【REV2.0】戦場の絆 第173戦隊【先行稼働中】
1乙
6 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:38:51 ID:epJiN+6r0
7 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:39:04 ID:92gzwQ7w0
うおダブっちまった・・・・
流れ早過ぎてついていけねぇwww
どこのバカだよ重複たてたの
12 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:43:03 ID:leAtsGtD0
>>1乙
んで?
どうすんの。
こっちが本スレでいいのか?
前スレ980以降の流れ見たら3スレ立ちそうな勢いだったがな…。
道民ですが
大佐→少将の昇格条件が変わってます(正確な条件は不明)それにより現在半ばオフライン状態た化したオンラインマッチで将官がかなり増加してます
少将→中将、大将の昇格は不明
R2は硬直とり射撃ゲーか・・・
じゃんけんもする意味なくなりそうだな・・・
連撃なんかやって隙さらしてたらたたかれそうだwww
重複は次スレに流用でおk?
20 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:47:33 ID:92gzwQ7w0
とりあえず
新バージョンで話題になってるのは
・無限ループ不可(六連まで)
・爺さん追加装備
・赤ゲルメインビーマシ?
・機体出しは結構楽?
・ゾックもねえイフリートもねえビグザムあるわけねえ
こんな感じ?
いかんミスった 誤解される
>16 の訂正
× >10 → 〇 >11
交通費宿泊費食費諸々を別として、
明日朝一で北海道に飛んだとして六日間で2000クレもできるかな?w
平日夕方と土日終日はどこも混んでるだろうし。
ループ不可はともかく連撃ダメまで異常に低いのは致命的だな
近距離も格闘機も
射カテがバシバシ撃ち合うゲームになんのかねえ
>>19 とりあえずハイゴッグのコンプを目指すよ!!
前スレの昇降みてると大佐→少将がすぐになれて大将→中将もすぐに落ちてってのを見かけたけど
少将あたりがテラカオスになるのか?
27 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:50:42 ID:/JIDFuS00
【東京】韓国人女性との偽装結婚を斡旋、ブローカーら逮捕
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227836238/l50 借金を抱えた中小企業の経営者らを韓国人の女に斡旋し、偽装結婚させていた
ブローカーの男女らあわせて7人が警視庁に逮捕されました。
電磁的公正証書原本不実記録などの疑いで逮捕されたのは塚本孝容疑者(47)ら5人で、
塚本容疑者らの偽装結婚を仲介していた東京・江東区の経営コンサルタント、
有馬美奈子被告(37)と無職の小林勝吉被告(64)ら2人も逮捕・起訴されました。
調べによりますと、このうちブローカー役の有馬被告は、経営コンサルタントとして
借金を抱えて相談にきた中小企業の経営者の男らに、偽装結婚を持ちかけては
小林被告に紹介し、男らを韓国人の女らに引き合わせ、偽装結婚させた疑いがもたれています。
有馬被告は、塚本容疑者に「偽装結婚してくれたら80万円あげる」と持ちかけていたということです。
一方、塚本容疑者は調べに対し、「20数年前に人気俳優の世話役をやっていて、
その後ショーパブなどで働いていたが、金に困っていた」などと供述しているということです。(28日01:07)
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4004558.html
そうかい?ジムコマの3連撃目のダメージだけ見たら25くらいあったよ
なにぶんリプレイで撃破シーンのときの体力の減りを見ただけだが
威力低下って具体的にはどれほど?
たとえばギャンの連撃ダメはどうなったの?
連撃威力低下が本当だった場合、格カテが中と同じようにいらない子になるな
次に情報がまとめてきそうなのは、0:00になってゲーセン閉店してからか・・・?
>>30 前スレより抜粋
>あと周りもみんな言ってたけど全機体の格闘の威力が明らかに低くなってる?
>LAの2連で40ちょいダメを確認、ギャンの3連でLAのHPが全然減らない
いや前スレの感じだと、近の連撃ダメが低下して格との線引きがはっきりしたっぽいことを書いてた人がいたようだが
格の連撃ダメも減ったの?
>>33 な、なんだってー
あとは射撃ダメ次第だが、突っ込んでも死ににくいゲームスタイルになるんかね
陸ガンや陸ジムにサベBが追加、旧ザクのホークBは威力増加というのを聞いたぞ
もしかしてギャンもチャージがなくなってサベBにすると威力あがるんじゃね?
ズゴックが飛ばしゲルビーで撃ち抜きアッガイが治療するというのが最強のようだな
よく考えたら格乗りが外しループが1回しかできないことには気づいて
連撃ダメ低下に気づかないなんてことはあるのか?
それにしても、北海道じゃ今日稼働開始だってのに朝から作業開始だったんだな。
8日休み取ろうかと思ってたが、9日でないと朝からプレイできないのかしら。
連撃の威力低下は間違いないと思われまする
例えばプロガンなら3連目の威力が44と高い
そんで今日プロガンでザク改に3連入れて2連目でもう死にそうだから3連だけでQDはいらないなと思ったけど3連目でも死なないっていうのがあった(3連目がズバ抜けて高いプロガンだから見間違えとかっていうのはないと思う)
それと6連で強制ダウンもマジ、何回やっても6連でダウンした
G3のザブは、ハイパーハズーカ、装備時起動低下中、弾数2、リロードはBRの打ち切ってからのリロードより長い、というか長すぎる
それとBRは6発→5発に減
射(旧:中距離)と近の激しいせめぎ合いを、遠い目をして格闘が見つめてるんですね。
まぁダメージ調整なら後で再調整も出来るし、そんな騒ぐ事じゃないんじゃない?
個人的には3連で80台は死守して欲しいトコだけど。
そういや、開発人へのインタビューで格闘戦オンリーの
「ロボットプロレス」にしたくないから中・遠・狙なんどの
カテゴリを設けたみたいなこと言ってたな
何が何でも射撃戦メインの戦場にしたいのかバンナムは
格だけ黄ロック距離が伸びたとか、せめてそういうメリットも無し?
6連ダウンって今更な感じだな
もっと早くやれただろ
>>35 でもLAの2連はもともと55だし、LAがNセッティングだったらギャンの3連では半分も減らないから
勘違いだったってこともあるかも…
って思ったが
>>40見る限りマジっぽいな…
外しが無くても格闘ダメが100以上あればいいじゃない
そう思っていた時期が俺にもありました
3連+QDを基本として数値決めると6連が強くなりすぎるし、
逆に6連前提にすると3連がショボくなるからバランス調整中なのかもなー
QD外しなんて誰でもできるわけじゃないし前者寄りのバランスでいいと思うんだけど
今の仕様だとチ近天国?
それとも、格のダメ減で野良タンカー狂喜乱舞?
>>15 北海道の将官は地雷だという常識ができそうだなw
本来、裏技だったはずの外しが広まり過ぎた悪影響だな
広めたのがバンナム社員ていう救いがたいものではあるけど・・・。
低階級のこともあったし外し制限は賛成だ。
チーム戦略ゲームなんだし格ゲー要素は薄いほうがいい。
てかプロガンにはサーベルBは無いのか?
>>40が使ってたのはサーベルAだからダメージが低いとか。
8日に本稼動したら、すでに北海道の大将が激減しててマッチしないなんてことに・・・www
>>51 サーベルによってダメージがちがうの?
ダメージ低いサーベルのメリットはなに?
ポッキー病だった私がDXのおかげで全快、3連撃バリバリでます
明らかに連撃受付タイミングが延びてるね
まあ細かい調整のための北海道先行稼動なんだろうから、今頃バンナム社員もこのスレ張り付いてるんじゃね?
いわば大規模ロケテ
格の外しをなくすのは反対で、射撃カテゴリーにガンダムビームライフルがいるから
すぐカットされる恐れあるでしょ・・・・・・
でも、連撃制限するなら、ブーストリミッター制限なくして欲しいわ
元々、格の魅力は1QD,2QDで飛び回ることだからね
俺的には
とりあえず連撃ダメに関しては要検証だろう
>>51 引継ぎ直後に引継ぎ前にコンプしてるのに新たな支給がある機体は
格→LA、射→G3っていうのは確認しました
プロガンは引継ぎ前とHPが増加している以外武装&セッティングは一緒です。
>>53 バンナム:今まで通りのダメージだしたかったらお布施してくださいね^^
>>53 メリットは知らん。てか
>>36がサーベルBが支給されてる機体があるって言うからプロガンにも無いのか気になっただけ。
まぁこの2年間もオープンβだったけどな
>>48 とりあえず今回のDXは元々ジムキャ好きで野良タンク乗りな俺に対する引留め策とみているが(違
ま、期待しすぎるとロクな結果にならねえって早撃ちの人が言うからあんまwktkしないようにしてるけど
Sクラスマッチでは6連制限とか不要だから戻してok。
グダグダ言ってるのなんて大佐未満だろ?
>>54 ありがとう…ニコ動で連撃が安定すれば化けると言われた私には皆にようやく顔向けできそうで嬉しいよ
やっと規制終わったか
つか6連撃規制&連撃ダメ低下とか44将官戦はどうするつもりなんだ?
今より拠点2落ち当たり前になってタンク楽しいことになるぞ
まあ3ループ目に入ることなんて滅多にないけど、連撃威力低下なら44でタンク回す時には必要だな
将官戦で6連以上が出来るほど余裕のある戦局なんて限られてると思うが。
rev2から新規カード作ってやってる人とかいないのかな?
初期状態で支給候補になってるMSとか、階級の上がり方が分かれば
もうちょい全体像がつかめてきそうな気がする
今までタンクの進軍を食い止める輩が少なすぎた感もある。
将官戦ならそんなことはないけど、JGなら渡河最中のタンクを狙う近も少なかった。
それをして食い止めろということかな
連撃のダメージが下がったって言ってるけどQDまで叩き込んだ時のダメージはどうなってる?格も射撃のダメージが上がってるとかは無いの?
>>62 俺も野良タンカーだから、かなり気になる。
とりあえず、騙されたつもりでタンクを即決するんだ。
あと近のアクアが使いようによってはなかなかな感じ
メインは3種類
ハープーンガン→正直微妙、弾速の遅いBRといった感じだが威力は低くダウンもしない
ミサイルA→使ってないから不明
ミサイルB→コスト+20、やたら弾速の早いミサイルをバズーカのように2発発射、適正距離なら歩きに刺さって威力もそこそこ高い、これが強い感じ
サブ
ミサイルA→中距離アクアのミサAのまんま近距離にした感じ、誘導は高いが一発ダウン?
ミサイルB→2発発射説明文では威力はAより上で誘導はAより下とのこと
格闘は3連、水中機動up
74 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:22:12 ID:Hg2r/6TL0
札幌市民です。REV2やりましたがインカム必須
ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) の情報が出てこないけど
出した人はいないのかな?
ちんぽハム!ハム1
インカムシートは前に使い物にならないとかなかった?
>>73 おお、連邦近の水泳部始動だなw
中みたいな距離だと水特性もそれほど重要ではなかったが近の距離なら違ってくる
グフカスは機動MAXでHP238です
格闘3連QDでダウン→起き上がり無敵時間見計らって再度格闘
っていうときにはダメージ補正が今まで以上にかかる様になったんじゃね?
100%→80%→64%→51%→ダウン(ダメージ補正回復遅)64%→51%→50%→50%
ってな具合に
もしくは格闘はダメージ補正の上限50%を超えているのかもしれないし
武器全般にダメージ補正がかかりやすくなっているのかもしれん
>>55 つまり全国稼動の時には【REV.2.01b】になってるわけですね、わかります
むしろ6連撃じゃなくていいから最低ダメを10%にとかにすりゃいいのにな
前スレにゲルG取得したって言ってた人いたけど
メイン武装なんでしたか?
これからの絆はより頭を使う必要性が出てきたみたいだね
今まで、自分の乗りたいMSだけ自分勝手に中距離だとか狙撃選んでた人とか
チ近なぞはBする取るのも難しくなるかも・・・・・・
2ちゃんの常識は知らないけど、俺的には88編成の基本はタンクと近距離であって
その中に、中距離も狙撃も全部存在するのが開発人の夢だと思ってた。
だから、それを実現する為にも、格×1:射撃×1:狙撃×1:タンク×1で近×4
が今後、求められる編成かも知れない。まあ、これは理想であって、
今でも格3近4タンク1でいいと思っているけど、そもそも格エース:射エース:狙エースってのがいてよくて
近距離は烏合の衆いうなれば足軽でタンクが大将というのが今後の編成の基本になるのでは
まあステージによって変わるのだけど、ラインを上げない大佐とかが一掃されるのは嬉しいことだ。
89 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:35:40 ID:Hg2r/6TL0
宇宙はやりにくい。インカムシートは周りの音で聞き取りにくい。
>>83 あの格好よすぎるゲルググJが涙目になっちゃう><
ポイントに関してだけど拠点撃破すればMS撃破しなくてもS所得可能でした、例(タンクで拠点2落しのみでS)
あと今までは200さえ取ればB確定だったけど今回は違うみたいです。ランクの条件の詳細はまだ不明です
今月の軍資金の問題
94 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:41:25 ID:92gzwQ7w0
>>92 ん?200PオーバーでもCがあるって事かい?
>>92 後者のほうは、200未満でもBが取れたってこと?
それとも200以上とってもC以下だったとか?
撃墜数に関係があるのかな?
シートの音声変換バッチリって人もいるし、さっぱりって人もいたから
声の質とかで認識率違うんだろうね。誤変換多い人はマイク付きインカム必須ってなるのか。
今日ホームのシートが変わってたんだがインカムついてるとやたら眩しい
何なんだあれ視界の端で自己主張しすぎ…最後には引っこ抜いたよ
総被攻撃回数に対する自身ロックの割合、とかも評価されてたりして
101 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:50:32 ID:92gzwQ7w0
REV2.0やってきた奴は
出撃機体と装備
新型MSの感想
だけでいいから書いてクレマイカ
気になって寝れないじゃ内科
あとマカクのMS弾は間違いなく誘導性上がってると思う
今まで数え切れないほどのMS弾を避けてきた俺がいつもどおりに避けてるのにバコバコ当たるんだもん
店内対戦でもやったけどマカク側の友人がタンク美味しすぎwwって言うぐらいだぞ
今でも反則気味な誘導が更に強化か・・・
タンクに乗るメリットを多くするのはいいけど
度が過ぎると
「タンクばかり使う自分勝手な人」
が現れるぞ。最初期の絆みたいに
105 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:56:11 ID:5tcwI8wSO
北海道民まだゲーセンにいるのか?
タンクMS弾強化・・・
ますますスナの肩身が狭くなるw
MS弾強化っていう事は縦だけではなくて
横での誘導も強くなったというのかな・・・まあマカクだけで
元旦なかったら可哀想だが・・・
新絆の手順がこんな感じだな
500円入れるとまず3つのモードから好きなモードを選択
全国対戦モード→オンラインマッチで地上戦、今日はジャブ地上
イベントモード→オンラインで宇宙戦、今日はアバオアクー
トレーニングモード→再度7とあとどっか(忘れた)の2つの好きなMAPでオフラインで練習
MS選択画面にコストゲージみたいなのがあってコスト調整がしやすい?
それと選択画面中にブーストを踏むと既に選択完了した味方の武装とセッティングを見ることができる(これにより連携がとりやすい?)
出撃時に(あなたは○番機として出撃します)とアナウンスされる(これによってボイチャで自分の番機を間違えない?)
戦闘終了時のリザルト画面でシンチャが可能(君のおかげだ!)とか(次もよろしくな!)とか色々たくさん。
オンラインで勝つ度☆が一つ貰える(集めることでなにかあるかは不明)
戦闘でとったポイント以外にもなんかのポイントが貰える(同時出撃者がいるとその分ボーナスみたいなのがつく)
ニコ動画にDX動画上がる時間帯だと思うのだが
あ 高ゲルの変更点書くの忘れてた
マシンガンAは5発
マシンガンBは同じ
ロケランはポトンと落ちて爆発
逃げる的にはまーったく当たらない
112 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:01:17 ID:5tcwI8wSO
いいかげん帰って来てくれよ。新しい情報聞きたい
なぁ、外しが1回になったんじゃなくて単純に6連入るなんてことは無いか?
ドムも3連入るみたいだし、ジオンには外せない格も居るし。
それとも格は外し標準装備になった?
あとどうでもいいかもしれんがバズーカのエフェクトが変わってます
弾はスパイラルしながら進んでその後ろに火花が散ってるような感じになってて見れば一目でわかると思います
いいからsageろ
フルオートのマシンガンの音は83のやつにしてくれねーかな
>>111 ロケランは完全にいらなくなったな
というかザク改のマシといい、初期赤鬼のマシといいバンナムは6発マシが好きなのか?
そういやWikiはREV-1.XXのだけどさぁ
新規に書き起こすんじゃなくて書き換えで行くのかねぇ?
〉115
ごめん
MS弾横に強くなったって・・・死角なしじゃないかw
現状フワジャンやバックブーストじゃ回避不可なのに
横歩きに当たるんなら皆こぞって遠距離にwwww
うん、いい流れだ
タンクが罰ゲーム的な雰囲気が流れる野良にはすごくいいな
ロケランはもう完全に弾速上げたシュツルムファウスト
使い勝手慣れなさすぎて使いにくいったらない
WDジムとザク改のマシは6連で弾数がなんとも中途半端な42発
ザク改のマシはやたらと集弾がよくほぼすべてまとまって発射
そしてリロードがやったらと早い、ほんとに早い
WDジムの6連は高ゲルのマシBみたいでやたらばらける、機動性もイマイチで初期装備だと使いにくい機体
連撃威力低下はこれから追加されるであろう高級機体のために調整とかって落ちとか。
んでもって、ケンプまだー?
イベントモードって全国対戦とどこが違うの?
今日札幌は雪じゃなかったか?
帰宅が遅れてるのかもよ
イベントは宇宙で全国は地上って書いてるやんか、そのくらい自分で理解してくれよ鳥頭野郎
そういや総コストは結局*400なの?*600なの?
>>124 だからどこが全国と違うんだって話だよ下衆野郎
ステージだけ違う全国対戦がイベントモードって解釈でいいんだな
メダル称号手にはいるのイベントだけでいいのかな?
全国でメダル拾ったのいる?
>>117 バンナムは昔は6発マシが後半に支給されたり赤鬼が6だったりで6発が強いと思ってた。
6発のほうが汎用性が無いとわかったんで、6発を先に支給、あとから3発マシの順にしたんじゃないかな?
あのいろいろ見てきていくつか思ったんだけど
ひょっとして
格闘機には各機体毎にに強化格闘武器が用意されてたりするんじゃないのかな?
も一つはカテによる射程の変化ではなくて武器(武装)による射程の変化になってたりはしてないだろうか?
カテの違いは機体特性の違いって感じだったりはしないだろうか?
考え(妄想)過ぎだな
イベント→宇宙あばorくぅ 4vs4
全国→地上ジャングル 6vs6
44嫌いな人は変えれる仕様
きっと格闘には二刀という名のDASがだな
あと小隊一覧で自分の小隊の人の月間PPがわかるようになってました
それと今まではMS選択時に機体の登場回数が表示されてましたが表示されないようになってました
登場回数全リセット的な感じですかね
格闘無限ループ不可
連撃威力減(要検証)
S所得条件に【勝利】追加
射カテ偏差可能&MS弾強化でS厨脳筋涙目ww
俺もそろそろ引退か・・・
イベントと全国ではステージが違うと言うのもあるけど
対戦の人数も違う気がした。
イベントが44で全国は66。
イベントは恐らくこれから全国稼動でバンナムが何かしらやるんじゃね?
今のところは大差無し。
>>129 今は北海道だけだからわからないけど
噂にあった東西対抗になるんじゃね?
全国とイベントで二つの戦場が選べるのは最高だな。
ようやくバンナムの稼ぎ頭にテコを入れたか。
バンナムなんて絆がないと倒産確実なんだから、全力で絆を盛り上げろ。
大佐はAランクかよ
今までは将官に揉まれてフルボッコにされて
それでもめげずに腕を上げた奴が将官になってきたのに
(中には例外も多々あるが)
これからは佐官以下とのヌルイ街しかしないで勘違いしたやつらが
自分の意思で少将になれちゃうわけか
今も少将あたりは大佐とそう変わらんが
将官と当たらなくなることで
その大佐自体の質が更に下がるわけか・・・・
今後イベントは日本全国東西で連ジにわかれて〜
って奴が開催されるんだろうね
興味なかったり片方の陣営しか持ってない人は
全国対戦選ぶということでいいんだろうか
6発撃つより3発撃つ銃のほうが扱いやすいって実際の世界ではどうなんだろう
これって何気にすごいことのような気がしてきた
絆やってない人とか本物の軍人とか傭兵は6発と3発どっちがいいって聞いたらなんて答えるんだろう
で3発の方が扱いやすい世界があるって知ったらなんて言うだろう
格になった赤ザク
なかなか良かった^^
格になった赤蟹
俺的には高級アッガイ^^;
水中機動低下がはっきり感じるようになったような気がしないでもない
現実の話したら
単発かフルオートか
それで見ないといけないだろ
戦闘は火力の世界ですね?
ミサベA最強ですね?
フレランB最強ですね?
でも実在の銃で、3点バーストは聞いたことあるが、6点バーストって聞いたこと無いな
>>143 撃つのやめたいのになかなか止まらない銃って結構困るような
>>143 フルオートとセミオート(一発ずつ)を切り替え出来たりするんだけど
イベントモードはカードビルダーみたいにミリタリーバランスゲージを設定した上で連邦とジオンが戦う。んで期間中に活躍したパイロットや店舗(大隊)には限定MS等や称号が与えられる。Wikiに書いてるやん。
>>143 現実にマシンガンもフルオートとセミがあるじゃん
アメリカとかヨーロッパのマシは三点バーストが主流
中国とかロシアのマシはフルオートが主流
一方日本には機関拳銃というネタ武装が支給された
いっそ東西で完全に分けて連ジ問わず同軍になったら超カオスで面白いなとか
そんなことが一瞬脳裏をよぎったのは秘密
>>143 アサルトライフルには3点バーストなんていう奴があってな
フルオートだと弾がバラけるから、反動を押さえ目標を正確に狙い打つために
1トリガー3発ずつでしか弾が撃てなくなるモードがあるんだと
俺も浅識だから詳しい事は軍オタの方に
トレーニングは自分で状況を作れるから面白いかも
ステージはサイド7か全国のどちらか選択、
対戦人数も44,66,88から選べる
さらにcpuの強さも弱い、普通、強い、最強から選ぶことになる。
これらの選択は一戦ごとに行える
例えば、一戦目サイド7・44・最強 二戦目全国・88・普通
と言った感じ。
最強バンナムなかなかいい動きするぜ、硬直狙い、歩きは当たり前、
建物の陰に隠れて待ち伏せなんてコスイ事もしてくる。
>>143 反動強いからフルオートは当たらない。
単発or3点バーストのが実用的なんだけど
撃たれる側の心理も飛んで来る弾が少ない方が楽なんでどっちもどっち。
実戦ではレーダー有る訳じゃないし、みんな隠れるし、絆程には当たらない・・・。
拠点籠り合いのイメージ。
156 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:33:48 ID:Hg2r/6TL0
友と行ってパロ札幌駅前店絆2の最初の客だった。
かなり変更点多。賛否両論。
さて、このスレに引退を宣言する格乗りは何人出るだろうか…
どうせ誰もやめねーだろうけどなwリスカメンヘラと一緒www
まあ現実じゃマシ撃ってるとこに正面から格闘仕掛けたりできんからな。
絆だと6連だと隙大きくて切られやすいし
とりあえず脳筋は絶滅タイム!するからせいせいするわw
ちなみにセミとフルオートのどちらを重視しているのかで国柄が読み取れて面白い
西欧はすでに言われてるように命中率を重視し反動を抑えるため三点バーストが重視されてる
東アジアやロシアはとにかく「当たればおk」って感じでフルバーストを重視してる
マシAの西欧、マシBの中国って感じ
日本の機関拳銃はそもそもまともに撃てないがこれは憲法九条の精神を忠実にマシンガンに取り込んだため
旧ザクみたいなもんだな
>>157 むしろ何も言わない奴のほうが怖いw
さっさと見切りつけてやめそうな常連がちらほら・・・
よし、じゃあその勢いでバズーカとロケットランチャとラケーテンバズの違いを
とりあえずケルビナと一緒になった時に
○番機やったな!やったな!
連呼するまでは絶対にやめん
>>143 単発 2発 3発 フルオートが存在する
6連発なんて当然使いづらい
というか味方殺しになりそうだな
3発は元々ダブルタッブと言う技術(2発以上撃ち込んで確実に仕留める)を誰でも扱えるようにした物
接近戦での需要が有る
スレチだな <<後退する>>
>>160 機関拳銃は製造元とのライセンスの問題とか
イラク派遣の際に少しでも火力を保持したいんだけど
武装強化すると左の人が五月蝿いから苦肉の策で
無理やり作ったとか説があるけど真相は?
166 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:39:03 ID:Hg2r/6TL0
相手道民orバンナムだったので互いに弱。
で、結局北海道勢は動画うpなし?
あとSランクだとバンナムも全部少将
このバンナム少将がやたらと強いというか人間らしくない動きをして人間の動きとかみ合わず結果として強いという意見が多数の将官の人からでてまする
Aランクの軍曹バンナムとSランクの少将バンナムではとんでもない隔たりがあるようです。
うちの将官によると油断すると負けるそうです
パーフェクトダークというFPSがあってな…おっと誰か来たようだ
>>169 だって北海道の将官でしょ?
そりゃバンナムに負けるわ
>>170 安心しろ誤爆だw
この人のレス見ててすごい日本語不自由な感じを受けたから聞いてみた
もし障害あるならすまない
175 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:42:01 ID:Hg2r/6TL0
64のやつか。
>>169 北海道みたいな僻地の将官の基準で言わないでくれww
>>157 引き撃チキンに転生して大惨事になる未来が見える
>>176 先行してレポート書いてくれている閣下なのに、
そのセリフは無礼千万じゃないのか?
将官の質は東京>>関東>関西>>>>>北海道>>九州なんだからwww
バンナムに負ける道民の将官が何言ってるのw
お前ら東京来たら全員尉官レベルだぜ?
格近は肉の盾
射後祖で稼ぎまくる感じ
>>179 サーセンwwwwwwww
VIP見ながら書いてるんでマジサーセンwww
フタエのキワミアッーwwwwww
流れをG-3バズーカでぶった切って、今日プレイしてわかったボイチャなどのまとめ長文書いていい?
186 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:47:31 ID:Hg2r/6TL0
東京(本州)で先行稼働なんかしたら大変なことになりそう。
>>169 は実際きついんじゃね?
バンナムってQSも返してくるのに・・・
そして、拠点回復時の旧砂の狙撃も避ける超反応
強いバンナムなんていらねーよwwwwww
>>180 2chなんだから嫌ならスルーすればよろし
それこそ皆が褒め称えるのみたいならSNSでやれっていう話になるぜ
>>189 とりあえずお前のVIP歴が浅いことはよく分かった
192 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:50:32 ID:Y2vdnpnI0
宮野結婚かよwwww25歳でとかwwwww
マジぱねぇwwwwwww
193 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:50:33 ID:94XtyCEV0
>>184 VIPでニコ厨か救われんな・・・・末は加藤か小泉か
>>186 rev1は2ヶ月ロケテだったよ
それでも差は一、二ヶ月くらいで縮まったような記憶がある
そして二ヶ月不動のNY・・・
よく飽きなかったなぁ・・・
>>191 古参っすか
チーッスwwwwww
暦何年ですか?wwww
くだらんのでもうやめようぜwwwww馬鹿みたいだぜ?
>>181 8日にはバンナム少将によって降格させられた181の姿がそこに…
なんてことにならないことを切に願っています。
わずか1レスでもうやめようぜ宣言
>>199 サーセんwwwwww
フタエのキワミアッーwwwwwwwww
ミックミックにしてやんよwwwwwwwwwwwwwwww
バンナムの強さははっきりしたことは不明だけど
バンナム少将でもバンナム軍曹にも言えることなんだけど拠点に帰るのが早くなったということは確実に言えます
HP半分で引き撃ちしながら一目散に拠点に引っ込みます
202 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:54:54 ID:Hg2r/6TL0
三重の極みアッーwwwww
>>202 アッ−wwwwwwwwwwwwwwwww
キワミパウダーwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず自分がやった感想を簡潔に、被りはすまん
その1
最初にイベント(全国マッチ、アバオクー)、全国対戦(ジャブ地上)、トレーニングを選択後、店内マッチング。
階級は将官Sクラス
大佐〜軍曹Aクラス以下Bクラス
バムナムはそのクラスの最低階級。将官なら『少将』
コンプ機体→未コンプ
陸戦ジムサーベルB?1200
ライトサブB?1200
爺さんメインB(赤ロック偏差撃ち可能)サブバズが初めから追加、セッティング赤二つが支給?
砂UサブB?5000
ギャンハイドB?1500
赤蟹ネイルB?1500
ゲルJサブB?5000
宇宙は外しにくい。
凄いふわふわ。
なにファビョッてんだこいつ
あぁみんな銃についてありがとう 何も知識のない俺はてっきり弾数多い武器の方が実際の世界は有利と思ってたよ
いろんな考えがあるんだな
変な奴が現れてるな
きにせず報告に一喜一憂しよう
イベントモードは今後開催する大会(東日本と西日本で連ジに分かれる等)
で使用し、参加しない人は通常の全国モード。
連邦かジオン、オンリーの人もいるだろうし。
イベントでの星の取得は、その時に使用されたりもするんじゃないかと。
その2
シンチャは追加無しで右で選択、左で決定は慣れるまでかなり面倒かと。
ボイスの声拾いはなかなかいいがゆっくり言う必要ありかと。
確認出来た新ボイスは『○番機』『発見』『タンク』『撃破』『おとりになる』『無理するな』『叩くぞ』『右ルート』『左ルート』『中央ルート』『瀕死だ。』など
まだまだありそう。
ボイスボタンは左上。
押してる間は少し静かになるから戦闘から気がそれるかも。
戦闘終了後に交流可能。
シンチャ『みんなのおかげだ』『ドンマイ』『おつかれ』『次もよろしくな』など
人口、経済、政治全てが集中してる東京が全てにおいて最高なのは明らかだろ?
特に絆のような情報ゲームは明らか。道民は俺らのために金払ってデバックしてろwww
>>201 その上外しなくなったのか・・・
めんどくさいなバンナム戦
弱、中、強で勝った時の褒賞の差とかあったりするの?
ん?今度から晩南無って強さ選べるんじゃなかったっけ?
トレーニングとマチなし晩南無戦は違うのかな?
あと前スレで44・66・88も選べるってあったような気がするんだけど。
その3
トレーニングモード
CPUレベルとステージ、人数が選べる。
ステージはサイド7と全国対戦ステージ。
CPUレベルは初級、中級、上級、最強。一戦ごとに選択可能。
最強はぶっちゃけそこらの大佐より強い(苦笑)
機体支給について
戦闘ポイントで加算される。
戦闘ポイントとは関係無しで勝利で100(トレーニングモードは50)所属店舗出撃で20ボーナス。
このポイントがパイロットポイントになる。
とりあえずはそんなとこ
武装支給に必要なポイント多すぎ
結局乗らないと意味ねーじゃねえかバンナム氏ね
215 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:58:31 ID:Hg2r/6TL0
イベントモード開催中は通常モードいったいどんな状態に、、、
>>209 戦闘終了後に「やったな」とかどっちの意味でも取れるようなシンチャはあるの?
>>210 そこまで言うなら北海道で実力(藁)を見せ付ければいいのに…。
今日のところは以上です。
忙しくて行くのが遅かった+混んでて、3クレしか出来なかったけど…
疲れたぜ…_Л〇
○番機 どんまい
とか流行りそうだなw
>>219 お疲れ様でした。貴重な情報をありがとうございます。
うぉっ!?
かぶったすまぬ
情報乙です。
北海道がフラゲしてることが物凄く悔しいんだろうなって香具師がファビョってるなw
なあ、機体受け取ったらパイロットポイントは減るのかい?
情報提供乙でした
>>205 機体がふわふわだとすると、キャノン系の弾道はどうなってた?
今までの1G想定の弾道だとムチャクチャ違和感あると思うんだけど。
首都圏に住んでるから偉いって思ってる奴って・・・
俺のとこもめっちゃ混んでたな…受付シートに記入して順番待っての絆なんて初めてだよ
しかもそうゆうとこにはやったらと仕切りだす常連のおっさん連中がいて一人でも記入しないでプレイしようものなら金入れる前に速攻でPOD開けて「君記入したの?ねぇ?受付に記入しないとダメだから、出て?」みたいな感じで
しかもあからさまな金だけ将官なのな…腕は…もうお察しくださいなレベル、ちなみに北海道でも結構有名な人でもそのレベルです。
さっきバンナム少将が強いって言ってたのもその残念おっさん将官です
ゲルG持ってなかった自分の機体支給順
とりあえずカードを2.0にして1プレイ、宇宙で近選んだら3機しかなくてワロタ
戦闘終了ターミナルへ、機体支給画面で4機の配備申請が可能であることを確認。
近高ザク、近F2、射ゲルG、遠ギガン。
それぞれにバトルポイントが設定されていて、ポイントに達すると支給される仕組み。
どの機体を支給してもらうかはプレイヤー次第、一機を選んで配備申請を出し、
ポイントを貯め、支給されたらまた他の機体の配備申請をする。
自分の場合、上の4機の支給が終わった段階で新しい機体の配備申請ができるようになった。
格ドムトロ(紫)、射ガルマザク、狙ゲルj
ちなみにカードに印刷されるのはパイロットポイントでバトルポイントは
戦闘中に獲得したポイントのこと。バトルポイントは武装支給ポイントと同じもの。
>>230 晒しスレにGO
そういうのがいるから↑見たいなこといわれるんだよな。
>>213 とりあえず乙
追加武装が多そうだけど上記以外の他の機体も
追加武装ありそうかね?
>>230 おまいさんも乙
明日もまた期待してるからな
237 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:06:59 ID:SmBHCFPkO
トレーニングモードで88選んだら
自分以外の15人がバンナムになるのか?
なんか恐いよw
孤立するやつもなかなか出なそうだし
間違えて強なんか選んだ日にはフルボッコにされそうだ
>>229 俺は関西だけどそういう意識はないなぁ
東京独特の意識なのかな?
>>230 でも仕切る奴いないと揉め事起きたり
順番飛ばし起きたりするからなんとも言えない
仕切りと無関係な絆の腕前を批判する
お前のほうが残念だっての
>>232 パイロットポイント=バトルポイントの累計
でおk?
>>213 >所属店舗出撃で20ボーナス
これは面白いこと考えたなぁw
242 :
219:2008/12/02(火) 00:08:43 ID:KDHeQm9RO
弾道は普通だった。
受け取ってもパイロットポイントは減らない。
最初に選べるのは
WDジム1800
WDジムキャ4800
途中で支給ポイントためる機体変更は可能。
WDジム1800→指揮官ジム4600
って感じ。
所属店舗でボーナスかぁ……
平日と休日でプレイできる日が違う自分みたいな人間にはきついな
毎回プレイ前にその店舗の小隊に移動しろってか?
>>230 記入するのが店ルールなら、それを守らない方が悪いんじゃないか?
>>230 おっさん、バカに粘着されてカワイソスw
ルールも守れない君が悪いんだよ?わからない?
それは腕前とか関係ないからwさすが道民www
>>238 一緒にすんなよw関西人がwww
絆に関しては道民よりマシだって話w
東京に嫉妬乙。
動画上がってるな
連撃マジで減らないね。外しは少し間をおく位じゃダウンしちゃってる
動画見たらよけいやりたくなったw
>>238 でも奈良みくだしてるだろ?
そういう事なんじゃね?
将官バンナムのリプレイみたけどQD外しやってた
砂使ってくるし
ゲルビーで偏差するし
普通強い
見方バンナムがバッタバッタと爆散してた
なんぞあれ?
>>239 俺も同意
順番飛ばしが多すぎていらついてた可能性も高いしなw
やさしく言えるのは1人2人までだぜw
とりあえず大阪は日本ではないのは確か
>>230 ( ゚д゚)ポカーン
最近はちょっと過疎ってるがやっぱり夜は数人記入待ち。
一昔前の8POD店とか二桁待ちは当たり前だったんだが(´・ω・`)
ヒロズベなんかだと、誇張なしに50人待ち位の日とかあったんじゃね?(流石に土日に行った事ないけど)
ゲーセンで仕切りたがる奴ってほとんどがタメ口だよね。仕切る前に他の一般人としての常識をわきまえろと。
いや別に仕切る奴が悪いと言ってるんじゃないが、言ってるのが正論だとしても態度でぶん殴られても文句言えないような奴大杉。
>>230 そりゃ金入れてから出ろとも言えないし
待ち時間(+バースト出撃で待つ人数)考えればそういう対応になるのもやむなしだろ。
あからさまな悪態・暴言でも吐いてない限り相手に非はないよ。
腕なんて関係ない。
2枚ともパイロットポイント10000になったけど
パイロット10000以下のプレイヤーは更新したらどうなるんだろ?
>>243 自分の場合、よく行かない方の大隊の、
第一大隊のシンボルマークと色が好きだから悩むところだなぁ。
支給機体は既存の機体が優先されて配備されるみたいです。
ver2になってからの新機体は既存の機体を持ってないと配備されるリストに出ませんでした
でも既存の機体は少ないポイントで支給されるようです。(例、量タン→600p、ジム頭→1000に対しジムWD→1600、ジムキャWD→4800)
>>235 記憶が正しければ書いたやつ以外はコンプのままだった。
コンプ機体の武装までは見てないや…すまん
>>237 今日は44しか選べなかった。
4バー以上でしか無理かも?
258 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:13:04 ID:uiLFjVpMO
CPUのレベル次第でポイント変わるのかな?初級だと50%とか
>>252 順番で待ってたわけでもないの
ゆうきパワフルにいきなり「出ろ」って言われて、追い出されたの思い出した。
ぶっちゃけどこも地雷ばっか
地域なんか関係ねーよ
>>249 すげえええええwwwwwwwwwwwwwww
あ〜それと記入の件ですがいつも行ってるその店は普段というか常に記入のルール無しの店なんです
その記入の紙とかペンとか色々はそのおっさん連中が用意したものだと思われます
最初に持ってる1万ポイントって支給に割く事できるんですか?
>>213 >CPUレベルは初級、中級、上級、最強。
もらえるポイントはそれぞれ違うのかな。
初級のバンナム機は今まで通り、最強のだと肉入りの倍とか?
首都圏は人口多いから上手いプレイヤーの数も多いってだけでしょ、地雷もそれ以上に多いしな
住んでる所で腕を判断するとか残念にもほどがある
>>258 最強でやったが戦闘ポイントは今までのバムナムと同じくらいかも。
パイロットポイントは勝利で50だった。
>>252 ロケテの頃、最大で2時間半待ったよ
整理券貰って買い物、食事で時間潰して戻ってくる感じだった
最初の頃ってデフォで最低1時間待ちが当たり前だったよな。
>>263 そんなわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人増える事想定して店が用意したに決まってんじゃんwwwwwwwwwwwwww
どんだけ被害妄想強いんだよwwwwwwwwwwwww
なかったら普通に順番管理できねーだろwwwwwwwwwwww
PODの後ろに行列作るのかよwwwwwwww
>>230 九州でも普通に記入待ちなんてザラだったんだが…。
さすがに順番飛ばされるとみんなでそいつを引きずり出してた。
例外は順番待ちのときにPODが一人二人空いてるときに、
自分ら(3人以上)の後が一人二人のときに先に入らせるとか。
>>270 ありがとう
何にも使えないんだったら1万なんて微妙な数字残さずに全員0でもいいと思うんだが・・
>>240 残念ながら違う
パイロットポイントは戦闘に勝利、敗北、引き分け等でもらえるポイント
バトルポイントは敵の撃破、拠点の撃破等でもらえるポイント
バトルポイントにパイロットポイントはプラスされるがその逆は無し
ちなみにホーム出撃ポイント20はパイロットポイントではあるが
バトルポイントには加算されない…はず
>>269 すまない、初級は試せてないんだ…
ただ、最強勝利で50だと負けで25(予想)だと思うから初級でも減らない気がする。
外しのあと3連で強制ダウンだけどQDCは出来るみたいね
後はバンナムの名前変わってたな
早めに情報しいれないとバンナムと名前被るかもなw
>>272 初期の頃は常連面した奴が店員に断らずに勝手にそういうの用意して、
トラブルに元になってたこともあったよ。
誰か芝刈り機もってきてくれ
>>263 言いたいことは分かったから
続きは晒しスレでな
なんか言い争いしてるけどさ
静かにDXの情報待とうぜ・・・
>>266 禿同。
しかしまぁ確かに首都圏は羨ましい。
AMショーとか行けるしな。
>>262 お前も東京来たらちゃんと標準語喋れよw嫉妬くん?
>>263 自前かよwおっさん常連いい奴らじゃねーかよ。
ルールも守れない自分の常識のなさがわからないのか?
ゆとり道民の頭カワイソスwww
>>266 言ってる事が1行目と2行目で矛盾とかwww面白過ぎるw
後ちゃんと俺の文読めよw
>>276 そうか。ありがとう、そのうち自分で試してみるよ。
しかしマゼラ砲の報告が無いねぇ。
>>257ありがトンクス
追加武装があるって言うだけでwktkするわ
>>276 >>258はバトルスコアの方を聞いてるんじゃない?
CPUが強いほど肉入りに近づくのかっていう。
俺もそっちの方が気になる。
>>272 もういいからVIPでニコ厨は早く消えてくれ
289 :
219:2008/12/02(火) 00:23:11 ID:KDHeQm9RO
なんか荒れてきたな…
質問も一段落したし、そろそろ寝るけど他に何か聞きたい事ある〜?
>>285 それは過疎店だろ?
R2始まったら人増えるの分かってんだから、対応策用意してない店なんてアホすぎるw
>>281 おk
痛い奴なのは解ったからもういいわ以後通常どうりスレ進行宜しく。
しばらく見ないと思いきや
FA大佐がこんなところにw
>>289 ボイス認識わ?
シンチャっ使いやすい?
まあ北海道は、スーパーで肉返金するといったらレシート持たずに「オレ10kg肉買った」とか言ってたかるDQNがいたり
修学旅行の免税店で21人でブランド品万引きするような処だからしかたないよ。
>>283 強すぎる殺意を抑えてたんじゃなかったのかよ
>>219 じゃあジムカス、ゲルGはどんな感じかわかる?
そういや拠点のコストどうなったの?
400〜800のまま?
あと総コストは?
結局武装や機体の支給は戦闘中に取った通常のポイント(=バトルポイント)、カードに印刷されるのは勝利によって得られるパイロットポイントってことでおk?
>>289 乙でした!
明日も引き続き検証できたらヨロシク!
まぁ確かにそうゆうルールも必要かもしれないしその秩序を守ってるおっさん連中も悪いとは言えないかもしれん(文章だけで話せばだけど
でも狭い絆コーナーに真昼間から仕事もしないで夜まで絆コーナーを半ば占領して高笑い&でかい声で話し続けてタバコ吸いまくられちゃあそんなことも言えないっすよ
想像できるだろ、ターミナル前を占領してカード通しながらタバコ&高笑い&でかい声での談笑そして仕切りだぞ!?
>>294 前述のとおりかな。
連続でも拾ってくれるし
ただ、誤認もちょいちょいあるし、声が大き過ぎると駄目みたい
REV1.00シリーズのMSの出撃はガウだったけど、REV2.00シリーズは何?
つか変わった?
総コストが人数*400のままなのか増えたのか知りたいです
ID:ZREJOvjo0=ID:bMqN0Q/V0=ID:BGIgofEA0
前スレ及び晒しスレを参照の後NG推薦
漏れら3代以上続きの江戸っ子は、火事と喧嘩は好きだが
基本はてけとーで、選民意識振りかざすような自意識過剰さは持ち合わせてないんだが。
お上は京都だったしな。
住みやすくて便利だと思うが、飯が上手いわけでもないし
んな大したトコでもねーぞ>東京
あんま地方に喧嘩売るなよw
>>302 スレ違い&痛い奴も誘導して言ってくれ
邪魔
>>304 ガウの中にマゼラとその他武器セットが置かれている
>>297 前述にあるように、3クレじゃそこまでいけません…_Л〇
>>298 コストはそのままっぽい。
拠点二落とししてSウマーみたいな。
88はマッチしなかったからわからないや。
イベントモードって、店内でマッチングした人同士で一緒に出撃はできるのかな?
友人に「今度一緒にア・バオア・クーに行こう」って言っちゃったんだけどw
>>209 「○番機」「撃破」
「○番機」「叩くぞ」
宣言しよう、絶対ダメな方向で使われる
普通に使ったとして「○番機」は味方「○番機」か敵「○番機」かで誤解が出そうだな
>>219 んじゃ遠慮なく
乗った機体詳しく新型MSと街した感想を
ここは本スレであって愚痴スレじゃあないんだよ
わかったなら愚痴スレに行くか、外に散歩でもしに行け
315 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:32:05 ID:uiLFjVpMO
>>312 「敵」「味方」ってのもなかったか?
まぁあってもめんどくさいよな
>>312 「助けて」「ください」「少佐」「****」「できません」「少佐」
きっと「減速」だけ無くてクラウンプレイができないと見たw
>>312 謹慎中とかマッチしたらひどいチャットになるだろう
ところで、ゲルGの情報はまだか!
メイン武装なんなんだよ・・・
愚痴、文句言う奴は他のスレへどうぞ。
ここは本スレです。
>>312 だよねー
『敵機』や『敵』系が反応してくれなかったから…
他に言い方があるのかもしれんが
youtubeにシャザクとジム指揮官機あがってるyo
度々言われてるけど○番機指定のシンチャは絶対ヤバい
バンナムは一発イカしたを消す前にこっちに気を回すべきだろ……
>>310 ありがと
あと拠点落としてSって
一回も自機が落ちて無い状態?
落ちてもS?
拠点落として勝利でSなんだよね?
と、いくつも聞いてみる
<ジェットストリーム>
<アタックー><アタックー><アタックー>
>>323 だよな
俺絶対やると思う
<何番機><やったな>の連呼
機体支給のために貯めるポイントと武装支給のために貯めるポイントは共通?
機体支給のために既存の機体の武装支給が遅れたりなんてことになるのかな?
>>322 指揮官用ジムのサーベル二本持ちいいなこれw
>>319 ゲルGのメインは常時リロード4発ビームライフル
サブはクラッカー
格闘は三連撃可能
一回しか使ってないから出せる情報はここまでorz
ここでも忙しい
目が回る〜
>>313 乗ったのはLA、G-3、ジムキャ、水ジム。
新機体はまだ…_Л〇
LAはそのまま。
G-3のロックはサブバズが250くらい、メインが400(くらいだったかな…?)
ジムキャは三セットで拠点撃破
水ジムはメインサブ交換、サブは赤蟹サブの速度やや↑みたいな感じ
ボイスに気を取られてあまり覚えてなかったり(苦笑)
>>332 貴重な情報サンクス
ジムキャ&水ジム 始 ま っ た な
三連撃のコマンド受付時間が長くなり
3連撃を出しやすくなったというのは
本当でしょうか?
>>327 ずいぶんカチャカチャ音がするんだね新しいレバーって。
貴重な情報をくれた北海道の同胞達に感謝(´・ω・`)ゝ
あとは、現ver.から引き継いだときAクラスの等兵とかはどのクラスに入るのかな?
>>335 三連撃は出て当たり前だからわからないけど、友人の話では甘くなったとか
二刀流は3連まで入れたらドローが入力できないのな
そのかわりダメージがデカイと、
動画見たけど、
指揮官ジムのスプレーAやばくね?
近みたいに1発よろけっぽい。
今までの格闘で1発よろけでQS行けた機体いねぇよね?
Bもあるっぽいし普通に強そう。
ビームサーベルAは普通で、Bで二刀流だけど、
Bは高威力な反面、入力タイミングがシビアって書いてるぞw
まぁB使うけどw
>>339 サブカ持たない主義だからわからん…_Л〇
>>327 ちょっとBGM変わってるだけでも燃えるねえ
ビムサ2本はなかなかカッチョええし・・・
くぅー、早くやってみたいモンだぜ
>>335>>342 もしかしたら、「入力がシビア」が従来の入力タイミングで、他のはユルくなってるのかもね。
旧ザクのヒートホークBにも同様の説明があったけど、問題なく三連撃できたという報告が。
じゃあ格闘が弱くなったってのは誰でも3連撃だせるんだからそれで我慢汁、今までの人はB使えってことなのか
ニコにHあがってるな
エクストラポイントの内訳が
所属店舗出撃 20
同時出撃人数3人 10
同小隊メンバー出撃 5
とか書いてるな。
小隊揃えて、8人同時出撃とかが美味しいのか。
オマエラ早くこっちコイよ
マッチングしてもバンナムとタイマンばっかりでどうにもならんわ
宇宙でのタンクはオレがギガンでノーロック決めてやるかさ
ジオンのノーロックかなりやりやすいぞ。
351 :
219:2008/12/02(火) 00:53:36 ID:KDHeQm9RO
さて、そろそろよさ気だな。
では、明日は試せたらジオンで色々試してみるな。
あ、あと砂U、装甲2でもかなり軽快に動けた。
ジム頭的ポジション?
ではでは。
全機にサベBあるのかな?
ギャンは追加武装がハイドBだけらしいが……。
従来のサベBが変わったのかなぁ。
あとスナUは拠点攻撃仕様のみ射程がそのままで
他のセッティングでは射程距離激減というのは
本当ですか?
赤ザクもエンコ中だと…
やっぱ北大生やるな
8日休もうかな・・・
明日上司に掛け合ってみよう・・・
二刀流でもQDCは出来てるね。ダウンしちゃうってだけで。離脱するのは出来るんだし普通に強いね
まずはシャアザクで外し→タックルをやろうと思っていたが二刀流も捨てがたいな
赤蟹は外し出来ないようだが動画だと普通に外してるな
マジで強そうだ。二刀流は見た目も良いし稼働初期は流行りそう
>>360 アップデート作業の事考えたら9日に休んだほうが得策と思われ。
というかどうせ筐体は逃げないのだからあわてずにやればいいでしょ。
アバオアクゥのBGMは予想通り。それに浸りながらの絆は格別。でも終わりが近くなるといつものBGMになり現実に戻される。。あると思います
動画どこよ。みんな見てるみたいだけど
教えてエロイ人!
>>361 赤蟹の動画ドコー?
新機体にwktkが止まらん…
>>361 二刀は3連ダウンが必ずするなら、1対2の時に一機目に3連>もう一機にQSという使い方も出来る。
や、現状でも出来るけど、元の奴に切りかかられるからさ。これは乱戦に強いんじゃね。
こういう差別化はイイネ。
旧ザクマシリロ6カウントぐらいかな?
指揮ジムの3連QD確認しようとしたら非公開になっちゃったね
369 :
366:2008/12/02(火) 01:05:19 ID:0j4WGC440
すまんH消し忘れたorz
格闘機各機体の格闘装備についてはにAとBがありそうだね
Aは低威力型(QD可・外しループ可)タイミングゆるい
Bは高威力型(QD可?・外しループ不可?)タイミングシビア又はチャージ武装
って感じなんだろうか
格闘機に関してはこのことを検証の的に絞ってみてもらえないかな?
動画がぼちぼち出てきたけどやっぱ連撃ダメ低いね。
あ、編成画面時のシンチャもためしてくれw
機体の編成画面でペダルを踏むと味方の機体セッティングが見られる。
武装も全て見えるのでサイサがAなのかBなのかといったことも自分の
機体を決める前にわかるのです。
>>374 あれは1発よろけじゃないんだ……orz
個人的にはア・バオア・クーのBGMはめぐりあいではなくて
劇場版で角付きザクが出ているあたりの勢いがある曲が良かったなあ。
欲を言えば2戦目はめぐりあいに変わって連邦拠点まで
素ザクで攻め込んで「マリア-ツ!」と叫んで爆死したい。
>>373 そういったシステム的なことは
>>109に
明日またやりにいくけどこの機体のこんなんが知りたいとかあったらメモしとくからなんかないっすか
ただやりに行ってもなんも覚えれないだろうし
格闘機は、外しよりも立ち回りが重要になるね
格ゲーから戦術ゲーになる感じ
今までスレに出てきていない機体について報告します。
FA :メインがWBRのAとB、サブがミサイルベイのAとB、バルカンに、
格闘がパンチとロケット砲になっていました。
ベイAとロケット砲装備で拠点二落としは余裕で可能。
ロケット砲の射程が300m程度に短くなった分、最低距離も短くなり
砲弾がドライブシュート状態で相手機体に突き刺さります。
ミサリス:ミサイルBのリロードが常時ではなく撃ち切りリロードに変更。
三連撃可能なのは既出。
グフカス使うと近なのに格の動きをしてしまうのはなんとかならないもんか
体が勝手にドローしてしまうんだが当然できないんだよw
青葉区はジオン側が複雑になってるな
左右対称でも点対称でもない、こうも軍によって違う構成は初めてじゃないかな
ジャンプ外してフワジャン裏とりでタイマン状況は回せばいいと思うんだけどだめなの?
回復2秒じゃ間に合わないのかな。長い間フワジャンで後ろ上とり続けるのはさすがにきついし。
1.xxでもフリーのときにグフカスでロッドジャンプで収納まで裏取り続けるのも相手がどっちから旋回するかとかブーストつかった場合にどう飛ぶかとか運な要素でかいもんな。
44でタンク相手ならジャンプはずし様子見リセット3QD→ワの字とかでいけるとは思うけど。
格闘の威力下がってるみたいだしフリーで貼り付けたときの処理が結構めんどうだな。
リセットしないでまわしても6回目ドロー入力はいるから66、88は問題ないよね。1QD、2QDで場を作れるのが格闘の一番のメリットだし。
>>381とりあえず、ガンキャと蛇はどうなったか?
あとは、寒ジムとアガーイの使い勝手。
>>383 おお、GJ
ミサリスBの対拠点性能は相変わらずあった?
アバオアクーの2階迷路なってて面白いよね
391 :
373:2008/12/02(火) 01:22:49 ID:0j4WGC440
>>381 そうですね、では
>>109さん明日よろしければ
「編成画面でまだ機体決定してない時に
既に決定した人のMSの武装+セッティングが見れるかどうか」
確認お願いします!
>>381とりあえず、ガンキャと蛇はどうなったか?
あとは、寒ジムとアガーイの使い勝手。
アバオアクー広いなw
こんな所4対4でやりたくないわ。
8対8が超楽しみ
しかし、機体と装備の使い勝手をまた1から確認しないといけないとは・・・
>>381 マシンガン系でずらし撃ち可能かどうか?
280、200、160で着地硬直がどれくらい違うのか?
ハイゴックどうなの?
この3本お願いします
397 :
391:2008/12/02(火) 01:26:50 ID:0j4WGC440
>>394 ありがとう。
そしてすまない。100分ROMります。
>>395 それもまた楽しみともいえる。
前衛の力関係についてもそこそこ見直しているし
単独プレーより連携プレーの比重が上がっているのはいいことだ。
>>395 相手の機体のコスト、装備、ダメージも覚えなおしなんだぜ
味方の機体もね・・・
400 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:28:02 ID:7I6XYZH30
>>381 狙撃機についてお願いできますか?
できれば最大射程とロック距離について大まかな情報があるとありがたいのですが。
欲を言えば各機の各設定ごとのダメなんかも・・って注文多すぎますか?
検証して欲しい事
総コストが1.5倍は本当か、狙撃は如何なものか
射による吹っ飛び効果は?
トレーニングのバンナム強弱によって得られるポイントは違うのか
既存機体の追加武装はどんなものか
何よりアッガイ
>>399 なんか絆始めたばかりの、「あの白いのは・・・これがジムコマンドか」→ループで瞬殺された('A`)
って頃を思い出した
お前らこういうときだけは手のひら返してへこへこするんだな
散々北は地雷とか言っておきながら
>>395 本土上陸しても、一週間くらいはオンラインもカオスだろうな。それもまたヨシだが。
正直、最初は勝敗無視してでも色々試したい。もちろん肉入り相手に。
旧来の装備・戦術通りにやるのが、慣れてるぶん最初だけは一番勝率はいいかもしれないがそれじゃあ進歩がない。
405 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:33:16 ID:ZREJOvjo0
>>403 デバック作業の成果を聞いてるんだよ。
北が地雷である事は関係ない。
格の連撃ダメージ減ったらしいけど、装甲設定にするとダメアップとか無いかなぁ・・・
それならまだパワーアンチ要員として未来を見いだせる
セッティングが見えるから味方にも分かりやすいだろうし
なんでバージョンUP日が月曜なんだバン南無
蛇は既に使ったので少しならわかります
初期メインは以前のビムキャB(5連射のやつ)を単発にしたような武装で1トリガー1連射、連射は早い、威力は非常に低かった(距離にもよるのか?)ダウン値は中で3発でダウン、リロードはかなり早め
サブのフレームランチャーは以前と同じ性能で歩きにも当たって高威力な感じです
機動は宇宙だとそんな悪い感じもしませんでした
蛇ガン:ビームキャノンAが5発の常時リロードに変更。一発ダウンではなくなった。
リロード時間は結構早い。
フレイムランチャーBの弾数は60発。
全体的に当てやすくなった印象。
ミサリスBで拠点攻撃は試してないので、拠点攻撃力があるかどうかは不明。
今のところWDスナIIは確認できてないってことでおk?
従来の機体コンプしてる人もいるだろうに支給リストにも表示されないなら
新機体を揃えることが条件なのかな。
>>409 蛇のブーストは?
ブースト遅くても回復が早ければ
もう連邦の粗大ゴミじゃなくなる可能性もあるんだが。
いや、いま唯一手を付けていないのがそれでして。
>>409 チャージAキャノンが廃止になって、旧Bキャ→Aキャってオチか?
廃止称号つけたまま引き継ぐとどうなるのかいまだ情報が出ない件
>>403 武器の性能≠兵士の練度
あとは分かるな?
北海道の兵はテストパイロットということですね、わかります
>>414 ビムキャAはチャージじゃなくて単発、ビムキャBは5連続という話を聞いた。
ビムキャCは選んだ奴を見ていないが、この変更を見るとチャージ式のままのような・・・
ちなみにフレランBは60発になったそうだ。
ブ、ブースト回復さえ上がっていれば俺の愛機決定なのに・・・
まさに屯田兵だな
420 :
409:2008/12/02(火) 01:59:36 ID:1dfZ6Jgb0
青葉区でしか出撃していないので、全機体の操作感覚が変わってしまい、
ブースト能力の変化とかは良く分かりませんでした。
ビームキャノンAはチャージ無くなっています。
蛇は機体コンプしていないので、これ以上の情報はありません。
大幅武装変更ってのも居るのは興味深いね。
ストライカーのTBSもA&Bあったりしないかねえ・・・
5連撃を、マニュアルで出来てQDが付いたら、
ネタ扱いされようが風当たりが強かろうが、
俺はストライカーを使い続けるんだが。
25歳前後の息子を持つ母親200人に聞きました
25歳を過ぎて息子が深夜アニメを見ていたら許せますか?
許せる 4%
どちらでもない 17%
許せない 79%
もし息子が深夜アニメに夢中になっていたらどうしますか?
一緒に見る 1%
何もしない 12%
他の趣味を薦める 56%
親子の縁を切る 31%
先行移行組み(北海道)の皆さん初日の情報提供ありがとう
貴方らのおかげで今までと様変わりしているということは伝わってきました
今後益々の活躍を期待いたしております
他地方(未移行組み)の皆さんまだまだ聞きたい事は山ほどあるかとはおもいますが、
彼ら(先行移行組み)の情報提供に一先ず感謝しましょうよ
まだ1週間ほどある事ですしまだそうあせらずじっくりいきましょう
っていうとゆとりっていわれるんだろうなぁ
北海道の皆さん、本当に感謝します。
明日以降も情報提供お願いします^^
道産子兵は日頃全国に迷惑をかけてるんだからこういう時くらいは役に立てよ
道民ありがとうそしてドムの性能についてkwsk頼みます
8日が楽しみだ
wktkして眠れねぇ
SNSから転載
犬砂U
メイン 試作型BR 常時リロード 4発
サブ バルカンポッド 24発
格闘 サーベル3連撃
REV1.0で全機体所持の場合
ジムWD→指揮官ジム→ジムスナUWD
ジムキャノンWD→ジムカスタム
と選択できる機体が増える模様
軍オタ 豆知識
機関銃(マシンガン)
面制圧を目的として連射して射てる銃。 強力な連射力と威力を誇るのできちんとした機関銃陣地があれば歩兵相手なら100倍くらいまでならなんとかなる。「アパム!弾(ryの人が持ってるやつ」
小銃(ライフル) 長距離で撃ち合う事を目的とした銃。大概ボルトアクション。500mくらいまでならなんとかなる。プライベートライアンのジャクソンをイメージしよう
自動小銃(オートマチックライフル) ボルトアクションみたいに一発ずつ弾込めしなくても連続してうてる銃 ガーランドからゴルゴ愛用のM16まで
突撃銃(アサルトライフル) 戦争の様相が変わり、遠距離で撃ち合う事は減り、市街戦が増えた。なので街中でも扱い安い様に全長を短くした自動小銃。毎日ニュースに出てくるAK47をイメージしよう
機関拳銃(サブマシンガン) 厳密にはかなり違うが自動小銃を室内向けにさらに小さく短くしたもの。そのため、建物内での戦いを想定する特殊部隊や警察組織に大人気
こんだけ知ってれば町でナンパする時に困らないぞ
軍オタ 豆知識
バーストの目的
今までは一発ずつ撃ってライフルがフルオートになった。
でも新兵なんかにフルオートを持たせたらすぐ弾を撃ちきって肝心な時に弾切れ。
だから弾の消費をためにバーストという機能が着いた。
ちなみに特殊部隊は弾を必要な所に必要な分だけ撃ち込むというかなりレベルの高いスキルがあるので、特殊部隊用の銃にはバースト機能は着いてない。
スレ違いすまん。
あとみんな優しくなれ。一年前はこんなに殺伐としてなかったぞ
弾の消費のために
↓
弾の消費を抑えるために
機関拳銃=サブマシンガン
じゃないだろ
つ小銃・自動小銃・突撃銃
のくだりも曖昧
スレチすまんとか言うくらいならやめろよ
中連続即決で「すまない」みたいでムカツク
ああそうか。今回の機体支給条件がポイント制になったのは
対人戦の時に苦手機体に無理して乗らなくていいってのと
佐官以上でガチ編成くずれるから機体消化は尉官までにしとけって
散々言われていた事への対策でもあるのか
新マッチング、外し対策、中距離強化って今までの絆の不満が
大分修正されたって感じかな
俺の日記内容が転載されてるっ
いいねww
もっと転載しろッww
2ちゃんに書くのめんどいからさ・・・
本スレ民には悪いが、ある程度余裕ができたらまとめてウプするよ
まだデータ取り始めたばかりだしね
>>436 指揮ジムとスナUWD仕様の日記書いてた人?
そうだとしたら、これからも情報お願いします!
ジオンの拠点がセミの抜け殻
現実の銃は、撃つ弾の口径と種類によって分けられていると考えていい。
だから>430の分類を信じてはいけない。
現実では市街地戦が多くなってきているため、3点射や指切り点射が主流なのは本当。
しかし、現実に戦場の絆のステージのような戦場だったなら、フルオートで弾をばらまいた方が強いだろうね。
格トロシュツルムで外せるお^^
ブーストリミッターないけどちょと速度に不満があるお^^
着地硬直は近トロより小さいお^^
FAで鉄拳3連撃(w オモロー
443 :
436:2008/12/02(火) 04:38:35 ID:1+VUJNwMO
>>438 そうです、指揮官ジムとジムスナUWDの事を書いてた者です
転載GJっすよー
明日もやりこみに行くんで、情報をSNSに上げると思います
そしたらまた転載しちゃって下さいww
こっちに書ける程余裕持ってやれてないもので・・・
んでは消えます
ネトゲのFPSで兵器メーカーが実験をさせているらしい・・・
戦場の絆の関係者に不明な人物が居た・・・
自衛隊のガンダムプロジェクト・・・
バーチャロン・・・
あとはわかるな?
どういうことだよキバヤシ!?
つまり俺が、俺たちがガンダムだったんだよ!!
なーんだ
へー
そーなのかー
そうじゃない!
下らん事しねーでとっととrev.2の報告しろ
引退とか言ってたのどうした?
>>453 俺は初見。
しっかし、距離が近いにしても装甲2へらねぇな…。
ただでさえイマイチだった装甲2は消えたな。
とりあえず、リザルト表示時の曲が08次回予告(だっけ?)なのは神だな!
やっと音楽周りに手を入れてくれたか…。
俺は、それだけでもう信者の道を邁進できる。
あ、減らないってのは対MSの話ね(´・ω・)
08の曲を入れてくれるのはいいが
連ジから馴染み深い パッパッパー♪ がなくなったのはちょっと悲しい
戦闘開始の音楽が1stのアイキャッチなのに、勝利音楽が08ってのがどうも合わない気がするんだがなw
でも、音楽一つ変わるだけで新鮮な感じがするからそれはそれで嬉しいんだけどね
スナUの動画上げてくれた人、指揮ジムの非公開解いてくれないかな・・・
どっかでバンナムは射撃戦させたいのかと書かれてたけど、
何か解る気がする。
ジムキャ、かなり激しいな。
ザクキャも似た物なら、かなり行けるクチなんじゃないか?
動画でBSGを観察できなかったのだけが残念だ。
BSGがゲルキャクオリティだと、
色々幅が広がりそう。
でも、一発8ダメとかだったらいらんね。
とりあえず、タンクの性能評価待ちかな。
結局耐久差と対拠点弾の性能次第になりそう。
>>459 おそらくかなり脆いんじゃないか?
後衛は粘着できる分絆1の砂並とか
今日の14時で携帯サイトのメンテ終わるな
めぐりあいはヤバイな…。
あれ聴くと涙がほろりときそうになるんだよなw
>>458 タンクいらんかもしれんなこの動画みてる限りでは
ジムキャ始まったか
あのジムキャのDASの切り替えの早さとリロードの早さは普通に凄くね?w
MS戦もサクサクこなせそうだから普通に面白そうだな
機動タンクが無理なら、装甲厚くしてジャブ地下みたいな砲撃ポイントが限定されてる所で運用するのが主流になるのかしら
>>460 狙並の基本体力だとしても、
装甲という選択肢もあるしねえ。
240程度もあれば、食らう量がタンクと違うだろうし、普通にいけそう。
コスト160なら、1-2機捨てるつもりも上等じゃない?
これは、武装次第でタンク要らん子の可能性が否定できんね。
でも、逆にタンクならではの火力や並列武装も期待できそうだ。
とりあえず、MS弾を見る限り、
新砂涙目なのは想像に難くないなw
新砂視点だと、アレで粘着されると無理ゲーレベルに見える。
>>465 そんなに装甲増えないんだろうが、コストがなぁ・・・
格や近に何か新しい外し的なのが追加されるのかもな
格なら斬るタイミングがあえばあうほど威力が増すとか
タンクとキャノンが別々に上がっていく戦術が使えるかもな。
傍目にはどっちが拠点攻めか分からんし。
で、本命は拠点攻撃型の狙で他2機はMS弾でしたーとか。
指揮ジムの動画が見れない
てかさ、あの感じだとキャノンの汎用性がとんでもない事になってる気がするんだが
普通に二手に分かれて敵の薄い方を拠点に行かせてもう片方はアンチとか出来そうだし
戦略の要だった拠点砲撃要員が劇的に変わったお陰で戦場の様相は一変しそうだな
上げた人の日記によると、陸ガンブルバは単発ダメ5位で3発ヒットで20位らしい
これは本気で射撃ゲーになりそうだな
マシンガンが強くてビームライフルが微妙だった前作の反動かね
今消化に走ってるやつってあほなの?
2.0になったら武装大きく変わるし何よりトレーニングモードある。一週間待てよ。旧コンプしたやつ涙目…
>>466 いっせーのでチャロンフォースのバル合体技を出したのを思い出した
動画見たが陸ガンがあの性能か。
ジムキャの良さげな性能を見ても拠点破壊の重要性がさらに上がった感じだな。
全体的に火力が下がり100秒残してゲージ飛んで終了とかなくなりそう。
ブルバ20ダメって…なるほどチ近じゃ勝てないってわけだ
格闘織り交ぜて火力の不足を補うわけだな
チ近なら射撃使えってことだろうな
格と近と狙が全体的にマイナス調整されて、射と遠がプラス調整されたってとこかしら
キャノン見た感じ遠に乗る人も増えそうだけど、それを含めても全体の調整がやや大雑把な気がするな
マシンガン最強ゲーから、ビームライフル最強ゲーにするつもりかね
いよいよ連撃が出来ない奴等にとっては、致命的なバージョンになってしまったな。
俺?
連撃が安定するまで、1年かかりましたが何か?
全体的に火力下がったから長生き
デザクのクラッカー×2が超兵器ですね。分かります。
なかなか落ちないゲームになるんだね。
拠点をいかに相手より早く叩きにいくかなゲームになるな
いや、まえからか
頑張れよニート共
今までが落ち安かったってだけだろう
格の存在がかなり癌だった証拠だ
>>478 何が言いたいのか解らん。誰か翻訳頼む!
全体的にダメージ下げて延命できる事によって、MS戦を楽しめるようになったとかそう言う事なのかな
そういや、タックルカウンターのダメージとかそのままなのかね?
戦闘終了後の星なに?
撃墜マーク?
北海道の今日行かれる方にお願いです。
パイロットのキャラクター再設定の時のメット・ノーマルスーツ・声の種類の前回との変更点を教えて頂けると嬉しいです。
声の種類が減ったかもという噂なのでよろしくお願いします。
どなたか、サイサビーバズAの情報プリィズ。
使える子になってると信じてます。
フルアンチのが実質的には強かったけど
マナー的に両軍タンクを出す流れだったのが
遠を出さなきゃ勝てない仕様にしたというわけか。
俺的にはそっちのがいいけどね。
>>488 声は減った 計4種か5種か忘れた
服装は変化無い気がした 消えとしても(消滅数が)少なすぎて気付けない
>>487 オンラインで勝った数
>>488 服同じ 声4種類 普通 高い声 若干低い 低い
前の歴戦のジオン兵っぽい声の人いない
「戻れッッ」がドスがきいてるというか、必死な感じの連邦のボイスは残ってるだろうか・・・
>>490 射の拠点落しと支援能力が凶悪だったから遠じゃなくて
射を出しても良いかもしれん。
>>497 なるほど、新スナの拠点仕様は700程度でロック可で、〜800?って感じか。
スナIIもそんなもんみたいだな。
N設定や機動2はどうなんだろう?
格闘
サーベルAは連撃タイミングゆるめだけどダメ低い。
サーベルBになると従来通りの入力で、ダメ高い。
>>498 Nでロック680確認。
その後680以遠でロック外に。
+50m先まで届くかわからないが、N使用感としては1.16のスナ2Nがロック距離短くなっただけだと思う。
サーベルの仕様がマジならバンナムは最悪の調整しやがったな
今までは連撃練習するしかなかったが
これからは入力緩くてダメージ低いサベAでなんとなく3連出せて
それ以上連撃練習しようとしない奴がごろごろ出て来るぞ
サベAでサベBの練習になるようなシステム(タイミングで音が出るとか)
がない限り非常にまずい状態になるのが容易に予測できる
自重したほうが?と良いながら報告するおまいに乾杯w
外し後は即タックルみたいにダメを底上げした方が良いのかね
まぁそもそも外しの意味が薄れてるけど
連撃練習に5000円とか10000円つぎこむ仕様が間違いなんじゃね?
近距離にはサーベルAしかないとか無いよな?
サーベルBが従来のならBしか使わんし
近距離はサーベルAだけだったらクソゲー確定
だな。
ライトユーザー、ヘビーユーザー両方が遊べる仕様になっただけだろ。
それに、街システム変わったんだからそんな奴らと街したら
自分もその程度だと自覚したほうがいいんじゃね?
そろそろ2日目が始まるな・・・
頼んだぞ、北海道の有志たちよ。
格闘はもしかしたらみんな低ダメ連撃と高ダメ連撃仕様の二つ存在するのかな?
昼調べてほしいのある?
肉なしならロック距離
肉ありなら装甲と弾とリロ調べる
ジオンで
>>509 グフは武装追加ないよ
指Bの射角広がって外しにくくなったくらい
バズに射程短い代わりに威力が強力って書いてあるのが少し気になるが
>>510 ギガンとジオン新型近距離三機を出来たらお願いしたいです
義眼、しりたいですな。
既出かな?
低ダメな代わりに4連以上入るのかもしれんぞ
3連以上入る機体あるか確認してみて
ギガン英雄伝説、つまりオーベルシュタインですね
陸ゲルをよろしくおねがいします
なんか、機体出しは楽で武装出しが大変な感じにかわった?
別段使いたくない機体の武装が充実しちゃう旧バージョンよりは
よくなりそうだ
>>514 三連撃よりタックルの方が目に見えて減ってる・・・
本州でも先行稼働が今日からあるとかないとか・・・
プラボ中野とかどーなのよ。
誰か見てきて!
セッティングコンプに100戦ぐらいかかるような仕様がいいなあ
>>521 セッティングにまだ先がある!ってのはモチベにならないでもないが、それは勘弁w
大事なのはファースト以外の曲が使えるようになった、って事だよな。
ヒマラヤ、鉱山、トリントンに期待
>>510 もし宜しければ、射に移ったゲルググを試していただければ嬉しいです。
>>508の動画の4:52のとこでガンキャとギャンの格闘かち合った後ギャンのタックルをガンキャがすかしてる不思議
ギャンの黄色範囲=ガンキャの黄色範囲のだったとしたら
→何もしてないのに黄色が切れてるってことは黄色距離→減?
or宇宙は低重力でかち合った反動で下がりすぎる…?
>>510 14時になったら、REV2に対応した携帯サイトの情報頼みます。
機体の獲得必要ポイントや、部装変更になった機体の状態など…
攻撃力落ちまくりでバンナムの点はそのままって事はあれか
バンナム引いたらフラグ折れたり降格の危機再びって事か
パイロットタイプ・声の種類のレスくださった方ありがとうございますm(__)m
聞いてばかりで申し訳ないですが、名前に使える文字・記号等は増えたりせず前のままでしたか?
サイサビーバズAは以前より当てやすくなった感じ。
バンナム相手だからなんとも言えんけど、3発発射で2発は当たった。
リロードも結構早い感じ。
>>531 バンナムで近格乗るなってのかよw
しかし、連撃を分けたのか
一見、新規やゆとりに優しい仕様にみえるが
ある程度のスパンでみたら今以上のはっきりとした格差が出るな
これは
所属大隊でプレイするともらえるボーナス20ポイントだけど、
他所でプレイしてもらえない場合との差はどのくらい大きいのかな?
全国マッチじゃバンナム戦ありませんとかならなかったのかなぁ…
チャットボタンの暴発ってかなりありますか?
大隊だけ地元のゲーセンにしてるから俺もそれは気になる
>>534 素直に毎戦闘の度に20PPプラスされるのでは。
単純過ぎか?w
うちの大隊、店員も経営者も売上以外は絆に興味がない。
DXは、「存在は知ってるけど、それってなに?」レベル。
当然、導入の予定どころかその気配もない。
他店が、導入予定日や導入作業の話で盛り上がる中、
ため息と諦めムードの中で、静かに通常営業を続けてた。
が、どうやら遅れはするものの、うちにもDX導入されることになったらしい。
なんでも、廃j・いや、常連将官の一人が、「DXと旧Verはマッチできないから、
8日からは他店に転属する」ことを伝えたら、翌日には導入が決まった模様。
おまえら、遅れるけど俺も青葉区行けそうです。
スマン、俺の発言妄想。
>>538 10クレで200ポイント、100クレで2000ポイントの差だから、
それだけで新機体を支給されるかされないかとか、
ある気がしてね。
>>539 そりゃ、新機体も新マップも無いとなれば、
絆の客足が8割方落ちても不思議じゃないからねw
・マッチング修正
・簡単連撃入力を追加
・ループ制限
・中距離強化
・機体取得の条件変更
今までの絆の不満は大分修正してくれて連撃できない格闘苦手な
ライトゲーマーには嬉しい仕様変更
もう所属大隊以外ではPPが7掛けぐらいでもいいけどな
顔も知らない将官ズとかウザイ
所属大隊でしか支給されない特殊機体とかは?
F2と大差ない07Aとか、トロと大差ない強化装甲ジムとか微妙なやつw
>>544 だって、素でうれしかったんだ。
DXのために車で30分以上のところに転属しなきゃいけないのか
と、正直引退も見え隠れしてたから。
今発注しても届くの当分先なんじゃあ・・・
公式サイトってPC版もリニュされてるのか
ふと思い浮かんだが
タイミングむずくてダメがでかいサベBがあるのって格だけじゃないのかな?
赤ズゴにも爪Bがあるってどっかで見たし
それなら格の存在意義も出てくるよな
バトルスコアってパイロットポイントに加算されないの?
天才な人おせーて
>>551 その条件ではここで答えを知ることは不可能だろう
>>550 多分そーじゃないかしら。
Aは初心者や連撃苦手な人用
Bは従来のプレイヤーって
ことで差別化したってことかと
あとマッチングで謎なのは狩りしたい佐官が似非尉官とバーストした場合
その佐官や尉官がAやSが多かったらSクラスの将官とマッチするのかしら?
そこが改善されてないと似非の初心者狩りが残りそうな気が
前スレあたりで陸ガンサベB確認、って話なかった?
間違ってたらごめん。
でも口コミで情報がまとまっていくこのタイミングが一番好き。
>>553 >Aは初心者や連撃苦手な人用
>Bは従来のプレイヤーって
Aサベの威力が圧倒的にBサベより低いのなら
そんな武装で連撃出せる意味ってあるのかな?
タイミングが違うのならBサベへの演習になるとも思えんし
結局、連撃入れずに引きうち大会になる気がする
ただ連撃してるとこ見せただけちゃうんか!って感じで
で、威力低いのなら撃っとけみたいになってさ・・・
>>548 くっ、それを言ってくれるな、兄弟。
今は導入が決まったことだけを見て喜んでいたいんだ。
>>557 我慢出来なくて結局、車で30分かけてDXやってるのが目に浮かぶ。
>>555 バトルスコアは、パイロットポイントには直接加算される
ポッキー病になった人は「Aサベでも使ってろカスww」とか言われるんだろうか。
PC公式にて
・トレーニングモード
パイロットポイントや武装を集めたい人にオススメです
パイロットポイント、モビルスーツ支給、武装支給などは行われます。勝敗数、S取得回数、マッチングクラス判定などは記録しません。
これでバンナム戦選んでも昇格はなくなったな
>>559 ありがとう
つまりはスコア厨ほどMSの支給が早いわけですね
>>520 さっきプラボ中野とアドアーズ覗いて来たけどまだ旧バージョンだったよ
>>556 なるほど。
まあ連撃練習のためだけにお金突っ込みたくないし
格闘の売りである連撃はそれなりに楽しめるってことで
色々な機体に乗ることが目的なぬるい自分としては全然OKなんだけどね
無理に苦手機体でポイント稼ぐ必要性も減ったみたいだし基本射撃ばかっりかなあ
>>558 昔は1時間以上かかるところにしかなくて大変だったんだよ。
通うのが大変だから、仕事のない日の前日は友人宅に泊り込んでまで出撃してた。
関係ないけど、30分の店の近くにも友人いたなあ
>>563 サンクス
帰りにラゾーナ行ってみるけど、期待薄だな。
北海道はこれから『雪』というバンナムの次くらいに凶悪な敵が。
移動時間2割増は大きいよ…
そういえば昔、郡山から来た兵いたな…。
>>561 一部の隊長機など以外の機体取得には階級とかの特殊条件は無くなったんだっけ?
それならずっと万年へたれ尉官でもSズゴやゲルJも取得できるんだけど
渋谷ナムコも1.16
>>567 バンナム、雪より悪なのか・・・。
うん、わからなくもない。
よし、たまたま絆のある店の近くに住んでるお客のとこに行ってくるか。
572 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:34:57 ID:IwrJd8rmO
もすかすて2?
>>569 変にいじくりまわし勿体つけたような支給条件は無くて良いかもね
機体出しはシンプルな方が良い
家庭用なら良いけど、これはアーケードゲームなんだしさ
で、とりあえず持たしといて乗れる状況を作っておけば
みんな何かしらに乗ろうとするしね
結果インカムも増えるかも
変な機体出しの条件じゃ初めから諦める奴が多そうだしねー
キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>575 それはむしろ嬉しい誉め言葉w
ドムキャだけでなくカテ移動したザクキャも出しやすくなったみたいで
来週が楽しみ
旧ザクは出したきり一回も使ってないけどトレーニングモードで試せそうだし
初級者ゲーマーにやっと春がきたという気分
PC公式リニューアルしたのな
青葉区マップのってら
なぁ、Aサベが簡単入力で威力減でBサベが通常入力の威力大だとしてだよ
サベBが支給されるのは格だけとしたら、近はどうなるんだ?
簡単入力のサベA@威力減だけになるのかね?
ヒマラヤVer2も載ってた
今日全国的にラグ酷い?
先行稼働店舗はどこですかね?
そして地元いつなんだ?
>>579 もう近は駄目かもわからんね
陸ガンの話だが、プルバもクソダメになったらしいし
新しく支給された6発同時発射?のマシンガンに期待するしか
けど、これって使用感はBRに近い感じになるのかな
ゲルジャイバズリロ13カウントラケバズ系の誘導
宇宙ならガンガン当たる位誘導はいいが隙間あきすぎて暇
ギガン 拠点33カウント撃破 ロック750-752m ノーマルでも早い MS弾便利 サブはガンタンマシ即戦力
ザクスナ装甲1 3発 2よろけ ロック590mゴミ
http://u.pic.to/vomkb
>>581 昨日の夜は酷かったよ
肝心なところでガクガクで話にならんかった
ところで搭乗回数は引き継がれんの?
公式HP、デザインからがらりと変わってるな。
ヒマラヤver2、岩がかなり多くなって全体的に広くなってるな。
キャノン系の強化がすさまじいな、近格より射のほうが枚数多くても
いけそうな気がしてきた。
>>591 そーなの?
じゃあ格闘機は6連撃上限で全体として格闘攻撃ダメージが減って
連撃入力が簡単になったってこと?
それなら益々嬉しい仕様変更なんだが
ヒマラヤver2の洞窟の
!
これなに?
>>579 近距離が威力低のゆとり連撃仕様でマシのダメも下がってるって事はもう産廃か!?
射カテのガンキャが距離150でキャノン当たるって事は
メインが近格から射カテに変わる可能性も?
バンナムは編成固定化を何とかしたいって行ってたが…
北海道の人達、ガンダム・ガンキャ・プロガン・ジムキャ編成でやれるか検証宜しくw
マシ・格闘ゲーからBR・キャノンゲーへの段階移行が一気に終わるのか
偏差撃ちといい…
連邦vsジオンDX2ってことですか?
>>591 なるほど了解。
ところでだが、レーダーの表示なんだけど
タンク(遠)機体は凸で表現してくれんかのう
もちろん自軍のだけで良いからさ
それ以外のカテ機体は△で良いので・・・
こうしてくれるとかなり助かる
うーん、今の情報だと近格出したらマシ撃たれましたになりそうで怖い
アバオアクーで連邦側拠点落としってどうするんだろな
天井低いからタンク使えないし
砂で行けるさ
バンナムは絆を
如何にして拠点を制圧して勝利するか
という戦略ゲーにしたいんだろうな
アクションゲームの要素を低くする為に格近を弱体化したんだろう
>>599 マシ撃てるのは殆ど近格。
つまり近格にマシを撃ってるのも近格と言うことにwww
現実的に考えれば遠距離から火力で敵を征圧できる方が強いのは当たり前なんだから
銃火器の発達と共に接近戦の機会は自然と少なくなるものさ。
宇宙世紀はミノ粉があるから有視界距離まで近づかねばならなかっただけで、
格闘戦もミノ粉があるから発生しているに過ぎず、狙ってやるようなものでもないはずなのよね。
という射カテ躍進に対するなるべく好意的な解釈。
近格ゲーの現状が好きなのにショックだ
射カテの強化はいいよ
近格弱体化してどうすんだよ
>>585 ありがとう、さっきやってたらレバー倒すと画面が静止してNTにでもなれと言われてるようだった
更新コネー
延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マダー?
モバイルサイトまだーー?
まだこない・・・
きっとまた明日まで続くよ。『お詫びのお知らせ』ってオチで。
日割りで金返せよ〉バンナム
614 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:07:03 ID:XRoESONWO
まだー?
615 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:07:16 ID:vDb2w1ILO
ネットワーク障害発生
格はドロキャン出来るかわりに、射程短いブースト制限ありなんだ。
射にもなんか制限つけろや。
前に低コ高コで硬直に差がついたが、これからはカテゴリ別に差をつけるべき。
>>605 近格を弱体化して狩り行為や引き射ちを減らすのが目的かも?
腕前があれば高ランクは取れるだろ?とバンナムからの挑戦状でしょうね。
都合により一時間延長
丸々一日使ってそんなもんか
620 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:14:16 ID:Flzu2IgYO
15:00まで延長ktkr
>>616 空中ブーストにも制限がつくなら射カテにもなにか制限つけるべきだろうけど
結局フワジャンである程度補えるからそこまでは及ばないな。
いままで優遇されすぎていただけのことでしょ>格カテ
昨日、ギャンとリックドムについて書いたものです。
夜も3クレほどやってきたんだけど、気がつけた点を書きます。
・ジムキャノン
対拠点弾は750m位までロック可能で4vs4で4発3セットで拠点撃破(2落とし余裕。3落としは難しそう)
格闘に装備できるMS弾Aも射程はたぶん同じ。誘導もそこそこ。
・ライトアーマー
ビームライフルを装備するとコスト200にwww
ギャンと同じくQDCループは6発まで
・陸GM
多分、QDCループは4発まで。(1発目→2発目→3発目→QDC→1発目で強制ダウン)
スレにあった指揮官用GMもそうみたいだけど、
MS(コスト?)によってHIT数の上限がかわるっぽい。
・FA
コンプしてなかったのでキャノンが無い状態でした。
キャノンが無いと2落としは無理。
ミサベイA3セットで拠点が落ちます。
ミサベイ発射後の硬直およびリロード時間は配備当初に戻ってる感じ(かなり遅くなったと思う。)
2連BRのBは弾速、威力共にそこそこ優秀かも。ただこちらもリロードがかなり遅い。
・高ゲ
間違ってマシAで出てしまった(汗
マシAだけど、ダウン値が上がっているかも。
2発か3発でLAの連撃をカットできた。
あと、発射音がカッコよくなってるwww
ラケバズは命中率がそこそこ。 ただ射撃硬直が大きくなってる
てな感じでした。
バンナム的には、射撃が強すぎてもインファイトで攻めろって言いたいのだろうが、
ダムとか普通に接近戦も強い希ガス
果たして近も需要あるのか・・・?
後以外全員ダムとか使えば編成上最強なような。
どうせ、15:00になったってダメなんだろ
携帯サイトのび太…
格の威力が落ちたと言うけど、動画見るかぎりあまり気にならない程度だと思うが
ちょっと待て、サベBのない格闘機体の立場はどうなる。
>>622 高ゲルにラケバズ?ロケランでなくて?
ロケランは弾速の速いシュツルムになったと聞いてたけど・・・
別にラケバズもあるならwktkせざるを得ない
>>627 すまん、ロケランだった。。。orz
そんな感じだね>シュツルム
ええーいハイゴッグはまだか!
>>621でも、200以下で当たる接近戦もできるってのは強すぎだろ。
せめて射のロック幅はサイサ並にしてもらわんと。
>>628 そっかー報告ありがとう
でも命中率そこそこならまだ使い道はあるかな
>>630 確かに射カテが200未満でロックできたら強すぎ・・・
あと格闘もそれなりに弱くないとね〜。
3連入って40とかじゃないと格の存在意義がまるでない。
射は200〜400mでマジ基地だけど近づかれたら終わり
↓
ライン維持のための近
みたいになるのかどうか・・・
>>629 > ええーいハイゴッグはまだか!
順当に考えてハンドミサイルユニットとビームとクローでしょ。
>633
魚雷持ってなかったか?
ハンドミサイルはいちいち付けるのかw
ハイゴックは・・・ゴッグとザク改とアッガイコンプしたらでるとか・・・かな?
格に赤蟹・ゴッグ、近にアッガイ・ハイゴッグ・青蟹…水泳部が楽しそうな予感
格:射程は短いがドローで飛び回れる
射:射程は長いがドローがない
近:どっちもない
結局今回の変更ってS厨とかループで初心者狩りしてる人にとっては
厳しいってだけで
初心者やまったり派には嬉しいし、ガチ将官ははじめからどう仕様変更されても
適応できるから問題無いんじゃないの?
とりあえずスネークの情報を待とうぜ。もうじきメンテナンスも終わるだろうしな
>>638 シャゲの性能がマジならジオン格はシャゲ以外存在自体が地雷になりかねないから怖い
641 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:53:07 ID:nwEENNSNO
ひとつ思ったのだが…先行配備された北海道が12/1〜12/14までなんだよな?
…本稼動って15〜なのか…?
メンテ終了age
おけ。わかった。格の射程長くしよーぜ。200近くまで。
近を中心に格はちょっと格闘強いブースト制限あり、射は400からも撃てるちょっと格闘弱い。
これで問題なし。
フォーカス黄色きめえ
>>632 それ、今現在の【普通の】中と、どう違うんだ?
五分短縮とかがんばったなバン南無
携帯サイト見れますよ
>>632 低中コ近で200mに肉薄してからでも、「エスケープ余裕でした」の狙を作っちゃうバンナムだぜ…
何があっても驚かん
射カテがどうあれ、
近イラネにはどうあってもならないと思われ。
格も、QDCがあるから格闘に行けるのが強みであって、
回せないとか正直どうでもいい。
携帯鯖落ちた?
652 :
632:2008/12/02(火) 15:03:19 ID:0j4WGC440
>>645 射にガンダムとかゲルビーが来たことで射程長いBR持ちが増えた。
格闘機は連撃が弱くなった。
近距離のマシも威力低下。
引き撃ちマンセー。
射撃は従来の中とは違い、三連撃可能な機体もある。自衛が出来る。
ここらへんが射撃カテTUEEEEなポイントかなと思ったのですが・・・
アマちゃんですかね?(´・ω・`)
今って北海道(だっけ?)の人たちだけが小隊作れるってこと?
ちょっとズルくねw
ver2カードが無いと何の新情報も得られないのか・・・orz
携帯サイト重っ!
道民の方、REV2の携帯サイトの情報を教えてください。
機体支給ポイントや部装変更の情報頼みます。
>>653 しかも先立ってセッティングとか揃えられるんだぜ〜
携帯の鯖重杉
659 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:11:40 ID:4SeuF6iFO
携帯重杉
おまえら一斉に見るなww
IC更新しないとサイトも新情報見れないとか流石はバンナムなんともないぜクッ!
今、携帯サイトを見てきた。恐らくREV2が稼動している店舗が、店舗検索にひっかかるっぽい。
なにより北海道しか店舗載ってないし。
戦場の絆Wikiも重杉何だけど・・・
日頃は『機動戦士ガンダム戦場の絆』を、ご利用頂きありがとうございます。
現在アクセスが集中しているため、サーバーが高負荷となっております。
またはサーバーがメンテナンス中となっております。
大変迷惑をおかけしますがしばらく時間をおいてから再度アクセスをお願いします。
だそうですw
俺の見間違えでなければ
mpが0になっているんだが・・・
>>664 俺はちゃんとなけなしの16万ポイントあるぜ。
バンナムの事だから移行ミスされてるかもな。
他にもいるかもしれないから、
マジなら先行してメール発射しといた方がいいぜ。
あれmp引き継がないんじゃないの?
ちょ なにこの優越感
北海道に住んでてよかた
新携帯サイト?かなり見やすくカッコよくなってます
>>665 まじっすか・・・
もう一度確認してみます。
ちなみにmpの確認ってどこでしました?
ユーザー設定変更の所有mpが0になっていたんですが・・・
>>667 くっ!
テラウラヤマシスなんで思ってないんだからねっ!!
あと二週間の辛抱・・・(´ω`)
>>667 皆が望んでいるのはな、そんなレスじゃないんだよ
>>666 ???
パイロットポイントは引き継がれないが
mpは引き継がれると思っていたんですが・・・
リニューアルといっても大して変わっていない気が………。
どうせなら新規で選べるボイスの声優の名前くらい載せて欲しいと思った。
少しは選びやすくなるだろうし。
>>668 同じくユーザ設定変更だよ。
しかし、こっちは関東軍所属なので、もし貴方が北海道の同志で
既にREV2にバージョンアップした上でのモバポ0なら
状況が違ってしまうと思われます。
これで3枚目以降も登録できるようになったな
パイロットポイントは10000からスタート
1戦目450 2戦目350くらいとってパイロットポイント240増えた
計算式がわかんないなぜ240
>>671 気付かなかったぜ!
しかし、新しいコンテンツはマップだけか。
>>676 動画で見ただけだが
勝利ポイントと所属大隊出撃(100+20)*2戦分 ってことじゃないか?
そう言えば、店内バーストした場合の戦場選択ってどうなるんだっけ?
戦場選択してからバースト確定になるのかな?
今はイベントで青葉区、通常のオンラインでJGでしょ?
同時に金入れて入った人同士でも別戦場を選んだらマッチせず、
同じのを選んだらマッチするってんでいいのかな?
哀戦士もよかったけど、めぐりあい宇宙でも泣ける
それだけでいいんだ俺・・・
681 :
664:2008/12/02(火) 15:43:00 ID:5Ncg7vgS0
>>674 あー、自分北海道でRev2です。
やはり0になってますね・・・
あと、月間報奨が
770*0.01+0*0.01=7mp
という不思議な計算式になってます。(770は昨日プレイして取得したパイロットポイントだと思われ)
で入賞加算が10000mpで合計が10007mpになるみたい・・・
重要なお知らせで確認したけど
やはり、mpについては引き継がれるようなんですけどね・・・
自分だけ???
>>681 昨日の時点で月間報奨を受け取っていなかったのが関わってたりするかも?
バンナムの告知では、貴方の言うようにREV1のモバポは引き継ぎ、
月間報奨についてはREV1で受け取ってからでないと消えるとあったはずなので
恐らく引き継ぎのミスでは無いかと俺は予想します。
まぁ、ユーザがあーだこーだ予想しても始まらないので
メール発射をお勧めしますよ。
他の北海道ユーザの人も、引き継ぎでおかしいところがないか
確認して貰いたいですな。
683 :
664:2008/12/02(火) 15:48:06 ID:5Ncg7vgS0
>>679 出撃モード選択時にその出撃モードを選択して待機している同店舗内のパイロットネームが表示されますよー
なので、同時にコイン入れても違うモードを選択した場合、バーストにはならないです。
そう言えば店内マッチング拒否機能はないのね。
有れば、逆に待ち受けてる奴の所に嬉々として入れるのだが。
>>681 ですね。
他の人の状況を見つつバンナムにメールを投げつけます。
どもです。
>>683 確認ありがとうございます。
となると、バースト目的でもちょっと遅れてたりする場合に
間に合ったつもりが待ち受け時間表示切れてから戦場選択して
間に合いませんでしたーな事があり得なくもないのかしら。
選択中も待ち受け中の人の名前が出てるのかな。
機体支給条件がどーなってるのか誰か上げてくれんかねぇ
新機体とかダムとか
サイトで確認できなくなったりしてないよね?
確かに今まで情報提供してくれた人って皆ダムとか赤ザク持ってたからな〜
特別な支給条件だったMSがどうなったのか気になるな。
PPだけなのか、指定機体所持が条件とか。
でも赤ゲル支給とかの流れをみると条件支給っぽいかな?
メダルで射撃機で15勝ってのとかあるからメダルが取得条件だったりして?
ちょっとというかかなりラグひどくね?
画面一秒以上固まることが何度も…
店をはしごしても解決しないんだが
とてもじゃないが前衛に乗れる気がしない
こんだけ時間かけてメンテしてrev2カード持ってない人は変化なしとは笑うしかない……。
普通は誰でも最新版のrev2サイトに飛ぶようにして旧サイトへのリンク張っとくもんだと思うけどな。
rev1サイトで何かする意義ってもうないんだし。
>>690 なるほど・・・可能性ありますね。
格近射それぞれ80個
後狙それぞれ30個
とかになるんですね。・・・・・あれ?www
特殊条件機体持ってない人はバージョン変わる前に取らないと恐ろしくめんどくさい事なるかもしれんね
先月分の月間報奨mpを今受け取っても意味ないんだよね?
なんか凄く損した気分だわ(´・ω・`)
WikiのREV2.0情報版見てきたが
普通にザク改・高機動ザク(近)・ギガン・陸ゲル→ ガルマザク・ドムトロ(格)→三連星ザク・ハイゴッグ→先行量産型ゲルググ
と支給申請できるらしいぞ
これはもちろんREV1.0で全機体所持での支給な
>>692 JGが実装されたときにもラグ問題無かったっけ?
あれが復活??
>>696 rev1サイトで引き継ぐのはまず無駄になるからやらん方がいいね
rev2サイトでrev1のカードでも引き継げるようになってることを祈るしか……
>>697 もうそんなにいったのすごいな
高ザク3600 ザク改400 ギガン800 ゲルGは1600だったかな
高ザクの3600ポイントであっぷあっぷしてるのに
>697
新規の俺にはハイゴッグ遠いなぁ
ドムトロしかスルーできねぇ
ギガンでもとるか・・・
>>693 rev2カード持ってなきゃrev2サイト出ても何もできないじゃん
>>700 えっ?いまさらながらに聞くけど
10000ポイント引継ぎっていうのはMS支給に使えないの?
そういや携帯サイトの重要なお知らせに
◆ランキングについて◆
▼ランキングの種類、集計方法が変更になります。
▼集計方法は、前日までの確定データを集計する方式のみとなります。
と書いてあるんだがどういうことだ?
>>704 何もできなくてもプレオープン的に見れるようにしとくだけでそれなりに意味はあるよ
カードなきゃ見ることもできないってのはなんだかなあと
もしかして溜めまくったガンダムカードって2になったら使えないの?
>>705 パイロットポイント関係ない
ほしい機体選んでバトル?ポイント稼いでMAXなったら支給
ところで、サイトリニューアルの結果、1のカードも六枚まで登録できるようになったのかね?
>>711 武装支給もその形式だと嬉しいんだけど
武装支給は乗らないと駄目なんだっけ
>>712 >>713 んじゃ今のうちに登録しておいて、8日になったら一気に更新できるな。
登録してないカードって、Ver2になってから登録した方がいいのかな?
どっちでも構わなそうだけど、なんとなく。
>>711 サンクス!
じゃぁあの10000Pってなに?無駄なポイントなのかなぁ・・・
>>713d
帰ったら早速やってみるかな
>>716どっちでも変わらないんでない?
切り替え自体はメリットもデメリットもないような話だし
戦績リセットとかはまた別の話だろ
>>714 携帯使ってんのにどうやって携帯で写真を撮れと?w
全くプレイしてないカード(カードだけ作って未プレイ)があるんだけど、引き継ぎできますかね?どうだろう…?
>>693 最初からカードがRev2になった時点でRev2サイトに飛ばされるって書いてあったじゃん。
何を今更という感じなんだが。
>>710 100均で買える用なカードケースをもらいまくってたら
1つのケースに1枚ついてきて今30枚ぐらいある・・・
俺の行ってた店は1絆2つスタンプもらえたから5絆で1つケースもらえてたの
普通10絆しないとポイント溜まらないのを店員は1ゲーム2クレだからと
2つくれてた
ゴミになる予感
道民共よ!
早く情報を持ってこい!
とりあえず暇つぶしに俺の引き継いだカードのパイロットネーム考えようぜ。結構マジに。
今のネームつまらんから変えたいけどなかなか思いつかない。
( ゚∀゚)o彡゜ドーミンドーミン
>726
今が旬のプル12
>>717 わざわざ引き継いだんだから何か意味があると信じたい
例えば機体支給条件が
パイロットポイントが何ポイント以上とか……
ちょっと旬が過ぎたけど「ぜんら」
引き継いだパイロットポイント10000がバトルポイントにも適用されてるってことない?
昨日、最初にある10000ポイントで色々貰えるって書き込みあったような……。
>>726 ガグロエフ・ソスラン もしくは、ドルゴルスレン・ダグワドルジ
さぁ選んでくれ。
>>726 逢坂大河・櫛枝実乃理・川嶋亜美の3択だろjk
「しこたま」って何だかやらしい響きだよな
チきんオワタ
>>726 カン・ユーもしくはヌメリコフで。ゴステロでも可
いんたいてっかい
でどうだ。
>>746 チームきわみ○○ってPNがあったな。あれどこの大隊?
ゲルG3連撃 63〜65ダメくらい
立ち回り的に射が旧近になったのかな?
何がいいたいかというとチ近が射を不動即決するって事よ
実際射の即決大量発生すると思う
格のが地雷
>>755 それって逆さ読みだけど大丈夫なんだろうかww
>>726 ああああ
これは由緒正しき伝説の勇者の名前でな…。
761 :
726:2008/12/02(火) 17:39:11 ID:EH8CEYNo0
個人的にはフタエノキワミかばっちこーい!が今のところお気に入り。アー!はけっこういない?
もろシモネタはハズいw
>>758 小隊員はあああいとあああうですね。わかります。
せいきまつはしゃ
でいいじゃんもう
764 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:41:33 ID:uiLFjVpMO
あれ、格ゲルって先行量産型ゲルググじゃなかったっけ?
公式HPのモビ一覧にゲルググ(S)ってなってるんだが・・・
しかしパンフとHPのモビ一覧が全然別物なのはさすがバンナムw
>>758 もょもと「おっと、俺を忘れてもらっちゃこまるぜ!」
>>766 先行量産型ゲルググを赤く塗ったのがシャゲルだから
あながち間違いではないんじゃね?
>>766 先行量産型ゲルググはMS-14Sだから間違ってない
先行はYMS-14じゃなかったっけ?
Yナンバーは試作だろ
>>771 MS一覧(印刷物)では「先行量産型ゲルググ」で
HPでは「ゲルググ(S)」ってなってるから、統一しろよって事を
>>766は言いたいと思われ。
【ゲルググバリエーション】
YMS-14 (MS-14S) 先行量産型ゲルググ
MS-14A ゲルググ(量産型)
MS-14B 高機動型ゲルググ
MS-14C ゲルググキャノン
MS-14G 陸戦型ゲルググ(ゲルググ陸戦仕様)
MS-14D デザートゲルググ
MS-14F ゲルググM
MS-14Fs ゲルググM(指揮官用:シーマ・ガラハウ専用機)
MS-14H ゲルググ(試作型ビームライフル装備)
MS-14JG ゲルググJ
どっちでもいいんじゃないか?
シャア専用なんかの先行量産型はYMS-14であって、MS-14Sではない。
しかし、絆における赤ザクや赤ズゴなんかはシャア専用機ではなく、「指揮官用をただ赤く塗ったもの」という設定なので、MS-14Sで良いんだ。
公式だと旧ザクで格の基本が学べるって書いてあるんだよな
って事は格で一番最初に新MS欄に載るのが旧ザクって事なのか…
つい最近接待用に1クレだけやったザクしか出てないカードがあるから、もしウチのホームが2になったら色々検証するんだけどなぁ
未だに2の予告すらされてないから8日も絶望的な予感orz
YMS-14は先行量産、MS-14Sは先行量産のシャア専用だと思ってたが
まぁなんでもいいやガンダム関係は適当なところ多いし
【バ格】【チ近】【厨距離】
果たして【射】は何と呼ばれるのやら
支給必要PP
量タン 600
高ザク 3600
ゲルG 3600
マカク 4000
らしいです。wiki掲示板より。
>>726 もりそば
うおのめ
どっちかにしろよ?おぢさんとの約束だッッ!
そういやAMショー版であったlive映像はあるのか?
>>780 射撃→射精→オナニー→シコ厨
BR撃っても精液射出厨とか言われてしまう
789 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:05:40 ID:IEAGEYydO
てか関東稼働って8日だよね?
店員が必死こいて今改造してるわ
791 :
782:2008/12/02(火) 18:09:32 ID:0j4WGC440
>>787 そう書いてあったんだが・・・確証はないっす。
北の二等兵さんからの情報なもんで。
誰もアガーイには乗ってないのかい?
>>789 レバーとかシートの改造じゃなくてか?
もしそうなら店舗教えてぷりーず
北海道以外にれv2稼動してる店の情報はまだないのかな
レバーとシート交換なら結構いろんな店舗でやってるんじゃない?
地元の店もやってたし、知り合いの行ってる店も交換してたって話を聞いたけど
>>726 ほりいゆうじとりやまあきらどらごくえすとだよ
シートだけ変わってる店なら昨日行ったよ
Rev1のロケテやってた川崎だが最速でもやっぱり8日からっぽいな
シルクとウェアは行ってないが他の店舗は大抵シートは交換済、レバーも一部店舗は交換済
どこも8日からなら分散していいんだがなぁ
つうか駅徒歩10分圏内で計56台もあるのなんて全国でも川崎くらいだよな
>>801 なんで川崎そんなあるんだろうかって常々思う
>>803 ナムコ直営の売上トップ常連店舗。
首都圏のリージョンが1番力を入れてるから。
今行く店は8日稼動と告知してるし聞きおよぶ話じゃキットも着いてるはずで
平日日中はせいぜいプレイヤー1人いるかいないかなのにまだ交換全然やってない
大丈夫かここ…2番PODのシートのアジャスターも壊れてるし…
>>802 愚射ってカッコいいなw
いや、カッコよくないんだけどもww
ちゃんと愚者とかかってるしな
思ったよりいっぱい出てビックリしたww
個人的には【愚射】と【癌射】が凄くハマッたw
あと最大10回タンクのればv6なんだけど、verupまでに出すか、verupしてからまったり出すか悩むところだ
>>812 今のうちにのったほうがいい
今ver1はひどいというかもう小学生の喧嘩レベル
有名プレイヤーも敵陣に突っ込んでいくし、今ならなんでも乗っておk
ほんとになんでも乗っておk
結局MSの支給はバトルポイントで好きなのから支給。
バトルポイントは勝利で100P、所属店舗から出撃で20P等の方法で増やす。
MSの武装やセッティングは従来通りに、そのMSに搭乗して稼いだパイロットポイントで支給なの?
というか月刊ポイントがもし関係ないなら
毎回大隊移れば良い話じゃないの?
>出撃20P
どんどん転載してくれ!とか言ってたので転載しちゃいます
>>ジムカスタム
メインがブルバップで24発
威力はそこそこで集弾率がかなりいい
2〜3発でよろけて、QS三連撃入ります
サブがバルカンで12発平凡なバルカンでした
格闘は結構威力あるっぽいです
トレーニングモードで棒立ちのザク相手に斬ったら、四セットくらいで死にました
機動力はかなりいいですね
軽快で硬直も少なく良好な足回りでした
>>ジムキャノンWD
メイン拠点弾4発
サブにBSG常時リロード6発でコスト+10
格闘にMS弾がついていて1発撃ち切り即リロード
拠点は44なら3セットで落ちます
88なら6セットです
MS弾ですが、誘導と弾速がかなりいいです
弾切れもなくほぼ撃ちっ放しでいけます
威力は20〜30程度?で一発よろけですが、ダウン値が非常に低く味方に被せても問題無いと思われます
そういや指揮官ジムコンプリートしました
セッティングは全部で10個
武装は5番目にサーベルBが来て、10番目にBSG-Bが来ます
BSG-Bはちょっと使ってこなかったんで、性能は分かりませんでした
俺もグフカスまであと10なんだが取っておいたほうがいいかな?
AMショーの時の情報だから今あるかは知らんが
ジムカスはサブにバズーカあるよ
819 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:57:37 ID:FfnUbcc00
イベントモードでザクキャノーダメ拠点2撃破allバンナム。
気付かれんかった。あばおあくー
>>817 どうせ今でてる奴にまともなのはいないんだ(まともな奴もまともにやってない)
乗りたい放題だやれやれ!
ver1で今し方4戦ほど出てきたんだが
少将で出たら将官2の尉官4とか酷かった。
ある程度の腕あって単純に消化したいならやっといた方が吉。
愚射が気に入ってもらえてうれしいよ。
癌射は、俺も思いついたけど勇気がなかった。
ターミナル前でリプレイ見ながら思わず、「なんだこいつガンシャしやがって!」
叫ぶ可能性を考えると・・・
>>816 乙
指揮ジムのセッティング10個と言うのはその文面だと武装2個・セッティング8個と言うことかな
>>821 お、マジか
様子見て消化してこようかな
>>814 そのよくわからない計算になったのはパイロットポイントの奴
機体支給と武器支給は戦闘で手に入れたポイントそのまま
敗射
廃射
背射
排射
思い付いたのはこのあたりか。
そんなら格の消化してくるか
明日ゴッグで暴れてくる
829 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:05:12 ID:FfnUbcc00
10000ポイントから出直しだけどMS入手は易。
>>825 機体の支給も戦闘で手に入れたポイントなのか
じゃあ量タンは一、二回の戦闘で手に入るのか
ところでさ、絆DXやってきた人、MS搭乗回数は引き継がれてた?
>>822 癌射って文字と意味を分かってれば問題ないけど
知らない奴が聞いたら完全に
『ガチホモ』だと思われるなww
加害射とか被疑射とか?
パッと見読みづらいがw
じゃあ、ちょっと機体消化してくるノシ
武装やセッティングは、そのMSに乗らないと駄目なんですよね?
835 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:09:48 ID:FfnUbcc00
貝(になりたい)射。
来週から顔射しまくってやるぜ!見てろよ脳近どもめ、濃い〜のお見舞いしてやるぜ!
こちら近畿
今、店員がVER2仕様に変えてるわ。
明日からか?
>>838 いいすなあ
前倒しでバーうpするとことかあるのかね
844 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:16:48 ID:FfnUbcc00
変えてるだけでしばらくREV1だろう。
>>801 シルクは今朝の段階だとシートもレバーも替わってなかったよ
オフライン将官って更新時に降格した?
847 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:19:03 ID:4SeuF6iFO
とりあえず俺は癌射でいくぜ!
ここでは勿論、マイホでも連呼してやる!
>>838 足下に HDDキットって書いた奴あったら確定
こちら北陸
REV2のキットはまだダンボールに包まれている
俺も8日までに行くから試しに言ってみるかな?
携帯サイトはカード削除したらDXのになるのはみんな知ってる?
852 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:31:20 ID:FfnUbcc00
ン?どうゆうこと?
近格の連撃制限を設けた事で
・戦場に絆なぞ無い
・絆があってもどうにもならない事は多々ある
と暗に言ってると理解した。
でも俺は近格弱体化には賛成だわ。
>>851 未登録状態にするって事だよな?試してみよう
痛射
>>852 旧カードを登録してると旧バージョンの携帯サイトが表示されるけど
登録カードを全部消したら(登録0ね)新サイトが表示される
だからIC更新しなくても携帯サイトは見れるよ
HDDインストールした時点からver2.01なるから近畿はそろそろrev2マッチしてきそう
858 :
838:2008/12/02(火) 19:36:42 ID:zxhCPPbuO
>>848 引き続きこちら近畿
HDD交換してる模様
明日からならガチで仕事休む
859 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:36:58 ID:FfnUbcc00
ありがとう。
>>856 15:00過ぎくらいだけど、特にそういうのしなくてもDXの方見れた。
どうやっていったかわからんけど
>>849 雪降って客足少ない時に交換するんでないかい?
湖が凍る前にゴックで風呂に入ってくる
ひょっとして、近距離の高機動ザクってツノついてない??
ほんとだ。rev2.0の見えるな。称号は登録カードないと弄れないのか。
・・・・カード紛失時の再発行って機能が見えるんだが
そういや砂の蔑称ってなんで無かったんだろうな。
中並に即決空気の巣窟だったのに。
FPS的に行くと芋砂だな
携帯の2.0サイトみてきたが全国ランキングまで見れるのな。
今のってるのは道産子ばかりってことかな?
>>867 北海道で先行稼動してるからな。
他は12月8日で一斉稼動予定
結局rev2は何が主力になるの?
格闘機と近距離が主力じゃなくなるとかいうクソゲーになる訳じゃないよな?
R2サイト見てきたらmp0になっててワロタ
ゲームの方はいい改善入ったのにサイト方面はグダグダだな
新バージョンだけどさ、編成の段階で味方のセッティングが見えるのはいいんだが
スナ2の機動2・装甲1や、一部機体の装甲セッティングみたいに、
一般に評価されるまで時間がかかるセッティングを使おうとして、
味方が勝手にやる気無くされる事が増えそうだな。
>>870 ニュース出てるよ。一部称号とモバポ引継ぎ忘れたってさw
新サイトで勝率や登場数はわからないのかな?
サイサが支給されるかどうかが知りたい俺がいる
サイサの支給期間は色々あってプレイしてなかったからほしいんだよね
バンナムwフリーダムすぎるだろwww
パイロットポイントは1万まで引き継がれるようだけどそれでMS支給受けたあとポイント減った?
あと大隊名がありきたりの普通の店名になって、アッガイ水族館とかできなくなってんのかね。
まあ、稼動まもないからかもしれんが。
シャアズゴの動画、検索したけど見つかりません
消されてしまったんでしょうか?
>>876 過去ログの道民レポでは確か減らんかったていってたハズ
>>876 パイロットポイント1万は今まで遊んでた人へのご祝儀みたいなもんで
増減はおろかこれといったメリットもない
ポイントって
パイロットポイント:引継ぎの1万はこっち、勝敗、バーストや所属店舗出撃等により蓄積されるポイント。将官フラグがなくなった今ただの数字状態?
バトルポイント:(ゲームでのスコア+パイロットポイント)、MS支給、武装支給に影響
これであってる?
>>869 旧近が射撃になってライン形成でその前に今までの格が近じゃないかな?まあ、あくまでも予想の範疇だけども
>>878 いまもあるし、なんの問題も無く観ることができたぞ
格の連撃と近のマシのダメがゴミになったとか
いやブルパと連撃ですっごい削れるよとか
情報が錯綜してて分からん 北海道だし仕方ないとつくづく感じさせられる
知的水準はいかんともしがたいからな
小隊って自分で作って名前決められるんだよね?
有名そうな作品からの名前とか全部道民に占拠されかねないから、かぶりおkだよな?
あッすまん ズゴのほうか そっちはわからん すまん
小隊作成もロールアウト済みなのか
ちなみに
>>361でシャアズゴ動画があると知りました
>>883 破損再発行 今まで通り
紛失再発行 携帯サイトに登録してあるrev2.0カードに限り1260円で5回までおk
って機能らしい
>>887 小隊は第○○MS小隊固定
店舗名を店がいじるだけだろ
ズゴック弱くなった?
●カード再発行
・破損の場合
メールで連絡の後、破損したカードをバンナムに送付
1回につき945円(カード送料は別途自己負担)
回数無制限
・紛失の場合
専用フォームから連絡(携帯サイト会員で、なおかつ対象カードを登録していることが条件)
1回につき1260円
1つのカードデータにつき5回まで
>>892 VER1は無理なのかorz
でもどうせ戦績大して残らんから変わらんか
REV2のマニュアル見てたら44の時のお勧め編成が格近近射になってる
射に拠点攻撃能力でもあるのか?それともバンナムお得意のボケかどっちだろう
格格射射は無いの?w
たびたびすまないが、カード登録について質問。
カード三枚以上登録すると、フレンドリストでも見られるようになるの?
俺のフレンドはみんな二枚しか見れない…登録してないからなのか、してても1だと反映されないのか。情報求む
>>898 バンナム的には「相手に拠点兵器がいないのを確認したら引く」
という戦術は全く想定してないんだろうな。
アンチ編成なんだよ
たぶん
噴出カード再発行可能ってマジすか!!!
じゃあ、盗難された俺の大将カード
どこぞの糞野郎がREV2に更新したら直ぐに手続きすれば
糞野郎はそのカード使えずに再発行カードが俺の手元に戻ってくる
って事でいいのかな!?
もし、そうならマジで嬉しい!
もう、別のカードで将官やってるけど
盗難野郎に思い入れのあるカード使わせたくないよ
( ⊃д;)
バンナム機が格近以外選ばんようになってくれてるのか?
906 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:27:25 ID:4SeuF6iFO
>>904 え!なんで!?
再発行したら噴出したカードは使えなくならないと
誰かが見つけた時とかおかしくならない?
>>905 旧ザクだろうがガンキャノンだろうがアクアジムだろうが容赦なく選ぶし
HILLMANやら新しい名前増えすぎて判別つかないし
>>900 向こうもこっちもrev1.0カードだけだけど3枚見れたよ
>>903 今でも携帯サイトに登録したままなら泥棒が更新すれば出来るはず
マニュアルなんて読むの初心者だし、お勧めが初心者向けなのは当たり前じゃね?
将官だったら自分たちで戦術研究してるから必要ないでしょ。
2等兵のころにタンクの大切さなんて理解してた?
しかし今でも登録してるなら最終出撃日とかから犯人みつけれないのか?w
>>907 バンナム機は後ろ目は選ばないでほしんだよなぁー
敵に居るとタマーに粘着砲撃でウザイ時もあるけど大半が空気だし・・・
wikiの機体紹介のページ、上を見るとVer1とVer2とすでに別物として別けられてるけど・・・
あれ全機体の修正とか大変そうだ(;´д`)
>>908 今でもちゃんと登録しっぱなしです!
盗難野郎が前に一回使ったまま潜伏してるのさ
でもREV1のままだと再発行出来ないんだよね?
REV2に更新すれば大丈夫だよね!?
やべえ、落ち着け俺!
>>906 既に手元にあるカードを登録してないと再発行は無理だろ常識的に考えて
もう盗られて手元にないならそもそも登録できない→再発行不可
>>914 rev2に更新してくれればね。
そのとき凄い名前に改名されるかもしれんけど。
>>914 もう既に登録してんのか
じゃあ引き継ぎでいけるかもね がんば!
昨日さシャゲのレビュー書いた人いたけど、誰もシャゲだしてないじゃん
>>908d
そうか、俺のフレンドはみんなルーズなのか…
俺も早く帰って登録したい
いちいち削除登録を繰り返さなくても済むようになったのはいいことだ
ちなみに、同じように育ててるカードだから、サブカじゃないぜ
みんなメインカードだ
>>916 ヒドスwwww
まあ、半年位前だから機体も今のカードほどないし
戻ってくれば御の字さ!
>>917 REV2は登録できる枚数も多いし
根気良く粘るよ!
921 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:50:16 ID:nLjo/HH20
そういや、狙撃ででたやついたら機動とかロック距離とか教えてくんね?
590m
ド脳筋の俺はシャゲがめちゃくちゃ楽しみだ。
メインBRでサブがクラッコなら強すぎね?
つかMS支給に必要なポイントって負けたらもらえないの?50もらえるの?
後、トレーニングモードでももらえるの?
>>923 ぶっちゃけ、Pダムの方が・・・。
ループが弱体化っぽいからBRのQDは凶悪かもナー。
>>924 50程度でうじうじ言うな!
50心配するとかどんだけ下手糞なんだ?トレーニングモードのことも既出
遅レスだが
射鳥
チ近と掛け合わせてみた
PODのハードディスクとか中身をREV2に替えても
8日来るまではREV1で稼動するんじゃ無いかと状況判断してみる
だって、日曜に停止して店員がごそごそハードディスクらしき物を交換してたPODが
今日は普通にREV1として稼動してたし…
930 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:06:09 ID:IEAGEYydO
>>926 トレーニングはすまなかったが、50あるかないかは数字の上では凄い違いだぞ
2連敗して、0と100じゃ1勝ぶん違うわけだし
>>924 MS支給に必要なポイントは武装支給と同じで戦闘で稼いだポイントそのままだろ
ちゃんとログ読めよ
ジムキャは後カテなのにパンチ2連出せるんだな
933 :
527:2008/12/02(火) 21:15:33 ID:ihLdeU/k0
新砂のロック距離は750程度だけど、ロックが出ないだけで
実質的な射程は900ぐらいあるんだな。
前より難易度が上がってるだけか・・・。
7日になったら防寒具とテントと
一晩暮らせれる精神を持って待つんだぞ
>>932 だってせっかく作ったモーションが無駄になるじゃないですか^^;;;;;
実績リスト見てみた。
18〜44までってsecret多いな。
どうせすぐ全部wiki載りそうだが。
スナ&ゲルググJ
拠点攻撃セッティングのみ射程そのままで
あとは射程が短くなったというのを
検証した人はまだいないみたいですね
941 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:41:39 ID:FfnUbcc00
実績ってのは連撃とか勝利数、QDの積み重ね
>>933 動画見れないから推論で言うと、ギャンが別の機体赤ロックしてたんじゃないかと
ア・バオア・クーのリプ見てきたが
何あのアーマードコアっぽいステージw
ミノ粉ありならサイサバズBで待ち伏せとか楽しそう
色々修正されてるみたいだけど、ちゃんと軍ごとに個性あるのかなぁ?
ジオンも連邦も同じような性能だったら浅いゲームになるよねぇ
えーと、サイサは支給きたの・・・?
>>920 今のうちに連絡してみたら?
スマンがサイト見てないんだ。
Rev2からの新サービスって書いてる?
>>945 不明だが、バンナムがインタビューで全機体出るみたいなことを言ってたから支給はされるんじゃ無いかな?
ゲルJは装甲1と機動2は590m
ノーロックほぼなし
対拠点がノーロックで930m〜935mあたりらへんロックは700付近だった気がする
ガンキャvsギャンの動画がニコ動に上がってたけど
ギャン3落ちで、ガンキャ1とバンナム1しか倒してないけど
200overだったから被撃墜時の点数の減り方変わった?
次スレは重複スレでいいよな?
>>948 ありがとう!
対拠点攻撃セッティングの攻撃距離が若干伸びて
その他は大幅縮小と考えればいいかな?
まったくゲーム内容には関係のない事なんだけど
何でマゼランが着底してて、しかも防衛対象なんだろうな・・・
いやまあ今までも拠点は十分変だったけど、どうせ変ならペガサス級、もしくはサラミスにでもすりゃあよかったのに。
590mmwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狙撃終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>943 元旦萌え弾+1護衛だけでジオンは蹂躙されそうだと思ったりw
・・・というか萌え弾って青葉区でも萌えるのか?
>>954 59cmじゃねーよ
ゴッグじゃあるまいし
59cmワロタwwwww何その水鉄砲wwwww
狙は590mmライフルかよ
どんだけ豆鉄砲なんだよ?
>>947 おー、情報《ありがとう!!》
頑張って中佐から大佐にあげとかないと〜
59cmワロタ
空砲
590mか…こりゃホントに味方と連携しなきゃまずいな。
でも即決もしてないのに砂出した時点で捨てゲーするやつや延々と射線妨害する脳筋がいる現状で協力してくれる味方はいるんだろうか……
狙は死亡か
格は連撃威力の検証が必要だな
狙は射程短くても問題ないだろ?
キャノン、BRを避けれたらな。
拠点攻撃スナにはありがたい
>>964 狙もまだ分からんだろ
格近が軒並みパワーダウンらしいから火力次第では戦力になりうる
こっちも威力検証必要だ
59mとか俺のチンポよりみじけえw
狙に有効な近接手段があるならまあいいが
とりあえずお座りスナは死亡確定かもしれない…
座らないスナは強いかもしれん
スナUに手投げナパーム弾が追加されるらしい
焼け石に水だと思うが
>>972 ∀みたいに「ナパームをなげます!」って言って
モーション5カウントぐらいのあとMAP半分ぐらいが燃え続けるなら、あるいは
>>968 mが一個抜けてるがな。
6cm未満の粗チンが何言ってる
>>973 ネタをいおうとしてさらにボケをかましてしまい、顔から火がでちゃうピョン
>974
多分、サ○ダ虫みたいなナニなんだよ
拠点仕様でMS戦すればよくね?
ほこり被ってたのをこないだのNYで急いでオフライン消化でしたんだが
拠点復活の時間つぶしにMS撃ったらそれなりに削れたよ
とりあえずクラコ系じゃなくてハングレ系なら相当自衛できる。
さて次スレでも立てるか
>>968 59mてぃむぽワロタ
なんというマゼラトップ
これはチンポのながれ・・・
まずい
sumanai
>>979 装甲2はおそらくR1でフルコンプしてないと初めからは出せないから
俺みたいに機動0、装甲2だけの奴は涙目。(機動1装甲1になるんだよね?)
今から8000弱溜めるのもなぁ…
おkスレ立ててくる
おK。てぃくびたってきた。
59m級の超弩級デカマラ粒子砲が開発されたんだ・・・
だれだって功を焦ってもおかしくはないさ・・・
<<ここは任せろ>>
あのシャア少佐だって・・・
梅
流れサベBで豚切るが、Rev2になる前に砂2取得しとくべき?
後はS勝利で砂2もらえるんだけど
ガキとオヤジは下ネタ大好き
1000なら59m
1000なら俺は皆の嫁。
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1001 :
1001:
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