【張昭の】三国志大戦2143合目【逆恨み】

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1陳宮「俺のせいじゃねえよ」
前スレ(2142合目)
【1DAY決戦!】【象兵必死www戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226799834/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:48:05 ID:jV8xrWKp0
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ98【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225167990/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX劉禅156枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225195760/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3 象さんメインで大尉を目指すスレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226654966/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224569741/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 121
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226410660/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
3ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:49:19 ID:jV8xrWKp0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・本当は呂布のせいかも知れないけど、きっと誰も悪くない。
4ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:50:07 ID:jV8xrWKp0
「1DAY決戦! 象兵必須戦」
■開催期間:2008年11月24日(月・祝)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
 ・象兵2枚(固定)を登録したデッキ。
  (※1枚または3枚以上は登録できません)
 ・現行バージョンで使用できるすべての武将カード・軍師カードが使用可能
 ・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可

--------------------------------------------------------------------------------
 <入賞者には、以下の称号が与えられます>
※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:遊撃将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):兵卒
■特別賞称号(3594位):義兄弟
 <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧1000
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧500
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
5ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:50:18 ID:mmYdvojFO
我が前を阻む>>1、全て乙!
6ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:50:28 ID:jV8xrWKp0
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、
玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会結果は11月26日(水)に発表する予定です。
6:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
7:君主カードの譲渡や貸与やプレイに基づく結果に対して金銭や物品の授受等、皆様が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為があったと運営事務局が判断した場合、
上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加を
お断りさせていただくほか、該当ICの停止や天下統一大会参加記録の削除等の対応をとらせていただく可能性がございます。

レギュレーション全文 http://www.sangokushi-taisen.com/mail_all.html
7ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:52:38 ID:3AY29c6G0
俺の>>1乙は一味違うぜ
8ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:55:42 ID:oTmxdsTrO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
9ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:56:06 ID:dolejDmC0
新たな>>1乙…誕生の予感がするぞ
10ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:56:56 ID:NFEbUFXO0
サンクスでかったミルククッキードーナツってのがすごいカロリーたかかった。
618kカロリーだお

コミックレックスもうってないしつらいお
11ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:01:01 ID:uqoPv5fI0
どうだ、>>1に乙しねーか?
12ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:04:23 ID:2SDONoNa0
    ∧ ∧
〜′ ̄(´ー`)<>>1
 UU ̄ U U
13ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:06:14 ID:/VYRUgoFO
>>1
14ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:09:11 ID:K+KZYi400
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
何がおこったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
司馬仲達ぅぅぅぅぅ
荀公達ぅぅぅぅぅ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
15ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:11:55 ID:jzUhvmJu0
いつか>>1乙な世に…


ちょうどトレスレも移行した所なんだぜ。

【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/

次回テンプレからこちらに変更お願いします。
16ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:14:31 ID:3FI3aqjHO
我が黒き>>1乙を解き放つ!
17ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:19:09 ID:jpcvvxD+O
>>1乙‘ー`乙
18ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:25:26 ID:iF2Js37Y0
>>1
軍師張昭使ってた俺から言うとかなり使えるのになぁ
19ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:25:34 ID:Iq/r54PtO
>>1乙の時は来た…
明日の大会はどんなデッキが主流になるかな?
まったく想像できん
20ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:27:43 ID:d/DzEirL0
>>19
俺も想像できないな。

知ってたらすまないが、大会は明日じゃないぞ。
21ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:28:11 ID:dnGUeOlMO
>>1乙!!考えること全てが>>1乙!!

Wikiをちょろーんと見てたら
知略推挙蛮勇が20Cとか書いてあってくしゃみ出たんだけど
あれマジか?マジなら爺ちゃん始まってる
22ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:31:34 ID:Iq/r54PtO
>>20
来週だったのか…全力で勘違いしてたよorz
23ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:31:54 ID:DIP6BNRo0
>>21
20Cも蛮勇必要か?
24ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:32:09 ID:RipCUUa70
俺には>>1がいるんだ、怖いもんはねえよ
25ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:32:20 ID:gHFOdB14O
>>1乙しないなんてアリエナイ
26ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:00 ID:3AY29c6G0
>>23
下手に長生きされても困るよな
27ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:02 ID:QBWx2c630
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!

当初全然呂布に勝てなかった私はデッキに連環を入れてみた
が、連環だけでは上手い相手には対応されてしまう…
なので雲散も入れてみた。これで呂布に勝つる!

そしたら呂布以外のデッキに勝てなくなったお…
28ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:11 ID:iF2Js37Y0
>>21
推挙蛮勇だけでよくね?

基本呉で知力陣は必要なのってないよね
29ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:32 ID:EwGbdxi20
前スレに虚誘の話出たけど
堕落型虚誘のたつを天才デッキより俺はシナスカの転進型虚誘の方が強いと思う
こっちの方が後だしの分プレッシャーがある

あっ>>1乙です
30ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:43 ID:kPQEVG3t0
勝ちたいんなら>>1の乙にはならねぇことだ

新国籍法やばいな…のんびり大戦なんかやってる場合じゃないかもしれん
31ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:44 ID:frJ/sUVh0
前スレ1000のやさしさに泣いた
32ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:52 ID:IRI5OmIP0
全軍>>1乙となり、敵陣を突き破る

軍師田豊の兵書ばっかりいらんわ(’A`)
7回中5回とかね・・・。
33ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:34:56 ID:vQu0OMYX0
>>1
前スレ>>1000の優しさに全米が号泣したとかしなかったとか

マスター、、今勝てる魏4ってどんなのだい?
機略、Sr張遼、スイカ、徐晃でやってみたんだが中々厳しいかったぜ
求心に勝てないのぜ
34ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:35:09 ID:DIP6BNRo0
>>29
どっちのデッキもどんな構成かわからないんだが
35ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:35:13 ID:YuVqghnl0
呉下のアモーが生きてれば知略陣にも意味はあったね
36ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:35:56 ID:mmYdvojFO
20カウントあれば士気2は確実に貯まる、つまり・・・・
37ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:36:25 ID:DIP6BNRo0
>>30
政治家は基本的に日本人に不利益なことが大好きなので、大戦やっててもやってなくてもかわりません
38ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:36:26 ID:FKc0PuTC0
>>28
昔の賢母っぽくn択で攻めるように使えるといいんだけど、今の溜まり速度&範囲じゃ…
39ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:36:34 ID:3AY29c6G0
前スレ>>1000に感動した
つーわけで>>12立ち直れよw
40ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:37:46 ID:fSR6Kh2mO
>>33
機略 鬼神 はげ R楽進 軍師ていいく
41ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:38:32 ID:QBWx2c630
>>40
ぱちろ〜型だな
42ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:38:43 ID:6jVL3GIA0
我が智の前には>>1乙など赤子に等しい…

>>33
ベタだが神速、鬼神、雲散、離間は結構いける
あと鬼神、求心、大喝、心の中に離間でも中々いけるよ!
43ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:38:53 ID:MYhKMpIfO
>>38
つまり痴力昇陣ならかつる!
44ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:38:58 ID:DIP6BNRo0
>>40
それやって間違って埋伏選んでぼこられた

45ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:39:51 ID:9873TqFE0
>>33
2×4型はなかなか強いぜ?
知力1とはいえ2コス槍も一つ増えたし
46ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:39:54 ID:vQu0OMYX0
>>40
凄く・・・ぱちろ〜さんです・・・
鬼神手に入ったらやってみたいデッキではあるw

だから俺の蜀SRショコと鬼神を交換してくだしあ><

>>42
鬼神をよこsry
47ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:40:45 ID:dnGUeOlMO
20Cの蛮勇テラ強すwwww
かと思ったが違うのか(´・ω・`)
カウンターとして使ったら強いと思ったのだが…
今度試すか

蛮勇、祖茂、ヨーコ、推挙、楽進、春華

よし!!
48ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:41:07 ID:3AY29c6G0
>>46
2のやつ使えばいいじゃん
49ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:42:25 ID:QBWx2c630
>>45
2×4型の魏4か…

機略 ウホ徳 隠密神速 文帝 軍師ジュンユウ

できたお!
50ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:42:56 ID:YuVqghnl0
>>47
知略推挙シユウのほうが遥かに続いて遥かに強いよ
51ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:43:42 ID:d/DzEirL0
通常8カウントで、推挙+蛮勇+知略で16カウントって計略リストに書いてあるけど。
推挙+蛮勇だとどれ位になるんだろ?
間の12カウント?

52ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:43:51 ID:3AY29c6G0
>>49
文帝入れるなら機略いらなくね?
53ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:46:10 ID:DIP6BNRo0
>>49
どう考えても機略いらない
54ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:46:48 ID:EwGbdxi20
>>34
スマソ
たつを  軍師SR諸葛 UC鄒 UC張飛 UC李儒 R魏延 UC関索
シナスカ 軍師R張角 C張梁 UC張コウ R太史慈 R呂姫 UC諸葛謹 UC李儒
55ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:47:07 ID:6jVL3GIA0
>>49
文帝ダウト

>>51
知力+8で8カウント伸びてるっぽいから推挙だけなら13カウント位になるんじゃね?
56ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:47:08 ID:jV8xrWKp0
覚醒後の関興に知略推挙して武神再臨って、何カウント続くんだろ?
覚醒前の知力4で24カウントだから、密かにすごい事にならないか…?
57ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:47:13 ID:vQu0OMYX0
>>45
2×4の発想は無かった
確かに役者は揃ってるな

>>48
2の鬼神様買って来るか
2から始めたんだが鬼神様は引けなかったなぁ

レスくれた方サンクス
もうちょっと魏4でやってみる
58ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:47:16 ID:WrbedW4Z0
俺全突使ってるけど全突打たなくても勝てるわ
俺うまくね?

あれ?目から涼州の熱き血が・・・
59ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:47:25 ID:QBWx2c630
>>52
ごめん適当に組んで…じゃあ機略の代わりに雲散惇でどうですか
60ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:47:35 ID:Q3BbQTbpO
>>42
前者でやってたんだけどなんかきつくなってきたんで色々模索したら魏4じゃないが
鬼神、金趙雲、ジョジョ、カクカとかになった
属性きれいに割れすぎわろた
61ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:48:05 ID:DIP6BNRo0
>>54
↑ なんかもうキョユウいらない
↓ パンダ精兵転進でいいよ
62ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:48:56 ID:+pTePEnx0
>>60
逆に考えるんだ、どの奥義にも対応出来るのだと。
63ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:49:02 ID:9873TqFE0
>>52-53
機略を外そうとするおまいらの文帝愛に泣いた
64ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:49:16 ID:iF2Js37Y0
なんとなく無勢武神&仁王とか 
相手多いと武力20前後あたりになるんかな>仁王
65ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:50:03 ID:QBSvVDlJ0
それがしが>>1乙してしまうとは・・・。

良く考えたら、呂布以外知略入れるほどの武将っていないんじゃないか?
66ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:50:38 ID:8SM6BcQY0
>>1

>>54
虚誘はセガ部長が八卦二度掛けしてボコられて弱くされて以来弱いままって学説があってな
昔はもっと強かったんだ
67ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:51:46 ID:DIP6BNRo0
>>66
あれ確か決着桃園使ってて
桃園→飛将に決着→ソノシコウヨミキッテイタゾ ソノシコウヨミキッテイタゾで壊滅したと聞いたが
68ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:52:26 ID:fSR6Kh2mO
>>66
今ってそんな弱いのか
69ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:52:50 ID:WrbedW4Z0
>>65
つシユウ

まあ実際赤壁入れたら知力7も焼けるし知略粘りも鉄壁になるし
要は遠弓、業炎、連環、知勇その他諸々の陣略達が強すぎてそれどころじゃねぇって事
70ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:53:01 ID:SWmUTt1h0
我が至高の>>1乙…お見せしましょう

>>65
まあウキツ仙人を忘れないでねw
とりあえず雷の避雷針になるワラワラはかなりうざいぜw
7151:2008/11/16(日) 22:53:09 ID:d/DzEirL0
>>55
結構伸びそうだね。
ただ蛮勇だけでも結構長いし、入れなくてもいいかな。
72ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:53:49 ID:3AY29c6G0
>>59
それが一番妥当だと思う
総武力も悪くないし
73ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:53:56 ID:DIP6BNRo0
エリザベス女王杯だがポルノフィーノ強かったよな
最後の大外からの追い込みが凄かった
74ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:54:57 ID:908VwTwG0
前スレ>>976
俺もあのデッキ考えたけど槍4馬1は厳しくないかい?
銀虎を凡将かパピに変えればいいんだろうけどデッキ的魅力が欠けるしなぁ・・・
75ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:55:22 ID:YuVqghnl0
>>69
仮にそれらが弱体化したところで再起か増援しか使わないだけだ

要は使う理由がない
76ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:56:57 ID:3AY29c6G0
>>74
月姫をチョロ松に変えればいいと思うよ。
77ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:57:01 ID:Q3BbQTbpO
昔隙なき反計相手に
攻撃あるのみじゃ!
コノムシケラ←ご苦労さまです
その思考、読み切っていたぞ
した時は気持ち良かったなぁ
78ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:57:26 ID:EwGbdxi20
>>66
今は最大+9だぞむしろ強くなってるはず
79ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:57:33 ID:RipCUUa70
永続じゃなくていいから速軍陣がほしいな
もう群雄には増えないだろうな
80ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:57:36 ID:DIP6BNRo0
最強の糞ゲーカクカクトを忘れるな
81ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:58:43 ID:fSR6Kh2mO
>>77
それは転身しなかったあいてのミスってだけでは
82ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:58:55 ID:mmYdvojFO
>>78
士気6で+9よりは士気5で+8だろう
83ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:59:56 ID:QBWx2c630
>>82
でも密かに自分が入るようになったのは大きいかも
2度掛けの浪漫は無くなってしまったが
84ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:01:03 ID:fSR6Kh2mO
>>82
相手の士気が3で確か+6だったんだが強くね
85ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:01:10 ID:VP93fd/zO
流れを切るが誰か属性号令で唯一のアンコモンで中々使い道の見つからない関索について語ろうぜ
86ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:01:35 ID:DIP6BNRo0
>>85
そんな餌にこの私が(ry
87ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:01:46 ID:+pTePEnx0
>>85
人心≧天意>>>>>地勢


88ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:02:11 ID:Lz6FSRY70
オフィスの日記によると相手士気3でも+5らしいからなぁ>虚誘
今なら立派に英傑と渡り合えるんじゃないか
89ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:02:52 ID:8SM6BcQY0
>>78
2で追加されてすぐのころは、最大+12というぶっとんだ数字だった気がするが・・・
記憶違いかな

>>80
そいやあの一件で上昇値が抑えられたんだっけw
90ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:02:55 ID:QBWx2c630
>>85
天意は地勢よりはよっぽど使い途あると思うが…
単色でも桃園って相方が居るしな
ただ忠義と組ませるのはNGだ。結局忠義しか使わないからな
91ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:03:12 ID:fSR6Kh2mO
>>85はまずランキングで関索の順位を見なきゃいけないと思うの
92ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:03:13 ID:6jVL3GIA0
何かの動画で見たが相手士気3未満で+6になるから2色以上相手だと結構強いと思うんだ、虚誘
ただ士気計算できない俺のような人間には使いこなせないけど
93ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:04:02 ID:mmYdvojFO
>>89
あれの弱体化のメインは郭図の方。
94ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:04:12 ID:Q3BbQTbpO
>>85
地勢よりはあると思う
一週間位地勢について考え続けたからきっと間違いない

>>75
なんかやたら必死だがそんなに知略にひどい目に合わされたのか?
95ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:04:17 ID:3AY29c6G0
>>85
桃園、神速趙雲、関索、カコウハ、月姫

むしろ関索はデッキ組みやすい。
ジュンユウなんかどうしろってんだ
96ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:04:26 ID:iF2Js37Y0
>>85
天意は典イを入れるといいよ
97ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:05:28 ID:+pTePEnx0
>>95
桃園、張飛、天意、夏侯覇、月姫、七星

こっちの方が良さ気
98ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:05:46 ID:NFEbUFXO0
ラーメンって家でつくるとなんかめんどいよね
チャーシューとネギをきって
メンをゆでて、
ゆでてる間に
丼あっためてから
スープとお湯をまぜるだけなんだけど

カップラーメンでいいような
99ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:06:03 ID:QBWx2c630
>>95
そのデッキやってみた事あるが趙雲より黄忠でおkって事に気付いた
100ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:06:17 ID:NfxrkIsV0
>>95
飛天に号令が入るぞ!

堕落を入れない2色虚誘って微妙かね?
蜀と組んでちょっと素武力高めに組んでみようかと思うんだが
101ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:07:27 ID:3AY29c6G0
>>99
それだと今度は桃園がいらなくなる
102ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:07:32 ID:mmYdvojFO
>>100
飛天に号令は一番必要ないよ!
103ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:09:19 ID:fSR6Kh2mO
>>101
なら桃園ぬいてUC張飛入れて他をコストアップして素武力ゲーすりゃよくね?
104ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:10:57 ID:QBWx2c630
>>101
でもまあ蜀の2.5の天って桃園以外はU関羽、SR馬超、R諸葛亮とかだし…
ていうか桃園デッキにサブで天意入れるってコンセプトじゃないの?
105ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:11:06 ID:+pTePEnx0
>>103
天意→劉備

完璧だな
106ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:12:24 ID:iF2Js37Y0
>>103
桃園を大徳にして関索を仁王とかにしたらどうだろう?
107ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:12:46 ID:Q3BbQTbpO
桃園のサブに車輪指揮
そんな事をやっていた時期がありました
天意・・・
108ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:13:36 ID:d/DzEirL0
皆もう関索使う気ないだろ。
109ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:13:39 ID:fSR6Kh2mO
>>105
号令デッキとしては天意は物足りないってことか?
爺と徐庶突っ込めば大丈夫だよ
110ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:13:40 ID:3AY29c6G0
>>103
UC張飛、白爺、関索、JOJO、ホウトウ 軍師孔明
こうですねわかります><

つーかこのデッキたまに見る
111ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:14:08 ID:6Cm0nywoO
>>99
むかし、大徳、馬黄忠、質実趙雲、生姜やってたときランカーが馬黄忠→夏侯覇でやってた
俺のが完成度高いぞって吠えたら、槍3で機動力不足だと神速ばっかりだったのもいい思い出

時代変わったなあ
112ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:14:30 ID:bxwsHj0+0
そんなことより
こっちが気分よく蚩尤バラ使っているのに
桃園に馬謖入れるのやめようぜ。

なんでこーゆー時に限って
こんなデッキに当たるのかなぁ・・・。
113ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:15:49 ID:5sQNvYxJ0
今北
トレでカードが届いてからそのカードをひくのはよくあるが、
まさか君主カードを無くすとはな…

最終プレイから30日過ぎたカードってどうなんの?
114ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:15:54 ID:SWmUTt1h0
>>112
一徳ウホ使おうぜ!彼の人馬は色々と暴れられるってオフィス氏も言ってた
115ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:04 ID:6Cm0nywoO
>>111
日本語でOK
116ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:08 ID:NG9+oOlF0
>>112
対戦相手「別にお前の気分をよくさせるために大戦がある訳じゃないし」
117ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:16 ID:4KqbufDPO
>>1
士気計算が出来ない→虚誘を使え
弓サーチが苦手→硫酸を使え
槍撃が苦手→臥竜を使え
ビタ止まりが苦手→ショーリボクを使え
先を読むのが苦手→牛金を使え
どうしたらいいか分からない→とりあえず鶏肋

テンプレに追加で
118ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:51 ID:fSR6Kh2mO
>>110
俺はホウ統でなく投げ車輪派だが。蜀はもともと号令に頼らんでも戦えるし天意はスペック要因といっても過言ではない
119ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:55 ID:9873TqFE0
皆が大して必要としない号令
そういうものは俺にとってすごく魅力的
120ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:58 ID:QSU5Dmuj0
>>112
どうせ左慈か呂姫入ってるだろうからそっち使えよ
デッキに蚩尤しかいないわけじゃないだろう
121ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:17:40 ID:cT9TMFVM0
>>119
南蛮王の大号令ですね
122ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:18:07 ID:l8PsXuvS0
今北新カードのR斑多すぎ。
ところで本スレのみんなどんな呉のデッキが嫌いなのかな?

今週末、そのデッキ使って太尉昇格してくる。
123ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:18:22 ID:QBWx2c630
>>119
車輪の指揮ですね
124ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:00 ID:QSU5Dmuj0
>>113
ランキングから消えるだけ
125ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:13 ID:iF2Js37Y0
じゃあ今度は天意より使いづらいという地勢を考えようぜ
精兵ある漢と組むと強いのかねぇ
126ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:17 ID:YuVqghnl0
>>123
エルボーが活躍させてるからダメだ
127ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:22 ID:RipCUUa70
一騎当千馬超あんなにスゴイのにもう地味になっちゃって
128ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:39 ID:c4weVk1HO
これより帰宅する。
これが・・・本当の>>1乙・・・

>>119
ふんばりますか。
129ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:45 ID:tnAT6mCAO
>>112
こっちが気分よく呂布ワラ使ってるのに落雷(ry連環(ryサジ(ry
まぁそういう事だ
130ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:52 ID:mmYdvojFO
>>122
呂蒙、徐盛、韓当、諸葛瑾、虞翻

太尉くらいにはなれた
131ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:20:16 ID:hx1u2HkQO
>>119
暴虐ですね!
どんな号令にも押し負けないよ!
132ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:20:21 ID:fSR6Kh2mO
>>122
浄化も赤壁も入ってない素武力史上主義な感じのデッキがやだなあ
133ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:20:23 ID:5sQNvYxJ0
>>119
地勢
あれ顔がキムタクに似てるしな

>>124
mjsk
じゃあ新規カードとしては使えないか…。300円払おうかねぇ
134ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:20:43 ID:d/DzEirL0
>>112
確かに中に人がいるんじゃないかと思うような当たり方するな。
槍を減らしたとたん騎馬中心デッキに当たったりと。
135ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:21:07 ID:L2FXBgHp0
>>122
ショーグン入り遠弓陣

騎馬単ケニアに彼は大敵だ…
136ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:21:07 ID:0EBJnAxD0
>>122
麻痺矢呂蒙・蛮勇・手腕・諸葛瑾・張悌 軍師陸遜

意外となんとかなる
137ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:21:27 ID:oERYhZUG0
間作、キョチョ、王平、曹仁、楽進
のデッキをさっき考え付いたら何気に総武力30でワロタ
138ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:21:59 ID:QBWx2c630
>>136
あの…これ…つ「吾粲」
139ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:22:00 ID:+pTePEnx0
>>137
純正神速と1しか変わらない罠
140ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:22:30 ID:9873TqFE0
>>121
あんたもう存在せんがな(´・ω・`)

>>128
それ号令だったのか

>>131
新カード増えたし暴虐デッキまた作ってみようかな

>>133
地勢粘り超オヌヌメ
あ、騎馬槍構成でね
141ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:23:32 ID:cT9TMFVM0
>>122
がっちりいたら泣きたくなる
142ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:23:34 ID:NfxrkIsV0
>>122
柵が一杯あって軍師呂蒙な決死攻城デッキ
相手してて疲れる

地勢デッキにR呂布入れようぜ!
143ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:23:53 ID:NLjhUU+80
天意は呂布と組ませて真価を発揮するだろJK・・・
144ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:24:52 ID:Q3BbQTbpO
>>122
赤壁入りと当たるとさて三回どこで焼かせるか考えるだけで単調になるから嫌だな

>>125
兵略封印は辛いぜ
145ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:25:08 ID:d/DzEirL0
>>143
天意使うなら無双でよくないか?
146ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:25:36 ID:QBWx2c630
そういえばSR呂布に号令かける発想って1の頃から無いな
逆に新しいかもしれん
147ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:26:16 ID:RipCUUa70
俺の呂布八卦は悲しくも砕け散った
148ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:26:31 ID:l8PsXuvS0
>>130
太尉くらい・・・・この辺をkwsk

>>132
弓連環か開幕乙のどっちかですね!わかります!

>>135
遠弓×2麻痺矢でスナイプデッキですか。

>>136
張悌は呉燦にするわww

149ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:26:31 ID:hx1u2HkQO
>>122
ガッチリ孫呉転進。
150ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:26:34 ID:cT9TMFVM0
>>143
なんという天啓・・・
151ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:26:48 ID:G8/Um52t0
関索 陳到 UC黄忠 王平 Rホウ統

一人属性違うけど、単色で弓連環可能なんだよな
152ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:26:58 ID:YuVqghnl0
>>146
何故試しては淘汰されてきた という発想は出てこない
153ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:28:50 ID:jV8xrWKp0
>>147
呂布入り4枚八卦に当たったことあるぜ

呂布と張飛が固まって八卦受けようとしたところに、落雷で終了だったけど
154ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:28:51 ID:MYhKMpIfO
>>150
なら天啓もデッキに入れようぜ!
155ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:29:01 ID:QBWx2c630
>>152
そういや強そうな神医呂布ですらあんま見なかったもんな
156ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:29:06 ID:WrbedW4Z0
>>146
えっ?関羽でいいじゃん
157ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:29:25 ID:QSU5Dmuj0
>>146
2のころ
無双 皇甫嵩 公孫サン 献帝 司馬徽(1コスどっちか周倉)
ってデッキを見た
正直惚れた
158ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:29:48 ID:l8PsXuvS0
>>141
がっちりが苦手なデッキ使いのあなたの素性をもっと知りたい。

>>142
決死の攻城は士気5と重いので、俺の中では死にカードなんだが
相手にするといやなもんなのかね?

>>144
呂布ワラか漢軍使いですね
159ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:29:58 ID:3AY29c6G0
>>146
一方PIMAは、ユリア百式を使った
160ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:30:33 ID:cT9TMFVM0
>>154
天啓、呂布、関索でもう7コスか・・・士気が軽い1コスがいいね!もう何太后でも何でもいいぜバーロー!
161ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:30:42 ID:CIizKejK0
なんていうか6連敗した
てか武力30のKJAとか止めれなかったり
KJAが月姫の落雷で落ちなかったり

何か疲れた
162ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:31:37 ID:QBWx2c630
>>160
いや、何太后の属性人だし…ってそういう問題じゃない?
163ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:31:43 ID:l8PsXuvS0
>>149
転進は呉使いにとってもキツイ。
転進つかってみるか

164ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:32:03 ID:bxwsHj0+0
>>156
地井武男「天意って、何かね・・・?
       天意って  なんだろうね・・・・。」


今北の国から北
165ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:32:27 ID:Sq1vsvY+O
たまに天意にホウ統入ってるデッキ見るけど、じゃあ別に天意じゃなくても……って思ってしまうな。

>>137
それの
out曹仁、楽進
inカクワイ、陳泰
軍師ジュンイク

ってのをやろうとしたことがある。
ver3のカクワイないからデッキ組む時点で頓挫したけどw
166ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:32:29 ID:+pTePEnx0
>>148
要は太尉くらいならどんなデッキでもマッチ運で上がれるってことだろう、維持は無理だろうけど。
167ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:32:38 ID:d/DzEirL0
>>161
今落雷ってそんなに威力落ちたの?
3発落とした?
168ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:33:06 ID:NLjhUU+80
>>145-146
呂布にはあんまりかけない。
それこそ無双で十分。呂布以外にかける。

〜中略〜

これが唯一負けるとしたらミラーくらい(ry
169ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:34:06 ID:vQu0OMYX0
>>161
モルダー、八卦で真っ白にでもされたのかい?ちょっと疲れてるのよ
170ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:34:21 ID:cT9TMFVM0
>>158
俺の素性?ただの求心とか飛天とか使うしがない1品ですが何か

求心→がっちり→\(^o^)/
飛天→槍に囮兵とか→連突で落とすぜ!→がっちり→\(^o^)/

だいたいこんな感じ
171ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:34:41 ID:kPQEVG3t0
号令呂布とか流行るわけない
号令かけてようが3コス落とされたらほぼ終了
つまり弱点は変わらないわけだ
172ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:35:16 ID:NfxrkIsV0
>>170
今ガッチリ弱くなってないか?
武力15の綺麗で乱戦したら簡単に落せたんだが
173ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:35:28 ID:3AY29c6G0
>>167
月姫の落雷は、知力5を落とせないことがある
174ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:35:31 ID:Q3BbQTbpO
>>158
袁家の時も呂布ワラの時も手腕の時も孫武の時も神速の時も暴虐の時も
ばらけたら焼く、ミスって集まったら焼く、引きこもって焼く、ライン上げたら焼く
そんな感じだったよ
ダメ計が主体だと糞ゲーにしか感じない、あの依存っぷりは風火計を思い出すわ
175ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:35:46 ID:YuVqghnl0
号令は号令でも、今はなきあの人は呂布が落ちても何とかしてくれた
176161:2008/11/16(日) 23:35:51 ID:AHiVRYNO0
>>167
確実に落とした、てか相手ケニヤ
呂布に落とすべきだったか
177ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:35:54 ID:QBWx2c630
>>170
求心にがっちりは効果時間の差で押し切れるんじゃね?
+手腕とか重ねてきたら逃げればいいだけだし
178ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:36:46 ID:WrbedW4Z0
>>175
暴乱ですね!わかりません><
179ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:37:21 ID:/tX4eDqH0
流れ大水計して悪いんだが
今日ふと思ったんだが羊コってあんまり使われて無いよね
まぁ同じコストに曹仁という強力なライバルいるから仕方ないのかもしれないが
2の頃は神速曹仁よりも刹那号令持ってた曹仁の方が使われてた気がするんだが・・・
やっぱ属性的に微妙なのかな?
180ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:38:21 ID:WrbedW4Z0
>>179
範囲が狭い
181ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:38:30 ID:QBWx2c630
>>179
そもそも刹那号令自体が2の頃より狭く短くなったのが大きい
182ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:38:40 ID:kPQEVG3t0
がっちりどころか防護戦法も柔らかくなってるけどね
防護戦法って何か悪さしましたっけ?
183ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:38:52 ID:mmYdvojFO
>>179
範囲も効果時間も本人武力も足りない
184ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:39:13 ID:BZ/KcnJU0
あの狭さはなぁ
今2.5Cとかだっけ?
185ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:39:28 ID:QSU5Dmuj0
>>179
効果時間じゃね?
あと全体的なスペックインフレのせい
2の刹那曹仁に魅力が付いただけじゃな
186ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:39:59 ID:cT9TMFVM0
>>162
天啓の時点でもうそんな考えは通過してるぜ

>>172>>177
槍恐怖症なのに槍が硬いってだけでもう泣きたくなるのよ俺は
あと攻めるの下手だし
187ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:40:47 ID:/tX4eDqH0
>>180,181
範囲狭くなったんですね
あんまり使った事無かったから知らなかった・・・orz
188ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:41:07 ID:6jVL3GIA0
今でも地勢並みの範囲、効果時間3.5〜4カウントなら余裕で使われると思う
189ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:07 ID:3AY29c6G0
刹那号令は、まだ使われているでしょ
190ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:12 ID:mmYdvojFO
>>187
EX趙雲が付いて来る冊子を見ると刹那号令と3.0の看破が同じ範囲で笑えてくるぜ
191ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:57 ID:vQu0OMYX0
>>164
誠意ってセリフは
地井武雄じゃ
なくね?

>>182
部長が桃園使って攻めたら防護で粘られたんじゃないの?
192ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:58 ID:WrbedW4Z0
>>189
女性単には嬉しい武力5馬の全体強化ですものね
193ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:58 ID:Q3BbQTbpO
>>188
カク昭「いやいやいやいや」
194ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:43:01 ID:iF2Js37Y0
2の羊子は刹那防護号令だっけ?
なんかやたら堅くて使いやすかったのは覚えてるが
195ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:44:03 ID:vYS4j+TR0
鬼神引いたしケニアでもやるかな
196ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:44:06 ID:leATliHI0
激武練5章がクリアできねえ
197ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:44:40 ID:SWmUTt1h0
>>193
魏武の大強の時はお世話になりましたw2コスト号令は頼りになりますが微妙w

>>194
しかし魏の滅亡危機の時は脆かった記憶が…
198ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:44:48 ID:WrbedW4Z0
>>194
使いやすいとか言うレベルじゃなかったよね・・・
あいつのせいで赤兎は・・・
199ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:45:00 ID:OXyez7QQ0
刹那の進撃
魏武の士気累積

想像するだに恐ろしい…
200ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:46:05 ID:BZ/KcnJU0
全凸みてから粘り余裕でした^^
だったからな・・・
201ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:46:35 ID:8SM6BcQY0
>>194
刹那の粘りだな
がっちりの刹那版

2が開始された瞬間が最強計略で、多くの人間が張合βに泣かされた
その後ひたすら下方修正を受け続けたなw
202ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:46:41 ID:TxnSrsxUO
呂布に号令だと

みんな忘れてるよ
つ勅命
203ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:46:50 ID:aTy2WU3e0
>>196
開幕極滅
開幕長槍
開幕馬鹿伏兵

のどれでも行けね?
204ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:46:56 ID:YuVqghnl0
>>198
別にお前だけが何かあったわけじゃないだろうw
205ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:47:41 ID:fSR6Kh2mO
ワシの言うことを聞けーい
   ___
  /_))ノヽ
  |ミl _ _i)
 (^ミ/ ・〈・リ
 しi  r_)|
  | `ニニ ノ
  ノ `ーr′
206ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:47:47 ID:QBWx2c630
>>196
開幕極滅で相手焼いて陳蘭走らせれば良くね
207ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:48:23 ID:Q3BbQTbpO
>>202
推挙って号令じゃなかったか?
208ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:49:28 ID:aTy2WU3e0
>>206
あー

確か激の5章は計略禁止だから
攻城兵枠は雷薄のがよさげ
209ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:49:30 ID:NLjhUU+80
>>171
ぶっちゃけ、弓連環相手に役に立つ。
呂布は城内に入れておいて知略天意すれば、大概は怪力も漂白爺も防げるので相手の最後の攻勢を防げる。
210ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:49:51 ID:leATliHI0
>>203
友人の場合極滅に集まってくるが俺がやるとCOMが極滅に入らないから困る
開幕馬鹿は全員しとめて攻城しても逆転される
211ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:51:27 ID:vYS4j+TR0
そういや今日自分じゃないけど隣でやってる人が鬼神入り大流星に当たってた
結構ありだなと思ったわ
212ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:52:09 ID:QBWx2c630
>>208
あ、計略禁止か。すまん
213ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:54:01 ID:NFEbUFXO0
かこうとんこつってうまかったの?
中身ってラオウでしょ?
214ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:54:56 ID:leATliHI0
あの面は関羽が忠義ばかりやってくるから困る
槍がいないと馬マウント取られて突撃で全滅するんだよな…
215ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:00:21 ID:EycpDwZqO
突破戦法使いで一番強いのは楽進だと思う

絵は激しくキモいけど
216ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:00:40 ID:Lz6FSRY70
>>196
ちょうど攻略書いてるよ
ttp://blog.yuyu-tei.jp/?cid=14
217ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:01:21 ID:FKc0PuTC0
文武両道槍が欲しいと言われ続け結局使われないR黄蓋
218ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:02:41 ID:leATliHI0
>>215
突破戦法は黄蓋と楽進しかいないような
黄蓋は呉じゃ選択肢に入らないからな、楽進は武力槍として考えられる…か?
219ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:03:21 ID:6Ij1adbq0
>215
その森先生に今ちょっと面白いネタが。

http://tapoloda.ddo.jp/up01/src/up01_0224.jpg
220ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:03:45 ID:fa1ZUciOO
>>108好みはそれぞろ
221ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:03:58 ID:YuVqghnl0
>>217
シュウタイの知力を上げるべきであって・・・
222ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:04:11 ID:Q3BbQTbpO
2.521.511 まず入らない
221.51.51 入らない
22211   入る・・・のか?
こんな印象のR黄蓋
223ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:04:41 ID:4oQWUYLp0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) SR甘寧
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
224ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:04:49 ID:Htku38JgO
>>179
カクショウが帰ってくるまでは後方指揮の代わりに使ってたよ。

>>196
テンイ・ウホ徳・李通・徐晃
自陣知勇でAランクは取れた。
Sはそれ用のじゃないと無理だな。
225ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:05:22 ID:Ohd7EapY0
正直槍は浄化爺でいい
226ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:05:34 ID:8zNAbG8R0
>>216
d
左端から攻めるのか、雷薄が真ん中突っこんでる俺の作戦は間違いだったのか
227ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:09:24 ID:EycpDwZqO
激武練5章のカンヌに忠義を空打ちされた時に初めて台を殴ってしまいました

ごめんなさい

でもこっち全滅で城ゲージミリで相手兵力半分くらいなのに忠義するのは酷いと思うんだ
228ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:11:58 ID:5oL2vL+K0
>>225
再建居なくなったら俺が死ぬ
飛天使いだけど
229ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:14:57 ID:GEKtUOamO
>>228
光嘉「その二人がいれば十分です」
230ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:15:02 ID:54sHqBe20
>>227
推挙空うちよりいいだろ
CPUは一体何を考えているんだぜ
231ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:15:03 ID:EycpDwZqO
自殺島を連載したんだから絵は楽進じゃなく計略を使うと自殺する鶏肋にしてほしかった
232ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:16:42 ID:jIXonakk0
>>227
ヒント1:CPUに士気をためるという考えはない
ヒント2:CPUに範囲内に武将を入れるという考えはない
ヒント3:CPUに大局を読む目はない
233ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:17:40 ID:bsLsYOAMO
>>227
武錬で馬謖に空打ちされたオイラにはかなうまい
234ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:17:44 ID:JznIG4UT0
>>321
ベルセルクのグリフィス側のつまらなさは異常
235ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:18:25 ID:pSxRpFBX0
今北てんちょー産業
236ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:18:46 ID:8zNAbG8R0
てんちょー
237ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:19:18 ID:3o2eCHc/O
三国志対戦3を定額でできるとこないですか?
ヒャッキングみたいに
238ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:20:21 ID:1fJ19KSZO
>>232
ダメ計を空撃ちしてくれれば楽なのにorz
239ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:20:58 ID:54sHqBe20
>>237
1ヶ月4500円とかだったら人がいっぱいになりそうだ
240ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:22:43 ID:pSxRpFBX0
>>239
いくらなんでもそれは安すぎるだろう

十万くらいでどうだ?
241ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:24:32 ID:Q/lZa4jd0
曹仁の神速を発動しようとしてホウ徳が自城付近から特攻をかますことがしばしば
242ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:25:00 ID:RB36MQsM0
>>241
つ 計略ロック
243ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:27:04 ID:qnBN0Q9U0
>>241
あれってそういうことだったのか
孫武から極みに繋げた時にたまにウホが特攻使ってくることがあったから
少しでも武力差を緩和しようとしてるのかと思ってたよ
244ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:27:49 ID:Q/lZa4jd0
>>242
ロックしたつもりだったのになることが大半
245ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:28:50 ID:xvRItkUc0
ロックしたつもりで誤爆、が一番精神的ダメージ大きいorz
246ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:29:48 ID:bsLsYOAMO
オイラも激武錬5章クリアするのに悩んで馬鹿陣伏兵祭りでクリアしたけど
伏兵による撃破だと部隊評価してもらえないのよね
(´・ω・`)


地属性ブースト開幕極滅弓マウントでスコア更新でも狙うかな。。。
247ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:30:11 ID:HY9FGCCh0
>>245
だが非常によくある不思議orz
248ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:30:21 ID:dZyRJJWQ0
ピン落雷狙ったつもりが大はずれ
249ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:30:34 ID:mdO+mVbL0
まずは帰宅成公英・・・
とりあえず槍はるかさんのじゅうななさいの特訓を見れただけで日曜は幸せでした。

>>244
ロックを外すつもりでボタン押したら離間が暴発した俺が通りますよ。
250ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:31:25 ID:RB36MQsM0
>>245
総力戦で麻痺矢撃とうとロックしたつもりが、転進したり
守りで蛮勇撃とうとしたら手腕撃ったり
火計で焼こうと思ったら蛮勇撃って撤退したり
再起しようとボタン押したら連環だったり

…結構よくあるよね…orz
251ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:32:00 ID:GEasvjf40
ダメ計や妨害範囲に入れたつもりが発動の瞬間相手が櫓に跳ね返されてて空撃ちに
252ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:32:06 ID:kL0mOjA30
八卦2体掛けのつもりが3体がけ
253ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:32:12 ID:Iq8r15O40
激武練…象単の巻は酷すぎるだろJK…。3.2に期待か?
254ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:32:23 ID:blR8TgMd0
まぁ、少し聞いて良いか。
前から思ってたんだけどさ、LE曹操の伏兵台詞
「速き曹操は速く待つべし」
これっておかしくね?なんで速い曹操が速く待たなくちゃならないんだ?
255ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:32:28 ID:54sHqBe20
計略ボタンのつもりが奥義
256ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:33:18 ID:Q/lZa4jd0
号令うとうとして敵の城内に向けて落雷うつのもよくあること
257ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:33:40 ID:9kzkwv4cO
空撃ちか…
今日、ホームで空撃ちしたヤツが周囲のギャラリーとか順番待ち全員から「さいてー」とか「気分悪い」とか「馬鹿野郎」とか罵られててワラタ
258ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:33:50 ID:5oL2vL+K0
>>249
俺はそれで一人で力を見せた
259ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:34:51 ID:EycpDwZqO
間違えて使った計略で勝てた時も何度かあるなあ
260ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:34:50 ID:ppcOvf7LO
呪詛を撃ったら明後日の方向に
261ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:34:51 ID:bsLsYOAMO
桃園独尊自爆デッキが流行ると聞いて
262ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:36:02 ID:JznIG4UT0
>>257
空うちは嫌いだが
身内じゃなくて言ってんだったら
そんなゲーセン行きたくないなw
263ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:36:16 ID:GEasvjf40
>>258
俺も国力1の皇甫嵩が一人で全軍一つとなり敵陣を突き破りに行った事がある
264ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:36:29 ID:ZCmKD9ND0
ロックする:別の計略を使うしかないって時にロックしてるの忘れる
ロックしない:誤爆する
265ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:37:23 ID:EHOqTiZg0
>>259
お前の中の人がやってくれたんだよ
266ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:38:26 ID:8HHsGLZEO
天意打とうとしたら何故か桃園になって終了したなww


そいや今更ながら2のカード集めだしたんだが、ビックタイガーとスモールタイガーってレート幾らぐらいなんだろうか?
凄く欲しいんだが地元は3以前の奴は無いんだよな・・
267ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:38:31 ID:mdO+mVbL0
>>258>>263
安心したぜw
まぁ今日やらかしたんは、相手勝てば太尉昇格だったし、餞別みたいなもんだけどな!


(´・ω・`)
268ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:38:42 ID:dZyRJJWQ0
>>254
原作蒼天航路第8巻71Pで親父殺されて怒ったSOSOがトウケンと戦う前に
呂布が攻めて来たので引き返した
269ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:38:54 ID:EycpDwZqO
空打ちムカつくって言ってた知り合いが空打ちしてた…

こっち圧倒的優勢で残り2カウントから敵陣で号令するその行為も空打ちって言うんだよ
270ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:38:55 ID:hUNKPIAV0
>>257
その空打ちした奴はドMなんだろう
あるいは真性のアレか
271ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:40:28 ID:E/9Es49i0
援兵呼ぼうとしたら麻痺矢号令を発動
まさに飛んで火に入るなんとやらにされました
272ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:40:52 ID:blR8TgMd0
>>268
いや、状況説明はありがたんだがそれでも台詞の意味がおかしくないか?

「速い曹操は早く待たなければならない」って逆じゃね?
273ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:40:52 ID:bOe6OdsM0
>>275
それいいね。
274ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:41:22 ID:JznIG4UT0
残った士気やら兵法を兵糧に還元するようにするだけでよいのに
SEGAそのくらいすっと実装すればなぁ
まあ、する気ないだろうけど
275ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:42:37 ID:Iq8r15O40
>>266
大抵のところで¥2000代前後をキープしてる>虎姉妹 穴場だとどちらも¥500くらいで買えるけどな
276ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:43:01 ID:Q/lZa4jd0
空打ちする人は貧乏性というか
「士気余っててもったいねえ!なんか使っとこう」みたいに考えてる人もいそうだ
277ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:43:25 ID:GEasvjf40
>>272
曹操「そうそうははやいからはやくいってまってるべきだよね」
おかしくない気がする
278ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:44:10 ID:9kzkwv4cO
>>262
多分身内、便乗してたヤツがいた可能性はあるが
279ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:46:06 ID:bsLsYOAMO
空打ちは勝者の特権だ
と調子に乗っていた友人が空打ちされたときにマジ切れしていたときは噴いた


そういや伏兵を探すのにダメ計をぶっぱなすオイラも金髪空打ち豚野郎と罵られるんだろうなぁ
280ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:46:49 ID:EM2iGriaO
狩りがミスしてこっちが勝ち確の時は槍をフンフンしたりしてバカにしてます(^o^)
281ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:46:57 ID:bOe6OdsM0
282ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:47:34 ID:blR8TgMd0
>>277
なんで「待ってるべき」なんだろうか・・・日本語としては無くは無いんだろうけど
速い曹操が速く待たなくちゃならない状況ってなんだろうか?

たしかに作中では速くいどうしなきゃならない状況みたいだけどさ。

d「孟徳、呂布が後ろから攻めてきたぜ!」
曹操「速い曹操は速く待たなくてはならない!(キリッ」
d「お、おう・・・・そうか」

って感じなわけないだろうし。
283ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:47:41 ID:Nq1sEd010
>>276
でも全く戦況に関係の無い計略を撃たれるのは見てて不快

柵全快なのに小再建とか浄化連打とか
284ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:48:50 ID:5oL2vL+K0
>>282
お前明日が休みで余裕があって、その日がverUPだったら早く行って早く開店待ってるだろ
そういうことだよ
285ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:49:30 ID:dZyRJJWQ0
>>282
原作見るにこの待つのは時期を待つのことで行動のことでは無いんだと思う
286ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:49:36 ID:ceC5y7Cr0
「うわぁ・・・ロックしたのに誤爆だよ・・・ありえね〜」
と友人が愚痴っていたが
ただのロックミスだった時はなんと言うか・・・その・・・
287ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:49:40 ID:IjFOUUytO
>>272
あれは後の台詞込みでようやく理解できる台詞だと思う
「行動が速い曹操は、力を蓄える時も迅速にしなければならない」というところかな?

どう解釈しても伏兵解除台詞とは合わないんだけども
「掘られたらさっさと逃げ帰りますサーセンwww」って意図なんだろうか
288ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:52:20 ID:RB36MQsM0
>>282
大将が早く目的地に行けば、部下も急いで行くからじゃないの?
もたもたしてたら、敵に崩されるだけだし

適当に言ってみた、今は反芻している

>>283
カウント一桁でこちらが業炎撃って
お互いの部隊が風呂に入るように突っ込んでいったときは相手のノリの良さに感動したw
289ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:53:31 ID:hUNKPIAV0
>>272
まぁその元々の意味を伏兵状態解除に当てはめようとするのは難しいだろ
多分、自分は迅速に攻めることができるが、周りと争っている中で、周りと同じように疲弊し始める前に次の戦に備えて待つって意味だろうし
仮に当てはめるなら、伏兵なしたちが走り回ってる間に自分は知力10伏兵で一気に1部隊を蹴散らすぜー!ってことじゃね?
290ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:53:46 ID:blR8TgMd0
>>285
時期を待つ・・・?
呂布が攻めてきてるあの時なんだよね?
時期を待ってる場合じゃないような・・・あれ?

d「孟徳、呂布がry」
曹操「速い曹操は、速く時期を待たなければならない」
d「いや、待ってる場合じゃねぇし」

ってならなくね?

>>287
力を蓄える?

d「mry」
曹操「速い曹操は、力を蓄えるときも速くなければならない」
d「いや、今その力を使わなくていつ使うんだ」

ってならなくて?

あれ、俺の国語力が呂布並なのか?
291ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:53:45 ID:bsLsYOAMO
>>287
横山姜維の落城台詞を思い出せば納得できるよ
292ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:53:54 ID:czZMarh80
動くのが速くても準備が遅かったらだめだよ、てな意味なのかな?
293ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:54:04 ID:GEasvjf40
>>282
常に先を考えてる俺は早い段階で動き早い段階で国力を蓄えよう
って意味合いだからね実際
蒼天だったら
「曹操はここにいるぞー!」でよかった気がする
誰かとかぶるが
294ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:54:14 ID:8HHsGLZEO
>>275
高いな・・・
明日都内に出るから買おうかなと思ってたがそこまでかw
都内は穴場ないだろうしね

3LEや3.1SR出すかな
295ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:56:17 ID:5oL2vL+K0
つまりここまでの話を総合すると神速に待たれるとどうしようもないってことだ
296ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:57:03 ID:AZEL4ebN0
>>290
攻めてくるから、さっさと備えるぞって意味だろ
国語力がというか、理解しようとしてないだけだろう
297ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:57:14 ID:hSTCEWgrO
ぶっちゃけ白髪曹操の方が良か(ry
298ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:57:53 ID:RB36MQsM0
>>297
それはLE曹操追加当初から地味に言われてたな…
299ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:59:04 ID:dZyRJJWQ0
>>290
違うよ待つのは配下にした青州兵の成長を待つんだよ
実際読んだら分かる
けどどっちにしても伏兵の台詞には全く関係ないな
300ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:00:21 ID:blR8TgMd0

まぁ、伏兵状態に合わないことは何となく理解したが
原作でもあってないんじゃね?ってなってるんだが。

原作場面では
呂布「徐州攻略見てから排撃余裕でした」
という状況で
曹操「速き曹操は速く待つべし」
って言ったんだろ?

d「ry」
曹操「迅速に攻める俺は次の戦に備えるのも迅速でならなくてはならない」
d「いや、だから、呂布が来てるんだ」

ってならね?

301ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:00:25 ID:jJ3dFpGf0
屍姫はじまた
302ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:00:31 ID:jar/ClOt0
>>294
都内じゃなきゃ手渡しトレでも大虎やるのにな
いや俺が上京すればいいのか!無理だなー

>>290
「呂布だー!呂布が来たぞー」

ソソ様「トウケンは後で何とでもなるから、まずは守備固めとくかー」
ぐらいの解釈でいいんでね?
303ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:00:48 ID:FiCuV0TzO
>>297
なんか画集から採ってるらしいから、画集には若いのしかなかったんだろう。
俺は張遼みたいに白黒でもよかったと思うけど。
304ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:01:27 ID:rSDqO/7gO
>>293
べしには「〜するのがいい」という意味もあるな
俺は疾いからここは待つのが得策だな、と解釈できる
305ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:02:35 ID:83U+howgO
>>303
でも郭嘉のイラストは画伝には無かった気がするが
306ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:03:15 ID:pDiIjMoaO
もう原作読んでこいよ池沼
307ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:03:42 ID:IjFOUUytO
>>300
それなら、「とっとと本拠に戻って迎撃準備だボケ」って解釈だろう、違和感はないと思うが…
308ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:03:43 ID:blR8TgMd0
>>296
うん、俺も「よし戻るぞ!」って意味だと思うんだが
それだと「待つべし」っておかしくね?
「待つべし」⇒「待たなくてはならない、待つべきだ」だよな?

曹操「速い俺は、呂布に対して速く迎えるべきだ」
って言ったってこと?

まぁ、それなら分からなくはないけど
話に聞いてる完璧超人の蒼天曹操の台詞らしくないな。
ま、俺のイメージが違うだけか
309ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:04:08 ID:FiCuV0TzO
>>300
あれはそもそも原作の台詞からしておかしい。
蒼天航路は曹操を無理にでも肯定するから
非難されるような大虐殺に関する話ではおかしくなる。
310ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:05:35 ID:Q/lZa4jd0
追加レアも気づけば未所持8枚か・・・
SRは7枚未所持
311ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:06:31 ID:blR8TgMd0
>>304
え、そういう意味も有るのか。
「べし」って「must」だと思ってたから
「〜〜しなくてはならない」とか「〜〜するべき」とかは
なんか余裕が無くて蒼天曹操らしくないなーと思ってたんだ。

ふぅ、これで眠れる。
おやすみ。
312ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:07:07 ID:Iq8r15O40
覇ロードの曹操はもう殺るきマンマンだよな>徐州
313ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:09:49 ID:t7+yLRAj0
2000戦近くプレイしてるのに未だに董白引けない俺みたいなのもいることだし
314ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:09:59 ID:rSDqO/7gO
>>311
古文だとべしは6つ意味があるな
曹操は疾いから待つことも疾くできる、なんて訳もできる
315ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:10:06 ID:FiCuV0TzO
>>312
そっちの方がすっきりするよね。
316ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:10:12 ID:Cs2mfcut0
>>311
違う言語を=で考えるのはどうかと思うけどな。
100%一致してるとは限らない。
317ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:11:29 ID:H3+xLv/E0
部長「伏兵時の台詞?待つってのが伏兵っぽいからこれでいいや」



部屋を片付けてたら
kanonleafガンダム遊戯王ガンガンヴァーサスモンコレMTGアヴァロンDVSアクエリアンエイジやらが出てきてカオスだった
まぁ何が言いたいかって言うとマジックザギャザリング面白いよね!
318ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:12:21 ID:Iq8r15O40
>>315
曹操.。o(父よ…貴方は初めて俺の役に立ってくれた…!)

だしなあ(w
319ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:12:46 ID:dZyRJJWQ0
じゃあ実際書いてみるよ前後の文

ここは待つべし
生きる土地を 奪われた民が 青州兵となり
別の民を殺してきたのだ
今 青州兵を 兵のままに
一度大地に戻し 休ませねばならぬ

疾き曹操は 疾く待つべし

天下を前に 誰よりも疾く 休むべし 
320ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:13:11 ID:IX21Ak8wO
横山曹操にも伏兵欲しかったな…

ジャーンジャーンジャーン
「それっ!煮え湯を浴びせよ!」
321ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:14:12 ID:r+9hglu/0
>>320
そしたら横山関羽にも伏兵が欲しくなる
322ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:14:49 ID:Q/lZa4jd0
桃園やってるとLE日本人欲しくなるけど
50戦近くやったら飽きてきたのでもういらない気分

いまは董卓が欲しい
323ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:15:49 ID:rSDqO/7gO
>>319
やっぱり「待つのがいい」がしっくり来るかな?
自分に言い聞かせていると解釈すれば「待て」でも通じるが
自分のはやる気持ちを抑えてるのかもしれないな
324ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:16:33 ID:jehJsGl90
録画してた人形劇三国志見直してるがやっぱおもろいな
官渡での袁紹小者すぎだがwあとカクカはやっぱかっけぇ
325ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:17:57 ID:GEasvjf40
>>321
無言でニコニコした関羽のカットインが入るのか
326ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:18:29 ID:dZyRJJWQ0
>>323
多分そうだと思う曹操が心の中で思ってることだし
327ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:22:07 ID:j8mN3ZQ/0
つーか辞書で、べしも調べられない子にみんなマジレスしてて全俺が涙
328ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:23:39 ID:r+9hglu/0
>>325
むしろ踏んだ武将のカットインと共に「げぇっ!(ry」
329ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:24:30 ID:V5cf0iTD0
速き曹操は早く待あべしっ!
330ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:24:34 ID:BCnvGDE60
>>327
みんなが受験に向かって、一丸となって協力しているんだよ!!
古文で出るかも分からんしな。


まぁ、社会人の俺には関係のない話ですが・・・
331ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:24:39 ID:Htku38JgO
子供って質問の答えに対して「なんで○○なの?」を繰り返すよな。
332ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:26:01 ID:JStUDnrs0
しぇましぇまと読んでしまう俺は末期ですね
333ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:26:16 ID:D++q4NXnO
なんかセリフ的に募兵はあってもいいが特技伏兵ではないな
要は曹操踏んでぱちった
334ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:27:15 ID:Iq8r15O40
よく解かる「げぇ!関羽!」までの流れ(by演義(特に横山)

赤壁で大敗して曹操許都への大逃走
        ↓
ある程度逃げた時、突然笑い出す曹操
        ↓
部下「どうしたのですか殿?」
曹操「諸葛亮も甘い男だわい。わしが軍師ならば、ここら当たりに伏兵を伏せてトドメを刺すのが上策よ」
趙雲「その通りだ!」
曹操「げぇ!趙雲!!」
        ↓
多くの犠牲を払って命からがら逃げる
        ↓
ある程度逃げた時、突然笑い出す曹操
        ↓
部下「どうしたのですか殿?」
曹操「諸葛亮も甘い男だわい。わしが軍師ならば、ここら当たりに伏兵を伏せてトドメを刺すのが上策よ」
張飛「その通りだぜ!」
曹操「げぇ!張飛!!」
        ↓
多くの犠牲を払って命からがら逃げる
        ↓
ある程度逃げた時、嫌な予感がする曹操
        ↓
部下「どうしたのですか殿?」
曹操「諸葛亮も甘い男だわい。わしが軍師ならば、ここら当たりに伏兵を伏せてトドメを刺すのが上策よ」
関羽「その通り!」
曹操「げぇ!関羽!!」
兵士「ひぃ〜〜もうだめだぁ〜〜(へなへな」
335ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:28:51 ID:jehJsGl90
そういや伏兵踏んだと同時にそいつと一騎撃ちとかってあったっけ?
336ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:29:30 ID:YCST5SMk0
>335
あるよ
337ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:30:15 ID:qnBN0Q9U0
よく考えてみると、漢曹操に伏兵はありだけど
魏の曹操に伏兵は無いよな
どう見ても堂々と覇業に乗り出してるときだし
338ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:30:46 ID:54sHqBe20
>>335
よくある
ついでに伏兵で即撤退の場合でもちゃっかり乱戦ダメージがはいるよ!
339ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:32:10 ID:eF7l/oHu0
>335
俺は大徳デッキを主に使っていた頃、孟達がよく、
「伏兵解除→いきなり一騎討ち」に遭遇したぞ。

結果は……、火を見るより明白だ。
340ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:32:18 ID:5oL2vL+K0
>>337
甘寧に伏兵が無いようなゲームに何を言っているんだ
341ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:33:51 ID:JStUDnrs0
これが我等の戦術よ!

名刀が仇となったか…
342ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:34:14 ID:hUNKPIAV0
>>335
呂布が伏兵のSR周瑜を踏んで一騎討ち

当然といえるが呂布が勝つ

あら不思議、士気を使ってないのにピン業炎

何度かお目にかかった光景
343ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:35:06 ID:qnBN0Q9U0
甘寧は奇襲であって伏兵では無い気がするが…

もう特技「奇襲」作ろうぜ
敵部隊の横から後ろにかけて接触すると普段より多めに接触ダメージ与えられるとか
344ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:35:34 ID:dZyRJJWQ0
張任はよくあった2の時の(死んだ後の)話だけどね
345ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:36:35 ID:RB36MQsM0
>>340
大丈夫、次の新甘寧で伏兵が付くと思う…


蒼天甘寧が出るとしたら、どの甘寧の能力になるのかねぇ?
漫画では奇襲ばかりしてるし、計略的に向いていないような
346ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:37:05 ID:AZEL4ebN0
>>345
出るとしたら高確率でRだろう
347ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:37:44 ID:Iq8r15O40
伏兵→即一騎討ちはDS天だと起きる確立は150%。開幕ですぐさま一騎討ちが2回起こるから
348ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:37:56 ID:r+9hglu/0
>>345
UC
349ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:38:39 ID:54sHqBe20
>>345
R甘寧 槍兵 2コス
7/7 勇伏
突破戦法

こんな感じじゃね?
350ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:38:46 ID:qvoih7WyO
今北

>>102
単色で神速・求心だけは例外な。

351ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:39:05 ID:jJ3dFpGf0
伏勇持ちの武将っていないよな
352ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:39:06 ID:8HHsGLZEO
>>302
まぁ都内なら出れるが手渡し限定なら厳しいよな
気持ちは有り難かったぜ

気長に募集するか
353ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:39:34 ID:seyl8sv+0
初めて属性号令(天)使ってみた
うん…広いね…。えっと…あ、士気安いね!

ぶっちゃけ属性号令ってどうなん
354ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:40:09 ID:Q/lZa4jd0
決起デッキの皇甫嵩を袁紹に代えると董卓討伐デッキだな
だからなんだってわけじゃないけど
355ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:41:17 ID:BCnvGDE60
>>345
突破戦法(攻城兵)
356ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:43:18 ID:/cfz0KvsO
ニコニコでコメント早くするのってどうやるか知ってる人いますか?m(_ _)m
357ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:43:44 ID:Iq8r15O40
>>353
陸抗の「小戦の士気」と同じで「ギリギリメインを張れないサブ号令」って感じだな
358ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:44:58 ID:uvxkv1dW0
>>353
劣化神医
359ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:45:47 ID:GEasvjf40
>>337
曹操は伏兵よか魅力募兵だよな
360ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:46:04 ID:qnBN0Q9U0
属性号令は
混色で良スペックばかり集めた号令デッキが出来るのが売りでしょ
単色だとほぼ劣化英傑
361ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:46:16 ID:RB36MQsM0
>>346
やっぱりそうかなぁ…
河賊の粘りじゃイラストとあっていない気がしてw

>>348
呉単で使いにくそうだなw

>>349
それなんて伏兵が付いたR黄蓋?

>>355
コスト2 募勇 8/2 突破戦法 ですね!
362ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:47:24 ID:ppcOvf7LO
>>353
最終的にデッキから外れる
363ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:48:45 ID:9kzkwv4cO
>>346
計略台詞がオケーイでまた瀬賀への不満がでまくりですね
364ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:50:50 ID:jehJsGl90
>属性
人心だけは結構ガチ、群雄の精兵と相性いいし
天属性も群蜀の白馬入りのは見た事あるなぁ
365ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:53:00 ID:xH6pSdmB0
属性号令は
天反計 人精兵 地遠弓
って感じだな実践上
366ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:55:05 ID:4nkitzPu0
属性号令なぁ
神医なら属性無視で浄化効果、2色でも計略使えてスペック自慢の孫、張、劉がお出迎えだしな
367ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:57:01 ID:uvxkv1dW0
蒼天LE甘寧出すために新甘寧作ればいんだよ
2.5コス 槍兵 9/5伏勇
河賊の奇襲:範囲内の敵の移動速度下げ、味方の移動速度を上げる
368ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:58:25 ID:V5cf0iTD0
甘寧4枚目かよw
369ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:01:21 ID:w7vS7wod0
属性号令だな
KJA、左治、関索、山頂、パピヨン、七星
士気貯めて天意、何かしてきたら変化
城ミリっても陥陣営→挑発でガシャーン
はじっこも特攻するから無視できないぞ

やっべ厨すぎる。雲散?落雷?連環?知らんがな
370ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:04:28 ID:39qagP/6O
属性妨害とかあったら面白そう
371ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:08:34 ID:GEasvjf40
>>370
天ぷら油の計とか
ベタベタシート地獄の計とか
あの人なんか変な臭いするよねーの計とかだな
372ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:17:33 ID:EM2iGriaO
LE郭嘉「月に代わっておしおきよ!」
373ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:19:06 ID:i0oAm/wC0
>>371
適当に見えて一応天地人あるのに感心した
374ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:23:38 ID:EycpDwZqO
そういえば、たまに乱戦の音だけしてる時ないか?


経験上その付近に間違いなく伏兵いる
逆に相手に伏兵の位置がバレてる時もあるわけか
375ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:24:47 ID:V5cf0iTD0
>>374
もしかして 大戦のやりすぎ 幻聴 ではありませんか?
376ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:25:06 ID:eF7l/oHu0
妨害系で思いついたのだが……、「『号令』にかからない計略というのはどうだ?
377ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:29:07 ID:FasTPZZB0
方正の車輪号令を使っているんだが妨害とかダメ計どうやってよけるの?
連環とか機略がすっぽり過ぎて困る
378ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:30:10 ID:uvxkv1dW0
味方が動けなくなったり同士討ちするようになったり武力下がったり
実は呉って立派な妨害国家なんじゃないかと思ってきた
379ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:30:38 ID:Iq8r15O40
>>377
つ[浄化爺][カクY]
380ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:31:03 ID:mdO+mVbL0
いいお湯でした^^

>>377
法正をデッキから避ければいいんじゃない?
381ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:31:46 ID:gEGrpLqs0
>>376
範囲内の敵部隊は、自身以外の敵の計略の対象にならなくなる。
って感じか。面白そうだと思う。昔そんなことを俺も妄想してたし。
382ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:46:08 ID:czZMarh80
そういやまだ昔○たんす氏のサイトがあったころ、そこの掲示板の妄想スレで
・範囲内の味方は伏兵状態になる
とかいう計略をよく見かけたな。
それが何年か後に実装されたわけだし(自身だけだが)、こうやって妄想垂れ流してたらそのうち実現するかもね。
383ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:49:32 ID:/U6O2jOn0
>>382
オケーイも妄想がかなったな

妄想だと徒弓とか麻痺矢とか零距離ついてたけど
384ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:58:54 ID:n9v2oIg90
極みだから徒弓がついててもよかったな、現状を見ると
どうせ2.5Cだし
385ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:03:33 ID:jar/ClOt0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  頑張って走射しよう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
386ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:04:28 ID:ZLn7Jwg50
ついでに麻痺矢効果と防護効果もつけて三倍速で動けて兵力200%回復して
射撃食らった相手に雲散と反計効果もつけてバーサーカー効果もつけて効果後撤退。
387ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:05:06 ID:FasTPZZB0
>>379
>>380
な ん だ と !?
388ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:08:06 ID:h8W8eeJV0
>>377
妨害いやなら浄化しかないんじゃないかと

仁王 呉武 法正 槍召喚 浄化
とかどうよ?
ダメ系は兵略と部隊の位置で何とかするしかないな
389ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:08:15 ID:cKiIdNMcO
>>384
徒弓ついたら極み見て乱戦余裕でしたができなくなるじゃないか
390ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:09:41 ID:cKiIdNMcO
>>387
つR関羽 車輪の大号令
391ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:17:29 ID:ceC5y7Cr0
石兵八陣はソノーマーマーデイイー
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3236.jpg
392ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:31:06 ID:FasTPZZB0
>>388
やはりそうなるか
>>390
3コスで騎兵じゃない地点で終わってるよ
393ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:37:15 ID:YAuegBNS0
3コス96徒弓号令でも出ないかなぁ。
394ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:37:21 ID:Q/lZa4jd0
騎馬単求心でまえだし増援を心がけてみたが神速のが勝てた
395ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 04:46:07 ID:+dO/oSbp0
396ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 06:45:51 ID:2w9M2nhbO
>>393
もうやめて!呂蒙のカードは出切ってるわ!
397ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 06:55:04 ID:n4sYbTdd0
>>396
R朱桓 2.5 7/8 柵 徒弓の号令
みたいなガッカリスペックでよくね?
398ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 06:59:10 ID:qvoih7WyO
>>397
呉民じゃないが、それはガッカリを超越してるだろwww
399ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:02:09 ID:jar/ClOt0
徒弓は暴れたからなぁ
効果時間7cなら全然許せるレベルだな

徒弓弱体弓?暴れても無いのにセガの粛清喰らった人なんて知りません><
おはようじょう
400ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:09:53 ID:FiCuV0TzO
セガが新カードをガッカリスペックで出せば叩くくせに
401ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:12:45 ID:eGUpYQUmO
既存のより計略もスペックも劣った新カードはどうにかしてほしいところだな
402ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:12:46 ID:t4zfca+t0
おおっと、臥龍の悪口はそこまでだ
403ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:15:03 ID:eJWcquaF0
おはようじょようじょう
404ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:21:09 ID:RUjCWRHSO
昨日、やっとこさ魏の軍師が全員レベル15以上になった。
あとは適当に兵書をつければいつでも誰でも問題なく使えるぜ!



あ、昨日ゲーセンで困ってる初心者の人がいたので、優しく教えてあけたら…。
そのご褒美か知りませんが久しぶりに新SRが引けました。

いいことするといいことあるね!
405ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:22:20 ID:V5PYcIlf0
>>402
臥龍はロマンに溢れてるだろう

k6は(ry
406ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:23:38 ID:gM2mPEolO
>>404
フハハハハ

フハハハハ




なんか軍師テイイクって気球みたいだよな
407ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:30:29 ID:qvoih7WyO
ところで、みんなはデッキ固定で遊んでる?
俺、飽きっぽいから負ける度にローテしてる。
よく使うのは神速、開幕乙、弓連環あたり。
408ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:31:52 ID:eGUpYQUmO
>>407
キラ引いたら使ってみるを合い言葉に色々やる
409ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:32:42 ID:t4zfca+t0
>>407
八卦と機略あたりかな
410ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:34:26 ID:RUjCWRHSO
>>407
3.1になってからは機略メインでたまに求心って感じかな。
以前は忠義無勢や業務用もやってたけどもうやってないな…。

とりあえず、郭淮と司馬懿がデッキに入ってればそれでいい。
郭淮は既に使用率ランキング上位にまで上がってきたぜ!
411ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:45:35 ID:t4zfca+t0
>>410
W反計機略強いよな
八卦に当たったら絶望するけどww
412ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:47:52 ID:eGUpYQUmO
でも槍看破は
「よしここで離間のしまった奴が近くに!・・・あれ?」
ってよくなるからなぁ
413ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:00:09 ID:Htku38JgO
>>399
他がぶっ壊れてただけで文欽も結構ヤバかったぞ。
414ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:00:42 ID:qvoih7WyO
ダブル反計って、一枚は李典?
看破二枚だと、いまいち心許ないよね…。
415ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:02:27 ID:f+bMXFSYO
>>407
俺も飽きっぽいから弓連環、遠弓、漢号令、機略あたりでローテだわ


さらに人心精兵とかキュン4とか、気分では魏武まで使うから全く安定しない
新しいカード引いたらそれも使うし
416ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:14:32 ID:1WwhS20/O
大会についての質問なんだが、.NETと演舞場の登録なしでも兵糧だけはもらえるのかな?




みんな〜力をかしてくれ〜
417ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:25:11 ID:UYAkvVzgO
八卦、大徳、弓連環で時々決起
八卦は2の頃から好きなんだが
どうも3になってから使いにくくてデッキが定まらん
418ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:28:57 ID:NuKGNA8gO
>>416
参加賞とかなら問題なくもらえるよ。

最近はケニアばっかり使ってるぜ
まぁパーツは入れ換えるから四種類くらいあるけどw
419ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:33:08 ID:qvoih7WyO
>>417
やっぱ業務用が使いやすいっぽくない?
あんま八卦はやんないけど、やるべきことがわかりやすくて、
使いやすかった。
420ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:36:45 ID:QSdrxIEXO
今北産業

業務用は結局諸葛亮が強いんで呉じゃきついです
421ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:39:53 ID:83U+howgO
>>407
何か引いた後ならそいつ使うが、一回使うだけだな
まともに使うことは滅多に無い

というか別のデッキ使ってたら元のデッキの扱い方が分からなくなる('A`)
422ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:43:21 ID:QSdrxIEXO
ローテつってるがみんな弓連環とか…
ほんとに飽きっぽい人ならいろいろ試すだろJK
423ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:45:20 ID:UYAkvVzgO
テンプレがテンプレになるだけの理由があるように
確かに業務用は使いやすいねぇ
でもなんか自分の中では何かが足りなく感じてしまう。

多分基本的に2コスと1.5コスをあれこれ考えるのが好きなせいだろうな
424ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:48:02 ID:qvoih7WyO
>>423
それ、わかるなー。
デッキ考えてるときが一番楽しいよね。

軽い計略が欲しいけど武力が…おっ!いいのがいた!って属性がorz

みたいなw
425ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:48:26 ID:V5cf0iTD0
新しいデッキを試そう。

まずはDS天で練習だ。

うーん、こっちのほうがいいかな?

もうこのデッキ飽きたわ、アケでやらんでもいいな。


いつもこのループに陥る。
426ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:49:47 ID:h4ZZA18DO
とりあえず全勢力試してるな。俺飽きっぽ過ぎ

>>420
呉の業務用はメインにしようと20戦くらいやってみたけど、機動力無さ過ぎるw
しかもポテンシャルが低いんだよなぁ
427ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:51:30 ID:zp8OfKAcO
>>422
ですよねー
飛天突撃兵とか弓業炎とか呪詛の全突とかスイカ大喝とか蜀活単とか7/7×4とか
428ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:52:32 ID:sKzUVkcSO
俺は使いたいカードを使うようにしてるからよく変えるな
いつもめちゃくちゃなデッキだけど面白いし
流行りデッキはほとんど使わんし勝ったらもうけもん、ぐらいに考えてるからジプシーじゃないぞ(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:52:47 ID:eGUpYQUmO
>>425
騎兵使いにくすぎてDSじゃ練習にもならない・・・
430ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:55:58 ID:2w9M2nhbO
>>407
ただでさえ負けが込んでるのに勝てるわけない熟練度の低いデッキなんて使ってられないぜ
431ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:03:01 ID:2peBMPXRO
今は6枚全凸練習中
5枚より全然勝てる
432ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:12:28 ID:ECGsY+vF0
>>425
一騎打ちで勝てなくなるが抜けてるぞ。
433ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:13:23 ID:t4zfca+t0
>>431
とりあえずデッキうp
434ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:16:18 ID:P8BXitAW0
勝てなくなる

デッキ変える

勝率上がる

勝てなくなる

デッキ変える

(ry



俺だけだと信じたい。
435ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:16:59 ID:4lRV+UPH0
>>434
ここ最近の2000スレを見直した方がいい
436ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:20:50 ID:GEKtUOamO
張昭に逆恨みされて超SHOCK!

今北産業
437ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:21:25 ID:t4zfca+t0
>>434
むしろそうじゃないやつの方が少ない
438ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:22:38 ID:qOrOwpauO
>>434
勝てなくなる

デッキ変える

バージョンうp

勝てなくなる

デッキ変える

バージョンうp

(ry


じゃないのか?
439ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:25:06 ID:eGUpYQUmO
>>436
逆恨み?
いやいや
普通に被害者だろ

3コス分程度で遅の奥義を使うのは無謀だよな?
440ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:29:55 ID:t4zfca+t0
>>439
兵略や妨害陣略ならまだしも、強化陣略はきつ過ぎるだろjk
やっぱ地属性で固めないと無理じゃない?
441ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:33:08 ID:HwUHkWON0
>>439
奥義によるんじゃね
442ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:41:44 ID:jehJsGl90
属性固めが重要なんって極滅と精兵くらいだよな
443ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:53:26 ID:g0QFh8/1O
七星とか根元とか…

根元って属性合わせてると言うか気が付いたら属性合ってた感じだよな
444ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:55:37 ID:t4zfca+t0
>>443
求心と神速は普通に組むと天属性多くなるからな

魏武は……
445ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:56:13 ID:RUjCWRHSO
>>443
魏の場合、主流デッキの求心・神速・機略は普通に組んだら天属性が揃うしな。
446ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:57:29 ID:qnBN0Q9U0
>>443
それは七星も同じじゃね?
ていうかどっちの属性で組んでもスペックと計略の両立が図れるのが蜀の利点か

ところで未だに相手にチングン入ってると強化計略使うの躊躇っちゃうんだけど
あいつの計略ってなんだっけ?
何か見た時に鶏がらより使えねえ〜と思った記憶だけはあるんだけど
447ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:57:41 ID:4lRV+UPH0
魏に七星や太平要術みたいな兵略があれば魏武の属性も無駄にはならなかっただろうけど。




呉の専用兵略?
448ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:00:28 ID:t4zfca+t0
>>446
3.1のやつは確か、兵力が多いほど効果が高くなる弱体化の計みたいなやつ
だった気がする

小計で十分だよね
449ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:00:35 ID:jehJsGl90
根元って最近全然見ないけど使われてるのかいな
開幕根元ってのやった覚えはあるけど
450ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:08:06 ID:eGUpYQUmO
やっぱり無謀か
魏蜀で組んだら天3地2.5人2.5とかになってしまったから素直に陳羣にしておこう

にしても陳羣とかもそうだけど同軍同コスト、時には同兵種で明らかにスペックも計略も劣ったカード出すのって何なんだろうねぇ
451ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:08:09 ID:HwUHkWON0
>>446
兵力依存の弱体化
兵力マックスでも士気5で-4と弱体化の小計以下
対上限超えには強いけどそれ以外でほぼ役立たず


でも鶏よりはマシじゃね
452ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:09:18 ID:4lRV+UPH0
>>450
おっと白眉の悪口はそこまでだ
453ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:10:15 ID:9kzkwv4cO
>>442
超絶再起は属性かめないと大変な事になるぞ
454ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:11:12 ID:t4zfca+t0
>>451
1コスなら魏武に組み込まれるだろうか…
そもそも魏に転身って合わないよな
455ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:14:34 ID:g0QFh8/1O
>>453
超絶再起自体が死に計(ry


使う時間が選べない再起って凄く弱いよね…
上昇 並で即時復活兵力ミリスタートの初代再起仕様でも良かった気がする
456ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:17:15 ID:t4zfca+t0
>>455
せめて復活時の兵力はゲージ依存にしようぜ
457ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:20:01 ID:eGUpYQUmO
>>455
先日決起デッキの狩りに使われて負けた
MAX決起号令をちらつかせて計略を出させて超絶再起から本命のMAX決起号令、初めて狩りに感心したよ
超絶再起は溜めるの早くなると再起を食うから非MAX時をもう少しまともにするのがいいかな
458ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:20:05 ID:GEKtUOamO
>>450
瀬賀「お気に入りを強くするのは当然じゃないですかwwwwwww」
459ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:23:58 ID:9kzkwv4cO
>>450
おっと春華17の悪口はそこまでだ
460ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:30:44 ID:t4zfca+t0
曹皇后はいつになったら復活するんだい?
このまま使用禁止になるなんてことはないよな?
461ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:31:09 ID:2w9M2nhbO
1.5 5/7弓 魅 刹那の求心
1.5 5/4弓   強化戦法
462ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:32:22 ID:4lRV+UPH0
>>460
復活する理由が思い当たらないぜ
463ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:34:25 ID:dNY6RC7Y0
そういえばロケテのとき曹皇后が舞になってるwwwwww
って報告があったよな
464ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:35:07 ID:t4zfca+t0
>>462
いや、魏には1コスダメ計がいないからさ復活しないかなと思って

まあ漢軍にもいないし無理かなぁ
465ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:36:15 ID:eGUpYQUmO
>>464
あえて消したものを復活させる理由もないだろう
もし復活してもアリエナイみたいになるだろうな
466ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:39:12 ID:0qpDxB1VO
>>464
と言うか1コスに使えるダメ計いらなくね?とりあえず入れておけばおけ
見たいな状況は御免被りたいんだけど
467ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:39:28 ID:jehJsGl90
>>460
曹皇后って今知力どのくらいまでイカせ・・流せるの?
468ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:40:07 ID:NuKGNA8gO
>>465
アリエナイは武力が十分あってしかもそこそこ知力高い(その上ライバルは軒並み知力下がっててより目立った)から目をつけられたんだろう。
まぁ2/6魅 スイカになるのが良いところじゃね?
469ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:42:27 ID:t4zfca+t0
>>467
知力1が限界だった気がする
せめて知力2は流せてほしいな
470ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:51:18 ID:PJZ5RAHhO
おはよう。

曹皇后はそのなんだ、もう
1/7魅 小さき水禍(ミニマム大河氾濫くらいの範囲)
これでいいんでね?
471ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:51:47 ID:4lRV+UPH0
>>467
1は確殺、2は殺せないけど残りがミリだったり1/3くらいだったりで6割の知力3を一発で倒せたり。
排停のダメ計は全部ランダム幅が広がってる希ガス、業炎もそうだったらしいし。
472ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:53:32 ID:t4zfca+t0
>>470
それで知力2が流せればいいかな俺は
今度機略に入れて使うよ
473ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:53:32 ID:2w9M2nhbO
>>470
今の曹皇后じゃないか。
復活するなら2/5の低士気計略で。
474ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:56:39 ID:y8es/LaQO
なんか「あえて月姫に話題は振りません」みたいになってるな。
475ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:56:44 ID:pDiIjMoaO
魏に1コス水禍騎馬が出るなら、
1/6で特技なんか一つ
2/5無特技
あたりが落し所かね?

復活しないかなあ、C陳宮。
拝停になっても使い続けてたよ。
476ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:59:06 ID:4lRV+UPH0
>>474
落雷と範囲ダメ計は全くの別物

477ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:59:41 ID:NsnRbaKFO
>>462
コスト2武力9なんてのが幅をきかせまくってるとか理由はなくはないだろ
にしても知力6ぐらいが限界だろうけど

小さな落雷なんてのと違って士気7だし武力1だし知力6なら別に復活してもよかったと思う
478ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:00:53 ID:jehJsGl90
>>474
雷薄「1コス雷だと俺もいるからな」
479ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:01:41 ID:PJZ5RAHhO
>>474
おっぱいがあるからしょうがないんだよ。
480ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:03:36 ID:dMJKeXZc0
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。      >
 /        ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。  >
 | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 \__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
            < 信じよう。そしてともに戦おう。                       >
            < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
             YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
481ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:04:03 ID:4lRV+UPH0
>>477
だったら鍾会使えって話だろw
482ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:08:16 ID:PJZ5RAHhO
>>478を見てティンときた。

曹皇后 1/7伏魅 歩兵 水禍の計

これなら何とかなるんでね?
483ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:08:21 ID:VTw00h/d0
そして、3.2で現れるR曹皇后・・・

1.5コス騎馬 3/8魅 決起の水計 士気7

漢軍というオチですね、わかりません
484ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:08:43 ID:QSdrxIEXO
>477
孫桓「知力4…いや俺より頭良いことがおかしいし」
485ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:08:59 ID:NsnRbaKFO
>>481
コスト1と1・5じゃ入れやすさとそれに伴う環境への影響が全然違うと思うんだが…
何故キノコおじさんが出てくるのかさっぱり分からんぜ!
486ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:09:17 ID:2w9M2nhbO
>>482
(゚Д゚)←于吉
487ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:10:50 ID:QSdrxIEXO
>482
伏兵はないだろ
488ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:12:23 ID:4lRV+UPH0
>>485
だから1コスに水計がいちゃいけないから排停にされたわけで。
脳筋相手に馬のダメ計が欲しいならわざわざ計略変更までされて残った鍾会を使えってことだ。
489ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:12:28 ID:6A2O08bfO
2/6 魅力 1コスト 騎兵 水禍の計
が妥当じゃね?
490ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:13:35 ID:PJZ5RAHhO
>>487
伏兵解除セリフが「こんにちは^^」でもか?
491ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:13:35 ID:2w9M2nhbO
今まで挙がった案の計略を全て「水計」にすれば妥当
492ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:13:48 ID:t4zfca+t0
>>488
弓兵でもいいけどね
復活さえしてくれればそれで
493ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:14:12 ID:YCCBsxlOO
クコで我慢して下さいってのが瀬賀のメッセージだと思ってる
494ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:14:51 ID:jehJsGl90
なんとなくだけど春華さんが水禍もったりしたら・・

赤い水が出てくるのが想像できるのはなんでだw
495ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:15:24 ID:2w9M2nhbO
>>494
SIRENですね><
496ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:15:38 ID:+wdC/OHZ0
店でLE呂布2000円かよ。
決起号令は4500円でも普通に売れてるからすごいわ。
497ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:16:03 ID:PJZ5RAHhO
>>494
ベルリンの赤い雨、まで読んだ。
498ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:16:33 ID:HPLtX1dtO
>>488
(゚Д゚)←宇吉
499ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:17:07 ID:6A2O08bfO
新イク様は玄妙なる防衛なら使ってた。
スパッツの子なんて知らない。
500ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:17:32 ID:GEasvjf40
>>494
お赤飯炊かなきゃな
501ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:17:51 ID:0DQBSSTYO
復活するなら計略は若き血のような気がする。周姫的に考えて
502ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:17:55 ID:g0QFh8/1O
クコ、離間、弱体化と1コス妨害沢山あるから十分じゃね?


ここまで書いて1コス最強妨害を筆頭に1コス最強ダメ計も抱えてる国を思い出した
503ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:18:20 ID:UYAkvVzgO
過去に暴れた連中をとりあえず復活させるも調整をやりすぎてる3.1を見ると
カクカク水計で暴れたのを復活させるのにセガが躊躇する気はする
504ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:20:38 ID:0DQBSSTYO
>>502
自爆ですね!わかります!
505ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:21:02 ID:t4zfca+t0
>>501
陳泰「若き血と聞いて」
506ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:21:40 ID:4lRV+UPH0
>>502
1/7魅柵弓「呼ばれた」
3/7落雷歩「気がした」
507ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:21:47 ID:RXy6xMJ70
>>475
俺も陳宮使ってた。2で大徳デッキが流行った時は救世主でした。
508ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:22:09 ID:PJZ5RAHhO
>>502
退路遮断ですn(ry
509ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:24:57 ID:dMJKeXZc0
曹皇后
1/4 魅 騎兵 水禍の計

これが妥当
510ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:24:58 ID:YCCBsxlOO
>>502
吾サンと諸葛格とはお目が高い
511ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:25:24 ID:GEasvjf40
>>502
??「最強にダメな計略と聞いて」
にわとり「おじさんは1.5コスだよ?」
512ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:25:30 ID:TZbNGEj40
そろそろ若き血コンボは+7からでもいいと思うんだ…

テンプレ求心の楽進が変わるだけ…?
513ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:25:58 ID:6A2O08bfO
>>501
若き血のお祝い
ですね、わかります><
514ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:26:22 ID:t4zfca+t0
>>509
それなら武力2にしてくれよ
515ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:27:40 ID:0DQBSSTYO
>>505
貴公にはver2.1の雷銅を演じて頂く!
516ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:35:14 ID:NsnRbaKFO
>>503
ほぼ無変更っていうかむしろ使いやすくなって名前を変えて帰って来た正座ってどんだけ(ry
ただそのゴサンですら呉が使用率1位のこの状況でも100位ギリギリなんだよな…
やはり弓は厳しいのか

そしてグホン先生は少し悲惨過ぎやしないだろうか
517ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:35:53 ID:4lRV+UPH0
>>512
張飛orホウ徳入りの目覚め大徳or求心が流行って、次verで目覚めが3〜4cくらいにされるだけだな。
518ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:39:11 ID:AZEL4ebN0
>>516
まあ、呉単が1位なわけでもないしな・・・
519ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:46:25 ID:KQJQ5+L+O
なあ…
一言メッセージの計略(呉)に
屍がはいってないんだが…

俺の見間違いだよな?絶対どこかにあるよな?
520ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:52:28 ID:4lRV+UPH0
>>519
離間もない時点でお察し


てか全突はもう公式な略称なのかw
521ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:56:48 ID:bPH8NOFYO
若き血のお祝い
董白が妊娠可能になる
522ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:58:18 ID:GEasvjf40
クラウザーさんが董白をレイプしにいったぞー
523ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:00:00 ID:vqyw7uGA0
>>516
今の環境はゴサンより矢印の方があってるからなー
虞翻先生が大暴れしてた時期は柵があるのと今より火計の範囲・威力が高かったのもある
524ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:01:03 ID:5UkN/2qZ0
>>522
董卓「どれ、ワシがかわいがってやるとするか。」
525ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:06:54 ID:gM2mPEolO
よし、一言メッセージを「何進を捕縛」にしたぞ
526ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:10:05 ID:c5ganJzx0
煮干しラーメンの時は来た。

休みだったもんだから普段行かないけどそこそこ客の入っている店を選んでみたが、
やはり味は自分で確かめてみないとわからんもんだのう・・・

にしても、いつまでたっても「同デッキ仲間募集中!」にしてるのに声がかからんなぁ・・・
527ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:11:17 ID:GEasvjf40
>>526
ここで晒したら仲間ができるかもだよ?
528ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:11:46 ID:HwUHkWON0
>>516
今の呉の1コスの激戦区っぷりが使われない一番の原因だと思うよ
他のコストにも居る火系と変わりの居ない浄化擁護転進
スペックも(亨は苦手兵種と言うことを考えたら)そいつらより良くないし

呉の1コス計略要員はこれ以上何がきてもよほどじゃないと使われないと思う
529ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:12:12 ID:pU9gsOuoO
流れ大水計するが、全武将が魅・勇な5枚デッキって生兵法かね?
530ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:13:36 ID:QSdrxIEXO
>525
捕…縛だと…?
531ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:14:04 ID:V0xW50rp0
SR子龍 馬超 孫尚香 銀子 …あと誰だろう
532ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:15:00 ID:GEKtUOamO
>>528
朱治きゅんのこと・・・忘れてあげないでください・・・

こいつは入るデッキが中々ないというのが正しいか・・・
533ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:16:32 ID:QSdrxIEXO
>531
槍策「おれおれ」
534ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:16:52 ID:gM2mPEolO
>>530
ウソみたいだろ…ホントに捕縛になってるんだぜ、ソレ
535ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:17:04 ID:V0xW50rp0
朱治は開幕人単精兵に辛うじて居場所があるじゃないか
536ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:17:03 ID:HwUHkWON0
>>529
全突馬超、董卓、呂姫、SR尚香とか?
537ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:18:24 ID:eGUpYQUmO
538ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:18:26 ID:pU9gsOuoO
>>531
銀子、R馬超、SR孫尚香、R呂姫、R祝融
539ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:20:22 ID:83U+howgO
>>535
極みの1コスに居場所があるみたい
540ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:20:27 ID:y8es/LaQO
忠義銀ペ子守孫尚香だろ>勇魅
少々押しが弱いかもだが普通に戦えるだろ。
541ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:20:42 ID:h4ZZA18DO
>>529
忠義、趙雲、全突
普通に強そうやんけ…

>>532
個人的には3の絵だと朱治君だなー
2の絵はマジで女の子みたいだったけど
542ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:21:22 ID:83U+howgO
>>540
ウザそうなデッキなのは間違いないな…
543ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:22:22 ID:c5ganJzx0
>>534
ほんとだwさすが瀬賀。

>>537
その範囲を言いたかったんだw
544ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:32:11 ID:vqyw7uGA0
朱治君は3/6のスペック要員でよかったんじゃないかと思うこのごろ
祈りはため時間があとちょっと短くなってくれれば・・・
545ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:35:43 ID:bPH8NOFYO
コスト比率:低スペック

だと胸大きいです
546ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:36:48 ID:jehJsGl90
朱治はタメでなきゃいいのにね、士気4で3〜4割回復くらい?
547ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:36:55 ID:4lRV+UPH0
>>543
エセ女性単くらいなら一店舗に一人くらいはいるジャマイカ

>>544
小虎の時代くるー?
548ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:37:46 ID:9kzkwv4cO
>>545
王異が偽乳と聞いて(ry
549ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:38:22 ID:H0sC8mym0
>>545
春華様の胸は大きいか小さいか?
スペックに計略まで考慮すると・・・
550ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:38:25 ID:k+oVtFkfO
朱治きゅんあんま強くすると韓当がな……
武力4弓自体は個人的にそんなに要らないけど、そのぶん1コス武力3を強くしにくくなってる気がする
下に控えてる武力2はみんな強いしな……
551ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:43:30 ID:2w9M2nhbO
デッキ固定プレイヤーは出陣君主情報を「デッキ模索中」にするのが嗜み



がっちり、徐盛、朱治、張昭、太史享はそこはかとなく戦えそうな気がする。
552ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:45:50 ID:0DQBSSTYO
>>550
3/3無特技精神統一なら考えてやらんでもないって部長が言ってた
553ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:48:12 ID:83U+howgO
>>551
「気軽に対戦しましょう!」にしてるのに一向にお呼びがかからない('A`)
554ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:49:58 ID:QSdrxIEXO
>552
そんなことをしたらただでさえ使われてない武力6の弓の人が…
555ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:51:22 ID:eGUpYQUmO
>>551
なんか普通に号令に磨り潰されそうな感じがする
がっちり→麻痺矢号令で
556ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:53:54 ID:2w9M2nhbO
>>555
じゃあ軍師は廬植先生で。

そこを麻痺矢にするなら朱治→韓当、張昭→諸葛瑾、太史享→虞翻だな。
557ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:54:16 ID:4lRV+UPH0
>>555
号令なんて正面からぶつからなきゃどうということはない
558ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:55:12 ID:gM2mPEolO
オレは「俺たちに、突いてこねえか?」にしてるぜ!
……なんか背後に気配が……
559ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:00:53 ID:39qagP/6O
ランキング見てたら
81位 SR孫堅
82位 SR孫策
蛮勇はもうダメな子なのか(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:02:02 ID:0qpDxB1VO
>>553
ふるぬっこしたりされたりすると場の雰囲気悪くなりそうじゃね?
特に店舗が被っていると腕前ある程度わかるし
561ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:05:10 ID:1fJ19KSZO
>>559
パパはどっちだ?
562ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:06:11 ID:k+oVtFkfO
>>559
なにをもってダメなのかはわからんが、ランクインしてる時点でダメじゃないだろ
563ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:06:51 ID:wysEBuYcO
>>559
士気5で武力17なんて、もはや命懸けてまですることじゃないよね

武力22くらいは必要
564ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:09:20 ID:t4zfca+t0
>>559
旧Rサックを使ってる奴もいるぞ
565ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:12:12 ID:4lRV+UPH0
>>559
LEも追加されたじゃない
566ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:19:35 ID:bwViaVY90
品は負けても武勇が下がらないようにしてくれ
そのせいで、勝たなきゃ、勝たなきゃという気持ちになって
ネタデッキで全国出れないorz
567ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:20:39 ID:cvEoWnwv0
ヒアルロン酸ってUCもあるんだっけ?
568ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:21:35 ID:ECGsY+vF0
>>566
降格が見えてきたらガチデッキ使えばいいじゃない
569ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:21:37 ID:t4zfca+t0
>>566
別にGCBみたいに制限コストが下がるわけじゃないんだから
そこまで気にしなくてもよくね?
570ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:22:51 ID:eGUpYQUmO
馬阿蒙「策が使用率落ちたのは俺が追加されたからだな、俺が!」
馬醤油「ひゃっはー、俺が追加されたからだぜ!俺が!」
LE槍策「俺の魅力が再認識されたに決まってるだろ」

>>566
・・・大尉の一番下で呻くか10品の一番下で呻くかの違いしかないような
571ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:24:08 ID:bPH8NOFYO
チームで共用IC作ってデッキ試したりしてるけどこれ狩りなんだよな…
572ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:26:28 ID:n4sYbTdd0
>>566

かたなくても
おもしろければ
いいじゃない
                げんじょう
573ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:27:22 ID:ECGsY+vF0
>>571
そのICより上の位の人が使えば狩り、下が使えば狩られに行ってるってことだろうな。

ぶっちゃけ実力が相当下の相手に試したって意味無いだろうと思うけどな。
574ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:28:08 ID:9kzkwv4cO
>>566
特に実力がつかないまま上にいったら辛いぞ
575ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:28:32 ID:VDXLaKKA0
>>570
あなたたちランク圏外じゃないですかww
576ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:30:14 ID:c5ganJzx0
ネカフェはカオスだ。隣のいびきのでかさはともかく、
俺より先に来て1時間以上延々携帯の写メ撮ってるやつは一体何をしているんだろう・・・w

>>572


いいじゃない
                げんじょう

どのげんじょうだろう・・・
577ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:30:30 ID:0qpDxB1VO
>>566
司空から降格するのわかっててネタやお試しする俺もいるから
気にしちゃいかん
落ちたらガチで戻せば無問題
578ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:31:23 ID:pDiIjMoaO
なんで一言メッセージに「鬼神」がねえんだよ……
579ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:33:51 ID:CR7Wspsn0
>>576
「カシャ!」とか「ピロリーン」とかそういうタイプのいびきなんだよ
580ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:34:11 ID:cvEoWnwv0
全国の勝敗は超重要だからガチにならざるを得ない。
店内だとユルくできるけど。
581ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:34:41 ID:XyoBMiQG0
>>577
デッキについてはリアル兵糧の兼ね合いもあるからなぁ…
昇格したくないから漢のカード貸して、あっ軍師は呉ねといったら
イケメン クラウザー R孫堅 SR献帝 淳于瓊
というデッキになった
武力7の端攻めは鬼だと思った今日この頃
582ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:34:51 ID:bPH8NOFYO
>>576

ハメ撮りかもしれない
583ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:35:54 ID:ECGsY+vF0
>>576
PCがないから携帯にエロ画像を保存する為に、URLを打ち込むのが面倒だからQRコードを作って読み込ませているに違いない。
584ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:37:06 ID:CR7Wspsn0
そもそもデッキを変えなきゃいいだけの話
585ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:38:41 ID:QSdrxIEXO
>582
ブランカ撮影会ですね
わかります
586ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:39:43 ID:c5ganJzx0
>>579
おまえがそんなこと言うからあの音がいびきに聞こえるじゃねーかwwwww

>>582
靴ひとつしかないんだぜ・・・?はっ!まさかユウ・・・
587ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:40:34 ID:eGUpYQUmO
>>575
一人一人はランク外でも三人と新LE策を合わせれば
それでもランク外ですかそうですか
588ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:44:12 ID:LvdhSsIx0
>>587
一本の矢は簡単に折れてしまうが
三本になるとなかなか折ることはできない…

これが3人の使用率を合わせるということだ!
わかったか!SR孫策よ!!
589ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:44:29 ID:QSdrxIEXO
>587
2の張飛「そんな訳ないだろw余裕で1位に決まってるw」
590ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:47:09 ID:e3eWwWJFO
いまきた


前からスポーツカータイプの車が走ってきて
何か変なステッカー貼りまくってるなと良くみると…

らき☆すたのかがみでした


ちょっと幸せな気持ちになった
591ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:47:59 ID:f+bMXFSYO
>>589
旧魏武曹操「ほうほう」
LE曹操「それで」
旧求心曹操「それで?」



今の曹操「うんこ、てめーはちげーよwww」
592ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:50:32 ID:39qagP/6O
>>587
SR策は1160pt
槍策は720くらい、LE策が200くらい、アモーが140くらい
UC周瑜はさすがに100は越えてるだろうから…勝ったな
593ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:50:40 ID:JfxEBxG00
ついに ねんがんの どわっしゃーい!着ボイスを てにいれたぞ!



こんなに嬉しい事はない…!
594ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:03:54 ID:w6brQ4UN0
最近三国志大戦の席ガラガラなんだけど何かあったの?
ここ1、2週間前は常に埋まってる席のが多かった気がするのに…
595ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:04:17 ID:6A2O08bfO
>>593
お前の人生安いなwwww
596ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:07:15 ID:CR7Wspsn0
>>594
そんなお前さんの所のゲーセン事情なんて知らないぜ
597ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:08:30 ID:6A2O08bfO
>>594
昔はカード追加されると軸になりそうなカードがいくつかあったから試してみよう、って感じでプレイしてる人が多かったけど今は前バージョンのテンプレで事足りるし新カード安いしでやる気が起きないんだろうな。
598ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:08:43 ID:t4zfca+t0
>>594
大会前だから金貯めてんじゃね?
599ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:13:17 ID:f+bMXFSYO
>>594
流行ってるのが求心とか弓連環、遠弓ってのもあるかな
このへんと連戦したら萎えるし



でも使ってますさーせん
600ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:14:29 ID:JfxEBxG00
>>595
いや、何故か出ないと思い込んでたからな
嬉しくてメールの着ボイスに即設定したんだぜww
601ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:14:57 ID:39qagP/6O
>>594
ウチは元々ガラガラだぞ、大戦だけじゃなくゲーセン自体が
不況の波ヤバイ、俺も大戦やらずに貯金するべきなのかな…
602ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:15:06 ID:eGUpYQUmO
新カードで軸になるっていうと漢以外は属性号令と屍と全突くらいだっけ?
確かにいまいち奮わない性能だな
まあ買ったほうが安いのにひたすら牛狩ってた奴とかを思い出すと掘りがいないのはありがたい
603ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:15:23 ID:1fJ19KSZO
>>599
それら全てをメタれる全突で出たら首長にしか当たらずに涙目な俺orz
604ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:18:14 ID:f+bMXFSYO
>>603
・・・全凸で弓連環に勝てるビジョンが分からない
605ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:18:21 ID:uHZP4TOQO
求心は攻めてくるからまだいい
606ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:20:00 ID:CR7Wspsn0
神速攻勢さえ出してくれればしばらく文句は言わないぞセガ
607ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:20:37 ID:f+bMXFSYO
>>605
弓連環でもガンガン攻めるだろ
コチとかR張飛とか2、5入りは特に
608ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:21:47 ID:2dBzy//60
>>601
空いてるから気楽にこのゲーム今月から始めた俺みたいなのもいるよ!
早く品に上がりたいけど級で勝率5割がやっとなんで10品に上がっても
それより上がれるかが不安…級には遠弓や求心があまりいないけど
上にわんさかはいるんだろうな
609ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:23:54 ID:6A2O08bfO
弓連環は馬爺か連環しかうってこないからな…
爺さんずっと俺のターンは勘弁してくれ!
610ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:24:05 ID:ArObFjx50
今北どわっしゃーい産業
611ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:24:38 ID:/U6O2jOn0
司空になってからしばらく丘ってたんだが、今日挑んでみようと思う

しかし三戦で落ちるきがしてならないが、どうしたらいいのだろうか
612ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:25:01 ID:f+bMXFSYO
>>608
むしろ5割あるお前すげーよ。普通よくて4割、悪いと2割だ

対人のみ5割だよな?
613ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:27:00 ID:CR7Wspsn0
>>610
どわっしゃーい!
ぬわしゃしゃしゃしゃーい!
しゃ!しゃ!
614ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:27:13 ID:eGUpYQUmO
>>605
開幕 攻め込むも痛み分け
中盤 こちらミスで主力を落とし相手ほぼ無傷ながらも何故か攻めてこない
終盤 攻め込んだら自陣兵軍連環+端攻め
こんな求心もいるんだぜ
615ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:27:21 ID:ArObFjx50
初心者を見ると手取り足取りカードつきで指導したくなるのは俺だけではあるまい
616ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:27:37 ID:CR7Wspsn0
>>611
すぐに落ちるなら
それまでの実力って
ことだ
617ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:29:45 ID:c5ganJzx0
>>611
振り向くな。
勝てなくても
なんとでもなる。
618ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:30:08 ID:go7D4WtBO
>>611
落ちたらまた上がればいいじゃない

給料日まだ先なのにやり過ぎた
カード売ろうと思うんだがオク以外じゃどこも似たようなもの?
LE呂布とか皇甫嵩とか使わないんだけど…
619ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:30:44 ID:5zIDtEAh0
ガン守りが相手なら回復奮陣+回復の舞でずっと俺のターンすれば良いって
上手い人が言ってた

今北
620ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:31:22 ID:g0QFh8/1O
右みても左みても忠義、求心の時代よりはよっぽどマシだろうに…

大戦に人がいないと言うが安定して客がいるのはWCCFと大戦しか無くね?
621ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:31:23 ID:2dBzy//60
>>612
もちろん。英傑は金がもったいないのでやらなかった
ホームの大尉以上の人達のテク見て覚えた
狩りが多い時期もすぎたみたいで級はサクサクいける
622ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:32:06 ID:eGUpYQUmO
>>614に補足
相手が自陣から出たのは最後の端攻めのみ

武功が落ちるのはいいんだがリアル兵糧が保たないから完全にネタなデッキはあまり使いたくないな
623ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:33:50 ID:HwUHkWON0
>>614
別に求心に限らずどのデッキにもそういうそんな戦い方の奴居るがな
624ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:35:44 ID:CR7Wspsn0
ガン守りとか攻めてこないとかはどうでもいい、兵軍連環を弱体化するんだ。
625ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:38:26 ID:/U6O2jOn0
ネタなデッキがよくわからんのだが
司空昇格戦で推挙求心とか、破滅的な混元特攻号令KJAとかやった俺はネタっていいはれますか?
626ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:39:05 ID:TkZggxcL0
>>625
前者は余裕
後者は言い張れば言い張れる
627ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:40:31 ID:c5ganJzx0
>>625
残念だが、全国に出る以上はどんなデッキでもガチデッキだ。

だがロマンはあるw
628ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:40:57 ID:vqyw7uGA0
増援と連環は溜まるの並か遅でいい気がするな
連環弱体化しても求心→増援→求心がまかり通るこんな世の中じゃ
629ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:42:22 ID:XyoBMiQG0
世の中には
甘皇后1枚から全国行って排出カードのみで組む上に
毎試合演舞場でUPするという猛者がおってな…

あれ、リアル兵糧すげーよ・・・
630ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:44:29 ID:/U6O2jOn0
>>628
それ
大徳→七星→大徳
手腕→増援→手腕でもできるじゃん

士気12+兵法つかってればそれぐらいでもいいよ
忠義はやりすぎだったが

>>626
デッキ詳細は
求心 乱れ撃ち 推挙 無勢 陳武 軍師極滅とR曹操 KJA 陳宮 堕落 程遠志だった
631ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:44:51 ID:gOakLBqHO
つか兵軍連環って弱体化するよな? もしするとしたら

遅になる
狭くなる
効果時間減少
速度減少率が少なくなる

どのくらいまで弱くなるだろうね
632ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:45:52 ID:/U6O2jOn0
>>631
折角効果時間短くしたのに、延長つけるセガは馬鹿
633ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:46:30 ID:TkZggxcL0
>>629
愚帝からスタートって人も出たな最近
しかし相手からしたら腹立つよなぁ
634ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:46:38 ID:JFAZ714sO
>>629
kwsk
635ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:46:53 ID:XyoBMiQG0
>>630
馬によるラインの高さもある
下手に攻めると端攻め一発から守りの馬単はきっついぜ
636ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:47:23 ID:e3eWwWJFO
>>608
初めてで5割で品までいければ凄いぜ
もしいったら3品の腕あるわ
637ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:48:12 ID:XyoBMiQG0
>>634
UP先はニコニコ
「甘皇后」
後はすぐだ
638ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:50:43 ID:/U6O2jOn0
>>635
まあガン待ちは弓より馬メインのほうが硬いよな


槍単? それでガン待ちしてきたらチャレンジャーとしか思えない
639ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:54:12 ID:jehJsGl90
ゲーセンで今一番人気あんのってなんだろね
メダルは結構人いるけど、
そろそろEX付き単行本の一冊も出ないものか
640ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:57:16 ID:6A2O08bfO
>>638
前は腐るほどいたんだけどな、槍単自陣長槍ガン待ちデッキ。無敵槍連環で本体に近づくまでに兵力半分減らされてきつかったな。
641ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:58:29 ID:LAUTfsc00
>>1000なら三国志大戦やめて働く
642ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:58:32 ID:TkZggxcL0
>>638
ふと2.0の援兵大徳を思い出した
がそうか、もっと最近にも長槍なんて時代もあったな
643ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:01:55 ID:/U6O2jOn0
>>640
まああれはひどかったけど今やってきたらチャレンジャーだよな

>>642
あの時代は凡将が入ってたような
644ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:02:26 ID:e6cRf21C0
周姫よりも呉景おじさんの方が役に立つことがわかってしまった秋

蜀以外にも若き血の〜が追加されたけどほとんど使われてないよね
645ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:03:16 ID:rlACljP7O
>>642
諦めるな皆の者!で漂泊できた時代だな

そういや伝授になったからもうあの台詞は聞けないのか
646ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:03:40 ID:bolPYRw0O
そろそろ使えるイケメン劉禅でるか?


と思ったがEXで劉禅出たばっかか。。
647ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:04:19 ID:ltEv3iyvO
>>642
一瞬大徳にシジー入れるのか!って思っちまったぜw
648ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:05:29 ID:eGUpYQUmO
>>639
漢軍にEX男塾でも・・・無理か
>>645
今その台詞言う人いないんだっけ?
649ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:05:33 ID:/U6O2jOn0
>>644
武力14で発動だったら
求心ウホには入った

周姫は知らん
650ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:07:33 ID:GgKV6t64O
>>644
賃貸は魏に超絶が少ないから使いにくい
ぎんぺは3/4勇魅というスペックだけでも優秀、回れる機会があればそれなり
周姫は超絶多い呉だから麻痺矢になりやすいが素武力が他と違って2、そして単体麻痺矢でどこまで制圧出来るかというと・・・
651ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:10:07 ID:jehJsGl90
賃貸は虎痴との組み合わせでよく見るな
周姫は・・へやーか槍サックとの組み合わせくらいかな
652ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:11:29 ID:HwUHkWON0
>>644
銀子だって今はスペ目的で使われてるだけで回ってるのほとんど見ないし
他の2人はスペ目的で入れるにしても微妙だからな

たまにだが魏蜀弓連環でコチと組んでる陳泰を見る
653ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:11:43 ID:e0nS1Q2G0
先生、追加カード全然引けないお…
早くR箱に追加カードはいらねーかなー。
654ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:13:15 ID:ArObFjx50
>>650
虎痴「それは」
鬼神「聞き捨て」
Rd「ならないな」
655ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:14:32 ID:rlACljP7O
虎痴陳泰は虎痴が効果時間短くなったのもあって
微妙な力不足な感じだった


個人的には武力9入り孫武で麻痺矢になれる周姫が一番使える印象
656ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:15:36 ID:TkZggxcL0
>>653
やだなぁ、しょっちゅう入ってるじゃないですか
完殺の人とか
657ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:17:41 ID:n4sYbTdd0
>>629
あれはすげえと思った
一式開幕乙とか誰にも真似出来ん
昔春華さんで同じ事やろうと思ったけど流石に諦めたわ
658ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:21:09 ID:eGUpYQUmO
>>654
しかし
虎痴 士気6でやる事じゃない
鬼神 鬼神がパワーダウンするし上手く機能するときはオーバーキル
Rd 士気7(ry
という現実、ぶっちゃけ虎痴以外は昴のほうがいい
659ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:21:16 ID:VDXLaKKA0
最近士気12or9から援兵使って攻めてこない奴ばっか…もう疲れたお
660ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:22:22 ID:HwUHkWON0
>>653
店によったら入ってることは結構あると思う
うちのホームも丁原とか丁原とか丁原とかよく見る

この前虚誘李儒を発見して大喜びでもらって帰ったわ

>>659
そう思うなら士気6くらいからそっちから攻めたら?
661ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:22:29 ID:Pg+KVFumO
>>633
腹立つか?俺はなんの縛りだと思ってしまうw
漸く10品にあがれたぜ・・・勝率五割キープしたいのう
662ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:23:05 ID:f3jdNpFe0
ランペイジ更新キタ
英鈴LE化望む声多いだろうなー。夏侯月姫のスペックはガチだし
663ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:24:12 ID:TkZggxcL0
>>661
だってコストすらあってなくてまともなゲームにならないんだぜ?
特に序盤は
664ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:27:59 ID:HY9FGCCh0
>>659
2色相手のときは付かず離れずで兵力保ったままウロウロし続けて相手が士気溢れ気にして援兵呼んだ瞬間機略でフルボッコにします
援兵呼ばない場合は何もせず士気差3おいしいです
665ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:28:42 ID:TkZggxcL0
>>662
あれ、19話ってだいぶ前に読んだが…修正版?
ともかく20話の掲載日固まっただけでありがてえな
666ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:32:25 ID:bPH8NOFYO
大戦の武将に大戦させてみたいな

曹操は上手そう

あと董白
667ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:32:42 ID:Pg+KVFumO
>>663
俺は一勝儲けたと思うタイプだわ。まだカードも揃ってないし
まあ考えの違いだ罠
668ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:35:23 ID:LAUTfsc00
>>666
ガチムチで椅子にすら座れない武将多そうだぬ
669ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:35:37 ID:7ieKBw0DO
>>651
孫武粘りにはたまに入ってるぜ
特に手腕を採用してない型だと多い


>>666
また、女性武将の知力と上手さは反比例の法則か!
670ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:37:39 ID:e3eWwWJFO
油断大敵…

まさか大将軍デッキにギリギリで負けるなんて…
671ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:38:44 ID:tkJzshMe0
>>639
麻雀>メダル(パチ+スロ)>>メダル>>UFO>ビデオ格闘>>クイズ>カード>>音
>その他

くらい
672ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:39:28 ID:JfxEBxG00
>>666
文官は袖が邪魔そうだな
673ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:39:29 ID:jehJsGl90
>>666
大喬「ああん、カードが胸に当たって勝手に動いちゃうう〜」

うん、董白は上手そうだ
674ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:40:02 ID:VDXLaKKA0
>>660
攻めたら負けってこと多いのよ…特に麻痺矢やフトシ機略
675ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:41:37 ID:e3eWwWJFO
そういや大戦のフィギュアァは

もう他のキャラででないのか
676ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:42:29 ID:0DQBSSTYO
>>666
蔡ヨウは上手いんじゃね?筆の使用数的に考えて
677ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:42:59 ID:bPH8NOFYO
>>673

董白は奥まで手が届かないから椅子に正座します(´・ω・`)
678ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:44:12 ID:ArObFjx50
>>677
アメリカンスタイルじゃないのか
679ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:44:53 ID:lQyO3d91O
>>674
太史慈機略は援兵を読ばんでからの4cは何もできないから
そこが隙でっせ
680ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:45:14 ID:g0QFh8/1O
>>677
正座といえば…


もうあいつは死んだんだ(´・ω・`)
681ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:45:25 ID:n4sYbTdd0
>>669
お前に暴勇受けて隠密で矢撃たれながら最後に落雷される呪いを掛けた
682ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:46:02 ID:6A2O08bfO
酔狂先生が描いた体操服董白は実に大戦上手そうだwwww
683ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:46:16 ID:GgKV6t64O
>>663
「相手がどうだろうと全力で叩き潰すのみよ!」
手加減なんてしてる余裕ないです。

>>666
董白はうまくいかない揚げ句李儒に羽織らせてそう。あと後ろには祖父様が。
SOSO様は万能なので何のデッキでも使えそうだな。

大戦の女性カードのカップサイズ別ソート表とかないのかな?w
そういやバスト占い大戦版もあったな・・・
684ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:46:19 ID:ip6j2Y1V0
>>674
相手もそう思ってるから攻めてこないんじゃ・・・
685ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:49:52 ID:HPLtX1dtO
みんなは椅子に座って大戦やるのか?
俺、立ってしか出来ないんだが…
686ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:49:54 ID:6A2O08bfO
でも董白の場合…
董白「大尉昇格戦…あと一回負けたら…李儒、対戦相手殺してこい」
李儒「御意」
とかやりそうで怖いwwww
687ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:49:57 ID:0qpDxB1VO
>>677
椅子に正座しても届かないから
尻を突き出しt
(この続きを読むには激武練10章を4コストでクリアして下さい)
688ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:50:11 ID:cgCJYUEG0
>>683
そーいや大戦あぷろだに誰かがちちくらべをうpしてたよーな気が・・・
まぁ正確なものではないがなかなかよかったぞ。
689ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:52:08 ID:gM2mPEolO
>>666
天井から吊り下げられて逆立ちしながらやる王累が見えた

アーケードゲーマーおうるいだな
690ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:52:21 ID:1fJ19KSZO
>>685が幼女だと聞いて
691ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:52:30 ID:lQyO3d91O
>>685
開幕は立ってるな。もしくは膝立ち
で、中盤から座る
692ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:52:34 ID:eGUpYQUmO
>>683
つ陳宮占いの歌
>>685
立ってたら体勢が安定しないんだが
693ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:53:03 ID:QSdrxIEXO
>686
アメリカンスタイルの使い手か
昔ホームにもいたぜ
騎兵と同時に尻が動くおっさんが
694ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:53:16 ID:ArObFjx50
>>685
俺も立ってやるな
立ってやると攻城とか遠くのほうの操作が楽

ずっとやってると疲れるがな!
695ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:53:21 ID:LvdhSsIx0
>>685
椅子に座ってる時に立ってるとどうしても目立って困るよな

・・・あれっ?
696ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:53:30 ID:e0nS1Q2G0
曹操「曹丕リストラして曹沖入れるか」

曹丕「……」
697ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:57:26 ID:HPLtX1dtO
立ってやる人がいて少し安心したぜ

俺、開幕乙だから疲れにくいのかも
だが6戦くらいで休憩スペースに行かないと持たないw
698ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:58:12 ID:7ieKBw0DO
>>682
董白に体操服着せたら
某唯我独尊の女王猫に似てる事に気が付いた


わからんネタ振りだろうがすまんw
699ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:58:47 ID:QSdrxIEXO
>689
だんだん鬱血してきてそのうち自爆するリアル時限式ですね
わかります
700ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:01:35 ID:TkZggxcL0
>>698
昼間からエロゲネタとは感心しないが本スレを舐めてもらったら困る
701ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:02:10 ID:6ADVpLA/0
>>688
気になったから覗いてみたらまだあった。
でも誰だかわからない人がいるw

>>685
座るとむしろ奥まで手が届きづらいから立たざるを得ない
702ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:04:52 ID:TZbNGEj40
あまり行かない店に行って大戦しようとしたとき
イスが大戦用?のイスじゃなくてビデオゲーム用のイスがおいてあった
さすがにあれじゃプレイできねえよと思った
703ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:06:01 ID:f+bMXFSYO
増援も七☆も連環も精兵も弱体化して欲しくないな
また再起大戦は嫌だ


どれも強いし、再起や知勇もなかなかだからバランスとれてるのに
704ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:06:34 ID:jehJsGl90
立ってやったらやりやすそうだけど・・なんか恥ずかしいw
705ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:08:05 ID:bPH8NOFYO
立たなきゃって…お前達の身長は女の子並なのかw
706ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:08:21 ID:HY9FGCCh0
>>688
気になったから探してたら香港だか台湾だかの大戦2の証50の昇格画像見つけた
あんな条件だったのか…見た瞬間笑いが込み上げてきたわ
707ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:10:39 ID:TkZggxcL0
>>705
何言ってんだ、可憐な女の子にきまってんだろうが
ネトゲでは
708ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:11:28 ID:7UiJbe7n0
兵軍連環は長すぎ
あとそろそろ永続陣略なくて良くないか?
以前他の人の見てたらMAX寸前のまで遠弓で40カウント強もってたしそれだけあれば十分だろう
709ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:13:22 ID:ArObFjx50
>>706
赤10 青1か・・・
ラスボスよくあんなの達成したな・・・
710ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:17:56 ID:7ieKBw0DO
てか2の徳システムって
今思えばかなりむごかったよな
711ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:23:55 ID:R4IeXZQ5O
>>709
しかしランカーは何十連勝とかするしな…
IC1枚全部白星とか余裕なんじゃね?
712ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:26:14 ID:5zIDtEAh0
>>708
今の連環系は速度うP陣略が無いのがキツイよな
2の時は兵法神速や速軍が有ったから連環も丁度良かったが
永続陣略は20Cぐらいでも十分効果が有ると思うんだ
713ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:26:40 ID:eJWcquaF0
身長低い野郎でごめんね><
714ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:26:43 ID:LAUTfsc00
>>711
100連勝したのは栄斗ぐらいだろ

ラクウェルの最新勝率で95%はあったけど
715ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:35:15 ID:HwUHkWON0
>>711
IC一枚分も他のランカーには当たらないのかよ
716ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:36:18 ID:UcIAizkO0
IC1枚で何回もランカーに絡まれた俺みたいなのもいるから逆もあるかもしれん
717ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:38:15 ID:7UiJbe7n0
ランカーにからまれたことはないがランカーのサブカにからまれたことは今まであったんだろうか?
それが分からない
718ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:38:32 ID:5O9scTXjO
決起の夜御飯

国力0 コロッケが旨い
国力1 さらに野菜かと思ったら蔡文姫が「相席よろしいでしょうか」って聞いてくる
国力2 さらに同席していた小喬にあーんをしてもらえる
国力3 さらに牛金が牛丼を持ってくる
719ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:41:53 ID:f+bMXFSYO
>>718
ゴウならあるんじゃね?サブカたくさんあるし、なによりわかりやすい


全くたいしたことないから一般人でも多分倒せる、中身がヘロとかじゃない限り
720ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:45:43 ID:HRMYQ3L80
>>718
国力3にさせないために憂国号令必須だな!
721ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:45:55 ID:PJZ5RAHhO
>>718
コロッケと牛金・・・メタボの道まっしぐらだな。

バリバリチョコショコラの時は来た。
722ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:46:10 ID:r+9hglu/0
決起のクリスマス

国力0:ハァ…今夜も一人で大戦か…
国力1:お、UC董白か嬉しいな
国力2:なんと!カードの中から董白が飛び出てきた!ひゃっほーい!
国力3:夢から醒めた
723ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:47:20 ID:gOakLBqHO
つか試合前に相手の試合数とか勝率は極力見ないようにすればいいぜ
狩りだとかサブカだとかヘンに意識して戦っても別に良いことないし
724ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:53:24 ID:R4IeXZQ5O
>>723
だが、狩りとの試合は演武場に撮っとくと良いぜ

今の自分に足りない部分がダイレクトに分かって、復習には最適だよ
725ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:53:31 ID:AZEL4ebN0
狩りだラグだ糞ゲーだと言って平常心を保ってるんだろうからほっといてやれ
726ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:54:35 ID:PJZ5RAHhO
>>722
張悌「ですが・・・楽しい夢でした^^」
727ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:56:16 ID:7UiJbe7n0
>>699
とうとう魏に火計輸入か

>>725
ところで勝率八割の相手に当たったことはあるか?
728ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:58:50 ID:AZEL4ebN0
>>727
あるし、勝つけどどうかしたか
太尉で100%とかも稀に居ますね
729ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:59:17 ID:VDXLaKKA0
昔勝率97%にあたったことあるがあれはやばかった…普通の呉バラなのにプレッシャーがやばすぎた
730ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:00:07 ID:HwUHkWON0
>>727
そのぐらいならまだしも、1品で6割くらいの狩りに当たってそのくらいなら相手も1品じゃねっていったら2勝1敗の狩りが居るとか返す奴は正直ほんとどうかと思う
731ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:01:39 ID:gM2mPEolO
>>728
ラグはー?
732ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:03:07 ID:gOakLBqHO
級とか低品ならともかく一品で狩りどうこう言うのがそもそもナンセンス
733ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:03:12 ID:UcIAizkO0
レベルの高いやり取りになってまいりました

俺は勝ったよ!ってか
734ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:03:49 ID:5zIDtEAh0
最近の勝率高い奴は一騎撃ち上手くて困る
昨日開幕速攻主力2人が落ちて開幕落城を3連続で経験して心が折れそうです
おかしいな主力2人は武力10勇猛持ちのはず何だが・・・
735ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:04:27 ID:AZEL4ebN0
>>731
ラグ体験したことない人なんて居ないと思うけど

まあ、僅差で迎撃とられたり突撃もらったりしてるのを
ラグだラグだと喚くのはみっともなく感じるな
736ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:05:57 ID:ArObFjx50
>>735
攻城してる敵に乱戦してるのに攻城されてみ
やる気5割減退するから
737ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:06:12 ID:7UiJbe7n0
まぁ狩りしたい人は対戦相手がいなくなる前にがんばって牛でも狩っててくれ

そういや象の猛進の人ってどこにいったんだろう
来てない?こやつめハハハ
738ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:06:44 ID:YNYDHzKt0
>>735
迎撃とられたり突撃もらったりはしょうがないけど、弓相手に突撃ダメが入らないのは勘弁して欲しかった
なんだこの絶対防御・・・
739ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:07:02 ID:2peBMPXRO
決起追加直後のラグがすごかった
劉備が車輪オーラ飛ばしてきたときはどんな新システムかと
740ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:08:47 ID:6ADVpLA/0
>>722
国力3になると逆に弱体化って何なんだよw
741ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:09:06 ID:dNY6RC7Y0
>>736
攻城決まってるはずなのにゲージMAXで2cくらい攻城しないとかはよくある事
肝心な時に弓が震えて攻撃しないとかな
援護兵関係の震えは早いところ修正してほしいもんだ

破滅舞城壁攻城されてラグざけんな!と吼えてた人ならいたが
742ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:09:50 ID:PJZ5RAHhO
>>739
チャクラムですね!わかります!

銀子がSUGで飛ばしてたしなww
743ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:10:05 ID:gM2mPEolO
>>738
突撃が入らんかったり、迎撃が入らんかったりは表示の遅れだから対処出来んこともないんだけど
あのラグ持ち時のヌルヌル感はいつまで経っても慣れないなあ…
744ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:10:45 ID:TkZggxcL0
>>739
なんだその八つ裂き光輪w
745ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:10:48 ID:VDXLaKKA0
>>740
国力3:そのまま董白と一緒に夢の世界へ
こっちもある意味…
746ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:11:11 ID:8zNAbG8R0
英傑伝で使ったはずのカードの何枚かが画像登録されて無い…
借りたLE呂布は英傑1回でも塔録されたのに
747ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:11:32 ID:dNY6RC7Y0
>>745
「息絶えるがいい」
748ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:12:02 ID:eJWcquaF0
董白が夢魔になったと聞いて飛んできました
749ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:12:21 ID:7ieKBw0DO
決起系の計略テキスト見てると
国力X:さらに〜
って文章が下にいく程、どんどんでたらめになっていってうける

決起不動車輪の
国力3:さらに動けるようになる

とかもうね・・
750ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:14:05 ID:PJZ5RAHhO
>>748
董白「淫乱なので脱g(ry」
751ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:14:24 ID:ArObFjx50
>>749
おっと、劉備持ってないから代わりに使ってる張バクさんの悪口はそこまでだ

国力2で兵力回復するんすよ・・・結構強いはずなんすよ・・・
知勇陣上だと16まであがるんすよ・・・
752ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:14:28 ID:5zIDtEAh0
>>749
あれは使ってる方から言わせると動かない方が良い時もある
国力3の時は:完全移動不可(象、挑発等で移動しない)
とかの方が面白かった
753ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:15:22 ID:eJNkXTbu0
>>749
追加カード出た当初、不動車輪で動けるようになるは笑ったw
754ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:17:06 ID:gM2mPEolO
>>752
国力3:さらに武将をはじくようになる


すまん、ぶっ壊れた
755ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:17:12 ID:bPH8NOFYO
董白「キャハハハハ」

味方『…』

胸が足りないようだ


サクリファイス!
756ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:17:14 ID:AZEL4ebN0
>>751
もってる計略がよくてもスペックが低すぎる
757ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:17:56 ID:ceC5y7Cr0
文帝って2重キラだったんだな。
剥がしたら新のスペックになるぜ!これで勝つる!
758ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:19:56 ID:TkZggxcL0
>>757
もったいないからシール剥がせないって人には地獄ですね
759ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:20:36 ID:zNULhyiWO
>>741
俺なんかこの前攻城ゲージがミリしかたまってないのに攻城したぜ!
どうやらうちのゴリにはリアルステルス攻城が可能らしい。
760ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:22:11 ID:oXsRA+550
>>754
いっそのこと決起象でも用意しようぜ
761ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:22:39 ID:VDXLaKKA0
俺が32年間彼女できないのもラグのせい
762ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:22:53 ID:7ieKBw0DO
決起の嘲笑
国力0:春華さんに罵られる
国力1:さらに踏まれる
国力2:[A]
国力3:[B]

空欄A、Bを埋めよ
763ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:24:52 ID:eJWcquaF0
A-さらに刺される
B-さらに掘られる、ただし掘るのは司馬イ
764ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:25:25 ID:QSdrxIEXO
>760
決起の神速行ですね
わかりますアォーン
765ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:25:26 ID:PJZ5RAHhO
>>755
だが かっぷが たりない!
766ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:25:37 ID:gM2mPEolO
>>760
決起の休息

国力0:兵力が回復する

国力1:さらに味方が和む

国力2:さらに敵が和む

国力3:やがて ぞうたちは そのばでうごかなく(ry
767ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:27:55 ID:S+uWsnKmO
バクさんは勇持ちでも問題ない気がするな
それでも覚醒後の劉備には劣ると思うし


決起パパのあのオーラ、凸ダメ上がってる場合にはパパ以外もああなる仕様にしてほしい

そしたら全凸しかやらねぇw
768ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:29:03 ID:hSTCEWgrO
>>767
闘陣でラグりそうだな
769ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:30:36 ID:6ADVpLA/0
で決起組だと
劉虞は一騎討ちの対象にならないんだっけ?
770ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:31:05 ID:xEcaMfTB0
戦乱の董白:
パッドを付ける。効果終了後、胸が小さくなる。
771ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:32:21 ID:gM2mPEolO
>>767
能力じゃなくて見た目に変化のある戦器とか出ないかなあ
オーラがピンク色になるとか…
ラグの誘発ですか、そうですか
772ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:33:24 ID:gOakLBqHO
決起の董白

国力3 F.S兄貴のイラストになる
773ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:34:47 ID:h4ZZA18DO
>>767
本家白銀には是非キラキラオーラ付けて欲しい。そしたら使い倒す
774ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:34:51 ID:ArObFjx50
>>771
部長「そういうコレクション的アイテムはフラッグパーツとステッカーで十分でしょう?」
775ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:35:50 ID:ceC5y7Cr0
軍師ランキング1,2位がいいレッドクリフですね
776ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:37:03 ID:5O9scTXjO
呂姫 戦器 メイド服
効果 メイド服になる

上級戦器 強化防衣
効果 被ダメ減少、メイド服終了


こうするとどうやら争奪戦は引き分けになるようだ……
777ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:38:41 ID:5zIDtEAh0
>>773
部長「すでにカードが輝いてるじゃないですか(笑)」
778ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:40:36 ID:39qagP/6O
業炎で全部隊撤退→落城を食らった…
再起と読んでたのにorz
779ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:42:05 ID:ArObFjx50
>>778
呉が絡んだ時は武将周瑜がいても極滅を疑え
780ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:42:05 ID:gM2mPEolO
>>776
R甘寧 戦器:メイド服


【争奪戦!!】
781ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:42:30 ID:gOakLBqHO
しかしスレタイの軍師は使用率冷え込んでるよなあ

これが本当の氷の張昭
782ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:42:58 ID:eJWcquaF0
相手の奥義は全部罠陣略
どうせ再起なんて使ってないんだろ

って思いながら行動すれば再起が来ても罠陣略でも安心だよ!


そんな俺極滅使い
再起とか転進再起怖いです
783ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:46:50 ID:h4ZZA18DO
>>769
起きないよ
漢パパ持って無いけど劉虞で十分事足りるな。ありゃ強いわ

>>777
そういう特典あったっていいじゃない…
今はパパの方が白銀よりよっぽど白銀っぽいじゃん
784ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:47:04 ID:issBfi6U0
もう戦器は勘弁して欲しい・・・
実装するにしても.netで買えるようにしてくれ。
785ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:48:18 ID:AZEL4ebN0
追加して少しの間は近くに居たが、今は離されてるな孫堅と劉虞
786ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:49:53 ID:3ijdNHCp0
ランキングといえば、張苞が関興を大きく引き離してるな。
少し前は仲良く並んでたのに
787ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:50:40 ID:h4ZZA18DO
>>780
安い服だが貰っとくぜ、ですか?いりません(>_<)

>>781
普通にうまいと思っちゃった
788ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:51:13 ID:ArObFjx50
>>785
20位差か・・・

そういや周泰が97位なんだが、今までずっとこの辺?
789ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:52:44 ID:gY1QYRpmO
>>785
??「士気4で武力+8が壊れっていうけど所詮+8だからな、士気4で武力+9+3×nの俺がいる限り出番無いから」
790ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:53:47 ID:h47PT58D0
今デッキ考えてたら地属性号令の奴が今回の大会で活躍出来るんじゃないか?
唯一の地属性象2体に号令が有効に使えそう
問題は地属性象の頭の弱さだが・・・
791ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:55:19 ID:gOakLBqHO
>>790
頭のいい象なんていないから問題ない
792ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:55:50 ID:GgKV6t64O
>>789
あんた二人斬らなきゃ神速にすらならないじゃないですかwww
793ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:56:11 ID:ArObFjx50
>>790
俺もそれ考えてるんだけど
木鹿大王 張コウ 鍾会 荀攸 金環三結

こんな感じかな、と
794ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:56:19 ID:jehJsGl90
排出カードいらないのはわかるが、台に差して放置すんなよ
そーゆーの見てると排出なし100円くらいにしてほしいなと思うのでした、まる
795ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:56:58 ID:rlACljP7O
>>789
はやく一体で+10に戻ってください
796ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:57:15 ID:HY9FGCCh0
>>785
やっぱ計略にデメリットなしの安定感が差になったんじゃないかと予想
国力3だと突ダメも半端ないしな

劉虞は国力2で兵力回復量が増えるとかじゃなくてもっと武力上がればよかったのに…
797ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:58:46 ID:AZEL4ebN0
>>796
使用感としては、武+8とはいえ毒で8割近く貰ってれば世話ないですって感じ
弱いわけではないけどね
798ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:00:46 ID:h47PT58D0
>>793
こちらが考えてるのは
木鹿大王 淵 李通 荀攸 金環三結 軍師張角

序盤の伏兵は全部李通と荀攸でGO!
ミスってダメ系で主力壊滅したら太平妖術で何とかしてもらう
799ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:01:03 ID:VqnYPQ3Q0
>>790>>793
同様のコンセプトで行く予定。
C木鹿大王、R荀攸、UC紀霊、C金環三結、C李典、C蔡瑁、GR張角
バカばっかりです。ダメ怖いよ…
800ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:01:54 ID:GgKV6t64O
イケメン、パパ、曹操、豊田、劉虞

やはり漢騎馬単は無理があったようだ
801ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:02:32 ID:HRMYQ3L80
地属性号令武将と同名武将の計略に流されそうだな
802ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:02:59 ID:eGUpYQUmO
丁原 劉虞までの繋ぎ
劉虞 孫堅までの繋ぎ
803ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:03:07 ID:5zIDtEAh0
>>794
筐体にリサイクル機能を付ければ(ry
804ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:03:28 ID:VqnYPQ3Q0
>>800
イケメン、憂国、パパ、理、封印とかどうだろ?
805ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:04:12 ID:jehJsGl90
念願の孟優を手に入れた!
やっと象大会のデッキが考えられるぜw
806ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:04:42 ID:AZEL4ebN0
>>800
朱シュン入れたほうがいい
冗談ではなくマジで
号令への対応が楽になるよ
807ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:04:59 ID:h47PT58D0
大会の時のR荀攸の使用率が相当上がりそう、50位台まで顔を出す予感。
R荀攸が最も輝く瞬間は今だ、多分今しかない。
808ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:05:07 ID:HY9FGCCh0
>>797
確実に強いとは思うんだがどうしても孫堅には1歩劣る印象が消えない

>>800
イケメン、朱儁、孫堅、劉虞、封印でおk
809ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:05:07 ID:5zIDtEAh0
>>800
イケメン、朱シュン、パパ、豊田、皇甫レキ
これで勝つる!
810ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:05:59 ID:GgKV6t64O
>>804
そっちのほうがなんとかしてくれそうだな。
というか神速には漢騎馬ではどうしようもないっぽいが。

軍師はウィッシュ?
811ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:10:09 ID:h4ZZA18DO
漢号令→傍若無人で敵部隊と士気ゲージが消え去った時は脳汁出たな
再起興軍の文字が見えた瞬間、僕の頭は真っ白になった
812ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:13:54 ID:jehJsGl90
傍若無人はたまにみるけど一気呵成は全然みないな
まぁどっちもどっちだけど
813ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:14:58 ID:VqnYPQ3Q0
>>810
まぁ郭図だろうなぁ…地6.5・人1.5だし、上昇速度が早くないとやってられなそう。
814ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:17:48 ID:n4sYbTdd0
>>807
??「そうなれば当然1コスは地属性、そして魅力+伏兵+高知力で
    しかも多色の士気溢れを防ぐ計略を持つわた、張春華さんで決まりですよね^^」
815ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:19:32 ID:eGUpYQUmO
孫武、馬阿蒙、突破爺、子シジー、浄化
微妙・・・
816ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:20:19 ID:gOakLBqHO
>>807
地勢と同名のダメ計持ちの人の方が使用率高くなりそうな予感
817ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:20:46 ID:/cfz0KvsO
穴に棒を入れたら汁が出た><
818ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:23:56 ID:HY9FGCCh0
>>812
1度だけ当たったことあるな
呉単なら武8馬として生きる道もあると思う
ただし計略を使う機会は限りなく0に近いと思うが
819ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:27:10 ID:h4ZZA18DO
漢は使い難い軍師が多いからなぁ
田豊しか持って無いから使ってるけど奥義使わないで終わる試合もしばしば
820ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:27:55 ID:PUZj0vpNO
劉虞は使ってみるとかなり安定したカードなんだけどな
一騎打ちの事故はないし、知力4と5は結構違うし、1.5コスト武闘派の魅力は漢ではありがたいし
ただ、国力2までは攻めには使いにくいのが痛いか
守りだとパパよりいやらしい動きが出来たりするんだが…
821ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:28:37 ID:Jogev5A70
朱シュンは強いんだけど
肝心の対決起号令ではたいがい劉備が入ってるんだよね
張バクなら無視すればいいんだけどさ
822ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:29:32 ID:eGUpYQUmO
>>819
転進って腐らなくね?
823ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:29:53 ID:h47PT58D0
>>814
春華さん1コスは象の方ですよ^^
>>816
大水計殆ど見た事ないから一度会って見たいね、
流されるとトラウマになるのだろうか。
824ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:32:46 ID:rsbjMTIU0
>>818
なあに、本当に一瞬とはいえ爆発力はあるから知力1隠密よりは!
825ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:33:22 ID:Jogev5A70
>>822
開幕攻めて攻城取れちゃうとたまに腐るかも
俺ならそのまま無理攻めするけど
826ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:37:31 ID:h4ZZA18DO
>>822
俺が転身再起に慣れて無いだけかも。荀イク使う時もほとんど精兵だしなぁ

>>823
まとめて流されると清々しい気持ちになれるかもよ
827ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:38:00 ID:qnBN0Q9U0
今日知略(軍師チンキュウ)傍若無人に当たって負けた
思ったよりかなり長いのな効果時間

ただ
蚩尤でよくね?
とも思った
828ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:38:42 ID:9kzkwv4cO
>>824
いや…けっこう良い勝負だぞ
829ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:40:20 ID:PUZj0vpNO
>>825
士気貯めて攻めさせないために計略使わせて転進すればよくね?
830ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:41:11 ID:h4ZZA18DO
>>824
呉下の阿蒙好きだったのになぁ。部長は呉の知略陣を警戒し過ぎ
831ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:42:36 ID:HPLtX1dtO
傍若無人

呉 蛮勇でよくね
群 シユウ、人馬あるし
魏 軽さ軽さ
燭 馬超、唯我、爺 神速趙雲も入れないのに…
832ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:44:11 ID:xEcaMfTB0
だから最大士気‐1に汁って言われてるのに…
833ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:44:40 ID:AZEL4ebN0
>>831はちょっと傍若無人のことを舐めすぎだよね
834ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:45:31 ID:jehJsGl90
>>831
漢 戦乱の誉れ  うん、こっちのが使いやすくていいよね
835ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:46:40 ID:rlACljP7O
>>830
知略どうこうじゃなく単に苦手兵種武力8に
実用計略をもたせたくなかっただけだろ

>>833
へやーみたいに意外と長い点だけは評価する
836ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:46:41 ID:l4wxK/xX0
>>833
当たったこと無いから怖さが分からんのだと思う
根拠は俺が当たった事ないので、そう思ってるから
837ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:47:26 ID:Jogev5A70
>>831
使ってみると孫堅や劉虞とは違うんだぜ
武力12や13と17じゃ特に号令を相手した時に差が出る
838ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:47:29 ID:HPLtX1dtO
途中送信してしまったorz

傍若無人はうちで呂布と一緒に大活躍です
天属性的な意味で
839ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:48:45 ID:vsdvFBW2O
アモウは、死なずにすむこともある漢の意地と考えれば強いよ!

あ、士気5だったっけ。
840ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:49:41 ID:2HhqUUYn0
一気呵成

呉 本隊性能はオンリーワンの魅力がなくはない
魏 足りない超絶を補えるかと思ったが王双で充分だった
蜀 帰れ
群 単体超絶も高コス脳筋も余ってますので
漢 イケメンでおk
841ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:49:45 ID:xEcaMfTB0
>>838
呂布、傍若無人、華佗、完殺?
842ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:50:19 ID:kl/pgGUo0
朱儁は、後半だと普通に強いしスペック悪くないから強いと思うんだがなぁ

ただ漢に士気7の計略が無いから士気5超絶の李典が薄い気がしないでもない
843ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:50:31 ID:y8es/LaQO
無茶攻めして相手に無理やり奥義や計略打たせてすたこらさっさが転進の主な使い方な俺。逆に精兵をどこに置いたらいいかわからない。
844ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:51:56 ID:rlACljP7O
>>836
二、三回当たったが怖さはまるで感じなかったな

決起デッキのパーツに徹してる姿がほとんどで
一回、傍若無人使われたがこっち再起だったから全部隊突っ込ませて相手最大士気2にしたり
845ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:52:10 ID:h4ZZA18DO
>>831
最大士気-2ってのを除けば自滅しない&徐庶のピン落雷でも死なない蛮勇だぜ?
パパ辺りが弱体化されれば脚光を浴びると思う。
846841:2008/11/17(月) 18:52:50 ID:xEcaMfTB0
書いてから気づいた。
無双じゃなくて2.5コスのほうか。
847ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:54:13 ID:AZEL4ebN0
>>844
いくらなんでも奥義使ってない相手に最大士気2にする奴なんていませんよ、ハハハ
え、品じゃない・・・だと・・・
848ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:55:30 ID:/T7KuEbp0
そんな君たちにお勧めのデッキ!
SR朱シュン・R魏延・SR献帝・天意・月姫か夏候覇

希望で生き返るのは高コスト主力のみ!普通に使える号令もあって復活計略も付いて終盤のダメ押し超絶まで完備!
849ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:55:36 ID:rlACljP7O
>>847
今の一品なんてそんなもんですぜ旦那
850ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:56:49 ID:l4wxK/xX0
良く見たら傍若無人かよ
ラスト10カウントの力はガチ
一気呵成かと思った
851ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:59:12 ID:HPLtX1dtO
>>846
いいや無双であってるぜ
無双、傍若無人、孔融、小再建、米
852ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:00:22 ID:h4ZZA18DO
>>844
その相手俺じゃね…

個人的には
決起…イケメン
漢…朱儁
が相性いいと思った
まぁ今は2コス馬自体があんま起用されて無いんだけど
853ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:02:31 ID:7ieKBw0DO
昨日の俺
( ・∀・)

( ゚∀゚)=3 

( ゚∀。)ノシ凸Σ コレゾヒッショウノサク!

( ゚Д゚)!?  ワガチノミセドコロデスネ>

( ゚Д゚ )
854ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:03:51 ID:AZEL4ebN0
>>849
1品なら凄く納得だわ
855ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:06:16 ID:QeO79fTyO
>>842
取りあえず討ち取っておいてやる
856ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:08:43 ID:ejlDXoYr0
>>853
それで思い出したが
極滅って
なんだかんだ言って強いよねアレ

激武錬のコストオーバー軍団が
紅蓮の炎とともに滅していく様はまさに壮観
857ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:09:12 ID:k+oVtFkfO
朱シュンは後半の知力6が地味にありがたかったりする
イケメンはよく燃えるから
858ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:14:36 ID:y8es/LaQO
極滅も減ったが根元と鉄鎖も見ないな。特に鉄鎖。
859ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:19:06 ID:Q/lZa4jd0
鉄鎖連環はこの1ヶ月で2度当たった
1度は蜀単八卦でこちらの城門前に
2度は八卦破滅陥陣営でやっぱりこちらの城門前に

両方とも何とかしのいで勝った
860ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:19:40 ID:kWVjSZWX0
極滅はむしろ増えてないか?兵書の恩恵を一番受ける陣な気がする
861ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:21:18 ID:ejlDXoYr0
>>858
軍師周瑜はこっそりランク2位になってるからなぁ

仲達さんの立場はどこに
862ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:21:25 ID:V0xW50rp0
例えば朱シュンで天啓や桃園を捌いた場合最大士気はどうなるんだろうか
863ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:25:49 ID:AZEL4ebN0
>>862
触れてる奴のみ
逆に言えば朱シュンが触れてれば死因が何であれ減る
864ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:26:00 ID:eJWcquaF0
>>862
なくなります
865ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:28:05 ID:h4ZZA18DO
軍師周瑜の背景で燃えてる船が納豆に見えてしかたない
866ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:28:24 ID:HY9FGCCh0
>>863
つまり敵朱儁が傍若無人を使ってきたら味方全員を1か所に密集させて6枚で桃園を使えばいいんだな
867ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:28:41 ID:agadVDhSO
>>862
シュシューン(´・ω・)は撃破した時に減るからね
桃園、天啓は乱戦していたやつは対象かも


傍若無人で乱戦、決起麻痺矢でトドメが最近のマイブーム
868ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:29:14 ID:9kzkwv4cO
>>861
ジュンユウで良くね?で終わるからな…
869ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:31:09 ID:CR7Wspsn0
>>862
動画無かったっけ?一気に2まで落ちるのをどこかで見た気がするぞ
870ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:31:11 ID:Jogev5A70
>>858
でも業炎はセリフ良くなったな
「これぞ必勝の策」は聞いてて台バンしたくなる腹だたしさだったけど
「紅蓮の炎とともに滅せよ」は聞いても全然ヘラヘラしていられる
むしろキャー周様カッコイイーって感じになる
871ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:32:11 ID:WvWYSulM0
朱儁とSRシュウユが乱戦中に最期の業炎打ったらどうなるんでしょうね
872ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:32:28 ID:eGUpYQUmO
そうか、魏は独自兵略がないのか
だから根源が弱くなっただけであっという間に入れ替わるような事が起こるんだな
軍や漢は属性で使い分けされるし・・・
何、長槍?突撃陣?しらんがな
873ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:32:35 ID:TxgofRRVO
李通とか周倉みたいな元気(声がインパクトある)武将でデッキ作りたいんだが
皆の意見plz
874ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:33:06 ID:eJWcquaF0
>>873
つ召喚兵
875ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:33:13 ID:2w9M2nhbO
>>870
「これぞ必勝の策!」ではない極滅は極滅ではない
876ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:33:26 ID:V0xW50rp0
>>871
横山劉備
877ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:34:28 ID:Jogev5A70
>>873
ちょおりゃぁぁぁぁぁ〜!
どごぉぉぉぉぉん!
うぉぉぉぉぉっ!
魏ケニア完成
878ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:34:49 ID:9kzkwv4cO
>>873
シャマカ(旧)
879ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:35:30 ID:AZEL4ebN0
>>872
漢の固有陣略に碌なのがなくて困る
おかげでついついカクト一択
880ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:35:46 ID:eGUpYQUmO
醤油「紅連の炎の中にめっ、せよ!」
カクカ「このときめき、止めることができるか!」
881ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:36:48 ID:9kzkwv4cO
>>872
今、長槍陣は大人気だよ!


激武練で
882ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:39:15 ID:2w9M2nhbO
>>872
突撃闘陣の上方修正のお陰で超武連5勝がクリア出来ました



全国では再起率98%です。
883ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:41:35 ID:bxkrjQf2O
今の一品なんざ月一プレイヤーでも簡単に三連勝できるしな
884ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:42:53 ID:h4ZZA18DO
>>878
あいつセリフまでやっつけ感丸出しだよな
885ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:46:14 ID:j27AgFAX0
>>881
極滅のほうが効率良くね?
と英傑厨が言っています。
886ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:47:01 ID:9kzkwv4cO
>>885
ステージによるとしか言えん
887ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:47:20 ID:2peBMPXRO
血の雨を降らせようか

李儒って兵書付くと心なしか声が元気になるよね
888ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:47:43 ID:CR7Wspsn0
>>883
前verまで太尉昇格戦ループしてたのに現verに入った途端に二品に昇格した月一プレイヤーの俺に喧嘩を売ってるとみた。
889ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:48:28 ID:agadVDhSO
>>879
先生は駄目なのかな
決起号令、イケメン、パパ、クラウザーさん、皇甫Jrで精兵決起とかいけそうだけど


やっぱり決起増援の方が安定するのかな
890ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:50:20 ID:WvWYSulM0
封印陣をどううまく使えるかわからないな
鼓舞陣はなんとなくはわかるんだが・・・
891ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:50:28 ID:Q/lZa4jd0
正直、カードが追加されてから勝率下がった
892ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:50:34 ID:2w9M2nhbO
>>889
余程の奥義でない限り、片方の奥義一択の軍師はろくなやつがいない。
893ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:51:04 ID:eGUpYQUmO
>>882
違うデッキでも陳羣使ってたから陳羣だけど最近知勇の出番がないんだ・・・

>>888
釣りのつもりなんだろ?
あまり深く突っ込まないでやれ
894ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:51:17 ID:Htku38JgO
極滅が使用率1位か2位にいる現状は何か異常な気がするな。
895ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:51:25 ID:j27AgFAX0
>>886
え、マジで?
長槍のほうが点数稼げるステージあるなら教えてくれ。
896ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:52:27 ID:7ieKBw0DO
>>880
地属性の私はセンチメンタリズムを感じずにはいられない!

抱き締めたいな、甘ry
897ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:52:47 ID:agadVDhSO
>>890
田豊はイラスト見ると、海を割ったり、昼夜逆転したりしそうなのにな
898ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:52:47 ID:Jogev5A70
>>890
とりあえず範囲拡大はほとんどわからないぐらいだったから
延長か連環が無難だと思ったぜ
899ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:53:00 ID:9kzkwv4cO
>>895
計略使用禁止のところは長槍のが高かった
獄滅だと撃破ポイント入らないっぽいし
900ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:53:16 ID:czZMarh80
魏武求心精兵で強靭無敵最強するデッキを作ったものの、余りの極滅の多さに転身再起一択になりました。
901ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:55:03 ID:2w9M2nhbO
>>900
??「極滅など倍速で抜ければどうということもない」
902ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:55:21 ID:agadVDhSO
>>892
不意にロバさんの顔が浮かんだ
両方使いにくいとかどうすれば


もう董卓と兵略だけでもトレードを
903ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:56:41 ID:AZEL4ebN0
>>898
というか、範囲拡大が眼に見えて分かる陣略って何がある?
最大のはずれ兵書だと思ってるが・・・
904ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:57:04 ID:j27AgFAX0
>>899
サンクス。
ちょうど今日極滅で31100点取ってきたというのに(´・ω・`)
905ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:57:16 ID:Jogev5A70
>>902
天啓つかうなら超絶再起のほうがいいけど
集中増援は別に悪い兵略じゃないぜ
まぁ使いにくいのは否定しないが
906ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:58:14 ID:2w9M2nhbO
>>903
永続効果のある陣略兵書は範囲拡大だけ!



何も考えずに発言した
907ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:59:31 ID:eGUpYQUmO
>>900
魏武→禿

そういや陳羣15才に範囲拡大付けてやっとぎりぎり横の範囲が足りない感じだ
知勇と極滅って設置画面と実際の範囲ちがくね?
知勇は実際のほうが狭く極滅は実際のほうが広いような
908ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:00:22 ID:0DQBSSTYO
>>906
同盟締結は?
909ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:00:45 ID:bsLsYOAMO
>>894
超武錬も激武錬も極滅あればクリアだけなら楽にできるしね
910ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:01:05 ID:gFCYGcLm0
>>906
攻城強化もあるでよ
911ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:02:43 ID:bsLsYOAMO
>>904
けっこう極滅以外で撃破しとるがな(´・ω・`)
912ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:03:59 ID:g9YsPNIQ0
ビホウ&シジンの
かかったな→すいませんでしたー
くらえ→すいませんでしたー
メチャクチャにしてやるぜ!→すいませんでしたー
のかわいさは異常
913ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:04:12 ID:agadVDhSO
>>905
まあ生兵法家の私には
屍、人心、黄蓋、孫策ていどしか集中増援活かすデッキ思いつかない


董卓「ぐふふ、呉から集中増援を持ってきたぞこれで群ケニアの軍師はワシに」


呂布・高順・馬超「俺たち天属性ですがなにか?」
914ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:06:31 ID:2w9M2nhbO
>>908
陣略って同盟付かなくね?実は付く?

>>910
永続なのか、知らなかったな。
915ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:10:41 ID:agadVDhSO
>>914
陣略にこそ同盟欲しい、再起に同盟締結ってなんの冗談かとw
916ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:11:30 ID:zp8OfKAcO
完殺陣みてから忠義→七星→益壮で人馬趙雲、忠義、しゆー撃破余裕でした

武力下げる効果あれば壊れるし、ないとイマイチだし完殺陣は難しいなー
917ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:12:49 ID:CR7Wspsn0
>>915
永続陣略以外は効果時間と共に同盟効果も終了だなw
918ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:13:06 ID:7ieKBw0DO
>>915
堕落舞われて
フハハハ、もはや火計は打てまい!!
呂布よ、ゆけい!

とかしてくる相手には地味に効くぜ
919ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:14:04 ID:/U6O2jOn0
ねんがんのしくうせいかつですが、

あかしをてにいれたぞ!
920ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:14:24 ID:jar/ClOt0
お師さんが劉表先生なら聖帝は誰なんだろうな

北斗神拳のの効かない体・・・ハッ!?一騎当千!?
921ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:15:22 ID:bsLsYOAMO
>>919
それは私のおいなりさんだ
922ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:16:21 ID:Htku38JgO
>>910
迅速攻城も永続なんだっけ?
923ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:16:37 ID:yjvG34Ry0
>>915
あれ二色だと士気10になるぞ
堕落中の二色だと士気6にちゃんとなるぞ

単色で同盟締結しようってことがそもそもの間違い
士気12から士気13にはならないのだよ
924ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:17:04 ID:/U6O2jOn0
>>921
ぬあああああ
925ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:17:36 ID:eGUpYQUmO
>>918
レアすぎるw
それに同盟しても士気回復に時間食うから焼けるようになるまでに無双でおわりそうだ

>>920
知力1軍団
926ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:19:12 ID:AZEL4ebN0
>>918
単色なのに同盟締結効果あるの?
昔は堕落中だろうが増えなかったはずだが
927ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:19:34 ID:zjjkLkOg0
銃は剣よりも強し

んっんー、名言だな、これは
928ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:19:50 ID:CR7Wspsn0
>>926
ヒント:最大士気6大会の調整はそのまま
929ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:21:25 ID:zjjkLkOg0
↓ガッチリ立てて行ってね!↓
930ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:21:29 ID:issBfi6U0
布陣!!
931ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:30:54 ID:issBfi6U0
【袁詔の戦は】三国志大戦2143合目【エンターティンメント】
名前: 袁詔「キングが本気を出したら一瞬だ!」
前スレ
【張昭の】三国志大戦2143合目【逆恨み】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839616/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
規制中・・・>>935頼んだ
932ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:30:53 ID:KTQzMMzuO
↑ガッチリ立てて行ってね!↑
933ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:32:32 ID:CR7Wspsn0
おらぁ!がっちり立てろよ!
934ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:32:42 ID:zp8OfKAcO
踏み台
935ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:33:36 ID:j27AgFAX0
936ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:42:09 ID:lQyO3d91O
呉で増援選ぼうとすると一択だからなぁ
使用率の高い原因かと
937ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:42:30 ID:JsjXXX9u0
世界丸見え最終回とな・・・
袁家滅亡くらいかなしいぜ・・
938ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:42:39 ID:xH6pSdmB0
次スレたったか>>935

>>916
推挙無双なら呉から地属性持ってこれるし殲滅力もあるからおすすめ
939ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:42:39 ID:2w9M2nhbO
940ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:45:02 ID:jar/ClOt0
>>935
スレ建て乙

知略シユウ全凸白馬ってどうなんだろう?とか考えてたらニコニコに同じようなデッキが上がってた
考えることなんて大体皆同じだよなw
一部の変態以外
941ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:45:04 ID:eGUpYQUmO
>>937
何!?
まるみえのない月曜日なんてまるみえのない月曜日なんて・・・ッ!

>>935
942ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:47:13 ID:2w9M2nhbO
>>937
信じぬ、余は信じとうない!
943ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:47:36 ID:/U6O2jOn0
>>940
えるしってるか
全突白馬シユウデッキに




全突はいらない
944ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:48:17 ID:U62mZP5N0
>>935

>>942
劉備乙

世界まる見え終わってしまうのか・・殆ど見てないけど、なんか寂しい。
945ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:48:57 ID:bsLsYOAMO
>>935

>>940
大徳デッキを作ったら2色になったオイラは関係ないな
946ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:50:13 ID:/U6O2jOn0
>>940
未だに変態の基準がわからない

○○先生は1の頃は変態だったなぁ…
947ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:51:38 ID:vsdvFBW2O
>>937
ダム板は!?
ダム板はどこ!!?
948ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:52:08 ID:CR7Wspsn0
本来のメジャーな勝ち筋とは全く別の路線で勝てる人間が変態、勝てないのはデッキ構築能力がない人。
949ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:53:00 ID:JsjXXX9u0
>>941
最終回じゃなかったみたいだよかったな!
950ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:53:47 ID:agadVDhSO
あれ?テレビ特捜部みてたらまた次回って出てたけど

951ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:54:42 ID:2w9M2nhbO
>>950
今月中に終わるとかだろう、多分。
952ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:55:46 ID:j27AgFAX0
連投規制ですた。

【馬岱の】三国志大戦2144合目【白馬隊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226921732/

>>946
デッキボーナス30くらいつくデッキ使ってればきっと変態。
953ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:56:02 ID:h4ZZA18DO
>>935乙ー
>>949のXっぷりに嫉妬
954ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:56:20 ID:/U6O2jOn0
>>952
俺30ぴったりある
955ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:57:54 ID:jar/ClOt0
>>943
・絵がかっこいい
・ス、スペック要因なんだからね!勘違いしないでよ!
・何だかんだで全凸は殲滅力は高い
2も良かったが3の錦馬超は躍動感があって良いよ!

>>946
求心を長槍戦法で返せる人は変態だと思う
槍激のダメが高かったから出来たことだけどw
956ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:58:15 ID:agadVDhSO
>>951
1ヶ月後、そこには元気に放送されてるまる見えの姿が
957ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:59:01 ID:kl/pgGUo0
>>952
LEパパ使ってるからボーナス60つくんだが…

最近の天啓パパの下落っぷりが涙を誘います
958ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:00:05 ID:/U6O2jOn0
>>955
・絵がかっこいい  ×
全突はあっちのナルシスト馬超のほうがかっこいい ○
・ス、スペック要因なんだからね!勘違いしないでよ! × 
・もうKJAでいいよ ○
・何だかんだで全凸は殲滅力は高い ×
シユウでいいじゃない ○
959ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:01:28 ID:/U6O2jOn0
サイヨウが未だに旧カードだわ

なんかサイヨウさんはこっちのほうが好き
960ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:02:07 ID:v+4XkRo2O
>>935

暴虐傾国で最初は勝率6割越えていたけど、ついに勝率50%強にまで落ちてしまった・・・
弓連環と遠弓陣が無理すぎる
961ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:02:20 ID:FhI4v6atO
>>935
962ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:02:21 ID:CR7Wspsn0
>>958
せがわの男絵に退いてた俺としてはスペック要員部分以外全部否定するぜ。
963ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:03:12 ID:agadVDhSO
>>958
何というフルボッコw

せめて計略セリフぐらい何とかしてあげてよセガ
カード裏のセリフが計略セリフなら良かったのに
964ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:03:32 ID:5O9scTXjO
ランペ劉備はオリジナルデッキボーナス無いから変態じゃない
白銀も15くらいだから
⊂(^ω^)⊃セフセフ
965ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:05:35 ID:d0WpOjetO
ねんがんの LEかくかを てにいれたぞ
大戦5回分消費で財布を見るのが嫌だけど後悔はしてないよ(`・ω・´)

>>952
ちなみに俺は35
郭嘉がLEになるせいでもっと高くなるかも…俺は変態だったのか…

あ、>>935乙っす
966ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:06:08 ID:eGUpYQUmO
今のサイヨウは小技じゃない小枝をもっているように見える

さっき鬼神、人馬趙雲、ジョジョ、カクカでやったらボーナス30だったんだけどこれはカクカ一人の稼ぎかなの・・・
967ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:06:25 ID:/U6O2jOn0
LE入れるとすぐ30行くな

俺孫堅 劉備 張任 献帝 王烈 サイヨウで王烈一人で30入るし
968ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:06:43 ID:h4ZZA18DO
全突は2の白銀の「闘志を爆発させるのだ」でよかったかな
でもは声はナルシ馬超に変更してもらうのが1番でつ
969ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:06:59 ID:jar/ClOt0
>>958
まぁ人それぞれだからこればっかりは仕様が無いねw

>>962
せがわさんの漫画は結構好きだった
てかアッパーズは良く買って読んでたなw
「力を見せよ」「力も無いのに吠えるからだ」のセリフは格好良かった
鬼斬り十蔵から何か書かないかなぁ
970ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:08:23 ID:/U6O2jOn0
とりあえず全突は号令の台詞をなんとかするべき
971ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:09:12 ID:pSxRpFBX0
馬超の声というと、無双の「ヴァ=モーキ!!」が頭に響くのは俺だけじゃないはず
972ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:09:51 ID:CR7Wspsn0
叩き潰せの何が悪い
973ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:10:31 ID:agadVDhSO
>>970
部長「収録めんどくさいお…あ、2の計略台詞引っ張ってこよ^^」
974ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:10:54 ID:xPaOGQ53O
シュシュン 武安国 劉表 劉備 チョウセン
で60もらえた

シュシュンと劉備はランキング入ってることを考えると…
975ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:11:32 ID:gOakLBqHO
俺も弓連環なんてありきたりデッキ使ってるがそれでもデッキボーナス35
やはりLE虎痴のおかげなのか
976ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:13:03 ID:jIXonakk0
今日も>>930乙しにきました

俺の弓連環はデッキボーナス60だよ!
977ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:13:45 ID:AZEL4ebN0
魏蜀連環は最近全然見ないな
978ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:14:43 ID:/U6O2jOn0
>>976
どうせ連環が王允とか満寵とかかかれてるんだろ
979ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:15:57 ID:j27AgFAX0
>>972
使い回しが悪いです(´・ω・`)
980ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:15:57 ID:V5PYcIlf0
>>978
士気溢れ対策に隠密弓入れれば60余裕
981ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:16:11 ID:NQWRQlfV0
>>935


>>971
あの暑苦しさは松岡修造の先祖に違いない。

ってか5でどうなったか忘れたが4までは馬に乗って槍振り回してるだけでいいんだよな馬超。
982ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:16:43 ID:jIXonakk0
>>978
何おう、ちゃんとRホウ統だ

攻め計略の人心と属性合わせに入ってる留賛のせいだってのはわかってるんだ、うん
983ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:18:12 ID:2w9M2nhbO
>>979
進めー!は三人使い回されてて慌てふためくがいいも遠回しに使い回されてて大抵の残りのメンツは計略台詞もないんだぞ!

てか固有台詞なんてどうでもいいだろうに。
984ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:18:29 ID:FhI4v6atO
もうすぐだな。(笑)布陣(笑)
985ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:20:49 ID:7oH1fglK0
徒弓の大号令 士気5 武力+2 6.5c
これくらいなら大丈夫
986ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:21:45 ID:FgZ8IPyl0
>>981
5の馬超ってもう槍ですらないよね(´・ω・`)
987ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:23:09 ID:/U6O2jOn0
>>985
あいつでた当初は8Cでした
988ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:26:11 ID:dZyRJJWQ0
俺の予想の中で連ドは当たっていた全然効果違うけど
989ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:27:09 ID:CR7Wspsn0
連弩は城門に入らないだけで一気に価値が薄れる
990ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:27:33 ID:FiCuV0TzO
>>985
それがクズ計略だとわからないとは。
さすが低品だな。
991ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:28:34 ID:FhI4v6atO
布陣(笑)
992ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:28:42 ID:/U6O2jOn0
徒弓戦法 士気3

これならっ…
993ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:28:54 ID:NQWRQlfV0
>>986
あぁ、そうか。5じゃ武器がみんな変わってたんだったね・・・
ちょっと月英が胸にティンと来たから欲しいんだけどなぁw
994ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:30:47 ID:xPaOGQ53O
それくらいなら走射を頑張った方がいい気が
995ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:30:53 ID:kl/pgGUo0
1コス4/2 徒弓戦法


うん傭兵になりそうだね
996ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:31:04 ID:kWVjSZWX0
徒弓が強いんじゃなくてやたら長くなった徒弓号令と-5の弱体徒弓がやばかっただけで
997ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:31:52 ID:2w9M2nhbO
>>1000ならよっしゃー
998ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:31:57 ID:dZyRJJWQ0
>>998なら司馬ゐの息子の水計連破復活
>>999なら双弓、徒弓号令復活
>>1000なら群雄SR張遼の人馬の大号令復活
999ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:32:10 ID:5O9scTXjO
1000なら大喬とお夜食
1000ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:32:12 ID:NQWRQlfV0
. ( ゚д゚)       / ̄ <ttp://imepita.jp/20081117/766440
 | ヽノヽr――┘ヤミニマギレテイキル       SUG(すごいウエストくびれてる呉夫人の略)で
  >> 'T                      ことみんが描いた呉夫人の可愛さは異常。

. ( ゚д゚ )       / ̄ <ttp://imepita.jp/20081117/766280
 | ヽノヽr――┘オレタチャヘンタイニンゲンナノサ   もしも1000なら 
  >> 'T 


. ( ゚д゚)       / ̄ <ttp://imepita.jp/20081117/766440
 | ヽノヽr――┘テッテレー        明日みんなにSRの呪い。 
  >> 'T 


. ( ゚д゚ )       / ̄ <ttp://imepita.jp/20081117/766280
 | ヽノヽr――┘メメタァ      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。 
  >> 'T 


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