Answer×Answer2はなぜ失敗に終わるのか
1 :
あまのじゃくは神形式クイズ(核爆):
このスレは何故本スレのコピペで終わるのか
3 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:43:31 ID:4ufG2W5e0
Answer×Answer遊べる店舗減らしときながら「盛り上がってます」はないよな
お、今回はAが大文字だなw
5 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:40:45 ID:4ufG2W5e0
ラウンド毎の問題数4問はやっぱり少なすぎる。
積み重ねとサバイバルは4問でもいいが。
エンジンかかってきて、さぁこれからだって時に、もう終了。
だいたいAnAn1の時から一番燃えたのは、2問ずつとりあっての5問目以降とか
そんなのだったんだよ。
4問では、そこ行くまでに終わるから、つまらない。
早押し決勝の30−30のラス問
爆破の中央ラインを挟んでの攻防
虫食いの1枚目正解合戦
AnAnやってて最高だった3つとも、全部なくなった。
虫食いは諦めるから、4人でできる爆破と早押し決勝40点はなんとか復活させて欲しい。
まぁそのうちアップデートで(ry
決勝戦のビジュアル廃止?もなんかやだ
なぜこのスレはQMA屋が占拠して終わるのか
×QMA屋が占拠
○AnAnを批判するのはQMAプレイヤーだけだと思い込みたい痛い信者や工作員。
AnAnなんてQMAプレイヤーのかなりの部分は気にも止めてないって現実くらいは
認めようよ。
QMAvsAnAnスレの頃は最高に楽しかったな
3スレ目立てようとしたらAnAn信者が必死に妨害して終了したんだよね・・・
QMAもAnAnもやる俺だけど
ゲームとしてならAnAnの方が面白いと思う
QMAでは全員に解答権があるからどうしてもプレイした数が大きなハンデになる
AnAnなら早押しみたく解答権を奪えばランカーにも勝つことがある
早押しをたくさんやった人は分岐あることを知ってて押せないこともあるし
>>11 それならSNCの方がもっと面白いよね^^
ギャンブルゲーとしての質
SNC>>>>>AnAn>>>>>MJ
An2ロケテやって糞つまらなかったんで今はQMAしかやってないし、Anに戻るつもりもない。
14 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:43:06 ID:u+eg32LCO
2が盛り上がる気がしないわ
15 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:54:58 ID:p2+rIlvMO
本稼働でも4問だったら流石に少ないと思う。せめて5問。
16 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:09:40 ID:BImmHEBq0
稼動店舗減らして密度を濃くしただけのどこが「盛り上がってます」だ
17 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:58:09 ID:OJpqsAL60
ブラボー演出は鬱陶しいだけだな
いきなり変なタイミングで呼びかけられるとびびる
18 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:07:54 ID:kfPVg3crO
問題数少なすぎて物足りないよ
撤去の書き込みがあると泣けてくるね…
あの設置数もMJコンバートできるから買えってごり押ししての結果だろ?
1/3位はMJになったんじゃねぇの?
本スレの葬式ムードがやばいな…
まさか完全な改悪しかしないバージョンアップをするなんて誰も予想してなかっただろうしな…
22 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:12:43 ID:sOTrEtKZO
任天堂が勝ち、ソニーが負けたのと同じことだよ
QMA1から2のときはどうだったんだろ?
今のAnみたいに2はクソミソだったんだろうか??
そういう俺はAn2はプレーしないことに決定。
An3は多分出ないよねw
>>23 QMAは基本的なシステムをいじらないで、昇格とか形式の追加でずっときてるから
割と賛否は半々くらいになる。覚えてる限りでは5が一番叩かれてるかな。昇格
試験が厳しすぎるとかキャラグラフィックが微妙とかそのへんで。
次の6で初めて大幅に変わるからそのあたりでどうなるか。
>>24 なるほどなぁ、QMAは4から細々とやってて今白銀なんだが
これ以上上がる気がしない。6はジャンル再編だのサブジャンル廃止だの
で、こっちも萎えの予感。
6がクソだったらゲーセン通い自体なくなりますね。
5が稼動しているうちはプレーするつもりですが。
>>24 大嘘をつくな!
2の移行時は散々だった。
何せ、オンラインなのに、対人戦は4人戦まで…と言うのすらも建前!
実際は4人集まれば回線パンクしてアイスになる。
数日の間何度もアップデートされたものの、しばらくは4人戦まで
16人戦になった時も初日はアイス大量。
確かこんな感じ
ちなみに当時コヴァヤシが先陣切って抗議してた。
今回の6は多分人が飛ぶ。今までで一番悪い改悪をしてるから。
ゴメン。意味間違えた。
単純に一番叩かれたのは?なのかと思ってた。
システムだけなら3が一番叩かれてたかも。
のび太が出たし、昇段5段あたりからゲージがてんで上がらなくなったし。
他も色々…
QMAスレでやれ
4問は少なすぎだろ・・・
30 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:30:26 ID:ruIFoUsV0
comが糞
31 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:14:32 ID:WnbZYuuXO
都内じゃ
AnAn満席
QMA閑古鳥
だよ
みんな試験問題を解くより
気軽にクイズを用いたミニゲームで遊びたいってことだと思う
32 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:18:19 ID:mJTt6bOw0
AnAn名物、満席自慢
都内ってどこからどこまで?
言い切るからには少なくとも23区内の8割くらいは回って言ってるんだよね?
まさか「僕の普段の行動範囲だけです」なんて言わないよね?
34 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:44:52 ID:pHrABAaVO
大阪の京橋シャトーならAnAn>>QMAになってる。
そりゃ新作稼動直後の機械が過疎ってたらそれこそヤバいだろw
問題はその満席状態がどれくらい持続するかだろ。
QMAの方が大抵台数多いのが、インカム率を物語ってると思うがなあ・・・
SEGA直営じゃない、自分がよく行く店は
熊6・An4が多い。
まだ熊に比べれば歴史は浅いし、仕方ないと思うが。
熊6もAn2も、勝負かけて大転換した感じだと思う。
38 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:43:34 ID:bJJkwElj0
>>31 >>34 相変わらずQMAを馬鹿にする事でしか存在をアピールできないんだな
こんな奴らが席を埋めていると思うと反吐が出る
39 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:24:35 ID:4YfvN6PlO
アンアンは1VS1の勝負駆け引きが面白かったのに
何を勘違いしたのかQMAを中途半端にパクッて超つまんねー
稼働直後な上に台数がQMAの半分なのに空席が普通にあったり、
それに対しQMAの方は常時半数以上は埋まってるという店もある
もはやつまらなさすぎてQMAの話しかでない現実
42 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:42:56 ID:bpBHdSCiO
早くバージョンアップするべき
もう3かよw
44 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:00:24 ID:YVu9OzPF0
さて今日もツインテのボイスでナニするか
45 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 06:58:30 ID:XHRZEOQSO
沖縄が一つしかないとは
かわいそ
46 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:12:44 ID:TpybU05r0
なぜ4人同時にしたんだろ。
タイマンのほうが面白いし、駆け引きできるのに。
47 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:15:26 ID:VxCwamrw0
ホント1プレイがあっさり終わるよね。客周りは向上したかもしれないが。
というか1,2ラウンド目は適当にしてても3ラウンド目の結果で
順位が決まる、ってぐらい最後にウェイト置きすぎだろ…。
ありゃ番狂わせの限度超えてると思ったわ。
でもQMAは暗記ゲーのイメージしかないからやる気はない。
(あくまで個人的にね)
まーたQMAの話か
最後に防衛用に個人的とか入れてはいるが
何でそんなに意識するかね
セガ社員か?もしそうならロケテの不満を解消するべく仕事しろと
阿南も十分暗記ゲーなのにね、おかしいね
50 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:41:41 ID:CuuatX9W0
暗記ゲーは侮蔑にならんだろ
ウルトラクイズやアタック25に出た人たちは
何も詰め込まないで参加してたの?
近所のゲーセンの阿南が2に変わってたけどさ…
夜8時に行って誰もプレイしてなかった。
それだけならまだいいんだが、
4サテ全部の画面がセンターモニターの画面と同期してた…
朝から誰もやってないっていうことか、それともたまたま再起動しただけなのか、
あるいは単に仕様なだけなのか…
いずれにせよバージョンアップ直後に誰もやってないっていうのはやばいんじゃないのか…
受験問題なんて大半暗記だろうが
失敗に終わる原因は
チキンレースでのタイムラグ
だろJK
ま、俺のホームだけの話かも知れんがな…
>>51 あれたぶんセンモニと同期。
うちんとこのゲセンもそんなもんだ。まあ元々ロードサイドのうら寂れた系列店だから
さもありなんだけど。
ていうかこれさあ、新作入荷のポスターとかでかいPOPとかないの?筺体のガワが
あんまり変わってないんだから、新作と知らないでスルーされてるってのもあるんじゃ
ないのか。
うちんとこの店が貰ってないだけなのかもしれないけど。
昨日初めて2をやったのだが、ビジュの画面がびっくりするほど小さくてワロタwww
自分は左はじのプレイヤーと決まっているのだから、1の時の画面サイズでビジュはやってホスイ…
前のめりになんないと画像問題はわかりズラくてw
>>51 1の時もそうだったが、10分くらいだーれもプレイしていないとデモ画面が
サーバーモニターと一緒になるはず
本スレの宗教っぷりがさらに悪化してやがる…
>>17 多答積み重ねで単独パーフェクトとかあまのじゃくでマニアックなところを突いてくるような
”お見事なプレイ”なら素直にブラボーできるしされるのもわかるけど、
変なタイミングで呼びかけるのはなぁ・・・・
開幕早々ブラボーとかあったしw
開幕早々ブラボーは返すのが礼儀????
>>32 MFC3あたりの時はコナミ信者が満席自慢(MJはガラガラ)してたぞ
セガ信者はセガ信者でMJ3になってから満席自慢(MFC5はまばら)してたけどな
>>35 >そりゃ新作稼動直後の機械が過疎ってたらそれこそヤバいだろw
以前セガがQUIZSHOWってのを出してだなぁ・・・・
結局ジョイポリスに置かれただけだったあれですね。
司会のおっさんの声がガルーダ先生だって聞いたんですが。
>>58 礼儀かはわからんけど返してる。返して気わるくする人もいないだろうし。
あまのじゃくで誤ブラボー何回かやっちゃった。
>>59 麻雀はなぁ…
麻雀できればそれで良いって奴の方が多いからどちらもあてにならないんだよなぁ…
>>58 >>61 開幕ブラボーはそのうち挨拶みたいに当たり前になるんだろうな。
64 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:55:36 ID:xIcmNos/0
開幕ブラボー(笑)
本スレ死亡確認
604 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 22:42:57 ID:A6FpF6ScO
コスチューム金で買わせてほしい
無理なら色だけでも
608 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 22:55:12 ID:PWekcOd40
そのうち追加衣装が出てきそうだ
609 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 23:06:23 ID:IRS/EMaT0
>>604 ブルマが1500円するんですね。
610 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 23:08:46 ID:6t4BVLT/O
>>609 使用前?使用済?www
611 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 23:09:57 ID:3w/nOI4t0
>>609 それなんてアイ(ry
おかえりコピペバカ
>>65 ここまでゲームの方が悪化したらこうなるのもしょうがないわな…
アバター強化までやっちゃったことだし・・・
前作Aリーグステイ六段の俺だけど、今回は二段までやるかどうかすら危うい。
68 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:47:49 ID:YluP8OcYO
Aリーグ6段w
俺は2段か3段くらいでSステイは余裕だったな。
まぁそっからずっとSSSスパだったが
>>68 とりあえずお前みたいな人種はQMA・AnAn両方にいるってのはわかった
>>69 すげぇなw 得意ジャンル形式はなんだった?
>>70 やめようとしたこともあったが、早押しのためだけにやってたぜ…
1の頃は早押し・連想・奪取のセットが来るたびに歓喜してたもんだw
今回は あまのじゃく→ビジュアル→テクニカル と、1のプレミアムの次にひどいのが来るからもうやだorz
全レスになってすまそ。
>>67 >>71 酒場の賞金稼ぎだったり、作戦前の兵士だったりしたら完全に死亡フラグ
>>71 自分も
>>69と似た感じだけど、奪取来て喜ぶって凄いと思った
自分は虫食い得意だったんで今のテクニカルはかなりやりやすい気がするな
あまのじゃくは何で苦手なんだろ?
積み重ね系が苦手なのかもしれないが、積み重ねやサバイバルよりはマシじゃない?
アンアンは1VS1だから面白かったんだよ
同時対戦ならアンアンでやらなくても別にQMAで十分
カード引き継ぎタイプじゃねーし何もかも変えやがって糞ったれ背がが
久々にQMAをやったら、がっつりクイズをやったという満足感で、
めちゃくちゃおもしろかった。
アンアン2は問題数少なすぎてミニゲームを延々やらされてるみたいで、
クイズをやってる気がしない。
コナミ社員もしくはアニヲタ乙
プレイ時間のことがよく話題になるけど、
AnAnとQMAのプレイ時間ってどんな感じ?
AnAnは2になって予選落ちすると10分できなくなった。
AnAn1の頃
QMA決勝>QMA3落ち>AnAn決勝>AnAn予選落ち>QMA2落ち以下
AnAn2の場合
QMA決勝>QMA3落ち>AnAn決勝=QMA2落ち>AnAn予選落ち>QMA1落ち
とりあえずQMAの予習が6問1周だった場合でまとめてみた。
2の仕様でやるくらいならQMAで1落ちする方がマシってのがかなり増えたと思う。
>>76 このスレが不要だと思えるくらいに不平が本スレに溢れまくってる状態なのにまだこんなこと
言ってる奴がいるってのはどうなのよ。
どうも2は調整が極端から極端に走ってるよなあ。そんなにオペレーターから不評だったのかなあ。
プレイ時間。
熊はアニメがなければ良ゲ。安はアニメがなければ並ゲ。
熊のほうがアニメが糞なので、アニメ有なら互角。
やっとこさ2を10クレぐらいプレイしてきたけど
なんか1の勝った時の相手に対しての「してやったり感」がかなり薄くなったなー。
この温さは嫌いじゃないが、あの感覚はもう楽しめないのか・・・
83 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 07:24:57 ID:dsmv8xe10
またタワーみたいなので1対1やるでしょ
84 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:16:34 ID:dttiboKTO
目先の数字でしか判断できないなんて可哀相だなぁ
上げる必要はなかったが
>>84の言うことがごもっとも
84は対人勝率40%切ってもプレーし続けるわけね
俺は無理だね
どこから勝率の話になった?
88 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:52:36 ID:dttiboKTO
野球で例えるなら
テレビ観戦するのがQMA
実際に打席に立って撃つのがAnAn
別にQMAと比較したってバグやつまらない仕様がなくなるわけじゃないんだけど。
90 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:10:46 ID:FNYM28y20
あーもう完全移行したのか
せっかくプロになったのにorz
短いプロ生活だったよ
2遊んできたけどなんだかなー
予想はしてたけど早押しが強烈すぎてまったく戦えない
問題難しすぎだけど個人的にはのんびり回答できるQMAが好きだ
>>88 逆だろw
そして今日の問題がまたしてもQMAの問題をそのまま投稿したものらしい
どこにでも出る問題だろ。
高校生クイズの予選でも出たぞ。
>>93 こんなものを投稿して、さらに採用されたのが問題なんだよ
以前もQMAの問題そのまま投稿→採用があったし
投稿問題じゃなければ目を瞑れるが
QMAは6から立ち絵消えるんだよな
AnAnはやけにキャラが目立つようになってしまったのかキャラスレも酷い事になってきた
96 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:58:48 ID:vKenGOhf0
2まったく面白くない。1で3万ぐらい使ってかなりはまったけど。
2になって引退した。4人は対戦は本当のクイズっぽくて面白い発想だけど
いざやってみると面白くない
97 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:15:32 ID:nEv0A31B0
コンピュータ達とまったりやるんなら遊べるw
4人対人だと自分へたれすぎて遊べないw
3に期待ですね(笑)
99 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:18:13 ID:yEMQXkaU0
そう言えるのはBまでだ
Aからまったりできなくなる
1はクイズ番組
2はバラエティークイズ
3万(笑)
使ったというのは100万円以上を言う。
>>101 200kくらいで十分だろ。
7桁ってそこまで使ったのはいないだろ。多分…
でも稼働日数が1年半として、1日5クレくらいだぞ。200kって。
上位陣はみんなキモオタニートだから他に金の使い道ないんだよ
素で1の方が面白かった
ラグもバグも酷いし
クイズの質も悪いままだし
毎日やらねーよ
ブログとかで「今日はノーアンアン」とか書いてあるのを読むと逆に引いたわ
よっぽど山中に住んでるんだな
田舎の民は大変だな
山奥なら聞いたことある
AnAn2がこんな状態なのに未だにQMAプレイヤーだけをキモヲタ扱いするのがいて笑えるw
111 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:56:33 ID:QljdfgS90
コミケでAnswer×Answer関係がかなり盛り上がったみたいで
キ モ ヲ タ ゲ ー 入 り お め で と う
112 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 06:33:54 ID:6qK/oIVHO
>>104 それがQMAの有名人でシュウとかアカギシゲルとかwww
チキンレースなんじゃありゃ?てか他の奴等のを同時進行で見せるなよ
114 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:06:18 ID:57Dyk6xsO
チキンレースなのにオーバー時のペナルティが無いのが意味不明
115 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 00:01:26 ID:ObGzJ4qc0
チキンレースは駆け引きゲームだなw
あ
このスレ1から見てると
キャラゲーとしては成功したっぽいね
118 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 10:11:27 ID:fEyXBxIiO
何か必死なのがいるな
お仕事お疲れ様ですw
119 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:21:01 ID:2tui9X3iO
>>100 バラエティークイズもクイズ番組だろ
強いて言えば
1=決戦!クイズの帝王
2=ヘキサゴンII
クイズの帝王、番組の初期こそ
問題の質がひどかったが(第1回など嘘問が2つもあったし)
徐々に良くなってきた、と思ってたら
いきなり打ち切られた印象がある。
賞金安くてもいいから深夜あたりでやんないかな
今日は一段とSEGA社員とAnAn信者が暴れてる感じ。
またアニヲタアニヲタわめいたり変な前向きレスしたり。
回線不調なんで話題逸らしに必死なんだろw
しかしあの妙なQMAプレイヤーに対する上から目線だけは理解できんわ。
あれ何が楽しいんだ?
少しでも熊の上に立ちたいんだろ
あっちのほうがプレイ人口とか設置店舗とかが上な訳だし
どっちももう落ち目なんだから見苦しいことこの上ない
マナー悪いとか連コ推奨のこのゲームよりはマシだろ
DQNなんてどっちにも居るんだし
あれ?もしかして面白いんじゃね2って
ゲーム性が完全に変わっちゃったから、前作プレイヤーとしちゃ合う人合わない人が
激しいかもな。
>>126 QMA信者のキモヲタがネガキャンしているだけでゲーム自体は面白いよ
こっちは別に普通にやっているだけなのに
129 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:33:05 ID:QC4LKq3z0
ぷっwww
>>128 QMAのネガキャンは本スレか該当スレでどうぞ。
またテレビでも紹介されるみたいだし2になって更に人気が出た感じ
少なくとも失敗なんかはしていないよ
シュウがいなきゃ威張れないゴミがどんどん増えてきましたね
また店内対戦だったらまた連想1枚押しで視聴者から叩かれるだろうなw
ネット対戦タイマン
ネット対戦4人
店内対戦
イベント
メニューがこうなってれば叩かれにくかったと思う
ゲーセンのネット対戦マージャンも
サンマと4人選べるんだし
>またテレビでも紹介されるみたいだし2になって更に人気が出た感じ
テレビでの紹介と人気は関係ないだろう。俺の周りでは1の方が良かったという声が多い。
QMAが全く広告してないのを見るにつけ、アンアンは必死だなといつも思う。
本スレがますますひどい流れになってた形跡があって笑えない…
とにかく問題数が少なすぎる
チキンレースはいらない
ジャンルは全部選ばせろ
久々に本スレで強烈なのがwww
152 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/01/08(木) 17:28:46 ID:qOWeMEK/0
>>151 頼むからキャラ萌えするキモヲタはQMAに行ってくれ・・・
これ以上AnAnのイメージを悪くすんな
156 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/01/08(木) 17:54:57 ID:qOWeMEK/0
>>153 女キャラ使っているようなキモヲタがプレイするだけで他の客が引いてプレイしなくなる
家庭用のゲームならともかくゲーセンでやるんだから尚更
QMAが閑古鳥状態なのもオタク要素を前面に押し出しているからだし
突っ込みどころ満載wwwAnAn信者にまでうざがられる始末www
今日17:00頃クラブセガに行った。
6台あったのに誰もプレイしていなかった。
休日しか賑わないのかこのゲームは…
他のゲームも平日賑わってるか
MJとMFCは賑わってるな。あとメダパチw
まあ賑わってる賑わってないはたまたま見た時間帯とかにもよるから水掛け論だな。
まあ、最近糞ゲーばっかだしなw
>>140の光景はどこにでもあると思うw
MJは時間帯問わずいつでも10人以上は人がついてる。
そりゃコンバートするだろjk…と見る度に思う
>とにかく問題数が少なすぎる
実際はどれぐらいなんだろね。
QMAより明らかに少ないように感じるけど
クソみたいな分岐と、馬鹿にしてるような簡単な問題を除いたらすごい少ないだろ。
問題を水増ししてるだけ。
今週のファミ通でも紹介された、これでもまだ失敗だと?
どこからどうつっこめばいいのかわからない。
ファミ通は金積めば紹介されるだろw
浜村がいまだにプレステ3に期待してるところだぞ?
428が満点とか何億積んだのか気になるw
とうかまあ、QMA6も稼動すれば紹介されると思うよ。
>>147 アーケードゲームの情報も載っているアルカディアとゲームジャパンも最近はAnAnの方に力を入れている。
そりゃ新作が出たんだから大きく取り上げるのはあたたり前だろw
アルカディアのアンアン情報なんてまるで役に立たん。担当者が全然やってないのがよくわかる。
チキンでビンゴした時のシャーコラー2連発なんて無くしていいから問題数増やしてくれ。
ほんとにリアルクイズっぽくしたいんだったら、それこそ100回や200回プレイしても
同じ問題が出てこない量と、それなりの難易度のものを揃えなきゃいかんと思うんだ
けどね。今のままじゃますます早押し速度を競うゲームになっちゃいそうだ。
本スレで馬鹿丁寧な喋り方で馴れ合いしている奴が気持ち悪すぎる
知り合いじゃない相手なら
あのくらい丁寧なのは当然だと思うが
だからAnAn信者はQMAを意識しすぎだと(ry
QMAも以前王様のブランチで紹介されたことを知らない奴ばっかなんだろうな。
本スレ最悪…
王様のブランチ(笑)
ローカル番組じゃん。
だから何?としか。
ここで(本スレでもだけど)「失敗」て言われてる原因のがほとんが
「システムやバランスの問題でやる気がうせた」って話なのに
それに対して「メディアに露出してるからアンアンSUGEEEEE!」
「QMA5(稼動して1年近いゲーム)より客がいるからだからAnAn2
(最近稼動したばかりのゲーム)SUGEEEEE!」って返されてもねえ。
QMAはキャラが気持ち悪いな。オタ向けって感じ。
だから何?
QMAがオタ向けだとAnAnが失敗じゃなくなるの?
この世にはAnAnとQMAしか存在しないの?
何でこうAnAnの信者はこういうバカしかいないの?
>>157 ブランチの時はまだAnAnが稼動していなかったから仕方なく紹介したんだよ。
稼動後はどのテレビ局もAnAnを取り上げた。そもそもあんなオタク臭いゲームを大々的に紹介できるはずが無い。
>>160 >>164 AnAnのシステムやバランスもQMA5ほど酷くは無いと思うんだけど。
やる気がうせたという割には人気は右肩上がりだしね。
そもそもそんなに酷かったら芸能人がプレイしたりテレビで紹介されたりしないよ。
>>165 >人気は右肩上がりだしね。
根拠は?
>そもそもそんなに酷かったら芸能人がプレイしたりテレビで紹介されたりしないよ。
宣伝とかそういう事を知らないんですか?
167 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:17:07 ID:CgKUlj+b0
ANAN2がいまいちな理由10
1.1VS1の勝負じゃなくなった
2.QMAを中途半端にパクッたが失敗
3.チキンレースが意味不明
4.問題数が少なすぎる
5.得意ジャンルが3回戦しか選べない
6.3回戦の逆転ラウンドで逆転できちゃうから最初の2戦頑張る意味がない
7.画面にタッチ入力しても反応しないときが前作より多い
8.1と比べ何もかも変わってしまった、1での苦労や頑張りは一体・・・
9.カードをまたいちいち買い直さなきゃいけない
小波みたくカード統一してデータも引き継げるようにしてほしかった
10.ブラボーがうざい
今月のアルカディア見てみた。
AnAnの記事とか半ページしかなかったんですけどwww
AnAn2でAnAn1のカードは普通に引き継いで使えるのですが。
明らかにアナウンス不足なだけで。
>>165 あまのじゃく1つだけで全てが崩壊してますがなにか?www
>>167 無理して欠点を見つけているようにしか見えない。
それにほとんど普通に遊ぶ分には問題の無い内容だし。
>>168 どこぞのゲームは掲載すらされていなかったんですけどw
>>171 「普通に遊ぶ分には」って、当たり前だ。普通に遊べなかったら商品以前だ。
普通に遊んで不満が出てるからいろいろ言われてるんだろ。
あと他はともかく反応が鈍いのは普通に遊ぶのにも十分支障が出てる。
あと稼動直後のゲームと1年近くたったゲームじゃ、稼動直後のほうが露出が多いのは
当たり前だつってんだろ。
いい加減メディアの露出量じゃ失敗成功の基準にはならねえって理解しろよ。
おおむね同意だが
2.QMAを中途半端にパクッたが失敗
だけ不明
アナン1から2になるにあたってマジアカパクった部分てなに?
>>173 全員同時進行型、一番に早押しした人以外にも回答権&正解したらポイント入るところかな
おかげでぬるげーになってしまった
とりあえずID:CgKUlj+b0がほとんどAnAn2をプレイしていないことは分かった。
だってそこまでプレイする気おきんもん
カード作る気には全くなれない
3回プレイやったけど十分やろ
>>177 3回プレイしただけでこれだけ執着していただいてありがとうございます。
遅答苗が無くなった時点で俺の中でAnAn2は神ゲーになった
予選ラウンド毎に4問もやれるだなんて嬉しい
>>167 カードは買い直さなくても、データ引継ぎできるよ
今でも1のカード使ってる
>>167 あ、カードを作ってないゲストプレイの人だったのか
早とちりスマン
結局客を取られたQMA信者が無理やりイメージを悪くしようとしているのね
悪いけどY稼動後はもっとAnAn2に移行するプレイヤーが増えると思うよ
>>182 6は形式統合がものすごく残念がられてるからなー
でもどうせ高位賢者で各形式解除されるとおもうけどな
>>182 どこをどうすればそういう結論に達するんだ?
>客を取られたQMA信者
いいから具体的な証拠を出せ。
AnAn2自体はそれなりに面白いと思うけど、こんな気持悪い信者とマッチングしてるかと
思うとやる気が萎えるわ。
6はアニゲ色が薄くなって、1回戦落ちが無くなるからアンアンから戻ってくる
または流れてくる人も多いんじゃない? 俺の周りにはそう言ってる人多いよ。
2になって、確実に良くなったのは、遅答がなくなっただけで、
確実に悪くなったのは、問題数大幅減、予習問題も大幅減、
ジャンル選べない、まったりしすぎ、押し抜けなどの不具合多発、
爆破がなくなった、COM戦が増えたなど、いくらでもある。
187 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:46:28 ID:dl/zCwII0
>>186 予習だと?
QMAに帰りなよ。意外とAnもやってるみたいだからこんな辺境で叩かないでセガに言えばいいじゃんよ。不毛だよ。
マッタリしているの好きだけれどなぁ。
クイズオタじゃないからかな。
>>167 1 自分は4人が楽しい
2 ?
3 同意
4 100円ならこんなものじゃない?
5 選べたらいいけれど、偏りそう
6 逆転出来るかどうかは運
7 同意
8 ?
9 データ引き継ぎできるけれど
10 自分は好き
190 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:06:22 ID:93k3qQPMO
1.でも2回負けてもプレーオフの可能性が
2.QMAと全然違うと思う
3.禿同
4.禿同
5.禿同
6.禿同、1戦だけ頑張ればいいよね
7.禿同
8.関係者じゃないからそこら辺はわからない
9.引き継ぎ出来ます
10.まったくうざくない
別に4人対戦でも構わないが2番目に回答権得た人間にも回答権&正解でポイントと
逆転ラウンドとかはいらんかった
おかげで超ぬるげーに
チキンレースとかなんでみんなで答え教えあってんだよって話
>>167 1.確かに緊張感は無くなったが、その分まったりとプレイできるから差し引きゼロ。
2.個人的にはキャラのカスタマイズなんかは結構気に入っている。
3.本来の意味での「チキンレース」ぽくなったと思うが。
4.まぁもう1,2問ぐらいは増やしてもいいかも。
5.これは禿同。しかも1問だけだし…。
6.先2戦でアドバンテージ取っておけば逆転される確率は低くなるぞ。
7.ウチの地域はもともとボタン反応にタイムラグがあったような気も…w
8.それこそQMAも新シリーズごとに最初からやり直しですが、何か?
9.最初から複数のカードでプレイすればwww
10.確かにウザい時もあるが、今じゃないとそれはそれでさびしいかも。
>>192 アンアンは緊張感を味わいたいからやってたって人は多いと思う。
まったりとプレイしたい時はQMAって感じて俺はやってた。
あの緊張感がもう味わえないのかと思うと寂しいな。
それでもQMAよりは緊張感があるけどな
1.結局は楽しめたもん勝ち
2.日本語でおk
3.最初は『なんだこりゃ』と思ったがむしろ2の方がチキンレースだと思う
4.サバイバル以外もう一問追加でもいいかもね
5.全戦ジャンル選択可能よりGPの倍率をもっと増やしてくれ!
6.自分の実力を恨め、俺もたまにあるけどこれを機に辞めるだなんて思ってない
7.今の所あまりないから正直なんとも言えない…
8.心機一転頑張れ!
9.引き継げるよ!
10.いいんじゃないかな?ブラボーされたらやり返すだけ
8の今までの苦労や頑張りは一体・・・ってQMAだと毎回名前とキャラ位しか引き継げないからまだ初段からスタートできるAnAn2は優しいと思うんだが
「ぼくのあんさああんさあつうのかんそう」はもういいから。
どれもQMAよりかは良心的だろ・・・
だからQMAよりどうだろうがつまらないもんはつまらないんだって何でわかんないの?
本スレ住人もやっと現実を見始めたなw
201 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:42:11 ID:tkbdd3BV0
本スレ落ち着いた?
あまりにも酷かったから見るの敬遠してたんだが
落ち着いたと思うと火をつけるバカが出現するw
ところでこれ「逆転ラウンド」って、「クイズ苦手だけど早押しだけは負けねえぜ!」
ってプレイヤーじゃないと逆転にならないよなw
逆のパターンのプレイヤーだと意味がないっつーか結局1回戦2回戦は何だった
っていう徒労感ばっかりが残るっていうか。
いや別に早押しがウリなんだろうからそれでもいいんだろうけどさ、だったら何で
半端に早押し以外の形式入れてるんだろう。もう「クイズができるビシバシチャンプ」
でいいじゃん。
連想が苦手。興味がない分野は何枚見ても全然わからなかったり。
逆転ラウンドに出てくると悲しくなる。
そんなに気にいらなくてプレーしないって言うのなら、
他のゲームするなり他の遊びすればいいだけだと思うけどな。
気持ちよく勝てるんなら続けるんでしょ?
要は負けてばっかりだったんでしょ?
別に勝てなくてもいいかな
問題が解けると嬉しい。
>>202は全く同感。
1もいろいろ変だったけど、それでも強い人にある程度タイプの違いがあった。
今はとにかく早いという最低条件を満たさないとならない
(クレ数で稼いでる廃人は別として)。
強い人のプレイを見ても感心することが減った。
207 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:34:06 ID:4HwEFSX4O
>>207 数回ゲームをしたことあるけれど、
QMAのアニメキャラが好きじゃないんだよね。声とか。
不思議と連コインしたいと思わないんだよなぁ。
アンアンが空いて無い時にするくらい。
今の番組見てなぜQMAが民放のクイズ企画として使わないか理由がわかった気がする。
実況スレでも信者の糞っぷりは相変わらずだったな…
信者よりも番組の演出が糞だったろ
あんな番組見せられてもプレイヤーは増えないわ・・・
うちテレ東系映らないんで見てなかったんだけどそんなにひどかったのか。
まあ民放のバラエティ+ゲームってだけでだいたい想像はつくけど。
214 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:14:12 ID:XZijh16u0
下位に堕ちたりお手つきした時に
ブラボー入れてくる奴
10回やったらアク禁にすべきだ
>>203 俺も連想が致命的に駄目だよ。
決勝勝率一桁で平均順位が3.50位だしw(1より酷い)
1で得意の鶏肉も4人だと誰か一人が押すと連鎖的に反応するからもう武器とは呼べないし。
早くも潮時かな(≧ω≦)
QMAの連想は割と得意なんだけどな。
An2のコスプレ衣装(QMAはデフォルメキャラなので・・・)やブラボーシステムは魅力なんだけどなぁ。
じゃあビンゴギリギリで押して反応しても
オーバーになるように練習すれば良いと思うの
まさにチキンレースなの
>>214 自分が一位の時に、最下位の人がブラボーしてくれて、それを返したらイヤミになるのかな?
>>214 多分「どんまい」的な意味でブラボーしてる奴もいるんだと思うよ。
どっちにしてもウザが。
>>217 「返し」なら祝福へのお礼と思えるからおkでしょ。
220 :
ブラボーシステム嫌いじゃないが:2009/01/15(木) 10:58:48 ID:dQtBhaKT0
出題直前見計らったようにポーンと
ブラボー入れてくる人にも困る
中にはワザとやってるだろと
勘繰りたくなるようなのも・・
>>215 >QMAの連想は割と得意なんだけどな。
そりゃ早押しボタンの無い連想はじっくり最後まで考えたらタッチパネルをポンと押すだけだからな、
しかも確実に4択だし…
ブラボーブラボーブラボー
うぜぇっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
多答系が奪取も含めて4つは多すぎだな
一方で、問題文を読んで回答する一問一答&回答は正解か不正解かのみで判定される
オーソドックスな形式が、虫食い・爆破がなくなって早押しとテクニカルだけになったのが寂しい
>>220 あまのじゃくやサバイバルではブラボー返ししようとしたら問題表示画面に変わってて、
明らかに間違いな答えを押してしまうってパターンもあるしな…。
サバイバルで自分の解答が回ってくる直前に早めに押しちゃうとブラボーしちゃうことがあって困る
しかも間違えた直後の奴にブラボーしちゃうんだよ・・・ごめんな
積み重ねなのに、あまのじゃくと勘違いしてもうた。
>>226 オレもよくやる!
じ〜っくり考えて1個だけ押して「どうだ!」ってねw
>>226 その逆はうっかりやっちゃうなぁ
とりあえず一個目おしたら決定になって「あ、あまのじゃくだった・・・」って言う流れ
>>226 それはまだやったことないが、
1ではしょっちゅうフィニだと思って一個積みばっかしてたwww
気づいたときはもう遅いorz
いまアンアン4サテ埋まってて座れん。QMAは2/8。こっちのサテ増やしてくれよ…。
>>230 スレ違いだがQMAマジでやばいんじゃないの?土曜日でその過疎っぷりって…
6になったら撤去される店が増えそうだ。
QMA、人が減ったら面白くなったw
回収廃人に理不尽に負けることがなくなると意外におもろいw
8サテ埋まっていて座れないから帰ってきた
QMAはマジでやばいかもな。近くでロケテ行った奴全員がダメ出ししてる。
スレちですまん。
QMAは上位と後発の差が広がりすぎて入っていけんわ。AnAnもダイブやらあまのじゃくやら、運の要素が非難される時あるけど、運の要素も今くらいに大事にする方がいいと思う。
それでも強い人は多めに勝つわけだし。新自由主義はウンタラカンタラというわけで、時々でいいから強い人に勝たしてほしいのです。
QMAへのダメ出しは6が本格稼働するまでもうちょっと待ってやれ、
個人的にはアンアンが2になる時「大丈夫かなぁ…。」とかなり心配したが
やってみたら全然OKだったからな。
急に工作が活発化してまいりましたね^^
ユーザーの事をちゃんと考えているAnAn2とユーザーの意見まるで無視のQMA6
どっちが勝つかは目に見えている
AnAn失敗スレなのに、なんでQMA失敗スレになってるんだ
SEGA社員がいるからに決まってんだろw
ありえへん世界が糞すぎて慌ててるんだろうな?w
>>239 AnAnアンチスレじゃないんだから別にいいだろうが
それにこのスレ自体QMA信者が嫌がらせに立てたんだしQMAが叩かれても当然だろ
「なぜ失敗したか論じる必要はありません。とにかくアンチスレです。ゲハ脳専用」
って正直にいえばよかろうに
そもそも失敗してないしな
本スレであれだけ不平不満が出てるのを全部「QMA信者のネガキャン」の一言で
すませる素晴らしいプレイヤーがいるんだからまあ失敗じゃないんだろうね。
筐体から洗脳電波でも出してるのか。
恐らくもうAnAnを完全擁護しているプレイヤーは誰一人としていないと思う。
今完全擁護なんてしてるのはマジで社員だけなんじゃないかと。
247 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 18:08:50 ID:dAc+ur2i0
QMAとかオタク専用じゃんww
だから何?QMAがオタ向けだからAnAnがいいゲームなの?
そうやってQMAのネガキャンすればするほど、「AnAnはQMAと比較することでしか
長所を見つけられないクソゲーです」って暗に認めてるようなもんだってのわかん
ないのかね。
まあわかんないだろうね。
>>247 確かに。すみわけが出来ていいんでない?
ananはカップルが多い。QMAはオタ多い。
今の2は棲み分けになってないだろ・・
オタカモンじゃないか
カップルや一般人を強調する事でしかアピールできない糞ゲー。
ゲーセンから撤退して遊園地やデパート限定のゲームにしたら?
何かどっちもどっちだなぁ。。。でも冗談抜きでアンアンは一般人の多い所に置いた方がインカム上がりそうな気も。
今日も昨日と同じAn4/4・QMA2/8だった。
設置の数ではまだまだだけど、少しずつユーザー流れてる気がする。
もうQMAは終わりだな。
>>246みたいな信者が必死にネガキャンしているけどハッキリ言って無駄だよ。
だから何?
QMAが終わりだと、画面選択の時のラグなくなるの?早押しが得意なプレイヤーにしか
意味のない「逆転ラウンド」とやらが改善されるの?糞みたいな覚えゲーのビジュアルが
どうにかなるの?バカみたいな問題の質がどうにかなるの?
QMAの話じゃなくてAnAnのすんばらしいところを語って失敗してない根拠を語ってくださいよ
信者さん。
アンアンがどのように失敗なのかを書かない限りスレは必ずおかしくなるんだが
いつまでたってもそれがわからないんだよなここの常駐者は。
ああはいはい。もうAnAn大成功でいいよ。AnAnマンセー!QMAは明日全部撤去!
これでいいんだろ?AnAnに対する批判は絶対に許しませんてかwwwww
ほらwやっぱりこういう反応しかしないw
だって何言ったって最終的には「QMAはクソゲー」以外に返ってこねえじゃんw
見苦しい奴だなw QMA0/8になったらどうなる事やら…
>>253の次の報告が楽しみだ。
お前がな
おれこのスレの常駐者っぽいやつは逆切れしてるとこか
コピペしてるとこしか見たこと無い。
スレタイにそったこと書いてるやつは大抵とおりすがりっぽい。
素朴な疑問なんだが
世の中社員と工作員と信者で満ちあふれてるってまさか本気で思ってるの?
いや、世の中じゃなくてもいいや、このスレでもいいんだけど。
おれ、もし工作員だったらここは無視するわ。馬鹿しかいないもん。
批判があるとすぐQMAの話持ち出して工作員認定してたのAnAn擁護派のほうだろ。
じゃあ言うけど、2になって明らかに逆転ラウンドによる早押し偏重のシステムになった
にも関わらず、クイズ自体に易問が多いっていう前作の仕様引き継いでるよな?
しかも誤答での解答権の移動もないから、結局クイズよりも早押しテク重視のゲームに
なっちゃってる。
これ「クイズを解くゲームになってない」って意味じゃクイズゲームとしちゃ明らかに
まずいと思うんだけど。
少なくとも自分はそういう根拠で今のところ仕様変更は失敗かなと思ってるよ。
こういう話は何回かこのスレに書いてるんだけど、結局「QMAクソゲー」って反応しか
出てこなかったな。
とりあえず社員と工作員の世界から××派という固定された立場の一般人が
いるってレベルまでは来たか 社会復帰までもう少し頑張れw
ほら。失敗した思った理由を書いても煽りしか返ってこないじゃん。
このスレ書き込みが多いけど、書いてる人間は少ないって言う
IDが真っ赤
>>264 早押し偏重?
元々だろ?筐体にボタンが付いてる理由はなんだ?飾りか?
バカも休み休み言え。
結局最終的に「バカ」か。わかりました。はい私がバカでした。
みなさんはどうぞマンセーをお続けください。
アンアンはバカ押ししてアシストを頼りに勘で正解を導き出すゲーム。
俺はそう割り切ってやってるよ。クイズ番組でやる早押しと全く同じことやるのは無理だろ。
社員がさらにうるさくなってきたな。
書きこむ前に早押し・連想・奪取のみにしろと何度言えば…
多答積み重ねは確かにQMAの多答より利点多いけど、それでもAnAnにはいらん。
以前本スレにも書いたことだけどね。
あとジャンルセレクト完全に復活させれ。
欲を言えば決勝でもジャンル選びたいところなんだが。 予選で使ったの再使用可能で。
逆転ラウンドの解答権移動があれば楽しいと思うけれど、
クイズゲームになっていないってことはないと思う
ジャンルセレクトの再使用可にしたら、偏ってつまらなくなると思う。
積み重ねは好き。
An4/4・QMA1/8
つ【密度】
An4/4・QMA3/8
QMAやばいんじゃないか本当に。
>>275 席の埋まり具合かね
もうそろそろ6が出るQMAなんぞガラガラでも全然不思議じゃないっていうか満席だったら優秀すぎ
まあ今は一年で一番客が離れる時期だからね。そしてアンアンは2が出たばかり。
最高と最低の時期を比べられても困るな。
ああそうだったのか。知らなくてすまん。
店舗にもよるだろ
いかにもゲーセンみたいなゲーセンか繁華街やSC併設のゲーセンかで
自分のホームだけで判断するなと
QMA が アン×アンを意識してるよね
6辺りから
プレイボーイに広告載ってたし
マジアカは出す問題が時頼グロいも思うんだ
いつでも答えれるマジアカ
ボタンを押さないと解答出来ないアン×アン
一般人ならイージーなほう選ぶと思う
梅田ジョイポリスなんか12台全部休日には埋まってるし
続くかどうかは別として
281 :
俺はフェザータッチ:2009/01/20(火) 12:32:11 ID:T02KxGSg0
うちの近所のやつはもうAボタンが
1台はフガフガ、残りは全部グラグラしてる
叩き壊した人っているのかね?
282 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:41:01 ID:mMPQs/S80
もうぜんぜんやってねーやこのくそげー
おもしっくないもん
QMAは近くに設置店がないからやってない
こんなクソゲーやるより50円のゲームを二回やったほうがまし、ファイナルファイトおもすれー
またSEGAが宣伝しまくりなようだけど、なんかもうなりふりかまってられない感じだな…
Sリーグの漫アゲ、かなりグロいな
偶然とはいえ第1ラウンドで4問中3問漫アゲという偏りにもびびった
>>286 理系全く駄目なオイラには自然科学もかなりグロいです…
QMAの「理系」よりも難しいと思うこともしばしば。
288 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:03:42 ID:MHb728XRO
定員に聞いたら1は人気あったが2は全然らしい、やってるの俺ぐらいだってwww
そんなに人気ないかな
鬱陶しいから非通知拒否みたいにブラボー拒否機能が欲しい
もしくは一ゲームにつき3回までブラボーの制限をつけてくれ
ニコニコ投稿者とマッチした時のブラボー連鎖は異常
開幕ブラボー 易問でもブラボー 決勝進出者にブラボー
本スレひでぇwwwそしてどさくさにまぎれて満席自慢がwww
QMA6が失敗確実なのを良い事に、色んな雑誌に広告載せて本格的にQMA潰しに入ったな
前作の時はここまで露骨に広告を載せてはいなかった気がする
1やりきったから予算ついただけだろ
1の時もいろんな雑誌に呼びかけてたから
そこらへんは前も今も一緒
24 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/01/23(金) 09:22:16 ID:xodAe/Bt0
QMA叩きは大歓迎
もうアホかと
なんで本スレの
>>1はいちいちアンアンユーザーにケンカを売るようなテンプレ貼るん?
あれはどのゲームユーザーでもキレるわw
それにしても最近無限ループ多すぎでしょ本スレ…
無限ループ吹いたw ここほどじゃないだろwwww
・・・。
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
│ `""´ |
| |
| |
\ ∵∴∴∴∴∴∴/
/` ∴∴∴∴/^"
/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
爆破やりたいなー
いやホラ、爆破クイズね。
302 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:18:39 ID:GVmlAe5DO
それ懐かしい
tes
遅答消滅の代償が1位・4位の意図的誤答か・・・。
まだ遅答の方が対処できたからよかったんだな・・・。
ラス問2位から逆転されるのが嫌なら、3位でラス問をむかえりゃいい。
306 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:10:01 ID:2xKeeZMO0
今日一ヶ月ぶりくらいやったけどむかついた
タッチパネルが反応しないときが多すぎる、タッチパネルが一番の強敵だよ
今日、答えででんしゃおとこていれようとしたら
で・ん・途中で反応しなくなってボタン押したり何回もさわってたら何故か他の文字になってブーってなった
そういうの多すぎなんだよ
いい加減にしろやクソゲーが!!!!
307 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:28:11 ID:faWRrkLO0
社員さん見てますかぁ
指に汗かいてたりすると押した文字の所に水滴が残って誤反応するかもな
テスト
あまのじゃくで3回タイムオーバーになった人がいて
同情した。
>>306 確かに不具合は多数あるのに、
いまだに修正バージョンアップはなしか。
まさにSSQ。
>>308 それならある意味正常な反応なんだが、
2になってからはそれでは説明つかない無反応が、明らかにある。
まずはゲーセン店員にメンテナンスを要求。
俺はそれで改善した。
>>313 俺もゲーセン店員にメンテナンスを要求。「少々お待ち下さい」と去った店員は二度と戻らなかった…。
315 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:12:44 ID:WEDNeh9N0
確かにあまのじゃくで
これはもらったー!とタッチしたボタンがうんともすんともならんのが
一番キビシイな
ビジュアルで自信持ってボタン押したのに唾か脂が付いたのか、画面タッチしても ずっと自分のアバターが負けないぜ!ってやってた時は笑ってしまった
本スレのあの荒れはAnAnの仕様のせいだよな…
奴らなんでSEGA叩かないのよ…そんなに信仰してるってことか…?
もうしばらく本スレ見ないでいいよね…?
もう情報もなにもあったもんじゃないわ…
ちょろっと情報でてたよ
320 :
QMA:2009/01/30(金) 07:28:53 ID:rUlpI1LhO
おまえら、まだこんなクソゲやってるのかよ(笑)
ワロタ
323 :
AnAn:2009/01/31(土) 00:07:35 ID:5CBEglTt0
>>320
おまえが糞だろ。
くそさにブラボー!!
アニメ問題に「ディズニー」はいらないだろと思う。
それより「声優」問題増やせよ・
QMAやってろハゲ
大山のぶ代なら知っている
林原めぐみなら出た
関田かかずだと思っていた
囃薔薇めぐみだと思っていた。
重いコンダラだと思っていた
大人になったらみんな結婚できると思っていた
253 ゲームセンター名無し New! 2009/02/07(土) 11:44:28 ID:uCVh6IkX0
サテ増やせばいいんだよ
ananはいつも満席なのにQMAはガラガラ
望み通りコピペしてやったぞ
コピペ先自体が釣り
今日の夜のこと
A店・・・anan(2台)満席、QMA(4台)満席
B店・・・anan(2台)満席、QMA(4台)満席
C店・・・anan(4台)満席、QMA(4台)無人
マナースレが凄いことになってるな
QMA6は出たの?
なんか全然QMAに人いないけど大丈夫か。
6は3月予定
飽きたか新作待ちで一番人の居なくなる時期では有る
6でのスタートダッシュに備えてお金を貯めてるんだろ。毎年のことだ。
金を溜めたい気持ちもあるが、形式統合に向けて弱点を補強したいのもある。
武器はスロなので四文字と並べ替えをなんとかしないと・・・。
343 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 11:40:40 ID:ysN/EPZE0
ここアンアンスレなんだけどw
344 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:11:38 ID:S1ZCrGyPO
おまえら、まだこんなクソゲーやってるのかよ(笑)
345 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:44:12 ID:L11qtNubO
スポットみえなさすぎ
346 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 10:06:08 ID:FaBe02O8O
>>287 これが本来の理系です。
QMAのは内部的な偏りの激しい紛い物ですよ。
347 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:22:37 ID:xKGLFNPjO
QMA本スレに裏切り者発生age
AnAn2は前作より人が戻っているとは思うが、昨年の4月〜6月の撤去祭りで、
撤去されたサテがいまだに戻らないのは仕様ですか?
関東なんで電車10分圏内に10店舗ぐらい設置店があったんだが、
全撤去を含めてサテの半分くらいがこの期間に撤去されてなくなった。
2が出ても、撤去されたところでは1サテも増えてない。
QMAは5末期の1月にサテを増やしたところがあるくらいなのに。
MJが調子イイのかねぇ?それとも2も所詮はこの程度なのかねぇ…
MJのほうがインカムいいからでしょ
>>348 基本的に
>>349の言う通り、インカムが原因。
セガ税も考えれば、2台で十分と思うところも多かろうよ。
撤去した所はよっぽどの情報を出さない限り復活は無いでしょ。
これはAnAnに限った話では無いし、このご時世だし。
QMAの増台に関してはなんとも言えない。
今回のバージョンは…そこまで期待出来るのかどうかね?
QMA6は既に過疎ってる店がかなりある
知り合いのよく行くゲーセンは混んでるか聞いたら、
ヤバいくらい人がいないと言われてびっくりした
でもQMA6のプレイが減ったのは茶臼ばっかだけどなw
ここに来て弱さが露呈されて挫折したんだろうw
押し抜けは勘弁。
爆破やりたい。
けど、AnAn2は失敗と思ってる人はもう少ない気がする。
ていうか楽しい。
QMAは6失敗じゃない?なんかガラガラみたいだけど。
作業要素をごっそり削ったからかな?
バランス派には良い調整なんだが。
サツキの為にユウ使ってたのに何か勝手に生き返ってるしなんなのふざけんな
クララかわいいぃぃ
AnAnは2失敗どころか回転良くなってるように思う。
QMAの台があったスペースにAnAn進出…!
てならないかなぁ。いつか。
みんな(AnAn信者すらも)疲れて過疎ったスレにセガ社員降臨ワロタw
An2つまんねーよ
予選ジャンセレがなくなって萎えた
押し抜け早く直してほしい。
マッチングで先に接続地がわかるのは好き。
…タカギッチかシュウあたりか、何れにしても強いな
…たぶんタクトかユリシーズだ
…あーひろちゃいだなこりゃ
とか面白い。
361 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:49:27 ID:+x0wMFi70
QMA6よりかは成功しています
今日もAnAn2は満席でQMA6はガラガラだった。
今日もQMA6は満席、AnAn2は2人だけだった。
ってかAnAnは2になってからなーーーんもないようなもんだよなぁ…。
東京を南北に往復する毎日だけど、北に行くほどQMAが強い感じがする。
大宮はAnAn空いてるけど、川崎横浜はQMAに負けてない。
なんか店舗によって差が激しい
とある駅前の2店舗 ほぼ同時刻のプレイ人数と設置台数
店舗A QMA…4/8 AnxAn…0/4
店舗B QMA…1/4 AnxAn…4/4
客 一方に偏り過ぎだろ…
366 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:45:14 ID:mVDkWnvrO
店対で4人プレー出来ればいいのに、このあたりはQMAをやらざるを得ないんだな。
QMA用語の茶臼って何?
茶臼芸でググレ
>>360 店舗名と同時に、アバターのシルエットだけ見えたらさらに面白い希ガス
全然盛り上がってないな
興行的に大成功なのか?
やめちゃった人は黙って去っていっただけ
この手のアンチスレは、流行ってる方が普通は流れが速くなる
QMA6撤去してAnAn2を今になって入荷する店が出てきた。
失敗どころか大成功だろ。
そしてさらに大失敗して店がつb(ry
377 :
ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 02:12:01 ID:636XASl20
今日行きつけのゲーセン行ったらQMAが4台から2台に減っててリアルに声出してワロタwwwwwww
まだ稼働間もないのにこの有り様wwwwwwwYで失った客を戻すのはもう無理だろwwwwwwwこのままじゃZなんて無理だろwwwww
コンマイオワタ\(^o^)/
QMAリアルにやばそうだよな。
俺QMA5までやってたけどanan2になってからananに乗り換えたクチなんだが
個人的にanan2はqmaの客層を取り込むって意味では大成功だと思う。
>>377 今まで散々AnAnを馬鹿にしてきたバチが当たったんだな。
ざまあみろwwww
QMA6は確かに大失敗。糞つまらん。
でも、だからといってAnAn2に流れることなんてないから。
>>378 それは言えてる
と最近QMAと平行してAnAnはじめた俺が言いますよ
>>380 詳しくは書かないが神奈川では既にAnAn2に流れている客の方が多い
夏ぐらいには全国でもQMAが減少してAnAn2が増えていると断言する
AnAnしかやらない俺だがそれでもQMAをおとしめてAnAnを持ち上げるやり方には賛成できんな
384 :
ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:01:11 ID:yyd8AzP70
QMAは問題がマニアックすぎる。あとキャラがオタ臭い。
AnAnは早押しボタンシステムが気に入っている。
>383
工作員の類はこんなんばっかだよw
非常に分かりやすい
釣りの可能性も否定せんけどね
仕事の都合上、いろんなゲーセン行くこと有るけど
Anan増台してるゲーセンなんか一箇所も知らないし
QMAの問題がマニアックなのは
問題作成者がそういう仕様だからしようがない
俺のAn2への不満
@押し抜け
A爆破がない
Bチキンよりサバイバルもっとしたい
でも十分楽しい。
2が失敗とは思わない。
388 :
ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:23:13 ID:k5bv/2/m0
結論
QMA6は大失敗 AnAn2は大成功
この状況だと半年後にはQMA全台撤去もありうるかもな
QMAがやばいのはわかるが
だからといってAnAnが増台してるわけじゃないから
どうも現実味が無い。
東京郊外でAnAn1撤去したゲーセンが
突然AnAn2を設置したら「客が流れた」のを実感できるかもしれんが。
390 :
ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:51:21 ID:k5bv/2/m0
>>389 QMAスレで8台あるQMA6を何台か撤去して代わりにAnAn2を入荷する店の情報があった。
他にも店行ったら全台撤去されていたという報告も。
anan2が失敗とは言わないが、
確定ポイントで押すより、ダイビングするほうが特な仕様は変えるべき。
>>391 それはプレミアムで改善されるよ
誤答すると一定時間押せなくなるペナルティが実装される予定
>>392 やるじゃん、これだけ対応が良ければプレイヤーから不満の声もでないわな。
>>387 ブロンズ〜シルバー間が長すぎる
アイテム獲得もプツンと途切れるしモチベーション維持がつらい
で、何時になったらどうしようもないまでの
問題の質の悪さは改善されますか?
久々にSEGA社員だらけで盛りあがってるのなwww
しつこいようだけど社員が見てるから言いますよ。
い い 加 減 早 押 し ・ 連 想 ・ 奪 取 の み に し ろ k s s g
社員じゃなくてプレイヤーの意見なんだがw
>>392 これは金を払ってやるゲームなので一回休みより減点の方がよいだろう
分岐で一回休みになるのは納得できない。
>>402 いやいや、分岐はハメる為にあるもんだから
フルダイブ出来なくなりますね(^ω^)
逆転ラウンドもかな?
4問目に自分のジャンルがきたプレイヤーが有利希ガス
ビジュアルとかスポットライトとか
知識量も反射神経も関係ない部分で
差を付けられてしまう形式が嫌いだ
>>406の様な馬鹿な事を言う奴は勝てなくて当たり前だな。
>>400 まあ、あんたはプレイヤーだろうけどさ…
それにしてもこの手のスレでまで無理矢理雑魚叩きだけしていく奴っているんだなw
409 :
ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 09:09:20 ID:LSFZZaj70
AnAnは本当に実力がある人のみが勝ち残れる本当のクイズ
QMAは愚図やノロマでも答えられるゆとり向けゲーム
410 :
ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 16:45:09 ID:giuThx2A0
もはやマジアカは
グロ問回収ツールに成り下がってます
QMAの失敗スレでやれ!
しかし…なんだ?普通失敗スレってのはアンチがギャーギャー喚く所なのに、
QMAスレのはマジでユーザーの悲鳴に見えるな。
>>409 ついにGKレベルの書き込みになったかw
ってかセガもなんか雇ってるのか?w
>>411 5の時の悲鳴はほんとやばかったな…
QMAなくなって回収プレイヤーが押し寄せるのは勘弁
>>413 心配するな、今のAnも回収有利な仕様だからw
AnAn公式の設置店舗のところ見たけどタイトーやナムコとかの店舗も載ってるんだな
自系列のとこと、対等に扱ってるんだな
417 :
ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 15:08:51 ID:YFegblNu0
>>387 爆破は個人的に好きだったので復活してほしい
>>413 ならば早押し3種限定にしてください^^
>>417 パネル系でも爆破だけは別だったな、そういえば。
あれはまさに対戦。
QMA経験者優遇のシステムをなんとかしてくれ
多答系多すぎ、チキンは10択、連想は微妙だが
おれは即答系やりたくてAnやり始めたんだが、今のシステムじゃどっちもどっち
早押し、奪取、爆破やりたくてAnに転んだんだけど、2になってガックリ
おれみたいなのは少数派?
>>419 セガが欲張ってパクった結果がこれだよ!
>>420 なんで奪取って嫌ってる人そんなに多いん?(´・ω・`)
パネル形式こそ悪だろ
>>419 >>421 anan2での、どうでも良すぎる答えを聞いてくるチキン
頻繁に誰も知らない、あるいはどうでも良いことを聞いてくる多答系
簡単な問題が多すぎてダイブ合戦になってしまう早押し・テクニカル
この辺に嫌気が差して、むしろ奪取のほうが面白いんじゃないかと思えてしまう。
1,2を通じて奪取勝ててないけどねww
爆発タワー希望
押し合い爆破クイズじゃね
AnAn1の
押し合い爆破ほどスリリングなクイズはないw
奪取はちょっと心理戦みたいなのも好きだわw
428 :
キャンプ鴨川:2009/04/27(月) 14:14:25 ID:Ch9cFwTd0
正直な所kssgに何を言っても無駄かも知れません。
ただ、もう少しだけ改善すればかなりの良ゲーになると思うんですわ。
大前提として、
@リーグ毎に適切な難易度を設定する。
Aそのクイズ形式にもっとも適した問題文を作る。
この2つさえ手を抜かずにやれば素晴らしいクイズゲームになると思います。
でもやっぱりkssgなのでその実現は無理なのだと思います。
>>428 1.の上限はあるっぽい。待ってる時に他の人のプレイを見てると、易問しか出ないし。
SSでも下限の方は今より確率を低くする程度で良いのでは?
早押しだから、易問がたまに来る分には歓迎かと思う。
難問大会みたいにしたら、4人全員お見合いで終了とか起こりかねん。
2.に関しては異論無し。推敲班を作って欲しい。
430 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:37:00 ID:vQDR3Ndk0
ゲーム開始から終わりまでブラボーやり続けてる。
これがあるからAn×Anやってる。
狂ったように押し続けてる。面白い。
もうanan成功だろ
寝言は寝て言え
anan2は
プレイヤーが全く満足していないのにプチ成功するゲームも存在する
ということを証明した。 と、思う。
>>433 スマブラXを連想した('A`)
あれはひどかった…
あ、ありのままに今日起こったことを話すぜ!
いつものように押してたら、60代くらいの婆ちゃんが1人
興味深そうにAnAnの空席の筐体を覗き込み
ボタンを試し押し始めたんだ。
プレイはしなかったがボタンを堪能した婆ちゃんが帰った後
別の婆ちゃん二人組がまた筐体をじっと見てる。
婆ちゃんにも人気なのかよ!凄いなと思っていたら
隣の席に、子どもが座ってボタンを押し始めた。
どう見ても幼稚園年長〜かろうじて二年生くらいまでの男の子だ。
(平日の昼間だからやっぱり幼児かも)
ああボタンオモチャにしてるだけか…と思ってたら
プレイしてたよ!
しかもカード更新になって慌てて新しいカード買いに行ってた!
幼児どんだけやってんだ!
AnAnは老若男女に人気です。\(^o^)/
近くに置いてあるQMAやってる人がいない。
8台あるのに全然いない。QMAやばいんじゃないのか。
437 :
ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 00:31:34 ID:xb/xeqVIO
プレミアムはマジで糞
>>437 それでも誰もプレイしていないQMAよりかはマシだよ
久々に社員かw
俺のホーム、QMAは何人かいるけど、AnAnはほとんどの確率で俺ひとりだけ…。
これでも県庁所在地だぜ…。
えっ、砂丘?饂飩?
両方かなりの過疎県だが…
QMA 1/6
An 4/4
156.9
52.8
>>435 ちょwびびった。
自分の書き込みコピペされとる。
チラ裏に書いたはずなんだが、ここにあると社員認定されるだけだろw
445 :
大勝利:2009/06/13(土) 10:38:08 ID:MKjiloDL0
つか、麻雀とパチ系に頼らないとゲーセンもしんどいという赤裸々なデータを示してるな
そりゃ潰れるゲーセンが増え続けるわけだわ
>>448 >
>>445 麻雀格闘倶楽部
(格闘と書いてファイトと読む)
まぁあのゲームもMJみたいなもんだよw
>>449 読み仮名が間違っておるなあといっておるのです
451 :
ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 19:00:47 ID:YvGd3ewgO
他のカード使うゲームは席いっぱいなのに
アンアン2だけはいつもガララーガで誰もいない
うちのホームではアンアンが静かなブーマー
>>451 店名教えてくれないか。
うちのホーム、6台とも埋まってること多いから近くならホーム移すわ。
行った時には撤去されていたりしてなw
よくいくゲーセンは熊本市や福岡市なんだが圧倒的にほかのカードゲーム>>>>>アンアン2
アンアン2は1の時と比べてもいっつもガララーガなんだが
でもほかのは平日昼間でも結構ちらほら人座ってるしピークの時間帯のときは満席
アンアン2はたまーに1人座ってるくらい
東京とかじゃ違うのかな?
平日昼間に人がついているゲームって何だよw
そろそろ飽きてきたなー
決勝進出率上げるのも最近100戦になってどうでもよくなったし、
連想なんか、4人いりゃー回収乙の人が1問ぐらい速攻で15pt持ってくし
勝ったり負けたりの繰り返しで、
進展がないよ
確かに「ああ回収か」と思うことが多くなってきた
誤答ペナルティが導入されて回収がより有利になったしな
バカバカしくなったら辞め時かな
PO率は同感。通算表示じゃないとやる気でない。
通算の数字も、なんか1に比べて上がっていかないし、他の人の数字見てても順調に上がってない気がするけどあれ何でなの?
ランカーのPO率もあまり動かないし。
下がってる人もいる。
運ゲー化でランカーも苦労してるんだろ
>>460 通算PO率は近100戦PO率にゆっくり近づいていく。
通算60%の人が近80%で勝っていればぐんぐん上がるけど、
近65%ならほとんど上がらない。
それに3000戦を超えて通算70%ぐらいだと、
だいたい勝って0.01%、負けると0.02%落ちる。
やり込むほど通算PO率は変動しなくなるよ。
近100戦のほうが近々の調子が分かるから
対戦相手の情報としてありがたい。
でも自分の通算も気軽に確認したいってのはあるね。
タッチすると通算、近況を切り替えられるようにすればいいんじゃね?
俺は別にそんなの見ないけどw
通算60をどこまで維持できるかに燃えていたところがあったので
いきなり近100戦で50%とか出た時は心の底からガッカリした
40%切るとCランクだけどCより下のランクってないの?
サブカ超有効
相変わらずの糞四択アシスト
チケットチャンス階激減(しかも異様に到達しにくい階にある)
(タワーの)企画は相当考えてると言ってたのにこれかよ……
改悪じゃん。
467 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 09:08:35 ID:Rq4aJer5O
過疎あげ
468 :
ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:32:38 ID:NpVuVvzu0
スポーツの連想問題で答えが「やぶさめ」
ジャンルセレクトした俺の立場は…
>>468 ばか
やぶさめも立派なスポーツだろ
他のマイナースポーツと同じだ。
気合入れて平日8時半に行ったら予想外の満席。
早くQMAと取りかえてくれ
気合い入れてCOM狩りですね。
>>468 AnAnのスポーツのバランスが平等であるという証拠だ。
しかしバージョンアップ時期が大体一緒のQMA6と比べても
失敗スレはまだ2スレ目にいく気配もないし(人口差っていう点はもちろんあるけど)
安定してプレイ人口も増えていっているようで
まあうまくいってるほうなんだろうなぁ、An×An2って
まーこのまま続いてくれるといいね。
近所のゲーセンにAnAnがない、QMAはある
前は逆(アンアンがありQMAはなかった)だったが逆転した
476 :
ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 12:19:37 ID:h5ccd9GwO
SSSでオワタ
・SSSリーグの存在
・ビジュアル出現の大減少
・押し付け自重
もう失敗して死んでくれ
>>477 日本語で頼む
アンチはこういう人にモノを伝える気がないのが多いな
>>477 お前一人死んだくらいでAnAn潰れんわ。
積み重ねを増やしたのは失敗だと思う。
483 :
ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:18:21 ID:lpl457CeO
とりあえずアゲ
やっぱり簡単すぎる問題が多すぎ。本当にひどい。
今年の高校生クイズ並みに…とまでは言わんが、せめてあれの半分の難易度があればまだ早押しとして楽しめるのに…。
「Q.彦根城のマスコットひこにゃんは、何という動物のキャラクター?」「A.ネコ」とか、もうクイズじゃないだろ。マジ糞萎え。押す気なくすわ。
>>484 同意、おれの決勝早押し勝率が下がってきたことからも
易問が増えているとしか考えられん。
もうダイバーに負けるのに疲れたよ。
486 :
キャンプ鴨川:2009/09/05(土) 10:37:11 ID:Y/0Sv/Fz0
この会社の場合「問題大量追加!」のフレーズはその前に
「どうでもいい」がつくものと考えましょう。
何が何でも「紛れ」を起こさせたいように思える不自然な問題文が多すぎ。
>>473 失敗スレは伸びないが、嘘問・悪問スレが大賑わいだからなあ。
本当に何とかして欲しい。無理だろうけど。
アンアンは置いてある店が少ない・・・
1の頃から最上位リーグでやっていれば以前に比べ易問が増えているとはとても思えんがなあ
むしろSSS開放以後問題難易度高くなった結果萎えてプレイ頻度下がった俺のような奴もいる
あとたとえ正解してもダイブというのは負悔にしかみえん
SSS開放後、難易度が上がって(特に早押し)
喜んでやりまくってたんだけど、
この1週間ぐらい、元の難易度に戻ってる気がするんだ。
暫くの間、ちょっとだけ熊に浮気しようかと思ったり。
難易度上げなくていいよ
QMAのカルト問にうんざりしてこっち移ったんだから
× QMAのカルト問にうんざりして
○ バカだから問題のレベルについていけなくて
>>493 こういう煽り方する奴必ず沸くよなあ
一般常識レベルを超越した難問が多すぎるだろあっちは
難問があってもいんだが難度と参加者の正解率があきらかに合ってないのが
多すぎる、QMAは。
なんでさっきのができなくてこの問題ができるんだ?みたいなのが多い。
QMAの話はいいです。
つーかね。
基本的にAn×Anの主役は早押し系(=回答権の取り合い)なんだから易問が多くても別に問題ないだろ。
逆に難問ばかりでドロー続出になる方がつまらなくない?
まあそうなんだけど、バカ押しして文字アシストで勘で正解されるとむかつくわ。
文字数の指定やアシストは確かに要らんな
500 :
キャンプ鴨川:2009/09/08(火) 08:45:37 ID:wrINwEZj0
一番頭に来るのは漢文でどうやっても確定しない所でダイブする奴かな。
ただの問題潰しでしかない。
まあそのおかげで結果として勝てることもあるけど。
タイマン勝負じゃなくなってから辞めてQMAに乗り換えた
タイマンは燃えたね。もうあの緊張感は味わえないんだろうなあ。
決勝とかタワーとか店内対戦でいくらでも。
早押し系の4択は桁数を問う問題以外やめてほしい
そのまま答えたら11文字以上になるからって、わざわざ分解して4択にするのが鬱陶しい。
特に、ことわざとか。
10文字規制か…
ビジュアルクイズの「平等院鳳凰堂」で
「ほうおうどう」が正解だったり、
連想の「笑福亭笑瓶」で
「しょうへい」が正解だったり。
自分が正誤判定員ならフルネームで答え直してもらうレベル
1時代、「国会何堂?」って聞いてきた時はさすがにセガにメールした。
ええ、ちゃんと一文字目に「こ」を押して間違えましたよ。
稼動直後しかプレイしてないんで今どうなのか知らないけど
1→2になってガッカリした点は
タイマン勝負じゃなくなった、問題数少なすぎ、早押しの2位に回答権とか与えてぬるくなった
1,2回戦でダメでも3回戦頑張れば簡単に巻き返せる、KONAMIみたいにカードが引き継ぎじゃない
だからアンアンから離れQMAに乗り換えた
まぁでも最近はQMAにウンザリしてきた部分があるんでまたアンアンにもどろっかなって考えてる
戻ってくんなカス
>>508 > KONAMIみたいにカードが引き継ぎじゃない
どういう意味?
思い切り引き継げたはずだが、俺の所持してるカードは幻かなにかかな…
な ん で 長 文 で 叩 い て る 奴 が 未 プ レ イ な ん だ よ
爆弾押しつけや4人奪取は
ライセンステストをなくせば許せるレベル
アンアン2が叩かれなくなったのはQMA6が大外れだったからだろうな
明らかにその前後から批判する人減った
まあQMAに比べればAnAnは頑張っているし叩かれる要素は無いんだよね
正直ここで文句垂れている奴ってこのゲームの評判落とそうとしているQMA信者じゃないの?
これまでにコアなファンがついてたのにそれを裏切る形で変更があったか、
ライバルゲームに熱心なファンがついてる か
ゲームに入る以前の論外なバグがある でないと叩かれないだろうな。
つまらんと思った奴は単に離れるだけでわざわざ叩いたりはしないのが普通。
アンアンは問題がひどいけど、もうみんなあきらめてるから文句言わないんだよなw
ゲーム面白いから我慢してるだけで、押し抜けと問題の質を早く直せとはみんな思ってるんじゃないか。
特に押し抜けは半年以上放置してるけど、そんなに解決が難しい問題とは思えない。
明らかにスグやらないと駄目な問題を、このゲームは今うまく集客してるからいいやというのは、会社の体質自体がしれると言わざるを得ない。
押し抜けってハード絡みの問題だからむしろセガがどうやっても無理な部分があるんだが。
仮にボタンセンサーの感度上げたところで今度は暴発させる奴が必ず出るし店がメンテ怠れば無意味。
押し抜けにくい押し方を工夫する方が手っ取り早い。
>>519 えっ…手作りボランティアで提供するゲームじゃないからその言い分はちょっとおかしいと思うんだけど
セガにじゃなく店に言え、ってことじゃないの。
いや、2の初期になって頻発して2chで話題になった押し抜けは
筐体の機会(ハード)よりは回線能力かなんかのソフトの問題だよ。
店毎におこる(同一回線の4台で全て起こる)し、メンテが綺麗な店でも
起こるし。
そういう店ではとなりの筐体のカポーが「今おしたよねぇ」とかいうから、思いこみでもない。
仮にハードの問題でも、押し抜けにくい押し方なんてあるのか疑わしい。
自信ありで毎回押せとでもいうのか。
回線能力ならハード側じゃん。
店ごとに起きるなら店側がひいてる回線の問題じゃん。
525 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:48:52 ID:ww7bT0JYO
>>517 そんなに難問を解きたいならQMAのドラゴン組にでもいろ
>>517は別に問題が簡単すぎるとは言ってないような…
ananは難易度もだが、問題の作りが酷い。
ちゃんと裏取りをせずに作った適当な問題が多すぎる。
双方の悪問スレを見比べるとよく分かる。
TEST
>>525 難問とかいらないから、きちんと理解できる問題文にして欲しい。
日本語能力があまりにも低すぎるよ。プロの仕事とは思えない。
とりあえず、つまらない所を三つ。
COMが混じるとつまらない。強くても弱くても読み合いにならん。
次にイベントが駄目。4人相手なら強弱のバランスが取れるが
一人だと一方的になりがち。
最後は問題。いくらなんでも下らない問題はやる気を無くす。
何が悲しくて今後を早押ししなきゃならんのか。
COMが混じってしまうのはおまえらの責任だろ。
(魅力ないからセガの責任という解釈もあるけど)
Sクラス以降ならくだらない問題は出題しないでほしいとは思うが
深夜早朝も有るし、昼間ならマッチング時間調節すれば良いと思うが
COMは。
電球を発明したエジソンといえば何という国の人?
こんな感じの問題文を時々見かける
>>532 その問題ってなぜかエンタメででないか?
>>534 ♪い〜つだーって忘れなーいー エ〜ジソンは偉いひーとー……
っていう歌があるから、ってことはないよな。
534です
雑学タワーでも全く同じ問題や同じく答えがエジソンになったりする
遭遇したからバグだとおもう・・・
エジソンの出身国尋ねる問題は地理・歴史、フィラメントに関する問題は自然科学だけど
ところでアニメソングはアニメジャンルで出題されるのかな?
AnAn2失敗スレはなぜ失敗に終わるのか?
538 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 00:08:37 ID:ykaWt79G0
私田舎に住んでるんですけど
田舎だとQMA>アンアンな感じです
アンアンはいつもガララーガ、QMAはいつも大盛況
こっちはQMAはどこでも毎日のようにクレさやってて
やってないのは複数の路線が乗り入れする駅の前といった
ほっといても人がくるようなところだけという感じ 田舎でも人多し
ananは台が少なくしかも設置している店が固まっているから人が多く感じるだけ
クレさなんかやっている店は午前いかないと台がなかなかあかない気も
アンチが多いのは人気ゲームの宿命だからなあ
この失敗スレが過疎ってるのを見ると逆に不安になってくる。
>>540 何気に楽しくやってるプレイヤーが多いんじゃないかな。
ゲームとしてAnAn2は完成形なんじゃない。
んで、今後クイズの新形式が増えてアンチが増えていくと思う。
爆弾あたりから不安になってきた。
2ちゃんなんていくらでも自演可能なんだから
失敗スレ(アンチスレ)が人がいないだけで一概に人気が無いとは言えないぞ
爆弾とダウトには一定のアンチ層が存在するみたいだけど
ゲームの場合はあまりに出来が酷すぎると擁護なんて社員しかやらないし
KOTYスレとか本来のアンチとは別のところで盛り上がる
アニメの場合はあまりに出来が酷すぎると本スレがアンチスレになって吸収合併するけど
特撮は本スレが出演者の信者によるマンセーとアンチスレへの罵声であふれて
一般人お断りになってそんな本スレに違和感感じた人が
アンチスレに書き込むからアンチスレの方がまともに感想や改善案を討論していたり
出演者や現場の人への同情で埋まることも珍しくない
なにこいつ?
ちーといつ
こんらーと ろーれんつ
こんらーと ろーれんつ
こんらーと ろーれんつ
こんらーと ろーれんつ
ろーれんつ おりびえ
おりびえ にゅーとん じょん
あsdfghjkl;
553 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:06:48 ID:xYzaB9OX0
通信障害
554 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:21:55 ID:MjJNoHZpO
障害報告多いな
1からずっと連続プレイしてた人がこれにやられてやる気なくしたらしい
555 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 16:06:35 ID:R5LYCxGTO
あげ
556 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 21:00:51 ID:sMCD36eZ0
QMA100円脅威の4クレ
AnAn200円3クレ
AnAnイベント時順番待ちQMA万年自由席
AnAn2のライセンステストって
ぶっちゃけどうなんだろうね
もうQMAには勝ったも同然
>>558 7は大失敗確定みたいだしみんなこっちに流れてくるな。
AnAnの未来は明るい。
でも変な人がいっぱい来てQMAみたいな敷居の高い空気作ってほしくないな…
キャラスレがすごい和気藹々で驚いた。
地味といっては失礼だがヒゲ以外の男アバタが目立つSSが意外と多い。
キャラ同士でファン同士ケンカしない空気っていいな。
>>560 問題がそこまでヲタに媚びてないから大丈夫
煽りでもなんでもなく最近はGTでも普通にCOMが混じるし、とても「AnAnの未来は明るい!」とは思わんがなあ
>>563 プレイヤー数や設置台数も少ないからね。
ただ、今後は設置が増える可能性もあるから分からないけどね。
筐体はレンタルみたいだし、設置が低リスクなら増えるチャンスはあるよね。
クソ形式とか増えすぎとか、通信障害など自爆が怖いが
>>560 問題がまともでないいから大丈夫。定着しない。
>>564 両WIKIで店舗数をみると3分の2くらいだった。
そろそろ設置台数は理由にしづらい。
漢字だけはやめてほしかった。
日本育ちじゃない自分には無理すぎて泣ける。
辞める気はないけどさ、確実に4位をとる形式があるだけ萎える
メドレークイズは漢字だけで3問だけじゃなくて
英単語の訳やスペルもあってよかった希ガス。
ろくに詰めないでバージョンアップするから…
みんなベータテストがんばってね。
最近人が少ないのは気のせい?COMが混じることが多々あるけど
今日もアドアーズでプレイしてたら自分一人だけでむなしかったな
漢字とか興味ある人すくないんかな?
QMA6は失敗したとか言われてるけど、4台のうち3台は埋まってた…
MJ4と同一筐体にしなかったほうが普及率上がってたんだろうなぁといつも思う
というかタッチストライカーとかいうのも同じ筐体らしいし、これ以上首しめないでくれ
いまだにQMAと張り合ってると思ってる人って何なの?馬鹿なの?
QMAはキャラ大量リストラで更に人が減る予感
・ライトユーザー不利のVIPシステム
・勝てる人はずっと勝てる、勝てない人はとにかく勝てない漢字メドレークイズの追加(下位リーグの問題難易度がどれくらいなのかは知らないが)
・ショートカットによるプレイ時間現象(せっかくより詳細に対戦相手のデータが見れるようになったのに)
大丈夫かな…大ヒット格ゲーが続編毎に廃れるパターンとかなりかぶってる気がするんだが…
×プレイ時間現象
〇プレイ時間減少
これは我ながら恥ずかしいorz
>>573 おまいさんは漢字メドレーが弱いと見たw
>>572 バーチャのセガだし、教訓を活かせないんでしょ
それでもQMAのコンマイに比べりゃ何百倍もましかと・・・
このままいくと共倒れもありうるけどね。
どちらもなぜか改悪の方向に進みたがる
>>570 このスレを見るかぎりだと救いようのないレベルらしい。
QMAは次作で一部キャラのリストラで自爆しそう
>>579 QMAはキャラを切っても、肝心のクイズは変わらなそうだけどね。
本質は見失ってないから、完全に辞めるという人は少ないんじゃない。
アンアンはクイズすら見失う方向に行きそうで怖い
運ゲーや、得意不得意で差が出すぎる形式(漢字)が増えるとプレイヤーは一気に逃げちゃうよ
ただでさえ面白くない6を惰性でプレイしている中間層にはトドメの一撃にはなりそうだな
たとえキャラ復活しても一度切った時点でキャラを大切にしないスタッフと思われるからな。
AnAn?DS化はまだですか?(笑) 龍如のオマケさん(爆)
>>580 mixiの熊コミュじゃ署名運動まで起こってるんだぜ。
QMAの話はしなくていいですよ
なんで問題終了後はマッハ進行なんだろうな。
回転率を上げたいのかもしれないが、落ち着いてやらせてくれないよ。
前バージョンの、ゆったり感は大事だったと思うがどうよ?
断言する、QMAの方が先にゲーセンから消えるだろう
>>583 言っても無駄。
585みたいなQMAがなくなったら死ぬレベルの連中だから。
もうQMAには勝ったも同然
稼働が落ちる一方ですがw
過疎化が進んでいるのはQMAの方だろ
しかもキャラ大量リストラで死亡確定だし
590 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:39:55 ID:5AOZ5hqg0
DXの改悪さにはほんとガッカリした
流石SEGAだぜ
つまり、コンマイとSEGAとでどこまで客を減らしても
オンライン環境を維持し続けられるかのチキンレースをしてるんですねw
仮にQMAのプレイヤーが減ってもAnAnのプレイヤーが増えるわけでもないしなあ。
なんでやたらとQMAと比べたがるんだか。
俺の地元ではQMAが新作出てないのに撤去されてるよ
以前(3稼動前後)は自転車で行ける圏内に設置店舗が5〜6軒あったのに
今では車じゃないと気楽に通えない僻地に1軒、という有様
東京近辺ではそんな意識全然無いだろうけど
地方じゃもう壊滅的だね
圧倒的にAnAn優勢
だからここはQMA失敗スレじゃないって。
AnAn最近客減ったよなあ
↓
QMAのほうが減ってる
この返し、AnAnしかやらない俺でも「・・・・」と思ってしまう。
593みたいなのがAnAnプレイヤーの総意とは思われたくないな。
Answer×Answerってみんななんて呼んでる?
「アンアン」が普通かな?
俺は「Answer」が「答え」という意味だから
「答え×答え」→転じて「コタコタ」って呼んでるけど少数派かなぁ?
↑誤爆スマソ
本スレに張りなおします…
>>594 両方好きでやってる人もいるのに
ゲハのように煽ってるやつってなんなんだろうな・・
それにしても、コタコタのマッハ進行はどうにかならんかね。
落ち着かねーっすよ。
>>598 片方しかやらない人間の方が多いからだろ
>>600 周り見る限りQMA側は専門の人多いが、アンアン側は掛け持ちする人が多い気がする
そんな俺は黄金+銀プロでどっちも好きだから、争いはやめてほしい
無理だろうが……
>>600 ならば尚更他のゲームをけなす真似はすべきではない。
やりもせずにケチをつけるのは最低だ。
あっちをクビになったキャラがトライアウト受けにくるぞ
605 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:12:25 ID:iXcWZq/R0
QMAは撤去する店が益々増えている
もう勝ったも同然
コナミ社員必死だね
770:ゲームセンター名無し[sage]
2009/12/14(月) 11:25:10 ID:3JKjJF9H0
QMAの聖地のゲーセンが閉店らしい。
そこの大会がなくなることで多くのQMAプレイヤーのモチベーションに影響を与えそうだから、
これはAnAnにとって間違いなく朗報、結構な追い風になる気がする。
----------
AnAnしかやらない奴ってこういうのが多いのかね。
置いてもらえる可能性のあった店がなくなって喜ぶとかどうかしてる。
1クレで遊べる時間が減ってお得感がない
>>607 残念ながらかなりいるようだ。
この後漢字メドレーの出現率いかんではAnAnは間違いなく廃れる。
紛れ要素がなく差がはっきりと出るのはその都度お金を払うアーケード対戦ゲームとしては致命的。
勝てない人はどんどん足が遠退くことだろう。
AnAnも撤去されてるところが増えているし
他人事じゃないと思うんだけどな
所詮パクり専門会社が作ったパクりゲーだったんだよ。
パクり元が転けて喜んだのも一時的、パクり元の不人気形式である四文字言葉をパクって死亡とか笑えるね。
パクり元が不調でもパクり続けることしかできない会社に未来は無いな。
>>611 QMAのパネルからも逃げて来たら、漢字メドレーがありましたってクチか?
それこそ、クイズゲーに向いてないよ。
「クイズゲー向いてない」君ってまだ生きてたのかw
クリスマスに大会するなよー!
(´・ω・`)淋しいやつだってバレちゃうじゃん。
完全にQMAに勝った
そもそも負ける要素が無い。
よくがんばりましたね
100円2クレが1クレに変更、その割に大幅な変更は無し
向かいには100円3クレのQMAが有って、お得感は無い。廃れて下さいって
言ってるような物だ。
まあそれでもQMAには勝っている
QMA人気が10から7に後退してるところ
AnAn人気は3から4に向上
まだ負けてるじゃんw
>>621 向上してるのか?
稼働直後に宣伝を出しまくったから人がいたのは覚えてるけど
人大杉で困ったのは2周年決勝くらいだったぞ。
AnAnはクレサやっている店が無い上やっている店には廃人が
何時間も連コというのが地元県の状況
開店前にきているらしいが夜中に見ても席が替わってないのは凄い
たまに段位やカップルがくると店員がそういう人にだけ交代を促すから
キモゲーですといっているようなもの
反対にQMAはクレサやっている店が3割くらいで
学生やカップルが気兼ねなくプレイしているイメージが
>>623 模造乙、どこの店でもQMAの方がキモゲーだろ。
自分がキモイから気づいていないのかもしれないが。
ね…模造
模造w ダメだなこりゃ
確かにQMAでも連コしている人がいるけど毎日クレサやっているせいもあって
その人もずっといるわけではない
AnANは設置店やクレサやっているところが限られていて且つ毎日じゃないから
その日にだけ廃人が一日中押しているせいもあるんだろうな
wikiにクレサ情報が書かれる前まではライト層も遊んでいたんだが
書かれてからはこんな状況 何時間も押している奴が台パンをしたり
明らかにライトユーザーお断りの雰囲気が出ていて自分もいづらくなってやめた
どんどん一般層が消えていって残るは廃人金属のみだろ
ゲームの内容やヲタ度ではなくて客層で言えば明らかにAnAnのほうがあれかと
自分がホームにしていた店だけがおかしいんだとおもいたいけど
サービスやってない日なら問題ないんだよね?
サービスやってない日は他の金属の人やカップルがずっと押している
流石に一日中押している人は見ないものの
憶測や決め付けで言ってる訳ではないのだろうから
>>628はほとんど毎日ゲーセンに篭りっぱなしなんだろうな…
今日はGTに町田に行ってきたが、バージョンアップ直後なのにAnAnをやってる人はほとんどいなかった…
QMAの方は7人ぐらいいた、盛んにQMAに勝ってると言ってる人がいるが本当なの?
寧ろAnAnの方も最近やばくなってきた感がするんだが
>>626 セガ税の関係で中々クレサしてくれないんだよねぇ
だから廃人は固まっちゃうんだろうな
ここでQMAをおとしめてAnAnを持ち上げる奴はキモいがAnAnをおとしめてQMAを持ち上げる奴も同じくらいキモいな。
模造w
クレサ(笑)
>>632 AnAnを貶めているって被害妄想激しすぎだな
田舎ではアンアン>QMAってイメージだよね
都会では自殺する若者が増えているってイメージだな
QMAのリストラ反対署名しているサイトがAnAnを批判していたみたいだな
本当にどうしようもない連中の集まりだわ…
>>635 いろいろ意味はあるが「おとしめる」は見下げる、劣ったものとして扱うなどという意味だぞ、被害妄想じゃあない。
>>1から見直せばわかる。
QMAは貶めてもいいと思うけどなぁ
>>639の事でここでAnAnを貶めているのはQMAの奴等だというのがほぼ確定したわけだし
>>639 まあ、販売元が同ジャンルゲームを訴訟で消していく会社だしな。
>>642 そりゃプレイヤーも酷いのが集まるわけだ…
まあAnAn出るまではやってたわけだけどさ
645 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:31:47 ID:EpvgPa8d0
AnAnは今でも雑誌に紹介されているから失敗ではない。
どこぞのゲームは完全に見放されたようだけどな。
>>640 事実を書いたらいけないんですかね。
>>631の単語を入れ替えて捏造しても誰も得しないと思うんですが。
>>642 発端はアルペンレーサー(ナムコ)対セガスキーだった気がするが
>>646 だからたとえばQMAに人気で負けてたとしてもAnAnも黒字ならそれは失敗とはいわんだろ。AnAnも二年間バージョンアップされつづける位の人気はあるんだし。
なんで失敗した理由を述べるさいにQMAを引き合いに出す?
これはここでQMAを叩く奴も同じ。
>>632でも触れた。
これから失敗するんだよw
現に人減ってるだろw理由はセガが金儲けしか考えてないから、下手したら熊にさえ負けるかもなw
実際AnAn自体はどんなもんなんだろ?
MJ4の筐体が沢山あるのにコンバートしないゲーセンも結構あるし
結構微妙なラインなのかな?確かに人減っているかんじはするけど
>>650 うちの近辺は結構人いる。
土曜日に3軒回ったら、4/4、4/4、6/8だった。
平日は知らん。
土日祝日や年末年始は軽く満席になるけどそれ以外はガララーガ。
気軽に遊ぶにはいいけど
じっくり腰をすえるほどではないということなのかな?
AnAnは客つきにムラがあるのはよくわかった。
>>651 わざわざゲーセンの客の数を細かく数える神経が理解できない。
こんなキモい奴に監視されるんじゃ普通に遊んでいる人はいい迷惑だな。
細かく?
パッと見りゃわかるじゃん。
普通の人間は4/4、6/8なんて筐体の数まで書かねぇよw
ゲームで遊ぶというより客がどれだけいるか自慢する為だけにゲーセン行ってるんじゃないの?
台数が4か8かなんて、
一瞬見て把握できない方が難しいんじゃ・・・
サバン症候群乙
歩き回って5/4、4/4、0/8でやっと座れた
偏りすぎだ…
一番の失敗点はICカードの気がしてならない
共用できない上に、買い替えもしなければいけないから
気軽にゲームに入ってこられないっていうのは失敗だと思う
違うゲームの待ち時間に気軽にプレイしてもらって、そこから嵌る人が少ないというか
正直eパスみたいな形にした方がいいんじゃないかなと思う
昨日は新宿の西口でプレイしてたけど、カップルがくると一気に混むけど
あんまりプレイしないから、空くのも早い感じ
東口のタイトーは混みすぎ、あそこはAnAnもQMAも常に満席な気がするんだが
>>659 買い替えといっても300回ごとにカード1枚分払うだけだから
影響は少ない気がする
ただeパスみたいに共通カード方式は賛成
BBと掛け持ちでやってるからかもしれないがw
QMAはゲームどころかスレも壊滅状態
もはやAnAnの勝利は確実
カード、300回で新しくできるのはいい
QMAのカードの後ろのナンバー、3時代からやってるから
判別不可能
おかげでランキング見れなくてやめちった
ANANみたいに普通になんにもしなくても見れるようにしてほしかった
この調子でどんどんQMAから移る人間が増えて欲しい所だな
まだちゃんとゲームの話をしているだけむこうのスレよりかはマシだろ。
それだけまともなプレイヤーがいるって事だしな。
667 :
ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 20:46:40 ID:qGpyoqn30
なんでAnAnってこういう奴しかいないんだろうね
それはどこでもいっしょだと思う
そもそもたかが一レスでQMAが勝利とかANANが勝利とかくだらない議論してるからこうなる
そんなに他が気になるか?
まさか漢字メドレーで嘘問が作れるとはね。
今更ながらスタッフの才能に驚いているよ。
日本語を理解できるチェック要員を入れてからクイズゲームを名乗ってほしいもんだ。
在日が作ってるゲームなのこれ?
さあ?
ただ「鼓←○つつみ・×つづみ」「へきそば」「ペレなきあと」とかみてると
問題チェックする人も作る人も日本語分かってないだろと思う。
672 :
ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 14:02:10 ID:nwS0ZZ6a0
QMAプレイヤーがQMAオワタということはあっても、AnAnに負けたとか勝ったとか言わない
AnAnプレイヤーは常にQMAと比較する(そして勝利宣言したがる)
なんでだろ〜
QMAがこの手のクイズゲームで最大手だから
QMAプレイヤーがAnAnに対して数々の嫌がらせをしてきたからな
それこそどれだけのネガキャンをされてきたか…
恨みを持っている人間がいるのは当然だろ
全てのAnAnプレイヤーがQMAと比較してるわけじゃないんだろうけどね。
このスレを見る限り、QMAがなくなったら死んじゃうレベルのAnAnプレイヤーはそこそこいるみたいだけど。
>>674 だからといって同じ事やってたら所詮同じ穴のムジナ
あとほとんどのQMAプレイヤーはこんな過疎スレ見てないと思う
>>674 お前だろ? QMAスレにまで出張してきてAnAnの話する奴。
マジでうざい。
QMA失敗スレはQMAの話だけで終わるのに、
なんでここはQMAの話を必ず出すのかね。
ま、あっちはあっちで汚物だらけだけど。
よくいく近所の店でQMAが店の隅っこに移動し
100円2プレイになったけどガララーガ
今日見たらとうとう50円1プレイになってたwwww
アンアンは平日も人そこそこだし休日は大盛況
っ[井の中の蛙]
680 :
ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:16:04 ID:e+rbx7cs0
QMA時間貸しとかやってんのな。1時間500円とか
おれの近所のげせんでやってた。1時間やったら、ちょうど5クレで終わった。
アドアーズ歌舞伎町はアンアンの時間貸しやってるお
1時間500円
100円2クレのほうがはるかに遊べるな
意味ない
時間貸しは4人対戦用じゃね?
>>684 いや、通常プレイだよ>歌舞伎
1クレ12分と考えると、1時間で普通に1クレ100円になってしまうw
そのうえデフォが200円3クレだというw
「名誉会員」を狙うならいいんじゃない?
687 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:30:25 ID:eFHpuDsl0
オリコンとのタイアップが決まったみたいだな。
完全に見捨てられたQMAと違ってAnAnはまだ人気があるって証拠だな。
前はQMAも色んな所とタイアップしてたのにねぇ。
アミノサプリのことかー!!
>>687 QMAと同じ悲劇が起きる可能性を考えず、さらにageているあたりさすが信者と言ったところか
そしてプレイヤー減が止まらない。と。
>>690 QMAが王様のブランチで取り上げられたことを知らない新参か
QMAが高校生クイズとコラボした時はどうしたもんかと思ったが
こんなゴミ企画と比べるとずっとマシだったな。
>>692 AnAnはブランチ以外の番組でも数回紹介されたけどな。
QMAはあれ一回きりだしあの頃はまだAnAnは無かったから出れたようなもんだ。
そういやちょっと前に両方の設置店舗数調べたんだった
761と986だった
AnAnはありえへん世界でイメージを大きく落としたな
QMADS2やればいいんだよ
ゲーセンで金つかわんでもいいし
ぷいにゅーい
キモヲタ共は一生DSでもやってろよ
ぷいにゅーい
ぷいにゅーい
QMAds2
楽しいぷいにゅーい
きもおた万歳
ぷいにゅーい
AKBなんて『スカートひらり』とかヲタイメージしかないのに
コラボした阿南はバカだと思う
同じアイドルならハロプロのほうが勢いは無くともイメージ的に良かった
でも同じヲタでも二次元が主体のQMAの客層とはあわないんだろうな
702 :
ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 15:09:16 ID:an1OqVAB0
QMADS1初週10.5万
QMADS2初週3.5万
完全にQMAの時代は終わった
これにリストラが確定すればAnAnの勝利は確実
うむ。時は来たな。
ここは人気ゲーム機にAnAnDSを投入して
QMAに引導を渡してやりましょう。
さあ!
こういう奴がいると思うと、とてもAnAnやる気にはなれんな
逆に、AnAnのネガキャンなのかとすら思う
といいつつ、学校別ランキングで「アンサーきょうかい校」がちゃっかりランクインしているわけだが
>>702は明らかにアレ臭いが
>>703はDSで出さない(龍如のおまけレベルでしか出せない)事に対する皮肉だと思う。
家庭用化するにあたっては、やはりアンアンの売りの早押しボタンが最大のネックだわな
付属でボタンを実現出来そうなのが現状Wiiくらいだろうし
DS版の噂は以前あったけど、お流れになった可能性は高いな
学園=自分の家
アンアン=ゲーセン
アンアンのほうがめんどいw
710 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:46:24 ID:P05KJ6uo0
QMA7爆死確定!
これからクイズを始めるならAn×Anという感じだな!
学園に通わなくてもクイズできるしな!
711 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:37:04 ID:7uLy+ldc0
QMAが悪いわけではない
ただスタッフがアンアンと比べると途方もなく無能で最低最悪だっただけだ・・・
問題作成がQMAで開発スタッフがアンアンだったら最強のクイズゲームになったかもね
問題作成(チェック)もスタッフの仕事の範疇なんだけどな…。
新クイズが軒並み不評だったりAnAnスタッフはそんなに有能なんだろうか。
いや問題形式の不評とか抜きにして、積極的にイベント行ったり
バージョンアップしているのは結果が伴わなくても良くしようという意欲や姿勢はあるからね。
もし濱野がアンアンのスタッフだったら何にもしない。
SSSリーグも解放せずに新形式も加えずにイベントも何にもやらずに
アンアン3までほったらかしのようなもの。
>>713 > 結果が伴わなくても
それでいいの?
いい訳無いw
>>714 地球上に60億人いるんだからそういう考えのやつが一人くらいいてもいいんじゃね?
そんな考えを押し付けられるのは御免ですが。
>学園に通わなくてもクイズできるしな!
こういうネタは自分たちを負け犬だと認めないとできないよね。
AnAnスタッフにはやってほしくなかったな。
あのタカハシみたいな路線に行くのも無理そうだし。
今日の問題でも嘘問とかありえんな。
嘘問を採用したのか余計な文章を足したのかわからんが。
>>714 2にして一年近く大会を行わず、やったと思ったら1と同じタワー(欠点もそのまま)、
イベントといやなんとかのひとつ覚えの刺客(刺客詐欺なる言葉もすっかり一般化)に
これも一年以上放置してやっとやったと思ったら1の時の使い回しの幕末に
ほとんど既存問、童謡や演歌まで含めたJ-POPのスペシャル、
タイアップのオリコン/AKBコラボ企画は失笑もののしょーもなさ。
これを積極的とか良くしようという意欲とか(ロケテでもユーザーの意見聞く
とかの姿勢がまったくないのに…)姿勢とか言うのは異議ありだなぁ…。
>>717 使い回しの各Tシャツアイテム、回転率うpの為のイベント大会の開催時間短縮化も追加しておいてくれ
そもそもQMAが失敗したらAnAnに客が流れるという考えそのものに賛同できないんだよなー
むしろQMAがヒットしたほうがAnAnも相乗効果で人気が上がると思うんだけどなあ。
今AnAnメインの人も最初はQMA目当てでゲーセン通いを始めてそこで初めてAnAnに出会い、その結果QMAよりハマったって人もいるはず。
QMAもAnAnも終わらないでほしいよ。
こんな時に「学園に通わなくても〜」と言うセガの空気の読めなさは異常
お詫びにQMA関連の問題でも出して欲しい所だな
「2〜4の頃は圧倒的な人気を誇ったが、その後自滅したオンラインクイズゲームの元祖といえば?」
Q ク す マ
AnAnはこのように人の不幸を喜ぶ人間に支えられています
漢字四文字やめろよ
QMAの劣化パクリな上にウリである早押しを無視すんな
QMAも7でおしまいになるだろうね・・・
7が失敗作であればインカムの減少という形で
プレイヤーがそれを示すと思っていたが
7導入を控える店がそれなりにありそうだと聞いて
プレイヤーの前に店が審判下してるような感じかな…と思った。
様子見のところも多いと思うけど逆に「様子見」した結果
設置店が「審判下す」こともありうるわけで…
プレイヤーが「良い」と思ってもプレイできる店がなければ話にならず…
本当に大丈夫かKONMAI…
だからなんでここにそんな事を書く?
AnAnが失敗作だというのを認めたくないから
729 :
ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:17:06 ID:O2w30rrN0
さっきアンサーアンサーってクイズゲームやってみたんだが凄い楽しかった
7ではマイキャラもリストラされるしこれを機に転校させて貰います
スルー検定試験を開始します
>>724 単に飽きられたのもあるんだろうけど、結局これまで無理矢理新形式を追加してきたツケが、今になってプレーヤー大幅減少という形で表れ始めてるんだよな
その多くが早押しボタンを使わない糞形式で
挙げ句の果てには漢字のようなマジアカのパネルクイズのパクリまでして追加して欲しいとは思わないよ
公式サイトでもマジアカに対する危機感は十分見せてるけど、それを挽回出来る術は今のセガには無さそう
この先3は出るかも知れないが、それでシリーズは終わりだな
732 :
ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 17:32:41 ID:2t3B6edX0
昔は他社のパクリが得意だったコンマイは、好調のANANぱくるんだろか?w
つオンガクパラダイス
>>731 ×公式サイトでもマジアカに対する危機感は十分見せてるけど
○公式サイトでは負け犬根性全開だけど
AnAn3出せるのかね。出すだけなら問題ないか。
核心ついちゃうヨ?
セガ社員全部がアンアンが売れたらいいと考えてると思ったら大間違い。
特に開発連中は、QMAの代用品として上から作れと言われて作ったわけで、自分達が作りたくて作ったゲームじゃないからな。
本音はこんなゲーム、とっとと終わらせて新しいゲームを作りたいんだよ。
だからバグがあっても放置だし、いくら改良意見を送ってもほとんど無駄。
不人気クイズ形式を削除なんてとんでもないし、クイズの質を上げるなんてもってのほか。
必要以上に売れたら困るし、売れなくても困る。
「売る努力はしてます」のポーズだけは見せて、現状維持のまま緩やかに消えてゆくのを待ってるのさ……
737 :
ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:25:23 ID:FhEa2+Lh0
今はどっちもやる気が起きない。クイズゲーは当分もういいかなと思っている
2月のラウンジでは単なる負け犬だったが
>>737はひどい。
まるで構ってちゃんだ。
4/1に「QMAとコラボします。」とかやるための布石なんだろうか。
「AnAn3はやめました!」ぐらいやって欲しいんだが。
最近の傾向は「4/1に書いたからってうそじゃないよ?」らしいが。
JPOPとオリコンのコンボに糞萎えしたんでアカデミーに復学しました
3なんて出ないんじゃないか>阿南
1から2で2人対戦が4人対戦、コスチュームセレクトなんかできるようになったが
ネタは一通りやり尽くしてしまってエンタメ連発する以外に何も出来ないようだし
3で4人対戦が8人対戦になってもQMA劣化版でしかない
キャラ増やしてもキャラゲーじゃないから喜ぶ人少数でしょ
キャラ復活待ちの人を何がなんでも「離れた」扱いにしたい奴がいるな
なんかプレイヤーが戻ってくるのを快く思わない人が急に増えたな
セガの工作員か?
そりゃ新たなクイズ生活を始めた奴等に戻られたら困るわな
743 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:05:36 ID:BM2mtX2B0
阿南なぞとっとと永久に終了してくれ
くそったれノーバディーとか金積んだだけのトップテン連中もろとも
無くなってくれ
QMAのキャラ関連のスレで勧誘する奴が本当に鬱陶しい
>今QMAをちょっとでも蔑む事書くだけでその事をネタにQMAキャラ萌えスレでAnAnが意味もなく叩かれるから注意した方がいい
こんなやつがいるからAnAnの評価がどんどん落ちていく。
ネガキャンしつこすぎる。
また押し抜け
一個しかないボタンが反応しないとか死ねよ
寝ながらカキコするなよ。
748 :
ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:32:30 ID:yaurR2nL0
うちの行き付けの店では常時満席だったけど、みんなタワーに挑戦していたな
遠征と思われる待ちのギャラリーもいて盛り上がった感じ
一方のマジアカ7は誰も座っている人いなかったw
比較するなら料金なんかも見てみないことには何の意味ももたない報告にはなっちまうな
むしろタワーにしか頼れなくなったと見るべき
全国対戦が運ゲーになったわけだし
751 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:13:59 ID:inwrKwpk0
爆弾押し付けクイズとか山分けクイズとか無駄なジャンル増やすくらいなら
もっと問題の質をあげてほしい
上位のリーグでも人を馬鹿にしたような易問が頻繁に出てくるのはどうかと思う
早押しクイズでグロ問ばかりでてドロー連発されても困る
クイズ番組でも答えられなかった問題は編集でカットするし
>>752 昨日アタック25で、鳴滝塾が答の問題がスルーだった。
「この問題は、クイズの定番問題です。」と児玉さん怒っていた。
関係ない話ですんません。
難問早押し大会は楽しかったなぁ。
755 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:50:43 ID:56thMVzx0
2はリーグレベルのインフレとプロアンサーのバーゲンセールで
全体のレベルは下がったのは間違いない
リーグのレベルは問題のレベルの違いはSSSまで殆どないし
アンサーの強さもSSSくらいまでは殆どない
細かくわけるならもうちょっとリーグ別のレベルの違いを出してほしい
本スレより新作ロケテ情報をコピペ
264 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 14:43:17 ID:5+LdKmrPO
liveは3番目まで回答権があるって本当?
266 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 14:56:43 ID:npdvycDQO
>>264 3人は多すぎる。その問題の勝者は一人でいい。最大二人で充分。
ヌルゲー化のおかげで、AnAn終了のお知らせか?
ヌルゲーでいいよ。
AnAnのコンセプトとは違い現状はサツバツとしすぎている。
つか続編が出ることだし2は失敗とはいわんだろう。1より長くもったし・・・
まあ個人的には1のほうが好きだったが。
特番モードにビジュアルと積み重ね入れて奪取入れないとかやっぱセガだなー
とりあえず、特番からビジュアルは外したほうがよくね?
得手不得手の人がハッキリ分かれる形式だから、
やる前からほとんど勝負の行方が決まってるようなもんだし。
代わりに4人奪取入れるのには、形式として特番向きと思うから賛成。
2のスレで言わなくてもいいんじゃね。
Liveで非難轟々の悪寒が・・
live失敗スレってないのね
とりあえずココ使い切ってからだな
>>763 早くも、3人解答権のひずみが出はじめてますな。逆転ラウンドで
そして、予選の出題形式が月毎固定って噂が本スレで飛んでるんですが
とはいえ「終わ『る』のか」スレで乗り切った2は一応合格か
昨日の逆転ラウンドのテクニカル「第回夏季大会都市?」「ツービートのメンバーは[ ]と誰?」みたいな
候補は絞れるけど確定は無理なのを4人でダイブしあってたまたま当たった奴が予選通過した。
もうあみだくじとかわらん
失敗スレに書き込みが少ないのは二つの理由が挙げられる
・その作品が成功作で失敗スレで書くことが無い(失敗失敗と騒ぐのは少数)
・どうしようもないクソゲーで失敗スレに書くまでもない(本スレ進行も緩やか)
アンアンはどっちだ?
769 :
ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:06:52 ID:Pl28wDXC0
しいて言うなら
逆転しにくいかな?
でもダイバーのせいで
大幅にダメージくらうってのが減ったのがいいのかと
twitterを読んできた人の話。
7/27よりSリーグ開放……と同時に。
○早押し人数がAリーグ以上では2人まで
○★が6-4-2-1に(全リーグ)
つまり、上位リーグは元の形に戻る。
大きくルールを変えたかと思ったら戻す。
結局、何がしたいのか。
>>768 本スレの方がわずか1週間でのルール改定や予選形式固定に対する愚痴が目立つ
この時点で明らかに後者の理由が大きい(失敗スレに隔離よりも本スレ進行)と思われる
>>768 言っても変わらないから諦めてる。悪問スレもこの状態。
もうさ、『Answer×Answer Live!はなぜ大失敗に終わったのか』にスレ名を変えようぜ
>>683 ウルトラクイズとのコラボなんてQMAの高校生クイズみたいなゴミ企画を真似てどうすんだと…
漢字メドレー復活させろよ
漢字メドレーの登場は来月以降らしい
漢字は永久追放でいいよw
>>773に賛成だな
コスチュームアイテムの乏しさ=ヘビープレイヤーげんなり
イベントコラボ=会員限定になったのはいいが、どうせまた上位1000位なんだろ
普通に共通コスチュームを増やしてくれ…
779 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:15:40 ID:JGV356GA0
で、タイトル変えてカラーリセットしてまで
結局何がしたかったんだ?
タイトル変えてカラーリセットをしたかったんじゃないの?
他に思いつかん。
そんな現状で楽しくプレイしてる人は素晴らしいよ。俺には到底無理。
>>781 俺も試しに一クレだけやったけど、それ以降一切手をつけてないわ
ホームのゲーセンとかいろいろ見て回ってるけど、休日も空席が多くて哀れすぎる
こんなんだったら、みんなアケミクの筐体にコンバートした方がいい
なぜ失敗に終わるのかって?
もともと失敗してるからよ!!!!
525 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/08/27(金) 15:55:40 ID:2p730CJL0
>>523 釣られない釣られない。
QMAで即答プレッシャーや爆弾押し付けが出来るハズないんだから。
An×Anの良いところは、明らかな実力差がある相手にも、勝てる事があるって所だからな。
↑どっちも同じような事故起きるんですが・・・
失敗に終わるわけではないが来年フェードアウトする ような気がする
787 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:35:14 ID:3raTiNU00
来年?ウルトラクイズ期間が終わったら、の間違いでしょ
既に終わってるじゃん
もうちょっとだけ続くんじゃよ。
790 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:12:35 ID:erb543zB0
亀仙人乙
もっと強い男と戦いに行くのでまだまだ続きます
QMAが消えるまでは意地でも続けるだろ
あれだけ喧嘩売って逃げたら格好悪すぎだし
プレイヤー達が自ら潰れる原因を作ってるのも困る、QMA・AnAn両方とも
>>794 それはQMAだけだろ。
AnAnはセガがダメな仕様で出しても、プレイヤー側で
ちゃんと新しいルールでの楽しみ方を見つけてる。
だな、QMAのネガキャンもプレイヤー側がセガ以上に熱心にやってくれているし
797 :
ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 08:28:26 ID:YLECRtiF0
さーて、頼みの『ウルQキャンペーン』が終了な訳だが
プレイヤー側でちゃんと新しいルールって例えば何だ?
仕様にないルールなんてもんをプレイヤー側でどうやって作るんだ?
仲間内でなら兎も角。
新しい仕様のルール内での、 独自の楽しみ方を見つけている という意味だと思う
問題を解くんじゃなくて
問題作成者の気分を感じて解くんだよな
タイプ文字候補に苗字と名前の頭文字が両方あるときとか
>>795 たしかにQMAは自分の分身に萌えとか言っていてキモイ。
(ていーかゲームそのものがそういう作りにしてある)
AnAnでは絶対考えられない。
803 :
ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:29:44 ID:xATvWOaI0
ていーか
何がAnAnでは考えられないだw
だったらこんなアバターで萌えているキャラスレの奴等は頭がどうかしているな
AnAnにも普通にキモい奴いるんだけど
しかし新しいルールをみつけて遊んでるなんていっても極一部だろうし
実際Liveは稼動してすぐにクレサしてる所も多いしな
成功してるとは言い難いんじゃないか?
>>795 遅答を縛るのが「ちゃんと新しいルールでの楽しみ方を見つけ」る事なのか「プレイヤー自ら潰れる原因を作」る事なのかが
>>794との違いだな
本スレより
閉店間際の半額セールのような流れに泣けてきた
970 :ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:18:24 ID:P3chij2nO
敗者復活大会が.NETに載ったな
敗者復活って事は、書かれてないが、クイズ王決定戦出場者や決勝大会上位入賞者は参加できないよな?
ところで、その期間限りのレアアイテムとか言って再配布するのこれで何度目だ?
973 :ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:04:40 ID:F3MdJobeO
>>970 大会が木曜開始の木曜終了って、コラボできる契約期間の関係もあるんだろうけど、
本家ウルトラの木曜放送に合わせたんだな。タイトルが上書かれないのはGJだね。
しかし、本当に緊急で組んだ大会ならよほどウルトラ関連でのインカム良かったんだな。
809 :
ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 21:34:38 ID:1Gr/YNX30
早押しのせいで1回プレイしただけで疲れるゲーム
810 :
ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 02:48:02 ID:z5OYO/O50
974 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/09/25(土) 19:46:05 ID:KdViZVSD0 [2/2]
今日久々にアンサーアンサーやったけど、QMAプレイヤーがよくアンアン叩いてる理由がようやく理解できた
アンアンにもQMAのニュースクイズ的な位置づけの速報クイズってのがあるんだけど
その速報クイズの表示が出るや否や、問題文が出る前に0秒押しで回答されたり
それ以外でも意味不明な見切りでボロボロにされて、わけのわからないままに勝負が付くっていうね。
ある意味、高校生クイズより酷いね、あれ
高校生クイズは一応「リアルクイズ」的な見切り押しでやってるのに対して
アンアン廃人はアンアンでしか通用しない見切り押し連打してくるからね
そういう意味じゃ、QMAの回収廃人はまだ全然ましだな
非回収組だって、問題文を全部読んだ上で分からないから負けてるんだから。
あと速報クイみんな連打してくるから俺も連打してみたけど、「0.01秒差」で回答権得られず。
あの判定の仕方も怪しすぎるw
はいはい解答権平等解答権平等。
ドラ組で全問正解ボーダー落ちカキコ
>>810 全問正解なのに予選落ちするQMAも同じ様なもんじゃんw
>QMAプレイヤーがよくアンアン叩いてる
アンアン叩いてるQMAプレイヤーなんて、見かけないけど。
アンアンプレイヤーがQMA叩いてることは、よくあるけどな。
前スレ見てない人か
AnAnプレイヤーはQMAを勝手にライバル視してるみたいだけど
QMAプレイヤーはAnAnの事は眼中にないからね。
AnAnを楽しむやつは在日
AnAnはQMAのパクリ
>>816 プレイヤーはともかく、問題の日本語がおかしい事を考えると問題作成者は在日かもなw
>>815 ライバル視だけならまだ健全だけど、セガが叩いているから自分達も叩かねばならないと勘違いしている節がある。
QMA関連スレ全体がコピペで荒らされてた時に、「ざまぁ(笑」とか「いい気味だwww」って書いてたのは閉口したわ。
QMAスレで定期的に煽っているのはAnAnプレイヤーを名乗っているだけで
AnAnプレイヤーでもなんでもないと思うけど。
屑は擁護してないんじゃないの その屑がアンアンプレイヤーとは思わないといってるだけで。
AnAnプレイヤーを名乗れば
>>820みたいなレスが
必ずつくから。
QMAプレイヤーがわざわざAnAn本スレいってAnAnの悪口書き込みたくなる?
荒らしにおどらされているだけだって。
散々荒らしに餌与えておいてAnAnとは関係無いって言ってもねぇ…
こういう状況を作り出した時点で同類だわ
>>818は荒されたQMAスレを笑っているAnAnプレイヤーがありえんと言っているのに、
なぜID:xzZaKRHt0は、荒らし≠AnAnプレイヤーという反論をしたのだろうか
「ざまぁ(笑」とか「いい気味だwww」って書いているのは
荒らしだっていっているんだよ。
まあ公式が「QMAざまぁ(笑」とか「いい気味だwww」って思ってるゲームだし(笑
>>825 「QMAを叩いているのは全部AnAnとは関係無い荒らしで
ユーザーは皆仲良くやってるんです><」
ないないありえない
あんな事公式で言ったら両面プレイヤーの印象が悪くなることは簡単に想像付くはずなんだが…
81 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/10/02(土) 18:46:47 ID:2Pu9+gTW0
キモオタ学園は青ジャンルは当然8割以上正解しないとどうしようもない上に他のジャンルを一個極めないといけないんだよな
作業感が半端ない
プレイヤーがこんな調子だしQMAを挑発しても大丈夫と公式が判断したんだろうな
ジョークをジョークに捉えられない方がかわいそうという見方は無いのか
たかが万引きぐらいでうるせぇな…と言うバカガキみたいだな
ジョークなら何言っても良いというわけでもないだろ…しかも公式ツイッタで…
>>831 お前みたいな奴がいるから冗談半分で殺人予告を出して周りに迷惑かける人間が調子に乗るんだよ
犯人は「ジョークをジョークに捉えられない方がかわいそうという見方は無いのか」と供述しており(ry
そいつが犯人にされるような捜査を国策捜査というのではないかと
そいつが犯人にされるような捜査を国策捜査というのではないかと
\_____ ___________________________/
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
QMAヲタの火病ぶりは笑えたな
ああいうのは変に関わるより隔離したほうがいい
あの時本スレですらやり過ぎだと言う声がかなり上がってたんだが信者には見えなかったか…
クイズに全く関係ないボダブレスレにまでAn持ち上げQMA貶めが沸いて来たのは呆れたわ…
ゲハかよ
408 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/10/06(水) 19:01:14 ID:lu7vT0rnO
彼女と一緒にやるのがAnAn
キモメガネ男とやるのがヲタ学園
AnAnプレイヤーはこういう書き込みしている奴を見てみぬフリをする連中です
そりゃスルーするだろw
そいつの他の書き込み見ると触っちゃいけない類いの人なんだろうけど、それでも注意くらいはしてもいいよなぁ
ちなみにQMAスレでAnAnを叩く流れになると即座に「両方やっている人間もいるんだからやめようよ」と止める人間が出てきます
どうやらQMA叩きはOKでAnAnを叩くのは禁止みたいですな
アンアンの方しかやっていない人間ですが、アーケード板のAnAnスレのプレイヤーに関してのみ限定して言わせてもらうと
QMAを「キモヲタ学園」という蔑称を使うことで一蹴できると思ってる人間が結構いると思われる。
自分のホームではAnAnとQMAが向かい合わせで設置されてるので意図せずともプレイヤー層が分かるんだけど
別段プレイヤーに違いがあるとは思えない。(AnAnの方が若干年齢層は高いかな)
正直、他を叩いて選民意識を持つのは(2chでは日常茶飯事だが)見ていて気持ちいいものではないのでやめてほしい。
848 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:01:00 ID:I6svGrtS0
502 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/10/07(木) 09:09:01 ID:N4+E5jmtP
何とか学園の大会は今回点数が減らないからな
コイン積み上げた分だけ勝てるっていう酷い搾取仕様
そういう時期100円2クレ〜3クレの店にいくとおそろしい光景が
相変わらず他社を中傷する事しか能の無い連中だなwwww
何とか学園君とでも呼ぼうか
同一人物だと思いたい
ただの新参だろそいつw
AnAn1はQMA5稼働中に出たってのにw
AnxAn1はQMA4が稼働してる頃じゃなかったっけ
QMA5が出るまでAnxAn1でプロアンサーになるまで遊んでた記憶があるけど
AnAn1が2007年7月でQMA5が2008年2月ですな
本スレでゴミにまざって放火しに来やがった…
もうね…こんな事やる暇あるならAnに貢げばいいのに…ゲハの煽り屋と同じレベルの下衆だな
狂信者とアンチは変わらんってことだな
いまだにボタンあるからAnの方が上だと思ってる奴がいそうで怖い
>>855 ここにいる奴らもゲハだと思っていたのだが…
ゲハ住人≠ゲハの煽り屋
今回のような捏造に近いwiki工作なんてゲハでも一部の信者しか見た事無いんだが
コナミとセガの仲の悪さは異常。
スマブラXのせいでさらに表面化してるからな。
どうしてもゲハ臭くなる。
リストラで客はもう戻ってこない、7でシリーズ終了だな
↓
New!! QMAは終わコン、こんな過疎ったゲームの続編を出す意味がわからない
ロケテに伴ってQMA本スレに協会員が湧きました・・・
独り言言ってた携帯の事か?
奴はたぶんゴミとかアンチスレコピペ荒らしとかと同類で工作員ですらないだろ
協会員の言う「終わコン」とは「終わって欲しいコンテンツ」を意味します
AB稼働で賑わうボーダーブレイクスレで工作が始まりますた
終わコン大合唱
むしろここまで来たら逆にセガが更に燃料を投下する展開に期待するw
まーたキモオタ君だよ…わざわざレス持って来るあたりQMAスレで最後通牒とか言ってた奴の自演に思えるわ…
俺の書き込みがクローズアップされててなかなか素敵なスレだな
>>830と
>>848辺り俺の書き込みやね。
何も間違ったこと言ってないと思うけどQMAオタさんにはちょっと気に食わなかったのだろうか。
負け犬の遠吠えって奴ですよw
これからもじゃんじゃん痛い所を突いてやれ
お前Anスレ住人からすら見放されてるのに気付いてないのか…
まぁだいたい末Pだしあんまり気にしてないよ
当たり障りの無いのとどうでもいい日は末0で書いてるけど
QMA派とAnAn派の仲の悪さは異常と思うときがある
QMAもやっていて、賢竜杯(の予選)とかいう大会に出たことあるけど、
あのときのAnAnのバカにする発言の多さはひどかった
これが彼らの思想だと割り切ることにするわ
>>9 キャラスレ見たらAnAnと戦うとか言ってたが
戦うなら各アンチスレか新スレ立ててやってくれ
本スレを見苦しくすんなよ…
キャラスレまで荒らしたのか。本当に信者は病気だな・・・
>>873 セレクト・文字・タイピング使いのどれかにボコられたんですね、わかります
まぁこのスレで戦えばいいんじゃないの?QMAプレイヤーさんも結構遊びに来てるみたいだしさ
戦う(笑)まあザコどもがいくら吼えようとQMAは衰退する一方だけどな
せいぜいアンアンアンアンガキみたいに喚いてろや
QMAはキャラさえいれば後はどうでもいいという考えの人が多くて色々泣ける
あと削除されたキャラ使いが新キャラを未だに叩き続けるという謎の行動をするのもよく分からん
筆記形式としてのクイズゲームとしては5くらいの頃に完成してるしな。
逆に言えばもう進化するのが難しくなったって感じはある。
賢者服などのアイテムは消したまま放置、キャラだけ釣って小銭拾いかな。
8で予定している「早いもん勝ちクイズ」ってどこかで見たような形式だなぁ。
AnAnもウルトラクイズで終わらせず、いろんなコラボ展開してくれ
882 :
ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 17:24:20 ID:EP0wYSd70
自分たちは今日の問題で散々QMAの問題を盗んできて
自分達が盗まれたら今度は被害者面ですか
AnAn失敗スレなのにQMA失敗スレになってるでござるよ
AnAnもだけど2クレにならないとアホほど客つかなくなっちゃったよね
本スレですら大会やらチャレンジやらの不満が上がってるのに協会員は気楽だな
>>880 同じ思いの人がいてほっとした。クイズあってのゲームなのにね
AnAnはとにかく運形式を消せ、話はそれからだ
運形式とか戦略ありきのクイズ形式からガチな早押しまであるのが一応売りじゃないの
ゲーム部分あってこそのクイズゲームだと思うがな。
アーケードゲームだからこそできるクイズゲームじゃないと毎回金をつぎ込む気にはならん。
運要素無くすと漢字メドレーみたいに自分より強い人には絶対といいほど勝てなくなるよな。そんなクイズばっかりじゃねえ…
>>887 「自分より強い人に勝てない」じゃなくて勝てないから強い、ということになるんじゃないかな
俺ならそれも経験をつめば徐々に差は縮まり勝てるようになるけど
アーケードはそれじゃあ成り立たないと思う。
コイン入れてもらってナンボだから。
漢字メドレーが「経験」で勝てるようになることは、まずない。
>>890 俺、やればやるほど勝率上がってるんだが
本スレでカード奪取が嫌いな奴多すぎだろ・・・
プレイヤーもゲームを衰退させている一部みたいなもんだ
>>888 よくぞ言ってくれた!
>>890 一般論としては経験則と学問的なベースの両面からのアプローチにより強さが増大します
全部実力形式がいいならどうぞお隣へ・・・
QMAはゴミ箱かよwww
>>893 無内容の極みだw
これ書いた人っぽいけど、違うかね?
12 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 03:52:54 ID:0vXL6WdyO
>>11 勿論悪問という言い方もできれは悪問じゃないという言い方もできますが、どちらかというと悪問ではないな
17 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 04:05:55 ID:pEjASUgiO
>>13 >>11の書き込みでは悪問とするに足る要件を満たしていないようですが、タイピングの場合でも手塩皿を知ってればしがあっても正解できます
QMAでも、最上位(ドラゴン組)でない限りはアニゲの正解率80%以上もいらないし、1ジャンル極める必要もない。
決勝に行けた時にある程度答えられる形式が1つあればそれで十分。
まあそれは置いといて、画面のレイアウトとかもう少しなんとかならないのかなと思う時が。
多答積み重ねとか、あまのじゃくとか、選択肢内の文字数が多すぎて文字が潰れてるのがたまにあるんだけどw
まるでテレビ番組みたいな〜を売り文句にしてるんだから、もっと見やすくした方がいいんじゃないかなと。
あと、スタンプの連コイン前提の仕様も改善してほしい。
1クレごとに終了しても1day称号獲得に影響無いんだから、スタンプも同じような仕様にできるはず。
席が埋まってると2時間以上空かないこともザラにあるし…
県内の稼動店舗数が少ないと、他の店へ移動もできないし。
>>897 楽にドラゴンに追い込まれるゲームでドラゴン組でない限りは、はちょっと
>>897 そんな読みにくい文章でスレ違いなことを書かれてもちょっとな
>>894 AnAn1初期の狂信者様が久々に湧きましたか^^
AnAnにしか無い良い点もあるのに運形式が全てぶち壊しにしてるんだよ
カード奪取がやりたいのに糞形式なぞやりたくないわ
>>900 お前は一体何と戦っているんだ。
どうやら運要素が強いクイズがお嫌いのようだが、見ず押しが出来るという点でカード奪取はどちらかというと運要素が強いクイズだろう。
あとクイズ選択、予選はジャンル固定、決勝はビジュ一択(連想もあり)という戦法ができた初代は2やLiveより運要素は少なかったと思うぞ。
902 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:19:30 ID:sG/EOIhl0
851 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/10/30(土) 00:29:40 ID:gB9BRvtM0
>>797 何でお前はわざわざ不本意なプレイを強制したいのだ?
7はプレイしない。7をプレイしないと復帰キャラが使えないというなら8もプレイしない。
それだけだ。
例えその「2回目」が「2クレ目」という意味でもダメだ。
それとも、そんなに協会員を増やしたいのか?
まあ、アンサー協会に差別はないので、みんなでアンサー協会に移籍するのが
最もみんなが幸せになれる方法ではあるね!
そしてQMAはシリーズ終了にすべき。それが一番公平な方法。
タワー商法と刺客商法に飽き飽きしてきたんですがw
何かこう…問題形式追加以外で、もっと変化が欲しいな。
結局、形式月替わりって新形式ないのを誤魔化すためだったくさい。
さっさと全形式解放しろ。
形式チャレンジ2周目とかジャンル大会3周目とか
マンネリ感半端なくていちいちゲーセン行く気しない。
別に無理に行く必要ないじゃん
勝ち負けに直結するから運要素の話には敏感だね
42 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 21:35:41 ID:VQ93ntKe0 [1/2]
Answer X Answerファンのようなカスは、ライバルと呼ばれるに値しません。
45 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 21:56:45 ID:VQ93ntKe0 [2/2]
向こうが挑発してくる以上、報復はしなくてはなりません。
いつも信者さんは元気ですねー
どっちの陣営も過激派はこわいな
LIVE!になってから、しょっちゅう処理落ちが起きるのは何故?
ボタンが反応しない時は処理落ちのせいもあるからなぁ・・・
ボタンが物理的にスイッチ入ったままになってる可能性もあるけど理不尽な無反応が稀にあるからこわいわ
山分け文章問題で自分だけ選択肢に正解が無かった。
他の3人は正解したのに。
あの無反応は処理落ちだったのかよ・・・やってらんねえ・・・
「特番」に新しく「総当たりバトル」が追加……
うん、一周まわって戻ってきたみたいですねw
意外と待ち時間少なかったし快適だったよ総当り
特番の枠が黄色になると総当りだ
極端な話、連想で一方の組が第一ヒントでの答えが続いて、
対して片一方の組が最終ヒントでもわからずのドローが続くなら
先に終わった組はかなり待つのでないか?
917 :
キャンプ鴨川:2010/11/27(土) 11:59:28 ID:sWMbdRZQ0
正直総当たりバトルの追加でLive!はかなり中途半端な作品となってしまった気がする。
新規の人には複雑すぎて取っ付きにくい印象を与えているように感じる。
二人回答権、三人回等権等もモードで変わるし、まとまりに欠けるきらいはある。
総当り戦はともかく(これはこれで今更感全開だが)、3人回答権復活か…
明らかに迷走してるな。客付き落ちて意地でもテコ入れを図ろうと必死なのが伺えるというか
こりゃこのゲーム先は長くないぞ。
>>917,918
私は完全にAnAnから離れてしまっている理由がこれ。
「根幹のルールがコロコロ変わりすぎる」ってことです。
細かいところのルール(リーグ昇格・降格条件など)が変わってもあまり問題視しないけど。
何か、クイズグランプリなどの末期の状態ですね。
(確か、「ジャックポット」というルールが入ったあたり)
920 :
キャンプ鴨川:2010/11/29(月) 18:12:13 ID:eq26Od2h0
>>919 >何か、クイズグランプリなどの末期の状態ですね。
歳バレちゃいますよ。
結局クイズの根本、より答えたものが勝ちが揺るがないならいいのでは。
(ダウトや押付けはあるけど)
922 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:38:36 ID:/JkUdO9E0
13 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/12/06(月) 18:59:47 ID:iOkCgI2P0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
__
./ \. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ .NET入れないとかiPhone糞すぎ
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 正直ないわー
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ やっぱ普通の携帯で十分だわ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
iPhone購入後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
__
./ \. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | アンアンはおわコン!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 今の時代、クイズはQMAだな!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ 俺はiPhoneと結婚したぞ!!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
糞信者がまたQMAプレイヤーをキモヲタ扱いです
ていうか本当はキモヲタ学園と喧嘩したくてしょうがないんじゃない?
真のオタならGalaxySを購入するからな
926 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:58:09 ID:FeN/S52a0
アイミーカード対応にしてくれ
次回作だなaimeカードは。
amimeカードって何?
出題や答が穴だらけのクイズゲームでつかうカードだよ
戦国大戦のカードだな
今後はイーアミューズメントパスみたいに一枚で色々登録出来るようになるらしいぞ
なんかスロット3つしか無い気がするけどきっと大丈夫だ
スロット3つって…DIVA、MJ、戦国で既に埋まってるオチじゃねーか…
イニDは無理だとしても、将来的にAnAn、SNCも同時に入れられないんじゃマルチゲーマーおわた
あ、ごめん3スロットって1IDで3つのカードが登録出来るっぽい感じだったよ
1つのカードは他のゲーム何でもいれれそう。
こういったゲームのユーザーは大多数がオタか腐女子だからそりゃ失敗するだろ
どうもボタンの無反応は、画面上に表示される、相手が解答ボタンを押すアニメーション処理の開始と、こちらがボタンを押したタイミングが一致した時に発生するくさい。
あと処理落ちに関しても、特番のサバイバルバトル時はほぼ確実に発生してる。
ゲーム性の根幹を成す部分なだけに、早急に対策なりしなければいけないのに今まで放置って…
アクション追加より、修正するのが先だと思うんだけど普通。
まさかオンラインアップデートで解決できない問題だとかw
935 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:16:38 ID:5GhuuJg20
PS3とDSで発売しないから
何が駄目かってキャラが駄目な気もする
宣伝用の紙製のタワーに書いてあった
『これからもずっとAn×Anできるね♪』みたいな文面をあのキャラで言うのは逆効果だろ
まあ実際キャラは可愛くないしな
938 :
ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 18:14:04 ID:gN8zeVq40
254 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2011/01/21(金) 15:30:50 ID:GQHyMpFGO
やっと携帯の規制解けたぜw気が狂いそうになったわw
まあキモヲタ学園よりかはマシだな
あっちは回収に必死だからデジカメ片手でうざいわ
三脚立ててビデオカメラ回すヤツがいたから蹴り倒しといたわw
そしたらプルプル震えて「す…すみませんでした!」だってよw
今日、マック食いながらプレーしてたらビッグマックとボタン間違えて押したわw
俺、チョー受けw
三脚立てるのはまじ嫌やわ
録画出来る店でやってこいって感じ
503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 07:35:58 ID:2YgjfHlBO [2/2]
あと、また第2ボタンの件はジョークとか抜かしそうな奴が出そうな気もするが
あれは核兵器被害者を笑いの種にした某英メディアと規模は違えど同質のものだし
941 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:53:05 ID:hUIOKAKp0
age
39 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2011/02/06(日) 13:55:52 ID:PVs6HIXX0
>>36 たかだか、この幼女の復活ごときで盛り上がっているのを見ると、吐き気がしてくるわw
ミューとか言うのもキモいけど。
次回作なんか導入されないでさっさとゲーセンから消えてほしい。
コンマイのゲームはまさにゲーセンの癌。クイズならAnAnでやれw
AnAnは1の頃のクイズの質がなぁ…。今でもたまに「?」な問題が追加されてることあるし
作成者もうちょい頑張って
さすがにだいぶマシにはなったな
良くわからん問題はマチルダに報告したら調査してくれるぞ
バラエティー性を追求するあまり根幹のクイズの質を疎かにしてる印象はあるな
実はライバルはQMAじゃなくてビシバシチャンプなんじゃねーの?
難易度は疎かにしてるな
地震でQMAは東北除けば稼働が5日遅れただけだが
アンアンはイベントごと中止に
真新しさも感じないしこのままずっとチャレンジ系か
ビジュアルとか毎月出されると萎える
949 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:11:35.29 ID:Tgy+jFke0
麻雀、○MFCvs×MJ
クイズ、×QMAvs○anan
馬、×なんか競馬の奴vs○スタホ
馬2、×なんかカードの出る奴vs○DOC
カード、×野球vs○サッカー
TPS?×MGSACvs○BB
どう見てもセガの圧勝です
950 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:29:50.48 ID:7LhD0zTYO
アホ過ぎWW
ananかなりやばいような気が…
ここ3日、どこ行っても平気で閑古鳥が鳴いてる。
QMA8の稼動だけが理由ではあるまい。
サテ数も最寄駅の4店舗で最盛期14サテあったのが、今じゃ2店舗4サテ残すのみ。
なんか根本的に面白くない原因があるのだろう。
>>949 マージャンと競馬はどっちもどっちだし
野球同士比較するならGENは導入数少ないからボロ負け
セガがコナミの業務用上回ってるのってBB>MGSだけじゃん
953 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:12:09.96 ID:XXlwuN6n0
>>953 マジアカ無茶苦茶安定してるw
セガはボーダーブレイクが別格だな。
あれは出た時から開発陣の気合が感じられる作品だからなぁ
マージャンはMJとMFCが立場逆転してるな。
アンアンは…お察しくださいw
アンアン2で善戦してるじゃないか
人いないだろうに
マジアカは最新作が出たばっかりじゃん
毎月ビジュアルがあるせいで、QMAに流れてるね
958 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:34:33.07 ID:l6vJTBxTO
ビジュアルどっかいってくれ。
QMAのエフェクトはクイズだが、AnAnのビジュアルはクイズじゃねーからなぁ
このスレが1000いくくらいに稼動終了のお知らせが流れる予感がする
20クレぐらいやったがビジュアルが出なかった
漢字並みの出現率に落としてくれるならそれでいい
どうせなら鳥とか花とかをビジュアルで採用したらどうなんだと思う
新幹線やマウスの画像しか出てこないぞ
961 :
ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:01:14.07 ID:CUs0zpBfO
ビジュアル出ないのは良いけど、特番が出ると高確立で出るから困る。
奪取と速答の出現率を漢字以下にしろよなあ。
やっててもつまんね。
>>955 前バージョンが健闘しているというのは、手放しで喜べない気が…
その分現バージョンが人気がないとも解釈できる。
しかも半年以上もバージョンアップをしていないってことだし、
MJが好調だから撤去フラグの可能性も…
いや普通にliveに表記の変更し忘れだろ
多分
まあliveも実際過疎ってるけどな
俺のホームにいた2時代のシルバー達も
たまにしか見かけなくなってしまった
2⇒Liveのバージョンアップは無償だろ、たしか。
なんでこんなにビジュアル出るんだ
出すならもっとひねった問題を出せよ
花札の絵を出してこれは何月とか?
なんで歯ブラシの絵で歯磨きとこたえさせるのかわからないだろ
Sリーグで10くれ近くやって
数人除いて段位・セミプロとしかあたらなかったから
たいしたこと無かったけど(でも1位は取れない)
S級プロとかとは対決したくない
会員限定で100円4クレなのにやってる人がいない。
※最初の100円だけね
968 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:01:09.87 ID:i8nqctEG0
いい加減アバター変えさせて欲しいぜ・・・
969 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:55:19.04 ID:TWwp6Gv3O
>>968 アバター変更より、改名したい。
そもそも、「笠」という字が変換出来なかったから、仕方なく今のCNにしたんだよなあ…。
サークルならQMAでも作れるようになったし
チーム1位になっても特典のないあんあん(笑)
チームメンバー対決とか実装してくれればいいのに
イベント時以外での4人対戦ってできましたっけ>アンアン
総当りの延長で2VS2モードとかつくってくれればいいのに
1位確定からの回答はマナー違反ってマジ?爆笑なんだけどw
発狂した雑魚達の主張ですか?QMAの芸スポ氏ね厨と同レベルだな
このままバージョンアップなしにあぼんかもしれないと思える
SPやってもQMAの検定と違って好きな人にはもの足りない
嫌いな人はパスするだけだしQMAみたいに
いつでも受けられる訳ではない 問題が少ないのもある
ウルトラとコラボしたしもう弾切れ感が半端ない
ビジュアル鬱陶しいし誕生日配布したら引退する
そろそろ次スレか。suitonとかdotonでスレストされるのかなぁ・・・
772 名前:ゲームセンター名無し :2011/06/03(金) 12:34:11.23 ID:57S6kkKC0
おまえらqmaの問題の質に満足してるの?
ananには移籍する気はないの?
ついに勧誘まで始まったか
スマートフォンがiモード対応になるという今年の冬までに
このゲームがあるかどうかだな
auの自分には関係ない話だが
このゲームいつ終わるの?
刺客も新形式も出ない鳴り物入りのイベントも中止
スペシャルジャンルは使いまわしばかり
バージョンアップやナンバリングの変更がされてない時点で
もうついているだろう 今年か年度末限りだろw
キャラゲーでもなしQさまは平常運転だけどヘキサゴンも飽きられたし
アタックは児玉さんが亡くなるしでクイズ番組自体がもう下火とくれば…
ワールドクイズクラシックスがあるじゃないか
979だけどヘキサゴン終わってしまいましたねwクイズ紳介くんも終了
珍介タレントは使いづらいだろうし遊介消えてくれてダブルウマー
テクニカルはいい加減パターン増やせよ
代わり映えも泣ければ何の役にも立たないビジュアル毎月出すのやめろ
タワーも音楽まで使いまわしシリーズ変わるたびに形式減るだけだし何が楽しいのやら
チャレンジやれば底王、タワーの商品は色違いアイテムばかり
net登録カード一枚しか登録できないし廃人のサブカ荒らしとかもう結構
色違いなら頭につける花の色違いとかドレスとか
もっと需要のあるアイテムの色違いにすればいいのに手袋とか本当にいらん
クイズ番組について書いてしまったので話の流れきらないためにもここにかく
クイズ番組って基本的に出演者が決まっているし
(麻木にロザン宇治原に伊集院…etc)チョンタレやAKBとか押したい
電通は嫌がるし、まぁジャニーズだハロプロだってやつもでないから
アイドル好きじゃない自分としては好きなんだが
ネプリーグはウジテレビってだけあって
チョンタレ問題にねじ込んでくるのな…
あれはバラエティーだからアイドル出るけど