1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:27:08 ID:X8D+KZAB0
乙
質問スレッド等の張替えをしてなくてごめん
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
5 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:30:30 ID:pn4K+1djO
6 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:30:58 ID:4VlW5drgO
1乙
&
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 14:30:49 ID:AJ5VJA12O
>>1000ならバンナム本社が拠点弾で崩壊
ワロス
9 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:32:15 ID:AdDkVdCGO
携帯サイトのリンク貼りミスってるバンナム可愛いよ
新声社爆破思い出した
閉鎖でよくね?
>>9 そうか
バンナム社員を全員二次元天然ロリ巨乳だと思えばいいんだ
そう考えれば数々の失敗も許せるぜ
パンデミックミクにしてあげる〜
インフルエンザには気をつけろよ!
>>17 天然ロリ巨乳とかマジ万死
ボーイッシュ貧乳でなければなあ!
携帯サイトの利用料が315円じゃなくて525円でなくてはならない理由ってどの辺にあるの?
店の取り分であるはずのプレイ代500円のうち100円を上納金で納めさせてるのにまだ足りないってか
23 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:42:56 ID:BqWZV77qO
やはり小隊移動はできるが、大隊移動はできなくなっている
糞バンナム!!
ユーザー全員に直接謝れや!!
それと、昨日1日のプレイ料金全額返金しろやボケ!!
ゴックゴックにし〜てあげる〜♪
>>20 ボーイッシュで男勝り。
だが胸の大きさを隠す為にさらしを巻いて必死に隠すボーイッシュなら認めてもらえんかね?
昨日のデータ全部なくなってるねwww
もう最高だよ、バンナム
マジwww全部トンドルwww
胸の大きさは、それそのものよりサイズを気にしている乙女心こそ良いものだ
俺は昨日の状態でプレイ出来てたけど
消えた人もいるのか?
>>35 お漏らししてる女の子よりも
我慢してる女の子の方がいいのと同じか
俺もデータはちゃんと残ってたんだが、消えた人もいるのか?
確認しに行ってくるわ
俺は一人称ボクで胸が無いのを気にしててエッチする時に恥ずかしがるのがいい
釣りだから気にするな
前スレでも消えてないと言われてる
つか何のデータが飛んだのかも言ってない時点でな
全部消えてたんだよ・・・
まあ2回しかやってないからいいけどw
・保存されてる
階級、フラグ、パイロット評価、機体、武器、支給ポイント
・保存されていない
機体搭乗回数、フレンド、戦闘履歴、機体S回数かな?
45 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:00:46 ID:4VlW5drgO
接続出来てなくて反映されてない可能性はあるけどな
練習モードで味方を下げて拠点撃ってたらバンナムがワラワラ近づいて来てびびった
バンナムの中の人も進化してるのね
>>43 携帯サイトのデータじゃないよね?
ターミナルに通して昨日とった分が消えてたなら
バンナムにクレームをいれるんだ
もう某2次元新人アイドル等が中の人って事で
バンナムだし
まだ携帯サイトの各種情報が見れないのを
飛んだと勘違いしてんじゃね
年内はロケテで、1月から成績カウント開始。
wikiには今日は鉱山都市6VS6て書いてあるけど、実際は4VS4だよな
>>46 昔ほどバラけて行動もしなくなってる気がする。
なんか一定範囲内に纏まろうとしてるような・・・
>>46 トレーニングでCPU最強にしたら
鉱山都市の煙突も登ってきたりしてな
うわぁ!バンナムにピノがいた!
俊足の彼もナムコスターズを解雇されたの?
やっとこ格に乗ったけど
連撃リミッター忘れて連続で外そうとしちまうなww
でも弾は出ないけどQDCすればちゃんと離脱は出来るね
これは良かった
休み時間なんだがスレ見て焦った。
データ消えたら昨日二刀流までだしたオレ涙目
ジオンもゲルGまでだしたし洒落にならん
トレーニングモードの最強でポイント稼いでる人は居ないのかな、
最強だとQD外しとかやるのかな、
すまん
小隊移動で大隊移動可能だった
>>57 【ぴの】じゃなくて【ピノ】だから別人かもしれない
鉱山都市で88弱CPU戦のジオン側にいたよ
今回はサブカでもすぐA2判定貰って大佐とマチるから似非が淘汰されていいね
WDジムのラスト支給はWDビーライでした。
指揮ジムのラストはスプレーB
既出だろうけど。
>>54 ファミスタを知らん世代には理解出来んネタだな
トレーニングはセッティングだしに使うから
わざわざ最強にする意味ってあるのかね
>>59 最強レベルは単純に弾幕が凄いだけ。
歩き撃ちで余裕の400越え。
反応が恐ろしく良いからさすがに格はでけんね。
>>61 元ネタ(TOYPOP)の方はピノで良かったんじゃなかったっけ?
さらに正確なのはPINOだけど。
>>65 レベルが上がるとバンナムの機体が変わる。
コスト200越え機体が出てくるから落すとウマー。
そういえばバンナムの名前、昔からのアイちゃんとか見てない気がするんだけど
昔からの戦友、二等兵バンナム消えたの?
スナで超回避ってまだしてくるのかな?
バンナムに自分と同じPNが居て吹いた
今後偽装すんなカスとか言われるんだろか
>>72 昔、イマムラつくろうとして弾かれたんだが、今出来るようになった?
>>70 Bクラスで出たら居るんじゃないか?
Aクラスでしか出てないから、軍曹バンナムしか見てないぜ
あいつ、少しでも前に転がせば、ほとんど内安打だったよな。
今小隊転属選んでみたんだけど、
ガラガラなのに第30小隊くらいまで選べるんだけど…
>>72 俺なんて本名が被ってたぜw
ってか本当に人いないな…最高でも33だよ
バンナム戦になるとうっかり新機体欲しさにタンクでS取ってA3になっちゃうから困りものだ
携帯に引継ぎ出来なかったからデータがわからねー!
カードは引継ぎ出来たが
小隊はまだ未所属‥。
タミ事態は正常なのかな?
なんかちょっとだけHP更新された
尚、サーバー停止時間内のプレイに関しては、通常のオフライン時と同様に、
「通算パイロットポイント」「撃墜数」「モビルスーツ支給」「武器支給等」については
停戦時間以外であればカード上に記録されております。
以上
>>79 むしろ12月の平日昼間できるのはすごい
昨日更新すらできなかったんだぞ
84 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:29:45 ID:BqWZV77qO
大佐の状態でEとったが降格しなかった
降格条件どうなってんの?
>>82 Sはなしか
まあ、オンラインでしかやってないからいいけど
今日のデータが携帯にちゃんと反映されるのかすら
不安になってきた
>>81 引継ぎ時は新規で作った時と同じく未所属だから1絆して通せば小隊所属しろっていわれる
そういやリプレイで二等兵バンナムがダム乗ってて噴いたな
昨日はギガンの焼夷弾、格トロまで出したけどデータは無事だったぜ
ギガンの焼夷弾はコスト+20か、誘導とダメはMS弾並だし
炎上効果も起きあがって無敵切れた辺りまできっちり残るからまぁ使える方だな
拡散は何回当てれば倒れるんだよってくらいダウン値低いがダメも相当しょぼい
ノーロックでばらまいて嫌がらせするくらいにしか使えんなー
>>81 ターミナルは正常に引き継ぎできたよ。
ただなんかポッドから耳鳴りみたいな高音が鳴ってるんだけど……
インカムマイクがスピーカーの音を拾ってハウリングしてるのか?
>>84 思ったんだがAランク内で最低になったら
次は中佐に降格とか?
連投になるが
>>84 おそらく大佐以下は降格しなくなったと思う
公式にも降格条件は将官しか書いてないし
まあ、A1~A3のマッチングレベルは下がるのかもしれないけど
少将降格しちまった…
トレーニングでも階級上がるっけ?
>>91 無理
トレーニングは昇降格判定が無い
おとなしくオンライン対戦でガンガレ
94 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:35:17 ID:4VlW5drgO
戦闘回数が奇数になってたから接続出来てなかったっぽい
俺のSが…
頑張ってくるよ
昨日なんクレかやって
出来なかったからさ‥
情報次第で今日行こうと思うんだが行っておk?
99 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:40:41 ID:GsBFgC+yO
いったん帰宅してまた行くつもりだったけど雨降ってきたから家に引き篭るか
101 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:42:01 ID:BqWZV77qO
エントリー中、階級の下にイベントとでるときとなにも出ないときがあるが、なにも出ないときは全国対戦なのか?
たぶん夜になるとまた鯖死ぬと思うぞ
昨日の今日で簡単にアクセス過多を解決できるとは思えん
>>88 確かにあの男は気になるね
常にキーーーーンって音してるし
連邦のアクアがウザすぎて宇宙へ逃げたのは俺だけでしょうか…
高ザク楽しいよ高ザク
とりあえず今更だけど昨日の報告
既出あったらすまん
階級&クラス
・大佐→少将はオフラインでAAASSSでオフラインターミナルで昇格可能
・少将→中将先月10位以内でオフライン昇格不可(今日オンラインで試す予定多分無理だろうけど)
・S2クラスからS勝S勝でS3クラスに昇格
・S3クラスでB勝B勝でS2クラスに降格(最低でも2戦でA又はSを1回は取るのが維持条件だと思われます)
機体関係
・リック・ドムのA弾が1発ダウン射程も心持短いような気が……上下誘導は体感で落ちてました(RV1ドムとの比較です)
ギガンばっか乗ってたの機体情報少なめですいません
>>97 昼前に出てきたが、ゲーセン自体は正常に稼働してる。
機体支給も普通にできたし。とりあえずは大丈夫じゃね?
>>105 >・S3クラスでB勝B勝でS2クラスに降格(最低でも2戦でA又はSを1回は取るのが維持条件だと思われます)
これ結構厳しいね
Sはただでさえ人がいないし
報告乙です
>>102 ふむ……つまり、鯖は腐りやすい魚とな……
昆布と酢で〆てみてはいかがか?
>>78 好きな小隊に入ってください、って事でしょ。
ケータイサイトに小隊機能とかあるんだから、戦友達だけで1小隊作ってください。みたいな?
>>105 11月に10位以内だとしても今月は意味なくね?上がれなくて当然な気がする
少将は順位関係無いから上がれるけどさ
>>112 多分無理だと思ってる。
けど大将から降格して再び大将に昇格出来た人がいるから一応実験がてらやってみるよ。
>>113 研究所で極秘に鍛えられたニュータイプ(名前はキーン)が出撃してるのかもね。
パイロットランキングみろ。
大将だった奴は今月は3位だ。
つまり、今月中は返り咲き可能だ。
ホーム混みすぎワラタ
連コ状態だったのが懐かしい
まあ使う金減るからありがたいと言えばありがたいんだが
バーUP直前は1日で一万遣ったり異常だった
118 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:10:23 ID:BqWZV77qO
鉱山都市ちゃんと6VS6だったぞ
俺はもう携帯サイト復活するまでver2には更新しないことにする
出たいのはやまやまだが、万が一データが消えたとかになったら目も当てられん
……まさか、サイト閉鎖にはならんだろうな
バタフライボタンの使い方がいまいち分からん
どっかに説明乗ってないんかな
ぶっちゃけ犬事務使いにくい
早く6マシ以外が欲しいorz
>>120 冊子に無い?
あと、店内マッチ受付中に、説明出るよ
>>122 冊子ないんだよねえ
店内マッチで説明出るのか!サンクス!
店が混んでいるわりに、大将カードだと、11や22しかならんのはどう言う訳だ。
22だと勘違い少将が蛇だすわ、もう糞ゲーにしかならん。
10クレやって44どころか、33にもならんとか、カス大将落とすためのバンナムの陰謀か?
なら前月のパイロットランキングも無効にしろよバンナム。
>>120 掻い摘んで説明すると
右の上下・・・チャットの上下と同じ
左の上(普通に押す)・・・チャットの決定
左の上(押し続ける)・・・音声認識モード
左の下(押し続ける)・・・店内会話モード
だったと思う
左のボタンの押し続けはトランシーバーをイメージすればおk
押し続けてる間会話が飛ぶと思われ
ちなみに右の上下押しっぱなしでもチャットの上下押しっぱなしと同じように
タンクで全体マップが開けることを確認
狙撃は知らんがタンクいけたからこれもいけるんじゃね?
126 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:23:27 ID:ewQgGEer0
やっぱりSクラスは今日も11・22ばかりなのか。
しばらくは大佐の別軍カードだけで遊ぶか・・・
昨日オフラインで全国やイベントやってて
先月10位以内だったのにS連発しても中将に上がれなかった
ちなみに大佐→少将にはあがれた
なにがいけないのかわからねー
あとFZ堅くてうざい
先月10位だったんだけど
これって中将なれるの?
既出だったらすまない。
トレーニングモードでは昇格判定無効ですかね?
>>126 それ携帯からの最大サイズ超えてないか?
携帯からpdf見れるのか?w
>>128 いや、左上単独だとチャット決定は作動しなかった希ガス
あくまで右で選んで左上で決定だったかな?
昨日は開幕<もどれ>をよく聞いた
↑二回が<もどれ>になったからだけど
>>134 最近の携帯はpdfを見ることができるんだぜ?
22ばっかでマッチングシステム機能してない気がするんだが
イベントと全国対戦分けたのは失敗だろバンナム
>>137 ありがとう
昨日は右手のバタフライで選択して、従来の決定ボタン押してたんだが、
途中で面倒くさくなって、いつも通りにチャットしてたよ。
>>138 その後に《やったな》をよく打ってた俺。
戦闘終了後の挨拶が気持ちよくできれば絆を感じた。
>>140 青葉区に行くやつ
鉱山都市に行くやつ
トレーニングする奴
3箇所に分かれるから
全国的に稼働率が上がってても今まで以上にマッチ率は下がるだろうね
>>140 イベントモードは常時あるわけじゃないんじゃね?
普段はないと思われる
まあここで「今日は皆で宇宙やりましょう」とか呼びかけないと駄目なくらい
客数落ち込んでんじゃね
>>143 2戦目にボロ負けすると終了後に<<了解>>って打つ人が多い。
決定ボタンを連打してもカード排出早くならないのにね。
俺オフライン大将なんだけどさ(先々月に一位先月は7位だった)
昨日の鯖落ち前に引き継いで携帯サイトでパイロット情報を見たら階級が
大将(大将)
ってなってた
括弧内は昇格出来る最高階級って説明だった
引き継ぎは現階級しか見てないみたいだね
それと先月4位の大佐の人が少将にはなれたけど中将に上がれないって言ってたし
多分先月のフラグはDXには関係ないんだと思う
さて、たまたま絆設置店の方面に
偶然外回り行ってこようかな。
予定表に「直帰〆」と書いて。
>>148 すまん
昨日了解連打してた。
終わったらボタン連打が癖になってるらしい
《
>>150番機》
《得意先からのクレームだ》
《もどれ》
マッチング締めるの早すぎじゃね?
百数十カウント残してマッチ→1on1とか
154 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:08:40 ID:amBZVmLyO
未だに狙撃機体持っていない超脳筋なんだけどREV2ではどうすれば手にはいるんだ?
普通にタンク使えばリストに出るかな?
>>154 過去ログ読め
散々既出だ
携帯だからって甘えんなよ
前提条件が今さっぱりだからなあ
旧ザク未コンプ、他コンプの少将で最初に支給指定できたのは
・高機動型ザク
・ザクU改
・ゲルググG
・ギガン
だった。
ゲルググJは機動・装甲2の状態で既にもっていたよ
ってかこれだけ賑わってる稼動直後で野良は11とか22とかなわけでしょ。
野良は数ヵ月後はもうバンナム戦しかできないじゃん。
そうなるとまた全体のレベルが下がって…。
>>154 公式見れ
が、携帯だと見れないのだろうから簡単に
連邦ならGM、陸GM、駒、ガンキャ、LA、F2、量タン
を持っていれば支給選択に出る
ジオンならザクU、H、ザクU改、ドム、グフ、F2、白タン
移行後の1絆後にターミナルに通した時に選択できる
後は何乗ってもいいのでポイントを稼げばおk
昨日のオフラインで頑張ってゲルJの最後の支給を頂いた…5000ポイント頑張った…
ビ ー ム ス ポ ッ ト ガ ン B
>>152 いや、これも取引先からの要請なんです。(マジ)
絆設置店がその会社の近くにあるのは偶然。(マジ)
で、そこの取締役の少将が、なんか用事があるって。
《2番機、出撃》
>>157 1vs1の話は少将以上の話でしょ
イベントでマッチが拡散してるし
大佐から少将にあがる人間が増えれば
解消される問題だと思うが
絆で接待する時代なのか
>>161 とりあえず外回りと縁のないシステム屋と事務に謝ろうか
>>162 少将が大佐に落ちた方が早そうな気もするけどなw
取引先の取締役が少将何じゃ仕方がない。
業務絆良いなwwww
昇格について、先月のフラグは無効みたいだな
先月6位でオンラインで条件果たしても上がらず
ちなみに先行道民で、サイトを最後確認したときには先月ポイント0だった。
>>160 砂2もハングレBだ
>>167 無効じゃねーよww
REV2.0に引き継ぐ前に昇格しとかないと無効になるってだけだ
哀れ道民
【連邦支給機体リスト】(Rev2.01)
・新規登録時
ジム
・上段MSの武装レベル2
陸戦型ジム
・上段MS全てを取得済み
ジム・コマンド(地/宇) ガンキャノン
・上段MS全てを取得済み
ジム・LA ザクII F2(連) 量産型ガンタンク
・上段MS全てを取得済み
ジム(WD) 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ガンタンク
ジム・スナイパーカスタム
・上段MS全てを取得済み
ジム(指揮官機) アクア・ジム ジム・寒冷地仕様 ジム・キャノン
・上段MS全てを取得済み/軍曹以上
ジム・ストライカー ジム改 ジム・スナイパーII(WD)
・上段MS全てを取得済み/少尉以上
ガンダムEz8 ガンダム ジム・スナイパーII
・上段MS全てを取得済み/少佐以上
プロトタイプガンダム ヘビーガンダム ガンダム(G-3)
フルアーマーガンダム ジム・キャノン(WD)
・上段MS全てを取得済み/大佐以上
ジム・カスタム ガンダムGP02A(MLRS仕様)
REV.2の携帯サイトの重要なお知らせの12/6にmp引継ぎの対処と
称号が引き継がれてない件について書いてあったはずなんだが今見ると
なくなっている・・・どさくさに紛れて隠蔽?
ランクの基準がわからん。
ギガンで2落ち拠点1落とし349ポイント敗北
でAなんだけど確定情報はでてる?
>>163 絆接待は昔からあったよw
>>165 逆に考えるんだ(AA略 ですね!
とはいえそれすると下士官〜大佐でマッチして
カオスすぎるからお勧めはできないよね(´・ω・`)
>>160 ビームスポットガンAって時点で気付けよww
>>172 A判定は300点以上になったらしいよ。
それで確定かどうかは分からんが。
【ジオン支給機体リスト】(Rev2.01)
・新規登録時
ザクII
・上段MSの武装レベル2
ザクI
・上段MS全てを取得済み
ザクII改 ドム/リック・ドム
・上段MS全てを取得済み
グフ ザクII(F2) ザクタンク
・上段MS全てを取得済み
ズゴック ドム・トローペン(サンドブラウン) ドム・キャノン複砲仕様
ギガン ザクI・スナイパータイプ
・上段MS全てを取得済み
ザクII(S) アッガイ ザク・デザートタイプ グフ・カスタム ザクキャノン
・上段MS全てを取得済み/軍曹以上
ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ゲルググ(G) ザクタンク(V-6)
・上段MS全てを取得済み/少尉以上
ドム・トローペン ズゴック(S) ザクII(FS) ゲルググ ゲルググJ
・上段MS全てを取得済み/少佐以上
ギャン 高機動型ザク(R-1A)(3S) ハイゴッグ 高機動型ゲルググ ゲルググキャノン
・上段MS全てを取得済み/大佐以上
ゲルググ(S) ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)
>>162 大佐(A1?欠け無し)で尉官、下士官と2連続タイマンしたよ
正直しんどかったのは内緒
適当に公式のを並べ立てた。
不要かね。
しばらくテンプレの片隅にでも置いておけば
変な質問減るかな、と余計な世話を焼いてみたけど。
あと、連邦の一番上のジムがズレててしょっきんぐ。
>>176 ザクTとかザクU改持ってなくてもギガン選べるんだけど
>>177 他の人や俺自身は大佐の時は普通にマッチしてたから
運が悪かったねとしか言えないなぁ
まあ人が増える時間帯でやれば変わるんじゃないかな
>>178 乙
これも含めて何個か「よくある質問」でしばらくテンプレ化したほうがいいのかもね
ゲルGと陸事務がタイマン張ったらどっちが有利?
>>179 1つ上の段のって意味なんじゃないんかな?
グフ ザクII(F2) ザクタンク はある?
リックドム使ったよ!
3連撃がつおいお!!
メガ粒子がショットガンみたいで相手よけれないお!!
これは愚痴なんだけど、全国・イベントモードで編成崩してまで狙の試運転をするのはやめて欲しいよ。
サイド7で試してくれ。
>>179 つかな、そこまで出てて何で質問してんだ?
ギガンの段に砂出てるだろうが
フラグうんぬんの話は、引き継ぎ時の階級が
・大将→先月順位3位(or以内)
・中将→先月順位10位(or以内)
・少将以下→先月順位無し
っていう情報を付け加えて更新してるんだろ
だから11月の順位に関わらず更新時に大将なら降格しても今月のうちはまた大将に復帰できるし、更新時に少将以下だった人は今月はどれだけ頑張っても少将までしか上がれないでFA
>>185 機体同士の有利不利の判断で中の人の性能比べちゃダメだろ。
>>183 なるほど
新規の場合は1番上から消化してかきゃないけど引き継ぎならOKなのか
ジム指揮官コンプした。
最後は確かビームスプレーガンB
常時リロード威力高
しかし、朝〜昼は1対1とか2対2ばっかだったね。
夕方からは6対6が増えるんだろうけど、
今度は待ち客が増えてなかなかプレイできないと…
今日は携帯サイト駄目臭いな〜
夜は昨日みたいになったらヤバイし
称号編集したいわ
一回300円にしろ!
11や22で500円は流石に高い。
昨日程度の混雑でkonozamaだから
全国で本稼動したらまた落ちるんだろうな
その対策立てる頭も(金は使う気が)無いんだろうし
携帯サイトでカード登録出来ないのは詐欺みたいなもんだゼ!!
22と33しか引かねえ
あと気を付けろお前ら
33で二落ち一拠点落とし180ポイントで勝利はC判定だ
バーストが野良を狩るだけのクソゲー
トレーニングのがマシ
うんこ大佐がいっぱいになったら嫌なんですけど
このシステム
嫌だ嫌だ
タイマンマッチばっかで、ポイント伸びずに降格者続出すんじゃね?これ
198 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:00:03 ID:4VlW5drgO
2VS2で護衛って損な役まわりだな
実質2VS1になるし
野良は全国1回したら3回トレーニングにこもります
全国は他の人相手してください
こんなんで野良は全国からいなくなりタイマンや少ない人数で戦うことになる
野良にとって全国対戦は罰ゲームと言うことですね
201 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:01:49 ID:ZC9EnUQu0
>>198 お互いタックで出撃すりゃいいんじゃね?
どっちが早く拠点落とせるか競争だ
202 :
201:2008/12/09(火) 18:04:37 ID:ZC9EnUQu0
タックって何だよorz
タンクのことね
スナ2の支給を全バージョンでコンプしてたのにDXでは機動1装甲1しかないのは既出?
マッチングも難しかったんだな…ひとまずカオスが落ち着くまでは安定しなそう…
なんか点取れないって話聞いたが
野良ギリギリ勝ち越すくらいの地雷中将だから中佐くらいまで落ちそうだ…さよなら僕の中将…
おまえらはまるでわかっちゃいねぇ!
なんでバンナム混じりの22とかになるのか?
それは軍曹バンナムのお披露目だからだよ!
>>204 中佐には戻れないよ
戻れるのは大佐まで
これからはいっぱい大佐が増えるよ
多分なんだけどサーバが重くてマッチング検索速度がトロくなっているのではなかろうか。
それで時間切れで2vs2とかが多いのでは?
>>204 とりあえず落ちても大佐までだと思われ
大佐でE取っても落ちなかったなんて報告まである
現中将なら、大佐に落ちたとしても10戦中B6回で少将に戻れるんだから余裕だろう
>>164 携帯から
>>161だけど、俺も開発関連なんだぜ。
でも、取引先から呼ばれたら、話し合いに行かないわけにはいかないさ。
ま、事前に電話かかってくる時間まで、打ち合わせてるわけだが。
>204
お先に降格してきたよ。
初宇宙x2クレで落ちるとは、、、
最後にザクキャで拠点落として勝利・214点だったが
ランクCだった。
先月は5位以内だけど、確かフラグもう関係ないんだよね?
MSが全部取れるようになったのは良いけど
やっぱり昇格システムはそのままのがよかったね
変なマッチングばかり聞きますなw
2vs2ってありえんだろバンナムよ
>>185 ならりくじむでげるじーにかったおれはさいきょうということですね?(^p^)
>>126 これなんでPDFなのかねぇ。
JPGとかBMPにすりゃ誰でも早く見れるのに。
214 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:15:23 ID:4VlW5drgO
Rev1でオフライン中将の俺。
引継ぎで、中将維持が出来るのは分かっている。
その後、新しい機体を受け取ったりとかするためにターミナルに通したら、少将に戻ってしまうのかな?
先月は当然、10位にも入っていないので。
大佐以下になれなくなっちゃったんだ…
>>205 少将バンナムも忘れないで下さい
パイロットランク結構下がりやすいような気がするからマッチが安定するかは微妙な気がする
2戦B(勝)A(勝)とかでも普通に下がるよコレ…SSだとA1からA3に飛び級で上がったりしたけど
これで階級落としての狩りが完全に淘汰されるのか。
サブカで狩りは残ると思うが
>>218 今回はそれがまったく意味無い
サブカ使ってもどんどん昇格してすぐに大佐
以下ループ
バンナム儲かってウハウハ状態
サブカとか金の無駄じゃねーか?
>>203 全バージョンてなんだよ
それは昨日更新した人と今日更新した人はペナルティでもあるとでも?
俺は初日ボーナスだったのかセッティングコンプしてたけど
いままで当たり前のようにあったハングレとられてて5000ポイント稼いで取り返した
ジムキャのセッティング返してほしい
コンプしてたのにまた少し稼がないといけなくなった
>>214 相方のほうがホストでタイムアップになったのかもね。
214ちゃんが後で入ったのかも。
話豚切ってすまんが、絆Rev1稼動してるところってまだけっこうあるの?
wktkして行ったらRev1だったよ
レバーもシートもそのままだし変わらなさそうなんだが
>>222 全バージョン
↓
ぜんバージョン
↓
前バージョン
旧絆の事だなたぶんw
>>224 全国チェーン店系列は8日には確実に変わってるぽい。
ラウンドワンとか。
>>213 一応、あれPCサイトだからねぇ〜。
印刷すること想定に入れているんでしょ。
あ。俺、WindowsMobileだったから、普通にPDF見れたけど、サイズ大きいから普通の携帯じゃ見れないのか。
バンナム少将って強いの?
>>225 前バージョン
↓
ZENバージョン
↓
元田宮社員の前ちゃんバージョン
>>219 昇格条件見る限りは大佐までは結構かかると思うが……
時間はかかるが一度上がったら落ちない、そんな感じ。
>>229 こちらを転ばせると踊る奴まで居る
下士官バンナムは分からん
後2時間で鯖落ちする?
>>220 一応接待用大佐カードは一枚ずつ持ってる。
将官カードで尉佐官と出るわけにもいかんしな。
235 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:29:05 ID:ZC9EnUQu0
>>231 だからそこが罠なんですよ
降格がないから絶対に大佐にいきつく
うまい人はそこですぐに少将に返り咲き、また降格
当然つまらんってなるからサブカでまた一からやり直しを考える人もいる
だが、これを繰り返せばバンナムはボロ儲け
REV1で散々消化と武装出しはオフラインでやれとか言われてたし、いい具合に機体出揃うまで大体の奴はトレーニングやってるだろうな。
全国でまともな人数揃って対戦出来るようになるにはまだ一週間はかかるだろ。
なんかスコア稼ぎにくくなってる?
オンラインもう嫌だw
将官だから仕方ないとは言え
22だと拠点落とすのはほぼ無理なので(落とせても拠点の割合的に割に合わない)
一揆落ちたら即篭り開始
そして11だとタイマンの嵐
停戦でいくらでもやってやるからせめてバンナムきってくれよとw
>>221 サンクス!
って事は、今月中に機体出し&セッティング集めをしておけって事だな。
昨日、引継ぎ出来なくて、引き継ぎ出来た奴はオフライン時に、機体とかセッティング集めしていたから、情報があてにならなくてね。
ちなみにREV2.0では少佐から大佐になるのに二日かかった
これは早いのか遅いのか…
今だけで良いから大佐より下に降格したい。
将官戦1vs1とか2vs2とかばっかりで終わってる。
今の状況だと何の苦労もなくSとAが取り放題だからマジ勘弁して欲しい。
なんかターミナルの動作が不安定、というか遅くなってる模様。
>>210 将軍閣下……(´;ω;`)
言い訳する訳じゃないんだが44では陸ガンオンリー
88とかでは白ザクとか駒で
いっつも枚数不利の場所や砂にカルカンしたり最前線ひっかきまわす役回りが好きなんだが
試合によっては点が取れなくて圧勝してる時でもCが結構ある
格もビーライも火力高いのは何一つ乗れないけど絆が好きで
タンク守ったりが好きだった お礼メッセ何回かもらった時は嬉しくてうるっときちまった
(´・ω・`)将官戦に混ぜてもらう器でないのはわかってたが…ぐさってかんじ
>>208 なるほど中将経験者優遇か それが将官への意志ってことなのかな
何となくなりたい人はさすがに中将まではこないもんな 特に旧は5位以内だし
…元気出てきた!おとされつつも頑張るから
メイワクかけるかもだが街したらよろ!
>>229 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>241 いくら使ったんだよw
漏れからしたら早すぎだよ
>>242 そういうことはやっぱりバンナムにみんなで抗議したほうがいいよ
Sクラス以外は、本当に階級が飾りになったな。
大佐であろうと、中尉少尉あたりまで幅広くマチする。
大尉どころか少尉あたりまで落として俺tueeeしてた奴等が
機体支給されねーと騒ぎ立てるようになるのが目に浮かぶ。
ついでに、MTや青葉区で蛇消化する馬鹿将官も落ちて一緒に騒いでてくれんかな。
本当に、トレーニングモードで消化しろと思うわ。
立川のハゲ3人衆イターーーー!!!
誰でも大佐になれるって何だよ まったく
しかも降格なしかよ
カオスすぎだよ
だって将官フラグのこと考えたら、消化も対人戦でしたほうがいいし。
勝ったら儲けものやん?
佐官で上の佐官階級に上がる項目の二つ目に
「昇格時のパイロットポイントから+2500以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得」とある
仮に登録ホーム大隊から出撃し勝ったことで計算すると……
1クレジットで120×2=240ポイント
2500を240で割ると10.4
つまり佐官はほぼ最速で昇格する場合、11クレジットを要するということになる
>>250 漏れは地雷大尉だったけど、やっぱり降格があったほうがよかったね
昇格と降格があるとやりがいがあるし、昇格した時うれしかったなぁ
MSが手に入らんシステムは勘弁してほしかったけど
軍曹から降格条件有りのままで
PP貯まれば全MS手に入るようになってればよかったのに
スコア205なのにBにならなかったけどなんで?
200じゃなくなったからだろ
>>222 知らんけど何故かコンプした筈なのに起動2と装甲2が無くなった
コンプ意外と大変だったのになぁorz
>>225 正解
>>230 面白いけど不正解
>>253 そうそう昇格戦とかあったから楽しかったよ
階級に見合ってない大佐で、サイサとか嫌だよ
どうせKYな人たちいっぱいだよ
サイサ×3とかもうね、、、、、、、、orz
なんかターミナルの項目に「実績リスト」ってタブがあって、戦闘中の特定の行動実績が記録されるようになってる。
称号にかかわるものかな?
負けたら判定一個下がるのねorz
>>259 格にのって5勝ってのもらったが
この様子だと全カテゴリありそうなんだが
狙で〜勝がきつそうだw
たぶん☆を30個ぐらい集めたりすると期間限定MSをゲット出来るとかあるんだよね?
>>261 回数系は5、10、50、100で実績が貰えるみたいだな
>>262 じゃあ後☆ひとつで限定MSゲットだな
佐官以下は降格しないなんて何の冗談だよバンナム
どんな地雷でもやってりゃ大佐かよ
中には腕的にまったりやりたい奴だっているだろうに
少将落ちが将官に戻るための生け贄かよ
ダメダメになった連撃システム(緩い判定でダメ減やリミッター設定)といい
全てはわざと階級落としたりサブカで初心者狩りしてた
クズ共のせいだな
一部の腐った奴等の為に一般プレイヤーが割喰ったんだよ
昨日は何時くらいにサーバー落ちたんだっけ?
今日、その時間に落ちなかったらやりに行く!
昨日から2日間やって中佐から上がらない
平均Bじゃあ駄目?
改めて見たけど、これ達成するとそこに書いている称号が貰えるみたいだね
既出だったらゴメン
>>264 連撃はあんなモンでいいんじゃない?
そもそも鉄砲持ってるのに格闘戦ばかりってのもアレだし。
佐官以下降格なし確定ならば苦情メールを送りましょう
さっきサーバーメンテの件でメール送ろうとしたが
混みすぎて送れなかったぜw
おまえら結構怒ってるんだなww
俺もだがw
もう中佐で支給配備無くなったorz
上がりやすくは無いのかな?
10以内の平均はBだが
11になって俺ギガンで相手LAだったんだけどLAが可愛いギガンちゃんをボッコボコにしやがった
ちょっとまってよひどいよ
てかマッチングシステムS A Bってほとんど
意味なくね
いずれA大佐固定だろ Sいかなきゃ
階級は下がらないけどパイロットランクは地雷やっていたらガンガン下がるんじゃないの?
結果ちゃんとやっているやつとダメなやつが振り分けられるんじゃないかな。
稼働して間もない上に鯖オチまでしたからみんなの適性ランクになるのは随分先になりそうだけど。
オンライン稼動状況はどうなっている?報告を頼む。
>>270 SとAをコンスタントに取っていないと
A3のレベルにはならないっぽい。
ちなみに大佐への昇格条件で
「昇格時のパイロットポイントから+12500以上獲得」
の条件のほうを満たすとなると、約52クレジット(26000円)必要になる
とりあえず今日の感想的には
将官もへぼいのはどうやら結構おちたようだな
ぜひともこのまま44 ないしは22 11を続けてもらいたい
嫌だけどなw俺も
願わくば土日に一回44いれてくれ
そうすれば快適になる
>>276 粗大ゴミは結構捨てられたんじゃないかな?
S3とA3で将官佐官にE取らせまくったし
>>275 そんなにかかるんだね
配備無しでトレーニングやる気失せてる
支給無し状態でトレーニングはかなり機体出したいなら損でしょ
ちなみに味方1落ち、
敵キャンプを必ず定期的に喰らう
キャンプされたらほとんど格差無いなら負け確定でしょ
攻撃中回復してたし回復早いし
A3って過去3戦の成績が3連続A(AAA)ってことでしょ。
オンラインでバンナムに2連続で当たればザク・ジムキャノンでS楽勝だお!!
とりあえず機体が階級で貰えなるならさくさく稼いで一気に上がらせてもらう
昨日のオフラインで大佐まで一気に上げとけばよかった
281 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:29:01 ID:v2JvC64XO
>>276 そんな事ねえよ
昨日のオフラインで増えてんだろ
282 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:30:02 ID:K3YzHU8B0
大佐でも1122引くよどーなってんだ
少佐までで貰えるMSで満足しちゃってる俺って異端?
サイサとか赤ゲルは俺の腕ではまだ早いと思うし
昨日で少将は増えてるかもね。(これがバンナム少将ね)
>>282 バンナムならまたやらかす、と判断して皆控えたか
鯖が飛ぶ寸前か
後者の方がしっくり来るな
うんそうだね異端異端
俺なんてザクUでさえ機体を最高に使いこなせてる自信ないよ
1つ聞きたい。BRの2次ロックってどうよ?
あれで歩き狙える?下手なのか全くうまくいかん。
アバオアと炭鉱どっちが肉入り引きやすいかな?
ステージ2つもあったらマッチングしにくくなるのをバンナムは予想出来なかったのか?
昨日はREV.1の中将経験無意味で泣いてたが、10クレで少将なれたわ
尉官と普通にマッチングするから、SやA取るの簡単だね
ところで、ボイスチャットの組み合わせを模索するスレを建てるのは
無駄と思うかモマイラに聞きたいんだがどうだね?
今日は雨さえ降ってなけりゃ・・・もうちと遠カテ試したんだがなぁ
あー、せめて格のロック距離戻してくれないかなぁ
今日初プレイしたらいつもなら届く距離なのに空振りまくり…
>>287 前verでガンダムとG3カンストしているプレイヤーの意見としては
デメリット
BRBは弾速がちょい遅いので高機動MSに当てにくい
BRBはよけいな所でずれるから使いずらい
偏差なら自分でしたほうが良い
メリット
ちょい遅いMSに対しては当てやすい
牽制として期待できる、しかも相手が油断した動きをとれば牽制が命中にもなる
とりあえず、10回づつ程度BRAとBRBを比較してみたんだが、
俺はAのほうが良かったぬ( ´∀`)
>>284 野良で味方バンナム少将、敵有名所バーストとか当たるんだが・・・。
殆どマトモに闘えてる奴が居ないから勝負にならんな。
良いスコアは出ないし、かといって降格するほど悪く無いし旨味がまるで無い。
今日わりと使ったボイチャ組み合わせ
スナイパー
拠点を叩く
右ルート
応援頼む
タンク発見
右ルート
応援頼む
敵機撃破
優勢だぞ
戻れ
後退する
>>290 現段階では無駄かと思う。
認識力微妙、有用性未知だからな。
せめてまともなマッチが組まれるようになれば分からんが…。
>>291 格明らかに減ったけど格が接近戦でも近とあまり変わらないしね
そういえば誘導系の射撃でA以上安定とかの機体も消えたかな?
>>275 お金かければ誰でも大佐に・・・
どんな実力でも大佐って怖いな。
ボイチャみんな使ってないのかな?
長い組み合わせを使っていたのは俺だけだったと思う。
ボイチャになれると通常シンボルチャットは二度と使えない
ちなみにボイチャはインカム必須だと思う
ホームの万年尉官なおっさんも大佐、少将に上がってくるのか・・・
中将やっててよかったわ
>>295 確かに現状の模索状態とカオスなマッチだと
意味が薄いかもしれんな・・・もう少し時間経過してから建ててみるか
実験的にWikiのRev2.00掲示板にでも書いてみよう・・・
スレタイ見て思い出したんだが
昔、終わりのないラブソングって小説があってだな
グインサーガが好きだったもんでうっかり買ったらトラウマになったわw
この情報が既出ならすまん。
ボイチャ組み合わせで、俺がタンク側に回ったりしたときによく使ったのが。
○番機、拠点を叩く 援護頼む
○番機、○番機、回り込む よろしく
等々
タンクじゃなくても、俺がタンク単機護衛するぜ、とかアンチするぜ
とかでも使った。
これを駆使すれば、かなり明確に行動方針を決められるし…いい感じだと思った。
もう一度言うが、既出ならスマン
【絆新世紀】【エンドレスメンテ】
A:よろしく B:もどれ! 俺:よろしく C:よろしく 俺:よろしく B:よろしく
ボイチャの 喋る→認識する→送信される の間を、認識されなかったと勘違いして
こんな感じで2回言っちゃったのは俺だけでないと信じたい
実質階級関係なく、同クラス内では強さで1〜3に分けられるわけでしょ?
たとえ残念なまま大佐になっても
同じような腕前の奴と当たるから問題ないんじゃ?
>>303 Wは新が先だ。それじゃXになってしまう
>>306 すまない!
【新絆世紀】【エンドレスカオス】
>>293 ボイスチャットが使いこなせれば、野良の集まりでもバーストに勝てるようになるさ。必要な単語は揃ってるし。
野良はシャドーボイスチャットの練習をするんだ!!
携帯サイトまじでナメてるな!苦情メール送ろうとしても受け付けないとか。
ジオンのサイサリスバズAが化けた
単純に火力上がって、格闘能力も向上してるかも
宇宙じゃガチかもしれない
>>298 インカムありとなしでプレイしてみたがインカムの重要性がいまいち認識できなかった・・・
そんなデフォルトのマイクだと声拾いにくいの?
312 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:03:50 ID:sXaHbi7q0
○万機回り込むよろしく
でバンナムって回り込んでくれたら良いのに
俺なんていまだに旧式のチャットでやってるぜ!
セガの頭文字DとかMJみたいな段位システムがいいと思うんだが、
そこはパクったり出来ないのかな?
ザクばっかり使ってるもんだから味方の救援に行くときに、
「囮になる」「ここはまかせろ!」の使用率がえらいことに。
味方のために盾になるのって気持ちいいぜ。連携の取れる味方なら。
>>308 誰と会話してるんだ?とバカにされそうだ><
昨日1人のときバンナム戦でボイチャ使ったけど
正面向きながらじゃけっこう大きな声じゃないと反応しない
説明で出てるよう右をいちいち向かないとだめなら使いにくいです…
>>315 そういう時はセッティング赤2とかにするのか?
>>317 機動4で光の速さで駆けつける。コスト240の味方が落ちるくらいなら自分がその味方を逃がして代わりに落ちるほうがマシだし。
機動4でも頑張れば思いのほか粘れるもんだよ。
>>263 あれ、シルバーは15勝だった気がするけど気のせいかね?
>>273 地雷やらなくてもガンガン下がりますよ
A3維持するには常にAS取るくらいじゃないと無理かも
そしてそれができるなら少将になってるっていう
>>314 MJも頭文字Dも完全に個人戦の勝敗を基準にしてるからああいう段位システムが取れるんだろ
負けたら全部自分のせいなんだし
絆はチーム対チームだから、「負けたら活躍した奴も段位ゲージ減らします」ってシステムは取り入れれんと思う
こういう時にオペ娘がいて、ボイチャで指揮してくれたらなーと思う。
タンデムとか誰か試してみてっ☆!!
今の所<遠隔ボイチャ>ってシンチャにコブが付いたくらいなんだよなぁ。
「○○番機」「いくぞ!!」「応援たのむ」
とかじゃなくて、俺的には
「○○機突っ込むからカット宜しく」
が通じて欲しい訳。
この方が雰囲気出るんだけど贅沢かな…?
>>322 ○番機、囮になる、よろしく!
じゃだめか?
Rev1カードしか登録してないけどRev2サイトも見れるな。行き来できる。
つーかRev1サイトでお知らせちゃんと出てねーぞ糞バンナム
突撃する
があればよかったのかな
突撃する+応援頼む
>>322 贅沢というより認識にえらい時間かかりそうだと思うが。
今現在あるもので代用すればいい。
いままでもそうだったんだし。
2:2でもタイマンでもかまわんからせめてその趣旨を予め教えてほしい・・・・・
まぁ1戦目からタンク選んだ俺も悪いんだろうが時間いっぱいマッチ待たせて味方番南無なのにタイマンて('A`)
>>314 モビルスーツからオーラ出していたらかなり変だぞw
>>328 でもファーストでビグザムがオーラ出してた記憶あるよ?w
>>323 ニュアンス的にはもっと普通に会話してる雰囲気が欲しいんだよな。
前線張って「後は頼んだぜ…。」で爆散みたいな?
>>328 やらせはせん、やらせはせんぞー!とか。貴様のような奴が居るから!とか。
>>331 いや・・・・ぶっちゃけ痛いだけになるからやめたほうがいい。
334 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:30:49 ID:sXaHbi7q0
>>320 個人の囮プレイやライン上げを評価できるアルゴリズムなんてまず作成不可能だし(作ったところで誤診だらけになりそう)、
貢献・活躍した人はそれなりにスコアも良くなるんだからその辺は妥協すべきだと思うけどなあ。
どちらにせよ大佐から降格しないってのは問題ありすぎ
実力問わず階級でマッチング縛られてたから不満噴出してたのに
これじゃ何のためのシステム改善か分からない(リアル佐官に対しては特に)。
>>333 ああいや、オーラ出してるMAとかMSあるしなーって話な。
○番機 もどれっ!!で盾になって撃墜されれば漢っぷり全開だよ。
ピッコロさ〜〜ん
連邦は<赤いヤツ>、ジオンは<白いヤツ>のシンチャがあってもいいと思うんだ
今の砂U赤2じゃMS相手は厳しいな
倒れるまで当てても全然削れない
340 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:35:03 ID:CnUKj0k/O
>>329>>331 ファーストでありましたね、スマソ
しかし頭文字Dの藤原文太や拓海みたいにゲーム前からブルーやレインボーオーラ出されてたら気になって仕方がないな、
ここはまかせろ!もどれ!でいいんでねーの?
>>335 アレはヤバい。
少将レベルまでカオス化する恐れがあるとオモ。
>>335 だから将官が別クラスになって降格しやすくなったんじゃないの?
リアル佐官でも実力があれば少将まで上がれるわけで。
上がれないならその程度なんだからまず実力を磨きましょうって事。
それ以前にゲーム性の変化がはっきりしていないんだから、まずそれを見極めるべきかと。
俺思うんだけどさ、
ランクごとにも3段階クラスがあるわけじゃん?
A1ならA1とA3ならA3だけとマッチングされるんなら降格しないとかどうでもよくなるんじゃないのか?
>>343 確かに…。
現時点でまともな戦闘を経験してないからな…。落ち着くまでもうしばらくかかりそうだ。
>>338 自機<白い奴><やったな>
サイサA<ありがとう>
サイサB<ありがとう>
サイサC<ありがとう>
サイサD<ありがとう>
サイサE<ありがとう>
サイサF<ありがとう>
サイサG<ありがとう>
ってなるぞ
>>343 うんこ大佐が蔓延したら簡単に少将になれるじゃん
うんこ少将が蔓延したら降格しにくいじゃん
>>344 現状はA1でもA2とマッチしたりしてるよ
さらに結構レベルの上がり下がりが激しいからあんまり意味がないようにも思える
バースト受付中でも、トレーニング選べるんだよね?。
>>344 その辺はマタ色々あるんじゃないか?
たまたま強機体育成でいい成績取った奴が、今度は別機体コンプにプレイする様を思い浮かべてみてくれ。
引き継ぎしたらカードがボロボロになって吐き出されてきた
>>344 俺もそう思う。
いつかのインタビューで
階級は経験量に比例した段位みたいなもんで実際の実力はクラス分け
みたいなこと言ってた気がする。
ある程度してクラス分けが落ち着けばそれなりに改善すんじゃね。
>>343 佐官が続々と大佐になり大佐マッチのレベル低下
↓
尉官も同様に上がり続け佐官マッチ全体がカオス化
↓
大佐異常増殖が起きる
↓
レベルの下がった大佐マッチから少将が生まれ出す
↓
連鎖的に将官マッチもカオス化
自然淘汰が働かず大佐が膨れ上がると
住み分けがピラミッド状にならずいずれ上全体がおかしくなるよ
マッチシステムとかは正直どうでもいい。
厳しくしてもいいくらいって言われ続けてた降格を削除する意味を問いたい。
削除されたってソース見てないから何とも言えんが。
>>353 だから昇格の条件的に、A3マッチでAとかSとかを何回か取らなきゃならないようになってるんでは?
>>353 全くもって同意。
クソゲーになったらどうしようか。
このゲームを今更辞める自信が無い。
とりあえず赤蟹のあの性能と大佐落下なしはすぐにでも治して欲しいところだな
特に赤蟹
あのメインの威力リロード
どれとってもだめ
上の方で言ってる奴いたが
尉官でサイサ持ってるような屑がいたからだろ降格しないのは
編成途中でも味方のセッティング見れるようになったのは便利だよね
>>355 弱い大佐が今以上に増殖する訳だから、そこそこの大佐は少将に上がるの楽勝でしたー!!
になる訳。
連鎖的に少将階級が…。
>>353 >大佐異常増殖が起きる
1の時代から大隊の3割は大佐なんだぜ
>>358 俺は逆に難しくなるんじゃないかと思う。昨日のジオンやっててそう感じた。
残念大佐が増える=敵が弱くなるだけじゃない。味方も弱くなるからまずカットや連携なんて期待出来なくなる。
そんなところにちゃんと連携の取れる相手を引いてしまうと・・・。
つまり今までの大佐が現在の少将になるでFA?
大佐の降格削除?は気にせず思いきりやれってことかね
それでもチ近大佐は変わらないだろうけど
だから大佐マッチってもの自体が過去の概念なんだろ
階級関係なく強い奴が集まるのはA3マッチなわけで
そこに弱い奴は参加できないんだろ?
なら大佐がいくらいても関係ないじゃん
まあ、まだ分かんないけどね、
>>353の説は。
バンナムが存外あっさりテコ入れする可能性もあるし(バグでした等)。
あとあれは絆の新規プレイヤーが一定の割合で増え続けることが前提だから
今後クソゲーの烙印押されて客数増えなかった場合はこの限りでないw
昨日今日と散々やり倒してきた、ケツが痛い、シートのクッションは改善されてなかったw
青葉区の戦術的なことを少々、
ジオンタンク出した場合は、なるべく左回りからがいいね
真正面に突っ込むのは、蜂の巣になるだけだから護衛ともどもやめとけ
それとスロープまでフワジャンするより真上に上がって行くほうがいい
あとジオンの大きな出口の上に、オープンデッキみたいな場所があって
中をいろいろ回っていくとたどり着ける、そこからゲル砂が連邦拠点撃ち放題してた
ジオン側からの行き方は説明しにくいが左に出て小さな四角の場所で3階くらいの位置から
連邦側は右の崖からフワジャンで何とか登れる、あの大きな出口のかなり上だから
もしかして機体によっては登れないかも、ちなみに俺は爺さんの起動2でなんとか・・・
下のビルからフワジャンしたらビームは撃ちこめたが、登るのは無理だった
まあ将官戦で一回しかやってこなかったから広まってないと思うけど
あれをやられるとアンチもかなりきついから覚悟しとけよw
大佐と少将でクラス分けちゃってるけど
うっかり少将に昇格しちゃったら佐官の友人とバースト出来なくなるのか
スナ2WD持ってる人に質問
ジムスナ2と何が違う?
大佐以下に降格しないシステム!
実に素晴らしい!
大佐のままで永久的にカルカンを楽しめるなんて・・・
勝敗なんざに興味なし、突撃だけが楽しみな俺には、バンナムが神に思える。
ただ俺と街した人達は、拠点キャンプしても絶対勝てないだろうね。
まあ近いうちに晒されるかもね。
それでもカルカンをやめる事は無いな!
携帯公式は都合の悪い要望等は受付ない仕様なのか?
半日以上込み合ってる表示なんだけど・・・
>>372 底辺に足引っ張られて腕があってもなかなか浮上できない人とかも出てきそうな悪寒。
>>365 マシ性能が激変したからチキンはずっとA1のまま
だと思うyo
懸念されるのは、そーゆー元チキンが射撃カテゴリー
に大移動して編成崩壊・・・
A2A3って上げるの楽じゃない?
1クレ2クレとか直近の成績で上がってるよね?
G3の消化してたらいつの間にか少将になってた
あぁ俺は地雷という道を歩むのか……
368続き
連邦は無駄だとわかっても開幕1機は右の崖に回れ
機影が見えるだけで、ジオンタンクチームはひよって出てこなくなる、はず
連邦のタンク戦術的には2種類
ジムキャかウェんディゴキャで右から回って、ザンジバルの2階に出る方法
誰も来ないなら通路から打ち続ければよいが、もし誰か着たら時間稼ぐために
ジオン拠点があるところの3階?位の高さにフチがあるからそこを通路と反対側に移動しろ
絶対に帰れなくなるかも知れんが、ジオン兵が登ってくるまでワンセットくらいの時間は
稼げるw
もうひとつは、相手が引いたら真ん中の大通り最初の障害物の後ろから普通に撃つ
かなり押し込みがいるからきついといえばきつい、ただ同じところから砂2で撃つより
障害物を盾にできる分だけ、ほんの少し楽かも
>>374 あり得る。
愚痴スレ、晒しスレが賑わいそうなキガス。
ターミナルで自分の成績みたら出撃回数はトレーニングの分込みで勝利回数は含まずで、
実質勝率がわからなかったんだが携帯サイトならわかる?
最後に期間限定で2VS2が多いみたいだけど、
旧中距離カテゴリー出すと、相方がつらい思いするから、腕に自信がないならやめとけ
さらに22でタンク出して、護衛がしょぼくてなんて思わないで、
向こうの金閣2枚を一人でこかすだけでもかなりしんどいんだ
まあでも別に好きなの乗ればいいと思うよ、すぐ降格するだろうからマッチしないし
>>370 >スナ2WD持ってる人に質問
>ジムスナ2と何が違う?
全然違う。スナ2WDは連撃が弱いガンダムと考えて欲しい。
ガンダムのような普通のビームライフル装備。
補給で敵を貫通するビームライフルが増える。
昨日話題になった、撃墜数系・勝利数系の称号が俺と同じく引き継げてない人、
ココ見てるかな?(笑う悪魔・究極の撃墜王・〜を極めしもの etc..)
とりあえず、PCのほうからメール送ったら、携帯サイトから送ってください。
との指示来ました。
携帯サイト→お問い合わせ〜〜からメールしてみてください。
>>375 残念だがすでに手遅れだ。
今日青葉区で近1格1射3遠(俺)を体験してきたからな。
相手?
近1遠1射3狙1だったよ。
今回近の弾幕張りはかなり重要だな
386 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:25:35 ID:f2rMsw8eO
>368
崖側から行けば簡単に入れないか?
旧ザクでも余裕持って行けたけどなあ。
>>368 ゲルJ狙撃 ここのことだよな
http://www2.uploda.org/uporg1843636.png 赤点のところから赤線範囲で
ちなみにタンクノーロックは高さの関係上途中で消える
船の先端当たりは床で見えなくなる
砂2装甲2以外射線通らない 遠距離のロックも多分できない
敵が上ってくるには裏回るか青で囲んだところからフワジャン
ギガンNでフワジャンいけたので多分どの機体でもいけるんじゃないかと
前に出すぎると砂に撃たれたりタンクにロックされるので注意
格は特定の機体以外は
使えると思うよ
特にBR系
まあバ格には使える代物ではないがw
にしても検証見たけど格だめ下がりすぎだろw
ジムライフルもめっちゃ弱体化したっぽい
撮ってきた動画見たけど200m以上の距離で食らったらダメージ6〜9だった
あとジムキャMS弾の威力は2回しか食らってないけど2回とも33だった
>>386>>387 おれは崖の中腹からジャンプしてたわ・・・
最上段から横に移動していけばいいのか、サンクス
バンナム混じりの宇宙の低階級が双方キャンプとかカオスww
タンク出しても2機来たら味方が低階級だとあてにならないし
>>382 本当にありがとう
これで安心して出せるよ
射は3連撃できたり、近距離でもヒットし易くなったり、格のロック距離が短くなったから人気あるよね。
でも単発なので硬直取りやダッシュを誘ったり出来ないプレイヤーは点数低いの。
昨日からバンナムのカスガと絆MAXになる勢いだ
「なんでだよっ」と無理矢理つっこまれそうだ
こっちがお断りだ
今スレを一通り見たんだが予想以上に混沌としてるな
自分は近所に今年一杯REV1確定の店あるし,現在8000Pで1位独走中なんで
来月大将フラグ立ててからゆっくりとREV2へ移行するわ
まだ全機体出し切ってないしREV1もバンナムばっかりなんでね
そういや今日不思議な事があった
指揮官ジムでの事なんだが
BSG×2格闘1回でダウン
BSG格闘×3QDでダウン
格闘×3QD+格闘中味方の3連マシでダウン(コマブルパ)
格闘×3QD+格闘中味方のBSGでダウン(コマBSG)
これはどういう事なんだろうな
ダウン値に補正がかかってると見て良いのかな?
ちなみにサーベルAです
397 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:46:34 ID:sYaBqhYt0
>>325 つ ラインを上げる+行くぞ、応援頼む、援護頼む お好きなのをどぞ
>>378 連邦はジムキャとかデフォの射角が低い奴なら左側からも打てたりする
さらにザンジバル上に抜け道もあったからなんか青葉区ってホントにジオン有利なのか疑問になってきた・・・
さっき初めてア・バオア・クーやってみたが何このヒマラヤ砂漠!?
急段差でジオン遠距離をロックすらできずに拠点落とされるし(遠距離でアンチ遠距離)
ドム系には砲撃全く当たらないし
発進時に期待した降下もないし・・・・
>>387 連邦は砂必須になりそうだな
射だとあの高さをロックするのはきつい(地面に接地するとロック切れるんじゃないか?)
ジオン中尉A3、相手大佐A3
1VS1
青葉区。
駄菓子菓子。
1戦目、なんか相手のプロガンがヤル気まんまんで粘着状態。
ザクキャで拠点落としの2落ちで勝利。
2戦目。G3相手にギャンで2落ちしました。だめだぁ俺。
A1に降格しました。
次クレ、MTで2VS2 相手バースト軍曹2A1、こちら大佐A1と俺中尉A1
大佐が赤蟹で2人(陸ジムと砂)を抑えて自分ザクキャで拠点2落としで余裕勝ち。
2回戦。ギャン&高ゲル。相手、駒と陸ジム。
ギャンで1落とししたあと引かなくて落ちた(馬鹿
高ゲル0落ち。
・・・格差もいいところでした。勘弁してください。
昨日のスレではランクの横に付く線が増えると降格の危機とか見た気がするんだけど
S二連勝利の後に2本になってたんだが…
降格が近いのかえ?
>>401 線なし=A1(初期ランク)<線1本=A2(頑張ってるで賞)<線2本=A3(うまいで賞)
>>401 逆だろう、無い方がいかん1、2、3の振り分けじゃないの
>>396 俺も昨日指揮ジムでいろいろためしてみた
自分の腕が下手なのかもしれないけど
BSG→3連撃→外して切り始めると1回でダウン
これは下手なんだろう
二刀流(仮)でやってみた
3連撃を決めると強制ダウンだが2連撃→BSGで外すとダウンしない
指揮ジムはこの2連撃→BSG外し→3連撃を決めれるんだろうか?
22とか33で籠もりあい宇宙になってACCBってなって線が2本とも消えた…
いい加減44以上の街がしたいんだが
>>387 ノーマルLAで下の出口付近から飛び上がって殴れたぞ
まぁ、その辺はジオン側が制圧できてるだろうけど
横から行こうとすると対処されやすいから裏回るか遠距離に撃ってもらうのが現実的か
>>405 指揮官ジム
サーベルA 三連撃の後、攻撃を一回当てると敵強制ダウン。2連の後は2連でダウン。
つまり4回連続でしか攻撃を当てられない
サーベルB装備の場合は3回しか連続で攻撃を当てられない
うまいLAが3連外し→2連外し→タックルやってたけど、
見間違いじゃないよね?つながるよね?
>>399 恐ろしいことに、砂でも赤点の位置狙えない
下からだと角度的に無理で、拠点上だと砂2装甲2以外距離が足りない
今日更新したけど、MSの支給方法が全然嬉しくないな。
前はS勝ちすればスナ2出る状態だったのに、更新して支給リストにガンキャしかないって…
スナ2出るまでやってたら、ランクが上がってまたまともに使えないんだろな。
>>411 おらもジャンプしてみて、相手ゲル砂が思ったより後ろにいてビビッタ
上にある黄色ロックできたLAは相手が前に出すぎてたっぽい気がする
まあ一旦登れればどうとでもなるけど
砂2装甲2はNより射程が長いのか…
>>408 足場のふちまで砂が出てくればロックできるけど、奥にいる状態だとたぶんロックできない
赤点の位置からだと下がまったく見えない状態だから(エリア境の線すらも見えない)
下から赤点の位置も全然見えないと思う
常連が早くも飽きが来たらしい・・・お前らやりこみすぎなんだよw
88バンナムで白タン拡散弾うめぇwwwwwwwwww
>>414 拠点兵装は800くらいで、他は600くらいじゃなかったっけ???
あれ?変わったのってロック距離だけで射程距離そのまま??
wiki見たらRev1も2も同じ内容で書いてあるし
間違ってたらすまん
>>418 そうでした。自分の勘違いでした
しかし拠点装備は旧バージョンと同じく
MSにはほとんどダメージ与えられないから辛い…
シート座りすぎて腰がいたくなった…
ジオンで初めて宇宙に出ると選べるMSが少なくてびっくりするよね。
ザク改とギガンを急いでゲットしないとね。
ジオンは宇宙に出ると高火力MSが初期状態で少ないのが難点だ
俺もMSの引き継ぎなしなのかと思って焦った
将官2バーストしてもナム戦や22ばかり。
一応負けなしだったけどもうつまらないよぅ。
フルバーしないと熱い闘いとは無縁なようです。
この野良やフルバーできない人はお断り仕様により早くも過疎りそうな予感…。
426 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:52:40 ID:PtoYsUPwO
>>410 繋がる
タックルの代わりに、ビムライフル持って3連外し2連QDにしても結構イケる。
グフ、トローペンシリーズが使えないのは痛いよね。
高機動ザクはグフの代わりになるのだろうか?
野良で4クレしたけど、最高でも33しかならなくて、やる気なくなった。
しばらくは出撃控えるよ。このまま引退できれば一番いいのかもw
高機動ザクと書くと近の方かと思う
三連星ザクのがわかりやすいわ
>>416 そのまま引退してもらえば?w
常連って変に注意したり、暴言吐いたり、
俺ルールつくったり、ポッド周辺占拠したりと悪いイメージしかないわw
>>430 そこまでヒドイのは稀だと思うが……
てか過去に相当ヒドイ目にあったと見える。
近格がまぎらわしすぐる
連邦で出るとザクに回され、ジオンで出るとジムに回され…
射カテでチキンプレイせざるおえない!
とりあえずターミナルのパイロットメニューに出て来た実績リスト
01 回復入門 拠点に戻って回復を行う。10回
02 退避行動入門 ダウン後に無敵時間は無駄射ちせずに退避。10回
03 拠点撃破入門 敵の拠点を撃破する。10回
04 クイック・ドロー入門 格闘型MSでクイック・ドローを行う。10回
05 アンチファイヤー入門 【3すくみ】格闘攻撃で射撃を潰す。20回
06 アンチグラップル入門 【3すくみ】タックル攻撃で格闘攻撃を潰す。20回
07 アンチタックル入門 【3すくみ】射撃でタックル攻撃を潰す。20回
08 戦友 店内同時出撃をして絆を結ぶ。延べ10人。
09 戦場の絆 4人以上で店内同時出撃をする。1プレイ。
10 格闘型マスター 格闘型MSに搭乗し、戦いに勝利する。5勝
11 近距離戦型マスター 近距離戦型MSに搭乗し、戦いに勝利する。5勝
12 射撃型マスター 射撃型MSに搭乗し、戦いに勝利する。5勝
13
14
15
16
17 連撃入門 格闘攻撃で3撃激を行う。10回
(ごめん、13〜16撮り損ねた!補完ヨロ)
で。それぞれの項目でブロンズ→シルバー→ゴールド...と格が上がって行くみたい。
wikiの表編集めんどくさいんで誰か<<よろしく>>
>>419 マッチングが酷いのもあるけど、ダメ低下によってポイントが取りにくくなって
結果的にポイント厨な戦い方を強いられる事が問題な気がする。
勝利のために犠牲になって降格、と言う色合いがより濃くなった感が・・・
絆も何もあったモンじゃない。
ダメ減が悪いとは言わないが、それに見合ったポイント増はすべきだろうと。
あ、ちなみに18〜20もあるけど、この3つは「? SECRET」になってるので何か特定の限定行動だと
S2以上になると、22か33しか引けないんだが…
あげく味方大将ゲルがプロガン相手に先落ちして相手ガン籠もりとかクソゲーすぎる
>>436 おかえり
俺もそうやってS1にもどってしまったw
クソ過ぎるw
S3維持できるやつとかバーストしかないだろw
こもられたら終わり
1年後、数十人のS3と数百人のS1、残りは全てA1になるのであった・・・・・
ひさびさに復帰した、
こんな歩きゲーだったっけ
すまない。何か再度書き込みになっちゃった
てか水ジム強いなwあれはやっかいだ
>>438 S3同士優先的にあたるとかだったらもうそのうちいなくなるなw
初宇宙行ってきた。
機体が殆ど無いので、噂の強化されたリックドム先生で出撃。
インファイトは普通に殴り返せるし、独特の浮遊感に慣れてないのか
バズはものっそい当たるし威力も高め。
ちとリロードの間が手持ち無沙汰だったけど、簡単に2連S取れてしまった。
滑りが敵のビーム軽くいなしてくれるから普通に強いな。
物陰に隠れてるところも軽く上から撃つと山なりでヒットとかマジやばい。
今日はとりあえずこの感触持っていい夢見るとしよう。
A3なら軍曹でも一番機になって自分以外大佐とマチったりするから階級なんてほとんど飾りだよ
大事なのは階級じゃなくてマッチングクラス
だから狩りしたけりゃA1のままでいればいいかもね
ちなみに拠点回復量のうpは確定で良いんだよね。
自分の感覚だけじゃイマイチ信用できないんで、ここで見て安心してるんだが。
キャンパーとか初期GCの悪夢に戻ったみたいで泣けてくる。
ずらし撃ちできるビームライフルだけど、
レバーをどう入れれば大きくずらせるんだろうか?
判る人いる?
>>437 今S2だけど実際22はきついな
タイマンならなんとかなるんだが
22は味方がオワタだと即オワタだし
A3って少将の昇格条件的にほとんどいなそうなんだけどそのへんどうなんだろう
>>447 1回のっただけではっきりいえないが右レバー上下で動いた気がしないでもない
>>433 番号はあんまり関係ないよ
拠点撃破入門とかクイックドロー入門とか取ったけど、取った奴は下の方に移動するみたい
>>447 横移動ではなくて旋回する感じで入れると大きくずれた希ガス
今日、初ABQに出撃!
おっぱいの上で戦ってる気分で高ゲルで2回逝きました
気持ちかったー
高ゲル、もっさりした感じ受けたけど
もしかして宇宙は専用機じゃないと機動低下つくのかな?
ジムとかのHP回復スピードが速いから、結構撃墜するの大変。
近でバンナム無双していて敵を取り逃がすと、3連撃で落とせないところまですぐに回復されちゃうんだよね。
携帯から<すまない>
今日バンナム戦でギガン消化してる時に、
ノーロックポイント見つけたんですが、
すでにwikiなどに出ているでしょうか?
左ルートのやつです。
>>450 そうなんだ。
とりあえず残りのうち2つは「遠距離砲撃型マスター」と「狙撃型マスター」(各5回勝利)だと思うんだけど、あと2つが?
>>455 射程内(で高い遮蔽物がないなら)ならすべてノーロックできるんだから賢い人はすぐきづく。
>>455 左ルートのスロープ途中?
なら前スレにあがってたような
wikiにはまだ出てないけど
最近何の気もなしに復帰したんだが、REV2になって連撃出易くなった?
勘が戻ってきただけか。
そんなわけで俺、今年のクリスマスはザク改でコロニーに行くんだ。
>>456 全部でそれしかないんだw
意味あるのか?w
>>434 お前も、お前も、お前も、俺のために死ね!くらいにしか思ってない奴とかいるんだろうな
もはやアレだ、今回の昇降格システムは一部の力量上位将官の為、
近格の射撃や格闘のダメ低下とループ制限は初心者や低階級救済の為。
高階級にしがみつく地雷将官への愚痴やマチ下げや狩りに対するクレームの
多さがこんな使用につながったんだろうな。機体支給の難易度については
緩和するから幅広い中間層はカオスながらも楽しくやれとバンナムは言ってるんだろう…。
俺はもう大佐でいいや。
連邦少将だが、ABQのタイマン飽きたよ…
180秒から飛んでタイマンとか2on2とか勘弁してください
あと野良vs24バーとか
ABQ。応援頼む!
>>456 っていうか全部で40以上はあるよ。画面スクロールできるからちゃんと下の方まで見てみれ
ちなみにブロンズとシルバーとかは40以上あるうちで別カウントみたいだから種類自体はそんなに無いかも
残りはカテ関係ないオンでの戦闘勝利とかがあった気がする
そういえば携帯サイトから過去の取得ランクが消えてたんだが・・・
日を空けると降格試験、昇格試験のタイミングを忘れてしまいそうだ
メンテが終わったら復活・・・なわけない罠
中将からC4連か3連で少将に降格した^^
更に少将からD2連で大佐に降格した^^;
おk、アバオアクーの無重力に慣れないのは言い訳にしない
このまま大佐でリハビリに専念するとしよう…
>>466 その代わり戦闘履歴が何十戦も前のものまで残るようになったからそれで確認すればいいさ
キャノンがむちゃくちゃ当たるやないか!
おじちゃんびっくりしたで!
470 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:01:58 ID:h3MxQYsd0
今の2VS2のマチするくらいなら青葉区は封印した方がいいんじゃないのか?
片方だけが野良だとグダグダすぎるわ
6VS6にしたところでラインはグダグダだし
近マシの威力が終わってるからサイサの逃げや射で打ち合いとか・・・
実績?
01:連撃入門
02:回避入門
03:退避行動入門
04:拠点撃破入門
05:クイックドロー入門
06:アンチファイヤー入門
07:アンチグラップル入門
08:アンチタックル入門
09:戦友(延べ10人)
10:戦場の絆(4人以上で出撃/1プレイ)
11:格闘型マスター
12:近距離戦型マスター
13:射撃型マスター
14:遠距離砲撃型マスター
15:狙撃型マスター
16:回復入門
17:ミノフスキー勝利
で「入門」とついてるのはブロンズのみ。
戦友・絆・○○マスターはそれぞれブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ?の4段階まで。
おそらくミノフスキー勝利も同様に4段階。
これで全部だよ。
何か隠しがあるかと思ったが全然そんなことは無かった。
並び替えボタンを2回押すとジャンル別に整列されるから一目瞭然だったわ。
チームの勝利を最優先に、援護や囮で立ち回ったらあっという間にA1ランクに逆戻りとかもうさぁ・・・。
2:2でミサイサ出されるとどうしようもないですからー!
D3回までは安全って思ってたけど、、、
このぬるぬる状態になったRev2で、
どうやったら
>>467こんな事になるのか理解できない。
本当に良いマッチングシステムになってくれれば
いいなと思うよ。
いるべき立場の人間だけがそのエリアにいるべきだ。
お前ら、そんなにgdgd言うならプレイすんな。
REV1と2が混在している今、プレイヤーが分散してるから仕方ないだろうが。
クラスやランクが落ち着いてくるまで我慢しとけ。
トレーニングモードでの理論値というか一番点数の取れる方法ってなんだろう
過去ログみたり自分でやってみた感じではゴッグ、プロガンあたりでひたすらQDし続けて13撃破前後、750程度なんだが
砂2の上手い人とかなら延々溶かすとかでもっととれたりするんだろうか
>>460 連撃しやすくなったかも。受け付けタイミングがのび太キガス
あとQD外しもかなりやりやすくなった
130回くらい乗ったのに一度も成功しなかった、センスなしの自分が2になってからは、ほぼ確実に外せるようになったからな
携帯サイトで何も見れないのはさすがに文句言いたくなるよ。
>>474 23時以降は6VS6でマチしてたから
設定が不味いんじゃね?
白タンクが強くなってるのは良かったがな>地上
>>474 本当にやる気ない奴はこんなとこ見たり書き込んだりしねぇよw
気付いたら携帯サイトのメンテは終了してたんだな
サイトのコンテンツの98%くらいが動いていないだけで
有料サイトが二日もサービス止めるってことの意味が分かってるんだろうか
>>473 22なのに開幕40カウントで落ちるゲルGを味方に引けば速攻でそうなれる
MTで1機落としてガン籠りされるとマジで点取れない
あげくゲルG大将がぶっ込んで2戦とも2落ち2桁
どうやって上がったんだお前って感じ
先月、ジオンは中将だったが、連邦は大佐。
大佐から少将になるのにA3S3? そんなの取れるかボケ、
と思っていたが、今日連邦初出撃したら、あっさりストレート昇格した。
考えてみれば、敵のレベルも下がってるのすっかり忘れてた。
これは案外いいシステムなんじゃないかと、思った。
で、将官に上がったら今度は11・22ばかりでさみしい。
これは案外悪いシステムなんじゃないかと、思った。
>>473 > このぬるぬる状態になったRev2で、
Rev2はRev1よりはシビアだと思うのだが……
>>473 いや、22や33ばかりやらされてちょっとイラつきながらプレイしてたらC連打して少将に降格したので、
更に苛ついてたら11が来たからちょっと捨てゲーしてE取りに行ったんだよ
そしたら敵バンナムがちっとも攻撃してくれねぇのな
マシばらまいたり格闘入れたりしてやってんのにリアルスルー
3連一回も出さずにポッキー、起き上がりに真っ正面に突っ立ってるのにまるで俺が居ないかのように
そっぽ向いて歩き出したりさ…結局E取れずにD2連止まりだったけど見事に降格出来た^^
さーて、大佐を狩るぞー
>>475 鉱山88で格トロ使って800近く出た。
敵の密集地帯で3連QD連発。
ミスが無くバズ持ってたら850程度は出せたかも。
487 :
あーあ:2008/12/10(水) 00:14:15 ID:ceOujntAO
携帯サイト機能せず
自らの読みの甘さからのミスで顧客に正当なサービスを提供できないくせに課金し続けるってか?
詐欺だな
パンナムの顧客に対する考えがよくわかったよ
488 :
485:2008/12/10(水) 00:14:50 ID:TQhFPHhT0
あ、ちなみにそんときの相手肉入り1名はバンナム無双だと思ってたんだろうな、対拠点MSだった
この一戦目でちゃんと絡んでおけば二戦目で粘着貰えて4オチ出来たんだろうけど…詰めを誤った
>>475 >砂2の上手い人とかなら延々溶かすとかでもっととれたりするんだろうか
無理。このマップは遮蔽物が多すぎる
また回避行動が読めないため、照射しづらい
バンナムは弱でもスナの照射に対しては不可解な回避行動を取る事がある
(ちなみに対人戦だとある程度敵の逃げる軌道が読めるため照射を長く続けられる)
問題点言わないと良くならないだろ。
バンナムへの凸メールは弾かれるし・・・
とりあえず、キャンパー再来・バンナム低ポイント降格みたいな
初期バージョンの悪夢復活はバンナムにメールさせてくれよ。
491 :
455:2008/12/10(水) 00:16:04 ID:Nn7tiSuiO
>>457 そうだよねごめん、
<後退する>
>>458 スロープの途中…それとは違うと思う。
>>459 だぶんそれ、マッチしたタンクが皆スルーしてたからちょっと不安でしたが、
気づいてる人がいるならよかったです。
失礼しました。
>>475 S7でプロガン14機800ちょいが自己最高
>携帯サイトの機能停止状態
この状態が20日続いたら俺は怒るぞ!
ところでBでも負けたら降格ってのは真実なの?
マイク使おうと右向いた時、中覗いてる人が視界に入ると一瞬ビビる上に小声になっちゃう小心なオレが通りますよ。
>>489 このマップに限らずバンナムは対スナ回避は完璧だから火力の割にバンナム戦では稼げない。
>>494 B満たす点とって負ける→1つランク下がるのでCになる
これ4回連続で降格
スナUは拠点用以外の射程が短くなっているが、
このことにより横に逃げる敵に対して追いかけ照射が
し辛くなっている(追いかけ照射は敵と離れているほど容易)。
ジャブローや砂漠でも1200ポイントを前後を取るのはもう不可能かもしれない
>>464 24対1か、Mにはたまらない展開になりそうだな
ゲルググJのバンナム戦での密着拠点撃破がちょっぱやだったのでびっくりした
ビームスマートガンAだっけ?初期サブ
アレ凄い拠点にダメージ行くっぽいね
アレとタックルを織り交ぜながらだとメイン3セットで拠点沈んだわ
>>494 現状詳しい判定は不明。
ただ、友人が
B(敗)D(敗)C(勝)C(勝)で降格しなかった。
これだけタイマンが多いとさ、マジで降格と隣り合わせだから困るぜ。
別に脳筋全盛期みたく格同士で殴り合うような暗黙の了解は必要と思わないが、
高コス近や射同士のタイマン@鉱山都市とか、普通に引き分けで両者Dとかあり得る。
そうでなくても、散々時間かけて倒した相手がアクアやズゴ、F2とかじゃBにも届かない。
タイマンで低コ使って、攻めっ気出さない立ち回りされると別の意味で泣きそうになる。
>>486>>489>>492 やっぱ格闘機で延々と殴り続けるのが現時点で一番っぽいかぁ
しかし800なんていくんだなー・・赤ゲルとか普及してきたら16撃破する奴とかでてくるのかなw
まぁ赤ゲルでてたら現時点ではバンナム無双なんて必要ないんだろうが。。。
>>495 俺も右向いたら可憐な女性が覘いてるのがわかった
どうやら俺に気があるらしい
そして俺はPODを出てこう言った
「キミの拠点を叩きたい」
それから5年、子宝にも恵まれ隣にはやさしく微笑む妻
俺は幸せだ
バーストしてれば2on2になってもAかSは取れるし相手は2人ともDだから掃除できてウマー
まぁこういうのが多いから2on2が増える悪循環なんだろうけど
昨日の鯖落ちのオフラインの間に拠点落としまくってS連発してたら少将に昇格した。
Sクラスでの1:1、2:2でCD連発してたら大佐にまた逆戻り。
しばらくこれを繰り返しそう・・・。
大佐までは一旦階級あがると降格無しって本当ですか?
>>499 どおりで砂2の射線が追っかけてこないと思ったわ
砂2やったことないからその辺の感覚はわかりづらい
>>508 今日、大佐の状態でE取得を試してみたが、降格しなかった。
E2回連続は試していない。
>>510 試したが降格しなかった。
ちなみに10戦以内に昇格条件満たしていればその10戦の中にEがあっても関係ないっぽい
射撃スレが検索にかからなかったんだが
もしかしてまだ立ってない?
>>510 なるほど。まだ100%確定ということではないですか
ただ、似非の階級落としの初心者狩りがあったことを考えると
可能性があるなあと思いまして
降格ってあるのか?
将官以外条件が示されて無いだろ?
パイロットランクの横のA ̄とかA〓みたいなのって何ですか?
>>516 パイロットレベル
成績が良いとバーが増える
例えば
大尉 >中佐昇格時のパイロットポイントから+12500以上獲得 または昇格時の
>パイロットポイントから+2500以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得。
今回拠点用スナ以外の射程が短くなった事により
拠点用スナ、ゲルJに新たな活用法が見出されるかもしれない。
拠点攻撃セッティングでないスナUとゲルJ、そしてザクスナおよびスナカスに対して、
完全に相手の射程外から攻撃できるので……
>>512 E2連続でも降格しませんでしたか……
これはもう降格なしで確定かな
>>513 前衛だし前衛スレに内包って形でいいんじゃない?
スレの乱立は避けるべきだし代用できるものは代用せねば。
>>518 そんなタイマン状況を考えるだけ無駄だと思う。
>>516 ここまで読み返すんだ
足りなければ前スレの700レス以降を読み返すんだ
AやSの横に出る棒みたいなのはパイロットレベルという
各クラスの中でさらに分かれているランクを示している
A□←これだとA1でAランクで最低レベルって事だな(便宜上)
この□に線が入れば1本でA2、2本でA3となり、それだけ上達した
もしくは腕があるという事になる
佐官以上の昇格にも必要だな
店内は分からないが、他店マッチする時はそれがあってないと
引き込まないらしい?(要検証)
嘘情報でこれが増えると降格の危機というデマが流れたが
むしろ逆
>>520 射撃は前衛なのか?
旧中距離のカテゴリじゃないの?
そういえばA1〜A3間の降格昇格条件って
公開されてましたっけ?
>>512 dクス
昇格条件も前よりいくらか緩くなってますし、そこそこ出きる人は
さっさと上の階級に上がらせて、とにかく初心者は初心者で保護しようって
ことですかね
>>518からいつもいつも砂ばかり選んで色々と迷惑をかけている香りがする
インカム使って、ボイスシンボル使ったらものすごい精度で認識したwwwwwwww
バンナム昨日悪く言ってごめんよおおおおおおおおおおお
>>522 >他店マッチする時はそれがあってないと引き込まないらしい?
下位一本くらい引き込むんじゃね?>マチ見てると
>>518 射程外から攻撃したところで拠点兵装だとまともなダメージ与えられない
敵拠点復旧までの間に、味方狙ってる砂を妨害できる程度ジャマイカ?
>>529 装甲2でよろけるまで打てば30は減ったぞ
全段あたれば1/4減らせる
Sランクで一対一のマッチングになってるのに
わざわざタイマンに拘って粘着してくる奴何なの?バカなの?しぬの?
引き撃ち合戦になってお互いに降格フラグ立っても良いのか?
サーバーの負荷軽減っていうのは言い訳で嘘だろ
実はぐちゃぐちゃじゃないの?
目途たち次第お知らせって何もないし
はっきり言ってユーザーをナメてるね
誠意が感じられない
そんなら退会すればって言われてもタダじゃ気がすまない
今まで投入した金を全額請求したる!
あ〜ムカつく
経過ぐらい報告して欲しいよな
>>527 あれ・・・俺がいる。
てか1戦目勝って2戦目の開始時に
<<ありがとう>>
<<よろしく>>
とか入れたり入れられたりすると、野良でも個人的に絆が深まっていく感じがするぜ
>>518 そう考える人がいるだろうってのは容易に予想できるんで
拠点兵装だとMSのダメージが低いんでしょうね
>>530 俺はまだ使ってないんだが
使用感覚としても前衛?
復帰を考えてる旧中距離民なんだが
遠距離のキャノンを目標にしたほうがいいのかな。
>>529 敵スナが機動型の場合、2回ぐらいの照射で落とせることがある
まあ、最初からそれ目的で装甲2を出すというのは
現実的な戦略とは言えないが。
拠点落としが上手くいかなかったときの切り替えぐらいだね
スナもダブルアームドシステムつめばすべて解決じゃね?
>>536 例えばガンキャは距離が80m台でもメインが当たる
空中の敵にも普通に当たる
格闘三連撃はコマ並の威力
そしてサブにはBR
つまり・・・わかるな?
>>536 キャノンが近くても当たるようになったよ
連げきもいいよ
ミサイサ更に鬼だよ
8対8で2落としと4対4で3落としどっちが点数いいんだろう?
どっちにしてもしゃがむんですよね、分かります
>>532 タイマンもタイマンで楽しめばいいじゃない。
引き撃ちとかアホらしいことせずに正面からやって、降格するようなら下で腕磨け。
相手を撃つ前に相手の前で小ジャンプ挨拶を忘れずに。
>>535 REV1.0ではMSへのダメージが低く、しかも
他のセッティングより射程が「短かった」
そのため対拠点外スナとの打ち合いには本当に役に立たなかった
>>536 キャノン系の弾速が上がってる事もあり、支援機と言う役割よりは
単独での作戦行動を求められる事が増えた気がする。
特にABQでは、射カテは間違いなくダメージソース。
>>532 それおもうww
お互いバンナム狩ろうぜって言う話だよな。
正直今回の降格フラグはメンドクサイ。
タイマンなら空気読める相手もいるしまだマシだけど22とかだと最悪。
>>533 結構ぐちゃぐちゃになってるだろうな。
このまま裁判も負ければいいのに。
>>532 同意
しかもうまいやつなら別に楽しいしいいんだが
固執する奴に限って雑魚
しかもピンチになると応援頼むとかもうね
最初からバンナムかれよと
そして2戦目バンナム狩ってると明らかに相手のほうがゲージ減るの遅いしよくもまあ将官やれてるなと
今回は拠点攻撃力の差があまりなくなったので、
拠点兵器何出すかめちゃくちゃ迷うな。
ジオン青葉区は今のとこ280仕様のイェーガーで良さげ?
>>539 ガンキャはかなり使えるようになったのね
ドムキャは至近距離は当るんすか?
ドムのバズも至近距離でも有効ですかね?
>>541 88の拠点って300点くらいだろ?(今日66で拠点落としのみでピッタリ250点だったので勝手に予想)
44の3落とし 300×2=600
88の2落とし 200×3=600
殆ど変わらないんじゃね
タイマンは射が最強
近がいらない子にしか思えない
格はまだアンチタンクに必要だけれども・・・
>>504 恐らくプロガンより早くはないと思う
3連+ガンハンと3連+BRでザクが沈む
外しよりも強力なQD持ってる方が点数出しやすいよ
プロガンで750、旧ザク斧Bで600、赤蟹ネイルAで550、ジム指揮官機で400って感じだった
ジムは色々試して純粋に点数取りに行ってないからあまり良くないけど頑張れば500位は余裕でとれそう
全機共通でQD直後にすぐ敵を斬るのが理想。旧ザクでレーダーに敵が映ってない時とかは外しを使う感じ
赤蟹の外しは殆ど使わない。外せる状況で且つタックルで落ちる時だけ使う
>>549 ドムキャは知らんがドムはヤバイ
バズが普通に歩きに刺さる
フワジャンにも刺さる
あと水凸がヤバイってもんじゃない
マジ超兵器
REV1の全盛期の頃の陸ガンなんて比じゃない位の歩き崩し兵器
ガンキャって放物線軌道だよな。
それが80mであたるのかよ。楽しっ
戦術的にはテクが違ってくるだろうから
いずれスレ分けは必要になってくると思うけど
現状前衛スレで対応して必要になったら分けたらいいか。
>>549 ガンキャは弾速速い
ドムバズは、飛んでくる格にも至近距離でたまに当たる
連撃カットも不可能じゃないレベル
>>532 なんか相手に対して「バンナムだけを相手にする」って
意思表示みたいな行動がとれればいいんだけどねぇ…
そうすれば相手もそれに大概答えてくれると思うんだが
>>517 おーサンクス
2本着いてたのに消えちゃたから、なんかのカウントかと思ってたのに
ヘタレだったとわ‥orz
>>551 近は今でも重要だよ。
むしろマップによっては格がいらなくなるかもしれん。
ダメージソース並べりゃいいってもんでもないし。
格→射→近→格な構図にしたいんだろうきっと
>>554 タクラマカンじゃ水ジムのミサイルは面倒だったんで
遮蔽物の少ないマップには極力でないことにします・・・
>>536 中距離感覚で射撃に乗ると辛い
何が辛いって距離感を間違える
ただ連撃が三回でるのはいい
凄くいい
>>532 180秒フルでマッチング待ちした後に僚機みんなバンナムだからゲルJでセッティングだし兼ねて観光に出たらG3にフルボッコされたよ
>>560 ループ制限が掛かって格闘威力も減退した今
最大のダメージソースは射のBRか新スナだしな
ぶっちゃけ格闘を今みたいに弱くするならループ制限無し
ループ制限するなら格闘威力据え置き位で良かった気がする
>>548 今日の報告を見る限りアバオアクーでは拠点攻撃はイェーガー一択かと
今日の一幕。
3VS3で両軍拠点攻撃機なしの一戦目、終盤までチマチマ牽制しあって撃墜なし……
が、最後に味方が一機落ちて、敗北。
そのリザルト画面。
落ちた奴:すまない
味方:了解
味方:ドンマイ
落ちた奴:ありがとう
絆を感じた(=´▽`=)
あ、二戦目は勝ったよ。
リザルトで「ありがとう」「みんなのおかげだ」が飛び交ってた。
>>555 いやいや。
実弾だから遠距離になると弧をえがく曲射になる訳で
近距離なら真っ直ぐ撃てるのが普通
そいえば、今日ドムにバズでQDされたんだけど、あれ俺の気のせいだよな?
ゲルJじゃ相手にアンチ砂いたら終了するぞ
>格→射
格で射相手に必死に距離を詰めようとして
水凸で強制的に飛ばされ着地をBRの雨嵐ですね
わかります
>>568 あー、キャノンが真っ直ぐ飛ぶようになったのか。
じゃあ本格的に中距離(旧キャノン)とは別物になっちゃったんだ>キャノン
距離をつめても、ジャンケンに負けて射の3連撃食らうと恐ろしく痛いしなw
近か射の二択だと思う。
>>566 真ん中屋根からチョコンとお座りしやがって!!
ユルサン!!
( `凸´)( ̄()
⊃√∩ ̄ ̄ ̄ ̄
格→射→近→格・・・
格闘>射撃>タックル>格闘
ハッ! 近距離のタックルって何かとんでもない秘密があるんじゃね?
携帯サイトが全く使い物にならないから苦情メール送ろうとしたら
サーバーが混み合って送れませんだと・・・
それだけメールが殺到してるのかバンナムが意図的にシャットアウトしてるのか・・・
>>572 昨日何度かガンキャ相手にしたけど
やっぱり近距離戦になると使い物になってなかったよ
近くでも当たるって事で距離詰める人が多かったけど
サシでぶつかったら圧倒的に不利
ただカットはし易くなったから前verみたいに出した瞬間地雷ってことは今のところなさげ
>>569 ドムトロ、ラケバズじゃね?肩が赤いはず。
>>573 格もプロト、簡単、黒ザク、赤ザク、赤ゲル、ゴッグ辺りはまだ有用性が有ると思う。
近距離戦になる前に、如何に硬化を隠すかなんだけど
キャノンの機動が微妙に遮蔽物越えるから・・・
まぁ結局中の人次第だよな。
そーいえば陸ゲル使えないって本当ですか?
ガンダム戦記やってた人間とするとむしろやっと
外人部隊ができると思っていたんですが?
今日ネットワークが回復したと聞いて
REV1のカードを更新しにいった。
ああ、名前も変更できたし、キャラクター構成も変更できたさ。
でもな、PODには非情の文字
「本日の営業は終了しました」OTL
気が付いたら螢の光が流れていたよ。昨日20:30頃に落ちなければ・・・
ちなみに教えてくれ。
REV2の更新直後カード≒REV1で30日出撃しなかったパイロットカード?
>>566 ギガンで左ルート速攻も勝率がよかった。
>>532 マッチ飛んで自分以外バンナムだったからとりあえず格で出たら・・・
相手犬ジムキャ、そして目の前でプルプルされたw
さすがに手出せんかったわ(´・ω・)バンナム狩って引き分けた
今日の一幕。
順番待ちしてたら、カード更新に来た人がいた。
何とはなしに視界に入ってくる位置だったのでなんとなく覗いていたら、
その人のパイロットネームはガンダムの某シリーズの主人公の名前だった。
そしてその人は、躊躇いなくその名前を消した。
さすがにその名前は恥ずかしいことに気付いたか、と思ってると、その人は
やはり躊躇いなく、平成ガンダムの某シリーズ主人公の名前を入力していた。
そんだけ。
>>583 基本的にスナUWDとゲルGは劣化ダムと劣化ゲルビー
特にゲルGはBRのリロードがゲロ長
足回りも良くないし偏差も出来ない
ぶっちゃけトレーニングの消化以外で使う理由が無い
>>587 なるほど。
自分は80年代の某アメリカTV番組の登場人物名にする予定
>>584 どちらかというと新規作成してまだ1回も出撃してないカードかなぁ
>>579 ドムトロって、機体カラー黒と紫?
R1とカラーリング一緒だと思ってたorz
REV2は、ダメージ補正は無いのかな?
例)3発マシンガン
REV1は、10+10×0.8+10×0.8×0.8=24.4
でもREV2は単純に7+7+7=21
どう思います?
>>588 残念。
次のバーアップで修正が入るのを待つばかりです
格闘オワタオワタ言うやつ多いけど、Rev2でも普通に強い。
ただ、ジオンからグフカスが抜けたのは痛い。
ギャンが極端に弱体化してるのは気になるが赤ザクがギャン2機分くらい強い
>>592 やっとプログラム組めるようになったんだろ
>>591 パソコンでレスする余裕があるならPC公式くらい見なさいよ
連邦:プロガンLABR指揮ジム
ジオン:赤ゲル赤ザクゴック赤蟹(B装備)
辺りはまだ実用レベル
赤ゲルはまだ乗ってないから未知数だけどね…
>>590 か、かはぁっ!!(吐血
そういう扱いか・・・
くそう、明日仕事速攻で終わらせて絶対1プレイして
ホーム登録してくるわ。
ホームは家の帰り道の途中にあるんだけど、
仕事場から90分かかるんだよ・・・
ちなみに全国かイベントに出ないとMS申請できないよね?
コンプ済みだから新MSの支給は優先事項なんだ。
>>591 肩赤、他黒、ブーストリミッター解除だから結構いい、ただラケバズよりマシかな。
ひたすら拠点に拠点弾打ち込む作業ゲーを6回繰り返したあと
篭りあい宇宙を2回
何このクソゲー
ABQはジオンは自分の陣地から出て来なくなるよな
連邦側広場に出たらスナとBRに喰われるし
ヒマラヤより酷いマップだと思う
射はHPが高くて機動力がある機体が多いから、殴り合いは強いよ。
格闘の強さはドローだと何度言えば…
>>600 確認はしなかったけど既にトレーニングモードのチケット3つあるとおもうからそれかイベントか全国を1回やったら〜だね<申請
まぁ既出だろうがver1の全部もってたら最初はギガン800ザク改400ゲルG3600?高軌道ザク3600?の4択
607 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:28:35 ID:sdoC1TB1O
>>599 まだダメ検証はしてないけど、Sゲルの三連ドロー2セットでバンナムジム落ちるよ。
>>600 最初は多分どっちか出ないとダメだと思う
その後はトレーニングで88拠点2落としでもしてポイント稼げば機体支給はすぐだ
サゲ忘れ、すまない
>>606 >>608 ありがとう。元々そのつもりだったんだ。そうするよ。
だが
>>606 すまないな、俺は連邦大佐なんだ・・・・
アンタとは味方で会いたかったな。
>>603 城攻めは守る側有利ってのは兵法の基本だから
ある意味間違ってないような
なんかこー、ドラクエのレベルあげにスライム殺してる感覚なんだよな>ポイント稼ぎ
ぜんぜんゲームやってる気がしない。ただの作業。
頼むよバンナムorz
613 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:39:02 ID:spRCBmraO
ガンタンよく来るけど、どこから打ちたいのかよくわからない
ほとんどのガンタン正面通路に突っ込むんだが
格:メインは距離が離れるとダメージ減
近:距離が離れるとダメージ増
射:バズは近距離だと外れるが遠距離だと横に鬼誘導
って感じかな?BRはよく分からん
SNSからの情報だけど、今回のサーバーダウンの真相は
どうやら携帯サイトのようです。
(ま、これもデマかもしれませんが・・・)
サーバーがダウン
→オンラインは復帰
→携帯サイトだけは負荷を軽減させる為に機能を制限
とwikiにも書いてありますが、実はその携帯サイトが落ちたのが、その真相らしいです。
携帯サイトの、REV.1からREV.2のカードへ引き継ぐ機能への負荷が半端じゃなく、
それが原因でサーバーダウン。
だからターミナルにオンライン状態でカードを差し込めど、カードデータの照合で
オフラインに切り替わる現象が発生したと・・・。
とバンナムの営業さんが言っておりました('A`)人('A`)
だって
とりあえず、バンナムさん がんばってくれ!!
全国で3分交代でほぼ全てのゲーセンで引き継ぎしたら大変そうなのはわかった
>>617 その回答はおそらく正しいな。
POD
|
ターミナル
|(VPN)
WAN
|
S/W(LBか!?)
|
サーバ群
このサーバ群の中に
公式Webサーバ 携帯サーバ マッチングサーバ
| | |
|−−−−−−+−−−−−−−+
|
DBサーバ(プレイヤーのカードデータ
って構造だと思う。この上の3つがおそらく
おなじセグメントにあったか、もしくはヴァーチャルで構成されていて
携帯サーバが落ちたと同時にWebもマッチングサーバも巻き添えを食ったとしか思えない。
だからオンラインマッチングと公式の回復は異様に早かった。
携帯サーバはおそらく意図的にリンク切っているんだろう。
たぶんバンナムは今頃機器手配とサーバ構成の練り直しをしているだろうな。
マッチングサーバはそんなに負荷のかかる物じゃなさそうだし。
バンナム運用担当者ー、できればDC-Xeon君のブレードを16枚刺して
構成組み直してくれー。
想定を超えるアクセス数ってどの位想定してんだ!
総ユーザー数位は把握してるだろうし全国のPOD数も把握してるだろうし
やっぱりダウンの原因は別だろ
復旧後の説明を期待する
定型的な文面のお詫びは必要ない
見てんだろ関係者
自信満々で作って送り出した物が大不評だったから
バンナムが拗ねてるんだろ
絆のことなにもしらない新卒か派遣かなんかに作らせたのか?
何から何まで最悪だろ
回収できなくて潰れる店舗でるぞマジで。
最近導入した店舗なんてカワイソウなくらいアホだよ。
時短しといてタイマンやらせて、知れ渡ってるからやるのは
バーストチームのいる店舗だけ。野良の店は待ち無し。
野良がやるとしたらトレーニングモードで機体消化だけ。
しかし、必死にやって出すほどの新機体は無し。
絆中毒患者の廃人でもさすがに控えるだろうよ。
大幅なマッチングシステム変更と、ネットワーク強化となると
今年中は不可能。年末年始に必死にやる意味無し。
それにしても、よくもまぁここまでクソマッチングシステムで
GOサインだしたと驚くよ。
将官は成績じゃなく単純に階級だけで集めりゃいいものを。
S取ったらタイマンマッチ、昇格戦は格上と不利マッチとか
アホみてーな小細工してっからメチャクチャになるんだよ。
大将と中将はSクラス、少将と大佐をAクラスとかにすりゃいいんだよ。
C以下4連で降格取るアホ大将は自然淘汰されるんだから、
将官は単純に階級だけ見て集めるようにすりゃいいんだよ。
>>617 でも、納得できるっちゃぁ出来る話だな
ばーうp直後の時間からやってたんだが、それでもコンバート(1→2)にするのに2枚目などは間隔あけてからにしてくださいって出るし
新称号が何か見てたときもバリ3でも何かページの取得が遅かったしな
ちなみに5万で01〜08か09まで数字が売ってたので昨日のうちに両軍メインカードを「06猫小隊鬼軍曹」にしといたw
全国のVer1組が2に更新するまでサイト機能使えないって事かな。
てか制限ってあれ全部じゃね?俺のメインカードはいつになったら登録出来るんですか。
と言うかSランクにせめて大佐を入れてくれ
今のままだとバースト仲間とクラスを分断されて絆を感じるどころの話じゃない
>>625 機器とっとと手配して増強すりゃ済む話だからな、本当はその方がいいんだけど・・・
機器にケチなバンナムのことだ。その通りかも知れない。
まあ今週はあきらめるこった。機器手配で性能増強ということなら5日程度は間違いなく
かかるだろ。
しかもオンラインプレイには影響は「一応」出てないわけだからな。優先事項には
なっていないかもなwwwww
628 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:00:40 ID:spRCBmraO
>>620 R1の時よりは人いたと思うぜ
ライトユーザーもヘビーユーザーも短時間に集まってターミナルフル稼働が全国で一気に起こったら鯖ちゃんもお腹パンパンだよ
一気に新機体出しすぎたよね
消化のためにみんなトレーニングモードやってるわ
武装半分くらい出た状態でロールアウトしてくれてもいいんじゃね?
メインの対人戦が不完全なマッチングになってる
対戦ゲーを楽しみたい連中はコンプした機体でもいくらでも乗るのに・・・
へんなところで金儲けたくらむからこんな残念な感じになるんだよ
今日タイマン何戦かやったけど本当に不毛だな。
ってかバンナム拠点まで戻してこちらの機体確認するや否や拠点から出てこない人って何考えてるの?
そりゃこっちも馬鹿じゃないから相手に合わせて篭り体制入るよ。
勝ちたいのはわかるがそれじゃむしろ勝てないでしょ。
お互いに0撃破のDランクじゃん。
まだお互いのバンナム狩り合ってポイント確保した方が有意義じゃね?
チキン過ぎる行為は逆に自分の首絞めてるの気が付かないのかね。
無理にタイマンしろとは言わないし機体も強制しないがそういう奴はDランクでいいのか?と疑問に思う。
話d切って悪いんだけど、
今日プロガンにジオン側対拠点機を任せたら、
逆に落とされたんだけどさ、
たしかゲルJだったんだよ。
プロガンを返り討ちに出来るような性能なんか?
スナUの燃えハングレは、
味方がいる前提でならまあ使えて、
当てると寝ちゃう微妙武器だったんだけどさ。
プロガンの機動性使って負けるとか終わりすぎてね?
>>632 随分前だが、旧砂でEzだったかを撃退してる人がいたな
格闘で
マカクストンパに負けるEzもいるんだし、実力差があればありうるんじゃね
>>632 サブA(名前忘れた)は案外ばらけるから、ダウン値次第ではなんとかなるかも?
ただ、接近されたら死亡なのは変わらんから、単にPガンが護衛に喰われたんじゃね?
>>631 俺は消化チケット欲しいだけ
普段はバーストしてるから2,3回引き分けても関係な〜い
負けなきゃいいやでやってたよ
まぁ、今までのトラブルから見ても原因は「見通しの甘さ」なのは間違いないだろうな
VerUPの度にトラブっておいて未だに何一つ学習してないのがなんとも
638 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:09:35 ID:spRCBmraO
639 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:09:49 ID:tyK0ZoPsO
本当ムカつくわ
何でネットワークが全滅するんだ!
分散とかレードとかミラーとかあんまり詳しくないけどインフラちゃんとしてないのかなぁ
バックアップあるって古いと意味ないだろ
ログとれよ
そして8日の抜けた分をリカバリしろよ
出来ないなら2度と同じ事にならないよう対策しろよ
そのA3だA1だってのを階級に置き換えれば分かりやすいのに
その方がよっぽど実力に応じた階級になるよ
昇格の時だけS3回取る、降格の時だけE取るとかじゃなくてさ
ところで今回もカード未通しで階級維持できるのかな
トレーニングモードのバンナムって強いレベルの方が撃破したときのポイント多かったりする?
>>640 だよね
大将から少佐までを行き来してるだけのほうが
わかりやすいと思うんだけどね
>>641 まったくなにもなかった
特にバンナムも強くなるわけでもなく
拠点から出てこなくなる感じだった
強レベルは無駄
ポイントは変わらんが強いバンナムは高コスつかってくるからそういういみではポイント多いともいえる
少将になってしまったので
仲間とバーストできなくなったんだが、
これはサブカを作れということか?
>>632 一発よろけのダメ40の粒子砲があるよ。コストあがるけど
>>633 だから聞いてるんだよ (;´ω`)
>>634 体力7割近く残してて、
さほど時間かからない内に返り討ちにされたみたいなんで、
粘った上でタックル死とかではないっぽい。
>>635 護衛は俺が食った後。そこでよろしく打って、
俺は前、プロガンは後ろと分かれた。
レーダーで見る限り、大皿の南側だったんだよ。
>>638 スポットガンBという奴か。
とりあえずタイマンの一戦目はプロガンでフルボッコにしてSウマーした後は、高確率で敵は近距離(特に高ゲル)でくるってのが殆どだった
てかさぁ、新機体初めて乗るならトレーニングで一回使ってから来いよ
それでボコられて二戦目、お怒りモード丸出しで高ゲルとかさw
別に何もしないで無視するならこっちも無視してバンナム狩りとかするけど、いきなり仕掛けてきたらそら遠慮なく潰すっつーのw
一戦目からバンナム戦と勘違いする馬鹿多過ぎ
飛ばなくても一戦目は確認ぐらいしろ
WikiのゲルJの項目なんだが
スポットガンの弾数の項目がなんじゃこりゃ、なんだが
ビームスポットガンAが24発あって8連射でいいんだろうけど
そのくせなぜかダウンが各1発ずつなんだが
ビームスポットガンBは2/12ってなってるし
逆だろ、これ?
装甲2がないからMTでバンナム相手に消化するのも大変だし
しばらく封印予定なんだが…
誰か修正頼むorz
なるほど、じゃあ純粋にセッティング出したいときは弱の棒立ちモードが一番効率いいのかな?
大佐以上は大将ともバーストできるようになってもいい
ただし、相手は味方の最高階級に合わせてオール大将になるようにマッチングされる条件で。
今のシステムは、これと逆。だからマチサゲ成立してダメなんだよ。
それこそバーストしてんなら、相手が廃人野良大将揃ってても絆でなんとかしろよw
そうなったらバーストしたら勝てねーよってやつが増えるだろうなw
そこは絆でなんとかしろよw
>>649 トレーニングモードで出せばいいジャマイカン
>>646 ダウンじゃなく、よろけ、とな…?
ソレっぽいな。
高バラで三発食ったら100減りました、とかだったりすんのかねえ?
スナUの時代も終わったな。
機動2も弱体されちゃったし、
赤1なら似たような性能でゲルJは青にあるし。
EZもストライカーも死亡したし、
近の三発マシは3発当てないとカットすらできんし…。
たまらんなあ…。
おまいら、情報ありがとうよ。
みんな、聞いてくれ。今日信じられない事が起きたんだ
MTで将官3バーしたんだよ。空いた一枠にはバンナムが入ってたんだ。33か、と味方と話していたんだよ
それで、敵の所属とPNが出る画面にいったらあらびっくり!
敵は4バーでしたorz
なに?この糞仕様
勝 て る わ け ね え だ ろ !
500円返せよ!糞バンナム!
655 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:23:46 ID:7OJ6MmOG0
>>652 MTだとゲルJ稼ぎづらそうで躊躇している
まあ試してみるべきなんだろうが…カスタムが3つ出てるから
次5000なんだよな…>装甲2
88にしてとにかく撃ちまくるか…?
>>654 おまえ、REV1.06以前を経験したことのない新参だな。
その当時は8人将官vs4人肉入り・4人バンナムとかあってだな・・・
新機体の性能、昨日の事件云々で忘れてて今思い出したんだが
独立MS部隊機能はどーなるん?昨日の携帯サイトみてて疑問になってたのを思い出した
昨日22でタンク出したら〜って話した奴なんだが、今日俺ではないが22で勝てたぞww
ジオン
青2のザク改Aマシ(俺)とザクキャのクラッカ、MS弾
連邦
G3、蛇
1戦目は拠点落ちて蛇とG3があわせて2〜3落ちしてた
調子に乗って2戦目もやったら敵はプロトと蛇
プロトをタンクから離そうとすれば蛇がウザいから蛇とタイマンするを得なくなりやったら
格闘時の壁ひっかけは何回もかかってくれるし、上に跳んでロックはずしすれば格闘空振る
1戦目からMSコストの関係で負けたって何で分からないか?と思いつつ撃破後踊ってやった
結局こっちがミリ負けしたんだけどw
そういえばA1とA2でもマッチするっぽい?
こっち自分A2味方A1あとバンナム、相手も同様の編成で、全部店舗はばらばらの完全野良だったんだが。
ゲーセンの店長さん
いくらの費用掛かったか知らないけど
早いうちに売っぱらったほうがいいよ
一部の団体廃人お抱え店舗以外で
回収するのは無理っぽいですよ
年末年始商戦はそうとう冷え込みますよ
>>655 サイド7でやればよかろうに。
Nセッティングで500は取れるよ。
>>655 拠点落とし・・・はダメ変更で落とせなくなったんだっけ?
Rev1のときは拠点1落とし+バンナムちょい削りで点稼いだりしてたが
>>655 スポットガンはだいたいあってると思うよ
Aは8連射だけど1発でもあたるとダウンしてたよ
で、これが結構拠点に有効だから44バンナム戦ならノーマルセッティングでスポットAとあわせて拠点に接射したら2落しも可能
>>654 44に3バーで出る事自体が迷惑なんだから
あなた達が悪い。
>>660 なるほど
Nと機動1、2と装甲1ってどれが効率いいんだろうなぁ
情報サンクス、明日試してみるぁ
>>661 試してみないと分からないな
必要とあれば試してみたいところ
試すなら装甲1だろうか…
>>654 44の日に3バーででるやつらに対するクレームが
凄かったから対応したんだろ
奇数バーストはこれから地獄をみるだろうよ
>>662 おお、さらに情報サンクス
8発なのに1発ダウンか…どんだけ無駄うちするんだろうか…
もしRev1時代と同じに落とせるなら、機動力も考えて
機動1+スポットガンAが最短になるんだろうか
装甲2があったら余裕の3落としが狙えそうだなぁ
ありがとう、明日いろいろ試してみるわ
リプ見てたら、機動セッティングと思われるプロガンが
バンナムザクのマシ接射をダウンするまで食らって
六割程度からビリるレベルまで減らされてたんだが
タイマンでgdgd勝負、残り40カウントでジオンの中将F2が落ちたのに
<ジオン公国勝利>になってるから何が起こったのかと思った
>>656 ゴッグが残念過ぎる仕様の当時からいましたがなにか?
当時はまだ一人くらいバンナムになってもなんとかなる事も多かったが、今更このマッチング仕様変更はありえねえだろ
>>664 ゲルGで総ダメが一番高いのは装甲1だった気がする。
MAP右上がひたすらバンナムをぶち抜くんだ!
>>669 装甲1は3発ダウンになったそうだ
低火力
671 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:36:17 ID:6qsyKPPo0
>>668 バンナムという会社が、ありえないことだらけなのは8日に証明されているが
ありえない事が、ありえる。それがバンダイナムコ
ちなみにスポット3セット(24発)より1回のタックルのが拠点に与えるダメ高いはず。
>>668 さすがゴッグだどうしようもねえぜ!
ハンマー受け止めの実装はいつですか?
>>656 懐かしいwww
紹介の時「オイッ、おい!、オエェェ!!…ふざけんなよ〜(怒)」なんて言ってたな。
相手が将官ズじゃなきゃ3バンナム味方に引いても勝ててた。
44の日に3バーで出る事のなにが迷惑なのかkwsk
ひっぱりこまれる少佐か? それとも33になる事か?
あと、今まで4バーしてたんだが、今一人大佐になってるから仕方なく3バーしてる事は留意してくれ
>>670 そうなのか…。あれかなりの強セッティングだったのにな。
じゃあ機動2が一番ダメ効率は良さげだな。
>>676 3バーで出ると、結構な確率で33になる。
3バーvs野良になると、野良側にまず勝ち目はない。
それなりの実力者が3バーで33やれば、勝率100%いけるんじゃね?
ってくらい野良側が終わる。
44の日に3バーとかガチでいってるのか…。
信じられん。
>>678 それは33だろうが44だろうがたいして変わらないと思うのだが?
それよりも巻き込まれたりする少佐が可哀そうだろ・・・
俺はアンケートで33以下の街は無くして欲しいと書いたが
鼻糞以下の効力も無かったか・・・
>>681 バー対野良は人数が少ないほどバー側が圧倒的に有利になる。
44と33の差はでかいだろうな
>>680 3野良は拠点兵器を出しても出さなくてもほぼ負け確のクソゲー。
>>681 本気で言ってるのか?
33と44じゃ全然違うだろ。
>>681 44じゃまずバーストvs野良はないからねぇ。
でも、3バー+バンナムvs4バーになるとか無いね〜
せめてトレーニングの最強LVのバンナムならいいんだけどさ。
Sクラスのバンナムが全然使えなくて泣いたよ
>>654 遅レスだが。
単に一人野良拾ってくるはずがアイスっただけだろjk
44に3バーで出る奴は勝率厨扱いされる。相手の野良率高くなるし、負
ける要素がないもんな。2ちゃんでも結構晒されてたはずだよ。SNSに
入ってるとマッチングした相手から直接クレームが来る事もあるみたいだ
し。「そこまでして勝ちたいのか?卑怯者!」みたいな感じでさ。
3バーならだとかフルバーなら勝てるうんぬんはただ単純に実力差があるからだ。
バーストVS野良だと野良側は信じられないカスを引くことがあるから
負けることが多くなるだけで、別に野良にバーストぶつけるのは一向に構わん。
でも44の日に3バーはなるべくやめてね、イマイチやり辛いし
何故か巻き込まれる少佐がかわいそうだ。
ちなみに瞬殺攻撃は消え去ったからスナの機動2もダメージ減っただろうね。
>>688 まて、何故仲間とプレイすることを自重しなくてはいけないのか? 一人待たせて2バーしろと? それは違うと思うんだが……
そりゃ自分も勝ちたいが、そこまで考えて3バーするやつの方がすくないだろ
クレーム付けるやつの方が勝率厨なのでは?
まあ、次から3バーになる時はABQで出るとするよ
すまなかったな
692 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:18:55 ID:OLRcd02jO
負けたら自分が弱いってことじゃないの?
ボイチャで意思疎通しやすくなったんだし相手のバーストに文句言うのはただの雑魚だろ
693 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:19:56 ID:CIetdAV70
追伸
>>689 今日やったら少佐は入らんかった
バンナムか野良将官が入った
ちなみに俺は大佐だけど3バーに巻き込まれても
楽しいし勝率悪くないぜ。
人間の数が違うのはちょっとなあー
>>687のいうようにフリーズで途中離脱しただけなら良いんだけど心配だわ
まぁ、全野良でバースト組を叩き伏せた時の快感は言い様もないがなw
まず勝てないからつまんない事も多いわな。
ちなみに今日は両方とも66じゃなかったっけ??
公式サイトにはそう書いてあるが違ったの?
火曜は66だったよ。
他の人が66やってたし。
俺は44が最多人数マッチだったけどな…。
俺が野良側として3バーとやるよりかは
4バーとやる方が楽しめるな。VS3バーはやり辛いってのが一般的な意見だよね。
まぁ結局のところ俺はあまりこだわらないけど
どうしても嫌な人は意見集めてバンナムに申し出れば受け入れられるんじゃない。
今回の改変はプレイヤーの意見の大部分によってなされたと思うし。
なんかSが前より取りやすいのは気のせいか?
300ちょいでもG3の0落ちで勝ったらSってことがあったな。
何機落としたかは覚えてネ。
S条件意外なところで変わってね?
多分そのうちバージョンアップでS取得条件が変わるんじゃない?
\500*12月*5000人年間300マソ使って鯖もメンテできないなんて担当者はリストラだよね?
そのうちどれだけが実際にバンナムに入ってるか考えようぜ。
そしてどれだけが鯖の購入費と、維持費(回線使用料含む)になってるか。
実際の所、プレイヤーが多すぎてこれまでにない規模の移行だから
見積もろうにも負荷を見積もりきれなかった可能性はあるだろうな。
引き継ぎが少ないって文句言ってる奴も居たが、
アケゲーでは例外的に多い引き継ぎ内容だったのも災いした可能性高いし。
ゲームそのものの復旧が早かったから、頑張ってるなあと思うけど(文句がないわけでもないが)
さて、週末はまた落ちるでFA?
>>702 492Pの0落ち1落とし勝利でSなった事があるわ。よくわからん
タンクが拠点2落としでMSを0落としでもSになるのはわかるが
ユーザーが不便を感じて不満ならどれだけがんばってもダメじゃね?メール問い合わせすらこの時間に受け付けられないなんてがんばってないとしか思えないんだよね
クレームへの対応部署とか、
どうせ派遣の別部署だろうと思われ。
まあ、個人的には44にすらなれない、
くされ端数マッチ率の高ささえどうにかなれば、
もう何でもいいやと思うようになった。
バンナム戦多いなぁトレーニングモードいらないんじゃない?とW
5000人てのはかなり低い見積もりだと思うけどね。
携帯サイトの戦闘履歴にアシスト?って項目があったけどS取得に関係してるかな?
例えば自身がある程度ダメを与えた敵を味方が撃墜しても評価になるとか。
rev2になる前はワクテカしてたんだけど、やってみると代わり映えしないような
マップが選択できるようになって人が分散、野良はタイマンかバンナム戦、低コスト終了、格闘微妙などで、無理してやらなくてもって感じに。いいのは昇格基準くらいか
稼動した頃はPODに住むほど入り浸っていたんだが、もう潮時か…
まだ携帯サイトが完全復旧してないね(´・ω・`)
なんだか、個人的には思っていた通りの悪い方向?
調整は中々優秀だとは思う。
が、肝心の『ゲームとしての楽しさ』が、酷く薄れた感じが。
『次クレもやってやろう!』って気に中々なれない。
未消化、未支給機体多数の今だからかも知れないが、
『トレーニングで機体出した方が良くね?』
↓(選択)
『CPUとやっても別に『楽しく』ないよな・・・・』
って、面白さが・・・・・
そぉだね、住んでたなぁ待ち時間すら楽しかったなぁ
昨日引き継ぎしたけど格の弱さに苦笑せざるをえない
カテゴリー説明は個の弱さを数で補うとか書いてあるし…
その数が揃いにくい仕様になってるしワケわからなくなった
そうだよな〜2時間待ちでも、目輝かせて待ってたよな
>>628 680 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 02:52:12 ID:CIetdAV70
>>678 で?
683 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 02:58:03 ID:CIetdAV70
>>679 で?
690 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 03:11:08 ID:CIetdAV70
>>688>>689 納得した
693 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/12/10(水) 03:19:56 ID:CIetdAV70
>>691 いい引き際だ。
ageる。
695 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 03:24:07 ID:CIetdAV70
ちなみに俺は大佐だけど3バーに巻き込まれても
楽しいし勝率悪くないぜ
新しいことが多いと普通はおもしろいんだがな、新規カードの携帯登録すらできないと自分のデータすら確認できないし、格弱体、狙短縮じゃ機体性能の特徴無いしね。
ヒマラヤ2がどうなのかは知らんが
ヒマラヤはとりあえずMAP代えて正解だな
あのままだと
格近がせこせこやってるあいだに後ろから射がぼんぼん打ち抜いて意味不明なことになるわw
なんだか絆Rev2って…
ぬるぽ
携帯サイト いつになったら使えるのかな?
バンナムに苦情メール出してるヤツもいるようだが
本気で苦情だすなら消費者生活センターに相談に行くんだ
全国で何百件も相談が出れば、いろいろ動くから
しかし、おそらく増強されるだろうとは云え
今回の件でプレイヤーは時報携帯サイト一斉アクセスという
核兵器を手にいれたことになるんだなwww
なんか…つまんなくなってきたな…
最低限の仕事でどうにかしようとするから今回みたいなことになる
ちゃんと多めに見積もってやっとおけと
機能が使えないのに本気で500円徴収する気なのかな?
だったら詐欺だぞ
絆つまんねーよ…
タイマンばっかりでさ
携帯サイトもみれねーし
金返せバンナムorz……
問い合わせメールすらサーバー混雑で受けられないなんて見積もり甘いどころか他のゲームじゃなったことないよ、
スナイパーは遠距離から隠れて射撃が基本なんだから、
ロングレンジのままで1QDでおちるぐらいのHPにしてしまえばいいんだよ
格闘は格闘威力うpして
近は体力馬鹿にして
射とタンクは現状維持
これでバランスとれるんじゃね?
詫びに携帯登録者に機体かなんかよこせよ
これで課金したらマジで通報するからな
日割りしろとまでは言わないけど何もなしじゃヤだなぁ
>>721 sageてぬるぽとか言われても
今出撃中だけど…
マ チ し な い
今回のバズはガチでイケそうだな。
対バンナム戦で試したんだが、鉱山都市でバンナムジムの正面からドムでバズを撃ったらジムが歩いて建物の裏に隠れる、そしたらバズが道路を左折する車みたいにほぼ直角に曲がって命中って…。
バズでブーストやフワジャン強要させてBR機体に硬直を撃ち抜かせるか前衛を噛み付かせるって戦術がイケそう。
早朝部隊乙、
返金も機体もいいから責任者出せW
そぉだね、似た機体に乗りたいんじゃなくて、機体性能のギャップが面白かったな、初期のグフはめちゃ強かった。
あれだけwkwkしていたrev2
今はrev1に戻りたいと思うのは俺だけかな・・・
たった二日でそれはねーよww
ただのホームシックみたいなもんだろ
今のマッチングだけ見ると前の方が遙かに良かった
タイマンばっかツマンナイ
それならまだトレーニングに籠もってる方がマシ
いままで毎日見てたのに
これじゃー月額500無駄になるお(怒
しかしあれだな‥
どのスレ見てもやる気が
薄れて逝きますねVER2。
そーいや、昨日バズ垂れ流してたら1機も落とせずこっちも落とされず
350点ちょいのSになってたな。
撃墜数は全く関係ないみたいね。
内容的には問題無いが何せマトモにマチしないのがありえん
戦術がある程度決まってきてマッチングも安定しだしたら楽しくなってくるよ
今は新機体に新インターフェース、そして宇宙特性と新マップ配置に慣れる段階だからな
REV 2 ね
北海道以外の全国を一斉にリニューアルしたのが失敗。
全国を3ブロックくらいに分けて順次バージョンアップすればサーバ負荷も少なかったろうに。
743 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:58:33 ID:6zwh+pou0
気のせいか、拠点のお値段が超微妙に変わってない?
お互い拠点2落としでモビ0落ちだと、ややゲージ差ついてるように見える
>>731 さっきのだけどAクラスカードで22で曹長引いた
敵大佐と少佐のバーだった^^
オワタと思ったら曹長エセで2連勝した^^
だって、やってて絆感じないもん
ただ射で硬直とればいいだけw
R1はいかにしてみんなでタンクを落とすか、
タンクをおとすためにどうやって格を近づけるかとか
今は敵に近寄る必要がない
実際ガンダム祭りに手も足もでん
G3のバズとビーライのコンビなんてもう好き放題できるw
500↑当たり前
セッティングコンプも早い早いw
ようやく出撃店舗履歴が実装されたと思ったのにREV1分リセットって何だよ!!
また全国転戦しないといけないって言うのかよバンナム!!!
>>742 まぁ既にやらかしちゃってるんだから、
今それを言ってもどうしようもない。
どうしようもないんだが・・・
愚痴らないとやってられんよな、これは。
■いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
■2008年12月8日20時40分のサーバーダウンに伴うメンテナンス終了後も、モバイルサイトの連動機能を停止させていただいておりました。
■モバイルサイトでは2008年12月10日8時より全ての連動機能を再開しております。
■ご迷惑をおかけしましたお詫びとして、全てのお客様にmp10000を配布いたします。
■モバイルサイトのトップページより受け取り操作を行ってください。
■お客様には大変ご不便をおかけして申し訳ございません。
■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をよろしくお願い致します。
>>748 やったーmp10000ももらえたよー
これであたらしいしょうごうかえるわ〜
ってなるかボケェ!
これはひどい。
これでお詫びになってると思ってるあたりが特に。
タンクで0落ち拠点1落としモビ0
370くらいでSだったぜ
この時間に仕事してこの程度かバンナム
>■いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
>■お客様には大変ご不便をおかけして申し訳ございません。
>■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をよろしくお願い致します。
↑これさえ付ければいいと思ってるよな>バンナム
アクセスできてるか? オレできないけど
モバイルサイト、これだけサービス停止してるなら今月分は無料にしてくれないとな、
確か退会したらmpってリセットだよね?。
>>748 なに嘘書いてるだカス野郎
あのバンナムがこんな短い時間で完全復旧なんぞできるわけねーだろ
>>704 3千万では?
REV2の携帯サイトの文面からだとアナザーとダウンロード以外当分使えそうに無いみたいだね
mp10000WWW
ありそうですな。
さあ今日も苦情いれるかな。
稼働開始直後にこの失態は高くついたなバンナム
この不景気の中で1クレ500円もする高いゲームをやってくれてた貴重な客を自ら手放すなんてね
ていうかさ。
REV1の時も携帯サイト等が今回と同じ理由で使えなくなったことあったよな。
学習してねぇなw
ネトゲ関連でもこういう学習してないとこもあるし風物詩みたいなもんだがな。
話ぶった切るが戦闘終了後のシンチャで「みんなのおかげだ」あるけどさ
負けたときに地雷プレーヤーに向けて打ったりしそうだよな
またサーバパンクしてデータ消えましたとかならんだろうな
つか携帯サイトに「今こんな作業をしてます」とか説明の一言でも入れてくれ
ホントにやってるのか疑っちゃうよ?
何回言わせる気だチンカス?
お前等チンカスどもは、黙って500円入れときゃイイんだよ!
携帯サイト?Top見れるだけでも有り難く思え!!
人が居ない?
どうせチンカス共は何をしても一緒だから
トレーニングでもやってろwwwww
オラ!さっさと500円入れる作業に戻れよ!
通信料上げた意味がねーだろっ!!!!
■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をよろしくお願い致します。
作業内容説明とか大事だよな。
>>762 ごめん、すでにやった(苦笑
2vs2で拠点落として逆転したのに、他店舗だけ戻らないんだぜ?
バンナムGMに夢中でカルカンした挙句、バンナムに挟まれて落ちるとかもうね><
初めて使ったよVCS
「1番機、瀕死だ!もどれ!無理をするな!」
今初めて気づいたが作戦マップがflashじゃなくなってmpかからなくなってるんだな
元中距離の射機体を、ver1の中距離機体の距離で戦ったらイカンのね
10時頃に報告等があれば良いのだが、
責任者は減給とか戒告とか処分受けてるんだろうか?
この件に関して誰に一番の責任があり、バンナムの誰がどのように責任とるのかも明確に発表してもらいたい
流石にいつもの定型文じゃすまないだろうに
REV1では過疎店だったマイホも初日は順番待ちがでるほど賑わってた
みんな待ってたんだな〜と思いきや
昨日は早くも元の過疎店に戻ってた・・・・
ガラガラで連コし放題状態
やっぱりみんな、あの1122しか引かない糞街に嫌気がさしたのかね
何だか白けて俺もすぐ帰ったよ
もう30秒待ってもいいからまともに6*6でやりたいよな
正直宇宙でジオン拠点撃破有利なんて拠点打ちの狙撃いたらって感じ
ビーム持ち複数にビーム無しジオンだったら編成時点で勝ちたいならキャンプ以外選択肢無し
障害物エリアで延々マシとビーム撃ち合いとか糞ゲーム
特攻しても中間エリアでビームレイプの二択
ジオンの宇宙中佐付近だと編成時点で未来が見える…
昨日でガラガラは末期だな…
一昨日カードが作れなくて、昨日から始めた人もいるだろうに
サーセン
階級ランクの右横のマークは何なの?
マッチング時間延びてもいいから11や22やバンナム戦は減らせってのもrev1から要望あったけど
コレには全然対応してないあたりさすがバンナムなんともない(ry
休み取れたから今から行ってくるが今日も噂のタイマン仕様かなあ?
DXからは補正消えたらしいから連撃に連撃重ねで大ダメージみたいね。
被せが推奨か。
>>774 補正なしビームが最強過ぎるから前イケネ
>>779 Sクラスなら11か22
Aクラスなら宇宙は55か66、地上は22
一番の上客のSランクを小人数戦に放り込むとか
この状況をヤバイと感じてなかったら本気でマズイよな
昇格降格システムとランク回りも含めて再調整しないと半年持たない気がする
マッチ待ち時間300秒でも構わないから人数揃えてほしい
いやしかし…見事なクソゲーに化けたなwww
廃人にならずに済みそうだ
785 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:08:36 ID:ulQJNEfWO
そろそろ“よくあるご質問”で
Q.サイトはいつ復旧するんですか?
ってのが出てもいいころだな。
何かもうバンナム相手に拠点落とすゲームな気がしてきた
無駄にSだけ増えて少将昇格とかもうね
二日前にちょっとだけしかやってないけど今も22やタイマンとかのマッチが多いの?
待ち時間は早く飛ぶくせにバースト2とこっち野良2でマッチとか萎えまくりだよ・・・
回転率重視マッチシステム?
>>784 全国対戦モードだけすれば元に戻るんじゃね?
大して変わって無いはずなのにここまでつまらないゲームになるなんてな
だいたい映画でもゲーム2は糞になるのな
もうrev1の戦績がどうとか激しくどうでもいい惨状wwwwwww
12月頭のより過疎ってるとかrev1に戻した方がインカム増えるだろwwwwww
最低でも今年中にトレーニングと青葉区の選択廃止しないと本気で潰れるぞw
>>785 よくある質問に
Q.Rev1に戻す予定は何時ですか?
又、現在稼動中のRev1店舗はありますか?
も出てきそうだwwww
これだけ人数割れるくらいならトレーニングいらなかったな
以前もランキングとか掘り出し物の停止はあったけど、今回はさらに酷いな。アーケード連動どころか、サイト登録してる意味すら無いじゃん
唯一つ残ったAMも放置されっぱなしだし
良いかオマエラ、カードとか出てくる訳でもなく
何より平日に混むほうが異常だろ。
それに将官フラグ立てるとか無いしな。
必死にやる要素が無いぜ。
トレーニングモードでバンナム無双が楽しいw
左手の指が痛くなるほど連撃してきたぜー!
最強にするとかなり弾幕飛び交って、普通の意味でもそれなりに楽しいな。
(人間相手ほどじゃないにしろ)
なんで佐官戦に一等兵が混じるんだ
>>795 3クレ程やってみろw
強化されたボイチャ回りも含めて、
激しい虚無感に襲われるからwwww
『1番機、タンク発見!』
バンナムタンクなんて居ないのにね・・・・・
>>794 バンナムは営利企業だからそうやって開き直ったらマズイ立場なんだよwwwww
そもそもrev1は末期の平日昼間でも成立してたんだし
ジオニックフロントみたいなCPU戦を
絆筐体使ってオンライン協力でやりたいぜ。
タンクがトーチカ壊してる間に周囲警戒したり、
一定地点まで進攻すると敵増援来たり。
妄想妄想。
早く仕事終えてゲーセン行きたいわー。
人が多すぎてバンナムばっか…そんな時代もありました
803 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:38:07 ID:1BM6XsqGO
今カード更新したら取得してたはずのタンクとかアッガイとかデザクとか半分くらい支給されてないんだがこれって仕様?
wiki見たら支給済みの機体はそのまま使えるってなってるよね?
>>783 時間増やせば66が出来るわけでもないよ
コイン投入即マッチして11とかふざけたマッチシステムに
なってるからね。野良で成績いいと余計にタイマン戦ご招待。
大将だとよくて22戦とかよくみる。
9日の時点で常連来なくなったし。来てるのは機体消化とか
大佐以下の新参くらい。階級が高くなるほどやる気なくなる。
やるならバンナム戦で機体消化するのが一番面白いよ。
下手くそウゼェ、バンナム戦に引きこもってろ!→トレーニング実装。
マップ同じのばかりじゃなくて選ばせろ→一応2つから選べる現状
大佐以下なんか初心者で邪魔だ。将官とマッチさせるんじゃねーよ!→マッチングレベル機能付加
見事にお前ら廃人の言うことを聞いたわけだが結局叩かれるバンナム。
もうちょっとフル人数でマッチするだけで評価違うだろうにね。
あー、マッチング待ちの間バンナム戦で待たせろっつのを実装酢りゃいいんじゃね?
Sクラス戦ってタイマンオンリーなの?
こっちは新機体で遊んでるんのにG3とかプロガンとか出してきて頭おかしいじゃねぇの?
タイマン厨はトレーニングでもしてろ
アバオアクーに次々とGMなど宇宙機が降下してとりついてくるのを迎撃とか。
後半にはGMに混じってダム、ガンキャ*2が降下、コアブが爆撃とビームで牽制する。
そんなイベントモードもあってもいいかも?
>>803 お前が青葉区選んだんじゃね?
宇宙でアッガイで何する気なんだ?
リックアッガイでも開発されたのかい?
と言うオチでは。
>>804 それは相手側が時間ぎりぎりまでマッチできなかったから滑り込みでなってる
その件は時間増やせば解決する
カード登録マダー
今日中にできなかった解約する!
途中で時間とんでるのに1122になるってことは
人数どうこうじゃなくこれがREV2の仕様なのか?
バンナムいい加減にしてくれ
よくあるご質問コーナーにかわいいオペ子キャラを登場させて
みんなを和ませるんだバンナム!音無アガイ子さんとかいう感じの
今回リプレイ始まるタイミング早くね?
微妙にPODから遠い時とかウザイんだが…。
回転率優先しすぎだろ、馬鹿会社が…
重要のお知らせみた感じ、引継ぎ入会ってまだできないの?
また公式落ちるぞw
つか携帯サイトの機能回復マダー
>>806 「小人数戦なら連ザやるわ」を聞き忘れたのが敗因だな
なんかもうあれだな。
やること為すこと全部裏目に出てるバンナム哀れ過ぎる・・・。
今までいい加減な対応しかしてこなかったツケが
ここにきて回って来たって感じだな。
>>806 そう言う事じゃ無いんだって。
出てみたら理解すると思う。
同じS(S3)の連邦将官4人。全員他店で、時報で入れる。
↓
見事に4人とも1vsor2vsマッチ。
・・・・4人以上探す事を放棄してるとしか思えない。
取り敢えず暫定的な復旧でも構わないから戦歴とかアクセスさせて欲しい
もう無理だから解約しなよ。じゃなきゃバンナムは見下したままだぞ
この少人数戦は、味方が糞で勝てねーよ!ってのに対応して自分の力だけで勝てる戦いにしたのかもしれないが
相手が引き篭もるだけだと、どうにもこうにもな欠点を見落としてるな
>>819 うん、だから
>もうちょっとフル人数でマッチするだけで評価違うだろうにね。
と書いてるし、バンナムに落ち度がないとは微塵も思わん。
マッチング方法はどう見ても今回は失敗だと思うよ。
ver1.17マダー?
俺は基本野良なんだが、バトルポイントはバーストしたら増えたりするのか?
何回やっても120しかもらえん。
>>806 今それを言うのは早計だと思う。
システムが完全な状態じゃないからね。メインカードでやるのはちと怖いw
マップ選択はバンナム得意の小出しにすれば良かったのにとは思うw全てはバンナムの責任だよ。
827 :
あ:2008/12/10(水) 11:20:44 ID:0nC94NCvO
いい加減にしてほしいね。
もし…
この状態1ヶ月長引いたら引退する人多いだろうな…
まぁ、新機体の武装支給が落ち着けばオン対戦に
人が戻ってくるかもしれないけどなぁ。
稼働してから初の休日はまだなんだし、
マッチの不備がどうかってのは判断下すの早い気はする。
でも、今後も新機体来るたびに編成崩れじゃなく
人がいないのが原因の糞マッチになるって事なのかね。
>>827 もう既に引退決意してる人もいるんじゃね?w
>>813 それはユーザーを明らかに馬鹿にしてるからだろ
萌えキャラ使ってりゃあのヲタクどもは静まるだろwww
扱いやすい連中だよまったくwwwwww
てな具合だ
いい加減に気づけ
>>827 来週直らなかったら多分アウト
今週中でも被害甚大だと思う
833 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:25:53 ID:ft8ZvCUEO
カードの引継ぎってまだできないの?
>>825 バトルポイントは、いつもの奴だ。そっちは関係ない。
パイロットポイントは、登録店舗で出たり、バーストしたり、同じ小隊でバーストしたりで増える。
将官の1vs1は格闘機でのタイマン勝負じゃないのか?
って友達の将官が嘆いていた。
開幕ガン篭りや、射での引き撃ち野郎ばかりだって言っていたよ。
>>835 その友人とやらが脳筋なのはよく分かった
お前ら忘れてるようだが、本稼働は来週からだぞ?
838 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:31:25 ID:QLT79fvy0
500円使って拠点に篭り
終わるまで敵が来るのを待つ
楽しいかい?
おまいら
タイムカットして11や22ばっか
システム的にフルマッチはダウトか
絆を感じる相手が出てこない不具合を直せと送ってやった
841 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:33:42 ID:QLT79fvy0
842 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:33:55 ID:117lbeddO
初乗りしてきた。
なにこれ少数マッチに糞格差、大尉・少佐相手にタイマンやっても楽しくないぞ。
一番不評だった頃のマッチングに戻してどうする。バンナム遂に気でも狂ったか?
こりゃあ携帯サイト担当の会社だか担当者だか知らないが
飛んだんじゃないかと思えてくるな。
844 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:34:15 ID:ulQJNEfWO
リック・ナビ
昨日S1将官タイマンで、1戦目、格闘機をザク改で華麗に撃破 2戦目ガン籠りで引き分けして、三人降格させた俺が通りますよ
>>837 首都圏は稼働してるのに田舎が稼働しただけで
事態が劇的に好転するなんて考えられない
携帯のサイト今解約したよ。月500も取ってメンテばっかり。いい加減にして欲しぃよ(´・ω・`)しかも今まで(地雷)含むフレ全部消えたら意味ないよ。称号?僕にはもう興味無いね。
期待を大きく裏切られやる気が無くなったから控えるってこと
マッチング糞で、携帯サイトは金だけ取って閉鎖する詐欺商法
バージョン変わって無い方がまだやってたわ
客も被害者だが、大量の客をみこしてた店は大コケしてるよ
投資金額の回収もきついだろうな
どっちにしろ今月いっぱいは、機体出しと消化で
まともなゲームは出来ないだろうね
1VS1は格タイマンってもう古参将官と仲間達くらいしか知らないんじゃないか
本来は予期されず発生した1VS1をいかに楽しむかという趣旨での暗黙の了解だった筈だが新参にとっちゃ知ったことないだろうし
格タイマンしたくないならバンナムでも狩ってればこっちもそうしてやるのに中途半端に攻撃してくるカスが最近多いから困る
クラス細分化とマッチング短縮とトレーニングと良い感じなんだが何故こうなるかね
腕前近い相手とやるのは楽しいが
>>848 AM部門破綻するかもなw
改造キット売っておいて破綻システムとかどう考えてもオペレーター逃げる
>>837 それなら本稼動延長だな
今はロケテ、その最中にこれだけの不具合発生
このまま全国本稼動するのは無理
今週中に調整つけば何とかなるかもしれんがな
しかしあれだけver2への移行を店舗に強制し、ver1との互換性もなくし、プレイヤーをさんざん煽った挙げ句がこの結果
下手したらバンナム倒産だな
マジで店側が一致団結して損害賠償とか裁判起こしたらやばいだろ
バンナムって改良するごとに悪化してるな
絆を感じないゲーム(憎しみを感じるゲーム)
コストでもそうだよ
あんなボトムズ並の機体のくせにやたらコストが高い
ブースト切れすぎ あれじゃ戦争できんだろw
マッチング糞 しかも1vs1とか2vs2で悪化 絆じゃない罠w
全体的にこのゲーム自体が間違っていたのだ
もう潮時じゃない?
ハイゴッグに釣られて、ほいほい復帰した俺涙目/(^O^)\
>>807 ごめんな
回数解除してくればそうするんだが…
お前らgdgdネガティブ言いながら結局プレイするんだろ?
だったら黙って500円入れとけ。
嫌なら500円入れなきゃいい。
これだけのことだ。
近い階級で1vs1や2vs2にすれば文句を言われ
離れた階級でも4vs4や6vs6を無理矢理組めば文句を言われ
もうマッチング待ち時間を五分にでもしないと文句の出ないマッチングは無理だろう
それはそれで文句言われそうだが
時報しても1:1や2:2になるから文句が出てるのも忘れんな
携帯サイトが使えない日数が増えるなら日割りで返金しろって話だよな。
このまま続くなら問題になる気がする。
引退したきゃ黙って去れよ老兵ども
>>849 >>845だけど友達も同じように新参将官じゃないかって言っていた。
中にはタイマン勝負してきた相手もいたみたいだが。
昨日書き換えして初イベントモード出撃してみたんだけど、自分大佐で残り尉官のマチ。今後落ち着いてきてもこんなマチするのかね
しかし皆が言うように旧コンプしてた人カワイソス(・ω・)
>>860 引退したくないから現状を嘆いてるんだろ何言ってんだ。
楽しみにしてたのにこれでは文句も出るさ。
>>857 要望全部聞いたらこうなりましたお前らのせいだよってバンナムの言い分だろな
マッチング長い間待たされて11や22なら叩かれるだろし
マッチングは佐官の降格も厳しくすればだいぶ良くなるだろうし、何もかも悪化したとは思わない。
……が、トラブルへの対応が最悪。
ここまでひどいのはそうそうない。
結果叩かれなくていいところまで叩かれて印象は地の底に落ちインカムは減る一方に。
店側カワイソス
まああれだ、とっとと携帯サイト全復旧させて詫びに50000mpくらい撒け。
今回のトラブルはそのくらいしてもいいレベル。
バランスブレイカーや実装ミスなんて、ゾイドやってたオレには想定内だからなんともないぜ!
ダムAの4機しか追加されないと本気で思っていたからなw
ゲーム内でちゃんとアナウンスされてないがPC公式によれば
イベントモードは階級制限が無いという条件のイベント。
バランスや実装ミスなら擁護した
これはどう見ても企画レベルのミス
>868なるほど これからウマーできますな
単純計算でモード増えたことによって人口が3分割になった。
いままでは将官でも人が足りなければ佐官&下士官混じりのカオスではあったが複数戦になった。
でもその穴を埋める佐官&下士官とはマッチしない。
降格嫌なのと他の人への迷惑を考えてトレーニングにのめり込む将官。
1vs1とか2vs2とかに嫌気をさして静観する将官。
Sクラスの過疎は進む…
872 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:58:37 ID:117lbeddO
>>864 我々が求めているのは
同レベルの相手
バンナムを含まないマッチング
この2つが最優先事項だろ。これができてないのに要望どおりなどと言わせるかよ。
11や22はもうマリオみたいに画面スクロールで良いよもう。
バンナムも抜いて。
頭の中はゆとってるのに心にゆとりがない奴等多すぎる
12時過ぎたが携帯サイトは結局ノーリアクションだな。
これは今日もダンマリで終わりそう…。
>>835 間違い
1vs1はバンナムだけ倒すのがマナーです
まだトレーニングモードはやってないが
この糞街が続くと対戦が馬鹿らしくなってくるな
>>868 マッチング階級が「無制限」ではなく、
参加できる階級が「無制限」の意味じゃないか?
>>875 そらバンナム的通常営業中だからな。
バンナム『は?何か問題でも?』←本気
じゃね。
今日の鉱山都市のマッチング人数わかる人いたら教えてください
>>806 廃人の言うことを聞いたって?
QD外し無くせ、陸ガン弱くしろって、ゆとりの言い分を聞いただけだろw
ろくに歩きも取れないんで、んじゃ無駄に射撃を強くしました
3連撃でないから格闘弱くしました
結果、引き篭もりの引き打ちゲーになりましたよっと
だいたい、トレーニング実装にしたってポイント加算とか余計だろ
なんの為に、普通にやってても機体出しできる仕様にしたんだ?
武装まで取れるようすれば、トレーニングは純粋にトレーニングするだけに留まったんだが
オフライン仕様で、復活地点をMAP中央寄り、ゲージの減り無し
これだけで練習するなら十分なんだが。
そんなのもわからないんじゃ、バンナム叩かれて当然だろ
>>850 クラス分けだのトレーニングだの、散々ユーザーが言っていただけのこと。
それをバンナムが具現化できんのは当然だろ
何すればいいのか、わからないんじゃね?
みんな文句言いながらもちゃんとプレイしてるし、
本当にいいお客様だよな?w
>>880 バーストしないかぎり11か22、33だったら相手側は3バー確定
オンライン一回につきトレーニング三回ってバランスがおかしいだろ。
オンライン10回やったら一回トレーニングでいいんじゃね。
トレーニングの拠点落しはポイント半分でもいいかな。
1400稼げるからみんなトレーニングに引き篭もる。
青葉空は、イベントなんだから、スタートは15分に一回ずつでいいんじゃないかと思った。
店内に予約表を作れば店内街もなんとか回避できるだろ。
以前は強制バーストもあったんだし。
>>882 陸ガンは高ゲルに対抗する為強化されなければいけなかったのに弱体化されてゲームバランスが崩れた
マルチは6発に戻してマシの射程を延ばしてくれ
宇宙に行けないんだからその位の強化は当然だろ
887 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:23:26 ID:ft8ZvCUEO
今あばおあくー野良で6.6だった
>>876 ロケテ時代からやってるがそんなマナー聞いたことないわけだが
接敵してお互い格+タイマンアピールしたらタイマン開始、それ以外はバンナム狩り
まあマナー違反といったらいきなり肉入りに対して攻撃するのは最悪だな
ぶっちゃけ今の仕様なら全格闘機のブーストリミット解除してもいいんじゃないかと思う。
携帯サイトまだやってるヤツ
問い合わせの下の方にアーケード用のフォームあるからどんどん問い合わせろ
文句言わんとあいつら気付かん
>>886 陸ゲルの対抗機はWD砂じゃね?むしろ陸ゲルの性能をWD砂に近づけるべきかと
>>885 3枚は多すぎだな
GCBみたいにCPU戦に篭るタイプの人間も増えそう
ありがとうございます。全然マッチしないんですね…
いちおう最大マッチング人数は66でしょうか?
引き継ぎ入会はもう出来るように復旧したんですか?
【メンテそろそろ】【やめんて】
おっと、陸ゲルと高ゲル間違ってたスマソ
ラーメン噴いた
確かにまだ青葉区の方が良かったが
こっちは肉入り狙うつもりないのに見かけた瞬間即攻撃してくるのは勘弁願いたい
そういうやつに限ってG−3で引き打ちオンリーだから手がつけられない
>>830 わかってねーな。実際ユーザーってその程度じゃん
ここで文句言いながらも一日数千円も落としてくれるんだしなw
対戦できないならトレモで数値的な検証とか、楽しめる奴が勝ち
901 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:29:30 ID:ulQJNEfWO
バンナム「増えすぎた人口をコロニー(トレーニングのサイド7)に移民させましたが何か?」
っていう、とてつもなく面倒臭いネタに思えてきた。
>>888 Rev1の頃の話だが、1vs1で拠点仕様の中距離で来たから
見逃してバンナムに向かったら背中を狙ってくる馬鹿もいた。
現バージョンはマッチング仕様がバーストが対人戦優先。野良はバーストと対戦されるようかき集められる。
だから、あふれた野良は11とか22が多いんじゃね?
あるいはサーバ負荷低減のため11とか22の時点で早めに待機終了してるとか?
>>885 オンラインで機体出しの為の即決や編成無視のS厨うぜーって言われ続けてたからこうなったんだろ?
オンライン1回で3枚配布は俺も多いとは思うがそれはやりすぎ。
1回/2枚のストック限度6枚くらいがちょうどいいと思う
(つーか何で2連続オンラインやると1枚分無駄になるようになってんだ)。
905 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:30:51 ID:mxYRvNAT0
>>872 4VS4でバンナム2機とかになると
近か射しか選べるカテ無いからな
かといって、相手が逃げサイサとかだったらつまらん事この上ない
射のバズだと300だの400点出るのに、ジムライで牽制したところで100点もいかんぜ?
イベントと全国対戦じゃなくて、近ランク対戦と無差別ランク対戦にすべきだったんじゃね。
11だ22だとか言われてるが、平日の昼間からやってるのがそもそもの間違いだろw
夜でりゃSクラス以外はちゃんと多人数戦出来る。
問題は各クラスをさらに細かく分けたこと。
Aクラスは3分割でも人数多いからなんとかなってるが、Sクラスは分ける必要はなかっただろう。
>>906 どんなやつが無差別に行きたがるのかと純粋に疑問
>>908 マッチングしなくて悩んでる奴とか。やや早計かもしらんが現状がこれだしなぁ。
>>907 いや昨夜も常連の大尉から大佐までの話だと11や22だらけだったぞ
私自身も22までで、挙げ句にオールバンナムとか萎えまくりだったよ
夜は普通にマッチングして楽しめるぞ。
仕事の合間に昼間出撃したら確かに1対1になったけど。
ゲルググで出てみたらライトアーマーに粘着されて切り刻まれた。
バンダイナムコはセコイ商売してるんだな
貴方達とは違うんですとか文句言われそうww
>>907 そうだな
Sクラスは本物の猛者だけが残れる修羅の場でいいよ
>>907 >夜でりゃSクラス以外はちゃんと多人数戦出来る。
そうでもないぜ?
相手2バーの4VS4とか引きまくった
>>907 昨日の20:00位でタイマンか22、相手3バーの33とかだったんだぜ
しかも一番人数の多いはずのAクラスで・・・・
>>907 確かに昨日の6時以降は青葉区66とか何回かやったな。
自分大佐でも尉官も混じってたけど。
人数多かったらそんなに文句はないな〜
G3がうざいくらい強いけど。
>>905 >4VS4でバンナム2機とかになると
>近か射しか選べるカテ無いからな
あ〜時代は変わったなって思った。
金閣鉄板だった時代は終わったんか。
トレーニングモードでバンナム素ジムをアッガイ3連4セット+1撃で撃破確認
こんな事くらいしかやること無いよ
919 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:40:27 ID:bOTQIM0lO
1対1はなかなかおもしろいよ。相手の癖がよくわかるし相手も俺の癖を読むようになりなんだか楽しいな。試合後は相手との間に絆が生まれてる感じがする 俺だけかもしれんが
昨日、ジオン大佐で焦げ・マシA・クラッコ・装甲3って奴がいた。
何がしたいのか意味わかんね。
>>919 開幕ミサイサ引き撃ちやガン篭りで殺意が芽生えます
やはり昼間でも22とかだぜ
射カテ強化は妥当だと思うからこのままでいい
近格カテの仕様を今すぐ元に戻せ糞バンナム
あと赤蟹を近距離機に戻して素ジムのBSGを一発よろけにもどせ
グフカスも格のままでいいし陸ガンのブルパの威力も戻せ
それと44以上の人数でマッチさせろ
rev2になってから超絶糞仕様になってんぞこれ
rev1が神ゲーに思えてきた
あとスナの射程も800まで戻してやれよ
とにかくrev1の仕様に戻すかもういっそrev1のNYをもっかいやらせてくれ
Sクラスだとタイマンにしかならんしトレーニングしかやる気しねえ
青葉区気持ち悪い。というか低重力が無理だわ
ゲルキャのビームキャノンの弾速がえらく遅くなってる気がする。
確かにトレーニングしかするきせんけど
バンナムとしたら金落としてもらえりゃ
どうでもいいんだろ。当然だがな
もうさ・・
機体消化でもいいからトレーニングから出てきてくれよ
2vs2とかばっかなら、フルノーマルと組んでもいいから4vs4↑やりたいよ
ちなみに、俺は2vs2でザクR1消化してるぜ、サーセンwww
正直、ザク改と高機動ザクの違いがわからん
>>928 俺も44やりてえ
初日はSクラスすげえ快適だったのにな
SやめてA2青葉区にしたら肉入り55とか引き出した
でもフルセット揃ってないんだよな…
ケンプファまだー?
>>930 ざっくばらんになら。
高起動ザク(近)は機体硬直が小さく機動力高め。
ザク改めは弾数が多めな印象。
まだ出たばかりだから、2・3週間程は様子見ないと詳細まではなんとも。
一日目 仕事帰りにwktk出撃したら鯖落ちてた。撤退。
二日目 Sクラス野良で出れば11・22の篭もりゲーばかりで飽きる。
なので、Sクラスで出るのをやめ、仲間集めて別軍大佐で4バーしたら
やればやるだけ連戦連勝でほぼ負けなし。
うん、Sクラスバーストはまだ試せてないが、
Aクラスだとバーストしないと素で地獄っぽい。
今の状態じゃSクラスは1機落としたら帰るだけでつまらないから
Aクラスの階級が幅広い方が楽しい
Sクラスつまらん
あれだ、11とか22で文句言ってる奴は今は全国やイベントはするな、トレーニングでセッティング出しか資金温存だ。
特に野良は止めとけって事だよ。
中佐筋1だが66割と引ける
FA即決大佐2機が2戦連続400越えにジオンも使う俺はこいつ敵に引きたくねえ…
味方で良かったがFAはガンキャより強いかもな
コスト的にそうでないとバランスおかしいから今ので良いな
3、4日前に携帯サイトの各種ミス(mp・称号引継のトラブル、AMのmp交換先、戦場予告の不一致等)
に対して問い合わせから苦情送ったんだけど、たった今返信来たよ。
>「戦場の絆」よりご連絡しております。
>大変申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。
本文これだけで最初笑った。
嘘でも今後改善しますとか言えねえのか?
薄っぺらい謝罪なんか聞き飽きたわ。
やっぱ本社サイトの
[email protected]に
苦情送った方がいいみたいだな(製品名の記載必須)。
昨日問合せたがまだ返事帰ってこないから再度簡潔に問合せた
内容は
サイト機能を制限したままで今月は課金されるのでしょうか
返答が来るのか来ないのか
そういえば、MT実装当初も11、22が多かったと今思い出した
やっぱりバンナムが「今回はサーバ負荷が高くなる」と予想すると、軽減のためにマッチングいじるのか?
で、今回もそれで対応しようとしたけどダメだった、それが「想定以上」ってことなんじやないか?
何にしてもお粗末としかいいようがない
絆部門にもっと経験豊富な人材を回せバンナム
前にも出てたが、これはゲームバランスとかの問題じゃないぞ
それ以前の問題だよ
企業としての姿勢が問われるぞバンナム
バンナムほんと糞だな・・・
やる気なさすぎだろ
>>936 昨日の青葉区で野良vsバースト組の野良側で何度かやったが
別に問題なく勝てたよ。
野良側でもわかってる奴を何人か引ければちゃんと戦える。
それにバースト組が全員グダグタなんてことも結構ある。
何が言いたいかっていうと
相手がバースト組だからといっても諦めるには早い。
敗戦で1ランク下がるのはガセ
今、少将で2クレひどい試合(大将2バー対野良2、開幕1機取られてキャンプ)にあたり、CCDBだったが降格しなかった
それにしても、こんなマチなら客飛ぶな…
携帯サイト解約のススメ
抗議の仕方は様々ありますが、一番効くのはインカムが減ることです
みなさん、お誘い合わせの上、解約をもって抗議としませんか?
>>941 何かもう「(*´∀`)ハハハこやつめ」とか言いながら
役社員全員の首を捻り切りたくなってくるな
Sランク青葉区で55来た
これは奇跡か
Aクラスなら野良66結構引けたが
Sクラスはバンナムか1:1 2(バー):2(野良)しか引けなかった
拠点狙撃地点探してたりしたが、アンチも護衛もいないから戦術的に有効かどうかも分からんし
前衛で出たら篭りあい宇宙だし・・・・・
ソニーとかTOYOTAも大規模なリストラしてるからバンナムも使えない社員リストラしろよ
>>954 仕事速いね!
バンナムにも見習って欲しいわ。
Sランク3人までしかコネー
二連続囮役で降格の危機だw
トレ88初級で800Ptウマーするしかないのか…
>>941 >>942 俺も称号引継ぎのエラーについてメールした。
俺はPCからアーケード部門?のほうにメール送ったら
「携帯サイトから送ってくだしあ」
って言われたから
携帯サイトから送ったらもう3日は返信なし('A`)
>>956 【トレーニング、88、弱、拠点2落とし+α】×2
オヌヌメ、これで1500Pはいける
>>956 もはや釣りにしか見えなくなってきたが突っ込んでやるよ
何回言わせるんだ!トレーニングは昇降格に関係ないんだよ!
>>953 その光景は見てみたい
どーせ1チーム無くなっても痛くも痒くもないさ
同じバンナムでも鉄拳チームやリッジチームとかとこうも違うなんてアホらしいね
>>959 連邦ならプロガンで計1900Ptいけるぜ。3連外し→補正切り→5連QD、でザク瞬殺できる
補正中は他へ出張すれば、撃墜数15いける!
>>960 トレーニング昇格したぞ
ポイント足りてなかったんじゃね?
>>963 おっ、まじかよー!
確かに、タンクでトリガー引くだけの作業がなくなるからいいかもなぁ
88鉱山弱だよね? やってみる( ´∀`)
ありのまま起こったことを言うぜ。
ギガンで拠点を落としたあとにMS弾降らせるぜって意味で
「援護する」とボイチャしたつもりが「前衛」とゲーム内で発していた
何を言ってるのかよくわからないと思うが取り繕おうと気がついたら
「よろしく」と俺は発していた。
よくはわからないが自分の勝つぜ津の悪さを感じたぜ。
>>959 ジムキャザクキャや安価タンクでも時間十分だよね?
>>964 トレーニングしたことないけどwikiより抜粋
・トレーニングモードの成績は全国対戦での対オールバンナム戦と違い、
階級の昇降格には全く影響しません。
だってさ
階級本当にあがったの?
>勝つぜ津
ネット上でも(ry
>>965 そうだよ
左指が疲れるから1クレ毎に休息をオススメするw
>>968 その古い情報の後、ちらほらバンナム戦で昇格したの出てる
>>970 右トリ引きまくりのタンクdeバンナム拠点祭りと
左トリ引きまくりのプロガンdeバンナムレイプ祭りを
交互にやるわけですね。
>>971 まじかー
じゃあwiki直しておかないとあかんね
>>971 トレーニングモードでは昇格しないけど、オンラインで人が足りなくてバンナム戦になった時は昇格するからそれと勘違いしてるんじゃ?
トレーニングとバンナム無双は別物だぞ
バンナム無双では昇格するけどトレーニングは昇格しない
待ち時間暇だからカードビルダーってのやってみたんだがよ
なんか絆より楽しくなってきたんだが・・・
オフライン時の無双で勘違いしたんじゃね?
せっかくA3までいったのに、籠もり合いと囮続けちゃってA1になってもうた
まぁ落ち着いてコンプでもしようぜ
>>978 カード揃うまでが楽しいけど、あれもこれも欲しがってると
いつの間にかトレカ屋に足が向かってることがあって
やはり財布にやさしくないと言うw
おっとSだった…
携帯公式の復帰まだかなぁ…。履歴確認したい
>>976 ジムキャザクキャなら最速で落とした後拠点に密着して
2セット+3発+タックル+打ち捨てで3落とし余裕
ジムキャなら初期でも出来る。ザクキャは機動出ちゃってたから試してない。
昨日のこと
ジオンICで出たら大佐とタイマン。負け。
気を取り直して連邦ICで出たら・・・味方の名前に見覚えがw
ちなみに連携してなんとか勝ったよ。対戦終了後のシンチャはいいねぇ。
>>983 ん?88で3落としいけますか?(時間的に)
>>984 あるあるww
ジオンで出て敵マチしてそのあと気を取り直して連邦行くかーってやると
紹介でアッー さっき敵マチした奴じゃん とか
>>984 んだな、ボイチャもかなり有難い。
青葉区でキャノンで拠点攻撃、右側ドックのノーロックに行く際。
回り込む
右ルート
拠点を叩く
援護求む
これが一度に出来るのが有難い。
あと体力が少なめの仲間に「○番機もどれ」とか
体力ミリの敵に対して「敵○番機」「瀕死だ」とか
新しいボイチャも有効に使っていければもっと楽しめるか。
>983
それ44の話じゃね?
44の3落としと88の2落としはポイント変わらないから
88でいいんじゃね?ってことだと思うんだが
984
もしかして俺かも。
タイマンの時、何乗ってた?
>>907 昨夜夜7時 大佐 2vs2だったんだが。
リプレイもそんなんばっか。
>>989 こっち
ジオンIC 2戦とも茶トロ
連邦 初戦連ザク 二戦目陸ガン
だったかな。
1000ならギガンがゾックにトランスフォーム
1000ならREV2.02で外しループ復活。
1000ならギガンストラッシュ
1000なら来年度からREV3が始動
1000なら携帯サイト無料解放
1000なら前スレで破壊されたバンナム本社の復旧確認
1000で絆部門無能PG全員解雇回避
>>1000なら
隠し機体として実は
ラストシューティング仕様のガンダムと
ジオング(頭部のみ)
が実装済み
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:52:41 ID:TDHwAj6H0
1000ならゴッグがガンダムハンマーキャッチするようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。