【連環と小連環の】三国志大戦2173合目【あいだ】

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1ゲームセンター名無し
【隻眼の】三国志大戦2172合目【冒険心】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229312220/l50
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:51:30 ID:ooZevc0n0
三国志大戦3 初心者スレ92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227095944/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228928220/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/

3ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:52:10 ID:ooZevc0n0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・プパペッペイ
4ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:52:53 ID:ooZevc0n0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月15日(月)〜
「盗賊の乱」
年末侵攻で盗賊も大忙し!? 今回の盗賊は、ちょっと、おっちょこちょいとか?

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー 8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦 演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦 演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。

5ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:54:47 ID:/tsj5pWxO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
6侯成:2008/12/17(水) 14:11:02 ID:CS9BLgK80
>>1
よくやった
褒美として俺を使う権利をやろう
7ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:16:57 ID:8bpw9BCAO
>1乙ですら俺に勝てんとはな

今回は迅速だったな
8ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:21:51 ID:znWF2eh90
>>1
初の消費士気端数計略、士気5.5、移動速度0.4倍の中連環だな!
9ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:25:41 ID:CScuRTfF0
>>1
中間は離間じゃね?とか

長槍陣+連環てどないなもんなんだろにゃ
10ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:49:50 ID:8bpw9BCAO
R曹操「中途半端な妨害と聞いて」

てか今更だろうがカレンダーの初日の出吹いたw
11ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:52:50 ID:OGMESAfG0
>>6
厨スレから遠征乙

あっ、>>1乙です
12ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:13:06 ID:8em8eMK/0
全ては>>1乙の為に!

全国で久々に桃園に当たった
ダメ計無いと\(^o^)/オワタってなる
13ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:15:36 ID:FJRUztKk0
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
14ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:22:52 ID:BPAKv7KnO
もう・・・>>1乙がくだけちゃう・・・


どら焼きおいしいよ!
15ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:24:10 ID:FMUSemAcO
しょうこ>>1乙できたかな?


>>12
対策無いデッキで呂布や桃園に当たると「事故った!」って思う俺
16ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:24:16 ID:Gpa0lzsu0
17ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:26:05 ID:8bNuD7t/0
>>16
禿ワロタw
18ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:27:33 ID:Hrm9sCzz0
久々に徐晃だな
19ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:28:35 ID:4tAQS+djO
>>14
こしあんなど邪道!つぶあんこそ王者の道よ!!

あ、>>1乙です
20ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:29:33 ID:7N8lqA9o0
>>1乙今北

まずは甘皇后フィギャー3つ目入手成功・・・・
21ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:33:38 ID:P1Vyu69y0
>>19
わかってないな、邪道などと決めつけて視野を狭めることこそ愚の骨頂
餡子は全て素晴らしい
つぶあんにもこしあんにも良さがあるのだよ!

あ、>>1乙です
22ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:33:50 ID:vVa1+NUX0
>>19
どらやきってつぶあんじゃね?

あ、>>1乙です
23ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:37:59 ID:dbWVnpHoO
>>1

騎馬単使って麻痺矢に負けた
俺の下手さ具合になきそうだぜ
24ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:39:36 ID:nvIfX3MPO
>>23
速度上昇計略の無い騎馬単ならまだ許せる
25ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:41:14 ID:OGMESAfG0
>>24
訓練された麻痺矢使いには馬単では不利になるような大戦になったらしいぞ
26ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:41:39 ID:dbWVnpHoO
>>24
LE(´・ω●) LE来来 鬼神様
全員速度上昇です本当に(RY
27ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:42:54 ID:hZS0a+WBO
ほらのろまども!きちんと>>1乙しないと、おじいさまに言いつけるわよ!


やべ、バイト遅刻だ!と飛び起きて出かける準備終わった後に今日は休みだったと思い出した
28ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:43:11 ID:8bpw9BCAO
>26
さあ槍弓デッキを考える仕事に入るんだ
29ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:43:13 ID:P1Vyu69y0
>>26
大丈夫、俺騎馬単機略でも負けたことある
というかテンプレ求心でもない限りそこまでの相性差でもないように思うんだが…
30ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:43:25 ID:vZj5mWR50
>>26
3枚なら麻痺矢のいい的になっただろうに・・・

開幕に気合いで1発取って守れば、、、 いや無理だな
31ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:43:46 ID:CScuRTfF0
麻痺矢は遠弓陣に弱いんだっけ?
32ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:45:01 ID:/tsj5pWxO
甘皇后のフィギュアを複数持っている人は後でどうするの?高額な買い取り付いたら売るの?('Α`)
33ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:45:25 ID:BPAKv7KnO
>>22
つぶあんだた。うまかた。
34ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:46:03 ID:Hrm9sCzz0
麻痺矢なら大喝ゲーで余裕だと思うんだが
35ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:46:09 ID:Kj10moG9O
>>27
今日は休みだ!

と思ってたら普通にバイトよりマシじゃね?
忘年会シーズンは27日連続バイトとかアリエナイぜ
36ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:47:40 ID:tySmF26ZO
>>34
そうか?
37ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:49:28 ID:OGMESAfG0
>>36
序盤次第じゃね?
大喝いるだけでライン上げにくいだろうし、麻痺矢でトン殺しても復活持ちだし
38ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:49:54 ID:EMqW7HCTO
槍、弓、騎馬のじゃんけん理論・・・

決起麻痺矢→神速オーラ消される、車輪近寄れない

決起神速→車輪に迎撃される、麻痺矢に近寄れない

決起車輪→神速迎撃できる、麻痺矢に近寄れない

よって、張任は修正されるべき
39ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:53:27 ID:z5vGNWS+0
麻痺矢は遠弓手腕みたいに射程外からレイプされるのとオケーイや夏侯淵みたいに高武力弓に弱いよ

>>38
決起車輪の国力3って車輪のでかさが弓の射程並みにあるじゃないかw
40ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:53:38 ID:C2jfPidQO
胸がおっきい人って下向いたら自分の足とか見えないのかな
41ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:55:04 ID:CScuRTfF0
>>40
董白「うん」
42ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:55:22 ID:ZyBbSPEV0
久しぶりに大戦復帰したら腕がなまりすぎてて参ったよ
ハンドスキルもアレだけど、それ以上に攻め守りの切り替えと言うか
引きどころ攻めどころの判断力が鈍るねえ
43ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:56:05 ID:Kjvor7ASO
>>39
オケーイ見て火計余裕でした
遠くから打ってきたら引きこもればいいし
44ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:58:38 ID:yDy7FMktO
結論:推挙オケーイはガチ
45ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:59:21 ID:7afXQE40O
>>41
つま先はおろか首から下まが全て見えるまな板に用はありません^^

>>1
46ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:06:28 ID:2dn/Q2R70
旧R曹操「首も見えるんだが」
47ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:13:06 ID:tySmF26ZO
>>42
教祖「判断に困ると聞いてやってきました」
大将軍「判断に困ると聞いて(ry
48ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:14:21 ID:Oq+DObhnO
>>32
欲しがる人がいたらあげたり
一つ余ってるけどいるか?でもさすがにメール便であれは無理かw
49ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:15:40 ID:8bpw9BCAO
>47
馬謖「私の陣を張れば永久に攻め続けられますぞ」
50ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:16:10 ID:kj75ihcT0
>>32
保存用とか観賞用とか食用とか色々あるだろ。
51ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:28:54 ID:NL4cj+mO0
>>32
売るなんてそんなことできるわけないだろ
定価の安いフィギュアは2個目3個目はデフォだと思い始めてきた俺が今来た

ねんどろいどシリーズは一部を除いて比較的手に入りやすくオススメ
52ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:30:02 ID:6yC5/59L0
我が>>1乙に適う者はおらぬぞ

最近見てて思ったこと
今まであんまり使われて無かったカードが使われるようになった
(槍策、白眉、軍師馬ショクなど)
53ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:32:49 ID:6Q0ALl6O0
>>52
そいつらは1セットっぽくも見えるなw
54ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:34:10 ID:ZIQ14D1NO
>>52
槍策はホント見るようになったな・・・何故だ?
55ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:37:46 ID:F2OJi8TV0
軍師馬謖や白眉は使い方が確立されてきた感じだな
槍策は業務用雄飛だと漢軍に負けないよ!よ!
56ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:38:59 ID:P1Vyu69y0
>>52
ごく最近デッキを変えて新デッキでは軍師馬謖使い始めた
頂上とかで既に周知の事実だがこいつ意外に出来る子
57ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:40:01 ID:G2LZdwQM0
太子享追加が大きかったんだろうな>槍策

軍師バショクは転進再起目的でメインで使ってる
58ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:40:28 ID:/tsj5pWxO
>>54 『強いから〜!』って言う人が多くいそうだけど…槍孫策w
59ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:42:08 ID:Kj10moG9O
>>54
槍撃ダメージが上がって、武力20なら剛槍状態になった
惇も減った
クコされても所詮槍だから被害が少ない

こんなとこかと
環境が追い風になった感じだな
60ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:44:48 ID:I2bfZKiIO
サジが前より減ったのもデカいね
シユウバラはまだしも苦楽相手じゃほとんどお荷物だったし
61ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:44:57 ID:tySmF26ZO
雄飛見てからがっちりでこちら壊滅余裕でした
62ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:51:29 ID:ZIQ14D1NO
>>58
いそうだから困るw
>>59
いつの間にそんな状態に・・・
うちは超人さんになんとかしてもらってるが怖いんだよなあ・・・
63ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:52:22 ID:YJiRW763O
> セガは2008年12月16日(火)、同社のアーケード用オンライン対戦カードゲーム『三国志大戦2
> 〜若き獅子の鼓動〜』を使用した公式大会「覇業への道 〜Road to Tokyo Bay〜」を、
> 香港、シンガポール、台湾、上海の4地域合同で開催すると発表した。

> 大会は個人戦・トーナメント方式にて行われ、各地域の決勝大会で優秀な成績を収めた
> プレイヤーは、2009年3月15日(日)に、東京ファッションタウンビルにて開催される
> 「『三国志大戦』ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」に招待され、エキシビジョントーナメントに
> 参加することができるとのこと。

> 同社では2008年10月より、『三国志大戦2 〜若き獅子の鼓動〜』を上記4地域、77店舗にて
> 展開しているが、海外4地域での統一レギュレーションによる公式ゲーム大会は、
> アーケードゲームとしては今回が初の試みとなる。

> ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=10887&c_num=14
64ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:53:49 ID:8bpw9BCAO
>63
バージョンどうすんだよw
65ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:55:18 ID:F2OJi8TV0
>>64
セガ「急遽2の一部使用禁止カードを使えるようにしました。ただし計略は戦乱の一番槍です」
66ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:55:52 ID:Gjz6XFCXO
>>63
日本来ていきなり3は気の毒だなw
67ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:55:56 ID:CmRpHv4k0
>>63
招待君主計7名ってことは日本から誰か一人ってことかな
ワンデイの優勝者になるのかそれとも鍛冶でも当てるつもりなのか
68ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:56:09 ID:WlyW1lny0
>>64
宴の前座に、何人かセガが選んで2.1で16人くらいのトーナメントをやるんじゃなかろうか
69ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:00:22 ID:F2OJi8TV0
>>66
覇業の時、台湾から来てる奴いなかった?
ニコ動とかで大量に動画あるんだしどんな感じなのか結構知ってそう
70ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:01:17 ID:NL4cj+mO0
>>67
鍛冶ぐらいじゃやつらに舐められる青井クラスをボコボコにしないとって俺なら思う
それか前回の忠義祭りのクソラグ状態でのリベンジを果たすため日本の店内で彡で鍛冶がやつらに地獄を見せるか
71ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:07:29 ID:jqHte16aO
>>63
そういや大戦2の頃、香港1位を日本に招待して覇業決勝の特別枠に入れる話を思い出した
結局有耶無耶になって無くなったんだよな

当時大戦1の香港1位を大戦2(人馬騰時代)に放り込もうとしたセガは鬼畜だよ!よ!
72ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:08:04 ID:cUnFDwOn0
いずれ出るであろう外国版Ver3.01でも忠義祭りになるのか・・・?
なったら瀬賀無能確定な訳だが・・・
73ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:10:22 ID:4qgHEcZIO
>>70
ぱちろーの開幕ビタ止め失敗はラグ?それともわざと?w
ぱちろーならわざとと言われても納得してしまうw
74ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:10:44 ID:jqHte16aO
>>72
ヒント:日本は有料ロケテ、海外が正式版
75ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:12:46 ID:3+mR6GRD0
フツーにver.2.1で
エキシビジョンやるんじゃねーの?
76ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:13:38 ID:OJpqsAL60
鍛冶が乱入してまた見えない敵と戦うんですね わかります
77ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:15:10 ID:jqHte16aO
>>76
鍛冶マウントが大成功した瞬間に回線切れ

まで読んだ
78ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:17:31 ID:DaMTpEnKO
>>75
2.1なのか?
象鮑か魅力鮑大徳か魏武覚醒,sの戦いだな
79ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:19:51 ID:8bpw9BCAO
いま仕事おわた

>78
カード同じにするのはわかるんだが調整内容まで同じなわけ



…ない…よな?
80ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:19:56 ID:9Y5wjHqIO
>>75
青井が素敵過ぎるな・・・あとオフィスとか。
2、1は他誰が強かったかな、のりのりとかわいおさんとか初志か?
81ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:19:57 ID:GOV2UyH4O
>>78
そして涼単毒傾国で優勝する先生
82ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:20:19 ID:qv41Ar8f0
しーらーすー♪
83ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:23:42 ID:3+mR6GRD0
あー申し訳ない、
香港とかはまだ2.0でやってるんだな。
エキシビジョンは2.1でやるわけねーじゃん
84ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:25:22 ID:WlyW1lny0
>>83
10月から若き獅子の鼓動が稼動したって書いてあるじゃない >香港とか
85ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:27:02 ID:4qgHEcZIO
>>81
俺はあれを見てワラワラ妨害城ダメ計略デッキにはまったな。
86ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:27:10 ID:8HGQEQ7N0
今度の頂上DVDにEXは付かないのか・・・
87ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:28:25 ID:hy7doPS5O
今北産業


取り敢えず海外は日本での結果を踏まえた上でそのverを調整してるらしいからぶっ飛んだ魏武とか10.5cの大徳とか張飛と姜維が入ってれば負けた言い訳は出来ないとかはないかと。
88ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:30:04 ID:P1Vyu69y0
こっちでは壊れ→劣化神速だった理dも向こうでは良調整されてたりすんのかな…
だとしたら羨ましすぎる
89ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:31:53 ID:PfD8OCsL0
SEGA「3.01では調整の狙い通り関羽優勢のメタ環境にできたので海外でも同様にします」
とか余裕で言い放ちそうだから困る
90ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:36:48 ID:BKuLbkuY0
今北産業

負ける要素がないと思ってた意味の分からない2枚看板デッキに
気がつけば落城負けしてた・・・orz
91ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:40:56 ID:kEyLsXjVO
>>90
双方のデッキ詳しく
92ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:42:49 ID:Dhc4a6FMO
このまま守れば勝つる!
矢をあててるし間に合…なんでおまえそっちにうってんだよぉぉぉおぉ
93ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:45:02 ID:DaMTpEnKO
>>88
そもそも魏覚醒,sや鮑三娘ほど壊れてなかったろ

>>90
今の時代に二枚看板だと?
デッキ詳しく
94ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:45:32 ID:4tAQS+djO
香港にver30.持っていったら神降臨!な扱いされるんだろうか

それとも向こうのサイトとかに既に紹介されてるのかな
95ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:47:41 ID:6yC5/59L0
>>94
オークションで3のカードはもってるらしいよ
96ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:47:43 ID:hZS0a+WBO
>>94
>ver30.
日本でも神扱いだろ…
スペックのインフレがドラゴンボール並みに激しそうだな
97ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:48:13 ID:3+mR6GRD0
>>94
DS天持って行ったら現人神扱いされんだろうか?
98ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:50:37 ID:YuUBmVqOO
>>97
常識に囚われてパァンッですね分かります
99ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:52:04 ID:Ag6pbIeZ0
>>90
てめーは俺を怒らせた

うぃっしゅ、二枚看板、献帝、劉備、貂蝉なら俺
100ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:53:03 ID:hy7doPS5O
>>94
こっちで2.0稼働した後に2のコンプセットを持って中国行ったら20万で売れたらしいぜ
101ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:53:26 ID:3QDd4OW3O
ver30か・・・・


UR 桃園三兄弟 槍槍槍
武60 知60 勇募活柵伏
計略 真・桃園の誓い 士気24

こうなるな。うん
102ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:54:20 ID:Gjz6XFCXO
>>69
スペック変更とか軍師とかやってみないと対応できないものもあるかも的な意味で

まあそういう大会で上位にくるやつは十分変態(誉め言葉)だから問題ないかw
103ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:56:55 ID:1qdwdgu3O
誰か俺を抱きしめてくれ
104ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:57:00 ID:Mi+hiXCj0
>>102
走射とかどうすんだww

軍師読み合いなんかある程度経験で決まるし厳しいだろうな
105ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:58:21 ID:0SznR5wAO
>>104
求心偽装獄滅とかどうしようもないよな
106ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:58:51 ID:4tAQS+djO
>>103
抱き締めたいな!甘ちゃん!!
107ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:59:04 ID:3+mR6GRD0
>>99
それ献帝デッキじゃん
>>90のはもっとわけわからん二枚看板デッキじゃねーの?
108ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:59:48 ID:I2bfZKiIO
>>93
鮑ってどれだけ壊れてたの?
覚醒4兄弟はニコニコで見てぶっ壊れwって思ったけど
109ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:00:24 ID:ooZevc0n0
>>94
今調べたらこんなサイトがあった
ttp://sg.52sea.com/modules/x_movie/
110ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:01:23 ID:dUdFLmZwO
馬良が再評価されたんだから田豊ももっと評価されるべき
111ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:01:42 ID:3QDd4OW3O
>>108
最初のガッチリみたいな感じだったと言えば分かるか?
112ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:03:28 ID:6yC5/59L0
>>108
回復(八卦並み)+象(今より堅い)+挑発(突撃されない)+戦器(さらに堅くなる)
113ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:03:54 ID:9Y5wjHqIO
>>108
武力上がらないかわりに士気4の全盛期忠義
114ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:04:56 ID:CScuRTfF0
台湾、日本のどちらにもハンデhのないVERやればいいんだよ!

つ大戦VER1.0
115ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:06:03 ID:I2bfZKiIO
>>111-113
強さが分かった
116ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:07:27 ID:Mi+hiXCj0
>>114
LOVばっかりやってる地獄の人を連れてこなきゃな!!!

世界同時に大戦4にすれば不平等ないよね…
2からいきなり4に飛ぶ?そんなの知らん
117ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:12:38 ID:0SznR5wAO
>>116
栄斗「もうやり方忘れちった テヘッ」
118ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:14:33 ID:NL4cj+mO0
>>114
反計するかされるかなんてゲームじゃありません><

GAMBOL判定の一騎打ちやスパイ判定の一騎打ちなら・・・
119ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:16:52 ID:8bpw9BCAO
>108
一言でいうと

また鮑か

国力3漢劉備うぜえ産業
号令前にコウホスウ落としてやったった!と思ったらこれだよ!
120ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:17:42 ID:v2ysVo6KO
とりあえず俺はこの弓5槍1枚の徒弓麻痺矢でやるぜ
121ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:17:43 ID:kEyLsXjVO
>>110
豊田は低スペック・最大士気減少のデメリットがあるのに、あの範囲と効果時間だからなあ
ただ計略いじれば漢単だと簡単に壊れになりうるから、今回は様子見で弱めにしたんだろう
122ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:18:41 ID:2dn/Q2R70
じゃあ俺はこの開幕りっくん砲で
123ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:18:48 ID:DaMTpEnKO
>>108
鮑大徳→魅力五枚で90Cからリジョネ、復活持ちは二枚から三枚でこっちが足並み揃える前にまたやってくる、士気ためて号令に重ねる手段も
鮑象→固くて攻城高くて戦器で回復量多い象にリジョネ、瞬間的大ダメージ叩き出す纏め突撃は募兵挑発槍の姜維でサポート、復活持ちは三枚でこっちが足並み揃える前にまたやってくる
124ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:19:39 ID:v2ysVo6KO
>>119
??「我が血の前には赤子に等しい」
武力5の特大車輪なんてゴミ以下だぜw
125ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:19:51 ID:dae99AjMO
開幕鮑?理で返してやんよ!
だったなあ
そんなに苦戦した覚え無いや
126ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:22:42 ID:8oCHl0ez0
>>118
スパイ判定ということは無双判定激狭で他は失敗と弱しか出ないってことか。
寺はわからん。
127ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:23:16 ID:qv41Ar8f0
象兵が金柑しかランクインしてない
128ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:24:12 ID:v2ysVo6KO
そういや
憤激劉備と屍孫堅かつ魅力持ち多数が暴れた時もあったっけ

呉限定になったんだから、屍は範囲と効果時間を元に戻せと(ry
129ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:24:27 ID:pf6DN4DYO
>>123
姜維「セガさん、この時悪さしたのは分は3で嫌になるぐらい償いましたから是非とも次回作には手心を…」
130ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:25:12 ID:dae99AjMO
>>127
捕縛祝融って入ってないんか
131ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:25:16 ID:6yC5/59L0
そういえば2は開幕奥義が使えるから強かったなぁ
そして法正先生の授業
132ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:25:43 ID:CScuRTfF0
そういや2の八卦って効果違ったんだよな、二枚で質実だっけか?
同じ計略なのに中身が変わるって八卦くらいか
133ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:26:35 ID:0SznR5wAO
>>128
銀子と魏延入りの屍目覚めのほうが先だろう
134ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:27:01 ID:F2OJi8TV0
>>132
名前微妙に変わってなかったか?
西方の乱と西涼の乱くらい気づきにくいけど
135ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:27:02 ID:Mi+hiXCj0
>>129
7/8 募 挑発にしてあげますよ ^^

EXでこっそり能力が上がってても誰も気が付かないだろうから困る
136ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:28:33 ID:TQh3mzKb0
2.1の頃はまた鮑かとか言われたのに
今じゃ普通にデッキボーナス20くらいもらえるし・・・
時代って変わっていくものなんですね

ところで小喬のフィギュアっていつでるの?
確かGJあたりに書いてあった気がするんだが・・・
137ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:29:40 ID:CScuRTfF0
>>134
あ、ほんとだw全然気付かなかったw
138ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:29:53 ID:tTd5/wglO
>>126
GANBOL→光らない
スパイ→グドが出ない
だいぶ違う

大戦で言うなら前者は全体がミリ
後者は激と無双のみしかない
139ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:30:16 ID:DaMTpEnKO
>>129
あんた……3.0でも暴れてなかったか?
2コスト人属性の募兵槍という意味で
140ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:31:08 ID:T0R5oVo40
リジョネには誰も突っ込まないからけと見た!
あ、>>1
141ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:32:58 ID:wf/v1JeM0
諸葛亮「八卦陣の奥義を使いましょう」
張飛「ちょww水上で八卦陣とかwww」
孫尚香「陸ガメを水に入れるとかwww」
周瑜「どんな陣形とか計略使っても単騎で突っ込むしwwww」
関羽「俺のが髭長いしwww」
趙雲「赤ちゃん大好きフゥハハハー!!!」

諸葛亮「(もう八卦陣は使わない事にしよう)」
142ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:33:06 ID:zftI8wsTO
一月ぶりの今北産業
143ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:33:58 ID:v2ysVo6KO
>>129
3初期の長槍全盛期の時には関平と一緒に猛威を奮ってたのによくいうぜw
144ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:38:23 ID:0SznR5wAO
>>134
初めて西涼の乱だと気付いた
145ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:40:12 ID:pf6DN4DYO
>>135
酷い…せめて計略は受け継げし陣法とか、麒麟児の粛正とか下さい。ぜいたくは言いませんから^^
146ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:41:52 ID:F2OJi8TV0
>>118
GAMBOL判定の一騎打ちあったらブーイングものだなw

>>144
あれ名前かえる必要あったのかな
セリフも呉懿(笑)と一緒じゃなくて「これからが本番よー」のままでよかった気もするし

次のverはホントセリフの新録して欲しい
147ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:42:15 ID:OJpqsAL60
そろそろ皆が忘れてること
王平は柵活もち
148ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:43:39 ID:8HGQEQ7N0
1、2の新品バインダーってもう手に入らないよなー。
何で買わなかったんだよ俺・・・
149ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:44:01 ID:LcfwZLL50
大戦3年以上、音ゲー10年以上やってるのに一騎討ち全然うまくならない
別物だとは知ってるけどもっとこう、慣れてもいいんじゃねーの自分w
150ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:44:13 ID:v2ysVo6KO
>>146
そしてまさかのVer3.12かVer3.20で台詞変更が行われる神ssq
151ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:44:32 ID:P1Vyu69y0
>>147
忘れるわけないじゃん
「なのになぜか使われない」が王平が本スレで有名な理由なんだから
152ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:47:28 ID:Mi+hiXCj0
>>146
LE親父とLE策の計略台詞も変更してくれ
流石に小物臭のする汎用は寂しい
153ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:48:37 ID:pf6DN4DYO
>>139
>>143

姜維「あれは法正が悪いんです。思えば2だって象や鮑三嬢が悪かったんだ、私は被害者なんだよ!」

部長「コスト上げて8/8柵募槍挑発にするぞ^^」
154ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:50:03 ID:0SznR5wAO
>>146
とりあえずタタキツブセ!は変えて
155ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:50:32 ID:NL4cj+mO0
>>126
ポプでいうとCOOLが出ないってレベルじゃない
ふつうの人がやったら半分いかないと思うぐらい

>>146
部長「戦場の厳しさを求めて見ました^^」

>>149
寺もポプも限界です・・・
ポプにいたっては低難度曲を乱かけて遊ぶぐらいしかやらなくなったし('A`)
156ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:50:44 ID:F2OJi8TV0
>>150
火計が武将ごとに専用セリフになったらセガに一生ついてくわ

>>152
策はへやー以外はまともだけどパパはなぁ・・・
おお、快なり!は計略専用撤退セリフとかにして欲しかった
157ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:51:36 ID:0SznR5wAO
>>152
もうパパは声優も変えて欲しい
158ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:51:47 ID:T0R5oVo40
???「叩き潰せ!」
???「叩き潰せ!」
???「叩き潰せ!」

せめて中の人変えるなりの小細工が欲しかった
159ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:53:11 ID:Jz7Bxv21O
臥龍の台詞を奥義ボイスにしてください
ついでに計略修正してください
160ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:53:42 ID:8oCHl0ez0
>>139
超チャレの場合スパイ判定はグレが出ない。
大戦でたとえるなら弱か無双しか出ない。

大戦では来来が一騎討ちで白馬に討たれ、ポプはスコアが伸びず…。
161ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:54:33 ID:qv41Ar8f0
軍師ホウ統と法正を登録したことがない
3.0で未体験軍師はこの2枚だけだ
162ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:56:05 ID:pf6DN4DYO
>>158
劉備は「叩き潰せ!」 孫権は「攻撃あるのみ」馬超は長くなるけど裏テキストの台詞


あと属性号令も何とかして欲しい…攻城台詞は無いよ
163ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:57:21 ID:v2ysVo6KO
>>156
矢印「今です、火を放て!」
R周瑜「焼き払え」
アリエナイ「今です、火を放つのです!」
虞翻「敵を灰にするのです!」(だったか)
碁涼「敵軍を灰にさしめろ」

火計だけは全部違った気がするのは…
(一部間違ってるけど)
164ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:57:23 ID:F2OJi8TV0
>>158
「正義はここにある。皆のもの続け!」
「攻撃あるのみ!」
「力をみせよ」
排出停止や使用禁止からいくでも使いまわせそうだけどな〜
165ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:57:28 ID:2dn/Q2R70
>>162
ジュンユウは旧カード無しで考えれば・・・
166ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:57:33 ID:P1Vyu69y0
>>159
確か臥龍って旧カードだと固有なんだよな
167ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:58:58 ID:2dn/Q2R70
>>163
今だ、火を放て→矢印、アリエナイ
焼き払え→R・EX周ユ
全てを灰燼と帰さしめよ→虞翻、ゴサン
168ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:59:59 ID:F2OJi8TV0
>>163
矢印、アリエナイは「Nowだ、火を放て!」
虞翻、ゴサン「全てを灰に帰さしめよ」
R周瑜、EX周瑜「焼き払え」
むしろ他のダメ計がみんな専用な気がする
169ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:00:13 ID:v2ysVo6KO
>>159
何故か旧カードの方がオリジナルになっててワロタw
せめて範囲内の味方全てに効果があるか、武力+5なら…
170ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:01:11 ID:Mi+hiXCj0
>>163
グホンは「全てを灰燼に帰さしめよ」だと思う
人心は何で同一勢力内のSRで被ってるのか謎だわな


てかLEパパ出すよりLE周瑜かLE孫権辺り出した方が引き出しが多かったと思うんだ
3.2で群に2枚、呉に3枚、蜀に5枚くらい蒼天LE追加するから空けてるのかね?

漢?殿以外だれか出せたっけ?
171ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:01:29 ID:0SznR5wAO
>>166
絵も旧のがカッコイイ気がする
172ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:01:38 ID:XBjsyVkvO
馬超はそろそろ杉田にやらせてあげてほしい


要は今北
173ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:02:02 ID:pf6DN4DYO
>>156
朱桓「指示を見逃すな!矢印をみろ」

だったら全士気ハゲキャノンにつぎ込む
174ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:03:49 ID:8bNuD7t/0
覇ロードの華雄をLE化して欲しい俺

>>169範囲内全員に効果あったら壊れにならね?
175ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:04:39 ID:qv41Ar8f0
>>170
献帝が出る
176ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:04:54 ID:T0R5oVo40
臥龍2伏兵解除「考えそうな事だ・・・」
臥龍3伏兵解除「まずは奇襲成功・・・」

だったような
177ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:06:17 ID:F2OJi8TV0
>>170
蒼天の孫権は手腕も人心もいけるからどっちになるか気になるところではあるw
漢は殿以外だと献帝くらいしかなさそう

>>174
ついでに範囲も矢印状になったら無限収拾する
178ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:09:22 ID:0SznR5wAO
>>170
蒼天二枚看板好きなんだが
179ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:10:13 ID:rsu7jaV9O
仕事オワタ

苺大福はやっぱ白餡だよな。
180ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:11:23 ID:9Y5wjHqIO
パレードとか蒼天殿のためにあるはずなのにLEがない方が不思議


だがない
181ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:12:49 ID:I2bfZKiIO
計略はいいと思うんだよな、臥竜。ニコニコで見たのだと2度掛けで決起号令壊滅させてたし
182ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:13:44 ID:0SznR5wAO
クラウザーさんのスペックは覇袁術の出る布石
183ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:16:32 ID:pf6DN4DYO
>>181
文帝「計略は強力って何度も言われました」
184ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:16:46 ID:8oCHl0ez0
>>176
諸葛亮と司馬イや蜀滅ぼした人が声同じでいいのだろうか…
185ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:17:17 ID:iqJrqn05O
>>170
王允とかダメですか?カッコ悪いが朱儁とかもいるよ。あとは十常侍を張ジョウに代表させれば…
うん。地味だね。


気合いの入った盗賊退治1回で奮迅がレベル5から8に上がってフイタ
186ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:17:53 ID:9Y5wjHqIO
>>181
槍は強いんだが馬のスピード不足と弓の武力不足が深刻
187ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:19:27 ID:DaMTpEnKO
>>177
計略範囲って円か長方形しかないよな
もうちょっと複雑な計略範囲も作って欲しいわ

>>179
当たり前じゃないか
イチゴと白餡の組み合わせは至高
188ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:20:05 ID:dbWVnpHoO
蒼天殿を出す場合変化前か変化後かすごく気になる
189ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:20:58 ID:iqJrqn05O
あと、蔡ヨウ・陳琳・イケメン・ブサメンもか…意外と漢だけでも蒼天LE出そうだな。

思い入れがあるかどうかは別にしてwwww
190ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:20:59 ID:0SznR5wAO
>>187
昔、正方形な火計があったような
191ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:21:19 ID:N5p/CIlW0
大抵、臥龍貰った一部隊をスルーして他を潰せばおk
になっちゃうんだよな
192ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:21:36 ID:v2ysVo6KO
>>186
??「顔を見るな!」
193ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:21:36 ID:pf6DN4DYO
>>187
時限式自爆はドクロマーク型
194ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:22:20 ID:6DCO8yRn0
>>187
LoVみたく、ドーナツ型とか十字型とか両サイド小円とか?
面白いかもしれんが、別に今に不満もないな
195ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:24:45 ID:Mi+hiXCj0
>>190
やっけっぱち範囲の長方形の火計もあったぞ!!

>>193
おしおきだべ〜
196ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:24:49 ID:XBjsyVkvO
呉LEが一騎当千で出れば漢LEが恋姫で出る可能性も!?


ごめん、エロゲ板に帰るわ
197ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:25:36 ID:0SznR5wAO
>>185
朱儁は名前だけしか出て無いぜ
198ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:26:05 ID:rGVqY+l00
>>195
ファウストの「今週のYAMABA」を思い出した。

計略発動時のアニメーションもああなりそう・・・。



今北。
199ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:26:21 ID:Dhc4a6FMO
十字やT型は楽しそうかもしれないが
∵型と…型はあわないだろう
200ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:26:22 ID:56BSfOOFO
>>188
やせ殿→漢の大号令
でぶ殿→大兵力の大爆進

でぶ殿は群雄な。
苦楽で悪さしそうだがw
201ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:26:28 ID:QHp4gn+y0
>>108
三国志大戦2 覇業4店舗予選 in セガワールド船堀準決勝2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm201712
こんな感じ?
基本やさしくしてあげるわー→兵法マスター+外伝!
202ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:27:02 ID:I2bfZKiIO
>>183
やっぱ武力って大事ですよねー

>>186
連環陣でオーラ出なくなるもんなぁ
203ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:28:20 ID:0SznR5wAO
>>200
大丈夫だ。今の瀬賀調整なら大驀進3コスか2.5コスになるだろうから
204ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:30:03 ID:pf6DN4DYO
>>202
仮に覚醒ついても6/9な文帝

無特技7/8ぐらいでも良かったんじゃ
205ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:31:55 ID:Mi+hiXCj0
>>204
2.5コスになるがよろしいか?
ほぼ陸遜スペックが魏武持ってると流石にやばいだろww
206ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:33:10 ID:DaMTpEnKO
>>193
それもいいな

>>194
インペリアルクロスの特攻号令とか八角形(中央は範囲外)の八卦陣とか
207ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:34:04 ID:I2bfZKiIO
>>201
サンクス
後で見てみるわ。楽しみw

>>204
強すぎない?
武力6はあってもいいとは思うけど
208ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:35:21 ID:rGVqY+l00
>>202
つまり連環陣中でもオーラが出る蚩尤が最強 と。


>>206
またロマサガの流れに持っていく気か
209ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:35:24 ID:pf6DN4DYO
>>205
なんだろう、魏で2コスト武力7弓ってだけで相当なハンデだと思う
210ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:40:08 ID:gdqnjb85O
魏で弓ってだけでハンデ
211ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:40:48 ID:/tsj5pWxO
今週末はゴリ押し高武力武将デッキでいくか。
212ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:42:18 ID:wf/v1JeM0
>>206
   兵錬
   特訓
にア ベア狩り
213ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:43:39 ID:OJpqsAL60
よいか丕。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い牛金が後衛、
両脇を楽進と王異が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。   

↑   敵城  ↑

    曹丕
楽進 曹操 王異
    牛金
214ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:46:07 ID:pf6DN4DYO
>>210
魏の弓で100位内にいるのは李典と淵とジュンユウだけなんだな
215ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:46:42 ID:zcYPedfyO
魏武号令は知力依存をめちゃめちゃ大きくしたら強くなるかも試練
216ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:48:39 ID:OJpqsAL60
ぶっちゃけ今の力馬鹿ゲーじゃ魏武号令効果時間60cくらいに上げても使われるかどうか
217ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:49:29 ID:wf/v1JeM0
曹丕をこの際2コス馬 7/9 伏にしてみたらどうだr
218ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:49:40 ID:F2OJi8TV0
さすがに2度がけが10c以上つづいたら今のスペックでも壊れるだろ
219ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:51:10 ID:baRzUMw7O
魏武ってコスト1個下がったのに何か足りなくなった気がするよな・・・やっぱり曹操が持ってる方が良かった・・・名前は大切!
220ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:51:36 ID:zcYPedfyO
>>217
いやいや、そこは伏より魅だろ
221ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:53:26 ID:Oq+DObhnO
>>196
ぶっちゃけ、一騎当千より恋姫の方が可能性ある気がする>LE
恋姫って時代は同じなんでしょ?


まぁおれはガンダム三国伝に期待してるけどw
222ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:53:55 ID:0SznR5wAO
>>220
首が二倍に伸びちゃうじゃないか!
223ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:55:52 ID:Mi+hiXCj0
魏武は今29Cだったはずだから35C位が上方の限界値かな?

でも1コス槍かつ柵持ちで
魏武の苦手な超絶を殺せるクコが来たのはかなりの追い風だと思う
文帝 ウホ 于禁 曹仁 クコ Gチングンでこの前全国出たがかなり強かったぞ



クコが強かっただけとか言うなww
224ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:56:21 ID:Yj6u2Z2J0
>>220
計略使ったら、勝手に前進していったんだが・・・
225ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:59:22 ID:0SznR5wAO
>>224
つまり、武力と首のながさが上昇し60cの間前進し続けるわけだ
226ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:59:46 ID:pf6DN4DYO
文帝「ち、早くリューサンの話題にでも移らねーかな」
227ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:01:38 ID:dbWVnpHoO
>>221
それならガンダムつながりであずま勇樹にも書かせようぜ
228ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:04:12 ID:F2OJi8TV0
単体でダメなら親子で使えばいいじゃない
魏武求心
小戦孫武
忠義天意
これならどうだ!
229ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:04:17 ID:7gD2ZhaI0
>>221
あれ平行世界だから呂布子なみにありっちゃあありだけど
どうみてもなしに近いありなレベル
230ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:04:20 ID:M+a/yNjB0
今週のTVK三国志
イチャイチャする劉備と孫夫人から罵倒されて瀕死の周瑜まで
罵倒のクオリティが相変わらずやばい
「周瑜に任せりゃ安心だ、婦人取られて兵討たれ」
231ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:05:39 ID:0SznR5wAO
>>228
曹操「求心→増援→求心だけで充分でな」
232ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:06:06 ID:/tsj5pWxO
チアガール服のランペイジ劉備(女)のKLE マダー?(゚д゚≡゚д゚)
233ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:06:16 ID:CydER91e0
>>228
すごく…上と他2つの差が激しいです…
234ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:07:18 ID:YGFv0YNN0
>>227
懐かしい名前出すじゃないかw
最近は一式まさとばっかだったからその名前見て嬉しくなったぜw
235ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:09:03 ID:wf/v1JeM0
>>228
刹那の殿、雲散魏武特攻
我が名君の憤激進撃
桃園強化戦法
236ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:09:15 ID:C2jfPidQO
2の魏武を使いたい…じりじり詰めていく感じが好きだったなぁ…

SR曹操、SR曹丕、Rドヨ、R楽進、UCテイイク

なにもかもが懐かしい
237ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:09:54 ID:szsF3LJBO
文帝は地味に蜀のバカスペック軍団のせいによる募兵弱体化の最大の被害者だと思う
…え?偽帝の方が悲惨?
238ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:14:32 ID:/tsj5pWxO
>>236 そのダブル求心デッキで結構連勝したな。
その時は夜やって結構熱くやってた。SRやLEも結構良いのでたっけ。
ランペイジ劉備は2枚しか引けなかったけどさ。
239ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:15:31 ID:pf6DN4DYO
>>237
偽帝「いちいち兵力回復するより、撤退して張勲に復活させてもらったほうが早いので」
240ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:18:03 ID:wf/v1JeM0
ハチミツ閣下の募兵は武力1馬あたりが妨害に来た時に
攻城やめて突っ立って嫌がらせる為のものです
241ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:18:14 ID:56BSfOOFO
>>236
初期なら

SR曹操、β、楽進、ハルカ様、荀イク

これだな。
号令はハルカさんが全消ししてくれるからダメ系と妨害をガン見。
張り付いたら長い堅い広い三拍子揃った壊れ粘りでガリガリ削る。
二度掛け上等な効果時間だったし。
242ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:25:34 ID:7wvjI5dk0
今来た・・・
さっきニコ動見てたら自分の試合が晒されてた・・・
それだけなら良いんだが、ラグが酷くてストレスな1戦だったので思い出して(#^ω^)ビキビキ
さらに、コメントに「刺さりすぎw」と書かれて (#^ω^)ビキビキ
今来たが、もう寝る・・・
243ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:26:49 ID:/tsj5pWxO
>>241 SR曹操 SR曹丕 R賈ク R司馬昭 R楽進

こんなのもあったよな。
244ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:31:59 ID:0SznR5wAO
>>242
だから大戦動画のコメントは非表示しろと…
245ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:32:07 ID:dbWVnpHoO
>>234
あの人の書くキャラはほのぼのとしてて大好きなんだぜ
種嫌いなのにあのマンガの種キャラは大好きなんだ
246ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:34:45 ID:OTW2R0rp0
>>242
ランカー相手に下手とか刺さりすぎとか言うような連中だぞ、他にも(今の)天啓うぜぇとか忠義うぜぇとか

つまりは気にしたら負け
247ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:35:30 ID:rGVqY+l00
>>242
ぱちさんこんばんわ
248ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:36:44 ID:YGFv0YNN0
>>245
フルカラー劇場は名作だったよなw
あれのガンタンクはキャラがよかったw

ってか今ニコ動見てたらホームの人の動画があったんだ
地方だからそれだけでもちょっとびっくりしたんだが
デッキと君主名の頭文字まで同じだった

・・・・・・もしかして運命の赤い糸?
249ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:40:16 ID:/tsj5pWxO
カブトボーグ SP
250ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:40:16 ID:KVHlBsx20
>>242
ニコ厨のコメをまともに取り合っちゃダメだよ。

あいつらマジキチなんだから気にするだけ損。
またアホな事言ってんなー程度で十分
251ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:42:14 ID:LcfwZLL50
他人を引き摺り下ろすことでしか自分の価値を高める方法を知らないってのは
どういった場面においてもロクな人間じゃないな
252ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:43:12 ID:VXcbFCh10
>>243
俺は曹操・SR賈ク・ドヨ・司馬昭・楽進か
曹操・SR賈ク・UC典イ・李典・楽進だったな魏武今北
253ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:43:34 ID:/tsj5pWxO
ニコニコ動画の画面は見にくい。余り見ないんだよな。ニコ動は。ちょっと見てくるか。
254ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:44:27 ID:pguaRroUO
まあ岡目八目ってヤツだよなあ
たまに知ったようなコメントして勘違いだったり外してるのもいるけど
255ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:44:42 ID:OJpqsAL60
>>242
白銀孔明の人?
256ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:44:48 ID:YGFv0YNN0
>>251
これ思い出したw

322 名前: 候補者(西日本)[] 投稿日:2007/12/08(土) 19:33:09.84 ID:6znGcD8Z0
おまえら他人の人生を壊す事には熱心なんだけどな。
仕事とか勉強にその情熱を傾けて欲しい。

326 名前: 女子高生(東京都)[] 投稿日:2007/12/08(土) 19:36:52.02 ID:vKL9KzIH0
>>322
一人の人生壊すたびに自分の世界ランキング上がるじゃん

                        他人の不幸がおもしろい速報
                        http://namidame.2ch.net/news/
257ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:46:07 ID:0SznR5wAO
>>254
あぁ麻痺矢相手に遠弓陣警戒しろとか言っちゃうヤツとかな
258ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:48:21 ID:H+karuRM0
前に誰か書いてた気がするがニコ厨は
ガン攻めすれば前だしゲー
頑張って城ダメとって守りに入るとガン待ち、引きこもりゲー
とかさらっとコメするしね。

ちょっとしたミスも扱き下ろすがコメした奴はそんなに全体を把握して
完璧にプレイできているんだろうか?まぁそんなわきゃないが。
259ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:51:02 ID:wf/v1JeM0
浄化入りに コメント「離間」→「離間wwww」の流れはお約束
260ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:51:31 ID:F2OJi8TV0
>>257
周瑜居るのに相手は極滅かとか言うやつはそこそこ見る
261ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:51:43 ID:rGVqY+l00
>>258
張飛と劉備を落雷の範囲に入れただけで「ぶっぱww」とか言い出すからなぁ。 >ニコ野次
262ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:51:47 ID:TG6lKedr0
>>254
明らかに相手の士気足りないのに「無双来るぞ」とかもうね
263ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:52:35 ID:CydER91e0
お前ら釣られ過ぎだろ。
ゆとりコメントの半分は釣りなんだぜ?
いや、そう思いたい。
264ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:52:51 ID:GhhrhZjjO
>>242
俺なんてしょっちゅう負け試合晒されてるぞwプレイ批判のコメを見ると未だに1日ブルーになるけどorz
どうしても気にしてしまう不思議
265ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:53:39 ID:/tsj5pWxO
兵法Master Plus外伝!! ゲーセン行ったらまた聞きたいよな。(´Д`)
266ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:54:07 ID:KVHlBsx20
ニコ厨は正直、アンチスレにいるような奴らと同じで、
人を馬鹿にすることしかできないよね。

でも、時折まともなコメが流れた時は感心するけど。
267ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:55:36 ID:kCprHWGk0
>>263
コメしてる奴の何割かは脳内覇王どころか脳内君主だろうから的外れなことを言ってるんだよ!

>>264
むしろ負けでも勝ちでもいいから自分の試合を晒してもらいたい
相手視点で自分の動き見れるのって貴重な機会だと思う
268ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:56:43 ID:YGFv0YNN0
>>266
全てが全てアホ※では無いだろうしな

ってか皆結構見てんだな
269ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:56:51 ID:/tsj5pWxO
o(^-^o)(o^-^)oo(^-^o)(o^-^)oo(^-^o)(o^-^)oo(^-^o)(o^-^)oo(^-^o)(o^-^)oo(^-^o)(o^-^)oo(^-^o)(o^-^)o とか?違うか…
270ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:57:10 ID:FxFG8iGhO
まあ半分以上は分かっててやってるでしょ
あれはツッコミがあって一つの形

まあマジで間違えてるコメもありそうだが


未だに落雷ぶっぱがマジコメとか思ってるのが不思議だ
271ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:57:39 ID:M+a/yNjB0
ニコニコの批判コメはネタだと思ってみてる、時々居る真剣にアドバイスしてくれる人のコメだけ真剣に読めばいい
槍4で麻痺矢デッキに勝ったり弓単で神速デッキに勝ったりしてる動画は見たがああいうのは素直にすごいと思う
272ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:57:48 ID:F2OJi8TV0
>>267
大体は朝一でプレイして店内頂上載るくらいしかないからな〜
まあ負け試合といっても明らかにヘボいミスしたようなのは見たくないけどね
273ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:57:56 ID:CScuRTfF0
久々に11戦もやってきたけど引きがJOJOだけとかね
なんだろう、最近対戦相手に旧カードがよく入ってる
274ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:00:36 ID:kCprHWGk0
>>272
俺のホーム、太尉がほんの数人しかいないレベル低いとこだから1品ならそこそこ載れるぜ!
後半は激しく同意
まぁどっちにしろ俺1品だから母数多すぎてニコニコに出ることなんてないだろうけどな
275ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:01:36 ID:TG6lKedr0
ちなみに皆はどんなやつ見てるのよ?

・小力
・24式開幕乙
・特攻城門ダイブ
・肘○
・玉露同盟
・○○
・白馬象
・見逃したorもう1回見ておきたい頂上
・エウレカ

とりあえず見つけたら見るっていうのも含めればだいだいこんなもんなんだが
276ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:01:38 ID:PfD8OCsL0
敵軍のUC太史慈に対して「援兵打たないな…」とかコメしてすみません><
なんかニコニコで大戦見てると頭空っぽになってアホなコメしてしまうぜ
277ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:02:21 ID:/tsj5pWxO
>>273 秋葉原のコトブキヤの三国志クジで旧をイロイロ引いたから懐かしんでやったんじゃないか?
278ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:02:55 ID:rGVqY+l00
>>275
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5569440

最高のエンターテイメントとあなたにも
279ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:03:06 ID:CZSeDGBMO
俺もニコに晒されたいなあ
自分であげるのはちょっと嫌
これ以上要らない動画ふやしたくないし
280ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:03:34 ID:OTW2R0rp0
>>268
頂上と先生と肘丸と玉露が見れる時点で見るだろ・・・・

最近は香港とかもあるし、エウレカは荒らしがきついが基本的にはスタンダードデッキ(ちょっとおかしいが)で動きが参考なるし

神速バカ一代の人とかまたUPしてくれないかなあ・・・
281ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:03:42 ID:PMRyiVKA0
男は黙って三国ショタいせん
282ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:03:59 ID:bPbOcswIO
http://m.nicovideo.jp/watch/sm5448022

これの中盤辺りで引くべきのコメントに疑問なんだぜ…
天啓相手に引いたら負けかなと思ってる
283ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:04:16 ID:GhhrhZjjO
>>267
自分のプレイが振り返れるような内容だったらいいんだが酷いラグの試合でgdgdなのが晒されてるからなぁ…orz
284ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:05:00 ID:YGFv0YNN0
>>280
ああ、まぁ確かにそうなんだろうが
俺は普段※非表示にしてるからあんま※に目が行かんのよな
285ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:05:31 ID:KVHlBsx20
>>275
世界の車輪からとかことみまんXとかかな。
てか、最近低品とか司空とか関係なしにネタが盛り込んだ動画しか見ない。

見てて笑える方がいいやん?
286ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:07:31 ID:YGFv0YNN0
>>281
あれは俺には無理でした
編集凝ってるなーと思って感心したけど、ちょっと引いた
287ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:07:43 ID:RGfgNdQ/0
今北

にこにこといえば、この前の八事大会の動画が
俺の引き分けのやつしかないんだが…

早くPIMAさんの動画が見たいぜ
28890:2008/12/17(水) 22:07:48 ID:BKuLbkuY0
>>91>>93>>99>>107
すまん、空の境界のDVD出てるの知って買いに走ってた。

当方が麻痺矢(リョモウ タイシジ テイフ ショカツキン 浄化 GCロシュク)
相手が2枚看板(LE横山顔良 LE横山文醜 R田豊 UCオウイン Cリュウヒョウ GCカクト)

戦乱攻勢や一番槍や誉で相手本当に士気大丈夫なのかよ・・・って感じでひたすら
回復とかでライン上げられっぱなしで麻痺矢とか使えるほど足並みが揃えれる落とされたぜ・・・
289ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:07:48 ID:p9N26+E3O
自分の試合晒されてるってよくあるみたいだな…俺も晒されてるのかな
どうやって探すんだ
290ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:11:05 ID:kCprHWGk0
>>281
ネタでやってるにしても無理だったわ…キモすぎる

>>285
「世界の車輪から」で検索したらサムネのせいで一瞬何が起こったか分からなくなった
291ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:13:49 ID:OGMESAfG0
ニコ割に雷帝がいて吹いた

>>285
あれは本編が短いからいいよな…アレ?
292ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:15:32 ID:F2OJi8TV0
>>274
「ここは判断が間違ってた。次からはこうしよう」って見直せる試合が一番いいよね
「この迎撃ねぇわwww」みたいなのは見たくないね
293ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:15:36 ID:hsVa5Bgm0
FAN114 ぱちろー 栄斗 旬銀STO 黄金の隼人 全武将が○○

キョチョのワイパー
294ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:15:42 ID:CScuRTfF0
ニコの大戦動画って役にたつの?スキルアップに
それともただ見るだけなものなんかな、あんま見ないから
295ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:15:52 ID:/tsj5pWxO
スゲー!俺自身は御免だ!まあ演舞場は入ってるが動画の予約は一度もないし。…変なコネ着くのも嫌だしな。
296ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:16:04 ID:NL4cj+mO0
ニコのサムネをちょっといつもと違う雰囲気にしてみたら
米率はあがった気がするが再生数が下がる不思議

露骨な肋骨はさすがにマニアックすぎたか・・・
297ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:17:08 ID:M+a/yNjB0
大徳動画とかは検索してみてるが
大徳、UC張飛、徐庶、厳顔、銀子
のテンプレばっかりだからたまに違う型の大徳を見るとわくわくする
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5523966
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5506321
この二つの大徳動画がホーム同じで吹いた
298ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:18:25 ID:RGfgNdQ/0
>>294
自分と似たようなデッキを使ってる人の動画はわりかし参考になる
299ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:18:49 ID:TG6lKedr0
>>294
司空丞相レベルなら見といて損はないだろう
流石にはやて実況動画クラスになると参考にならなさすぎだが
300ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:18:50 ID:bPbOcswIO
>>296
それはちょっと変えたと言えるレベルなのか?ww
301ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:19:37 ID:KVHlBsx20
>>290>>291
あの日本各地のレポが秀逸すぎるw

あんま詮索とかはしないが、
あの人の職業が気になったマジで気になる動画だよあれwww
302ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:20:50 ID:Mi+hiXCj0
>>294
アシミニの弓講座は非常に役に立ったな、勝率が格段に上がったよ
あとは先生の頂上解説辺りは色々考えさせられた
303ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:21:17 ID:jqHte16aO
ヒマが無くてF.S単で2品に昇格した動画を編集できません
304ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:22:43 ID:CScuRTfF0
ふむぅ、結構役に立つのかニコ動画
前はやての講座?っぽいのみたけどさっぱりだたよw
305ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:25:49 ID:NL4cj+mO0
>>300
まさか俺のあの動画を知っているのか?
いやぁいくら本スレで宣伝しているからってそんなわけないな
306ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:26:22 ID:BKuLbkuY0
>>304
役に立つかはわからないけど
頂上を見たいのがあったりとか、色々あるだろうしね
ランカーや証20↑の人が上げる動画は頂上対決でも中々ない見ごたえのある動画があるし
307ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:26:28 ID:FxFG8iGhO
>>282
モバイルのアドレスだったからPCでみれなくて焦ったじゃないか

結果論だけど天啓を捌けるんなら引くのもありかも
けど普通は攻めた方がいいだろうな
308ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:27:53 ID:OGMESAfG0
>>296
サムネはk6とかだと結構稼げる…という動画があったのを思い出した

>>301
デッキが車輪というのもまた…w
309ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:29:13 ID:jqHte16aO
>>304
ラスボスが以前良いこと言っていた

格上の人の試合を見てもすぐに真似できないし、試合に役立てないから
腕が近い人の試合を見た方が勉強になるし、戦術眼が身につく
310ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:29:17 ID:q4dJo0AdO
ランカーや上位の動画だけじゃなく
低品や1品大尉の動画でも普通に面白い動画はあるよね
311ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:30:05 ID:GhhrhZjjO
>>304
はやて氏にマッチした上であの解説動画を見るとよく分かるよ
こっち白馬なのにあの場内だけで詰むww
312ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:31:08 ID:5C84DQD6O
知り合いと店内>センモニ見ながらお互いに反省会
これだけでも面白いよな
313ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:31:49 ID:RGfgNdQ/0
>>312
知り合いがいないんだが…
314ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:33:12 ID:euSdnO1o0
>>313
俺が知りあってやんよ

三国志動画を見るのはいいがロードが最近長い
矢張り皆そろって揚げすぎか
315ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:33:24 ID:OTW2R0rp0
>>311
ライオンさん乙です。

>>312
知り合いが8品なんだがどうハンデつけたらいいかわからない・・・
まあ2のときりっくん砲食らって負けたけど
316ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:33:56 ID:TG6lKedr0
大戦動画じゃないけどしゃべって見た系でも役立つのはある
攻城中から即迎撃のやり方がようやく分かったしな

あれが出来るようになると城内突撃も怖くなくなるんだがいかんせん慣れないと
今までと同じようなカード操作になって結局迎撃取れなくて困る
317ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:34:45 ID:6pLP/P7r0
自分の腕のレベルがわからない俺ガイル
318ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:35:44 ID:jqHte16aO
過疎を利用して自分の店内頂上をみると
なぜ勝てたのか全く分からなくなるぜ
319ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:36:19 ID:q4dJo0AdO
>>317
全国ランキングをミロ
320ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:36:36 ID:CydER91e0
>>315
生き残りたい 生き残りたい
321ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:36:44 ID:6pLP/P7r0
>>319
368位?
322ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:37:09 ID:LcfwZLL50
>>296
ほとんど黒歴史レベルのネーミングセンスのアレかw
323ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:38:38 ID:kCprHWGk0
>>321
高っ!
だったら新旧ランカー陣のを見たらいいんじゃね?
324ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:38:44 ID:rGVqY+l00
>>321
師匠と呼ばせてくださいOTL
325ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:39:01 ID:uQHy61yqO
決起激励に勝てないの…
どうすれば良いんだろうか?

忠義、益壮、UC張飛、連環、七星です
連環で止めても、益壮で粘っても、忠義で押しても勝てません
326ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:39:02 ID:bPbOcswIO
>>305
宣伝してたのかww
さぁ晒すんだ今すぐに、非常に気になるから

>>307
すまん、m.も抜かないとダメだったね
どっちも正解なのか。理由がある意見はありがたいっす
参考になるよ
327ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:39:25 ID:NL4cj+mO0
>>308
大戦と関係なさすぎるサムネでうpして地雷を踏んだ俺・・・

>>313
あれ?俺がいるぞ・・・

>>315
レベルの差がよくわからないけど
試してみたいがネタと思われにくいデッキだとかは?

>>322
たぶん違うと思う
ヒント:タグ検索の「鉄」でひっかかる大戦動画シリーズ
328ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:39:53 ID:q4dJo0AdO
>>321
上手い人レベル
丞相?
329ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:40:22 ID:ga2u/yHd0
今日勝率8割越えの兵庫の君主と当たったのだがあれザビーだったのかな…
有名なサブカの名前ちょっといじった感じだったんだが
330ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:40:42 ID:RGfgNdQ/0
>>314
ありがとう。気持ちだけ受け取っておくよ

>>318
俺もたまに店内頂上に乗ることがあるな
まぁじっくり見ないけどw
331ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:41:41 ID:PHVhOE740
>>329
ザビーが8割とかないない。
奴なら9割9分で太尉、9割で丞相まで到達するよ。
332ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:41:42 ID:/tsj5pWxO
センモニに載せて自身のプレーみたい人で稀に知り合いがいなくても店内を選択してやってみるとたまに他の店舗の表示で対戦する事あるけどもアレなんでかな?他の店舗でも店内やると当たるの?
333ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:43:59 ID:eiJU7weh0
ニコニコでよく見るやつ・・・

破滅陥陣営で〜
大流星で〜
肘○
ケニア布教
神速使いがランカーを〜

あとは頂上辺りか・・・露骨な編集は避けてるな・・・
334ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:44:30 ID:rxAAT11eO
来期のもふもふ大臣に就任したよ〜(^ω^)
335ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:44:34 ID:6pLP/P7r0
>>328
いや証18


今日3勝30負で12になったけど
336ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:45:41 ID:q4dJo0AdO
>>329
デッキによるど
8割は司空〜大尉クラス
337ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:46:57 ID:GhhrhZjjO
>>335
何があったらそんな落ち方するんだww俺のk6求心並の落ち方だわ
338ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:47:10 ID:ENLP8Xs60
http://location.sega.jp/loc_web/cs_kokura.html
セガ直営、また閉店か。
339ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:48:26 ID:ga2u/yHd0
>>336
決起号令デッキだったな
よく考えたらまだ5品だったのでザビーがそこで勝率8割5分は無いな
サブカの名前似せたただの騙りか
340ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:49:17 ID:bPbOcswIO
>>335
そんな負け方したら確かにわからなくなるなww
341ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:49:29 ID:BKuLbkuY0
>>336
司空なら大尉までなら勝率8割越え可能って話しだしね
342ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:50:12 ID:/tsj5pWxO
33回中勝ちは3回!?(゚д゚)大戦2なら半分位は勝ちもできたよな。
俺全国はせいぜい5回位までにしておくか。後は英傑で遊んでいよ。
343ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:50:58 ID:PHVhOE740
>>339
5品でその勝率じゃ太尉、下手したら一品クラスだな。

ランカーの狩りとなると品の間はほぼ無敗だからなあ。
品の頃95%の奴に勝ったのは良い思い出。
344ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:52:02 ID:eiJU7weh0
そういや某司空のサブカの戦績見たが90勝くらいして負けは一桁だったこと思い出したわ
あれはあり得んと思ってしまった・・・
345ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:52:08 ID:jqHte16aO
>>335
いっそのこと、1品から6品に降格しようぜ
346ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:52:10 ID:6pLP/P7r0
>>340
というか常に腕にムラがありすぎて、自分の腕が把握できない

ダメな時は七品とかに負けるし、いける時は全国一桁クラスに完封勝ちできるし…
347ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:52:18 ID:htivySex0
友人と店内対戦→センモニに載る→二人とも反省点だらけ↓
.
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.:. ./彡ミ゛ヽ;)‐、. .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .  ./ :::/;;: ヽ ヽ::i:. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ..(_,ノ ̄ ̄.ヽ_ノ
348ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:53:01 ID:nvIfX3MPO
何かトマトの匂いがするな
349ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:53:10 ID:0SznR5wAO
>>339
わざと三戦目落してる可能性もあるが、もう少し勝率落ちるか
350ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:53:34 ID:YGFv0YNN0
俺は2のときに75%の12連勝中の相手に勝ったのが最高だな
進撃で無双を蹂躙したあの喜びを俺は忘れない
ってかこれ以上の勝率の奴に当たったことが無い
時間帯とか曜日とか関係してくるんだろうか
351ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:54:10 ID:6pLP/P7r0
>>345
もういやじゃー

よく司空は勝率八割で大尉までときくが
俺がやったら多分六割ぐらいだな
352ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:54:33 ID:Uo8w6FLk0
むらってあるよなぁ
俺もずっと同じデッキで今日7連敗→5連勝→2連敗

まぁ変えると思うけど
353ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:57:04 ID:6pLP/P7r0
>>352
俺も

18連勝→22連敗→17連敗→8連敗→4連勝とかあるわ…
354ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:58:09 ID:UXmPQ62lO
ようオレたち
ムラッ気持ちの人間が飛天なんて使うのが間違ってるよなwww



。*゚+゚(゚^Д^)9m
355ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:58:42 ID:hZS0a+WBO
>>346
病気の時は寝てなさい
勘違いしないでよ?別に心配してる訳じゃないんだからね
356ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:59:32 ID:CScuRTfF0
デッキケースに魏、呉、漢、群のデッキ作って入れてる俺
でも使うのは一つだけなんだよなぁ、デッキ作るのって楽しいねw
357ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:59:43 ID:bPbOcswIO
>>351多重人格説
358ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:00:39 ID:/tsj5pWxO
なんか負け続けてズルズル下がり続けてる時は対戦しても冷静にやれてない気がする。ただ勝ちたい!その気持ちに躍らされて冷静にやれてない気がする。
あるいはヤケクソの気持ちかな?そんな時とか対戦してもしょうがない気がする。
359ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:00:53 ID:PHVhOE740
昔はデッキ色々使ってたけど、今はもう一つしか使ってないや。
だってコロコロ変えると大尉キープすら無理なんだもの・・・
360ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:02:37 ID:N5p/CIlW0
無意識的にリーズナブルなカードの
2枚目をメインにデッキを組みたがる俺

…使うカードくらいはケチらずに
高めなSRも選ぶべきだろうか
361ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:03:39 ID:pf6DN4DYO
>>359
デッキ変えたら馴染むまでに10敗ぐらいは覚悟してるよ

362ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:04:35 ID:i0y7Q4510
なんか前スレからの発言と合わせると
ID:/tsj5pWxOがやったことのある大戦2と俺がやったことのある大戦2は違うゲームな気がしてならない

大戦2だってデッキの引きが悪い時は10戦して1勝とかたまにあったし
というか、いい加減sageてくれ
363ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:06:53 ID:6pLP/P7r0
そういえば今日友人に
「お前のことだけは生涯理解できないだろうな」とかいわれたんだが、これって褒め言葉?
364ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:07:00 ID:VXcbFCh10
>>360
常時固定の一枚が常に中級〜上位クラスのSRの俺に選ぶ余地はなかった…
365ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:07:48 ID:7afXQE40O
>>356
各勢力から使うであろうカードを選んではデッキケースに入れる俺がry
まぁケニアしか使えないけど…

そして元に戻してはまた選んで を繰り返す俺は間違いなくキモい…
366ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:08:12 ID:jqHte16aO
>>363
オイラは大戦仲間に常に言われているぜ?
367ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:08:18 ID:TG6lKedr0
>>363
オリジナリティ溢れるデッキ構築力を褒められたんだよ、きっと
368ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:08:52 ID:s8gNyXPR0
後漢末の事でしたッッッッ!!!!
桑の木がある家から「死す時は同じーッ!人間をなめんじゃねーッ!」と元気なムシロ売りが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのムシロ売りの軍資金
実に
0!!!!

劉備×関羽×張飛=桃園の誓いッッッ!
劉備「関さんッッッ!!張さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
呂布(飛将軍)「ギギギッ!!」
その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた劉備の雌雄一対の剣は、
正確に呂布の触覚の先端を捕え、呂布の注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて典型的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断された呂布の左右から義兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用した青龍偃月刀と蛇矛によるサイドアタックは、呂布を更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき髀肉之嘆を語る大徳の、ベストコンディションの姿である

当時その様子を見ていた凡将はこう語る―――

ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です

「趙将軍がですね、こうやって阿斗様を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうムチャクチャですわ」
「ハイ、何も持ってなかったのは確かなんですけどね、伸ばしただけで膝に手首が届いてたんですよ」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」


今北産業
369ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:08:59 ID:PHVhOE740
>>361
10敗すると証が3減る計算に・・・
勝率6割弱で証増やして、その証3が吹っ飛ぶんじゃ割りに合わないなあ。

マジフリーマッチングが欲しい。
370ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:09:20 ID:0SznR5wAO
>>360
正直、ランペやEX呂姫でも入れたいとでも思わん限りたいした値段でも無かろうに
371ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:10:36 ID:BKuLbkuY0
>>369
3戦して証3個失うことがあるんだぜ・・・w
372ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:11:10 ID:/tsj5pWxO
>>362 まあ人それぞれだよ。大戦やっている感覚は。全部同じ考え方だったら気味悪いしな。
俺的には適度に全国やって後は英傑クリアしていくとか?負けがこんでヤケクソにやっても仕方ないし面白くもなくなる。大戦2の頃も適度にやる位だったし。
373ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:11:20 ID:dYXKZHpN0
アヴァロンの鍵といい、ビルダーといい、PCオンライン化の波がきているっぽ?
対戦もPCゲー化しないかなぁ・・・
374ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:11:58 ID:2j5ee5O40
時間帯で結構レベルが違う気がする。
午後3時、4時くらいだと頻繁に昇格戦いけるけど
会社帰りの7時くらいだと2品降格ラインまであっという間だぜorz
375ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:13:29 ID:s8gNyXPR0
>>373
つ[三国志征戦]

けど、このゲームはアクション性がかなり高いからアーケードの感覚を再現するのはほぼ不可能かと。
DSですらあれなんだからな
376ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:13:37 ID:YGFv0YNN0
>>373
ネトゲ化したらやらなくなるかよりのめり込んで完全に廃人になるかの2択になるな
多分俺はやらなくなるだろーな
377ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:15:02 ID:c1FiS4vE0
最近のニコ動の動画は勝ち動画ばっかりでつまらないよな
中には負け動画もあげてくれる人がいるけど、数が少ない
378ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:15:27 ID:GhhrhZjjO
>>371
今は証争奪戦はないよ

それよりも同格に当たると勝率3割も無いんだがどうすればいいんだorz
379ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:15:43 ID:OyfHmvL40
>>373
アヴァロンスレ見るとわかるが、オンライン化発表で完全にお葬式モード
結局まともな運営できるところが無いから下手にオンライン化しないほうがいいと思う
380ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:15:53 ID:YeM83oBKO
>>374
ゲーセン開店直後や早朝や深夜はさらに楽しいよ
そしてそういう時間にしかいかない俺…低品だから恥ずかしくないもん
381ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:16:54 ID:MZiGZwLQ0
>>377
金払ってまで自分のうんこ動画見たいドMがどこにいんだよ

有名な人と当たったとかなら別だけど
382ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:16:59 ID:YGFv0YNN0
>>377
負け動画上げようと思ってるんだが、ちょっと上げづらくなった

ってか見直して反省するなら負け動画の方が確実にいいな
383ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:17:17 ID:Dhc4a6FMO
>>373
回線引っこ抜き戦法が厨すぎるネトゲになりそうだからやだなぁ
384ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:18:37 ID:qnAJVvedO
>>374
なんという俺

久々に連勝して、『逝けるッ!今日の俺は一味違うッ!』
と思って連コインしたら連敗続き…。
385ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:19:24 ID:SK+pNjaQ0
>>383
引っこ抜くごとに負けが20くらいつけばいいんじゃね
386ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:19:31 ID:6pLP/P7r0
よく負け動画は参考になると聞くが


見れば見るほど憂鬱になって、テンションさがってさらに負けがひどくなるのなんて俺だけでいいよ
387ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:19:35 ID:/tsj5pWxO
まあ三国志大戦3も程よくやって程よく止める。
残り時間で暇だったら縦シューティングゲームとかビデオゲームやって程よく潰せばいいんじゃない?
カード追加後の2ヶ月間は別としてね。(・ω・`)
388ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:19:49 ID:Kjvor7ASO
PCより家庭用の据え置きで出して欲しい
389ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:22:11 ID:OTW2R0rp0
>>388
一台がなんとアーケードからまけに負けての15万円!とかになるがよろしいか

まあ1000戦したら元取れるけど
390ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:22:14 ID:Kjvor7ASO
>>377
俺の動画は9つ中7つが負け動画だぜ
これから二連続で負け動画うp予定
391ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:22:23 ID:MMVgymRh0
>>377
勝ち2つ、負け1つ動画うpしたが、負けが一番コメ少なかったな
まぁ多分、見るべきとこが少なかったせいだとは思うが
結果より内容重視で動画予約するようにはしている
392ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:22:49 ID:TG6lKedr0
両手使って忙しくカード操作するのが大戦ならではの醍醐味だと思ってるから
家庭用とか出てもやる気にならんなぁ
当然DSもやってない
393ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:23:07 ID:N5p/CIlW0
>>364
そそ様と離間の人乙です

>>370
コンプするつもりがある&弾になる程度の値段なら無限収集の弾に回したい
→トレードの弾は未使用にしとかないと…
うん、どう見てもただの貧乏性です本当に(ry

ちなみに最近のデッキ遍歴は
苦楽→呂布ワラ→開幕小戦精兵→張角闘陣
394ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:23:37 ID:F2OJi8TV0
家庭用でもオンゲーでもいいが専用コントローラ出さん事には意味ないだろ〜
DSが複数同時認識できればよかったのに
395ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:24:01 ID:Uo8w6FLk0
大戦3は軍師の成長度合いがゲージなのが微妙だなぁ
Ver.up前は軍師の宝玉数メモしてたけど強化訓練のせいでぐちゃぐちゃになったし
396ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:24:54 ID:/tsj5pWxO
DS大戦はカード目当てが大半だろ?(・ω・`)
397ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:26:57 ID:VXcbFCh10
>>392
俺もだな
普段騎馬単でワッサワッサやってるせいかどうにもDSでやってみてもすぐ飽きてしまった
398ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:27:16 ID:F2OJi8TV0
>>374
深夜・早朝>>>>>平日夕方>平日昼間>>|土日の壁|>>土日昼〜夕方
体感だとこんな感じだな。平日のレベルになれると土日は楽園だぜ〜
399ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:27:34 ID:PHVhOE740
本スレのスルースキルに感動した。
アケ板で一番高い気がする。



大戦は家庭用やPCに移植してもしょうもない気がする。
カード動かしてなんぼだし、戦略を楽しみたいならDSで十分だな。
400ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:27:38 ID:YGFv0YNN0
>>392
俺も俺も
DSでアケの爽快感が出せるのか!?と問いたい
401ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:28:23 ID:PfD8OCsL0
>>395
なにも毎回毎回強化訓練になるわけじゃないんだし
強化チャンスになったときは素直に訓練なしで出陣しておけばよかったんじゃないか…?
402ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:30:12 ID:OTW2R0rp0
DS天かったけど、あれ神速が乱戦中に刺さるのと乱れバグ直してくれたら良げーだよ

大喝とか長坂一喝は使わなければ問題ないがこの二つが致命的過ぎる、特に神速バグはどうしようもない
403ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:30:27 ID:fIfbdvtt0
>400
みんなでDSをゲーセンに持ち寄ってやればいいとおもうよ!
404ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:30:38 ID:nTnMylDR0
何故か負ける!勝てない!○○は厨!負けたストレスで寿命がマッハ!
そんな勝率5割以下の貴方に救心です!

救心は5種類の相性が最高なカードが組み合わさって出来た奇跡の結晶です。
救心は動悸や息切れ、○○連敗といった不快な症状を改善し、
また、気力の低下した時の気つけ薬として効果的なおクスリです。
1回2戦、1日3回、お湯又は大戦で使用して下さい。

注意
容量と説明を守ってご使用ください。


ようは今北
405ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:31:06 ID:Uo8w6FLk0
DS版もカード名鑑としてはそれなりだと思うよ
アケと比べなければ天はゲームとしての出来自体も悪くないしね

>>401
それはそうなんだけどね
もうモドレナーイってやつですよ
ボールがすべって選んじゃったこともあったし
406ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:31:40 ID:FJRUztKk0
DS小喬はアケでもでないかなあ
407ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:32:47 ID:VXcbFCh10
>>404
求心離間でもうっかり最新10戦が×で埋まった俺が泣いた
408ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:32:49 ID:/tsj5pWxO
ま…カードゲームだからそりゃそうだ。
適度に大戦やっておくのが一番良いな。負けがこんで苛立ちしても馬鹿らしいしな。これからも全国は適度にやるべ。だから台バンとか減らないのかもね。
409ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:33:14 ID:N5p/CIlW0
そういえば、DS天なんだけどさ

SR張角がいつまでたっても出ないんだが
誰か複数枚出た人いるのだろうか
410ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:33:23 ID:6pLP/P7r0
>>407
俺の最新は最初からクライマックスだぜ
411ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:33:31 ID:OTW2R0rp0
軍師なんてレベル8〜10あれば十分じゃないかと思うんだが・・・

奮陣と業炎はかなり違ってくるけどさ
412ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:33:43 ID:0SznR5wAO
>>407
求心使うと刺さりまくって開幕落城する俺みたいだな
413ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:34:14 ID:s8gNyXPR0
騎馬使いの人にとってはDSの三国志大戦は苦行の域。けど、それ以外の兵種主体のデッキではそこそこやねん。
ま、天の場合弓が楽なんだけどな(w

>>406
DS天黄髭とDS天黄月英出して欲しいのう。
414ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:34:40 ID:F2OJi8TV0
>>406
太史享ある今となっちゃ・・・浄化といえ2/8伏を外すほどのスペックじゃないしな〜
DSオリは群雄馬岱と奮激ブサメン、夷陵陸遜、援軍曹丕はアケに出してもいいと思った
415ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:34:49 ID:SK+pNjaQ0
>>409
おれおれ
416ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:35:54 ID:N5p/CIlW0
>>415
いいなぁ・・・どこで出たかとか覚えてる?
あいつ戦略の章で買えないから完全運任せなんだもんなあ

奴のせいでSR呂姫が手に入らない
417ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:36:01 ID:PHVhOE740
>>402
乱戦中に刺さるのは知ってるが、乱れバグってのもあるのか・・・
弓使いとしてはあとサーチが効かないのと、走者の判定が厳しいのもなんとかして欲しい。

>>409
出てないカードは出にくい仕様らしい。
俺も未だにRホウ統が出ない。SRは全部出たのに。
418ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:37:20 ID:3QDd4OW3O
最近テンプレ忠義を始めた俺も入って良いかい?
関羽が真っ白になってから二連迎撃されて死ぬぜ\(^o^)/

1コストリオを上手く槍撃や連突に絡ませなきゃいけないんだができんぜ
419ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:37:25 ID:PvD5Az3mO
俺のシユウバラでの
勝ち越し神話が崩れそうです(´・ω・`)
420ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:38:15 ID:SK+pNjaQ0
>>416
1個目がどこかのVで2000買い続けて出した
どこで買ったかは覚えてない
2つ目は普通に鍛錬で出た
421ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:38:27 ID:I2bfZKiIO
>>413
騎馬単求心めっちゃ多いぞー
422ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:38:29 ID:s8gNyXPR0
>>409
貴殿は俺か! 1枚しかもらえないカード以外は全部9枚になったのに、SR張角だけ出なくて群雄コンプ&全カードコンプ称号
未だに手に入れてないんだぜ…
423ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:38:57 ID:OTW2R0rp0
>>417
乱れバグってのは乱れ打ちすると通常の乱れ射撃以外にもう一本通常射撃が重なって打たれるらしい

射撃されてるうち一枚が武力11弓二枚分喰らってあっさりとけるとか
424ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:39:55 ID:T5a8Iq9P0
>>409
数ヶ月前にやったきりで久しぶりにDS天調べてみたらSR教祖は3枚あった。

てかEXとかの1枚しか手に入らないのを除いたらLE曹仁以外全部ダブってた
425ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:40:01 ID:2j5ee5O40
>>380
開店直後はカード追加時くらいしか行かないなあ。
相手がすぐに見つからないのもちょっといやだし。

>>384
連勝してるとやめるタイミングが難しい。
調子に乗るべきか乗らざるべきかの判断は
大戦1からやっててもわかりません。

>>398
土日も結構レベル高い気がするんだけどなあ。
プレイヤーが多くなるだろうからムラができるのかな?
426ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:40:14 ID:6pLP/P7r0
相手のテンプレ求心→まっすぐつっこんでこられるだけで地獄
俺のテンプレ求心→一番使う計略が神速で、なんか動き怪しい

相手の忠義→まっすぐつっこんでこられるだけで地獄
俺の忠義→関羽以外すぐ全滅する

不条理だぜ
427ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:40:31 ID:2sDpRdpl0
DS司馬イが出たらかなり怖いと思う私が今北
天ってタッチペン1本しか反応しないんだね・・・
美文字トレーニングの筆ペンと普通のタッチペンの2刀流でやろうとしたが全く反応しなくて涙目だったよ
428ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:44:56 ID:PHVhOE740
>>423
wiki見てきた。

久々に始めたんだが、今日やたら下手なくせに淵入りの5割越えの奴にマッチングして
ガッチリ乱れ撃ちでマウント取られてあっさり負けたんだが、そう言うことだったのか。
慣れない機略でやってたからあんまり違和感無かったんだが。
429ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:46:59 ID:/tsj5pWxO
出たな……勝てない時の最後の神だのみの求心騎馬単デッキ。これは俺自身も同じ考え方だな。どの編成デッキに対して強いか知らんけど…最後に求心デッキの極滅ゴウエンの軍司周揄は最終手段だよな〜
430ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:49:04 ID:wWX9BP6j0
>>416
トレスレ誤爆乙
431ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:49:04 ID:N5p/CIlW0
盛大に誤爆ったorz

もう寝よう・・・
432ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:49:21 ID:YGFv0YNN0
運営落ちたっぽいな
韓国め
433ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:56:32 ID:WDmy2H7f0
SR曹操480円を買うか買わぬかで1時間ショーケースの前で迷った3行
結局王桃だけ買ってきました

>>427
DSそのものが1つしか反応しない仕様だった気がする
434ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:59:34 ID:s8gNyXPR0
>>433
そのままのスペックで3に戻ってきて欲しいものだなあ。残念なのは、復活してもイラストが旦那と1枚絵にならない事…。

いや、待てよ、妹が新規参戦して姉妹で1枚絵に…
435ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:01:11 ID:5+oMHFU10
>>433
俺なんてSR趙雲300円買うか迷ってて
修羅の門読んでたら無くなってたぜ

引けねえ・・・買っときゃよかった
436ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:01:55 ID:sMs/FdS+0
>>434
王桃、王悦、花鬘が一気に追加されNice boat状態になります
437ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:03:57 ID:e195CM6P0
>>425
朝10時でも相手が見つからない事なんてないぞ
438ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:04:06 ID:P861yW3a0
関索「孔明様! 会いとう御座いました」
孔明「むむ? 貴殿は…」
関索「関雲長が息子。索で御座います」
孔明「髭殿にまだ息子が!?」
関索「幼き日に生き別れ・・・・各地を放浪してやっとの事で蜀に辿り着きました」
孔明「それは・・・若くして苦難の道を歩んだのですか…。して、その後ろのお嬢さん方は?」
関索「我が妻”達”に御座います」
孔明「・・・・・・・・・・・・・・・・」
鮑三娘「よろしくお願いしますわ」王桃「くるりんぱぁ〜♪」王悦「きゃははははw」

ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
「Nice boat.」
この後、彼は南蛮王・孟獲の娘、花鬘を娶る。
後に、女性に見向きもされない男性が関索に対し反乱を起こした。
この暴動に参加した者の暴れっぷりは「Nice 暴徒.」と呼ばれ語り継がれることとなる。

ちなみに、未来において、とある作品の優柔不断があまりに酷い主人公に対し「Nice boat.」と言われるが、これはこの故事からきている。

馬謖幼女著「南蛮平定戦と孔明と孟獲の交わり」より
439ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:04:09 ID:/PriI2xz0
>>436
見える・・・・関索を誠呼ばわりして「アニorエロゲオタうぜぇ・・・いい加減自重しろ」な流れが・・・
440ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:04:10 ID:NElhHytpO
>>434
関興と張苞を見てもわかるように
ああ言うのは一枚の絵じゃないものを合成してるだけだよ。
441ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:06:26 ID:YGFv0YNN0
>>440
関興と張苞も元々一枚絵だよ
関索、鮑三娘、王桃の1枚絵も、陸原とナスカで共同で作ったみたいだしな
442ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:06:39 ID:0C5H9pxb0
まずは帰宅成公英・・・
こないだ初めてカードショップで買い物というものをしたんだが、
色々やばいよなぁ・・・勢いとはいえまさか張悌を保護することになるとは思わなかった。

>>434
司馬懿「嫁と一枚絵になるなんて冗談がきつい・・・おや、誰かきたようだ。失礼。」
443ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:08:24 ID:Bbl5kWoOO
>>427
そもそも複数箇所同時認識するタッチパネルってなんかあったっけ?
444ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:08:59 ID:QBouToaP0
なんか三ヶ月ぶりにDS天やってみたけどやっぱむずぃ・・・
武錬の章で一番難しいのやってるが負けそうになるわ・・・
445ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:09:28 ID:5EPQz7L7O
スレ乱舞が始まるお。
446ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:10:13 ID:OTW2R0rp0
>>441
だから別の絵を合成してるだけだって

ウルフィーはわからんがカンサクとかは間違いなく
447ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:10:29 ID:gTY4x5nN0
そういや旧曹仁、曹洪も一枚絵だったな
まぁ二枚並べて使う武将ではあるまい by趙累
448ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:11:28 ID:sMs/FdS+0
黄忠厳顔は前のも今のも明らかに1枚絵だし
449ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:11:35 ID:f5SmRIUY0
>>443
静電だろうが感圧だろうが無理
複数枚分割パネルとかにせんと
450ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:12:00 ID:5XwlqitdO
>>446
本人が一枚絵としてデザインしたと言ってたが
451ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:12:15 ID:dJkpsUJu0
>>446
合成でも並べて一つになる構図で描いてるんだから大差無いだろ
どの道一人のキャラ描くのでもレイヤー何枚も使うんだから
452ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:12:43 ID:33jlk8chO
>>442
司馬懿逃げてぇぇぇぇ



そして春華さんは俺の嫁に
453ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:13:39 ID:P861yW3a0
>>446
2のステップアップガイドか何かに「初めての共同作業で」うんぬんってインタビューが載ってた気がする
454ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:14:11 ID:p5GtlBCtO
なんでわざわざ後から合成しないといけないんだ
素人考えだと一枚絵を分割した方が楽そうなのに
455ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:16:31 ID:Bbl5kWoOO
>>449
つまりjube…
あれ?タッチパネルじゃないぞ
456ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:16:46 ID:O5no1/O40
>>442
甄洛「私の膝枕ではご不満でしたか…」
457ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:16:55 ID:QCqChSZdO
>>454
張ホウにはカンコウの一部が写ってないからそう思ったじゃね?

俺も素人だからよくわからんが…少なくとも、2の時の義兄弟は一枚絵だよね?
458ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:18:23 ID:QBouToaP0
>>450>>453
mjd?背景一緒に作ったとかじゃなくて?
459ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:20:21 ID:P861yW3a0
>>457
グッズか何かで1枚絵になった奴があったと思う。関索夫婦3人の奴も
460ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:20:26 ID:sMs/FdS+0
>>458
2の関索鮑と王桃に関しては絵師2人で一緒に作ったと名言してたはず
461ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:21:03 ID:cQqnL0W80
>>458
というか根拠kwsk
462ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:21:33 ID:QBouToaP0
>>460
どうやって作ったのかとか、どの程度一協力したかきになる・・・
463ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:22:36 ID:0C5H9pxb0
>>456
あなたは旧Rの方を保護してきましたが><
464ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:22:40 ID:VlNTPRNd0
1枚絵か
風間氏に頑張ってもらって孫家3代で1枚絵になるようにしてもらえないかな
その前の孫策書かなきゃいかないけど
465ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:22:58 ID:ApCbfDet0
【野球ch】陳宮はなぜ呂布なんかの軍師をやろうと思ったのか
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1229511491/
466ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:23:27 ID:5XwlqitdO
>>458
なんで陸原本人が嘘つかないといけないんだよ
467ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:26:11 ID:5EPQz7L7O
今夜はカードについて意見が交わされています。
468ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:26:46 ID:YRTYFCB6O
>>462
2人で構図を話し合って、じゃあこの部分をよろしくお願いしますとか、その程度だろ?
フォトショとか使って、あとで人物を合わせれば完成だよ。
469ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:27:31 ID:5XwlqitdO
>>464
ついに弓の孫策が出るのか
470ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:31:18 ID:c/6QmGEWO
>>469
いや、まずは攻城兵でしょ
471ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:32:26 ID:cQqnL0W80
>>470
そこで何故か象兵を出すのがSSQってもんだろ
472ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:33:03 ID:gTY4x5nN0
歩兵の孫策・・
473ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:33:47 ID:f5SmRIUY0
>>470
甘寧いたしな
474ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:33:57 ID:P861yW3a0
>>470
新SR孫策 10/3 勇魅募 攻城兵 コスト3 人属性 計略「小覇王の進撃」
475ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:34:12 ID:c/6QmGEWO
>>471
いっそのこと召喚兵扱いにしようぜ

UC孫権、計略:孫策召喚(士気4)
476ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:34:19 ID:sMs/FdS+0
正直歩兵の孫策はLE一騎当千孫策を出すための布石だと思ってました
477ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:34:24 ID:f5SmRIUY0
>>472
それはもういるじゃん
478ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:34:30 ID:cssz9JeH0
カード整理したら、何故かUC厳顔がなかった。
何回も引いたはずなんだけど、持ってると
思って全部リサボにつっこんでたらしい・・・
479ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:34:58 ID:EvM9/6Yy0
高順 1.5 攻城兵 天 6/3 勇 陥陣営

壊れカードの予感!!
480ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:35:07 ID:8qE3xAVd0
>>470
SR孫策 10/1 勇 攻城兵 天下無双車両 6
481ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:35:33 ID:wYSssfbs0
あんまり攻城兵だからって強いの作ったら大将軍がやばいw
482ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:38:11 ID:Q943RHqeO
明日親父と半年越しの喧嘩をおさめて仲直りしようと思ってる俺に誰か勇気をくれ…
久々に話すと思うとものすごい緊張感が襲ってきて眠れぬ
483ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:39:19 ID:OBpcQeH+0
>>482
桃の木と酒とあと誰か適当なもう一人を連れていくんだ
484ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:39:50 ID:8qE3xAVd0
>>482
親父「天よ、我が力を示せ!!」
485ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:41:00 ID:ApCbfDet0
しんじゃだめぇ

>>484
息子「ご苦労様です」
486ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:41:01 ID:SnRT95MB0
>>482
後は任せたぞ、息子たちよ。
487ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:41:50 ID:RLn7EKv70
>>482
親父さんが酒好きなら、美味しい酒でも持って池
後、家族への手土産は忘れずにな
488ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:42:03 ID:gTY4x5nN0
>>482
つ屍
489ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:42:11 ID:5Y7IRkEJO
>>482
親父「残念だったな。」
490ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:42:33 ID:cQqnL0W80
>>482
つ[R魯粛、UCトウ芝]
491ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:43:57 ID:VlNTPRNd0
>>482
親父「歯向かっても無駄だ!」
492ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:45:23 ID:yqXWfdSf0
>>483

482「我ら三人!」
482の父「生まれた日は違えども!」
吉田さん「死すときは同じ!」
493ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:45:49 ID:5XwlqitdO
>>478
2の時ダブりの黒LEをリサボにぶち込んだ次の日
魏延が一枚もなくて、何故か関平が二枚あった俺みたいなもんだな
494ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:47:07 ID:Q943RHqeO
>>487
家族とも親父とも同居してる件
酒は俺まだ未成年なんで持参できません^^^
495ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:48:34 ID:EvM9/6Yy0
>>494
ふんどしのみ装備して男は黙っ
496ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:49:56 ID:RLn7EKv70
>>494
ハハハ、よさないかお酒は16か…ゲフンゲフン

まぁ誠心誠意当たって砕ければいいかと
497ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:50:33 ID:fYMvD8A8O
>>482

っかたたきけん
498ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:51:36 ID:8juVytARO
>>494
特攻戦法でおk
499ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:52:23 ID:Q943RHqeO
とりあえず俺が子供過ぎたせいで起きた件だから誠意を込めてちゃんと謝るわ。一緒に暮らした期間が短い親だから距離の取り方がわからんかったんだよ…。

>>492
吉田さん!!吉田さんじゃないか!!帰れ
500ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:53:06 ID:5EPQz7L7O
どっこいしょ
501ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:53:34 ID:sMs/FdS+0
まあ深夜で流れが遅いからいいのかもしれないけど

・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
502ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:53:48 ID:OBpcQeH+0
>>492
まるで吉田さんがメインのようだ
503ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:56:44 ID:bkYEB6XMO
漢の2・5以上は武力5とかなら許される?
504ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:57:45 ID:Q943RHqeO
>>501
済まない。ここまでレスつくとは思わなかったんだw

レスくれた者thx。ちゃんと話してくるよ
505ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:58:05 ID:VlNTPRNd0
2.5コス武力10はさすがにダメだと思うけど9は別にいいんじゃない?
計略はかなり微妙なのになるだろうけど
506ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:58:37 ID:5EPQz7L7O
(のワの)
507ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:59:44 ID:P861yW3a0
2.5コストで武闘派なら、武力9か8はOKかな>漢軍
508ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:00:03 ID:1XeUViej0
>>503
2.5コス武力8までなら次の追加で瀬賀が出してくるんじゃないかと思ってる
計略は強くもなく弱くもない微妙なラインで
509ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:01:00 ID:P861yW3a0
あ。ただし、その2.5コストの武将が決起系計略だとかなり壊れに傾く。間違いなく献帝以外と組むことが一切なくなるから
510ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:01:29 ID:bIQ+p4z20
>>508
漢 董卓 2.5コスト 8/8 魅 人馬の大号令

これで勝てる!
511ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:01:29 ID:TH2E4KYY0
ああああ
ディシディアディシディアー!!!!




弓連環ってどうやって対処したらいいわけ?
512ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:02:33 ID:Bx2f1+nK0
>>507
おいおい・・・脳筋でも武力9あれば献帝と組めばえげつないことに・・・

まぁSEGAなら間違って3コス武力10を投入してきても驚かないがな
513ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:02:43 ID:Q943RHqeO
>>508
それだとイケメンやらぶあんこうやらを外してまで入れるメリットが薄いような
514ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:02:55 ID:VlNTPRNd0
2.5コス 8/5 覚勇 計略は決起以外の使いにくいもの
これくらいが妥当な線かな
515ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:03:16 ID:sMs/FdS+0
>>511
求心で赤青赤で勝てる
516ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:03:51 ID:P861yW3a0
>>511
ダメ計・浄化・こっちも弓多め
517ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:03:51 ID:5EPQz7L7O
じゃあ3コスの漢はないか?武力10+の呂布並の強さと覚醒がついた武将はさ?
518ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:04:53 ID:wWOn+dBL0
そんなことより疾風趙雲使おうぜ、あいつと決着とランペと狼煙魏延は今でも地味に強いぞ
519ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:05:00 ID:wVETiAYh0
まだだ、この程度で!
520ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:05:20 ID:L/24AoPJ0
>>515
ケニアで弓連環に勝つ方法を…
当たると面倒だから困るんだよな。疲れるし
521ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:05:20 ID:bIQ+p4z20
>>517
漢には父親が居る上に、まだ使用禁止の呂布が一人居るだろ・・・?
522ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:05:32 ID:5A4vokf30
>>511
弓連環なんて俺のデッキのお客さんだぜ。

SR呂蒙&R甘寧で全滅よぉ!!
523ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:06:06 ID:wYSssfbs0
そしてSSQ発動で
2.5コス 馬 9/7 勇 決起の〜ってぶっ壊れ引っさげてくるんだよな。
524ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:07:16 ID:Q943RHqeO
結局テンプレ覇者求の赤青赤に皆はどうやって対処してんの?
525ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:07:39 ID:VlNTPRNd0
>>521
だが待ってほしい
漢軍に居るのに赤兎咆哮持ってるのはおかしいし
飛将の神弓だと決起号令から喰ったら面白いことになるんじゃ?
526ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:07:54 ID:RLn7EKv70
決起の赤兎咆哮 士気4


…どうなんだろう車輪と組み合わせたら強いか?
527ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:09:11 ID:5EPQz7L7O
>>521 赤兎暴走 呂布か!
528ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:09:23 ID:EvM9/6Yy0
>>526

国力0:武力+24、3倍で前進
国力1:武力+24、3倍で前進、人馬付き
国力2:武力+24、3倍で前進、人馬、質実付き
国力3:武力+24、3倍、人馬、質実

こうですね!
529ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:10:25 ID:ns3y95lpO
>>511
弓連環やってみればイインダヨー。
んで、負け試合で相手がやってきたこと。それが対策だってわかるでしょ?
苦手デッキは自分で使ってみると穴や弱点がわかるようになるお。

530ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:10:25 ID:bIQ+p4z20
>>526
国力3 動ける

ですね!
531ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:11:03 ID:5A4vokf30
>>526
0・・・武力が大幅に上がり、前方向に突進する
1・・・攻城力うp
2・・・刺さらない
3・・・自由にうg(ry
532ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:11:10 ID:tgNebGb40
士気4で+24だと無双呂布が泣くなw
533ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:11:18 ID:TH2E4KYY0
>>515
求心は・・・

>>516
あぁ、がっちり火計とかやればいいのかたぶん

>>522
レシピkwsk

>>524
赤青の時点で極力兵力を減らす
最初の赤を士気使わずに守る
決起神速で殲滅おいしいです
534ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:11:53 ID:P861yW3a0
>>524
マッチングした瞬間諦める


というのは極論として、大水計や城に張り付かせてから乱れ撃ちで凌いだり、大車輪や長槍で足並み乱したりしてる。
基本、完全防衛じゃなくてワンスルー気味で
535ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:13:30 ID:5A4vokf30
>>533
SR呂蒙、R甘寧、太史亨、再建爺、転進

柵のために転進いれてるけど、使わないから火計でもいいかもしれん
536ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:14:41 ID:86GoJBaO0
呂布は、裏切り続けるんじゃない?

SR呂布、3コス武力10+++、
このカードは常にランダム移動で敵味方関係なく戦闘します

見たいな感じで
537ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:16:25 ID:CMAKiXu6O
国力0→武力が大幅に上がり前進する
国力1→さらに移動速度が大幅に上がる
国力2→さらに突撃ダメージが上がる
国力3→動ける

士気4ならばこれくらいじゃまいか?
538ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:18:03 ID:ZnfNkfdw0
常にランダム移動ならコス2でもいいと思う
539ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:18:10 ID:TH2E4KYY0
>>535
そのデッキだったら転進必須な気がする

太史いらなくね?
浄化爺orグホンor誤算でいいと思うよー?たぶんー?
540ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:18:56 ID:5EPQz7L7O
どうせなら赤兎咆哮は武力上昇+48に、かつ槍兵に刺さらなくなり、かつ移動速度(3倍)があがる。
もちろん国力3状態でだが。移動もカード動かして自由に移動可能で。
541ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:19:30 ID:5A4vokf30
>>539
弓対決になったときに騎馬いなきゃ負け確定なのと、ダメ計対策として超優秀な人材だお・・・
542ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:19:39 ID:TH2E4KYY0
>>540
士気8なら許す
543ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:20:17 ID:Esza9y6J0
決起の赤兎咆哮(士気4)

国力0:武力と移動速度が上がりカードの向きへ移動する。
国力1:さらに移動速度と武力が上がる。
国力2:動ける。
国力3:隠密。
544ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:21:02 ID:QBouToaP0
>>537
いやいや
国力0 武力が大幅に上がり(+10)、さらに移動速度が大幅に上がるランダム移動する
国力1 強制的前進になる。
国力2 さらに武力が大幅に上がる(+25)
国力3 人馬状態になる

自由に動ける赤兎なんて赤兎咆哮じゃないです!
545ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:22:15 ID:TH2E4KYY0
>>541
正直オケーイ麻痺矢より手腕麻痺矢のほうが(ry
呂蒙 UC甘寧 手腕 転進 柵爺 軍師連環

強いよ!!つまんないけど


弓対決はオケーイでよくない?
俺なら低コス馬よりも柵を優先するんだぜ。俺ならな!!
546ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:23:15 ID:3NFDMOZvO
決起の流星

国力0 敵城にダメージを与える
国力1 与えるダメージが増える
国力2 さらに増える
国力3 相手は落城する

こんなん来ないかな
547ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:24:37 ID:Esza9y6J0
>>546
決起麻痺矢3回使ってから決起流星余裕でした。
548ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:25:42 ID:bbXMhZY00
>>546
ここは溜め時間を減らす方向のがいいんじゃないか?
国力4だともう2cくらいで落ちるとか
549ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:27:50 ID:VlNTPRNd0
>>546
それよか国力3で攻城兵城門くらい減る決起の攻城の方がでそうで怖い
550ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:28:27 ID:bIQ+p4z20
決起の単体強化、全体強化、妨害、ダメ計、舞が有るなら決起回復も有っていいよな
551ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:28:32 ID:ij8tbAOc0
別に赤兎咆哮に拘らなくてもいいんじゃ・・・
戦乱の神速とかでいいじゃん。
552ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:28:39 ID:5EPQz7L7O
>>542 士気は3がいいな。
で、コンボデッキでSR皇甫嵩とのコンボ発動で+56の武力で計略カウントは12.5で。(推挙使用で13.5 Cに。)
553ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:29:42 ID:sMs/FdS+0
はいはいさいきょうかーどさいきょうかーど
554ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:31:26 ID:Esza9y6J0
>>549
決起の攻城 士気5
攻城ゲージが出ているときのみ使用可能。

国力0:12.5%の城ダメージを与える、自身は撤退する。
国力1:15%の(ry
国力2:20%の(ry
国力3:30%の(ry)、撤退しなくなる。
555ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:32:00 ID:86GoJBaO0
そんな事より劉表ってなんで魅力持ってないん?君主だよな?
556ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:32:42 ID:QBouToaP0
>>551
戦乱の転進とか戦乱の水計、あと戦乱討伐令とかかなあ・・・

戦乱の水計 士気6、基礎威力60 ただし国力−3とか
557ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:32:58 ID:VlNTPRNd0
>>555
SR孫策「ですよねー」
558ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:33:04 ID:sMs/FdS+0
そんな事より袁紹ってなんで魅力持ってないん?君主だよな?
559ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:34:30 ID:5XwlqitdO
>>555
袁紹&袁術『ごらんの有様だよ!』
560ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:36:13 ID:bIQ+p4z20
>>558
そんな事より袁術って(ry

まぁ、一応袁紹は西園八校尉のメンバーで皇帝軍の将軍扱いだからな
561ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:36:46 ID:Idw0eyA4O
鬼嫁の折檻
国力0:プレイ用の道具でいじめられる
国力1:調教用の道具でいじめられる
国力2:拷問用の道具でいじめられる
国力3:恐妻剣で貫かれる
562ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:38:54 ID:5XwlqitdO
>>557
R孫策「魅力無いってwwwww」
563ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:39:15 ID:sMs/FdS+0
>>560
まあ漢の曹操劉備孫堅にも魅力ついてないしな…
564ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:39:36 ID:Esza9y6J0
SR孫策の魅力は切り落とされた左腕の分
565ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:40:01 ID:VlNTPRNd0
>>551
しかし戦乱の神速って最大士気-1で神速が撃ち放題と考えたら決起でよかったと思う
戦乱の麻痺矢とかあったらクソゲーできそうだし
566ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:40:06 ID:ij8tbAOc0
>>560
つまりSR殿なら魅力を持ってるということか!

SR袁紹
憂国の大驀進 範囲内の味方部隊が味方部隊の数+2武力が上がる
士気6、効果時間7C
567ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:40:18 ID:QBouToaP0
クラウザーさんは魅力があってもよかった気がする・・・

計略も魔界っぽい計略で、戦乱のまき割りとか
568ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:40:21 ID:QPtcMa+10
>>559
ネタ仕入れるの早いなオイwww
569ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:40:32 ID:1wYZ5DQP0
決起の色香
国力0:何太后が1枚脱ぐ
国力1:何太后が2枚脱ぐ
国力2:何太后が3枚脱ぐ
国力3:何太后がアーッ
570ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:41:39 ID:bIQ+p4z20
>>569
3枚も着てなくね?
571ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:42:01 ID:Idw0eyA4O
>>565
戦乱だから士気バックしなければいけないってことはないよ
朱シュンも戦乱カテゴリだもん
572ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:42:08 ID:IdgAE1NK0
>>558
まあ真面目な話、殿が魅力持ってたらやばかったと思う。
魅力5+増援兵書士気で開幕8Cで漢号令打てるんだぜ?
573ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:44:20 ID:dmZ1Uv8DO
なんで最近計略妄想厨がいっぱいいるんだ?
特に国力絡みの
ここんとこ特に新情報も無いし、キャンペーンぐらいしか話題が無いとはいえ、そんなに妄想発表したいなら妄想スレ行けよ
574ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:45:43 ID:nGGfFD0+O
国力が笑点のネタみたいになってるな
575ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:45:53 ID:VlNTPRNd0
>>571
言われてみればそうだったな

>>573
国力関係はそれくらい作りこみが浅いからじゃない?
開発も漢以外にも国力からみ出すっぽい事いってたし
576ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:45:56 ID:RF3mdY0/0
>>573
大丈夫?ここは本スレだよ?
577ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:46:41 ID:ij8tbAOc0
本スレから妄想抜いたら
生兵法と身の上相談とアニメしか残らないぞ
578ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:47:30 ID:5XwlqitdO
>>577
おっぱいの話題が抜けてる
579ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:48:02 ID:QBouToaP0
>>572
そんなにデッキ崩さなくても
イケメン、殿、献帝orトウケンor劉虞、劉備orカダ、R貂蝉 であっさり魅力3かつ後半も余裕で戦えるデッキ完成しちゃうけどな。

劉虞劉備R貂蝉or伏皇后の魅力2型ってけっこうガチな気がしてきた・・・
580ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:48:43 ID:bIQ+p4z20
>>573
決起の咆哮はどう見ても張バクネタじゃね?
国力絡みは起承転結付けやすいから弄られてるだけだ

大戦3になったら遠弓弱体乱れ撃ちが出たり、相手を止めて自身は超絶強化+速度上昇が出たりする
って大戦1の人間に言ったら釣り扱いされるんだろうな…
581ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:49:47 ID:sMs/FdS+0
>>579
王美人入れようぜ王美人
呂布に対しての勝率は上がるぞ多分
582ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:49:47 ID:5A4vokf30
>>577
昨今の経済不安による米BIG3のこれからと、今後の日本経済について語るならこのスレに来いと言われたのですが・・・
583ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:50:10 ID:86GoJBaO0
最近てか、決起が出てから定期的に「決起の○○」スレになるのは確定的に明らか
584ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:50:16 ID:VlNTPRNd0
>>580
たぶん「曹操・劉備・孫堅・袁紹が同じ勢力にいる」ってだけで釣り扱いだな
585ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:50:27 ID:Esza9y6J0
>>577
年明けたら進学相談が増えてくる頃だな。
学校とか塾とかよりも便所の落書きで決めれるのが凄いわw
586ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:50:54 ID:5A4vokf30
>>580
コス2武9の時点で完全に釣り扱いです。ありがとうございました。
587ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:51:30 ID:gTY4x5nN0
王美人と曹操の決起が士気4だったらなー
588ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:51:39 ID:QBouToaP0
>>580
それどころか3.1ロケテの国力だって最初は「はいはい釣り乙www」だったじじゃないか。
589ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:52:13 ID:Idw0eyA4O
漢でバリを増やすならともかく、他の国で国力系出してもあんまり楽しくなさそうだよなぁ……
他の計略との食い合わせも良くないし
590ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:52:51 ID:Esza9y6J0
>>582
リーマンが潰れる。

FXで飛んだ人妻風俗大賑わい。

それとは関係ないところでBIG3がやばい。

日本経済も落ち込む。

三国志大戦の稼働率も落ち込むと見せかけて廃人にはそんなの関係なかった。

桶屋が儲かる。
591ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:53:00 ID:L1gd2JpIO
>>581
その呂布をほとんど見なry

余りにもスペックが悪いよなぁ

レートも裏御三家

ダブってる俺には悩ましいぜ
592ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:53:04 ID:ns3y95lpO
なにか戦略とか戦術を論議してるときにイキナリ妙な話題振るのはKYだけど、
話題が特にないときに妄想で楽しむのは構わないだろう。
それで三年間やってきたんだからさ。
593ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:54:32 ID:Esza9y6J0
>>588
画像無しは仕方ないとして「両軍でゲージ共有」とか言われたら誰も信じれん罠w
そりゃプレイヤー側が決起使えないから確かめようがないんだけど。
594ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:55:07 ID:tgNebGb40
もう決起の香車戦法でも出せばいいよ
595ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:56:45 ID:bIQ+p4z20
>>594
決起の香車戦法
国力0 移動速度が上がり強制前進する
国力1 更に横と後ろにも動けるようになる
国力2 更に斜めに動けるようになる
国力3 金に成る
596ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:58:08 ID:VlNTPRNd0
・関羽が一時代築いたくらい流行った
・トークンみたいなの出せるようになった
・騎馬槍弓の三すくみが割りとまともに成り立ってる
この辺言うとびっくりしそうだね
597ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:58:15 ID:ns3y95lpO
>>595
成金wwwwwww

武力知力うp付きですね、わかります。
598ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:58:38 ID:gTY4x5nN0
3になる時に「軍師カードww」だったような
軍師は成功だったんだか失敗だったんだか、未だにわからん
599ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:58:38 ID:P861yW3a0
>>594
決起の香車戦法
国力0:移動速度が上る(2倍)
国力1:さらに移動速度が上る(3倍)
国力2:益々移動速度が上る(5倍)が跳ね返る
国力3:攻城ライン内入ると成る
600ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:59:27 ID:tgNebGb40
>>595
どうせ国力3は動けるとかだろうと思ってたらw
601ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:59:41 ID:sMs/FdS+0
>>591
でも漢でダメ計・魅力持ちってだけでも需要はあると思うんだけどな
伏兵踏みに行ける騎馬ってのも地味に大きいし
602ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:00:13 ID:M9STFFS00
憂国の破滅舞とかか
おまえら国力ゲージ使うのは決起だけじゃないんだぞ…w

603ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:00:53 ID:Esza9y6J0
>>598
1の兵法ほど使い勝手が悪いわけでもないし、
2の兵法ほど使い勝手が良いわけでもない。

と、いう丁度中間地点だからなぁ。
開幕青ボタンゲーが無くなったのは俺は評価するけどしない人も当然いるだろうし。
604ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:02:16 ID:cQqnL0W80
>>591
俺に寄こs(ry
605ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:02:24 ID:QBouToaP0
>>601
伏兵あったらわからんけど魅力のみはきついぜ?

3/8魅力馬クラスのスペックっていたらK6くらいだぞ?個人的には計略の汎用性考えたら文帝並みの乙スペック
606ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:02:47 ID:86GoJBaO0
大戦1の方から着ました

SR甘寧やSR諸葛亮使うなんてw俺のテイイクで反計してやるよww
607ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:05:21 ID:Esza9y6J0
1年後のクリスマスから来ました。

童帝が童貞卒業して素人童貞になりました。
608ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:05:25 ID:zy6TEhnl0
てっきりテイイクは軍師でLEになると思ってたのに・・・
609ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:06:16 ID:Idw0eyA4O
>>605
弓の低武力は厳しいけど馬はとりあえずオーラ出しとけば何とかなるじゃん
610ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:08:04 ID:TH2E4KYY0
やっぱり伏皇后って微妙な子だよね

ってか何ねあの顔は
キチガイの顔ですよ
611ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:08:52 ID:yVsJx9OHO
>>598
とりあえず強化系の永続陣略が無くなれば文句無しかな
移動舞陣とかは永続でおk
612ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:09:03 ID:cQqnL0W80
>>606
1の程イクは士気消費0、範囲外でも命と引き換えに孔明の計略を止めるから困る
敵陣に3体、内特定の1体に1本でも落ちればいい→5本全て程イク
未だに忘れられん
613ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:10:16 ID:QBouToaP0
>>609
最高武力が低く、総武力で勝負の漢じゃ武力3はきついぜ?

パパと理が入れにくくなるってのもきつい。計略が上方修正さればわからないが
614ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:10:54 ID:f6zmJW8C0
久々に2の動画みたら
兵法master+外伝!でやりたくなった
615ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:11:27 ID:f6zmJW8C0
ごめ
あげちゃったorz
616ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:11:48 ID:P861yW3a0
>>610
VフロントVバックなドレスの構造が良いじゃないか!
617ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:12:09 ID:sMs/FdS+0
>>613
例えば
皇甫嵩 劉虞 劉備 張任 王美人
の魅力3でも総武力26あるから決して低くないと思うのだが
…と思うのは自分がずっと呉民だったからかもしれない
618ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:12:30 ID:Esza9y6J0
>>614
つDS大戦

クソゲーとは言え買っておいて損は無いな。
当時は大戦欲の解消、今では懐古用w
619ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:13:03 ID:WG3nkQSG0
>>611
だな、永続すっとなくせば良いのに
連環・・・10C
遅・・・20C
早・・・30C
適当だけどくらいで良いんじゃね?
620ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:13:12 ID:8juVytARO
>>616
いまいち服の構造を把握してない俺ガイル
621ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:14:33 ID:VlNTPRNd0
>>611
永続じゃない知勇って存在価値あるのか?
622ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:16:17 ID:QBouToaP0
>>617
最高武力7だぜ?最高武力7呉単なんて2の天啓手腕くらいで普通は呉単でも武力8は行くはず・・・

後落雷打つと決起号令が4カウントずつ遅くなるのも・・・威力は国力1でも中知力からしたらかなり脅威なんだけどね。
623ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:16:52 ID:P861yW3a0
>>620
大戦の4コマ描いてるファンサイトで、VフロントVバックな構造していると想像して描かれた蔡夫人の4コマがあってなあ。
F.Sの兄貴のカードだから「多分、マジでこういう衣装なんだろうなあ」と納得してしまった(w
624ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:17:16 ID:L1gd2JpIO
>>604
流石になんかくれw

3/8という正に文帝レベルのスペックじゃ使われないっすよ・・・
1.5が足引っ張ると厳しい
国力2で7落ちないのもね・・
625ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:17:50 ID:ZuS94PQ0O
>>611
呂布ワラの俺に死ねと申すか
626ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:18:22 ID:sMs/FdS+0
SHU型だと赤壁 孫権 孫策 黄蓋 張鉱で総武力25だけどな
逆にこのデッキであの証の数ってのが変態なんだけれども
627ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:20:45 ID:5c6ILCyM0
>>623
>>610が言ってるのは伏皇后だぞw
628ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:21:10 ID:ij8tbAOc0
てか伏皇后がCとかどう考えてもおかしい。
曹操に対して暗殺を目論むような列女なのだから最低でもRは無いと。
629ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:21:33 ID:sMs/FdS+0
伏皇后はUCだろ
630ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:23:07 ID:ij8tbAOc0
>>629
あれ?そうだったか。

いずれにせよ、名前が伏だからって伏兵とかもううんざりだ。
631ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:27:11 ID:cQqnL0W80
>>622
1.5×4タイプの決起号令は確実に最高武力7だし、
一番使われてる(と思う)形の献帝→王美人とかにすれば総武力1下がるだけだし大して現状と変わらんて
で正直普段はかなりキツい呂布とかへの抑止力になるしイケルイケル

>>624
すまん、冗談だw
そもそも新SRとか2枚しかないしダブって無いから出しようがないぜorz
632ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:29:59 ID:QBouToaP0
>>631
・・・その献帝さんのいない決起は本末転倒な気がするけど・・・

>>626
あの攻めてのないデッキでどうして証稼げるかマジわからん。みつよしは弱体弓と武力9馬天啓でわかるんだけど・・・
633ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:32:27 ID:ij8tbAOc0
>>632
ラインを上げて手腕赤壁の2択
ラインを上手く上げれたら蛮勇マウントも視野
防衛も手腕赤壁蛮勇の3択

多分カウンターデッキに入ると思う。
まともな1.5槍が追加されればもっと強くなると思うんだけどね。
634ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:33:07 ID:VlNTPRNd0
>>626
アレって最も他人に勧めていけないデッキだよなw
というか呉しか使ってない俺でもあのデッキの強さが未だにわからない
そりゃ蛮勇も赤壁も強いけどさ・・・
635ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:40:46 ID:cQqnL0W80
>>632
そうかなぁ…最近たまに皇甫嵩、劉備、劉虞、曹操、張任でやってるんだが普通に戦えるぜ?…まぁ1品での話だが
で孫堅引いたから劉虞→孫堅で王美人が手に入ったら曹操をリストラ予定
試してないから机上の空論というか、いけそうってだけだけどさ
636ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:42:23 ID:zy6TEhnl0
今日というか昨日?、五品で負けまくって六品に落ちて、
その後四品の人との入れ替え戦で勝ってしまい四品になってしまった・・・

どうしよう・・・
637ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:43:36 ID:IQR3o1SnO
今PC壊れた産業

買い替える出費が痛すぎる
638ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:44:03 ID:WG3nkQSG0
2品までは特になにも変わらないから気にする必要なし
639ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:44:22 ID:p38mZo37O
>>636
そのうち、6品の人と入れ替え戦さ
640ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:44:23 ID:QBouToaP0
>>635
そんなもんなんかなあ、俺は伏兵も柵もない最高武力7のデッキとか怖すぎるぜ・・・
俺開幕まくられやすいから最低総武力26以上、武力8以上はできるだけ二枚最低8-7トップ、伏兵か柵1はキープってくんでるってのもあるけど。
641ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:45:22 ID:VlNTPRNd0
>>637
Eee PCで凌ぐんだ
642ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:46:28 ID:ZuS94PQ0O
>>637
壊れた
パーツを
IYH

円高だから買い時なんだぜ
643ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:47:33 ID:p38mZo37O
最高武力7でも守りならなんとかなる。
最後に強烈な攻めてもってる漢ならいけると思うけどなぁ…

まぁ、最高武力7の大流星デッキ使い(2品)の戯言だがw
644ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:51:32 ID:IQR3o1SnO
数年前のimacだからパーツ買い替えもなにも
モニターが割れたからどうしようもない
645ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:53:59 ID:WG3nkQSG0
imacって一体型だっけ?
モニタだけどっかから引っ張って繰ればよいだけな気がするけど
CRTなんか回り探せば余ってるもんだ
646ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:55:11 ID:QBouToaP0
>>644
Winに買い換えるいい機会じゃね?Imacがダメとは思わないけど、どうもソフト互換が・・・・

特にゲーム系
647ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:00:06 ID:IQR3o1SnO
>>645
一体型のやつ。
モニターだけ取っ替えれるなら・・・
週末店行って見るよ

そういえばうちのリーダー計略禁止大会なのに何故曹豹なんか使ってたんだ?

648ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:02:23 ID:bIlW9qah0
>>647
曹豹は計略使ってないときの方が強いから。
649ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:05:51 ID:VlNTPRNd0
>>646
しかし自作にしてもXPって店で新品取り扱ってる?
地元のは前みたらvistaばっかりになってたよ
650ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:07:01 ID:M9STFFS00
>>647
伏兵持ってると思ってたから
本気で思ってましたあのときまでは…

>>636
よし入れ替え戦で1品へ行こうか
本当に武勇が4品ラインまで下がってきてるorz
651ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:07:40 ID:V9OE3r+dO
>>634
知り合いが蛮勇策 赤壁 太史 二張 のデッキで戦ってるがよー戦えるなと思うw
652ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:10:01 ID:QBouToaP0
>>649
BTOショップならどこでも選択できるよ。
俺はドスパラで9月に買ったけどXP−SP3だよ。

ほぼ同時期にフロンティアでVista買ったけどやぱりXPのほうがしっくりくる。

大手はむりぽ
653ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:10:31 ID:bIlW9qah0
>>649
XPの生産は終了してたと思う。
でもvistaがXPにダウングレード可能。
654ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:21:13 ID:QBouToaP0
>>653
それって割高になるんじゃなかったっけな?

普通のVistaでもダウングレードできるの?ビジネスじゃなしに
655ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:23:16 ID:QBouToaP0
Windows Vista Home Premium、Basic は、ダウングレード権の対象外です\(^o^)/

656ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:37:36 ID:kL3qKZ38O
話大水計するけど大戦が好きな俺にお勧めのPCオンラインカードゲームを教えてくれないか?
657ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:39:16 ID:GHbySNGd0
>>656
MMOしか知らん。

つまり今北
658メインシユウ、サブ漢号令神医:2008/12/18(木) 03:40:36 ID:QBouToaP0
>>656
MMOならいくつか薦めてやろう、カードげーはわからん

おやすんみ
659ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:41:18 ID:QBouToaP0
アッー厨スレ立てたときのままになっとるがな
660ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:43:05 ID:6BeyGooWO
SHUデッキの黄蓋はトカゲさんじゃダメなん?
661ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:47:24 ID:cCMJaGXj0
知力2の意地と決死の攻城どちらが使えるかと考えると
黄蓋になる
662ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:48:01 ID:GHbySNGd0
>>656
間違った。ごめん。

Magic Workstation
かな。

まぁ、自分がやってるだけなんだが。
663ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:57:07 ID:kL3qKZ38O
>>658
MMOってRPGみたいなやつだっけ?あんまりやらないんだよ、すまない。
>>662
マジックワークステーションか、もしかしてぎゃざとなんか関係ある?
さっそくググってくるっ。
664ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:00:55 ID:6u+5pYtwO
>>663
カードヒーローオンライン
665ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:01:43 ID:M9STFFS00
ところでPCオンラインってどこまでオンラインなんだろ
三国志大戦もゲーセン行かなきゃ行けないPC使うカードゲームだし

やっぱりMMOみたいに家でできる奴限定なんだろうか

>>663
とりあえずハンゲに乗っている奴と親会社がネクソンとガンホーの奴は辞めとけ
升とBOTがいすぎて相場がとんでもないことになってるのが多い
666ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:06:50 ID:6BeyGooWO
>>661
決死の使いどころなんてあまりないような…知力2の意地もないけど
呉で強カードでデッキ組むと浄化爺以外弓になるのはよくあること
667663:2008/12/18(木) 04:13:24 ID:s28s7NMJ0
PCから
>>664
これもググってくる、ありがとう。

>>665
うん、家のPCでできるのを探してたんだ。
ネクソンはマビノギやってみたけどすぐやめた、アドバイスありがとう
668ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:14:00 ID:GHbySNGd0
リザードマンは計略でなく地属性の1.5槍勇猛って所に価値があるんじゃないかと思う。

一時期、知略呉単6枚で使ってたが意外とよかったよ。

後、決死は呉だとお互い引き分けになりそうな時があるときに、
ちょっとだけ活躍の機会があるよ。
669ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:14:29 ID:hn8ySoWY0
守って守って最後に決死の攻城ってデッキが出来るかと思ったけど出来なかったな
670ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:17:35 ID:bIlW9qah0
>>669
流星で良いもんなぁ。
671ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:36:21 ID:GHbySNGd0
|
|⌒彡 そして誰もいなくなった…。もう寝るか…。
|冫、)
|` /
| /
|/

|
|  サッ
|)彡
|
|
672ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:43:22 ID:yqXWfdSf0
>>669
槍兵ってのもネックだよな。
弓ならまだ後方から支援しながらいざという時に、ってのもあったんだろうが
現状だと単騎で吶喊→着く前にレイープだし
集団でいければ大抵弓マウントの形になるから決死の攻城以外の計略使った方がいいし

結局90Cくらいまで必死で守りながら
終了間際に肉壁部隊と共にオッスオッスと前進させて
アメフトみたいにタッチダウンさせるぐらいしか使い方が思い浮かばない

・・・・・・黄蓋象デッキという天啓が降りた
SR祝融 SRサック 黄蓋 孟優 人属性1コス 軍師孔明精兵自陣
はいはい生兵法生兵法
673ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 05:32:32 ID:hn8ySoWY0
敵陣前に極滅を置いて
最後の攻勢で相手が出れないように極滅打てば
距離が稼げて黄蓋が城にタッチできるかも?
674ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 05:37:25 ID:nGGfFD0+O
むしろ黄蓋ごと焼けば
675ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 05:38:37 ID:hn8ySoWY0
ですよねー^^
676ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 05:50:56 ID:NMDC8iJ70
呉の士気5の計略って微妙なのが多いよね
677ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:01:25 ID:R4tQ4SgfO
あもーだろ
678ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:12:59 ID:bkYEB6XMO
uc8/2勇馬出すなら、孫策は8/3勇魅でよかった気が
679ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:22:13 ID:6BeyGooWO
そろそろ、ため計略には雲散されないをつけてもいいと思う
680ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:31:42 ID:A54KyrUd0
一睡も出来なかったけど僕は元気です
おはようさん

そろそろ全凸は2倍速になってもいいとおもう
681ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:31:50 ID:aUFLddCGO
>>679
その代わり反計されるようになりますがよろしいかw
682ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:54:11 ID:td3+vfAz0
おはようじょう
683ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:59:00 ID:Q943RHqeO
R孫尚香に恋をしました。

僕はどうすればいいのでしょうか。
684ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:03:27 ID:iqBUgFUW0
夜勤から今帰宅今日は暖かだなおまいらおはよーぐれっと

またガン守り麻痺矢に当たって引き分けにされた('Α`)
麻痺矢デッキに攻めろって言うのは酷なんでしょうか・・・
685ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:03:51 ID:5XwlqitdO
>>683
つっぱしれ
686ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:19:52 ID:MgnKolyG0
大戦も遂にカラオケ進出おめでとう
http://ugakara.com/pc/new/doujin/
687ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:25:20 ID:iqBUgFUW0
>>685
マテ相手は槍兵だ、速度上昇は  アッ―
688ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:27:43 ID:Bpg3Ga5EO
R周姫、よくみたらあんまり胸大きくないんだねw
689ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:32:08 ID:attRBedlO
>>686
マジかw


・・・こんなんより入れてほしいゲームの曲わんさかあるのに
690ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:33:44 ID:ns3y95lpO
>>684
どのランクの話かわからないけど、俺的にはいまの麻痺矢は攻めデッキなイメージ。
あくまで相手にしたときの感想ね。
柵二枚以下なことも多いし…。
ガン守り引きこもりは麻痺矢に限ったことじゃないから、
引き分け上等な立ち回りされたら諦めるしかないと思う。。。
もちろん、試合中は必死に攻めてみたうえで、ね。
691ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:35:27 ID:nGGfFD0+O
馬なし6枚麻痺矢vs呂布ワラ
は見てて熱かった
692ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:37:29 ID:5HwzHXJ2O
大戦のは組曲ぐらいしかわからん

>>690
攻めデッキというより
柵と伏を使ってカウンターに繋げる感じじゃね?
完全に裸になって仕切り直したら負けってイメージ
693ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:39:21 ID:5Y7IRkEJO
>>684
わざと戦線崩壊させて、攻めて来たところを再起でオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!


これぞ空承の計!
≡( ゚∀゚)ナンテナ
694ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:42:14 ID:bkYEB6XMO
麻痺矢オケーイは厨
695ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:46:10 ID:iqBUgFUW0
>>690
朝から愚痴ってスマン
余りに不毛な戦いだったからつい、な
その前に勝ち試合をアホなミスで落としててイライラしてたのもあったかも試練

寝るわノシ
696ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:47:05 ID:WqsYPJQZ0
>>686
こんなん入れるくらいなら、撫子ロック入れろよ・・・
697ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:48:26 ID:WiuG/b13O
てす
698ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:50:15 ID:4OD8teN0O
ってか、このバー長過ぎたろ
早くVersion上がれや!
699ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:51:09 ID:6KUE/s6O0
EXキャンペーンのピローを2口送る場合って
20枚ずつまとめたりしてますか?
まとめてる人はどうやってまとめてるのでしょうか?

よろしくお願いします。
700ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:53:47 ID:yVsJx9OHO
>>686
東方ってのやたらニコニコで人気だよな。俺にはよく分からないけど

麻痺矢は連環陣と合わせられると鬼過ぎる…
701ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:54:54 ID:MqEhmj0c0
>>699
自分が仕分けバイトとして数えやすい状態で送りなさい
702ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:56:13 ID:md/a9cj/0
>>699
この質問定期的に出るNE!
ゴムでくくるなり小袋に分けるなりしたらよかろう
703ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:59:52 ID:bkYEB6XMO
どうせ数えるのはバイトなんだから入るだけ詰め込んだればええねん
704ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:01:23 ID:s7yF1D2l0
霧SUGEEEEEEEEEEEEE!!!
705ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:01:48 ID:CMAKiXu6O
おはやう

>>699
俺はゴムつけてる
生のままだと後が大変そうだから
706ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:05:50 ID:5Y7IRkEJO
>>705
自分のことばかり考えて、ぶちまけるのはよくないよな
きつめなとこに押し込むのくらいは良いだろうけど
707ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:06:31 ID:6KUE/s6O0
>>701-702
ありがとう。
封筒のサイズ指定されてないから、
チェックする人結構面倒そうだな…
まあ、仕事だから心配する必要は無いか。
708ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:09:19 ID:33jlk8chO
>>700
東方の本家はそこまで好きじゃないけどボーカルアレンジは好きな曲が多い

原作信者からはにわか扱い
その他からは東方厨扱いなんだ



最初は「ひがしかた」って読んだ位だから仕方ないが
709ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:11:21 ID:C8nqmrnV0
カラオケってもなあ
・阿蒙は今日も麻痺矢
・低品の歌
こんなの聞いたことないんだがSEGA的にはアウトなんじゃないの?
710ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:11:29 ID:9yq4ifLHO
>>705

何の話だww

UC\、UCぶんきっき、程イク、お満寵、劉曄、UC郭嘉 軍師は周瑜

全く資産がないからこんなデッキになっちまったぜ。
これで9品ループなんだぜ。誰か私にまともなカードをおくれ。

ちなみに、1.5枠は鶏助でもいいと思ってるんだ・・・
711ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:12:27 ID:IyCNuG8RO
>>705-706
(*´∀`*)

ぉはょぅ
712ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:12:34 ID:CMAKiXu6O
>>706
そのまま入れておいて後で後悔しても遅いしね
相手の事を考えて、ゴムくらいは付けなきゃね
713ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:20:17 ID:attRBedlO
>>709
権利周りはクリアしてから投入するに決まってるだろJK

また今日もWA3のエンディングに10票入れる仕事が待ってるお!
714ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:25:11 ID:bIQ+p4z20
>>710
魏のカードが欲しいならやるぜ
目ぼしいのは曹操、張遼、武将&軍師司馬懿ぐらいしか無いが
715ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:41:48 ID:3T5ELfUWO
おはよーこ

昨日部屋片付けてて緑の半開封のピローを大量に発見したんだ。
どういうわけか「蒼天の龍脈」って書かれてなかったんだがね。
716ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:44:30 ID:Lkq86aEQO
今北おは楊修

適当に組んだデッキで4連勝…周ホウのポテンシャルの高さは異常
717ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:46:44 ID:wYN4juQYO
>>709
見たことも聞いたこともないな
ニコ動で出た曲なのか?
718ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:48:00 ID:CMAKiXu6O
>>715
朝っぱらからピロートークとはオヌシなかなかのプレイボーイと見た!

蒼天の龍脈じゃなければ送っても数えられないだろうから捨てて良いと思うよ
719ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:54:25 ID:NeYdMcHXO
外の霧を見て川中島や道明寺や三国志の一部の戦いを思い出してワクワクした俺歴史好き
きっと霧が晴れたら徐盛が建てた偽の城が現れるんだぜ!

おは楊儀
720ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:57:02 ID:9yq4ifLHO
>>714
サンクス。
飛天入りだし、考えられるとしたら曹操かなぁ。
でも今だったら買った方が早いし、気持ちだけ受けとるよ。


でも飛天鶏助極滅はかなりいけそうじゃね?
721ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:03:34 ID:3T5ELfUWO
>>718
ところがどっこい。婚前交渉はしないと決めた身でね。未だに童貞さ。

カードだけでも再利用出来んかね。細かく刻んで再生紙作ってチームメンバーに年賀状出すとか。
722ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:08:08 ID:attRBedlO
>>720
大水計でおk
723ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:13:18 ID:nec4MdX8O
オレの股間の龍脈はシオシオのパーです

おまいらおはよう
724ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:15:27 ID:gTY4x5nN0
クリの日にリサボに献帝とこーほすーでも入れとくか
忘年会が続くんで大変だぜ、酒飲めないから
725ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:20:08 ID:Bfz96mCO0
>>724
本当に良い子が貰える確率はほぼゼロだから、やめとけ
726ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:21:01 ID:3T5ELfUWO
>>724
さあ手に持っている勅命と賊軍討伐令をSRに持ち替える作業に戻るんだ。
727ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:21:23 ID:33jlk8chO
>>724
俺も弱いから気持ちはわかるぜ
そんなおまえに
ウ○コの力

飲み始める10分位前からでだいぶ違う
って思えるよ
728ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:24:40 ID:gTY4x5nN0
>>726
ちっ、読まれてたかw
>>727
何の力だよwさらに新年会もあるんだぜ、仕事とはいえ勘弁してほしいぜ
729ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:31:42 ID:Lkq86aEQO
>727
志村、それ○の位置違う
730ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:32:14 ID:bIQ+p4z20
>>728
う飩粉の力

つまり飲む前にうどん、肴にうどん、締めにうどんを食べろ。って事だよ!
731ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:33:24 ID:attRBedlO
>>728
ウマコ「私のカを受け取れ!」

そういや素の勅命って消滅したんだな
732ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:35:07 ID:IpBra/Pa0
勅命使ってみたかったな

おは幼女♪
733ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:36:38 ID:L1gd2JpIO
>>714
俺にくだry


呉しかカード持ってないが、屍はどうしたら生き残れるだろうか・・・
734ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:37:03 ID:3T5ELfUWO
>>728
牛乳、油もの
胃に膜が張られ、アルコールの吸収速度を抑える。
そば
肝臓の働きを助長し、アルコールの分解を促進する。

つまり天ぷらそば最強。呑む前に食っとけ。
735ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:37:40 ID:/ZwalOsW0
>>730
な、なんだってー

しかし講義が眠い・・・
736ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:39:56 ID:3T5ELfUWO
>>735
講義中にPCか。情報処理かなんかか?
737ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:39:58 ID:dmZ1Uv8DO
>>732
つ神速、意地、愚帝
素の勅命とは色々違うが雰囲気だけなら楽しめると思うw
738ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:40:52 ID:Lkq86aEQO
>732
劉禅やら孫皓やらいるじゃないか
739ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:41:39 ID:5kTpHI13O
こ、好みの分かれるところであろう
と良く言われる姫武将
1 3.0王異
2 R周姫
3 SR祝融
4 SR呉夫人
5 UCスウ
6 SR春華(37)
7 董白(胸的な意味で)
8 R呉国太


皆はどこまでオケーイよ?
740ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:42:23 ID:/ZwalOsW0
>>736
そうだよ
分かんないから眠くなる・・・
741ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:44:19 ID:rbtTtDipO
>733
つ屍、R太史慈、賀斉、浄化翁、吾粲、軍師醤油


騙されたと思って使ってみ
742ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:44:59 ID:pwTEmjLC0
周姫のどこに好みの分かれる要素があるか良くわからん
743ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:47:04 ID:3T5ELfUWO
>>732
自分も対象になりうるから士気4で武力+8の強化戦法なんてこともできたんだぜ。
献帝以外全撤退なんてシチュでもなんとかしてくれたもんよ。
744ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:48:33 ID:gTY4x5nN0
>>733
屍、手腕、浄化、しじ、再起擁護者
結構いける、まぁ甘寧のが使いやすいけど
745ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:52:05 ID:ns3y95lpO
本当に好みの別れるのは、十常侍みたいな個性的な女の子だけだろ。

さ、分かったら軍師荀攸が女の子だと思い込む作業に戻るんだ。
設定的には、おにゃのこであることをひた隠して従軍する健気なボクっ娘。

ユウちゃん可愛いよユウちゃん。
746ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:52:18 ID:Lkq86aEQO
>739の番号がイミフ

忘年会…今日もなんだが金がNEEEE
あと3回は確定してるし…
747ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:52:38 ID:CMAKiXu6O
>>741
誤算を周姫や呉国太や太史亨でもOkだぜ
748ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:54:09 ID:3T5ELfUWO
>>740
PCはなんかやりたいこととか目的がないと覚えにくいよな。
まぁそれが何かは言わずもがなだが。
749ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:55:45 ID:33ih0isCO
蔡文姫はお父様から柵を貰ってればSR間違いなしと寝ぼけ眼で今帰宅
750ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:57:45 ID:5kTpHI13O
>>742
自分もそう思うんだがここやマキシィで一度ならずそんな意見を目にしたもんで

>>746
番号はただの整理番号のつもりだったんだがw

大戦IC一枚分より安いと思えば
飲み会三回なんてなんともないぜ!
751ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:58:37 ID:/ZwalOsW0
>>746
酒飲みに行くと金かかるんだよな
飲むのは好きなんだが・・・

>>748
言語で全く書き方が変わってくるしね
大変だわ・・・
分かったら楽しいんだけどね
752ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:00:15 ID:IJaK04aMO
天啓→槍
屍→騎馬

こうなれば
753ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:02:11 ID:oanpanUv0
>>751
JavaとPHPとC言語とSQL全部覚えたら混乱してきたぜ
754ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:02:51 ID:nGGfFD0+O
馬なら範囲の小ささは気にならないんだがなぁ
755ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:03:21 ID:s8lILs6O0
>>739
R祝融がねぇじゃねぇか
756ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:05:28 ID:/ZwalOsW0
>>751
俺は混乱出来るほど覚えれてないがな!
757ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:05:33 ID:5XwlqitdO
>>752
天啓が死にそうな気がするのは俺だけか
758ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:10:07 ID:rdzw/8n5O
屍は呉限定になったんだし、範囲や効果時間は全盛期並でいいよな。

それより李儒のきょゆー強くね?
こっち士気2あったのに、相手やたら武力上がった。
屍涙目だろこれ…
759ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:13:59 ID:Lkq86aEQO
>751
N88BASICからやってる俺に取っては覚える→忘れるの繰り返しだから大したことじゃない気がするぜ!
おかげで潰しが利きませんが('A`)

>755
全軍一致で美人扱いってことだろ
760ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:15:16 ID:bIQ+p4z20
>>759
でも猫コスしたオバちゃんはなぁ・・・
恥ずかしそうにするならまだしも、ノリノリで猫耳猫手袋尻尾付けるのは違うと思うぜ
761ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:16:40 ID:Idw0eyA4O
>>758
単品じゃそうでもないけどたいてい堕落入ってるからな
白兵と奥義で五分にできればいいができなきゃうざいな
762ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:22:00 ID:nGGfFD0+O
ふと思ったけど
一試合に士気は24たまるよね
でも試合は99c

もしかして4cで士気1たまるのは間違った認識なんじゃないか
763ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:23:37 ID:IyCNuG8RO
>>739
全員オケーイ
可愛いおとこのこでもオケーイ


さあ罵れ
764ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:24:51 ID:Lkq86aEQO
>762
士気24溜まるという認識に間違いはないかね
765ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:24:51 ID:rdzw/8n5O
>>762

99/4=24.75だから合ってるだろ?

魅力いればまた違うけども
766ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:24:58 ID:K1AaqTvwO
おはよう。今から朝大戦してくる。

>>762
呉夫人「ですよねー」
767ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:25:22 ID:0w8U0XnwO
>>762
24×4=96だから矛盾はないと思うが
768ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:31:24 ID:xvu+jNVP0
>>762
正確には4.125cに1たまるわけだ

試合中にそんな計算めんどいし、約4c士気1で計算してもほぼ問題ないと思う
769ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:36:35 ID:f7pWWdLpO
>>758
士気3くらいまで英傑以上で士気5から使えないから、それ覚えてたら大したことないよ。
俺も一回大徳と互角に殴り合われて焦った。


要は今北
770ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:38:08 ID:0w8U0XnwO
ていうか4cで士気1、100cで士気25ちゃんと貯まると思ってたんだけど違うの?
771ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:41:19 ID:nGGfFD0+O
検証してみるか

>>768
そんなもんなのかな

士気上昇の戦器あったときはどうだったんだろうか?
772ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:50:00 ID:ecAwiGOE0
士気上昇を見てきた。
魅力0、士気上昇系なしでちょうど50C(49になった瞬間)で士気12溜まった。
99〜0の100Cで士気24溜まるが正解ですね。
773ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:50:03 ID:FWWCwn+S0
>>771
呂姫in士気上昇デッキは辛かった
擬似鼓舞の舞だったなぁ
774ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:50:34 ID:Lkq86aEQO
初期の戦器ありの女単はやばかったなw
開幕3カウントくらいのぶつかり合い中に無双改とかもうねw
775ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:55:10 ID:rdzw/8n5O
ふむ、きょゆーは士気5残せばいいのか。
堕落後は計略無しでがんばらんとだな。

士気上昇戦器でウザかったといえば毒傾国だな。
相手しててのツマラナさは史上トップクラスだったw
776ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:56:05 ID:nec4MdX8O
>>774
SEGA「戦器はマイルドな効果なので(ry



ワイルドな戦器でした
777ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:56:05 ID:KwJvZd350
と言う事は。魅力なしで士気22必要コンボとか考えていた俺はかなりの生兵法であったか…
778ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:57:26 ID:DrTJvp2qO
今北産業


今からジョウショウ昇格戦挑むぜ、みんなおらに力を貸してくれ
779ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:57:47 ID:nGGfFD0+O
先生の試合を拝借
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5222637/

使用士気が22、終了時に3残っている
魅力2なので1試合に24溜まるのは正しいっぽい

だんだんと溜まるタイミングずれていってるんだな
780ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:06:21 ID:Lkq86aEQO
>778
諸葛亮「なんだか癪だから久々に本気だしちゃおっかなー」
781ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:10:43 ID:KwJvZd350
昇格戦や入れ替え戦(特に降格時)に自分が苦手なデッキを当ててくる中の人の冷酷さはガチ
782ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:14:45 ID:33jlk8chO
>>748
インターネットが一般化される前、社員教育時の
平成13年度経済産業大臣表彰者の小山昇氏の言葉

「明日からこれ(PC)でエロサイトを見ろ」
783ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:15:00 ID:zIK8qOFDO
>>778
や…やるじゃん…

最近狩り(サブカ)にやたらと調子がいい。
ところで狩りって勝率何%ぐらいから狩りって呼べるんだろ?
俺は品で70%を超えてる奴は狩りだと思ってる。
784ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:23:46 ID:FWWCwn+S0
>>783
サブカはみんな狩りだとおも
太尉らへんまでに初心者と当たらないなんて事はあんのかね
785ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:24:03 ID:QCqChSZdO
>>783
65%前後で総合の試合数が少ない人は狩りだと思ってる。
786ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:27:16 ID:aERvLjKP0
今北

>>783
リアル品の俺でも70%は倒したことあるから、8割以下6割以上はしょぼい狩りだと思う
787ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:28:45 ID:3NFDMOZvO
>>783
連勝中が付いてるか、勝率50%以上は狩りだと思ってる
788ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:29:27 ID:Lkq86aEQO
>783
200試合未満で6割あったらサブカと判断してる
789ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:29:34 ID:attRBedlO
>>787
ちょw
790ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:31:00 ID:Lkq86aEQO
>787
ねーよw
791ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:31:34 ID:nGGfFD0+O
>>783

チームに入ってない
勝率6割以上
IC1枚目

こんな感じ
792ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:38:29 ID:zIK8qOFDO
なんという多勢のレス…我が目でも読めなんだか…

ただ>>791
周りに大戦やってる友達がいなくてチームに入るキッカケがない
勝率50%の二品がいる事実もわかってください…
戦いのたびに旗がガシーンってならない事を申し訳なく思ってる
793ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:41:45 ID:IpBra/Pa0
俺はネット登録すらしてないんだが

正直登録するのが面倒くさい
794ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:47:15 ID:CC5HogKK0
>>792
よう兄弟
ダチと一緒にやってるけどチームはいってないし「お前つくろーぜ?」「チームリーダーやだ」がお互いの口癖
しかも3月には卒業してお互い社会人なるとかもうね・・・
795ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:48:20 ID:zv+YPJh7O
初心者狩りは75%か80%↑くらいからじゃね?
DS版から入って今クコ求心使ってるが58%ある
強デッキ+DS経験者なら60%超えてる人もいると思うぞ
796ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:49:17 ID:Lkq86aEQO
>792,794
いまチームを宣言してしまえばいいじゃない
てかチームリーダーっていま何の権限もないぞw
797ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:57:45 ID:h55+X4yW0
>>794
リーダーってもほんとに名前だけだぞ
フラッグの変更はリーダーじゃなくてチームトップに権限があるし
メンバーの登録に規制とかある訳じゃないから、チーム名とパスさえあれば見知らぬ人でも入れるし
しかも別に強制退会させる権限とかもない

ほんとに単に「作った人」ってだけ
798ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:58:25 ID:3NFDMOZvO
>>789-790
連勝付いてたり勝率50%以上に勝てたことないから、狩りだと思うことにしてるんだ…

勝率50%とか神の領域だぜ
799ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:58:28 ID:nGGfFD0+O
まぁ戦うことは避けられないんだから勝率なんか気にしてられないけどね。まさに必死で
相手のデッキ読みのが大切だしね

>>796
S1Q-02の誕生と聞いて
800ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:03:19 ID:8juVytARO
四色八枚ワラにあたった

明らかに舞たてこもり型なのに読み間違えて極滅を反対側に設置したときのやっちまったなぁ感は異常
801ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:04:01 ID:Lkq86aEQO
>797
2のときはチーム名変えたりとかステッカー変えたりとか色々あったけどねw
802ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:04:10 ID:CC5HogKK0
>>796-797
そうだったのか。サンクス
フラッグの作成とかあってリーダーは色々縛りあるかと思ってたよ。
思い切って作ってみようかな
803ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:04:55 ID:zIK8qOFDO
チームトップに権限があるのか…
じゃあ一人のチームを作ってみようかな
「チーム一匹狼」的な。
804ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:05:21 ID:FnDKWQzb0
ウィルコマーを憐れむ流れと聞い(ry

普段は特に困ってないし今更他のキャリアに移る理由も無かったのでずっとウィルコム(DDIP)なんだよなぁ。
805ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:08:00 ID:mTVI++hZ0
>>803
昔チーム「一人ぼっち」を作ったけどむなしくなってやめたことがある
806ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:10:18 ID:Lkq86aEQO
>802
チーム名の一文字目が旗の真ん中に出るから気をつけろよ
しかも一度決めたらチーム削除しか変えられないからな

>803
一人チームのリーダー=チームトップ
807ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:12:49 ID:Dnqf3IdzO
LOVから転向してきた友は2品で勝率78%くらいだ
立派な狩りだな


だがデッキが無双鬼神入りだし
弓は動いてなかったり、攻めも守りもおかしかったり
カオスだ

多分、俺の性だ
808ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:13:22 ID:mv8AUTkC0
     ...| ̄ ̄ | < うpはマダかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
809ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:16:35 ID:Bpg3Ga5EO
魔種単から転向すると

「1コス号令いないの?」

ってなる
810ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:19:53 ID:Lkq86aEQO
久々に一蘭来たら値段上がってる('A`)
811ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:28:28 ID:5XwlqitdO
>>795
訓練された狩りは三戦目はワザと落すから66%くらいになる
狩り同士でかち合わないようにな
812ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:30:46 ID:wYN4juQYO
>>811
カチ合わないようにってかより長く低品に留まるためだろ
813ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:33:02 ID:V9OE3r+dO
>>810
一蘭は食ったら絶対腹壊す俺がry
500円以内で食えるラーメン少なくなったなあ・・・
814ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:34:49 ID:xvu+jNVP0
>>811
わざと落とす理由がわからない
昔いたのは時間制ゲーセンで掘るために少しでも早くゲームを終わらせるために(あと連勝できなくなるから上に行き過ぎないために)わざと負けてただけだぞ
今のレートでそんな奴本当にいるの?

>>813
つレトルト
815ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:35:50 ID:t0gURxADO
狩りはこの際置いといて
落城確定の状態なのに一発分くらいだけ残して生殺しにされるのが一番嫌だ
そこまで虐めなくてもいいだろ('A`)
816ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:36:10 ID:5XwlqitdO
>>814
狩りたいんだから上に上がる必要がない
817ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:38:51 ID:QCqChSZdO
>>813
290円とか390円とかいくらでもry
>>814
3戦目に負ける時の考えは「わざと負けてやったよwwwありがたくおもえ雑魚www」なんじゃね?
狩りなんてクズ行為する奴に何言われようがどうでも良いがw
818ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:39:34 ID:Lkq86aEQO
>813
つ[ヤッター!めん]
819ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:40:04 ID:xvu+jNVP0
>>816
狩りたいのにわざと負けるもんかな
そういう奴なら1枚IC使い終わったら新IC買いそうな気がする

てかそういう奴がいるなら相手が城から出ずなんか勝てたって報告がもうちょっときていいと思うんだが
820ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:40:35 ID:oanpanUv0
>>813
我が大学の学食も値上がりしたけど
醤油ラーメン230円それ以外250円だよ!
821ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:41:05 ID:5XwlqitdO
>>814
ちなみに排出無しの店でやってたのを見たんだから掘り目的じゃないのは明白
822ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:41:19 ID:V9OE3r+dO
>>817
味が残念なところがry
以前は結構美味くてやすいとこがあったが・・・
823ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:43:05 ID:IyCNuG8RO
>>813
すがきや


無い?しらんがな(´・ω・`)
824ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:44:02 ID:V9OE3r+dO
>>820
やっすw
こっちの学食のラーメン290円だぜ・・・充分安いがw
825ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:45:19 ID:QCqChSZdO
>>822
俺のお気に入りの店も値上げしてたなぁ…元々650くらいだったけど

シュウマイの国の某所には、安くてそれなりに美味い(あくまで個人的に)店があるぜ。あんま行かないけど
826ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:46:35 ID:ANE88/O1O
狩りといえば司空で勝率95%出てきたときは泣けた
〇〇〇〇はマジ自重して欲しい
827ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:46:56 ID:bIQ+p4z20
同じ麺類でも、うどんなら200円もせずに食べられるよ!自作なら50円くらいだよ!
828ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:47:48 ID:zIK8qOFDO
スガキヤがある東海地方民は勝ち組

値段のわりに…てかそこいらのラーメン屋よりは遥かに旨い
829ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:48:10 ID:gTY4x5nN0
狩りの事でカリカリすんなよ

昼飯はぶっかけうどん 作るの簡単でいいわ
830ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:49:35 ID:Lkq86aEQO
>825
シューマイの国の川崎には豚骨が食えるとこが数える程しか…
831ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:51:37 ID:N+qTRyHf0
>>829
まず性的に興奮しないとな
832ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:54:28 ID:xvu+jNVP0
>>821
本当にいるのか
狩りのすることは良くわからんね

しかし3になって今まで一度もわざと負けられたようなことはないしそういう報告も聞いたこと無いからやっぱり警戒するほどいるとは思えない
それとも自分がたまたま当たらないし聞いたこと無いだけでみんな実は結構経験あったりするのかな、開幕から城からでないとかでわざと負けられたりすること
833ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:54:51 ID:QCqChSZdO
>>830
横浜まできちまいなYO!
正確には日ノ出町だが
834ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:55:09 ID:wYN4juQYO
>>828
スガキヤのラーメンは至高

東海以外の奴らはラーメンに関して絶対に損してると言わざるを得ない
835ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:56:53 ID:gTY4x5nN0
うんこしたくなってわざと負けた事のある俺、三戦目だったし
最近の狩りは全試合ガチで勝ちにきてるから十何連勝とかざらだよね
836ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:56:57 ID:Bpg3Ga5EO
>>834

自分の価値観を押し付けるのはよくない


微乳は至高
837ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:57:11 ID:bIQ+p4z20
>>834
熊本だと豚骨以外のラーメン屋が殆ど無いんだぜ・・・?
90%以上の店が豚骨専門店とか供給過多にも程が有るw
838ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:58:39 ID:zv+YPJh7O
昇格戦の時に限って22勝0敗とか化け物がきやがるぜw
839ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:00:22 ID:0w8U0XnwO
途中までは普通にガチ勝負してて最後に勝ち譲られた事ならあるな
俺は粘さんじゃないっつーの
840ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:01:25 ID:V9OE3r+dO
>>834
おっと、九州民としては黙っておけんな・・・
841ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:01:38 ID:FWWCwn+S0
>>837
だから熊本出身の友人は
いつも仲間から「豚骨臭えっ!」て言われてたのか、なるほど(´・ω・`)
842ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:04:24 ID:gTY4x5nN0
関西はたこ焼き臭ぇていわれるのかなw
関西いた時はいつでも食えてたけど、関東引越してたこ焼屋全然ないのに愕然としたな
843ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:05:07 ID:oanpanUv0
拉麺の乱の勃発と聞いて
あんまり美味いラーメンを知らない・・・横浜にある札幌屋の味噌ラーメンくらいだな
844ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:05:53 ID:Bpg3Ga5EO
新潟県民の俺が土産にお酒持っていったら喜ばれたな

寒梅は料理酒なんだぜ?
845ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:06:48 ID:s8lILs6O0
以前大阪に数ヶ月だけ逝った食いしん坊万歳な俺だが
食い物安いうまい
ラーメンギトギト
感動した!
846ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:08:23 ID:h55+X4yW0
>>845
神戸も食い倒れられるんだぜ…?

主に洋菓子などの甘味か、南京街で中華かだけど
847ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:10:32 ID:QCqChSZdO
>>843
杉田の満〇軒に来るんだ。
美味いし店主さん(?)穏やかだし良い店だよ!
昼間なら丼物も頼めて更にお得!

我ながら宣伝&儲乙だな
848ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:10:35 ID:p38mZo37O
なぁなぁ、今から再発行かけたら土曜日にできるかな?

ICみつかんね〜
ゲーセンに電話かけてもつながんねぇ…
849ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:11:14 ID:IbuZDPWK0
>>844
寒梅は贈答用。
たいがいたらいまわしにされるww
850ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:12:36 ID:Bpg3Ga5EO
>>849

薄いよね味が(´・ω・`)

あんまりお酒飲めないけど
851ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:17:20 ID:s8lILs6O0
>>846
マジか!
機会があったらいきたいね。

ってか道横2列に駐車すんのワロス。
前の車動かねぇなと思ったら駐車車輌だたw
852ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:18:10 ID:InzmUVvr0
丞相昇格戦やってきたけど3連敗してオワタ
大尉→大尉→大尉
すごいボーナスゲームのはずなのにみんな勝率90越えとか(ry
853ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:21:25 ID:IpBra/Pa0
>>852
運がなかったですね^^
854ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:22:23 ID:oanpanUv0
>>847
大船だからそんなに遠くないな。今度行ってみるよ。
855ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:26:12 ID:Lkq86aEQO
>852
全部UC関羽が入ってたんですね?
わかります
856ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:31:11 ID:e1RFNLhe0
九州民だがラーメンよりソバだろ常識的に考えてな地元の俺
ラーメンはもちろんとんこつだけどね
857ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:33:13 ID:Lkq86aEQO
>856
俺もそば派
ただ1ヶ月くらいぶりにラーメン食うなら豚骨一択
858ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:33:42 ID:InzmUVvr0
>>855
クコ求心→大徳落雷→弓連環
859ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:37:07 ID:oqL66QhBO
>>856
九州でそばが有名…沖縄ですね!

沖縄県民はラーメンを食うイメージ無いんだよなぁ
860ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:39:54 ID:e1RFNLhe0
>>859
ラーメンは普通に食べるけど沖縄ソバ食堂でも150円くらい(場合によっちゃ100円)でコスパ良すぎなだけだと思う
861ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:48:07 ID:Dnqf3IdzO
>>860
コスパってそんなにいいか?
作りがあれだから生地買って自作したほうがいいと思うぜ
862ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:51:20 ID:5XwlqitdO
>>832
負ける必要はない
良く聞くだろ最後まで攻めてこなくて引き分けにされたとか
863ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:52:04 ID:FEoKUnBo0
三国志大戦やるために600円使うよりラーメンに600円使うほうがいいという
この世の真理に気づいてからラーメン大戦一択になりました
完全に三国志はやめたおかげで煮卵やらバターのトッピングもできて最強!
今日は何ラーメンにするかな?

マジでラーメン大戦オヌヌメ
864ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:55:41 ID:e1RFNLhe0
>>861
たしかに作ったほうが安上がりだけどラーメンと違って気合入れて作るというか
手軽に安く腹も満たせることがでかいんじゃないかな
うどんの国みたいに主食ってわけじゃないし
865ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:56:16 ID:GaY3t8+qO
名古屋の本山付近のゲーセンに詳しいものはいるかー!
1時間中途半端に暇になっちまった
866ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:57:36 ID:Lkq86aEQO
>860:コストパフォーマンス
>861:コスチュームパーティ
867ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:57:45 ID:attRBedlO
>>863
もう飯代に手を付けるほど無理すんなよ

そばも美味いが腹にたまらないから大抵ラーメンかうどんになる
868ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:59:19 ID:e1RFNLhe0
>>866
そっちのコスパだったのかよ!w
あのメーカーって採算とれてるのかいつも気になる
869ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:00:16 ID:Lkq86aEQO
>867
腹持ちが悪いなら岩井のレーズンでも食べてればいいじゃない
870ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:00:36 ID:Dnqf3IdzO
>>866
よ、よくぞ看破したな!
偉いぞ!

(やべ、素で勘違いしてた)
871ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:04:10 ID:3L1Qbi/10
>>869
お母さんもぜひお子様にすすめて上げてください
872ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:04:58 ID:UkDtE5HW0
>>871
エキセントリック〜
エキセントリック
エキセントリック孫権ボーイ
873ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:05:11 ID:M9STFFS00
さっきからスガキヤの九州で争いしてるが


どっちも豚骨ラーメンだぞ…
スガキヤは和風豚骨だけど

>>865
千種のラウワンまで行かないと大戦のゲーセンはないよ
3番は左が青く変色していて4番台は左下が反応しなくてセンモニが見れない可笑しなゲーセンだけど

反対側だと一社にある
874ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:06:53 ID:+i7dnVo40
ご飯&なめ茸orご飯&納豆これで勝つる
納豆だけで過ごした時もあった
875ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:07:09 ID:TUzczd8YO
ホーム池袋だけど大勝軒も二郎もいったことないや
昼飯はもうやんかすた丼だな


>>869
エキセントリック少年ボーイ乙
876ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:09:06 ID:td3+vfAz0
定期が今池までしかないから李典
877ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:09:08 ID:attRBedlO
甘味は効いてもシュガーレスって言うけど単に砂糖が少なくて損なんだからな!

って複合ネタを出してみる
878ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:12:33 ID:UkDtE5HW0
>>875
大勝軒は正直ならんでまで食う価値は無かったな
学生時代一度だけいったけど
なんであそこまで有難がるのかよくわからんかった

>>876
討ち取る

>>877
砂糖不使用を謳いつつ
米粉に塩少量で甘く感じさせて実はカロリーが砂糖より上な詐欺商品もあるでよ
879ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:19:28 ID:Lkq86aEQO
>875
池袋なら台北夜市最強だろ
夜はちと高いが昼なら1500円で食い放題と青島ビールだぜ
880ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:32:49 ID:Bpg3Ga5EO
ラーメン啜ってる女の子の色っぽさは異常

吐息がたまんね
881ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:37:35 ID:8K3ZrygmO
李儒から策を授かって連合軍の看板武将達を次々と討ち取った猛将徐栄を早く出せトンカツ
882ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:39:54 ID:AUH8pOs8O
ダイバーって後はお願いしますって言ってるのかと思ったら
亜斗はお願いしますって言ってるのね
ややこしいわ
883ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:40:44 ID:FWWCwn+S0
>>881
7/7柵 悪逆非道
こうか

つか涼馬岱って今思えばかなりの良スペックだったんだな
884ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:41:20 ID:gTY4x5nN0
アイスバーなめてる幼女最強だろ

池袋はハンバーグ+ライス食べ放題によく行くな、店名忘れた
カード屋多いけどどこがいいのかわからん
885ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:42:28 ID:KQHcdul40
>>880
ラーメンは自分自身そんなにすきじゃないってのもあって避けてたけど、こんど彼女連れて行ってくる。
886ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:47:20 ID:F6hbO40i0
今日も呉国が波乱なのは エキセントリック(孫権!)ボーイがいるからさ
早いぜ 早すぎるぜ 漢の意地の時間切れ 
弓兵充実うれしいな 麻痺矢の手段さ(呂蒙「もっと柵が欲しいですぞ!」) 


子供の頃からの腐れ縁 ただれた仲間だ 登用の人材
周瑜!(もっと長生きしたい…)
周秦!(どうりゃああああああ!!!)
甘寧!(呉の甘寧とは俺のことよ!!!) さあ、みんな行くぞ!


親父は射殺で仇は同僚 今は和睦だワケあり凌統(親父〜〜〜!!)
ほんとに人類? 黄色の陳武(オ、オ、オレ…ガンバル…)


だけど寂しい事もある(兄貴の死に顔は2度と見たくない…)


がんばれ呉国 がんばれ呉国 俺は限界だー
くらわせろ くらわせろ 陸遜頼みの火が出る計略80種類



なんかタイミング遅れたけど見つけた
887ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:47:57 ID:6BeyGooWO
昔の夢を見てしまった…俺が袋叩きにされてた
鬱で死にたくなる
888ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:53:49 ID:9kcODos8O
>>883
なにをいってるんだおまいは
889ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:56:32 ID:T/1fcjGtO
正直今の若い女の食い方の汚さは異常

食ってるときは口閉じろ
箸はちゃんと持て
器くらい持って食えよ
手皿はマナーじゃ無いよ
髪の毛で出汁取ってるの?

おっさんなったのかなぁ
890ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:59:44 ID:UkDtE5HW0
>>889
手皿はするだけマシじゃね?
大皿から取るときテーブルに落としつつ運ぶ奴とかいるし

つーか飲み会の最初は生中だろ、幹事の負担的に考えて
891ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:08:08 ID:Dnqf3IdzO
>>890
うるせぇ!
俺はビールなんか呑めねぇ!

飲むと全身に蚊にさされたみたいな湿疹がでてな
医師に行ってアルコールパッチテストしたら3分待つところを1分でドクターストップ
アルコールアレルギーとかなんとか

烏龍茶くらいはゆるしてください
892ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:09:10 ID:BCqZLfY5O
>>890
僕は最高級のロマネコンティで頼むよチミ
893ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:09:32 ID:Bpg3Ga5EO
寿司のわさびがダメな理由が
「くしゃみが出るから」

とか言って食べてもらったら本当にしててキュンときたw
894ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:09:50 ID:+D9v/FEUO
過疎の証拠
895ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:11:42 ID:UkDtE5HW0
>>891
流石にそれはしかたねえだろwww
しかし一杯目にカクテルとか、しかも統一せず複数頼むのはほんと最悪だぜ
乾杯の際はせめて生中かウーロンだよなぁ…

>>893
「ぶわっくしょい〜っちくしょ〜」

こうですかわかりません?><
896ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:19:48 ID:attRBedlO
>>883
柵持ち馬は数少ないといえかなりホウ徳でおkだな・・・
ニンジンは2当時としてはハイスペックなのに加えて戦器がやばかった、かてえよ
897ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:21:26 ID:EOvONcG00
辛味は味ではなく痛覚、よって辛いものが嫌いな俺は正常!
ワサビなんて人間の食べ物じゃねぇ!からしなんて以ての外だ!
このドMどもめ!

これから出撃してくる
太尉昇格戦の最中なので武勇3500、蜀1漢4の2色5枚デッキにあたったら道を譲って下さい

さて、言いたいことは言うだけ言ったしいつも通り武勇を3430にする仕事に行ってくるお…
898ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:23:52 ID:c/6QmGEWO
要はちんちんにムヒを塗れってか
899ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:24:38 ID:GaY3t8+qO
柵3枚なのに開幕乙られそうになったお…


本山近辺なかったから一社まで行ったが綺麗なゲーセンだった
900ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:25:15 ID:xvu+jNVP0
>>896
まて、騎馬とは書いてないぞ
つまり・・・
901ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:27:14 ID:WyB8dZJ+0
なぁ、聞いてくれよ・・・麻生総理大臣いるじゃん、スゲー今叩かれてるじゃん
可哀想だよな、ぶっちゃけ麻生の責任じゃないじゃん。就任早々世界的恐慌になってよ
こういう時に小泉だとなんかしらテロだとかそういうのが起きて忘れ去られてたんだけどな・・・
話しがずれたな、さっきプリングルス買いに行ったわけよ、プリングルス
ポテチの奴ね、あの棒状の筒に入った髭のマークが目印の奴ですよ、わからない?CMで外国人が筒を叩いて音楽にしてただろ?
食べる音と混ぜてさ・・・ってまた話しの内容ががずれたな
スーパーにいったのよ、大きいところね、んでさ、探してたのよ、
うすしお味・サワーチーズ味・コンソメ味・ピザ味 って4種類の味が1本で食べられるミックスしたプリングスをね
最近CMでやっててさ、うすしお味を昨日買ったんだけどどうしても4種類が混じったのが食べたくてさ
だって1本で4本の味が楽しめるんだぜ?どうしても食べたいじゃないか・・・知らなくてうすしお買ったのが悔しくてさ
それでスーパー言ったんだけど置いてない、あれ?発売日間違ったのかな?とか思ってね
そしたら麻生総理大臣が来たわけよ、でっかいスーパーっていうかサテ○くらいだと紳士服置いてるじゃん?
そこにいるのよ、んで特売の2万の背広を見てるわけ、んでそれ持って試着室に消えていった
あー、アイツも色々金銭感覚のことで叩かれて困ってんだなぁって思ったね。まぁ俺は買えなくて店をでたけどさ

要するに今起きたわけね、なんか書かなくちゃって思ったんだ、すまない
902ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:29:53 ID:9kcODos8O
>>900
攻城兵ですね
柵持ち攻城兵なんて月英以外いなかった気がするぜ




何も考えずに発言した
903ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:38:04 ID:K1AaqTvwO
ロッテリアに布陣したぞ!orz

>>902
大喬「策持ち攻城兵と聞きまして^^」
904ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:41:03 ID:attRBedlO
>>902が溺死か爆死するような気がする
905ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:43:26 ID:NMDC8iJ70
>>899
本山に大戦置いてあるゲーセンはないよ
そこらだと一社のかあと八事駅前くらいしかないな
906ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:51:02 ID:GaY3t8+qO
>>905
やっぱりないのか、大学多いからあるかなと思ったんだが
907ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:51:20 ID:JTzpxC1YO
なんかスレタイどおりこのスレ微妙に連環かかってね?
908ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:52:31 ID:YiXF2Jfq0
地震が今北
そして俺も今北
909ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:52:49 ID:lTuSn78i0
>>903
プリングルス
         
           してただろ?
 
                んでさ、
      リ
 
            て
 
                ん
            
910ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:03:02 ID:wJ5coxIK0
吹けばー飛ぶようなー穿かない夢に〜♪



今北、産業は要らない。
大河氾濫の人って柵持ってなかったっけ?
911ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:06:47 ID:gTY4x5nN0
一回でいいから士気MAXの大河氾濫を使ってみたかった
3になって2で使ってたら、とかいうのが結構あるぜ
912ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:07:02 ID:Lkq86aEQO
手乗りタイガー氾濫踏み台

鉄壁の守備、破れるか
913ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:09:13 ID:ZJqVK/W90
>>910
ぱんつの夢とな

最近漢軍ばっか使ってたせいで蜀の動かし方が分からなくなった俺が今北
914ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:11:59 ID:wJ5coxIK0
>>911
士気12の大河氾濫は牽制用、本命はその後の士気6大河氾濫だって某ワラワラランカーが言ってた!
915ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:12:54 ID:SMIKtsPfO
>>910
大河氾濫の人は確か持ってなかった
時限式自爆のひとは柵あったんだがな
2で時限式自爆使ってた身としては、3/7伏より3/8柵の方が良かった
帰ってこい辛評
916ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:13:37 ID:GJlYsvOvO
>>896
2.1になる前は騎兵で唯一の槍防御UPだったしな


……2.1では槍防御UP持ちの騎兵が量産されたけど
917ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:28:20 ID:ij8tbAOc0
そろそろばーうpが欲しいところだ。
下方修正はクコの長さ、援兵の武力、決起四天王に留めて
主に上方修正の調整にして欲しい。

号令で言えば戦乱の戦計、屍、魏武、憂国、暴虐
そして使われない漢のゴミ共の調整
918ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:33:00 ID:bIQ+p4z20
>>917
求心も流石に弱体化されるべきだろ・・・

伏兵没収、知力-1くらいの死に修正されれば良いのに
919ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:34:59 ID:ij8tbAOc0
>>918
めんどくさいから獅子猿、ゴンタ曹操使用禁止
まで読んだ
920ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:35:01 ID:ANE88/O1O
>>918
UNKO調整と聞いて
921ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:35:32 ID:NMDC8iJ70
>>918
9/1含むハイスペック武将も何とかして欲しいな、現状スペックゲーになってるから
922ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:35:52 ID:ApCbfDet0
楊修「私の計略の範囲拡大。全範囲でも構いませんよ」
923ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:36:36 ID:0w8U0XnwO
ていうか決起四天王を弱体化したら決起デッキ自体終了しそうだが
他の決起や戦乱を強化した上でならいいけど
924ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:37:27 ID:h8xCoIe90
暴虐の城ダメを一人当たりー1%でいいから減らしてくれ・・・・0.5でもいいから減ってくれ
もしくは効果時間延長してくれれば使用率ものびるはず
925ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:37:56 ID:mY/9q/rCO
>>917
クコと離間両方下方すれば求心は現状でもいいんじゃないか?
926ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:38:11 ID:QBouToaP0
>>917
だから決起四天王弱体化したら漢終わっちゃうと何度いったら・・・
せめて二枚で許してください、麻痺矢0,6倍速スタート、希望の武力上昇2上限突破2割とかで
927ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:40:23 ID:FdxE0U6AO
>>918
陣略連環とクコが弱くなったら求心弱くしなくても
食えるからどれか2つでもいいかな
928ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:40:48 ID:wJ5coxIK0
>>925
駆虎と離間はいいから兵軍連環と求心をだな・・・・
929ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:41:11 ID:986ZxgifO
>>917
求心、連環も弱体化しろと…

まあ今はバランスが下手したら大戦史上最高だから
使えない子を中心に上方して欲しいな


屍の範囲とか…
屍の効果時間とか…
930ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:42:02 ID:ij8tbAOc0
>>926
戦乱系やその他の漢の計略を強化するのに、決起四天王をそのままにできるわけないだろ。
931ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:44:09 ID:mY/9q/rCO
>>928
ん?求心って求心→増援→求心じゃなかったっけ?

>>930
よろ
932ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:47:33 ID:ij8tbAOc0
無理でした。>>940お願いします。


【バーうp】三国志大戦2173合目【まだー?】
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
【連環と小連環の】三国志大戦2173合目【あいだ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229489444/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
933ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:48:32 ID:e1RFNLhe0
>>917
決起四天王は国力問わず武力+3固定で士気5決起は0〜1でも実用レベルにすればおk
戦乱は効果時間延長あたり
呉使ってる身としては約束援兵武力5、遠弓麻痺矢は武力+3、突破戦法は1.7倍速で意地は+13
このあたりの修正希望
934ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:49:18 ID:QBouToaP0
>>930
いってら

戦乱の一番槍を+5とかに修正するなら知らんが現状一番槍系はスペックすら悪いから
いくら強化してもデッキにゃはいらない、ブサメンを希望ワラに入れるくらいだ。

ほかの面子も主にスペックが悪いからどうせ使われない。
935ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:52:27 ID:tsJOv5W90
士気3で+5キャッシュバックとかぶっ壊れ
特に5/5柵弓のおっさんとか
効果時間延長のがいいよ
936ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:52:51 ID:NMDC8iJ70
これ以上バランスよくするにはスペック修正するしかないと思う
エラッタ入れてくれればいいのに
937ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:53:57 ID:xvu+jNVP0
>>931
んなもん相手デッキによるだろ

■■は修正すべき、△△は別にいいって結局個人のつごうの話だよね
踏み台
938ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:55:33 ID:IY3xx/cqO
求心デッキをおとなしくしたいなら求心を下方修正すればよくね?
クコ離間を下方修正されたら、求心デッキじゃないのにクコ離間使ってる俺が泣く
主にとばっちり的な意味で
939ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:56:50 ID:e1RFNLhe0
>>938
知略無双が強かったら知略陣を修正するのがセガクオリティだからなぁ・・・
940ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:01:20 ID:WG3nkQSG0
てか普通に前の仕様
士気3で士気2バックでよかったよね>一番槍
941ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:01:42 ID:mY/9q/rCO
>>938
正直離間は今Ver.で範囲の下方免れたのが不思議
クコは個人的にはどうでもいいが、修正希望の声多いよね

>>937
求心叩きでよく挙げられるのが求心→増援→求心だの赤→青→赤ゲーだのだろう
942ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:10:04 ID:WG3nkQSG0
>>941
まあ、離間は連環との兼ね合いがあるんじゃね?
943ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:10:35 ID:ZJqVK/W90
>>940はスレ建てにいったのかの?
944ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:11:30 ID:9kcODos8O
>>941
離間の範囲縮小はないと踏んでた、速度低下率の弱体までないとは思わなかったが。
てか増援なんて使われないから問題ない、使われても空気だし。

それが価値観
945ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:11:58 ID:WG3nkQSG0
ん、940が立てるのか?
いてくる
946ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:12:35 ID:6BeyGooWO
増援と七星は下方食らうだろうな…
947ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:19:51 ID:Milt4SWR0
>>940


で3.1になってから久しぶりに来てみたらザビーIC削除とかどうのこうの何があったの教えてエロい人
948ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:20:53 ID:mY/9q/rCO
>>944
じゃあ散々言われてる赤→青→赤ボタンゲーってなんなんだ?
949ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:23:02 ID:QBouToaP0
>>940

携帯で勝率見てたがウホ楽進ゴリリカクシみたいな武力要因以外見事に勝率5割前後でフラットだな
これは弱体化ほとんどいらんな。53%の常連だった連環が5割きってたりするし。

ただ求心関係だけ勝率が頭ひとつ抜けてるが
950ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:24:34 ID:aERvLjKP0
>>948
ヒント・計略→軍師→計略

呂布ワラってミラー楽しいなw
ただ、メタが多いのだが…クコくらいかな?辛いのって
951ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:25:43 ID:WG3nkQSG0
連投規制ってすぐ掛かるのね
キャンペーンやらのテンプレよろ

【連環と離間】三国志大戦2174合目【バランス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229588208/

連投規制って何時解除されるのかわからんてすt
952ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:26:01 ID:bIQ+p4z20
>>948
上上下下左右左右計略奥義計略と押すと軍師が田中に替わるコマンドの事だよ
953ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:26:45 ID:HwbuWid/0
>>940
おつぅぅぅぅぅ

>>948
簡単に書くとボタンを押す順番
わかりやすく書くと昨今の求心のように求心→増援→求心のように
相手に地獄を比較的簡単に見せることができること


こんな感じでいいよね?
954ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:27:27 ID:mY/9q/rCO
>>950
せめてアンカ元ぐらい辿って読んでくれ
955ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:28:39 ID:TkKo0/YJO
時限爆弾→業炎→大量生産

こうですね!分かります
956ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:28:54 ID:2fa+G5FGO
>>940
こんの乙があぁぁ!!

一騎打ちで無無激無激を出していけるかと思ったら相手は全無双だったでござる の巻
957ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:31:13 ID:xvu+jNVP0
増援ウゼーって人もいれば連環ウゼーって人もいるし前出しウゼーって人もいれば引きこもりウゼーって人もいる
今のバージョンは特になんだかんだでいろんな意見の人がいると思うし
全部の意見が聞き入れられるわけ無いじゃん
自分がこれがうざいと思うから修正されて当然って考えがおかしい
958ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:31:26 ID:986ZxgifO
クコは1コス優良スペックの槍が求心の苦手な速度上昇系の超絶食えるのがな…
しかも邪魔にならない柵まで付いてる

クコ型の求心って飛天と白馬位にしか不利つかないんじゃないか?
959ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:31:42 ID:KQHcdul40
>>948
花札のことにきまってるじゃん。
960ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:33:22 ID:td3+vfAz0
赤青赤
の順番に押すと相手が落城するコマンド
961ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:33:58 ID:9kcODos8O
>>956
全無双で負けたことのある俺が参上
まぁ引き分けって出た後に兵力9割から一発撤退しただけだけど。
962ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:34:58 ID:mY/9q/rCO
>>957
2chで出される修正案なんてみんなそんなもんだよ
今Ver.に限らん
963ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:37:07 ID:yVsJx9OHO
>>940乙ー
天意白銀やったら凄い面白かったw
そして車輪魏延はやっぱ強いな。漢パパ対策になるし
964ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:39:43 ID:xvu+jNVP0
>>958
華陀入り漢号令で余裕でした
ほんとに
士気12さえためさせなきゃまず勝てる

>>962
別に今回に限ったこと言ったわけじゃないけどね
こういう流れ見るとロケテでアンケート取らないセガの気持ちがわからんでもないな
965ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:41:10 ID:mY/9q/rCO
>>964
まあそれが真理だろ
966ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:41:47 ID:nh7F65Pn0
これtueeeeeeeeeee!って相手に回すと思うのに
使ってみるとそんなに強くneeee!ってなるんだよな
というか今のバランスに少し駆虎に時間修正を入れればベストだと思うんだが・・・
967ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:41:53 ID:z8ptfrIa0
まあ計略考えずにスペックのエラッタ出すなら
2コス9/1→8+/2もしくは8/1覚に
2.5コス10/2→9+/3、9/2覚
2コス得意兵種7/7→7/8に変更
正直高武力を強化するより低武力の底上げからしたほうがいいと思う
968ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:44:07 ID:F4n/ejBzO
>>965
それで最終的に全てSEGAの責任にされるんですね

一番いい落としどころだからなあ
969ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:44:08 ID:9kcODos8O
>>966
今より計略性能を一部を除いて全体的に上げればおk
爽快感が皆無だ。
970ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:45:47 ID:5ayCdwtyO
>>969
そんなんまた赤ボタンゲーなるぞ
971ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:45:55 ID:mY/9q/rCO
>>968
瀬賀の責任も何も、ここで好き勝手修正案書いた奴に責任取らせるのか?
972ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:47:10 ID:9kcODos8O
>>970
赤ボタンを赤ボタンで返せるんだから問題ない
要は2.01至高
973ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:47:34 ID:QBouToaP0
>>969
漢号令神医か決起使えば?久々に敵を踏み潰すプレイができるぜ?

リスクも高いけどなー
974ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:47:58 ID:6KrKkjBjO
設備トラブルで残業無くなった。
出陣するべきか否か?
975ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:48:16 ID:mY/9q/rCO
2.01と2.10って魏と呉の位置が入れ代わってるだけなのにな
976ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:48:53 ID:ns3y95lpO
>>958
クコはあくまで抑止力だよ。そんなにポンポン打てる計略じゃない。
と、そちら様が丞相以上の方なら失礼。
977ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:49:30 ID:/zhLeM3F0
>>963
レシピkwsk
978ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:50:00 ID:F4n/ejBzO
>>971
だから今も文句言われながらSEGAは頑張ってると言いたい

企業として当然のことだが分かってないヤツは多いだろう
979ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:56:54 ID:QBouToaP0
>>975
2.10は2.01よりも強計略もちが偏っててしかも士気が軽いのが不満の原因、特に鮑さんの開幕攻勢と鎮圧ゲー

全体的なバランスは2.11〜3.02よりもいいとは思うがね。

2.01の屍はぶっこわれだったが呉単、呉蜀、魏呉とかなり毛色が違ったし業炎や連環といった明確なメタも存在した。
980ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:57:49 ID:3yNt6ah50
>>978
そりゃ、意見を取り入れるも入れないも普通にセガの判断だもんな
責任は当たり前だがセガにある
981ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:00:30 ID:yVsJx9OHO
今回調整は難しいだろうなー。でも久しぶりに楽しいバージョンだ

>>977
結構オーソドックスな型だと思うけど
関索、白銀、魏延、月姫、夏侯覇
軍師は増援系がいいと思う

白銀使いたい人にはオススメ。対応力あるし
982ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:02:18 ID:attRBedlO
金属使ってるからってイヤホンから耳に静電気が来るとは、マジびびった

2.1といえば賃貸、使い初めてから3になるまで使い続けた
すっかり小物になっちまった上に後継が・・・
983ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:03:07 ID:ns3y95lpO
というか瀬賀社員は大戦プレイヤーじゃないでしょ?w
いやプレイしてるかも知れないけど、全容を把握できる回数はやってないと思うんだ。
的確に不具合を見抜くレベルにもいないと思うんだよね。
そういう人が、ぼくのかんがえたさいきょうバランスに調整したって、
万人が納得する出来になるはずもない。
984ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:03:33 ID:5ayCdwtyO
セガは微調整じゃなくて一気にがらりと変えてくるとこがあれなんだよな
985ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:04:44 ID:2fa+G5FGO
>>961
何があったんだw
武力差あったとしても9割は一気にふっ飛ばんしな…ラグなのか
986ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:05:39 ID:5ayCdwtyO
>>983
昔は社員もやりこんでたのにな
987ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:09:19 ID:nT3HrU0c0
>>956
天下無双中の呂布が素武力関銀塀に一騎討ちで落とされた
デッキを変え、KJA突撃を孫尚香に当てた途端一騎討ちで落とされ…
号令かけた後の高武力勇猛持ちも一騎討ちで落とされ

今では立派な苦楽使いです
多少撤退しても何とかなるのが嬉しい
988ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:09:36 ID:sZ+55dAq0
>>983
数万回単位でやってると思うんだが。
989ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:12:16 ID:yVsJx9OHO
>>982
けつアゴであんな格好いいキャラ見た事無い

>>984
漢の妨害の大幅強化とかありそう。浄化爺いるからそこまで猛威を奮わないと思うけど
990ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:12:30 ID:F4n/ejBzO
>>983
またか
全国大会経験者のランカーが社員だってザビーがバラしたじゃん
991ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:13:09 ID:6BeyGooWO
>>985
ヒント:伏兵
992ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:13:09 ID:fYMvD8A8O
匿名で文句垂れ流すのが一番気楽っしょ
993ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:14:01 ID:6KrKkjBjO
結局バランスって、尖らすか丸くするかの二択だからな。
問題は3になってからズーッと似たメンツばかり見る事だと思うよ。
いい加減、八卦や求心が乙なverがあってもいいかと。
994ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:14:06 ID:sZ+55dAq0
>>992
判断を間違っても責任を取らなくてもいいからなぁ
995ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:14:35 ID:2fa+G5FGO
>>991
そういえばそうだなw思い付かんかった

ダメ計もあるしな
996ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:15:08 ID:3L1Qbi/10
>>989
問題なのは漢妨害強化されると華佗が使われるかだ
997ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:16:51 ID:OWbRAxROO
>>1000ならコチの怪力が2+知力×2cに
998ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:17:32 ID:9kcODos8O
>>1000ならよっしゃー
999ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:17:45 ID:vWHRbIsrO
>>1000ならわぁい
1000ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:17:53 ID:3L1Qbi/10
デニー
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