>>1乙
/||ミ
/::||__
/::::||JUの水|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::|| |
|:::::||
|:::::||=○=)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
\::||
\||彡
皆さん、
お茶が入りましたよ
これは、俺の最後の頼みだ…
もし運良く生き延びて、携帯サイトが復活したらさ…
必ずこのコロニーへ帰ってくるよ。会いに来る!約束だ!!
…これでお別れだ!じゃあな
>>1 元気で暮らせよ!!
バンナムによろしくな!!
.______.
| |
|:::::::∧⊂ヽ |
|:::::::(゚Д゚)ノ. |
|::::::(| |:::. |
|:::::: | |:::::: |
>>1乙
今日22になった時に初めてジムカスと戦ったけど何アレ…回転連撃カッコイイw
指揮ジムの二刀流も見ててカッコイイし連邦いいなぁ…って思ってリプ見たら自分の乗ってたハイゴッグの方がかっこよかった
編成決定後にそれぞれの機体と武装が出るシーンでデカすぎて肩とかが画面に入りきれてないあの感じがたまらんww
>>1乙
連邦に入って、WD使いたい。
荒野の迅雷はまだですか?
《目標地点到達!》
>>1《ありがとう》
>>3 ちょ、それww死亡フラグwww
ついでに言うとWDとビルダーは関係ないと思う
確かコロ落ちだったような
スレタイの元ネタは何?
>>1乙
質問「なんでカウント即飛ばして少人数戦?、人数差マッチまでするし、おかしくね?(意訳)」
バンナム「少人数でマッチしてしまう件は引き続き改良予定です」
と言いつつ「全国的にプレイしている人が少ないと少人数でのマッチになってしまいます。人数差も起きます。」
と返ってきた。
?即飛ばしで少人数戦や人数差マッチしてるのに?
wiki死んでる?
>>8 全く関係ないよ
元ネタはコロニーの落ちた地で
でも
ビルダーでもカード化されてるんだけど、ビルダープレイヤーは誰しもが
見るor使ったとこがある機体。
プレイヤーのほとんどは犬ジムって呼んでる
公式見たら、またガンダムカードと粗末なカードケースばら撒きやるんだな
ゴミケース作る金あったら
とっとと鯖買い足せ
ここまで金の使い方知らない企業も珍しい
ゲームあってのカードケースだろうよ
アホなキャンペーンやってる場合かバンナム……
自社の置かれている状況が分かってるのかねえ、信頼は金じゃ買えませんよ?
WDとゲルGがコロ落ち出典だっけか
そういや前スレで
最初期の混乱のためだけにサーバ増設するのは愚の骨頂
みたいな意見が出てたな
まあ考え方は人それぞれだが…
ガンダム試乗キャンペーン(w
スナ2 vs ハイゴックのリプレイを見てて思った
もはやガンダムじゃない
むしろパトレイ(ry
ドキュメンタリー得意なTV局に悪徳企業バンダイナムコみたいなタイトルで制作して欲しいな
>>16 ヴィッシュが乗ってるのは陸ゲル(ゲルG)ではない。
絆とビルダーの陸ゲル(ゲルG)は戦記出展だ。
>>1乙
バンナム的思考まとめ
エセ等兵狩りの苦情多いからループ減らし火力デフレしました
「中乗りウゼー」と不満が多かったので「射撃カテゴリー」と名前を変えました
マッチング差が激しいとクレーム多いので最終全員大佐にしました
新機体出せ出せうるさいので版権安そうな所で機体用意しました
将官が注文多いのでSクラスに隔離しました
店側が通信料上げたら文句言うのでマチ回転を上げ回収金を増やしてやりました
今後共戦場の(ry
>>20 むしろ逆に考えるんだ
パトレイバーもガンダムなんだ!!
>>17 バンナムも恐らくそう考えてた筈だ
北海道先行の一週間ですら夜は少しラグあったのに
こんなので本当に本州解禁して鯖大丈夫なのかともメール送った
シカトされたけどな
その結果が現状見事に反映されてる
まさか初日で飛ぶとは思わなかったけど
>>22 最後辺りでライフル持ちの陸ゲルに乗り換えて
マシンガン系しかない俺涙目wだったような気が・・・
だめだ思いだせん
>>22 迅雷のゲルルグって、普通のゲルルグに盾にマークだけだよね。アレって
28 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:10:20 ID:5nm7bJOn0
ケンプの胸部とかどう見てもレイバーです
ギャンは死んだんだな(´・ω・`)
wiki復活しました
>>29 QSのハメ殺しが出来るからまだ行ける
爺さんかジムカスが相手でもない限り
てかさ〜
1stのMS弱すぎんだろ
で、知らない後付設定の高コストMSが強いとかねーよ
ガノタでもアニヲタでもない俺には
ザクグフタンクでじゅう分だったんだがなぁ
あ、あと
1vs1 2vs2のマッチでもいいんだけど
ルール変えてくれ
拠点なしの超狭いMAPで戦闘とかにさ
ところでさ、携帯サイト凍結って応急処置なわけだろ?
Ver2.0開始>人多く鯖落>携帯サイト凍結で応急処置>
↑現状がこう。
携帯サイト犠牲にしてなんとか稼動中…。
人が少ないからクソマッチ多発ながらも、なんとか稼動できてるという現状で、週末に人が増えた時はどうなるかが心配。
逆にマッチングが改善される可能性もあるだろうが、鯖が大丈夫かが気になる。
むしろ自軍の編成前に相手が肉入りかどうかまずメンバーを晒して欲しいぜ。
>>25 バンナムは高い部品をゲーセンに売りつけて儲けた
ゲームは額の桁は違えど確実に付く利息程度にしか考えてない
ゲーセンが損しようと知ったこっちゃない
>>37 乗ったのか!?バンナム3人見てタンク乗っちゃったのか!?
>>29 あとはマ様好きが乗るだけか…ってマクベ好きなんているわけねーかw
>>39 とりあえずザクで。って出たらミサイサリスにボッコンボッコンにされかけたw
我が忠勇なるプレイヤーたちよ、今やバンダイナムコの信頼はクソマッチング
携帯サイト落ちによって消えた。
バンダイナムコに如何ほどの企画が残っていようと、それは既に形骸である。
あえて言おう、カスであると!
それら軟弱の会社が、我等プレイヤーを納得させることは出来ないと私は断言する。
戦場の絆は我等プレイヤーを満足させて、初めて不動となることが出来る。
これ以上続けては絆そのものの危機である。
バンダイナムコの無能なる者どもに思い知らせてやればならん。
今こそプレイヤー達は明日の戦場の絆の未来に向かって立たねばならん!
こんな感じだよな本当に、お願いしますよバンダイナムコさん!
マッチングはしゃーないと思ってる
バンナムさん
土日ももちろん仕事してるよね?
休もうなんて思ってないよね?
今日やっとVer.2に出撃した連邦中佐の所感。
原作準拠にしたかったのかビームライフル持ちとそうでない機体の差が結構デカい。
陸ガンは言うまでもなく強いのだがビーム持たせるとマルチで走らせて硬直抜くだけでAが取れる。
射はガンキャと凸頭を使ってみたがビーム持ちの分だけガンキャの方が強い気はする。
スプレー撃ち尽くしたら積極的にビームを当てに行く感じで仕事が出来る。
3連もできて接近戦も普通にこなせるので中だった頃のような空気にはもうならないか。
総括:射カテちょっと万能過ぎ。
>>45 流石中佐って感じの解説どうも。
勘違い君には二度と書き込まないで下さい。
47 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:50:08 ID:lL7cD5E5O
↑
には×
は○
嫌なことでもあったのかな
友達と遊んで発散したらいいのに
>>39 昨日俺やっちゃったorz
マカクと陸ガンでずっとダンスしてくれて引き分けにしてくれた少尉さん、ありがとう。
>>48 ガンキャ乗ればわかる。
スプレー☆ミサイル☆ランチャー(笑)
>>51 運が良かったね。
ちょっと前にタンクで出たらプロガンに粘着されて7落とし喰らったってレスを見たよw
【ホワイトディンゴ】
遥か昔セガサターンのソフト『コロニーの落ちた地で…』に出てきたオーストラリア戦線で活躍した機体だ
(荒野の迅雷ヴィシュの)陸ゲルが出たからもしや出てくるんじゃないかと思ったがバンナム本当に出しやがった。
ちなみにアスタロスやライノサラス等生物兵器搭載の機体も出てきたがビルダーでもカード化されなかったので知るものは少ない
これで多分OKなはずだが
55 :
48:2008/12/13(土) 01:58:01 ID:2op0JEgKO
廃人将官でもまだ検証すんでないこと山積みなのに
今日初めてVer2をやった中佐の総括なんて…ねぇ?(笑)
射撃カテは火力担当で1、2枚ならありだが
決して万能ではない
マシ持ちの近の数が揃ってこそ初めて射撃カテが活きるんだろうが
>>54 小説の最後はドナビューがカッコ良く見えた
よし明日陸ゲルだしに行ってくるぜww
自分で中佐って書きこんでてしかもあくまで個人的な感想なのになんでこんな必死になって叩いてんの?
餌不足だから?
近という肉壁が居るから射がウマーできるということでよろしいか。
射カテゴリは近より機動性が劣っているわけでもなし、接近戦が苦手ってわけでもなしなのが問題だと思うんだが。
まあマッチが1:1や2:2ばかりだからそういう面が目立つんだろうけど。
>>51 いい人で良かったな
俺と友人は9日だかの朝に店員が「まだオフラインなんです」って言うから「じゃあ二人で拠点落とし競争するか」ってギガンとザクキャで出たらいきなり目の前に爺さんとクソマシーンがいたお( ̄▽ ̄)
血の青葉区…
そこには二種六機体分の拠点攻撃機の残骸しか無かったと言われる…
万能ってのは前線の援護と
(自分から仕掛けるべきじゃないが)近距離戦を両方できるって意味じゃね?
「万」能じゃないけど
射カテは正直バズーカ持ち以外ならタイマンはれる
>>54 ライノサラスは生物兵器ではないだろw
コロ落ちの捕捉
ホワイトディンゴを含むオーストラリアの部隊は色+動物というふうに付ける
他にはレッドオポッサムとかがある
試作型BRはガウ撃墜作戦で使われた
なぜか量産型ガンキャノンWDだけハブられたけどな。
作るのが面倒だからってそれは如何よ・・・。
ライノサラス……
Gジェネで見かけたよ
ヒルドウルブから開発してそれっきり全く使わなかったけど
無理矢理な少人数マッチが多いのは
オンライン勝利数を稼がせないためなんだろうか
そういう理由で無理矢理な少人数マッチを増やしてるなら
星とかどうでもいいからバンナム戦やらせて欲しいんだが
タイマン仕掛けといてハンドミサイル二発でバンナムごと後退始める大佐とか
ドムAバズで暢気に拠点撃ってたら、最初に一落ちした分のゲージをバンナムで稼いで
その後全力でこっちの妨害に来る中佐とか
もうこれ以上野蛮なアースノイドと1対1でお見合いするのは嫌です
>>10 俺にも全く同じ返答が来たよ。
適当に読んでそれっぽい返答コピペしてるだけだ。
コロ落ちはDCだバカヤロウ。
両軍将官で月の使用額は各軍10万ぐらいです。
って、用件の冒頭につけて質問メール送ってみた。
さすがに月20万ぐらい落としてるプレイヤーにもテンプレート返信なんてしないよね!
小説版は知らんがゲームでは生物兵器のコードネームがアスタロスであって機体ではないな。
ライノサラスにも別に搭載されてなかった。(HLVで宇宙で打ち上げようとして失敗)
進め方次第では連邦から奪取したバストライナーなる対艦ビーム砲が積まれたりもする。
>71
DC?
それ禁句だよ、黒歴史だよ
ほら君の後ろに湯○専務が...
75 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:56:21 ID:LbS54bPIO
>>36 人多いの?
よく行く3店舗いつも空きあり、人居てもトレーニング消化なんだけどさ
店員も人減ったとぼやいてるし
>>68 ヒルドウルブってなんだ? ヒルドルブだろ
それより、オーエン氏がバンナムに電話で問い合わせたらしい
パッチ当てて正常に機能しない状態だとか
何と言うか
一戦の時間をもっと長く取って欲しいと思ってるのは俺だけかなあ
待ち時間や回転率の関係でそんな簡単にはいかないのは分かるけどさ・・・
せっかく拠点へ戻って回復とかそういう要素があるんだし
もうちょっと腰を落ち着けて戦いたいよ。
家庭用に移植はしないだろうしなぁ・・・
なんかセッティングでタックルの威力変わるらしいじゃん
重装甲で高機動で大火力、こりゃあプロガン装甲2最強じゃね?
PC公式見たら試乗キャンペーンやり始める気だな。
ユーザアクセス過剰で鯖落ちてる状態なのに、何で更にユーザ増やそうとしてるんだ?
流石にこれは苦情出しておいた。
>>78 タイマンならそうかも
ただ、今回はコンボ修正がないからダウンするまでマシの嵐とか食らうと
装甲2プロガンでもあっちゅーまに瀕死
攻撃力はあがるが、前線に出るというだけでもかなりリスキーになるから
あくまでもちょっとしたエッセンス程度に考えておいた方が無難
「タックルがあるから」なんて地雷が生まれない事を祈る
いやマジで
あと、たまにでいいんで乱戦用の赤3Ezの事も思い出してあげてください
大佐少尉はマチ下げ
大佐大佐少尉はマチ下げだけど上よりはマシ
大佐大佐少佐少尉は問題無し
この認識であってる?
EZ赤3ははっきり言うと機動性が低すぎて、HPが上がっても相手に追いつけない、斬りつけられないで結局何もできずで正直機動設定が定石だと思ったことが何度もある
乱戦状態のみで真価を発揮すると言えるがそれ以外が全部ダメです
赤3でもそれなりの機動はあると思うかもしれませんが、EZ赤3は非常に重い、特にダッシュは陸ジム以下に感じる
グフカス機動3で出撃したんだがLA+BRのQD2セットで落ちた
1セット128もあると思わなかったわ・・・
LAって赤ゲルより火力高いのかよ
そりゃ強いわ
>>81 意味がわかんね。
全部大佐と少尉が組んでマチ下げやってるのは同じじゃないかと。
>>83 ジムキャ青2で、シャゲカス赤蟹旧ザクの籠目3連で1撃だった件。
もう外しとかより3連被せた方が速いね。
赤ゲルは
耐久275→285
連撃を73→83
ぐらいに上げて良いと思うわ。
今の性能じゃメインで偏差するのがお仕事になってる・・・
LAにも火力で劣るとか赤ゲルネタ機体だろ。 DXは連邦マンセーでいいんじゃねえの。 DXになってジオン兵は引退やら連邦に逃亡やら続出だぞ
>>82 以前は大丈夫だったけどEZ機動力落ちたからなあ
格闘はこの際QD外し無くしてもいいから格闘威力を上方修正。
近距離はこのままでも良い。アクアジムやズゴックを射撃カテに。
射撃も基本はこのままで良いだろうけどガンダム、G3、ゲルググなんかは近カテに移動。
遠距離もそのまま。でもジムキャやザクキャは射カテゴリで良いと思う。
狙撃もそのままで。
そして最後にコストを40刻みじゃなくて20刻みにして欲しい。
以上妄想。
それじゃver1と一緒じゃねぇかと突っ込んでほしいのか
>>90 射撃カテゴリの自衛力も上がってるし、狙撃の射程も変化してるしそれくらいで良いと思うんだ。
特にガンダムとかゲルググの高機動の機体が射程まで長いと引き撃ちゲーになっちゃいそうだし。ていうか今のところそんな感じだしさ。
サイサリス?死ねば良いのにねorz
むしろ近ないし格には格闘カウンター能力を付けるとか。
タックルで格闘潰すと普通に当てるより威力が20%程度上がるとか。
>>88 Ez機動落ちた?
他もそうだが、青4だと異常な位、
空中制御が凄いのだが。
相手の頭上をくーるくる回れる。
格の格闘範囲が狭まったから、前バージョンよりブーストする距離が少し長くないといけないんだよね。
装甲よりのセッティングだと相手に届かないでポトッて着地することがあるお。
>>94 でも、殆どの機体が6マシ+射撃硬直長になったから、
今までタコーされるタイミングでも斬れるよ。
後、上方ホーミングは強化されてる希ガス。
連投だお。
もしかして連邦サイサリスは青葉区の滞空時間延長のおかげで、ふわふわジャンプ→射撃→着地する前に射撃硬直回復→着地してない?
なんか隙が無くて固いよね。近付けばただのでっかい的なんだけどね。
格闘機体は打たれても怯まずに切り込めるようにSA化すればいいのに
とくにストライカーなんかは特殊装甲が売りの設定なんだしさ
このゲームオワタ
前バージョンの最後の方でさえ、横に振りにくいマップではフルアンチ≧タンク編成だったのに、射の強化、格のゴミ化により攻め側が一層不利になった。
もう完全にフルアンチ≫タンク編成
糞ゲー確定
QD外し無くして4連撃できるとか
ただし4発目は入力タイミングをシビアにして
とかは?3連機体増えて格の個性消えかけてるしこのくらいやってもいい気がするんだ
まあ格は、空中ダッシュ射撃→格闘かタックル追撃の負けないジャンケンがあるから問題ないよね。
>>99 QDを外さなければ安定した大ダメージが与えられるよ。
元々はQDは外して使うものではなく格だけの特権だお!!
格闘機は接近する前も接近してからもダメージのリスクを背負いっぱなしだからなぁ・・・。
近、射も接近戦はこなせるし、対タンクにしたって狙撃や射撃の方が今は有効そうだし。
フルマッチでちゃんと連携取れないかぎり相当きついポジションになりそうね。
うーん
4連可にして4連したらQDできなくてダメージでかいけど隙もでかく4発目シビア
3連までならQDできて隙消せるが4連ほどダメージでかくない
とか考えちまったけど
なんか釈然としないのは何故だろ
QS→3連→QD出来そうな気がしたんだけど気のせい?
QDがまだ出せないからだけどバックブーストしなかったような…
格闘ダメ下がったから、接近して3連撃入れるよりBR一発入れた方がかなりローリスクなんだよね。
この辺が格不要論が出てくる原因だと思う。
22だとハイゴックとゲルのコンビがマジッパなく強いぜ。
連邦だとG3と組むなら何がいいかな?
>>103 YOUチャージ格闘使っちゃいな!!
ギャンとかストライカーとか
まあ、ガンダムと言えばBRなんだし…
BSも連撃無しで一発がデカいのあればいいのに
何だかんだで射がいくら強いとはいえ近がしっかりしなければ勝てる勝負も勝てないよ。
格も制圧力的に一枚は欲しい。
88なら格近近近射射遠+自由枠と言ったところだと思う。
ま、まだまだ検証が必要だけどな。
バンナムにしてみれば主役であるガンダム(BR)がいらない子だったのが問題だった訳で…
そういう意味では悪くない変更だったかなと
>>111 前のバージョンの最終段階くらいで丁度良かったと思うけどね。
ビームライフル強化されすぎて一抹の寂しさを感じる。
貫通属性と空対地偏差がそんなにでかいかな?
G-3出しても、BRはAしか使わないんだけんども。
BR機は弱体化してるが
まだ1VS1が多いのかな?
土日やらないほうがいいんだろうか・・・
ゲルビに偏差機能いらなくね?
使いづらくなったんだがw
>>81 これからは階級じゃなくてクラスで見ることを勧める。
街下げとは言わないな、それくらいじゃ。
例)A1大佐とA3少尉は別の存在。
>>116 偏差機能つうより、ライフルの重みで腕がプルプルしてる
ゲルググってイメージだよなアレww
>>114 発射までのもっさり感も殆ど無ければ弾速も早いじゃない。
格は現状のままのダメで良いから、1回だけブースト踏み直せるようにしてほしい。
空中ダッシュを使いなさい
ライフル射撃硬直は明らかに前バージョンより増してる。
あれじゃね、青葉区が低重力や障害物が少ないせいでサイミサやライフル系が活躍しやすいんだろ。
砂も有効射程が変わったが、射カテを牽制できる砂がいればかなり有利に戦えるよ。
青葉区の砂は有効だよね。
前線が横に広がらないマップだから砂の所まで攻め込まれることはほとんどないんだよね。
特に連邦砂は真ん中ルートが主戦場の時は打ち放題だお。ジオンだと辛いお!!
慣れてないってのもある。
格機は射撃誘って、もそっと大胆に斬ってみそ。
哀れな判定負けタックル良く見れるからw
G-3は、ライフルA・バルカン一拓、これ最強!!
うひゃっほ−−−−い!!やっと今日仕事休みだじぇ−−−−!!
今週仕事忙し過ぎでDXどころじゃなかったじぇ−−−−い!!
毎日夜12時終わりで頭も体もフラフラだじぇ−−−−♪!!(。∀゚)!!♪
みなのレス見てても何言ってるのか解らなかったじぇ−−−−!!
携帯サイトがやっとだったわ−−−い!!
俺もクソマチとやらを体感してくるじぇ−−−−!!
うきゃきゃきゃきぁ〜!!
(゚∀゚)/~~~
マシは近づくとダメージうpだが、バズやBRはどうなんだ?
離れた方がいいのかだれか検証してない?
頼む、宇宙では誰かスナ出してくれ
俺はヘタだからダメだ
上手いスナがいないと話にならんわ
スナ出してやるから22以上を引かせてくれ
ところでカード引き継ぎって今出来るの?
しかしまあ
関東ではプレイ待ちせにゃいかんのね
地元では近場に16ポットもあるから
考えられんよ
ガキが結構やってるし金持ちだと思ったわ
>>126 盛り上がってるが。
本 当 に 糞 マ ッ チ だ ぞ !
バーストフル推奨だw
篭り合いMS戦で砂に頼るより
22でも遠出した方がいいよ
2落ちくらいで拠点落ちるから
どうせセッティング出てないべ
>>133 ありがとう!
それが分かっただけでも良かった
いつも同僚と大佐大佐でのバーストなんだが上司(少尉)が大佐とバーストしたい(上の世界を体験したい)と言ってる。
合法的に大佐と少尉がバーストする方法ない?
トレーニングモードの最強設定をやらせてみるんだ
つかお互いA3ランクまであげれば階級なんて問題ない
敵はどうせ将官落ちの大佐だろうから
例えばさ
大佐大佐少佐大尉中尉少尉
のカオス6バーストならマチ下げとはいわれないよね?
少尉ってAクラスちゃうの?
何でバーストできんの?
てか、なんで下階級とバーストすると叩かれるの?
大佐、少尉とかででても相手ダブル少佐とかだったじゃん
大佐>少佐、少佐>少尉でバランス自体は取れてるんじゃね?階級に見会った実力なら
糞マッチのおかげで昨日はタイマン4連戦
みんなタイマンの時何してる?
俺はとりあえず1戦目は格で出てタイマン待ちなんだが
近や射撃で粘着してくる奴がすんげー多かったよ。
別に格闘でかかってこいとは言わんが、粘着はやめようぜ
お互いCかDしか取れないの目にみえてるからよ。
>>145 今はもうたたかれんだろ、通常がカオスなんだから
将官と尉官がバーストすると
将官戦に行かなくてよかった>前バージョン
腕前残念将官が意図的にやると叩かれた
>>146 お互い放置してバンナム狩り。
逆にこの状況でタイマン待ちしてる奴見ると
あー脳筋で新しい思考にチェンジ出来ない人なのねと思うが。
何故か一戦目からギャンやらプロガンやら乗ってくる人に限って
せっかく放置しようとしてるのにわざわざ向ってくるんだよな
そんなに降格したいのかと。
将官と尉官がバーストできなくなったのは大きいよな
1VS1ばっかのマッチに嫌気さして
大佐まで落としてる将官もかなりいるしな
>>137 昨日小学生軍団に「一緒にやりましょう」と話しかけられて
断りきれずに渋々4バーストした
オレより遥かにマシだろ
152 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:00:02 ID:mh8R6P6wO
やっぱ俺は金太郎チャンスの30終わった後のベットが一番脳汁でたなぁ
まだマダァァァあれがたまらん
>>146 ゆずりあい宇宙
バンナムか拠点を落としあってるよ
B以上は取れるからな・・・
タイマンの為に500円も使えんわ。
>>151 その小学生はもちろん女だよな。
日曜出撃として俺の人脈だと
大佐四人中佐少佐中尉少尉の8バーストならできる。
とりあえずそれでいくわ
今のマッチングならマチ下げとか関係ない
通常プレイで既にカオス
もうタイマンになったらお互いバンナム戻してバンナム無双でよくないかな?
これならお互いCD取らずに不愉快な思いしなくて済むし。
SからAに落ちたときってA1とA3どっちになるの?
>>115 昨日辺りから多少は改善の兆しは見えてきた感じ(バンナムが手を加えたってわけじゃないだろうけど)
それでもフルでマッチングすることはほとんど無い
戻してバンナム無双しようとしてる奴いたら戻って4対1で狩っちゃうな
一応バンナムも着地取りするし
>>159みたいなのが居るからSはトレーニングしてたほうが面白いかもな
いや、
>>159は尉官だろ
言ってる意味さっぱりわからん
バンナム無双に同意したと見せかけて相手を4:1でフルボッコにして
俺だけ点稼いで相手ざまぁwwwwってしたいってことじゃないか?
意味わからんって…
敵肉入りが敵バンナム下げて一人で来るなら
味方バンナムと一緒に敵肉入りをかごめかごめするって意味だろ?
お互いバンナ無双
↓
相手がバンナムに<<もどれ!>>して後退始めるバンナム
↓
追うのマンドクセ
↓
戻って自分とバンナムで相手フルボッコ
こうじゃね?
質問。
今日のREV.2、イベント&鉱山都市は66? 88??
ミノ粉は有り? 無し?
公式見ろカス
別に11だろうが、お互いで殴り合いしてりゃBは行くが…
いくら籠られようがD取っちゃう奴は単に腕か足りて無いだけなんじゃないかと
ビーライLAはたしかに瞬間火力は眼を見張るものがあるが
やはり最終的に物を言うのは乗り手の腕だよな・・・・。
昨日、開幕喜び勇んで敵陣に突っ込んでいったLAが
相手に追いつく前にバズリスのバズ2発+5連を綺麗に食らって
一瞬にして拠点の上から降ってきたことがあった・・・・。
戻るって事は自分も同じ状況じゃん
レーダーだってあるんだし都合のいい事ばっかかんがえてんじゃねーよw
あっ、レーダー見れない尉官の方でしたかwww失敬
射がいい言われてるけど皆選ぶのは近だな
俺も
>>165と同じかと思った
バンナム無双するなら戻れ打つなら俺もフルボッコにする
応援たのんでお互いバンナム無双ならやる
自分だけ前に出てきたバンナム狩ろうなんてそんなおいしい話のるわけがない
1機落としたら裏切られてこもられてもおかしくないしね
>>168 相手が近だとこっちも簡単に距離詰めれんし
引き打ちされるとしんどいからけん制合戦で終わることが多くて・・・
バンナムにちょっかい出してあせって前に来たとこを叩くで昨日は凌いだけど
敵にもチャット送れたらいいのにな〜
「聞こえているか連邦のパイロット?バンナム無双しようぜ♪」
みたいな感じで
格の射撃は遠距離で減衰、射の射撃は近距離で減衰ってのはわかる
なら普通は近の射撃は距離減衰なしだろ
>>171 確かに近選ぶ人多いよね
以前の中のイメージなのか、それとも射だすとポイント取れるから皆に遠慮してるのか・・・
まぁ大概は中慣れてなくて近の方が戦いやすいからだろうけど。
野良だと射のがいい気がするんだが、
Rev1の名残で射が多いと近に合わせてしまう。
「何だよ射ばっかじゃねーか、近も少しはいた方がいいだろ」
結局俺涙目
俺なら対人戦がしたくて全国対戦モード選んでるんだし、
とりあえずバンナム下げて肉入りの目の前で抜刀して見せるけどな。
ノってきたら殴り合い宇宙、ノらなかったらあきらめてバンナム無双かな
バンナムの相手なんてトレーニングモードでいつでもできるが、
全国対戦モードで当たった相手とはもう二度と戦えないかもしれないし。
お互いバンナム下げて前に出てんのに警戒しないわけないだろ
Aクラス野良の方々。本日は地上or宇宙or出撃しない どれを選択しますか? 自分は地上に行きます。
いい加減大人数マチしたい
じゃあ200mくらい離れたところで
プルプルしてから立ち止まって抜刀なら伝わるかな?
>>177 まぁな。それが普通だよな。
双方とも、対人戦がしたくて全国選んでんだから、11だろうと22だろうとバンナム引っ込めての
殴り合いが基本だと思う。
11はいつもいくぞかけて肉入りは放置してる
こっちに当てる攻撃もBR一発までは我慢してやる
それでもこっち狙ってくるなら狩るよ
昨日だけで三人に二戦C以下を取らせた
しつこい奴に限って弱い不思議
今日はマッチング調子がいいな
Aクラスは四人以上しかならないぞ
バンナム上げてバンナム切ってたらG3に切られたオレもいるけどな。
しかもそいつピリったら拠点に帰ってくし。
そのせいでせっかく少将に上がったのに二連Cだよ。
早く新しい携帯サイトの情報見たいです…
今日のSクラスは対人戦になるのか?
土曜日でならないと、もう本格的に終わりだな。
相手がタンクの場合、無視してバンナム狩る。
拠点落としてからこっちにMS弾撃ってきたら「よろしい、ならば相手をしよう」で突っ込むわ
44程度でも街キターと思ってしまう
悔しい!でも・・・ビクビクッ
>>186 この時間で33引いて、たまに55とかなってる
昼過ぎたら77〜88マッチする兆しはある
A3なんだが俺はさっきからバンナム無双しかひかないぞ
>>191 A3だけど6〜8人ばっかだよ
階級はカオスだけどな
タイマンは3すくみ合戦なのでジャンケンに強い方が勝つんだお。
500円で豪華なジャンケンしたくないお。
194 :
190:2008/12/13(土) 11:44:57 ID:buDt1iW/O
因みにS2でジオン全国
時間短縮した結果が11だけは気に入らない
平日は行かないで混んでる休みの日に行くのは順待ちがマンドクセ
そろそろ機体出しが終わった頃じゃないのかな?
>>166です
>>167 公式見ても分からないから聞いたのですが。
PCとか持ってないので。
不愉快な思いをさせて申し訳なかったです。
新機体は8つぐらいあるよ。
4つ目ぐらいまで出してる人が多いよ。
後半の機体は結構プレイしないとげとできないお。
>>194 サンクス!俺もS2だ。
一昨日Sで2連勝したがS2→S3になれなかった。。。
前の試合でCとったからか?
肉入り引いたけど22だた
2連勝して後退
今回はバンナム機体は強さ変わらずにコストが肉入りと同じっぽいしなぁ。
撃墜した時に貰えるスコアも肉入りと同じだから、孤立してるのがいたら普通に狙うよね。
逆にバンナム入り編成だった際に如何にバンナム機を餌として使いつつも落とされないようにするかの
戦略が生まれそうな…やっぱボイチャでバンナム機だけ下げる方が無難か?
昨日少将になったんだけどSクラスのマチはひどすぎるな
タイマンばっかでクソつまらん
8VS8の日なのに意味ねーよ!クソバンナム!
大佐.中佐×2.少佐.大尉×2
中尉.少尉
わダメかな。。。
普通にプレイが
したいのだが;;
スマン、2になって初めてやろうと思うのだが(以前は将官)…
今情報入れてるのだが、何コレ…別ゲー過ぎね?
変わってる事多すぎだろ。またこんなに覚えなきゃ出来んのか…
そこでだ、最低限覚えた方がいい変更点って何だろ?
もし良かったら教えてくれ。
あと、またバンナム何かやらかしたか?いま対人戦引けないの?
やっぱ初心者スレに書いたほうが良かったかな?
Aクラス地上だと44以上のマッチングが多い
44以上だとボイチャ使えると面白いな
Sクラスは8vs8できる様子は無いの?
氏ねよバンナム
新ボイチャに
<謀ったな、シャア!>と
<……坊やだからさ>が
欲しくなったワタクシ(´・ω・`)
>>204 射は中と違うので機体選択時に牽制しないでね。
210 :
190:2008/12/13(土) 12:15:47 ID:buDt1iW/O
ラスクレでタイマンさせられた、やっぱお昼時は無理だな
とりあえず自分の運が良いだけかも、あと身内は来週の新ヒマラヤまで出ないって言うのが多数居る
いつものことだが、こりゃどういうことだ?
日曜日の翌日が土曜日?月曜日がこないなんて最高じゃないか!?
●2008年12月8日(月)〜14日(金)
▲4vs4▲2008年12月8日(月)
※ミノフスキー散布なし
▼6vs6▼2008年12月9日(火)〜11日(木)
※ミノフスキー粒子散布なし
▼8vs8▼2008年12月12日(金)
※ミノフスキー濃度50%
▼8vs8▼2008年12月13日(土)〜14日(日)
※ミノフスキー粒子散布なし
■ヒマラヤ
●2008年12月15日(土)〜21日(金)
▲4vs4▲2008年12月15日(土)
※ミノフスキー粒子散布なし
▼6vs6▼2008年12月16日(日)〜18日(火)
※ミノフスキー粒子散布なし
▼8vs8▼2008年12月19日(水)
※ミノフスキー濃度50%
▼8vs8▼2008年12月20日(木)〜21日(金)
※ミノフスキー粒子散布なし
>>208 仮にそれがあったとしても
ガルマ声とシャア声じゃないから
かなり萎えるよ思うぜ
6絆してきたがSクラスに上がった時以外は全部四人以上だったよ
蛇を試した人いたら感想ほしいぜ
まだいらない子なのかな?
>>204 射が前の近距離のイメージでいいと思うけどね。三連だせるし近距離でも戦えるし。
217 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:23:33 ID:1tivtHbiO
戦場の絆DXはなぜ失敗に終わったのか。
個人的にAクラスは階級バラバラより大佐(A3)・大佐(A1)×3の方が嫌だ。
昨日、上記の4バー相手にこっち全野良で大尉(A3)少尉(A1)・曹長×2(A1)のマッチがあった…。
勝てるわけね〜だろ。
ちなみに俺は大尉。
今回は、階級よりもパイロットランクがマッチングに大きく影響を与えるみたい。
>>215 連邦スレ読め、厨機体に成長したらしいぞ
>>217 戦場の絆DXはまだ稼働してないと思え。
そのほうが精神的にも楽だ。
>>209 >>216 サンクス。近なら比較的に以前と同じ感覚で出れるってコトで。
なんか雰囲気見てると、まだみんな模索中ってカンジなのかな?
結局、やりながら少しづつ覚えてくしかないよな。
こっちのバンナムはもどれ打ってるのに前に出て来て、
ビーライに撃たれて削られて、
ようやく戻りだしたら段差に引っ掛かってまた撃たれて落ちて、
そのまま敵篭るってパターンばっか
>>215 あの前の機動の遅さを恐れて宇宙だけしか使ってないが
フレイムBは豆鉄砲だが弾多いし弾幕はれる
フレイムAも前みたいなもん
宇宙で使った感想はなかなかいい機体だよ
地上はしらん
>>219 >>223 ついに新品の蛇を使うときが来たみたいだな
あとアクアもかなりよくなったな〜
まだミサBないんだけどハープーンよりいい感じ?
ジオン将官だが、マッチがアレなので連邦大佐中心でやってた。
で、「後」多めに乗ってたら、気がついたらA3からA1になってた。
ABQ66を3〜4バーで、毎回必ず拠点を落として連勝してた。
大佐は降格しないらしいからいいけど、将官なら降格するってことか。
釣りタンク+拠点1落とし+1〜2落ちで勝利、なんてやってたら割にあわんのな。
昇格条件が厳しすぎてバンナム相手以外だと昇格出来ないってバンナムに苦情メールだそうと思うけどどう思う?あとBランクも100↑が適当だよね
ゆとりはSクラスにくるな
これで厳しいとかどんだけヘタレなんだ
>>227 大佐まではポイントで上がれるから将官の話しとして、
昇格は充分に簡単になってると思うよ?
Bランク100はない。
>>227 雑魚めが!
こっちは簡単にSクラスなるから未通しでやってるのにあまいんじゃないの?
初めて少将になった1vs1引いてたら5クレで大佐に戻った
Aランクはマッチングしやすくて楽しい^^v
>>229 いずれは対人戦がメインになるんだから
ゆっくり腕を磨けばいいと思うよ。大佐までは一方通行みたいだし。
でもB200にするとほとんどCかDになるんだよね
よし、メールするわ
>>232 新機体の多い今時期だと、未通しはかなしくないか?
うちではポイントゲッターな機体を、お互い昇格しないように
押し付けあいながらちゃんと通してやってる。
少なくとも大佐→少将は簡単だと思う
偶然条件を満たしてしまうことがあるぐらいだ
今までは前月のランク次第だから挑める機会も限られるが今回は常に判定されるからな
自分の腕の悪さをシステムのせいにするヤツって何考えてんだろ
今のイベントモードが終わったらとうぶん宇宙に上がれそうにないなー
宇宙マップは青葉区だけなのかな?
>>239 連ジの地面のある宇宙ステージくらいは
期待できるんじゃないかな。
って、ABQ以外、なにがあったっけ。ABQ内部か?
大佐までならポイントためるだけで上がるように変わっちゃってるから
メールしても意味ないけどね
どちらにせよ、希少ザコのくせに偉そうに苦情送ろうなんて考えるやつは死ね
Bの壁は誰でもぶつかって克服しているのですよ。
月面(ところどころにプラズマ・リーダーが仕掛けられてる)
グラナダ(ジオン基地内部)
ソロモン表面〜内部(ジオン側拠点は待望のビグザム)
>>240 ルナ2来るかな?
拠点がパプアだと旧ザク祭りの予感
>>201 >コストが肉入りと同じ
これは被撃墜された時のことか?
なら前から同じだ
撃墜した時のスコアなら、今回も機体の1/2だ
ジムばっか7機撃破で400P↑
オフラインでもトレーニングでも確認済み
>>212 最初期のバンナムは撃墜時のスコアが機体コストの1/4だったか?
まだ格でのループも確立されてない頃
低コばっかのバンナム機を5機かそれ以上落とさないとBすら取れないという
フラグブレイカーといわれていた時代がな…
>>240 ソロモンとかはありそうなんだけどね。
でもマップは小出ししてくるからねー
けっこうあるなぁ。地面のある宇宙ステージ。
ずっとやってなかったから忘れてたよ。
よし、今日は絆じゃなくてPS2の連ジDXに出撃するか。
コロニー扱いで全ての機体が出撃できるステージは出てほしい
既出だと思うけど、rev1からあった機体を持ってない状態で引き継ぎしたら、必要支給ポイント変わるってほんとですか?
もしそうなら、以前Wikiに水ジム支給ポイント3000ってなってたのを3800に変えてしまったので、誰か修正お願いします…夕方帰るんで変わってなかったら自分で修正しときます
長文すまない。
>>248 そこで、サイド7をレギュラー出演させれば
ステージ1個増やしたって胸を張れること気づくバンナム・・・
両軍拠点を用意できそうなコロニーは…サイド6リボーくらいか?
連邦側は基地、ジオン側は… 酒場?
>>249 良くわからんが俺は3800だったし、相方も3800だった
やってられん
タイマンマッチばっか続いて、全部勝ってんのに降格したぞ。
タイマンでコスト200未満の機体に引き分け上等の立ち回りされると
B以上取るのとか死ぬほど大変なんだが
>>197です
>>205 ありがとうございます。早速……
……………
……………………
…………………………………
未対応って言われました……orz
わざわざすいませんでした…。
>>243 すでに宇宙マップは複数完成していたのかっ!!
256 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:31:10 ID:s9llmizPO
〉〉227
Sは400以上 Aは280〜399 Bは100〜200 それ以外は、E判定でいいじゃないか
>>256 250とか取ったら必死に突っ込んでわざと落ちてBになるようにするんですね
258 :
249:2008/12/13(土) 13:34:24 ID:2op0JEgKO
言い忘れてましたが、
rev2から始めた人と、rev1からやってて引き継ぎをした人って意味でした。すみません。
>>259 「拠点が攻撃を受けてい・・拠点が破壊されました」
ついでに回復してたアッガイも巻き込まれて爆発
今日は休みだからかAはよくマッチングするな
十クレ程全国やったが全部66↑だった
Sの方はどうなんだろう
バンナム撃墜スコア半分のままなのか…落とした際に結構入ってたから勘違いしたかな?
連ザフからなくなった宙域戦闘が絆で復活! ……うん、しませんね。
D判定が無いぞ!
>>260 いいから下手糞はトレーニングに篭ってろ
さっきの案はメールしたとしてここのスレを参考にしてルールを新装するのもメールしようと思う
俺が考えた新ルール
コスト、ゲージを廃止する。そしてゲームの勝敗は各軍のプレイヤーの稼いだ点の総数を比べ多い方が勝ち。これで籠もり合い等は無くなりみんなが気持ちよく点数を稼げる^^
E判定は自分のスキルと階級が不釣り合いな場合にしかほとんど取れないよ。
絆したいけど待ち時間10分とかいやだお。
>>262 俺(S3)少将、戦友(S1)少将の2バーでやってるけど
22と無双ばかり
S3の降格条件ってなに?
全然落ちないお
>>262 Sクラスは相変わらずのカオス街
2バーで出ても22しかならない
全く熱くない
290、0落ちの負けでCかよ
今まで最高でも33だったのにAクラスになった途端66引いた
アレ?これ将官より大佐の方が楽しくね?
>>266 いまCDしかとれない腕でスコアなんか稼げないっつのw
>>272 勝ってないとポイント取っても良い仕事してないと判定されちゃうのね。
インカムつかったら、自分の声がはもってきもちわるいんだがどうしたらいいだろうか
>>236 気にしないでくれ
2日で全部コンプしたから
対人戦に出て稼ぐと上がるからトレーニングばっかりだったよ
後の作業ゲーにくじけそうになったけど自分をはげまして終わらせた
今は対人を楽しんでる
>>273 俺は22やらタイマンで落ちたクチだが
Aクラスで今はいい
マッチングがマシになれば上がりたいね
ジオン中将だが、タイマンばっかりなので連邦大佐でやってます
大佐なら66とか余裕
久しぶりに佐官でプレイしたが
にしても、大佐以下ども下手すぎるぞ
笑えるぐらいにな
インカムじゃなくてスカウターを装着してPODに乗りこみたいお。
もちろん待ち時間もスカウターは外さないお!!
シートにも一応ボイチャ機能ついてるけど
バーストするならインカム必須だな
一回だけインカム無しでやったけど簡易ボイチャと違って頻繁にやるから
気が散ってまともにプレーできん
将官たちが
将官だけでマッチしたいって言うから
Sクラス導入したら人少なくてマチしないわけか。
まぁイベントとトレーニングモード廃止すれば
マッチすると思うんだけどね・・・
トレーニングはともかくイベントはいらないと思う。
今までと同じように、今週は鉱山都市かABQの一択でよかったのに・・・
まー、新機体実装だから地上と宇宙両方出しただけじゃね?
バンナム「特殊条件での戦いもやりたいとか言うから作ったのに;;」
俺は声が小さいから機会が読み取らなくていつも????になる(´・ω・`)シーボに近づいて言ってたらプレイに集中できないし、もぅ諦める。って愚痴。
先程ALL大佐に当たった…orz
こっちは中佐、少佐、中尉(俺)、少尉
ちなみにゲージ吹っ飛ばされちまったよ。
笑っちまうだろ………
はぁ…orz
>>286の状況とか無理ゲーだけど普通だと思う俺って、絶望的状況に慣れすぎてるのかな・・・・。
こっち尉官以下バンナム混じりで相手将官軍団とか、わりとあったんだよなー昔は。
時代は変わったモンだw
先程Sランクで4vs4(全員野良)が出来た
こちらは中将+少将×3(俺少将)
敵は大将、中将、少将×2
戦績は1勝1敗
金払ってやっているのだから、せめてこれ位のマッチングにはなって欲しい
>>286 気にせずに行こうぜ。
フルボッコされるのもまた一興。マッチしないよりは全然いい(´ω`)
DXになってから22時ぐらいからもうマッチングが微妙になるお…。
あとバンナムに勝って勝ち星が増えるのは直すべきだお…
稼動してちょっとたったころ、そのときはマッチ下げなんてものを知らなくて曹長で将官とバーストして将官戦ばっかりやってた。
うまい相手とやったほうが絶対早くうまくなる。格上引いたらラッキーぐらいに思ってたほうがいい。
でもそうなってくると同階級は狩りになってつまらなくなるけど。
あと、この昇格システム少将になるの簡単すぎる。S6連続とかのほうがいいんでね?
>>289 ありがとう。
昔の等兵下士官VS将官ズを思い出した。
めげすにがんばってみるよ。
>>290 将官が増えなきゃマッチできねぇだろうが
>>285 ソロ時もインカム着ければ解決。ちゃんと声拾ってくれる
ボイチャの度に右向きながらしゃべってたら集中できんw
294 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:05:22 ID:IeBAKSfUO
タイムが瞬時に飛んで1VS1になるバグ早く直して
REV.2.0は完全ゆとり仕様。時代は変わったのさ。
・大佐以下降格なし。ポイントだけで昇格可能。
・勝利やS勝利など特殊条件支給もなくMSもポイントでもらえる。
・Sクラスでさえ10戦S3回&A3回でCDあってもいける。
・連撃、QDも受付時間あまあま。
・返し方あるのにループはハメだといって制限。
・BR偏差すらロック導入で簡単に当たる。
・萌え弾くらったら≪機動力低下中!≫なんて警告まで出るしw
そのうちに
ふわじゃん練習ステージ「ここから登る」とか
ノーロックもマーカーでて「ココで打つ」とかでるんじゃねw
ゆとり大佐が増えたら大佐狩りだなw
Sクラス復帰も今より楽になりそう。
下士官のみんなw連コしてはやく大佐になってねw
将官は大佐引いたら捨てゲーとか言ってたのに、自ら大佐に降格するとか自由すぐるぉ!!
将官はタイマンでもしてなさい。
結局Aクラスの階級幅が広すぎ
将官から大佐に落とすだけで狩りゲースタートです!!
当分は時間帯がどうであれ8vs8マチする可能性は皆無ってこと?
>>297 むしろ
早く将官に上がってこいや!
って言いたいけどな
将官から佐官の降格もなしでいいよ
こういう状況ならSクラス用の階級に准将が欲しいねえ
そんで少将以上は今までどおり店内ランキング(10位以内)が関係してくるとかさ
そんなに街したけりゃイベントやればいいんでない?
>>299 3バースト以上なら88なりやすいよ結構
>>299 クラスA3かA2なら88引くっぽい
Sクラスは無理だな
>296
SとAがマチしないくらい分かる。
両軍将官してたがタイマンに飽きたので
大佐に落ちてから機体出しと
機体の乗り込みと検証を大佐でしている。
現状の大佐すら酷いヤツラが多くてすぐに昇格出きるから、
エスカレーター大佐が増えたらもっと楽だ。
仮にSクラス来ても長くて2クレで降格だろうね。
>>289 ビルダーみたいに対人とバンナム戦の戦績分ければいいと思うよ。
Sの回数はバンナム戦はカウントしない方向がいいと思うけどね。
>>306 さっそく自ら降格将官はっけーん!!
まあ大佐でも格にあんまり乗ってない人は歩き回避しなくて、何でもかんでもブースト回避しちゃうから隙晒しまくりだお。
元将官 現佐官
タイマンばっかで飽きた
チーム戦やりたい
タイマンだったら100円のガンダムvsの方がいい
>>297 > 将官は大佐引いたら捨てゲーとか言ってたのに
んな事俺言ってねぇよカス
将官はじゃなく、一部の将官が言ってたんだろカス
前は大佐もSランクの予定だったのになぁ
(バンナムのミス)
Aクラスの幅が広いからサブカいらなくなったな
格差になればいつでも機体の練習ができる
314 :
クリスだお:2008/12/13(土) 15:38:09 ID:hBmcLAIIO
>>310は敏感すぎる ついていけないっ!!
ヴァンダミング4
315 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:38:47 ID:2ISp9N7DO
○3ランクが上位1ランクとも街すれば以外と
サーバーとまるな
バズやら何やらも含めたら歩いて回避できない武器ほとんどの機体が持つようになったね
以前のマッチング方式の方
が熱かったよね。一番の問題
は、カード未遠しによる階級
維持な気がするんだけどね。
PODで階級変動させればい
いじゃん。後、ポイントで降
格は、頂けないよな。十連敗
ぐらいで降格でよかったんじ
ゃないかい。勝つ気ないポイ
ント、S厨とやるのが一番萎
えるわけだしさ。拠点兵器も
ださない相手ボコした後は、
格で点数とれなくても篭って
勝ちにいった方が全然熱い!
タイマンばかり
一番の問題はろくに改行すら出来ていない事だろうに
どこを縦読み?
ぶっちゃけ、将官としては中佐以下を引きたくないわけで。
8人目が少佐とかでバランス崩れて乙とか多いし。
毎回ボコボコにされてるのに一向に階級なりマッチクラスなりが下がらないのは
一体なんの不具合でしょうか
少佐なのが恥ずかしい腕前だというのが自覚できたからさっさと落として欲しいお・・・
普通、将官は前線には出てこないもの…だよねぇ?。
ゆえに、隔離w。
以前は小将以下引いたらクソゲとか多かったのにずいぶんと
>>324 本当に前線に出てこない将官がいるから困る
少佐でも恥かしい腕前っていうと、機体を真っ直ぐ動かす事が出来ないレベルか?
本気でトレーニングモードとかイベントモードがあるからタイマンとか22になるとか思ってるやついるの?
数学の、いや算数の計算すら出来ないゆとりばっかりだな。
とりあえず降格はすぐする癖に、簡単に上がれる現状をなんとか汁。
バーストもできない将官はトレーニングで機体出しでもしてろよ^^ってバンナムの意見です
331 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:56:55 ID:tdysVXnh0
Sクラスでマッチしないとかそういう問題じゃないよこれ。
確かにAクラスの方が多いけど
Sクラスがいないわけじゃない。
秒数見たらわかるだろ
明らかに1〜10カウントで探すの諦めてる。
そういうプログラム的な制限かけてるだけ。
だからマッチしない。
でもAクラスは普通にバーストもいるし
量が多いから10カウント程度ですぐに見つかるだけ。
>>328 んなアホな(ノ∀`)
でもまぁ、敵さんとタイマンになって勝った事ほぼないっす。
グラップルも出来てるのかどうか分からんし3連も安定せず。
トレーニングは全然トレーニングにならないしなあ・・・
腕を磨くに相応しい機体とは何でしょうか。素凸?
333 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:00:36 ID:tdysVXnh0
多分サーバーが安定しないんだろ
秒数フルで探しあうとね。
だから2vs2ぐらいになったら
強制的にマチさせるんだろ。
はっきり言って
Sクラスで多人数戦やろうと思ったら
相手がバーストでたまたま
同時期にコイン投入とかじゃないと無理。
射使うとA3に簡単に上がれ過ぎ。昇格したくないのにどんどん上がっていって
しまう。
特定の動作をすればブーストゲージが50%回復するバグの詳細知ってる方いる?
>>332 今後とも、使っていきたい機体で練習する方が良い様な気もするけど
現状じゃ、宇宙でも使えるジム駒がいいかもね
とりあえず、トレーニングで88最強でS取れるように頑張るんだ
>>332 グラップルはジャンプペダルを素早く踏み離す
ガンガーンって着地したら成功
>>332 んなアホな(ノ∀`)
トレーニングで3連撃の練習しなされ
弱いバンナムなら攻撃あんまりしてこないしよってくるだろ
射までなら3連撃出るんだからがんばれ
339 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:09:30 ID:8diz1141O
みんな、何言ってんの?
1クレ毎に店側に100円かける過料金制に変えたバンナムが回転を早める為にマッチング時間を減らしただけなのに。
340 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:10:13 ID:tdysVXnh0
もしかしたら
絆は統合サーバーなのかな。
S、A、Bでパラレルに繋いで
サーバー機増やすだけで解決なんだけど
経営上の問題があるんじゃねぇーの?
慈善事業でやってるわけじゃないしね。
損することや特に結果につながらんことはやらんだろ。
>332
最近はこういう教え甲斐のある
伸びそうな下士官がいない。
下士官がよく陥ってしまうのは
相手にダメ与えようとして先に動くこと。
このゲームは硬直が有るので先に動いて硬直を
晒したら負ける。
相手を動かす牽制と自分が先に動いたら
必ず硬直を隠す技術と知識が必要。
牽制は歩きを取れる武器がいい。
後は自分で考えましょう
>>332 んなアホな(ノ∀`)
タイマン勝つためにグラップルも3連撃も不要
出来ないから勝てないってのは良いわけだ
・相手の着地に射撃を叩き込む
・近ければそのままQSタックル
・無駄にジャンプしない、ジャンプしたら着地を遮蔽物で隠す
これだけ出来れば今の少佐なら及第点
あと気づいたんだけど、少将に昇格したら落ちた方が良いね
大佐から上Sクラスで、中佐以下降格なしだったら
よかったのに よかったのに
中佐なんかうんこ佐官なんだからさ
バンナム変更汁
昼から8クレやって全部タイマン
もうタイマン飽きたよ
>>340 よくわからんが推測で書くゼ!
マッチング用サーバが複数台、カードデータを記録するDBサーバが1台なんじゃないかな。
恐らくDBサーバへのアクセス集中で落ちたんだと思うお。
マッチングについては検索アルゴリズムを結構いじったみたいだから検索速度が期待値を下回ってるのでは内科な?
アド街ック天国
戦場の絆ってみんなで協力し合ってプレーするゲームだと思ってたけど
それをバンナムが否定し始めて亜高速でマッチング締め切ってタイマンとかもう
今バンナムは僕らに何のゲームをやらせてるつもりなんだろう
>>347 バンナム嫌だったらバーストすれば?
6バーストしたら相手も肉入り6人にしてやるけど?
ってことじゃね?
リプレイモニターの前ですみません一緒にやってもらえませんか?って言うリアル絆の強化訓練中なんだよ。
さっきSクラスで55になった。
ちなみにジオンね。
連邦は5バーだったけど二連勝で
気持ち良く帰れた。
もちろんこの街以外は殆ど11・22だた。
6バー、8バーしてもバンナム戦になった
降格の危機すぎる
早く直せ糞バンナム
>>348 店内同時出撃だとポイント加算されるしなぁ
352 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:40:14 ID:tdysVXnh0
>>346 マッチングサーバーがパンクしてないなら
ちゃんと秒数フルで探すはずなんだが・・・。
だからハード的負担をかけないように
どんどん立ち食いソバ形式にしてるんじゃないかと。
まぁ、あれだ。
Corei7入れれば全部解決するんじゃね?
まぁ鯖がぶっ壊れた状態だと過程して。
新しい鯖買うとしても即日で納品されるわけも無く。
かと言って納品されるまでゲーム停止するわけにもいかず・・・
そんな感じじゃね?
まぁ仕方ないんじゃね?今の内にトレでポイント稼いで機体消化しとくのがいいんじゃね?
さすがにこの22とかタイマンとかが何時までも続くわけじゃないだろうし。
でないと、昔みたいに「消化ウゼーーー」てなるだけだろ。
つーか対人マッチできないなら検索時間を大幅に伸ばせばいいのにね。
検索に時間かけるとまた鯖が逝く状況なんじゃね?
大幅改善でも起きない限りこのマンマの状況がずっと続くんだろうな
500円あるとお菓子いっぱい買えるお!!
タイマンってわかってたらお菓子買うお・・・
357 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:54:34 ID:IeBAKSfUO
十数秒でとんで2VS2
こっち大佐×2
むこう少尉×2
同じA2クラスだったとしても、いくらなんでもひど過ぎる。
バグってるとしか思えない。
業務用の鯖って発注から納品までどんぐらいかかるんだ?
一週間は流石に長すぎると思うんだが
いまさらだが
何故事前に鯖強化しなかったのかと
納品じゃなくて
経営上の問題で先立つ物がない
会議通らない
と予想。
>>360 バージョンアップで数億入ったばかりだろ
まぁ俺は今日マッチング調子良かったからいいんだけどね
普通に88も出来たし(Aクラス)
サイサミサAがヤバいな
タイマンだと凄い
いつまでイベントがあるの…
ステージが2つあると人の集まりが分かれるからマッチングしにくいよな
未だにフルマッチしたことが無いぜ
仲間を感じろ!これが戦争だwってコンセプトは何?
順番待ち無視するガキばっかだから
少しクエDやってたんだが、
クエDならチャットに“無理だっ”て拒否があるんだが
絆にも入れてくれよ
即決厨に、○番機無理だ
応援頼むに、無理だ
とかダメ?
>>363 コスト考えたらタイマンで強いの当たり前じゃね?
368 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:11:24 ID:tdysVXnh0
もどれでいいやん。
>>293 インカムで入力出来るの知らなかったお(・ω・)これは助かるおぅ(^ω^)庭でスマソ。でも助ったお(^ω^)ノシ>アリガトお〜ぅ
おっおおっお言ってりゃ確認できないかもね
あちこちのPOD内から
「何だよ!この糞マッチ」ボカーン!(恐らく台を蹴っ飛ばしている)
って声が…
外にいる俺らや店員さんも苦笑いするしかない
店員はバイト代が減るわけじゃないが、将官や店のオーナーは爆発寸前だね
今のマッチが糞なの分かってるのに
やった挙句暴れるとかどんだけ粗末なんだ
本日の将官タイマン戦。
1戦目、相手犬ジムキャ俺RAザクだったんで、相手スルーして拠点2落しのSプレゼント。
2戦目、相手指揮GM俺ギャン・・・初見でスルーされたんで、適当にバンナム狩って終盤ピリッったので拠点戻ろうかとオモたら
いきなり背後から攻撃してきて即撃破。お陰で試合も負けて俺散々。
・・・いや後ろに居るのは知ってたんだけどね。まさか?と。
携帯サイトで登録日見たくても、サイト死んでるから日が浅いのか古参なのかもよく分からんし・・・
とにかく大人気無い奴も居たもんだと。みんなも注意しろよ。
1週間経っちまうぞ〜バンナム仕事しろ^^
>>372 恥ずかしい奴だが気持ちがわかってしまうのがなんとも…
>>366 「瀕死だ」ってなかったかな?
即決厨に、○番機瀕死だ
どう?
うちのホームは台バンしてもしょうがないみたいな雰囲気になってて、既に1台シートインカムがもげてる
土方の兄ちゃんが荒れてPODから出てくると俺を含めみんな蜘蛛の子を散らすようにセンモニから離れるんだわ
(^p^)バーストはマッチするから楽しいれす
店員に通報したら出禁に出来る上に修理代も被せられるのに
381 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:30:51 ID:IeBAKSfUO
それにしてもジムカスタムの連撃はかっこよすぎるな!
>>372 POD破壊未遂で晒しちゃえばいいんじゃねーの
んで結局S野良直ったの?
4日経っても直せないとかいくらバンナムでもないよね?
>>375 バ「早い正月休みで社員旅行(海外)行ってますw」
>>380 チクったのバレたら俺が半殺しになるし、そこまで店に協力する気もないよ
店員も時給900円くらいで怖い思いしたくないでそ
タンクに対して
<〇番機><回り込む>って打ったらどういう風に解釈されるんかな
なんと言う腑抜け
今夜rev2デビュー予定の少将ですが、
とりあえず野良中心なら大佐に降格した方が楽しめるのかな?
>>386 ルートの指定がないなら、アンチにいったと判断する
ルートがタンクのと被るんなら、敵アンチの裏を取りにいったと判断する
大人の喧嘩は怖い思いや痛い思いをしたほうが勝つんだぞ?
法の力で社会的に頃すのが大人の喧嘩
絶対
>>387は2chだけの口だけ番長だよ
お前も「ふさけんなっおらぁ」とか叫びながらこっちに来る兄ちゃんにセンモニを即効譲るはず
もしかして、サーバーがパンクしたんじゃなくて、プログラム自体に致命的なバグがあるんジャマイカ
そうだとしたら、しばらく直んねーぞ
Aクラス一等兵をみたんだが
成績が良ければAクラスに招待去れるのは変わってないのか?
>>395 変わってない
D連発とかでBに落ちるのも変わってない
>>395 どうやらあるらしい
バンナムからの発表にもそんな感じの一文があったな
>>392 「ゲーセンで暴れてるのがいて困ってます」って
店の外から通報すりゃいいんじゃね?
もしくはそいつがPOD入ってる間とかな
「触れなければ痛い思いしないし」ってのは最低な思考だぞ
警察間に入ってもらって、出禁の誓約書でも書かせたら勝ちだ>店側としても
いっとくけど、その手の手合いを放置していて最終的に困るのは
>>392だぞ
Sクラスの4バーや6バーでも普通にバンナム戦だぞ!?
そして半数が降格リーチ…
交流戦とかやってる場合じゃねぇwww
>>389 ありがとうございます、ではなるべく少ないクレ数で降格してみます
しかしrev2をwktkしながら将官をキープしていた俺涙目w
どうせ飽きて来てたんだから、もう少しリッチな夏秋を過ごせば良かったorz
、、やはりとりあえずrev2は来週以降に延期して今後続けるか考えてみます
>>396 「右ルート」「左ルート」ってあるぞ>ボイスシンボルチャットで
ルートを言わないなら「タンク」「○番機」「回り込む」を
近くでやればわかるんじゃね
うちのホームは平和でよかったよ、何たって平和島だからな
時間切れの一人に無理やりマッチして1vs1させるくらいなら
切れそうな方のマッチング時間延長してくれ
なんか絆の稼動数ヶ月の状態に戻ったね。
8バーでもバンナム戦だったあの頃…懐かしい。
>>402 発表されてる以外にも色々あるんだな、ボイチャ
今度試してみるよ
>>406 あまり知られてないけど、階層あるマップは<<1階>><<2階>>とかあるよ。
あと<<男なんだろ?>><<グズグスするなよ!>><<胸のエンジンに火をつけろ!>>とか……
>>397>>399 ゲーセンで働いてる側としてはお二人みたいな人が居ると助かりますよ。
大抵問題起こすのって質の悪い常連なんで警察沙汰なら殆んど出禁に出来ますし。
実際今日警察沙汰があって「敵機撃破!」したわけですが・・・
とりあえずメダルゲームの常連の質の悪さはガチです。
ほぼ毎日同じ服装で朝から晩までいるし北からの在日かって思う位に日本語の理解力や会話力無いし猿以下の記憶力しかないと。
《ダッシュする》ですね
《了解》《援護する》
バーストしてるから17クレ連続で対人戦だったぉ^^^
マッチしないとかいってるやつに限って野良で出てるね
友達作ってみんなで出ればマッチするのにね
戦場の絆は友達とやらない子には厳しいですぉ^^^
>>413 友達は多いが金銭的には友達甲斐ないやつらばっかりだからな。
33マッチで4番機をVSCで指揮するのが楽しい
「こちらタンク、ここはまかせろ、拠点防衛、よろしく」
ってボイチャしても、アンチに行かないやつってなんなの?馬鹿なの?
>>418 「こちらタンク」これに対して、「そっちにタンクいるのか!?」
って、思ってるんじゃね?
「拠点を叩く、ここはまかせろ、拠点防衛、よろしく!」
オレはこれで誰かがついて来た事はない
>>418 べ、別にアンタの心配してるんじゃないからね!
タンク餌にして点数稼ぎたいだけなんだからね!
っていうツンデレなんだよ
《右ルート》《蒸着する!》
ドカタは本能の赴くままに生きており大変危険な為、ドカタを発見した場合は速かに退避して下さい。
>>422 なれるよ
正確には成績のいい大佐は月間ランキングに関係なく少将になれる。だけどw
知られてないボイチャは
<<敵○番機>>
はっきり言って使い道はわからないが
《帰れ!》
やっぱ???になりやがった
ならない
絆はじめて1年のんびりやってる者です
今日A3クラスになった少尉ですが、大佐のA3とよくマッチする
ようになったんですが、あきらかに格差で勝てません
公式HPみたら階級よりクラスが大事みたいに書いてありました。
それなりに、連撃 QDできるようになったのに
クラスが一緒なだけで、同じレベルと判断されてるんですかね?
あきらかに少尉と大佐軍団とは、違うと思いますorz。。。
長々すいません。
釣り針が大きすぎます
今日4クレしてきたけど、全部タイマンだったよ。
絆熱冷めちゃったよ。
ジオンだと33以下のマチが多い気がする。現在4クレ連続22…
今はジオンのが多いのか?
そういえばターミナルの「カードを返却します」の音量上がった?
連邦は似たような糞機体でつまらん品
全国対戦サーバの応答が良くなってるかも。連邦で150まで待たされた
S野良で88来た
直った?
A野良
今日の対人戦はMAXで55でした。
2バー対野良×2とか勝てまシェん
>>439 H「おっと、その前に生まれ変わった俺の相手をしてもらおうか?」
ジオン野良で10クレやって44が3回でした。それ以外は33以下
宇宙じゃ22しか引かなかった
土曜だから88?何それおいしいの?
>>441 テレッテー
水凸「ヒャアハハハハハァ、どうだ?悔しいか!」
Sクラス、6クレ中2回イベントモードで44、66になった。
無論、敵はバースト相手だし、味方はクソが多かったが。
いやはや、今日は全国、イベント15クレやって全部88だったよ
Aクラスは休みとはいえよくマッチングしたな
あとは携帯サイトさえ直ってくれれば文句はないや
え? Sクラス?
大佐よりもバンナムの方がマシなんでしょ
即決も地雷もやらかしてないのに、将官戦に大佐が入ったってだけで晒すのが将官様達でしょう?
今のままで良いんじゃない?
多人数マッチも時々起こってるみたいだし
しかしまあ・・・88引けないどころか33とか44って
低コ汎用機体をそろえてタコ殴りにした方が一方的に勝つな・・・
既に消化終わってるから面白くねー
ドーム|亞) ・・・・ニヤリ
>>443 ゴッグ「Hさんを仕留めて油断したな?ワン!ツー!スリー!ゴッグでしたー!!」
だけど旧のHPは変態だろ
ターミナルのリプレイでめぐり合い宇宙流すのやめろ!
「え?もうそんな時間?」と何度か焦ったわ(*`д´)ノ
>>448 凸砂二式「で・・・相変わらず俺に溶かされる、と」
くりゅしゅくてぇ
(くりゅしゅくてぇ)
バンナムの絆に関係している部署の連中はまさか土日に休んでないよな?
土日に休む奴ぐらいいるよ。交代で平日休んでる奴もいるだけだよ。
今日は現状のご報告がないから休んでるだろw
あーまた少将大佐スパイラルダリぃ
Cとってもリセットされないから気づくと上がる
上がると1122でダルさ倍増
ジムカスで回転斬りしたら、コクピット画面も一回転するの?酔いそう!
マッチするようになったけど残念が増えたわ
ポイント取らないと降格するのか知らんが敵拠点に突撃かけて
そのまま3vs1で光の早さで乙ってDとか何がしたいんだよ
>>451 ゴッグ「ア、アッガイ君……今の…うちに…逃げるんだ……アッー!!」
ゲルG「ゴッグさん!おのれ〜俺が仇を……あれ?」
ゲルJ「それは私の役目だ……ってか君、もう休んでいいから代わりにゲルキャ君かゲルビ君呼んできて。」
今日一回Aクラスで8VS8引いたよ。
相手大佐が4バーその他2バー×2で無理ゲーだった…orz
こっちは全員野良。
アガーイはいいと思うよ
コスト低いしロケットよく当たる
ダメージもすごく安い気はするがw
>>457 まだマップ覚えてない人や複数対人戦をしたことがない人は前に出過ぎる場合がよくあるお。
タンクで出て迷っている人もいるし。
ゲルJが孤立してたからこりゃ良い餌だとおもっていったら
スポBだったらしくぼこぼこにされましたwwwww
はじめてみたが何だあれww
メインレベルの性能だろww
+40の性能ではないw
22とかであれで拠点狙われたら何がおきてもかてないなw
>>462 22で使われたけどゲルJじゃない方降格させて勝ったよ
>>463 なんという一休さんw
そいつの相方が残念高コ か低コであることを祈るのみだw
渋谷ナムコの大隊が分裂してる
タイマンで誘ってきたくせに拠点帰る人はなんなの?
相手格だし、こちら近だし、タイマンしてもしゃーないからバンナム狙いにしたほうが双方幸せだろ。
と思ったらわざわざ追い掛けてきてタイマン要求。
しかもバンナム下がらせない。
しかたなく近なのに近接戦につきあう。
ビリビリにして負ける→敵は拠点帰る
orz
コンナンバッカヤ
>>466 お前がお人よしなだけ。
11で格で出る奴なんて、引き撃ちで滅ぼせ。
それがSクラスならなおの事。
そんな脳筋停戦馬鹿は死んだ方がいい。
渋谷ナムコはラグが酷くなってから行ってないや
タイトーかG-Linkだなぁ
11で相手が格の時はお互いすれ違ったあと後ろから殴り掛かってくるよね。
前から殴り掛かってこいお!!
今日、宇宙で2連敗したらA3からA1に降格
次クレは、地上で88になって嬉しかったけど味方はALL野良佐官〜軍曹
敵422バーで、1少佐7尉官とかになった
ランクの上下が激しすぎ、昇格も降格ももっとゆっくりしてくれ
つか、今の状況に不満がある奴は、少し休んどけ。
どんな酷い状況になっても、売り上げが下がらない(プレイ人口減らない)と
なれば、バンナムも本腰入れないだろう。
折角、将官への昇格条件から使用した金額TOP10なんて
条項が消えたんだから、少し冷却するのも手かと思う。
イベントと本線で2分割したのが最大の原因だろうな・・・
タイマンマッチして自分がLAで相手がギガンだったからLAでギガンをボッコボコにしてやったら
次でザク改で引き撃ち蜂の巣にされたお
もうギガンは攻撃しないお…
今回の昇格条件がゆとりとか言ってるけどぶっちゃけ前バージョン最後期のほうが上げる分には楽な気がしないでもない。
尉官だとパイロットポイント+2000だと1クレで1勝一敗として190とすると10クレは必要なわけで。
前バージョンは佐官でも5クレあれば一階級上げれたしなぁ・・・。
勘違い入ってたらスマソ
>>467 停戦格闘な人は拠点なんか返らないけどね。
戻れ打って互いに殴り合い!
ガチンコだぜぇぇ!
って人が大半だよ。
自分からタイマン要求したなら尚更ね。
でももう過去の話なんだね…
>>458 犬凸「・・・暇だからアンチ行っていい?キャノン君」
犬凸砲「さっきのゴック食べた方が旨くね?あ、後二セットね。
おっ、ギガン落としたか(LAやったな)」
寒凸「愚腐粕落としたぞ〜これで連邦の勝利は確定だな」
>>474 過去じゃないよ。オンラインで勘違いしてるゆとりがいるだけ。
>>474 停戦は降格ないからな。
停戦だろうと降格するなら帰るだろうさ。
Aクラス地上88で流石休日だぜウヒョー!とか浮かれてたら、
Sクラス上がった途端1122バンナム戦とかひど過ぎだろww
昇格許否機能付けてくれwww
479 :
あ:2008/12/13(土) 20:56:42 ID:bSZGU5uiO
将官になって、鉱山出たけど……
つまらん過ぎるwww
2戦とも引き分け
連邦の人、中将の人だったかな、乗りがよくて面白かったよwww
いまジオンSクラスにいて、11になったら4落ちして降格するかと思っていたら、
相手4バーで44が2回もあった。
今全国対戦で出たらマッチング設定が44になってたんだが
今日って88だったよね?
1:1になった時に相手が格じゃなかったからって文句垂れ流す脳筋って何なの?
俺近距離だったけど、ご要望通りクロスレンジで時間一杯タイマン張ってあげたのに
負けたからって苦情送ってくるとか何の冗談よ?
>>482 そういう奴には
脳筋の自己ルール乙!停戦じゃないのに俺様ルール押し付けんな!!
って返答しておきな。
>>481 ジオン地上だとそんなもんじゃね?
クーの連邦はマチ率よい気がする・・・が
圧勝が多いし消化機体ももうないのよねー
S3将官でタイマンならほとんどの確立でバンナム狩り
間違ってリスタの肉入りに格闘入れちゃっても
1連で外してやるのが優しさ
>>485 もうなんかタイマンって一種の異様な空間になってるよなw
青葉区で内部にはいってもお互い素通り
宇宙でタイマンでミサイサA
地上で2対2で水事務&プロガンのコンビ
これに勝てる戦術ってありますか?
まあタイマン22ならガンガンのがまだ面白いからな
なんか店で使ってる鯖が違うみたいだな…?
全国88ミノコ50の店と88ミノコ無しの店があるんだが
>>487 宇宙タイマン、ゲルJ装甲2スポBなら勝てると思うよ。天敵は旧スナかキャノンぐらいだしさ
>>485 ねーよ
>>487 ミサイサAなんて障害物がある場所で戦えば難とでもなると思うが。
地上の編成にはゲルビー、ゲルG、ゲルキャとグフカスガトシーマンセル
グフカスがガトシーばら撒いて囮役、苛立った連邦をBR機体で殲滅。
だが、BR機体を使いこなせん奴は死ぬしかない。
>18
マジふざけんな
死ぬかと思った
>>489 昨日全国88ミノコ無しだった・・・
なにかがおかしい。
よーし!パパ昨日やっとだした廃ゴッグ乗っちゃうぞー
496 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:32:42 ID:UA8Q+4THO
バンナムは下請けの派遣大量導入して死へのナイトワークしてるんだろうか
MT野良だと44ばっかだ…折角88の日なのに。
宇宙に行けば違うのかな?でも青葉区ジオンは篭り主体でつまらん…
>>494 他にも気付いた人いたのか良かった…
本鯖がダウン
店ごとに違うミノコ
先日からビルダー等も不調、オフライン店舗多数
ここから導かれる答えはつまり…
一気に機体出しすぎて消化大変な上に
以前の機体も性能変わりすぎで
みんなトレーニング行ってるんじゃないの?
てかある程度機体の装備出すのにいくら時間と金かかるんだよ
それ終わるまでオンライン出てこない奴多いんじゃね?
で、オンだとタイマン多いから、とまたトレ篭りのスパイラル
店舗ごとに鉱山都市だったりNYだったりした初日
バンナムしっかりしろ
初日にNYってのは店舗側がイベントモードにしてたんじゃね?
全国的にオフラインになってたから設定いじくったんじゃないか?
鯖が不調な原因は
マッチングアルゴリズムの改悪で
野良がみんな4vs4になって
結果試合数が無駄に増えた、からじゃね?
>>490 いや無理w
スポBは近距離らへんで消えるからミサリスに死ねる
今1クレまじめに10分ぐらいで終わるよな
すぐマッチするから
どんだけ回転率あげたいんだよw
8日からチョコチョコやって、今日腰据えてやってみた感想は・・・ 糞だな。
Verうp毎に文句は言わなかったが、コレは酷い。
ジム頭180mm垂れ流しで昇格しちゃったよ。
何だこのゲーム。
>>484 いや戦闘が44になった訳じゃなく
モード選択画面の戦場イラストの右にマッチング人数が出てるよね?
4vs4とか8vs8って、それが44になってた
で、店を変えたら88になってた…謎だ
6人以上のバースト出撃って
ほとんど将官なのが現状
店側でバースト強制しても
階級が違えば店内マッチされないし
味方を信じてない奴はそもそもトレーニングに逃げる
野良大佐冬の時代だな
今日、ランクA3になった次の戦闘で、戦果B二回でA2に落とされたんだが、
ランク維持って、戦果A以上必要なの?
しかし土曜日とはいえ将官ほんとうに雑魚は消えてるなw
これだけにかんしてはいいことだ
タイマンでB以上だからな
俺も今日何人か降格させた
バンナムは一体どこに向かってるんだろう…
今日シンチャで
「ダイワハウスッ!」って言ったら
タンク発見っ!になった
>>510 ABQで出撃して、そういう風に思っているのか?
まったく中央の出窓でのゲルJ拠点砲撃に気が付かない連邦将官がうじゃうじゃいるのに?
中央ルートタンク!っていっても全く別方面でモビ戦してる連邦将官がいるのに?
タンク撃破後のリスタも迎えに行かずに、結局拠点が落とされて負ける連邦将官がいるのに?
将官になっても未だにオンラインで蛇出す馬鹿将官がいるのに?
これが雑魚じゃないってwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が予想するマッチングプログラム
1,プレイ開始
2,全国対戦かイベントかでマッチング配分処理
3,プレイヤーの階級クラスはS、A、Bクラスのうちどれなのか判断
4,プレイヤーのパイロットレベルは1、2、3郡のどれなのか判断
5,同じ郡で同階級のプレイヤーのマッチング待ちを検索。同じ階級がいない場合無差別にマッチング
6,人数が既定人数(今日は88なので8人とする)に達したら、敵軍のすでに8人揃って敵待ち状態のやつらと対戦
7,戦闘中は機体移動座標、攻撃座標、チャット送信、敵味方アーマ値の共有の処理
8,戦闘データ集計し全員のリザルト結果を各ポッドへ送信、鯖上のプレイヤーデータに戦闘結果を保存
異論は認める
3、4バーでバンナムばっか
糞ゲーだわ、けれなら絆辞めれるわ
>>513 まだそんなのがいたのか
よしジオンで出撃してくるわ
クソマッチはまだ続いてるのか
180秒近くから一気に飛んで大佐と少佐のタイマンになったよ
>>513 一応蛇ガン強くなってるぞ
>>515 バーストでバンナム戦引くのは不運としか言いようが無いな
人はいるはずなのにマッチしないのは
>>511 >>509へ解答してくれてるんか?
Bで落ちたんだが…
Sクラス入りにA3必要ないみたいだからまあいいのか。
分かっている将官は
そもそもABQ逝かないからww
あんな巨大な芋を
何の遮蔽物もないところにおかれて
どうやって守れと言うんだwww
もしかして88までしかできないシステムのせいで
アバオアで6人マッチしたら同時検索した鉱山は2人までのマッチ
鉱山で8人マッチしたら同時検索したアバオアはバンナム戦みたいになってたり
検索が1分に3回程度しかなかったし
>>518 俺にコスト280(G3、ガンダム、ジムカスと同コスト)で蛇を出すメリットを教えてくれ。
あんなの出すくらいなら俺は、砂2(WD)の方が100倍役に立つと思うが。
なんか突然少将に上がったんだけど
ひょっとしてS連続4回か5回で強制フラグ?
確かにABQじゃ蛇は分が悪い罠
蛇が生きるのは多人数戦かつ障害物が少ない戦線
(砂漠とか鉱山都市のピラミッド周辺)
A1から1クレAAでA2に、その後の2クレ目SSでA3に上がった。
ランクってすぐ上がるんだな。
>>524 公式なりwikiみてな。
最新10戦で、
S回数最低3回+A回数=6
で昇格みたいだからA取ってたんだろ?
前バージョン中将のみ経験者じゃB×6じゃ大佐→少将って無理なのか!?
>>523 フレランABで歩き崩し&弾幕
一機は欲しいよ
>蛇が生きるのは多人数戦かつ障害物が少ない戦線
(砂漠とか鉱山都市のピラミッド周辺)
そんな所に蛇癌出す位なら200版水凸の方がマシじゃない?
>>525 やっぱ、今のマップで出すメリットないんだろ?
蛇出す奴はカード折れとは言わんが、大佐まで落とせってこったな。
>>529 中将経験者じゃなく、正しくはREV2移行時将官だった奴のみに適用。
経験してても移行時大佐じゃダメ。
蛇もどうだろうなー
とりあえず、
メイン2種はunko。
曲がらないジムBSGと、5発撒き散らされるLABSG。
サブは、フレームAは相変わらず超兵器だったよ。
移籍してきたフレームCは、
「扇状に4発発射、一発ダウン、起き上がって二秒弱で消火、リロードが少なくとも10秒超え」
unkoと評価せざるを得ない。
前はジャンプに振るセッティングだったけど、
今回はダッシュに振った方がマシかな、とか
その程度の印象しか受けなかったな。
左トリガーが固定になった時点で
特徴ナクナタ、オワタだと思う。
C砲とフレームBは明日のってくら。
階級ってやっぱり地道に1つずつ上げていくしかないよね?
S3A3で何処からでも少将に飛べるなら一気に飛んでから大佐に落ち着きたい・・・。
必要パイロットポイントが+1500〜+2500を繰り返すのはつらいわ。
蛇使うならぱっと見似てるFA使う
>>530 そんなのジム改のマシBでいいよ。
コスト40低いし、小回り利く分そっちの方がいい。
ミサイサで何もかも吹き飛ばした方がいい気がしてきた
フレランAB、特に弾幕に使うだろうBって、今回威力あるの?
コスト200帯の近距離マシと威力あんまり変わらないなら意味ない気がするんだが。
正直、蛇癌出す位なら
赤4素凸の方がまだ使い道がある気ガス
>>521 芋ワロタw
言いえて妙wwwwwwwwwwwwwwwww
一本グソでもおk
蛇ガン使うならFAのほうが全然強いぞ、宇宙戦に限って言えばG3、ダムより強い
地上で使えば機動性がネックになるが宇宙だと滞空時間が長くなるから機動も気にならないし、なによりBRが高性能
>>536 むしろ、FAはちょっと面白いぞ。
パンチ+頭バルみたいな装備はアレだけど、
キャノン+頭バル+好きな方のBR、とかは楽しかった。
特に、BR・Aの威力に見合わない連射は変な汁が出てくるw
ただ、キャノンがな。
硬直がクソでかい上にコストアップ+20、
弾三発と来たモンだ。
ミサベイは…
Bに機動低下小が付いたし、Bは死亡確定。
Aを思い切って使うか、頭バルしかないんだろうな。
いっぺん、トレで使ってみ。
わりとおすすめだ。
QS挟みの外しやってきた。
確かに「3連外し>一呼吸>マシ>よろけが終わる寸前まで一呼吸>3連外し」でループ可
でも実戦で使えるかは微妙・・・
今日は広まってないから十分いけたけど、拠点落とししか頭にないタンク位にしか使えないかも
一呼吸のタイミングも微妙だし、もう少し練習してみるよ
俺もうあきらめて絆予算でXBOXとアイマス買ったwwwwwww
意外にちゃんとしたゲームなんだなw
選択肢で分岐するだけのゲームかと思ってたぜw
イベントモードも明日で終わるし、本格的な地雷淘汰が来週から始まるわけだが
バンナム戦が無くなったらレーダー見れない奴、蛇出す奴、脳筋バ格闘
BR機体の硬直隠せない奴なんかが本格的に将官から消えるだろ。
年度末が本当の将官戦の始まりだな。
>>547 むしろ、絆にハマった奴なら中古でDCと
コロニーの落ちた地でを買うべきだったな。
使ったことないけど、蛇は細い通路を制圧するのに役立ちそう。FPSの軽機関銃の役割だよね。
青葉区の左右の通路を弾まきちらしながら進むと相手は反撃し辛いと思うお!!
>>552 そしてゲルJのスポBに見事に餌にされる蛇癌であった
今回高バラの機体は補正ないから一反もしよろけてしまうとアホみたいなダメくらうなw
>>549 あれ、当りなん?
ディンプスのやつでしょ?
ディンプスのはUCGOのベータテスターやってた時にこりてんだけどw
PCのガンダムゲーねw
>>546 自分も試したが、ほとんど一呼吸無しで行けたんだが…
外し後の機体制動時間が一呼吸になってたのかもしれないが。
ただ、相手が、がむしゃらタックルしてくるとQSの射撃でダウンするから、
決まるのかなり限定的だな。
壁抜き出来ないLMGなんてゴミ
>>554 いやかなりの地雷だぞ
一年戦争とタメはれる
>>554 凄いゲームだぜ?トロイは!
何がどう凄いのかはやって体感して欲しい。
うん。あれは凄いゲームだ!
うん(涙)
トロイはふわふわ吹っ飛んでるの見た瞬間、購入をやめた
PS3のガンダムはSな俺には打ってつけだった
>>558 最初から判ってたことだ。泣くこたぁ無いよ、うん。
むしろターゲットインサイトのほうが面白い。
各PODに番南無サーバー破壊プログラム実装でおk?
>>554 よう、戦友
俺とUCGOの思い出でも語ろうぜw
>>554 トロイはやっちゃだめっ!!
ザク・ジムから始まるんだけど装甲薄くてとにかく一発死連発だお。
みんなドムとか陸ガンに乗っていて新規には優しくないゲームです。
>>565 初期は初期で連邦で陸ガン支給されるの早いから連邦ゲーだったな。
シャゲルのビームですらビームスプレーガンレベルだった気がする。
>>562 TiSはニコニコか何かで見たヒルドルブ動画の
撃たれたザクが
ザク<ピョンッ!
って奴をみてコーヒー吹いたわ。
あれが全てじゃ無いんだろうけどねw
そういやスナキャンってどうなったんだ?まだスナ乗ってないからわからんのだが
>>555 マジ?どっちの一呼吸?機体は?
外した後のマシを今までの左トリガー感覚で撃つとそこでダウン
マシよろけ後にすぐ切りかかると1撃or2撃でダウン
になった。一呼吸はどちらも(測った訳でないがおよそ)0.5秒位と思う
実戦では数回しか使えなかったけどトレーニングでEZ、スト、赤ザク、旧ザクで検証
>>547 バンナムのナムの方がいかに技術力持ってるか分かっただろう?
下手にバンダイが口を出すから今回みたいな騒動になってるんだと思う…
いい過ぎか
11でミサリスだしてひきこもるアホは宇宙こないでくれないか?
こちらは降格上等でミサリスの軌道じゃ当てられない障害物からでないぞ?
>>556 壁抜き出来たらよかったんだけど、蛇の為だけに壁抜きプログラム打つのは面倒そうだしね。
せめてばらまき弾がMS貫通出来たら制圧力あって良いんだけどね。
外しした後に相手がタックルしてQSに当たってダウンした場合
タックルダウンの50ダメはそのまま相手に入るのだろうか?補正がつくかな?
もしそのまま50ダメ入るなら、結果的に外しタックルするより強い気が
ところで、俺以外にも気付いた奴いるだろうけど
鉱山都市のBGM変更されてかっちょよくなってるよな?
>>574 今更かよっ!?
でもさ、お化け煙突付近の穴の開いたビル、アレ弾は通るようになってね?
>>573 とりあえず相手がタックルするの確定じゃないんだから、
QSタックルでいいんじゃない?
>>566 トロイ先月始めたんだけど、ジムがシャアザクのクラッカーで一発死したから辞めちゃった。
>>567 TISはいいぞ
スナイプで腕を破壊して攻撃できなくして、放置したり
1パーツずつスナイプで破壊するSMプレイしたり、
逆に最弱機体で全クリめざすどMプレイしたり…
俺みたいな馬鹿なら半年潰せる
来週は地上一本なのね。陸ゲルを消化しよっと。
ハイゴック先輩にも会えかも。
>>574 今にして思えば、版権とって08のBGMが使えるようになるまでの繋ぎだったのかもな、
あの使い回しは。
専用のを用意してから変更すると、それはそれで「前の方がよかった」って言う人もいたろうし。
今日、違う大隊の同じ小隊番号の人と出たら、パイロットポイントで同一小隊出撃と見なされましたが皆さんはどお?
これってどーいうこと!?
すべてのガンダムゲーは結局ただの連邦ゲーになるんだよね。
そして終焉を迎えるw
584 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:10:46 ID:rCQuOXuk0
HMは嵐の中で輝いてじゃないみたいだしのぉ・・・
あれはテンション上がるから是非とも絆に取り入れてほしい曲のひとつだな
sage忘れすまん
BGMなしでいい
だったらTTに星屑のBGMをだな・・・
なんで負けた時の曲に08の次回予告の曲つかうんだよぉおおおおお
あれがヒマラヤのBGM ならかなりテンションあがるのに!!
>>494,
>>498に出てるけど今日俺のホーム全国対戦がMT6vs6に設定されてた。
多分店舗ごとに接続されるサーバーが限定されてるんじゃないかな
12/8から1週間ずっとプレイしてるが一定の店舗と良くマッチしてるんだけど・・・
因みに当方Sクラスなんだけど他に一定の店舗と良くマッチしてる人いる?
だったら青葉区にはじめてのチュウをだな…
3バーしたら久々に88将官戦できた!
6日ぶりだわ88
592 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:20:28 ID:B2xEL89vO
バンナム率高すぎ
ゼントラ語でチャットしまくりだおー
タイマンって格出す決まりあるんすか?
みんな格で来るんだけど
俺は格なんか使う気になれんが
皆、ジオン勝ててる?
悪ジムにいいようにやられまくりなんだが・・・・
Sのジオンが無理ゲーになってないか?これ・・・・
青葉区は「私の彼はパイロット」
>>594 まぁ、暗黙の了解ってやつだ
俺は“もどれ”による番南無狩り合いを推奨するが
>>594 すこしでもゲームを楽しめるようにタイマン時には
格闘機でどつきあいという不文律は廃人将官同士で
はあるみたいだけど別に守る必要はないべ
SNSやってるなら苦情とどくだろうけど
ミサイサリスでマルチロックするんですね。
わかります。
残り45秒切ると嵐の中で輝いてが流れる
ような気がしたがさすがバンナムだ、何ともないぜ!
>>595 大半のジオン兵は青葉区に流れてる
>>596 ファイヤーボンバーズの曲ならテンション上がるわ
娘々サービスメドレーもいいな
>>594 ビーム機体で拠点の上にいれば、脳筋将官が顔真っ赤にして突っ込んでくるから、それを撃破し続ければおk
オレは蛇に乗って全弾打ち終わった後、敵に投降するゼ。
すぐマッチングしたと思っても11、22ばっか。
4人で出たらほぼバンナム。
スタッフ〜
>>594 俺の知り合いの将官はみんなタイマンは必ず格を出している。
勿論、格が得意でない人もいる。
>>601 オーケー。覚えておく。
良い動画が撮れたらサービスメドレー贈ってやんよ
Sクラスの44で装甲4のストライカー出すヤツなんなの?
護衛かと思いきや関係ない所でモビ戦しとるし…
機動MAXもどうかと思うが訳わかんねぇ
4回連続バンナム
軽くのみにいけたぜwwww
しばらくというか
ちょっとこのゲームやら無くなりそうだ・・・
金額と時間の関係で廃人じゃないと無理だね
>>595 低コでタンクのみ狙うアンチして勝ててはいる
が、S取れなくて涙目
610 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:55:15 ID:g8P6Jdyk0
あぁ〜
大佐がもう終わってる・・・。
将官と呼ばれるより○○大佐と呼ばれる方が・・・
キモチえぇぇのに〜
陸ゲルのBRBは常時リロードだし貫通するから強いよ。
機動3もあればストレスなく動くからSほしいならアンチで乗ってみると良いかも。
連邦ならプロガン乗れ
連邦チキン将官多すぎ
高ザクバズ相手に射撃戦じゃ勝てないからバンナム盾にして拠点籠もりかよ
連邦は糞ばかりっての再認識したわ
>>607 アパムアタックじゃね?
装甲で護衛はしないと思うぞ。
赤4ストならタックルダメ50?60?は出るから、
あながち間違った選択とも言えないような。
が、正直黒癌以外は4vsで必要ないな。
今日、サイト更新ないかな〜?と思ったら…
土日はバンナムお休みだったかw
しかし、VSCはかなり良いな。
とりあえず遠距離出さないバーストに
<1番機>
<2番機>
<3番機>
<叩くぞ!>
<やったな!>
<ありがとう!>
↑ココまで綺麗に認識するととっても満足wwww
以後、VSC切ったのか、3人とも黙りやがったけどwwww
陸ゲルはどう見ても2.0負け組MS
着地合戦で陸岸、事務コマに勝てない性能なのに
ビームライフルスタート
MMP80がFZ以上に高性能じゃないと席はない
>>594 タイマンで格出すのはゆとり行為だからやらないほうがいいよ。射を出すのが無難だと思う。
>>596 ミサイル乱射系の武装をぶっ放す時
「もってっけぇ〜☆」
硬直晒して「もぎたてプリティチャンス」ですありがとうございましたw
>612
君が糞
ゲルJ出せよ
青葉区はジオンゲーなのに文句大杉
俺はリアル少尉A1クラスなんだけど、昼に10クレ程やって33のときに一回だけ味方に天将引いた。
2機に囲まれてるのに護衛無しで拠点落とすわ常にVSCで指示くれるわで無双状態だった。
1000Pだすガンキャ少尉もいたし、Aクラスは本当にカオスだな。
最初のメンバー紹介で自分の選択したパイロットの絵とかが出るが
今日勲章?らしいのが付いてる人がいたが既出?
自分の確認したけど何も付いなかった
もらえる条件知ってるならoset
タイマン=格なんて公式的に決まってる訳でもない
一部の人間の俺ルールだから乗るのも乗らないのも自由
自機が格で相手が近以遠で負けても自己責任、それで苦情送るとかありえないわ
>>618 オズマ隊長乙
ミサベイがもちっと連射できればなぁ
>>620 そりゃ遊び相手の居ない将軍様が下界に転生した姿ぢゃ…
バンナム本当に危機感ねえなぁ…
謝罪文も土日に止まるしどこが全力で調査なんだか…
このままじゃ初代の功績消し飛ぶ位のアケ店からの信用低下と販促負債負うぞ
タイマンになった際に格なのはまず相手がどの前衛機体で来ても一応対抗できるのと、
バンナム狩り合戦になっても負けにくくて負けてもそれなりに稼げるという無難な選択だから。
まぁ格・近・射ならセッティングにもよるけどどれ選んでもそれなりに対応できるけどね。
>>622 知り合いの古参の人達は皆知っているが…。
将官なら知っていて当然って言っていたし…。
A1なら普通の大佐クラスでも無双状態だろ
>>621 「まっ!間違いないっ。奴は…エェースだっ!」
>>620 へぇー新しい階級出来たんだw
しかもA1の小尉さんとマチ出来るなんてなんてステキなんでしょ
あっ兵がみてる…恥ずかしい
>>626 それは相手に強要する事なのか?
古参将官の言うこと=絆のルールなのか?
不自然とも思わずに鵜呑みにする方がおかしくないか?
確かに言いたいことはわからんでもない
ただ対戦型のアケゲーなら使える手は全て使いストイックに勝ちを目指すのも間違いではない
と言うよりもこちらの方が一般的だろう
格使って射に撃ち抜かれても文句は言えん
どうしても格でタイマンしたいなら時報なり停戦時間なり方法はあるんだし
全てのプレイヤーに俺ルールを押し付けられるほどお前は偉いのかって思うがな
>>626 格が瞬間的なダメ高くて、
特に相手が自分より下手ならループで瞬殺できて、
スコア稼げるからだろ。
将官なんて、スコア稼がないと維持できなかったんだから。
>>626 古参ならみんな知ってる、というより古参だけの認識だろう。
そんな考えの奴そうそうお目にかからない。
>>633 知り合いの将官は皆知っているが。
一番キャリアが短い人で一年ぐらいだし。
>>635 お前はさっきから「知り合い」の話しかしてないな
>>635 とりあえず、
そのルールが君の知り合いの将官内のものだけだってわかったんだから、
もういいだろ?
だから知り合いの古参がみんなやってたらそれは絶対なのか?違うだろ?
リアル等兵だって古参将官だって所詮はただのプレイヤーでしかないのに
どっちのルールに従わなければいけないなんてあるわけないだろ
オレ含めて釣り堀だなおいwwww
昔さ
親におねだりするとき
「みんな持ってるんだよぅ」
といったら親に
「みんなって誰よ?」
といわれたときのことを思い出した
>>635 知っているがその流儀に従う必要性がない
Rev2になってまで格じゃなきゃタイマンだめ!ってなにごとよ
俺先日射カテで出たけど向こう格だったから仕方なく格闘間合いで
タイマン付き合って負けたよ?
別にそれで愚痴ろうとは思わないし、まあしゃーねーわな、で済ませてる
俺みたいなのレアだろうけど、相手が引き撃ちで「格で勝てません><」とか言うなら
そもそも格で出るなよ
特に停戦時間ならともかく、通常営業中にんなルール押し付けられても
知ってる人間がすくねーよ
2chとWikiとSNSが世界の全てじゃないんだから、認識改めろよ
友人との関係でサブカを作ったんだが、大佐弱いなー。
素ザクに殴り殺されるG3とかアホかと。
この環境でやってると弱くなりそうで困るわ。
>>640 そして○○君と○君と○○君!とか言うわけか
今日の獲物はなんだい?
>>642 あえて言おう、弱くなると
片方将官維持してる状態で片方が大佐で
大佐のほう多めに出撃して将官で出ると1戦目半地雷化する
気をつけろ、孔明の罠だ
既出だろうが
公式的に大佐以下は一方通行と公表したな
今度からは腕が無いやつも大佐に…
早く少将に上がるか…
なんだかんだで機動4ザク安定な俺オールドタイプ
そもそもタイマン格で来る脳筋には絶妙な引き撃ちでお返ししてる俺さんじょ(ry
>>646 をい、アンカミスだと思ったら…
茶、ふいちゃったじゃねーか。
>>647 S6連発かましてさっさと昇格してしまおう(´・ω・`)b
大佐以下だったら本当に取ろうと思えばSとれるよな
タイマンなら俺は射で出る
その方が強いから
最初からキャンプとかならともかく、カテゴリ強制なんてナンセンスだろ
マチと味方次第の気がするが。
格でタイマンは知り合い同士だとたまにやるとおもしろかったけど、そうじゃなかったら射撃合戦にしかならんぞ。
オンライン時のタイマンは何使って何してもいいよ。
そういうの読み勝ちしてやればいいんでしょ。
格タイマンは停戦時間の儀式めいたものであって、オンラインでやるのはただの脳筋
停戦時間ってのがポイントな。
オンラインも格じゃなきゃダメと思ってるやつは、昇格試験にでるから覚えておけよ
>>647 残念ながら少将でも変わらんぞ
せめて中将位にはならんと
勝ち負けに拘った熱い戦いは無理だ
>>658 中将以上は大学生かプー太郎並みにヒマがないとなれないだろ
660 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:36:53 ID:Eq0zvIK4O
まぁ、会社に篭りきりのサラリーマンじゃきついだろうな
4落ちすると500P以上取ってもランクCになるんだな・・・・・・
一社会人だが中将が限界
つーか大将なんて職業絆でもないとなれんわ
一部の地域はそうじゃないかもしれんがね
と言うより今日、まぁもう昨日になるけどバンナム確率七割ってなんですか?
3、4バーで確か5連続バンナムなんて初めてだよ
金返せと一言バンナムに言いたい
とりあえず今日は時報って程じゃないけど、待ちが無い時間帯は0・15・30・45に出撃するようにしようぜ!
同じ時間に出るようにすれば、8バーになりやすくなるんじゃね?しかも高負荷でサーバーも大喜び!
ver2稼動から3日で一旦止めた俺は
HMまで我慢したら、果たして勝ち組になれるのだろうか・・・
666 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:00:55 ID:54BUdJd7O
マッチング最悪だし有料携帯サイトも金払ってんのにほぼ全機能ダウンしっぱなし。
タイマンばかりのマッチングに誠意の全く感じられない携帯サイトの最新情報。問い合わせに送信すれば即『サーバーが混み合っております』の固定文章の載った画面に強制誘導。
やむなくマッチング糞だから機体出しに専念、トレーニングで作業。
トレーニング中思うのは俺みたいにマッチング最悪だからトレーニングにして機体出しやってる人沢山居るんじゃないかな?って事。
それにより更に全国対戦やる人口減ってマッチングが泥沼化してるかもなぁ〜と思いつつトレーニングモードをやってる。
しかも階級制度も佐官からは降格しない糞制度になった事を知り、余計やる気下がり。
今では時間があいて暇な時にトレーニングやって二クレやったら本来絆用だった残ったお金でガンダムVSガンダムをやってる。
wikiも完成して携帯サイト復活してマッチングが改善されたら除隊されない程度に全国対戦やろーと考えてる俺大佐。
こうやって固定客が離れていくんだなぁと思ってる自分。
あれ、将官戦で蛇癌まずいのか
俺ランチャーBで弾幕張りまくり大好きなのに、
まあ開幕マシンガンで打たれたらやめとこ
初日プレイ、以後サーバ不具合でスルー中な俺は、月曜のHM44を心待ち。
まぁ、バンナムが土日休みだろうし復旧なしだろうから、、きっとめぐりあわない氷山になるんだZE。
本日の戦場は 暇山 2vs2 です。
>>666 降格なしがなぜクソなのか、おじさんに教えてくれ。
緊迫感とか感じないんじゃないかな?バンナムって
現状の報告が気休め程度にもならず、内容は無いよう・・・(笑)
って冗談抜きにビックリするほど内容が無くて
その2日後にその文章を改変したヴァージョンを載せちゃう始末w
バ「急がなくても結局お前らやるんだろ?^^」
と言っているように取られてもおかしくない対応
俺も今まで暇作ってまで絆やってたけど、これを機にやる頻度は確実に減るねw
きっと良い事に違いないw
佐官からは降格しない仕様は、
わざと降格して初心者狩りする奴の、
対策だろうしな。
外しループ制限もそうだし。
初心者狩りしてて文句言ってる人は、
自分で自分の首をしめた結果だ。
>>668 ところがだな、今日の18:00頃からマッチングの時間が10秒速切りじゃ
なかった事象が全国対戦で確認できたんだよ。
1クレ目は135秒まで行って15秒、
2クレ面は140秒までいった。
両クレ、Aクラスだったが8野良マッチ、4マッチだった。
今までだと175秒を回ることはなかったので、
マッチングサーバの増強を図ったことは間違いない。
明日の全国が楽しみだ。
問題は、携帯WebサーバとDBサーバの連係と、DBサーバのデータが
以上になっていないことだけだな。
>>669 大佐まで降格が無しと言うことは、逆に少将まで進めてしまうということだ。
降格には似非マッチングという負の面があるが、「実力相応」という言葉からすれば
これのおかげで「実力淘汰」が発生し、適性階級でのマッチングが期待できる。
降格無しはこの「実力淘汰」を阻むものなんだ。最高位の大佐と少将が
カオスクラスになってしまう。
大尉から少佐までは降格なしでも良いが、佐官と将官は従来通り降格有りに
戻してくれないかな。
AランクはA1〜A3の階級できっちりマッチしてる。
ただランクが3段階しかないもんだからたまたまいい戦果あげたり
その逆にたまたまやらかしちゃったヤツを吸収するバッファがなくてカオス。
幅増やしてA1〜A5くらいにすると結構いい感じに機能すると思うんだけどな。
>>672 という事はマッチングに関しては心配しなくてよさげかねぇ。
敵に尉官しか引けず、しかも22とかゲームの内容が根本的に違うからな…。
REV.1のように気軽にマッチ出来るようになってたら嬉しいな。
>>669 解答ありがと。
少将昇格条件は、ほんとの地雷さんには満たせないだろうから、
ある程度の淘汰の役目を果たしてくれそうだが。
>>673が言うように、Aはランク5つくらいに増やして、
さらに現状みたいに1クレであっさり変動する(まぐれや事故で変動する)仕様やめて、
旧の昇格降格判定みたいに、何戦かの戦果で変動して欲しい、とは思う。
今のマチから考えて、全く期待できないが。
>>672 18:00くらいからマッチングよかったのか……
2200から4クレくらいやってたけど
だいたい全野良2on2かバースト3vs野良3だった
階級は少佐と大佐
>>676 18時くらいに野良やったが、2on2以上にならなかった。
5人バーストした人たちは66とかやってた。
野良切り捨て政策なのか?
とりあえず、野良で88とか全く期待できないな。
A2クラスの平日昼間で最高7vs7までは行った。
ただA1に落ちると4vs4が限界。
>>671 サブカ作る⇒初心者狩り俺Tueeeeeee⇒大佐A3になる⇒またサブカ作る⇒……
外しループじゃなくサブカループ大発生ですね、わかります><
>>680 いや、今の仕様からしてそれは無いと思うぞ。
>>682 さすがにそう考えないメーカーは無いだろう
金に汚いイメージが付いたってどうこうならないしな
今回の機体支給方式だと強い機体を最短でゲット出来ないから、サブカ作ってもストレス貯まりそう。
というかレベルが近いほう面白いと思うんだけど、ドSな人は絶対いるからサブカ作っちゃうんだろうな☆!!
>>685 つってもわざとA1に落とすなんて難しくないしサブカ作るまでもなくね?と思うわけだ。
ていうかタイマンになったとき相手はタンクこっち近だったんでバンナム叩いてたんだがもうなんていうかトラウマだ。
体力減ったらすぐビッグトレー行くから追撃してたらビッグトレーの副砲が当たる当たる・・・。
ビッグトレーの副砲にほぼ100%削られて死んだorz
>>686 優しいな。
バンナムが下がったのは、相手がバンナムに下がれ指示しまくってたからじゃないか?
俺の連邦中将と友人のジオン大将カード使って
店内でマッチングの時間合わせてみたんだけど、
2人とも残り180秒くらいから14秒にジャンプ。
店内タイマンでしたwwwww
本当に全国対戦モードなんすかwww
ストライキでも起こせばいいんじゃない?(棒)
>>687 それも考えたんだが次のクレのバンナム無双で同じことになったんだ。
バンナムのバーカバーカ
691 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:00:05 ID:kKuSgXXJO
バンナムはAPが50%切ったら撤退するな
うーん、ABQでバンナム無双ひかないかなー。
中途半端な人数でもマッチはするから散策する余裕がない。
まだいまいち内部構造を把握しきれてないんだよなぁ。
2vs2スレ誰か立てて(:_;)
状況判断出来ない人大杉なので…
>>693 うん、このあたりの動画は一通りチェックしてるんだけど
やっぱり実際に動き回って確認したいものだなぁ、と。
特に拠点攻略に必要なルートやポイントは
移動にかかる時間まで含めて把握しておきたいし、
最速で後ろ向きに逃げられる程度には体で覚えておきたいな、と。
ありがとう。
サーバーが処理しきれないから少数マッチに切り換えたな
22やら33やらは焦げとゲルビー乗ってればポイントゲットできて勝てるから美味しいです
>>615 お前が出せ。
自分が2戦乗るのが嫌なら人に強要するな。
やはり休日はサイトの更新無しか・・・・
>>699 固定文面少しいじっただけの更新なら無いほうがいいさ。
日付だけ変えて更新してくれたら爆笑なのにw
>>615 俺ならほくそえみながらそのVSCかましながら遠距離乗るな、2戦連続で。
703 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:58:50 ID:VpS7XbYVO
500円の価値なし
ザグ改バランスいいな
大戦末期までに熟成されてゲルググに匹敵する能力ってのは伊達じゃないぜ
ゲルGマシなんて足元にも及ばない
さて24日はアルにその勇姿を見せてやるぜ
>>704 クリス「あなた、どう考えてもタイマン向きじゃないでしょう!!」
タイマンの話だけどさ
あれは外しでお互いどう外し返すかそして決めるかっていうもんだったろ?
なのにタイマン挑んでくる奴はほとんどプロガンかシャゲルだぞ
QD決めたらはい俺の勝ちー!
みたいなのはおかしいだろ。ルール決めるならちゃんと初期のルールに戻せ
ハイハンでちまちま削ったりして、なにが楽しいのやら
というわけで停戦時間いがいでタイマンはスルーおk
>>698 チンカスは一生Aランで戯れてろ。
>>702 ポイント的にも美味いよねぢつはw
『お前等チンカスじゃ前衛力足らん。勝てん。』って事なんだがな。
でもS級の昇格、降格条件はイイね。
うちのホームでも金だけで上がってた糞地雷どもが、
大量に大佐に落ちて行ってるwww
あとボイチャはこれ流行らしてくれ頼む
<敵一番機>
<〜n番機>
<○ルート> ○は敵タンクのいる方向
<発見>
<回り込む>
<よろしく>
これをタンクは開幕MAP開いて報告
枚数あわせできない奴のためにここまでいえば、回ってくれた
少なくともこれで全護衛は防げる
>>706 ノーロック射撃を敵に当てまくっていかにいらつかせるかです
カスはすぐ痺れを切らして格闘振りに来るからwww
タイマンのHHは切り払いで何とかできるから微妙
>>708 「敵」つけたら認識微妙にならない?
↓アンチ4枚を伝達しようとして↓
<敵1番機>
<2番機>
<敵3番機>
<やったな>
<左ルート>
<回り込む!>
慌てず1文節毎に発音するのがミソとは解っているんだが・・・・
あのさタンクで大MAP開きながらVSCできる?
俺昨晩できなくて1回で諦めて閉店→帰っちゃったんだけど、、、
>>711 出来る。
VSCウィンドウも大MAPの後ろに表示される。
(透けて少し黄色い枠が見える状態)
大MAPとVSC使ってタンク乗ってみ。
凄い楽しいぜ!
>>710 ちなみに俺のはインカムついてる前提だから
ない場合はタンクには乗らん
といってもせっかくこんだけの機能あるのに、ちゃんといってくれるタンクが少ないのも現状
>>708に手を加えてみた
例えば連邦側のABQで、ジオン側が中央から4機、右から2機来た場合は
<中央ルート>
<先行する>
<敵四番機>
<右ルート>
<回り込む>
<敵二番機>
って感じで
<敵〜番機>の〜の部分を敵の枚数として扱うとか
ルートと敵枚数だけの方が分かりやすい
>>716 それいいな
あとはwiki辺りに便利ボいちゃ集みたいなのでまとめれば浸透するか?
タンクは必須!みたいな感じで
なんでABQみたいなマップ作ったんだろう・・・・
連邦側がタンク出さないから籠もりあい宇宙になってすごくつまらん。
勘弁して欲しいぜ。
>>716 途中から其方に切り替えた。
意外にも充分通じてますたw
でも正直Sランなら<発見>だけでも充分通じるなw
将官ならチャットウィンドウではなくレーダーをメインに見てる訳だから、
出来るだけ簡素化した方がより実戦的
ちなみに中野某有名連邦バーストチームのリーダーがチャット集をまとめていて、
全国的に将官はそれに準拠している
>>716 いいね、それ
実際<敵○番機>使ったこと無いもんな
wikiにボイチャ集作ろうと思ったが
やりかたがよくわからない
誰か<よろしく!>
中野のあいつらがつくったんならそれをそこにあとからコピペしてもいいしな
Rev1の頃は大佐〜少将混在でゲーセンで知り合ったもの同士
会社帰りの4〜8人で楽しくやってたものだが...このマッチングと
昇格/降格システムってどうなの?
とりあえずみんな少将になってやり始めたはいいが.、役割果たしても
点数Cなんてことよくあるよね?
当然いきなり大佐に落ちるメンバーもちらほら。
逆に全員大佐固定してもしかり、少将に上がっちゃうよね。
その後、「オレ、ヘタレだからみんなで出なよ」って冗談なんだろうけど
そんなこと言われると、結構悲しくなる。
大佐/少将って楽しくやりたいってプレイヤーのボリュームが一番大きい
ゾーンだと思うんだけどね。ここでライン引かれたらどうしようもないですよ。
こんなケースで困っているプレイヤーって他にいないのかな?
長文すまん
>>724 「絆」でなんとかしてくださいwwwww
リーチかかったあたりで損する役割代わってやればいいんじゃね?
単純に少将に上がる奴がわざとCとるか
ターミナル通さなければ良いだけの話
>>724 普通に腕磨けばSで安定するよ。
少将→大佐は正直かなりヌルい。
行ったり来たりするのは、
まだちょっと腕が足りないかと。
Sで上目指すのか、
それともAで大佐に居つづけるのか。
毎回1乙してればSクラスにはならないし。
バーストで出てる将官なら1人にC4連続で取らせる役回りさせる方に問題があるような…
極端な地雷将官が減るメリットの方が大きいかな
A君にいつもC上等な役割押し付けてたら降格して拗ねてます
俺らはそんな事したくないので困ってます。修正してください
これこそ絆でなんとかしてくださいって感じだわ
今はA3クラスが一番安定してマチするみたいだね。
まぁ22にもなるけど、Sクラスほどじゃないし。
相変わらず180カウントから10カウント飛んでびびる
55だったけど
新マッチング制度導入して面白いこといなってるよなw
リプレイ見てると
軍曹が一番機で大佐が2番機以降とかよくみる
似非ってまだこんないたんだなw
>>733 それ普通。
似非でもなんでもなく、Rev2から階級順じゃなくなってる。
>>733 俺リアル尉官だけど1番機で後ろに佐官とかよくなる
もしかして移行後の獲得PP順?
1番機引いてバンナム戦かと思ったら4までall大佐とか焦る
>>735 Aクラスとかの横に線がでるだろ?
そっちがまず優先される
A3⇒A2⇒A1⇒A0の順番
で同じ場合は階級が優先
>>735 マッチングの判定で良い順だと思われ。
サブカ作ったら伍長(俺)〜大佐と続いて吹いたwww
メインがマッチしねえからサブカを育てざるを得ない
>>737 なるほど、スッキリした
〈ありがとう〉
Sクラスつまらんからサブカ育てつつ対人やってるほうが楽しい
1番機とか先に金いれて全国を待ってる順かと思ってた
いきなり飛んだらビリとか
最近1番に名前が出ただけでひやひやする
1番だったら後に続くかバンナムか心配だ
1番てだけでテンション下がる
4バーで2アンチ1護衛だと
1護衛が敵2前衛を相手にしなきゃいけないから
大変な役回りは交代ですればいいと思う
って書くと護衛の枚数を増やす馬鹿が多いので困るが
でもよーA1〜A3なんてマッチングで上下しまくりだぜ
ちょっと遊びでこなれてない機体出したり、味方残念・相手tueeeeeeだったら1クレで変わるんだし
MTでのジオンゲイはクラッカー機体で障害物利用しつついけるのにあんまり見かけないよな
連邦護衛は・・・
ご愁傷さまです
746 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:23:44 ID:g8P6Jdyk0
万年大佐だったオレが…
少将にあがっちまったじゃねーか!しかも10戦中にCD取ってたオレが。。
『大佐〜』の響きが好きなのに・・・。
とか言いつつ降格(C4連発)回避に一生懸命なオレがいた。アカン・・・w。
『大佐』の威厳をもう少し上げて欲しいと思う今日この頃。。
>>737 線二本がA3でしょ。何もないのがA1
Sクラスでやる意味ないよね。機体出しならトレの方が早い
11,22も既に飽きた。二日間位は良かったけど週末にはSに見切りつけたよ
今は大佐で遊んでる。S取らなきゃ上がらないんだよね?
射とかのるとS取っちゃうから近ばかり乗ってる。高機動型が支給されるまで格はお預けだ
クラス分けだけどさ
S:大将のみ
A:中将〜大佐
B:中佐〜曹長
C:軍曹〜二等兵
こんな風にして欲しかったよ
>>723 とりあえずVCS用のページを作ってみるノシ
サブカ対策がサブカを呼んでいるのかよ、現状では。
マッチング小分けにしすぎだな、すぐに対策しないといけないレベルだ
>>747 大佐まで落としたら、更新までカードをターミナルへ通さなければ上がらない。
カード更新する頃にはバンナムがマッチングを元の状態に戻す事を期待しよう。
>>748 Sクラスマッチングするわけ無いわwww
マッチングは現状でいいとしてバーストだけは自由、
ただしそれだとマッチ下げが問題だから敵方はバースト仲間の上のランクに合わせられる、とかできないのかねー
>>754 前クレS評価取った人もSクラスに強制ご招待とかどないだ?w
>>748 大将は同大隊の中将以上とバーストできない仕様ですか
そんなんより
Sは今のままでいい
Aは佐官
Bは尉官から曹長まで
Cは軍曹から二等兵
という分けの方がいいと思う
>>754 若しくは敵にもマチ下げを充てるとかね。
>>754 それがいいかもね。実装されたら色々問題起こるけどw
さっき軍曹に後入りされた。4落ちとか何がしたいのかわからん
上官の所に入って死ぬのは良いが俺に迷惑かけるな
↑みたいな書き込みが増えると予想w
昔は後入りされても敵が弱いから何とかなるが下士官が将官戦に来たらマジでないもできんぞ
現状のマッチングはどうですか?
4VS4以上引けてますか?
>>724です。
何名かの方、レスありがとう。
とりあえず今の不毛なタイマンやら2vs2繰り返すシステムが
改善されるのと全員機体消化するまでは大佐固定でいいん
じゃない?って話になりました。
中将フラグもってないとSクラス安定させるには、ちとマージン
少なすぎる、役割変更もいちいちめんどくさい、少人数でも
ガチプレイしたい人は、ゲーセンに中将〜大将カードを自治
管理で置いておくからそれでやろうってことにしました。
複数人間ならフラグ維持も簡単そうだし。
まあパクられたり、平日昼間オレらのメンツがいないときにリアル
下士官が使っても...まあそれまでだ。
さて昨日買った1/144のFAもつくるか
それとも絆で消化しに行くか
どっちが有意義な午後過ごせるだろうか
今日も絶賛タイマン祭りだわ。
まー、休日出勤してまで対応しなけりゃならない程の事態では無いって事だろうさ。
廃プレーしたかったが、1クレタイマン引いた後、トレーニング5回やって終了した。
>>760 店に置くのか?それは無謀だぞ。
店員に預けるとかが一番良いかと。
最低でも「〇〇ゲームセンター」とか、
使われたら一撃で解るPLネームにするとか・・・・
>>758 去年の冬ぐらいにはそんな感じだったけどな
バースト出撃するの一番階級上の人間に合わせた
敵と当たるみたいなマッチング
大佐と尉官・下士官が一緒に出ると相手は将官+佐官
といった格差マッチだらけ、半端な偽者入れてもゲームに
ならない超格差、尉官・下士官がリアルだったら・・・語らずとも
わかるだろ?
おかげで一緒にゲーセン行ってもお互い野良で出撃することにww
携帯サイトの問い合わせメールの返答がコピペだと分かったからバンナムゲームズに問い合わせメール送った
どんな返答が来るかな
>『大佐』の威厳をもう少し上げて欲しいと思う今日この頃。。
ゲルBR装甲4がはやっているような階級だしなぁ。無理じゃね?
野良で二人ゲルBR選んだと思ったら二人とも装甲4で萎えたわ。
敵にしたら美味しかっただろうなぁ
拠点狙いで本気でトレーニングでポイント取るなら
88と44どっちがいいかな
タンクとキャノンとスナならどれかな?
>>767 装甲でタックルのダメが異様に高いゆとり仕様だから美味いかどうかは微妙
外しできるならウマーだろうが
>>769 装甲にするとタックルダメ上がるんだ
軌道にしか振ってないから知らなかった。ゲルだけじゃないよね?
ただBR持ちが装甲はないだろ。
多めのAPとタックルダメ上昇を武器に接近戦だ!とか言うつもりなのか?w
装甲でタックル威力上昇って確定なの?
上がるといっても40が50になる程度だしな
装甲4で+20とかにすりゃいいのにな
2で+10
っていうふうに振り分けて
やるならちゃんとやれ社員
全国で野良の友軍蛇が撃つビムキャBで
↓これ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
を連想してしまった。
昨日の夕方Sクラスで7vs7になったんだが、2戦目から急にひどいラグが発生したんだがゲセンに問題あるのか?
それともバンナ(ry
>>771 いや、そんな仕様は無いぞ
だったら良いなぁって願望が何処をどう間違ったやら勝手にダメ増加にされてるだけ
>>770 拠点復活の時間管理をすれば、4vs4で3落としのほうがもう少し稼げる。
MS弾撃てる時間が増えるからね。
割とギリギリだから、めんどうなら8vs8だけど。
>>777 連邦2バー+5バーでジオンオール野良だった?
もしかしたらジオン側でマッチしたかもしれん。
一戦目ジオンが勝って二戦目連邦が勝った様な記憶がある
ダブタン(タンクとジムキャ)の試合ならほぼ確定かな
ちなみに俺の方はラグ無かった
セッティングで硬直に差が出るのって前からだっけ?
後LA機動3でブーストの終わりに滑りみたいになったんだけど、これも前からそうだっけ?
今日のAクラス宇宙のマッチングはどんなもん?
44以上にほぼなるようなら今から行こうかと思うんだけど。
>>781 いや、見て無い
そもそもパソコン無いし
ってか、どの道メリット無いだろタックルがダメージ上がったところで
>>782 硬直に差はなかった
LA起動はシラネw機動2と4しか使わないから。
段差があったとかじゃないよね?
>>783 俺も今出ようか迷ってる所だ。雨降ってるしね
昨日出したハイゴッグも乗ってみたいしマジで悩むw
勝利数カウントはまずい気がする。あれ?もう50勝してる?
初日オフラインで相当やったはずなのにもうこんな状況って事は・・あれ?
冬のボーナスが絆に消えていく・・・
お前がそんな仕様はない願望だとか言うからだろ
頭悪いな
>>786 あのオンライン勝利カウントってどこまでカウントしてくれるんだろうな
それこそAKATUNAとか真っ先にカンストしそうだから奴の報告待つしかないか
タックルダメージ変化でメリット無いとか…
前よりお肉装備が評価されやすくなったって事には気付こうな
検証動画でやってた方法だけど、サイド7の素ジムor素ザクをタックルだけで倒せば分かるよ
ダメによっては装甲グフバルBタックル戦法が前よりは使われやすくはなるな
>>690 あ、あれ俺ガイル・・・・
サイサの連撃を全部カットしやがるあの砲台のウザさってなに?(´・ω・`)
宇宙って今日までだっけ?
そうだな、パソコン持って無い携帯のみの人間が口出す問題じゃなかったな
>>784 ゆとり携帯厨のクセに情報強者ぶってんじゃねーよww
プロガン装甲2が頭の概念から無い事を察すると
相当おつむが弱いんですね^^^^^^^^^
>>790 >タックルダメージ変化でメリット無いとか…
ゲルBRにはメリットよりデメリットが大きいとおもうがな。
ぶひぶひー
799 :
749:2008/12/14(日) 13:06:18 ID:DI3C0gTz0
アレックスが出てチョバムアーマでタックルしたらモノ凄い減りそうだなww
>>786 段差はなかったよ。MTでビルの合間を横移動してて、グラップルしなかったらなったんだけど…気のせいか。
硬直はジムキャ機動4とWDジムキャ機動1でブースト後がかなり違ったんだよ。
これは機体差なのかもね。
陸ガンぐらい機動力があるなら装甲1でもストレスは感じなかったから
QSタックル狙いで出すのもアリかもね。
バンナム狩りだったら効率いいかんじしたぞw
806 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:44:59 ID:fTg69LxwO
バンナムは昨日今日となにも報告無いが休んでんのか?
休日返上して障害対応にあたるのが当然だろうがボケ
>>799 OK。REV2の特設ページからリンク貼って置いた。
今後も検証及び書き込みに参加する。
番南無「明日から本気出す」
>>807 バンナム「土日祝日盆年末年始は休むための日でしょうw」
>>780 いや、連邦223バーのジオンALL野良だった。ちなみにMT
初めてラグを体験したんだがひどいな。
旋回ガクガクだし連撃でにくいわで
サーベルAのおかげかポッキーはあまりなかったが
ザク2誰も使わないから連撃を超ぬるくして練習機体にすればいんじゃね?
>>789 行数からすると6くらいありそうだけど、さすがに単純に6桁まではいかんだろう、
10万単位の勝利とかありえんw
マークが大きくなっていって、千単位×9くらいが妥当かねぇ?
連撃できない初心者はWikiも2chも見てないんだから
武装選択の説明にちゃんと書いとけよ>>バンナム
タックルダメは装甲にした時だけ上がるのですか?
機動&Nは変わらないか気になる
教えてエロい人
バンナム「携帯用公式サイトをリニューアルしました。バージョンアップしたサイト機能をお楽しみください。
なお、リニューアル前のデータは、通算勝利数以外は引継されません。
今後とも『戦場の絆』をよろしくお願いします」
マジでやりそうで怖い
さっき出たらタイマンで、ザクキャで拠点でも撃つかと思ったらLA一目散にザクキャめがけてきて2落ち。
まあその後拠点落として200p勝利したけど。
んで、対戦希望なら仕方ないと2戦目リックドムで出て1回落としてやったら後半拠点籠って微動だにしやがらねぇ。www
大尉vs曹長(オレ)で何びびってんだよ。連邦カスすぎ。www
>>818 俺TUEEEE!
言いたいのはわかった。
820 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:20:34 ID:P/cc/NqyO
なあ………俺の気のせいかな、携帯サイトのメニューが減ってる気がするんだが。
オレ弱eeeeeよ?www
拠点撃たなきゃCDばっかだし
>>820 ん?携帯サイトは待ち受けや着ボイスを落とすところだよ?
バンナムはろくに仕事をしないでクリスマスも定時で帰りそうだよな
>>812 二等兵としてでて
旧ザク初支給
それから2,3戦すればザク改支給
これが最近のまじめにほんとうの等兵の支給される順と過程だ
まともにザクUなんか乗る必要なくなるよ
>>825 いや本当に。まあVerうp前にIC無くしちゃってるからA3止まりだけどさ・・・。
前VerではザクUとゲルググがあれば満足だったし、今回はゲルググ遠いしorz
前よりきつくはなったけどまだ他の機体に乗るよりはザクUのほうが働ける。
あの〜。自分Aクラスなんですが、Aの横に緑の横棒が2本ついてるのってA2クラスって事でよろしいでしょうか??
>>818 > んで、対戦希望なら仕方ないと2戦目リックドムで出て
あれ?俺、目悪くなったかな?リックドムって読めるんだがw
>>829 そうなんですか!
結構尉官とかとマチするからA3だとは思いませんでした。
《ありがとう》
バンナムはアホですか、
携帯サイトの待受何だが連邦のGP02が何でジオン側に配信されてんだよwwww
適当に仕事してるんじゃねーよ
ターミナルで見られる通算勝利数がどう見てもrev2勝利数なんだが俺だけ?
>勝敗数リセットとなります。
>ただし、REV.1.0からの勝利数はシリーズ通算勝利数という形で残ります。
じゃなかったの?
レスしてくれた皆ありがとう。
あと補足編集してくれた方にも感謝します
おかげで作った時よりも見やすくなりました
今気付いたけどPC公式更新されてるな、試乗&カードケースキャンペーン
カードケースは前よりもかなりましなものに
>>833 ターミナルで見れるのはRev2のみの通算勝利数
Rev1からの通算勝利は携帯サイトで見れる
なんか今回さ、よろけにも段階がついてない?
以前みたいに、長時間行動不能になってQS等が確定するよろけもあるが、
同じように姿勢を崩すモーションは発生するものの、すぐに行動再開される
そんなよろけが多々あるように思える。
特にジムライホーとかでよく見かけるな。
硬直取ってよろけさせたから、そのまま斬ろうと思ったらタックルで割られたり
ブースト合戦に勝って着地を取ってよろけさせたはずなのに、
よろけてるはずの敵がすぐに撃ち返して来てダメージ貰ったり。
バランサー高い敵からはよろけ取るのすら難しいのに、
よろけた敵からも反撃くらうとか、何かおかしい
>>835 前のケースは既に印字された文字が消えて、ただのクリアケースになっている
>>836 サンクス
しかし今この時期に携帯登録は…
トレーニングの記録が出撃有効、勝敗無効だから勝率がやばいことになってるZE
いらんことしたら
味方からボイチャで『○番機叩くぞ!』
って言われた
むちゃふいたw
今日はコピペ報告すら無しかよバンナム
装甲で単純にタックル威力上がるなら
タンクやゴッグは90ダメくらいなきゃおかしくね?
お前の頭の方がおかしくね?
>>842 ゴッグはたしかにそのくらいでいいな
射撃性能が完全に終わっトルからなw
土日だから休みだろ
タックル威力上昇ってどれくらいなのかな
装甲上げる度に威力上がるなら、赤ザクが大変なことになるし・・・
装甲機動で±10〜20くらいかな〜
>>845 相変わらず休日は休日だなw
タイマンでスルーしてたら粘着してきたので、戦う意思ありとみなして
一回落としてやったら、拠点に帰って応援頼む連打してた奴が居た。
2戦目はプロガンに切り替えて、きっかり4落ちさせて、拠点に戻って花火あげまくってやったわw
タイマンしてもいいが、それなりのリスクが伴うの分かってないやつ多すぎw
どっかの主人公じゃないが撃って良いのは撃たれる覚悟のアル奴だけだからな
やべえ野良マッチするようになったけどレベルがすげえ
自称アンチのジムバズと犬スナが射程ギリギリを完璧に維持して
その場で延々垂直ジャンプ射撃とか凄すぎる
カードケースって新カード、つまり二等兵から始めないともらえないのか?
購入だから更新でも大丈夫だろ
デザクって相変わらず射程が短いまま?
どう使えば良いんだろ
>>846 装甲6のマカクのタックルの威力が・・・・ゴクリ
>>851 射程変わった(長くなった)って報告見た様な?
ニコ動で長くなった!づて見た希ガス。
>>799 戦場の絆wikiにVSCのページ作成、乙。
しかし、ボイスシンボルチャットの応用のところにある
「連邦側のABQで、ジオン側が中央から4機、右から2機来た場合は・・・」
って例は、まだ一般的じゃなさすぎてwikiには適さないと思うんだが。
とりあえず簡単でよく使われてるのを例として挙げちゃどうだろう。
開幕、タンクが単機で拠点叩きにいくなら、
<拠点を叩く><回り込む><ここはまかせろ> とか。
ちょっと複雑なものでも、文章を読めばwikiを見ていない人でも
何を意味するか想像できるものがいいと思うんだ。
リスタしたタンクが、敵拠点にとどめを刺すために、ラインを上げて欲しい時は、
<敵拠点><瀕死だ><中央ルート><ラインを上げる><よろしく> とか。
A2なのに少将に昇格
ふざけんな、友達とバーストできなくなった
>>832 ガンダムを知らない人が作ってるゲームだからしかたない
LAのBRは本当はBGなのに違うし指揮ジムも二刀流は名ばかりだしわかるだろ?
>>855 俺もだよ。将官はポイント稼いだ廃人の園でいいから。
ランク調整しようにも携帯サイト見れないしさあ・・・。
昇格拒否機能付けてくれよ・・・
22で拠点叩きに行くアホどうにかならないの?
もう1人を降格させるための嫌がらせなの?
ちょー 今日は44ばっかかよ
タックル入らないから焦げでアクアに負けるとか>俺
トレ終了間際に<<応援頼む>>連発したら
バンナムがリザルトで<<了解>>連呼しててワラタ
俺の<<ドンマイ>>がぶっちぎりで追いつかなかったわ
ところで何で編成のときにはシンチャつけなかったんだろうね
編成こそ話あい必要だと思うけど
時に、タイマンの合図って小ジャンプじゃなかったのか?
武器をチャカチャカ持ち替えてるんで、
知らない合図だ、バンナム狩りかと思ってチャカチャカし返して、
スルーしようとしたら突然撃たれたんだが。
>>859 っ(今日の戦場 鉱山都市44 ミノ粉無し)
バ格
チ近
勇射様
ク狙
遠はあまり叩かれないか
>>858 22で片方が拠点叩いてもそれなりの腕があれば点、取れますけど
ここ数日やりにいけなかったんだがマッチングは相変わらずなの?
これから出撃しようかと思うんだが、
180秒→即14秒→タイマン
とかもうやなわけだが・・・
44での2アンチ1護衛と変わらんからな
>>837 亀スレすまんが同意。
3〜4機の近に囲まれててても余裕で離脱できる。
HIT距離によって「よろけ時間」が変動するんだろうか?
>>872 イメージ(仮)
近 近
自
近 近
余裕で離脱できない
味方の頼もしい援護が必要です
野良プレイしてきたら22か33しか引かない。
バンナムはしっかり休みだし、こりゃ年越しまで直らんかな。
>>867 射は、「愚射」か「癌射」が人気だったんじゃないかね。
後者は、公の場で発言しにくいというデメリットあったが。
>>861 時間制限あるから、話し合いしたら逆にグダグダになる可能性がががががががが
7時過ぎからAクラスのマッチが良くなってね?
>>878 マジで?
ちょっとサブカで出撃してくるわ
>>877 そうか。
いや、俺は癌射っていいなぁ、と思いながら見てたんだ。
あ、別にガチホモってわけじゃないんだぜ。
バンナム犬ジムのマシくらッた時の
よろけがやばいんだけど俺だけ?
>>864 アンカミス乙
知ったか呼ばわりされた
>>857かわいそす
LAは軽量化のためBRなんか持てないんだよ
一撃離脱が得意な機体でそのためBSGを改造したコンパクトなBGを装備してるんだよ
それに出力不足でBRなんか撃てるか
犬ジムも試作使ってるだろ
形からしてBRらしい形してないので素人でもわかるだろ
無知乙
君の言うLAがなぜBRか説明してみろ
絆で設定を語るなら地上行けるゲルググJと
変な武器持っているMSについて説明しないとね
うい
17時の間違いだ
でもマッチがいい感じ
人が増えて、いいスパイラルなのかも
さらにマッチを良くするために
時報にご協力下さい
毎時5分刻み(05分10分15分)にコイン投入
各ステージ選択は残り10秒でよろ
厚くなれば88をずっと出来る
887 :
799:2008/12/14(日) 17:53:32 ID:CUKAzcdpO
>>854 確かにそうですね、後で修正しときますノシ
>>883 妄想板池
絆公式でBRだかしょうがない。
ここは戦場の絆のスレだ
空気読んでると近しか乗れない、近だけだと活躍の割にスコア伸びずたまにC。
近の射撃の威力減らしてもやっぱり引き撃ちチ近は減らないな。
で真面目に勝ち目指してる奴がやっぱりババを引く、と。勝率いいのだけが救いか。
不満あるならバンナム本社に直接行ったほうが早いのではなかろうか
不満があるのでメル凸繰り返してます。
状況によってはマッチング人数揃わない言われたので
近隣店舗含めて超満員状態の時間帯のデータ突き付けてやる事にした。
携帯サイトは明日まともな対応がなかったらキャリア凸予定。
あいかわらずの携帯サイトですが。
バンナムに事実上無視されたんでここにも書いておく。
ダウンロードコンテンツ、ロゴだけRev.2のになって他画像はまったく
同じなので、待ち受けに使うには同じものダウンロードする必要ないよな。
いまどきたいていは定額だろうけど、定額じゃない人はRev2.0の画像に
wktkして開くと前と全く同じ画像で orz
無駄なパケ代を払わされる事になるわけだ。
これってあんまりだからバンナムに誠意あるコンテンツ提供をするべきでは?
って書いて送ったんだが、いつものテンプレ「参考にさせていただきます」
消費者センタに駆け込まれる一歩手前だってわかってないらしい
そもそも、ダウンロードとかアナミとかおまけ機能だけ生かして、
「一部機能を制限」とかほざくあたりがサイトが停止したわけでは
ないので、月額課金の返金はしません、とヤミに言ってるわけで。
ほんとに消費者センタに電話しちゃろかな。
894 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:08:15 ID:B2xEL89vO
マッチングシステムといい、バンナム戦ばかりで糞ゲーになってきた
>>889 なんという俺
CやらBばっか取ってると勝ってもなかなかランク上がらんよな
で、ポイント厨に走るとすぐSとってランク上がると
>>887 えらそうなこといってごめんね。
俺もWikiの編集法くらい勉強しておくよ。
>>893 い、いや、今はダウンロードコンテンツどころじゃないだろう・・・
久々に金の余裕が出来たんで、半年ぶりくらいに復帰した左官だが、いつのまにやらバージョンアップしてる戦場の絆。
なんか滅茶苦茶ラグるんですけど!?このラグってうちの店舗のメンテ不十分のせい?それとも全国的なもの?
一応過去レスも見てきたが流れ速すぎて、頭の足りない俺じゃあ状況が掴めない。
バンナムは一体どうしたんだ…だれか教えてくれ〜
マッチング糞化するの嫌で大佐に落したけど、
勝ち意識してるとポイントセーブを忘れる・・・
11、22なのに100カウント以上残して飛ぶのは不具合だぞ、バンナムさんよ
>>888 >>856で言ってるだろ
公式も知らない人が作ってるだけ
妄想じゃねーよばか
>>884が言う用にもはや宇宙も地上も関係なくなってきてる
ガンガンてしたことないけどグフカス宇宙で使えてたよね?
何も知らないバンナムは宇宙地上専用なくしてしまえばいいんだよ
そしたらお互い使える機体増えるしズゴックでも宇宙出れる
わかってない人が作るとむしがよすぎる話だな
何もかも無知で仕事しないバンナムが1番悪いってことで
俺はこんなマッチだから年明けまで様子見るつもりで貯金だ
宇宙のズゴックは、ある種玄人向けだなw
バンダイナムコさんよ
明日からヒマラヤVer2だから同時に携帯サイトも復帰させろ
あと少しで1週間経つぞwww
マッチングシステムが糞すぎだ
野良で66や88なんて夢と化したな
もしこのままなら間違いなく辞めれるわ
客もガラガラ
デザクのロック取れる射程は通常の近と一緒になった。
足も速くなってるがその分装甲も薄くなってる。機動4でAP210は…
>>893 やっちまえ!仕事忙しくて電話かける時間が俺はとれないが、応援してるよ。
≪すまない!≫
≪ありがとう!≫
勝利よりポイントが欲しいと思う内は大佐の方が幸せ
将官ならリプレイ見れば分かる事こと
レザルト上位にこだわるなら将官じゃなくていいよ
いいこと言います閣下
ところで大佐のマッチングはどんな感じ?
ちゃんと44以上の対戦になる?
>>907 しかしB以上取らないと降格してしまう現実
911 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:36:27 ID:B2xEL89vO
タイマンゲーつまらん
今日は、後退する
912 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:37:06 ID:uM6r4Wf/O
俺的に中途半端な22、33マッチになるなら11の方が気が楽だな
どんな事情があろうとB取れないヤツはうんこ。ゴミ。下手糞。
Sランクの資格なし。
これがバンナムの下す評価です。
>>899 池沼イタコレ。
来年も絆やんなくていーから・・・
現実で二等兵だからってガンダムに逃げてるんですね。わかります
宇宙か地上どちらかを封鎖すれば、マッチングが良くなると思うのだが…
>>909 さっき1回しか出撃してないが、2バー地上で88引いた。
Aランクは人口多いわ。
>>915 たいして変わらないだろ
フルカウント待って2vs2ならまだしも
カウント飛んで2vs2とかなんだぞ?
>>899 いいことを教えてやろう
LAは別にBR持てないわけじゃない
ついでにいうと生ジムもBR持てる
RX78のBRは持てないが
44以上かバンナム戦のどちらかにしてほしいわぁ
まあLAの本来の装備はBGだが絆ではBRって名前になってるからそれで良いだろ。
そんなことよりジム頭にBR、ガルマザクにマゼラ砲がないたぁどういうことだ。
A3からA2に落ちる条件って何だっけ?3:3でそれぞれ278、410ポイント取って落ちたんだが・・・。
バーチャロンフォースじゃAI狙うと叩かれたから、絆も肉入り狙ってたんだが、俺は間違ってますか
次スレはバンナムへの不満のみで1000目指そう。
え?スレ違い?・・・現状では不満以外に言うことがない希ガス。
>>921 フォースかー、
アレはアレで、キャラ性能が尖ってたからな。
2on2なら放置安定でも、
タイマンだと途端に強い、といったキャラも多かった。
ま、ゲームが違えば状況も変わるってこった。
>>922 明日からヒマラヤだろ……、次スレはそれに関してで
その後からは話すこともないから仕方ないかもなー
>>919 同意。改善しないならやらんだけだよ。
昨日の夜に繁華街のゲーセンに立ち寄って数クレやったけど
まさか空きPODがあるとは思わなかったw
メジャーバージョンアップ後の最初の週ですでに客が飛び始めているw
>>921 レーザー置いた先に敵AIとかまれにありました
その時に限って敵AIがマイザーとか
11、22じゃ戦場の絆はクソゲーって再認識した
高い金とってそこらの格ゲー以下じゃはなしにならん
連邦の性能のよさは44以上だから成り立っんだぞ?
最強厨の連邦プレイヤーのオナニーなんかみたくねえんだよ
rev1のままで新ヒマラヤと新機体を1体でも出してれば、社会人ならボーナス貰って間もないヤツばかりだろうから今頃ホームも賑やってただろうに。
ヒマラヤでの11、22をどう乗り切るかが明日からのミッションです。
明日ってヒマラヤVer2だっけ?
バンナムは新しいマップで人増えるから、まだ復旧しなくていいやーとか思ってるんだろか。
ヒマラヤはザクキャノンのMS弾で射をボッコボッコにしてやるぜ!!
でもズゴック水ジムが近になって狙のレンジが短かくなったから使えると思うの。相手が引いたら拠点攻撃するお。
4クレやってきたけど全部肉入り55以上だったよ
Aクラス。大佐ばっかで尉官のおれはお荷物だったけど
少なくとも人数だけはまともになってきた
普通に考えると1戦目に降格条件満たしたんだろう
>>928 全く同意。
今週中に諭吉2〜3人覚悟してたが一人しか出てかんかった。
青葉区無ければ漱石で済んだかも。
にしてもこんなにつまらん諭吉の使い道も無いな。
焼肉でも行くわ。
>>918 出力不足でもてないんじゃなかったっけか?
まぁ、最近のガンダムゲーじゃあジムにRXビームライフル〔NT-1〕とか持たせられるし
正直どうでもいいんだけど
まだ諭吉さん未満だぜ
降格する金も勿体ないし、改善を待つしかないな
ギャンとプロガンがお互い背を向けてすれ違ってそのままバンナム狩り
もう完全に戦績残るトレーニング状態なんですが
俺は復旧するまでやらん。バンナムの犬達は新マップがんばってねw
>>937 バ「競争相手がいればトレーニングも楽しいだろ^^」
>>932 どっちも負けたしそれが原因かなぁ・・・。
味方が旧ザクドムトロで2落ち3落ちしてると勝ちようが無かった・・・。
クラス分け意味無いなぁ・・・
最近は早漏が多いな
A1とかA2ってどこで確認できる?
>>943 AとかBとかのランクプレートに切り欠きが入る。
素の状態が1、一本入って2、2本入って3、らしい。
>>943 [A ]=A1
[A ̄]=A2
[A〓]=A3
後はお分かりかな?
最近ニコニコを見てて格差しかねぇなとか思ってたら、内部ランクがあるから格差も何も無いのか?
そこんとこどうなのバンナムさん
>>947 そんなことない
連撃出来ない大佐も外し余裕な軍曹もAクラス
クラスもう一個増やして降格は戻そうぜ、バンナムさんよ
赤蟹で五落ちする大佐なんてAクラスにもいらないよ
>>940 1クレ2敗するとすぐ落ちるみたい
2勝するとすぐあがるよ
流れあんま読めて無いかもしれないが・・・携帯サイトTOP変わってない?
いちお仕事はしてるってことかね?
>>950 次スレよr(ry
携帯サイトのトップは12/8のサイト機能の封印と共に変わりました
明日直電する積もりなんだが、なんか聞きたい事ある?
聞く内容はとりあえず
・結局、今月課金するのかどうか
・アナザーミッションのアーケード連動は嘘なのか
この二つなんだが
あ、マッチングに関しては聞かない
俺Aクラスの所詮中佐ですから、将官様方の代弁者になんて畏れ多いことは致しませんよ
変わったと言っても
画像差し替えてリンクいじったくらいだからなあ
10分もあればできる仕事
( ゚Д゚)・・・
_| ̄|○ ツラレタヨママン
バンナムが明日のAM11時に状況報告するらしいぞ
>>954 良ければ<携帯公式サイトはいつになったら復旧出来るのか>を聞いて貰いたい。
>>948 同意だよ。
クラスを最低5つは、欲しいね。
特に大佐とかもうね……
クラスの変動もはげしすぎ
まったりやりたい奴らも
分布が大佐に集中したら辛いだろうに
ボイチャほんと使う奴少ないなw
なんでタンクより俺ガしゃべってんだよw
状況報告してくれよ頼むから
Ver2になって率先的にタンク乗る奴が増えたのは非常にありがたいがw
クラス分けについてはまだ試行錯誤の段階だろうから何とも言えんが、階級については、「准将」を新設するわけにはいかんのか?
以前から出ていた意見の一つでもあるし、大〜少将をrev1の基準に戻して、准将を、ランキング入れない実力者用及びランキング落ちた将官落ち用にすれば、万事解決な気がするんだが。
准将を新設できない理由でもあるのだろうか?
携帯サイトは明日復旧しなければ、長引くかもな…
今日で一応、イベント戦のアバオアクーが終わるし、それで多少はサーバー軽くなるだろうし
REV2の通常戦、イベント戦、REV1の旧戦の同時展開が負担が大きすぎたんじゃないかな
>>960 佐官には降格は付けて欲しかったな…
まったりやろうにも射即決で上がってきたような奴の尻拭いは勘弁だぜ…
今のイベントモードて何の意味あんの?
ステージ1本にしたらマチましになるんじゃない?
>>962 階級が一つ増えるだけで今と変わらないじゃん
ホーム行ったらひどかったわw
将官4人がわざわざ大佐に落として、狩りげーしてたw
聞くと
「タイマン、22しかないし、大佐行ったら餌だらけで機体のセッティングが埋まるうまるwwwwトレーニングよりうめえ
しかも、4バーだし余裕で勝てるし、PPもうめえwwww」
とのこと
大佐は階級落ちないからこのままいくとプレイ人数が減るなw
GCBと同じ道たどってるぞw
索敵報告求められても、返答用の語句が足りない罠
>>968 同意
タンクなし!
がないから言い様がないよな
なんていえばいいざんしょ
>>967 大佐まで行って狩られたからやめるとか言う奴がいたら
本当にやめてもいいと思うんだ
でも階級降格制限ないとギャンマスターの餌が増えるだけ
あいつ1000回Sとってたんだっけ?
ざっと見積もって述べ5000人近い新規を狩りころしてる計算になる
>>966 あれホントだ…何書いてんだろ俺
スマン忘れてくれorz
念のため言っておくがギャンマスターなんて尉官でも倒せる雑魚だぞ?
今日はもう客が引き始めたwwww
rev1末期ですらこの時間にはまだ軽く待ちがいたのにwwwww
>>965 俺も<イベントモード>は何かのイベント時に解放すべきだと思う。
至極当然な事だよな?
>>971 大尉までは降格無しでいいんじゃね?
つーかギャンマスター(笑)ってあの腕でSを1000回もとってんのか?
信じられん…
まだ携帯サイト復旧してなくて
さらにバンナム戦や小数戦の嵐
愚痴っても仕方ないとは言え愚痴りたくなるな
>>976 リアル等兵と停戦バンナムをサベBで延々と狩ってただけだからな
一回リプで見たことあるが、それは酷い腕だったぞw
>>978 腰巾着にゲルググマスターとかってのもいたよなw
>>954 AMについては
「事前告知一切無しで補給ポイントの変換が実質無意味化したが、補償する気はないのか」
も突っ込んでくれると有り難い
じゃあ俺はハイゴッグマスターになるわ
とりあえず俺はアイドルマスターを(ry
マスターアジア
じゃあおっぱいマイスターで
僕は喫茶店のマスター
マスターベーショn…
ここまで待ってソードマスターヤマトを思い出さないおまいらに絶望した
>>989 書き込もうと思ったが、マイナーネタだったので自重してしまった
ポケモンマ
アッガイマスターを修行中だが、真のアッガイマスターへの道は険しく遠い……
サンボマスターで
994 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:27:41 ID:54BUdJd7O
>>948 赤蟹5落ちクソワロタw
んで敗北と共にマッチングした仲間全員クラス下がるんか馬鹿馬鹿しい。。
いや
ブサンボマスターだ
Ver1最終日には10クレやった俺だけど
ここんところは2−3で熱が冷めるね
”ああ今日もマチしないんだ、金閣でがんばってもポイント低いなあって”
>>993 国連無双思い出して噴いちまったじゃねーか
998 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:32:40 ID:4aRMGGuaO
1000なら宇宙でアッガイ祭り
1000なガンダムは俺だ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。