【レイディ】悠久の車輪98回転目【ファイト!】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
http://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【2ndEX】悠久の車輪97回転目【稼動。】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227802099/
2ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:14:50 ID:UiMNSyzB0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ (消滅?)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ5【TAITO】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220795691/

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:15:40 ID:UiMNSyzB0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルは新規登録時に限りコンティニュー可で1プレイ300円→200円、
 それ以外ではコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良い。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
4ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:16:31 ID:UiMNSyzB0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 負け続けるとCPUに逆補正がかかるようになった模様。
 詳細はまだ未定なので、参考程度に。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。
5ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:17:05 ID:UiMNSyzB0
○モバイルカスタマイズ
・スキン
 プレイスクリーンのデザインテーマ(HPゲージ等)を変更可能。
 いつもと違う画面で注目間違いなし!
・レーダーモード
 プレイスクリーンのレーダーに情報表示を追加してみよう。
 情報をいち早く把握する事で、戦いを有利に進める事も!
・演出キャラクター
 勝利・敗北シーンに登場するキャラクターを選択しよう。
6ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:19:41 ID:MyOqcZdh0
追加カード

アルカディア 七枚
拠点防衛用コロッサス(U)
煌く剣アルヴ(R)
弱者の盾リフィー(C)
息災の歌い手ティサ(C)
鉄獅子の傭兵コリヴ
鉄獅子の傭兵団長レイディ(SR)
歴戦の戦斧アーレ(U)

グランガイア 七枚
狂乱する狼騎兵隊プラセ(R)
鼓笛ゴブリン チャチャニ(C)
灰を操る巫女コリマ(C)
氷雪に佇む巫女ラニン(U)
不幸を招く獣騎兵隊イラス(C)
無双暴君ガルガドラ(SR)
量産型サイクロプス(U)

シルヴァランド 六枚
赤き花園のリュエリア(C)
ゲツエイ(U)
年季の老師ファラウォン(SR)
白銀樹の管理人ディアレリア(U)
不幸を呼ぶ者クロス(R)
紫の腕アヤメ(C)
7ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:20:31 ID:MyOqcZdh0
スケールギルド 七枚
大ヒレの一族ドスミン(C)
大ヒレの一族ルテニリ(U)
キュプロス(U)
深海の調律師フラン(C)
深海の門番ジデラゾート(C)
真珠の王妃セレナード(SR)
緑海の貿易商人ティール(R)

バハムートロア 七枚
イフリート(U)
オアシスの舞姫アスセラ(R)
丘に立つファルカド(C)
投擲するミラク(C)
日を照らすメイッサ(C)
竜王親衛隊長ヴァレッタ(SR)
竜王親衛隊プロキオン(U)

ネクロポリス 六枚
キマイラゾンビ(U)
深淵の使者カルマ(SR)
戦闘用メイドキャンディー(U)
戦闘用メイドリゼ(C)
追求するジョルジ(C)
花束を贈るバイカル(R)
8ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:22:03 ID:UiMNSyzB0
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはランクポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。
9ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:35:49 ID:hm62m6CkO
悪いがここで>>1乙だ。
10ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:39:09 ID:UiMNSyzB0
補完どもです。

カードリストってもしかして番号順?
上からC→UC→R→SRにしたほうが綺麗かなとか思った
11ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:40:46 ID:sY4LpRTG0
>>1
    r ‐、  特別我らを引けるようにしてやろう
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  喜ぶがいい
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |
12ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:43:09 ID:UiMNSyzB0
>>11
SRを4種類手に入れたと同時にそろってたわ
13ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:46:03 ID:EAM6qe740
それでは>>1乙ファイトー!
レイディーーーー、Goーーーーーーー!!
14ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:50:45 ID:dtwKsYFp0
>>1乙される気分はいかがですか?
15ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:57:30 ID:TQA16LH0O
久しぶりにレディボーデンが食べたくなった
16ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:57:51 ID:MyOqcZdh0
>>1乙の力が…抑えられねぇ!
17ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:58:46 ID:6dAQvB8i0
>>1
アルヴって中二病をわざとやってるネタカードだと思ってたんだけど、
やる夫並に高性能なの?
18ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:09:17 ID:QkdUfoNX0
以下、

【がっかり】新SRレイディ【していってね!!】

にならないように打開策を考えるスレとなります↓
19ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:12:02 ID:S0nHdmur0
へへへ、>>1乙 飛ばすぜぇ〜!
20ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:22:01 ID:sY4LpRTG0
>>18
先生、LV4でATK52は無理があります
21ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:24:00 ID:dtwKsYFp0
>>20
ポルタ「……」
アイリス「……」
22ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:24:38 ID:6dAQvB8i0
いっそのことATK68でアビなしとかだったらよかったのにな
23ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:25:47 ID:mRDoiuvd0
レイディは初日に引いて底力だけ検証した



一段階ごとにAtk+1



次の日売りに行った
24ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:26:05 ID:o1IIDqSQ0
レイディのアビってどういう効果なんだろう、いまいちわからない
25ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:26:36 ID:QEze9Xuz0
ガッカリ具合
白黄>青>緑赤黒
26ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:26:49 ID:Rt24Azy50
底力持ちだから素ATK低いのはわかるけどね。
上昇値がどれくらいだろ?
27ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:28:12 ID:Rt24Azy50
>>23

>一段階ごとにAtk+1

マ  ジ  で  !  ?
28ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:28:37 ID:IxaLRd5e0
>>24
会社の利益の為にキャラをリストラする感じ
29ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:29:56 ID:mRDoiuvd0
>>27
残念ながら、マジだ……
SSとかは残してないがな……
30ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:31:23 ID:ia73WBWMO
ほぉら、綺麗な>>1乙だろぉ?

蒼海の二銀星(笑)をがっつり使ってみた。
兄のエンチャはやばいくらい強いんだが、弟がかなりひどい。
体力はなぜか500しかないし、ATKも25なので戦闘はできないくせに、アビはAP3で「勝てる勝負にしか効果がない」上に範囲と持続の関係で完全に味方依存。
まさにコイツのキャラ設定を表してるような性能でよくできていると思う。
アビ効果はこっちからじゃ見えないので何秒くらい延びるのかわからないけど、余程強力なんだと信じたい…。
31ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:35:37 ID:b/vejyg+0
兄より優れた弟はいねえ
ってことか
32ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:36:11 ID:Rt24Azy50
>>29
うわー。マジで戦力外じゃん。

じゃあ、精霊持ち斬っての高速召喚しか出番無くね?
33ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:38:51 ID:UiMNSyzB0
(・・・ボソボソ・・・・・・ティベスエンチャ・・・)
34ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:39:14 ID:dtwKsYFp0
>>32
前スレであったが、デルタエンチャとのコンボが
うまく立ち回ればほぼ常時ATK+防御上昇
35ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:42:10 ID:c9MN5Rh6O
ふと思ったんだがレイディでちびたかチート食わせたら
MP1回復しながら自殺サイクルできたりするんじゃない?
36ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:42:23 ID:OZjAb6Xs0
レイディ、なんか5コスは2しか回復しなかったのに1コスは1回復した
最低保障が1なんだろうか・・・

あと今日自分の戦跡をセンターで眺めてたら、明らかに違うデータがまざってた
自分のLvは50台なのにその戦跡は40台、デッキは常に黒単なのに鮫ダラという謎
そもそも当日2戦しかしてないのになぜか5戦してたりした

同じ現象になった人いる?
37ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:43:01 ID:u5TiTURfO
>>34
7レベルも乙スペックに費やすのは厳しそうだな…
38ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:44:38 ID:QkdUfoNX0
>>34
やっとはぐれ狼も群れに入れてもらえる日が来たんですね。

レイデ+デルタ+??

この時点ですでに低ATK7鹿
さあ、この現実に目を背けるな↓
39ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:45:23 ID:c9MN5Rh6O
書き込んでからsageてないことと
勘違いに気付いたorz
40ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:45:53 ID:sY4LpRTG0
>>27
初日に
キュプロス フォーミラ レイディこんなデッキにあたり
戦闘中は見てなかったが勝ったときATK見たら56だった
後で初期値が52だと知って、え!?これでLV4!?マジでと思ったよ
>>32
召喚獣カスタムが高いんだよ、タブン。
41ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:46:09 ID:4/SNKZZa0
デルタ混ぜるくらいならヴェティ使うだろ、常識的に考えて
AP1で連発できるからLv<costも入れやすいし結構いい感じだぜ
42ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:46:36 ID:cVT2EGGC0
>>36
コストの半分回復だから、5コスだと2.5回復するんじゃない?
MP自体1つの中で4等分されてるし
1コスの時は、そのMP1つ分が2か3溜まってたとか
43ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:47:20 ID:cTe4516d0
>>34
デルタエンチャでやってみたが正直厳しかった。
自殺エンチャと組み合わせるならピラカとかヴェティとかの方が良いかもしれん。

>>36
いや俺がやった時は1LVは回復量0だったよ。
1保障ならまだ使えるカードだったのに・・・
44ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:48:12 ID:WyssPy9h0
>>36
あるよ
RPの折れ線グラフが一戦で200ぐらい上がってたり、
過去100戦が98勝2敗とか意味不明なこととか
45ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:48:39 ID:Rt24Azy50
>>33-34
あ〜なるほど、1stEXの自爆系エンチャとの相性が良いって訳か。
自爆系以外も殺せるから、シリカやりフィーを斬れば一石二鳥って訳だ。
46ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:48:56 ID:b/vejyg+0
ポルタは雑魚狩りでATK+2だしアビも自身の超強化だからいいんだが
レイディはホントに辛そうだな・・・
47ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:51:52 ID:pFQFqRmhO
Rクロスはなんでこんなに人気なんだろ?
オクで新排出御祝儀とは言え、カンフー狼より高落札とか??

やっぱスク水豹耳だからですか?w
48ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:52:52 ID:UiMNSyzB0
>>44
自慢しとけ。
49ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:52:57 ID:H20mTeSK0
今日、地元の車輪の下モニターが寿命らしくて消えてたんだけど
ほかのところで寿命で消えたところとかある?

後、今日本スレ第1分隊の人と大会でマッチしたよ
拠点防衛コロッサスがエグかったわー
50ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:56:32 ID:QkdUfoNX0
レイディ死亡の流れきってすまんが、

「教えで色がえしたユニットが生成した樽」
「色がえエンチャの近くで作られた樽」
は、どこ産の樽になるんかい?
51ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:59:01 ID:sY4LpRTG0
>>47
アビがとても使いやすい+アビなので重ねがけが出来る?
絵がいい+鹿だから+LV4だけどアビで61になる・・・OK
52ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:59:17 ID:0o4Tn4u9O
大会で使ったカードもカード使用率に入るのかね
53ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:59:51 ID:b/vejyg+0
クロスは見た目もあるしスキルもアビも及第点
4鹿で手軽に強くなりえる女性がクロスだけだからじゃないのかね
マジョラム、アンジェリカはATK上がらないし
アイリスはAPが重すぎる
レイディはスレの流れでやべえってことだし
レスターはミサイルだし
54ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:01:20 ID:wQBFodIfO
昼デッキで、21時過ぎくらいに、私と引き分けた方ありがとう。
マジで面白かったw

私はジギコンサイプレティートジャスミン

デッキです
55ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:03:28 ID:Rt24Azy50
>>47
・アビリティで自然回復持ちのLv4シーカーになるから
・アビリティが60C続いてAP3だから永久機関
・スキルでATK+5するから実質ATK61の回復持ちシーカー
・何より使えるLvおにゃの子シーカー

これくらいかな。確かwikiにはLv4剣相当の回復力って書いてあった。
56ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:03:48 ID:wQBFodIfO
キャンディー忘れてたw
上に追加で
57ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:05:35 ID:BvkXvHn60
ジデラゾートとジャービのアビ重ねで、ジデラゾートが赤目と虎目食ったわ。
たぶん逆境中のクリだとおもうが、最近赤目とマッチしないから検証できねぇ。
58ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:07:28 ID:H0lrLqa9O
ところで、5剣、5杖、4鹿は大量に増えたのに
5鹿はまだ3枚ってなんなんだ?
59ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:08:40 ID:OZjAb6Xs0
>>42
ああ、そうか、MPは四等分されてたっけ・・・ちゃんと見てくるorz

>>43
回復ゼロ、ではなかったな・・・ってことで>>42なのが本命か

>>44
マジっすか・・・ガンバレTAITO・・・
60ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:09:59 ID:266uorub0
リプでディアレリアのエンチャを3つかけてたが
重ねがけありの3つであの回復量なんかな?
まあ盤面全体だからかな
61ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:10:15 ID:ExHrgTLqO
なんだこのレイディ終了の流れw
現状、ポルタやアイリス終了してるのがわかってたのに
なんで同じようなスペックで追加されたのか謎だなぁ
カードのスペック決めている開発の人達は、レイディの上手い使い方を知ってるんだろうか?
62ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:10:55 ID:+Qj/BQIVO
ええい最新レートはまだか!
ver1のレートさえ分からんぞ!
63ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:12:36 ID:LqODl1iRO
>>62
来週の金曜だと言っていただろう
64ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:13:08 ID:0o4Tn4u9O
TEKITOは素のATKがかなり低いカード(ドガや鱈などのスキルで大幅に上がる奴は別)は全然使われないってのをまだ学習してないのか
65ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:13:21 ID:OvnDoWJj0
4剣相当の回復力って結構凄いなクロス、まぁ引ける気しないのだが。
66ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:15:50 ID:IubVc0JM0
>>62
催促するぐらいなら自分で調べたらどうなんだ?
67ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:16:58 ID:BvkXvHn60
追記:ジデラゾートとジャービの重ねでの移動速度は、鹿と同じか少し遅いくらい
ジデラゾートの効果時間は来週しまふ。
一応スケギ4枚で20もつかもたないくらいだった気がする。
68ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:19:46 ID:9RvqOTX/0
最近開発が斜め下すぎて困る、どう見ても空気なカードがいっぱいあるし
69ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:20:18 ID:Ia2MzyvL0
カララトで攻撃範囲拡大がやばいと分かったはずなのに、
攻撃範囲拡大の効果あるアビ作ったりする人たちだし、よく分からないw

悪い意味ではないけどなんか悠久の車輪じゃない別のゲームやってる感じがした
70ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:21:43 ID:IxaLRd5e0
ジラゾートのアビはGJに1〜19体まで載ってるぜ
ちなみに4体だと8C
71ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:23:56 ID:01kjlKuOO
兄より優秀な弟
姉より優秀な妹
隊長よりかなり優秀な部下
主人よりかなり優秀な執事・メイド
72ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:25:40 ID:G5j3ADvL0
>>64
むしろ、鹿のATKが高すぎるとやばいって今ごろ気づいたんじゃないの?
73ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:26:20 ID:wWrDecHM0
何だかんだで素のスペックは重要だからな
スペック乙や平凡でもカララトやサマカみたいに関連やらスキルやらで成り上がった奴らもいるのに・・・
逆に全部ダメってある意味珍しいな
74ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:26:25 ID:U33hk+O/0
カルマ使ってみて思ったんだけど、
アビは地味に強いんだが地味すぎて他の3剣のがいいねw
スペックも含め一見使いやすそうに見えて
実は使いにくい典型的な車輪SRでした。
75ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:26:38 ID:OZjAb6Xs0
>>71
うちのダルニャンの執事とメイド・・・優・・・秀?
オァアアアー
76ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:27:35 ID:cAGjPiYy0
流れ切ってすまんが、今メイド長っていくらぐらい?
77ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:28:47 ID:IUisURP60
新Rプラセとチャチャニでコンビ結成、次のようなデッキを考えてみた

ツェ チャチャニ チョモラ プラセ タジーヌ

うん、最強だなw
78ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:28:56 ID:BvkXvHn60
>>70
そうか、危うく間違った情報教えるところだったorz 
79ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:29:41 ID:c1QZhbHe0
これからの追加カードとの組み合わせで強くなりますよ
80ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:31:49 ID:OvnDoWJj0
とりあえずホフスの時代はまだですか?
81ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:33:23 ID:UobYUX4WO
>>74
あれで使いにくいは無いわwww
剣自体の扱いが苦手なら、しかたないけど
82ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:34:12 ID:ia73WBWMO
>>71
ドスミン…。

クロス、今すぐに欲しいのはわかるけど、SR以上の値段で買うのはどうだろうな。
配列的にはベルガと違って出やすいっぽいし。
ファラウォンも結構強いし格好いいんだけどな…誰かせめて名前で呼んであげてw
83ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:34:19 ID:YyXfevrG0
5コス1レベあたりが出れば・・・
杖なら出してもいい気がするわ
84ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:34:58 ID:dE03Cah3O
>>80
やる夫フル関連ホフスなんてどうだい?
ホフスは樽作らないニートで
85ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:38:11 ID:RjdBHhMM0
今頃気づいたけど、このスレあと2回転で100回転の大台に乗るんだな
思えば遠くまできたものだ…

あ、これ>>1乙しますね
86ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:39:58 ID:Lh4xdpYq0
>>75
たぶん、カルマとシャローンのことじゃないか?
臨時とはいえ、一応主従関係だし
87ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:43:26 ID:b/vejyg+0
シャローンはダルタニア側に再就職したよ
カルマは新入りだっけ
88ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:44:38 ID:YTNcgyHj0
むしろ兄より優秀な弟が分からない
89ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:46:47 ID:9RvqOTX/0
3剣とか存在自体がマイナスだしな
追加カードで出した3剣全部初期カードと比べるとオーバースペックだし
グラド→ATK68 狂戦士で77
カルマ→ATK64にスキルでプラス
アルヴ→ATK64 昼はATK78
90ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:48:26 ID:U33hk+O/0
>>81
いや普段から3剣は愛用してるけど。
まあ使ってるのがグラドかボリジだから運用に癖がついちゃってて
使いにくく感じるのかもしれないけどね。
91ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:48:55 ID:RjdBHhMM0
レイディは乙カードとか言われてるけど、
ピラカエンチャ回してほぼ常時ロックとかかなり悪いことができそうな気がするんだが

試してみたいから誰か俺にくれ
92ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:48:55 ID:b/vejyg+0
そんなに3剣ってマイナスなのかなあ?
確かにカワイソスなのは多いけどさ
93ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:49:04 ID:Lh4xdpYq0
>>87
臨時はカルマのことなんだ。
しかし、ローズマリー復活したらシャローンの上司がローズマリーになるんか、なんかやだな。
          
94ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:49:04 ID:NyeE6CQp0
>>89
> 3剣とか存在自体がマイナスだしな
チュレ「 (´・ω・`)」
ダーク「 (´・ω;`)」
フランシャ「 (´;ω;`)」
95ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:51:24 ID:wNrNjKqIO
>>69
カララトで本当にヤバいのは攻撃範囲と
一緒にZOCも拡大してたこと
ノーダメで鮫王や高LV剣を追い返せる
96ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:51:54 ID:u5TiTURfO
>>89
最終的にAtk75+移動速度上昇+アビでAtk85になるグルを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ルメもいればクリダメUpするしな!でも教えや属性変更エンチャだけは勘弁な!
97ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:53:55 ID:Lh4xdpYq0
>>94
グル、アーライ、アルビレオ、ビエラ、ドラル、ティアーズ「私たちは・・・・・・・・・?」
98ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:58:12 ID:NyeE6CQp0
>>97
(`・ω・´)
99ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:58:54 ID:dE03Cah3O
タンシー、ナスルがいないのは使えるからですね、わかります

というか、使いこなせてないのを性能のせいにしてるだけじゃないかと小一時間
100ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:59:16 ID:SrYDKNmn0
>>88
ケンシロウ
101ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:59:30 ID:wWrDecHM0
>>94>>97
お前ら夜の大牙でボコるわ・・・

うん、彼は夜になったら出来る子だよ
102ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:59:53 ID:sY4LpRTG0
>>94>>97
ポリジ「教育的指導が必要ですね」
103ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:00:39 ID:E6RVG2w90
ATK56 意義ある撤退 微妙なアビ
( ゚д゚ )
104ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:00:51 ID:RjdBHhMM0
ティアーズ以外は皆及第点じゃなかろうか
ぱっと思いついた乙スペックな人は

粗い→スキルで強くなる、カスタマイズがいい
グル→スキル、号令
ナスル→アビが強力、信託のパーツとして第一線
タンシー→夜なら十分強い
ドラル→アビで大物を喰える
ビエラ→新エンチャ牽引で実力を発揮しそう、スキル、コストの安さ

ただティアーズだけは本当にわからん
105ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:00:59 ID:kuNISL8UO
3剣使うならレマンで充分とか言われてた上に
今度はアーレが3剣並のATKと意地を引っさげてきたからなぁ

そういやアーレのアビだが効果時間もオフリドと同じくらいだったよ
106ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:03:55 ID:0o4Tn4u9O
ティアーズは完全に足止め用だからなぁ。少数精鋭+アビ+信託のドガすら止まるけど
107ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:04:20 ID:kw172MviO
ナスルやチュレージは強いだろ、わっちエルフのお陰でグル辺りも使われるかもしれん
108ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:07:36 ID:MyOqcZdh0
>>94
debuff無効は貴重なんだぞ!
俺が精霊デッキってのもあるけど
109ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:08:48 ID:YTNcgyHj0
>100
なんと
110ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:10:30 ID:Ia2MzyvL0
>>95
追加されたのはZOC拡大は無いけど剣相手なら十分強いと思うんだ
全国やったらファルカドだけで5剣が追い返されて、後からメイッサエンチャ加わって
さらにいじめになったもんだからちょっと苦手意識が、剣中心のデッキだからなんだけどさ

愚痴っても始まらんので対策としてティールでも入れてみようかと思ってるけどね
111ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:11:32 ID:kz7IQa9n0
フォルカドのアビと、メイッサのサボテン(2個)の恩恵を受けたティコが…
攻撃範囲拡大は相当やばい気がしてきた。
まさかレッドアイとダライアス両方とも食ってしまうとは……
112ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:12:13 ID:WyssPy9h0
TEKITOは変なとこで厳密なのかもしれない
ティアーズのアビは、「味方も入るのはマイナス要因」ではなく、
「対象が増える分強力なアビ」として計算してるんじゃねぇかな? ルチルよりAP1高いし

ランダムに1体だけれど
113ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:14:03 ID:kw172MviO
操作ミスったら密着されて、アビが空気になりかねないけどな
114ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:19:02 ID:wQBFodIfO
質問がある・・・・
紫カードのみ使い続けて称号とったら色はどうなる?
紫のカード使用率はどこに入る?

115ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:20:13 ID:wQBFodIfO
sage忘れすまん・・・・
116ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:23:43 ID:IHmzeuAR0
本家wikiの表シナリオとやる夫・ロザリオ外伝書き終了。

ロザリオ外伝最終話の敵を見た時にどこぞの武神様と天才軍師の影が見えた。
何だよHPはw
117ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:23:44 ID:Lh4xdpYq0
>>114
たぶんだけど、基本になってる国家だと思う。
かーど裏面の国家表示で大きい方
118ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:25:05 ID:wQBFodIfO
>>117
ありがと。
紫オンリーデッキで称号目指してみる!
119ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:25:44 ID:TYaB/feKO
マルチ国家は一つ目で数えるんじゃね?
ゲームジャパンに第二所属国家って書いてあったし
120ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:26:55 ID:a4AuqFGs0
>>114
裏面右下のカードナンバーだと思うよ
アルカディアならアーレさんでar036Uになってるから
121ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:28:45 ID:5ODeAMDu0
1700でティアーズ使いと当たったが味方にアビ掛かってたなw
むしろジャービのアビ重ねた薔薇鮫が3杖落とせるとは思わんかった
122ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:29:49 ID:wQBFodIfO
流れ流しまくって悪いけど・・・・お互い、召喚獣でのFIN引き分けって、何か燃える。

私キモいですね・・・・orZ
123ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:36:58 ID:Lh4xdpYq0
マルチ国家で思ったんだけど、カルマやロザリオのスキルって
マルチ国家キャラ含まれた場合はどうなるんだろ?
124ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:37:48 ID:OvnDoWJj0
ナンガ「燃えるだか?」 ブレイズ「燃えるのかね?」
125ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:49:00 ID:wQBFodIfO
>>120
ありがと。
NOはよく見てなかった・・・・恥ずかしい。

カサンドラグーン面白いな、色々カオスでw
126ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:50:55 ID:ouUKFar70
どこかに紫の腕アヤメの画像無いだろうか。
アルトネリコの絵師って聞いて、探しまくってるんだが…。
127ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:56:26 ID:dE03Cah3O
>>126
前スレ>>91を見るんだ
今あるかはわからないが
128ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:57:49 ID:OvnDoWJj0
前スレにスキャンしてzipにしてくれた神が居るから探すんだ
129ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:00:20 ID:8cy5J0Vv0
セレナードもカタログスペックだけ見れば残念なんだけどな
レイディは別格なんだろうか?
130ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:06:45 ID:8kMifHDtO
>>129
せめて斬った味方のコストと同量回復ならな…
悪さできそうなコンボも見えないし
131ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:10:52 ID:qtjP14lE0
そもそもスペックをあそこまで低くする意味がわからん。頼みの底力も
全然ダメらしいしな。今日引いたけど、このままバインダー行きかなぁ。
132ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:11:58 ID:v21u3zSBO
レイディはアビリティが研究されてないからな

研究次第ではいける………かもしれない

セレナードはスペック残念に見えるしアビ重くてそうそう死ねんからスキルも空気だがアビは強いからな
50Cと長いし
133ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:12:19 ID:uoKvlE4x0
新SRの中で早くもガッカリ確定か・・・
134ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:20:46 ID:wiXkJS1X0
がっかりとか言うのはコンボ考えて実際に回してみてから言おうぜ
135ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:22:00 ID:esxjVwmoO
レイディはスペックが残念なのに、
アビで出来る事は、他にも彼女より安いコストの奴で出来ちゃうってのがなぁ…

精霊持ち殺し→カサンドラなら暴れさせてから殺せる
MP最大で2.5回復→カルミアさんなら(AP4だが)ノーリスクでMP+3
犠牲系エンチャに使える→ルダルスでおk
そりゃシュコダもブランドになつくわな。
136ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:22:41 ID:HLCTeP8y0
これでコストじゃなくてレベル分回復でした
だったらやっぱりTEKITOってことになるな。
137ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:22:43 ID:H+b6X/Xc0
回してみないと分からないものもあるんだぜ
某非電源では50円から5kまで上がった猛者がおりましてな
138ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:23:41 ID:i1KEU7bS0
絵は末弥版キャスカみたいで好きなんだけどな
139ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:23:52 ID:WE6pmQxo0
ぴゅう太も最初はがっかり言われ続けてたな
つまりレイディもそのうち強カードに…
140ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:23:54 ID:qtjP14lE0
今までトリッキーなコンボデッキで強かったのは記憶に無いがな・・・。
それよりも何よりも、コンボ以前にあの低スペックが問題なんよ。

まぁ、SRがガッカリなのは今に始まったことじゃないし、いいんじゃね。
今回もRやUCのほうが使えそうなカード多いし。
141ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:26:02 ID:vIMY8Ipr0
開封した瞬間、やったSR!
開けてみたらまた老練なジジイ。ジジイこれで3枚目・・・。
やっと新SR出た! 末弥純のイラストじゃん!
此処を見て(´・ω・`)ガッカリ・・・
142ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:28:09 ID:ZWRkTcyB0
>>136
それならマトリカあたりと組み合わせれば…無理か

>>137
タルモゴイフの事か?
あれの高騰は笑ったな
143ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:29:08 ID:fYCv2eqi0
ぶっちゃけてしまうと、MP回収するならミルザムで帰還して温存でもいいんだよなぁ・・・
144ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:29:56 ID:xFa1nuOHO
復活に関わるアビ持ちはかなり低いスペックにされるからな、このゲーム

と思えば戦士の意地持った5剣が登場
スキルは慎重にならなくていいのか?
145ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:30:48 ID:uoKvlE4x0

    r ‐、  ウフフフフフ・・・ガッカリなのかね?
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  アハハハハハ・・・ガッカリだそうだ!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |
146ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:33:11 ID:sdPvHYF2O
>>145
俺、お前らまだ引いてないから早く来てくれ。
グーとじじいもだ!
147ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:33:53 ID:i0GhyMj1O
カルマ引いてこれで勝つる!って思ったけどウチのフラン剣さんには遠く及ばなかったよorz
148ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:36:38 ID:vIMY8Ipr0
>>145 御館様ウチにも早く来て下さい。
149ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:37:22 ID:fYCv2eqi0
>>145
右の奴を引いた直後にレイディ引いたんだぜ・・・今日!
150ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:37:37 ID:YpdJlCUj0
>>145
お館様、早くいらしてください。外伝が出来なくて困っています。
堕天使様もお館様のお出でを今か今かとお待ちしております。
151ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:38:01 ID:Lnzzcxpg0
>>145
あんたら二人は今回優遇されただろうが。
死んでも能力上昇そのまま、しかも上昇率も維持って話だし。
152ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:39:11 ID:7YNxlwlh0
予想通りといえば予想通りだが、ディアレリアやばいな。
オクで2500円超付いてるの見つけたわ。

下手な新SRよりレート高いかも・・・。
いやスレタイの人じゃないよ?少なくとも絵はガッカリSRじゃないし。
153ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:39:22 ID:wiXkJS1X0
イフリートってアビもスキルも運ゲーしてくださいって言ってるようなもんだよな
シャイたんもそうだが何でバハの魔人はあんなにハチャメチャなんだ
154ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:39:41 ID:7LLK5M890
あまりにもかわいそうなのでレイディデッキでがんばってみることにするか
目標は自己ベストRPを更新だ!
155ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:43:38 ID:sdPvHYF2O
新Rは封入率高めみたいだから、1ヶ月くらいすれば手頃な値段になりそう。
156ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:46:05 ID:LPDFc250O
やっぱり精霊持ちをガンガン回すのがいいかな
157ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:48:55 ID:305TMqrf0
>153

あのアビって説明がよくわからないんだが、
あがらないときもあるって意味なのか?
158ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:49:01 ID:xFa1nuOHO
>>147
よし、次の贄はカルマか
何がキツイか述べよ

とりあえずテキストだけで判断すると
スキル→デッキ構築で発動確定だが上昇値が3剣にしては物足りない
アビ→ウザい、弱くはない、でも3剣に持たせるほどではない

こんなもんか?
159ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:53:01 ID:i1KEU7bS0
所詮UCなんて言ってられないほど引かないからなあ
未だにオユーが引けないぜ
160ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:54:25 ID:grghSJ730
1マソ以上回して
持ってないので手に入ったのは杖コロとキマゾンとアーレだけだった
161ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:55:37 ID:HLCTeP8y0
>>157
アビ範囲内の敵味方ユニットのなかから1体を選んで
攻撃力を上げるor下げるって効果。
下手すると敵のATKが上がったり味方のATKが下がる
など自分に対してデメリットになりうる。
当然、味方のATKが上がったり、敵のATKが下がるなどメリットもある。
162ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:56:01 ID:sdPvHYF2O
40プレイはやってるけど新UCまだ1枚だぜ。
UCって地味に集めるの大変だよな。
リサボはガキが中身ごっそり持っていくし…
163ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:56:34 ID:MBb8MC6C0
>>159
よう、俺

ナスルばっか4枚もいらね−よww
164ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:03:05 ID:i0GhyMj1O
>>158
了解です大佐。
とりあえず構築がある程度縛られる上にデッキの核としてはキャラが弱いです。
大活躍っ…ってのがないのでモチベーションが上がりませんのですわ。

まぁ当分は素直にハアハア言いながらアヤメ使っときますですはい。

165ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:03:23 ID:aoeED8530
ちと質問なんだが、セレナードの使い勝手ってどんな感じ?
166ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:05:41 ID:305TMqrf0
>161
分かりやすい解説サンクス!
運用的には「戦士の意地 」に期待しつつ、
場を乱すぐらいが無難ってとこか。
167ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:05:46 ID:yutiSL3iO
イラスって結構使えんじゃね
信託と組み合わせれば……

でもグラ持ってないから防コロ、ラギリ、ヒドゥ、イラスでやってみる
168ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:11:45 ID:yOhFkl5+O
コストの半分MP回復なら重いコストが枷にならなくないか?なら

レイディ、ティベス、ジャービ、ティート、フォーミラ

これでかつる!
169ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:12:08 ID:NHjhFwNb0
誰もつっこんでなかったから言えなかったんだが、
>>8
RPはランクポイントじゃなくてレーティングポイントじゃないのか?
170ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:14:25 ID:hHuYbkRE0
ディアレリアのアビってエレメンタルの範囲内だったら、
敵味方問わず全ユニットがシルヴァ所属になって、味方はHP回復なんだよな?
だったら、敵ユニットがどの勢力でも一時的にでもコリマの灰とかぶっかけられるのかな?
171ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:15:02 ID:0tB3OF190
いまさらな質問なんだけど
新カードのアビにある(ファラウォンとか)エリア内の所属国家云々ってのは
アビの範囲内?それとも盤面全体?
172ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:15:50 ID:MvYxw4RZ0
エリアだと盤面全体っぽい
173ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:17:19 ID:305TMqrf0
>158
黒単で使って二桁勝ってるランカー見かけたけどなぁ。
カルマ、ジギタリス、コンフリー、フェンネル、リゼだったかな。
>164も言ってるけど、大活躍って感じではなかった。

ただ、弱体とかエンチャで支援されながら、
じりじりとラインを上げて敵陣に居座るのは、
地味な強さを感じた。
174ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:18:14 ID:5qQ2PRaW0
ファラウォンとかは敵味方を問わないから、
盤面で生存してるシルヴァラントユニットが多ければ多いほど効果時間が延びるってことだよな
175ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:19:42 ID:hHuYbkRE0
>>171
盤面のセンターライン上下の敵エリア、味方エリアで分かれてんじゃないかな?
アビの範囲内だとエリアじゃくて範囲内って表現してるみたいだから
176ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:22:29 ID:0tB3OF190
>>172 >>174-175
なるほどー
特に敵味方エリアとは書いてなかったから盤面全体かな?
明日ファラウォン&緑教え&ディアレリア+何かで色々やってみる
177ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:24:38 ID:dcGCno850
花束を贈るバイカルが
花束を贈るバカイルに見えた

要するに俺の目は腐ってる
178ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:36:00 ID:DZPLTPD40
イフリートの意地って発動するとやばいな
発動率も高い気がするのはシナリオ限定だと信じたい

シナリオ限定だとしても1試合4回も意地発動されたら勝てません勘弁してください
179ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:36:45 ID:HLCTeP8y0
今回の黒は関連キャラの殆どが片思いだな。
両想いなのは他国のキャラのみって・・・
180ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:38:02 ID:v21u3zSBO
>>165
アビは強いがそこまで勢力変えを生かしておくのが結構つらかったり
アビの効果時間は50Cなのでそれも考えて勢力変えアビのタイミングを考える
アビはかなり強いが本体スペック悪い+アビを活かすにはスキルが空気になる為使い勝手自体はよくない

弱くはないし使いこなせりゃ強いがATK34はかなりネックかな
ちなみに鮫王関連でATK+1
181ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:41:57 ID:nzeawyyc0
イフリートのアビリティは敵にもかかるんだな
シナリオでATK96のタイガーアイが爆誕したよ
182ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:48:17 ID:MBocpjyQ0
量産型サイクロの遠隔爆発の効果時間はもうちっと長くても
良かったんじゃネーかなーと思う今日この頃。

しかしレシャに爆弾もたせて特攻すると相手方は蜘蛛の子
散らすように逃げていって笑ったw面白いアビではあるな。
183ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:48:53 ID:sdPvHYF2O
バイカル引いた時は嬉しかったが裏目みたら残虐超人すぎて悲しくなった。
184ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:52:30 ID:ND3mxK240
新SR引いて嬉々としていた時にこことトレスレ読んで悲しくなった
185ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:53:25 ID:NTcuINIxO
>>181
ATK90のゴルガルには適うまい
>>182
ヒドゥお薦め
>>183
キャンディのコメントで和むといい
186ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:53:33 ID:y6+UuQgT0
店内でイフリートのアビを遺志ダイブで連続で一体に掛け続けれたら凄いことになりそうだな。
頑張ったらカンストできるかもしらんw
187ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:00:15 ID:NTcuINIxO
ageちゃった><
スレ読んでたらレイディ使いたくなった。引けねぇかなぁ
とりあえずレイディ・サマカ・チュレージでやってみたい
188ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:00:28 ID:g2eJ99pz0
自分 シャイターン、イフリート
相手 イフリート、1コス×5

すくすくシャイターンで250以上にした後、自分と相手のイフリートがシャイターンにアビかければ
1000オーバーのシャイターン爆誕、という妄想をしてみた。
189ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:14:22 ID:nxaOnU1fO
夜中は危険だな
10戦近く同じ人とマッチし続けて、お互いにDAを競ってしまった・・・
190ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:26:58 ID:8kMifHDtO
レイディって鮫王+リリィで出たりすんのかな?
イラストは好きだから欲しいんだよなぁ…
191ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:45:05 ID:tBUvcSThO
〜の教えって兵種ごとに範囲が違うんだね。
キーパーは横長の四角、シーカーは自分中心円、マスターは前方円って感じで。
192ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 04:15:58 ID:aoeED8530
>>180
情報サンクス、やっぱり扱い難いかぁ。
エンチャントでその周辺のキャラは他国になるってのとあわせれば、多少は時間気にせずに使いやすくなるかな・・・。
普通にアウインさん使ったほうが強そうだが。w
193ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 04:32:48 ID:aN8z+VGH0
↑でティアーズの話が出てたけど
ティアーズ、範囲が広くなってる。

で、シンクヴァトがびたっと止まった。
でも他の奴はそんなに遅くならなかったから
Lvに応じて速度低下じゃないかなぁ?
194ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 04:39:05 ID:KAcOZSG40
他の奴って?
そりゃ剣に掛けたらビタ止まりだろうけど
195ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:53:56 ID:hswB1s7i0
量産型サイクロのアビを見ていると、なぜかヴェスペリアのレイヴンを思い出す。
いやどちらかというと正体の方だけどさ。
196ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:55:24 ID:8qOLqOgJO
>>193
リフィーにかけられてもビタ止まりだったから、兵種の問題だと思う。

結構低下率高いみたいね。
197ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:58:36 ID:QJ4tVjHy0
ティアーズ案外使われてる。タコ単とかで使われてるんだろうか?
ティアーズのアビ、敵味方両方にかかるけど、ナスルのアビみたいに
範囲内に敵味方両方いたら、敵に優先的にかかったりするなら
けっこう普通に使えそうなんだけど。
198ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:09:45 ID:hswB1s7i0
よし、おまえたちに女性のSRが当たる呪いをプレゼントだ!!
199ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:20:03 ID:9wqsylsCO
タコな流れのところ悪いんだけど、ちょっとアドバイスをもらいたいんだ
各兵種ごとの、落とさない立ち回り方ってどうやるのかなんだけど

剣はATKを過信せずできれば戦闘は回避して、樽を盾にしたりしてこまめに立ち止まって回復させる
鹿は頻繁に深入りしないでまめに回復エリアに戻る
杖は自陣からあまり動かず、樽を盾にしていても相手が迫ってきたらこちらの射程圏でも逃げ始める
自分ではこんな感じだと思ってたんだけど、いつもこちらは陣が維持できずに
相手の大召喚で不利になるし、下手したらDAまでされて押し切られることもある
なんとか凌いでも、そこからは戦場押さえられて逆転しようにもできない
最近は特にひどくて、COMハードにも負ける始末なんだ
200ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:30:04 ID:b3xZphRJO
今回のコムは頭良くなってコム補正も入りレートだと2000overだと思ってる

鮫鱈で挑んだら泣きそうになったアル
201ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:35:56 ID:QJ4tVjHy0
>>199
まずは勝てない勝負はしないって感じかね

あとは、囮というか相手陣地の開いてる場所に入り込ませれば
相手は、それを止めようとして自陣に戻ることになるので
移動距離分を時間稼ぎできる。

もしくは相手が攻めてきてるのをあえて自陣奥深くまで
入り込ませて、戻れないようにして確殺するとか
その間に別のとこから相手陣地に攻め込むとか

ユニットを引きつけたり、二枚で連携を取ったりするように
気をつけたら、けっこう勝てるようになった覚えがあるよ。
202ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:55:04 ID:TGyyzw5qO
>>199
ん〜ていうか勘違いしてそうだけど、このゲーム無駄にユニットを落とす事は確かにいけないけど、
ユニットを無駄に生かしても負けるゲームだよ。

負ける原因は常にユニット生かそうとしてるからじゃないかな、正直それじゃ勝てないよ。
ユニットを殺すべき状況と、生かすべき状況とを考えながらプレイすると良いと思う。
203ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:57:03 ID:tRAnctPmP
まんこ
204ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:58:20 ID:W8viRP+AO
某鮫グーの真祖なんか開幕自殺しに行く勢いだしなw
205ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:05:05 ID:b3xZphRJO
>>204
神祖の人はいいんだが使徒の大半がひどい
開幕の無駄死にや鮫への過信が多過ぎる

グー鮫ってお手軽強デッキにみえるんかねえ…
206ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:09:46 ID:tRAnctPmP
実際そうじゃん>お手軽強デッキ

俺はグーも鮫王も持ってないから使おうにも使えないが。
207ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:29:18 ID:t2emXF6n0
昨日ラストでイフリート引いて、よーし次はイフリート+ヴィスティスで
味方のATKが下がったら消しちゃうぞー!!!と、思ったら
ヴィスティスのアビは敵ユニットだけか・・・・・
208ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:33:45 ID:75s03aF0O
この前、ホームで
「ベルガごときに負けるなアホ鮫!」
とか叫んでたのいたなあ……。
209ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:37:54 ID:CilCuWuIO
鮫の光物なんて持ってないからエレスティアと薔薇くらいしか使ったことないや
それに比べて赤のシーカーはUC以下ばっかりで集めやすいぜ
210ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:37:55 ID:TGyyzw5qO
残り時間にもよるな。
残り100Cになる前に起きたならそりゃお気の毒様だし、
不屈タイム入ってからならそりゃプレイヤーが悪い。

どっちにしろそういう輩はニヤニヤしながら眺めてるのが一番だろ。
211ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:38:00 ID:b3xZphRJO
>>206
んなこたないでしょ
同じ4321ならエンスタ赤虎目薔薇のがお手軽強デッキだとオモ、結構難しいよあれ

ちょい前までドラセナ自陣ニートデッキ使ってたけど使徒グー鮫楽だったよ
性王使ってたときはもっと楽だた
212ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:44:59 ID:TGyyzw5qO
性王とか相手にマスターいないから対グー鮫にガン有利だしなw
グー鮫なんて5剣使えば楽。
まぁ4321鮫単は普通にマゾいと思うが・・・
お手軽強デッキとかいう話をするなら一番はジギコンバランスだろ。
運次第でランカーにも勝てる。
213ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:49:48 ID:tRAnctPmP
>>210
不屈…?

ジギコンが両方入ってる黒単は見飽きたんでもういいです。
ダルタニアとかタンジーが入ってる黒単と当たると「オォー」ってなるけど
負けると「はあ!?なんでこんなクズキャラに負けんだよ??ンギギギギ
でもプレイヤースキルが向こうのほうが上だったってことだから仕方ないよね」ってなる。
214ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:59:22 ID:lnTwnEHBO
どんな強デッキ使っても、腕なけりゃ勝ちはないんだよ。
と言ってやれw
215ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:00:05 ID:b3xZphRJO
だれかドラセナが厨って言われる為に協力してくれ

セナでです残り5コス頼む
コンセプトは愛しさと切なさと心強い愛くるしさ
216ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:01:28 ID:SXD1IPwqO
キュプロス・鮫王・薔薇水晶・ドスミンデッキにフルボッコにされたぜ。。。

開幕雨でキュプロスの咆哮の後に暴令を出されて一瞬で自樽破壊&陣地を広げられたorz
最後はリバ・キュプロス・鮫王にDAされて負けたorz
キュプロスが堅すぎるわ。。。
217ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:02:42 ID:CilCuWuIO
ジギコンとかグー鮫とかのテンプレデッキに
ネタデッキとかテーマデッキで勝つとスカっとするよな
218ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:18:39 ID:Hx0S7epe0
公式カードリストに新カード一部追加。
219ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:18:56 ID:8TpdY8fq0
バハの潜在がかかってもアビを使うと自由に動けるバグあり。
浄化や無効化ではなく普通のアビで確認。
220ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:24:17 ID:CVnabT9OO
今度はバハか
流石TEKITO

>>215
ドラセナ厨デッキっていったら
この前のリプレイデッキだろう
221ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:27:43 ID:rXAUvtLmO
キュプロスは想像以上に硬いよなあれ、アビ使うと樽が蒸発するし
222ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:30:56 ID:b3xZphRJO
>>220
詳しい日付頼む!
223ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:35:32 ID:tRAnctPmP
>>219
TAITO「みんな新召喚獣のカオスドラグーンを使ってね!」
224ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:39:39 ID:CVnabT9OO
>>222
日付までは覚えてないや…
多分先々週
ドラセナ、ステラ、アディル、デデスカス
225ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:46:36 ID:b3xZphRJO
>>224
マジでサンクス!

さて滞納したネット料金はらわなきゃ
226ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:48:07 ID:5AYbsE5O0
>>222
11/20
ニコ見れるんならこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5302853
227ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:48:17 ID:zC/iwnAt0
ドラセナ、ケッパー、セチア、キャンディー。

スーパー夜デッキ!!
セチアさんのアビは結構ガチだと思います。
サイドにジャスミンorコリアンダー、リゼ以外の1コス教え、セレナードを入れて、
スーパー反射デッキにするのもあり。

シーカー?
そんなもんしらね。
228ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:54:46 ID:9wqsylsCO
>199です。
アドバイスありがとう、もう一度考え直してみます

朝一から回してみたものの、レート1600から転落するわシナリオでも負けるわで駄目さ全開だた
229ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:03:25 ID:lQ+7sMRGO
昨日 ドラセナカランコンビと当たったけど
俺の5杖以外封じられたw
230ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:05:00 ID:SXD1IPwqO
ロタネー「捕らえた!」

アスセラ「さあ……アタシと変わって」

イフリート

ロタネー「何て力だ!」
231ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:09:45 ID:uoKvlE4x0
何と言う美人局
232ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:14:26 ID:sdPvHYF2O
公式まだメンテ中みたいだけど、いつもこんなもの?
233ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:20:57 ID:CilCuWuIO
今日はモバイルの臨時サーバーメンテナンスで
10時〜12時までアクセスできなかったはず
234ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:22:27 ID:tz7qXVFFO
ファルカドやメイッサで攻撃範囲広げてもZOCが広がったわけでは無いからいずれ追いつかれる

なら相手の速度落とせば追いつかれずに一方的に攻撃できんじゃね?

つまり、ティアーズ、メイッサ、ファルカド、国家変更(黄)、カオスドラグーン。これで勝つる!
235ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:24:41 ID:/RMl4X9a0
人魚単に当たって負けた俺参上!兵種単は侮らないほうが良いぞ。
新カード?何それうまいの?
236ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:25:50 ID:8qOLqOgJO
ガルガドラ、ブランド、ロタネー、ルダルス、ルメックス。

ガルガドラ→全員巻き込む→全員意地発動(゚д゚)ウマー

生兵法どころの話じゃねぇ!!
237ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:27:53 ID:sdPvHYF2O
>>233
12時までなのか。ありがとう。
238ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:29:59 ID:j1fpaiY90
>>234
レシャ・ハリス関連で移動速度上がるから、それで充分じゃね?
239ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:51:40 ID:YXEK7CppO
>>238
残り1コスにカウスかアルネ入れたら普通に戦えそうだな。
240ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:55:09 ID:082Xf/2aO
エンケ使えエンケ
241ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:01:52 ID:KV8SGEio0
ジャック先生・30〜40%召喚だとして
250C 1回目●●●●○
170C 2回目●●●○○
100C 3回目●●○○○(潜在調整)←できないけどな!
30C  4回目○○○○○

精霊抜きならこんな感じ?
242ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:03:04 ID:t16zNdxDO
>>240
なんだよその態度
「使ってください」だろ?
まじウゼえな…まさか本人ですか?w
243ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:04:36 ID:i1KEU7bS0
エンケって誰だっけ?
耕す人か?
244ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:07:33 ID:t16zNdxDO
>>243
それはルバース
245ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:13:11 ID:SXD1IPwqO
俺のガチデッキが
フェイ・レシャ・ハリス・ムフリ・エンケ・サイド(ノイジード)
なんだがな。。。



チラシの裏ですまん。
俺と友達で悠久をプレイしてたんだが、引いたカードが
俺→レッドアイ・リリィ・パンドラ
友達→レイディ・ファラウォン・クロス
だった・・・。持ってないカードだったから複雑な心境だ。
おまえらだったらどっちが運が良かったと思う?
246ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:16:33 ID:HtYNtICF0
>>245
つ【他人の家の芝生は青く見える】

手元にないものは、みんな羨ましがるもんだ。
247ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:16:46 ID:SXD1IPwqO
>>244
それはビエラ

追求するルバース
突き放すエンケ
耕すものビエラ
248ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:18:18 ID:CilCuWuIO
どっちも運が良かったと思う
249ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:19:24 ID:SXD1IPwqO
>>246
ありがとう・・・運が良かったほうが昼飯を奢る約束だったが
今回は割り勘にするわ・・・。
250ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:28:27 ID:MhxVAPuQO
ちょwwww
SHOPにもう新カード来てるぞwwww
今回はカルマ
251ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:29:28 ID:b3xZphRJO
耕す踊り子るばあす
「あーっ!はたけにはいらないでー!!!」

こんな感じか
252ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:30:06 ID:tz7qXVFFO
新カード多すぎだろwwwww
253ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:31:05 ID:tBUvcSThO
てかSHOPに並んでる数増えてるな。カード数から考えれば当然か。
254ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:31:33 ID:W8viRP+AO
shop品揃え豊富すぎてワラタ
会員じゃないから関係ないけどな…(´・ω・`)
リゼかわいいよリゼ。
255ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:32:56 ID:aPvKrYYcO
皆気付いた?
本日のSHOP待ち受け。朝の時点では旧しかなかったが、昼までのメンテ後追加されてるぞ新カード待ち受けw。
なにげに『カルマ』がいきなりあったwww

皆SHOPへ走れ〜〜!
256ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:36:26 ID:2Kk5e0fe0
ちょっと待て、朝見た時は旧カードしか無かったはずだぞwww
257ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:39:03 ID:ND3mxK240
実はミスって新カード分を出してしまったとか
258ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:40:46 ID:vAtLFyrWO
皆で釣りしてんじゃねーぞと思った時期もありました…
259ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:48:05 ID:aPvKrYYcO
しかしトレスレがカオスな件は皆さんスルーなのね;
いくら特定UCを引く確率がかなり低いとは言え、UC一枚に中堅SR2枚のトレとか…
おかしいのは私のレート感覚の方かな??
260ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:48:30 ID:sdPvHYF2O
ルバースとリゼって同じ絵師だったんだなぁボリジも。
画風の違いにちょっとびっくり
261ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:50:37 ID:sdPvHYF2O
>>259
あれは俺も気になった。
もしかしてそんなにUC出ないのかと不安になった
262ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:51:38 ID:j1fpaiY90
>>259
旧SRコンプしてる上に、3枚も4枚もダブってる人だっているんだ
263ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:58:48 ID:1W549TCs0
まあ、SRとか出しちゃうのはほぼコンプって人達だろう。
むしろ後々値は下がっていく訳だから、資産無い人もチャンスじゃない?
キャンディーとかディアレリアとかでSR2枚引っ張って来れるならウハウハだと思う

でも流石に分母が大きくなったから新カード出ないね・・・
7000円掘って旧SR三枚とかだったから気持ちはわかるがな。
264ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:01:45 ID:uoKvlE4x0
強いカードが軒並みUCなのは良い事なんだが・・・まじで出ない
265ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:07:31 ID:kP0SdPSpO
知り合いが「またキャンディかよ!」というから「じゃあくれよ!」っていったら
「じゃあやるよ!」と一枚貰ったな…SR引っ張ってくるとかどこのAAAだよw
266ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:20:54 ID:qGcE4bpo0
まぁ一例あげてそれが全てと思うのは違うと思うけどな
259のトレなんて当然速攻決まってるし
実際にはSR2枚の価値は今でもないでしょ。
267ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:25:57 ID:RKX4MCnqO
その人にとってはそれだけの価値があるんだよ
268ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:29:26 ID:qGcE4bpo0
>>267
いや、だから一般的にってことを言ってるだけだから。
その人にとってそれだけの価値があるのはわかってるよ。
ディアレリアでSRと交換出来るのが当たり前な訳ではなく
そのトレードをしてくれるのは極少数の人だけ
269ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:34:20 ID:plxeebydO
まあ勘違いしてディアレリア放出のSR希望なんてのがないのを祈るばかり
270ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:35:21 ID:1W549TCs0
問題はそれが後のレートに関ってしまうかもしれない事だろう
271ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:44:40 ID:o623e86k0
>>269
サウザンド希望だったら喜んで出すぞw
272ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:47:10 ID:tz7qXVFFO
いい加減にトレスレでやれ
273ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:57:24 ID:Hx0S7epe0
流れ深淵に誘うが、ラニンのアビは敵への攻撃は封じられないでいいの?
274ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:05:01 ID:4NVkIt2l0
ディアレリアか、

今日2枚出たよ
なんでこれがすごいわけ?
量産コロ助のほうが俺にはいいのだが
275ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:09:40 ID:4zht+oxDO
ディアはリプレイにも出たから実用性だろうなぁ…
UCは箱で配列決まってるとは言え総枚数的に目当てのUC引く率はかなり低いからなぁ
個人的引き率の偏りもあるしー
276ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:19:31 ID:1W549TCs0
>なんでこれがすごいわけ?
回復エンチャ、しかも国家限定とはいえ範囲盤面
腕にも拠るが猫ぽとか蟲とかが相当うざくなる



ティベスの効果重複マダー?
277ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:23:11 ID:082Xf/2aO
エンチャ重複する上に一回で10くらいとはいえ結構回復頻度はやいからね。
3つ重ねれば1レベ、2レベマスターにうたれてても全く減らない
278ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:25:40 ID:CilCuWuIO
>>273
味方に攻撃できるようになるだけだから敵と当たれば敵を殴るだろうね
アビ発動中の杖コロとかにかければ敵は壊滅するんじゃね?
279ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:26:29 ID:Pvyx/H410
>なんでこれがすごいわけ?

文倉絵だから(´∀`)
280ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:29:05 ID:kMZOVayVO
ディアレリアはTEKITOがやっちゃったっぽいな・・・
逃げながら回復して同コストに勝ちやすい靴が暴れ牛鳥
陣地作られるとティコマス並に壊すの面倒
281ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:33:34 ID:9hrdi7V30
カルマは座ってるだけで制圧できる壊れカード

ディアレリアは対策が色々ある微妙カード

AP4だから溜まるまえに吹き飛ばしてもいいし、
1回壊したら、次作るまで時間かかりすぎ。

相手に色変えられたら、エレの側じゃないと効果がでないから
リュエリアをサイドにいれとかないといまいちだしね

282ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:39:28 ID:tz7qXVFFO
ダーク「カルマ(笑)」
283ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:40:50 ID:1W549TCs0
カルマとガルガドラは普通に使えるよね
両方とも元スペック底上げスキルだし
284ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:41:13 ID:V12vCY1y0
ディアは3Lvだから、60Cぐらいに相打ち覚悟で3鹿突っ込ませるのが良いかもねぇ
剣単・杖単あたりはどうにもならん気がする
285ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:43:01 ID:tRAnctPmP
今出てるゲームジャパンって買う価値ある?
それともネットの情報だけで充分?
286ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:44:16 ID:DwfwEDnzO
ごめん、流れ戻しちゃうけど。

SHOP枠増加ってなんだよーーー!!
朝ちゃんとチェックしてたのに!!
カルマがぁぁぁぁぁぁ(つд`)

はぁ…また当分出てこないんだろうか…
287ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:45:49 ID:V12vCY1y0
>>285
待つ気があるなら、今からちょっと立ち読みしてくる
オマケがついてたら無理だけどなー
288ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:53:18 ID:V12vCY1y0
ちょっと質問
ピラカのエンチャ重ねがけの効果と効果時間分かる人いる?
とりあえず20C持ってくれれば、レイディと1コス意義ある撤退持ちでロック出来るんだが
289ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:53:28 ID:tz7qXVFFO
そろそろモバイルサイトのポイントで召喚士の衣装変更とかあってもいいと思うんだけどな
290ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:06:11 ID:4zht+oxDO
>>289
ですよねー
6勢力の特徴が出てる衣装から選べるみたいな感じで良いと思うんだけどー


モバイルっちゃースキンカスタマイズもアルカだけって…6つ全部出して選ばすべきでしょーょ
291ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:06:21 ID:IhKC4f4+0
>>288
ピラカのエンチャ樽はものすごく短い。
体感的に8〜10cくらいだったと思う。
292ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:13:27 ID:6IMRvpZKO
ええい!カルマはいいからシャローンを早く再販してくれ!
293ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:19:09 ID:XSssNHRgO
>>290
鮫王国はス○ード社水着ですね。わかりま
294ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:33:22 ID:Hx0S7epe0
>>288
レイディ・ゼラ・ピラカ・ネメシア他1コスですね
295ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:37:24 ID:1W549TCs0
ティーるってがっかりじゃね?△並に
296ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:37:43 ID:wiXkJS1X0
>>276
重複しなかったよ
失望した…

>>288
時間的にはかなり短いから、フルロックは無理
効果は4個重複ならほぼビタどまりするから、うまく回せば強力だとは思う
297ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:40:46 ID:h1zPivW/O
>>259
今見たけどすごいな…。
SR3枚:UC1枚で成立してるのか。リプレイの影響はありそうだね。


>>285
あれば便利かな。
オレはゲーセン持っていって新カードと当たったら能力確認しながらプレイしてる。
1st追加の時に新カード把握できずに痛い目みたからな…。
298ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:51:46 ID:SXD1IPwqO
☆が1000円って高いかな?
今、アイフルのCMみたいな状態なんだ。
299ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:51:58 ID:uoKvlE4x0
わっちエルフ対策はコリマ入れとくと楽だぞ、無理して殺さずともAP-10だし。
大戦の回復の舞と同じだね、一旦相手のペースにされると崩せない
プレデタンとか氷山空母みたいになるし
300ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:54:12 ID:7LLK5M890
>>295
ATKは高めだし、バハロア限定だけど範囲内全部巻き込んでアビ消し+防御+移動力ダウンだから
そこまで悪くは無いと思うけど、範囲狭いのかな?
301ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:58:10 ID:7LLK5M890
>>300
書き方があれだった、これじゃ味方まで巻き込むみたいだな
範囲内の敵バハロアユニット全部ね
302ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:58:31 ID:NTcuINIxO
ゲームジャパンは読めなかったが、アルカディアは、イラスト、関連、スキル以外は全部のってた
あとは青バハとシステムの変更点
旧カードの調整をしたと書いてあるが、何が変わったかは不明
303ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:09:45 ID:SZyUjwqNO
やっぱ今回もスケギ強ぇ・・・
304ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:12:32 ID:nzeawyyc0
ガルガドラはATK高いんだけどLv4のHPでしかないから油断すると意外とあっさり落ちちゃうな
シンプルなアビリティとスキルだからどんなデッキ組むか迷うなぁ
ダメアビデッキに組み込んでアビリティ使って相手を減らす→APの無くなった味方をムシャムシャとかでいいんだろうか
グラリスでもあれば信託デッキに組み込んでみたいんだけど
305ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:13:51 ID:esxjVwmoO
>>303
そんな貴方に
つアヤメ
Atkの低さは他のユニットでカバーしよう。後、誰がアビ使ったのかをちゃんと確認すること。
フランも入れれば、青以外にも使えるよ。
306ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:22:54 ID:vj7QjqGnO
キャンディーとプロキオン使えば「極めし者」取れそうだな
307ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:32:34 ID:1W549TCs0
>>304
ムシャムシャしなくてもアビ使えば100にはなる
常にDA匂わせる位で良いんじゃない?

42211でDAデッキだ
308ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:43:59 ID:nzeawyyc0
>>307
味方巻き込まなくてもATK上がるんだ、気付かなかった
ありがとう早速赤中心でDAデッキ組んでくるよ!
309ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:52:28 ID:1W549TCs0
>>308
ごめん・・・狂戦士+スキル+アビなら確かこえたはず
やった感じ青の妨害アビが一番きつい
アヤメ組み込むとスキルが無くなるしなー
やっぱ6枚デッキじゃないと強さが出ない気がする
あと42211だと3杖がもきつい
43111もサイド使って組めると頑張れる
310ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:13:00 ID:CilCuWuIO
プレデタンとディアレリアが組むとやばすぎる
3、4個エンチャすると敵の回復エリアにいるのに
こっちの回復エリアにいるくらい粘れる
鱈と違って速度は上がらないしコリマで対策できるのが救いか
311ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:19:19 ID:ieBPFa0o0
ナンガリスなんてデッキもあるぐらいだし、ガルガリスは結構流行るんじゃなかろうか
後カルマはアビがなかなか強かった。AP2で範囲暗闇の悪戯って・・・
312ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:27:57 ID:yoAXaVMR0
デッキ作成支援で新カードの一部が出るようになったな
仕事が早くて頭が下がるぜホント

ただ、なぜかピラカが消えてるw
313ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:35:14 ID:HLCTeP8y0
レイディ使ってみたけど端数は上がってないな。
ジャービやフェルスみたいにレベルが偶数だと
コスト相応のMP消費量だったな。
奇数レベルは切り捨てているんだか
切り上げているんだかちょっと分からない。

あとシャイたんと関連キャラ付きキマイラゾンビ
で1対1で殴りあったらゲージ半分ぐらい残して
キマイラゾンビが落ちた。結構硬くなった?
314ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:59:25 ID:8qOLqOgJO
>>313
シャイタンVSキマイラ、これを20戦くらいしてシャイタンが勝ち越したら色々考えるべきだろう。
一回の交戦では判断出来ん。
315ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:03:23 ID:t16zNdxDO
>>311
ダークが今以上に日の目を見る予感!
316ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:15:53 ID:hZ9g+l+PO
アルカディアとゲームジャパンを読み比べたけど、新カードのデッキとアビリティ情報を詳しく知りたいならゲームジャパン。システム変更点とか見やすいカードリストが欲しいならアルカディアだね。
ジデラゾートのカウントとか個人じゃ調べきれん!
317ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:24:25 ID:HLCTeP8y0
忘れていたがレイディ、ミラク、メイッサ、ゼラで
デュラハン呼び出したらATK100って表示された。
デュラハンの基本ATKって90ぐらいだっけ?

HPはカード取り除いても上がったんだかまったく気付かない
ぐらいの上昇値だった。どのカードか言わないけど。
318ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:31:26 ID:NTcuINIxO
>>300
バハロア主力の、ティコ、ミルザム、レシャ、ハリス、カウス、サマカに機能しないからじゃないか?
アルネならユージアルでいいし
ロザリオ、☆、ファラカド辺りにしか役に立たない
ミロクがいればいいのかもしれんが、やっぱユージアルで十分
319ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:31:27 ID:lnTwnEHBO
>>317
99だと思う
320ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:35:09 ID:CilCuWuIO
>>317
白は召喚獣カスタマイズを気にしたら負け
その分復帰速度が早いから大丈夫
321ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:39:48 ID:ieBPFa0o0
>>315
そういえば、何故か対グラリス用にダークってのを見ないよな
精霊の願いも相当効果高いのに
322ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:50:42 ID:r+0RyZPO0
ルテニリ込みの鮫蛸連合軍にボコボコにされた…
スペサルディン早すぎだよ…加速状態のシーカーが追いつかれるとか…
323ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:57:22 ID:5qQ2PRaW0
対信託にダークがいると有利がつく理由を俺に教えてくれ
意味があるかじゃないぞ、有利がつく理由だぞ
324ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:57:51 ID:OmBjTktb0
>>321
ダーク隊長のアビ説明もう一度しっかり読んどけ
325ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:58:26 ID:1MR9jaYB0
普通なら、神託かかった剣はダークを素通りするよな…
326ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:59:03 ID:NTcuINIxO
>>322
GJ読んだら、ルテニリのエンチャは重複無しでシーカーは約1.2倍、足が遅いほど効果が高いってさ
あとキャンディのエンチャはATK-4だった
だれか-10って言ってなかったか?


他にも色々あって、結構役立つから、GJは買いだな
327ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:59:35 ID:ieBPFa0o0
ごめん、素で間違えた・・・orz
ちょっとソゥリスと一緒に聖王の盾になってくる
328ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:00:14 ID:cTVA1tu00
「味方ユニット」
ワロス
329ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:00:24 ID:kMZOVayVO
今更ながらソゥリスの召喚カスタマイズが防御アップな不思議

レイディは使い方次第だな、範囲大きいから的確に使えばMP増えまくり
330ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:04:28 ID:8kMifHDtO
>>329
つランダムに1体
331ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:25:53 ID:r+0RyZPO0
>>326
あ、重複ないのか、情報thx

でもあれ重複無くても範囲広いから樽壊しても壊しても速度が下がらないということか…
332ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:25:54 ID:kMZOVayVO
>>330
ランダム一体は知ってるが靴なのと範囲が中円?だから死ぬ奴にうまく掛けれれば

俺には無理だがw
333ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:26:23 ID:7LLK5M890
>>318
あれ、もしかしてアビの効果消さないと移動ダウンとかの効果発動しないとか?
さすがにそれはないと思いたいんだけどなぁ、

なんか気になってきたから明日調べてくるか
334ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:31:44 ID:NTcuINIxO
>>331
だから速度アップは盤面全体だと
召喚師の横に1個置くだけでいいから、かなり強いね
335ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:32:39 ID:8cy5J0Vv0
あるショップの新SR買い取り価格
ガルガドラ2500円
ファラウォン2500円
セレナード3500円→3000円
ヴァレッタ3500円
カルマ3000円→4000円
レイディ3000円→1000円
336ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:32:50 ID:r+0RyZPO0
>>334
あ、すまん
範囲広いから複数エンチャされて壊しても壊しても速度下がらないっていいたかった
言葉足らずだった
337ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:39:26 ID:6oVUkpU60
久々にSHOPのぞいたらポイントが1500もあってわろた


壁紙以外の使い道ないんすか・・・・?
338ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:40:32 ID:t16zNdxDO
>>321の釣りの上手さに嫉妬
339ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:48:37 ID:W8viRP+AO
>>326
俺もキャンディーは-10って書いてあったのみて、自分で試したけど-4だったよ。

ガルガリスで 信託→板面制圧→召還→全員集合→皆殺し→DA という夢を見た。
340318:2008/12/01(月) 20:09:04 ID:j1fpaiY90
>>333
あー、そーゆー風に思ってたけど、
読み直してみると、打ち消さなくても下がるような書き方だな
まぁ、調べてみてくれ
341ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:09:08 ID:t16zNdxDO
お前らキャラの名前くらいちゃんと覚えようぜ…マジで。
342ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:11:53 ID:Vnjaohp2O
ティールはアビ消し出来なくても
弱体部分はちゃんとはいるよ
テキストが悪すぎるな
343ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:13:28 ID:lnTwnEHBO
開幕乙とマッチw
まだいたんだ・・・・

R1600台より
344ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:15:10 ID:6oVUkpU60
>>343
「いらっしゃいませ〜www」だろ?
345ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:16:23 ID:bG/BI8ZOO
新Rのおっぱい人魚引いたんだがこれどう使えばいいんだ?
夜のお供?
346ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:16:38 ID:pia3KLkX0
アルカディアとゲームジャパンでカオスドラグーンの
能力の情報が違うだが、ゲームジャパンが間違えてるんだよな?
それと聖王、スキル+7になったのに全然話題にならんな
どこぞのコンビは話題なのに
347ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:17:32 ID:rXAUvtLmO
>>335
淑女の暴落っぷりに泣いた
348ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:19:18 ID:j1fpaiY90
ここらへんか
○ガルガドラ ×ガルガドン ×ガルガドス ×ガルガリス
○セレナード ×セレナーデ
○ヴァレッタ ×ヴィレッタ ×ヴェレッタ ×ヴァレット
○ミラク ×ミロク ×ミクル
○メイッサ ×メリッサ
○キャンディー ×キャンディ
○ジョルジ ×ジョルジュ ×ジョルバァーナ 
349ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:20:14 ID:ieBPFa0o0
>>346
+7ってことは、AP5で+35のATK94か。それはさすがに強そうだな
防御も同様に上がり方が大きくなってるんだろうか
350ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:21:01 ID:8kMifHDtO
>>348
最後がやりたかっただけだろw


ゴブのSRは待機10と同じ名前じゃなかったんだな…
351ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:21:53 ID:6xdOy1Mz0
ガルガリスはガルガドラグラリスの略だろ…
352ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:22:27 ID:ZWRkTcyB0
>>348
ガルガリスはガルガドン+グラリスデッキの事だろjk
353ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:24:47 ID:zP27Gyhf0
そろそろ土日にでも秋葉原とか横浜とかでトレードオフやらない?
ダブりの2ndの新Rとか新UCとか出始めたのにまだ1stのUCすらコンプしてないんだよね…
人によっては外伝条件のSRの貸し借りとか店内対戦とかもしたいだろうし。
354ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:37:57 ID:aZC7NhWe0
>>353
マキシャでやれ
355ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:40:31 ID:psWCsyr00
待機10と勘違いしてるヤツ多すぐるw
でもいらないユニット犠牲にしてシナジー獲得ってのは同じだし
遊宝堂わざとなのか?
今回の混色もMTGのパクリくさいし
356ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:42:42 ID:MCCtX/CfO
RP1800台でも上位陣と当たるようになったのね
357ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:01:17 ID:YjdTXWr30
sekkusu
358ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:06:59 ID:YjdTXWr30
お、規制解除されたか

今すげーデッキ思いついた!明日早速試してくるわウヒヒ
ヒントはダルタニア・ローズマリー・ドルビーでサイドにエキナシア・カルマのダルタニアハーレムレア単
359ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:09:18 ID:ZWRkTcyB0
>>358
ドルビー関連デッキはバランス良さそうだよな
360ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:13:18 ID:CfkesOqXO
レイディ姐さんのために死にエンチャの効果時間確めてきた!
デルタ 24カウント
ピラカ 7カウント
ウ"ェティ 20カウント

夢も希望もない…姐さん引退して一緒にくらそう。
361ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:16:51 ID:6xdOy1Mz0
>>358
エキナシア様を入れて10LV登録が出来ないんだが
362ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:39:54 ID:EXDXJGeXO
>>361
そこに愛があればいいんじゃないか?
やってる本人は楽しそうだし。

おれもダル様がいれば・・・
363ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:42:46 ID:SLOxwUZ80
>>360
なんでピラカだけそんなに低いんだよ……
364ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:45:20 ID:ieBPFa0o0
ピラカが15Cとかだったら、レイディと組み合わせてマジで洒落にならないと
まあもう2Cくらいは伸ばしてもいい気はするけどな・・・
365ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:03:12 ID:LNMnphDHO
ガルガドラはイラストやテキストからどれだけ素敵なデスボイスなのかと思ったら
普通のイケメンボイスでワラタ
通常時はガオガオ言って敵を蹴散らして撤退時だけ正気に戻るくらいのを期待してたのに…
366ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:05:31 ID:6tFlpfvt0
レイディはアビとってもスキルとってもLV3が妥当に思えるなぁ。カード作った奴は何考えてんだ

だがしかし、3Dモデルは良い。どう見てもキャ○カ、勝利画面もどう見てもキャス○
つまり何が言いたいかと・・三浦健太郎の参戦まだ?
367ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:05:59 ID:wfCJHciGO
>>365
初めて聞いたときはガルガルダと思わなかった
368ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:15:21 ID:KV8SGEio0
>>343
油断すればどんなデッキでも最初の召喚でDA絡めて終わるわけだし
どこまでを開幕乙wと言うのか知らんが、自陣を手薄にするほうが悪い
369ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:17:48 ID:YjdTXWr30
>>368
誰が開幕乙相手に負けたって?
370ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:20:34 ID:aZC7NhWe0
>>366
Lv10でも入りきらない強さなので無理です
371ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:35:51 ID:j1fpaiY90
そーいや、まだ外伝は見つかってないのか?
全5個で、やる夫・アルネ・ラニンまで確認
残り2個だからPRアレキと何かなんだろうけど

1stの外伝が、新SR1、新R1、旧2枚、旧2枚だから、新SR絡みかなぁ
異国家で2枚とかだったらマジ無理げー
372ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:36:57 ID:4zht+oxDO
ガルガル君は大人側ゴル君を想像してたんだが何か若すぎだよに…
しかも台詞が車輪の暴走でコントロールが…みたいな事ばっか言ってる
次のシナリオ追加で鮫王に喰われそぅ?

大ヒレはまんま薔薇の背鰭大きいだけ…どうせなら亜種でエイにしちゃえば…とかオモタ

カンフー狼は台詞も声も割と渋かったよ
373ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:37:43 ID:6Sa+/VPC0
>>371
ファラウォンでリリィ関連の外伝が出るらしい
374ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:38:37 ID:sdPvHYF2O
やる夫ってコモンのくせに優遇されてるよな。
外伝があったり、サントラの本には真ん中にいたり。
このスレでネタにされた影響が少なからずあるんだろうか。
375ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:40:11 ID:KV8SGEio0
>>369
343の人?
すまんね愚痴ってるのかと勘違いしてしまった
今日は開幕配置逆でそのまま開幕やっちゃったんだよね・・・
1800台でも開幕乙はある
376ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:42:49 ID:kiZGuN9IO
やっとの思いで引いた初新SRのレイディがガッカリ扱いされてる件について
377ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:43:09 ID:LNMnphDHO
ゴルガルとガルガドラは声入れ替えてちょうどいいくらいだよね

開幕まったく攻めてこない開幕乙になら当たった
コロッサス、シンクヴァト、ウィンドメアの由緒正しき開幕乙
タイムアップギリギリまでミリ単位の接戦になったのは秘密な
378ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:49:04 ID:j1fpaiY90
>>373
thx
ガルガドラダブったから、トレードしてみるか

>>377
多分掘ってる途中で間違えて全国大戦選んだんだと思われる
面子は違うが、俺もよくやる
379ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:51:14 ID:FIlsoLYY0
ポルタってどーやって使うの??
引いたときから傷があるからトレードにも出せない。
30枚でR以上がコロちゃんとポルタだけでした・・・。

>>376
絵はいいからガッカリではないと思う。
アビリティは期待しなければいいんじゃね。
380ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:51:42 ID:ZwlO0Qwq0
>>366
黒の国で蝕祭りするんですね、わかります。

>>376


   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   がっかりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
  ↑                     ↑
ヴァレッタ                 レイディ
381ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:56:26 ID:sdPvHYF2O
おい、ガルガドやろうと いいおんなと どっちがすきだ?
382ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:57:24 ID:esxjVwmoO
見た目は怖いけど、本当は優しくて力持ちなガルガドラくんの方が好きです。
383ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:57:32 ID:espyK5CP0
今回のがっかりSRってなんぞ?
カンフーウルフか?ガルガル野郎か?

あ、業君はガチだよガチ。
俺の黒単が一気に安定した。
384ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:57:57 ID:n7TnoZHx0
ポルタは最初から最後まで完璧に運用すれば終盤には手が付けられなく




なるんじゃない?無理だけど。
385ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:59:18 ID:j1fpaiY90
>>380
wiki見たけど、ヴァレッタ、単色ならAP回復2倍って全然ガッカリじゃねーよ
レイディ? 淑女(笑)

>>381
イフリートやゲツエイが好きだ
386ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:59:18 ID:espyK5CP0
>>384
シナリオでのあの超スピードがあればきっと使われるようになるさ



ねーよな
387ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:00:11 ID:ELYKyby70
一度でいいから試合終了まで永続する確かな実感が欲しい。










シャイターンが使われるだろうがな
388ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:00:47 ID:22UA2FL60
今回追加のSRは絵か性能が良いから今までよりまし
389ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:02:35 ID:espyK5CP0
>>388
絵も性能もダメなSR…


爺の事か!爺の事かぁー!!!
390ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:03:33 ID:FIlsoLYY0
>>584
やっぱムリかw


391ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:05:15 ID:ZwlO0Qwq0
>>385
>単色ならAP回復2倍

mjk!レイディ涙目じゃねーか
流れからするとカルマ・ザビの評価が安定しないがどっちなんだ。
392ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:06:26 ID:PfGEaJ7X0
この際確かな実感をシャイたんは+1でポルタは+3にすればいいんじゃね?



・・・あれ?5体ほど弱いものいぢめしたらATKが4鹿最強に(ry
393ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:07:27 ID:FIlsoLYY0
>>389
おじいちゃんカードは人気ないよな。
ただ、ゲーム違いで悪いのだけど、
三国志で昔おじいちゃんSRで人気が高いのがあった。

おじいちゃんでも、フツーのじいさんよりマッチョなじいさんのほうが
人気があるのかな。
394ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:08:31 ID:QaREtfI50
ヴァレッタはAP回復2倍まではいかんよ
AP3溜まるのに45カウントくらい。

カルマは普通にガチもいいとこ
アビがやばすぎる。
395ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:08:36 ID:YjdTXWr30
確かな実感はエレメンタル壊しても増加する
志気高揚はエレメンタル壊しても増加しない

これでおk
396ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:11:14 ID:GQZ2SRiG0
カルマは3剣独特の使いにくさと黒単色で評価が分かれるんじゃない?
ヴァレッタはATKがちょっと低いのがな…
397ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:11:30 ID:CilCuWuIO
ポルタがこの先生きのこるには
@アビとスキルをうまいこと調整する
Aポルタと強力な関連を持った新キャラが出てくる
Bあきらめてトレードに出す、現実は非情である
398ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:12:08 ID:espyK5CP0
>>391
軽くて効果大のアビリティ+単色でAT&DF上昇は十分選択肢に入る。
鎮座してる3杖あたりもアビリティで追っ払えるし。

キャンディといい今回の黒は随分強化された気がする。
399ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:12:46 ID:wiXkJS1X0
ポルタはダメアビ持ちだったら実感も安定して狙えるのになぁ
シャイたんなんかテキトーに1鹿とかにアビぶっこんでるだけでいつの間にか3桁まで伸びるし
400ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:13:52 ID:yoZHg9LP0
>>387
撃墜されるごとにATKが上がる(永続)ドMな人ならいるぞ。
2鹿で初期ATKが39だが。
401ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:14:18 ID:ZwlO0Qwq0
>>393

SR黄忠のこと?
あの人気は蜀高武力弓っていう希少価値じゃね
わりと強かったし。

絵柄のせいじゃないと思うが
402ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:14:55 ID:lnTwnEHBO
アスセラ演出設定したいのに、リストにないorZ

TEKITOしねw
403ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:15:04 ID:tz7qXVFFO
稼働初期の頃はガッカリと言われていたが、しばらく経ってから強いと呼ばれるようになったポンコツSRがあってだな
つまりまだ1週間たって無いから本当に使えないかはわからない、と
404ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:15:44 ID:FIlsoLYY0
>>401
ああ強かったからか。アリガトン。
405ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:16:53 ID:wjmmJzWk0
ヴァレッタのアビは大ダメージ食らって死ぬことあるから安定しないぞ。
(召喚獣の攻撃とかクリ、ダメアビで死ぬ)
あと貯まる速度二倍もないと思う。早くても15c前後だったよ。

カルマは意見が分かれると思う。
3剣使うなら黒単ではなくなるけどナスルやグラドあたり入れた方が
デッキとしては安定する。

黒単に拘る人向けの一枚だと思う。
406ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:16:53 ID:xHsdHemv0
そういやポルポルで思い出したが、
何でタジーヌのスキルは確かな実感じゃなくて、わざわざ違うスキルにしたんだろうな
407ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:17:58 ID:esxjVwmoO
そういやマゾ使用じゃ無くなったからか、マゾコンビ出てこなくなったな…
ガッカリSRの話になればきっと出てくると思ったのに。
408ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:20:17 ID:espyK5CP0
>>406
タイトー部長「別のスキルにすれば、今後修正を入れるのが楽じゃないか!」
という先を見込んだ提案なんだろう。

マジレスすれば、マスターのATK+1とキーパーシーカーのATK+1ではかなり変わるからだろうな。
タジーヌ自身もダメアビ持ちだし
409ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:21:32 ID:x/8flhpv0
    r ‐、                      
    | 館 |  呼ばれた  r‐‐、         
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  気がした!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l         
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)         
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|          
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' |       
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 |       
 |  irー-、 ー ,} |    /     i         
 | /   `X´ ヽ    /   入  |       
410ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:21:50 ID:jGApY6TX0
そういやタジーヌのスキルは確かな実感と違って永続だったな
411ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:21:53 ID:RCDvWFF80
>>402
演出設定?
412ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:22:05 ID:ZwlO0Qwq0
>>403
解析不能?

>>404
とりあえず「無礼図のじい様が弱い」とは思わないであげてね!!
413ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:22:42 ID:sdPvHYF2O
>>401
ゲームはやらないのに三国志集めてたらあれだけ妙に高くて謎だった。
こんなところで謎が解けるとはw
414ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:22:48 ID:LNMnphDHO
でもこのゲーム、同じスキル名でも効果はダンチとか当たり前じゃないスか
415ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:24:07 ID:GQZ2SRiG0
ピュータはロタネーが修正されてから使用率が伸びた気がする
416ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:24:55 ID:N27SQQaw0
遅レスなんてもんじゃないが・・

>>312
直した。
公式サイトでの、リュエリア部分の html が間違えているのが原因。
言われなきゃ絶対気付かないわ。超ありがと。
417ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:24:58 ID:Qd2dTlYL0
ピュータは藁運用法が発見されるまで
ATK低いつかえねー!っていう感じだったな
418ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:25:25 ID:SLOxwUZ80
>>414
そりゃスキル同じでもタイプ違ったりレベル違ったりするからな。
でも、それが同じなら効果も同じっぽい。
底力のアーライとグルは両方ともATK+6だし。猫ポーとダークの精霊も同じだし。
419ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:27:01 ID:YjdTXWr30
>>411
死んだら今後一切のバージョンアップが無くなるけどそれでもいいの?
420ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:28:16 ID:x/8flhpv0
最初期に必死にぴゅう太欲しがってた俺は勝ちg(ry
今ではすっかりババァに夢中です
421ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:30:09 ID:vo2gOmCs0
ポルタってアビリティの持続をクロスみたいに80Cに設定すれば万事解決じゃね?
422ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:30:51 ID:lnTwnEHBO
>>411
そうです。
アスセラがない・・・・
クロスかセレナードかリゼにするか・・・・
423ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:30:58 ID:yoZHg9LP0
最初のSRがぴゅーただったさ。
それ以降ずっとカードケースの中で眠ってるけど。
424ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:31:30 ID:xHsdHemv0
略奪のほうは永続なのか・・・
溢れ出るほうの魔力も永続になったし、実感もこのままだと永続になるかもしれんな!
425ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:33:50 ID:RCDvWFF80
>>422
設定なんてできたっけか
俺知らないわwww
426ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:38:28 ID:espyK5CP0
自引きしたカードケースのこやしSR…

サーラだな…
427ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:41:22 ID:sdPvHYF2O
サーラは絵師が有名だからそこそこ人気かと思ったらそうでもないんだよな。
428ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:45:13 ID:ND3mxK240
自引きの肥やし度:
グラリス(全国で使用)>>>ザンダー(極めし者)>ポルタ等外伝キャラ>シャローン>機械神、グーなど(検証にしか)
429ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:46:34 ID:psWCsyr00
サーラは完全に敵アビをシャットアウトにするか
バハロア限定を失くすかしないと使われないと思・・・

ミラク活躍の予感
430ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:49:46 ID:tz7qXVFFO
ジェダの想い人ムラク様はいつ出るのだろうか
431ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:50:02 ID:n7TnoZHx0
肥やしというかトレード箱に眠るのは

グー・グー・ルシフェル・ピュータ・ポルタ

誰も引き取ってくれねぇ
432ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:51:02 ID:r+0RyZPO0
>>431
グーが分身した
でもSRの中ではよっぽどわかりやすい強さだと思うんだけどなぁグーは・・・
433ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:51:37 ID:n7TnoZHx0
>>432
三つ子なんだよ_no
434ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:54:29 ID:lnTwnEHBO
むかついたから、TEKITOにメールした。
修正されんかったら、三國志に戻ろう。
435ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:54:51 ID:r+0RyZPO0
>>433
私もちびたが3枚ありましてね…
中々引き取り手が現れない
436ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:55:37 ID:YjdTXWr30
>>434
どうぞどうぞ
437ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:57:36 ID:QuL4npGcO
>434
いや、ここは私が戻ろう
438ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:02:14 ID:Q8Q36J280
>>433
特定のカードだけ妙にかぶるよな
@アルカード3枚目引く
Aルシと交換成立
Bマゾデッキ試運転
@に戻る
439ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:03:31 ID:5fLmDxFa0
  _________________________

|ほら見ろ、SRよりもUCの方が使えるらしいぜ。

   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  _____________
          ∧_∧   /
    ∧_∧  (´<_`)< さすがだな、兄者。
    (´_ゝ`) /  ⌒i   \
   /    \  | |      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / /| / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ /  FMV /_| | ____
    \/_____/ (u ⊃

大ヒレ兄弟
440ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:04:07 ID:9ydO3Gv70
ちょっとプラセ使ってきた
グランガイアユニット自軍のみ5枚(プラセ含む)で、1鹿(ケッパー)が瀕死状態に
ダメージ450〜480位?
441ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:04:46 ID:YjdTXWr30
>>439
AAくらいマトモに貼れないのか…
442ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:06:21 ID:dNm65zPJO
>>441
そのつっこみ方は間違ってる
443ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:12:18 ID:BySMrGNv0
∧_∧         ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン



∧_∧
     o/⌒(゜Д゜ )つ
     と_)__つノ
444ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:12:36 ID:1tDAqcNU0
カード使用率ランキング見たらタンジーって意外と上のほうに居るんだな
1杖でアビがない彼がこのゲームで一番雑魚カードだと思ってただけにショックを受けたぜ
これは新規の方が使ったか、腐女子的な感じの人が愛ゆえに使ってるかしかないよな?


あ、
☆祝・スケールギルド国家ランキング2位転落☆
445ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:13:01 ID:l1pEW+sN0
レイディは思ってる以上に強いと思うぜ?
今日当たったけど、確かにあんな使い方すればこっちはたまらんって状態にされた。
446ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:14:28 ID:dNm65zPJO
だって弱い弱いって言ってる人はレート落としたい人だもの
447ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:18:07 ID:avqpkCPKO
最初はわかりやすい強さに目がいくのは仕方ないし
持ってない人がスペックだけ見てがっかり扱いするなんてのはよくあること
448ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:18:47 ID:jWYtSx1I0
>>445
是非二枚目がこんにちはした俺に具体的な戦術を教えてくれ…
449ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:21:05 ID:h/6YcKto0
カード使用率トップ10のバハロア占拠率高いな。
10位以内に白・赤が居ないって・・・
450ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:21:22 ID:GH/bVtCg0
レイディはスルメのように噛んでると味が出る感じ
死ぬ直前にアビ使い続けてると気付けば有利みたいな
451ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:22:43 ID:5o6gj3Sd0
>>430

ムラクさんはジェダが寂しさのあまり生み出した脳内旦那なのかもしれない
452ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:24:06 ID:EVoqj4a30
>>445
本当、あんな使い方されたらたまらんよな。危うく失神しそうになった
453ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:24:11 ID:oDlK1nl7O
>>451
なにその喪女
454ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:25:00 ID:Kl5RzmHs0
プロキオンにかけまくって成長させるドMプロキオン計画という生兵法をですね・・・
455ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:25:24 ID:Ds8eE0DL0
>>445
多分俺もその人と当たったわ。ありゃ無いわ…完全に盲点だった。
456ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:25:44 ID:l1pEW+sN0
>>448
俺が当たったのはレイディ・ミルザム・ヴェティ。
ヴェティエンチャして、ミルザム殺しまくる。
タイミングが難しいとは思うけど、ハマると本当きつい。
しかも、ミルザムは精霊持ちだから、召喚ブーストされるし。
他にも死んで発動するエンチャと組ませるとうざったらしい事この上無いと思う。
457ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:27:29 ID:huMZxN8r0
>>454
100c回してやっとレシャクラスだから、ぜんぜん割りにあわない気がする
458ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:30:56 ID:y7ivbSUa0
>>456
ていうか、普通に考えてその構成がベストとは言わないがベターだと思う。

・4コスを死なせるワケにはいかない>ミルザム
・死亡エンチャ持ちでレイディの低スペックを補えるスペック持ち>ヴェティ

で、ミルザムなら精霊持ちだしウマー。みたいな。
459ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:41:08 ID:jWYtSx1I0
>>456
残りはティート+1か関連でサイプレあたりか…
ヴェティで能力下げる事前提にすればレイディのATKはギリギリ及第点なのか
460ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:42:49 ID:AOUgiw6TO
おまいらムラクムラクて…
なんかFEのムラクとビラク思い出した
461ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:44:03 ID:huMZxN8r0
自殺エンチャがついに評価されるときが来るのか…
ティベス、ピラカ、フェロシはちょっと微妙な気がするが、
Δとヴェティなら効果時間長いから十分実戦レベルだな
462ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:44:09 ID:MIQ3dtd/O
ベェティのエンチャは1つでATK-4だよね
3つは重複ほしいな…それで戦力差埋まるかわからんけど
アビリティ使った時に撤退していた相手には効果無いし、
デッキとして残り2コスしか他のアビリティないから難しそうだ
463ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:46:02 ID:l1pEW+sN0
>>459
俺が当たったのは、そのどっちも入って無かったな。
5枚デッキだったのは覚えてるけど、もうあのコンボに目が行っちゃって覚えて無かったわ。
でも、MPが多少苦しくなるから、ティートよりはカウスの方が良い気がするんだが、どうだろう?
464ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:48:56 ID:kS5KbX0o0
4鹿のATKは素で鮫王に勝てるくらいは最低限欲しいんだよなあ
レイディじゃなくてクロス使ってた時に思ったけど、危なっかしくてタイマンできない
465ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:49:23 ID:kQd5nlGJ0
>>440
4枚だと300くらいしか減ってないんだが
5枚だとそんな減るのか?
466ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:52:04 ID:BaO6nO7z0
鮫王のあれは弱体化でいいんだろうか
逆境発動のHPは低くなったけどATK+30とかふいたわ
467ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:52:17 ID:Ds8eE0DL0
>>461
フェロシとやる夫のダブルエンチャを使ってみろとあれほど言ったのにお前は…
468ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:54:54 ID:EJ0gDCiw0
>>465
6枚で500超えると聞いた気がする
469ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:00:05 ID:huMZxN8r0
>>467
レイディの低スペックを補うという意味で微妙ってことだからな
剣がほぼ常時超加速するのが強いのはわかる
そういう意味ならピラカは効果時間短いけどビタどまりになるし、
ティベスだって引きこもりエンチャが活躍しそうなこの環境では活躍するかも試練
470ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:00:44 ID:y7ivbSUa0
再びレイディが話題になったので、デッキを考えてる時に思いついた仮説をひとつ。

電撃アケのスタッフインタビューで「次バージョンに繋がるコンセプトを忍ばせる」と
いうのがあったが、それがレイディじゃないだろうか。レイディのアビはコストの
半分のMP回復。ということはレベル<コストのカードに対して有効というわけだ。
現状、レベル<コストは優秀なカードが多いが、2〜3レベルの剣や鹿は居なかった。
今回、アーレやキャンディーが追加されてるがそれもテストケースで次バージョン
にはレベル2コスト4やレベル3コスト5の剣鹿とかが追加されるとしたら・・・レイディ
のレベルや低スペックも頷けると思わないか?そしてAP1で撃てるレイディは壊れ
扱いに・・・

なんてな。
471ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:02:34 ID:kQd5nlGJ0
レベル1コスト10ですね
472ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:03:19 ID:25R7oEu80
ない
と言い切ることはできんな。そういうの好きそうだし
473ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:08:48 ID:BaO6nO7z0
Lv>Costのカードにも光を…活躍の場を…
474ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:11:11 ID:QUmawp530
そこまで極端な奴が出てきたらホフスやジェダが一気に壊れるな。
475ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:13:55 ID:GH/bVtCg0
ただでさえLv>Costで使われないヴェストに対して
メイッサとかいう完全上位互換のアビを持たせるのがTEKITOクオリティー
476ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:13:59 ID:Ds8eE0DL0
>>473
レスターで開幕からひたすらミサイルするのオススメ
序盤〜中盤がかなりマゾくなるが、200c経つ頃にはなぜかMPに余裕がでてきて
全員で特攻しまくる戦法を取ることができる。俺はこの方法で勝率40%を挙げることができた
が、疲れるのでもうやりたくない
477ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:18:05 ID:EJ0gDCiw0
突然、ティールのアビが打ち消しじゃなくて、対象にならない
だったらよかったなーと思った

>>470
そんなんだしてもスキルで死亡時か復活時に効果を発揮するユニットじゃなきゃ
ミルザム、ヴェレッタのほうが使いやすい、てかむしろこいつらのほうがやばい
478ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:21:42 ID:PD/r3a5B0
>>473
マトリカ…(´・ω・`)
479ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:27:20 ID:I40EtXyT0
自分のユニットを生贄にしてそのLvに応じた見返りがあるようなカードが出ればあるいは
480ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:27:23 ID:bEI3/fU90
>>473
パンドラ…(´・ω・`)

481ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:35:35 ID:CFgGaPf50
もっと光を〜
482ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:51:31 ID:fRqj2xW20
需要はないかもしれないけど声優のスタッフロールが2ページになってたんで貼っとく
ttp://6124.teacup.com/pixsel/bbs/t2/129
483ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:01:53 ID:Adoj2DNs0
パンドラ使ってるけどRP1800でネズミ返し状態だわ
484ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:07:57 ID:qcejREoz0
しかし、いつになったらINTは日の目を見るんだろうか
もう開発陣になかったことにされているという気がしないでもない
485ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:23:09 ID:dNm65zPJO
新しいジャンルを開拓するものいいけど、既存のジャンルもしっかり整えて欲しいよなぁ
486ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:25:34 ID:P37PD0Wc0
>>484
隠しパラメータを設定しすぎだと思うんだよねえ・・・
テキスト変えずに調整したかったのかもしれんが・・・
487ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:50:02 ID:oo2diymA0
思ったんだが、ATKって1差でどんだけ与ダメが変わるのかな?
まあ防御とかマスクデータが多いから検証は難しいと思うが
488ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:56:44 ID:xo4GKjpX0
>>487
たぶんATKは単純に1増えるだけだと思うけど
クリティカル一発分のダメージ算出がどうなってるかは未検証なので
どのぐらい影響してるかわからないなぁ

マスターの遠距離とかもちょっと特殊っぽいし
シーカーは回避率あがっちゃうし
489ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:03:03 ID:Tdfj5bvLO
>>488
そもそも、ダメージはATK−防御力で良いのかね…?
まあ、防御力の数値がわからん以上、計算のしようがないんだが。
490ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:07:56 ID:uP8BHGCM0
シリカアビかけた同種で殴り合わせて検証がはぇーかな
491ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:11:44 ID:oo2diymA0
結局マスクデータが多いから、カタログスペックが高いカードに使用率が傾くのかな?
防御なんかいじられても数値として出ないから、気のせいですまされがちだし
492ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:25:09 ID:xo4GKjpX0
>>489
たぶん防御の値は100とか一律で設定されていて
ダメージに倍率がかかる感じなのかなぁ?
防御UPや低下が%ってとこからの推測でしかないけど

クリティカルを考えなかったら、HP÷ATK=攻撃回数でいいのかな?
だいたい、そのぐらいの回数になってると思うんだけど・・・体感っぽいのでなんとも

よく検証してくれる方が、一発ずつダメージ計ってくれてたと思うんだけど
一発ずつダメージ与える時どうやってるんだろう?やり方わかれば
今は台が混んでるからやれないけど、空いたら何かしら検証してみたいとは思う
493ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:34:44 ID:BaO6nO7z0
今回勢力アンチアビリティが増えたから
下手に単色で組むとメリットどころかデメリットが生まれるようになったのか
今まで好きで勢力限定アビもないのに単色で組んでたけど考え方変えなきゃいけないなぁ
494ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:48:18 ID:sQP6W3YO0
ATK50のカードで、樽が壊れるまでの攻撃回数と、ジャービが死ぬまでの攻撃回数が同じくらいなら防御力同じっての考えたが駄目だろうか?
もしくは、1C1Lの杖(できれば全国家分)が死ぬまでの攻撃回数とかこれでクリティカルでないでおなじなら防御ってことにならない?
異論も受け付ける。
495ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 05:05:00 ID:2KwffepE0
>>494
エレメンタル攻撃力は兵種ごとに違うっぽいから無理だと思う
496ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 06:12:28 ID:1Bn8ozO5O
やっぱマスクデータ否定派が多いのかね?

マスクが無くなったらそれこそスペックでしか選択しなくなるとおもうが。

使った、使い続けた奴にしか判らない物が在った方が良いと思う

でも対戦ゲームだしロマンすぎるか・・・
497ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 06:54:48 ID:e+U/i3tZ0
クリの他に乱数もありそうだから検証が難しいんだよね
498ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 07:27:50 ID:/N5XtCTx0
知っているか? クリは3つに分けられる。

クリティカル。
マロン。
下ネタ。
この3つだ


ところで相棒!クリスマスはどう過ごす?
俺はシリカとキャンディーの百合絵でも書いて過ごすぜ!
499ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 07:45:49 ID:kQd5nlGJ0
より浪漫を求めシャイたんからイフリートへいくぜ
500ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 08:01:45 ID:ue0qEQDGO
>>498
クリスマス?勿論、全国対戦という名のクリスマスパーティーに参加予定だ。
プレイ後のプレゼントは光ってるかもしれんし、光らないかもしれん。
うん、今から楽しみだ。
501ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 08:16:48 ID:wevRyPoNO
>>500
俺は絆でザク改乗ってくる予定

つか静岡ocn書き込み出来ない…
あの子の影響かしら
502ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:16:23 ID:OVHXGnCEO
おはよ

>>498
1.三週間後の科学の進歩に期待
2.人に秘められし脳力を開放、次元の壁をふぁらうぇい
3.1日寝て曜日
4.それでも僕は、諦めない

選ぶがいい
おれは2だと思う
503ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:26:19 ID:EGkT2o1e0

>>498
・・・まぁ平日だし年末直前だし、普通に仕事じゃね?


ヴェネタのATKくらい世知辛い現実乙
504ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:37:17 ID:moLzpRTe0
はいは〜い。辛気臭い顔しててもパートナーは出来ませんよ〜。
元気にしてても出来ませんけどね〜。
505ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:37:45 ID:OVHXGnCEO
>>503
平日なのに嫁とイチャイチャクリスマスイベントやるおれの世知辛さはお千おばちゃんのATKか?
506ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:45:31 ID:L45PFpaAO
>>498
クリスマスてのは世の中の幸せの為に働くもんだ。
その後疲れた体を引きずって
1日の労を振り返りながら、車輪を回しにいくのがいいんじゃないか…

30近くになってもこんな生活してる俺輝いてるっ!




orz
507ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:58:38 ID:EGkT2o1e0
ハハ、30なんてもう通過済みですよ

俺もおっさんじゃないのでブランドも青年
508ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:02:53 ID:Tdfj5bvLO
>>498
GCBでザク改バーニィ単機で出撃するんだ…
509ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:06:32 ID:KC0FrWI4P
このスレに限ったことじゃないけど、なんでみんなクリスマスのことを異常に気にかけるの?
俺は彼女居るけど、クリスマスだからって特別なことやる予定は無いし
むしろ街は混むだろうから二人でまったり家で過ごすつもりだよ。
いちゃいちゃしてる恋人同士を見たくないなら外に出なければいいだけだし、
童貞だから〜とか、彼女居ないから〜っていうのはクリスマスを気にかける理由にはならないと思うんだけど。
510ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:06:34 ID:OBQJVAXEO
TOTOで少し当たったから掘ってくる
511ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:20:43 ID:OVHXGnCEO
・・便器?
512ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:30:31 ID:ngCQ8YEwO
BIG当たったから少し筐体買ってくる。



とか言ってみたい(゚Д゚)
513ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:33:02 ID:avqpkCPKO
>>509
別にこっちだって気にしたくて気にしてるわけじゃないんだよ
テレビとか街中で宣伝しまくってるから否応なしに意識させられてるってだけだよ
外に出なけりゃいいって言われても仕事とかバイトとかあるでしょ
とマジレスしてみる
514ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:41:10 ID:l1pEW+sN0
>>509
通常の輪からはずれるのが嫌だからだろ?
正直、玩具商売してたら本気でどうでも良くなるよ。
ただただ無駄に忙しい日々が、今ぐらいの時期から続くだけだから。

てか、どうでもいい話をしたかったら、大戦の本スレにでも行けよって思った訳なんだがw
515ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:46:21 ID:caWe2XkzO
そんな事よりお前ら!
ショップに拠点防衛コロちゃんが来てるぞ!勿論買ったよな?
516ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:48:03 ID:huMZxN8r0
じゃ話題を変えて、ついにバハロアが使用率トップを取り、アルカが最下位から脱出したことについて一言
517ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:48:16 ID:ngCQ8YEwO
>>513>>514
こんなビッグな餌に食い付く奴がいたほうが驚きだよとマジレスしてみる。

私女だけど平日昼間から2ちゃんチェックして、俺彼女いるとか書き込んじゃう人の彼女が気の毒だと思うのw
518ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:50:34 ID:OBQJVAXEO
>>515
キャンディーを買いました
519ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:02:23 ID:+10tBZ5YO
>>498
車輪を回す理由は見つかったか?相棒
520ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:03:44 ID:Dv7kIUuc0
>>516
すぐに戻ります


>>509
このスレに限ったことじゃないけど、言い訳にしか聞こえんなぁ。

クリスマスぐらい特別なことしてみろってんだw
521ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:11:41 ID:d1L3bzvf0
>>519
ただ、キャンディーがほしいがためだけに掘りまくっている…といったら、驚きます?

当たらないんだぜOTL
522ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:14:21 ID:qH61Dlkr0
>>521
掘る店変えると案外さっくり引くよ。
523ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:15:49 ID:huMZxN8r0
>>520
案外簡単には覆らないような気がするが
鮫御三家は完全に凋落したし、赤は追加カード微妙+頼みの信託にも逆風が吹いてる
524ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:16:29 ID:L45PFpaAO
まぁクリスマス前のスレでの定例行事はこれ位にして

量産型サイク使ってる人いる?
ヒドゥでファルガドに突っ込んだら少し残ったから
現在は2色にしてローズクォーツ堅くして少しでも削って爆破したり
ピタダで回転上げたりしてるんだけど
他に面白い使い方してる人いる?

むしろドラルが重複するか誰か確かめてきてください…
525ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:17:59 ID:g72rPqMlO
悠久のカードが買取拒否されたwww
どんどん減る取り扱い店orz
526ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:19:10 ID:HBeuu8T0O
R以上は台かえたりすると案外引けるけど
UCは一つの台に集中しないと引けない不思議
527ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:20:03 ID:P37PD0Wc0
>>523
未だTOP10にいる鮫三体が凋落したとか・・・
528ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:20:09 ID:914s28Az0
>>519
俺、実はヤフオクに恋人がいるんすよ
戻ったらプロポーズしようと
専用ハードローダーも買ってあったりして
529ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:25:30 ID:OBQJVAXEO
UCばっかりでRが出ない。。。
530ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:27:02 ID:dNm65zPJO
>>524
量産、ヒドゥ、イラス、リュエリア、オユーかチョモラ
で組んだがやる時間が無い
531ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:29:33 ID:OMHCsO8NO
>>524
量産型使ってるぜ。


柔らかさに非常に苦労しているがwwww


デッキ構成は
量産型、ヒドゥ、ミルザム、ちび太、チョモラ、シュコダ

でやってる。


基本はワラ、相手がエンチャ系ならカルミア入れてサイクロミサイルしてる。


ドラルは確かに気になるな。
今日検証してくるよ。
532ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:31:29 ID:g2fK/dowO
量産ドラルは1400くらい
5剣がちょっとだけ残る
533ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:39:17 ID:L45PFpaAO
>>530ー532
レスありがとう(´ω`)
たしかに柔らか目だけど
ギリギリ実践レベルだと思うんだよね…
今週末はダブルサイクで大爆発してくるわ…w
534ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:42:58 ID:Tl8y4lSSO
>>528
一人の女性をめぐってヤフオクで繰り広げられる恋の鞘当て・・・
ちょっといいかも!

他の男にさらわれないようにネ
535ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:52:44 ID:+10tBZ5YO
>>521
驚かないね
今の新カード追加は特定カード入手狙い人とは相容れないからね


1stや2ndのSRを、とは言わない
けど掘っても初期の乙SRとRしか引けないんだぜ…
536ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:15:56 ID:OBQJVAXEO
掘ろうとしたら最後の一枚だったらしく、しかもジェダ様だったぜ。。。

まさか絶望フラグ?
537ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:18:49 ID:Tdfj5bvLO
>>536
そこから50枚掘ってみるんだ
538ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:28:43 ID:sSLM4qKV0
あぁぁぁ、忘れてた!

カルドセプトの絵師さんを推薦しておけば良かった!!
539ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:30:46 ID:EGkT2o1e0
2ndが稼働して、シナリオをがんがんやった結果がこれだよ!
グー→ゴルガル→ポルタ
540ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:31:27 ID:H2vddsDC0
>>538
それわざと?
541ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:34:50 ID:sSLM4qKV0
結論


次回のPRはゼネスとナジャラン
542ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:37:41 ID:qH61Dlkr0
>>541
かねこの仕事増えたらまた入院するだろ
543ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:57:10 ID:+ZgpQb240
どーでもいいが、やる夫外伝のやる夫がやる夫らしくて吹いた
あれはやるべき
544ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:58:39 ID:jJI8L/VI0
>>521
頑張れ。
キャンディーが出る配列にあたる確率は2/12だ。
旧Rでオレガノ、グラド、ヴァトン、アディル、ローズマリーのどれかが出たらアツい。
それ以外の旧Rが出たらパック変わるまで絶対でないから席替えな。
545ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:59:35 ID:VPzCSSWdO
>>509クリスマスくらい特別なことしてやれよ

俺は伊豆の旅館に泊まりに行くぜ

平日だからすいてるだろうと思い込んで遅く予約したら結構部屋埋まってて危なかった

プレゼントも買わなきゃならんし、金が飛ぶわw
彼女のいないみんなは金あまり使わんだろ?羨ましいわwww
546ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:02:19 ID:sSLM4qKV0
おれ、UQ カードコンプしたら彼女にプロポーズするんだ。
547ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:29:49 ID:vf3pQ5BtO
>>545
ルダルス「愛ってはかないものなんだ。僕が愛してるとしても彼女も絶対愛してるとは限らないんだ。ほらよく結婚と恋愛は違うっていうだろ?あとは、うん君はよく考えてみるんだ。」
548ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:33:24 ID:dfV6R+zMO
今更だが>>509はかなり有名なコピペだぞ。
釣りごろとはいえこれはひどいな
549ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:38:40 ID:moLzpRTe0
アケル、いいかい、よく聞いてくれ。この包みの中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
このエンチャ持ち1LVシーカーが使われないわけを知る限り喋った。
もし俺が氏んだら、これをTEKITOに届けてくれ。
開発が本当だと信じてくれたら、このキャラは救われると思う。
俺が直接TEKITOにメールしようかとも思ったんだが、なんていうか・・・そうするのが逃げるみたいに思えて。
ここで使うのをやめると、自分が自分でなくなるような・・・
ナンブレが憎いとか鱈の津波が止まらないとかいうんじゃないんだ。
上手く言えないけど・・あいつと、アルネと戦ってみたくなったんだ(使用率的な意味で)。
俺が召喚士だからなのか、理由は自分でもよくわからない。
・・・アケル、俺はたぶんレートを下げるだろうな。そのことで、追加の強カードや対戦相手のプレイヤーを恨んだりしないでくれ。
彼らだって俺と同じで、自分が遊びたいと思ったデッキで遊んでるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他キャラを恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の最後の頼みだ。もし、運良く修正されて強カードになったらさ、かならずこのランキングに帰ってくるよ。
会いに来る。約束だ。・・・これでお別れだ!じゃあなアケル。元気で暮らせよ!サーラによろしくな!
550ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:38:46 ID:KC0FrWI4P
>>548
ウェブ
"なんでみんなクリスマスのことを異常に気にかけるの?"との一致はありません。

ほうほう
551ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:41:42 ID:uvFDQp4+0
>むしろドラルが重複するか誰か確かめてきてください…
自爆重複は無しって誰か言ってた貴ガス
552ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:55:43 ID:EM5miY3gO
アケルがアルネきゅんの可愛さに勝てるわけがないのは確定的に明らか。
553ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:57:00 ID:4/ZLBHnQ0
トレスレ見てみたらラニン=新UC3枚になってた
外伝持ちだから?能力?

今回全然レートわかんねぇ
一ついえるのは前みたいに1万超は無くなったってことか
554ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:57:16 ID:I40EtXyT0
まああれだ
検証してみないことには始まらないことがまだまだあるということだな
2つ以上の結果のレスがあったりするし

ところでザウラクさんは相変わらず津波から逃げられないのかな
555ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:09:11 ID:uvFDQp4+0
アケルのエンチャ、広くなったのか?
シナリオのアレは不可視エンチャとの複合で騙されてるんじゃないの?
556ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:16:59 ID:AE/IfkCLO
>>553
1万越えは排出率の問題があったからなぁ。
初期はSRは1BOXに1枚だったか
557ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:20:56 ID:atsk3H1+O
>>524>>531
ドラルに爆弾付けてアビ自爆させたが爆発しなかったよ!
使うならヒドゥやチョモラミサイルが良い
558ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:22:06 ID:bYyxklk4O
アケルのエンチャは広くなってないよ
なんであんな情報流れたんだろね
559ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:31:20 ID:L45PFpaAO
おおぅ安産型サイクの話続いてた

重複無しですか…
これで週末試して悲しみが鬼ならないで済みましたw

お手軽に強いカードではないけど
こいつとやっていこうと思いますw
みんなありがトン



ドスミンでございますミサイル…ドキドキ
560ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:36:08 ID:wevRyPoNO
アケルと聞いて思い出すまでに
時間掛かったのは俺だけじゃないはず
561ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:37:18 ID:M2NCaj4/O
量産型、レイディ、シュコダってデッキを考えていたが、自爆重複は無いのか…
562ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:44:36 ID:ePC23VsKO
量産ヒドゥ「飛ばすぜぇ〜(涙目)」
563ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:51:15 ID:atsk3H1+O
量産+イフリート
…片方やられても運で復活
…片方攻撃168or42
…以外と楽しかった
…ただ対人は今の四次元コンビより辛いかな
564ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:54:01 ID:L45PFpaAO
イフリートに爆弾巻いて意地で復活…
始まった…

しなかったら終わりすぎる…
565ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:56:05 ID:xBqDhB6d0
・・・!
イフリートで相手を強化してザンダーで食えば!
566ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:36:49 ID:O/VKRsqeO
アルカディアから悠久バインダー発売延期のメールが来たんだが、話題にすらなってない…。
…俺だけか?
567ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:39:31 ID:Tdx4QsksO
やあドク(ry
568ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:42:59 ID:HBeuu8T0O
ドラセナ、ステラ、デデスカス、ネメシア、新カードの杖単立てこもりにあたった
時間いっぱい戦うのは気力持ちません…
569ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:44:24 ID:1tDAqcNU0
>>566
4日ほど前の話題だからな
つーか、何故にアルカディアから来たのだ?
570ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:45:16 ID:A1APQzzU0
話題にすらなってないと言うと、カオスドラグーンもだな。
つーかカオスドラ使ってる人は、どういう相手のときに使ってる?
素人な考えだが、カオスドラが有効な相手の時は、バハで十分な気がするんだが…
571ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:45:24 ID:12jlWQLJ0
>>568
そのデッキに対しては量産型サイクロが役に立ちそうだね。
572ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:50:02 ID:O/VKRsqeO
>>569
アルカディアというか、エビテンからのメールだなスマソ。
4日も前…だと…?(俺は今来た)
573ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:50:19 ID:+ZgpQb240
>>555
不可視のエンチャは親方様
アケルのエンチャは堕天使
複合はなかったはず
574ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:52:11 ID:atsk3H1+O
相手杖多いバハ
相手鹿剣多いカオドラ
575ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:53:55 ID:uvFDQp4+0
>>573
あれ?そうだっけ?
見えない敵にネカルの浴び掛けようとしてターゲットサイトが出ないと思ったんだが・・・
きのせいかもな。
576ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:54:26 ID:avqpkCPKO
>>570
相手にマスターが多いときは引っ張るためにバハ
5剣がいるときは殴られるのを防ぐためにカオスドラかな
タコと人魚が多いデッキだからバハ、ドラだとしっかり削ってくれて助かる
577ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:55:23 ID:+ZgpQb240
>>575
不可視はサイトすら出ない、でもちゃんと場所があってればアビかかるよ
578ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:59:51 ID:Lw6//1zOO
>>549
昨日、ちょうど見返したばっかで素で泣けた。



VUで自重してたからキャラの名前と顔が一致しなかったけど
579ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:01:12 ID:4/ZLBHnQ0
バハム+召喚時に瀕死の鹿とか殺せるからな
潜在で敵弾きながら進んで欲しかったぜ

召喚士「ゴニョゴニョゴニョカオスドラグーンゴニョゴニョゴニョ ニョ!」シュゴーーー!
580ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:03:49 ID:HBeuu8T0O
>>571
これほどナスルを使いたいと思ったのは初めてです

立てこもりデッキがみんなリヴァつかうのは何でなんだろ
ユグの方がいろいろいい希ガス
581ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:09:22 ID:huMZxN8r0
>>580
迎撃召喚と呼ばれるテクニックがあってだな…
582ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:17:15 ID:HBeuu8T0O
>>581
迎撃召喚って隅に小さく立てこもっちゃうとあんまできなくね?
583ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:24:27 ID:+ZgpQb240
ユグは潜在が合わない
潜在はいってもディディスで回復したら潜在が消えるし
回復しなかったらあんまり潜在の意味がない、ってパターンが多い

あと陣が極小なら、ユグもリバもあんまダメージ変わらない、召喚師にしてもユニットにしても
584ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:24:37 ID:Tdx4QsksO
いつかのリプレイみたいに本陣横辺りが調度良いな
585ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:27:23 ID:qpT0WgbN0
>>582
だから立て篭もり系デッキは隅じゃなくて自軍召喚師のすぐ横あたりに立て篭もることが多い。
ほかにもDAしてくるユニットへの攻撃とか、復活後すぐに立て篭もれるとか、少し移動すれば回復エリアで回復可能など召喚師横で立て篭もるメリットは多い。
586ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:32:48 ID:5YUS8tyzO
>>571
普通にサイクロで良くないか?w
587ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:36:25 ID:Tdx4QsksO
サイクロが死ぬと5コスだが、鉄砲玉なら1コスで済むんだぜ
588ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:38:54 ID:KC0FrWI4P
敵メイッサがエンチャントしたエレメンタルに
ネクロポリスの教えを受けた自キャラが近づいたらどうなんの?

もし所属国家がネクロポリスのままだったら
ディアレリアがそこまで脅威じゃなくなる気がする。

所属国家がバハロアになるんだったら、シルヴァランド最強でいいです。
589ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:40:49 ID:moLzpRTe0
サイクロとかじゃドラセナ倒せないっしょ。
そういう時は相手が固まってるとこをぴゅう太ででたらめな人にしてやればよくね?
要塞もそのまま本人で簡単に破壊出来るし。
590ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:41:38 ID:25R7oEu80
TCGには後出し優先という概念があるから、近づいたらバハロアに変わると予想
逆に既に範囲内にいて、教えをかけるとバハ→ネクロになると予想
週末に時間あったら検証してみようかな・・・
591ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:54:29 ID:qpT0WgbN0
WIKIの掲示板見て吹いたw
キャンディー1500円、リゼ1000円で買い取るとかすげぇw
2500円分掘れば新カードの1枚か2枚ぐらい出るからそれでトレードすればいいと思うんだけどなぁ
592ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:59:15 ID:+ZgpQb240
>>591
1万ぐらい掘って、新Uは1枚だったぞ
さすがにCはそこそこ出たが
593ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:01:02 ID:OBQJVAXEO
>>537
掘ってみたよヽ(´∀`)/(結果はやる夫スレの通り)

ジェダ様大好きだ
594ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:01:41 ID:A1APQzzU0
>>574>>576
トンクス。やっぱり微妙に違うのね。
そういやwikiにも書いてあったけど、カオスドラの潜在で動きとめられても、
本当に樽生成できるんだね。だからどうしたって言われたら困るけど…

>>588
教え系よりもエンチャが優先され、黄色になるって前にゲームジャパンで見たことある。
まぁ、ディアレリアに関してはコリマがいるからまだ大丈夫じゃないかな。
ちなみに自分の対処法はフランで青に→アヤメで無効化。
これ、かなりいやらしい。
595ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:04:55 ID:caWe2XkzO
>>591
そう思うでしょ?
\6000掘って出たのがリフィーとコリマとザンダーだけだったんだ…
とりあえず欲しいのを手に入れてからゲームをまったり楽しんだ方が精神衛生上いいかな?と。
まずかったかな?
596ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:06:04 ID:BaO6nO7z0
キャンディーは下手なレアより出にくいからまだわかる
リゼはないわwww
597ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:11:07 ID:Tdx4QsksO
>>591
優良新UCの出難さは半端ないぜ、金で買おうにも売ってすらいないし

てかこの際ガルガドラ出してしまおうかしら
598ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:11:30 ID:CU3KWt6y0
リゼはそろそろ拾える・・・さあ、リゼだけでもキャンセルしてくるんだ
599ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:14:33 ID:caWe2XkzO
ありゃ…なんか不穏な流れに…
>>598
それは無理!今リゼを売ってくれるって人が連絡くれて交渉中だから
600ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:15:00 ID:I40EtXyT0
UCは今まで次のバージョンになるまで旧バージョンはコンプできなかったが
Cは余裕
Rはまだトレードできるからなんとか
SRは引けない
601ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:15:09 ID:L45PFpaAO
1万円掘ってリゼが出なかった俺ガルガドラ

まぁ価値観なんて人それぞれ
金はあるが時間は無い人からすれば、全然ありだし。
人によって色々あるから
自分の主観のみでは意見が食い違う事は稀に良くある。
602ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:16:02 ID:AE/IfkCLO
本当に出ないんだよな新UC。
1万円くらい使ってSRは2枚あるのにUCは1枚しかない。
603ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:17:53 ID:FvmvLvweO
セレナードかファラウォンしかでねえw
5万使って。
604ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:19:39 ID:XeufbpLl0
ホームどころか県内から悠久が撤去sれた俺は新カード一枚も引けてないけどな!

コモンの新カードも引かずに引退なんて・・・。
605ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:20:18 ID:CU3KWt6y0
>>599
そうか・・・とにかく入手おめ
まっくろくろすけデッキが早く組めるといいな
606ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:20:38 ID:1tDAqcNU0
世の中にはSR5枚引いて、新SR0の俺も居るからそんなもんだろ
何言ってもレア度が、SR>R>UC>Cの事実は変わらんて
607ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:21:01 ID:FvmvLvweO
SRの排出かたより過ぎw
608ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:24:10 ID:caWe2XkzO
>>605
まだめでたく無いっす…
最初の方は流れた…次の方に期待する!
609ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:24:21 ID:yPDFXdYoO
>594
さらについでに。

色変エンチャ樽同士の重複は後からエンチャした方が有効になるそうな。

俺も聞いた話だから……ちょっと検証してくるかな。自分で確かめてみたいんだ。
610ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:27:58 ID:FvmvLvweO
拠点コロ助とアヴェル要塞で立て籠りは強い?
611ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:28:26 ID:BaO6nO7z0
SR>RとUC>CはそうだけどRとUCは物によってはR≧UCくらいじゃね?
612ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:32:07 ID:sSLM4qKV0
じゃあ、おれが ムフリ \1k で

ムフリって名前からして、口が  ω  な感じがするぜ
613ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:34:36 ID:dNm65zPJO
Mコンビが強化されてしまった事によって深淵の人はどうなってしまったんだろう
614ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:37:31 ID:BySMrGNv0
マゾコンビは現金なもので強化されてから使用する人が地味増えてる気がする
615ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:42:35 ID:sSLM4qKV0
質問

シナリオモードの難易度を調整。
    * 連敗すると難易度が低下する仕様が追加。3連敗で全敵ユニットATK-10 ?

これってキャンセルできないの?
難しいのをがんばってクリアするのが良いのに・・・。

せめて選択式にして欲しい。
616ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:43:47 ID:BaO6nO7z0
アルカディアによると一度違う面を選べばキャンセルされるらしいが
選択式にして欲しいというのには賛同する
617ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:46:11 ID:yPDFXdYoO
>609
やはり後出しの方が適応されるね。上書きみたいな?

>615
一度別のシナリオを選択すると解除されるよ。
618ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:51:27 ID:sSLM4qKV0
む、なるほど。永続と思ってしまった。

それでも一回分無駄になる+余計な話が間に入ってしまうのか。
やる気なくすなぁ・・・。
619ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:55:39 ID:ht/qsN5I0
元から1回でクリアしろよw
620ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:56:58 ID:2ncl42/40
知らんうちにカード追加されたのか
店までやりたいけど遠すぎるな

そしてまたICどっかいったし
621ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:18:25 ID:5YUS8tyzO
>>619
余程優秀な人が身内に居るんだなー
全て1回でクリアとか俺には無理だったわ。
622ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:23:35 ID:OBQJVAXEO
>>618
アビリティ発動ボタンを押し続けたらシナリオスキップ出来るよ

拠点防衛用コロッサスはヤバイな・・・アビ発動で攻撃力を下げてもいいぐらいだ。。。
ってか固すぎる・・・アヴェルのエンチャントがいらないぐらい固い。
623ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:24:56 ID:caWe2XkzO
やる夫外伝2話のリヴァってめっさ強くない?
大体80%召喚されてこのまま放置すれば潜在ゲーでウマーとか思ってたらそのまま死んだんだけど…
一回の召喚で全HP持ってくなんて普通は無理だよね?召喚獣にもCOM補正あるのには驚いたわ
624ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:25:05 ID:BaO6nO7z0
2ndEXのストーリーは1stと比べて難しくね?
1stのイメージで油断してたらガルガドラに何度屠られた事か
625ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:29:04 ID:OBQJVAXEO
>>623-624
COM戦も明らかに難しくなってるよ。。。
イラクとか意外と固い。
626ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:29:59 ID:OBQJVAXEO
×イラク
○イラス

イラスとミラクが合体しちまった
627ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:33:33 ID:f5RjmIHVO
>>623
よく画面をみてみな
あのステージは1発殴られるだけで潜在、2発で終わりだ
628ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:37:57 ID:914s28Az0
>>625
ブッシュ乙。
629ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:38:13 ID:A2oVncQd0
CPU補正の効いた高剣のDAとか堪らんよ、グランガイア最終章は死ぬ
相手のゴルガルとお湯が良い仕事してくるし。
630ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:38:50 ID:caWe2XkzO
>>627
wiki見て納得したわ
まさかHPが70%スタートとは気付かなかった…なんぞ?と頭を捻ってた
タネが分かれば負ける要素は無い!もう一回行ってくる!
631ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:44:34 ID:xo4GKjpX0
>>604
消えた県というと、山梨?
東京出るのは・・・厳しいか・・・

稼動店舗を確認してみたら、いつの間にか大分県にも悠久入ってるね
632ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:52:09 ID:qpT0WgbN0
CPU強いで思い出したけど、アルネ外伝(ロザリオ外伝?)の最後は卑怯すぎたw
シャイターンはわかるけどヴァレッタとプロキオンまでHPゲージが真っ白っておかしいよね。
しかも倒しても白ゲージで蘇ってくるし、なんか早いし、左右に2個ずつ破壊門あるし。
エレメンタル破壊優先したらDAしてくるしユニット優先したら破壊門×4画爆発して即死だし。
何とか役割分担してクリアしたけど樽壊しに向かわせた1Lvユニットに開幕直後威光はやめてください;;
633ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:04:24 ID:e3APS+CN0
リフィーかわゆすなあ(^ω^ )
634ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:09:52 ID:FvmvLvweO
拠点コロ助、アヴェル、アルネ、アディル。
これで勝つる!
635ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:09:53 ID:ZIXX6ta90
ロザリオ手に入ったのでアビのチェックしてみた、
やったのはアビ使った状態と使ってない状態で通常状態のユニットを殴って
ダメージ差が出るのかどうか、したの写真は赤いほうがアビ有り、緑のほうがアビ無しで、4発殴ってます

ttp://www2.uploda.org/uporg1827253.jpg.html

計測した限りではダメージ差はほぼ無し、通常状態でのダメージ軽減はしていないと言う結果になりました


1枚じゃあれなのでもう1つも、上のがアビ無しで3発、したのがアビ有りで4発です

ttp://www.uploda.org/uporg1827267.jpg.html
ttp://www.uploda.org/uporg1827273.jpg.html

こちらも1発分を割り出した限りではほぼ同じに、
ロザリオアビはアビ、スキルなどで防御が上がってないユニットには効果が出ないみたいです
636ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:13:35 ID:qH47URN+0
>>631
一字違いの山形。
1店舗ならともかく、どこ行っても撤去されているとは思わなかった・・・。

ちなみにカード並べ始めてから悠久がLOVに変わっていることに気づいたのは秘密だ。
637ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:21:58 ID:rt8HkwTQ0
>>635
乙です。と言うことはやはり防御力というステータスはユニットには存在しないのか
後はクリ率の問題・・・これは検証が難しそうだな
638ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:26:26 ID:Km+QDF1A0
防御はあるだろ。
1発では差が見えにくいだけで。
何も1撃でユニットが沈むわけじゃない。
ぶつかり合って何回も殴りあってるうちに差が現れるわけで。
639ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:26:53 ID:Tdfj5bvLO
>>635


防御が存在しないとなると、柔いように感じるユニットは何なんだろう?
640ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:28:06 ID:Xzv8IwpN0
物欲センサー……OTL
そんな事はどうでも良いか。


この前、ロザリオさんがダイレクトアタックしてきたときアビ使いまくってたけど、
召喚師にも防御力あるの?多分ないと思うが……。
641ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:28:31 ID:OBQJVAXEO
典型的なのがグラドだな
あいつはすぐに溶ける
642ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:30:06 ID:A2oVncQd0
防御力を上げるアビが有るのに、防御パラが無いとはこれ如何に?
643ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:32:15 ID:Km+QDF1A0
差が全く無いなら防御無い。
しかし、ほぼ無いって事は詰まりは差が少しあるってことだろ。
それが積み重なってダメージに開きが出てくる。
攻撃力が2,3違っても1撃では殆ど変わらないのと同じ。
撃破する頃には見えて来るほど差が出来るから柔らかさになるわけで。

同じように考えればATK1永続上昇ってのは結構大きいんだぜ。
644ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:34:34 ID:rt8HkwTQ0
画像を見る限りでは、もしそうだとしても最後にそんな差が出るほど違いがあるようには思えないが・・・
645ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:37:09 ID:ZIXX6ta90
ほぼ無いと言ってるのは、定規での計測のため、ぶれがあると見てるためです

一応前にあげたものだけど、ユニット別に同じユニットに同じ回数殴らせた写真ならありますが、
ただ、数発しか殴ってないからあれですけどね
646ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:39:28 ID:qpT0WgbN0
>>637
>>639
とりあえずブランドとかのアビリティのテキストを読み返せばいと思う。
防御力を上昇させるアビリティなどが存在する以上ステータスとして存在するのは確か。
問題は結構前に出た防御力は同職同レベル同コストだった場合同じであるという説が本当かどうか。

体感では明らかに柔らかいとか言われてるユニットはいるけど実際にそれを検証したデータは上がってないからそこらへんは今後検証が必要だと思う。
647ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:43:02 ID:HBeuu8T0O
正直防御力云々はどーでもいい
わかっても気にしないし

それよりクリをだな
648ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:45:42 ID:rt8HkwTQ0
なるほど、と言うことは
防御力というステータスはあるが、基本値は0ってことか?

>防御力は同職同レベル同コストだった場合同じであるという説が本当かどうか
少なくともユーチャとヴェティは、ロザリオアビの影響を(ほぼ)受けていない→防御は(ほぼ)0→二人の防御は(ほぼ)同じ
ってことにはなるんじゃないか?
649ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:51:40 ID:NdOaWsYaO
>>636
山形は無くなったけど福島は一ヶ所増えたぜ
やりたいなら福島来いよ。歓迎するぜ
650ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:53:44 ID:xo4GKjpX0
>>635
検証乙かれさまです。

とりあえず初めの画像を検証したとこ

残ってる体力は目測で、赤が582 緑が581
ユーチャリスの体力が830だから、与えたダメージは
赤が248 緑が249、一発あたりが赤62 緑62.25
ロザリオのATKが63

防御が存在してるとしても、もとのダメージ×0.98みたいに
小数点での計算になりそうだから、目測では判断がつかないかも?


651ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:54:27 ID:IbArpHl4O
>>636
アスモアンケートの要望に設置店舗増やせと書いといたから希望を捨てるな!
652ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:03:56 ID:xo4GKjpX0
追記

下の画像
ヴェティ1枚目 残った体力は876 被ダメージは186なので
一発あたりのダメージは62

ヴェティ2枚目 残った体力は810 被ダメージは252なので
一発あたりのダメージは63
653ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:24:53 ID:Km+QDF1A0
>>648
流石に0は無いだろうと思うが。
まあ、文章的な話をすると防御力が無いなら、アビの説明で
「受けるダメージを減らす」とか書くよね。
防御力がステータスとして存在するから「防御力を上げる」っていう文章が生まれるわけで。
654ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:25:11 ID:xo4GKjpX0
以前、ロザリオ使って検証しようとした時は
明らかに、アビ時のロザリオの威力が高かったように覚えてるんだが
やはり、体感的なものは信じちゃいけないのか・・・

それとも、実はクリティカル発生率があがってるとか、クリティカルの
ダメージ計算に影響を与えてるのか?兵種の違いとかは関係ないだろうし
655ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:37:08 ID:AE/IfkCLO
>>619
今日、最初のシナリオのバハムートロアの最後から2番目のシナリオで15連敗しました。
656ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:42:20 ID:ueb4Hh0fO
>>655
やめれば?
657ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:45:14 ID:AE/IfkCLO
>>656
当分辞める予定はない。
658ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:45:35 ID:xo4GKjpX0
シナリオに合わせてデッキを編成するなら大丈夫だけど
普段使ってるようなデッキでシナリオ進めろと言われたら
15連敗以上する自信がある。
659ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:45:36 ID:CMEd/4WOO
このゲーム初めてやったけど、LOVの方が面白いよな?
660ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:46:11 ID:MjDz9aaJ0
知っている方いれば教えてほしいのですが、拠点防衛用コロ助のスキルって
ATKどれだけ増えるんでしょう?
661ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:47:24 ID:e+U/i3tZ0
>>653
「攻撃力と防御力を上げる」
「攻撃力を上げ、受けるダメージを減らす」

テキストは短い方が都合が良いものです
662ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:47:48 ID:sQP6W3YO0
>>659
LOV面白いならそっちに移れば?
663ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:48:21 ID:ht/qsN5I0
>>655
はじめのうちは仕方が無い
俺は負けると弱くなるっていう親切システムに対して、
自分が下手なだけなのを棚に上げてやる気がなくなるとか言うのはなんなの、ってこと
664ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:49:01 ID:sQP6W3YO0
>>660
+2ってどこかにかいてあったきがする。
665ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:49:01 ID:mUllJc/kO
ラニンと教えで杖殺しになるwww
正直樽まで攻撃するとは思わなかった。
666ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:50:37 ID:Kl5RzmHs0
>>659
俺はどっちも面白いと思うが両方排出無100円でしかやらないし
定価払ってやるほど面白いとは思わないかな
金が惜しいならATCGというジャンル自体触らないほうがいい
667ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:51:01 ID:A2oVncQd0
なんかアレな子の気配がするぞ・・・皆の者心せよ。
668ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:52:03 ID:Xzv8IwpN0
ネガキャンが出るのはせんなきことなんかねぇ?
669ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:52:51 ID:AE/IfkCLO
>>663
下手なのは承知してるんだが、1回でクリアとか簡単に言われると
連敗のイライラもあってネガティブになってしまった。すまん。
670ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:53:08 ID:Km+QDF1A0
>>661
文盲乙
671ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:53:11 ID:qpT0WgbN0
>>665
え?杖ならアビ掛けられても適当に移動させ続ければいいんじゃね?
さすがにそのまま放置するやつはいないと思うんだが。
672ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:53:13 ID:98+2FCZ1O
電撃アケの検証で召喚獣の防御力マイナスカスタムがまったくと言っていいほど影響してなかったのも何かあるだろうか
ただアビ使ったロザリオのDAはやたら減るイメージがあるな
673ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:54:24 ID:MjDz9aaJ0
>>664
サンクス。+2なら今無理して手に入れる必要ないかな。。
アビで重ね鹿に対応できそうなのは魅力的だけど。
674ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:54:33 ID:H2vddsDC0
>>666
言ってることいろいろと矛盾してないか?
675ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:54:53 ID:FvmvLvweO
ATCG自体が下火

面白いけどな・・・・
676ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:55:54 ID:dNm65zPJO
>>660
+2。射程はそこまで期待しないほうがいい
677ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:57:17 ID:xo4GKjpX0
>>665
エレメンタルも同士討ちされるなら
エレメンタル作ってるとこにかけて、即破壊させるとか
応用が効きそうだね。
678ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:00:40 ID:wUpOgrcRO
何でカード追加したばかりなのに、釣り針にかかったり、ネガキャン実施中なのさ?

>>672
実際ごりごり減るよなぁ。3剣のDAと同じか、それ以上減る気がする。
案外召喚師にも召喚獣と同じように、対鹿用のDEFとかがあったりして。
679ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:01:58 ID:Kl5RzmHs0
>>674
つまり定価は払う程ではないということだ
ナルトかお前は
680ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:02:36 ID:r37ds7900
>>661
それだと冥土長のアビの説明はどうなるんだろ
防御力を下げるってのは
>>672
ロザリオのアビはすべてのユニットの対防御無視してダメージを与えれるからな
召喚獣のカスタムも無効するんじゃないかな?
681ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:05:04 ID:MmDXPK2s0
>>680
いや、「受けるダメージを増やす」より短いってことだろ
682ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:05:26 ID:FvmvLvweO
>>679よ・・・・
つ アンチスレ
683ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:06:38 ID:dNm65zPJO
なんでこのスレの住人って釣り針を見たら食いつかずにはいられないんだろうね
684ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:08:21 ID:ZIXX6ta90
>>672
召喚士はダメージカットする能力が最初からあるのでは無いでしょうか、
それをロザリオアビで打ち消せるので減りが多くなると


>>680
アビ掛けられたユニットが食らうダメージが割合で増えますよ、何%かは計測して無いから分からないですが
685ペニっちんぐペニ子先生:2008/12/02(火) 21:11:56 ID:CMEd/4WOO
このゲーム初めてやったけど、LOVの方が面白いよな?
686ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:12:25 ID:FvmvLvweO
>>684
AAAのMBにもパワー1はあるみたいなもん?

AAAは防御がパワー依存
687ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:12:32 ID:xo4GKjpX0
エレメンタルの固さにはDEFって関係してるのかな・・・?
688ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:14:44 ID:rt8HkwTQ0
一応リードのアビがあるが、それだけだっけ?
689ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:17:24 ID:HBeuu8T0O
リードのエンチャは本当に固いなあと思うくらいになるけど
他エンチャはどうだろう

690ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:21:05 ID:qpT0WgbN0
>>684
そのダメージをカットする能力の名前のことを世間一般では防御力というんじゃないかな?
691ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:21:10 ID:ueb4Hh0fO
>>683
プレイヤーの年齢層が低いからじゃないかな?
692ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:22:17 ID:xo4GKjpX0
>>688
そういえばリードがいたね、剣のほうが壊しやすいのは
剣の攻撃力に倍率がかかってると思っていいのかな?
防御無視とかじゃなくて

エレメンタルに防御力があるなら召喚士も設定されてそうだね
よくよく考えると、召喚士の防御をあげるってアビはないのか
693ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:23:43 ID:OIiHNxgb0
>>680
何個か前のスレで、検証人が検証してくれてた>防御関連アビ
検証の結果、防御力云々のアビ・スキルは割合で上下するって結論になってた。
但しこの検証は「通常ダメージ=各ユニットのATK分」が前提になっている。けど、もっとも説得力のある検証だった。
694ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:24:34 ID:0YiYwTr7O
攻撃力と対召喚士への攻撃力を上げるっていうアビリティを持ってる奴がいたような…
695ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:25:48 ID:Xzv8IwpN0
>>694
スペックが乙すぎるでございました。
696ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:29:23 ID:BySMrGNv0
対召喚士攻撃力と対エレメンタル攻撃力は別物だと思いたい
仮に同じだったらキュプロスがとんでもない壊れに…しかしタイトーならやりかねない
697ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:30:05 ID:FvmvLvweO
ローズマリー「>>695をコロしマス。」
698ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:31:06 ID:MIQ3dtd/O
まぁ普通に考えたら、表に出してるINTすらゲーム中で有用に扱えていないのに
裏に隠している防御力なんて細かく設定しているわけないよな

どうだろう。説得力ある?
699ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:39:44 ID:r37ds7900
>>695
キサマは俺を怒らせた
メインデッキで使ってるが強い分類に十分入るぞ
スペックが乙ってのは部下のほうが優秀だったりする部隊長
LV4くせにATK52とかを言うんだよ。

700ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:43:07 ID:TlD7RM/00
>>695
復活したってのにひでー言われ様でございマス。
とは言え実際酷いスペックなのは否定できまセン。
ワタシの精霊の願いの効果がもう少し上昇すれバ…

それでも無理デスね。残念デス。
701ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:43:49 ID:Ds8eE0DL0
>>695
何度も言うが、実際に使ってみての発言なんだよな?
俺は実際に何度か使ってみたが、少なくとも弱い部類ではなかったぞ。
702ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:44:54 ID:xo4GKjpX0
ローズマリーは何気に精霊の願い持ちであるところが
ポイントが高い
703ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:45:37 ID:98+2FCZ1O
防御力を減らすアビの効果はある、と、思う
ユニットの防御力は基本ゼロでマイナスにも振れるってことでどうですか
704ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:47:13 ID:Xzv8IwpN0
失礼、バカにしたわけじゃないんだ。
スペックという言い方が悪かったな、ATKだ。
無論、自殺できる精霊持ちという面やアビリティは評価している。
なんつーかファンの方ごめん。ちょいローズに切り刻まれた後オナベの苗床になってくるわOTL
705ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:48:59 ID:TlD7RM/00
ここはローズマリーへの愛が溢れてるインターネットですね
706ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:53:19 ID:OIiHNxgb0
>>700
薔薇の精霊が低いのはしょうがない。自殺アビ持ってるから好きな場面で増やせる分、スキルの値が半分になる。
因みに、精霊の上昇値はこの通り。
Lv1:12.5%
Lv2:25%
Lv3:37.5%
Lv4:50%
Lv5:62.5%
ただし、自殺系アビの持ち主(チュレージ・ナンガ・ローズマリーetc)はこの値の半分。
707ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:54:11 ID:MmDXPK2s0
>>703
0じゃなくて1だな。
足し引きではなく掛け算で計算してるようだから。光の騎士のアビはダメージ×0.65だし
708ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:54:16 ID:MIQ3dtd/O
>>701
「何度かしか使ってない」=「常には使えない」=「使えない」ってことじゃ?
709ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:55:25 ID:Ds8eE0DL0
>>705
使いもしないでゴミカード認定する人が嫌いなだけだよ。
一般的に弱いとされてるカードでも、使ってみれば
「あれ?このカード言われてるほど弱くなくね?」って思えて
新しい発見ができるし、面白い。
710ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:57:52 ID:Ds8eE0DL0
>>708
俺単色厨だから、アルカディアとかグランガイアのデッキ組むときはローズマリー入れないよ。
そもそもそんなに好きなカードじゃないし。(やっぱデッキ組むときは好きなカード優先するじゃん?)
711ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:58:06 ID:RbmI/V9nO
ローズマリーいい加減俺の元にきてくれよ、ドルビーとダルタニアが待ってる
712ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:58:15 ID:rt8HkwTQ0
このゲームは結構カード間のバランスが取れてるから
ただなあ・・・思ったほど弱くないとは分かっても、だからと言って使う理由もあんまり無いんだよな
713ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:58:23 ID:/FSCG0iJ0
>>705
絵師はスゲー人気の人だしね。

どちらかつ〜と乙すぎるのはオレガノだろ・・・
偵察機かあいつは。
714ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:59:00 ID:GvfrUMXI0
普通に防御力は係数の形で存在してると思うけどな

ダメージ=ATK×防御係数

更に召喚士やエレメンタルには対召喚士攻撃力って言う別の係数がかかる
基本的に防御係数はユニットでは一律1
召喚士とエレメンタルは馬鹿高く設定されている
んで、ロザリオのアビはこの係数を強制的に1にするって言う効果
だから召喚士に馬鹿みたいなダメージを与えられるんだと思う
アビによる防御の上げ下げはこの係数いじくってんじゃかな
715ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:59:53 ID:xo4GKjpX0
>>707
防御アビの重ねがけの場合は、さらに割合でかけるのか
そのまま割合の値をプラスするのか、どっちなんだろうね?
716ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:05:47 ID:OIiHNxgb0
>>714
その説が今のところ有力かな。wikiにも似たようなことが書かれてるし。

>>715
確かさらに掛けるんだったはず。
AP5アレキ(ダメージ×0.75)にフェルスアビ(ダメージ×0.75)を掛けた結果、ダメージが0.56になったらしい。
717ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:06:00 ID:xo4GKjpX0
>>709
たしかに、使ってないカードを使うと新しい発見があるよね

というか現在204枚中、全国対戦とかでそれなりに使ったよって
カードは50枚も行ってない気がする。
逆に盤面に置いたこともないカードのどれだけ多いことか
718ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:06:48 ID:I40EtXyT0
>>706
正確にはチュレとローズマリーは20%、ダークは40%(ダーク>猫ぽ、サマカは確定)
前のバージョンの話だが
719ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:08:50 ID:Tdfj5bvLO
>>709
そういや、初SRだったポルタを一度も使ってなかったことを思い出した
シナリオだと活躍できる気がしないんだよな…
720ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:10:03 ID:TlD7RM/00
>>709
なるほど…

自分も使ってもないカードを弱いだなんて決め付けるのはやめて、
デッキに入れて使ってみるか

サーラを生かすデッキってどんなんだろう…
721ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:12:23 ID:u5c6lVYV0
wikiにもアヤメでatk低過ぎるとかあって衝撃を受けた
でもナスチもロズマリも全体強化あるし弱くはないと思うけど
722ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:14:07 ID:OB540pEc0
>>716
アレキはAP1毎に被ダメージ-5%でいいのかな?
ということは、AP5時は単純計算でHP2000近いってことに
723ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:14:30 ID:7XjD+wGy0
>>719
俺も彼を使ってないや・・・。
どーやって使えばいいんだろうな。ATK低いし。
724ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:17:46 ID:xo4GKjpX0
サーラとかポルタとか〜の教えで、化けたりするのかね
以前よりは使いやすくはなってるとは思うけど
725ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:20:00 ID:IosFYa1k0
ローズマリーはローダーに入れて保管してる。
無理に使わなくても愛でるだけで十分癒しになる。
726ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:20:45 ID:PD/r3a5B0
>>724
ポルタはATK上昇が死んでも切れなかったら化けると思う。
アレキさんとブランドの関連ボーナスはどうなってるんだろう?
727ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:23:44 ID:A2oVncQd0
化けるを通り越して壊れだろ、撃破毎に+1になれば・・・
728ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:25:59 ID:xo4GKjpX0
ポルタは、デルタエンチャントを使うとポルタ無双が出来るけど
ポルタを生き残らせるのに集中してしまって、結果負ける・・・
729ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:27:59 ID:ZIXX6ta90
>>686
AAAは触ったこと無いのでちょっと良く分からないです、遅レスで申し訳ない

>>722
スキルチェックしたのは前バージョンでしたが、そういう結果が出ましたよ、
AP1ごとに5%カットしてました、今バージョンでATK上昇率が上がってるので、
もしかしたらカット率も上がってるかもしれないですね
730ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:28:13 ID:Tdfj5bvLO
煌めく人と合わせると強いかね…?>ポルタ
731ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:30:50 ID:TlD7RM/00
そうか、アレキさんATK上昇率上がったのか…
これで少しはマトモに使われるかな…

あ、やめて、潜在先生止めて
732ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:32:10 ID:avqpkCPKO
ポルタを使うときはもう一枚主力級を入れることをおすすめする
構成的には4321か4411あたりが無難じゃないかと
アビの上昇値が大したことないから下手に1レベを増すより効果的だと思う
733ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:32:26 ID:oTLoZ9Xj0
ポルタは普通に使えるレベルじゃないか?
関連のブランドでスピード上がるだけじゃなくて
アビで自己強化と範囲強化一緒にできるし

ローズマリーはシンクヴァトに掛けると鬼w
734ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:34:34 ID:7XjD+wGy0
ならば、
ポルタ フランシャード  リオン  シュコダ
これでかつる !
735ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:37:44 ID:xo4GKjpX0
白で組むなら、案外フェルスが優秀な気がする
防御UPの効果がそれなりに高かったような?
736ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:41:30 ID:CQAYeQwF0
atc低いなら上げればいいじゃない!
の考えでポルタとベルガ組ませてみた
それでも普通に戦えるぞ。
737ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:42:14 ID:OBQJVAXEO
>>713
オレガノだってオレガノだってクロノクルセイドの人だぞ!
738ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:42:55 ID:wUpOgrcRO
ポルタの活用法について盛り上がってる今なら聞ける!




アイリスはどう使えばいいですか?
739ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:44:21 ID:31a3aIB90
>>738
愛でる
740ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:44:37 ID:xo4GKjpX0
オレガノは、ゲツエイ オレガノ エキナシア ケッパーで
透明デッキのロマンが!
741ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:46:59 ID:DtHvPBx0O
>>739
泣いた
742ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:49:19 ID:oTLoZ9Xj0
>>738
アイリスのアビ短いけど重ねて使うとかなり強いよ
今はディアレリアもいるし、いけそうな気がする
743ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:50:20 ID:CQAYeQwF0
>>738
だから緑は強化が入ってだな・・・。
今回の緑はディアレリア抜きでもガチってると思う。

鮫は勘弁な!
744ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:51:12 ID:xo4GKjpX0
>>742
フォーミラもいるしね

4鹿は、鮫の王様に食べられちゃうのが難点だったけど
環境が変わってきてるから行けるかもしれない?
745ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:53:54 ID:OIiHNxgb0
>>738
範囲強化だから、意外とワラ系でいけるかもしれない。
けど、スキルがいまいちよくわからん。
ATK増えるらしいけど、あれどういう意味だ?
746ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:53:56 ID:c6tVwpuD0
>>738
緑単に入れるんじゃね?
747ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:54:58 ID:xo4GKjpX0
あとオレガノは、アビエフェクトが出るようになったから
相手に見えてるか判断できるようになったので、ちょっと使いやすくなってるよ!
748ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:55:17 ID:BySMrGNv0
>>738
前verではオプス組んだデッキと当たった事がある、常にDA狙ってくる感じだった
749ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:55:28 ID:TlD7RM/00
鮫の王様の逆境は最早イタチの最後っ屁級なのよね…

でも素のATKの高さはやっぱり魅力だよな…


「くそぉ!!俺が!!弱いとでも言うのかぁ!!!!」
うん、おつむ(INT)は弱いよね
750ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:58:06 ID:oDlK1nl7O
正直鮫王はアビもいいと思う
素で強いし、逆境が弱体化しても使われない理由がないよな
751ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:58:42 ID:Tdfj5bvLO
>>745
4321の形だと3
4411だと2
こんな感じで、自分以外のレベルの数字が何種類あるかによって上昇値が変わる。
752ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:00:25 ID:wUpOgrcRO
つまり意見をまとめると、
アイリス、ディアレリア、フォーミラ、後適当に3コス、サイドにオプス
これで勝つる!といいな!
753ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:01:58 ID:98+2FCZ1O
アイリスのアビは8秒しかもたないんだっけ
754ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:02:08 ID:I40EtXyT0
>>752
> 適当に3コス
緑単ならガーベラ使ってやってください
多分弱いけど
755ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:02:55 ID:DtHvPBx0O
ロズマリといえば、クロスと合わせると楽しかったな
クロス、ロズマリ、エンケ、教えとか
756ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:03:54 ID:c6tVwpuD0
結論 アイリスをクロスに差し替えればOK
757ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:04:33 ID:FvmvLvweO
>>729
他ゲーで例えた俺が悪いから、気にしないで。

俺は・・・・
ローズマリーを演出設定に、ローズマリーを待ち受けにしている!

メインデッキもローズマリー入れてる。
758ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:04:53 ID:OIiHNxgb0
>>745
じゃあ、wikiの表を信じると最大でもATK+2までってこと?
759ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:05:00 ID:Tdfj5bvLO
>>756
結局外されるアイリスカワイソス
760ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:05:35 ID:c6tVwpuD0
結論 アイリスをクロスに差し替えればOK
761ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:06:41 ID:bEI3/fU90
セレナードなんだが、教え系と組み合わせるのは確定として
・ドガと組み合わせる
・鹿たくさん入れる
・挑発系と組み合わせる
の他にいい構築はないだろうか?
762ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:08:14 ID:c6tVwpuD0
回線エラーでリロードしたら二重投稿になってたorz
763ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:09:28 ID:BySMrGNv0
>>758
ゴルガル使ってだけど42211で出撃してもちゃんと最大+4される
LV3以上は+2でLV2以下は+1で保障されてるっぽい、ver上がってからは知らないけど
764ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:14:17 ID:L45PFpaAO
>>761
もう節目がちな昨日なんていらない!
今日これから始まる地竜の伝説!

召還師さん!荒井さんですよ荒井さん!

今日セレナードとカサンドラ引いたから
カサンドラ出して荒井さん手に入れて試してみるぜ!


セレナード、荒井さん…これで7か…atkが…orz
765ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:14:25 ID:jWYtSx1I0
アイリスは使ってる友人曰く
「鮫王に安定して勝てるようになった!」

らしい。何故か悲しくなった

そしてこれを別の場所に誤爆した上に速攻で突っ込みを入れられて悲しくなった
766ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:15:46 ID:EJ0gDCiw0
>>761
ピタダで止めて、アダラで追い返してオウンゴール
出来るかどうか知らないが
767ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:16:13 ID:bEI3/fU90
>>764
教え系入れたら8なんだ……
768ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:16:49 ID:r37ds7900
ちょっと聞きたいんだが
全国大会モードって1700以下の人ってあまりやってないのかな
当るのが全国ランキング100位以内の人とかばかり当るんで
いくらレート無視とはいえ1600程度で2300とか勝てるか
称号欲しいので大会の方に参加してるんだけど
769ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:16:51 ID:0YiYwTr7O
追手内クロスを引いたので初心者なりに緑単を考えていたんだ
噂に聞く対各色アンチカードのコリマって汚くね?LV1だしさ?
仕方あるまい…ルバースおばちゃんを投入せざるを得ないっ…
四枚までしか扱えないから4321の編成で3に靴入れて…

って相手5剣どうやって止めるね〜ん チーン
770ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:18:11 ID:PD/r3a5B0
>>765
4鹿が3鹿に安定して勝てなかった時点で…orz
結論 アイリスとかポルタが弱いんじゃなくて、鮫王が強すぎる

書いてみて思ったが、これが真実じゃね?
771ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:18:47 ID:OIiHNxgb0
>>763
つまり、こういうことか。
・4321型=ATK+2カード(Lv3)×1枚+ATK+1カード(Lv1&2)×2枚=ATK+4
・42211型=ATK+2カード(Lv3)×0枚+ATK+1カード(Lv1&2)×4枚=ATK+4
で、ほとんどの場合ATK+4は見込めると。
となると、ワラデッキで組めば
・4111111=ATK+2カード(Lv3)×0枚+ATK+1カード(Lv1&2)×6枚=ATK+6
でATK60のアイリス爆誕というわけか。Lv4靴でATK60っていったら、まあまあある方だよね。
772ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:18:50 ID:jWYtSx1I0
>>768
その時々だけど1700ぐらいもいるときはいる。いないときは誰とも当たらない
大会方式が変更されたからこれからはわからないけど今までは
参加して一戦もせずに放置でも決勝までいけたりした。
773ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:19:05 ID:wUpOgrcRO
やっぱりですかorz分かってたさ…クロスの存在以前に、関連もネメシアしかいないし、
緑単で組むならグルやファラウォンの方がアビの範囲や時間共に優秀だしね…

つーかアイリスの姉妹は一人も出てこないのに、何故ユーチャの従姉妹のアヤメが出てくるのか…
774ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:19:45 ID:Tk/H6ergO
日本語でおk
775ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:22:37 ID:cLqELcje0
>>764
その台詞は召還師さんにスルーされるフラグだぜ。
776ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:22:36 ID:L45PFpaAO
>>767
俺も冷静になって泣きそうになってた…orz
777ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:22:58 ID:FvmvLvweO
全然話し違うけど、ジギコンサイプレキャンディーティートリゼ

いわゆる、テンプレデッキ。
これ強くね?

初心者向けだと思う。
778ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:23:55 ID:BySMrGNv0
>>771
残念ながら最大+4までなんだ
そういう意味でワラにするメリットは常に+4がキープ出来るくらいしかない
779ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:24:23 ID:c6tVwpuD0
>>771
上昇限界値が設定されてて
4111111でやってもATK+6にならなかったような
最大ATK+4だったか?
780ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:25:35 ID:bEI3/fU90
>>776
ただ、3鹿を5剣に匹敵するアビリティは魅力的なんだよな
スキルも地味に強いし
781ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:28:15 ID:OIiHNxgb0
>>778
orz
基本ATK57の靴って形で運用するしかないのか……ってか、スキル込みでザウラク以下とかorz
782ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:28:29 ID:y7ivbSUa0
俺もアイリスの代わりにクロス入れたけど、使ってるとアイリスのアビが
欲しくなる時がある。ていうか、クロスのスキルからいって、アイリスは
ベストパートナーに近いんだよな。どっちかが3LVで、4・3・1・1・1とかで
組めたら鮫共にも引けを取らないのに・・・。
783ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:29:14 ID:g5Mkech90
ダルタニア使いの自分としてはカルマの補正が気になる。やはりクリアップなんだろうか・・・
しかし・・・白夜の紳士・・・゚・(ノД`)・゚・。
784ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:30:23 ID:avqpkCPKO
>>777
杖がジギのみ、剣5レベ、6枚デッキってのを考えるとどうかな
初心者向きって事ならキャンディー、リゼ→ヴェティの方が良さげ
785ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:30:37 ID:jWYtSx1I0
>>777
強そうとは思うけどコンフリーとキャンディーのアビが被ってるのと
キャンディーとティートがオーバーコストで落ちると帰還しづらいのが初心者向けとは言い辛いかも
高レベルユニットに対してどう立ち回るかのスキルもある程度必要な感じだし

タンシー・セチア・キャンディー・リゼ・ケッパーでデザイナーズな夜単だけど
セチアさんみなぎれるかな…
786ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:32:40 ID:EJ0gDCiw0
>>766
自分で突っ込んでおくが、ラニンだなこれ
セレナーデは反射か・・・蟲にかけたら、スキルはどうなるんだ?
787ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:34:00 ID:FvmvLvweO
SRのLV2追加してくれ・・・・
サブで、SR単使ってる俺へのいやがらせかよorZ
788ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:34:01 ID:RbmI/V9nO
>>783
気が合うな、俺もだ、吉田絵は高くなるから困る…

ダルタニア、ローズマリー、カルマなんてのを現在脳内で作成中、あと1レベで悩んでる、脳内で。
789ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:34:30 ID:GvfrUMXI0
>>781
15Lv戦ならATK61ぐらいになっていたよ
それでもあれだが・・・
790ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:34:46 ID:CQAYeQwF0
重ね鹿→ラニン→ドラ潜在→アダラ
これで勝つる!!


とか思ったら普通にドラグーンで溶けるんじゃん。HP削られるんじゃん。
791ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:35:13 ID:xo4GKjpX0
>>781
ザウラクさんは士気旺盛でATK64で4鹿トップクラス
マジョラムさんは士気旺盛でATK59
アンジェリカさんは、ATK56
792ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:35:52 ID:TlD7RM/00
黒単のテンプレデッキってなんだろうな…

とりあえず
狩魔、ダルタニア、ヴェティ、ジャスミンorコリアンダーorティート

こんな感じ

4枚でもいいじゃんいーじゃん
793ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:40:27 ID:bEI3/fU90
カルマが出て吉田単も大分まともになったよな
カルマ、パンドラ、カサンドラ、フォーミラ
カルマ、カサンドラ、ポルタ
……

>>786
どっちの蟲かわからん

794ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:43:01 ID:EJ0gDCiw0
カルマ・ジギタリス・コンフリー・ヴェティ(サイド:バイカル・アニス)
とかどうよ
795ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:44:15 ID:OIiHNxgb0
>>789
ATK61なら、何とか闘えるレベルだから良し。アビは強いし。

>>791
非情なる追撃を掛けないでくれよoyz

>>792
テンプレならジギコン・アニス・ヴェティ・ティートあたりじゃない?UC2・C3だし。
796ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:44:41 ID:EJ0gDCiw0
>>793
体力が少なくなったら与えたダメージの半分回復する蟲
反射ダメージも含めて回復したら面白いかなーと
まぁスキル発動前に死ぬだろうけど
797ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:47:21 ID:bEI3/fU90
>>796
そっちか、スマン
鹿とかドカとか足速いのに組ませないと、逃げられるんだよな
798ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:49:21 ID:TlD7RM/00
>>795
ソレだ!

バランスもいいし初心者にもオススメできる!!
ジギコンは強いなやっぱり
799ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:50:12 ID:HBeuu8T0O
各色初心者向けテンプレデッキはなんじゃろな
なるべくSR、R入れない感じの
800ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:51:05 ID:0oYUyEB40
ダルタニアは汎用性無いぜ
ガルーダみたいにスキルで射程が延びるわけでもないしなぁ

強いのを10コス分並べるだけなら・・・・カルマ・キャンディ・リゼ・ジギタリス・コンフリーとかか?
状況に応じて左右好きな方をを要塞化できるよう布陣したり、ガーゴイル+範囲毒で大暴れ。

テンプレと呼ぶには余りに重予算だが・・・・
801ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:51:11 ID:g5Mkech90
>>788
自分はなんとかお気にのコリアンダーとキャンディーも入れてあげたいところ
そうなると必然でリゼも入りそうだ・・・
問題はカルマもリゼも無いというとこだorz


黒単テンプレと言うとやはりジキコン・サイプヴェティ・(ティート・コリアンダー・ジャスミン)
じゃないかな
自分はどこかにダルタニアを忍ばせないと気がすまないけど・・・
802ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:53:33 ID:VSdDdoWO0
なんかATK56の奴ってカワイソスな奴ばっかりだな
緑海のカワイソス ティアーズ
戦闘用カワイソス マジョラム&アンジェリカ
独眼竜カワイソス アーライ
なにこの呪われた数字w
803ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:54:57 ID:xasELRve0
>>769
ついさっき台待ちしてるとき他プレイヤーの対戦見てたんだが、
その人が異常に楽しそうにリュエリアコリマで相手アレキさん追い掛け回してた
強化されたのに1杖二人にいじめられる5剣…
804ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:56:34 ID:PD/r3a5B0
>>802
☆も忘れないであげて下さい
805ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:57:03 ID:avqpkCPKO
>>799
緑なら
アスター、リード、ナスタ、オーレンダー、ディアレリア
青なら
エレスティア、やる夫、ジャービ、ユージアル、レッドムーン
とかどうよ。サイドも考えてたらきりがないけど
806ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:58:22 ID:TlD7RM/00
>>805
緑にキャッツポーも追加しておこうぜ
807ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:58:35 ID:xo4GKjpX0
>>802
クロスもATK56だしな!
スペックは大丈夫そうだが、不幸だからな
808ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:58:48 ID:jWYtSx1I0
>>799
緑テンプレ
キャッツポー・オーレンダー・アスター・ナスタ・コキア

赤テンプレ
カラコ・ヒドゥ・ガシャ・プルナ・ララト
(Rありならヒドゥとチョモラ入れ替えで

黄テンプレ
ティコ・ミルザム・レシャ・カウス・シリウス

青テンプレ
エンスタ・やる夫・ジャービ・ローズクォーツ・シリカ

白テンプレ
は誰か頼んだ

こんな感じでどうかなUC2枚以内縛りで
809ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:03:19 ID:ZIXX6ta90
白はダーク、コリヴ、リオン、リフィー、ウィンドメアなんてどうだろう
810ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:03:38 ID:avqpkCPKO
>>799

ダーク、ティサ、リオン、フェルス、シュコダ
白が一番厳しいか
811ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:03:45 ID:kQd5nlGJ0
白単テンプレ
ヴァト・ヴェネタ・ソゥリス・ノイジード・ホフス

ていうか白のCってカスばっかだな
812ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:04:20 ID:RbmI/V9nO
>>801
リゼ持ってるから見てみたら精霊なんだな、これはローズマリーと合わせてプチ高速召喚ができるかも…、俺の脳内デッキが完成した気がするぜ

さぁ誰かカルマとローズマリーを
813ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:06:41 ID:gmux6Pdk0
白のコモンは今回のエキスパで底上げされた感はあるけど
コリヴがマイナス補正なのは何の嫌がらせかと…

ティサとリフィーが今回白コモン大躍進の鍵だと思ってる
814ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:07:15 ID:MJfMJrzG0
>>799
緑:
猫ポー・アスター・リード・コキア・ナスタ
ガーベラ・アスター・ユーチャリス・コキア・ナスタ
俺が普段使ってる緑単は上の方をinフォーミラoutナスタしたもの。

黄:
ティコ・レシャ・ハリス・ミルザム・カウス
ティコ・レシャ・ハリス・ミルザム・カウス
ネカル・レシャ・ハリス・シリウス・カウス
上はレシャ関連で纏めたもの、真ん中はより手に入りやすいもの、下は32221型のバランス系。ネカルなのはスターターで手に入りやすいから。

赤:
プルナ・ガシャ・カラコ・タジーヌ・ヒドゥ
プルナ関連纏め。関連重視ならタジーヌ→ララトも。

青:
エレスティア・やる夫・ピタダ・ジャービ・ローズクォーツ
Lv2靴が虎目とピタダだけだからかなり難産。

白:
チュレージ・レマン・リオン・アヴェル・シュコダ


基本はバランス型&スターターにあるものを使用&で考えた。
815ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:08:56 ID:IVUg8M/nO
ティサ、アーレ、リフィー、オフリド、リオン
だと関連も付いてお得な気がする
816ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:09:23 ID:3ia49PzL0
>>812
精霊単デッキが浮かんだ

上手くMPを回す方法があれば…
817ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:09:47 ID:I3yo0dht0
>>808
レマン・リオン・シュコダ・ルダルス・ウィンドメア・チュレージ
R・SRなしで思いついたものだがどうだろう?
818ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:10:30 ID:3kMQAmAp0
白は、ティサ、ダーク、リオン、シュコダ、リフィー
とかどうよ?
でも、やっぱりブランドが欲しいところだな
819ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:13:07 ID:bwFCTJlD0
>>817
>>799の前提が初心者向けテンプレだから、6枚はきついと思う。
820ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:14:00 ID:gmux6Pdk0
初心者向けテンプレデッキの話題性のよさに驚いたw

個人的にはカードの入手難度が
1st・2ndエキスパのUCと2ndエキスパのCは地域にも拠るけど高めだから
出来るだけ入れないほうが初心者には組みやすいんじゃないかなと思う
そろそろ2ndエキスパのCはあまり始める気はするけど自分もまだ全部持ってないから…
821ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:15:44 ID:ou58zXx60
      _
   _.. --ゝ `ヽ'´ ̄¨Z_
    >             \
  ∠.._     ,       i    ここだっ‥‥‥‥!
  /   ,.ィ./uヽ,iゝ      |
  /イ  ィ,ヘ'i ヒ'.へ「\.  │
   レ|/lレ●" :ヽ二’フ:|∩ |   ここで行くっ‥‥‥‥!
.     l/ _┐ v/u ||9| l
     `i.r====ニヽ |レ'  l
      i‘ー── '´/   i    56組集合だっ‥‥!
      ,ハ.  ̄ v / ,/!  ヽ
     フ ヽ. / ,∠ -‐l   ヽ   みんなっ‥‥‥!
     ーz'ノ Z イ    ヽト、 i 、i
 アーライ     / ,. -‐ .、  }ハ}ヽ|
822ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:16:19 ID:CoSvY1E+0
コリヴ アーレ ティサ ヴィスティス なんか
辺りかな個人的には
823ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:18:59 ID:B8PqaSSwO
>>812が三つ子のロズマリを引き取ってくれると信じてる

俺的黒バランス
ヴェティ・フェンネル・ジギ・コンフリ・ジャスミン
普通の樽は嫌いです!早くサイドにキャンディー・リゼを入れたいぜ…
824ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:22:12 ID:sC6T03U+O
>>823
>>812じゃないが、ダル、ドル、ローズのデッキのために欲しい俺が

弾が無いがなorz
825ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:24:48 ID:B8PqaSSwO
使いたいと思ってる引き取り手がいるならホイホイあげちゃうのが俺なんだぜ?
ダル一家で思い出したがシナリオでのドルビーのお茶目さに惚れた
826ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:25:38 ID:msOqMmC50
ヌシが新宿民ならうちのローズマリーもやれるぜ
827ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:26:15 ID:jQDrapU80
渋谷民なら俺もローズマリーを提供出来るぜ
828ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:27:30 ID:j1kRaLU9O
>>816
っ青き祈り
一体しかフォローできないしちときついか

チュレ、サマカ、ウインドメア、シリカ、ミルザム、リゼ…うーん。

>>823
今すぐよこs…いやくださいお願いします、代わりに笛のお兄さんを(ry
829ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:29:59 ID:gmux6Pdk0
精霊の願いデッキ
1stエキスパ前にサイド3開放した時に
チュレ・サマカ・キャッツポー・虎目・ナスタ・ヒドゥでプレイしてたのはいい思い出
830ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:35:23 ID:IVUg8M/nO
やっぱり光り物でもダブってる人は多いんだな
かと思えば一部UCだけ全く引けない不思議
831ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:35:36 ID:kCcwrAU/0
黒のテンプレだと

ヴェティ、コンフリー、ジギタリス、アニス、ティートじゃね?
832ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:38:58 ID:oKOm9PrY0
もうジギコンヴェティサイプレスは殺意覚えるレベルで見飽きたわ
833ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:50:46 ID:MXki+D/jO
一部の初期Rなんて呪いかと思うくらい引きまくるからな

もうマカー・ボーデ・蟲はいらないんだよ・・・
今日も引いたから放置して帰ったしなー
新R引きたいぜ
834ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:54:50 ID:/QXV3L6gO
デルタだけ4枚ある。次引いたらリサボに入れようかな。
835ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:58:00 ID:wJC1ype/0
こんだけ偏ってる人がいるってことは、初期R同士でも意外とトレ成立するんじゃないか?
836ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:02:15 ID:/QXV3L6gO
郵送やメールのやり取り考えると、500円以下は買ったほうが早いかなと思ってしまうんだよなぁ。
ホームでは実用性のあるカード以外はイラネな人しかいないから下位Rはトレ弾にならんし。
837ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:07:12 ID:JPYMrgmF0
>>663
最初に「難易度調整キャンセルできないの?」って言った者だけど、
手加減されて勝ったって全然嬉しくないんだよ。

あーだこーだ考えて、カード一枚ぐらい使って
やーっと勝てたときの脳汁出っ放しになるのが快感なんじゃないかさー。

ねこねこ姉妹外伝2 なんだけどね?
838ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:07:50 ID:/Tg/s48S0
黒テンプレで盛り上がってるところ、邪魔するよ。
カルマのスキル、サブ国家がネクロのマルチキャラ入りでも発動した。
まあジデラゾートやメイッサをカルマデッキに入れるか?といわれたら微妙だけどね。

黒テンプレ案
カルマ、ヴェティ、キャンディー、コリアンダー、ジャスミン
(ベンチ要員 タンジー、ティート、コルツフット)
839ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:07:56 ID:02VLUG+O0
紙くずRは筆ペンで落書きした後に捨てるのが俺のジャスティス
840ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:09:07 ID:CQNGnWj0O
>>834
いいなあ。デルタ欲しいのにいまだ当たらん
フェロシばっかり五枚もあるのに
てかフェロシ以外ダブった事がないのは怨念か何か?
841ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:11:03 ID:fXncxbSr0
流れをシャコ貝の召還してしまってすまないがファラウォンで外伝出るのって既出?
今日やってみたらアルネの外伝の下の分岐で出たんだけど。
一応wikiに載ってなかったから報告なんだぜ。

あとファラウォンがダブったんだがトレスレがカオスすぎて困る。
どうしたもんか・・・
842ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:12:39 ID:j1kRaLU9O
>>840
混沌の邪眼の車輪の見せる幻影じゃね?
843ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:15:35 ID:QyMXJQO/O
>>841
ニア 落ち着くまで待つ
  ゲーセンのトレード掲示板
  諦めて売る
  布教
844ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:17:35 ID:3kMQAmAp0
>>841
一度だけ報告あったが、まぁ確認といういみでGJかと
これで外伝も出そろったかなー
845ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:19:39 ID:JPYMrgmF0
ゲーセンにトレード掲示板なんてものがあるのか。

リアルの掲示板かな?
リサボといい、そういうのって見たこと無いから、うらやましいなぁ。
846ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:20:52 ID:B8PqaSSwO
>>838
テンプレが高レートになるかもしれないSR入りなんて嫌です…C・UCだけで良いじゃない!
しかし黒い国が叩かれる日が来るとは感慨深い物がある最下位をひた走っていた国とは思えんな逆に嬉しいわ
その割には追加されたパンドラ・4杖の人・ジャスミンをあまり見ないのは何故?ティートも減ったし…
コンフリハウスのヤバさだけが上昇の理由か?
847ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:24:14 ID:/QXV3L6gO
>>845
リサボは店員が管理してないと、ゲームやらない奴が中身全部持っていくから、あんまりいいものでもなかったりする。
トレード掲示板もまともに機能してるの見たことないなぁ。
過疎か鮫だらけかのどっちか。
結局2ちゃんのトレスレが一番いい。
848ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:27:29 ID:MXki+D/jO
黒とかもとから弱勢力じゃねえしな
アビメインだから敬遠されてただけ
まわりが慣れてきた頃には黒単とか結構いたし
そこに1stEXでのヴェティ・サイプレス・ティートがでかかったかと
特にコンフリーもサイプレスもクリゲーだからな
849ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:30:00 ID:kCcwrAU/0
まあ比較的プレイ年齢が高いからトレのマナーはマシな方だよ。
ポ○モンとかだと小学生とかがいるから

放出 ラッタ Lv3 
希望 伝説ポケモンどれか

とか平気でやるからなあ…
850ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:30:18 ID:nmIL26cP0
コンフリーがヤバすぎるんだよな
コンフリーハウスだけでも使われそうなのに
関連でクリダメアップ+不屈でさらに硬くとかあるし
851ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:35:32 ID:B8PqaSSwO
黒が目立たなかったのはオユーの範囲が広かっただけなんだよね…
置いとくだけでHPが減ったりATKが下がったりするんだぜ?弱い筈が無いのよ
コンフリハウス置いとくって事は樽数の維持も比較的楽にできて召喚もスムーズに行える
852ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:43:34 ID:fXncxbSr0
>>844
ありゃ、既出だったのか。スマンかった。
やるお、アルネ以外知らなかったからなぁ。ちょっと遡って確認してくるよ。
シナリオが終わってないと落ち着いて全国できないぜ・・・。

>>844
一番上が正解…なのか?
まだちゃんと使ってないからアレだけど需要あるのか不明すぐる。
セレナードは面白かったけど。マスターの攻撃を反射するのにはフイタし。

黒は確かにアビメインで玄人向けだよね。
初期からずっと全国は鮫単なんだけど、巧い人のメイド単に完封されたことあるからなぁ・・・。
853ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:44:41 ID:G5Eo+SeQ0
今気づいたんだがwikiのジギタリスのatkおかしくね?
LV2マスターなのにatk34もあるんだが
854ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:46:33 ID:AflrtBUvO
2LVでATK61あるあの人もおかしい
855ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:49:11 ID:KhLgXIAN0
>>853
太めのエルフと露出狂の踊り娘がお前の家のほうに向かったぞ
856ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:50:06 ID:gyZGAlEa0
>853
カード見たから間違いない。
何気にスペック、関連、スキル、アビ全てが優秀なんだよな
857ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:51:14 ID:3KQaG+7m0
>>853
嘘みたいだろ。それあってるんだぜ…

>>854
ラギリ涙目。でも対コスト比あるから詮なきことか
858ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:54:52 ID:j1kRaLU9O
>>856
唯一の欠点は名前が間違われやすい事か…
859ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:57:27 ID:G5Eo+SeQ0
>>854-858
あれで合ってるんだ・・・
いや最近やり始めたんで基準がいまいちわからんかったのよ
昨日引いたLV3マスターの花束を贈るバイカルがatk33なので
LV2なのにatk34あるのか?と思ってさ
860ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:58:17 ID:RlO7OYSP0
ハハハ、こ奴めと思ってカードを確認したら
マジでATK34なんだな、ジギさん。
不誠実にもほどがねぇ?
861ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:59:45 ID:KhLgXIAN0
マスターを語る上で忘れちゃいけないのが射程なんだぜ

Lv2とLv3の差はかなり大きい
862ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:00:27 ID:B8PqaSSwO
レベル3で準主役級のSRなのにATK33で微妙な効果の底力持ちの杖だっているんだぜ?
863ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:00:33 ID:sC6T03U+O
>>859
5レベのアルカードなんて36しかないんだぜ?
864ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:02:43 ID:JPYMrgmF0
パイカルは・・・完全な5剣メタだとおもうけどなぁ。
865ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:04:59 ID:dIVlSgDi0
射程よりATKのが重要な気がする
射程が長くても殴れば一緒なんだぜ
866ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:06:00 ID:W6emhgv/0
すげえ久しぶりにSR引いてさ、今、ワクワクしながらスケルトン開封しようとしたら
金色に黒い箔押しのラインと名前が一文字だけ「ル」と見えるんだ
怖くてこれ以上開けられない
867ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:06:06 ID:j1kRaLU9O
>>862
くっ…不敬の輩め…
868ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:15:47 ID:yWVA2A6S0
>>865
ある程度のATKは欲しいが、射程長い方が一方的に打つこともできるから有利だろ
869ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:18:18 ID:B8PqaSSwO
>>866
カ「ル」マか?やったな!おめでとう
ATK33or底力って見えたら泣け
870ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:19:54 ID:/QXV3L6gO
ド「ル」ビーならちとうらやましい
871ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:21:28 ID:nzo4/xPz0
黒の「ル」多いな

アルカード
872ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:22:09 ID:MXki+D/jO
てか黒SRで名前にルが入るの4枚もあるじゃねーかww
873ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:22:31 ID:Cu8ZLnD60
ダ「ル」タニア
ほとんどに入ってるなw
874ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:24:25 ID:9nzumPnw0
全6枚中4枚に「ル」・・・
ネクロの男SRは全員「ル」がつく
875ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:26:15 ID:3KQaG+7m0
はたして>866の運命やいかに…
876ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:28:45 ID:VEBI9ntTO
だがジギさんの意地復活率は異常に高い
877惑星へるぺす:2008/12/03(水) 02:30:55 ID:PusMsEDj0
はぁ・・おちんちんぴろん・・・はぁ・・・・
878ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:19:56 ID:GYFZUvg5O
キャンディ出回ったら黒単は終焉すると思ってるのは俺だけ?
あれ画面全体だよね?
879ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:36:31 ID:8TWs1CHX0
-4だからなんとかなるだろ。
880ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:41:30 ID:VWANrvH80
アニスでガン見する、他国の教え1枚刺し、こっちもキャンディー使うetc...
881ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:42:28 ID:B8PqaSSwO
メインは黒単でもサイドに好きな色の教えキャラを入れとけば良いねん!
サイドも黒以外は嫌だ!というならマッチしない様に祈るしか無い

知らずにシナリオでチートCOMのキャンディー入りと戦って泣いた
882ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:35:13 ID:RaNLCJrCO
流れ人魚占いするけど、ギルドに登録すると同ギルドのメンバーとはマッチしなくなるの?
883ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:39:05 ID:QyMXJQO/O
そんなことはないぜ
884ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:45:01 ID:VVG+T0+8O
キャンディー入り黒単同士ならやったよ。
お互いATKを低下させてたんで
なかなかユニットが倒れないわ
樽は壊せないわだったな。
キマイラゾンビ入れてなかったらちょっときつかったな。
885ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:02:13 ID:/X55iqOZO
SHOPにクロスキターw
886ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:02:40 ID:dteUmT4O0
クロスktkr
887ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:05:02 ID:AflrtBUvO
これが・・・SHOPの本気・・・ゴクリ
888ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:12:37 ID:F/UWYzsyO
売り切れたな
889ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:14:16 ID:VWANrvH80
売り切れ早すぎワロス
890ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:16:39 ID:qYNM9dvtO
あぶねー、残り3で駆け込みセーフでクロスをゲットしたw
891ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:18:33 ID:v2L+Z8+g0
ヤフオクを見ている人の心境


「ええい!セレナードは良い! キャンディーを出すんだ!!」
本と1500までなら出すから出品してくれよOTL
892ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:19:26 ID:pst7dTH9O
クロス完売早すぎ!
ところでショップの壁紙購入履歴、昨日からおかしくなってない?
キャンディー×3
クロス×3
てな感じでダブって表示されるんだ。
893ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:28:19 ID:VWANrvH80
ところでマキシャとかでロタネー強化されたってちらほら見るけど、実際どうなの?
894ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:30:57 ID:AflrtBUvO
今まで2500あったポイントが、ここ1週間で2300まで減ったでござるの巻
895ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:32:12 ID:HvwYs+l80
先行でカードリストに載った奴が配信されてるな
近々ティールも来そうだ
896ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:33:32 ID:B8PqaSSwO
>>891
wikiの金銭トレスレに書き込むんだ!
俺は昨日そこでリゼ&キャンディーを譲ってくれる人を見つけた
897ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:38:22 ID:sfgbr8d70
キャンディは手に入ったが、リゼがいない。

というか、俺の心のデッキは バハ単なんだ・・・
こんなペコちゃん顔よりもイフリートのごついアニキが欲しいお。
898ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:41:32 ID:A7N/CzAiO
>>897
イフリート「嬉しいこと言ってくれるじゃないの。
とことんAtk2倍にしてやるからな」
899ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:46:52 ID:RaNLCJrCO
やだ…確かに逝かせたはずなのに、なんでこんなに元気なの、このイフリート…
900ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:48:04 ID:B8PqaSSwO
コンフリハウスにキャンディーを常駐させれば正に「吉永さん家のガーゴイル」とか…

>>898
貴方のおかげでATK96の猫ぽが誕生してゴルガルシナリオのラストを楽にクリアできました!ホント助かったわ
901ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:07:04 ID:La0qbseZO
イフリートの博打っぷりは
すげえよなあ
902ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:33:41 ID:KpZRWlckO
配列サイトを見たんだが、クロスって当たりやすいみたいだな・・・。
903ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:04:00 ID:W6emhgv/0
みんなありがとう
遅くなったけど勇気を振り絞って開けたよ

ダルタニア━━(゚∀゚)━━!!

ネクロシナリオクリアしたばっかりだしロマサガ大好きだから
あれ、すげえ嬉しいんだけど何これ
カードの価値は強さだけじゃないな
904ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:10:08 ID:wlXNOH66O
>>902
新Rは出やすいんじゃないかな
前のデルタみたいに
905ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:17:05 ID:MjUeZkJ60
>>903
ダルちゃんはアビが強い。
意外と範囲が広いから頑張れば3体くらいの能力下げることが出来るし。
それになによりカッコイイ!!

けど撤退時のセリフはどうにかならんかったのだろうか……。
まるでネメシアだぜ!
906ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:18:24 ID:yoxlkWaU0
オアーー!
907ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:23:41 ID:EFE3X6CX0
>>903
    r ‐、  ダルタニアの中に……私がいますよ?
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  どこぞのヤンデレみたいな口調は禁句だぞ、友よ。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |


絵に関しては、本スレ初期から「ころしてもうば(ry」が頻発したくらいの出来なんで、末永くお大事に。
908ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:25:47 ID:CoSvY1E+0
早くイフリート引いて真・開幕乙やりたいよお
909ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:25:50 ID:IVUg8M/nO
流れキシャァァするがシナリオのアレキルート前半に外伝が1つ残ってるよね?
あれのキーカードってPRアレキさんなのかな
910ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:40:37 ID:bLkdcSpqO
ダルタニアはあの撤退台詞が良いんじゃないか
911ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:51:34 ID:KpZRWlckO
>>904
クロスやアスセラ、ティールは割りと引いてるところを見るんだが、あのイケメン騎士は見ないな・・・。

絵はともかく、普通にクロスとアスセラは強いから困る………アスセラの美人局はヤバい・・・。

ハリスをアスセラに特攻させたら、中距離にいたイフリートを呼ばれてフルボッコにされたぜ。。。結構範囲は広かったな。。。
912ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:55:26 ID:BiQMd6bJO
どう考えても私としか思えないドラセナニートデッキが話にあったんで少し

自分でもウザいと思うニートっぷりですが召喚先生だと涙目です><
カオスドラ、リバ、お客様です
913ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:04:01 ID:A1/tZkpcO
【SQUARE ENIX】悠久の車輪99回転目【クロス TAITO】

アスセラって持ってないからわからんけど、範囲と射程によっては色々使いやすいと予想する

そう、色々と…
914ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:20:45 ID:AflrtBUvO
そもそもドラセナマスター要塞相手にリバを選ぶのは間違いだろう
915ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:27:48 ID:UDbqyESu0
>>853
ダルタニア「あ?」
サウザンド「何か文句でも?」
916ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:29:39 ID:eczPDJAVP
レマンなんて同じ勢力の5剣でSRのアレキサンダーよりATKが4低いだけなんだぞ!
917ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:38:12 ID:QyMXJQO/O
>>912
アーレいれてた緑テンプレに当たってたとしたら俺だ
二戦目を謝りたい
918ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:54:45 ID:MjUeZkJ60
【クロス】【エアレイド】
【借りてきた】【カルマ】
【カッパ】【ケッパー】
【じゃあ】【ジャービだ!!】
【でてこない】【キャンディー】
【懲りない】【コリアンダー】
919宮廷魔術師 ジャービ:2008/12/03(水) 12:00:11 ID:JPYMrgmF0
1600 台でやってると、
「今、私鴨られてるぅ!!」
って気分になれるね
920ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:01:28 ID:0y7x8IyE0
【愛よ】【ファラウォン】
【ガルガドやろうと】【いいおんな】
【カルマは】【完璧をもって良しとする】
【タカラの】【プラセール】

誰もネタ判らないだろうなぁ…
921ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:04:24 ID:VWANrvH80
【浮気が】【ヴァレッタ】

922ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:04:34 ID:sC6T03U+O
>>920
上は愛のファラウェイ?
923ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:06:27 ID:6y/WbVsi0
>>920
一番下はプラレールか

【ドスミンで】【ございます】
924ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:06:40 ID:AflrtBUvO
>>920
つまり冥ちゃん登場と・・・ゴクリ
925ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:08:56 ID:/QXV3L6gO
>>920
>>381でそのネタ振ったんだが誰も
「きくまでも なかろうよ!」
って返してくれなくて淋しかったんだぜ。
926ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:09:07 ID:0y7x8IyE0
げぇ!あっという間にバレた!!

愛よファラウェイなんてそうそう判らないと思ったんだが…
これもスパロボ効果か
927ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:16:00 ID:4wpQmfzpO
【ガーベラ】【片手ビーマシ】
928ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:20:43 ID:0EfNvJTUO
ドスミンってメイド?
929ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:24:24 ID:0z3zQbDW0
【準SR】【キャンディー】
930ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:25:38 ID:mkXtMQ2bO
口が裂けてて大きなヒレがあってすごい鮫肌だけどメイドだよ!
931ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:26:06 ID:ieY5pwPRO
青の初メイドだよ
932ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:26:23 ID:UDbqyESu0
>>928
鮫だよ
933ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:27:12 ID:PUyi63XRO
【クロス】【フェンネル】
934ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:30:12 ID:/QXV3L6gO
【クロス】【ファイト!】
935ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:30:20 ID:nzo4/xPz0
【塩を送る】【火炎魔人】
936ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:32:17 ID:o8kOADxkO
【カウス】【食品】
937ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:34:25 ID:sC6T03U+O
【バーニング】【ロヴ】
938ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:34:37 ID:yqSIjcUAO
【ふぁいさん】【助けて!】
939ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:35:56 ID:IVUg8M/nO
【赤ずきん】【チャチャニ】
940ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:38:08 ID:mkXtMQ2bO
ドスミン人気あるなw

【魔動王】【ジデラゾート】
941ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:40:28 ID:MverYMEeO
【青メイド】【ドスミン】
942ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:42:49 ID:EFE3X6CX0
【よいではないか】【アーレ】
943ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:45:30 ID:UDbqyESu0
>>942
決定
944ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:45:38 ID:uEjSq+12O
【美人局】【アスセラ】
945ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:46:13 ID:MverYMEeO
【左官メイド】【キャンディー】
946ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:02:46 ID:6QurGTBNO
【ベルガ】【ダラス】
947ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:05:55 ID:5gwU5a6K0
【キング】【チャチャニー】
948ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:10:51 ID:OhmZMl3IO
【竜王用メイド】【ヴァレッタ】
【ファイと】【いっぱつ】
949ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:12:10 ID:18fY94b10
【クロス】【フェンネル】
950ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:23:55 ID:6y/WbVsi0
キシャァァァ!
951ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:25:02 ID:CoSvY1E+0
【クロス】【フェンネル】
952ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:25:39 ID:nzo4/xPz0
さあ、次スレの時間だ
953ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:26:30 ID:5gwU5a6K0
そういや後2スレで100スレ目になるんだなw
この稼働台数の少ない中よくやったよな俺たち…
954ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:27:28 ID:UDbqyESu0
俺が950踏んでたらスレタイが
【Lord】悠久の車輪99回転目【of Vermillion】
になるところだったな。命拾いしたな
955ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:32:35 ID:VWANrvH80
【神祖】【ファルカード】
956ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:39:31 ID:IVUg8M/nO
【ドスミンで】悠久の車輪99回転目【ございます】
http://c.2ch.net/test/-/arc/1228278344/
957ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:47:19 ID:6y/WbVsi0
手際が悪くて申し訳ない
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228278344/
958ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:47:36 ID:JPYMrgmF0
【ドスミンで】悠久の車輪99回転目【ございます】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228278344/l50
959ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:05:14 ID:/QXV3L6gO
青にメイドはいないがマーメイドは沢山
960ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:13:17 ID:aEVUBjEaO
女ゴブリンが追加毎にゴブリン離れしていく件について
961ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:15:59 ID:jcLS0DYN0
それでも可愛いよシシャ可愛いよと思う件について
962ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:16:32 ID:/QXV3L6gO
最近はドワーフはロリ幼女が主流だったり、コボルドがモフモフ生物だったりしてるからたいしたことない
963ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:17:31 ID:Sv4FCg+XO
>>956
スレたて乙

あんまりゴブリンゴブリンされても困るけどね
964ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:21:31 ID:AflrtBUvO
実はゴブリンと人間のハーフとか・・・
965ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:27:05 ID:wJC1ype/0
>>964
獣姦みたいなもんか?
966ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:29:16 ID:aEVUBjEaO
語尾にホブゴブって付けたりするのか
967ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:37:17 ID:aS9QgG570
ゴブの繁殖って凄いエロいよね
怪物面と可愛いのが交尾だと
968ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:40:43 ID:aEVUBjEaO
さぁ異種姦スレに帰ろう
969ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:43:32 ID:jcLS0DYN0
こんなゴブリンなら大歓迎

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970ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:46:16 ID:/QXV3L6gO
人魚、蛸、鮫の性別が片方しかいないのが気になる
971ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:47:16 ID:eczPDJAVP
ガシャとガロン塚本って似てるよな
972ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:51:04 ID:wJC1ype/0
人魚:生えてない→メス
サメ:生えてる→オス
タコ:たくさん生えてる→オス

魚介類連中のアレは足じゃない。アレなんだよ。
973ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:10:38 ID:pst7dTH9O
スレ立て乙ですよ〜。
携帯サイトの壁紙購入履歴がバグってるのが治ってた。良かった…。
974ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:10:45 ID:aEVUBjEaO
卑猥スグル
975ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:16:38 ID:5gwU5a6K0
>>972
タコが夢精をした様を想像して欲しい。


うわぁ…
976ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:31:31 ID:0EfNvJTUO
キャンディーとディアレリアがR以上に引けない
オクにも出回ってないし、1500までなら出すんだがな……
977ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:32:59 ID:uEjSq+12O
まとめてエロかわ行ってこい
978ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:33:44 ID:Cu8ZLnD60
そのうち引けるって
一昨日初めてオユーを引いたオレが言うんだから間違いない!
979ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:34:30 ID:CoSvY1E+0
買ったカード使って勝っても嬉しくないのって俺だけ?
980ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:43:58 ID:cNfxsRlKO
うん、テンプレデッキで勝ってもおもんないってのはわかるが
981ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:44:09 ID:wit3goCgO
そもそもシングル買いする気にならない自分。
982ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:44:48 ID:vQiFhtjf0
最初は駆ったら負けだと思っていた。
280円で御館様を見たとき、引いたら負けだと感じた。
983ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:45:24 ID:DnWRrHou0
メイッサをメリッサと読み間違える
フランがフランシャードとごっちゃになる
投擲する ミラクの「投擲」が読めない
キャンディがペコちゃんに見えて仕方がない。
ジョルジと聞くとこいつが頭に浮かぶ↓
   _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
ジョルジュ長岡


俺だけでは無いはず・・・
984ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:48:47 ID:Hn3SmMQQ0
新宿東口のタイトーの無制限台はヒドいな
真ん中認識しないとかどんだけ・・・w

あと中央台からジギ、右台から量産型出たからディアレリア配列かも
985ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:51:36 ID:MverYMEeO
オスの特徴であるヒレがないからサメはメスです。
レッドアイコ様ですよ?

マジレスするとフェロシがレッドアイをもてなしたときに女も用意するとか言ってるから戦いに参加してないだけでいるとオモ
もしくは
・単性繁殖してる。
・ミノタウロスや日本の妖怪狒々のように単性しかいない。
986ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:56:37 ID:yWVA2A6S0
投擲する ミラクの「投擲」が読めない

ただ馬鹿なこと露呈してるだけだこれー!
987ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:57:07 ID:yqSIjcUAO
投躑が読めないとかゆとりか?
988ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:00:13 ID:5gwU5a6K0
>>987
おまwww
989ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:00:36 ID:CoSvY1E+0
【投函する】【ミラク】
990ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:06:07 ID:DnWRrHou0
>>987
「とーてき」なんて俺の日常会話に出てこないぜ・・・陸上部でもないし。
こんな難しい字を書くなんて、知らんかったのよ。

投擲って読み書き当たり前レベルだったのか・・・orz 
991ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:06:13 ID:nzo4/xPz0
投躑が読めてたために逆に打擲が読めなかった俺惨状
992ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:09:00 ID:nzo4/xPz0
間違えた
×投躑 → ○投擲
>>987がうつったw
993ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:19:27 ID:0EfNvJTUO
>>1000なら働く
994ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:20:01 ID:k19+aq2q0
ゼン○ー「乾坤一擲!!」
995ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:20:33 ID:5gwU5a6K0
>>1000じゃなければ>>993が働く
996ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:28:32 ID:6y/WbVsi0
>>1000なら俺が働く
997ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:29:32 ID:nHPx280BO
>1000ならINTの大変な用途発覚、アンジェリカの使用率1位に

>1000以外なら皆働く
998ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:29:55 ID:nzo4/xPz0
>>1000であってもなくても俺は働かない
999ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:31:25 ID:OPi6OABG0
1000なら俺のインフルエンザが完治する
1000ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:31:46 ID:vQiFhtjf0
>>1000なら経済崩壊。どことはいわない
10011001
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