1 :
ゲームセンター名無し:
4 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:36:51 ID:1TkX5eyxO
ヨン様
>1乙、タイトルのセンスを感じる
>「戦場の絆」よりご連絡しております。
>大変申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。
↑これ謝罪っつうより、派遣が適当にコピペしてるだけだろw
コピペってる姿想像したらカチコミたくなってきたw
>>1乙
いい仕事だ
>>7 携帯サイトのサポート係は本当ウンコ
テンプレ返信しかしないみたいだし
今週末タイマン、バンナムしか引かないならSで野良嫌だから、バーストかサブカしかやらない。
もしくは大戦3復帰だな
サブカで狩る前に謝っとく、恨むならバンナム恨め。
こんな事言いたくないが、正直今回のバージョンアップには失望した。
つまらなくなった。
ただの作業ゲーになった気がする。
てか退化してる。
11 :
1乙:2008/12/10(水) 14:00:34 ID:vyzC2ENBO
>>9 俺もサブカしかやらんからよろしく
出会う奴全て似非だと思ってプレイするべし
ミイラ盗りがミイラにならんようになw
>>1 乙
そろそろ責任者の内の誰かの辞表が必要になってくるぞ
13 :
タンク発見?:2008/12/10(水) 14:09:32 ID:QzlrJHDMO
試運転したが
あれは いいものだ
(野良りにとっては
味方の武装・設定が分かるから、赤2か青4にするかと悩まずにすむ。
実績リストは要らなくないか?
後、人少ないし ラグ激し
作業とかいってる奴は脳筋だろ
と思ってたら本当に作業ゲーだった
今日初めて宇宙やったが、これはつまらんな。
どっちもタイマンしか引かんし、篭りだらけで大将から降格した。
早くも見通し確定。
16 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:39:45 ID:lLg7H71GO
なんかマッチングが…終わってる
てかシャアザク接近戦なら強いがとらえるまでしんどい
連邦のビーム持ってるライトアーマーみたいな奴
ロック範囲じゃないから先読みみたいなんできるし
歩いてると当たるしダメージでかいし
後ジオンはせめてギャン6連撃じゃなく9連撃にしてほしかった…ハンマーして下がるプロガンにタイマン勝てないわ
>>16 ギャンはQS可能になったからそこそこいけるハズ。ダメ低いけど・・・orz
つーかギャンも無敵じゃんけん実装って事でFA?
拝啓ウンコバンナム様
おかげで引退を決意することができました。
色々とありますがまずマッチングがクソです。
そのせいで射撃戦→一機落として後退
という戦略もクソもないゲームになってしまいました。
タンク護衛いないとか愚痴ってたあのころが非常に懐かしく感じます。
かなりの金額を貢いでいたのである意味良かったのではないかと思います。
ありがとうございました。
格闘乗って野良少将から落ちたゴミ大佐より
240と280がタイマンして何故対等である必要があるかわからん。
昨日ハイゴッグと敵マチした
なんかデカイww
連邦なんかしてる場合じゃなかったよ
色がちょっと安っぽかったけど早く乗りてー!
>>1乙
スレタイクソワロタwwww
2人でバーストしてマッチングにフルカウント使ったから、おお!と期待したら
無双になりやがった orz
これ絶対、制限かけてわざとやってるだろ
ハンマーなんて横ブーストで避ければいいがBRがマジでどうしようもない…
連続ダメージ軽減補正無くなったから凶悪さ増しすぎ
拝啓超ウンコバンナム様
私も引退を決意できました。
ありがとうございます。
マッチングシステム 昇格降格、、、、、、、、、、
てかみんな大佐じゃんシステムに絶望しました。
携帯サイトも解約いたしました。
サイトはやく直るといいですね。がんばってね
射撃カテが強すぎて降格した元中将より
>>20 しかもダッシュしてると、地面にミサイルかなんかがめり込むグラフィック…
もうちょいバンナム頑張れよな…
既出かもしれませんが一応。
Ez8のタックルダメ40
3連QDが恐らく79+14
でした。
新バージョンしてきた
ダム乗ったけど移動直後の照準がぶれてるのね、気が付くのに少々掛かった
携帯サイトのカード削除してなかったから引継ぎ待ち?っぽくて何もできない
300点1撃墜0被撃墜敗北でA
条件がわからねえ・・・
28 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:59:08 ID:MNIdYycJO
味方に大尉引いて22
向こうは2バーこっち野良
大尉はスナ
これで降格ですかそうですか
拝啓ウルトラウンコバンナム様
俺も引退を決意できました。
ありがとうございます。
いつまで経っても誠意の感じられない対応に絶望しました。
携帯サイトももちろん解約させて頂きました。
直す気があるのか解りませんが、はやくサイトの方復旧できるといいですね。
そもそもREV2をプレイする前に萎えてしまった中将より
>>27 俺はサイサで0落とし0落ち380ぐらいでSだったぜ
早くも降格情報が欲しい
>>18,23,31
どうせ引退するんなら
バラバラにしたICカードでも送りつけてやれよ
セガのゲームみたく金いれたらいきなりトレーニングはじまってマッチ終了したらトレーニング打ち切って、にならねーかなぁ・・・
>>34 それやったらもしかすると勝手にカード復旧して
着払いで返してくるかもよw
>>27 もう書いてある?システムガイド→戦果・パイロットポイント見てもどう見てもrev1なんだけど・・・
送りつける前にICバラバラにしてうpよろ^^
>>38 貴様の目が節穴だってことよくわかった。
REV1のページみてたらREV1の情報しかないのは当たり前だろうがカス
Aクラスに階級落としたら普通にマッチするw
地上だけど
@ Sクラスでタイマン籠もり合戦→降格
A温いAクラスで楽々昇格。
B→@に戻る
なんじゃこりゃorz
まあ声高に文句言う奴は止めないのがネトゲ
将官降格
C4回とD2回とE1回。
「機体消化はバンナム戦でやれ」
「大佐以下はバンナム以下」
↓
「トレーニングモードばっかりで人いねえ」
お前らバカか。
オンラインはトレーニングチケットを補給するための作業です
トレーニングモードで何機バンナムを倒せるかがこのゲームの本当の目的なのです
ビルに引っかかったバンナム2機を交互に切り刻むの楽しいです^p^
どうせ引退するならカード俺にくれよ
>>44 とりあえずそんなページは忘れてメニューを目を凝らしてしっかりと見れば?
51 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:25:05 ID:3iHPMDyIO
マシはダメ低下じやなくて近接でダメ最高値に入れ替わったってこと?
携帯サイト、明日くらいには直ってるかなぁ(´・ω・`)
朝やってた者だが、驚いた
A3クラスの伍長VSA3クラスの大佐のマチとか…
バンナム、エセ対策なのは解るが、いくらなんでもコレはやばくないか?
戻ってくるに
1絆w
150カウントあたりから短縮されてタイマンになるのは相当イラっとくるな。
カード破壊写真うpしない引退宣言は構ってちゃん認定で。
トレーニング隠りも最初のうちだけだろ、多分。
新機体が欲しいのはみんな同じさね。
全国なりイベントでフルマッチしても、まともなタンク戦すらできない現状じゃ、支給ポイントを効率よく取れるトレーニングに流れるのはしょうがないとオモ。
結局ベータテスト版なのは変わらずか・・
いつになったら絆は正式版で遊べますか?
>>58 全国に設置されている絆がすべてがREV2になったらスタート
香港大隊もしかしたら消滅してるんじゃね?
18日だっけか
ここ最近で一番プレイ人口が少なかったであろうバーウプ直前の昼のJGでさえ、最大人数でのマッチングが当たり前だったのに
今がこんな状況じゃバンナムが手を加えない限りずっとこのままか?
てか宇宙は野良でもある程度は33以上のマッチングがし易いのに、地上は野良だとほぼ11か22なのは何でだ?
そこまで偏ってはいないだろうに
六連マシが始まった
補正無いせいでいい感じに威力上がってる
>>62 自分で書いた4行目を読んで何も気づかないのか?
65 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:06:01 ID:MNIdYycJO
10戦ほどやったが正直まだ全然慣れない。
グフカス乗ったらQD出なくて焦ったり、
赤鬼に外されて焦ったり、
そうかと思えば赤鬼遠くからバズ撃ってるワロスってなめてたらガルマだったり
いずれ慣れるんだろうけど
宇宙に出ても鉱山都市に出てもタイマン、22ばっかり・・・
もうやだ
67 :
あ:2008/12/10(水) 16:06:57 ID:0nC94NCvO
22ひどすぎるwww
>>51 Rev2は単発の威力が下がった代わりに補正が消えてるから一発7の6マシなら全部で42減る計算
理論上だけど高バラ相手にプロガンが格闘してる所にマシ×二セット(入るなら)いれてドロー出すと200は余裕で超える計算
5クレほどやってきた。33がクソ過ぎてもう嫌です。
ロック送りやろうとしたらVCボタン押しちゃうのは俺だけ?
おかげで切られまくったよ・・・
>>68 焦げマシQSでサイサをごっそり減らせたのはそんな理由だったのか納得
将官戦で野良2VS2になったんだけど
相手の片方がゴミで2戦ともDランクをプレゼント
もう片方は普通に将官レベルの腕はあるのに相方しだいで降格の危機とか
野良はもう当分やらないと決めました
今55できたわ
奇跡じゃね…?
73 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:29:55 ID:MNIdYycJO
今なんかターミナルで
次の申請をドムトロ格かガルマザクか迷ってたら
池沼が話し掛けてきてドムトロ押されたw
それ自体は別に結果オーライだけど
もしあいつが刃物持ってて後ろからグサってやられたらと思うと
>>60 そういや台湾にも大隊があるとかいう未確認情報があったような?
>>72 裏山
今日行って44以上ひかなかったら年明けまで控えるかな・・・
>>73 怖いわwww
申請変更は途中で出来るのは知ってるか。
カード刺してMS一覧出した後、画面の上側に項目があるからそれを押すんだ。
2バーしてるんだが
Sクラスやると敵の野良×2を降格させる作業ゲー
大佐サブカでAクラスやると44↑になって敵も味方も悪くない動きの良ゲー
なんじゃこりゃ。
ていうか今は2〜3バーストして2:2or3:3野良虐殺を楽しむゲームだろ?
フルでマッチしなくてマジでそう思えてきたorz
何だかんだ言って12月も中旬だからなぁ。
クリスマス明けるまではマトモなマッチングしないんじゃないのかな。
去年の今頃はどうだったろう?
>>71 野良VS野良ならまだいい
バースト組と当たったら地獄だ
Aクラスなら66なるよ
宇宙でDを取る地雷中将だが
宇宙はどうやって戦えばいいかわからん
ただ歩いてマシ撃ってるだけとかつまんね
Aでもなんねえ・・・・・
Sはもちろんなんねえ・・・・・・
宇宙ってそんなに違和感あるか?
2回ほどやったが地上と同じようにやってて2回とも余裕で勝てたんだが・・・
野良の22ばっかりだけど連邦ジオンともにS3-2辺りをうろちょろしてるんだが
>>79 なに言ってるんだ?
今年のクリスマスは中止のお知らせがあっただろう
今日は戦友3人と散々時報やったけど一度も成功しないでタイマンばかり…
マッチング障害してるとしか思えない
てかいつの間にか携帯サイトのヒマラヤマップ、更新されてたんだ
全体の人数が足りてないわけじゃないよなぁ
システムに欠点がある可能性が出てきた
絶対マッチシステムおかしい
分散してるとかいうレベルじゃない
回転率あげようと欲張りすぎ
マジ腐ってるわ
全国のマッチを待とうとせずすぐマッチして11とかふざけてる
お互い気があわないとタイマンかバンナム狩りのどちらかになる
初めて4人と巡り合えたかと思えば、相手は4バー
これってバンナムがサーバーの改善までにサーバーの負荷を軽減するためにやっている暫定的な処置じゃないかな?
断りもなくやってるのは無論インカムを下げたくないから。
それならプレイ人口が多いのにマチしない点も説明がつく。
たとえ糞マッチだと分かっていても
いずれ改善すると信じ、その時のために武装や機体出しに励んでいる俺は
よく訓練されたバンナムの犬に違いない
出撃場所を増やした上に、マッチングを厳しくしたんだから、人いないの当然だろ。
バンナム「マップ増やせとかマッチング厳しくしろとか、全部テメーらの希望を叶えましたw」
100 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:15:09 ID:MNIdYycJO
ここ、このバカ犬ー!
>連邦ならプロガンで計1900Ptいけるぜ。
>3連外し→補正切り→5連QD、でザク瞬殺できる
>補正中は他へ出張すれば、撃墜数15いける!
ジオンならどんな機体があるかな?
シャゲとか格トロとかシャザクかな?
鯖落ちたから分散処理してんだろ多分
ここ読んでるだけで怖くて、未だに初出撃できない俺ガイル
104 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:22:09 ID:1PDhLjiDO
今日10:00〜16:00のマッチング・全てイベントモード 階級大佐(最終戦のみ少将)
特に記述のないものは全て1カム単独野良出撃 すべて連邦側
10:00〜
2VS2
2VS2
2VS2
6VS6(2カム同時出撃)
3VS3(3カム同時出撃)
1VS1
12:00〜
2VS2
3VS3
6VS6
6VS6
3VS3
2:00〜
5VS5
5VS5
6VS6
5VS5
3VS3(将官戦)
>>104 降格条件はCランク以下4回連続取得、もしくはEランク1回取得。
さあ頑張ってC以下を2連続で取るんだ!
>>105 まぁ、昼間だからだろ・・・・・・たぶん、そう思いたい。
イベントは無しにしたほうがいいだろうな
ぶっちゃけ、そうしたほうが対人マッチングが増えていいと思うぞ
108 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:33:21 ID:lLg7H71GO
将官だが全くマッチングしませんが…今7絆連続バンナム(´・ω・`)
なかなかソロだと66にならないから将官が仕切ってバースト組みませんか?て音頭取ってた。
初めてインカム使ってプレイしたわ。
初の絆友達も出来て今日は良い日だ。
と思ったら携帯サイト機能せずフレンド登録出来ず。
未だに砂Uが下手でほとんど使ってなかった
迷って装甲から拠点トレーニングウマー
>>107 それか数時間おきに30分くらいだけ選べるとか。それなら逆に集中するし
さっき4バーVS3野良+バンナムと言うカオスマッチに遭遇。
しかも1戦目ギガン乗った俺涙目www
こんなマッチング初期以来だよOrz
バンナムが現状報告だした
携帯サイトに、現状報告きてるな。
ここで言ったから書きました的な感じが…
しかも内容が何も無い…
◆最新情報◆
【12-10】
現状のご報告
■いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
■2008年12月8日夜のサーバー過負荷に関する状況について、ご報告いたします。
■現在アーケードゲーム、モバイルサイトの両面から調査を行なっておりますが、作業が難航しております。
■お客様には長時間ご迷惑をおかけしておりますことを、心よりお詫び申し上げます。
■大変申し訳ございませんが、連動機能提供再開まで今しばらくお待ちくださいます様お願い致します。
■調査の進捗については、随時「最新情報」にてお伝えいたします。
■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』(ry
何の情報も得られない
117 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:51:33 ID:eET16Rh7O
要するに仕事してないわけか…?
番南無オワタ
119 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:52:03 ID:kAYzkTQSO
長い
『原因?わかんね
(^▽^) ハッハッハ』
だろ
まぁ、もう少し待ってみようさ
難航してるって書いてあるし
ま、この状態があと20日続けば考えものだがな
>>105 検証乙!
やっぱ、今日もバンナム音沙汰無しかよ
取り敢えず携帯サイト復活するまでGvsGかGCBやってた方がましかなw
とりあえず全国稼働してもこの状況なら解約するわ
124 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:54:35 ID:MNIdYycJO
モバイルが1日使えなければ、
500円の31分の1返せよ
俺に戻ってくる金の額がゴミみたいな事はどうでもいい
その作業手間ヒマでバンナムが金かかるのがざまあ
とりあえず機体は取れるんだよな?
消えないよな?
また、旧ザクからとか嫌だぞ
>>125 機体等のデータはカードに入ってるから、大丈夫
携帯サイトで確認やら称号変更やらが出来ない
その程度しか機能無いくせに500円
報告来てたのか…
朝には上がって無いから徹夜で突貫はして無いって事?w
128 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:09:16 ID:MNIdYycJO
プレイヤーよりも高いコストの機体に乗って
戻れと言っても戻るぞ落とされるバンナム死ね
129 :
105:2008/12/10(水) 18:10:06 ID:rVm138w/0
6VS6を目指す方々へのまとめ
とりあえず平日の午前中はブレイを避けたほうがいい
ステージはイベント「アバオアクー」選択のほうが良い
昼1時ぐらいから5VS5や6VS6が増える
将官戦は避けたほうが無難
将官になってしまった場合、1VS1のときわざとEを取って降格推奨
大佐に落ちたら以後、カード更新までターミナルに通さない(ただし新機体補給に絡んだデメリットあり)
S戦より対人人数の多いA3戦のほうがやはり圧倒的に面白い
ぶっちゃけ俺はカード再発行機能のために登録している。
その保険だと思えば安いし、そのついでに称号いじれてデータ見れると考えれば
たまに不具合出て見れなくてもなんともない。
ただ、サイトオチでまだカードコンバートできてないんだけど、もし今紛失したらどーなるやら……
稼動初日に66に当たった俺は勝ち組
絆を感じる相手が出てこない不具合の件に返事が来た。
珍しくコピペじゃなくちゃんと文章書いてる。
でも内容は前向きに検討させていただきます状態。
俺は当分マッチ安定するまでトレーニング篭りだわ。
とりあえずREV1の時にコンプしてなかった元中機体が結構使えるようになってるからそれコンプするか…
12月分は無料にする。
現在の携帯サイトはバグとか複雑でわかんないので切り離して解体する。
新しく後付で携帯サイトを連動させて心機一転NEW OPENする。
徐々に称号とか機能を追加していく。
>>105 午前中は野良で出るとタイマンか。
昼からA3ランクはフルマッチになりやすい傾向かな。
週末は人も増えるだろうから、携帯復活は週明けと見た。で、今月は継続者月額料金フリーということで。
>>116 翻訳してみた
【12-10】
現状報告
■いつもお布施ご苦労さんw
■2008年12月8日夜のサーバー過負荷に関する状況報告だ
■現在アーケードゲーム、モバイルサイトの両面から調査を行なってるが、マンドクセ〜な〜
■残業する気無いから今日はもう帰るよw
■明日また調べるから、もうちょっと待ってろw
■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』(ry
137 :
105:2008/12/10(水) 18:19:38 ID:rVm138w/0
あとやはり同時出撃のほうが対人人数が増えるっぽい
あまりないと思うが、同時出撃強制店とかで出撃するといいだろう
自分の知る限り都内で2店舗
この現状報告は今日は疲れたからもう帰るって訳だな
バンナムタヒね
忘年会という名の業務かもね。時期的に。
>>138-139 的確すぎる要約に吹いた(w
上場企業的に考えると
ボーナス支給日だから残業禁止なんです、サーセンwww
かなー、ぐらいに思って他が。
絆引退して、PS3買う決意が出来たよ。
今度出るガンダム無双2でも買うかなw
>>141 絆引退したら、PS3どころか
余裕でPSP、X360まで買える件について
苛立ち具合だけは見事にバージョンアップされた。
MTで4人マチして金閣のるみたいだから射で後方からウマーしようとおもったらみんな200↑なのに150しかとれんかった。
んでオレ中佐、あと尉官。
ゲーム終了後「すまない」連打。カッチョワリィ。
そのうちPS3に移植ry
>>141 待てぇぇえ!無双2も微妙に地雷っぽい
よく調べてから買うことをお勧めするぜ
いい加減ムカついて来たから色々サイトの「ご意見ご要望」に文句書いて、送信!!
でサーバー混み合い再度アクセスを…
って舐めてんのかゴルァ(-_-#)
発売日に踏みましたorz
せっかくだしバーチャロンマズーでも買ってきて
鯖ちゃんとするまで待機してるか
>>131 というか、稼動当日(鯖落ち前)の方が普通にマチしてたぜ?
あの日は2クレしかやってないけど
金かえせゴルァーーーーーーーーーーーー
ばんなむ
3日前まではボーナスの半分は突っ込む気でいたのにw
レバーとペダル同梱で二万までなら出そう>移植
>>154 そこから考えるにサーバー関連でマッチング時間を短くしておきたいのかもしれない
なんにせよ早く鯖復旧させてくれバンナム
…そういえば明日ボーナスだった
トレーニングで凸粕出すか
もうどうしようもないくらい22に飽きたときのおススメ
つトレーニングMT88最強
いろんな機体見れて楽しいよ
すげー弾幕だし
つーか、今日のデータ(勝敗、S回数、戦闘履歴〜)
は携帯復帰したら反映してちゃんと見れんのか?
これ見れなかったらマジでキレるぞバンナム!
さっきREV2を初めてやって3vs3だった俺はまだ良かったのか?
大佐の癖にD連発だったけど。
今日A3で出撃して2連勝したのにBだったからA1に落ちた
なんかやってらんねーなぁ
>>161 まあ、そう焦るな。引退しなければ先は長い…と呑気な俺が言ってみる。
>>156 俺発見ww
ギガンに乗ってマゼラン落としまくるつもりだったんだZE!
ボーナスの行き先が…
>>98 》よく訓練されたバンナムの犬に違いない
略して番犬だな。
どれだけマッチングが改善したか
今から偵察に行くぜ!>犬
そろそろ
俺もきれそうだぜ!
Aならマッチする
Sはタイマンか22
なんだろう、いまいち面白くないんだ
助けてくれ
>>170 もうやめ時なんだよ…
つーことでカードをシュレッダーにかけた画像UPよろ
今まで大切にしてきた物が急にゴミになる瞬間ってあるよな
あの切なさがたまらんぜぇw
やべええええwww
一年近く離れてたから勘鈍りすぎwww新しいハードに付いていけないwwwwww俺ロートルwwwうぇwwwwww
ってレスの並ぶ時期はもう終わりましたか?
バンナムさんさぁー
絆でそこそこ儲けたんでしょ?
お金ケチらずに早いトコ復旧しないと客逃げちゃうよ
ボーナス時期なんだから頑張んなよー
俺初日にやったが、10秒くらいでマッチ時間減ったんで
を、もう決まったのか…早いな。と思ったら22というのを二回体験した。
A1だったかA2だったか覚えてないが、マッチシステムのほうに問題があると思う。
マッチはするんだが曹長よりダメな佐官とかそんなのばかり・・・
あと、青葉区は連邦有利だろw
前の通路塞がれてフルボッコにされたお
愚痴すまん
>>176 ゲルJで出窓から拠点焼けばおk
と余裕で顔出してるヤツにサイサ味噌撃ち込んだら大変なことになっててワラタ
トレーニングあきた
全国行っても11や22はつまらん
どおしよ
>>177 まだズゴすら持ってないのに冗談きついぜHAHAHA
・・・・こんな大尉は実在するorz
ステージ3つは無理がある事わかっただろ?
早くイベント閉じれ
どうせイベント開催してないんだから
順番待ちでヒーヒー言うわけでもなく、
ゲームバランスに萎えるのでもなく、カオスな味方に萎えるのでもなく、
少人数マッチに萎えて貯めてたお金が宙に浮くことになるなんて、夢にも思わなかったわw
今から行こうと思うんだが現時点でどう?
まだタイマンマッチ?
>>183 そうかねぇ
あまりゲーセンに行けないから機体はあまりないのよ(´・ω・`)
3戦したが今日は対人戦に当たってない件
あれ?今日オフラインだったっけ?
>>185 IC紛失してなければズゴック無しゲルJ無しの大佐になってた自分ガイル。
連邦も似たような状況だなっていうかICを別のケースに入れるんじゃなくて財布に入れてたら・・・orz
>>177 ちなみに訓練されたゲルJはサイサのロックなんか貰わない、事務キャのMS弾はキツいな。
参考までにだが先行道民より
>>186のカキコで把握。
今日は真っ直ぐ帰って明日出直すわ。
なんか状況報告うpされてね?
既出か?
>>190 ジオン側あんまりやってないんで出窓の内部構造知らないんだけど
ちゃんと逃げられるようなってたのかあそこ。
>>191 バンナムの発表あるまで鯖おかしいまんまだしせっかくだからそれまで待てば?
青葉区人気ねえなw
でヒマラヤ2っていつでんの?
バンナムが仕事やる気になったら。
>>193 参考までにゲルJで拠点撃つには通路迄下がって3番目の砲塔がギリ
ちなみにアンテナは当たらない。
連邦側の崖から飛び込めるが、スポットで撃ち落とすのも正面になるからオススメ
通路座りにロック取れてもふわジャンミサは通路に下がるだけでかわせるよ♪
事務キャのMS弾は通路狭いは出窓も地積無く必中に近い
まぁ主観だから完璧では無いが
>>197 細切れにした使用済みカードより
背景の方が気になる件
201 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:24:28 ID:sSudbwbx0
何が起きても、お金はキチンと回収。
さすがバンナム。 南〜無〜
>>193 T字路突き当りが一面窓だからねぇ。
サッシに当たり判定あるのかな?
あるなら遮蔽物になるだろうけど。
>>200 ああ、少年エースの付録の下じきだ、
2006年10月の奴だな、
つかよく使用済みってわかったな。
俺は青葉区好きだぜ
連邦だけど
ジオン有利とかカンケーなしに宇宙ってよくね?
早く宙間戦場来ないかなー
>>194 そうか、わざわざ有り難う。
明日休みなのに…なんとかならないもんかな。
バンナムに苦情入れてみるよ。
サッシの当たり判定はわからないから出撃中のかた検証頼む
しかし細いからなあ。有効性も検証願いたいm(_ _)m
イベントは三国志大戦みたく不定期開催の2~3日限定に汁
ミサリスはジャンプで回避できなくなったみたいだしね
>>197のカードって、新規キャンペーンのガンダムカードに見えるんだけどw
携帯サイトにイライラしてきたので、バンナムに苦情を入れようとしたら、ずっと「サーバーが込み合っています」だ。
もしかしてシャットアウトしてんのかね?
今月の携帯サイトは無料と言うことで。
つーか、来月に越したらその月も無料だな。
サーバのスペック的な問題なんでしょ?
たぶんサーバ移行してなくて、新旧バージョンが同一サーバ上に配置されているから処理が追い付いてないんだと思う。
旧バージョンが停止になるまで解決しなさそうな感じがするよ。
皆さんお待ちかね、宙域戦を…
ゲーセンは糞高い部品買わされ
道外稼動初日に大コケして廃人のボーナス吸収失敗
減価償却終わる前に絆が終わりそうだ
えぇい!皆までいうな!
あと
がんだむのきゃんぺーんかーどにみえる(^p^)
とか言ってる奴いたけどそれはハズレで〜す^^残念!
…ROM側に戻るわ。
些細な誤字は気にするな
>>199 ひょっとしたらロックしても即撃たず降下して水平飛行で突っ込ませてたから大変な事になったのかもしれない
今度そういう状況あったら気にして見よう
もう無料でもムカついてるから、携帯ユーザーにだけ事務トレーナーと、ザク2強行偵察型くれ
>>216 それって予想出来ない事か?
バンナムのやっつけ仕事感は拭い去れない。
正直、大企業のやる仕事じゃないよ。
PCのタダネトゲじゃあるまいし。
224 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:59:29 ID:TDHwAj6H0
>>209 冊子には当たり判定ないよ
MS弾が突き抜けて来るから注意
>204
使用済みって、下敷きが...
まさか、おまえ...おかず(rya
つか既出だと申し訳ないんだが
もしかして宇宙って機体燃えない?
リックドム先生は乱戦に巻き込まれなかったら、拠点に回復しに行かなくて良い場面が多いからSが取りやすいお!!
でも超速いから前線→拠点回復→前線復帰もスムーズに行えるお!!
3連撃できるのがたまらんのです。
>>224まさにそこだな。
拠点から事務キャふわならロックされる(できる)から気を付けて
>>225 そうか当たり判定無しか、有れば色々出来たんだが…サンキューです♪
>>227 宇宙でも燃えるよ
ナパダムとタイマン張ったら燃やされまくって手も足もでんかった・・・・
しかも全体的に暗いというか黒いマップだからナパが飛んでくるのがほとんど見えない・・・・
>>227 俺も空気ないのに燃えるの?と思ったけど初日燃えてるのをみた
勘違いだったらすまん
燃えるんだw
>>219 え
あ
が
と
…
居ないガトーを居るように振舞うスキル?
デラーズ閣下なみに薫陶を与えるのか、
部下として敬意を表するのか、
敵として付けねらうのか、
捨てられた女としてヤンデレるのか。
>>226 やめろwww誤解しないでくれwww下じきで抜く程落ちぶれちゃいねぇよwww
>>229 ジムキャロックできるのか・・・
ロックするのは拠点真上にジャンプ?それとも前に出ながら?
前に出ながらロックするなら、通路下がってロックはずして
再ロックのために拠点登ってる隙に1セット撃って
再ロックされたらまた引いて
でいけないかな?
この障害は日経コンピューターの失敗の検証の記事になる。
>>235 拠点上から前飛びふわ(ほかにもありそう)通路下がっても 向こうに距離でるから結局キツいな
しかしながらゲルJ出窓巧者居るならジオンはあと10ry…
ゲルJ出窓云々の話の場所がよくわからん。まだ宇宙出撃回数が少ないもんでな。
誰かわかりやすい動画有れば紹介してくれまいか?
>238
実は俯瞰リプレイの画面をよく見ると分かる。
ヒマラヤ動画きてた
かなり変わってるな
あれ、オーエンさんヒマラヤやってんだw
先行体験イイナー
たった3クレで少将になっちまっただよ
Sクラス人いるかな?タイマンとか萎えるorz
でもAクラスのマチだとカオス過ぎるし
マッチングマジどうにかしてくれ〜
時間目いっぱい使って22とかならまだわかるけど、すぐとんで22とか酷すぎるだろ…
なんかすげぇ萎えてきた
シンチャの一番の高い声ひどくね?
よろしくといくぞが聞いてて通信障害みたな感じなんだがw
ついさっきのオール野良のMT33なんだが、相手連邦大佐2中佐1、こっち少尉曹長軍曹とか無理過ぎるわ
みんなリアル階級だったしどうしろっちゅうねんorz
2vs2ならガンダムvsガンダムでOK。
現状報告来てんな。
てか、何だよあの内容。
「作業が難航しております」しかねえじゃねえかよ
あんなのプロジェクトリーダーに出したら、即左遷されるよ
ボーナス3000円だった。雇用保険で18円引かれました。
>>244 タイマンor22をとるか肉入りマッチしやすくカオスをとるか好きにすればいい
俺はS階級にすぐ上がるから未通しでカオスマッチやってる
タイマンとかだったらトレーニングやったほうがましだわ
お互い攻めなければポイントはもらえないし落ちたら帰られるし
こんな貯金箱の戦いやだ
対戦人数少なすぎて毎回キャンプオンラインなのはなんとかならんのか。
相手攻めてこないぞ
隠し機能としてバンナムチャットとか無いかな?
バンナム本社のメッセージサーバーに一方的に出力されるとかさ。
・・・・めっちゃ荒れそうwww
<バンナム>
<拠点を叩く>
>247
俺は宇宙で、大佐、少佐、少尉、軍曹でジオンはALL大佐だった
リアル階級だったらしく、ゲルBR、ゲルキャに苛められてた
階級よりクラスが優先されるみたいなので、落ち着くまでは我慢しる
>>252 多分相手も同じこと考えてんだよな
連邦「出てこいや」
ジオン「入ってこいや」
負の連鎖だよね
>>255 そして敵陣突っ込めば味方から叩かれる
どうすればいいんだ
ていうかさ、あんたら将官は佐官入れる位ならバンナム入れた方がマシとか散々言ってただろ?
願いがかなったんから文句言わずにバンナム入りでも文句言わずに遊んでろよwwwww
一年以上一緒に大佐で絆してた友達が遂に将官に…
まあAとS連発してたから嫌な予感はしてたんだが(;^ω^)
イベントならランク違っても一緒にできるとか聞いたんだけど、どうなんでしょ?
260 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:06:43 ID:I9ShsqEWO
現状のご報告ワロタ
>>255 今日連邦が入り口手前でずっと花火あげてたよ、出てきてほしいならミサイサ入れるなと思う
ボイスシンボルチャット使ってる?
拠点をたたた!
鉱山都市…せっかくBGM変わって燃えたのに、結局トレーニングモードウマー状態・・・。
青葉区…Aクラスで良かったとマジに実感できる。
とりあえず日曜日に友人とバーストするんで、そこでどうなるかってところ。
>>262 22でガンダム・ミサイサペアと戦って出て行ったけど
20カウントで無理って悟った。
仲間もすぐピリったから2人で後退して回復してたら向こうが入ってきてくれた
ミサイル天井に当たって何も出来ず落ちてくれたよ
そういえボイチャ機能使ってるときに喋ってる自分の声って
同時出撃してる人たちにインカム通して聞こえてるんでしょうか?
ピキピキーン
人はわかりあえるんだよ!戦うことなんてなかったんだ!
宇宙に出てみんなNTに目覚めちゃった?
人間って、馬鹿だよなw
>>258が的を得ていすぎてワロタ
>>268 ツレが「お前のボイチャがたまに途切れる」って言ってたから聞こえないんじゃね?
ボイチャ(ボイシンチャ?)便利だな
「タンク撃破」とか「タンク叩くぞ!」とか意思表示がしやすい
>>267 その手があったか鬼島津になればいいんだ
>>263 ボノちゃん(サイサ)
が出て来そうだなwww
274 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:21:27 ID:P0dHMEEGO
おどれじてくれ、と言ってみたが
戻れ、にならなかった
ボイチャボタン押すとBGMがいきなり小さくなるからびっくりした
射撃武器が強くない格闘機の存在意義がマジでわからん
ライトアーマーのBR装備で3連+バックダッシュQDやったら
バンナムのザクU改が4割削れたぞw
連邦はプロガンがもっとヤバそう
ジオンはシャアザクのバズ装備とかゴッグが強い格闘機になるのかな
>>268 聞こえない
マイインカム使ってたら別だが
青葉区のジオン側本当に辛い…。なんで味方の近はドックから出ようとしないのぜ?
もう俺が餌でいいから出てこいよ、ついて来いよorz
殆どがこんな展開じゃ射はまだしもタンクなんて絶対出せん。いや出した。3回だけ。もうやらない('A`)
とりあえず、機体はみんな支給済みになったが、残ったものは虚しさだけであった
カード切り替えて来た
最初っからチケット3枚持ってるんだね
バンナム戦やって来たよ
シンボルボイスチャット試してみた
椅子横のマイクはあんまり感度良くないのか誤変換するね
敵拠点付近応援たのむ
と言ったのを
敵拠点発見応援たのむ
敵拠点発見後退する
に誤変換された
>>277 インカム使っててもボイスシンチャ中は聞こえない
ようやく出撃出来た。
宇宙でガンキャ弾薬庫して来たけどA砲スゴいな。
青2でギャン相手に引き撃ち出来た。
ラスト1ダッシュの距離でも当るよ。
そう言えば、編制中のボイスシンボルチャットってどうやるの?
ところで味方とマンセル組んでて援護頼むってボイシンチャで言われたらどうすればいいんだ?
後ろからカットに徹していればいいの?
>>283 編成中は無理じゃね?
リザルト画面では出来るが
>>284 それを言ってきたのが拠点攻撃機だったら前に出よう
>>282 シューティングゲームですから射カテ最強です^^
>>285 そうか、無いんだ
前に何かの記事で編制中にボイスシンボルチャットが出来るような事書いてあった気がする
「1番タンク頼む」
とか、書いてあった気がしたが、俺の記憶違いか
携帯サイト応援頼む!いつ使えるようになるんだよー
>278
青葉区は全然関係無いじゃん
中の人が問題なんだろ
ゲルJ装甲2でガンバレ
いまなら単機で拠点落とせる
1番オレがタンクに乗るよ!
2番いやオレが乗るよ!
3番いやいやここはオレが!
2VS2ならガンガンしてるほうがマシだしタイマンなら格ゲーの方がいい……
294 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:37:45 ID:SVWwxSA0O
三番機がタンク出したら
三番機+オトリになる+よろしくぅ!
って言ってる奴が居て吹いた
>>278 一緒に篭れよw
ギガン乗ってわざわざ拠点落とさなくてもモビ弾オンリーで普通にS取れるぞ
携帯サイトの現状のご報告で
お客様には長時間ご迷惑おかけしておりますことを、「心より」お詫び申し上げます。
の「」の中が気になって眠れそうにない
>>295 なんという自虐ネタw
ところで203でCだったんだけどBってどこからなんだ?
300以上でA、350以上+自軍勝利でSっぽいのはわかったんだが
このマッチングはなんなんだろうな・・・
マッチング開始後すぐに180秒から14秒へ
でも1VS1か2VS2('A`)
そういえば今回の同時出撃時のインカムでの会話、
喋った声だけインカムを通して他のポッドに聞こえるようになっている
気がするんだが…
REV1では、相手側の歩ッド内の音を全て拾う感じになってたけど。
みんなは同時出撃でインカム使ったときどうだった?
>>298 勝ったら以前通り200でBな気がする。
負けてたら250でBとか?
俺のリプレイの時編成をみて宇宙〜はありえんとか言われた。
何を言ってたかよく分かんなかったが、気にしないことにしよ。
軍曹(俺)が混じった時点で味方も消化に走るだろうし。
>>299 あれは勘弁して欲しいよな。
もう180秒待って良いからマトモなマチしたいぜ。
>>303 違うのか。
じゃあ300あたりで落ちたか落ちないか勝ったか負けたかがSABの差?
>>300 拾った音とから現在鳴っているBGMをフィルタリングして音声だけをクリアにするって技術はあるがそんなことをバンナムがするのか?
負けると評価一段階ダウンよ
>>301-302 ナム戦、狙で200ちょい+自軍勝利でC
66、格で330自軍勝利1撃破でA
ついでにナム戦396拠点1撃破自軍勝利でS
複数の条件があるのかねぇ
そういや、切り払いは健在なんだな
巡り合わない宇宙で、棒立ちしてドムのバズを叩き落として遊んだわ
まじめな話、バンナムは徹夜でも何でも突貫作業してるんだろうな?
マジで定時で帰宅とかしてたら怒るぞ
サーバパンクしたなら増やせよ、三日もあればできるだろ?
天下のバンナム様なんだから、社員でも下請けでも取引先でも何でもいいから、多少の無理はさせろよ
それが企業ってもんだろ?
と思ってるのは俺だけか
いや、明後日まで出撃できなくてイライラしてるだけなんだ
ココの書き込み見てても全然wktkしないし、なんか萎えた
>>310 俺ガンキャにバズを2発ほど殴り消されたんだが、お前かwww
>>311 まぁ残業代ケチる関係上、就業時間内で帰らせるかもな。
前々回は新作たまごっちの先行発売、前回がおもちゃ券、今回はワケワカメな食事券。
だんだんグレードが下がってる株主優待見ても企業内の様子が解り得る。
次Cで降格なんだが、もう落ちた方が楽しめる気がしてきた。
連邦は少将スタート&中将フラグ持ちだから昇進しときたかったけど
タイマンばっかでSとか無理だわwww
敵を倒したからSとかじゃなく今回は
勝ったら評価+1
負けたら評価−1
だと思う
350だろうが300だろうが勝ったらSつくんじゃないの?
俺は稼いで勝っただけでSもらえたもん
>>311 スクエニですら
FF11の時にやらかしてても
反省が見えないからなぁ
バンナムじゃ期待できないと思うよ
>>307 けど、実際、向こうからのポッド内の音が全然聞こえてこないんだよね。
最初はインカムつなげてないのかなと思ったんだが、
アーアーといってたら突然「よろしくお願いします」って声が飛び込んできた。
なんというか、ちょっと機械音っぽい感じに変換された声に聞こえた。
だから皆も、向こうから音が何もしなくても
インカムが繋がっていないと勘違いせぬよう注意したほうがいいと思う。
>>300 相方と出てて一戦目終わった時にカードを排出しますってインカムから聞こえたぉ
>>316 それはない
さっき自軍勝利で被撃墜0、330でAだったし
400越え、1落ち3撃墜、自軍勝利でもAだった
>>315 Aクラスはカオスっぷりが酷いぞ
野良大佐は尉官通り越して軍曹とマッチがザラだ
出撃できなくてスレ見てるだけだと笑えるんだがなぁ
昔やったネトゲを思い出す
>>310,312
ぶっちゃけBRとか切り払ったら脳汁出るよなw
それでタンクカバーリングとかしたらもうその勝負は勝ちだ(気分的に
>>319 常時ポッド内の音拾ってた?
まあ、後日他の店舗で友人とバーストするので
そのときインカムの仕様がハッキリ判ると思うんだが
>>325 ツレとバーストしてる時PODから「命中!」「命中!」とガトーの声が聞こえたよ
そのときはマイインカム装備だったけど
そういえば、こっちが格闘しかけたとき、相手の斜め横とか真横だとなぜか相手がしてきたタックルとかち合う現象が起きるんでけど
前からそうでしたっけ?
これはバンナムの作戦通りかもしらんな。
機体出し期間と称してマッチングを早くして回転率を上げると。
目標金額達成したら通常通りに戻すってー寸法だな
>>300 それシートのインカム
左下ボタン押してるときしか音拾わない
>>310 切り払いあるならバルカンでミサイル撃ち落しとかあってもいいのに
なんで無いんだろ?
>>332 切り払いというものがあるんじゃなくて格闘の性質上そうなってるだけなんだぞ?
>>324 貫通ビームって斬り払いしたらどうなるんだろうな
やっぱ貫通するんだろうか
するんだろうけど…
Bランクだけど、220〜230辺りにCランクとの境界があるくさい
記憶にある限りでは、234点引き分けでBだった
もうちょっと低くて220点台でも取った記憶があるんだが、おぼろげだ
すまない
あと前スレでゲルJゲルJ言ってたヤツだけど
機動じゃやっぱ拠点1落としが限度だわ
というかスポットA全部撃ち切る前に機動1がリロ終わった気がしたんだが…
スポット使うならタックルの方がいいかも?
全部駆使しても100カウント弱、どう見積もっても95カウントは切れない予感
ただMTでも拠点撃てる位置に30カウント程度で着けるのには噴いた>機動1ゲルJ
>>321 Sの基準が良くわかんなくなってる。
350↑2落としでもAだったり、330↓1落としでSだったり・・・
しかし疲れた・・・実力差あると二戦目から引きこもる奴らばっか。とくに1on1
階級差あったから、バンナムだけ苛めてたのに
ちょっかい出してきたんで、タイマン申し込みと判断してフルボッコ。
二戦目からバンナム共々拠点から微動だにしないorz
しかも一人や二人じゃない。そういうお約束でもあるのかと。
ゲルJなー俺もあまりの機動のよさに吹いたよ
ところでコンバート時のセッティング平均化で
赤蟹は青2、赤1が赤2、青1になったとのに
ゲルJは赤2、青1が赤1、青2になったのは嫌がらせか?嫌がらせなんだな?
337 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:14:42 ID:Rjsm2LyYO
sage忘れすまない
0落ち300以上勝ちならSじゃない?
>>331 つまり偶々同時出撃した人がインカム持って
なかったってことか……
>>339 そうじゃない時があって驚いたんだよ。
味方の中で俺が最下位だったのが問題だったのか・・・
今度機会があれば写真とってくる。
そういえば貫通型ビームライフル、味方を貫通してその先にいる
敵に当たったって報告あったけど
本当なの?
>>339 逆に0落ち300勝利でS取れたの?
ついさっき、0落ち330勝利でAだったんだが
前衛機と後衛機で違うんかね?俺の場合は格だったし
>>342 貫通するぜ
今日ガンダムやってたらアクアジム貫通して旧ザクにあたったからな
大佐でEとっても降格しない事に驚いたな
D取った試合の次のクレジットで昇格したのにも驚いたが
10戦以内にEとDをとっても少将になれたから
昇格はS2回A3回とってたら後はなんでもいいのか
300点0落ちでSを取れるのは
拠点を落とした機体だけでは?
>>332 そうなったら、連邦のミサリス終了だな
アクアは弾数で、少しはカバーできるか?
ガンキャは、弾を変えればよいだけ
>>339 0落ち拠点1落としの348で勝利したけどAだったんだぜ
349 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:27:39 ID:mTxELGBp0
最近のミサリスのミサイルは真上か後頭部を狙うように飛んで来るんだが・・・
>>321 勝っても落ちてるじゃん
俺は380ぐらいで0落ち0落とし拠点お互い破壊なし勝ちでSもらえたよ
>>345 マジで?現状の格下引きまくりのマッチングじゃ
難しくないだろSAを取るチャンスは頻繁にあるだろ。
量産型少将を見下し嘲笑ししつつ組みたくないから
上がってくるなと嘆く中将・大将が目に浮かぶよ。
>>350 そりゃ350↑で自軍勝利ならここで言われてるSじゃね?条件に当てはまってるもんよ
言いたいのは300以上350未満の自軍勝利でSだったりAだったりコマルよねってことだ
>344
じゃあ切られてる味方の前からライフル撃って、
味方の後ろにいる敵を倒すという連撃カットが可能になるのか
偏差射撃と貫通射撃で連撃中にレバー前に倒さないバカチンのカットもしやすくなったな
三日目にしてようやくSランクでも66を引けるようになって来たね
まぁ8割方は相変わらずタイマンか22なんだけどね
ところでトレーニングモードでサイド7を選ぶと最強にしても
敵がザクIIF×3+ザクIISなんだな
狭いMAPで無双してP稼ごうと言う当てが外れたよ
タクラマ左官・ジャブロー左官の次はめぐりあわない小将の誕生か…。
早めにマッチング改善して貰わないと、オフライン状態の現状じゃ量産体制バッチリじゃないか。
以前から佐官クラスでバースト組んでる奴は、S取れそうなときはわざと撃破されないといけないな…。
それで負けたら洒落にならんが。
とりあえず青葉区封印してくれんかな
通路が多すぎて44では戦闘密度低いし
MSの大半が宇宙では出撃できん
ま、地上に降りたら蟹のダメッっぷりに失望したんだが・・・
ジム指揮官はサベAだと3連撃+1連しか入らないけど、
三連入れて外した後、他の機体が斬りかかったらどうなるんでしょう?
MTで旧ザク350ちょい1落ち2撃墜勝利でSだった。
>>334 俺は「獲得したポイント-自機のコスト×?」くらいがBの分れ目と思ってる
低コ機体より高コ機体のがB獲得が難しい気がしてな
ちなみに今日やったらLA1落ち220勝利でBだった
拠点攻撃するときに、拠点のHPバーの上にでかい▽マークが重なってどれだけダメージを与えているか解らなくて困る。
修正して。
>>369 ダウン値が攻撃機体依存だったら、ゲームが成立しないw
当然ダウンするよ。
タンクの対MS弾は強いな
面白いようにポコポコ当たる、歩きにも刺さってるのかな?
単純に自機コスト以上獲得でBとかかねぇ
でSは自機コスト+α+勝利か・・・
トレで試してみるかな
お前達が絆作ってたら完璧だったのになwww
何度見てもスレタイが秀逸だ。
ランクってパイロットレベルによっても変わるんじゃないか?
SランクとAランク、さらにA2ランクだとまた変わるとか?
トレーニングのレベルで取得出来るポイントに変化はあるのですか?
>>368 その理屈で行くとサイサとか320以上でB判定になる訳だが
ランクはコストと関係があるのかね。
グフカス、500点越え、3落ち、勝利でBだった。
拠点落とされるのに戻れじゃねーだろw
サイサ持ってないからシラネ
サイサリスを縦に8体並べてビームライフルで打ち抜きたいぜ
>>258 まったくだ。ステージも選ばせろとか言ってたし、夢が叶ったじゃないかw
あんま活躍して無くてもBとかだしなあ
チームの上位だと点数低くても評価いいような・・・・?
ヒント。
3連QDを決める、回復に帰る、バーストするとかの要素で+10点とかw
>>365 1.16と比べると誘導はそのままで爆風範囲が広がってるっぽいね
>>367 いいから早く鯖直せ
1落ち拠点2落とし380点勝利なギガンはAだったよ、今日
判定はオンラインのマッチ数で変わると思うよ。
44なら低得点でも評価高くなるよ。
コストかどうかはわからないけど今までみたいに単純でないのは確か
サンプルを幾つか、全て1vs1での結果
ゲルBRで356P撃墜1被撃墜0勝利でB
ゲルBRで420P撃墜2被撃墜0勝利でA
ジオンサイサで311P撃墜1被撃墜0勝利でC
>>379で思い出した。
ギガン、護衛しにくくない?イマイチ自衛力にかける気がするし。
もちろんザクキャの護衛しやすさが異常なのもあるんだけど。
0落ちで350越えてたら基本的に全部Sだと思ってた
ちなみにゲルキャ0落ち1落とし356ポイント勝利はS
サイサ0落ち1落とし213ポイント勝利はB
青葉区11でミサイサ2戦とも出してくるのって何考えてるんだ?
見逃そうとしたら撃ってくるから面倒になって2戦目こもったわ
サイサのコストおいしーです
俺は44でFA使って
0落ち2撃墜357PでSとったが
MTにて
まぁ0落ちがSの絶対条件なのは当たり前としてだ。
拠点2落とし0落ちでSとなると。撃墜に拠点もカウントされたってことかね。
てか、計算式がマジわからん。
どのMSで何落ち何撃墜、スコア、勝ち負けのデータをたくさんもってって方程式解くしかないな
鉱山都市に誰もいない
ザク改2落ち2撃墜で220くらい負けでC
落ち数と負けで評価マイナスあるんじゃね?
焦げ0落ちで2撃墜420では普通にS、1落ち440ではA
本日のラス1クレ・・・大将2少将3全野良 vs 2バー+3バー
完敗した。
相 手 の ゲ ー ジ 残 量 1 0 0 % で な
初めて見たわorz
2戦連続サイサB選んだ少将とか消えてしまえばいいのに。
>>385 213P勝ちでBか・・・
230Pぐらい、負けでCだったから勝ち負けでランクのポイントがかわってくるんかな?
落ち数×コスト×αと敗北が評価に対し減算されると予想
>>392 今日の5時くらいにセンモニで見たやつは酷かったぞ。
大将&中将のフルバースト(連邦)vs少将2中将4の野良(ジオン)
格差マッチと思いきや、ジオンがゲージ飛ばして勝利w
サイサリスを使う人は拠点撃破も考慮したよくばり屋さんだよ。
そういう時に限って相手はキャンプしてくれないんだよね。
対人戦でサイサで拠点叩きって狂気の沙汰だろ
従来のサイサB戦術なら分からんでもないが機動低下中付いたしプロガンに来られると困るぞ
他スレに大佐から降格したという人の情報が…
G-3で撃墜2被撃墜1の330PくらいでBだったよ
1落ち・4撃墜・600オーバーでA
一回でも落ちるとS無理なんだな
トレーニングだけど
やっぱ88の方が拠点2回落として600もらえるから
44で3回落とすてまがはぶけるよね
残った時間はMSに攻撃で700ぐらい稼げた
プロガン(俺)+ジムキャ+ミサイサ+番南無vs焦+ザク+ギガン+番南無
プロガンで焦げ+ザクを引き付けてジムキャフリー、ミサイサはタンクとタイマン
これで拠点を普通に落とされ、俺は囮撃沈
ミサイサにアンチ任せた俺が悪かったのだろうか…
どのみち、ミサイサ嫌いになったw
つかアクアジム強くないか?
今日ゲルのフワジャンにメイン引っ掛かってびっくりしたわ
>ジオンサイサで311P撃墜1被撃墜0勝利でC
>サイサ0落ち1落とし213ポイント勝利はB
これおかしくね?同じコスト機体なのに
あとwikiで大佐から中佐に降格を目撃したって書き込みを見たんだが
>>397 サベB装備で格闘ダメが100あるようだから、迂闊に近づくとプロガンが喰われるかも?
まあ爺さんとかに捕まったら一巻の終わりだ罠
プロガン350↑で1撃破。勝利でS
ちなみに22での出来事。
味方が落ちた後相手のゲルキャ落として逆転したんだ
逆転の1機とかだと勝利に貢献してると見なされるって事はないかな?
若しくは勝利側の一番ポイント取った人には補正が付くとか
まだ使ってないから分からんが、アクアは2chの評価は出したらマシ撃ってやんよって意見から素晴らしい性能だって意見まで聞くんだがいったいどっちが正しいんだ?
>>407 俺は駄目だなあメインが使いづらい
寒ジム使ってみたらけっこう良かった
陸ガンに変わる機体になれる希ガス
装甲全振りのゲルググに、絆をやり始めてから初めてめぐりあったわ。
これが敵だったらおいしく頂けたんだが('A`)
>>410 俺も装甲3ゲルググ引いてびびった
流行ってんのあれ? もどれを聞いてくれるのには感謝したが
>>404 これだな、マジネタならまだ救いがある
これ以外の情報がないからマジネタでも相当条件は緩そうだが、地雷大佐大増産の危機は免れそうだ
大佐でも降格はするようです、条件は解りませんが
店行った時に大佐だった人が帰り際に見たら中佐になってたので。
-- (名無しさん) 2008-12-10 20:56:37
>>411 友人は焦げ使う時なぜかいつも装甲全振りだ
>>408 というかしばらくは射カテの天下
なん・・・だと・・・・・・・?
どうみても近距離です。本当に以下略。
というか射カテは要る子にはなったが天下には程遠い気がするのは俺だけかコレ。
FA以外は基本的に全装甲だぜ!!>オモー
今日ジムキャのMS弾?をやたらくらったんだけどホーミング凄いよね。
敵の前衛と戦っている最中に打ち込まれると避けるのつらい。
417 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:41:56 ID:vYNsbXeiO
青葉区のマップがツマラン
>>411 俺は宇宙でめぐりあったんだが、フワフワ動ける→装甲でもおkって思考なのかな?
ちなみに、そのゲルググとバーストしてる3人は全員赤振りだった。
さらに赤4ゲルは3落ちしてた。
大佐から中佐への降格は
10戦中D5連続とかそんなかんじじゃなかろか?
スマン、激しく既出だと思うが教えてくれ
例えばAランクの場合、線が1本も入ってなかったら、A1ランク、1本入ってたらA2ランクでおk?
今日の異常ケース
1撃墜0落ち400点勝利でS
1撃墜0落ち300点敗北でA
2撃墜1落ち220点敗北でB
被撃墜と敗北にマイナスポイント、
撃墜と勝利にプラスポイントがついてるのはほぼFAかな
というか両軍サイサ強すぎワラタ
ア・バオアクーはトップクラスの糞マップ
ゲルググJの44拠点落としは野良じゃ防げねーぞw
連邦は出たら負け確定マップだw
イベントモード消して鉱山のみにすりゃ普通にマッチするだろーよ
拠点剥き出しと要塞の奥だぞ?引きこもりゲルJが上から撃ってくんの間に合わねーってw
考えなくても連邦じゃ無理だってわかるはずだ
バンナムスタッフまじキチガイだろ!イベントモード封印しろや!
>>422 いや防ぐ方法はあるぞ
実際今日将官戦でやられたしな
もっとも俺のゲルJも相手側もそれに関してミスを何回かしてるから確定とまではいかないが
>>422 俺むしろ連邦に勝てないんだが…まぁ、野良だからってのもあるが。
このステージ、両軍共に狙撃大活躍だからな、対策講じてないと無双される。
逆に言えば、狙撃機を封じた所からスタートするステージだと考えればいいさ。
鉱山都市ばっか選んでるのは否定しない、だってABQバンナムばっかりなんだもの。
>>407 コスト200にして乗ってみなジムカスよりは確実に強い
>>404 もしかしたらコストの損得も入るんじゃないかな?
ミノ粉50%の青葉区なら、屋根と壁があるジオンの方が目視確認し辛いため不利になると思われ。
>公式HP【よくある質問】より
>−ご提案について−
>Q:アイデアや企画を提案したいのですが。
>A:弊社では、一般のお客様より商品アイデア等のご提案は受け付けておりません。
> 万一、ご提案をお送り頂きました場合でも、弊社はそのご提案に関し、
> いかなる義務や責任も負いかねますので、ご了承ください。
突撃しすぎて予防線はられたかwww
まぁ遠回しに「今のシステムに文句いうな」ってことだろうけど。
>>365 2発リロードになって、起動低下小がなあ。
青葉区の連邦拠点はどこからでもねらえるよな〜
マゼランをあそこに駐車した艦長出てこい
修正してやる
開始直後に全員で岩に登りに行けば出窓もドッグもいけるじゃないか・・・
勝利して250以上稼いでランクCの方いますか?
>>430 砲塔が動きすらしないとこ見ると乗り捨てて逃げたんじゃね?
昨日、敵連邦の将官フルバーが面白い戦い方してきたなぁ
ゲルJで拠点叩く方法を取っても正直勝てる要素は薄いと感じた
野良だとそりゃ厳しいけどやりようは幾らでもあるから
もっと地形を利用して既存の戦術に捕らわれないようにしないとダメだ
馬鹿正直に正面でぶつかり合っての削り合いはNG
コスト負けしたら一気に篭られるからそうなると連邦は打破しづらい
だがマップは確かにジオン有利かもしれないが、BR性能を考えると連邦有利だと思うぞ
腕が五分なら戦略で勝てばいい、連邦で勝てないってのは腕よりも戦略に問題がある場合が多すぎる
まぁそのうちその面白い戦い方も広まってくるかもしれないけどな
>>433 敵前逃亡は銃殺刑と決まってる
艦長を殺すしかない
せめてオートにして逃げてくれよ
ボタン1つぽちっでなるんじゃねーの?
守ってらんね
ABQ連邦はJU、JGのジオンだと思えば全く問題ない
ABQは連邦の方が主戦場になりやすいとこから拠点まで近いから
帰ってもすぐに参戦できる点はいいと思う
まだまだ検証されていないことが沢山あるしね
15日からイベント終了でヒマラヤ1本になるから事態は改善するんじゃないかな?
期待しすぎ?
>>436 てか乗り捨ててたら守る価値がねぇwwww
開幕一機は回り込んでおいた方がいいな
ドックから来るならそのまま安置でいいし、窓からスナイポだと先に行っておかないと落とされる前に対処できん
>>401 格闘でも美味しいよ…と言いたいが疲れるね
あと機種によっては不味い
射、近はトレーニングは不味い(射は拠点落としなら別)
機体だししたら対人戻るよ
将官で4戦連続C&Dだが降格しないんだが…なんでだ?
それとも味方が地雷だとCDでも助かるのか?
>>421 とりあえず一番目と二番目は異常でもなんでもないな
一番下が異常>スレの報告を統合すると
稼動してまだ三日目だというのに既に客が飛んでるな。PODが8台ある
が、いつ行っても待たずにプレイできるわ。モビの支給目的でやってる人
が多いと思われるが一段落したらどうなるんだろうな。
>>445 俺のホームはそこそこ人は入ってるぞ
でも、わざわざボイチャ切るのはちょっとな…
ハイゴッグでて満足したんで年が明けてちゃんとしたマチになるまで待機状態です
ゲルBRで0落ち4撃墜321pts勝利でS
よく分からん
実際現時点じゃVer1の方が楽しいからしょうがない
射カテだけ新設して他は何もいじらない方が
結果的には良かったんじゃないのかな
ABQのザンジバルはラスト10Cまで無傷だと、赤いノーマルスーツ着た人がバズーカ持ってきて一撃で撃破してくれます。
(マゼラン艦長)<操舵士と砲座士が下痢でトイレに篭りっきりなのでMSの修理しか出来ません
今日フルバーでやったら6,7回中1回しかバンナムにしかならなかった
あ、なるのがいけないのか。フルバーなのに
つーかイベントモードって何か意味あんのか?
戦績優秀者には特別ボーナスとかそんなノリ?
454 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 01:26:55 ID:1ald0upgO
勝利がsの条件になっただけじゃないのかな?
流れ全部読んでないから負けでSとれた人いるなら
ちがうんだろうけどね
タンクで拠点二落としでもSとれたしね
調査はまかせたw
勝つと☆がもらえるよ。
何気に新しいシンチャ(VSC)はいい機能だと思い始めた。
Rev.1まではひとつひとつ個別に打ってたのが、
<拠点を叩く><ここはまかせろ><もどれ>とか
セットで発信できるようになったのがうれしい。
左ルートと言ったつもりが<前衛>に
高ザクって宇宙オンリーだからもしかしてトレーニングのサイド7無理?
G3にて400ptくらい、0撃墜で勝利でもSだったな
うっかりSクラスに昇格しちまったよ
マッチングはバンナムがミスってるとしか思えん
66出来る人数が居るのに22とかが同時にいくつも発生してんじゃねーの?
>>443 クラスの右に付いてるバーが無くならないと4連C、Dでも降格しないと思われ。
>>459 絶対起こってると思うぞ。
10カウントも経たずに短縮入ったと思ったらタイマン・22とか多すぎ。
>>458 サイド7は地上用機体でも宇宙用機体でも出れるぞ
>>457 俺、意外に認識間違いってないんだよなぁ。
あ、でもシート内臓マイクは使い物にならないと思った。
インカム使わないと、使い物になる気がしねぇ。
>>458 サイド7は地上用も宇宙用も、どっちでも出られる
>>458 前スレから見てれば答えは出てるよ
サイド7のみ宇宙と地上のMSはどっちも出せる
でもコンパチ機(ドムとリックドム、駒と赤駒)は
宇宙機の方が出るんだったかな?
>>459 それは思った
見てると2バー×3vs6野良とかあるから、人数はいそうなんだよなぁ
2バー+3野良vs5野良って試合もリプでやってた
22とか精神磨り減るからあんまりやりたくない…
>>460 それは初耳
>>445 MAXで1時間40分待ち。近隣2大隊と遠くの大隊1つも似たような状況。
どこの大隊か教えて。どうせ県外だろうけど。
昨日中将カードを更新した
サブカの少将カードも更新した
大佐カードも更新した
中佐カードも更新した
大尉カードも(ry
伍長(ry
うん、全部同じ名前に統一した
何やら大隊内では俺が降格し続けていると噂されているらしいw
>>467 そんだけサブカ持ってる時点で超絶地雷だろ
ってかシャゲル出して使ってみたんだけどさ、ブーストの持続力がイマイチなんだよな・・・・
プロガンに対抗出来るのか微妙。
ウチのホームは噂が広がるほど人が居ない
撤去も近いんだろうなぁ
>>467 ちょっ、いったい何枚のカード持ってんだ。
狩りか、狩りのためだな、そうに違いない。
そんな不届き者のカードは俺が没収してやるから
速やかに機体全コンプしてる連邦カードを俺に差し出しなさい。
サイド7は出れるのか
安心した
ありがと
しかし、マチしねぇとかなんだかんだと文句言う奴の大半が将官なんで大笑い
バンナム様はオマイラの言うとおりの仕様でRev.2.0こさえたんだよ?
なんでありがとうバンナム様って言わねーの?
佐官とマチしたくねぇ、上がりたて少将とかとマチしたくねぇってあんだけ大声出してて、いざクラスマッチになったらマチしねぇぞクソバンナムとか、もうアホかと。バカかと。
A1〜A2クラス楽しいよ 廃人将官引かないから、佐官から尉官まで実力似たようなヘボさ加減でマターリとプレイできる(^^
射カテも近カテも実はほぼ同じだし、めでたく中は無くなって格も回せなくなったし、殺伐としなくなったけど楽しいマッチングだぜ
タイマン強要もされないしちょっとのヘマじゃ晒されないし祭りは楽しいし
なにより、ムキになって頑張らなくてもいつかは大佐様だしな(w
A1クラス、最高だっぜ!
まだ新しくなって3日目なのにホームガラガラなんだけどこんなもん?
大隊名が変更できないらしいけどこれもサーバーのせいなのか?
こんな感じにしたらいんじゃね?
大将s2
中将s2
少将s2 少将s1
大佐a2 大佐a1
中佐a1
少佐b2 少佐b1
大尉c2
中尉c2
少尉c2 少尉c1 以下略
↑ちょっとずれてるけど脳内補正してね
縦軸がマッチング、中佐までは自動昇格、大将から中佐までは昇降格判定あり
また中佐を特定MS支給の、最低限レベルに設定(昔の赤蟹、G3みたいな感じ)
s2、s1などのランク付けを細かい頻度で行えば問題ないんじゃないか
わざわざ佐官、尉官とか分けてあるのに
そこらへんを一緒にしてランクで分けるのって変じゃね?
>440
実際、原作でもMSに外は任せて突入してたよな。
ただすぐに任せたはずのジムが後ろで爆撒してたけどw
コンマイのウォートラントルーパーズみたく、大将とか日本で一人だけにした方がいいんじゃないかなあとオモタ
あっちは元帥まであったけど
実は原因不明の鯖負荷ってマッチングシステムのバグにより11、22が増えて同時に行われてる試合の数がものすごい増えてるからだったりして
バンナムが意図して少人数マッチにしてるとしか思えないんだが
Sクラスでいまだに33以上やったことがない
生タンク 拠点2落とし1落ち1撃墜 勝利650点でSでした
@拠点弾キーパーされたのですがダメージが減ってる?(適正距離で)
MSに対してダメージあまり入らなかったような気がします。
生タンクの1トリガー2連射の拠点弾は撃ってる最中マシや切られると
1発しか出なくてorz。残数が奇数になって損しました。
1落ちしてもSなのか
勝利は必ず必要として他に何が要因があるんだろうな
なんかカテゴリまたは階級によってかわってるくさいな
青葉区結構面白いな。
戦い方工夫すれば連邦、ジオン両軍で勝てるよ。
勝てないとかクソマップだとか言ってるのは何も考えずに突っ込む人じゃないの?
このマップで格ははっきり言って不利だし、6vs6くらいなら射2近3遠or狙
って編成が硬いと思うけど。
10日はこれで両軍勝率7割くらい。両軍とも大佐の元中将(1年半前か・・・)
>>474 俺はカス大佐を引かないから、とても嬉しかったんだが
今度は機体コンプ目的でオンに来るカス将官をよく引く
地雷で有名な元大将、街した時には少将を敵に引いた。
俺も格別上手いわけじゃないが、噂に違わず弱かったんでCDをプレゼント(はぁと)
昇降格システム、このへんはうまく機能してるなw
488 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 02:34:05 ID:MVuQ0lHgO
皆様子見→過疎。ゲーセンにも不況の影響出てるのかね。
流石に廃人リアルニートは絶滅したようだ。
今居るホームの廃人さん達はちゃんとした人達ばかり。
たまに居る古参DQNはホームでハブられて1vs1やってたww
489 :
482:2008/12/11(木) 02:34:06 ID:xL5O6tZe0
圧勝とかするとランクに+補正ついたりするとか?
するのかも知れません。この時は相手ゲージ折りました。
>>487 新規以外が大佐に集まってもそう言ってられるかな?
491 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 02:40:04 ID:s75ubdDJ0
つか、R2稼動のときよりR1ジャブロー復活の時のほうが人多いってどうよ?
どの店舗行っても人少ない
これ本気でR2終わるんじゃね?
マッチングしない射撃ゲーなんかにするからだよ・・・
>>483 上のほうのレスに旧ザクで1オチ350でSってのがあった
自機コストの3倍以上ならS条件にでもなるのかも知れん
ただのバグの可能性もあるが
不景気だし、年末で忙しい時期なんじゃない・・・世間は・・・
思ったんだが、人数が4人未満だからおもしろくないんじゃなくてバンナムが入るからじゃないかな
バンナム無くせば11ならバーチャロン、22なら連ジ、33ならアーマードコアがPODで出来るぞw拠点あるからガン逃げ対策にもなるしね
でも12月8日のバージョンアップ日は、普通にSランクでも66とかにはなったけどな
まあ、トレーニングで拠点3落としすると機体支給早いからなあ…。
チケット取得以外はトレーニングで稼いでる俺ガイル
皆が機体支給終わる頃まで、
マッタリしとくのも良いんじゃねーの。
サーバ不調2割・年末で多忙-2割・11or22多くて萎え-7割 と予想
3つもモードあるから、マッチング率低いのかな?
1割多いがなんてことは無いぜ。ちなみに俺は次のヒマラヤ44までは放置。
今日の一戦
ゲルJらしき赤いMSがあの窓に来た
オレはちゃんと対策知ってるぜ!ってすぐにおさえた
通路に入った途端に格闘食らっ…
3連撃!?クイックドロービームライフル!!?
はい、赤い人のゲルググでした
一瞬で蒸発させられたさ
あんなのも面白いなと思った
11で向かってくるやつなんなの?
11で向かってこられたら、俺2戦目がんごもりでポイント本気で渡さないからな
>>500 なるほど!良い作戦だ!
俺もやろ〜
Sゲル貰ったら
赤いおいなりさん作戦
キャノンが当たらん
間合いが違うのかな…
ジムキャでやっとの思いで当てても
安くて泣きそうになった
タンクのは威力も高いし、面白いように当たるのにな
>>504 まあ、なんつうか…。
距離カテみてるか?ジムキャは遠だぞ。
>>504 敵ロックした時に出てくる距離を見ろ
命中する距離(適正)と命中しない距離(近すぎ)では色が変わるから
マッチングしない、MAP悪い、
トレーニング引きこもりもあるが・・・・
過疎ってるのは、
やっぱ射撃ゲーでしかない
+しょうもない火力デフレだからだと。
火力、装甲上げ、ゲージも2倍程度にしないと、
『ゲームとして』盛り上がらないんだなと再確認。
バランス取りは悪く無かったんだけどねぇ。
射撃強化はやっぱゲームとして駄目にしたな。
508 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 05:15:30 ID:GTnrz1nZO
好きな機体に乗ったらマシ打たれるとか好き勝手やって地雷とか言われる時点ですでにゲーム性は失われてるよ
>>508 そか?個人的にはあの方が良かった。
まだ新しい形見えてないから早計かもしれんが、
俺は射撃垂れ流しゲーになって激しく萎えた。
拠点叩きも戦略的な重要度が激しく落ちたし。
漫然と相手見て、トリガ垂れ流しが一番安定な気が。
相手にタンクいても、砲撃硬直激長だから遠目で打ち抜きゃラク。
つか、多い枚数で護衛取ってりゃ拠点落とされてもゲージ余裕。
>>509 射撃ゲーとか関係なしにマチしないから過疎ってんだよ。
しかも拠点で奪えるコストは変わってないから。
総コスト増えたからそう思うだけ。
射撃ゲー以前に疾走感が失われたような
地上なのに何故か、ブーストしている気がしない
Aクラスは野良でも66マッチ
Sは野良将官がすれ違い宇宙だけどバーストは66になる
今の時期はトレーニングで機体出しでもしてるんじゃないの?
>>510 射撃ゲーってのは、十分関係あるわけだが
勝ち意識して近格タンクで出るより
味方エサにして射でアヒャヒャしたほうが全然いい
負けてもポイント取ってりゃ降格関係ないしな
哀れだよ〜
馬鹿正直に近格タンクで出てポイント取れない、しかも負けとか
>>507 火力は近と一部のカワイソス格以外は十分に感じる。
射撃も、射カテはともかく、
近は弱体されてるんだけどな。
連邦はともかく、
ジオンでなら格も普通にいけるよ。
連続ヒット補正が無いのか知らんけど、
赤ザクの外し&蹴り締めや、
単発大ダメ武器での3連QD等は、
二回食らえば近が落ちる程度には減るよ。
昨日、verうpして以降
はじめてやってみたら格の弱体化っぷりに吹いた。
LAマシBで出撃して、アンチに向かったんだけだ
タンクが固いのなんのって。
>>488 ちゃんとした廃人ってのもなんか変だな…
今の絆の仕様は「廃人様の意見やプレイスタイル」を取り入れた結果。
廃人様は文句言わずに500円入れてください。
>>513 いや、それも個人の価値観だろ
俺なんて戦闘に関しては今のバランスのが好きだし俺と同意見の奴も少なからずいるだろうさ
マッチング何とかしてほしいってのはあるけどな
後、昇格条件もっと厳しくしてほしいと思うのは俺だけ?
特に大佐から少将は…
今日宇宙でリックドム出して思ったがバンナム側的にはハイエナマンセーなのか?
とりあえず今のままだと近格が取れる点数が少なくなって降格していく
現状は打破すべきだと感じた。
射カテが強いからと自分みたいに味方の連撃にかぶせるようにバズとかで
カットするような失敗をして味方のポイントを少なくするのは理不尽
極まりないと感じるわけだが。
>>261 お前、正論すぐるw
けど、バンナムは俺らより上の少将何だぜ
お 前 ら は 野 党 か
トレーニングモードは機体や武器支給等だけで勝敗とかは関係なかったんだよな?
>>518 バーうpした直後のこの時期に 〜だ。
って決め付ける見方が多すぎるんだよね・・・
その大半は2・3クレやって即書き込んでるんだと思うけど。
近格タンク出すのが哀れとか、どうしてそんな言葉が出るかなあ。
焦げ強いよ焦げ
焦げに比べたら射とか雑魚だろ
サーバーの件は、バンナムの糞っぷりが出まくりだけど、ゲームシステムは別に大して変わんだろ。
ゲームバランス変わるたびにそれに合わせてプレイしてきたんだろ?
不満なら、そのカード折れとは言わない。オークションにでも出しちまえ
なんなんだろう?
色々理由を付けたり考えたりしてるんだろうが、
やっぱりプレイして、『もう1クレ!』
みたいな感覚に欠けるんだよなぁ。
何か1つが原因って訳じゃ無さそう。
・・・・何だか、主人が変わったラーメン屋のような。
『一味足りない』感を凄い感じる。
>>517 そうだな
廃人連中の要望を全て取り入れた結果だな
少将以下はバンナムと同じとか、消化はバンナム戦でやれとか…
全て聞き入れてもらえたんだ、少しくらい喜べよ
>>518 大佐→少将を厳しくしろって、将官を経験してない者にとっては充分厳しいんですが。
S三回A三回以上ってなかなかですよ?
まあ中将以上経験者が返り咲きやすいのは認めるが、それはそれでいいんじゃね。
ランク外で降格する事もあるからね。
4対4以上の数での戦闘をそれほど多く体験出来てないから全体バランスはまだわからん
>>526 そうなのか。
自分はかなりワクテカ感があるから、金欠給料日前のタイミングで出てる分かなりもどかしいw
1日5絆以上したいわwww
532 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 08:08:54 ID:6Tvw7sZKO
>>531 多分
>>526は、稼動日初日は3万程度使って、3日程で全MS出したくらいのライトユーザなんだろう。
533 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 08:09:49 ID:piDV4r3dO
まずはマッチングだろ。
バンナムが混じらないマチになってからが本稼動。
青葉区で66したことねー
535 :
あ:2008/12/11(木) 08:13:55 ID:NO2w376hO
昨日の最新情報のコメント見ると、復旧するのに1ヶ月以上かかりそうだね。
多少長い目に待ってもかまわんからせめて全員肉入りにしてほしいのは俺だけか?
全員肉入りじゃないと話が始まらない
過疎過疎といわれてた日だってちゃんとマッチングしてたんだから
人が少なくて街しないことより、システムの欠陥だろ?
何かの設計がおかしくて150秒→10秒短縮→11or22になってるんだろうし。
鯖負荷軽減の暫定措置な可能性もあるけどアナウンスがなきゃわからんが
どっちにしろ街出来ない事にはかわらん。
とりあえずSクラスの人間はトレーニングもやらないことをお薦めする。
廃人がごそっと抜けてインカムが今以上にガタ落ちすれば、多少は修正急ぐだろ。
今のバンナムは「どうせ不具合有ってもやるんだから流しとけよw」
実際うちのホームはばーうp前より人が多い位で全然過疎ってないからな。
ヒートロッドで固められ後ろとられて3連ループされた
EZ8ではずした後に、単発マシをちょいちょい当ててると、1発目からよろけが継続→3発当ててまた3連はずしが可能!(低バランサー相手)というもの。
しかし、中バラ相手だと3発目でよろけなしになるらしい。
また、3連はずし時の後のみ単発マシでも即よろけになるようで、よろけとダウン値の関係性が見えてこない
こんなのがSNSにあったが既出?
ターミナルのパイロット情報の通算勝利数がリセットされてたんだが俺だけ?
>リセットとなります。
>ただし、REV.1.0からの勝利数はシリーズ通算勝利数という形で残ります。
>公式ケータイサイトでの通算勝利数による称号の獲得チャレンジは引き続きお楽しみいただけます。
↑これってrev1からの通算勝利数見たかったら携帯サイト入ってねpgrってことなの?
でも上に行けば行くほど人数はどうしても減るから、
バンナム混じりはどうしても出てくるだろ。
S3なんて特に。
同クラスの人が全く同じ生活サイクルしている訳じゃないんだからさ。
ちょっと考えりゃわかるだろうに…。
それと時期的に年末年始辺りになるとゲーセンに行く人自体減るから覚悟はしとけよw
>>524 じゃ、ミサイサAで出るんで
よろしくおねがいします。
これバンナムは現状のマッチングについて説明しろよ
あまりにも酷い
このまま1122が続くにしても
鯖負担軽減の為にとか何時までとかちゃんと説明しないと
みんな愛想尽かして離れてくぞ
絆中毒者がこれくらいでは
離れないことがわかってるから足元見られてんだよ
きたない流石バンナムきたない
>>542 > バンナム混じりはどうしても出てくるだろ。
バンナム混じり「しか」出ないのが現状ですが。
今まで大佐が混じってたのを切り捨てて、あとは現状青葉区と鉱山&トレが半々だとしても
うp前だって中将以上ならほぼ大佐が混じらずに88将官街出来てたんだから
今でも半分は44街くらいは出来ててもいい筈。
Sクラス内でも細分化され、なおかつそれがバンナム混じりを助長してるならそれも設計の欠陥だ。
射撃ゲーってのが嫌なプレイヤーも多いようだが、元々FPSなんてこんなモンって思えば楽しいもんだけどね。
今思い付いた妄想。
ミノ粉の日は誘導兵器全滅で格闘天国、みたいな設定だったらどうなんだろう。
ガンダムの世界観だとむしろそうあるべきだとずっと思ってたけど…無理か。
むしろバズ・ミサ全滅になるだけで、大して変わらんか。
548 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 08:58:38 ID:vpUXsxrTO
とりあえず 全国設置されるまでは しゃ〜ないんじゃね?
機体出し、コンプ中心って事で・・・
つ〜か 俺的には 携帯サイトが使えない状態で 月額500円ってのが納得いかん・・・
今月だけでも 半額にしろよ!バンナムさんよ。
Sランクでもバッタ見たいにピョンピョン飛び回る奴が多いんだが
このゲームの基本忘れてるんじゃね?
ビームライフルなんか簡単に当たるもんじゃねーから
あと高バランサー機の事故率が前バージョンに比べてあがってるから
単純に格闘の弱体化とは思えないんだが
ガンダムは歩きにずらしビームあるから
>>517 廃人様って一部のDQN系廃人だろw
俺ももうすぐ両軍カード1枚ずつ消費するぐらいの廃人だけど、
マッチング将官のみは反対だったし
外しループ制限も反対してるし
スナは安全なとこから狙撃するべきだとも思ってる
今の絆は各個の仕事がないんだよ
編成タンク+残り射が最強だと思う
間合いが長くてダメージソースもってて歩きも崩せる
間合いつめても格闘もできます
そら強いよwwwwwwwwwwwww
外しループ制限はCクラスのみでいいし
マッチングは、もうちょい様子見
スナの射程も元に戻して
スナの大事な仕事
送り狼をできるようにしてやってください
その変わりHPを今の半分でいいです
後は、近のHPを今の1.5〜2倍にしてください
近は戦場でもっとも長く戦える堕ちにくい機体にしてください
これで絆が感じれる仕様になるはずです
格が弱いっても腕前並み以下からしたら外しループでどんなに装甲あっても瞬殺
これが佐官でしょっちゅうあった時は外し回避出来ない腕前だとやる気失せたし
BRが今まであまり使われなかったのが使われ始めてやっと連邦らしさ出たしバランスは平均的になったのは良いと思った
格で瞬殺しまくりがちょっとバランスおかしいしね
お前らタイマンで拠点にこもるのやめろや
このチキンがっ!
>>550 偏差射撃用のビームライフル使ったことあるのか?
あれを歩きが崩せる最強兵器と思ってんなら残念すぎるぞ
>>532 呼んだ?
全部当たりではないぞ!
「3日で新機体もコンプした」があればそのとおりだった
残念
>>552 おかしくねーよwwwwwwww
格は敵機に近づかなければ何もできないんだから、
そのぐらいのメリットはあって当然だよw
全ての機体を平均化してなんの戦術があるんだよw
外しに対応ができないってのも、たちまわりができないってのも一緒だろw
格のまわしが恐ろしいから味方のカットが重要だったし
それで絆も感じれた
R2はみんなただそれぞれが敵撃ってるだけだよ
557 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:25:50 ID:oXrQv9ch0
近と射を区別するために、近には射撃カテゴリーの射撃をガードできるシールド
を実装するのはどうか?また、格の地位を向上させるために、格によるタンクへの
ダメージを+30%でどうだろうか?で、格の蔓延を防ぐために、射による
格への射撃ダメージを+30%と。ちなみに近のシールドを壊せるのはタンクの
砲撃のみってことで。
つまり
近>射>格>遠>近
って関係にする。あれ?バランスとれてね?
つか、何か弾速なのか、判定なのか。
どんな武器でも偏差が簡単。
プロガンのBRがロック距離?射程?
前でもし易かったが、DXなって異様に当てられる。
>>551 >個々の仕事が無い
あ、そうもしれない。
地雷が無くなった代わりに、『?何乗っても一緒じゃね?』で、
『射程も長いし「射」で良いか・・・』と。
拠点撃破してからの拠点復活時間短くなってるのって既出?
>>551 >俺ももうすぐ両軍カード一枚ずつ消費するぐらいの廃人だけど
ちょwおまww
両軍で一枚ずつ消費で廃人ってwwww
ただの初心者だろww
本当の廃人が両軍でカード何十枚消費してると思ってんだwwww
昨日も言ったけど旧ザク1落ちしても2機落として350ちょいの勝利でSでたって。
0落ちが絶対条件じゃない。
>>560 いや、多分12/8から今までで、
『両軍カード1枚』って事だと思うぞ。
3日で10万って事ね。
>>560 いや、R2始まってからなんだけど・・・
関西だから、始まってからまだ3日なw
>>562 ああ、REV2で一枚ずつか
そりゃ確かに廃人だわww
>>560 そうだよねぇ
俺も有名大隊初期組中将だけど使用済みカード枚数は凄い事になってるしねぇ
>>561 評価には多分実績が絡んできてるんだと思う
その戦闘で実績を多く満たしてて
ある程度ポイントあれば
撃墜されてても勝てば評価Sなんじゃないかなぁ
マッチング人数増えないと、遠と狙を選択し辛いから現状拠点キャンプが強いね。
格は局地的に1対1の状態を作れる人は十分強いよ。乱戦に参加するとBRで硬直打たれまくりです。
BRの誤差修正みたいなあれやくにたつの?
あの変なまとのせいで着地狙ったらずれて外すことが何度かあったんだけど
いまいち使い方もまとがどうやったらずれるかもわからん
>>556 外し無くした訳じゃないし外しとQDで半分以上減らしたら充分じゃない
平均的にしたら特徴が無くなってつまらないってのは上の腕前はそうだろね
今から始める人や下手であまりやらなかったが好きな人には今のバランスだよ
11や22の糞マッチはつまらないが
>560
カード1枚って、消○者金○のカード1枚を借り入れ限度額使ったってことじゃねw?
連邦の射で対歩き兵器って何がいいのだろうか・・・
めぐりあわない宇宙でガンキャ出したら全然当たらなくて涙目orz
>>568 使いこなせればいいかも知れないけど
かなり慣れが必要だし
現状で偏差撃ち出来る椰子はあれはいらないね
一回使ってみたけど邪魔にしかならない
>>560 引き継ぎした後更新カードを更新だろww
JK汁WWW
サーバー負荷の原因調査中だってよ
そいやトレーニングモードで出撃した場合、転戦履歴に反映されるのかな?
誰か確認出来た人居ない?
>>568 着地硬直とるだけなら、レバーから手離して射撃ボタンだけ押せw
>>569 つまり、やりこむ意味はないってこと?
それなら俺は絆引退するわw
>>569 でもそう考えると、バンナムってデカイ賭けに出たんだよなぁ。自覚無いかも知れんが(笑)
今まで金ジャブジャブ突っ込んでた古参廃人切り捨てて、新規やライトユーザーをメインにした訳でしょ?
ループに楽しみ見いだしてた知り合いの脳筋将官もプチ引退とか言ってたし、近乗りの俺もなんか熱冷めちゃった感じ。
機体コンプするまではやるつもりだが、多人数戦がどうなるか・・・。
バンナムどうすんだろ(笑)
>>563 R2なってから1枚消費してそんな感想って
どんだけ残念なんだよ。
あ、釣られた?
でも、「バランス取り」って観点からしたら、
今回のうpは凄く優秀だと思う。
一定の玄人だって納得出来るレベルだと。
強化されたVC、待ちに待った新機体の数々。
マッチングの不備も確かにある。
が、何か『楽しい』と思えないんだ・・・・
1vsだって、お互い古参脳筋の、
バンナム下げ→小ジャン抜刀挨拶で始めても、
『楽しい』と思えない・・・・
やっぱ何かな?個々の仕事が薄れてるから?
『格でも近でも射でやっても、結局一緒』って思えるから?
・・・・何なんだろ?
1日〜7日 0〜1マッチ
8日〜12日 2マッチ
13日〜17日 3マッチと予想
来月には16対16
>>580 Rev1に比べて爽快感が激減したからだと思う
>>582 その爽快感って何なんだろ?
やっぱループの火力?近マシの威力?スナの射程?
それとも移動速度やら、個々の役割が振られてたからか?
・・・・『飽きた』筈は無いんだ。
日曜のJGまでガッツリ出撃してたから。
が、rev2やると、全く『楽しく』ないんだよな・・・・・
外し擁護はもういいよ。1セット2QDでもう十分死ぬだろ。
>>585 攻められないというか、攻めた方が不利だから。
相手の硬直待って、BR叩きこむ射カテが強い。要は待ちゲーに成り下がった。
全員ガイルみたいなもん。味方と連携しようにも、現状はその味方がバンナムだからな。
肉入りになっても野良には厳しいと思う。
588 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:08:08 ID:D9YLXHV6O
>>585 多分個々の役割を完遂出来た達成感だと思う。
11で顔真っ赤にして追いかけてくるLAをリックドムで散々引き撃ちした後3連で撃破するのは爽快
ってか射なのに3連ダメ近より高い気がするのは気のせいだよな?
>>585 無意識の内にR2に「期待」していて
その「期待」を超えない内容だったんじゃないだろうか?
いや、違うか。根が深いなこれは・・・
Sランクで6vs6できる時間帯ってある?昨日、20時頃に野良で出撃したら1vs1しかできなかった…
2の良いところ
今までアンチの意思は「回り込む」を使ってたが、正直分かってないやつも多かった。
今回から「拠点防衛・いくぞ」でほぼ100%伝わる。援護するもあり、なおよし。
ゲージが均衡した状態の終盤、格や近に乗ってるときにびりった敵を後退させてしまった。その時に「敵◎番機・よろしく」で誰かにハイエナって貰って勝利。
格が弱体したが、旧中の射が性能アップし、射選んでも嫌な顔されることは減った。
俺は好きだよ、rev2。今日も帰りにしてくる。サーバーさえ完治してくれればな
>>585 将官は1:1or2:2
佐官以下はカオス
で連携が取れないからじゃない?
多人数で、タンク護衛したり、味方のカットしたりカットしてもらったり
連携とって行動するのが楽しいんだよなぁ
そういやぁ射撃の人数多くて、格の人数少なくて
お互い歩きばっかりでジャンケンまで持ち込んでるのが少ないような気もする
そのへんもあるのかな?
格の火力はあるよ
ビーム持ち機体に限るけどね
LAなんかごりごり削るぜ?
マシ持ち格は今後いらない子になる
>>590 >>592 多分個人の感覚によるところが強いんじゃないか?
自分は全くもって楽しんでる。
>>585 R1の頃から中距離のって楽しいって言ってたやつは
ポイントとれるから楽しいってやつだけで
やってて楽しいってやつはいなかった
今は、格近射全部が中距離みたいなもん
楽しくないのは普通
個性の平均化によって、長所組み合わせがハマる連携感・戦術設計がなくなり、
ダメージの低下による緊迫感の低下とモッサリ感増量。
ダメージについては、今まで多少インフレ気味だったが、
今の近距離はただの肉壁。やりたいと思わない。
バンダイは頭悪いということはわかった。
もし、肉入りマチが普通に出来るようになれば、不満は解消される?
>>591 残念でもやれる射カテで「ぼきゅ残念だけど昇格しちゃたw野郎」
とマッチするからバンナムが修正するまで控えるのもあり
昨日は深夜にやって33ばかりだったけどな
今のボイスチャット仕様で、1に戻したら
それだけで相当面白いはず。
小出し小出しに変更しとけば
ユーザーも戸惑わずに行けるのに…。
インフラはもう配備済みだし
いったん1に戻ってもいいと思うけどなー。
いやまぁ。
多くの人が『楽しい』と感じてるなら、
俺に合わないだけ?の良ゲーになったんだと思う。
が、ホームの戦友達見ても、
少し小首を傾げてプレイしてるんだよね。
(検証とかじゃないぞw)
で、皆に『ぶっちゃけ、何か一味足りなく感じね?』って聞くと、
『・・・・・・なんだろ?』って事になったから。
でも、週末ぐらいまでは探りつつでちょっとやるけどね。
「索敵報告求む」なんてワードがあっても「敵軍、タンクなし」とか返答用ワードがないと意味ないな
>>598 肉入りマチするようになって、戦術が固まってからどうなるかだね
近格いらない子 all射撃で引き撃ち余裕でした
みたいなことになってくると面白くないでしょ
>>597 近はやりたくてやってる訳じゃないがな。
勝ちたくてやってるだけ。
REV1の時は格の肉壁。
REV2は射の肉壁。
やってる事はかわらん。
REV1で近を肉壁としか使ってなかった奴はREV2には不満だろうな。
今楽しいって言ってる人はライトユーザー
ボイスシンボルで意思の疎通がはかれるのは楽しいと思う
けど、やればやれるほど、疎通はかれてもやる事のなさに気づく
>>587 あー分かる!そんな感じ。
VSシリーズでZDXまではやり込んでたけど、種になった途端、糞ブーストとステキャン、ぶっぱ格闘が横行して、攻め手が不利になる糞っぷりに閉口して辞めた記憶が蘇ったわ(笑)
なんでも初代は越えられんもんなのかねぇ。続編ものは特に。
しかしポイント出なくなったな。
以前の感覚で350くらい?と思っても250くらいだったりw
昨日22で削りとカット中心に立ち回ってたら、味方撃墜2の400p俺撃墜0の100pでちょっと涙目ww
味方の連撃被せには-50%、敵連撃のカットには+50%くらいポイントボーナスがあっても良いんじゃないかと思ったくらいに。
志村ー携帯公式ー
>>605 比較的ライトユーザーの俺でもあまり楽しくないんだが
危機感の欠如
機体の個性の平均化
バンナム入りマチで戦術、連携の必要性のなさ
機体出しセッティング出しのためにやめはしないが、楽しさがまったくない
>>600 それは俺も思った。
ありえないけど、リアルに旧バージョンにもどったら
それはそれで面白いなw
今の近距離が肉壁とかわろたw
機体の個性とか変わってやる仕事が変わってるからまだ模索の段階だろw
つか稼働してそんな経ってないし対人もそんなにしてないのに良く答え出てくるなw
今は新しい戦術や機体運用を試行する時
旧VER.の概念持ってるやつはやめちまいなww
マッチしたとき迷惑(^ω^)
射カテなら面白いように稼げるぜ?
不用意なブースト・ジャンプはビキューンで一発ダウンウマー
今回援護で削りに徹してると200越えるのも難しいね
昔ならジムで被撃墜されても敵機撃墜0削りのみで300とか楽だったけど、今は被撃墜0でも200出すのがキツい
>>606 そうまさにそんな感じ。種は毛嫌いしてやってないからよく解らんけど。
ZDXのガブ、犬、ジオ、ZZ同士でタイマン張るみたいなもんだね。
対戦は攻め手が有利にならないとつまらない。
>>607 なんかダメージで入るポイントが減って撃破でもらえるポイントが増えたみたい
ダメージばかり与えてもやたらポイント低かったからたぶん間違いないかな
あと、拠点は攻撃ではいるポイント増えて拠点落としで入るポイントへったみたい
ちゃんと確認した訳じゃないけどたぶん間違いない
一発のダメが高いとスコアが伸びるね
マシンガンと格闘じゃサッパリだ
ビーム使いが増えたのは
これも原因ですね
rev1でキャラやコスト、マップで優劣が付いていた分を
プレイヤーの技量や作戦、連携で盛り返してたはず
rev2からは優劣の差を埋める糊代がなくなって
ハイリスク、ハイリターンで遊んでいたところを
ローリスク、ローリターンにした感じがする
格ゲーでキャンセル類を一切使わず遊ぶ感じ
結局のところプレイヤーの技量でどうにかしてた部分は多かったと思う
rev1でジャンケンするにもジャンケンそのものやジャンケンするに至る
まででの駆け引きや読みがあったのが今や斬っても斬らなくても
敵味方からマシとBRが飛んで来る始末
ポイント低評価でも勝ちたいって人をお払い箱にしたのは不味かったんじゃね?
勝利したら無条件でB以上ってなれば
喜んで肉壁やるんだけどな
負けた場合の評価はrev2仕様でいいけど
619 :
名無し:2008/12/11(木) 10:39:02 ID:d65eMtR4O
宇宙マップってどうやったらできるの?
画面くらい見ろよ
イベントの画面がアバオアクーでしっかり「宇宙」の記載があるだろ?
射つえーっとか言ってる奴ちょっと地上に来い
MTで高ゲル乗ってると射とか鴨でしかないから
マシンガンで射程ぎりぎりから援護します^^とかしてるから乙るんだよ
地上とか宇宙より肉入り少ないじゃん
射は相手を取り逃がす場面が増えてくると思われるので近も必要になってくるお。
地形を利用したりすると射から簡単に逃げるお。
攻撃が直線的なんだよね。誘導兵器もほとんどないし。
>>606 シードはシードで成功だと思う
あれは結局は方向性が変っただけ
Rev2の評価はマッチが正常になって新しいセオリーが出来てからかと
エゥティタのつもりで連ザやれば糞ゲーに決まってる
それまでキノコれるかが問題だが
625 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:50:09 ID:Xt8iBKciO
ALLバンナム戦しかならんからジムキャで拠点2落とししたらS…
今回はMS落とさんでもS取れんの?
BZ持ち青3爺さん使えば高得点安定です^^
マシ近は格闘するよりも、ダウンするまでマシンガン浴びせ続ける方が得点いいのな
SEEDはアニメは不評だったけど、VSゲームのほうが神バランス。
待ちなんて2:2じゃ勤まらない。
今の絆も少人数になるから攻めた方が不利になるだけだと思う。
近距離で火力無い火力無いって嘆く声が多いが、
そういうのの何割かは、以前からの惰性で何となく3射式のブルパとか使ってないか?
今回の6射式は、以前みたいにだらしなくダラダラ流さずに、
一瞬で6発撃ち切るから隙も少ないし、弾数やリロードも改善されてる。
感覚的には、以前の単発マシ→現在の3射ブルパ
以前の3射→今の6射 みたいなもんだと思う。
まぁ、それでも低いと言えば低いし、6射でもカット出来ない場合もあるんだが
それでも最低限の火力はあると思うぞ
BRなんて結局は玄人向けなんだよ
逃げる相手、相手が着地を色々なパターンでずらしてくるから
それを確実に仕留めてこそのBR兵器
それを先読みするにはやはり大量の経験が必要。
そんなもんを後ろからバーバー垂れ流されても全然脅威にならないし。
駒のBSGの連射性能は異常だな
あのさ、“物足りなさ”って“機体の使い辛さ”じゃないか?と。
バー2になって各機体は基本的に強くなった気がする。
バー1の旧ザクみたいに“何これw使えなすぎwww”なのがない。
だけどその“使い辛い”機体を乗りこなした時の達成感はかなりのものじゃないか?と。
まぁ俺はバー1で旧ザク乗りこなしたことないライトユーザーだけどね。
ゲームバランスに関しては22マッチが多い現状では結論出せんだろ
>>600 それは最初の頃から思ってた
今までの機体の性能は基本的に据え置きでよかったのに
嫌ならやめるという選択肢はないの?
無駄にお金使うのはゆとりだよ。
マッチングが11,22になるのを除けば満足しているおらはどうやら異端だな
>>ポイント低評価でも勝ちたいって人をお払い箱にしたのは不味かったんじゃね?
ポイント低評価でも勝ちたいって人はどんな変更だろうと勝ちに徹するだけだから関係ないんじゃね?w
射カテ強い強いって言ってるのは障害物の少ない青葉区で出てるせいじゃないのか?
鉱山都市なら射カテなんてただのカモなんだが・・・。
俺もマッチングの悪ささえなければ、普通に良調整だと思うよ。
>>625 カテゴリに関係なく、0落ちで350点(?)取って勝てばSのようだ。
すでに1日1スレ消費出来ないとか初日の行列を見たときは想像できんかったな…
あえて言おう。
いっぱい文句を言ったり批判したりするのは
それだけバンナムの実力に期待しているからだって
ばっちゃ(8歳)が言ってた。
つまり、このスレはツンデレのすくつ(←何故か(ry)ってこと。
あえて言おう。
いっぱい文句を言ったり批判したりするのは
それだけ絆というゲームに期待しているからだって
ばっちゃ(8歳)が言ってた。
つまり、このスレはツンデレのすくつ(←何故か(ry)ってこと。
グダグダ文句ばかりでヘドが出るぜ、ったく。
昔はこうでなんて年寄り回顧みたいな事ぬかすなよ。
新しい戦術やMSカテの運用を模索するくらいの柔軟な頭がない奴はガンガンしてていいよ。
引退お疲れ様。
とりあえずイベントモードってのは止めるべき。
プレイヤーが分散してバンナムマチになる原因だし、サーバーに負担もかかってるんじゃないかと思う。
ごくたまにやる程度にすべきだと。
あとSだけAだけBだけとかやめて、せっかくS1クラスとか細かく分けたんだから
A3はSともマッチできるとか、B3はA1ともマッチできるとか、そんな感じにすれば分母は増やせる
イベント戦もチケット制にするとか…嫌かい?
>>629 BRは味方が残念な時の俺tueee!装備だってステラ・ルーシェが言ってた。
645 :
あ:2008/12/11(木) 11:22:04 ID:NO2w376hO
板南無!
料金下げろ!
1クレ200円に!
646 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:23:58 ID:dRrI2Hh5O
イベントで戦場を2つから選べるのは、すごい楽しいんだけどね。
44.66.88、それぞれ好きなマッチにも対応しやすいし。まあサーバーが安定するまでイベントは休みのがいいかもね。
>>644 昔はな
今は違うぞ
そういや昔ガンダムだけのってた頭が狂ってるバカがいたなぁ
大事なことだか(ry
なんか編成崩壊に一喜一憂してたり他の人の顔色伺いながら機体消化してた前の方が良かった。
今までは新機体投入時はカオスだったがこれからは新機体投入時は1vs1か2vs2になる予感。
トレーニングいらね。
ていうか500円で装備買って楽しいか?動かない的ねらって楽しいか?
>>643 イベントがバンナム祭りになるだけだからNG
>>641 SとAの間で、両方にマッチングできる層を作れって事?
イベントモード一時停止はわかるけど、マッチングについては厳しくない?
>>633 うp前に誰も聞いてないのに引退引退騒いでた馬鹿が今もゲーセンに常駐してるくらいだから
>>650 いい武装を探すのは楽しいんじゃね?
ある程度の装備がそろうまでは、トレーニングで出してからの方が安上がりだろ
>>653 そうでもしないと、頭数揃わなくないか?
657 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:42:42 ID:QhtNC41tO
オイオイ大佐以下は、バンナムより使えないんじゃなかったのかよw
将官殿は、ギャーギャー騒ぐだけ騒いで自分が発言したことも忘れてしまうですね?
まるでどこかの国の人みたいですねw 引退お疲れ様で〜す
俺に言わせれば、ゲームで「引退」ってバカかと
プロじゃなければ、職業でもないのに
>>657は今後一切相手にしないことにする。
ニダ
>>656 A3の曹長がSランクに呼ばれるのはどうだろう?
まあ、いろいろ突き詰めれば良い方向に行くかもしれんが、
そんな仕様変更なんか待ってられない。
とりあえずイベントモード一時停止して、マッチング率を見てみるのが良いと思う。
この位なら、流石のバンナムだって明日から出来るだろう。
マッチングに関して
さすがにバンナムもこんな状態でいいとは思ってないだろ、
だからそのうち改善される
ただ直近の現状ではこんな状況でもしょうがないとは思ってる、
だからそのうちじゃ困るんだって
いやトレーニングもクラス分けも今のままでいいよ
曹長とか要らねー…
何考えてんの?
金さえありゃ常駐プレイすんだけどなぁ・・・。
マッチングを早急に改善してください。
数十秒でマッチングを締め切って1対1や2対2になる意味が分かりません。
適当に牽制し合って全員Dランクになるようなゲームに500円は出せません。
って送ったら、
その割に昇格するにはAランクやSランクを取らなければならないのではやってられません。
ドームスクリーン式「戦術チーム」対戦ゲームとは、聞いて呆れます。
絆を深める味方も敵も、どこにもいないですよ?
機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0をプレイいただきまして、ありがとうございます。
少人数でマッチングをしてしまう件につきましては、今後も引続き改良を行う予定でございます。
午前中など、全国的にプレイされる人数が少ない時間の場合、マッチング相手が見つからない為、少人数での対戦になります。
この度いただいたご意見については担当者へ報告させていただき、今後の開発の参考とさせていただきます。
何卒、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
今後とも、ご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。
だってさ。
正直なところターミナルで500円2セッティング、1000〜1500円で1機体販売が商売になりそうな気がします。
宇宙に限ってならダム、G3よりFAのほうが全然強いんじゃね?
機動性の悪さも大して気にならないし、BRが連射力高くて弾速も早いしで高性能だし
おまけにベイとキャノンもあるしで
すまん、コピペミスった…
>>660 Aクラスが範囲広すぎでマッチするから俺(将官落ちの大佐)が少佐とか大尉とかと
敵マッチする。こうなると俺からすればボーナスゲームスタートなんだけど・・・
色々問題抱えてると思うな。
マッチングは鯖落ち後の暫定処理だろ
再来週ぐらいには普通にマッチするようになるんじゃね?
問題はそこじゃない射撃ゲーなとこだ
爺さんは隙を見て斬りかかってもその後逃げ切れる
というか乱戦に巻き込まれても逃げ切れるのが素敵
まあ今の青葉区はイベントモードでありながら実際は新マップの顔見せ仕様だ。
今後は全国かイベントどちらか一本に絞られるんじゃない?
次のヒマラヤはリニューアルマップだからイベントモード消えて全国一本になれば
マッチング問題も多少解決するだろ。
>>664 つーか、モードが3つもあるから分散してるんじゃね?
しかもセッティング出しで、トレーニングに人が行きまくってるとか?
実際、対戦しても11や22じゃトレーニングに行くわな・・・。
バンナムさんは、いい加減やりたい事はちゃんと検証してまとめてから
商品として出すことを覚えた方が良いと思うよ。
今日ようやくV2へカード更新して見てみたら、俺のゲルキャのB砲が消えてた・・・。
セッティングの機動装甲の振り分けは良いけど、武装は消すな武装は・・・。
近格弱体化のが問題だよな
>>664 19〜20時辺りの一番賑わってそうな時間に二人で三回出たが
44が一回だけで他全部22だったぞ糞が
って言ってやりたいな
つーか俺らが二人とも中佐だったんだが
その相手が少尉少尉、少佐中尉、とか
44になった時もこっち中佐中佐大佐少尉、相手少尉少尉中佐中尉とか
格差狩りもいい所だったしマジマッチングどうなってるんだ?
675 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:02:05 ID:iLK2LR9SO
少将だけど、いきなり1VS1だったからスナでEとって降格してきた。
ラグもひどかったよ
>>668 俺も大佐だったので、ボーナスゲームは体験したよ。
今回は途中でDとっても余裕で昇格するから、
基本的に初心者以外はSランクで落ち着くんじゃない?
>>675 対戦するなら大佐までおとすのは正解
大佐なら運よければ66ができる
Sクラスは33が限界
>>654 そういうバカがいることを利用してるバンナムはすごいねw
やめる!やめる!→撤回します><
↑
バンナムの餌
4バー+番南無vs2バー+3バーってのがあった
11はアレだか、22はかなり新鮮に感じる。
近格ツーマンセルやスイッチの勉強になるわ。
野良で「22マンセルだけ」って言う限定的な状況故にかなり自分は楽しめてる。
>>676 あ、そうかREV2からは少将はフラグ関係無いんだっけ。
なら問題無いか。スマソ。
結局1週間も北海道で何してたんだと。
あ、人少ないもんなw
22は相方がお馬鹿ちゃんだと詰むからなぁ
突撃していいから被連撃中はレバー入れてくれよ…
>>650 氏ね。
使いこなせもしないくせに全国で消化しようとするおまえみたいなアホを排除するために必要だろうが。
今、サイトに電話をしてみた。
今月は、金を取るのか?
バ「月額なので、いただきます。」
使えないなら、日割りで返金してくれ
バ「そうゆうことは、出来ません」
規約違反じゃないのか?
バ「上と相談してみます」
だって
どうすればいい?
>>674 不具合扱いして問い合わせしてやれ
携帯サイトに問い合わせフォームあるし
先日MTで、将官4バーで出撃したらVS将官3バー+バンナムとなった。
普通、4バーが圧勝しそうな感じだが、こちらタンク編成、向こう全部G3でこっちが負けそうになったw
まあこっちが格格近遠というRE1編成だったからかもしれんがw
そんだけいまの格はゴミカテだ
>>517 激しく同意。
大佐に落ちて清清した。
あと、バンナムのどうしても中間(旧中距離)カテを使えるものにしたのも追加ね。
>>685 返金なんて無理だろ。
とりあえずユーザーの納得のいくように復旧の見通しを立てさせる事ぐらいが関の山じゃないか?
俺、マッチング直るまでの間
興味はあったがやったことないスクイズ買おうと思うだ。
1月後には帰ってくるからそのときにはマレット化してるかもしれん
>>690 よーし
帰ってきた頃には誠氏ね と罵ってやろう
>>684 俺もそう思う
2戦連続水ジムの馬鹿将官とか、マヂタヒんで欲しい
役に立たないからトレーニングに行って欲しいね
>685
消費者センターか生活センターに相談ですかね。
>>685 機能しないHPを気長に
待ってる輩が多いと思うがこの流れを良い機会に、
【退会】しないかい?w
トレーニングはトレーニングであって
武装集め作業にしてほしくはなかった
>>692 相手を思う人間はトレーニングで装備を出し、
自分中心的な人間はオンラインで装備を出す。
トレーニングいる?
トレーニングも無くせばマッチ率上昇。
>>517 廃人様じゃなくてたんなるクレーマーだろw
バイオハザードの他分岐もクレーマーが誰がやっても同じ結果になるようにしてくれでなくなったとか・・・
お前らが500円の価値が無いとか勿体ないとか言うからアナザーミッションさんが声を押し殺して泣いてるんだが
昔セッティングや武装や機体はオフラインで消化してからでてこいや、嫌ならザクでも乗ってろカスとか言われたのでトレーニングしてたら、やっぱりカスって言われました。どうしたらいいんでしょう
>>696 何が一番おかしいかって言ったら
店内受付締め切る>マッチングカウントダウン開始直後に12秒に飛ぶ>
22で出撃>( ゚д゚ )ハァ?
って事がニ連続あった事なんだがな
180秒フルに使って22なら納得できるが
なんで時間飛ばされてまで22やらんといかんのだと
44だった時もマッチング時間20秒程度しか無かったしよ
マジ不具合報告してくるわ
おっと安価ミス
>701の安価は
>>686な
さて、昼飯食ってくるか…
703 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:30:29 ID:yMbmWdqLO
俺中尉、味方少尉
相手大佐二人
なんかマッチングひどくなってないか?
つかさ、バンナムもさ
携帯サイトとかあるんなら、現状の不満点のアンケートとかとれよw
外しループ制限はどうなのか?とか
75%くらいは、Cクラスのみでいいだと思うわ
平日夜でもSクラスは最大三人が限界だた
マッチングましなら大佐まで落とすわ
MTの1on1はどんな相手だろうとボーナスゲーム
結局新しい環境に馴染めない保守的な奴が文句言ってるだけ。
俺もR1の稼動初期組だがマッチングの問題は早く改善してほしいが今のゲームバランスは楽しめてる。
ホームで引退引退と騒いでる同じ古参は今まで通りの編制で負け続けてるし、
頭切り替えて試行錯誤しようとしない姿勢には正直ヘドが出る。
しかもそういう奴らは絶対に地上しか出ないし。
まさに重力に魂を引かれた奴らだよな。
自分達で強いと言われる編制や作戦を作りだせず他人が考えた事を聞きかじりで真似るだけの奴らはSクラスにはいらねぇよ。
とっとと引退しろと…。
とりあえず、宇宙で使える射って居ないよな>ジオン
バズゲル・ビーゲル・ドムって・・・
弾数減ってるし硬直あるしモッサリ感がたまらない
Sクラスに飽きてテキトーに降格してAクラスになった俺参上。
33以上のマッチばかりで喜んでたらまた少将に上がっちまった…
まだrev2に更新してない俺はどうしたらいい?
みんなの話を聞いてると、わけわからなくなってくるんだが…
携帯サイトも復旧しないし…
昨日5VS5を二回引いた俺は勝ち組w
ホントこのゲーム面白いねw
20クレSランクやって一回だけ5バーに吸われて55戦。あとは11か22、バンナムばっかし。
なんか55とか多人数マッチ引けたら勝ち組ってのを見てると、昔のログインゲーを思い出してしまうw
とりあえずマッチしないからって故意下げしてくるウザイ将官を締め出す方法をですね(ry
野良での対戦は1vs1ばっかりで、にらみ合いで終わるか、バンナム引き連れて1機落として引きこもるヤツが多くて面白くないよ。
将官には今月は降格推進月間だな。
>>707 だからさ・・・
あばおくんでは、タンク1+残り射編成が最強だと思うぜw
G3祭りとか手も足もでんぜw
試行錯誤も糞もない
Aランクなら6vs5とか6vs6引きやすいね
Sランクは…どっちでも1on1や2vs2だよ
今日Eランクとって降格してくる
>>708 ゲルJと護衛で2落とし余裕なほど有利だから帳尻合わせかね
砂Uいても護衛がカルカンすればウマー
つかジオンはBR系で不利なのは原作どうり
おっさんが多いから、新しい環境についていけてないだけじゃないの?
間違いなく便利な世の中になってるのに、「昔はよかった」ってアレ。
凸してみた
Q:常に少人数マッチだけどこれ不具合じゃね?
A:人少ない時間帯とかで対戦相手見つからないと少人数マッチになるよ
Q:時間帯関係なく少人数マッチな上に20秒くらいで22始まるけど
これ回答と矛盾してるから不具合じゃね?
さてどんな返事が来るか。
おー、いい凸内容。
マッチングさえちゃんとすれば楽しめると思うんだよねー
Sクラスはトレーニングモード選択不可にすればいいんじゃね?
やべぇ
ガンダムカードビルダー化してきた。
提督「マッチしないんで大将狩りますわ」
大将「普通に出ると提督に狩られるんで下げて中将狩りますわ」
中将「普通に出ると大将に狩られるんで下げて少将狩りますわ」
少将「普通に出ると中将に狩られるんで下げて准将狩りますわ」
准将「普通に出ると少将に狩られるんで下げて大佐狩りますわ」
大佐「普通に出ると准将に狩られるんで下げて中佐狩りますわ」
----------------------非対人で昇格できなくなるライン----------------------------------
中佐以下「・・・・・」
>>696 >>697 トレーニングでセッティング出しが無いと
即決迷惑な人たちが出まくって
それはそれで困るな
セッティング出しはトレでやって
実戦で使えるレベルで対戦投入なので良いんじゃね?
1対1で引きこもるなら砲撃に乗ればいいじゃない。
タイマンでボコボコにされますね。
d
もういいよ
みんなでカードビルダーやろうぜ!!
あの忙しくカードをシコシコするのが苦手で
ゲルJでも窓辺アタックするかな
無視するならそのまま拠点落とせばいいし
できれば降格したいぜ
マッチングは最初の一人がフルカウント使って検索して、残りの人はその枠に吸い込まれてるだけだからカウントが飛ぶんだろ。カウントを300にすれば、ほぼ44になるはず。長すぎだがな。
人数が分散したり、トレ引きこもりが多いからマッチングしないのは問題あるが。
週末もgdgdだったらさすがに階級落とす。
オンライン選んでバンナム戦になったら消化で
マッチング待ちで5分はさすがにやばい
そーいや青葉区爺さんもチートだったな
緩めのふわじゃんで高く飛んだら着地前にゲージ満タンw
そのまま着地せずにふわじゃんに行けたよw
今でてもマッチングしない状態なのかね?
Aクラスだけども
後簡単に昇格しちゃうのかな?
ダメのバランスはなんとか許容範囲として
ポイント制度の見直しを
下手糞でも射乗ってれば普通に昇格できる
ポイントを近格は今の25%増し、射を25%減にしてくれ
せっかく将官と佐官を分けたのに
このままじゃ腕佐官以下の射しか乗れない奴がSランクに蔓延するぞ
そんな奴と組まされて律儀に勝ちを目指して近格後乗って
巻き添え食って降格とか野良は死ねということなんですかね?
>>731 そういう事は30クレぐらいやってから言え
739 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:02:43 ID:yMbmWdqLO
ガンキャノンがモビルファイターになっててワロタ
740 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:08:59 ID:PZ4IWTMV0
マッチングは土日に期待しているんだが・・
ただ、また落ちるんじゃないかっていう不安があるんだ。
それとも今週はあきらめたほうがいいのかな?
FAに連撃三回連続かまされてで殺された高ゲルとかいたぞ
FA+ジムキャvs高ゲルゲルビーの編成だったのに
普通に近距離戦も翻弄されてて可哀想になったわ
確かにマッチング酷いね。エセと思われるヤツとタイマンになっちゃったから最悪だった。プルプルなんてしないでいいじゃん。相手が見えないし履歴も見れないからって。
>>725 そだね。トレーニングがあれば、そっちで武装出しする人もいるしね。
初期状態が実戦で対応出来る武装なら財布にやさしいのに・・・・
絆は新機体を手に入れたら金が掛かるゲームだね。
そういえば、店内対戦って選べたんだっけ?
前バージョンの武装支給では、八百長がコストパフォーマンスが良かったから
今回も同じように店内対戦で支給ウハウハ?
14日でイベント終るから来週から多少はマシになるんじゃね?
ただ、鯖の負荷分散処置ならいつマトモになるか予想できん。
というかみんな引退したの?
てくらいマッチングしないな
分散したのが原因か
全国対戦orイベントを5回くらいやってやっとトレーニングが1回増えると思っていた俺はトレーニングの条件の緩さを知った時フイタ
>>724>>728 ホームでは8日から謎のオフラインになってます
電源入れ直してもなおらない
何がわるいんだろう〜…絆の可能性95%w
オフラインでも3台しか生き返らずあとは真っ暗になった
>>736 Aは多人数でマッチするよ
Sクラスから降格したあとすぐ66やれたしw
Aから降格はそんなにはありえないと思うよ
>>736 ごめん昇格かw
S3A3とればいいからすぐあがると思う
まだ2.0やってないんだが
要はマッチングが改善されれば面白いんだよな
751 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:21:58 ID:yMbmWdqLO
というかなんで大佐をデフォでSにいれねえんだよ。
仕官涙目だぜ
>>750 ボイスシンチャがあるから30クレぐらいまでは面白いと思う
>>749 ありがとう。
今の内に笑官になっておくよ
いや、腕を上げに上に行かせてくれ
駒のスプレーも8発になってないだろうか…なってたらまた駒スプレーに乗りたいんじゃよ。
お、携帯サイト復活してる
なりたくも無い少将になっちまって、連れの大尉とも店内マッチ出来なくなったこのストレス。。
何処にぶつければいいの?
明らかにマッチングが将官になってから酷いし、
11でにらみ合い→引き分けとか500円分何してたのかと…
なんで店内マチ受付終了ボタン付けなかったんだろうな。
そして店内マチしたら上の階級に合わせるようにすればマチ下げ横行しなかったろうに。
うっかりランク上がったら仲間と店内マチすらできないのはやる気なくすぜ。
>>753 将官は個人的にはお勧めできないけどね
本当につまらん対戦しかないよ
スレみると分かると思うけど
1vs1とかだとお見合いで終わる事も多いし
やるならトレーニングのがましだと思う
さっき初めてやってきたんだが、、タックルの判定変じゃない?
俺視点から相手のタックルモーションが見えてるのに格闘刺せたり。
かと思えば、シャアザクのタックルで足出す前のモーションで格闘潰せたり。
ただのラグなんかな?
>>745 恐らくサーバーの負荷軽減のためにバンナムが意図的にタイマンや22のマチを増やしている。
そうでなければすぐに飛んでタイマンとかはありえない。
それに何だかんだでVer.UP直後で人はいるしね。
大佐ならバンナム入らないマッチはするんだけどなぁ。
66でも44になったりはあるけど。
まぁ、思い切り尉官混じってくるけど。
>>760 前から格闘機は、接近戦の判定が若干有利だったと思うけどそれじゃない?
>>763 ゲルの格闘でLAのタックル潰せたりとかもあったんだよね。
>>760 俺も今回のタックルに微妙に違和感感じるんだけど
なんか仕様(判定)かなんか変わってない?
気のせい?
1月からナムコ店舗の関東大会がありますね。
じゃんけんぽん!
やった勝ち!
じゃ連邦でw
じゃんけんを征す者が大会を征す!
>>766 明らかに当たり判定が狭くなってる。多分正面60度ぐらいしかない
携帯サイトがこんな状況で、まさか課金されないよな?約30日という期
間に対して料金を支払ってる事に対して、バンナムは理解して欲しいわ。
今回はあくまでも運営者側のミスなんだから、何らかの補償を考えるべき
だと思う。
タンクは楽しいよ
ボイチャで戦術伝えられるしお礼言われるし
やりたい役割をシミュレーションできてる
ただ補正なくなったせいで囲まれたら永久よろけループっぽくなる
>>769 どうせ補償もモバポっしょ。
まぁ、新称号あるだろうから使い道もあるけれど、
Rev2更新した時には既に携帯サイト死んでたからな…
どんなのがあったのか確認してないんだよなぁ。
トレーニングモードと将官との住み分けは
両軍まったり大佐からすると非常に良いと思ってたが
大佐以下は降格なし?のせいでただ自分が乗りたい機体に乗るだけ
しかも鬼のような強者と遭遇する事もなくプレッシャーがゼロ過ぎw
もうね、緊張感も連携も絆もへったくれも(ry
Sクラスのマチはそのうち改善されるとして、
とりあえずバンナム様には初心に戻りカテ別の個性を見直して
格はQDCループ規制のかわりに格闘ダメ大幅アップ
近のメイン射撃と格闘ダメ少々アップ、射狙はしばらく様子見?
の変更で普通に楽しめる気がします
>>767 そこまで連邦が有利か?
どちらかの有利があっても許容できるレベルだと思うが。
さっき5vs5やってたんですけど一回戦に居た筈の相手が二回戦の時二人バンナムに化けたんだけど、コレってバグ?
バーストで出たら、相手野良orバンナムばかりで
勝利&ポイントウマーしてたら、知らないうちにSの横に線が2本入ってた。
まずい、どう考えても不思議マッチのおかげで、明らかに実力が伴ってない。
どうやったらこの線消えるんだ?
>>773 あのミサリス出して勝てなかったらさすがに終わってるだろ
>>768 あー、そっかだから斜めあたりからのタックルがあたっても格闘とかち合うのか
前ならタックルがあたって相手がダウンしてたのに変だなぁとは思ってたわ
>>769 損害を補償しなかったら
まじで、生活センターにTELするわ
>>776 まあ言いたい事は分かるが、ジオンはジオンで赤ゲルや高ザク、高ゲルは凶悪に仕上がってる。
ゲルキャも未だ健在だしね。
ところで今バンナムは内心「フルバとかマジ勘弁汁www負荷増やしてまた鯉落ちさせたいのかwww」って思ってると思うがどうだろう?
>>779 確か高ゲルってMGの性能変わったんだっけ?
うちのホームの万年中佐がrev2になって、ミサリスのみで中将まで上がったと誇らしげに言ってたよw
青葉区はミサリス出して拠点付近で戦えばA以上確定らしい。
少将と大佐が同時出撃できないのは痛いなー。
俺はREV1だとたまに将官フラグとるくらいでだいたい大佐だったから、バースト仲間も同じような奴が多かった。
Sクラスの11or22頻発で大佐〜少将を2往復してる間、
「一緒に行こうぜ」
「スマン、俺少将」
「よし上げてきたぜ」
「スマン、さっき有名将官とのタイマンで降格した」
ってやりとりが数回。絆はどこにあるんだー
>>772 BR持ち格乗ってみ?
ワンドローで3連超えるからw
>>774 回線抜きか回線落ちか
携帯サイト保障しろって話題はもういいよw
登録した時規約読んだでしょ?
>>782 先月のランクとか存在しないのに中将なれる…のか?
昇格条件は旧絆バージョンで、もっと落ちやすく上がり難い仕様にして欲しい。
このままだと誰でも大佐になれるのが痛すぎる
ヌルくなりすぎだよな・・・
まだRev1xxの方が良かったと思うぜ
789 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:12:19 ID:0aRALor10
マッチングレベルはいいと思うのになぁ
>>781 うん、詳しくは使ってみればよく分かると思うがさすがにマッチングが改善までは出る気にはならんかな?
簡単に言うなら五点バーストとフルオート、高ゲルのネックである瞬発火力もある程度改善されてる。
>>785 残念さんだからフラグは持ってても中佐だったとか・・・しかしフラグリセットだしなぁNETAか
>>775 CかD取ってみ
緊急
センモニのリプレイがバグった。
戦闘しているが撃墜もせず右往左往。
撃破時の拡大部分も何も撃破せず。
連邦勝利で終わったがゲージはどちらも全く減らず。
同様のリプレイ、他で発生して無い?
鯖やばいのか?
793 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:16:21 ID:yMbmWdqLO
大佐四人対中佐下大尉三人
タコにされたわ、かんべんしてよ
>>779 LAと耐久以外ほとんど変わらない赤ゲルはまだいいとして
足が重くなった高ゲルが凶悪?マシ6連優遇の恩恵は受けたが
ゲルキャも弾速落ちて火力減
>>792 見た目人で中身バンナムな感じの変なリプはたまに見る
撃墜シーンなのにハイハン空撃ちとかな
鯖やプログラムが逝かれてるのは明らか
>>792 知り合いが、壁殴るたびに撃墜シーンになるって報告ならあったね
>>785 すまん!書き間違えた!中将じゃなくて少将だ
Sクラスなら籠られてD連発だろうからすぐに堕ちていくだろうがw
>>791 了解、ちょっと気合入れてCD取ってくる。
>>792 同期が取れていないだけです。
PSの連ジのリプレイが変なのと同じですね。
>ちょっと気合入れて
降格フラグが消えました
>>792 俺も見たよ。
両軍の開始座標がとんでもなくズレてる感じで、
撃墜シーンは、何もないとこ撃ったり斬ったりしてた。
で、最終的にジオン側は連邦側のフィールド端で境界線と戯れ、
連邦側は、見えない敵からジオン基地を防衛してた。
>>794 足遅くなったとはいえまだまだ速くはあるよ。
俺はまだ検証はしてないがシュツルムの強化もあるらしいしね。
あとゲルキャは火力は下がってるけど手数でかなり攻められるなかなかの良機体。
旧Verであまりにも強すぎたから見劣りするけどね。
803 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:27:20 ID:SvWAj7dOO
VSCにて
1:<<よろしく>>
2:<<よろしく>>
4:<<よろしく>>
1:<<3番機、よろしく>>
2:<<3番機、よろしく>>
4:<<3番機、よろしく>>
なんか登校拒否の子をなんとか学校に誘ってるみたいだった
どうでもいいけど、オフラインだとVCS自体が使えなくなるのな
まだ入手していなかったWD機を味方全員に選ばれた
俺は持ってないことをアピールし他の機体を選んだらプレイ中のシンチャが・・・
>>803 新しい学校…いや新しい機能に慣れてないだけだろうからそっとしてやれ
それよりゲージ明らかに負けてるのにWINってたまに表示されたままなバグをはやく直してくれ
シビアな戦いになってくるとこのせいで混乱しそうだ
まとめて読んで雑感
そろそろJG搭載の時みたいにグラボが一斉にぶっ壊れてきたのか?
着歌サイトで、「一斉にアクセスするから不具合発生して歌を落とせません。オマケのミュージックゲーム(タイミングでボタンを押す単純作業)でお楽しみください!あと月額は払ってね!」
ってなってるようなもんなのに。
あと将官がAクラスに狩りに来るんで、中将大将フラグ持ってる人は隔離するようにしてください!
フラグ餅同士であたって、リアルAクラスには当らないように。バンナム頼んだよ!
>>807 残念ながらそれは現在のゲージ状況じゃなくて前一戦の勝敗なんだ
>>803 鼻でワロタ
WDの機体使ってるときこちらファング2とかでてほしいな
>>807 お前さんの頭がバグってるって事でよろしいですか?
つかなんでそんな勘違いしたんだか不思議なんだが
しかし、バーストででてる時は「こいつらマッチしないとか何言ってんのw」って思うが、野良るとホント22とかばっかだよな…
早く治らないのかな このマッチ マッチしないからトレにって悪循環だろ
ていうか1戦目の勝敗なんてゲーム中に表示されても意味無いんだが
807
乙w
自分を晒した瞬間だったなw
>>807 それ1戦目の表示じゃね?
画面にもそう書いてあった気するけど・・・
なんかポッドから異音がするのは、
同店舗マッチング待ちの時に空きポッドにボイチャできる機能で、
空きポッドに刺さりっぱなしのインカムでハウリングしてるようだ。
良い子のみんなは、使い終わった備え付けのインカムは外しておきましょう。
>>307 あれは1戦目の勝敗だからゲージに関わらず常に同じなのは知ってるよな?
>>807 逆にその表示がゲージの優劣によって変化したのを
一度でも見たことあるのかを聞きたい
俺のまわりでは、出撃自体を自重しはじめたSクラスも出てきて、
中将大将フラグの多数が他に流れそうな感じ。
来月には空席になるか、それとも将官経験なしの中将大将が・・・
8 と 3 て似ているかもしれないが、違うものだと思うんだ
俺は逆に一戦目の勝敗を表示する意義が分からん
当初は807の言う優劣入れる予定じゃなかったのか?
要望はあったはず
>>907 それは勝手な思い込みだ
1戦目は表示されてないし、2戦目開始直後に表示されてる時点で気付くだろ
トレーニングで無双しようとしたら、ラグで全然連撃できなかったw
マッチング、ラグ、とホント修正入るまで待った方がいいみたいだな
ヒマラヤまでには直ってほしいなー
おれのギガンは
チェーンもってないよwww
てぇか普通にゲージ見れば勝ってるか負けてるか判断付くだろうに
・・・一戦目の勝敗が見えることに意味があるのかはわからんけどさw
>>1007 いいか、1度しか言わないぞ?
あれは1戦目の戦績だ!
もう1度言う!1戦目の戦績だぞ!
832 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:07:38 ID:SvWAj7dOO
このスレ自体ラグがひどいな……
>>823 そんな予定初めて聞いた
てか、「FIRST BATTLE」って表示されてなかったか・・・?
>>1007 よろしく!!
てか、俺に言わせりゃ文句言えるおまえらが羨まし過ぎるぜ
俺なんかまだREV2一回も出撃しつないんだぜ…
イベントかなんかで2戦連続勝利で何かあたりするんじゃない?
ゲージは88の微差だと解りにくいよ
どっちが優勢か判断するのもスキルだと考えるしかないね
1戦目勝ったか負けたか憶えてられません!どこかに表示してください!
問、以下のチャットを出した人の心情を答えなさい
2戦目開幕に<<〜番機、やったな!>>、<<〜番機、敵機撃破!>>
>>834 まだ夢を膨らませられてるおまいがうらやましいぜw
あまりの射撃ゲーにがっかりすんなよw
>>838 「2度と対人戦に出てくんじゃねー、一生トレーニングモードで引き籠ってろ!このカス。」
そういやみんな普通にラグって言ってるけど
遅延じゃなくて時間が飛んでるよなあれ
>>838 自分で捉えた獲物を
ウマー出来ずに
ヨコられて
怒り狂ってる様子
バンナム様
とっとと復旧させろバカヤローww
青葉区のゲルJの拠点ポイントってフワジャンで行ける?
>>841 あれってラグだったの?
てっきり相手に出っ歯でインベーダー帽子かぶった子供が、
手を燃やしながらプレイしてるせいだと思ってたんだけど。
846 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:19:50 ID:MVuQ0lHgO
こんな状態で週末迎えたら…
POD破壊事件とか起こりそう(´・ω・`)
自分より周りが理解してるかどうか野良ならな
あと開幕貴方は2番機ですとか何の意味があんだよw
つまらない
厨粗は相変わらず射カテ不動
誰でも金積めば昇格だと?
ホームの中のみ少佐(半年)や被せ撃ち大尉が喜びますね
もう降格リーチの仲間をタンク乗せて守ったり昇格戦闘でランカー引いて「ちょっww無理w」とか出来ないのね
みんな仲良く大佐で戦闘しましょうって二人三脚で全員でゴールと何が違うの?
拒否権なく将官にされて仲間と組むのに落ちなきゃならんし…
機体揃えたら本気で今年引退かも
つまらない
元に戻して…
>>847 何でもかんでも親切設計にしとかないと理解できないアホがいるからだろ。
まあでも優勢劣勢シンチャ出来たから良いけど
>>847 音声認識で番号指定できるらしい
一番
援護
よろしく
みたいに
55での出来事!
本人が1番機なもんで
開幕「2番機3番機4番機5番機、いくぞ!!」
‥‥‥‥‥。
あさっての為にテンプレにこれ追加しとくか
バンダイナムコゲームス問い合わせ先
アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
[email protected] ※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。
※ゲームの攻略法、仕様等についてのお問い合わせにはお答えできませんので、あしからずご了承ください。
※製品の故障、修理等につきましては、製品に付属の取扱説明書に記載の連絡先へお願い申し上げます。
>>852 なんか隊長機っぽい発言だな。
でも今回はお偉いさんだから若い番号ってわけじゃないよね。
射カテはそんな地雷なのか
中距離からそういうところかわらないのな
なんかまだバージョンアップしたことがわかってないのがいるな
被せ撃ちとか被せ連撃とか必須だぞぉ?
勝ちたくないのか!?
>>853 現在の状況は全て仕様です
よって
>※ゲームの攻略法、仕様等についてのお問い合わせにはお答えできませんので、あしからずご了承ください。
の通り、お答えできませんので、あしからずご了承ください
860 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:32:26 ID:HXjB3PwOO
>>857 被せ連撃とかしてくれたらまとめてビーム当てれるかる助かるわー
>>856 普通に強いです
でもマンセル組むにはイマイチ
>>857 よし、俺のBRやBZを被せるぜ!
…番南無相手に油断してたら、マシンガン集中放火されて10カウントで死んだw
むしろ射カテ必須。
降格したくないなら射しかねえな、格が絶滅危機だから近でライン維持やると少し失敗しただけで200ギリとかなる。
だれが好き好んで近乗るんだこれ?仕様。
なぁ・・・バグなのか知らないけど赤蟹の爪Bでタンクにクイックドローしたら
3連撃で倒れちゃってからショボビーム出たんだけど・・・
起き上がりでダウン値溜まってないハズなんだが・・・
864 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:36:39 ID:yMbmWdqLO
近距離もうすこしなんとかならないんかね
>>863 仕様です。爪Bはダメ高い代わりに3連でダウンという謎仕様
>>863 たしか動画にも上がってたと思うけど、自分もQDは成功してるのに3連撃でダウンする。
赤蟹は最早H以下の糞機体になった!
グフカスの次に好きだった機体なのにZTO
格、宇宙だと地雷だからなぁ
(スピードおそ、障害物なし)
地上だと格は、必須でしょ+遠近射
ガンダムが射に行ったのが大きい
まだR2プレイしてない万年大佐の疑問・・・
大佐と少尉が野良マチするって聞いたけどそれはリアル尉官なの?
R1だと敵にマチ下げ(が今できるのかも不明だが)いて、数合わせでほうり込まれたりしたけど、R2だと普通なのか。そりゃどっちもツライな
あとBクラスは話が全然でてこないけど平和なのかなー
そもそもココの保護が課題のマチシステムな訳だし
>>844 サイサ機動3で右の階段上まで上りそこからフワジャンで行けた
そしたら旧ザクやらザク改やら敵4機と狭い通路で鉢合わせw
ゲルJはそこには行かなく右の方に逃げたみたいw
誰も行かないから行ってみたらこれだよ
道連れに2機ほどそこから突き落とし見方にボコボコにしてもらった
仕様
指揮ジムのサベBと同じで3連で強制ダウン
仮にQDできた所でダメ9だけどな
>>853 携帯サイトのお問い合わせの一番下に問い合わせフォームがある。
こっちも追加しておいてくれ。
>>863 爪Bと二刀流サベは3連入れたら強制ダウソ
一応QDは受け付けるのでQDC入力で連撃硬直はキャンセルできる。
爪はわからないけど、二刀流サベは3回切った時点でダウソのはず。
2連で外したり、よろけて中断して切り掛かっても転ぶ。
勘違いかもしれない。
赤蟹メガ粒子砲のダメージは最長射程で5。
これはジムを撃墜するのに51発の命中弾が必要という事である。
赤蟹ってこれからどういった層の人が使うようになるんだろう・・・
それと、携帯サイトの利用規約にひどい被害をうけたら料金返すみたいなことかいてたけどこれの境界線ってどのへんなんだろ
赤蟹は明らかに調整不足だな
他にも怪しい機体はあるが
何もできない格闘
ただ撃たれる壁として堕ちていく近距離
好き勝手やれる射撃
戦況を決める遠距離
なんだかんだで自由の利く狙撃
やっぱ射撃ゲー
メガ粒子砲が糞ならミサイルを射てばいいじゃない。
つーかさ
宇宙のタイマンでF2、しかも狩られない程度にバンナム使ってくるとか
マジで嫌がらせとしか思えないんだけど。
ある程度以上の勝負で、時間内に近距離がタイマンで2落ちとかあり得ないわけで
そうしたらタイマンに勝手も相手はC
そもそも、時間内に決着が着くかすら怪しい。
こんなんばっかとマッチしたら、本気で降格しちまう
>>838 ミサイルもダメージ10よ
2倍も威力あると言えなくもない
赤蟹はジャブローか、いややっぱゴッグいるからいらないです
赤蟹味噌のダメージは10。
これはジムを撃墜するのに26発の命中弾が必要という事である。
赤蟹は空撃ち外しすれば6連いける
・・・が弾切れで射撃が疎かになるしなー
よろけの仕様も変えてほしいな…。
>>874 いやQSしろよ、拠点弾3発当てたら大概の敵は死ぬと同じレベルの発言だぞ
886 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:55:31 ID:yZs1aWXfO
>>869 dクス
もうゲルJにマゼランを凌辱されるのはこりごりだ・・・
爪Aよりよほど使えるぞ
実はメガ粒子砲は、インカムのマイクで叫びながら射つと威力・誘導がUPする
といいね♪
赤蟹のメガ粒子砲のダメは5蟹味噌は10
対してザクのクラッカーの威力はなんと12!
うをークラッカー超つえー
殴り愛宇宙の方が良かった様な気がしてきた
ハドソンハドソン!!!
赤蟹はきっと水中なら恐ろしいくらい凶機体になるはずだ
水中なら・・・・・・・
水中乗るならQD鬼のゴッグだね
今まで赤蟹にJGで泣かされてた
今度からいじめられっ子に大逆転
みんな赤蟹だすならゴッグだろうからいじめられません
まさかの水中3倍速とかこねーかな
ギャンはQS可能になったから十分戦力になると思うけど。
QS出来ないシャゲルとは住み分けが出来そう。
899 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:09:46 ID:SvWAj7dOO
赤蟹って本当は対拠点用のMSかもしれないよ!
試しに拠点にミサイル射ってみ。
すまん、誤爆したorz
冗談ではない!
同じコストに、ドムトロと黒ザクがいるからなぁ・・・
赤蟹いらねぇなぁ・・・
アッガイのメガでも20以上のダメはあると言うのに。
あ、羽生投了したか
>903
誤爆です
905 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:15:03 ID:SvWAj7dOO
そろそろ
>>907だな、どんな勘違いしてるんだろ?
906 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:15:35 ID:yMbmWdqLO
バンナムマッチングやめろよ
大佐に狙撃拠点うちの逃げゲーされた
近距離じゃ追い付かない
今更洒落ズゴが現れるとは、
流石斜め↑のバンナムwww
まさかのrev2地雷機体認定1番乗りw
>>540 中野にたまに来る将官の人がグフのヒート・ロッドで相手死ぬまで切りつずけてたよ。
909 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:17:16 ID:vpUXsxrTO
ところで 旧ザクどう?
使えんの?
>>908 ロッドループは相変わらず、
収納→抜刀/斬り付けに間が空くよ。
もうループされるの忘れて、
油断してる相手にはイケるけど。
が、そろそろロッド当てた時点で予想されるように。
初めて野良同士44になった…!
そして次のクレでバンナムと格闘4回あいこしてタックルされた…
んで今55がきた…!
なんか変わった?
野良将官でも6人肉入りでマッチングしたわ
相手2バー+4バーだったけど
>>909 普通にいける。
まあ、陸ジムも問題無く使えるから有利・不利は無いけど。
ジオンのが人数偏ってきたみたいだね
連邦だと多人数かなりいけた
すげー今更だけど思うこと
絆の距離の単位って
mじゃなくてftじゃないか?
番南無にマッチングが11や22ばかりでつまんね。初日からトラブルわ、携帯サイトは止めたままだわで、やる気あるの?(意訳)
なメールしたら
「初日に発生したシステムトラブルは既に解決しましだ(`・ω・´)b」
的なメールが返ってきた。
マッチングに関してはバンナム、早くなんとかしろ!!
って感じだけど、他はいい感じだと思うなぁ・・・>Ver2
格、そんな弱体化してる???
タイマンで格出したら乙るけど、ちゃんと近や射とマンセル組めば強いよ?
元々そういう仕様だったと思うんだけど。
乱戦になれば乱戦になるほど格の特性が生きてくるし。
ホームの格乗りさんはどうしても3連撃入れないと気がすまないのか
連撃中にマシで蜂の巣にされてたけどwww
近も弱体化してるとは思えないけどなぁ。
マシのダメージだって至近距離なら普通だし。
射程ギリギリで当ててるだけなら
「なんだこの豆鉄砲?」って思うだろうけど、最前線で戦う分には全く不足を感じないし。
射にしても、そんなに強いとは思えない。(普通に使えるようになったとは思う)
地味に射の射撃硬直ってデカイから距離詰められるとつらい気がする。
相手がぬるかっただけだとは思うけど、高ゲルでG3相手にしたときは一方的になぶれたよ。
ザク改でG3を相手にしたときはフルボッコにされたけどwww
カテゴリー毎の役割(やれる事)がVer1よりはっきりしてていいと思うんだけどなぁ・・・
だめだこのゲーム
はい氏んだ、今氏んだよ絆
でも携帯サイトの方は相変わらずだろ?
>>909 悪くない
が、所詮コスト120で悪くない
しかし赤蟹使うくらいならH使えよってレベルで使える
拠点叩き得の現状、どうよ?
赤蟹のメインの空撃ち外し強くね?
空撃ち外しから、ほぼノーモーションでタックル出来るし
まるでタックルドロー
>>925 何を今更・・・
赤蟹からあったわけじゃないだろうに。
昨日酷いマッチ引いたよ。
こっち大佐・大尉の2バーで残りの味方が大佐・少尉の2バー。
いくらAクラスがカオスでも流石に大佐と少尉はまずいんじゃね?
なんて思いながら、とりあえず俺がギガン即決。
相方は、残りが近・近だったからグフを選択。
こっちが話していると残りの味方がギリギリで格・格に…。
俺死亡フラグ確定〜!!と思いながらも全力を尽くすしかないな〜って感じでマッチスタート。
そしたら相手はフル護衛らしく相方をアンチに向かわせて俺は楽々拠点撃破。
モビ弾を垂れ流していたら、敵のジムストと陸ガンが接近して俺一落ち。
その後拠点を2落としして結果圧勝。
戦闘終了後リザルトを見ると…対戦相手は少尉×2、曹長・少尉こんなマッチはやめようよバンナムさん!
とりあえず水ジムはチートだねぇ
歩き避け不可の攻撃を延々垂れ流せるから
タンクの後ろから撃ってるだけで護衛が成立しちゃう
少人数街でのタイマンで水ジムより機動↓の機体は
普通に死亡フラグ
それぞれ上方・下方修正された機体をそろそろまとめてみたいな
水ジムは明らかに強化、赤蟹はひどい弱体化らしいが
>>927 自分は大尉とバーストしてる癖に文句言っててワロタwww
少将から下は一部を除いて同レベルだから別にいいだろ。
多人数マッチ結構引けるようになってきたな
あと2233だと近並べるより射撃二枚のがいいと思うんだが
なんか牽制されるんだよな
乗りたいのかと思って譲ったら近に戻るし
未通しカードのREV1→2更新時の機体支給の有無って既出だっけ?
>>930 酷いもなにも
マカクとかどうすんだ?いらなくね?
>>929 ジオンで強化されたのは旧ザクくらいじゃねw
なんかジオンは人気機体は弱体化された気がするよ。
連邦は水凸、ミサリス、ジムキャが房機体化して、弱体化した機体はないんじゃないかな?
げるぐぐのジャイアントバズ使ってみたよ。
弾速遅いけどかなりホーミングしてくれるよ。でも射撃硬直が凄い。
ザク改のマシンガンが弾速と集弾率が高くて使い易かった。
近の6連発マシンガンは強くて爽快感があるからみんな使ってみて!!
>>935 お前が全部悪い
お前が尉官だったから尉官を引き当てただけ
>>936 ゴッグも強化じゃね?
あとはゲルJも強化といえば強化な気がする
ドムもREV1から考えると強化だろ
>>936 ドム、ザクキャは間違いなく強化されてる
あと白タンクが強化されたって聞くが自分じゃ乗って無い
【みんなで解約】戦場の絆 第180戦隊【携帯サイト】
佐官で降格したという書き込みがあったが……
バンナムが条件等公開してないので検証してきた。
階級 大佐 A1クラス
D D D D D E E D D D D
↑これでも結局降格しなかった。
あと考えられるのは
「Eを三連続以上」「Dを○回と取り、なおかつ敗北している」とかいう条件以外考えられない
とにもかくにも、連撃も出来ない人がプレイを重ねて大佐になった場合、
そのまま降格せず、ずっと大佐にい続ける可能性はほぼ100%です。
現状、E・Dを取る事がどれだけ難しいかは皆さんご存知ですよね?
なんかこのスレでかぶせは良いとか見るが
三連撃の途中でマシかぶせられると二連撃目でダウンするんだよな超うぜぇ
今回MSの数ジオンが多くない?
連邦としてはうらやましいんだが
>>940 すまんね。メインは連邦なもんで、ジオンはよくわからん。
バズは全体的に上方修正だね。
Rev.1のままにしてるゲーセンってどっかない?
【戦術タイマン】戦場の絆 第180戦隊【対戦ゲーム】
>>945 元々原作からしてジオンのほうがモビの種類多いから仕方ないだろ
まぁ「合わせろよ」は当然の意見だと思うがw
なんか6連マシの実用性上がってないか?
【震える肩】戦場の絆 第180戦隊【信用への限界時間】
>>945 そのかわり地上専用や宇宙専用機が多いんだよね
格トロとか高ザクとかせっかく取っても地上(宇宙)しか使えないんだよなぁ…って思うとちょっと悲しい
めぐりあわない宇宙が秀逸過ぎて何も思い付かない。
そういやガンダムやゲルググの機動力ってどうなってるの?
射撃カテゴリで機動性がVer1据え置きってのが一番やばいとおもうんだけど。
【バンナム】戦場の絆 第180戦隊【仕事しろ】
会たい・戦士なんかどう?
960 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:57:13 ID:aqR/UBKk0
【利用規約】
本サービスの利用にあたり、当社の故意または重大な過失による場合を除き、
当社の責に帰すべき事由によりお客様が損害を被った場合、当社は、情報料の
1ヶ月分相当額の情報料相当額を限度として、当該損害を賠償するもとのします。
携帯サイト使えないから、重大な過失とはいかないまでも、当社の責に帰すべき
事由はあてはまらないのかな?
【Rev.1とは】戦場の絆 第180戦隊【違うのだよ】
>>957 FAはちょいと軽くなった気がする?と
誰かがスレで言ってたような
ダムG3は据え置きな感じ
まぁ連邦は大きく分けてジムとガンダムしかないからな…
でも種類と数は別だわなw宇宙で使える機体は連邦の方が二機多い
全体の機体数はジオンの方が四機多い
まぁこれを見ても分かるように連邦とジオンには二機分の差が有るわけだが
連邦に二機追加されるとしたら俺はアイツとアイツが来るんだろうなと勘ぐってしまうW
期待…していいかな?
バンナム…
【怠慢バンナム】戦場の絆 第180戦隊【タイマンマッチ】
適当に立ててくる
<ここはまかせろ>
【皆で解約】戦場の絆 第180戦隊【携帯サイト】
【スターダスト】【メンテ】
少将に昇格してしまった・・・
固定メンバーとバーストできなくなったんだがどうすりゃいいんだ?
待ってれば他も昇格してくるだろ
>>969 俺もバンナムに苦情言うならそれいいとおもた
【ユノス様】戦場の絆 第180戦隊【万歳】
ジオンで良くなったのって
ドン底だったのが引き上げられて水面に出てきたってだけじ・・・ゲフンゲフン
すいませんバンナムさま
反抗的なこと言いませんからもう虐めないで下さいorz
977 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:12:31 ID:aqR/UBKk0
【利用規約】
当社は、天災地変その他やむを得ない事由により、お客様に事前に通知
することなく一時的に本サービスを中断することがあります。
【利用規約】
本サービスの利用にあたり、当社の故意または重大な過失による場合を除き、
当社の責に帰すべき事由によりお客様が損害を被った場合、当社は、情報料の
1ヶ月分相当額の情報料相当額を限度として、当該損害を賠償するもとのします。
う〜ん、どちらが成立するのだろうか・・・
>>962
すいません、スレの立て方がよく分からないのだよ・・・
次スレきたー!
少将になったらタイマンなりやすいからわざと降格させてもらえばいいよ
大佐になったら未通しでやる
>>978 降格しようとして、相手も道連れにしたよ俺はw
拠点ダメージで150
落として150
合わせて300って前と同じ?
どーもー
>>947 wiki情報だと群馬と福岡しか無いらしいですよ
埋めるぜ
>>963 >>964 なるほど・・・。
近距離ってさ。劣化射撃カテゴリって名前でいいんじゃね?
機動性でも射撃でも勝てないし格闘能力が勝ってるかといわれればそうでもないだろうし。
それでも機動4のザクジムが好きなんだ。
>>979 さてはこもったり歩いてばかりだったな?
俺も敵に背を向けて地球眺めてた
隣のでかい星は月だな
>>980 44か88でももちろんポイントは変わるよ〜
バンナム相手に試した
44は3落としで600
88は2落としで600
どーもー
埋めるついでにどうでもいい事を。
トレーニングで、ザクキャ機動4拡散弾で850稼ぎました。
鉱山都市88CPU弱で、密集してる所を打ち込みまくり。
運が良くないと700程度しか行かないけど・・・
個人的にはこれがベスト稼ぎかと。プロガン持ってないんで。シャゲも。
上手い人なら再度7でジムフルボッコの方が安定して稼げるかな?
長文失礼。
携帯サイトだがダウンロードコンテンツとアナザーミッションは利用可能なんだから
バンナム的には一部機能が使えないだけの平常運営中だろww
>>985 近も射もするべき仕事が全然違うから
残念が知った風に劣化とか言ってんなよ…
利用規約によると今回の件は、『天災地変その他やむを得ない事由』なわけで、『当社の故意または重大な過失』ではないんだな
鯖落ちしてオンラインマチできないし携帯サイトも死んでるけど過失は一切ないよ
やむを得ないだけなんだよ
ってことか
格は今の所652BPが最高トレーニングはね
プロガンジャベリンサイド7弱で12機撃墜720ポイント取れてこれはうめえと思って
鉱山都市88最強でジャベリン担いでみた
ビームサーベルの素晴らしさ
最強バンナムのウザさを再確認できた
>>988 バンナム88で拠点2回で600。
ザクキャやマカクだったら普通+150程度だったので情報助かる。
>>943 おそらく、Aクラスってのは
練習期間を終えた初心者が、実戦投入されるクラスという位置付け
と考えると、軍曹→大佐ってのは
絆をやってる期間もしくはポイント稼げるかどうかの違いだけで
軍曹≒大佐という認識なんだろうね
そういう意味でSクラス、Aクラス、Bクラスに分けたんだろう。
Bクラスはマジで初心者の練習、以後は全部Bクラス、Sクラスはガチと。
もちろん将官落ちの大佐もいるが。
ガチ=将官、んでSクラス隔離。
そのすぐ下が大佐。いわば将官になるための準備期間
いずれは全員大佐になり、その上である少将を目指しなさいと。
そこでS3A3取れない取らない人はAクラスのまま
行きたい奴だけS行けと。そこだけ「選択」できる
よって降格はしないようにしたんだろうと予測
わざと降格して狩りもできないようにしたんだろう
>>990 そういうなら射撃カテゴリの役割と近距離の役割を説明して欲しい。
>>933 マカクが残念みたいな言い方をしてるな。威力が軒並み低下してるなかで装甲が強化され、機動性は据え置き、ギガンより普通に良いぞ
>>996 近距離が足止めして射撃が後ろから撃ちぬいてダメ取る
まあ以前のタンクみたいなもんだな
うめぇ
1000 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2008/12/11(木) 18:51:17 ID:nHYA8cD5O
1000だったら店長に中出しされる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。