【雄飛の時は】三国志大戦2136合目【何時?】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【ラグ大戦】三国志対戦2135合目【始まるよー☆ミ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226309118/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/


2ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:43:26 ID:4mqf2K8H0
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ98【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225167990/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX劉禅156枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225195760/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224569741/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 120
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225324451/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/


3ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:44:49 ID:4mqf2K8H0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・槍策に明日はあるのか!?・・・・・・・多分ないよね・・・・
4ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:52:16 ID:WMRqPR4AO
もう、>>1乙がくだけちゃう・・・

だが実はここは2137合目なんだよな。
次は直りますように(>人<)
5ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:55:10 ID:ZQm7T/yAO
>>3
>>3乙。

槍策に明日がないのは当然だが、栄光纏った昨日も無いじゃないですかwwww



2?
なんのことです?
6ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:04:25 ID:nDEkgObAO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
7236:2008/11/11(火) 20:07:42 ID:DCnGozHw0
治世には>>1乙を。乱世にも>>1乙を用いることです
8ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:31:25 ID:GI+aakZCO
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!

雄飛がこの先生きのこるにはか…

槍策 馬超 浄化爺 太史きゅん 穆皇后 軍師馬謖

で兵力150%にして突っ込ませるのはどうよ
9ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:39:12 ID:Jd7xXlhCO
俺の>>1乙は、>>1以外には止められねぇ!
10ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:45:57 ID:wINpd+OGO
俺の>>1乙速度はもう少し速い…

推挙雄飛してから集中増援している俺五品
11ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:02:16 ID:21qF2hzl0
1時間で10レス!?
今日進むの遅いな

雄飛に屍重ねようとしてボコられた俺一品
12ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:09:07 ID:TJ/yHFSw0
今の時点で前スレがまだ埋まってないからな
13ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:10:07 ID:pXACyqMx0
スレが立った時、>>1乙をするのが男というものだ
14ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:10:11 ID:1iecAgNrP
>>1乙は奥義だから防ぎようがないの
15ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:10:44 ID:rMi2yOu40
>>11
武力20を28にするのに士気5で2.5撤退は痛すぎるだろ
16ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:11:07 ID:BkGxOoHi0
紅蓮の>>1乙とともに滅せよ
17ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:13:57 ID:Hs0RAES30
我が黒き>>1乙を解き放つ!!

前スレ>>992
いやはや、実は今日は私の誕生日でしてね・・・
プレゼントにSRロショクを買ってくれる話になっていたのだがカードショップへ行ったら売り切れてて(´・ω・`)な状態だったんですよ・・・
取りあえずお金はもらっているからちょくちょく覗いてあるようだったら買う予定なのでございます
18ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:16:24 ID:mM7YCApiO
>>17
把握

昨日引いたが使い道も欲しいカードも無い、売っても二束三文だし処理に困ってなw

軍師文姫は欲しいがな。
19ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:16:38 ID:EeDe8HM70
>>1

>>5
それでも・・・それでも槍策ならいつか明日を作ってくれるはずだ!
20ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:17:03 ID:lEKBO7FnO
>>17
ええ話や、これをあげよう

(´・ω・`)つ【けいろく】【時限式爆弾】【劉表】
21ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:18:18 ID:FX/HBvcA0
>>19
そして逢紀と共に爆発するんですね

イイハナシダナー(:∀;
22ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:20:02 ID:TJ/yHFSw0
23ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:20:21 ID:rMi2yOu40
5C後に敵が来た 大袈裟な武力やってきた
始めようか開幕自爆 逢紀星を探して

うろ覚え
24ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:20:44 ID:lEKBO7FnO
第95位 1.69
■蜀011 R魏延/天
勝率:44.0%/使用:2362pt第96位 1.69
■呉029 UC程普/人
勝率:38.9%/使用:219pt
第97位 1.69
■魏027 R曹丕/地
勝率:47.7%/使用:576pt
第98位 1.69
■蜀044 UC沙摩柯/人


曹操の息子を2日連続で越えている程普は厨
25ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:20:46 ID:h/B3xcj50
>>17
布教用に一枚。
就寝用に一枚。
起床用に一枚。
非常用に一枚。
下着用に一枚。
旅行用に一枚。
食用に一枚の計6枚けいろくをあげよう。
26ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:21:44 ID:A5FEGiO5O
今日クコ入り求心と当たったのだが、見事にクコしか使ってこなかったんだ。

対象は武安国とRパパ。
あわや全滅の危機だったんだが、なんとかその二人を無理矢理殺して
危機を抜けたぜ。


つまり、何太后は厨。
今北>>1乙です。
27ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:22:31 ID:1iecAgNrP
>>22
また懐かしいものを…w
28ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:22:37 ID:Aq6GtrlP0
>>25
お前「計6」言いたいだけちゃうんかと


あ、>>1
29ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:23:35 ID:21qF2hzl0
>>15
さらに若き血を重ねる事を夢見たんだぜ
武力24と28の夢の共演
30ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:23:51 ID:Hs0RAES30
>>18
二束三文で売ったものを2000円の値で買わせられると考えると偉い腹が立ちますがねw

>>20
>>25
祝ってくれるのはとても嬉しいがその三連勝した時に排出されそうなチョイスはやめてくれw

・・・祝ってくれてるんだよな・・・?
31ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:25:22 ID:FWsJLzeS0
うーむ…やはり新R二枚で旧SRを希望するのは無謀だったか…

あ、>>1乙です。
32ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:26:19 ID:rJuLjLYm0
ようやく魏単大水計で司空に昇格

もっと褒めてくれ!(フルフル
33ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:26:20 ID:XqpY5xqoO
>>26
クコって、効果は強いけど範囲がカスなんだぜ?
一部デッキに絶大な効果はあるが、本体含めカクの方が
汎用性に富むからリストラしたったわい。

なにが言いたいかというと、>>1おっぱい
34ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:26:57 ID:1iecAgNrP
>>31
無茶じゃないと思う
…何で何を要求したかによるが
35ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:27:22 ID:cRpcEx1S0
>>1

>>30
t誕生日おめでとう
この11人いるカードをあげようじゃないか

>>31
トレード次第じゃないか?
内容によってはまだ成立するだろうし
36ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:27:31 ID:vATOYjc3O
>>1
雄飛を再変換すると夕日、つまり黄昏時だ
そして槍策の現状を見る
つまり雄飛の刻っていうのはたそがれている槍策の姿を指していたんだよ!
37ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:27:50 ID:h9Evu+AnO
>>24
程普の勝率に泣いた
38ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:28:54 ID:FWsJLzeS0
>>34
漢劉備 武神再臨 仁王再臨の3枚から二枚放出
SR孫尚香orSR左慈

うん、俺鮫野郎スマン
39ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:30:47 ID:rMi2yOu40
>>38
劉備とか高レートの入ってるし出そうな気がするけどなあ
左慈とかダブってててももてあますし
40ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:31:12 ID:ErTse4PtO
>>23の最後を読むまで『ガラガラヘビがやって来た』で再生された俺はおっさん
41ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:31:13 ID:Hs0RAES30
>>26
その対処の仕方は想像できなんだw
というか本当にクコ対策になりそうだな甘い色香・・・

>>35
11人の鶏肋って落ちは無いよな・・・?
42ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:32:21 ID:cRpcEx1S0
>>38
多分だが上級旧SRはそろそろ新SRの凋落を見据えて出され辛くなる時期だと思う
中級以下なら多分余裕で決まるが、上位はあわよくば新の下級とのトレードを狙うから
Rではレート云々以前に出難くなるんじゃないかなと

ただ出してるRがトップクラスだし、そのうち2枚なら乙新SRにも近いレベルだから出なくもなさそう

>>41
安心しろ、一枚で11人いる人だ
43ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:32:27 ID:EeDe8HM70
>>30
お祝いに今日引いたSRソンショウコウを引く呪いを分けてあげよう
44ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:33:38 ID:1iecAgNrP
>>38
どうなんだろ?
俺ならダブってればおkって思うが
45ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:34:12 ID:o+ieqDaeO
>>1乙ぷ〜

>>39
なんか「て」と「も」が多くね?
46ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:34:52 ID:M/UFprPd0
先生の動画見たけどやっぱエンターテインメントだわ
47ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:35:35 ID:rPehveQMO
>>38
そんな新良Rが弾ならレート的には1枚同士でもトントンだと思うぞw
2枚とか鮫どころかグピグピ(?)じゃないか?
48ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:35:35 ID:cRpcEx1S0
>>45
ダブってて も もてあます

だから「て」は多い「も」は普通
49ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:37:01 ID:FWsJLzeS0
>>39>>42>>44
診断感謝
実はそのSR二枚にさらにor漢孫堅も入れてるんだが無しの礫でちょっとへこんでた。

とりあえず気長に待って見ます
50ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:37:06 ID:IsBahW8a0
>>24
なんで車輪魏延そんな撃破数悪いん?
51ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:37:13 ID:o+ieqDaeO
>>48
ダブってて ても もてあますし

じゃなかったのか
52ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:37:55 ID:DuYdqHCa0
俺・・・頂上対決載ったら大戦引退するんだ・・・・・

大体証どのくらいあれば載る可能性あるかな
53ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:38:07 ID:rMi2yOu40
>>49
漢孫堅まで入ってるなら「何なら俺が」レベルだぞ
即決で決まらないのが不思議なくらいだ
54ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:38:14 ID:cRpcEx1S0
>>49
それ単にそのゲーセンで需給合う人間がいないだけじゃ?
パパなんか入ってた日にはトレスレだとメール処理大変になりそうだが
55ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:38:16 ID:S6qeOQ7UO
>>18
よし俺の文姫とry

そいや
【放出】
カダ
【希望】
はるか17歳
は出来るのかのう?
56ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:38:33 ID:XqpY5xqoO
>>46
開幕吹くよなw
しかも相手がwww

二本上がってるのはミスか。
57ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:38:45 ID:A5FEGiO5O
>>41

こっちは武安国と何太后にマウント攻城してたんだ。
で、にょっこり飛び出してきたクコがクコを武安国に使う。
そこで色香を使い、何太后と攻城してたサイヨウは悠々と自城に戻り、武安国だけ曹操に殺されました。

パパは決起使った直後だったから、マジでやばかった。
乱戦したら、蒸発しました。
で、再起使ってなんとか勝ち。
58ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:39:38 ID:Aq6GtrlP0
○○の動画で使ってるデッキって組長が薦めたもんらしいが
アレと同じデッキで司空昇格した人がニコ動にいたような
やっぱ組長もニコ動見てんのかな
59ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:39:56 ID:cRpcEx1S0
>>55
余裕っつかグピだぞ
プラスで最下級新SRくらいならいけるんじゃね?ってくらい
60ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:40:47 ID:mM7YCApiO
>>55
アド晒してくれるなら出すぜ?
61ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:41:22 ID:XqpY5xqoO
>>55
ニアみせで かってでも こうかんする
62ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:42:29 ID:cRpcEx1S0
グピだとこうなります という例がちょうどw

しかし稼動からそんなに時間経ってないのにもう趣味カードが強い世の中じゃ
63ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:42:44 ID:o+ieqDaeO
>>55
普通ならわからんが
俺なら大歓迎だぜ?

【放出】氷の微笑
【希望】神医

手渡し限定
64ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:43:06 ID:FWsJLzeS0
>>53-54
書き方が悪かったゴメン

放出 R漢劉備 R関コウ R張ホウ から二枚
希望 SR孫尚香orSR左慈orR漢孫堅
65ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:43:25 ID:mM7YCApiO
あぁ、俺が言ってるのは文姫のほうなw
66ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:44:28 ID:IsBahW8a0
>>63
なぜだろう
グピって感じが全然しない
67ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:45:05 ID:2UU8HhE+0
>>38
蜀SRショコはダブってるから余裕で出るゾイ
ただ手渡しトレじゃないと何だが不安なだけなんだ
68ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:45:09 ID:S6qeOQ7UO
>>59>>61
まだカダ高いのか・・?
お互いあんまし見ないカードだから女性SRの槍はるかの方が高いと思ったんだが・・

>>60
まじで・・?
じゃあメール晒してみます><
69ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:45:10 ID:cRpcEx1S0
>>64
Rパパ希望でもd〜微グピってとこじゃねーかと
つまり単にその空間でトレードの需給の合致を見なかっただけかと思われ
鮫じゃないと思うよ

>>66
実際鮫だもの仕方ないじゃない
70ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:46:03 ID:pH/hczIX0
行儀の悪いことで
71ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:46:25 ID:cRpcEx1S0
>>68
トレ診断スレ行ったらレートあるんだからそっち見ればいいだろと



三国志大戦 Ver3.1 SR
2008/xx/xx-2008/11/06より最寄の10件のヤフオクレート(オークファン調べ)
武将名---中央--平均--最高--最安--数
華佗-----3505--3480--4200--3010-10
張春華---2980--2798--3100--2300-10
72ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:47:28 ID:FWsJLzeS0
>>69
そうかー、ならもう少し堂々としてもいいんだな。
のんびり待つことにするよ。サンクス
73ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:47:49 ID:EeDe8HM70
>>68
スーパードクターKを舐めてはいけない!!
74ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:48:23 ID:qQgy2K/10
鮫まみれだのぅ
75ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:48:33 ID:hr1AbIiH0
そろそろR辺りのカードの値段が崩れてきたね
SRはまだまだ高いが


それと次は1238合目だからなっ絶対に間違うなよ
76ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:48:56 ID:FWsJLzeS0
>>68
スーパードクターは最近決起号令やR袁紹と組んでる事が多くなってきたよ
77ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:49:02 ID:Aq6GtrlP0
>>75
つ、釣られないクマーw
78ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:49:25 ID:bSvLu/5q0
自分でクコ使うと敵のクコに勝てない件について
79ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:49:25 ID:cRpcEx1S0
>>75
まず盛大に間違ってる気がするのは俺の気のせいか
80ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:49:39 ID:2UU8HhE+0
忘れてた>>1

>>74
鮫肝油まみれのSR呉夫人まで読んでちょっと気分が悪くなった
81ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:51:02 ID:bSvLu/5q0
>>74
「よぉし、今日かここは俺様の領地だ!」
82ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:51:07 ID:FX/HBvcA0
トレスレよりこのスレで募集した方が早く決まる 不思議!


さて、どうでもいい話なんだが
本人の居なそうな今だから言うが
レガシィスレにもいっつぁんが沸いていた件(´・ω・`)
83ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:52:01 ID:zvvBphUt0
>>74
フカヒレ食い放題\(^o^)/ヤター
こうですかわかりません
84ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:52:27 ID:qQgy2K/10
>>80
ババァは余ってないんだ、すまない

>>81
よくわからんが、UQのシャリーン?
85ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:53:44 ID:JUTEDTgA0
のんびり風呂はいってたらふと知略推挙天啓って言葉が浮かんだ・・・

天啓 凌統 手腕 推挙 誤算 知略

こいつを見てくれ、どう思う?


ちなみに呉なんて今まで1度も使ったことない
86ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:53:46 ID:ikaWic9C0
87ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:53:55 ID:o+ieqDaeO
今の神医はレート高い理由がわからんから落ちたときがヤバイくらい落ちそうだよな

排出量が違うってのは嘘だし
同じ復刻SRの馬超や関羽は安いから吊り上げかかってるぽいしなぁ
新勢力漢の号令持ちくらいだよな
88ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:54:10 ID:Aq6GtrlP0
>>82
いっつークラスならどの板にでもごろごろしてるから特に珍しいことでもない



あれ人工知能だろ?
89ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:54:24 ID:FWsJLzeS0
>>81
「鮫野郎が調子こいておられるようですね」
90ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:54:29 ID:ezZoiuyfO
駆虎は普通の号令デッキなら警戒すれば士気6ぶんの効果はペイさせずに済むな
桃園やワントップはそうでもないんだろうけど
91ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:55:15 ID:awNYR97n0
華佗は相変わらず意味不明だなぁ
壊れってほどでもないのにレートだけが一人歩きしっぱなしじゃんよ…

>>82
最近いろんなところに出張してるらしいな
大戦本スレはもう耐性ついて来てるしつまらないんじゃないか?
居ても特に何もないけどいなければその分すっきりするからありがたい
92ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:56:12 ID:EeDe8HM70
>>82
最近始めた俺には全然分からない。
まあ碌なもんじゃねえと予想するが。
93ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:56:30 ID:BkGxOoHi0
大規模MMOの某スレ見てると池沼がたくさんいるのが普通になってくるぜ
94ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:56:39 ID:S6qeOQ7UO
>>71
約1000円差か・・

わざわざ有難う

>>73
本当だね、何でだろうか
昔は排出が少ないとか色々言われてたが・・

>>76
太尉だと漢軍と当たりません><
何故か苦楽メタにしか当たりません><
95ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:56:58 ID:zvvBphUt0
>>87
Sそれが
SSDK
Qクオリティ
96ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:57:32 ID:Umx4VMoq0
>>87
印象の問題だと思う
誰かが吊り上げていたとしても、それが目安の値段になってしまうからつり上げがやめられても若干高めになるかと
97ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:57:47 ID:gCj4unWu0
>>88
流行ったよな一時期、人工無能って


>>1乙てってってー
98ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:59:00 ID:EeDe8HM70
>>94
絵のインパクトじゃね?あと何故かの勇猛もち
99ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:59:28 ID:cRpcEx1S0
>>87
高い理由がわからないものは値崩れし難い
1.1からの伝統だ

強いから、実用だからと皆が欲しがって高いカードは修正されたりしたらすぐ落ちる
2のSRdやトウガイなんかがいい例
イラスト人気や投資的な意味(吊り上げ含む)で募集されるものは情勢に左右されないから安定傾向にある
女性カードが例え使えないシロモノでも高い理由がこれ
100ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:01:29 ID:nhdQ8Foc0
サブ号令とかで何となく強そうだしな、カダ。
決起号令と組ませても合計士気的に結局厳しかったりするが。
101ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:02:10 ID:zvvBphUt0
>>93
知ってるか?2ちゃんの池沼は3種類いる

愉快犯
モノホン
AI

…この三つだ。
あいつは…
102ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:02:58 ID:FX/HBvcA0
>>88>>91>>92
触っちゃいけないと思っているが
まさか、自分と同じ車に乗っているかもと思うと
さすがに内心穏やかでいられないな・・・。

このスレで沸いていたものと
別の人工知能であることを祈る
103ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:04:30 ID:IH7dVgDqO
>>97
同人板にはウイルスがあってだな
104ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:04:45 ID:h/B3xcj50
>>99
華佗は字が間違ってるカタカナパターンで探し方が甘いと出品数が少なくみえるから、
その影響で高値が付きやすいんじゃないかと思ってる。

R孫堅は釣り上げ臭いのが初期にあったからそれの影響だろうな。
105ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:05:41 ID:rPehveQMO
華陀が使いにくいのは昔からわかりきってるが、やっぱり数少ない勢力無視号令+浄化だから色々夢が広がるんだよな
一回は手にしてオリジナルデッキ組んでみたい、っていう感じ
あと絵が人気ありそう
106ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:06:18 ID:zEvhRcUEO
俺みたいな無口で根暗で何のとりえもない野郎よりはいっつーのがマシさ、ああゆうタイプリアルだと意外とモテるし
107ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:08:05 ID:hr1AbIiH0
SDKはどうしてもスーパードンキーコングって読んでしまうから困る


青井の頂上見てたら何故か 全凸 郭嘉 馬騰 張繍 張宝っていうデッキ思いついた
二色だから郭嘉→全凸が出来ない?兵法で士気増やせば良いじゃない
108ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:09:50 ID:pH/hczIX0
>>107
郭嘉→白馬陣
で完成
109ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:10:20 ID:h/B3xcj50
>>107
突撃闘陣+同盟締結も敷いちまおうぜ。
110ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:10:41 ID:bSvLu/5q0
>>107
俺はすだきょうやって読んでしまう。

撤退しない武力10の歩兵で出てこないかな
111ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:12:08 ID:o+ieqDaeO
>>107
ようは
かだ
→スーパードクターK
→SDK
→スーパードンキーコング

まあ、勇持ってるしな
112ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:13:01 ID:ZlbrMRuJO
ガイアの夜明けに田中一郎ktkr
113ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:13:10 ID:wen3Q9i1O
>>110
お前さん、サイレンプレイヤーだな?俺は10分で怖さのあまり投げたが

満寵がこの先生きのこるには
114ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:15:29 ID:h/B3xcj50
Satur
Day
KnightFever
115ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:20:24 ID:IsBahW8a0
>>114
土曜騎士?
日曜大工の親戚みたいなもんか?
116ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:21:05 ID:gIxlr9qLO
>>113
天で速度低下0.5になったのにも関わらず全く使われていないのを見ると、0.4倍でもいいんじゃないかと思った。でも強くなったら厄介だな
117ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:22:05 ID:FWsJLzeS0
>>114
キャーイクサーン
118ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:22:21 ID:C8uHJU6c0
dareuma
119ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:24:03 ID:FX/HBvcA0
知ってるか?
名門のエースは3つに分けられる

攻城の強さを求める奴(大将軍型)
部隊数のプライドに生きる奴(他勢爆進型)
士気差を読める奴(隙なき転進栄光王者型)

この3つだ
あいつは―――
120ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:25:21 ID:U9Fd4MjR0
今日調べてきてみたが、決起神速2倍速なんだねえ
121ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:26:06 ID:tYCeRJDZO
>>120
決起神速はじまったな
122ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:30:37 ID:qv7OUjIt0
みつよし型は7、7、7、+3の士気運用で構成された完成型だとよく言われる

だがここで考えて欲しい
赤壁天啓フォーメーションでラインを上げてるところで士気4の妨害
たとえば弱体小計をくらったら浄化するだろうか?
浄化した場合士気1有利になるが赤壁天啓分の士気も減ることになる
それは実は結構嫌なことじゃないのか?

更に仮定として浄化したとしよう
そこでもう一回弱体小計されたらもう一回浄化するだろうか?
士気差2になるが赤壁天啓分の士気も使ってしまって
ライン下げるか素武力での激突かを選択せざるをえなくなる

上記シチュエーションでみつよしがどういった選択をするのかすごく興味がある
123ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:31:02 ID:kE87fjCj0
新・携帯用まとめサイト
http://tool_1.tool-7.net/
124ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:32:15 ID:FWsJLzeS0
>>119
二枚看板デッキだった俺はエースじゃなかったのですね


orz
125ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:32:34 ID:4mqf2K8H0
決起神速で思い出したが、屍全然見ないね・・・。
弱いの?
126ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:32:36 ID:ikaWic9C0
>>123
ワンクリ詐欺注意
127ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:32:36 ID:tYCeRJDZO
>>122
浄化しないで退くという選択肢を見逃しているぞ
128ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:34:15 ID:mM7YCApiO
>>125
呉限定
効果時間がきつい
本体スペックが今時分では力不足
129ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:35:27 ID:ikaWic9C0
>>122
大丈夫問題なく焼かれた
130ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:35:59 ID:ZdaW5jIh0
2.5槍にがっちりが居る以上どうやっても屍の出番がないんだよなぁ。
総合的な能力でがっちりの方が上だし。
131ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:37:28 ID:gCj4unWu0
>>125
屍りっくんホイホイというデッキを考えたが

恐ろしく守備が弱い
132ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:37:37 ID:1iecAgNrP
>>122
状況によるんじゃね?
お互いの士気とかどういう場面かとか
133ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:37:38 ID:cXDpxlGP0
>>125
機略にスッポリな範囲
天啓より0.5C長いだけの7C

この二つが改善したら俺は使う
134ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:37:38 ID:qv7OUjIt0
>>127
それは頭になかった
迎え撃つ側の位置によってはあるかも
自城まで引いて赤壁使って防衛すればいいんだしな・・・

>>129
浄化しないで焼くって選択肢も自分は思いついた
135ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:38:56 ID:m4/9sMdJ0
今の環境だと高武力は槍より馬がいいってのもあるな
個人的に天啓の方が使いやすいし
136ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:39:12 ID:zEvhRcUEO
光嘉デッキって総武力25だろ?天啓があるとはいえ武力押しされるとかなりきついような…
137ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:39:55 ID:4mqf2K8H0
返答ありがとう。
屍短いな・・・。知力8なのに
屍、Rシジー、ハゲ、浄化、周姫ってデッキを思いついたんだが・・・。
今のバージョンだときつそうだね
138ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:44:06 ID:ikaWic9C0
>>137
浄化いらなくね?基本的に知力高いデッキだし
シジーに掛けても弓だから問題ないし
139ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:45:08 ID:vvGMMxKN0
>>135
とりあえず天啓の順位見てくるといいよ
140ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:48:30 ID:dqcZvXWW0
今北

新孫呉スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226410660/

産業

だから誘導は張ってくるけど立てたらやれと
141ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:52:03 ID:tYCeRJDZO
>>140
誰も誘導なんて見ちゃいない。
あれはもともとクソスレを再利用するときに
タイトルが別物だとわからないから作られたスレだ。
今なら三国志で検索すれば簡単に見つかるんだから利用する価値がない。
142ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:55:24 ID:4s3PNonX0
>>116
2の頃って0.4倍じゃなかったっけ?
なぜ使われていないものを弱体化するのか・・・。
143ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:55:31 ID:BkGxOoHi0
普通に見てるんだが
144ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:55:42 ID:2UU8HhE+0
>>140
忘れてた

まぬ

>>141
携帯でブクマしている俺が呼ばれた気がした
携帯からだと検索かける必要も無いし便利だと思うんだがな
145ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:55:46 ID:lCU2ZckO0
全国やってるけど、未だに漢軍と一度も戦ったことないんだよな。
146ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:56:31 ID:bSvLu/5q0
>>113
4/8柵伏になればいいと思うよ
147ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:56:53 ID:dqcZvXWW0
>141
お前は何を言っているんだ…

ちなみに張ろうと思ったら孫呉スレ立てたせいで連続投稿食らってたw
やってくれた人さんきう
148ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:57:02 ID:7m2kazCoO
勢いでソートすれば現行本スレはすぐ見つかるwww
149ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:57:57 ID:dqcZvXWW0
>144
俺もケータイから見るとき用にお気に入りに入ってるなw
150ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:58:32 ID:ZdaW5jIh0
俺は本スレ見失った時はとりあえず「合目」でアケ板検索する
151ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:59:25 ID:NU8XZNYB0
>>138
連環されたら誰も攻城できませんね
屍の範囲狭いからクコやられると悲惨なことになりそうだし
152ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:01:49 ID:ezZoiuyfO
>>139
80位台か
2.5コスなのに撃破ランキングに載りもしない屍に比べるとだいぶマシに思える
153ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:02:09 ID:Yuyh2vSeO
>>141が誘導スレの1を見てないのはわかった。

だがしかし、クソスレ再利用でどんどん消化しても良いと思うんだがな
154ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:05:08 ID:cXDpxlGP0
>>152
一ヶ月前は60位くらいだったんだぜ
まさかりっくんに抜かれてへやーと順位を争う日が来るなんて…

LEはボーナス60もらえます
155ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:08:47 ID:U9Fd4MjR0
>>152
とりあえず槍は撃破数が馬弓に比べて落ちる傾向はあるがな
156ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:09:05 ID:3s6Xdo/W0
なんとなく横光周喩使ってたらやたら漢軍デッキに当たるから持ってるカードで漢軍デッキ作ってみた
王允・王累・劉表・UCホウ徳・木鹿大王・GR禰衡
これで勝つる!
157ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:09:45 ID:eGrjEgKA0
というか屍は肝心のぶつかり合いの時死んじゃってるからなあ
158ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:11:29 ID:SiY+zTcS0
>>157
たしかに…でもそれより先に張紘が死んでるから屍掛けても弓しかいないしって感じなんだよな。
でも私はガッチリ使わずに屍を入れる。
159ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:12:48 ID:ezZoiuyfO
>>155
どうなんだろうな
俺は使用率が100pt未満で載ってないんだと思ってたけど
160ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:13:36 ID:IH7dVgDqO
>>157
自身が撤退しないようにしよう
そうすると武力が上がりすぎだから+3にしよう
士気5だと重いから士気4にしよう
161ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:13:42 ID:Aq6GtrlP0
>>154
いいな、うちは20〜25しか貰えないぜ


みんなのデッキのオリジナルボーナスってどんくらいよ
162ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:13:57 ID:oa6yCvud0
そもそも屍と弓っていう組み合わせが微妙に感じる
槍3馬2ぐらいで組みたいが
163ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:14:18 ID:hr1AbIiH0
個人的には横山周瑜とか大渇とか屍とか大将軍とかイク様が見てたり孫武とかにあたると対応に困る


まぁそもそも号令系大体が苦手なんだけれどもね
164ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:14:29 ID:NU8XZNYB0
>>157でFAだと思う
屍を活かせば活かすほどに撃破数が減って撤退数が増えるはず

とりあえず極みの撃破数は異常
165ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:15:51 ID:U9Fd4MjR0
>>164
だが凄いのは撃破数だけって感じである
166ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:17:02 ID:WMRqPR4AO
今帰宅中。腹はいっぱいだがおやつは別腹だ。

>>161
毎度の流れだなww


メインは60、一枚変えた3.1型は50〜60だな。
卞皇后がどうやらポイントゲッターらしい。
167ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:17:11 ID:CYGHN+bM0
>>161

日曜日にやった時点では40だった。
今度C董襲を組み込むつもりだからもうちょい上がるはず。
168ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:17:46 ID:tYCeRJDZO
>>153
見てるよ
あれは独断で変えられたテンプレだからな。
169ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:18:04 ID:FWsJLzeS0
>>161
君と同じ25さ。

誰が稼ぎ頭なのかは判らないけど
170ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:19:55 ID:nhdQ8Foc0
オリジナルデッキボーナスって武勇に反映して欲しいよ。
兵糧であの数値じゃあね…。
171ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:20:04 ID:oa6yCvud0
>>161
5枚全凸と呂布バラで両方とも50〜60だw

しかし実際全凸は頂上のように綺麗には勝てんなぁ
駆虎求心と神速軍師連環が無理すぎる・・・
172ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:20:11 ID:ezZoiuyfO
>>165
勝率も五割近辺だから普通に弱いカードじゃないよ
173ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:20:20 ID:FX/HBvcA0
今更 人馬一体が
+4だということに気が付いてしまった俺に一言
174ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:21:18 ID:pgKczCWFO
>>16140だなー
ちょっと前までは50だったんだが
175ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:21:34 ID:hr1AbIiH0
クコを使っても相手がこちらに突っ込んでくる俺に一言
176ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:21:50 ID:U9Fd4MjR0
>>172
とりあえず太尉付近だが、普通に引き篭もる甘寧ばっかでうんざりだわ

といっても、最近は赤壁にしか当たらないけど
177ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:21:53 ID:tPJmZLiz0
>>161
今は10
3.0xまでは0だったのに完殺カクが落ちたせい
2コスが出たせいか群雄1.5は一部除いて全体的に落ちたな
178ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:22:23 ID:MhpnDooL0
>>162
屍、UC凌統、矢印、張紘、太史享

4枚屍に少し限界を感じて脳内で組んでみたが、
総武力低いなこれ…
179ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:24:03 ID:chcWEnXt0
>>161
R大喬もC曹植も入れているのに40位な俺がいますよ
……カンストするって思っていたのになぁ
180ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:24:07 ID:ZQm7T/yAO
>>178
総武力が低いなら、効果後撤退するけど武力が+10される号令入れようぜ!
181ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:25:36 ID:s1k9pqI+0
俺は25だな。多分バトーが一人で稼いでいる。
182ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:25:53 ID:Un0pzn23O
>>150
昔話じゃないが
いつから合目に固定されたんだろ?
183ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:27:24 ID:chcWEnXt0
>>178
総武力なんて飾りですよ
総武力26のデッキより22のデッキの方が勝てたりするから、
単純総武力よりも計略・兵種・コストバランスの方が大事に思えてきた
184ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:27:53 ID:awNYR97n0
>>161
0
強カード寄せ集めのデッキでごめんなさい
デッキそのものは滅多に見ないと思うんだけどな
185ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:28:06 ID:icgxNh2u0
>>172
昨日の頂上見たら、ラスボスが使えば勝率が上がると思った
完殺騎馬入り全突とか・・・
186ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:28:47 ID:pH/hczIX0
>>185
完殺はだめだとおもう
187ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:29:16 ID:ZdaW5jIh0
>>182
俺が始めて大戦本スレに来たのが160合目ぐらいだが
その頃既に「合目」だった・・・はず。

「いつまで打ち合ってるんだよw」とか言われてたようなw
188ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:30:31 ID:NU8XZNYB0
>>185
けどあの試合、ぶっちゃけ人馬必要無くね?
あれだけ集団突撃できる状況なら全突使わなくても落とせただろう
速度だけ確保するために白馬で十分な気がした
189ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:31:21 ID:oa6yCvud0
>>178
馬2を稼ぐのが難しいよね
思い切って馬1槍4か馬1弓1槍3とか?
屍 両党 人心 浄化 呉燦 で屍ハブデッキの出来上がり

>>185
ラスボスの言動と試合の撤退数から察するにあれは馬騰デッキかと
あえて馬超を突っ込ませて殺してるんだよな
190ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:32:04 ID:NU8XZNYB0
うわ、一行目からなんかおかしい
人馬→全突で補完頼む
191ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:32:22 ID:G9gZfBEX0
隣の台で、完殺カクがおるのに天啓してきた者がおった…証10って出てたのに…
192ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:33:50 ID:s1k9pqI+0
>>191
未知との遭遇だったんだろ。
俺も『こいつの計略なんだっけ?』って奴とたまに当たる。
193ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:34:05 ID:ZdaW5jIh0
>>188
大徳側の槍が分散してて凡将以外を連環陣にハメることができた時点で勝ったようなもんだよな。
本当に白馬陣でも十分すぎる状態。
ってかあれは分散しすぎた大徳側が不味かったと思う。
194ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:34:11 ID:XqpY5xqoO
>>191
軍師が超絶再…なわけないな。
一部隊残して死ぬ気で守れば勝ち確とかw
195ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:34:53 ID:etVdLkkN0
>>182>>187
俺もログは残ってないがかなり初期から合目
196ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:35:35 ID:Aq6GtrlP0
>>191
浄化する気だったんじゃないの


死ぬ寸前にやって間に合うか知らんがw
197ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:36:14 ID:tPJmZLiz0
>>191
天啓なら普通浄化入ってないか?
もしくはカウント少なかったとか落城させる気だったとか
198ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:37:01 ID:uV92gHKfO
>>191
浄化居なかったのか。珍しいな
199ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:37:29 ID:IsBahW8a0
天啓浄化=士気10
完殺×2=士気10

こいつをどう思うね?
200ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:37:45 ID:nhdQ8Foc0
>195が「かなり初期から百合」に見えた。

もう死ぬのかな。
201ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:38:14 ID:eGrjEgKA0
>>192
現ラクウェル型でやってて部隊纏めてずんずんラインあげてたら楽しそうにススメロックされたな
202ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:38:35 ID:vfBSWpSs0
>>194
光嘉デッキに軍師董卓だった奴に当たったたことがある

さすが1品はカオスだぜフゥーハハァー
203ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:38:53 ID:NkBRUbMZ0
>>192
3.1のカードは未だによくわからん
曹豹と陳琳は試合ではおろかカードイラストすらまだ見たこと無いしな
204ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:40:17 ID:chcWEnXt0
>>201
大丈夫だ。今でもスレタイトルが百合に見える時がある
205ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:40:46 ID:Aq6GtrlP0
曹豹は離間とほぼ同等?な効果で最大士気−4でしかも短いんだっけか
そういや煽動変化流行るかと思ったけど1度も見ないな
206ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:41:24 ID:G9gZfBEX0
>>浄化居なかったのか?
浄化爺は天啓直前に先落ちしてたよ(w だから天啓仕掛けてこないと踏んでたらしく、隣の台の人も「ええええぇl!?」
って叫んでたし(w
207ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:41:52 ID:IsBahW8a0
俺も試合終了間際に氷の微笑撃たれたが
白銀の武力が9→7になって結局よくわからんままだぜ
208ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:42:31 ID:chcWEnXt0
>>205
消費士気は4だけど、最大士気は漢号令と同じ−3だよ
扇動は引ければ使ってみたい良計略
……性能ではなく、発想が
209ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:43:20 ID:ug33W0ud0
>>176
呉群精兵オケーイワラ使ってるから俺はワラワラいってるよ。
ダメ計いるだけで悶絶するけどね。

要は今北、右目の右側だけ真赤産業。かれこれ一週間くらいになるけど。
やばいんかなこれ?。
210ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:43:49 ID:3UWURska0
エクストラフィギュア第2弾は小喬か…。


欲しいぞちくしょぉおぉおおぉおぉおおぉぉぉぉっ!
211ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:44:09 ID:tPJmZLiz0
>>205
最大士気は-3
士気が4

効果時間が短いなら3度掛けしたらいいじゃない
知力低下がついてるからものすごく長いよ
212ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:44:22 ID:Yuyh2vSeO
>>207
精兵貼ってたんじゃね?
新ハルカさんは常にボーナス60だったなぁ…
213ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:44:23 ID:Aq6GtrlP0
>>208
−3ならなんとか…ならんか、本体性能があれじゃあな
214ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:44:35 ID:U9Fd4MjR0
>>207
精兵敷いてるの忘れてるぞ
215ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:44:54 ID:dqcZvXWW0
>209
ものもらいだろ
医者行ってこい
216ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:45:06 ID:chcWEnXt0
>>209
結膜炎かね。とりあえず眼科にかかった方がいいと思う
ウィルス性の何かだとすれば、うつす立場になりかねないし
217ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:45:56 ID:ZdaW5jIh0
>>210
またホームの転売厨が調子乗ってほとんど取るんだろうな、と思うと憂鬱だw
218ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:46:11 ID:FX/HBvcA0
>>210
セガの商品ターゲットが
露骨な気がしてならない。


早く呂姫出しやがれこんちきしょー



〜チラ裏〜
史上最大の誤爆をしてしまった
219ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:46:32 ID:amatl1da0
煽動は毒の威力あげないと現状じゃどうにもならん。
ただでさえ1.5コストは熾烈な争いなのにスペック駄目で計略微妙はどうしようもない
220ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:46:55 ID:yRXmVwti0
>>208
扇動サジを試そうと思って試さずじまい
てか左慈たん死滅しちゃったね。意外と強いのに
221ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:47:28 ID:G9gZfBEX0
  , く\/>ノ
  f ,'´ ⌒´ヽ   
 ノ ( ノノVヽ)∩  氷の微笑!
´'' ノ ヽソ゚ ヮ゚ノ /
   (つ''}二}'リ    
   γノ─|      
    くノ _j 

|;ー_ー|「「嘲笑」じゃないのか…」
キ☆ラ☆ン
|;ー_ー|「手に持ってる光物下げてくださいごめんなさい」
222ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:47:35 ID:nhdQ8Foc0
>209
左目抑えて邪気眼ごっこしようぜ!!
223ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:48:53 ID:eGrjEgKA0
R孫堅のフィギュアだったら意地でもとる
ってか孫堅はどれもかっこいいな!
224ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:49:20 ID:8Cv2EEyb0
何が兵書獲得の乱だよ

再起に増援とか同盟なんていらねぇよ
増援に再起もいらねぇよ

しかも、郭嘉にばっかいらねぇよ
225ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:50:22 ID:icgxNh2u0
>>219
群なら遮断も入るしな
226ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:52:31 ID:ug33W0ud0
>>215,>>216
サンクス、いってくるわ。

227ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:52:41 ID:chcWEnXt0
>>224
再起に再起、増援に増援はつかない気がしたな
.netをざっと見た限りだから、付く組み合わせもあるかもしれないが……
……ちゅうか、兵略は士気安定っぽいよな
228ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:52:54 ID:G9gZfBEX0
>扇動
ウケイ&蔡夫人レベルの劇毒じゃないとだめってことか…
229ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:53:40 ID:pH/hczIX0
かえうた考えてみました(*ゝω・`)


漢王朝イズマイン
(ワールドイズマインhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3504435)

世界で一番 天子様
 そういう扱い 心得てよね
その一
 いつもと違う兵力を 連れてくこと
その二
 ちゃんと武力も増やすの いいね?
その彡
 わたしの命令には もとの場所で復帰すること
わかったら端攻めされるのを なんとかして!

別に わがままなんて言ってないんだから
キミに心から護って欲しいの この漢(くに)を

世界で一番 天子様
気が付いて ねえねえ
 落城なんて論外よ

私を誰だと思ってるの?
もう何だか あまいものが食べたい!
勅命よ
230ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:54:47 ID:pH/hczIX0
>>227
ほれほれ

三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
231ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:54:51 ID:4s3PNonX0
すごくどうでもいいけど、気になって朝も眠れないので教えて下さい><
激武錬の自城に入れないステージで転身使ったらどうなるん?
232ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:55:46 ID:bswoQ+ktO
髪切ったら

「ちょwトウガイw」


とか…隠密すんぞ
233ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:56:27 ID:pH/hczIX0
「私」じゃなくて「朕」がよかったかな・・・
234ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:57:56 ID:G9gZfBEX0
>>231
Wikiによれば、「UC驢馬の転進」・「転進再起」だと戻れる。「転進増援」と「転進再建」ではまだ検証中とのこと。
235ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:59:59 ID:UB154RRV0
まずは帰宅成公英・・・
今日はとりあえずMJな一日だったわけだが、
MJも東1親3倍直撃で開幕乙とか、大戦と大して変わらないような気がしてきたw

とりあえず次のフィギュアが小喬確定と聞いてちょっと興奮気味だが、
おまいら、その次があれば誰を望む?
236ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:00:40 ID:icgxNh2u0
つーか、今調べたら陳琳ってコモンかよw
IC2枚やっても出ないし、Rかと思ってたぜ。
アカイナンとトウトナも出ないし、どうなってるんだ・・・
昔は、絶対出たアカイナンが
237ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:01:04 ID:HefYVNTvO
>>223
せがわ馬超だったら万札つぎこんでも手に入れるわ
238ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:01:59 ID:Sw3y8d0LO
>>233
替え歌といえば昔ここで見た「ありったけの士気を掻き集め 隙のない栄光するのさ 袁紹!」ってフレーズが忘れられない
239ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:02:06 ID:Li2/zhxyO
雄飛が輝く時は夕日だろ・・・

>>235
りっくんを所望している俺は異端
240ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:02:31 ID:lp249Xxh0
>>235
R孫堅
あとは
高覧
張梁カナー
女だったら漢チョウゼンがいい
241ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:02:53 ID:a0HjGYl8O
>>235
甘皇后、小喬ときたら次は確定だろJK


ナ☆ミ☆
242ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:03:56 ID:cRpcEx1S0
>>235
あれ、小喬ってもう大分前から話に出てた気がするんだが

masakiハルカさんが欲しいな
243ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:05:12 ID:MuE4ZhTY0
>>235
カキ
244ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:05:52 ID:2UU8HhE+0
>>243
いや、そのりくつはおかしい

>>235
フンガー☆
245ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:06:09 ID:BgNsACgn0
>>235
屍孫堅


いや、やっぱ曹操かな…
246ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:07:07 ID:chcWEnXt0
>>230
サンキュー。やっぱり、増援に増援、再起に再起はないんだね
太平要術は……まぁ、遅だからいいのかな……
247ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:07:17 ID:9EwCqhSm0
>>234
なに、wikiにはもうそんな情報があったのか。
サンクス、これで昼までぐっすりだ。
248ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:07:33 ID:IEmXEbLa0
>>235
1の獅子猿呂布
249ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:07:47 ID:VFqoTB8PO
>>235
大戦1の殿だな。やっぱり殿は1の頃が最高だった
250ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:08:20 ID:FPr3mJTp0
>>235
SRチョウウン
251ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:09:01 ID:EiG06uBN0
>>247
けど、一応自分でWiki見て確認してくれな(w おやしみ
252ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:09:15 ID:Li2/zhxyO
>>236
馬鹿先生、もう撤退したんですか・・・?
253ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:10:01 ID:a0HjGYl8O
>>235
個人的には呂布
254ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:10:46 ID:rSAhUywmP
>>235
NOW
255ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:11:02 ID:F88d5Gw+O
ヤダヤダヤダ馬黄忠ジャナキャヤダヤダ
256ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:11:05 ID:I1A0UC950
次はって言うか厳氏はどうなったんだ?甘皇后と一緒にプレ版とかあっただろ
257ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:11:46 ID:oDNzZn2l0
>>235
無双呂布がほしいが最終的には鎧の飾りが欠けまくりそうだ
蔡夫人もほしいな
258ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:12:53 ID:HByOM0P3O
>>235
蒋欽かな
矢の先端にハートをくっつけたい
259ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:12:56 ID:7azTQBFq0
>>249
2ではバカ殿(群雄伝的に)になり3ではやさぐれて薬中。
集結せよ!が懐かしい
260ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:12:58 ID:o4AhYaETO
みんなー(^O^)/
「引きが良くなるデッキ」を発見したぞー
ズバリ「SR孫堅SR孫策UC呂蒙C朱桓」
このデッキ使ってからSR孫権、SR祝融、LE孫策、そして今日はLE孫堅を引いたんだよ。
孫堅孫策朱桓は前から使ってたからこの引きの原因はもう呂蒙しか考えらんない!
みんなも欲しいカードがあったら呂蒙使うといいよ!
261ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:13:45 ID:RFIMBUGJ0
ttp://www.mpsnet.co.jp/hobbynet/photos/91-15L.jpg

こんな形なのか
目が甘皇后みたいに死んだようなのにならない事を期待しよう
262ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:14:11 ID:QdjUhIDZO
蜀→呉だから次は魏だな!
文姫は絵師的に無理そうだから… ハッ!牛金ですね分かります
263ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:14:48 ID:nqe7wdG+0
>>235
へやー

もちろん、オプションで柵が付きます
264ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:15:55 ID:SAjviK0H0
>>262
群を代表する傾国の美女は?
いいな都会
俺のホームないもんな・・・
265ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:16:05 ID:I1A0UC950
>>261
小喬って言われるとどうしても流星の方を思い浮かべてしまう

つかUC小喬って書いてあったからな・・・確かに今は2と逆転してるけど
266ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:16:06 ID:2GfsYOvT0
久々にやっても1秒ずれるのはまぁいつも通りだ。
とりあえず瀬賀には全部作ってもらいたいところだなw

>>256
厳氏なんぞ出たら俺、降臨の儀式できるくらい回収するんだ・・・
267ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:16:26 ID:MqEuEWTZ0
>>256
あれはワンフェスに出てた素人ディーラーのやつだ
268ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:16:40 ID:aflWQLx00
魏といえば曹操だろ。
サイズは15.6cm(1/10サイズ)
269ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:18:11 ID:lcOFebRF0
>>268
それは漢Ver曹操だろ
270ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:18:40 ID:MGPXgvQlO
ナスカ→ナスカと来たから次もナスカつまり劉曄だよな
271ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:19:36 ID:EiG06uBN0
>>265
自分も、陸原小喬の方がフィギュア化すると思ったんだけどなあ〜。

「ナスカ小喬は、フィギュア化が前提でリデザイン(=可能な限り装飾品の簡略化)されてカードが復活した」って噂があったけど
本当なのかな?
272ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:20:10 ID:EiG06uBN0
兵書を発見しました
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
       /   /   /
      /   /   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /  漢軍曹操は     /ヽ___//
     /                /  /    /
     /    1hyde       /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
273ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:20:18 ID:IEmXEbLa0
>>262
だからナスカ絵は魏にも群にもあるっちゅうねん
274ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:20:46 ID:HByOM0P3O
萌え武将もありだけど、格好いい男武将をフィギュア化した方がいいと思うんだよな
大戦知らない人も「へぇー、満寵って言うんだ。格好いい」って感じにフィギュアに興味持って始めるかもしれないし
275ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:20:49 ID:Sw3y8d0LO
>>268
絵と合わないw
フィギュアかー、興味もないし仮に貰ったとしても見つかったら大変だな
276ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:22:28 ID:aflWQLx00
まぁ今のところナスカ統一なのは版権料とか多数の作家との手続きめんどくさいとかだろうなw
277ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:23:57 ID:FPr3mJTp0
>>274
T&Cも中々いいと思うんだ。安く作れそうだし
278ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:25:28 ID:2GfsYOvT0
>>273
でも群のナスカ絵には問題がひとつ・・・



あのつるぺったんだとどこを引っ掛けて取ればいいのだろう・・・
279ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:25:35 ID:lp249Xxh0
>>274
女子高生「満寵ってウィンクしててかわいい!」
今、満寵が空前の大ブーム!
280ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:25:50 ID:Sw3y8d0LO
>>274
・・・満潮がかっこいい?
281ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:26:52 ID:hbVtUwgM0
>>261
なんでニーソじゃないんだ!
282ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:26:54 ID:eyD4M6S50
>>274
例に満寵を挙げるなw
SR趙雲あたり、まぁ杉浦氏のイラストなら万人受けするんでないあろうか
283ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:28:30 ID:BgNsACgn0
ゴリなんて服作る手間が省けていいよね
284ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:28:32 ID:s25Y0cxa0
今北UC曹仁とかフィギュアになんねえかな
285ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:29:13 ID:SRA/hNQTO
ステッカーって一回設定したら解除できないんだな
286ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:29:22 ID:9R6PnQE30
>>271
甘皇后とかかなりの作業量だと思うのでそれはない
デザイン簡略化なら水着にするはず

ナスカの雑誌書き下ろしの手抜きぶりは異常
287ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:29:43 ID:PCmMhanR0
>>284
小川曹仁は排出停止だぞ
288ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:30:27 ID:FPr3mJTp0
まさかのLEジョコウ フ ィ ギ ュ ア 化
289ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:30:46 ID:sdfKejJGO
>>262
魏でナスカ絵…?

劉曄「萌えを期待すれば必ず裏切られる。
  人それをSSQと言う!」

俺「誰だ!?」

劉曄「貴様に名乗る名など無い」
290ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:30:53 ID:61f3yy6s0
りt
291ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:30:57 ID:8aivD5P/O
>>278
マジレスすると箱に入ってるから関係ない
292ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:30:57 ID:VsmIhpgeO
>>282
杉浦兄弟+趙雲のフィギュアがあったらさぞかっこいいだろうなぁ
クレーン下手くそだけど全力で取るぜ
293ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:30:58 ID:Hk1F9T7b0
>>287
でも結構見かけるよなw
294ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:31:01 ID:RFIMBUGJ0
SR孫尚香をフィギュアにしたら造型の人が過労で倒れそうだな

ついでにフィギュアの完成品も頭が重くて倒れそうだ
295ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:31:07 ID:iY9pwpGm0
>288
ざんねん、それに匹敵する皆さんお待ちかねの呉夫人のフィギュ‥‥
296ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:32:09 ID:6X/O+aj5O
カイリョウかっこいぃぃ〜
抱かれたいぉ

張姫のフィギュアが欲しい
297ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:32:34 ID:UMviI3F+0
>>282
蒋義渠「wktk」
298ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:33:06 ID:IEmXEbLa0
>>278
マジレスするとついんてーりゅ
299ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:33:44 ID:aflWQLx00
>>294
ってか大戦の実機でさえSR孫尚香は頭飾りを省略されてるしなw
伏皇后はほぼ完全再現なのに・・・
300ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:33:45 ID:8aivD5P/O
>>294
鉄の台座使わないと立たないモーターヘッドのガレキみたいだな
301ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:33:52 ID:SRvhf9Ub0
徐夫人「女性武将ふぃぎゃー化と聞いて」
302ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:33:55 ID:mH2bEKIF0
あれでしょ1番絵師の許可が下りそうな




っR太史慈



今なら援護兵フィギュアもついてくるよ!
303ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:34:53 ID:yBHyGt/nO
>>489
なぜかマリグナントが出てきた
304ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:36:10 ID:UMviI3F+0
てんちょー
305ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:36:28 ID:8MwkY7iN0
今のバージョンって模擬戦の効率良くなったの?
4枚デッキの1.5コスと3コスで玉15個手に入ったんだが
306ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:37:26 ID:F1Pks3V30
>>301
徐庶「徐姓武将ふぃぎゃー化とな」
徐盛「援護兵がオマケで付きます」
307ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:37:54 ID:a0HjGYl8O
>>489
柿とケチャップって意外にあうよね
308ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:38:01 ID:lipQwUSOO
横山孔明が欲しいな。



探したらいっぱい出てきそうだけど。
309ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:39:28 ID:BgNsACgn0
>>302
台座についてるボタンを押すと声が流れる仕様なら買ってもいい

「よっしゃ!」
310ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:40:08 ID:FPr3mJTp0
>>306
R徐庶フィギュア化して欲しいと思ってしまった・・・ああいう渋そうなキャラは良い・・・
311ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:40:14 ID:XZ3yjUM0O
>>306
??「俺は後光の差す背景と大斧付きだぜ」
312ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:40:55 ID:yBHyGt/nO
未来にレスしちまったようだ

ちょっとキングクリムゾンされてくる
313ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:40:54 ID:RFIMBUGJ0
ぶっちゃけ女性武将ばっかでなく、
ある程度投票とかで人気集めたカードを立体化してくれてもいい気もするけどな
314ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:42:03 ID:ICcDSdAC0
董白プライズ化に備え封印されしプラモデル工具その他を出してきた
315ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:43:47 ID:2GfsYOvT0
>>302
今日連れと話していたんだが、俺、フトシよりも・・・



GJでおなじみ、ことみん大喬のプチフィギュアの方が欲しいかも試練。
316ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:43:52 ID:4X3X7jUO0
ここは一つ、武装神姫辺りに誰か送り込んでみようじゃないか。
317ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:44:07 ID:XZ3yjUM0O
>>313
正直言えば女性武将なんかより呂布を立体化して欲しい
萌えだけが全てだとでも言うつもりか、瀬賀よ!!
318ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:45:55 ID:mQnipvwZ0
>>309
援護兵のフィギュア
クソワロタ

いらないけど
319ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:08 ID:I1A0UC950
軍師カクか軍師司馬イか軍師郭嘉か軍師郭図か軍師諸葛謹辺りがフィギュアかして欲しいなw
320ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:10 ID:IEmXEbLa0
>>313
お前らVIPPERの力でとか言って李典とかフィグマかする気だろ
321ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:15 ID:JzFK953xO
>>317
俺、思ったんだ。
呂布だけフィギュア化されても赤兎はどうするんだ?
別物だとしたらそれはそれで赤兎だけ欲しいな。俺は。
322ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:16 ID:9AGUnNSn0
関羽 ガチャガチャ

張飛 キューっと


























阿会南 ふぃぎゅあっと♪
323ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:47:20 ID:FPr3mJTp0
>>319
軍師郭嘉は大量の巻物付属ですね!
324ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:47:39 ID:9R6PnQE30
曹操のフィギュアとか出たら腐女子歓喜だな
うんこ?いらない……
325ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:48:32 ID:8aivD5P/O
>>313
なんか、うっかりゴリが一位になりそうな気がしてならない
326ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:48:39 ID:2GfsYOvT0
>>319
軍師十常侍・・・10人全部バラで出てきそうだな・・・
327ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:49:21 ID:JzFK953xO
>>322
銀子 この街に

張姫 降りた










呉夫人 エ〜ンジェル♪
328ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:50:24 ID:n5rjCrRh0
>>320
討ち取る

>>325
ドラクロワでお腹いっぱいです><
329ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:50:43 ID:/hfDXrxY0
SR趙雲フィギュア化したらSEGAに一生ついていく
330ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:50:45 ID:gA+uyIGC0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081110/sega.htm
来年3月にイベントやるようだな。
331ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:51:12 ID:GWi5bXeH0
>>313
朱治とか劉曄とか上位になりそうで怖いw
332ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:51:42 ID:MqEuEWTZ0
厳氏フィギュアの画像がまだあった
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h67145859
333ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:52:34 ID:EiG06uBN0
バーレルバーレル
334ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:53:13 ID:RFIMBUGJ0
>>320
さりげなく李典してんなw
討ち取るぞ

>>330
やあドク
335ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:53:52 ID:SRvhf9Ub0
瀬賀「○○日時点で使用ランキング一位の武将をふぃぎゃー化します!」

336ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:54:46 ID:JzFK953xO
>>330
ほほぅ。来年は東京湾の宴か。
337ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:55:38 ID:IEmXEbLa0
なんで判るかね李典
>>325
使用率でフィギュアにしよう、なら今ならゴリか?
338ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:57:20 ID:n5rjCrRh0
>>337
専ブラだからさ

いやセガを王道に導くお爺ちゃんだろw
339ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:58:12 ID:F1Pks3V30
>>335
張紘フィギュアもちょっと欲しいw
340ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:58:44 ID:2GfsYOvT0
>>335
防柵強化の頃には○○先生のイメージしかなかったお爺ちゃんが、
ついにフィギュア化まで・・・><
341ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:58:58 ID:QiHs2wQ+0
フィギュアもいいけど、マウスパッドとか抱き枕とか実用性のあるのもほしいよな
342ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:59:49 ID:zFSbDDMe0
>>308>>317
ソフビだけどすでにフィギュア化されているよ!

http://imepita.jp/20081112/031850



微妙だなんて口が裂けても言えない
343ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:01:04 ID:JzFK953xO
>>341
ゴリのマウスパットとゴリの抱き枕が欲しいとな!?

うぁ、想像しちまった・・・
344ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:01:05 ID:SRvhf9Ub0
>>341
董卓抱き枕という恐ろしいアイテムを想像してしまった・・・

3.1武将でまたストラップ販売しねーかなー?
つっても近所の瀬賀直営潰れたから遠出しなきゃならんが
345ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:01:16 ID:Gljnjulj0
董白おっぱいマウスパッド

ちょっと手首の疲れは癒せないな、大きさ的な意味で
346ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:01:34 ID:8aivD5P/O
>>341
抱き枕か
表…エロいポーズの女性武将
裏…同じポーズの左慈
347ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:04:06 ID:BgNsACgn0
>>345に死亡フラグが立ちました
348ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:04:54 ID:QiHs2wQ+0
俺は蔡夫人のおぱーいマウスパッドとか何太后の抱き枕がほしかったんやヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
349ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:06:21 ID:GyPvWOe/0
>>346
ランペ左慈だな
大歓迎だ
350ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:07:22 ID:eckFsXj50
>>345
董白「くっ…」
351ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:07:48 ID:EiG06uBN0
>>343
もし、それが恋姫の黄巾党3姉妹だったら?
352ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:09:14 ID:GyPvWOe/0
>>351
怪しげな宗教に勧誘してくる女は下手なゴリラより怖い
353ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:15:11 ID:a3AEXrAg0
>>345
?「愚カ者メガ」
354ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:16:24 ID:9R6PnQE30
>>353
董白のおっぱいパッドだと思ってたら
華雄の胸板パッドだったんですね、わかります
355ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:18:41 ID:EiG06uBN0
「ブラじゃないよ!大胸筋矯正サポーターだよ〜〜」
356ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:19:30 ID:QiHs2wQ+0
ブラじゃないからはずかしくないもん!
357ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:20:11 ID:D/sepAlj0
クコにまったく勝てない俺にザクを
358ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:20:11 ID:SRFR+izoO
>>354
何を言っているんだ、華雄雄タソは巨乳じゃまいか。
359ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:21:43 ID:n5rjCrRh0
>>357
反計すればよくね?
マジレスすると使ってるデッキと相手のデッキが分からなければニントモカントモ
360ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:22:10 ID:8MwkY7iN0
誰かこの流れを切ってくれ
361ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:22:18 ID:EiG06uBN0
>>357
つ[ナスカ小喬]
362ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:23:06 ID:D/sepAlj0
>>359
呂布わらなんだ

クコにあたる度に悶絶しそうになる、長いよ効果時間…
363ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:23:33 ID:IEmXEbLa0
呉に全く勝てない

諸葛亮精兵やめて奮陣、呉は警戒して転進の方がいいのかな?
364ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:23:49 ID:1C20/q750
>>362
過保護デッキ使えば?
365ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:23:49 ID:v1IOPaxB0
先生のお陰で奥儀再建は壊れた作にしか効果がないと知った
が、それでもあれは使われると心が折れる
366ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:26:40 ID:EiG06uBN0
>>362
呂布使ってるなら、尚更ナスカ小喬使いたまえ
367ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:27:05 ID:V0Mn5mDb0
うちのチーム、12人中9人が今月の個人名声Oのままなんだ。
掲示板になんて書けば活気づくだろうか。
368ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:27:13 ID:D/sepAlj0
>>364
それしかないのか…
まあ変えたところで機略には勝てそうに無い
369ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:28:17 ID:1C20/q750
機略なんて絶滅寸前じゃないか
そんなにあれも怖いこれも怖いなら呂布やめれば?
370ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:28:43 ID:SRFR+izoO
>>362
クコの範囲を熟知するしかない、具体的には直線距離の長さ。

つうかクコより連環の方が無理ゲーだろ、知力1的に考えて…
371ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:28:58 ID:D/sepAlj0
>>369
ここ一ヶ月まったくあたらなかったら十五回中七回ぐらいあたって憤死しそうになった

弓連環は何故か鴨になってきた
372ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:32:02 ID:9R6PnQE30
群雄単で呂布デッキはもう無理ゲー
クコ→詰み
連環→詰み
封印→詰み
落雷→苦戦
決起麻痺矢→なぜこんなやつに……
373ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:32:09 ID:n5rjCrRh0
>>362
呂布ワラはあまり触れたことが無いデッキなので的確じゃないかも知れないが
連環や離間などと同じような立ち回りしかないんじゃなかろうか
クコの範囲は結構手前で無闇に近づかなければ無双で翻弄して一発は取れるかもと思う

知略一辺倒じゃなくて馬鹿陣張って流せば普段あまりダメ計喰らってない求心なら流されてくれる・・・かも
374ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:33:23 ID:MGPXgvQlO
>>369
33位を絶滅寸前とは言えないだろ
375ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:33:34 ID:BgNsACgn0
分かってても苦手な計略って誰しもあると思うんだ
うちは大水計に拒否反応が出る
376ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:33:58 ID:V0Mn5mDb0
もういいや。不況だし金かかるし大戦辞めよう。
377ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:34:44 ID:RFIMBUGJ0
>>369
ランキングに入ってないならまだしも、絶賛登場中なんだが…
機略が絶滅寸前ならはびこってるのは何なんだと
378ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:36:15 ID:hM+Ua0hf0
>>367
伝言板「サブカで初心者狩りしてんじゃねえ、カスども!!」


これでおk
379ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:36:56 ID:1C20/q750
悪い、絶滅寸前は言いすぎた

にしても、手数に差があるんだから
相手に先打ちさせて無双→機略雲散→無双の流れでいいんじゃねーのって気はする
380ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:37:19 ID:s25Y0cxa0
>>372
しかし大戦2の頃の全国大会のPIMAvsSTOは名勝負
381ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:37:41 ID:b/R6EMOR0
今も昔も最強メタの連環が凄い上にいる時点で、有利不利に拘るならオススメしない
382ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:38:02 ID:vuZRDALa0
久々に来てみればおまいらフィギュアだのなんだの…











けしからんもっとやれ
383ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:39:01 ID:v1IOPaxB0
ネガキャンスレで我慢してればいいのに自制がきかないんだな・・・

クコ、手に入れる前に始まって終わりかけとか俺涙目
384ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:39:08 ID:D/sepAlj0
連環そこまで不利と思わないんだが

落雷と挑発同時に入ってたら泣きそうになるけど
385ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:39:15 ID:SRvhf9Ub0
>>371
お前もバビをやれよ、バビをさ

とりあえずクコはクコ側に弓と槍置いて近づけさせない
呂布が貼り付けそうなら張り付いて無双
近づく時も呂布はソロにしといて周りに被害を出さない事だな

死ななきゃ安い と思って単騎なら喰らうのもありだ
386ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:39:26 ID:EiG06uBN0
カードゲームなんだし、デッキの相性なんて当たり前を割り切って楽しめればいい。余りにも不利とか苦手なデッキ相手なら、
「せめて引き分け」くらいでいいんだよ!




引き分けでお互いマイナスなのもアレだけどな
387ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:40:45 ID:RFIMBUGJ0
というか苦手なんだがどうすれば、って質問に
有利不利だやめろだ言うのは何か違う気がせんでもない
善後策を考えるというならまだしもさ

算数がわからない人間に計算が嫌なら国語やれって言ってるような感じだ
388ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:41:21 ID:9R6PnQE30
機略はかなり多い
多分漢メタになるからだな
開幕乙使いの私には頭の痛い問題です
389ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:41:31 ID:IEmXEbLa0
>>377
手腕>>>>>求心≧決起>>八掛>奮起>>>>>機略≧大徳

くらいか?順位的に
390ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:42:59 ID:SRFR+izoO
>>384
連環対処できるならクコなんてなんてことないじゃない。
範囲も効果時間も圧倒的に劣る上、ピンで食らったときの
厳しさが全然違う。

391ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:43:31 ID:OWfwXXx10
そういえば凡将ばっかりで夏候覇を全然見かけないけど、やっぱり勇猛より奮激の方が重要なんですかね?
天属性だと七星と相性よさそうなんですが
392ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:44:43 ID:D/sepAlj0
>>390
ピンで喰らった時の厳しさ圧倒的クコの方が上だと思うんだ
連環はアレだ、慣れた
393ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:45:06 ID:b/R6EMOR0
>>389
位置にもよる
太尉以上なら求心が一番多いだろう
394ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:45:57 ID:EiG06uBN0
>>391
Wikiのカード解説でもあったけど、

・凡将:守り向き
・パピヨン:攻め特化

って書いてあるから、プレイヤーの戦術傾向次第って事だろう。凡将のほうが回復できる文、安定度はずっと上だからな。
395ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:46:44 ID:SRFR+izoO
>>390
普及率の差もあるんじゃないかなぁ。
あと計略の用途が限定されすぎるし、魏と違って
攻城力には困らないってのがあるよね、蜀は。
396ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:47:03 ID:b/R6EMOR0
>>392
連環と違って長時間放置されるわけでなければ
ダメ計と違って即戦場から取り除かれるわけではない

楽とは言わないが連環より厳しいってのはないかと
397ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:47:27 ID:ckMZBmXRO
全凸、阿会喃、完殺賈ク、韓遂、董白で出たらボーナスが60付いた…
誰がボーナスを持ってきたんだ?
398ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:48:10 ID:SRvhf9Ub0
>>392
騎馬単求心の離間を駆虎に変えたような奴だとピンでも大丈夫だけどなぁ
突撃で殺してもらえれば米ができるし、なんだかんだで突撃オーラも纏ってたりするし

士気12溜まって求心でワラ殺されて駆虎で呂布放置 とかならダメかもしれん
399ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:49:36 ID:D/sepAlj0
米か…何でその考えなかったんだろ


と思ったらデッキに米がいないことに気が付いた、誰削ろうか…程遠志首にするかな
400ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:49:43 ID:EiG06uBN0
>>397
卑屈な人
401ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:50:55 ID:9R6PnQE30
>>396
クコ対策:単騎でクコに向かって特攻する
クコ撃たなければ密着して無双
クコ撃たれて殺されたら米で士気差取る
クコ撃たれて放置されたら……\(^o^)/
402ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:51:26 ID:SRFR+izoO
>>392
じゃあ慣れなよw
連環避けられるなら全然余裕でスカせるから。
2はずっと呂布ワラやってた人間だが、確かに連環だけなら対処できるよ?
でも、いざ食らったらほぼ終わり。それが連環。
呂布ワラ使ってクコと戦ったことはないが、どちらも食らったら
どうこうじゃなく、食らわない立ち回りしなきゃダメなんだからさ。
403ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:51:28 ID:Q6mnKBsKO
>>391
攻めに守りにあと一踏ん張りしたい時の士気3回復は便利過ぎ
404ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:51:32 ID:SRvhf9Ub0
>>399
テンプレ的呂布ワラだと思ってたんだが違うのかw
一応デッキを教えてくれまいか?
405ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:51:35 ID:D/sepAlj0
クコは騎馬なら…何故あいつは槍なんだ…
406ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:51:49 ID:QiHs2wQ+0
天意蜀単を使っているが1コス武力3がパピヨンしかいないからなあ
407ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:52:57 ID:ckMZBmXRO
>>400
使われてないのか…
あんなに強いのに
408ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:53:27 ID:D/sepAlj0
>>404
呂布 張宝 于吉 トキィ 堕落 程遠志 軍師陳宮
409ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:53:46 ID:SRFR+izoO
>>405
ま、たられば言っても仕方ないよ。
愛着あるデッキなら尚更だ、頑張ろうぜ!
410ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:55:05 ID:KaOIpwIE0
機略は範囲の狭さがネック
411ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:55:30 ID:EiG06uBN0
>>404
トキィか張宝どっちかでいいだろ(w 両方入れたらそりゃあ凄まじくトリッキーで見切られないけどさww
412ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:56:38 ID:9R6PnQE30
>>405
待て、槍の方が強いぞ
413ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:56:43 ID:v1IOPaxB0
同勢力に同じ士気3で高武力の見方も回復するのに使われないコスト1のコモンについて
414ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:56:51 ID:b/R6EMOR0
ていうか、その編成でテイエンシ抜く選択肢出てくる辺り、くるっとる
415ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:56:59 ID:EiG06uBN0
アンカミス >>408
416ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:57:20 ID:SRvhf9Ub0
>>408
変な香りがします

堕落舞えば相手士気6だし駆虎なり求心なり見てトキ風でいいんじゃね?
417ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:58:17 ID:D/sepAlj0
>>414
最近までゴリだったんだが、程遠志入れろといわれて入れることにした
418ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:59:34 ID:9R6PnQE30
>>417
ゴリとテイエンシを両方入れるべき
いくらなんでも白兵で不利すぐる
419ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:00:08 ID:IEmXEbLa0
>>413
も、じゃなくて味方しか回復しないんだよ
武神に入れたら意外と強いんだよ
420ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:01:00 ID:I1A0UC950
クコは柵持ってるのが地味にウザイ
421ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:01:12 ID:a3AEXrAg0
クコって思ったより手前なのな
攻城してるのをとめようと乱戦にいったらまとめて掛かっておわた
422ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:01:30 ID:9R6PnQE30
>>419
武力2の弓で無特技じゃ無理が……

ピコーン!
そうだ!野戦舞って武神だ!
423ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:01:55 ID:D/sepAlj0
>>422
××「我らはまだ戦える」
424ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:03:44 ID:IEmXEbLa0
>>408
てか、呂布落としたら勝ち目無い様に見えるけど?
425ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:05:05 ID:D/sepAlj0
>>424
実際そうじゃない
426ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:05:36 ID:a3AEXrAg0
じゃあ呂布外せばいいんじゃね?
427ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:05:45 ID:EiG06uBN0
>>424
大部分の呂布ワラってそんなもんじゃね?
428ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:07:27 ID:SRvhf9Ub0
>>426
ゴリ 米 張宝 于吉 トキィ 堕落 程遠志 HGS 軍師陳宮

とりあえず必要な物全部入れてみたけど
米ゲーで守れるかね?
429ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:08:31 ID:9R6PnQE30
ワラを諦めて5枚にすれば人馬とかも使えるんだがな
というか人馬やばい
武力11ごとき白兵と援兵で余裕だろうと思ってたら全滅食らった
効果時間がおかしいwwwwww
430ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:09:04 ID:IEmXEbLa0
いや、普通の呂布ワラはゴリやらなんやらが意外と頑張ってくれるだろ
431ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:10:20 ID:OWfwXXx10
やっぱり縁の下の力持ちの凡将のほうが汎用性あっていいみたいですね
レスくれた方々ありがとうございました
432ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:13:22 ID:EiG06uBN0
>>429
あいつは、かつての涼来来(今のシユー来来)&涼ウホの良いとこ取りのカードだからな。効果時間も、元々がSR趙雲
に合わせて調整されているから長いのも当たり前
433ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:18:35 ID:YZx+Zi4bO
あれ?武力11?
いつの間に+4になったんだ?
434ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:19:28 ID:CBqqd3ZE0
呂布バラなら馬頭オススメ
ゴリとテイエン志と張宝で完璧や
435ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:20:19 ID:b/R6EMOR0
>>427
呂布が居ない間をワラで守るのが呂布ワラだと思うけどな

活が弱体化前でキンカンがいたころは容易だったな・・・
436ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:21:32 ID:I1A0UC950
>>433
教えようと思ったけど何か面倒だし癪だから教えない
437ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:22:14 ID:F1Pks3V30
>>433
趙雲の固有計略じゃなくなったときから
438ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:22:31 ID:n6UIp5ThO
人馬は+4になった今、相手に移動速度下げる手段がなきゃ完全に神速食える性能だからな
弓多いし
439ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:23:21 ID:D/sepAlj0
人馬って1、8じゃなかったっけ
440ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:26:55 ID:Sw3y8d0LO
完殺、人馬→地味に固有計略から脱却
はじき→地味に固有計略として再臨
441ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:31:14 ID:YZx+Zi4bO
>>436-437
サンクス

そんなに強いのかー
ホウ徳&張遼のダブルライダーでもやろうかなぁ
442ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:33:48 ID:D/sepAlj0
人馬が槍封じるなら
槍の人馬は弓を封じ、弓の人馬は突撃を無効化するのだろうか

計略名が浮かばないけど
443ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:33:52 ID:I1A0UC950
・・・!!?

白馬人馬って強くね?人馬白馬か?人馬陣か?白人馬か?高順入れれば攻城力も爆発力も問題なし
444ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:36:35 ID:IEmXEbLa0
ホウ徳強いと聞いて箱を漁って地属性→地勢→9/1と組めば・・・・


あばばばばb
445ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:37:12 ID:EiG06uBN0
>はじき
帯来が、昔のままのスペック(5/3 活)で戻ってきそうだよな
446ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:37:23 ID:hM+Ua0hf0
>>441
ついでに馬騰も入れようぜ
447ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:38:08 ID:mNfKMZzQ0
>>443が漢とばかりマッチすの見えるセオリーです。
448ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:39:55 ID:JiGVw1iB0
>>443
士気8使うに見合うかのう
449ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:45:01 ID:9R6PnQE30
というか献策→人馬→KJAでいいじゃん
なぜ誰もやらないのか……
450ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:46:29 ID:O3ou+AK4O
>>447
師匠、日本語が少しおかしなプロセスです
今日激武練やってきたんだが象兵限定戦難しすぎ…6連敗して諦めたぜorz
451ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:47:23 ID:EiG06uBN0
>>450
最初からコスト割れしているのにあのコストオーバー軍団だからなあ
452ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:47:24 ID:tXidGR8H0
どっかの調味料さんが昔使ってたデッキいじって
堕落舞 破滅舞 多勢 コチャジ
ここまで考えて分からなくなった
453ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:52:19 ID:GsBZPMGd0
>>449
一時期使ってたけど相手に雲散or落雷いると絶望する
454ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:54:40 ID:hM+Ua0hf0
>>447
凪よ、さっさとライドウスレに帰るがプロセスです
455ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:42:33 ID:LVEU4fud0
今更聞くのもなんだが……。

何故、このゲームにはカードによっては「使用不可」と指定があるのだろうか?
456ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:44:35 ID:Sw3y8d0LO
>>455
逆に考えるんだ、過去のものでも使えるものがあると
457ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:45:50 ID:96eO2eI6O
>>419回復はどのデッキに入れても頼りに見える。
458ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:47:39 ID:LVEU4fud0
>456
それでは分からない。
何で袁紹軍の殆どなど、使用禁止なんだ?

システム上、何か不具合があるのか?
459ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:52:50 ID:9R6PnQE30
袁はあまりにも黒歴史だから仕方ない
スペックからして間違ってるものが多すぎた
460ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:01:38 ID:IaqzQ5C90
>>459
高覧「俺は4/4勇大車輪でも良かったのにな」
461ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:05:05 ID:k3WVJZTU0
フィギュアの話だったのか

【レス抽出】
対象スレ:【雄飛の時は】三国志大戦2136合目【何時?】
キーワード:春華

抽出レス数:1






\         ヽ  ヽ    |    /           /
   ━┓¨  ━┓¨        ━┓¨
   ━┛  . ━┛  ━┓¨  ━┛  ━┓¨ .  ━┓¨
         .       ━┛  .       ━┛    ━┛
        \  ヽ     ! |     /    /
                   ヽ     ,イ     /
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              )  ∞´ ̄`∞ 〈
                <   /凵凵凵! !ヽι;
              .j´ | |の の| | | (  
    ─   _  ─ { .ノ (  ワ レ゙ し/─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,/


462ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:21:03 ID:mK8fdjHbO
先日大戦で当たった時に思ったが、Uホウ徳に復活はいらなかったと思う。
U夏侯惇やR趙雲やSR孫策とくらべるとね…。
463ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:33:46 ID:8GY95mIu0
無いよりマシ、の典型だな
R惇も要らん。募兵くれw
464ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:39:55 ID:0nXzg5C4O
恐らく、データの許容範囲を超えたりすると、エラーや破損が生じる為に、

袁紹軍等が省かれたのではなかろうか?

排出停止の武将の計略の弱体化また、それが原因だと思う。
465ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:46:37 ID:vkV2Jz3sO
>>464
単に瀬賀が調整が面倒になっただけだろ
排停が弱いのは瀬賀の最期の良心じゃね?
466ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 05:24:09 ID:pI1gq2fLO
せめて、せがわ呂布と馬超互換性つけてくれよセガさんよ〜。森川絵と使い回しの台詞は萎えるんだよ!

国の代表号令な大徳も手腕も叩き潰せー!全突も叩き潰せー!なら求心も漢号令も同じにしろよもう。
467ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:13:51 ID:8j7CDAo/0
  奥義!
 連  超
 環  絶
468ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:29:07 ID:YZx+Zi4bO
おは幼常

先生の動画第二弾を置いておきますね
っsm5221427
469ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:35:50 ID:aBwUE7uxO
椈の森の葉隠れに 宴ほがい賑わしや

仕事行ってくる
470ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:41:27 ID:LEofbZuGO
朝か、これが何度目の夜勤明けかもはやわからぬな

みんなおはよう俺は寝る
471ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:52:47 ID:a0HjGYl8O
>>470
ゆっくりおやすみ
起きた時にはお前が伝説だ



ID的に考えて
472ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:00:56 ID:4SLPFsIu0
おはようじょうとおひるね
473ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:29:10 ID:tuu8k2xfO
漂白爺入り弓連環ってどんな構成が多いんだ?
どうも弓の二枚目に良いのが思い当たらない
474ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:34:41 ID:SRA/hNQTO
朝から中学生の百合を見て興奮気味

おはよう

>>473

漂白爺、太、テイホウ、再建、連環
475ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:43:07 ID:mZlo92c+O
>>473
太史慈は確定て、相方に武力9の甘寧かキーカード潰しの丁奉
1.5槍を入れたければ蒋欽or賀斉
476ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:43:11 ID:HefYVNTvO
こち そうじん がくしん ほうとう 軍師ジュンイク
477ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:44:08 ID:ZIo0kasuO
>471
しかもof(〜の)付きw
その後がイミフだが

>474
うp
478ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:47:03 ID:pFrE+E2t0
>>476
弓デッキなのに馬多すぎね?
479ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:51:03 ID:ZIo0kasuO
>473
初の留賛入りランカーを目指すチャンスだ

まあ弓連環自体は全滅していいけど('A`)
アレが流行って一番ワリ食うのが弓だから困る
480ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:52:32 ID:5/rmP3CVO
賀斉強いのにあまり流行らない不思議
481ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:53:47 ID:tuu8k2xfO
ありがとう。
1.5槍使いたいからとりあえずショウキン入れて試してみる
482ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:17:58 ID:Zq1lkeG0O
>>480
手腕が入るとさらに1.5弓ってのは躊躇するし、呉単では活躍の場が少なめ。
蒋欽が鉄板過ぎるのもあるか。

精兵ワラとかではよく見かけるけどな。
483ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:19:00 ID:Q2JBlCaoO
>>473
コチ・爺・カンサック・連環・何か天属性の奴 とか?
連環だけ人だが気にしない
484ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:35:26 ID:Mscq+R3Y0
>>463
落ちたときの保険になるだろ・・・
使ったことあるのかよ
485ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:37:52 ID:1C20/q750
起きるなり忠誠舞色香とかいう無茶な天啓が降りてきた件

要はおはよう
486ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:41:07 ID:WRdg63at0

★政府、国籍法改正案を提出へ 父の認知で国籍取得が可能に

おそろしい法律が可決されようとしてます
日本の根幹に関わる非常に危険な法案が国会で通ろうとしています。
「父親が認知さえすれば、日本国籍取得」 という『国籍法改正案』です。
これにより日本国籍は誰でも簡単に取れるようになってしまいます。

■方法はとても簡単です。
1.外国人母が自分の子供は日本人男との子だ!と訴えます。真偽はどうでもいいです。
2.ホームレスにお金を渡し、認知させます。
3.そうすると、例え本当の父親が誰であろうが日本国籍を取得できてしまいます。
例え中国×中国人との子供だろうが、ホームレスが認知すれば誰でも日本人です。
4.子供が日本国籍になれば、その母親が日本に住むのは非常に容易になります。
5.生活保護受給者の増加。治安の悪化

■またこの法案を認知ビジネスとして仕事にする人間が出て来る可能性も極めて高いです。
一度日本国籍を手にした人は、後に偽装認知が発覚した場合でも取り消す事は極めて困難になると予想されます。
■どうにかできないの?
DNA鑑定をしてからの認知、または父親に扶養の義務を課せるなどの方法があります。
しかしDNA鑑定の義務づけもなく抜け穴だらけのまま通ろうとしているのが現状です。

なお罰則は懲役一年以下または20万以下ととても緩く、まったく罰則の役割を果たしていません
50万あげるから認知をして!と言われたら、あなたはどうしますか?
将来的に間違なく大変な事になります。

皆さん、どうかこの危険な法案を一人でも多くの人に伝えて下さい。
人権擁護法案、外国人参政権、移民法などと同じくこの法案をマスコミは報道しません。
487ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:48:28 ID:XZ3yjUM0O
>>484
保険て
9/7勇活が10/7勇募になったほうがよくね?
相手制圧しやすくなりぞ
488ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:54:19 ID:Mscq+R3Y0
まあ主観の違いだからしょうがないが俺はRdを壁に連凸するから。
相手が号令するなら尻尾切りでアレだし、しなかったら大喝するしで
489ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:55:28 ID:BaOLOrIXO
周りのみんなが強い強いと言うから昨日、試しにR馬騰入り二色デッキやったら、
ありゃ確かに強い。
そんなに長くないだろうと思って使ってたら10C以上持つのな。
事故やダメ計で主力落とされてもさらに強力になって復活されるから相手にとってはウザイだろうな…
本人のスペックも復活に良いし。
しかも計略の性質上、知勇兼陣や知略昇陣との相性が抜群だから、かなり奥義の効果を高く得られる。
呂布ワラ使ってたが普通にメタがいない馬騰デッキの方が声望稼げると思った。
ただR夏候惇だけは勘弁して欲しいw
490ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:59:52 ID:1rxtMlp60
>>489
そんなに長くないだろw
491ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:02:28 ID:IM31YrWbO
おはよう(^-^*)/じょう〜
492ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:02:35 ID:Q2JBlCaoO
>>487
募兵のオマケに武力+1とは、随分豪華だなぁ…
単純に復活or募兵なら前者選びたいな
493ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:04:42 ID:JS0JMpL70
>>487
武力+1なら後者選ぶのは当たり前だろw
王平が6/6柵募なら関平涙目だ
494ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:04:56 ID:Sv9ip0hoO
>>490
ハハハ、推挙西涼ですよ
きっと
495ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:05:21 ID:lipQwUSOO
っEX典韋
496ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:06:12 ID:Mscq+R3Y0
>>493
4の王平は6/6柵募活ですが何か?
497ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:06:12 ID:SRFR+izoO
>>488
どんなデッキか教えてティチャー?
馬メインで戦術の軸になる高コスは、普通は落ちないように
細心の注意を払うべきだと思うが…。
498ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:06:25 ID:e/2+2qEgO
コスト3なんてそうそう落とさないし知力も高いから復活あんまいらないよねってのが結論だと思うが

活が必要なのは雄飛の方だろう
499ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:10:12 ID:rFjHj6BX0
>>498
自爆超絶号令の国に活はダメです><
二人で5.5コスだけどなwwww
500ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:10:12 ID:Q2JBlCaoO
>>493
活が募になった途端に何故武力が上がるのかが理解出来ない訳だが。
まさか「復活は武力1相当ですから」とか言う訳じゃないよな?
501ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:10:55 ID:rFjHj6BX0
>>500
復活はコスト0.5相当だしな
502ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:11:29 ID:Mscq+R3Y0
トン ウホ 楽進 看破 飛天 軍師連環

ダメ計相手は看破できるかが肝です
503ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:12:52 ID:BaOLOrIXO
> 本人のスペックも復活に良いし。

俺日本語でおk。
正しくは普通に良いし、です。

ちなみに昨日やったのは
R馬騰 C候成 R孫尚香 Cゴリ R太史慈
軍師は張昭

で、ゴリを韓当に変えても守り安定すると思った。
504ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:13:02 ID:Sv9ip0hoO
>>501
肉<俺は3.5コストだったのか!?
505ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:14:34 ID:JS0JMpL70
>>500
いや、俺に言われても知らんよ
>>487に聞いてくれ
506ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:16:33 ID:rFjHj6BX0
>>504
逆だろjk
活なきゃ5/2で0.5コスだwwwwwww
507ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:17:24 ID:Sw3y8d0LO
西方は守りには強いんだが自らその後の攻める力を削いでしまうからなぁ
まああまりに被害が大きくなりそうなときは使ったほうがいいんだろうがその境界が難しい
508ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:17:37 ID:J+Es98eeO
冬だなぁ
509ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:18:00 ID:BaOLOrIXO
>>490
ごめん確かに10C以上は知略張った時だった。
でも素でも結構長かった印象はあるよ。

西涼→候成完殺はマジ鬼だと思った。
特にカウンターで使うとバシバシ決まる。
510ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:18:15 ID:OK2THRwPO
冬だねぇ
511ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:18:54 ID:Q2JBlCaoO
>>505
悪い、先にID確認しておくべきだった…orz
512ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:19:56 ID:fOUpm6oQO
寒い時代になったもんだ・・・
513ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:20:07 ID:Hk1F9T7b0
復活が武力1相当だとすると、南蛮王は2コスト8/2…あれ?普通だ。まあどうでもいいやな。
514ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:22:57 ID:BaOLOrIXO
確かに高コス過ぎる武将が活持っててもあんまり意味ないよね。
試合の中で落ちる事が少ない訳だし。
SR趙雲が全然見ないのもそこじゃないかな。
でもたまにマッチすると地味に嫌なんけど。

でもやっぱり2コス活人馬は驚異だと思うよ。
これが昔は士気3だったんだからブッ壊れもいいとこだよね。
今になって言えるけど。
515ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:24:32 ID:BaOLOrIXO
俺は復活は知力2相当だと思う。
516ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:25:40 ID:Mscq+R3Y0
>>515
5/8「僕は綺麗な南蛮王」
517ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:29:43 ID:4/dqiWWiO
復活色々考えると南蛮王が凄くなるなww


そいやフィギュア2弾の小喬の情報ってどこにある?
公式サイトや.NETには無いんだが・・・
518ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:30:07 ID:Hk1F9T7b0
>>515
つまり曹丕は南蛮王に魅力と募兵がついた壊れカードってことですね
519ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:30:40 ID:SRFR+izoO
>>514
2の話だが、献帝入りRウホワラとか、軽く厨だったぞw
相性良い相手だと序盤から最後までガン攻めできて、ある意味
呂布ワラより爽快感あったし。
520ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:30:56 ID:kFNRVv7mO
>>515
左慈が孔明を越えますがなw
521ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:32:00 ID:JS0JMpL70
人馬士気4にしたと思ったらKJAは士気3であの性能だし
セガの考え、まるで読めん!
522ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:32:28 ID:Zq1lkeG0O
臥竜はなんで復活つけて武力6にしちゃったんだろう。
大戦2のシバトラスペックでいいじゃん。
523ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:32:33 ID:SRFR+izoO
>>520
人間と妖怪の差だな。
524ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:33:37 ID:a3AEXrAg0
>>521
強制前進が無いから士気3のままなんじゃね?
525ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:34:33 ID:BaOLOrIXO
何か色々ごめんw

復活って置き換えが難しいね。
特に南蛮王見てると唸りたくなる。


以前苦楽+南蛮王ワラが最強だと思ってやってたがイマイチだった。
526ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:34:50 ID:Q2JBlCaoO
>>521
今の人馬は武力が+4も上がるよ!一時期の西方の乱(武力が大幅に上がる)と同じ数値だよ!
527ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:37:06 ID:VATxX2jW0
>>520
臥龍「忘れてもらっちゃ困る」
528ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:38:27 ID:XmNd4jUgO
529ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:39:18 ID:Mscq+R3Y0
UCウホは壊れだよ!
知勇の上だとSR趙雲にクラスチェンジするよ!
530ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:39:22 ID:BaOLOrIXO
ただ刺さらなくなる神速は士気4の効果を超越してる気がする。
曹仁の神速があれだけ驚異なのに対して、それの上位計略が横行したら槍兵は絶滅するんじゃないかと思えてくる。
上の方の騎馬スキルはただでさえ相手にするとキツいのに。
531ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:44:06 ID:ZIo0kasuO
復活は置き換えなんてできねえだろ
だからこそ呉にないんだ

漢にいたっけ
532ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:44:54 ID:BaOLOrIXO
群雄に曹仁のちょっと弱い位のスペックの人馬持ちが出たら呂姫のポジションを一気に奪える気がする。
まあ間違いなくSRになるだろうが。

SR馬岱 騎馬6/4 勇
人馬[士気4]

でもやはり魅力+超絶の方が使われるんだろうか…
533ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:45:52 ID:BaOLOrIXO
>>531
IDがカスですね
534ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:46:19 ID:SRFR+izoO
先生動画第二弾見てきたお。
あのウンコデッキで戦ってること自体が脅威だわ。
やっぱ腕、か。
535ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:46:54 ID:OifUB5njO
>>530
弓ダメ軽減の槍
自分の周りを速度低下させて、突撃されない弓

これが追加されたら良くね?
536ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:47:38 ID:J3RFt2rv0
もういい加減群に普通の英傑号令でも出して
単体強化を大幅に弱体化させて欲しい

てかまともな号令がないとか言うけど
暴虐のリスクは武力上昇と速度上昇、士気の軽さで計略内のリターンで完結してるんだから
それでいいと思うんだが
537ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:50:46 ID:SRFR+izoO
>>536
で、欲しいのか欲しくないのかどっちなんだ?w

普通の英傑って士気6プラ5のでしょ?
持つべき武将がいないような…。
538ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:51:06 ID:Mscq+R3Y0
>>535
防護のススメ
539ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:53:39 ID:OK2THRwPO
SR孫尚香を使いたいんだが何か良いデッキは無いかな…?
計略使っても武力7だからなかなか倒し切れないし、弓要員として入れるしか無いかな
540ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:53:58 ID:a9P2HDjHO
>>537


つ 南蛮の大号令

夜勤明けに出陣しようか悩む金欠の俺
素直に帰るか悩み所だ
541ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:54:36 ID:BaOLOrIXO
>>536
確かに。
暴虐はただ昔のスペックで出してくれたら間違いなく上位カードだったよ。
暴虐に2.5コス取られるのは求心のそれとは意味が全然違ってくるし、何より群雄の高コスは優秀なのが多過ぎてなかなか使われないのが現状。

とは言うものの暴虐飛翔呂姫白馬デッキは普通に強すぎた。
542ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:54:46 ID:J3RFt2rv0
>>537
俺は群の単体強化弱体化が目的で
そのためなら別に普通の英傑号令出してもいいんじゃね?ってスタンス
ただ、何をもって暴虐を「まともな」号令じゃないと言い張るのかが理解できないのさ
543ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:55:45 ID:QptxXjXk0
>>537
??「ハーッハッハッハ!!」
544ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:57:15 ID:ZIo0kasuO
>535
弓夏侯惇で連環の睨みですね、わかります
545ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:57:17 ID:b/R6EMOR0
>>542
まあ、群雄の単体強化にボコされてかっかしてるんだろうけど
特色薄くして何か意味あんの?
546ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:57:17 ID:JS0JMpL70
南蛮王の大号令は士気5で武力+5だったというこの事実
教えかけなければそれこそ刹那求心並みの時間だったが
547ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:58:35 ID:BaOLOrIXO
>>539
関興デッキマジオススメ

R関興 SR孫尚香 UC張姫 R魏延 C凡将

軍師は再起系
548ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:00:17 ID:QptxXjXk0
>>546
軍師猛獲デッキでは裏の選択肢として大活躍しました
母丘倹落ちた時は何とかしてくれたんだよな・・・
549ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:02:30 ID:BaOLOrIXO
今カンキュウケンって使える?
使えるならとんでもない2色デッキ組めるね。
550ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:04:36 ID:Zq1lkeG0O
>>549
南蛮王切りまくるかw
551ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:04:43 ID:ZIo0kasuO
>548
軍師が孟獲なのかと思った

いやある意味そうかも知れんが(計略対象が孟獲という意味で)
552ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:05:33 ID:SRFR+izoO
>>549
もう変態な厨デッキは出てこないだろ…。
あるなら、とっくに加藤さんが目をつけてるはず。
553ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:08:08 ID:BaOLOrIXO
>>550
そうそうw
それか群雄と組ませて知略陣の上に乗った1コスやら1.5コスを斬りまくる。
あるいは蜀と組ませてショウエン斬りまくるとか。
何か今だと奥義の存在もあってバリエーション豊富な気がする。
554ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:11:09 ID:1C20/q750
>>549
そうは言っても2コス武力9は2枚以上入れると3色になっちゃうぜ
当時と比べても強化されたデッキってわけにはならないだろ
555ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:11:14 ID:FNvKdxd/0
>>32
褒める同志がここにいるぞ!まあ魏群大水計だが
大水計は強いよね、でも上手く流せないおれ7品


LE荀攸ほしいよぅ〜だれか捕獲祝融とかえてくれよ(泣
556ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:11:55 ID:Q2JBlCaoO
>>553
今のカンキュウケンの計略は+7くらいじゃないか?
ギエン使えば良い気もする…
557ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:12:16 ID:BaOLOrIXO
>>552
こんなのどうかな?

UC張飛 C母丘倹 C厳顔 Cショウエン UC楽進 SR甄皇后

結構いけそうな気がするんだが…

そもそも母丘倹が今使えなかったらアウトか
558ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:14:03 ID:8aivD5P/O
>>555
トレスレ出したら即決まりそうな気がしてならない
最新レート知らんけど
559ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:14:31 ID:ZIo0kasuO
>557
魏呉蜀は大丈夫
がんばってこいよ
560ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:14:37 ID:BaOLOrIXO
>>557じゃなく
やっぱり

UC張飛 C母丘倹 UC関平 Cショウエン UC楽進 SR甄皇后

561ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:15:42 ID:SRFR+izoO
>>557
落雷・連環に詰んでないかそれw
562ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:17:19 ID:VsmIhpgeO
>>555
掘りに行ったら3kで二枚引いた俺の運よ、君に届け!
563ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:17:38 ID:b/R6EMOR0
>>557
仮に全盛期性能でも決め手がないにも程がある
564ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:19:31 ID:2j5NFIFd0
臥龍 母丘倹 乱れ\ UC張飛
よし!
今北
565ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:19:35 ID:SRFR+izoO
こぶ平が神妙な顔してると偽善者乙したくなるんだがwww

大戦やるにも、対戦相手がいないから、今行っても…ねえ?
566ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:21:02 ID:BaOLOrIXO
>>559
おお、使えるんだ!
ありがとう!


なんか凄いいける気がして来たから出陣して試してくるよ。

ヒントをくれた本スレに感謝m(._.)m


でも確かに>>561>>563の言う事もわかるからショウエンをRホウトウに変えたりカクにしたりしてみるよ
567ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:21:35 ID:1C20/q750
>>564
えるしっているか
がりゅうは
むりにさんへいしゅそろえるひつようはない
568ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:22:02 ID:7Xye9d2fO
>>565
深夜だってマッチングするんだからこの時間なら余裕だろ
569ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:23:13 ID:yIGJ+bZ50
>>562
休憩できない
キリが無い
帰れない

これでようやく2枚か。大変だなぁ。
570ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:23:48 ID:QptxXjXk0
>>568
店内対戦相手かも知れんぞ


で、店内対戦って何の為にあるの?英傑伝ポイントも貰えないCPUとか意味あるの?
571ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:24:28 ID:1C20/q750
>>569
うまい事言ってるけど1枚目でキリはあっただろw
572ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:25:09 ID:wk07jxx3O
>>568
>>565はもしかしたら司空以上のランカーとかかもしれない
573ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:25:48 ID:QptxXjXk0
>>571
じゃあ
勝てない
休憩できない
帰れない

574ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:26:35 ID:ynDT+T6j0
やや亀レスだが
>>532
呂姫は槍であることも使用率が高い理由の一つだと思う
群雄は騎馬はいくらでもいるが、実は槍は5人しかいない
あと、軍師カクと合う人属性なのも大きい
使われるかもしれないが求める要素がそもそも違いすぎるから呂姫ポジションを奪うことはまず無いと思う
全突使いが喜びそうだが

>>572
ランカーならなおさら誰かいそうだ
575ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:26:55 ID:SRFR+izoO
>>568
どうせやるなら、実力が拮抗した人と勝負したいじゃん?
上にタコられるのも下を捻り殺すのも、なんかつまんないかなって。
贅沢だけど。

576ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:26:55 ID:yIGJ+bZ50
休憩できない
教祖がウザイ
帰れない

こっちの方がよかったか。
577ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:27:09 ID:7Xye9d2fO
3Kの仕事の報酬が荀攸二枚だっら泣ける
578ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:27:17 ID:Sw3y8d0LO
>>569
(時間が)きつい
(相手が)汚い
(相手が)棄権(回線きりしてくる)
でおk
579ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:27:36 ID:4/dqiWWiO
>>572
太尉でもこの時間は3品と当たったり丞相と結構当たるよ

昨日は覇王が来ました><
580ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:32:52 ID:VsmIhpgeO
>>569
ちょwww誰への返信かと思ったら俺かいwww

昨日もサボり
今日もサボり
きっと単位はない

今の俺はこうだな
581ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:33:06 ID:2j5NFIFd0
今の環境で排出停止じゃ無かったら輝くカードって結構有りそうだな
弓呂布とかインド人とかNOWとか高覧とかスペとかそのままで出して欲しいぜ
582ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:33:30 ID:Mscq+R3Y0
軍師の外伝表ってどこかに書いてないかな
583ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:34:52 ID:yIGJ+bZ50
軍師スレにあるぞ
584ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:35:41 ID:Mscq+R3Y0
>>583
ありがとう
585ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:38:40 ID:wk07jxx3O
逆に3次アイドルオタはアイマスにはハマらないような気がするな
586ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:39:01 ID:SRFR+izoO
>>579
うわぁヤダヤダ!
覇王とか絶対勝てないだろw
2のとき覇王に上がった友達が、昇格初戦なのに
いきなりラク〇ェルと当たってて盛大に吹いたこと思い出したw
もうボッコボコのギッタギタですよ。
ノー兵法ノー計略30カウントで落城してガッカリしてたw

587ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:39:54 ID:wk07jxx3O
うお、誤爆
スルーしてくれ
588ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:40:51 ID:OK2THRwPO
>>547
d、関興育成か
張姫持ってきてないw
589ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:42:40 ID:b/R6EMOR0
>>581
>NOW
数年ぶりに完全下位互換を拝む事になろうとはな・・・
590ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:44:21 ID:ckMZBmXRO
>>589
矢印でおk?
591ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:47:50 ID:BaOLOrIXO
ゲーセン到着。
さすがに空いてるよ。

>>588
張姫は好みw
普通に徐庶で良いと思うよ。これなら凡将を銀子か周倉にして武力上がるね。
どちらにしても端攻めになりそう。
騎馬3体扱えないから俺は2、2でやるんだけど扱えるなら騎馬3でも強いと思う。
592ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:48:52 ID:yjSZoqeb0
流れ魏延するが
今一番使用率高いデッキは何なんだろう…
個人的には
1)駆虎求心
2)呉蜀弓連環
3)武神育成
4)漢単
5)呉単遠弓

が多い気がするな。
1品なんで結構なんでもアリな雰囲気だけど
593ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:50:21 ID:b/R6EMOR0
4)漢単

ここだけ大雑把すぎね?
594ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:51:10 ID:BaOLOrIXO
漢単だけに簡単だな
595ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:51:20 ID:SRFR+izoO
>>591
毋丘倹持参したの?w

596ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:52:49 ID:Q2JBlCaoO
>>593
細分化させないで簡単に書きたかったんだろう
597ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:54:21 ID:yjSZoqeb0
>>594
ダレウマ

漢軍ってそんなにバリエーションないかな…とか思って

決起号令
漢号令
または両方

〆の計略を何にするかって問題じゃない?
使った事ないからよくわからんが
張任・劉虞・孫堅・献帝・劉備・袁紹・皇甫嵩の組み合わせ次第?
598ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:55:02 ID:QptxXjXk0
>>592
1品だけど求心、弓連環、決起のローテだな
逆に蜀単や呉単は殆ど見ねーぜ
599ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:55:59 ID:ZIo0kasuO
漢コモン単が流行ってると聞いて

あれは無理すぐる
一番槍で士気返ってきても一番槍以外使う計略ないんだぜ
600ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:58:05 ID:2j5NFIFd0
>>592
漢群ワラ?を最近ちょくちょく見る
ゴリ、1コス活から一人、呂姫or劉虞or孫堅or劉備or超人orプリキュアorサジ辺りから4枚
の6枚とか
601ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:59:44 ID:b/R6EMOR0
3)武神育成

そもそも俺これ当たったことないや・・・
武神ってほとんど対ワラ用にいる存在だから、意図してなんかする必要ないのでは
602ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:00:00 ID:PMSQgu8NO
>>592
クコOR離間求心>>各種手腕>弓連環=人単精兵>大徳>>その他
みたい感じだと思う

一品維持で悲鳴を上げてる人間の体感だが
てか求心いすぎだろ
603ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:01:20 ID:yjSZoqeb0
漢軍の2色って結構きつくね?
隙無き反計のようにはいかなくなってるよね
まあ、戦乱計略いれなきゃいいって話なんだろうな
でも2色のうまみがよくわからん・・・
604ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:02:59 ID:SRFR+izoO
>>602
俺一品〜証2くらいをループしてんだけど、求心当たらないんだがw
ここ40戦くらい当たってないや。友達になんで?って言われる。しらんがな。
まあ、俺は求心使いなんだけどねw
605ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:06:09 ID:2j5NFIFd0
>>603
色々試したが漢を2色で使うなら単体決起を舞と組み合わせるのが
一番可能性が有った後は人号令辺り飛天との相性はまずまず
606ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:06:13 ID:yjSZoqeb0
武神育成は頂上の影響かいきなり当たるようになった。
ワラにもそうだが士気4で長時間武力16位は普通にいけるからやっぱ強い
1コス多ければ30後半までいくからな…

手腕に最近会わないな…
一番相性いいんだけどな…ダメ計なしで組まれた手腕とか
607ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:09:23 ID:yjSZoqeb0
>>605
でもやっぱ単色のがコワイよな
士気集積からのダブル号令+車輪(麻痺矢)とか極悪
そこまで士気貯めさせればそりゃキッツいの来るのは当たり前なんだが
一度やられて以来トラウマだよ
608ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:14:01 ID:OifUB5njO
>>603
R孫堅「呉には嫁が居ますから…」
R劉備「呉には嫁が居ますから…」
R曹操「呉には嫁が居ますから…」
609ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:14:26 ID:Sw3y8d0LO
>>599
つ扇動、小連環
610ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:19:33 ID:cPb1NRHO0
>>608
ちょ、一人違う
一人は呉に嫁居ないよ
611ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:19:38 ID:1C20/q750
>>608
ちょっとそこの乱世の姦雄待て
612ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:21:11 ID:K6JkbBt2O
>>608
一人ただの片思いだろw
613ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:21:18 ID:2j5NFIFd0
>>607
張任・劉虞・孫堅・献帝・劉備の鉄板系は置いといて
曹操、王美人、カイ越、盧植とかの士気が重い決起系は呉夫人となら
生き残れるかもしれない可能性は有るんだぜ
614ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:22:49 ID:b/R6EMOR0
>>613
激励使ってる時点で生き残れてない気もするんだぜ
615ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:24:22 ID:rBuEMKFkO
正義の最強指揮官「漢軍なんて、私の計略で総崩れですよ」
616ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:24:53 ID:ZIo0kasuO
>608
まあ赤壁前だから…許すと思ったか!
617ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:26:04 ID:Sw3y8d0LO
この>>615、後に連弩で乱世を制する男である
618ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:26:20 ID:yjSZoqeb0
>>613
激励から1回目・2回目の決起までに壊滅的打撃を受けてそうなんだが…
呉夫人&孫堅・劉備&孫尚香のデッキか?残りはどうするかな…
619ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:26:49 ID:1C20/q750
>>615
ああ、連弩兵は強いよな、うん
620ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:28:17 ID:QptxXjXk0
>>618
激励、皇甫嵩、イケメン、献帝、孫堅

きっとイケメンが何とかしてくれる筈だw
621ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:28:33 ID:yjSZoqeb0
成宜の蔡瑁朱桓?

でもあの呼称って天才軍師と同じくらい恥ずかしいよな
622ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:28:58 ID:BaOLOrIXO
>>595
持参して行ったよ〜


てか一戦目はcomになってしまった。
出陣デッキは>>560
2戦目、対米入り呂布ワラ
結果:○
相手がミスってくれてショウエンで無双を迎撃とって母丘倹で全滅。リード取ってから呂布以外ちまちま殺して勝利。

3戦目、対クコ入り求心
結果:○
開幕伏兵をショウエンで踏み、両方仕切直し。
70カウント強から求心来る。
ショウエン当てて母丘倹で斬り。関平撤退するが城内乱戦と張飛で守り。一発貰うが士気差2、攻め上がる前に甄皇后舞。
城で回復してライン上げ、ここでショウエン復活、張飛城に張り付いた所で敵出てくる→求心。張飛撤退。楽進も突っ込ませて撤退。
母丘倹逃げてショウエンと城から出た関平で牽制、求心切れる。母丘倹使って敵帰ろうとする。
俺奥義連環で釜掘り。武力20越え母丘倹頼もし過ぎ。相手軍師司馬懿増援。構わず撃破。
城門に関平と真横に母丘倹張り付かせて交互攻城。後はgdgdながら守って勝利。

こんな感じで3連勝した。
だけどショウエンは斬られ役と端こうじょう役にはかなり最適な事がわかったんだが、楽進が微妙だ。
士気軽くて使える計略の凡将に変えてやってみる。
623ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:33:25 ID:ynDT+T6j0
>>618
激励、防柵、張任、劉虞、魯粛、劉備、クラウザーさん 軍師周喩でやって見たけど割と良かった
劉虞を孫堅、クラウザーさんも何かしら決起系にすればもっといいかも
624ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:34:47 ID:yjSZoqeb0
呂布側の失敗はありえないな
対無双は勝率そんなによくなさそうだぜ
殿馬とかでも面白そうだな
625ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:35:46 ID:kIJJXGux0
何で呉に麻痺矢の伝授とか無かったんだろうなぁ・・・
魏なら殿馬、蜀なら剛槍&車輪、呉は推挙
呉だけ兵種関係ねぇ・・・






決してR甘寧と組ましたら強そうだと思ったわけじゃないからな!
626ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:37:34 ID:Sw3y8d0LO
>>625
つ双弓の伝授
627ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:38:07 ID:cPb1NRHO0
>>625
殿馬も兵種関係ないっす
むしろ蜀だけ限定されているとも考えられる
628ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:38:09 ID:ZIo0kasuO
>625
どう考えても魏に輸出されますがな
麻痺矢許チョとか麻痺矢乱れとか
629ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:38:52 ID:yjSZoqeb0
>>625
乱れうちさえなければね
630ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:40:03 ID:ynDT+T6j0
>>625
えるしってるか
殿馬は槍や弓にもかかる
631ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:41:58 ID:yjSZoqeb0
>>628
麻痺矢虎痴はあまり強そうに見えない…
士気と生け贄コスト考えたら割に合わなくね?
虎痴短いし。対象に誰か一人乱戦させときゃ虎痴で十分
虎痴使わないなら2コスで十分だし
って妄想にマジレススマンw
632ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:44:28 ID:2j5NFIFd0
>>631
¥&魏武「魏武麻痺矢伝授乱れ撃ちって強くね?」
633ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:46:01 ID:dqfgdrC/0
>>625
SRフトシがいる限り無理だと思う

江東の小華 士気2
戦場の最も知力の高い武将の知力を上げる

江東の大華 士気3
戦場の最も武力の高い武将にかかってるすべての計略を消し、、武力を上げ兵力を回復する
夫婦的に考えてこんな感じでよかったんじゃないかと思うこの頃。連弩兵?知らんがな
634ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:46:53 ID:QptxXjXk0
魏は神速の伝授と魏武の伝授
蜀は車輪の伝授と剛槍の伝授
呉は麻痺矢の伝授と教えの伝授
群はシユウの伝授と天下無双の伝授
漢は戦乱の伝授と決起の伝授

が出れば良くね?
635ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:48:55 ID:BaOLOrIXO
>>624
いや殿馬か、すっかり見落としてた…
甄皇后舞うんだし殿馬いいかも。
いや、良いね。デッキのコンセプトに合い捲くりw
楽進→殿馬いける。
なんか戦い方は2体2体攻めでプチLoVみたいだけど、常に敵陣で勝負できそう。
ちなみに何か張飛を関興に変えてもいけそうな気がして来た。
基本90カウント戦うから開幕さえ何とかしたら選択肢増えるし、殿馬もより活きそう。

R関興 C母丘倹 UC関平 Cショウエン SR甄皇后 C曹コウ
軍師 ジュンユウ

これでやってみよ。
636ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:50:38 ID:PS/nGSTzO
兵種アクション伝授なんだから、呉に来るのは士気4徒弓麻痺矢伝授だろう
637ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:51:05 ID:2j5NFIFd0
>>634
昔魏には投げ神速が(ry
638ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:53:07 ID:PY8Ko9/iO
>>634
群雄強すぎ
教え伝授って推挙でよくね?
639ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:53:24 ID:Sw3y8d0LO
>>636
麻痺矢はアクションじゃないだろ・・・
徒弓戦法、双弓戦法ってありそうでないよな
特に徒弓系は走射があるとはいえ需要がないわけではなさそうに感じる
640UC孫誥:2008/11/12(水) 11:53:54 ID:BaOLOrIXO
何か呼ばれた気がしたので来てあげました。
641ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:54:48 ID:l2EuuJpN0
>>640
誰でしたっけ?
642ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:55:57 ID:cPb1NRHO0
>>634
群雄は完殺と悪逆の伝授だと思うんだが
643ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:56:56 ID:2j5NFIFd0
魏・・・投げ神速復活
呉・・・遠弓伝授、徒歩弓伝授
群・・・変化伝授
漢・・・高覧召喚
これでイナフ
644ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:59:00 ID:BaOLOrIXO
>>643
> 群・・・変化伝授
> 漢・・・高覧召喚

何と言うか…カオス過ぎて泣いた
645ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:00:05 ID:ynDT+T6j0
>>642
伝授じゃないけど投げ悪逆もとい投げ悪鬼はすでにあるけどな
646ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:04:02 ID:cPb1NRHO0
>>645
確かにそうだね
そして群雄伝10章で陳宮に二度掛けできなくて焦った
……うん、自分の計略は自分に二度掛けできないんだよね…… orz
647ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:04:49 ID:SRA/hNQTO
無双伝授が呂布だったら
648ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:05:33 ID:ZIo0kasuO
呉は投げ火計でいいよ
そうすればUC周瑜の知力が光る
649ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:06:41 ID:fOUpm6oQO
朝大戦でボコられてきたぜ。飛天弓極みとかないわww

>>643
>高覧召喚

なんだ、囮兵召喚と変わらないじゃないか。セリフ的にも。
650ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:07:23 ID:ynDT+T6j0
>>648
戦場で一番武力が高い連ド兵が火計をうつんですね、分かります
651ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:10:25 ID:BEnL0zAHO
>>649
知力2も高いんだぜ
652ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:11:18 ID:cPb1NRHO0
>>650
ダメージはお互いの武力差で変化するんですね、解りません
653ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:11:48 ID:OK2THRwPO
>>591
なるほど、好みかw徐庶と銀屏で試してみることにするよ

俺も馬2以上にすると青い文字が乱れ飛ぶからさ…
654ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:16:54 ID:ZIo0kasuO
>650
召喚の裏の選択肢にすればおk
そうだね、赤壁でいいね
655ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:17:44 ID:/eH7y6i30
魏…投げ隠密
群…投げ無双

も追加で
656ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:20:00 ID:PS/nGSTzO
>>643
高覧伝授は一騎討ちで勇猛発動で勝つと一番槍ー!との専用台詞

ただし追加カードの希望は絶たれる
657ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:22:54 ID:ZIo0kasuO
>656
もう分身の術でいいよ

高覧「それは俺の分身…幻影だ…いや勿論攻撃もできないけど…」
658ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:25:14 ID:yjSZoqeb0
>無双の伝授
もう「無双」じゃなくなってるしw
ならぶ者が無いんだぞw

投げ無双とか邪険に扱うのもいい加減にしろと
659ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:25:15 ID:BaOLOrIXO
1番壊れな伝授は
反計の伝授(士気2)
660ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:27:01 ID:/eH7y6i30
>>658
代わりに呂布が撤退したらええやん
661ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:27:17 ID:QptxXjXk0
>>658
じゃあ・・・投げ天衣無縫で

同じ士気6超絶強化で兵力回復が無いだけなのに一気に弱そうになった!不思議!!
662ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:27:57 ID:yjSZoqeb0
>>660
何のために使うのかと
663ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:28:26 ID:dtLqjf2KO
地精兵敷いて連弩兵召喚したら強いかのう
664ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:28:26 ID:5/rmP3CVO
呉にも知力うpの全体強化が欲しい
665ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:29:14 ID:QptxXjXk0
>>662
呂姫に重ねて、新天下無双・改

これで勝てる
666UC孫誥:2008/11/12(水) 12:29:34 ID:BaOLOrIXO
どうやら時代は投げ超絶を渇望しているようですね。
667ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:29:55 ID:yjSZoqeb0
>>661
虎痴2回使えって、マジオススメ

>>664
そもそもそんな計略がどこにあるというのだ
668ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:32:02 ID:/eH7y6i30
呉婦人「よし、>>667のために一肌脱ごうかねえ」
669ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:32:16 ID:QptxXjXk0
>>667
魏に有ります
670ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:34:32 ID:5/rmP3CVO
>>667
機略とか、排出停止の賢女の教えとか…
671ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:36:58 ID:yjSZoqeb0
機略を素で忘れてた…orz

今の賢女って+2の10c位にだっけか?
672ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:37:23 ID:l2EuuJpN0
>>666
思い出したけど、いらないよ。
2,5Cじゃあ士気の無駄遣いだし
673ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:37:59 ID:SRA/hNQTO
司「我が智の前には赤子に等しい…(耳元で)」
春「(*´゚д゚`*)」
674ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:38:25 ID:I1A0UC950
何と知略陣の上だと倍の5Cに!
675ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:38:35 ID:dqfgdrC/0
>>667
激励になった人とか
676ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:41:56 ID:yjSZoqeb0
>>675
賢母はもうイヤだよ…
賢母天啓の悪夢はもう見たくないし
賢母自体コンボ専用計略みたいなもんだ
音もなんか似てるし
677ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:43:59 ID:Li2/zhxyO
>>675
激励・・・げぇっ!綺麗!

つまり呉夫人の美貌に腰を抜かした(文字通り)孫堅が(ry
678ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:49:07 ID:ZIo0kasuO
>676
2で賢母天啓なんていなかっただろ
679ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:50:39 ID:krZ8K34r0
呉他名君ワラやってた時に賢母は悪夢だった
680ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:51:45 ID:dtLqjf2KO
賢母は1コスト号令ってのがまずい
いま出たら間違いなく壊れ
681ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:54:52 ID:ZIo0kasuO
というか
コンボ用の士気3の強化さえなければ問題ない

つまり凌統の存在さえ消えれば(ry
682ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:56:02 ID:QptxXjXk0
>>680
だが1.5コストにすると手腕に人心が居るぜ

それなら高コストが武力と知力と移動速度が上がって兵力を回復する号令持った方が・・・
683ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:56:09 ID:krZ8K34r0
>>681
甘寧「また俺の出番が増えるな!」
684ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:00:31 ID:2j5NFIFd0
>>682
じゃあ2コスで
685ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:01:15 ID:QvNvxRea0
>>682
士気6で武力+2・知力+2・速度1.2倍・兵力が限界を超えて1割回復
というコメントに困る計略ですね、わかります
686ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:02:31 ID:yjSZoqeb0
>>685
忘れもんだぜ
つミ 効果終了後撤退
687ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:07:31 ID:Li2/zhxyO
>>686
武力・知力・移動速度上昇、体力回復、効果後撤退・・・

小覇王の進げ・・・くっ、なんだこの頭痛は・・・
688ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:11:47 ID:n6UIp5ThO
R呉夫人
2コス地弓武5知8募魅
賢母の助け
絵はことみん先生あたりに
689ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:13:10 ID:yjSZoqeb0
単体超絶強化で生き残ってると言えるのは無双くらいか?
進撃・決着・仁王・蛮勇いっぱいあったのにな
・・・
・・・・・
・・・・・・あれ?武将名にすると2人分しかないな
690ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:13:37 ID:DMZyDTPv0
>>671
自分で確認したわけじゃないから間違ってるかもしれんが
今の賢女は+1だとどっかで聞いた
691ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:14:13 ID:krZ8K34r0
>>689
鬼神はまだランキングにいるよ!よ!
692ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:14:35 ID:QptxXjXk0
>>688
女性武将で2コスで号令持ち・・・
ごくごく一部の層からは熱烈歓迎されそうだなw
693ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:14:41 ID:VuWlFAuQO
>>668
文帝「ほほぅ、それでそれで?」
694ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:15:10 ID:rSAhUywmP
>>689
へやああああああぁぁぁぁぁ!
695ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:16:18 ID:QvNvxRea0
>>692
LE趙雲・SR祝融と組めば2.0×3+1.0×2の女性単が組めるのか
696ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:19:12 ID:yjSZoqeb0
>>690
wikiだと+2の13cになってるな…どの時点のデータか分からんが…

>>694
お前の時代は終わった…
柵持ちとはいえ2コス武力9槍がいる時代に2コス武力7槍…
復活か覚醒でもつけて出直してこい
697ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:21:40 ID:e/2+2qEgO
もしかしてニコニコに上げてる人の昼プレイ率って高いのか
698ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:21:46 ID:VuWlFAuQO
かと言って周泰が
8/3 柵 男の維持
じゃ強すぎるしなぁ…
699ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:22:32 ID:cPb1NRHO0
>>694
仙道さんは計略がもう少し何とかできるようになれば使われると思う
武力+14か移動速度上昇か……
700ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:22:45 ID:2j5NFIFd0
>>689
超絶強化
 悪鬼の暴剣
 漢の意地
 鬼神降臨
 狂乱の戦歌
 虎痴の怪力
 小覇王の蛮勇
 天下無双
 天下無双・改
 白銀の獅子
 飛将降臨
 雄飛の時
そこそこ生き残ってるのいそうだが
701ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:22:48 ID:krZ8K34r0
>>698
7/5勇柵くらいにはなっても罰は当たらないだろうと思った
使われるかはまた別の話
702ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:23:00 ID:uyD3hJfBO
ぶっちゃけ 弓なのに平均ステータス以下は計略が鬼ほど壊れてないと使えない
いまですら、強計略多い女性単なのに
703ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:23:05 ID:wk07jxx3O
>>698
とりあえず凌統涙目だな
704ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:23:46 ID:ynDT+T6j0
>>689
愚か者が、消えよ
705ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:25:19 ID:b/R6EMOR0
>>703
既に涙目ってるけどな
706ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:26:41 ID:oozDoAy+0
男の維持
男の維持
男の維持

ナニかが持続するような、硬くなるような
そんな事を考えたのは俺だけじゃないはずだ。
707ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:28:06 ID:Sv9ip0hoO
>>705

8/4 勇 槍なんて燭にすらいなかった高スペックなのにな
708ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:28:15 ID:VuWlFAuQO
>>703
だよな。もう凌統も
8/4 募 弓 仇討ち
とかに変更するべきだよ。
709ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:28:47 ID:D/sepAlj0
大丈夫リョウ統には勇猛があるじゃないと説得すれば周泰は
武力8知力4募兵 漢の意地にしても問題無い
710ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:29:30 ID:krZ8K34r0
>>707
そんな2の頃の話されても・・・
711ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:29:43 ID:n6UIp5ThO
>>701
現状でもいろいろ言われながらも使われてはいるから
そうなれば周泰一択になるかもな
712ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:30:50 ID:BaOLOrIXO
お前…陳武でボコるわ…
713ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:30:59 ID:lQFErfJj0
凌統とかどうでもいいんで
除夫人の仇討ち号令復活しねえかな・・・
714ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:31:46 ID:D/sepAlj0
>>713
多分弓になるな
715ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:32:43 ID:BaOLOrIXO
俺は寧ろ2より周泰は弱体化してる思う。
戦器的な意味で。
716ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:34:24 ID:wk07jxx3O
>>715
いや、計略時間短くなってるから明確に弱体化してる
717ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:36:20 ID:D/sepAlj0
もうそろそろ漢の意地は撤退するほどのデメリットがあるかわからなくなってきた
718ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:36:21 ID:QptxXjXk0
太史慈と周泰の良いところミックスしたら良くね?

2コスト7/4柵槍兵
意地兵召喚 士気6
自身が向いている方向に強制移動する(武力35位の)歩兵を召喚する。
光嘉終了後、意地兵は撤退する。

これなら何とかしてくれる筈だ
719ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:37:25 ID:uyD3hJfBO
むしろ、昔が長すぎた
足並み揃うまで待つのだるかったし
720ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:37:38 ID:2j5NFIFd0
SR周泰:2.5コス:槍:9/5柵:男の意地こうすれば行ける!
721周泰:2008/11/12(水) 13:38:15 ID:BaOLOrIXO
きっと権殿も俺が大事だから…
俺の傷が早く癒えるようにと…ッ……
だから戦場に連れて行かぬのだ…ッ…
きっとそうに違いない…ッ…!
だから太史慈ばかり…ッ!
殿…ッ…!

幼平のこの命、殿の為になら捨て賜う所存ですぞ…ッ!
722ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:38:55 ID:uyD3hJfBO
いらね〜
723ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:38:58 ID:yjSZoqeb0
周泰が呉単から外れる日がくるとは思ってなかった元2×4
白銀馬超が選択肢にもならなくなるなんて思ってなかった元Wライダー
UNK曹操から何が変わったかよく分からないにわか求心使い
天啓も赤壁も賢母も蛮勇もいらなくなった呉単
相変わらずメンツの変わらない大徳
帰ってこい、確かに言いました。確かに言いました全突

要するに皇甫嵩を群雄に還して下さい。
724ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:39:13 ID:/eH7y6i30
>>718
もう赤兎召喚でええやん
725ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:39:47 ID:krZ8K34r0
今のスペックなら漢の維持は旧雄飛でいい



わけないですかそうですか
726ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:39:57 ID:D/sepAlj0
全突は勢力の大切さを教えてくれた
727ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:40:39 ID:PMSQgu8NO
凌統は、計略が孫呉の武(笑)なのがなぁ
当千やら乱れうちと比較すると泣けてくる…

天衣無縫を士気5で+8位にしてヘやーに付ければ良いのに…
728ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:41:31 ID:D/sepAlj0
>>727
なあにかわりに太史慈が頑張りすぎなほど強い
729ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:42:34 ID:yjSZoqeb0
なんで!
なんでみんなそんなにまでして
周泰を使える男にしたがるの!

周泰は死んだ!周泰は死んだ!それだけの事!
なんで理解できないんだッ!
730ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:44:17 ID:krZ8K34r0
知力1のために特技と計略を削られた男、それが両党
731ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:44:34 ID:sBW2EaD0O
>>711
なんだかんだで100位近辺でうろうろしてるよな。
実際使ってみたけどそれほど弱くはないし、意外となんとかしてくれる。
732周泰:2008/11/12(水) 13:45:58 ID:BaOLOrIXO
>>727
えるしってるか、孫呉の武は反計されないんだぜ。看破も、玄妙な反計もされないんだぜ。
733ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:46:07 ID:VuWlFAuQO
結論
周泰幼平/バスター
これでOK
兵略超絶変化により周泰が変化する。以降周泰幼平/バスターとなりスペックが9/9勇募活になる。ただし計略は兵略使用時の奥義ゲージによって変化する。
734ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:47:17 ID:D/sepAlj0
まああれだよ
太史慈弱体化したら2コス槍は選択肢に入るよ
735ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:48:35 ID:SRA/hNQTO
(゚д゚)ハッ


人属性皆たゆんたゆん
736ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:49:46 ID:uyD3hJfBO
いつですか?
737ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:49:47 ID:lp249Xxh0
周泰さんは開幕乙相手なんかに本当に何とかしてくれるから大好きです^^
738ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:50:33 ID:cPb1NRHO0
>>735
小喬は俺の腕の中で泣いていればいいんですね。解ります
739ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:51:05 ID:QptxXjXk0
>>737
でも董襲さんなら自分が死なない上にコスト軽いので、もっと何とかしてくれます

デッキに入れると毎試合1回は防護戦法使うんだよなw
あれは硬すぎだと思う。
740ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:51:21 ID:sBW2EaD0O
>>735
銀平や小喬がたゆんたゆんともうすか。
741ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:51:32 ID:VuWlFAuQO
>>735
董卓「ほほぅ、それでそれで?」
742ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:51:43 ID:D/sepAlj0
>>739
しかし相手が回復系統のデッキだと使えば使うほど不利になります
743ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:52:08 ID:OkSCgtZj0
スペック計略が及第点で柵持ちが各コストに増えたからわざわざ周泰を入れる必要がなくなったのが大きいと思うんだよね
744ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:52:08 ID:yjSZoqeb0
しかし今までのverから言って
太史慈と周泰は表裏一体…
現verの太史慈景気を鑑みると
次verは周泰が一気呵成に盛り返すとみた

計略 意地
効果 小さい周泰を3体召喚する
745ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:53:22 ID:2j5NFIFd0
呉は各コストに同スペック武将を4枚ずつ作れば良いんじゃね?
その中に常に周泰or凌統を入れれば(ry
746ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:54:04 ID:lp249Xxh0
太史慈は呉って考え方よりも使いやすい傭兵って感じだからね
ゴリもそう
いくら頑張っても2コス槍の傭兵は張飛以外いらないって感じはするわな
747ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:54:35 ID:uyD3hJfBO
絶対使われなくなる
こうですね
748ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:58:19 ID:D/sepAlj0
>>746
群雄にR魏延は欲しい
749ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:59:38 ID:QptxXjXk0
>群雄にR魏延は欲しい

     あの……
     落とし物ですよ………?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つSと )
         `u―u´
750群C周倉:2008/11/12(水) 14:00:32 ID:BaOLOrIXO
ってか李カク&郭シうざくね??
751ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:01:01 ID:rFjHj6BX0
>>750
お前の声のほうがうざいわwwww
752ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:01:31 ID:l2EuuJpN0
呉は2コストだと太史慈が一番入れやすいし、太史慈除いても入れたくなるのは赤壁か蛮雄、UC甘寧だったりして、2コスト槍兵が入るスペースがないんだよね・・・。
753ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:03:55 ID:dtLqjf2KO
呉の2コスト槍は完全に死んでるな
突破爺も結局武力7が足引っ張ってる
754ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:04:52 ID:krZ8K34r0
2コス武力7で死んでない奴と言えば
755ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:05:50 ID:D/sepAlj0
>>754
なんか200%回復の爺さんがそっちいった
756ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:06:08 ID:PeyxnKbWO
蛮勇は8cと過去最高に長いし苦手な求心相手が楽になるな

へやー(´;ω;`)
757ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:06:28 ID:BEnL0zAHO
突破で思い出したがR楽進なんで使われないんだろう?
758ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:06:59 ID:cPb1NRHO0
>>754
UCトン「いまだ!」って言えたのは昔ですか?
759ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:07:29 ID:uyD3hJfBO
麻痺矢の人が睨んでる
760ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:08:45 ID:l2EuuJpN0
>>754
「全軍一つとなり敵陣を打ち破る!」(国力3)
761ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:09:07 ID:4iisNd3PO
兵書獲得の乱

わしの兵糧は43000まである
762ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:09:22 ID:Hk1F9T7b0
>>757
俺は使ってるがねえ。
前は于禁だったけど、馬多めを相手にするときは隠密より役に立つんだわ。
763群UCホウ徳&魏旧Rカクショウ:2008/11/12(水) 14:10:00 ID:BaOLOrIXO
俺達ってすげー恵まれてるのな…
764ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:10:04 ID:yjSZoqeb0
>>756
今や求心に駆虎の人が参入して
蛮勇が文字通り「蛮勇」となって味方に襲いかかった挙げ句
自分も憤死します。
765ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:10:04 ID:chgvAfZm0
>>752
呉単人心組んだときには、2コス槍使ったぞ


5戦して手腕でいい事に気がついたがww
766ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:10:09 ID:D/sepAlj0
R楽進は知り合いがこういってたぞ


「槍いれると足並みが揃いにくい」
767ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:10:51 ID:krZ8K34r0
やっぱりその辺か・・・
しかし1.5コス武力5で死んでない奴があまり思い浮かばない、リュウグ?すでに半分(ry
768ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:10:54 ID:yIGJ+bZ50
>>761
最後で取得するほうのはずだから兵糧関係なくね?
769ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:10:57 ID:ynDT+T6j0
>>754
d、丁奉、黄忠、人馬、号令持ちは例外かもしれんがコウホスウ

>>757
1コス武力4騎馬はずして入れるかといわれたら微妙じゃね
名前が楽進でなきゃもっと使われてると思う
770ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:11:36 ID:VuWlFAuQO
>>764
もはや凡勇だな
771ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:12:11 ID:BaOLOrIXO
>>767
おいACミランのブラジル人が槍持ってお前ん家突っ込んでったぞ
772ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:12:32 ID:yjSZoqeb0
>>767
呂姫はふつうに見かける
773ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:12:45 ID:l2EuuJpN0
>>769
俺も同意見。楽進という名前が最大の欠点。
774ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:13:09 ID:D/sepAlj0
>>767
おろかもの
はきろえきえろ
ぶりょくごです
775ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:13:57 ID:lp249Xxh0
>>757
名前が楽進
1.5コスは神速が欲しい
そもそも魏は槍あんまいらない
776ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:14:25 ID:yIGJ+bZ50
>>767
カクワイとか属性号令とか白馬とかだいしょうぐんとか
777ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:14:38 ID:VATxX2jW0
>>767
山頂に布陣したぞ!
778ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:14:53 ID:l2EuuJpN0
>>767
白い馬に乗った奴が1,5倍速でお前の家に向かったぞ
779ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:15:38 ID:D/sepAlj0
1、5の武力4は英傑号令持ち以外は大体微妙ですよははは
780ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:15:48 ID:lp249Xxh0
>>767
??「ここに・・・いません。」
781ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:15:55 ID:n6UIp5ThO
>>767
1.5武力6は2コス武力8ほど必須でもない気がするけどな
武力6なり他コスでより使いやすいのがいるならそっちに流れるけど
782ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:16:28 ID:yjSZoqeb0
1.5コスの武力5はまだ激戦区だな
そういや周泰も1.5コス武力5じゃなかったか?
783ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:16:45 ID:l2EuuJpN0
>>779
??「雷を落とせい!!」
784ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:18:33 ID:uyD3hJfBO
>>782
そんなのもいたな〜
ぐらい忘れられてます
785ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:18:49 ID:BaOLOrIXO
>>779
??「パンダ可愛いです(^ω^)」
786ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:18:54 ID:D/sepAlj0
漢軍使用率高そうに見えるけどランキング見たら
四天王の五人と号令もち二人だけで支えてるようなもんだよな
787ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:20:02 ID:yjSZoqeb0
788UC陳到:2008/11/12(水) 14:20:19 ID:BaOLOrIXO
今日ほど、死にたくなった日はないな……
789ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:20:59 ID:chgvAfZm0
>>779
突撃兵の悪夢を忘れたか…
790ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:21:16 ID:BaOLOrIXO
四天王の 5人
791ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:24:04 ID:IydYQz4iO
>>779
変化は微妙と申すか
792ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:24:48 ID:yIGJ+bZ50
四天王の誤認
793ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:27:34 ID:yjSZoqeb0
>>788
お前は弓兵の癖に精神統一なのがよくねえよ
連環喰らったってあんま影響ねえし
連環は範囲計略なんだぜ?
弓兵のお前一人が精神を統一したところで
状況変わんねえから
弓兵の割に自分で柵も持ってこれねえし
復活までどっかに忘れてきやがって
役に立たないにも程があるぜ
794ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:29:19 ID:EXY3hyzd0
>>779

JOJO
水過
変化
カク
カクカ
おうい
まんちょう
ほうせい
しゅかん
そんけん
ぱんだ
りっこ
ろしゅく
ちんきゅぅぅぅぅぅぅぅ
すいかおおい
ちせい
息吹
ススメ
カイエツ
献帝
決起曹操
チンリン
リュウヒョウ
リジュ

まとめてみた
795陳到:2008/11/12(水) 14:32:30 ID:BaOLOrIXO
>>793
うっせーころすぞ
796ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:34:34 ID:yjSZoqeb0
>>794
まとめてみると微妙なのも多いな
でも微妙武将なんて全コスト帯にいるし1.5コスに限った事じゃないな

そしてこの手のリストは大抵の場合何か抜けてるのが本スレの伝統だ
797陳胡&ホウ珪:2008/11/12(水) 14:34:44 ID:BaOLOrIXO
俺達の出番まだー??
798ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:37:33 ID:vnJHc05H0
>>796
俺がやると、一生懸命思い出して、何度も書き込み見直しても必ず2〜3見落としがあるんだよな。
それでもwikiには頼りたくない…!
799ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:37:55 ID:j6EbOCapO
>>793
王平さん、使われないからってそんなに酔って荒れちゃって…
800ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:38:18 ID:dtLqjf2KO
陳到は武力8なら蜀単開幕に入ったんだが
801ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:40:37 ID:VsmIhpgeO
>>794
英傑持ちは入れないであげてください><
いやまぁあいつも微妙なんだけどさ
802ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:41:07 ID:XCMLVix7O
アーマーは知力依存を1増える度に4C増加にすればいけるはず…

多分
803ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:41:25 ID:uyD3hJfBO
入らないな
804ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:41:52 ID:Sw3y8d0LO
>>800
開幕乙を単色にする意味が分からない
805ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:42:13 ID:vnJHc05H0
>>800
8/1精神統一(知力1で2〜3c)なら使われたかもね。

まぁ、UC爺と2コスト弓を同居させたいって時以外はR爺で良い気もするけど。
>>801
>>794は「1.5コストの武力4をまとめた」って意味だろう。
でなきゃ帝やJOJOがリストに入るわけが無いw
806ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:44:20 ID:EXY3hyzd0
>>801
とりあえず 1,5で武力4をすべて書き出した
とくに使えるとか使えないとか考えてない
807ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:47:51 ID:VsmIhpgeO
>>805
いや、>>794のは>>779が「英傑以外の武力4は微妙」って言ったのを受けてのリストだと思ったんだ
だから孫権が入ってるのを見てアルェー?ってなったというだけなんだ
808ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:50:57 ID:VFckkg4C0
つまりあれか
Rリョウ統 槍兵 8/4勇 孫呉の仇討ち 士気3:[ため計略]撤退してる味方の数に応じて武力が大幅に上がる、一定以上超えると車輪状態になる
こうすれば使われるはずだよ!よ!
809ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:54:41 ID:rBuEMKFkO
???「SRより優れた同名カードなど存在しない!」
810ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:54:49 ID:uyD3hJfBO
>>808
使えなくはないな
811ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:55:53 ID:QiHs2wQ+0
R凌統なら1・5コス騎馬5/4勇仇討ち
これくらいがいいな
812ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:56:11 ID:EXY3hyzd0
>>808
Rリョウ統 槍兵 8/4勇 孫呉の仇討ち
士気3:[ため計略]撤退してる味方の数に応じて武力が大幅に上がる、一定以上超えると武力によるダメージを軽減するようになる
軽減の効果は武力が大きいほど効果が上がる


こうじゃね?
813ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:56:14 ID:yjSZoqeb0
>>808
他の国に雇われる
814ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:56:46 ID:QptxXjXk0
>>809
SR孫権さん、あなたは3度目の正直でようやく強カードになれましたねw

親父は知らんw
815ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:57:55 ID:f7+P7iXJ0
セルフ浄化じゃなくて、計略ステルスなら…。
それで士気4だと強すぎるから士気5にして………あれ?
816ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:00:52 ID:DMZyDTPv0
>>812
Rリョウ統 槍兵 8/4勇 孫呉の仇討ち
士気3:[ため計略]撤退してる呉の味方の数に応じて武力が大幅に上がる、一定以上超えると範囲内の敵に知力ダメージを与え自身は撤退する

こうだろ
817ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:01:27 ID:chgvAfZm0
>>814
馬の親父は、普通に強いぞ!
槍の親父は、範囲と効果時間どうにかなれば…

知力8なのに7Cの号令ってなんだ…
818ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:02:29 ID:yjSZoqeb0
今更なんだが呉スレみたいだな
819ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:02:49 ID:tmLvFmU70
最近ちょっと雷薄が可愛いかもと思い始めてきた
落城台詞とかたまらん。なんだ、薄幸萌え?
820ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:05:05 ID:QptxXjXk0
>>819
黄祖は理想的なお爺様
何で名前がコレでスペックがアレで計略がソレなんだ・・・
821ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:09:00 ID:uyD3hJfBO
防御力UPに対し防御力DOWNを作るべきだった
822ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:09:26 ID:pfWSWOcz0
823ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:09:58 ID:w8eS+sa40
ゴメン、ラスボスが出た頂上見逃したんだけど相手の大徳のレシピと軍師教えてくれないか?
結果はいいや、多分ラスボス勝っただろうし
824ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:11:29 ID:ZIo0kasuO
>820
1コスの決起麻痺矢でよかった気がする
825ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:12:16 ID:uyD3hJfBO
>>822に呪われた
826ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:13:22 ID:f7+P7iXJ0
>>823
つ SR劉備、R張苞、R関銀屏、R夏侯覇、C廖化、C夏侯月姫 軍師SR諸葛亮(七星祈祷)(士気上昇)
827ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:13:40 ID:mZlo92c+O
黄祖とか一騎打ち無言は
1コス武力3はゴミっていう袁の習わしを受け継いじゃったんだろうな

ただ皇甫レキだけは何故かガチだが
828ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:15:09 ID:w8eS+sa40
>>826
ふんふん、これなら俺の軍師長槍でも良さそうだな。
テンキュー。
829ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:15:45 ID:yIGJ+bZ50
>>823
SR劉備、R張苞、R関銀屏、R夏侯覇、C廖化、C夏侯月姫
軍師:諸葛亮
830ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:16:37 ID:rSAhUywmP
>>827
??「1コス武力3勇猛ならどうだろうか」
831ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:17:45 ID:yjSZoqeb0
>>828
全突にフルぼっこにされるぞ
832ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:17:54 ID:Zq1lkeG0O
>>823
ところがどっこい結果は……
833ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:18:34 ID:uyD3hJfBO
多勢の攻めはver.2にはいらんかったと申すか
834ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:23:45 ID:QptxXjXk0
>>823
おいおい、流石のラスボスでも
高いラインからの大徳→大徳を凌ぐのなんて無理だろww

( ゚Д゚ )
835ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:23:56 ID:OysctaXO0
>>827
オフラは強かったぞ
836ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:26:46 ID:8aivD5P/O
>>827
1の頃の甄洛は武力・魅力要員として使えたぞ
舞ったら負けだが
837ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:27:56 ID:IaqzQ5C90
>>823
ニコで見れるよ
838ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:28:30 ID:w8eS+sa40
>>831
ねーよww
そんな全突いたらお目にかかりてーよ
839ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:29:20 ID:VFckkg4C0
>>835
DS公孫サン「俺のスペック見てどう思った?」
840ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:29:53 ID:DmVRLlHN0
>>838がニコニコで見た後のコメントが気になる
841ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:30:32 ID:OysctaXO0
しかし青井の頂上はよくあの相性と地形で勝ったな
大徳側は軍師孔明だったんだから精兵にして銀子回すのじゃダメだったんかな
842ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:31:12 ID:rSAhUywmP
>>836
2.1の頃がガチすぎたから印象薄い
843ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:35:24 ID:/eH7y6i30
>>794
昔なんてU曹仁なんて資産のない奴しか使わなかったのにな・・・
ドヨーコ刹那離間に司馬一族はどこに行ったんだ・・・
844ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:37:22 ID:2j5NFIFd0
>>841
仁王が端攻めじゃなくマウントとか開幕3体入った時に仁王しとくとか
大徳側も終わってみれば勝つチャンスはあった気もするけど
ラスボスの存在感のせいだろうか・・・
845ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:38:03 ID:chgvAfZm0
>>843
1の時の「なんだこいつは!!」の強さを知らないな…



今でも「なんだこいつは!!」の方が黄髭なんかより見る件
846ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:43:39 ID:OysctaXO0
>>843
Rの自分と覚醒軍団がくるまで1.5コス武力派馬はUC曹仁鉄板だっただろ
847ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:45:57 ID:w8eS+sa40
>>840
とりあえず見終わった。
あの地形で勝ったのは凄いな、全突の殲滅シーンよか通常時の壁突撃の丁寧さに驚いた。
かといって劉裕側のミスはあまり無かったし(大徳の時の張り付き方くらい?)完全青井の実力勝ちって言えるな。

ただそれ以上に劉裕の6枚大徳デッキに心を掴まれたな。
今でも大徳でイケるってのが分かってそれだけで良い
848ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:47:19 ID:yBHyGt/nO
>>843
昔ならなおさら曹仁だろう
ヨーコ達が出てからは激減したけど
849ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:50:17 ID:9joYN+uz0
>>845
むしろ曹彰をまともなテンプレデッキのパーツとして組み込んだデッキを俺は知らない


トレードで傷物掴まされて俺涙目
趣味カードで傷ついてるとかどうしようもないじゃないかと…
850ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:51:59 ID:Sw3y8d0LO
それでも、それでも汗臭い于禁は俺の初心者時代を支えてくれたんだー!
魏武の強?たまに使いましたよ、たまに
851ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:54:18 ID:QptxXjXk0
>>849
傷ついた子は優しくしてあげると一気に傾くと聞くぞ
これはフラグを立てるチャンスだと考えるんだ
852ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:55:41 ID:DmVRLlHN0
>>850
于禁は連計デッキにしか入れなかったな・・・
毒連計とか毒連計とか

そういえば2の頃のメインデッキがなんだったか忘れた
853ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:00:07 ID:9joYN+uz0
>>851
なるほどちょっとメイクラブしてくるわ

しかし未使用美品とか言われてもやっぱり郵送は危険だな
傷があったんですが?って聞いたら即メール拒否とか確信的だろと
854ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:00:31 ID:oozDoAy+0
2のころか・・・
魏4(神速型、司馬イ型)
毒遮断
麻痺徒弓

りっぱなジプシーです。
いまは魏ケニア、呂布ワラ。

基本的に動かすカードは3枚以内じゃないと無理みたいだ
855ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:00:45 ID:2j5NFIFd0
>>852
2は夢とロマンとガチに溢れてたからな
俺もメインは無かった一番使ったのが飛天王者だったのは覚えてる
856ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:02:14 ID:OysctaXO0
2はずっと涼4だったなぁ
今も新カードで西涼勢帰ってきたから涼4っぽいのでやってる
857ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:03:39 ID:rSAhUywmP
>>852
2の頃ってか始めてからもう1年経ったんだな俺
最終的には6枚赤壁天啓やってた

そして今はみつよし天啓…変わってねーw
858ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:06:03 ID:SRA/hNQTO
傷ついた子に優しくして、その子にとって初めての男だったりするとメンヘラ気味になる


一日メール150とか疲れるぞ
859ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:07:14 ID:ICcDSdAC0
全突七割神速三割くらいで使ってた
全突は復活したけど絵が変わったから全く触ってない
860ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:08:05 ID:rFjHj6BX0
孫呉手腕が孫武手腕になっただけの俺も変わってないから
ひとつのデッキ使ってないとすぐ腕が鈍るぜ
861ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:09:25 ID:yIGJ+bZ50
>>858
日に150って考えるから多い気がするんだ。
10分に1通と考えればたいしたことないだろ。
862ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:09:39 ID:9joYN+uz0
一つのデッキを使い続けるのってそれなりに根性いる気がする
ちょっと負けるとすぐ浮気する人間から見ると羨ましいというか
863ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:09:47 ID:t2FKx6LGO
2の頃は死にかけの癖に突撃・迎撃・弓防御がついて長時間武力が10になる奴が…
さっさと死んでほしかった
864ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:10:25 ID:DmVRLlHN0
>>862
禿同

今なんて6個ぐらいメインデッキがあるぜ!!
865ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:10:30 ID:fOUpm6oQO
ジンギスカン丼の時は来た。

2は劇毒傾国→劇毒8枚わら→劇毒飛天か。
1のカードと歩み続けたなぁ。
866ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:12:10 ID:rSAhUywmP
>>862
こっちからしたらいろんなデッキ使える人が羨ましいんだぜw
使いこなす自信がないから変えれないだけだもの…
867ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:13:40 ID:eXPrYKwL0
>>866
同意…
みんな色んなデッキ使えて器用で凄いと思うんだぜ
868ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:13:47 ID:68zZT4YfO
2の使用デッキか
呉涼麻痺矢、車輪大徳、7枚オールスター悲哀、戦線復帰、白馬車輪だな
869ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:14:17 ID:ynDT+T6j0
>>862
ひとつのデッキしかつかえない人間からしたらいろいろ使えるほうがうらやましいよ
魅力的だと思うカードがあっても一定のデッキしか扱えないからすぐ止めて元のデッキに戻ってしまう
870ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:15:20 ID:chgvAfZm0
>>866
ナカーマー

降格無しで上に来てるのは良いんだが、降格が怖くて他のデッキに手を出せん
871ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:15:43 ID:YJXLYBHm0
>>866
何戦かして、ここはこうだった、ああすれば勝ってた、とかいろいろ考えられるから新しいデッキもいいもんだぜ
872ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:16:30 ID:4/dqiWWiO
>>853
なんのカードだい?
俺が持ってたらだけど交換するよ?
俺は使えりゃいいし
873ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:16:51 ID:2j5NFIFd0
>>867
槍激、走射(弓サーチ)、突撃、
これさえ出来れば一様何でも使えるぜ
勝てるかは別問題だが
874ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:17:47 ID:I1A0UC950
今日孟穫さんと魏延さんデッキに当たったが鬱陶しいなアレ、結構強いデッキなんじゃないだろうか
875ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:19:12 ID:e/2+2qEgO
対テンプレのためにテンプレ使うやつも少なくないはずだ
相手にすると無理ゲーでも使ってみるといろいろ欠点がわかるもんよ
876ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:20:31 ID:QptxXjXk0
>>875
求心に勝てないので使ってみる

勝手に曹操とか兵力減るし、何でみんなあんなマゾデッキ使ってるのか分からなくなる
877ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:21:12 ID:2j5NFIFd0
>>874
あれは弓連環にめっぽう弱いぜ
878ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:21:41 ID:BaOLOrIXO
俺もデッキコロコロ変えるタイプだな。

というか人と同じデッキが嫌なだけのただのヘソ曲がり。

常になんかデッキのネタ無いか考えてるし、それが実際メインデッキに成得た時の充実感は異常。
今だとオリジナルデッキボーナスも貰えるし。
今日やった母丘倹デッキはボーナス60貰えた。
しかし午後にもう一度やったらボーナスが50くらいになってた。

犯人は本スレの誰かという。
879ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:23:06 ID:cPb1NRHO0
>>876
激しく同意
そのうえ上手い人が相手だと弱点が見つけきれなくて余計に困惑する
880ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:23:54 ID:9joYN+uz0
いろいろデッキを変えるけど勝てないのがポイントだな
使える訳じゃなくて自分に扱えるデッキを探してるというかそんな感じ

全体強化やると足並み揃わない、ダメ計やるとあさっての方向、妨害かけたら1コスだけとか
基本的運用にあらゆる間違いを含む人間としては結構死活問題だったりする

>>872
気持ちはありがたいが、俺も元々はトレ弾にする予定で交換したんだ
余ってた2,1銀LE5枚で3.1SDKと交換して、そこから3.1LEにしようと思ってたんだ
思い切り計画頓挫したんで何かデッキでも考えようかとも思うが何も浮かばんw
881ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:26:00 ID:Sv9ip0hoO
>>876
求心引いたから使ってみる

勝手に証とか武功とか減っていく
何であんなマゾデッキが使えるのかわからない



でも慣れると勝てるようになるね
882ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:26:02 ID:mNfKMZzQ0
毋丘倹って3でいたっけ?
2のカードってオリジナルボーナス確かつかないよね?
883ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:26:31 ID:I1A0UC950
>>880
カダを趣味カードと言うのはどうかと思う、普通に使えない女性SRが趣味カードじゃないか?

つかR孫尚香って何処に行ったんだ?3初期はかなり居たのに孫尚香と名の付くカードはもうまったく見ないよ・・・
884ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:27:09 ID:rFjHj6BX0
蜀、特にJOJOが嫌いで使ってみたが
何故リョフとゴリを殺そうとして二人入れてるのにゴリに3発落ちるんだ?
そのくせ俺がやってるとゴリ、テイエンシ、リョフに1本づつ落ちるとか

どうなってんだと小一時間
885ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:27:31 ID:QptxXjXk0
>>880
キズものSDKを美品と偽って3.1LEと交換
相手からクレームのメールが来る
「こちらが出した時には傷は無かったんですが」と前置きしつつ謝り倒す
相手、クロネコの仕業なら仕方ないと思って、なんだかもう良いやな気分になる

これぞ必勝の策!
        ____
       /      \
     /  ─    ─\
    ./    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |、
r―n|l\      ` ⌒´   ,/ ヽ
  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
.     \        |      |
.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|
\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )
886ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:28:40 ID:cPb1NRHO0
>>880
それならワントップワラワラデッキとかどうよ
足並みそろえる必要もなければダメ計、妨害と違って相手を範囲内に入れる必要もない
ワラワラが辛いなら、取り巻きのコスト増でバラデッキにすればいいし
887ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:28:50 ID:DmVRLlHN0
>>882
いないよ
つかないよ
888ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:29:39 ID:2j5NFIFd0
>>883
魔法少女「呼ばれた気がした」
>>884
仕様です
889ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:32:24 ID:cPb1NRHO0
>>884
落雷はピン確殺以外はリアルラック判定
890ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:33:55 ID:lQFErfJj0
>>889
落雷とカード排出は筐体の中の人の気分次第
891ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:35:46 ID:chgvAfZm0
>>884
昔破壊の豪雷を陣内に敵が6枚(呂布ワラ)いるところに打ったことがあってだな…



周倉に5本落ちました
892ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:36:20 ID:9joYN+uz0
>>883
実用性はあるかもしれんが一般的な実用カードというには一段落ちるのにレート高いから
趣味カードと呼んで差し支えない気がするんだが

Rショコは今でもランキング58位にしっかりいるぞ
SRはお察しください

>>885
つかまっとるがなw
893ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:36:40 ID:I1A0UC950
小中学生の2割、自分のパソコンを所有 民間調査
バンダイネットワークス(東京・港)とネットマイル(東京・千代田)が実施した子供とインターネットに関するアンケート調査によると、
小中学生の約2割が自分用のパソコンを持っていることが分かった。
インターネットを始めたきっかけについては、「家族に勧められた」が25.5%で最も多かった。

コレがいっつーを生み出した社会の背景か・・・外を暴れまわるのが子供だろうに・・・
894ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:36:45 ID:w8eS+sa40
落雷を操れるのは青井くらいだな。

>>880
デッキというか自分の中の旬なカードが結構不定期にできるからあっちやったりこっちやったりで・・・
ランペイジにハマった時はヤバかった、大尉昇格戦から5品まで転落したり
895ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:36:56 ID:wcLTpPjq0
落雷ワラ使ってるけど
ぶっぱしたときに相手の脳筋だけに落ちるのは気持ち良いぜ
896ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:37:33 ID:QptxXjXk0
・相手の落雷はキーカードに、自分の落雷は避雷針に落ちる
・排出は阿会喃
・蔡ヨウが西方の乱に参加したがる
・相手とのデッキ相性が無理ゲー

筐体の中の人ドS過ぎじゃね?
897ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:37:45 ID:yjSZoqeb0
>>889
やぶれかぶれで無双先撃ちするとごく希に空撃ちしてくれるのもリアルラックだな
突撃直前に無双先撃ちすると夏侯惇に一方的に突撃して
雲散する隙を与えずに蒸発させる事もよくある
少し相手に申し訳ない気持ちになりながら残存兵を殲滅する
898ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:39:52 ID:EXY3hyzd0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5223631

夜勤明けに編集した動画完成
とりあえず クリアチョウヒガンダムつくったら仮眠取るぉ・・・
899ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:40:05 ID:vtFVtV8lO
俺の人生に比べたらクラナドの方がよっぽど現実味がある
900ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:41:41 ID:9joYN+uz0
>>886
ワントップ漢ワラか
今の手持ちの漢カード…少ないんだよな…

SDK ウケイ イケメン 王累 丁原 軍師10人

よしできた気がする
901ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:42:20 ID:4/dqiWWiO
>>880
カダと魔法使い春華だけは持ってないんだ・・・すまない

というか皆ダブってるんだなぁ・・・
今更ながら3.0LE集め出したんだが3.0SRや3.1SRで出るかのう?
902ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:43:24 ID:lp249Xxh0
                   ニ三 三ニ
                   ニ三三ニ    :  脳  も
   ウ な  焼           三三ニ    :  筋   :
   ウ い  く          ニ三 三二    :  は   :
   ツ  ツ  し         \\ 三二        .  .も
   !    か         >―――-...、           う
      :             /::r-r-―― 、::::::::ヽ
       :         /:::::;仏_`ー 、u \:::::::ヽ
               ,.-〈:::/ ̄仁ヾ、  ` ー _ヽ::::::!
            /⌒Yリ ij⌒丶リ入リr u   uV///  / / // / |
 ////i i     |Y  {〉 /  ,.イ クノ Y==、  〉////////// | |
 /// | | | |i |!∧   し' '    _} |ヾ辷ド' r'  /  /////  !
  /  | !! | i i|| i/:/ヽ    /´r'__  ヽ  ` !     / /
         !/  /   r-- 、 ⌒ー-=リ    }
        / //   { +-+-ヽ_ u   U /
       / / ∧ U   ̄ ̄ ̄ヽ +ヽ   /  ←>>884
      /  ///,!  u  ´⌒ヽ `ー'  /
     / / ////,'!            /
 __/ r/ /  /∧    u    /  !
       /   /∧ u     !j  /
          /////ヽ  U    /
   \       //////> -__/
    \        〃/イ´
      ヽ     /    |
903ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:43:38 ID:2j5NFIFd0
>>900
ワントップ漢ワラじゃ無くワントラップ漢ワラに見える
メインは時限式からの転進防柵ですね
904ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:45:31 ID:9joYN+uz0
>>901
気持ちが嬉しかった、ありがとう

3.0SRは大方レート落ちてるから上級でないと厳しそうだが
3.1SR出すなら余裕で出るんじゃないかしらと思う
診断スレのレート表とか、トレスレに出てるトレ案とか見てみるといいかもしれない

>>903
なるほどその手が
…あれ、柵がないよ
905ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:46:10 ID:I1A0UC950
>>901
3・0のカードはもう皆どっこいどっこいの価値だと思う、曹操とか高いの以外ショップで4〜500円で売ってるし
906ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:47:14 ID:cPb1NRHO0
>>904
なおさら転進防柵を使うって思われないから上手くいくんじゃないかな
……あくまで解らん殺しとして
907ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:48:59 ID:2j5NFIFd0
>>904
早く丁原を穴が開くまで見つめる作業に入るんだ!
908ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:51:47 ID:ZIo0kasuO
連環時限式自爆ってアリなのかな
さらにだれか知力減衰がつく人が居なかったっけ
909ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:51:48 ID:9joYN+uz0
>>906
使ってる本人が一番わからなくなりそうなのがこのデッキのポイントな気がしてきた

>>907
あ、柵あった!すまない呂布パパ
910ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:53:16 ID:I1A0UC950
兵軍連環は皆知力減付くだろ・・・アレ?付かない奴が居るウィッシュ、むしろ馬鹿の兵軍連環で
911ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:54:14 ID:cgnAt8YzO
丁原は呉にでも来たら使われるかな?
912ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:54:38 ID:I1A0UC950
・・・ウィッシュにも知力減付くウィッシュ・・・御免
913ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:55:50 ID:rSAhUywmP
>>911
呉の1.5コスにあんなの入る余地はない
いくらなんでも呉を馬鹿にしすぎだw
914ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:04:45 ID:OysctaXO0
>>911
群雄ならどんな奴でも等しく受け入れてくれるよ
915ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:05:34 ID:rBuEMKFkO
今の呉で穴が空いてるコスト帯なんて3コス枠くらいだぜ
916ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:06:00 ID:BaOLOrIXO
今日の頂上、面白いな。
なんか過去と現在的なデッキマッチがいい感じ。
917ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:14:20 ID:rSAhUywmP

ノヽノヽ                                     / フ    \
    (                                    l   ゥ  こ  │
 フ  (     ____             ,,;r''"~ ̄^'ヽ,     |  ハ や  .|
 ゥ   (  _,, -''"      |,           /        \,  |  ハ つ |
 ハ  ( l         ',____,、    ∠__,,,,,,,,_,;____\ |  ! め │
 ハ  ( .',         ト───‐'      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄  ヽ  ____/
 ハ  (  .',          |             ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i      )ノ
    ( /ィ         h         ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,,
⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l  >>915 ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ   '⌒ヾ、
     ̄   ',       fllJ.      /     ゙ヽ   ̄、::::  ゙l,  ,r-ー ヽ,←槍策
         ヾ     ル'ノ |ll     |;/"⌒ヽ,  \ _ヽ:  _l''""U/⌒ヽ ゝ
          〉vw'レハノ   l.lll     l l    ヽr ̄     ̄‖  ゝ○丿ソ
          l_,,, =====、_ !'lll    ゙l゙l,     l,        |  _川__
       _,,ノ※※※※※`ー,,,    | ヽ     ヽ       |  \毒  /
    -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ     'j      ノ ,,,/" ''''''''''⊃
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、    ー──''''''"""    `゙,j"
918ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:15:21 ID:4SLPFsIu0
穴なんてたくさんあいてるだろ

ケツに
919ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:15:53 ID:9joYN+uz0
>>916
あの開幕乙もある意味凄いが、何で本宮LEなのかちょっと気になるな
属性が合わないという訳じゃないだろうし、拘りだとすると凄いなとは思う
920ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:18:32 ID:vXfuA25U0
火計頼みのステッカー、矢印結社というチーム名、頂上での矢印の活躍
今日はいいものが見れた
921ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:22:02 ID:QptxXjXk0
>>918
待て、ケツの穴は1つだけのはずだw
ケツに穴が2個あったらグロだろう
922ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:25:35 ID:yIGJ+bZ50
>>921
そんなくだらないこといちいち言わなくてもいいよ。
ケツの穴の小さい奴だな。
923ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:26:34 ID:lQFErfJj0
昔彼女の家にあったBL本にはケツの穴以外に
なんかよくわかんない穴があったよ
924ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:29:13 ID:rSAhUywmP
おまいらケツの穴ケツの穴うるさいよw

↓〜以下山頂布陣チキンレース〜↓
925ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:29:56 ID:fD+eqJnqO
本スレは毎度ながらカオスですなあ・・・

BL推奨するラジオ、森川さんがやってたなあ。もう10年くらい前か
926ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:31:27 ID:5/rmP3CVO
目覚めシリーズで銀ぺーだけ使われてるのは何で?周倉じゃダメなの?
927ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:32:02 ID:4/dqiWWiO
>>904
いや本当にすまんね・・

持ってないのがイク様、悠、許楮、裸、郭嘉だから微妙だな・・
恐ろしいぐらい旧SRも安かったしw
鬼神とか朱シュンでも出すかな

>>905
近くのショップは全部1500円ぐらいするんだぜorz
928ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:36:27 ID:9joYN+uz0
>>927
虎痴と裸族は旧SR中級レベルだから
その辺のカードで微グピ目にでもすればひょいと出るよ
イクユウとカクカは上級LEだから旧だと上級2枚積むくらいじゃないときつそうだよ

乙新SRならピンでいけるかもしれないけど、LEの安定性を買う人もいるので慎重なトレオススメ


ふみだい
929ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:36:58 ID:I1A0UC950
>>926
なら君は周倉を使えば良い、ただそれだけの事だよ
930ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:37:26 ID:QptxXjXk0
山頂夫人
931ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:37:53 ID:yIGJ+bZ50
ケツの穴に布陣したぞー
932ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:39:32 ID:HefYVNTvO
>>926
4/2勇と3/4勇魅
騎兵ならどっちもいける、槍兵ならデッキによる、弓兵ならさようなら
933ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:41:23 ID:8aivD5P/O
>>919
「叩き潰せ!」にたいする批判を込めてるんだな
934ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:41:56 ID:n5rjCrRh0
>>930
迅速なスレ建て乙

>>931
ケツだ!ケツの穴だ!思い出した
本当のウタバンまたやらないかなぁ
935ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:45:46 ID:thn1VNQM0
弓兵で目覚めという時点で使えないと思ってました
936ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:46:30 ID:b/R6EMOR0
しかし朱儁は最近安定して100位以内にいるな
使い手としては複雑だ
937ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:48:13 ID:HefYVNTvO
>>936
ラクウェル型にも入ってるしさらに順位上げるかもな
938ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:52:53 ID:Sw3y8d0LO
>>936
使うのを止めたら順位が下がるよ!よ!
939ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:53:20 ID:ZcMe0+Xk0
>>936
おっ 同志じゃん
940ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:53:28 ID:vXfuA25U0
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1191892670/
なんで1362合目はいまだに見れるのだろうか・・・わからん・・・
941ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:53:56 ID:9joYN+uz0
>>930

こっちにリンクはっていいものか
まずかったらごめんよ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226479181/l50
942ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:54:48 ID:n6UIp5ThO
>>930


>>936
強いカードが使われるのは仕方ない
943ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:57:47 ID:thn1VNQM0
強いカードであるはずの6/6伏兵防護戦法の明日はどっちだ
944ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:59:58 ID:rSAhUywmP
むしろ着実に順位を落としまくってる天啓パパに救いを…
ちょっとだけでいいから!0.5Cだけでいいから!
945ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:01:16 ID:/rQ34PzG0
>>930
おつぅぅぅ

>>940
1356合で何事もなかったかのようにネタを振りまいていた俺がいて恥ずかしくなった
946ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:02:01 ID:HZGHFj7N0
いいやダメだ!屍が先だね
範囲か効果時間のどっちかだけでいいから!ちょっとだけでいいから!
947ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:03:12 ID:n6UIp5ThO
>>943
使えば強いんだから兵糧的にサービスタイムなんじゃない?
948ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:03:44 ID:lp249Xxh0
>>943
・そもそも1.5枠が孫権鉄板だ
・2枚入れるとしても槍か矢印入れたい枠だ
・合いそうな天啓もなんか蒋欽が使われる

俺は好きなんだがないらっしゃーい
949ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:03:49 ID:BEnL0zAHO
>>945
呉はパパ居なくても構わない勢力になっちゃたからな難しいだろうな
>>930乙です
950ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:05:10 ID:ZIo0kasuO
>943
使えば強い=武勲、証が稼げる
そして使われていないということは
951ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:06:01 ID:lp249Xxh0
>>950
まだみんな使ってないってことだ!
952ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:06:29 ID:F1Pks3V30
>>943
ランキング100位以内にちょくちょく入ってこれてるんだから使われてるのは確か
953ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:07:20 ID:9joYN+uz0
>>940
普通に炭水化物の話をしている俺がいた

昔のログって見てるとこっ恥ずかしいな

>>943
派手好きなのに伏兵とはこれいかに
つまりランキングからもちょくちょく伏兵してるんだよ
954ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:07:45 ID:DMZyDTPv0
>>943
防護かなりやわらかくなってないか?
防護→城門やられたんだが弾丸突撃したら普通に落ちてちょっとびっくりした
955ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:08:34 ID:5/rmP3CVO
>>948
呉スレでは1.5は槍より弓のほうが強いって結論でてたよ、槍は低武力で十分らしい
956ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:08:35 ID:n5rjCrRh0
昨日の光嘉の頂上のどこに運ゲーだったのか分からないがニコの米に「スゲー運ゲー」って書いてあって吹いたw
どこに運が絡む要素あったんだ?
俺が品だから分からないだけなのか?
957ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:09:29 ID:KaOIpwIE0
関興38位
張苞40位

こいつら仲が良いなw
958ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:13:48 ID:1dLs/GP+O
最近のサイクルが

座る

勝率7割の業務用やら求心やら天意桃園やらに当たる

ボコられる

近い勝率の人に当たり始める

連勝して気分よくなってやめる

の繰り返しなんだがどうすれば
959ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:14:14 ID:Sw3y8d0LO
1.5を4枚、いや5枚投入すればいいんだよ!
960ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:14:52 ID:F1Pks3V30
>>956
光嘉と当たった事が運の尽き的な意味で
961ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:16:59 ID:fD+eqJnqO
いらっしゃーいは伏兵が逆に災いしてるんじゃないかな。
昔の超人的な意味で
962ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:17:54 ID:KaOIpwIE0
>>958
逆に何が希望なんだよ
963ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:18:07 ID:I1A0UC950
>>957
再臨八卦とか結構居るしセットで使う人も多いんだろう

>>956
光嘉が計算して天啓打ったけど、そいつには撤退した後攻城が入らなくてラッキーで勝ったんじゃねぇかと思ったのかと
964ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:19:03 ID:n6UIp5ThO
>>957
臥龍もあわせて3.2で1.5コスのウルフィーナR劉禅が出れば完璧じゃね?
計略は……どうしようか
965ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:20:30 ID:4iisNd3PO
>>960
座布団一枚
966ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:20:50 ID:rSAhUywmP
>>956
その方は攻城入るのにどんだけカウントいるか知らん脳内覇王様です
967ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:22:36 ID:5/rmP3CVO
>>958
狩りに負け、同勝率にも負ける俺は…
968ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:23:05 ID:bAcQgZnP0
>>964
ドタバタ戦法
969ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:27:45 ID:fD+eqJnqO
>>964
厭戦の計
自分は撤退する。一定時間、自分・相手両方の士気上昇速度が遅くなる
970ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:31:03 ID:4/dqiWWiO
>>928
サンクス
まぁ覇者求やらカンヌとかTOPとは言い難い奴らしかないが2枚ぐらい出せば一枚ぐらい手に入るかな、ちょい裸と許楮だけは募集してみるわ

イク様、ユウは新SR出して郭嘉は買うかな・・
971ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:32:00 ID:BaOLOrIXO
SR最強破壊神 武力10/知力10 ウマ

究極強化戦法(士気3)
武力が上がったり下がったりしてすごい。
972ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:35:58 ID:Sw3y8d0LO
>>970
東京付近ならLEユウ出せるけど・・・
973ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:41:28 ID:9joYN+uz0
>>970
まあ一応診断スレで他の人の意見も聞いてみるといいかと
そう的外れな事は言ってないとは思うけど、自分で自分を信用できてないからw

とりあえず>>975なら明日武安国が引ける
974ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:54:55 ID:C1Lp+0c+0
>>952
俺も使ってるがけっこう強いぞ
天啓したパパに連突されても時間いっぱいまで耐える
開幕乙には嬉しい人属性もまたイケてるポイント
975ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:57:19 ID:rBuEMKFkO
なんかいい意味で
(BEFORE)こいつは使えないだろ・・
(AFTER)地味に使えるな・・

ってなった武将が増えて嬉しい
976ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:03:35 ID:PCmMhanR0
津軽レインボー
977ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:04:32 ID:ZIo0kasuO
>975
留賛「2コスの柵弓として考えればいいんだぜ」
978ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:06:05 ID:n5rjCrRh0
なんと言う連環

これは1,2,3の楽進と2の陸さんを後1合討ち取られないなら貰っても良いって事ですね?
979ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:07:29 ID:I1A0UC950
>>977
その上で遠弓麻痺矢を使えて知力も高い丁奉は最高だな!
980ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:09:06 ID:rBuEMKFkO
速やかに埋める魔法を使うか
奥義!

3分レス無しことみ大喬俺嫁
ついでにMr.ブシドーと椛もry
981ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:09:39 ID:4SLPFsIu0
3分レス無しでことみと大喬が嫁?
982ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:11:55 ID:I1A0UC950
3分レス無かったらことみと大喬と>>980が嫁ぐって事だな
983ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:15:22 ID:n6UIp5ThO
3分レスがなければ俺が春華様に殺されかけるが突然愛が芽生え助かる
984ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:15:45 ID:Sw3y8d0LO
>>980
そんなにゾロが好きなのか
985ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:16:46 ID:OK2THRwPO
賀斉は全国で二、三回見たな…そのうち一回は時間ギリギリの時に防護戦法でしのがれて「強えw」って思ったよ
986ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:17:39 ID:5q6P+WK5O
今北スレ立て乙

今朝、8/5柵の留賛を引いた夢を見たんだが
夢ってひどいな


なんであんな夢を見たんだろ……
987ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:17:55 ID:KaOIpwIE0
火火火・・・
988ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:20:12 ID:NWAE065T0
戸橋ことみさんを僕に下さい
989ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:22:01 ID:l2EuuJpN0
>>986
留賛を使おう
990ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:23:17 ID:rSAhUywmP
>>976
なぜいきなり津軽レインボーw
991ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:25:00 ID:4SLPFsIu0
●●●っておくがふかいよね
●●によって●●がものすごく変わってしまう
992ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:25:23 ID:n6UIp5ThO
助からなかったので穴掘って埋まってます
993ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:32:50 ID:4iisNd3PO
レス番で董白様の夜のおやつ決定

>>1000 ケーキ
>>999 プリン
>>998 ドーナツ
>>997 ヨーグルト
>>996 ジャムパン
994ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:33:17 ID:Ts5DwQuBO
つまり俺か!
995ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:34:10 ID:rSAhUywmP
>>1000なら太尉昇格戦で光嘉登場
996ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:35:23 ID:4/dqiWWiO
>>1000なら俺の顔上方修正
997ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:35:46 ID:4iisNd3PO
「や、やめてくれ……ぐぎゃああ」
曹操は今まで沢山の女を抱いた
だが抱かれる……否、犯されるのは初めてであろう
「先程まであれほど猛っておったくせに」
呉夫人は曹操の上に馬乗りとなった
曹操の貞操は風前の灯となったのだ
「違う……あれは木箱の中に二喬が入っていると思ったからでまさか怪物が入っているとは夢にも…グボァ」
曹操に重いボディブローをかまし呉夫人はおもむろに脱ぎ出す
「どうだいこの大喬にも劣らぬバスト!そしてこの小喬に劣らぬみずみずしい肌、そしてミロのヴィーナスのようなこの美しい顔」
曹操は圧倒的スピードで全裸に向かれついに男の核をさらけ出してしまった
呉夫人の中にマイサンが突入する瞬間曹操は体を高速で捻り回避した
そしてそのまま俯せになり自らの股間を封印した
「どうだ!これこそ覇者のテクニックよ!」
曹操は勝ちの流れを感じ勝利を宣言した

だがすぐにそれは勘違いだったと思い知らされる
998ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:36:18 ID:Hm0SaGNd0
>>1000なら雄飛大活躍
999ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:36:26 ID:ZIo0kasuO
>1000なら3.2発表
1000ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:36:36 ID:cPb1NRHO0
>>993
考えそうなことだな
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。