【100万回】悠久の車輪100回転目【死んだ猫ぽ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
http://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【ドスミンで】悠久の車輪99回転目【ございます】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228278344/
2ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:41:02 ID:x/EU3JwzO
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ (消滅?)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ5【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227240887/
3ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:43:05 ID:x/EU3JwzO
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルは新規登録時に限りコンティニュー可で1プレイ300円→200円、
 それ以外ではコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良い。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。

 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはランクポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。
4ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:44:57 ID:x/EU3JwzO
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 負け続けるとCPUに逆補正がかかるようになった模様。
 詳細はまだ未定なので、参考程度に。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
5ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:36:01 ID:1DgUsGcpO
この世を支えし大いなる世界樹ユグドラシル、汝と我らと>>1を仇なすものにその力を示したまえ!

あ、>>1乙です

ってかこのスレタイ元ネタわかる奴は…うん、大丈夫だよな
6ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:45:41 ID:NPfsTui3O
僕にも>1乙できるかな…

100回転記念カキコ
最初のスレから全部見てる俺はいくつのレスを見て来たんだ…
7ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:50:06 ID:FIrOu8Uo0
あなたはもっと>>1乙し続けてください
私もそれを望んでいます

100回転記念
8ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:52:40 ID:m+dkcVRK0
見たまえ!この溢れる>>1乙を!

100回転達成するなんて思いもしなかったが、
ずいぶんとまぁ、遠いところまで来たもんだ。
9ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:56:38 ID:4o5Crd6g0
>>1乙を上げるぞぉ!エイ、エイ、オォーー!

>>6
単純計算で1000レス×100スレじゃね
10ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:59:25 ID:g+DTJ1b80
>>1へ100回目のスレ立て乙!

感慨深いかもしれん
11ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:04:32 ID:4PN/AN1+O
再びここに>>1乙る時が来るとはな…

稼働からどんくらいたったんだ車輪
12ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:06:14 ID:wNuQ6YB50
9か月かな?
13ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:06:58 ID:QBVOgJgf0
>>1、乙ってるぅ!
14ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:07:23 ID:23J9qiY60
この>>1、必ず乙しようぞ……
15ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:14:05 ID:po8gA3pkO
>>1
16ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:17:11 ID:fLLu+cFu0
王自ら>>1乙してくれよう
17ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:19:39 ID:jWYNN3SVO
100スレ記念真紀子!!!!!!
18ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:22:14 ID:aHfoG+oz0
      r ‐、 >>1
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <見事なスレ立であった! 
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

100スレ目記念パピコ
19ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:23:43 ID:uiFRM5R50
この素晴らしき新スレに、今!
>>1
20ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:31:50 ID:NRF0J/5CO
光の騎士、華麗に>>1乙!
21ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:37:33 ID:fi1K5aYP0
まずは>>1乙だ!
      V    /\ヘ
    :ヘ/\  <`ww´><スレタイネタにもなったし、今度はこのAAを定着させような兄者。
   < ゚ww゚) /   ⌒i
   /   \   ドス|  |
  / ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  爆弾  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃
22ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:37:41 ID:/0evHwzZO
>>1乙&100スレおめ

前スレの関連がらみで…
四次元コンビは相思相愛だな
…ストーリーだとお互い昔の馴染みって感じで素っ気ないケド
…どうせなら関連専用ボイス(撃破、撤退、アビ掛け等)あれば良いのに
23ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:38:17 ID:ziHuofTAO
やる夫が↓
24ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:41:26 ID:FIrOu8Uo0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |    俺  が  ア  イ  ド  ル    │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
25ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:47:14 ID:Q68I/xRpO
えと、い、>>1乙…

個人的にはやる夫より、大ヒレ兄弟やマゾコンビのAAの方が好みだなw
26ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:47:55 ID:TXU+lnAa0
まったく、騒々しい>>1乙じゃ
27ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:52:42 ID:RUs3UOtyO
>>1
やる夫AA久しぶりだなw
28ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:59:37 ID:5i7o0yrv0
うん、敵はいなくなったみたいだ。みんな、>>1乙していいよ。

100かー、よくここまで伸びたなーw
29ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:03:18 ID:TXU+lnAa0
LoV稼働前夜の空気と言ったらもう
30ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:04:28 ID:0Sj4yTpFO
誰か>>1を乙しろぉ!
100スレ目おめ♪
31ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:09:41 ID:AZ2/99b/O
我が>>1乙、見せてあげるよ

>>22
四次元コンビに限らず関連で出撃したら専用の勝ち(負け)モーションが欲しいな
32ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:12:00 ID:FIrOu8Uo0
誰だWikiにAA保管庫作った奴w

追加してくる
33ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:20:03 ID:sSBKtp0rO
よく出来た>>1乙〜
34ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:22:02 ID:x/EU3JwzO
100おめ♪&>>1乙あり


前スレのはなしひっぱってすまないけど
関連の「仲良し」は、一方的な思い込み(片思い)で
「なかよし」が相思相愛って解釈はどうかな?
35ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:22:58 ID:fvSjuiNkO
ディアレリアもアレだけど、ルテニリも相当強いなおい
36ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:28:12 ID:Cb1jnpkfO
>>1乙の力を借ります
もしもスペサルティンがやる夫に似ていなかったら
ここまで続かなかったんじゃなかろうか
37ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:39:57 ID:hjaNJp+B0
陣取りがメインのこのゲームで速度上昇ってかなり強力な要素だよな
38ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:46:51 ID:gwMN3ICV0
飛ぉばぁすぅぜえええええ!!!
39ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:47:55 ID:nPXfrBlF0
>>35
スケギのヤバいところは鹿も剣も杖も客将が全くいらないので
デッキが圧縮できる事
40ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:06:44 ID:ziHuofTAO
100万回死んだ……

ヒドゥ「俺の事かぁ?」
シリカ「わしの事かのう?」
41ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:08:01 ID:UzdMisWm0
安西先生…緑の1鹿の選択肢が欲しいです…
42ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:08:12 ID:iLmxo/3PO
>>1乙&100スレ記念パピコ
以下ヴァレッタがこの先生きのこるには
43ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:08:42 ID:gwMN3ICV0
前スレで言われてたけど、ドガってそこまで弱体化したのか?
それとも他に強い奴が出てきて、相対的に弱く見えるようになったのか?
俺が鹿単ってのもあるが、究極ドガは今でも現役だと思うんだが
44ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:15:50 ID:SRJ0YjTD0
>>1

゜乙 ゜乙
゜乙( ゜w゜)乙。

こ、これは乙じゃなくてファラウォンなんだからね! 勘違いしないでよねっ!



>>43
プレイヤーの平均レベルが上がり、サイドボードも普及したので
簡単にメタられるようになってしまったのさ、ドガはな
45ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:15:57 ID:60rEzf2F0
>>42
先生がきのこる、と読めて一瞬!?ってなったJ
46ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:16:38 ID:wNuQ6YB50
>>40
ジャスミン「防御力を下げた高レベルに「足しになるから」と突っ込まされるジャスミンでございます。」
ケッパー「夜にしたら当分いらないからと敵陣に突貫させられるケッパーです。」
コリアンダー「毒にしたマスターを完全封殺するために突撃させられるコリアンダーと申します。」
リゼ「新人なのに精霊の願いもちだから血まみれになるリゼでございまーす。」
47ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:17:06 ID:Ca3hTW4m0
ドガは他が強くなったおかげで目立たなくなったがいまだに現役です
48ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:20:46 ID:jhOLAfBI0
ドガはまだ現役じゃね?


ちょっとメイッサ使ってみた。
メリッサの士気旺盛は200cまでATK+5
開幕は猫ぽやチェル美を超えるATK43だぜ。
49ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:22:25 ID:SRJ0YjTD0
緑の1鹿ってかなり恵まれてる方じゃないかな?
混色ならナスタがいるし、単色ならフォーミラでディアレリアや老師を回復させつつ陣を広げられるし。

白の国なんかシュコダとホフスだぜ・・・・
50ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:22:31 ID:93TgAKcSO
>>43
猫レンダー愛好家から言わせてもらうと、カモ以外の何ものでもない
究極状態ならまだしも、素のドガより鮫王の方が遥かに怖い
51ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:30:58 ID:aHfoG+oz0
>>43
まだまだ戦える、結局相性だし
52ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:32:37 ID:uiFRM5R50
>>42

      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ,,゚Д゚)   メイッサでクリダメアップを期待
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U
53ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:33:09 ID:qUDy4ANx0
相性勝ちしてるデッキ使ってる奴にカモとか言われてもなぁ…
そりゃ、カモじゃなきゃお前の腕がおかしいよって話だわ。
54ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:33:45 ID:W7v0hK1k0
>>49
そういえば白の1鹿って尻軽とキースだけだったな・・・・・・・・・・・・
55ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:34:33 ID:zLKe/sJCO
>>43
弱くなったって騒ぐ人の大半は、最初のドガリス使ってRP稼いでた人。
今でも十分すぎるほど強いよ。
適当やってても勝てた前ほど強くないってだけ。
強カード房はテクもなにもないからカードがちょっと弱体化するとすぐ勝てなくなる。
カララトなんかも同じ。攻撃範囲拡大は十分実用レベルです。
56ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:35:11 ID:TbNQcIMRO
>>43
そんなに強いと思うなら使え、誰かが言ってた様にツェとナスルに分けた方が強い
57ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:38:26 ID:SRJ0YjTD0
なぜ皆ナスルばかり勧めるんだろう?
ツェとのシナジー効果抜群のドラル君がいるというのに・・・!
58ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:39:28 ID:/lUUmiLp0
ドガ本体の弱体化だけなら十分戦えるけどDAが弱くなってるからなぁ
低枚数で戦うデッキなのに短時間で押し切れなくなったからさすがにきついでしょ
59ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:42:40 ID:SRJ0YjTD0
はっ・・・・! 今気付いたけど俺のIDがSR・・・・! 記念すべき100スレ目でなんというJ0Y・・・!


フハハハ皆の衆、苦しゅうない! 我を崇め奉るは今ぞ!
60ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:45:20 ID:q3N8Xzjt0
ばっか!今のドガさんは俺達プレイヤーを育ててる最中なんだよ!
3rdあたりで真ドガさんがお見えするに決まってんじゃんかよ!

実際問題、剣5のアビスキともに移動力アップってのは十分強力だぜ?
単純に俺らの使い方の問題だろ。
少なくともINT操作組よりは遥かに光明がある。
61ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:47:31 ID:zLKe/sJCO
>>57
もともとナスルは超優秀。
オユーの陰に隠れていたとはいえ、スキルの攻撃力アップがハンパない上に、アビの範囲が広く、遠くの樽を壊して、陣を狭くすると言う目的にあってる。しかも自樽よりも敵樽優先なので安心。
おまけに敵召喚士にダメまで入る。
62ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:52:05 ID:q6lseJ0S0
>>61
信託で召喚リバの場合良く考えないとそのおまけがマイナスに働くんだけどな…
63ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:03:58 ID:sSBKtp0rO
>>54
白は壊滅的なカスタマイズを何とかしないと使いにくい。
先生体力低下でグーガドリングとか。


まあ、グー使うなら白鹿いらないんだけどな。
64ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:09:36 ID:zLKe/sJCO
>>62
そのぐらい考えられないなら、どのみち他の召喚獣で潜在調整なんて到底無理。

ドガをツエとナスルに〜って意見は、カララト弱くなったからジキコンにしたら?って言ってるのと変わらんよ。
65ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:13:16 ID:jhOLAfBI0
>>64
まぁ、そういうことだな。 
性能よりもプレイング技量ですよ。 

白の1鹿はアレだ・・・傭兵を雇えって事だな。
他の国から持って来て、国をアルカディアに・・・
66ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:14:25 ID:Qj+55qX/O
現状の「ユニットにもアビにもネクロポリスのネの字もないデッキだけどとりあえずリゼ」な状況はなんとかならないのか

40枚掘って新カード一枚も引かなかった俺に謝るといいと思います
67ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:15:32 ID:8MlXswOgO
>>32
本当だ。AA保管所できてるw
作った人GJ!
68ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:18:39 ID:UVPq9Hx+0
>>67
ロタネーとユグドラもあったのかwww
知らなかったwww
69ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:22:09 ID:zLKe/sJCO
>>65
もともとそういう意図での国変えアビの登場だと思ってる。

そういえば称号って国変えて戦ったり、二カ国のユニットつかったりとかは所属国をカウントしてるのかね。
70ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:26:10 ID:xluix3+r0
リゼはギャル系だから使いたくないメイド単使いの俺
71ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:30:34 ID:Cfs3RCr40
まあ使いやすい教え系ができたおかげで、単色に組む必要はますます無くなったからね
国家限定のアビもほとんどがAP3からだし
称号はたぶんカード登録の時点でカウントされてるでしょ
マルチはメイン国家でカウントじゃないかな
72ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:32:42 ID:uiFRM5R50
>>68
すまん…、ユグは適当に拾ったもの貼ったんだ…
73ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:39:58 ID:4PN/AN1+O
>>63
正直カスタマイズなんてほとんど影響しないって検証されたから
カスタマイズ−とかは別に使いにくい要素ではない

でも、一コス白鹿はアビ的な意味でも使いにくいけどね!
74ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:41:53 ID:Q68I/xRpO
>>71
逆に純粋単色はすごく辛かったりする。
グルデッキ使ってると、相手に教えがいたらグルと関連ありのルメを外して、
関連がないリュエリア入れなきゃならないし…ルメじゃなきゃコンボ出来ねーんだっつーの。
しかも大抵の教え持ちは精霊もしくは再起持ちだから、とりあえず入れとけ感がするし…
75ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:42:08 ID:mUGdDEbK0
そういえば、今日あたり冬コミのカタログ発売したらしいが
悠久で出す人はいるのかしらん
教えてえろいひと
76ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:46:08 ID:UVPq9Hx+0
>>72
え? そうなの?
………でも似てるし、まあいいんじゃない?
77ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:46:47 ID:gIY0hnss0
とりあえず究極究極信託ドガの楽しさは異常だ
やめてユージアルやめてティール
78ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:47:51 ID:0XaGDIWR0
ローレライ「・・・」
79ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:49:45 ID:X9MLuUWL0
HPカスタマイズはそんなに影響ないがジャックポッドのATKカスタマイズにはえらい差が出るぞ
80ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:52:26 ID:t4aeyGQr0
>>65
シュコダは相当強いぜ、他国からの傭兵なんて必要無い

>>66
リゼやリフィーは色変え用以前に精霊要員になるからな。
「精霊が居れば」なんて状況いくらでもあるし、
どうしても枠空いてればデッキに入れたくなるよ。
相手が色変え主体のデッキなら防止策になってなお美味しい。

このゲーム精霊の願いが強すぎるよ正直。
逆境・精霊・底力辺りの強スキルと、
意義ある撤退・数の連携・溢れ出る魔力辺りの弱スキルの差が異常。
81ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:53:29 ID:dQRj+wMD0
HPとSATKのカスタマイズは現状死んでる感じだよね
防御は相手にマスターが多いと輝く
ATKは言わずもがな
82ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:56:34 ID:UVPq9Hx+0
>>81
SATKはATKの高い召喚獣の場合に効果が高い。
緑単のリヴァとか一撃で凄い入るぜ。
83ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:59:06 ID:X88DJXqv0
ATK上げるとSATKが上がる不思議システムは止めて欲しい
それはそうとレイディ普通に実用レベルだな、ヴェティ必須だけど
84ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:00:15 ID:ziHuofTAO
コリマのアビ使用時のセリフが「大佐!助けて!」に聴こえる。
リュエリアの声が子安だったら面白かったのに。。。
85ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:04:11 ID:0jNNeZs40
>>82
黒も同じカスタムだけど
ほとんど変わらないって結果がアルカディアで出てたけど
(黒緑カスタムが高い奴らで組んで)
86ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:07:30 ID:UVPq9Hx+0
>>85
………そうなの?
アルカディア買ってないからわからんorz
87ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:10:53 ID:dQRj+wMD0
多少変わるけど、召喚師へのダメージでもATK+のほうがより強くでる
敵ユニットへのダメージもSATKじゃ増えないし劣化感はいなめない
88ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:11:25 ID:gwMN3ICV0
>>44>>47>>48>>50>>51>>55>>56>>58>>60
相性と愛と腕前と気合と勇気ですね! 分かりました!!!!
89ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:11:40 ID:zLKe/sJCO
アルカディア?
90ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:12:21 ID:jhOLAfBI0
>>85
ほとんどというか 「え? これ変化した?」って位だったよな。
SATKカスタムはもう少し 何とかするべき。
91ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:13:25 ID:sSBKtp0rO
レオンとオフリドとシュコダで先生の体力が三分の一になる。
92ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:14:31 ID:y6hKiAG50
じゃあ優先度的には(もちろんデッキによるけど)
Atk>Def>Hp>SAtk ってことかな?
93ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:16:00 ID:nPXfrBlF0
ATKとDEF効率よく伸ばせる青が強いわけだな
94ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:18:25 ID:wML8VcwZO
つまりダライアスが最強のカスタマイズ持ち
95ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:18:46 ID:0jNNeZs40
すまん、間違えたonz
電撃アーケードVoI.9だった
ちなみにカスタムが高い奴らはダルタニア・パンドラ・リード・ゼラ
96ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:20:22 ID:jhOLAfBI0
>>92
デッキで本当に変わるから、優先度はつけにくいな。
潜在調整するのにATK付きだと余計な場合もあるし、突進系ならATKよりもDEFの方がオススメだし・・・

そういえば SATKを下げるカードは存在しないんだっけ?
97ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:21:04 ID:0IaU+5W50
カード単品で見て強い奴がカスタマイズも強かったりするからな・・・誰とは言わんが
あとまったく関係ないがドスミンがフンドシ装備だったことに驚いた
98ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:23:12 ID:9ShhY0nW0
>>75
あるかどうかわからんが俺も悠久本探しの旅に出る。
ゲーム系の日に攻略系の本とかあるといいな。そして3日目は...フヒヒ
99ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:27:19 ID:4PN/AN1+O

ATK×SATK=召喚師ダメだとかなんとかあったけどどうだったのかしら
だとしても、上がり幅がATK>SATKだから変わり無いけど
100ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:29:30 ID:UVPq9Hx+0
>>95
う〜ん、どっちにしても見たこと無いや。ゲーセンに置いてあるかな……

>>96
SATKだけは無い。DEFとHPはアルカに、ATKはグランにあるけど。
……そういや、グランのATKボーナスだけ法則がないんだよな。アルカは靴&杖が基本マイナスだけど、グランは剣&靴に上下両方ある。
レベルもコストもレア度もバラバラ。
101ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:43:10 ID:Bz+CwvNN0
カルマ、結構好きで使ってるんだが
言い逃れできないほどの厨キャラってのは本当なのか?
個人的にはダライアスのほうがよっぽど強くて手に負えないんだが…
102ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:43:11 ID:YEH8xaGR0
>>73
DEFに関してはそれなりに影響があると聞いたが。

あとブランドとデルタに関しては裏書と違って実際は
カスタマイズはプラスでもマイナスでもない、いわゆる「カスタマイズ無し」が正解
103ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:45:14 ID:YEH8xaGR0
>>101
ガルマ・・・じゃなくてカルマはあのアビリティの台詞がウザ杉www
としかおもえんwwwwwwwwww
104ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:47:52 ID:uJwLDzMa0
最早白単に光は無いのか?


俺ずっと白単使ってきたが
RP1800安定でそれ以上にいけない・・・

仕方なくジャスミン入れてみたら2000まで来れた。

やっぱ鹿リオンシュコダは厳しかったか・・・
杖なしだったし
105ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:48:47 ID:uiFRM5R50
>>99
そこまで単純ではなさげ、その計算だと升ユグが…

>>100
基本的にLV・コスト共に高い程上昇する量も多いけど、白や赤は基準となる値が低いだけかと
復活時間が早い代償だと思う
巫女より男ゴブリンの方が早いみたいだし

>>102
5杖2枚に撃たれ続けた場合だけどな
106ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:51:17 ID:mUGdDEbK0
>>98
あるといいね
稼動してからそこそこ経ったし、少しは普及のあとが見られたら嬉しい

あと今日回してきて体で理解したんだが、カオスバハの召喚直後にダメージって
あれ召喚士にもダメージ入るんだな
ユニットだけかと思ってた
107ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:51:26 ID:PnxAP+Nf0
100スレ記念カキコ そして>>1乙!
車輪がこれからも末永く続きますように
108ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:55:07 ID:Cb1jnpkfO
>>104
白単は緑に回復を取られたとはいえ
スペックの良いのが増えたし充分望みはある
109ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:06:51 ID:PaQhL+pcO
>>104
使いやすいカードとか普通に追加されてるしそれほど悲観することはない
白の王とかもちょくちょくでてるし
110ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:10:56 ID:+48lsb1S0
今日量産サイクロ、アスセラのコンビを使ってみたがかなり面白かったな。

サイクロDA後ろからアスセラ援護して敵が妨害してきたらアスセラに投げ自爆→サイクロと置換で自爆
その後またサイクロDA。
111ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:17:28 ID:SRJ0YjTD0
>>101
強いのは間違いないが
厨カードか?と言われると首をひねりたくなる

キャッツポーを厨カードと呼ぶ人は(ほとんど)いないでしょ?
112ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:19:20 ID:Bz+CwvNN0
さっき俺が考えた最強のコンボ

エレメンタルが二つ固まってるところにツェを置く(ツェ自身で2つ作ってもよい)
→ツェに別国の教えをかける
→敵ユニットを棺桶に薦める
→ラニンのアビをツェにかける
→キーパーなのでカカッとエレメンタルを二つ壊してAPが2溜まる
→また敵を棺桶に薦められるよ!やったねコロちゃん
113ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:21:53 ID:q6lseJ0S0
>>112
ラニンのアビは敵ユニットだったような…
114ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:22:33 ID:Bz+CwvNN0
俺 死亡確認!
115ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:22:58 ID:FHZ6r/l50
>>112
なんという生兵法・・・
116ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:40:29 ID:1aZootnV0
白って確かに良スペックが増えたよな、SRを除いて
てか白のSRってなんで初期スペックが悪いやつばっかりなの?死にたいの?
117ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:44:15 ID:UVPq9Hx+0
>>112の生兵法はともかく。
士気高揚持ちにラニンアビを掛けて自軍の樽を壊させた場合、AP溜まるのかな?
一応自軍だから効果無し?それとも破壊判定で効果あり?

※士気高揚「このユニットが敵ユニットを戦闘不能にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。」
118ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:46:10 ID:SRJ0YjTD0
キーパーのスペックは昔から高いじゃないですか、SR除いて
119ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:57:32 ID:q3N8Xzjt0
112も117もらにんのアビ効果をよく読むんだ。
まったく、これだからトリセツをろくに読まないやつは……。

まぁ、敵のラニンのアビを自ユニの士気高揚持ちが受けたら……という前提なら分かる。
120ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:01:41 ID:UVPq9Hx+0
>>119
そういう前提です。「もし敵ラニンが自分の士気高揚持ちに掛けたら」或いは「もし自分ラニンを〜(以下略)」という前提でした。
ラニンアビが「ランダムに1体」だから、固まってる時に撃てばありえるかなぁと。言葉足らずでスミマセン……。
121ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:02:27 ID:hjaNJp+B0
ドルビーのスキルが底力だったら天下取れてた
122ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:03:39 ID:EWX0rAgq0
ラニンは召喚士も殴るようになるのかね?
もしそうならミルザム対策に入れるのもありかもしれない。
アダラと組むのはさすがにデッキ圧迫しすぎだからヤだけど
123ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:04:31 ID:TksA8UTe0
>>116は酔いどれ熊を非アルカディア勢扱いしたよね
124ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:08:55 ID:ctCQV4ZK0
そういえば、アルカディアのマスター関連って
何が上がるかわかる人いる?
125ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:09:48 ID:qQexoe930
>>124
クリダメ
126ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:22:57 ID:P3vBHndB0
みんな新カード、使ってる?

今日はキュプロスをちょっと使ってみたが、コイツは微妙だった。
アビは強いんだが5剣が持つものじゃないな。4鹿辺りが持ってたら
間違いなく壊れだがw

今度はレイディ、バイカルのガッカリっぷりでも堪能してみるか・・・。
127ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:25:08 ID:79Fm5tte0
>>126
リゼなら俺含めて回りの連中皆使ってるけど
128ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:25:50 ID:TksA8UTe0
>>110
アスセラ引いたんで使い方を思案してたんだが、そういうのもあるのか
俺もいい感じの組み合わせが見いだせられるといいなあ

絵師さんもこのスレたまに覗いてるみたいだが、悠久絵師として常駐してくれないものだろうか
129ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:29:06 ID:qQexoe930
>>126
レイディは分からんが、バイカルは普通に使える特に相手に4剣以上がいるデッキは
ダルタニアと違って鈍足が付くのはけっこう便利。
130ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:35:15 ID:2Olkw7vb0
ブランドを見る限り高ATKでも戦士の意地は許される

とりあえずドルピーはせめてATK70にはしてくれ…
あと範囲をもう少し近く…
131ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:36:49 ID:79Fm5tte0
>>130
イフリートがこっちを見ている
132ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:38:30 ID:eiNjtN5l0
流れをぶった切ってすまないが・・・
WIKIのプロキオンの欄編集した奴誰だよwww俺のお茶返せwww
133ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:41:51 ID:zxXjZ9S40
バイカルは強いな
アビリティが単純に5剣というか高ATK殺し
藁相手だと要らなくなるが
134ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:44:49 ID:P3vBHndB0
>>127
リゼは1鹿で精霊持ちってだけでデッキに入るよなぁ。

>>129
バイカルはAP2だったら・・・ダル涙目かw 低下値や効果時間も強いんかな?
今度試してみるわ。サンクス。
135ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:45:22 ID:yPRWE65h0
>>132
プロキオンの口調がプリニーみたいだw

俺はヴァレッタのサラマンダー云々に噴いた
136ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:50:55 ID:/P3+0E7y0
バイカルは普通に強いな、俺のファラウォンがえらい目に逢った
黒はあまり高コスを使う国じゃないし、かなり実用的なカードだと思う

リュエリアとコリマのコンビは意外に扱いづらいね。
基本はサイドボード要員になりそうだ。
137ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:04:32 ID:3AV9r9Un0
ミルザム+アダラ+アスセラ+ロタネー+アルネ+アーライ=バスケェ!
138ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:19:34 ID:Mig0oriw0
>>122
なぐる
今日うちのディアレリアさんが召喚士うってたから間違いない
139ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:23:41 ID:ctCQV4ZK0
>>125
クリダメなのか
Wikiとかに載ってなかったから、まだわからないのかと思ってた
もしかしたら、復活時間短縮とか未検証だろうから、あるかと思って。
140ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:26:51 ID:1Z3kMzdX0
アルカディアの新SRのATK値に絶望した!!

今帰宅産業いらず
141ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:30:32 ID:Jl6WLyL+0
wikiのAA保管庫いいな!

いいぞモットヤレ!
142ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:31:13 ID:W4bGBsh20
リフィーの後ろの子がホラーなんだが…ピントが合って無いから余計に怖い
143ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:45:13 ID:WMf2Ny6L0
仕事忙しくて、缶詰状態からやっと開放されたと思ったら
いつのまにかVerUPしてるのか…。
明日廻してくる。

ということで今北産業
144ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:47:34 ID:1Z3kMzdX0
>>143
LV4
ATK52
COST4
145ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:52:26 ID:0edLwxVb0
100回転おめでとー
今日車輪回してくるぜ
残るはバハシナリオだけだし、がんばらんと
146ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:54:18 ID:tcMLJ1pW0
>>143
緑時代到来?
祝本スレ100回転
「俺は人間を止めるぞ! アレキィィィィィィィ!!!」
147ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:57:49 ID:yPRWE65h0
>>146
DIO様自重w
絶対にそれを連想するよな
148ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:00:01 ID:u32cZm4h0
>>146
ネタバレ厨死ねよ
149ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:23:40 ID:7Mw/tFTn0
セレナード強いよセレナード、召喚獣が溶ける溶ける。
150ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:27:59 ID:pxGPgZK7O
規制解除?
151ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:29:36 ID:DnqNR7XQO
念願のタコヤキと鮫兄ちゃんを手に入れた(正しくは貰った)ので一緒に使ってみた


声が全く同じで噴いた
152ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:53:21 ID:igAo7BHbO
リフィー「騎士道大原則ひとーつ!!」
153ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:59:52 ID:Ebk7LsPS0
ttp://6124.teacup.com/pixsel/bbs/t2/139

全部2nd以降に引いたピロー 下で長さ合わせてる
一番短いのからはゼラ、長短それぞれから2ndカード出た
誤差の範囲内なのか単に燃料価格の違いなのか。
疑っちまうからピローの色変えてくれ・・・
154ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:22:21 ID:Jl6WLyL+0
でもよ、残った在庫カードをメーカーあたりがちゃんと回収してくれるとかサポートしてくれれば店だって混ぜたりとかして、在庫処分しなくてすむ。
たしかにプレイヤーからすると混ぜるの悪質とかいう意見もあるが、お店の事情も考えようぜ。
お店だってそんな面倒なことやりたくてやってるわけじゃないんだし。
今のご時世末端のゲーセンはかなり厳しい。ちゃんとカードの在庫を切らさないようにしてくれているお店が、古い在庫を抱えるシステムはどうかと思う。
155ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:46:47 ID:74WiuHqa0
以前、御館様に是非来て下さいと書いた者だが
今日30程回して御館様と堕天使様を引いた。
雑ぜんなボケ!と思う前に深遠を目指せと神託が下った気がした。
当然使いこなせる自身は全く無いがこの誘惑に逆らえそうもない。
156ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 04:04:12 ID:mQXrBEI+0
100スレ記念カキコ。
しばらくやってなかったら凄ぇ腕落ちてた・・・。orz
また地道にRP上げるか。

セレナード引いたけど、所属国家変えるカードが無くて使えなかった・・・。
なんか使いにくそうな印象だけど、発揮できれば無双の強さっぽいな。
157ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:02:40 ID:QXvhrEjYO
ショップにヴァレッタ来たよー!
158ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:23:43 ID:NIqz4Xh90
俺の生兵法を食らえ!!

セレナード、リゼ、アスター、ウィンドメア、ジャスミンとかシリカとか1コス弱体化系。
リゼで所属変更して、セレナードアビをアスターにかける。
アスターを突撃させ、その後ろからジャスミンやウィンドメアで援護。
これで敵を一方的に落とせるぜ!!
159ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:36:01 ID:hi7IbtF6O
DA弱くなったってホント?
ATK100オーバーだと逆に強くなってる気がするんだが。

六枚生け贄のガルガドラにイフリートのバクチ掛けると!?
160ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:49:51 ID:lES9zF1V0
>>159
ATKが半分になっちゃった!ふしぎ!
161ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:53:23 ID:NIjU78V10
俺の行くとこは未開封をカウンターに持ってくと、旧カード(未開封)をくれてた。

関連ということでバイカルベルガで組んで出ると大概ベルガがアビ対象になって涙目だった・・・
つーことで今日はクロス最強デッキ(脳内)試してくるぜ。
つクロス、ヴァレッタ、ティール、ミラク
162ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:54:53 ID:MR0JPQYnO
>>159
コストオーバー戦でしか出来ない荒技だな
163ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:12:29 ID:rl9P2SFL0
ふと思ったんだが、攻撃範囲拡大系アビとかって、
近接攻撃しかできない剣や鹿に遠距離攻撃をさせてるんじゃないかと考えた。

ソースは唐子エンチャの「近距離攻撃をさせる」から。
Wikiとかによると、エンチャの攻撃中は自身もダメを受けてる=剣や鹿が攻撃している状態と同義な訳だ。
んで、攻撃範囲拡大系は一方的にダメージを与える事が可能=近距離攻撃じゃない=遠距離攻撃してる?と考えた訳で。
ただ杖の遠距離攻撃は移動中は不可能なのが謎なんだが。

つまり、何が言いたいのかというと、
ネカルのアビで攻撃範囲拡大系のアビスキエンチャ効果封じられるんじゃね?
といいたい訳で。
164ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:24:30 ID:7vxT4AABO
>>163
結論だけいえばネカルのアビリティいれても範囲は拡大したまま
165ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:31:40 ID:glDBp9htO
ふと思った事
ジギコンでクリゲーって叩く人がいるけどそれならATKが3高いサイプレスの方がよっぽど強いし叩かれてもおかしく無い気がするんだが?
ついでにヴェティも入れれば足も速いクリ連発のキーパー入りバランスデッキにならね?
皆の意見を聞きたい
166ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:36:56 ID:hSjDHbDMO
ジギコンデッキには大抵ヴェティとサイプレスも入ってるんだぜ
167ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:41:38 ID:zSu8z93L0
サイプレスはガーゴイルを召喚できない。
これに尽きる。
168ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:57:57 ID:EQEXG+aY0
クリティカルが出るならATK3ぐらいは大して変わらない
ガーゴイルと微妙な自爆弱体アビ
不屈の精神と意義ある撤退

関連コンフリーは、アビがランダム発動な代わりにガーゴイルついたツェみたいなもんじゃね
169ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:29:17 ID:j2HFhZpmO
>>161
もしかしてラウンコ?
170ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:40:05 ID:prcJ6Yn60
昨日
20戦ほどやって気分転換に四次元殺法コンビで大会に出てみた
相手は鮫王・レシャ・赤月・エレスティア・やる夫・教官
なにが選ばれたかは解りますよね?
本スレの人は話が解るんだな〜と思った
171ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:49:57 ID:ZlxOtggY0
>>170
鮫王、エレスティア、やる夫、赤月
登録レベル9のデッキですね、わかりますん!
172ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:02:24 ID:xWu5lhCU0
カルマの夢を見た次の日にカルマGETできた
パンドラとカルマと組ませてサイドにシャローンを置いてる
自分で言うのもなんだが豪華かな(´・ω・`)
173ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:07:46 ID:u32cZm4h0
>>163
ネカルの裏面テキスト読んでから発言しような
174ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:27:52 ID:lCDVPm18O
対戦でイフリートに五回意地発動されたorz
新手のギャグかよ
リヴァを三回連続発動で危うく止められかけたぜ。勝ったけどさ
175ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:31:20 ID:Z4aFMwHG0
イフリートの意地発動率やけに高い気がする、逆にジギは激減した気がする。
176ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:35:14 ID:79Fm5tte0
それは昨日イフリートとジギを交換した俺に対する嫌がらせか (´・ω・`)
177ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:38:21 ID:NPX4not70
イフリートは博打モンスターとしてキャラが立って良いな
178ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:49:17 ID:1W6kQyFO0
イフリートは城之内克也さんが使ったらそれこそチートになりそうだな……。
179ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:53:38 ID:DrPVtj3UO
イフ「城之内ファイヤー!!」
180ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:55:04 ID:n16xohc8O
>>176
そうだよ
181ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:55:28 ID:la4+QhiEO
>>178
あいつはギャンブルカード好きだからなぁ
つか、あの作品のメインキャラなら誰が使っても活躍できそうだw
182ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:57:24 ID:x95fuzwv0
エンチャント1つでホフスアビ使用⇒復活とかなw
183ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:02:34 ID:btO3gUnWO
死亡! 戦士の意地!
死亡! 戦士の意地!
死亡! 戦士の意地!
死亡! 戦士の意地!
死亡! 戦士の意地!

もうやめて! シャイたんのライフはとっくにゼロよ!
184ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:06:31 ID:NPX4not70
グランガイア最終話で3連続復活して、召喚師殴り殺された事もあったな
185ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:09:02 ID:AqsSLTOnO
イフリート、真紅鳩による開幕乙なんてどうだ
イフリートの維持発動によっては……

名は皮算用デッキ
186ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:18:55 ID:Z1o8HDBYO
イフリートって実はババロアなんだぜ
昨日オフリドアビで突っ込んで来たもらって
申し訳ない気分になった
187ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:27:15 ID:yPRWE65h0
>>186
名前と色的に赤っぽいからなw
188ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:29:30 ID:FZb8P/yDO
何だか美味しそうだなババロアって。
まあ頂くのは踊り子だけだが。
189ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:32:54 ID:0UUZ9N40O
えっちなのはいけないと思います!
190ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:33:01 ID:NPX4not70
ヴェストは俺が貰う、がっかり風味のSR舞姫は好きにして良いぞ。
191ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:36:27 ID:JM1cd2kpO
美樹本だからがっかりじゃないもん!
192荒井:2008/12/07(日) 12:36:55 ID:IklNiaCfO
サーラは俺の嫁!
193ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:50:28 ID:Ebk7LsPS0
青単での話だが
ジャービアビを重ね掛けした薔薇鮫ミサイルで2杖まで安定して食えるな
相手の体力がMAXじゃなきゃディアレリアとか3杖も食える
攻撃力は上がらんし不確定要素も多いが 速すぎて突き抜けんようにグリグリする感じが鮫らしくていい
194ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:50:36 ID:K2obzXF7O
ネカルはもらっていきますね
195ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:55:28 ID:P3vBHndB0
アスセラ、ゲットだぜ!

ミルザムの例があるから慎重に調整したんだろうけど、もうちょっと範囲
大きくても・・・おっぱいは十分すぎるほど大きいけどw
196ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:03:39 ID:hSjDHbDMO
青に無いものってなんだろう
回復とATK強化くらいか?
197ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:09:34 ID:LfR7QCor0
>>196
遠慮
198ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:09:52 ID:NPX4not70

199ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:15:12 ID:iZVyz1jiO
れっど愛
たいがー愛
200ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:18:20 ID:TiunTk0B0
>>196
ハンサム
201ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:22:54 ID:3NrlQ/OLO
今Wikiみたらグルの欄の底力の説明が『相手召還士のHP』になってる。
ただでさえがっかりになりかけてて唯一老師に勝ってるところなのに…

気が向いた人お願い、編集の仕方わからないんだ。
202ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:25:29 ID:NPX4not70
>>201
直しといた
203ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:32:05 ID:MKBH946c0
>>196
ザンダー様がお怒りの様です
204ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:34:17 ID:S8nP9Aor0
というかエロメインの絵師をカード絵師に起用するのがすげえよwwww

最高だよ車輪スタッフ
205ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:40:44 ID:X0WWSIGWO
また何かキャンペーンあるの?
誰か詳細キボンヌ
206ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:42:35 ID:nHDyxRND0
>>205
アスモデルキャンペーンは終わったし、今の所新しいキャンペーンの情報はないよ
207ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:43:29 ID:ZlxOtggY0
>>203
妨害もできて自己強化もできて回復量2倍
こう書くとザンダーってすごい壊れカードに見える、不思議!

なんでもある上にノーリスクで召喚ゲージ上昇っていうお家芸まであって
リヴァ潜在は全体ダメ+ATK上昇+速度上昇
開発はそんなに魚好きなのか?
208ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:47:44 ID:JOt67ZfE0
強くしないとおまえらが使わないと思った

とかだろ?
209ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:48:24 ID:X0WWSIGWO
>>206
ありがd
やっぱそーだよね
安心したよ
全国でも楽しむわ
210ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:52:41 ID:glDBp9htO
ありのまま起こった事を話すぜ
キャンディー無しの黒単を相手にキャンディー入りデッキで負けた…
枯れ木も4つ召喚してレイプターイムwとか喜んでたのも束の間、気付いたら俺の召喚師が「ふにゃぁぁぁっ」って…

ポルナレフの気持ちが分かったよ
211ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:13:00 ID:LDUxxqJe0
>>210はへたくそ(性的な意味で)

ところでネカルのアビ効果時間短くなってない?
212ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:20:37 ID:DEfsQa2PO
アスセラを使ってたら結構誰かが見に来る。

アダラを使ってたらそこそこ誰かが見に来る。

サーラを使ってたら誰もいなくなった。
213ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:22:47 ID:zSu8z93L0
>>211
そう?シナリオでマゾコンビを封殺してきたけど、短いとは思わなかったなぁ…

あ、ついでにwikiの関連キャラに新カードのやつも追加しといたよ。
初めてなんで、何か不手際があったらゴメンナサイ。
214ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:30:08 ID:nEUv60NI0
100回転記念下記子。カルマお館さまデッキvs他国の教え系はカルマのatkの上下が楽しい。
215ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:39:27 ID:+jxvO4AE0
教え無し信託では生き残りにくくなったなぁ。


教えと教えエンチャントってどっちが優先されるの?

216ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:49:23 ID:SLaBKiu50
>>215
エンチャントが優先らしい、最新号のGJに新カードのスキル一覧があるらしい
217ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:55:33 ID:onrP8Ai10
おいwグランガイアのセリフ集のコリマのアビ欄wwwwwwww

誰だしwwww
218ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:11:01 ID:Z1o8HDBYO
>>212
なるほどランカーでも無い俺に
後ろにギャラリーが出来るのは
アスセラのおかげか
通りで勝敗シーンでイフリートになるとサッと引く訳だ
219ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:13:33 ID:P3vBHndB0
早くモバイルの勝利シーン選択に新カード追加されないかな。

素人的に考えて簡単に出来そうなもんだが・・・。
220ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:22:28 ID:+jxvO4AE0
>>216
なるほどありがとう。
GJも見てくるよ
221ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:28:40 ID:zxXjZ9S40
wikiの各種データにネタを入れるやつって何を考えてるんだ・・・
ネタ入れるなら正しいの入れてからだろう
222第二分隊隊員:2008/12/07(日) 16:40:35 ID:1tIsBri7O
さっき同じ第二分隊隊員とマッチングしたよ
おもわず対戦画面みて吹いてしまった

まるで歯が立たなかったのが悲しい
223ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 17:26:21 ID:pxGPgZK7O
新環境に全然対応できねー
224ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:09:21 ID:upbzNS0b0
レイディ研究してるけどぜんぜん勝てんなぁ
カルマ黒単で稼いだRPが一気にもってかれた
変にロマンを求めてピラカなんかと組ませてるのが問題なんだろうか…
225ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:38:09 ID:IK4FwABvO
>>224
今日ピラカ入りレイディデッキに当たってボコボコにされたよ
地味に嫌なデッキだったよ
226ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:47:31 ID:+9GQoLyzO
>>219
つヒント【公式のカードリスト】
227ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:52:11 ID:V6v+k0I10
台詞集見てきたが、ガルガドラって意外といい子なのか。
228ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:57:33 ID:kGUTqEIhO
>>227
意外とどころか、とてもいい子で、不幸な子です。
詳しくはガルガドラ外伝にて。
229ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:04:06 ID:Hj2GOjwv0
ストーリーラストのコストオーバー戦は見た瞬間笑った
230ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:23:12 ID:WqMeRbSdO
ラニン…長生きしてよ
231ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:26:13 ID:g7OOYMCZ0
レイディは別の傭兵部隊の隊長のブランドと組ませたい俺
全然効果も相性も関係ないけどな!!!!!
232ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:29:19 ID:SLaBKiu50
そういえば戦士の意地持ちにレイディアビかけて復活するんだろうか?
意地でMP増加ウマー?
233ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:31:11 ID:upbzNS0b0
>>225
1700〜1800なら俺かもしれんが、圧勝した試合があった記憶がないから、俺よりうまい別の人かな…

それよりもディアレリア引きこもりが鮫鱈以上のksgな件について
234ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:33:07 ID:YrRroUDi0
>>233
ナスル「樽見てから余裕でした^^」
235ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:35:04 ID:g7OOYMCZ0
>>232
うほっ!!!!!!
それができるなら俺のW傭兵隊長デッキ(まだ未完成)ちょとは意味あるぞ!
236ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:35:14 ID:WqMeRbSdO
80Cまでに仕留めるか、コリマで灰まみれにしちまえ
237ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:36:18 ID:u46h0yNmO
引きこもりには凸自爆兵なんてどうです?
量産型サイクロワラで特攻隊デッキなんて素晴らしいでしょう?
238ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:40:19 ID:WqMeRbSdO
サイクロならどこにいようと確殺たな
239ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:19:14 ID:btO3gUnWO
ディアレリアが相手にいたら序盤でリード取ろうぜ

陣を広げに出てきたそばから
リゼあたりで色を変えてもよし
240ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:37:16 ID:5EfmR+IK0
色変えて余裕でした^^
リゼとリフィーの優秀さは異常
241ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:40:34 ID:sck12IXb0
>>235
何気にレイディって今回のシナリオに出て居ないよな
個人的には傭兵隊長つながりでブランドとの絡みが見たい
242ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:46:03 ID:mKdzCuSI0
キュプロス楽しいね。
アビ使うとジャスミンが鮫王、シリカがネコポぐらいの速さで樽を壊せるようになった。
樽生成の方も1〜2C短縮されてる感じ。

楽しさが格別だったから鱈のが強いとかは気にしないヨ。
243ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:50:46 ID:/P3+0E7y0
ディアレリアをデッキに入れてる俺が敢えて対ディアレリアを考察してみる

まず開幕の配置から、敵の要塞建造地点を割り出す。
次に、相手の樽の作り方から、相手がいくつ程度の世界樹を召喚する気かを推測する。

世界樹デッキはコスト3、AP4の2杖がキーカードの為、序盤は基本的に強気に前に出ることができない。
この時に大きめの陣を作ってジャックポットを召喚し、相手を左右に分断。
あとは左右のうち守りの手薄な方を攻めて、樽を壊して占領してしまう。

あとクロスやファラウォン、アスターなどの高コストが入ってることが多いから、MPが底を付くと何も出来ない。
244ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:58:05 ID:mbsyHj850
黒単でキャンディーに遭遇してマジで泣きそうになったorz
全国行くのは速かったか・・・
245ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:11:56 ID:prcJ6Yn60
>>244
そんなことはないぞ
冥土長入り冥土単でキャンディー+バイカル黒単相手でも
ちゃんと落ち着いて対処すれば何とかなる
負けると思ってると勝てるのも勝てなくなる
246ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:14:25 ID:mbsyHj850
>>245
杖2本がAtk15くらいになった時点で心が折れたよ・・・
247ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:17:38 ID:79Fm5tte0
>>245
そんな事あるぜ……?
メイド単で、ただでさえヴェティ以外打撃力に欠けるというのに

まぁそれならメイド単やめるなりサイドを別色にするなりしろって事ですけどね
248ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:19:00 ID:WpBWhvuz0
ディアレリアが狂った値段で落札されてんぞw
249ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:27:52 ID:2tqLJj7k0
ディアレリアが引けたら即出品するのに引けねえ('A`)
新Rはダブリまくってるのに悠久UCの出難さは異常
250ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:31:06 ID:mKdzCuSI0
プラセとかは本当に良く出るのになあ、まさに数の暴力
251ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:31:23 ID:kGUTqEIhO
>>249
配列見てみると、ディアレリアとキャンディー以外の新UCは出る確率はそこそこ高いんだけどね。
252ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:32:25 ID:NaHsP0er0
新Rすら全然揃ってない上に新UCも全然揃ってない俺

でも新SRはラスト1枚でコンプ

なんか間違ってる
253ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:36:23 ID:WpBWhvuz0
SRは結局掘れば新なり旧なり引けるんだけどさ
欲しいUCだけはもう引かれた後ってパターンが多くて困る
254ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:37:10 ID:j3ZJoYfq0
新UC、新R、新SRのどれも持ってないですがなにか
255ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:38:37 ID:/P3+0E7y0
>>249
アンコモンだけは稼動初期から排出改善されてないからな。
RやSRと違って新カード率が高いわけでもないし、そのくせ種類はバンバン増えるし。


ディアレリアやキャンディーの排出量、クロスやアスセラより少ないんだよ。嘘みたいだろ?
256ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:41:44 ID:YrRroUDi0
それを言ったら、ティコが手に入る配列は未だに1つしかないんだぜ。
257ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:48:08 ID:igAo7BHbO
だからといって光るカードの排出率下げられても困るので、いまのままでいいや。
出にくいといっても光ってないとそう高値はつかないし。
258ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:51:29 ID:sck12IXb0
>>256
まじか?
259ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:56:50 ID:/P3+0E7y0
実用アンコモン代表のアスターも、出る配列が1つしか確認されてないな・・・・
タイトーはなかなか容赦がないぜ

>>258
「配列」で検索するんだ
260ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:00:50 ID:P3vBHndB0
今日はレイディとバイカル使ってみた。

レイディはアビは超優良。範囲も使い易い。やはりLV<コストとの相性が
良いが普通に乱戦で死にかけてる味方に使うだけで十分役に立つ。下手に
死亡エンチャに拘る必要ないかも。あと、CGモデルと声がイイw

バイカルのアビは攻撃力-20だったかな。移動速度低下はイマイチ。防御力
低下は結構高い気がした。効果時間は調べるの忘れたけど、たぶん20C前後。
盤面全体なのでカードを動かさなくて良いのは便利。確かに普通に強い。
バイカル→サイプレス←→ヴェティという関連も強いし、ジギコン黒単の
サイドに良さそう。
261ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:03:41 ID:SUEseKzl0
バイカル、男装のドSの味覚音痴だからなぁ……。
変な意味で人気が出そうだ。私も欲しい。
262ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:04:06 ID:UIzpi8kg0
今日ティコ拠点防衛用コロサスに完封されました

あんな位置からマスターに射撃が届く上にワラだから近づけない・・・
263ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:07:37 ID:sck12IXb0
今までこのゲームで一番欲しかったカードが
初期 …ブランド
1st…特に無し
2nd…レイディ

な俺はとにかくレイディ欲しいな。
264ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:09:19 ID:n97aul/20
バイカルはバグをちゃんと利用できれば最強の召喚獣殺しになれるんだってば
ほぼ確実に仕様じゃなくてバグだけどね
265ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:11:44 ID:erR+2M1k0
レイディはアビで味方殺した時も
撃破時の台詞喋るのがなんとも言えない
266ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:13:38 ID:P3vBHndB0
>>264
それって、もしかして召喚獣が一番攻撃力が高ければターゲットに取るって
こと・・・?いや、そんなまさかな・・・。
267ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:15:01 ID:sck12IXb0
>>265
なんか裏のテキストと合わないな、それ…
ブランドも一騎当千と言いながら結局は他人任せ(1人で樽6個生成はは難しい)みたいな発動条件だし
268ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:15:37 ID:NaHsP0er0
あーダメだ…
何度見てもバイカルをバカイルと読み間違えてしまう…

俺はもうダメかもわからんね
269ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:15:48 ID:JM1cd2kpO
新SRないけどキャンディーとディアレリアは2枚ずつあるぜ!ぜ!
270ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:17:10 ID:QXvhrEjYO
優秀カードだけど、喋り方が嫌いだからミルザムとリゼを使ってない。
勿体無い気もするがあの喋りを聞くとイラっとくるんだよな。
271ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:18:15 ID:n97aul/20
>>266
そこまで単純ではないけど、召喚獣にかける方法がある
バグだろうから知りたい場合は自分で調べておくれ
272ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:19:53 ID:sck12IXb0
>>270
強いけど鮫やゴブリンの見た目が嫌いだから使ってないと同じ理由か
273ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:22:29 ID:igAo7BHbO
踊り娘ってどれも人気ないよな。
274ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:24:20 ID:P3vBHndB0
>>271
マジかw

そういえば、使ってて何度かユニットにタゲが行ってない時があったような
気はする・・・。もうちょっと使ってみるか。情報サンクス。
275ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:25:06 ID:WqMeRbSdO
知り合いが信託使ってるの後ろから見てたんだが、主力に教えを掛けられたり色々大変そうだった
276ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:25:35 ID:kGUTqEIhO
>>273
スペックが微妙だからというのもあるが、
露出が激しく、動きが一々艶かしいから、使うのに抵抗しちゃうからかもしれない。
277ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:25:50 ID:Z4aFMwHG0
ジギコンバイキャンティート
懐かしいマスター5コストは今も戦えるだろうか?
278ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:26:00 ID:erR+2M1k0
>>267
具体的に言うとこんな感じになる
アビ発動→アビ台詞「お前の絆は無駄にはしないよ」→味方死亡→撃破台詞「よわっちいねぇ」
仕様だから仕方ないけどなんともいえなくなったw
279ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:26:32 ID:sck12IXb0
>>273
ロリが居ないからなwwwww
280ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:28:10 ID:JM1cd2kpO
>>279
おっぱいばっかりで選択肢がないよな
281ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:28:23 ID:ZlxOtggY0
>>277
大丈夫じゃね?むしろ下手に高ATKがいるとバイカルで自滅するから
そのデッキは結構理にかなってると思うぞ
282ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:30:15 ID:igAo7BHbO
>>279-280
なるほど。
踊りの実力はあるのに乳がないのを気にしているキャラなんて出れば人気出るか。
283ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:32:13 ID:mbsyHj850
>>270
自分はミルザムは問題なく聞けるがリゼを受け付けん・・・
284ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:32:18 ID:kbM91GLgO
>>268
はってってばーくえんけんばーくえんけん
285ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:32:36 ID:UIzpi8kg0
>>272
いや、ドガはかっこいいだろ・・・
286ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:32:49 ID:sck12IXb0
>>278
「あんた弱いねぇ。仕方ない、早く帰ってここはアタシ(レイディの一人称ってこれか?)
にまかせときな!!」

と解釈する事にしたよ
287ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:33:39 ID:gNPM0AZM0
>>283
リゼは問題ないというかむしろ好きな部類だけどミルザムが嫌いな俺とは逆だなw
288ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:34:39 ID:Z4aFMwHG0
>>281
キャンディーティートを死なせないようにすればいけるかな、試してくる。
289ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:34:43 ID:WqMeRbSdO
おいおい…将来的にティコやネカルも、踊り子になるかも知れないんだぜ?
290ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:35:27 ID:3AV9r9Un0
ミルザムはアビがウザイじゃん
リゼはいい子   うぁ〜精霊持ちが特攻してくるぅ〜
やっぱ両方うざかった
291ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:36:40 ID:WqMeRbSdO
ティコじゃねぇ…レシャだった…
292ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:36:51 ID:mbsyHj850
>>287
最初は引いたらキャンディーあたりと組ませるつもりだったのよ
けど使ってそのまま片付けてしまったよ。生理的に駄目というのはまさにコレなんだろうな
293ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:37:13 ID:sck12IXb0
>>289
>>289
テ・・・・・・・・・・・・・・・・ィ・・・・・・・コ???
294ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:41:30 ID:pxGPgZK7O
男の踊り子が足りない
295ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:42:38 ID:Owv4TMz80
ティコと言えばティコメイッサがクソ強くね?
関連で足が速くなったティコとレシャが並走しながら一方的に殴ってくるとか鬼すぎ。
カララトと違ってテクニックがいるからそこまで流行はしないのが救いかねえ。
296ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:43:46 ID:kbM91GLgO
>>285
ドガとゴルガルは見た目と声のギャップが凄いよなぁ、俺最初はドガは他の5剣みたいにでかい奴だと思ってた
297ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:44:20 ID:ew4OyH1M0
>>294
ダンスマンってことはアフロだからサイプレスが国替えで登場か
298ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:44:42 ID:sck12IXb0
>>294
足りないというか、いらんだろwwww
299ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:45:05 ID:YrRroUDi0
>>289
吹っ切れたティコ C4L4 マスター

飛竜騎士団西方部隊の元隊長。
初陣での宴で何気なくダンスを披露したら周りの部下に大好評。
その後 努力を重ね、とうとう国一のスーパースターになった。
誠実で部下や他の部隊長からの信頼も厚く、彼を慕いダンスを習う者も多い。
「僕は踊る!仲間のために!」

男ダンサーってのもイイカモナ。 アフロでお願いします。
300ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:45:12 ID:mbsyHj850
>>296
自分のなかのドガはライダースーツの八頭身な奴だったよ!よ!
301ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:45:29 ID:igAo7BHbO
最近ロザリオ引いたが、彼もシナリオとゲーム中の声のとのギャップに驚いた。
302ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:49:28 ID:2Olkw7vb0
今日のランキング見て思ったが
使用率ランキングは上位は黄色と青が多いが
下位も黄色と青が多いんだな
303ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:50:32 ID:sck12IXb0
というか実際男マスターが居る国って6国中、4国だったか。
女キーパーは白と緑(プレデたん)だけだというのに何なんだこの差は…
304ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:50:43 ID:5J43wf6s0
それにしても今回のSRって前半に偏ってる?
23回廻してSR無しでパック交換、直後の1枚目にお千さんとか・・・orz
305ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:52:56 ID:Hj2GOjwv0
>>304
俺も入れ替え後3セットプレイでSR引いた
306ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:53:16 ID:lb9c2w8AO
>>289踊り子の格好のティコを想像しちゃったじゃないか…
このゲームにはショタが足りないと思うんだがどうだろう
307ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:53:18 ID:5J43wf6s0
>>303
狂戦士発動した耕す人がお前の所に走っていったぞ。
308ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:53:20 ID:NPX4not70
>>299
【目を合わせてくれない】レシャ
【数少ない理解者】ネカル
309ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:53:56 ID:sck12IXb0
>>304
俺も入れ替え後5クレ目でグーさん引いた
310ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:54:26 ID:ZlxOtggY0
>>303
女キーパーの話題になると必ず忘れられるビエラ・・・
311ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:54:44 ID:MKBH946c0
飛竜騎士は飛竜乗れなくなったら地竜に乗るんじゃないのか?
ロタネーみたいに。

それはそうとアーレに当たったんだがあれはひでーな。赤の使用率が最下位なのも分かる。
頼みの神託も色変えられちゃかけられないし。
ぴゅーたしか望みはないのか・・・!
312ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:55:04 ID:JM1cd2kpO
キャンディーのテキスト見たら、バイカルは甘いもの好きらしい
射精した
313ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:55:15 ID:sck12IXb0
>>307>>310
あれ女声の男じゃないのか?イラスト見ても地味だから気づかんぞ
314ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:55:44 ID:ohAmGl5B0
>>304
SRじゃないけど2セット目でベルガとクロスを連続で引いたことが……
315ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:57:47 ID:SLaBKiu50
>>312
テキスト見たならキャンディーの作った食べ物が食えるものでないのは確定的明らか
316ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:00:20 ID:pz0EYfyxO
今日いろんなカード検証してて思ったけど
前からなのかも知れんがマトリカの逆境ってHP半分以上あっても発動するんだな
お前それ本当に逆境なのかと
317ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:02:27 ID:2tqLJj7k0
>>316
マトリカ始まったな
318ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:03:34 ID:ctCQV4ZK0
パンドラの逆境はいくつぐらいから発動するんだろ?
319ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:04:53 ID:z7gcIojp0
1鹿メイドはコリアンダー以外が頭弱すぐる
320ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:05:40 ID:igAo7BHbO
マトリカは薄着だからちょっとしたダメージで色々ピンチなんだろう。
321ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:08:43 ID:sck12IXb0
>>319
ケッパー…小悪魔ロリ系
ジャスミン…病んでる女
リゼ…ギャル系

い…言われて見れば…そうかも…
322ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:09:19 ID:prcJ6Yn60
>>319
「うふふ、つかまえた」INT7
冥土より頭が悪い主人もいますよ?
323ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:12:38 ID:5J43wf6s0
黄色の新Cのミラクを初めて引いた時女かと思ったけど・・・男だよな?
324ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:13:57 ID:kbM91GLgO
INTの話と聞いて4鹿2人がアップをはじめたようです
325ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:15:20 ID:S8nP9Aor0
>>323
説明に彼って
326ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:18:54 ID:xFcHCiPn0
>>322
INTは俺の中では魔力であって、頭の良し悪しではないと思ってる。
そうでないと、白や緑の軍師とか青の教官の下で働いてるやつらが可哀想です><
327ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:23:41 ID:upbzNS0b0
新環境がある程度回ってきたわけだが、一部を除けば相変わらず高ATK至上ゲーなのがなぁ…
低ATK高Lvの人たちが勝つための戦法が一向に確立しないのはどうなんだろう
あと5杖も相変わらずマゾいままなんだが、どうにかする方法はないものか

アビ(スキル)が上方修正されれば…とかいう妄想はなしね
強化されてるのに相変わらず使われない人が山ほどいるのを忘れないで欲しい
328ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:24:07 ID:NaHsP0er0
>>319
コリアンダー:正統派メイド
ケッパー:アホの子
ジャスミン:ドSでドM
リゼ:頭弱めのギャル
オレガノ:無口無表情
フェンネル:沈黙口下手
ベルガ:ツンデレ
アニス:効率重視
ローズマリー:毒舌
ナスタチウム:潔癖
ヴェティ:無個性
キャンディ:

ここまで考えてめんどくさくなってきた
329ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:25:32 ID:5J43wf6s0
>>326
ヴァトンを凌駕するINT3とネタになった新UCもいるしな。
330ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:28:14 ID:sck12IXb0
>>328
アンジェリカ:冷徹
かな
マジョラムとキャンディって分りにくいな
331ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:31:56 ID:/P3+0E7y0
マジョラム:エキセントリック
キャンディ:猪突猛進

もう属性でもなんでもない気がするが、気のせいなんだぜ
332ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:32:48 ID:IAbwN9Dq0
そういや、リゼが乗ってるのって剃刀なんだよな……w
流石にあれは見てて怖かった
333ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:38:36 ID:WzHEwhpr0
キャンディ:黒いぺ○ちゃん
版権大丈夫かTAITO?
334ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:38:55 ID:kbM91GLgO
そろそろ女バトラーが出てもいいと思う、男メイドはいらんぞ
335ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:39:55 ID:ZlxOtggY0
>>327
いくら陣取りがメインのゲームとはいえ
陣を確保するには戦闘で敵を倒すのが一番手っ取り早い、
だからATKが重視されるのはある程度しょうがない
高Lvになればなるほど尖ったデッキ構成にせざるを得ないから、
混色のデメリットが少なくていろんなタイプのデッキがある以上
戦法が確立しないってのもしょうがない

つまりはゲーム性の問題?
でもそういう使いにくいカードを研究するのも面白いと思う
336ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:40:00 ID:sck12IXb0
>>333
そんなこといったらビックリマンの魔肖ネロなんか…
337ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:41:39 ID:+cbiLFAmO
>>327
いい方法がある。

金払って愚痴って他人任せに打開策を求める位なら
辞めて違う楽しい遊びを探す。
中々良い方法だと思う。
338ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:44:44 ID:ohAmGl5B0
>>327
基本的に高Lvの仕事って相手ユニットの撃退だからなぁ……。
わざわざ高Lvユニットに樽を作らせる意味がないというか。特に靴は生成遅いし。剣なら楯用ってわかるんだが。

高Lv杖が流行らない原因は何だろうか。靴や剣は一応使われるのに……。
これもATKの問題かな?
339ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:45:28 ID:UIzpi8kg0
>>327
とりあえず一番近い奴を撃つだけという仕様を変えないと・・・
340ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:47:13 ID:ctCQV4ZK0
>>327
使われないってのは、認知されてないか、間違っているため
ちゃんと実力が証明されれば、使用者は増えるはず。

初期はピュータとか、鼻で笑われる存在だったが
今でも、弱カード扱いしてる人はいないと思う。
要は環境と使い方次第。率先してそういったカードの強さを
アピールしていくのも面白いんじゃないか?
341ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:48:08 ID:IklNiaCfO
つ ダメアビ
つ 鮫ゲー

342ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:49:42 ID:0wjRcd3Q0
>>338
わりと高確率で高ATKの靴に当たるからかと
あと今の杖の仕様だとLV5クラスの超長射程は良し悪しがある
無駄に樽を撃たない様に動くのがスキルだろ、と言われればそうなんだが・・・
343ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:49:52 ID:EQEXG+aY0
5杖はマゾいぐらいでちょうどいいと思う
これがあんまり強いと置いとくだけのクソゲーになりそう
344ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:54:00 ID:kGUTqEIhO
杖コロ助は流行りそうな気がするんだけどなぁ…
アビもスキルも強力だし
345ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:55:08 ID:OjXA2BOD0
>>333

それ言ったらイラスの乗ってる青い猫とか…耳がかじられてたら危なかった
346ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:57:38 ID:/P3+0E7y0
バランスをどう調整しようと、どうしても不人気のカードは出てくるよ。
んで、ATK依存じゃない戦法が確立されて流行りだしたとして、>>327みたいな人種のヤツは
「ATKが飾りでしかない現状はどうにかならんもんか・・・・」とか言い出す。

使われてないカードがあるのが嫌なら自分で使いえばいいのに。
他人が金払って使ってるカードの流行り廃りをどうこうしようなんて傲慢もいいとこだ
347ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:02:58 ID:h/zJ19sa0
需要があるか知らんがオクレート見てきた

UCキャンディー 落札\2,600
UCディアレリア 落札\1,700

たかくて買えねえぜチクショオオオオオッ!飴玉のくせにッ!
348ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:05:24 ID:kbM91GLgO
2600とかがっかりSRなら3、4枚は買えるな…
349ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:06:23 ID:XNUbcLuFO
>>347
いつかきっとワンダーランドさ
350ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:06:43 ID:vyAvLoVz0
キャンディのほうが高いのか!
わっちエルフのほうが高いと思ってた
351ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:09:13 ID:ULxllLuJ0
>>348
最低ランクなら5枚はかたいぜ…
恐るべし
352ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:09:15 ID:J0bHX61L0
353ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:09:34 ID:1uvSj+py0
>>346
GJか何かに載ってた大戦開発者のインタビューで、「プレイヤーが皆安易な方向に流れてる」って発言があったんだが、
このゲームもそうなってるよな…ってちょっと思っただけ。
可能性がたくさんあるゲームほどおもしろいし盛り上がるんじゃないかなーとは思う

ただ、別に無理して微妙呼ばわりされてるカード使えとは言わんぜ
そういうカードで戦う方法がないものか、実力のある人の意見が聞きたかっただけだ
354ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:13:58 ID:QKBdMEZS0
実力はないからなんとも言えないが
使用率ランキング下位のカードにも、まったく見所がないかと言えば
一つぐらいはあると思う。ただ使いにくいということはあるかも。
355ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:14:26 ID:utPCYwbp0
人が並んでたから代わったら、ずっと欲しかったカード(ローレライ)を引かれた。

この…誰にもぶつけるわけにいかない…怒りというか悲しみは…誰か分かってくれると嬉しい。
356ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:15:31 ID:h/zJ19sa0
>>350
ディアレリア\3700ってのもあったんだぜ…
でもそれはオマケ込みの値段だったから正確にはわからんのよ
357ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:15:38 ID:THM+i5iY0
車輪ではよくあること
358ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:15:55 ID:J0bHX61L0
>>353
勝率と出費が連動する料金体系を作ったセガ様が、同じ口で言ってる事だぜ・・・・?
あれだけ安易に強いカードばっかりの覇王デッキ時代や忠義ゲーを作ったセガ様が、だぜ?
調整不足を客のせいにしてるだけじゃないか・・・・

悠久はコンテ方式選べるんだから、レーティング気にしないで好きなデッキで戦えばいいじゃない。
ドガ☆楽しいよ?
359ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:16:29 ID:XNUbcLuFO
>>355
ローレライ安いから思い切って買うなり、
その引いた人にトレードを持ち掛けるなりすればよかったんじゃ…
360ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:17:25 ID:egj0AVzIO
今日アルヴエンチャとフェルスアビでカッチカチになったアルヴのDAを止められずに負けた
まさかあれほどとは・・・
361ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:18:04 ID:QKBdMEZS0
>>355
自分以外に渡ったことによって、ローレライ使いが増える、その人が大切にしてくれる
自分とローレライの絆はこんなことでは、離れたりしないと言い聞かせる。
とりあえず泣いていい。
362ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:19:37 ID:IS/4228d0
>>347
キャンディーの絵師も自分の描いたカード出すの苦労したみたいだな・・・
363ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:20:39 ID:XNUbcLuFO
>>362
メーカーくれないのかよ!w
364ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:21:19 ID:utPCYwbp0
>>361
ああ…夢の中でローレライとキャッキャウフフするよ。
買ったりトレードしたりするんじゃなくて、自引きで手に入れたいというワガママ。
365ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:21:22 ID:QKBdMEZS0
>>360
フェルスって、全然話題に上がらないけど高性能だと思うんだ
ただダメアビ流行ってるから、注目されないだけで。
366ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:22:25 ID:h/zJ19sa0
>>352
情報d。数日前ならキャンディー\620とかあったんだな…

今日の段階でこんなに上がっているとはこの先日本はどうなるんだ!
367ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:26:27 ID:VLWnGLqvO
>>365
白単組むなら高確立で入れてるな
強いとは思うが、混色ならシリカだな〜
368ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:26:49 ID:XNUbcLuFO
>>364
そういうワガママは嫌いじゃないぜ。
いつか自引きできるといいな。
369ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:27:04 ID:J0bHX61L0
>>366
ごめん、俺がディアレリアを引けた嬉しさの余り、昨日一昨日と
「キャンディーとかディアレリアはRより出にくいよ! 出にくいよ!」と
あちこちに情報を広めて回ったせいかもしれない

うん、せめてキャンディ手に入れてからハシャぐべきだった。
370ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:27:34 ID:APFtZ/cu0
>>366
そのうち供給>需要になって値段が下がる。
371ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:30:05 ID:qE7Z9iw30
>>365
防御上昇はATK至上主義に対抗できるよな
防御上昇をなめて突っ込んでくる奴が多すぎる
うちのボーデとフェルスは長時間片面制圧してくれるぜ
372ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:33:48 ID:gMa97IyF0
>>364
だが、あんまり固執すると何時まで経っても物欲センサーが自引させてくれないぞ。
と、IC七枚費やして未だメイド長を引けない俺からのアドバイスだ。
373ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:34:07 ID:J0bHX61L0
魔法剣3個とフェルスの援護を受けたアルヴに自陣を滅茶苦茶にされたのを思い出した。
俺が当たったのも同じ対戦相手かもしれぬ
374ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:36:17 ID:++dkwJ710
>>371
んでATKも防御も関係なくダメアビで焼ききる、と
うん、知り合いからは厨デッキ言われるわ
375ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:37:01 ID:iHcZsihl0
俺がヴェティを1st開始排出直後に売った時の値段と
1st終了直前に売った時の値段は同じだった
376ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:37:23 ID:P8FfBEVH0
>>372
メイド長を買った次の日にメイド長を引く。
物欲センサとはそういうものだ。
377ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:38:55 ID:J0bHX61L0
>>376
逆に言えば欲しいカードを買えば引けるって事か
よし! ちょっくらイエサブでカルマ買ってくるぜ!

あれ?
378ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:40:53 ID:SQQThSx80
5杖って割とポピュラーになってきてると思ってた
相性から言って高鹿相手に不利なのは仕方ないとしても高剣やバランスには互角以上だと思うよ
379ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:41:33 ID:5ntemBBNO
けど悠久のカードってあまり値段下がらないよなあ
確か大戦のこの前の追加カードなんてガツンと下がったのに

まあいいことなのかもしれんけど
380ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:44:21 ID:isR07SNBO
>>364
自分もローレライが欲しくてこのゲーム始めたんだが
余りにも引けなかったのが辛くなって泣く泣く購入した。

そしたら翌日辺りにローレライ引いた。


2人のローレライ…幸せです(*´ω`)
381ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:52:29 ID:P8FfBEVH0
>>377
安心するといい。次は無限回収に走りたくなるから・・・
382ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:57:54 ID:rhyrdFLYO
5杖だと高鹿が居たときに厳しい→サイドに5剣差せば逆に食える
→5剣だと高杖が居たときに厳しい→サイドに5鹿差せば逆に食える

つまりサイド含めて5杖、5剣、5鹿の三枚でデッキを組めばどんな相手にも対応できるよ!
あれ?
383ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:58:25 ID:6GbguKhn0
>>379
そりゃプレイヤー総数が桁違いだからな……
供給が多ければ、その分市場に出回る量も多いさね
384ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:01:18 ID:J0bHX61L0
5杖に足りないのは使いやすくて強力なアビリティではないだろうか。
拠点防衛用コロッサスに期待が集まるぜ。
385ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:14:06 ID:Mp18GaXj0
5杖に欲しい強力なアビか、AP2でカウスの範囲に剣の待機回復一定時間無効とかあったらよかったのになあ。
386ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:14:22 ID:yN5VNSyp0
>>384
で、高杖対策されて他の5杖はさらに涙目
387ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:17:32 ID:w3oVKgxiO
安いとか高い以前に取り扱いしてるカード屋が少ないんだよなぁ
SRは買う物だと自引き諦めてる俺からしたらそれが一番辛い
388ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:17:32 ID:vr54urm4O
5杖は4or5靴はもちろん3+2靴とかで倒せる上に剣は樽盾で無力化されるからな
389ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:20:18 ID:flbMGTdd0
今カードの整理をしてて気がついたんだが、ドスミン君は何故1C1Lでatk25なのにHP500なんだろう?
何か彼には大きな秘密があるのかも
390ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:23:11 ID:w3oVKgxiO
ドスミンは初の鮫マスターになる予定だったとか…
しかし話が上手く伝わらずに「HPの数字おかしいけど鮫だし靴だろw」
多分こんな感じ
391ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:25:18 ID:415sMwnh0
次のバージョンでHP多めのとか少なめのとか増えるんじゃない?
その布石じゃないかと思ってるけど、
実際は開発がドスミンのアビを作ったは良いけど強力だと見てHP少なくしたとかなんだろうか
392ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:26:54 ID:VLWnGLqvO
5杖使うときって、そばに1剣置いとくもんなんじゃないの?
後方支援用のユニットを孤立させといて、樽盾が、と言われても
393ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:31:18 ID:isR07SNBO
ドスミン君は目が可愛いよな
なにげに兄よりINT高いし

そして、どう見ても真っ裸に見えて仕方がない
394ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:32:57 ID:QKBdMEZS0
ドスミン使ってないからわからないけど、消滅時間が30カウントになるって
×印が消えるまでが30カウントってことで合ってる?
それだと、その間はMP回復速度も上がらないってことだから
実は、かなり強力なんじゃないだろうか?
395ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:33:06 ID:J0bHX61L0
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=3b91ba53a1f6e01921c86048a1be9740

とりあえず組んでみたが何の面白みもないな。
試したくはあるが防衛コロが無い。
396ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:36:17 ID:w3oVKgxiO
>>394
やる夫外伝で連発してくれるからやってみるのを薦める
COM補正なのか知らんがかなり長い間再出撃が出来なくて泣きたくなる
397ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:39:14 ID:++dkwJ710
>>392
その1剣置かなきゃならんってのが結構問題だと思うが

>>393
勝ちポーズを見れば分かる
奴はフンドシ一丁だ
398ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:41:22 ID:J0bHX61L0
>>396
そんなときこそジェダの出番!回復エリアにこもってアーレあたりを延々復活だ!

どうみてもその前にエンスタとルテニリに蹂躙されます
本当にありがとうございました
399ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:43:54 ID:P8FfBEVH0
味方に掛ったアビを解除できる騎士たちがいたような。
400ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:47:12 ID:83q7NY5UO
>>398
あれって×付いてる奴にも効くのか?
401ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:47:13 ID:qnov1r+U0
どうしてもクラウンがやりたかったので
アレキさんを購入して 最初のプレイでアレキさんを引く。

こういう時もありました
402ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:54:45 ID:isR07SNBO
>>397
マジかwwww
勝敗ポーズ兄ちゃんしか出なかったから気付かなかった
403ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:55:21 ID:w3oVKgxiO
ちょいと質問
カンフー狼・ラニン・やる夫・アルネ以外の外伝ってまだ発見されてないんですかね?wikiみても載って無いんですが…
404ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:56:33 ID:tFp1w5fe0
>>394
1鹿がAP3溜まるまで生きてる事なんてそうそう無いのが問題なんだぜ
あれがAP1で10カウント封印とかなら壊れだった希ガス
405ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:57:08 ID:i+ABwlL50
>>403
残る外伝が一つで、おそらくはPRアレキが必要
406ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:58:05 ID:6GbguKhn0
>>395
ティコ樽4つあると、正面から若干ずれた位置でも楽勝で自陣側から召喚士に攻撃届くぞ>Lv5杖
今日ティコ杖コロ使ってる人見たが、召喚獣呼んでないのに相手召喚士のHPガリガリ削れてて噴出した
407ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:58:37 ID:QKBdMEZS0
>>400
ジェダのアビは、むしろ×印にしか効きません
408ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:59:15 ID:cRoW1nnG0
>>403
バインダー付属のアレキさんではないかというのが有力な噂。
409ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:00:49 ID:QKBdMEZS0
しかし、そこで斜め上を行ってPRアスモデルが必要とか
410ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:05:01 ID:i+ABwlL50
411ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:05:38 ID:w3oVKgxiO
>>405
えっ!PRアレキさん?以前何処かで見たけどマジだったんですね…
バインダーいらないしカードコンプ目指して無いからスルーしてた…困ったな

プレイしてればいつか出るカードならともかく高い金を出して買ったカードを「外伝やりたいから貸して下さい」とは声掛けれないし…
【放出】SR
【レンタル】PRアレキサンダー
とか成立するとみんなは思う?
412ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:09:51 ID:UEM8SRtMO
>>411
自分は別にタダで貸しても構わないよ
事情があって買わなかったけどシナリオ埋めたい人もいるだろうし
逆にSR貰うなんて申し訳ない気持ちになる
413ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:13:33 ID:q/AVFSpKO
>>411
声かけてくれれば普通に貸すよ!
タダ怖いとかなら一戦百円程度で
414ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:20:30 ID:THM+i5iY0
杖コロのフレーバーテキストには「機動力を捨てて」とあるけど
剣コロより速い不思議
415ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:20:39 ID:w3oVKgxiO
>>412-413
レスどうもです俺の生活範囲にあなた方の様な優しい人達がいれば良いんだが…
とりあえず条件がPRアレキサンダーじゃない事を祈ってみます
実は3枚同時読み込みとか…
416ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:10:25 ID:S92YVc5y0
環境的にきついといわれている神託だが
むしろ色変えのおかげで幅が広がっていると考える

つまりアレキ、グラリス、チャチャニ

こういうことだ
417ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:12:35 ID:i+ABwlL50
>>415

PRアレキコピペ-------------------

※ゲームプレイ時は通常のアレキサンダーとして使用可能。
また、シナリオモードでは排出版のアレキサンダーとは違う、
このカードでのみ出現するオリジナルシナリオをプレイできる特別仕様。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
418ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:19:23 ID:XNUbcLuFO
>>417
最後の行がものすごい煽りに見えた俺は間違いなく2ちゃん脳
419ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:30:49 ID:drAI0uUe0
追加SRなのにシナリオに影も形もないレイディ絡みだったりはしないの?
420ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:37:14 ID:ufOah8z+0
もしかしたら小説のストーリーそのまま再現だったりして
421ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 04:15:50 ID:w3oVKgxiO
>>417
あはははは!こりゃ参った。一瞬にして希望は砕かれましたか…
まぁ…仕方無いですね。ホームで貸してくれる人を探してそれが無理だったらお布施しなかった自分が悪いと諦めます
422ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:12:42 ID:8L7BCcDSO
>>421
ホームどこだい?
場所によっては
PR来たら貸してあげるよ?

あと誰?イフの詳細いじってるの?
あんま面白くないしむしろ引く
423ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:34:11 ID:CHwbVAm00
>>422
だったらお前が直せば良いじゃん。
自分で編集もせずにgdgd言うなよ。
424ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:37:16 ID:8L7BCcDSO
>>423
一度書き直したんだけどさ
また追加されたんだよ
放置した方がいいかね?
425ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:41:07 ID:I1tPCdrk0
レイディは鉄獅子の傭兵団の団長
ブランドは黒熊団の部隊長

別の傭兵団だけど、位としてはレイディの方が上?
そのうち黒熊団の団長も実装されるかなぁ
426ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:02:28 ID:5foOy1bl0
杖コロとはもう戦いたくない。

勝てないことはないけど、めんどくさい。
427ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:10:00 ID:w3oVKgxiO
>>422
ありがとうございます
横浜なんですけど?
428ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:14:36 ID:rgMovOaN0
>>427
横浜ならアホみたいに人間居るだろうwwwww
大抵言えば貸してくれると思うぞ
429ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:19:57 ID:vQPzjntyO
横浜なら、ジャンボ行って声掛ける勇気さえあれば絶対誰か持ってるだろうから全員に頼めば一人くらい貸してくらいくれるだろ
430ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:20:05 ID:8L7BCcDSO
>>427
何だ、準ホームじゃないw
っても、まだ出てないから
出たらまたスレに書き込むから
その時によろしくね。
431ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:23:26 ID:z3n57wSrP
>>404
>1鹿がAP3溜まるまで生きてる事なんてそうそう無いのが問題なんだぜ
どんだけ下手なんだよ…
432ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:26:37 ID:GJ5rRGmFO
ヴァネッサ姉さん、使いにくいなぁ
でも、アビ台詞聴いて、白い国の団長と違って、うちの隊長は優しいなと思った
433ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:29:36 ID:w3oVKgxiO
>>428-429
仰る通りジャンボがホームなんですけど時間が悪いのか俺が行く時間ってあまりプレイしてる人がいないんですよ
夜の9時頃にいつも行くんですけどあまり人を見掛けませんね…
>>430
すみませんその時は是非お願いします
434ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:44:41 ID:xtjdYSvk0
>>432
シュコダが団長じゃなくて熊さんになついているのも分かる気がする俺ガイル

そういやモバイルのSHOPって販売枠が増加したくせに、
この一週間でもう二回販売したやつがちらほら見えるんだが…なんだこれ。
435ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 08:46:18 ID:+pzWPRViO
今日のSHOPのハズレっぷりは異常
436ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 09:09:17 ID:o006q8UA0
>>426
杖コロにはラニン使うと身近の樽壊すわ見方を撃つわでおもろーだぜw
437ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 09:15:39 ID:TdaOWlYcO
>>433
優しい人ばかりで良かったねい。

オイラは北海道だからPRアレキ外伝の存在を知った時の絶望ときたらもう…
438ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 09:22:02 ID:5QaTamEF0
つーか直営のゲーセンで販売しろボケ
439ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 09:58:05 ID:OSwHE0IiO
>>414
高機動型コロッサスを作成中らしい。
440ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:14:22 ID:9MYjIG5b0
5鹿フラグか
441ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:16:28 ID:GF2YSEM/0
アビリティ:巨像の加速
442ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:18:56 ID:rhyrdFLYO
四肢をパージする代わりに加速するんだな
443ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:23:43 ID:Mhr2/kEW0
>>439-442
こんな感じか

高機動型コロッサス
5L5C シーカー Atk72
アビリティ 巨像の加速:一定時間速度上昇、Atkと防御力減少
スキル オーバーヒート:一定時間動くと自身の移動力減少
444ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:28:12 ID:q/AVFSpKO
>Atkと防御力減少
>一定時間動くと自分の移動力減少

すごく・・・劣化鮫玉です・・・
しかも、アビ使用後スキル発動したら・・・ただのかなり薄い壁です・・・
445ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:32:07 ID:o9+ip2TRO
ん、もう通販してないの?
446ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:32:33 ID:rgMovOaN0
ばっかよくみてみろ
メイド長もガリさんも白トカゲも真っ青のATK72だぞ
447ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:37:40 ID:qE7Z9iw30
>>443
基本スペックが良いからそのくらいのデメリットは付けるべきだな

ところで公式サイトに繋がらないんだけど俺だけ?
448ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:37:46 ID:jSM8h++gO
>>403>>405
みなさんにお聞きしたいんだが、三番目のシナリオコンプ称号ってPRアレキないと貰えないの!?
449ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:44:40 ID:rgMovOaN0
>>447
Firefoxだと繋がらなくて、IEだと繋がった謎
450ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:48:52 ID:qE7Z9iw30
>>448
その説が有力だけどPRアレキさんが出てない以上なんとも言えない

>>449
ほんとだ、謎だぜ
451ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:49:48 ID:hExIaTAHO
そもそも追加シナリオがあるって名言されてるRPアレキ無しでなんで称号が貰えると思ったのかがわからん
452ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:50:54 ID:z3n57wSrP
称号にこだわるレベルの人間がバインダー予約してないのはおかしいな
453ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:54:29 ID:rgMovOaN0
上のほうにあった杖コロらにんだが、
樽x6x2、らにん他7体、杖コロ他5体、召喚獣x2
で、計27連射が可能なのかな?
454ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:56:25 ID:o006q8UA0
>>453
何その弾幕ゲーwww
455ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:02:51 ID:rhyrdFLYO
>>453
アルカディアだかGJだかで
杖コロは3体まで撃てるようになるってあった気がする

持ってないから確かめようがないけどな
456ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:12:27 ID:TdaOWlYcO
>>451
しばらくやってない間に公式に出てた>>417の情報を見落としたのよ…。

>>452
称号云々よりもな…。ただシナリオを追いたいだけというか。シナリオ厨なのよね。たぶんオイラ以外にもこんな人いると思うんだ。まぁ少数派だろうけど
457448:2008/12/08(月) 11:12:50 ID:jSM8h++gO
>>450-452
ぐはッ! 予約してきまつ。
458ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:16:36 ID:jAm+7WcuO
杖コロは攻撃対象3つまでだよ
459ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:24:03 ID:MV7YfE6y0
>>455,>>458
夢の弾幕は張れないのか・・・
悲しいような助かったような
460ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:29:00 ID:z3n57wSrP
>>459
処理落ちするわw
461ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:30:39 ID:5KTSHpQ70
新カードに攻撃対象を増やすのが出れば…ごくっ
462ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:38:52 ID:vi1sV+Jt0
サマカの性別を変えてほしいんですが、どうしたらいいですか?
463ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:46:04 ID:0o1q/mNG0
>>462
脳内処理
464ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:02:11 ID:bAyiLloX0
キャンディーのお菓子屋さんがオープンしました。
店名は「不死屋」国家的に賞味期限なんてキニシナイ!
465ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:09:47 ID:4Or+CNEn0
>>464
それってネクロとかグランガイアならいいけど、アルカディアでオープンしたら立派なテロだぜ
466ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:10:32 ID:Hpx0h2YbO
>>464
ゴブリン達の長蛇の列が起こりそうだwww
467ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:15:34 ID:vi1sV+Jt0
>463

それは頑張っているのですが、勝利時に太い声で喋りだすので
処理に失敗してしまいます。
468ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:26:53 ID:XlcEqmuIO
ショタ分が足りないな。
このゲームには。

男の娘キャラまだですか?
469ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:49:52 ID:DnWMU6mgO
>>468
PRアレキさんじゃ駄目なのかい?
結構、顔は可愛いと思う。
470ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:53:33 ID:IS/4228d0
471ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:56:15 ID:DghqINdfO
今日のリプレイは国家変更アビ持ちは
1枚は入れろと言わんばかりの内容だな
472ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:59:39 ID:z3n57wSrP
>>471
実際今バージョンはそうじゃないか?
敵のコンボ潰すためや、ラニンやプラセのアビ防ぐためにも必須になるだろう。

ネクロポリスの教えを掛けられたアルカディアのユニットが
ディアレリアのエンチャントに近づいて離れていったら
そのユニットの所属国家はアルカディアに戻るの?それともネクロのまま?
473ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:14:37 ID:MQX3JtZ7O
効果時間中ならネクロのまま
474ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:17:53 ID:o006q8UA0
>>471
全国家分サイドに突っ込んでいる俺が呼ばれた気がした。
475ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:22:54 ID:jAm+7WcuO
>>474
全国家サイドに詰むには7レベル必要な件
476ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:28:12 ID:ZJ8IB9Z/O
色変更はリゼとミラク入ればいいよ
477ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:33:04 ID:o006q8UA0
>>475
ああ、言い方悪かったな。
2LV分はデッキに入っているんだ。
だからサイドの5LVは全員教えなんだw
478ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:33:57 ID:iuwxPvLsO
開幕雨どうにかならんかなあ
479ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:43:06 ID:jAm+7WcuO
>>477
てっきりチャチャニが仲間はずれかとw
480ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:09:19 ID:o006q8UA0
>>479
あながち間違いではないよw
チャチャニを盤面で動かした事はまだ無いんだ…
チャチャニいれると3枚デッキになってしまって辛いんだよね…
481ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:14:01 ID:83q7NY5UO
>>480
普段は5311型か
482ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:19:30 ID:OtFA83z8O
>>469
タケシマアレキは何だか女の子に見えてしまう不思議。
483ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:29:40 ID:+pzWPRViO
準にゃんだせよ
484ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:32:49 ID:5QaTamEF0
アレキさんは最初から女の子



聖剣は贋物だってサウザンドさんもいってた
485ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:35:21 ID:o006q8UA0
>>481
なぜバレたしwww

>>484
贋物の聖剣とは実はディルドー…
486ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:41:11 ID:5QaTamEF0
>>485
おっと、その秘密を知ったらソゥリスだって消されるんだぜ?
487ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:42:13 ID:MV7YfE6y0
5311ってか白と黒の精霊だろw
ついでに言うと、イフリート・アスターじゃないよな?
488ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:44:59 ID:o006q8UA0
>>486
聖剣の持ち主は実はフタナリでないと持てないという事か!!
という事はポルt

おや、誰か来たようだ…

>>487
人のデッキ絞込みイクナイwww
あえていうと、5も3も不人気な色の国ですよ…
489ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:48:13 ID:q/AVFSpKO
今更だけどリゼの瀕死台詞がなんかムカつく…
490ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:48:55 ID:jAm+7WcuO
>480
3211111
52111
でw
491ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:49:48 ID:0VlULEOfO
1/1精霊持ち×5+ぴゅう太!
これで勝つる!
492ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:51:28 ID:upZndL7UO
リプレイ見たがフランの教えはデカイわ長いわで凄いな
わっちエルフもこんだけ騒がれたら対策されるよなぁ
493ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:58:36 ID:zgyx+qRcO
>>480
量産サイクロとラニンと予想
もしくはドガリス
494ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:11:22 ID:o006q8UA0
>>493
だから詮索はするなとw
量産サイクロとラニンで正解だよこの野郎w
495ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:11:56 ID:z3n57wSrP
詮索されるのが嫌なら反応しなければおk
496ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:15:01 ID:o006q8UA0
>>495
おk正直すまんかった。

それよりもさ、
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なんでネ実にも悠久スレあるの?
497ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:21:31 ID:5QaTamEF0
晒しじゃね?
498ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:23:12 ID:5QaTamEF0
と、思って読んできたらただの雑談のようだ
499ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:37:16 ID:cTqFwWNPO
>>492
今日のリプレイの内容詳しく
500ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:40:12 ID:upZndL7UO
フランのおっぱいの前に貧乳が憤死
501ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:12:49 ID:OtKqBjxlO
スレタイが悲しすぎる・・・
502ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:17:12 ID:hExIaTAHO
ネ実は大戦スレもあるしLovスレもあるし、QMAスレもあるから普通だろう
503ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:41:16 ID:cTqFwWNPO
あぁ、アヤメとフランに泣かされるディアレリアか。
使ったことあるけど、アヤメは色変えがいない高コスト、神託、エンチャ系には強いんだよなぁ。
アビ使おうと近づいてきた高コストを青に変えれば、ずっとアヤメのターンだし。
ただ、低コストのダメアビや、単体強化系、ATKの高さでものを言わすデッキ相手は苦手だけど。
504ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:00:07 ID:rhyrdFLYO
アヤメ対策は本命以外のアビでアヤメにアビを使わせればいい
ダークとヴィスティス、ユージアルとローレライとティール相手にも同じ手が使えるな
505ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:04:49 ID:z3n57wSrP
>>504
いやいや
本命以外がアビ使ってもスルーするだけだから。
506ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:10:09 ID:rhyrdFLYO
>>505
それならそのアビの分有利になるだろ?
その有利でアヤメを倒してから本命を通せばおk
507ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:19:55 ID:ufOah8z+0
アヤメ倒してる間に状況が一変してたりする気が
508ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:23:01 ID:jAm+7WcuO
>>504
上位クラス(具体的な基準はないけど)には通用しない。
リプ見ればわかるけど、スルーされてるし。
509ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:28:09 ID:MQX3JtZ7O
3鹿をAPも使わずにそんな簡単に落とせたら
ダメアビはあんなに珍重されんよ
510ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:40:55 ID:VLWnGLqvO
そもそもに今の環境で、チャチャニを入れない信託デッキ、って無しだろ
511ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:41:08 ID:cTqFwWNPO
アヤメ対策なら、教えを入れるだけで十分っしょ。
アヤメ使う側からしたら、それだけでかなり辛くなるし。
512ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:45:15 ID:Zhfv40rWO
>>501
元ネタを知らんのか?
100万1回目はないんだぜ
513ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:50:02 ID:w3oVKgxiO
自分が低レートだからだろうが…
当たる人達かなりの割合であまり色換え対策しないで単色ばかりの人が多い気がする
4個にエンチャして相手の色を変えた瞬間にカード動かすの止めた人がいたのは悲しかったな…
514ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:59:10 ID:MQX3JtZ7O
リュエリアがサイドにいれば
フランもアヤメも怖くない!

フランとリゼが並んで襲って来たら成す術がないけどね
515ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:10:58 ID:TVwmTPYO0
今日やる夫のヤバさを再認識した
速度ブーストを複合させると底力と相まってめちゃくちゃ強いなおい…
516ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:33:42 ID:vr54urm4O
レイディは組み合わせ次第でまだまだ戦えるな。
ヴェティで回復エリア横に3つ作るとアビと敵召喚でカオスドラグーンになる。
517ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:47:42 ID:GF2YSEM/0
老師のアビがチート過ぎて最近見るだけで萎える
518ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:49:53 ID:qE7Z9iw30
大したことじゃないけど報告
ボーデ、アーレ、やる夫を同時に復活させたところ
アーレはボーデと同時に復活
フェンネル、キャンディー、ガシャを同時に復活させたところ
キャンディーはフェンネルと同時に復活
よってマルチカラーの復帰速度はメインの色によることがわかった

つまりマルチカラーはメインの色のユニットとして
認識されてるってことになるのかな?
519ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:56:38 ID:xtjdYSvk0
>>518
報告乙〜マルチとは言っても、単色とそんなに変わりないってのが実情だよね。
むしろマルチでいるが故にデメリットの方が多かったり…
まさか老師のアビをアヤメで無効化されるとはおもわなんだ。

そういや使用率ランキングを見てみると、やはり下位は4レベルが多いね。
今回かなりえげつない4レベも増えたから、彼らはもう日の目を見ることは無いのだろうか…
520ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:56:48 ID:J2IePKDn0
表示の小さい方はオマケみたいなものだと思ってる
521ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:02:45 ID:laxVXhOm0
>>425
しかしタイマン張るとアビ使ったブランドが勝てる件について
522ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:14:11 ID:ZJ8IB9Z/O
チラ裏だが
今日ホームに行ったらオール50円でクレサやってた。
しかも期間を聞いたらこれから先ずっとやりますとの事。
家近くて良かった…
523ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:16:45 ID:415sMwnh0
復帰速度って国で分けたと言うより
復活時のキャラのモーションの長さに比例してるだけな気もする
わざとその国のキャラはモーション長くしたとかかも知れないけどね
524ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:21:25 ID:m1l6FAMsO
>>522
どこだね。
525ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:21:42 ID:XlcEqmuIO
ただの撤去フラグだ、このダゴンが。
526ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:23:03 ID:I1tPCdrk0
>>521
ブランドのアビはガチで戦闘用だから…
レイディに勝てるということは、初期ポルタにも勝てるということか
527ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:23:05 ID:L6nGqid/0
これから先ずっとって事は今年中に撤去だろうな
528ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:25:44 ID:UpVmC/AW0
>>521
運用の仕方が違うんだから仕方ないだろう

ソレ抜きでもブランドのほうが使いやすく強いだろうけど・・・
レイディはATK下げてもいいからLv3ならなあ・・・
529ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:28:23 ID:qE7Z9iw30
>>523
勝利、敗北時の演出が国、ユニットタイプごとに同じなのと同じってことかな?
それならモーションが違うSRはまた違うって話になるか・・・
530ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:30:18 ID:ZJ8IB9Z/O
>>524
北海道。
大戦その他諸々のACGも前からクレサやってるから撤去フラグではないと思う。
店自体潰れるような規模でも無いし。
531ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:31:45 ID:TM65xi2n0
北 海 道 始 ま っ た な
532ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:32:57 ID:23EiI6Qz0
復帰時のモーションまでSRは特殊なのか?
そこにこだわるぐらいなら、瞬きぐらいさせてやってくれ。
みんな能面で怖いねんw
533ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:39:54 ID:fpFSmbmgO
>>506
意味がわからない
534ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:41:18 ID:S92YVc5y0
>>532
モーション作るより瞬きさせるほうがめんどくさい
パーツ増えるし
535ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:43:56 ID:fpFSmbmgO
サブカ厨をフルボッコにするのは楽しいな〜
536ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:44:57 ID:qE7Z9iw30
>>532
上画面をじっくり見たことが無いからわからないけど
復帰速度がモーションによって変わるって説が正しければ
前にレベル5のユニットが遅くなってたってのも説明がつく
537ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:45:40 ID:r26X1RW10
報告でなら
シルヴァのゲツエイだけど相手が使ってきてアビ使用したんだけど
なんか知らんが姿は見えなくなってんだけど、ときどき眼みたいなものが
光ってるんだけど、気のせいかな?

ローズマリーのアビがたまに不発することがあるんだけど
相手にコキア・アニスいないのにAPだけ無くなる、撤収はしない、バグ?
538ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:50:12 ID:w3oVKgxiO
>>537
上画面ですか?
ゲツエイに当たった事が無いから解らないけど光る頻度が高いなら助かるなー
見えない5剣は考えただけで怖い
539ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:51:24 ID:drAI0uUe0
北海道のキャッツアイ系列は3ヶ月くらい前からずっと排出あり半額だよ
新カード排出始まっても半額を止めなかったのは何の間違いかと思ったわ
しかもプレイ人口に対する半額店舗の多さがひどいから並ばないでも出来る
540ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:55:30 ID:q/AVFSpKO
>>537
打ち消し無しで撤収しないんだったらただの不具合だろうな
541ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:01:21 ID:GF2YSEM/0
ツェのアビが発動しないのってどういう条件なの?
結構頻繁に陥るんだが
542ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:01:41 ID:415sMwnh0
復活時にメイドとか自分の乗り物にわざわざたって一度お辞儀したりしてるから
遅いんじゃないかって思っただけなんだけどね、実際の所はどうなんだろうか

>>537
自爆アビは対象をとらなかった場合はAPだけなくなりますよ
ドラルとかでもそう、ただ、稀にタイミングが合いすぎるとアビ効果発動して無いのに死んだりする。

たとえば味方ユニットにルダルスアビ掛けた時と掛けられた味方が死んだのが同時だと味方死んで、
さらにルダルスも死んでしまって大損になることもある
543ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:03:23 ID:jAm+7WcuO
いや、自滅系アビは"基本的には"効果対象が居ないと撤退しないからw
544ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:05:35 ID:r26X1RW10
>>538
いや、下の画面、回復エリアにいるローズマリーが杖いないのに
HP減ったりしたからゲツエイがDA仕掛けてきたんだと思ったの
そしたらローズの横あたりに言い表しづらいんだけど眼みたいなものが
光ったりしてたので、しばらくして蟲の叫びが上がり眼が光っていた場所にいたから

>>540
やっぱり、そうですかねTAITOに報告してくる
545ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:12:41 ID:TM65xi2n0
>>544
それ相手がアビリティと間違えて樽精製したりとかじゃ?
俺はステルス系使ったことも相手にしたことも無いから消えてる間に樽精製すると丸分かりになるのかは知らないが
546ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:14:46 ID:4Or+CNEn0
>>541
ツェのは多分士気高揚で増えたAPが正式に反映されてないバグだと思う
ある程度たつと使えるようになるからいまいちわからないんだけどね
547ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:15:48 ID:fpFSmbmgO
>>541
厨キャラ使うお前みたいなゴミクズに対する天罰だよ
548ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:28:18 ID:r26X1RW10
>>542
え!そうなの、後で報告しようとしてた、サンキュー
>>545
いやー、ずっとローズが見えないゲツエイとどつきあいして
倒しきるまでHPが減るのが止まらなかったから、
549ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:43:19 ID:MQX3JtZ7O
見えないゲツエイより見えるプレデたんの方が怖い

キーパーメインのデッキで当たるときついわぁ
550ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:49:01 ID:5KTSHpQ70
ゲツエイはうまく使えば強カードになりそう
551ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:50:44 ID:KguV7kZV0
色変えと言えば…
樽6個でアビつかったのにブランドが鮫王に負けたんで
負けてんじゃねーよ、このフニャチンって思ったけど画面を良く見たら
樽が全部黒と黄色だった…
ブランドは今キツイね。白メインでもアスターのがいいかもしれない
552ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:01:42 ID:cTqFwWNPO
>>551
ブランドどころか、単色で効果があるアビ持ちは全員きついかと。
まぁ、こっちも教え入れればなんとかなるけどね。
幸いにも教え持ちは皆スペック悪くないから、サイドに入れとくといいと思う。
チャチャニ?誰それ。
553ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:05:22 ID:i+ABwlL50
チャチャニ、アーレ、カウス、ツェ、グラリスとか考えてるけど
グラリス出ねー
554ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:05:59 ID:utPCYwbp0
この前、身内6人くらいで集まって対戦会的なものを開催したんだが
そのときに試合を外部出力で録画できたらいいなと思って各ゲーセンの店員にかけあってみたんだが
どこも答えはノーだった。(タイトーステーションやシルクハット)
予約制でも有料でも問題ないから、外部出力での録画を承諾してくれるゲーセンってどういうところにあるの?
555ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:07:48 ID:utPCYwbp0
>>552
グランガイアの色替えキャラだよ。Lv2Cost1のキーパー
556ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:08:15 ID:UpVmC/AW0
>>551
お前も気づけよっていうか・・・
557ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:12:11 ID:J0bHX61L0
>>554
狙いは個人経営店だ。
数百万する筐体のコネクタ部を素人の頼みでいじってくれるほどアホな店長が運良くこの世に居れば
もしかしたら承諾してくれるかもしれない!
558ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:14:52 ID:utPCYwbp0
>>557
個人経営店か〜…ニコニコとかに上がってるやつは店員がアップロードしたりしてんの?
559ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:23:38 ID:XgSpRRFf0
さておまいら、渋谷TS にいくぞ
560ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:25:30 ID:Ljo4hOfk0
  ∩∩        微妙の代名詞 緑海産         V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、幻術士/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i シャコ貝 /
    |貿易商|  |重装歩兵/ (ミ   ミ)  |    |
   |     | |     | /      \ |    |
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   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
561ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:27:07 ID:UpVmC/AW0
>>560
ティールはミラクとセットで使ってやれば面白いと思うが・・・
562ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:28:21 ID:heNgqsfs0
>>560
ティールは強いだろ・・・メインで使うよりは対バハロア用のサイドって感じだけど。
他は・・・
563ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:31:17 ID:KguV7kZV0
エレスティアとティールは強いだろうに。
むしろ100%微妙な紫海産…
564ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:32:57 ID:J0bHX61L0
レッドムーンは召喚獣カスタマイズがえげつないですぜ、旦那
565ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:35:26 ID:i+ABwlL50
ステラは2Lvならいろいろと楽しめたんだがな
566ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:35:42 ID:GsgLZLU60
ティール微妙とかどんだけだよwww

ティアーズとステラに関しては擁護できんけど。
567ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:44:57 ID:upZndL7UO
今日のリプレイで国変えカードが浸透したら、信託等の単色号令は死滅するな。

568ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:48:44 ID:egj0AVzIO
リフィー登場でアレキ始まったなと思いきや完全終了
569ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:48:55 ID:4Or+CNEn0
すでに神託は激減してるような気もする
570ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:52:39 ID:Mhr2/kEW0
単色で組むようにデザインされた新カードも厳しくなるかもな
そこであまり色変えに影響しないと思われるダメアビデッキを提案してみる

あれ?
571ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:53:58 ID:GTl7JxUeO
今日のリプレイとか関係なく既に教えは浸透してる
572ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:54:48 ID:q/AVFSpKO
アスターとかレマンで単体強化デッキは色替えなんか関係ないからやりやすいぜ
フゥーハッハー
573ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:55:20 ID:O7hjnwfQ0
つまりカワイソスだったアレキとポルタはもっとカワイソスということだな
574ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:58:33 ID:utPCYwbp0
>>573
リフィー・フラン・アレキサンダー・レッドアイでスーパー暴令進軍デッキが組めるからぜんぜんカワイソスじゃないよ
575ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:03:08 ID:+pzWPRViO
「…サンダー」って見えたからテンション上がったのに

ザンダーだと……?
576ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:03:28 ID:66a7alNsO
レイディ「ポルタ哀れwwwww」
577ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:04:30 ID:7KoaqDgY0
>>568
マジで?
アレキのデッキを考えてたのに・・・。
578ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:06:11 ID:vidHjtmq0
アレキさん自体はアビ,スキル共に強化されてるんだけど、逆風が吹きまくってる
579ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:06:53 ID:r26X1RW10
>>574
号令使うならアレキサンダーより
ファラウォンがいいんじゃないかな?
教えいらないし、虎目とかコキア入れれるし
580ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:11:58 ID:O7hjnwfQ0
実は混沌の剣でした→騎士団&教会が敵対
って一連の流れと同じだな…

「てめーの味方は少なくなってるから使いにくくしておくぜw」
「まあ混沌剣で無双したいみたいだからスキルは強くしてやんよw」
という…
581ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:12:34 ID:jI8yr8k4O
鮫鱈もあまり話題にならないし今はどういうデッキが強いんだろうね?
テンプレばっかよりは断然いいと思うけど

あとチラ裏
自宅で一生懸命考えたデッキ
結果:××××
予備に持ってきたカードと引いたカードで適当に作ったデッキ
結果:○○

…どうよ?
582ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:15:09 ID:gG5XEeqo0
>>515
やる夫は底力2段階発動したらATK51鹿と同士討ちかギリ負けるぐらい
3段階発動だとまず負けない

今日もアビ無しアスターをタイマンで喰ったよwクリ1回分勝っただけだがな
583ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:19:46 ID:cTqFwWNPO
>>581
鮫鱈は少なくなっただろうけど、ダメ鱈は相変わらず元気。嫌になるほど元気。
584ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:24:13 ID:egj0AVzIO
ジキコンクリゲーが相変わらずウザイ
585ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:26:43 ID:KguV7kZV0
信託以外の強デッキはいまだ健在だから、
新カードがコンセプトの強デッキって意味ならディアレリア入り緑、
メイッサ入り黄、キャンディー入り黒あたりじゃね。
586ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:30:12 ID:TfrgpIjE0
>>584
発動しないと青に勝てません
587ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:33:35 ID:vidHjtmq0
今回追加された強カードの大半は色変えに弱い物ばかりだな
588ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:40:16 ID:rfv2JSiu0
>>587
イフリート「倍プッシュだ・・・!」


イフリートは色変えに影響しない強カードだよな。 
プレイヤーの運に激しく依存するけど・・・
589ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:40:36 ID:r8oF02DMO
>>582
ATK51のシーカーてレシャかとおもた
590ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:40:58 ID:J0bHX61L0
まぁ、色変えには色替えで対抗すればいいのさ

そういえば、色替えって沈静でも解除できるんだろうか?
591ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:46:30 ID:vidHjtmq0
色変えは妨害扱いじゃないから、沈静出来ないんじゃね?

ヴァト「私今日限りでお仕事を辞めさせて頂きます」 ップ ツー ツー・・・
団長「ちょ・・・いきなり困るよ!シフトどうすんだ!」
592ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:48:15 ID:ak/RwOFeO
RP2000〜
1800辺りは
色(国)変えばかりですた
い…生き延びろー
=□○_パタリ

…本日10戦して…
ブランドさん意地発動0回
ルダルスさん意地発動5回
(゚Д゚)
593ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:48:19 ID:i+ABwlL50
リフィーの範囲広いから、うまくやれば一発で全員白くできるだろ? 信託も
どんだけ色変えられても、号令の直前でそろえればいいだけだし

まぁ、誰が色を変えられたか見分けるのがしんどいけどな
594ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:49:31 ID:gG5XEeqo0
>>589
あ・・・
お気づきでしょうけどATK51の3コス3Lv鹿です
アビ無しアスターとかネカル
595ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:50:00 ID:upZndL7UO
新入りのリフィーが週6の鬼シフトになる訳ですね?
596ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:51:28 ID:vidHjtmq0
>>593
赤の色変えはLV2,1コスで足を引っ張りまくるぞ
597ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:54:59 ID:IpzJT2f70
うーむ、黒単一筋でやってるんだけど相手にキャンディがいた時を考えると潮時なのかなぁ・・・
キャンディ+リゼをしのばせようとすると今の自分の構成的に結構しんどいのよね
598ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:57:35 ID:utPCYwbp0
>>594
言われないと気づかんわ。
>>582読んで「やる夫でレシャなんて素の状態でも勝てるだろ…」って思ってたよ
599ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:59:08 ID:UGgjJLxa0
はっきり言ってキャンディーとリゼは追加して欲しくなかった
600ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:01:33 ID:J0bHX61L0
リフィー「後輩を勧誘してきました」
ブレイズ「老いぼれだがよろしく頼む」
ビエラ「ここなら働き口が…」
オプス「あの爺さんさえ居なければ…」
マカー「イヒヒヒヒヒ!」
スペサルティン「ひょひょひょひょひょひょ!」
ダーク「・・・・・・」

こうですね、わかります
601ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:01:33 ID:APFtZ/cu0
>>599
パンドラのATKが8になったのを見たときには悲しみがこんにちはした。
何故か黒だけ相手に効果出しちゃったから…
602ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:05:01 ID:fTZOqXGG0
>>597みたいな書き込みをみていつも思うんだけど
なんでキャンディ入りだと黒単が終わるの?意味が分からない…

キャンディのアビは
「周囲のユニットをネクロポリスにし、敵ネクロポリスのATKを下げる」だろ。
実際キャンディ使ってるけど、近寄ってきた敵ユニットの属性が黒でも白でも緑でも
みんなATK−4されるんだけど…

だれかエロい人教えてくれなさい
603ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:06:37 ID:utPCYwbp0
>>602
黒単使っててキャンディが相手だと、
キャンディエンチャの近くに居ない自ユニットも弱体化されるから
604ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:07:33 ID:EJwu3ydH0
レイディ「私の底力を見せてやろう!ハァァァァ!・・どうだ?ATK+1で52になってしまったぞ
      この底力を私は、あと二回残している。この意味がわかるかな?」

ということで、レイディのアビが敵にもかかったりしないかなぁーMTGでそんな魔法なかった?
605ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:08:29 ID:fTZOqXGG0
>>603
ありがとうエロい人
606ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:10:06 ID:vidHjtmq0
>>602
ペコちゃんのエンチャの効果は・・・
・敵のネクロポリスのユニットのATKを(画面上のどこにいても)下げる ※樽が増えると効果重複
・近くに寄ってきたユニットの所属をネクロポリスに変更
607ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:10:40 ID:hwGiwOKy0
>>602
黒になるのは樽に寄ってきた子
ATK下げるのは敵の黒(盤面みんな)
だからじゃなかった?
608ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:10:53 ID:TM65xi2n0
ペコはATK-1でも良かった気がする
609ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:17:36 ID:w3oVKgxiO
黒単相手に枯れ木4個召喚してレイプタイムと喜んでたら気付くと負けてる俺の様な奴もいるんだぜ?
うん…このゲームはユニットを倒すゲームじゃないよね…陣を広げさせちゃ駄目だよね…
610ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:20:44 ID:IpzJT2f70
文章だけみると勘違いするのも当然だけど、国家変更エンチャは
「周囲のキャラを○○の国する」効果と
「○○の国の敵(味方)に効果を出す」の二つなんだよね
611ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:21:18 ID:J0bHX61L0
枯れ木や世界樹は無闇に建てればいいってもんじゃないよね。
ティコマス風やドラセナ風の配置をしている人たちの気が知れないや
612ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:22:33 ID:r26X1RW10
けっきょく飴玉のアビは近づけばネクロになる
ネクロはどこにいても下がるのコンボになってるからだろ
6個離れていても1個に近づけばエンチャされてる効果全部受けるから
ぶっちゃけ黒単だけ終わったじゃないだろう、だぶん
613ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:23:29 ID:8L7BCcDSO
キャンディーに喜び
キャンディーに滅ぶ
何ともはや…
614ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:29:33 ID:fnCf8yaQ0
>>611
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=abc33ef91285171684973a34a1fa86d5

こんな感じの人に当たった事がある・・・
強いのは解かるがそれじゃ無理だろ?って思ったわ
615ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:30:41 ID:LqulGyc4O
ビエラ「私の奇術が役立つ時!!」
616ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:32:48 ID:kCp8RYkoO
サイドにリフィー挿しとけば良いじゃない
617ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:34:33 ID:7nzZCefdP
結局新カードで壊れは何なのよ
618ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:36:05 ID:xtjdYSvk0
開発者インタビュー曰く、今回の2ndEXでのコンセプトはマルチ国家と単色でのメリットだそうだが…
メリットよりもデメリットのほうが多すぎるような気がするんだが、気のせいかな?
ぶっちゃけエンチャ持ちや教えがいれば、単色にこだわる必要もそこまでない気がするし。
619ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:36:20 ID:IpzJT2f70
>>617
現状よく聞くのはディアレリアとか老師とか・・・あとクロスもか?あいつはアビありきで素はアレらしいけど・・・
620ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:37:39 ID:w3oVKgxiO
32221型でやってる俺としては失敗を活かし2LVでATK50のメインアタッカーとして重宝してるなー
キャンディーのアビは建てられれば建てとく程度

ところでキャンディーの愛称は「ペコ」で決まりなん?何でだろう…何か嫌
621ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:38:27 ID:vidHjtmq0
>>613
だが・・・ネクロは死滅していなかったぁ!

リゼ「海最高ぉ〜」
ジギ「ハハハ愉快だね!」
コンフリー(焼きそば作りながら)「昔を思い出しますなぁ・・・」
622ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:38:30 ID:rfv2JSiu0
>>616
白にした後、黒(飴玉)に近づくとやっぱり黒になるんじゃないの?
「教えアビ」と「エンチャ色変え」って重複するの?

未だに良くわからん・・・
623ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:38:32 ID:IpzJT2f70
キャンディーのベロが何回みてもほっぺに見える
最初は無表情系のメイドかと思ってたよ
624ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:38:45 ID:cnwjjkpZ0
ふと思った
俺が下手なのかCOM補正なのか、

今回のシナリオモード、難しくね…?
ゴルガルV、ダルタニアWで苦戦したんだが…。
625ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:40:27 ID:QKBdMEZS0
>>618
お互い色変えを1枚ずつ入れてるとすると
後出しが有利になるから、単色のほうが
そういう意味では有利にならないか?
626ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:42:22 ID:J0bHX61L0
>>619
そいつらは単体では壊れでもないよ、色替えで簡単に対策できるからね
リュエリアと組んでる場合は・・・うん、サイドボードにコリマを忍ばせておけばいいんじゃないかな

>>624
うん、難しくなってるよ
メインシナリオでも車輪の子らの外伝並みの難易度だよ
627ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:42:40 ID:fnCf8yaQ0
>>623
俺も手に入れてじっくり眺めるまで赤丸ほっぺだと思ってた
ちゅうか指がおかしくね?あれは手袋かな?
628ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:45:05 ID:APFtZ/cu0
>>614
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=dee4528df2b866584dc1a98152757a8e

ディアレリアいれるとこんな感じかな
相手の制圧力が高そうな場合は左上の樽を回復エリア付近に変更して配置
サイドにガーベラ、ナスタで主にアスターコキアとチェンジ、場合によっては33211編成で。

緑に2鹿の選択肢増えないかな…
629ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:47:13 ID:w3oVKgxiO
色換えエンチャは敵味方問わずにその色なら効果が出る様にすれば良かったんじゃね?
それなら追加された教え持ちが活きるっしょ?
単色に拘る人には厳しいかもだが…
630ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:49:02 ID:kCp8RYkoO
>>622
全体に効果なくせばただの劣化フェンネルエンチャにならね?
631ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:51:57 ID:cTqFwWNPO
>>628
2体もいるのにまだ選択肢が欲しいとな!?

冗談はともかく、ユーチャもピラカもディアレリアと相性いいよ。
ユーチャはディアレリアのエンチャのお陰で、アビを使うと非常に粘るし、
ピラカは遺志でディアレリアにAP譲渡出来るしね。
ガーベラ入れるんなら、入れてもバチは当たらないと思うが。
632ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:54:07 ID:w3oVKgxiO
壊す為に近付いたら効果発動で号令etc等のメリット活かせ無くなるし近付かないなら維持できて建て損にはならないしアリじゃないかな?
まあフェンネル・キャンディーがツートップのメインアタッカーな俺的にはどちらでも問題ないな
633ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:58:27 ID:J0bHX61L0
ネクロをあまり使わない俺には、このキャンディーな流れの先が読めないぜ

とりあえずエレスティアの生前葬でもすればいいのだろうか?
634ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:59:49 ID:TM65xi2n0
エレスティアはATK-11だからシャイたんと相性がいいと思い込んでる
635ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:02:11 ID:TacQjwbx0
エレスティアのエンチャは置ければ普通に強いだろう

置ければ、の話だが
636ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:04:34 ID:oXEhok6NO
カード追加前はグルメ緑単で頑張ってきた、これからもそのつもり。
でも、公式ムービーみて「四剣っぽいしでみんなには使われなさそうだから俺がひいたらサイドで頑張ってもらうか」なんて思ってた。

しかし追加後、老師は想像を遙かに越える厨カード候補。
さらには今まで不遇だった緑単がとあるエルフでテンプレ化しそうな勢い。

なにより単色メリットがどうとかいってたから期待したのに、実際は色変えカードがサイド最有力なほどの単色の空気さ。


なに?単色を諦め、もしくは厨デッキ使いになれということですか?

以上、RP1600の月二プレイヤーの嘆きでした。
老師ほすぃ…
637ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:04:37 ID:j4AzwPwg0
>>624

ラスト付近はかなり難しいよ
ゴルガルのラストはイフリートのスキル&アビの効果で難易度が変わるけど
初めてやったときはギリギリ勝ったと思ったらイフリートの意地が発動するし
2回目はいきなりATK90のゴルガルが出現して泣きそうになった
638ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:06:08 ID:T3kfNNCV0
>>635
プレデたんで相手召喚士にDAしつつエレスティアがその真後ろにシャコ貝立ててスーパー入れ食いタイム!

成功したこと3回くらいしかないです
639ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:07:45 ID:ya9HvbBv0
>>631
青の国と黄の国の2鹿が優秀すぎて…

サイドにガーベラさしてるもののガーベラ入れるとユーチャアウトで
33211編成になる事が多くて関連を活かしきれてない結果、別に猫ぽでよくね?
となって2鹿に選択肢が欲しくなるわけです。
640ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:09:56 ID:QDyrE0Ds0
>>636
老師はトレスレでは何故か異様に不人気だし、カードショップで買っても3000円しないよ。
YOU、引くのを待つより実力行使で手に入れちゃいなYO
641ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:11:56 ID:vej+gH1+0
>>639
謝れ!2靴を入れようとするとリオン1択になる白い国に謝れ!
選択肢が有るだけマシだと思おうぜ?
642ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:12:46 ID:vKAQuc9IO
>>641
君もオフリドさんに謝るべきかと。
643ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:17:01 ID:ijfpHjc+O
白は優秀な3杖と3靴号令持ちの追加で大分使いやすくなった。ポルタ+コリヴとか面白そうだし
644ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:17:42 ID:uyveLzAEO
ねえ、老子ってそんな強い?
弱くはないし4剣なら上位とは思うけど厨とまではいかなくない?
645ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:21:03 ID:sOJvy+6k0
>>636
複数国家でデッキ組んで教えを使って勢力アビを使うというのは
相手に、それを無効化とか上書きされたらというリスクがあるわけで
単色で組むメリットは大きいと思うよ、自分の色を変えなくていいということは
こっちの教えを相手にかけられるってことになるわけだし
646ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:21:52 ID:UTihx4SI0
厨かどうかはまだわからないが、グルやアイリスにヒドイことしたのは確かw

攻撃力上昇値か効果時間、せめてどちらかは自重するべき。
647ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:22:11 ID:vej+gH1+0
>>642
・・・オフリドさん素でゴメンナサイ
青い国は虎目1択・・だよ・・ね?
648ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:23:04 ID:WwXcQHbWO
>>644
今まで範囲強化の最大はアレキのと堕天使でATK+20
2人とも使いにくいスペックで条件付きだったから良かったけど
それに引き替え老師自身ハイスペック、条件も教えで楽にクリア可能
その上ATK+25とかやってられないっすよ
649ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:23:51 ID:9D7NXU+T0
>>647
貴方は近衛兵のピタダに謝るべきだ
650ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:24:58 ID:HvaFP3xi0
>>647
どの勢力も2枚ずつはいるぞ
651ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:25:54 ID:J2D9zz5MO
アレキさんも今回+25だぜ
652ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:26:09 ID:sv9I5DMJO
>>647
私にも意地があるのでね!
お前はピタダに謝るのを忘れてはいけない
653ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:26:19 ID:T3kfNNCV0
何もしなくとも鮫王の暴令受けられる老子
あわせて念気放出して超強化
→オプスとアイリス涙目
654ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:28:37 ID:vej+gH1+0
>>649-650>>652
なんちゅうか・・ほんとゴメンナイ
もうROMってます
655ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:31:46 ID:BrLKRLHL0
>>644
ぱっと思いついたのが、緑教え+灰さん+老師+あとお好みで
灰さんと敵もろとも緑にして灰撒いてその後一方的にスーパー老師タイム!
656ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:36:54 ID:ijfpHjc+O
追加時に新カードを強くするのは話題性を持たせる為にも良いけど、いつもその後の調整をしないでほっときっぱなしだからなぁ
657ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:40:22 ID:PmSldM740
緑単色+老子で組んでる俺は敵にアヤメかコリマがいると泣きたくなる。
658ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:40:29 ID:a3HgjUd80
老師は人数少ないと効果時間短いし、
コリマ、アヤメがささるから厨ってほどでもない
659ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:43:34 ID:0PTliGBN0
未だに新カードの名前が出ると「・・・どんなカードだっけ?」ってなる。
660ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:44:06 ID:DA9BEOgY0
老子に緑教えでアヤメから逃げられる?
661ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:45:44 ID:wm1v0SKi0
>>657

逆に考えて、対策に緑教えと青教えを入れてみるというのはどうだろうか?
コリマがいるときは青教え&クリン&鮫王、アヤメがいるときは緑教え&コリマで
教えは複合国家も単色に…なるんですよね?
662ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:47:17 ID:sv9I5DMJO
えっ!第2国家もアビに適用されるの?
たとえばアーレのアビをアヤメで無効化できたりキャンディー居るとプラセアビの威力アップされるん?
樽だけが2色分使えてお得!って思ってたわ…
663ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:48:46 ID:PmSldM740
ローレライは老師を完封できるけど、流行るかな・・・。

ところでさ、ニコ動に上がってる「ロランオフ」ってどういう意味?
664ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:49:36 ID:0PTliGBN0
そろそろ、色変更についての明確なルールが知りたいぜ・・・
雑誌で新カードと供に紹介・検証してくれないかな。
665ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:53:30 ID:PmSldM740
>>662
その通り。
アーレも青の国籍もってたのか・・・。
強力な新カード2枚がアヤメで抑止されてるぜ・・・。
666ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:53:54 ID:G9avJxGo0
>>653
オプスは自身で速度アップ出来るのが最大の強みだろう
老師+鮫王で速度アップと言っても1枚他国の教えあるだけで防がれるし何より雨限定
ぜんぜん涙目になってないと思うが…

最近オプスはLv>Costのキャラと相性が良い気がしてきた
667ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:55:22 ID:7yuDZO3s0
>>662
第2国家もアビやスキルの対象になる。
ジデラゾートやメイッサ入り黒単でもカルマのスキルは発動するし、アーレさんも鮫王の暴令の対象になってる
668ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:57:27 ID:7yuDZO3s0
>>665
アーレは白よりもほとんど青の国要員だと思う。暴令乗るわ、虎目関連でATK+2だし
669ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:59:14 ID:sv9I5DMJO
>>665>>667
知らなかった…マジで情報ありがとう!ちょっとデッキ組み直すわ
ん?もしかして前ver唯一の多色だったカサンドラも実は白と黄色で両方のアビを受けれたって事?
670ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:01:51 ID:7DFuswbG0
2国籍持ちが教えられるとどうなるのかな?
第2国家の影響はなくなるかな?
671ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:02:56 ID:gedzo0jZ0
>>669
その通り。>カサンドラ
ってか、ポルタとエンケのアビを両方受けられるってwikiに書いてあるよ。
実用性皆無でやらないだろうけど。
672ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:04:27 ID:N5Df3xAJ0
ATK+2よりリフィー関連の(多分)防御強化の方が強そう
673ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:18:19 ID:QDyrE0Ds0
いろいろ言われてるけど老師は壊れでもなんでもないよ
強いけど
674ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:25:39 ID:Mc1wNut+0
>>663
マキシャ見ればわかるんじゃね?
675ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:28:19 ID:QDyrE0Ds0
説明しよう! ロランオフとは
オタネー、フラン、オフリドを投入することにより
無理矢理語呂を合わせたデッキである!
676ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:30:35 ID:vej+gH1+0
ターンエーガンダムが好きな人達の集まりかと思った

追加から4万突っ込んでいまだに新SRが一枚も無い・・ショップにも流れてない
やっぱ同じ台を掘らないとあかんね
677ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:07:19 ID:kUN31bqb0
R以下は配列があるけどSRは運次第だかんね
678ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:08:43 ID:UW8/zQV50
運がよければSRだってバンバン引けるぜ!!


さて、この洞窟大王とお千さんと腹ペコをどうしてくれようか…
679ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:03:04 ID:H/61EtBo0
ディアレリアは厨でも壊れでもないかな。
使っていくとリスクもリターンも対策のしようもあるのがわかると思うよ。
当初からイラストレイターでの注目度から話題にされやすいというのが少なからずあると思う。
使って使われて考察してる人よりもカタログ上で語っている人が多いような気がするよ。
後半は推測まじりの話でごめん。
680ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:11:38 ID:P9AzDhIB0
ディアレリアにリスクなんてあんの?
リターンはたっぷりあるが。

まぁ対策といえばアヤメ+フランでどんな相手だって対策は可能だけどなぁ。
681ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:19:18 ID:uaUF5ThOO
使った事無くてカタログで語る人が多い気がするのは同意できるわ
wikiとか最初に誰かがアビ効果書いたら皆疑わずに信ちゃうんだろうし
その印象のまま語ってる人も少なくないんじゃないだろうか


wikiで何カ所か新カードのアビの効果間違って書いてあるしね
682ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:27:33 ID:P9AzDhIB0
分かってるなら訂正しなよw
683ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:35:22 ID:QDyrE0Ds0
・AP重い
・コストが高く、アスターなど高レベルのデッキパーツが多いので、崩れると非常に脆い
・コリマに弱い
・色替えに弱い(リュエリアで補完可能)

こんなところかな? リスクといえばリスクだけど、リターンのほうが大きいわな

でも壊れってわけでもないな。初期のドガやコロやシンクもそうだったけど、対策が浸透してない感じ。
684ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:36:43 ID:uaUF5ThOO
おいおい、問題なのは違うと知ってて直さない俺じゃなくて
最初に嘘の内容を更新した誰かだろうがww

まぁ誰が更新しようが内容が合ってるかどうかなんて実際に使ってみないとわかんないし
新カードについては、使ってる人ならすぐ気付くレベルだから俺はほっとくわ
685ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:38:07 ID:Fs7W+fXB0
正直、どっちもどっち
686ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:49:07 ID:QDyrE0Ds0
wikiいじってる側からすれば、>>684みたいなアホな発言を見てると滑稽で仕方がないぜ
687ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:53:51 ID:uaUF5ThOO
>>686
偽情報まき散らす作業に精を出すほうがよっぽど滑稽だわ
688ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:57:05 ID:5O1uKtbgO
偽情報だってさ
689ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:03:26 ID:Kw9svcBvO
間違いに気付いてるなら直してやれば良いのにな。
wikiってそういうもんだろ?
690ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:04:37 ID:P9AzDhIB0
>>686
なるほど、間違いを知ってても正すのは他人任せで、自分は誤情報を見てる相手をせせら笑うだけって事か。
君は滑稽というよりは無能の類だね。
691ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:10:12 ID:QDyrE0Ds0
>>689
>>690
親身になって叱ってやるだけ無駄だと思うよ。
俺はお前らより物知りです〜、って文体のクセに、具体的な誤りの箇所を挙げないだろ?
こーゆー人種が本当に間違いに気付いてるなら、鬼の首取ったみたいに目をキラキラさせて指摘してくるよ。

挙句の果てに「実際に使ってみないとわかんないし」なんて言っちゃってるだろ?
こいつフカシこいてるだけで、間違いになんか気付いてないんだよ。
本当はwikiと自分のどっちが正しいかの確信も無いんだよ。

疑いたいやつには疑わせておけばいいさ。編集人は情報とネタを書き込む、ただそれだけだ
692ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:12:15 ID:Fs7W+fXB0
いちいち煽らなくていいよ
つか、みんなわかってると思うし
693ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:12:53 ID:H/61EtBo0
リスクって程ではないね、ごめん。
盤面に大きく影響を与えるだけの重ねがけまでの運用の大変さくらい。
重いAPと樽個数の少なさだと即効性の低さとエンチャハウスとするには脆いところくらいだね。
ユニットLVやいろいろ考えればよくできた子だよ。
そのままで平均+でうまくつかってやればもっともっと伸びる感じ。

wikiにはいつもお世話になって感謝してます。
場の雰囲気がよくない方向に行く元になって申し訳ない。
694ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:14:08 ID:uaUF5ThOO
いくら煽ってくれても良いけどよー
wikiに信用できない情報が混じってて
それに気づけない時点で俺と同じ無能のたぐいだよ
695ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:23:04 ID:5O1uKtbgO
馬鹿にされるのがそんなにイヤなら
素直に間違いを挙げれば?

挙げれるものなら。
696ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:28:38 ID:x5NVzG580
ま、口を動かすのと2chに書き込むだけなら誰でも出来るってことだ。

ところで、5鹿ってロザリオ、☆、メイド長しか居ないよな?
なんでだろ。調整し難いって訳でもなかろうに。
697ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:29:48 ID:0kEYLGBu0
ディアレリア
「スレの歪みを見付けたぞ。ヴァーチェ、発進!」
698ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:32:03 ID:TZW87EqW0
>>694
全員が新カード持ってると思ってんのか?
信用できない情報混ざってるのわかってるなら、直すなり公開するなりするべきだろ。
誤情報なのわかってて黙って見てるのは、書き換えて反応楽しんでる連中と同じ。
699ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:37:25 ID:QDyrE0Ds0
>>698
正味の話、わざと嘘書き込んで楽しんでる奴なんて実際には居ないと思うよ。
「新カード情報」なんて閲覧者数の多いところに露骨な嘘が書き込まれたら、
誰かしらがさっさと修正しちゃうもん。
700ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:43:20 ID:IYr1zFyM0
コリヴのとこか?
実際もっと回復するってよく見るけど自分で使ったことないからなんとも言えない。
701ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 05:07:55 ID:vMvz4AMVO
いや、難しいだろ。
単騎だと5剣以外にはほぼ勝つ。
1レベル三枚重ねても勝てないし
二鹿二枚でも駄目。
加えてミルザム
バランス型つかってると相当な腕が無いと負ける。
702ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 06:50:25 ID:QJGfmdkrO
コリマコリヴアルヴアルネアルテイシアとかいろいろ紛らわしいんだよな。
703ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 07:13:33 ID:kUN31bqb0
思えば
ロザミルには一度も勝った事がない気がする
704ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 07:25:59 ID:oXEhok6NO
5鹿に1レベ三枚で安定して勝てたらそれはそれで問題な気も。


それと、新カードがほとんど覚えられないのはどうしたら。
前回のときどうやったっけ…?
705ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 07:31:33 ID:odJp/du+O
この流れなので、白状します
Wikiの間違い見つけてずっと放置してたのあったのです

カランの敗北セリフが

あーあ、もうちょっとやれると思ってたのに

になってますが、これは引分セリフで
正しい敗北セリフは

ふあ〜あ、負けちゃったね、悲しいな〜

です
そのうち、誰か気付くと思ったのですが
セリフ覚えるくらい負けまくってるのは自分だけって悲しい

夜にでもなおしておきます、ごめんなさい
706ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:02:12 ID:oXEhok6NO
ショップにリリィきたー
707ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:02:31 ID:H7xOHZaQO
リリイktkr
708ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:04:26 ID:wXfF0xU3O
リリィってショップ二回目?
ポイント残しておいてよかったぜ
709ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:11:46 ID:EUDimTgJ0
完売!ドン!!
710ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:12:01 ID:oXEhok6NO
売り切れー
711ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:12:59 ID:H7xOHZaQO
リリィ完売wwwwwわずか10分wwwwwwwwww
712ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:13:47 ID:vKAQuc9IO
すごく…早いです…やっぱり人気あるんだね。
713ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:16:01 ID:DRd/UKdGO
最近のショップは品揃えが良くてポイントがガンガン減る。
まだ月の始めなのにポイントがヤバイ!シャローンとか来たらどうしようって感じだな。
714ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:16:56 ID:EUDimTgJ0
そしてついでに買われていくローズマリー
715ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:18:32 ID:vsVWmh2YO
>>697
ディアレリア・アーレ
プルナ・ツェ・ゲツエイ
ですね!

待ちに待ったリリィ出しな
次はメイド長か…
716ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:19:53 ID:6Fk6GvSR0
714が調子ぶっこいテおらレルようdeath
717ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:30:23 ID:FJma9f7DO
意外とみんな買えてないんだな。
つーかアヤメはまだかっ!アヤメはっ!
718ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:34:31 ID:PX0oEmmoP
>>621
そういうのもっとくれ
719ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:49:42 ID:PX0oEmmoP
>>631
ユーチャリスをネタ扱いする奴って何なんだろうな。
720ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:52:20 ID:KSNyiEdxO
SHOPよ
ババァはババァでもリリィはいらないから
早くセレナードかシャローンを出せ!
721ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:56:24 ID:NrCTU97JO
>>720
金色の狼が信託ドガもびっくりな速さで走ってったぞ
722ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:02:49 ID:bwKqHL2I0
ユーチャリスはギリギリで実戦レベルではあるけど強くはないじゃん。
緑の2鹿っていうことだけが存在意義だし。
ピラカもいるしガシャとイラストが逆だったら見向きもされないんじゃね?ぐらい
723ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:04:53 ID:axMNTNhQ0
>>705
全然気づかなかったZE

今から直してくる。ついでに収集した新カードのセリフも埋めるか
724ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:07:45 ID:LHC+PuUg0
最近ふと思ったんだが、アビリティの説明にある
「一定時間の間」って日本語って妙じゃないか?
「頭痛が痛い」みたいな。
725ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:08:35 ID:KSNyiEdxO
タンシー「皇女様、あなたの味方なんて最初からいなかったんですぜ……」
リリィ「う……う……あ」
とここでグルが
726ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:12:36 ID:PX0oEmmoP
  おチンチンびろーん
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /   
  /      /  
 |   _つ  /    
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)
727ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:15:25 ID:vKAQuc9IO
>>722
ユーチャリスは良くも悪くも普通だからなぁ。弱くはないが、強いわけでもない。
使用率もそれを表すかのごとく中間辺りだし。絵柄と台詞が可愛いからいいんだけどね。

ちなみにグル辺りと組ませて強化上乗せすると、
Atk以上の成果を出してくれるから、範囲強化持ちと相性が良かったりする。
728ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:18:41 ID:64GR45XiO
>697でお前は俺かwwwとおもい、
>715で盛大にきた
ゲツエイとは…うまいな
729ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:33:23 ID:FghXyzyoO
たまにはジョルジの事でも思い出さないか?
新カードなのに一日の使用数が30以下とかなんだぜ
730ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:48:39 ID:WwXcQHbWO
ジョルジはMPを減らす量次第だけど自分じゃ敵を倒せないからなぁ…
少しでいいから弱体化かダメージがついてれば使われただろうに
731ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:53:50 ID:PX0oEmmoP
持ってるけど…ダサいんだもん>ジョルジ
それに1杖ってあんまり信用できないし。

1剣:自陣におけるエレメンタルの生成・破壊で大活躍
1靴:Lvが低かろうがシーカーであることに代わりないので
隙さえあれば敵陣に潜り込んでエレメンタル作成できる
1杖:アビ・関連要員
732ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:10:07 ID:M1IJMjHmO
杖は
剣より移動早くて
鹿より生成早くいんだぜ!



・・・うーむ
733ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:18:45 ID:kUN31bqb0
樽の生成は杖と剣を入れ替えても良かったな・・・
734ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:23:57 ID:+2qlHu5n0
だが実際手が空いてるくらいなら1杖に端樽建てに行かせても充分仕事してくれるがな。
>>732の言ってる通り剣より速くて鹿より建てるの早いから樽建てに関しては充分1人前。破壊はお察しだが。。
相手の低コス剣を抑えて端樽建てれるのは充分価値があるかと。
735ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:41:46 ID:Rn3xB+Gi0
その頃シリカは竪琴を持って、敵高レベルシーカーに突撃していた。
736ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:55:59 ID:odJp/du+O
>>723
いま確認したら修正されてた
Wiki編集乙!ありがとう
737ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:20:48 ID:+2qlHu5n0
ルテ兄、たこ焼き、フラン、やる夫、赤月まで考えた。
後はルテ兄引いてくるだけだな。
738セリフ:2008/12/09(火) 11:23:43 ID:axMNTNhQ0
修正してきた。

ついでにミラーにもセリフを反映させといた
あーマジエシネア(劣勢)とグラド(劣勢)とイラス(ほとんどw)が聞き取れねぇ〜
739ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:27:43 ID:KdE8SWDc0
今、wikiで過去スレ見るついでに天婦羅を見直してたんだけど、勝手に修正はまずいよな?
740ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:32:39 ID:SS7yGMW20
いいんじゃね?
741ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:34:29 ID:SS7yGMW20
それより俺はジャスミンの撤退セリフが「あはは」に聞こえる編集者が気になる。
742ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:41:21 ID:PX0oEmmoP
カルマのアビ発動時のセリフ、
『子牛を見る気分はいかがですか?』だと思ってたら…。wikiみて気付いたよ。
743ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:49:14 ID:uvv8WNxYO
セリフといえばカオドラの召喚時のセリフに関してだが
wikiによると「暗黒の風と炎で…」なんだが俺はこう聞こえた

一回目
「暗黒の鐘と炎で…」
二回目
「暗黒の影と炎で…」

どんだけ耳悪いねんw
744ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:56:41 ID:Cprm1y150
俺は暗黒の糧と炎に聞こえた
というか、wikiのは前半部分が全然違うような気がする
まあ、何言ってるかはわからないんだけどな!
745ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:57:07 ID:Rn3xB+Gi0
今だにシリカのアビ使用時が
「見ておれ!」なのか「見ておれん!」なのかわからない俺(耳が)惨状。
746ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:59:29 ID:dx+KRFA6O
一回空耳に聞こえちゃうとその後それにしか聞こえない。(・∀・)
747ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:10:40 ID:dx+KRFA6O
>>724
よくそういう風に言う人がいるが、実は完全に間違ってる訳でもないらしいぜ?
文法的にはおかしいかもしれないが口語的には有りらしい。
748ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:21:18 ID:sr9ogcZeO
>>745
あれいっつも気になるんだが、
「人魚占い」って言ってね?
749ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:24:16 ID:0Q7C+Pv2O
>>738
乙。
台詞は環境によっては殆ど聞こえないからなあ…。
750ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:36:03 ID:5O1uKtbgO
グー、エンスタ、ミルザム、リゼという電波が飛んで来た

小さめの陣でもいいからカオスドラグーン呼びまくって全域ダメージだ!
751ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:38:38 ID:+Rh4HKbyO
対戦動画とかゲーセンの騒音がない場所だと音声が新鮮だよな。
あと、なにげにこのゲーム音楽すごくいいよな。
752ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 13:00:39 ID:5O1uKtbgO
スケールギルドステージの曲はテンション上がるわ
753ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 13:07:45 ID:QeqpXL5Z0
>>750
高速召喚ならシャイたんorナンガ+残り精霊持ち1レベルが強くね?と今思った
数多いから陣展開も何とかなるだろうし
754ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 13:33:32 ID:aJolH0pZO
>>737
兄貴使うなら弟も入れてあげてください


自分は今、兄弟タコヤキジャービ赤月で遊んでる。
薔薇も顔負けなくらい超加速+格上食いしてくれるぜ
755ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:53:40 ID:+Rh4HKbyO
兄より優秀な弟はいねえ!
756ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:12:19 ID:+2qlHu5n0
ところで




ついにデイリーでアスターが鮫王抜いてる件w
757ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:18:08 ID:nSHbc5W8O
ついにこの時がきたか・・・
758ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:19:51 ID:XD4yQzlF0
ああ…次はナスタチウムだ…。
759ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:23:15 ID:5O1uKtbgO
それは無い
760ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:24:52 ID:XD4yQzlF0
そんな
761ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:27:26 ID:1kQVACOL0
強いけど使われてないってのならプルナかなあ。
とはいえマニア向けだからなあ…
762ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:28:52 ID:+2qlHu5n0
ナスタチウムって杖コロ辺りと組ませたらどうだろう?
やっぱ低スペックとAPの高さは補いきれないかな?
763ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:29:33 ID:NrCTU97JO
主観だがプラセの方が面白いんだよなあ>プルナ
764ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:34:43 ID:iqBDdxyi0
アンジェリカが体感でちょっと強くなってる気がする
765ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:36:05 ID:vKAQuc9IO
>>756
逆境の使用変更が地味に効いてるみたいだね。強い事には変わり無いのに、何か不思議だ。

そう言えば某大戦で空ピロー20枚送るキャンペーンやってんのな。
抽選だというのを知ったとき、悠久は優しいなとしみじみ思った。
766ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:41:17 ID:AxVeX+GA0
教えとクロスってえらい相性いいな
教え効果中にもう一回教え掛けれるし

>>765
まあ四枚セットらしいし、絵柄違いのコンパチとはいえ
767ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:41:50 ID:+2qlHu5n0
>>765
LoVなんて40枚な上に抽選らしいぞw
768ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:43:51 ID:hHGkWYed0
話ぶった切るが、
テンプレナイツってギルド名見て吹いたwww
769ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:46:31 ID:gBmCUJLv0
>>766
むしろ教えのほかに何と組ますかがクロスの悩ましいところだと思うんだけど
俺はとりあえずジャービと組ませたが
クロスにかけても美味しいし、他は軒並み低レベルなので美味しいみたいな感じで
770ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:46:43 ID:Fs7W+fXB0
どこに笑う要素が?
771ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:50:40 ID:hHGkWYed0
>>770
メンバーとは当たった事ないんだけど、マジでテンプレデッキしか使ってないのかと考えちゃうわけですよw
よく大々的に宣言していけるなぁと思ったよwww
772ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:57:09 ID:F1UZmWFLO
テンプレで有ることが恥ずかしい理由がよく分からない
773ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:03:48 ID:6611AE/G0
>>772
本当はわかってるくせに
774ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:04:59 ID:z4j9j/xXO
>>765
ディアレリアと組ませてる人が結構多いのかも。
775ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:08:55 ID:ul9ulJ8UO
>>765
多分逆境よりもディアレリアの存在と、色変えによるアビの空気化が主な原因だと思われ
776ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:30:16 ID:XD4yQzlF0
>>773
いや、俺も分らない。なんで?
777ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:42:08 ID:uXM2ubpM0
>>775
ほぼ教えが入ってる現状、AP3たまる頃には自軍が別の色になってる事が多いしなw
778ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:43:41 ID:+Rh4HKbyO
テンプルナイツ(聖堂騎士団)とかけたのか
779ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:44:49 ID:QDyrE0Ds0
形通りのものが嫌い人間ってのがヲタクには多いぜ。 まぁ、俺もヲタなんだけどさ

でも、「流行に流されるのはなんか恥ずかしい、俺は俺の道を行く!」とかならともかく
「あいつ流行りモノなんか使ってやんの、プギャー」なんて言い出す奴は何か勘違いしてると思う。

流行ってるから使うだとか逆に使わないだとか、そういう思考が既にアホらしいと何故気付けないんだろう?
780ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:51:45 ID:fGv5IwRhO
この手のゲームは好きなデッキ組んで楽しんだもん勝ちじゃん、
わざわざテンプレだなんだとレッテル貼り付け幅狭くしてどうするよ。
781ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:01:01 ID:+Rh4HKbyO
テンプレ嫌いはどのカードゲームでもあること。
ゲームの性質上避けては通れないし、そういうものと割り切るしかない。
愚痴る側もそれを聞かされる側も。
782ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:03:24 ID:vej+gH1+0
テンプレだろうが自分の好きなカードの寄せ集めだろうが楽しんだモン勝ちっしょ
どんなデッキ使ってようが面と向かって「ダセエデッキ使ってんなよ」とか言われる訳でもなし
仮に2chで晒されたとしても実害ないしね
それに話題になるのは一部の上位ランカーさんだけでその他大勢のプレイヤーは気にもされてないでしょ

そう考えるとランカーって凄い筈なのに可哀想だな・・
783ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:04:55 ID:XD4yQzlF0
>>771
テンプレデッキ使うのがダメなら
初心者にテンプレデッキ勧めてゲームに慣れさせるのもダメなんですね(^^)
784ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:07:40 ID:MZcq6MRl0
俺のデッキがいつかテンプレになる日を夢見てます。
785ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:08:52 ID:Rn3xB+Gi0
今wikiを見るまで、セチアさん=今回追加されたカードだと思っていた俺。
786ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:09:25 ID:HW0VaVRiO
初心者用のテンプレデッキ(例:猫レンダー)と
勝つためのテンプレデッキ(例:ダラ鮫)とで
認識が食い違ってるな
787ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:11:02 ID:hHGkWYed0
ちょっとみんな天麩羅ナイツのギルド説明見てくるといいw
788ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:17:12 ID:DiGdwqq40
勝つためのテンプレは強さがかけ離れすぎてると、そのデッキばっかりになる危険があるからあんまり好きじゃない
開発もなるべく出ないようにはして欲しいな、某大戦3の初期とか酷すぎたし
789ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:18:06 ID:xptv/evT0
ちくしょうなんてこった
ザンダー リュエリア ディアレリアでザンダー超回復期待したのに
普通にしか回復しねーから公式にメール送ったら

仕様ですとかえってきた

ザンダーのスキルの表記はうそだったのですね
790ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:22:21 ID:s8YsZEdPO
>>787
粘着してるようにしか見えないからもうROMってたら?
791ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:23:06 ID:gBmCUJLv0
テンプレデッキに当たるのが嫌ならシナリオに引き篭もってればいいのにね
792ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:24:00 ID:vGedCNPk0
>>789
なんつーか、どんまい

でも2倍回復したら、世界樹6個でDA安定になる気がする
793ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:25:24 ID:9D7NXU+T0
>>789
ちゃんとザンダーを緑に変えたって書いたよな?
書いてたならザンダーカワイソス、回復量あがっても良いのにね
794ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:30:06 ID:xptv/evT0
>>792
まぁそれでもアビ効果打消し系がいればどうとでもなるわけで

>>793
一応ディアレリアでエンチャントをして
リュエリアのアビをザンダーにって書いといた

ただでさえプニプニなのに・・・
795ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:32:35 ID:vej+gH1+0
クロスの裏を見てて思ったんだが・・
「エルフ族の長老から授けられたスカーフを〜」って書いてあるやん?
で、関連見るとディアレリアにお守り貰ったって書いてあるんだが・・
ディアレリアって若そうに見えるんだが長老とか呼ばれる程年季入ってるのか?
796ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:38:47 ID:uvv8WNxYO
スカーフ=お守り
とは限らないのではないかな?
胸元に輝くアクアマリンみたいのがお守りだと思ふ

俺、高コスト剣とか使ったこと無いから彼女の回復スピードにびっくりしたぜ
797ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:39:34 ID:TZW87EqW0
>>795
エルフは歳とっても見た目が変わらないと強引に納得しておけ
798ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:39:37 ID:sv9I5DMJO
キャンディーのエンチャ建ててからクロスに黒の教え掛けるとどうなるのかな?
56ー4+5=57?
それとも56ー4+5+5=62?
エンチャ効果もアビと考えると下の62になるよね?
799ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:40:05 ID:tlkFVWXM0
>>795
スカーフ≠お守りだからじゃない?この2つは別個のものでしょ。
800ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:41:05 ID:gBmCUJLv0
>>795
ラッキーカラーのスカーフとお守りは同一のものなのか?
801ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:41:52 ID:hHGkWYed0
>>795
ディアレリアババァ説浮上ですね?わかります。
802ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:43:00 ID:tgLwQB+7O
>>798
記憶にあるだけでもその手の質問は4回目
803ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:44:20 ID:vej+gH1+0
>>796-800
あ〜そうゆう事か!お守りとスカーフは同一の物と思ってたわ
確かに長老と呼ばれる程の人物が樹のお守りなんてしないわな〜
804ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:46:30 ID:sv9I5DMJO
>>802
そうなのか…そりゃスマン
で、どっちなのかな?それによってクロスを是が非でも手に入れるんだが
805ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:51:49 ID:5O1uKtbgO
でも、草原の番のオーレンダーが
次期長老の有力候補

代替わりが数百年に一度なのかな?
806ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:52:30 ID:Rn3xB+Gi0
>>803
ネメシア「やっほー☆」
807ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:54:29 ID:6Fk6GvSR0
長老は名誉職なんだから普段の仕事は木のお守り程度でいいんだよ
808ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:57:12 ID:vej+gH1+0
>>803
「やっほー☆」君可愛いよね


叫ばなければ
809ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:58:54 ID:SXlmj6bhO
シナリオ見る限りじゃ黄金樹の管理者カルミアさんは森の重鎮クラスだし、ディアレリアさんもかなり偉いんじゃないかしらん。

というか、エルフに年齢聞いちゃいけないよねぇ
810ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:00:34 ID:HW0VaVRiO
>>789
うん
811ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:00:38 ID:+2qlHu5n0
>>806
閑吟大勝利!は辺境の窓際じゃねえか
812ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:01:34 ID:gBmCUJLv0
>>809
そもそも管理を任されるのは、有能な人物のみ・・・という設定なんだよね
短命な人間とか言ってるし、偉いやつで100越えは当たり前なんじゃなかろうか
813ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:02:13 ID:5O1uKtbgO
ネメシア(89)
ドラセナ(96)
キャッツポー(105)

例えばこういうことか
814ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:03:27 ID:hHGkWYed0
>>813
ジェダ様の方が若そうだな。
815ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:05:52 ID:tlkFVWXM0
>>804
前スレのログを漁ってきたぜ。

190 :ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:39:27 ID:AflrtBUvO
>187
クロスの立ち止まって回復とイラスのアビの相性は微妙に良いんだぜ

203 :ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:54:28 ID:bixhcua20

>190
エンチャント能力でもクロスのスキルって発動したっけ?

208 :ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:56:46 ID:XNS9XeoE0
>203
エンチャじゃクロスのスキルは発動しないよ
やっぱクロスには教えだな


つまり、こういう事だ。
まずクロスに黒の教えでATK61。そっからキャンディーエンチャ1つに付き-4される。1個ならATK57だな。
キャンディーエンチャが増えるごとに-4だから、どんどん下がっていくばかり。
816ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:11:53 ID:SXlmj6bhO
>>813
ディディスカスさんとか樹の管理者なら下手したら200前後かも…

>>814
ジェダせぶんてぃーん
817ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:13:31 ID:sv9I5DMJO
>>815
わざわざありがとう
ありゃ…エンチャはアビ効果にならないのか…
ディアレリアのエンチャ×3〜4で超絶回復&ATK70オーバーとか生兵法過ぎた
対キャンディー用にサイドに入れる意味も無い訳か…なら急がずにゆっくり手に入れよう
818ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:17:16 ID:9DRPcP0z0
デルタのエンチャはクロスのスキル発動するってどこかに書いてたけど、どうなんだろうね。
819ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:18:47 ID:gBmCUJLv0
>>818
デルタのはそもそも死亡時じゃん
強化アビの表示がされるかどうかで判断すると、分かりやすいんじゃない?
820ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:21:42 ID:swM7hn7M0
とりあえずwikiのクロスのとこに、エンチャでは効果無しというのを追加しといた
821ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:22:00 ID:M1IJMjHmO
デルタエンチャは発動する(重複可
フェロシエンチャも発動する(重複不可

撤退発動系エンチャはOKみたい?
822ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:22:17 ID:tlkFVWXM0
>>817
その構成なら、クロスアビ含めればATK65になるから普通に戦えそうだけどね。
リュエリアなら重くないから42211でクロス・ディアレリア・2剣・リュエリア・1靴or剣なら戦えそうだ。
実は緑教えでもスキル発動するんだぜ。
だから、
相手の黒教え(ATK+5)→緑教え(ATK+4)→クロスアビ(ATK+5)=ATK70の超絶回復クロスさん
こんな事も可能だったりする。こっからキャンディーエンチャの分引かれるけどね。
823ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:26:33 ID:7WvOGaHi0
最近は鮫よりダメアビばかり見かけるようになったなぁ…特にカウス。
もうあいつらの台詞は聞き飽きたというかうんざりしてきた今日この頃。
皆はダメアビ系に対してどういう対処法を取ってる?
やはし先手必勝でフルボッコ?
824ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:29:08 ID:CAEQUKRi0
カウスボタン
825ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:29:08 ID:tlkFVWXM0
>>821
検証してみないことにはどうもなぁ。
Δのエンチャは普通にATK上がるから、それを勘違いしただけなのかもしれないし。
もしスキルも発動しているのなら、それが個別に発動するのかどうかも知りたい。
1個でも2個でもスキルは1回なのか、それともエンチャ樽1個に付きスキル1個発動なのか。

検証待ちだね。
826ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:30:12 ID:nwIZ8Bfn0
ユグ使ってると足の遅い1コスはすぐ落とせるから、気が向いたときに2鹿を派遣して落としてる。
827ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:32:40 ID:BkQqg7xpO
1Lvダメアビ持ちなんて速攻で食ってやんよ!
ごめん鱈やめてタジーヌやめて

倒せなかったらうまく色かえて打ち消していくしかないだろうなぁ
828ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:36:38 ID:taz0fz9j0
テンプレの
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
の者ですが
少ししたらサイト閉じるので次スレからテンプレから除外して下さい
ご利用ありがとうございました…
829ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:37:02 ID:WrMGmeRT0
>>823
サイドにサーラを突っ込んでおく。

ジョークはさておき、
カウス・ティート・ツェとかならダメアビくらっても大丈夫な規模のやつらを突っ込ませたり、
ガシャ・タジーヌは零距離じゃうてんからシーカーでなんとかしたり。
まあ一対複数相手だとどうしようもないんだが。
830ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:48:28 ID:tlkFVWXM0
>>828
了解です。≪悠久の車輪カード検索用データベース≫ の方ですね。
今までありがとうございました。

wikiの本スレテンプレを修正しておきました。
831ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:50:19 ID:sr9ogcZeO
最近ディアレリア登録しておくだけで相手のデッキが鹿偏重になるのでおいしいです
仮にデッキに組み入れたとしても、1800台ですら潰そうとする意図まんまんで踏み込んでくるので、逆に陣張りやすいです

みんなわっちエルフのこと怖がりすぎだと思うの
832ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:50:57 ID:7WvOGaHi0
弱いユニットで突っ込ませればいいのか…成る程。いつも2鹿辺りに向かわせてたよ。
てことは、杖は余り入れずに、物量戦を仕掛けたほうがいいのかな?

そういや既出かもしれないけど報告。
敵から教えで所属国家を変えられた場合、ヴィスティスで無効化できるっぽい。
味方の教えで変えられた場合はどうなるかは分からないけど…
アビの説明から、多分不可能だと思うけどね。
833ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:52:02 ID:SLhfJRj10
>>828
今までお疲れ様です
834ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:55:19 ID:nwIZ8Bfn0
>>828
乙です
835ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:02:02 ID:gvtyOohm0
>>828
今までお疲れ様でした。
836ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:20:04 ID:AAXRylwl0
ついさっき某ネットオークションにポルタ出品したら
いきなり即決価格叩き出して落札するという勇者が現れた。
アクセス総数2てどういうことだよ・・・。
837ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:21:31 ID:Kw9svcBvO
>>836
いくらで出したんだ?
838ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:25:28 ID:AAXRylwl0
開始価格は100円だけど即決価格は1500円だよ。
wikiのレート表見てこの値段が妥当かと思ったんだけど安かったのかな。
839ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:27:29 ID:AxVeX+GA0
店で買うより安いしな
840ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:29:59 ID:AAXRylwl0
そうか安かったのか。
でもわざわざこんな急いでまで買うなんて
よっぽどポルタが欲しかったんだろうな・・・。
841ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:38:25 ID:BQfp3sIrO
>>825
デルタエンチャント×3範囲内ゼラアビ+フラン教えで106くらいになった筈
デルタの5×3=15、ゼラが15て計30
アビ数が5だから4×5=20くらいで計算は合う
家に帰ればスクショはある筈
842ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:43:05 ID:Kw9svcBvO
>>840
店より安かったら即決で買う人多いよ
普通に競ると吊り上げとかウザいのいるし。
843ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:56:28 ID:sv9I5DMJO
>>840
店で買うより安ければ即決が基本でしょ?
しかし即決設定されてない出品が多くて落札まで面倒なのがなぁ…
844ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:59:52 ID:AAXRylwl0
安けりゃ即決て普通だったのかw
自分の場合は即決しないでなるべく安く買おうとしちゃうな。
まあ誰かに即決されて涙目になるんだけど。
845ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:00:42 ID:0EG/L45IO
>>843
だが送料とか手数料とかでそれなりの値段になるんじゃ?
846ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:04:57 ID:kBj9GTLcO
>>845
ショップから遠い人間にはそれでも安い時があるんよ…
後時間の兼ね合いもあるね…
847ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:06:32 ID:PqAM50Yk0
んだなぁ。ゲーセンにいるときに、携帯に終了時間のお知らせがきても
聞こえないで見逃したことが何度かあるw
848ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:13:25 ID:R/ck5wuu0
うちのポルタも嫁ぎ先が欲しいのに誰も引き取ってくれねぇ・・・
849ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:21:41 ID:PxS3bA/C0
通販で車輪扱ってる店なんか少ないから結局ヤフオクに頼らざるを得ない・・・
850ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:32:14 ID:sv9I5DMJO
>>848
パンドラorガルーダで良ければゼヒ譲ってくれないか?残りポルポルで語り部ゲットだぜ!
>>849
そうなんだよね…扱い店が少なすぎるよね
ゲーセンのノートに書いてもレス付かない事が多いし
851ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:33:39 ID:tlkFVWXM0
>>841
ふむ。クロスのスキルは奇数回が+5、偶数回が+4だったよね。

・クロスのATK=56
・Δアビ=5×3=+15
・ゼラアビ=+15
・アビ個数は5個=5×3+4×2=+23
∴56+30+23=109

そのスクショのクロスATKが109なら『撤退系エンチャはスキル発動、しかもエンチャ1つに付き1つづつ発動』でFAだね。
852ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:50:29 ID:DRd/UKdGO
ディアレリア入り緑単で遊んできた。型にはまれば強いな!
でも昨日のリプレイみたいに対策されなかったからそう言えるのかもね。

次はキャンディーリゼで黒単やってこよう。
853ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:51:36 ID:JvKJAM960
使用回数0回のカードが4枚もあるw
854ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:02:50 ID:9D7NXU+T0
>>828
今まで乙、良く使ってたから助かった
855ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:04:09 ID:EYdaDq1Y0
すまん流れぶったぎるが、
なんでディアレリアのことわっちエルフって呼んでるの?
さっぱりわからんのだが
856ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:06:50 ID:+Z+naXNI0
>>855
イラストレーターが狼と香辛料の原作イラストを担当→ヒロインの一人称「わっち」+エルフ
857ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:08:20 ID:EYdaDq1Y0
>>856
へーその作品は知らんが納得はした
レスありがとう
858ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:09:52 ID:WYdE/Jdi0
>>853
そんなもんまだまだ序の口さ
初期からやってる人は20枚超えてる人も居るだろうし…俺も10枚は超えてるはず。
859ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:18:28 ID:pOi2Bc3Y0
ここでコリヴを押しまくってる奴なんだが、後日全国でコリヴをよく見て嬉しくなったw

で、アビの回復量なんだけどよくよくやってみたら回復量がちと少なかったので、
責任もってwikiの欄変更しといた。

ついでに豆知識。リフィーかけて実際に回復したの見たから
チャチャニでも同様だと思う。というわけで確定情報かな。
まぁコリヴだけ回復しても仕方ないから結局はリゼの出番だろうけどw
860ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:21:54 ID:FALKV2kvO
クロスのスキルはかかったアビの数でATK上昇って事?
861ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:28:42 ID:WYdE/Jdi0
アイリス引いたから使ってみようかなと思ってウィキ見たら…
アビの効果時間8秒ってまじっすか?さすがにこれは…ゴミと言わざるを得ないような。
862ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:29:05 ID:gBmCUJLv0
>>860
裏面テキスト復唱して何をしたい
863ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:31:14 ID:sv9I5DMJO
誰か書いてくれないか?
フェンネル引き分け台詞
「一押し…足りない…」
864ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:34:20 ID:O8hmF+yf0
>>863
協力…感謝…
865ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:35:54 ID:d+aErivI0
>>861
ATK+21に防御アップは範囲強化としては最上の部類

・・・ファラウォンのことは忘れてくれ
866ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:36:35 ID:+Z+naXNI0
>>861
ぶつかり合う一瞬だけに使うならアビはガチ
スペックは……まあ、ちょっとやわいが
867ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:38:10 ID:WYdE/Jdi0
>>866
なるほど…確かに目の前の敵を倒してしまえばしばらく戦闘行う必要はないから
長時間強化されてる必要は無いっつっちゃ無いのか。
ありがとう、結構納得した。せっかく引いたから使ってみるよ。
868ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:40:38 ID:FALKV2kvO
いや、かかっているアビによってATK上昇なのか、かかったアビでATK上昇なのかわからなくてさ…
869ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:42:59 ID:sv9I5DMJO
>>864
ありがとう!編集の仕方が解らなかったから助かった
やっとフェンネルの台詞が全部埋まってくれた。800戦程して初めて引き分けになったよ
召喚師の勝ち演出が出たと思ったら箒に叩かれてるフェンネルが出てビックリした
870ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:46:17 ID:9D7NXU+T0
ナンガ使ってると引き分けが多くなる
871ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:48:21 ID:gBmCUJLv0
ファラウォンはアヤメがいると何もできない事を忘れてはいけない
・・アヤメに当たらない・・・?

>>870
自爆するナンガブレイズ使いが多いのですが、どうしてでしょう
872ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:52:30 ID:EuFO0DiU0
好きなキャラの引き分け台詞聞こうと思ってCPUイージーでユニット屠りつつ待機してたけど、
待ってると試合時間って案外長いな。対戦だと気付くと50カウント切って焦ったりしてるのに。
873ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:53:14 ID:9D7NXU+T0
>>871
ナンガリスしか使ったこと無いからそれはナンブレ使いに聞いてください
どうしても逆転できないときは燃えるだぁで引き分けが面白い、滅多に狙って出来ないけど
874ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:53:56 ID:PqAM50Yk0
一人で店内対戦という手段もあるにはある。もちろん人がいないとき限定だが。
875ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:58:39 ID:O8hmF+yf0
>>869
逆転時の台詞が埋まってないんだけど、ついでに覚えてないだろか?
876セリフ:2008/12/09(火) 21:59:51 ID:2fgWeiAb0
優勢、劣勢、逆転は確実に聞けるようになったが、
引分ばかりは店内で友人と協力しないと無理だな〜

白から一人ずつ優勢、劣勢、逆転の3つをやってきてこのかた、
残りはバハロアとネクロの2勢力と新カード

また100円台でやるか…
877ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:00:14 ID:lF4D7uO+O
>>869
俺は今日ゲージミリで相手にカオスドラグーン召喚されて召喚ムービー終了直後にそのまま敗北ムービーになったわ

さすがに( ゚д゚ )ってなった。あのダメージもバカにならないね
878ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:03:58 ID:sv9I5DMJO
>>875
あれ?逆転も埋まってないのか
ごめん…正確には覚えて無いから明日もう一度頑張ってみる
879ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:06:33 ID:vKAQuc9IO
引き分け台詞聞きたいんなら、車輪の子らのアルカ1〜2章がオススメ。
両脇の最前線にユニットをバランスよく配置して、敵を撃破しつつそのまま前進。
敵陣の両脇の樽を壊したら生成して、相手をおびき寄せる。
後は復活してくる1コスをホイホイ倒して時間を稼げばおk。
880ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:20:48 ID:oOlAbiza0
以前ブランドの引き分け台詞書いたものだが、イージーでやったな。
暇だったからアヴェルエンチャばっかりで固めて女神像だらけにしたよwww
881ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:29:24 ID:FEfl3XLV0
>>851
今確認した、109だったから多分その計算の通りだと思う
フェロシorヴェストだったらどうなるんだろう、ちゃんと重複するかな
ミラーwikiだと両方とも効果時間13Cらしいから、正直デルタの方がいいけど

自発的に出来る理論上最高は
デルタエンチャント×6状態からゼラ、ルバース両アビリティ発動+クロスアビで
クロス素:56
デルタアビ:5*12=60
ゼラアビ:15
アビ個数14...4*7+5*7=63
で、56+60+15+63=196……何だコレは
882ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:29:54 ID:FBmnQ93KO
くそう…引き分け台詞の検証やるなら同じ店内で津波の威力やらコンフリーハウスの威力やらザウラクのアビの樽別効果時間やらを再検証させてくれ…
それなりに人が付いてると一人店内はやりにくいんだ…
883ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:30:32 ID:vsVWmh2YO
今日ちょっとゲツエイのセリフ調べてきたよ!

ごめんプレデターと変わらなかった(´А`)
884ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:38:28 ID:2fgWeiAb0
ゲツエイの裏セリフを見るとわかるけど、発してる鳴き声が違う

まぁ聞く分には一緒だけども…

プレデたん「キシャァァァァァ」
ゲツエイ「シュギギギギギ…」

885ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:38:48 ID:XuXkQk480
細かすぐるw
886ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:45:52 ID:9klJbsHBO
そいや今日全国でプレデたん+ゲツエイってデッキに当たったんだが、このスレの住人だろ
887ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:48:15 ID:p4HhbI0t0
>>886
福岡のタイトーステーションだったら俺だ。
888ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:50:25 ID:H7xOHZaQO
>>888ならおまいらみんなに明日新SR降臨
889ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:51:20 ID:ya9HvbBv0
>>888
よくやった!明日ボーナス支給でプレイしにいくしかないと思っていた社会人にはありがたいぜ!
890ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:51:24 ID:Mc1wNut+0
>>851
つまりUGRや黒槍で効果消せるものは全部アビ扱いってことじゃなかろうか?
バハ潜在とかリヴァ潜在でもスキル発動するかどうか気になる
891ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:54:27 ID:tlkFVWXM0
>>881
総Lvが11じゃなかったらロマンレベルに行ったなw
でもルバース→ルダルスでいけないこともない。
その場合は……
・クロスのATK=56
・Δアビ=5×6×2=+60
・ゼラアビ=+15
・アビ個数は5×2+1(ゼラ)+1(クロス)=12個
 =5×6+4×6=+54
∴56+75+54=185…………何だコレは
892ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:58:16 ID:Kw9svcBvO
>>888
出る予定じゃなかったが、明日出陣するわ

サウザンド、ノイジード、アルヴ、フェイの昼デッキってどうかね?
893ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:02:54 ID:tlkFVWXM0
>>891
訂正だ。アビは6×2+1(ゼラ)+1(クロス)で14個だな。
だから5×7+4×7=+63で、総ATKは56+75+63=194……ここまでやって、初めてルバースとルダルス変えただけじゃATK変化しないよなって気付いたよ。
意味無い計算だったorz

>>890
あれはアビリティじゃないから発動しないと思うけどな。アビと潜在は違うものだと思う。
894ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:16:20 ID:UTihx4SI0
流れブッタ斬り&蒸し返しで悪いが、帰宅してスレ見たらウチのギルドの
話題が出ててビックリしたわw

テンプレデッキでようやくそこそこ勝てるようになったヘタレが開き直りと
自虐を込めてシャレで名付けたんだが、語呂が良くて結構気に入ってるw
ギルマスがやる気なくしちゃって、今は存亡の危機なんだけどな・・・。
895ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:18:21 ID:ya9HvbBv0
>>893
そこに相手のイフリートが力を貸してくれると!

よく考えたらイフ+潜在ユグで最大16倍なんだよな…
週末ATKの限界に挑戦してみるか。
896ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:24:15 ID:vKAQuc9IO
一方ガルガドラは藁デッキで暴君の暴走を使った
897ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:26:52 ID:7gyBPata0
店内なら
リフィー、コリアンダー、ジャスミン、タイガーアイ、ルチル、シリウス、エシネア、ピタダ
もクロスにかけてやればATKはもっと上がるんじゃね。
898ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:32:59 ID:vsVWmh2YO
私の体!みんなに貸すわーっ!

クロスはやっぱ不幸な子だな
お前らそこまで膨張させて
何処に特攻させる気だw
899ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:37:58 ID:ya9HvbBv0
イフリート・ちびた・クリン・ジュンガ・ヴィスティス+1
イフリート・クリン・ジュンガ・ヴィスティス・ピラカ

全部上手く流れて攻撃力増加なら183*2^13…
900ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:43:34 ID:MCxJZzToO
>>898
なんという具現化する力…
901ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:53:40 ID:uvv8WNxYO
クロス「まともに私と戦ってくれる召喚士さんはいないのかな…やっぱり私なんて…クスン」
902ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:58:22 ID:Pu35+Ck40
アイリス「クロスのバカ!私なんて使われることすら極稀なのよ!」
903ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:58:28 ID:tlkFVWXM0
>>899
味方をヴィスティス+1→ピラカにするとより恐ろしいぞw

AP10ちび太=ATK183
→イフリートアビ→×2^1
→クリ死&イフ→2^2
→ジュン死&イフ→2^3
→ピラカ死&イフ→2^4
→敵イフアビ→×2^5
→敵クリ死&イフ→2^6
→敵ジュン死&イフ→2^7
→敵ピラカ死&イフ→2^8
→全ユニット復活
→両潜在ユグ発動(ちび太はオーバーヒートで無効)
→イフリートアビ→2^9
→クリ死&イフ→2^10
→ジュン死&イフ→2^11
→ピラカ死&イフ→2^12
→敵イフアビ→×2^13
→敵クリ死&イフ→2^14
→敵ジュン死&イフ→2^15
→敵ピラカ死&イフ→2^16

∴ちび太の最終ATK=183×2^16=1199,3088

注)これは小数点ではなく、千で区切ったものです。
904ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:01:09 ID:Kw9svcBvO
>>903
それでDAしかけてクリティカル出たらどれだけ削るんだ?w
905ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:02:24 ID:UUZrEun10
>>903
しかし一体いつ成功するんだそれは
906ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:03:16 ID:uOnDTg+10
>>903
ヴィスティスも意思持ちだったがAP1だったかorz
907ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:04:54 ID:m2lwvmdH0
そもそもATKは4桁行くのかどうかがまず問題だw
908ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:05:03 ID:QoGXHHNu0
でも確かATK上限って999じゃなかったか
……999まで用意してある所が凄いが
909ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:05:31 ID:o/hW8Pet0
数字は三つで一区切りだろjk
910ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:07:12 ID:sBfzNEwh0
誰か店内でやってくれ
911ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:08:14 ID:UKOG+WNL0
日本だけで考えるなら4桁区切りが常識だと思うが
912ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:10:05 ID:uOnDTg+10
成功率はイフリートアビの成功率を1/2として
イフリートのアビが全て強化である確率→1/2^16…@

意思のAPが全てのユニットに等しく渡る可能性があるとして
1/5 * 1/4 * 1/3 = 1/60
4回同様の試行を繰り返すので
(1/60)^4…A

@*Aで
1/(2^16)*(60^4)の確率で成功すると。

召還師の減り具合みたいから片側潜在いれずにやるけど
週末一応動画とりながら頑張ってみるw
913ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:10:44 ID:78zIlBfkO
店内でやっても途中で半分になりまくってストレスが溜まり金が減る予感
914ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:14:44 ID:I70tWBVW0
表示は999までかもしれんが
内部的にはカンストしてないかもしれんぞ
915ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:15:40 ID:RLSfvId6O
999↑狙うだけなら
ガルガドラに6体捧げて、イフリート2度掛けが早い
916ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:15:53 ID:ve7CsWCq0
>>909
日本人だとこっちの方がわかりやすいと思って。
3つ区切りってわかりにくいでしょ?

>>912
頑張るなw今計算したら約1.2×10^-10%って出たぞw


>>881から始まるクロス最強理論も計算しているが……正直メンドイw
計算が面倒すぎだw
917ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:17:46 ID:7K8q0zRp0
999超えるだけなら、敵と自分でイフ2体いれば行けそうだな。

ユグ潜在でイフ2度掛けを行えば 2^4だから
ATK63もあれば 63→126→252→504→1008

ヽ( ´ー)ノ コレで4桁の数値いったら・・・新たな上限は9999と言う事になるな。
918ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:19:26 ID:G21oZdAjO
追加で出た魚がもうウカムルパスにしか見えない…
919ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:21:17 ID:UKDzakM5O
>>918
顎スコップと一緒にスンナ
920ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:22:58 ID:uOnDTg+10
>>915
とりあえずそれで上限確認して999じゃなかったらイフリートで頑張る作業に切り替えることにしようw
921ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:29:36 ID:ktbcsyLQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3392174

ATK404 で召喚士が9秒で死ぬんだから、1000もあったら3秒くらいで死ぬだろうな
922ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:38:12 ID:RPh42E5bO
>>887
北関東の方だったから別人だね。

意外に蟲デッキで出てる人居るんだな
923ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:38:23 ID:ve7CsWCq0
>>916で言ったクロスの理論最強ATK算出完了。
誰かみたい人………は居るわけ無いよね。


そろそろ次スレだね。101だし、ワンちゃんの名前のタイトルを付けたいかな
924ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:38:29 ID:UmJrtr4o0
>>918の書き込みで思い出したが、キュプロスってどうして話題が上がってこないんだ?
直接与える効果が薄いとはいえ、陣地を広げるゲームにおいて、陣地を広げる時間を短縮
出来るというのはなかなか強いと思うのだが。
スキルも士気高揚で、その高い戦闘力のおかげで発動するのは容易。
別段弱いと言える要素があるわけでもないのに…何故だ?
925ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:41:43 ID:uOnDTg+10
>>924
アビアイリスと当たって後ろから多少ネメシアが援護していたとはいえ
250前後残してアイリスが勝ったのを見てしまったのです…

ネメシアにはアイリスの浴びかかってなかった
926ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:45:36 ID:UKDzakM5O
>>925
キュプロスってそんなに脆いのか…
927ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:48:43 ID:E7VtIbec0
キュプロス別に脆くはなかったけどね、クリでもくらったんじゃない?
使われないのはAP3なら津波したほうが色々と便利だからねえ…
928ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:53:59 ID:Ip45TtX/0
アイリスアビはATKが21も上がって防御力も上がる、らしいから
おまけに杖の支援までついてたならそれくらいの差になってもおかしくない
929ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:57:02 ID:iSfpPOQe0
時々思うんだが、相変わらずカードごとに個別に防御力が設定されてると思ってる人は多いのか?
正確な検証が上がってないから、実際存在する可能性もあるのはわかるんだが、
少なくとも、乱数ダメージもクリもあるこのゲームで、一回や二回格上に喰われたくらいで脆い脆いというのはどうかと思うんだが。
930ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:57:59 ID:iSfpPOQe0
「格上」は「格下」の間違い
連投すまん
931ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:01:03 ID:AmKf1wZS0
アビアイリスだとどんな5剣でも素で突っ込んだら厳しいような
932ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:01:46 ID:bxPGgHpd0
>>925
アイリスとネメシアの関連って知ってる?クリダメアップなんだけど。
俺もそれなりにアイリス使い込んだほうだとは思うけど、その勝ち方はクリゲーだと思うよ?
933ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:05:41 ID:oipFK82s0
キュプロスが柔らかいか否かはさておき
5剣で戦闘用じゃないアビってのはどうも使いにくいように感じる
934ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:06:24 ID:2UYg9L+X0
攻撃アビのない5剣はどうにも脆く感じやすいんだよな
キュプロスとか量産サイクロとかカルマにぶつけるのが怖い
935ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:09:22 ID:a9OfeSu70
だからといって、キュプロスのアビが3以下だったら壊れだろ
936ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:10:18 ID:ve7CsWCq0
>>933
同意だけど、かといって低Lvがあのアビ持っていたら、例え効果が自分オンリーでも「壊れだ!」って騒ぐだろうから
やっぱり丁度いい気がする。
937ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:19:41 ID:80uJfsZk0
>>929
未だに真偽がわからないんだよね。
明確に証明する手段も思いつかないし。
防御力自体はアビやスキルに記述があるし、存在してるんだろうけど個別かどうかはね。

語りつくされた疑問かもしれないがこういうマスクデータの存在とその公開非公開をどう思う?是か非かで。
運営側からしたらその検証に金を落してくれる奴がいたら美味しいのかもしれないが。
938ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:24:17 ID:a9OfeSu70
今日のできごと

ロタ姉「アスセラた〜ん!」
ア「ひぃぃ、メイド長〜!」

     と   ら   え   た   !!!

ア「・・・。」
939ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:25:38 ID:a9OfeSu70
あ、置換されたのはメイド長ね
940ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:27:08 ID:oipFK82s0
>>937
個別防御力の有無だけは公式に発表してもらいたい
ただの思い込みなのか実際に存在するのかすごく気になるんだ…
941ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:28:15 ID:a9OfeSu70
【破裏拳】【コリマ】
【101匹】【わっちエルフ】

さて、お休み。
942惑星へるぺす:2008/12/10(水) 01:28:58 ID:DTAf++U20
やぁ、ひさしぶりだね、ちょっといそがしくてなかなかすれにかおだせなかったんだ
ぼくのふぁんにはわるいとおもってはいるんだがもうちょっとだけまっていてくれ
943ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:46:38 ID:EH252T830
>>937
全てを知ったら知ったでその時点での効率のいいデッキは計算して作れちゃいそうだからな。
そもそも、防御力どころか攻撃力も数値があるだけでどういう計算かよくわからないし。
944ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:00:06 ID:AyqSnqVC0
>>881
亀だがまさにそのデッキと今日当たってボコボコにされてきた。
ユージアル入れてればそれだけで乙だったんだろうけど
ディアレリア緑単だったのもあって手も足も出なかったよ。

つまり何が言いたいかというと サブカ死ね
945ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:02:51 ID:zKTtCtQq0
念願のアスセラをゲットしたぜ。
しかしイフ君がいなかった・・・。orz
946ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:05:38 ID:hLViAGymO
さあ、次スレの時間だ
947ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:05:42 ID:mhehQkV1O
>>944
自分は厨デッキ候補のディアレリア使っときながら負けたからってサブカ氏ねはどうかと思うよ?
948ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:09:45 ID:9oJ66gqA0
【101回目の】【ナンテチカラダ-】

クロス・デルタならコレでよくね?
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=169045428cf7435ce33c5e0fd6ecfbd1
949ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:16:50 ID:AyqSnqVC0
>>947
負けたんだから愚痴くらい言ってもいいじゃんさ

てか厨デッキかどうかは知らないが
高鹿には相当無力だぞディアレリアは
950ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:18:30 ID:9oJ66gqA0
あとテンプレQ&Aに追加お願い

Q 教え系について教えてください
A 教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます

Q 2ndキャラのエンチャントがよくわからん
A 前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります

Q クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A 死亡時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません
951ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:21:16 ID:9oJ66gqA0
じぶんじゃねーか、ちょっと立ててくる

>>949
愚痴るのは勝手だが、ここに書き込むなよ
952ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:24:06 ID:zKTtCtQq0
>>949
そりゃ高鹿に強い杖なんていたら困る。
953ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:34:44 ID:1NSGiZfZ0
>>828 華麗に無視ワロス
954ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:37:32 ID:mhehQkV1O
>>949
愚痴るのは構わないと思うが死ねの一言はどうかな?と思っただけ
たかがLV2の杖が高靴に無力じゃなかったらバランス崩壊じゃないの?
955ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:38:56 ID:9oJ66gqA0
【101匹の】悠久の車輪100回転目【シュギギギギ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228843426/l50

次スレ立てたはいいが、最後の最後で連続規制に引っ掛かった

だれか↓頼む
--------------------------------

忘れ物

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽


あとスレタイ間違えた、ごめんチャイ
ここは 101回転目
次回は 102回転目

----------------------------------
956ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:48:36 ID:ve7CsWCq0
>>955
やっといたぜ。スレ立て乙です。
957ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:56:39 ID:AyqSnqVC0
埋めついでに

>>952>>954
バランス崩壊じゃないの?
も何も、相手がブーストしたクロスなのに
「厨デッキ候補のディアレリア〜」とか
噛み付かれたから相性悪いのはこっちだと答えただけなんだが
まあいいや寝る

あとサブカは理由の如何問わず芯で欲しいので反省はしない
958ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:01:19 ID:zKTtCtQq0
埋めついでに愚痴って子供かよw
959ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:11:46 ID:mhehQkV1O
>>957
うん!そうだね君は悪く無いね悪いのは君を負かした他のプレイヤーだよね
うんうん解ったからもう良いよ、もう寝なさい

話は変わるが現在60勝20敗位のニュータイプか?と思いたくなるカードゲームはガチ初心者の友人がいるんだがどう思う?
800戦ほどやってるのに勝率40%の俺マジ涙目なんだが
960ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:18:50 ID:eYcXvdH+O
シミュレーションゲームが得意な人は適応が早いとはよく聞くなぁ。
俺はシミュレーションゲーム苦手だからか今だ0勝だぜ。
961ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:31:21 ID:E5cHUbMc0
世の中には「俺が勝てないデッキは全部厨デッキ」という名言があってだな・・・
962ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:32:13 ID:fCXPbXgXO
>>959
俺も俺の友人も出だしだけはそんな感じだった。未だに1900台だが…。
そういう初心者もサブカ扱いしてる人多そうだな。
個人的にサブカは妙なプレイヤーネームが多い気がする。あとはメインの名前いじっただけとか。
963ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:53:28 ID:zKTtCtQq0
ニュータイプだなw
俺も始めたときは2勝15敗とかだったわ
今はなんとか勝ち越せたが・・・。
964ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 04:09:14 ID:bEoDNnQWO
>>959
お前も寝とけ
なんか文章見てて痛々しいったらありゃしない
一々言わなくていい事ばかりだしお前の方がよほど荒らしに見える
965ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 04:15:29 ID:AFgqOe6U0
>>955
スレ立て乙です。

アンジェリカvsレッドアイを計測、結果から言うとレッドアイ弱体化
クリティカルは、4倍のダメージ。
目測で計ったものであることと、基本値を計測ミスがあったけれど
修正して、これで合ってるはず。クリティカルが出てる場所は被ダメージを
それぞれ、Atk59と56で割ったものを記入してあります。
たまに攻撃回数がずれる模様、信用がおけない数値については?をつけてあります。
レッドアイの逆境が発動してる当たりの数値は、判断つきにくいので省略。

アンジェリカ HP1268 Atk56 レッドアイ HP1062 Atk59

攻撃回数     2   4   3   2   2     4   3   3   4   4      
アンジェリカ  1150  741  564  445  264    855  682  500  264   0
被ダメージ..    118  409  177  119  181    413  173  182  236
一発あたり    59  (6.9).  59  59.5   ?     (7.0)  57.6  60.6  59

レッドアイ.    945  555  386  109   0    836  668  500  282  64
被ダメージ..    117  390  169  277          226  168  168  218  218
一発あたり   58.5  (6.9) 56.3  (4.9)       56.5  56  56  54.5  54.5

攻撃回数     4   2   1   3   3   3     3   3   3   4   3     
アンジェリカ  1032  909  850  682  545  264    1086  914  700  500  355
被ダメージ..    236  123.  59  168  137  281    182  172  214  200  145
一発あたり    59  61.5  59  56  45.6?       60.6  57.3  71.3? 50

レッドアイ.    836  723  668  500  164   0     886  723  556  164   0 
被ダメージ..    226  113.  55  168  336           176  163  167  392
一発あたり   56.5  56.5  55  56  (6.0)       58.6  54.3  55.6 (7.0)
 
966ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 04:16:44 ID:AFgqOe6U0

攻撃回数     3   3   3   2   3   2     4   4   3   3   2      
アンジェリカ  1146  977  795  623  445  273    1036  800  623  445  264   
被ダメージ..    122  169  182  172  178  172    232  236  177  178  181
一発あたり    61? 56.3 60.6 57.3? 59.3        58   59  59  59.3

レッドアイ.    892  727  555  445  114   0     832  614  277  109   0
被ダメージ..    170  165  172  110  331           226  218  337  168
一発あたり   56.6  55  57.3  55            56.5 54.5 (6.0)  56

攻撃回数     3   3   4   3   4   2   2     3   2   2   4         
アンジェリカ  1091  914  691  564  327  209  32    1032  914  800  384
被ダメージ..    177  177  223  127  237  118        236  118  114  416
一発あたり    59  59  55.7 63.5? 59.2? 59        59?  59  57  (7.0)

レッドアイ.    891  723  559  386  173  109   0     665  556  436  218
被ダメージ..    171  168  164  173  213  64         397  109  120  218
一発あたり    57  56  54.6? 57.6 53.2  64?        (7.0) 54.5  60  54.5
967ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 04:59:21 ID:QOzdPnB00
検証乙、
攻撃力分のHPがそのまま減っていくんだね、知らんかった。
クリ4倍はでかいな、
てかクリ率に差があるような・・・脆いとか硬いってこのことなんかな
968ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 05:23:59 ID:Fs2RtA1bO
>>828
遅くなりましたが、お疲れ様でした
969ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 05:57:55 ID:AFgqOe6U0
>>967
あきらかにアンジェリカのクリ率が多かったわけだけど
なんかINTとか関係してたりして・・・?

上の表だけでいくと
アンジェリカ INT7 6/127回
レッドアイ INT3 3/127回

試行数が少なすぎるから、あくまでもなんとなくだけど・・・
誤差の範囲だろうし。
970ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 06:23:52 ID:W7YzkUMoO
夢のある話だ、INT。
971ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 06:42:18 ID:8kMHm4HR0
検証が2キャラじゃなんとも。
最低3つはないとその二つが似たスペックにされていた場合困るぞ。
それと3回とか4回ってのは誤差の範囲を出ない。
972ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:34:23 ID:yEgRJ4ct0
2キャラっていっても検証回数からすれば十分だろ。
そもそも厳密に計算しても意味のないものだし。
分かっていたけどダメージのブレが凄いな…
973ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 08:07:42 ID:t6TcwkPXO
SHOPでヤトラさんGET!
カードは持ってない・・・・orZ
974ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 08:33:25 ID:eYcXvdH+O
今月は新絵にポイント使いすぎて残ってねー!
ヤトラは相変わらず出にくいね
975848:2008/12/10(水) 09:10:21 ID:twI5ma9a0
帰り際に書いて家でスレ開かなかったら>>850見逃したぜ_noパンドラデルナラオマケモツケルワー

新UCもぜんぜん出ないし、コンプ難易度は明らかにU>Rだとおもふ。
976ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:17:55 ID:N6sEo16T0
>>967
乙かれ様〜よくこんな細かい作業が出来るな…不器用な俺には到底出来ん…
この結果からクリは約4倍ってのが分かったけど、剣の場合や
杖との関連があった場合はどうなるんだろ?

>>974
そんな調子で大丈夫なのかい?
近いうちにまた新カードの壁紙が来るかも知れないのに。
977ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:26:34 ID:ZrdKA8Q2O
俺はファラウォン待ち
いつくるかなぁ?
978ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:35:08 ID:umEH58yX0
>>916
>日本人だとこっちの方がわかりやすいと思って。


え?
979ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:35:37 ID:p/ir300H0
>>975
ココにいるよ・・
新UCもオマケに付けろ?UCか?UCも欲しいのか?このいやしんぼさんめw
ごめん俺も余り引けて無くてゲツエイとルテニリとプロキオンしか無いんだけどこれじゃ駄目かな?
980ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:45:44 ID:IOn9ZtSrO
どう考えてもオマケつけるのはこっちでございます。
交渉したいのにまた外出してる俺しょぼん
981ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:47:57 ID:HeaKclF20
>>965
検証乙です、自分も似たような事やったことありますが攻撃回数のずれがでたりするのは、
相手の攻撃のダメージを回避してるためであると思われます、後上画面見ながらやってたなら
攻撃モーションも音もしないのにユニット引き剥がす時にのけぞりだけ発生して、
ダメージが入ることがあったのでそれを見逃してたりするかも?

>>971
前あげたロザリオアビ使って調べたユーチャとヴェティ含めれば4キャラになるよ、ユーチャとヴェティは死ぬまでやったわけじゃないけどね、
攻撃回数に関しては死ぬまで殴って試してみろとかいっても、クリでるし攻撃回避するしで正直かなり厳しい、


ただ、マスターで同じことやったときは個人的に気になる結果が出たんだけど、これもまたやってこないとだ
982ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:33:21 ID:NEW/G2gA0
スレ立て乙
>>980
パソコンのメルアドを書いておけばいいじゃまいか。
983ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:54:28 ID:MboVe6Bk0
リゼの使用率すごいな
1鹿で精霊持ち、キャンディーと組めばAP2で弱体化だもんなぁ
それに比べて同じ黒なのにジョルジ(´・ω・`)
984ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:46:11 ID:878NfGjN0
対になるのが足が遅くて落ち易い1剣、しかも1度相手を落す必要があるからなぁ…
985ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:00:23 ID:05eXI7JA0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
986ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:07:11 ID:eYcXvdH+O
うむ、あれはいいおっぱいだ。
987ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:28:41 ID:05eXI7JA0
ジョルジョ長岡の知名度は低いか…梅
988ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:33:46 ID:eYcXvdH+O
>>987
ああ、名前を間違えて覚えられてるくらいだからな
989ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:40:11 ID:HJ6OzWrqO
今日のリプレイが面白い!
990ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:41:46 ID:N6sEo16T0
>>989
kwsk
991ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:48:14 ID:05eXI7JA0
>>988
/(^o^)\ナンテコッタイ
992ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:03:20 ID:TWfa49orO
白単対ナンブレ
993ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:14:12 ID:N6sEo16T0
それは面白そうだけど…またナンガ?最近ずっとリプで出てる気がする。
994ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:26:36 ID:RLSfvId6O
>>993
そんなん、がんばってるナンガに失礼だろ
995ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:27:51 ID:I99qY5Kg0
>>994
なんが言ってるよこいつwww
996ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:28:52 ID:05eXI7JA0
なんがこの流れ。
997ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:32:49 ID:eYcXvdH+O
東映ナンガ祭り
998ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:40:31 ID:AVB7X34tO
>>1000ならナンガがみんなに炎をプレゼント
999ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:43:45 ID:brdqO8hS0
>>1000ならお千さんが>>998で戦闘不能になっても復活してくれる。
>>999ならお千さんAPなし
1000ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:44:07 ID:kAuDtvr60
>>1000のでアルカディアがグランガイアになりますた
10011001
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