おつ
新作のためにもプラモ買おうぜオマエラ
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22:21:27 ID:NK4Z7VNC0
1000ならチャロン新作&フォース設置店舗が増える
よくやった!!w
チャロン新作と聞いて
もうその話はおなかいっぱいです。支給厨が納得するならそれでいいよ。
前スレ
R1系は風営法がらみでチャロンだけじゃなくビデオゲーム全部撤去だそうだ
>>10それは全国規模かよ
R1終了のお知らせか?
大型筐体も含めての撤去って事?
>>10 そうなんだ?
前スレで質問した者だが、昨日埼玉の上尾ラウンド1に電凸したら
ターミナルのみ撤去って話だったが。
東京の環八沿いのラウンド1にも無いの?
上尾は4席は動いてるらしいから対戦には支障無いよ。
やべぇ、人集まってるようなら上尾行かなきゃじゃん
結構近い
対戦麻雀や一部のレースゲーなどスコアの変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
どっかの店が警察に摘発されたから社長命令で全店一斉倉庫に格納だって
跡地はダーツやビリヤードやプリクラなんかになった詳しくはR1のHPで
ターミナル撤去はおそらくどっかに売れたとかじゃないかな
俺も買いたい
よくわからん理屈だなあ
×対戦麻雀や一部のレースゲーなどスコアの変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
○対戦麻雀や一部のレースゲー以外のスコアが変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
深夜営業をやめて0時で閉店するならいいんだってさ
R1は深夜客のほうをとった
このあと戻すかどうかは未定とのこと
>>15 R1のページのどこに書いてるのかさっぱりわからんかった。
柏もなくなってたなぁ。
ダーツと卓球になってた…
>>13 はっきりいってバーチャロンなんか一時間に千円も使わないから
スポッチャにあると少々コストパフォーマンス悪いんだよなあ
普通のゲーセンにおいて欲しいわ
これで埼玉北部から群馬にかけてフォースの空白地帯と化してしまったのも事実
さて、これからどうしたものか…
>スコアが変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
どういうこっちゃい
バーチャファイターとかもだめなのか
ざっと調べてみたけど、要するにスコアが変動する=射幸心を煽るゲームってことで、
それは風俗営業の届出が必要だと
察するところ「健全な」ゲームだけを置くということで単なるアミューズメントとして
扱ってたところにこっそり持ち込んだから問題になったってとこか?
つまり、プリクラだけ置いておけば、
0時以降も営業していいってことか。
敷地面積が関係あるんじゃなかったっけ?
千葉のR1に0時で所謂ゲームのスペースだけ閉まる
届出ってめんどくさいものなのかな
風営法はかなり厳しいはず
地元に24時間営業のゲーセンいくつかあったけど、グレー営業みたいだったし
食堂を併設したりしてゲーセンじゃないですよー^^って事だったらしい。
>>20 熊谷はなくなったのか?
ハーフ+ターミナルという構成だが、先月頭には稼働してたが。
>スコアが変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
ここが理解不能
これだとアーケードのゲームの大半はアウトだし
フォースにはスコアなんて無いし
>>28 ゲーセンの終了時間は午前1時なのを思い出せ
こういうゲームを置く場合には何時までに閉店しなきゃいけないとか、そういうこと?
そもそもゲームが不健全だという法の認識が古い。
ボウリングはスコア変動するのにアナログだから24時間OKで
デジタル媒体のゲームはアウトとかね。
まぁこのスレで言っても仕方のないことだけどね。
こんなことでフォースできる場所が減るのは悲しいな。
フォースでスコアといえば、ゲーム終了後のコメントだな
あとミッションのランクとか勝ち抜き数とか
単純にタイムアタックのランキングじゃね?
>>28 どこまでを規制するかの線引きは都道府県ごとに判断を任せるくらいだから
実際かなりいいかげんなんだよ風営法ってのはね
音ゲーは良いけどガンシューはダメにしましょうとかそんな感じ
>>27 大丈夫まだちゃんとある
でもいつ行っても対戦相手がいない状態
くわえて1P席の画面がちらつきだした模様
ここも撤去まで時間の問題かもしれないねorz
空白地帯ってのはこの辺で2on2するためには
お隣が東京都な所沢まで行くしかなくなったから。
>>30 こういうゲームがじゃなくて
ゲームセンター自体の営業時間が決まってる。
R1とかが深夜開いてたのは、ここはゲームセンターじゃなくてボーリング場です。
このフロアはゲームセンターじゃなくてボーリングの受付です。
って建前で深夜も開けててぶっちゃけグレーな営業方法だったわけ。
同じようにカラオケですって建前でやってるとこもある。
あれ?じゃあ熊谷とかやばくね?
あそこ何にも併設されてないよ
50`制限の道路を、70`で走ってるか90`で走ってるかの違い。
>>36 なるほどサンクス
俺のホームは問題ないわけね
40 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:39:49 ID:7Lw2rnQQ0
山の手沿線で貸切出来る場所ってまだ残ってる?
レロレロレロレロ
僕のミーロフガンもターボショットしそうです><
>>44エンジェランのVアーマー削るのですね
エロ過ぎです><
くだらない下ネタはピンクBでやれ。
>>40 無い。
てか店舗側に何のメリットも無い希ガス。>フォースの貸し切り
メリットがないことはない
ただし、本当に限定された環境でだけ意味がある
>>46 みんなネタでやってるだけなのにいちいちうるさいやつだな
まえからこの程度のこと定期的にやってたじゃねえか
だいたい掃き溜めみたいなとこの2ちゃんでそんなこというのが間違い
俺ルール押し付けたければ自分で他所でBBSでも立てれば?
くだらない馴れ合いがしたいんだったらセガBでもいってろや
はい、嵐の勲さん一人入りましたー
嵐の勲ってなんか悪者っぽいな
ここが掃き溜めなら住人は砂の勲か
すまん………俺嵐の勲カラー好きで、嵐カラーよくくるんだ………
747A/F/H、JG、治癒、E2………他にもあったと思うんだけど
あの色ってアファ・スペステージとかで迷彩色にならね?
それで戦いやすくて好きなんだが
逆にVOXステージは姿が見えて平地で壁がないので苦手だ
そもそも山手線沿線に限らず
貸切できる店舗ってまだ残ってるの?
神奈川県大和市のアップルも潰れたしなあ
あそこは何時行ってもAI育成に励む連中が貸切してたけど
じゃあ嵐カラーのステルス機にすれば…
Jエクース、虎エクース、ウタ、
好きな機体を選びたまえ
フェイセクース
>>57 どの機体も(ry
とは言え中々来ないらしいか。(支給話をするつもりは無い。)
最近新技が発見されたらしいけど、どういうのなの?
地方に住んでちゃ新技の輪郭すら見えてこないよ
真旋回
旋回保存
八つ橋
身障
マニキャン
バイオス
ボスキャン
スギキャン
回り込みT近接(着地、ダッシュキャンセル)
モーション保存
あとなんかあったっけ?
>>60 とりあえずどこから手に入れた情報なのか書いて
並べられるとどんな技だったか思い出せない・・・
身障とマニキャンってどんなのだ?
例の秋葉のアファCのキックか?
身障は見た目は前向いてないのに前ビが飛んでくる奴か。
ユカラ撃ち(笑)
バルバスバウとベルグドルの漕ぎ移動
バイパーの頭上CW
斜め前ビ
ターミナルでハァハァ
ズンダ撃ちってこのゲームのテクニックだったっけ?
クイックストライクとかは違ったよな…色んなゲームに浮気してたから忘れちまったぜ
近接が当たると、しゃがみレーザーのコンボが確定
ウマー
ミサ近
真空
LJ
旋回キャンセル(立ちビ連射するやつ)
真空(笑)
>>62 某日記
そういやトランポリン大作戦(これも実態がつかめていない)とかいうのもあったなぁ
某日記じゃワカラン
URLキボンヌ
キャラよっちゃ無意味なのもあるしなぁ
エンジェで身障とか
>>60 地獄のタイガーブレード
マッスルマシンガン
120%ボム
瞬殺ダッシュ
Lv5デス
やり方はそれっぽいトドメをさした時に技名を叫べ
アゲ玉ボンバー
エターナルフォースブリザーd
扇状に七色のうんたらかんたら
オレのマイザー[ピーー]のパイロットはあqすぇdrftgyふじこlp;@:
CPUベルグドルを3秒落とし
ドリーム前ビ
この前対戦相手が
ドリームヒーット
て叫んでた
楽しそうでなによりだ
栄光ボム
慈愛のTCWって必ず敵に対しても判定あるの?
TCW飛ばして安心してたら敵に当たって味方を守らずお帰りになって・・・
直後にリーダーはレーザーに焼かれてた。なにもそんな時に敵に当たらんでも・・・
>81
くっ、俺がRWを抑えているうちに早くデスモードをやるんだ……!
死にたくなければ……早くするんだ……!
T竜は相殺できるし狙って突っ込んで止めれる。
92 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:58:05 ID:NQt8wZI6O
来週は秋葉原の大会か、このご時世に参加する程やる気がある人達はいるのだろうか。
行けばわかる
すし詰め状態でテンポ悪くて疲れるだけの大会になると予言する
>>92 テムA、戦、ガンマ、VH、ジェーン、山だらけになりそうだな。
久々に昔のアルカディアを引っ張り出してフェースの記事を見たけれど、
6年前と今日では随分と機体の評価が違ってるんだな、と。
(VHよりもPHの方が評価が高かったetc・・・)
97 :
96:2008/11/17(月) 02:58:00 ID:hu6zsfYcO
訂正
× フェース
○ フォース
>>96 そらPHって初期より激しく弱体化したし
アローもハートも弱くなった。
バランス調整前のならPH>VHですよ
中堅以下の腕しかない俺はテクニックよりもその場その場の判断、操作で手一杯。
色々ネットで調べて練習したが、寧ろ勝率下がってしまった…
何も考えずにその場の判断や勘で行動した方が勝てる。
上級者は操作も思考も余裕有るからテクニック使えるんだろうけどさ。
俺にはミリ。
VOX使ってるが、
ダッシュ近は勘で当てます。
勘じゃ無きゃ当てれません
上級者は操作も思考も余裕有るからテクニック使えるんだろうけどさ。
こーいうこと言ってるのって努力してないだけじゃないの?
上級者が最初から上級者だと思ってるなら大間違い。
上手い人は人一倍練習したりしてるから上級者になれる。
そして経験値が多いから、操作も思考も余裕あるんじゃなくて、読みや判断が速く鋭くなる。
_とか言って最初から諦めてるんじゃ確かに_だ。
「二/ `
〔〓 U _
/「X]\
G / \ G
,r i ヽ
__ (-〔〓 II-)
ヽヽ__/ ヽ ! ノ
[ 〓]π='-
[ V
_l ┐
>>91 狙ってできるのか・・・orz覚えておくよ
このゲームで勘とか感覚とか言ってる奴の腕は非常に信用できない
バックダッシュ見てから空ダッ近余裕でした
まあ冗談はともかく
技量はちまたのレベルではそれこそ修練次第だけど、
反応速度はどうしても個人差があるよ
鈍い人にとってはある程度勘で(といういい方が悪ければ希望的先読みで)
動くのはしょうがないんじゃないかな
でもそんなバクチみたいなことするくらいなら
素直に安全策とったほうがいいのにねェとは見てて思う
頭ではわかってても(どんな攻撃がくるとか)
手が間に合ってないことはよくある。
そのせいで、もうこれ以上うまくなれない気がしてるぜ・・・
あと年取ると普通に反応速度が鈍くなる
10代の時は余裕で見切れた動きも30過ぎた今じゃ
見てから反応するまでの時間が明らかに長くなってる
2D格ゲーとかだと小技1〜2発HIT確認超必とかの精度が酷い事になってるし
弾幕シューティングとかだと10代の頃は初見のボスの弾幕もある程度は対応
できたのに今じゃ初見は無理、完全に覚えゲーになってる
カスはなにかにつけ言い訳から入るからいつまで経ってもカスのまま
30過ぎても強い奴だってまだまだ居るし
オラタンならともかくフォースに必要な反射神経なんて車運転できるレベルあれば十分じゃん
他人をカスと言うのはどうかと思うけどねぇ
ゲームにおいての反応速度なんてそんな大したもんじゃねぇよ
上手い人がすげぇ反応で回避したり切り返したりするってーのは、もう既に言われてることだが
経験からある程度行動を想定しながら動いてるからだろ。
反応して回避するなんて認識が間違いで、
当たらないように動く方が大事だからな。
STGだってそうで、このゲームに限った事じゃないが。
反応の差は歴然とあるよ、反応がいい人間はなかなか気付かないし認めようとしないけど
あと、そもそも反応が一定以上悪い人間はこんなゲームちょっとやっただけでやめている
もちろん技量や経験の占める割合のほうが高いけど、
あるレベル以上ではそれだけでは勝てないのも確か
116 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:28:08 ID:EVT9mgXeO
車の運転に激しく同意。
ようは危険予測ができるか否かだね。
子供の飛び出しをある程度予測できればスピードを出し過ぎてないかぎり反応で避けられるわけで、
環境やとび出しの前兆から事態に備えるという点ではまったく一緒だわ。
まー30過ぎて40が見える頃になってから同じ事言ってみ
俺もまだ20代の頃はそう思ってたから
これ克服するにゃ相当熱入れて継続していかなきゃならんが
この年の地位じゃ仕事と家庭に割く時間考えたら無理だし
30代で親のスネかじってバイトまがいの仕事しかしてないとかなら可能なのかも知れんが
ほんならやらんかったらええねん
10代の頃から近接の回りあいとかQS合戦とか後回りとか無理すぎ。
あーあと車の運転なー、40近くなってくるとあきらかに
20代の時に比べてヒヤッとする回数が多くなってくるぞ
とくに雨の降り始めとか日没寸前とかがヤバイ
車はまだ毎日のように通勤で乗り続けてるからまだマシだがそれでも
シフト入れそこなったりとか若いときは考えられんミスする時もあるようになったし
回避はともかく細かい硬直取りなんかは反応と入力精度が結構響くよなあ
上級者は驚く程に戦術が緻密
相方と綿密に打ち合わせして練習を重ねてる
そこが違いだな
なんだこのスレは?
40近いオッサンが必死に自分が弱い理由を熱弁するスレになったか。
カスは言い訳ばかりで努力しないって本当だなw
反射神経の次は継続しにくい立場ときたよ。
別にゲームに命かけてる訳じゃないから
血がにじむような努力してまで強くなろうという気は無い。
同じ程度の強さの仲間と一緒にワイワイできたらそれで満足。
俺もそろそろ30が見えてくる年齢だが、やっぱ10代のときとは違う。
何が違うってプレイ量が違いすぎる。
今の流れで他人をカス呼ばわりした数人に言いたい。
自分が書いたカキコ、保存しておいて5年後にもう一度読め。
絶対後悔するから。
それ位若さ爆発な青臭い発言だぜ?
他人の年齢による能力低下を認められないガキはカキコするなよ。
人間は一年生活すれば一年分、体も心も固くなり、反射神経は鈍くなる。
個人差はあれ、それに例外は無い。
鍛えたり、訓練で遅くする事は出来ても。
少なくとも20台中盤には実感出来る筈。
自分を省みる謙虚さがあれば。
「あれ?高校の頃は簡単に出来たのに」みたいな。
そもそもこのゲームを新規でやる人いないからな
人が去って減っていくだけだ
年老いたら去るしかないか
カス呼ばわりだけは謝っておくとするか
ところでID:ECRJcqm80は自分の歳が40近いと言ってるが、
仮に38とかだとしてもコイツが10代の頃に弾幕シューなんて無かったはずw
弾幕シューの先駆けは97年の怒首領蜂だろ?釣りか?サマーカーニバルの烈火とかまで含む気かもしれねーけどw
あと、老化で反射神経が衰えないなんて一言も言ってないw
フォースにそんな過剰な反射神経なんていらんと言ってるのが読めないのが多いな
歳とって脳細胞も破壊されてきてるんじゃね?
フォースはレスポンス悪いから先行入力ぎみな行動も多いし、人並みの反射神経でどうとでも戦える
近接とガンマのフォース近距離回避あたりは反応速いと強くなれるな
フォースはじめた高校の頃より明らかに意欲が薄くなってるのは確かだな
フォースに限ったことじゃないけど、根詰める事があまりなくなった
仕方の無いことなんだろうけど、自身の気持ちの変わり方が少しさびしく思う
ボスの弾幕と、弾幕シューティングは全然違うものだとおもうんだが…
一般プレイヤーがファンタジーゾーンの1面ボスを初見クリアとか、結構厳しくないか?
俺はゼビウスの4面のでかい要塞を倒すのに1年かかったわ。
>>128 何度も言うけど、反射神経がいい人間は反応の重要さになかなか気付かない
いっぺん自分が弱いと思ってる奴の動きをじっくり見てみろ
「え?なんでそこで硬直取れないの?」ってのが随所にあるから
話はちょっとずれるけど、
相手がタイマン強そうだから支援と完全回避を意識して戦ってたりすると、
避けられる前ビ撃ってくれたから援護だ→今のって硬直取れたんじゃね? ってよくやる。
ギリギリを攻めて回避されて逆に取られる、とかしない分安定した戦いはできてるつもりだけどさ。
>>132 実際それが正解
自分ができることとできないことを理解せずに無茶してもメリットないからね
経験がものを言うってのはそういうことだけど
それはあくまでカバーしてるだけであって反応が必要なくなるなんてことはない
フォースは反応が良くて下手なやつよりは反応が悪くて上手いやつのほうが強いゲーム
でも反応が良くて上手いやつが一番強いのはあたりまえ
>>128 反射神経だけでもなく、健康もそうだけど
失ってから有り難みが解るんだよ
当たり前の事だと思ってるから、失わないと気付かない
何が見苦しいって、強くなろうとしないで騒ぐからなんだよな。
所謂、「初心者です」っていって叩かれるのと一緒だろ。
金、時間、情熱を上手く使った奴、沢山使った奴が強いのは当たり前。
ゲームが自分に合わせてくれない
って嘆くのは構わないが、
ゲームに合わせた側の人が多いはずのここの様な所で騒ぐから苛つく。
えーと
プロ野球選手目指してがんばってる野球少年と
単に遊びで野球をやってる少年の違い、って言えば理解してくれるかな。
とりあえずカスとかいわれる程度でファビョる奴が2ちゃんに来ること自体が間違い
あと自分のこと差し置いて偉そうに人に説教垂れる
>>126こいつとかもな
セガBでもいってろや
いやマジで相手すんなや
文面から頭弱いのわかんだから
ゲームの上手い下手でいちいち語るなよ
皆カス。これでおk
フォースで反応速度とか反射神経とか言ってる奴なんなの?
これフレーム単位でやりとりするゲームじゃねえじゃん
年齢どうのなんてただの泣き言でしかない
負けた時の理由をいろいろ考えるもんだな
んなん考える前にどうしたら勝てるか?を考えたほうがよくないかな?
一見上級者と下手糞の言い合いに見えてどっちも低レベルというのが笑える
もっとやれ
> 自分が書いたカキコ、保存しておいて5年後にもう一度読め。
絶対後悔するから。
これ書いてる途中で恥ずかしくならなかったのかな
こんなん書いたら恥ずかしくて5年も待たずに死ねる
勝ってる側・・・反応じゃない。これは戦術だ。思考プレイなんだ。負けるのは馬鹿に決まっている。
負けてる側・・・若さだ。反応だ。もって生まれたものなんだ。時間が無い。とにかく無理なんだ。
時間をかけてサルのようにやりこめば誰でも強くなれるよ。
機体だのプレイスタイルだので変に自分を縛らなければ
やりこみと仲間の輪以外に強弱の要素が無い。
ここで言われているような頭脳だとか反射神経だとかはあんまりいらない。
戦術聞いて強くなったなんてのは回りが不慣れな初期の頃だけ。
たいていは後付けであって強くなってからの自分にウットリな説明でしかない。
それを他人が聞いたところでまず強くなりはしない。
反応速度についてはやりこめば様々なパターンをイメージ記憶してくるから
もともとの反応速度が同じでも情報処理の量が少なくなって結果的に早くなる。
自信が無いなら動画でも延々と見ていればいい。それだけでも向上する。
訂正:回り>周り
客観的な判断材料なしに話し手のレベルを問題にしても意味ない
それより、自他同時進行制のゲームにも関わらず
反応が重要でないと言い切れる根拠が聞きたいんだけどね
あと別に俺は弱者擁護してるつもりはないのでそこんとこ宜しく
反射神経も才能のうちで才能も実力のうちと言ってるだけ
>>144 IDが4h〜VOだ! これは何か起こる予感ww
>>142の1行目が全てだな・・・
自分はとてもじゃないが人をカス扱い出来ませんがねぇ
40近くにもなって自分の事は客観的に見れない例
150 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:27:03 ID:kA/5tbWEO
煽り耐性なさすぎだ
スルーしとけよ
スルー検定
大漁にも程があるな、釣れそうだとは思ったがコピペで正直ここまでとは…
カスって言うやつは愛知県民
155 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:15:44 ID:4QUpAQLiO
>>153 恥ずかしくなってきたからってその言い訳はちょっと見苦しい・・・
見てて辛いのでせめて黙ってた方がいいと思いますよ!
40になっても頭の中は小学生な例
いい加減しつこい
腐れ知恵遅れが。
暇なんだろうな、コミュニケーションする術を持っていないんだろうな。
可哀想にな。お前みたいな障害児を持った親が可哀想だよ。
いや、お前のようなウジを育てた親の責任も重いな。きっと遺伝子に組み込まれて
いるんだろうな。
オヤジもバカで、低所得で低学歴のアホなんだろ?
母親も金さえ積めば誰とでも寝るメスブタのような女だ。
きっとお前の家族は社会の最底辺に位置する、ウジ虫並の馬鹿な家族なんだろう。
家族そろってアホ面晒して生きてるんだろうな。
低学歴の低脳家族が。知的障害の家系なんだろうな。
お前のような低脳で醜い奴らは根絶やしになればいいのに。
民主主義で平和な世の中だからお前のようなゴミでも生きてられるが、全く迷惑だよ。
醜い顔をしたオヤジと薄汚い母親と一緒に早く逝ってくれよ。本当に迷惑だ。
薄汚い血をそろそろ根絶させてくれよ。
醜くて無力でみすぼらしいお前らのオヤジが射精した欠陥有りの精子がお前の原型だ。
醜くて貞操観念のない淫乱女の障害児用の卵子が節操もなくそれを受け入れた。
汚いな。醜い。
だからお前のように長い文章も書けない、論理的な構成力も持っていない、思考を対象化するための
語彙をも持ち合わせていない、ゴミクズのような知的障害児が生まれたんだよ。
テメエのようなクソは社会から守れらて生きているお荷物の厄介者なんだから自覚しとけよゴミが。
戦争やら災害やら、緊急事態が起これば容赦なく切り捨てられるんだから。
その前に潔く逝っちまえ
何のコピペ?
それとも自己紹介・・・?
どこから縦読みすればいいの?
とりあえず放置決定。
遊び相手にマジレス
わてリアル放置されてんねんww
ググると同じ文面がヒットするのでコピペだろう。
しかしヒット数が少ないマイナーなコピペなので、
コピペ元の文面を書いた奴が自分の文を気に入って、
こうして使いまわしているだけなのかも知れない。
フォースでは所謂上級者と呼ばれてる部類に入るが、
反射神経すごく鈍いぞ。
格ゲー得意なツレがスト4で昇竜→キャンセルEXセービング→キャンセル前ダッシュ→キャンセルスパコンとかを一瞬で入れてるの見て宇宙人みたいに見えるしな。
ガンダムのステキャンも満足に出来なかったよ、俺。
格ゲーやらと比べても、オラタン、OMGと比べても反射神経の占めるウエイトはかなり少ないよフォースは。
俺車校の教官やってていろんな人間見るんだよ。
まさにマニュアルどおりのDQNとか植物並の反射神経の持ち主とか。
だから割と肝が冷えてシャーベットになって尻から出てくるような恐怖シチュをかいくぐってきた俺だけど
今までで一番参ったのが男版貞子。マジでそっくり。適性検査ではやや情緒不安定だけどまあ普通。
初実習で、こいつ一切しゃべらない。注意してもほめても雑談してもただ首を振るだけ。一番やりづらいタイプ。
しかも走り出したら「プシュープシュー」と小声で言い出した。息が漏れてるんじゃなくて口で言ってる。つーか声聞いたの初めて。つか怖え。
で、場内の交差点で外周回ってきた車があったから「はい、止まってー」って指示出したらそれに重ねるように貞子絶叫。
「ボーーーーッ!」と汽笛をあげながらアクセル踏み倒した。
とっさにブレーキ踏んで急停止して注意したけどまただんまり。「わかったか?」って聞いても頷くだけ。マジやりにくい。
この後も走ってる間中「プッシュープシュー」言うし、前を他の車が横切ったり追い抜かれたりするたびに「ポォォォォッ!ボッォォォォォ!」と叫びながらアクセル全開。
結局途中で中止したけどあの実習は今までこの仕事しててもっともびびった瞬間だった。
ちなみにこいつ、実習では毎回こんな感じだったけどそれ以外ではいたって普通。会話もできる。
もちろん実習がこんな感じなので免許なんか下りることなく半年通い続けて消えてしまった。
結局自分が負けてる原因を年齢による
老化のせいにしたかっただけなんだよ
まあ当人はコピペの釣り宣言してトンズラしやがったがな
こんな末期のゲームで努力とか向上心とか言われても
正直困るんだが・・・
むりにはじめなくていいよ
頭の悪い釣りでしたね
全国優勝したLANは30代。
センスが無いと気づかないおっさん乙!!!もうこの話題は止めておいた方がいいなww反発して書き込みしたおっさんが涙目だしなww m9(^Д^)
スルー検定の試験会場はここですか?
え?バーチャロン?なんですかそれ?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 釣り宣言して逃げるつもりがかえって悪化したでござる
の巻
設置店もプレイ人口も減る一方なのに
必死に上目指しても意味ないじゃん
40前のいい歳したオッサンが自論を否定されて涙目になったら、
今度はコピペ荒らしになったり、今更強くなんてどうすんの?と中身すり替えに必死になったり・・
見た目な大人、頭脳は子供の典型じゃねえかwwww
オッサンいいからお前はもうやんなくていい
さっさと辞めろ
今北産業
オッサンが無駄な努力し続けてくれなきゃ狩り狩り俺TuEeeeeeできねぇじゃんw
さぁ俺の勝率をあげる為の百円をいれる作業に戻るんだ!
なに泣いてんのwwwww
年齢うんぬん的な話はスポーツとかでもよくあるし
俺もそれを感じざるを得ない歳になってきた
だが、ゲセンでそんな言い訳は通用しねーんだよ
嫌ならやめればいいし、やりたいなら好きにしろ
年齢による反応の遅れにどう対応するか、という話ならともかく
地位とか仕事とか家庭とか、ゲームに関係ない言い訳は見苦しい
地位とか仕事とか家庭があるのは自分だけじゃない
40代 親子で茶論そう考えた時期がありました
本当使えないおっさんだな職場でも年下に使えないとか陰口されてそうなデキだ
プギョォォォ!!m9(^Д^)9mプギョォォォ!!
対戦アクションゲームで通用しようとするなら反応速度が一定以上なのが最低条件。
鉄拳の上級者で投げ抜けの精度を測定した雑誌企画があったがあまり強さには関係なかったな。
同じくらいの上級者同士で比べても精度にばらつきが多かった。
一部に超人的な反応をする超反応型のプレイヤーがいるのは事実だが
そんなことができなくても一定以上の反応が出来れば対抗出来る。
人間の神経は電気信号でこれには個人差がないから結局は早く反応することは
考える時間を短くする、考える時間をなくすことになる。
一番早いのは脳で考えない脊髄反射だからもっとも重要なのは反復練習。
要するにやり込んでいる人間、やり込んだ人間が一番反応速度が速い。
これを上回るのは「勘」とか「読み」「フォース」とかの未来予測の分野になる。
確定でない場面でレーザーとかを当ててくる人間はこっちの人間。
大げさに言うとエスパーとかサイキッカーだな。
>>186 比較対象がおかしい。
その上級者内でのばらつきがプレイヤー全体のばらつきに対して
どの程度の範囲なのかがわからないと反応と強さの関係に対しての実証にならない。
こういうのは、詳しく論理を書くことでむしろ突っ込みどころを晒す結果になるからお勧めできない。
ぷwwww
釣れたwwww
え…?
後釣り…?
いや、違うよ。
ちーがーうーよ。
論破されたから釣りって言ったんじゃねーよ。
本当に釣りだったんだよ。
は?
違うし。
悔しくもなんともねーし。
釣る予定だったんだし。
違うし。
論破されてねぇし。
見ろよ。
上の方でそれをほのめかすようなレスしてるだろ?
なに?
どうとでも解釈できる?
違うし。
釣るための伏線だし。
違うし。
っつーかお前らは釣られて悔しいだけだろ?ww
必死だなwwww
え、なに?
違うし。
議論において俺が負けるはずなんてねぇし。
は?
矛盾してねぇし。
っつーか矛盾してたとしてなんなの?
最初から釣るつもりだったんだから本気で議論なんてしてねぇし。
お前らがいい気になって論破した気になってるだけだし。
違うし。
何にせよ一番頭が悪いのは誰だかわかった。
設置店が減って数少なくなった残りの連中が
こんな奴らばかりというのは気分が重くなるな
>>187 始めから
>対戦アクションゲームで通用しようとするなら反応速度が一定以上なのが最低条件。
という風に前振りして上級者の場合を想定して話をしているんだが。
始めから対戦で通用していない人間なんて想定していません。
>>191 当然、こういったやり取りをスルーしてる人間でさえもも同じ目で見られるんだろうな・・・
なんでゲームなのに反射神経の話題をしたがるのか俺には理解できんよ。
そもそもこのスレで得意げに大口叩いてる奴らが、「残りの連中」だとは限らんのだがな。
>>192 ここまでの話の流れはまったく上級者に限定した話じゃない。
そこへ上級者限定の話を持ち込んでもまったく無意味。
OTライデン買うためにフォースやってイネーむしろゲーセン逝ってねーwww
誰とは言わないけど、なんか余程触れて欲しくないとこに触られたんだろうな
どのレスだろ
>>198 >仮に38とかだとしてもコイツが10代の頃に弾幕シューなんて無かったはずw
弾幕シューの先駆けは97年の怒首領蜂だろ?釣りか?サマーカーニバルの烈火とかまで含む気かもしれねーけどw
200 :
99:2008/11/20(木) 00:24:56 ID:5akV6mMkO
何日か席をはずしたらなんでこんな流れになったんだ?
若い奴もオッサンも落ち着けよw
双方に問題あるぞ。
若い奴は年齢による劣化を甘く見すぎだし、
オッサン側は自分が弱いのを年齢のせいだけにするなよ。
お互いがお互いの言うこと無視してたら会話成り立たないだろうが。
恐らくこの流れの源流は俺の書いた
>>99なんだろうけど。
俺は自分が中級以下で操作、判断に余裕が無いからテクニックを活用出来ないが、
上級者は使いこなせて羨ましいなぁーって書いただけなのに。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) いまさら説教お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>200 もうとっくにお前の話から遠くへ行ってしまってるんだよ。
今更上の視点から中立気取って語ってくれなくて結構。
あと30代でフォースやるのも不利になるほど衰えちゃうのは異常だから病院池。
10代の若者から30代のオッサンまで普通に相応のレベルで勝負してるところを知ってる身としては、
ここのオヤジどもの言い訳は見苦しいにも程がある。若者とオヤジ、大体五分の勝負してる。むしろ経験豊富なオヤジのがやや上か。
こういう連中の隔離施設として機能していたセガBの存在が今更になってありがたく感じるわ。
今じゃ雑魚が自分の雑魚っぷりを自慢しに2ちゃんにまで出てくるようになっちまったからな。
若い頃、動体視力と反射神経の良さだけに頼っていたようなプレイヤーは、
年取って反射神経が衰えたり練習量が落ちたりしてから、
若い頃と同じように戦っていると、恐らく勝てないだろうな、とは思う。
必死になることのどこが悪い?
必死になることが格好悪いとでも思ってんの?
そういう考え方のほうがよっぽど格好悪いよ。
あんまり人をバカにすんなよ。
ネットがどうとか女がどうとかじゃなく必死になることは決して悪いことじゃないってことが言いたいって事。
なんかよく「必死だな」っていうバカにしたような書き込みを見るから本当に腹がたつ。
人生を本当に必死に生きてないからそういうことが平気で言えるんだよ。
てかおまえらってなんで会ったこともない人間をそこまで憎めるの?
まったくわからん 自分がうまくいってないからって人にあたんなよ
今が楽しくないんだろ? 楽しかったらそんなこというわけないもんね
他人を否定することで自分の満足いかない日々を慰めてんのか? それとも
そうしてないと自分を見失いそうなのか? どっちにしても自分で自分が
みじめなことにほんとは気づいてんじゃねーの? ほんとびっくりした
人それぞれ好き嫌いはあるだろーけどおまえらはひどすぎる
嫉妬してるのなら嫉妬されるように自分を磨け ただの負け犬じゃねーか
今のおまえらってさ
どうやらここには自虐とオナニーしか出来ない奴しかいないようだな。
つーかおまえらって1日中パソコンとかゲームとかしかやってないような奴等なんだろ?
俺はそれが悪いとは思わないけど、もっと外にでて視野を広げてみろよ。
そうすればいろいろと考える事あると思うぜ。頑張れよ。
くだらんレスばっかりだけど
>>202は実際いいこと言ってると思うぜ。
逃げないで思いっきり闘ってみろよ、現実とな。
だから何のコピペなのさ・・・
必死になって他人の意見を否定しているジジイかっこわるいです
さて今日は少し時間が余ったから、たまにはコピペじゃなくて、真面目に書くかな?(笑
テレビや新聞などから発信される意見などで思うが、「相手のためを思って発言していない」これに尽きる。
それでは、相手は意見を受け入れてくれない。子供に支持される教師と、そうでない教師がいる。
前者は「そんな事をしていたら、お前のためにならないぞ」と子供のためを思って注意する。
しかし、後者は「そんな事をするお前のような存在は、鬱陶しいのだ」とその子のためではなく
教師の保身や生徒集団の論理だけで話す。
その辺りで、日本のテレビや新聞が発信する意見を考えると、
そういうデキの悪い後者の教師と同じような発言が多いなと思うわけだ。
それでは、ただのバッシングであり、相手は言うことを聞かない。
だいたい、生徒を説得できない教師は、勉強はできるが対話が下手だ。
テレビや新聞も、難関大学出身者が多いのだろうな。
もういいじゃん、どんな国の人間でも、日本国籍が簡単に手に入る時代が始まるのだから。
フォースが無くなる前に日本が潰れるよ。
それを悪いことだとはもちろん言わないが、元ネタをバラしてしまうのはどうかと思う。
知りたい人は知りたがるだろうが、自分は知りたくなかった。
スレ住人に教えることでよりスレ全体の絆が深まると考えたのだろうが、少々幻滅した。
"それを悪いことだとはもちろん言わないが"
いつまでレベルの低い検索ゲームをすれば良いんだろう。
…構うから悪いのか。
>>208 学校、職場、家族との人間関係でさえ煩わしいと思う時があるのに
顔すら分からない匿名掲示板の名無しの書き込みにまで
現実世界のような係わりを求められても困るよ…
気にいらないレスされても「名無しが何か言ってら」で済ませられないのか?
フォースの話題なさすぎワロタ
ハイストUやらストWでは強い30代前半〜後半が沢山居る訳です
投げ抜けやら目押しコンボを高確率に決めるおっさん達も居るし
これらのゲームに比べてVO4に求められる技術とか反射神経は僅かな物なのでおっさんもがんばれ(^^;
おまんちん
バーチャロンってゲームは剣道と同じなんだよ。
牽制で相手を動かしてできたスキを打つ。
剣道の高段者は定年間際になっても20代の現役選手と渡り合う。
全日本の優勝者も30代が多いし最高齢優勝者は40過ぎてる。
体力が必要ないゲームでそれも30過ぎたからというのは言い訳にならん。
>>215 >>217 何度も言うけど、それは上級者という枠内の話。
この話の発端は火急者の愚痴なんだから、
それを切り捨てた論理を持ち出しても意味がない。
もちろん言い訳にはならないのは同感。
でも反応の差は確実にある。
流れ変わってなくてワロタ
情熱が失せた奴が、止める言い訳を作ってるんだろ
フォースはオラタンとOMGと違って、専用筐体が4台とターミナルがないと稼動しないんだから
今後、設置店は確実に減っていく。
やりたい人はやり続ければいいし、辞めたい人は辞めなはれ。
年がどうこう言ってる奴に言いたい。俺はそろそろ三十路だが
距離50くらいで何か撃たれても、撃った後で普通に回避できるぞ。
(硬直してない場合限定)
それでも対戦ではあんまり勝てないけどな。
このゲームは反射神経でやるゲームじゃないんだよ。
追記
俺の地元のフォースプレーヤーには、オラタン経験者で異常に反応速度が早い連中と
オラタン未経験で反応速度が大して早くない連中の2種類いるが
フォースでの強さにはあんまり関係ない。
こういう40代にはなりたくねぇなw
フォースは反射神経言うのってシューテングは反射神経言うのと
同じくらい恥ずかしい
上級者に通用するかどうかは知らないが、野良で戦ってる程度だったら、
支援攻撃の強い機体でタイマンはダメージを取らずいなすことだけ考えて援護射撃で勝負、ってスタイルでも結構行けるよ?
ガチでタイマンするのに比べれば反射神経いらないし、その辺自信ない人にお勧め。
殺るか殺られるかの勝負じゃないとつまらんって言う人もいるけど、
敵を引きつけるか援護に行くか、どっちに敵を引っ張っていってどこから撃つかとか違う楽しみも多いし。
人間は年をとります。私はそのことが怖いのです。
年をとったら、体が衰え、病気の危険性は増し、容姿が崩れます。
だからでしょうか、若い頃は良かったと嘆く人がいます。
若いからいいね〜と言ってくれる人によく会います。
では若くないと、ダメなのでしょうか。
私は怖いと言いましたが、本心としてはいつまでも自分の誕生日を嬉しい気持ちで迎えたいと思ってます。
勉強も続けて、好奇心を持ち続けたいです。
楽しいこといっぱいしたいし、たくさん笑いたいです。
辛いことがあって沈むことがあっても、ゆっくりでも立ち上がって歩いて生きたいです。
年をとるにつれ、たくさんの経験をするから、人にも優しくありたいと思います。
もうフォース関係ないな。
今考えるとダーモモ先生は先走りすぎたんだ。
VIPに逝くとダーモモ先生に近いのがわんさかいる
大阪なら殺されてるレベルらしい>堕桃
いったい何がコピペ君の逆鱗に触れたんだw
真性か…
もう冬休みとか羨ましい限りだ
で、新技はどうなった?
日記のURLか内容コピペよろ。
コピペ厨、言ってる内容コロコロ変わってるし
俺は逆におっさんに狩られたガキなんじゃないだろうかと思う
いいおっさんが19:00くらいから翌朝の3時過ぎまで
こんなとこに居て書き込みしてんのもおかしいし
お前は、厨が内容をちゃんと考えてコピペするものを選んでいると思っているのか。本気で
反射神経が衰えてるのを自覚してるなら
>>225みたいな方法で欠点を補えば十分勝てるのに
そういう発想は無いのか・・・
そんな発想が出来る頭の持ち主なら
こんな恥ずかしいレスしないだろw
今月一番のROUGAI
ID:ECRJcqm80とID:iIodzC7MOは歳取ってればそれだけ偉いと勘違いしてる基地外
上から目線で言い訳しまくり
言動の中身は子供のそれと大差ない
ていうか
オラタンプレーヤーには30過ぎでニュータイプ並の超反応する奴が結構いるんだが
60過ぎでフルマラソン走る人も結構いる
一流の人間は30代ならまだ経験>老化だからね。
ただ年取っただけの人間には辛い事実だろう。
逆に今のアーケードの世界だと高校生プレイヤーとかの方が少ないと思うが。
オラタンの時代は高校生、大学生くらいが主流だったと思う。
格ゲーなんかも同じ状況だし、下が育たないのは上が居座ってるからじゃないのか。
OTは脳の処理負荷が異常
それに比べてVO4は随分動きが遅くなった
反射神経が重要とか言っちゃってる人は誰ですか?
>>245 反射神経の重要度は、相手のアクションを確認してから正解手を実行に移すまでの猶予時間に依存する。
動きの速い遅いは関係ない。相手の動きが遅くなっていても、同様に自分も遅くなっているから、
より遅くアクションを起こしてもそれが間に合うことにはならない。
新技ってあれか?
なんか近接を判定がでる瞬間にキャンセルうんたらで次の攻撃が近接扱いだかになるとかって感じのやつ?
真偽は不明だが実戦向きじゃなさそうと思って流してたから超うろおぼえですまん
まあなんだったらコピペしてくるけど
カードが欲しいんだが
今でも交換(出来れば安価買い取り)が出来るサイトって有ります?
ヤフオク
>>244 俺はよく秋葉でオラタンを乱入する高校生ですけど、確かにおっさんばっかりですね
そのときは時間の都合だと思ってましたが
>>109>>126 わが愛機のマイザーΩを使えば年齢なんか関係ないぞ。
マイザーΩには自動回避プログラムが搭載されているから敵の攻撃は全て自動で回避してくれるし。
CWのディスティニーフォースはどこに逃げても必ず命中する必中の兵器だから反射神経なんて必要無い。
まだこれはほんの一例だからマイザーΩに乗ることをお勧めしよう。
支給方法はトップシークレットで詳しくは教えられないがこの最強機体に乗れば年齢や腕なんて関係ないどころか。
パイロット育成システムのおかげで乗っているだけで勝手にニュータイプ級になってしまうからな。
バーチャロンの次回作といえば、やっぱり「アルカナハート3」だね!!!
自分で探せや
本人かと思ったぜ…
ガラヤカタンの白タイツすべすべだよおおぉぉお!
誤爆した
もうやだ殺してくれ
258 :
247:2008/11/22(土) 21:33:42 ID:aSHcu8lkO
>>253 今携帯だからコピペできないんだけど、確認したのでレス
俺が聞いたのは
近接(空振りor相手ガード)の攻撃判定でた瞬間ジャンプ→即出し特殊攻撃
近接ヒット時は行動不能時間が発生するため駄目らしい
これをすると出した特殊攻撃がキャンセルした近接のダメージ、ダウン値になる、とのことらしいとのこと
真偽については定かではないので悪しからず
ジャンプからの特殊攻撃じゃないと発生しないってことか?
俺のVRには関係ないや・・・
ひょっとして、
これでイータのGMDチャージが突如脚光を浴びたりするわけか?
>>261 当たり判定が元々カス過ぎるから何もかわらんと思う。
むむむ、でも挑発技・屈辱技からバクチ技くらいにはパワーアップするんじゃね?
無いな
まぁどっち道、地上以外でトランスフォームしない俺には関係無いな。
お前が変形すんのかよw
下腹部のスティックが
対戦相手はいないけどな
ワロタw
>>227 ここに良い道具がある。
仮面…と言ってよいのだろうか。
どうやら石で出来ているようだが、いつ、どこで作られた物かは分らない。
伝説によると、永遠の生命を手に入れることが出切るらしいのだが、
何やら禍禍しさも感じるのだ。
久しぶりにフォースやりに行こうと思ったけど
カードが見つからないぜ・・・
272 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:41:29 ID:Za4rcomXO
ノーカードでもたたかえるがんばれ
今更だけど
>>96以外の強キャラっている?
例えば罪とか
鉄男君は駄目なのかな
それ以前に数が少ないのか・・・
テツオは対処を知ってる知って無いであまりに違いすぎるからな・・・
うまいテツオと戦ったことがあるか無いかでもかなり変わる気がする
>>273 旧風と林以外のキヨは強いほうに並べてもいいと思うぞ
>>275 なるほどなぁ
俺んとこはテツヲが出ないターミナル故
実を言うといまいちテツヲというものが解らんのです
つか逆に所謂強いキャラと言われている機体使用不可で大会やったほうがおもしろそう
>>277 『強い』だと線引きで揉めるだろうから
全国大会に出た記録の無い機体のみ出場可、だとわかりやすいかもな
>>277 つまんねえよ
そんな制限つけて何がおもしろいんだ?
だいたいそういうネタ形を好むのはガチだとまったく勝てない連中だけ
>>277 強い は半端なラインに居そうなやつがなぁ・・・
ライデンとかエンジェとか・・・
プレーヤーが使い方を知ってるか
対戦相手が対処法を知ってるか
この二つがあるからテツオは最強兵器にもサンドバッグにもなる訳で
ガチ対戦言っても強キャラ数通りの組み合わせで
似たり寄ったりの対戦を繰り返して飽きるだけだがな
また強キャラの組み合わせが優勝だろと予想して
その通りの結果が出る大会程つまらないものはない
やらんでも結果がわかる大会やってもねぇ
でもたまーに大本命が最悪ステージ引いて中堅相手に1回戦落ちしたりするけど
>>278 昔、秋葉原で機体制限有の大会があってだな、
大会って全力のぶつけ合いが面白いのに、制限かけて使い慣れた機体がダメとかになったらつまらなくね?
同じ機体や強キャラでも、その中でさらに人間性能高い人のプレイって見ていても対戦しても熱いと思うけどなぁ。
逆に強制で手抜きしなきゃならないようなレギュレーションの大会なんて興味沸かないわ。
最近のここってさ、上に合わせるんじゃなく、下に合わせようとする思考が実にセガB住人臭を醸し出してるんだよね。
例の言い訳おやじとか、強キャラばかりだと飽きるだとかさw
>>285 斜陽化したゲームで、そんなに熱くならんでも・・・
いや、自分は強キャラ否定派じゃないけどね
ERさんのライAとかは、動画見てて凄く面白かったなと思い出したけど
テツオの話で、つい先日、大阪のトップクラスのテツオ見たけど、テムAだろうが、Γだろうが、カゲキヨだろうが
ボコってたのは、凄かった
まず、ある程度の攻撃なら、回避出来ちゃうのがアーッ
家庭用機でプレイできる、とかだったら
スイスドローなり総当りなりで全員が満足できる大会ができるんだけどな。
マズー大会とか?
まあ全員白虹一択だろうけど。
マジレスすると、よっぽどプレイヤー層が厚くないと
ガチ実力だけの世界ってのは衰退していくんだ
それはどうしても脱落者を作っていくことだから
それを補充するだけの新規が増えないとダメなんだ
金もらってやってるプロでさえ先細ってるものがあるのに、
金はらってやってるアマチュアならなおのこと
別に当時の層は厚かったよ
セガが続編作らないせいで機を逃しちゃって衰退したけど
>>288 想像して吹いた
細々とだが、地方でも未だに大会があるってのに。本当勿体無いよな。
ボブのドリルが泣いてるぜ・・・。
>>280 ライデンはともかくエンジェのどこが半端なラインだよ。
一番マシな慈愛にしたって明らかに弱い性能の部類じゃねーか。
”強キャラ禁止”でエンジェで文句言われるとかまず無ぇよw
ライデンとエンジェで、一番ましなE1と慈愛は、評価は同じくらいだったはず
>>292 の思っているほど慈愛が弱くないのか、E1を高く評価しすぎなのか・・・
そもそも 277さんは単にアイデアを出しただけなのに
279さんは何故そこまでムキになっているんだ。
いつもガチ大会ばかりだから、たまには違うニュアンスで大会をしたら??
って言っているだけだと思うんだがねえ。
プロ野球だって、今までの形式がマンネリだから
交流戦を始めたり、クライマックスを始めたりしたんだろうし...
まあ、フォースの場合、今更何をしようが新規プレイヤーの
増加は望み薄なんだけどね。
279さんあたりだと、素人さんがCPUで練習していても
「チャロンはガチ対戦が当然だろ??」
とか言って素人さんを餌にしていそうだしw
慈愛は何やってもジェーンの下位互換だから存在意義そのものがない。
E1は上位キャラ相手でも通用するものがあるから慈愛とは比べられない。
E2が話題に上がらないということは強キャラ認定?弱キャラ?
弱いってことは流石にない、かw
機体制限大会は面白そうじゃないか
今現役でプレイしてる人って結構サブでカードを持ってると思うし
イータが脚光を浴びr(ry
テンパチ、アゲ、イータ、終、JX、TX、N1、CH、リムゾ
これ以外使うの禁止大会
むしろレア機体大会(公式サイトでレアになっているもの、色・指揮は含まず)とかキボンヌ
前スレでレアはカス機体だって言ってたから逆にちょうど良いバランスになると思われ
セガB関係無く強いやつは何使ってもガチで強い罠
>>298 それだとテツオ×2vsテンパチ&テムTなんて絶望的なカードが成立する訳ですが
テムジン系 : 1080、747T、
アファ系 : TX、JX、JM
ライデン系 : N1、N2
フェイ系 : CH
ダン系 : ダニー、ボブ、ユータ、真理子、哲夫
バル系 : メリーノ、ミランダ、リムゾ
景清系 : 旧風
マイザー系、エンジェ系、スペ計 無し
公式HPだと上記機体がレア扱いになっている。
もっとも、景清全種、ガラヤカもレアだとする考え方もあるか...
どっちにしても、そもそも参加すら出来ない人間が多い気がする>レア機体大会
アファ限定とバル限定をですね
それにレアカラーをいれてた大会が前にあったな。
レアカラー入れると不公平度が増すのが問題だが。
1080、747T、TX、JX、N1、N2、CH、ダニー、ユータ、旧風
あとはどれを抜くべきかよくわからんな。
ユータがちょっと強キャラか?w
脳内大会開始
>>294のほうがはるかに必死な件www
否定された本人とみた。
関係ない野球まで出してきたり、40おじさんみたいに自己正当性の証明に必死すぐるww
306 :
277:2008/11/24(月) 17:08:47 ID:C5rIAWixO
>>305 否定されたのは俺だが何か?
あんたこそ心の荒んだオヤジだなwww
ちなみに俺は21だ
とりあえず俺が書き込んだ意図は
>>294の仰る通り
幼稚な21だな
目糞鼻糞
309 :
294:2008/11/24(月) 19:27:12 ID:wjXgBry10
>>305 うーん とりあえず294の文章のどこら辺が必死に見えているのか
教えてくれないかな??
別に279さんの言っている事に反論したつもりはないんだがねえ
>>297 Ηが使えるとか俺が祭りだなw
まぁ基本操縦能力で圧倒されて終了な訳だが
レアカラー持ってる人はヒットメーカー関係の人の知り合いがいると思ってるんだけど違うの?
強い機体とか、定義が決まってないのを基準にして
大会とかするから、噛み付くやつがいるんだよ。
もう、AGE限定大会でいいじゃない。
アゲつえーぜ
アゲはCWとか光るところも多いんだが
装甲の薄さと当たり判定のデカさのコンビネーションがなあ
AGEは実によくできていると思う。
良いところもあれば、悪いところもある。
しかし、フォースにおいてバランスが良いということは・・・
アゲはRWの射程があと200くらいあったら
メイン機体にしてもいいくらい好きなんだが・・・
空中でLW撃ったら妙に追尾するとか、妙に高性能な部分が散見されるのが良い
レアで思い出したけどダニーって支給されやすい?
公式HPでレア扱いされてる中では一番出やすい部類
言われるほど上位互換でもないけど声高に反論するのは躊躇われるのも確か
>>300 それだと俺はボブしか参加出来ないなぁ。
>>319 総合的にジェーンよりも下だと言うなら分かるが
互換性が少ないのに下位互換だって認識は明らかに間違ってるから気にするな
でも弱いとは思わんがそう言われるのは
まともな使い手が少ないせいもあるんだろうな
やれることはだいたい一緒なのにほぼ全ての性能が上回っているから
ジェーンの下位互換だといわれる
エンジェ乗りの最終目標はジェーンに乗り換えること
そんな感じのジョークもあったそうな
あらゆる支援系機体の最終形がJaneだからなあ。
CWが無音だったら正直強かった
だがあえて断る
俺はJoeをやめぬぞジョジョ〜!
Joeの最大の問題は単なるJaneの下位互換だから使ってて面白くない
ハンマー…
ジョーは鋸と鎚以外のところでもジェーンに負けてるからな。
せめてファイアがボブ並かジェーンと逆だったらね。
>>323 取りあえず慈愛がジェーンより優れてる部分をちょっと考えてみた
回避力が高い、空中性能が良い、外周からローリスク支援ができる、一部の壁越しに狙撃ができる、上の射角が異様に強いダッシュ攻撃、確定ダウンの前&空前ミラー、ダメージ肩代わり龍、高威力の前龍、微妙なレーザー、迎撃に特化したターボ近接、微妙なレーザー
ほかにもあったら教えてくれ
間違ってるところもな
しかし思ったよりたくさんあって驚いたけど、ジェーンの方が長所が多いんだろうなきっと
微妙微妙言うなよ!
あれはあれで使える武装なんだよ!!
回避力が高いは当てはまらない
前ビの性能は圧倒的に慈愛な気がする
てか近距離性能は慈愛のが断然上でね?
敵を近距離に置いて援護するなら慈愛だろう。
Janeは敵が近いなら無理に援護を送るよりも置き火しながらの引きタイマンの方が楽。
www.nicovideo.jp/mylist/9619088
新潟動画見てたらどうもミランダが優勝しているみたいだな。
渋川の魔人と組んでいたとはいえ、コバヤシ&ミハル(γジェーン)を抑えて優勝しているのはスゴイ...
大会補正中は普段光らないキャラ達が光りそうだなと思ったよ。
豊橋のほうは何が優勝したんだろ?
新潟みたいな動画とか残ってないかな。
>>327 迎撃横ハンマーと空中前ダッシュファイアがジェーンにない強さ。
横ハンマーはテムAがコケるし、空中前ビはほぼ真下に落ちて
2発出る関係で移動距離も長いので場合によっては安全に使えて強い。
>>332 ガンマと同性能の空中機動に地上ダッシュも全方向に速くて長い。
キャンセル硬直も少なめで文句なしのレベル。
これで回避力が低いというならもうちょっと色んなキャラを使ってみた方がいいよ...
慈愛はポテンシャル自体はああ見えて高い
ただ、決定力がない
日本のサッカーみたいな感じか
338 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:50:45 ID:DGtmUoUzO
>>335 あくまでジェーンよりって話な
単体のキャラ回避性能はジェーンより上だが
ファラやファイヤーボールの追い払いやすさと
エンジェは飛ばなきゃいけない場所が有るのに対し
いわゆる強キャラは飛ばしてから当てやすい攻撃持ったキャラが多いから必然的に回避力落ちるんだよ
>>335 …なんでJoeの空中斜め前RWが無視されるのかkwsk
とりあえず慈愛使ってるとJaneは怖くてたまらないけど、Jane使ってても慈愛はかなり怖い。
>>330 何で微妙なレーザー二回言うのん?
それはともかく、この流れ、最近エンジェカード初めて作った俺には勉強になるなぁ。
まだ一回目の支給来てないから慈愛だけど慰撫や治癒は弱キャラなの?
対戦でエンジェはろくに戦って無いし、オラタンから通しで
エンジェ使うの初めてだから3機種の違いが解らん。
誰か秋葉大会の結果を教えてください
上位3組くらいのプレイヤー名と機体で
>>340 対策できてない相手には面白いように勝てるけど、最終的には中の中くらいだと思う
簡単に言ってしまうと前ビ性能がやや落ちるのとミラーがないせいで近距離で相手をさばくのが辛い
そのぶん低速兵器による掩護に特化してるわけだけど、そういう機体がこのゲームでどういう位置かは…
治癒には近接間合いでユカラTRW→TRW近接の夢があるよ!あるよ!
まぁとにかく援護するよ恒常的な火力欲しいよってなら治癒、タイマンもしたい援護もしたい一発も欲しいなら慈愛、とにかく攻撃当てたい誘導性高い武器欲しいなら慰撫。
どれ乗っても動きは大差ないから、好きなのに乗ればいいんじゃない?
慈愛だけはミラーのおかげでちょっと違うけどさ。
>340
個人的に治癒は装甲が薄いし、バーチカルがもっさりなので
回避に自身がないと辛いとおもう。
慈愛やってて支援をもっと増やしたいと思ったら乗るといい。
>343
レバガチャされるとガードできるから微妙。
それよか、TRW近接多段の方が夢がある希ガス。
>>341 優勝:E2/JANE
二位:D/TETSUO
三位:VH/風
三位決定戦と決勝戦のみ三試合二本先取制。
大会前の野試合で無制限台で15連勝(店員がストップ)していたペアがストレートで優勝した。
決勝が火力対決になったのに対し、三位決定戦は回避力がものをいう対照的な試合展開で面白かった。
番狂わせもなく順当に予想できるキャラが入ってるな
結果としてはつまらん
347 :
345:2008/11/25(火) 16:13:33 ID:ZjQnLnZIO
あとこれは小耳に挟んだ話だが…。
AブロックとBブロックでは派閥(?)毎にきれいに分かれたらしい。
決勝は各派閥の、代表者同士の、頂上決戦だったとかなんとか。
>>344 あれ多段するのかwww見たこと無いwwww
>>345 ちょっと待て、DってライDか?
見てえええええ
>>348 メイコーペアだろ。
無制限台じゃなくて五連台でプレイが見られるぞww
>>343 ユカラTRW→ユカラTLWの氷コンボもいいよねw
>>344 氷漬けはレバガチャしても変わらないんじゃなかったっけ?
測ったことないから全く変わらないかどうかは知らないけど
>>340 慈愛は相殺&転倒武器のミラーがあるおかげでタイマンも援護も比較的しやすい
治癒は射出音小&高誘導の氷柱での援護が強い
代わりに武装的にタイマンは向かない
近接の振りも遅いので迎撃もしにくい
慰撫は高誘導のRWLWでタイマンも援護も可能…が決定打がなくてキツイ
芽衣子先生か。
そのうち秋葉行ったときに見てみよう。
Dも慈愛と似たようなポジションだな。
魔人とか中の人しだいでは強いって言われるけど使ってる人ほとんどいないね的な。
強いのと対戦したけどあれ中の中だよ的な。
だまされて実際に乗るとひどく悲しい機体に思える。
>>330 前ミラー、前龍あたりはチェーンソーの方が上なきガス
壁越し援護はファラでウマー
>>348 だいぶ前に見つけたバグ技なんだがね。
フィニッシュOrタイムアップの時に相手を凍らせておくと
次のラウンドで相手に当たった一発目の攻撃が
なぜかフリーズ属性付き。一発目にTRW近接当てれば
「TRW近→フリーズ→TRW近」て感じに当たる。
>>350 変わる
具体的に言えばCPU序盤だと余裕で凍結中に追撃入るけど
終盤だとこっちの硬直解けるより向こうの解凍のほうが早い
あと実際使い込んでみると慰撫よりも治癒のほうがタイマン向きだよ
迎撃氷柱があるからね
>>353 有効誘導距離は竜のほうが圧倒的に長いからステージの広さによって違う
>>354 2、3年前に発見されてたバグだな
実用性は皆無だけど
1ステージ残り3秒でAIが昇竜拳くらって逆転負け
AI死ね。いや死んじゃ困るんだけどもちっとマシな動きしろよ
お前だって破れかぶれのSLCとかサーフィンとかドリルスラムとか食らって逆転負けに加担した記憶あるだろ?
あれは凹むわぁ
破れかぶれではない。
お前がタイムアップ勝ちを確信し気が緩む、たった一瞬のチャンスを、
最初から虎視眈々と狙っていたのだ。
>>356 1on1でAIがデルタ、Dan、JCが来ると捨てゲーしたくなるわ
こいつら一方的にやられることが多すぎ
仮にデルタで勝っても次に勝てる気がしない
あのガソリン入り紙飛行機何とかしてくれと
やる気ゲージって言うレベルじゃねーぞぉ
一応バルはAクラス扱いだけど、何もせずにフルボッコされること多くないか?
AIΔは対戦中2~3秒くらい何もせず立ってたのを見たことがある…
デフォAIだけかと思ったらその後見たカードのAIマイザーも
見晴らしのいいとこで棒立ちしてるとこに前日くらってた
>一応バルはAクラス扱いだけど、何もせずにフルボッコされること多くないか?
むしろ両手がないのに斬りかかる事が結構ある
秋葉大会の3位って誰?
VHや風で誰か強い人いたっけ?
正直秋葉の大会は5連台の常連ばっかだし、キャラの強弱どうこう言うLVでも無い気がする。
大会出てない連中に虐殺されまくってる奴ばっかだったしな・・・
どうせ自演とかだろwww
まあ、優勝したペアだけはガチだが。
カード見つかったYO!
負け数増やしにいこうw
なんかヴァルフォースっていうチャロン(OMG色)の同人ゲーがでてきたな
機体が女の子以外モーション、武装全てにおいて違いがわからないぞ
バーチャノンの二番煎じだな
バーチャノンって有ったなあwww
ちんこシゴきながらじゃツインスティックで操作できないぞ!
AIΔだけでなくAI罪が相方になった時も絶望気味になる。
バルジャーノン
AI
テムA>>E2=TF>バル>ダン=JC>エンジェル>>フェイ>罪>デルタ
期待値はこんな感じかね?
ところで向き合って設置されてる台で、斜め前に座って乱入すると自機AIが言うこと聞かずにダブル→敵AIに殺される
ってなるんだけど対策ないかな
>>371 個人的意見だけど
TF≧テムA>E2≧バル>フェイ≧JC>Dan>ジェラン>罪≧デルタ
射撃で一発がでかいTF、E2、比較的安定してるテムA、バルがまぁ強くて、
近接に行ってくれればそれらに勝てる可能性が高いフェイとJC、逆に射撃だけやってりゃそこそこ強いDan。
ジェランは何も無いところで突如しゃがみ竜とかレーザーさえ撃たなければ。罪は空中に飛ばなければ。デルタは何も食らわなければ。
まぁあれだ、指令を出した後1発でも食らうと命令がリセットされるらしいぞ。
>>371 俺的には
テム≧ライデン>フェイ≧TF=罪>JC>バル>>>エンジェ=箱
マイザーはもう気まぐれすぎて判断できないな、下の方なのは確実なんだけど
一方的に当てて勝つかもらって負けるかだけだし
テムは万能、ライデンは装甲とレーザーあるし、フェイも万能に頑張ってくれる
箱とエンジェはもうしょっちゅうこっち見てきて目の前の敵AIにでかいの貰うんだよなぁ・・・
もう勘弁してくれよ、とw
突出してゴミなのはエンジェ。
指令出しても無視して援護しようとして喰らいまくる。
テムとTFは放置されると前ビ出すからE2よりも使える。
AI同士で向かい合うと殴り合いになるからAI同士で向かい合わせるなら
近接の出が早い方が強い。
AIは負けているとこっちの敵を狙い始める。
1on1だと差が開く一方で・・これは意図していなくても早く諦めろという合図。
1on1がクソといわれる理由。一人CPUは3対1だと思えばいい。
AIカードも有りだとドイツが強いんだろね
そりゃ成長度もあるだろうがそのへんはそれなりで
なにこの気持ち悪い流れ
強AI テムA、ライデン、VH、メオラ
並AI 慈愛、TF、ダン、JC
弱AI 罪、デルタ
個人的な見解に過ぎないけれども俺の場合はこう感じてる。
どの道AIがどうあれど全てはプレイヤー次第、なんだけども。
AIがデルタとかエンジェだとこっちがそこそこリードしてても
常に変なプレッシャーがかかるからなあ
1on1なんざ勝ち負け気にしないのが一番だろうけど
>>378 強AIは程度の差はあれど安定するね
弱AIは擁護しようがない
並AIは強い時は強いが、落ちる時はあっさり落ちる。AIに波がある、並なだけに…
382 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:34:53 ID:+du95UZh0
流れ豚切りですまん
未だキヨ含むレア機体出した事無くて、最近筐体借り切って
支給プレーしてるんだ
カード8枚目辺りで念願の風が引けて、今JMに挑戦してるんだが
カード20枚以上更新or作成してるのに全く来る気配が無い。JXは6回も引いたのにww
JMって単にアファ人口少ないから見かけないだけかと思ってたけど、
やっぱかなり確率低いのかな?心が折れそうだ。
JMってテムTと並ぶTOPレアだぞ
むしろその貸切店舗を教えてくれないか。
どこのなんてお店?
レア度高いのは分かってる
でもテムTは余程ネタ対戦じゃないと使われないだろ?
某所で大体哲夫と同じ位って言われてて、大会でも哲夫は
頻繁に見かけるから、流石に金注ぎこみゃ出ると思ったんだ。
テツオはBOX使い自体が多いからな
それにテツオと同じくらいってのも内部解析したわけでも無いならただの憶測だろうしな
何千回何万回とプレーしているベテランが、皆口をそろえて
「出ない」っていってるんだから、たかが数十回程度で
支給されるはずがない事ぐらい分からないか?
普通の頭していれば理解できそうなもんだがね
20枚でJX6回の時点でおかしい。
元の確率が低いことに加えて、自分の支給が偏ってる事を自覚するべき
支給されるはずが無いとか頭悪そうだな
棒立ちか射撃or近接一二発位してヤガ落ちループしてるんだが、支給は
かなりバラける感じ。T系にも結構派生する。リアルカラーはたまにくる。
まあカード20枚強じゃ支給回数にして高々60回程度だしな、自分が甘かったかも試練
対戦こなしつつ気が向いたらまたやるわ
レアなんて100枚更新したとしてもまだ出なくて普通なんだから
それを期待しながらやるのはかなりの苦行だと思うぞ
支給60回なら、JXが6回でも変じゃない。
レアなJMやTXは、0.1% くらいと思えばいい。
おい支給厨ども
セガBでやれ
やっとまともな回答が
このゲームって、
8割くらいの確率でマイザーステージで死ぬようなクソザコにも、
いつかは新たなバーチャロイドを支給してくれるのか?
候補生でなければ支給は来る
早ければ2クレ、遅ければ一枚更新しても来ないこともある。
友人がカゲキヨ狙うぜってマイザー作って18プレイ目にようやく支給が来て、しかもイータでぶちきれてた。
大阪で氷の勲のJM使ってる女を見た事がある。
あんだけレアな光景も珍しかっただろうな。
支給に関しては、どういう条件で機体が決まってるのか自体が謎なので
レア機体を狙って出すのはまず不可能と思っとけ。
出る時は一枚目で出たりするが。
そうか、ありがとう
下手すぎて何もくれないんじゃないかと不安だったんだ
おまいら大会には全く興味ないのなw
新潟なんてミランダE1が優勝だぞ…。
二脚BAL好きとしては光が見えて嬉しいんだがw
大会で勝ち残れるほどやり込んでる人なら今時支給話に熱を上げるわけがない
新潟は大会動画の画質がもう少しまともだったらあれこれ語れて話題になりそうなんだがな
すべて再生してみたが目が悪くなりそうで一つとしてまともに観られなかった
携帯からの画質だからしょうがない。
ハンディカムや出力直結して大会撮ってるほうが珍しい。
でも画質悪いのは同意。
ただ、プレイヤー側の撮影許可を取ってないのは問題かと。
まさかゲーセン側の許可も取ってないとかはないよな?
魔人様ってまだやってたんだ〜
とかその程度の感想しかない
決勝の動画見たけど、大会とは思えないような内容だったし
撤去や故障で1on1のとこが多いからな
AI研究の流れになるのも仕方なかろう
指令を敵リーダーを攻撃せよにしてさらにAIをリーダーにしておくと
比較的まともっぽいらしい
支給話が荒れ易いのはフォースプレイヤーのほとんどが
自分の必要な機体を既に入手済み、支給条件にランダム要素が強く、
更には同じプレイスタイルのプレイヤーでも来る、来ないで別れる、
等理由が有るな。
まぁ一言で言うなら、「結論が出ないから限りなく無駄に近い議論になる」から、かな。
AI研究もムダだな
雑魚の言い訳大会になるだけだ
支給の話
「セガが情報公開しないので、いくら語っても憶測の域を出ません」
AIの話
「全機体クソです。人間と組みましょう」
↑
これで全部片が付くんじゃないか?
今回の大会は、まだやってる連中が対戦しに集まって
その中で頭一個抜けたのが勝った
大会というよりは対戦会の印象なんだよね
これ見て技術どうこう言うもんじゃないと思
使用キャラのラインナップ見ても勝ちにきてる感じじゃないし
新潟のどっちの店だかはわかんないけど、
出力直結で撮影した大会ムービーあるよね幾つか
てか一つ持ってるし
撮影OKな店舗もあるってことか
出力直結店舗とか超うらやましい
どこか機体の武装とか解説されてるサイトないですか?
wikiとか未完成で載ってないこと多いしorz
フォース系の攻略サイトでまともな所とかあるんだろうか? 暇な時に探してみるか
WIKI編集したいがどっちのWIKIを編集すればいいのか悩む。
>>412 ガンマジェーンやら風ガンマやら、勝ちにきてるペアは何組もいただろw
その中で目立たないラインナップが表に出ているわけで。
>>418 403
( ・∀・)キンシ
って出たぞ
たびたびすまんす
403みてきますた
一週間ロムってきます。
俺が知っているwikiはメニューが変な分け方してあって扱いづらい。
CPU向けと対戦向けに分けてあるんだが、
CPU攻略なんてハメ方の本質は全キャラ共通だし、
あそこまで細かく分ける必要はないと思うな…。
マクドナルみたいな略し方ですね。わかります。
CPU戦なんて、2脚バルでCW飛ばしながら逃げ回ってたら
誰だってクリアできるんだが。
ジャン近ハメは全機体共通だし。
CPU戦に攻略もクソも無いだろ。
誰だって、なんてことはない
下手ならCPUすらクリアできないのはあたりまえ
そういう人向けの攻略があったっていい
ジャン近ハメだって常にうまくいくわけじゃないよ
バル相手にやってスカったことない?
ニ脚でCWはアジム戦でうまくいかなかった気がする
Danなど手の短い機体で、飛ぶタイミングをミスって届かない→硬直に殴られる とか
飛ぶタイミングが遅すぎてJA@難易度高めのリバーサルに潰されるとか
昔見た下手な人はジャン近ハメだって安定してなかった。
嘆かわしい程にスレの内容が低時限。
つ【マーズ】
しかし他に話題が無い罠
>>427 無駄。
CPU厨には学習能力がない。
横ダッシュバチタンマエビゴリ押しで勝てる、ってところで思考がとまってる。
バチタン?
>>432 CPUやる人間すべてがCPU厨じゃないでしょ
基本操作の練習のためには有効だし、そのためにとりあえず勝ち抜ける方法を伝授するのは後進育成のためになる
CPUしかやらないとダブル警戒しなくなるからかえって腕落ちないか?
指令やってるならまだマシだけど。
ダブルされる場合って基本的に対人よりCPUのほうが多いような気がするけどな。
CPUは撃ってくるものが大体わかるから対人より警戒しなくていいのは確かだけど。
フェイステージだけずっとプレイできるとかならだいぶダブルを警戒しないといけなくなったりしそうなんだが…
というかCPU「しか」やらないなら腕が落ちようが関係ないだろう
そういう人間のことはそもそも問題にしてないと思うが
どんなものにだって慣れってのは必要だし個々人の財布の都合もある
いきなり対戦だけやって定着したやつなんて稼動開始当初くらいしかいないだろ
ロケテでカード作っておきながら地元に無くてやり込めず、
3年前に地元にやっと入荷、それから1年CPU厨、1年過ぎた辺りから
対戦もやる様になった俺みたいなのも居る。
暇があまりないので未だに対戦数は300未満だが。
CPU厨が全て同じく下等というのは言い過ぎ。
俺みたく変化する奴も居る訳だから。
ライAと同じ感覚で相殺牽制対空そろってるやつ探してるんだがおすすめある?
なんとなくアゲ使ったらしゃがみとRWが別物で泣けた
JANE
戦
デルタのプラモでるんだな。
淫乱慰撫
TF
>>438 同意。
稼動開始が2001年後半と言えども今でもフォースに興味を持ちはじめ、カードを作って
プレイしてみようとする人達は少なくないのも事実。
フォース稼動開始当初は入荷してなく、昨日〜3年前位に入荷した店舗だと
そういった事が起こるのかも知れない。
>>438 いうならば気質の違い
練習中またはCPU好きを厨と同列にみること自体間違い
今は勝てないけど練習を重ねていつかは見返してやるぜってのが前者
勝てなくてつまらないからCPUの難易度を下げてプレイするのが後者
後々対戦派に化ける人はもともとCPU厨じゃなかったってだけの話
>>446 同列に見てるのはお前だろ
操作練習のためにCPUの難易度下げて何が悪いんだ
ちなみに個々の財布事情ってのもCPU厨とはあまり関係はない
たとえ近所にフォースがあったとしても、そこがCPUをやるのに向いて
いなかった場合、わざわざ遠方にある厨ご用達の店舗まで足を運んでプレイ。
百円2クレ等、安く済ませられる店があったとしても、対戦が盛んな場所では
絶対にプレイしない。
重度になると対戦ムードのときにCPUをやり始める。
そしてそいつに乱入をすればいちいちケチをつけてくる始末。
どうにもならん。
なんて言うか、このスレが荒れる原因は、
対戦>>>越えられない壁>>>CPU戦
と思い込んでる馬鹿のお陰だと思う。
そもそも対戦好きもCPU好きも同じプレイヤーとして
平等なはずなんだけどね。
それをわざわざ厨なんて蔑称を付けるから
荒れるんだよなあ。
あと、自分の場合、コンビでやっている2人組に
一人で挑んでもまず勝てないんで、そういう時はCPU戦をします。
コレに対してCPU厨とか言うのであれば、
こちらとしては、「もう勝手に言ってろ」と言うしかないわw
>448
>ちなみに個々の財布事情ってのもCPU厨とはあまり関係はない
あたりまえだろ
「財布事情の話」はそもそも「CPU厨の話」じゃないんだから
もう1回>437読み直せ
>>447 だからそれが認識の違い
厨は腕を上げようなんて思っちゃいない
稼動当初からCPU相手に延々と同じ行動しかとらない奴をみてきたから分かる
それとな、練習中と厨は違うといったはずなんだけど読んでる?
>>451 だからなんでそんなに 関 係 の な い CPU厨の話を執拗に持ち出すの?
誰もCPU厨の話なんか し て い な い んだけど?
話題が無いと嘆きつつも、ネタが気に入らないと執拗に追い出そうとする人々
どうせどんな話題でも結局は荒れるんだから支給だろうがなんだろうが好きにすればいいと思った
全員が自重すりゃ済むではるか昔から回答が出てるじゃないか・・・
無駄に相手を馬鹿にしたりしなけりゃそれでいいんだよ。
別にCPUでもなんでもやればいいさ
対戦ムードのときに流れをぶったぎるような事をしなければ対戦メインの人間とはお互いに干渉しないだろ
排他的なのは低能ヲタの特徴だから仕方ない。
自分より相手の階級が上だと有名人以外はCPU厨or自演扱い
自分より相手の勝率が上だと有名人以外は雑魚狩りor自演or寄生扱い
機体が強キャラ、ってすぐ喚くのもそうだな。
これはチャロンに限らず昔からあらゆるサブカルのジャンルでそうだ。
気に入らないアニメがあるとそれを好きな人の発言をけなす批評家気取り。
他人の服装を馬鹿にしたがるコジャレオタの急増inメイド喫茶。よく聞く話だろ?
普段、周囲から評価されていないやつほど無駄に他人を見下したがる。
これは一種の自己アピールなんだよ。
めいこ先生じゃんw
ヴォーカロイド?
いえ、ヴァーチャロイドです
Select your virtuaroid〜
めいこ先生って誰?
TBのRWの使用感ってどんな感じ?
>>463 援護・牽制とちゃんとわりきって使えれば水準性能はあるよ
硬直で多段もいけるし。
ガンマの前ビがこけなかったらTBみたいな感じじゃないか。
ターボは全然違うけど。
TBの前ビって相殺したっけ?
ガンマ前ビは地味に当たりの強さがうざい
相殺はない。
弾が小さくて相殺もされ難いけど。
ターボは横ハート系の曲がり方する。
ジャンプターボは近距離で曲がるから撃てさえすれば強いぞ。
弾数多いおかげで線の攻撃になるし 飛距離も長いしで
援護で結構撃てる
足止まるからジェーンとかスペには撃っちゃダメだが
レスさんくす
ガンマみてきたけど後はしゃがみRWが良い感触ならTB手持ちに加えてみる
>>486 Janeに対する唯一の例外が距離800以遠だ!
一方的に撃てる上にフルヒットすると40%近く持っていくぞ!
近接機で800離れるとはいかがなものか
オビチューやバルステの相方援護じゃね
ちゃんと回り見て撃ってな
TB相手にあからさまに引いた瞬間相方にTRWが飛びまくるのを見ると
自分の立ち回りの下手さを実感する。
TBは見た目こそ違えど、バトラーに似たような立ち回りで使えるのが良いな
いまだにJCが使えない俺にとっては最高の機体だ。
理想論の応酬
ただJCと違ってTRを数発撃ちとかできないしねTBのは
ちゃんと間を確保して撃たないと悲惨な結末に・・・・
アファームドTDまじオスヌメ
TDはTFと比べて優位な点がCW近接くらいしか見当たりませんが。
微妙な曲がりを考えながら撃つ置きCWはいいものだ。
そうそうそんな事やってる暇貰えないけど。
すまん俺が質問振ったばかりに
何もアファ内比較を求めた訳ではないから荒れそうなら閉めてくれてかまわない
多分Danとか使ってたらTDに行ってると思うし747HならTFだろうしそういう感覚なんだ
いつまでたっても気持ち悪い流れ
>>479 何も謝る様なことはしてないだろう。
俺たちはアファ仲間じゃないか。
ネタもないことだしアファについて大いに語ろうじゃないか。
TDのJTCWには夢と希望が詰まってる!
むかしTD使ってたころはむしろJCWの時間差を利用して置いていたな
あとアファフォースはあれはあれで結構優秀
485 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:47:33 ID:eEJTtbhoO
アファでLJ
486 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:51:07 ID:eEJTtbhoO
意外と皆アファ使ってるんだな。
ところでアファでLJ使う?
特にJAは前ビ硬直長い&密着で当たらずバッサリってのがあって
よく使ってるんだが
TFのLJ前ビは前機体中最高の性能だと思う。
でもまともにアファ使ってる奴見たことないよ?
フォースの仕様にマッチしてないから
D箱とか林などと同じ理由
>>489 フォースの仕様にマッチした使い手が少ないから。
まともに使えているアファ使いはいるよ。
もしチャロンにコスト制が採用されたらと妄想して、
テムジンでベルグドル27体を倒す作業に絶望した。
>>490 先人達が散々やりこんで導き出した1つの答えを
ただの感情論で覆そうとするのは止めてくれ。
昔はJA多かったのになあ
テムAに全部もってかれた
じゃあ逆に考えよう。
テムAとかJaneとかがフォースの仕様にマッチしてないんだ。たぶん
新潟の黒崎メジャーロードにフォースが再設置されてたぞ
万代ロングランから撤去されてから行方不明になってたが、、どっかの倉庫に眠ってたのかね
>>482 もうマッチョ兄貴の仲間入りとは
TLWが思ってたよりもクセがあって使いこなすのに時間がかかりそう
>491
テンパチ相手なら画面が凄いことになるなw
ライデン高ぇーよ。
対テムA用にだけアファ使ってる俺、参上
まあ、勝ったら次は大概ジェーンやガラヤカを追いかけるはめになるんだけどね
ちなみにTBは立ちナパからTRWがキャンセル可能だったりする
LJ前ビも実は結構優秀なんだけど、最低高度で出した時しか(足が埋まる)硬直が減らないから慣れないと難しいんだよね
>>500 いや「もしチャロンにコスト制が採用されたら」の話。
でもライデンて世代が変わる毎に安くなってるんだよね
今じゃアダックスの量産品・゚・(ノД`)・゚・。箱並みか・・・
>>499 俺は対テムAにJAでやってるよ。
近接の発生とダッキャンの硬直のなさとバーティカル性能を活かすと結構先手とれて楽。
回りあいはTLW近出せばまず負けないし。
しかしTBでよく頑張れるなw
>502
バイナリーロータスが量産されたんじゃね?
テクいJAは見てて面白いよな
>>504 あとは箱システムの採用でメンテ向上とか、ね
そろそろ怖いお兄さんがきそうなので設定話は自重するか( ´Д`)
>>回りあいはTLW出せばまず負けない
レベル低い所でやってるのがわかりました
下手に回り込みターボ突きが使えるせいで
突き一辺倒になるレベルの相手が一番やりやすいよな
むしろ通常近に化ける程度の方がやりにくい
つーかそもそも回りあいなんかなるか?
下手な奴ほど意味無く回るよな
極端な話、テムA使いは禿げる程に上手い人も居れば
前ビ&邪神突きばかりの奴も居るからな
回り愛には浪漫があります
上手い人は回りあいの間合いになるまで接近させてくれないと思う・・・
上手い人は回り込み方向に合わせて近接使い分けてるよな
俺はワンパターンだからすぐ読まれて斬られる
今日からこのスレはセガBになりました
じゃあ俺ガザCで
てめぇはおれをおこらせた
>>507 君の思うレベル高い場所を教えてくれ。
まぁセガBレベルが言うレベルが高い場所なんてたかが知れているだろうけどなw
まさか秋葉原(笑)とか言わないよなw
>>511 禿同。
雑魚邪心突き厨狩るのは後出し近接だけで勝てるから楽だね。
>>513 あくまで回りあいになればの話な。
そりゃうまい奴は距離調整や削りの徹底っぷりが酷くて辛いが、特にJAに限った話じゃない。
>>514 回り込み方向に合わせて近接を使い分けるの意味がわからないので詳しくおねがいします。
ここまで全員消防
ここからは大人
みな様よろしくお願いします
>>518 俺は507じゃないが
理詰めでガチ対戦なら
タイマンでアファA対テムAなら特に遜色が有る訳ではないが
アファに負けるような状況でアファ放置せずにタイマンに固執しているならテムAの戦術レベルが低い
放置されても相手が食らうようであればまた相手の回避や放置スキルが低い
そうでもなければ相方の回避に頼らざるをえない様なアファAのレベルが低い
ガチ機体には届かないのが現状
あと対戦できる場所が限られている以上秋葉もレベルの上下が激しいだろうし
あんまり煽るような言葉入れてると頭悪く見えるしアファAも弱く見えるよ
議論したいならもう少し抑えるべき
ここまで全部俺の自演
T突きに厨をつけても平気なのに、
CPUに厨をつけると途端に荒れ始める不思議。
>>522 ヒント・対象となる可能性のある人数の差
>>522 おいしくいただける対象として存在を認められてるか
存在自体を認めずに消えろやめろと言われてるかの違い
狩りおいしいです(^q^)v
アファについてどうこう行ってる奴は秋葉のJA見てこい
俺はあれ見てからJAが劣化テムAだとは思わなくなった
まだ俺の自演は終わってないぜ!
あくまでアファAvsテムAにおいての格闘性能だけ見るとアファA>>テムAだと思う
殴り合いに限らずテムA対JAでタイマン勝負ならJAの方が強いだろう。
問題はテムAが他のキャラに圧倒的に有利なだけ。
530 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:39:08 ID:rbQ0yR1nO
プラクティス先生は強いな。確かに一回は見たほうがいい。
重量視点だとアファはテムAより迎撃しにくい。
歩き右の地味なやらしさ
お前の書き方のほうがエロいわw
過去ログみてこの数ヶ月のスレの流れの気持ち悪さに絶望した。
なんだよ、対戦ムード(笑)って…
定期的に↑みたいなのを見るね
なんにでも(笑)をつけたがる2ch脳だから仕方ない。
スイーツ(厨)
でっ デザート(笑)
テムAの立ちRWよりJAの立ちRWの方がよく刺さりに来ると思うんだが
実際のところどうなんですか。
何かJAの方が弾にやる気があると思うんですよ。
射出時の方向補正があるとかか?知らんけど
秋葉のpractice先生は一度はみたほうがいいね。確かに。
俺はJANE使いだが迎撃も絶望的なのに加えて背面放置も相当きついわ。
しゃがみ右と立ち右で動かされて置きTマチェで落とされる。
先生を放置してみて初めてわかったがマチェの弾速って凄まじいのな…。
テムAを放置する時は結構ゆっくり放置出来るんだが…。
>>537 テムAの立ち右と違って音がしてから届くまでの時間が短い気がする。
弾速が早いのかな?
威力も心なしか高く感じるけど真相は謎。
他キャラに対して圧倒的に弱すぎるって言えるほどJA使い込んでいる猛者に真相を問いたいっすね。
JAだから大丈夫だろ、と勝手に思い込んで前ビを食らうのは良くあること。
ガンランチャーR-24は良い銃だ
殴っても壊れない
アームボックスランチャーM32も…
殴っても壊れません(相手が)
>>529 テムAが圧倒的に有利なキャラって?
JAじゃだめなの?
上級者が使ってりゃなんでも強キャラになるスレ
「テムAが強い」は「テムA以外は弱い」って訳じゃないからな。
>>544がかなりいい事言ってる。
そもそも何処の誰が強いとかいうのは論点がずれてるんだよな
547 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:38:01 ID:4kwN2y7/O
強キャラって概念が明確じゃないのが荒れる原因。扱いやすいキャラって表現すればよくね。
(誰が使っても結果を残せるって意味)
愛でミ・ランダを使い続けてる俺に辛口を一つ
近場にフォース無くなったが愛があればry
>>547 しかし全機体違う以上キャラの強弱は確実に有るのに
それを頑なに認めようとしないのが意味が分からない
若干劣る機体でもどういう場合にどう動けばいいか?とかなら話も広がるが
〇〇は弱くない
〇〇は強いぞ
とかばっかりなんだよな
強キャラだと、わめきたてる奴に限って
その機体を使っても大して強くないというマーフィの法則
「め、メインじゃないから使いにくいだけだお!」
>>549 お前らに教わることなんか何もない。
なぜなら、俺の使っている○○は強いからw
使いこなせないっていうのは腕がたりないからなんじゃないの?
多分こんな思考の奴ばかりなんだとオモ。
すげーな
俺なんかライフ勝ちしてても
相方が上手いから勝ててるんじないか
もっと積極的に近づく(下がる)べきなんじゃないか
実は弾が当たらないのは軽くあしらわれてるだけなんじゃないか
とか思ってしまう
最近メインのボブの勝率が悪いのも重なって…
ボブってどうやって動くんだったかなぁ…
>>552 俺の相方がまったく同じことを言ってるんですが、
俺からしても同じことを言いたいんですよ。
誰が使っても強いキャラってエンジェとかE2とか戦とかだよな。
硬直取りとかターボ近接とか出来なくても強さを発揮できるし。
やっぱ誘導性能高い武器もってるキャラは有利だよ。
少なくとも戦は硬直取り出来ないと弱いだろ
というか避けるのが上手くない人間が使うと途端にダメになる機体ばかり持ち出してきたな
>>555 そんなの全キャラ共通だろw
JANEだって避けるのが上手くないと弱いし、テムAだって硬直取りできないと弱いじゃん。
エンジェはしゃがみ竜だけやってりゃ誰でもそこそこ強い
E2はヘタにレーザー狙わずクラボとバズ撒いてりゃ誰でもそこそこ強い
そんなイメージ
>>554 そういう観点で言うならジェーン、テムH、ガラヤカだと思うよ
>>556 そら全キャラ共通だが問題はエンジェはともかく他2体が避けやすい機体じゃないって言いたいんだが
あと硬直取り出来なくてもとか自分で言ってるじゃない
E2は回避に徹しやすいから割り切ったプレイができるだろ
>>560 その点については概ね同意だが
避けてれば強い機体を上げたいのか、全体通して強い機体を上げたいのか、使いやすい機体を上げたいのか
よく分からないんだけれど
WIKIにまとめようぜ
単に遠距離誘導兵器持ってる機体挙げただけだろ
テムHの立ち右は本当にいいものだな
センターも右にしてほしいぜ
Hの右は遠距離でダラダラと垂れ流すにはいいけど
中、近距離だと中々使いにくい…
LJ前ビかしゃがみか…
566 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:59:14 ID:puCGDHS4O
(LJ)斜め前RWや前LW、LJ斜め後LW
あと釣り目的のLJCWとか使えるのはまだ有るよ
もし右だけの事を言ってるなら謝る
逆に言えば近距離の避けや削りで勝てればなかなか強い機体になるので頑張って下さい
567 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:22:32 ID:puCGDHS4O
なんかものすごく筋違いな事を書いた気がした
テムHは結局追いつかれるからな。
どうせ近距離ならTFの方が強い。
逆に硬直を取りにくい、避けにくいって意味での最弱(最も扱いにくい)機体はどれだと思う?
誰が使っても強いと言えば、
目の前の敵の硬直を見逃してでも安全策をとること、
(極端な話、段差落ち以外のダッシュ攻撃は一切しない)
敵を近距離に近づけないこと(近接はしない)、
安全を確認して援護を撃つこと、
これだけ守れれば、VHとかΓも、へたな奴でも結構相手にとっていやらしい戦いになる。
勿論強いとは言えないけど。特にこいつらだと、近接封じたらダメージ源をかなり無くしてるし。
>>569 N2が圧倒的だな。
足が遅い。バーチカルがない。
エンジェもE2も戦も誰が使っても〜ってのには同意できんなぁ・・・
誘導云々の割にはチスタランダいないし、○○だけやってりゃってのは
それこそどの機体でも言えないか? (しゃがみ)CWだけのΓとか
>>570 四者全員がそういう戦い方をするようになると、
削りに向いた武装を持ち、かつ1ケズリも食らわずに逃げ回るのに適したキャラが強い、
という結論に辿り着くわけだな。
>>573 硬直を取ることを無視して、っていう前提を放棄して、
取れる硬直は取っていくようになるとまた違うと思うけどね。
特に、こういう戦いしかしないレベルだと、
一発貰っちゃうと自力では取り返せないから、
痛い攻撃を回避しきれる格下の相手には勝てるけど、きちんと当ててくる格上の相手には絶対に勝てない、
っていう極端な戦績になるし。
E1とかボブみたいなキャラだと全然意味がない話だな。
こいつらは硬直取りさえすれば自分が食らってもダメージ勝ちできる。
確かに秋葉のJAの人、強いちゃー強いけどやっぱJAなんだよな・・・
俺でも勝てちゃうくらいだし、キャラ性能か本人のものかよーわからんが、防御面が悪いのかね。
まあ、秋葉にアファのメインどころ、JC、JA、TBで使い込んでいる人が残っているのはいいことだ。
JGもいたな
アファTDN
ガンガン前に出たい人にとって強いキャラは○○
引いて援護重視でいきたい人にとっての強キャラは○○
オールマイティにとにかく手数を増やしたい人にとっての・・・
みたいにプレイスタイルごとに分けてみるとよいのでは?
580 :
707J/c:2008/12/04(木) 01:43:15 ID:MSEr6COX0
ボクハドコニブンルイサレルノカナ?
>>580 前ビ3発機に分類されます。
同じカテゴリにはDan/Danny、U-ta、アファJX/アファTXが分類されます。
ちなみにJaneは火力援護機に分類されますので、別カテゴリです。
山、林も3発だよ!
イータもマリコも3発だな
TB,Γ
TRWが単発射撃の機体にハズレはない
これが世を司る理な
ハズレ機体の基準がわかりません
>>585 テンパチのTRWは単発レーザーなんですが!
このゲームは 弾が大量に出る=命中率が高い という訳じゃないから
単発の攻撃を当てられる腕を持ってる人が
単発高威力な攻撃を持った機体に乗る傾向があるってだけじゃないの?
J/cとテムTが喜んでおります。
終も上機嫌じゃな
590 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:54:45 ID:I+CX9CCwO
林大歓喜www
山涙目www
ヽ__/
ヽ[〓*]ノ
[Y] ボクニモヒノアタルトキガキタヨ!ウァァァァン!
<\
592 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:03:50 ID:JJTPqD0D0
ブルーハートのTRWが最強と聞いて泳いで来ました
泳いで帰れ
あれ、アケ板ってID固定になったのかもしかして
テムHカワイソス
バーチャロンて回避ゲーだよな。
今日なんか猪のごとく特攻ばっかしてくるやつがいて、軽くあしらってたんだが、何戦かしたら罪悪感が出てきたんだ・・・
相手は火で俺はテムAね。
地方によって動きに特色があったりするらしいね
なんか北海道は先に殺る系だと聞いたことがある
実際どうかは知らない。
ギャグかしんないけど仙台ダッ近とか
仙台ダっ近は本当だ。
北海道は全てのゲームで攻める。
初期バーチャだとしゃがむ奴がいなかった。
良し悪しは別として、どうしても地方は東京に比べるとレベルも落ちるし人数も少ない
技術が煮詰まってないのに加えて、仲間うちでまとまりやすいから
なんとなくそーゆー風に対戦を楽しむもんだって空気ができるんだろう
東京は日本の中心だぜ!!!
「りゅん」って言いながら
>602
牛タンとかずんだ餅、松島、青葉城とか叫びながらダッ近。
>>602 ダッ近は必ずCWらしい、何でかはわかんない
>>606 仙台民ではないけどダッ近CWは強いんだよ
機体にもよるけどテムジンで考えると
判定が一番長くてジャンプも潰せるから若干遅れた所で隙取りも出来る
自分の上を越えようとしてるΓやジェーンも潰せる
>>597 関西はその色が濃いな。
関東勢は違うぜよ。
あと、避けゲーと連呼する奴は上のレベルを知らないんだな、
とも言っておく。
位置取りと壁を上手に使えばチキンな立ち回りをしなくとも勝てる。
壁とか言ってる時点でチキンと思う俺勝率30%
テムステ以外は壁なんて関係ないよ、慈愛さん
千葉民だが津田沼と柏ですら戦闘スタイルが全然違ってたぞ。
渋川と伊勢崎。
ってこれは意味がまったく違うか。
私は一向に構わん
中国拳法でございます
てか日本全国にフォースって何台あるんだ、現在
>>609 ごめん、俺壁がないステージに行くとむりぽぉぉぉな感じw
VOXステージ、エンジェステージは苦手だ
そんな747A、H乗り
Hならまだしも、47Aで壁なしでキツイって問題じゃないか?
むしろ壁ないほうが追い掛け回せていいんじゃないのか
>>616 俺が壁を楯に逃げるw
逃げるんだよスモーキー
キツイ、というより、精神的にハズレ引いたー、っていう感じかな?
1on1でAIがデルタだったときの感じw
なにいってるかわかんねーよボケ
壁で攻撃が通せない支援機が一番微妙なんだよな。
壁がなければ支援しやすいけど逃げ回るのが難しい。
壁があると支援が通らなくて、壁越しに支援できる相手の方が自由に動けてしまう。
>>609 慈愛乗りだけど、壁はやっぱ欲しい
箱ステ嫌よ箱ステ
[゚д゚]<……
VOXもアイシテ!
ミーロフ88と言う名の平等…
壁の裏のハコ
>>614 まともに4つあんのは
秋葉
新宿
新潟
博多天神
くらいだと思うよ
大阪と愛知と宮城と北海道くらいにもあるやろ?
三重にも筐体だけならあちこちにあるぜ
人は知らん
香川は筐体もプレーヤーも絶滅してたはず
>>626 福岡の天神にはもう無い、と言っても過言じゃない気がする。
100円2クレの場所があるけど3番台のモニタが死んでる。
代わりにクラブセガ博多が凄まじいことになってるけどね。
フォース2セットの計8台+ターミナル1台が現役で稼働してる。
博多やべえな
船橋1セット発見
川崎に1セット発見せり。
最近は全台フル稼動だった。
香川は善通寺に残ってるよ
プレイヤーもまだ残ってる。
大阪なんばアビオンも4台セットが復活したな。
なんでも、他の筐体から部品を抜く共食い整備を行ったらすい
茂原にもある
千葉にもある
茂原は4台フル稼働
ターミナルも異常なし
千葉も4台フル稼働だが
ターミナルの画面真っ暗
(一応使える)
新潟、上越の方にはないんだよな〜長野にもないし。
フォースやりたいなー
>638
「あなたのウェアハウス」 カード更新\100だから皆来て対戦してくれ。
修理が遅いからレバーを乱暴に扱う方はご遠慮ください。
>>641 高津からそんなトコに移動していたとは知らなかった、今度行ってみるよ
訊いてばかりで悪いが、山の手沿線でフォース置いてるの新宿と秋葉だけ?
新宿はミカドの他にある?
>>639 正直、筐体だけあっても対戦相手がいなきゃ全然意味無いぞ。
マズーで十分だ。音楽聴けりゃそれでいい。
>643
マージナル
>>636 今日、アビで友人とCPU共闘してたら
女の店員さんが反対側の空いてる筐体をフキフキしてて静電気でバチw
それで電源が一瞬落ちて再起動した
お姉さんがすごい謝ってて、むしろこっちが悪い気がしたが
アースはきっちりとったほうがいいと思う、また壊れると困るしな
普通それだけで落ちるのか?
その筐体漏が電してないことを祈ってる
流石に普通だとその程度で落ちるもんじゃないと思うが・・・。
また壊れそうですね
>636
故障したって故障基板が2枚あれば上手く組み合わせれば
復旧するかもしれないしhikaru使ってる稼動してない他ゲーから
部品もってくるとか、そういうのやればもっと寿命延ばせるのにな
そこまで頭回らない店が大半なんだろう
ホントにアビの店員は優秀だよ
ヒカル基盤使っている筐体がどれだけ少ないか分かっての発言なのかと。
あとな、壊れてる箇所は基本的に同じだぞ。
>そこまで頭回らない店が大半なんだろう
そこまでやって修理する価値が無いと思われてるんじゃないか?
全盛期やり込んだ学生たちはみんな社会人になったしなぁ
>>650 西スポのようにプレイヤーが店員なら直そうと努力するだろうけど、普通の
店員ならそこまでしようと思わないだろうな
近所でオラタンのレバーが壊れたから店員呼んだけど、しばらく筐体の存在を
忘れてたような対応だったし・・・
ニコ動直接動画取り込みがまたちらほら出てきたね
基盤購入者が増えてるのかな…
>>650 設置スペースは広いわ、筐体維持費はバカ高いわ、
あげくにゃ土日ぐらいしか人集められんようなゲーム
普通の店舗なら撤去されてるのが当然だよなあ…
今だとカードゲーム系のほうが場所取るけどな
場所もコストもかかるけどそれに見合うくらい儲かるから人気なのかね?
今じゃそれも下火なような…
カード排出するサテライト筐体のゲームは止めるとカード資産がムダになるから
止めるに止められない奴が多くてな。
パチンコと同じで、あと何回でレア出るからとか言って張り付いてるし。
ムシキングと大差ないものに大人が金突っ込んでるの見るとゲーセンも末期なんだと思う。
バカほどこういうのに親和性が高くてな。
遊びを楽しめない大人にもなりたくないけどな
しかし高度な技術が要求されるアクションやSTGじゃ
1時間で入る金は100円か200円だぞ
誰もやらない場合も多々ある
そんなんじゃ経営成り立たないしそれこそ末期じゃないだろうか
〔8-2〕で入力、とか書いてるのをたまに見るけどこれなに?
レバーの向きが数字と連動してるの?
左右のレバーの入力方向をキーボードのテンキー配列に対応させている
789
456
123
[8-2]とは左レバーを前、右レバーを後ろ、の意味
どもども
このゲーム結構やってたけどわからなかったよ
元々は格ゲーの表記だと思うかも テンキー
格ゲーしない人なら知らなくても多分仕方ない
フォースだとほとんど移動方向とかジャンプとかしゃがみとか下降とか言うだけで済むからなあ。
オラタンみたいに入力が厳しくてレバー入れる方向をどうのこうの言わなきゃいけない状況が少ないから、
フォースだけやってるなら知らなくてもおかしくないかもね。
>>661 フォースは完全な状態だと相当場所とるからな。
(専用筐体×4 ターミナル)
しかも、ツインスティックとかカードリーダーとか
他から使い回せない部品が無いと動かない。
フォースを完全な状態で1セット導入するんだったら
他のSTGとか入れたほうが、維持が簡単で金も場所もかからないから
フォースが消えていくのは当然の事。
ユータでTRW撃ってみたらブリブリって音がしました
その後の支給で金色になりました
テンパチのRWもなかなか嫌な音がするぞ。
マーズだと爽やかな音になってるけど
フォースではブビョビョビョビョビョって音がする。
連射系TRWならやっぱマリコだよな。
>>670 使うと何色になるんだろう?
そういえばテンパチのレアカラーってまだ見た事無いな
おしry の音に似てるから、水っぽいのでリホー?
>>672 それ以前にテンパチを使用している光景を見掛ける機会が(ry
マリコのTRWには夢と現実が詰まっている
747以上に不満が出るだろうけどテンパチがテムジン系初期機体だったらよかったのに
>>676 それテムジン系列の人間投げるわw
おもしろいけどw
俺は10/80が間の悪いときにしかこねえ………
F/c使っているときに二回、H/c使っているときに一回
別の時に来てくれよ
マリコTRWの狙い所。
前ビを回り込み近接で回避したとき、ターボ系で援護しようとしているとき、射線上をダッシュしているとき、狭いところを通ってこちらへ向おうとしているとき、
ジャンプ攻撃しているとき、ライDのネットにかかったとき、特殊攻撃を回避したとき。
まだあるかな?どれも微妙だったり危険だったりだなw
弾速は速い方だけど、硬直取りで狙っても間に合わないことが多いな。
万が一フルヒットするとエラいことになるから、微妙なぐらいでちょうどいい気もするぜ
>>678 のこり2秒で40%負けてるとき。
相方に近接で向かっていった奴が見えたとき。
とにかく派手な音が出したいとき。
マーズのファイアボールを撃ったときの悲しみと言ったら・・・
チョッチョッチュッ
アファC
テムHのJTRWとか、どうでもよさそうな所ばかり変更してる意味が分からない。
さすがセガ。昔から訳わからねーぜ。
ダッシュ音から武器性能まで何一つフォースを再現できていないマーズ
HIKARU基盤を家庭用にすれば良くね?
>>684 PS2がCPUが優れていてメモリ量が最悪なPCだと思えばその疑問は解決する
DCはCPU弱く、メモリがCPUクロックに比べそれなりあるPCだと思え
>>686 あっ、自分パソコン詳しくないんで。
なんかに例えて?
>>687 時には解ろうとする努力も必要だよ
今とは言わないけどw
つまりはPS2は運動音痴な大学教授
DCは脳足らずなサッカー部員なわけだ
わかる?
zoomeは今日ずっと鯖が落ちっぱだな。
まだ復旧してないのか。
>>686 PS2→ライDのスパイラル
DC→GのターボRW
…何かしっくりこない。
ノータリンて久々に聞いたな。
脳不足
話題不足
設置店不足
やり込み不足orz
まぁ雑談みたいな質問しか出来んが
当時は新機体とかレア機体が出たら皆騒いでたと思うが
ミランダって当時どうだったん?
このゲームが稼動しはじめてから何年だ?7年くらいだったっけか?
そりゃ話題も尽きるわ。
7,5時代の雌バルは、今のキヨ以上に出にくかった。
>>701 7.6から少し出やすくなったと聞いた
あの頃は新機体やレア機体に胸をときめかせたなぁ
俺は東大ガンマの彼女?に心ときめかしてた
今でもテンパチ出ないかと心の中でときめかしてる俺はなんなんだ
俺も今もってテンパチ欲しいのだが出ねぇ
オクは遠慮するわぁ出す楽しみが消えるwww
そうそう オクで買ったほうが安くつくのは解っているんだけどねぇ.
テンパチしかりテツオしかりガラヤカしかり..... orz
オクはいいんだが、やっぱりパイロットネームとかは自分で決めたいなぁ
メリーノが出ないのでちまちまとメオラをたしなむ
誰か俺のテツオをJMと交換してくれねーかな(´・ω・`)
使いこなせないし、仲間内でやる事が大半だからネタプレイくらいしか使う事ないんだよね
もう誰も突っ込む気力がないのか…
正直もう面倒臭くて
どうでもいいや…
JMってどんな武装?
今更支給話とか釣りだろ?
支給スレ作ってそっちでやれよ(´・ω・`)
今更どんな話をしたって今更なのは変わらないんだから好きなこと話せばいい
N系ライデンの動画ってある?
こいつだけは全く見たことないんだわ
>>716 サンクス
N型脆過ぎワロタwガンマとどっこいとかどう見ても割に合わないww
それでも勝っちゃうこいつら凄いな。声キモいけど
どっこいつーかΓより軟いんだよな、確か10/80以上Γ以下だったっけ
バーティカルターンさえ出来ればまだそれなりには戦えたと思うんだ
無理だよ、だいたい機動性なんて上がっちゃいないもん。
旋回性能高いだけの機体、脆くてよけらんない。
N系は貸してもらったことあるけど、ドムを操ってみたい人ぐらいにしか受けないと思うw
散々とした田舎
何もない俺の近所に何故かフォースが4台ターミナルつきでやってきました
試しに4P触ったらレバー動かないry
>>721 どこらへん?
家がど田舎だから気になるぜ
>>722 愛知県の半田市だぜ
ぶっちゃけ1Pしかまともに動かん
>>723 ありがと。家の近くじゃなかった(´・ω・`)
店にかけあって貸し切り出来るなら支給用の自爆祭りができるな。
各框体のカードリーダーとターミナルさえまともなら。
俺の地元埼玉のラウンドワンのフォースはターミナルとC、D席が撤去で
A、B席のみの稼働中。
故障して引っ込めたのか聞いたら風俗営業法絡みの対応だとさ。
まともな框体が倉庫にあるのに法の縛りで稼働出来ないってどんな悪法だよ(-_-#)
支給系の話は荒れるってスレ住人が何度も何度も何度も何度も言ってきたのに
ホント学習しねえなこの類の連中は。
っていう気持ちと
いまどき貸切支給プレイッスかwwwwwww
ていう気持ちが混ざり合ったこのもどかしさ。
支給の話だろうが戦術だろうが、荒らす奴は荒らす・・・全員が自重すればそれでおk
むしろ支給って二文字見ただけで脊髄反射的に拒絶する奴にも問題がある
支給プレーも別に個人の自由だろ。こんな話題すら枯れたゲーム如きで
ギスギスしてんじゃねえよ
流石に支給プレイするほど財布はホットじゃない
まぁ過疎だしプレイ出来る台も限られてCPUしか出来ず…
ちまちまシャドウとかカード更新でもするよ
そうそう。支給の話題が問題なんじゃなくて
コアなオタク特有の排他的人間性が問題なんだよ。
話題が何であれ荒らす奴は荒らす。
>>727や
>>728の言うとおりだ。もっとゆっくりしていってね
じゃ質問。
普段はJaneやDanで遊んでるんだが最近、テツオとマリコが欲しくて頑張ってる。
支給されるとしたらどっちが使いやすい?
自分のレベルは近接ストーキングをなんとか流せる程度。
障害物に隠れてファランクス撒くのが大好き。
バーチャロンがやりたいならマリコ。
勝ちたいならテツオ。
ちなみに操作性の問題ならどっちもかなり癖が強い。おとなしくジェーン乗っとけ。
対戦で使うならテツオ。
操作の楽しさはマリコ。
独特のバーティカルターンとダッシュ旋回は他のVRに出来ない動きが出来て楽しい。
マリコは近・中距離でやることがない
マリコはダン以上に扱いにくい・・・
ダッシュ、ジャンプの性能は良いが硬直がでかい
牽制弾は多いが能動的にダメージ取ろうとするとかなりリスキー
使ってくれといわんばかりの回り込み近接。
だが近接間合いにいると死ねる
どうやって使えば良いんだ・・・
近接でターボ右を練習するんだ
当て安いぞ…段よりは
気合でガトリング一発当てて逃げる
マリコがテムAのCW近接を
見た目完璧にジャンプでかわしてるのに
バッサリ喰らったのを見た時ちょっと切なくなった
空ジャンの硬直は少ないから避けられる
ダメージは取りに行くものじゃない
近距離は相手する場合はノーロック旋回RWとLWであしらう
そんなことやってるなら逃げて相方にミサイル撃ってもいいがその辺はステージも見て
あと全回避すれば良いんじゃないの
能動的にダメをとろうとしなければOK
近接間合いにいなければいい
ガトリングとナパーム撒いてよけてろ
それが全てだ
マリコは近・中距離しかできる事ないから頑張れ
プチトリビアだが、マリコは最古のレア機体。
池袋のフォースロケテ期間中に昔の有名人が何やら見慣れぬ機体を引き当てた。
それがマリコだったw
マリコのミサイル遠距離だとかなり性能よくね?
よく曲がるし弾数もいいし回転率も結構いいし
隙を考えなければダッシュも立ちも性能良いね
だから近中距離しかっていうのは間違いかと
タイマン機に追いつかれなきゃという話では有るが
つーか踏み込まれてる間にナパ撃って距離はなせばふつうマリコで近接食らうなんてありえなくないか?
回り込み近接したいならガードさせて即バックダッシュするのがいちばんいいと思うけどね。
ありえないと言って考え放棄しないでもっと色んな状況想定しないといかんと思うよ
敵も正面から来るだけのはずがないんだし
さいたマリコってまだフォースやってるの?
よく曲がるが曲げる事を考えると使えるのは400-500程度
立ちミサイルが約900
ダッシュミサイルの射程は約600
回転率はよくても硬直が長くて撃てない
遠距離になると弾は届かない
ミサイルが当たっているのを見ると強そうに見えるけど、悲しい機体なのよ
見てる人から「すっげー曲がる」とは言われても
別に「ミサイル強い」とは言われないからなあ
エンジェダンよりPHのほうがまだ援護能力が高いという現実。
PHと比較ならそんなことはないよ
少なくともエンジェは
最強ミサイルはアファームドTDだろう
異論は当然認める
TDNミサイルでいろんな穴を狙うわけですね。
マリコ乗る時は、箱型のエンジェと思って乗ってる
ちと判定がでかいのと信用しきれないミサイルの射程が難だが
>738
VOXはテムのC近接にあわせJ近接だすと
勝ったと思ったのに手がテムに当たる前に足を切られる
悲しい運命の持ち主
そこが可愛いんじゃないか
>>745 3時間ほど遅れたけど、マリコなんだから正面以外から近接される状況を作るなでFA
つかオラタンじゃないんだし正面だろうが背面だろうが、レーダー見てる限り大差ないだろ。
横ダッシュからワタって旋回入れればまっすぐ相対できるだろう。
考え放棄してるのはむしろそっち。
正面以外から来させないためにどうするかを考えろ。
タイマン機に突っ込まれないマリコなんて想定してる相手に
そんなこといってもムダ。
まったくだな
正面以外から来させないではなく、正面以外からきても捌けるように考えるべきだろ
>>751 U-taのミサイルは・・・
ユータはしゃがみミサが意外に射程長いこと以外はどう使ってもイマイチ
U-taの横ミサは多段の夢が見れるが…微妙であることにはかわらんなぁ
そもそも何で実弾のミサイルが急に消えるんだ
テムAの立ちビとかより射程短いのが変
なら何であんな無数に弾を搭載できるのかと
なら何で本体より大きな物が発射されるのかと
夢と希望と愛と現実が詰まってる
R1は深夜営業との兼ね合い
筐体と深夜営業なら、深夜営業取るだろ
マリコはノーロックでガト、ナパまいてればおk
面倒ならテツオで別ゲー、リアルファイトにならない程度にな
マリコで強い人はノーロックガト使いこなしてるね。
でもあれノーロックでも変な曲がり方する上に威力ショボいんだよなぁ
マリコのガトのどこが威力ショボいのかと
まとめて当たれば十分痛いな。連射系の中では威力高い方だし
変な曲がり方っていうか、テムHの前ビみたいに回転してるだけじゃなかったっけ。
立ちや歩きでの方向補正や誘導は無かったと思った。
ノーロックガトについて詳細希望。
ノーロックでのメリットは、撃ってたときに近接間合いに入った場合に途中で止まらない(または、近接間合いでも撃てる)
ことだと思ってるんだが、他に何かある?
そこまで近付かれたらまず逃げているのと、視界が安定しないのを理由に使ってないんだが…。
釣りだと言ってよ、バーニィ
最近は初心者が増えても、フォーローできる環境が少ないんだから許してやれ
俺だってオラタン初期に「アーマーブレイクには手が足りませんが皆さんはどうしてますか」
とゲーセンで質問して失笑されたもんだ
>>770 対戦での話?CPU戦での話?
>>773 バカは死なないと直らないんだぜ?
だから死ね
776 :
770:2008/12/15(月) 18:05:05 ID:kHFdX7cbO
あれ、俺変なこと言ったかな。
強い人がガトリングをノーロックで使ってる理由を知りたかっただけなんだ。特別な意味があって「ノーロック」って書いてるんだと思って。
>>772 という訳で対戦の話です。
変なこと言ってたんならすまない。
マジレスしてあげると置きで使う要素が9割。
ロックしてると敵に向かって弾がとんでいくから避けられたらそれまでだけど
ノーロックだと敵からずらして弾を飛ばせるから敵が避けたところに
弾がとんで敵は回避しにくくなる。
ノーロック中ジャンプするとあさっての方向に向いちゃうからジャンプしないで
旋回と歩きとダッシュを使ってノーロックの敵とタイマンしていく
基礎練習を仲間内ですると良いよ。
ジャンプできないということは突っ込んでこられると厳しいから
そこら辺を上手く研究していくといいかもね。初歩の話だけどね。
>>772 頭で(マジレス)
ガトリングは極端に左右の射角が狭いから、ロックしててもノーロックでもあんまり変わんない気がする→「なぜノーロック?」
…ということなのではなかろうか
置き一般論が聞きたいわけでは無さそうな
779 :
770:2008/12/15(月) 19:21:36 ID:kHFdX7cbO
>>778 >>770でも書きましたが、そんな感じです。
あまりノーロックを使う必要性を感じて無かったもので、もしかしたら根本的な勘違いをしてたのかも…。
研究不足ですね。スレ汚し失礼しました。
自分にとって都合の良い解釈の方に乗っかる。
理解した後は親切に教えてくれた人に謝意すら述べずにさも知っていたフリ。
それこそが初心者にあるべき姿です。
>>772 なんで最近はこうやって話のレベルを下へ下へと合わせようとするのかね。
そういう姿勢が、かつてのセガBを彷彿とさせられるようで気分悪いわ。
近頃のスレの流れが、すぐに気持ち悪くなるのはこういった類の
低年齢化が原因なんだろうと推測するね。
ちょっとやそっとじゃ叩かれなくなったからって初心者予備軍が図に乗りすぎ。
郷に入りては郷に従え、これだけでみんな幸せになれるだけの話しなんだぜ。
ほんと「半年ロムってろ」てのは重要な言葉だったんだと実感するわ。
スレの流れが気持ち悪いとか言ってるほうがアレな気がするのは俺だけだろうな
ガトってノマールのRWじゃなくてTRWの事なのかな
なら最強クラスだわ・・・・、威力だけは
マリコのガトリングはノーロックで撃つと射角のせいで直撃しなくなる。
そもそも動いてる相手に当たることがほぼないので(弾の間隔が長い)
真っ直ぐ突っ込んでくるか止まってる相手にしか狙わん。
置いて射線に相手が入ってきてもそのまま抜けられる。
>>779 ロックの有無で旋回性能が変わる機体がいるから
もしかしたらノーロックで旋回速度が上がるんじゃないかな?
>>777 ジャンプと両ターボをほぼ同時入力するとか上昇中にロック戻すとかで問題なくジャンプできるでしょ
慣れるまでは入力が遅れたりするけど慣れてしまえば普通に違和感なく出来るよ
じゃあマリコの近・中戦はナパだけか
>>781 話のレベルを下げるのと、低レベルな質問者でも対応してやるのとは別の問題だ
>>781 お前さんの文章が気持ち悪いのに、なぜ書いてて気がつかない・・・?
ノーロックで撃てるに越したことはないけど
判定デカいんだからリスク考えてロックで撃つのも全然アリ
>>787 781が気付けないから書けるんだろう。>気持ち悪い文
今は、半年後にはフォースが消えてるかもしれないって状況だからな・・・
人口が増えるのは良い事だ。
そもそも消えかけてる原因がプレイ人口じゃない件
>>772 マリコのガトリングは上下にしか誘導しない
ターボで撃てば左右にも誘導する
ノーロックだと旋回が速いので相手を補足して撃ちやすい
近接に来た相手に当てる事も可能
ロックを切り替えなくても相方に援護が撃てる
とりあえずダブルロックオンだけして常にプレッシャーをかける
援護をするのに便利
>>783 そんなことはないぞ
ほぼ当たらないのはフェイ系列ぐらい
というか今更なんでいちいちそうもいきり立つのか分からんよ
そこまで低レベルな内容だったらググれとでも言えばいいじゃないか
古株の人しかここに書き込んじゃいけない理由があるわけでもないんだから
いきり立ってみせれば釣られる奴が出てきて荒れるじゃん
ここにはここのルールがある、ただそれだけのこと。
それにさえ気をつけてりゃ誰が書いても文句いわんよ。
実際意見や主張みたいなのが有ると文句だらけだけどな
797 :
770:2008/12/16(火) 01:32:38 ID:KdcGnooKO
ID変わっているかもしれないが度々すまない。
遅くなって申し訳ないが、レスしてくれた方々ありがとう。
ちょっと気になって確認してきたんだが、立ちガトは左右の補正と誘導はしなかった。ノーロック時も弾道は変わらず。
歩きガトがちと分かりづらかったが、こっちも誘導ないと思う。反論があったらちゃんと検証してみた方がいいかな。
旋回ガトについて。
ノーロック時は確かに旋回が速い。ただ、ロックしててもターボで旋回を速く出来るから、どちらを使っても良いと思う。
あまり役にたたなさそうだけど、自分の所感はこんな感じ。
永遠の初心者な俺は、此にて御免。
>792ですでに書かれていたりする。
あと歩きと立ちは攻撃同じだよ>初心者さん
>798
マリコの話を言ってるのならいいんだけど
もし一般論として言ってるのなら、
歩きと立ちが性能違う機体は別に珍しくないぞ
珍しくないのは知ってても、パッと思いつくのがライAのLWしかない。
>>731です。
みんなサンキュー。
VOX系はテツオとマリコ以外は乗ってきたんで最初は興味津々だったんだが、
ますますマリコが欲しくなった。
さっきプレイしてきたけど何にも出なかった。まぁ対戦あるのみだね・・・。
関係ないけど今ニコニコ観てたらVO4出撃シーンが上がってた
sm5543118
最近はzoomeなんかに上げてる人も居るけど色々な所で動画が見れて
嬉しいよ、ここの住人なのかは分からないけど、うp有難う!
何だこの流れ。嘘情報流して、それに反応したら初心者認定するスレになったのかここは。
803 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 08:11:08 ID:5Obu9VMlO
治癒のcLWも性能が変わるな
テンパチのRWは棒立ちだと発射される弾の数が増える。
あれが当たる射程で棒立ちなんて、テンパチの装甲では怖くて無理だけど。
ガラヤカのボムも立ちと歩きで性能変わる。
歩き→近くにポイ捨て
立ち→ちょっと遠くにエイヤッ!と投げる。
アゲのRWとか射程が変わるのはいくつかあった筈
あと全体として
立ちは歩きや近接でキャンセル出来るが
歩きは近接でしかキャンセル出来ないよーだ
例外もあるかもしれんが
マリコは止めとけ
あれは苦労に見合わない機体だ
ユータの評価って一般的にどうなの?
装甲のもろさに目を瞑れば
扱いやすい機動力
相当いやらしい各種ナタ
牽制にぴったりのRW
放置されたら軽く援護できるミサイル
と、武装だけはかなり高水準だと思うんだ。
一発でもダメージ食らったら取り返しが困難になる可能性あるけど
中距離でしゃがみナタとかチクチク当ててるだけでも相当いやらしくない?
このゲームはほぼ装甲=強さ
ユータ可愛いよ
可愛いよユータ
ノーロックのファイアーボールを使いこなす必要があるけど
ボブって普通に強くね?
ボブさんマジ装甲パネェっす
ユータ君はジャンキャンに硬直あるのがイヤン
当たり判定がでかいユータ
アゲのでかさ。
ボブの小ささ。
エンジェランのRWは立ちで撃つと壁越えしたっけ
>808
ナタがジェーンなみに威力あれば結構イケてたんだけどね
空前ナタが大抵コケないのが痛い
キャラ越えします。
テムAもしゃがみだとライフルが連発になるよ。
歩くと棒立ちより撃つのが早い気がする。
>>802 同意
スレを見てたらユータが欲しくなってきた…
バル使いだけどユータ目指して気長に箱のカード作ろうかしら
上に挙げられているのは歩くと機体の手の高さが変わるから射出位置が変わって
飛距離に差が出たりするだけだよ。
弾数や射出の早さも機体によってモーションキャンセルがかかっているだけでは。
誘導性や威力など性能自体が変わっているわけではない。
あと、しゃがみで性能が変わるのは当たり前の仕様だよ。
アゲRWは立ちで500、歩きで350。
TRWの400との差が目立つから良く分かる。
エンジェの屈氷柱は実際素と歩き(スライド)で進み方が根本的に変わるね
>820
ミイラ取りがボブになるだろうな。
BHもRWが立ちと歩きじゃ違ったはず
うむ、爆釣。
>>822 そうそう。そんな風に飛距離が変わる。
射出位置というより射出角という方が正確かもしれないが。
>>823 屈氷柱は射出時の方向補正と氷柱が停滞した後の方向補正の2段ロックだが
スライドで出すと2段目のロックが外れてあさっての方向にいくね。
射出角ってことは角度の問題か。
角度じゃ仕方ないな
>>826 アゲのしょぼRWだぞ。
大体射程150も射出位置だけで変わるわけねーだろ。
立ちだろうが歩きだろうが右手の構えは変わってねー。
とりあえず高さが違うのは壁越えするかしないか潜られるか潜られないかで大違いなんだが
そういえば昔はマリコのガトリングの話で、アゲライフルが引き合いに出されていた記憶があるけど
アゲライフルは射角補正があって、ガトリングと同じ感覚で撃とうとするならノーロックにしないと駄目なんだよね。
やけに喧嘩腰な流れだな…。
威力で考えれば弾自体が変わっていないのは数値で明確に分かると思うが
フォーススレが荒れるのは望まないのでこの辺にしておくよ。
>>824 ボブか…まぁ箱は触ったことないのでゆっくり楽しむよ
細かい話もいいがとりあえず対戦したいなぁ…
>>831 ガラヤカはモーション自体別物になるんだぜ
テンパチのRWは露骨に連射量が変わる。
立ちと歩きでは多分2倍くらい差が出る。
立ちと歩きでダメージが変る機体は、両手で数えれるくらい少ない
立ちと歩きだとノーマルとターボくらい威力が変わる
誰も角度で乗ってくれないorz
射出高度、位置、飛距離、威力のどこまでが同じであっても使い分ける意味がある以上「攻撃同じ」とは言わない
どっちを使っても大差が無い攻撃は多いが
ボブのしゃがみドリルってどーゆー状況で使うん?(´・ω・`)
ググレカス
>>826 や、スライドだとそもそも2段ロックが無くて最初から相手のほうに進むはずだよ
>>838 スライドで出すと緊急回避になるかもしれない
なぜテムFのまえに天パチが挙がるのか
テムFも射程変わらなかったっけ?
イータの立ちLWへの挑戦じゃな?
>>808 現役だった頃は、自分の周りではユータは弱くないってのが、一般論だった
ただ、ジェーンの下位互換機なので、お察し下さいってパターン
フォースは、結構このパターンが多いよね
「漏れの右腕は?」
Jane「く…くっちまったよ」 ですね
>>817 慈愛のノーロック立ちRWは対戦用ステくらいの壁は越える
ただし頭を抜けていく
>846
寄生乙
Danのノーロック立ちCWとかも1段目は壁越えるよな。もちろん敵機の上を抜けるのは言うに及ばないが。
2段目はちゃんと壁で消える。もちろん敵の両側を抜けていくのは言うに及ばない…
>>845 まあ一応立ち回りが違うから下位互換って言い方はおかしいんだよね
明らかにジェーンのが強いけど
>>801 基板直撮をzoomeに上げたらリアルタイムと区別できなくなる程の画質になったりするかもね
エンジェのほうがジェーンの下位互換に近い。
853 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:53:15 ID:KzznUriCO
制作スタッフは今なにしてるんだろ
>>854 つ「アフリカ(PS3)」
確か前スレあたりにあった。
>>821 Dan&Dannyの立ちCWと歩きCWを撃ちくらべてこい
>>856 ID:MmBgW6WgOはまだ経験が浅いんだよ。可哀想だからあまり触ってやるな。
荒れる原因は大抵、経験不足の連中の噛み付き。
そのくせ掘り下げさせてみると妄想や理想論だらけ。
>経験不足
そのくせ自分が無知であることに気付かずに知ったかぶりをして、誤情報をばらまくとか傍迷惑なだけだよな。
むしろまともな経験者はこのスレにはもういないだろ。
初心者同志まったり楽しめば良いじゃない。
なんでレベル低い話でもすぐに排他的になるんだよ。
少し前に出たコアオタ問題がまたループしてるぞ。
排他的とか自分にとって都合のいい言葉でごまかすな。
嘘情報書くこと自体がすでに悪だということに気づけ。
初心者をいい方向に導くのならまだ分かるが、
ナアナアで低い方に合わせて、全体のレベルを下げるような行為をするな。
おいおい、気に入らなかったら本人認定かよwwwww
救いがたい知的障害者だな
まともな経験者でない奴にはまともな経験者かどうかをちゃんと判断できない。
つまり860は自分こそがまともな経験者だって主張してるというわけだ。
さあまともな経験者らしい所を見せるんだ860
>>858 荒れる原因は
> ID:lb/AoQl70とかの言葉遣いの悪さだよ
どうでもいいでちゅ〜
一応ガラヤカは強キャラだけど
もし2on2で突発相方がガラヤカ使ったりしたら頼もしい?
それとも不安?
頂点の俺から見たら
逆ピラミッドorz…
まあ落ち着け。
ちょっとしたことでも正しい知識なら初心者にとっては上達のカギになるかもしれないが、
間違えた情報が上達に繋がることは有り得ない。
中途半端な知識で断言するとか、嘘情報を流すとかは止めようぜってことだと思うんだが。
キモデブでなければ隣で何使っても良いよ
あ、臭いのも勘弁な
>>862 たとえ愚策でも綺麗ごと言ってれば人間的上位に立てるわけか。
なるほど勉強になるな。
嘘情報はもちろんノーサンキューだが
常に噛み付くような態度の奴にもあまり関わりたくはないなあ
機体データは芸人ギルドの本が一番有用だったな。
アレは凄かったな
ガイドブック(笑)なんかよりずっと良い
まあガイドブックも初心者の頃は熟読しまくったもんだけど
ガイドブックは実践で大して役に立たないどころか
嘘が書いてあったりしたからな
メオラのcCWのビット部分は
ライデンのターボレーザーを消すという
噂を聞いたんだけどマジ?
真実だとしても実用性が…
ゴムひものビット部分にあたるとしびれずにコケるよな
あれは当たった本人も当てた本人も非常に残念な気持ちになってしまう・・・
>>871 アレは間違いだらけだったけどお世話になったな
メオラグラフィックスで慈愛の装備を久々に見たんだけど、こんなに射程あったけか・・・
メオラグラフィックスは誤情報が多かった気がする。
少年本も正直今となってはほとんど役に立たない攻略ばかりだしさ…。
同人でフォースの攻略本作ったら需要ありそうだなと思うのは俺だけ?
まともな攻略サイトもないしさ…。
自分本の宣伝にしても、誤情報が多いだの今は役に立たないだの言いたい放題だな。
あれを作るのにどれだけの有名プレイヤー達が手間隙かけてると思ってるんだ?
芸人本に参加した数多くのプレイヤー達や少年氏のだしたものを否定して
自分の売る攻略本はオッケーっつーその自信はどこから湧いてんのかね。
攻略本なんか出した時点で出したプレイヤーは特定されるわけだが
批判を受けきる自信があるなら出してみれば?
なぜ>879本人が出すことになっているのかは別として
単純に考えれば昔よりも今のほうがノウハウの蓄積はあるはずだよね
あと、「手間かかってる」ことをもってやたらと持ち上げるのは奇妙
労苦を惜しまないことは賞賛されるべきことだ
だがそれはその人の精神性の問題であって
作り上げたものの評価はまったく別の問題だ
いやその精神性の話をしてるんじゃないのか
>なぜ>879本人が出すことになっているのかは別として
うまく逃げ道を作ったつもりだろうが、いちいちあざといんだよ。
バレバレだっつの。
>>882 「誤情報が多い」
「今は役に立たない」
どう見ても成果物の内容のことだと思うけど
>>874 あのERLは障害物として扱われてるらしい。
当たりさえすれば、ほとんどの攻撃を止められるはずなんだけど…
展開位置が低すぎる orz
>>879 全てはフォースWIKIの現状と、プレイヤーの絶対数という現実を見てからの話。
まともな攻略サイトはある。誰も書き込まないだけだ。
あとは機体性能を客観的に見ることができない中の下クラスの台頭がちと厄介。
|
\ __ /
_ (m) _ビコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうか!だったら台の上に乗ってゴムひも飛ばせば
最強の盾になるじゃないか!
('A`)('A`)
ノヽノ、ノ))
くくくく
ゲーム発売直後に2chでwiki立てないとまともなものは出来にくいな。
しかし地域によるプレイスタイルの違いとかは認めるくせに
自分と違う意見が書かれたら否定しかしないここじゃ
まとまるものもまとまらない
このゲーム、細かいデータまで調べようとすると大変なんだよね。
持ち機体のことをwikiに書こうとすると、非常に曖昧な内容になってしまう。
少年か…リリン系のピンク話ばかりしてた妄想厨だったな
てかな所詮同人誌に完成度求めてもしょうがなかろ
そんな事よりwikiを埋めてくれ熟知したプレイヤー達よ
画像付きなら直良し
たとえ妄想厨でも否定ばかりして動かないここの住人より
行動力もある分相当上だろ
だから熱意や行動力は内容の不正確さを正当化するものじゃないと言ってるでしょうが
馬鹿でヒッキーな奴と、馬鹿だけどなんかパワーある人
魅力的に見えるのは後者だという現実。
チョイ前にWIKIに書き込みをしようと、立ち回り等いろいろ書き起こしてみたんだが
あまりにも説明することが多すぎて面倒くさくなって、そのうち考えるのを止めた。
あれを編集するには相当な熱意が必要なんだな。敬意を表するわ。
>>895 完全な正解なんてない上に
あの本で全部説明できる訳がないんだから
あとは自分で拾って推古していけば良いだろうに
あの本には使われてないキャラとかは不足が多かったけど
上位プレイヤーのメイン機体については比較的よく練られてたと思うよ
そもそも書き残した時点で叩かれるのは分かってるのに
その上で出来るほどここのプレイヤーレベルが高いとも思えん
>>896 単純に全方向に動けるし
(放置、ダブル、援護、タイマン)×機体数(相方)×機体数(敵1)×機体数(敵2)×ステージ
分有るから
書ききらないのは道理だよね
不正確な部分は、指摘して正確な情報出していけばいいじゃん。
過去の出版物の不正確な所は今更どうこう言ってもしょうがないし、ここでの書き込みだって
他人を批判するだけしてして自分は意見書かない、検証どころか確認すらしないとか、
自分は何もしないけど情報はクレクレとかどれだけ他力本願なんだか。
メオラグラフィックスや少年攻略みたいに、もし売り物として出すのであれば
同人とはいえ編集執筆するプレイヤーはそれなりに誰もが認める
実績を積んでいないと価値がない。
絵と違ってすぐに内容を判断できるものじゃないんだから。
大した実績がないならwikiなり自分のブログで攻略書いて
無償で発表したほうが無難だと思われ。
>>897 いや、別に作るなとかそういうことを言ってるんじゃない
「たとえ妄想厨でも否定ばかりして動かないここの住人より行動力もある分相当上」
これは内容の正確さより行動力のほうが高位で、
行動しない人間は常にダメだと取れるけど、本当にそうだろうか
行動したことによって問題を起こすこともあるのではないか
優劣があるとしてもそれは場合によるし程度の問題でもあるのでははなかろうか
あと、「行動力も」というのは行動力以外のものがあるという意味だけど
それはいったいなんだろう?少し考えたがわからない
行動力があることは多分いいことだと思う
でも誰もフォースだけやって生きているわけじゃない
フォースに費やす行動力が少ないからといってそれが悪いことだと言えるだろうか
俺が言いたいのは、モノへの批判は受け入れるべきで、ヒトを蔑むのはやめようってことだ
「作ることには意義がある」でいいじゃない
いままでの文がそんなこと全然いってない件について。
>>900 自分の言うことが少し分かり辛くて申し訳ない
例えばの話だが、妄想ばかりしてチャロン自体をやってないプレイヤーより
実際本等にまとめようとして行動して研鑽した分上だと考えた
少なくとも机上よりは練れているはず
そういう意味で行動力のある方が高い位置にいると思う
行動力も、に関しては
人脈や知名度、知名度が高ければチャロンに関してしゃべる相手も多く
積み重ねられる物が多いと思う
批判とは言うが
過去の書き込みを持ち出して悪いが
「誤情報が多い」
「今は役に立たない」
というのは
誤情報は射程10や20で消えるの見越して止まってるわけではないんだから
目安には十分なるし
今は役に立たないというのは役に立つ場所できちんと使えてないだけかと思う
あとは自分の経験で補うとかいう考えは無いのかと疑問だった
そういうのは批判にもなってないんじゃないかと
>そういうのは批判にもなってないんじゃないかと
そうそう
そういう風に「反論」するのはいいのよ
「手間かけて作ったんだから文句言うな!」はおかしいと思うだけで
eDdN6vWWOはもう病室に帰れよ
最近の病院は便利なものでベッドの上からネットに繋げるんだ
病床について自分で動くことが出来ないから
行動力のある奴がねたましい訳ですねわかりますわかります。
こーゆー患者って性欲だけはありあまってるからタチ悪いよな
間違っている情報があったら、自分で確認してブラッシュアップ、修正値をブログ等で晒せばいいじゃない。
友人が入院してすげー暇そうにしてたのを思い出した
年々いい環境になっていくものだよなあ技術ってすげえなあ
今年の4月に2週間ほど入院してたんだが
コンセント何個かあるし(無論医療機器を繋げる為だが)
携帯も使っていいし、携帯ゲームやノーパソもOKだったぞ
見舞いに来た友達に「おめーの家と大してかわらねーじゃねえかwww」
といわれたな・・・そのとおりだったが
もう次スレいらんな
スレタイをセガBにすればどうと言うことはない!!!
今日、久々に火を見て同じ火で対戦したんだけど、ライフ差50%オーバー程こっちがリードして、こっちから何度も接近を仕掛けてるのに相手はのってこなかったんだが、今って皆こんなものなのか?
タイマンなんだから少しぐらい付き合ってくれてもいいと思うんだが・・・
実力差を感じてこれ以上ライフ差を奪われないようにしたか
元々射撃に自信があったかのどちらかだろうな
ミランダで近接に付き合うのは駄目かしら
と下手糞な俺が言ってみる
>>914 スタイルによるとしか・・・
むこうは「そんなに斬りにくんじゃねーよ!」だったかもしれん
3年前ならwikiより、専用リンクサイトが充実してたからなぁ。
機体の性能は同ver内なら正解はあるが、戦い方は人それぞれだと思う。
専問板で言うのもあれだが ひろゆき氏いわくry
訓練実戦に勝もの無し…だが当分帰れないお。 長文スマソ
>>914 そんなに切り負けているのにまだ挑んでくるようではただのアホかあるいはドマゾ
1onで諦めモードなぐらい負けてたらいっそ練習するつもりで、って考え方もまあわかるが。
でも、逆に攻めてくる相手をいなす練習をしようって考えることもある。
諦めたら、相手のAIロックしっぱなし、背中向けっぱなしで逃げ切る練習とか、昔はやってたなあ。
援護機の練習にはなりそうだが相手が微妙な顔しそうだなそれ
まあ1onなんて練習ぐらいにしかならないんだから好きにするのもいいと思うが
>>914 初期の頃からタイマンでカッターテムジンする奴はいっぱいいたし
取り方知らないレベルならそんなもんだろ
火なら近付かれたら飛んで逃げてRWと空前CWしか狙わないプレイとかだろうな
>>916 射撃も含めた近距離戦闘なら強いけど
近接だけだとキツイよ?
>>922 まぁハウスとか混ぜつつ近寄ってきたらRW近接とか
他の近接は無理があるのでヤバい場合は即撤収
んん、チスタの方が便利な気がする…
近接だけならメオラが一番強い希ガス
チスタのロケパンには夢が詰まってます。
なんか気分がよくて開幕で風の特格したらずっと逃げられた俺になんか一言
明日は明日の風が吹く…と
特格って何だ?
928 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:20:32 ID:JK62f1KbO
セガB系の妄想言語だろ?
まぁどこの方言なのかは少し興味あるw
連ジ系でしょ。
多分ハラキリの事言ってるんじゃね?
でも「特殊格闘」じゃねーな
発動時の雷も近接攻撃判定じゃないだろうしw
とりあえず
>>925がガンダムやってる事は分かった
何であれハラきりっていうんだ?
少年の本に関しては
今は役に立たないとか(笑)
まぁ1回書いてみると良いよ
見開き1ページ分で
書けないから
ニコニコのシコシコマーズ動画いつまで上げつづける気なのかね?
再生数100もいってないんだけどwww
>>934 否定はしないがMADはおもしろいよ、うん。
少なくとも数日すれば再生数100オーバーは行くし、
個人的には楽しく見ているので続けて欲しいな。
ちなにみ再生数はマーズ動画もフォース動画もあまり変わらん。
まあウザいなら検索ワードに「-マーズ -MARZ」を入れれば除外できるし。
ニコ厨な話題自体がウゼーってのはどーすりゃいいんだい?w
ボブの動きを研究したいんだが、良い動画ないかな
ボブはPLUS-ALPHAの過去動画にあったな
>>937 どの板でもニコ動は嫌われるが理由は何?
それともニコ動が嫌われてるんじゃなくてニコ厨が嫌われてるの?
ニコ動のシステム自体が嫌いって奴はいないだろ
つーか家ゲでやれよ
>>939 ボブを使いたいのか、ボブを攻略したいのか、どっちなんだ。
それともボブが好きでボブの一挙手一投足全てを堪能したいのか。
ボブマニアの俺のお気に入りは屈CWを出そうとしてる上目遣いのボブだな。
>943
攻略ってギャルゲ的な物かい?
ボブ先輩のミートロフをあまがみしたいですっ!
ってな感じか?
清系とか攻略ムズそうだなww
>>941 晒す>叩く>荒れる>VO4動画が投稿されにくい雰囲気>動画が減る>つまらん
>ニコ動の話題を禁止する>どうせ誰も自重しない>じゃぁニコ厨の話題ウゼェ
というツンデレ(好意的解釈)
ニコはメアド登録しなきゃなんないのがめんどくて見に行く気がしない
アカ取ったら厨化する未来しか見えないから登録しない
俺の超ロートルPCではマシンスペックが足りなくて
flv動画がまともに再生できないので、見たくても見れない。
Tube Playerとかを駆使して観てる俺が通りますよ。
フラッシュ広告消したり、ローカルに保存すれば
低スペックでも何とかなるもんだ。
出撃シーンには感動だわ。今まで飛ばしていた俺が馬鹿だった。
>>941 ユーザーの低年齢化が原因。
今のこことまったく一緒。
952 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:20:37 ID:83O+8rdBO
ニコ動画にしろ、ようつべにしろ、回りの批評で判断して有益なものを逃すのは勿体ないな。
レベルの低い戦いでも時たま、ひらめきが見つけられる可能性があるから有益。という考え方もある。
でもマズーじゃなぁw
どんなに技術が高かろーが、マズーの動画なんか見たって
対人戦の役になんか立ちゃしねーよ。
ありゃもう別ゲームだ、別ゲーム。
数年前の2chと同じきがするけどな
ちゃねらーってだけで白い目で見られる事もすくなくなかったし
そもそも
>>934がおかしい
なんでマーズ動画の話をここでする
定期的に沸く厨だから無視が一番
958 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:54:08 ID:jwl1UoioO
要するにもっとフォースの対戦動画上がってほしいよね
とか綺麗にまとめとこう
散々釣られたあとに言うセリフじゃねーなw
そうは言ってもセガの直営店は基本的に店内撮影禁止だし、
厳しいんじゃないかね対戦動画は
つーかスティックなんていいから家庭用にフォースを移殖してくださいよ
すぐ釣るだの釣られるだの言い出すのはいかにも2ch脳丸出しで
恥ずかしいからやめたほうがいいよ
┐(´ー`)┌
もうメーカーにスティックの在庫がない
って店員に聞いた
マジ?
初期のスティックならセイミツ辺りでまだ手に入りそうかもしれないが…
そういや動画で聞きたいんですけどzoomeに基盤直撮録画した動画は無いのかな?
>>961 皮肉も理解できないようなド低脳が2ちゃんに書き込むと恥をかくだけだから
早く帰ったほうがいいよ。
966 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:55:10 ID:mHAu3ntNO
釣られすぎww
今日はまた秋葉で大会だっけ?
ミ・ランダの動画ってあるのかな…
972 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:50:32 ID:EJ281nLdO
秋葉大会どうなった?
>>963 カードの在庫がないっていうのはデマだと確認したが
スティックはどうなんだろうね
100円くらいで叩き売られてるサターン用ツインスティク使えたら
すごく安く修理できそうなんだがなー
ゾイドのツインスティックでいいんじゃね?
>>975 あれって互換あるの?
触ってみるとアナログっぽかったんだけど・・・
棒に○が付いたスティックにボタンを二つ接着すればいいんじゃね?
GBOSがあるジャマイカ
握り心地ちゃうでー
スティックの部品は汎用部品で出来てるから在庫切れの心配はない。
新品のスティックが生産中止になることはあるだろうけど。
部品の交換は利くがスティックそのものは大切にしろよ。
俺は前に握り潰して壊したことがある。
リアルモンク現る
レア機体すごいですね憧れちゃうなー
絆のver1スティックがver2になって大量廃棄されたからそれで
問題はスイッチよりも棒なんだよな。
>>984 こっちは切実にスイッチを
トリガー押しても反応が……
ボタン、トリガーは代価品(絆とか)があるけど、心棒はどうかな?
ただの棒が入ってるわけではないだろ?
5年位前に店員さんがノートに書いてたんだが
あれ、一本でPS2が買える値段らしいな。
業務用でしかも流用きかないパーツならそんなもんだろうな
普通のレバーやボタンならまだしも
SSレバーの鉄棒じゃ駄目なのかな
たくさん手に入りそうだし
たかがPS2×2の値段でツインスティックが手に入るなら、
PS2用に繋いでマズーやOMG用にも使える規格のものを、
一般販売してくれればいいのに。
たしかPS2用に販売する場合の見積もりをした結果
7万近くかかるとか聞いたんだが
お 前 ら、 買 う か ?
フォースなら買う
セットで買う
今更PS2やマズーの為に買うわけねーよw
買う買わない以前に、そんなもの買える財力も堪え性もなかったな。
ちまちま100\ずつ投入することはできたが
つか今更、ありえないもしもの話をしたって空しいだけだからやめとくれ。
6
マズーで使える改造ツインスティックならヤフオクでお手頃価格で売ってないか?
マズーはストーリー無くして、機体増やして通信対戦が出来たらよかったんだがな・・・
通信対戦できなくてもシステムリンク対応ならKaiでできたんだがな・・・
フォースはPS2では再現できない。
これ、豆知識な。
1000なら筺体全部撤去される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。