【目を逸らす】悠久の車輪103回転目【メイッサ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【氷雪に佇む巫女】悠久の車輪102回転目【裸人】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229186072/l50
2ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:10:40 ID:duBnbnpW0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ5【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227240887/
3ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:11:41 ID:duBnbnpW0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
 それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
4ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:12:36 ID:duBnbnpW0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
 
○2ndのQ&A

Q 教え系について教えてください。
A 教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q 2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A 前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A 戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
5ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:43:22 ID:f+yJ74/d0
>>1

とうとうカードリストサイト消えちゃったか
スキャンの質は素晴らしいし随分お世話になったんで残念至極だ
6ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:52:19 ID:PiBXAOLi0
もう>>1乙ったんだからぁ!

実は初めて書き込んでみた。
つーか誰かセレナードのいい使い方教えてくれ…、こいつを使ってRP150ぐらい下げちまった・・・
7ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:01:53 ID:sndFF9g1O
鮫王&虎目は5コスなのに優秀
ウチのアスター&ネカルは6コスなのに負ける

しゃーないのでプルナ&ガシャに変えたら安定。
このゲームむずかしーね。

あ!>>1乙。
8ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:10:15 ID:zTbgTj9h0
>>6
説明が特殊でややこしいが、要するにただの単体強化アビだと思えばいい
ただ効果量はカサンドラの刻印並だけど

>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:35:36 ID:J9D872nw0
ちょっと顔の文字を変えてみた

      r ‐、 <>>1に栄光あれ!
      | 鳩 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l笛│∧  <見事だったぞ、友よ!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
10ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:04:48 ID:D+lH7vLHO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。

さて給料日まで約一週間だ…何して過ごそう。
勿論、金は無い。
11ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:13:46 ID:AL+7tfoq0
誰か!>>1を乙しろぉ!
12ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:24:20 ID:mTdXxD/s0
>>1

>>10
エアカード捌き
13ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:34:11 ID:1nRBmdDqO
みんなー、>>1乙りましょうねー


エア悠久は難易度高くね?
14ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:42:56 ID:HQsk/1Kf0
>>10
ショートストーリーを考える。

例えば、コリマ対策を考えるうちに、あの小さいのが可愛く感じるようになってしまったガーベラとか。
光の騎士が生きていたらとか。
召喚獣になったザウラクさんが大暴れするも、ムフリの声で元に戻るとか。
若いころのジェダの話とか。
15ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:44:31 ID:FyxOC7+/0
この>>1乙解き放つ時がきたか!

デッキ2つ作って一人MtGならやってた。
悠久でもやってみるか・・・。
16ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:50:46 ID:u+srH/dt0
>>10
排出ピロー開封のイメージトレーニング
掘り放題ですよ?
17ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:58:34 ID:UTuiwxdWO
>>10
ランニング、腹筋、腕立て
無料かつたまにはいいぜw



>>1乙なのにっ!
18ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:07:59 ID:D+lH7vLHO
みんなレスありがとう!
シャドー車輪やったり妄想したり、腹筋したりピロー開封のイメトレやったり選り取りみどりだな。
給料入ったら車輪廻しまくるぜ!
19ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:28:09 ID:p/vjHs230
有象も無象も>>1乙れ!!
20ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:41:55 ID:7C+3/Lu90
>>1

さてダルタニアを生かすデッキを考える作業にもどるか・・・
黒単とかダメアビ(ほぼ)単とか色々試しているものの、なにかはまらない(´・ω・`)
21ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:42:18 ID:JrpZoy/lO
Lyceeってカードゲームのあかべぇパックを買ったら、「車輪の国、悠久の少年少女」ってタイトルが。。。
22ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:42:57 ID:0hvWt4LK0
    >>1乙だ
      V    /\ヘ  >>10
    :ヘ/\  <`ww´> 金が無いならゆっくり読書
   < ゚ww゚) /   ⌒i
   /   \   ドス|  |
  / ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  爆弾  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃
23ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:47:51 ID:3NFDMOZvO
>>20
ダル、ドル、ローズ
24ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:48:10 ID:NeYdMcHXO
ヒャッホー!俺、>>1乙!俺たち、超>>1乙!
25ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:48:34 ID:WGaDUMxKO
我が>>1乙、見せてあげるよ
26ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:50:34 ID:YoEAVOLX0
>>1

前スレ>>968
そのステージのエンスタとルテニリの行動は、樽立てる→アビ使う→自陣に攻めてくる→樽立てる
だから、自陣で待って樽立て始めたところに2剣+2鹿あたりを突っ込ませれば落とせるよ
27ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:51:22 ID:7C+3/Lu90
>>23
それもやった・・・駄目だったけど
28ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:55:57 ID:V02Q/iaf0
>>27
底力単
29ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:07:16 ID:7C+3/Lu90
>>28
やばい、ちょっとぐっときた

それとは別としてカルマ入手しておきたいなぁ・・・ダメアビ単風味にサイドとして入れてみたい
今はドラゾンを5Lv分に鎮座させてるけどあのじゃじゃ馬は無理だ・・・
30ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:09:37 ID:duBnbnpW0
ダル・エキナシア・御館様
31ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:13:44 ID:cpeCwcoP0
ダル、ドルビー、シュコダ、ユージアルだな
ダルビッシュ有
32ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:15:41 ID:PRjA+sDnO
ガルマと言えば、最近かなりの確率でガルマ入り黒単と遭遇するんだが…何で持ってるの?
33ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:18:57 ID:rGSY0obMO
>>32
坊やだからさ
34ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:21:57 ID:cBNVGqCi0
>>32
自分では面白いと思ってるのかもしれないけど、ぜんぜん面白くないよ
ガンオタはこれだから…
35ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:25:42 ID:jB1B4rwMO
悠久は家庭用オンラインゲーだったら流行ったかもなー
ドル升みたいな感じの
36ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:30:50 ID:0hvWt4LK0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
 
37ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:35:09 ID:PdF766GLO
杖が1コスしかいない俺に取ってドラゾンは鬼門
攻略のしようがない
38ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:39:57 ID:3hSnCW5o0
>>33
吹いたwwwwwwwwwww
39ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:47:20 ID:P2tWgiq/O
>>37
その1杖がタンジーとかなら一生懸命考えてやるが、ミルザムやらシリカなんだろ?
40ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:51:15 ID:bGOozd/s0
>>31はもっと評価されても良いハズ
41ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:57:05 ID:PdF766GLO
>>39
ウィンドメアでございます……
ルダルスも勿論居るぜ!
42ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:05:10 ID:3hSnCW5o0
    |┃三     ∩___∩       >>252-254
    |┃      | ノ      ヽ    
    |┃ ≡   /  ●   ● |   最近俺の使用率上がってね?
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ  
    |┃=___    |∪|   \  
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ

なんか修正あったか?
43ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:10:03 ID:SpW/K28X0
白の地位が向上すればクマーの性能はガチだと思う
44ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:10:14 ID:P2tWgiq/O
>>41
よし諦めろ
いやなら>>42突っ込ませて祈るのが一番じゃないか?
コロアレキでも落ちるし
45ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:12:10 ID:bGOozd/s0
カルマの毒ダメとわっちエンチャ2〜3個の回復どっちが上かな?
わっちが上ならコリアンやカルマ用にサイドに入れるんだが・・
46ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:14:03 ID:PdF766GLO
>>44
クマーか……
なんと言う運頼み……
47ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:15:26 ID:3hSnCW5o0
>コロアレキでも落ちるし

マジか!?
ここのスレではレイディが落ちたとかセンモニでは☆が落ちたとは聞いたが
コロアレキでもか?
48ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:16:36 ID:kP1dgETG0
>>45
多分ディアレリアの方が上
世界樹3個+金の癒しのかかったアスターは、ガーゴイルを3個壊して余裕で生還できた筈

使ってみると想像以上にCostやAPが重いから、
たとえ緑単でもサイド要員として投入するかどうかは難しいところ
49ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:26:40 ID:P2tWgiq/O
>>47
ごめん言い方が悪かった
開始40cで対峙した場合ドラゾンのが有利って程度です

でも、昔はアビ使ったら回復エリアにいるメイド長落とすくらいはやばかったぜ
50ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:28:06 ID:xv6n4rtvO
アビ発動の遅いわっちエルフにAPトスするためにピラカ組み込んだんだが、全然わっちに行き渡りゃしねぇ…
全部フォーミラかリードに取られるぜ
お前ら自重しろ

兵種ごとに優先順位とかないよな?リアルラックなのか?
51ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:32:11 ID:bGOozd/s0
>>48
ふむ・・話題になるだけあってめがっさ回復力あるんだな
最近黒に当たる事が多いから入れてみるわ
コンフリハウスを壊し易くなるし毒対策に役立つし
52ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:32:25 ID:PdF766GLO
受け渡せるのをわっちだけにすりゃいいんじゃね?
53ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:34:21 ID:AXoptcJ40
クマーって誰のこと?
54ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:34:44 ID:AddWbSoj0
>>50
リアルラックだな

>>52
受け渡す為だけに他を全部撤退させとくのは勿体無くね?

チラ裏
ドルビー、オレガノ、ジギタリス、ルメックス、ケッパー
の準戦士の意地単でやってみたが
1試合に合計2回発動すればいい方だったぜ
55ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:35:24 ID:0hvWt4LK0
注目されている分皆ちゃんと対策してるから気をつけろよ。
56ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:36:07 ID:V02Q/iaf0
>>54
戦士の意地単は、スキル無しのハンデ背負って
戦ってるのと変わらんな
57ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:36:58 ID:AXoptcJ40
戦死の意地の流れでわかった、ブランドか。
58ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:40:59 ID:R163r4ju0
ピラカの意思を併用するなら
使用APと本人のレベルが高いプレデタンとかカンフーウルフとかいれとけば有効に使える確率があがるかも…
わっちエンチャントの援護を受けた高コスキーパーの固さは異常。
カンフーウルフは狼と香辛料とか言いながら無双できるぜ?
59ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:41:19 ID:+xeAtP/d0
たまにでいいから「癒しの願い」も思い出してやってください・・・
60ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:47:28 ID:W1KVIubPO
意義ない撤退のことも・・
61ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:47:32 ID:kP1dgETG0
ピラカは・・・・いっそのこと、オーブの召喚のAPが3や4だったらもっと使われていたのかも知れん・・
62ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:47:56 ID:SpW/K28X0
>>59
100も回復しないんじゃあ戦術に据えることすらままならない
あれはスキル無しの代わりと思うしかない

だからきっと癒しの願い持ちは良スペック/アビ持ちに違いない
63ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:51:10 ID:dFqVAR1j0
ディナータイムだ! アモルファス!
            ,....、,
        /:::::::::`ー-、
        /./゙''ー 、、::ヽ、
       il"     `'-、::゙' 、
       .l゙         ゙''- \
       l .,..-''"^゙ー ..,,.   ゙' .\  
      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒;    
      ! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\  ヾ'::ヘ.
      .!! |`l 丶  '!'´ |  ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
      │.!ゝ      !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
       .! !」       :::::::/_. !  !  ヽ::::::.,
       .l |丿    ::::::::::::::::::::::/ヘ .!  l.:::::::.l
       l |⊥   ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ    "::::::..l
        l`l│:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::/、!   !::::::::.l
        .| !´::::::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ゝ  l:::::::::::i
       ,,.! 、:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; }  .!::::::::::.l
      /゙ .L| . /ヘ::::,、;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;' |  l::::::::::ヘ
      |`.ー ..`' ーl/ ヘ./\∧_/\/ /   :::::::::::::..、
      !   `゙゙ ' ' ――--――-‐'"    ヘ::::::::::::.
      ヽ、                         l::::::::::::l

64ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:51:27 ID:kP1dgETG0
癒しの願いを強化すると・・・・
びっくり! 審判像の狼さんが厨カードに!


無いな
65ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:52:29 ID:4WNZ1ULo0
>>58
想像するだけで恐ろしい・・・

自動回復+生存本能+高級ディナー=?
66ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:52:45 ID:V02Q/iaf0
癒しの願いは、せめてランダムじゃなくて
一番体力の減ってるユニットとかだったらな

意義ある撤退も、最低保証0.25〜で増えたりとか
67ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:53:27 ID:3hSnCW5o0
そういえば審判像ってどんな見た目なんだ?
タロットで言う天使?それとも中世の警察官みたいなもんか?
デルタ持ってないんで分らんのだが…
68ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:04:41 ID:dFqVAR1j0
>>65
実はかなりマゾいデッキになるけどね
プレデたんとわっちで7レベル、そしてわっちに護衛つけるうえに
わっちが引きこもる必要があるので全然陣が広がらない
開幕はほとんどアビなしで戦わなきゃならないのでダメアビ集中砲火でやたらピンチになる

ソースは俺
最初の白銀樹さえ作ってしまえばそりゃ強いけどね
なにせ生半な攻撃だけだと自動回復だけでおっつくんでプレデたんの生存本能が発動しないくらい
最初の80Cがかなり長いけど、終盤になって巻き返せると最終的に白銀樹5つとかもザラ
69ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:05:33 ID:U6ad3gTm0
ごめん>>63に不覚にも吹いたww
70ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:26:22 ID:gTxDQZLF0
エンチャント樽って自分でやってるときは全然見る余裕ないよなー。
ティベス使ってる時に横で友達に「ガラクタかっこいいなw」と言われて見てみたら面白かったw
なんだあれwww
71ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:38:02 ID:RgVRlhkg0
今日は噂のメイッサ&ティールをやってみた。俺が杖を使うのが下手なのも
あるけど、メイッサのAPが溜まるまでとティールのアビを一度使った後、次
に溜まるまでのラインの維持や立ち回りが結構難しかった。ただ、コンボは
確かに強力なので、杖を使うのが上手い人だとかなり強そう。

それと、ヴァネッサのメイッサ関連はクリダメうpかも。こっちはもうちょ
っと検証してみる。

さて、明日は今日引いたセレナードを使ってみるか・・・。誰か使ってる人が
居たら、参考までにデッキ教えて欲しいな。
72ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:38:20 ID:rGSY0obMO
>>67
真ん中から二つに別れて2本のビームを出す。
73ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:45:45 ID:SpW/K28X0
>>72
祠待ち乙
74ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:46:58 ID:FMrANH6I0
>>71
ヴァネッサじゃなくてヴァレッタだろ。
がっかりSRとはいえ名前くらいちゃんと覚えてやってくれww
あとティールとミラクじゃなくてメイッサなのか?
75ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:53:21 ID:AXoptcJ40
>>74
? 何か不自然か?<メイッサ&ティール
76ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:56:21 ID:RgVRlhkg0
>>74
ゴメン、素で間違えたw

メイッサのエンチャで近づいた敵をバハロアに変えてティールのアビを
かけるというコンボなんよ。ティールのアビがかなり強いので、ライン
維持力が高い・・・と思うんだが、俺は上手く使えなかったw
77ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:58:09 ID:+Conv7VMO
>>74
メイッサの方が
エンチャ壊しに来る→ティールで止めて撃ち落とす
エンチャほったらかし→射程拡大で遠くから撃ち落とす
で便利だと思うよ、いちいち教えをかける必要ないし。
78ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:13:43 ID:nxXWYLKp0
ミラクも併用した方が安定性は増す気がする。
40カウントからテーィルのアビをバンバン使えるのは大きいんじゃないかな。
79ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:16:46 ID:8pqz8GKBO
今日さ

わっち配列引いたから掘ったんだ


結局出なくて泣いた



代わりにアスセラとカルマが来ました



俺は、勝ったのか?
80ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:17:49 ID:wn458XpvO
メイッサティールの強さは分かったから、次は対処法を教えてくれ
いまだにティコマスとかリリィエンチャみたいな要塞系がきたらどうしたらいいかわからないんだ
召喚獣の進路に立て篭もるような相手はいないし、お湯は捕捉する前に蜂の巣になっちゃう
81ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:19:02 ID:LK49GH8r0
    r ‐、
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
ttp://6124.teacup.com/pixsel/bbs/t2/147
館「グルリリ!グルリリ!」
堕「落ち着け我が友、いい歳なんだから」
館「うむ・・・」
堕「まぁようやくグル外伝がクリアできたようだな」
館「前スレでアドバイスをくれた召喚師達には本当に感謝の言葉も無い」
堕「ちなみにどうやって勝ったんだ?後学の為聞いておきたい」
館「・・・興奮してあまり覚えてないんだが、
  ゴルガルタジーヌでオバンと回復ゾーンで撃ち合って
  回復に戻ろうとしたところでダブル炎ドーン!だ。
  後は低コスを潰し続けてオバンの復活を少しでも遅らせて逃げ切り勝ち」
堕「なるほどなるほど。ところで友よ、さっきから背後が妙に寒いのだg
82ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:20:39 ID:nxXWYLKp0
>>79
お前がガンダムだ
83ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:21:53 ID:4jav24Td0
>>80
頭蓋要塞なら2鹿とかでオーラ出しながらオユーの盾にすれば良いと思う。
ティコとかが護衛に来るようなら引きつけつつ他の場所を制圧すればおk
リリィは無理だけど
1750付近の話だけどね
84ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:22:30 ID:QG1CLOL20
>>78
メイッサのエンチャが完成するのが60cだから、あまり変わらないんじゃない?
ミラクとティールで出張すると拠点防衛が手薄になるからティールはエンチャ付近で待機してたほうが良さげだし。
アルネにしといた方が使いやすい気がする。
85ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:27:20 ID:xH3t3hQFO
>>81
毎度お疲れ様です

レイディデルタやってみたいがレイディが無い。ルダルスと組み合わせたらいけそうな気もするんだよなぁ
>>80
サイクロで自爆してから壊す
86ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:29:15 ID:a9ooBwsJO
>>80
ティコマスとかリリィとか杖主体ならネカル
わっちとかメイッサとかのLV3以下のやつならサイクロ
この辺が手っ取り早いか
87ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:37:57 ID:pMJ4fDO50
くっ、渋谷TS め。昨日 UQ4 から 2 になって、今日は 2 台とも調整中に。
・・・状況改善してくれなかったら許さないんだからね!

あ、第三分隊の某氏、お疲れ様でした。

88ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:43:13 ID:GeD9g5Wq0
あそこは2台ほとんどプレイ不能なほど壊れてたからな
89ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:44:51 ID:IDFA7x7F0
>>87
あそこ台の反応悪すぎて嫌い。

堀以外じゃやる気出ない。少し離れてるが秋葉原行ったほうがストレス無く楽しめるわ。
90ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:46:07 ID:3EAF5Hs30
>>87
調整しろと文句言ってた人だとしたら特定しました
91ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:05:35 ID:7o6Oy3kj0
チラ裏でごめん、今日ついにメイド長を迎えることができたよ!
キャンディーにリゼも一緒に引けたんで、
自引きメイド軍団ついに揃い踏み!長かった・・・。

近場の店がどんどん悠久を撤去していて、
もう自引きは無理かと思ってたからホントうれしい。

でも実際のところ5鹿って使いづらそうだよね。
いい主人にはなれそうもありません・・・
92ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:12:38 ID:T4nNTTCpO
今日のリプレイ見て思ったけどロタネーの範囲広がったのね
93ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:14:46 ID:j2rs5JVI0
速度上昇、もしくは範囲ダメを持ってない5剣よりかは使いやすいと思う
94ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:21:24 ID:4uKONrui0
>>91
夜アルヴとティサを単騎で壊滅させられたトラウマがあります
昼来た、これで勝つる、と思ったら追撃発動で(ry
95ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:21:56 ID:PM2DyEGg0
ファルカド、ドスミンとよさげなキャラが2ndで出たからチートユグの限界を調べてみた

結果としては

タイガーアイ
ピタダ
ファルカド
ローズクォーツ
ドスミン
カウス
ちびぴゅーた

でいってATK29を記録した。
というか召喚士へのダメージアップも半端ないね…96%でほぼ相手死に掛けてた。
96ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:25:46 ID:sR3Q7k4gO
誰か東京・神奈川の人いる?
不躾で悪いんだがラニンを貸してくれないか?
97ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:41:54 ID:VZqSTW940
俺の住んでる高尾山の麓まできたら貸してやろう

チラ裏だけど、なぜか今日、怒涛の11連勝、18連勝、13連勝。
オラとんでもないとこに来ちまったぞ!まぁ、どうせ、この前みたいに22連敗とかするんだろうけど。
98ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:51:29 ID:nxXWYLKp0
ラニンでもファラウォンでも貸してあげるけど、ロハはちょっと。 by海の商人
99ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:04:17 ID:QNq7wqTt0
>>95
おいおい、両方とも+3かよ。
強ぇなおい。
100ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:11:30 ID:sR3Q7k4gO
>>97
ありがとう
だけど高尾山迄はちょっと無理…かな?
>>98
素直に買った方が良いみたいだね…
101ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:14:44 ID:a9ooBwsJO
>>96
東京なら新宿にでも行けば簡単に貸してくれそうだけどな
まあ俺も貸せるが
102ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:19:29 ID:4uKONrui0
>>95
強そうだけど、杖コロで終了だな
高鹿もきついか
103ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:20:19 ID:bWnLWlOnO
>>96
横浜で偶然遇う事があったら貸すんだけどね。


試しにプレイしてる人に声かけてみれば良いのに。
104ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:05:03 ID:7O0orDKS0
今日はSR無しか・・リゼどうしよう・・
おっぱいだから買っとくかな?台詞浮かんでムカつくけど
105ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:06:49 ID:fIcU+edvO
リゼきたぁぁぁあぁぁあぁあ!
106ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:08:19 ID:fIcU+edvO
ふぅ・・・

上げてしまい申し訳ない。
107ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:10:17 ID:e5xAsP6MO
見てると怖いんだよな>リゼ
病み顔みたいで
108ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:17:52 ID:wn458XpvO
リゼの負けムービーってどんな感じなん?
やっぱり剃刀で尻はたかれるの?
飴がフォークで叩かれてるの見て、刺さってるんじゃないかとヒヤヒヤしてたんだが

見たことはないがオレガノはつるはしで掘られて…?
109ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:17:56 ID:XR9B07Yh0
>>107
しかしアレがだんだん可愛くなる。


最近コリマが可愛くて仕方がないんだが、どうすればいい?
110ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:23:53 ID:fvJo03uk0
>>50
なんでわっちとピラカ以外のユニットを戦闘不能にさせてからやらないの?
確率に頼っておいて愚痴言うとかマジ無いわ〜
111ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:24:58 ID:fIcU+edvO
>>109
コリマが年をとって灰でなく砂を投げるとしたら…
112ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:34:50 ID:sR3Q7k4gO
>>103
俺が良く行くゲーセン横浜のタイトーかジャンボ…
話し掛けた人が103である事を祈ってプレイしてる人に声を掛けてみるわ
113ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:43:01 ID:e5xAsP6MO
>>112
プレイ中の人に話し掛けるなよ?
114ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:46:38 ID:sR3Q7k4gO
>>113
あはははは!解ってますw
そこまで頭の可哀想な子じゃないですよ
115ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:47:54 ID:fvJo03uk0
>>114
お前は自分のことがわかってるかもしれないが
俺らはお前のことは全く分からない。
常識を逸しない行動を取らないか心配するのは当然のこと。
116ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:54:04 ID:T4nNTTCpO
>>114
IDがSRだな
117ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:55:50 ID:Se0yGaD2O
>>108を見て愕然とした
オレガノ……
118ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:08:58 ID:QXqoUZSc0
オレガノ・・・鉈だっけ?
119ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:20:36 ID:aGKQ+rAgO
>>116
IDがNTT
120ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:33:01 ID:vQglRyQW0
公式で一部新カードの壁紙配布されてるぞ
期間限定らしいがやたら高画質だな
121ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:39:24 ID:37D5cmKV0
>>118
昔【つるはしメイド】【オレガノ】というスレタイがあってだな・・・
122ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:39:48 ID:6i85pLuWO
俺のヴァトンが魔笛フェスティバルで笛を吹くぜ
123ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:50:34 ID:mhQ4T+wC0
デッキ作成支援、対応してますね。ありがとう。
124ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:11:09 ID:fvJo03uk0
バージョンアップされてから新キャラとか増えまくって
色変え要素とか特殊エンチャとかで一気に戦術の幅が広がってから
なんかやる気が出ない…何故だ
125ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:17:07 ID:QXqoUZSc0
お気に入りのデッキを弄くって、実戦投入するのには結構エネルギーが要るからな
126ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:20:17 ID:DDHBwkhU0
俺、初期バージョンからデッキ変わってないや('A`)
127ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:22:07 ID:rL3C2AsK0
上に同じ
128ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:24:00 ID:rzu8xTtW0
リプレイで初めてキャンディの3Dモデル見たけどかわいいな
129ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:35:34 ID:a9ooBwsJO
一つのデッキでじっくりやるのも楽しいけど
少しずつデッキを変えてやるのも楽しい
この手のゲームはデッキを考えてる時が一番楽しいぜ
130ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:48:53 ID:rL3C2AsK0
バハロアだけ国のトップ(王族)が立ち絵すら出てないよな?

いるとしたら姫様はやっぱり踊り子なんだろうか。
もしくは飛竜騎士かな。
国王は絶対に地竜騎士な気がするんだが。
131ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:48:58 ID:FZpnlbvY0
次Verこそは白に新しい2鹿が欲しいです
召喚カスタムがマイナスじゃない娘←を・・・
132ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:50:55 ID:iHVvIfFH0
>>112
横浜ラウンドワンで一昨日ラニンを引き当てた俺が通りますよ
133ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:19:45 ID:slotltO30
>>130
詳しくはネタバレでやれな話だが、騎士でも踊り子でもないから出ないんだと思う
134ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:23:31 ID:wUaPWA38O
王な時点で騎士は無いだろ・・・
135ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:24:07 ID:tO2F9EPSO
>>131
召喚補正がプラスだとSRになるが、いいのか?
136ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:31:35 ID:FZpnlbvY0
>>135
「SRブランドの隠し子」だったら出るまで掘ってやらぁ!
137ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:53:14 ID:4gfCi2NoO
シナリオ中で、やられる兵士の表現にカード絵を使うのやめてほしいなぁ。
三国志やガンダムみたいに名前のない兵士のグラフィックを各国作るべきだと思う。
138ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:17:58 ID:v15MqfvR0
>>137
確かに。
そのせいでシナリオ中で誰が死んで誰が生き残ってるかってのかが全然わからないんだよね。
139ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:26:10 ID:UdO9ZgjRO
新シナリオの
とりあえず新カードで
敵部隊組みましたw
もやめて欲しいな

前回のシナリオでマトリカが敵来たの知らせて
その敵部隊にいるマトリカとか
140ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:36:27 ID:iHVvIfFH0
>>138
ネタばれスレでは、テキスト中で名指しで死んだ扱いされてる奴の
リストアップはしてたぞ。
絵だけの奴は死んでないと考えていいんじゃないか?

悠久の車輪ネタバレスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/422-423
141ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:00:13 ID:jmHNkB5RO
大戦みたいにモブ兵士を用意すりゃ解決だが…


グァ!
142ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:01:29 ID:rzu8xTtW0
かと言って、あれだけの描写があって
直接名前出されてないのは死んでませんよってのも不自然で嫌だ
143ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:02:50 ID:DDHBwkhU0
CPUの敵にはモザイクか黒い目隠し付ければよくね!?
144ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:13:41 ID:913VICCr0
モブメイドやモブマーマンが超絶可愛いんですね?わかります><
145ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:20:36 ID:jmHNkB5RO
聖戦の系譜の雑魚将軍を思い出した
146ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:26:05 ID:fRPnpqzi0
いつのまにか公式に期間限定壁紙がきているではないか
147ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:29:33 ID:4gfCi2NoO
>>142
そこを考慮したのかもね。
やられるのは演出とはいえ無名キャラばっかだと確かに緊迫感に欠ける。

>>144
ありそうだから困るw
148ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:01:32 ID:FZpnlbvY0
>>146
ヤァドク >>120
149ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:35:25 ID:bvjroP+S0
>>141
次のカード追加でエンチャントで樽を2LV相当のキャラに変えて直進させる能力が出るんですねわかります!
150ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:47:23 ID:37D5cmKV0
>>149
動かないで遠距離攻撃するエンチャントで我慢しなさい
151ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:50:54 ID:4gfCi2NoO
エンチャントでええんちゃう?
152ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:00:17 ID:wUaPWA38O
モブはみんなTAITO子が担当。
153ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:01:39 ID:a9ooBwsJO
樽をキャラに変えると樽を1つ壊すのと同じだからいまいちだな
樽の効果を持ったままだと陣が動くから調整しにくいだろうし。
154ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:41:01 ID:pMJ4fDO50
スネークの召喚 AP2
範囲内の味方エレメンタルのうち、ランダムに一体を選び以下の能力を与える。
「一定時間の間、敵から見えなくなり陣を広げる方向に移動する。移動中は陣を構成するのには使えない。」
155ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:28:09 ID:qZKMy28bO
期間限定の壁紙なんだがリゼとわっちは落とせたが、クロスとティールが落とせなかったwww
これだから電話は…

>>154
もちろん樽はダンボールだよな
156ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:31:06 ID:NqtLs/eY0
もっと強いエンチャントがあってもいいと思うけどね
樽を1個アビ杖コロに変えて攻撃させるけど
5Cでエンチャントした樽が壊れるとか

あとインファイトみたいなマイナス要素もある強化アビとか増えてほしいな
アルネやミルザムみたいな壊れアビもデメリットつければバランス取れるだろうし
そういう方向に行かないかねぇ
157ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:32:41 ID:4gfCi2NoO
>>155
今からネカフェに行ってDLしようとしてる俺必死すぎw
158ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:32:42 ID:OIjIIhEq0
>>154
エキナシアさんで我慢してください
159ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:33:35 ID:8l8jJTho0
自樽破壊はリスクじゃないから
160ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:13:55 ID:p/+woUoT0
壁紙・・・あの弱虫鮫に設定する奴が居るのか?w
161ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:17:49 ID:PyjIz1l50
クロスの絵おかしくないですか?

162ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:27:28 ID:V8QSfJ+e0
>>156
今回のエンチャだって十分強いだろ…これ以上強いのはゴメンだ。
163ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:34:38 ID:YtdB0i9oO
タイトーは絶対CPUの鬼畜度を増す目的で新しいエンチャ効果考えてるよな
164ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:35:19 ID:uHtjqf8b0
バインダーはいつくるんだろう?
もう下旬といってもいい時期だよね
165ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:39:04 ID:hv/fNql/0
>>162
黄色にお家芸の敵引き寄せエンチャが欲しい
166ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:40:09 ID:UdO9ZgjRO
>>163
開幕設置破滅の門でお腹いっぱいだよ
167ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:42:42 ID:wUaPWA38O
エンチャは強くするとすぐ壊れるし
168ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:47:15 ID:a9ooBwsJO
>>165
アリジゴクの召喚ですね、わかります

AP4以上じゃないとアーライ涙目
169ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:51:49 ID:hv/fNql/0
>>168
まさしくその名前で考えてたw
これができればビエラがかなり日の目を見ると思ったけど、確かにアーライが終わるな・・・
170ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:53:53 ID:bWGr5XlJO
流石に下旬は21日からだと思うが、クリスマス辺りを期待しようぜ
171ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:00:22 ID:wUaPWA38O
中旬から発送開始だから・・・
172ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:50:39 ID:SNpjiHNm0
ネクロ随分な損害だな
だてに不死者名乗ってないだろから一時的な活動不能状態かもしらんが
173ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:26:10 ID:py79fSlRO
ゲームでは追加の度に強くなってくけどな、黒。
国家別使用率でも、ネクロがスケギを抜くのもそう遠くない気がする…
174ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:38:32 ID:CgT0UkVb0
逆に赤って追加のたびに減ってないか・・・・・・・・・
175ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:41:47 ID:FuUeu6/g0
まぁ、強さとかそれ以外の人気も影響するからなぁ…
176ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:47:42 ID:jmHNkB5RO
初期の黒って白並の使用率だったよな
177ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:48:56 ID:hv/fNql/0
そういや赤の新カードはサイドにも全然見ないな
たまにコリマがいるぐらいか
178ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:50:42 ID:rzu8xTtW0
チャチャニが1/1だったら……
179ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:01:10 ID:e5xAsP6MO
>>178
チャチャニが1/1だったら、
アレキ、グラリス、チャチャニ、リフィーで組むんだがな…
180ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:04:35 ID:jmHNkB5RO
赤の新ダメアビが枷になってるな
181ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:07:40 ID:VZqSTW940
俺は知らなかったから、一応言っておこうと思うんだが

ネシスカードの残り使用回数が1だったのだが、今までは
「あっ、どうせもうあと1回しかできないから更新しよ〜」
って感じで、さっさと更新してたんだが、今日それを忘れてて、そのままプレイしちゃったんだが
残り使用回数が1でも、勝てばちゃんとプレイできるんだな

おかげでB方式3連勝、ヴァレッタ隊長かっこいいです^^
182ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:08:27 ID:uSoIxhNP0
>>181
カード引き継いだときに使用回数が98回になってるよ
183ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:34:28 ID:xH3t3hQFO
初期の頃の使用率って緑と白の2TOPだったよな・・・
184ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:44:27 ID:SNpjiHNm0
白はともかく緑4位か、単色でもいけるスペックと思うけどなんでだろ
ワラ風味な俺はカランとか見なくなって助かってるがw
185ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:48:59 ID:37D5cmKV0
色に関わらず4Lv以上の杖はあまり見ないから大丈夫
186ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:49:34 ID:QXqoUZSc0
こんだけ注目されたら皆対策を意識するから、いきなり緑単とか使っても勝てないだろ
187ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:00:08 ID:3yifxdqW0
そういや前の5剣のATK最高値って82だったよな?
なんで今回の5剣は84にしたんだろう
あの辺はちょっと上げたところで大差無いと思うんだが。
188ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:03:12 ID:N0Bj4OME0
バイカルって話がいつだったか出てた
189ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:05:41 ID:rzu8xTtW0
多分関係ない
190ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:09:34 ID:eqh3qb3R0
ぶっちゃけ新しい5剣なんざ、ATKを2あげたところで旧5剣に勝てるはずもない
一匹で戦場を制圧する鱈やドラゾンに比べたらイフもゲツエイも可愛いもんだ
191ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:10:35 ID:uSoIxhNP0
>>187
プレイヤーレベルの向上にともなってカードも強くしていかなきゃならないのは必然だよ。この手のゲームは。
192ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:11:20 ID:ac06tD910
>>187
旧5剣はダメアビが多かったから
今回のは他のカードとの連携が必要なのが多いし、、ちょっとぐらい強い方がいいと思ったんじゃね?
193ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:14:00 ID:YLs37sDv0
     ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
194ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:15:08 ID:pMJ4fDO50
>>193
かんなぎ
195ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:16:59 ID:1B0ZvMy00
>>193
のり
196ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:21:14 ID:MfLN3J/x0
>>193
にら
197ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:21:40 ID:7O0orDKS0
>>193
くま
198ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:26:59 ID:MaFX6g9u0
   〃∩(\_/)
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいクロスクロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
199ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:27:47 ID:UdO9ZgjRO
>>193
かゆ
くま
200ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:36:03 ID:dB1g3/5P0
ゲツエイ、キュプロスはサポート方面のアビだからな
イフは博打連続して成功されると成すすべが無いが、外れたらカモだしな
キマゾンが今のところ新5剣の中では使いやすいほうなのかね
201ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:44:27 ID:xH3t3hQFO
イフリートは意地が本体だろ
202ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:45:30 ID:a9ooBwsJO
>>200
量産型がお前のこと爆弾に変えに行ったぞ
203ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:50:39 ID:RaswOxN+0
というかキマゾンは現存最強クラスの5剣だと思うがな・・・。
204ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:50:57 ID:py79fSlRO
冷静に考えてみると、量産型のアビってカサンドラより残酷だな
何か某ロボットアニメの人間爆弾を連想してしまう…分かる人いないか。
205ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:55:28 ID:1B0ZvMy00
>>204
コロ・サイク・量サイクの3つのメカがひとつになって、ですね、分かります
206ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:56:48 ID:3yifxdqW0
>>204
ザ○ボット3だな
俺は○ラークイーンを思い浮かべた
207ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:00:32 ID:sHGCqjO20
>>203
スキル発動すりゃ殴り合いには負けないからな
問題は5剣相手にまっとうに殴りあいするデッキは同じ5剣入りぐらいしかいないし
アビはAPが高く、他のユニットを丁寧に潰されてると黒が多いほど〜っていう特色がなかなか出せないところか
鱈みたいにHPが減ってれば範囲内一発消去ってわけでもないしね

>>204
んじゃ量産サイクロのあだ名はブッチャーで
208ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:04:07 ID:QXqoUZSc0
>>204
身体に星型の痣が付くんですね?
209ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:10:33 ID:ssYbC3xT0
量産型サイクロのアビは
味方に手榴弾もたせて敵に突っ込む
よく映画とかであった旧日本軍的な物を感じた

味方死ななきゃ発動しないしな
210ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:31:13 ID:rm9WcxLo0
不謹慎だべよ
211ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:33:32 ID:VvU02xSF0
アホかw
212ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:48:29 ID:X7J4oaBBO
なんだかゲツエイはやたら見るな。他のはさっぱりだけど
213ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:51:50 ID:onErinNW0
ゲツエイが一番面白いからじゃね?
量産サイクは単純に弱いし、イフリートは博打すぎ、キマゾンはコロの焼き直し、
キュクロスも微妙ときてるわけで…
214ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:57:32 ID:+6fmHWyM0
量産型サイクロプスは環境に恵まれていないなぁ・・・
任意のタイミングで自滅できるLv1Cost1の靴がいれば天下を取れてたと思う
215ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:58:21 ID:E6iEAfawO
ゲツエイよか素のプレデたんの方が強くね?
216ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:58:21 ID:ox+nsXUdO
ぶっちゃけまだ使い方が開発されて無いだけ
ただ量産はスキルが駄目すぎる
217ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:16:50 ID:IkZJlzxKO
最近ネタとしてもガチとしてもコロの名前をあんまり見なくなったな・・・

コロ白単の俺としては複雑な気分だ・・・
218ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:30:26 ID:Mb+z0B570
量産型はアスセラさんと組ませたらどうだろうか
というより上記以外のアスセラさんの使い道を誰か教えてください
219ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:42:53 ID:bZQjQCHk0
量産サイクロはちびとの関連が移動upで結構良いぞ
ダメが低くてもAP2ならアスセラやロタネーとのコンボが容易なんだがな
スキルは相手の召喚直前に復活させてプランを崩すくらいしか思いつかない
220ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:27:32 ID:6AHdxfArO
>>218
ステルスしたカードを潜ませて、アスセラを攻撃したら入れ替えるくらいしか思いつかない。
221ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:46:49 ID:mpH+6x3y0
普通にゲツエイ強いから。
永久機関は伊達じゃない。

wikiの用語集のお館の欄 int9ってスゲー強そうだな。
222ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:47:06 ID:YAC4DdlW0
>>220
つまりエキナシアエンチャの範囲内からユニットを取り出すわけか!

ゲツエイ・ミルザム・アスセラで相手の精神衛生に良くない動きガ出来そうだな
223ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:21:06 ID:3tm04CFs0
>>221
ゲツエイは永久機関じゃないぞ、5cほどインターバルが入る。
224ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:24:35 ID:tR0Wov7C0
ゲツエイ<息を止めてる間だけだから
225ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:26:53 ID:W60kh4M00
ほぼ永久機関といえば
フランシャードとアルビレオって中々見ないよね
226ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:27:09 ID:l80kvykbO
>>218
潜在調整と、召喚獣が端ニート高剣とDAしたいときに便利
227ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:28:43 ID:l8XYStkY0
御館様は INTH

   ;;;   :::: ...        ::::: ::;;;:::.....
;;;; ,,, 、、   ,i'            :;;::.,,:  丶;;:;;:
      ヾヾ              ゞ  ```
ゞゝ;;;ヾ  :::,r'  `  `          i、;;;ヽ;;;  ヾ;;;
i;;;::::′~^        `    `        ;;; ″~  ~
ii;;::iヽ /      `               ゞ:,,,:: ヾ 〃::;:
iii;::i `                `          ii;;;;::: ::    `    `
iii;;::i     `   .i\ /i   ,ー- ‐ヘ  `     iii;;;;::: ::
iiiii;;::i      `< '´  館 ヽ /〜 堕〜ヽ `      iii;;;;::: ::
iii.,ii;;:i,    __彡ノメノノlノリ〉 《./ノノ))))〉      iii;;;;::: :::
iiiii゚i;;:i    \ `ソリ!゚ ヮ゚ノi  〈《! ゚ ヮ゚ノ》   `    iiiii;;; :::::
iiiiiii;;::i     > <(つ旦O /(!つ旦O       ||iiii;;;;::::
iiiiiii;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,,   /iiiiii;;;; o;;;
iiiiiii;;::;';;"                    `;;/i:ii iii;;;;;::::
228ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:28:58 ID:mpH+6x3y0
>>223
ああ、ゴメン「ほぼ」永久機関。
インターバルの間に樽を作ったりするとナイス。
229ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:49:57 ID:+6fmHWyM0
>>225
グラドやチュレージという強力なライバルが居た上に
今回カルマが追加されちゃったからなぁ・・・・

で、カタログスペックでは恐ろしく強いはずのグラドをPRコンビ以上に見ないのはどうしてなんだぜ
230ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:05:00 ID:tR0Wov7C0
>>229
組む以上黒単が好まれるカルマは関係なくね
まあ、前々から言われてるが、3剣より3杖、3鹿って感じなんだよな
231ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:23:45 ID:l8XYStkY0
ゲツエイやってると、スコットランドヤードっていうボードゲームを思い出すんだ・・・。
232ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:27:04 ID:dmeAovJyO
グラドは赤単関連で組むとチョモラ共々移動速度あがって強いんだがな。
メタのプラセアーレオフリドがさほど流行ってないし赤の全体エンチャと色変えの使いにくさから考えても今ならガチな気がする。
233ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:19:24 ID:Oj+aBekVO
ヴェティの再入荷キター
前回泣いたからポイント残しといて正解だったぜ!SRはアイリス姉さんだた
234ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:24:48 ID:0zL+/YBu0
黒単のバランスデッキで噂のキャンディ入り黒単と
何度か対戦したんだがそこまでキツクなくね?
デッキダイヤ的にせいぜい4・6ぐらいだと思うんだ。
これならロザミルのがよっぽど不利な気がする。
235ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:31:46 ID:lU+njgLI0
>>234
キモは陣取り合戦だからATKを減らされてもオワタ!ってなるほど不利は付かないと思う
枯れ木一杯作って相手を黒に変えたぜヒャッハー!→あれ?俺押されてね?
ちゅう展開が何度もあるからな・・
236ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:41:43 ID:ymxeB33Q0
>>225
関連ないからね
237ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:14:01 ID:6vaZgJh40
>>225
同じ国ならチュレやダークやアルヴ、アーライがいるしね。
まあ黄では剣は1か2の方が強いけど
238ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:37:46 ID:Gr5Q4/f4O
クロスのどスケベ画像ください
239ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:38:57 ID:ymxeB33Q0
すこしまちなー
240ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 10:50:33 ID:vRlbiz0H0
フランシャードは出来る子
確かにATK上がったりダメアビ持ってる奴よりかは地味に映るが、自分でほぼ半永久的に防御うp出来るのは凄いと思うんだ
回復エリアでの粘り方は異常だぜ

しかし今のご時世、回復エリアで鉄壁の3剣より、走りまわってくれる3鹿、という……
241ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 10:58:04 ID:ldjKaoBU0
というか、どれだけ防御力を上げても流行りのダメ系には関係がないのが
242ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:00:53 ID:vRlbiz0H0
>>241
防御うp→はいはいだめあびだめあび→「これが……私への(ry」

もうこの流れは秋田 (´・ω・`)
243ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:01:50 ID:NTAh0rqm0
アルビレオ<呼ばれた気がした。
244ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:16:10 ID:ox+nsXUdO
ダメアビはINT下げない限り固定ダメージなのがなぁ
245ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:20:57 ID:ymxeB33Q0
シリウスやアンジェリカはアビが永続ならもっと使われるよねきっと
246ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:26:56 ID:i7pqlJDkO
ダメアビも防御力影響すればいいのにな。
247ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:29:26 ID:ymxeB33Q0
もしくはダメアビが攻撃側と防御側のINTを計算してダメージが変動するようになる
248ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:30:15 ID:QTcFOChM0
INT差ダメージにすれば全て解決。
249ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:31:24 ID:uJPR0j3k0
そんな事したら>>245の子がもっと可哀想になる。
シリウスって聞いて、最初「あれ、光の騎士ってINT関係だったっけ?」と思った。
250ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:44:38 ID:ox+nsXUdO
相手の攻撃を軽減する防御力関係は必要AP無駄に高いのに、相手にダメージを与えるダメアビのAPは低すぎる
251ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:56:47 ID:1MJE35V90
単体ならどっちも同じAP2だよ?
防御関係で無駄にAP高いのは光の騎士くらいじゃなかったっけ。
252ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:57:48 ID:CHN9LsJXO
相変わらず鮫鱈つよいじゃねぇかよ。
勝てん。
253ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:58:15 ID:ymxeB33Q0
>>252
アヤメ使っちゃえ
254ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:58:18 ID:XjmCY1nkO
攻撃有利はアケゲーだからってってのが関係するのかもな。
防御特化とかタイムオーバー狙いなデッキは他ゲーでも見ないし。
255ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:58:34 ID:6SYv3C2wO
たまにコリアンダー一人にカウスとタジーヌ連発するやついるけど何なんだろ?
256ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:02:42 ID:ymxeB33Q0
ザコ
257ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:05:38 ID:SR3MkSzn0
>>255
好きな子をいじめたい年頃なんだろう
258ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:06:39 ID:E6iEAfawO
生まれて初めて自動販売機のオマケが当たった…
本当に当たる物だったのか
259ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:15:50 ID:tR0Wov7C0
>>254
三国志大戦は防御特化なデッキがよく流行る
260ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:21:06 ID:E6iEAfawO
大戦はガン守りが強いゲームだから
261ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:23:57 ID:XjmCY1nkO
>>259-260
そうなのか。
三国志はちょっとしかやったことないが、
火矢とか雷とかでバシバシ死んだ記憶しかなかったから攻撃強すぎなイメージしかなかった。
262ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:27:26 ID:Miq2M1XY0
車輪での守りデッキはたまに当たるから珍しくていいんだな
毎回毎回マトリカとかドラセナディディスカスとかにあたったら発狂しそうだ
263ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:43:21 ID:7WaFuB2DO
>>261
大戦は敵自身にダメージを与えるのが非常に難しい。
なので、開幕のぶつかり合いにだけ押し勝ってから一撃だけダメージ与えて
あとはガン守りっていうのはよく見る光景なのだ!
264ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:44:04 ID:PLXEsjbY0
ドガコロで1800くらいにいたころが懐かしい・・・

今?デッキも変えて1500くらいにいますが、何か?
265ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:44:25 ID:DBm/PMoL0
そろそろ今ver.の強デッキが見えてもいいような気がしてたんだが、
わりと定番のデッキに当たるもののバラけてる印象あるし、
カララトとか鮫鱈みたいに叩かれてない良調整ver?

何か思い当たるのってあるかね?
黒単ぐらい?でも、それにしたってようやく使い物になってきた程度のような……
266ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:52:04 ID:rGwPc6ly0
>>252
そりゃ特別派手な弱体化がされたわけじゃないんだから、今までと同程度強いに
決まってる。
お前さんのデッキに新c使った変化があるかどうかが問題なんだろ。
267ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:07:03 ID:eNWq93lJ0
なんだかんだで丁度いいバランスなんだね。

量産サイクロはアーライさんをお供にするんだ
268ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:26:57 ID:Qi95L3fW0
飛びぬけて強いカードないけどエンチャントとか旧カード潰しすぎ。
あきらかに効果もスペックも高くしたカードばっかりだし。
269ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:45:01 ID:+6fmHWyM0
逆に考えるんだ。1stエキスパンションのエンチャントなんて元々潰れてたんだと

珊瑚は水の精霊とタコヤキと併用して2剣2体を高速展開するデッキがリプレイに載ってたが
あそこにフェロシをぬっこむのはどう考えても場違いではありませぬか
270ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:06:38 ID:u1i8FPTp0
初期カードの4鹿はATKが51(ポルタ)〜63(ティコ)と幅広かったのに、
ATK63(エンスタ・ルテニリ)、64(ルグル)とその頂点に合わせた奴ばかり追加するのはいかがなものかとかと思った
クロスは56だがアビのおかげで事実上61だし

まあポルタのATKが低すぎると言われればそれまでだが
271ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:12:25 ID:rGwPc6ly0
3鹿に負けるATKだもんな。
せめてスキルが、死亡後リセットかからない仕様なら……
272ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:22:42 ID:0RpmvSfvO
5鹿でATK56の伝説が(ry
273ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:36:12 ID:XC56w03J0
2Lv3Costが追加されたけど全員強力だよなぁ…

わっちエルフはまぁ…として。
アーレとキャンディーの戦闘能力は凄い怖い
ついでにイフリートアーレの意地で開幕普通に負けたから怖い

アーレは強いけど、だからかチャチャニは不遇な気がする
274ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:36:38 ID:SmVVkeiMO
早くもレイディが黒歴史扱いかYO!
275ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:37:36 ID:6MkJJDXg0
4鹿でATK52の人も追加されてたろー
276ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:50:38 ID:IzKCs5MD0
>>273
ジェダ様の時代だと思うんだが、全然使用感とか聞かないな
277ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:03:29 ID:vLFT1ISNO
そもそも鹿のAtkが高すぎるのが
問題なんじゃなかろうか?
278ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:06:18 ID:YAC4DdlW0
復活系アビもちの中で1番未来があるのはジェダだと思うんだ…
279ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:10:24 ID:E6iEAfawO
吹雪がサイクロの自爆並なら…
280ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:27:33 ID:i7pqlJDkO
まあ、すべては四次元コンビが最強になるための布石だがな!
281ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:37:21 ID:vLFT1ISNO
ディアレリアのイラスト
左手の薬指に指輪してるんだけど
旦那さん追加フラグ?
282ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:49:40 ID:a3k6vfen0
ずっと目標にしていたセンモニにやっと乗れた

憧れてただけに喜びも一入だなぁ、まぁチラ裏だけど
283ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:52:23 ID:t3m12SJkO
>>282
( ゚∀゚)<おめ

☆「みんなもっと僕のこと使ってよ…やっぱり攻撃力が低いからかなぁ…」
鮫王「このゲームは攻撃力だけでは試合は絶対決まらん、お前はお前だけにできる仕事をしろ!そんなことでくよくよしてんじゃねぇ!!」
☆「…でも鮫王さんの方がLV低くて攻撃力高いよね?」←INT8
鮫王「ん?まあ、そうだな…」←INT3
284ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:52:42 ID:KhEQKXim0
>>281

それ、俺があげた
285ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:56:50 ID:E6iEAfawO
>>282
オメ

あの指輪は武器なんだぜ?
286ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:57:40 ID:xKmmgRo2O
>>277
ATKよりHPを減らした方が良いと思う。
【ATK】
剣>>鹿>杖
【HP】
剣>杖>>鹿
【速】
鹿>杖>>剣

これで良いと思う。
287ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:16:51 ID:XjmCY1nkO
>>281
死亡フラグかも
288ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:19:43 ID:i7pqlJDkO
>>283
鮫王やさしいな(゚Д゚)
289ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:23:02 ID:Vw5WlQ3Q0
☆Int8に驚いた
ツインガルドの英雄たちは生まれたての(伝説の白き竜の)子供以下の賢さなのか
290ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:26:07 ID:a3k6vfen0
INTって「かしこさ」のことではなくて、「魔力」のことなのでは・・・
291ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:27:25 ID:0/VTRVjU0
INTは賢さだと何度もry
292ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:29:07 ID:i7pqlJDkO
生まれてすぐに言葉話したから不思議におもわなんだ
293ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:34:35 ID:vRlbiz0H0
>>292
むしろ卵の中で同調する人が来るの待ってたんじゃね?
294ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:49:44 ID:XjmCY1nkO
高位のドラゴンが前世の記憶を引き継いで生まれ変わるのは、ファンタジーではよくあること。
295ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:55:35 ID:s5urCR4k0
俺は今週は全国大会モードなしか…ファンデッキ披露会が出来ないぜ
TAITOはこのモードで何をしたいのかホント分からん
296ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:56:52 ID:i7pqlJDkO
だから生まれたてでintが高くても不思議じゃないな。
・・・実はタラもそこそこ高いのは内緒だ(´・ω・`)
297ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:57:15 ID:05wjkyYO0
全国大会モードって隔週開催なんだっけ。
先週も今週も選べた&対戦できたんだけど、
集計が隔週になっただけなのかい?
298ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:04:42 ID:8dc2hWfD0
んばばんばんば
メイッサメイッサ
299ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:07:11 ID:E6iEAfawO
コロ助「グオオォン!」int5
レマン「がおおぉ!」int3
300ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:24:05 ID:Ry4EnlM9O
幼女「ふにゃあああ」int5
301ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:26:54 ID:Vw5WlQ3Q0
召喚士♂「ふにゃあああ」
302ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:36:50 ID:KrrSmldX0
そーいえばエンチャント持ちって、INTが完全に無意味だな
オユーとかミルザムとかも 
303ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:45:10 ID:ncRTA5VZO
>>300
そいつはポリゴンじゃ幼女じゃないもん
304ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:00:49 ID:Ovgox55gO
>>303
仲良しの幼女が実は自分より巨乳で

ぎゃぁぁぁぁ〜


int4
305ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:13:25 ID:B0raWneo0
※イラストはあくまでイメージです、実際の物とは異なります。
306ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:23:09 ID:WCVpMqZhO
まあ、イラストをグラフィックで再現するのも大変だろうよ。

ちなみにイラストの再現度が一番高いキャラって誰だろな。
307ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:29:44 ID:XjmCY1nkO
イラストレーターが違うから、目の大きさとか等身とかバラバラなんだよな。
でも基本的にCGの素体は共通だから中には違和感が生じることに…
308ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:29:52 ID:dk64neZw0
大陸随一軍師「お呼びかな?」INT5
海洋戦略随一「今日はダライアスと格闘だ」INT5
309ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:31:10 ID:dk64neZw0
今の環境って4枚以下のデッキはきついかな?
センモニでも6枚デッキが多いようだが。
310ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:41:17 ID:Miq2M1XY0
グー鮫なんかは4枚だね
藁には弱いと思うけど
311ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:54:55 ID:ssYbC3xT0
鮫とかゴブ男とか5剣とかの人外系はだいたいイラスト通りだと思う
やっぱり人型って3Dにしやすいのとしにくいってのあるよね
312ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:09:36 ID:xQhg2ECJ0
>>309
俺と一緒に3枚デッキ使おうぜ
313ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:12:08 ID:HiRogbWN0
低レートだけど、3枚(笑)とか思って油断してるとかなり強かったりして怖いことも
この前拠点コロ・シンクヴァト・ヒドゥとかいうデッキにかなり苦戦した
314ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:14:37 ID:bKfj34tZ0
>>312
マジョラム、アンジェリカ、シリウスのIntトリオですね。
315ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:51:23 ID:BmL+XpLp0
>>312
グー、エンスタ、虎目の変則グー鮫ですね。
316ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:57:06 ID:xQhg2ECJ0
>>315
マカー、グラド、グラリスの色替え涙目デッキだよ
317ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:01:13 ID:YAC4DdlW0
ATKが4桁になるか検証してきたけど非常に残念な結果に終わった

回復エリア付近に審判像6個建てて、対象4体でガルガドラのアビを発動するとATKが178になり
その状態でユニット復活>潜在ユグで2度掛けを試したのですが、ATK178から変化無しという状態になりました

デルタを使っている知り合いの人曰く
デルタのエンチャ効果には重複上限100が設定されている
とのことで

ガルガドラのアビ発動ATK上昇>審判像の効果でATK上昇の順にATK増加が発動した時
審判像の上限に引っかかってガルガドラのアビ効果によるATK上昇が打ち消されてしまうようでした。

審判像の範囲に入れ損じたユニットがあったとき素の状態でATK280
イフリートで560まで上昇したことがあったので、審判像の上限を超えないようにガルガドラのアビを発動させれば
問題なくガルガドラのアビ効果を受けられるようなので、明日暇があれば再度検証してきます。
318ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:19:17 ID:vRlbiz0H0
>>317
319ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:21:16 ID:ncRTA5VZO
>>304
残念むこうは仲良しとは思ってないんだ
320ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:38:52 ID:h9A/upT0O
>>317
321ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:40:39 ID:TvcOzHAw0
シルヴァランドの関連が一方通行ばかりなのは
クリダメUPがかぶるとインチキくさいことになるからだと信じてる
322ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:49:52 ID:7eSr0fne0
誰かジョルジ使ってやれよwwwww
新カードなのに週間ランキング204位中198位wwww
323ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:52:13 ID:CMajKFM/0
>>322

  _  ∩ピタ
(; ゚д゚)
し   |
|   |
し ⌒J



   ( ;´゚д゚)     ・・・・・・・・・
  c(,_U_U ガク
324ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:53:22 ID:TvcOzHAw0
>>322
まずはアルカディアの使用率を1位にするんだ
325ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:54:31 ID:xQhg2ECJ0
>>322
かっこわるいから…(絵が)
326ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:55:11 ID:Ovgox55gO
>>319
ド「どうして?仲良しなのに…」


ネ「私を…仲良しと……呼ぶなぁ〜!」


こうですか?
327ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:58:39 ID:E6iEAfawO
>>307
グラドなんか違和感なんてもんじゃないぜ、あの風貌で他のゴブリンと同じサイズだから…
328ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:04:12 ID:3tm04CFs0
今日、全国対戦でアレキさんと当たったんだけど
なんかメチャクチャ硬くなってないか?
AP3辺りから、アビ使った猫ぽでも半分も削りきれないんだけど・・・
329ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:05:37 ID:ssYbC3xT0
既出すぎて困る
アレキさんのAP貯まるとダメージ%カットが発動するから全然削れなくなる
330ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:07:35 ID:s5urCR4k0
使う&使われた人なら分かると思うがアレキさんAP溜まるとクソ堅いぞ
先生、リュエリア+コリマはかんべんな!
331ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:07:58 ID:bKfj34tZ0
>>328
そのAP3のアレキさんをリゼとプロキオンのコンビが喰ってたよ。
ATK低いと思ってたけどダメージ受けなければどうにでもなるな。
332ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:18:47 ID:3tm04CFs0
>>329-331
既出だったのか。
しかし、アレキのためだけにリュエリア+コリマ、プロキオン+リゼ入れるのは
サイドデッキの要領考えるときついな・・・ジャスミンやら防御↓系はあんまり効果なし?
333ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:23:30 ID:e7ay/aasO
下手な対策カード組み込むくらいならダメアビに流れちゃうこんな世の中じゃ
334ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:28:39 ID:Oj+aBekVO
>>332
AP2のアレキさん(ATK73)にシャローン+ジャスミンのアビを掛けてからシャローン突っ込ませたらゲージ1本と半分(700〜800)残してシャローンが落ちたから元の防御力かなり高いと思う
相討ち位かな?と皮算用で突っ込ませてみてビックリした
335ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:31:02 ID:tBI4pYe2O
ポイズン(コリアンダー的な意味で)
336ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:34:26 ID:lU+njgLI0
>>334
AP溜まって無いからって普通5靴を5剣に突っ込ませるか?
そりゃATKでも負けてるし防御下がってても余裕で負けるだろ・・
337ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:35:05 ID:XC56w03J0
ジェダ キャンディー アーレ ティート やってきた

まぁ何だ 1800あたりなら上方へ進むことさえできた
338ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:37:54 ID:vRlbiz0H0
>>334を見て、アレキさんのナメられ具合に絶望した
コストが同じでも鹿は剣に勝てる、と鮫王に教えられたらしいが、いつでも何処でも勝つると思うなよ!!
339ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:39:26 ID:3tm04CFs0
ダメアビって言っても、よくあるガシャ+ツェ+タジーヌとかだと半分くらいしかけずれなくない?
それともカルマ+コリアンダーの毒の方が効果あり?
340ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:43:42 ID:YAC4DdlW0
>>339
その組み合わせで半分削ってるならツェとタジーヌがそのまま殺しきってくれると思うが…
341ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:51:28 ID:RZSklfdC0
    r ‐、
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧ <もう・・・ゴールしてもいいよね・・・
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

ttp://www3.vipper.org/vip1034417.jpg.html
ttp://www2.vipper.org/vip1034419.jpg.html
ttp://www2.vipper.org/vip1034422.jpg.html
342ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:53:16 ID:xQhg2ECJ0
ダメ
343ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:53:26 ID:rm9WcxLo0
1000以下は無理か・・・
344ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:56:49 ID:e4lTTD3j0
だからナスルを使えと…
345ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:57:23 ID:FezpnnDk0
>>341
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
346ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:57:40 ID:vRlbiz0H0
むしろこのメンツでドローにまで持ち込める技術は相当なものだな
347ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:00:26 ID:MQXz9Arb0
相手も何もしてこなかっただけだろうw
348ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:00:44 ID:YAC4DdlW0
ドローでもレート+なのか…
349ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:04:35 ID:9HOYPwrcO
しかし空気が読めない対戦相手だな…
勝ってあげろよ…
350ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:06:35 ID:+6fmHWyM0
リヴァイアサンを1回でも召喚できてれば、波のダメージで一応勝ちの扱いになるはずじゃね?
相手はひたすら粘着して樽を壊してきたんだろうなぁ
351ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:07:35 ID:ssYbC3xT0
ナンガ+ジャックポットを使うべき
自殺するならこいつらが一番
ブレイズもセットにするのも悪くは無い
352ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:09:11 ID:RZSklfdC0
>>342>>345
ダメ?

>>343
3桁行ったらやめるつもりだったんだが・・・

>>344
うん・・・

>>346-347
>>347正解。

>>348
レート増減の平均を取られると思う。
確か1戦目は+35/+0だったはずだからこっち+18、向こう-18

>>349
あくまで俺ルールだから相手が何しても文句は言えんけど、2戦連続ってのが痛すぎた。
RP-1すんのに大体15戦〜20戦に1回程度なのに+34とかもう泣く。
353ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:12:45 ID:ssYbC3xT0
相手勝つと相手マイナスなのか
そりゃ相手動かないな・・・
354ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:15:19 ID:xQhg2ECJ0
>>349
もし俺が>>341と当たったらジャックで自爆してでも負けようとするよ
355ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:18:20 ID:0oLHIfYx0
てか1400台だと深遠の人とマッチ出来るのか
今御館パンドラデッキで絶賛急降下の俺wktk
356ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:19:17 ID:RZSklfdC0
>>350
勝ったら負けだ(色んな意味で)

>>351
ブレイズのアビ→ナンガの火遊びで残りの味方1コス2体を焼けばいいのかな?

>>353
相手は多分勝つと+1、負けると-35・6位かな。
+35/+0は俺が勝ったとき/負けたとき。
こっち+18、向こう-18ってのは引き分けた時のRP変化。
357ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:21:38 ID:RZSklfdC0
>>354
ジャックを味方召喚師に重なるように置いても
大体相手召喚師へのダメージの方が少し上回るかな。

>>355
今こっちサイドLv13だからサイドにパンドラ入ってるよw
358ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:23:37 ID:e4lTTD3j0
ナンブレじゃ相手が藁だったら勝っちゃうぜ
ブレイズ+1コス6枚→先生で自爆がベストかと
359ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:25:11 ID:IiXGKTX/0
味方にもダメージ与えるのって
ナンガ、ナスル、サイクロ、ブレイズ、シャイたん、先生
こんなところか、ブレイズ藁+先生が一番早そうだな
360ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:29:28 ID:l8XYStkY0
対戦前に、相手のRPみれなくね?
361ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:34:58 ID:YCJg2lFu0
ジョルジってぷよぷよのマスクドサタンみたいだなwwwwwwwww
362ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:47:48 ID:eNWq93lJ0
流れぶった切るけど、wikiのチャチャニの項に「グラリスファンに親の仇のように
恨まれている」、と書かれているのだがなんで?チャチャニで味方キーパーを赤にして
グラリスで強化、って流れじゃだめなの?教えてエロい人!

ちなみに決して釣りなどではございませぬ。まだ1枚目半分も使ってない半人前の召喚士です
363ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:50:56 ID:RZSklfdC0
>>358-359
自爆のお供にブレイズか。
深淵を目指す旅、四次元コンビとは解散だな・・・

>>360
全国大会じゃないと見れないよね。
RPの増減で大体どれくらい差があるか判断してる。
364ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:52:44 ID:Miq2M1XY0
多分お前がもう少し強ければ的な恨みじゃね?
神託に使うならミサイルにもできないし、2レベル1コストは嫌がらせすぎる
365ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:56:42 ID:xQhg2ECJ0
>>362
このゲームのwikiは意味の無いことを編集することに命をかけてるバカが生息してるから、たいして考え込まないほうがいいよ
366ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:00:32 ID:9mXAFWYjO
前verで信託が悪さしたからチャチャニが乙性能になったんだろ

自業自得
367ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:02:32 ID:y/btBmcS0
>>362
色かえ系で唯一レベルが2だからとかいうばかみたいな理由の気がする

そういえばティコ防衛コロというのを見た
4つエンチャすればアビリティ使っても自陣から召喚士に届いて面白かった
368ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:02:33 ID:SQQ1y5SC0
信託絡みなのか…グラリス好きだけどそんなことぜんぜん考えたこと無かったわ
369ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:03:13 ID:TL5nA7Jr0
verup前は
信託は撃てば勝ちゲーに持ってけるのが楽だった
というかツェとチョモラだな
こいつら居なかったらたぶんチャチャニは普通だったと思うよ
370ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:05:30 ID:1gtLAj0L0
別にわざわざチャチャニ入れて他所のキーパー引っ張ってくる必要なくね?
もしチャチャニが1/1で猛威を振るうのはプラセデッキだろ
371ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:06:25 ID:/IO5V1sB0
チャチャニが乙気味なのはプラセの存在も大きいだろ
盤面上に赤9枚居たら、ダメージが約1000まで行くらしいし
372ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:07:22 ID:SQQ1y5SC0
>>370
そうだよ
373ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:12:30 ID:0ULLVDfA0
>>367
四次元デッキ使ってて当たったことあるなぁ。
頭蓋4+アケルの砂の精霊で無敵要塞化してたが完全無視したから
残り1つのエレメントじゃまともに陣が拡げられなくて苦労してた。
374ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:13:01 ID:cVE90GIsO
>>370
色替えが流行ってんだから、こちらに赤色替えがないと信託が機能しないだろ
375ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:13:17 ID:70Mh0ukN0
仮にチャチャニが1/1だったら誰を輸入するよ?
2剣ならスペックでレマンか回復用にボーデあたりか?
元々赤は剣の国だから輸入してくるまでも無い気がする
376ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:14:28 ID:H/cg3rNx0
信託を強化するために他国から持ってくるための教えじゃなくて
相手の教えに対抗するために教えを入れたいのに、LV2だから入れづらいんだよ
ナスル1体にだけでもいいから教えを継続させておくと、信託デッキはほぼ死ぬからね
377ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:14:31 ID:eirsKJbL0
>>370
相手の色変えに対抗するのにってことじゃないの?
4剣とか入れてるタイプは特に

まあサイドが3コス開いてればタジーヌ+カウスとかでダメアビデッキにシフト可能だったりするが
378ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:15:30 ID:lrd+frhjO
>>375
断然アーレでしょ。3剣並みのAtkだし、敵も赤にすれば、無敵状態で暴れられるし。
379ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:15:46 ID:AqnDcjgb0
思いついた。

公式はその日のセンモニ対戦、プレイスクリーン画面をswfで配布するべき!

ニコニコがswfに対応したらしいんでーw
380ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:18:05 ID:aZZkrL5zO
朝早くからスルー検定ご苦労様です
381ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:19:19 ID:9gY5ot/ZO
できたら上下画面でやってほしいな。
初心者には下画面だけだとなにが起きているかわからなくて参考にしにくい。
382ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:19:59 ID:SeyCq+3q0
swfて・・・
無駄に一手間かけるくらいなら、flvでの配布で良いだろw
383ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:24:26 ID:AqnDcjgb0
だって、http://www.nicovideo.jp/watch/nm4809023
とか、かなりきれいなんだぜ?

上画面も含めると動画にしないと行けないけど、下だったら静止画像の位置をうごかすだけで良いし。
384ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:29:52 ID:StBsSa4X0
動画宣伝すんなうんこ
385ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:31:10 ID:DuXboh/a0
>>376が俺の言いたいことをほとんど言ってくれた。
386ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:31:38 ID:CD7ipUr00
>>374
ドガリスならともかく普通の信託なら剣適度に落としてMPためて
一斉に生き返らせて信託だから問題なくない?
>>375
白ダーク・チュレージ・リフィー、精霊持ち
青赤目 グー やる夫
黄カウス ロタネー 片目
黒アフロ コンフリー ティート コルツフット ドルビー
ぐらいか?
LV5の方が面白いと思うが信託→古代魚の咆哮とか
387ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:35:55 ID:cVE90GIsO
赤‥目‥‥だと‥‥?
388ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:37:33 ID:SeyCq+3q0
>383
アンタの勘違いを音楽ファイルに例えるとだな…
WAVソースの曲をMP3ではなくMIDIにしろと言っているのに似ている

ゲーム動画の場合は、普通に録画した動画ファイルをflvでエンコードして、
中に入れたあとswfで書き出す。画質はflvの状態に依存するので、
別にswfにしたからと言って綺麗にはならない。
389ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:39:40 ID:CD7ipUr00
>>387
スマン、赤月
390ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:41:42 ID:ADivUqr8O
サイドカードを置けないレベルだとグラリスは脅威の一言
もうグラリスは減っただろうと思ってたら痛い目にあった
391ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:43:34 ID:DuXboh/a0
>>359
自殺するなら、今なら

ラニン+5剣で自召喚師DA

が一番ではないか?
392ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:46:45 ID:AqnDcjgb0
>388
君、頭堅すぎ。

公式なら絵を作る前の信号の状態を持ってるし、
ぶっちゃければ、筐体につながってるネットワーク線に串かましちゃえば
絵を作る前の信号がてにはいるよね。

そこから作った swf で見たいよねーってこと。
393ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:46:53 ID:wJeQSc/sO
>>391
ヒント、ラニンのアビの対象は敵のみ
394ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:46:58 ID:8a/QDRo0O
>>391
ラニンのアビって相手にかけるもんだろ
395ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:47:55 ID:7SXD8iXV0
>>391
5剣単機で削りきるとしたら70〜80cぐらい必要だけどラニンアビの効果時間考えたら微妙じゃないか?
396ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:48:35 ID:DuXboh/a0
orz
397ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:49:31 ID:AqnDcjgb0
Atk上げたガルガドラにラニンかけて、アダラで送還して、青バハ潜在という俺の野望が
398ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:58:20 ID:ttqISPfq0
クリン:雨
鮫王:暴令
リュエリア:教え
ファラウォン:気功
ATK99の老師とATK84の鮫王がフィールドを駆け回るのはシュールだったな。
399ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:58:53 ID:ga5M5E7hO
そもそも深淵の人の趣旨は、
四次元コンビを使って
試合をして
相手を勝たせて
RPを3桁にすることなんでないの?

ナンブレ使うとかJPで焼身自殺とかは縛りプレイに反してると思うけど
それこそレート下げるだけならナスルのみ登録してひたすら樽立てて修繕してればいいわけだし


ここまで書いて、次期ばーうpのシナリオで兵種とか登録コストに制限があったら嫌だな、と思った
400ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:05:01 ID:DyBMyOSFO
>>392
とりあえずswfの仕組みをある程度理解してから発言すると幸せになれると思うよ
401ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:06:39 ID:SeyCq+3q0
>392
頭堅すぎなんて見下すワリには、浅はかな考えだなw
リプレイデータをSWF変換するツール作るのに、軽くDS向けゲーム作るくらいの
手間とコストがかかるわけだが、たかが無料サービスにそこまで出来るとでも?
402ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:07:00 ID:DMaaMpXRO
ガルガドラのセリフを聴いてるとオナニーが我慢できないオッサンにしか聞こえないから困る。
403ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:07:19 ID:SQQ1y5SC0
みんなニコ厨に優しくてびっくりだわ
404ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:09:41 ID:SeyCq+3q0
まあ、オレもニコ厨だからな…
ニコニコのおかげで、毎日リプレイ見れるわけだし
405ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:14:43 ID:ADivUqr8O
週一プレイヤーとしてはニコニコにUPしてくれてる方には足を向けて眠れない
406ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:15:57 ID:9gY5ot/ZO
>>402
お前は心が汚れすぎだw
407ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:16:10 ID:AqnDcjgb0
>>401
いや、今動画を上げてくれる人にそれをやれとは言わないさ。やってくれたら神だけどね。
379の時点で公式がやるべきと言ってる。
まぁ、公式はやってくれないわけだが。
無料サービスにそこまで〜ってのは、なんで無料サービスがそれをやらないといけないんだ?

公式なら手間とかは、今筐体に入ってる仕組みをそのまま流用すればいいだけでしょ。
408ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:21:27 ID:DuXboh/a0
>>407
結局公式が無料サービスをするハメになるという意味だと思うが。
お前さんが「公式なら簡単」と思ってる手間が、>>401なんだって事。
409ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:23:03 ID:euhCUyBB0
確かに何もしないで負け狙いってのはあまり良くないかもね
勝負するために対戦選んだのに戦う気がないってのは
人によっては失礼とか侮辱とかって感じるかもしれないし

>>341さんはここまでやってきて可哀想って気もするけど
どうせやるなら次はブレイズ藁とかで攻撃的負け戦をやってもらいたい
410ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:23:38 ID:RJhESxxPO
公式「ゲーセン行けよ」

以下好きなメイドについて語れ。
411ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:24:00 ID:Yv8bpHZz0
>>392
これは酷い。
今頃顔真っ赤だろうなw
412ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:25:23 ID:Lz+fm8r+O
>>407
ここでウダウダやってないで公式にメールで提案でもしたら?頭堅いよ。
413ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:25:28 ID:SeyCq+3q0
>407
>407
その考えが甘いと言ってるんだが…うーんどう言えばいいかな…
要するにだ。ゲームの移植に近い作業が必要になるんだよ、どうしても。
swf上でリプレイを再現しようと思ったらアクションスクリプトってプログラムを
”Flashアニメーションとは別に”動かす必要があって、それは筐体で動いている
(おそらくVCだと思うが)言語とは違う。それはもう性質からしてかなり違う言語
なわけで、その移植の手間は結構なものなの。

で、そこまでの手間に、みんなはどのくらいの金が払えるのか…。
オレは月200円くらいまで払えるけど、全ユーザーがみんなそのくらい払わないと
間違いなく赤字だわな。
ただでさえ儲かってるかどうか怪しいゲームに、この景気の中、そんな赤字を
許す経営者が居たらいっそ尊敬するわ。
414ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:27:14 ID:vhWXbxo40
>>398

似たようなデッキ使ってるなぁ
クリンのスキルが発動して気功二度がけとか、暴令2度がけとか素敵な事になる事も

あと鮫王が気功+逆境状態で、クリティカルがでたんだろうが、復活したてのリフィーが一撃で死んだ
復活が間に合って鮫王が殺されるな、なんて思いながら点滅してるのを見てたら即死して驚いた
415ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:30:21 ID:EdW+u3QT0
好きなメイド?
そりゃナスタチウムだろ!!


しかし最近レシャに負けてしょんぼりす
416ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:32:00 ID:AKoOju7r0
老師は強そうなのに全然見かけないなぁ
新SRだから持ってる人数の関係かもしれないけど
 
バーUPしてからドラゾンよく見るのに、ダライアス全然見かけなくなったのは何でだ
キャンディ的にドラゾンのほうが厳しそうなのに・・・
アヤメは全然見かけないくらいだし
417ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:32:30 ID:9gY5ot/ZO
>>410
メイドよりマーメイドが好きです
418ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:35:35 ID:AqnDcjgb0
ふむ。そんなもんかー。ならそういうことで。


ちなみに、最初に発言した時点でこんなに返事が返ってくるとは思ってなかった。
てっきり流されると思ってたんだ。
419ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:36:37 ID:FMlhYMdi0
相手のデッキが出た瞬間に あぁ面倒臭い・・・
と思うのがディアレリア入りとナンガ入り
なんか頭に別ゲースイッチが入るw

序盤からガツガツ行って召喚DAで潜在喰らいながら勝つ大味な戦い
相手対策だけの愛着の無いカードは使いたくないんだ分かってくれ・・・
420ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:37:25 ID:SQQ1y5SC0
>>419
対戦相手に言えよ
421ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:39:27 ID:AqnDcjgb0
三択問題です。

・愛着のあるカードで勝つ
・愛着のアルカードで勝つ
・対策カードに愛着をもってしまう
422ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:39:36 ID:EdW+u3QT0
ドラゾン愛好家の俺にはどっちで来ようが関係ないぜ
アビを使ってスッとカードを前に出す
それで行けるなら行けるし、無理なら無理だ
423ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:43:28 ID:8a/QDRo0O
そーいえばディアレリアってアルカディアでもあるんだよな
あれ?アルカディアメタのカードって何だ?
424ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:48:25 ID:FMlhYMdi0
>>420
言えればなw

>>423
それでも使用率変わらんと思うが・・・w
425ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:53:10 ID:6HdGLbQ/O
拠点コロ使っている人いたらスキルでATKどんくらい上がるか教えてほすい
426ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:53:47 ID:ttqISPfq0
>>423
教えで色変えれば国にこだわる必要ないよ。
ティールなりアヤメなりプロキオンなりコリマなりアーレなりで
427ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:56:24 ID:DuXboh/a0
>>426
しかし一旦エンチャされてしまうと、エンチャの色変え優先で
どーにもならん罠。
428ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:02:33 ID:0ULLVDfA0
>>409
そうだな、同じ相手との3戦目で「また+0かw」と
攻めの気持ちを忘れてしまったのが原因だな。
こっちが腹立った分向こうも腹立ってたんだろう。

しかし、四次元を使い続けるか、完璧な自爆デッキに替えるか、悩みどころだなぁ・・・
429ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:06:07 ID:/OWcf0lO0
>>425とりあえず拠点コロの裏面をよく読もうな
430ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:06:17 ID:ttqISPfq0
>>427
先に色変える→樽壊す→相手が作った樽は他色
431ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:09:19 ID:U6gpoTjv0
今日結構マカー使ってきたのに最下位脱出できる気がしないw
432ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:09:41 ID:DuXboh/a0
>>428
なるほど。
俺が四次元と当たった時には(お前さんかどうかわからんけど)
こっちが鮫で、相性最悪にもかかわらずがんばって戦ってて、
逆に好感が持てたりもした。

個人的には、名物デッキでもあるし四次元にこだわってほしいw
433ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:11:09 ID:OTxjY6VWO
何万もかけて築いてきたものを一瞬でぶっ壊されたら、
ゆとりの俺ならブチ切れて晒しスレで晒しちまいそうだが。
深淵の人は大人だな。惚れるw
434ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:14:37 ID:9gY5ot/ZO
>>433
そりゃ晒した側が叩かれるだろw
435ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:17:24 ID:SeyCq+3q0
今、飯食いながら色々考えてたんだが、車輪のリプレイデータって
どこまで細かくデータ入ってるんだろうか…。
格ゲーやシューティングなら「レバーの入力方向と時間&ボタンの押されたタイミング」の
データから再計算して表示するけど、車輪だとそれだけじゃクリティカルが再現出来ないし。
すべての攻撃のダメージ量を記録してるのかな?

まさかクリティカルはランダムではなく、条件によって出る回数が決まってるとか
……さすがにないな、それはw
436ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:18:38 ID:N8D+Atw/0
今日はセレナードを使ってみた。4LVでサーラ以下のATKって、レイディや
ヴァレッタ以下のガッカリかと思ったけど、なかなかどうして、強いとは
言わないが面白いカードだな。

アビは鮫王に掛けてみたが、お互いHP満タン&アビ無し&タイマン前提で
5鹿は確実に喰える。4剣や5剣はクリ次第。お互いクリ出なければギリギリ
で勝てる感じ。

あと、スキルが地味に強い。1.5〜1.8倍速くらいかな?鮫王のアビよりは
早くなる。時間は10C弱くらい。この辺は体感なので正確には違うかも。
鮫王関連はATK+1でした。
437ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:18:50 ID:SQQ1y5SC0
>>435
キーパーとかは、攻撃モーションとクリティカルの出る場所が関係してるんじゃないかとは勝手に思ってる
438ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:20:33 ID:0ULLVDfA0
>>432
鮫デッキだとむしろ本気でやれて、
「どう一矢報いてやろうか」と考えられるから楽しいw

>>433-434
俺ルールに従わねぇ奴は晒してやるぜフハハハなんて
無双暴君には流石になりたくないなぁw
439ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:33:25 ID:W7HQkLDD0
>>833
深淵プレイってされる人によっては嫌がらせに感じるんだぜ?
深淵プレシする自由があるならブチ壊す自由もあるだろうに。
440ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:43:42 ID:amEgbUeF0
うまく逆境発動できたパンドラにダメアビ撃ってくる奴は俺ルールに反している
441ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:45:03 ID:SQQ1y5SC0
>>440
対戦相手に言えって
442ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:48:18 ID:9gY5ot/ZO
モバイルで対戦した相手のデータ見れるが、メッセージ送れる機能があったらたらすごいことになりそうだ。

あ、始める前の一言コメントはあってもいいかも。
443ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:52:03 ID:Mo8LnNtq0
悠久ってプレイヤーの地方分布ってどのくらいなんだろう?
関東あたりが多くて、地方は全然なのか?
444ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:55:55 ID:amEgbUeF0
>>441
仮に隣のサテの人とマッチングしてて
「すいませんダメアビ撃つのやめてもらえますか^^」
とか言われても俺なら従わないw

相手がタンジェリーナ似のプレイヤーならその限りではないがな
445ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:56:19 ID:y8ZfX9lGO
>>439
どんな構成使うとあれが辛くなるんだ?
446ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:59:23 ID:9gY5ot/ZO
>>443
地域別ランキングがあるから、それ見ていけばおおよそは掴めると思うよ。
447ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:02:56 ID:eJes2hQN0
>>445
勝つ気のない相手とは戦いたくない
1700代でマゾデッキに当たったけど一方的すぎて面白くなかったわ
448ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:18:22 ID:Gd3jGGOd0
東京愛知大阪とその近辺の県はレベル高いな

秋田とかどうなってんだよこれ……
449ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:21:52 ID:9gY5ot/ZO
>>448
ダチョウ倶楽部のネタみたいに取られると困るから言いたくなかったが
あまり本気で調べないでくれ。
自分の地域とかマジでプレイヤー少なくて悲しくなった。
450ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:23:13 ID:8a/QDRo0O
愛知は一部のプレイヤーがサブカ作りまくってるだけ
451ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:30:25 ID:DuXboh/a0
>>449
ある意味、全国通信対戦のゲームが出来てよかったって所だな。
一昔前の格ゲーとかじゃ、対戦すること自体が大変だったろう。
452ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:45:03 ID:7SXD8iXV0
勝つ気があるのかないのかわからないデッキは怖い

イフ・ドルビー・痴漢の意地剣単と当たった時は泣きそうだった
453ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 08:52:44 ID:DFLJ0ULW0
関東とその他じゃ設置台数が桁違いってくらい違うからねー
県内に設置店舗が1つも無いってとこもあるし。
俺のとこも先日近場から2店舗相次いで撤去されて1店舗だけになってしまったよ・・・
ここが無くなったら引退せざるおえない状況だからTAITOにはせめて自社系列の店には
導入&撤去しない様に頑張って貰いたいもんです。
454ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 09:23:19 ID:EakNE0zc0
>>425 亀ですが
杖コロの「防衛用装備」はATK+2だと思います。
 自分の場合も、相手に居た場合も自陣だと51だったような。
 も一度確認はしてみますが多分来週になります。

自陣でアビ使うと、ATK51が3箇所に攻撃を仕掛けます。。。。
 召喚獣も結構削るし、樽削るのも速いように思う。

>>深淵の人
お疲れ様です。今回四次元コンビが強化されたので大変でしょう。
出陣時間は土曜日の夜って所ですか?
 今の自分ではお力になれませんが機会があれば。
でもそのときは自分も深淵目指してる時で余裕がないかもww
455ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:06:28 ID:Tlvg0B9pO
>>453
この前の仙台の人?
頑張ってくれとしか言いようがないね
こればかりは…
456ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:09:46 ID:8a/QDRo0O
多分岩手だな
457ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:15:21 ID:X7k3AlKIO
もうちょいがんばれゲーセン業界!
458ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:20:22 ID:Gd3jGGOd0
クレサ待ちとか言ってる場合じゃねーな
459ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:28:13 ID:Z37c9HE60
>>453
いや浜松かも・・・って
ここんとこTSで撤去増えてね?
がんばれTAITO!
460ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:36:32 ID:og35cRe00
不況で真っ先に影響を受けるのは娯楽関係だからなぁ…

ゲーセンを活性化させるには景気回復しないとダメだなぁ
461ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:36:36 ID:Tlvg0B9pO
ん?密集してるところでの
撤去が流行ってのかな?
仙台、浜松は近い所に三店舗くらいあったし
462ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:36:39 ID:ADDQJvOYO
>>448
近辺とは書いてるが、
神奈川って出てないのが涙目だぜ!
463ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:07:13 ID:BOkLSDE+O
ホームが埼玉なんだが12→13に増えてて市内にktkr?と思ったら…って、そんなうまい話あるか〜い チーン
車輪やるために原付で20分かかるからな…市内に設置されれば…

ユージアル「よーし、売り上げを上げるために一肌脱がんとあかんな!」
ティール「おい!お前が一肌脱いだら裸だろw」
ユージアル「へぇ…この程度のサービスが出来へんとはなぁ…(・∀・)ニヤニヤ」
ティール「は?舐めやがって…見てろ!」ヌギヌギ

PRカード、「チューブトップを脱いだティール」が(ry
464ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:09:04 ID:EdW+u3QT0
流れぶったぎるが、今日ユグ潜在による進軍アレキ(AP5)を見た
もうあれだ
召喚獣を迎え撃つなんてレベルじゃねえ
あれたぶん10cost分くらいの強さがある
465ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:18:45 ID:1Pf009np0
対策がないとアレキはマジ悪夢
466ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:24:24 ID:TzWt8W1Z0
もしかして限定の壁紙って1EXの時もあった?

最近始めたばかりだからちょっと気になったんだけど。
467ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:44:52 ID:klMF/ci1O
さっき本スレ第二分隊の方と当たった(こちら十枚デッキ)
かなりテンション上がったよ
楽しかったっす
468ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:09:08 ID:aZZkrL5zO
>>466
無かったはず。多分
469ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:25:54 ID:rbyiMcu70
なんとなくランキング見てたらジョルジ最下位だった
470ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:41:13 ID:SQQ1y5SC0
>>452
俺も昨日そいつと当たったけど、普通に潜在ゲーして終わり。
勝つ気の無いやつは全国やらなくていいよ
471ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:45:23 ID:n8LkGJ7I0
>>469
アビが重要な1杖なのに他人頼みなアビだからかな
それにMP減らしたとしても撤退レベルが増えると
MP回復速度は少しずつ速くなるから効果が薄い品

持ってないから分からんがMPどれだけ減らせるんだろうか
472ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:53:32 ID:3gsuZ9Op0
>>471
カサンドラとかジェダとか、MPがたまるとパワーアップする
カードには対抗できそうだけど、現状そういうタイプは流行ってないしね
473ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:54:40 ID:DuXboh/a0
>>470
それは言いすぎじゃないか? 意地が発動しまくれば
勝てないわけじゃないし。
474ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:55:51 ID:8+NlUGA80
>>471
持ってても確認のしようが無いのが・・
似た様なアビのランキスが良スペックなのに流行らない理由と同じじゃないかな
MP減らしは使えば強いんだろうが目に見えて効果を実感できないアビは不遇
475ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:56:10 ID:t4ULm4YiO
どれだけMPが減るか確認してみたいけど
確認しやすいカサンドラが居る所は敵が強くてめんどくさいな・・・
476ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:07:00 ID:9gY5ot/ZO
確認するには店内対戦しかないな。
477ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:09:59 ID:FNFSNSqw0
>>473
運任せな時点で勝つ気なしと言われても文句言えないと思うんだけど
478ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:13:39 ID:3gsuZ9Op0
勝つ勝てないじゃなくて、楽しめるか楽しめないか
楽しいと感じる感覚は個人差がある、で終了の話題
479ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:16:01 ID:DuXboh/a0
>>477
そうかい? イフリートの場合がどうかはわからんが、
「運次第で結構な勝率で勝てちゃうからお手軽だよね」って
ケースがあるゲームは結構あると思うんだが。

まぁ、主観の相違で終わりになる系統の話かなぁ。
480ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:24:23 ID:ygqJFI4I0
意地剣単とかは痴漢とかいれてるんだし、勝つつもりはあると思うけどね。
深淵の人みたいに負ける為にやってるとかならウザイけど
481ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:26:35 ID:hvXWWR4G0
昨日SR引いた。
wktkしながらあけたら一文字目が『サ』
またサウザンドかよ・・・3人目だよ・・・とか思いつつあけたら
二文字目が『ー』

やった!サウザンドじゃない!
もうがっかりしなくていいんだ!わーい!



アーライと組んで全国に行ってもらいました。
底力アーライ強いよ!
482ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:29:02 ID:3gsuZ9Op0
>>481
みんな残念そうなこと言ってたから、アーライ使ってみたら
普通に強くてびっくりした、名乗り使えないとか言う話だったけど
剣で杖に対抗できるのは便利
483ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:38:15 ID:x+toeEr40
最近カルマの登場で3剣微妙とはいえない世の中だな
でも良く考えたら4剣も微妙じゃないのはグーとファラウォンぐらいだろ
484ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:39:17 ID:wJeQSc/sO
アーライはAPが貯まるか底力が発動してからが本番
それまではエンケやファルカドで補助してあげると良さげ

今気付いたけどこいつら全員底力持ちだな
485ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:45:22 ID:rbyiMcu70
>>483
ナンガとかシンクヴァトも強めだと思うが
ガルガドラもスキルのATK上昇が意味不明だし
486ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:47:08 ID:og35cRe00
ダルタニャ「底力の話なら私の出番だな」
487ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:49:32 ID:rCXndddw0
4剣ならナンガが何度もリプレイで悪さしてるじゃない。
あとガルガドラのDAはまじでヤバイ。
488ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:51:54 ID:DuXboh/a0
3剣という存在自体が、3鹿や3杖に比べて運用が難しいんじゃないかと思う。
3鹿や3杖は、何をどう相手にするか、大体決まってるからなぁ。
489ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:53:42 ID:eirsKJbL0
>>486
執事ともどもスキルかアビのテキストを書き直してから出直してください
490ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:56:11 ID:og35cRe00
>>489
ダル「オァァァァァァァァァ!!」

ドルビーはアビの範囲がもっと自分寄りならもっと使えたのになぁ…
491ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:58:27 ID:64PxLA1W0
>>487
フェロシ入りガルガドラと対戦してる人を見たんだ
アビ入りドガ並のスピードで召喚士に突貫してくるガルガドラの姿を見て慄然とした
492ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:59:49 ID:N8D+Atw/0
ガルガドラ、新SRの中では強いほうだと思うんだけど全然見ないな。
対戦ではまだ一度も当たったことない。ヴァレッタやセレナードも
当たったことないけどw
493ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:04:07 ID:3gsuZ9Op0
スキル気になって見てみたけど
赤だけ、不屈の精神も戦士の意地もないんだな
底力はチョモラのみ・・・これはわざとなのか?
494ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:11:58 ID:n8LkGJ7I0
>>493
ある程度お国柄が反映されてるだろうね
白には非情なる追撃なかったり
赤には非情なる追撃と逆境の力が多かったり。
495ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:12:34 ID:OTxjY6VWO
やっぱ予想はしてたが随分早く「わざと負けるのウゼー」が大半を占めてきたな。
俺は好きだったけど、RP上がったこの機会にやめちゃえやめちゃえ。
深淵の人、アンタと四次元コンビの勇姿は忘れないぜ…
496ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:19:01 ID:og35cRe00
>>494
そして黒には癒しの願い持ちが一人しか居ない!

全く問題無いですねそうですね
497ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:21:31 ID:QsVSiMly0
そりゃ、実際に捨てゲーする人と当たったらウザいが・・・
そんなレートが低いんじゃそもそも当たらないだろ
498ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:23:03 ID:x+toeEr40
>>496
癒しの願いってスキルはオマケみたいなもんだしね…
499ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:37:39 ID:FNFSNSqw0
>>479
運のみで勝負する上位プレイヤーなんていないと思うけど・・・
ガチかどうかでいえば、本人はガチだと思うかもしれんが、相手からすりゃネタと取ってもおかしくない
ということを言いたかった
500ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:49:04 ID:9AmIysws0
捨てゲーとかは心底ウザいと思うが
ちょっとネタっぽいデッキ使っただけで勝つ気無しとか言われちゃたまらんな
501ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:52:35 ID:MM9vgx10O
あからさまに敵対する奴らより
同情してるように見せ掛けて止めさせようとしてる>>495が一番怖い
502ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:58:53 ID:FNFSNSqw0
>>500
ネタデッキ使うなら楽しめばいいじゃない
周りの目など気にせずに
503ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:04:52 ID:Gd3jGGOd0
一度だけ捨てゲーされた事があるな
開幕から20秒くらい経った時、急に相手が動かなくなって
なんでだとよく見たら相手のLvがLv6分しかなくてさ…いるはずのティコがいなくて…
504ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:13:28 ID:7OYnB27jO
グラリスとアニスしかいない人と当たった事があったな…
それでも捨てずに頑張ろうとしてる動きに感動したから手を抜かず戦った事があるがそゆ時って一瞬どうすれば良いか悩むよね
505ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:13:33 ID:wJeQSc/sO
>>503
LV5使ってて登録し損ねた時の絶望といったら・・・
506ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:33:36 ID:aCp4UZFk0
俺はいわゆるガチデッキは使ってないが
別にネタで組んでるわけでもないので自分のデッキは趣味デッキと呼んでいる
そういうデッキ使ってて一番楽しいのは
鮫鱈やダメ単相手に潜在DAで逆転勝ちすることだな

一度でもネタデッキに負けたことのある奴が何言っても説得力無いわな
お互い全力出して戦えばそれでいいじゃろ
507ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:38:51 ID:AqnDcjgb0
横の人のプレイをみながらぱんぱんしてたら
全部重なっててやる夫しかいなかったことがw
508suna:2008/12/21(日) 15:59:44 ID:f0lOXFL/O
低レベルの雑魚プレイヤーがいっぱいな本スレワロスwww
509ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:11:05 ID:jy1qLTfIO
しかし、ガチデッキを使うと厨デッキ氏ねとか言われるぜ!

ところで、カオドラって強くね?
510ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:12:41 ID:SQQ1y5SC0
【レス抽出】
対象スレ: 【目を逸らす】悠久の車輪103回転目【メイッサ】
キーワード: 厨デッキ


509 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 16:11:05 ID:jy1qLTfIO
しかし、ガチデッキを使うと厨デッキ氏ねとか言われるぜ!

ところで、カオドラって強くね?



抽出レス数:1




ほうほう
511ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:13:12 ID:8a/QDRo0O
>>495
こいつウザイ
512ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:17:06 ID:QsVSiMly0
>>509
相手にカオドラを使われて勝った記憶が無い
でも自分が使っても勝率は別に良くない
513ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:41:42 ID:eirsKJbL0
低コスわらだと全体ダメが馬鹿にならないんだよな
逆に3コス以上の杖とか居たりすると致命的な洗剤じゃないし柔らかいから楽
514ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:42:04 ID:N8D+Atw/0
カオドラって油断してるとスゴイ削られるんだよな。バハと比べて
何が強くて何が弱いんだっけ?
515ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:52:18 ID:ARqBsq2x0
防御とHPが低いけど他は同じ、ゲージでは
516ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:54:58 ID:H/cg3rNx0
使ってる感覚的なもんで悪いんだけど
バハより妨害されてない時のダメージの通りはかなりいいけど、妨害されるとバハ以上にダメージが通らない
517ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:58:01 ID:7OYnB27jO
SATKが高いのかバハと同じ感覚で使うと相手を潜在タイムにしちゃう事が多々ある
518ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:01:40 ID:Gd3jGGOd0
デッキに杖がいないからカオドラは鬼門だわ
519ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:04:38 ID:DMaaMpXRO
「範囲内の敵ユニットを味方ユニットのアビリティの対象になるようにする。」
というアビリティは出ないかな……

こちらガルガドラ・カサンドラ・そのアビリティを持つキャラで、相手が藁。

で相手の藁を生け贄にしたらガルガドラにカサンドラのアビをかけたら。。。
520ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:10:09 ID:SQQ1y5SC0
>>519
レイディ最強ですね
521ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:17:26 ID:ga5M5E7hO
>>519
カサンドラ入れるならピタダも組み込んでおけば刻印鉄鎖でどんな剣や鹿も時限確殺だな
杖には刻印ネカルでいいし


手間かからないレイディ最強ですね
522ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:31:07 ID:X7k3AlKIO
ドラゾン+ジギコンてのなら今日当たった。

強いからって組み合わせて勝てるとでも?
523ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:32:26 ID:WcYTMQfv0
>>519
ん〜、ちょっとわからんのだけどどういうこと?
味方のアビを敵ユニットにかけるのって普通じゃないの?
524ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:34:55 ID:N8D+Atw/0
味方のみ対象のアビを敵にもかけられるようにするってことでしょ。
次バージョンでマジで出そうな気もしないでもないw

それならレイディやカサンドラの低スペックも納得が・・・いかねーか。
レイディ無双すぎるもんなw
525ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:37:50 ID:7OYnB27jO
>>522
後は1靴を入れれば普通に強デッキな気がするのは俺だけか?
その3人を纏めて使うのが駄目ならドラゾン使う時の有効なデッキって何ぞ?
526ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:39:38 ID:jUnRrr5p0
>>523
520のレイディ例にすると高コスト敵にレイディアビ→MP半分回復するけどHPフルでも即死でウマー

あれ、でも敵味方ともに使い勝手が良いミルザムで良くね?帰るのが味方側でも敵側でも美味しい。
527ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:39:39 ID:QsVSiMly0
>>525
オレガノでステルス瘴気
528ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:40:26 ID:SQQ1y5SC0
>>522
あまりのも強すぎて身内対戦で使うのを自粛したデッキがどうした
529ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:41:07 ID:OjFNlGoz0
今回同じ国のユニットが多ければ効果が上がる系のアビやスキルが増えた。
次は同じ国のユニットが少なければor自分以外居なければ効果が上がるアビやスキルが追加される筈だ!

使い辛そうではあるが
530ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:43:24 ID:7OYnB27jO
>>529
オプス「呼んだ?」
531ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:45:38 ID:QsVSiMly0
前回のカサンドラポジションが今回のドスミンだろ?
次回は5剣でATK105・HP1100とか出るんじゃないか
532ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:45:52 ID:WcYTMQfv0
>>524
>>526
あ〜、そういうことか。わざわざ味方の強化アビ掛けてどうするんだって思ってたけど、そういう使い方ね。
でも確かにそしたら>>526のいうようにさらにミルザムが極悪になりそうだ。
533ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:47:29 ID:OjFNlGoz0
>>530
えーと…

誰だっけ?
534ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:48:18 ID:SQQ1y5SC0
>>533
前回のバージョンアップで追加された緑の4剣
535ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:51:35 ID:OjFNlGoz0
>>534
おぉ!思い出した!
…オプスのアビリティは少数精鋭発動じゃないですか!

ちゃうねん。戦場に自身以外の黒が居なければアビリティの効果UPとか、アビリティ発動とか、そういうヤツを考えてたんよ。
536362:2008/12/21(日) 18:20:13 ID:fNSHX2Ym0
亀になったけど、なんだチャチャニ嫌われてるって言ってもその程度か。
1行目に書いてあるから何事かと…。

>>529
それはどうだろう。そういう系統のアビを追加したら単色デッキがますます
衰退するぞ。
537ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:29:41 ID:AqnDcjgb0
アスター「お姉ちゃん、なんで死んじゃったの?」
538ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:40:23 ID:FMlhYMdi0
虚ろな目と研いだ爪で皇女様に尋ねるわけですねわかります

最近アスターがウザ強いのはそのせいか
539ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:40:32 ID:60bPkjhw0
ダーク「団長は・・・ 名無しさんにやられて死んじゃったんですよねw」
540ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:46:35 ID:aZZkrL5zO
ダークさん何ボケてんすか
541ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:54:37 ID:cf5U8qnb0
オプスはATKがもうちょっと高かったら使われたんだけどね。
スキルで移動速度あがっても4鹿並みのATkだから、そこまで脅威じゃないんだよね…
と言うか、範囲強化のファラウォンがATK74なのに、単体強化のオプスが63ってどういうことだ。
542ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:02:26 ID:TL5nA7Jr0
オプスはATKより移動力
ファラウォンは移動力よりATK
住み分けはできているが
ファラウォンでいいってなるか・・・
543ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:04:22 ID:u3+Luzby0
個人的にオプスはデルタと組んだ時のあの化物っぷりが印象的だなぁ
544ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:09:45 ID:8+NlUGA80
今更な質問で悪いんだけど・・
杖にもクリティカルってある?
ジギで撃ちながらカルマ重ねたら即相手のシャイたん消し飛んだんだが・・
杖&剣のクリが同時発生したとしか思えない早さだったんだ
545ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:10:42 ID:QsVSiMly0
ファラウォンは防御も上がるけどな
546ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:14:06 ID:3gsuZ9Op0
>>544
あるよ。近距離と違って出にくいのかも知れないけど。
547ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:16:27 ID:8+NlUGA80
>>546
ありがとう
そうか・・有り得るのか
548ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:18:50 ID:u3+Luzby0
>>544
ローレライがユージアルと組むとCPUeasyのコキアのHPを400くらい消し飛ばした事がある。
ところでCPUeasyって敵ユニットが通常より弱く設定されてるってあるのかな?
549ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:35:42 ID:3gsuZ9Op0
>>548
クリティカルは普段でもけっこう出てるんだけども、
例えば、Atk50のキャラが2回クリティカル出すと400減ることになって
ゲージ一本消し飛んだように見える、これが印象に残りやすいのかと思います。

杖の遠距離はどうも素のAtkの値よりも軽減されたダメージ値のようなので
Atkからどのくらいのダメージが出てるのかは判断がつきませんが
このあたりは、まだ要検証。
550ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:42:40 ID:fnhJjBeY0
杖のクリは、近づいてくる剣を狙撃してると目視で確認できるよ

一定のリズムで一定量づつ減っていくなかで、明らかにゴソッと減るタイミングがある
551ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:43:08 ID:ZOhXhwYs0
今バージョンになってから結構やりこんでます。
本日7枚目のSRを引いたんですが、今のところ全て旧SRです。
(しかも一番初めのバージョン)

今回の新SR率ってどれくらいなんでしょうか?
1/2だとしたら我ながら凄い引きじゃないかと・・・Onz
552ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:48:26 ID:fnhJjBeY0
多分1/6じゃないか?

初期SR2枚
初期SR1枚+1stSR1枚
初期SR1枚+2ndSR1枚
553ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:49:22 ID:HpWrkjxg0
>>551
ラ・ン・ダ・ム♪

逆に考えるんだ。
「SRが引けるだけいい」
そう考えるんだ。
554ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:50:00 ID:6HdGLbQ/O
>>551
Wiki嫁
あと引き自慢は氏ねカス
555ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:50:55 ID:fnhJjBeY0
いや、出現率という確率の話をしているんだがw
556ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:51:45 ID:8a/QDRo0O
この程度の引き自慢に釣られる屑も死ねばいい
557ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:52:03 ID:wgzrrd9+0
今日レイディの使い道考えてた


それでティン!と来たんだ



レイディ
ダーク
チュレージ
高速召喚デッキ


これでかつる!!!!
のか?
558ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:52:15 ID:ARqBsq2x0
UCやRと同じで封入率は旧SRの倍だと思う
つまり12/37
多分だけど
559ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:52:49 ID:fnhJjBeY0
IDで見ると面白いなw
質問と叩きしかしてないくせになんでそんなに偉そうになれるんだか
560ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:53:40 ID:Xup0Thdf0
>>557
白単がいいんだろうけど、あえてダーク外して猫ポにしないか?
561ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:54:48 ID:fnhJjBeY0
>>558だと、1stSRが涙目になってしまう
562ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:58:39 ID:3gsuZ9Op0
真実は、自分で配列スレに行ってにらめっこするしかないと思うのだぜ

>>548
感覚では、CPU EASYは補正入ってそうな気もするが・・・
登録レベル割れとかしてるあたりは、マイナス補正はないのかね?
563ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:10:36 ID:wgzrrd9+0
>>560

猫ポも考えたんだが
今使ってる、てか今まで使ってきたデッキには
あんまり杖入れたこと無かったんだ・・・

だから杖の使用自信ないお('A`)
564ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:12:22 ID:MM9vgx10O
>>557
おれが2週間前に通った道だ
悪いことは言わんから
ダーク→サマカorねこぽにしとけ
まだ希望が見える
565ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:01:09 ID:DuXboh/a0
>>557
俺は先週通った。

チュレージ、サマカ、猫ぽ、ナスタで戦ってみたが、
あっという間に諦めた。
566ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:02:16 ID:+nFY5GX10
>>468
遅くなったけど、ありがとう。

せっかくイラストに力いてるんだからもっと壁紙欲しいんだけどなぁ。
大戦みたいな合成でもいいから関連キャラが一緒になったイラストとかも見てみたい。
567ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:05:51 ID:kEmsLXp20
>>557
1コス精霊を3枚ぐらい入れてほうがいい希ガス
後の3コスは戦力になれるキャラならお好みで
568ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:08:16 ID:QsVSiMly0
レイディサマカリゼリフィーミルザム

・・・面白く無さ過ぎるか?
569ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:11:41 ID:kEmsLXp20
>>568
戦闘向けがよくね?だからサマカよりアスターやブランド辺りの方がよさそうだが…
570ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:14:19 ID:7OYnB27jO
サマカを外しちゃたら高速召還のコンセプトが崩れるんじゃないか?
571ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:16:03 ID:SQQ1y5SC0
>>569
答えはスキルだ
572ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:28:30 ID:wJeQSc/sO
LV1の精霊が3枚いるわけだし残りは戦闘用でもよくね?
高速召喚しようにも陣を維持できなかったら意味なくね?
573ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:32:23 ID:jA0KRRMD0
>>569
アスターはともかく、ブ、ブランドだと・・・・・・?

ああリフィーで国家を変えるのね。ってタイミング的に無理だろ
574ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:38:27 ID:5GKxHaGv0
サマカをアスターやブランドにしたところで劇的に陣がおおきくなるわけじゃないしサマカでいいだろ
あと1コス精霊3枚は全然高速召喚じゃない
575ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:39:42 ID:amEgbUeF0
レイディで意地持ちトバしてあわよくば発動したらMPウマーにはなんないの?
若しくは意義ある・・・ロマン過ぎるか
576ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:40:08 ID:Yv8bpHZz0
サマカ、リゼ、リフィー、ネコ、虎目で高速召喚やってみたが辛かった。
奥地に行くのが常に虎頼みってのがなんとも・・・。
サマカ+カサンドラやってみっかなぁ。
577ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:42:48 ID:jA0KRRMD0
>>575
今度の土曜になるがレイディとブランド両方持っているのでやってみようか?
578ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:54:21 ID:DuXboh/a0
>>576
それもやってみたが、なかなかしんどかったぞw
579ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:56:38 ID:uyWO94Zy0
>>576
とりあえずそのデッキは相手にすると結構大変なんだが…
2000周辺でよく見るのは虎をさらにアルネとかに分ける人

580ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:58:31 ID:ADivUqr8O
レイディは関連が少ないのも寂しい
今からでもいい、シュコダさんはエラッタかけるべき
581ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:05:08 ID:jA0KRRMD0
シュコダは確かブランドを慕っているんだっけか
次回の新キャラに期待するしかないだろうね
582551:2008/12/21(日) 22:06:40 ID:ZOhXhwYs0
うーん、新しいバージョンでIC1.5枚分くらいやってるんで大体確率どおりで引きがいいとは・・・

>多分1/6じゃないか?
それなら・・・そろっと引けるくらいかな?

1/2なら7枚連続1stってのはありえんだろうって思ったもので。
583ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:09:00 ID:ADDQJvOYO
>>576
使い込みが足りないだけ。
猫サマカを落とさない立ち回りしないとMPがつらい。
結局、無駄に高速召喚出来ても仕方ないからね
584ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:09:22 ID:amEgbUeF0
>>577
おお羨ましい。でも有り難いけど危険そな任務だし無理にとは・・・w
一度の意地でもう1ブランド落ちても平気!と思ったけど
そもそもそんなに4コス落とすプレイングじゃまずいよね・・・団長デッキはむずいー
585ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:13:55 ID:ADivUqr8O
仕方ないな
じゃあシュコダの代わりにブランドの右にいる子はレイディを慕ってるって事で
586ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:14:00 ID:lrd+frhjO
>>580
レイディは大変な部下思いと書いておきながら、
その実態は、部下を死ぬ寸前までこきつかってから、自分で殺すような奴だからな。
MPに変換されるから、確かに命は無駄に散ってはいないけど…
そりゃシュコダもブランドになつくわ。
587ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:19:06 ID:jA0KRRMD0
>>584
いや、COMで検証しようかとwww
>>586
実を言うとレイディを推薦したコリヴが一番怖いのだが
588ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:25:27 ID:Kz3j+TUf0
レイディは死亡エンチャを掛けたキャラを殺して即発動されば・・・
589ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:28:37 ID:Q3J4uewbO
ベルガハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
590ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:30:23 ID:8DDVCvP30
唐突すぎて吹きそうになった
591ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:30:32 ID:L/rXM8ZU0
ベルガのイラストレータの4コママンガの単行本がブクオフにあったので衝動的に買ってしまった

…なんというか…その…うん、痒い所に手が届かないマンガ?
592ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:32:18 ID:Q3J4uewbO
ベルガのスクショが1000枚に・・・・
ベルガデッキはやめられそうにないw
593ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:37:42 ID:jA0KRRMD0
>>592
俺もブランドのスクショ集めているが流石に1000枚はねーよwww
というかエロカワスレに行きなさいwww
594ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:49:58 ID:RJhESxxPO
明日がっつり掘ってくるわ、誰かSRがザクザク出る呪いをかけてくれ
595ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:53:40 ID:jA0KRRMD0
ザクザクだから…同じ頭文字で…

つザンダーが出る呪い
596ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:54:58 ID:n8LkGJ7I0
>>594
しょうがないな
つ「S(ショボイ)Rが引ける呪い」
597ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:56:09 ID:OYLZy3kA0
このスレの連中、実は馴れ合い嫌いだろw
598ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:56:14 ID:T64Iyo8b0
>>594
つメデューサとレナスが引ける呪い
599ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:56:29 ID:3gsuZ9Op0
>>594
明日、使用率190位のカードを使って勝つとSRがザクザク出る
負けると、ザウラクが出る
600ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:56:39 ID:ewNv3h5bO
つ「S(すんごい)R(レスター)が引ける呪い」
601ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:01:25 ID:HqymUUvLO
>>592
まだこちらにいたら参考に聞きたいんだけど
ベルガでどんなデッキ組んでる?
立ち回りにもよるかもしれないけど
復活コストが低いとは言え
適当に振り回すには怖いんだよね…

ベルガとレスター楽しいけど難しい…
602ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:04:37 ID:Q3J4uewbO
>>601
ベルガ、ジギタリス、コンフリー、ティート、ジャスミンです。

つまらないデッキで申し訳ないorZ
603ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:08:51 ID:EdW+u3QT0
ベルガはドガと組ませると相性が良い

ベルガ「働きなさいよ!」
ドガ「本気を出そうか」→「これが俺の仕事だ」

たまらん
604ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:29:16 ID:8DDVCvP30
>>603
あれ?俺いつ書き込んだっけ・・・
605ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:40:10 ID:fNSHX2Ym0
コリヴは人を見る目があるのかないのか…。
そのコリヴさん結構強い。マルチカラーと一緒に教え持ちを一枚入れるだけでなかなかがんばれる。
回復量が結構多いのがポイント。
606ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:50:50 ID:FMlhYMdi0
何回見てもコリヴが赤の鹿にみえるんだが
絵のパンサーもメカっぽいし・・・
607ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:53:59 ID:eirsKJbL0
>>605
セレナード使うときはお世話になっています
まあ教え含めて3枚コンボは結構キツイけど
608ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:54:14 ID:WcYTMQfv0
>>606
あってるぞ。
609ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:03:54 ID:ql4EOy+t0
コリヴは強化系の新エンチャントにとっちゃ厄介だな。
要塞作ってても集団で回復しながら襲われるとタマラン
610ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:20:18 ID:x0hrRkS/O
イラスとコリヴの組み合わせオヌヌヌ
と思ったが、多分定番か…
611ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:20:39 ID:jKlcpT7z0
612ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:21:53 ID:jKlcpT7z0
誤爆・・・orz
グロでも何でもないので御安心を
613ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:23:58 ID:b+tOF3980
これはヒドィ
614ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:30:13 ID:6BbYEnAy0
ラニンのアビが「味方に攻撃できる」じゃなくて
「味方から攻撃を受ける」だったら>>611みたいになってたんだろうな
615ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:38:43 ID:2cedpRVGO
>>602-604
あざっすw
やっぱそうなるか…
5枚にして回転上げた方がよざげですねw
616ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:56:15 ID:+JzHomOyO
うーむ、いつ見てもセレナードがナギ様に見えてしまう……

今まで
騙してた
すまん
    セレナード

鮫王「Σ(゚Д゚;)」
617ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:10:15 ID:klucy6NBO
ちびぴゅうた「神(じん)は私が守るんだから」
グランピュータ「アリガトウ」
618ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:17:41 ID:8CbviwoW0
つぐみ「私、輝いてるぅ!」

スマン。
619ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:26:38 ID:U9mbG0nsO
さあみんなそろそろ帰っておいで




‥‥俺的にはナギ様よりも懺悔ちゃんかな
620ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:38:15 ID:iyo/0S590
同じホームから同じU R SRが出る気がする
配列が同じパックを複数入荷してると見たがどうだろう
621ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:42:39 ID:b+tOF3980
>>620
同じタイミングで買うと、同じ配列が連続してる気はするな
今日横並びで3台同じ配列で噴いた(残り1台は排出なし100円台)
俺以外やってないから同じUC,Rしか引けねぇよ…
622ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:45:30 ID:nZaF83IkO
>>619
貴子先輩めっさ可愛いだろ…感じ悪いなこのスレ
>>620
それ絶対にあると思う
3台掘って全部同じSRとかマジ泣けますよ
623ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:46:38 ID:+JzHomOyO
>>620
言われてみれば、今シャローンを4枚持ってるんだが、すべて同じ店で引いたな・・・。
624ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:11:39 ID:XJxJoburO
>>623
SRはランダムだから、きっときみは運がいいのだよ!
625ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:14:36 ID:mgWHkUgX0
防衛型コロッサスと量産型サイクロプスがすげえ勢いで排出されてるうちのホームの事ですね
626ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:15:07 ID:5VeCelA60
>>620
通りでマカーが5つ子になるわけだ・・・
627ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:35:43 ID:iyo/0S590
今まで全然引けなかったUCがある日を境にダブりまくるとか・・・

つまりSNSなんかでSR○○引いたという日記を見たら
その店に突貫すれば確率は多少高めになるはず。
628ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:39:29 ID:6BbYEnAy0
そういえば追加初日に複数居た掘り師が
同じ光物しか出ないって騒いでたな
629ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:48:40 ID:njr3vsHrO
昔ガンダムカードビルダーでも何度か話題になったことがあったな。
UCでさえダブりまくるものとなかなか出ないものがあるって。
630ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:09:44 ID:+JzHomOyO
さっきの店でドラセナとコロッサスも5枚引いてたな……友達はクロスが立て続けにダブったっけ……

2ndEX初日でさえ、終日空きが2台あるうちのホームはかなり恵まれてるみたいだな
631ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:21:19 ID:BFQICpkm0
開始当初荒井さんが三つ子になったのもいいトラウマ
632ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:24:38 ID:qHowCDuz0
1台目プレイ→UC出てこの配列イラネ→隣の台でプレイ→同じ配列
633ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 04:36:25 ID:nZaF83IkO
仮にスペック今と同じでレアリティがSRだったらシャローンを越えるレートになってたC・UCって何だろう…
絵&実用性でアスターとか猫ぽかな?もしカウスやアルネがSRだったらどうなっていたんだろうか?
634ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:58:19 ID:ywupWyoKO
カウスアルネミルザム辺りがSRだったらこのゲーム即終了してたと思うよ〜
635ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:07:58 ID:TRER6Yp60
>>634
意味が分からない
636ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:32:51 ID:z1ma6xu7O
資産ゲーになるって事だろ
だがそうじゃないのが悠久の良い所
637ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:33:55 ID:skq2XDocO
あの三枚が使用率高いのは入手のし易さもあるのは間違いない
もしSRだったらあそこまで上がらないだろうとは思うな
638ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:36:59 ID:JdpcsVe50
やっぱり黒でやるからにはコンフリは必須かね?
剣はカルマ入れてるからLV割き過ぎな気がするんだよね
かと言って飴・フェンネル・リゼは外せない・・むむむ
しかしコンoutカルマinしてからRP駄々下がり
639ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:45:01 ID:TRER6Yp60
コンフリーはそろそろ見飽きてきたから入れなくていいよ
640ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:50:42 ID:JdpcsVe50
>>633
仮にアルネ達がSRだとしてもレート1位は無いんじゃないか?
スペックでレート決まるならぶっちぎりで鮫王が最高レートだっただろうし
>>639
あーやっぱそういう意見が多いんだね・・


とんでもない所に誤爆しちまった・・
641ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:59:13 ID:Vlxm55IQO
ジギタリスも見飽きたなあ。
というかあの台詞と顔がムカつく。
リゼも最初はムカついたが、使っているうちにあの喋りに愛着が沸いてしまった。
642ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:00:48 ID:Zy8Bcsmg0
>>1乙でございまーっす。
643ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:44:51 ID:OgfnWPEIO
×リゼでごさいまーす
○レズでございまーす
644ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:06:17 ID:2cedpRVGO
>>638
思い切ってフェンネルoutコンフリinとかは?
相手によってサイドで上記を逆に
運用が難しくなるけど
結構辛い…てかこの前負けた…

たしかに見飽きた系のネガティブな意見もあるけど
どのバージョンにも人気の出るカードはあるから
気にしすぎ事もないかと思うし
車輪はそれでもマシな方かと思う。
645ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:08:42 ID:2cedpRVGO
>>644は「相手にして辛い」だったorz
646ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:37:57 ID:/HCjbDmu0
ジギコンはどっちも2レベでかなり強いからな。
黒単なら4レベル余ったらとりあえず突っ込んどけ感で使えるし。
まぁ、見飽きた系の意見は、使用率が高いカードの宿命だと思って…
そういや最近鮫王uzeeeというのを聞かなくなったなぁ。前はかなり出てたのに。
本人スペックが下がったわけでも、使用率もそこまで下がったって訳でもないのに。
647ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:47:35 ID:Bjr84w4H0
カルマはダルタニアがATK関連じゃなければ入れるのがいいんじゃね
カルマ・ダルタニア・キャンディ・リゼ・コリアンダーとか相当いけるべ
648ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:48:26 ID:TRER6Yp60
どんなデッキでも相当いけるだろ

と思ってた俺だったが、
ランキス・マジョラム・ティート・コリアンダーだけは無理だった
649ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:01:33 ID:fa+vld320
無理なデッキ・・・
リリィ、ジェダのババァデッキのことですね!
650ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:05:54 ID:skq2XDocO
コンフリーいるならフェンネルよりアニスだと思うんだが

てか、フェンネルってそこまで優秀か?
651ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:10:45 ID:njr3vsHrO
リゼの喋り方はだんだんクセになるな。
血ぃ出てるぅ〜
652ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:12:06 ID:QkcgdGYZO
フェンネルは防御力も下げるから悪くはないけどキャンディーの方が使いやすいかな
相手が黒じゃなくても樽の傍なら全部の効果を受けるわけだし
653ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:15:22 ID:MSV6RlDh0
>>650
フェンネルハウスに居座るキーパーを相手にした事がないと見た
悪夢だぞ
654ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:17:39 ID:TRER6Yp60
>>650
アルカードでフェンネルハウスに居座ってボコすわ…
655ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:22:40 ID:ZHQKbdGkO
>>646
鮫王使った事無い人?
ココでもアスターの方が使えるって書かれてるし
カード使用率見ても弱体化は一目瞭然だってばさ
(弱すぎる訳では無いがとりあえず入れとけなレベルでは無くなった)

…3rdに暴走化SRになって戻って来てくれると信じてるぜ

…そーいやー悠久は同名同キャラってアレキサンダーマックイーンだけか…
656ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:38:18 ID:ywupWyoKO
最近は鮫鱈じゃなくてアスター鱈を良く見るぜ
657ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:50:36 ID:PV79c9jf0
さすがにダライアス絡みだったらアスターより鮫王の方が強そうだけどな
あとチートユグ
658ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:53:30 ID:92mYPz6pO
戦っただけでも判る位弱い。
逆境の発動タイミングだけでここまで戦い易くなるとは。
659ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:08:27 ID:/HCjbDmu0
>>655
使うどころか持ってすらいないんで分からなかった。
確かに前は一方的に殺されることがままあったけど、
最近は相打ちもしくは負けるところをよく見るなぁ。
じゃあ今verではアスターuzeeeになるのかね。
660ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:17:29 ID:GTJODL2nO
アスターはわっちエルフのアビの恩恵が受けれるのも使われる要因の一つだろうな
661ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:31:00 ID:mgWHkUgX0
鮫王はグー様の関連付きで使ってるけど弱体化した感はあまりないなぁ
開幕雨だったりすると無双だわ
662ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:36:15 ID:1OrVLWmz0
おいばかやめろせっかく鮫王が減りそうな流れだったのに
663ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:40:54 ID:skq2XDocO
そうだそうだ
俺だけ鮫王使って無双する計画がパーだ
664ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:42:17 ID:TRER6Yp60
>>662
今期スペック厨は確実に鮫王からアスターに乗り換えるから心配ないよ
鮫王が好きで使ってる人はどうだか分らんが
665ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:45:49 ID:mgWHkUgX0
実は弱体化以前の鮫王を使った事がないとは言えねえ……
だって今までグーアスターでやってきて、やっと念願の鮫王を引いたと思ったらお前ら弱体化弱体化って。・゚・(ノД`)・゚・。
666ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:48:44 ID:TRER6Yp60
弱体化されたカードを使ったらダメなの?
自分が使いたいカード使ってろよ
667ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:48:48 ID:W/V6q4CYO
なんか情報戦の様相w
ほんとのところは鮫王はぶっちゃけ未だにとりあえずいれとけです。
弱くなったが強い事には変わりなし。
使ってた人は弱く感じるかもだけど、今までが強すぎだったと。
素の能力が高いのは変えようがないし。
668ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:49:35 ID:Hs/HqYom0
プラセもやばいと思う
669ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:50:05 ID:1OrVLWmz0
>>664
ですよねー。ドガだって足はそのままでも少数精鋭のATKが8減っただけで絶滅したし
死にかけないとATK上がらない鮫王なんてカスですよね
670ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:56:13 ID:+JzHomOyO
格好良いからってだけの理由で3剣枠にダーク団長を入れてる俺だっているんだぜ!

鎮静に救われた事も何回もあるよ……カルマ相手とか
671ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:56:53 ID:mgWHkUgX0
ドガは環境の変化もあるんでないの
鮫王はまだまだ全然いける
これで弱くなったとか嘘だろって感じですよ
672ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:00:09 ID:TRER6Yp60
>>669
ドガが居なくなったのはガルーダとジャスミン等の高レベル向けの妨害キャラのせいじゃないか?
673ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:01:13 ID:QkcgdGYZO
弱体化って言うから使えなくなったと感じるんだよな
少しマイルドになったとでも言えばいいのか?
674ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:01:21 ID:Zy8Bcsmg0
鮫ダラでも、なーんも考えずに特攻してくる奴は雑魚
675ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:04:44 ID:hFtHrf8j0
鮫王持ってないから未だにアスター一択です
676ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:20:25 ID:ey5mdl3Y0
レッドアイは鹿で唯一の逆境持ちだし、時間帯や状況によって発動する
スキルと違って、逆境は毎回確実に発動するわけだし
本来なら、同レベル同コストのカードは、クリティカルが一発出たら
ひっくりかえるような調整のはずなのに、逆境のせいで一発出た程度は
いくらでも逆境で穴埋めできちゃってたんだよね

現在は、残りHP100前後?で逆境が発動するから、ダメージ的には
1〜2発分多いだけだし、相手が後半クリティカル出たら
逆境発動しないで倒しちゃうんだよね。
まあ、もともとのAtkが高いから安定した戦績は今でも残せるはず。
677ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:22:01 ID:fErv0r8kO
素で3鹿最高のATK、発動が遅くなったとはいえ最後っ屁も強烈、開幕雨ならAP2で生物パラダイス。

鮫王『俺様が弱体化?屁でもないぜ!!』

セレナード様『なんたる!?なんたるじ〜〜あ!??』

バラバラ殺神事件被害者:
びゅー太さん『………』

(ごめんなさい、流れに出遅れたネタ使いました;)
678ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:25:17 ID:ArCRFlN20
>AP2
679ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:25:53 ID:TRER6Yp60
そもそも暴令はAP3だし、謝るくらいなら意味不明なこと書かなければいいのでは?
と思ったら携帯か…
680ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:32:36 ID:fErv0r8kO
まあ叩かれると思いつつ書いたから;先に謝っといたんです。
あ、AP3だ;;間違えた。
再びごめんなさい。
681ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:36:43 ID:PV79c9jf0
>>676
イラス……
682ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:06:13 ID:ArCRFlN20
叩かれるのが嫌なら、書かなきゃいい。それでも書きたきゃ、謝る必要なんて無い。
683ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:12:36 ID:ey5mdl3Y0
>>681
新カードのスキルちゃんと把握してなかった・・・

鹿で唯一の逆境持ちだったが正しいか

684ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:21:51 ID:OloEJKCgO
今日のリプレイ

ディアレリア猫ぽアスターコキアフォーミラ

カルマ飴リゼジギコン
685ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:06:18 ID:8xN3FHHb0
当たるとげんなりするデッキ対決か
686ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:15:59 ID:8w8LEXne0
鮫王は戦い易くなっただけで強いことには変わりない
でも鮫王を確実に止めたい場面でのコストの割き方が明らかに少なくて済むようになったとは思う
バランスとか3剣使ってた人は明らかに弱体化と感じるぞ

それでも虎目との関連とか・・・アスターは緑で虎目位強力な2鹿が来ない限りは大丈夫
687ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:28:38 ID:8xN3FHHb0
全ピラカが泣いた?
688ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:35:22 ID:EkDSS4flO
リプレイのジギタリス意地見せすぎw
何回復活するのかと
689ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:40:12 ID:YW95OBK5O
>>687
いや、虎目が強力すぎるだけで、ピラカもユーチャリスも普通に使えるからw
690ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:41:00 ID:+JzHomOyO
↓わたしの傍に来るからぁ〜
691ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:46:46 ID:VTp5MCEjO
>>672
それと同時にDA弱体化も大きい、枚数少ないデッキは押し切れないと潜在ゲーになって終わる

わっちは樽3で毒拮抗する位の回復量だな、コリマ入れないとどうなるかが良く解るリプレイ

後意地張り過ぎ
692ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:14:13 ID:09fUaQpbO
車輪回し初めて大体1ヶ月、今日レシャ4枚目引いた…新UCの癖にキマゾンがダブった…
おまけに全国で相手に1ダメージも与えることなく負けた…

俺に比べたらクロスの不幸なんか可愛いもんだ
693ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:15:39 ID:TRER6Yp60
俺に比べたら(笑)
694ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:19:50 ID:09fUaQpbO
>>692
“俺と比べたら”だよ、打ち間違いするなんてやはり駄目なんだな…
695ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:20:50 ID:ArCRFlN20
>>692
配列的に、同じ店でまわしてると同じアンコかぶりやすいんじゃないかって
のはついさっきも出た話だ。実際俺も、新アンコ4枚中引いて2種類2枚ずつだし。

不幸なんて下には下が居るんだし、不幸自慢は見苦しいだけだぞ。
696ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:23:08 ID:qHowCDuz0
一発も与えられなかったってのは大会モードでよくあるな

本気でやってRP1700台相手にかすり傷一つ負わせられないのはプレイヤーの問題に違いないorz
シナリオ外伝含めてコンプできても極めし者を持っててもCPUとは違うんだよなぁ
697ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:24:51 ID:09fUaQpbO
>>695
2軒回ったんだが、配列が一緒だったのか…?
近隣には車輪を置いてある店舗が少ないから困る
698ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:25:24 ID:LHiP9vKC0
ジャックかユグ選べば一発もってことは無いでしょ
699ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:28:42 ID:FpmH5xw2O
ピラカとゼラをやたら一日のうちに両方引く。
何となく微笑ましいが、未だにガーベラとか初期コモンが引けてないのを考えると邪魔である。
700ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:40:27 ID:mgWHkUgX0
新カードは今のうちに引いておかないと次のバージョンでまたガクッと封入率さがりそうだからなぁ
もうタジーヌなんて引ける気がしねえ
ディアレリアを……俺にディアレリア配列を引かせてくれ……
701ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:41:05 ID:qHowCDuz0
>>698
先生使って召喚タイミング計ってたら緑の召喚士が吹っ飛んでた
702ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:42:21 ID:9D3iQdF70
>>699
大丈夫。心配しなくても後で泣くほど引ける様になる
703ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:44:48 ID:oW2iNBie0
公式に出てるが
12/25〜1/14まで、また経験値増量キャンペーンやるらしいね
召喚獣プレゼントもあるみたいだが・・・
704ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:45:57 ID:09fUaQpbO
新カードなんて殆ど引いてない、あと数えたらルチル3枚目だったorz
705ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:57:31 ID:Zy8Bcsmg0
旧SR/R/UC がまだ引けてないよ。
C は、車道アートつくっちゃおうかなってぐらいにあまりまくってるが。
706ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:57:45 ID:HId90fmPO
>>704
誰もお前の愚痴なんて聞きたくないから。
707ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:02:32 ID:AyWMbXbMO
不幸自慢する奴に限って大した不幸でもなんでもないの法則
708ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:07:16 ID:ArCRFlN20
まぁ、アンコやレアで四暗刻が出来そうな奴も多いだろうなw
709ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:17:14 ID:qHowCDuz0
みんなダブったカード持って帰ってるんだな
俺だったら旧Cダブった日にゃその場で鞄にしまうぞ
710ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:22:52 ID:2cc+seP40
不幸自慢、幸運自慢は連鎖するからな。自慢専用スレに隔離してるのを
見たこともある。

>>709
「鞄にしまう」=「持って帰る」ではないのか?
711ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:28:51 ID:Vlxm55IQO
引きなんかどうでもいい!
欲しいカードはカードショップやトレードで、というのは邪道?
712ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:29:28 ID:JdpcsVe50
>>710
ネタで言ったんじゃないかな・・
「お前も持って帰ってるや〜ん!ビシィっ!」って言って欲しかったのでは?
713ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:33:01 ID:nZaF83IkO
>>711
俺もその考えだわ
いつまでも引けずにやりたいデッキ組めなくてムキムキする位ならとりあえず買ってゲームを楽しみたい
驚く程高い訳じゃ無いし出るか解らない掘りをするより経済的&効率的
714ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:34:45 ID:x0hrRkS/O
>>711
いいんじゃないか?
特定の一枚引こうなんてどだい無理な話だし、レアリティが上がればなおさらだ

けど買いに行った時に限ってショップから悠久のカードが取っ払われてたり売り切れてるんだよなあ
大戦やWCCFほどのプレイ人口じゃないから品揃えも少ないし
715ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:35:32 ID:74H5EzYB0
>>711
効率考えたら正しいんじゃ?とゆうか自分の信じる方に投資すれば問題無し
ただ俺的にはクロス3500とかは出す気にならないねー
716ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:35:38 ID:fErv0r8kO
ダブりは半開封でとっといてるな〜私は。

またPRキャンペーンでピロー必要になるかもだしw
掘った日はリュックのサイドポケットぱんぱんにして帰ってる;
717ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:36:34 ID:+JzHomOyO
>>700
ラウンドワン河原町がかなりオススメ

前に掘った時もディアレリア配列で今回もドラセナ・ナンガと引いたからディアレリア配列だった。
左手前の奴で、SRとドラセナ・ナンガは無いけどそれでよければ。
718ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:44:27 ID:W/V6q4CYO
つべこべ言わずにボーナスを車輪にぶっこめばいいと思うよ!よ!
719ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:45:01 ID:F1rs+wda0
>>711
非電源TCGでそれなりにガチでやってた奴にとっては普通
ATCGの光物は単価高いけど、非電源でトップレア3〜4枚購入と比べたら安い

俺はカードを引くのは発売日と友達との引き勝負の時だけで充分だよ派
半額排出ありと100円排出なしなら間違いなく後者を選ぶ
720ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:45:47 ID:LHiP9vKC0
実際は欲しいカードは買って、後は100円台で楽しむってのが一番安上がりなんだよな
確かにカード一枚にウン千円ってのは高い気もするが、それでも引くまで掘るよりは遥かに安い
721ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:45:59 ID:rOVlUPQb0
デッキ組めなくてムキムキ に吹いたw

買いが邪道ってことはないかと
組みたいデッキ、ってのが明確にわかってるならなおさらだぁね
722惑星へるぺす:2008/12/22(月) 18:57:57 ID:UHAsVLd40
あいかわらず何の変化もないつまらんゲームとつまらんスレw
723ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:03:30 ID:dbBFreRJO
昨日>>594で掘り宣言をして呪いをかけられた訳だがその中に当たりの呪いがあったらしい、感謝する
SRがザクザク出た訳ではないけど
724ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:07:30 ID:30UgB7b20
そういやイラスってあまり評価されてないのは何でなんだろ…?

ナンガアーレって怖いね 身にしみたわ
725ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:18:08 ID:jAKzl+IiO
同じアンチ赤のオフリドはATK低めだしカスタマイズ下げるしだったのに、アーレさんのあのスペックはなんなの
ラギリとか今使ってる人いるのかな
726ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:19:55 ID:5xiDw//XO
ベルガデッキがあれば、ほかいらない。
ベルガハァハァ
ほかのSR、Rもベルガあつめのためのこまにすぎない。
727ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:26:25 ID:353BKNIs0
>>711
それの考えは理解できるし、効率的だと思うが俺はやらない。
やっぱ自引きしてこそ愛着も沸くしな。

今までショップで買ったのは
チョモラ、ドルビー、サイクロ、ダライアス、シャイターン、ドラゾン、セレ。
前の2つはまだ被ってないが、後ろの5つは被ってしまったよ。
728ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:31:27 ID:vsI4pIYb0
>>725
ラギリの存在意義はもう神託デッキだけか
でもその神託デッキも環境的にきついしな・・・
729ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:32:28 ID:Y0rbDaN2O
>>718
先生〜ボーナス全部突っ込んじゃって年が越せません!どうしたら良いですか?

見知らぬ店員さんに顔を覚えられて、「カード全部揃いましたか?」って聞かれるくらい掘ったさ。
お陰でセレナード以外は揃ったけど…

どうやって年越そうかなorz
730ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:35:35 ID:VTp5MCEjO
働け働け働け
731ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:36:19 ID:nZaF83IkO
プロミス 武富士 レイク
好きなの選べ
732ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:36:48 ID:1YP8jwC+O
>>729
ボーナス使い果たすってどんだけ使ったんだよ!
とボーナスが今年は無しな俺が通りますよっと。
733ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:47:53 ID:MmLd5470O
引いたカード売れば良いと思うよ!
734ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:55:49 ID:Y0rbDaN2O
>>730
パンドラボイスで命令されたら喜んで働くw


>>731
どこが一番金利が低い?


>>732
Ver upしてから十万以上。そっから先は数えるの止めた。


>>733
焼け石に水だぉ
ところで相談なんだけど、この七つ子のサーラ買い取ってくれないか?
同じ美樹本絵でももうイラネ
735ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:57:27 ID:353BKNIs0
>>734
プロミス
736ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:58:53 ID:QkcgdGYZO
>>724
イラスはエンチャの上昇値が低いからプラセのお供に使うくらいかな
鹿であることを生かしていろんな場所にエンチャすれば
意外と赤に変わってるかもしれないし。
737ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:21:05 ID:74H5EzYB0
>>734
パンドラとは気付かなかったw
738ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:30:35 ID:MhXwpqT/0
>>724
マッガーレに見えたwww
739ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:57:57 ID:J/Fa8t1uO
メイッサ冗談じゃないくらいつええ。今回のエンチャで一番えぐいかもしれん。
分かり易い強さ
ディアレリア、飴
地味に強烈
メイッサ、珊瑚、アルヴ

イラスはコリヴかダメアビと組むとやばい。
740ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:59:24 ID:VTp5MCEjO
開幕はatk43だから地味に驚異
741ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:06:01 ID:J/Fa8t1uO
エンチャ中だとレシャを筆頭とする鹿軍団が攻撃範囲広くなって襲って来る。剣だと一方的に落とされて何ともし難い。
742ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:08:43 ID:353BKNIs0
みんな知ってるよ
743ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:15:34 ID:0bSMAt3c0
メイッサは鹿の強化よりもキーパーの強化のがやばいけどね。
アビ使えば自力でもできるけど、底力で移動速度が上がった
ファルカドに旧カララトみたいに一方的に殺され続けるし。
移動速度が上がったキーパーにはZOCの関係で軸を合わせられると
追いつけなくなるから。
744ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:15:54 ID:J/Fa8t1uO
>742
悪い。今バージョン初めてガッツリやったんだ。新しい戦い方が増えてて驚いてしまった。
745ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:21:45 ID:MmLd5470O
ティール加えると
そのエンチャ樽壊す前に
落ちるからなぁ
746ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:23:08 ID:wSP7Mjca0
>>744
まぁ気持ちは分かるw
色々と今までの常識が覆ってるからな、今回のVerは
747ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:27:08 ID:Sn6RRjgD0
>>744
「新カード?(゚听)シラネ とりあえずボコるか。」

「なんだ・・・と・・・」

今Ver当初はこんな感じでした。
748ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:27:13 ID:jAKzl+IiO
俺のいる低レートだと、攻撃範囲とZOCをうまく使って一方的な運用できるプレイヤーが少ないから、逆に安全っていうね
749ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:37:36 ID:qPv70yCh0
確かに強いが完璧に距離とって一方的に殴ってくるのってトップランカーくらいじゃね?
2000くらいまでは今までとそう変わらんと思うけど
750ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:42:14 ID:iMb82knzO
つい先日、RP1700でカララトに完璧な間合いを取られてなすすべなくグー様を落とされたわ
751ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:45:26 ID:oKsIAW2H0
ずっと剣単使って最近かなり上まで来れたが、ピュータ藁やメイッサファルカドの範囲拡大系は一番辛いかも。
でも完璧に扱えてる人はランカーでもいないよ。ピュータよりは何とかなる。
752ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:47:50 ID:Sn6RRjgD0
基礎的なことだけど、攻撃範囲ギリギリを知るってのは重要なんだよな。

シナリオついでにギリギリ練習してみるか・・・
753ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:50:31 ID:ey5mdl3Y0
電アケブログより
「百瀬さんの描く、タジーヌの新たなる一面に注目です」

狸を操る巫女タジーヌ←これだな!
754ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:07:14 ID:njr3vsHrO
り…狸を操る!
755ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:11:06 ID:vem4xraVO
勝利した時に喋るキャラっランダムだよね?
756ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:11:40 ID:gAYIs7qHO
>>750
この前当たった雑魚はお前かw

グー引きこもりデッキは嫌いなんで、スッキリしたよwww
757ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:19:41 ID:k6o16yfZ0
ぬるすぎるぜ
758ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:29:16 ID:vzCdnFPh0
三国志大戦みたいに兵種が劇的に戦局を左右するわけじゃないから、
そろそろ兵種変更アビみたいなのが出てきてもいい気がする。
マーマンメイドとか、飛竜に乗ったワーウルフとかで。
759ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:32:38 ID:tdKFEYww0
究極の御奉仕じゃダメですか?
760ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:33:04 ID:353BKNIs0
>>758
いいわけがない

次回バージョンアップは新キャラ追加よりも現存のカードの焼き直しに力を入れて糒
761ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:38:03 ID:tdKFEYww0
究極の御奉仕じゃねぇや、インファイトで鹿が剣に近くなるけど・・・。
762ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:39:55 ID:PU7IWIQ80
>>758
この手のゲームでは露骨に原則を破壊するものはタブー視される傾向にあるからな…
個人的には正直今回の各種教え系だけでも十分やりすぎな感がある
763ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:40:56 ID:Se+s9b6T0
>>708
亀だがどうやらオレガノ3ナンガ3デルタ3チョモラ2フォーミラ2でスーアンテンパイな俺のことを言ってるらしいな


あと白と黄のUC+コリアンダーでスーカンツがいくつか作れそうなんだがどうしてくれようか
764ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:47:46 ID:gAYIs7qHO
>>750
まーなんだ、スマン嘘なんだ。
えへっ☆
765ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:47:59 ID:74H5EzYB0
>>760
鎌メイドのことですね わかります
関連も増やして欲しいな。セルフステルスとか出される方向だと存在意義が・・・
766ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:53:08 ID:30UgB7b20
イラスの逆境ってそんなに怖くないのか…?

>>743
そう言えばリヴァイアサンを無傷で返したな…
767ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:53:10 ID:Bjr84w4H0
5剣のATKで鹿なり杖になったら壊れるわ
768ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:57:01 ID:353BKNIs0
>>765
旧キャラ→新キャラの関連が無いのもちょっとね…
769ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:58:16 ID:QkcgdGYZO
>>767
さすがに「遠距離攻撃ができるようになるがATKが半分になる」
くらいのデメリットはあるだろjk
770ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:00:34 ID:OddLFZRg0
>>765
それには同意。新→旧の一方通行ってのがちょっとなぁ……。
あと、シナリオに沿って旧同士の変更も欲しいかな。
771ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:02:21 ID:D6UgD5k60
青の国で剣と杖の両属性を持った、イカ娘の出番じゃなイカ。
772ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:05:23 ID:UUZZLYGK0
>>763
俺はボーデ、マカー、ダライアス、アダラ、エキナシアでウーアンコーダブル役満達成だぜ!

多牌でチョンボですかそうですか
773ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:05:43 ID:tdKFEYww0
またサブカ推奨キャンペーンが始まるね!
774ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:10:32 ID:jKlcpT7z0
サイドの枠を5にしたいから助かるぜ
775ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:11:16 ID:GQ5ubTRt0
>>773
抽選ってのが曖昧だけど、間違いなく狩りは増えるね
すぐレベル上がって上に消えてくれればいいけど
大抵作り直すからな
776ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:14:58 ID:qHowCDuz0
まあ現バージョンサイドがないと詰むこともあるからなぁ
777ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:15:18 ID:353BKNIs0
>>775
経験値アップキャンペーンだから、すぐレベル上がって上に消えるよ。
778ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:16:41 ID:OddLFZRg0
サイドの有効利用法って、やっぱメインデッキ+各種対策カードになんのかな?
779ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:19:20 ID:/zBL1PcN0
またゆとりキャンペーンかよ……
安い金で同じ土台に立たれるの腹立つんだが
780ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:23:31 ID:tdKFEYww0
>>778
サイドにアスターを仕込んでおくだけで相手の杖が開幕引き気味になったりする。
他にも、ディアレリアとかだと相手の鹿が最前線に配置されやすいからキーパーでごちそうさま。

こんな感じで、はったりで相手の初期配置ミスを誘うのもあり。
781ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:25:02 ID:jKlcpT7z0
開幕の集中配備の読み合いは楽しいよな、同じ人と連戦した時とか
782ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:25:57 ID:bpeRzw6D0
アスター出ないから未だに鮫王使ってる俺に一言
783ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:26:13 ID:353BKNIs0
>>780
このゲーム初期配置ってそんなに重要?
『初期配置ミスったら負けた』って経験少ないし、むしろミスってもなんとかなって勝てたことも多い。
逆に初期配置で有利取れたのが原因で勝てたってこともあまり無いし…。
784ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:27:53 ID:OddLFZRg0
>>780
あ〜緑単だから普通にメインだわ、アスター。
ディアは持ってないし……。グルでも仕込んどくかな、今度から。
785ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:31:27 ID:mpOuZyYO0
キュプロス藁
キュプロス、紳士、アルネ、ヒドゥ、オユー、シリカ
で組んでみたんんだけど、オユーはやりすぎかな?
786ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:34:33 ID:x0hrRkS/O
>>783
枚数が極端だと案外考えるかな
二、三枚とか九、十枚とか
枚数多いと配置次第で序盤から相手陣奥に切り込めるし
787ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:34:38 ID:pB9odP5j0
>>783
開幕乙気味のデッキだと、初期ミスは致命傷。
あと、最終的に接戦になった時に「そうか、開幕であいつが
生きてれば」なんて事無いか?
788ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:35:01 ID:UUZZLYGK0
まだLv2までサイドが登録できないから…もう少しLv上げたいなぁ…

Lv3になればデッキ構築の幅も一気に広がるんだけどなぁ
789ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:37:23 ID:1Hpdta7P0
IC無くしたからこのキャンペーンはあり難いわ。
やり直して1枚の半分行ってないから未だにサイド無いし。
790ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:37:42 ID:tefNF1CiO
>>783
じゃあディアレリアを使って前方集中配置で戦ってみてくれ。それかコロッサス開幕自陣隅配置とか。
791ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:38:05 ID:g1CHtVaB0
>>783
もし33211の様なバランス使ってて、そう言えるなら立派なもんだ。

バランスデッキだと開幕配置から終戦間際まで、
徹頭徹尾気を使わないといけないから疲れる。
特に相手が、鮫鱈とか簡単に情勢をひっくり返すカードが入ってるデッキだと。
792ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:39:12 ID:pB9odP5j0
>>785
流石に、キュプロスが居ない場所で戦えなさ過ぎないか?

……なんて言ってる俺が今キュプ、虎目、薔薇水晶、赤月、シリカなんて
デッキ組んでみたばっかだってのは内緒。
正直鮫王、薔薇水晶、ドスミンとどっちにするか悩んだ。
793ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:40:05 ID:353BKNIs0
>>787
5杖使ってるから基本的に守り気味に戦うから
開幕に主要ユニットが落ちることはまずないかな。
開幕乙相手に配置ミスは致命的だね、たしかにその通りだわ
794ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:40:15 ID:PU7IWIQ80
高Lvの鹿がいないデッキだと開幕配置は重要だと思う
鹿は相手の配置や動きに合わせていけるけど、ドンガメな人らはそうもいかん
795ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:48:16 ID:JdpcsVe50
初期配置って大事なんだな・・
いつも引き気味にエンチャ用の樽建て優先な配置してたわ
エンチャ持ちが3人いるとエンチャ最優先な配置&動きになってるな
796ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:48:31 ID:Gmzi8y/qO
四次元と4連戦したぜ。
「深淵の馬鹿ktkr!タヒねよw」って開幕から全ユニット中央に放置して携帯いじってたら
諦めたのかいつの間にか99パー位のリヴァ喚んでました。俺4連敗。RP上昇オメwざまぁwww
797ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:49:55 ID:mpOuZyYO0
>>792
戦うこと考えるとそうだよね
この構成だと樽と戦うデッキだからなー
攻撃的な面も考えるとオユーのとこにちびぴゅータッチするといいかな?
鮫王との組み合わせも面白いね
ドスミンをクリンにしても面白そう
798ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:54:04 ID:O5x5YCcl0
・・・。
799ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:55:23 ID:74H5EzYB0
>>795
いやそれはそれで合ってるんじゃ?
エンチャ主体は自分の戦いに相手を引き込めるかがでかいし
800高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/12/22(月) 23:55:27 ID:O5x5YCcl0
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
                         ,.─-- x
                        /:::::::::::::/,,ヽ  ,●
                     ● i:::::::::::::::i ii`!l/
                      \l::::::::::::::l ト,゙ji   ))
              /⌒ヽ⌒ヽ((  |:::::::::::::| し/
             /       ヽ   ヽ::::::::;;t_ノ
            /        ヽ    |::::|、    デンデン
           /          ヽ  ,|::::(|
      l⌒l   /       Y    ヽ (つ:(/
      |  つ /         八    ヽ/ ,`''
      |  | (      __//. ヽ ,, , ) /
      |  | 丶1,,,,;;:::::::::::   八.,  ''''''! /
      |  | / "   ==ュ  r== j/
      |  |'  /   ィ赱、 i i r赱ミ |
      ヽ_/|    `"" ,l l `""  |
          |     , ィ''。_。ヽ、  |
         |ノ     / _lj_ }  │
         (      ^' ='= '^   │
          │      `""´    |
         |              |
         |               |
          \ ∵∴∴∴∴∴∴/
         /`    ∴∴∴∴/^"
        /   /`ー――'''''  { /
       /  ノ          / /_
       \  `ヽ         i___,,」
        \ \
         ノ  _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
801ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:59:32 ID:VTp5MCEjO
組みたいデッキが組め無いのは辛い…
わっちよ早く来ておくれ
802ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:00:59 ID:bl261r2N0
>>797
結局1コスだけで突っ込んでく形にすると、相手の防衛網に
引っかかってうまく壊せないんじゃないかって気がするんだよね。
そういう意味では、アルネは最適だなぁとは思った。

俺も薔薇、赤月部分をヒドゥ、アルネにしてもいいかも。
803ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:02:54 ID:ChLsrcM10
俺は相手がどんなデッキでも開幕配置は一緒。相手に合わせて変えるのも
戦略上重要だけど、開幕配置から序盤の動きを自分の中でパターン化して
おくのも、迷いなく動けるので悪くないぜ。
804ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:04:13 ID:353BKNIs0
>>796
いいぞ、よくやった!どんどんRP上げてやれ
805ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:08:10 ID:0RiVJV0wO
いま
ひど
806ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:08:17 ID:3T8pw64HO
>>803
それはそれでありだな、高LV主体のデッキだと特に。
5剣は相手に対応したら負けだってばっちゃが言ってた
807ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:11:14 ID:xcFQMOVUO
流れ切るけど、ルテニリエンチャって重複する?
808ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:12:01 ID:NDRZVBSH0
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=5d1be76e22b4570c5df615ba76db3d1a

俺はいつもこの配置かなぁ?
相手によってヴェティとカルマ変えるけど基本コレ
809ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:12:42 ID:5XP6VlBn0
>>807
しなぃょ
810ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:15:34 ID:bl261r2N0
>>803
俺もそれに近いが、大体2パターンぐらいは用意してる。
鹿重ね警戒モードと、それ以外、とかね。

>>797
ちび太も良いね、キュプロスのアビ使って突撃する時は、
おそらく2回目の召喚前だからAP4ぐらい溜まってそうだし。
あとクリン入れるなら、流石に素直に鱈にしとけよって話にw
811ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:16:53 ID:stKD8WivO
>>806
上手いサイクロとか苦手だ…
812ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:21:37 ID:sFZtr+we0
>>805
今酷い痔なのか・・・早く肛門科行きなよ。
813ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:29:34 ID:5VbrvOhW0
ちなみにキュプロスの士気高揚はマジでバカにできない。
樽2個で普通に2AP増えてたりとかしてた。
AP3だがかなり手軽に連発できるんで鮫と組むとやばいかも知れん。
814ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:37:49 ID:xlk4K7zF0
イラスを引いて「トニたけきたコレ!」と思ったのが自分だけでは無いと祈る
815ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:45:48 ID:ELCas0M+0
>>810
樽に引っかかってやられちゃうってのはたしかに結構経験あるねw
キュプロスのアビとアルネヒドゥはすごくいいと思ったんだ
まだデッキ動かしてないからいろいろ試してみるよ!
あークリン入れるとそうだねw鱈ですよねwww

>>813
なるほど、それはいいこと聞いた
鮫との組み合わせも試してみよう
816ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:48:40 ID:F3kT35XzO
>>814
SRで一文字目がブだったから念願のブランドかと思ったらブレイズおじいちゃんだった奴ならここに
817ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:51:28 ID:gx8LLLRL0
SRで「サ」の文字を見たときアレキサンダーかサウザンドかと期待した俺が来ました

サーラ?いいえ、ザンダーでした
818ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:00:15 ID:5XP6VlBn0
>>817
それやるなら

『ンダー』の文字が見えて、アレキサンダーだと思ったらザンダーだった

だろう。まあ俺だが。
819ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:05:04 ID:bzJap6ij0
>>813
明日鮫キュプロスが思いっきり増えると見たw
820ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:08:28 ID:9yUdOpyE0
>>790
コロで開幕自陣隅ってやらないものなのか・・・普通にやってた

>>793
確かに高杖使ってると初期は押されてもいいやって考えになるよね
821ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:12:42 ID:Jhs3dcM10
ふと、「カード別に対策法載せたらよくね?」と思い立って、
Wikiに書いたはいいが5剣書き終えたあたりで力尽きたよ。

あと低RPの考えることなんで、だれか高RPの人、適宜修正して言って欲しい……。
822ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:24:43 ID:wTXdAQMwO
>>817-818
誰かわっちAA持ってきてー
823ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:43:21 ID:5XP6VlBn0
http://ebten.jp/ar/p/7015200812171/
バインダーって今在庫切れだけど
今後生産されるよね?よね?
824ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:48:33 ID:5XP6VlBn0
いやなんでもない
実は一週間ほど前財布を盗まれて、そのときにクレカの差し止めをしたら
番号が変わっていて、『お客様にご入力頂いている
クレジットカードでは与信を取ることができませんでしたため』って言われて注文がキャンセルされたんだ
再注文しようにも新しいカード番号はまだ届かないからどうしようもないし、もう在庫切れだし
死にたい
忘れてね
825ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:56:35 ID:0RiVJV0wO
色んなカードゲームやった経験から言わせてもらうとバインダーは再販は難しいだろうなぁ。
ヤフオクを見張ればほぼ定価で落とせると思うから、いいのが出るのを気長に待つしかないかな。

そういや雑誌のアルカディアの編集後記でローダーのバラ売りを検討中みたいなこと書いてたけど、
是非やってほしいな。ローダーはなんだかんだで消耗品だし。
自販機のはコスト悪いしな。
826ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:58:55 ID:Yis7laa70
>>825
今スリーブパックに入ってるスリーブ使うと、ローダーに入らないんだよな。微妙に長くて
仕方ないから、スリーブだけ某野球の奴使ってるw
827ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:00:03 ID:bl261r2N0
>>819
もともと明日テストする予定だった俺からするとカンベンな未来図だ。
キュプvsキュプはカオスな気配がw
828ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:06:12 ID:CMKLS3zjO
>>823
落ち着け、おまいが見てるページはネクロポリスのバインダーだ。
もう一度トップページからエビテン見てみろ、通常版なら受け付けてるぞ。
829ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:12:37 ID:fThXXi/v0
>>823
もしダルのリメイクPRカードが付いてたら俺も死んでいた まあ再発もあるっしょ
ついでにそんときは下のぬいぐるみみたいなタッチのダルなら申し分ない
830ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:13:09 ID:0RiVJV0wO
ぐはw
>>823に騙されたw
831ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:14:44 ID:IhsQds4C0
バインダーって年内に配送されるのかね?

カードまとめるのメンドクサイから早く欲しいんだが。
832ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:18:25 ID:QdCaE6XD0
早く欲しければ、作っちゃえバインダー!
833ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:18:30 ID:vWPlEyv10
>>831
とりあえず12月下旬予定にはなってるが・・・
834ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:19:42 ID:0RiVJV0wO
今週中には来てほしいな。
発送するまでメールはこないはずだから待ち遠しい。
835ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:27:24 ID:sfaO5qfW0
俺もこのバインダーに既存カード収めるつもりだったから2ndEX追加カードが今あるバインダーに収まらん。
シナリオもカード収納も今年の内にやっておきたいな。
836ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:28:19 ID:Yis7laa70
来週になると1週間ほど実家に戻ってるから、逆に来られても困るなw
837ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:32:31 ID:QdCaE6XD0
チラ裏だが24日に

天候【雪】が追加されました

とか、妄想した。
838ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:43:57 ID:ZD/uC4Ye0
バインダーに付いてる、ストレイジBOXってカードショップで売ってる
黒のダンボール製のBOXの白塗りバージョンなのかな?
ハードケースに入れてるSR・Rはこっちに纏めたいんだが・・・・ダンボール製だとさすがに脆いよな?
839ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:52:51 ID:sFZtr+we0
>>796>>804
深淵とは別の人で796がただ四次元殺法コンビに
ボコられただけ、という可能性は無いだろうか?

負けたときのRP下降値を見れば分かるか・・・
840ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:34:40 ID:IhsQds4C0
既に下旬といえる時期に予定ってどうよw
841ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:36:23 ID:bl261r2N0
実は、PRアレキさんの外伝シナリオが完成してなかったりして。
842ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:50:17 ID:9PAVoViW0
ふと気付くとリゼがデイリーランキングトップを取っていてビビる
843ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 06:30:36 ID:MOeMGny6O
とうとう冥土が1位を取ったか・・・
844ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:58:52 ID:FZP0Mfci0
リゼ「やったー!! チョーうれしー!!
……けどこれで余計ウザがられるわねー……。」

シーカーで精霊持ちでコス1だからついつい敵に突撃させてしまう。
845ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:05:21 ID:3T8pw64HO
鹿だと特攻しやすいからな
1コスだから死んでも復活させやすいしね
ただ教え持ちじゃなかったらもう少し落ち着いてたかもしれないが。
846ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:13:14 ID:ov3jKm2s0
>>841
と仮定すると、アップデートあるまでバインダーの発送がない事に…
847ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:24:29 ID:u2IPMy/B0
プレイヤーの手元に行き渡ってた某カードを、うpがあるまで使えませんと言ってたのも記憶に新しいじゃないか
848ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:50:17 ID:80JRsTVC0
>>821
とりあえず流行カードから書き始めればいいのに
849ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:37:46 ID:ov3jKm2s0
>>847
あっちは最初っからアップデート以降ってなってたよ。
公式のほうにはPRアレキの事書いてないから、何でもありかもな…
850ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:37:53 ID:verFN2jqO
リゼがデイリー1位と聞いて

1鹿でしかもメイドで唯一の精霊持ちだしな

まああのギャル口調をなんとかしてほしいw
851ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:48:23 ID:xcFQMOVUO
あの口調がいいんだが
852ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:57:13 ID:LbShSRitQ
>>796の子供っぽさはないわ。別にRP上げさせるのは個人の自由だと思うが、馬鹿にしたようにココに書き込む必要はない。
853ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:57:50 ID:o8dqn/ObO
少し聞きたいのだか
名古屋に車輪と大戦のカード売ってるいい店ないかな?気に入ったカードをかって始めたいのだが、地元に売ってるところがないのだよ
854ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:13:59 ID:ZtTZHHMN0
>>853
大須のアーバン2階からデニーズ側に行ったところにカード屋さんがあるよ

栄のイエサブにも昔はあったみたいだけど今は知らない
855ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:41:41 ID:PNCG8lLLO
>>850
とりあえずローズマリーに謝れ
856ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:47:14 ID:eoCVsUAlO
>>855
1鹿じゃないし、自殺アビ持ちだから精霊半分なんだが?
857ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:49:48 ID:5XP6VlBn0
>>855
ローズマリーってギャル口調だったっけ?
858ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:54:29 ID:MnIjk368O
>>850

メイド唯一の精霊持ち
>>855が反応しただけでしょ
859ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:54:57 ID:emSjSklvO
>>855
1鹿でだろ。
お前こそ俺のローズマリーに謝れ
860ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:04:53 ID:NMobyqwy0
とりあえず今は精霊持ち如何が論点なので、>856の半分という指摘は無意味。
>850は「1鹿でしかもメイドで唯一の精霊持ち」と言っているが、>855の言っているとおりメイドにはローズマリーという精霊持ちがいる以上、「1鹿でしかもメイドで唯一の精霊持ち」と言う文はおかしい。
今回の場合は、「1鹿で唯一の精霊持ち」あるいは「メイドでしかも1鹿で唯一の精霊持ち」という文にするほうが適切。

つーか>850も>855も大体言わんとしているところは分かるんだから過剰反応するなおまいらwww
861ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:10:34 ID:MOeMGny6O
リゼとローズマリーが百合プレイまで読んだ
862ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:13:33 ID:xcFQMOVUO
要するに、アレだろ?
863ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:15:37 ID:80JRsTVC0
>>859
いや、普通に文脈を読めば>>855の反応になるだろ
お前こそ俺のローズマリーに謝れ
864ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:22:08 ID:eoCVsUAlO
>>860
精霊能力は半分なんだからアビ考えないならサマカ使うだろ、比べる対象でコストも使い方も違うユニットを挙げられてもって事だよ
長文お疲れ様
865ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:22:39 ID:CUVztDx+0
つまりメイドは皆レズビアンだな。
866ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:25:24 ID:80JRsTVC0
>>864
お前って痛い子なんだな・・・
867ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:26:57 ID:NMobyqwy0
>865
まあヴェティは俺の嫁だけどな
868ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:32:28 ID:0RiVJV0wO
メイドは得物と性格タイプがネタ切れしないか心配だ。
869ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:44:40 ID:/ZyisCLC0
そのうちワーシャークに乗った鬼畜メイドとかでないかねえ
870ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:51:12 ID:rcvB68VJO
ベルガハァハァ
ベルガは俺の嫁

悠久以外は糞ゲー
871ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:13:23 ID:60aV+vj70
>>870
フェンネルに対する愛はどこ行った?
黄黒スターター+フェンネルで戦ってたらゲツエイにフルボッコされた。対策できんよあんなの
872ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:26:17 ID:fThXXi/v0
>>871
落ち着いて優しさと鎌で対抗するんだ
つうか剃刀とか鎌持ってんだからそれで殴れと言いたい
atk5くらい上がりそうだが
873ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:27:59 ID:3T8pw64HO
>>871
対策ってのはデッキ組むところから始まるんだぜ
いっそローレライでもいればどこに居ても解除できるが雨限定だしな
874ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:28:05 ID:965cse1zO
やっぱり広江礼威画の眼鏡メイドは欲しいよね。
875ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:38:27 ID:ZCCq0baP0
しかし悠久スタッフが依頼したのは量産型コロッサスだった

とかやりそうだなぁ
876ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:54:47 ID:0RiVJV0wO
>>874
そういや見た目が少年なロードって居ないな。
877ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:08:07 ID:ou6yCizB0
>>876
若輩のダルタニアがあれだからロリジジィでも出せと言うのか
878ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:09:34 ID:eD+z5NPR0
バイカルとか少年にしか見えないじゃないか
879ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:12:25 ID:0RiVJV0wO
ネクロポリスの設定的に難しいか。
メイドと坊ちゃまなんて有りがちな設定だから、あってもいいと思ったんだが。
880ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:31:18 ID:HAo0oxerO
双子メイドはいつになったら実装されるんだ
猫の姉妹やルテニリドスミンのタッグだってあるのにあんまりな仕打ちだ
881ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:34:29 ID:t9Bny0nc0
バイカルの後ろで花を降らせてるメイドコンビはまだか。
サイプレスの前で転んでるメイドでも可。
882ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:39:58 ID:VClGJcSr0
よしわかった、森薫を呼んでこよう。
883ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:44:53 ID:JxZrEgty0
生きていた時は双子で死んでから体半分ずつつなげられたメイドか
俺にはキツイな
884ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:48:57 ID:kHmNv4rR0
双子メイドでたら絶対使うw
アビ.スキルは二人いるときに発動する
885ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:51:42 ID:rP3m/GQwO
>>883
それ何てキレネンコ
886ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:08:58 ID:83lpgfHg0
>>885
初の3D絵師ですね。わかります。
887ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:19:05 ID:fThXXi/v0
12/22のセンモニ見ると元凶はわっちじゃなくて猫ぽな気がする・・・わっちは教えで良いが
4コスくらい割かないと確殺できんし倒しても3割精霊だしはいてないし
888ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:26:47 ID:In05GH5O0
流れぶった切ってすまんが、都内で100円台おいてる店ってある?
明日久々に休み取れたんであるなら少し遠出して回しに行こうかと思ってるんだ。

2週間ぐらい前に新宿行った時は4店舗とも通常台だけだった記憶あるんだけど、今はどうなんだろ?
889ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:29:59 ID:ChLsrcM10
猫ぽは倒しても生かしておいても厄介だからな・・・。俺は鹿メインのデッキ
だから、どっちにしてもそれほど苦労しないが、昨日のセンモニみたいな
剣メインはキツイね。昨日のはデッキ相性で既に詰んでるように見えたよ。
890ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:34:48 ID:QdCaE6XD0
ふとIC数えてみた。・・・8枚。

ずっとA方式でやってるから20万。

こーいう理性にたち返るときが一番やだね。
891ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:34:59 ID:sqrVOspL0
猫ポはほとんどの3杖の居場所を奪った元凶だな。アビ、スキル、スペック全てに隙が無さ過ぎる。
3杖で〜入れるなら猫ポでいいってのが現状だし。
今のところ対抗馬になってるのはメイッサくらいなもんだ。
892ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:38:51 ID:tZLVLgyTO
>>891
お前はステラを使い続けてる俺を怒らせた
893ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:44:24 ID:OF3abAZr0
ダルタニア使いの自分も協力しよう
894ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:54:26 ID:GlSw9YeXO
確かにあのリプレイは猫ポの強さがねー
って言うか剣メインのデッキに猫ポってだけで相性悪
でも、このディアレリアな流れのなかで
嫁が輝きそうな予感!

895ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:55:54 ID:XvR7Ln+L0
猫ポーの優遇ぶりは一体なんなんだろうな
ナスタチウムとかサマカだと普通に倒せないこと多いし
896ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:00:23 ID:9PAVoViW0
キャッツポーは杖の鮫王的位置取りだな
897ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:02:07 ID:fqtRi8SL0
杖の鮫王はチェルミじゃね?
猫ポはアスターのほうがそれっぽい
898ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:08:06 ID:x4sj/kic0
マッチングの当たりの問題なのか、2nd後はやけに猫ぽと込みのデッキ(緑単・混色含めて)に当たるな。
こっちはそれ以上に杖にLV割いてるから鹿ゲーよりは勝ててるわ。
899ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:10:36 ID:ou6yCizB0
>>890
ゲーセンに注ぎ込んだ金は勘定しないのが慣わしじゃ
俺みたいにICの裏にプレイヤーネーム+何枚目って書いてしまうと常に萎えられるぞ

別ゲームでIC更新枚数表示が出てたのが続編でリセットされてたのがあったが
あれは現実に使った金を忘れさせるためなんだろうな
900ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:16:15 ID:83lpgfHg0
鮫王弱体の次は猫ぽ弱体の流れなのか?
シーカーが弱くなれば相対的にマスターが強くなるってのは分かるんだが、
本来はキーパーを強くして、シーカーが弱くなるのが健全な気がする。

まあ3剣は所詮3剣なのかもしれんが……
901ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:22:09 ID:ChLsrcM10
猫ぽを弱体というより精霊の願いを弱体だな。4割近い上昇はやりすぎだし、
他の汎用スキルとの差がデカすぎる。精霊の効果に合わせるなら、意義ある
撤退は必ずコストの半分MP回復、癒しの願いはHP一本分くらい回復したって
文句無いわ。
902ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:22:45 ID:CUVztDx+0
メイド+猫ポーな俺にとって、敵のシーカー多めデッキはなかなか辛いものがある。
ああ、わっちエルフがほしいぜ……。 ジャービでも良いが流石に重すぎる。
903ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:25:46 ID:/yYr4WLo0
ジャービは重くないだろ・・・殺されなければ。

あぁそっか体重か。猫ぽとか重量級だかr
904ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:30:26 ID:gojQ8swt0
オーレンダー「体重の話題と聞いて」
サイプレス「飛んで参りましたぞ」
905ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:30:28 ID:z3yoX91Z0
肩がこりやすいんですよね。わかります。
906ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:36:17 ID:rcvB68VJO
ベルガのBWHが知りたい
907ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:39:30 ID:JTz7Tm+QO
フランシャード「ふぅ…肩がこってるわ…」
ぬこぽー「揉んであげよっか?」
フランシャードは逃げ出した!

さて…クリスマスが近づいてきたわけだが、その日にわざわざ車輪廻す奴なんかいないよなw





( ;∀;)ノ
908ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:44:10 ID:z3yoX91Z0
>>907
普通に残業な予感。
ヴェネタがサンタコスに見えたからそれで満足しておく。
909ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:56:52 ID:vHd2Hbma0
猫ポと鮫王はいわゆる強さ基準な気がするな
これを越えないようにカード調整しているんではなかろか

剣はしらん
910ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:58:17 ID:stKD8WivO
リプレイの棺桶誤射ワロタ
911ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:03:57 ID:stKD8WivO
チュレージはスペックとか、書いてある事は結構凄いんだが…
912ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:11:27 ID:zyKL7r430
>>911
3剣の中では最高峰の性能だろうね。
Lv<Costのカードが流行る中、手軽な復活持ちなのも好印象。

ただ、最近の状況だとアビ消し持ちのダークや判りやすい強さのカルマが使われるのだろうけど。
913ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:15:58 ID:sBVQL/yh0
なあ、今日のリプレイどう思う?
914ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:21:55 ID:0xN9mi6fO
ガーベラ様がお怒りじゃ〜(゚Д゚)

クリスマス?大概の人は普通に仕事じゃね?
飲み会も中休みなんでアフターは車輪回すぜ
915ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:27:06 ID:HAo0oxerO
カオスバハの潜在強いな
さっき潜在入れてこちらの勝ち確定したら、相手が自軍ユニットをクルクル回しだして不覚にも吹いてしまった
916ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:29:10 ID:stKD8WivO
苦李素魔素?なんだねそれは?
25日は鍋に限る
917ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:34:47 ID:80JRsTVC0
どうでもいいが、ジェダのアビで復活させたつもりが、何故か復活扱いにならず
どうあがいてもジェダのアビリティをもう一度使わないと復活させられなくなるバグって、結構有名なの?
918ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:15:32 ID:fqtRi8SL0
俺は聞いたことがないな
マジ?
919ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:15:49 ID:XMTQL6cw0
猫ぽを超える杖とか鮫王より強い鹿とか出たら
剣終わるがな
920ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:19:38 ID:B9MD52P70
杖の攻撃を反射するアビ持ちの3剣が出たら使用率は鰻登りだな、間違いない
921ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:26:45 ID:e2YNFLD10
>>920
3剣の鰻…!?
922ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:28:40 ID:OF3abAZr0
>>920
剣の攻撃を反射する鹿と鹿の攻撃を無効化する杖も同時ですね!
923ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:29:07 ID:7TTUzZltO
チュレージは2Lv2Costだったらもっと使われたやろね。
924ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:30:42 ID:H1JYUGxDO
鰻だからツルっと反射するのか・・・
925ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:31:55 ID:fqtRi8SL0
それはヤバイだろ。せめて3コストに
と言うか今でもただ使われて無いだけで十分強い
926ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:33:02 ID:ou6yCizB0
鰻ならツルっとZoCの影響を受けないとか
927ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:33:12 ID:oTIXy/1bO
>>920
反射できなくても受け流せれば、杖でデルタアタックでもいいや
928ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:35:34 ID:80JRsTVC0
>>918
相手回復エリアでDAしてるやつにアビ使ったんだが、見た目は復活してるのにDAしない
相手の攻撃も食らわない、盤面から取り除いて、しばらくして戻しても蘇らないという最悪の状況だった
929ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:40:58 ID:fqtRi8SL0
>>928
ただのラグって可能性もありそうだけど、ジェダ様が可哀想なバグだな・・・
ただでさえ使用率がアレなのに
930ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:41:41 ID:sqrVOspL0
単体反射が出るとしても、AP5とか発動するのに条件が厳しいとか、
スペックが低い等てこ入れしないと壊れになるだろうね。
試しに今日セレナード使ってみたけど、あれはヤバい。
931ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:54:27 ID:+WCqG5L20
それ、バグじゃなくて処理落ち
位置情報ロストしてなにもできなくなっただけ

簡単にバグとか言わないほうが良いよ恥かくから
932ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:57:17 ID:0RiVJV0wO
【死神】【ジェダ】
【赤ずきん】【ヴァレッタ】
933ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:59:30 ID:rcvB68VJO
【赤ずきん】【チャチャニ】
934ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:00:39 ID:80JRsTVC0
>>931
別にプログラマーが職業でもなければ恥でもなんでもないと思うけどな
935ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:02:54 ID:toCVjR5DO
立川オスローで排出ありの完全半額キャンペーンやってるじゃん…なんで誰も教えてくれないんだよ
936ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:10:17 ID:+WCqG5L20
職業でもないパンピーが通ぶって知りもしない業界用語使うのって恥だろw
937ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:11:16 ID:0RiVJV0wO
パンピーって久しぶりに聞いたな
938ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:26:00 ID:HAo0oxerO
【リゼアビで】【黒きメイッサ】
939ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:36:23 ID:rJJwaPHGO
【量産型】【グー】
【カルマ専用】【ザグ】
940ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:41:33 ID:MOeMGny6O
>>936
必死過ぎw
941ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:46:29 ID:J/M2/W9vO
>>913
開幕から緑が酷かったです、以上!


…はさすがにあれだがいろいろ問題あった気がする。
かなり重要なところでミスが目立ったし。
942ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:47:56 ID:BqD1A8ADO
【驚きの白さ】【サウザンド】
943ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:08:18 ID:3T8pw64HO
【聖夜に来る】【アレキサンタ】
944ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:21:46 ID:git5IvA60
【ザンダーが街に】【やって来る】
945ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:30:44 ID:vWPlEyv10
【赤鼻の】【ドラゾン】
946ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:31:44 ID:5XP6VlBn0
>>876
バーミル
947ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:32:56 ID:fqtRi8SL0
【シルヴァランド】【クリスマス仕様】
948ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:37:25 ID:5XP6VlBn0
>>380
パンツと聞いてきました
  |┃           __
  |┃    ガラッ     イ´   `ヽ
  |┃ 三      / /  ̄ ̄ ̄ \ ハァハァ…
  |┃       /_/     ∞    \_
  |┃      [__________]
  |┃ 三     |   ///(__人__)/// |
  |┃   ハァ… \     ` ⌒´   ,/
  |┃        /ゝ     "`  ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´|  ゚       ゚   .| l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |    (x)       |ヾ___ソ
  |┃      /  \     /   l
949ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:41:53 ID:NMobyqwy0
【メリー】【クロスマス】
【メリー】【グラリスマス】
【イヴィー】【クリスマス】
【メリー】【ディディスカス】
【メリー】【クリンスマス】
【マリー】【クリスマス】
950ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:05:54 ID:NMobyqwy0
ID:5XP6VlBn0の痴態に耐えられなくなった
951ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:09:11 ID:NMobyqwy0
スレ立て初めてだから失敗するかも
したら>>960たのむ
952ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:11:10 ID:OF3abAZr0
>>936
おまいさんの行動が恥だと思う
953ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:13:31 ID:Hh/pU7WF0
バインダーが年内に届く気がしないのはなにゆえなんだぜ?
954ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:16:18 ID:5XP6VlBn0
うわ、なんか書き込みが反映されてなかったと思ったらここに誤爆してたのか…
955ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:18:22 ID:+WCqG5L20
恥ずかしいって分かったんなら素直にそう言えば良いのにw

そういうお前が○○って子供かよwww
956ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:19:08 ID:NMobyqwy0
957ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:21:15 ID:Yis7laa70
>>956
うむ、ばっちりだ。乙
958ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:22:59 ID:5XP6VlBn0
>>956
GODD JOBU!
959ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:28:09 ID:YGpsFBJ00
いまさらだが…
カードデイリーランキングって公式ページにあるの?
累計の使用率ランキングしか見つかんない…
960ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:42:50 ID:OF3abAZr0
>>956
乙〜
クリスマスはダルタマンと過ごすか・・・
961ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:44:48 ID:qTJcfY6E0
>>959
>>1のランキング補助ってとこ
962ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:49:55 ID:thk/u9M2O
リプレイでもそうだがカルマにもドラゾンにもついてくるジギタリス…両方に関連があってダメアビで防御を下げるオマケ付きで更にSRでかっこいいカードがあるというのにノァァァァァァァァァ!
963ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:52:15 ID:hqKL1MR/0
ジギタリスはUCだから入手しやすいってのもあるしな
964ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:54:59 ID:cwjbCrcH0
というかUCの中では最高レートかも知れない
965ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:57:49 ID:oTIXy/1bO
>>953
俺と一緒にPRカード発動のシナリオでも妄想してwktkしようゼ

個人的にはアレキさんと双子の妹が登場 希望
966ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:59:01 ID:VsztC6yD0
俺はオワーさんのほうがしっくり来るから使ってるな。
967ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:01:47 ID:4IQBhp0N0
ところで、カルマと御館様でデッキ組もうとおもったんだが、残り2LV何突っ込むのがいいんだろうか
1鹿2枚が一番いいのかな?
968ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:07:38 ID:1pO9YlS/0
>>967
カルマ、お館様、リゼ、コリアンダー
969ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:09:00 ID:5XP6VlBn0
>>967
コルツ+ジャスミン
970ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:09:04 ID:BqD1A8ADO
黒にはリゼいるんだし1鹿2枚の方が良いと思う
971ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:12:17 ID:v5wsCoUS0
教えの内容

リゼ「ネクロポリスは〜……美味しい料理、綺麗な服、気持ちのいいベッドがた〜くさん。
成金趣味気味でしかも空気は悪いけど、慣れればそんなに気持ち悪くないよ〜〜〜〜。」
リフィー「アルカディアの魅力は何と言っても安定しているところ。王さまが結構非情だからね。
それに……死んでも、確実に天国にいけるし…ね。」
フラン「水の中は涼しいですよ?フカヒレとタコも美味しいですよ?」
972ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:13:31 ID:5XP6VlBn0
そういう意味の教えじゃないと思う
973ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:15:44 ID:4IQBhp0N0
>>968,970
やっぱ1鹿2枚がよさげかー
ATK確保のためにちびぴゅーた入れて、リゼで色変えればいいかと思ったんだけど、
素直に黒単で組んだほうがいいのかな?

>>969
コルツって使えるん?
ティートでいいじゃんって気もするんだが、ATK的に
974ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:21:58 ID:hqKL1MR/0
   ∩___∩
   | ノ\     ヽ
  /  ●゛  ● |
  | ∪  ( _●_) ミ  こいつが噂の鉄獅子団長かクマー…侮れないクマー。
 彡、   |∪|   |
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

  ノ⌒)(⌒ヽ
 (´  _,人_  `)        
(  )´・ω・`(  )   モチモチ…
 (  )ー (  ) ☆
  ヽ _)(_ノ ヽノ
     UU~UU
975ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:22:14 ID:5XP6VlBn0
>>973
ティートとコルツはぜんぜん別物だよ
コルツは基本的に引きこもって、直接戦闘はしないでアビで戦闘中の仲間をサポートするタイプ。
wikiの「相手の能力を下げて接近戦で倒すことも可能なカード」も「ATKも数値より高いように感じる。」も両方嘘だから気をつけて。

まあ俺が個人的に好きなだけだね>コルツ
976ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:26:21 ID:IZbN/sL20
コルツはタンジーと組むとクリダメUPで強いぜ?
そこ、シリカエシネアのが強いとか言わない!
977ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:30:47 ID:i0fmIaIZO
流れぶった切ってすまんが、悠久はやくDSで出してくれないかな〜
先にSEGAが大戦で失敗してるから二の足を踏むのはわかるが、悠久は大戦と違ってDSに向いてると思うんだが。

DSで悠久出してさらにオンライン対戦でアーケードプレイヤーとも対戦可能なんてなったら、TAITOを神と崇めても良いんだが。
978ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:34:29 ID:qTJcfY6E0
>>977
>アーケードプレイヤーとも対戦可能
ゲーセン行く人いなくなるだろ…
979ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:35:26 ID:mlBWhIQC0
>>977
あー確かにDSで手軽に遊びたい感はあるな。
DS専用のシナリオ&オリジナル主人公でお願いします。(PRはその主人公とか・・・)

悠久ゲーを自作しようと思ったが、卒研が襲い掛かってきたので・・・('A`)
980ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:37:00 ID:4IQBhp0N0
>>975
なるほどー、使ったことないんで参考にしてみるわ
 
 
>>977
ストーリーが全部終わってもないのに出すのは無謀な気がする
車輪のシステムで、別ストーリーのゲームとかなら・・・無理か?
981ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:40:34 ID:9PAVoViW0
今すぐは別にいらないけど、悠久が終焉の時を迎える時にはどうにかして出して欲しい
982ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:42:10 ID:0RiVJV0wO
操作はDSにピッタリだが、3DCGはちときつい気がする。
983ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:48:20 ID:Jhs3dcM10
>>980
そこで第一次車輪大戦ですよ。ポルタもアレキ(そっくりさん)も出るよ!

それに若いころのディディスカスさんとカルミアさんも出……おや、誰か来たようだ。
984ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:51:58 ID:i0fmIaIZO
>>978


そおかな?
実際にカード使うアーケードとDSだとやっぱり全然別だから、気軽にやりたい時はDSで、カード使ってより楽しみたい時はアーケードでと私なら思うから。
DSでてもアーケードやりいくけど。

プレイヤーの絶対数増えなくても悠久をゲーセン行かなくてもやれる人増えるから、プレイ数は増えてマッチングもし易くなると思うし。
現在の排出あり台の過疎ぶりを見ると、DSで出ても変わらないと思うけどなあ;;
むしろコンシューマーユーザーに興味を持たせれれば増える可能性もあると思うけど…さすがに甘いか;;
985ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:59:14 ID:cwjbCrcH0
>>984
DSなら5000円で済むのにいちいちゲーセンまでいって
1回300円払ってくれるなんていいお父さんだな。
986ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:01:04 ID:8q1MoEDz0
>>984
圧倒的にアーケード側が有利だから人数の拡大にはならないし
カード追加するごとにDSのソフト買うのか?そんなばかな
987ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:01:50 ID:t9Bny0nc0
>>983
ヤングジェダ様の出番ですね。
988ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:02:04 ID:0xN9mi6fO
携帯ゲームなんかみみっちいのでやってもつまらん。
989ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:02:51 ID:0RiVJV0wO
家庭用でハマってゲーセンデビューなんて流れは幻想だよな…
昔格闘ゲームが衰退した時にカプコンがなんとかその流れを作ろうと頑張ったが、効果なかったし。
990ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:03:00 ID:5XP6VlBn0
>>977
10枚デッキ使う人はどうすんの?
DSは複数箇所タッチしても1箇所しか判定されないよ
991ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:03:15 ID:9PAVoViW0
アーケードとの対戦が可能なんて、このご時世にあの糞高い筐体を買わせたゲーセンに
後出しで「死ね」って言ってるようなものじゃないか
992ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:04:04 ID:cwjbCrcH0
タツカプなんかアーケードと同時稼働だもんな…
993ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:04:34 ID:BKkgv5Xh0
>>991
カードビルダー…
994ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:05:03 ID:0RiVJV0wO
>>987
そこは少女ジェダで。
目茶苦茶不幸な話になりそうだが。

ヤフオクのロケテカードセットの落札価格に吹いた。
30分で10倍って…。
995ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:06:04 ID:0rOLScSg0
さすがにDSとアーケードで対戦は無理だろ
DSだと負けそうになったら接続切るってのができるし。
996ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:08:52 ID:3T8pw64HO
>>1000なら明日バインダーが届く
997ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:09:08 ID:z3yoX91Z0
>>1000ならサーラがデイリーランキング1位になる
998ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:09:47 ID:8q1MoEDz0
>>1000ならリリィがクリスマスのお供に来てくれる
999ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:10:16 ID:BKkgv5Xh0
>>1000ならサーラにボコられた記憶を無くす orz
1000ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:10:45 ID:thk/u9M2O
>>1000なら明日は皆にSRがプレゼントされる
10011001
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