三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 撤去20店舗目

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦3 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html

・次スレは>>970を踏んだ方が立ててください
  立てられない人、携帯の方は、スレ終了間際はレスを自粛してください

三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 撤去19店舗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227596960/l50
2ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:33:14 ID:6wJS/gdz0
告知をする前に前スレが埋まったけど、
立てておきました。
3ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:36:12 ID:I2z+ErD1O
>>1乙。
4ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:46:47 ID:J/VWctk7O
またやるのか?結論は値段とマンネリだろうに
5ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:54:26 ID:BCb/FwnYO
>>1

値段、マンネリもあるけど「何故ここまで放っておいたんだ!(AA略」が一番の原因なんじゃないかな?
6ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:55:37 ID:rfAMV96V0
>>1

    どうしてここにいるんだ!
  どうしてここにいるのよ! 
                      俺が狩りだ
  ○            ○   ○
  | ̄             ̄|   | ̄
   ̄|            | ̄    ̄|
7ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:02:15 ID:8zeDrXZaO
文句は出るだろうが大戦2を放っておいた方が今より過疎ってないと思う
8ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:05:56 ID:LtjtDo010
勝率4割でも頑張れば(金使いまくれば)誰でも太尉になれるようにするべきであったな。
9ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:14:40 ID:kUOJ5wTB0
太尉になれたとしても、落ちたらあまり変わらないような気がする。
10ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:24:33 ID:wVlIibWZ0
>>8
QMAの頑張れば誰でも賢者と同じだな

もう過去形だけどマジで直近の戦績でグループ分け&移動させるべきだったな
11ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:31:19 ID:6wJS/gdz0
新規ICが全国対戦をする前にチュートリアルと一定のCPU戦を課す。
CPU戦でも武勇が獲得でき、ある程度のランクまでは上げられるようにする。
勝率マッチングの徹底(特に初心者とド低品)
武勇が減りすぎたICを適切な品まで降格させること。
明らかに勝率の高いICを飛び級させて早く高位に送り込むこと。

実際、同レベルくらいで店内対戦やったら今でも面白いのだから、
対戦ツールとしての三国志大戦はまだ十分やっていけるはず。
ならば、同レベル同士のマッチングが実現するように対策をすればいい。

ここからはネタに近いのだけれども、
太尉からの降格をなくして、9コスト制にする。
ただし、ユニット上限は8のまま。上限いっぱいの場合は援兵類使用不可。
もちろん太尉以上は太尉以上としかマッチングしない。
面白いと思うんだけど、どうかな?


全ての思想の根底にあるのはサブカ&狩りの抑制なんだけどね。
12ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:55:12 ID:8zeDrXZaO
上に行けない低品が初心者を狩続けるんですね?
13ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:57:43 ID:ntH6H7wQ0
低証大尉と1〜2品の狩りが現状多い印象
14ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:35:44 ID:rPzsYBYR0
お前ら文句ばっかり言ってないでコズミックブレイクでもやろうぜ
オープンβ中だからやるなら今
15ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:07:16 ID:jfJYQ8r/0
メインとサブあわせて1200円で6枚排出(´∀`)良い感じ良い感じw  ←こんな馬鹿がいるから困る
16ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:10:32 ID:2PHp0Tg3O
とっくにこのクソゲーを引退し、別ゲーに移った俺は勝ち組
三国志よりホースライダースとBBHの方が格段におもしろかったし
17ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:31:36 ID:0bmWw+fr0
惜しかったね
ほんとの勝ち組ならこんなスレすら見てない
失敗スレ見てるようじゃまだまだ大戦から離れきれてない

ええ、オレはいまだにプレイ続けてる負け組ですヨwww
18ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:32:54 ID:/6J6TF6rO
また別ゲーやりこんだらどんだけ金かかるやら
19ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:35:31 ID:wVlIibWZ0
ばっかおめー、糞会社のバージョンアップでクソゲーにさせられた後は
後の祭りスレで余韻を楽しむのがいいんじゃねーかw
20ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:54:40 ID:2PHp0Tg3O
俺はもう完全に大戦から離れてるよ
なんか新スレ立ってたから覗いてみてだけ

今だに大戦から離れられない人たちに、馬とプロ野球やった方が楽しいよってことを教えてあげたかったんだが
21ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 00:14:41 ID:nb7xetAFO
過去に1クレやったが、ヲタすぎてわからなかったのが思い出
22ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 00:18:03 ID:/JQC/mZ60
結局ゲーセンに貢いでるのに勝ってる訳ねぇw
23ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 01:20:56 ID:u9NNFVgYO
>>20
その書き込みは24日にするべきだったな
皆暖かく迎えてくれるはずだw
24ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 04:44:57 ID:hoSdnCUfO
>>22
勝ち組だからゲーセンに貢ぐこともできるとは思わんのかね?
BBH2008制覇をやったら、そんなこと言えないはずだ
神ゲーだし
25ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:08:54 ID:kJtAnSTzO
野球も競馬もゲームやるよりリアルのほうがいい。
26ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:39:30 ID:lvy7qIPAO
大戦は1年やってねーが、大戦撤去を望む俺はこのスレだけは見てるなー。
このスレは大戦の現状がわかりやすい。
27ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 11:04:03 ID:a4kAglLZ0
クソゲーはやめてマリオカートやろうぜ!
28ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:10:51 ID:u8Q1fWB20
>>27
他におもろいゲームがあればなぁと思う。
大戦もいまいちになったけど、他のゲームはもっとつまらん。
29ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:15:47 ID:W7M4+DW20
永続陣略なし・属性ボーナスなし・2のカードの計略性能を元に戻して
排出無しの1プレイ100円にするなら、またやってやってもいいぞ糞セガ
30ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:23:32 ID:u8Q1fWB20
単純に1プレイ100円にしたら、サテライトガラガラっていうのはなくなると思うが。
売上が下がって、カードをセガから購入しないといけないゲーセンが困ると思う。

まあ、20年以上前からあの企業体質は変わっていない。
プレイヤー、ゲーセン切り捨て体質は治らないだろうて。
31ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 14:04:44 ID:mt/fI22U0
>>26
同じく。ありあけの宴のあと事情で数ヶ月やめてるうちに悪評高い
松永版2である(かどうかようわからんが)、2.11が導入されて
足が一気に遠のいた。

3でどうなるか見たらデッキもカードもほとんど使用不可か糞カード化で
そのままフェードアウト。ためしに引き継いで数戦やっただけ。十品の
ICだけ部屋に転がってる。


で、Call of Duty4やSTALKER、CSで「ジョインデューティ」の誘いを断りつつ
ZONEをさまよいながら、たまにゲーセンでジオ姐のおっぱいをタッチしつつ
大戦の行く末をマッタリ眺めてる。
32ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 14:33:00 ID:W7M4+DW20
こないだゲーセン行った時に見たら店内頂上が3品くらいでワロタ

んでサテでは珍しく1人プレイしてたけど引き篭もり遠弓陣どうしで
案の定引き分けてた。300円払ってご苦労なこった
33ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:04:01 ID:u8Q1fWB20
>>32
遠弓陣は寒いよなぁ。こっちが出たらカウンター狙い
出なかったらいつまでも待ちで出ないから引き分けなんで。
引き分けになる確率が恐ろしく高い・・・

遠弓陣は縦幅を半分にしたほうがよいかと。
34ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:10:02 ID:VZxUd5qhO
遠弓も戦陣も範囲を長槍と同じにすればいいよ
35ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:33:37 ID:xNGj4fFkO
テスト
36ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:41:39 ID:vvogIy7p0
>>24
その論法でいくと今の大戦に惜しみなく注げるのが真の勝ち組だなw
37ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:24:43 ID:NEVoARXd0
今日 小田原駅前タイトーステーション サテ4から2へ 過去4−3−4
だったのに
38ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:43:28 ID:e0li2JlQ0
アヴァロンがPCに移植されるって聞いてアヴァロンスレ見てたら開発会社のコアエッジの悪評がイロイロ書かれてた
見てたら「これセガも三国志大戦で同じような事やってるじゃん」って思った
39ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:53:26 ID:mGuCmH880
>>36
金をドブに捨てれるのが偉いって理論ですね、わかりますw
40ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:30:38 ID:/mBSnVtOO
セガ:三国志大戦にお金を使える人達は勝ち組です^^
41ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:25:03 ID:alM9c8DS0
一騎打ちで凹られて勝てる試合を3戦落とした
要所で勇猛もち高武力との一騎打ちとかほんといらねw
発生率自重してくれ
42ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:01:25 ID:FyP1L2xD0
1日の大会でいいから、「2」のカードの能力と計略を昔のままでできる
大会を開いて欲しい。刹那神走号令が強かろうが、魏武が強かろうが、徒弓号令が強かろうが、隙無き栄光が強かろうが。
どうせ大会だし、1日だし。よっぽど面白い大会になると思うが。
計略使用禁止大会なんてバカげた、使われる武将が直ぐに限定されてわかる大会より。
ナンボか熱いと思うがな・・・・
43ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:10:41 ID:GD0/sWvF0
>>42
と言うか軍師も廃して大戦2の期間限定復活。
大戦3のカードも属性なしで使用可能だとしても、
久しぶりに行列が出来ると思う。
44ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:11:42 ID:FyP1L2xD0
>>41
一騎打ちうまくなるべし!
今、使用しているデッキの武力の最高が7で
計略使っても最高9までしかあがらないで一騎打ちは厳しい現状だが、
所詮、一試合で最高2回までしか発生しないし
しかも、今の発生率ならまだマシだと思えば・・・
45ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:14:17 ID:FyP1L2xD0
>>43
うむ、間違いないな。行列ができるかどうかわわからんが、
一時的には活気があるかと。

全国対戦は「3」の対戦、全国大会は期間限定の「2」の対戦。
これで、両方を否定することなく遊べていいと思う。
46ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:16:52 ID:oO4AyPNBO
よぅ、腐女子さんお久しぶり
まだ大戦やってたんだな
47ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:44:37 ID:FyP1L2xD0
>>46
よう、腐女子書き込み君、久しぶり、元気か?
年末で忙しい上にデートもあるんで大戦はここんところお休みだ。
どうでもいいが、大戦のカキコをしろよ。
48ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:27:38 ID:UPvAHsxF0
神走ちゃんジャマイカw
49ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:18:35 ID:z0qMxpAJO
もう大戦2に戻せばいいじゃない
50ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:04:09 ID:jCmbHDyO0
>>49
それをいっちゃあ、3を作ったSEGAの社員がかわいそーじゃない。w
51ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:21:09 ID:/oGQ3UPm0
寝言は寝てから言えよw

3で散々ぶち壊しにした罪はかわいそーの一言で全部なかったことになるのかwwwwwww
52ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:35:50 ID:6BeyGooWO
verdownの3を作っといてかわいそうはないな
53ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:39:50 ID:z0qMxpAJO
そーなると糞ゲーになった大戦3を強制的に引き継ぎさせて
付き合わされた方がかわいそうだろ。
54ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:12:31 ID:jCmbHDyO0
>>50
いや、かわいそうとはいったが、
全部なかったことにはならんな。

かわいそうだが切腹してほしいぐらいだ。
十文字に腹を切って責任とってほしいぐらいだな。
55ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:21:28 ID:M87GFkns0
俺がセガの株主だったらドル箱ゲーをここまで糞で過疎らせた責任者の
処分を株主総会で要求するかも。まぁ、買わないけどね、こんな糞企業w
56ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:53:07 ID:mY/9q/rCO
>>47
腐女子の神走ちゃん相変わらずだなw
57ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:36:35 ID:XA25a1uhO
相変わらず大人気スレだな。
58ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:53:00 ID:yzJKbhS/0
>>43
やったらやったで2のカードなんか残してねーよ、おせーんだよ、って言うだろお前らは

2が面白かったとかいうけど、3がつまらんのは2のマンネリを引き継いだままカード枚数を縮小したところがでかいわけで
ゲーム性としてはそんなに変わらんよ
少なくとも俺は、そんなもんやってる暇あったらコスト上限あげるとかの大会をしてくれ、って思う
59ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:03:41 ID:rkQxYLYL0
2も内容的にはどっこいだとは思ってるが、3との大きな違いはデッキバリエーションの多さだと思う。
ゴミカードも多かったけど、それ以上に味がある能力や計略を持った奴が多かった。
3はそもそも2の半分程度しかカードがない上にインフレのせいで一部の武将、デッキしかねぇ。
その一部も新しいかといえば、昔からあるカードとかだし…そりゃみんな飽きるわ。
60ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:03:03 ID:zVk5uypMO
2と3が変わらないとか現実よく見ろ。当時は開幕から最後まで熱かったろ?
少なくとも自陣知勇でガン守りとか馬鹿っぽい戦術が無いだけマシ。
大戦は覚醒が出て武将パラが変化するようになってから壊れたんだよ。
61ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:21:14 ID:yzJKbhS/0
2の名君が帰ってきたら萎える癖になにいってるんだか
それに当時は一部にしかばれてなかったけど、死地の坊柵入り流星という自陣知勇の比じゃない糞デッキがかなり強かったよ
62ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:36:58 ID:hzWXnBcb0
名君きたら浄化いれるだけだろjk
63ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:45:34 ID:RxRxPHowO
どっちにしても、もともとテクニック自慢しか選択肢のないゲームでは寿命は短す
64ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:19:03 ID:6BeyGooWO
2はなんだこれwっていうデッキにもよくあたったけど今はまたか…っていうデッキしかいない
65ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:14:03 ID:iJdzKC0U0
不景気なのに300円出してやる奴とかなんなの?
66ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:28:27 ID:a48U82es0
学生
金持ち
親元で暮らしてる社会人
まぁこの辺りだろ
67ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:56:38 ID:IEhJcO4K0
>>34 諸刃も同じにしてあげて
68ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:14:08 ID:+Ut/HYOl0
>>61
いま、全盛期の名君が戻ってきても、
前ほど強くないと思う。
一番出現率が高いのは浄化と援兵で
(※援兵は妨害掛けられた後出現させるという手がある、
士気4つかってるので対応する士気は無い可能性が高い)
使われている軍師の上位は増援が上位3枚
流星も傾国もダメージが低く、柵も弱くなっている。
今は少なくなったが、SR関羽いたら名君なんてゴミ計略だしな。

まあ、ウザイはウザイと思うけど。
特に漢軍は、最後の残り少ないカウントの攻めに2度掛けされたらお手上げかもね。
69ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:12:31 ID:KlD6CQwhO
>>63
×選択肢がない
○自分ができない
70ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:44:59 ID:2VNRmRgq0
>>64
3の一部のカードのインフレぶりはマジで凄いからな・・
71ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:58:08 ID:iJdzKC0U0
てか何で瀬賀は値下げに五月蠅いのかな?値下げされて嫌な事でもあるのかな?
72ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 03:05:24 ID:ZxPNpA1zO
>>71 売上金の業績が伸びないからじゃね?(´・ω・`)
73ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 03:43:28 ID:2VNRmRgq0
それだけゲームに自信ないんだろ
オペレーターだって高値でも金入れてくれるなら高値に設定すんだよw

つーか独禁法をぶっちぎりで違反すんのはいい加減にしとけよw
74ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 07:14:45 ID:a3bIeLJaO
独禁法どうこう言う奴は多いのに
誰も訴えてないのな
違反というなら勝てるだろうに
75ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:43:21 ID:eK9sYj9VO
それだけセガがユーザーやゲーセンを舐めてんじゃね?
76ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:34:34 ID:cZq4rdFVO
プロデューサーも1回交代したら?
ムシキングの植村さんとかに。アーケードカードのパイオニア的存在だろ。一応。
だから熱意は人一倍あるだろうし。
77ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:14:48 ID:YHd04LLfO
セガは無法地帯で日本では考えられない商法だ

なぜなら在日朝鮮人産業だから

朝鮮のことわざで川で溺れる犬は棒で叩けというのがあるが大戦プレイヤーにそっくりだなw

むしれるだけ金があるからいいな
78ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:24:30 ID:2VNRmRgq0
>>74
セガが電話などを使ってなるべく証拠が残らないようにしてる

オペレーターはセガをつるし上げるために罠張るのが面倒なのと
睨まれるのを恐れてるか、割り切って静観してることが多い

アーケードメーカーは基本的に古参ほど非合法上がりだし
オペレーター側もヤのフロント企業だったり、馬鹿で知識なかったりするしね


結局一番ナメられてるのがユーザーな罠
79ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:07:21 ID:0x0Ql1r4O
この時代にまだ朝鮮〜とか言う人がいるのかwww
日頃どれだけ見下された生活してんだろうね…

つか話し変わるが、まともな努力もしてこなかった若い派遣労働者がなぜ首切りで抗議してるんだ?
努力をしてから言えってゆーwwww
80ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:11:11 ID:YHd04LLfO
今の時代wwww
あわれw
81ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:22:59 ID:YHd04LLfO
三国志大戦麻薬に溺れ在日産業に尻の毛まで抜かれる三国志大戦プレイヤーは負け組の中でも最低ランクの位置

情報弱者は罪
82ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:41:44 ID:ruIFoUsV0
640 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 23:55:47 ID:e9FP9zCz0
三国志大戦のあまりの荒れっぷりと、Ver3.1のSSQに嫌気がさして、先月頭から
頭の体操にとQMAやり始めて、先日、ついに賢者になれました。
昇格戦で延々条件を満たせず、金属賢者に優勝持って行かれて無念の2位になったり、
ドラ突入→フルボッコ→そのままガゴ落ちも経験、半ば諦めかけていたのが、
フェニ決勝で学問使い同士のガチ勝負に。そこで優勝しました。

意外なエンディングにもびっくり、感無量でした。
見るに見かねた周囲の人が答えを教えてくれたこともありましたが、この勝負は
実力(と運)でもぎ取りました。

QMAで本当に必要なのはカンペとか写メとか小手先の話よりも、プレイヤーの
やりこみ度と士気なんだなぁと、つくづく感じました。長文失礼。
83ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:48:19 ID:BKwcH7g4O
朝鮮人が紛れ込んだか
努力だけではどうにもならないのに時代錯誤な事言うとは…
84ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:51:21 ID:ytfA5MG+O
>>82
そりゃあ何をやるにしてもやる気が一番必要だよな。
QMAはいかに色んな事に興味を持ってるかだし…
85ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:52:56 ID:2VNRmRgq0
3.1じゃなくて3.0で見切りつけろよwwwwwwwww
まあ3.1が最後のチャンスだったのも確かだけどなー


そりゃ社員も追い詰められれば、独禁法違反をミエミエの釣り針で
話そらそうとする訳だよ
86ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:37:09 ID:7sFuZHQuO
百人一首(笑)
87ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:45:55 ID:eK9sYj9VO
話変わるけど、セガの独禁法について語るスレはここだっけ?
88ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:43:26 ID:2VNRmRgq0
セガが三国志大戦含めて自社カードゲームの料金値下げに
圧力をかけたことにはじまってんだからここでいいに決まってんだろ


社員は
本当に
馬鹿だ
89ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:45:39 ID:iJdzKC0U0
糞瀬賀潰れないかなー
90ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:58:58 ID:BKwcH7g4O
ゲームの失敗とごっちゃになってきてないか?
91ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:17:57 ID:1zbr3Rp8O
狩人しね
92ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:32:45 ID:vdDepQYM0
失敗スレがこういう感じの人間の巣窟になったときは大抵そのゲームの終焉だな
93ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:04:14 ID:iJdzKC0U0
300円も出してやるのにほぼ価値なしのカードを排出されるなんて酷い
94ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:27:52 ID:VvyAhMoj0
転売目的ならWCCFでいいんじゃない?LOVも高いかな?
95ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:33:01 ID:J5n+N8jE0
今日久々に近所のゲセン行ったが案の定6台全部誰もやってなかった
何となくホースライダース見たら前見たときは4台中2台が旧カード排出1プレイ100円・2台排出あり1プレイ200円だったのが
3台排出無し1プレイ100円1台は排出あり1プレイ200円になってた
大戦も排出無し200円くらいにして欲しいと思った
96ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:25:22 ID:iJdzKC0U0
大戦も排出無し100円排出ありは200円にすればいいと思う
97ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:40:46 ID:kq4MWshC0
ハイパースト2みたいにカード登録後に
自分の好みのver選んでできるようにすれば・・・

見えますなぁ、離間反計大戦が

98ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:56:46 ID:KPWH2KJn0
カードの出ない三国志なんてシールの入ってないビックリマンチョコと同じですよ
99ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:04:14 ID:iJdzKC0U0
>>98
社員?
100ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:09:33 ID:iJdzKC0U0
排出ありは1プレイ200円で排出無しは1プレイ100円にすればいいと思う
101ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:17:03 ID:2VNRmRgq0
負けた人間からは最大の時間単価を、勝った人間からは最大の客単価をぼったくるという
最悪のシステムなんだよな
102ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:18:59 ID:LztQ2O0pO
瀬賀的には100円にすると儲けがないんじゃないの?
格ゲーと違って台も特注だろ
まぁ三国志大戦に限った事じゃないけど
あと1人のプレイに時間が長いとかか?
個人的に俺はガキが増えないから良いけどな
103ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:28:55 ID:NHzPJwpf0
大人もどんどん減って誰も居なくなっちゃったけどねw
104ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:36:26 ID:NuPUNe17O
300円で誰もやってないよりは100円で終日フル稼働のほうがいいんじゃない?
結局このゲームは格ゲーみたいなもので対戦がメイン=数こなすゲームなんだから(カード目当てでやるのも最初のうちだけだし)、排出なしモードを作るのが普通。
105ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:44:57 ID:a3bIeLJaO
値下げで首くくるのはセガじゃなくゲーセンだけどな
106ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:49:52 ID:2VNRmRgq0
あまりのゲーム内容の酷さに値下げしなかったら
その時点でゲーセンは首くくり確定なんだけどなw

まあそうなる前にさっさと業者に売り飛ばすのが最善の策だった訳だが
107ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:07:03 ID:LztQ2O0pO
>>103
たしかにwww
でもまれに混雑してると
なんで過疎ってねーんだよって怒りを覚える
俺もガキだな
108ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:10:48 ID:BKwcH7g4O
料金形態に不満が出て大戦止めた人と
大戦3が詰まらなくて止めた人では明らかに違う。
と思うんだが此処では何故か同じ失敗要因なんだよなぁ
おかしくないか?
109ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:21:11 ID:lwg8pAfL0
また面白いゲームがひとつ葬られたわけだな
料金とかの不満もあるにはあるけれどさ
ゲームバランスで駄目になるのが一番ダメ
セガ社員はゲームバランスなんてどうでもいいと胸張ってたけど
そういう態度が売り上げを一番下げてるというのに一生気付かないんだろうね
頭悪すぎ
110ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:24:32 ID:q6hbuN390
おかしくはないだろう。
昔は目新しさもあって、300円の価値があると思われていたが、
現状はとても価値はない、ということに気づいてしまった。
300円の価値を取り戻せればそれはそれでいいけど、
現状価値相応の値段に下げればまだ席は埋まるはず。

どうせレンタルでやってたとこは撤去済みなんだろうし、
値段を下げて回したほうが収益的にもいいんじゃないと思うんだけど。
111ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:32:59 ID:vdDepQYM0
また値段の話か、他の奴の値段みてから言えよ
BBHとか特殊なののぞいてほとんど大戦と同じだぞ
ちなみに進軍ボーナスと300→200固定なら勝率50%では前者の方が得だぜ?
112ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:35:05 ID:iJdzKC0U0
セガ以外のアーケードゲームはほぼ値下げしてる
113ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:45:23 ID:BKwcH7g4O
>>110
その説明を聞く限り映画、飲食物、ネズミーランド等は値下げ対象になるよ?
何が失敗かは関係なく古くなったら値下げしろって事なの?
114ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:48:51 ID:4V2g+jZY0
映画、飲食物、ネズミーランド等 →その値段の価値がある
大戦                 →その値段の価値がない     →値下げしたら?
115ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:57:07 ID:NHzPJwpf0
>>113
文盲すぎて吹いた
新しさで値段決めろなんてどこにも書いてないのにw
116ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:05:48 ID:fm/oETgZ0
>>113
映画 レンタルだと旧作は値下がりしますが何か?
飲食 賞味期限が近い生鮮食料品等は値を下げて売り切りますが何か
鼠園 アトラクションや鼠海の追加を随時行って客の歓心を得ています。

大戦 客離れが進んでいますが、有効な対策は打てずにいます。
117ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:31:52 ID:ZtQ0ASU2O
何も対策せず放置だからな…こまめにverupやカード追加もないし
118ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:37:51 ID:wbFbsZpEO
アヴァロンは
300円1クレ→500円2クレが200円1クレ固定になったな
119ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:24:48 ID:jZlHWxrjO
もうかれこれ2か月やってない。SR.R.LEも全て売り払った。このまま辞めれそうだ。いくら使ったかは考えたくない。
120ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:37:29 ID:9glOSBp80
飲食とかはその値下げが自分の首をしめてるんだがな
値下げ競争が始まればそれで疲弊するのは店側だからな
121ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:45:31 ID:+F6qRbazO
ゲームの失敗より値下げに対する難癖になってる
何が失敗かではなく古い高い価値観の違いによる値下げ議論に見える。
122ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:01:33 ID:9glOSBp80
まさに難癖という表現がしっくりくるスレ内容だな
123ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:05:21 ID:zMDDCeAG0
下手な奴に優しい料金体制にしろよ
大抵へたっぴの方が金持ってるんだからさw
124ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:20:00 ID:45W4PMU3O
>>123
だからセガが儲かっているんだ!
そこで提案なんだが…

みんな2勝1敗でいけばいいんだ。

2連勝したら次の試合は負ける。

いけそうだな。
125ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:26:01 ID:AuwPJudQ0
>>121
>>110から引用すると、
>300円の価値を取り戻せればそれはそれでいいけど、
を模索しないで値下げに対して必死に抵抗する一部の人間がいるからでしょ。
今の大戦3は新規性も常連重視もどちら付かずの半端な代物なんだし。
126ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:28:41 ID:+F6qRbazO
目に見える数字で聞きたいんだが相手との勝率が何%開いてた場合が
狩とのマッチングになる?初心者はゲーム始めて何回までが初心者?
127ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:48:39 ID:Mea+DF/V0
下の品だと勝率40%が勝率60%に勝てないのは確かだ
なので100戦してない勝率40は初心者でいいんじゃない
128ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:49:40 ID:eLLZlfKkO
カードに価値がない、カードが欲しくないんだから
その中でこのゲームをやる意味は「勝つ」ことに集約されるしかなくなるだろ
その勝ちしか意味を見出だせない環境とセガの調整ミスの積み重なりが大戦をつまらなくした大きな要因だと思う

で、なんでカードに価値(将来性)がないかというとセガが目先の利益のためにゴミにしてくれるから
結局セガの独り相撲でジエンド
129ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:53:02 ID:PoX5Iywj0
内容改善と値下げの両方をやらなきゃ飛んだ客は戻ってこない

片方だけだと瀕死のまま延命するだけ、もちろんバージョンアップでも戻ってこないと
130ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:55:33 ID:AuwPJudQ0
>>126
差はともかく、狩りの見極め材料は
・勝率50%台後半以上は最低ライン
・ハンドスキルが図抜けて高い
・戦闘数少ないのに使っているデッキがやたらと豪勢
 漢デッキで皇甫嵩、孫堅、劉備が平気で揃っている。とか。

かね?
131ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:04:57 ID:IFQwW7Z2O
新しい勢力だから新しいICで
ってカスは多いね
漢の整ったデッキで戦績少ない奴
132ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:25:57 ID:+F6qRbazO
勝率40以下のIC1枚目は初心者で勝率40以下だが
IC2枚目からは初心者ではないって事でいいのかな?
初心者の判断にデッキは関係ないんじゃないか?
コスト割れ、属性バラバラ、軍師田中とか例外は除くけど。
133ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:33:32 ID:AuwPJudQ0
>>126
もう少しアンケのサンプリングが出揃った後でいいから、
その質問と大戦3が失敗の判断がどう関係するのか説明してね。
134ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:38:21 ID:AuwPJudQ0
>>132
おいおいしっかりしてくれよ。おまいさんのレス>>126
>相手との勝率が何%開いてた場合が
>狩とのマッチングになる?
って聞いてるからそれに>>127>>130が答えてるんじゃん。

やっぱ文も(ry
135ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:43:32 ID:qU6pC55y0
全体の勝率の比較なんかしても意味ないだろw

直近の戦績でグループ分けしなきゃ成績における1勝の重みの格差は開く一方なんだから

で、そんなこともセガはさぼってきた訳だ

そんで何?値下げすんな?寝言は寝てから言えと
136ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:49:54 ID:+F6qRbazO
>>134
文盲は貴方でしょ
>>127は勝率40%が60%に勝てないと言ってるだけで狩とは言っていない。
>>130は勝率60%前後から狩と判断しているがこの説明では
同程度の勝率どうし対戦しても狩が成立してしまうが、勝っても狩にはならないだろう。
たった二人のサンプリングで答え出せとか無理言われてもなw
貴方は狩の基準を何で決める?
137ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:33:22 ID:AuwPJudQ0
>>136
まず>>130fで「50%後半以上」と言っているのを勝手に60%前後に書き換えるな馬鹿。
呈示した数字を勝手に改竄する池沼と言語で意思疎通する程の忍耐は無いぞ。

つうか狩り行為の成立と狩り行為の実行を恣意的に混同しているのが痛々しいな。
138ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 05:27:21 ID:JJIj4BvU0
しかしなんで三国志だけ頑なに料金変更(料金プラン追加)を禁止するのかねぇ、
後発のバーチャファイターの新作(いまいくつ?)ですら50円の店は存在するのに、
あれもたしか通信費って名目で1戦プレイごとに別途料金とってるよね?

ブランド力(笑)がおちるから?
139ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 05:35:44 ID:RVK+I4xP0
2の頃みたくちょっと頑張れば覇者になれる階級システムの方が良かった
限界感じた奴は狩りするかやめて行くかのどちらかだし
140ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 06:03:12 ID:+F6qRbazO
>>137
賢くないな
141ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 06:22:34 ID:IFQwW7Z2O
勝ったら済し崩し的に金入れるシステムがでかいんだよ
勝って料金得するなら金入れるからな
142ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 07:31:13 ID:wknhxycnO
この失敗を生かして戦国大戦を作って欲しい
今の大戦スタッフとは別のチームで
143ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:48:18 ID:mwS4ju+HO
セガ「勝率90%↑だから狩りだとか、勝率66%だから狩りだとかうるさいので戦績非表示機能付けました^^」
144ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:34:36 ID:T25kFdwZO
>>139
称号を持つだけで腕は変わらないけどな
勝てない人は覇者になっても全く勝てないから今より悲惨だと思うんだけど

もしかして順位は変わらないけど先に進める方がいいのか?
145ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:10:28 ID:2aLbA3U4O
最新10戦での勝率マッチは止めて欲しい。せめて最新100戦にしてくれ。
連勝して狩の餌食に→連敗しまくる→自分より全体勝率低い人とばかり当たって連勝→狩の(ry
こんなループは疲れたよ…
146ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:11:48 ID:lfr1q6nEO
>>146
でも最新100戦にすると、バカヅキで最新65%ぐらいまで上がってしまった時に、
そのあとの30〜50戦くらいずっと地獄マッチングになりえないか?
147ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:18:15 ID:qQr2ctwu0
100戦の戦績をマッチ運のひとことで片付けるには無理がある
148ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:57:35 ID:Eq15Ll0x0
>>139
まあ、称号は数多くあって、一度あがると下がらないシステムだったらよかったね。

あとは、称号も単なる戦績以外に、
落城勝ちの回数のランキングや称号、
一騎打ちで勝った回数でのランキングや称号などを用意すれば。

全部を狙うのは至難の業なんで、
それだけを狙うプレイヤーも出てくると思う。

今は証が腕の限界に来たら、狙うこともやることもなくなるな。

称号のシステムは前の方がよかったな。
149ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:46:00 ID:Z/sU4v7w0
>>144
ゲームなんだものニンジンはやっぱ必要
150ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:52:48 ID:VzdX+57e0
最新の勝率が5割でも太尉に維持できるシステムの方が
上は底上げになるし下は称号で満足できるしいいと思うがな
さすがにずっと1品な奴等は心が折れたけどまだ大戦やりたい
と思う馬鹿は狩りに走るだろうしさ 
たまにやる奴が5割以上を毎回キープするなんてそういないしさ
5割で太尉証5ほどまで上がれば上のはもっと楽に証稼げるし(これが目的な俺w)
151ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:00:52 ID:qU6pC55y0
下にとっては勉強代でヒイヒイ言ってるのに称号なんかいるかって感じじゃねーの

やり込み要素なくして勝負に特化したくせに、その勝負がうんこバランスで狩り推奨システム
そんで負ければプレイ単価激高、勝っても600円分やらないと安くならない

もう全てのバランスセンスが最悪
152ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:05:48 ID:2aLbA3U4O
だから、品までだけでも勝率60%以上を境にクラス分け
勝率60%以上の狩りは「上のクラスだぜ」という満足感に酔いながら狩り同士当たってればいいし
勝率60%未満の奴らは狩りに無駄金払わなくて済む
153ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:23:33 ID:9glOSBp80
ていうか今の大戦には勝ちたい、って思わせる動機がないんだよね
ランカークラスの上層か昇格戦、大尉と品の堺ぐらいしか勝ちたいと思う試合がないだろ
大尉にあがってもそれを維持するのが難しい状況で二品以下は完全に目的がなくなってる
それに、格ゲーなんかと違って狩以外の格上とあたらないから、絶対こいつに勝ちたいみたいな相手がいないし、そもそも連コできない
どこのだれとも知らない相手に、勝ってもどうせ頭打ちになる階級が少しあがるだけ、これじゃあ誰もやる気がでんわな
154ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:29:44 ID:YeyqSEJg0
大戦過疎ってるのに勝率5割以上でやっと大尉維持出来るシステムが失敗。
普通にやってる奴はそりゃあ見切りつけるかサブカ作って低品と遊んで
低品の心折ってw余計人口減って悪循環なシステム構成になってる。
綺麗にピラミットになってるのは現実社会だけでいいよ。
155ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:31:37 ID:ma5a4ZM00
結局はVer2.x以上の目新しさも無く上位でも下位でも当たるデッキはほぼ同じでVer2.1x程の多様性も無いマンネリ感が失敗の原因だと思う
156ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:32:09 ID:qU6pC55y0
まあ過疎らせたのは2.1のぶち壊しカードと3でのリセットなんだけどな
しかもリセットかけといてまたぶち壊しカード入れてるから話にならない
157ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:50:26 ID:OHGvIEBiO
そうだな、真新しさがないわな。

ああ…神速ね。呂布ワラ?忠義か…

とか3になって出来たデッキって指折りで数えれるしな…だからこんなにつまんなく感じるのかもしれない
158ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:23:25 ID:wknhxycnO
3でできたデッキより2で消滅したデッキのほうが多いからな…
象単、進撃小華、メガ周瑜、大驀進、王者、人馬など…
あ、徒弓はいらん
159ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:19:40 ID:1o1ef5Ei0
解除を返せ
この訴えは気が向いた時にやって行くつもりです
160ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:21:28 ID:vFeDHQTG0
メガ周瑜を返せ。
大戦3になっても微妙な威力ながら愛用していたのに、
死に修正しやがって。
正直、ニコニコ動画のうp主には頭が下がる思いです。
161ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:29:54 ID:+n4ufUCs0
名将の称号を返せ
162ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:32:47 ID:rS3VD8S/0
>>161
ずっと品でいてください^^
163ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:41:50 ID:AuwPJudQ0
大戦2の称号をごっそり消したのを思い返すと、、
松永って記念品の類とは縁の無い人生を送ったんだろうな。
とか思う。
164ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:07:19 ID:uRSoxxl90
>>163
大戦4になったらまた出すんじゃないの?
戦器も復活したり、死にカードも復活
そして3のはなくします
165ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:27:26 ID:pcqAVhekO
>>153
>勝ちたいと思わせる動機がない

これが全てだよな・・・

昔はランキングに載せて有名になってやるぜ!とか意気込んでた時期もあったが。
今はな。
166ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:45:37 ID:mSnKzb9KO
今の腐った上位見てると上目指す気失せるよな
167ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:28:22 ID:ZQFVGXO70
>>158
その中だと王者みたいな攻めに特化した計略が3でほしいところだわな。
ただでさえ守り有利なんだからそういうのあってもいいと思う。
ライン上げとかないとヤバイっていうのが現状だとあまりないんだよな。
168ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:48:42 ID:BcHpkBdkO
・勝ちたいと思えない
・値段が高い
・デッキの幅が狭い
169ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:02:38 ID:ykGiP0v70
値段が高いはもういいよ
170ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:31:46 ID:8nwnUdPEO
全国対戦をもっと幅をひろげてほしいわ。

1 いつもの
2 相手カード不明
3 ○○限定(週がわりぐらいで)
4 地方別大会

どれか採用してほしいわ。
171ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:43:45 ID:aeystM/C0
>>169
社員乙であります
172ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:01:25 ID:iGG0nfuq0
最初の1戦目負けてもコンテするなら200円でやらせろ
173ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:37:13 ID:R+90xbqgO
料金に不満がある奴は値下げしたら大戦い〜っぱいやります
って言ってるのと同じだろ?それは大戦失敗と思ってない。
174ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:42:39 ID:ykGiP0v70
あげながら社員乙とか典型的だなぁ
175ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:34:56 ID:yOAwx297O
マッチングしにくいほど過疎ってんのに、獄滅の中心から範囲外まで動くほどラグるって何ぞえ?
176ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:35:09 ID:aeystM/C0
>>174
社員乙であります
177ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:39:23 ID:GsH4cWY0O
A.高いから

以上
178ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:53:43 ID:BcHpkBdkO
ちょっと別のことにしに街に来たんだが、三国志満席だった。ちょいびびった
179ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:56:04 ID:i1Tj9dzdO
たまたま半額店だったんだろ
180ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:56:47 ID:nrAABmG80
>>171
>>166みたいなプレイヤー叩きに持ち込むのもポイント高いぜw
181ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:05:50 ID:ciHA/rGm0
半額店はマナーの悪い廃人が多いし、まず座れないから逝くだけ無駄
このゲームちょっと上手くなると天狗になる奴がいるから困る。
182ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:11:57 ID:nrAABmG80
>>171
>>181みたいなプレイヤー叩きに持ち込むのもポイント高いぜw
183ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:33:40 ID:R+90xbqgO
書き込む奴叩いてもゲームが改善される訳じゃないぞ
184ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:46:31 ID:ykGiP0v70
こんなところで叩きしたがる奴はもとから改善なんて興味ないから問題ない
185ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:36:14 ID:R+90xbqgO
失敗にも興味なくただ料金に不満言ってるだけだしなぁ
大戦失敗に伴い止めた人にしてみれば料金議論はどうでもいい。
186ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:56:53 ID:O80r1rqJ0
3のカードって能力インフレで取り返しのつかないカード多いから
いっそのことGCBみたく排出停止した上でエラッタ出せばいいのにと思う

どうせ3.2が出るのは明白なんだし、3.2が出る頃なんかは3.1のカードまでゴミ化してるわけで
それなら例えば、3.0のSRを排出停止にして3.2仕様で全部LEにして出すとか(能力値変更も兼ねて)
SRよりもランクの高いレアを作るとかしてカード排出に工夫してほしい

はっきり言って3.2なんか掘るリスク高すぎてカード買ったほうが楽で得
187ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:06:12 ID:baWELHhn0
>>186
3自体が失敗なのに、どんなテコ入れしても無駄
188ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:42:45 ID:9G+X913P0
無駄っていうか要修正部分が多すぎて、2.0系からいじった方が早い
つーか時期的に遅すぎて別ゲームで出直した方が早い
189ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:56:58 ID:py0JS8/N0
>>186
テンバイヤー乙
190ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:25:58 ID:GDqjZP+8O
掘るとかいう思考が糞
ぼんやりカード置くだけで玉蹴り眺める作業に戻れ
191ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:25:24 ID:OCKE74YdO
そういえばさ、象兵復活(笑)とか覚醒持ち追加(笑)とかやった訳だけど、連携って追加されないのね。 あれって不評だったん?
192ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:33:29 ID:O5x5YCclO
ゴミコモンとかはカード追加時に排出停止でいいよ
193ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:24:15 ID:GjLoxsjJ0
>>191
連携は、システムとしては良かったが、
作りが最悪だった。
計略の範囲をまともにするのに武将が二人必要なのに
通常の計略と効果が同じ、もしくわ弱いってのはありえん。
連環の連携なんか、ホウトウの連環でいいじゃんって感じだ。
連携持ちの武将のスペックも軒並み低いし・・・

しかも連携もちは魏にしか優秀なのがいないから魏の計略専用みたいだったし。

要はいいシステム作っても、今のセガじゃあ活かせないってことだ。
戦器しかり、兵法外伝しかり、3になったときに数多く消えた計略しかり。

なんで、いまの単純大戦となるわけだな。
194ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 05:24:48 ID:8HnUa0FHO
連計は今でも一応使えるよ
エースのカコウハとリツウを殺されてさらに厳しくなった
195ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 06:20:44 ID:w1KXgsT9O
司馬懿入りの連携神速もそこそこ強かったのに
196ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:28:06 ID:jXO8HN0M0
たまに「徒弓は糞」ってコメント見るが、??って思う。
徒弓が糞なのではなく「徒弓+麻痺矢号令+孫権」が糞なんじゃないか?
俺は2の頃徒弓入れてたけど(麻痺矢号令とUC孫権は無し)
圧倒的な強さは無かったと思うぞ。
ただ、考え無しに動かす奴には勝ってたけど、考えて動く奴には
きつかった。
呂蒙って名前で出せば良いと思うんだけど(今の環境なら下げ修正で)
どうなんだろうね?
正直、面白い計略案があっても、アンチがさわいで潰すのは
三国志大戦が失敗に終わった原因の一つでもあるよな。
(5を3にするのでなく0にするSEGAが馬鹿なだけかもしれんが)
197ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:58:25 ID:lQSScUUi0
どう見ても10か0でしか調整できないセガが馬鹿なだけです
本当にありがとうございました
198ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:51:53 ID:rgNyNVsD0
>>192
むちゃくちゃ賛成、カイ越、楊修なんか停止でいいよ。

>>196
たしかに圧倒的な強さはないが、
部隊が計略を使用していない限り騎馬以外はまともな対応できない時点で
駆け引きの大半がなくなる悪い計略だと思う。せめて丁奉の知力が5とか
コストが2.5だったらまだ違っただろうが。

>>194
狙ってやってるんじゃない?



199ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:45:38 ID:dgKqsgg9O
もう漢以外は勢力の個性が無いよね
個人的に3コストと武力10はリョフだけにして、知力10もコウメイだけにすればいいのに。
200ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:11:26 ID:meTjTMfs0
その漢軍も客寄せパンダ的な強計略カードをポンポンと出しただけで
かつてのエンショウ軍みたいな個性は感じないけどな
201ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:16:02 ID:wtQlDniH0
今考えると昔の士気バック計略は気違い沙汰
202ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:02:28 ID:dgKqsgg9O
今の士気バックなんて殆ど見ないけどなw決起があれば士気バックなんて無理して使う必要ない
昔も思ってたが士気バックは無くていいどうせ調整なんて出来ない。
203ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:00:37 ID:lQSScUUi0
昔は士気バックが相手にあってもそれまで落とせるほど攻めが強かった

結局3以降で攻め手を号令以外片っ端から弱体化したのが悪い
204ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:58:42 ID:WdMRFrwaO
>>203
同意。本当に言えてるね。
相手に士気バックあっても関係なかったもんなぁ…。
2楽しかったなぁ。
205ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:14:44 ID:CMez9ZFsO
士気バックがあっても関係ない、か…

どうりで袁は覇王以下じゃあ流行らんわけだな
206ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:42:28 ID:lQSScUUi0
大多数がどうにかできるってのがポイントなんだよ
士気差云々ってのは格ゲーでいう待ちハメと同じ類の究極点だからね

3は言わば待ちハメしかなくなった超寒いゲーム
一握りの人間がどうこうできると言っても、あんな馬鹿高い料金じゃ
そこまでやる気にならないからw
207ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:44:30 ID:WdMRFrwaO
>>205
「相手に士気バックがあってもやり様はいくらでもあった」←こう言いたいだけなのに揚げ足取るような言い方止めてくれる?

しかも2の時の覇王なんて(笑)レベルだったろうに。
征覇王以上の話だったならすまん謝るわ。
208ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:56:09 ID:zhUgt6zW0
でも袁が暴れたのって士気バック弱くなってからだよね?
武力依存の強化の方が重要だったってことなのだろうか
209ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:03:44 ID:UvNNu+zv0
それもあるが、一番の原因は、袁が唯一苦手だった超絶強化が死んでたこと
西涼や他の完全死亡修正、決着や小落雷等のアンチカードのせいでな
210ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:53:08 ID:lQSScUUi0
袁とか2.1で自分でぶち壊しにしといて3.0で丸ごと禁止とかアフォすぎる
211ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:56:49 ID:O5x5YCclO
城ゲージは士気差を生む機械

ここらへんの考えが広まり出してからだな、大戦がつまらなくなったのは
212ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:15:57 ID:LopY2tew0
仮に期間限定特別バーゲンとかいってセガが一時的に料金値下げしたら、皆期間中はやりこむか?。料金値下げ案を挙げている人とかどうよ?。
稼働率が大幅にあがったらセガも料金値下げに踏み切るかもしれない。
213ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:23:42 ID:lQSScUUi0
>>212
>>129

ここまで手遅れになったらゲーム改善と値下げと両方やらないと効果がない

だいたい期間限定バーゲンって発想そのものがおかしい
値下げへの圧力をなくせば各店舗で勝手に判断してやるんだよ
ついでにいうと自分らが勝手に価格統制をやってた証明にもなる訳でさ
214ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:29:38 ID:z4NhShIa0
>>212
証あげ必死な奴はやるだろう、今でも半額店は人多いしさ
215ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:01:35 ID:BnAcFnXqO
今さらだが
SEGA「東京湾の宴の出場者はファン投票で決めます」が
SEGA「お前らが決めた面子なんだから、DQN野郎が呼ばれてもうちに文句つけんなよ」
と言ってるように見える

ファン投票は今に始まったことじゃないが、SEGAのアレっぷりと
プロ(笑)やらSONOやら赤兎やらのアレっぷりを見てると、どうしてもな・・・
216ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:02:04 ID:O5x5YCclO
ファン投票ってマジカ?
人気ランカーはほとんど引退しちゃってるじゃんw
217ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:05:56 ID:PidgibxY0
>>215
ってか3月って遅いよな
1月下旬ぐらいになんかあると思ってたんだけど・・・・・。
下手すりゃ3月までVerupとか無いんだろ

繋ぎとして、せいぜい子供騙しの大会が3週連続で有ったり
IC削除第2弾などで軽く祭りには、なりそうだけど
218ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:07:45 ID:O5x5YCclO
あ、選考対象になるのにも頂上に出ないと駄目なのね…
最近はゴミ集めキャンペーンといいファン投票(笑)といいむしり取ろうという姿勢が露骨になってきたな
219ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:46:39 ID:Ep7XavJe0
>>214
証とかあげにいっても下がる確率のほうが高いから、トップしかやらないんじゃね?
実力相応まであげるのに大金はたいて、実力相応にあがったらそこからはまぐれで一個上にあがれる程度で、あとは浮き沈みするだけなのがいまの大戦
昔は全体的に徳が上がって言ってたから、下手な層もだんだん数値の徳だけはあがっていってたはず
あと、品に落ちない、これがでかい

ちなみに値下げの圧力なくして各店が自由に値下げしたら、安い所に人が集まる→他店撤去→安い所は値段元に戻すか、安くしたせいでうまみがなくなって撤去
っていう他のアケのカードゲーと同じ道をたどるぜ
220ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:02:32 ID:qPieTfue0
よくわからないけど、値下げしても今更引退したやつは戻ってこないでしょ。
俺見たいに三国志大戦2やるためだけにゲーセン通ってたやつもいたし。
値下げしたこと自体伝わらないし、ゲームなんて飽きたら終わりだよw
221ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:03:11 ID:krxwnGIf0
>>219
その「他のアケのカードゲー」って何よ?
AAAはバランス調整ミスって客飛ばした類じゃなかったっけ?
車輪はマスクパラ&飾りパラ大杉と海戦ゲー杉で自爆でしょ?
LOVは序盤だけ三国志大戦みたいな代物だし。

どうせ空席だらけなんだから、WCCFと同じ料金体系でいいじゃんw
222ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:10:09 ID:Ep7XavJe0
>>221
ふむ
でもまぁ
安い所に人が集まる→他店撤去は間違いなく起こるだろ?
そしたら遠い所まで行く気がない、暇がない奴はやらなくなるだろ?
稼働店舗が少なくなればゲーム自体が廃れた雰囲気になるのは事実だし
223ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:27:03 ID:dgKqsgg9O
個人的には大戦3になって飽きたというより冷めたなぁ
自分の使ってた勢力が消えて使ってたカードは正しく唯の紙になったよ。
ゲームに使えない武将カードなんてカードダス以下でしかない
大戦2の時は袁ばっかりと言われたが大戦3の方が偏ってないか?Ver.Up毎に決まった厨デッキしか見ない。
224ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:40:38 ID:BnAcFnXqO
>>222
別に俺自身は値下げ推進派じゃないが、
自由に値下げできるなら、そもそもライバルが近くにいる地域で安い店と高い店に分かれるのはおかしくね?

他で収益を上げてる店が、経費以下の料金でダンピングするとかならともかく(第一、公取委に怒られるか)
225ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:48:53 ID:Ep7XavJe0
ダンピングっていうか、価格競争してる内に両店ともこれなら撤去した方がマシじゃね?ってなるのはよくある話
地域で値段が均一になるなら話は簡単だけど、もともと値下げの目的が客引きなんだから、値下げして他店と同じ値段じゃ意味ない
結局は価格競争になるんじゃないかね?
226ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:59:24 ID:gOuHo1Ds0
というか値段に関しては600円3戦保障になってくれたら後は何も望まない。
安心していろいろ好き勝手なデッキで遊べる。
やはりガチデッキ、寒い戦法で勝ちにいかないと損をするというのはよくない。
227ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:08:08 ID:PSeH+HSX0
Ver上がったらそのVerが気に入らなければ次のVerまで休憩する奴って結構多いと思う。
3戦600円保証をするべきだなメーカー努力に期待する。
228ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:14:50 ID:NjLG5YKx0
気に入るもなにもどのバージョンも強いデッキが入れ替わるだけでやってること変わらん気はするが
それに俺はバージョン単位で休止したら覚めちゃって復帰しない気がするが
結構そういう人っているのかね?
229ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:15:14 ID:NYzfqeKu0
3戦400円がいい
230ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:15:58 ID:jyNFWjgBO
>>225
LoVやBBHは端から見てて心配になるくらい、どこもかしこも値下げしてるが、おそらく今の所撤去されてないな@新宿
結局、撤去するにも費用かかるし、他に置きたい筐体もないんだろうな
カード追加直後だけはそれなりの収益が見込めるし

あと、価格競争とは言っても店側もお互いに限度は分かってるから
そうそう共倒れになるような料金設定はしないと思うぞ
231ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:21:48 ID:NjLG5YKx0
まぁ、そこらへんは実際に値下げしないとわからんけどね
各店が値下げし始めたらいろいろ不安な材料もあるよ、ってこと
232ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:24:24 ID:pviZF0HzO
それなら値下げしなくてもコンテニュー毎にデッキ変更出来ればよいのでは?
二戦目、三戦目は好きなデッキで遊べるって事だよね。
233ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:34:22 ID:EQDcftN70
まさか1戦300円固定にするわけにはいかないから
多少の値下げにはなるんだけれど、
600円3戦固定制の大きなメリットは、
狩りに得をさせないということにあると思う。
低品をなぶりたいからという連中はともかく、
安く上げたいという連中には効果があるだろう。
同様に初心者、低品に損をさせないということもメリット。

勝者優遇もいいかげんにしないと格ゲー同様の末路がもう目の前だ。
234ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:10:59 ID:pviZF0HzO
勝者優遇っていうか何かないと面白くないと思うんだが…
対戦ゲームなんだしなぁ何か敗者救済とか狩救済より、勝者妬みになってないか?
値下げも失敗の論点がズレてる気がする料金の議論するなら
客が減ったゲーセン経営失敗スレがしっくりくる。
235ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:14:41 ID:6NLCpzRW0
同じ負けるにしてもな狩りに負けるのと同じリアル品負けるのでは違うしな
特に1戦目とか狩りやサブカとなんて可哀相じゃん
236ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:53:56 ID:4A6KzfMh0
値下げしたら2度とバージョンアップはないと思っているのは俺だけか?

237ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:59:07 ID:Zyz+iE+Y0
>>234
金以外の何かにすればおk
ただでさえ料金バカ高いのに勝者優遇料金とかやったら客飛ばすに決まってんだろw

前にも書いたが料金だけでもダメだしバージョンアップだけでもダメ
客を飛ばすってのはそれほど重いし取り返しがつかないんだよ、分かってんのか?この糞会社
238ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:23:38 ID:NjLG5YKx0
料金はただの自分の願望だろうに
239ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:40:34 ID:o53YYBmY0
現在ついてる客を逃さないことも商売としては重要です
240ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:51:28 ID:4jMxxe6t0
セガには潰れて欲しいから料金は絶対下げて欲しくない

このままゲーセンに見切りつけられて欲しいね
241ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:06:28 ID:W53lqbXYO
まずは全国対戦のマッチングから調整するべきだな。各プレイヤーの腕前に合わせて対戦相手を選択する方式にして負けまくり易いゲームのイメージを変えようよ!今の大戦は10戦やって1・2回勝って8回負けるとかダメダメでしょ?
242ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:13:57 ID:W53lqbXYO
後新規に始めたいプレイヤーにも楽しめるようにして馴染み易いゲームに替えるべきだと思う。
今の大戦は始めたばかりの人や日が浅い人が全国やっても全敗して終わり易いからプレイヤーの腕前に合わせて対戦相手は選択するべきだと思う。フリーマッチング方式は問題点ありすぎる。
243ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:26:38 ID:XxP4aO69O
勝つ→プレイ料金が割安に
負ける→軍師育成の機会が増える

問題ないな
244ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:28:08 ID:NYzfqeKu0
社員乙
245ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:57:28 ID:W53lqbXYO
育成とかそれ以前に各カード類の強さも暖和していくべきだろう。最低限で大戦2.1の頃の設定でもう一度やり直すべきだろう。
このままいけば間違いなく大戦はおわりにいくしユーザーも限定される。それじゃだめだろ?
246ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:59:35 ID:NYzfqeKu0
こんな採取ゲームなんて糞くらえ
247ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:04:39 ID:4jMxxe6t0
このまま搾取設定にして早く潰れろ
248ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:07:58 ID:W53lqbXYO
それと負けてしまった時の降格の条件も暖和が必要だと思う。連敗して1品→5品まで下がり続けていくより大戦2.1の頃の1品の初期ライン(降格ライン線)でも品は下げず1品なら1品でその位でやれる方に暖和するべきだろう。
降格戦・入れ替え戦は全国で稀に発生するイベント設定にすればいいと思う。
249ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:14:34 ID:dEJyUNhx0
>>241-242
そのために級やら品やら証やらが用意されている訳で。
サブカ作り放題だから充分に機能して無いけどね。
つか何時から大戦3にフリーマッチングが導入されたのかと。
250ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:15:16 ID:W53lqbXYO
ただし降格戦は1品なら1品の降格ライン線に近い場合に稀に発生するイベント設定にして入れ替え戦は太尉昇格戦に近いライン線にある場合に稀に発生するイベント設定にすればいいと思う。(まあこの設定は本当に40回に1回あるかないかでいいと思う。)
251ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:23:37 ID:W53lqbXYO
>>249 雑誌やなんかには目を通してないの?大戦3稼働する頃にいろんなACゲーム雑誌やサイト等で書かれていたよ。
今の全国対戦で品と太尉…または品と史空等とマッチングしてしまうのは対戦マッチング方式が階級フリーマッチング方式によるものだからだよ?気ずいてなかったの?
252ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:29:04 ID:XxP4aO69O
言ってることがめちゃくちゃだな、もう
下手くそがそれ相応の品位に下がらなかったら
2の頃と同じく下が過疎ってよりサブカ天国になるだろうが
新規に優しくとか言っときながら、新規を率先して狩りの餌食にさせようとか頭おかしいんじゃないかと
結局、自分の品位が下がるのが嫌なだけだろ?

でもな、今のこのゲームは実力主義
金積めば誰でも覇者(笑)になれた2とは違うんだ
落ちるのであればそこがお前の限界なんだ
253ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:39:41 ID:W53lqbXYO
>>252 力の政治権力みたいな事はやめようよ。
俺は今の方式より大戦2.1の頃の方がマシだったと思う。始めたばかりの人でも覇者まで行けた様にいろんな人に上の階級に上がれる幅は必要だと思う。
それと全国で対戦相手がCOM戦でも+20階級ゲージが入るように階級ゲージにも暖和する必要はあると思う。
254ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 05:17:17 ID:+Zg9Jr/rO
今更だけど、客が飛んだのは、
バーアップ時で引継がれるものは、対戦成績と兵種類(次には廃棄)全国イベントの称号だけ・・・
投資に見合う実りが全く無い。

大戦2末期には、戦器や宝玉の乱発で、あからさまに金を客から搾取した。
セガ=詐欺に近いボッタクリというイメージが定着した。何とかの乱で、一番初めに何をイメージしたか?
255ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 05:38:23 ID:W53lqbXYO
>>254 その『何とかの乱』は俺も知らないけどさ。
俺は大戦2のVer.2.1から始めたのでその辺りの事は分からないけどゲームとして遊ぶにしてもこれから興味でてきて始めたいと思っても今のままじゃ厳しいと思う。
まずは全体的にゲームシステムの暖和からだな。
計略の効果の範囲や他諸々全て暖和して初心者にも品から太尉昇格まで上がり易くさせて対戦相手も腕前に合わせて対戦相手を選ぶべきだな。
256ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 05:46:15 ID:jo1wGoUrO
なんか凄いのが湧いてるな
257ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 06:09:23 ID:Cyz4DeN+O
三国志やる前にまず勉強が先だなwwwww
258ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 06:27:50 ID:NYzfqeKu0
兵法マスターが軍師レベルに加算されてもたったの4レベルにしかならないし軍師が15レベルを越えると1レベル上げるのに万札を使うしあきらかに採取したいとゆうのがバレバレせめて2の時に兵法マスターだったら軍師レベルが15になったらよかったのになー
259ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 06:30:56 ID:NYzfqeKu0
あとカード枚数が減って戦略の幅が減ったし3が稼働したときの忠義が糞だったし糞な点を上げるときりがない
260ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 06:48:01 ID:W53lqbXYO
まだまだ大戦はこの設定が一番良い感じ〜?…ってなるにはまだまだ山頭みだな。課題が。(´〜`;)
261ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:44:57 ID:0f8SM01Z0
>>260
「山頭み」って何だ?
262ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:55:29 ID:t0/DZQTmO
>>260の頭が課題山積みなんだろ
263ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:49:36 ID:NYzfqeKu0
300円も金を出してプレイするのにゲームバランスが糞で排出されるカードが価値なし
264ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:38:55 ID:RgOb3U270
料金がこのままで妥当とか言ってる時点で社員だろ。
現時点でこのゲームに300円の価値があるなら大盛況だろ。
ごらんの有様だよ!
廃れてる現実こそ真実で、それを前にして社員の言い訳。
情報操作だけで屑ゲーに客が戻って来るほど景気は良くないよ屑セガさん。
265ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:47:58 ID:zoaDlkuXO
大戦離れて約11か月やっと頂上もどうでもよくなって来た。
パチンコパチスロをもあっさり止めれた俺をここまで引っ張るとは凄まじい中毒性であったわ

だがもう俺は誰からの束縛も受けないぜ〜
心地良い心地良いぞな〜
266ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:58:36 ID:Rv3P5vFE0
>>255
>初心者にも品から太尉昇格まで上がり易くさせて対戦相手も腕前に合わせて対戦相手を選ぶべきだな。

これって、LOVの昇格システムに近いな。LOVは降格なしで昇格していく。

たとえ、勝率が1割でもあると昇格する。こんなやつらと対戦するからランカーとかは、何十連勝とか余裕でしている。

大戦は、なかなか昇格できないから、降格があるからそれなりに実力の近い相手と戦える。それは、対戦ゲーで一番必要なことではないのか?
267ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:06:20 ID:BJQy9qEGO
>>266
たぶん昇格とか降格はほぼ関係なくなってきたよ


1品勝率5割切ったやつと4品勝率8割狩りが当たる

もはやカスすぎる(´Д`)


そんなんだし料金も300円だから連コなんてする気にはほどほどなれん
268ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:01:01 ID:pviZF0HzO
料金に対してゲームが糞だから高い、ならゲームが面白ければ値下げは必要ない
改善すべきは料金ではなくゲームの内容なんだよ、値下げ要望はただ安くゲームしたいだけじゃないのかと。
269ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:08:52 ID:NjLG5YKx0
いまのこのスレでまじめに発言しても無駄だろ
料金下げろっていう奴の8割は自分勝手に安くプレイしたいだけ
あと荒らして楽しみたい奴が少々
長期休暇中の子も少々
270ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:14:08 ID:420sez220
ゲームの内容って、もうこれはどうしようもないのよ

・お前らがよく言ってるデッキの固定 
これはいつの時代もあったしな、別に今Verが特別狭いわけではない

・2コス武力9 
今さら武力8にしてどうなる?他を武力1下げるのか?

・陣略 
SEGAは成功と踏んでる、マジ氏ね

もうある程度ゲームの基盤がある以上、そこまで大胆に弄くれないしな
飽きたらそれまで、ただそれだけよ
271ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:44:29 ID:hDGOFCc4O
ID:W53lqbXYOには国語の課題が山積みだな
272ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:48:47 ID:InSUIjqFO
ゲーム内容は1から変わってない気がする。
計略がネタ切れなら、兵種とか兵器とか増やして基本的な仕様を変えない限りマンネリが続くだけな気がする。
273ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:50:18 ID:pviZF0HzO
・デッキバリエーションは2の方が多かった
・内容はいくらでも改善出来る
・2コス武力9は馬鹿過ぎ、というか能力の格差が馬鹿過ぎ
・軍師については同意ついでに属性とシムシティもゴミ
・飽きたならゲームしないだろ?何故値下げが必要なんだ?
274ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:54:06 ID:YjVzEkVy0
>>273
・内容はいくらでも改善出来る

具体的に書けよw
275ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:00:57 ID:dEJyUNhx0
じゃ2コス武力9はエラtッタ出して8+(8.5)にでもする?
276ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:02:40 ID:pviZF0HzO
>>274
具体的に書けばセガその通りに変更するとでも?
セガがここ見てるとか?馬鹿馬鹿しいw
277ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:07:09 ID:NjLG5YKx0
エラッタはやめとけ
エラッタ出すカードゲーム知ってるけど
コレクターとしてはエラッタ出されるたびに収集しなおしになるから萎える
むしろエラッタを出さないところが大戦の良さだった
278ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:08:57 ID:24PtZ4+z0
軍師レベルの上限は兵法と同様に10でマスターにするべきだったと思う。
外伝も一部を除いて使い物にならないものばかりな気が。
2ではそれなりに効果のあった再起外伝も−2秒じゃな。
279ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:14:15 ID:WQH2Icww0
どう調整してもここが限界

もう分かれよ
280ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:16:58 ID:hBRw5Qj+O
3〜4連勝しただけで狩りの餌食にされるのが嫌だ
連勝して頑張ろう!って思うより、この辺で負けないと異常勝率の狩りと当たる…と思えちゃって
モチベ下がる
せめて連勝したら格上に当たったり、連勝同士当たったりする仕様は
6連勝以上ぐらいからにして欲しい
281ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:37:04 ID:QIQhK17kO
>>277
どうせ4になれば修正されるんだしカード追加遅いしいいと思うけど
282ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:47:42 ID:pviZF0HzO
勝てば実力
負ければ狩
は聞き飽きたよw
時間一杯使って勝つとトータル戦法w
の試合なんだからマッチングは諦めろ
運より実力のゲームですよ。
283ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:52:01 ID:hBRw5Qj+O
>>282
物凄い曲解力だなぁ
284ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:53:22 ID:4jMxxe6t0
はいはい実力のゲームでいいよw
このままいけばめでたく終了するからw

実はおまえ潰したがってるアンチだろw
285ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:55:42 ID:NjLG5YKx0
286ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:02:05 ID:4jMxxe6t0
社員涙目w

現状維持は崩壊一直線

俺がそうであるように現状維持を支持してる奴らってのは
本当は大戦が潰れることを望んでるんだよw

なんせネガ意見を全部潰したら諦めて客が戻ってくる訳ないからなw
287ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:02:07 ID:pviZF0HzO
潰すとか考えてないが終了して困るのはセガだろうなw
誰も気付かない漏れ大喜び
288ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:20:36 ID:9Zr4h30E0
だから、これ以上どうしようもないっての
289ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:31:53 ID:4jMxxe6t0
セガが困ってもいいじゃんw
ただの因果応報だろw
290ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:33:22 ID:NjLG5YKx0
なんか草はやす奴とか変なのの巣窟になってるなぁ・・・
もう次スレいらないんじゃね?
291ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:38:32 ID:pviZF0HzO
>>289
セガは既に困ってると思うぞw大戦2末期より客いないからな
>>289には縦読みに気付いて欲しかった
292ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:51:28 ID:4jMxxe6t0
>>291
縦読みのワードの選択が間違えてるからw

これだけカードがあるのに、弱体化につぐ弱体化でガッチガチのデッキ
戦法しか選択肢がない、それで勝負は時の運もないわw

セガが困ってるから何?クソゲーでも黙ってお布施しろってか、アフォか

改善の鍵はこれまで何度も提示されてきたのに一切聞かず、3.1で止めをさしたのもセガ自身
2末期にしても、2.1で3に匹敵するぶち壊しをしたからだろうに

293ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:05:09 ID:pviZF0HzO
>>292
勝敗は運でも実力でもないなら何なんだよw
お布施って…ゲームは義務じゃないから無理にしなくてもいいじゃないか。
2.1と3ではゲームが違う、大戦2は新作だったが大戦3は
どう見ても大戦1のVer.Upにすぎない。
294ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:10:12 ID:PT2ur1J2O
>>268
わかったわかった値下げしなくていいからさ、じゃあちゃんと300円分面白くしてよ。
295ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:11:03 ID:+tDOmfQaO
>>291
2末期本当にやったか?
覇王だったが1回も当たらず300円CPUなんてザラだったぞ
ついでに州も同様だった
まだ今の方が当たる分いい、美化しすぎだ
296ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:19:31 ID:OaZ9efaP0
過剰なアンチは何も知らずに文句言ってるだけ
今の不満要素なんて陣略と料金くらいだよ
297ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:20:35 ID:pviZF0HzO
>>294
それはセガに言えよ
298ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:24:22 ID:uG/K/Mpc0
もう、改善しても手遅れでしょ。
改善されたからってホイホイ客は戻って来ない。
後、排出カードが無価値化している状態で、
300円の価値まで高める内容改善とか無理。
後、料金の変更とかしなくてもいいよ。
このまま潰れろ三国志大戦3。
何か違うゲーム開発してくれ。
秋田。
299ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:24:37 ID:PT2ur1J2O
>>297
じゃあ料金も「セガに言え」なわけだからこのスレいらないね。

はい。三国志大戦3終了。

次回は三国志大戦ZEROでお会いしましょう。
300ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:45:55 ID:1QE5Yyb1O
スレタイが間違ってるからいけないんだよ
三国志大戦アンチスレでいいのに
301ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:52:15 ID:4jMxxe6t0
クソゲーの尻拭いの仕事も大変だなw
302ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:00:16 ID:wGOjtU80O
アンチではないだろ
中にはいるかもしらんが
俺は1プレイ50エンになるか、カードちゃんと値がつき、代打ちとかバカガキがいなくなりゃまたやるし
303ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:05:45 ID:3xoAj1sR0
カードの価値が云々って言ってる人は何がしたいの?
そもそもカードの価値って何?値段?
304ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:13:03 ID:ou6yCizB0
ゲームに使えるかどうか

これを否定したゲームってあまりないよな
305ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:23:40 ID:ZZjMfQ140
転売屋の意見なんてどうでもいいよ
306ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:23:42 ID:xqwLX3YpO
排出停止に文句言うけど
もう排出されないカードが強力なゲームとか勘弁して欲しいがなあ
307ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:42:29 ID:L/xcBy+RO
>>306
俳停カードは強くなくても使えるLvで残すべきだったと思う。
古くからのプレイヤーへの褒美というか、敬意の意味でも…
1→2の時は我慢出来たが、 2→3の際はさすがに呆れたよ…
308ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:51:38 ID:4jMxxe6t0
すぐゴミになるのが見えてるからやってもしょうがないんだよな
309ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:18:38 ID:Tt6J9k250
3時間フリーで1800円の店あるんだけど安い?
310ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:36:25 ID:jyNFWjgBO
>>309
排出ありなら無茶苦茶安いな
英傑で掘り続ければ、1パック分は掘れる

排出無しでも安いには違いないが、現実問題として三時間も集中力が保つのだろうか
311ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:38:17 ID:QIQhK17kO
2の時はこんなスレたってなかったから3がクソゲーってことは事実
312ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:55:26 ID:NYzfqeKu0
早く大戦潰れろよ
313ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:05:25 ID:rcvB68VJO
>>312
おなじく
314ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:11:14 ID:NYzfqeKu0
いつまで大戦で金を採取し続けるんだよいい加減にしろよ糞瀬賀もう大半のプレイヤーは呆れて引退してんだよ
315ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:16:18 ID:InSUIjqFO
今純粋に大戦ユーザーは全国でどんくらい?500人くらい?
早く3人〜8人くらいになれはいいのに。
316ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:35:42 ID:Gn22ghKn0
さすがにネタが尽きたのか単なるセガ叩きスレ化してきたな
ああそういや冬休みかw
317ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:38:01 ID:rcvB68VJO
プレイヤーのモラル。
ゲーム性。
題材。
料金。

これら全ていいカードゲームは神。
318ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:40:38 ID:rcvB68VJO
題材が三國志でなければ、ここまで生き残ってないはず・・・・
糞SEGAだし。
319ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:54:48 ID:qhrSXjbE0
100円につきカードを一枚下さい
1ゲーム300円なら3枚 連戦で2枚、1枚
初心者のころとか涙目でしょ
320ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:31:27 ID:7aqDCJVF0
>>316
ネットで叩くくらい大目に見てやろうぜ
まぁ、SEGAも早く陣略だけは調整しろよな
321ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:06:17 ID:4jMxxe6t0
>>317
プレイヤーのモラルも何も、セガがゲーム性でついてくるユーザーを選別した結果なだけだがw
322ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:09:08 ID:24PtZ4+z0
そんなユーザーの不満をよそに、
SEGAは海外で大会を開くようです。
323ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:19:25 ID:rcvB68VJO
>>321
だが、その三國志儲にも見放されていく糞SEGAw
324ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:22:37 ID:NjLG5YKx0
>>321
ふむ、ついてこなかったユーザーの吹きだまりがこの場所なわけだな
この場所のモラルを見る限り、その点に関してはセガは大成功したわけだ
325ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:25:50 ID:rcvB68VJO
>>324
廃人とバ狩人だけ付いて来てもな・・・・
さすがSEGA様wwwwww
326ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:28:09 ID:NjLG5YKx0
そういうことは狩を批判できるぐらいのモラルを持ってから言うんだな
こんなところでさすがSEGA様wwwwwwとか下劣さをさらけ出してるやつはなんも言えんよ
327ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:06:59 ID:pviZF0HzO
セガは客を選んでないが残った客にろくなのがいないって事だろ
328ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:13:44 ID:MxLJGM0JO
このスレにいてるようなのが残ってしまったんだからSEGAは失敗してるだろ

ここにいてる大半が辞めてたならSEGAは大成功したことになってしまうじゃないか
329ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:24:47 ID:SZv+2qmX0
>>309
何度も言っているのですが・・・・・
いったいどこですか?
せめて都道府県名くらいのヒントを
330ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:26:58 ID:dEJyUNhx0
それはゲーセンの兄ちゃんが一番良く知っていて、
なおかつ簡単には話してくれない事。
331ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:28:40 ID:xIcmNos/0
疲れるし変に休めないから3時間フリーはちょっと・・
332ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:01:06 ID:kGCb4WRGO
二時間もあるから安心だね

ゲーセンに二時間もいない俺にとっては無関係だが
333ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:18:00 ID:5EP3i1/T0
このスレももう終わりだな
334ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:25:33 ID:+sT6Xfph0
このスレをもう終わりにしたい社員涙目だな
335ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:26:44 ID:99mH2Nlb0
しかし、なんで大戦3はこんなにアホ調整になったんだろうな
大戦2システムから、スペックと計略の微調整をするだけで良かったと思うんだが
後は進軍ボーナス等の料金関係、マッチングや階級などの補正をするだけで良かったはずなのに

そうすれば裏三国や1のカード愛好者、兵法や英傑伝、戦器頑張って集めてた奴、
八卦陣の奥義とかの特殊な号令を使ってた奴も、バンバン辞めていくような事にはならなかった筈なのにな

株主やら何やらのお蔭様で、真新しくする必要が有ったのは分かるが、
これほど斜めに行かれたら、そりゃあ客も飛ぶわ
挙句、有り得ないほどのクソ調整とかな。3年以上経っても未だにバランス取れてないし

久し振りに本スレ覗いたら、勢いが殆どなくなってて悲しくなったよ
336ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 03:31:24 ID:PHmiDV1P0
不満要素ばかりの三国志大戦3だけど、強いて挙げるなら次のうちどれが一番不満?

・軍師カード(兵法の廃止 無駄に時間のかかる育成 永続陣略)
・武力インフレ(2コス武力9 呂布以外の武力10)
・勢力一新(カードの大量使用禁止)
337ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:25:07 ID:NQQy9nDzO
>>336
強いて言うなら、セガのアホ調整としか言いようがない

3.00→長槍陣&三大罠陣ぶっ壊れ、看破・雲散眼光・誘導広過ぎ
3.01→忠義七星で白過ぎ

そして、明らかに調整ミスって客飛ばしてんのに、長期間放置とかね…

あと3になる時カード&勢力を削除したんだから、3.1レベルの追加をさっさとすべきだったな
338ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:33:57 ID:yzofBB5/O
糞ゲー
339ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:38:36 ID:aavWuCEEO
勢力一新
これさえなけりゃまだやってたかも
340ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 06:22:56 ID:uz7UJGOj0
何で軍師ごとに1レベルから育てなくちゃいけないんだよ、せめて同じ勢力の軍師レベルは共有で良かったのに明らかに糞瀬賀の採取してやろうとゆう根端が見え見え
341ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 07:04:31 ID:DTkL4Oy8O
>>339
俺もそれかな
メインデッキが残ってれば糞仕様でも頑張ろうって気になれた
342ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 07:33:29 ID:uz7UJGOj0
今まで大戦に50万円ぐらい使ったと思うと泣けてくる
343ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:34:57 ID:Gf3ghPTGO
>>342
馬鹿やろう。
万年低証大尉の俺でも、130万は使ってるぞ。
344ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:04:57 ID:zi122TmKO
搾取搾取毎日毎日消える三百円
セガ大好き
345ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:55:45 ID:RaCCfWRmO
搾取されてると思うならやんなきゃいいじゃん
バカじゃね?
346ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:02:20 ID:+YQPaoxt0
>>336
使用停止と計略、死亡調整でデッキが死亡して遊べなくなった。

俺は月に1万使えばようつかったってあたりの層だから、デッキ
殺されたら、またカード揃えて、デッキ組んで練習してなんて
ついていけない。
347ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:03:53 ID:idVWuFUU0
>>345
やらなくなった奴が集まったこのスレで何言ってんすかwwwwwww
348ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:41:07 ID:kFOi+oF+O
大戦はセガのアホ具合がとてもわかりやすい。
次のサプライズ(笑)ではどんなネタを披露してわずかに残ってる客飛ばすのか楽しみです。
349ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:40:08 ID:zi122TmKO
搾取搾取毎日一回やると月一万円毎日二回やると二万円毎日五回やると五万円
350ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:49:52 ID:kGCb4WRGO
>>346
層もデッキ死亡も同じだが
新しい環境は新しい環境で楽しめてるぜ
351ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:24:36 ID:qb+75MZ/0
>283
立て読み出来ないお前はへたれ
352ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:32:00 ID:tbHW+A5Q0
>>329
北国だよ
排出は無しで年末年始だけのサービスだそうだ
353ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:54:16 ID:8RfhLifKO
>>329
北国?ロシアか!
354ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:18:02 ID:SSQAt3wTO
神ID記念真紀子
355ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:20:44 ID:zVra6CxOO
すげw
356ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:41:17 ID:lXFJ9aVR0
それが瀬賀クオリティアブソリュートっスか
357ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:21:36 ID:LNnzDQ8DO
神様キター(・∀・)キター
358ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:46:01 ID:aPBqs3IF0
>>354に三国志大戦エクスタシーを感じた
359ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 17:09:23 ID:/u7AQsB9O
神だな
360ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 17:35:42 ID:juVu+5V1O
>>354
SSQで大戦3ワロスかよw
361ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:44:53 ID:aavWuCEE0
>>354
QMA5のとくらべて感動しないのは何故だろう
362ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:49:57 ID:mBwiugsR0
>352
もしや地元?と思ったが簡単に分かった
現在某チェーンがサービスやってる為、地域ランカーの最新店舗名が
そのチェーン店だらけなのにポツリポツリとその謎の店舗の名が・・・・。
363ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:53:45 ID:kGCb4WRGO
1の頃は聖地と言われた場所ももはや謎の店舗扱いか…
364ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:14:24 ID:mBwiugsR0
>>363
謎って不明な店舗って意味っすよ
あの店舗、店員と常連客が馴れ馴れしいし駐車場無いから嫌なんだよな
365ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:43:56 ID:yzofBB5/O
全てにおいて糞
366ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:56:13 ID:+jus85xsO
・ お前の歳の頃には俺はもう結婚して・・
・ 普通に就職してたら今頃は・・・ なぜもっとやらんのや
・ 結婚式の招待状、ぜんっぜん届かへんな
・ 高卒の子なんて18かそこらで給料もらって・・
・ 三食昼寝付きで結構な身分やのう
・ 同僚の○○のとこの息子は去年合格して
・ 朝何時に起きてるんや 6時半に起きいいうてるやろが
・ 夜遅くまで何してるんや 
 6時半に起きいいうてるやろが ・ 夜遅くまで何してるんや (ほんまに勉強しとるんか)
・ お前、しょっちゅう下にコーヒー入れに来るけど
・ 一日何時間勉強しとるんや ・ お前と同い年の従弟の子供、今年七五三やで?
・ いっぺん気が狂うほど勉強やってみろよ
・ やらせたのは失敗やったな ・ お前なんか町工場でもやとってくれるわけないやろ
・ 計画表書け
・ だまれ、わしの言うとおりにやっとったらええんや
・ お前がもっと言わんからやろ>母に
・ で、どうすんねん。今更どこもやとってくれへんぞ
・ わしらの年金あてにしとるんちゃうやろな
・ わしの孫がお前からお年玉もらうの楽しみにしとるんや
・ 結婚できんぞ
・ 机に座っててもボーッとしとるだけやったら意味無いぞ
・ おりてこーい!(怒号)
・ こんな時だけ神妙な顔すんなっ!
・ この説教去年もしたよな? ・ お前の親父な、来月から仕事なくなるそうや
・ お前はな、自分の都合のいい未来を妄想して
  努力をしないまま希望を待ってるだけや
367ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:43:45 ID:s+DyRIYq0
>>336
自分はカードの大量使用停止
今更だけど 1→2の時も
群雄伝での1のカードがイベント対応していないのは
超不満だったな この時に見切りをつけていれば
自分は破産しなかっただろうなぁ
368ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:51:21 ID:3whUwRGl0
>>336
永続陣略一択

兵軍連環とかも長過ぎる
369ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:03:33 ID:RF8KvQn0O
一番のクソ要素は精兵陣だろ
370ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:24:48 ID:gjF7L/V80
>>336
全て当てはまるが、
やっぱ、「勢力一新(カードの大量使用禁止)」だな。

これにより
メーカーが積み重ねてきた武将や戦闘、計略がパア。
プレイヤーが積み重ねてきた戦い方、集めた武将カード。
全てパア。SEGAもパア。

せめて、ちゃんと作れば軍師カードも2コスの武力9もまともになるのにヒドイつくりだ。
例えば伏皇后の計略時に知力下がっても、敵将の知力が1は即死2は瀕死とかに
すれば、ホウ徳が抑えられて、徐晃やカク昭の存在価値があがるだろうに。
そのほかにもキョウイや魏延も。
(まあ、伏皇后の能力が低くてダメだが、計略として9/1のメタカードを作ればよかった。)

戦器も軍師もコストに対してオーバー武力武将も要素としてはいいが、
結局はセガの作り方が悪いから終わってしまうんだと思う。
371ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:27:53 ID:qUB/aqF30
いい加減下方修正大戦に飽きてきたんで他に面白いゲーム教えて
372ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:35:31 ID:gjF7L/V80
>>371
willの「プロゴルファー猿」とか「パーフェクトクローザー」などか?
ある意味面白いが、一発ネタだな。クソゲーなんだけど。
ニコニコの動画みて楽しむべし。
買うのはやめたほうがいいな。
373ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:38:38 ID:2mqmSQy1O
>>371

LovかクエD又は車輪

漏れはDを強くオヌヌメする
アッー!とかウホッ!とかガチムチの兄貴達がダンジョンで待ってるぜぇ!
勿論、可愛いいノームタソとエロフちゃんもいるでぉ

本当の理由は漏れがやっていてカードの値段がこなれていてかつ、wikiによる一人である程度まで攻略出来る状態が整っているからで…

運が良ければ次verもあり得る

つうか、有ってくれ
374ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 04:15:02 ID:riq89m1iO
Dはいいゲームだけどなぁ…
ええ、過疎ってます…
375ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 04:59:52 ID:m0DL0RAgO
一番の衰退の原因はゲームそのものの寿命じゃない?
むしろ2末期に比べたら盛り返してると思うけど
376ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 06:22:43 ID:cmnF1GqVO
そりゃそうだ。4年以上続いているからな
大戦は今の現状見る限り…
377ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 06:33:02 ID:R0XTl/gF0
糞仕様といえば、例えば
自分・武勇3430・勝率45%・勝利+49 敗北-51
相手・武勇3240・勝率80%・勝利+51 敗北-49
勝ち負けの武勇変動値おかしすぎるだろw
こっち45%相手80%とかなら、武勇近くても
自分・勝利+80敗北-20
相手・勝利+49敗北-51
とかにして欲しい。明らかに自分より強い狩りに当って
奇跡的に勝っても、相手の上昇値より下とかアホか。
自分の武勇より下の狩りと当ると、負けるわ・武勇落ちるわ
プレイ料金かかるわ・で最悪。
普通に遊んでるプレイヤーに迷惑かけんなよ糞SEGA。

378ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:10:13 ID:HxVv3RnLO
さすがにみんな飽きただろ…もっとこまめにカード追加があればいいけど
379ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:05:52 ID:5LxqTb2m0
>>378
カードの追加はイラスト費用、印刷費用など費用がかかるから
SEGAはあまりやりたくないんじゃない?

逆にセガが費用がかかってもやりたいのは
旧カードの停止と新カードの大量作成。
ゲームをまともにプレイするためにもカードが必要なので
プレイヤーはゲームをやらざる負えない。
そして、旧カードはエコにやさしくなくゴミと化す。


380ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:59:26 ID:KQSoB+Fi0
>>379
そしてコア度の低い客がどんどん飛ぶ。と
WCCFがなんであんなに長寿なのか理解していないのか、
理解していて大戦3は早期撤退をする積りなのか。

>>375
2末期は大戦3の事前情報が流れていたから、引退か大戦3のカード掘りに備えていたんじゃね?
長槍忠義の糞調整なんて想像も出来なかった訳だし。

>>377
格上格下の判定を階級差ベースでつけているからそうなっちゃうんだろうね。
ただ、勝率で武勇の上下を決めてしまうと、普通は狩りの方が勝率高いから
武勇の集まりが遅くなって、結果として狩が一つの階級に留まれる期間を延ばしてしまう。
個人的には昇格時に勝率ボーナスを付けて早めに押し出してしまう方が効率いいんじゃね?
って思ってる。
381ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 11:12:17 ID:9jmoIPFQ0
WCCFとはゲーム性が違うから、旧カード残しちゃったらすぐにカードプール飽和するのも事実なんだけどね
旧カード込での調整なんてセガには無理でしょ

狩に関しては、ランカー撃破ボーナスみたいに、高勝率撃破ボーナスを作ればいいのに
382ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 11:39:43 ID:7tpC65ZXO
セガが、最初から大戦は早期回収早期撤退を考えて開発したとしたら成功してるが、
大戦開発期間に3年くらい費やしてて早期撤退を見据えてたとは考えて難いが、実際どーなんだろ。
セガが大戦潰す方向に調整してるようにも見えなくもないし。
383ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:06:15 ID:5pJK5pyWO
三国志を題材にしてる限り、新選手とかいないしカードを追加し続けようにも
「劉備8種、曹操6種、また趙雲か」とか「今回の新カードは山越&姜族のみです」とかになりそうだしなw
384ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:13:00 ID:io3sITJnO
潰したい修正か…
それだと3.02だと思う。
ロケテ初日で関羽と諸葛亮ヤバいと言われてたのにまさかのまんま投入。

ロケテじゃないじゃん、お披露目会じゃん。しかも時期糞長かったし…かくいう俺もペースガタ落ちしたしな。
385ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:33:02 ID:m0DL0RAg0
新カードとかどうでもいいので
自分で空想して楽しむ事にした
386ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:35:38 ID:W0U0E1SuO
なんだかんだで3が一年続いちゃったな…
3のロケテのために百人以上が並んでいたあの光景
スターターを手に入れるために必死にクレームしてた転売ヤーを思い出すと切なくなるな
387ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:10:05 ID:rXh41Ljl0
前まで食い物代まで削ってまで大戦をしてた俺が馬鹿だった
388ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:17:48 ID:2EdbTvS2O
飯代まで削るなよw
389ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:26:58 ID:GkdSpnrp0
>>371
とりあえずアケゲーからの卒業したければ廃人なら1、2ヶ月くらい
やめれば12万〜15万くらいでHD4850あたり突っ込んだPC買う。
マルチならCall of Duty4だてに世界で1000万本売ったソフトでない。
対戦には疲れたよ・・というならSTALKER、SoCと続編のCS

>>386
だなぁ、昔は「群雄厨うぜえ!!」「カードほしいだけなら買え!」
「夕方からくるリーマソうぜええ!ガキは帰って飯食ってオナニーして寝ろ!」

まぁ、いずれこういう争いも懐かしくなるくらい過疎る時期はくるものと
思って眺めてたが・・さすがセガ。いずれでなく一回のverうpごとに
客とばしまくってイナゴの大群を1年で絶滅危惧種にしやがった・・。
390ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:42:12 ID:hOV6TujKO
大戦1の続編ではなく大戦2の続編ならよかったのに…
391ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:47:52 ID:5LxqTb2m0
排出停止カードをつくるなら、
全体のカードの1/4の枚数にして
新カードと入れ替えとかにすればいいのに。
ほぼ全滅させてやれってのがメーカーのおごりだな。
カードショップも呆れて商売なんかしなくなるよ。
ひいては、カードも売れないし、ユーザーもカード欲しくならなくなるよ。

あと勢力も後で修正がきかない分け方はやめてほしいな。
漢軍に袁軍いれたり、南蛮と西涼を群に入れたら
後で勢力を増やせない、増やさない
ってことになるじゃない。
勢力が多くなるのは多様性が増えていいと思うからドシドシ増やしてほしいな。

今は魏、呉、蜀、漢、軍の5種類だけど
無理だとは思うけど思い切って、
魏、呉、蜀漢、後漢、荊州、西涼、南蛮、蜀(劉障)、袁家ぐらいに分けてほしいね。
392ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:57:42 ID:aZtkXPPa0
ハッキリ言えるがそんな分け方絶対イラン
393ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:59:27 ID:KQSoB+Fi0
>>391
いっその事、勢力による士気ボーナス廃止。関連キャラの組み合わせによって最大士気が上下する。

まぁ年代の違う武将同士の組み合わせをどうするかとかとかの管理の問題多すぎで
無茶苦茶言ってるって自覚はあるけどw
394ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:12:06 ID:5LxqTb2m0
>>393
まあ、どうせ後漢の武将と蜀漢の武将が両方一緒に存在して戦っている時点で
年代なんてどうでもいいんじゃないかと思う。
昔は司馬炎とかいたし・・・(この皇帝がいるときには三国志の武将の95%は死んでいる)

管理の問題は・・・カード少なくても管理ができないセガには考える必要はないと。
逆にセガに管理できる範疇だとろくなことにならない。
それなら、セガが管理できないぐらいの多様性がある方が面白いと思う。

「勢力による士気ボーナス廃止。関連キャラの組み合わせによって最大士気が上下する。」
これは、面白いかも、ただし「勢力による士気ボーナス廃止」の必要はないと思う。
395ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:15:57 ID:ylIcl+iv0
もうKOEIの三国志やってろよ
396ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:32:01 ID:5LxqTb2m0
言うのは自由だからいいでしょ。
どうせ、言ったからと言ってセガがやるわけでもないし、
無視すればいいことだと。

KOEIの三国志でもやるか・・・なわけない。
397ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:26:46 ID:tc4i1EEgO
勢力の分け方に関しては、
袁だけで魏呉蜀とタメ張ってた旧作の方がおかしかった気がする
398ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:37:29 ID:rXh41Ljl0
アホセガにいくら言っても無駄だよ、聞く耳持たずだな
399ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:46:00 ID:5LxqTb2m0
>>397
まあ、それは思った。
号令、士気バック計略、浄化、ダメ計略、封印、転身、挑発
こんだけ、そろってるのは強かったな。
デッキに計略が使えない武将がいないって状態だったな。
欠点らしい欠点は知力が5を越える武力の高い武将が少ないのが救いではあったけど。

>>398
それは百の承知。
セガの企業体質ははるか昔から変わってない。
サターンをすぐ終わらせて、ドリキャスに移ったと思えば家庭用撤退。
ユーザーなめとるのかと思う。
セガ商品は買わないことにしとります。
400ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:54:00 ID:NRjLnijb0
>>397
そういう思考でインフレカード作ってったんだろうな・・アフォか

セガはもうゲーム作るなよ
401ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:10:05 ID:72B4iQ81O
懐かしいな
顔良ぶっ壊れすぎだろ、とか書き込んだら袁紹軍だから仕方ないとか
わけの分からん反応を返されてた覚えがある
仕方なくねーよどう見ても2コス騎馬最強の一角を担ってただろうがと
402ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:25:07 ID:5LxqTb2m0
>>401
あれは壊れてたな、ただし、バカという弱点はあったけど。
ダメ計がいるときには使ってこないか・・・
個人的には田豊と転身劉備が壊れと感じてたりする。
403ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:09:06 ID:rXh41Ljl0
セガの企業体質について詳しく教えて下さい
404ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:36:22 ID:8ArgSwKxO
>>402
相手にぷるがいるだけでカード片付けたくなったけどな
ぷるかおもらしがいなけりゃアホみたいに強かった
405ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:46:06 ID:BAZNyYw2O
曹皇后はわかるがプルってなんのことだよ
406ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:20:12 ID:VwbDMzaN0
話の流れ的にショカツセンじゃねーかな?
なぜプルなのかはわからないけど
407ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:22:49 ID:C/GSnofz0
田豊とかが頭1つ抜けたのは2.1からで、全部松永体制のスタッフが悪い
408ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:26:01 ID:8ArgSwKxO
>>406
ヒント:口唇
409ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:02:24 ID:O9fFJjlm0
ローカルの仲間内で呼んでる名前で言われてもそんなんしらんがな
410ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:22:52 ID:8ArgSwKxO
>>409
本スレで当たり前の様に呼ばれてたよ。過去スレ読んでみたら?
411ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:33:49 ID:GmuZENpM0
2のころは頂上スレとトレードスレと晒しスレくらいしかみてません
今は頂上とここだけだな。人のは見るけど自分はやらないからw
412ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:40:49 ID:hOV6TujKO
周りが知らなくても自分が知ってりゃ誰にでも通用するって考えで話すのは良くないぞ?
2コス最強の騎馬は郭昭か人馬だと思うし袁はダメ計か決着で終わる。
413ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:53:12 ID:KqEzxpcO0
>>412
兵法再起、挑発や封印、転進などフォローできる範疇だと思う。
まあ、確かに知力5以下が多いのが弱点ではあると思う。

確かにカクショウと張遼人馬もイカレてたな。
414ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:53:40 ID:VwbDMzaN0
リョフ使ってたからショカツセンは大嫌いだったけど
プルって呼ばれてた記憶ねーなぁ
415ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:02:43 ID:m50EIOEB0
まぁ、今更プルとか言われてもガンダムZZのエルピー・プルが真っ先に浮かんでしまったわけだが
416ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:35:43 ID:JxpxhqCX0
>>410
おまえの脳内だけじゃないのか?
聞いたこと無いし>415と同意見になるんだが
417ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:41:47 ID:9TrNLrQk0
俺も聞いたことねーわ
てか失敗スレで当たり前のようにマイナーな呼び方使ってどーすんのww
418ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:46:30 ID:KqEzxpcO0
>>410
そう呼ばれてたかもしれないけど、
結構知らない人多いみたいだら、
(私も聞いたこと無い)
「過去スレ読んでみたら?」と書くより
素直に正式な武将名で書けばいいんじゃないかと思う。
1行で済む。

諸葛センはコワレ、「2/8移動力アップ小さき落雷」
分解してだせよな。
1.3/1移動力アップ騎馬
2.1/8小さき落雷騎馬
3.2/5魅力何かまあまあ使える計略で騎馬一騎打ちしない
全部そろってるのはなしだろ。
419ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:51:55 ID:9TrNLrQk0
呂布使ってるダチが「コレねーわ・・・」って泣いてたのを良く覚えてるわw
420ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:23:09 ID:TzU1RZ++O
諸葛プルって厨スレでも普通に通じてたあだ名だったと思うが

まぁどうでもいいや
421ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:37:18 ID:8L6p4FZv0
>>415-416
三国志のスレでZZの話を平然と持ってくる人間に言われたくないよ
422ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:56:37 ID:Llf784ES0
>>421
まてその言い分はおかしい
別にZZの話をしてるわけでもなし
そもそも武将を愛称で呼ぶこと自体キモイことだって気付こうぜ

プルも呼ばれてたことは確かだが、呼ばれてた期間や呼んでた奴の数とか考えればマイナーな愛称といえるしな
423ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:59:44 ID:Trl7nnZB0
まあメジャーかどうかは知らんが、>>410が嘘でないことを示す一例
これで終わりにしようぜ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191683003/172
> 172 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:13:24 ID:6Z/25V5AO
> >>149
> 大徳、ギンペ、ぷる、R魏延、SR黄忠

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191683003/724
> 724 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:27:45 ID:QleubeVe0
> >>721
> そういえば忘れてたな
> でも、大徳でも騎馬がぷるだけであと全部槍とかよく見るんだが
> たとえば鳥類を凡将にするくらいじゃ駄目なのか?
424ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 02:00:17 ID:wwR0FB6XO
でもそんなの関係ねぇ!11
425ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:39:46 ID:qmB8cEa20
もう在日チョン企業に採取されてることに気づこうぜ
426ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:47:44 ID:/FFdk2ZwO
このゲーム、まだやってる人いんの?
427ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:21:15 ID:oRD/dT9WO
曹皇后をせっちんというのまはまだいいが、おもらしおもらし言いまくるヤツはさすがにキモイ…
428ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:25:13 ID:UETpyN3UO
それが本スレクオリティ
429ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:46:06 ID:4FghEhy/O
残念ながらどっちもキモい
430ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 14:15:11 ID:Ym4TRYd5O
本スレは大戦をするキモオタ達の巣窟だからな
431ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:19:49 ID:YB3mv/vL0
インド人やドラクエも忘れてるんだろうな
432ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:24:25 ID:ZfEOonD3O
クリ○○スは三国志なんかどーでもいいからケンタのパーティバーレル買えよ!
もう遅いが
433ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:17:07 ID:z6bhHjylO
悠久>>>>>>三國志
434ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:11:21 ID:ovFHKPQs0
セガ、かっこわるい
435ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:58:50 ID:qmB8cEa20
セガにいくら良案を出しても馬の耳に念仏だな
436ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:07:01 ID:p1rILMhf0
>>435
結局今の制作チームは、烏合の衆って事だな
437ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:13:06 ID:FxrF8V310
>>426
年末サービスで1クレ50円の半額になってからちょこちょこやってるぜ〜
でも、ガラガラだけどなww俺も1回2000円も使わんぜw
438ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:20:40 ID:P0FJyIUsO
>>437
どこ?
1クレ50円なんて都市伝説だよ・・・
439ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:29:23 ID:8oLekmti0
>>435-436
3.1はまあ少しはがんばった方じゃない?
松永干したのが良い方向に出てる

ただインフレカードの下方修正かけなかったのと
旧カードを復活させなかったのと
軍師の奥義と陣略に手をいれなかったのと
価格統制継続させたのは致命的

結局松永クオリティの負の遺産がでかすぎて
払拭しきれなかったとこ

そんで絶望したさらに客を飛ばしているうちに
古今未曾有の大恐慌が来ちゃって糸冬
440ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:15:23 ID:YuxLJKF7O
>>438 1クレ50円だと1プレイ150円じゃねーの? 要は半額
441ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:40:26 ID:zxM+TXXxO
何故値下げに反応するの?糞ゲーはタダでもいらんでしょ
442ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:25:40 ID:j5Ig1+Mx0
>>439
今の総理大臣サマは 最後の一行を
「こきんみぞうゆう」
って読むだろうなぁ
443ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:28:49 ID:8paIqH2O0
こんな所にまで出張してくるんだな・・・キモ・・・
444ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:44:29 ID:+bHUVsXrO
>>441
クソゲー馬鹿にすんあ
445ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:54:32 ID:1KPnsrQYO
うんこ>>>>>>大戦

おっと、比べられたうんこに失礼だったかな。
446ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:10:59 ID:dsmv8xe10
うんこは肥料になるが大戦は粗大ごみで処理するのも大変
447ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:21:41 ID:JmGWu+n30
アンチがここまで大戦を憎むようになった理由を知りたいw
448ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:25:40 ID:ACgXnUshO
今まで自分が使った金額でも計算したんじゃね?
449ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:32:19 ID:iIVjoD74O
奥義!!


自 自




得 業
450ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:34:16 ID:RrP7g3jxO
客に終焉を悟らせたら終わりだよな
451ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:35:31 ID:zxM+TXXxO
客観的評価を下した元客をアンチと思わないと
自我を保てない社員御苦労さんですw
452ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:08:41 ID:65UbBNxR0
物事の基準をうんこで計るうんこさんはどこの社員なんですか?
453ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:14:08 ID:A07BzTko0
シムシティいらね
落ちてもそのままにしとけばまだましなのに
まぁどうでもいいことなんだけど…
454ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:19:25 ID:nbo7ZPPa0
>>453
見た目に関係なく人口だけ膨れ上がって行くからな

昔のタワーはカッコ良かったのに
455ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:06:52 ID:RrP7g3jxO
昔は値下げさせない理由で「一試合当たりの時間対費用だとこれが限界なんだよ」とか言ってたのに
軍師育成や陣略配置なんかでユーザーにもゲーセンにも無駄な時間を追加するSSQ
そしてガラガラ
456ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:14:45 ID:F85v7BsT0
シムシティとかの要素はありだと思うけど完全に生かされてないからな
コーエー三国志要素を取り入れるなら定期的(1ヶ月?)に兵糧の献上とかあって
それが人口に比例して多くなるとか、城内探索できるようにするとかなら楽しいかも
457ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:20:22 ID:oqbywUEy0
戦器集めは楽しかった気がする。
あとお気に入りの武将が装備してくれたらなにげに嬉しかった。
458ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:37:48 ID:C+fXE8qm0
1位 軍師・陣略が糞
2位 カード・計略バランスが糞
3位 一騎打ちゲーが糞

真の1位:値段が糞
459ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:39:07 ID:SUmcNvuM0
七星(笑)だった頃から必死に英傑伝で諸葛亮を育成しまくった所為で、
我が民はゲットー状態に置かれている。スマヌ。

まぁ街の規模に応じて追加の兵士コスくらいは欲しいなぁ。
俺は使わないが、帝國華撃団のコスを追加するくらいの洒落っ気は...ねえだろうな。
460ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:30:58 ID:kj8JPuCtO
愛が愛を「重過ぎる」って理解を拒み
憎しみに変わっていく前に・・・

何もかもそうだろ? バツの悪い事情にはいつも 蓋して食わせ物のリアル
歪んだジレンマ時代で 約束したはずの二人さえ 気付かず通り過ぎて行く
461ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:27:36 ID:OrENg1zB0
既に頂上しか見ていない人間だけど、昨日みたいな女性単苦楽とかみちゃうと
ネタと判っていてもやりたくなっちゃうんだよなぁ

まぁ、実際は散々語られている惨状で他人のプレイを見ているのが一番いいんだけどね
462ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:39:01 ID:zxM+TXXxO
今はネタデッキの全てが消化試合でしょ見ても何とも思わない
463ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:36:39 ID:ZQJr7c8x0
昔ってロマンとか個性派カードとか縛りデッキの
愛好家結構多かったが今はほぼテンプレ以外ネタ
扱いだもんな。

昔は大逆転でみてたら女性単vs無血開城やら見るだけ
で楽しめるの多かったな。
464ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:07:50 ID:GQp+ZEdO0
今のやってる奴って勝率にやたらこだわる奴が多いよな
昔からやってる奴ってそれほど勝率なんてこだわないのが多かった気がする
465ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:38:52 ID:nfMGjxoN0
勝率に拘るヤツは昔から居たし多くなったわけでもないだろ
単純に拘らないっていってた人間が減っただけ
だいたい拘らないって言ってた人達は純粋にゲームが楽しかった人かネタやロマンデッキ使う人が多かったのは確か
466ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:42:33 ID:bFDdCzLa0
ちょっと勝率落ちると違うIC作って狩りするゆとりが増えすぎた。
467ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:37:52 ID:CQAX6NC20
そりゃ勝ち負けがプレイ料金に直結してるからな
おまけに優遇カードとそれ以外のカードの差がありすぎて使い物にならないし

こんなクソゲー誰がやっても殺伐とするに決まってんだろ
468ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:39:30 ID:jIhA2H8gO
昔は本当に面白いゲームだったなあ…
2年前の試合でもデッキ、流れ、士気の使い方とか覚えてるのある
469ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:47:30 ID:zuQiRuEG0
大戦2が稼働し始めた時が一番人がいたな20待ちとかいて凄かった
470ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:15:56 ID:2BZP8wT3O
>>469
それでも待ってたよな
今じゃ考えられないけど
471ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:06:14 ID:y4i4YN/J0
朝5時に人いないだろうと思って24時間ゲーセン行ったら、8サテすべて埋まっていて待ち人までいたのには吹いた
472ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:16:29 ID:o+WYdOP/0
何かOFFでもやってたんだろ

確か全国は午前4までしかできないよな
473ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:23:28 ID:zuQiRuEG0
社員乙
474ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:36:45 ID:vzMqtHcA0
病的だな
475ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:27:20 ID:lhpL0UWFO
バランスの良いゲームが必ずしも面白いゲームではないが
大戦3はバランス悪いし面白くない。
476ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:28:13 ID:Op1769WJO
ニコニコに糞動画増えすぎて見なくもなった

悲しい
477ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:31:06 ID:SOUxDse10
3の最初の頃から頂上対決あげてくれたときは毎日見ていたけどうp終了したら、それ以降は2の動画しかみなくなった
478ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:08:19 ID:azcQz0dy0
俺も頂上なくなってからすっかり見なくなったな
あれのついでにニ、三見るって感じだったし
479ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:46:13 ID:QRTiedwS0
頂上は復活してるぞ
デジカメ撮影版が
毎日あるかは知らん
480ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:21:07 ID:9ssFeHCbO
セガ「頂上が見たいならゲーセンにいけ、そして大戦に金を落とせ」
481ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:13:10 ID:OUB9QZKYO
お金は遣いません^^
482ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:19:55 ID:zuQiRuEG0
今日昼頃にゲーセンに行ったら誰も大戦をしてなくて吹いたW
483ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:31:35 ID:din0sZKc0
この年の瀬にゲーセンってカッコ良過ぎじゃね?
484ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 00:26:38 ID:htgMtuT1O
ニコの頂上見て終わりじゃね?
画質は十分みれるし。
エコノミーだと判らんが、多分大丈夫だよね?
485ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 03:08:09 ID:yEMQXkaU0
>>479
なんだかんだでみんな見てるんだよね。
再生数もかつての神並の視聴数に近づきつつある
486ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 04:00:19 ID:AIUZpZXYO
今日はうちの神奈川のゲーセン無人くんでした。19時。
487ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:26:58 ID:DhtU37F70
秋葉はどこいっても行列だったからやらずに帰った
488ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 12:28:41 ID:dKpDc6490
アキバは、どこも人でいっぱいだ。

ちょっといけば、大戦でもクレサやっているのにバカばっか
489ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:55:44 ID:GYI2VMcWO
糞ゲーはタダでもいらん貴重な時間を無駄にはできん
490ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:02:23 ID:mHkCu/KQ0
そのクソゲーのスレを見て書き込むのは貴重な時間のムダじゃないのかとry
491ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:29:40 ID:GYI2VMcWO
拘束時間が全然違う
492ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:55:33 ID:gcqSdiDsO
三國志好きに失礼過ぎる糞ゲー。
SEGAは万死に値する!
493ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:58:54 ID:jQrOzRkr0
三国志大戦3やるくらいならエロ抜きの恋姫無双やった方がマシ
それぐらい酷い
494ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:54:02 ID:QljdfgS90
えろ抜き(笑)
エロのない恋姫見てる俺は誰もが認める三国志ファン!ですか?
495ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 04:30:07 ID:/qhpX+hj0
エロゲヲタもギャルゲヲタもうざい。
女体化抜きの三国志で充分ですよわかってくださいよ
496ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 05:42:19 ID:gcqSdiDsO
三國志という、恵まれた題材を使い、ここまで三國志ファンを馬鹿にするゲームに貶めたSEGA。

その癖、クレサを認めない。
いいかげん現実を見ろや!
497ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 06:24:10 ID:giV3jzO60
>>496
行き当たりばったりで適当なこと言うなよ・・・
やりたいけど高いから値下げしろなんていわずにとっととやめようぜ。
貶められたと思ってるならなおさらだよ
498ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:14:54 ID:8ltopNC2O
>>488
いくら失敗スレでもプレイしてる人までわざわざ中傷するのは感心せんな
499ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:23:46 ID:G87A1czY0
>>496
なんだかんだ言って値下げを主張したいだけだろ
ゲーム内容とプレイ料金が見合わないと思うなら
プレイを放棄してセガに知らしめるのもユーザとしての責務
高いけどプレイしちゃう、なんてのが一番セガを調子付かせる
極端な話、全プレイヤーが一斉に手を引けばセガも考えざるを得ない
それでもプレイはしたいと言うならば料金は我慢するか
やってる店はやってんだからクレサ店や半額店を探すのはこっち側の努力

1プレイ300円はセガの定めた「正規料金」なんだから
割高でゲーム内容が料金に見合ってないとは思うがな
500ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:27:18 ID:EovIGaYR0
大戦のクレサが結構増えてるから、瀬賀の規制がゆるくなってるじゃないか?

だから、もうクレサしないのは、そのゲーセンの問題だろう。
501ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:49:35 ID:0Rl7nv0OO
セガの現状認識のあまさは常軌を逸している。戦国時代斉藤道三に乗っ取られた土岐の殿様みたい
502ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:45:14 ID:RV6VQ3h90
近くのネットカフェ、年末年始は10時間1500円のサービスやるらしい
大戦やるくらいならネカフェでくつろぎながらオンラインゲーやるわ
503ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:10:08 ID:SXgZGtu3O
年末年始に大戦かネカフェしか選択肢がないのは同情せざるをえない
せめて家族と過ごせ
504ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:17:48 ID:gcqSdiDsO
何を言っても、拝金搾取主義の企業体質を変えようとしない糞SEGA。
ゲーム性改正案のメールまでしてやったのに・・・・
もう、いっその事1クレ500円にでもして、さっさと潰れろ。
505ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:28:18 ID:SXgZGtu3O
参考までにその改正案を聞かせてくれまいか
506ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:36:11 ID:XbJq9KWmO
地元のセガ直営店は年末のイベントで普通にクレサしてるぞ
507ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:37:19 ID:gcqSdiDsO
>>505
簡単に言うと、このスレ20分で出た奴のまとめ。
もちろん、主観丸出しの意見は入れてない。
508ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:40:03 ID:V+Jo+HSKO
格ゲー飽きて大戦やってたが、100円でも格ゲーが如何に財布に優しいかわかったわ…
509ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:51:19 ID:EovIGaYR0
>>508
それは自分も思った。
510ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:54:59 ID:icb1EP+10
クレサは昔からどこでもやってるっつーの
セガが圧力をかけるのはセレクター交換改造によるフルオート値下げ

だいたい売上下がってるから値下げしたいのに、店員の手間をかけない
手段では値下げを許さないとかもうアフォかと

セガは本当に自前で店舗持ってる企業なのか疑いたくなるぜ
511ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:12:20 ID:gkbueDimO
大戦3をどうこう言う気が無くなったから大戦2を置いてくれないか
512ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:53:24 ID:sCsc16ioO
俺もメール送ったことある、無能でバランス調整できないんなら大戦2の1番整ってたバージョンに戻したらどうなんだって
ただアレ読んでいるか疑問に感じるわ
513ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:09:40 ID:/qhpX+hj0
>>512
その「一番整っていた」が各人のスタイルによって違ってくるのが厄介な所で。

>>511
上の問題があるから、どの時点に戻すか?も問題になる。と思う。
514ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:13:55 ID:SXgZGtu3O
ぶっちゃけ一プレイヤーの意見をいちいち反映させてたらキリないだろ
どれがいいかなんて十人十色なんだから
515ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:19:09 ID:CTOsEPy/0
このゲームの低品狩りと低証太尉〜1品付近のカス共のサブカ率は異常だから
リアル品の奴等が割りあわないので値下げしろと言ってるんだと思う。
実際狩りや100戦してないサブカと当ってもウゼェどっかいけよって対戦して楽しくないと思うしさ。
516ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:51:42 ID:gcqSdiDsO
司空IC折るかな・・・・
517ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:15:06 ID:RV6VQ3h90
>>503
大戦やるくらいなら
と書いたんだが、文盲ですね
518ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:29:54 ID:QljdfgS9O
戻せって言われて「はい分かりました」って戻るわけねーだろ?頭逝ってんのか?
519ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:38:40 ID:gcqSdiDsO
頭おかしいのは糞SEGAとバ狩人。
520ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:49:16 ID:XbJq9KWmO
もっと料金が安くならないとメインでやりこむ気がしない
狩りで十分
521ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:06:27 ID:Zrce++akO
狩りはセガ公認の娯楽
低品は快楽を産む機械
522ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:20:57 ID:icb1EP+10
>>512
とりあえず松永が関与する前の2.0系のラストが一番良かった

だが戻すにしてももう手遅れ
3.1の時にやっとくべきだったんだがなー
523ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:29:15 ID:EovIGaYR0
4はどうなるかだよな。全然情報がない。
524ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:34:02 ID:icb1EP+10
これだけ盛大に客が飛ばしたら4出したってろくに帰ってこないよ
こんなアフォみたいに金かかるゲームで新規なんかいないし
525ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:36:33 ID:EovIGaYR0
もうバーチャ状態なのか? 今後は、3.xとかで延々と繋いで行くのか。
526ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 18:53:42 ID:gcqSdiDsO
糞SEGAは3.2までは出すそうだよ。
527ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:01:54 ID:gcqSdiDsO
このまま糞ゲームを出し続けて、WCCFと三國志他で搾取し続けて来た利益をパーにして、糞SEGAには潰れて欲しい。
528ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:55:52 ID:AfEKq93HO
でも何だかんだ言っても、
まだまだ余裕で損益分岐点オーバーしてるんだろうな
529ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 19:56:55 ID:3Ukb/fTj0
セガの料金についての店舗への規制って、セガにとってなにかいいことある?

セガの状況で、セガの姿勢はある意味マイナス要素に思えるのだが

どうせなら規制緩和でもしてイメージアップした方が業績上がるんじゃね?
530ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:43:11 ID:27S87v/qO
規制しないと直営の客が飛ぶ
531ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:58:57 ID:WO33n9Vp0
>>526
3.2とか見向きもされないだろうな
532ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:35:19 ID:H+9XY/V40
直営店ってさ、単なる品揃えの悪い店だよね。

足元見るような糞キャンペーンやる位で。
533ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:37:03 ID:Zw146HiaO
>>522
魏の使用率が低いVer.は良いVer.
その魏と呉の使用率が入れ代わっただけのその次のVer.は糞Ver.
と、思ってるんですね!
どの勢力使ってる奴の声が大きいかよく分かるよね
534ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:46:41 ID:KIOBf/mm0
>>532
最近やってたキャンペーンは1万口以上集まったんだろうかw
535ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:50:06 ID:gcqSdiDsO
>>531
ごめん
3.12だった
ソースはゲームジャパン1月号

>>533
厨義ゲーも糞だったがな
536ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:55:17 ID:KIOBf/mm0
バージョンアップしてどうしたいんだろ・・・
537ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:57:28 ID:gkbueDimO
>>513
大戦2ならどのVerでも楽しめるが決着だけは修正な
538ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:13:01 ID:md1eMrcv0
陣略と召喚はすぐ消されると思ったけどな
あまつさえ兵書とか…セガがここまで馬鹿とは思わなかった
539ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:17:55 ID:1dSj6YphO
俺は
魏武 どよ 確実 ていいく がくしん が1番楽しかった
今の魏武は・・・
540ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:19:37 ID:KtHHwtWV0
>>538
導入したものをすぐに消すなんてわざわざ失敗しました宣言するわけないだろ
本気でいってるならお前の方がよっぽど馬鹿だな
541ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:22:13 ID:gcqSdiDsO
神速デッキ以外売ったわ
バ狩人上がりの大尉を殺して来た
542ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:25:49 ID:gcqSdiDsO
糞SEGAへのボランティア
糸冬
543ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 23:33:35 ID:9lENPvxY0
ってか3月の宴までVerUP無いの?
宴で発表→ロケテ→4月ぐらいに実装ってなると

11月にVer3.11にしたらしいが、半年ほど現verやらせるつもりなのか・・・
もしそうならVer3.12じゃなくVer3.20にしれ
544ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 23:46:12 ID:Et5PwWne0
瀬賀「今のバランスは良調整なのでこのままにします^^」
545ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 00:30:20 ID:KbJ7HDFoO
とりあえず漢の曹操がビジュアル系すぎてキモいからイラスト変えるか俳停にしてほしい。
546ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:08:56 ID:flDahMu80
全然三国志っぽくないイラスト(金髪や眼鏡)は排停で
SRにふさわしくない下手糞なイラストも排停で
547ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:27:02 ID:Na7nrr3o0
>>538
陣略と召喚、兵書はシステム自体には悪くないのでは?
問題は作り方なんじゃないかと。
永久陣、士気4で離れた場所に武力6召喚、選択肢のない兵書など
セガの能力の高くないところが思い知らされる。

以前の外伝、戦器、連携、覚醒のシステム的に悪くなかったが、
結局作り方が悪くて話にならなかった。
SEGA社員、いいゲームの要素を自分で確実に芽を摘んでる。
アフォかと。

陣略、召喚、兵書の再調整と外伝、戦器、連携、覚醒の調整復帰してほしいものだ。
まあ、どこが悪いかもわからん今の社員じゃあ無理だと思うけど。


548ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:34:18 ID:Na7nrr3o0
>>515
「低証太尉〜1品付近のカス共のサブカ率は異常」
それ以上腕があれば狩られるんじゃなく狩りできていいんじゃないかと。
まあ、同じ低証太尉〜1品の腕だと困るだろうが・・・
549ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:38:47 ID:Na7nrr3o0
>>546
たしかにイラストは変なのが多いな。

ただ、ゲームが面白かったらどうでもいいよ。
3の武将加えて、2のシステムに近い形に移行修正できないものかねぇ。
550ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:47:57 ID:xLaNi3FI0
つかもう何やっても手遅れ

3.1が最後のチャンスだったのに松永の汚点をちょっとしか消さなかった時点で終了
551ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 06:30:16 ID:Na7nrr3o0
>>550
無理そうだね、何でもプレイヤーの意見を聞けっていうわけじゃなく。
まともな意見を取り上げるぐらいな姿勢がない。

早く「都道府県ランキング」九州・沖縄直せよな〜。
552ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 09:56:03 ID:m+7+7JhCO
軍師のセリフ、陳宮の気に入ってたのに何故変える。他のも「この陣略で勝負を〜」みたいな一緒くたでつまんね。

周喩の「紅蓮の炎とともに滅せよ」はよかった。
553ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 10:33:03 ID:MFZizSKm0
来年3月までこのまま放置なんか。
プゲラW
カードゲームやオンラインゲームって
どうやって延命するのかセガは知らんのか?
554ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 10:36:20 ID:ZqrnEl1uO
軍師陸遜の台詞劣化は凄いよね
覚悟を決めろ!

覚悟は決めたか?
とかテンション下がるわ
555ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 10:42:59 ID:hyTE/MiL0
陳グンに兵書をつけたのを後悔。
それをきっかけに、三国志大戦やめました。
556ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:49:02 ID:z1xQKc8O0
大戦3マジクソゲーつまらない
557ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:54:08 ID:GU6dna5vO
糞SEGAの企業体質
糞狩人
糞カード
558ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:09:17 ID:GU6dna5vO
糞ゲーム性
三國志ファンへの煽りとも思える。
題材頼みの糞SEGA潰れろ!
559ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:25:47 ID:z1xQKc8O0
狩り多すぎ死ね
560ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:33:41 ID:GU6dna5vO
糞料金体系
561ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:54:40 ID:z1xQKc8O0
まだ大戦やってる奴キモすぎ
562ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:16:40 ID:r7kXS7t/O
携帯とPCwwwww
ま、糞なのは仕方ないがな
563ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 14:23:11 ID:GU6dna5vO
自演じゃねぇよw
宝くじ1等当たったから、糞SEGA潰しの署名活動の旅に出る予定。
564ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 14:26:30 ID:2aK0iRaOO
もはやランカーも大戦が楽しいからやってるんじゃなくて、
代打ちで金稼げる
女がよってくる
キモヲタ儲にちやほやされる
からやってるだけだしな
565ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 14:36:43 ID:Q2pJIN+jO
大戦が無くなったらなにも残らないからだろ
貯蓄しないおっさん連中もそうだが学校行ってないやつとかお先真っ暗だぞ
566ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:43:44 ID:GU6dna5vO
糞SEGAの三國志三國志詐欺糞SEGAは潰れろ!糞SEGAは潰れろ!
糞SEGAは潰れろ!糞SEGAは潰れろ!
糞SEGAは潰れろ!糞SEGAは潰れろ!
糞SEGAは潰れろ!
567ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:03:53 ID:8YZ9tt5AO
セガはどーすればユーザーが飛ぶかを研究してんの?ってくらい飛ばし方が巧い。
ゲーム会社の鏡だね。
568ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:27:12 ID:ZqrnEl1uO
発想→実現
ここまではどこよりも良い
問題は発展や商売が究極的に下手
569ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:29:16 ID:GU6dna5vO
ようこそも潰れろ!
570ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:29:04 ID:xLaNi3FI0
>>568
昔は発展が下手なだけだったが、PSO以降は釣った魚にエサをやらない
在日商法が加わって最悪の糞会社になってる
571ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 22:46:37 ID:z1xQKc8O0
こんな不景気によく1プレイ300円もするよな。もう大戦やる人なんていないよ糞瀬賀糞くらえ
572 【末吉】 【1003円】 :2009/01/01(木) 00:24:10 ID:+tZrlEfE0
あけおめ〜今年は半額店がいっぱい増えますように
573ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:40:52 ID:XGOBJPfbO
あけおめ!
糞狩人が消え失せますように・・・・
司空の戯れ言
574ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:18:04 ID:4BBzrK450
小田原近隣から撤去多し。最近鴨宮クレッセ内タイトー。
575!!omikuzi! 【538円】 !!:2009/01/01(木) 01:18:57 ID:ANPtP1fAO
テスト
576 【吉】 :2009/01/01(木) 01:30:21 ID:zpX1I8Kh0
tst
テスト
578ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:33:26 ID:lN+ZyMuGO
セガ大勝利wwwwww
579ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:52:21 ID:NZ9eb+mXO
セガ大勝利させんなよW
580ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:56:39 ID:XGOBJPfbO
大丈夫w
花火のようにそのうち消え失せるからw

DS版も糞。
一騎討ち多いんだよ糞SEGA!
糞SEGA潰れろ!
581ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:01:48 ID:NZ9eb+mXO
セガ憎まれすぎワラタ
582ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:15:08 ID:BXJq0NU1O
糞をNG登録すればいいと思うよ
583ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:23:10 ID:XGOBJPfbO
>>582
糞SEGA社員死ね
584ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:38:05 ID:IFtKRoFcO
『三国志大戦終了でセガ大勝利』

じゃね?
585【 【中吉】 】:2009/01/01(木) 02:44:55 ID:XGOBJPfbO
今年の糞SEGA
586 【小吉】 :2009/01/01(木) 02:48:34 ID:XGOBJPfbO
みす
糞SEGA潰れろ!
587omikuji:2009/01/01(木) 02:52:42 ID:XGOBJPfbO
糞SEGAー!
588ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:07:16 ID:XGOBJPfbO
糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA糞SEGA
589ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:19:26 ID:NZ9eb+mXO
セガの怨まれっぷりにワラタ
590omikuji! dama!:2009/01/01(木) 03:31:09 ID:a9uND1PwO

異S
 EG
  A
591 【大吉】   【783円】 :2009/01/01(木) 03:34:37 ID:a9uND1PwO
逆だった……
592!omikuji !dama:2009/01/01(木) 07:36:21 ID:XGOBJPfbO
糞SEGAはゲーム業界から消え失せろ!
糞SEGAはゲーム業界から消え失せろ!
糞SEGAはゲーム業界から消え失せろ!
593ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 07:43:39 ID:XGOBJPfbO
糞SEGAの存外そのものが、ゲーム業界の歪み。
594ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 07:45:31 ID:vNncGkar0
アンチセガ多すぎ
595ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 08:06:07 ID:wg8uNFgV0
アンチはどこででも湧いてわがもの顔だからうざいんだよなぁ、たいてい見るに堪えん書き込みしかしないし
ちゃんとアンチスレ立ててやればいいのに
うざがられても気にしないような人種がアンチなんだろうが、愚痴スレをアンチスレにされて萎えたわ
596ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 10:00:47 ID:e/gLzczw0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
597ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 11:12:28 ID:KArXwoBbO
まさか…アンチSEGA書き込みして大戦してる馬鹿はいないよね
598ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 11:18:42 ID:qJwACAPSO
まるで中国の反日だな
599ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 11:27:45 ID:NZ9eb+mXO
セガーまんは三国志大戦を通じてお前たちの虎の子を大半吸収できればいいだけでお前たちは用済みになる
600ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:27:28 ID:/IimTN/7O
600
601ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:33:03 ID:lbS1fRwN0
へえ、アンチが活動しなくても客飛ばして過疎状態が明白なのに余裕だな。
こまめにバージョンアップはしないわ、新カード追加はしないわ、
料金値下げはしないわの情報操作だけで客が戻って来るわけねぇーだろ。
まさか、本当に3月までこの状態のまま放置なのか?
602ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 14:27:58 ID:wg8uNFgV0
新カード追加はセガの方針だろ、しすぎても寿命縮めるし
それに料金値下げはする理由を探す方が難しい
だいたいセガにしてはこのまま徐々に規模小さくして売り逃げするのも全然ありだし
603ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 15:14:15 ID:lbS1fRwN0
まあ、三国志大戦も終わりって事だな。
604ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 15:19:55 ID:gVOGzTDDO
勝手に終わってればいいと思うよ
605ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:43:50 ID:lz09744bO
とりあえずAGE
606ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 19:28:32 ID:EYIPu+Dq0
すごいしばらくぶりに 川崎のTilto に行ってみたら
三国志大戦 撤去されていた・・・・

もっともここはアクエリアンエイジを入れて それがこけたので
三国志大戦2.1の時に導入 という時期を逸していると一般客に
思われるような入荷を続けているからなぁ
こうなる運命か
607ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:44:06 ID:8D1stxV30
>>602
質の悪い=需要の低いゲームのプレイ料金を下げるのは必然

まあセガはそんなこともわからないから大戦を立て直せなかったんだけどなw
608ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:58:49 ID:y4fj/MkAO
料金はどうでもいい大戦3を失敗と認めて
大戦2のVer.Upを出せばいいのに…タイトルは大戦4でいいからさぁ。
609ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:05:12 ID:lb9UW0V+O
引退してたら値段なんかどうでもいいじゃん
おまえら本当は大好きなんだろ?
610ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:09:23 ID:Pk4M5RSD0
>>609
あんまり涙目すぎて過去形で語るスレまで来ちゃいましたw


こうですね、わかります
611ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:51:30 ID:wg8uNFgV0
料金論者の中で暴走してる人間ってのは
必然だとか当然だとか、あとはみんなの総意だ系のことを何の疑問もためらいもなく使ってるよね
頭のねじはもう二三本しか残ってないのではなかろうか
612ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:18:11 ID:aoov7HebO
料金うんぬんより、全盛期忠義にウンザリしてごっそり辞めたのが大きいんじゃないの。勝ちたきゃ自分も忠義使え、みたいな
613ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:33:35 ID:tDI29eYg0
>530 セガ直営のゲーセンってスタッフを完備させて内装にもこだわり、ある意味ブランドを確立させているように思う。
他のゲーセンとの価格競争のことを考えたら、人件費も含めた設備投資の分、確かに不利だからな。

そういえばメーカー直営のゲーセンは昔はタイトーやナムコと並んで有力だったが、今はセガがトップだっけ?。
614ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 02:28:21 ID:Yw1YezalO
採算がとれてるのはTAITO系だろ
NAMCO・SEGAはまだまだ閉店が続くよ
615ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 03:37:04 ID:94dNRmD50
料金下げろ云々よりセガの価格統制の方が遥かに問題

ぶっちぎりの法律違反だし
616ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 03:41:36 ID:sgeLVz3+0
やっぱり初期でカード激減(あってもゴミ化)して、忠義全盛期が続いたせいだと…。
例え大戦2のシステムに戻して大戦4出してもどうせ2のカードも使えないようにするだろうし、
一からまたカード(多分スペックもほぼ変化なし)集めてやります、なんて人居るのかな?
617ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 08:49:10 ID:uS8vCt6v0
横山LEが使用禁止なんて暴挙には出ないで欲しい………、けどSEGAならやりかねない。
4での復活すらなしでやりかねない。
618ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 08:55:50 ID:XFS/tpox0
てか4なんて出るの?もう客飛ばしすぎてやる人なんか廃人とかキモオタしかやる人がいないんじゃないか
619ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 09:07:31 ID:krBQzY+nO
>>613
おかげで、「セガは高い」というイメージが定着して、気軽に遊べないと思われてるな
そのせいで、コンマイに惨敗続きだし
620ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 09:25:24 ID:D32ng8BoO
>>619
コンマイのどこが勝っているんだよ。両方とも負け犬だろうが…
621ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 09:53:13 ID:fZZy9b/10
QMAも5で客飛ばしたよな
622ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:22:36 ID:b+sWj9e5O
コンマイってQMA脂肪
ホースライダーズ大脂肪
BBHもプレーヤー減る一方
で駄目な印象しか無い
SEGAもDOCと三国志でやらかしてるから良い勝負だw
623ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:38:42 ID:F9jWUwYHO
>>613
ようこそを見ろ。
糞SEGAらしいやり方。

624ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:54:16 ID:94dNRmD50
セガなんかほんど失敗じゃねーかw

打率1割台のバッターが打率3割切ったバッターを馬鹿にするようなもんだぜ?w
625ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 14:29:43 ID:a+UdzcFyO
>>622
BBHは2008になって増えたじゃん
626ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 14:50:51 ID:qjZBkz7B0
大戦は、今年も3で乗り切るつもりなのか?
627ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:30:16 ID:RW/WNIxP0
>>625
あーそうそう、体感だけどけっこー席埋まってる
少なくとも最低1人以上は座ってる
628ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:44:32 ID:5TfvHLrpO
4で全国対戦→世界対戦にならないかな
629ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:53:27 ID:qDBrS1zM0
昼前からショッピングセンターの中のゲーセン行ってきたけどガンシューさえ全台埋まってる中、大戦だけは誰も座って無くてびっくりした
証拠写メ撮ったんだけど従兄弟がピースしながら写ってたんでうpれんw

その従兄弟も三国志大戦やってたんだけど「使ってるデッキに飽きたとき、ほかの勢力のデッキを使おうとしても軍師育て直しと気付いてやる気無くした、全突いなかったし」だとさ
630ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:55:29 ID:qjZBkz7B0
>>629
写真なんて、加工すればいいだろう。
631ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:09:09 ID:IDm3Z/Sp0
てか証拠なんか提示しなくてもみんな誰も座ってないのなんか散々見てるからいいよ
2.0の頃とかだったら証拠だせって言いたくもなるけど
632ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:53:43 ID:RlFfBwf1O
>>612
忠義は3.00の時本スレや厨スレで散々ネタ扱いされて、揚句の果てには
「3コスなんだから壊れ気味で調度いい」なんて寝言言う奴までいたがな
奴らは3.01になった時何て言ってたんだろう
633ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:57:50 ID:Zrx0CDmP0
>>629
心配すんな。
全盛期の大戦2の頃ならともかく、
御覧の有様の大戦3に過疎ってる証拠なんて必要ない。
634ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:33:55 ID:YfIkwA9Y0
俺のホームでは以前は殆ど客がついてなかったホースライダーズ
が排出無しコンティニュー100円が2サテ(残り2サテは200-200)に
なってからは客がいくらかつくようになっため、上着・荷物置き場の
役割は大戦が果たすようになってきてるよw
635ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 19:59:27 ID:mp7eZtJZ0
せめて武力10が呂布の特権のままであれば・・・。
忠義関羽の武力が9であれば・・・。
武力インフレが無ければ・・・。
636ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 20:02:53 ID:16wL6nql0
>>628
ラグりまくりでゲームにならんだろ
637ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 21:11:47 ID:0e5D7eWD0
>>635
本当後の祭りだな
638ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:13:00 ID:tmVX8OK00
>>628
たくさんの鍛冶が見えない敵と戦うのですね
639ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:34:31 ID:zAN+MfeC0
海外で大戦3稼動したら、どうなるんだろうね?
640ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:08:44 ID:F9jWUwYHO
三國志ファンに失礼。
糞SEGA死ね。
641ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:50:24 ID:/HLPi3Zi0
>>636
前回の大会の時に余興で香港だかのプレイヤーと鍛冶がやっていた時に禄にゲームになっていなかったもんな
アレは2だったから、ということもあるかもしれないが。

仮に4が出るとして、その辺のネットワーク周りのチューニング&ロケテをして製品としてアジア圏(シンガポール、
香港、上海、台湾、日本)を含めたオンライン対戦させてくれるなら面白いけどな

前提条件として、金払ってもいいという内容になっていることが必要だが。
642ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:53:04 ID:/HLPi3Zi0
史上初、海外4地域をまたいだ『三国志大戦』公式大会開催/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=10887&c_num=14
643ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:55:13 ID:/HLPi3Zi0
↑見る限り、もし、アジア圏でオンライン対戦が出来るようになるのであれば、海外は3なしで
行き成り4という事になるかもしれんけどね。
4とは言わずにタイトルを一新させてくるかもしれんが。
644ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:58:10 ID:XgoP0vG40
>>642
これVer2で日本勢は迎えるんだろ
どーせ2のカード取ってあるだろうし

この動画上がったら、Ver2戻せって意見凄そうだな。
645ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 02:18:08 ID:Beev9AzbO
4とかあんのかね?
もう三国志じゃ無理だろ
>>625
ペナント参加人数は確実に減ってるぞ
人が200円店等の値下げ店に集中して正規値段店は悲惨な事になってるし
三国志の落ちっぷりがヤバいからマシに見えるけどw
646ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 02:23:39 ID:Bg8ucr8v0
軍師や武力インフレは手遅れだからそのままでいいから。
兵法と外伝の調整復活(軍師か兵法かの選択)
戦器の調整復活
旧武将&計略の調整復活
連携の調整復活
これで、十分マシになると思うんだが・・・

647ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 02:29:00 ID:5GUxSOOx0
インフレカードを残す=ゴミカードがゴミのまま=デッキが限られてすぐ飽きる
648ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 02:31:30 ID:5GUxSOOx0
つーかその手遅れな部分が致命的すぎるんだよな
インフレカード弱体化して完璧2.0仕様にするとこから始めないと


っていうのを3.1でやってくれれば良かったんだが結果はごらんの有様だよ!!
649ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 03:03:35 ID:gGJgdVzxO
>>648
ごらんの有様だよ!って言いたいだけだろw
650ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 03:30:34 ID:BkwhMPta0
まさにラグ国志大戦 高い金払っているのに何でラグがあるんだよ
651ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 05:09:52 ID:D0uoXDm8O
確かにラグは酷すぎる。ダメージ量が適当過ぎて兵力管理なんか出来ないし、迎撃や突撃が入るかは最早運頼み。
それが店舗ごとの回線状況によるだの何だの、要はメーカーと店舗で責任のなすりつけ合い。
回線の問題なら、専用回線開通込みで売れ。
652ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 06:35:38 ID:BkwhMPta0
ラグのせいで負けたときのむかつきは以上
653ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 07:06:18 ID:kJ0iNgFI0
オンラインゲームは何でもそうだが使用料が回収できなくなると
回線締めるから激しくラグりだす

相当数の店舗が撤去されるなり閑古鳥鳴いてるせいと思われ
654ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:03:54 ID:DiKf781gO
画面がスローになって元に戻った瞬間
自分の武将に大打撃、大打撃、大打撃って表示された時はカードを片付けたくなった
655今更だけど……:2009/01/03(土) 11:11:10 ID:KD7QfeNT0
一つのゲームの台で 三国志大戦 1・2・3
全て入れる って出来ないの????
お金入れたとき最初は 1・2・3 いずれかを選択し
後は一緒 この時世で容量が足りない ってのは
やる気が無い と言うののごまかしでしょ
656ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:48:33 ID:luiwVd8n0
セガの容量が足りない

1つのVerすら調整しきれないのに2つも3つも無理でしょセガには
2からカード大幅に削ったあたりから見てもセガの限界
657ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:04:47 ID:kJ0iNgFI0
つーか単純に3がいらない
658ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:25:39 ID:NYfojm5Y0
ごらんの有様だよ!
って台詞がマジ似合うな大戦惨はW
659ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:53:15 ID:d9mIUYFPO
2より優れた3なぞ存在しねぇ!
660ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:15:54 ID:2JpJORHsO
FF3は評価高いぞ
セガの3作目は失敗の方が多い
661ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:23:17 ID:kJ0iNgFI0
一発勝負のコンシューマとかと違って後だしバージョンアップできるのに失敗するのが凄い
662ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:25:01 ID:NChV6OOaO
マリオも3は良い出来だったな

そうかんがえるとやはりだめなのはセガか
663ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:49:29 ID:HBYYJkToO
QMA3も
664ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:04:23 ID:BkwhMPta0
今日ゲーセンに行ったらゴミ箱に入っているピローを拾ってる奴がいてびびった
665ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:37:48 ID:ZXCFiwY+0
セガが拾えってキャンペーンしてるんだからびびるこたあない
666ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:31:27 ID:hSah+NrT0
ネットワーク対戦なんてラグが元からひどいし海外の鯖
にアクセスして現地人なんかとFPSやると、こっちが先読みで
何発か撃ってるのに向こうの姿が見えた瞬間にはすでに殺されてる
くらい。

向こう側視点でみるとこっちがボケッと1秒近く固まってるようにしか
みえないくらいラグがひどい。

国内同士で近距離でもラグは結構でるもんだし、そんなネットワーク
対戦で1ゲームにつき300円なんてはらってたらやってれん。現在の技術
じゃラグ解消は無理なんだから一ヶ月いくらとかでやらせたほうがいいのにな。
667ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:06:05 ID:BviMqKya0
海外の料金って、いくらなんだろう?
668ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:35:25 ID:BkwhMPta0
周りに人がいたのに躊躇なく拾うのはどうかと思う
669ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:51:15 ID:+eckGHxhO
箱のネトゲはラグ無いの多いけどね
670ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:07:41 ID:bkTlBe220
香港とか台湾とかの大戦のプレイ料金は日本円にして500〜600とか聞いたことあるけどなー
向こうの人はその値段でよく続けてプレイする気になれるなと思うよ。
671ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:12:16 ID:1G434ZJuO
楽しむ心を忘れてないからだろ
672ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:34:11 ID:irAqVjoL0
さすがに大戦3に対しは同じ心持ちではいられないだろうが。
つか向こうの君主は大戦3をどう思ってるんだろうな。

もう全世界完全同時期に大戦2ベースの新作へシフトした方がいいんじゃね?
673ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:11:46 ID:70xhipZG0
プレイヤーの楽しむ心を吹き飛ばしてしまった大戦3。
674ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:45:34 ID:U3YNyXOu0
狩りが多すぎてやる気も起きない低品達
675ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:07:11 ID:yxe+3I0V0
>>662
ドラクエも良かったな
やっぱダメなのはセガだからだろ

QMA3は2の問題解析&流出があって早産せざるを得なかったから除外
676ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:58:51 ID:6rZrAKGv0
>>674
よう低品
677ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:28:20 ID:Rdyqos7q0
よう、俺低品だけど
低品はほんとカオスだぜ

サブカが次から次へとわんさか
狩られる低品にしてみれば1品もランカーも変わりない
腕の近いものがマッチできるシステムなんて全然機能してないし
これじゃ階級廃止したフリーマッチも同然

弱い奴はサブカに食われるのが当たり前
現状、このゲームは弱い事が罪
負けて涙をのんで300円投入し続けるか
下のほうからどんどん辞めてくしかないなんて
これじゃダメだ、ゲームが廃れて当然
678ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:35:58 ID:+udf4UeRO
CPU戦も2の群雄伝で良かったのになあ
3の英傑伝は薄っぺらい
多分イベント少ないせいだと思う
感情移入できない
679ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 03:38:12 ID:W0A+VfdO0
サブカはセガのせいじゃなくて、やる人間の問題だと思うけどなぁ。
どんな対策したって出てくると思うよ。
大戦系のblogで普通に「サブICでデッキ試してきました>w<」なんて書かれてるこんな世の中じゃ
680ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 04:04:06 ID:qK3esNWAO
セガが唯一成功した3作目がサクラ大戦
681ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 04:06:28 ID:QV7Uc8WT0
サブカは、セガ側の問題もあるぞ。
料金設定が負けても勝っても同じにすれば、これほど問題にならなかった部分も多い
682ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 04:23:19 ID:lVJyox0B0
料金もあるだろうがそれ以前に上に行った旨みがない
上に行けばいくほど苦行だあれはw
683ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 04:37:45 ID:Rdyqos7q0
上に行くほど苦行だから下に下りてくる、と
新規ICの乱発を許容するんならいっそフリーマッチにすればいいのに

サブカ対策に完璧はありえないけど
チュートリアルを必須にしたり等できることはたくさんあるはず
サブカ自体はべつにやってもいいと思うけど
見るたび君主名が変わってたり何枚もICもってる奴とか
しかもそれが1人2人ならまだしもほとんどそんな奴ばっかりとか
そんな光景見てるとなーんもいえね〜
684ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 05:15:26 ID:/P8HuHlO0
685ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:06:05 ID:Rdyqos7q0
07年発売の1作目の大戦DSじゃん
3.0ベースの2作目の大戦・天が出てるのに
2年も前の旧作をもってきて不人気とか言われてもねぇ

旧作だと気付かなかったおっちょこちょいさん?
それとも情報操作がしたいだけのアンチさん?

どちらにせよ乙
686ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:20:23 ID:DwziTzWUO
天の方もアーケード出陣パックが1980で
ワゴンで投げ売りされてるがな
687ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:11:23 ID:wvwzB+0m0
サブカとゴミ拾いでプレイヤー叩き+話題そらし
→どちらもセガが誘発させてる。ゴミ拾いは言わずもがな
 サブカは直近の勝率でグループ分けした上で勝敗が料金に関係なくなれば良い
 つか負けたらプレイ料金ぼったくり、勝っても600円使わないと得にならないとかナメすぎ
688ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:35:02 ID:xUVyRi6pO
>>687
直近の勝率で場合分けだと、少し上達して連勝したリアル低品が
すぐに狩りの餌食になってモチベ低下→引退されて過疎
に繋がりそうだが。
689ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:38:49 ID:wvwzB+0m0
運良く連勝すると上のグループで凹られるからグループ分けは意味がない
→グループ分けを増やせばいい
 今より遥かに実力的に近い相手とやれるから自力成長の芽も出てくる
 つか今のシステムがザルすぎて酷い
690ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:43:07 ID:xUVyRi6pO
グループ分け自体はいいと思うんだが、「直近の勝率」で分けるのがどうかと思ったんだ
実際今の最新10戦での勝率マッチや連勝すると狩りに当たる仕様もリアル低品のモチベを下げてるし
せめて「最新100戦の勝率」で分けるならいいと思う
691ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:46:35 ID:APJH0h0MO
セガは昔任天堂、ソニーに取って代わろうとセガサターンなんて開発したよな。
結果は言わずもがな。大惨敗だった。サミーの子会社になった。いまはコナミに取って代わろうとMJやクイズやってるがまた同じ轍を踏んでるな。また大赤字になるだろう。学習能力のないサルばかりのセガには関わるとろくなことはない。

692ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:20:57 ID:K2vEDCmIO
ドリームキャストなんてのもあったよな
693ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:34:40 ID:vHg0bNwRO
>>691
順番考えろ
そこはセガサターンじゃなくてドリキャスだ

プレステを倒そうとしてドリキャスが追い付かなくて自滅したんだよ
694ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:29:27 ID:rkw2ywuC0
まあ任天堂も64やゲームキューブ出して迷走気味だったけどな
695ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:58:12 ID:yIAnl9vaO
狩りで萎えるとかいうけど、昨日新IC使って級で狩りしたら、狩り同士しか当たらんかったぞwしかも低品の雑魚ICばっかりw

なんで始めたばっかりの奴がテンプレ大徳、テンプレパレードもってて使うんだよwしかもある程度基本出来てるしw


級から始めたら最低太尉ぐらいの奴と連戦かな〜とか思ってて、デッキみたときまでは上の奴かと思ったけど、デッキだけで実力低品のカスばっかりじゃん


近くのゲーセン行っても低品が狩りウゼーとか言いながらそいつもサブカ作って使ってるしw


サブカ作ってる俺が言えることじゃないけどねw
696ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:05:25 ID:1G434ZJuO
>>695みたいのが蔓延してることも衰退の原因の一つなんだろうな
697ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:08:46 ID:6llvpsNA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5742770
↑に載ってる人たちがあと100万円くらい貢ぎそうだね
これじゃ値下げは夢のまた夢だな
698ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:10:15 ID:twRP/gVq0
今やってる人間を批判する方向に持っていきたいそうです。
699ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:34:28 ID:kVLNOJ3j0
>>697
ハイハイ値下げ値下げ
正直このゲームリアル資産ゲーだから、値下げして欲しいなんて考える奴はどうせ続かん
月2,3ぐらいのライトユーザーならそもそもの値下げが必要ない

できることなら値下げ値下げいうまえにこのリアル資産ゲーを打破する方法を考えてほしいもんだ
そしてさらに言うならDS天で我慢すればいいと思うぜ
700ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:36:31 ID:g8w6Ze1N0
サブカの話が出てるが、料金一律でも数減らないでしょ。

一律のGCBもLOVもサブカ乱立で下は狩との戦い。というか、こういうゲーム
はどうやってもサブカは出る。(CPUはパターン化するから試作にならないし。)

まあ、サブカ対策は戦器導入でもすりゃいいが、これはこれで資産ゲーだしな。
まあ、こういうゲームは万人に認められるルールなんてほぼ無理なんだけどね。
だから、それを割り切ってやるしかない。

701ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:50:14 ID:1G434ZJuO
サブカを作るのに手間がかかればサブカは減る
新規ICはチュートリアルと初心の章強制にすればいいよ
702ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:53:40 ID:kVLNOJ3j0
しかしこのゲームからサブカがなくなると
過疎が浮き彫りになってさらにさみしい雰囲気になりそうだな
703ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:12:31 ID:irAqVjoL0
>>702
普通にフリーマッチ導入してデッキコンセプト毎の勝率管理でいいやん。

>>700
GCBの場合、狩りにも当たるが堀氏に当たることもあるw。

LOVはやり込んでいないので不明。

悠久の車輪はレーティングの関係なのか始めたばかりでもLv20超の相手に平気で当たった。
シナリオクリアしないと召還獣が手に入らないから、ここで出ている案に近い筈なんだが。
704ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:33:07 ID:A3wkK6aHO
狩りに当たってもコンティニューできるのと出来ないのとでは、連コする意欲が違いすぎる。
705ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:13:37 ID:G8yhFYGiO
値下げは廃人と料金に文句言ってる奴が喜ぶだけ。
しょうもないノルマ貸せるよりランダムで手に入る戦器や法玉の方が
狩やサブカが少なかった事を思い出すんだ。
706ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:22:25 ID:QV7Uc8WT0
>LOVはやり込んでいないので不明。

LOVは、サブカばかりだよ。
理由は、降格無しで2割でも勝率があると昇格していくから
なんせ、ランカーに限らず、勝率7,8割が当たり前にいる。
つまり、それだけ負け越しているやつがいあるはずだか全然見ない。
つまりサブカに走っているだろう。(または引退)
最近、ランカーの一人が100連勝したことでもLOVの糞さがわかるwww
707ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:48:09 ID:seSOeNst0
むかし栄斗も100連勝してきがす
708ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:57:58 ID:wvwzB+0m0
サブカ対策なんて無理
→サブカを抑える必要はない
 要は直近の勝率でグループ移動すればサブカでも速攻上の舞台へ引き上げられる
709ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:07:38 ID:GZMD4zzZ0
サブカつーても1品当りが作るサブカはまず更新しない現実。
勝っても負けても続けるなら料金は一律にすればいい
負けた方がなんで勝った奴の尻拭いをしなきゃらなんだと
やってて腹立つ奴はいるはず
710ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:03:35 ID:G8yhFYGiO
大戦の料金システムは麻雀やパチンコと同じなんだから
料金が気に入らないならやるな失敗と関係ない事いつまでも言うなよ。
711ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:06:32 ID:kkDbV3LcO
三國志の本読んだ方がよくね?
712ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:25:16 ID:s1EEOPYN0
弱い者イジメの勝者が金銭的にお得なシステムが全く衰退の要因でないとかアフォか。
どうして同じ3プレイで600円と900円の差が出んの?
713ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:33:10 ID:SqnmZBQi0
勝者が得をするのはいいだろ?
弱い者いじめをなくさないのが問題
714ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:02:37 ID:p7jztnCqO
サブカや狩りを規制するより、初心者を保護することを考えた方が良いんじゃねーの?

初心者モード作って、武勇の変動値を極端に小さくしたり連戦は二戦までにしたり。あとは初心者モードの戦績は全国対戦の勝率に反映しない様にしたり。
715ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:35:23 ID:wvwzB+0m0
>>713
勝者の利権が大きすぎる限り弱い者いじめはなくならない

本気で弱い者いじめをなくしたかったら頻繁な対戦グループ移動で
一勝の重みを腕に等しく比例させるようにする他はない
716ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:10:27 ID:jTkOph1c0
子供の頃にイジメられてたんだろうな
717ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:11:01 ID:SqnmZBQi0
格ゲーよろしく負け抜けでいいんじゃないかとは思う
1敗でカード1枚排出で1ゲーム200円
勝てばずっと続けられる
負けてるほうがカード資産を得やすくなる
718ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:24:02 ID:irAqVjoL0
>>717
デッキ固定して掘る気が無い狩りはゲーム代が浮いてウハウハ。
つか、その案はカードに価値がある場合限定の様な。
719ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:43:58 ID:SqnmZBQi0
カードをICカードにデータとして獲得するようになんねえかなぁ
そっからプレイ用のカードに落として・・・
カード集め用のICあればまだ狩り出来るな、だめか
720ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:05:55 ID:MMqd8A4A0
>>718
「ガチ初心者には」いいんじゃない?
問題はある程度そろった狩られる立場の人だけど
721ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:20:10 ID:6llvpsNAO
弱い奴らばっかなんだろうなあ
大戦がじゃなく人間的に
722ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:52:01 ID:/I+pno6s0
普通に上手なのに下で狩りする奴って現実で弱い奴等
723ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:13:06 ID:HXoib5E40
経験者が辞めても新規が入りやすくする(料金、環境的な意味)のと、
経験者が辞めても新規ガン無視でまだやってる人からむしり取るのって、どっちが儲かるの?
724ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:38:21 ID:wvwzB+0m0
またプレイヤー叩きへ持ってくつもりですね、わかりますw

ぶっちゃけ料金とインフレカードが全て悪い
725ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:43:03 ID:z2ik9ViuO
おちんぽみるく…
726ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:46:34 ID:SqnmZBQi0
だから料金自体が失敗だったら1でとループが怖いので取り下げます
727ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:00:03 ID:nxlPY/bs0
手軽にクレサービスどこでも出切るようにしろよ
いちいち金入れる所の箱開けてポチッポチッって押してもらうのが面倒
こんな所までしっかり作り込んでるセガってほんと腐ってると思うわ
728ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:00:50 ID:kkDbV3LcO
LOVは、萌えカードだけあればいいや。ゲーム性残念な出来だし・・・・

三國志もほぼ狩人しかいないから、萌えカード、燃えカードだけあればいい。
AAAはマッチしなさ過ぎ。OGになって満足したから、最近あんまやってない。
俺的に、悠久は一番ゲーム性はマシだと思う。

一般受けしないのが駄目な所だがな・・・・。
729ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:02:39 ID:5rn0fflLO
長槍、忠義、覇者求。ここら辺の流行りが客吹っ飛ばした気がする。
730ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:02:49 ID:kxRgoefz0
悠久はプレイしてる所を人に見られたくないゲームなのは確かだな
あれって画面ほとんど見ないし、下向いてやってる姿はシュールすぎる
731ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:03:28 ID:irAqVjoL0
>>724
断言するのは勝手だが、調整ミスは武力インフレ限定じゃないだろうに。
更に旧カードへの仕打ちは大戦3のカードに対する収集意欲を殺ぐのに充分な代物だったと思うがね。
732ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:03:44 ID:gXDC71TA0
>>729
関羽、曹操が好きな奴は狂喜乱舞して作業ゲーしてるけどな
733ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:08:12 ID:wz9uogQ20
悠久は二足歩行なのに後ずさり出来ないとか、カードとモデルが違いすぎるのが嫌だ。
つか、TAITOのATCGの演出ってカードである事に拘り過ぎてる。
いっそ式神ゲーにでもしろよ。と言いたくなる。
734ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:38:11 ID:8lDEKRIRO
1はぶっちゃけそんなに金かかってない。というのも並びがある程度あったから。
並びがなくなった今ボッタクリ価格が隠しようがなくなっただけ。
735ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:42:07 ID:AaqtY+F70
大戦2と大戦3のカードでデッキの幅を膨らませればいいものを
属性で完全に差別化させてしまったのが痛いよ。
736ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:24:32 ID:vC3uk1jS0
>>731
言いたいことは分かるが、狩りとサブカの話をしてた流れに水を差さないでくれよ
737ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:44:15 ID:eXahGpgV0
新しいことで人を引き付けようと言う意欲、少しは感じるんだよな。
属性と軍師・・・本当に残念なシステムになっちゃって・・・。

いや、2のカードのほとんどを使い物にならない状態にしたことを思うと、
やっぱセガはクソだった。w
738ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:58:35 ID:TB3kFbIZ0
極滅業炎で焼け野原…

まさに3そのものであった
739ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:16:26 ID:n7ZuPKbc0
>>733
そんなこと書くと4が式神大戦になっちまうぞ
740ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:58:06 ID:CTSaNG6oO
セガ倒産まだぁ?
741ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:35:23 ID:8lDEKRIRO
麻雀とクイズが完全に敗北が決定的になればドリキャス撤退の時のように危機に陥るだろう。

まだ今は劣勢状態だからあと半年様子見だろう。
742ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:35:37 ID:/z2PSDZKO
旧カードの扱いに文句言うが
もう排出されないカードが現役だとマジ萎えるんだが
そんなこと文句言う奴は要は金にならなくなったから文句言うだけだろ
743ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 07:26:51 ID:vC3uk1jS0
旧カードへの文句は金にならないからだろetc.
→3ヶ月とか半年でゴミになるカードに何万も注ぎ込めませんw
744ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:06:04 ID:Hm4jQYslO
>>743
ちんこくせぇよ
745ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:07:17 ID:8lDEKRIRO
一生懸命集めて結果ゴミになれば誰も集めなくなる。簡単な話をセガは理解していない。
新カードの価値を出そうとしてまったく逆効果になってる好例と言っていいだろう
746ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:30:59 ID:p/pgGcygO
>>735
そうじゃなくて、裏三国の使用禁止が問題じゃないかな?
747ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:29:01 ID:dXaiY4Jx0
アナログのカードゲームは旧カードが使用できるフォーマットや
大会があったりしてカードが紙屑にならないからな。
さすがに、カードが完全紙屑とか金注ぎ込んで集めるの嫌でしょ。
セガには旧カードが使用可能なモードを追加するとか、
もうカードはデジタルでデータ管理にして欲しいな。
搾取最優先のセガは絶対やりそうないがな。
748ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:56:42 ID:9ao8jqhZ0
>>729
同意見だな。
いまも、城内求心で客をげんなりさせてると思う。
兵法連環あれば全て解決するんだがな。

>>742
金額も気にする人は気にすると思うが、
例え売り買い関係なくても
カードが使えなくなるんならなったらだれも欲しがらないよ。
ただし、カードの値段は需要と供給で決まるから。
使えるカードや欲しいカードがあるなら自然に値段が付く。

>>741
麻雀はしばらく大丈夫なんじゃない?
ツモは細工されまくってイカサマしまくりだけど。
MJ4も麻雀格闘クラブも、あのツモ細工がなければやってたと思う。
細工しすぎだって。確率勉強してくれ。
749ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:36:19 ID:9ao8jqhZ0
>>701
とりあえず、戦器を調整して復活させれば
しばらくはサブカードは鳴りを潜めると思う。
750ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:19:39 ID:DYXUoYHbO
狩人って馬鹿だな・・・・この不景気に、無駄にIC作りまくって狩りとか。
プレイヤーも減るし、腕下がるし。
751ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:53:44 ID:mQBA2M210
秋葉のHeyで「低品狩り」ってICで狩りしてるテンプレ忠義の奴がいたな。
確かに上手かったが気分悪い。

メインIC見たかったが、やっぱり上で行き詰ってるのかねぇ。
752ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:06:09 ID:oN6+jUQWO
狩人は馬鹿ではないだろ…
全てに共通している事だ強者が弱者を倒し何かを得る
ゲームも同じなんだろうが個人的な考えでは張り詰め過ぎとは思う、遊びに本気すぎてついていけないw
753ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:27:11 ID:9ao8jqhZ0
>>750
サブカード作るぐらいならまだいいんじゃない。
サブサブカード(3枚)とかそれ以上なら重症。

セガがいけないんじゃない。
サブカードの存在が出来る時点で。
せめて、ちょっとしたことたとえば「町の規模や人口が多くなると、
町の作りが自分でアレンジできる」なんかできれば
サブカードが激減するだろうに・・・

サブカードの問題はプレイヤーよりも無策なSEGAにあると思う。
754ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:38:41 ID:p+VHSJd4O
サブカ作る奴ってのはメインの位置や勝率を下げたくないとか
メインで勝てなくなったからその憂さ晴らしに格下狩って俺TUEEEEEeeeee!したいって理由でサブカ作るんだから
戦器やその他メインでやる利点をいくら用意しても減らないよ
それなら出来る限りリアル初心者、リアル低品が狩りと当たりにくくなるような仕様でなんとかするしかない
755ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:42:30 ID:WuuvZqQw0
>>754
ある程度人が多ければ勝率マッチがうまく働くだろうけど、やってる人数が少なかったら「とりあえず同じ品で」みたいなマッチングさせられるからなあ
756ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:43:29 ID:/z2PSDZKO
サブカが作れる環境が悪いんじゃなく、作る奴が悪いだけ

が、ここまで蔓延したら何か手を打ってもいいとは思うがな
757ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:45:44 ID:xRYr/5fnO
匂うぞ…腐女子の匂いが

カードを定期的にゴミにする→誰も集めたがらなくなる
 →現行カードも旧カードも売られまくり→誰も欲しがらないので価値暴落→カードゲーとしての魅力がない

さらに全く煮詰められてない素人考えの新要素、今まで騙しだましやってきたノウハウを無駄にする糞調整続き
ネタデッキを封殺するほど対応力の高すぎる単色テンプレデッキ繁殖でガチバトルを強要される環境
そこに弱者を虐げる料金体制が加わり絶妙な死のハーモニーを奏でている感じだな
今の大戦を惰性ではなく将来の展望を持ってプレイできている人はある意味スゴイと思う
758ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:57:47 ID:Ghfu1u4/0
しかし、三国志大戦に湯水のように金注ぎ込んだ廃人乙といか言えんな。
格闘ゲームだと同じ操作系の他の格闘ゲームにスキル持ち込めるけど、
三国志大戦のスキルは他のカードゲームには全く役に立たんしな。
759ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:04:49 ID:9XMnWQe/0
>>758
LOVも悠久も、大戦の廃人が上位にいるんだけどな

というか、大戦自体が他ゲーの廃人で成り立ってるぞ
760ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:12:39 ID:u1+gD/xz0
2まで使って来たカードが使えなくなったから文句言ってるんだ
早く解除戦法復活させろ
この訴えは気が向いた時にやって行くつもりです
761ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:19:48 ID:fBkEMLOD0
いっそのこと太尉以上は1プレイ1枚排出ではなく2枚排出、(3回戦まで行けば6枚排出)
太尉以下は1回戦のみ勝っても負けても2枚排出(進軍ボーナスは通常)にすればいいのに。

そうすればカードの価値が下がってカード目的の狩りが減る…と思う。
カード目的の狩りがどれだけいるかは解らないがw

売り上げ?知りませんよw
762ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:25:57 ID:oN6+jUQWO
このゲームはカードを集めるゲームじゃない、ゲームを遊ぶ為にカードが必要なだけだが
集めたカードがゴミになれば遊べないしゲームやる気も出ない。
763ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:29:14 ID:p+VHSJd4O
>>761
新カード追加直後ならまだしも、もうカードの排出なんかに魅力はないでしょ
764ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:48:24 ID:4ahL3jYD0
別に集めたカードがゴミになろうとどうでもいいんだがなぁ…
こういう意見はなんつーかカード売買しまくってる廃人から出てるんじゃなかろうかと思ってしまう

旧カード関連なら、とりあえず模擬戦で旧カードも枚数としてカウントされるように戻して欲しい
765ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:50:20 ID:vC3uk1jS0
旧カードへの文句は金にならないからだろetc.
→3ヶ月とか半年でゴミになるカードに何万も注ぎ込めませんw
766ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:53:02 ID:nlgu/4770
やらなきゃいいじゃん
767ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:54:17 ID:vC3uk1jS0
やらなきゃいいじゃん
→ここ過去形で語るスレなんだけど
768ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:57:07 ID:nlgu/4770
やめれて良かったじゃん

部屋も片付いたろう
769ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:58:29 ID:4ahL3jYD0
ID:vC3uk1jS0が何を言いたいのかよくわからないのだが
770ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:05:53 ID:zr0CD5gz0
現役プレイヤーはお呼びでないという話かと
771ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:07:51 ID:/XsW9WLe0
社員て、なんでそんな涙目なの
772ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:10:30 ID:oN6+jUQWO
ゲームで使えればカードの価値なんてゴミでもいいんだよ
ゲームにも使えない本物のゴミになったから問題なんだろ?
地デジ対応でないテレビと同じ、ある日ゴミに変わる大戦カードは予告無くゴミになる。
773ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:12:01 ID:/XsW9WLe0
カード強制排出仕様でこれだからな
774ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:46:44 ID:BnDHjIbr0
まず、なんで1のカードが、互換性を含めて使えなくなったのか意味不明
3でこれだけバランスが終わってる現状、勢力統合と総枚数を搾ったもの意味不明
それと、属性のせいで2のカードが非常に使いづらいのも良く分からん
単に絵違いカードでよかったじゃないか。
以前のカードでバランス上壊れる計略持ちは、他の計略と互換リンクして消せば良いだけなのに
775ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:00:37 ID:9SCDu2We0
俺もカードに金銭的価値がなくなったって別にいいんだよ。
ただ、ゲームで使えないというのが問題なんだよ。
それ、本当にただの紙屑じゃん。
776ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:16:39 ID:9ao8jqhZ0
>>757
まったくもって同意見だな。
カードを定期的にゴミにすればプレイヤーどころかコレクターすら集めなくなるよ。
昔の知り合いで1の頃金つぎ込んでカードコンプしてた人いたが、
そんな人なんか今いないだろうね。
大体カードの供給過多で、***プレイするより購入した方がコンプが恐ろしく早くて安い***からな。
誰がカード収集の為にプレイするんだ??

さらに全く煮詰められてないどころかズブの素人じゃん。
ノウハウどころかほぼすべてリセット調整は笑ってしまう。

「ネタデッキを封殺するほど対応力の高すぎる単色テンプレデッキ」
これはあるな、ネタデッキは死滅させられてやる意味ないからなぁ。

しかし、言論の自由だから何言ってもいいと思うけど
イキナリ「匂うぞ…腐女子の匂いが」は書いてて恥ずかしくないか?
AVの男優のセリフのようだ。(w
777ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:28:14 ID:/z2PSDZKO
うーむ…最初からカードを「ゲームをプレイするための紙屑」として捉えてる俺は少数派なのか
使えなけりゃ捨てて使えるカードを使うだけだし

みんな愛着持ってたんだなあ
778ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:32:16 ID:9ao8jqhZ0
>>756
サブカを作る人に責任は全く無いとは言わないが、
この場合メーカーの責任だと思うよ。

ネットゲームでもいろいろ多くの問題が発生するが、
メーカーがシステムに手を加えればほとんど解決する問題ばかり。
プレイヤーのモラルに頼るなんぞ無理だと思う。

とりあえず。
1品以下の100戦の勝率70%以上は勝率が10%の差異があるプレイヤーしか当らないを導入する。
文句いう奴は狩りぐらいか?
779ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:39:00 ID:9ao8jqhZ0
>>760
雲散や睨みより解除戦法のほうがまだ弱点あっていいね。
って、覚醒で伏兵とかはいらんがな。

男の意地の武力上昇もっと上げてくれ、
弱くて話にならない。
780ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:40:31 ID:/z2PSDZKO
>>778
70%じゃ二勝一敗の効率的狩りが範囲外だから
65%以上はそれ以上としか当たらない、でいいんじゃね
それと新規ICはチュートリアルと武練十章まで強制
781ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:47:56 ID:zr0CD5gz0
>>777
ゲームをプレイするための紙屑なら救いがあるが
サービス停止してないのにゲームもプレイできない紙屑だからなぁ
782ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:48:09 ID:BnDHjIbr0
>>778
結局、ある程度の勝率マッチじゃ解決しないよ
狩り同士が当たり合って、下がってきた人に初心者は狩られるわけだし、
今までと殆ど変わらない

まず初心者が、狩られてもある程度納得のゆく設定にするのが先だろうね

・勝利時のみ進軍ボーナスの廃止、または悠久のような料金設定にする
・三国志net登録者は、非登録者とのマッチを拒否できる&登録IC変更の準備期間の延長、
 ついでに、一度当たって不快に思った相手プレイヤーとのマッチを、今後一切拒否できる(いわゆるNG機能)
・LOVのように、全国大戦時に様々な称号を与える

とか
783ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:05:01 ID:9ao8jqhZ0
>>782
100戦中の勝率だから
狩りのプレイヤーは***負けて勝率下げてまで狩りをする***とは思えないけどね。
それに、下がってまた狩りで勝率が上がればまた当らなくなるわけだし。
どうみても「今までと変わらない」ということはないんじゃない。

料金は何とかしてほしいね。
勝敗関係なく600円投入で3プレでいいかと。
実際はクレサービスしてる店舗も多い現状で、
つまらくなってきた大戦で
勝った時の300>200>100は古い。
784ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:12:35 ID:oN6+jUQWO
>>777
自分は最初からお金は物と交換する為の紙屑やメダルと思ってるけど
デザイン一新でゴミになったら自殺するよ、使えないの捨てて集め直す苦行は無理。
愛着があるからじゃないよ?
785ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:21:20 ID:DYXUoYHbO
狩人のおかげで、糞ゲーに大金を使う前にやめれた。
ここだけは狩人を評価したい。
786ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:25:37 ID:vC3uk1jS0
カードの定期リセットは預かりメダルを定期的にクリアするようなもの

そんな状況で誰がやるんだよw
787ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:37:24 ID:s46KlutH0
>>782
おまい初心者が無条件で負ける奴だと思ってないか?
そこまで下がったら狩りにはなんねーよ
俺は階級廃止でいいと思うんだ。完全勝率依存のマッチ
新規で初めて1勝して勝率100パーならランカーに当たるでいいと思うんだよ
コレなら何回新規ではじめても10戦もすればもとの位置に収束されるかなぁと
788ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:50:10 ID:wz9uogQ20
>>736
狩りに関しては>>726で結論が出てると思っていたんだが。


大戦3でのプレイに対価に見合うだけの魅力が無く、
かつ瀬賀の搾取体制が露骨過ぎる事が問題な気が。
789ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:57:54 ID:xRYr/5fnO
勝率マッチはどのクラスも今まで以上に面白みのない戦いになりそうだと思うんだが…
丘ランカーも量産されるだろうし

負けても連戦ボーナスが発生するようにすれば
マッチングと階級のシステムは現状のままでいいと思う
790ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:59:42 ID:vC3uk1jS0
>>789
一方的にいたぶってる俺sugeeeeeeeeeeサイコー



まで読んだ
791ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:59:51 ID:9qVzWl1f0
カードが紙になるのはもうしょうがないだろ

正直1,2,3全部使えたらごちゃごちゃしすぎてそれはそれでどうかと思うし
カードデザインまで一新するところから見てセガ的にも三国志大戦3は2のバージョンアップでなく、別ゲームっていうとらえ方してるっぽいし

まぁあれだ、MTGでいうブロック交代みたいなもんだろ
あっちはハウスルールで好きにデッキ組めるが、こっちは使えんもんはどうあがいても使えんという違いはあるがな
792ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:03:53 ID:vC3uk1jS0
別ゲームなら2までのユーザーにそっぽ向かれるのもしょうがないよなw
793ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:13:44 ID:9qVzWl1f0
ていうか無理やり同じレベルと対戦させようとするのが間違ってるわけで
全員同ランクの奴と対戦してればそりゃ頭ひとつ抜けてるやつ以外最後にはみんな勝率50%に収束していくだけ
そんで勝率50%が勝率50%同士と延々対戦して平均して勝率50%をキープし続ける、それって何が面白いの?と
さらに勝率50%になるようなシステム作ってるくせに勝率50%じゃあがらない昇格システム、連勝必要な昇格システムのくせに連勝すれば連勝同士マッチングさせて連勝止めさせようとするシステム
なんとも閉塞感がぬぐえないね。やっててもプレイ回数(塔?)以外の蓄積がなくて何やってるんだか、となる
なんか人口とかいう空気な数値あるんだし、あれをランキングに載せるだとかマッチングに使うだとかして欲しい

結論として強い奴とも当たるし、弱い奴とも当たるフリーマッチが必要だと思うんだけど
794ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:20:47 ID:0dQNHa2UO
マロンが、三国志対戦終了みたいって言ってたけど本当か?
795ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:27:31 ID:lNxdwRPN0
>>794
マロンだかにそんな権限ねーぞ
796ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:28:12 ID:s46KlutH0
>>703
そんな昇格とか二次的なことどうでもいいじゃん
腕の近い同士が対戦して勝った負けたがあればいい対戦ゲームなんだし
フルボッコなんてすんのもされるのも楽しくない
797ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:28:31 ID:CxtCbmxH0
>>794
どこで言ってた?
何か信頼できる情報筋があるのかもしれない
798796:2009/01/05(月) 19:28:56 ID:s46KlutH0
安価ミス>>793だスマン
799ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:49:46 ID:tw5AANuW0
マロンはいつも嘘ばっかじゃねーか
800ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:31:11 ID:aV05v9O2O
三国志大戦3を"劣化ゲー・搾取ゲー"と言ってはいけません。
アンチ三大の者がこぞって嘯く、立証不能な気分だけのそんな言葉を口にするから三大信者を喝破できないのです。

いいですか?大戦3が如何に再生不能なクソゲーであるかと説きたいならばこう言うべきでしょう。
「大戦3が12月に稼動して以来、カードの値段とプレイ人口は激減の一途を辿っている」。

どうです?
801ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:37:47 ID:/z2PSDZKO
カードの価値は下がって当然だろ…数が出るんだから

プレイヤーは知らんが
少なくともうちは2末期よりは賑わってる
802ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:41:31 ID:/NrK7SpjO
久しぶりにプレイしに行ったらラグがひど過ぎて泣いた
人が減っているのに、ラグは以前より酷くなるってどういう事だよ
803ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:46:46 ID:1eyiezYO0
>>802
・プレイヤー数が少なくなる→回線少なくてもいいだろ
・店がオンラインゲー導入しすぎ

とりあえずセガはバージョンの期間長すぎだよね、もちっと頻繁に変えても
よかろう、その中で壊れが出ても頻繁に変えるのであれば比較的文句は言われない
長槍だって出来たんだから頑張れるだろう
804ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:48:49 ID:9qVzWl1f0
>>796
それは違うと思うぜ
格ゲーとか、基本フリーマッチングなゲームやればわかるが
腕を磨くのはフルボッコにする試合をしたい、その範囲を増やしたいからするもんだ
腕を磨いても同ランクの相手と戦わされて、大抵デッキ相性に終始するとか萎える

少なくとも、そう考える奴は狩りになって、そういう奴が巷に溢れてる
805ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:56:08 ID:H+nHXK2/0
ウチのホームは昔よりは順番待ちとか無くなったけど、
平日夜はリーマン、休日はゆとりがいっぱいやってるからあんま過疎ってるていうのが実感できないお
806ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:58:40 ID:sh3gvIBc0
>>804
格ゲーは対戦に勝ち続ければ半永久的にプレーできるけど
このゲーム勝っても毎回金を要求されんじゃん。
だから格ゲーは相手が弱くても全然構わないけど、
このゲームはどうせ金とられるなら痺れるような試合を求められる。
弱い奴とやっても金の無駄。
807ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:03:32 ID:0dQNHa2UO
808ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:06:54 ID:9qVzWl1f0
まぁ確かに、同ランクと戦いたい人がいるのもわかるが
このゲームの同ランク対戦ってデッキ相性と守り側のミスに著しく依存しないか?
強い奴と当たったり弱い奴と当たったりする中で同ランク対決があれば白熱するが
同ランクとしか大戦できないのは閉塞感しか感じないのは俺だけか
809ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:24:42 ID:s46KlutH0
>>808
それはデッキに大して選択肢がないせいだな
死にカードを許さずきっちりバランス取るか、週代わり壊れ大戦のどっちかで何とかw
810ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:37:00 ID:jJESs1zU0
>>807
見れない・・・
811ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:42:24 ID:0dQNHa2UO
>>807
が見れないんでしたら、内容だけ言います
WCCFパンダ組長「お客様から聞いたんですが、三国志対戦が終了してしまうらしいです」という内容
812ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:45:22 ID:jJESs1zU0
>>811
d

でも、何か雑誌のインタビューでVer3.2出すって言ってたみたいだから、まだ終了はないと思うけどね
813ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:47:44 ID:9qVzWl1f0
でもわざわざ「これで終わりというわけではありませんので〜」
なんていってるくらいだから相当終りに近づいてることは確かだな
次のカード追加で終わりじゃないだろうか
814ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:59:51 ID:hZOH+AMvO
ATCGではないとはいえネットワークゲーのDRUAGAが現役なのに大戦が終了するとは思い難い
アヴァ鍵でさえ一部で稼働してるのに
815ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:03:25 ID:9qVzWl1f0
ドルアーガとアヴァロンって更新してないでしょ
終わるの定義にもよるが、一部で稼働してるっていうのはオンラインゲーとしては終わってるというのでは?
816ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:04:45 ID:RqAto9ENO
軍師育ってる低勝率のICって逆に売れる気がしてきたよw
817ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:06:13 ID:ZM3bDx/eO
>>800
よう脳筋
次のLEに入れるといいな




そもそも次があるか怪s(ry
818ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:06:15 ID:RhBuP20h0
>新規ICはチュートリアルと武練十章まで強制

これが1番の狩り対策になるわな狩りするのは貧乏な奴がおおいから。
819ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:12:34 ID:hZOH+AMvO
>>815
アヴァ鍵は完全に更新はないが、
DRUAGAはこまめにシナリオ追加している
820ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:15:11 ID:9qVzWl1f0
マジカw
ドルアーガとか言われて思い出すレベルなのに

まぁ、こっちと違って競争相手が少ないから細々やってても収支取れてるのかもね
クエDとかも息長そう
821ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:15:36 ID:AaqtY+F70
>>815
アイドルマスターも仲間に入りたがってるようだ。
822ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:35:48 ID:ZM3bDx/eO
アイマスは新しい世界に旅立ったよ
客付き・売り上げ的な話なら大戦なんて相手にならない世界へ
823ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:37:53 ID:wz9uogQ20
>>811
その客の情報源が分からん以上、信憑性は皆無。
まさしく「風説の流布」って奴だな。

でもラブ&ベリーを飛ばしてしまった会社だからな。瀬賀は。
824ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:41:13 ID:wz9uogQ20
>>822
DS版でマッチング課金は....無理か。
825ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:04:42 ID:/z2PSDZKO
とりあえずマロンは客から聞いただけの信憑性ないことをそのまま公然と口にするような
そんな企業だってことか
826ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:48:50 ID:tw5AANuW0
>>818
これやったらSEGAさん尊敬するわ
827ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:52:59 ID:q6yy/5DF0
今日小学3年生ぐらいの階級は級の人が狩りに落城負けされてて可哀想だった。
828ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:56:46 ID:lXySonBE0
小学生がするゲームじゃないので狩られてやらなくなれば親も喜ぶ
829ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:08:40 ID:8jj8+eTkO
軍師レベルって15以上にする意味あるの?
830ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:22:57 ID:taYRnL780
15と16は違うから育てるなら16
831ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:27:51 ID:6atUH/sS0
>>806
社員の発想って、まさにそれなんだろうな


ていうか勝者プレミアムじゃなくて、敗者の値上げだから
勝てて並の料金、負けると1プレイあたり100円の値上げ

で、狩りの多さは中級以上の対戦がどんなにつまらないかを示してる

並の料金+虐殺>>>>>>>>>>>敗者値上げ料金+寒い対戦

まあとにかくゲーム性がうんこすぎるね
832ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:33:34 ID:Wf6jYMtQ0
>>793
あくまでも勝率での対戦組み合わせは
「1品以下」「最新100戦の勝率」が条件だよ。
大尉になったら、今の対戦マッチングでいいんじゃない?

>>801
「少なくともうちは2末期よりは賑わってる

>>829
とりあえず、十常待はLV15からマスターまで転進再建の柵の
強度上がらないから全く意味無いな。
精兵とか極滅とかは意味あるんじゃない、わずかでも溜まる時間上がっても有効だと思う。
833ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:45:30 ID:aNwmRHt2O
一騎打ちゲーで負けた。萎えなんてレベルじゃないわ。

そろそろこのゲームのモチベも無くなってきたのでここに来ましたよ。
834ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:14:25 ID:81HiVO8r0
>LV15からマスターまで転進再建の柵の強度上がらないから全く意味無い

まじで?
適当にもほどがある
こんな適当な奥義作ったやつでてこいと言いたい
廃止になった兵法の代わりがこんないい加減とか許されんだろ
835ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:20:13 ID:eNbsiwNMO
軍師と比べ兵法は完成度が高かった
後チュートリアルでサブカが減ると思ってる奴は間違えてる。
836ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:22:39 ID:GwHr6uOi0
IC管理して対戦成績表示するようになってから全体的に
そういう勝利至上主義、勝率下がったなんかいや、サブカ
ってコンボがすべてのゲームで発生してる。

だから対戦格闘とか見てても「とにかく勝ちゃなんでもいい」
って人が圧倒的に増えた。

>>812
まぁ、でも最近は親会社も傾いてきてるしアーケード業界
そのものがヤバイしな。久々に名古屋に帰ったが、ゲーセン
が大量になくなっててびっくりしたわ。

廃人しかよりつかないようがゲームばっかじゃすそ野狭まって
業界全体が沈下していくのに目先利益追求して廃人ゲー連発
じゃぁねぇ・・。
837ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:26:07 ID:QBtX5Bml0
延々チュートやらされたらサブICもメンドクセするかもしれんけど、
高確率で新規がやめると思うんだけど。
838ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:28:13 ID:GwHr6uOi0
>>834
俺がやめたきっけけの一つだなカード売って買ってそろえて
苦労して「兵法マスタ〜プラス外伝♪」って萌え声手に入れた
のにあっさりなくしやがって、そんな客の苦労を一瞬に消し去る
って本当に客相手に商売やってんのかって神経疑うわ。
839ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:56:43 ID:ZdNfSnkH0
それを言うなら宝玉やら戦器やらは消滅直前に乱までしといてすぐ消したな
上級戦器に至っては本当に登場直後に消えたな

当時からわかってたことだが、セガは搾取を隠そうともしないな
840ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:09:03 ID:Wf6jYMtQ0
>>834
マジマジ。確認したから間違いない。
マスターにしてたプレイヤーいたから。
十常侍の転進再建で証5が限界みたいだった。
マスターにしても何も恩恵がないから、
そのプレイヤーの十常侍お蔵入りしてた。

セガは何考えてカード作ってるんだろう。
頭弱すぎ。
LV15からマスターまで全く変化なしってプレイヤー舐めてる。
田豊(士気)、董卓(完殺)、諸謹(諸刃)なんか、
弱い上にマスターでも恩恵ないのがすぐわかるから
誰も使わないに決まってるだろうが。
上げるのアフォらしくなってくる。
841ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:19:08 ID:ZdNfSnkH0
マックスになる手前で使った時に、ゲージに応じてどれだけ柵が強化されるか、その度合いがあがっていくんだろ
842ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:41:59 ID:dSzjwkS1O
>>837
新規の内は
CPU相手に練習>>>>>>>>>>狩りに狩られてわけわからん内に300円失う
だよ
大戦1の頃はCPU戦でも武勇上げられたから、自分が初心者の頃は十品までは全部CPU戦で上げた
843ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:40:58 ID:2AoPYOn90
>>841
16以上まったくもって変わらない。(w
大体、考えるとすぐわかりそうだけどな。
ゲージMAXの耐久度から逆算すればそんなことがないぐらい
わかりそうだが・・・
844ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:46:46 ID:2AoPYOn90
>>841
例えそうであっても、柵再建関係は後半に使う可能性が高いから
大勢には影響なさすぎ。
とどのつまりほとんど意味なし。

転身再建はクソ奥義だな。
再建の効果薄いなら転身再起で十分、存在意義あるのか?
845ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:04:14 ID:HyEJKM04O
お前らサブカもってないの?
846ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:16:53 ID:VZxSyGvXO
持ってないよ
.netの記録に残らないのは勿体ない気がする
それにデッキなんて思いつきでコロコロ変えるから、試しと本番の区別がないし、
そもそもメインで試さなきゃ、本当に使えるかどうか分からん
847ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:31:54 ID:ZdNfSnkH0
>>843
呂蒙だって小数点以下切り捨てか四捨五入かの値で成長していくんだから
転身再建も内部的には小数点以下で成長してるんじゃね?
だとしたらゲージマックス手前で使った時の柵強度もあがってる

>>844
もともとセガは軍師のレベルアップによる恩恵はできるだけ空気にしようとしてるよ
蓄積は一応あるけど、それで有利不利がつくのは面白くない、って考えらしいな
848ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:33:26 ID:XQkvQdGL0
>>847
同じくらいプレーしてれば同じくらいに成長しているはず。
長い目で見てレベルアップで有利不利のつくケースはほとんどない。

勢力変えたらまた軍師育て直しで差は付くがそれは育て直しなのが間違ってるだけ。

何が言いたいかと言うと兵法に戻せ
849ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:41:54 ID:2AoPYOn90
>>847
大勢には影響ない・・・
LV15〜マスターまで耐久度が上がらないってことは
内部的な小数点以下で成長がいかに低いんだろうか。
大体見たことあるのか?使ってるところ。
見てないけどそう思うっていうんじゃないか。

「有利不利がつくのは面白くない」といいことをセガが思っているんじゃないか
ってのは同感だな。
どうせ、みんな上がっていって15ぐらいで近くなり。
マスターで横並びなら、マスターが強くてもいいと思うけどな。
それに、マスターが強ければ、プレイ回数が少ない狩りにハンデがあっていいと思う。
逆に、狩りのサブカードがマスターにするぐらいプレイしてるなら、
もはや、狩りとは言えないしな。
850ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:53:18 ID:ZdNfSnkH0
>>849
使ってる所なんか見たことないよ
ただ、糞奥儀とは思わんね
使用率低いけど、デッキのバリエーションを増やしてくれそうな奥儀だし
2末期は悪乗りが過ぎて愚帝とかコウコウとか、箸にも棒にもかからないのだしちゃったけど
ちょっとしたおふざけ程度のカードはあったほうが楽しいよ
851ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:21:52 ID:2AoPYOn90
まあ、考え方はそれぞれでいいと思うけど。
「使ってる所なんか見たことないよ、ただ、糞奥儀とは思わんね」
ここんところが気になるな。
見たこともないのにそこまで言えるところが・・・

まあ、糞奥義とは思わなくても、弱い軍師なのは理解してるとは思うが。
実際バリエーションが増えたというが、
士気陣、完殺陣、諸刃陣、転身再建は対戦相手で1度みたことがあるかないか
ぐらいしか見たことないぞ。
これは、バリエーションが増えたとは言い難いのではないかと


852ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:33:01 ID:2AoPYOn90
>>850
おっと、聞くの忘れた。
転身再建でバリエーションを増やすデッキってどんなの浮かぶ?
853ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:44:01 ID:eNbsiwNMO
軍師と属性無くせばデッキバリエーションは飛躍的に増える
能力の格差を無くせはネタデッキも使われる。
各勢力を使う事により限定の兵法を得る条件を付ける
ランダムで手に入る法玉と商人を作り商人からは戦器を売買でき
上級戦器はランダムのみにすれば狩も激減する。
854ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:48:46 ID:PiIQb7JH0
軍師はともかく、属性なくすとされにデッキバリエーションは減るじゃないか
855ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:58:58 ID:WsZGVpMF0
>>854
・三枚の死にカードの発生
・永久陣引きこもりデッキの無効化

さてどちらが効用が大きいだろう?
856ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:26:27 ID:915duC9vO
罠陣と召喚と永続陣を稼働一ヶ月のテコ入れ時に廃止しなかったところから
今のセガの開発陣がいかに馬鹿かわかる
あそこで大体運命は決まっちまったな
857ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:49:40 ID:eNbsiwNMO
>>854
さて問題です
普通の大会と勢力解除大会デッキバリエーションが多いのはどっち?
858ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:53:11 ID:ZdNfSnkH0
>>852
たとえば柵メインで
武将をしなせたままにするのが戦法になるデッキ
武将が頻繁にしなない、または全員が同時に死んでるような状況になりにくいデッキ
とかだな

ていうか弱くて使用率が思わしくないカードはいらない、なんていったら求心やら忠義やらばっかりになるわけで
いつかセガが言ってたことだが、強いカードと弱いカードはあってもいいんだよ、別に
一見して使い道が見つからない、そんなカードがあってもいい
それがゲームの懐の深さだよ
859ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:55:37 ID:ZdNfSnkH0
>>857
それはデッキバリエーションじゃなくてただ単にやりたい放題になってるだけでしょ
860ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:47:12 ID:eNbsiwNMO
>>859
やりたい放題ってのはセガの行いを言うんだよ
軍師や属性を無くしても制限はあるやりたい放題ではない、大戦2を否定する意見だが遊んだ事ないの?
861ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:57:58 ID:ZdNfSnkH0
そんなにいちいち棘のある言い方でしゃべらなくてもよかろうに
軍師と属性がいいとは言わないが、別に機能してないわけじゃないから問題ないだろ
2と全く同じことやってたら3とは名乗れないし
それに兵種の枠、国の枠、属性の枠、と区分を増やした方がデッキの種類は増えるよ
862ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:09:44 ID:bnvI5OpsO
属性のせいでつまらなくなったのは確か
863ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:14:55 ID:eNbsiwNMO
棘?…分からん
目新しいだけを前面に持って来て中身スカスカなのが大戦3だろ
システムはあらゆる面で大戦2の方が完成度は高かった、良いシステムを廃止して新しくするだけが面白いゲームじゃない。
864ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:17:29 ID:Wf6jYMtQ0
>>858
抽象的に言うのは誰でもできるし
どんなのかわからないので試しに作ってみてくだせー。
試しでいいですから。
転進再建を生かせる。
「武将をしなせたままにするのが戦法になるデッキ」
「武将が頻繁にしなない、または全員が同時に死んでるような状況になりにくいデッキ」
というのを

ちなみに柵メインということで
漢軍の柵もちをあげると「丁原、陶謙、シンラク、封印、献帝、カイエツ、張バク」(w)

どんなデッキを見本で作ってもらえるかワクワクしてますよ。

別に弱い軍師がなくなれとはいっとりませんよ。
逆に尖った個性的な軍師は大いに導入して欲しいと思ってますよ。
いまは尖ってもない個性的な軍師でだれも使わないってところですかね。
865ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:24:17 ID:xyilXsi60
属性って、無理やり2のカード殺すために導入しただけにしか思えない
軍師自体のシステムは面白いとは思うの、
けど、兵法消去してまで導入するべきとは思わない。
866ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:31:06 ID:ZdNfSnkH0
>>864
しっかりした型がないから使用率低いんだろ
たとえば苦楽と漢軍の決起単体強化を組み合わせるとか
決起麻痺矢盛り込んだ流星で裏に知勇陣の選択肢残しときたいとか
そんな感じじゃね?

まぁいつの世にも変なデッキ作りたがる奴はいるわけで
そういう奴のために軍師用意するのは別に悪いことじゃないだろ
867ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:32:09 ID:ZdNfSnkH0
あぁ苦楽じゃなくて悲哀だわ、すまん
868ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:32:27 ID:Wf6jYMtQ0
>>861
いや、軍師も属性もいうほどクソなシステムじゃない。
ただ作りが悪いだけだと思う。
昔の「覚醒」「戦器」「兵法外伝」「連携」はそんなに悪いシステムじゃなかった。
要は作り方。

悪かった点を上げると
「覚醒」
覚醒持ちの大半が、「ゲーム開始時に既にスペックが十分な武将(ドヨ、司兄弟)」
「覚醒してもスペックが劣ってって使えない武将(張テイ、文オウ)」だったこと。
(既にどうしようもない思考回路だとわかってしまう。)

「戦器」
実は上記と同じで「戦器を持って無くても十分強い武将に強い戦器」を持たせてたこと。

「兵法外伝」
実は上と同じかも(w)
強い外伝は万能で強くて使えるが(再起外伝速軍)、弱い外伝は存在自体が無意味に近かった。

「連携」
通常の一人で成立する武将より効果が上でないといけないのに
結局なんら上回るものがなかった。
(例:連携計略と通常計略、前者は士気と2人のしかも連携持ちと限定された武将が必要に
対して後者は計略武将本人と士気のみ)

SEGAの作っている人、何考えてんだか・・・・
869ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:51:35 ID:UjlDPkrSO
おまいらキチガイたちの言い分どうりにゲーム作ったら超絶糞ゲーになるな
オンラインでじゃんけんでもやってろよ
ブヒブヒ煩いキモ豚共!
870ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:06:07 ID:ZdNfSnkH0
前から思ってたけど、戦器に関しては
強い武将、っていう評価自体が戦器の性能込で下された評価だから、強いカードが強い戦器もってるのはある意味必然だと思うんだが

ショウキンだとか弱いけど戦器は強かった武将なんかいくらでもいるわけだし
871ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:12:48 ID:je+mWywLO
転身妨柵なんぞにここまで熱くなれるお前らが羨ましいわ
セガが何も考えてない一例ってとこまではわかるが
なぜ具体的なデッキ案とかまで盛り上がれるのか



知勇を敷こう、な!(AA略
872ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:22:54 ID:iocjaLJgO
4では過去のカードを全部使えるように
大戦1と2時代のプレーヤーに謝罪の意味を込めて
指揮を厨カードにする
3導入時の忠義のようにとは言いすぎだが
873ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:53:41 ID:eNbsiwNMO
それは無いと思うな自分が開発側なら今までのカード完全廃止、引継リセットにして
目先を変えさらに搾取出来るシステムを考えるタイトルも、大戦4ではなく真・三国志大戦とか適当かますよ。
874ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:56:18 ID:xyilXsi60
俺だったらユーザーのご期待に答えて料金一律300円にするね
875ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:00:11 ID:PiIQb7JH0
>>873
ヲタ達から搾り取る為に、武将が全て女性になってるですね。わかります。
876ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:10:33 ID:ycLbRmVzO
過去のカードは弱くておk
よくて互換、それ超えると新規に不利なだけ

なんか旧カード使えるようにしろ、ってのはわがままの域を出ないんだよな…
なんかパチ屋でこんなに金注ぎ込んだのに当たり出ねぇぞ、と言ってるのと同じ感じ

3当初みたいに旧カードは模擬戦の回数は増えるけど模擬戦には選ばれない、みたいな
対戦そのものには影響しない有利さを演出するくらいでちょうどいいと思うがね
877ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:36:44 ID:jVKHBtQf0
社員 発言するな
同意できるわけ無いだろ
878ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:46:42 ID:ZdNfSnkH0
常に数人緑色の方がいるよな、このスレは
879ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:46:50 ID:M0ujjrLf0
ペニ山こっちにも顔出してたのかw
880ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:54:22 ID:mgeI+Rde0
>>872
これを導入すると糞だと言われてる9/1シリーズもそのまま使えるわけだ
881ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:07:45 ID:06hsS7/X0
セガは客から金とって商売してるのにこちらのわがままの域って何だよ。
あと、ギャンブルと大戦を同一視して例えたりして頭悪過ぎだろ、社員。
882ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:13:40 ID:ycLbRmVzO
>>877
アンチ以外は全て社員か?

旧カード復活派は、旧カードも排出されるようにしろと言ってるのか?
それとも排出なしでとにかく使えるようにしろと?
前者ならまだしも、後者ならアホとしか言いようがないぞ
ゲーム環境なんかどうでもいいから俺のいいようにしろ、って言ってるだけじゃねーか
下らん
883ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:38:03 ID:06hsS7/X0
>旧カード復活派は、旧カードも排出されるようにしろと言ってるのか?
こっちに決まってんだろ。
ゲーム排出じゃなく、旧カードコレクションとしてパック売りとかすればいいだろ。
搾取しか考えてないクソセガがやるとは思えんがな。
884ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:42:03 ID:UdhDI0EB0
>>883
それってカードショップで買えば済む話じゃねーの?
885ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:42:54 ID:xsxNpQDf0
>>880
登録の時に数値が変わるから問題ないです
886ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:44:51 ID:kDtGANPB0
2コス9/1はバランス壊してるって言ってる奴がいるけど、
際立って使われてるのってRホウ徳だけだよね

R太史慈はUC甘寧に負けようがないし、UC張飛はもうR張苞に抜かされそうだし

それでもバランス壊してるの?
887ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:49:56 ID:xyilXsi60
下手に互換させて、能力ゴミだけど使えますよ(笑)なんてするぐらいなら停止にすりゃいいのに
2と3じゃ軍師システム含めて全く別物になったから使えないのは仕方がないとは思うけどね。

本音は山原司馬懿使いたい( ´・ω・`)
888ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:53:49 ID:81HiVO8r0
>>885

能力変更!
8/1 強化戦法

こうかwww
889ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:54:14 ID:ycLbRmVzO
>>881
俺にとっちゃ、どっちも「金払ったのに無駄にされた」とか言う訳わからん言い掛かりつけてるようにしか見えんが
最初からパチモン掴まされて怒ってるわけじゃない、払った時は十分に満足しておきながら
後から言い掛かりつけてるんじゃん

大戦3に言いたいことは色々あるが
排出停止の扱いに関しちゃ失敗だとは思わん
絶妙な調整が理想だが、それが無理なら
新規が大きく不利にならないようにするためには悪い手じゃない

>>883
排出されるならいいじゃん、別売りの意味がない

>>886
小落雷みたいな存在がいれば
2コス武力9も叩かれないんだろうけどね
890ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:54:39 ID:ZdNfSnkH0
>>883
そうなんか?
旧カードに死に調整するなとかの話の流れからどう考えても後者だと思ってたんだが

まぁ、そもそもこの手のゲームで旧カード全部存続させたら煩雑としてしょうがないだろ

>>896
9/1は2コスに投入するなよ、と思った
もとから2コスは武力枠というか、2コスの武力8は強かったんだから、そこにさらに9を導入するより、1.5に7/1を導入して欲しかった

まぁ現状はこういうバランスでバランスが取れているんだとは思う
891ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:08:43 ID:/bYNmY4XO
>>886
二コス騎馬に他に選択肢がないからだろ
892ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:11:58 ID:OoO1q/fA0
9/0 強化戦法
とかになったらちょっとうける
893ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:12:43 ID:Wf6jYMtQ0
>>871
言うだけいっておいて、
いざ聞かれると具体的な例をいえない人が多いいからね。
抽象的に物事を言うのは誰でもできる、俺でもでもね。
俺が言ってみようか?
「移動舞い陣強いよ、踊った武将をしな無いようにするのが戦法になるデッキを組めばいい」
「士気陣強いよ、陣の中で武将を撤退させれるようにする戦法になるデッキを組めばいい」
デッキを作らなきゃ、こんな発言全く説得力ないよ(w)

実際のデッキも挙げないで、たった文字にして
12文字前後ぐらいの手間をしないで
(簡単なこと5枚のカードを書くだけの手間をしないで)
他のこと(何十文字)書いても、意見なんか聞けるわけないよ。
894ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:12:51 ID:06hsS7/X0
>>889
喜君はセガのいいお客さんだ。
その調子でどんどんセガに金を貢いで頑張れ。
ただ、ギャンブルで文句言う奴と、
大戦で文句言う奴を同じとするのはどうかと思うぞ。
まあ、そんなところで。
895ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:14:15 ID:Wf6jYMtQ0
>>892
このゲームは知力3以下は、大勢に影響しないような気がする。
ましては2以下にいたっては・・・
896ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:14:28 ID:XQkvQdGL0
3になってガクっと単純化して、カード追加された3,1もまだまだ物足りない感じだし、むしろ煩雑さで心配してみたいくらいなんだけどな

あとサブカ推奨の軍師システムなんかを見るに、新規が不利にならないように、なんてセガは考えてねーよ。
サブカも新規さん、という意味合いならば上手くいってるんだろうけどな
897ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:20:07 ID:ZdNfSnkH0
>>893
具体的なっていうか、キーカードと軍師と勢力まで書いてあるんだから後は自分でどうにでもしろよ
後のデッキ構成は十人十色だろうに
大体誰も強いとは言ってないのに頭の回路の中で何かが絡まっちゃったんだろうか
言うなら
「移動舞陣の存在は無駄じゃないよ、複数の舞姫を入れてデッキを組みたい奴も中にはいるだろうから」
「士気陣の存在は無駄じゃないよ、殿馬なり推挙なりかけて武安国に無双させる夢が見れるからね」
だな

>>894もだが
論破もせずに相手を煽り
とりあえずセガを攻撃して、セガのゲームやそれを多少なりともかばう人間にまで敵意を向ける
なんとも品の無いことよ
898ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:23:41 ID:81HiVO8r0
>>890
コストオーバー武力なんて1.5までの中低コスト&歩兵が許容範囲だな
2コス以上のコストオーバー武力はどうみてもバランス崩壊
高武力ほど1の差が大きいゲームなんだし9/1、10/2は安易すぎ
899ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:24:38 ID:vXPZa3ZC0
2の時のVer1の排出停止カードってさ
1→2の時の排出停止カードの計略や能力が戦器が無いってリスク?を差し引いても面白かったから使ってたんだよな
計略なんかも2→3みたいな極端過ぎる調整がされてなかったし、袁・涼・他軍の使用停止なんてものも無かったし
だからこそ俺も2の時もずっとR左慈使ってたわけだし
排出停止カードの計略を2の状態のまま出せとは言わんし弱いのは別に構わんが極端すぎるのがイカンわ
900ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:37:01 ID:eNbsiwNMO
どう考えても新規には軍師の方が搾取だろ兵法なら、IC1枚で兵法Master+外伝まで付けれる
軍師はサブカに手を出しやすいシステムだし搾取や狩推奨に適している。
901ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:43:00 ID:mfBquUF90
使う勢力ごとデッキごとにIC使い分けてるアホはいる
902ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:49:55 ID:ycLbRmVzO
>>894
そうか違うのか、知らんかったよ
必死さに差があるとはいえ、思い通りにならない苛立ちを相手にぶつけるアホさ加減は一緒だと思ってた

>>896>>900
軍師のためにIC買う方が無駄に思えるけどね…どっちにしろ一から育てなおしなんだし
ま、セガにはとっととチュートリアルと初心の章強制を実装して欲しいもんだがね
903ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:50:01 ID:WsZGVpMF0
>>889
新装開店したら預けておいたメダルの枚数減らされていた様なもんだろうに。
何故「勝たせろ」とか極端な飛躍に持っていくかね。

旧カード復活派でも>>883みたいなのは少数で、
大戦1から大戦3まで武将+絵師の組み合わせが変更されていない八卦諸葛亮とか赤壁周瑜みたいな
カードの大戦1版まで封印しちゃう瀬賀の搾取体質に腹を立てているんだと思うよ。
何も属性までつけろとか言ってる訳じゃないんだし、制約付きでもいいから使わせろよ。と。
904ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:03:39 ID:JkvrBSIc0
>>889
>小落雷みたいな存在がいれば

SR王美人というの新カードがあってな
R徐庶の存在を忘れれば、なかなか良いカードなんだぜ
905ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:09:57 ID:qqpGE9JTO
>>903
そんな感覚なんか
メダルがただ減ってるだけなら俺も怒るが、店のメダルのレート変更に合わせて
全員のメダルが同じ比率で変化したなら何も文句ないけどなあ

個人のこだわりを企業に考慮しろってのは、どだい無理な話だとは思うがね
旗とか余計なデータなくせば、そのくらいの処理はできるのかもな

>>904
ありゃ勢力が悪すぎる…むしろ絶妙なのか
小落雷みたいな「デッキに入れても重くなく、しかも万能」という訳でもないからなあ
906ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:27:34 ID:D0bxnTlQ0
>>897
君に掛かれば、舞い武将八人で組んだデッキも意味があって無駄じゃないだろうて。
そんなん、カードを論じることすら否定しとる会話、
すまんが相手できん。
907ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:30:31 ID:97ybGQzM0
>>906
まぁ現実的に考えられるところで言うと
飛天落日とか忠誠回復とかだな

舞武将8人だなんて突拍子もないこといわれても困るよ
現実的な範囲で飛天落日だとか忠誠回復はやりたがる人がいてもおかしくない
そういう人の戦略が移動舞陣があれば飛躍的に広がる。だったら存在する価値は十二分にあるだろうに
908ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:56:02 ID:97ybGQzM0
なんかなぁ・・・
何時間も前のレスを突然引っ張り出して煽り倒した挙句
最後は「相手にできん」とかいう、結局は論破できないだけなのに何故か勝ったような気になれる不思議な呪文で逃げるとか

さすが慣れてらっしゃるとしかいいようがないわ
909ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:02:06 ID:mkSj8LzZ0
もともとはレベル15とマスターが大差ないって話だったんだけどな
910ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:06:04 ID:97ybGQzM0
15とマスターが大差ないから糞軍師だっていう話だったかな
まぁそもそもそれで糞軍師認定するのもよく分からん話だが
それなら、成長要素が楽しいんだから全軍師にしっかりとした成長をさせるべき
とかなんとか主張するべきだったな
911ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:32:17 ID:D0bxnTlQ0
>>897
「キーカードと軍師と勢力まで書いてあるんだから後は自分でどうにでもしろよ」
散々言っておいて、いざ聞くと「自分でどうにかしろよ」
人生楽でいいね、誰でもできるな。
聞いてるのは君のデッキの話だ、
君が作ったら俺も作ってみてもいいよ。
まあ、君にデッキ構築能力が到底あるようには全く見えないということだよ。
いや、無いとはいっていないよ。無いように、もしくは無いのを隠すために
ごまかしているように見えてしまうってことだよ。
転進再建で組んで見せて証明してくれさえばいいんだが。


>>908
そりゃあ、こんだけカオスな2ちゃんで最後まで相手するほうが珍しいよ。
意見が平行線なら、そうしてもおかしくないと思うぞ。
平行線のままで会話もかみ合わないのに話していったいなんになるんだ?
しかも勝ち負けなんか興味ないよ。君はこだわってるみたいだが。

>>910
15とマスターに大差ないから上げる意味がないし
転進再建も存在意義のないクソ軍師だといってるんだよ。
まあ、「成長要素が楽しいんだから全軍師にしっかりとした成長をさせるべきと主張するべき 」ってのは
たしかにその通りでもあると思うが。
こういうのは、自分の意見がいいと思うな。
912ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:33:25 ID:nbgNYeEr0
カード削減とか属性追加、兵法抹消軍師創設ってより楽しいゲームを
提供するためいたしかたないと判断し、結果より楽しいゲームに3が
なってれば文句も出ないが、

結果押し競饅頭、ガン待ち、長槍ゲー、忠義ゲー、求心ゲー
と出し続け「つまんねーよ」って声無視しつづけ、

客が吹っ飛んで閑古鳥が鳴き、撤去店が相手いでいる状況で
「間違ってません!」ってよういえるなぁ・・。
913ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:40:51 ID:97ybGQzM0
じゃあ試しに作ってみるか?
軍師は十常侍だな
悲哀、献帝、張バク、漢パパ、あと柵多めだしということでテンイ

こんなもんかね
基本はバラけて希望、神速行で粘って張バクの城門粘りがメインだな
相手の攻勢にはテンイを一人で出して対応するなりでなんとかなるだろ

言っとくけど強いかどうかは知らないよ?
ただ、おれはそれなりに面白くできあがってるとは思うけどね
914ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:49:05 ID:ashAGrvG0
全然、動きがないなあ。
春に4にならないにしても、VerUPカード追加も無しなのか
915ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:56:28 ID:lwTNXptd0
多分、

今冬1月末から2月にかけて3.12ロケテ、その後3月までに「何か」発表、夏(秋になったりして)にその「何か」が実装

って流れじゃないかな
2月にゲームショーがあるので、そこで何かしらの発表があるといいんだが
ま、その「何か」が3.2なのか4なのかはわかんないけどさ
916ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:02:46 ID:RSZakp0fO
一応言っとくけど希望はテンイにはかからないぞ
常識だけど
917ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:05:10 ID:97ybGQzM0
テンイよりむしろ張バクがキーパーソンだし
希望はあくまで序盤のしのぎでしかないから問題ないよ
918ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:25:12 ID:gXgpG4N20
転進防柵を使えるデッキねぇ…柵大目前提で
ワンパンガン守りデッキか相手が全員攻城した時に相手攻城ラインでMAX憂国の舞い→転進防柵の閉じ込め名君ぐらいしか思いつかん
919ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:32:20 ID:qZh75Bj30
>>912
カード削減はそのぐらいリスキーなのに、カード削減と引き換えに
ごらんの有様だからな

大戦は本気で付き合うと年間十万単位の金が軽く消し飛ぶのに
あっさり禁止にした上、禁止カードの互換品を新たにリリースとかナメすぎ

これじゃユーザーに逃げられて当然だぜ
920ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 04:28:55 ID:RSZakp0fO
>>917チョウバク一人で何ができんだよ
生兵法以前の問題、デッキとは呼べんな
921ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 05:17:37 ID:97ybGQzM0
そんな断言口調で言われても困るけどな
とりあえず悲哀は一応いれてあるからな〜
パパでマウント取りながらの城門憤激車輪はめんどくさいんじゃね?
まぁそもそも強いかどうかは知らないって言ってるわけだしな
922ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 05:53:40 ID:Rgk1xFqF0
>>919
ほぼ同じカードを出し直したのがありえないよな・・
使用禁止にした意味は一体何だったっての
923ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 06:04:36 ID:uUGvJO6L0
関羽「属性を身に着けるため、0.1verの間土に埋まってござった」
924ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 09:29:09 ID:0zPyjBMs0
>>915
昔ならそういうこといえたけど、これだけ経済状況が悪化してると、
なにがあってもわからんな。案外継続中止。新プロジェクトに分散配置。
とか普通にありえるし。

個人的にはAnAn2が4人同時対戦になって客付きがよくなったのように
感じられるけど、世界的な流れみるとマルチ大人数ネット対戦って感じ
になっていくのかなって思ってる。

三国志大戦4か新タイトルかわからんけど、5コスで一軍組んで4人対戦
とか2vs2とかさ。Cod4みたいに16vs16やら24vs24、40人マルチ対戦
みたいなのもあるけど。
925ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:45:45 ID:ntAUGjc7O
>>914
この景気で開発資金がないのに新バージョン開発はおろかカード追加すら出来ない状態。今後開発継続出来るか不明。

926ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:48:13 ID:qZh75Bj30
開発資金っつーか、カードや回線使用料みたいな二次収入が激減してるんだろうな

ここまで客飛ばしておいてまともに金入ってるとは思えないぜ
927ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:04:31 ID:1+3hiDrSO
妄想と現実の境が曖昧なスレだな
928ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:47:35 ID:57LBsOtXO
>>924
2VS2は間違いなく流行ると思うしもう一回盛り返す案だな
今は協力して何かと戦う方が遊んでて盛り上がる、店内対戦で8コスを別けて2VS2をした事あるけど面白かった。
まぁ大戦2の時の話だけどね
929ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:53:17 ID:qZh75Bj30
マジレスすると、このテのゲームはバージョンアップキットだけでなく
カード代などで二重に儲かるから人気が出るほど美味しい仕組み

だから、本当に人気があるならこのテのゲームは積極的に開発されるハズ

ところが実際は、3.xがあまりに不評で売却が続出してるもんだから
バージョンアップキットすら売れる見込みがなくなってきて
おいそれと出せなくなってる有様

絵師に新カードのデザインさせるのだって金かかる訳だからね
930ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:09:04 ID:tYtEGTmlO
am-netでも1週間に1回は「三国志大戦が出品されました」って見るようになったな。
931ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:55:03 ID:qgbhBEmGO
2vs2か
3色で赤壁使えないとか、兵種号令がゴミ化とか、あの筐体でヘッドセットして独り言ぶつぶつとか
…こんなんに金払うやついねー
さらに連戦ボーナスとか会った日には地雷晒しスレが連日賑わうこと間違いなしだな
932ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:03:52 ID:q/xGnNmmO
こんな糞ゲーに大金注ぎ込んでた狩人ざまあw

無意味な対戦続けたあげく、価値のないカードが残るだけとかw

大戦なくなったら死ぬの?
本当に、楽しんでプレイしてた狩人以外の人は除く。
933ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:15:04 ID:57LBsOtXO
一人で大戦してるのに独り言ぶつぶつ言ってる奴見た事あるけどなw
噂では大戦台でご飯食べる奴まで居るらしいぞwww
934ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:18:05 ID:0zPyjBMs0
居る、食べる・・・・あとは筐体で夜を明かし生活の場まで
大戦になってる人・・居そうだから怖いよなこのゲーム・・。
935ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:29:01 ID:fd/Ln0930
まっ、大戦なくなっても別に死なんよ。
所詮、娯楽の一つでしかない。
麻雀とかみたいに極めればプロとして飯食える訳でもなし、
必死にやってる廃人さんは乙としか言いようがない。
しかし、3月までこのまま放置状態だと流石にヤバくないか。
936ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:33:58 ID:57LBsOtXO
でもさぁ代打ちが存在するんだから商売として成り立ってるのが凄いよなぁ
937ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:09:24 ID:n6b28Q+ZO
年内に天地人大戦に移行したりすんのかな、大河ドラマ的に考えて
で属性付いてないカードは勿論紙屑な
938ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:36:12 ID:tYtEGTmlO
戦国ネタは1の頃から定期的出るけど、大戦が最初から戦国設定だったら見向きもしなかったな、俺は。
939ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:49:53 ID:pS6h04Be0
戦国時代のほうがリアルな分地味だからな
火計で数十万人死ぬとか現実的に考えたらありえん
940ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:11:50 ID:3XS6IRJL0
年末から戦国大戦稼動!
武将×風林火山の四属性でデッキを作ってね
三国志大戦のカード? 鍋敷きにでも使ったら?(笑
大戦4になって、2のカードが使えなくなるかもしれないな
普通は考えられないが、最近のゲーム業界の搾取主義傾向を見るに、絶対無いとはいえない
家庭用の他機種移植&追加要素のラッシュとか、相当あくどいしな

>>936
ネットゲームは基本的にそうなるな
レベル上げ、レアアイテム、情報系etc
何も、三国志に限った話じゃない
941ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:24:54 ID:97ybGQzM0
多少露骨に搾取しても、ついてくる奴はついてくることを学習しちゃったんだろ
長い目で見れば寿命を縮めてると思うんだが・・・海外とかに市場を広げてどうにかするつもりなんだろうか
942ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:30:34 ID:57LBsOtXO
短命でも気にしないでしょ飽きられたら目先変えて似たようなの出すだけ
個人的には戦国の方がやる気出るかな、どうせゲームなんだし地味なら派手にすればいいよ。
943ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:40:25 ID:qgbhBEmGO
戦国だと海外が…
944ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:30:25 ID:Va1489NYO
半額店なのにこの時間で四台全て空き台って凄くね?


久しぶりに今日やったけど麻痺矢とKJAばっかでつまらなかったわ
945ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:43:02 ID:qZh75Bj30
>>941
長い目どころか短期的に速攻客飛ばしてんだけどw
946ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:26:37 ID:1uJungpF0
とある大阪の半額店は廃人で絶えず席が埋まってる
練習台なのに初心者がやれないとは皮肉なもんだ
947ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:31:48 ID:q/xGnNmmO
どうせ狩られるからその方がいいよ
948ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:32:45 ID:aVOOmbDO0
大阪に半額店はなかったはずだが
949ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:46:20 ID:9KGgWy5R0
>>948
ヒント 大阪ランキング
950ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:30:24 ID:57LBsOtXO
>>943
大丈夫だ海外も侍や日本好きは多い、海外が特定アジアの事なら話は別だけどね
951ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:46:42 ID:blfQalEO0
半額店利用するにしても、メインICでするならいいが、
サブカ(狩り)使ってまで半額の台でする奴は人として腐ってる。
952ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:01:28 ID:lMWCoGpD0
>>932
他のゲームで狩りを始めるだけだろ
953ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:07:22 ID:wL7bdlSK0
>>940
SR前田慶次 SR直江兼次 UC伊達政宗 
R真田幸村 R奥村助右衛門

こんなデッキ組んでみたい俺傾奇者
954ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:29 ID:Vvwz6ouq0
SR前田慶次 武力10+、知力1 コスト3 計略 天下の歌舞伎物 戦器 松風
955ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:11:08 ID:CmzKDwgb0
それなんて花の慶次大戦w
戦国で見たら全部SRじゃないのか?
956ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:14:45 ID:7tOW+Zj20
>>951
俺、都内だけど半額店だからって理由で始めて3ヶ月でようやく大尉になれたから、半額には感謝してるよ。
流石に狩は少ないけど、君主名を狩とかにしてるのはたまにいる。

最近は冬休みって事もあって新規の子が増えてきてる。
でも、その子達が狩をしてる人にたいしてあまり良い目を向けてないのは事実。

失敗の理由はやはり狩が大きいと思う。あとデッキ構築の幅の狭さかな・・・。

まあ俺は、通算対戦数やら勝率がわからなくなるので絶対サブカは作りませんw
957ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:15:54 ID:fRSKms4D0
SR直江兼次 武力7、知力9 コスト2 計略 落とし穴 戦器 愛の兜
958ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:19:32 ID:A+y4vRfv0
本当に狩り多すぎるのにセガが何も狩り対策をしないのは可笑しい
959ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:20:03 ID:+K3Bdx2i0
>>956
狩り乙!

経験者じゃないと3ヶ月で大尉になれるわけないだろ!
960ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:32:57 ID:7tOW+Zj20
ゴメン見え張った。
ホントは二品から降格危機中だ・・・。(他は本当)

初心者にはニコニコ太郎の動画を絶対に見てほしいと思う。
あれを見なきゃまだ7品辺りだと思う。

てかなんでセガは初心者にテクニックやらなんやらをわかりやすく説明しないの?
チュートリアルもイマイチな気がする
961ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:43:13 ID:U8fm/B1T0
>>960
部長「テクニックは実際にプレイしながら身に付けてくださいね^^」
962ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:44:20 ID:lMWCoGpD0
いきなりテクの話されてもイミフだろ
963ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:56:14 ID:SL4p25tMO
立川八王子あたりで半額店ないかな?
964ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:15:25 ID:MsFv6UsL0
>>913
「悲哀、献帝、張バク、漢パパ、あと柵多めだしということでテンイ」
本気で言ってるとは思えない構成だ・・・
920の「チョウバク一人で何ができんだよ
生兵法以前の問題、デッキとは呼べんな」ってほうが道理に合ってる気がするぞ。

まあ、努力してデッキを書いたのは流石に敬意を示すが・・・

「言っとくけど強いかどうかは知らないよ? 」
強いというかまともに勝てないデッキは意味無いのでは?
どんなゲームや遊びでも勝ちを狙う遊びだと思うのだが。

まあ、一応書いてるから私も書こう。
「大水計、憂国の舞い、王異、丁原、陶謙、クコ、十常侍」
ってところだ。
965ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:15:35 ID:+I1/zEsuO
八王子周辺てクレサ自体あったっけ
966ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:20:09 ID:qUXYZm630
>>964
そんなどうでもいい話わざわざ掘り返さなくてもいいよ
ぼくのかんがえたおもしろでっきなんてここで語っても意味が無いし
967ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:23:15 ID:MsFv6UsL0
>>966
証5までいけるおもしろデッキ(w
968ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:37:35 ID:EeU52h4Z0
>>964
どっちもどっちだが
そのデッキ見る限りまだ>>913の方がマシだなぁ・・・
っていうか君はそんなに無闇に煽って何が楽しいんだ?
969ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:42:12 ID:YfGcLksk0
話題をそらすにはうってつけだからじゃね
970ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:28:48 ID:+cy5YD1v0
地元の大戦閑古鳥すぎて噴いたw
971ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:37:09 ID:/Nk1tCN+O
クソッ!せっかく腐女子さんが来てくれたのに乗り遅れた
972ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:45:09 ID:tzZZtwbwO
>>928
2on2になったら、狩りの被害は拡大するがな
初心者や野良では、息のあったコンビには絶対勝てなくなる
それこそ、麻痺矢で大徳に負けるような
いくらスキル付けてもチーム連携には勝てないし、実力差で勝てそうでも、弱いCPUパートナーを狙われて負ける
それと、狩り以上に、足を引っ張る野良パートナーは晒されるんで、いきなり初心者お断りムードになる
(曰く、「あいつのせいで負けた」「味方の空気読まない暴走で詰んだ」など)

少なくとも、漏れは2on2になったら引退する、チャロンの時のように
973ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:50:18 ID:GjZxgnmO0
この手のスレ見てるとどのゲームをやればいいのか分からなくなるw
いまヴァーミリオンとDVSと三国志で迷ってるんだがどれが一番マシかな?
974ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:56:35 ID:8Ukdubtc0
家でエロゲでもやったほうがいいよ
今カードゲーム業界は終焉に近いものが見えてきている
975ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:09:14 ID:MW9n6kUBO
ニコニコ太郎乙
てかニコニコ太郎って(笑)
976ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:24:06 ID:0Hwoj9e50
エロゲも最近面白いのないからなあ…家庭用はグラフィックだけで中身薄っぺらいのばっかだし
977ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:31:25 ID:OvyTK4/OO
↑エロゲームも30分位アニメーションで自尉に吹けるシーンを作ればな〜
978ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:32:07 ID:e1boqwx30
LOVは弱点付与つけてダメ系で勝てるクソゲーだ。
しかし三国志も色々とダメ杉、セガが全て悪いんだけど。
DVSはしらんな
979ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:52:25 ID:RPzn+UPM0
>>976
恋姫無双マジおすすめ。ただし初代のが無難

大戦20回=100分のプレイ代で十時間以上楽しめるぞ
980ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:35:36 ID:XQABiw5ZO
825 ゲームセンター名無し sage 2009/01/08(木) 05:15:27 ID:V1R1gG9h0
既に大戦の開発予算は切られてるよ。
残ってるのは維持費だけ。
しかも鯖管理もバイトだしな。
すでに大戦事業部には正社員は窓際1名のみ。
ほとんどは不況の煽りで解雇されてる。
さらに瀬賀は犯罪会社と深いつながりも持ってるから近いうちに特捜が乗り込むという話も・・・

投下するスレ間違えてたぞ
981ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:10:22 ID:A0U72OSNO
悠久とLOVを半額にしてる店で、三国志はそのままだった
セガも馬鹿だな
982ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:25:06 ID:YBXxXW3WO
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか?…いまだに答えが出ない理由、それは、失敗に終わってないからだ!大戦サイコー(゚o゚)
983ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:10:10 ID:Zv/5yiGJ0
・次スレは>>970を踏んだ方が立ててください
  立てられない人、携帯の方は、スレ終了間際はレスを自粛してください
984ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:00:44 ID:8cL8yO1fO
1年以上やってないけど大戦もセガさんもサイコー!
人気ゲームもこうすれば廃れますってお手本をご丁寧に実践するんだから、
セガさんの余裕に限りがない事が伺えますね!
その余裕に他社は恐れおののき、ユーザーはシビれて憧れる。
まさに!セガさんは志半ばで壊滅する遠紹軍みたいでカッコいいです!
985ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:42:16 ID:BJh1uEwvO
袁は好きだけど
部下が優秀でも上が部下の言葉に耳を傾けなければ無意味。
ただの無能でしかない殿には魅力があったから下は着いて来るが
セガはどうなんだろう…大戦3は面白くないんだよねぇ。
986ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:20:28 ID:SMDQbBP00
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 撤去21店舗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231388295/

建てたよ
987ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:23:11 ID:xRRkntu30
>>980
A級戦犯はプロデューサーなのに、それに従った開発者だけが解雇されるという不思議!
988ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:29:51 ID:tva4lyHoO
我がゲーの廃れっぷりに仰天せよ!
989ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:46:35 ID:Zv/5yiGJO
一時期は最大勢力まで上り詰めたエンショウが無能とかマジで言ってんの…?
990ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:47:43 ID:Zv/5yiGJ0
>>986
乙です
991ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:16:56 ID:OXKU81g+O
>>980
これだけVer.upの話も何もないところを見ると、信じてしまいそうだ
992ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:46:05 ID:BJh1uEwvO
>>989
最大勢力にまでなり機を待てば天下を取れたのに、優れた配下の助言を一切聞かなかった
これが無能でなくて何というんだ?
袁紹は好きだが優れた人物ではないと思う
大戦で士気に依存した計略は袁を象徴してて面白かったのになぁ。
993ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:54:15 ID:cIODDiON0
祝!!
994ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:55:06 ID:cIODDiON0
995ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:55:52 ID:cIODDiON0
996ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:56:53 ID:cIODDiON0
997ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:57:51 ID:cIODDiON0
998ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:04:48 ID:eerlUsyNO
999ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:17:26 ID:cIODDiON0
1000ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:19:05 ID:cIODDiON0
ちくわぶ大好き♡
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