バーチャロンフォース総合スレ 32

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1ゲームセンター名無し
●フォース公式
http://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ 31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220107320/

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
  … 旧掲示板。管理人消息不明でホスト表示、近いうちに消滅の可能性あり。
http://jbbs.livedoor.jp/game/37929/
  … 新掲示板(先発)。旧掲示板を荒らしてたやつが立てた板。IDなし串規制なし。
http://jbbs.livedoor.jp/game/37992/
  … 新掲示板(後発)。IDあり串規制あり。


●SEGAへの意見はこちら
http://sega.jp/opinion/

●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
http://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm
●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
http://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
http://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
2ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:31:21 ID:BBqYFteQ0
関連スレ
[家庭用ゲーム]電脳戦機バーチャロン 総合 Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210260940/
[アーケード]電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart50
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222084409/
[アーケード]バーチャロンAAスレッドVer9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209022086/
[PCゲーム]PC版バーチャロンのネット対戦3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1151561486/
[ロボットゲー]バーチャロン新作クル━━━━(´・ω・`)━━━━!?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190602272/

[模型・プラモ]電脳戦機バーチャロン模型スレpart24
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1211000360/
[アニソン等]【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/
[ネトゲサロン]電脳戦機バーチャロン・オンラインver.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1184286405/
[CCさくら]ヤガラカたん専用すれ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/
[キャラサロン]おとなの八゛― 千ャ口`ノ 夜の営
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1205919724/
[アーケード]八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体 ティッシュ4枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214405824/
3ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:33:57 ID:BBqYFteQ0
模型スレだけ古いままでした、訂正&追加。
[模型・プラモ]電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart26
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1224334506/

多分テンプレはこれで以上かと。
4ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:50:18 ID:hu6GglYB0
模型避難スレ(雑談兼マターリ)
電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart26
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1224334666/
5ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:22:27 ID:/mqungiK0
おつ

新作のためにもプラモ買おうぜオマエラ
6ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:28:12 ID:ljKxy8Th0
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22:21:27 ID:NK4Z7VNC0
1000ならチャロン新作&フォース設置店舗が増える

よくやった!!w
7ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:58:58 ID:QiIef8+P0
チャロン新作と聞いて
8ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:19:38 ID:4EMrhdZ+0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37929/1179108006/

したらばの機体支給スレに偽社員の書いた嘘コピペ張った奴がいるようだ
9ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:36:42 ID:aq2x/ZDSO
もうその話はおなかいっぱいです。支給厨が納得するならそれでいいよ。
10ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:21:55 ID:gVlW3nUI0
前スレ
R1系は風営法がらみでチャロンだけじゃなくビデオゲーム全部撤去だそうだ
11ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:17:29 ID:gCVLrBgv0
>>10それは全国規模かよ
R1終了のお知らせか?
12ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:34:12 ID:P0LIoc38O
大型筐体も含めての撤去って事?
13ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:33:35 ID:9DhSHdpGO
>>10
そうなんだ?
前スレで質問した者だが、昨日埼玉の上尾ラウンド1に電凸したら
ターミナルのみ撤去って話だったが。
東京の環八沿いのラウンド1にも無いの?
上尾は4席は動いてるらしいから対戦には支障無いよ。
14ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:02:37 ID:nvoWodG/0
やべぇ、人集まってるようなら上尾行かなきゃじゃん
結構近い
15ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:42:22 ID:ByXGYNW90
対戦麻雀や一部のレースゲーなどスコアの変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
どっかの店が警察に摘発されたから社長命令で全店一斉倉庫に格納だって
跡地はダーツやビリヤードやプリクラなんかになった詳しくはR1のHPで

ターミナル撤去はおそらくどっかに売れたとかじゃないかな
俺も買いたい
16ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:46:16 ID:cJJff1Xh0
よくわからん理屈だなあ
17ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:46:45 ID:ByXGYNW90
×対戦麻雀や一部のレースゲーなどスコアの変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
○対戦麻雀や一部のレースゲー以外のスコアが変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ

18ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:50:07 ID:ByXGYNW90
深夜営業をやめて0時で閉店するならいいんだってさ
R1は深夜客のほうをとった

このあと戻すかどうかは未定とのこと
19ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:01:44 ID:/wshA5vv0
>>15
R1のページのどこに書いてるのかさっぱりわからんかった。

柏もなくなってたなぁ。
ダーツと卓球になってた…
20ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:32:25 ID:v9a5JTbj0
>>13
はっきりいってバーチャロンなんか一時間に千円も使わないから
スポッチャにあると少々コストパフォーマンス悪いんだよなあ
普通のゲーセンにおいて欲しいわ

これで埼玉北部から群馬にかけてフォースの空白地帯と化してしまったのも事実
さて、これからどうしたものか…
21ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:48:00 ID:cKCEr4E+0
>スコアが変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ
どういうこっちゃい
バーチャファイターとかもだめなのか
22ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:00:04 ID:cKCEr4E+0
ざっと調べてみたけど、要するにスコアが変動する=射幸心を煽るゲームってことで、
それは風俗営業の届出が必要だと

察するところ「健全な」ゲームだけを置くということで単なるアミューズメントとして
扱ってたところにこっそり持ち込んだから問題になったってとこか?
23ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 03:14:25 ID:Sa66B7bn0
つまり、プリクラだけ置いておけば、
0時以降も営業していいってことか。
24ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:47:30 ID:OXKQJymEO
敷地面積が関係あるんじゃなかったっけ?
千葉のR1に0時で所謂ゲームのスペースだけ閉まる
25ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:14:49 ID:TcIr5bTP0
届出ってめんどくさいものなのかな
26ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:50:46 ID:UeFGidt70
風営法はかなり厳しいはず
地元に24時間営業のゲーセンいくつかあったけど、グレー営業みたいだったし
食堂を併設したりしてゲーセンじゃないですよー^^って事だったらしい。
27ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:33:44 ID:ni3un0t7O
>>20
熊谷はなくなったのか?
ハーフ+ターミナルという構成だが、先月頭には稼働してたが。
28ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:04:54 ID:srJ2s+6J0
>スコアが変動するタイプのゲームは風営法違反なんだそうだ

ここが理解不能
これだとアーケードのゲームの大半はアウトだし
フォースにはスコアなんて無いし
29ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:13:39 ID:9Glv5AEf0
>>28
ゲーセンの終了時間は午前1時なのを思い出せ
30ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:37:24 ID:oTlumlyj0
こういうゲームを置く場合には何時までに閉店しなきゃいけないとか、そういうこと?
31ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:02:36 ID:WgjRe/Pw0
そもそもゲームが不健全だという法の認識が古い。
ボウリングはスコア変動するのにアナログだから24時間OKで
デジタル媒体のゲームはアウトとかね。

まぁこのスレで言っても仕方のないことだけどね。
こんなことでフォースできる場所が減るのは悲しいな。
32ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:54:39 ID:gO/PYg8e0
フォースでスコアといえば、ゲーム終了後のコメントだな
あとミッションのランクとか勝ち抜き数とか
33ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:15:45 ID:Rge33yPc0

単純にタイムアタックのランキングじゃね?
34ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:47:16 ID:cFkOhIpNO
>>28
どこまでを規制するかの線引きは都道府県ごとに判断を任せるくらいだから
実際かなりいいかげんなんだよ風営法ってのはね

音ゲーは良いけどガンシューはダメにしましょうとかそんな感じ
35ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:10:29 ID:kkl1IBj30
>>27
大丈夫まだちゃんとある
でもいつ行っても対戦相手がいない状態
くわえて1P席の画面がちらつきだした模様
ここも撤去まで時間の問題かもしれないねorz

空白地帯ってのはこの辺で2on2するためには
お隣が東京都な所沢まで行くしかなくなったから。
36ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:13:46 ID:LF8etVmE0
>>30
こういうゲームがじゃなくて
ゲームセンター自体の営業時間が決まってる。
R1とかが深夜開いてたのは、ここはゲームセンターじゃなくてボーリング場です。
このフロアはゲームセンターじゃなくてボーリングの受付です。
って建前で深夜も開けててぶっちゃけグレーな営業方法だったわけ。
同じようにカラオケですって建前でやってるとこもある。
37ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:24:10 ID:kkl1IBj30
あれ?じゃあ熊谷とかやばくね?
あそこ何にも併設されてないよ
38ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:34:04 ID:u/siBdGt0
50`制限の道路を、70`で走ってるか90`で走ってるかの違い。
39ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:40:17 ID:ipB2mExu0
>>36
なるほどサンクス
俺のホームは問題ないわけね
40ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:39:49 ID:7Lw2rnQQ0
山の手沿線で貸切出来る場所ってまだ残ってる?
41ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:09:01 ID:ZnnH/yPlO
レロレロレロレロ
42ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:10:38 ID:iyG8dxMYO
>>41
きさま、舐めてんのか?
43ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:40:03 ID:SJamt/43O
>>41
ボブ兄さんのソフトクリームをどうぞ
44ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:12:58 ID:p2A8U8tj0
僕のミーロフガンもターボショットしそうです><
45ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:19:13 ID:gJnVdWUR0
>>44エンジェランのVアーマー削るのですね
エロ過ぎです><
46ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:20:36 ID:vLOaPs/5O
くだらない下ネタはピンクBでやれ。

>>40

無い。
てか店舗側に何のメリットも無い希ガス。>フォースの貸し切り
47ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:13:06 ID:7d+tr/lF0
メリットがないことはない
ただし、本当に限定された環境でだけ意味がある
48ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:54:13 ID:PGOSQd9J0
>>46
みんなネタでやってるだけなのにいちいちうるさいやつだな
まえからこの程度のこと定期的にやってたじゃねえか

だいたい掃き溜めみたいなとこの2ちゃんでそんなこというのが間違い
俺ルール押し付けたければ自分で他所でBBSでも立てれば?

くだらない馴れ合いがしたいんだったらセガBでもいってろや
49ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:56:38 ID:oA9aDfoE0
はい、嵐の勲さん一人入りましたー
50ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:22:01 ID:Mt2Gh3yIO
嵐の勲ってなんか悪者っぽいな
51ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:38:57 ID:4Ingf9zg0
ここが掃き溜めなら住人は砂の勲か
52ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:43:51 ID:OVE4D1dg0
すまん………俺嵐の勲カラー好きで、嵐カラーよくくるんだ………
747A/F/H、JG、治癒、E2………他にもあったと思うんだけど

あの色ってアファ・スペステージとかで迷彩色にならね?
それで戦いやすくて好きなんだが

逆にVOXステージは姿が見えて平地で壁がないので苦手だ
53ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:07:31 ID:ZHKajgGb0
そもそも山手線沿線に限らず
貸切できる店舗ってまだ残ってるの?
54ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:30:03 ID:+VbXD3kg0
神奈川県大和市のアップルも潰れたしなあ
あそこは何時行ってもAI育成に励む連中が貸切してたけど
55ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:38:46 ID:j8vMfgmc0
>>52
ステルス機にのれば いいじゃない
56ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:59:50 ID:Mo5DqfHuO
じゃあ嵐カラーのステルス機にすれば…
57ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:38:47 ID:kqPV3cicO
Jエクース、虎エクース、ウタ、

好きな機体を選びたまえ
58ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:45:07 ID:UghZENH30
フェイセクース
59ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:28:37 ID:xABy2BYoO
>>57

どの機体も(ry

とは言え中々来ないらしいか。(支給話をするつもりは無い。)
60ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:07:57 ID:MZa8F+6Y0
最近新技が発見されたらしいけど、どういうのなの?

地方に住んでちゃ新技の輪郭すら見えてこないよ
61ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:14:51 ID:P45Sc/FuO
真旋回
旋回保存
八つ橋
身障
マニキャン
バイオス
ボスキャン
スギキャン
回り込みT近接(着地、ダッシュキャンセル)
モーション保存

あとなんかあったっけ?
62ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:19:04 ID:UghZENH30
>>60
とりあえずどこから手に入れた情報なのか書いて
63ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:23:43 ID:i5IacIau0
並べられるとどんな技だったか思い出せない・・・
身障とマニキャンってどんなのだ?
64ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:36:11 ID:JmQ470qK0
例の秋葉のアファCのキックか?
65ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:10:10 ID:Ay+4rPlk0
身障は見た目は前向いてないのに前ビが飛んでくる奴か。
66ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:44:24 ID:bUGwc0lM0
ユカラ撃ち(笑)
67ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:49:01 ID:g5YQfFipO
バルバスバウとベルグドルの漕ぎ移動
68ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:52:51 ID:fBWV/sPD0
バイパーの頭上CW
69ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:15:10 ID:/50xeu2J0
斜め前ビ
70ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:22:02 ID:UghZENH30
ターミナルでハァハァ
71ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:23:11 ID:JFcgTacS0
ズンダ撃ちってこのゲームのテクニックだったっけ?
クイックストライクとかは違ったよな…色んなゲームに浮気してたから忘れちまったぜ
72ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:37:56 ID:g5YQfFipO
近接が当たると、しゃがみレーザーのコンボが確定
ウマー
73ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:21:18 ID:q3jTEoLd0
>>71
お前一級廃人種厨だろ
憧れちゃうなー
74ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:35:11 ID:vJvQLZVu0
ミサ近
真空
LJ
旋回キャンセル(立ちビ連射するやつ)
75ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 08:34:27 ID:pj2eKc9IO
真空(笑)
76ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:08:56 ID:9I60EQ0b0
>>62
某日記

そういやトランポリン大作戦(これも実態がつかめていない)とかいうのもあったなぁ
77ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:22:15 ID:LKKmopCR0
某日記じゃワカラン
URLキボンヌ
78ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:44:34 ID:gT/e0RxUO
キャラよっちゃ無意味なのもあるしなぁ
エンジェで身障とか
79ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:19:18 ID:dt9eoPq1O
>>60
地獄のタイガーブレード
マッスルマシンガン
120%ボム
瞬殺ダッシュ
Lv5デス

やり方はそれっぽいトドメをさした時に技名を叫べ
80ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:37:06 ID:hLVQyif80
アゲ玉ボンバー
81ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:38:10 ID:UVWOsS4E0
エターナルフォースブリザーd
82ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 08:11:32 ID:hR+T4m0z0
扇状に七色のうんたらかんたら
83ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:14:05 ID:i1RqRCw10
オレのマイザー[ピーー]のパイロットはあqすぇdrftgyふじこlp;@:
84ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:58:38 ID:NOgDNrYFO
CPUベルグドルを3秒落とし
85ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:08:33 ID:zxTSYHbl0
ドリーム前ビ
86ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:14:59 ID:CGTSR+IbO
この前対戦相手が
ドリームヒーット
て叫んでた
87ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:27:20 ID:KqcvFdN2O
楽しそうでなによりだ
88ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:28:53 ID:DnaK7cZ00
栄光ボム
89ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:37:10 ID:k9zekYHh0
慈愛のTCWって必ず敵に対しても判定あるの?
TCW飛ばして安心してたら敵に当たって味方を守らずお帰りになって・・・
直後にリーダーはレーザーに焼かれてた。なにもそんな時に敵に当たらんでも・・・
90ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:45:42 ID:KuhO3v2k0
>81
くっ、俺がRWを抑えているうちに早くデスモードをやるんだ……!
死にたくなければ……早くするんだ……!
91ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:56:15 ID:62h97I0J0
T竜は相殺できるし狙って突っ込んで止めれる。
92ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:58:05 ID:NQt8wZI6O
来週は秋葉原の大会か、このご時世に参加する程やる気がある人達はいるのだろうか。

93ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:17:50 ID:LJoN0PD/O
行けばわかる
94ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:53:35 ID:RTHquQlG0
ついに真性CPU厨が熱心にAIの性能を語るようになった

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

それにしても数万回もCPUだけなんてご苦労なことだ
95ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:53:58 ID:fueLMHPEO
すし詰め状態でテンポ悪くて疲れるだけの大会になると予言する
96ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:03:17 ID:hu6zsfYcO
>>92

テムA、戦、ガンマ、VH、ジェーン、山だらけになりそうだな。

久々に昔のアルカディアを引っ張り出してフェースの記事を見たけれど、
6年前と今日では随分と機体の評価が違ってるんだな、と。
(VHよりもPHの方が評価が高かったetc・・・)
9796:2008/11/17(月) 02:58:00 ID:hu6zsfYcO
訂正

× フェース
○ フォース
98ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:45:13 ID:QQ4zYpUv0
>>96
そらPHって初期より激しく弱体化したし
アローもハートも弱くなった。
バランス調整前のならPH>VHですよ
99ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:09:32 ID:JqlTqMXkO
中堅以下の腕しかない俺はテクニックよりもその場その場の判断、操作で手一杯。
色々ネットで調べて練習したが、寧ろ勝率下がってしまった…
何も考えずにその場の判断や勘で行動した方が勝てる。
上級者は操作も思考も余裕有るからテクニック使えるんだろうけどさ。
俺にはミリ。
100ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:57:30 ID:LsXPDjzv0
VOX使ってるが、
ダッシュ近は勘で当てます。

勘じゃ無きゃ当てれません
101ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:20:30 ID:CeOVwufh0
上級者は操作も思考も余裕有るからテクニック使えるんだろうけどさ。

こーいうこと言ってるのって努力してないだけじゃないの?
上級者が最初から上級者だと思ってるなら大間違い。
上手い人は人一倍練習したりしてるから上級者になれる。
そして経験値が多いから、操作も思考も余裕あるんじゃなくて、読みや判断が速く鋭くなる。
_とか言って最初から諦めてるんじゃ確かに_だ。
102ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:22:16 ID:RTHquQlG0
「二/ `
  〔〓 U  _
 /「X]\
G  / \ G
103ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:00:53 ID:gfA8J1Ke0
        ,r i ヽ
  __  (-〔〓 II-)
 ヽヽ__/   ヽ ! ノ
  [ 〓]π='-
  [ V
 _l ┐
104ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:05:03 ID:Gl8fY36a0
>>91
狙ってできるのか・・・orz覚えておくよ
105ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:08:55 ID:qDMdP/iI0
このゲームで勘とか感覚とか言ってる奴の腕は非常に信用できない
106ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:11:31 ID:Cbq0rIM40
バックダッシュ見てから空ダッ近余裕でした
107ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:15:28 ID:Cbq0rIM40
まあ冗談はともかく
技量はちまたのレベルではそれこそ修練次第だけど、
反応速度はどうしても個人差があるよ
鈍い人にとってはある程度勘で(といういい方が悪ければ希望的先読みで)
動くのはしょうがないんじゃないかな

でもそんなバクチみたいなことするくらいなら
素直に安全策とったほうがいいのにねェとは見てて思う
108ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:19:19 ID:+vvOcm1h0
頭ではわかってても(どんな攻撃がくるとか)
手が間に合ってないことはよくある。
そのせいで、もうこれ以上うまくなれない気がしてるぜ・・・
109ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:47:37 ID:ECRJcqm80
あと年取ると普通に反応速度が鈍くなる
10代の時は余裕で見切れた動きも30過ぎた今じゃ
見てから反応するまでの時間が明らかに長くなってる
2D格ゲーとかだと小技1〜2発HIT確認超必とかの精度が酷い事になってるし
弾幕シューティングとかだと10代の頃は初見のボスの弾幕もある程度は対応
できたのに今じゃ初見は無理、完全に覚えゲーになってる
110ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:52:58 ID:sOEc4V3V0
>>108
やあ俺・・・
111ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:54:03 ID:fv7p23Ba0
カスはなにかにつけ言い訳から入るからいつまで経ってもカスのまま
30過ぎても強い奴だってまだまだ居るし
オラタンならともかくフォースに必要な反射神経なんて車運転できるレベルあれば十分じゃん
112ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:56:54 ID:sOEc4V3V0
他人をカスと言うのはどうかと思うけどねぇ
113ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:02:39 ID:J6s96hEx0
ゲームにおいての反応速度なんてそんな大したもんじゃねぇよ
上手い人がすげぇ反応で回避したり切り返したりするってーのは、もう既に言われてることだが
経験からある程度行動を想定しながら動いてるからだろ。
114ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:08:27 ID:NUOgBNHc0
反応して回避するなんて認識が間違いで、
当たらないように動く方が大事だからな。
STGだってそうで、このゲームに限った事じゃないが。
115ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:25:11 ID:Cbq0rIM40
反応の差は歴然とあるよ、反応がいい人間はなかなか気付かないし認めようとしないけど
あと、そもそも反応が一定以上悪い人間はこんなゲームちょっとやっただけでやめている

もちろん技量や経験の占める割合のほうが高いけど、
あるレベル以上ではそれだけでは勝てないのも確か
116ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:28:08 ID:EVT9mgXeO
車の運転に激しく同意。
ようは危険予測ができるか否かだね。

子供の飛び出しをある程度予測できればスピードを出し過ぎてないかぎり反応で避けられるわけで、

環境やとび出しの前兆から事態に備えるという点ではまったく一緒だわ。
117ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:28:23 ID:ECRJcqm80
まー30過ぎて40が見える頃になってから同じ事言ってみ
俺もまだ20代の頃はそう思ってたから
これ克服するにゃ相当熱入れて継続していかなきゃならんが
この年の地位じゃ仕事と家庭に割く時間考えたら無理だし
30代で親のスネかじってバイトまがいの仕事しかしてないとかなら可能なのかも知れんが
118ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:32:20 ID:Ggo1zPmc0
ほんならやらんかったらええねん
119ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:35:15 ID:PyWrLg5T0
10代の頃から近接の回りあいとかQS合戦とか後回りとか無理すぎ。
120ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:36:05 ID:ECRJcqm80
あーあと車の運転なー、40近くなってくるとあきらかに
20代の時に比べてヒヤッとする回数が多くなってくるぞ
とくに雨の降り始めとか日没寸前とかがヤバイ
車はまだ毎日のように通勤で乗り続けてるからまだマシだがそれでも
シフト入れそこなったりとか若いときは考えられんミスする時もあるようになったし
121ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:22:49 ID:FkO80yFS0
回避はともかく細かい硬直取りなんかは反応と入力精度が結構響くよなあ
122ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:06:06 ID:mVq/D/L80
上級者は驚く程に戦術が緻密
相方と綿密に打ち合わせして練習を重ねてる
そこが違いだな
123ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:11:55 ID:VEO87ZfAO
なんだこのスレは?
40近いオッサンが必死に自分が弱い理由を熱弁するスレになったか。
カスは言い訳ばかりで努力しないって本当だなw
反射神経の次は継続しにくい立場ときたよ。
124ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:17:14 ID:jgw30FzF0
別にゲームに命かけてる訳じゃないから
血がにじむような努力してまで強くなろうという気は無い。
同じ程度の強さの仲間と一緒にワイワイできたらそれで満足。
125ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:36:36 ID:02UW6sVC0
俺もそろそろ30が見えてくる年齢だが、やっぱ10代のときとは違う。

何が違うってプレイ量が違いすぎる。
126ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:09:23 ID:iIodzC7MO
今の流れで他人をカス呼ばわりした数人に言いたい。
自分が書いたカキコ、保存しておいて5年後にもう一度読め。
絶対後悔するから。
それ位若さ爆発な青臭い発言だぜ?
他人の年齢による能力低下を認められないガキはカキコするなよ。
人間は一年生活すれば一年分、体も心も固くなり、反射神経は鈍くなる。
個人差はあれ、それに例外は無い。
鍛えたり、訓練で遅くする事は出来ても。
少なくとも20台中盤には実感出来る筈。
自分を省みる謙虚さがあれば。
「あれ?高校の頃は簡単に出来たのに」みたいな。
127ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:02:04 ID:+mGlDbADO
そもそもこのゲームを新規でやる人いないからな
人が去って減っていくだけだ
年老いたら去るしかないか
128ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:40:19 ID:fv7p23Ba0
カス呼ばわりだけは謝っておくとするか

ところでID:ECRJcqm80は自分の歳が40近いと言ってるが、
仮に38とかだとしてもコイツが10代の頃に弾幕シューなんて無かったはずw
弾幕シューの先駆けは97年の怒首領蜂だろ?釣りか?サマーカーニバルの烈火とかまで含む気かもしれねーけどw

あと、老化で反射神経が衰えないなんて一言も言ってないw
フォースにそんな過剰な反射神経なんていらんと言ってるのが読めないのが多いな
歳とって脳細胞も破壊されてきてるんじゃね?

フォースはレスポンス悪いから先行入力ぎみな行動も多いし、人並みの反射神経でどうとでも戦える
近接とガンマのフォース近距離回避あたりは反応速いと強くなれるな
129ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:17:15 ID:pXCB5dKM0
フォースはじめた高校の頃より明らかに意欲が薄くなってるのは確かだな
フォースに限ったことじゃないけど、根詰める事があまりなくなった
仕方の無いことなんだろうけど、自身の気持ちの変わり方が少しさびしく思う
130ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:17:56 ID:oxn0dV//0
ボスの弾幕と、弾幕シューティングは全然違うものだとおもうんだが…

一般プレイヤーがファンタジーゾーンの1面ボスを初見クリアとか、結構厳しくないか?
俺はゼビウスの4面のでかい要塞を倒すのに1年かかったわ。
131ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:21:35 ID:Cbq0rIM40
>>128
何度も言うけど、反射神経がいい人間は反応の重要さになかなか気付かない
いっぺん自分が弱いと思ってる奴の動きをじっくり見てみろ
「え?なんでそこで硬直取れないの?」ってのが随所にあるから
132ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:36:19 ID:OE4geI0S0
話はちょっとずれるけど、
相手がタイマン強そうだから支援と完全回避を意識して戦ってたりすると、
避けられる前ビ撃ってくれたから援護だ→今のって硬直取れたんじゃね? ってよくやる。
ギリギリを攻めて回避されて逆に取られる、とかしない分安定した戦いはできてるつもりだけどさ。
133ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:46:23 ID:Cbq0rIM40
>>132
実際それが正解
自分ができることとできないことを理解せずに無茶してもメリットないからね
経験がものを言うってのはそういうことだけど
それはあくまでカバーしてるだけであって反応が必要なくなるなんてことはない

フォースは反応が良くて下手なやつよりは反応が悪くて上手いやつのほうが強いゲーム
でも反応が良くて上手いやつが一番強いのはあたりまえ
134ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:20:47 ID:+mGlDbADO
>>128
反射神経だけでもなく、健康もそうだけど
失ってから有り難みが解るんだよ
当たり前の事だと思ってるから、失わないと気付かない
135ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:26:18 ID:1qZbni6eO
何が見苦しいって、強くなろうとしないで騒ぐからなんだよな。
所謂、「初心者です」っていって叩かれるのと一緒だろ。
金、時間、情熱を上手く使った奴、沢山使った奴が強いのは当たり前。


ゲームが自分に合わせてくれない
って嘆くのは構わないが、
ゲームに合わせた側の人が多いはずのここの様な所で騒ぐから苛つく。
136ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:37:59 ID:jgw30FzF0
えーと
プロ野球選手目指してがんばってる野球少年と
単に遊びで野球をやってる少年の違い、って言えば理解してくれるかな。
137ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:17:00 ID:Ggo1zPmc0
とりあえずカスとかいわれる程度でファビョる奴が2ちゃんに来ること自体が間違い

あと自分のこと差し置いて偉そうに人に説教垂れる>>126こいつとかもな

セガBでもいってろや
138ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:23:02 ID:kA/5tbWEO
いやマジで相手すんなや
文面から頭弱いのわかんだから
ゲームの上手い下手でいちいち語るなよ
139ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:09:37 ID:oxn0dV//0
皆カス。これでおk
140ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:47:38 ID:mVq/D/L80
フォースで反応速度とか反射神経とか言ってる奴なんなの?
これフレーム単位でやりとりするゲームじゃねえじゃん
年齢どうのなんてただの泣き言でしかない
141ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:59:32 ID:fy9ggaxtO
負けた時の理由をいろいろ考えるもんだな
んなん考える前にどうしたら勝てるか?を考えたほうがよくないかな?
142ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:13:20 ID:gcvfDEce0
一見上級者と下手糞の言い合いに見えてどっちも低レベルというのが笑える
もっとやれ
143ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:42:55 ID:oH1SADJ7O
> 自分が書いたカキコ、保存しておいて5年後にもう一度読め。
絶対後悔するから。

これ書いてる途中で恥ずかしくならなかったのかな
こんなん書いたら恥ずかしくて5年も待たずに死ねる
144ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:03:14 ID:4h/1lOrV0
勝ってる側・・・反応じゃない。これは戦術だ。思考プレイなんだ。負けるのは馬鹿に決まっている。
負けてる側・・・若さだ。反応だ。もって生まれたものなんだ。時間が無い。とにかく無理なんだ。

時間をかけてサルのようにやりこめば誰でも強くなれるよ。
機体だのプレイスタイルだので変に自分を縛らなければ
やりこみと仲間の輪以外に強弱の要素が無い。

ここで言われているような頭脳だとか反射神経だとかはあんまりいらない。

戦術聞いて強くなったなんてのは回りが不慣れな初期の頃だけ。
たいていは後付けであって強くなってからの自分にウットリな説明でしかない。
それを他人が聞いたところでまず強くなりはしない。

反応速度についてはやりこめば様々なパターンをイメージ記憶してくるから
もともとの反応速度が同じでも情報処理の量が少なくなって結果的に早くなる。
自信が無いなら動画でも延々と見ていればいい。それだけでも向上する。
145ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:04:24 ID:4h/1lOrV0
訂正:回り>周り
146ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:07:00 ID:Cbq0rIM40
客観的な判断材料なしに話し手のレベルを問題にしても意味ない

それより、自他同時進行制のゲームにも関わらず
反応が重要でないと言い切れる根拠が聞きたいんだけどね

あと別に俺は弱者擁護してるつもりはないのでそこんとこ宜しく
反射神経も才能のうちで才能も実力のうちと言ってるだけ
147ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:52:29 ID:J6s96hEx0
>>144
IDが4h〜VOだ! これは何か起こる予感ww
148ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:42:08 ID:wQfE858C0
>>142の1行目が全てだな・・・

自分はとてもじゃないが人をカス扱い出来ませんがねぇ
149ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:47:58 ID:Ggo1zPmc0
40近くにもなって自分の事は客観的に見れない例
150ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:27:03 ID:kA/5tbWEO
煽り耐性なさすぎだ

スルーしとけよ
151ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:28:43 ID:Ggo1zPmc0
スルー検定
152ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:41:53 ID:4RCB3/t10
>>149
福田思い出したw
153ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:05:58 ID:ECRJcqm80
大漁にも程があるな、釣れそうだとは思ったがコピペで正直ここまでとは…
154ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:13:04 ID:+vvOcm1h0
カスって言うやつは愛知県民
155ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:15:44 ID:4QUpAQLiO
>>153
恥ずかしくなってきたからってその言い訳はちょっと見苦しい・・・
見てて辛いのでせめて黙ってた方がいいと思いますよ!
156ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:39:15 ID:Ggo1zPmc0
40になっても頭の中は小学生な例
157ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:48:12 ID:qKJWQzU0O
いい加減しつこい
158ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:00:04 ID:NxOcarcf0
腐れ知恵遅れが。
暇なんだろうな、コミュニケーションする術を持っていないんだろうな。
可哀想にな。お前みたいな障害児を持った親が可哀想だよ。
いや、お前のようなウジを育てた親の責任も重いな。きっと遺伝子に組み込まれて
いるんだろうな。
オヤジもバカで、低所得で低学歴のアホなんだろ?
母親も金さえ積めば誰とでも寝るメスブタのような女だ。
きっとお前の家族は社会の最底辺に位置する、ウジ虫並の馬鹿な家族なんだろう。
家族そろってアホ面晒して生きてるんだろうな。
低学歴の低脳家族が。知的障害の家系なんだろうな。

お前のような低脳で醜い奴らは根絶やしになればいいのに。
民主主義で平和な世の中だからお前のようなゴミでも生きてられるが、全く迷惑だよ。
醜い顔をしたオヤジと薄汚い母親と一緒に早く逝ってくれよ。本当に迷惑だ。
薄汚い血をそろそろ根絶させてくれよ。

醜くて無力でみすぼらしいお前らのオヤジが射精した欠陥有りの精子がお前の原型だ。
醜くて貞操観念のない淫乱女の障害児用の卵子が節操もなくそれを受け入れた。
汚いな。醜い。

だからお前のように長い文章も書けない、論理的な構成力も持っていない、思考を対象化するための
語彙をも持ち合わせていない、ゴミクズのような知的障害児が生まれたんだよ。
テメエのようなクソは社会から守れらて生きているお荷物の厄介者なんだから自覚しとけよゴミが。
戦争やら災害やら、緊急事態が起これば容赦なく切り捨てられるんだから。
その前に潔く逝っちまえ
159ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:03:28 ID:p0x9bB9n0
何のコピペ?
それとも自己紹介・・・?
160ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:04:50 ID:W1MpWAZy0
どこから縦読みすればいいの?
161ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:18:26 ID:AZJ72EhDO
とりあえず放置決定。
162ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:20:38 ID:779AuLRR0
遊び相手にマジレス
163ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:24:01 ID:JOmYWmBS0
わてリアル放置されてんねんww
164ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:33:11 ID:eML8pGYu0
ググると同じ文面がヒットするのでコピペだろう。
しかしヒット数が少ないマイナーなコピペなので、
コピペ元の文面を書いた奴が自分の文を気に入って、
こうして使いまわしているだけなのかも知れない。
165ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:17:37 ID:vnRh8oH70
フォースでは所謂上級者と呼ばれてる部類に入るが、
反射神経すごく鈍いぞ。
格ゲー得意なツレがスト4で昇竜→キャンセルEXセービング→キャンセル前ダッシュ→キャンセルスパコンとかを一瞬で入れてるの見て宇宙人みたいに見えるしな。
ガンダムのステキャンも満足に出来なかったよ、俺。
格ゲーやらと比べても、オラタン、OMGと比べても反射神経の占めるウエイトはかなり少ないよフォースは。
166ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:28:27 ID:NxOcarcf0
俺車校の教官やってていろんな人間見るんだよ。
まさにマニュアルどおりのDQNとか植物並の反射神経の持ち主とか。
だから割と肝が冷えてシャーベットになって尻から出てくるような恐怖シチュをかいくぐってきた俺だけど
今までで一番参ったのが男版貞子。マジでそっくり。適性検査ではやや情緒不安定だけどまあ普通。
初実習で、こいつ一切しゃべらない。注意してもほめても雑談してもただ首を振るだけ。一番やりづらいタイプ。
しかも走り出したら「プシュープシュー」と小声で言い出した。息が漏れてるんじゃなくて口で言ってる。つーか声聞いたの初めて。つか怖え。
で、場内の交差点で外周回ってきた車があったから「はい、止まってー」って指示出したらそれに重ねるように貞子絶叫。
「ボーーーーッ!」と汽笛をあげながらアクセル踏み倒した。
とっさにブレーキ踏んで急停止して注意したけどまただんまり。「わかったか?」って聞いても頷くだけ。マジやりにくい。
この後も走ってる間中「プッシュープシュー」言うし、前を他の車が横切ったり追い抜かれたりするたびに「ポォォォォッ!ボッォォォォォ!」と叫びながらアクセル全開。
結局途中で中止したけどあの実習は今までこの仕事しててもっともびびった瞬間だった。
ちなみにこいつ、実習では毎回こんな感じだったけどそれ以外ではいたって普通。会話もできる。
もちろん実習がこんな感じなので免許なんか下りることなく半年通い続けて消えてしまった。
167ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:38:52 ID:WWNg3fB20
結局自分が負けてる原因を年齢による
老化のせいにしたかっただけなんだよ
まあ当人はコピペの釣り宣言してトンズラしやがったがな
168ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:39:15 ID:1j1TVJIB0
ttp://www.ichigou.jp/hiroimono/2ch_fun05.html
だから誰も面白コピペを探して来いなんて言って無いっつーのに
169ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 05:11:55 ID:Fu4W4YQY0
こんな末期のゲームで努力とか向上心とか言われても
正直困るんだが・・・
170ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:54:19 ID:N0xvwc2WO
むりにはじめなくていいよ
171ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:03:05 ID:779AuLRR0
頭の悪い釣りでしたね
172ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:24:46 ID:OYqBFA8QO
全国優勝したLANは30代。
173ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:31:02 ID:xI86KdVeO
センスが無いと気づかないおっさん乙!!!もうこの話題は止めておいた方がいいなww反発して書き込みしたおっさんが涙目だしなww m9(^Д^)
174ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:35:53 ID:TLt/fP490
スルー検定の試験会場はここですか?
え?バーチャロン?なんですかそれ?
175ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:42:43 ID:779AuLRR0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  釣り宣言して逃げるつもりがかえって悪化したでござる
                                          の巻
176ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:28:44 ID:Fu4W4YQY0
設置店もプレイ人口も減る一方なのに
必死に上目指しても意味ないじゃん
177ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:45:34 ID:KdZbg28e0
40前のいい歳したオッサンが自論を否定されて涙目になったら、
今度はコピペ荒らしになったり、今更強くなんてどうすんの?と中身すり替えに必死になったり・・

見た目な大人、頭脳は子供の典型じゃねえかwwww
178ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:42:33 ID:WWNg3fB20
オッサンいいからお前はもうやんなくていい
さっさと辞めろ
179ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:38:49 ID:M78WjJ380
今北産業
180ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:37:44 ID:CGTPPN8G0
オッサンが無駄な努力し続けてくれなきゃ狩り狩り俺TuEeeeeeできねぇじゃんw
さぁ俺の勝率をあげる為の百円をいれる作業に戻るんだ!

なに泣いてんのwwwww
181ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:48:24 ID:fQOGHy4dO
年齢うんぬん的な話はスポーツとかでもよくあるし
俺もそれを感じざるを得ない歳になってきた

だが、ゲセンでそんな言い訳は通用しねーんだよ
嫌ならやめればいいし、やりたいなら好きにしろ
182ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:57:45 ID:0z0Z7Of6O
年齢による反応の遅れにどう対応するか、という話ならともかく
地位とか仕事とか家庭とか、ゲームに関係ない言い訳は見苦しい
地位とか仕事とか家庭があるのは自分だけじゃない
183ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:05:58 ID:XD9KKUOeO
>>179
真剣
40代
しゃべり場
184ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:25:01 ID:JOmYWmBS0
40代 親子で茶論そう考えた時期がありました
185ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:31:53 ID:xI86KdVeO
本当使えないおっさんだな職場でも年下に使えないとか陰口されてそうなデキだ
プギョォォォ!!m9(^Д^)9mプギョォォォ!!
186ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:40:41 ID:iz0dWHJy0
対戦アクションゲームで通用しようとするなら反応速度が一定以上なのが最低条件。
鉄拳の上級者で投げ抜けの精度を測定した雑誌企画があったがあまり強さには関係なかったな。
同じくらいの上級者同士で比べても精度にばらつきが多かった。
一部に超人的な反応をする超反応型のプレイヤーがいるのは事実だが
そんなことができなくても一定以上の反応が出来れば対抗出来る。

人間の神経は電気信号でこれには個人差がないから結局は早く反応することは
考える時間を短くする、考える時間をなくすことになる。
一番早いのは脳で考えない脊髄反射だからもっとも重要なのは反復練習。
要するにやり込んでいる人間、やり込んだ人間が一番反応速度が速い。
これを上回るのは「勘」とか「読み」「フォース」とかの未来予測の分野になる。

確定でない場面でレーザーとかを当ててくる人間はこっちの人間。
大げさに言うとエスパーとかサイキッカーだな。
187ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:48:21 ID:Pq9/XCX/0
>>186
比較対象がおかしい。
その上級者内でのばらつきがプレイヤー全体のばらつきに対して
どの程度の範囲なのかがわからないと反応と強さの関係に対しての実証にならない。
188ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:00:44 ID:1j1TVJIB0
こういうのは、詳しく論理を書くことでむしろ突っ込みどころを晒す結果になるからお勧めできない。
189ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:07:43 ID:NxOcarcf0
ぷwwww
釣れたwwww
え…?
後釣り…?
いや、違うよ。
ちーがーうーよ。
論破されたから釣りって言ったんじゃねーよ。
本当に釣りだったんだよ。
は?
違うし。
悔しくもなんともねーし。
釣る予定だったんだし。
違うし。
論破されてねぇし。
見ろよ。
上の方でそれをほのめかすようなレスしてるだろ?
なに?
どうとでも解釈できる?
違うし。
釣るための伏線だし。
違うし。
っつーかお前らは釣られて悔しいだけだろ?ww
必死だなwwww
え、なに?
違うし。
議論において俺が負けるはずなんてねぇし。
は?
矛盾してねぇし。
っつーか矛盾してたとしてなんなの?
最初から釣るつもりだったんだから本気で議論なんてしてねぇし。
お前らがいい気になって論破した気になってるだけだし。
違うし。
190ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:11:20 ID:S3eiZk380
何にせよ一番頭が悪いのは誰だかわかった。
191ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:17:01 ID:K1O1a5Sb0
設置店が減って数少なくなった残りの連中が
こんな奴らばかりというのは気分が重くなるな
192ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:22:05 ID:iz0dWHJy0
>>187
始めから
>対戦アクションゲームで通用しようとするなら反応速度が一定以上なのが最低条件。
という風に前振りして上級者の場合を想定して話をしているんだが。
始めから対戦で通用していない人間なんて想定していません。
193ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:37:34 ID:E43XokUb0
>>191
当然、こういったやり取りをスルーしてる人間でさえもも同じ目で見られるんだろうな・・・
なんでゲームなのに反射神経の話題をしたがるのか俺には理解できんよ。
194ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:46:23 ID:1j1TVJIB0
そもそもこのスレで得意げに大口叩いてる奴らが、「残りの連中」だとは限らんのだがな。
195ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:51:42 ID:Pq9/XCX/0
>>192
ここまでの話の流れはまったく上級者に限定した話じゃない。
そこへ上級者限定の話を持ち込んでもまったく無意味。
196ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:52:05 ID:JOmYWmBS0
OTライデン買うためにフォースやってイネーむしろゲーセン逝ってねーwww
197ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:03:31 ID:y5+Et9wdO
>>183はもっと評価されるべき
198ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:18:11 ID:5Au3ubDT0
誰とは言わないけど、なんか余程触れて欲しくないとこに触られたんだろうな
どのレスだろ
199ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:47:45 ID:NxOcarcf0
>>198
>仮に38とかだとしてもコイツが10代の頃に弾幕シューなんて無かったはずw
弾幕シューの先駆けは97年の怒首領蜂だろ?釣りか?サマーカーニバルの烈火とかまで含む気かもしれねーけどw
20099:2008/11/20(木) 00:24:56 ID:5akV6mMkO
何日か席をはずしたらなんでこんな流れになったんだ?
若い奴もオッサンも落ち着けよw
双方に問題あるぞ。
若い奴は年齢による劣化を甘く見すぎだし、
オッサン側は自分が弱いのを年齢のせいだけにするなよ。
お互いがお互いの言うこと無視してたら会話成り立たないだろうが。

恐らくこの流れの源流は俺の書いた>>99なんだろうけど。
俺は自分が中級以下で操作、判断に余裕が無いからテクニックを活用出来ないが、
上級者は使いこなせて羨ましいなぁーって書いただけなのに。
201ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:30:19 ID:rs5B74300
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  いまさら説教お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
202ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:44:09 ID:wuStmnxH0
>>200
もうとっくにお前の話から遠くへ行ってしまってるんだよ。
今更上の視点から中立気取って語ってくれなくて結構。


あと30代でフォースやるのも不利になるほど衰えちゃうのは異常だから病院池。
10代の若者から30代のオッサンまで普通に相応のレベルで勝負してるところを知ってる身としては、
ここのオヤジどもの言い訳は見苦しいにも程がある。若者とオヤジ、大体五分の勝負してる。むしろ経験豊富なオヤジのがやや上か。
こういう連中の隔離施設として機能していたセガBの存在が今更になってありがたく感じるわ。
今じゃ雑魚が自分の雑魚っぷりを自慢しに2ちゃんにまで出てくるようになっちまったからな。
203ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:00:50 ID:xVdgcA4N0
若い頃、動体視力と反射神経の良さだけに頼っていたようなプレイヤーは、
年取って反射神経が衰えたり練習量が落ちたりしてから、
若い頃と同じように戦っていると、恐らく勝てないだろうな、とは思う。
204ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:05:03 ID:eoEGkEi60
必死になることのどこが悪い?
必死になることが格好悪いとでも思ってんの?
そういう考え方のほうがよっぽど格好悪いよ。
あんまり人をバカにすんなよ。
ネットがどうとか女がどうとかじゃなく必死になることは決して悪いことじゃないってことが言いたいって事。
なんかよく「必死だな」っていうバカにしたような書き込みを見るから本当に腹がたつ。
人生を本当に必死に生きてないからそういうことが平気で言えるんだよ。
てかおまえらってなんで会ったこともない人間をそこまで憎めるの?
まったくわからん 自分がうまくいってないからって人にあたんなよ
今が楽しくないんだろ? 楽しかったらそんなこというわけないもんね
他人を否定することで自分の満足いかない日々を慰めてんのか? それとも
そうしてないと自分を見失いそうなのか? どっちにしても自分で自分が
みじめなことにほんとは気づいてんじゃねーの? ほんとびっくりした
人それぞれ好き嫌いはあるだろーけどおまえらはひどすぎる
嫉妬してるのなら嫉妬されるように自分を磨け ただの負け犬じゃねーか
今のおまえらってさ
どうやらここには自虐とオナニーしか出来ない奴しかいないようだな。
つーかおまえらって1日中パソコンとかゲームとかしかやってないような奴等なんだろ?
俺はそれが悪いとは思わないけど、もっと外にでて視野を広げてみろよ。
そうすればいろいろと考える事あると思うぜ。頑張れよ。
くだらんレスばっかりだけど>>202は実際いいこと言ってると思うぜ。
逃げないで思いっきり闘ってみろよ、現実とな。
205ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:06:51 ID:2ykvb9Ze0
だから何のコピペなのさ・・・
206ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:22:50 ID:VjFJAAoJ0
"逃げないで思いっきり闘ってみろよ"でぐぐると同じのが山ほど引っかかる。
ttp://gline.zapto.org/log/read.php/gline/1071287287/221 とか
207ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:24:20 ID:rs5B74300
必死になって他人の意見を否定しているジジイかっこわるいです
208ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:35:42 ID:eoEGkEi60
さて今日は少し時間が余ったから、たまにはコピペじゃなくて、真面目に書くかな?(笑
テレビや新聞などから発信される意見などで思うが、「相手のためを思って発言していない」これに尽きる。
それでは、相手は意見を受け入れてくれない。子供に支持される教師と、そうでない教師がいる。
前者は「そんな事をしていたら、お前のためにならないぞ」と子供のためを思って注意する。
しかし、後者は「そんな事をするお前のような存在は、鬱陶しいのだ」とその子のためではなく
教師の保身や生徒集団の論理だけで話す。
その辺りで、日本のテレビや新聞が発信する意見を考えると、
そういうデキの悪い後者の教師と同じような発言が多いなと思うわけだ。
それでは、ただのバッシングであり、相手は言うことを聞かない。
だいたい、生徒を説得できない教師は、勉強はできるが対話が下手だ。
テレビや新聞も、難関大学出身者が多いのだろうな。
209ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:41:12 ID:tsGqiYRuO
もういいじゃん、どんな国の人間でも、日本国籍が簡単に手に入る時代が始まるのだから。
フォースが無くなる前に日本が潰れるよ。
210ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:41:26 ID:VjFJAAoJ0
211ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:00:56 ID:eoEGkEi60
それを悪いことだとはもちろん言わないが、元ネタをバラしてしまうのはどうかと思う。
知りたい人は知りたがるだろうが、自分は知りたくなかった。
スレ住人に教えることでよりスレ全体の絆が深まると考えたのだろうが、少々幻滅した。
212ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:38:50 ID:VjFJAAoJ0
"それを悪いことだとはもちろん言わないが"

いつまでレベルの低い検索ゲームをすれば良いんだろう。
…構うから悪いのか。
213ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:11:03 ID:kPEhsl5XO
>>208
学校、職場、家族との人間関係でさえ煩わしいと思う時があるのに
顔すら分からない匿名掲示板の名無しの書き込みにまで
現実世界のような係わりを求められても困るよ…
気にいらないレスされても「名無しが何か言ってら」で済ませられないのか?
214ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:29:10 ID:B+bpodQBO
フォースの話題なさすぎワロタ
215ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:40:43 ID:/zifp/M+O
ハイストUやらストWでは強い30代前半〜後半が沢山居る訳です
投げ抜けやら目押しコンボを高確率に決めるおっさん達も居るし

これらのゲームに比べてVO4に求められる技術とか反射神経は僅かな物なのでおっさんもがんばれ(^^;
216ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:54:23 ID:rs5B74300
おまんちん
217ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:10:07 ID:lVvBXR/X0
バーチャロンってゲームは剣道と同じなんだよ。
牽制で相手を動かしてできたスキを打つ。

剣道の高段者は定年間際になっても20代の現役選手と渡り合う。
全日本の優勝者も30代が多いし最高齢優勝者は40過ぎてる。

体力が必要ないゲームでそれも30過ぎたからというのは言い訳にならん。
218ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:25:07 ID:V0F9lHv70
>>215
>>217
何度も言うけど、それは上級者という枠内の話。
この話の発端は火急者の愚痴なんだから、
それを切り捨てた論理を持ち出しても意味がない。

もちろん言い訳にはならないのは同感。
でも反応の差は確実にある。
219ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:58:26 ID:B+bpodQBO
流れ変わってなくてワロタ
220ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:05:53 ID:5ZokH6MWO
情熱が失せた奴が、止める言い訳を作ってるんだろ
221ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:51:20 ID:YcOOSDkX0
フォースはオラタンとOMGと違って、専用筐体が4台とターミナルがないと稼動しないんだから
今後、設置店は確実に減っていく。
やりたい人はやり続ければいいし、辞めたい人は辞めなはれ。

年がどうこう言ってる奴に言いたい。俺はそろそろ三十路だが
距離50くらいで何か撃たれても、撃った後で普通に回避できるぞ。
(硬直してない場合限定)
それでも対戦ではあんまり勝てないけどな。
このゲームは反射神経でやるゲームじゃないんだよ。
222ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:00:29 ID:YcOOSDkX0
追記

俺の地元のフォースプレーヤーには、オラタン経験者で異常に反応速度が早い連中と
オラタン未経験で反応速度が大して早くない連中の2種類いるが
フォースでの強さにはあんまり関係ない。
223ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:52:44 ID:SPXsD5Pi0
こういう40代にはなりたくねぇなw
224ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:14:39 ID:nnGFEvKd0
フォースは反射神経言うのってシューテングは反射神経言うのと
同じくらい恥ずかしい
225ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:12:56 ID:Zr8XyQIC0
上級者に通用するかどうかは知らないが、野良で戦ってる程度だったら、
支援攻撃の強い機体でタイマンはダメージを取らずいなすことだけ考えて援護射撃で勝負、ってスタイルでも結構行けるよ?
ガチでタイマンするのに比べれば反射神経いらないし、その辺自信ない人にお勧め。
殺るか殺られるかの勝負じゃないとつまらんって言う人もいるけど、
敵を引きつけるか援護に行くか、どっちに敵を引っ張っていってどこから撃つかとか違う楽しみも多いし。
226ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:04:49 ID:rs5B74300
>>223
つ堕桃先生
227ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:29:31 ID:eoEGkEi60
人間は年をとります。私はそのことが怖いのです。
年をとったら、体が衰え、病気の危険性は増し、容姿が崩れます。
だからでしょうか、若い頃は良かったと嘆く人がいます。
若いからいいね〜と言ってくれる人によく会います。
では若くないと、ダメなのでしょうか。
私は怖いと言いましたが、本心としてはいつまでも自分の誕生日を嬉しい気持ちで迎えたいと思ってます。
勉強も続けて、好奇心を持ち続けたいです。
楽しいこといっぱいしたいし、たくさん笑いたいです。
辛いことがあって沈むことがあっても、ゆっくりでも立ち上がって歩いて生きたいです。
年をとるにつれ、たくさんの経験をするから、人にも優しくありたいと思います。
228ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:47:29 ID:VjFJAAoJ0
もうフォース関係ないな。
229ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:32:09 ID:HZljmgcC0
今考えるとダーモモ先生は先走りすぎたんだ。
VIPに逝くとダーモモ先生に近いのがわんさかいる
230ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:12:42 ID:tsGqiYRuO
大阪なら殺されてるレベルらしい>堕桃
231ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:19:17 ID:gjMahLRy0
いったい何がコピペ君の逆鱗に触れたんだw
232ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:39:35 ID:lfhofUOnO
真性か…
233ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:45:01 ID:on+Vfs+a0
もう冬休みとか羨ましい限りだ
234ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:23:13 ID:bov574T2O
で、新技はどうなった?
日記のURLか内容コピペよろ。
235ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:49:15 ID:g7FkYSQA0
コピペ厨、言ってる内容コロコロ変わってるし
俺は逆におっさんに狩られたガキなんじゃないだろうかと思う
いいおっさんが19:00くらいから翌朝の3時過ぎまで
こんなとこに居て書き込みしてんのもおかしいし
236ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 03:01:23 ID:KpQOpC1c0
お前は、厨が内容をちゃんと考えてコピペするものを選んでいると思っているのか。本気で
237ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:14:17 ID:q2HfmfI50
>>235
釣り宣言して逃げたおっさん乙
238ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:32:52 ID:GwLesuOS0
反射神経が衰えてるのを自覚してるなら
>>225みたいな方法で欠点を補えば十分勝てるのに
そういう発想は無いのか・・・
239ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:19:38 ID:zlnGJWpu0
そんな発想が出来る頭の持ち主なら
こんな恥ずかしいレスしないだろw
240ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:29:45 ID:Q5fj3ygt0
今月一番のROUGAI
241ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:43:38 ID:q2HfmfI50
ID:ECRJcqm80とID:iIodzC7MOは歳取ってればそれだけ偉いと勘違いしてる基地外
上から目線で言い訳しまくり
言動の中身は子供のそれと大差ない
242ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:48:09 ID:GwLesuOS0
ていうか
オラタンプレーヤーには30過ぎでニュータイプ並の超反応する奴が結構いるんだが
243ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:28:15 ID:W6nrHe2a0
60過ぎでフルマラソン走る人も結構いる
244ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:47:10 ID:7RDqbup20
一流の人間は30代ならまだ経験>老化だからね。
ただ年取っただけの人間には辛い事実だろう。

逆に今のアーケードの世界だと高校生プレイヤーとかの方が少ないと思うが。
オラタンの時代は高校生、大学生くらいが主流だったと思う。
格ゲーなんかも同じ状況だし、下が育たないのは上が居座ってるからじゃないのか。
245ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:52:15 ID:8XqZs2vK0
OTは脳の処理負荷が異常
それに比べてVO4は随分動きが遅くなった
反射神経が重要とか言っちゃってる人は誰ですか?
246ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:12:18 ID:W6nrHe2a0
>>245
反射神経の重要度は、相手のアクションを確認してから正解手を実行に移すまでの猶予時間に依存する。
動きの速い遅いは関係ない。相手の動きが遅くなっていても、同様に自分も遅くなっているから、
より遅くアクションを起こしてもそれが間に合うことにはならない。
247ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:30:18 ID:0jzMbnqdO
新技ってあれか?
なんか近接を判定がでる瞬間にキャンセルうんたらで次の攻撃が近接扱いだかになるとかって感じのやつ?
真偽は不明だが実戦向きじゃなさそうと思って流してたから超うろおぼえですまん
まあなんだったらコピペしてくるけど
248ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:37:25 ID:WMXERPH+O
カードが欲しいんだが
今でも交換(出来れば安価買い取り)が出来るサイトって有ります?
249ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:50:10 ID:5P+v3Kuu0
ヤフオク
250ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:41:05 ID:1s43cSP10
>>244
俺はよく秋葉でオラタンを乱入する高校生ですけど、確かにおっさんばっかりですね
そのときは時間の都合だと思ってましたが
251ダークモモタロウ:2008/11/21(金) 23:58:10 ID:g7FkYSQA0
>>109>>126
わが愛機のマイザーΩを使えば年齢なんか関係ないぞ。
マイザーΩには自動回避プログラムが搭載されているから敵の攻撃は全て自動で回避してくれるし。
CWのディスティニーフォースはどこに逃げても必ず命中する必中の兵器だから反射神経なんて必要無い。
まだこれはほんの一例だからマイザーΩに乗ることをお勧めしよう。
支給方法はトップシークレットで詳しくは教えられないがこの最強機体に乗れば年齢や腕なんて関係ないどころか。
パイロット育成システムのおかげで乗っているだけで勝手にニュータイプ級になってしまうからな。
252ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:04:00 ID:DQrB6C+E0
バーチャロンの次回作といえば、やっぱり「アルカナハート3」だね!!!
253ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 06:11:26 ID:i9lYhVOfO
>>247
真空か?
こぴぺよろしく
254ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:23:52 ID:NgLJ/W8G0
自分で探せや
255ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 19:36:03 ID:x76AqQez0
本人かと思ったぜ…
256ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:15:31 ID:tPbSZqNhO
ガラヤカタンの白タイツすべすべだよおおぉぉお!
257ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:18:21 ID:tPbSZqNhO
誤爆した
もうやだ殺してくれ
258247:2008/11/22(土) 21:33:42 ID:aSHcu8lkO
>>253
今携帯だからコピペできないんだけど、確認したのでレス

俺が聞いたのは
近接(空振りor相手ガード)の攻撃判定でた瞬間ジャンプ→即出し特殊攻撃
近接ヒット時は行動不能時間が発生するため駄目らしい

これをすると出した特殊攻撃がキャンセルした近接のダメージ、ダウン値になる、とのことらしいとのこと

真偽については定かではないので悪しからず
259ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:20:56 ID:csYjwqZD0
ふむ。ひょっとしてデルタのPhaseVが稀に多段するのはその現象か?

マーズの動画だけど。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3719829
260ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:01:19 ID:uGy/4S9i0
ジャンプからの特殊攻撃じゃないと発生しないってことか?
俺のVRには関係ないや・・・
261ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:39:46 ID:nPjrHKuI0
ひょっとして、
これでイータのGMDチャージが突如脚光を浴びたりするわけか?
262ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:53:07 ID:buC3CvOu0
>>261
当たり判定が元々カス過ぎるから何もかわらんと思う。
263ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:20:29 ID:nPjrHKuI0
むむむ、でも挑発技・屈辱技からバクチ技くらいにはパワーアップするんじゃね?
264ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 04:17:50 ID:swYvxm8/0
無いな
265ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:13:52 ID:6/84MrlsO
まぁどっち道、地上以外でトランスフォームしない俺には関係無いな。
266ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:19:38 ID:5DAoOcgH0
お前が変形すんのかよw
267ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:21:20 ID:uGy/4S9i0
下腹部のスティックが
268ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:21:40 ID:ZryGwiBd0
対戦相手はいないけどな
269ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:52:06 ID:0tqag9PoO
ワロタw
270ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:19:41 ID:JTvkgJ0Z0
>>227
ここに良い道具がある。
仮面…と言ってよいのだろうか。
どうやら石で出来ているようだが、いつ、どこで作られた物かは分らない。
伝説によると、永遠の生命を手に入れることが出切るらしいのだが、
何やら禍禍しさも感じるのだ。
271ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:12:19 ID:jTJz/sWS0
久しぶりにフォースやりに行こうと思ったけど
カードが見つからないぜ・・・
272ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:41:29 ID:Za4rcomXO
ノーカードでもたたかえるがんばれ
273ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:39:58 ID:UZfY4qy6O
今更だけど
>>96以外の強キャラっている?
例えば罪とか
274ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:34:50 ID:2dcU6KmY0
鉄男君は駄目なのかな

それ以前に数が少ないのか・・・
275ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:41:16 ID:RoHo/Khr0
テツオは対処を知ってる知って無いであまりに違いすぎるからな・・・
うまいテツオと戦ったことがあるか無いかでもかなり変わる気がする

>>273
旧風と林以外のキヨは強いほうに並べてもいいと思うぞ
276ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:36:31 ID:RMFKXfzc0
>>275
なるほどなぁ

俺んとこはテツヲが出ないターミナル故
実を言うといまいちテツヲというものが解らんのです
277ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:09:49 ID:O27Rg2rTO
つか逆に所謂強いキャラと言われている機体使用不可で大会やったほうがおもしろそう
278ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:25:33 ID:cByqAmM30
>>277
『強い』だと線引きで揉めるだろうから
全国大会に出た記録の無い機体のみ出場可、だとわかりやすいかもな
279ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:30:39 ID:L2ZYtRY70
>>277
つまんねえよ
そんな制限つけて何がおもしろいんだ?
だいたいそういうネタ形を好むのはガチだとまったく勝てない連中だけ
280ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:32:41 ID:RoHo/Khr0
>>277
強い は半端なラインに居そうなやつがなぁ・・・
ライデンとかエンジェとか・・・
281ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:36:50 ID:RBLmqT8I0
プレーヤーが使い方を知ってるか
対戦相手が対処法を知ってるか

この二つがあるからテツオは最強兵器にもサンドバッグにもなる訳で
282ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:58:13 ID:97//MkVW0
ガチ対戦言っても強キャラ数通りの組み合わせで
似たり寄ったりの対戦を繰り返して飽きるだけだがな
また強キャラの組み合わせが優勝だろと予想して
その通りの結果が出る大会程つまらないものはない
283ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:06:44 ID:MP7zb1FK0
やらんでも結果がわかる大会やってもねぇ

でもたまーに大本命が最悪ステージ引いて中堅相手に1回戦落ちしたりするけど
284ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:09:30 ID:Lr0443EO0
>>278
昔、秋葉原で機体制限有の大会があってだな、
285ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:15:40 ID:zXHslN8q0
大会って全力のぶつけ合いが面白いのに、制限かけて使い慣れた機体がダメとかになったらつまらなくね?
同じ機体や強キャラでも、その中でさらに人間性能高い人のプレイって見ていても対戦しても熱いと思うけどなぁ。
逆に強制で手抜きしなきゃならないようなレギュレーションの大会なんて興味沸かないわ。

最近のここってさ、上に合わせるんじゃなく、下に合わせようとする思考が実にセガB住人臭を醸し出してるんだよね。
例の言い訳おやじとか、強キャラばかりだと飽きるだとかさw
286ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:28:59 ID:s5rL5mncO
>>285
斜陽化したゲームで、そんなに熱くならんでも・・・
いや、自分は強キャラ否定派じゃないけどね

ERさんのライAとかは、動画見てて凄く面白かったなと思い出したけど

テツオの話で、つい先日、大阪のトップクラスのテツオ見たけど、テムAだろうが、Γだろうが、カゲキヨだろうが
ボコってたのは、凄かった
まず、ある程度の攻撃なら、回避出来ちゃうのがアーッ
287ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:29:06 ID:+iIzORgO0
家庭用機でプレイできる、とかだったら
スイスドローなり総当りなりで全員が満足できる大会ができるんだけどな。
288ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:59:26 ID:IQkJGosJ0
マズー大会とか?
まあ全員白虹一択だろうけど。
289ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:00:43 ID:MP7zb1FK0
マジレスすると、よっぽどプレイヤー層が厚くないと
ガチ実力だけの世界ってのは衰退していくんだ
それはどうしても脱落者を作っていくことだから
それを補充するだけの新規が増えないとダメなんだ

金もらってやってるプロでさえ先細ってるものがあるのに、
金はらってやってるアマチュアならなおのこと
290ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:24:12 ID:vFzEH24g0
別に当時の層は厚かったよ
セガが続編作らないせいで機を逃しちゃって衰退したけど
291ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:49:07 ID:F3BQLtYJ0
>>288
想像して吹いた

細々とだが、地方でも未だに大会があるってのに。本当勿体無いよな。
ボブのドリルが泣いてるぜ・・・。
292ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 07:24:29 ID:8xIWiTu+0
>>280
ライデンはともかくエンジェのどこが半端なラインだよ。
一番マシな慈愛にしたって明らかに弱い性能の部類じゃねーか。
”強キャラ禁止”でエンジェで文句言われるとかまず無ぇよw
293ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 07:46:35 ID:OWP6qUda0
ライデンとエンジェで、一番ましなE1と慈愛は、評価は同じくらいだったはず

>>292 の思っているほど慈愛が弱くないのか、E1を高く評価しすぎなのか・・・
294ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 08:42:00 ID:wjXgBry10
そもそも 277さんは単にアイデアを出しただけなのに
279さんは何故そこまでムキになっているんだ。
いつもガチ大会ばかりだから、たまには違うニュアンスで大会をしたら??
って言っているだけだと思うんだがねえ。
プロ野球だって、今までの形式がマンネリだから
交流戦を始めたり、クライマックスを始めたりしたんだろうし...

まあ、フォースの場合、今更何をしようが新規プレイヤーの
増加は望み薄なんだけどね。
279さんあたりだと、素人さんがCPUで練習していても
「チャロンはガチ対戦が当然だろ??」
とか言って素人さんを餌にしていそうだしw
295ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:46:47 ID:9UTxTaWg0
慈愛は何やってもジェーンの下位互換だから存在意義そのものがない。
E1は上位キャラ相手でも通用するものがあるから慈愛とは比べられない。
296ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:04:09 ID:YnfesZSS0
E2が話題に上がらないということは強キャラ認定?弱キャラ?
弱いってことは流石にない、かw

機体制限大会は面白そうじゃないか
今現役でプレイしてる人って結構サブでカードを持ってると思うし
イータが脚光を浴びr(ry
297ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:22:43 ID:2dTwnDnh0
テンパチ、アゲ、イータ、終、JX、TX、N1、CH、リムゾ

これ以外使うの禁止大会
298ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:04:00 ID:iben5uPh0
むしろレア機体大会(公式サイトでレアになっているもの、色・指揮は含まず)とかキボンヌ
前スレでレアはカス機体だって言ってたから逆にちょうど良いバランスになると思われ

セガB関係無く強いやつは何使ってもガチで強い罠
299ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:26:06 ID:2dTwnDnh0
>>298
それだとテツオ×2vsテンパチ&テムTなんて絶望的なカードが成立する訳ですが
300ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:28:14 ID:wjXgBry10
テムジン系 : 1080、747T、
アファ系   : TX、JX、JM
ライデン系 : N1、N2
フェイ系   : CH
ダン系    : ダニー、ボブ、ユータ、真理子、哲夫
バル系   : メリーノ、ミランダ、リムゾ
景清系   : 旧風
マイザー系、エンジェ系、スペ計 無し

公式HPだと上記機体がレア扱いになっている。
もっとも、景清全種、ガラヤカもレアだとする考え方もあるか...

どっちにしても、そもそも参加すら出来ない人間が多い気がする>レア機体大会
301ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:00:54 ID:MP7zb1FK0
アファ限定とバル限定をですね
302ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:36:27 ID:+iIzORgO0
それにレアカラーをいれてた大会が前にあったな。
レアカラー入れると不公平度が増すのが問題だが。
303ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:04:29 ID:8xIWiTu+0
1080、747T、TX、JX、N1、N2、CH、ダニー、ユータ、旧風

あとはどれを抜くべきかよくわからんな。
ユータがちょっと強キャラか?w
304ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:08:47 ID:vFzEH24g0
脳内大会開始
305ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:26:36 ID:gtS/TBVWO
>>294のほうがはるかに必死な件www
否定された本人とみた。
関係ない野球まで出してきたり、40おじさんみたいに自己正当性の証明に必死すぐるww
306277:2008/11/24(月) 17:08:47 ID:C5rIAWixO
>>305
否定されたのは俺だが何か?

あんたこそ心の荒んだオヤジだなwww
ちなみに俺は21だ

とりあえず俺が書き込んだ意図は>>294の仰る通り
307ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 17:34:31 ID:vFzEH24g0
幼稚な21だな
308ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 17:57:29 ID:GnWCtisFO
目糞鼻糞
309294:2008/11/24(月) 19:27:12 ID:wjXgBry10
>>305
うーん とりあえず294の文章のどこら辺が必死に見えているのか
教えてくれないかな??

別に279さんの言っている事に反論したつもりはないんだがねえ
310ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 20:10:02 ID:tEL0FTOb0
>>297
Ηが使えるとか俺が祭りだなw
まぁ基本操縦能力で圧倒されて終了な訳だが
311ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 20:20:26 ID:3YDEQP/2O
レアカラー持ってる人はヒットメーカー関係の人の知り合いがいると思ってるんだけど違うの?
312ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 20:24:44 ID:z1KhsXH50
強い機体とか、定義が決まってないのを基準にして
大会とかするから、噛み付くやつがいるんだよ。
もう、AGE限定大会でいいじゃない。
313ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 20:51:01 ID:vFzEH24g0
アゲつえーぜ
314ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 21:29:12 ID:vxm1bOee0
アゲはCWとか光るところも多いんだが
装甲の薄さと当たり判定のデカさのコンビネーションがなあ
315ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 21:39:48 ID:z1KhsXH50
AGEは実によくできていると思う。
良いところもあれば、悪いところもある。
しかし、フォースにおいてバランスが良いということは・・・
316ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 21:59:14 ID:2dTwnDnh0
アゲはRWの射程があと200くらいあったら
メイン機体にしてもいいくらい好きなんだが・・・

空中でLW撃ったら妙に追尾するとか、妙に高性能な部分が散見されるのが良い
317ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:57:38 ID:xr6RyK7V0
レアで思い出したけどダニーって支給されやすい?
318ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:00:07 ID:JCa5PynQ0
公式HPでレア扱いされてる中では一番出やすい部類
319ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:08:19 ID:2WBzR/0o0
>>292
>>295
とりあえずメインが慈愛の自分涙目なんだが・・・
320ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:40:51 ID:MP7zb1FK0
言われるほど上位互換でもないけど声高に反論するのは躊躇われるのも確か
321ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:49:51 ID:t21ru2pvO
>>300
それだと俺はボブしか参加出来ないなぁ。
322ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:56:39 ID:PdN0Jv3sO
>>319
総合的にジェーンよりも下だと言うなら分かるが
互換性が少ないのに下位互換だって認識は明らかに間違ってるから気にするな

でも弱いとは思わんがそう言われるのは
まともな使い手が少ないせいもあるんだろうな
323ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:32:51 ID:+b1kPu9a0
やれることはだいたい一緒なのにほぼ全ての性能が上回っているから
ジェーンの下位互換だといわれる

エンジェ乗りの最終目標はジェーンに乗り換えること
そんな感じのジョークもあったそうな
324ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:49:41 ID:ytPEgGak0
あらゆる支援系機体の最終形がJaneだからなあ。
325ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:25:22 ID:kj9bUg1n0
CWが無音だったら正直強かった
326ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:26:44 ID:jBdKSOnDO
だがあえて断る
俺はJoeをやめぬぞジョジョ〜!
327ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:44:05 ID:kj9bUg1n0
Joeの最大の問題は単なるJaneの下位互換だから使ってて面白くない
328ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:49:44 ID:isRIH0EBO
ハンマー…
329ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:53:30 ID:/7fg/xec0
ジョーは鋸と鎚以外のところでもジェーンに負けてるからな。
せめてファイアがボブ並かジェーンと逆だったらね。
330ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:56:23 ID:/gKZW3jBO
>>323
取りあえず慈愛がジェーンより優れてる部分をちょっと考えてみた

回避力が高い、空中性能が良い、外周からローリスク支援ができる、一部の壁越しに狙撃ができる、上の射角が異様に強いダッシュ攻撃、確定ダウンの前&空前ミラー、ダメージ肩代わり龍、高威力の前龍、微妙なレーザー、迎撃に特化したターボ近接、微妙なレーザー

ほかにもあったら教えてくれ
間違ってるところもな
しかし思ったよりたくさんあって驚いたけど、ジェーンの方が長所が多いんだろうなきっと
331ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:57:51 ID:/39GKSGC0
微妙微妙言うなよ!
あれはあれで使える武装なんだよ!!
332ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:06:00 ID:r6EpMVph0
回避力が高いは当てはまらない
333ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:15:00 ID:qCRhoS/60
前ビの性能は圧倒的に慈愛な気がする

てか近距離性能は慈愛のが断然上でね?
334ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:35:12 ID:dMaT+syd0
敵を近距離に置いて援護するなら慈愛だろう。
Janeは敵が近いなら無理に援護を送るよりも置き火しながらの引きタイマンの方が楽。
335ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:37:46 ID:NxpEIW7a0
www.nicovideo.jp/mylist/9619088

新潟動画見てたらどうもミランダが優勝しているみたいだな。
渋川の魔人と組んでいたとはいえ、コバヤシ&ミハル(γジェーン)を抑えて優勝しているのはスゴイ...
大会補正中は普段光らないキャラ達が光りそうだなと思ったよ。
豊橋のほうは何が優勝したんだろ?
新潟みたいな動画とか残ってないかな。

>>327
迎撃横ハンマーと空中前ダッシュファイアがジェーンにない強さ。
横ハンマーはテムAがコケるし、空中前ビはほぼ真下に落ちて
2発出る関係で移動距離も長いので場合によっては安全に使えて強い。


>>332
ガンマと同性能の空中機動に地上ダッシュも全方向に速くて長い。
キャンセル硬直も少なめで文句なしのレベル。
これで回避力が低いというならもうちょっと色んなキャラを使ってみた方がいいよ...

336ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:47:14 ID:/39GKSGC0
慈愛はポテンシャル自体はああ見えて高い

ただ、決定力がない
337ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:33:57 ID:9sEKD8aN0
日本のサッカーみたいな感じか
338ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:50:45 ID:DGtmUoUzO
>>335
あくまでジェーンよりって話な
単体のキャラ回避性能はジェーンより上だが
ファラやファイヤーボールの追い払いやすさと
エンジェは飛ばなきゃいけない場所が有るのに対し
いわゆる強キャラは飛ばしてから当てやすい攻撃持ったキャラが多いから必然的に回避力落ちるんだよ
339ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:54:23 ID:YqhcAkBZ0
>>335
…なんでJoeの空中斜め前RWが無視されるのかkwsk

とりあえず慈愛使ってるとJaneは怖くてたまらないけど、Jane使ってても慈愛はかなり怖い。
340ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 09:32:39 ID:713jlA/iO
>>330
何で微妙なレーザー二回言うのん?
それはともかく、この流れ、最近エンジェカード初めて作った俺には勉強になるなぁ。
まだ一回目の支給来てないから慈愛だけど慰撫や治癒は弱キャラなの?
対戦でエンジェはろくに戦って無いし、オラタンから通しで
エンジェ使うの初めてだから3機種の違いが解らん。
341ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:21:58 ID:qnb6JpAOO
誰か秋葉大会の結果を教えてください
上位3組くらいのプレイヤー名と機体で
342ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:41:14 ID:/39GKSGC0
>>340
対策できてない相手には面白いように勝てるけど、最終的には中の中くらいだと思う
簡単に言ってしまうと前ビ性能がやや落ちるのとミラーがないせいで近距離で相手をさばくのが辛い
そのぶん低速兵器による掩護に特化してるわけだけど、そういう機体がこのゲームでどういう位置かは…
343ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:09:50 ID:YqhcAkBZ0
治癒には近接間合いでユカラTRW→TRW近接の夢があるよ!あるよ!

まぁとにかく援護するよ恒常的な火力欲しいよってなら治癒、タイマンもしたい援護もしたい一発も欲しいなら慈愛、とにかく攻撃当てたい誘導性高い武器欲しいなら慰撫。

どれ乗っても動きは大差ないから、好きなのに乗ればいいんじゃない?
慈愛だけはミラーのおかげでちょっと違うけどさ。
344ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:39:11 ID:SBNBC+UeO
>340
個人的に治癒は装甲が薄いし、バーチカルがもっさりなので
回避に自身がないと辛いとおもう。
慈愛やってて支援をもっと増やしたいと思ったら乗るといい。

>343
レバガチャされるとガードできるから微妙。
それよか、TRW近接多段の方が夢がある希ガス。
345ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:03:06 ID:ZjQnLnZIO
>>341
優勝:E2/JANE
二位:D/TETSUO
三位:VH/風

三位決定戦と決勝戦のみ三試合二本先取制。
大会前の野試合で無制限台で15連勝(店員がストップ)していたペアがストレートで優勝した。
決勝が火力対決になったのに対し、三位決定戦は回避力がものをいう対照的な試合展開で面白かった。
346ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:10:31 ID:6H5PoUYZ0
番狂わせもなく順当に予想できるキャラが入ってるな
結果としてはつまらん
347345:2008/11/25(火) 16:13:33 ID:ZjQnLnZIO
あとこれは小耳に挟んだ話だが…。

AブロックとBブロックでは派閥(?)毎にきれいに分かれたらしい。
決勝は各派閥の、代表者同士の、頂上決戦だったとかなんとか。
348ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:46:37 ID:YqhcAkBZ0
>>344
あれ多段するのかwww見たこと無いwwww

>>345
ちょっと待て、DってライDか?
見てえええええ
349ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:52:44 ID:mdEs45kO0
>>348
メイコーペアだろ。
無制限台じゃなくて五連台でプレイが見られるぞww
350ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:58:36 ID:rc2o6/zDO
>>343
ユカラTRW→ユカラTLWの氷コンボもいいよねw


>>344
氷漬けはレバガチャしても変わらないんじゃなかったっけ?
測ったことないから全く変わらないかどうかは知らないけど


>>340
慈愛は相殺&転倒武器のミラーがあるおかげでタイマンも援護も比較的しやすい

治癒は射出音小&高誘導の氷柱での援護が強い
代わりに武装的にタイマンは向かない
近接の振りも遅いので迎撃もしにくい

慰撫は高誘導のRWLWでタイマンも援護も可能…が決定打がなくてキツイ
351ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:58:56 ID:YqhcAkBZ0
芽衣子先生か。
そのうち秋葉行ったときに見てみよう。
352ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 17:07:49 ID:fs6VvEeL0
Dも慈愛と似たようなポジションだな。
魔人とか中の人しだいでは強いって言われるけど使ってる人ほとんどいないね的な。
強いのと対戦したけどあれ中の中だよ的な。

だまされて実際に乗るとひどく悲しい機体に思える。
353ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:21:05 ID:+b1kPu9a0
>>330
前ミラー、前龍あたりはチェーンソーの方が上なきガス
壁越し援護はファラでウマー
354ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:32:59 ID:SBNBC+UeO
>>348
だいぶ前に見つけたバグ技なんだがね。

フィニッシュOrタイムアップの時に相手を凍らせておくと
次のラウンドで相手に当たった一発目の攻撃が
なぜかフリーズ属性付き。一発目にTRW近接当てれば
「TRW近→フリーズ→TRW近」て感じに当たる。
355ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:46:21 ID:/39GKSGC0
>>350
変わる
具体的に言えばCPU序盤だと余裕で凍結中に追撃入るけど
終盤だとこっちの硬直解けるより向こうの解凍のほうが早い

あと実際使い込んでみると慰撫よりも治癒のほうがタイマン向きだよ
迎撃氷柱があるからね

>>353
有効誘導距離は竜のほうが圧倒的に長いからステージの広さによって違う

>>354
2、3年前に発見されてたバグだな
実用性は皆無だけど
356ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:26:15 ID:6H5PoUYZ0
1ステージ残り3秒でAIが昇竜拳くらって逆転負け
AI死ね。いや死んじゃ困るんだけどもちっとマシな動きしろよ
357ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:22:48 ID:DI+xErY+0
お前だって破れかぶれのSLCとかサーフィンとかドリルスラムとか食らって逆転負けに加担した記憶あるだろ?
あれは凹むわぁ
358ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:43:37 ID:t1cWo1Hb0
破れかぶれではない。
お前がタイムアップ勝ちを確信し気が緩む、たった一瞬のチャンスを、
最初から虎視眈々と狙っていたのだ。
359ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:47:38 ID:KLKNdjJx0
>>356
1on1でAIがデルタ、Dan、JCが来ると捨てゲーしたくなるわ
こいつら一方的にやられることが多すぎ
仮にデルタで勝っても次に勝てる気がしない
あのガソリン入り紙飛行機何とかしてくれと
やる気ゲージって言うレベルじゃねーぞぉ
一応バルはAクラス扱いだけど、何もせずにフルボッコされること多くないか?
360ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:07:57 ID:cNbXxQVC0
AIΔは対戦中2~3秒くらい何もせず立ってたのを見たことがある…
デフォAIだけかと思ったらその後見たカードのAIマイザーも
見晴らしのいいとこで棒立ちしてるとこに前日くらってた
361ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:36:44 ID:GFJ4/F/X0
>一応バルはAクラス扱いだけど、何もせずにフルボッコされること多くないか?

むしろ両手がないのに斬りかかる事が結構ある
362ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:38:46 ID:SbPZ42LxO
秋葉大会の3位って誰?
VHや風で誰か強い人いたっけ?
363ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:51:19 ID:zAIxNnOc0
正直秋葉の大会は5連台の常連ばっかだし、キャラの強弱どうこう言うLVでも無い気がする。
大会出てない連中に虐殺されまくってる奴ばっかだったしな・・・
どうせ自演とかだろwww

まあ、優勝したペアだけはガチだが。
364ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:53:29 ID:43boxIwC0
カード見つかったYO!
負け数増やしにいこうw
365ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:54:39 ID:OJ0Cy2St0
なんかヴァルフォースっていうチャロン(OMG色)の同人ゲーがでてきたな
機体が女の子以外モーション、武装全てにおいて違いがわからないぞ
366ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 02:21:00 ID:8s9KSt110
バーチャノンの二番煎じだな
367ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 02:40:44 ID:TkXMQ3sv0
バーチャノンって有ったなあwww
368ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 03:29:18 ID:5knyBHf30
ちんこシゴきながらじゃツインスティックで操作できないぞ!
369ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 07:29:52 ID:WRB8fT+4O
AIΔだけでなくAI罪が相方になった時も絶望気味になる。
370ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 07:35:46 ID:mtNLCGaX0
バルジャーノン
371ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 08:17:46 ID:6HZNa3aKO
AI
テムA>>E2=TF>バル>ダン=JC>エンジェル>>フェイ>罪>デルタ
期待値はこんな感じかね?


ところで向き合って設置されてる台で、斜め前に座って乱入すると自機AIが言うこと聞かずにダブル→敵AIに殺される
ってなるんだけど対策ないかな
372ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 09:01:58 ID:XyaU7PjW0
>>371
個人的意見だけど
TF≧テムA>E2≧バル>フェイ≧JC>Dan>ジェラン>罪≧デルタ
射撃で一発がでかいTF、E2、比較的安定してるテムA、バルがまぁ強くて、
近接に行ってくれればそれらに勝てる可能性が高いフェイとJC、逆に射撃だけやってりゃそこそこ強いDan。
ジェランは何も無いところで突如しゃがみ竜とかレーザーさえ撃たなければ。罪は空中に飛ばなければ。デルタは何も食らわなければ。


まぁあれだ、指令を出した後1発でも食らうと命令がリセットされるらしいぞ。
373ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:44:35 ID:zjyWzyYs0
>>371
俺的には
テム≧ライデン>フェイ≧TF=罪>JC>バル>>>エンジェ=箱

マイザーはもう気まぐれすぎて判断できないな、下の方なのは確実なんだけど
一方的に当てて勝つかもらって負けるかだけだし
テムは万能、ライデンは装甲とレーザーあるし、フェイも万能に頑張ってくれる
箱とエンジェはもうしょっちゅうこっち見てきて目の前の敵AIにでかいの貰うんだよなぁ・・・
もう勘弁してくれよ、とw
374ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:46:22 ID:coBnwZrd0
突出してゴミなのはエンジェ。
指令出しても無視して援護しようとして喰らいまくる。

テムとTFは放置されると前ビ出すからE2よりも使える。
AI同士で向かい合うと殴り合いになるからAI同士で向かい合わせるなら
近接の出が早い方が強い。
375ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:50:42 ID:5KfOTsG+0
AIは負けているとこっちの敵を狙い始める。
1on1だと差が開く一方で・・これは意図していなくても早く諦めろという合図。
1on1がクソといわれる理由。一人CPUは3対1だと思えばいい。
376ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:31:12 ID:u5QITFdM0
AIカードも有りだとドイツが強いんだろね

そりゃ成長度もあるだろうがそのへんはそれなりで
377ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:33:15 ID:mtNLCGaX0
なにこの気持ち悪い流れ
378ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:01:59 ID:WRB8fT+4O
強AI テムA、ライデン、VH、メオラ
並AI 慈愛、TF、ダン、JC
弱AI 罪、デルタ

個人的な見解に過ぎないけれども俺の場合はこう感じてる。
どの道AIがどうあれど全てはプレイヤー次第、なんだけども。
379ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:24:12 ID:ErUIBJ5B0
AIがデルタとかエンジェだとこっちがそこそこリードしてても
常に変なプレッシャーがかかるからなあ
1on1なんざ勝ち負け気にしないのが一番だろうけど
380ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:24:52 ID:jR4gEWwqO
>>378
強AIは程度の差はあれど安定するね
弱AIは擁護しようがない
並AIは強い時は強いが、落ちる時はあっさり落ちる。AIに波がある、並なだけに…
381ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:50:18 ID:+WMPOXHQO
>>377
期待しちゃだめ
382ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:34:53 ID:+du95UZh0
流れ豚切りですまん
未だキヨ含むレア機体出した事無くて、最近筐体借り切って
支給プレーしてるんだ
カード8枚目辺りで念願の風が引けて、今JMに挑戦してるんだが
カード20枚以上更新or作成してるのに全く来る気配が無い。JXは6回も引いたのにww
JMって単にアファ人口少ないから見かけないだけかと思ってたけど、
やっぱかなり確率低いのかな?心が折れそうだ。
383ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:36:09 ID:OJ0Cy2St0
JMってテムTと並ぶTOPレアだぞ
384ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:38:04 ID:7ulzzQh00
むしろその貸切店舗を教えてくれないか。
どこのなんてお店?
385ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:41:43 ID:+du95UZh0
レア度高いのは分かってる
でもテムTは余程ネタ対戦じゃないと使われないだろ?
某所で大体哲夫と同じ位って言われてて、大会でも哲夫は
頻繁に見かけるから、流石に金注ぎこみゃ出ると思ったんだ。
386ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:43:20 ID:+du95UZh0
>>384
秋葉原GIGO
387ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:08:32 ID:Ns6pADl00
テツオはBOX使い自体が多いからな
それにテツオと同じくらいってのも内部解析したわけでも無いならただの憶測だろうしな
388ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:11:12 ID:EC/B2S2j0
>>386
thanx!
389ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:27:33 ID:hVddksSC0
何千回何万回とプレーしているベテランが、皆口をそろえて
「出ない」っていってるんだから、たかが数十回程度で
支給されるはずがない事ぐらい分からないか?

普通の頭していれば理解できそうなもんだがね
390ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:48:48 ID:LGqobDay0
20枚でJX6回の時点でおかしい。

元の確率が低いことに加えて、自分の支給が偏ってる事を自覚するべき
391ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:57:41 ID:VUT3Yx6J0
支給されるはずが無いとか頭悪そうだな
392ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:09:04 ID:Xpve7rlE0
棒立ちか射撃or近接一二発位してヤガ落ちループしてるんだが、支給は
かなりバラける感じ。T系にも結構派生する。リアルカラーはたまにくる。
まあカード20枚強じゃ支給回数にして高々60回程度だしな、自分が甘かったかも試練
対戦こなしつつ気が向いたらまたやるわ
393ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 03:48:58 ID:TPHwaBHx0
レアなんて100枚更新したとしてもまだ出なくて普通なんだから
それを期待しながらやるのはかなりの苦行だと思うぞ
394ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 07:24:11 ID:GEY9ioFF0
支給60回なら、JXが6回でも変じゃない。
レアなJMやTXは、0.1% くらいと思えばいい。
395ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 07:40:30 ID:gmN4bGHW0
おい支給厨ども


セガBでやれ
396ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:27:49 ID:hVddksSC0
やっとまともな回答が
397ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:46:52 ID:eQs4bT7gO
このゲームって、
8割くらいの確率でマイザーステージで死ぬようなクソザコにも、
いつかは新たなバーチャロイドを支給してくれるのか?
398ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:32:22 ID:ECmFneO2O
候補生でなければ支給は来る
早ければ2クレ、遅ければ一枚更新しても来ないこともある。
399ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:35:56 ID:Nsc8zoLs0
友人がカゲキヨ狙うぜってマイザー作って18プレイ目にようやく支給が来て、しかもイータでぶちきれてた。
400ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:07:40 ID:xFFo+5+K0
大阪で氷の勲のJM使ってる女を見た事がある。
あんだけレアな光景も珍しかっただろうな。

支給に関しては、どういう条件で機体が決まってるのか自体が謎なので
レア機体を狙って出すのはまず不可能と思っとけ。
出る時は一枚目で出たりするが。
401ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:25:59 ID:eQs4bT7gO
そうか、ありがとう
下手すぎて何もくれないんじゃないかと不安だったんだ
402ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:34:20 ID:rGZjHIaUO
おまいら大会には全く興味ないのなw
新潟なんてミランダE1が優勝だぞ…。
二脚BAL好きとしては光が見えて嬉しいんだがw
403ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:15:55 ID:hVddksSC0
大会で勝ち残れるほどやり込んでる人なら今時支給話に熱を上げるわけがない
404ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:39:35 ID:EC/B2S2j0
新潟は大会動画の画質がもう少しまともだったらあれこれ語れて話題になりそうなんだがな
すべて再生してみたが目が悪くなりそうで一つとしてまともに観られなかった
405ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:58:46 ID:ECmFneO2O
携帯からの画質だからしょうがない。
ハンディカムや出力直結して大会撮ってるほうが珍しい。
でも画質悪いのは同意。

ただ、プレイヤー側の撮影許可を取ってないのは問題かと。
まさかゲーセン側の許可も取ってないとかはないよな?
406ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:59:57 ID:Oj44oBRwO
魔人様ってまだやってたんだ〜
とかその程度の感想しかない
決勝の動画見たけど、大会とは思えないような内容だったし
407ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:59:59 ID:degjkyYO0
撤去や故障で1on1のとこが多いからな
AI研究の流れになるのも仕方なかろう

指令を敵リーダーを攻撃せよにしてさらにAIをリーダーにしておくと
比較的まともっぽいらしい
408ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:15:19 ID:IMVv9NVsO
支給話が荒れ易いのはフォースプレイヤーのほとんどが
自分の必要な機体を既に入手済み、支給条件にランダム要素が強く、
更には同じプレイスタイルのプレイヤーでも来る、来ないで別れる、
等理由が有るな。
まぁ一言で言うなら、「結論が出ないから限りなく無駄に近い議論になる」から、かな。
409ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:34:15 ID:dJj6Kxst0
>>408
誰も聞いてないのに何語ってんの?
410ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:57:44 ID:hVddksSC0
AI研究もムダだな
雑魚の言い訳大会になるだけだ
411ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:10:33 ID:xFFo+5+K0
支給の話
「セガが情報公開しないので、いくら語っても憶測の域を出ません」

AIの話
「全機体クソです。人間と組みましょう」


これで全部片が付くんじゃないか?
412ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:48:19 ID:TPHwaBHx0
今回の大会は、まだやってる連中が対戦しに集まって
その中で頭一個抜けたのが勝った
大会というよりは対戦会の印象なんだよね
これ見て技術どうこう言うもんじゃないと思
使用キャラのラインナップ見ても勝ちにきてる感じじゃないし
413ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:14:25 ID:Rwuj+kZc0
新潟のどっちの店だかはわかんないけど、
出力直結で撮影した大会ムービーあるよね幾つか
てか一つ持ってるし


撮影OKな店舗もあるってことか
414ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:36:16 ID:EC/B2S2j0
出力直結店舗とか超うらやましい
415ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:42:58 ID:lFDC3dpdO
どこか機体の武装とか解説されてるサイトないですか?
wikiとか未完成で載ってないこと多いしorz
416ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:51:53 ID:F7cOQouSO
フォース系の攻略サイトでまともな所とかあるんだろうか? 暇な時に探してみるか
417ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:40:07 ID:rGZjHIaUO
WIKI編集したいがどっちのWIKIを編集すればいいのか悩む。

>>412
ガンマジェーンやら風ガンマやら、勝ちにきてるペアは何組もいただろw
その中で目立たないラインナップが表に出ているわけで。
418ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:55:21 ID:riporFWIO
流れぶったぎってすまんねたです
http://i.i2ch.net/z/-Ol22.-l/Z2/ISq4m/i
419ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:34:23 ID:0jiu2Ios0
>>418
403
( ・∀・)キンシ

って出たぞ
420ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:57:07 ID:riporFWIO
421ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:04:15 ID:8CpM4Uvi0
要するに
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1226590834
【米国】 世界最高速のスーパーコンピューターが誕生〜その名は「ジャガー」 [11/13]
だろ。

アホか
422ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:04:17 ID:riporFWIO
たびたびすまんす
403みてきますた
一週間ロムってきます。
423ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:01:58 ID:F5NNBCjgO
俺が知っているwikiはメニューが変な分け方してあって扱いづらい。
CPU向けと対戦向けに分けてあるんだが、
CPU攻略なんてハメ方の本質は全キャラ共通だし、
あそこまで細かく分ける必要はないと思うな…。
424ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:17:54 ID:5mmVFuy1O
>>371
エンジェルww
425ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:44:02 ID:bHnfYeiL0
マクドナルみたいな略し方ですね。わかります。
426ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:03:09 ID:wTfOb3lR0
CPU戦なんて、2脚バルでCW飛ばしながら逃げ回ってたら
誰だってクリアできるんだが。
ジャン近ハメは全機体共通だし。
CPU戦に攻略もクソも無いだろ。
427ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:09:05 ID:Wr01BWnf0
誰だって、なんてことはない
下手ならCPUすらクリアできないのはあたりまえ
そういう人向けの攻略があったっていい

ジャン近ハメだって常にうまくいくわけじゃないよ
バル相手にやってスカったことない?
428ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:11:33 ID:G5IgGGPb0
ニ脚でCWはアジム戦でうまくいかなかった気がする
429ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:10:14 ID:8CpM4Uvi0
Danなど手の短い機体で、飛ぶタイミングをミスって届かない→硬直に殴られる とか
飛ぶタイミングが遅すぎてJA@難易度高めのリバーサルに潰されるとか
昔見た下手な人はジャン近ハメだって安定してなかった。
430ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:14:49 ID:9uqsOVPSO
嘆かわしい程にスレの内容が低時限。
431ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:17:49 ID:wTfOb3lR0
つ【マーズ】

しかし他に話題が無い罠
432ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:27:43 ID:WE562T9M0
>>427
無駄。
CPU厨には学習能力がない。
横ダッシュバチタンマエビゴリ押しで勝てる、ってところで思考がとまってる。
433ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:31:36 ID:qkJbfRykO
バチタン?
434ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:55:29 ID:G5IgGGPb0
>>432
CPUやる人間すべてがCPU厨じゃないでしょ
基本操作の練習のためには有効だし、そのためにとりあえず勝ち抜ける方法を伝授するのは後進育成のためになる
435ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:04:05 ID:jF/MKQde0
CPUしかやらないとダブル警戒しなくなるからかえって腕落ちないか?
指令やってるならまだマシだけど。
436ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:19:45 ID:rnbKXMbe0
ダブルされる場合って基本的に対人よりCPUのほうが多いような気がするけどな。

CPUは撃ってくるものが大体わかるから対人より警戒しなくていいのは確かだけど。
フェイステージだけずっとプレイできるとかならだいぶダブルを警戒しないといけなくなったりしそうなんだが…
437ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:25:43 ID:hd0Dg+LN0
というかCPU「しか」やらないなら腕が落ちようが関係ないだろう
そういう人間のことはそもそも問題にしてないと思うが

どんなものにだって慣れってのは必要だし個々人の財布の都合もある
いきなり対戦だけやって定着したやつなんて稼動開始当初くらいしかいないだろ
438ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 18:35:47 ID:JcWEoGf2O
ロケテでカード作っておきながら地元に無くてやり込めず、
3年前に地元にやっと入荷、それから1年CPU厨、1年過ぎた辺りから
対戦もやる様になった俺みたいなのも居る。
暇があまりないので未だに対戦数は300未満だが。
CPU厨が全て同じく下等というのは言い過ぎ。
俺みたく変化する奴も居る訳だから。
439ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 18:44:51 ID:i4PtDckHO
ライAと同じ感覚で相殺牽制対空そろってるやつ探してるんだがおすすめある?
なんとなくアゲ使ったらしゃがみとRWが別物で泣けた
440ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:52:29 ID:8DuAcYKt0
JANE
441ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:23:42 ID:sJlU5gxZO
442ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:32:54 ID:LtRcVBv20
デルタのプラモでるんだな。
443ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:33:04 ID:0jiu2Ios0
淫乱慰撫
444ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:07:21 ID:b1mCahoG0
TF
445ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:13:56 ID:IaiT79LsO
>>438

同意。

稼動開始が2001年後半と言えども今でもフォースに興味を持ちはじめ、カードを作って
プレイしてみようとする人達は少なくないのも事実。

フォース稼動開始当初は入荷してなく、昨日〜3年前位に入荷した店舗だと
そういった事が起こるのかも知れない。
446ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:25:42 ID:WE562T9M0
>>438
いうならば気質の違い
練習中またはCPU好きを厨と同列にみること自体間違い

今は勝てないけど練習を重ねていつかは見返してやるぜってのが前者

勝てなくてつまらないからCPUの難易度を下げてプレイするのが後者

後々対戦派に化ける人はもともとCPU厨じゃなかったってだけの話
447ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:38:43 ID:hd0Dg+LN0
>>446
同列に見てるのはお前だろ
操作練習のためにCPUの難易度下げて何が悪いんだ
448ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:46:06 ID:WE562T9M0
ちなみに個々の財布事情ってのもCPU厨とはあまり関係はない

たとえ近所にフォースがあったとしても、そこがCPUをやるのに向いて
いなかった場合、わざわざ遠方にある厨ご用達の店舗まで足を運んでプレイ。

百円2クレ等、安く済ませられる店があったとしても、対戦が盛んな場所では
絶対にプレイしない。

重度になると対戦ムードのときにCPUをやり始める。
そしてそいつに乱入をすればいちいちケチをつけてくる始末。

どうにもならん。
449ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:46:56 ID:Zx9ZGdaX0
なんて言うか、このスレが荒れる原因は、
対戦>>>越えられない壁>>>CPU戦 
と思い込んでる馬鹿のお陰だと思う。

そもそも対戦好きもCPU好きも同じプレイヤーとして
平等なはずなんだけどね。
それをわざわざ厨なんて蔑称を付けるから
荒れるんだよなあ。

あと、自分の場合、コンビでやっている2人組に
一人で挑んでもまず勝てないんで、そういう時はCPU戦をします。
コレに対してCPU厨とか言うのであれば、
こちらとしては、「もう勝手に言ってろ」と言うしかないわw
450ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:54:42 ID:upkAcFU30
>448
>ちなみに個々の財布事情ってのもCPU厨とはあまり関係はない
あたりまえだろ
「財布事情の話」はそもそも「CPU厨の話」じゃないんだから
もう1回>437読み直せ
451ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:56:27 ID:WE562T9M0
>>447
だからそれが認識の違い
厨は腕を上げようなんて思っちゃいない
稼動当初からCPU相手に延々と同じ行動しかとらない奴をみてきたから分かる

それとな、練習中と厨は違うといったはずなんだけど読んでる?
452ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:07:40 ID:M26Mzpfi0
>>451
だからなんでそんなに 関 係 の な い CPU厨の話を執拗に持ち出すの?
誰もCPU厨の話なんか し て い な い んだけど?
453ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:13:44 ID:GHVt8mBS0
話題が無いと嘆きつつも、ネタが気に入らないと執拗に追い出そうとする人々
454ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:29:13 ID:oeRpit050
どうせどんな話題でも結局は荒れるんだから支給だろうがなんだろうが好きにすればいいと思った
455ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:53:34 ID:+muz8JRL0
全員が自重すりゃ済むではるか昔から回答が出てるじゃないか・・・
無駄に相手を馬鹿にしたりしなけりゃそれでいいんだよ。
456ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:41:10 ID:BT0LomeeO
別にCPUでもなんでもやればいいさ
対戦ムードのときに流れをぶったぎるような事をしなければ対戦メインの人間とはお互いに干渉しないだろ
457ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 09:59:12 ID:BssimJcm0
排他的なのは低能ヲタの特徴だから仕方ない。
自分より相手の階級が上だと有名人以外はCPU厨or自演扱い
自分より相手の勝率が上だと有名人以外は雑魚狩りor自演or寄生扱い
機体が強キャラ、ってすぐ喚くのもそうだな。

これはチャロンに限らず昔からあらゆるサブカルのジャンルでそうだ。
気に入らないアニメがあるとそれを好きな人の発言をけなす批評家気取り。
他人の服装を馬鹿にしたがるコジャレオタの急増inメイド喫茶。よく聞く話だろ?

普段、周囲から評価されていないやつほど無駄に他人を見下したがる。
これは一種の自己アピールなんだよ。
458ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 10:09:40 ID:4OnHwCqLO
めいこ先生じゃんw
459ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:11:13 ID:ue5GGzk00
ヴォーカロイド?
460ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:15:07 ID:PHuDQp6r0
いえ、ヴァーチャロイドです
461ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:34:47 ID:Nkl5H2OrO
Select your virtuaroid〜
462ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:57:02 ID:Mx/+F/LO0
めいこ先生って誰?
463ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:17:53 ID:UlxIZqD9O
TBのRWの使用感ってどんな感じ?
464ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:20:06 ID:6Q1+o4QC0
>>463
援護・牽制とちゃんとわりきって使えれば水準性能はあるよ
硬直で多段もいけるし。
465ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:15:29 ID:NWBrb6KR0
ガンマの前ビがこけなかったらTBみたいな感じじゃないか。
ターボは全然違うけど。
466ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:22:32 ID:d+mk9SIm0
TBの前ビって相殺したっけ?
ガンマ前ビは地味に当たりの強さがうざい
467ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:02:20 ID:NWBrb6KR0
相殺はない。
弾が小さくて相殺もされ難いけど。

ターボは横ハート系の曲がり方する。
ジャンプターボは近距離で曲がるから撃てさえすれば強いぞ。
468ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:45:29 ID:LKtqSoII0
弾数多いおかげで線の攻撃になるし 飛距離も長いしで
援護で結構撃てる
足止まるからジェーンとかスペには撃っちゃダメだが
469ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:55:12 ID:UlxIZqD9O
レスさんくす
ガンマみてきたけど後はしゃがみRWが良い感触ならTB手持ちに加えてみる
470ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:07:40 ID:VBDauzY+0
>>486
Janeに対する唯一の例外が距離800以遠だ!
一方的に撃てる上にフルヒットすると40%近く持っていくぞ!
471ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:22:06 ID:keBsYktTO
近接機で800離れるとはいかがなものか
472ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:30:38 ID:LKtqSoII0
オビチューやバルステの相方援護じゃね
ちゃんと回り見て撃ってな
473ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:35:28 ID:d+mk9SIm0
TB相手にあからさまに引いた瞬間相方にTRWが飛びまくるのを見ると
自分の立ち回りの下手さを実感する。
474ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:47:48 ID:MGBoY93k0
TBは見た目こそ違えど、バトラーに似たような立ち回りで使えるのが良いな
いまだにJCが使えない俺にとっては最高の機体だ。
475ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:49:51 ID:du1T1qAl0
理想論の応酬
476ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:17:42 ID:llsS2/Up0
ただJCと違ってTRを数発撃ちとかできないしねTBのは

ちゃんと間を確保して撃たないと悲惨な結末に・・・・




アファームドTDまじオスヌメ
477ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:41:55 ID:NWBrb6KR0
TDはTFと比べて優位な点がCW近接くらいしか見当たりませんが。
478ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:33:02 ID:d+mk9SIm0
微妙な曲がりを考えながら撃つ置きCWはいいものだ。
そうそうそんな事やってる暇貰えないけど。
479ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:49:49 ID:UlxIZqD9O
すまん俺が質問振ったばかりに
何もアファ内比較を求めた訳ではないから荒れそうなら閉めてくれてかまわない
多分Danとか使ってたらTDに行ってると思うし747HならTFだろうしそういう感覚なんだ
480ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:35:37 ID:TlqRiAbg0
>>470
>>486に期待
481ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:52:48 ID:du1T1qAl0
いつまでたっても気持ち悪い流れ
482ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:44:36 ID:NWBrb6KR0
>>479
何も謝る様なことはしてないだろう。
俺たちはアファ仲間じゃないか。
ネタもないことだしアファについて大いに語ろうじゃないか。
483ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:05:51 ID:OZjAb6Xs0
TDのJTCWには夢と希望が詰まってる!
484ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:30:30 ID:zbHlc4Qz0
むかしTD使ってたころはむしろJCWの時間差を利用して置いていたな

あとアファフォースはあれはあれで結構優秀
485ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:47:33 ID:eEJTtbhoO
アファでLJ
486ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:51:07 ID:eEJTtbhoO
意外と皆アファ使ってるんだな。
ところでアファでLJ使う?
特にJAは前ビ硬直長い&密着で当たらずバッサリってのがあって
よく使ってるんだが
487ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:07:46 ID:L1NkiIdd0
TFのLJ前ビは前機体中最高の性能だと思う。
488ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:32:52 ID:BJzqTHAVO
でもまともにアファ使ってる奴見たことないよ?
489ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:47:48 ID:AdJOokYN0
フォースの仕様にマッチしてないから
D箱とか林などと同じ理由
490ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:17:48 ID:5X8fX9B1O
>>489
フォースの仕様にマッチした使い手が少ないから。
まともに使えているアファ使いはいるよ。
491ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:01:42 ID:x7ya9gVwO
もしチャロンにコスト制が採用されたらと妄想して、

テムジンでベルグドル27体を倒す作業に絶望した。
492ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:14:55 ID:AdJOokYN0
>>490
先人達が散々やりこんで導き出した1つの答えを
ただの感情論で覆そうとするのは止めてくれ。
493ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:20:19 ID:2le6MKyB0
昔はJA多かったのになあ
テムAに全部もってかれた
494ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:48:37 ID:tmgaqEfV0
じゃあ逆に考えよう。
テムAとかJaneとかがフォースの仕様にマッチしてないんだ。たぶん
495ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:48:50 ID:d1zzAMQe0
新潟の黒崎メジャーロードにフォースが再設置されてたぞ
万代ロングランから撤去されてから行方不明になってたが、、どっかの倉庫に眠ってたのかね
496ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:01:06 ID:pwH7Fu89O
>>482
もうマッチョ兄貴の仲間入りとは
TLWが思ってたよりもクセがあって使いこなすのに時間がかかりそう
497ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:07:05 ID:TvwN8x7X0
>491
テンパチ相手なら画面が凄いことになるなw
498ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:12:46 ID:HBopDkzI0
ライデン高ぇーよ。
499ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:14:12 ID:WO+hybneO
対テムA用にだけアファ使ってる俺、参上
まあ、勝ったら次は大概ジェーンやガラヤカを追いかけるはめになるんだけどね

ちなみにTBは立ちナパからTRWがキャンセル可能だったりする
LJ前ビも実は結構優秀なんだけど、最低高度で出した時しか(足が埋まる)硬直が減らないから慣れないと難しいんだよね
500ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:24:08 ID:BYxYBTtBO
>>498
模型スレの誤爆?
501ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:27:30 ID:HBopDkzI0
>>500
いや「もしチャロンにコスト制が採用されたら」の話。
502ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:45:04 ID:/ORXG2Ss0
でもライデンて世代が変わる毎に安くなってるんだよね
今じゃアダックスの量産品・゚・(ノД`)・゚・。箱並みか・・・
503ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:54:14 ID:5X8fX9B1O
>>499
俺は対テムAにJAでやってるよ。
近接の発生とダッキャンの硬直のなさとバーティカル性能を活かすと結構先手とれて楽。
回りあいはTLW近出せばまず負けないし。
しかしTBでよく頑張れるなw
504ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:07:27 ID:Q9onaQOX0
>502
バイナリーロータスが量産されたんじゃね?
505ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:36:47 ID:XXHN0H5h0
テクいJAは見てて面白いよな
506ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:52:26 ID:eKbCF8HE0
>>504
あとは箱システムの採用でメンテ向上とか、ね
そろそろ怖いお兄さんがきそうなので設定話は自重するか( ´Д`)
507ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:05:47 ID:rLtc989gO
>>回りあいはTLW出せばまず負けない



レベル低い所でやってるのがわかりました
508ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:13:55 ID:IfHCxYKn0
>>503
ゼツメツかよ
509ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:42:13 ID:XXHN0H5h0
下手に回り込みターボ突きが使えるせいで
突き一辺倒になるレベルの相手が一番やりやすいよな
むしろ通常近に化ける程度の方がやりにくい
510ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:52:07 ID:8BhyeyLI0
つーかそもそも回りあいなんかなるか?
511ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:20:35 ID:zRpykJ0D0
下手な奴ほど意味無く回るよな
極端な話、テムA使いは禿げる程に上手い人も居れば
前ビ&邪神突きばかりの奴も居るからな
512ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:23:30 ID:aj511koH0
回り愛には浪漫があります
513ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:15:40 ID:88S9SEqE0
上手い人は回りあいの間合いになるまで接近させてくれないと思う・・・
514ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:51:33 ID:976Lcqp9O
上手い人は回り込み方向に合わせて近接使い分けてるよな
俺はワンパターンだからすぐ読まれて斬られる
515ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:25:47 ID:bG9kISBz0
今日からこのスレはセガBになりました
516ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:52:45 ID:mmDOLRZ2O
じゃあ俺ガザCで
517ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:11:56 ID:nHV2FhvMO
てめぇはおれをおこらせた
518ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:24:39 ID:BnLgqF1eO
>>507
君の思うレベル高い場所を教えてくれ。
まぁセガBレベルが言うレベルが高い場所なんてたかが知れているだろうけどなw
まさか秋葉原(笑)とか言わないよなw


>>511
禿同。
雑魚邪心突き厨狩るのは後出し近接だけで勝てるから楽だね。


>>513
あくまで回りあいになればの話な。
そりゃうまい奴は距離調整や削りの徹底っぷりが酷くて辛いが、特にJAに限った話じゃない。

>>514
回り込み方向に合わせて近接を使い分けるの意味がわからないので詳しくおねがいします。
519ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:45:51 ID:RzbND8TmO
ここまで全員消防

ここからは大人
みな様よろしくお願いします
520ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:05:48 ID:xOMxr3wg0
>>518
俺は507じゃないが

理詰めでガチ対戦なら
タイマンでアファA対テムAなら特に遜色が有る訳ではないが
アファに負けるような状況でアファ放置せずにタイマンに固執しているならテムAの戦術レベルが低い
放置されても相手が食らうようであればまた相手の回避や放置スキルが低い
そうでもなければ相方の回避に頼らざるをえない様なアファAのレベルが低い
ガチ機体には届かないのが現状

あと対戦できる場所が限られている以上秋葉もレベルの上下が激しいだろうし
あんまり煽るような言葉入れてると頭悪く見えるしアファAも弱く見えるよ

議論したいならもう少し抑えるべき
521ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:25:03 ID:GaLh9Vw7O
ここまで全部俺の自演
522ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:47:36 ID:IfHCxYKn0
T突きに厨をつけても平気なのに、
CPUに厨をつけると途端に荒れ始める不思議。
523ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:53:15 ID:kVcfLqUT0
>>522
ヒント・対象となる可能性のある人数の差
524ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:57:11 ID:ug8Otq6u0
>>522
おいしくいただける対象として存在を認められてるか
存在自体を認めずに消えろやめろと言われてるかの違い
525ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:04:06 ID:IfHCxYKn0
狩りおいしいです(^q^)v
526ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:21:31 ID:43c1Z8HrO
アファについてどうこう行ってる奴は秋葉のJA見てこい
俺はあれ見てからJAが劣化テムAだとは思わなくなった
527ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:53:15 ID:GaLh9Vw7O
まだ俺の自演は終わってないぜ!
528ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:12:54 ID:/tA9qyVk0
あくまでアファAvsテムAにおいての格闘性能だけ見るとアファA>>テムAだと思う
529ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:58:51 ID:2FIHdsHB0
殴り合いに限らずテムA対JAでタイマン勝負ならJAの方が強いだろう。
問題はテムAが他のキャラに圧倒的に有利なだけ。
530ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:39:08 ID:rbQ0yR1nO
プラクティス先生は強いな。確かに一回は見たほうがいい。
重量視点だとアファはテムAより迎撃しにくい。
531ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:26:47 ID:aj511koH0
歩き右の地味なやらしさ
532ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:29:48 ID:bG9kISBz0
お前の書き方のほうがエロいわw
533ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:40:23 ID:IfHCxYKn0
過去ログみてこの数ヶ月のスレの流れの気持ち悪さに絶望した。

なんだよ、対戦ムード(笑)って…
534ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:52:24 ID:g5Mkech90
定期的に↑みたいなのを見るね
535ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:57:45 ID:bG9kISBz0
なんにでも(笑)をつけたがる2ch脳だから仕方ない。

スイーツ(厨)
536ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:34:42 ID:5pwJx/bOO
でっ デザート(笑)
537ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:21:43 ID:SAlIwTOT0
テムAの立ちRWよりJAの立ちRWの方がよく刺さりに来ると思うんだが
実際のところどうなんですか。
何かJAの方が弾にやる気があると思うんですよ。
538ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:26:02 ID:ksAmgebO0
射出時の方向補正があるとかか?知らんけど
539ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:54:38 ID:WPEl7mXXO
秋葉のpractice先生は一度はみたほうがいいね。確かに。
俺はJANE使いだが迎撃も絶望的なのに加えて背面放置も相当きついわ。
しゃがみ右と立ち右で動かされて置きTマチェで落とされる。
先生を放置してみて初めてわかったがマチェの弾速って凄まじいのな…。
テムAを放置する時は結構ゆっくり放置出来るんだが…。

>>537
テムAの立ち右と違って音がしてから届くまでの時間が短い気がする。
弾速が早いのかな?
威力も心なしか高く感じるけど真相は謎。

他キャラに対して圧倒的に弱すぎるって言えるほどJA使い込んでいる猛者に真相を問いたいっすね。
540ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:57:33 ID:e+QbO7PX0
JAだから大丈夫だろ、と勝手に思い込んで前ビを食らうのは良くあること。
541ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:25:02 ID:yAHZj6V50
ガンランチャーR-24は良い銃だ
殴っても壊れない
542ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 03:58:43 ID:q3yaxz8Z0
アームボックスランチャーM32も…
殴っても壊れません(相手が)
543ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 04:56:52 ID:ydx/kf4e0
>>529
テムAが圧倒的に有利なキャラって?
JAじゃだめなの?
544ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:57:09 ID:8bfueoFg0
上級者が使ってりゃなんでも強キャラになるスレ
545ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:21:35 ID:id91qS1C0
「テムAが強い」は「テムA以外は弱い」って訳じゃないからな。
>>544がかなりいい事言ってる。
546ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:14:34 ID:puCGDHS4O
そもそも何処の誰が強いとかいうのは論点がずれてるんだよな
547ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:38:01 ID:4kwN2y7/O
強キャラって概念が明確じゃないのが荒れる原因。扱いやすいキャラって表現すればよくね。
(誰が使っても結果を残せるって意味)

548ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:50:42 ID:qcedBx78O
愛でミ・ランダを使い続けてる俺に辛口を一つ

近場にフォース無くなったが愛があればry
549ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:22:09 ID:puCGDHS4O
>>547
しかし全機体違う以上キャラの強弱は確実に有るのに
それを頑なに認めようとしないのが意味が分からない
若干劣る機体でもどういう場合にどう動けばいいか?とかなら話も広がるが
〇〇は弱くない
〇〇は強いぞ
とかばっかりなんだよな
550ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:37:24 ID:4gB8Qxoq0
強キャラだと、わめきたてる奴に限って
その機体を使っても大して強くないというマーフィの法則

「め、メインじゃないから使いにくいだけだお!」
551ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:47:47 ID:8bfueoFg0
>>549
お前らに教わることなんか何もない。
なぜなら、俺の使っている○○は強いからw
使いこなせないっていうのは腕がたりないからなんじゃないの?

多分こんな思考の奴ばかりなんだとオモ。
552ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:35:02 ID:CcjizFihO
すげーな
俺なんかライフ勝ちしてても
相方が上手いから勝ててるんじないか
もっと積極的に近づく(下がる)べきなんじゃないか
実は弾が当たらないのは軽くあしらわれてるだけなんじゃないか
とか思ってしまう
最近メインのボブの勝率が悪いのも重なって…
ボブってどうやって動くんだったかなぁ…
553ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:37:49 ID:Dser3QsfO
>>552
俺の相方がまったく同じことを言ってるんですが、

俺からしても同じことを言いたいんですよ。
554ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:54:04 ID:ydx/kf4e0
誰が使っても強いキャラってエンジェとかE2とか戦とかだよな。
硬直取りとかターボ近接とか出来なくても強さを発揮できるし。
やっぱ誘導性能高い武器もってるキャラは有利だよ。
555ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:02:33 ID:qrFrRl7L0
少なくとも戦は硬直取り出来ないと弱いだろ
というか避けるのが上手くない人間が使うと途端にダメになる機体ばかり持ち出してきたな
556ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:21:30 ID:ydx/kf4e0
>>555
そんなの全キャラ共通だろw
JANEだって避けるのが上手くないと弱いし、テムAだって硬直取りできないと弱いじゃん。
557ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:22:37 ID:CcjizFihO
エンジェはしゃがみ竜だけやってりゃ誰でもそこそこ強い
E2はヘタにレーザー狙わずクラボとバズ撒いてりゃ誰でもそこそこ強い
そんなイメージ
558ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:41:24 ID:ksAmgebO0
>>554
そういう観点で言うならジェーン、テムH、ガラヤカだと思うよ
559ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:43:46 ID:qrFrRl7L0
>>556
そら全キャラ共通だが問題はエンジェはともかく他2体が避けやすい機体じゃないって言いたいんだが
あと硬直取り出来なくてもとか自分で言ってるじゃない
560ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:46:37 ID:JJTPqD0D0
E2は回避に徹しやすいから割り切ったプレイができるだろ
561ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:50:32 ID:qrFrRl7L0
>>560
その点については概ね同意だが
避けてれば強い機体を上げたいのか、全体通して強い機体を上げたいのか、使いやすい機体を上げたいのか
よく分からないんだけれど
562ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:57:36 ID:ydx/kf4e0
WIKIにまとめようぜ
563ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:02:50 ID:ksAmgebO0
単に遠距離誘導兵器持ってる機体挙げただけだろ
564ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:12:42 ID:kQcC/FGF0
テムHの立ち右は本当にいいものだな

センターも右にしてほしいぜ
565ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:22:09 ID:CcjizFihO
Hの右は遠距離でダラダラと垂れ流すにはいいけど
中、近距離だと中々使いにくい…
LJ前ビかしゃがみか…
566ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:59:14 ID:puCGDHS4O
(LJ)斜め前RWや前LW、LJ斜め後LW
あと釣り目的のLJCWとか使えるのはまだ有るよ
もし右だけの事を言ってるなら謝る

逆に言えば近距離の避けや削りで勝てればなかなか強い機体になるので頑張って下さい
567ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:22:32 ID:puCGDHS4O
なんかものすごく筋違いな事を書いた気がした
568ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:03:50 ID:SAlIwTOT0
テムHは結局追いつかれるからな。
どうせ近距離ならTFの方が強い。
569ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:12:13 ID:uphBURiy0
逆に硬直を取りにくい、避けにくいって意味での最弱(最も扱いにくい)機体はどれだと思う?
570ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:15:21 ID:z38uQj9R0
誰が使っても強いと言えば、
目の前の敵の硬直を見逃してでも安全策をとること、
(極端な話、段差落ち以外のダッシュ攻撃は一切しない)
敵を近距離に近づけないこと(近接はしない)、
安全を確認して援護を撃つこと、
これだけ守れれば、VHとかΓも、へたな奴でも結構相手にとっていやらしい戦いになる。
勿論強いとは言えないけど。特にこいつらだと、近接封じたらダメージ源をかなり無くしてるし。
571ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:23:54 ID:SAlIwTOT0
>>569
N2が圧倒的だな。
足が遅い。バーチカルがない。
572ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:28:07 ID:JTBsfFvU0
エンジェもE2も戦も誰が使っても〜ってのには同意できんなぁ・・・
誘導云々の割にはチスタランダいないし、○○だけやってりゃってのは
それこそどの機体でも言えないか? (しゃがみ)CWだけのΓとか
573ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:39:42 ID:uphBURiy0
>>570
四者全員がそういう戦い方をするようになると、
削りに向いた武装を持ち、かつ1ケズリも食らわずに逃げ回るのに適したキャラが強い、
という結論に辿り着くわけだな。
574ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:49:17 ID:z38uQj9R0
>>573
硬直を取ることを無視して、っていう前提を放棄して、
取れる硬直は取っていくようになるとまた違うと思うけどね。
特に、こういう戦いしかしないレベルだと、
一発貰っちゃうと自力では取り返せないから、
痛い攻撃を回避しきれる格下の相手には勝てるけど、きちんと当ててくる格上の相手には絶対に勝てない、
っていう極端な戦績になるし。
575ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:56:12 ID:SAlIwTOT0
E1とかボブみたいなキャラだと全然意味がない話だな。
こいつらは硬直取りさえすれば自分が食らってもダメージ勝ちできる。
576ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:30:07 ID:hQ7Wn+C40
確かに秋葉のJAの人、強いちゃー強いけどやっぱJAなんだよな・・・
俺でも勝てちゃうくらいだし、キャラ性能か本人のものかよーわからんが、防御面が悪いのかね。


まあ、秋葉にアファのメインどころ、JC、JA、TBで使い込んでいる人が残っているのはいいことだ。
577ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:38:01 ID:boR1bMSG0
JGもいたな
578ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:35:39 ID:8bfueoFg0
アファTDN
579ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 01:24:39 ID:yAHZj6V50
ガンガン前に出たい人にとって強いキャラは○○
引いて援護重視でいきたい人にとっての強キャラは○○
オールマイティにとにかく手数を増やしたい人にとっての・・・
みたいにプレイスタイルごとに分けてみるとよいのでは?
580707J/c:2008/12/04(木) 01:43:15 ID:MSEr6COX0
ボクハドコニブンルイサレルノカナ?
581ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 01:49:29 ID:e+QbO7PX0
>>580
前ビ3発機に分類されます。
同じカテゴリにはDan/Danny、U-ta、アファJX/アファTXが分類されます。

ちなみにJaneは火力援護機に分類されますので、別カテゴリです。
582ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:09:20 ID:zHh43vwk0
山、林も3発だよ!
583ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:59:21 ID:kKGZHqXcO
イータもマリコも3発だな
584ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:28:13 ID:qrFrRl7L0
TB,Γ
585ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:31:29 ID:P4w8dOxM0
TRWが単発射撃の機体にハズレはない
これが世を司る理な
586ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:39:09 ID:8bfueoFg0
ハズレ機体の基準がわかりません
587ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:53:18 ID:id91qS1C0
>>585
テンパチのTRWは単発レーザーなんですが!

このゲームは 弾が大量に出る=命中率が高い という訳じゃないから
単発の攻撃を当てられる腕を持ってる人が
単発高威力な攻撃を持った機体に乗る傾向があるってだけじゃないの?
588ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:27:08 ID:yx8oYU270
J/cとテムTが喜んでおります。
589ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:44:40 ID:U8AK2R0nO
終も上機嫌じゃな
590ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:54:45 ID:I+CX9CCwO
林大歓喜www
山涙目www
591ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:05:07 ID:8bfueoFg0
  ヽ__/
 ヽ[〓*]ノ 
   [Y] ボクニモヒノアタルトキガキタヨ!ウァァァァン!
   <\
592ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:03:50 ID:JJTPqD0D0
ブルーハートのTRWが最強と聞いて泳いで来ました
593ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:06:14 ID:FnF7UG+LO
泳いで帰れ
594ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:08:52 ID:qcedBx78O
>>585
右腕が外れますがどうしましょう
595ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:20:49 ID:yx8oYU270
あれ、アケ板ってID固定になったのかもしかして
596ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:06:00 ID:4yGZu+iFO
テムHカワイソス
597ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:19:09 ID:5pwJx/bOO
バーチャロンて回避ゲーだよな。

今日なんか猪のごとく特攻ばっかしてくるやつがいて、軽くあしらってたんだが、何戦かしたら罪悪感が出てきたんだ・・・
相手は火で俺はテムAね。
598ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:21:17 ID:EV5LeMt20
地方によって動きに特色があったりするらしいね

なんか北海道は先に殺る系だと聞いたことがある
実際どうかは知らない。

ギャグかしんないけど仙台ダッ近とか
599ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:46:46 ID:SAlIwTOT0
仙台ダっ近は本当だ。

北海道は全てのゲームで攻める。
初期バーチャだとしゃがむ奴がいなかった。
600ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:08:16 ID:ksAmgebO0
良し悪しは別として、どうしても地方は東京に比べるとレベルも落ちるし人数も少ない
技術が煮詰まってないのに加えて、仲間うちでまとまりやすいから
なんとなくそーゆー風に対戦を楽しむもんだって空気ができるんだろう
601ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:36:45 ID:8bfueoFg0
東京は日本の中心だぜ!!!
602ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:44:41 ID:I+CX9CCwO
>>599
仙台ダッ近てどんなの?
603ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:58:05 ID:MSEr6COX0
「りゅん」って言いながら
604ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:58:19 ID:SAlIwTOT0
>>602
CW
605ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:23:25 ID:isDh6MgH0
>602
牛タンとかずんだ餅、松島、青葉城とか叫びながらダッ近。
606ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:39:04 ID:qskgny7I0
>>602
ダッ近は必ずCWらしい、何でかはわかんない
607ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 07:45:28 ID:g8vWmjmb0
>>606
仙台民ではないけどダッ近CWは強いんだよ
機体にもよるけどテムジンで考えると
判定が一番長くてジャンプも潰せるから若干遅れた所で隙取りも出来る
自分の上を越えようとしてるΓやジェーンも潰せる
608ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 07:48:45 ID:NX38SYli0
>>597
関西はその色が濃いな。
関東勢は違うぜよ。

あと、避けゲーと連呼する奴は上のレベルを知らないんだな、
とも言っておく。
位置取りと壁を上手に使えばチキンな立ち回りをしなくとも勝てる。
609ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:17:59 ID:zmbEQ4nOO
壁とか言ってる時点でチキンと思う俺勝率30%
テムステ以外は壁なんて関係ないよ、慈愛さん
610ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:20:18 ID:EIuAetI90
千葉民だが津田沼と柏ですら戦闘スタイルが全然違ってたぞ。
611ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:39:42 ID:zQ3hix/U0
渋川と伊勢崎。
ってこれは意味がまったく違うか。
612ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 14:35:10 ID:6bn6Ohz90
私は一向に構わん
613ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 15:00:50 ID:vu0gxq1mO
中国拳法でございます
614ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:24:27 ID:G+0q3VVA0
てか日本全国にフォースって何台あるんだ、現在
615ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:11:06 ID:Jb7n0ub80
>>609
ごめん、俺壁がないステージに行くとむりぽぉぉぉな感じw
VOXステージ、エンジェステージは苦手だ
そんな747A、H乗り
616ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:13:02 ID:x1KMm5MX0
Hならまだしも、47Aで壁なしでキツイって問題じゃないか?
むしろ壁ないほうが追い掛け回せていいんじゃないのか
617ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:27:45 ID:Jb7n0ub80
>>616
俺が壁を楯に逃げるw
逃げるんだよスモーキー
キツイ、というより、精神的にハズレ引いたー、っていう感じかな?
1on1でAIがデルタだったときの感じw
618ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:43:56 ID:y/XkX/Rc0
なにいってるかわかんねーよボケ
619ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:48:35 ID:sMX9Aw1H0
壁で攻撃が通せない支援機が一番微妙なんだよな。
壁がなければ支援しやすいけど逃げ回るのが難しい。
壁があると支援が通らなくて、壁越しに支援できる相手の方が自由に動けてしまう。
620ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:10:07 ID:FXAHMP2K0
>>609
慈愛乗りだけど、壁はやっぱ欲しい
箱ステ嫌よ箱ステ
621ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:11:52 ID:oX0qpsLg0
[゚д゚]<……
622ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:30:08 ID:EAD31rSO0
>>621
グラールに帰れ
623ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:50:46 ID:r1pMUFAo0
VOXもアイシテ!
624ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:36:05 ID:SPW5ERGjO
ミーロフ88と言う名の平等…
625ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:22:01 ID:VbILJgyYO
壁の裏のハコ
626ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:54:02 ID:U2To+HOGO
>>614
まともに4つあんのは
秋葉
新宿
新潟
博多天神
くらいだと思うよ
627ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:19:25 ID:Y0zC3sCT0
>>626
京都も入れてくれ…
628ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:37:37 ID:RzMbs3tqO
大阪と愛知と宮城と北海道くらいにもあるやろ?
629ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:43:36 ID:sn6AFL3w0
三重にも筐体だけならあちこちにあるぜ
人は知らん
630ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:45:28 ID:lTPgaoi00
香川は筐体もプレーヤーも絶滅してたはず
631ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:02:22 ID:mh2s6Nan0
>>626
福岡の天神にはもう無い、と言っても過言じゃない気がする。
100円2クレの場所があるけど3番台のモニタが死んでる。

代わりにクラブセガ博多が凄まじいことになってるけどね。
フォース2セットの計8台+ターミナル1台が現役で稼働してる。
632ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:21:49 ID:O981XKI6O
博多やべえな
633ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:33:42 ID:SPW5ERGjO
船橋1セット発見
634ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:05:15 ID:AEqKrHJNO
川崎に1セット発見せり。
最近は全台フル稼動だった。
635ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:49:50 ID:0UMSXTRlO
香川は善通寺に残ってるよ
プレイヤーもまだ残ってる。
636ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:19:32 ID:S8ihHiEU0
大阪なんばアビオンも4台セットが復活したな。
なんでも、他の筐体から部品を抜く共食い整備を行ったらすい
637ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:25:05 ID:slT0QqmNO
茂原にもある
千葉にもある

茂原は4台フル稼働
ターミナルも異常なし

千葉も4台フル稼働だが
ターミナルの画面真っ暗
(一応使える)
638ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:39:34 ID:bKlqfJu90
>>634
溝ノ口?
639ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:45:47 ID:Z6q4a86pO
新潟、上越の方にはないんだよな〜長野にもないし。
フォースやりたいなー
640ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:20:36 ID:AEqKrHJNO
>>638

ウェアハウス川崎
641ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:21:17 ID:oX0qpsLg0
>638
「あなたのウェアハウス」 カード更新\100だから皆来て対戦してくれ。
修理が遅いからレバーを乱暴に扱う方はご遠慮ください。
642ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:08:07 ID:dfnh7aOU0
>>641
高津からそんなトコに移動していたとは知らなかった、今度行ってみるよ
訊いてばかりで悪いが、山の手沿線でフォース置いてるの新宿と秋葉だけ?
新宿はミカドの他にある?
643ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:33:21 ID:PIZq1xXR0
>>639
正直、筐体だけあっても対戦相手がいなきゃ全然意味無いぞ。
マズーで十分だ。音楽聴けりゃそれでいい。
644ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:52:50 ID:KLdKjP/R0
>643
マージナル
645ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:19:06 ID:KwNk2oMh0
>>636
今日、アビで友人とCPU共闘してたら
女の店員さんが反対側の空いてる筐体をフキフキしてて静電気でバチw
それで電源が一瞬落ちて再起動した

お姉さんがすごい謝ってて、むしろこっちが悪い気がしたが
アースはきっちりとったほうがいいと思う、また壊れると困るしな
646ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:20:58 ID:Cq0Bh8roO
普通それだけで落ちるのか?
その筐体漏が電してないことを祈ってる
647ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 04:12:58 ID:XvCyEfyM0
流石に普通だとその程度で落ちるもんじゃないと思うが・・・。
また壊れそうですね
648ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 04:32:28 ID:mPAdjiev0
>636
故障したって故障基板が2枚あれば上手く組み合わせれば
復旧するかもしれないしhikaru使ってる稼動してない他ゲーから
部品もってくるとか、そういうのやればもっと寿命延ばせるのにな
そこまで頭回らない店が大半なんだろう
ホントにアビの店員は優秀だよ
649ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 08:47:18 ID:PIZq1xXR0
ヒカル基盤使っている筐体がどれだけ少ないか分かっての発言なのかと。

あとな、壊れてる箇所は基本的に同じだぞ。
650ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:28:48 ID:oGnxOQ2c0
>そこまで頭回らない店が大半なんだろう

そこまでやって修理する価値が無いと思われてるんじゃないか?
651ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:12:53 ID:nU7avbLqO
全盛期やり込んだ学生たちはみんな社会人になったしなぁ
652ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:47:00 ID:C5U3W+4j0
>>650
西スポのようにプレイヤーが店員なら直そうと努力するだろうけど、普通の
店員ならそこまでしようと思わないだろうな
近所でオラタンのレバーが壊れたから店員呼んだけど、しばらく筐体の存在を
忘れてたような対応だったし・・・
653ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:01:57 ID:d3lCtRDGO
ニコ動直接動画取り込みがまたちらほら出てきたね
基盤購入者が増えてるのかな…
654ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:53:40 ID:PIZq1xXR0
>>650
設置スペースは広いわ、筐体維持費はバカ高いわ、
あげくにゃ土日ぐらいしか人集められんようなゲーム
普通の店舗なら撤去されてるのが当然だよなあ…
655ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:06:35 ID:oqHLtNMcO
今だとカードゲーム系のほうが場所取るけどな
656ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:26:50 ID:8UTmRmyFO
場所もコストもかかるけどそれに見合うくらい儲かるから人気なのかね?
今じゃそれも下火なような…
657ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:50:33 ID:dVi1f3uH0
>>655
単価考えろ?
658ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:23:08 ID:mZ1skKEa0
カード排出するサテライト筐体のゲームは止めるとカード資産がムダになるから
止めるに止められない奴が多くてな。
パチンコと同じで、あと何回でレア出るからとか言って張り付いてるし。
ムシキングと大差ないものに大人が金突っ込んでるの見るとゲーセンも末期なんだと思う。
バカほどこういうのに親和性が高くてな。
659ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:34:17 ID:XYxsrLxlO
>>658

馬鹿で悪かったな。
660ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:37:02 ID:dVi1f3uH0
遊びを楽しめない大人にもなりたくないけどな
661ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:08:00 ID:tWWEydii0
しかし高度な技術が要求されるアクションやSTGじゃ
1時間で入る金は100円か200円だぞ
誰もやらない場合も多々ある
そんなんじゃ経営成り立たないしそれこそ末期じゃないだろうか
662ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:30:06 ID:Acik7Hq90
〔8-2〕で入力、とか書いてるのをたまに見るけどこれなに?
レバーの向きが数字と連動してるの?
663ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:34:59 ID:93Uv3c1G0
左右のレバーの入力方向をキーボードのテンキー配列に対応させている

789
456
123

[8-2]とは左レバーを前、右レバーを後ろ、の意味
664ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:36:44 ID:Acik7Hq90
どもども
このゲーム結構やってたけどわからなかったよ
665ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:07:50 ID:gQuMSlZ70
元々は格ゲーの表記だと思うかも テンキー

格ゲーしない人なら知らなくても多分仕方ない
666ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 04:06:27 ID:jBAs+n6r0
フォースだとほとんど移動方向とかジャンプとかしゃがみとか下降とか言うだけで済むからなあ。
オラタンみたいに入力が厳しくてレバー入れる方向をどうのこうの言わなきゃいけない状況が少ないから、
フォースだけやってるなら知らなくてもおかしくないかもね。
667ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:41:55 ID:dGLxZXGs0
>>661
フォースは完全な状態だと相当場所とるからな。
(専用筐体×4 ターミナル)
しかも、ツインスティックとかカードリーダーとか
他から使い回せない部品が無いと動かない。

フォースを完全な状態で1セット導入するんだったら
他のSTGとか入れたほうが、維持が簡単で金も場所もかからないから
フォースが消えていくのは当然の事。
668ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:43:41 ID:mA8VFnHD0
>>667
お前はもう一度>>661までの話の流れを読み直せ。
669ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:21:18 ID:q2+/gQAzO
ユータでTRW撃ってみたらブリブリって音がしました
その後の支給で金色になりました
670ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:52:28 ID:CO27WHUj0
テンパチのRWもなかなか嫌な音がするぞ。
マーズだと爽やかな音になってるけど
フォースではブビョビョビョビョビョって音がする。
671ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:58:13 ID:SzqI6PA90
連射系TRWならやっぱマリコだよな。
672ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:59:08 ID:IQCPb5yb0
>>670
使うと何色になるんだろう?
そういえばテンパチのレアカラーってまだ見た事無いな
673ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:35:00 ID:ye6IA06dO
おしry の音に似てるから、水っぽいのでリホー?
674ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:03:59 ID:os33UG+8O
>>672

それ以前にテンパチを使用している光景を見掛ける機会が(ry
675ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:21:39 ID:138tSoy20
マリコのTRWには夢と現実が詰まっている
676ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:09:02 ID:vbJEDvv40
747以上に不満が出るだろうけどテンパチがテムジン系初期機体だったらよかったのに

677ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:23:22 ID:4OEhQ3ZZ0
>>676
それテムジン系列の人間投げるわw
おもしろいけどw

俺は10/80が間の悪いときにしかこねえ………
F/c使っているときに二回、H/c使っているときに一回
別の時に来てくれよ
678ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:53:08 ID:+wg6gWZnO
マリコTRWの狙い所。
前ビを回り込み近接で回避したとき、ターボ系で援護しようとしているとき、射線上をダッシュしているとき、狭いところを通ってこちらへ向おうとしているとき、
ジャンプ攻撃しているとき、ライDのネットにかかったとき、特殊攻撃を回避したとき。

まだあるかな?どれも微妙だったり危険だったりだなw
弾速は速い方だけど、硬直取りで狙っても間に合わないことが多いな。
679ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:28:58 ID:2h+ttDUB0
万が一フルヒットするとエラいことになるから、微妙なぐらいでちょうどいい気もするぜ
680ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:30:54 ID:arxDfn5u0
>>678
のこり2秒で40%負けてるとき。
相方に近接で向かっていった奴が見えたとき。

とにかく派手な音が出したいとき。
681ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:09:38 ID:oEWwn91k0
マーズのファイアボールを撃ったときの悲しみと言ったら・・・

チョッチョッチュッ
682ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:19:14 ID:cDiHj8Fd0
アファC
683ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:19:35 ID:zR9GYkjb0
テムHのJTRWとか、どうでもよさそうな所ばかり変更してる意味が分からない。
さすがセガ。昔から訳わからねーぜ。
684ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:32:10 ID:cDiHj8Fd0
ダッシュ音から武器性能まで何一つフォースを再現できていないマーズ
685ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:19:10 ID:wiSHspjL0
HIKARU基盤を家庭用にすれば良くね?
686ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:44:28 ID:8s2PMzuN0
>>684
PS2がCPUが優れていてメモリ量が最悪なPCだと思えばその疑問は解決する

DCはCPU弱く、メモリがCPUクロックに比べそれなりあるPCだと思え
687ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:32:43 ID:cDiHj8Fd0
>>686
あっ、自分パソコン詳しくないんで。

なんかに例えて?
688ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:44:48 ID:e9+zZS+C0
>>687
時には解ろうとする努力も必要だよ
今とは言わないけどw
689ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:43:03 ID:DUkrf0kEO
つまりはPS2は運動音痴な大学教授
DCは脳足らずなサッカー部員なわけだ

わかる?
690ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:29:55 ID:cDiHj8Fd0
なるほど>>688はPS2なわけだな。
691ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:08:32 ID:ws6edMs30
>>690は脳足りんで音痴運痴なニートだ
692ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:48:33 ID:ZB6e2SGD0
zoomeは今日ずっと鯖が落ちっぱだな。
まだ復旧してないのか。
693ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:57:07 ID:tfvNs+5tO
>>686
PS2→ライDのスパイラル
DC→GのターボRW
…何かしっくりこない。
694ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:21:05 ID:cDiHj8Fd0
ノータリンて久々に聞いたな。
695ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:25:33 ID:2ujqTlg8O
脳不足
696ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:38:11 ID:JTubvKaZ0
話題不足
697ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:35:07 ID:Znu0KTuL0
設置店不足
698ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:21:25 ID:N3Y70wFUO
やり込み不足orz
699ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:51:10 ID:+v2KIK+DO
まぁ雑談みたいな質問しか出来んが
当時は新機体とかレア機体が出たら皆騒いでたと思うが

ミランダって当時どうだったん?
700ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:51:46 ID:ivYTT9co0
このゲームが稼動しはじめてから何年だ?7年くらいだったっけか?
そりゃ話題も尽きるわ。
701ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:28:55 ID:JTubvKaZ0
7,5時代の雌バルは、今のキヨ以上に出にくかった。
702ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:53:15 ID:+v2KIK+DO
>>701
7.6から少し出やすくなったと聞いた

あの頃は新機体やレア機体に胸をときめかせたなぁ
703ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:13:17 ID:b2hL6wY3O
俺は東大ガンマの彼女?に心ときめかしてた
704ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:36:13 ID:i6NClwON0
今でもテンパチ出ないかと心の中でときめかしてる俺はなんなんだ
705ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:26:39 ID:5kk4UJ7/0
俺も今もってテンパチ欲しいのだが出ねぇ
オクは遠慮するわぁ出す楽しみが消えるwww
706ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:40:51 ID:0rF9H1WH0
そうそう オクで買ったほうが安くつくのは解っているんだけどねぇ.

テンパチしかりテツオしかりガラヤカしかり.....  orz
707ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:30:52 ID:qsTWgnvZO
オクはいいんだが、やっぱりパイロットネームとかは自分で決めたいなぁ

メリーノが出ないのでちまちまとメオラをたしなむ
708ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:26:22 ID:mGjnt1s40
誰か俺のテツオをJMと交換してくれねーかな(´・ω・`)
使いこなせないし、仲間内でやる事が大半だからネタプレイくらいしか使う事ないんだよね
709ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:46:00 ID:HtSXjJ990
もう誰も突っ込む気力がないのか…
710ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:40:20 ID:WHKvYvz2O
正直もう面倒臭くて
どうでもいいや…
711ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:52:14 ID:7YyG7Y920
JMってどんな武装?
712ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:53:35 ID:fSxMPJgZO
今更支給話とか釣りだろ?
713ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:19:30 ID:w56CdlaTO
支給スレ作ってそっちでやれよ(´・ω・`)
714ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:32:11 ID:TSojlnWC0
今更どんな話をしたって今更なのは変わらないんだから好きなこと話せばいい
715ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:03:52 ID:jhVqINYJO
N系ライデンの動画ってある?
こいつだけは全く見たことないんだわ
716ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:30:44 ID:i67tVu+z0
>>715
つい最近、相手側がN2+N1のタッグになっている動画が、
ニコニコ動画にうpされていた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5492510

N系側からの視点になっている動画はちょっと見たことがない。
717ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:19:54 ID:u5CYlspnO
>>716
サンクス
N型脆過ぎワロタwガンマとどっこいとかどう見ても割に合わないww
それでも勝っちゃうこいつら凄いな。声キモいけど
718ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:30:42 ID:0SB8SBKX0
どっこいつーかΓより軟いんだよな、確か10/80以上Γ以下だったっけ
バーティカルターンさえ出来ればまだそれなりには戦えたと思うんだ
719ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:47:29 ID:Yki41j500
無理だよ、だいたい機動性なんて上がっちゃいないもん。

旋回性能高いだけの機体、脆くてよけらんない。
720ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:15:53 ID:fsqp/IzS0
N系は貸してもらったことあるけど、ドムを操ってみたい人ぐらいにしか受けないと思うw
721ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:04:03 ID:vMfoblozO
散々とした田舎
何もない俺の近所に何故かフォースが4台ターミナルつきでやってきました

試しに4P触ったらレバー動かないry
722ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:14:11 ID:meNAy9g4O
>>721
どこらへん?
家がど田舎だから気になるぜ
723ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:17:19 ID:vMfoblozO
>>722
愛知県の半田市だぜ
ぶっちゃけ1Pしかまともに動かん
724ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:48:56 ID:meNAy9g4O
>>723
ありがと。家の近くじゃなかった(´・ω・`)
725ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:01:03 ID:2gQkjSqtO
店にかけあって貸し切り出来るなら支給用の自爆祭りができるな。
各框体のカードリーダーとターミナルさえまともなら。
俺の地元埼玉のラウンドワンのフォースはターミナルとC、D席が撤去で
A、B席のみの稼働中。
故障して引っ込めたのか聞いたら風俗営業法絡みの対応だとさ。
まともな框体が倉庫にあるのに法の縛りで稼働出来ないってどんな悪法だよ(-_-#)
726ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:11:27 ID:hM4IqEAF0
支給系の話は荒れるってスレ住人が何度も何度も何度も何度も言ってきたのに
ホント学習しねえなこの類の連中は。

っていう気持ちと

いまどき貸切支給プレイッスかwwwwwww

ていう気持ちが混ざり合ったこのもどかしさ。
727ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:13:26 ID:S6/VM71l0
支給の話だろうが戦術だろうが、荒らす奴は荒らす・・・全員が自重すればそれでおk
728ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:28:57 ID:kNFM8Pt8O
むしろ支給って二文字見ただけで脊髄反射的に拒絶する奴にも問題がある
支給プレーも別に個人の自由だろ。こんな話題すら枯れたゲーム如きで
ギスギスしてんじゃねえよ
729ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:00:13 ID:9DnBk4KeO
流石に支給プレイするほど財布はホットじゃない

まぁ過疎だしプレイ出来る台も限られてCPUしか出来ず…
ちまちまシャドウとかカード更新でもするよ
730ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:02:57 ID:uL5vRE+u0
そうそう。支給の話題が問題なんじゃなくて
コアなオタク特有の排他的人間性が問題なんだよ。

話題が何であれ荒らす奴は荒らす。
>>727>>728の言うとおりだ。もっとゆっくりしていってね
731ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:35:56 ID:Ll7E7u+h0
じゃ質問。
普段はJaneやDanで遊んでるんだが最近、テツオとマリコが欲しくて頑張ってる。
支給されるとしたらどっちが使いやすい?

自分のレベルは近接ストーキングをなんとか流せる程度。
障害物に隠れてファランクス撒くのが大好き。
732ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:25:25 ID:SIeJUqRP0
バーチャロンがやりたいならマリコ。
勝ちたいならテツオ。

ちなみに操作性の問題ならどっちもかなり癖が強い。おとなしくジェーン乗っとけ。
733ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:59:41 ID:I4MzvDIs0
対戦で使うならテツオ。
操作の楽しさはマリコ。
独特のバーティカルターンとダッシュ旋回は他のVRに出来ない動きが出来て楽しい。
734ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:15:09 ID:LV7JK94i0
マリコは近・中距離でやることがない
735ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:39:27 ID:vClNi1lc0
マリコはダン以上に扱いにくい・・・
ダッシュ、ジャンプの性能は良いが硬直がでかい
牽制弾は多いが能動的にダメージ取ろうとするとかなりリスキー
使ってくれといわんばかりの回り込み近接。
だが近接間合いにいると死ねる

どうやって使えば良いんだ・・・
736ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:47:30 ID:xaKstZS7O
近接でターボ右を練習するんだ
当て安いぞ…段よりは
737ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:28:12 ID:BxfY4hFA0
気合でガトリング一発当てて逃げる
738ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:50:13 ID:WHx/1qZm0
マリコがテムAのCW近接を
見た目完璧にジャンプでかわしてるのに
バッサリ喰らったのを見た時ちょっと切なくなった
739ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 19:29:30 ID:oXDc1gpv0
空ジャンの硬直は少ないから避けられる
ダメージは取りに行くものじゃない

近距離は相手する場合はノーロック旋回RWとLWであしらう
そんなことやってるなら逃げて相方にミサイル撃ってもいいがその辺はステージも見て

あと全回避すれば良いんじゃないの
740ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 19:50:55 ID:MHFAB/7d0
能動的にダメをとろうとしなければOK
近接間合いにいなければいい

ガトリングとナパーム撒いてよけてろ
それが全てだ
マリコは近・中距離しかできる事ないから頑張れ

741ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:14:31 ID:uL5vRE+u0
プチトリビアだが、マリコは最古のレア機体。
池袋のフォースロケテ期間中に昔の有名人が何やら見慣れぬ機体を引き当てた。
それがマリコだったw
742ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:13:26 ID:LV7JK94i0
マリコのミサイル遠距離だとかなり性能よくね?
よく曲がるし弾数もいいし回転率も結構いいし
743ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:16:25 ID:oXDc1gpv0
隙を考えなければダッシュも立ちも性能良いね
だから近中距離しかっていうのは間違いかと

タイマン機に追いつかれなきゃという話では有るが
744ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:22:36 ID:SIeJUqRP0
つーか踏み込まれてる間にナパ撃って距離はなせばふつうマリコで近接食らうなんてありえなくないか?

回り込み近接したいならガードさせて即バックダッシュするのがいちばんいいと思うけどね。
745ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:28:35 ID:oXDc1gpv0
ありえないと言って考え放棄しないでもっと色んな状況想定しないといかんと思うよ
敵も正面から来るだけのはずがないんだし
746ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:54:08 ID:JKUPKFzi0
さいたマリコってまだフォースやってるの?
747ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:11:52 ID:MHFAB/7d0
よく曲がるが曲げる事を考えると使えるのは400-500程度
立ちミサイルが約900
ダッシュミサイルの射程は約600
回転率はよくても硬直が長くて撃てない

遠距離になると弾は届かない
ミサイルが当たっているのを見ると強そうに見えるけど、悲しい機体なのよ

748ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:17:55 ID:WHx/1qZm0
見てる人から「すっげー曲がる」とは言われても
別に「ミサイル強い」とは言われないからなあ
749ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:26:36 ID:hM4IqEAF0
エンジェダンよりPHのほうがまだ援護能力が高いという現実。
750ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:28:17 ID:oXDc1gpv0
PHと比較ならそんなことはないよ
少なくともエンジェは
751ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:39:09 ID:9CM65ZJJ0
最強ミサイルはアファームドTDだろう


異論は当然認める
752ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:45:21 ID:hM4IqEAF0
TDNミサイルでいろんな穴を狙うわけですね。
753ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:00:51 ID:WSGqONHY0
マリコ乗る時は、箱型のエンジェと思って乗ってる
ちと判定がでかいのと信用しきれないミサイルの射程が難だが
754ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:55:32 ID:0vGSVtW90
>738
VOXはテムのC近接にあわせJ近接だすと
勝ったと思ったのに手がテムに当たる前に足を切られる
悲しい運命の持ち主
755ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:00:19 ID:BxfY4hFA0
そこが可愛いんじゃないか
756ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:40:30 ID:j2zmXS0n0
>>745
3時間ほど遅れたけど、マリコなんだから正面以外から近接される状況を作るなでFA

つかオラタンじゃないんだし正面だろうが背面だろうが、レーダー見てる限り大差ないだろ。
横ダッシュからワタって旋回入れればまっすぐ相対できるだろう。

考え放棄してるのはむしろそっち。
正面以外から来させないためにどうするかを考えろ。
757ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:44:03 ID:S+W2T1CJ0
タイマン機に突っ込まれないマリコなんて想定してる相手に
そんなこといってもムダ。
758ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 01:32:28 ID:xiIz2wyt0
まったくだな
正面以外から来させないではなく、正面以外からきても捌けるように考えるべきだろ


>>751
U-taのミサイルは・・・
759ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 01:34:59 ID:xEf0R0Gk0
ユータはしゃがみミサが意外に射程長いこと以外はどう使ってもイマイチ
760ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 03:02:42 ID:drxZwRqA0
U-taの横ミサは多段の夢が見れるが…微妙であることにはかわらんなぁ
761ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 03:14:14 ID:QD94tCab0
そもそも何で実弾のミサイルが急に消えるんだ
テムAの立ちビとかより射程短いのが変
762ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 04:09:31 ID:ipPZVtIW0
なら何であんな無数に弾を搭載できるのかと
763ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 04:35:07 ID:XV1PkbuR0
なら何で本体より大きな物が発射されるのかと
764ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 09:07:08 ID:amCKSu28O
夢と希望と愛と現実が詰まってる
765ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:28:30 ID:ZZziIaeF0
R1は深夜営業との兼ね合い
筐体と深夜営業なら、深夜営業取るだろ

マリコはノーロックでガト、ナパまいてればおk
面倒ならテツオで別ゲー、リアルファイトにならない程度にな
766ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:39:10 ID:3AWnLyPZO
マリコで強い人はノーロックガト使いこなしてるね。
767ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 14:03:22 ID:jIruuCFX0
でもあれノーロックでも変な曲がり方する上に威力ショボいんだよなぁ
768ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 14:33:20 ID:1r1ybFcm0
マリコのガトのどこが威力ショボいのかと
769ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 14:44:47 ID:drxZwRqA0
まとめて当たれば十分痛いな。連射系の中では威力高い方だし
770ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 15:04:29 ID:kHFdX7cbO
変な曲がり方っていうか、テムHの前ビみたいに回転してるだけじゃなかったっけ。
立ちや歩きでの方向補正や誘導は無かったと思った。

ノーロックガトについて詳細希望。
ノーロックでのメリットは、撃ってたときに近接間合いに入った場合に途中で止まらない(または、近接間合いでも撃てる)
ことだと思ってるんだが、他に何かある?
そこまで近付かれたらまず逃げているのと、視界が安定しないのを理由に使ってないんだが…。
771ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:15:18 ID:yPWH6wZGO
釣りだと言ってよ、バーニィ
772ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:24:22 ID:ZZziIaeF0
最近は初心者が増えても、フォーローできる環境が少ないんだから許してやれ
俺だってオラタン初期に「アーマーブレイクには手が足りませんが皆さんはどうしてますか」
とゲーセンで質問して失笑されたもんだ

>>770
対戦での話?CPU戦での話?
773ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:45:43 ID:WK48cVv9O
>>772
日本語でおk(´・ω・`)
774ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:55:40 ID:Z3jtKkwy0
>>772
いまだに夕張メロンをミスる俺がいる。
775ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:58:35 ID:yr0TYPNb0
>>773
バカは死なないと直らないんだぜ?
だから死ね
776770:2008/12/15(月) 18:05:05 ID:kHFdX7cbO
あれ、俺変なこと言ったかな。
強い人がガトリングをノーロックで使ってる理由を知りたかっただけなんだ。特別な意味があって「ノーロック」って書いてるんだと思って。

>>772
という訳で対戦の話です。
変なこと言ってたんならすまない。
777ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:10:40 ID:1MnceLpG0
マジレスしてあげると置きで使う要素が9割。
ロックしてると敵に向かって弾がとんでいくから避けられたらそれまでだけど
ノーロックだと敵からずらして弾を飛ばせるから敵が避けたところに
弾がとんで敵は回避しにくくなる。

ノーロック中ジャンプするとあさっての方向に向いちゃうからジャンプしないで
旋回と歩きとダッシュを使ってノーロックの敵とタイマンしていく
基礎練習を仲間内ですると良いよ。
ジャンプできないということは突っ込んでこられると厳しいから
そこら辺を上手く研究していくといいかもね。初歩の話だけどね。

>>772
頭で(マジレス)
778ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:54:24 ID:drxZwRqA0
ガトリングは極端に左右の射角が狭いから、ロックしててもノーロックでもあんまり変わんない気がする→「なぜノーロック?」
…ということなのではなかろうか

置き一般論が聞きたいわけでは無さそうな
779770:2008/12/15(月) 19:21:36 ID:kHFdX7cbO
>>778
>>770でも書きましたが、そんな感じです。
あまりノーロックを使う必要性を感じて無かったもので、もしかしたら根本的な勘違いをしてたのかも…。

研究不足ですね。スレ汚し失礼しました。
780ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:25:36 ID:3bsiBAOCO
自分にとって都合の良い解釈の方に乗っかる。
理解した後は親切に教えてくれた人に謝意すら述べずにさも知っていたフリ。
それこそが初心者にあるべき姿です。
781ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:25:55 ID:S+W2T1CJ0
>>772
なんで最近はこうやって話のレベルを下へ下へと合わせようとするのかね。
そういう姿勢が、かつてのセガBを彷彿とさせられるようで気分悪いわ。

近頃のスレの流れが、すぐに気持ち悪くなるのはこういった類の
低年齢化が原因なんだろうと推測するね。

ちょっとやそっとじゃ叩かれなくなったからって初心者予備軍が図に乗りすぎ。
郷に入りては郷に従え、これだけでみんな幸せになれるだけの話しなんだぜ。

ほんと「半年ロムってろ」てのは重要な言葉だったんだと実感するわ。
782ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:38:09 ID:ssTGZTmM0
スレの流れが気持ち悪いとか言ってるほうがアレな気がするのは俺だけだろうな


ガトってノマールのRWじゃなくてTRWの事なのかな

なら最強クラスだわ・・・・、威力だけは
783ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:47:02 ID:tlPZiNQ00
マリコのガトリングはノーロックで撃つと射角のせいで直撃しなくなる。
そもそも動いてる相手に当たることがほぼないので(弾の間隔が長い)
真っ直ぐ突っ込んでくるか止まってる相手にしか狙わん。
置いて射線に相手が入ってきてもそのまま抜けられる。
784ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:53:23 ID:i/orbGKXO
>>779
ロックの有無で旋回性能が変わる機体がいるから
もしかしたらノーロックで旋回速度が上がるんじゃないかな?

>>777
ジャンプと両ターボをほぼ同時入力するとか上昇中にロック戻すとかで問題なくジャンプできるでしょ
慣れるまでは入力が遅れたりするけど慣れてしまえば普通に違和感なく出来るよ
785ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:54:38 ID:ipPZVtIW0
じゃあマリコの近・中戦はナパだけか
786ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:56:35 ID:xEf0R0Gk0
>>781
話のレベルを下げるのと、低レベルな質問者でも対応してやるのとは別の問題だ
787ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:32:20 ID:Y23MQ7rF0
>>781
お前さんの文章が気持ち悪いのに、なぜ書いてて気がつかない・・・?
788ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:39:48 ID:VXQzX4pA0
ノーロックで撃てるに越したことはないけど
判定デカいんだからリスク考えてロックで撃つのも全然アリ
789ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:41:46 ID:m7Rlxh0L0
>>787
781が気付けないから書けるんだろう。>気持ち悪い文
790ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:07:21 ID:5hqIH5XX0
今は、半年後にはフォースが消えてるかもしれないって状況だからな・・・
人口が増えるのは良い事だ。
791ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:53:35 ID:S+W2T1CJ0
そもそも消えかけてる原因がプレイ人口じゃない件
792ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:21:25 ID:VEZBYUiM0
>>772
マリコのガトリングは上下にしか誘導しない
ターボで撃てば左右にも誘導する

ノーロックだと旋回が速いので相手を補足して撃ちやすい
近接に来た相手に当てる事も可能
ロックを切り替えなくても相方に援護が撃てる
とりあえずダブルロックオンだけして常にプレッシャーをかける
援護をするのに便利


>>783
そんなことはないぞ
ほぼ当たらないのはフェイ系列ぐらい
793ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:28:15 ID:BVL52xrV0
というか今更なんでいちいちそうもいきり立つのか分からんよ
そこまで低レベルな内容だったらググれとでも言えばいいじゃないか
古株の人しかここに書き込んじゃいけない理由があるわけでもないんだから
794ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:35:47 ID:G3zRoGJ60
いきり立ってみせれば釣られる奴が出てきて荒れるじゃん
795ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:41:12 ID:Xfyt9kXF0
ここにはここのルールがある、ただそれだけのこと。
それにさえ気をつけてりゃ誰が書いても文句いわんよ。
796ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:53:07 ID:RNg/BgbO0
実際意見や主張みたいなのが有ると文句だらけだけどな
797770:2008/12/16(火) 01:32:38 ID:KdcGnooKO
ID変わっているかもしれないが度々すまない。
遅くなって申し訳ないが、レスしてくれた方々ありがとう。

ちょっと気になって確認してきたんだが、立ちガトは左右の補正と誘導はしなかった。ノーロック時も弾道は変わらず。
歩きガトがちと分かりづらかったが、こっちも誘導ないと思う。反論があったらちゃんと検証してみた方がいいかな。

旋回ガトについて。
ノーロック時は確かに旋回が速い。ただ、ロックしててもターボで旋回を速く出来るから、どちらを使っても良いと思う。

あまり役にたたなさそうだけど、自分の所感はこんな感じ。
永遠の初心者な俺は、此にて御免。
798ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 02:21:53 ID:MmBgW6WgO
>792ですでに書かれていたりする。
あと歩きと立ちは攻撃同じだよ>初心者さん
799ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 02:27:55 ID:SAQchvfZ0
>798
マリコの話を言ってるのならいいんだけど
もし一般論として言ってるのなら、
歩きと立ちが性能違う機体は別に珍しくないぞ
800ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 03:11:34 ID:G3zRoGJ60
珍しくないのは知ってても、パッと思いつくのがライAのLWしかない。
801ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 06:14:42 ID:WKXtWjMh0
>>731です。
みんなサンキュー。
VOX系はテツオとマリコ以外は乗ってきたんで最初は興味津々だったんだが、
ますますマリコが欲しくなった。
さっきプレイしてきたけど何にも出なかった。まぁ対戦あるのみだね・・・。

関係ないけど今ニコニコ観てたらVO4出撃シーンが上がってた
sm5543118
最近はzoomeなんかに上げてる人も居るけど色々な所で動画が見れて
嬉しいよ、ここの住人なのかは分からないけど、うp有難う!
802ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 07:37:26 ID:JjP8Wpql0
何だこの流れ。嘘情報流して、それに反応したら初心者認定するスレになったのかここは。
803ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 08:11:08 ID:5Obu9VMlO
治癒のcLWも性能が変わるな
804ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 08:33:07 ID:fnWWHShQ0
テンパチのRWは棒立ちだと発射される弾の数が増える。
あれが当たる射程で棒立ちなんて、テンパチの装甲では怖くて無理だけど。
805ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:14:26 ID:+4gA+D3mO
ガラヤカのボムも立ちと歩きで性能変わる。
歩き→近くにポイ捨て
立ち→ちょっと遠くにエイヤッ!と投げる。
806ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:22:06 ID:lRRAGjJCO
アゲのRWとか射程が変わるのはいくつかあった筈

あと全体として
立ちは歩きや近接でキャンセル出来るが
歩きは近接でしかキャンセル出来ないよーだ
例外もあるかもしれんが
807ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:12:36 ID:RjBPISxe0
マリコは止めとけ
あれは苦労に見合わない機体だ
808ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:20:28 ID:G+5Y0JUZ0
ユータの評価って一般的にどうなの?
装甲のもろさに目を瞑れば
扱いやすい機動力
相当いやらしい各種ナタ
牽制にぴったりのRW
放置されたら軽く援護できるミサイル

と、武装だけはかなり高水準だと思うんだ。
一発でもダメージ食らったら取り返しが困難になる可能性あるけど
中距離でしゃがみナタとかチクチク当ててるだけでも相当いやらしくない?
809ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:26:40 ID:JyjwJOKj0
このゲームはほぼ装甲=強さ
810ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:37:25 ID:UaDCNdhvO
ユータ可愛いよ
可愛いよユータ
811ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:41:50 ID:lRRAGjJCO
>>809
とうとうボブの時代がやってきたなっ
812ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:43:46 ID:+rfG+GDy0
ノーロックのファイアーボールを使いこなす必要があるけど

ボブって普通に強くね?
813ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:44:07 ID:G+5Y0JUZ0
ボブさんマジ装甲パネェっす
814ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:10:03 ID:+4gA+D3mO
ユータ君はジャンキャンに硬直あるのがイヤン
815ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:18:19 ID:6b6FRS9LO
当たり判定がでかいユータ
816ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:06:14 ID:Xfyt9kXF0
アゲのでかさ。
ボブの小ささ。
817ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:09:10 ID:GgRFqILx0
エンジェランのRWは立ちで撃つと壁越えしたっけ

>808
ナタがジェーンなみに威力あれば結構イケてたんだけどね
空前ナタが大抵コケないのが痛い
818ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:11:16 ID:Xfyt9kXF0
キャラ越えします。
819ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:24:05 ID:Z9a0acGb0
テムAもしゃがみだとライフルが連発になるよ。
歩くと棒立ちより撃つのが早い気がする。

>>802
同意
820ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:58:30 ID:UaDCNdhvO
スレを見てたらユータが欲しくなってきた…
バル使いだけどユータ目指して気長に箱のカード作ろうかしら
821ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:17:26 ID:MmBgW6WgO
上に挙げられているのは歩くと機体の手の高さが変わるから射出位置が変わって
飛距離に差が出たりするだけだよ。
弾数や射出の早さも機体によってモーションキャンセルがかかっているだけでは。
誘導性や威力など性能自体が変わっているわけではない。
あと、しゃがみで性能が変わるのは当たり前の仕様だよ。
822ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:24:13 ID:oLwiDVkg0
アゲRWは立ちで500、歩きで350。
TRWの400との差が目立つから良く分かる。
823ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:28:16 ID:+rfG+GDy0
エンジェの屈氷柱は実際素と歩き(スライド)で進み方が根本的に変わるね
824ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:38:12 ID:XJIWxsxw0
>820
ミイラ取りがボブになるだろうな。
825ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:56:57 ID:N/CWT/hmO
BHもRWが立ちと歩きじゃ違ったはず
うむ、爆釣。
826ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:01:37 ID:MmBgW6WgO
>>822
そうそう。そんな風に飛距離が変わる。
射出位置というより射出角という方が正確かもしれないが。

>>823
屈氷柱は射出時の方向補正と氷柱が停滞した後の方向補正の2段ロックだが
スライドで出すと2段目のロックが外れてあさっての方向にいくね。
827ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:05:28 ID:G3zRoGJ60
射出角ってことは角度の問題か。

角度じゃ仕方ないな
828ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:39:21 ID:oLwiDVkg0
>>826
アゲのしょぼRWだぞ。
大体射程150も射出位置だけで変わるわけねーだろ。
立ちだろうが歩きだろうが右手の構えは変わってねー。
829ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:45:27 ID:GgRFqILx0
とりあえず高さが違うのは壁越えするかしないか潜られるか潜られないかで大違いなんだが
830ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:53:25 ID:KdcGnooKO
そういえば昔はマリコのガトリングの話で、アゲライフルが引き合いに出されていた記憶があるけど
アゲライフルは射角補正があって、ガトリングと同じ感覚で撃とうとするならノーロックにしないと駄目なんだよね。
831ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:53:33 ID:MmBgW6WgO
やけに喧嘩腰な流れだな…。
威力で考えれば弾自体が変わっていないのは数値で明確に分かると思うが
フォーススレが荒れるのは望まないのでこの辺にしておくよ。
832ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:08:49 ID:UaDCNdhvO
>>824
ボブか…まぁ箱は触ったことないのでゆっくり楽しむよ


細かい話もいいがとりあえず対戦したいなぁ…
833ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:17:25 ID:+4gA+D3mO
>>831
ガラヤカはモーション自体別物になるんだぜ
834ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:41:52 ID:fnWWHShQ0
テンパチのRWは露骨に連射量が変わる。
立ちと歩きでは多分2倍くらい差が出る。
835ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:43:06 ID:jEsAVMYq0
立ちと歩きでダメージが変る機体は、両手で数えれるくらい少ない
836ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:50:11 ID:Z9a0acGb0
立ちと歩きだとノーマルとターボくらい威力が変わる
837ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:22:05 ID:G3zRoGJ60
誰も角度で乗ってくれないorz


射出高度、位置、飛距離、威力のどこまでが同じであっても使い分ける意味がある以上「攻撃同じ」とは言わない
どっちを使っても大差が無い攻撃は多いが
838ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:36:30 ID:m+IqpF780
ボブのしゃがみドリルってどーゆー状況で使うん?(´・ω・`)
839ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:03:40 ID:Z9a0acGb0
ググレカス
840ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:28:02 ID:n7LBJljD0
>>826
や、スライドだとそもそも2段ロックが無くて最初から相手のほうに進むはずだよ
841ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:28:50 ID:n7LBJljD0
>>838
スライドで出すと緊急回避になるかもしれない
842ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:57:41 ID:6wPlR1xx0
なぜテムFのまえに天パチが挙がるのか
843ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:15:04 ID:GgRFqILx0
テムFも射程変わらなかったっけ?
844ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:05:06 ID:XJIWxsxw0
イータの立ちLWへの挑戦じゃな?
845ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:51:46 ID:9kT+j0QdO
>>808
現役だった頃は、自分の周りではユータは弱くないってのが、一般論だった
ただ、ジェーンの下位互換機なので、お察し下さいってパターン

フォースは、結構このパターンが多いよね
846ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 00:44:15 ID:1vU5FDtjO
「漏れの右腕は?」
Jane「く…くっちまったよ」 ですね
847ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 01:27:49 ID:T6U8FDw30
>>817
慈愛のノーロック立ちRWは対戦用ステくらいの壁は越える
ただし頭を抜けていく
848ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 02:08:26 ID:6BGNTtGa0
>846
寄生乙
849ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 09:46:26 ID:07FIIdxg0
Danのノーロック立ちCWとかも1段目は壁越えるよな。もちろん敵機の上を抜けるのは言うに及ばないが。
2段目はちゃんと壁で消える。もちろん敵の両側を抜けていくのは言うに及ばない…
850ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:22:30 ID:hGFkXccLO
>>845
まあ一応立ち回りが違うから下位互換って言い方はおかしいんだよね
明らかにジェーンのが強いけど
851ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:30:42 ID:e5rdDLnGO
>>801
基板直撮をzoomeに上げたらリアルタイムと区別できなくなる程の画質になったりするかもね
852ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:32:39 ID:lb/AoQl70
エンジェのほうがジェーンの下位互換に近い。
853ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:53:15 ID:KzznUriCO
>>852
ヒント 見た目
854ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 11:21:48 ID:JYFYjATAO
制作スタッフは今なにしてるんだろ
855ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 11:34:48 ID:i+ZcY+GrO
>>854

つ「アフリカ(PS3)」
確か前スレあたりにあった。
856ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:58:16 ID:f1Hr4Ly+O
>>821
Dan&Dannyの立ちCWと歩きCWを撃ちくらべてこい
857ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 14:45:25 ID:HyFqsjF50
>>856
ID:MmBgW6WgOはまだ経験が浅いんだよ。可哀想だからあまり触ってやるな。
858ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:03:07 ID:lb/AoQl70
荒れる原因は大抵、経験不足の連中の噛み付き。
そのくせ掘り下げさせてみると妄想や理想論だらけ。
859ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:10:48 ID:Gbv1WvTnO
>経験不足
そのくせ自分が無知であることに気付かずに知ったかぶりをして、誤情報をばらまくとか傍迷惑なだけだよな。
860ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:23:12 ID:hilMUgui0
むしろまともな経験者はこのスレにはもういないだろ。
初心者同志まったり楽しめば良いじゃない。
なんでレベル低い話でもすぐに排他的になるんだよ。
少し前に出たコアオタ問題がまたループしてるぞ。
861ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:40:37 ID:lb/AoQl70
排他的とか自分にとって都合のいい言葉でごまかすな。

嘘情報書くこと自体がすでに悪だということに気づけ。

初心者をいい方向に導くのならまだ分かるが、
ナアナアで低い方に合わせて、全体のレベルを下げるような行為をするな。
862ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:54:48 ID:hilMUgui0
おいおい、気に入らなかったら本人認定かよwwwww
救いがたい知的障害者だな
863ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:03:49 ID:A2s9tgFN0
まともな経験者でない奴にはまともな経験者かどうかをちゃんと判断できない。
つまり860は自分こそがまともな経験者だって主張してるというわけだ。


さあまともな経験者らしい所を見せるんだ860

864ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:11:53 ID:PZNPxY5v0
>>858
荒れる原因は
> ID:lb/AoQl70とかの言葉遣いの悪さだよ
865ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:37:33 ID:fpXy/OAbO
どうでもいいでちゅ〜



一応ガラヤカは強キャラだけど
もし2on2で突発相方がガラヤカ使ったりしたら頼もしい?
それとも不安?
866ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:51:45 ID:1vU5FDtjO
頂点の俺から見たら



逆ピラミッドorz…
867ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:54:00 ID:Gbv1WvTnO
まあ落ち着け。
ちょっとしたことでも正しい知識なら初心者にとっては上達のカギになるかもしれないが、
間違えた情報が上達に繋がることは有り得ない。
中途半端な知識で断言するとか、嘘情報を流すとかは止めようぜってことだと思うんだが。
868ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:24:56 ID:SeShV5CfO
キモデブでなければ隣で何使っても良いよ
あ、臭いのも勘弁な
869ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:22:21 ID:lb/AoQl70
>>862
たとえ愚策でも綺麗ごと言ってれば人間的上位に立てるわけか。
なるほど勉強になるな。
870ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:03:33 ID:ACT2wvj30
嘘情報はもちろんノーサンキューだが
常に噛み付くような態度の奴にもあまり関わりたくはないなあ
871ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:23:32 ID:6BGNTtGa0
機体データは芸人ギルドの本が一番有用だったな。
872ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:30:19 ID:ZykUrMSX0
アレは凄かったな
ガイドブック(笑)なんかよりずっと良い

まあガイドブックも初心者の頃は熟読しまくったもんだけど
873ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:41:06 ID:ZPZfb7qW0
ガイドブックは実践で大して役に立たないどころか
嘘が書いてあったりしたからな
874ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:34:31 ID:yn/uYUJd0
メオラのcCWのビット部分は
ライデンのターボレーザーを消すという
噂を聞いたんだけどマジ?
875ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:36:55 ID:ttr0h2LQO
真実だとしても実用性が…
876ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:39:40 ID:ZykUrMSX0
ゴムひものビット部分にあたるとしびれずにコケるよな
あれは当たった本人も当てた本人も非常に残念な気持ちになってしまう・・・
877ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:40:46 ID:hGFkXccLO
>>871
アレは間違いだらけだったけどお世話になったな
878ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:55:10 ID:Avc/kHja0
メオラグラフィックスで慈愛の装備を久々に見たんだけど、こんなに射程あったけか・・・
879ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:24:02 ID:t6WZTT8H0
メオラグラフィックスは誤情報が多かった気がする。
少年本も正直今となってはほとんど役に立たない攻略ばかりだしさ…。
同人でフォースの攻略本作ったら需要ありそうだなと思うのは俺だけ?
まともな攻略サイトもないしさ…。
880ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:04:17 ID:Zf3SjqI20
自分本の宣伝にしても、誤情報が多いだの今は役に立たないだの言いたい放題だな。
あれを作るのにどれだけの有名プレイヤー達が手間隙かけてると思ってるんだ?

芸人本に参加した数多くのプレイヤー達や少年氏のだしたものを否定して
自分の売る攻略本はオッケーっつーその自信はどこから湧いてんのかね。

攻略本なんか出した時点で出したプレイヤーは特定されるわけだが
批判を受けきる自信があるなら出してみれば?
881ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:30:36 ID:eDdN6vWW0
なぜ>879本人が出すことになっているのかは別として
単純に考えれば昔よりも今のほうがノウハウの蓄積はあるはずだよね

あと、「手間かかってる」ことをもってやたらと持ち上げるのは奇妙
労苦を惜しまないことは賞賛されるべきことだ
だがそれはその人の精神性の問題であって
作り上げたものの評価はまったく別の問題だ
882ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:55:24 ID:pWwAFSr90
いやその精神性の話をしてるんじゃないのか
883ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:04:10 ID:Zf3SjqI20
>なぜ>879本人が出すことになっているのかは別として

うまく逃げ道を作ったつもりだろうが、いちいちあざといんだよ。
バレバレだっつの。
884ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:20:32 ID:pWwAFSr90
>>883
お前は何でそんな喧嘩腰なんだよw
885ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:26:59 ID:eDdN6vWW0
>>882
「誤情報が多い」
「今は役に立たない」

どう見ても成果物の内容のことだと思うけど
886ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:02:12 ID:cMvXDNhA0
>>874
あのERLは障害物として扱われてるらしい。
当たりさえすれば、ほとんどの攻撃を止められるはずなんだけど…

展開位置が低すぎる orz
887ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:36:15 ID:VKJr2sbr0
>>879
全てはフォースWIKIの現状と、プレイヤーの絶対数という現実を見てからの話。
まともな攻略サイトはある。誰も書き込まないだけだ。

あとは機体性能を客観的に見ることができない中の下クラスの台頭がちと厄介。
888ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:07:20 ID:VFtNaQ6p0
     |
   \  __  /
   _ (m) _ビコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)     
     ノヽノヽ
       くく


そうか!だったら台の上に乗ってゴムひも飛ばせば
最強の盾になるじゃないか!
889ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:42:54 ID:VKJr2sbr0
('A`)('A`)
ノヽノ、ノ))
  くくくく
890ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:52:45 ID:k+E+of/F0
ゲーム発売直後に2chでwiki立てないとまともなものは出来にくいな。
891ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:12:19 ID:CQcqzo0R0
しかし地域によるプレイスタイルの違いとかは認めるくせに
自分と違う意見が書かれたら否定しかしないここじゃ
まとまるものもまとまらない
892ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:12:45 ID:9eA4wBD7O
このゲーム、細かいデータまで調べようとすると大変なんだよね。
持ち機体のことをwikiに書こうとすると、非常に曖昧な内容になってしまう。
893ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:51:03 ID:vDrsrsNyO
少年か…リリン系のピンク話ばかりしてた妄想厨だったな

てかな所詮同人誌に完成度求めてもしょうがなかろ
そんな事よりwikiを埋めてくれ熟知したプレイヤー達よ
画像付きなら直良し
894ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:22:07 ID:CQcqzo0R0
たとえ妄想厨でも否定ばかりして動かないここの住人より
行動力もある分相当上だろ
895ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:55:45 ID:eDdN6vWW0
だから熱意や行動力は内容の不正確さを正当化するものじゃないと言ってるでしょうが
896ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:15:45 ID:VKJr2sbr0
馬鹿でヒッキーな奴と、馬鹿だけどなんかパワーある人
魅力的に見えるのは後者だという現実。

チョイ前にWIKIに書き込みをしようと、立ち回り等いろいろ書き起こしてみたんだが
あまりにも説明することが多すぎて面倒くさくなって、そのうち考えるのを止めた。

あれを編集するには相当な熱意が必要なんだな。敬意を表するわ。
897ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:34:15 ID:CQcqzo0R0
>>895
完全な正解なんてない上に
あの本で全部説明できる訳がないんだから
あとは自分で拾って推古していけば良いだろうに

あの本には使われてないキャラとかは不足が多かったけど
上位プレイヤーのメイン機体については比較的よく練られてたと思うよ

そもそも書き残した時点で叩かれるのは分かってるのに
その上で出来るほどここのプレイヤーレベルが高いとも思えん

>>896
単純に全方向に動けるし
(放置、ダブル、援護、タイマン)×機体数(相方)×機体数(敵1)×機体数(敵2)×ステージ
分有るから
書ききらないのは道理だよね
898ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:04:54 ID:9eA4wBD7O
不正確な部分は、指摘して正確な情報出していけばいいじゃん。
過去の出版物の不正確な所は今更どうこう言ってもしょうがないし、ここでの書き込みだって
他人を批判するだけしてして自分は意見書かない、検証どころか確認すらしないとか、
自分は何もしないけど情報はクレクレとかどれだけ他力本願なんだか。
899ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:07:46 ID:WKZDW/tRO
メオラグラフィックスや少年攻略みたいに、もし売り物として出すのであれば
同人とはいえ編集執筆するプレイヤーはそれなりに誰もが認める
実績を積んでいないと価値がない。
絵と違ってすぐに内容を判断できるものじゃないんだから。
大した実績がないならwikiなり自分のブログで攻略書いて
無償で発表したほうが無難だと思われ。
900ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:20:02 ID:eDdN6vWW0
>>897
いや、別に作るなとかそういうことを言ってるんじゃない

「たとえ妄想厨でも否定ばかりして動かないここの住人より行動力もある分相当上」

これは内容の正確さより行動力のほうが高位で、
行動しない人間は常にダメだと取れるけど、本当にそうだろうか
行動したことによって問題を起こすこともあるのではないか
優劣があるとしてもそれは場合によるし程度の問題でもあるのでははなかろうか

あと、「行動力も」というのは行動力以外のものがあるという意味だけど
それはいったいなんだろう?少し考えたがわからない

行動力があることは多分いいことだと思う
でも誰もフォースだけやって生きているわけじゃない
フォースに費やす行動力が少ないからといってそれが悪いことだと言えるだろうか

俺が言いたいのは、モノへの批判は受け入れるべきで、ヒトを蔑むのはやめようってことだ
「作ることには意義がある」でいいじゃない
901ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:23:11 ID:VKJr2sbr0
いままでの文がそんなこと全然いってない件について。
902ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:32:27 ID:CQcqzo0R0
>>900
自分の言うことが少し分かり辛くて申し訳ない

例えばの話だが、妄想ばかりしてチャロン自体をやってないプレイヤーより
実際本等にまとめようとして行動して研鑽した分上だと考えた
少なくとも机上よりは練れているはず
そういう意味で行動力のある方が高い位置にいると思う

行動力も、に関しては
人脈や知名度、知名度が高ければチャロンに関してしゃべる相手も多く
積み重ねられる物が多いと思う

批判とは言うが
過去の書き込みを持ち出して悪いが
「誤情報が多い」
「今は役に立たない」
というのは
誤情報は射程10や20で消えるの見越して止まってるわけではないんだから
目安には十分なるし
今は役に立たないというのは役に立つ場所できちんと使えてないだけかと思う
あとは自分の経験で補うとかいう考えは無いのかと疑問だった

そういうのは批判にもなってないんじゃないかと
903ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:34:39 ID:eDdN6vWW0
>そういうのは批判にもなってないんじゃないかと
そうそう
そういう風に「反論」するのはいいのよ
「手間かけて作ったんだから文句言うな!」はおかしいと思うだけで
904ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:37:45 ID:WKZDW/tRO
eDdN6vWWOはもう病室に帰れよ
905ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:41:35 ID:eDdN6vWW0
最近の病院は便利なものでベッドの上からネットに繋げるんだ
906ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:49:25 ID:VKJr2sbr0
病床について自分で動くことが出来ないから
行動力のある奴がねたましい訳ですねわかりますわかります。
907ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:50:42 ID:x6KpKiIf0
こーゆー患者って性欲だけはありあまってるからタチ悪いよな
908ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:51:59 ID:+1Wp9cQS0
間違っている情報があったら、自分で確認してブラッシュアップ、修正値をブログ等で晒せばいいじゃない。
909ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:52:57 ID:CQcqzo0R0
友人が入院してすげー暇そうにしてたのを思い出した
年々いい環境になっていくものだよなあ技術ってすげえなあ
910ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:53:42 ID:1fxvWLCY0
今年の4月に2週間ほど入院してたんだが
コンセント何個かあるし(無論医療機器を繋げる為だが)
携帯も使っていいし、携帯ゲームやノーパソもOKだったぞ

見舞いに来た友達に「おめーの家と大してかわらねーじゃねえかwww」
といわれたな・・・そのとおりだったが
911ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 18:31:24 ID:N0lbUsSgO
もう次スレいらんな
912ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:39:18 ID:7C+3/Lu90
>>911
君が、スレを見なければいい
913ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:59:49 ID:VKJr2sbr0
スレタイをセガBにすればどうと言うことはない!!!
914ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:07:14 ID:uUk06wtNO
今日、久々に火を見て同じ火で対戦したんだけど、ライフ差50%オーバー程こっちがリードして、こっちから何度も接近を仕掛けてるのに相手はのってこなかったんだが、今って皆こんなものなのか?

タイマンなんだから少しぐらい付き合ってくれてもいいと思うんだが・・・
915ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:09:10 ID:UUU6id1s0
実力差を感じてこれ以上ライフ差を奪われないようにしたか
元々射撃に自信があったかのどちらかだろうな
916ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:10:20 ID:ZZKGnIpOO
ミランダで近接に付き合うのは駄目かしら


と下手糞な俺が言ってみる
917ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:26:29 ID:7C+3/Lu90
>>914
スタイルによるとしか・・・
むこうは「そんなに斬りにくんじゃねーよ!」だったかもしれん
918ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:09:56 ID:cLIgRG+NO
3年前ならwikiより、専用リンクサイトが充実してたからなぁ。
機体の性能は同ver内なら正解はあるが、戦い方は人それぞれだと思う。
専問板で言うのもあれだが ひろゆき氏いわくry
訓練実戦に勝もの無し…だが当分帰れないお。 長文スマソ
919ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:13:48 ID:VKJr2sbr0
>>914
そんなに切り負けているのにまだ挑んでくるようではただのアホかあるいはドマゾ
920ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:48:14 ID:Quhju9020
1onで諦めモードなぐらい負けてたらいっそ練習するつもりで、って考え方もまあわかるが。
でも、逆に攻めてくる相手をいなす練習をしようって考えることもある。
諦めたら、相手のAIロックしっぱなし、背中向けっぱなしで逃げ切る練習とか、昔はやってたなあ。
921ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:49:44 ID:Vn4FxyS/0
援護機の練習にはなりそうだが相手が微妙な顔しそうだなそれ
まあ1onなんて練習ぐらいにしかならないんだから好きにするのもいいと思うが
922ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:56:26 ID:QyMmscEIO
>>914
初期の頃からタイマンでカッターテムジンする奴はいっぱいいたし
取り方知らないレベルならそんなもんだろ
火なら近付かれたら飛んで逃げてRWと空前CWしか狙わないプレイとかだろうな

>>916
射撃も含めた近距離戦闘なら強いけど
近接だけだとキツイよ?
923ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:42:28 ID:4+an97PIO
>>922
まぁハウスとか混ぜつつ近寄ってきたらRW近接とか

他の近接は無理があるのでヤバい場合は即撤収
んん、チスタの方が便利な気がする…
924ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:16:28 ID:PgfXMCxDO
近接だけならメオラが一番強い希ガス
925ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:10:44 ID:A1wBp5BOO
チスタのロケパンには夢が詰まってます。

なんか気分がよくて開幕で風の特格したらずっと逃げられた俺になんか一言
926ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:34:55 ID:D+ioSk++O
明日は明日の風が吹く…と
927ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:08:52 ID:N1+B6pCf0
特格って何だ?
928ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:20:32 ID:JK62f1KbO
セガB系の妄想言語だろ?
929ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:24:16 ID:ZUFsDZe70
まぁどこの方言なのかは少し興味あるw
930ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:34:04 ID:Iv5PF8J20
連ジ系でしょ。
931ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:39:32 ID:L7AxOFM9O
多分ハラキリの事言ってるんじゃね?
でも「特殊格闘」じゃねーな
発動時の雷も近接攻撃判定じゃないだろうしw


とりあえず>>925がガンダムやってる事は分かった
932ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:53:54 ID:gPVBrJf00
何であれハラきりっていうんだ?
933ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:04:33 ID:9+XUGDiCO
少年の本に関しては
今は役に立たないとか(笑)
まぁ1回書いてみると良いよ
見開き1ページ分で

書けないから
934ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:22:37 ID:gPVBrJf00
ニコニコのシコシコマーズ動画いつまで上げつづける気なのかね?

再生数100もいってないんだけどwww
935ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:08:30 ID:83XUwYrKO
>>934
否定はしないがMADはおもしろいよ、うん。
936ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:45:58 ID:z1x25Ee30
少なくとも数日すれば再生数100オーバーは行くし、
個人的には楽しく見ているので続けて欲しいな。

ちなにみ再生数はマーズ動画もフォース動画もあまり変わらん。
まあウザいなら検索ワードに「-マーズ -MARZ」を入れれば除外できるし。
937ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:11:08 ID:kuNOhU8a0
ニコ厨な話題自体がウゼーってのはどーすりゃいいんだい?w
938ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:56:11 ID:X/D0lPnP0
>>934
ごめんね
939ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:55:00 ID:i2I+hEjKO
ボブの動きを研究したいんだが、良い動画ないかな
940ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 07:42:00 ID:ZRfp+3ti0
ボブはPLUS-ALPHAの過去動画にあったな
941ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:23:45 ID:ot3mwCkJO
>>937
どの板でもニコ動は嫌われるが理由は何?
それともニコ動が嫌われてるんじゃなくてニコ厨が嫌われてるの?
942ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:00:36 ID:dZZD5TIB0
ニコ動のシステム自体が嫌いって奴はいないだろ

つーか家ゲでやれよ
943ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:22:06 ID:md1Rd2hm0
>>939
ボブを使いたいのか、ボブを攻略したいのか、どっちなんだ。
それともボブが好きでボブの一挙手一投足全てを堪能したいのか。
ボブマニアの俺のお気に入りは屈CWを出そうとしてる上目遣いのボブだな。
944ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:29:59 ID:p28PJ3Kc0
>943
攻略ってギャルゲ的な物かい?
945ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:36:17 ID:JqXvQoAGO
ボブ先輩のミートロフをあまがみしたいですっ!
ってな感じか?
清系とか攻略ムズそうだなww
946ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:27:38 ID:ulQlv/RF0
>>941
晒す>叩く>荒れる>VO4動画が投稿されにくい雰囲気>動画が減る>つまらん
>ニコ動の話題を禁止する>どうせ誰も自重しない>じゃぁニコ厨の話題ウゼェ

というツンデレ(好意的解釈)
947ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:33:48 ID:uRjtrJBF0
ニコはメアド登録しなきゃなんないのがめんどくて見に行く気がしない
948ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:26:59 ID:2s2zv+nw0
アカ取ったら厨化する未来しか見えないから登録しない
949ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:47:01 ID:HP1cdLmJ0
俺の超ロートルPCではマシンスペックが足りなくて
flv動画がまともに再生できないので、見たくても見れない。
950ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 06:38:17 ID:FtMxGQYf0
Tube Playerとかを駆使して観てる俺が通りますよ。
フラッシュ広告消したり、ローカルに保存すれば
低スペックでも何とかなるもんだ。

出撃シーンには感動だわ。今まで飛ばしていた俺が馬鹿だった。
951ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:25:33 ID:SFmbTGnW0
>>941
ユーザーの低年齢化が原因。
今のこことまったく一緒。
952ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:20:37 ID:83O+8rdBO
ニコ動画にしろ、ようつべにしろ、回りの批評で判断して有益なものを逃すのは勿体ないな。

レベルの低い戦いでも時たま、ひらめきが見つけられる可能性があるから有益。という考え方もある。
953ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:36:27 ID:bIhHUlEo0
でもマズーじゃなぁw
954ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:43:51 ID:SFmbTGnW0
どんなに技術が高かろーが、マズーの動画なんか見たって
対人戦の役になんか立ちゃしねーよ。

ありゃもう別ゲームだ、別ゲーム。
955ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:13:43 ID:Oy8wM24hO
数年前の2chと同じきがするけどな
ちゃねらーってだけで白い目で見られる事もすくなくなかったし
956ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:14:16 ID:uRjtrJBF0
そもそも>>934がおかしい
なんでマーズ動画の話をここでする
957ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:35:45 ID:eZv5fhVj0
定期的に沸く厨だから無視が一番
958ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:54:08 ID:jwl1UoioO
要するにもっとフォースの対戦動画上がってほしいよね
とか綺麗にまとめとこう
959ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:37:26 ID:w9K4oe870
散々釣られたあとに言うセリフじゃねーなw
960ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:28:20 ID:ZE5/wdsH0
そうは言ってもセガの直営店は基本的に店内撮影禁止だし、
厳しいんじゃないかね対戦動画は


つーかスティックなんていいから家庭用にフォースを移殖してくださいよ
961ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:37:29 ID:Dztg9MDo0
すぐ釣るだの釣られるだの言い出すのはいかにも2ch脳丸出しで
恥ずかしいからやめたほうがいいよ
962ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:47:11 ID:VF+5kysc0
┐(´ー`)┌
963ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:16:07 ID:yXtg9DQ2O
もうメーカーにスティックの在庫がない

って店員に聞いた

マジ?
964ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:29:25 ID:yyJk4hITO
初期のスティックならセイミツ辺りでまだ手に入りそうかもしれないが…

そういや動画で聞きたいんですけどzoomeに基盤直撮録画した動画は無いのかな?
965ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:00:52 ID:S4DP4I/z0
>>961
皮肉も理解できないようなド低脳が2ちゃんに書き込むと恥をかくだけだから
早く帰ったほうがいいよ。
966ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:55:10 ID:mHAu3ntNO
釣られすぎww
967ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:55:46 ID:OF3abAZr0
>>961
高度な釣りのつもりですか?
968ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:19:56 ID:d5doE+wy0
今日はまた秋葉で大会だっけ?
969ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:05:23 ID:JmAAk23NO
ミ・ランダの動画ってあるのかな…
970ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:34:41 ID:PSsxfBla0
>>965
>>967
あわれだなお前らwwwww
971ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:35:25 ID:OF3abAZr0
>>970
哀れな・・・
972ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:50:32 ID:EJ281nLdO
秋葉大会どうなった?

973ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:08:07 ID:GzWipqPg0
>>963
カードの在庫がないっていうのはデマだと確認したが
スティックはどうなんだろうね
974ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:20:31 ID:rs/iX7zz0
100円くらいで叩き売られてるサターン用ツインスティク使えたら
すごく安く修理できそうなんだがなー
975ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:22:06 ID:Ah+odzor0
ゾイドのツインスティックでいいんじゃね?
976ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:24:56 ID:OF3abAZr0
>>975
あれって互換あるの?
触ってみるとアナログっぽかったんだけど・・・
977ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:44:48 ID:h3Q2uuw90
棒に○が付いたスティックにボタンを二つ接着すればいいんじゃね?
978ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:44:48 ID:C98TGJoRO
GBOSがあるジャマイカ
979ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:03:02 ID:S4DP4I/z0
握り心地ちゃうでー
980ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:12:31 ID:7R0yPBVA0
スティックの部品は汎用部品で出来てるから在庫切れの心配はない。
新品のスティックが生産中止になることはあるだろうけど。
部品の交換は利くがスティックそのものは大切にしろよ。
俺は前に握り潰して壊したことがある。
981ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:24:04 ID:Na+ZKL/60
リアルモンク現る
982ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:20:33 ID:pzebzm7IO
レア機体すごいですね憧れちゃうなー
983ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:53:13 ID:axEt0Y3S0
絆のver1スティックがver2になって大量廃棄されたからそれで
984ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:23:07 ID:Na+ZKL/60
問題はスイッチよりも棒なんだよな。
985ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:40:46 ID:Q+fuwDFtO
>>984
こっちは切実にスイッチを
トリガー押しても反応が……
986ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:59:10 ID:oBt5e2ezO
ボタン、トリガーは代価品(絆とか)があるけど、心棒はどうかな?
ただの棒が入ってるわけではないだろ?
987ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:28:42 ID:fCpkA5HJ0
5年位前に店員さんがノートに書いてたんだが
あれ、一本でPS2が買える値段らしいな。
988ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:34:09 ID:CMvS/2Wd0
業務用でしかも流用きかないパーツならそんなもんだろうな
普通のレバーやボタンならまだしも
989ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:45:05 ID:gaV7pj+l0
SSレバーの鉄棒じゃ駄目なのかな
たくさん手に入りそうだし
990ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:19:44 ID:yE9Regsv0
たかがPS2×2の値段でツインスティックが手に入るなら、
PS2用に繋いでマズーやOMG用にも使える規格のものを、
一般販売してくれればいいのに。
991ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:31:12 ID:53SFnzXo0
たしかPS2用に販売する場合の見積もりをした結果
7万近くかかるとか聞いたんだが

お 前 ら、 買 う か ?
992ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:40:35 ID:a7BU/txV0
フォースなら買う
セットで買う
993ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:55:45 ID:yLrE+z770
今更PS2やマズーの為に買うわけねーよw
994ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:04:39 ID:RYtBOs1R0
買う買わない以前に、そんなもの買える財力も堪え性もなかったな。
ちまちま100\ずつ投入することはできたが


つか今更、ありえないもしもの話をしたって空しいだけだからやめとくれ。
995ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:11:31 ID:LMa/hZQj0
>>986
心棒というかスティック基部が汎用品
996ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:20:51 ID:bM7NwIYNO
6
997ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:42:05 ID:xr+oRsUkO
マズーで使える改造ツインスティックならヤフオクでお手頃価格で売ってないか?

マズーはストーリー無くして、機体増やして通信対戦が出来たらよかったんだがな・・・
998ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:31:03 ID:tc9bpbRZ0
通信対戦できなくてもシステムリンク対応ならKaiでできたんだがな・・・
999ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:43:56 ID:xILlW4nZ0
フォースはPS2では再現できない。
これ、豆知識な。
1000ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:14:44 ID:MqQfoR5GO
1000なら筺体全部撤去される
10011001
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