※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
詳しくは、配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
○2ndのQ&A
Q 教え系について教えてください。
A 教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。
Q 2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A 前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。
Q クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A 戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については
>>1のWikiを参照のこと
>>1乙
とうとうカードリストサイト消えちゃったか
スキャンの質は素晴らしいし随分お世話になったんで残念至極だ
もう
>>1乙ったんだからぁ!
実は初めて書き込んでみた。
つーか誰かセレナードのいい使い方教えてくれ…、こいつを使ってRP150ぐらい下げちまった・・・
鮫王&虎目は5コスなのに優秀
ウチのアスター&ネカルは6コスなのに負ける
しゃーないのでプルナ&ガシャに変えたら安定。
このゲームむずかしーね。
あ!
>>1乙。
>>6 説明が特殊でややこしいが、要するにただの単体強化アビだと思えばいい
ただ効果量はカサンドラの刻印並だけど
>>1乙です
ちょっと顔の文字を変えてみた
r ‐、 <
>>1に栄光あれ!
| 鳩 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l笛│∧ <見事だったぞ、友よ!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。
さて給料日まで約一週間だ…何して過ごそう。
勿論、金は無い。
みんなー、
>>1乙りましょうねー
エア悠久は難易度高くね?
>>10 ショートストーリーを考える。
例えば、コリマ対策を考えるうちに、あの小さいのが可愛く感じるようになってしまったガーベラとか。
光の騎士が生きていたらとか。
召喚獣になったザウラクさんが大暴れするも、ムフリの声で元に戻るとか。
若いころのジェダの話とか。
この
>>1乙解き放つ時がきたか!
デッキ2つ作って一人MtGならやってた。
悠久でもやってみるか・・・。
>>10 排出ピロー開封のイメージトレーニング
掘り放題ですよ?
>>10 ランニング、腹筋、腕立て
無料かつたまにはいいぜw
私
>>1乙なのにっ!
みんなレスありがとう!
シャドー車輪やったり妄想したり、腹筋したりピロー開封のイメトレやったり選り取りみどりだな。
給料入ったら車輪廻しまくるぜ!
>>1乙
さてダルタニアを生かすデッキを考える作業にもどるか・・・
黒単とかダメアビ(ほぼ)単とか色々試しているものの、なにかはまらない(´・ω・`)
21 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:42:18 ID:JrpZoy/lO
Lyceeってカードゲームのあかべぇパックを買ったら、「車輪の国、悠久の少年少女」ってタイトルが。。。
>>1乙だ
V /\ヘ
>>10 :ヘ/\ <`ww´> 金が無いならゆっくり読書
< ゚ww゚) / ⌒i
/ \ ドス| |
/ ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ 爆弾 / .| .|__
\/____/ (u ⊃
>>1乙
前スレ
>>968 そのステージのエンスタとルテニリの行動は、樽立てる→アビ使う→自陣に攻めてくる→樽立てる
だから、自陣で待って樽立て始めたところに2剣+2鹿あたりを突っ込ませれば落とせるよ
>>28 やばい、ちょっとぐっときた
それとは別としてカルマ入手しておきたいなぁ・・・ダメアビ単風味にサイドとして入れてみたい
今はドラゾンを5Lv分に鎮座させてるけどあのじゃじゃ馬は無理だ・・・
ダル・エキナシア・御館様
ダル、ドルビー、シュコダ、ユージアルだな
ダルビッシュ有
ガルマと言えば、最近かなりの確率でガルマ入り黒単と遭遇するんだが…何で持ってるの?
>>32 自分では面白いと思ってるのかもしれないけど、ぜんぜん面白くないよ
ガンオタはこれだから…
悠久は家庭用オンラインゲーだったら流行ったかもなー
ドル升みたいな感じの
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
杖が1コスしかいない俺に取ってドラゾンは鬼門
攻略のしようがない
>>37 その1杖がタンジーとかなら一生懸命考えてやるが、ミルザムやらシリカなんだろ?
>>39 ウィンドメアでございます……
ルダルスも勿論居るぜ!
|┃三 ∩___∩
>>252-254 |┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | 最近俺の使用率上がってね?
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
なんか修正あったか?
白の地位が向上すればクマーの性能はガチだと思う
>>41 よし諦めろ
いやなら
>>42突っ込ませて祈るのが一番じゃないか?
コロアレキでも落ちるし
カルマの毒ダメとわっちエンチャ2〜3個の回復どっちが上かな?
わっちが上ならコリアンやカルマ用にサイドに入れるんだが・・
>コロアレキでも落ちるし
マジか!?
ここのスレではレイディが落ちたとかセンモニでは☆が落ちたとは聞いたが
コロアレキでもか?
>>45 多分ディアレリアの方が上
世界樹3個+金の癒しのかかったアスターは、ガーゴイルを3個壊して余裕で生還できた筈
使ってみると想像以上にCostやAPが重いから、
たとえ緑単でもサイド要員として投入するかどうかは難しいところ
>>47 ごめん言い方が悪かった
開始40cで対峙した場合ドラゾンのが有利って程度です
でも、昔はアビ使ったら回復エリアにいるメイド長落とすくらいはやばかったぜ
アビ発動の遅いわっちエルフにAPトスするためにピラカ組み込んだんだが、全然わっちに行き渡りゃしねぇ…
全部フォーミラかリードに取られるぜ
お前ら自重しろ
兵種ごとに優先順位とかないよな?リアルラックなのか?
>>48 ふむ・・話題になるだけあってめがっさ回復力あるんだな
最近黒に当たる事が多いから入れてみるわ
コンフリハウスを壊し易くなるし毒対策に役立つし
受け渡せるのをわっちだけにすりゃいいんじゃね?
クマーって誰のこと?
>>50 リアルラックだな
>>52 受け渡す為だけに他を全部撤退させとくのは勿体無くね?
チラ裏
ドルビー、オレガノ、ジギタリス、ルメックス、ケッパー
の準戦士の意地単でやってみたが
1試合に合計2回発動すればいい方だったぜ
注目されている分皆ちゃんと対策してるから気をつけろよ。
>>54 戦士の意地単は、スキル無しのハンデ背負って
戦ってるのと変わらんな
戦死の意地の流れでわかった、ブランドか。
ピラカの意思を併用するなら
使用APと本人のレベルが高いプレデタンとかカンフーウルフとかいれとけば有効に使える確率があがるかも…
わっちエンチャントの援護を受けた高コスキーパーの固さは異常。
カンフーウルフは狼と香辛料とか言いながら無双できるぜ?
たまにでいいから「癒しの願い」も思い出してやってください・・・
意義ない撤退のことも・・
ピラカは・・・・いっそのこと、オーブの召喚のAPが3や4だったらもっと使われていたのかも知れん・・
>>59 100も回復しないんじゃあ戦術に据えることすらままならない
あれはスキル無しの代わりと思うしかない
だからきっと癒しの願い持ちは良スペック/アビ持ちに違いない
ディナータイムだ! アモルファス!
,....、,
/:::::::::`ー-、
/./゙''ー 、、::ヽ、
il" `'-、::゙' 、
.l゙ ゙''- \
l .,..-''"^゙ー ..,,. ゙' .\
.! /゙ _-ー - .. 、 \. ヽi⌒;
! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\ ヾ'::ヘ.
.!! |`l 丶 '!'´ | ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
│.!ゝ !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
.! !」 :::::::/_. ! ! ヽ::::::.,
.l |丿 ::::::::::::::::::::::/ヘ .! l.:::::::.l
l |⊥ ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ "::::::..l
l`l│:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::/、! !::::::::.l
.| !´::::::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ゝ l:::::::::::i
,,.! 、:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; } .!::::::::::.l
/゙ .L| . /ヘ::::,、;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;' | l::::::::::ヘ
|`.ー ..`' ーl/ ヘ./\∧_/\/ / :::::::::::::..、
! `゙゙ ' ' ――--――-‐'" ヘ::::::::::::.
ヽ、 l::::::::::::l
癒しの願いを強化すると・・・・
びっくり! 審判像の狼さんが厨カードに!
無いな
>>58 想像するだけで恐ろしい・・・
自動回復+生存本能+高級ディナー=?
癒しの願いは、せめてランダムじゃなくて
一番体力の減ってるユニットとかだったらな
意義ある撤退も、最低保証0.25〜で増えたりとか
そういえば審判像ってどんな見た目なんだ?
タロットで言う天使?それとも中世の警察官みたいなもんか?
デルタ持ってないんで分らんのだが…
>>65 実はかなりマゾいデッキになるけどね
プレデたんとわっちで7レベル、そしてわっちに護衛つけるうえに
わっちが引きこもる必要があるので全然陣が広がらない
開幕はほとんどアビなしで戦わなきゃならないのでダメアビ集中砲火でやたらピンチになる
ソースは俺
最初の白銀樹さえ作ってしまえばそりゃ強いけどね
なにせ生半な攻撃だけだと自動回復だけでおっつくんでプレデたんの生存本能が発動しないくらい
最初の80Cがかなり長いけど、終盤になって巻き返せると最終的に白銀樹5つとかもザラ
エンチャント樽って自分でやってるときは全然見る余裕ないよなー。
ティベス使ってる時に横で友達に「ガラクタかっこいいなw」と言われて見てみたら面白かったw
なんだあれwww
今日は噂のメイッサ&ティールをやってみた。俺が杖を使うのが下手なのも
あるけど、メイッサのAPが溜まるまでとティールのアビを一度使った後、次
に溜まるまでのラインの維持や立ち回りが結構難しかった。ただ、コンボは
確かに強力なので、杖を使うのが上手い人だとかなり強そう。
それと、ヴァネッサのメイッサ関連はクリダメうpかも。こっちはもうちょ
っと検証してみる。
さて、明日は今日引いたセレナードを使ってみるか・・・。誰か使ってる人が
居たら、参考までにデッキ教えて欲しいな。
>>67 真ん中から二つに別れて2本のビームを出す。
>>71 ヴァネッサじゃなくてヴァレッタだろ。
がっかりSRとはいえ名前くらいちゃんと覚えてやってくれww
あとティールとミラクじゃなくてメイッサなのか?
>>74 ゴメン、素で間違えたw
メイッサのエンチャで近づいた敵をバハロアに変えてティールのアビを
かけるというコンボなんよ。ティールのアビがかなり強いので、ライン
維持力が高い・・・と思うんだが、俺は上手く使えなかったw
>>74 メイッサの方が
エンチャ壊しに来る→ティールで止めて撃ち落とす
エンチャほったらかし→射程拡大で遠くから撃ち落とす
で便利だと思うよ、いちいち教えをかける必要ないし。
ミラクも併用した方が安定性は増す気がする。
40カウントからテーィルのアビをバンバン使えるのは大きいんじゃないかな。
今日さ
わっち配列引いたから掘ったんだ
結局出なくて泣いた
代わりにアスセラとカルマが来ました
俺は、勝ったのか?
メイッサティールの強さは分かったから、次は対処法を教えてくれ
いまだにティコマスとかリリィエンチャみたいな要塞系がきたらどうしたらいいかわからないんだ
召喚獣の進路に立て篭もるような相手はいないし、お湯は捕捉する前に蜂の巣になっちゃう
r ‐、
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ttp://6124.teacup.com/pixsel/bbs/t2/147 館「グルリリ!グルリリ!」
堕「落ち着け我が友、いい歳なんだから」
館「うむ・・・」
堕「まぁようやくグル外伝がクリアできたようだな」
館「前スレでアドバイスをくれた召喚師達には本当に感謝の言葉も無い」
堕「ちなみにどうやって勝ったんだ?後学の為聞いておきたい」
館「・・・興奮してあまり覚えてないんだが、
ゴルガルタジーヌでオバンと回復ゾーンで撃ち合って
回復に戻ろうとしたところでダブル炎ドーン!だ。
後は低コスを潰し続けてオバンの復活を少しでも遅らせて逃げ切り勝ち」
堕「なるほどなるほど。ところで友よ、さっきから背後が妙に寒いのだg
>>80 頭蓋要塞なら2鹿とかでオーラ出しながらオユーの盾にすれば良いと思う。
ティコとかが護衛に来るようなら引きつけつつ他の場所を制圧すればおk
リリィは無理だけど
1750付近の話だけどね
>>78 メイッサのエンチャが完成するのが60cだから、あまり変わらないんじゃない?
ミラクとティールで出張すると拠点防衛が手薄になるからティールはエンチャ付近で待機してたほうが良さげだし。
アルネにしといた方が使いやすい気がする。
>>81 毎度お疲れ様です
レイディデルタやってみたいがレイディが無い。ルダルスと組み合わせたらいけそうな気もするんだよなぁ
>>80 サイクロで自爆してから壊す
>>80 ティコマスとかリリィとか杖主体ならネカル
わっちとかメイッサとかのLV3以下のやつならサイクロ
この辺が手っ取り早いか
くっ、渋谷TS め。昨日 UQ4 から 2 になって、今日は 2 台とも調整中に。
・・・状況改善してくれなかったら許さないんだからね!
あ、第三分隊の某氏、お疲れ様でした。
88 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:43:13 ID:GeD9g5Wq0
あそこは2台ほとんどプレイ不能なほど壊れてたからな
>>87 あそこ台の反応悪すぎて嫌い。
堀以外じゃやる気出ない。少し離れてるが秋葉原行ったほうがストレス無く楽しめるわ。
>>87 調整しろと文句言ってた人だとしたら特定しました
チラ裏でごめん、今日ついにメイド長を迎えることができたよ!
キャンディーにリゼも一緒に引けたんで、
自引きメイド軍団ついに揃い踏み!長かった・・・。
近場の店がどんどん悠久を撤去していて、
もう自引きは無理かと思ってたからホントうれしい。
でも実際のところ5鹿って使いづらそうだよね。
いい主人にはなれそうもありません・・・
今日のリプレイ見て思ったけどロタネーの範囲広がったのね
速度上昇、もしくは範囲ダメを持ってない5剣よりかは使いやすいと思う
>>91 夜アルヴとティサを単騎で壊滅させられたトラウマがあります
昼来た、これで勝つる、と思ったら追撃発動で(ry
ファルカド、ドスミンとよさげなキャラが2ndで出たからチートユグの限界を調べてみた
結果としては
タイガーアイ
ピタダ
ファルカド
ローズクォーツ
ドスミン
カウス
ちびぴゅーた
でいってATK29を記録した。
というか召喚士へのダメージアップも半端ないね…96%でほぼ相手死に掛けてた。
誰か東京・神奈川の人いる?
不躾で悪いんだがラニンを貸してくれないか?
俺の住んでる高尾山の麓まできたら貸してやろう
チラ裏だけど、なぜか今日、怒涛の11連勝、18連勝、13連勝。
オラとんでもないとこに来ちまったぞ!まぁ、どうせ、この前みたいに22連敗とかするんだろうけど。
ラニンでもファラウォンでも貸してあげるけど、ロハはちょっと。 by海の商人
>>95 おいおい、両方とも+3かよ。
強ぇなおい。
>>97 ありがとう
だけど高尾山迄はちょっと無理…かな?
>>98 素直に買った方が良いみたいだね…
>>96 東京なら新宿にでも行けば簡単に貸してくれそうだけどな
まあ俺も貸せるが
>>95 強そうだけど、杖コロで終了だな
高鹿もきついか
>>96 横浜で偶然遇う事があったら貸すんだけどね。
試しにプレイしてる人に声かけてみれば良いのに。
今日はSR無しか・・リゼどうしよう・・
おっぱいだから買っとくかな?台詞浮かんでムカつくけど
105 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:06:49 ID:fIcU+edvO
リゼきたぁぁぁあぁぁあぁあ!
ふぅ・・・
上げてしまい申し訳ない。
見てると怖いんだよな>リゼ
病み顔みたいで
リゼの負けムービーってどんな感じなん?
やっぱり剃刀で尻はたかれるの?
飴がフォークで叩かれてるの見て、刺さってるんじゃないかとヒヤヒヤしてたんだが
見たことはないがオレガノはつるはしで掘られて…?
>>107 しかしアレがだんだん可愛くなる。
最近コリマが可愛くて仕方がないんだが、どうすればいい?
>>50 なんでわっちとピラカ以外のユニットを戦闘不能にさせてからやらないの?
確率に頼っておいて愚痴言うとかマジ無いわ〜
>>109 コリマが年をとって灰でなく砂を投げるとしたら…
>>103 俺が良く行くゲーセン横浜のタイトーかジャンボ…
話し掛けた人が103である事を祈ってプレイしてる人に声を掛けてみるわ
>>113 あはははは!解ってますw
そこまで頭の可哀想な子じゃないですよ
>>114 お前は自分のことがわかってるかもしれないが
俺らはお前のことは全く分からない。
常識を逸しない行動を取らないか心配するのは当然のこと。
オレガノ・・・鉈だっけ?
公式で一部新カードの壁紙配布されてるぞ
期間限定らしいがやたら高画質だな
>>118 昔【つるはしメイド】【オレガノ】というスレタイがあってだな・・・
俺のヴァトンが魔笛フェスティバルで笛を吹くぜ
デッキ作成支援、対応してますね。ありがとう。
バージョンアップされてから新キャラとか増えまくって
色変え要素とか特殊エンチャとかで一気に戦術の幅が広がってから
なんかやる気が出ない…何故だ
お気に入りのデッキを弄くって、実戦投入するのには結構エネルギーが要るからな
俺、初期バージョンからデッキ変わってないや('A`)
上に同じ
リプレイで初めてキャンディの3Dモデル見たけどかわいいな
一つのデッキでじっくりやるのも楽しいけど
少しずつデッキを変えてやるのも楽しい
この手のゲームはデッキを考えてる時が一番楽しいぜ
バハロアだけ国のトップ(王族)が立ち絵すら出てないよな?
いるとしたら姫様はやっぱり踊り子なんだろうか。
もしくは飛竜騎士かな。
国王は絶対に地竜騎士な気がするんだが。
次Verこそは白に新しい2鹿が欲しいです
召喚カスタムがマイナスじゃない娘←を・・・
>>112 横浜ラウンドワンで一昨日ラニンを引き当てた俺が通りますよ
>>130 詳しくはネタバレでやれな話だが、騎士でも踊り子でもないから出ないんだと思う
王な時点で騎士は無いだろ・・・
>>131 召喚補正がプラスだとSRになるが、いいのか?
>>135 「SRブランドの隠し子」だったら出るまで掘ってやらぁ!
シナリオ中で、やられる兵士の表現にカード絵を使うのやめてほしいなぁ。
三国志やガンダムみたいに名前のない兵士のグラフィックを各国作るべきだと思う。
>>137 確かに。
そのせいでシナリオ中で誰が死んで誰が生き残ってるかってのかが全然わからないんだよね。
新シナリオの
とりあえず新カードで
敵部隊組みましたw
もやめて欲しいな
前回のシナリオでマトリカが敵来たの知らせて
その敵部隊にいるマトリカとか
大戦みたいにモブ兵士を用意すりゃ解決だが…
グァ!
かと言って、あれだけの描写があって
直接名前出されてないのは死んでませんよってのも不自然で嫌だ
CPUの敵にはモザイクか黒い目隠し付ければよくね!?
モブメイドやモブマーマンが超絶可愛いんですね?わかります><
聖戦の系譜の雑魚将軍を思い出した
いつのまにか公式に期間限定壁紙がきているではないか
>>142 そこを考慮したのかもね。
やられるのは演出とはいえ無名キャラばっかだと確かに緊迫感に欠ける。
>>144 ありそうだから困るw
>>141 次のカード追加でエンチャントで樽を2LV相当のキャラに変えて直進させる能力が出るんですねわかります!
>>149 動かないで遠距離攻撃するエンチャントで我慢しなさい
エンチャントでええんちゃう?
モブはみんなTAITO子が担当。
樽をキャラに変えると樽を1つ壊すのと同じだからいまいちだな
樽の効果を持ったままだと陣が動くから調整しにくいだろうし。
スネークの召喚 AP2
範囲内の味方エレメンタルのうち、ランダムに一体を選び以下の能力を与える。
「一定時間の間、敵から見えなくなり陣を広げる方向に移動する。移動中は陣を構成するのには使えない。」
期間限定の壁紙なんだがリゼとわっちは落とせたが、クロスとティールが落とせなかったwww
これだから電話は…
>>154 もちろん樽はダンボールだよな
もっと強いエンチャントがあってもいいと思うけどね
樽を1個アビ杖コロに変えて攻撃させるけど
5Cでエンチャントした樽が壊れるとか
あとインファイトみたいなマイナス要素もある強化アビとか増えてほしいな
アルネやミルザムみたいな壊れアビもデメリットつければバランス取れるだろうし
そういう方向に行かないかねぇ
>>155 今からネカフェに行ってDLしようとしてる俺必死すぎw
自樽破壊はリスクじゃないから
壁紙・・・あの弱虫鮫に設定する奴が居るのか?w
161 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:17:49 ID:PyjIz1l50
クロスの絵おかしくないですか?
>>156 今回のエンチャだって十分強いだろ…これ以上強いのはゴメンだ。
タイトーは絶対CPUの鬼畜度を増す目的で新しいエンチャ効果考えてるよな
バインダーはいつくるんだろう?
もう下旬といってもいい時期だよね
>>162 黄色にお家芸の敵引き寄せエンチャが欲しい
エンチャは強くするとすぐ壊れるし
>>165 アリジゴクの召喚ですね、わかります
AP4以上じゃないとアーライ涙目
>>168 まさしくその名前で考えてたw
これができればビエラがかなり日の目を見ると思ったけど、確かにアーライが終わるな・・・
流石に下旬は21日からだと思うが、クリスマス辺りを期待しようぜ
中旬から発送開始だから・・・
ネクロ随分な損害だな
だてに不死者名乗ってないだろから一時的な活動不能状態かもしらんが
ゲームでは追加の度に強くなってくけどな、黒。
国家別使用率でも、ネクロがスケギを抜くのもそう遠くない気がする…
逆に赤って追加のたびに減ってないか・・・・・・・・・
まぁ、強さとかそれ以外の人気も影響するからなぁ…
初期の黒って白並の使用率だったよな
そういや赤の新カードはサイドにも全然見ないな
たまにコリマがいるぐらいか
チャチャニが1/1だったら……
>>178 チャチャニが1/1だったら、
アレキ、グラリス、チャチャニ、リフィーで組むんだがな…
赤の新ダメアビが枷になってるな
俺は知らなかったから、一応言っておこうと思うんだが
ネシスカードの残り使用回数が1だったのだが、今までは
「あっ、どうせもうあと1回しかできないから更新しよ〜」
って感じで、さっさと更新してたんだが、今日それを忘れてて、そのままプレイしちゃったんだが
残り使用回数が1でも、勝てばちゃんとプレイできるんだな
おかげでB方式3連勝、ヴァレッタ隊長かっこいいです^^
>>181 カード引き継いだときに使用回数が98回になってるよ
初期の頃の使用率って緑と白の2TOPだったよな・・・
白はともかく緑4位か、単色でもいけるスペックと思うけどなんでだろ
ワラ風味な俺はカランとか見なくなって助かってるがw
色に関わらず4Lv以上の杖はあまり見ないから大丈夫
こんだけ注目されたら皆対策を意識するから、いきなり緑単とか使っても勝てないだろ
そういや前の5剣のATK最高値って82だったよな?
なんで今回の5剣は84にしたんだろう
あの辺はちょっと上げたところで大差無いと思うんだが。
バイカルって話がいつだったか出てた
多分関係ない
ぶっちゃけ新しい5剣なんざ、ATKを2あげたところで旧5剣に勝てるはずもない
一匹で戦場を制圧する鱈やドラゾンに比べたらイフもゲツエイも可愛いもんだ
>>187 プレイヤーレベルの向上にともなってカードも強くしていかなきゃならないのは必然だよ。この手のゲームは。
>>187 旧5剣はダメアビが多かったから
今回のは他のカードとの連携が必要なのが多いし、、ちょっとぐらい強い方がいいと思ったんじゃね?
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
〃∩(\_/)
⊂⌒( ・ω・) はいはいクロスクロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ゲツエイ、キュプロスはサポート方面のアビだからな
イフは博打連続して成功されると成すすべが無いが、外れたらカモだしな
キマゾンが今のところ新5剣の中では使いやすいほうなのかね
イフリートは意地が本体だろ
>>200 量産型がお前のこと爆弾に変えに行ったぞ
というかキマゾンは現存最強クラスの5剣だと思うがな・・・。
冷静に考えてみると、量産型のアビってカサンドラより残酷だな
何か某ロボットアニメの人間爆弾を連想してしまう…分かる人いないか。
>>204 コロ・サイク・量サイクの3つのメカがひとつになって、ですね、分かります
>>204 ザ○ボット3だな
俺は○ラークイーンを思い浮かべた
>>203 スキル発動すりゃ殴り合いには負けないからな
問題は5剣相手にまっとうに殴りあいするデッキは同じ5剣入りぐらいしかいないし
アビはAPが高く、他のユニットを丁寧に潰されてると黒が多いほど〜っていう特色がなかなか出せないところか
鱈みたいにHPが減ってれば範囲内一発消去ってわけでもないしね
>>204 んじゃ量産サイクロのあだ名はブッチャーで
量産型サイクロのアビは
味方に手榴弾もたせて敵に突っ込む
よく映画とかであった旧日本軍的な物を感じた
味方死ななきゃ発動しないしな
不謹慎だべよ
アホかw
なんだかゲツエイはやたら見るな。他のはさっぱりだけど
ゲツエイが一番面白いからじゃね?
量産サイクは単純に弱いし、イフリートは博打すぎ、キマゾンはコロの焼き直し、
キュクロスも微妙ときてるわけで…
量産型サイクロプスは環境に恵まれていないなぁ・・・
任意のタイミングで自滅できるLv1Cost1の靴がいれば天下を取れてたと思う
ゲツエイよか素のプレデたんの方が強くね?
ぶっちゃけまだ使い方が開発されて無いだけ
ただ量産はスキルが駄目すぎる
最近ネタとしてもガチとしてもコロの名前をあんまり見なくなったな・・・
コロ白単の俺としては複雑な気分だ・・・
量産型はアスセラさんと組ませたらどうだろうか
というより上記以外のアスセラさんの使い道を誰か教えてください
量産サイクロはちびとの関連が移動upで結構良いぞ
ダメが低くてもAP2ならアスセラやロタネーとのコンボが容易なんだがな
スキルは相手の召喚直前に復活させてプランを崩すくらいしか思いつかない
>>218 ステルスしたカードを潜ませて、アスセラを攻撃したら入れ替えるくらいしか思いつかない。
普通にゲツエイ強いから。
永久機関は伊達じゃない。
wikiの用語集のお館の欄 int9ってスゲー強そうだな。
>>220 つまりエキナシアエンチャの範囲内からユニットを取り出すわけか!
ゲツエイ・ミルザム・アスセラで相手の精神衛生に良くない動きガ出来そうだな
>>221 ゲツエイは永久機関じゃないぞ、5cほどインターバルが入る。
ゲツエイ<息を止めてる間だけだから
ほぼ永久機関といえば
フランシャードとアルビレオって中々見ないよね
>>218 潜在調整と、召喚獣が端ニート高剣とDAしたいときに便利
御館様は INTH
;;; :::: ... ::::: ::;;;:::.....
;;;; ,,, 、、 ,i' :;;::.,,: 丶;;:;;:
ヾヾ ゞ ```
ゞゝ;;;ヾ :::,r' ` ` i、;;;ヽ;;; ヾ;;;
i;;;::::′~^ ` ` ;;; ″~ ~
ii;;::iヽ / ` ゞ:,,,:: ヾ 〃::;:
iii;::i ` ` ii;;;;::: :: ` `
iii;;::i ` .i\ /i ,ー- ‐ヘ ` iii;;;;::: ::
iiiii;;::i `< '´ 館 ヽ /〜 堕〜ヽ ` iii;;;;::: ::
iii.,ii;;:i, __彡ノメノノlノリ〉 《./ノノ))))〉 iii;;;;::: :::
iiiii゚i;;:i \ `ソリ!゚ ヮ゚ノi 〈《! ゚ ヮ゚ノ》 ` iiiii;;; :::::
iiiiiii;;::i > <(つ旦O /(!つ旦O ||iiii;;;;::::
iiiiiii;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,, /iiiiii;;;; o;;;
iiiiiii;;::;';;" `;;/i:ii iii;;;;;::::
>>223 ああ、ゴメン「ほぼ」永久機関。
インターバルの間に樽を作ったりするとナイス。
>>225 グラドやチュレージという強力なライバルが居た上に
今回カルマが追加されちゃったからなぁ・・・・
で、カタログスペックでは恐ろしく強いはずのグラドをPRコンビ以上に見ないのはどうしてなんだぜ
>>229 組む以上黒単が好まれるカルマは関係なくね
まあ、前々から言われてるが、3剣より3杖、3鹿って感じなんだよな
ゲツエイやってると、スコットランドヤードっていうボードゲームを思い出すんだ・・・。
グラドは赤単関連で組むとチョモラ共々移動速度あがって強いんだがな。
メタのプラセアーレオフリドがさほど流行ってないし赤の全体エンチャと色変えの使いにくさから考えても今ならガチな気がする。
ヴェティの再入荷キター
前回泣いたからポイント残しといて正解だったぜ!SRはアイリス姉さんだた
黒単のバランスデッキで噂のキャンディ入り黒単と
何度か対戦したんだがそこまでキツクなくね?
デッキダイヤ的にせいぜい4・6ぐらいだと思うんだ。
これならロザミルのがよっぽど不利な気がする。
>>234 キモは陣取り合戦だからATKを減らされてもオワタ!ってなるほど不利は付かないと思う
枯れ木一杯作って相手を黒に変えたぜヒャッハー!→あれ?俺押されてね?
ちゅう展開が何度もあるからな・・
>>225 同じ国ならチュレやダークやアルヴ、アーライがいるしね。
まあ黄では剣は1か2の方が強いけど
クロスのどスケベ画像ください
すこしまちなー
フランシャードは出来る子
確かにATK上がったりダメアビ持ってる奴よりかは地味に映るが、自分でほぼ半永久的に防御うp出来るのは凄いと思うんだ
回復エリアでの粘り方は異常だぜ
しかし今のご時世、回復エリアで鉄壁の3剣より、走りまわってくれる3鹿、という……
というか、どれだけ防御力を上げても流行りのダメ系には関係がないのが
>>241 防御うp→はいはいだめあびだめあび→「これが……私への(ry」
もうこの流れは秋田 (´・ω・`)
アルビレオ<呼ばれた気がした。
ダメアビはINT下げない限り固定ダメージなのがなぁ
シリウスやアンジェリカはアビが永続ならもっと使われるよねきっと
ダメアビも防御力影響すればいいのにな。
もしくはダメアビが攻撃側と防御側のINTを計算してダメージが変動するようになる
INT差ダメージにすれば全て解決。
そんな事したら
>>245の子がもっと可哀想になる。
シリウスって聞いて、最初「あれ、光の騎士ってINT関係だったっけ?」と思った。
相手の攻撃を軽減する防御力関係は必要AP無駄に高いのに、相手にダメージを与えるダメアビのAPは低すぎる
単体ならどっちも同じAP2だよ?
防御関係で無駄にAP高いのは光の騎士くらいじゃなかったっけ。
252 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:57:48 ID:CHN9LsJXO
相変わらず鮫鱈つよいじゃねぇかよ。
勝てん。
攻撃有利はアケゲーだからってってのが関係するのかもな。
防御特化とかタイムオーバー狙いなデッキは他ゲーでも見ないし。
たまにコリアンダー一人にカウスとタジーヌ連発するやついるけど何なんだろ?
ザコ
生まれて初めて自動販売機のオマケが当たった…
本当に当たる物だったのか
>>254 三国志大戦は防御特化なデッキがよく流行る
大戦はガン守りが強いゲームだから
>>259-260 そうなのか。
三国志はちょっとしかやったことないが、
火矢とか雷とかでバシバシ死んだ記憶しかなかったから攻撃強すぎなイメージしかなかった。
車輪での守りデッキはたまに当たるから珍しくていいんだな
毎回毎回マトリカとかドラセナディディスカスとかにあたったら発狂しそうだ
>>261 大戦は敵自身にダメージを与えるのが非常に難しい。
なので、開幕のぶつかり合いにだけ押し勝ってから一撃だけダメージ与えて
あとはガン守りっていうのはよく見る光景なのだ!
ドガコロで1800くらいにいたころが懐かしい・・・
今?デッキも変えて1500くらいにいますが、何か?
そろそろ今ver.の強デッキが見えてもいいような気がしてたんだが、
わりと定番のデッキに当たるもののバラけてる印象あるし、
カララトとか鮫鱈みたいに叩かれてない良調整ver?
何か思い当たるのってあるかね?
黒単ぐらい?でも、それにしたってようやく使い物になってきた程度のような……
>>252 そりゃ特別派手な弱体化がされたわけじゃないんだから、今までと同程度強いに
決まってる。
お前さんのデッキに新c使った変化があるかどうかが問題なんだろ。
なんだかんだで丁度いいバランスなんだね。
量産サイクロはアーライさんをお供にするんだ
飛びぬけて強いカードないけどエンチャントとか旧カード潰しすぎ。
あきらかに効果もスペックも高くしたカードばっかりだし。
逆に考えるんだ。1stエキスパンションのエンチャントなんて元々潰れてたんだと
珊瑚は水の精霊とタコヤキと併用して2剣2体を高速展開するデッキがリプレイに載ってたが
あそこにフェロシをぬっこむのはどう考えても場違いではありませぬか
初期カードの4鹿はATKが51(ポルタ)〜63(ティコ)と幅広かったのに、
ATK63(エンスタ・ルテニリ)、64(ルグル)とその頂点に合わせた奴ばかり追加するのはいかがなものかとかと思った
クロスは56だがアビのおかげで事実上61だし
まあポルタのATKが低すぎると言われればそれまでだが
3鹿に負けるATKだもんな。
せめてスキルが、死亡後リセットかからない仕様なら……
5鹿でATK56の伝説が(ry
2Lv3Costが追加されたけど全員強力だよなぁ…
わっちエルフはまぁ…として。
アーレとキャンディーの戦闘能力は凄い怖い
ついでにイフリートアーレの意地で開幕普通に負けたから怖い
アーレは強いけど、だからかチャチャニは不遇な気がする
早くもレイディが黒歴史扱いかYO!
4鹿でATK52の人も追加されてたろー
>>273 ジェダ様の時代だと思うんだが、全然使用感とか聞かないな
そもそも鹿のAtkが高すぎるのが
問題なんじゃなかろうか?
復活系アビもちの中で1番未来があるのはジェダだと思うんだ…
吹雪がサイクロの自爆並なら…
まあ、すべては四次元コンビが最強になるための布石だがな!
ディアレリアのイラスト
左手の薬指に指輪してるんだけど
旦那さん追加フラグ?
ずっと目標にしていたセンモニにやっと乗れた
憧れてただけに喜びも一入だなぁ、まぁチラ裏だけど
>>282 ( ゚∀゚)<おめ
☆「みんなもっと僕のこと使ってよ…やっぱり攻撃力が低いからかなぁ…」
鮫王「このゲームは攻撃力だけでは試合は絶対決まらん、お前はお前だけにできる仕事をしろ!そんなことでくよくよしてんじゃねぇ!!」
☆「…でも鮫王さんの方がLV低くて攻撃力高いよね?」←INT8
鮫王「ん?まあ、そうだな…」←INT3
286 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:57:40 ID:xKmmgRo2O
>>277 ATKよりHPを減らした方が良いと思う。
【ATK】
剣>>鹿>杖
【HP】
剣>杖>>鹿
【速】
鹿>杖>>剣
これで良いと思う。
☆Int8に驚いた
ツインガルドの英雄たちは生まれたての(伝説の白き竜の)子供以下の賢さなのか
INTって「かしこさ」のことではなくて、「魔力」のことなのでは・・・
INTは賢さだと何度もry
生まれてすぐに言葉話したから不思議におもわなんだ
>>292 むしろ卵の中で同調する人が来るの待ってたんじゃね?
高位のドラゴンが前世の記憶を引き継いで生まれ変わるのは、ファンタジーではよくあること。
俺は今週は全国大会モードなしか…ファンデッキ披露会が出来ないぜ
TAITOはこのモードで何をしたいのかホント分からん
だから生まれたてでintが高くても不思議じゃないな。
・・・実はタラもそこそこ高いのは内緒だ(´・ω・`)
全国大会モードって隔週開催なんだっけ。
先週も今週も選べた&対戦できたんだけど、
集計が隔週になっただけなのかい?
んばばんばんば
メイッサメイッサ
コロ助「グオオォン!」int5
レマン「がおおぉ!」int3
幼女「ふにゃあああ」int5
召喚士♂「ふにゃあああ」
そーいえばエンチャント持ちって、INTが完全に無意味だな
オユーとかミルザムとかも
>>303 仲良しの幼女が実は自分より巨乳で
ぎゃぁぁぁぁ〜
int4
※イラストはあくまでイメージです、実際の物とは異なります。
まあ、イラストをグラフィックで再現するのも大変だろうよ。
ちなみにイラストの再現度が一番高いキャラって誰だろな。
イラストレーターが違うから、目の大きさとか等身とかバラバラなんだよな。
でも基本的にCGの素体は共通だから中には違和感が生じることに…
大陸随一軍師「お呼びかな?」INT5
海洋戦略随一「今日はダライアスと格闘だ」INT5
今の環境って4枚以下のデッキはきついかな?
センモニでも6枚デッキが多いようだが。
グー鮫なんかは4枚だね
藁には弱いと思うけど
鮫とかゴブ男とか5剣とかの人外系はだいたいイラスト通りだと思う
やっぱり人型って3Dにしやすいのとしにくいってのあるよね
低レートだけど、3枚(笑)とか思って油断してるとかなり強かったりして怖いことも
この前拠点コロ・シンクヴァト・ヒドゥとかいうデッキにかなり苦戦した
>>312 マジョラム、アンジェリカ、シリウスのIntトリオですね。
>>312 グー、エンスタ、虎目の変則グー鮫ですね。
>>315 マカー、グラド、グラリスの色替え涙目デッキだよ
ATKが4桁になるか検証してきたけど非常に残念な結果に終わった
回復エリア付近に審判像6個建てて、対象4体でガルガドラのアビを発動するとATKが178になり
その状態でユニット復活>潜在ユグで2度掛けを試したのですが、ATK178から変化無しという状態になりました
デルタを使っている知り合いの人曰く
デルタのエンチャ効果には重複上限100が設定されている
とのことで
ガルガドラのアビ発動ATK上昇>審判像の効果でATK上昇の順にATK増加が発動した時
審判像の上限に引っかかってガルガドラのアビ効果によるATK上昇が打ち消されてしまうようでした。
審判像の範囲に入れ損じたユニットがあったとき素の状態でATK280
イフリートで560まで上昇したことがあったので、審判像の上限を超えないようにガルガドラのアビを発動させれば
問題なくガルガドラのアビ効果を受けられるようなので、明日暇があれば再度検証してきます。
シルヴァランドの関連が一方通行ばかりなのは
クリダメUPがかぶるとインチキくさいことになるからだと信じてる
誰かジョルジ使ってやれよwwwww
新カードなのに週間ランキング204位中198位wwww
>>322 _ ∩ピタ
(; ゚д゚)
し |
| |
し ⌒J
( ;´゚д゚) ・・・・・・・・・
c(,_U_U ガク
>>322 まずはアルカディアの使用率を1位にするんだ
>>319 ド「どうして?仲良しなのに…」
ネ「私を…仲良しと……呼ぶなぁ〜!」
こうですか?
>>307 グラドなんか違和感なんてもんじゃないぜ、あの風貌で他のゴブリンと同じサイズだから…
今日、全国対戦でアレキさんと当たったんだけど
なんかメチャクチャ硬くなってないか?
AP3辺りから、アビ使った猫ぽでも半分も削りきれないんだけど・・・
既出すぎて困る
アレキさんのAP貯まるとダメージ%カットが発動するから全然削れなくなる
使う&使われた人なら分かると思うがアレキさんAP溜まるとクソ堅いぞ
先生、リュエリア+コリマはかんべんな!
>>328 そのAP3のアレキさんをリゼとプロキオンのコンビが喰ってたよ。
ATK低いと思ってたけどダメージ受けなければどうにでもなるな。
>>329-331 既出だったのか。
しかし、アレキのためだけにリュエリア+コリマ、プロキオン+リゼ入れるのは
サイドデッキの要領考えるときついな・・・ジャスミンやら防御↓系はあんまり効果なし?
下手な対策カード組み込むくらいならダメアビに流れちゃうこんな世の中じゃ
>>332 AP2のアレキさん(ATK73)にシャローン+ジャスミンのアビを掛けてからシャローン突っ込ませたらゲージ1本と半分(700〜800)残してシャローンが落ちたから元の防御力かなり高いと思う
相討ち位かな?と皮算用で突っ込ませてみてビックリした
ポイズン(コリアンダー的な意味で)
>>334 AP溜まって無いからって普通5靴を5剣に突っ込ませるか?
そりゃATKでも負けてるし防御下がってても余裕で負けるだろ・・
ジェダ キャンディー アーレ ティート やってきた
まぁ何だ 1800あたりなら上方へ進むことさえできた
>>334を見て、アレキさんのナメられ具合に絶望した
コストが同じでも鹿は剣に勝てる、と鮫王に教えられたらしいが、いつでも何処でも勝つると思うなよ!!
ダメアビって言っても、よくあるガシャ+ツェ+タジーヌとかだと半分くらいしかけずれなくない?
それともカルマ+コリアンダーの毒の方が効果あり?
>>339 その組み合わせで半分削ってるならツェとタジーヌがそのまま殺しきってくれると思うが…
ダメ
1000以下は無理か・・・
だからナスルを使えと…
>>341 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
むしろこのメンツでドローにまで持ち込める技術は相当なものだな
相手も何もしてこなかっただけだろうw
ドローでもレート+なのか…
しかし空気が読めない対戦相手だな…
勝ってあげろよ…
リヴァイアサンを1回でも召喚できてれば、波のダメージで一応勝ちの扱いになるはずじゃね?
相手はひたすら粘着して樽を壊してきたんだろうなぁ
ナンガ+ジャックポットを使うべき
自殺するならこいつらが一番
ブレイズもセットにするのも悪くは無い
相手勝つと相手マイナスなのか
そりゃ相手動かないな・・・
てか1400台だと深遠の人とマッチ出来るのか
今御館パンドラデッキで絶賛急降下の俺wktk
>>350 勝ったら負けだ(色んな意味で)
>>351 ブレイズのアビ→ナンガの火遊びで残りの味方1コス2体を焼けばいいのかな?
>>353 相手は多分勝つと+1、負けると-35・6位かな。
+35/+0は俺が勝ったとき/負けたとき。
こっち+18、向こう-18ってのは引き分けた時のRP変化。
>>354 ジャックを味方召喚師に重なるように置いても
大体相手召喚師へのダメージの方が少し上回るかな。
>>355 今こっちサイドLv13だからサイドにパンドラ入ってるよw
ナンブレじゃ相手が藁だったら勝っちゃうぜ
ブレイズ+1コス6枚→先生で自爆がベストかと
味方にもダメージ与えるのって
ナンガ、ナスル、サイクロ、ブレイズ、シャイたん、先生
こんなところか、ブレイズ藁+先生が一番早そうだな
対戦前に、相手のRPみれなくね?
ジョルジってぷよぷよのマスクドサタンみたいだなwwwwwwwww
流れぶった切るけど、wikiのチャチャニの項に「グラリスファンに親の仇のように
恨まれている」、と書かれているのだがなんで?チャチャニで味方キーパーを赤にして
グラリスで強化、って流れじゃだめなの?教えてエロい人!
ちなみに決して釣りなどではございませぬ。まだ1枚目半分も使ってない半人前の召喚士です
>>358-359 自爆のお供にブレイズか。
深淵を目指す旅、四次元コンビとは解散だな・・・
>>360 全国大会じゃないと見れないよね。
RPの増減で大体どれくらい差があるか判断してる。
多分お前がもう少し強ければ的な恨みじゃね?
神託に使うならミサイルにもできないし、2レベル1コストは嫌がらせすぎる
>>362 このゲームのwikiは意味の無いことを編集することに命をかけてるバカが生息してるから、たいして考え込まないほうがいいよ
前verで信託が悪さしたからチャチャニが乙性能になったんだろ
自業自得
>>362 色かえ系で唯一レベルが2だからとかいうばかみたいな理由の気がする
そういえばティコ防衛コロというのを見た
4つエンチャすればアビリティ使っても自陣から召喚士に届いて面白かった
信託絡みなのか…グラリス好きだけどそんなことぜんぜん考えたこと無かったわ
verup前は
信託は撃てば勝ちゲーに持ってけるのが楽だった
というかツェとチョモラだな
こいつら居なかったらたぶんチャチャニは普通だったと思うよ
別にわざわざチャチャニ入れて他所のキーパー引っ張ってくる必要なくね?
もしチャチャニが1/1で猛威を振るうのはプラセデッキだろ
チャチャニが乙気味なのはプラセの存在も大きいだろ
盤面上に赤9枚居たら、ダメージが約1000まで行くらしいし
>>367 四次元デッキ使ってて当たったことあるなぁ。
頭蓋4+アケルの砂の精霊で無敵要塞化してたが完全無視したから
残り1つのエレメントじゃまともに陣が拡げられなくて苦労してた。
>>370 色替えが流行ってんだから、こちらに赤色替えがないと信託が機能しないだろ
仮にチャチャニが1/1だったら誰を輸入するよ?
2剣ならスペックでレマンか回復用にボーデあたりか?
元々赤は剣の国だから輸入してくるまでも無い気がする
信託を強化するために他国から持ってくるための教えじゃなくて
相手の教えに対抗するために教えを入れたいのに、LV2だから入れづらいんだよ
ナスル1体にだけでもいいから教えを継続させておくと、信託デッキはほぼ死ぬからね
>>370 相手の色変えに対抗するのにってことじゃないの?
4剣とか入れてるタイプは特に
まあサイドが3コス開いてればタジーヌ+カウスとかでダメアビデッキにシフト可能だったりするが
>>375 断然アーレでしょ。3剣並みのAtkだし、敵も赤にすれば、無敵状態で暴れられるし。
思いついた。
公式はその日のセンモニ対戦、プレイスクリーン画面をswfで配布するべき!
ニコニコがswfに対応したらしいんでーw
朝早くからスルー検定ご苦労様です
できたら上下画面でやってほしいな。
初心者には下画面だけだとなにが起きているかわからなくて参考にしにくい。
swfて・・・
無駄に一手間かけるくらいなら、flvでの配布で良いだろw
動画宣伝すんなうんこ
>>376が俺の言いたいことをほとんど言ってくれた。
>>374 ドガリスならともかく普通の信託なら剣適度に落としてMPためて
一斉に生き返らせて信託だから問題なくない?
>>375 白ダーク・チュレージ・リフィー、精霊持ち
青赤目 グー やる夫
黄カウス ロタネー 片目
黒アフロ コンフリー ティート コルツフット ドルビー
ぐらいか?
LV5の方が面白いと思うが信託→古代魚の咆哮とか
赤‥目‥‥だと‥‥?
>383
アンタの勘違いを音楽ファイルに例えるとだな…
WAVソースの曲をMP3ではなくMIDIにしろと言っているのに似ている
ゲーム動画の場合は、普通に録画した動画ファイルをflvでエンコードして、
中に入れたあとswfで書き出す。画質はflvの状態に依存するので、
別にswfにしたからと言って綺麗にはならない。
サイドカードを置けないレベルだとグラリスは脅威の一言
もうグラリスは減っただろうと思ってたら痛い目にあった
>>359 自殺するなら、今なら
ラニン+5剣で自召喚師DA
が一番ではないか?
>388
君、頭堅すぎ。
公式なら絵を作る前の信号の状態を持ってるし、
ぶっちゃければ、筐体につながってるネットワーク線に串かましちゃえば
絵を作る前の信号がてにはいるよね。
そこから作った swf で見たいよねーってこと。
>>391 5剣単機で削りきるとしたら70〜80cぐらい必要だけどラニンアビの効果時間考えたら微妙じゃないか?
orz
Atk上げたガルガドラにラニンかけて、アダラで送還して、青バハ潜在という俺の野望が
クリン:雨
鮫王:暴令
リュエリア:教え
ファラウォン:気功
ATK99の老師とATK84の鮫王がフィールドを駆け回るのはシュールだったな。
そもそも深淵の人の趣旨は、
四次元コンビを使って
試合をして
相手を勝たせて
RPを3桁にすることなんでないの?
ナンブレ使うとかJPで焼身自殺とかは縛りプレイに反してると思うけど
それこそレート下げるだけならナスルのみ登録してひたすら樽立てて修繕してればいいわけだし
ここまで書いて、次期ばーうpのシナリオで兵種とか登録コストに制限があったら嫌だな、と思った
>>392 とりあえずswfの仕組みをある程度理解してから発言すると幸せになれると思うよ
>392
頭堅すぎなんて見下すワリには、浅はかな考えだなw
リプレイデータをSWF変換するツール作るのに、軽くDS向けゲーム作るくらいの
手間とコストがかかるわけだが、たかが無料サービスにそこまで出来るとでも?
ガルガドラのセリフを聴いてるとオナニーが我慢できないオッサンにしか聞こえないから困る。
みんなニコ厨に優しくてびっくりだわ
まあ、オレもニコ厨だからな…
ニコニコのおかげで、毎日リプレイ見れるわけだし
週一プレイヤーとしてはニコニコにUPしてくれてる方には足を向けて眠れない
>>401 いや、今動画を上げてくれる人にそれをやれとは言わないさ。やってくれたら神だけどね。
379の時点で公式がやるべきと言ってる。
まぁ、公式はやってくれないわけだが。
無料サービスにそこまで〜ってのは、なんで無料サービスがそれをやらないといけないんだ?
公式なら手間とかは、今筐体に入ってる仕組みをそのまま流用すればいいだけでしょ。
>>407 結局公式が無料サービスをするハメになるという意味だと思うが。
お前さんが「公式なら簡単」と思ってる手間が、
>>401なんだって事。
確かに何もしないで負け狙いってのはあまり良くないかもね
勝負するために対戦選んだのに戦う気がないってのは
人によっては失礼とか侮辱とかって感じるかもしれないし
>>341さんはここまでやってきて可哀想って気もするけど
どうせやるなら次はブレイズ藁とかで攻撃的負け戦をやってもらいたい
公式「ゲーセン行けよ」
以下好きなメイドについて語れ。
>>407 ここでウダウダやってないで公式にメールで提案でもしたら?頭堅いよ。
>407
>407
その考えが甘いと言ってるんだが…うーんどう言えばいいかな…
要するにだ。ゲームの移植に近い作業が必要になるんだよ、どうしても。
swf上でリプレイを再現しようと思ったらアクションスクリプトってプログラムを
”Flashアニメーションとは別に”動かす必要があって、それは筐体で動いている
(おそらくVCだと思うが)言語とは違う。それはもう性質からしてかなり違う言語
なわけで、その移植の手間は結構なものなの。
で、そこまでの手間に、みんなはどのくらいの金が払えるのか…。
オレは月200円くらいまで払えるけど、全ユーザーがみんなそのくらい払わないと
間違いなく赤字だわな。
ただでさえ儲かってるかどうか怪しいゲームに、この景気の中、そんな赤字を
許す経営者が居たらいっそ尊敬するわ。
>>398 似たようなデッキ使ってるなぁ
クリンのスキルが発動して気功二度がけとか、暴令2度がけとか素敵な事になる事も
あと鮫王が気功+逆境状態で、クリティカルがでたんだろうが、復活したてのリフィーが一撃で死んだ
復活が間に合って鮫王が殺されるな、なんて思いながら点滅してるのを見てたら即死して驚いた
好きなメイド?
そりゃナスタチウムだろ!!
しかし最近レシャに負けてしょんぼりす
老師は強そうなのに全然見かけないなぁ
新SRだから持ってる人数の関係かもしれないけど
バーUPしてからドラゾンよく見るのに、ダライアス全然見かけなくなったのは何でだ
キャンディ的にドラゾンのほうが厳しそうなのに・・・
アヤメは全然見かけないくらいだし
ふむ。そんなもんかー。ならそういうことで。
ちなみに、最初に発言した時点でこんなに返事が返ってくるとは思ってなかった。
てっきり流されると思ってたんだ。
相手のデッキが出た瞬間に あぁ面倒臭い・・・
と思うのがディアレリア入りとナンガ入り
なんか頭に別ゲースイッチが入るw
序盤からガツガツ行って召喚DAで潜在喰らいながら勝つ大味な戦い
相手対策だけの愛着の無いカードは使いたくないんだ分かってくれ・・・
三択問題です。
・愛着のあるカードで勝つ
・愛着のアルカードで勝つ
・対策カードに愛着をもってしまう
ドラゾン愛好家の俺にはどっちで来ようが関係ないぜ
アビを使ってスッとカードを前に出す
それで行けるなら行けるし、無理なら無理だ
そーいえばディアレリアってアルカディアでもあるんだよな
あれ?アルカディアメタのカードって何だ?
拠点コロ使っている人いたらスキルでATKどんくらい上がるか教えてほすい
>>423 教えで色変えれば国にこだわる必要ないよ。
ティールなりアヤメなりプロキオンなりコリマなりアーレなりで
>>426 しかし一旦エンチャされてしまうと、エンチャの色変え優先で
どーにもならん罠。
>>409 そうだな、同じ相手との3戦目で「また+0かw」と
攻めの気持ちを忘れてしまったのが原因だな。
こっちが腹立った分向こうも腹立ってたんだろう。
しかし、四次元を使い続けるか、完璧な自爆デッキに替えるか、悩みどころだなぁ・・・
>>427 先に色変える→樽壊す→相手が作った樽は他色
今日結構マカー使ってきたのに最下位脱出できる気がしないw
>>428 なるほど。
俺が四次元と当たった時には(お前さんかどうかわからんけど)
こっちが鮫で、相性最悪にもかかわらずがんばって戦ってて、
逆に好感が持てたりもした。
個人的には、名物デッキでもあるし四次元にこだわってほしいw
何万もかけて築いてきたものを一瞬でぶっ壊されたら、
ゆとりの俺ならブチ切れて晒しスレで晒しちまいそうだが。
深淵の人は大人だな。惚れるw
今、飯食いながら色々考えてたんだが、車輪のリプレイデータって
どこまで細かくデータ入ってるんだろうか…。
格ゲーやシューティングなら「レバーの入力方向と時間&ボタンの押されたタイミング」の
データから再計算して表示するけど、車輪だとそれだけじゃクリティカルが再現出来ないし。
すべての攻撃のダメージ量を記録してるのかな?
まさかクリティカルはランダムではなく、条件によって出る回数が決まってるとか
……さすがにないな、それはw
今日はセレナードを使ってみた。4LVでサーラ以下のATKって、レイディや
ヴァレッタ以下のガッカリかと思ったけど、なかなかどうして、強いとは
言わないが面白いカードだな。
アビは鮫王に掛けてみたが、お互いHP満タン&アビ無し&タイマン前提で
5鹿は確実に喰える。4剣や5剣はクリ次第。お互いクリ出なければギリギリ
で勝てる感じ。
あと、スキルが地味に強い。1.5〜1.8倍速くらいかな?鮫王のアビよりは
早くなる。時間は10C弱くらい。この辺は体感なので正確には違うかも。
鮫王関連はATK+1でした。
>>435 キーパーとかは、攻撃モーションとクリティカルの出る場所が関係してるんじゃないかとは勝手に思ってる
>>432 鮫デッキだとむしろ本気でやれて、
「どう一矢報いてやろうか」と考えられるから楽しいw
>>433-434 俺ルールに従わねぇ奴は晒してやるぜフハハハなんて
無双暴君には流石になりたくないなぁw
>>833 深淵プレイってされる人によっては嫌がらせに感じるんだぜ?
深淵プレシする自由があるならブチ壊す自由もあるだろうに。
うまく逆境発動できたパンドラにダメアビ撃ってくる奴は俺ルールに反している
モバイルで対戦した相手のデータ見れるが、メッセージ送れる機能があったらたらすごいことになりそうだ。
あ、始める前の一言コメントはあってもいいかも。
悠久ってプレイヤーの地方分布ってどのくらいなんだろう?
関東あたりが多くて、地方は全然なのか?
>>441 仮に隣のサテの人とマッチングしてて
「すいませんダメアビ撃つのやめてもらえますか^^」
とか言われても俺なら従わないw
相手がタンジェリーナ似のプレイヤーならその限りではないがな
>>443 地域別ランキングがあるから、それ見ていけばおおよそは掴めると思うよ。
>>445 勝つ気のない相手とは戦いたくない
1700代でマゾデッキに当たったけど一方的すぎて面白くなかったわ
東京愛知大阪とその近辺の県はレベル高いな
秋田とかどうなってんだよこれ……
>>448 ダチョウ倶楽部のネタみたいに取られると困るから言いたくなかったが
あまり本気で調べないでくれ。
自分の地域とかマジでプレイヤー少なくて悲しくなった。
愛知は一部のプレイヤーがサブカ作りまくってるだけ
>>449 ある意味、全国通信対戦のゲームが出来てよかったって所だな。
一昔前の格ゲーとかじゃ、対戦すること自体が大変だったろう。
勝つ気があるのかないのかわからないデッキは怖い
イフ・ドルビー・痴漢の意地剣単と当たった時は泣きそうだった
関東とその他じゃ設置台数が桁違いってくらい違うからねー
県内に設置店舗が1つも無いってとこもあるし。
俺のとこも先日近場から2店舗相次いで撤去されて1店舗だけになってしまったよ・・・
ここが無くなったら引退せざるおえない状況だからTAITOにはせめて自社系列の店には
導入&撤去しない様に頑張って貰いたいもんです。
>>425 亀ですが
杖コロの「防衛用装備」はATK+2だと思います。
自分の場合も、相手に居た場合も自陣だと51だったような。
も一度確認はしてみますが多分来週になります。
自陣でアビ使うと、ATK51が3箇所に攻撃を仕掛けます。。。。
召喚獣も結構削るし、樽削るのも速いように思う。
>>深淵の人
お疲れ様です。今回四次元コンビが強化されたので大変でしょう。
出陣時間は土曜日の夜って所ですか?
今の自分ではお力になれませんが機会があれば。
でもそのときは自分も深淵目指してる時で余裕がないかもww
>>453 この前の仙台の人?
頑張ってくれとしか言いようがないね
こればかりは…
多分岩手だな
もうちょいがんばれゲーセン業界!
クレサ待ちとか言ってる場合じゃねーな
>>453 いや浜松かも・・・って
ここんとこTSで撤去増えてね?
がんばれTAITO!
不況で真っ先に影響を受けるのは娯楽関係だからなぁ…
ゲーセンを活性化させるには景気回復しないとダメだなぁ
ん?密集してるところでの
撤去が流行ってのかな?
仙台、浜松は近い所に三店舗くらいあったし
>>448 近辺とは書いてるが、
神奈川って出てないのが涙目だぜ!
ホームが埼玉なんだが12→13に増えてて市内にktkr?と思ったら…って、そんなうまい話あるか〜い チーン
車輪やるために原付で20分かかるからな…市内に設置されれば…
ユージアル「よーし、売り上げを上げるために一肌脱がんとあかんな!」
ティール「おい!お前が一肌脱いだら裸だろw」
ユージアル「へぇ…この程度のサービスが出来へんとはなぁ…(・∀・)ニヤニヤ」
ティール「は?舐めやがって…見てろ!」ヌギヌギ
PRカード、「チューブトップを脱いだティール」が(ry
流れぶったぎるが、今日ユグ潜在による進軍アレキ(AP5)を見た
もうあれだ
召喚獣を迎え撃つなんてレベルじゃねえ
あれたぶん10cost分くらいの強さがある
対策がないとアレキはマジ悪夢
もしかして限定の壁紙って1EXの時もあった?
最近始めたばかりだからちょっと気になったんだけど。
さっき本スレ第二分隊の方と当たった(こちら十枚デッキ)
かなりテンション上がったよ
楽しかったっす
なんとなくランキング見てたらジョルジ最下位だった
>>452 俺も昨日そいつと当たったけど、普通に潜在ゲーして終わり。
勝つ気の無いやつは全国やらなくていいよ
>>469 アビが重要な1杖なのに他人頼みなアビだからかな
それにMP減らしたとしても撤退レベルが増えると
MP回復速度は少しずつ速くなるから効果が薄い品
持ってないから分からんがMPどれだけ減らせるんだろうか
>>471 カサンドラとかジェダとか、MPがたまるとパワーアップする
カードには対抗できそうだけど、現状そういうタイプは流行ってないしね
>>470 それは言いすぎじゃないか? 意地が発動しまくれば
勝てないわけじゃないし。
>>471 持ってても確認のしようが無いのが・・
似た様なアビのランキスが良スペックなのに流行らない理由と同じじゃないかな
MP減らしは使えば強いんだろうが目に見えて効果を実感できないアビは不遇
どれだけMPが減るか確認してみたいけど
確認しやすいカサンドラが居る所は敵が強くてめんどくさいな・・・
確認するには店内対戦しかないな。
>>473 運任せな時点で勝つ気なしと言われても文句言えないと思うんだけど
勝つ勝てないじゃなくて、楽しめるか楽しめないか
楽しいと感じる感覚は個人差がある、で終了の話題
>>477 そうかい? イフリートの場合がどうかはわからんが、
「運次第で結構な勝率で勝てちゃうからお手軽だよね」って
ケースがあるゲームは結構あると思うんだが。
まぁ、主観の相違で終わりになる系統の話かなぁ。
意地剣単とかは痴漢とかいれてるんだし、勝つつもりはあると思うけどね。
深淵の人みたいに負ける為にやってるとかならウザイけど
昨日SR引いた。
wktkしながらあけたら一文字目が『サ』
またサウザンドかよ・・・3人目だよ・・・とか思いつつあけたら
二文字目が『ー』
やった!サウザンドじゃない!
もうがっかりしなくていいんだ!わーい!
アーライと組んで全国に行ってもらいました。
底力アーライ強いよ!
>>481 みんな残念そうなこと言ってたから、アーライ使ってみたら
普通に強くてびっくりした、名乗り使えないとか言う話だったけど
剣で杖に対抗できるのは便利
最近カルマの登場で3剣微妙とはいえない世の中だな
でも良く考えたら4剣も微妙じゃないのはグーとファラウォンぐらいだろ
アーライはAPが貯まるか底力が発動してからが本番
それまではエンケやファルカドで補助してあげると良さげ
今気付いたけどこいつら全員底力持ちだな
>>483 ナンガとかシンクヴァトも強めだと思うが
ガルガドラもスキルのATK上昇が意味不明だし
ダルタニャ「底力の話なら私の出番だな」
4剣ならナンガが何度もリプレイで悪さしてるじゃない。
あとガルガドラのDAはまじでヤバイ。
3剣という存在自体が、3鹿や3杖に比べて運用が難しいんじゃないかと思う。
3鹿や3杖は、何をどう相手にするか、大体決まってるからなぁ。
>>486 執事ともどもスキルかアビのテキストを書き直してから出直してください
>>489 ダル「オァァァァァァァァァ!!」
ドルビーはアビの範囲がもっと自分寄りならもっと使えたのになぁ…
>>487 フェロシ入りガルガドラと対戦してる人を見たんだ
アビ入りドガ並のスピードで召喚士に突貫してくるガルガドラの姿を見て慄然とした
ガルガドラ、新SRの中では強いほうだと思うんだけど全然見ないな。
対戦ではまだ一度も当たったことない。ヴァレッタやセレナードも
当たったことないけどw
スキル気になって見てみたけど
赤だけ、不屈の精神も戦士の意地もないんだな
底力はチョモラのみ・・・これはわざとなのか?
>>493 ある程度お国柄が反映されてるだろうね
白には非情なる追撃なかったり
赤には非情なる追撃と逆境の力が多かったり。
やっぱ予想はしてたが随分早く「わざと負けるのウゼー」が大半を占めてきたな。
俺は好きだったけど、RP上がったこの機会にやめちゃえやめちゃえ。
深淵の人、アンタと四次元コンビの勇姿は忘れないぜ…
>>494 そして黒には癒しの願い持ちが一人しか居ない!
全く問題無いですねそうですね
そりゃ、実際に捨てゲーする人と当たったらウザいが・・・
そんなレートが低いんじゃそもそも当たらないだろ
>>496 癒しの願いってスキルはオマケみたいなもんだしね…
>>479 運のみで勝負する上位プレイヤーなんていないと思うけど・・・
ガチかどうかでいえば、本人はガチだと思うかもしれんが、相手からすりゃネタと取ってもおかしくない
ということを言いたかった
捨てゲーとかは心底ウザいと思うが
ちょっとネタっぽいデッキ使っただけで勝つ気無しとか言われちゃたまらんな
あからさまに敵対する奴らより
同情してるように見せ掛けて止めさせようとしてる
>>495が一番怖い
>>500 ネタデッキ使うなら楽しめばいいじゃない
周りの目など気にせずに
一度だけ捨てゲーされた事があるな
開幕から20秒くらい経った時、急に相手が動かなくなって
なんでだとよく見たら相手のLvがLv6分しかなくてさ…いるはずのティコがいなくて…
グラリスとアニスしかいない人と当たった事があったな…
それでも捨てずに頑張ろうとしてる動きに感動したから手を抜かず戦った事があるがそゆ時って一瞬どうすれば良いか悩むよね
>>503 LV5使ってて登録し損ねた時の絶望といったら・・・
俺はいわゆるガチデッキは使ってないが
別にネタで組んでるわけでもないので自分のデッキは趣味デッキと呼んでいる
そういうデッキ使ってて一番楽しいのは
鮫鱈やダメ単相手に潜在DAで逆転勝ちすることだな
一度でもネタデッキに負けたことのある奴が何言っても説得力無いわな
お互い全力出して戦えばそれでいいじゃろ
横の人のプレイをみながらぱんぱんしてたら
全部重なっててやる夫しかいなかったことがw
508 :
suna:2008/12/21(日) 15:59:44 ID:f0lOXFL/O
低レベルの雑魚プレイヤーがいっぱいな本スレワロスwww
しかし、ガチデッキを使うと厨デッキ氏ねとか言われるぜ!
ところで、カオドラって強くね?
【レス抽出】
対象スレ: 【目を逸らす】悠久の車輪103回転目【メイッサ】
キーワード: 厨デッキ
509 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 16:11:05 ID:jy1qLTfIO
しかし、ガチデッキを使うと厨デッキ氏ねとか言われるぜ!
ところで、カオドラって強くね?
抽出レス数:1
ほうほう
>>509 相手にカオドラを使われて勝った記憶が無い
でも自分が使っても勝率は別に良くない
低コスわらだと全体ダメが馬鹿にならないんだよな
逆に3コス以上の杖とか居たりすると致命的な洗剤じゃないし柔らかいから楽
カオドラって油断してるとスゴイ削られるんだよな。バハと比べて
何が強くて何が弱いんだっけ?
防御とHPが低いけど他は同じ、ゲージでは
使ってる感覚的なもんで悪いんだけど
バハより妨害されてない時のダメージの通りはかなりいいけど、妨害されるとバハ以上にダメージが通らない
SATKが高いのかバハと同じ感覚で使うと相手を潜在タイムにしちゃう事が多々ある
デッキに杖がいないからカオドラは鬼門だわ
「範囲内の敵ユニットを味方ユニットのアビリティの対象になるようにする。」
というアビリティは出ないかな……
こちらガルガドラ・カサンドラ・そのアビリティを持つキャラで、相手が藁。
で相手の藁を生け贄にしたらガルガドラにカサンドラのアビをかけたら。。。
>>519 カサンドラ入れるならピタダも組み込んでおけば刻印鉄鎖でどんな剣や鹿も時限確殺だな
杖には刻印ネカルでいいし
手間かからないレイディ最強ですね
ドラゾン+ジギコンてのなら今日当たった。
強いからって組み合わせて勝てるとでも?
>>519 ん〜、ちょっとわからんのだけどどういうこと?
味方のアビを敵ユニットにかけるのって普通じゃないの?
味方のみ対象のアビを敵にもかけられるようにするってことでしょ。
次バージョンでマジで出そうな気もしないでもないw
それならレイディやカサンドラの低スペックも納得が・・・いかねーか。
レイディ無双すぎるもんなw
>>522 後は1靴を入れれば普通に強デッキな気がするのは俺だけか?
その3人を纏めて使うのが駄目ならドラゾン使う時の有効なデッキって何ぞ?
>>523 520のレイディ例にすると高コスト敵にレイディアビ→MP半分回復するけどHPフルでも即死でウマー
あれ、でも敵味方ともに使い勝手が良いミルザムで良くね?帰るのが味方側でも敵側でも美味しい。
>>522 あまりのも強すぎて身内対戦で使うのを自粛したデッキがどうした
今回同じ国のユニットが多ければ効果が上がる系のアビやスキルが増えた。
次は同じ国のユニットが少なければor自分以外居なければ効果が上がるアビやスキルが追加される筈だ!
使い辛そうではあるが
前回のカサンドラポジションが今回のドスミンだろ?
次回は5剣でATK105・HP1100とか出るんじゃないか
>>524 >>526 あ〜、そういうことか。わざわざ味方の強化アビ掛けてどうするんだって思ってたけど、そういう使い方ね。
でも確かにそしたら
>>526のいうようにさらにミルザムが極悪になりそうだ。
>>533 前回のバージョンアップで追加された緑の4剣
>>534 おぉ!思い出した!
…オプスのアビリティは少数精鋭発動じゃないですか!
ちゃうねん。戦場に自身以外の黒が居なければアビリティの効果UPとか、アビリティ発動とか、そういうヤツを考えてたんよ。
536 :
362:2008/12/21(日) 18:20:13 ID:fNSHX2Ym0
亀になったけど、なんだチャチャニ嫌われてるって言ってもその程度か。
1行目に書いてあるから何事かと…。
>>529 それはどうだろう。そういう系統のアビを追加したら単色デッキがますます
衰退するぞ。
アスター「お姉ちゃん、なんで死んじゃったの?」
虚ろな目と研いだ爪で皇女様に尋ねるわけですねわかります
最近アスターがウザ強いのはそのせいか
ダーク「団長は・・・ 名無しさんにやられて死んじゃったんですよねw」
ダークさん何ボケてんすか
オプスはATKがもうちょっと高かったら使われたんだけどね。
スキルで移動速度あがっても4鹿並みのATkだから、そこまで脅威じゃないんだよね…
と言うか、範囲強化のファラウォンがATK74なのに、単体強化のオプスが63ってどういうことだ。
オプスはATKより移動力
ファラウォンは移動力よりATK
住み分けはできているが
ファラウォンでいいってなるか・・・
個人的にオプスはデルタと組んだ時のあの化物っぷりが印象的だなぁ
今更な質問で悪いんだけど・・
杖にもクリティカルってある?
ジギで撃ちながらカルマ重ねたら即相手のシャイたん消し飛んだんだが・・
杖&剣のクリが同時発生したとしか思えない早さだったんだ
ファラウォンは防御も上がるけどな
>>544 あるよ。近距離と違って出にくいのかも知れないけど。
>>544 ローレライがユージアルと組むとCPUeasyのコキアのHPを400くらい消し飛ばした事がある。
ところでCPUeasyって敵ユニットが通常より弱く設定されてるってあるのかな?
>>548 クリティカルは普段でもけっこう出てるんだけども、
例えば、Atk50のキャラが2回クリティカル出すと400減ることになって
ゲージ一本消し飛んだように見える、これが印象に残りやすいのかと思います。
杖の遠距離はどうも素のAtkの値よりも軽減されたダメージ値のようなので
Atkからどのくらいのダメージが出てるのかは判断がつきませんが
このあたりは、まだ要検証。
杖のクリは、近づいてくる剣を狙撃してると目視で確認できるよ
一定のリズムで一定量づつ減っていくなかで、明らかにゴソッと減るタイミングがある
今バージョンになってから結構やりこんでます。
本日7枚目のSRを引いたんですが、今のところ全て旧SRです。
(しかも一番初めのバージョン)
今回の新SR率ってどれくらいなんでしょうか?
1/2だとしたら我ながら凄い引きじゃないかと・・・Onz
多分1/6じゃないか?
初期SR2枚
初期SR1枚+1stSR1枚
初期SR1枚+2ndSR1枚
>>551 ラ・ン・ダ・ム♪
逆に考えるんだ。
「SRが引けるだけいい」
そう考えるんだ。
いや、出現率という確率の話をしているんだがw
この程度の引き自慢に釣られる屑も死ねばいい
今日レイディの使い道考えてた
それでティン!と来たんだ
レイディ
ダーク
チュレージ
高速召喚デッキ
これでかつる!!!!
のか?
UCやRと同じで封入率は旧SRの倍だと思う
つまり12/37
多分だけど
IDで見ると面白いなw
質問と叩きしかしてないくせになんでそんなに偉そうになれるんだか
>>557 白単がいいんだろうけど、あえてダーク外して猫ポにしないか?
真実は、自分で配列スレに行ってにらめっこするしかないと思うのだぜ
>>548 感覚では、CPU EASYは補正入ってそうな気もするが・・・
登録レベル割れとかしてるあたりは、マイナス補正はないのかね?
>>560 猫ポも考えたんだが
今使ってる、てか今まで使ってきたデッキには
あんまり杖入れたこと無かったんだ・・・
だから杖の使用自信ないお('A`)
>>557 おれが2週間前に通った道だ
悪いことは言わんから
ダーク→サマカorねこぽにしとけ
まだ希望が見える
>>557 俺は先週通った。
チュレージ、サマカ、猫ぽ、ナスタで戦ってみたが、
あっという間に諦めた。
>>468 遅くなったけど、ありがとう。
せっかくイラストに力いてるんだからもっと壁紙欲しいんだけどなぁ。
大戦みたいな合成でもいいから関連キャラが一緒になったイラストとかも見てみたい。
>>557 1コス精霊を3枚ぐらい入れてほうがいい希ガス
後の3コスは戦力になれるキャラならお好みで
レイディサマカリゼリフィーミルザム
・・・面白く無さ過ぎるか?
>>568 戦闘向けがよくね?だからサマカよりアスターやブランド辺りの方がよさそうだが…
サマカを外しちゃたら高速召還のコンセプトが崩れるんじゃないか?
LV1の精霊が3枚いるわけだし残りは戦闘用でもよくね?
高速召喚しようにも陣を維持できなかったら意味なくね?
>>569 アスターはともかく、ブ、ブランドだと・・・・・・?
ああリフィーで国家を変えるのね。ってタイミング的に無理だろ
サマカをアスターやブランドにしたところで劇的に陣がおおきくなるわけじゃないしサマカでいいだろ
あと1コス精霊3枚は全然高速召喚じゃない
レイディで意地持ちトバしてあわよくば発動したらMPウマーにはなんないの?
若しくは意義ある・・・ロマン過ぎるか
サマカ、リゼ、リフィー、ネコ、虎目で高速召喚やってみたが辛かった。
奥地に行くのが常に虎頼みってのがなんとも・・・。
サマカ+カサンドラやってみっかなぁ。
>>575 今度の土曜になるがレイディとブランド両方持っているのでやってみようか?
>>576 それもやってみたが、なかなかしんどかったぞw
>>576 とりあえずそのデッキは相手にすると結構大変なんだが…
2000周辺でよく見るのは虎をさらにアルネとかに分ける人
レイディは関連が少ないのも寂しい
今からでもいい、シュコダさんはエラッタかけるべき
シュコダは確かブランドを慕っているんだっけか
次回の新キャラに期待するしかないだろうね
582 :
551:2008/12/21(日) 22:06:40 ID:ZOhXhwYs0
うーん、新しいバージョンでIC1.5枚分くらいやってるんで大体確率どおりで引きがいいとは・・・
>多分1/6じゃないか?
それなら・・・そろっと引けるくらいかな?
1/2なら7枚連続1stってのはありえんだろうって思ったもので。
>>576 使い込みが足りないだけ。
猫サマカを落とさない立ち回りしないとMPがつらい。
結局、無駄に高速召喚出来ても仕方ないからね
>>577 おお羨ましい。でも有り難いけど危険そな任務だし無理にとは・・・w
一度の意地でもう1ブランド落ちても平気!と思ったけど
そもそもそんなに4コス落とすプレイングじゃまずいよね・・・団長デッキはむずいー
仕方ないな
じゃあシュコダの代わりにブランドの右にいる子はレイディを慕ってるって事で
>>580 レイディは大変な部下思いと書いておきながら、
その実態は、部下を死ぬ寸前までこきつかってから、自分で殺すような奴だからな。
MPに変換されるから、確かに命は無駄に散ってはいないけど…
そりゃシュコダもブランドになつくわ。
>>584 いや、COMで検証しようかとwww
>>586 実を言うとレイディを推薦したコリヴが一番怖いのだが
レイディは死亡エンチャを掛けたキャラを殺して即発動されば・・・
ベルガハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
唐突すぎて吹きそうになった
ベルガのイラストレータの4コママンガの単行本がブクオフにあったので衝動的に買ってしまった
…なんというか…その…うん、痒い所に手が届かないマンガ?
ベルガのスクショが1000枚に・・・・
ベルガデッキはやめられそうにないw
>>592 俺もブランドのスクショ集めているが流石に1000枚はねーよwww
というかエロカワスレに行きなさいwww
明日がっつり掘ってくるわ、誰かSRがザクザク出る呪いをかけてくれ
ザクザクだから…同じ頭文字で…
つザンダーが出る呪い
>>594 しょうがないな
つ「S(ショボイ)Rが引ける呪い」
このスレの連中、実は馴れ合い嫌いだろw
>>594 明日、使用率190位のカードを使って勝つとSRがザクザク出る
負けると、ザウラクが出る
600 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:56:39 ID:ewNv3h5bO
つ「S(すんごい)R(レスター)が引ける呪い」
>>592 まだこちらにいたら参考に聞きたいんだけど
ベルガでどんなデッキ組んでる?
立ち回りにもよるかもしれないけど
復活コストが低いとは言え
適当に振り回すには怖いんだよね…
ベルガとレスター楽しいけど難しい…
>>601 ベルガ、ジギタリス、コンフリー、ティート、ジャスミンです。
つまらないデッキで申し訳ないorZ
ベルガはドガと組ませると相性が良い
ベルガ「働きなさいよ!」
ドガ「本気を出そうか」→「これが俺の仕事だ」
たまらん
コリヴは人を見る目があるのかないのか…。
そのコリヴさん結構強い。マルチカラーと一緒に教え持ちを一枚入れるだけでなかなかがんばれる。
回復量が結構多いのがポイント。
何回見てもコリヴが赤の鹿にみえるんだが
絵のパンサーもメカっぽいし・・・
>>605 セレナード使うときはお世話になっています
まあ教え含めて3枚コンボは結構キツイけど
コリヴは強化系の新エンチャントにとっちゃ厄介だな。
要塞作ってても集団で回復しながら襲われるとタマラン
イラスとコリヴの組み合わせオヌヌヌ
と思ったが、多分定番か…
誤爆・・・orz
グロでも何でもないので御安心を
これはヒドィ
ラニンのアビが「味方に攻撃できる」じゃなくて
「味方から攻撃を受ける」だったら
>>611みたいになってたんだろうな
>>602-604 あざっすw
やっぱそうなるか…
5枚にして回転上げた方がよざげですねw
うーむ、いつ見てもセレナードがナギ様に見えてしまう……
今まで
騙してた
すまん
セレナード
鮫王「Σ(゚Д゚;)」
ちびぴゅうた「神(じん)は私が守るんだから」
グランピュータ「アリガトウ」
つぐみ「私、輝いてるぅ!」
スマン。
さあみんなそろそろ帰っておいで
‥‥俺的にはナギ様よりも懺悔ちゃんかな
同じホームから同じU R SRが出る気がする
配列が同じパックを複数入荷してると見たがどうだろう
>>620 同じタイミングで買うと、同じ配列が連続してる気はするな
今日横並びで3台同じ配列で噴いた(残り1台は排出なし100円台)
俺以外やってないから同じUC,Rしか引けねぇよ…
>>619 貴子先輩めっさ可愛いだろ…感じ悪いなこのスレ
>>620 それ絶対にあると思う
3台掘って全部同じSRとかマジ泣けますよ
623 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:46:38 ID:+JzHomOyO
>>620 言われてみれば、今シャローンを4枚持ってるんだが、すべて同じ店で引いたな・・・。
>>623 SRはランダムだから、きっときみは運がいいのだよ!
防衛型コロッサスと量産型サイクロプスがすげえ勢いで排出されてるうちのホームの事ですね
>>620 通りでマカーが5つ子になるわけだ・・・
今まで全然引けなかったUCがある日を境にダブりまくるとか・・・
つまりSNSなんかでSR○○引いたという日記を見たら
その店に突貫すれば確率は多少高めになるはず。
そういえば追加初日に複数居た掘り師が
同じ光物しか出ないって騒いでたな
昔ガンダムカードビルダーでも何度か話題になったことがあったな。
UCでさえダブりまくるものとなかなか出ないものがあるって。
さっきの店でドラセナとコロッサスも5枚引いてたな……友達はクロスが立て続けにダブったっけ……
2ndEX初日でさえ、終日空きが2台あるうちのホームはかなり恵まれてるみたいだな
開始当初荒井さんが三つ子になったのもいいトラウマ
1台目プレイ→UC出てこの配列イラネ→隣の台でプレイ→同じ配列
仮にスペック今と同じでレアリティがSRだったらシャローンを越えるレートになってたC・UCって何だろう…
絵&実用性でアスターとか猫ぽかな?もしカウスやアルネがSRだったらどうなっていたんだろうか?
カウスアルネミルザム辺りがSRだったらこのゲーム即終了してたと思うよ〜
資産ゲーになるって事だろ
だがそうじゃないのが悠久の良い所
あの三枚が使用率高いのは入手のし易さもあるのは間違いない
もしSRだったらあそこまで上がらないだろうとは思うな
やっぱり黒でやるからにはコンフリは必須かね?
剣はカルマ入れてるからLV割き過ぎな気がするんだよね
かと言って飴・フェンネル・リゼは外せない・・むむむ
しかしコンoutカルマinしてからRP駄々下がり
コンフリーはそろそろ見飽きてきたから入れなくていいよ
>>633 仮にアルネ達がSRだとしてもレート1位は無いんじゃないか?
スペックでレート決まるならぶっちぎりで鮫王が最高レートだっただろうし
>>639 あーやっぱそういう意見が多いんだね・・
とんでもない所に誤爆しちまった・・
ジギタリスも見飽きたなあ。
というかあの台詞と顔がムカつく。
リゼも最初はムカついたが、使っているうちにあの喋りに愛着が沸いてしまった。
×リゼでごさいまーす
○レズでございまーす
>>638 思い切ってフェンネルoutコンフリinとかは?
相手によってサイドで上記を逆に
運用が難しくなるけど
結構辛い…てかこの前負けた…
たしかに見飽きた系のネガティブな意見もあるけど
どのバージョンにも人気の出るカードはあるから
気にしすぎ事もないかと思うし
車輪はそれでもマシな方かと思う。
ジギコンはどっちも2レベでかなり強いからな。
黒単なら4レベル余ったらとりあえず突っ込んどけ感で使えるし。
まぁ、見飽きた系の意見は、使用率が高いカードの宿命だと思って…
そういや最近鮫王uzeeeというのを聞かなくなったなぁ。前はかなり出てたのに。
本人スペックが下がったわけでも、使用率もそこまで下がったって訳でもないのに。
カルマはダルタニアがATK関連じゃなければ入れるのがいいんじゃね
カルマ・ダルタニア・キャンディ・リゼ・コリアンダーとか相当いけるべ
どんなデッキでも相当いけるだろ
と思ってた俺だったが、
ランキス・マジョラム・ティート・コリアンダーだけは無理だった
無理なデッキ・・・
リリィ、ジェダのババァデッキのことですね!
650 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:05:54 ID:skq2XDocO
コンフリーいるならフェンネルよりアニスだと思うんだが
てか、フェンネルってそこまで優秀か?
リゼの喋り方はだんだんクセになるな。
血ぃ出てるぅ〜
フェンネルは防御力も下げるから悪くはないけどキャンディーの方が使いやすいかな
相手が黒じゃなくても樽の傍なら全部の効果を受けるわけだし
>>650 フェンネルハウスに居座るキーパーを相手にした事がないと見た
悪夢だぞ
>>650 アルカードでフェンネルハウスに居座ってボコすわ…
>>646 鮫王使った事無い人?
ココでもアスターの方が使えるって書かれてるし
カード使用率見ても弱体化は一目瞭然だってばさ
(弱すぎる訳では無いがとりあえず入れとけなレベルでは無くなった)
…3rdに暴走化SRになって戻って来てくれると信じてるぜ
…そーいやー悠久は同名同キャラってアレキサンダーマックイーンだけか…
最近は鮫鱈じゃなくてアスター鱈を良く見るぜ
さすがにダライアス絡みだったらアスターより鮫王の方が強そうだけどな
あとチートユグ
戦っただけでも判る位弱い。
逆境の発動タイミングだけでここまで戦い易くなるとは。
>>655 使うどころか持ってすらいないんで分からなかった。
確かに前は一方的に殺されることがままあったけど、
最近は相打ちもしくは負けるところをよく見るなぁ。
じゃあ今verではアスターuzeeeになるのかね。
アスターはわっちエルフのアビの恩恵が受けれるのも使われる要因の一つだろうな
鮫王はグー様の関連付きで使ってるけど弱体化した感はあまりないなぁ
開幕雨だったりすると無双だわ
おいばかやめろせっかく鮫王が減りそうな流れだったのに
そうだそうだ
俺だけ鮫王使って無双する計画がパーだ
>>662 今期スペック厨は確実に鮫王からアスターに乗り換えるから心配ないよ
鮫王が好きで使ってる人はどうだか分らんが
実は弱体化以前の鮫王を使った事がないとは言えねえ……
だって今までグーアスターでやってきて、やっと念願の鮫王を引いたと思ったらお前ら弱体化弱体化って。・゚・(ノД`)・゚・。
弱体化されたカードを使ったらダメなの?
自分が使いたいカード使ってろよ
なんか情報戦の様相w
ほんとのところは鮫王はぶっちゃけ未だにとりあえずいれとけです。
弱くなったが強い事には変わりなし。
使ってた人は弱く感じるかもだけど、今までが強すぎだったと。
素の能力が高いのは変えようがないし。
プラセもやばいと思う
>>664 ですよねー。ドガだって足はそのままでも少数精鋭のATKが8減っただけで絶滅したし
死にかけないとATK上がらない鮫王なんてカスですよね
格好良いからってだけの理由で3剣枠にダーク団長を入れてる俺だっているんだぜ!
鎮静に救われた事も何回もあるよ……カルマ相手とか
ドガは環境の変化もあるんでないの
鮫王はまだまだ全然いける
これで弱くなったとか嘘だろって感じですよ
>>669 ドガが居なくなったのはガルーダとジャスミン等の高レベル向けの妨害キャラのせいじゃないか?
弱体化って言うから使えなくなったと感じるんだよな
少しマイルドになったとでも言えばいいのか?
鮫ダラでも、なーんも考えずに特攻してくる奴は雑魚
鮫王持ってないから未だにアスター一択です
レッドアイは鹿で唯一の逆境持ちだし、時間帯や状況によって発動する
スキルと違って、逆境は毎回確実に発動するわけだし
本来なら、同レベル同コストのカードは、クリティカルが一発出たら
ひっくりかえるような調整のはずなのに、逆境のせいで一発出た程度は
いくらでも逆境で穴埋めできちゃってたんだよね
現在は、残りHP100前後?で逆境が発動するから、ダメージ的には
1〜2発分多いだけだし、相手が後半クリティカル出たら
逆境発動しないで倒しちゃうんだよね。
まあ、もともとのAtkが高いから安定した戦績は今でも残せるはず。
素で3鹿最高のATK、発動が遅くなったとはいえ最後っ屁も強烈、開幕雨ならAP2で生物パラダイス。
鮫王『俺様が弱体化?屁でもないぜ!!』
セレナード様『なんたる!?なんたるじ〜〜あ!??』
バラバラ殺神事件被害者:
びゅー太さん『………』
(ごめんなさい、流れに出遅れたネタ使いました;)
>AP2
?
そもそも暴令はAP3だし、謝るくらいなら意味不明なこと書かなければいいのでは?
と思ったら携帯か…
まあ叩かれると思いつつ書いたから;先に謝っといたんです。
あ、AP3だ;;間違えた。
再びごめんなさい。
叩かれるのが嫌なら、書かなきゃいい。それでも書きたきゃ、謝る必要なんて無い。
>>681 新カードのスキルちゃんと把握してなかった・・・
鹿で唯一の逆境持ちだったが正しいか
今日のリプレイ
ディアレリア猫ぽアスターコキアフォーミラ
対
カルマ飴リゼジギコン
当たるとげんなりするデッキ対決か
鮫王は戦い易くなっただけで強いことには変わりない
でも鮫王を確実に止めたい場面でのコストの割き方が明らかに少なくて済むようになったとは思う
バランスとか3剣使ってた人は明らかに弱体化と感じるぞ
それでも虎目との関連とか・・・アスターは緑で虎目位強力な2鹿が来ない限りは大丈夫
全ピラカが泣いた?
リプレイのジギタリス意地見せすぎw
何回復活するのかと
>>687 いや、虎目が強力すぎるだけで、ピラカもユーチャリスも普通に使えるからw
↓わたしの傍に来るからぁ〜
>>672 それと同時にDA弱体化も大きい、枚数少ないデッキは押し切れないと潜在ゲーになって終わる
わっちは樽3で毒拮抗する位の回復量だな、コリマ入れないとどうなるかが良く解るリプレイ
後意地張り過ぎ
車輪回し初めて大体1ヶ月、今日レシャ4枚目引いた…新UCの癖にキマゾンがダブった…
おまけに全国で相手に1ダメージも与えることなく負けた…
俺に比べたらクロスの不幸なんか可愛いもんだ
俺に比べたら(笑)
>>692 “俺と比べたら”だよ、打ち間違いするなんてやはり駄目なんだな…
>>692 配列的に、同じ店でまわしてると同じアンコかぶりやすいんじゃないかって
のはついさっきも出た話だ。実際俺も、新アンコ4枚中引いて2種類2枚ずつだし。
不幸なんて下には下が居るんだし、不幸自慢は見苦しいだけだぞ。
一発も与えられなかったってのは大会モードでよくあるな
本気でやってRP1700台相手にかすり傷一つ負わせられないのはプレイヤーの問題に違いないorz
シナリオ外伝含めてコンプできても極めし者を持っててもCPUとは違うんだよなぁ
>>695 2軒回ったんだが、配列が一緒だったのか…?
近隣には車輪を置いてある店舗が少ないから困る
ジャックかユグ選べば一発もってことは無いでしょ
ピラカとゼラをやたら一日のうちに両方引く。
何となく微笑ましいが、未だにガーベラとか初期コモンが引けてないのを考えると邪魔である。
新カードは今のうちに引いておかないと次のバージョンでまたガクッと封入率さがりそうだからなぁ
もうタジーヌなんて引ける気がしねえ
ディアレリアを……俺にディアレリア配列を引かせてくれ……
>>698 先生使って召喚タイミング計ってたら緑の召喚士が吹っ飛んでた
>>699 大丈夫。心配しなくても後で泣くほど引ける様になる
公式に出てるが
12/25〜1/14まで、また経験値増量キャンペーンやるらしいね
召喚獣プレゼントもあるみたいだが・・・
新カードなんて殆ど引いてない、あと数えたらルチル3枚目だったorz
旧SR/R/UC がまだ引けてないよ。
C は、車道アートつくっちゃおうかなってぐらいにあまりまくってるが。
>>704 誰もお前の愚痴なんて聞きたくないから。
不幸自慢する奴に限って大した不幸でもなんでもないの法則
まぁ、アンコやレアで四暗刻が出来そうな奴も多いだろうなw
みんなダブったカード持って帰ってるんだな
俺だったら旧Cダブった日にゃその場で鞄にしまうぞ
不幸自慢、幸運自慢は連鎖するからな。自慢専用スレに隔離してるのを
見たこともある。
>>709 「鞄にしまう」=「持って帰る」ではないのか?
引きなんかどうでもいい!
欲しいカードはカードショップやトレードで、というのは邪道?
>>710 ネタで言ったんじゃないかな・・
「お前も持って帰ってるや〜ん!ビシィっ!」って言って欲しかったのでは?
>>711 俺もその考えだわ
いつまでも引けずにやりたいデッキ組めなくてムキムキする位ならとりあえず買ってゲームを楽しみたい
驚く程高い訳じゃ無いし出るか解らない掘りをするより経済的&効率的
>>711 いいんじゃないか?
特定の一枚引こうなんてどだい無理な話だし、レアリティが上がればなおさらだ
けど買いに行った時に限ってショップから悠久のカードが取っ払われてたり売り切れてるんだよなあ
大戦やWCCFほどのプレイ人口じゃないから品揃えも少ないし
>>711 効率考えたら正しいんじゃ?とゆうか自分の信じる方に投資すれば問題無し
ただ俺的にはクロス3500とかは出す気にならないねー
ダブりは半開封でとっといてるな〜私は。
またPRキャンペーンでピロー必要になるかもだしw
掘った日はリュックのサイドポケットぱんぱんにして帰ってる;
>>700 ラウンドワン河原町がかなりオススメ
前に掘った時もディアレリア配列で今回もドラセナ・ナンガと引いたからディアレリア配列だった。
左手前の奴で、SRとドラセナ・ナンガは無いけどそれでよければ。
つべこべ言わずにボーナスを車輪にぶっこめばいいと思うよ!よ!
>>711 非電源TCGでそれなりにガチでやってた奴にとっては普通
ATCGの光物は単価高いけど、非電源でトップレア3〜4枚購入と比べたら安い
俺はカードを引くのは発売日と友達との引き勝負の時だけで充分だよ派
半額排出ありと100円排出なしなら間違いなく後者を選ぶ
実際は欲しいカードは買って、後は100円台で楽しむってのが一番安上がりなんだよな
確かにカード一枚にウン千円ってのは高い気もするが、それでも引くまで掘るよりは遥かに安い
デッキ組めなくてムキムキ に吹いたw
買いが邪道ってことはないかと
組みたいデッキ、ってのが明確にわかってるならなおさらだぁね
722 :
惑星へるぺす:2008/12/22(月) 18:57:57 ID:UHAsVLd40
あいかわらず何の変化もないつまらんゲームとつまらんスレw
昨日
>>594で掘り宣言をして呪いをかけられた訳だがその中に当たりの呪いがあったらしい、感謝する
SRがザクザク出た訳ではないけど
そういやイラスってあまり評価されてないのは何でなんだろ…?
ナンガアーレって怖いね 身にしみたわ
同じアンチ赤のオフリドはATK低めだしカスタマイズ下げるしだったのに、アーレさんのあのスペックはなんなの
ラギリとか今使ってる人いるのかな
ベルガデッキがあれば、ほかいらない。
ベルガハァハァ
ほかのSR、Rもベルガあつめのためのこまにすぎない。
>>711 それの考えは理解できるし、効率的だと思うが俺はやらない。
やっぱ自引きしてこそ愛着も沸くしな。
今までショップで買ったのは
チョモラ、ドルビー、サイクロ、ダライアス、シャイターン、ドラゾン、セレ。
前の2つはまだ被ってないが、後ろの5つは被ってしまったよ。
>>725 ラギリの存在意義はもう神託デッキだけか
でもその神託デッキも環境的にきついしな・・・
>>718 先生〜ボーナス全部突っ込んじゃって年が越せません!どうしたら良いですか?
見知らぬ店員さんに顔を覚えられて、「カード全部揃いましたか?」って聞かれるくらい掘ったさ。
お陰でセレナード以外は揃ったけど…
どうやって年越そうかなorz
働け働け働け
プロミス 武富士 レイク
好きなの選べ
>>729 ボーナス使い果たすってどんだけ使ったんだよ!
とボーナスが今年は無しな俺が通りますよっと。
引いたカード売れば良いと思うよ!
>>730 パンドラボイスで命令されたら喜んで働くw
>>731 どこが一番金利が低い?
>>732 Ver upしてから十万以上。そっから先は数えるの止めた。
>>733 焼け石に水だぉ
ところで相談なんだけど、この七つ子のサーラ買い取ってくれないか?
同じ美樹本絵でももうイラネ
>>724 イラスはエンチャの上昇値が低いからプラセのお供に使うくらいかな
鹿であることを生かしていろんな場所にエンチャすれば
意外と赤に変わってるかもしれないし。
メイッサ冗談じゃないくらいつええ。今回のエンチャで一番えぐいかもしれん。
分かり易い強さ
ディアレリア、飴
地味に強烈
メイッサ、珊瑚、アルヴ
イラスはコリヴかダメアビと組むとやばい。
開幕はatk43だから地味に驚異
エンチャ中だとレシャを筆頭とする鹿軍団が攻撃範囲広くなって襲って来る。剣だと一方的に落とされて何ともし難い。
みんな知ってるよ
メイッサは鹿の強化よりもキーパーの強化のがやばいけどね。
アビ使えば自力でもできるけど、底力で移動速度が上がった
ファルカドに旧カララトみたいに一方的に殺され続けるし。
移動速度が上がったキーパーにはZOCの関係で軸を合わせられると
追いつけなくなるから。
>742
悪い。今バージョン初めてガッツリやったんだ。新しい戦い方が増えてて驚いてしまった。
ティール加えると
そのエンチャ樽壊す前に
落ちるからなぁ
>>744 まぁ気持ちは分かるw
色々と今までの常識が覆ってるからな、今回のVerは
>>744 「新カード?(゚听)シラネ とりあえずボコるか。」
↓
「なんだ・・・と・・・」
今Ver当初はこんな感じでした。
俺のいる低レートだと、攻撃範囲とZOCをうまく使って一方的な運用できるプレイヤーが少ないから、逆に安全っていうね
確かに強いが完璧に距離とって一方的に殴ってくるのってトップランカーくらいじゃね?
2000くらいまでは今までとそう変わらんと思うけど
つい先日、RP1700でカララトに完璧な間合いを取られてなすすべなくグー様を落とされたわ
ずっと剣単使って最近かなり上まで来れたが、ピュータ藁やメイッサファルカドの範囲拡大系は一番辛いかも。
でも完璧に扱えてる人はランカーでもいないよ。ピュータよりは何とかなる。
基礎的なことだけど、攻撃範囲ギリギリを知るってのは重要なんだよな。
シナリオついでにギリギリ練習してみるか・・・
電アケブログより
「百瀬さんの描く、タジーヌの新たなる一面に注目です」
狸を操る巫女タジーヌ←これだな!
り…狸を操る!
勝利した時に喋るキャラっランダムだよね?
756 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:11:40 ID:gAYIs7qHO
>>750 この前当たった雑魚はお前かw
グー引きこもりデッキは嫌いなんで、スッキリしたよwww
ぬるすぎるぜ
三国志大戦みたいに兵種が劇的に戦局を左右するわけじゃないから、
そろそろ兵種変更アビみたいなのが出てきてもいい気がする。
マーマンメイドとか、飛竜に乗ったワーウルフとかで。
究極の御奉仕じゃダメですか?
>>758 いいわけがない
次回バージョンアップは新キャラ追加よりも現存のカードの焼き直しに力を入れて糒
究極の御奉仕じゃねぇや、インファイトで鹿が剣に近くなるけど・・・。
>>758 この手のゲームでは露骨に原則を破壊するものはタブー視される傾向にあるからな…
個人的には正直今回の各種教え系だけでも十分やりすぎな感がある
>>708 亀だがどうやらオレガノ3ナンガ3デルタ3チョモラ2フォーミラ2でスーアンテンパイな俺のことを言ってるらしいな
あと白と黄のUC+コリアンダーでスーカンツがいくつか作れそうなんだがどうしてくれようか
764 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:47:46 ID:gAYIs7qHO
>>750 まーなんだ、スマン嘘なんだ。
えへっ☆
>>760 鎌メイドのことですね わかります
関連も増やして欲しいな。セルフステルスとか出される方向だと存在意義が・・・
イラスの逆境ってそんなに怖くないのか…?
>>743 そう言えばリヴァイアサンを無傷で返したな…
5剣のATKで鹿なり杖になったら壊れるわ
>>765 旧キャラ→新キャラの関連が無いのもちょっとね…
>>767 さすがに「遠距離攻撃ができるようになるがATKが半分になる」
くらいのデメリットはあるだろjk
>>765 それには同意。新→旧の一方通行ってのがちょっとなぁ……。
あと、シナリオに沿って旧同士の変更も欲しいかな。
青の国で剣と杖の両属性を持った、イカ娘の出番じゃなイカ。
>>763 俺はボーデ、マカー、ダライアス、アダラ、エキナシアでウーアンコーダブル役満達成だぜ!
多牌でチョンボですかそうですか
またサブカ推奨キャンペーンが始まるね!
サイドの枠を5にしたいから助かるぜ
>>773 抽選ってのが曖昧だけど、間違いなく狩りは増えるね
すぐレベル上がって上に消えてくれればいいけど
大抵作り直すからな
まあ現バージョンサイドがないと詰むこともあるからなぁ
>>775 経験値アップキャンペーンだから、すぐレベル上がって上に消えるよ。
サイドの有効利用法って、やっぱメインデッキ+各種対策カードになんのかな?
またゆとりキャンペーンかよ……
安い金で同じ土台に立たれるの腹立つんだが
>>778 サイドにアスターを仕込んでおくだけで相手の杖が開幕引き気味になったりする。
他にも、ディアレリアとかだと相手の鹿が最前線に配置されやすいからキーパーでごちそうさま。
こんな感じで、はったりで相手の初期配置ミスを誘うのもあり。
開幕の集中配備の読み合いは楽しいよな、同じ人と連戦した時とか
アスター出ないから未だに鮫王使ってる俺に一言
>>780 このゲーム初期配置ってそんなに重要?
『初期配置ミスったら負けた』って経験少ないし、むしろミスってもなんとかなって勝てたことも多い。
逆に初期配置で有利取れたのが原因で勝てたってこともあまり無いし…。
>>780 あ〜緑単だから普通にメインだわ、アスター。
ディアは持ってないし……。グルでも仕込んどくかな、今度から。
キュプロス藁
キュプロス、紳士、アルネ、ヒドゥ、オユー、シリカ
で組んでみたんんだけど、オユーはやりすぎかな?
>>783 枚数が極端だと案外考えるかな
二、三枚とか九、十枚とか
枚数多いと配置次第で序盤から相手陣奥に切り込めるし
>>783 開幕乙気味のデッキだと、初期ミスは致命傷。
あと、最終的に接戦になった時に「そうか、開幕であいつが
生きてれば」なんて事無いか?
まだLv2までサイドが登録できないから…もう少しLv上げたいなぁ…
Lv3になればデッキ構築の幅も一気に広がるんだけどなぁ
IC無くしたからこのキャンペーンはあり難いわ。
やり直して1枚の半分行ってないから未だにサイド無いし。
>>783 じゃあディアレリアを使って前方集中配置で戦ってみてくれ。それかコロッサス開幕自陣隅配置とか。
>>783 もし33211の様なバランス使ってて、そう言えるなら立派なもんだ。
バランスデッキだと開幕配置から終戦間際まで、
徹頭徹尾気を使わないといけないから疲れる。
特に相手が、鮫鱈とか簡単に情勢をひっくり返すカードが入ってるデッキだと。
>>785 流石に、キュプロスが居ない場所で戦えなさ過ぎないか?
……なんて言ってる俺が今キュプ、虎目、薔薇水晶、赤月、シリカなんて
デッキ組んでみたばっかだってのは内緒。
正直鮫王、薔薇水晶、ドスミンとどっちにするか悩んだ。
>>787 5杖使ってるから基本的に守り気味に戦うから
開幕に主要ユニットが落ちることはまずないかな。
開幕乙相手に配置ミスは致命的だね、たしかにその通りだわ
高Lvの鹿がいないデッキだと開幕配置は重要だと思う
鹿は相手の配置や動きに合わせていけるけど、ドンガメな人らはそうもいかん
初期配置って大事なんだな・・
いつも引き気味にエンチャ用の樽建て優先な配置してたわ
エンチャ持ちが3人いるとエンチャ最優先な配置&動きになってるな
四次元と4連戦したぜ。
「深淵の馬鹿ktkr!タヒねよw」って開幕から全ユニット中央に放置して携帯いじってたら
諦めたのかいつの間にか99パー位のリヴァ喚んでました。俺4連敗。RP上昇オメwざまぁwww
>>792 戦うこと考えるとそうだよね
この構成だと樽と戦うデッキだからなー
攻撃的な面も考えるとオユーのとこにちびぴゅータッチするといいかな?
鮫王との組み合わせも面白いね
ドスミンをクリンにしても面白そう
・・・。
>>795 いやそれはそれで合ってるんじゃ?
エンチャ主体は自分の戦いに相手を引き込めるかがでかいし
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
│ `""´ |
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\ ∵∴∴∴∴∴∴/
/` ∴∴∴∴/^"
/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
組みたいデッキが組め無いのは辛い…
わっちよ早く来ておくれ
>>797 結局1コスだけで突っ込んでく形にすると、相手の防衛網に
引っかかってうまく壊せないんじゃないかって気がするんだよね。
そういう意味では、アルネは最適だなぁとは思った。
俺も薔薇、赤月部分をヒドゥ、アルネにしてもいいかも。
俺は相手がどんなデッキでも開幕配置は一緒。相手に合わせて変えるのも
戦略上重要だけど、開幕配置から序盤の動きを自分の中でパターン化して
おくのも、迷いなく動けるので悪くないぜ。
>>796 いいぞ、よくやった!どんどんRP上げてやれ
いま
ひど
じ
>>803 それはそれでありだな、高LV主体のデッキだと特に。
5剣は相手に対応したら負けだってばっちゃが言ってた
流れ切るけど、ルテニリエンチャって重複する?
>>803 俺もそれに近いが、大体2パターンぐらいは用意してる。
鹿重ね警戒モードと、それ以外、とかね。
>>797 ちび太も良いね、キュプロスのアビ使って突撃する時は、
おそらく2回目の召喚前だからAP4ぐらい溜まってそうだし。
あとクリン入れるなら、流石に素直に鱈にしとけよって話にw
>>805 今酷い痔なのか・・・早く肛門科行きなよ。
ちなみにキュプロスの士気高揚はマジでバカにできない。
樽2個で普通に2AP増えてたりとかしてた。
AP3だがかなり手軽に連発できるんで鮫と組むとやばいかも知れん。
イラスを引いて「トニたけきたコレ!」と思ったのが自分だけでは無いと祈る
>>810 樽に引っかかってやられちゃうってのはたしかに結構経験あるねw
キュプロスのアビとアルネヒドゥはすごくいいと思ったんだ
まだデッキ動かしてないからいろいろ試してみるよ!
あークリン入れるとそうだねw鱈ですよねwww
>>813 なるほど、それはいいこと聞いた
鮫との組み合わせも試してみよう
>>814 SRで一文字目がブだったから念願のブランドかと思ったらブレイズおじいちゃんだった奴ならここに
SRで「サ」の文字を見たときアレキサンダーかサウザンドかと期待した俺が来ました
サーラ?いいえ、ザンダーでした
>>817 それやるなら
『ンダー』の文字が見えて、アレキサンダーだと思ったらザンダーだった
だろう。まあ俺だが。
>>813 明日鮫キュプロスが思いっきり増えると見たw
>>790 コロで開幕自陣隅ってやらないものなのか・・・普通にやってた
>>793 確かに高杖使ってると初期は押されてもいいやって考えになるよね
ふと、「カード別に対策法載せたらよくね?」と思い立って、
Wikiに書いたはいいが5剣書き終えたあたりで力尽きたよ。
あと低RPの考えることなんで、だれか高RPの人、適宜修正して言って欲しい……。
822 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:24:43 ID:wTXdAQMwO
いやなんでもない
実は一週間ほど前財布を盗まれて、そのときにクレカの差し止めをしたら
番号が変わっていて、『お客様にご入力頂いている
クレジットカードでは与信を取ることができませんでしたため』って言われて注文がキャンセルされたんだ
再注文しようにも新しいカード番号はまだ届かないからどうしようもないし、もう在庫切れだし
死にたい
忘れてね
色んなカードゲームやった経験から言わせてもらうとバインダーは再販は難しいだろうなぁ。
ヤフオクを見張ればほぼ定価で落とせると思うから、いいのが出るのを気長に待つしかないかな。
そういや雑誌のアルカディアの編集後記でローダーのバラ売りを検討中みたいなこと書いてたけど、
是非やってほしいな。ローダーはなんだかんだで消耗品だし。
自販機のはコスト悪いしな。
>>825 今スリーブパックに入ってるスリーブ使うと、ローダーに入らないんだよな。微妙に長くて
仕方ないから、スリーブだけ某野球の奴使ってるw
>>819 もともと明日テストする予定だった俺からするとカンベンな未来図だ。
キュプvsキュプはカオスな気配がw
>>823 落ち着け、おまいが見てるページはネクロポリスのバインダーだ。
もう一度トップページからエビテン見てみろ、通常版なら受け付けてるぞ。
>>823 もしダルのリメイクPRカードが付いてたら俺も死んでいた まあ再発もあるっしょ
ついでにそんときは下のぬいぐるみみたいなタッチのダルなら申し分ない
バインダーって年内に配送されるのかね?
カードまとめるのメンドクサイから早く欲しいんだが。
早く欲しければ、作っちゃえバインダー!
>>831 とりあえず12月下旬予定にはなってるが・・・
今週中には来てほしいな。
発送するまでメールはこないはずだから待ち遠しい。
俺もこのバインダーに既存カード収めるつもりだったから2ndEX追加カードが今あるバインダーに収まらん。
シナリオもカード収納も今年の内にやっておきたいな。
来週になると1週間ほど実家に戻ってるから、逆に来られても困るなw
チラ裏だが24日に
天候【雪】が追加されました
とか、妄想した。
バインダーに付いてる、ストレイジBOXってカードショップで売ってる
黒のダンボール製のBOXの白塗りバージョンなのかな?
ハードケースに入れてるSR・Rはこっちに纏めたいんだが・・・・ダンボール製だとさすがに脆いよな?
>>796>>804 深淵とは別の人で796がただ四次元殺法コンビに
ボコられただけ、という可能性は無いだろうか?
負けたときのRP下降値を見れば分かるか・・・
既に下旬といえる時期に予定ってどうよw
実は、PRアレキさんの外伝シナリオが完成してなかったりして。
ふと気付くとリゼがデイリーランキングトップを取っていてビビる
とうとう冥土が1位を取ったか・・・
リゼ「やったー!! チョーうれしー!!
……けどこれで余計ウザがられるわねー……。」
シーカーで精霊持ちでコス1だからついつい敵に突撃させてしまう。
鹿だと特攻しやすいからな
1コスだから死んでも復活させやすいしね
ただ教え持ちじゃなかったらもう少し落ち着いてたかもしれないが。
>>841 と仮定すると、アップデートあるまでバインダーの発送がない事に…
プレイヤーの手元に行き渡ってた某カードを、うpがあるまで使えませんと言ってたのも記憶に新しいじゃないか
>>821 とりあえず流行カードから書き始めればいいのに
>>847 あっちは最初っからアップデート以降ってなってたよ。
公式のほうにはPRアレキの事書いてないから、何でもありかもな…
リゼがデイリー1位と聞いて
1鹿でしかもメイドで唯一の精霊持ちだしな
まああのギャル口調をなんとかしてほしいw
あの口調がいいんだが
>>796の子供っぽさはないわ。別にRP上げさせるのは個人の自由だと思うが、馬鹿にしたようにココに書き込む必要はない。
少し聞きたいのだか
名古屋に車輪と大戦のカード売ってるいい店ないかな?気に入ったカードをかって始めたいのだが、地元に売ってるところがないのだよ
>>853 大須のアーバン2階からデニーズ側に行ったところにカード屋さんがあるよ
栄のイエサブにも昔はあったみたいだけど今は知らない
>>855 1鹿じゃないし、自殺アビ持ちだから精霊半分なんだが?
>>855 ローズマリーってギャル口調だったっけ?
>>855 1鹿でだろ。
お前こそ俺のローズマリーに謝れ
とりあえず今は精霊持ち如何が論点なので、>856の半分という指摘は無意味。
>850は「1鹿でしかもメイドで唯一の精霊持ち」と言っているが、>855の言っているとおりメイドにはローズマリーという精霊持ちがいる以上、「1鹿でしかもメイドで唯一の精霊持ち」と言う文はおかしい。
今回の場合は、「1鹿で唯一の精霊持ち」あるいは「メイドでしかも1鹿で唯一の精霊持ち」という文にするほうが適切。
つーか>850も>855も大体言わんとしているところは分かるんだから過剰反応するなおまいらwww
リゼとローズマリーが百合プレイまで読んだ
要するに、アレだろ?
>>860 精霊能力は半分なんだからアビ考えないならサマカ使うだろ、比べる対象でコストも使い方も違うユニットを挙げられてもって事だよ
長文お疲れ様
つまりメイドは皆レズビアンだな。
>865
まあヴェティは俺の嫁だけどな
メイドは得物と性格タイプがネタ切れしないか心配だ。
そのうちワーシャークに乗った鬼畜メイドとかでないかねえ
ベルガハァハァ
ベルガは俺の嫁
悠久以外は糞ゲー
>>870 フェンネルに対する愛はどこ行った?
黄黒スターター+フェンネルで戦ってたらゲツエイにフルボッコされた。対策できんよあんなの
>>871 落ち着いて優しさと鎌で対抗するんだ
つうか剃刀とか鎌持ってんだからそれで殴れと言いたい
atk5くらい上がりそうだが
>>871 対策ってのはデッキ組むところから始まるんだぜ
いっそローレライでもいればどこに居ても解除できるが雨限定だしな
やっぱり広江礼威画の眼鏡メイドは欲しいよね。
しかし悠久スタッフが依頼したのは量産型コロッサスだった
とかやりそうだなぁ
>>874 そういや見た目が少年なロードって居ないな。
>>876 若輩のダルタニアがあれだからロリジジィでも出せと言うのか
バイカルとか少年にしか見えないじゃないか
ネクロポリスの設定的に難しいか。
メイドと坊ちゃまなんて有りがちな設定だから、あってもいいと思ったんだが。
双子メイドはいつになったら実装されるんだ
猫の姉妹やルテニリドスミンのタッグだってあるのにあんまりな仕打ちだ
バイカルの後ろで花を降らせてるメイドコンビはまだか。
サイプレスの前で転んでるメイドでも可。
よしわかった、森薫を呼んでこよう。
生きていた時は双子で死んでから体半分ずつつなげられたメイドか
俺にはキツイな
884 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:48:57 ID:kHmNv4rR0
双子メイドでたら絶対使うw
アビ.スキルは二人いるときに発動する
12/22のセンモニ見ると元凶はわっちじゃなくて猫ぽな気がする・・・わっちは教えで良いが
4コスくらい割かないと確殺できんし倒しても3割精霊だしはいてないし
流れぶった切ってすまんが、都内で100円台おいてる店ってある?
明日久々に休み取れたんであるなら少し遠出して回しに行こうかと思ってるんだ。
2週間ぐらい前に新宿行った時は4店舗とも通常台だけだった記憶あるんだけど、今はどうなんだろ?
猫ぽは倒しても生かしておいても厄介だからな・・・。俺は鹿メインのデッキ
だから、どっちにしてもそれほど苦労しないが、昨日のセンモニみたいな
剣メインはキツイね。昨日のはデッキ相性で既に詰んでるように見えたよ。
ふとIC数えてみた。・・・8枚。
ずっとA方式でやってるから20万。
こーいう理性にたち返るときが一番やだね。
猫ポはほとんどの3杖の居場所を奪った元凶だな。アビ、スキル、スペック全てに隙が無さ過ぎる。
3杖で〜入れるなら猫ポでいいってのが現状だし。
今のところ対抗馬になってるのはメイッサくらいなもんだ。
>>891 お前はステラを使い続けてる俺を怒らせた
ダルタニア使いの自分も協力しよう
確かにあのリプレイは猫ポの強さがねー
って言うか剣メインのデッキに猫ポってだけで相性悪
でも、このディアレリアな流れのなかで
嫁が輝きそうな予感!
猫ポーの優遇ぶりは一体なんなんだろうな
ナスタチウムとかサマカだと普通に倒せないこと多いし
キャッツポーは杖の鮫王的位置取りだな
杖の鮫王はチェルミじゃね?
猫ポはアスターのほうがそれっぽい
マッチングの当たりの問題なのか、2nd後はやけに猫ぽと込みのデッキ(緑単・混色含めて)に当たるな。
こっちはそれ以上に杖にLV割いてるから鹿ゲーよりは勝ててるわ。
>>890 ゲーセンに注ぎ込んだ金は勘定しないのが慣わしじゃ
俺みたいにICの裏にプレイヤーネーム+何枚目って書いてしまうと常に萎えられるぞ
別ゲームでIC更新枚数表示が出てたのが続編でリセットされてたのがあったが
あれは現実に使った金を忘れさせるためなんだろうな
鮫王弱体の次は猫ぽ弱体の流れなのか?
シーカーが弱くなれば相対的にマスターが強くなるってのは分かるんだが、
本来はキーパーを強くして、シーカーが弱くなるのが健全な気がする。
まあ3剣は所詮3剣なのかもしれんが……
猫ぽを弱体というより精霊の願いを弱体だな。4割近い上昇はやりすぎだし、
他の汎用スキルとの差がデカすぎる。精霊の効果に合わせるなら、意義ある
撤退は必ずコストの半分MP回復、癒しの願いはHP一本分くらい回復したって
文句無いわ。
メイド+猫ポーな俺にとって、敵のシーカー多めデッキはなかなか辛いものがある。
ああ、わっちエルフがほしいぜ……。 ジャービでも良いが流石に重すぎる。
ジャービは重くないだろ・・・殺されなければ。
あぁそっか体重か。猫ぽとか重量級だかr
オーレンダー「体重の話題と聞いて」
サイプレス「飛んで参りましたぞ」
肩がこりやすいんですよね。わかります。
ベルガのBWHが知りたい
フランシャード「ふぅ…肩がこってるわ…」
ぬこぽー「揉んであげよっか?」
フランシャードは逃げ出した!
さて…クリスマスが近づいてきたわけだが、その日にわざわざ車輪廻す奴なんかいないよなw
( ;∀;)ノ
>>907 普通に残業な予感。
ヴェネタがサンタコスに見えたからそれで満足しておく。
猫ポと鮫王はいわゆる強さ基準な気がするな
これを越えないようにカード調整しているんではなかろか
剣はしらん
リプレイの棺桶誤射ワロタ
チュレージはスペックとか、書いてある事は結構凄いんだが…
>>911 3剣の中では最高峰の性能だろうね。
Lv<Costのカードが流行る中、手軽な復活持ちなのも好印象。
ただ、最近の状況だとアビ消し持ちのダークや判りやすい強さのカルマが使われるのだろうけど。
913 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:15:58 ID:sBVQL/yh0
なあ、今日のリプレイどう思う?
ガーベラ様がお怒りじゃ〜(゚Д゚)
クリスマス?大概の人は普通に仕事じゃね?
飲み会も中休みなんでアフターは車輪回すぜ
カオスバハの潜在強いな
さっき潜在入れてこちらの勝ち確定したら、相手が自軍ユニットをクルクル回しだして不覚にも吹いてしまった
苦李素魔素?なんだねそれは?
25日は鍋に限る
どうでもいいが、ジェダのアビで復活させたつもりが、何故か復活扱いにならず
どうあがいてもジェダのアビリティをもう一度使わないと復活させられなくなるバグって、結構有名なの?
俺は聞いたことがないな
マジ?
猫ぽを超える杖とか鮫王より強い鹿とか出たら
剣終わるがな
杖の攻撃を反射するアビ持ちの3剣が出たら使用率は鰻登りだな、間違いない
>>920 剣の攻撃を反射する鹿と鹿の攻撃を無効化する杖も同時ですね!
チュレージは2Lv2Costだったらもっと使われたやろね。
鰻だからツルっと反射するのか・・・
それはヤバイだろ。せめて3コストに
と言うか今でもただ使われて無いだけで十分強い
鰻ならツルっとZoCの影響を受けないとか
>>920 反射できなくても受け流せれば、杖でデルタアタックでもいいや
>>918 相手回復エリアでDAしてるやつにアビ使ったんだが、見た目は復活してるのにDAしない
相手の攻撃も食らわない、盤面から取り除いて、しばらくして戻しても蘇らないという最悪の状況だった
>>928 ただのラグって可能性もありそうだけど、ジェダ様が可哀想なバグだな・・・
ただでさえ使用率がアレなのに
単体反射が出るとしても、AP5とか発動するのに条件が厳しいとか、
スペックが低い等てこ入れしないと壊れになるだろうね。
試しに今日セレナード使ってみたけど、あれはヤバい。
それ、バグじゃなくて処理落ち
位置情報ロストしてなにもできなくなっただけ
簡単にバグとか言わないほうが良いよ恥かくから
【死神】【ジェダ】
【赤ずきん】【ヴァレッタ】
【赤ずきん】【チャチャニ】
>>931 別にプログラマーが職業でもなければ恥でもなんでもないと思うけどな
立川オスローで排出ありの完全半額キャンペーンやってるじゃん…なんで誰も教えてくれないんだよ
職業でもないパンピーが通ぶって知りもしない業界用語使うのって恥だろw
パンピーって久しぶりに聞いたな
【リゼアビで】【黒きメイッサ】
【量産型】【グー】
【カルマ専用】【ザグ】
>>913 開幕から緑が酷かったです、以上!
…はさすがにあれだがいろいろ問題あった気がする。
かなり重要なところでミスが目立ったし。
【驚きの白さ】【サウザンド】
【聖夜に来る】【アレキサンタ】
【ザンダーが街に】【やって来る】
【赤鼻の】【ドラゾン】
【シルヴァランド】【クリスマス仕様】
>>380 パンツと聞いてきました
|┃ __
|┃ ガラッ イ´ `ヽ
|┃ 三 / /  ̄ ̄ ̄ \ ハァハァ…
|┃ /_/ ∞ \_
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|┃ 三 | ///(__人__)/// |
|┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ / l
【メリー】【クロスマス】
【メリー】【グラリスマス】
【イヴィー】【クリスマス】
【メリー】【ディディスカス】
【メリー】【クリンスマス】
【マリー】【クリスマス】
ID:5XP6VlBn0の痴態に耐えられなくなった
スレ立て初めてだから失敗するかも
したら
>>960たのむ
バインダーが年内に届く気がしないのはなにゆえなんだぜ?
うわ、なんか書き込みが反映されてなかったと思ったらここに誤爆してたのか…
恥ずかしいって分かったんなら素直にそう言えば良いのにw
そういうお前が○○って子供かよwww
いまさらだが…
カードデイリーランキングって公式ページにあるの?
累計の使用率ランキングしか見つかんない…
>>956 乙〜
クリスマスはダルタマンと過ごすか・・・
リプレイでもそうだがカルマにもドラゾンにもついてくるジギタリス…両方に関連があってダメアビで防御を下げるオマケ付きで更にSRでかっこいいカードがあるというのにノァァァァァァァァァ!
ジギタリスはUCだから入手しやすいってのもあるしな
というかUCの中では最高レートかも知れない
>>953 俺と一緒にPRカード発動のシナリオでも妄想してwktkしようゼ
個人的にはアレキさんと双子の妹が登場 希望
俺はオワーさんのほうがしっくり来るから使ってるな。
ところで、カルマと御館様でデッキ組もうとおもったんだが、残り2LV何突っ込むのがいいんだろうか
1鹿2枚が一番いいのかな?
黒にはリゼいるんだし1鹿2枚の方が良いと思う
教えの内容
リゼ「ネクロポリスは〜……美味しい料理、綺麗な服、気持ちのいいベッドがた〜くさん。
成金趣味気味でしかも空気は悪いけど、慣れればそんなに気持ち悪くないよ〜〜〜〜。」
リフィー「アルカディアの魅力は何と言っても安定しているところ。王さまが結構非情だからね。
それに……死んでも、確実に天国にいけるし…ね。」
フラン「水の中は涼しいですよ?フカヒレとタコも美味しいですよ?」
そういう意味の教えじゃないと思う
>>968,970
やっぱ1鹿2枚がよさげかー
ATK確保のためにちびぴゅーた入れて、リゼで色変えればいいかと思ったんだけど、
素直に黒単で組んだほうがいいのかな?
>>969 コルツって使えるん?
ティートでいいじゃんって気もするんだが、ATK的に
∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ こいつが噂の鉄獅子団長かクマー…侮れないクマー。
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ノ⌒)(⌒ヽ
(´ _,人_ `)
( )´・ω・`( ) モチモチ…
( )ー ( ) ☆
ヽ _)(_ノ ヽノ
UU~UU
>>973 ティートとコルツはぜんぜん別物だよ
コルツは基本的に引きこもって、直接戦闘はしないでアビで戦闘中の仲間をサポートするタイプ。
wikiの「相手の能力を下げて接近戦で倒すことも可能なカード」も「ATKも数値より高いように感じる。」も両方嘘だから気をつけて。
まあ俺が個人的に好きなだけだね>コルツ
コルツはタンジーと組むとクリダメUPで強いぜ?
そこ、シリカエシネアのが強いとか言わない!
流れぶった切ってすまんが、悠久はやくDSで出してくれないかな〜
先にSEGAが大戦で失敗してるから二の足を踏むのはわかるが、悠久は大戦と違ってDSに向いてると思うんだが。
DSで悠久出してさらにオンライン対戦でアーケードプレイヤーとも対戦可能なんてなったら、TAITOを神と崇めても良いんだが。
>>977 >アーケードプレイヤーとも対戦可能
ゲーセン行く人いなくなるだろ…
>>977 あー確かにDSで手軽に遊びたい感はあるな。
DS専用のシナリオ&オリジナル主人公でお願いします。(PRはその主人公とか・・・)
悠久ゲーを自作しようと思ったが、卒研が襲い掛かってきたので・・・('A`)
>>975 なるほどー、使ったことないんで参考にしてみるわ
>>977 ストーリーが全部終わってもないのに出すのは無謀な気がする
車輪のシステムで、別ストーリーのゲームとかなら・・・無理か?
今すぐは別にいらないけど、悠久が終焉の時を迎える時にはどうにかして出して欲しい
操作はDSにピッタリだが、3DCGはちときつい気がする。
>>980 そこで第一次車輪大戦ですよ。ポルタもアレキ(そっくりさん)も出るよ!
それに若いころのディディスカスさんとカルミアさんも出……おや、誰か来たようだ。
>>978 そおかな?
実際にカード使うアーケードとDSだとやっぱり全然別だから、気軽にやりたい時はDSで、カード使ってより楽しみたい時はアーケードでと私なら思うから。
DSでてもアーケードやりいくけど。
プレイヤーの絶対数増えなくても悠久をゲーセン行かなくてもやれる人増えるから、プレイ数は増えてマッチングもし易くなると思うし。
現在の排出あり台の過疎ぶりを見ると、DSで出ても変わらないと思うけどなあ;;
むしろコンシューマーユーザーに興味を持たせれれば増える可能性もあると思うけど…さすがに甘いか;;
>>984 DSなら5000円で済むのにいちいちゲーセンまでいって
1回300円払ってくれるなんていいお父さんだな。
>>984 圧倒的にアーケード側が有利だから人数の拡大にはならないし
カード追加するごとにDSのソフト買うのか?そんなばかな
携帯ゲームなんかみみっちいのでやってもつまらん。
家庭用でハマってゲーセンデビューなんて流れは幻想だよな…
昔格闘ゲームが衰退した時にカプコンがなんとかその流れを作ろうと頑張ったが、効果なかったし。
>>977 10枚デッキ使う人はどうすんの?
DSは複数箇所タッチしても1箇所しか判定されないよ
アーケードとの対戦が可能なんて、このご時世にあの糞高い筐体を買わせたゲーセンに
後出しで「死ね」って言ってるようなものじゃないか
タツカプなんかアーケードと同時稼働だもんな…
>>987 そこは少女ジェダで。
目茶苦茶不幸な話になりそうだが。
ヤフオクのロケテカードセットの落札価格に吹いた。
30分で10倍って…。
さすがにDSとアーケードで対戦は無理だろ
DSだと負けそうになったら接続切るってのができるし。
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