【部長の計略】三国志大戦2161合目【虚言涼布】

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1EXキャンペーンだけど
前スレ
【兵種号令】三国志大戦2160合目【でも別兵種】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228376828/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ピローにシールつけるから:2008/12/05(金) 18:03:24 ID:bKVYX1na0
三国志大戦3 初心者スレ92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227095944/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 122
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227406138/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3それ集めてねw:2008/12/05(金) 18:04:13 ID:bKVYX1na0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・部長「あ、無論セガの店舗だけだからw」
4ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:04:59 ID:bKVYX1na0
「1DAY決戦!計略使用禁止戦」
■開催期間:2008年12月7日(日)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
・軍師カード登録可
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会結果は12月9日(火)に発表する予定です。
5久々のスレ立てなんで何かミスってたらスマソ:2008/12/05(金) 18:05:45 ID:bKVYX1na0
<入賞者には、以下の称号が与えられます>
■優勝称号:奮闘将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):兵卒
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※特殊称号の授与は「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」に大会開催開始日時点で14日間以上の登録期間を有する方のみに限られます。

<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧1000
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧500
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
6ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:35:44 ID:r++k4cMo0
>>1乙を求めるのは俺だけではない




(・ザ・)
7ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:49:25 ID:xEh0CAKsO
>>1

>>6
お帰り下さいwww
8ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:52:35 ID:OKCivwOhO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
9ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:15:51 ID:FeuWwMspO
>>1乙 ってマジでかorz
10ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:04:13 ID:J5Z6yY090
DS版の三国志 天って軍師カードってある?
11ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:19:26 ID:DcbeOvAF0
この>>1乙の果てに何が見えるというのか…

>>6
その顔文字がかわいく見えてしまう
12ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:39:32 ID:FY7NRAv1O
>>1
    ☆
    人
   ノ。ゝ
  ノ彡_ゝ
  ノ(゚Д゚)
 ノ(ノ彡◎つ
 ノ彡&ミミゝ
  丶ニニ7
   UU
13ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:00:57 ID:kxBXV6MfO
ようやくSR鬼神関羽きた

2の後半から使ってただけあって当たって嬉しいな

あと鮑三女強いな…

>>1
14ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:01:42 ID:/Re5v7es0
前スレ>>1000
なんだこいつは!?
>>1
15ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:03:59 ID:GbSGe4b90
>>1
乙ゅ

まー、実際のとこ
ピローの詳細わかるのは関係者しかおらんだろうしなあ
シール云々は手間かかりすぎて現実味薄い気がする
16ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:04:18 ID:BcW+ok4A0
前スレ>>1000お前には失望したっ
とりあえず>>乙してあげても良くってよ
17ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:04:31 ID:2N2ozFSeO
最も>>1に近い戦場で、俺は最も乙していると感じる


久しぶりに2のカード見てたんだが、R張コウ格好いいなぁ…
18ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:05:50 ID:tCzWbaxh0
>>1

WCCFの時は半分以上ピロー残ってればOKと聞いたな

ってか最近スケルトンで開けてたんだが…送るのは緑の部分なのか透明な方なのかはたまたスケルトンにしたのはもはや応募資格ないか
19ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:07:04 ID:GbSGe4b90
>>18
蒼天の龍脈ピローって話だから
とりあえず「蒼天の龍脈」の文字部分は必要なんでない?わからんけど
20ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:08:44 ID:OIIiRYwE0
>>1がスレを立てた時、>>1乙するのが男というものだ
21ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:09:11 ID:tCzWbaxh0
>>19
やっぱそうだよなあ…
家でチマチマスケルトンにしてたんで緑の部分は一応残ってるんだがこれがOKなのか気になる
22ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:11:43 ID:m4w4BU2fO
>>17
2…計略どおりちょっと慎重そうだけど粘り強さが出てる

3…勇猛ひゃっほーい、計略で長時間武力10ひゃっほーい

張コウ強そうに見えるけど、ヤッパリ武力7がネックなのかね
それとも兵種かな、馬だったら強いだろうに
23ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:11:58 ID:1KkZCKdU0
どうだ?>>1に乙しねぇか?
24ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:12:09 ID:FY7NRAv1O
>>19
俺が聞いたのはまさにそれ
文字が欠けてたらoutとか
25ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:12:27 ID:6XsMG+XE0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3251.jpg

こういう状況のピローはおっけーなのだろうか
それだけが謎
26ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:15:59 ID:s1FpqF4d0
今北区









○×○○×で太尉昇格戦に失敗し、そこから負け続けてあっという間に降格圏内に入った俺に一言
27ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:16:39 ID:BcW+ok4A0
多分2/3以上の部分が残った状態とかだろうね
大部分残った状態をOKにしておかなかったら、一枚を半分にしたら増えるわけですし

>>25
その状態でアウトだったら魔法使って破かないでカード取り出さないと無理w
28ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:16:44 ID:m4w4BU2fO
もう欠損ピローを1000枚分集めて、新品ピロー降臨の儀式するしかないお
29ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:17:05 ID:OIIiRYwE0
随分久しぶりに英傑号令(手腕)を使ったが、使いやすさに感動した
Rコウガイが鬼だった。手放せなくなりそうだ

>>22
槍の足じゃ今の魏武強の効果時間は活かせないんだよな
30ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:18:40 ID:3DSzOWgX0
なんだかんだで皆EXカードが欲しいのかい?
あ、>>1
31ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:19:03 ID:tCzWbaxh0
>>26
逆に考えるんだ
○×○○○×××××××××××××××××
で昇格成功してから降格圏内に入るより金がかからなかったと考えるんだ

>>27
欠損したお札とかと似たような感じでいいのかな?
32ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:19:02 ID:decrn0mDO
>>29
いっそもっと足が遅い兵種にしようぜw
33ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:19:23 ID:6JYqLgHNO
こんな時間に早くもピロートークのスレが建ったと聞いてパジャマで来ました。
34ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:19:29 ID:FY7NRAv1O
>>22
でも馬ならもっと居場所無くなる気がする
35ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:20:14 ID:6XsMG+XE0
>>29
攻城兵張コウの出番と聞いて
36ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:21:31 ID:tneS5bP8Q
>>1
連続出陣記録オワタ…
今日明日やれば4週間だったのに…

ところで連続出陣記録で兵士カラーが増えるってほんと?
37ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:21:31 ID:fDnzS+sOO
>>1乙ー
>>29
雄飛に慣れると黄蓋じゃ物足りなくなるよw

やっぱ手腕+突破が主な使い道なのか?
38ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:22:04 ID:m4w4BU2fO
>>32
大将軍「もう工場に2コスの衝車製造ラインが無いもので」
39ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:22:49 ID:2N2ozFSeO
>>22
やっぱ兵種かなぁ
数ある有用2コス馬を押しのけてまで入らないんだよね…まあ苦手兵種だし仕方ないのかもしれんが

>>26
恥じることはない、お前はよくやった!
http://imepita.jp/20081205/767550
40ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:23:10 ID:6JYqLgHNO
>>37
漢の意地の黄蓋の出番ですね。
41ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:23:50 ID:GbSGe4b90
>>30
一応、できそうならコンプしたいじゃないか
42ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:24:28 ID:NovYSZxMO
2コス以上の攻城兵がいないのは昔暴れすぎたから?
43ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:26:25 ID:FY7NRAv1O
>>42
インタビューで使える攻城兵はださないとか部長が宣言したから
44ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:26:35 ID:EmvkKEap0
ウキャッ!?
45ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:26:45 ID:6XsMG+XE0
>>42
俺あれらが暴れた時期なんて1のロケテぐらいしか知らない
46ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:27:38 ID:MCopkv+/O
あれ・・・?2コス攻城兵が暴れてた記憶が無い・・・・
47ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:28:15 ID:OIIiRYwE0
>>35
とりあえず、NETの「討ち取ったりぃ!」のボイスを女性ボイスと勘違いしたのは俺だけではないはずだ
1の頃は全勢力に攻城兵が1人はいたんだなそういえば

>>37
いや、単品でも強いぞ。Rフトシも入れてたのに援兵使う機会が殆ど無かったぐらいだ
何かしら相手の計略を引き出せるのがオイシイ
48ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:28:49 ID:6XsMG+XE0
>>43
あれもしかして部長2コス攻城兵つかえるとおもってたってこと?
49ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:28:59 ID:zTmqM09d0
>>30

×、なんだかんだ
○、全力で

つか、DS絵柄でスペックが排出通りなら(可能性大)大体の人が欲しいだろう
50ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:29:05 ID:fowWnqvqO
>>43
つまり2コスト以上の攻城兵は瀬賀的に使えたということか・・・

チラシの裏
まさかアニメでネビリム先生を見れるとは・・・顔福顔福。
51ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:30:11 ID:m4w4BU2fO
>>39
でも隠密しちゃうアレとか切ない何かにされるよりは良かったかもな
52ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:30:36 ID:MkV012ef0
昨日大量生産デッキにフルボッコにされた時は
本気で攻城兵なんてなくなればいいのにと思った
だから高コストの攻城兵なんてマジやめてください。・゚・(ノ∀`)・゚・。
53ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:32:25 ID:FY7NRAv1O
>>50
【瀬賀的に】というのがポイントだな
54ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:32:42 ID:GbSGe4b90
魏呉蜀群、各1枚って時点で
DSコンプ特典4人衆の可能性がすげえ高いからなぁ

特に孫尚香、あれだけのためにメッセで天買い足した奴も確かいたし
55ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:33:57 ID:6XsMG+XE0
セガ部長は2の頃州だ

そして、当時
SR甘寧 チョウコウ 黄月英 大将軍 1コス誰かというやりすぎ大将軍が流行っていた
それにぼこられたんだな、間違いない
56ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:34:17 ID:kxBXV6MfO
>>52
大徳使った時に当たったけたど
落雷あるの忘れて戦ったらやられた

たまに当たったら怖いね
57ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:37:53 ID:zTmqM09d0
>>54
すいません、自分です
58ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:38:08 ID:3DSzOWgX0
大量生産デッキは使いこなせなかったなぁ
軍師を馬鹿にしたのがイマイチだったのかなぁ、やっぱ極滅か
59ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:39:03 ID:fDnzS+sOO
>>47
武力+5に速度上昇付きだもんなー
今度使ってみるわ

>>52
大将軍はおいしい相手だけど張角ワラが嫌いだわ。延々復活してくるゴリや憤激爺を相手するのは本当に疲れる
60ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:39:53 ID:jxvYOUWv0
大量生産も張角ワラも落ち着いて戦えばおいすぃ相手。
だが、操作量の差と一瞬のミスで一発逆転されてしまうから怖い。
61ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:40:00 ID:qlGZlJZjO
大量生産デッキで開幕負けしてそのまま一気に押し切られて切ない気持ちになった

というか、群で作れるデッキがこれしかない泣ける
62ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:40:49 ID:decrn0mDO
2コスト攻城兵がいれば5枚大将軍が組めるのに

7枚はなんか合わないんだよなぁ
63ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:40:59 ID:fruO1iWwO
ここで3コスの攻城兵が…
EXでもいいからほすぃ
64ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:41:19 ID:GbSGe4b90
おや、今気付いた

・大会に複数のICでプレイするのは禁止。
・1枚のICを複数プレイヤーで共有してのプレイも禁止。
・羽織禁止。
・特殊称号持ちはそのICで参加すること。サブカ使うな。
・サブカで参加した場合、本ICの特殊称号もまとめて削除すっぞ?

やっと対応したか
65ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:42:07 ID:fowWnqvqO
部長の虚言流布暦ったどんなだろうか
66ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:43:16 ID:VZEwyT+50
ちゃーちゃーちゃらちゃーちゃーちゃらちゃー(ドーン)

今北>1乙
67ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:43:37 ID:3DSzOWgX0
あ、サジが攻城兵だったらよかったんじゃ・・
68ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:45:24 ID:Dd1HMnA3O
>>65
最近だと異民族少年になったりしたな
69ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:47:10 ID:v+jjpUobO
>>64
ざび〜もだけど虎はどうなんだろう。
どっちがメインか知らないが両方のカードとも称号もちだよな?
70ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:52:33 ID:s1FpqF4d0
>>69
虎って隊長と何持ってたっけ?
四天王だったか?
71ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:53:04 ID:FY7NRAv1O
>>69
へろも称号二枚持ってるな
72ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:53:37 ID:qARSTEZQ0
まずは帰宅成功

本日に排出(三連勝)
R劉備(桃)→R劉備(決起)→LE劉備


我が目でも読めなんだ
73ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:54:09 ID:08h8giAOO
>>67
伏活変化持ち攻城兵
ぶっ壊れですね、よくわかります!


≡( ゚∀゚)
74ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:54:15 ID:m4w4BU2fO
>>65
その昔はゴイに始まり、
今は安易な方向に流れやすいまで色々あるな
75ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:55:40 ID:s1FpqF4d0
>>71
HEROって2つ持ってた?
奮闘将軍は確か持ってたはずだけど
76ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:56:21 ID:tP81Rp31O
飛天使ってると大将軍はお客さんだな
対大将軍戦だけは董白は無双過ぎて困る
77ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:58:19 ID:FY7NRAv1O
>>75
あれ斗亜って称号持ってるよな?
78ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:59:34 ID:jF5ltOl70
称号は兵糧によるオークションで最も多い兵糧を出したプレイヤーに
79ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:00:04 ID:s1FpqF4d0
>>77
斗亜ってHEROなの?
ザビじゃなくて。そうなら確かにHEROも使えんな
80ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:01:30 ID:FY7NRAv1O
>>79
今の持ち主はへろ
81ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:06:31 ID:jxvYOUWv0
>>78
開始早々99990出した人に取られて終了。
82ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:07:36 ID:jF5ltOl70
>>81
じゃあ証と武功と人口も
83ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:08:14 ID:GbSGe4b90
今更だが、公式に出てるピローEXのモザイク画像チェックしてみた

…あー、これ楽進・姜維・孫尚香・呂姫で決まりくさい…
色の配分がぴったり合っちゃう
84ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:09:40 ID:3DSzOWgX0
この4枚から一枚とかだったらどうしよう・・
まぁ呉使いだから、呂姫だけど
85ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:09:59 ID:AbLK/BFU0
>>83
ホログラム加工とかはしてあるのかな?
特典テレカが手に入らなかったから、呂姫と楽進が欲しいな〜。
86ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:12:40 ID:+N5fKcqJ0
>>84
俺も呉使いだが、その暗号文が解読できない
87ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:13:16 ID:jxvYOUWv0
>>82
俺は…俺は、人を犠牲にして得られる称号なんて欲しくないッ!
88ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:13:16 ID:+tfZW0enO
生姜も見なくなったなぁ
生姜を内部調整だけで救う方法が思い付かない
89ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:15:03 ID:FY7NRAv1O
>>82
全てを放出した雷帝が10品から狩りを楽しむんですね、わかります
90ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:15:04 ID:3DSzOWgX0
>>86
呉使いだけど、って書こうとしたw
孫尚香は使わないんだよなぁ、たまに使う人心で呂姫使うから
91ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:15:59 ID:zTmqM09d0
>>86
死なない超絶が欲しいということだろう。

つ留賛
92ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:17:13 ID:NovYSZxMO
1コス武力4の神速が来たら陳泰はどないなるねん
93ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:18:10 ID:1q7ivHpIO
>>92
陳泰引退?
94ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:19:12 ID:jF5ltOl70
>>93
略してちんたい!
95ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:20:29 ID:3DSzOWgX0
え?絵違いのコンパチじゃないのか?
96ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:23:55 ID:GbSGe4b90
>>85
・いつものUC仕様
・絵はDS天の各勢力コンプ特典のアレ

っぽい。ちなみに、拡大したら名前の部分は
魏2文字、蜀2文字、呉3文字、群2文字

さすがにモザイク入り&あの縮小度だと能力までは見えん
97ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:25:25 ID:AbLK/BFU0
>>96
アリガトン
パソコン得意なんだな。ウラヤマシス。
98ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:27:19 ID:2FoI6hfW0
>>96
DS天オリジナルSRのアーケード版って所だろうな。




スペックまでDS天仕様だったら暴動もの。流石に無いと思うけどな! もし起きたら正しく新のSSQ
99ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:27:26 ID:k1oQyx520
さすがのSEGAもDS版からレアリティだけ変えて出すなんてこたぁなかろうよー
100ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:27:34 ID:xyzmTVmy0
完全上位互換DSカードくるー!!
101ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:28:54 ID:2RDviz2n0
>>98
ヤフオクに流せば初期で10kは硬いな。
102ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:30:41 ID:+tfZW0enO
こういう企画を大戦2の時もやってくれれば・・・
DS看破馬岱をどれだけ望んだか
103ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:32:20 ID:/ce0ceWf0
しかし、LoVの抽選プロモカードは、スペックは知らんが同じ絵師の絵違いサキュバスなのな

これで大戦も単なる絵違い4枚組だったら、微妙に転売厨よけにはなりそうだが
104ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:38:08 ID:2FoI6hfW0
もし、正に真のSSQ発動として「DS天仕様のままアーケードに移植!」が起きると、


魏「楽進」:4/3 「神速戦法」
蜀「姜維」:7/8 募 「挑発」
呉「孫尚香」:5/4 魅勇募 「憤激戦法」
群雄「呂姫」:5/5 魅勇 「天下無双・改」


結論:蜀スレがお通夜&あらゆる三国志大戦スレに蜀厨がGキブリの如く湧き出てる&アケ板に瀬賀を罵るクソスレ乱立
105ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:40:58 ID:lOOx/1mt0
>>103
サキュバスたん可愛いよかわいいよサキュバスたん

淫乱な事以外何も知りません
106ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:41:15 ID:jxvYOUWv0
楊修 馬 1.5 4/9 伏 鶏肋
簡雍 槍 1.0  2/7  伏 無血開城
孫策 槍 3.0 10/6 魅勇 雄飛の刻
張角 弓 2.5 6/9 柵 黄巾の乱

上位互換だお、みんな使っていいお(^ω^)
107ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:44:07 ID:lOOx/1mt0
>>106
一番下は地味に強いと思うんだぜ
108ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:45:22 ID:xyzmTVmy0
>>106
楊修は何とかしたいよな。程普なみに存在意義が・・。
109ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:45:41 ID:k1oQyx520
>>106
属性変わってないならその鶏肋使うかもしれん
110ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:46:04 ID:jF5ltOl70
>>104
顔良 8/3 勇 「憤激戦法」
劉表 (略)

こっちの方がうれしはずかし
111ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:47:38 ID:2FoI6hfW0
>>110
戦乱の章の後半ターンに残った「コストオーバー8枚袁紹軍」のウザさはすごいわ〜(w
112ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:49:00 ID:xyzmTVmy0
>>104
魏ファン大歓喜
蜀ファン大激怒
呉群ファン絵強化で萌え〜 の姿が想像できるね…
113ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:51:02 ID:qaBxW23+0
>>108
程普で思い出したが今日全国対戦で当たったよ…懐かしさのあまり思わず涙出そうになった
1品はもはやカオス地帯だな
114ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:52:23 ID:DcbeOvAF0
>>108
奴は復活持たせてもいいと思うんだ…

>>112
セガも面倒なことをしてくれたぜの状況はよくあること
115ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:52:37 ID:NOdP5Lid0
ぶっちゃけ

顔良 8/3 勇 「先陣の誉れ」
の方がうれしい

>>112
俺の呂姫子が賢くなるので構わん続けろ
116ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:53:53 ID:OIIiRYwE0
>>113
祖茂「奴は我々四天王の中でも一番の小物…!」
117ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:57:51 ID:kxBXV6MfO
楽進に神速入ったら
満寵とかソウショウとか夢が広がりんぐ
118ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:59:03 ID:3IqMOgL50
>>115
馬に誉れはわざと与えなかったんだろう・・・
119ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:59:57 ID:DcbeOvAF0
>>116
そのネタって簒奪者だっけ?簒奪者も呂布使わなくなったなぁ…

>>117
連環のススメ、白銀か…やばいな
120ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:00:59 ID:GbSGe4b90
さすがに抽選EXを
現行排出涙目な上位互換にはしないだろう

・・・と思いたいな、マジに
絵だけでも呉と群は大人気になりそうなのに
121ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:02:11 ID:lOOx/1mt0
>>117
槍の特攻…おぉぅ…
122ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:06:39 ID:E5nJNV8F0
>>120
楽進も相当カッコいいぞ、でたら生姜以外はどれも人気出るだろう
123ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:09:19 ID:avpwK4L50
呉の絵はマジたまらん、おっぱい的な意味で、いやマジで。
多少無茶をしても欲しいぜ
ごみ箱漁ってでも手に入れときゃよかったな…まだ何も行動してないや
素で揃えるなら一回応募するのに40×300で最高一万二千円
三回600円で行ける猛者なら8000円強か…
まさに地獄!
124ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:09:52 ID:RZUB2krZO
DSの能力でコストを0.5あげれば良いんじゃね?
125ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:10:21 ID:FY7NRAv1O
>>120
モザイク解析したヤツの話だと孫尚香の特技が二つらしい
126ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:11:20 ID:Dd1HMnA3O
>>124
DSのまま武力1下げたらいいんじゃね?
127ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:12:51 ID:RZUB2krZO
>>123
おっぱいでなくふとももだ!
128ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:14:09 ID:lOOx/1mt0
>>123
それでいて当たるかどうかわからない抽選。

さて…どうしたものか…
129ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:15:58 ID:mqKEtQ6p0
瀬賀「別にプレイは強制してませんよ?ゴミ箱でも漁っててください^^」
130ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:16:14 ID:EmvkKEap0
>>123
40枚はLOVじゃなかった?
大戦は20枚で一口だと思ったが
131ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:18:01 ID:avpwK4L50
>>127
今見てきた、顔やおっぱい、ふとももがパワーアップしてた。

姜維はDSの麒麟児の粛清の方の絵だったら大歓迎されると思うんだがどうだろうか。
てかその位のSSQがほしい。
132ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:18:20 ID:GbSGe4b90
俺含め、DS尚香のためにメッセに釣られた奴多そうだしなぁ・・・

>>123
2回500円と勘定して、250×20で5000じゃね?

>>125
なるほど
俺は拡大しただけだからそこまでは無理だった
133ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:19:42 ID:ub9D6wZAO
放出:SR呉夫人
希望:空ピロー20枚

な予感!
134ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:19:54 ID:Srt1TYkYO
DS尚香知力4なのか…
135ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:20:15 ID:S0Bv8Te90
>>130
何か前スレから話が混ざってる人がいるな
LOV→40枚、ピロー欠損無効、1万人
大戦→20枚、ピロー状態詳細不明、当選人数不明
136ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:20:35 ID:qlGZlJZjO
リサボに大量のカードktkr

2かよ…
137ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:21:39 ID:GbSGe4b90
>>133
ぶっちゃけ鮫言われると思う
138ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:23:29 ID:35R54bn1O
ていうかR孫尚香は
ボーイッシュ ショートカット 八重歯 太もも おっぱい 妹 奮激
もう役満クラスで最強ですよ
139ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:25:16 ID:mqKEtQ6p0
>>138
字面だけ見るとゼロの者の描くヒロインぽいな
140ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:25:21 ID:3DSzOWgX0
うあ、EXカードに気をとられて士気なし大会の事すっかり忘れてた><
軍師が思いつかなん
141ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:25:28 ID:avpwK4L50
>>135
20枚だったのか…最高6000円、最低3900円
これは意地でも連勝しなければならないか。
人間大事なものが掛かってると必死になるっていうよね!
142ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:25:57 ID:k1oQyx520
>>136
そういうときだけ漁ってしまう
周旨の予備が欲しいぜよ
143ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:27:41 ID:GyV0wBjnO
>>135
LoV、40枚必要なのに抽選なのかよ…
集めるの止めるわ

つか、さっきゅんで推すしかないのかね?
大戦も似たようなもんだが
144ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:28:49 ID:NOdP5Lid0
お前らはモザイクを見ると
えっちな妄想ばかりして怪しからんですね
145ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:29:26 ID:lOOx/1mt0
悠久の車輪→40枚 欠損無効 応募者全員

タイトーは太っ腹?
146ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:30:10 ID:qaBxW23+0
>>140
周喩かカクか諸葛亮かジュンイク
普通に考えればこの辺が有力なんだけど呂蒙という線もあるっぽい
147ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:31:17 ID:qlGZlJZjO
>>145
しかも、特製ローダー付き
148ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:31:30 ID:RDZLASD00
>>140
属性によるけど終盤勝負なら極滅か混一、開幕なら精兵系が良いんじゃない
計略使えない以上、同レベルの相手だと中々攻城取れないかと
149ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:32:12 ID:FY7NRAv1O
>>146
ロショク「ちくしょう…ちくしょう……」
150ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:32:14 ID:NOdP5Lid0
もしかしてピローって

未開封限定じゃ・・・
151ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:33:14 ID:2FoI6hfW0
>>135>>145

>欠損無効
 これってどの程度までならOKなの? それとも「未開封ピロー=欠損無し」なの?
152ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:33:27 ID:qaBxW23+0
>>149
サーセンw
全国で全然当たらないんで忘れてましたw
153ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:33:56 ID:0Gn2pXwdO
>>138
黒髪ロング おっぱい 生足ニーソ ツリ目 妹 でも姐御肌 献身的 ミニスカ
SRしょこの方が最強
154ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:34:21 ID:3DSzOWgX0
そうなんだよなぁ、どう攻城とるかっての考えると後半勝負か
前半に一気に畳み掛けて引きこもるかなんかなぁ
155ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:34:21 ID:FY7NRAv1O
>>150
空きピローと銘記されてるのに…
超能力者限定か?
156ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:35:40 ID:lOOx/1mt0
>>151
なんか基準はわからないけど、欠けて無くなってたりするとダメらしい。
切れて一枚になってないヤツとかはテープで補修すればOKだとか。
157ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:35:40 ID:GbSGe4b90
>>151
PRサキュバスについてはこんな感じ(※まんまコピペ)

開封時に欠損(ちぎれてしまったり)してしまった場合は、
切り取られた部分をテープなどで留めるなどして、1枚(欠損がない)と確認できる状態にしてご応募ください。

ただ・・・LOVはなあ
カードより大きいサイズの高画質画像を普通に掲載しちゃってるから
ありがたみが薄いというかなんというか
158ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:35:49 ID:8IfS4sfL0
>>149
R呂布・Rホウ徳・クラウザーさん・本宮張飛で軍師はあんたの予定
地属性の2コス武力8槍いないのが痛すぎ
159ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:36:08 ID:NOdP5Lid0
>>155
失礼。空か。
ここで『空』の定義について
またしてもSSQが発動しそうだな
160ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:37:01 ID:4bGaTeUv0
>153
何故その中に「人妻」が入っていないっ!!!
161ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:37:50 ID:lOOx/1mt0
空きピローでの応募って何処が一番最初にやったんだろうな

なんか車輪が始めてからこぞって他がやり始めたって感じ?
大戦は前はカードそのものだったし
162ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:38:01 ID:E5nJNV8F0
>>157
実際に使って筐体に絵が出れば嬉・・・LOVだとあんま移らんか
163ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:38:48 ID:gULJbUmC0
>>159
『空』とみて、津軽レンイボーが即頭に浮かんだ俺はもう駄目かもわからんね…
164ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:38:51 ID:GbSGe4b90
>>161
つ【アヴァロンの鍵】
165ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:38:59 ID:cT3Sg7tO0
>>161
WCCFとかクエDとかガンダムはもっと以前からやってたような記憶があるが
166ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:39:17 ID:nPWVseO90
瀬賀「『空のピロー』と書きましたけど、読みは『から』ではなく『そら』です。つまり、水色のピローです」
こんなSSQが発動しないことを祈っているよ。集めていないが…… orz

つまり今来た三行は要らない
167ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:39:58 ID:E5nJNV8F0
ガンダムはネットのカードゲーが基本無料らしいからさらに廃れていくんだろうなぁ
168ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:40:00 ID:lOOx/1mt0
>>164>>165
ありゃ、ソコは盲点
失礼しました
169ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:40:07 ID:2FoI6hfW0
>>156-157
dクス


…三国志大戦のほうでもこのレギュだったらやばいなあ…。ギリギリ20枚空きピロー保存してるけど…端とか
無いやつが幾つかある…OTL
170ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:40:20 ID:3DSzOWgX0
wccfは店舗で交換とかあったのになぁ>EX
未開封5枚で一回抽選、はずれが続いた時はかりへこんだぜ
171ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:40:31 ID:0Gn2pXwdO
>>160
「色白」と「絶対領域」も入れ忘れた
172ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:41:13 ID:qaBxW23+0
>>163
元アイドルの事務員乙
173ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:41:52 ID:XFE2OdrY0
>>161
アヴァロンの鍵辺りじゃないですか
アーケードカードゲーの初期の頃だろ思いますし
174ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:42:37 ID:lOOx/1mt0
>>163
梶原さんが出てきた俺は末期
175ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:43:46 ID:gnWts53iO
珍しく初心者がいたから大徳あげた

号令が入ったおかげか、
CPUにも勝てるようになって楽しいらしい


いま思ったが、カードあげた事で楽しみ奪っちゃったかな…
176ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:43:59 ID:eDQtEoL20
>>163
空といえば小鳥さんが歌う名曲だろjk
177ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:45:16 ID:cT3Sg7tO0
>>175
>CPUにも勝てるようになって楽しいらしい
んなら別にいいんじゃないか
大量に押し付けて引きの楽しみ奪うのはちょっとアレだが、そんなに高くないキーカード一枚くらいならまあ…
178ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:45:18 ID:rLKqoQ4g0
>>175
まぁ、いいんじゃね?カードショップとか教えてあげれば、そこから先の判断は自分でするでしょ。
179ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:45:40 ID:ub9D6wZAO
空か…

私も青空が大好きでーす!
180ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:46:07 ID:Srt1TYkYO
奇跡じゃなくて、運じゃなくて、自分をもっと信じるの〜
181ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:46:24 ID:eTKCe3wqO
>>167
基本無料ほど高いものはないぞ
182ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:46:42 ID:nPWVseO90
>>175
引く楽しみもあるけど、勝てる楽しみというのもあるよ
大徳というSRの強さを知ってからあのカードをを引くのも、また楽しいものです

……ただ、癖が強いカードとかを引いたときにどうリアクションするかだよな
183ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:46:53 ID:4bGaTeUv0
良し、ソーラ・レイの準備に取り掛かれ。
184ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:47:45 ID:gULJbUmC0
>>175
大徳だけならいいんじゃね?
俺もいきなりツレに天啓押し付けられたし…始めたのは2.11末期
使い方判らなくて負けまくったがな!
185ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:51:10 ID:0Gn2pXwdO
>>175
祖茂祖茂ズブの初心者が「〜〜を引けるようにがんばろう!」なんて思わないだろうから、一つの指針を示せただけでもGJだと思う。
この後、例えば魏が気になったら「よし、求心が引けるようにがんばろう!」とか思える様になるだろうし。
186ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:51:12 ID:3DSzOWgX0
初心者いたらSR来来とか白馬とか暴虐とか渡そうかな
187ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:52:01 ID:XFE2OdrY0
>>167
確かスターターが2500円くらいで三枚入りのブースターが300円でしたっけ
ブースター箱買いとかしてスタートダッシュかける人一杯いるんでしょうね・・・
188ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:53:51 ID:XbvqEohn0
いま帰宅。
EXキャンペーンのせいで、プレイせずにモンハンやりながら
ゴミ漁り待ちしてる集団がいた。
人がピロー持って帰ったら舌打ちしてるし・・・。
189ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:54:53 ID:6JYqLgHNO
まずは帰宅成公英・・・
大会は参加賞狙いか、もしくは最下位狙いか、悩む所だ。

>>179
あおいそらが好きとな?
190ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:55:20 ID:nPWVseO90
>>186
……いや、それを渡すのなら蔡文姫でしょ

白馬全突で3倍の馬に慣れると普通の馬が遅いのにびた止めできない……
どうすりゃいいんだろうなぁ……
191ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:56:19 ID:FY7NRAv1O
>>188
うわぁ…
192ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:56:33 ID:Ei7YzpNs0
>>186
それを渡すならなんで刹那神速郭嘉を渡さないんスか!
193ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:58:11 ID:2N2ozFSeO
空…

ああ、ヤタ烏を飲み込んで力を得たアレか…
194ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:58:31 ID:gnWts53iO
みんな有り難う

大徳入れることで

大徳 徐庶 関策 R趙雲 銀平

になった

大徳なら初心者でも範囲に入れやすいし
バランス型になるな〜と思ってあげたんだ


やっぱり初心者は大事にしないとな〜
195ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:58:34 ID:XFE2OdrY0
1.1からだけどUC黄忠がとてつもなく強く感じて、リサボで見つけたときは狂喜しましたねw
196ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:58:40 ID:nPWVseO90
>>192
それはあなたに渡すためです
……と思ったが、養子に出すカクカは居ないようです
197ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:00:35 ID:eDQtEoL20
事実上無期限休載か…アニメ化もしたのに可哀相だねえ
ttp://www4.uploader.jp/user/isisuke/images/isisuke_uljp02165.jpg
198ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:03:04 ID:xEUNqnRn0
>>196
俺は郭嘉を無限収集してる人じゃないよ?
ただ刹那神速の計略回数に少し自負心を持ってるぐらいの名無しですよ
199ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:03:18 ID:0Gn2pXwdO
>>188
へへっ、あの野郎ピロー捨てて行きやがった……どれ、拾うとするか……

ガサゴソ

おっ、あったあった……ん?
このピロー、ヤケにシワシワだな……それに生暖かい……

「それは私のおいなりさんだ」

どっしぇー!



これで解決
200ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:03:46 ID:zam4ygMW0
>>197
まさかの休載。
H×Hみたいになれなければいいよ。
201ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:03:56 ID:EmvkKEap0
>>197
女漫画家がわかってなかっただけの自業自得
202ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:04:20 ID:KbjJeu6J0
初心者に渡すといいかも知れないカード
号令→大徳(範囲が鬼のように広いので)
妨害→連環の計(範囲が(ry)
ダメ計→落雷(範囲が(ry ピン落雷はやってるうちに覚えるように仕向ける)
超絶強化→老当益壮(兵力200%で死ぬ回数を少しでも減らす)

蜀ばっかりなのは瀬賀が狙ってるから、だよな
203ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:05:26 ID:GesEZufi0
>>198
これは失敬
204ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:05:29 ID:pB2XbAfFO
>>197
ドラマ化された作品が2つあっても休刊になった漫画雑誌があってだな
205ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:06:00 ID:bREaDY1wO
>>197
コラじゃねえの?
206ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:06:11 ID:oBOWdpwi0
>>204
ヤンサン?
207ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:06:34 ID:x0aw1Is30
>>197
体調不良なら仕方ないんじゃね?
208ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:06:48 ID:RDVM+VHK0
>>202
「蜀は初心者向けの勢力なので^^」とSEGA部長もおっしゃっておる
209ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:07:05 ID:Ff1bxP750
計略禁止大会の皆のデッキ案ってどう?

山頂案
36式
人単精兵or回復
全武将が募兵
復活+完殺陣
総武力8
李典単
210ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:08:54 ID:pB2XbAfFO
>>206
そう
ちなみにYSスペシャルは一部を除き打ち切りコースの墓場
211ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:10:10 ID:d/KaTH2D0
>>209
討ち取る

俺は伏兵単かな。
極滅?知らんがな
212ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:10:13 ID:EwCkaflm0
かんなぎってここで教えてもらったけど、処女崇拝の奴が発狂したことしかしらない

そんな俺は明日の大会に備えてデッキ考えながら寝ますノシ
213ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:10:53 ID:GesEZufi0
>>209
私が組んだデッキは前スレの269
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228376828/269
伏単のコスト調整+卞皇后追加で開幕一気に削る方向

……ワンデー大会じゃなければ……
214ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:11:48 ID:+GjiaAvS0
>>212
その処女厨が暴れたおかげで休載に追い込まれた

つかもしかして24時間以上寝るつもりかw
215ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:11:53 ID:pB2XbAfFO
>>209
イク、劉ヨウ、カクワイ、李典、軍師テイイク
ここまでは決まった
216ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:12:43 ID:KbjJeu6J0
>>209
さっきから考えててとりあえず目の前にこんな感じで並んでる
UC甘寧 李カクシ 馬岱 孟達 ハンショー 張繍 軍師カク

36式に当たったら死ねるな…
217ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:12:47 ID:Hub82UKE0
>>209

R虎痴 R\ 王平 UC漂白爺 軍師:荀ケor麋竺or諸葛亮


ワラ対策に5枚の方がいいのかなあ・・・?
218ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:12:58 ID:y1RMODb2O
>>213
>卞皇后で開幕一気に削る



(゚д゚)
219ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:14:07 ID:mZ4hSkeK0
>>207
漫画の体調不良って言い訳は、本当に体が悪いんじゃなくて、締め切りを複数回守らなかったって事だよ。
または、何らかのクレームが複数回寄せられたか。

>>209
やっぱり脳筋だらけになるよな。
伏兵対策は、裴元紹一匹入れるだけで済むし。
220ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:14:36 ID:Hub82UKE0
>>214
話題になった回読んだけど、そこまで発狂する内容だったかなあ…。そして、自分達の願望を強要する事によって
作品を殺す厨どもは正しく癌細胞
221ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:14:39 ID:GesEZufi0
>>218
……あっ、落日の舞は計略だった orz
222ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:15:00 ID:FhLdJnelO
>>202
瀬賀が狙ってる×
あんたが狙ってる〇

初心者はあれだ、シャマカあげればいいよ。後から排出されるカードがどれも美しく見えてくる
223ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:16:08 ID:gIY0hnss0
>>213
すげえデッキだな
そりゃお前だけ士気使えれば最強だわ
224ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:16:49 ID:bl39oDW+O
冨樫先生のありがたいお言葉だ、よく聞くんだ

「ぼくも病気だよ」



計略禁止大会はR孟獲を使用した復活ワラでのんびりしま
225ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:16:49 ID:bREaDY1wO
>>222
とりすけ「その役目、私にお任せを!」
226ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:17:18 ID:oBOWdpwi0
>>219
冨樫って凄いんだな
227ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:17:41 ID:pB2XbAfFO
>>220
WJがどうかしたか?
228ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:17:45 ID:VUesgkDgO
>>224
単行本で消された人乙
229ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:18:18 ID:vuoFzyiAO
>>224
懐かしいな、泣くようぐいすのネタだっけかw
230ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:19:09 ID:bREaDY1wO
ちなみに、同武力乱戦で最強なのは象。
弓以外の相手には武力差マイナス1でも優位だそうだ。
231ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:19:10 ID:bl39oDW+O
>>220
おっと種&種死の悪口はそこまでだ
232ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:20:52 ID:y1RMODb2O
初心者にあげたいカードか・・・

ここに、長時間相手からの攻撃を受けずに一方的に攻撃できる、
1コスでしかも美しいカードがあるんだが。
233ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:20:56 ID:zNONNZX10
今日普段と比べてやってる人が多くて、さらにレンコしてた気がする。
234ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:21:00 ID:Hub82UKE0
>>230
つまりは木鹿大王が最強と



実際、2コス武力8の武将で一番厄介かもしれん…
235ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:21:22 ID:pB2XbAfFO
富樫:ラフのまま連載、長期、不定期休載
YO1:紙芝居
本宮:ママのおっぱい

本宮がまともに見えてきたぞ
236ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:23:50 ID:bREaDY1wO
>>234
Rホウ徳、UC張飛、UC甘寧、C木鹿大王
なんてデッキも良いかもしれないな
237ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:23:59 ID:xEUNqnRn0
やっぱり4枚構成じゃ槍1弓1騎馬2が無難かなぁ…
238ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:24:26 ID:oBOWdpwi0
>>235
特撮エースでライダー描いてた某漫画かもひどかったな
239ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:24:37 ID:IekUbct0O
>>214
休載とな!?
読んだことはないが、何故かウチの生協で結構人目につくとこにそれが売られていたんだぜ・・・

>>220
種と比べると00の戦闘シーンは同じガンダムの名を冠していいのか疑問に思えるから困る
240ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:24:45 ID:mZ4hSkeK0
富樫はすごいらしい。
あいつが連載すると、ジャンプの売り上げが2割増えるとか増えないとか
そりゃあ調子こいてネトゲする罠。

>>220
単に”そういう客層(処女好き?)”の漫画だったって事でしょ。
自分の少し見たが、話や設定の濃さよりキャラの可愛さを売る漫画だったみたいだし。
客商売なんてそんなもんだ。
241ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:25:32 ID:vekUaSstO
>>236
地雷(伏兵)を踏んだらサヨウナラだな

まあどこかとがらせるぐらいじゃないと面白くないか
242ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:26:29 ID:9HUhY8yD0
>>236
速度上昇計略がないから1コス伏兵持ち入れて端攻めやると
ものすごく効果的なんだぜ。
伏兵で開幕に相手の脳筋が動きづらくなるし。
243ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:26:50 ID:a75ZiWUi0
>>239
まさか00の戦闘シーンは種より酷いのか?

周りの話を聞くと00はこじんまりとしたWという話なんだが
244ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:27:00 ID:FhLdJnelO
>>225
確かにあんた適任だわw

さっきと言ってる事違うけど>>202の言う通り蜀は初心者にオススメのカードが大いね。スターターに趙雲入れたらよさそう
245ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:27:27 ID:W5DqMAlX0
いつまでたっても冨樫じゃなくて富樫って書かれるよな
246ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:28:42 ID:+AufwKWo0
柵並べて遠弓張る気マンマンの俺は異端なのか?
247ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:29:01 ID:GYcBnidB0
かんなぎで暴れてた連中がりびんぐゲーム読んだらマジで発狂するんじゃないだろうか?
248ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:29:16 ID:IekUbct0O
>>243
おっとすまない、その逆だ。
種が酷いんだ。
でも種の劇場版を待ってる俺がいるぜ・・・
249ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:30:54 ID:FhLdJnelO
>>240
ある意味極めてんな…
これが正しいニートの在り方か
250ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:31:37 ID:osY+GlwC0
>>246
弓たった一枚で諸刃陣マウント取ろうとしてる俺よりはまだ大丈夫だと思うぜw
251ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:31:46 ID:IKn5PnXf0
>>239
俺は種戦闘よりも00戦闘のほうが好きなんだが吊った方がいいのかな?
252ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:32:32 ID:Hub82UKE0
>>247
全巻持ってる(ww>りびんぐゲーム

>>246
陣貼れる粘れるかが鍵だな。あと、騎馬単に当たっても泣かない。計略使えないから本気で詰む
253ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:32:40 ID:HXvrfTtQ0
麻雀何時もやってる人がいるなら
さっきクソゲーオブザイヤースレに出て来た
http://imepita.jp/20081206/001000
これを三国志大戦で例えて見てくれ。
254ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:33:18 ID:SXf/fUoAO
富樫と言えば油風呂

あ、>>1
雑誌の廃刊の時って悲しいよな
いい雑誌だったんだけどなアッパーズ
255ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:33:25 ID:+AufwKWo0
>>247
懐かしいな、一角ちゃん。
会社潰れるぐらいまでが好きだったな。
256ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:34:34 ID:mZ4hSkeK0
りびんぐゲーム www

ふと思ったが、R呂布ワントップの活ワラ6枚がかなりいけそうな気がしてきた。
妨害ダメ系がないから、撹乱できればかなりいい所まで行くかもしれん
R呂布、董荼那、裴元紹、程遠志、馬元義、楽進とか

257ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:34:55 ID:AUs4qlcY0
初めて三連勝した
R甘寧が強いからか馬単に当たらなかったからか
258ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:35:58 ID:IekUbct0O
>>251
すまぬ、上記したが00の方が数倍上だと思うぜ。
何よりパンクシーンが殆んどないのがいい。


だが、2話で00が出撃するシーンがどっかの繰り返してがっかりもしたがな・・・
259ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:36:15 ID:IKn5PnXf0
>>253
何故二を残してHを切っているのか…それが問題だ
260ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:36:34 ID:+AufwKWo0
>>250
狭すぎるぞ、アレ。
>>252
騎馬は我らの戦術に頑張ってもらうしかないな。
261ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:37:17 ID:oBOWdpwi0
Hと聞くと某東方しか思いつかない
262ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:37:39 ID:a75ZiWUi0
>>253
太史慈に麻痺矢号令かけた直後に太史慈の兵種が槍になった感じ
263ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:38:10 ID:uUqHC1R30
流派 東方不敗は!
264ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:38:30 ID:YSzXlb1v0
大戦はやりにいけないは、某ネトゲは修正したらそれが原因で不具合起こってメンテ延長やらで
今日はせっかくの休日だったのに散々な一日だったなぁ・・
265ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:39:08 ID:SElJgHQq0
人単で長槍閃陣なんぞを張ろうと思ってるのは俺だけでいい

遠弓に当たったら…まあ諦める
266ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:39:27 ID:d/KaTH2D0
>>263
王者の風よ!
267ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:39:29 ID:bREaDY1wO
>>256
Rホウ徳、董荼那、裴元紹、程遠志、李カクシ、楽進
とかのほうが強くないか?
268ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:39:39 ID:Dvy/dgMaO
>>263
恋姫卑弥呼の説明に見よ!赤壁は赤く燃えているぅ!という台詞がある件
269ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:39:51 ID:Hub82UKE0
>>253
                     _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
                     ,r'"\   \/│ ノ(   `ヽ.
                    /  ノ(:.\    │ ⌒    ヽ
                .   /  ⌒ /    │  ,    ヽ
                   |   ,/\,────,,,/ヽ::   .|
       _ .        .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
      │正│     .. 〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, 
      │座│     . .| ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
        ̄        . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
                 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
                   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".    
                    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |     
                   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
                 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
                '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
 _____________________   __     ___ 
 │孫│孫│孫│虞│虞│虞│朱│朱│吾│吾│  │周├──┤周│  
 │桓│桓│桓│翻│翻│翻│桓│桓│粲│粲│  │瑜│周瑜│瑜│ 
270ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:40:10 ID:Q+wrKbSvO
>>241

地雷が嫌なら極滅れば良いじゃない?
271ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:40:48 ID:IKn5PnXf0
>>259
牌譜の書き方なんだぜ
マンズ一〜九
ソーズ1〜9
ピンズ@〜H
字牌 漢字
272ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:41:33 ID:IekUbct0O
>>268
ヒミコルートに入ると、ヒミコが敵に捕われてヒミコガンダムなる敵と戦うというのか・・・
273ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:43:41 ID:oBOWdpwi0
恋姫今度は若本に加え秋元か…
274ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:43:47 ID:Dvy/dgMaO
>>272
むしろ卑弥呼がマスターガンダムで襲ってきそうです
中の人的に考えて
275ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:44:14 ID:5SCPuM3L0
恋姫の華佗ってゴッドフィンガー使いそうですねと思ったらトップページが
276ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:44:28 ID:uUqHC1R30
>>268
つか某きみあるでは主人公(声 関智一)に
「だからお前はアホなのだあ!」とかノリノリでやってたなw
277ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:44:31 ID:HnSZcEyY0
ところで、初めてやったアーケードゲームが
三国志大戦なのは俺だけじゃないはず

まあほかのアーケードゲームに手を出すつもりはないが
278ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:44:58 ID:R+o7XhHk0
>>253
36式の練習しようと強めの武練選んだら呉勢力限定のシナリオだったとかw




今日の俺です('A`)
甘寧と極滅だけでどう凌げとorz
279ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:45:30 ID:Dvy/dgMaO
>>275
むしろゴルディオンハンマー
280ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:45:52 ID:xpOYqzL20
我が血の前には赤子に等しい…
281ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:46:04 ID:mZ4hSkeK0
>>253
天下無双と同時に火計打たれた感じ
…結構負けてるのに鳴きまくるのはどうかと思うんだぜ

>>267
武10は伊達じゃないと思うんだ。
許チョやら甘寧が山のように居るだろうし。
282ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:46:16 ID:bREaDY1wO
>>271
麻雀板では、環境によって文字化けするから
(1)〜(9)
を使うんだぜ
283ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:47:40 ID:HnSZcEyY0
>>278
相手から見たら、手加減されているように見える。

お前ヘタすぎ
284ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:47:40 ID:hrOAQ7yU0
>>278
その試練を乗り越える事で一歩大人に近づく
285ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:48:20 ID:Hub82UKE0
三国志大戦の華陀VS恋姫の華陀
286ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:48:33 ID:9Ycnay4EO
>>275
「元気になれええぇぇぇ」はワロタ
287ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:49:00 ID:bREaDY1wO
>>283
日本語でOK
288ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:49:26 ID:g8x75ssN0
>>278
それで定期入れに入れていたVer.2のR小喬単で出撃する羽目になった自分よりは・・・
一発相手の城殴れたので良しとした
289ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:49:46 ID:e8F3muTQ0
俺はHと聞くとトラウマ的な強さのロボットを思い出すなぁ
290ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:50:21 ID:+AufwKWo0
>>277
最初にやったアケゲーは、「ムーンクレスタ」or「ガントレット」のどっちか。
小学校に通うより早く、軒先台とゲーセンに通ってました。
291ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:50:28 ID:po8gA3pkO
>>286
勇者王と中の人同じ?
292ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:50:58 ID:5SCPuM3L0
>>291
むしろ勇者王
293ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:50:59 ID:CqfMq9C1O
俺は大戦以前に沢山のビデオゲームをやってきたがな。
294ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:52:36 ID:Dvy/dgMaO
>>291
肩書きが医者王以上
295ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:52:42 ID:9Ycnay4EO
>>291
同じだよ
名前は変えてるが
296ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:52:48 ID:RDVM+VHK0
>>277
格ゲ畑の人や音ゲ畑出身の人は結構居るぜよ
クレーンゲーメインだったけど大戦やりだした人は見たことがない
297ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:53:42 ID:uUqHC1R30
しかしみなとの新作では草尾出るみたいだし
マジで男声優の大物がエロに出まくる時代だな
298ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:53:55 ID:pB2XbAfFO
>>275
一騎当千のカダがゴッドフィンガー使ったぞ

死んだけど
299ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:54:15 ID:OudtBLLs0
>>296

元は自他ともに認めるUFO狂いだった
300ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:54:57 ID:mZ4hSkeK0
最初は連ジだったなぁ

>>290
ガントレットwww
ヴァルキリー使ってた!
301ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:55:49 ID:J1snoAoR0
>>289
それを見てなぜかカービィがやりたくなったw
302ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:55:54 ID:R+o7XhHk0
俺の時はストIIだったな

本田、ザンギ、エドモンド本田
これをもって天下三分とする!
303ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:55:54 ID:d/KaTH2D0
>>294-295
d

エロゲ出るときは名前変えてる人って多いんだな。
304ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:56:14 ID:Dvy/dgMaO
>>298
塩崎は甘寧になんか恨みがあるんだろうか
305ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:56:57 ID:+AufwKWo0
>>297
神谷さん出ないかな?
やっぱ無理だろうな、御神楽で声優変わってたし。
306ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:57:04 ID:xpOYqzL20
最初にやったアケゲはスト2だったかなあ
その後記憶にあるのはウォーザードとかサイバーボッツとかD&Dとかエレベーターアクションリターンズとか19XXとか…
思えばいろんなジャンルに手を出していたんだがパズルだけはマジカルドロップ以外は絶望的だった
307ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:57:09 ID:YX0/w73E0
駄菓子屋のストUはもちろんレインボーでした
308ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:57:28 ID:KbjJeu6J0
最初にやったアケゲーか…
X−マルチプライと究極タイガー、どっちが先だったかな…
309ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:57:29 ID:bREaDY1wO
>>304
さあ、わかんねい
310ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:57:42 ID:SXf/fUoAO
そのうちホタルのようなエロゲも有名声優使われる時代が来るのでしょうか?
311ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:58:01 ID:pB2XbAfFO
>>304
それはわかんねい

お後がよろしいようで
312ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:58:09 ID:jBmovahE0
恋姫の黄巾の連中とか大将軍とかいくら列伝少ないからってもう少し隠せよwwって思う。

でもここまでヒロインが増えたら買ってもいいかなって気がしてきた・・・
313ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:58:17 ID:osY+GlwC0
俺はKOF96だな…そこから月華・ギルティに流れてデラ、アヴァロンそして大戦へ
314ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:58:26 ID:uUqHC1R30
>>304
存在が消されたレッドクリフに比べれば…
315ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:58:51 ID:Dvy/dgMaO
>>306
ストレングス(娘)は俺の嫁
316ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:59:19 ID:xpOYqzL20
>>315
ルナは俺の妹
317ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:59:38 ID:RsgVoaX8O
近所の駄菓子屋に置いてあったスト2
筐体が一つでコンパネは2P分w

隣に座って仲間内で対戦したのも良い思い出
318ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:59:59 ID:+AufwKWo0
>>300
最初が連ジなら、レジェンドの方かな?
ガントレットは俺をゲームブック→TRPG→TCGとダメ人間まっしぐら
にしたキッカケだからなぁ。
319ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:00:36 ID:TvoP4lqm0
>>303
一条和矢はエロゲーでも名前を変えない漢の中の漢w
320ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:00:47 ID:bREaDY1wO
塩崎と大暮は似たものを感じる
321ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:01:53 ID:GYcBnidB0
>306
らぶらぶですぅ〜
322ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:01:55 ID:uUqHC1R30
>>319
まあ一条和矢は奥さんがエロゲ声優の大御所だしなw
323ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:02:10 ID:oBOWdpwi0
ワーヒー、闘神伝、ガンガン行進曲、闘姫伝承、わくわく7、ブレイカーズ…
裏街道まっしぐらだったな
324ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:02:35 ID:Hub82UKE0
初めてのアケゲーか…



「火激」



だったかな? 幼稚園のガキが何してたんだか…(w
325ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:02:52 ID:CqfMq9C1O
今一番最初にアーケードで遊んだゲームを思いだしたよ!SEGAのペンゴが初めて遊んだアケゲーだったよ。
326ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:04:47 ID:Op07q0/J0
俺は、バーチャロンとバーチャ2からかな
それ以前は家庭用オンリーだったし
327ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:05:00 ID:GYcBnidB0
>324
少年院みたいな所でボクシングやるんだよな。

いきなり泣き出して暴走するデブとか敵に居たよな。
328ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:05:08 ID:+AufwKWo0
大戦で声を当てて欲しい声優さんっている?
俺は千葉繁さんに軍師を担当して欲しい。どんなに乙軍師でも使う。
329ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:05:26 ID:jBmovahE0
初めてのアケゲー・・・ロックマンだったかメタルスラッグ2だったか思い出せん・・・
小学3年生にメタすら2は難しかったなあ・・・二面のミイラのステージのボスが倒せずに苦労したわ・・・・
330ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:06:05 ID:rCe11sow0
初めてやったゲームなぞ覚えてないわあああああ
331ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:06:15 ID:SXf/fUoAO
初めてのアケゲーは忘れたがガンダムの格ゲーは覚えてる
波動コマンドはライフルでした
332ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:06:22 ID:Dvy/dgMaO
>>314
あれはジャップに甘寧をやらせるくらいならパチモンにしてやるぜ!
という中国最後の抵抗
333ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:06:23 ID:TvoP4lqm0
>>323
女子高生を羽交い締めにして
「丈さんヤっちゃって下さい!」
「行くぜカツオ!(オラオラオラオラオラオラドギャーン)」
は今見てもアウト過ぎると思うw
334ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:06:47 ID:xpOYqzL20
>>328
董白に青山ゆかり
335ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:07:34 ID:uUqHC1R30
>>328
ていうか大戦は声優には全然力入れてないよね
オタを釣るには人気声優の一人や二人起用しそうなもんなのに
336ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:07:55 ID:OudtBLLs0
>>328
もう既に当ててるけどジャックバウげふんげふん
小山力也さんにもっと武将、特にホウ徳とか甘寧とかあたりの威勢のいい感じの連中を当てて欲しいわ
337ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:08:20 ID:Hub82UKE0
>>327
知ってる人いた!?(w


>>328
PSPの「ディシディア ファイナルファンタジー」で

ジタン:タガメの錬金術師(兄)
クジャ:アスラン
ケフカ:千葉繁
コスモス(光の女神):ナウシカ
カオス(闇の戦神):アナゴさん

というキャストだ(他にも保志総一郎もいる。たしかバッツ)



つーか、光側がカオスに勝てるわけ無いだろう…このお声は…(w
338ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:08:28 ID:Dvy/dgMaO
>>328
中田譲治にLE孫堅撮り直してほしい
339ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:08:36 ID:c7JsP8b/0
>>335
三国無双は意識してんじゃないかとおも
340ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:08:40 ID:bREaDY1wO
>>328
ジョジョ3部の格闘ゲームあったよね。
あれの声優(名前は知らない)に声をあててもらいたい。
341ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:08:45 ID:IKn5PnXf0
>>328
春華様にS音様
342ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:08:53 ID:LAulN3SJO
>>336
やってないんだが
343ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:09:09 ID:mZ4hSkeK0
>>318
多分そっち。
自分の名前入れられるし、次プレイに引き継げる珍しいゲームだったなぁ。
複数人で、3Dマップをグリグリ動けるのに感動した。そして撤去される時泣いたw
自分も同じく、その後ルナルにどっぷりはまった口

>>334
ゆかり嬢は董白も良いけど、呂姫や孫尚香も良いと思うんだぜ
344ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:09:18 ID:TvoP4lqm0
パーフェクトソルジャースとかナックルヘッズとかカイザーナックルとかみんな知ってるかなあw
あとエロ忍者レイチェルにお世話になった人は速やかに挙手
345ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:10:24 ID:Hub82UKE0
>>344
346ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:10:50 ID:bREaDY1wO
>>335
金の無駄。
声優オタが資金源となるためには、グッズを買わせなければならない。
トレーディングカードオタを釣るためには絵のほうが重要。
347ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:11:04 ID:Dvy/dgMaO
>>337
暗闇の雲がメーテルなんだぜ
348ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:11:20 ID:CqfMq9C1O
俺が小学生の頃は結構スーパーの最上階の広場に置いてあったアケゲーをやってたな。
ゲーセンに行きだしたのは中学生の頃からだな。懐かしいな。
349ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:12:09 ID:+AufwKWo0
>>344
俺はカメレオンアタック出してたw
350ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:12:10 ID:uUqHC1R30
>>334
そういえば恋姫では青山ゆかりはカクだったな
351ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:12:21 ID:3roRYz4R0
>>342
軍師麋竺って力也さんじゃなかったのか?
352ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:12:44 ID:xpOYqzL20
>>350
ああ、それから俺のカクの使用率は変わった…
353ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:13:02 ID:GYcBnidB0
>344
ノシ


そしてその中にSEGAの早すぎた3D格ゲー、ダークエッジも入れてやってくれ。
180度の奥行きを表現したは良いが、コマンドの入力角度まで
ご丁寧に一々変更しなければななかった怪作だ。
354ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:13:27 ID:LAulN3SJO
>>351
どう聞いても野島氏
355ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:14:12 ID:Hub82UKE0
>>337
アルティミシアも素子だしなあ(w
356ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:14:47 ID:bREaDY1wO
声優の名前は知らないが、声を聞けば有名な声優を使っていないのはわかる。
357ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:15:05 ID:TvoP4lqm0
>>353
ダークエッジか
ならこちらはチャタンヤラクーシャンクとタオ体道を出さざるを得ないw

3つとも速攻で消えたわw
358ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:15:37 ID:pB2XbAfFO
>>351
事務所的に有り得ない

大戦って青二だっけ?
359ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:16:43 ID:3roRYz4R0
>>354
今聞き直したら普通野島さんに聞こえるぜ・・・俺の耳もまだまだだ
360ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:17:20 ID:Hub82UKE0
アンカミスった。>>347


>>353
今は亡き「コミックゲーメスト」で漫画が連載していたんだよなあ…
361ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:17:45 ID:iXdXshxFO
>>358
青二だけってわけではないだろうけどね
山崎たくみとか
362ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:17:54 ID:Dvy/dgMaO
>>356
世界まる見えなめんな!て文和さんが言ってた
363ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:17:57 ID:OudtBLLs0
>>354
mjk
すっと麋竺は小山さんだと…
364ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:17:57 ID:+AufwKWo0
>>357
大江戸ファイトと富士山バスターは?
あと、ギャラクシーファイトとか。
365ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:18:42 ID:uUqHC1R30
ダークエッジはサイキックフォースのような入力だったら良かったのになあ
366ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:20:10 ID:GYcBnidB0
>357
うちのホームにはタオだけ入ってなかったんだよなぁ。
あぁでも実写っぽい奴で女子柔道家が熊にカンチョー決める奴は有った。

>360
MEKがゲームとは似ても似つかぬお坊ちゃんヘアーだったなw
367ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:20:21 ID:xpOYqzL20
声優もそうだがセリフも使い回しが多くて困る
何度「叩き潰せ」って聞いたんだろう。
368ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:21:13 ID:nUMSqkw00
>>356
野島健児馬鹿にすんな
369ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:21:40 ID:TvoP4lqm0
>>364
大江戸ファイトはうちのホームで爆発的な人気あったな
俺含めいつも誰かが対戦してたw

ギャラクシーファイトはルーミの恥ずかしい歌がキツカッタ覚えがw
でもゴールデンドーンは好きだったわ
370ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:23:41 ID:Op07q0/J0
ヤンデレCD作ればいいじゃないか
シバイは死ぬけど
371ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:23:46 ID:Hub82UKE0
>>369
>ルーミィ
あいつ、じつは7歳(地球人換算14歳)
372ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:23:57 ID:pB2XbAfFO
世の中には昇竜コマンドの存在しない3ボタン格ゲもあるのに
操作が難しいゲームの多いことだ
373ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:25:00 ID:HeIIsjtN0
とりあえず蒼天呂布のぶるああああ!は萎えた。
もっとあるだろと。

それにしてもバーチャの人気が鉄拳に抜かれる時代が来るとは2の頃は思いもせなんだ。3はコケたけど。
バーチャ2のためにサターンを買った奴、はさすがに俺以外におるまい。
374ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:25:09 ID:GYcBnidB0
>369
ストライキングナパーム!
ドーンはラスボスのクローンだかコピー体なんだよな。
375ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:25:59 ID:TvoP4lqm0
>>366
バトルクロードかなあ…やったことないわ
つか入らんかったw

そういや天地を喰らうIIも長く残ってたな
思えばアレが三国志という物語に触れた初めてのソフトかもw
376ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:27:04 ID:Dvy/dgMaO
>>373
またこの声か!
とは思った
377ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:28:10 ID:Op07q0/J0
>>373
ここにいるぞ!!
ちゃんと、スティックも買った
ドリキャスも以下略

鉄拳的な浮きすぎコンボゲーは、今でも嫌い
378ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:28:57 ID:TvoP4lqm0
>>373
アイマスのために箱360買ったワシにこの者は討てん…

>>374
そうそう、フェルデンのクローンなのよね
エンディングで消滅してた覚えがある
379ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:29:19 ID:souUiaHiO
この流れ…闘神伝の新作を期待する流れですね!

今北産業
380ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:30:11 ID:Imbfd9i00
またカオスタイムかw
伏兵二枚武力34の大会用デッキがなんとかできた、
381ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:30:13 ID:AV2qyuTS0
アケといえば戦斧
382ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:30:21 ID:y1RMODb2O
風呂上がりにヤマトを見てたら何という話題。

遅レスだが>>344
月野さんが叫ぶコルコバードドロップなんて技は知りません><
383ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:31:24 ID:TvoP4lqm0
>>379
つ【にとうしんでん】



三国志大戦でこういうスピンオフっつーか外伝みたいなの出たら反応分かれるだろうなー
384ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:31:36 ID:+AufwKWo0
そういや「ブリキ」ってなかった?ボタンで移動する格ゲー。
ダダンダーンは格ゲーだろうか?
385ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:31:38 ID:RhmOoK+U0
wiiをスマブラのために買いました
GCをスマブラのために買いました
箱を地球防衛軍のために買って、アイマスも買いました
386ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:32:18 ID:J3+mmfd00
>>383
武将の格ゲーですね!オーモイガー
387ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:33:19 ID:Hub82UKE0
>>381
アレ国志の人も大好きなチキンレッグ

>>384
武力ONE(ブリキワン)だな。何気にリョウ・サカザキが出ている

>ダダンダーン
ウォーザードが格ゲーだからOKだよ!
388ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:33:29 ID:Dvy/dgMaO
>>382
なんでソードマスターヤマトが真っ先に出てきやがりますか俺の脳は
389ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:33:35 ID:+AufwKWo0
>>383
武将でビーチバレーですね。
390ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:34:13 ID:HeIIsjtN0
>>376
一騎打ちとか落城とかはきちんとしてるから尚更ね。
>>377
いたー!
サターンのパッドは格ゲーやりやすいのにスティックまで買っただと…ゴクリ。
391ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:34:26 ID:uUqHC1R30
>>389
董白や銀子がビーチバレー…ふぅ
392ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:34:37 ID:souUiaHiO
>>383
さんとうしん大戦ですね!
劉備くんっぽくなれば大丈夫じゃない?


某魔法使いが2頭身から8頭身になるアクションは…好みが分かれるがw
393ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:35:55 ID:srMICtgaO
マーブルVS三国志
394ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:36:17 ID:GYcBnidB0
>384
武力-one-か。
ラスボス倒した後のEDがインタビュー風なんだけど、
爺さんが次回はどうされるんですか?って聞かれて
「いやぁ次はもうこりごりですわい」とか言っちゃうんだよね。

まさかKOFに二人も選出されるとは。
395ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:36:52 ID:RhmOoK+U0
そういえば全国成績五割以下は下手糞らしいんだが
どうやって六割以上だせるんですか、あいつら皆化け物な気がします
396ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:37:10 ID:IKn5PnXf0
>>391
まてまて3Dであることを活かすにはその2人では…おや、誰か来たようだ
397ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:37:58 ID:TvoP4lqm0
>>391
しかし選ばれるのは許チョ典韋やら関羽張飛やら孫策周瑜やら…

>>392
キャラデザはことみまんXですね、わかりますw
398ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:38:53 ID:OuGf2QKA0
今北>>1

ねんがん の どようび を てにいれたぞ!
ふと気付いたんだが董白の絵とんでもないことになってね?
特に背骨の形が
399ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:38:55 ID:souUiaHiO
誰かMUGENで大戦絵のキャラ作ればいいんじゃね?

ゲジマユに香港だかの三国志のキャラが出てたけど、なんなんだあれ
400ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:39:21 ID:efPNvi8g0
>>397
呂布子の許チョと典韋なら俺は一向に構わん!!
401ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:40:34 ID:RhmOoK+U0
>>400
なら一騎当千でいこうぜ
402ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:40:38 ID:GYcBnidB0
>399
今ならキャリバー4とかでなんか再現できないかなぁ。
403ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:40:48 ID:y1RMODb2O
>>388
まぁ俺が古い脳みそってことで。

しかし無駄に声優が豪華なんだよな、ナックルヘッズ。
林原に三石、飛田に森川って当時はびっくりだったぜ。
404ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:41:14 ID:+AufwKWo0
>>400
残念だが横山だ。
405ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:42:11 ID:Imbfd9i00
三国志大戦のアニメ化はまだか
実際計略をアニメで表現したらどうなるんだろうw
406ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:42:31 ID:RhmOoK+U0
声優の知名度より、個性だと思うんすよ


張宝とかのロボ声ってどうやってだしてんの?
407ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:42:48 ID:Dvy/dgMaO
>>400
あえて呂布子の惇、淵、徐庶で
408ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:43:44 ID:Op07q0/J0
>>405
バーチャファイターの悪夢再び・・・
409ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:43:49 ID:uUqHC1R30
>>405
大抵の計略が武将が拳突き上げててやられてる武将が吹っ飛んでる絵になります
410ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:43:53 ID:srMICtgaO
>>405
R張角「ここですか?」

ヴゥゥゥゥゥゥン!
411ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:44:16 ID:souUiaHiO
>>407
李儒の性別が未だにわからん

つか単行本派だがいつのまにか徐庶とか出てたのか…
412ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:45:06 ID:oBOWdpwi0
へべれけの格ゲーは神だった、声優的にも
413ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:45:36 ID:rpH0M6iXO
春華様とペア組みたいな
ビシバシとしごかれるうちに愛が生まれる展開で
414ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:45:53 ID:pB2XbAfFO
>>401
魏チーム:典イ、仲達
蜀チーム:黄忠、単福
呉チーム:甘寧、楽シュウ
連合チーム:カダ、王允

但し魏は戦えません
415ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:45:56 ID:GYcBnidB0
>409
リンかけ2の最終回は正直もうちょっとどうにかならんかったんだろうか。
416ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:46:10 ID:souUiaHiO
>>409
李典「武将に一度見た計略は通用しない!」

こうですね
417ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:46:53 ID:srMICtgaO
>>406
俺あの声出るぞ?
418ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:47:11 ID:Dvy/dgMaO
>>411
劉備は出て来てないが徐庶は出てる不思議
419ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:47:12 ID:gGnAPhd40
前々からずーーーーーーーっと思ってたんだけど
「メカニカル エンフォース コマンド」
ならM.E.K.じゃー無くてM.E.C.が正しいのでは無いのか?
420ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:47:41 ID:Hub82UKE0
>>411
趙雲(女性)と徐庶とあと一人だれか出てたと思う
421ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:47:45 ID:RhmOoK+U0
>>417
うp
422ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:48:17 ID:IKn5PnXf0
>>412
すごへべはツレが集まった時たまにやってるぜ!
熱血行進曲やネクストキングも候補に挙がる
423ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:48:32 ID:UFViiiJM0
群Cゴリ、魏Rホウ徳、魏SR曹操、蜀SR張遼、軍師GC荀攸
こうだな
424ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:48:44 ID:TvoP4lqm0
>>414
魏→れいほう
蜀→れんごう
呉→はなぞの
郡→ねっけつ


連合チームというとまずこっちが浮かんでしまうw
群雄が熱血なのはワントップチームだからw
425ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:48:58 ID:Dvy/dgMaO
>>420
ロリ鳳雛だな
426ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:49:53 ID:RhmOoK+U0
つまり、くにおくんの運動会がオンラインゲームになるでおk?

ああ八人対戦な
427ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:49:59 ID:pB2XbAfFO
>>424
なにそのくにおくん
兄弟で喧嘩になるらしいじゃないか
428ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:50:09 ID:GYcBnidB0
>419
SEGA「ついだよ! わざとだよ!」
429ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:50:12 ID:TvoP4lqm0
>>419
そんなダークエッジネタ誰がわかるのかとw
430ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:50:47 ID:IKn5PnXf0
>>424
ななせやすがたも十分使える!
だが呉民として呉=はなぞのはもっと許せんw
431ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:50:49 ID:3roRYz4R0
コンパチ的に考えて三国志大戦ドッヂボールはまだですか?
432ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:50:51 ID:uUqHC1R30
>>419
そのほうがKOOLだと思ったんだよ多分
433ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:52:01 ID:souUiaHiO
>>419
ハーピィレディSB(サイバーボンテージ)思い出した
434ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:53:52 ID:RhmOoK+U0
というかれいほうかれんごうかの二択だよなあのゲーム
435ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:53:55 ID:Hub82UKE0
>>422
>ネクストキング
 ジンジャーとアンジェリカは渡さん!
436ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:54:42 ID:uUqHC1R30
>>435
アンジェリカって聞くと某姫騎士を思い出してしまうから困る
437ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:55:25 ID:GYcBnidB0
>435
何というニッチ好み…。
俺は無難にチコリとクミンを頂いていこうか。
438ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:55:56 ID:TvoP4lqm0
俺ははなぞの一択だったな
まえだで延々ジャンプキックハメしたらリアルファイト寸前までいったこともあるw
439ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:57:05 ID:RhmOoK+U0
>>438
水死狙いもリアルファイトになりやすい
440ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:58:41 ID:IKn5PnXf0
>>438>>439
あるあるw
441ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:58:52 ID:sK3Z2TotO
ごだい最強
442ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:59:34 ID:RhmOoK+U0
>>441
開幕皆に襲われて棒投げられるまで把握した
443ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:01:39 ID:IKn5PnXf0
>>441
木刀奪われたら地獄だけどな
つまりもちづきのカイザーナックル投げが最強
444ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:02:25 ID:Hub82UKE0
もりもとといちじょうの地味に強い武器投げ&武器攻撃力(笑
445ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:04:25 ID:AEVb1wRi0
なにここ・・すごく・・・・核ゲー板です・・・・・
446ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:04:48 ID:3roRYz4R0
にしむら使う者はおらんのか!
あのパンチロマンすぎる
447ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:05:29 ID:uUqHC1R30
>>445
いいえ、くにお板です
448ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:08:06 ID:RhmOoK+U0
んじょもの知名度はガチ
あれも名作、モスクワとベルギーの音楽いいよいいよ
449ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:11:22 ID:srMICtgaO
いちじょう「先生ーっ!くす玉が割れません!」
450ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:12:03 ID:Imbfd9i00
おまえらは・・黒執事見ないの?
451ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:12:37 ID:Hub82UKE0
>>449
くにお「仕方ない! 落ちている武器を拾ってひたすら妨害して時間切れ狙え!」
ななせ「消極的戦術!?」
452ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:14:21 ID:ohXRb3aY0
>>450
峰倉かずや並の同人臭がするので見ません><
453ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:14:46 ID:YSzXlb1v0
>>450
何言ってるんだ、黒執事は木曜深夜じゃ何ですかw
454ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:20:43 ID:lfVA8VAFO
>>450
最初は面白い気がしたんだけどね
455ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:21:40 ID:uUqHC1R30
>>450
ゴルゴの方が数倍面白いぜ
456ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:22:40 ID:OudtBLLs0
>>450
偏見で申し訳ないが思いっきり腐臭がするので見ません
457ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:23:16 ID:ohXRb3aY0
それにしても金曜の東京MXは酷いね。

エロゲ原作アニメ
    ↓
BLアニメ


なにこの2本立て・・・
なんで男同士の会話で、おまえを好きだと言ってんだ、文句あるか!?、おまえは俺から離れられない、とか出てくるんだよ・・・
458ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:24:21 ID:RhmOoK+U0
>>455
OPとEDがひどいのもなんか最近味があるように見えてきた
459ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:25:02 ID:U85Btwm30
>>457
おまえを好きだと言ってんだ、文句あるか!?、おまえは俺から離れられない
がSR張飛で脳内再生された
460ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:26:51 ID:HkdzlSSk0
ケッチャコの計略セリフが「お前は俺から離れられない。」とかだったらやだなぁw
461ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:27:57 ID:ohXRb3aY0
>>459
武9知4勇募は今でも現役スペックだぜ・・・

ただ腐女子の中では、張苞と関興で再現されてるのかなぁ、と
462ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:28:20 ID:Dvy/dgMaO
463ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:29:20 ID:LKv/3+et0
こばやし地獄
464ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:29:46 ID:Hub82UKE0
465ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:30:31 ID:ohXRb3aY0
じゃあフルメタでも見て寝るか・・・ ノシ
466ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:31:10 ID:RhmOoK+U0
ケッチャコさん「愛してるぜカシム〜」じゃなくてそんなかんじにすれば
467ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:31:58 ID:IKn5PnXf0
最近アニメってガンダムかマクロスぐらいしか見た記憶がない…

>>463
倒れないようにAボタンを押すんですね!
すごく…リアルファイトフラグです…
468ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:33:30 ID:7mPGG/9/0
>>462
壁紙にしてるわこれwwwwww
469ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:33:51 ID:HkdzlSSk0
>>466
効果終了時に自爆だな。
470ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:56:10 ID:Dvy/dgMaO
レッドクリフの【まさかの大ヒット!】って失礼だよな
471ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:57:36 ID:po8gA3pkO
>>470
女性率48%とか書いてあったが、どうやって調べたんだろう
472ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:00:39 ID:VUesgkDgO
ガンダム面白いよな

1stの再放送だけど
473ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:00:40 ID:nUMSqkw00
>>471
成人2人でチケット買った場合は男女っていう換算してんじゃね?

>>470
日本のマスコミとしては中居の「貝になりたい」をトップにしたかったからな
474ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:03:46 ID:po8gA3pkO
>>473
適当過ぎるw
475ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:05:16 ID:HkdzlSSk0
>>470
私は貝になりたいをあんだけプッシュしてて
対するレッドクリフはせいぜい深夜でちょろっと特集組んである程度だったからな。

それが1ヶ月経ってもレッドクリフ1位で貝が初登場2位になってしまったんだから「まさか」だわw
476ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:06:50 ID:Hub82UKE0
まぁ、知名度不足&宣伝不足でダークナイトもアイアンマンも興行収益が糞になるのが日本だからなあ…。原因が
どう考えても「知名度&宣伝不足」なのが一目瞭然なのに識者曰くに「格差社会のせい」とかマジで言うし
477ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:09:03 ID:OuGf2QKA0
>>473
そんな感じの政治がチラつく度にニューシネマパラダイスを思い出す

レッドクリフ普通に面白かったな
なんか天地を喰らう実写版を見ているようだったw

乱れ淵・UCキョチョ・R趙雲・T&Cまで考えた
後1コスと軍師で迷ってる
478ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:09:56 ID:7mPGG/9/0
>>476
どこをどう論じたら格差社会のせいになるか検討がつかないんだが・・・
479ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:10:19 ID:RhmOoK+U0
まあ映画館が高すぎる気がするんすよ
DVDといい映画といいなぜ日本はこんなに高い
480ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:11:29 ID:HkdzlSSk0
>>478
格差社会のせいで収入に差が生じる

日本は映画代が高いので映画すら見に行けない。

子供が話に付いていけなくなりいじめられる。

子供が桶を投げつけられいじめられる。

桶屋が儲かる。
481ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:12:47 ID:7mPGG/9/0
>>480
なんという論点の飛躍・・・( ^ω^)
482ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:13:16 ID:RhmOoK+U0
>>480
日本すげぇ!
483ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:13:41 ID:Hub82UKE0
>>478
両方とも「大企業の社長でウルトラセレブ」・「天才かつ努力家」という共通項”のみ”で論じている。原作や前作の
事も見てないから「単品として観た感想」となってるから意味不明なことを論じる事になる
484ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:14:30 ID:OajT0uUmO
毎回儲かってるはずの桶屋を世間で見たことがないんだが
485ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:16:54 ID:RhmOoK+U0
>>484
あれ闇の職業だぞ
486ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:20:50 ID:HkdzlSSk0
>>484
おいおい、お前桶屋なんてこの世に・・・


ったく、こんな時間に誰だ?
487ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:21:32 ID:ieAdR9Eu0
>>484
俺んちの近くに桶屋あるぞ?あそこではいつも


む、こんな時間に客か・・・珍しいな
488ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:22:27 ID:tDlHibih0
そもそも桶と言うのは棺桶のことだしな







多分w
489ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:23:21 ID:U85Btwm30
>>484
そういえば地元の繁華街に桶屋が有ったな
何故繁華街に桶屋なのか。そして何十年も潰れずに続いてるのか不思議でたまらない
490ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:23:22 ID:D6M9311zO
次はどいつが桶屋になりたいかー
491ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:25:36 ID:IKn5PnXf0
もう桶屋の話はそれくらいにしておけよ
492ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:26:13 ID:RhmOoK+U0
>>491
OKや
493ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:27:16 ID:hrOAQ7yU0
誰か>>492の首をはねよ!
494ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:27:40 ID:tDlHibih0
>>491
桶だけなオケーイ!




(´w`).。oO(…俺を切れるものはおるか!)
495ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:28:40 ID:tDlHibih0
ネタで出遅れるとかなりつらいなorz
496ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:28:47 ID:46BZrI5R0
ぐぐったらウィキペディアに独立の項があって吹いたw >風が吹けば桶屋が儲かる
497ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:34:02 ID:po8gA3pkO
>>488
だから大規模な戦争が起きると儲かるのか
498ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:35:38 ID:RhmOoK+U0
>>497
大規模すぎると桶いらなくね?
499ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:36:14 ID:HkdzlSSk0
この金融恐慌の中桶屋は前年度比+153%の利益出してるしな。
500ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:37:23 ID:ieAdR9Eu0
>>494
わしにこの者は討てん・・・

現代では風が吹くとどこが儲かるんかな?

風が吹く

パンチラ

「パンチラの力見せ付けてやれ!」

オケーイ



桶屋

なんだ結局桶屋か
501ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:41:24 ID:Agdl1Big0
>>493>>494
あいよー

             \ ∧∧∧∧∧ /
             < たわけーっ!! >
 \ ギャッッ!!! /  / ∨∨∨∨∨ \
 ヽ(  )ノヽ(  )ノ    \  TTT
              ((( ヽ(`Д´)ノ
   (  )   (  )        (  )
  >>491 >>494


502ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:46:45 ID:7mPGG/9/0
>>494
ふむ・・・


       ☆   ☆
    ☆ \  o  / ☆
   ☆   o   l   o   ☆
ドー   o-   ´w`  -o    ーン
   ☆   o   l   o   ☆←>***
    ☆   / o    ☆
     / ☆   ☆ \
         (
          )
帰りますよ〜 (
  ∧_∧    )
 (`[::..  ー。]")
  `i :::::: ::... /
503ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:47:30 ID:AEVb1wRi0
>>494
李典すれば討ち取ってもらえるよ!
504ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:56:04 ID:KbjJeu6J0
>>503
遠慮なく討ち取る
505ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:14:07 ID:IKn5PnXf0
この連環なら言える…!

大喬のオパーイは俺の枕!!
506ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:15:44 ID:vtAxnQzcO
会社の先輩が仕事マジ早え…
大戦で例えるなら俺は二品で向こうは司空、勝てるわけがないorz
507ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:17:29 ID:KC2W6PeK0
>>504
残念、それは厳顔のきんたまくらだ。

>>505
上司「・・・二品?」
508ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:21:10 ID:IKn5PnXf0
>>507
アッー!!
509ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:49:10 ID:GiI2zzzIO
ピロー20枚って粉々に切り刻んでも20枚ぶんあればいいのかな
510ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:51:35 ID:KC2W6PeK0
>>509
物買って支払うときに「これ切り刻んでありますが千円20枚ありますのでつなげて確認してください。」
って言うようなもの。
511ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:02:57 ID:46BZrI5R0
>>509
金田一少年の事件簿にあったな。6体の死体を7体に見せかけた話

ちゃんとセロテープなりでまとめたら受け付けてくれるんじゃないか?
512ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:03:18 ID:AEVb1wRi0
ワロタww
513ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:12:10 ID:BfCGQYjAO
フォーチューンアテリアルやってたらこんな時間に…
大会は冊で矢印作ってその先に馬岱置くからよろしくな
要は今北
514ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:14:19 ID:GiI2zzzIO
>>510
問題ないな

>>511
一ヶ所ずつずらした奴か懐かしい
515ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:15:22 ID:047UWRrq0
1枚を20枚は無理でも、19枚を20枚くらいならできるかもなw
516ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:19:10 ID:GiI2zzzIO
まぁそんな苦労するならゴミ箱漁るよな

いつもの癖でピロー捨てちまって後で気がついて拾った時はなんか大切なものを失った気がしたけど
517ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:33:03 ID:RLZ8btLtO
セガは次どんな金の使わせ方すんのかな、ピロー20枚で全プレなら未だしも……抽選て!ちょWWWおまWWW露骨過ぎてイラッとするのは俺だけ?
518ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:34:36 ID:FVW6WH87O
>>514
いや、問題あるだろw
519ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:35:29 ID:qGENrXDyO
今頃になって漢軍でも使ってみようかとカード裏見てたんだが、さらにさらにって遊戯王かよこいつらは。

とりあえず蔡夫人は使うとして後は決起適当でOK?
520ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:38:14 ID:ieAdR9Eu0
>>513
白とかなで先輩は渡さねぇ。あと征一郎さんに萌えてくれ。

5分鉄鎖連環がなければ董白を神速でお持ち帰り
オヤスミー(^o^)ノシ
521ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:40:27 ID:IKn5PnXf0
>>520
全ては俺の手の中だ

むろん董白もな!
522ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:41:14 ID:KC2W6PeK0
>>517
たかがゴミ20枚で全プレとかありえんだろw
523ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:41:42 ID:qGENrXDyO
>>520
釘付けになりな!
といきたいとこだがあんな萌武将どうでもいいから持ってくがいいさw
524ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:43:45 ID:/F3fTXUS0
>>518
問題ないでしょ
20枚分あるかどうかなんて重さ量れば一発でわかることだし
もし仮にセガが刻まれたピローを排除するんなら訴訟問題だよ
525ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:43:46 ID:Yq21r2h8O
「死ぬ程洒落にならない怖い話」まとめをを見てたら眠れなくなった産業
今日は大会か…漢単でやれるか試してみようかな
526ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:47:51 ID:efPNvi8g0
527ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:54:32 ID:Yq21r2h8O
>>526
間違えた/(^O^)\
ちょっと鋭気を養ってくるわ…
528ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:55:22 ID:GiI2zzzIO
最近目押しが面倒でずっと模擬戦なんだけど効率的なのはやっぱり特訓なのかな?
529ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:05:35 ID:NFtBMOhaO
俺はプラス思考で行くぜ!

瀬賀「Exカードは応募者全員にあげたいお」
大戦民「抽選とかマジふざけんなよ!他所を見習え!」
瀬賀「わかってるお…でも、もしかしたら手違いが起きる可能性があるお」
瀬賀「それに"送った送った詐欺"があるかもしれないお…だから抽選にするお!」
530ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:22:48 ID:F7P3ozx00
>>528
かもしれんな
531ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:29:12 ID:5KO3E8vSO
お腹がり
減って
眠れないん
532ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:31:12 ID:c40AyDqg0
>>531
討ち取る
533ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:32:10 ID:MJHXu6FO0
おはようじょう

案の定休みの日に限って早起きshine
534ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:37:05 ID:bREaDY1wO
>>524
ばかなの?
535ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:44:58 ID:/bOPG7is0
三国志大戦エディットモードが欲しい…俺が一番楽しかった頃の大戦を再現してみせる
536ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:52:19 ID:efPNvi8g0
1初期の程c(反計)&離間入り2初期魏武(曹操)
VS
2末期の桃園入り3.01忠義
VS
3太史慈浄化入り2末期徒弓麻痺矢
VS
1初期の横弓されても攻城入る猿入り大将軍
VS
適当な呂布ワラ

いったいどうなってしまうんだ!!
537ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 06:55:42 ID:OuGf2QKA0
後方指揮が入ってる方が勝つわ

お早うございます大佐
538ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:14:07 ID:sbPP8bKZO
>>536
素で11カウントの天啓が抜けてるぜ
539ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:21:48 ID:c40AyDqg0
>>536
3太史慈浄化入り2末期徒弓麻痺矢
これ普通に組むとコスト割れちゃう…
540ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:44:29 ID:vtAxnQzcO
ver1R孫堅、R周瑜、ver3太史慈、浄化、ver1呉夫人
うはwww
541ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:48:55 ID:OuGf2QKA0
>>540
周ユじゃなくてVer2のリックンの方が良くないか?
542ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:53:41 ID:MJHXu6FO0
2桃園 3八卦 1馬謖 3R馬超 3周倉

(゚∀゚)
543ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:53:59 ID:5OUQZIsH0
軍師蔡文姫が生きそうな憤死しそうなモードだな

>>536
2末期の桃園が強かったのは武力差依存が大きかったからだぜ
544ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:58:40 ID:efPNvi8g0
>>543
武力差依存度を2末期か現時点のものとすれば十分強い
ていうか当時から今まで武力差依存変わってない気がする
545ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:08:08 ID:DWb6aA6U0
>>544
日本語でおk

2.11仕様ならKJAゲーだったな
546ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:19:36 ID:5OUQZIsH0
しかし本当にいつでもいいなら…
隙なき+決起の乱れる麻痺矢とか
鼓舞+鼓舞+DS鼓舞+激励とかやっていいんですか!
547ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:35:57 ID:A52fonas0
昨日の留賛:勝率:54.0%

今日の留賛:勝率45.1%



・・・・どういうことなの?
548ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:39:11 ID:Dvy/dgMaO
>>536
1のロケテ仕様で大将軍最強
549ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:40:24 ID:Ikf1HdZeO
おは幼平
程普は計略名に「完殺」と付けるだけで大人気だと思うんよ
大人気は言いすぎだけど
550ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:47:53 ID:lBf8Ph6QO
>>549
観察弓戦法、って地味にやばいだろうなサーチあるから
551ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:51:52 ID:Imbfd9i00
程普は乱れ撃ちだったら使った
552ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:52:04 ID:Dvy/dgMaO
>>549
飛天と苦楽が激減するならそれもまたよし
553ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 08:59:38 ID:4PHfLczf0
完殺で弓で呉は多分外道
それ蛮勇や火刑組み合わせたりすると手に負えなくなると思うんだ。
火刑で倒す前に相手のキーカードに弓当てる→完殺入る
蛮勇で一体ずつ完殺効果乗せてつぶしていくとかマジ外道な事が出来ると思うよ。
554ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:02:31 ID:0MiCycwm0
>>551
遠弓乱れ撃ち 士気5 武力+3+遠弓

くらいなら使われる・・・かな?
555ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:04:23 ID:Dvy/dgMaO
しかし乱戦しないと完殺効果入らなくて
やっぱり乙カードになる
556ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:04:24 ID:TY6dkkmq0
つか程普は3になるときに普通に遠弓麻痺矢にしてやれば良かっただけなのに
557ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:05:28 ID:MJHXu6FO0
周ホウ憤死させれるし一石二鳥だな
558ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:09:35 ID:2ctC54VWO
双弓麻痺矢だろjk
559ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:11:03 ID:lBf8Ph6QO
双弓戦法まだー?
560ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:12:28 ID:JY16yFIFO
>>559
早急にはでません
561ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:14:03 ID:0MiCycwm0
>>560
これは人馬全突でボコボコにされても文句言えないレベル
562ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:14:23 ID:Imbfd9i00
あ、爺さんらしく零距離戦法でもよかったな>てーふ
+7は魅力だ、どうせ蜀だとまったく使われないんだし
563ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:14:56 ID:TY6dkkmq0
じゃあ妥協して双弓遠弓戦法ではどうか
564ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:15:06 ID:Dvy/dgMaO
>>559
魏で出るな、R曹休の計略として
565ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:18:57 ID:0igLqHAnO
R程普 2コス 弓 8/2 防柵 【双弓麻痺矢戦法】

さすがにこれなら使われるべ。
566ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:19:08 ID:rSvwyrVvO
もう遠弓零距離戦法でいいよ
567ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:20:03 ID:qqC2jR170
もうゼロ距離まひゃ戦法で(ry
568ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:20:55 ID:FhLdJnelO
丁奉→ていほう→ていふおー→程普王
程普は王だったんだよ!

で、今日は何をしようか
569ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:21:23 ID:TY6dkkmq0
>>565
武8柵弓ってだけで使われるようになると思う
つかコストや計略が今のままでも武力6になるだけで使われる
とりあえずリカクシの使用率ぐらいには
570ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:21:55 ID:Dvy/dgMaO
まとめると双弓零距離遠弓乱れ麻痺矢という事か
ただし矢は尻からでる
571ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:25:00 ID:Imbfd9i00
そこまでやるならもう攻城兵にしてやれw
572ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:25:23 ID:0igLqHAnO
黄蓋のRがやっとこさ出たんだから、ついでに他のオッサン宿将もR出してやろうぜ!
573ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:27:17 ID:TY6dkkmq0
韓当にはSRがあるじゃないか禁止
574ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:27:20 ID:9Hq7PChQO
おは幼常。

たのしいな たのしいな
今日も出勤たのしいな\(^O^)/

程普はもう乙カードでいいよ。
575ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:30:41 ID:00EYb8h+O
SEGA「おやおや…過疎ゲーに貢いでる人がこんなにも…もっとみついでくださいね^^」
576ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:31:25 ID:0MiCycwm0
>>565
そのスペックは留賛にあげるべき
577ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:31:48 ID:Dvy/dgMaO
>>572
R韓当 2コス 7/7柵 弓 突破戦法

R程普 2コス 7/7募兵 突破戦法

できたよー
578ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:32:01 ID:4PN/AN1+O
今のSEGAの一番売れてるゲームってなんだ?
579ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:32:34 ID:NUu/5iVpO
本スレ的なデッキをみんなで作らないか?
580ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:35:07 ID:OuGf2QKA0
>>578
ラブベリ?ってセガだったよな?
でもあれはもう見ないな
セガサターンでいいんじゃないか?

>>579
結論出ると思ってるなら本スレを甘く見すぎだ
581ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:36:44 ID:Dvy/dgMaO
>>578
ファンタジーゾーン…かな?
582ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:37:28 ID:JY16yFIFO
>>578
ガールズガーデンかペンゴあたり?
583ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:37:44 ID:NUu/5iVpO
>>580
安価で抽選すればいい
話し合いは絶対決まらないぜ
それはわかってるんだぜ
584ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:42:14 ID:Dvy/dgMaO
>>583
確実にK6が入ってくるよ
585ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:43:00 ID:NdApJz9zO
>>578
シリーズ累計していいならサクラ大戦じゃね?
586ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:44:05 ID:0igLqHAnO
ワタシは多くは望まない。

1.5コストに郭淮、軍師に司馬懿を採用してくれればそれ以外は何でもいい。

それだけ。
ワタシは多くは望まない。
587ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:44:58 ID:NUu/5iVpO
>>584
やってみなきゃわからない
てなわけで、まずは
>>590>>595の好きな武将カードだ!
588ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:51:36 ID:FhLdJnelO
私は満寵になりたい
589ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:52:39 ID:Dvy/dgMaO
>>588
私はカキになりたい
590ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:53:16 ID:MJHXu6FO0
李典
591ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:53:23 ID:NUu/5iVpO
黄忠
592ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:53:42 ID:0igLqHAnO
私は 郭淮 になりたい。
593ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:54:13 ID:Imbfd9i00
ソニックじゃないのか?
関係ないけど某スレで「自衛艦かしま」の話見て関心した
594ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:54:25 ID:4PN/AN1+O
簡雍
595ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:54:36 ID:qqC2jR170
>>586
1コスに劉曄を採用してくれるなら俺はそれだけで満足だ
596ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:54:54 ID:NUu/5iVpO
>>590
討ち取る

くっ!
ミスッたぜ
597ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:55:03 ID:zNONNZX10
明日の大会は2コス武力9ばっかりだろうな。
598ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:55:07 ID:Dvy/dgMaO
話題にもならない決起の弱体化
599ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:56:37 ID:Dvy/dgMaO
>>595
おまえの勝ちだ!
600ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:59:34 ID:NUu/5iVpO
>>590>>595
d
まずは李典と劉ヨウのダブル反計

次は>>605>>610
どちらも2コス以上でいこうか!
5〜6枚が安定するかも
601ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:59:46 ID:elO5rkZbO
>>598
あいつ地味に1からの復活組なんだよなー
しかも呉懿やイセキと違って絵師もそのままで(勢力は変わったが)


…ぶっちゃけあの効果なら1コスでも普通に良かったと思います。
602ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:03:10 ID:NdApJz9zO
士気5で武力-3/-4/-5/-6じゃなあ…
せめて-3/-4/-5/-8か-4/-5/-6/-7とかじゃないとな
603ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:12:08 ID:bj7qLBwAO
決起の弱体化は最初-2だよ。なのでMAXで-5と思われ。
604ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:12:28 ID:RhmOoK+U0
決起の弱体化一時期使ったけど、国力3では強い曹操と違って
国力3でも微妙なカイ越に存在価値なんてないと思った
605ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:12:59 ID:Dvy/dgMaO
鶏肋
606ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:13:15 ID:FhLdJnelO
槍策
607ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:13:15 ID:047UWRrq0
いっそ-1/-2/-3/-9とかいうやけっぱちな性能でもいいなあ。
608ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:13:33 ID:xm8kAo7nO
>>602
浄化できないだったら俺使うけどね。いまは爺が多過ぎる。
609ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:16:11 ID:FhLdJnelO
でも範囲考えたらやたら強化は出来ないカイエツ
英傑士気5で相殺出来ちゃうかもしれんし

徐盛
610ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:16:52 ID:RhmOoK+U0
>>609
あいつ広いけど、そこまで広くないぞ




大戦1的に考えて
611ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:17:05 ID:TtZLQ7LL0
スコップトン
612ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:17:11 ID:NUu/5iVpO
>>605
2コス以上でね?
緊急安価>>615

安価なら危地
613ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:18:45 ID:TtZLQ7LL0
ソウヒ
614ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:19:14 ID:FhLdJnelO
ソウヒ
615ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:19:26 ID:RhmOoK+U0
どう考えても虎豹騎
616ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:19:27 ID:Dvy/dgMaO
王双
617ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:20:41 ID:NdApJz9zO
>>603
あれ、そうだったっけ…つかそれじゃますますゴミだな
そもそも1コス弓2/8柵とかだったらまだ居場所はあったと思うが1.5コスじゃあな…
618ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:23:56 ID:PoKIwH8NO
>>610
大戦1の頃カイ越は俺のデッキのエースでした
619ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:25:18 ID:RhmOoK+U0
>>618
カイ越先生は資産がなかった時も、あった時もエースだったよな…
620ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:25:32 ID:OuGf2QKA0
曹操はテキストに計略範囲が拡大が付いてればぶっ壊れてた

しかし付いていたとしてもAがBになる程度でSSQと言われていたに違いない!
部長・・・恐ろしい子・・・
621ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:27:20 ID:NUu/5iVpO
ダブル反計+虎豹騎

>>610に武将なかったので
>>630>>635に安価
>>630が2.5コスなら>>635は1.5コスとコスト調整
622ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:27:23 ID:GesEZufi0
>>600 >>612
別にコスト指定はいらなくないか?
そのカードが強いんならコストを意識しなくても使えるはずだ

と、ワラワラ使いが言ってみる
623ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:28:02 ID:efPNvi8g0
>>615
「仲達」さんかそれとも・・・
624ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:28:56 ID:GesEZufi0
Rキョチョ
625ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:29:48 ID:FhLdJnelO
>>610
1ではめちゃくちゃ広かったらしいなwDSで使った時ですら広っ!て思った

>>620
それの号令版があったら面白いかも
国力が上がる毎に計略範囲が拡大していき、国力MAXで戦場にいる味方全てに号令がかかる。ただし武力上昇は2
626ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:32:20 ID:PoKIwH8NO
>>625
昔の退路遮断ぐらいあったような気がする
627ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:32:37 ID:efPNvi8g0
>>619
妨害持ちの武力2伏兵弓はバラ使いにとっては優秀スペックです

武力2伏兵弓は2のころもいたんだけど、今は隠密(笑)だしなぁ
628ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:32:51 ID:GesEZufi0
>>625
いや、武力上昇は国力に応じて変動でしょ
具体的には2>3>5>2とか

こうすれば憂国の戦計にも価値が出てくる……はず
629ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:33:34 ID:NUu/5iVpO
>>622
万人向けにしたいからね。
630ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:33:49 ID:MJHXu6FO0
ょぅιゅぅ
631ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:33:50 ID:lBf8Ph6QO
>>627
兵糧を寸断する作業に入るんだ!
632ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:34:04 ID:Dvy/dgMaO
フれディ
633ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:35:20 ID:GesEZufi0
>>627
ちょっと兵糧寸断されて堕落したところに弱体弓で落として埋伏してやるよ
って4人の武将が文句を言っているようです
634ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:36:16 ID:KtQEuRGa0
なんで決起の大号令は+2/+3/+4/+8で、決起の弱体化は、−2/−3/−4/−5なんだ・・・

−8か少なくとも−7でいいだろ
635ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:36:32 ID:Dvy/dgMaO
>>631
あれ強いけど使い方が思い付かない
636ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:38:52 ID:FhLdJnelO
>>626
ああー退路遮断も広かったな。それくらい広い弱体化の計とか…

>>628
憂国は本体スペックがあれなのが。機略は万能だから仲逹はあのスペックでも行けるけど憂国は下準備が必要だしなぁ
637ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:39:07 ID:sbkwQnIQ0
>>635
奮陣と組んでこっち回復しまくり→相手ローテしようとする→馬鹿め!(リアルボイス)

そうだね、絵空事だね
638ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:39:53 ID:NUu/5iVpO
>>640安価
2.5コスのみで
639ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:40:02 ID:MJHXu6FO0
      ┌退路遮断
暗殺の毒|
      └兵糧寸断

さあ選べっ・・・!
生兵法か
640ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:40:29 ID:uAG8M0n10
てかローテ防ぎたいなら遮断でいいしな
勢力違うとはいえ
641ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:40:34 ID:FhLdJnelO
SR張角
642ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:40:44 ID:Dd4jDI+G0
突然安価始めてる携帯厨がいるけどなんなの?
643ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:42:21 ID:Dvy/dgMaO
>>637
大水計マウントして城内連環うろつかせて二択を迫るのは楽しいけどな
644ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:43:29 ID:GesEZufi0
>>642
>>584辺りから読めば解ると思うけど、指定されたカードでデッキ組むんだと
645ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:44:03 ID:nq5b6tBJO
>>642
しかも安価指定してるくせに自分も参加とか訳わからんしなw
触らない方が良いかと
646ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:45:24 ID:xm8kAo7nO
てか、士気5で−5って旧睨みと一緒じゃん。
雲散つけても罰当たらんだろう。
647ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:46:06 ID:NUu/5iVpO
>>642
>>644の言う通りだが
携帯がダメなんだったら、今からPC移行しようか?
やること変わらないけど
648ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:47:01 ID:Dd4jDI+G0
>>644
頭から読んでたけど何で突然仕切り始めて安価やってんのかなぁって思ってさ
649ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:47:40 ID:Dvy/dgMaO
コスト指定されたあたりで冷めた
650ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:47:53 ID:GesEZufi0
>>646
国力1:更に知力が下がる
国力2:更に移動力が下がる
国力3:更に兵力が下がる。下がる量はお互いの知力に依存する
って書き忘れたんだと思う
で、仕方ないから範囲が広くなったと……
651ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:49:39 ID:GesEZufi0
>>649
そこに関して言えば同感
最強を求め続けるのなら、縛りなど要らない
縛っていると強力な組み合わせが見つからないのかも知れないし
652ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:51:08 ID:Dvy/dgMaO
>>650
部長の事だから1のころ(低資産の人に)カイエツ使われまくったのを強いと勘違いしたんだろう
653ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:51:16 ID:NUu/5iVpO
>>649
そうですね止めときます。スレ汚してスマンね
654ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:51:23 ID:zNONNZX10
佐川だけ荷物届かねー。
また12時ちょい前に持ってくるつもりか。
655ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:51:47 ID:Imbfd9i00
そういや惇って睨みだったんだなぁ、結構お世話になったのに忘れてた
高武力妨害ってのは今いないんか、司馬慰はなんか号令って感じだしなぁ
656ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:52:56 ID:efPNvi8g0
>>655
今だっ!今だっ!
or
こんまでだぁっ!
657ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:53:16 ID:MJHXu6FO0
>>655
お前動きが止まってるぞ
658ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:53:56 ID:xm8kAo7nO
>>655
つRトン
659ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:53:59 ID:sbkwQnIQ0
>>650
途中まで曹操と変わらんじゃないかw
もっと差別化を図るために効果を被らないようにしようぜ
国力1:更に自城に入れなくなる
国力2:更に兵力が徐々に減るようになる
国力3:更に味方同士でも戦闘判定は発生する

>>655
挑発、仁王、大喝、渇望とかでどうよ
渇望はチョイ苦しい気がするけど
660ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:55:03 ID:xm8kAo7nO
7/7弓もいるな。
661ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:55:10 ID:lBf8Ph6QO
>>655
すっごい止まるよ!

雲散の睨み返せよ眼光みたいな糞範囲じゃ単体強化すら怪しい時があるんだよ
662ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:56:37 ID:rx5njjvEO
>>654
それは運悪くローテ的に後ろの方に住んでるんだな
今の季節クソ忙しいから我慢してあげて
663ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:56:56 ID:uAG8M0n10
??「武力要員が雲散持つのが強いなら、武力要員が封印持っても強いよね!」
664ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:57:07 ID:Imbfd9i00
うあ、すまん、武力低下とかだったんだが>妨害
しかし高武力はとめたり引き寄せたりな奴多いなぁw
665ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:57:55 ID:RDVM+VHK0
>>661
いくら範囲広くなっても士気重くなっちゃあダメだわ…

と荀ケさんが申しております
666ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:59:40 ID:Dvy/dgMaO
>>665
まさかUCの自分にとどめさされるとわな
667ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:01:54 ID:GesEZufi0
>>661
曹植を使うんだ。割といい仕事をしてくれますよ

>>659
殆ど被っているのが部長らしくていいかなと思ったもので
668ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:03:07 ID:lBf8Ph6QO
>>665
大体が牽制用だし号令もこれ一つで結構動きを制限できたんだよ
カクショウのお陰で過小評価された結果がこれだよ!
669ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:04:06 ID:sbkwQnIQ0
>>664
「相手の武力を下げることができる」なら司馬懿の敵掛けとか蒋欽の弱体弓とか憂国号令とかで武力6の奴が最高か?
時点で覚醒後の漢曹操とか
670ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:04:07 ID:efPNvi8g0
>>666
李典が武力3で反計(士気3)持ってるのに、
武力1無特技の反計(士気4)は無茶すぎる
671ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:04:12 ID:FhLdJnelO
獅子猿惇って2.10の時ぶっ壊れだったんだっけ?
+10 移動速度2倍

+6 移動速度1.8に修正されたのか
672ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:04:53 ID:Dvy/dgMaO
>>668
戦器もカクショウと互角でぶっこわれだったのに
673ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:05:53 ID:GesEZufi0
>>669
R甘寧のオケーイ
武力−5の遠弓乱れ撃ちがあるじゃないか
674ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:06:17 ID:Y8ZmZGdW0
今北
友達と一緒に初心者用に動画作ってたら、自分が忘れていたことを思い出しまくりで泣いた

>>671
修正された後は一回頂上に載って、出来る子かって思った所で死んだのを見て爆発力がなさすぎと思った
675ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:07:06 ID:uAG8M0n10
>>670
さすがに玄妙と通常反計を一緒くたにするのはどうかと
士気上げるならどっか強化してもよかったとは思うけど
676ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:07:36 ID:efPNvi8g0
>>667
詩人は他に弓淵かコチがいて柵が必要でない限りお呼びじゃないからなぁ
677ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:07:44 ID:U85Btwm30
>>673
あれは最早妨害じゃなくダメ計レベル
こちらだけ極滅喰らってる様な印象すら受けるぜ
678ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:07:50 ID:sbkwQnIQ0
>>673
完璧に忘れてたww
武力10がいたなw
679ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:08:19 ID:Dvy/dgMaO
>>671
速度そのままで、兵力減少が少し減って、倒した時の回復量が激減した
だと思う
680ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:09:17 ID:OuGf2QKA0
>>670
士気4は痛いが視力また良くなったじゃないか
今の玄妙反計は決して弱いカードではないと思う

天意に入れてるけど結構活躍してくれてます
681ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:10:12 ID:Dvy/dgMaO
>>675
1.5倍近く広がったのは強化ではないと?
682ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:11:40 ID:U85Btwm30
>>680
良くも悪くも選択肢が1択しか無いデッキが多いからなぁ
求心の使えない求心デッキや
決起号令の使えない決起デッキや
連環の使えない弓連環を相手してて辛いとは思えない
683ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:12:57 ID:FhLdJnelO
>>674>>679
大覇道で鍛冶が修正後の惇使って活躍させてたから、全然強いじゃんって思ったけどそうでもなかったのね
684ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:14:14 ID:Y8ZmZGdW0
>>683
あれ?鍛冶君が相手の全盛期トンを周倉で攻城キャンセル迎撃→周倉の戦器は厨の流れじゃなかったっけ?
685ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:15:19 ID:A52fonas0
>>682
決起号令より国力3の単体計略連打の方が嫌なんですが
686ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:18:13 ID:FhLdJnelO
>>684
それもあったけど本人が使ってる回があった
687ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:19:40 ID:OuGf2QKA0
>>679
理は確か武力下げられて移動速度遅くなったとここで見た気がするな

>>685
国力3にさせなければいい
開幕は大抵麻痺矢か神速
こっち槍がピンピンしてると確定で麻痺矢が飛んでくるのでガン見
献帝いるならそっちを優先

もし麻痺矢打たれても士気5あれば天意ですり潰せる
こっちがもし2回でも反計で切れば相手は号令は使えなくなるのでそこまで不利ではないよ
688ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:21:11 ID:Y8ZmZGdW0
>>685
理は強い…国力MAXなら理か車輪辺りがやばいよな…

>>686
マジで!?使えないことはないけど、爆発力なさは異常だった
689ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:21:44 ID:elO5rkZbO
武力上昇低下+兵力回復低下+毒効果上昇のトリプルパンチじゃなかったっけ?>SR惇

末期は完全に神速戦法の下位互換扱いになってたな
690ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:23:24 ID:Dvy/dgMaO
>>687
逆に速度はそのままだから愛があれば使えるとここで言われた
691ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:24:18 ID:Y8ZmZGdW0
>>689
末期の魏はやばかったなwでも涼使ってる人の方が凄いと思った
692ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:25:24 ID:a75ZiWUi0
イクさまは光嘉デッキ使ってると絶望できるぜ

基本火計一択しかないのにガン見されて求心打たれるとどうにもならん
693ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:28:52 ID:uAG8M0n10
>>685
解りにくくてすまないがスペックの話ね
特技1個ぐらいつけても良かったと思うんだ
柵とかさ
694ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:31:07 ID:zaLjWdVzO
あああ秋葉原のどっかに信長の野望オンラインがストレスなくできる
ディスプレイ抜きで10万以内のデスクトップが転がってねーかなー
695ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:32:28 ID:qqC2jR170
>>694
秋葉原ならそこら辺に転がってね?

ノート派の俺にはあまり関係ない話だけど
696ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:32:28 ID:po8gA3pkO
>>694
作れ
697ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:34:27 ID:Dvy/dgMaO
>>694
その資金をギャンブルで倍にすれば買えるよ!
698ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:34:57 ID:lBf8Ph6QO
信長の野望ってそんなにスペック要るの?
オブリビオンがやたらあれで超低画質かカクカクながらやってたりするけど
699ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:35:34 ID:A52fonas0
>>687
いや、そっちのデッキ前提で言われても・・・・・・
自分のデッキだと単体決起(特に神速系)連打の方がきついなと

>>693




神速の理は最初の新カード補正が強すぎて変な印象がついてしまったのが原因
700ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:38:06 ID:/7uegE3lO
流れぶった切るんだが
愚痴を聞いてくれ

母がレッドクリフ観にいく言うてきたんだが
韓系アイドル好きでもないし、泣ける話が好きな母が観たいとは、
これいかにと思い「なんでまた?」と聞いたら
「三国志が好きだから、故事成語にも色々なってるし」とのこと
初耳かつ感心したので「例えば、どんな故事成語が好きなの?」と聞いてみたら

「四面楚歌」

ママンそれは三国志の故事成語じゃないよ…
それから三国志に付いて話してみたらダメダメだった
四面楚歌の項羽と劉邦を説明するが「画が一緒じゃない」と
返す言葉が無くなった、一般人と三国志の話しは出来ないね…
701ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:40:05 ID:Dvy/dgMaO
>>700
横山好きですね、わかります
702ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:40:23 ID:OuGf2QKA0
>>699
そうだね。すまん
でも開幕の立ち回りは大体一緒ですぜ

献帝は後ろで引きこもってるからうざいんだよなぁ
ライン上げないときついしそこまで不利じゃないとか言ったが不利かもしれないw
703ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:41:12 ID:zaLjWdVzO
そんなこんなでアキバ到着。最近はあれなんだな、若い女性とかもいるのな、普通に
おし!じゃあ初めに九十九行ってくる!

あとカードショップも
704ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:43:42 ID:Imbfd9i00
でも実際レッドクリフ見たけど、なんともいえずって感じだしなぁ
なんか孔明としゅうゆが断金の交わりってくらい仲良いしw
705ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:44:15 ID:xQR19PCAO
九十九
(;´д⊂)
706ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:45:31 ID:rB8eXAt/0
>>703
九十九はっ・・・九十九はあっ!

まだ店自体はやってるんだっけ?
個人的にPCショップならド○パラがオススメ
707ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:47:45 ID:cfKToczaO
>>703
まずは肉の万世に行って飯を食うんだ
割高だがうまいぜ


あー、新しくなったトライタワー行きたい…
708ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:48:55 ID:R6mGQrYC0
>>700
せっかく興味もったんだから教えてあげるべし
横山三国志から入るのががオヌヌメ。蒼天航路はちょっとどぎついので、
女性には慣れるまでは抵抗あるかも。

と項羽と劉邦の時代の本を借りようと思ったのに、
なぜか間違えて三国志の本を借りてから、ハマった俺が言ってみる。
いつまでたっても項羽と劉邦が出てこないので、
あれ?ってオモタが・・・。
709ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:50:13 ID:R6mGQrYC0
>>704
曹操スキーとしては非常に不安なイメージだお・・・。
でも孫権がかっこいいっていうから見ようか迷ってる。
710ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:54:10 ID:Y8ZmZGdW0
曹操は敗北→成長の流れがいいよな…本人のスペックはやばいが…
711ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:55:18 ID:BfG6HHV80
突然だがシュシュンってかっこいいね。
計略の使い方が初心者には難しそうだけど・・・

ああ、馬をうまく操る技術をくださいorz
712ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:57:09 ID:Imbfd9i00
>>709
曹操は2.5コス 8/8 暴虐なる覇道って感じw
713ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:59:50 ID:SJwUITMa0
レッドクリフは中途半端すぎる。
ストーリーはあの時間でやらなきゃならないから,程度気にしないとしても、
一騎当千の派手なアクションやりたいなら、もっと派手にするべきだし、
そういうのやりたくないならもっと真面目な戦をやらないと。
最初から素手で相手の集団に走ってく張飛見てガチで吹いちまったよw
714ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:00:01 ID:R6mGQrYC0
>>711
絵は勢いがあっていいよね。
なんか馬を使ってると交通標語が出てくる。
とびだすな 馬は急には 止まれない

>>712
ありがとー。董卓入ってる感じか・・・。
715ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:00:04 ID:Op07q0/J0
まともな中国人は文革で死んだんだろうな
716ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:00:46 ID:LAulN3SJO
徐州で虐殺したり華佗や楊修、孔融一家処刑してんだから
曹操は十分暴虐
717ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:03:18 ID:Y8ZmZGdW0
>>716
群雄伝の董卓伝は面白かった…董白が殿を馬鹿にする様とか他にも
董卓「おまえ…俺と同じ匂いがする…」
曹操「お前と一緒にすんなよ!」
こんな感じの会話とかwそういえば曹操ファンはどの辺が好きかを聞いてみたい
718ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:03:23 ID:R6mGQrYC0
>>713
むむむ・・・どうせやるならはっちゃけてるほうがいいな。
それか正史に近い内容でやるとか・・・・。
719ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:06:08 ID:Dvy/dgMaO
>>713
赤壁の狭さは異常
対岸丸見えて
720ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:06:49 ID:Imbfd9i00
個人的にもう一本のサモハンキンポーの三国志に期待
無双になりそうな予感だけどwどの辺の話やるんだろうなー
721ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:07:59 ID:frkWDXCK0
お前らに質問です。
明日全国大会あるけど、主流は開幕乙系だと思いますか?
722ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:08:18 ID:MJHXu6FO0
>>721
よう、未来人
723ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:08:36 ID:lBf8Ph6QO
>>716
何の理由もなしにやったらそうだろうな
724ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:09:41 ID:a75ZiWUi0
レッドクリフは、ある程度知ってる人が見たほうが楽しいとは思うな



ただ張飛の人生最大の見せ場である長坂の一喝が太陽拳になるなんて…
725ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:09:59 ID:R6mGQrYC0
>>716
うん。確かにそうだね。曹操好きだがまったく否定できない。

>>717
多芸多才(でも超一流とまでは行かない)なところとか、
頭がよく、自分の考えがはっきりしてて、
きれいごとをあんまりいわない潔い所が好き。

まあ近くにいたら怖いし、父親だったら絶対イヤだがw
お父さんにsするならならイク様だな・・・。
父親に似ればイケメンインテリだしな!
726ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:11:26 ID:9qHMpC7zO
>>713
なんていうか趙雲無双な映画だったな
それより字幕が出るキャラ以外、誰が誰だかわからんのはどうにかならなかったのかな?エンドロールにジュンユウやら何やら書いてあってびっくりしたよ
727ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:11:30 ID:Dvy/dgMaO
レッドクリフ見た奴に聞きたい
スタッフロールに名前がある虎痴、楽進、どわっしゃーいがどこにいたかわかった人いる?
728ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:15:34 ID:SJwUITMa0
>>719
確かにw
あと余談だけど、吹き替えで観ると劉備一人で魏軍を壊滅できる気がしてくる。
729ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:19:16 ID:Dvy/dgMaO
>>728
曹操もロアナプラで何でも屋やってたり
孫権も不良コックだったり
孫尚香なんて月光蝶使うんだぜ
730ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:20:32 ID:HEaVkaV20
レッドクリフ吹き替え版お勧めw
献帝が三国と同じ石田だったw
731ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:21:00 ID:y21qK+1bO
誰か俺の代わりに映画行ってくれ

中学生の女の子二人とだ
732ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:24:57 ID:cfKToczaO
>>731
まぁ、なんだ
使い古されたことばでいやぁ
『うp、話はそれからだ』
733ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:26:56 ID:Imbfd9i00
吹き替えといやぁ、大戦武将に声つくとしたら
獅子猿曹操って誰が適任だろうなぁ
734ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:28:30 ID:R6mGQrYC0
>>732
うん。そうだねえ。
ちゃんと行ってからレポして欲しい
ともだちには内緒で
っていうかもう午後だから
たべたかいご飯は
りくそん大好き
735ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:28:59 ID:FhLdJnelO
>>733
声優は知らないから…
高橋英樹で
736ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:30:04 ID:JY16yFIFO
>>733
かないみか
737ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:30:53 ID:HEaVkaV20
レッドクリフの曹操は、実際の袁紹のような扱いでちと残念

いくら孔明・周瑜メインだからといって魏王曹操をあんなダメ君主にしちゃダメでしょw
738ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:31:14 ID:Dvy/dgMaO
>>733
金田朋子
739ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:32:17 ID:R6mGQrYC0
>>733
今の人でいいけど、あえて他の人なら・・・
銀魂の銀さんの人
740ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:33:47 ID:SXf/fUoAO
レッドクリフは良くも悪くも娯楽映画だったな
バイオレンスとエロと張飛のタックルだった

字幕で見たが主要人物以外はなんの説明もなかったのは残念だ
俺もキャストのジュンユウ見てどこに居たんだろって思ったw

さて太尉昇格戦失敗してくる
741ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:34:22 ID:HEaVkaV20
とりあえず小喬が綺麗だったのでそれで満足よ^^
742ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:34:53 ID:uAG8M0n10
>>737
実際の袁紹もダメ君主じゃないよ
レッドクリフみてないからどんなんか知らんけど
743ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:35:19 ID:Y8ZmZGdW0
>>733
大戦アニメ化はカオスだろとかなり前にも(ry
絵柄が獅子猿→UNK→首長だろうけど…
とりあえず中村悠一
744ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:36:52 ID:Dvy/dgMaO
とりあえず魏軍で一番挙動不振な奴が蔡瑁
745ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:38:44 ID:HEaVkaV20
とりあえずpart2ではホウ統と黄蓋にスポットを当てて欲しいな
こいつらが切り札なわけだし
746ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:38:51 ID:XJHC7evZ0
>>743
大戦のアニメ化…
日曜の7時から
鍛冶「鍛冶マウントで大戦界とーたる!!!」


こうですか わかりません><
747ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:39:33 ID:IekUbct0O
>>740
張飛が達筆という設定は良くも悪くも衝撃的だった
748ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:40:02 ID:Y8ZmZGdW0
>>746
ぱちろ〜大活躍の予感www
EDは群雄伝の2の奴なら神
749ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:41:03 ID:Dvy/dgMaO
>>740
多分、たまにイク爺の横にいる一人だけ凝った服着てる人がジュンユウ
750ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:45:56 ID:RDVM+VHK0
たぶん一番背が高い奴が程cで一番背が低い奴が曹操


映画見てないけど
751ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:49:53 ID:D4LRs6VG0
>>750
俺も映画観てないが多分それで会ってると思うぞ
752ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:50:21 ID:Dvy/dgMaO
>>709
ふと思い出したので

曹操「(*´Д`)小喬たんハァハァ」

曹洪&程イク「だめだこいつ早くなんとかしないと…」


みたいな感じ
753ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:51:06 ID:Dd4jDI+G0
映画の曹操はただの悪人面のエロオヤジだったからなぁ
754ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:51:24 ID:SJwUITMa0
>>745
でも予告で鞭打ちのシーンが無かったからなぁ…
黄蓋を鞭打つ周瑜が一番の見せ場だろうに。
755ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:52:21 ID:Y8ZmZGdW0
「殿…天が見えますぞ…」
「…?私にはまだ見えない…」
「首を伸ばしてよく見て下さい…」
「…こうか?」
「WAWAWA!殿ぉぉぉ!」
756ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:53:51 ID:TtZLQ7LL0
軍議の時周りいた奴に色々いたんじゃね?
757ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:54:48 ID:elO5rkZbO
横山での曹軍文官勢と同じような扱いだなw
758ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:56:20 ID:nQijJKseO
まぁでも実際エロオヤジってのは間違ってない。
曹操「感情をぶっ放さずして何がエロスか!」
「殿の思考、まるで見えん」
759ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:58:58 ID:Dvy/dgMaO
>>758
曹昴&典偉「まったく、いい迷惑だよ!」
760ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:03:03 ID:zam4ygMW0
横山三国志の文庫本の帯見てると、まだ計略のネタがあるんじゃないかと
思ったりする。
761ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:07:20 ID:eXM6z2QT0
>>745
ハハハ。ホウ統と孔明が大活躍して全ての手柄をひっさらって、
周瑜と黄蓋なんてどうせ名前がついてるだけの雑兵と同じ扱いですよ。

もう慣れたよ。
762ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:07:26 ID:vtAxnQzcO
曹操三大疾患はどうしようもないからなw
763ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:07:44 ID:rpH0M6iXO
でもベンちゃんそっちのけで小喬ハァハァ言ってる曹操はあんま見たくないな
しかし息子の嫁のシン洛ちゃんハァハァだし似たようなものか
764ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:08:16 ID:zaLjWdVzO
おし!パソコンも買えた、無限収集カードも買い漁れた
飯食ってかえるか〜!
765ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:10:03 ID:rpH0M6iXO
>>764
ジャーンジャーンジャーン!
げぇっ、電車賃!
766ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:10:26 ID:cgPkURomO
>737 >742 >758
つーかお前らは実際の曹操や袁紹を知っているんかと小一時間…
767ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:12:24 ID:Dvy/dgMaO
>>761
周瑜だけは活躍するよ
役者のネームバリュー的に考えて
768ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:12:25 ID:sK3Z2TotO
>>766
お前知ってんのう?
769ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:13:36 ID:MJHXu6FO0
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
770ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:16:47 ID:d/KaTH2D0
模型板の00スレ見てんの誰だw
771ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:19:31 ID:XJHC7evZ0
○○課長「>>766は曹操や袁紹の何しっとんねん」
772ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:22:39 ID:G32CqxnHO
とりあえずクコがなければ求心は最厨にならなかっただろうけど、そしたら何が最厨だろう?とりあえず今のverはセガGJ
773ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:30:26 ID:OajT0uUmO
駆虎といい捕獲といいオケーイといい今回だけはセガGJだと思う
774ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:30:44 ID:F+CaKALwO
レッドクリフPart1
あらすじ

曹操が小喬欲しさに南下するが
呉は優しい人ばかりで戦うのが辛くなった
そんなときである
「一緒に釣りでもどうかな」
と誘ってきた黄蓋
北国育ちの曹操は初めての釣りで楽しみ
呉と和解を決めたのであった……


レッドクリフPart2
和解し魏と呉は強固な絆を得た
しかしそんな時、地獄の底から程遠志が蘇る
程遠志は黄巾の乱で恐ろしい武勇でもって暴れ回った猛者である

魏呉は猛将を集い程遠志に挑む
蜀の劉備も協力し程遠志に挑んだ
関羽 張飛 趙雲 甘寧 孫尚香 典韋 高覧
名だたる猛将が程遠志に挑むが
その修羅のような強さには敵わなかった
この事態を重く見た周瑜は地獄から呂布を甦し
程遠志を倒す計画を立てるのであった……
775ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:44:10 ID:Imbfd9i00
まぁ新軍師は使えないのばっかだったけどなw
特に呉のは・・
776ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:46:28 ID:/7uegE3lO
>>774
爆笑したwww
777ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:47:28 ID:G32CqxnHO
十面埋伏は引きこもりをさせない軍師だと思うんだ。
778ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:48:51 ID:Dvy/dgMaO
>>774
最終的に卑弥呼が漢女道亜細亜方面を使って程遠志を倒すんですね
「見よ!赤壁は赤く燃えているぅぅぅぅぅぅ!」
779ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:58:12 ID:R6mGQrYC0
>>742
袁紹時代がよかったって思う民もいたらしいしな。

>>752
ひでえwwww
でも曹操は女で痛い目にあってるしな・・・・。

>>774
もうそれでいいよww
というかパート2は激しく見たいww
780ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:58:37 ID:G32CqxnHO
講義中に吹かされるスレだ・・・以前はぱちろ〜のテンイは王手の将棋の本の話とか
781ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:00:38 ID:GyW5JI9UO
>>778
その後倒したと思ったていえんしが船団を取り込み巨大化し、デビルていえんしなって
ラブラブの業炎で倒すんですね
782ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:01:34 ID:po8gA3pkO
>>774
そっちの方が面白そうだ
783ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:02:40 ID:4PN/AN1+O
雛か…
784ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:02:58 ID:y1RMODb2O
>>774
ちきしょう、トイレサボりの時間が充実したじゃねぇかwwww
785ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:03:55 ID:Y8ZmZGdW0
>>774
本編希望だわwww

本当に程遠志っていつの時代も戦えるよなww
名前も程遠い志だし
786ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:04:13 ID:Dvy/dgMaO
>>781
DK(デビル黄巾)細胞の力か!
787ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:04:54 ID:5SCPuM3L0
3コス程遠志の流れと聞いて
788ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:06:42 ID:FhLdJnelO
>>774
マトリックスのネオ並の程遠志を想像した
789ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:11:15 ID:L2xqPhoD0
あれ、まだ誰もピローキャンペーンのポスター画像張ってない?
ちなみに予想通りの4枚でした。手抜きわろたwwwwww
790ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:13:03 ID:FhLdJnelO
>>789
うp
791ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:13:25 ID:Dvy/dgMaO
>>774の高覧が地味にスルーされてる件
792ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:14:49 ID:18m9OZY/0
>>791
高覧、正座、冬樹三強の時代はもうとっくに終わった
793ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:16:22 ID:Y8ZmZGdW0
>>792
今いたら高覧だけは普通に使われそうなんだがww
794ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:18:01 ID:zuyHvAVS0
>>789
てゆか、ゲセン店員が情報漏洩せんと基本出ないやん

>>792
今は何だろう
T原、K6、諸葛家の虎(笑)の3人?
795ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:18:01 ID:uYzTpcyQ0
part1が本当の話なら今から映画館いってみようかな
796ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:18:22 ID:MJHXu6FO0
>>789
まずはうpしてくれ
話はそれからだ
797ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:28:48 ID:5fsmjNUu0
どうでもいい話なんだけどさ
こないだ会話してる時に「〜うぷしてよ」とか言われたんだ
何が言いたいかって"Up"はあくまで"アップ"だということを
忘れないでくれよってことさ
798ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:30:19 ID:MJHXu6FO0
リアルではアップロードなんて長々しく言ってるがアップで通じるか
799ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:32:17 ID:5VP+IIKHO
>>794
曹彰、槍策、春華17歳、汚陳羣、k6、留賛、軍師諸葛瑾

7強
800ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:33:55 ID:18m9OZY/0
>>797
中国語でおk
801ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:34:57 ID:GesEZufi0
>>799
留賛居なければそのままデッキになるな
勝てる保証は微妙過ぎるが
802ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:40:31 ID:5VP+IIKHO
>>801
咄嗟に思い付いたの並べただけだが魏呉で固め過ぎたな
臥龍と白眉と廬植先生も候補に入れてたんだけどまだなんとも
803ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:44:11 ID:Dvy/dgMaO
>>802
剛槍伝授や決起弱体化あたりも参戦させたいな
804ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:45:30 ID:efPNvi8g0
>>799
★★★致命的(ほぼ上方修正不可)
k6(1.5本人撤退が無理)、留賛(味方に撃つというのが無理)
★★中間
槍策(速度上昇という1文か槍のマークが馬でなければ無理)
軍師諸葛瑾(味方−1、敵−4ぐらいにしないと無理)
★光あり?(自分が上方修正されて周りが死ねば)
春華17歳(クコ死亡、離間死亡、浄化死亡が絶対条件)、
汚陳羣(100%で−5とかになれば・・・)
曹彰(曹仁死亡だけでなんとかなるかも・・・)
805ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:46:24 ID:2ctC54VWO
>>789
部長乙
806ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:46:52 ID:v7yHTjgSO
新陳到の空気っぷりはガチ
そして連弩周瑜が出ないことに安心した。やっぱ連弩兵はガチだよな?
807ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:49:51 ID:Wq4Eep6i0
>>806
この前延々と城門に連度貼り付けて
遠弓陣弓極みマウントの地獄を見た
復活ワラでどう勝てと
808ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:50:11 ID:Dvy/dgMaO
>>804
曹仁死んだら周旨かヨーコ使うわ
809ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:50:32 ID:po8gA3pkO
>>806
孫策以外の2コス馬でまともな計略は周瑜だけ!
普通に使えるレベルだしな…
810ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:53:13 ID:x8+r4FDG0
>>807
士気をどうやって賄うのそのデッキ
ていうか復活ワラなら人馬入れとけ
811ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:53:51 ID:tIhlUjbYO
>>804
使用ポイント見ると
留賛(105P)>UC呂蒙(100P)でまだ使われてるみたいだぞ

呂蒙を強化すべき
812ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:54:03 ID:FhLdJnelO
>>809
ていうか雄飛と組ませる為に出したんだと思った
813ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:54:30 ID:5VP+IIKHO
>>807
連弩兵は城門に召喚しても攻城は城門判定にならないとかどこかで聞いた希ガス
814ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:55:48 ID:Dvy/dgMaO
>>812
雄飛、馬周瑜、浄化、太史きゅん、推挙
の過保護デッキだな
815ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:57:11 ID:YyOCrJRBO
槍策は2コストに天啓パパがいれば普通に使えた。
816ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:59:10 ID:uAG8M0n10
>>804
槍策って速度上昇しなかったか?
てかみんな馬鹿にしてるがあいつは使用率そこまで低くないぞ
この前100位以内にちょろっと出てたぐらいだし
817ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:00:43 ID:Wq4Eep6i0
>>810
人馬と強奪でがんばったけど
周瑜倒すのでいっぱいいっぱいだったんだ
>>813
まじ?
城門刃行ってた記憶が
818ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:01:27 ID:YyOCrJRBO
>>816
大喝と雄飛なら俺は大喝を選ぶ。つまり雄飛は三コスト・・・

一応大喝も雄飛も丞相いるらしい
819ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:04:48 ID:v7yHTjgSO
宣伝になってしまうが、連弩兵の城門攻城については、俺が動画で検証してる。
携帯だからURLは張れないが、ニコ動で「飛天 連弩兵」で検索してくれれば出ると思う。
820ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:04:53 ID:Dvy/dgMaO
>>816
張任のいない漢デッキには強いからな槍策
821ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:05:02 ID:Y8ZmZGdW0
流れ切ってしまうが、反計と看破なんだが何故か毎回李典が優先されてしまうのは何故?
822ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:06:31 ID:IekUbct0O
>>821
それが李典の利点だから仕方がない
823ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:08:20 ID:5VP+IIKHO
>>821
・目視云々関係なく看破には入ってない
・セガの心優しいご配慮
・元々士気が多い方優先

さぁ
824ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:09:27 ID:y1RMODb2O
こぶうどんの時は来た。

>>822
討ち取られるのも利点だよな。
825ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:10:02 ID:YyOCrJRBO
雄飛サック8/3勇魅で計略2仕様だったら壊れかなあ?
馬超見てたらべつにこんなもんだと思うが・・・
826ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:10:06 ID:FhLdJnelO
>>814
強そうに見えねぇw

>>816
槍撃の強化がでかいね
天敵のサジやワラ系が減ったのも追い風
827ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:10:35 ID:Y8ZmZGdW0
>>822
それは…まあダメ計の時はうれしいがw

>>823
確か昔は知力高い方優先って聞いたが、変わったのか?デマなのか?偶然か?
828ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:12:12 ID:5VP+IIKHO
>>825
馬超よりも自国のアイツを見てあげて下さい・・・・
829ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:13:48 ID:bREaDY1wO
反計と看破は、登録順だよ
830ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:14:02 ID:YyOCrJRBO
>>828
10カウントもつか、+7なら考えてやる
いくら士気3でも、つかいどころがないぜ
831ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:15:42 ID:oJTwNzOH0
>>821
デスノ曰く
反計・カード選択ボタンの順番は登録順
832ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:16:04 ID:5VP+IIKHO
>>830
そうじゃねぇよw
2コス槍策出すのは構わんがその後に間違いなく使用率0になる凌統にも愛の手を!
833ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:18:58 ID:bcNxE0lEO
半月ぶりに北産業
834ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:19:28 ID:vtAxnQzcO
槍策は袁術独立時の策で兵を集めてたんだから募がついてもいいと思うんだ
835ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:19:34 ID:Y8ZmZGdW0
>>829>>831
mjsk!サンクス!今度試してみるわ…

>>832
溜めを雄飛より早くするしか…彼は蜀だったら普通にガチだった
836ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:20:51 ID:Dvy/dgMaO
>>833
相変わらず
槍策は
人気です
837ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:20:57 ID:YyOCrJRBO
>>832
いや両刀のことだぜ?

一時期22211型赤壁蛮勇に入れてたが、計略使った記憶が見事に一回もない
838ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:22:03 ID:gh/DZ367O
反計は登録順関係ない
長年使って来た感覚だと

最後に触った方

が反計するっぽい
839ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:22:26 ID:QuXXibRvO
>>825
同時に魏から2コス馬武力8/5勇雲散の計が出るなら壊れじゃないんじゃない?
840ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:23:51 ID:rBA1ScsY0
大会で槍策使われんの?w
841ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:23:57 ID:bREaDY1wO
>>834
槍策は別に弱くないよ。
呂布に比べても、知力が高いし、士気も軽いし。
ただ、呂布に比べたらサポートが弱い。
842ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:24:42 ID:xup+4NpA0
843ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:24:42 ID:GesEZufi0
>>839
曹植があおりを受けて弱体化するので、雲散霧消にしてください
844ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:24:56 ID:YyOCrJRBO
>>839
第二兵種だし¥の武力上昇+4でいいだろ。

¥入り遠弓vs火計なし天啓赤壁は記憶に残る戦いだった・・・
845ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:25:52 ID:QuXXibRvO
槍策は実は漢軍所属だったら輝けたんじゃないか
献帝いるし、サポート役も多いし
846ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:26:33 ID:zuyHvAVS0
>>842
超絶GJ

一万3594とはまた斜め上を
847ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:26:38 ID:TwjkSUPE0
>>842
13594人ってすくねーな
848ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:26:53 ID:bcNxE0lEO
>>839
となると驚異が7/7醒募勇あたりになるな
849ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:26:55 ID:YyOCrJRBO
天啓赤壁じゃねえ、天啓手腕だ。

>>845
むしろかなり強いだろ・・・
850ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:27:34 ID:QuXXibRvO
>>843-844
いや、単にそれぐらい壊れと言いたかっただけだが
しかも苦手兵種じゃん
851ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:27:51 ID:5VP+IIKHO
>>845
享「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
852ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:28:06 ID:9YisKiZ80
あーあついにコンパチとは言えガチカード出してしまった。
楽進の異常な人気が伺える。
5000円とかついたら吹くよ。
853ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:28:53 ID:FhLdJnelO
>>842乙乙
呂姫の知力4だね
854ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:29:09 ID:MJHXu6FO0
楽進の計略読み取れんわw
強化戦法のままかもよ?
855ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:29:23 ID:GesEZufi0
>>850
呉の槍って第三兵種だっけ?
第二兵種だった印象があるんだが、俺の間違いか?
856ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:29:32 ID:0Qd1UUphO
あと、槍だから殲滅力にも欠けるな
しかしそんなネタにするほど弱くもないのは大いに同意

なんか最近無理矢理カワイソスを作り出そうという流れが鬱陶しいよな
ランキングに入ってないカードなんざ腐るほどあると思うんだが…

元祖ショーキンを思い出そうぜ!
857ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:29:56 ID:rBA1ScsY0
>>852
なんか、ただのイラスト違いじゃない?
858ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:30:05 ID:zuyHvAVS0
>>852
どう考えても
孫尚香≧呂姫>>楽進>>(越ry)>>姜維だと思うが
859ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:30:44 ID:x8+r4FDG0
>>850
槍は苦手兵種じゃないんだが

ていうかいざ使おうと思ったら軍師ロバが無かった件
よくあるよねーこういうこと
860ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:31:06 ID:zuyHvAVS0
姜維7/7、呂姫5/4で孫尚香も特技2つだし
普通に現行排出の絵違いだよなぁ
861ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:31:57 ID:AMu9Z4EoO
>>842
携帯からだと孫尚香の知力が4、凶維の知力が8に見えるけどどうなん?
862ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:32:04 ID:oJTwNzOH0
>>855
弓:第二兵種
槍:第三兵種
馬:第四兵種
こういうことじゃね?
863ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:32:11 ID:QuXXibRvO
>>855
あ、ごめん。よく見たら雄飛か。スペだけ見て蛮勇と勘違いしてた。
まあ、それならため時間多少延ばせばありじゃね?
864ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:33:04 ID:9YisKiZ80
>>857
そうだよ。
でもガチカードでってのが大きい。

普段の対戦で遜色無しに使えるから、人と違いを見せたい人なんかに需要ありまくり。
ランカーとか蒼天が好きじゃない人なんかは楽進大人気だろう。

ま、姜維(笑)が一番需要無いことはたしかw
イラスト込みで呂姫>楽進≧孫尚香>>>>>>>>姜維かな。レート付くとしたら。
865ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:33:30 ID:uAG8M0n10
>>818
それはお前の個人的な好みの話だろ

R槍策 837pt
Rd480pt+LE178pt=658pt
2のカードや旧LEは知らないが撃破ランキングにいないんで100pt以下

つまりお前ら槍策強化案出すのもいいがまずRdのことを考えてあげてください

>>842
DSカードの強化なしバージョン(コンパチバージョン)かな
とりあえず乙
866ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:33:42 ID:GesEZufi0
>>862
ちょ…… それなら攻めて歩兵を第一兵種に入れておこうぜ
まぁ、ありえなーいだが
867ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:33:52 ID:zuyHvAVS0
ていうか、そもそも4枚セットなのに
個別のレート予想しても仕方なかんべよ
868ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:35:17 ID:QuXXibRvO
>>866
だから、勘違いだったと書いたのに…
869ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:35:38 ID:oJTwNzOH0
各軍から1枚の4枚セット・・・
つまり姜維×4が来て涙目になるわけですね?
870ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:36:00 ID:5VP+IIKHO
>>867
売りに出されるのは1枚ずつもあるだろ
871ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:37:46 ID:9YisKiZ80
>>867
例えば俺が2セット当たったら、1セットは保存用にして
もう1セットはプレイ用。そして姜維は使わないので売る。

という考えの人間も他に居るんじゃないかと。
872ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:38:08 ID:GesEZufi0
>>865
大喝は妨害効果を強めるか、二人から速度上昇で十分やれる
武力10がベストなのは言うまでもないが

>>868
兄じゃ、落ち着いてレス番を確認するんだ
873ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:38:08 ID:YyOCrJRBO
>>865
大喝は中心そのままに範囲がちとおっきくなっで効果時間UPるといいよ!

いまのままだとあいつはそもそも弓と槍相手がだめすぎる・・・がカード自体の将来性は雄飛より上じゃないか?
874ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:38:15 ID:oJTwNzOH0
>>870
部長のサイン入りならオクに出ないと思うんだぜ
もちろん名前入り
875ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:39:07 ID:CTMeplsd0
誰か4枚のカードのスペックと計略書いてくれないか
DS持ってる人
876ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:40:00 ID:00EYb8h+O
最近興味をもってやろうと思うんですがこのゲームって過疎なんですか??
877ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:40:10 ID:QuXXibRvO
>>874
じゃあ部長のキスマーク入りで
878ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:40:30 ID:MJHXu6FO0
DS天ばーだと

楽に進む 4/3      神速戦法
生姜繊維 7/8 募   挑発
孫尚香  5/4 勇魅募 奮激戦法
呂姫    5/5 勇魅  天下無双・改
879ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:40:54 ID:GesEZufi0
>>875
DS天の公式ページにイラスト付きで載っているっす
880ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:40:54 ID:Dd4jDI+G0
>>875
天のwikiぐらい見ろよカス
うpされた画像のカードスペックは計略が見えない所を除けば現行排出と同じだ
881ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:41:33 ID:9YisKiZ80
>>875
だから既存のUC楽進、R姜維、R孫尚香、R呂姫のコンパチだって
882ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:42:27 ID:xup+4NpA0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3252.jpg
これなら武力と知力見えるかな
883ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:42:28 ID:+vmwd0oJO
決起の檄文

範囲内の敵が向かってくる

国力1:自身の武力があがる
国力2:対象の速度が上がる
↓ボケて
884ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:43:17 ID:QuXXibRvO
つか、DSだから許されると思ってたカードなのにまさかACでも使えるようにするとは
885ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:43:39 ID:MJHXu6FO0
>>884
能力計略は既存のものだと思うけど
886ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:44:03 ID:oJTwNzOH0
>>884
現行コンパチ
887ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:45:01 ID:LAulN3SJO
一歩遅かったか
ttp://f.pic.to/vn0sn
888ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:46:18 ID:GesEZufi0
>>884
ショウコは特技2つで知力5
呂姫も知力4のまま
姜維も7/7
楽進の計略は流石に確認できないが、この流れなら
889ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:46:38 ID:jCce5WRWO
さぁて、各ゲーセンのゴミ箱を綺麗にしに行くか
890ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:46:55 ID:AMu9Z4EoO
>>883
国力3:自身も範囲内の最も武力の高い敵武将に向かっていく
891ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:46:56 ID:5VP+IIKHO
てかついに本格的にあからさまな回収に走り始めたがセガ
これが松永の本気なのか、もうそれくらい追い詰められてるのか
892ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:47:09 ID:bcNxE0lEO
プレイヤーは13594人もいるのかな?
893ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:47:22 ID:npZpXPrP0
>>887
姜維が一番確認しやすいな、7/7募の挑発で確定だろう
当たり前と言えば当たり前だがコンパチか
894ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:47:36 ID:uAG8M0n10
>>888
まさかの魏武の強ですね
895ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:48:40 ID:YyOCrJRBO
>>890
俺と同じことを考えるやつがいたとは・・・
896ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:48:56 ID:FhLdJnelO
>>883
国力2:挑発した対象を全力で受け止めるようになる
国力3:感動の親子再会
897ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:49:24 ID:po8gA3pkO
どうせ上位プレイヤーにしか当たらないように抽選するんだろうな…
898ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:50:23 ID:DTUStbqx0
いっそ鶏肋や留賛のコンパチだったらよかったのに・・
899ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:50:56 ID:xup+4NpA0
楽進  4/3     強化戦法
姜維   7/7 募   挑発
孫尚香  5/5 魅勇  奮激戦法
呂姫 5/4 魅勇  天下無双・改
900ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:52:02 ID:9YisKiZ80
>>898
誰が得するんだよwww

ケイロクは計略が転進であってもEXで出て違和感の無い糞カード。
さて、店から持ち帰ったピローを整理しておくか。
901ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:53:03 ID:AMu9Z4EoO
この時はまだ、送られてくるカードの内、1枚だけランダムでDS天スペック&能力で
送られてくる場合があるとは、誰も知るよしがなかった
それが3594名分ある

てか、コンパチならボーナスが付く可能性のある現行排出カードでいいわ
まあ、EXサキュバスよりは条件緩いけど
902ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:53:52 ID:A52fonas0
はずれたら年賀状じゃないの?地味に楽しみにしてたんだが
903ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:55:33 ID:5VP+IIKHO
ちくしょう、これからはこんなのとマッチする度にイライラしながらムラムラしなきゃいけないのか・・・・
904ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:56:17 ID:LgKfbAah0
なんか数字半端に見えるんだが…と思ったら、1万の部分消せば3594かw
むむむ…何口送れば当たるだろうか…
905ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:56:42 ID:tmaOPzEQ0
属性が変ってるってことはない?
906ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:57:48 ID:LAulN3SJO
>>891
呼び捨てかよw
ディレクターの内の一人に過ぎないのに
そんな権限はねーよ
907ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:58:10 ID:R6mGQrYC0
1月27までVerうpはないのかな?
908ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:58:41 ID:/bOPG7is0
なんだ、ただのイラスト違いかよ…完全に搾取しか考えてないな
909ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:58:56 ID:oDg3C3cC0
>>905
属性変えたりしたらデッキ構成に影響出まくるし、無いでしょ
910ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:01:01 ID:FhLdJnelO
>>906は何者だ?
911ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:01:37 ID:18m9OZY/0
>>910
「本人乙」が正解だぜ、もしくは「社員乙」
912ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:02:28 ID:9YisKiZ80
にしじまん乙かブンブン乙が正解
913ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:02:34 ID:AMu9Z4EoO
>>905
地属性の孫尚香と楽進、天属性の麦維、地属性か天属性の呂姫

ちょっと使うかも知れないw



そろそろ連環?
踏み台
914ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:02:46 ID:zuyHvAVS0
アヴァロンの15000人ドラゴンプレゼントの時は
20口くらい送って2枚当たったな

ただまあ、あの時期のアヴァロンって
過疎ってレベルじゃなかったしなー・・・微妙
そもそも一口確か5枚だったし
915ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:03:58 ID:9YisKiZ80
>>914
そう聞くとLovの1万枚のサキュバスは10口ぐらい送れば当たりそうだな。
ピロー集めるのに苦労するがww
916ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:06:01 ID:LgKfbAah0
>>914
5枚×20口で100枚。で2枚当選なら50枚で1回ヒット…むむむ…
抽選って今まで当たった事無いからなぁ…

踏み台
917ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:08:02 ID:00EYb8h+O
SEGA「しっかり貢げよコジキ共^^」
918ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:08:16 ID:a75ZiWUi0
>>913
孫尚香が地属性だったら陳武さんの立場は…

1.5地属性の鉄板は、君主なんですけどね
919ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:08:19 ID:EOIn/oy60
手元に今のところ3セットしかないんだが、お前ら何セット集めた?
踏み台
920ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:08:52 ID:d/KaTH2D0
>>914
1口20枚で10口も送るのは無理そうだなorz
ランカーの連中が取り巻きにピローを献上させている姿が目に浮かぶw
921ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:09:33 ID:Dd4jDI+G0
排出がCUCでも半開封持ち帰りがデフォだから乞食行為無しで
今のところ8セットかな

踏み台
922ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:09:46 ID:zuyHvAVS0
>>915>>916
というより、いくら規定が無いとはいえ
その程度の数で、同一応募者のところに複数当たるあたりに
ザルっぷりを感じざるをえない
・・・それとも、それほど応募者少なかったのか

踏み台
923ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:10:54 ID:9YisKiZ80
>>919
捨て忘れた9月頃のピローを含め、多分20口分は確保してある。
924ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:11:38 ID:LgKfbAah0
>>915
気になって調べてみたが、1口につきピロー40枚って…
>>922
応募する側としては、応募者が少ない方がありがたいんだがなw
925ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:13:27 ID:EOIn/oy60
お前さんがた、集めすぎでござる
10口くらいは送りたいよねぇ
926ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:15:56 ID:00EYb8h+O
なにこの廃人共^^;
927ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:21:04 ID:AMu9Z4EoO
>>907
するとしても年明けだろ、多分
漢R曹操は範囲拡大、GR諸葛謹とGR程イクとGR叙庶の陣略は範囲拡大、
SRシュシュンの計略は撃破毎に最大指揮-1、漢号令は最大指揮-2(-3のままでも)、
GR田豊の陣略は範囲拡大かつ撃破毎に指揮+1、超絶再起と集中増援の溜まる速度を並に、
鶏助は全盛期の反計より1回り大きく、大喝は停止時間アップ、
魏武は武力+4か36C
で範囲拡大、孫武は16C以上か武力+8に

これぐらいか?

>>919
3.1のピローは35セット
LoVのピローは11セットある


踏み台
928ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:23:17 ID:a75ZiWUi0
>>927
屍10C、範囲拡大を忘れんな



踏み台
929ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:23:51 ID:/bOPG7is0
もらた
930ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:29:29 ID:/bOPG7is0
…何故ここで連環?
931ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:30:27 ID:EOIn/oy60
自分のホストが立てられないことを知っているからだ!
よろしゅー
932ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:32:06 ID:0vonTQyRO
ピローってなに?
933ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:37:28 ID:EOIn/oy60
カードの入ってる袋
934ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:38:02 ID:jCce5WRWO
見えます……キャンペーン用シール付きピローを20枚一口と応募当日に発表するセガの思惑が……
935ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:39:04 ID:AMu9Z4EoO
>>928
屍は、範囲を封印の睨みより二回り広く(大徳より一回り小さく)かつ10C
地勢は、他の属性号令と同じ計算式の効果時間に
虚誘は、武力が12-敵現在の指揮≧2あがるように

が抜けてたw

>>930
よろ乙
936ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:40:40 ID:18m9OZY/0
屍10cが許されるなら神速号令7.5cと兵力減少速度のマイルド化も許される!
937ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:41:56 ID:EwJ8jACQO
大戦ver3.2と4は出るとゲーセンで某オフィスの方が話をしてたのを聞いた
まぁ嘘か本当か解らないが、本当ならいい話だ


ピロー?4口が限度
938ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:42:23 ID:tJia08VH0
20枚もひかせて抽選だなんて鬼畜すぎませんか?
なんて100万回言われてますよね?
939ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:44:23 ID:AMu9Z4EoO
>>936
現状だと刹那神速2回打つ方が長いしなw > 神速の大号令
940ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:45:07 ID:tJia08VH0
だがライライのスペックと兵種も考えれば妥当すぎるほどではないか
941ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:46:37 ID:uAG8M0n10
>>930


>>935
虚誘強すぎだろ・・・
スウ踊ったら相手が何一つ計略使わなくても相手単色で+6、2色だと+7ってどうなの?
魅力4人入れて開幕虚誘したら相手魅力なしだと+8だし
942ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:48:25 ID:Dvy/dgMaO
>>927
舞姫が自城前から相手の城殴りにイケる移動舞陣をあとどれだけ拡大しろと?
943ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:49:00 ID:18m9OZY/0
>>939
刹那神速の長さは分からないけど3.5cなら二回打てば神速号令と同じだぜ

>>940
屍を10cにしてぶっ壊すなら神速もこれくらいは有りかなと
少なくとも屍が10cなのは間違いなくトップクラスに強いとは思う、そこを否定されたら何とも言えないが。使ったことないし。
944ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:49:37 ID:QuXXibRvO
>>939
そういうことは刹那神速の武力上昇値と範囲見てから言おうぜ
と、いうわけで刹那神速の武力上昇値UPも追加で
945ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:50:07 ID:AMu9Z4EoO
>>941
11にすべきかな?
正直、指揮6になったんだから、指揮6どうしなら武力+5は欲しいぜ……
946ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:50:43 ID:QuXXibRvO
>>943
刹那神速は今3C
947ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:51:05 ID:tJia08VH0
地のカード追加はあるのかなあ
宴の跡に
948ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:52:38 ID:AMu9Z4EoO
>>944
範囲は実用レベルだったよ、4枚トリプル号令騎馬単だと
949ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:53:20 ID:d/KaTH2D0
兵種限定号令は全部士気6で良いと思うんだ。
神速と全突、何で7なん?
950ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:53:21 ID:Dvy/dgMaO
>>945
デメリット無しでメリットのみだと?病院いけ脳の
951ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:54:08 ID:LgKfbAah0
>>930

>>944
刹那神速って狭かったっけ?
最近使ってないからわからんが、3.1で拡大したと聞いた。

+1じゃ厳しいよなぁ…
952ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:54:28 ID:FhLdJnelO
>>930
>>949
むしろ号令は全部士気7とかどうよ
953ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:54:38 ID:cmna+FpCO
>>934
最近廃プレイしているからそれでもいいよ
演武場入ってから勝率下がって、自分で納得出来る勝ち方が出来なくなった
何が原因なんだorz
954ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:54:51 ID:dXxVe1Pk0
>>930

2のころはライライが知力7、
さらに勇猛までついて・・・なんて想像しなかったぜ。
今はスペック要員にもなれるな。
955ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:56:27 ID:AMu9Z4EoO
>>947
天→人→地→神or伝
まさかのVer3.4まで行こうぜ
カード少ないままだし
せめて使用可能なカードを各勢力Ver2分除いて100枚は欲しい
956ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:56:49 ID:18m9OZY/0
>>949
まぁ馬だからなんだろうけど

>>954
9/7勇の情報が出た時は間違いなく計略は殺されると覚悟していた。
957ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:56:53 ID:oBOWdpwi0
水曜から廃プレイ確定
ところでポスターうpしてくれた店ってセガ店舗以外?
958ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:57:37 ID:Dvy/dgMaO
>>952
麻痺矢号令が+5になるなら許可
959ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:00:31 ID:LgKfbAah0
>>953
俺も最近連敗してるぜ。
また苦手なモノが増えたり、無駄に迎撃食らったりと…初心に戻らねばな。
5枚どころか4枚ですら動かせなくなっているとは…orz
960ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:02:07 ID:dXxVe1Pk0
>>956
そうだなw 計略がイマイチでもスペックがよすぎるから、
市にカードにならないもんな。
計略は普通に使えるし、ありがたやありがたや。

まあ俺は、離間ばかり使ってるけど。
961ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:02:15 ID:/bOPG7is0
962ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:02:26 ID:a75ZiWUi0
屍の適正はどんなもんかね…

範囲車輪指揮、効果時間9Cだと壊れるか?
963ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:04:03 ID:uAG8M0n10
>>945
それでも壊れすぎ
相手が士気12たまるまで士気つかわない前提で士気6どうしとか言われても困るわけだが
虚誘側は6さえ残し解きゃなんでも使えるのに

最大9ぐらいが限度じゃね
964ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:04:43 ID:x8+r4FDG0
特定カードの修正より真ん中ダメージ地形の廃止か
悪地形が馬に与える影響を増大させるのが先だろ
965ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:06:21 ID:YyOCrJRBO
>>959
二色シユウバラオススメ、食えるデッキ多いし操作も難しくはない。

ただしシユウを絶対に落とさない動きは必要だが
966ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:07:47 ID:AMu9Z4EoO
>>963
よしそれなら間をとって10に………あれ?1しか(ry
なら効果時間延長で
967ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:08:32 ID:f2f0JLAj0
>>964
麻痺矢デッキ乙
968ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:09:39 ID:AMu9Z4EoO
>>962
現状の機略すっぽりの範囲じゃかわいそうだぜ…
969ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:10:02 ID:Dvy/dgMaO
>>964
なら悪地形そのもの廃止しようぜ
970ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:10:19 ID:x8+r4FDG0
>>967
麻痺矢じゃないけどね
馬が有利になる地形なんぞいらん
いっそ全部平地にしてくれたほうがいいわ
971ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:10:59 ID:bcNxE0lEO
キャンペーン始まったらピロー変わるのかな
972ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:12:00 ID:AMu9Z4EoO
>>964
真ん中悪地形は勝率5%切ってるから廃止おk
973ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:12:07 ID:LgKfbAah0
>>965
蚩尤・槍or弓呂姫・周泰・推挙・張宝 とか…?
長い間3枚デッキばかりだったからか、5枚デッキの動かし方が酷いw
974ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:13:01 ID:YyOCrJRBO
屍は2、01の効果で丁度いいだろ・・・
あのころは低武力弓が強く、総武力≧素武力だったからこその壊れだった。

いま六枚屍やったら素の立ち回りが死ねるし、孫桓もいない(存在はするか)
975ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:14:19 ID:QuXXibRvO
>>951
後方指揮と違って刹那神速の範囲としては今ぐらいで別に文句はない
だが、広がってた今でも普通に狭いよ

範囲は寧ろ前Ver.までの範囲でいいから、武力上昇値をなんとかしてくれれば…
976ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:15:41 ID:YyOCrJRBO
>>973
浄化入れなくてどうするw

俺はシユウ、太史慈、呂姫、ゴリ、浄化 の軍師ロシュクだな

いじりようがなく完成していて逆に面白さはないのが欠点。
977ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:17:27 ID:/bOPG7is0
屍はコスト3にして範囲拡大の10cにすればいいと思う
つか4にする前にスペック修正して欲しい、そうしないとどうしようもないのがたくさんいるし
978ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:17:49 ID:LgKfbAah0
>>976

蚩尤の時間伸ばすことしか考えてなかったw
呂姫は槍のがバランス良いね(当然か

相手や気分次第で知勇敷けるのもいいか…dくす
979ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:18:37 ID:glRNRej+O
さっき晩飯を買いにスーパー行ったんだが、入口に1枠のUCビ竺が落ちてた

これはいったい…
980ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:20:01 ID:18m9OZY/0
>>979
麋竺を使って覇王を目指す動画の人ktkr
妥協して2枠で許そう
981ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:21:59 ID:cmna+FpCO
>>959
四枚デッキなんだが平均被迎撃2なんだぜorz
それでも演武場登録前は3連勝余裕だったのに

>>965
張遼 呂姫 董白 貂蝉 蔡夫人 伏皇后 軍師蔡文姫
こうか
ちょっくらやってくるわ
982ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:22:13 ID:Gn+vQxXz0
>>978
待たれよ・・・推挙して知略陣の上にいれば寧ろ妨害なんてなんのそのですぜいw
知力15のチョウリョウに連環掛けられてもあっという間に切れる
ただ挑発は受けたことが無いからどれ引っ張られるのかは分からないですがね・・・
983ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:24:37 ID:vtAxnQzcO
>>981
ニコニコにうpしてどこが悪いか聞けばいいんでね?
984ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:25:24 ID:H6WHdfoDO
部長が言うこちらが想定していてまだ使われていないデッキってなんだろう?
危地神医とか考えたんだけど使ってる人はすでにいるかなぁ?
985ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:25:51 ID:YyOCrJRBO
>>982
それも考えたけどそうすると太史慈が邪魔になるのさ。
太史慈入れずに将軍とか入れたら開幕がとれないしね。


あと知略出たら相変わらずゆっくりとイクがヤバい
986ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:27:08 ID:LgKfbAah0
>>982
昔やってた
でも、最高武力が8だったのが不安定だったなぁ
張遼より上の武将を城に下げれば良いんだけど、面倒臭がって…w
987ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:29:35 ID:uAG8M0n10
自信満々に推挙して太史慈に推挙かかった俺が呼ばれた気がした
しかも気づかずシユウ撃って太史慈に赤いエフェクトでてるのみて始めて気が付いた

でもそれさえなきゃ強かった
988ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:29:45 ID:18m9OZY/0
>>984
セガが想定したデッキはプレイヤーがもう全部試した後に強いのが残った結果が今の流行デッキ

かと
989ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:30:02 ID:QuXXibRvO
>>984
危地はカダにかからんぞ
990ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:30:37 ID:YyOCrJRBO
>>984
決起カダワラとか傍若麻痺矢撃破鼓舞とか麻痺矢諸刃とかじゃね?

あと危地神医は試したら一つ賢くなれるよ!よ!
俺も危うく危地遠弓大水計やりかけたからな!
991ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:31:43 ID:QuXXibRvO
>>968
機略にスッポリというが、その機略も離間にスッポリでそんなに見なくないか?
992ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:32:07 ID:Gn+vQxXz0
>>985
>>986
今、シユウ・R太史慈・トウシュウ・張宝・カンタクでやってるけどそんなに気にならんけどな〜
まあ昔にシユウ推挙飛将神弓デッキなんてやってたから慣れてるだけかもしれぬw
993ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:32:11 ID:H6WHdfoDO
いや、危地は魏限定か。
1.5コスにかからないのはちょっと不利か、歩兵だけど。
994ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:34:27 ID:18m9OZY/0
>>991
まぁリスク背負って戦うよりはノーリスクで戦える方を選ぶだろう。
屍にそのリスクを越えるリターンがあるわけでもなし
995ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:36:25 ID:Dvy/dgMaO
>>991
太尉、司空ならかなり見るぞ
996ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:37:48 ID:FhLdJnelO
シユウは適当編成で勝てるくらいつぇー。本人スペックは低いけど全部シユウに回せば40C以上高武力神速冗談だしね
997ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:41:55 ID:QuXXibRvO
>>995
そうか?求心ばっかりじゃね?
998ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:46:31 ID:ca3sO5WKO
>>1000なら
本スレみんなにex!
999ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:47:15 ID:ieAdR9Eu0
>>1000なら生兵法とはまさに>>999のことよ・・・
1000ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:47:31 ID:GiI2zzzIO
うめ
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