿 SR趙雲 2コス騎馬 月姫でやってますが勝ち数が多い桃なんて久し振りでした。

ただ、皆さん雄飛はどう対処してますか?
今までも桃使ってたときに雄飛メインのデッキに勝ったことがない・・・
並みの単体強化じゃ押し切られるしかといって桃園では士気差が・・・
徐庶がいなければどうにもならない気がします><:
663ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:47:55 ID:zncpKrQBO
>>662
俺も雄飛は苦手だな。
月姫のピン落雷じゃ落ちないから減らしてからピン落雷。
けどだいたい太史享が入ってるからなぁ〜
そのデッキならバラバラにせめて人馬で相手の低武力を狙って荒らすのが良いような気がする。
664ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:13:06 ID:ULEmwSRs0
連環かピン落雷かな〜、天下無双と違って槍兵だから倒すのがめんどい・・・
665ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:47:44 ID:PTWdeFf8O
槍策と周喩両方入ったデッキだと、雄飛警戒してると赤壁が、赤壁に対応しようとすると(ry
なんて感じですごく疲れるw
666ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:41:02 ID:BSUHDMogO
>>665
その二枚入ってるって事は総武力が五枚なら25を越えることがないので通常武力で押していけるのでは?
四枚なら落雷で数的有利が取れないですかねぇ〜
667ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:12:04 ID:4rzL4Hn7O
サブカ同士の桃園対決というひどい試合を見た
668ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:29:19 ID:aYFvi1ub0
死す時は同じ・・・
669ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:41:50 ID:RYldzaEV0
引退する時は同じ・・・
670ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:09:22 ID:SgUanC7iO
桃園 R趙雲 チントウ JOJO 七星 で久しぶりに桃園やってみたが結構よかった。
ついでに武将ボーナス60もらった(;ω;`)
671ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:16:03 ID:8Sq6YV1+O
>>670
陳到って特技なしなのね、イラストからてっきり勇猛くらいはあるかと思ってた
姜維や趙雲には募兵ついてるのに…苦手兵種だからかな

ところで、そのデッキだと素武力低くて開幕キツくないですか?
672ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:09:15 ID:SgUanC7iO
確かに開幕はキツいですね。
伏兵で牽制して、伏兵暴かれたら早々に下がって防衛に専念してます。
まあ、中盤に七星桃園で取り返せるんで 一発くらいくれてやるよ。くらいの気持ちで攻めの(?)ローテーションをやっていれば結構無傷で守りきれたりしますね。
673ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:11:03 ID:SgUanC7iO
ちなみに素武力は26あるんで低くはありません。
ただし最高武力が低いんで乱戦をやってると即撤退ですw
674ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:47:48 ID:8Sq6YV1+O
レスどうもです
自分が今使ってるのが最高武力8、総武力27の4枚型なんですが、
結構素武力で押されてしまうので、これ以上武力は落とせないよなあ…と思ってましたが
思いっきり防衛に専念すればなんとかなるもんですかね。
上げられてるデッキだと知力の高さが魅力的です。

一発くらいくれてやんよ、の気持ちはわかりますw
まあ自分の場合一発じゃ済まされないことが多いのですがw
675ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:09:32 ID:SgUanC7iO
一発もやらない。だと慎重になりローテが甘くなったりして少しずつ不利になり割られた頃には手がつけられないような状態になりがちですからね。
安全策で城ダメ取られるより『自分の今の実力でできる最小攻城で押さえた』のほうが精神的にもいいので俺はそう考えながらやることにしてます。
676ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:48:10 ID:slH+si6/0
次のVerUpで桃園が上方修正されて殿がランキングに食い込むという夢を見た
677ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:15:57 ID:YfQ8hGguO
桃園にとって上方修正ってなんだろ?
効果時間増えても危険だし範囲広くなっても使いづらいしなー
武力依存が上がっても殿のスペックだと素武力が不安になる。
まぁダメ計弱くなるのが一番だな。赤壁とか赤壁とか
678ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:32:07 ID:ERRMajSGO
>>677
まわりのパーツの強化。
679ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:17:04 ID:IGZPIZWqO
パーツを強くしても、忠義や大徳に使われるだけで、殿が流行ったりはしないと思う…
でも、俺はそれで良いと思う。殿を使うのは、一握りの義兄弟で良い。
680ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:19:29 ID:7IuUraoF0
武力+15になれば月姫やホウトウも安心
681ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:56:07 ID:ERRMajSGO
>>679
厳密に言うと桃園向きのパーツって事。
2で言うなら受け継ぎし陣法とか忠義の援兵等。
今回バーアップで軍師姜維が出るらしいからどんな性質なのか気になるなぁ。
682ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:11:27 ID:bW0Q8Fy2O
とは言え受け継ぎ陣なんて出したら間違いなくバランスブレイカーになるだろうからそれは無いと思うけどね。
やっぱり質実趙雲の復活かな?できれば趙雲、馬超、劉備以外の名前で。
683ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:41:51 ID:EUlw8s0e0
>>681
気になるねぇ。

計略無効、でももの凄く範囲が狭かったり短かったり
計略に対する耐性が上がる(知力+4相当位)

俺はこんなのを期待してる。
684ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:11:38 ID:bW0Q8Fy2O
被妨害、被ダメ計時のみ知力が上昇するっていうのは面白そうですね。
685ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:38:49 ID:slH+si6/0
R劉備、SR趙雲、R馬超、C月姫で 念願の1品に昇格しましたっよっと
月姫外した3人桃園強いよ!
686ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:55:38 ID:W6qA+Uru0
とu
687ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:08:10 ID:W6qA+Uru0
今日個人名声1位の人ですが、全然桃園使ってなく、何だか申し訳ないので一旦チームを抜けさせてもらいます。
今までありがとうございました〜
688ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:56:07 ID:gs7MPgPVO
>>687
桃園じゃなくても、いつも動画参考にさせて頂いてましたm(_ _)m
また機会があったらよろしくです〜
689ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:47:32 ID:JHy3Tfv60
殿の強化か・・・

2のコストとスペックになるのが一番の強化だと思うw
690ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:03:07 ID:qD2DSwacO
2コストにされたら忠義のパーツにされそうでなんか嫌だな…
691ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:25:58 ID:y1oY7LuvO
>>687
もう桃園使わないんですか?
チーム入ってても全然プレイしてない人もいるみたいだし、あまり気にしないでいいと思いますよ。
位高い人のプレイはかなり勉強になりますし、いつでも戻ってくださいな
692ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:59:27 ID:XGf/YK22O
>>687
先月の話だが、名声ランクを抜かそうとしたが結局二位止まりだったぜ。寂しくてなるなぁ…

気が向いたらまた来てください ノシ
693ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:10:40 ID:XGf/YK22O
>>689
今サッと本スレみてきたが、新特技の軍をつけるのが一番いいとおもた
694ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:55:00 ID:hNSw0pHv0
>>693
開幕兵力130%で、自城内での兵力回復スピードが速いってやつ?
ダメ計がいなかったら守りが強そうだな…
695ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:24:27 ID:W63uugZEO
ロケテやってきました
需要ないかもしれないけどレポ、新カードは本スレ見れば十分だよって感じなので既存カードを
カウントは大体です

桃園 カウント短縮っぽい;
6.5ってことはないと思いますが…多分7範囲は変わってないみたい
当千 +5で13c
神速(趙雲) +3で11c
落雷 範囲が手前に(武将と密着してます )
ダメージは、ピン落としで
徐庶で知力7が2〜3割残り 知力5がミリ残り(3回やってみて、3回とも一発撤退しなかった)
月姫で知力5が1割残る
あと募兵の回復量が上がっている気がしました。

凄く混んでいたのと、落雷と桃園にばかり士気使っちゃったせいであまり調べられなかった;
連環とかも見ておきたかったです
696ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:31:58 ID:W63uugZEO
↑訂正
月姫で知力5にはもう少し残りました、多分2割くらい
697ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:47:42 ID:nwSsyGwNO
‥‥一体どこまで弱体化させれば気が済むのだろうか(・ω・`)
これは新カードの新計略に期待だな。
698ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:47:51 ID:XGf/YK22O
>>695
検証乙です。
個人的に桃園の効果時間より落雷の威力が…
知7ピン落雷がさらに厳しくなる
699ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:58:31 ID:qD2DSwacO
>>698
何を言っているんだ?落雷弱体化は桃園にとってはありがたいぞ?
700ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:19:41 ID:W63uugZEO
徐庶でもピンで殿が落ちなくなったのはかなり大きいですよね
桃園のカウント減少は、なにか桃園と相性の良い新カード追加の前触れだと良いのですが…w
まあまだロケテ初日なので、明日以降また変更されてるかもわかりませんね
701ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:28:49 ID:I4QkU0lI0
トウシ復活だってよ、張翼とかもな
702ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:57:49 ID:XGf/YK22O
>>699-700
(´・ω・`)!
言われてから気付いた。
落雷対象がRトンと忠義しか頭に無かったぜ。次でどっちも修正だけど
あと、関係ないがニコニコの青井チャンネルで桃園が題材にされてた。
あれはすごい
703ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:15 ID:SwGTSUCTO
桃園のタイミングとか、開幕の判断とか、玄妙の避けかたとか、かなり勉強になった。
 
真似はできんが
704ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:29:46 ID:cVPh7BxL0
自分は桃園は試していないけどその他で…
桃園が7Cぐらいにしかなっていないなら、英傑号令、麻痺矢号令等はもっと弱体化されている
求心と麻痺矢は7Cになって-2、大徳は求心とまったく同じって事は無いと思うので多分6.5
しかし落雷そんなに弱くなったのか、というかダメ計自体が弱くなったの?
705ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:01:07 ID:w2+Dx6iQO
新張姫の計略が受け継ぎし陣法だったなら…
706ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:40:31 ID:cHc1dKTtO
695です
桃園のカウントですが、士気7になった瞬間に使って
効果時間中に溜まった士気でカウントを計算したのですが
さっき本スレ見てたら士気の溜まりが早くなってるかもとの情報ががが(;´ω`)
なので実際はもっと短い可能性が高いです…orz
707ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:09:57 ID:aNh2QYGtO
3カウントで指揮1増えるらしい。
最大指揮も変わってくるね。
普通に考えたら
100÷4=25
100÷3=33.3
もしこれがホントなら感覚変えないと…
708ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:32:49 ID:SV4UrKEXO
ありゃ?今まで士気って10秒で1たまるんじゃなかったっけ?
709ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:33:48 ID:LmN784aWO
ロケテのCPUの殿に軍が付いていたと、報告があるが…
釣りなんだろうなぁ…。
本当なら今のカード置いたら変更されるだろうし
710ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:17:45 ID:SV4UrKEXO
殿に『軍』が付いたら最強じゃね?
既存のカードに『軍』が付いてないとしたら同じイラスト同じスペックに『軍』だけ増えた新カードが出るのかな?
まあロケテ段階だし今は生暖かく見守るしかないか。
711ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:58:03 ID:aNh2QYGtO
>>708
10秒って10カウントのことか?まさか違うよな?だとしたら一試合の総指揮が9にしかならないし。
1カウント=1秒じゃないのはわかるが詳しいことは俺も知らん。
>>709-710
殿に軍付いてるって情報は見たが…眉唾物だな。
今は静観するしかないな。
712ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:36:12 ID:LknNHmhCO
>>711
俺もちゃんと計ったわけじゃない感覚的な物だが、1カウントが3秒で1士気溜まるのが10秒だったような気がする。
713ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:42:07 ID:AzqH2jhcO
いっその事カウントを秒にしたら分かりやすいのにな。
全体のカウントは2.何秒で復活カウントは1秒で始めた頃は訳分かんなかったよ
714ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:02:24 ID:W3h/gdCkO
>>710
既存のカードの能力変更は4にでもならなきゃありえないだろjk…
その軍とやらが付けばどんなに嬉しいことやら
715ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 08:30:54 ID:+F7mLoxT0
最近はダメ計よりも玄妙が怖い
士気差3はないわー
716ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 08:50:39 ID:n31r5nOtO
EXキャンペーン第二弾に1絵の桃園劉備だと…!
これは死にもの狂いで当てる
717ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:04:25 ID:GZY7z7wyO
EXか、当たる気しないなー(´・ω・)

>>710
そんな仕様になったら…こないだトレードでやっっとLE殿手に入ったのにw
718ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:20:16 ID:n31r5nOtO
ロケテでR劉備だけ見てきた
自軍・CPUと両方みましたがやっぱ軍はガセでした(´・ω・`)
まぁ当然っちゃ当然
719ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:53:50 ID:c5umuMBUO
俺もロケテ行ってみた。

自分のデッキで試した限り、桃園は変化なしでした。落雷が車輪の指揮みたいな自分を含む前方円に、人馬が+4→+3になってました、七星は回復力減、王平の車輪はそのまんま。
殿に軍はついてない。

全国模擬戦?みたいの選んだら、10品なのに丞相とマッチして涙目でした…
720ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:34:49 ID:D496+byWO
桃園の時代は遠い・・・。
721ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 02:36:01 ID:3LsUVLJ50
>>720
もう時代を待つのは飽き飽きだ。
俺達で時代を築かなきゃあならない。
722ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 02:43:30 ID:yXNHzHgnO
>>720
んなこたぁ無い。
冷静に考えてみろ。号令が全体的に短縮されて7c前後になる中、桃園は、6.5cだぞ?
これは、今までの様に時間差で逃げられにくくなるということだ。

更にダメ計の弱体化もあるし、武力依存も上がった。

確かに七星の弱体化は痛いし、攻城力低下で落城まで持って行きにくくなるのも辛い。
けど、総合的に考えたら大分強化されてるぞ?


つまり、桃園の春は、これからだ!
723ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:08:09 ID:CCj5bL4TO
>>708
合ってる
1カウント=約2.5秒士気1溜まるのに4カウントかかるので
724ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:58:16 ID:WCiiBA5/O
>>719
丞相と10品は酷いな…店舗数が少なかったからかな?本稼働では修正されてると良いけど。
725ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:59:23 ID:WCiiBA5/O
>>719
丞相と10品は酷いな…店舗数が少なかったからかな?本稼働では修正されてると良いけど。
726ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 05:21:53 ID:iawyA2PUO
蜀にも召喚計略がきたようだが、こいつにも誓いがかかったら、やっぱり…
727ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 09:55:19 ID:eQQxL4RBO
>>719>>725
「フリーマッチング」の意味って解る?
同じ階級の奴とやりたいなら普通に全国やれば良いだけだぞ。

特別進軍が存在する今、
全国演習は勝とうが負けようが2戦終了なんだから誰に当たっても文句言うなって。
728ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 10:49:58 ID:Jx1zod9n0
719です。

>>727
頭ではわかってたんですが、途中までCPU相手にまったり検証プレイしてたので…
相手の方も検証中+手加減してもらった!?ので結構勉強になりました。
守備のローテと槍撃頻度が上の方は半端じゃないですね。
729ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:30:30 ID:WCiiBA5/O
>>727
フリーマッチングって下の人からしたらもし上の人と当たったなら戦って勉強しよう的な感じでやれるけど最上級の位の人ってやる意味があるのかな?
最上級の人で人格的にできている人ならばやらないと思うし…
昇格値の変動なく二戦出来る点では気楽にプレイできるのかな?
まぁそれにしてもレギュレーションを増やすのは結構良い試みだと思う。
これからいくつかのレギュレーションが増えたらプレイスタイルで住み分け出来て良さそうだし。
730ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:53:30 ID:sDgLtrW4O
言いたいことはわかるけどフリーマッチひとつで相手の人格まで否定するってどうなのよ?
731ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 11:56:21 ID:eQQxL4RBO
>>729
意味不明過ぎる。
ランカーレベルの人間がフリーマッチングやる事に何の問題が有るんだ。
732ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 12:28:57 ID:dNATDZteO
証の上下を気にしなくていいから、むしろ上の人ほどやりたいんじゃない?
>>719のマッチングはロケテなのでやってる人が少なかったから仕方ないんじゃないかと思う。
自分もロケテ行ったけど、周りでこのモード選んだ人が「全然マッチングしない〜」って嘆いていたの結構目にしたし
733ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 13:28:11 ID:WCiiBA5/O
>>730
最上級の人からすればマッチで当たる人間ってそれ以下の実力の人と当たる確率がかなり高いよね?自分より弱い相手と戦うって最上級クラスの人からしたらどうなの?
@弱いものいじめ。
そういう意味で人格的にどうなのって意味ですよ。
A単純にゲームを楽しみたい。上の方だと証等の関係で遊び感覚でゲームが楽しめなくなりますよね。
Aの理由を完全に失念してましたよ。すまない。
>>732
やっぱり変更点の検証なんかでプレイする人が少なかったからでしょうね〜
ではいつもの桃園の流れに戻ってください。
734ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 16:13:22 ID:UWpb3rD00
軍師2枚登録制になるのは桃園的にはどうなんでしょうか?

相手のデッキ見てからリスクを下げられるからいいのか、
それとも罠陣略の心配とかが大変になるのか…
735ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:51:51 ID:WCiiBA5/O
>>734
極滅が弱くなるとはいえ桃園を使う上では警戒しなければならない。
呉や呉を含む二色デッキなら極滅はデッキに忍ばせておいても良いカードになるだろう。
このあたりは桃園的にはリスクを感じる。
とは言えこちらも再起軍師と他の軍師を併用出来る、うま味はある。
この部分は桃園的には有利に働きそうだ。
総合的には桃園を使うこと前提なら事故が怖いから再起や転身を選ばざるを得ないから今回の二軍師登録正にはリスクを感じる。
ただ桃園の裏の打ち手もある訳だから単純にリスクだけとは限らないと思う。
選択の幅が広がったことによりプレイヤーの読みに依存する事になりそうだ。
736ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:42:06 ID:S4PRgIV00
カード書き換えたら現行で出来なくなるのに丞相を書き換えるなんて太っ腹だなw
737ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:59:30 ID:9gJmFDz30
俺、新バージョン始まったら、ビジクとホウトウを登録するんだ…
738ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 02:13:48 ID:pjY8V5NsO
諸葛亮と馬謖で登録して
泣斬馬謖。
739ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 02:17:57 ID:Xhch37Kc0
当たったらの話だがLE覇劉備とEX桃園劉備
どちらを使うか悩む(; ・`д・´)
740ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 03:33:37 ID:JwJMZEmYO
>>738
誰がうまいことi‥‥
741ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:12:56 ID:bhAuDTpO0
寝てる間に思いついた。

桃園 神速趙雲 関平 月姫 穆皇后

忠義の舞+募兵で真っ白にしてから桃園。どうよ。
742ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 04:39:21 ID:FOhM9gjnO
>>741
桃園とコンボしたら士気12使うし踊るタイミングが難しそうだ。
でも今回穆が落ちても白い部分は残るみたいな話や城内回復速度も上がるって話も出てるし結構良いかもね〜

あれ?蜀に集中増援追加されたらやばくね?
743ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:00:33 ID:IzU3cdzq0
素朴な疑問なんだがよ…
穆皇后で舞った直後に増援すると、どうなるんだ?
兵力増援分白い部分ができるのかな…でもそれだと七星の利用価値が下がるし…
744ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 07:23:32 ID:37cf9duUO
>>743
普通に増援分回復すると思うぞ。

因みにそんな限定的な所で増援の方が使えたとしても七星の価値は下がらんから(笑)
745ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 08:22:53 ID:Ht+2dQBaO
ああそうか。士気使ったり@コストを舞につかったりしなきゃあならないか。
OK。理解した。
746ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 09:59:26 ID:HvOf5nowO
しかし、舞が落ちても白ゲージが残るなら
2の忠義の援兵みたいに使えるかもね
747ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 15:41:30 ID:WhSZ9dd8O
さて、今日からキャンペーン開始な訳だが…
殿のため、SEGAの手の上で全力で踊ってくる ノシ
748ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 04:00:21 ID:AmuFTWdw0
普通に死んでしまったら白い部分は消し飛ぶぞ>穆皇后
749ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 12:23:13 ID:M+nl4v8HO
>>748
ロケテの報告だと残るらしいよ白い部分
750ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 17:30:38 ID:T2InFqma0
甘ちゃんとどこが違うの?ボク皇后
751ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 09:29:39 ID:tWUOkhXvO
兵力上限が上がるだけで、回復はしない所じゃないかなぁ…
752ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 16:17:54 ID:NXWLHXuxO
法正の長槍に知力上昇がついた…
何か悪さできんかねぇ
753ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:43:54 ID:wSYbGpm20
>>749
それ自体ガセなんじゃね? ロケテで穆皇后試せなかったから分からないけど、もし本当なら厨過ぎる
現在wikiの情報も、上限部分は吹っ飛ぶに変えられた
牛の効果時間が最初は0.5とかってのも、確認してきたらガセだったし、後の情報の方が信用できる
754ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:52:56 ID:n3WUvhvIO
んまあロケテ期間内で色々いじられたりするからね
本スレちょろっと見たら、零距離戦法が+10で7cほど持つらしい…その仕様のままだったら、使ってみようかな
755ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 08:33:58 ID:CAiKKAakO
シュウタイ笑うしかねーな
756ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 08:34:43 ID:gz7kjtey0
へやーへやっへやっへや
757ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 15:23:12 ID:utyEdTieO
なんかもう決起にしか勝てない…
758ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 17:04:56 ID:SXKJUTD4O
>>757
なんで?戦術見直してそれでもダメならデッキを変える。
相談乗りますよ兄弟。
播(`・ω・´)シャキーン
759ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 21:49:01 ID:utyEdTieO
もう少し桃園でがんばってみるよ!
760ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:07:32 ID:PGqf03nLO
優しい人が多いこの桃園スレが好きだ。
ここで相談乗ってもらったり、励ましてもらえるから、挫折しないで好きな桃園で頑張れる。
 
感謝してるぜ、兄弟達!
761ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:08:08 ID:EQ860uzbO
桃はあの驚異的なパワーをうまく使えば
不利と言われるデッキにも勝てたりするのがいいと思う

ただ高武力弓入りの開幕乙だけはやめてくれ…
サブカの開幕乙に当たると一番心が折れる
762ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:47:19 ID:R41FfTeiO
>>756
日本語でおk
763ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:25:47 ID:koNVEHtGO
>>762
シャキッポヌポポポ?イャソリマッカピィローンアタカナヒヤタカナヤ
764ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:36:00 ID:1I8AVZJ9O
現在、大会中だがここの人はどんなデッキで参加してる?
自分は、セナ氏型天意桃園に糜夫人でやってる
765ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 17:03:18 ID:ZEC9mw5dO
大会はあんまり興味ないなぁ〜
だいたいみんな自分のデッキに+一コス弓を入れてやるんじゃないの?
766ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 19:13:52 ID:+w4RLn170
花関索さんの使ってる天意桃園に伊籍入れて大会出てみたら、虚誘堕落にボコられたw
大会はいつもは使ってない武将を気楽に触れるのが面白いと思う
普段苦手な赤壁とか大水計とかでもやってみようかなー
767ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:17:29 ID:tHHn8NW/0
やった
大会で有名司空に勝てた一品です

6枚デッキだと号令+ダメ計がほとんどだろうと思って桃園は使わなかったんだけど
当ったのはほとんどが決起でした
桃も意外と行けたかなって思いました
ちなみに使ったのは求心+大水計
768ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:11:20 ID:XV6953ESO
えー
769ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 13:19:36 ID:r7+EQ+ORO
>>467
釣りなのかわからんが敢えて釣られてみる
桃園スレで求心大水計で勝てた言われてもレスし辛いんだぜ…
770ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 13:31:49 ID:k30D8JxGO
大会かぁ…
正直、義兄弟のためだけにやってる
昨日、玉璽20で4000位くらいだったから玉璽30で3000位くらいかね?
曖昧な予想だが
771ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:12:23 ID:XSLk4H3E0
桃園に浄化爺って相性いいですかね?それとも素直に単色にしたほうがいいですか?意見をお願いします
772ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:07:49 ID:KIdnUCcJO
士気7計略を主軸にして最大士気が9なのは、難しい。
けど浄化があれば、暴勇やクコをやられても平気だしね。士気管理ができれば強いんじゃあないかな?

でも妨害が怖かったら魏と組んで反計や看破の方がいい気もする。ダメ計も抑止できるし、雲散を仕込めるのも大きいと思う。
773ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:01:14 ID:Ybek6G9+O
>>771
相性良いよ。
救心流行ってる頃に二色でやったけど救心と決起を食いまくってウマーでした。
今は救心あまりいないから食えないけど。
774ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:10:20 ID:j4Y9mgvy0
3.5妄想デッキ、
R殿、UC張飛、R王桃、張姫、UC姜維


柵と槍で相手が攻めてくるまで待って、士気10まで溜めて、誓い+くるりんぱーで敵を殲滅。
というコンセプトなんだが、相手は九分九厘再起を選んでくるだろうなあ…
775ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 06:19:22 ID:D9fkI+Iq0
そのデッキだと裏の手が無い、桃色も小落雷も話しにならないぞ
ロケテで張姫の落雷試してきたけど、知力2以下相手じゃないとクズ性能だし
張飛→馬超か、王桃→関索か孫尚香 がVer上がっても無難だろう
王桃が天なら、関索と弓2枚でやってみたいけどどうなることか
776771:2009/06/23(火) 06:50:01 ID:d3RBT4GP0
>>772
なるほど看破ですか〜。リュウヨウをいれた桃園を試してみたいと思います

>>773
カクの離間に困ってたので浄化いれたのですが、中々相性いいですよね^^
777ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:40:50 ID:S99UOqdeO
>>774
槍撃ダメ強化されるらしいから、くるりんぱーした相手にきっちり槍撃当てられたら強そうだ
でもやっぱり1コス騎馬2体にして、機動力上げた方が無難かもね…
778ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:01:51 ID:HCAdKX2rO
質実陣キター(・∀・)
これでダメ計も怖くない!
779ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:09:17 ID:Kv2ZnUl4O
質実陣は攻略仕様と範囲が気になるね。
780ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:02:37 ID:Q2J1UFUNO
軍師キョウイどっちも陣略なのね

相方はビジクかコウメイか悩むな
781ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:27:28 ID:lzH10OplO
俺的には質実陣も良いけど兵軍連環が蜀に来たのが嬉しいな♪
相方は事故る可能性がある相手用に再起の方が安定しそうやね。
782ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:28:09 ID:883KywFfO
質実があるなら焼かれる心配とかないから、再起じゃなく増援にしたい。
桃園の赤青赤は好きなんだ。俺。
783ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 23:31:20 ID:YLFN+SjZ0
>>782
質実って奥義だから青赤赤じゃないか?それ
784ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 00:39:00 ID:4KETCNx90
>>783
すまない。説明不足だったな。
新バージョンは、質実と増援の二択で行こうと思うんだ。
質実張って桃園連打
桃園→兵力増援→桃園
うーん…ベリッシモ(すごく)イイ…
785ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 05:39:27 ID:34vRaBFHO
桃園の赤青赤なんざ求心とかの比じゃねーくらい糞だったじゃねーか
786ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 06:34:37 ID:xxON67100
なんかなぁ…質実陣とか調整次第では桃園が壊れになるから微妙
んで2の頃みたいにスレが荒れたら嫌だ
しかし、本稼動したら質実陣が根元より狭くてオワタみたいになったりして
787ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 07:53:41 ID:AMKrzUdhO
質実陣は桃園の救済処置とか本スレで書かれてたが、今の調整で十分なんだよね(´・ω・`)
>>786の通りスレが荒れるのもいやだがソモみたく、とばっちりの弱体化はいやだな
788ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 09:53:27 ID:ZicR/NMMO
範囲や効果時間によっては、打たせて再起or増援の方が結局使いやすいかもねぇ
789ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:50:05 ID:L7LqaSUhO
まあ、新バージョンは軍師2枚選べるし、再起か増援の保険軍師連れてって使ってみようかな。
地味に連環目的でも使えるし。
790ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 14:39:14 ID:bsq7V9qAO
溜まる早さが遅だから天意桃園が良いかな
791ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:45:19 ID:bAElMMM0O
>>787
確かに質実陣のせいで桃園がとばっちり調整くらいそう。
質実陣は最初はオワタくらいの使えなさでバージョンアップ毎に徐々に使える感じが俺的には理想かなぁ。
792ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 08:56:40 ID:KXOnu6TeO
次verは効果時間・攻城力減少でワンチャンス狙いの桃園にはきついかもなぁ。
ワンスルー余裕でしたされそうだ。
793ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 13:38:29 ID:E/bzdVSYO
6.5C〜6Cだしなぁ…
期待の質実陣も敵陣で使っても相手に超絶ない限りスルーされるだろうし、自城付近で使っても逃げられて追いかけても妨害・ダメ計の餌食だし…
敵陣質実+桃園+特効戦法で効果時間中に落城できないものかね
794ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 14:31:33 ID:fZ/Pxm450
他の号令、ダメ計も軒並み弱体化
そんな中で桃園はほぼ効果据え置きかつ、効果は分からないが質実陣追加
ネガるのは贅沢ってもんだ
あと、攻城力は城門は高いから、いくら号令時間短いとはいえ城門スルーはできないぞ
795ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 15:18:10 ID:E/bzdVSYO
>>794
始まってもいないのに贅沢言ってすまんです(´・ω・`)
wikiの攻城見たけど、城壁ダメ減少に城門ダメ2倍になるんだな
士気7分の城ダメ与えて元取れば十分だね
796ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 15:51:19 ID:Sd5AnhzDO
2倍…!
相手壊滅させて再起されても城門一発叩けばOKかね
797ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 17:57:04 ID:fTnTr76nO
挑発じゃだめかな?
二、三隊引っ張れるなら十分だと思うが…
798ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 18:13:46 ID:PtWDFJwkO
>>795-796
一応確認だが
門は壁の約2倍だが、壁のダメが減ってるから門は今までと変わりない
ただし城ダメの武力依存上がってるからそこまで悲惨なことにはならないと思う
>>797
山頂さんにはこれからもお世話になるんだろうな
799ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 18:24:42 ID:Sd5AnhzDO
なんだ、槍城門で4割くらいいくのかとぬか喜びしてしまったよw
まあよくある展開で桃園で大きくリード取って最後守る、とかの時に
城門さえ死守していれば大丈夫になりそうなのはよいね
800ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:30:38 ID:+IfCCKCXO
屍に桃園で突っ込んだら玉砕したよママン
801ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 20:29:22 ID:r1gENns7O
友人のチームが瓦解したので、また桃園チームに帰って来ました。
義兄弟の皆様、またしばらく宜しくお願いします。
802ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 10:15:09 ID:TFom+3Ha0
>>801
またよろしく〜
803ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 15:53:02 ID:Qjfj+wREO
>>800
考え無しに突っ込んだらそりゃ負けるよ。
なにせこっちは一体でも落ちれば爆散だから、相手は集中攻撃狙ってくるからね。
低武力槍は槍激、高武力槍馬は状況みて乱戦か槍激突撃。気をつけるのは相手の突撃と集中弓。

と、まぁ基本を守るしかないんだけどね…
804ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 18:46:35 ID:itmkqKRrO
自分のデッキの兵種構成は槍3馬2なんだけど他の人はどうなのかな?
805ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 19:58:33 ID:Qasi91Fl0
>>804
うちは馬2槍2弓1にしてる。
意外と弓が働くよ
806ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:18:39 ID:Mt9KMOtGO
うちは槍3馬1弓1。
jojoはたまに伏兵放棄します。
807ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 02:10:42 ID:sbUmDMsQO
>>804
俺も槍三馬二だな。
基本は車輪号令で疲弊させて終盤に桃園→増援で一気に持って行く。
ダメ計いたら、馬超劉備、銀屏月姫法正の二手に別れて一騎当千かな。場合によっては鉄鎖で止める。
808ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 12:51:57 ID:yELH7Qb6Q
自分は槍2馬2弓1ですなぁ
劉備+1.5×3+1で
1コス枠は低コストでも足を引っ張らない馬で


ところで今チームに空きはありませんか?
もしよろしければバージョンアップまでの間、チームに入れて頂きたいのですが
809ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 19:46:54 ID:OV0WcGETO
俺は馬2槍2弓1
弓はなくても良いけど、いるとかゆいところに手が届く感じで良いですよ。
810804:2009/07/04(土) 14:09:20 ID:7IVDQBVgO
どもども。やっぱり弓入れたら何かと役に立つんですねえ
811ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:34:10 ID:KSGHL5GrO
やっぱ柵の向こう側を攻撃できるのがデカいねぇ。
ま…いなかったらいなかったで何とかなるけど。
812ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:01:45 ID:kFhuB+60O
弓いると便利だけど、扱いが難しいんだよなぁ…
兵種バランス良く組むと皆移動速度が違うから、ライン上げの時にアタフタしちまう。
813ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:36:03 ID:cNHMRwawO
>>812
足の遅い順に出城すれば真ん中あたりで丁度揃うよ?
自分の場合は弓と槍を同時に出して早めに弓で攻撃してるけど
814ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:04:01 ID:PbcMu8p5O
私も槍2馬2弓1。
1.5×3の構成だと、素武力のぶつかり合いを避ける際に便利
低武力をスナイプしてるだけで、かなりの嫌がらせになる
守城の際も横弓ができるのは強み
815ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 19:04:11 ID:JCdFr99v0
士気2で退路遮断して質陣張って士気7で桃園打つってのは? まぁ、クルリンパーでも出来そうだけど
816ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:59:46 ID:wzbdS7RH0
てかそう期待しない方がいいかもな、攻略
あれって範囲を張ってから一定時間溜めがあって、溜めの後に中にいたら効果受けられるらしい
んで、もし範囲が狭かったら? 範囲ダメ計ボーン
溜めが長かったら? 号令で質実が発動する前に押し返されるかパーツが殺されて逃げられる
結局は、増援再起の方がいいじゃねーかになりそうだ
817ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 07:39:57 ID:xUhc9wtNO
溜めの大きさは知らんが
範囲は結構広いな
818ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:56:44 ID:XB6Y+Hu+0
>>溜めの後に中にいたら効果受けられるらしい

ソースは?
819ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 00:04:37 ID:bZQ7D8suO
デスノ
820ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:32:07 ID:/iOuVe8+0
攻略、陣略持ちの軍師が追加されるなら
再起、増援持ちの軍師が追加されれば安泰だな
821ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:17:51 ID:J/DcAPvYO
今まで車輪桃園で維持できていたのに、突然勝てなくなってしまった。
今日も盛大に負け越したので、せっかくだから新しいデッキをやろうと思う。
初心に戻れる桃園デッキって何だろうか。智恵を貸してほしい。
822ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:23:52 ID:5OH8MhpPO
>>821
車輪って車輪号令だよね?
車輪って使うと槍のスキル下がるからあんまりオススメしないよ。
実際、俺も車輪に甘えてて車輪なしデッキに戻ったとき槍スキル相当低下してた…

初心に戻れる桃園デッキって何だろ?
とりあえず昔使ってたデッキでも使ってみたら?
823ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:37:46 ID:gd+zWAi+O
初心と言ったら
三兄弟デッキしかないだろ
824ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:52:48 ID:J3EgWup10
初心に戻れるデッキかあ・・・桃園の基本ってなんだろうね、兵力管理?
>>821氏が苦手なこと、克服したい点によっていろいろ変わるんじゃないかな
車輪+桃園でごり押しが癖になってたのなら号令は桃園だけにするとか
>>822氏が言ってるみたいに槍スキルが下がってるならUC関平とかR魏延とかの強い槍武将入れるとか(計略はなるべく使わないようにして)
足並み揃えるのがうまくいかないのなら思い切って4枚にしてみるとか
825821:2009/07/13(月) 21:31:02 ID:J/DcAPvYO
>>822
車輪は槍が下手になる…か…
前使ってたデッキなら、
桃園、馬超、ジョショ、銀屏、ホウトウ、再起
だったな。
やりたい事が多すぎて何も出来ない感があったが…

>>823
車輪号令関羽、挑発張飛、桃園劉備か…夢いっぱいだな

>>823
恥ずかしながら、「どこが悪いのか」がわからないんだよな…
戦術眼、兵力管理、計略のタイミング…どれも半人前以下な気がする。
あ、槍兵は比較的自信があるかな。槍撃もきちんと出せるし、配置も気を配っている。
重ね槍撃も場内槍撃も、ある程度はできるかな。
826ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:40:06 ID:J3EgWup10
そこは仁王張飛ですぜ兄者、もち横山で

槍の扱いに自信があるなら、その前使っていたデッキのホウ統をUC姜維やUC周倉とか
徐庶を関平や馬ショクにして、とにかく槍撃の使い方極めてみるとか
連環と落雷両方はいらないと思います・・・いや使い分けられるならいいんだけど、なんか持て余してるみたいですし
827ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:40:04 ID:DnGVfR5RO
>>825
どこが悪いのかわからないにすごく同意。
そういう時に桃園を使うと、誓う→全滅→落城の負けパターンばかり…
とりあえず、桃園以外の勝ち筋を重視してみるとか(天意・ススメロック・連環・落雷、等々)
それでも駄目ならしばらく大戦から離れてヤル気を貯める
自分も不調で連敗してがっつりやったらさらに連敗したorz
828ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 03:04:45 ID:fch9zIpFO
>>825
ああなるほど何がダメかわかったような気がする…
君は初心に戻れる桃園デッキよりいったん桃園から離れて非号令のデッキを使った方がいいよ。
俺の予想だが号令に拘るあまり動きが号令の立ち回りしか出来なくなってる気がする。
特に騎馬単を練習すると格段に良くなる気がするよ。
俺は壁突等やゲリラ戦法が上手くなって桃園に戻ったときに役に立ってますよ。
829ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 07:27:18 ID:0IRQDytiO
>>928
桃園を…手放す…?

桃園…を…?
830ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 08:27:56 ID:sBTF3FtRO
>>829手放すんじゃない、いつかまた殿と桃園に行くための修業にちょっと出かけるだけ。
831ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:01:28 ID:HWJtp1BzO
大徳使うと、桃園の+10の強さが実感できるね

わりとささいな事から意識してやるといいと思う
自分も連敗続きで凹んでたけど、たまたま見ていた知人に
とりあえず高コス馬が開幕遊んでるのと士気溢れ放置止めましょうよ、と言われて
じゃあ負けてもいいからそこだけ気をつけよう、とやってたらまた少し勝てるようになったよ
832ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:09:12 ID:0IRQDytiO
桃園制限プレイじゃダメかな…
劉備、神速趙雲、バショク、凡将、ホウトウで、軍師は再起。
桃園完全封印で、神速と挑発で永遠と引っ掻き回し、隙あらば連環…みたいな。
833ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 17:44:23 ID:GKeXm31z0
EXキャンペーンの劉備を求めているのは俺だけじゃないはず!
834ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:17:26 ID:gCJaz6E/O
2口応募したけど、当たるといーなー
前回は駄目だったし
835ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 13:27:07 ID:r8LmlQ/8O
応募券欲しさにプレイしたから七月中旬だというのにプレイ数がすごいぜ
ついでに負け数もすごい事にorz
836ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:01:15 ID:wLfVasti0
>>835
すでに500Pぐらいやってんの?
837ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:51:22 ID:r8LmlQ/8O
>>836
いや300pくらい。
途中勝ち負けどうでもよくなったら、品に降格して焦ったw
Ver.UPまでは、適度にやるわ
838ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:44:00 ID:Wtw94i1J0
みんな公式から来てる宴武場の動画はもう見たか?

俺は次Ver.はダブル目覚めで司空を目指すよ!
なんかやる気出てきたw
839ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 23:54:15 ID:zN39UYHcO
ダブル目覚めってなんすか?
840ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:10:38 ID:AC0FIRmPO
>>833
これで1・2・3・横山・覇ロードと桃園も賑やかになるな
841ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:33:43 ID:FM+csOQf0
そもそも2の索と銀子兄妹のダブル目覚めと違って、士気4と士気3つかうから士気も回らないし実用性も乏しい気がする
842ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 03:07:51 ID:OQV0SO+70
天意の目覚めはいいな
早速、銀子でいいじゃんって話になってるが全然違う
相手にちょっとしたダメ計がいるだけで銀子を外して誓わなきゃいけなかった
しかし王悦は桃園に入れられてそして目覚められる
しかも効果時間7.5Cは合ったな
ガチすぎる。。。

843ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 05:09:35 ID:2hvq/13G0
そういう話じゃなくて…ダブル目覚めが実用性が無いって言いたいだけ
一言も若き血でいいとは言っていないし
士気も4つかう分、武力上昇が若き血より+2底上げされている模様
武力上昇8で車輪になるなら最大武力12、つまり殿に天意で目覚められてダメ計がいる相手でも安心
まぁまだ車輪状態の武力上昇値は分からないけど、若き血よりは俺もいいとは思う
しかし関銀ペイまでいれてダブル目覚めはちょっと無いわって話
844ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:30:04 ID:ms90ik2aO
>>843
そこはロマンなんだぜ兄者
桃園発動で殿の武18→王悦が目覚めて14+11で武25車輪→銀屏が目覚めて13+12で武25車輪

ロマンがあっていいじゃない、桃園だもの
845ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 12:35:54 ID:mw5tZI/I0
王悦入れるなら、
桃園、唯我独尊、王悦、スネーク、張姫
で行ってみようと思うが、どう思う?
裏の手で独尊→天意目覚めって考えたんだが。
846ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 13:25:51 ID:JtIhm08NO
>>845
桃園やってから天意目覚め打ったつもりがギエン発動→あぼーんでござるの巻が怖いから微妙かな
俺なら殿、王悦、張姫、馬ショク、天意かな
847ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 14:49:54 ID:u3c854w50
>>845
そもそも、独尊みたいな単体強化+目覚め系は欠陥コンボだと思う
雄飛昇華やアモウ昇華を見ていると…同じ呉のコンボなら、孫武昇華や屍昇華の方が怖さがあるし
848ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:51:26 ID:NTDhIZ8v0
>>847
欠陥コンボつーか、狙ってそればっかりやるわけじゃないだろ?
桃園打てない状況の選択肢としてはありじゃないかねぇ。

あと目覚め系の計略って撤退武将も対象だよね?
あの動画の最後で王悦武力+4されてるから、若き血+2の武力上昇ってわけでもなさそうだ。
W目覚めするなら、桃園→銀子→王悦の順のが武力的に夢があるかなw
849ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:23:43 ID:CECTx8N80
撤退した武将は含まれねーよ
王悦が+2されているのは、若き血と違って基礎武力上昇値が2あるからだ
だから、独尊の17で2+17/2(小数切捨て)=10上がる、王悦のみの場合は2+4/2=4上がる
850ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:24:39 ID:CECTx8N80
撤退した武将は含まれねーよ、若き血も撤退した武将は対象外だろ
王悦が+4されているのは、若き血と違って基礎武力上昇値が2あるからだ
だから動画内では独尊の17で2+17/2(小数切捨て)=10上がる、王悦のみの場合は2+4/2=4上がる
851ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:29:26 ID:CECTx8N80
ごめん、二回書き込んでしまった…それに若き血は撤退武将も含まれていたか…
でもそうなったら計算式おかしくないか? 天意の目覚めは多分撤退中の武将を含めてないと思うんだが
852ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 09:55:11 ID:jhR+UIg70
天意の目覚めは撤退武将含まないなら+2だな。
それか変わった計算式なのかもねw
まぁ一番問題なのは手に入るかt
853ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 10:44:36 ID:v9nFxg340
殿、関索、王悦、劉封、張姫で行くか俺は
854ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 00:47:04 ID:o1LZOhzz0
天意考えたけど張姫が人属性ってのがなー。
855ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 08:12:21 ID:ICJWbs3uO
今のところ天属性の蜀のダメ妨害って徐庶月姫くらいだから天意入り桃園は苦労しそうだな
856ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 08:15:58 ID:2C253PKa0
張姫は馬でかつダメ計ってのはいいんだけどなあ
今のところ9/1に落としても旨みがないし、呂布にはもれなくお米がついてるだろうし
2・5コス10/2はサッパリ見かけないし。
857ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 12:51:57 ID:FTT0epWz0
張姫は人か・・・orz
858ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 13:01:24 ID:FTT0epWz0
てか花関索みたいに桃園には落雷なんていらん
馬ショクで十分よ!
859ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:42:57 ID:npsr+75KO
ちょっと議論を投げ掛けてみる。

このスレの名前を「桃園か五虎将号令で〜」にしてはどうか、と。
860ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:47:57 ID:KZV68g0K0
>>859
桃園と五虎将が抱えるリスクはおそらく同一のものではないだろうから厳しいんじゃね?
コストも1.5と2.5でちがうし。
861ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 21:22:33 ID:sOT4hQKe0
五虎将号令の効果とリスクってもうわかってる?
本スレ斜め読みしたけど士気が12ってことしかわからなかった・・・
862ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:53:27 ID:ySrDmMfe0
バージョンアップ前日だけど、太尉に昇格できたよ。

デッキは、殿、R趙雲、張苞、徐庶だけど、
落雷も弱体化するし、色々変わるみたいだし、明日からどうしたものか。
863ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 00:09:10 ID:Peik4u/gO
>>862
おめっとー♪
バーアップしたらデッキを色々考えるのさっ♪
デッキを試行錯誤するのも大戦の醍醐味だと俺は思うよ〜
864ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 00:27:17 ID:A+VZAKCeO
>>862
おめでとうございます!

新verは武力依存上がるんでしたっけ。桃園的には追い風になるのかな…
865ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 10:38:43 ID:4o1782kJO
>>862
おめでとー!
しかし、マイペースすぎるんだぜw
だが、それがいい
Ver.UPしても腕があれば、どうとでもなるんだぜ
866ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:55:05 ID:9Hu4av/R0
攻略当たんなかった・・・隣でプレイしてる人がR生姜当たってたけど、くそっいいなぁ・・・
867ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:23:16 ID:uSRLqIwC0
蜀に知略昇陣が欲しかったのは俺だけだろうか?
ダメ計対策と落雷強化が出来たのになぁ。
868ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:52:32 ID:4o1782kJO
>>867
水鏡先生こと、司馬キが蜀にきたぞ!
1コス弓、武1知9、師の教え士気4
なんか特技欲しかったな…
とりあえずやってみた感想。
前verに慣れてたせいか、武力差ダメがかなりキツい
5枚デッキで1コス×2枚の形だと1コス達がすぐ溶ける
1.5コス×3に慣れてる人はいいかもしれん
今verは4枚桃園で頑張ろうかね
869ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:23:54 ID:9Hu4av/R0
俺・・・桃園に剛槍趙雲と白銀馬超をどっちもいれるつもりなんだ・・・
870ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:24:59 ID:ztby/5A70
とりあえずやってみた感として張ギがぶっ壊れレベル。桃園とも相性いいし素敵すぎる。
あと呉蘭も素敵。何よりも顔が。
871ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:54:04 ID:a/8ddYmcO
呉蘭さんは軍もあるし計略もわりと桃と相性いいかな?
ただあの顔は…
872ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 03:00:29 ID:dft+HzvJO
今日桃園同士でマッチしたどなたか。
 
挑発ゲーにして本当にすまんかった。
どうしても昇格したかったんだ。
873ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 09:01:45 ID:LIlnpBRpO
>>871
4枚デッキに入れるとといいかも 呉蘭さん
3枚入れてどんだけ回復するか試してみたいが今日試せるかな…
874ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 15:01:02 ID:LIlnpBRpO
あった予定が急に無くなってきたんで早速試してきちゃったぜ

計略範囲
http://imepita.jp/20090724/525130

回復量(計略者含めて4体)
http://imepita.jp/20090724/526450

2体で4割
3体で3.5割
4体で3割
5体で2割

4枚デッキなら呉蘭、5枚以上なら鮑三娘と住み分けができてる感じ
875ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 15:43:33 ID:9hfHqfh2O
>>874
情報乙です、範囲広い&結構回復しますね
自分も引いたんで試してみようかな
876ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:22:48 ID:sqF6MbbyO
奥義質実使ってみたけど微妙。
青ボタン押したら範囲が現れるのでバレバレだし、発動まで3カウントぐらいかかる。
そして質実の効果が3カウントぐらいしかない。
溜まるのは早いが…
まだレベル7なのでレベルが上がれば効果時間伸びると期待して使ってみる。

まあ青ボタン押したらすぐ発動すると思ってたので全員焼かれました。
説明不足だ。
877ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 22:40:56 ID:E97MXkYc0
今日やってきたぜ!
武力依存 相当高くなってるな。
あと火計の威力減ってて驚いた。
知力7の火計でSRギエンが2割残して生き残ったぜ。
結構 桃園にはいい環境かもしれん。
878ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:10:21 ID:+0gRwMVO0
>>877
でも赤壁は....
一〜二割減った人馬子龍が食らうと天に昇りました。
879ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:03:50 ID:Fm4jjf2S0
前verでは無謀とすら思えた
天意桃園が実用レベルになってもうた・・・
いや、ハンパなく強いぞこれ乱戦でほぼ低武力落とせる今なら
またはやるなぁ桃園
880ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:23:25 ID:HTsMI1dx0
移動舞陣+KI皇后orボク皇后+桃園というデッキをやりたいんだが引けなくて困る
881ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:33:10 ID:t4hZfXIb0
新verやってきたんだけど
気になることが1つ

殿、UC張飛、銀子、馬岱、食用で桃園誓い中、
食用のトリックを金田一に見破られたんだけど
食用だけ撤退して後は生き残ったんだ

誓って城に貼り付けるだけの場面だったから
範囲内に居るかどうかとか気にせず誓ったんで
範囲から外れてただけかもしれないけど...
でも自分的には全員入れてたはずなんだ...

ちくしょう何で俺は演舞場に入ってないんだorz
882ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 05:45:23 ID:D8enMn20O
食用って何?
883ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 07:04:39 ID:gtQSynRM0
食用=遺跡
884ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 07:43:23 ID:2BDIb2ng0
殿が99位になってるΣ
885ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:03:56 ID:OIPcg5Nu0
皆が新カードに沸いているドサクサ紛れに大尉になりました。
デッキは、殿、UC関平、R周喩、UC諸葛僅、UC張姫、軍師七星とビジクです。
ところで、このスレチームは空いてるでしょうか。
今のチームはやる気がなくて移籍したいのですが。
886ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 10:55:54 ID:Tb/Lap5LO
おめでとう!
2色桃とは珍しいね…
俺も昔雲散と看破入れてやってたことあるけどいまいちだった^^;


チームは今19人ですよ
887ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 11:00:59 ID:yMarKtFo0
武力依存が大きくなってミリの高武力が意外と持ってくれる
誓いが爆散しにくくなったから追い風かも
888ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:39:22 ID:oTZwN2iIO
殿、UC張飛、ゲンガン、月姫、水鏡先生でやったら
1品だけど6連勝できた。


教えの上昇値とカウント分かる人いる?
889ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:43:40 ID:OIPcg5Nu0
885ですがチームに入らせていただきました。
よろしくお願いします。
それにしてもチームメイトのプレイぶりが頼もしいですね。
890ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:28:14 ID:yMarKtFo0
爆散しにくいと思ったら赤壁との遭遇率が上がってた

>>889
よろしく〜
891ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:45:00 ID:/oEDvWhN0
やってきた。忠誠と練兵車輪強かった
でも最後の試合は新魏延にフルボッコだった
あの人怖いよ。顔もいっちゃってるし
柵と超絶対策で曹植入れよかな

892ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:54:50 ID:NHQSeqEU0
JOJOのピン落雷に殿が耐えおったw
>>891
雲散の範囲、縮小されたあげくかなり手前になってたから
気をつけろよ。
893ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:18:21 ID:FHEsmEpM0
>>889
よろしくー、そして大尉就任おめ

がっつりやってきたけどもう当分できなさそうです・・・
蜀の新Rが出ない呪いを誰か解呪してくれw

以下チラ裏
劉封のガチっぷりに拍車がかかってきた気がするぜ、強化戦法つえー
894ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:27:43 ID:6DHwk+xbO
>>893
(*´ω`)ノ浄化の計

武力依存あがったから劉封の武力10も価値が高まったね〜
895ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:43:38 ID:FHEsmEpM0
>>894
浄化サンクス
少し間を空けていってみるよ

押し込みにはもってこいです、はい
調子乗ると狩られるけど・・・w
896ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:24:23 ID:6zAfenWk0
劉封の強化戦法長かったな・・・強化されたのか?
897891:2009/07/26(日) 11:42:59 ID:/t7+yD990
>>892
そうなのか。教えてくれてありがとう。
まあ、とにかく一度試してみるよ
真っ白と雲散やら反計やらは相性いいだろうし
軍師もひさびさに仲達でも使おうかな
898ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:48:30 ID:CQAANhVz0
魏の反計戦隊は人馬か長槍でなんとかなるかな?

899ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:52:53 ID:olEG5O30O
やっぱり連環はガチだわ
裏の計略としてはかなり優秀だし、士気も貯まるの早いから連発もありだし
白髪手放せねー
900ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:19:32 ID:BCv0CmzlO
色々試してみたが、今バージョンの桃園で1.5×3枚はキツイとみた。
4枚デッキか、5枚で武力8以上が二枚入ってる方がよさ気に感じた。

兄者はどー思う?
901ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:56:29 ID:6DHwk+xbO
そりゃ武力依存があがってるから高武力いたほうがいいんじゃないの?
あとはまわりの環境次第かなぁ?
今はカオスだからいろいろ試したらいいさ♪
902ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:14:01 ID:1/0tp6dv0
>>898
基本的には低士気計略でかき回すでいいと思うよ
挑発と強化戦法連打で司馬炎入り魏武はどうにかなった
ものすごく必死な内容だったけどな

>>900
人によるんじゃないかなぁ
殿とR馬超入りで最初やったけど1コス2枚が足引っ張ってどうにもならなかった
今は殿 王桃 馬謖 劉封 張姫or穆皇后でやってる
王桃の桃色吐息がもう少し小回りが利けばいいんだが・・・
みんなどんなデッキでやってるんだろう
903ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:06:15 ID:deTBK1JD0
4枚桃園つえー・・・前Verは無謀だった4枚桃園も今回じゃガッチガチになっちまったな
904ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:56:04 ID:WJeH+3ji0
>>902
劉備 張ギョク 呉蘭 王悦 ビ夫人or連環orスネーク
             か、
劉備 R馬魏延 張苞 連環orスネークor凡将

のどっちかを本線にしようと思ってる。魏延出来る子すぎてビビる。
905ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:43:24 ID:xMnymrXnO
初レアが新魏延だった。
強いなら使ってみようかな。
軍師は奮迅も七星も弱くなったから再起安定なのかな?
906ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:05:05 ID:tzXiDFDVO
奮迅は知らんが七星は軍師レベルマスターで3割回復くらい
まだまだ使えるけど、今の環境なら増援の方がいいかも。
糜ジク+ホウ統でマジ安定
907ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:33:33 ID:7CqYG8610
張姫って一騎討ちする?
するとしたらまだ諸葛瞻の方が全然ガチだよな。
908ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:31:04 ID:SRjo9F7U0
スネークって誰よ?
無理して書かなくていいから、普通に書いて欲しいわ
909ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:32:23 ID:FDzbhNcK0
羅憲のこと。
メタルギアソリッドというゲームの主人公スネークに似ているから。
910ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:59:24 ID:IcgJwZ0O0
無理してってより、2からずっとスネークって言われてるんだけどな
911ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:45:37 ID:Tj1Wb8SX0
>>908
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C4%CC%BE%CE%BD%B8#m52c8ac1
「三国志大戦 スネーク」で直ぐに答えが出てくるような事を態々聞くな
ググレカ(ry
912ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:03:02 ID:XwLH7wblO
でもまあスネークとか正座とか2のイラスト基準だからワカラン人にはワカランわなあ
913ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:23:07 ID:r1cQbi840
張姫はほしいわ
ごっつん対策とか呂布対策とかに使えそうだしな
914ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:32:51 ID:6WHNAMYFO
無双中の呂布は落とせんけどな。

四枚がトレンドと聞いて、即興で考えてみた。
神速趙雲、挑発張飛、殿、張姫。軍師は再起と増援。
超絶には挑発や神速、落雷で対応する。
ダメ計は、あきらめる。
915ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:52:24 ID:E0tDQFRIO
今一番流行ってる孫策にどうにもならないね。張姫抜いてホウトウにするのがいいよ。
916ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:12:21 ID:8o4oqVwc0
>>907
張姫は喧嘩っぱやい印象がある、まだ使ったの20戦やそこらだけど母譲りってやつかな・・・

確殺知力1のみだっけ?うろ覚えだけど
脳筋対策にはいいんだけど知略昇陣使われると知力1落ちないんだよね
縦幅上昇つけた知略昇陣は戦場全体だし悩みどころだと思う
無双中の呂布が落とせないってのが・・・前半の抑止としては十分なんだけどね
張姫好きだしこんだけ不満言っても使うんだけどな!
917ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:17:08 ID:uSS+Pr8+O
>>915
落雷しようとしたら知力9もあって迷ってるうちに殺られたわ。
連環で何秒ぐらい止められんだろ?
918ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:21:31 ID:6WHNAMYFO
>>915
快進撃うたれた後だったら、挑発で槍を二本刺して神速からの連突でなんとかなったよ。かなり厳しかったけど。
小覇王ごとき、桃園ですり潰してやれるさ。張姫を入れさえしなきゃな。
919ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:57:19 ID:FQSc7pqi0
>>915
ホウトウ入れても策は浄化と一緒のことが多いんだよね
桃園打って突撃をさせなければ自滅するんじゃない?
槍消して連突されそうなら挑発して乱戦で
920ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:05:08 ID:HpKRUkTa0
進撃は知力も+10って聞いたんだがさすがに嘘だよな?
いや嘘であってほしいが…
921ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:53:06 ID:pwa0uTfXO
昨日対戦して、進撃中に落雷落とそうとしたら知力9だったからそれはないはず…
って>>917にもあったね

武力下がるのもそこそこ早いみたいだから、無理に落雷とかより桃園で対抗すればなんとかなりそうかなぁ
922ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:38:15 ID:kYM0ppT+O
快進撃はうまくやれば桃園で押し潰せるよ
武力下がるの早いから突撃さえ食らわないようにすれば
殿+一人か二人で囲んでゴリゴリと削れる

状況次第では目覚めとか天意とかの重ねがけも有りだと思う
923ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:39:59 ID:kYM0ppT+O
下げ忘れた・・・
失礼しました(´・ω・`)
924ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:32:04 ID:y56UJt7q0
>>915
補足を入れると、1コスを張姫にしたのは端攻め対策兼伏兵掘りの為。ホウトウじゃ足が遅いしな。
凡将とどちらにしようか迷ったが、張姫の方が可愛かったんでそっちにした。
925ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:19:33 ID:tuWU0j3X0
快進撃は高いラインで打たせてくるりんぱぁ〜でなぜか何とかなった。もう一度できる気はしないけど。
926ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:34:27 ID:Sitkt16G0
上で増援がいいと言われたんで再起&増援で行ったら快進撃出てきた
悪地形&鉄鎖でうまーできた、その後焼かれたけど・・・
麋竺&龐統が安定だと実感できたよ
927ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 11:03:36 ID:7BWJtQsCO
無謀にも殿+殿の嫁達なデッキをやろうと思う
殿、孫尚香、甘皇后、ビ夫人、穆皇后
あと1コスは誰にするべきか?
ちなみに軍師は孔明夫妻
928ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:06:12 ID:7TtY7SQ0O
劉禅
929ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:12:39 ID:uyotQ2Ta0
↑の嫁でKIが姑VS新妻みたいで良いんじゃない?
930ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:24:22 ID:nLYdqFPeO
>>927
開幕無傷だったら普通に行けそうだな。

「開幕無傷だったら」な
931ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 15:52:38 ID:02kZM9GcO
今更ながら、軍師姜維の質実健攻を調べてきますた。

軍師レベルは13で調べました。

範囲
桃園の範囲より少し小さい
http://imepita.jp/20090728/835960

ゲージMAXまで70C(全員天属性)

タメ時間4C

効果時間約5C(効果発動と同時に桃園発動で同時に効果切れ)

ゲージが溜まる速度はレベルによって短くなる模様(レベル12だと69CでMAX)

妨害・ダメ計はともかく、反計看破対策にはなりそう。
あと、兵軍連環便利すぎる
鉄鎖と違って敵をもらさず逃がさないのがいい
932ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:06:06 ID:uLzQuJKT0
>>931
おつ〜
天に寄りがちな桃園デッキには連環よさそうだね〜
933891:2009/07/30(木) 19:56:33 ID:X6RyrQgZ0
>>931
乙です。まだ姜維も月英も引かないなあ。まあ増援で安定してるんだけど

試してみたけど曹植は2色にするほどでもなかった。やっぱり。
咆哮も引いてぶっこんで見たけどやっぱり白銀(シロガネ)ですよ。
呂布だろーが咆哮だろーが何とかしてくれたよ
関興、(張ギョク、連環)か(山頂、銀子)のパターンもかなりいける気はしたけど

でも今回デッキ幅が広くていいね、楽しいよ。
妖毒象舞陣とか英魂屍引継ぎとか当たったよ。どっちも負けたが
妖毒にマウント位置までこられるとガリガリ減るよ
ボクはすぐ落ちるしローテも上手くいかんでなす術無しだった
2つ目のは号令しのいだと思ったらチョウテイが武力16で元気いっぱいだったw
934ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:04:00 ID:uLzQuJKT0
バーうpしてデッキも決まらずぼろぼろで一気に2品くらい落ちた

でもこないだ王悦が手に入ってさ
高知力軍持ちは安定して桃園に入れられる
ちょっと勝てる兆しが見えてきました

>>933
オレも引き継ぎやられました
男の意地も使われてて武力36とかなってたし^^;
かなり時間長いんで泣きそうでした
935ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 22:32:32 ID:xvcUDPh+0
再起&増援にしたいのにホウ統を入れてるせいで増援ができないw
なぜ追加軍師に増援がいないんだ…orz
936ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:12:03 ID:KX24eoAR0
>935
孔明の七星じゃ駄目なのか?
ゲージMAXじゃないと微妙だけど、
今でも3割程度は回復するし、上限突破はやっぱり便利だよ
937ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:25:39 ID:nq2+jTagO
まあ八卦や臥竜あたりなんだろう
938ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:40:55 ID:NbgElvmP0
上限突破よりも回復量がほしいんだよなぁ
いつも押し込んでる最中に使うから。

それよりも今日やったら独尊魏延が使いやすくなりすぎで嬉しかったんだ。
いままで桃独尊(笑)とか友人に言われてたが、これで昇格するぞー
939ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:56:57 ID:kztRDCgxO
独尊はガチだぜ
940ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 12:08:07 ID:4iccy2jWO
上にあったデッキを見て思った
穆皇后で舞い→七星で兵力うp→「全てはこの時の(ry」
とか普通にイケそうな悪寒
941ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 12:58:26 ID:bNlLDx6CO
そしていつもの一騎打ち
942ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 13:13:29 ID:owH8uTvY0
僕っ娘の舞は城内回復速度も若干上がるみたい。
だから七星使うより城に引き籠って真っ白にしてもいいかも。
943ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 17:34:40 ID:YbyIhTX60
穆皇后復活記念で大戦復帰したいけど
ホームだったところが撤去されてて泣いた
W舞はもう辛い現状でしょうか?
944ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 18:47:04 ID:NyNyCac5O
移動舞陣で広がるロマン
945ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 21:48:48 ID:kYilv1aP0
>>943
もしかしなくてもお茶の人?
穆が今回ガチだから単独でも十分だし、6枚型とかだと環境がきついかなあ。
5枚だと2人舞ったら舞陣以外では何かと手数がたりなさそうだね
真っ白にして張嶷回してれば何とかなる気もするんだけど。
それはそれとして舞陣使うなら甘ちゃんの代わりに敬哀入れてもいいかも
946ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:38:33 ID:YbyIhTX60
>>945
( ^^) _旦~~
お久しぶりです、覚えてくれてる方がいて幸いです^^;
大戦2の最後でICが紛失で・・・
3の最初7枚が終わった時点で休止してたんですよね
殿 穆 甘(4.5コス) の3枚は固定で軍師は諸葛+姜維
残り3.5を1 1 1.5 か2 1.5か 2.5 1
1 1 1.5 月姫 銀子 張嶷 この感じでとりあえずやってみるつもりです
足は遅いですが前も何とかなったので何とかなるかなとw
6枚環境きつそうですが前も7枚環境きついときも7枚でW舞やってたので
ちょこちょこがんばって生きたいと思います
今週は動けないので来週あたり出陣予定です
947ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:45:50 ID:7mgKtHr00
>>940
忠誠の舞の回復速度だけど舞ってから5カウントもあれば大軍なくても
170%(多分)くらいまで回復するから結構いけると思うよ
俺はうまいこと舞えないんで・・・だれか頼む
948ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:12:39 ID:ebFmFP2+0
>>946
その顔文字懐かしいですね、お帰りなさい
落雷ダメがかなり落ちたので、月姫を張姫にして機動力稼いだ方が良いかも・・・でもお茶の人は足遅いの慣れてるんでしたっけ
進撃サック流行ってるみたいでワラ編成は辛そうですが、張嶷いればなんとかなるかもですかね
てかホームが撤去されちゃったってwそれが一番大変そうだけど、頑張ってください!
949ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:04:28 ID:RHfsuHe7O
そろそろ次スレの事も考えなきゃだな。
>>950くらいに依頼しても良いだろうか?
950ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 13:34:52 ID:LHQYSmzrO
少し前に書いて有るけど、
この桃園スレに「五虎将号令」の文字を付けるって案が割と有りな気がするんだがどうだろうか?

五虎将号令はネタに近いからそんなに荒れる事も無いだろうし、
平和にスレ住人が増えそうだから悪くは無いと思うんだがどうでしょうか?
951ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 14:38:04 ID:NxrvUoo4O
>>950賛成だな、これ以上大戦スレ増やすのもあれだし。
あと次スレな。
 
ところで兄者達ー、桃園動画の宣伝していいかな?
952ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 14:44:49 ID:qq+shsruO
>>951
桃園動画なら歓迎だなぁ


五虎将はステータスが羨ましいよな
そのかわり計略乙ってるが
953ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:38:08 ID:TvBTZRkjO
こんな感じでいいのん?
三国志大戦3 桃園・五虎将号令で司空を目指すスレ 10園の誓い
桃園・五虎将号令を使って試行錯誤する人たちのスレです

新カード追加で新しい殿も仲間入りです!
すべてはこの時のために!!
正義はここにある、皆の者、続け!!
我等天に(ry
前スレ
三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ LE009
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229685955/
過去スレ
三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ桃殿は武力8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207486212/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ7人の殿
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193480528/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 6甘皇后
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187608519/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 五虎将
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182017196/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 劉備4人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175514642/
三国志大戦2 桃園で覇王を目指すスレ 撤退3人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168281825/
三国志大戦2 桃園の誓いで高みを目指せ 2人掛け 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157557979/
〜三国志大戦〜 桃園の誓いで覇王を目指せ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145202283/
関連スレ
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
954ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:48:01 ID:bW9gzmTWO
良いっすよ兄弟♪
(*´ω`)ノ
955ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:19:08 ID:Ub83MlxF0
五虎将殿も入れるなら
「さぁ俺の剣の元へ集え!ここが天下の始まりだ!」

もテンプレに入れてあげないとw
956ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 18:22:40 ID:fZwbTe+mO
スレ立てよろです
五虎将の殿も使いたいけど引けないよ〜
957ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 18:23:44 ID:GEnjSMjEO
ノリノリのとこ水を差すようで悪いが、桃園と五虎将の同居は賛成しかねる
劉備の名前つながりなだけで桃園と五虎将なんてまったく別ものでしょ
大徳はダメだけど五虎将はアリってその基準が理解できない
桃園・五虎はリスクや制限付きだから?大徳はリスクなしだから?
いっそ漢劉備まで含めて「劉備で司空を目指す」とかならわかるけど
桃園と五虎将だけ、っていうその線引きが意味わからない

ぶっちゃけ桃園以外に興味ないから五虎将どうでもいい
俺にしてみれば五虎も大徳もランペイジも同じ
五虎将なら蜀スレでやってと言いたい
958ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:00:48 ID:6CkdikV20
>>957
ちょっとあつくなりすぎだね

>>951
のようにスレを増やし過ぎないってことで含めてもいいと思うよ
自分も五虎将には興味ないが(引いたら試すかもしれんけど)
それなら話題に上がってもスルーすればいいだけだし。
蜀スレは桃や車輪やらマイナー号令は話題にしにくい空気があるから
そこはもう少し寛容にいってもいい
五虎将使おうという人が桃にも興味持ってくれるかもしれないし

あ、あと司空の人も数増えてきたみたいだから目指すのは覇者とか覇王とか頂上とかでいいかも
959ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:44:04 ID:bW9gzmTWO
俺も現時点では五虎将には全く興味なし。
スレ乱立を防ぐ意味でならありかと思って賛成してみた。
960ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:06:12 ID:CnYok6CJ0
語るならここでしてくれ的な意味でならスレタイ追加賛成
…うん、桃園以外使う気ないんだ、すまない。
961ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:26:21 ID:mu50U59CO
ここに統合すると名前が同じな分五虎将の話なのか桃園の話なのかわかりにくくなりかねない。
962ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:47:15 ID:9WOfa+mA0
その前に、五虎将スレってそんなに需要ありますかね。せっかくスレタイに入れても全く話題に出なかったとしたら意味ないかなあと
どこかでスレ立てようぜ、という話が出ていたのならスレ乱立を防ぐ点で賛成ですが・・・
963ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:05:32 ID:x6NoLPSV0
桃園だけだと場持ちが今一つ。五虎将は話題になるほど使われるかどうかも怪しい。
今なら劉備スレにして大徳おkにした方が話題が持つかも知れない。

過疎スレ上等で桃園限定になりそうかな?
964ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:21:00 ID:Trz7yABS0
俺は桃園が好きだから、今までこのスレに足を運んできた。
それが他の物と統合されるのは複雑な気分だ。
スレ乱立は避けた方が良いかもしれない。でも、俺は桃園を譲りたくないと思う。
…わがままかな?
965ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:21:12 ID:NxrvUoo4O
流れ一旦へやーするけど、>>951だよー。
また携帯で申し訳ないっす……。
 
http://nicovideo.jp/watch/sm7812192
 
アドレスが間違ってたら申し訳ないけどニコニコに行って、適当な動画のページで数字ぶっこんでくれ。
 
一応タイトル
「弔詞の詠み手のノースキル桃園動画」
 
ダメ出し中心に頼むよ、兄者達!
966ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:33:43 ID:9WOfa+mA0
>>963
それこそ蜀スレでおkじゃないですかw

>>965
うpおつです、見に行ってみる
967ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:37:16 ID:bW9gzmTWO
>>964
自分がこう思っているって事を発言するのは、わがままじゃないと思う。
ただ押しつけにならなければ良いと思う。
最初は俺も五虎将と統合賛成派だった。
けどみんなの意見聞いて別に五虎将は蜀スレで語ればいいんじゃない?って気がしてきた。
どうしても必要って感じてきたら誰かが専用スレたてるだろうし。
結果それがスレ乱立になろうといいんじゃないか?
五虎将を使う人たちの思いが強ければ存続するだろうし、そうじゃなければ淘汰されるし。
あと単純に俺自身がやっぱり桃園以外に興味持てないってのが大きいな。
掌を返すようだけどやっぱり桃園と五虎将の統合は反対ですね。
まぁこれは、ここを閲覧している桃園使いの一人の意見としてとらえてください。
968958:2009/08/02(日) 23:11:51 ID:TssyHNPH0
皆結構ナイーブだね
五虎将デッキもロマンを求める人が使いそうだから
わりと共存できるんじゃないかと思ったけど。
それに一度やってみて上手くいかなきゃ分ければいいし
まあ、現スレ住民が離れるようなのは本末転倒だから、今まで通りがいいかもね
969ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:12:58 ID:PX5CIYIC0
総合して>>980でスレ立てで
次回は覇王目指そう、そして桃園のみでってことで
作るとするなら桃園スレとは別に劉備スレを作るべきだね
大戦1からの桃園使いからするとやはり統合は反対しかねる
>>980なった人でスレたてよろしくね〜
970ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:46:29 ID:JB/dLL7qO
五虎将劉備の扱いに桃園スレが気を遣う必要ないと思うな
そもそも五虎将スレに需要があるとは思えないし
971ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 05:36:53 ID:tnLTUU4R0
蜀スレでスルーされるならスレ立てる必要が無いってことじゃね
人気があったり、こだわる人が多いからスレが必要なんだと思うんだ
別スレでやれって感じに
972ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:15:19 ID:0GDdmpI7O
五虎将についてはどっちでも良い派だが、
個人的にこのスレでこんなに多人数で論議されてる事がちょっと嬉しかったり。

まさかこのスレにこんなに人が居るとはな……。
てっきり何時も俺も含めて5人ぐらいでスレ回してるとばかり(笑)
973ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:13:20 ID:uYBKy79+O
今までダメ計と超絶が怖かったからR馬超と落雷が外せなかった。
でも実は白銀入れれば両方対抗出来る気がしてきた。部隊分けて、桃園か白銀かの二択を迫れるし。
今バージョンは四枚が強いらしいし、案外行けるんじゃなかろうか?
ちょっと試してくる。
974ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:58:39 ID:wzgYYNOOO
桃園頂上きた

金田一にはやはり質実陣が安定なんだろーか
975ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:30:13 ID:CMSUb4L00
五虎将はどっちでもいいよなぁ
あったらあったで話題がなくてさびれるよかずっといいとは思うが

あ、セナさん頂上おめでとうございます
976ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:17:06 ID:eJnVZ3jo0
▼三国志大戦3 頂上対決 2009/8/4 セナ♂軍 VS PIROTY軍‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7839431
977ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:33:53 ID:HP6Ru+/wO
魏延活躍しすぎ♪
すげーよ。
978ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:47:43 ID:BBoXxS1MO
ギエンつよすぐるwwww
979ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:32:49 ID:UJXd3/uy0
あのギエンは上手かったな。
桃園終了タイミングと独尊のタイミングがバッチリあってた感じだ。

ギエン、入れてみるか。
980ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:47:05 ID:YmeCA/mA0
1.5コス3枚派だけどあんな魏延を見たら入れたくなるから困るw
大錬兵孔明入り桃園とか生兵法なことやる前に魏延入れてみるか
981ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:50:52 ID:YmeCA/mA0
あ、980踏んじゃったけどスレタイ結局どうするんだ?

三国志大戦3 桃園・五虎将号令で司空を目指すスレ 10園の誓い

上のこれでいいなら立ててくるが
982ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:57:19 ID:bzdX2zFn0
>>981
おk。GOっ
983ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:25:33 ID:KEmv58qkO
次スレな流れを切るが、今日念願の殿を引いた
10品に上がったばかりな俺もこのスレの住人になっても良いでしょうか?
984ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:33:32 ID:PCcVilinO
>983桃を愛する心があれば誰でもおkだよ兄弟
985ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:34:01 ID:EMWSrtNb0
五虎将号令がスレタイに入るのか…
986ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:44:01 ID:CRBCgYLq0
三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ 10園の誓い
上記タイトルでヨロ>>980
立てれないなら>>990に華麗にパスヨロ
987ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:54:03 ID:YmeCA/mA0
立ててきた
三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ 10園の誓い
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249408214/

スレタイ長すぎですってよorz
テンプレは953のままなのでよろしく
988ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:02:21 ID:CRBCgYLq0
スレ立て乙です〜
今日の夕方から夜のどこかで、6枚W舞ででるので当たった人はよろしくです〜
敬愛の新カードが手に入ったので甘>敬愛かもしれませんがw
989ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:29:39 ID:z9xulbMK0
反計or雲散対策に質実健攻 全突&快進撃対策に車輪健攻 これで勝つる!!
990983:2009/08/05(水) 15:33:41 ID:KEmv58qkO
ありがとう
存分に誓いを建ててくるよ

腕はまだ未熟だから負けが多いがorz
991ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:27:15 ID:YMgQ72iRO
>>987
スレ立て乙です、埋めますかー

新カード引けないなあ…
992ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:29:25 ID:quEcVkJ20
>>987乙です
埋め
質実健攻が早く欲しいぜ…
993ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:05:50 ID:Y3VlvascO
新軍師ほしいねー。
俺は両方欲しいなぁ。
今回の蜀の追加カードって武力高めのカードがないから俺的にあんまり入らないなぁって思ってたけど
張ギョクは強そう計略使えば武力も高いし時間が長かったように思う。
どれくらいなんだろう?
994ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:11:25 ID:YmeCA/mA0
埋め
魏延を試してきたが強すぎるぜ・・・w
独尊ほんと長くなったんだと実感できるほど長い

>>993
張ギョクは大体8カウントくらいだった
995ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:19:15 ID:C3yaxBgu0
埋め

EX殿当たりますように・・・
996ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:33:57 ID:Y3VlvascO
EXいつ頃来るんだろうなぁ〜
997ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:08:07 ID:YMgQ72iRO
ホントかどうかわかりませんが、8月下旬くらいらしいと聞きました>EX

今日噂の進撃小華と当たったけど、あれ相手にするの疲れますね…
サックに振り回されて終わったw
998ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:46:08 ID:/V65xoFcO
進撃あれどうやって対処したらいいんだろう…
連環しても大概、浄化入ってるし…
蜀のカードで対応出来るんだろうか?
大喝には弱そうだけどなぁ。
(´〜`)ウーム
999ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 06:31:42 ID:4F8YUok40
桃園目覚めで進撃終了じゃね?
1000ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:08:06 ID:/V65xoFcO
全てはこの時のために!
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