【下位互換】三国志大戦2127合目【今は昔】

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1蒋欽「程普(笑)」
【ワイの】三国志大戦2126合目【ワイルド郭淮】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225631122/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2弱体弓「遠弓(笑)」:2008/11/03(月) 18:57:41 ID:oYaj3ipY0
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ98【雑談厳禁】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225167990/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX劉禅156枚目
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三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
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三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
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三国志大戦の動画スレ 6州
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三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
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三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 120
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漢軍で覇者を目指すスレ3
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三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
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3ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:59:05 ID:oYaj3ipY0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・最近柵持ちは時代に取り残されてると思います
4ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:59:33 ID:jxKgPQu/O
我が前を阻む>>1、全て乙!
5ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:17:41 ID:iVXW1A6oO
司馬仲達ぅぅぅぅぅ
荀公達ぅぅぅぅぅ
孟達ぅぅぅぅぅ
李通ぅぅぅぅぅ

>>1乙ぅぅぅぅぅ
6ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:45:11 ID:VSJnyC0c0
>>1
柵は武力1って昔は言われてたけど今それはなかなか通用しないよな
やれやれ・・・
7ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:45:20 ID:3zJoiDvR0
そのまま>>1乙るがよい!!

ノラヌコにエサやって来る。
8ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:47:39 ID:Y+eiLrZpO
>>7
いいのか?近所に迷惑かもしれない的な意味で

>>1
9ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:50:25 ID:fcXOeKWp0
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
R張遼のじんばぁぁぁぁぁぁ
軍師郭嘉たんの目つきいいいいいいいいい
馬良(笑)の戦線復活ぅぅぅぅぅ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅ
10ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:51:50 ID:YgcbQLWYO
くぎゅうううううううううううううううううううう
11ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:54:44 ID:3zJoiDvR0
>>8 寮の舎監にバレたらやっかい。
でも、うな〜って鳴かれたから仕方ない。
12ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:55:13 ID:jxKgPQu/O
ぷいにゅ〜
13ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:55:34 ID:8P/hwO2e0
>>1乙ぱい!>>1乙ぱい!( ゚∀゚)o彡゚
14ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:55:58 ID:2bV02eTIO
王異様ぁぁぁぁぁ
異異
様 様
ぁ  ぁ
ぁ   ぁ
ぁ    ぁ
ぁ     ぁ
ぁ      ぁ

>>1
15ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:57:45 ID:irnGZKo90
天は>>1を乙る!

前スレ>>997
アドバイスありがトン。今度中古屋を回ってみます
16ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:02:43 ID:VSJnyC0c0
>>11
いや糞とか近所にばら撒くし猫があんまり集まってくると嫌がる人もいるだろう寮とかならなおさらな
餌付けするならその辺も考えんと

引いてみて改めて助勢を見ると中々やれそうに見えるな
ただ高コスがやる仕事じゃないなこれは・・・
17ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:03:47 ID:LavnieSpO
ちっぱいってちっちゃいおっぱいじゃなくて、千早のおっぱいって意味だったんだな

あ、1乙っばい
18ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:05:12 ID:jxKgPQu/O
>>16
さぁ、その徐盛と呂蒙と韓当と諸葛瑾と虞翻と軍師ホウ統を持って出陣だ。
19ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:06:06 ID:3mZF8XyIO
>>1


VPやってる人はこのスレにはいないのかな?
20ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:09:05 ID:6tTERDP/0
ことみ先生何ニコニコに動画あげてんの
21ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:10:11 ID:FV23yjJgO
>>20
mjd
22ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:10:45 ID:3zJoiDvR0
>>16 わかっちゃいるけど、なかなかねぇW
>>18 徐盛・流星小喬・手腕・董襲・再建爺・軍師呂蒙(再建使用)のほうがよくね? 
23ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:11:15 ID:QT8dVLaoO
1乙

R漢曹操、漢孫堅、GRサイ文姫のレートって今どの位?調べても古いのしかでない…
24ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:11:57 ID:iVXW1A6oO
>>16
UC徐盛>R徐盛
25ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:13:21 ID:jxKgPQu/O
>>19
PSPのリメイクのノーマルだけなら。

>>22
わかんね、麻痺矢でしか使ったことないから。
26ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:14:32 ID:+PjyOPlA0
>>22
マジレスすると世話する気がないなら止めとけ
27ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:15:26 ID:GpGZ1Egz0
最強コンボ
ヘイグン連関、火刑、新即戦法
ドッカ〜ン!
28ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:15:36 ID:hcrS1uklP
>>1

>>19
VPってなに?
29ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:15:45 ID:3zJoiDvR0
>>23 孫堅------1350--1301--1555---860--10
曹操-------570---608--1000---500--10
蔡文姫---865---888--1130---710--10
診断スレより11月1日集計分
30ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:16:40 ID:D8AnQFQi0
>>20
第3弾が来たかと思ってあせたじゃまいか
31ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:16:59 ID:3mZF8XyIO
>>25
今作は人気ないのかね…?
32ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:17:34 ID:ZlqD8hX50
>>1

餌付けで場所を覚える
⇒腹が減ると餌をねだりに鳴く
⇒寝てるときにも勉強してるときにも鳴かれるんで近隣から苦情
⇒保健所に通報

よくあるパターンではあるな。
俺も止めた方が良いとおもう。
33ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:18:19 ID:RBFs8ql/O
俺の>>1乙にビビっと来たろ?
明日は大戦やりに行くかな
34ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:18:46 ID:zwCLAkJr0
まったく関係ないが
不良少女が猫と戯れる姿があれば百年は戦える
35ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:19:45 ID:6tTERDP/0
>>30
いや、今まであげてること知らなかったから、すまんね
しかしところどころ動きが上手いのは何なんだろうね
36ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:20:19 ID:jxKgPQu/O
>>31
俺は元々そんなに興味ないからなぁ
Chapとかピリオドとかメンドイ('A`)

ただシルメリアはやりたい
37ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:20:38 ID:hdbXs+Y00
今風呂上り>>1
新スレになったら話題模索でカオスになるな

そこで質問
漢曹操がこの先生きのこるには
38ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:20:46 ID:t/Al+SDk0
>>34
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
39ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:21:46 ID:6tTERDP/0
>>37
武力と知力減少と移動速度減少が国力に比例して最後まであがりきるようにする
40ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:21:53 ID:oGhndNdm0
あー 新デッキ試したいんだが最近なんかモチべが上がらねぇ、金もねぇ・・・
誰か代わりに試してくんね?

つ SR劉備 R馬超 R関興 R関銀屏 C夏侯月姫 SR軍師孔明

普通の大徳と言われればそれまでだけどなー
41ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:22:45 ID:t/Al+SDk0
>>20
URLをkwsk
42ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:22:50 ID:LavnieSpO
>>34

「お前も一人なのか…?」


みたいな感じでご飯をやるんだな
43ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:23:02 ID:fcXOeKWp0
>>37
もっと武力減少値を上げたりすればって思うが漢のしかも1.5コスに出てきたのが間違いだった

のであきらめましょう
44ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:23:33 ID:zwCLAkJr0
>>38
俺は不良少女が猫と戯れる姿見れたら死ねる!
45ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:23:52 ID:t/Al+SDk0
>>37
首が長くなるとその分長生きするぞ
46ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:24:03 ID:6tTERDP/0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4890709
ことみ先生動画のURLです
47ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:24:14 ID:DcMTzgW+0
>>41
そういうのは晒しちゃダメだと思う。
自分で探すんだ
「太史慈」で検索すれば出てくるはず
48ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:24:30 ID:3zJoiDvR0
>>37
ヤツは普通に強くね?他の決起がイカレてるのと、浄化爺流行が収まれば、
今のままでイケルと思う。
49ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:24:41 ID:D8AnQFQi0
漢曹操の効果は国力2で離間と同等?
50ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:24:50 ID:JHqvKPhW0
漢曹操使ったけど・・士気4なら使われたろうな。
51ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:25:01 ID:zwCLAkJr0
>>40
諦めんなよ… 
諦めんなよ、お前!! 
どうしてそこでやめるんだ、そこで!! 
もう少し頑張ってみろよ! 
ダメダメダメダメダメ、諦めたら 
周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって。 
あともうちょっとのところなんだから。 
俺だってこのマイナス10度のところ、しじみが取れるって頑張ってんだよ! 
絶対やってみろ!必ず目標を達成できる! 
だからこそNever Give Up!! 


52ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:25:06 ID:hdbXs+Y00
>>45
その分コストが上がって味方とともに強制前進するんですね
わかります
53ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:25:37 ID:GdGq55za0
>>37
他が壊れてるだけで性能的にはほとんど問題ない

あえて言うなら
・範囲拡大
・効果時間延長
どっちかで充分強カードになれる
でも次Verで両方強化して厨カードになるのがSSQ
54ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:25:45 ID:DcMTzgW+0
>>46
晒すなって・・・
55ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:26:15 ID:t/Al+SDk0
>>46
d

>>47
すまんかった、上手く見つからなくて
56ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:26:45 ID:6tTERDP/0
>>48
使えるレベルだとは思うけど、強いかといわれればNOだと思う
というか妨害系決起は序盤の弱さの割りに後半の爆発力がイマイチ
57ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:27:04 ID:ezulbm510
>>45
イラストが死んでしまうわけだが
58ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:27:17 ID:3zJoiDvR0
それよりも、カイ越先生の生き残る術を・・・。
59ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:27:59 ID:6tTERDP/0
>>54
過剰すぎだろ・・・
60ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:28:57 ID:Xe+Fr6HH0
>>35
そりゃ上位ではないが先生がついてるからねぇ
動画取ってる時に指導してもらってるかどうかはわからないが
第3者から教えてもらえる環境ならうまくはなる
ただし、本人がそれを実践できるかどうかはまた別だけど
61ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:29:16 ID:zwCLAkJr0
ニコニコにうpしてるんだから別にアドレス晒してもよくね?
俺の気のせい?
62ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:29:46 ID:fcXOeKWp0
>>44を見てリトバスを全くプレイしていないこと思い出した
63ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:30:17 ID:3mZF8XyIO
>>57
誰うま
64ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:30:42 ID:50t28k9TO
>>58
まず、曹操を殺すとこから始めないと

やっぱり、漢曹操の首を長くすれば良いんじゃね?
65ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:30:56 ID:ZlqD8hX50
兵種が違うとは言え、前半はサジ並みの武力で
計略範囲は狭いんで接近する必要があるのに、
喧嘩っ早いんで一騎打ちを良く起こす。魅力も勇猛も復活もない。

士気を細かく使う決起デッキでは、素のスペックで戦う時間帯が長いし
1.5枠の騎馬には劉虞とパパの強力なライバルがいる。
相当難しいと思うよ。
66ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:30:56 ID:zwCLAkJr0
決起妨害は国力3だと強いよな



カイ越はそれでも微妙だが
67ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:31:11 ID:iVXW1A6oO
>>54
なんで晒しちゃいかんの?
68ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:31:30 ID:hcrS1uklP
>>61
ニコニコにあげてる以上いいんじゃまいか?
と俺は思う
69ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:31:33 ID:+PjyOPlA0
>>60
チラッと見た感じこだわりゆえのデッキがアレなのと、
勝つことより楽しむのがメインっぽい気がするんだよな。

本気で勝ちにこだわったらもっと上にいける腕はあると思う。
70ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:32:09 ID:mgSo1IucO
ニコニコが見れなくなった(´・ω・`)
我慢出来ずにネカフェに行く俺ってorz
71ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:33:43 ID:xcFfJhph0
>>40
実際問題2コス馬×2の大徳ってどうなんだ?
いま流行の弓ワラには強そうだけど…

曹操は伏兵付いたらよかった気がする
72ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:33:43 ID:N0AyA7WaO
我は甘寧!こころよく我が>>1乙をうけよ!
では二名の将を選び、>>1乙を開始します
73ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:34:08 ID:DcMTzgW+0
アドレス晒したら有名人だと荒らしとかで迷惑かかるだろうから。
まあ過剰かもしれんが
74ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:34:25 ID:zwCLAkJr0
>>69
普通に破滅KJAはガチだと思うんだが


これが傾国大流星精兵とかなら、先生なにやってんすか!だが
75ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:34:35 ID:VSJnyC0c0
伏兵を付けたいが伏兵を付けると何かオーバースペックな気がしてならない
懐かしいな、この感覚
76ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:35:02 ID:oYaj3ipY0
晒される覚悟が無けりゃニコニコに動画上げないだろうから
悪意を持って晒さなきゃいいと思う
77ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:37:06 ID:3zJoiDvR0
>>75 やっぱ付けるなら魅だろうな。
伏付けるなら覚没収の4/9で。
78ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:38:13 ID:zwCLAkJr0
オトコ軍修正しろとよく聞くが、くるとしたらどんな修正くるんだろうか
79ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:39:37 ID:b9xOZ/3/0
>>48
封印効果は非常に強いと思うんだよね。
でも正直普通に封印の計のほうがお手軽、士気軽、コスト軽

ところで
全突、人馬ウホ、李通、殿馬、楽進 軍師カクカ
っての考えた。李通を壁に戦陣上で全突or人馬殿馬or素の殿馬っていう妄想
なんか李通って前評判より使われてないよね。すごく可能性を感じるんだが
80ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:40:08 ID:hcrS1uklP
>>78
決起麻痺矢弱体
決起号令、漢号令の範囲縮小と効果時間延長

俺的にぱっと思いつくのはこのあたり
81ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:40:12 ID:YgcbQLWYO
>>78
鳥人とパパの武力上昇か効果時間減少して検定の回復量下がる位じゃない
82ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:41:02 ID:GdGq55za0
>>78
張任:国力0の減速0.8倍
は高確率できそうな気がする

>>79
曹仁でおkなのが現状
83ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:41:06 ID:zwCLAkJr0
麻痺矢ってそこまで警戒されてるのか…

>>79
神速でいいよそれ
84ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:41:18 ID:Xe+Fr6HH0
>>69
デッキについてはそう悪くはないと思うよ、再建を浄化にしたら弓連環にも
楽になる位かね。別に厳氏を守り切るデッキでもないから
後は計略の使いかたかな、低士気ばかりなんでバンバン使うのはいいんだけど
使うタイミングがもちっとガンガレって所かな
85ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:42:25 ID:Z0ZFf2wfO
>>78
劉璋のカットイン無くしてほしい
86ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:43:06 ID:nuE8rVIF0
4枚デッキは序盤に決起麻痺矢撃たれると国力0でもさっくり押し込まれる
普通の麻痺矢と違って士気4使って痛み分けとかじゃ分が悪いしねぇ
87ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:43:11 ID:VSJnyC0c0
決起神速と麻痺矢は国力1から神速や麻痺矢と同じ効果くらいになりそうだ
そして戦乱系強化かな
しかしまじめな話決起の一番槍って最大士気下がる必要あるんかな
持ち主が大抵微妙なのを考えたら別にいらないんじゃ・・・
トウケンとブサメン位かな、まともなのは
88ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:43:38 ID:3zJoiDvR0
>>78 各種決起の時間短縮、武力上昇低下あたりかな?
   で、逆に戦乱シリーズの武力上昇UP、憂国超強化かな?   
89ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:43:43 ID:oYaj3ipY0
>>78
下方 献帝 超人 パパ
上方 曹操 豊田 憂国
こんなもんかな?
正直今回のverは異常にバランスいいから下方はあんまり思いつかん
せいぜい求心をちょっと弱くするくらいかな
90ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:44:16 ID:Poy9ikGb0
>>78
決起号令の武力上昇の平均化と効果時間延長
四大決起の効果時間短縮
91ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:44:23 ID:aQp7M64aO
劉璋の決起殺陣は端にイメージ映像と付け加えないとなw
92ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:44:50 ID:HlZHaInn0
次ばーじょなっぷとともに覇業くるー(゚∀゚)
93ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:45:08 ID:zwCLAkJr0
これで下手に下方だけきて上方なかったらオトコ軍死ねるな
94ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:45:47 ID:g2NSeuQf0
豊田は0.5〜1.0cは延ばしていいと思うがね
95ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:46:15 ID:V9bX1rNQ0
軒並み勝率が5割を割ってるのに、下方修正なんて来ますかね?
96ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:46:25 ID:zwCLAkJr0
>>94
あいつ確か5Cだろ7、5↑はあってもいいと思うぞ
他が下方なら
97ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:46:51 ID:ZlqD8hX50
漢のカードの勝率見ると、修正対象の優先順位としては低い気がするけどね…
まぁ>>82が妥当なラインかと。
それより忠義の方の息子さんを(ry
98ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:47:14 ID:zwCLAkJr0
>>95
セガ部長が対処できないカードは全て下方くらいます
99ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:47:30 ID:hdbXs+Y00
>>78
決起号令は据え置き
麻痺矢の弱体化と理の武力上昇低下くらいじゃねーかな

傍若無人は士気-1に

>>79
李通は士気が溢れる時に使えば良いよ、軽いから使いやすい
典偉は最近見ないけど排出停止にでもなったんだっけ
100ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:47:32 ID:fcXOeKWp0
>>93
だけどその調整をやりかねないのが瀬賀なんだよな・・・忠義大戦以降の調整はすごいが
101ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:48:07 ID:g2NSeuQf0
>>96
5c!?
そんなに短かったのか、6cだと思ってたが
102ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:49:04 ID:zwCLAkJr0
>>99
討ちとると「ここを通すわけにはいかんのだ」っていう
ちまみれの天意さんは
取ってみて凄いいいカードだと
るーまにあで思った
103ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:49:29 ID:VSJnyC0c0
あとあれだ、兵軍連環短縮を
使っててもまだ続くのかってくらい続くからなぁあれ

ところで三角の数で厳密には同名奥儀でも多少効果が違うわけだけどその違いって実感できるほど違うのかな?
104ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:49:35 ID:3zJoiDvR0
>>95 上方・下方入れないと、環境変化できないからね。
SEGA的にも同じ顔ぶればかりは、イメージ良くないだろうし。
105ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:50:28 ID:hcrS1uklP
>>99
SEGA李典は討ち取る
106ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:51:12 ID:b9xOZ/3/0
関張の息子たちの計略はなんか不憫になるな
かたや全盛期の大強、かたや馬鹿にされ計略筆頭の仁王
仁王はスペック担当が持つ計略としては十分だと思うけど、武神のほうが空気よまなすぎる
そのせいで二代目義兄弟で組むと武神しか使わない
107ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:53:22 ID:b9xOZ/3/0
>>103
△の数が五つぐらい違うと実感できる
まぁものによる。全盛期の長槍は鍛えたモン勝ちだったし、今は知略とか七星が育てがいある
108ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:53:49 ID:hcrS1uklP
>>104
つver3.01〜3.02
109ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:53:57 ID:YgcbQLWYO
仁王は範囲拡大で武力上昇値上がっても士気6はびみょ
110ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:54:56 ID:YgcbQLWYO
極滅なんか低レベルだとうんこちんちんだな
111ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:55:23 ID:V9bX1rNQ0
仁王はあまり使えないくらいでちょうどいいと思いますよ。
武力要員が強すぎる計略を持っても困ります。
112ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:55:37 ID:zwCLAkJr0
上位二十人修正したらだいぶかわるんじゃね?つまり

浄化→範囲縮小
援兵→武力5
ゴリ→歩兵弱体
特攻→武力戻る
劉備→時間短縮
楽進→強化戦法+3
手腕→効果時間短縮
張任→時間短縮
ホウ統→範囲縮小
孫堅→時間とダメ↓
求心→時間短縮
決起→時間短縮
徐庶→範囲ニ回り拡大
曹仁→時間短縮
クコ→範囲暴勇みたいに
賈ク→連環0、6
呂姫→+8
張飛→強化戦法+3
夏侯月姫→範囲ニ回り拡大
献帝→効果時間短縮

これでカツル
113ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:55:51 ID:Xe+Fr6HH0
仁王強いんだがなぁ。シバイの突撃と機略かかったウホ、リテン、楽進、他なんか
を全滅まで追い込んだし
確かに単体でなんとかしてくれる計略ではないんだけどさ
114ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:56:50 ID:3zJoiDvR0
>>106 まだ使用されてるだけいいだろ、仁王。
嫁のせいで居場所の無い蜀孟獲とか、
KJAとSRの自分のせいでまったく見ない飛将とか
ネタにもならない呉国太とか不憫なのはいっぱいいる。
115ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:57:49 ID:oYaj3ipY0
仁王は武力8.5が持つ計略としては破格だと思うぞ
116ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:57:59 ID:eBkltD0e0
呉国太がネタにもならないとか本気で言ってるのかと
117ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:59:54 ID:3zJoiDvR0
>>116 じゃあ全国で当たった事ある?
どんなデッキに入れるのか教えて欲しい。
118ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:00:07 ID:zwCLAkJr0
>>116
だよな

強いけど居場所がないだけだよな


どうでもいいんだが初心者の友人が八品で六連勝したぜといってたデッキみせて貰ったら
許チョ 黄忠 張姫 陳泰 ホウ統
「張姫がこのデッキのキモだ」とかいってる
119ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:00:21 ID:D8AnQFQi0
>>112
手腕はいじめだと思う
120ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:00:23 ID:YgcbQLWYO
>>112
SSQにも程がある…
121ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:00:28 ID:hcrS1uklP
ま た 仁 王 談 義 か w

おまいらホント仁王大好きだなwww
122ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:00:43 ID:KrqxI8m6O
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
123ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:01:03 ID:g2NSeuQf0
呉国太苦楽に入ってるの見かけたな
地属性+魅力・柵が手に入るし
124ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:01:50 ID:b9xOZ/3/0
呉国太は流星に居場所があるんじゃね?
問題は流星が完全にメタゲームから取り残されてる点にある
125ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:02:00 ID:eBkltD0e0
>>117
普通に苦楽、守りに使う分にはガチ。柵もってるし。
126ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:02:12 ID:GdGq55za0
>>117
今日、呉国太入り麻痺矢に当たったぞ(2品)

こっちはエルボー式雄飛奮陣デッキだったせいで
ボコボコにやられましたがorz
127ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:04:46 ID:M5hcHd/L0
>>118
まちがいなく張姫がキモだ
武力要員であり許チョのディフェンス要員であり計略要員でもある

今の仁王は八卦と組めない・・・八卦も変わったし仁王もあり方が変わってしまった
大徳と組んだ方がいいだろう
さらば仁王八卦
128ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:04:53 ID:nuE8rVIF0
2品で奮陣はやめとこうぜ
ありゃ肘氏が変態なだけだ
129ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:10 ID:3zJoiDvR0
>>123-125 呉群苦楽か。最近苦楽自体当たらないから、思いつかなかった。
130ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:14 ID:YgcbQLWYO
呉国太には何も問題は無い
他の1コスが優秀なだけで
131ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:28 ID:YrcVbU/x0
鮫トレ募集中の俺が今北。

ところで今回のヴぁーうpって
なんのためにやるの?
132ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:28 ID:lO0TJN4e0
>>117
呉単、2色で色々と当たりますがなにか?
例えば麻痺矢や弓連環とかな
133ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:06:12 ID:zwCLAkJr0
だから呉国太は

しいていうなら馬岱的な立場なんだよ
強いけど候補になかなかあがらない、的な
134ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:07:14 ID:Xe+Fr6HH0
呉国太は苦楽で頂上に載ってた気がした
後は麻痺矢に突っ込むくらいかねぇ…そういえば国姓爺氏の流星デッキにも
入っていたかな、それよりも防柵再建に驚いたが
135ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:07:14 ID:6tTERDP/0
ていうか、戦乱と決起が上手く共存できるなんて夢物語っすよ
どこかで決起計略は使わないといけないからな
決起に流れるか、決起を使わないか
そういう風にしか成らんと思う
136ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:07:15 ID:jxKgPQu/O
>>127
馬超、張苞、八卦、銀子、月姫、軍師ホウ統で頑張ってる俺の知り合いの怒りが有頂天
137ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:08:03 ID:b9xOZ/3/0
でも呉国太が微妙なのは確かだよな
正直苦楽に突っ込むなら韓当選ぶし


そして本当にネタにもならないのが不倫相手のいない小華
138ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:09:24 ID:VSJnyC0c0
呂布を過保護するにしてもじっちゃんでいいから困る
139ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:09:51 ID:eBkltD0e0
>>136
それよりコスト余りなところに突っ込みべきだろ
140ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:10:37 ID:3zJoiDvR0
>>132 麻痺矢って転進抜いてるの?俺的にはありえないんだが。
141ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:10:55 ID:zwCLAkJr0
>>139の兵力一発で八割ぐらいとんだけど何かあったのか?
142ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:11:39 ID:b9xOZ/3/0
>>140
きっと諸刃劣陣を使ってるんだよ!
143ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:12:41 ID:GdGq55za0
>>139
元聖闘士がお前の(ry
144ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:14:25 ID:ZlqD8hX50
上方修正はシュシュン、K6、留さん、全突ってところだと思うけど。
145ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:14:38 ID:ezulbm510
>>112
まったく影響のないウホと楽進について
146ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:15:10 ID:t/Al+SDk0
>>137
俺がいつでも不倫の相手になってやるぜ!
147ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:15:41 ID:zwCLAkJr0
>>145
俺もそう思ったがしらんがな

ああそうか特攻は攻城力落とせば結構大打撃か
楽進? もう名前曹操にでもすればいいよ
148ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:15:50 ID:ezulbm510
>>144
17歳も含めてやって
149ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:16:28 ID:hcrS1uklP
>>144
K6は修正のしようが無いだろ、カードテキストいじらなきゃどうにもならんよ
150ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:16:38 ID:zwCLAkJr0
k6は範囲戦場全域ならあるいは…


今本家転進より狭いんだぜ
151ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:17:03 ID:+PjyOPlA0
>>136
仁王 人馬 八卦 凡将 白髪で頑張ってる俺の怒りも有頂天
152ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:17:23 ID:lO0TJN4e0
>>140
いや、俺に言われても困る

今やけっこう同じ号令でも色んな構成のデッキに当たるし、
俺が見た5枚麻痺矢は、1コス枠が吾粲と呉国太で1.5コスに他兵種をもってきたりとか
ホント色々
まぁ使うその人が使いやすい構成を選ぶだけで、外野の俺らがとやかく言う必要はない
153ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:17:52 ID:YgcbQLWYO
全突は修正されても周りのカードが微妙だから結局変わらないと思う
154ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:18:02 ID:zwCLAkJr0
ちなみに俺は呉国太にあたったことは無いな



何故か槍のほうは見たが
155ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:18:31 ID:M5hcHd/L0
>>136
>>151
俺が悪かった

しかし>>136の友人のデッキは機動力がないな・・・大丈夫か?

>>151のデッキは八卦を徐庶かSR孫しょーこに変えた方が良さそうだが
156ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:19:06 ID:ZlqD8hX50
>>148
あれはさんじゅうな(ry

・・・効果時間延長、かなぁ。武力減はあんなモンかなーと。
1コスで柵も伏兵もないし、修正しても使用率上がらない気がする。
157ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:19:39 ID:zwCLAkJr0
>>155
貴方は
八卦 仁王張飛 夏侯覇あと誰かやってた人?酔狂先生の対戦相手の
158ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:19:42 ID:A4b2/Wne0
勝率もそんな高くなかった完殺の計が弱体化されるくらいだから修正される基準はわからないぞ
呉使ってる身としては小喬はDSスペックなら浄化狭くしてもいいです。
援兵は武力5になりそうなのは半分あきらめてるけど蛮勇、赤壁以外の2コスをなんとかしてください
159ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:20:10 ID:b9xOZ/3/0
ぜひあもうや兵糧寸断な人たちも救ってやって欲しい

しかし意味不明な追加カードだらけの今回、蜀にはなぜか微妙なカードってあんまり追加されてないよな
おもに弓に存在価値を疑うカードが密集しているが
160ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:20:58 ID:GdGq55za0
>>151
川原張飛、群雄ウホ、八卦、凡将、白髪withデイコーの馬鹿連環か

>>152
同意
ちなみに、>>126の時には、1.5枠に矢印が入ってた
161ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:21:05 ID:kX5Sl+cA0
>>154
みつよしは槍ジジイの上に
槍呉国太の絵だけ貼ってるらしいな
162ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:21:07 ID:pYQJy4UW0
堕落呂不ってどうなんだ?
舞われたらこっちが2色だから士気5の状態で
相手だけ天下無双連発は地獄だった。
163ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:21:24 ID:jxKgPQu/O
>>153
周りなんて気にならないくらいぶっ壊せばおk

>>155
まぁ本人が満足してるから・・・・
164ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:21:46 ID:ZlqD8hX50
>>149
K6は、戦場全域なら「壁に張り付いてる武将全員を一気に場内に戻せる」から
多少無茶してライン上げられるようになる。
それでもスペック乙だから微妙だけど、今よりかはマシ。
165ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:22:24 ID:D8AnQFQi0
槍ホウ徳って天属性なんだな2のUC典韋みたいな気分で使えば結構いけるやん
計略はほぼ死んでるけどさ
166ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:22:38 ID:6tTERDP/0
鶏さんは敵もろとも自城に戻してもいいぐらいの乙スペックだからな
167ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:22:44 ID:YgcbQLWYO
>>163
武力上昇値5で槍に刺さらない!
こうですかわかりません!
168ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:22:49 ID:zwCLAkJr0
>>159

××「騎馬は白銀、槍は豪槍、弓は遠弓麻痺矢の俺は最強!」
××「精神統一は壊れですよね」
××「排出停止時と性能変わってませんが強いですよね」
××「嫁と違って活あるもんな」
××「舞動けるって凄いよね」
××「何故か範囲縮小くらったが知力−10は立てじゃない」
169ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:23:38 ID:oYaj3ipY0
呉国太は強いんだが1コス弓は吾粲のが優先されるんだよな
ただ周姫よりかは実用的と思う
170ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:23:46 ID:M5hcHd/L0
>>157
残念

その人のRホウ統→R関銀屏でやっていて、本スレで見て
「仁王八卦夏侯覇って組み合わせでやってる人がほかにいたのか」と感銘を受けた者でございます
171ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:24:57 ID:P+eAO3NG0
レッドクリフ見たら超雲がかっこよすぎた
そして大戦したら人馬超雲にボコボコにされた

いざ考えてみると、人馬への対処がわからない
デッキが低武力槍しかいないから乱戦+αですぐ落とされて人馬に好き放題されるぜ
172ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:25:29 ID:kX5Sl+cA0
周姫も着実にレート落ち着いてきたよなー

個人的には甘寧の高値が謎なんだが
そんなに二色で使ってる人がいるんだろうか
呉単なら2ので充分だし、人心にアレはコスト重いし
173ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:25:38 ID:zwCLAkJr0
>>170
くっまたしても外れたか

昔も貴方と大戦相手を間違えた記憶がある

>>171
趙雲は相手にいるとウザいけど、味方だと微妙の代表例
174ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:26:13 ID:+PjyOPlA0
>>157
それが俺だと怒りが有頂天
175ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:26:15 ID:3zJoiDvR0
>>168 歌う弓兵は?
176ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:27:53 ID:YrcVbU/x0
じゃあ全突馬超あげるから
決起孫堅頂戴よ。
177ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:27:56 ID:hcrS1uklP
>>164
だから範囲の表記いじんないとダメじゃまいか?
というつもりだったんだが

>>166
敵も戻したらぶっ壊れます、本当に(ry
178ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:28:06 ID:VSJnyC0c0
>>165
揚げ足取りだが2の奴は武力7だぜ

>>159
彼はもう時間いじる位しかない位回復しなくなるらしいからなぁ
しかしそもそも士気4も使う計略かが問題だ
これもテキストいじらないと日の目を見ない部類だと思う
179ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:28:49 ID:GdGq55za0
>>168
スマン、3人目がわからん
1:臥龍
2:リビングアーマー
3:?(休息?ヤツは知力+されたはず)
4:ダンディな南蛮王
5:軍師JOJO
6:ススメ
180ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:29:15 ID:zwCLAkJr0
>>174
我が目でもよめなんだか…


今の仁王ブームは嬉しいですか?悲しいですか?
181ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:30:43 ID:hcrS1uklP
>>179
イラストが恐ろしいまでに変貌した奴じゃね?
182ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:30:48 ID:YgcbQLWYO
そういやススメって2の頃は弱体化してもたまに見たのに3じゃ全く見ないな
183ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:31:05 ID:mapfJpIeO
>>177
どこにいても戦場全域を覆う位円をでかくすればおけ

あ、1>>乙
184ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:31:06 ID:6tTERDP/0
>>181
彼はスペック変わってます
185ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:31:41 ID:+PjyOPlA0
>>180
計略じゃなくスペックで無駄に使用率が高いからSSQで弱体入らないかびくびくしながら有頂天
今のところ仁王(笑)だからマークされてないけど、うっかり計略も強いぞ的流れにならないように祈りながら有頂天
186ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:31:41 ID:uWSeZ8bnO
今帰宅産業…。

今日もいっぱい負けたお!!!

クコ求心とかゆう厨デッキ使っときながら呉と漢以外に勝てない体たらくorz
最後の希望は、まだ開けてない10枚のカード…。
金ピカとかいらないから、おにゃのこ引かせてくだたい。
187ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:07 ID:dZNhoFSY0
>>179
鮑三娘じゃね?排停時の性能知らんからわからんけど
188ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:07 ID:GdGq55za0
>>181
+:武力、−:勇猛、ルックス
189ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:13 ID:fcXOeKWp0
>>180
個人的にはうれしい
けどあたると萎える@騎馬単求心
190ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:28 ID:zwCLAkJr0
>>179
××「優しくしてあげるわ」

>>186
ほらよ

つ 呉夫人 呉夫人 呉夫人
191ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:49 ID:VSJnyC0c0
>>182
浄化が使用率トップでかつ1コスの自分は優秀
特にこっちを取る理由はない、全く無いぞ、ないんだからな!



4枚騎馬単であれに遭遇するとR以上になすすべがない
192ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:33:02 ID:50t28k9TO
誰かデッキアドバイスくれないか?
ちょっと、いつものデッキに飽きたのでサブデッキ組もうと思うんだが、

SR祝融、陳淋固定であと5.5コス+軍師はなにが良いだろうか?

ちなみに桃園との組み合わせは無理すぎた。
193ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:33:06 ID:lO0TJN4e0
>>168
>××「騎馬は白銀、槍は豪槍、弓は遠弓麻痺矢の俺は最強!」
あんさん白銀、豪槍といっても、もう一声欲しい威力なんだよなぁ
194ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:33:09 ID:kX5Sl+cA0
>>186
士気上昇速度が上がる呪いをさしあげよう
195ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:33:20 ID:Xe+Fr6HH0
>>171
高武力の馬がいるならセットで動かす
とりあえず穂先を向けとく。突っ込んできたら刺して少し動きが止まった所に突撃
乱戦してくるようなら馬は離れてもう一度突撃。馬の方に乱戦するようなら槍は離れて後退
これで人馬は兵力減ってるのでその後の展開が楽になる
要は突撃さえさせなければ怖くはない
196ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:34:05 ID:3zJoiDvR0
>>179 小喬だと思う。もしくは鮑三娘。
197ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:34:10 ID:GdGq55za0
>>187
>>190
dクス
鮑すっかり忘れてたわ
198ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:35:05 ID:A4b2/Wne0
>>196
小喬は知力上がってるから鮑三娘かと
199ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:35:35 ID:zwCLAkJr0
>>192
××「この陣で勝負を決める!」

国力0から働ける孫堅(張任でもいいが
入れとけなRホウ統
流れ的に仁王

こんな感じじゃね
200ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:35:36 ID:JHqvKPhW0
素朴な質問なんだが、
もう排出なしでいいやって人どのくらいいる?
まぁ値段次第かもしれんけど、デッキ決まってもうあんまいらんのだよな
201ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:35:48 ID:nYGP94V50
槍なんて大車輪以外見たことない俺が通りますよ
剛槍とか長槍とか空気っすよね
202ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:35:50 ID:mapfJpIeO
間違えたーorz
>>1
203ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:37:12 ID:uWSeZ8bnO
>>190
漏れ、リアル呉夫人スキーなんだぜ…?
三人も来たらショックで渡米するわ。
204ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:37:38 ID:hcrS1uklP
>>183
その発想はなかったw

>>184、188
そうだったのか!
知らんかった…orz
205ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:38:16 ID:tthK8/7jO
>>203
うちにいる四つ子を引き取ってくれると聞いて
206ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:38:51 ID:3zJoiDvR0
>>200 代金の下がり具合による。
200-200-100ならカード欲しいけど、100-100-100なら無しでOK。
200-100-100は迷うな・・・。
207ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:38:57 ID:qCdftGAW0
新Verになってからそこそこ時間が経って漢軍にもよくあたるようになったけど
連環のススメや屍って対戦したことないな・・・どうなのこのへん。使ってる人いる?
208ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:39:14 ID:zwCLAkJr0
何か脳に一瞬
「天下泰平」とかいう復活台詞うかんだけどそんなやついないよな

なんか士気6とか活魅とかうかんだけど気のせいだよな
209ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:39:18 ID:Xe+Fr6HH0
>>192
決起3人衆の内2枚を入れるだけでデッキになるお、おっ
後は連環入れればいいかな、落雷は祝融と被りそうなので入れない

陳淋入れるなら出来ればサジ入れたいところだけどねぇ
210ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:39:28 ID:50t28k9TO
>>203
それ逃亡じゃね?
211ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:43:05 ID:3zJoiDvR0
>>207 屍パパなら使った。ガッチリでよかった・・・orz
属性が人なら人心と組めたのに・・・。
212ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:43:31 ID:C8VU7fBr0
初LEの趙雲を群雄ホウ徳、クラウザーさんと交換は無理だろうか
213ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:43:36 ID:+PjyOPlA0
>>207
使用率ランキングを見てからでなおしてくるんだ。
214ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:44:50 ID:zwCLAkJr0
>>212
トレスレだしたら秒殺レベルだぞ

何か他に欲しいSRとかないのか?
215ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:44:58 ID:uWSeZ8bnO
>>207
一回ずつ当たったなぁ。
ススメは単色弓連環に入ってたけど、範囲しらんから無視したら
使われなかったw
よほどカワイソスな範囲なのかなぁ?
屍は浄化抜きだったからクコで合掌。
216ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:45:20 ID:YrcVbU/x0
>>186
決起系カード来たら俺にちょうだい
217ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:45:26 ID:7un7KsRaO
>>212
余裕
むしろ群雄のウホなんてリサボかゴミ箱に捨ててあるぐらい
218ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:47:21 ID:RBFs8ql/O
>>217
UCだし互換も効くからな
219ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:47:48 ID:lO0TJN4e0
>>207
4枚屍の構成凄く難しいです^q^
220ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:48:57 ID:zwCLAkJr0
>>219
屍 機動力的に天啓 いれてて損は無い浄化と太史慈

できたよー


某ストライダーの人的に
進撃 我屍 朱桓 手腕でもいいけど
221ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:49:10 ID:3zJoiDvR0
>>212 さすがにもっと欲張っていいよ。
222ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:50:14 ID:gi2AMP8+0
>>220
屍と天啓の同居・・・。
223ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:51:42 ID:M5hcHd/L0
>>173
本家の人はあまりスレに来てないんじゃねかな

>>207
屍デッキに見せかけたリッくんホイホイおいしいです
224ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:51:40 ID:ZlqD8hX50
クラウザーさんも落ちたよなぁ・・・っていうか本物の人気もw
225ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:53:03 ID:ezulbm510
女キャラLEなのに趙雲はなぜこうにもレートが低いのか
226ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:53:14 ID:6tTERDP/0
武7歩兵で計略も悪くないので強い! と言ってた人は今どうしてるのだろう
全くといっていいほど見ないな・・・
227ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:53:47 ID:wazkZQf30
久々にプラモなんて買ってしまった。
曹操カッコイイやん

今日手に入れたRジュンユウの有効活用を考えてるんだが…
完全に煮詰まった。むきゅー

ちょっと酔っ払ってる
228ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:54:55 ID:zwCLAkJr0
クラウザーさんは何か意外にみるけどそこまではみない

属性地ってのが意外にできる子
229ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:55:01 ID:6rA0lydSO
あれ?屍って排出停止だろ?
230ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:55:29 ID:dZNhoFSY0
蒋エンがこの先生茸るには

蜀のLE以外の新カードで唯一対戦してないぜ
231ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:55:37 ID:UvcBjelP0
>>219
屍 麻痺矢号令 フトシ 呉夫人

何故かこれで昔はやってたわ・・・昔はよかったなw
232ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:56:36 ID:zwCLAkJr0
>>230
味方が溶けて泣いた

強いことは強い
233ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:56:41 ID:+PjyOPlA0
ちょ
トレードの人早まっちゃった
234ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:56:40 ID:Xe+Fr6HH0
>>225
萌え要素がすくn
235ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:56:49 ID:50t28k9TO
>>209
サンキュー
とりあえず、R曹操と王美人入れてみるわ。
左慈はちょっとふつう過ぎる気がして入れにくかった。
236ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:57:30 ID:b9xOZ/3/0
>>227
そもそも属性号令自体微妙
天啓やら桃園やら癖のある号令主体のデッキの補助、っていうポジションが限界だと思う
たまにいる桃園+天意で重ね掛けは士気の無駄遣いだな〜って思う
237ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:57:37 ID:uWSeZ8bnO
クラウザーさん使ってる司空の人いたよ!
チラ見しただけだが、なんかワラっぽいデッキで、しかも勝ってた。
238ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:57:44 ID:ve8/jDQQ0
>>225
魅力がない、文字通り。
239ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:59:16 ID:3zJoiDvR0
>>230 初期剛槍になればOK。
てかすごいな、シャマカやビホウ&士仁にも当たったのか。
240ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:00:33 ID:07PEcPr2O
【放出】SR曹操R賃貸R確証
【希望】SR甘寧R大喬

(*゚д゚*)ムホムホ
241ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:00:44 ID:6tTERDP/0
>>239
シャマカはともかく、1コス挑発はそこそこ見る機会あると思うが
242ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:01:19 ID:nuE8rVIF0
>>239
陳到やら孟獲やらもな
それぞれ当たらんこともないだろうけど全部当たったってすごいなw
243ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:01:27 ID:zwCLAkJr0
ちょまじでだしてるwwwww

誰かメールおくってやれw
244ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:01:44 ID:wazkZQf30
>>236
だよなぁ…なんか違うんだよ。
魏呉地属性で固めようとして…あれ?呉で行くなら手腕でよくね?って結論にたどり着く。

魏単地属性ってのも属性的に全然美味しくないし。

…魏漢、魏群デッキもどうしてもなんかしっくり来ないんだよな…。
あぁー煮詰まる〜
245ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:02:02 ID:ve8/jDQQ0
>>212
トレスレやっちまったな。メール一杯来るぞ・・・。
246ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:02:16 ID:3zJoiDvR0
>>241 いや、まったく見てないな。大徳に入ってるの?
247ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:02:46 ID:YgcbQLWYO
>>243
クソワロタw
あやつはマゾなのか
248ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:03:53 ID:JHqvKPhW0
属性号令って基本精兵陣だよなぁ
って事は地は漢魏、人は群呉、天は蜀魏か蜀単
あ、地は遠弓か極滅があるんか
249ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:04 ID:wazkZQf30
巨大な釣り針にしか見えないzクマー!!

まぁクラウザーさん持ってないからどーでもいいや
250ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:09 ID:nuE8rVIF0
マゾっていうかバカっていうかむしろ場が荒れる的意味で嫌がらせだろw
251ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:13 ID:/vn734EY0
>>244
地精兵でおk
252ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:13 ID:6tTERDP/0
>>246
どこ、とは言い難いのだが、奇をてらったようなデッキには入ってるぞ
253ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:15 ID:dZNhoFSY0
>>239
沙摩柯→天意とがもちょの折衷(?)な謎デッキ
麋芳→飛天移動舞陣

>>242
陳到→天意桃園
孟獲→大徳

といった感じで普通に見かけたよ
1品付近は人が多いだけあってさすがにカオスだぜー
254ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:40 ID:UvcBjelP0
激鮫よりも激グピのほうがトレは大変だぞ・・・
255ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:46 ID:ezulbm510
魏の地属性が一部の2コス除いてカスばっかりというのがな
256ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:56 ID:uWSeZ8bnO
>>233
ほんとだwwwしかも叩かれてるwwwww
トレスレだから下手に救助にいけん。

さて…これより開封の儀を執り行う!
姫武将Щ(゚Д゚Щカモォォォォン!!!!!!

257ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:05:04 ID:YgcbQLWYO
がもちょがどうしてももがちょに見えてしまう
258ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:05:36 ID:YrcVbU/x0
それよりも俺の鮫トレードに誰か食いついてくれ
259ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:05:51 ID:+PjyOPlA0
しかしアレだな。
仁王使ってても普通のデッキになっちゃうような時代なんだな。
260ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:05:57 ID:UvcBjelP0
人心手腕ってつよくね!?
261ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:06:06 ID:uocRCBy70
>>256
つ 陥陣営の呪い
262ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:06:36 ID:zwCLAkJr0
>>258
どんなの?

>>259
張飛使えばおk

>>260
属性違うじゃん
手腕地だよ
263ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:06:30 ID:kX5Sl+cA0
>>256
ババアはご褒美みたいだから
1.5コス魅力の呪いあたりを進呈してみよう
264ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:06:46 ID:b9xOZ/3/0
属性号令+精兵って一見英傑よりも武力高く見えるけど
英傑側が精兵しいてたらやっぱり武力で負けるんだよね
要するに属性+精兵やるなら英傑+精兵でいいじゃん、っていう
265ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:07:13 ID:Y+eiLrZpO
>>260
そんな事より地勢に大水計入れて兵軍連環しようぜ
266ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:07:46 ID:VNK9HhFj0
2品でずっとウダウダしてたけど、最近10連敗、1勝したが7連敗で降格
突然勝てなくなった、すぐ入れ替えで戻ったが、また連敗続きで4品まで降格
なんか同じことの繰り返し。

今まで、操作や士気計算はテキトーに感でやってきたが、たまたま勝てたのかな?
ステップアップしたいが、まず何をしてよいか分かりません。

誰かアドバイスして!
267ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:07:48 ID:o4CIIzjtO
今北

今日は桃園とかRイク様とか普段あんま見ないやつにけっこう当たったな…
268ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:07:52 ID:50t28k9TO
>>256
つ十常侍
269ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:08:09 ID:Poy9ikGb0
>>260
がっちりして全員張り付いて敵を焙り出したところにオケーイマウントが今大戦で一番強い
270ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:08:27 ID:hcrS1uklP
>>212
ムチャシヤガッテ…
271ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:08:32 ID:ve8/jDQQ0
>>266
まずデッキくらいは晒そうよ
272ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:09:14 ID:Y+eiLrZpO
しまった群雄のSR軍師に襲われる
>>248
だが地の精兵は兵略が超絶再起なのを忘れてはいけない
273ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:09:17 ID:nuE8rVIF0
>>269
それーをじょーしょがいっかずっちうってさ
274256:2008/11/03(月) 22:09:20 ID:uWSeZ8bnO
いきなり王異キター…ん?って王累かよコノヤロー市ねよ!!
で、お次は十常侍orz

キモカードばっかやないか!あと八枚…。
275ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:09:25 ID:ezulbm510
鮫ったら帰れというし、グピったら釣りとかいうしトレスレって大変だよな
276ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:09:32 ID:M5hcHd/L0
>>260
それは本当にそうしたくなる時があるから困るw
277ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:09:47 ID:nYGP94V50
>>255
最近地味に地属性武将が下の方でちょこちょこ入れ替わり立ち替わりランクインしてるんで暗中模索モードなんだろうな
そんでもR張?とか李通とかねーよ…
278ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:10:08 ID:Xe+Fr6HH0
>>266
まずデッキを晒す。
デッキも変える方向でいくなら、君が非号令タイプか号令タイプかわからないと
どうしようもない、プレイスキルについては動画じゃないとわからんかも
279ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:10:13 ID:0Ue5dyOxO
今北

ねんがんの 屍パパを 探り当てたぞ!
自分の部屋の中に埋もれてました。しかも旧カードでしたが、何か良いデッキはありますか?(´・ω・)
280ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:10:27 ID:hcrS1uklP
>>260
遠弓陣引いてから麻痺矢号令
これ最強
281ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:11:35 ID:ezulbm510
>>260
飛天女性単これ最強
282ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:11:46 ID:zwCLAkJr0
そういえばリサボにSR張遼が10枚ぐらいあったんだが誰かいる?
283ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:12:21 ID:ve8/jDQQ0
>>282
3のなら欲しい、2枚ほど。
284ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:12:35 ID:GdGq55za0
>>272
Kackt「・・・」
285ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:12:59 ID:YrcVbU/x0
>>262
トレスレの385
こちらも結構真剣です・・・。
286ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:13:26 ID:nYGP94V50
>>282
どうせ韓当だったというオチなんだろう…

わ、わかってるんだからね!
287ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:13:44 ID:gi2AMP8+0
>>282
1枚欲しい・・・。
288ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:14:04 ID:pYQJy4UW0
属性号令ってやろうとすると
何故か消耗戦デッキになるんだよねー
天意使ってたら何時の間にか天意が抜けてたから判る。
属性号令抜いて何か突っ込んで消耗戦デッキにしたらかなり強いんだよね・・・
289ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:14:08 ID:UvcBjelP0
手元にLOVの未開封が4枚ほどある
どう見てもコモンだがなにがあるかなー
290ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:15:05 ID:3zJoiDvR0
>>279 パパはどうしても地属性が欲しいから、3のカードのほうがいい。
俺が組んだデッキは、パパ・シジー・手腕・浄化・周姫・軍師呂蒙
291ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:16:06 ID:M5hcHd/L0
>>288
個人的に、1〜1.5コスの強力な妨害と組むなら英傑より相性がいいと思ってる
292ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:16:39 ID:zwCLAkJr0
>>285
誤爆乙

しかし下手すれば微妙に鮫っぽいあたりがなんとも微妙
SR補正でなんとかなるのだろうか


SR張遼欲しい人多いな
でもセガの印刷ミスなのか全部青いんだよな
293ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:16:44 ID:P+eAO3NG0
俺は気づいたぞ!!
兵書に「国力衰退」付ければ漢軍弱くなるんじゃね?
294ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:16:46 ID:Y+eiLrZpO
>>288
地勢は油断してると手腕になるから困る
295ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:17:40 ID:UvcBjelP0
孫権は槍だったら強かったよね!
296ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:18:42 ID:lfFVp3Nb0
>>295
曹操が弓になるなら俺としては万々歳だ
297ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:18:43 ID:gi2AMP8+0
>>292
青い?呉みたいなの?
298ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:18:59 ID:uWSeZ8bnO
結局…
G郭図 凡将 カイ越 程遠志 張紘 Gホウ統 LE曹仁 カカ

おっさんしか引けなかった…寝ようかな…。

>>282
2のやつならホスィ!ボロボロでさ…。
299ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:19:59 ID:iVXW1A6oO
>>292
つまんねーよ、死ね
300266:2008/11/03(月) 22:21:30 ID:VNK9HhFj0
デッキは覇者の求心、呂布ワラ、業務用、弓連環のどれか、最近は弓連環かな?
スキルは一応知識として突撃や弓サーチや槍撃できるが、精度は低いと思う。
301ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:23:02 ID:pYQJy4UW0
属性号令だけだと
属性号令は英傑号令と正面切って戦うと2色とか武力上昇とかで負ける・・・
だから相手号令には消耗戦風に戦おうぜ!→号令あんまり使わなくネ?

相手号令無しでも超絶がいたら殆ど役に立たず消耗戦になる。

俺はそれに気が付いた号令無しデッキに変えた、勝率が上がった。
302ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:23:38 ID:3zJoiDvR0
ダブリSRを探ってみた。
李儒・蜀馬超・張遼・張春華(弓)・貂蝉・呂布×2
ビミョ〜だな。
303ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:23:52 ID:D8AnQFQi0
復活ワラで1.5の3人どれか入れるとしたらどれがいい?
攻城力で董荼那かなあ
304ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:23:53 ID:M5hcHd/L0
>>300
毎回なんか無茶なことを言ってる気もするが

テンプレデッキ使うな
自分だけのことができるデッキを作るんだ
305ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:24:15 ID:nYGP94V50
>>301
連環と落雷と黄忠がいれば何でもできる!
こうですね、わかります
306ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:24:38 ID:zwCLAkJr0
ダフりか


SR袁紹なら40枚ぐらい…
307ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:25:11 ID:FhNy8GUI0
決起麻痺矢は怖いけど2、3品あたりだと呂布をサーチできずに
そのまま乱戦させてくれるやつがいるから助かる
308ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:25:19 ID:UvcBjelP0
ふんばれ突込みが来ると待ち構えてたがそんなことはマッタクナカッタゼフッハ^-
309ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:25:26 ID:lfFVp3Nb0
>>304
「テンプレデッキを使うな」じゃなくて「自分が理解出来てないデッキで勝とうと思うな」だろ
310ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:25:59 ID:uTRYqS5sO
やっとデッキ完成した−。二色全突を考えていたらいつの間にか蜀単独尊ワラになっていた。
311ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:26:22 ID:0Ue5dyOxO
>>290
dクス。

やっぱり新カードの方が良いに決まってますよね(´・ω・)
明日辺りに、シュシュン(漢字失念)を欲しがってるダチとトレードしてくる

関係ないが、いまさらPSPのTOD2をプレイ中です。
若本ボイスの「アイテムなんかつかってんじゃねぇー!!」が頭から離れなくて…(´;ω;)ムリダヨ…
312ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:26:42 ID:HIf0RK1T0
>>292
よければカメラでとってUP
韓当とかいうなよ!

>>306
それダブったといわずに集めたっていうんじゃね?
313ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:27:07 ID:6tTERDP/0
しかし覇者求や弓連環とかで何連敗もできるのは毎度のことながらスゲーと思うわ
314ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:27:08 ID:gi2AMP8+0
>>306
すげぇ・・・。
315ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:28:29 ID:wazkZQf30
>>313
俺の破邪求を見てホームの人が一言

「珍しいデッキで頑張ってるね」

ほっとけ
316ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:28:49 ID:uWSeZ8bnO
>>301
属性単だと、呉群人単の完成度は異常。
軍師カクで大安定だし、伏兵と柵で開幕もそこまで脆くない。
浄化も入るしね。
317ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:29:04 ID:zwCLAkJr0
物件とドリルが20枚ぐらい、シンラクが30枚ぐらいSR袁紹が40枚ぐらい
袁術が300枚ぐらい、LEイケメンは40枚ぐらいだったかなぁ…

あと他の袁家面子も大体50↑
318ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:30:00 ID:UvcBjelP0
すげえ・・・・あのデッキ降格しながら闘ってる・・・
319ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:30:20 ID:Xe+Fr6HH0
>>300
多分2品なら呉多いだろうから弓連環どうよ?という気もする
UC黄忠入れるタイプならそうきつくはないけどね
求心は…使えばそこそこいけると思うけどなぁ。周りに沢山模範あるんだしさ
業務用もガンメタに当たらない限りは問題ない
呂布ワラは苦手なもの多いからやめるべし
320ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:30:58 ID:wazkZQf30
>>318
隠密神速をくらえー
321ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:30:55 ID:yVJVfa2rO
>>316
人心 呂姫 ゴリ UC甘寧 浄化 転身
こんな感じ?
322ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:31:11 ID:3zJoiDvR0
>>317
R関平なら60枚集めたなぁ。SR蔡文姫はライバル多すぎ。
323ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:31:29 ID:n7fo36gUO
そろそろ呉にも1コス武力4が来るべきだな
324ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:31:27 ID:VEIp090FO
>>304
俺のデッキは高武力が高兵力でマウントとり続けるためのデッキ編成です。

SR関羽 UC張飛 UC黄忠 Rホウトウ 七星

やりたいことしかできませんね。
325ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:31:55 ID:HgbdhfYl0
>300
どれか一つに絞れ

まあメインデッキが迷走した結果鋭意連敗中の俺もいますが('A`)
326ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:32:24 ID:gi2AMP8+0
>>316
R呂姫、R孫尚香、Cゴリ、UC張昭、R陸抗、Cリカクシ、軍師C賈ク かな?
327ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:32:36 ID:aQp7M64aO
関索は七星。孫権は闘陣と来るが・・・
地は極滅?
328ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:32:55 ID:gi2AMP8+0
UC張紘の間違い・・・。
329ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:33:00 ID:VSJnyC0c0
>>323
そして強化されて呉を蹂躙する開幕乙
330ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:33:10 ID:RC/6uPhAO
>>322
文姫は人気あるよなw俺は10枚くらいしかない…
昔の鬼神様なら110枚くらいあるが…

今北
331ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:33:40 ID:M5hcHd/L0
>>309
「そうそれ」

>>301
号令っていうのは、相手の号令に対処する計略じゃなくて
相手の陣形が崩れた時に大城ダメージを奪う計略だろうと思う
俺の感覚は変
332ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:33:41 ID:zwCLAkJr0
うpしようかと思ったが
ダンボール一個に袁家つまってるからめんどくなった
333ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:33:44 ID:dDAsJ7SkO
>>315
デッキkwsk

俺も求心だけど3.1は毎回安定してボーナス60だったのに
今日は何故か40だった
LE玄妙使い増えたのだろうか
334ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:34:19 ID:0Ue5dyOxO
>>315
気持ちわかります…(´・ω・)
自分は虞翻入り麻痺矢デッキなんだけど、よく他人から「弱そう」とか「微妙だね」とか言われるよ
マジで「ほっといてよ!」って思うんだよ(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:34:22 ID:HgbdhfYl0
>323
弓なら来なくていい
開幕乙か弓連環か苦楽のパーツにしかなり得ないから
336ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:35:30 ID:Za46cPgPO
>>327
なんで孫権で闘陣なんだ?あれ天だぞ
337ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:35:47 ID:6n+FIJIT0
全然関係ないんだけど
関銀屏の「屏」って漢字は
ペイ以外ではなんと読むの?
338ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:36:01 ID:lfFVp3Nb0
>>334
呂蒙、UC徐盛、賀斉、韓当、虞翻ですね、わかります。
339ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:36:01 ID:zwCLAkJr0
デッキか…
「また袁術陛下っすかwww厨カード乙www」とか言われたことしか記憶に無い
340ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:36:09 ID:wazkZQf30
>>333
あまり面白くないかもしれんが
鬼神 暴勇 突破

王異がそんなに珍しいのか!?王異はガチだぞガチ!!

突破が珍しいのかもしれないけどな。
341ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:36:25 ID:D8AnQFQi0
>>337
屏風
342ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:36:30 ID:UvcBjelP0
>>332
まさに名門の城
343ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:36:39 ID:uWSeZ8bnO
>>321
そそ!まさにそんな感じのだよ。
パンダ号令と精兵重ねれば押し負けないし、相手によって
開幕押したりカウンター狙いでもいける。
超絶もあるし、再起も選択可だし、柔軟性に富んでるんだよね。
344ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:37:20 ID:VsHI9DnjO
>>337
びょう?
345ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:37:34 ID:pYQJy4UW0
>>337
ビョウ
346ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:37:35 ID:VSJnyC0c0
メインが迷走してた3.02までは勝率ガタ落ちだったけど3.1からメインが決まって勝率上昇中、やっぱり分かってるデッキだと違う

>>331
貴様モトラド(注・二輪車。空を飛べないものだけを指す)だな!
347ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:37:42 ID:zwCLAkJr0
>>337
びょうぶのびょうだと思う
348ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:38:07 ID:VEIp090FO
匂うぞ…この匂い…>>339貴様トマトだな!
349ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:38:28 ID:MbmSsl4j0
デッキボーナス20だか貰ってるけど、バトーって意外と使われてないんだな。
350ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:39:08 ID:6tTERDP/0
>>349
バトーを入れると攻め手がないデッキになってしまうのはよくある事だと思う
351ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:39:32 ID:zwCLAkJr0
>>348
ちっ

しかし言われたことがあるのは本当だぜ
ランカーに
352ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:18 ID:6e08imYH0
>>336
回復奮陣と間違えてると予想
でも回復奮陣もなぁ

…あ、精兵戦陣か
353ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:30 ID:0Ue5dyOxO
>>338
虞翻、呂範、へやー、SR呂蒙、R孫権、軍師お陸

これでも趣味は割愛したつもりです…よ?
呂範はいざというとき結構頑張ってくれます
354ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:40 ID:lfFVp3Nb0
>>351
かわいそうに、からかわれていることも自覚せずに今日まで・・・・
355327:2008/11/03(月) 22:40:41 ID:aQp7M64aO
>>336
間違えた戦陣だな。戦陣

地は漢と組んだら強いのかね

乱れ、R洞察、孫パパ、蔡ヨウ、李典、王允
軍師:廬植

うん微妙
356ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:41 ID:t/Al+SDk0
>>351
最近は陛下使ってんの?
357ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:46 ID:P+eAO3NG0
バトー 呂布 メガ周瑜
強そうです
358ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:15 ID:irnGZKo90
>>331
キノの旅のモトラドを思い出した・・・
>>351
偽帝の勅命でしたっけ?確か、守備のときはかなり強かったと聞きますが・・・
359ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:16 ID:lfFVp3Nb0
>>353
槍入りか、じゃあ人違いだったぜ。
360ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:49 ID:iVXW1A6oO
>>349
2コスや2.5コスの主力が暴れまわったあとに計略で復活出来たら強いけど
自分が2コスになってしまったからねぇ。
361ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:51 ID:wazkZQf30
>>350
ボケナスー!

ごめん、バトーと聞くとどうしてもコッチが出てきてしまう
362ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:54 ID:zwCLAkJr0
>>356
陛下なんて存在してないじゃないですかハハハ

>>354
何かその人俺のデッキ時々使ってたからネタじゃないと思うんだが
363ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:57 ID:nuE8rVIF0
>>351
袁単袁涼号令の師匠にですね、わかります
364ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:42:18 ID:FhNy8GUI0
漢軍と呂布の組み合わせって強いと思うんだけどなんで誰も使わないのかな?
365ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:43:19 ID:kX5Sl+cA0
>>364
まずは具体的な組み合わせを挙げてみてくれ
366ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:43:34 ID:iVXW1A6oO
>>364
強くないから
367ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:43:46 ID:VSJnyC0c0
>>364
kwsk
368ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:43:47 ID:zwCLAkJr0
>>363
いいえ、ありあけにでたことある人です
369ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:44:21 ID:P+eAO3NG0
>>364
生兵法な気しかしないが・・・
決起号令を飛将で食うんだよな?
370ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:44:37 ID:uWSeZ8bnO
今日苦しめられたケニア

そそ様 鬼神 大喝

惇が特攻してきて、散らばると各個撃破される。
足並み揃えると、敵さんフルパワーでもカンヌに雷落ちるし…。
雷でも装備してたら余裕だったんだろうけど。
371ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:44:49 ID:wazkZQf30
>>368
ああ、○○先生は変態(褒め言葉)ですからね!
372ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:44:52 ID:3zJoiDvR0
>>364 士気が回らないと思うよ。
飛将なら使ったことも、使われたこともないから不明。
373ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:45:07 ID:t/Al+SDk0
>>364
赤兎はもうないのだぞ
374ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:45:28 ID:VNK9HhFj0
>>304,>>319,>>325 ありがとう
あやふやな質問でも答えてくれて。

当分迷走しそうだけど、アドバイスを参考にしてやってみます。
375ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:45:40 ID:zwCLAkJr0
>>371
先生は逆に陛下のこと馬鹿にしてた記憶が
376ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:46:14 ID:HgbdhfYl0
>364
増援+同盟締結で最大値1増やしつつ頑張って、
狙うは漢王朝の希望から無双へのコンボですね、わかります
377ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:46:44 ID:3zJoiDvR0
>>370 それ、ソソ様outUC淵inだと、もっとウザイよ。
378ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:46:45 ID:wazkZQf30
>>375
/(^o^)\
379ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:47:11 ID:0Ue5dyOxO
>>359
残念ながら、弓単デッキの人ではありません…(´・ω・)

*報告
虞翻が150枚を突破しました。
ひゃくごじゅういちの喜び〜(←
すみません、10年くらい前のネタです
380ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:47:16 ID:iVXW1A6oO
>>376
漢王朝の希望は漢限定だ
381ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:47:42 ID:3fH0MC050
>>364
献帝以外全員食って献帝で順次復活ですねわかります
382ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:48:00 ID:FhNy8GUI0
呂布 劉備 孫堅 米 蔡ヨウでやってるけど何ヶ月も4〜5品ループしてたのに
いきなり2品まで上がっちゃったんだぜ?
決起の開幕の弱さと呂布不在時の安心感がいい、この辺だとまだ呂布見たらとりあえず
落雷火刑打ってくれるから士気差もおいしいし
383ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:48:20 ID:Za46cPgPO
>>355
とりあえず馬だから闘陣と出たのだろう!
人心なんて使わないで一緒にときめこうぜ
384ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:48:29 ID:s5d0mPRe0
>>379
おめでとう
3Dアートとかつくるの??
385ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:48:30 ID:zwCLAkJr0
誰か人馬わらのテンプレ教えてくれ頼む
思い出せない
386ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:48:36 ID:6e08imYH0
>>370
それ最近ちょこちょこやるわ
初めは負けが込んでヤケクソになって組んだんだが、手数とか機動力とかで押されるかと思った割に意外といける
387ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:48:44 ID:M5hcHd/L0
>>337
こちらスネーク、UC¥の人(未完成ver)を発見した
388ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:49:53 ID:Hq2eNkTfO
格上の、しかもサブカっぽいのに勝てたぜ!我ながら会心の試合!
…と、思い込んでNET.でその試合の被迎撃数見て吹いた

勝てたのはどう見ても運が良かっただけです
本当に(ry
389ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:50:08 ID:bWrv0gWd0
>>370
正直ケニアでは大喝はトップクラスでガチだからな。
俺はそそを来々にしてる、強いよ
390ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:51:03 ID:MbmSsl4j0
バトー強いんだけどな、バトー。
計略が全盛期に戻ったが、確かにこれはコストが重くなったから許されてるんだな。
391ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:51:07 ID:HgbdhfYl0
>380
あ、そうなんだすまそ
392ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:51:35 ID:VSJnyC0c0
鬼神大喝人馬チョウウンってすると中々ウザそうな予感
ウザいだけか
393ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:51:36 ID:zwCLAkJr0
>>388
なぁに世の中

撤退42撃破1とかでも勝てる
394ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:51:49 ID:Xe+Fr6HH0
>>382
1品より上にはきついと言わざるを得ない気もする
まぁ1トップではないから酷いデッキではないけどね
395ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:52:19 ID:n7fo36gUO
弓の突破戦法持ちがいたらどうする?
396ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:52:37 ID:6n+FIJIT0
なるほど屏風(ビョウブ)か。あんがと
397ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:52:46 ID:VSJnyC0c0
>>395
刺さる
398ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:12 ID:Hq2eNkTfO
>>393
(゚Д゚)
ど、どんなシチュエーションでそんなことに?
399ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:15 ID:kX5Sl+cA0
米呂布相手に
ダメ計先撃ちしてくれる時点で割とありえないしなぁ
400ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:31 ID:6tTERDP/0
>>394
もろワントップだと思うんだが・・・
特に連環なんてどうすんだ・・・
401ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:43 ID:zwCLAkJr0
>>398
大戦2の時だが
活8VS神速でこうなった

ちなみに撤退1は一騎打ち
402ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:51 ID:3zJoiDvR0
>>395 SEGAに抗議メール送りつける。
403ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:54:10 ID:HgbdhfYl0
>395
弓で乱戦から抜けやすくなる意味が分からない
404ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:05 ID:iVXW1A6oO
>>398
どうせ大将軍デッキじゃね?
405ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:13 ID:Za46cPgPO
象の突破戦法持ちいたらどうする?

・・・あれ?
406ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:14 ID:VsHI9DnjO
弓突破・・・劣化EX呂姫か
407ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:22 ID:MbmSsl4j0
ケニアと言えば、今日初めて見るケニアと会った。
R孫策・R甘寧・R張遼 だって。
408ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:28 ID:wazkZQf30
>>395
どうしようもない…
409ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:54 ID:Xe+Fr6HH0
>>400
孫堅か劉備でなんとかなんない?連環は正直どうにもならんけど
全てに対応できるデッキなんかないでしょ?
410ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:56:10 ID:zwCLAkJr0
>>395
最初からクライマックス
411ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:57:42 ID:t/Al+SDk0
>>409
求心は全てのデッキに対応出来る気がする今日この頃
412ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:57:54 ID:iVXW1A6oO
>>403
むしろ壁突撃で弓を壁にして、騎兵を逃がさなく出来るんじゃね?
413ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:04 ID:ypzKSU+f0
>>410
甘みの大投入!!





今キタおやじ
414ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:07 ID:nYGP94V50
>>411
しかしウホ一枚いなくなるだけで死亡遊技になることも多い希ガス
415ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:11 ID:oYaj3ipY0
だが待って欲しい

狂歌より弓突破のが強そうに見えないか?
416ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:15 ID:lfFVp3Nb0
>>409
神速なら大抵のものには対応出来る
417ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:18 ID:hcrS1uklP
>>395
麻痺矢号令で連環戦法…いや、なんでもない
418ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:19 ID:zwCLAkJr0
>>411
求心の弱点は求心


攻めたら負けって一体どんなゲームなんだろ
419ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:21 ID:Hq2eNkTfO
>>401
それで神速相手に勝てるのも凄いな…
よし!俺も一試合6被迎撃なんかで凹まないよ!
420ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:32 ID:0Ue5dyOxO
>>371
〇〇氏は大戦2のステップアップガイドで、虞翻に女装させてみたらかわいいという発言をしています

自分も過去に、虞翻を女性と見間違えていた時代がありましt(ry
421ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:58:46 ID:vCNehH7FO
言い方悪いがどんなにくそデッキでも本人スペックが高ければ司空までは上がれる。凡人でも使ってるデッキと相性良ければ司空に届くような届かないような
422ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:59:40 ID:zwCLAkJr0
>>421
くそでっき ×
デッキとして成り立ってたら ○

こうだと思う
423ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:59:59 ID:3zJoiDvR0
弓突破より騎馬突破がイヤすぎるな。
持つとしたら誰だろう?趙雲かな、やっぱ。
424ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:00:00 ID:VSJnyC0c0
>>415
それより零戦がほしい
425ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:00:11 ID:aQp7M64aO
突破で乱戦抜けやすくして麻痺矢を撃てば・・・ハッ!

程普 1.5 弓
武5 知7柵
転射の指揮 士気6
武力+2 転射速度up 乱戦から抜けやすくなる 7.5c

完璧だ!
426ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:00:50 ID:zwCLAkJr0
>>425
こうして程普は死んだ    完
427ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:01:03 ID:6tTERDP/0
>>409
流石に呂布落ちた場面を補えるほどじゃないわ
デッキ的に決起計略ばかり使っていくデッキでもないし尚更
つうか連環じゃなくてダメ計も割りときついと思うよ、うん

>>416
そうだな、ソウジンかっこいいな
428ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:01:26 ID:n7fo36gUO
パピヨンじゃわかりにくいから華蝶仮面と呼ぼう
429ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:01:30 ID:uocRCBy70
>>420
虞翻に女装をさせた孫権が散々罵られて喜ぶ まで読んだ
430ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:01:42 ID:vCNehH7FO
>>422
ああそうだね。求心と大徳と天啓合わせて勝てなんて言われても五虎将にしかできないだろうし
431ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:02:01 ID:MbmSsl4j0
求心同士って、コス1がクコと離間をどっちの方が有利なの?
他メンバーは同じとして。
432ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:02:01 ID:lfFVp3Nb0
>>421
何もない→一品
本人スペックor財力or運→太尉
本人スペック+財力→司空
本人スペック+財力+運→丞相以上
433ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:02:01 ID:VwCCm30U0
>>416
(´・ω・`)シャリーン
434ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:02:15 ID:Hq2eNkTfO
>>420
俺も2の稼動初期、孫桓を女性武将だと思い込んでwktkしながら使ってみたら
野太い声で「アリエナイ!」とか言われて酷く驚いた時代が(ry
435ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:02:43 ID:lfFVp3Nb0
>>431
ランキングを見れば一目瞭然
436ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:03:22 ID:wazkZQf30
>>429
虞翻「馬鹿じゃなかったら変態よ!」
孫権「あぁんもっと罵って!」

クレイジーだZE!
437ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:03:39 ID:UvcBjelP0
程普 cost2.5 9/7
弓技の理 麻痺矢+ゼロ距離戦法+乱れ撃ち+徒弓 -6

これなら使われるだろう
438ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:03:55 ID:nYGP94V50
>>432
なんだかんだでランカーは10000戦ぐらい余裕でやっとるしなー
お金無いと厳しいのは確かだ
439ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:03:56 ID:VSJnyC0c0
>>435
離間使うのは求心だけじゃないんだぜ?
440ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:04:02 ID:Xe+Fr6HH0
>>416
神速強いよね〜、大紅蓮の神速には勝てる気しないぜ
441ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:04:18 ID:+PjyOPlA0
>>435
カクの方が馬単で使用率上がるから見たってわからねえよって思いながら見たら一目瞭然だった
442ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:04:34 ID:ZlqD8hX50
>>421
手抜きしないでやれば、って事だよな。分かってるんだけどさ。
こまめにミニマップ見てれば、ビタどまりできるから刺さること無いし
槍のポジションに気を配れば、槍撃を効果的に使えてダメ効率うp。

でも刺さる俺
443ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:04:55 ID:lfFVp3Nb0
>>439
駆虎を使うのも求心だけじゃないんだぜ?
444ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:05:27 ID:zwCLAkJr0
太史慈と浄化は単色より傭兵で見る
445ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:05:52 ID:MbmSsl4j0
>>435
めちゃくちゃいい勝負ジャマイカ。
446ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:06:43 ID:nYGP94V50
>>444
両方呉単でも使えるスペックだし傭兵でもいけるから使用率下がる要素が無いからな
447ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:07:17 ID:yVJVfa2rO
大戦1から全国3000戦ぐらいやってていまだに一品な俺はどうすればいいんでしょう
448ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:08:15 ID:zwCLAkJr0
やった回数で腕があがるなら、菊は全国一位だよ

安定性と強さは別、これを覚えておくんだな
449ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:08:19 ID:6e08imYH0
>>432
かれこれ半年近く1品から上がれない俺が自分の限界と現実を知って泣いた
せめて財力があれば…
450ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:08:20 ID:0Ue5dyOxO
>>436
虞翻「馬鹿者!!男の俺にこんな格好させて何が楽しいんだ、くどくどくどくど…!」
孫権「かわいいです麗しいです(;´Д`)ハァハァ」
へやー(この国オワタ/(^O^)\)

まで読んだ
451ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:08:26 ID:cPnELEhPO
ふと思った
槍の零距離戦法ってどうなるんだ?

歩兵になっちゃうのかな?
452ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:08:48 ID:MbmSsl4j0
取り合えず読んでおける召喚弓と白くしておけるジジィは優秀な傭兵だよな。
453ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:09:43 ID:VSJnyC0c0
>>451
零距離戦法のテキストを読む限りそのまま槍に付けた場合ペナルティはない
454ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:09:48 ID:E/MR5udD0
>>451
そういう意味じゃホーリー楽進が持ってたら面白かったかもなw
455ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:00 ID:LhayxM3a0
ねんがんの甘皇后(立体)をてにいれたぞ!

これすごい作りこみだな…性的な意味で
456ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:08 ID:lfFVp3Nb0
>>448
安定性に価値を求めるか、一時の強さに価値を求めるかは人それぞれ。
457ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:14 ID:uWSeZ8bnO
離間入り馬単求心と、クコ入り馬4求心なら離間入りの方が有利かと…。
この組み合わせだとガチ衝突より一発勝負になりかねんからねぇ。
先に壁一発取れば、ウホさえクコられなきゃなんとかなるし。

と、ここ暫く両方をローテで使ってる低証が言ってみる。
458ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:20 ID:zwCLAkJr0
>>452
入れてて損は無い+人属性のゴリもね!
459ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:23 ID:Xe+Fr6HH0
>>427
まぁ今後やっていけるかどうかといわれると苦しいけど
実際扱っている人が2品まで上がったのであればいいんじゃないの?と思うけどさ
そこで足りない、苦しいからカード変えるのがこのゲームの楽しみでもある
460ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:29 ID:P+eAO3NG0
>>444
これぞ、傭兵の奥義?
461ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:47 ID:S0foh/PN0
>>443
まあでもクコは神速にゃ9割方入んないな
462ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:10:58 ID:/vn734EY0
>>451
それは歩兵が零距離戦法持ってたら?
と言うのに等しいぜ
463ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:11:16 ID:6tTERDP/0
財力があれば というが
じゃあ何戦やる必要があるんだ。総合500戦も必要ないと思うが
464ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:11:27 ID:deVHJ5nI0
>>448
金を注ぎ込んだ者が全て上へ行けるとは限らん
だが、上へ行った者は皆すべからく金を注ぎ込んでいる
465ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:11:52 ID:fH+pwf6R0
とりあえずレッドクリフ見てきた俺がネタバレ


大  車  輪  戦  法
466ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:05 ID:aKwiv5zR0
ランキング見てて思ったが上位10人のうち勢力号令持ちって1人しかいないのか
曹操が10位に入ったり入らなかったりぐらいだし

上位5人でデッキ組んでも全国で普通に戦えそうな気がする
コスト割れだけど
467ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:10 ID:pYQJy4UW0
真っ白くして城門に入れて置くだけでも大変な事になる爺。
攻防完全にこなせて2重攻城もありよ!なフトシくん

しかし両方一緒には余り使わないな、何故だろう。
468ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:23 ID:iVXW1A6oO
>>447
敗因を探ったり
頂上で研究して
励むだけじゃん
469ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:26 ID:P+eAO3NG0
>>465
使うのは魏だけどなw
470ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:38 ID:JHqvKPhW0
スキルってなんだろう
471ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:51 ID:n7fo36gUO
R黄忠は4では乱れ撃ちになってそうだな
472ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:13:02 ID:FV23yjJgO
春華様に零距離戦法でピッタリ乱戦されながら死にたい
473ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:13:05 ID:vCNehH7FO
>>463
金が有れば昇格戦により多く挑戦できる、程度の意味かと
474ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:13:13 ID:zwCLAkJr0
>>470
戦いの深さ
475ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:13:40 ID:t/Al+SDk0
>>464
会長乙
476ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:13:52 ID:oYaj3ipY0
>>466
曹操はLE含めたらダントツで勢力号令トップなんだが…
477ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:04 ID:uocRCBy70
>>470
ジャムプロジェクトが歌う曲
478ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:06 ID:/vn734EY0
>>470
同時に7枚の神速状態の騎馬を刺さらずに操作する技術です
479ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:12 ID:hcrS1uklP
>>464
鴨川会長乙
480ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:22 ID:zwCLAkJr0
>>466
つ LE曹操
481ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:27 ID:FhNy8GUI0
>>400
これでも試行錯誤の結果なんだぜ、
最初、弓連環とかマジデスゲーム天属性だしSDK入れよ 呂布 SDK 米 ジュンウケイ こうほれき@陳Q→他のデッキで詰む
次、最初っから使えなくすればよくね? 軍師文姫にする→そんな都合のいい展開にはならなかった
SDKイラネ in孫堅 outSDK→アタッカー最高知力4はまずい in劉備 outジュンウケイ
みたいな感じで行き着いた結果なんだよ最終的に生兵法で終わるかもしれないけどこれで太尉くらいにはなってみたいと思う
482ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:41 ID:xZAqOp1Q0
ID:zwCLAkJr0
483ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:54 ID:uWSeZ8bnO
>>464
一瞬悩んだが、はじめの一歩か。
ガチ名言だと思う。

せっかく追加されたのに、新呂布見ないなぁ。
ま、持ってても現環境で使いたいとは思わんが。
484ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:15:18 ID:MbmSsl4j0
光反射戦法持ちの新SR張飛はまだ登場しないのですかね?
485ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:15:43 ID:lfFVp3Nb0
>>477
MOTTO!MOTTO!
486ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:15:56 ID:vCNehH7FO
>>468
うんうん
ちっとも考えないより
取るにたらないことでも考察す
るほうがいいよねりてんくん
487ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:16:26 ID:aKwiv5zR0
ああ、LEがあったか
…の割には求心が飛びぬけて多い印象がないのが不思議
488ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:16:33 ID:M5hcHd/L0
>>481
悪くはないと思うが

劉備→王平
孫堅→馬岱でダメな理由はあるかい?
489ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:17:33 ID:6tTERDP/0
>>481
苦悩の現れはよく理解できた
まあ、腕さえ上げていけば太尉ぐらいいけるさ
490ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:17:50 ID:Xe+Fr6HH0
>>483
R呂布は他の武将を撤退させる割に効果時間が残念なのが追い打ちかけてる
天敵多すぎて自分の首絞めるし
491ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:18:05 ID:3zJoiDvR0
>>485 何それ?怪獣モットクレロン?
492ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:18:09 ID:0Ue5dyOxO
>>470
騎兵なら槍前でのビタ止まり、槍兵なら槍撃を出す回数、弓兵なら……騎兵から逃げるタイミングと攻めるタイミングを見計らう事…かな?イマイチわからない
493ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:18:23 ID:OU9XXeLdO
久々にあいのりを見てみた


今なら離間二度がけが使えそうな気がする
494ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:18:25 ID:zwCLAkJr0
>>487
求心か弓連環か開幕乙

にしか最近あたってない気がする
495ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:18:37 ID:MbmSsl4j0
>>488
封印が使えない。
496ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:18:43 ID:GjBLG4D20
金をつぎ込んでもkonozamaだから泣ける
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5140710

オイラの試合は致命傷だらけだぜ
497ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:05 ID:LavnieSpO
生理ネタは厳しい…が

なぜか興奮する
498ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:14 ID:+PjyOPlA0
>>485
TOMATO!TOMATO!
499ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:20 ID:ZlqD8hX50
>>483
結果的に金を注ぎ込んだ、なら良いんだが
意気込み的には、金をなるべく無駄遣いしないように
どんな汚い手を使おうと、意地でも3連勝狙う人間の方が強くなれる気がする。
500ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:21 ID:oYaj3ipY0
>>487
むしろ魏に当たるときは
テンプレ求心の離間型かクコ型にしか当たらない気がするぞ

正直もうちょっと別なデッキに当たりたい
501ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:41 ID:ve8/jDQQ0
>>497
どこの誤爆だよww
502ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:49 ID:pYQJy4UW0
>>495
蜀だと使えそうなのエロ軍師しか居ないしな!
王平さんの微妙っぷりも拍車を掛ける。
503ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:51 ID:zwCLAkJr0
>>496
アンタは100%デッキに問題がある
504ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:21:07 ID:FhNy8GUI0
>>488
武力
505ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:21:14 ID:MbmSsl4j0
>>490
古の飛将さまは素で9cも降臨しまくってたよな。
まあスペックで喰ってけって事なんだろうよ。キツイがな。
506ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:21:15 ID:6tTERDP/0
>勝ち試合は何が良かったのか全く分からない不思議!

大抵は相手のミスに乗っかった形
507ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:23:19 ID:iVXW1A6oO
>>483
比べてみるが良い。
飛将の神弓(4)効果時間8カウント
飛将降臨(5)効果時間4カウント
508ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:23:51 ID:nYGP94V50
2.5コス武10騎馬、ダメ計もギリギリ何とかなるで文句言うなって部長は言うだろうな
しかし使用率は一向に…
509ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:24:03 ID:zwCLAkJr0
大昔の飛将降臨は7Cか8Cは素でもって推挙すると何故か16Cもったしな
510ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:24:32 ID:3zJoiDvR0
飛将って唯我独尊と同じ使用じゃダメだったのだろうか?
511ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:24:45 ID:6tTERDP/0
そもそも昔は9/4勇とかいう呂布とは思えない普通スペックで困る
512ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:25:36 ID:FhNy8GUI0
>>496
俺が言うのもアレだと思うけどもっと普通のデッキ使おうぜ
513ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:25:38 ID:ZlqD8hX50
R呂布の問題点は、一歩全巻そろえてる俺が萎える画だt(ry
514ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:25:36 ID:uocRCBy70
>>511
火事場張飛と同じスペックだったな、そういえば
515ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:25:41 ID:iVXW1A6oO
>>511
恐らく、正史よりのスペックかと。
516ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:26:34 ID:/vn734EY0
>>483
弓ならよかったのに
517ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:26:51 ID:iVXW1A6oO
>>513
呂布さん鼻デカいっスね(笑)
518ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:26:56 ID:vCNehH7FO
>>515
正史なんかより北方三国志に近づけてほしかったよ
519ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:26:57 ID:Xe+Fr6HH0
>>496
俺にはFhNy8GUI0よりデッキに難がある気がするぞw
520ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:27:09 ID:gLJatjU9O
>>182
亀だが……妨害なんて1コストでいいわ
1.5コストが持つもんじゃない
1.5コストは武力要員にすべき
1.5コストをぶつかり合いに加えささないとか問題外
しかも弓兵みたいな劣化兵種じゃ話にならない
計略性能さして変わらないんだし1コストの槍でいい
521ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:27:21 ID:MbmSsl4j0
>>509
確か基本5c+知力×1c で、素で9c、教えで15cだったはずだが。
まあ長げぇ。超なげぇ。教えだと知力も10になってるし。
522ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:27:44 ID:nYGP94V50
>>520
つまり漢曹操に氏ねと(ry
523ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:27:50 ID:H+nAQc1l0
>>511
正史よりだったら10/9でも誰も文句は言わないと思うぜ?w
最期の最期でポカしたから知力9止まりだけどw
524ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:28:06 ID:VSJnyC0c0
>>518
それは高性能すぎて確実にコスト3.5位になってしまう
525ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:28:38 ID:LhayxM3a0
>>518
北方呂布だと知力7くらいありそうじゃないか?
526ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:28:52 ID:JHqvKPhW0
今思えば武力10って呂布だけだったんだよなぁ、今多すぎ
あと2コス曹操はまた出て欲しいなw特攻号令以外で
527ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:12 ID:bWrv0gWd0
>>518
俺あの呂布好きだな、マザコンだけど強くて良い奴でなんか頭悪くなさそうだったし、
9/6勇 的なスペックっぽいよな
528ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:15 ID:zwCLAkJr0
北方呂布は知力8ぐらいあっても異論は無い






龍狼伝基準で武将の武力決めようぜ
529ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:18 ID:n7fo36gUO
七星と業炎が厨なのは分かるが根元は?
530ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:27 ID:E/MR5udD0
蒼天曹操の知力は10+でしかるべき
531ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:29 ID:OU9XXeLdO
>>520
昔、司馬兄弟っていうのがおったそうな…
532ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:54 ID:6tTERDP/0
>>526
だが、10+は呂布だけだ
色々言われるが、+の部分にそこはかとないトキメキを感じる俺
デッキ情報の総武力にもちゃんと+表記されるしな!
533ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:03 ID:nYGP94V50
コスト3.5武将は出したら面白いかもな
最高5枚でどう戦うか
534ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:28 ID:iVXW1A6oO
>>523
それはない。
局所的な戦には強いが、長期的な展望を持っていなかったのが呂布。
535ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:41 ID:bWrv0gWd0
>>528
魏延さんの影が薄いので却下です。
ジャイアントロボなら許可します
536ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:42 ID:zwCLAkJr0
>>529
使われると案外やだ


でも荀攸のほうがもっとやだ
537ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:50 ID:6e08imYH0
>>522
漢曹操使ってる俺が涙目
まぁ王美人を手に入れられたらその瞬間からケースの肥やしになるのが決まってるんだが
538ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:57 ID:3zJoiDvR0
>>529 別に七星も業炎も厨じゃ無いと思うけど?
539ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:31:29 ID:oYaj3ipY0
>>528
司馬懿は武力20だな
540ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:31:30 ID:VsHI9DnjO
埋伏馬止め槍柵の計
とか無いと北方呂布倒せない気が
541ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:31:46 ID:uWSeZ8bnO
>>526
出てきても、持つべき計略が見当たらないんだが…>2コス曹操

542ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:09 ID:Rm2pPe3n0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5138950
の技術をぎんぺーたんやらとうはくたんやらに応用する変態技術者は
このスレにおるかー!!
543ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:13 ID:MbmSsl4j0
昔は知力10は曹操・諸葛亮・周ユの3枚だけで、
武力10に至っては、無双呂布・神弓呂布・赤兎呂布の3枚だけだったな。
544ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:33 ID:VSJnyC0c0
>>520
雷を落とせー
叩き潰せ!
これぞ、用兵の奥儀
水を流します
545ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:34 ID:bWrv0gWd0
>>538
むしろ兵軍連環や遠弓や精兵の方がヤバいよな
546ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:36 ID:zwCLAkJr0
>>541
赤壁後の撤退曹操だそうぜ
547ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:42 ID:ZlqD8hX50
そもそもあの知力って、局地戦における戦術的な視野の話じゃないのか?
国家としての軍事展望だったら、関羽とか無いに等しいぞ。
548ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:33:15 ID:vCNehH7FO
>>540
特技に神速とかかかれてそうだしな
549ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:34:04 ID:/vn734EY0
SOSO 馬 2コス 7/8 醒 けーろく
こうですね
550ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:34:29 ID:UvcBjelP0
>>541
R曹操 2コス 馬 6/10
独裁戦法 自分より知力の高い武将は全て撤退する -6

これは流行る
551ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:34:33 ID:zwCLAkJr0
>>547
国家展望なら劉禅が知力9とか付きそう

姜維は知力1
552ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:34:57 ID:M5hcHd/L0
>>547
そんなことセガが考えているわけないよ!
553ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:35:26 ID:P+eAO3NG0
ところで、知力の話題に便乗して聞きたいんだが
一般兵<越えられないバカの壁<張飛クラス(知力1とか)<曹操クラス
でおk?
554ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:35:45 ID:22uV+vb80
劉禅は国家展望なんてもってなかっただろw
555ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:35:49 ID:PyDxSnWOO
この前、6連敗ぐらいした後、甘ちゃんフィギアを200円でgetしたんだ


これって回復デッキを使えってことだよな?

で、こんなの考えた

SR魏延、関索、王平、夏侯覇、月姫、甘皇后
軍師徐庶


どう?

軍師の属性が合わないってのはなしな
556ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:35:51 ID:3zJoiDvR0
>>547 局地戦なら無敗の孫策が5だぜ?文官が軒並み高知力だぜ?
   
557ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:36:23 ID:n7fo36gUO
呂布は武力10の二乗とかは?


そのかわり知力ゼロで
558ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:19 ID:zwCLAkJr0
>>554
国家=民と考えるなら劉禅神だろ…


姜維みたいな夢みがちな中ニ病はしらね
559ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:41 ID:lfXgU7ms0
>>547
局地戦での戦術とかなら何で孫策の知力が5止まりなんだよ
戦の天才が知力5とか杜預
560ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:44 ID:hcrS1uklP
>>503
6枚で枚数少ない、5枚以下は問題外な股間にそれを言っても仕方ない
561ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:44 ID:S0foh/PN0
武力100とか突撃したほうが溶ける・・・
562ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:50 ID:6tTERDP/0
国家の土台を築きあげたのに、無茶して暗殺されたら馬鹿扱い

傍若無人な振る舞いして裏切られても高知力


基準は本当に分からない
563ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:52 ID:JJDFaoQr0
>>533
SR徐盛「援護兵…3体だぁーーーーっ!!」
564ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:57 ID:oYaj3ipY0
>>557
連環食らうと試合終了まで動けなくても結構か?
565ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:58 ID:H+nAQc1l0
>>526
このさい、仲間が多ければ多いほど武力と攻城力が上がって
移動速度も上がるようにしようぜ
566ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:38:13 ID:nYGP94V50
姜維は北伐せんかったら首切られると思ったんだろう
戦がないとそんなもんです
567ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:38:30 ID:JHqvKPhW0
ってか呂布は特技増やせばええんでないの?
10+/1 勇魅活
568ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:38:33 ID:vCNehH7FO
>>555
関索と甘ちゃんの相性はいいのか?
回復舞に中途半端な弓いれてもだるいだけじゃね
569ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:38:36 ID:VSJnyC0c0
>>555
回復しても普通に擂り潰されるに一票

>>553
一般兵も張飛も同じ知力1じゃないか
570ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:09 ID:buVaZhu/0
そういや、何スレか前に伏兵多めの極滅落日デッキが最強と豪語してた
劣化ブロントみたいな奴って最近来た?
動画とるとか言ってたけど実際やったら勝てなかったんだろうなww
571ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:16 ID:FhNy8GUI0
>>557
1も0変わんないと思ってる俺
572ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:18 ID:22uV+vb80
あれは別に民のことを考えたとかじゃないだろ・・・
首都が強襲されてどうにもこうにもなんねぇのに
573ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:44 ID:E/MR5udD0
>>570
実は似たようなのが蜀スレに沸いてたが、本スレには来てない
574ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:54 ID:P+eAO3NG0
>>569
いや、すまんわかりづらかった、史実的な意味で。
張飛も一般兵も大戦じゃ知力1だが、実際の頭の良さじゃ格が違ったのかなぁって
575ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:55 ID:zwCLAkJr0
>>570
きてたよ
相性最悪の呂布わらがきて負けたこれは仕方が無いとかいってた
576ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:40:00 ID:ZlqD8hX50
>>556
サックに関しては、陣形やら兵略に関する記述が見当たらないからなんとも…
部下が傷だらけになって尽くしたカリスマ性wはあったのかも知れんが。

文官に関しては、知識はあるんじゃね?
実践できるかどうかは別にして、「兵書読んだことありません」ってのは
流石にいないと思う。
577ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:40:25 ID:MbmSsl4j0
瀬賀の知力はイコール魔力。これ。
578ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:40:31 ID:HJ8ETgVrO
ニコ動に魏武動画上げたら、4枚の方が良いんじゃね?とかコメがついてた。

…四枚魏武ってどんなものだろう
579ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:40:55 ID:lfXgU7ms0
>>570
日曜深夜に来てたな
誰一人構ってやらずにいたから一回レスして消えたが
580ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:41:12 ID:zwCLAkJr0
>>578
鬼神 魏武 典韋 クコ

こんなんできた
581ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:41:22 ID:6+Tq/9VN0
>>578
ニコニコのケメントで考えてはダメよ
582ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:41:26 ID:H+nAQc1l0
>>567
10+/5 勇勇活
じゃね?
魅は考えられない
583ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:03 ID:nYGP94V50
魏武で枚数減らすぐらいなら求心にしたほうが

あれ?
584ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:27 ID:3zJoiDvR0
>>566 鐘会口説いて反乱起こしたりしてるし、
本気で蜀漢による統一考えてたと思う。
ただ、彼我の実力差が分かってなかったあたり、三流だな。
585ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:27 ID:zwCLAkJr0
股間の戦い方みて思った


このデッキに間違いなく決起は向いて無い
586ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:51 ID:VSJnyC0c0
>>574
それなら違うだろう、曲がりなりにも指揮官なんだから

>>578
神速淵、魏武、UC惇、スイカ



軍師醤油
587ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:51 ID:lfFVp3Nb0
>>582
魅力がついてるなんて考えられない武勇だけのヤツに魅力がついてるなんて今更。
588ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:52 ID:vCNehH7FO
>>578
大喝 ウホ くこ
589ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:43:21 ID:3fH0MC050
各勢力で一番使いやすいもしくは強い奥義って

魏:兵軍連環
蜀:七星祈祷or再起興軍
呉:極滅業炎or遠弓撃陣
群:知略昇陣
漢:兵力増援?

ってな感じだと思うんだ


ところで知略昇陣って3.1になってから遅くなったって本当?
590ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:43:42 ID:oYaj3ipY0
>>576
あったはずカリスマ性をも取られる蛮勇策…
SRへの昇格なのに劣化してるのはかわいそうだと思う
591ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:44:04 ID:E/MR5udD0
>>578
張遼 ウホ徳 文帝 曹仁
こんな感じ? 普通に弱そうだw
592ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:44:59 ID:22uV+vb80
ずっと魏武使ってるけど魏武は
・号令の時間差
・士気効率の良さを利用する
・枚数差で数の暴力
この3つ中のどれかで攻めていかないとだめなんで4枚は薦められないなぁ
593ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:00 ID:uocRCBy70
>>589
??「この陣略で勝負を決める!」
594ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:16 ID:P+eAO3NG0
>>589
遠弓は使いやすくも強くも無いと思うが……
595ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:32 ID:vCNehH7FO
ぼっこぼこに言われるのがわかっているのに何故人はニコニコに動画をあげるのでしょうか
596ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:35 ID:D3+K1a5V0
>>578
ホームの太尉が当たって負けてたのが

魏武 ウホ徳 雲散惇 トウガイ 軍師ジュンユウ

武力13の隠密神速が普通にウザいし強かった
597ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:46:04 ID:zwCLAkJr0
>>595
人に見てもらいたい衝動に駆られるのさ
598ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:46:10 ID:6tTERDP/0
群:知略昇陣

ないです
599ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:46:18 ID:JHqvKPhW0
魏武、曹操、うほ、曹仁 うん、求心しか使わないな
魏武って5〜6枚だと思うんだけどなぁ
600ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:46:28 ID:HJ8ETgVrO
>>578
鬼神様持ってない

>>581
四枚と言うデッキ使ったことないからなぁ。使ってみたい気もするが

>>583
俺は魏武が使いたいんだ!

>>587
馬3とか無理です\(^o^)/

>>588
クコ持(ry
601ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:47:45 ID:VSJnyC0c0
>>600
ならスイカを大水計にでも

って魏武が馬の頃なら四枚以下もありだと思うが今のだと正直厳しいだろうな
602ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:47:48 ID:ZlqD8hX50
>>590
コス2.5、武力9の獅子猿孫策に戻ってきて欲しいと切に願う。
603ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:47:58 ID:W87QuOCE0
>>599
うんこって言い掛けて曹操って言いなおしたのかと思ったぜ
604ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:48:03 ID:GdGq55za0
>>589
群だったら、精兵戦陣も追加だな
(次点で兵軍連環、太平要術)

>>593
実際に使ってる俺が言おう
そ れ は な い

ただ、上手くはまれば強いのも事実
605ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:48:41 ID:bWrv0gWd0
でも呂布より単体で最強のカードってあるよな、
え?誰だって?あの人に決まってるじゃないか

白銀「武力9+白銀の武力上昇5で武力14!!いつもの2倍の速度の連突がくわわって14×2の武力28!!
    そして+25の突撃ボーナス分の突撃をくわえれば28+25の…呂布、おまえをうわまわる武力53だっ!!」」
606ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:48:54 ID:HJ8ETgVrO
>>591
馬3神速だと!

>>596
トウ艾か。カク昭の変わりに入れてみるかなー
607ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:49:53 ID:hcrS1uklP
>>589
何故呉に再起がないんだぜ?
俺のデッキだと99%再起なのに
608ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:00 ID:W87QuOCE0
>>605
わかったから28×3を計算する作業に戻るんだ
609ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:07 ID:fYVZe2AG0
文帝様は素直に2.1スペックのままで魏武なら結構使う人出ると思うんだがなぁ
610ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:19 ID:zwCLAkJr0
>>605
呂布「武力10+無双で+18 いつもの三倍の連突で28×3で78ですよ^^」
611ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:24 ID:3zJoiDvR0
>>605 お前さんも移動速度3倍になればなぁ。
612ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:39 ID:anCFc/QmO
軍師呂蒙は他の陣と違って、
置き場所ミスって役立たず、ってのがないのはかなりの利点だよな、今更だが


R甘寧共々相性ゲー製造機気味だが
613ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:39 ID:uocRCBy70
>>604
陸遜Lv Masterにした俺が泣いた

兵書を効果時間延長にしたら使えるんだぞー
14cぐらい持つからかなり時間が稼げる
614ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:41 ID:P+eAO3NG0
>>607
みつよしデッキですね、私もです。
615ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:51 ID:W87QuOCE0
616ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:51:25 ID:H+nAQc1l0
魏武、トウ艾、郭准、曹仁、李典、軍師程イク
反計マウント+十面埋伏+隠密神速or神速でのマウントで
どうにも出来ずに落城負けした、今日
反計されたら士気差が膨大になるし、うざいにも程がある
617ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:03 ID:zwCLAkJr0
計算違うよorz
なんで78なんだよ…84じゃないか…
618ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:16 ID:hcrS1uklP
>>614
何故ばれたし
619ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:21 ID:6tTERDP/0
>>613
兵軍連環は修正されかねないほど高性能だと思いますが
620ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:28 ID:oYaj3ipY0
>>614
かくいう私もみつよしで

パパ入ってれば奥義バレがそんなに怖くないから困る
621ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:39 ID:UvcBjelP0
>>616
槍策「ははは、反計なんてされるほうが馬鹿だよ」
622ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:44 ID:nYGP94V50
みっちゃんのデッキ見て呉で再起以外使わない人は多そうだ
623ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:53:09 ID:HJ8ETgVrO
>>612
呂蒙の遠弓が知勇の代わりになります><知力は上がりませんが^^
624ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:53:12 ID:JHqvKPhW0
今って
武力+(5くらい)と速度UP と 武力+(10↑)だとどっちが使われるんだろ
個人的に後者かなぁとか思うけど
625ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:53:23 ID:22uV+vb80
>>609
それ逆に強すぎな気がするんだよね
6枚魏武で2.5コス入れれるし、5枚でも楽に入れれるし
626ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:53:47 ID:wrlQyDinO
>>594
遠弓使う相手が消極的な事が多くて個人的にはそんなに好きな陣略じゃなかったり
627ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:53:59 ID:GdGq55za0
>>613
>>619
すまん、「この陣で勝負を決める!」の山頂布陣と勘違いしてた
628ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:30 ID:Y+eiLrZpO
二回目だけど赤壁は好きになれんな・・・
あれ入れるとほぼ赤壁ゲーになるし入れてる相手に当たってもほぼそれしか狙ってこないわ
629ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:32 ID:NpH/u56j0
>>609
1.5コス5/8魅募で魏武は鬼過ぎる
630ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:37 ID:P+eAO3NG0
呉に超絶再起が欲しいと思ってたが、中盤から天啓にいけないとなると使わない気もするな
631ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:46 ID:lfXgU7ms0
>>624
騎兵、攻城兵なら有無を言わさず即決前者
他は後者
632ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:52 ID:bWrv0gWd0
>>608
白銀「武力9+白銀の武力上昇5で武力14!!いつもの2倍の速度の連突がくわわって14×2の武力28!!
    俺の知力はお前の5倍だから28×5で140!
    そして+25の突撃ボーナス分の突撃をくわえれば140+25の…呂布、おまえをうわまわる武力165だっ!!」

実況「おーっとぉ!!馬超の体が光輝き正に白銀の矢のように姿えを変えたぁーー!!」
633ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:55:01 ID:H+nAQc1l0
>>620
ライン上げて迎え打つか・・・→「紅蓮の炎と共に滅せよ!」→ちょw
再起打ったけどあとは守りの天啓でどうにもならなかった
634ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:55:10 ID:lfFVp3Nb0
>>628
赤壁しか狙ってこないなら赤壁さえ打たせなければ問題ないじゃない、おいしい相手だ。
635ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:55:44 ID:/vn734EY0
呂布は最初は 3コス9/1 勇で
陳宮がいると 知力+1
高順が居ると 武力+1 機嫌-2

とかカスタマイズされればいいと思うよ!
636ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:56:03 ID:NpH/u56j0
すまん、よく見てなかった

けど5/7魅でも鬼過ぎるとオモ
普通に求心のサブに入るし
637ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:56:36 ID:anCFc/QmO
>>630
多分、名前が張紘になるな>超絶再起
638ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:56:45 ID:buVaZhu/0
>>575
>>579
来てたのかww
しかも呂布ワラに勝てないって、他のデッキにも勝てなかっただろうにww


639ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:56:51 ID:4FXxWZNv0
まずは帰宅成公英・・・
俺も3が出た当初は「知勇一択でいいじゃん!」とか思っていたが、すっかり再起の人になっちまった。
つまり蔡文姫かわいいよ蔡文姫。

っていうか今日気づいたんだが、いつものデッキと、春華さん→堕落鄒の形と両方で全国出たら、
春華さんのときにはデッキボーナス60あったのが、堕落鄒にしたら55になったんだ・・・つまり・・・

春華さんのデッキボーナス、たったの5しかないんだなぁ・・・愛されてるなぁ^^
640ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:56:58 ID:n7fo36gUO
ゆでたまご理論ならいつもの二倍こすって槍撃二倍


いつもの三倍の助走で突撃9倍とかだな
641ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:57:02 ID:ZlqD8hX50
>>624
コストによって違う。
1〜1.5コスなら前者。端攻めもしやすいしイザと言うときの汎用性もある。
2コス以上なら殲滅力が求められるから後者寄り。
ただ速度うpの程度による。
642ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:57:06 ID:W87QuOCE0
>>632
わかったから84×4を計算する作業に戻るんだ
643ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:57:08 ID:3zJoiDvR0
>>626 まあ、積極的に攻めるデッキにはならんな。
麻痺矢使ってると、勝手も負けてもしんどい相手だわ、遠弓。
644ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:57:08 ID:H+nAQc1l0
>>633はvs虎デッキの時な
MASTERって溜まるの早すぎだろJK
645ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:57:15 ID:6tTERDP/0
>>632
だが実際に白銀に姿を変えたのは国力3決起神速行だー!

あの演出、白銀にもよこせよなSEGA
646ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:57:17 ID:UvcBjelP0
>>635
武将説明欄に
【仲良し】高順
【かわいい】陳宮

とか追記すれば分かりやすいんじゃね!?
647ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:58:11 ID:zwCLAkJr0
呂布「武力10+無双の武力上昇18で武力28、いつもの3倍の速度の連突がくわわって28×3の武力84 
    知力は無双中は4なので、力は4×84で336 。さてどうしますか白銀くん^^」
648ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:58:23 ID:hcrS1uklP
>>628
赤壁はちらつかせることで最大の威力を発揮する
赤壁あるのにそれを考慮した動きができてないから相手も撃つんじゃね?
もしくは呂布がいるとか
649ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:59:00 ID:HJ8ETgVrO
>>635
厳氏と呂姫だと…
650ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:59:36 ID:UvcBjelP0
>>648
赤チラですねわかります
651ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:59:47 ID:6+Tq/9VN0
>>649
股間+7
652ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:00:01 ID:E/MR5udD0
最近推挙無双とか推挙シユウによく当たって困る
653ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:00:16 ID:bWrv0gWd0
>>645
あれは流石に嫉妬するわ。
みつよしデッキ。。。つか呉は苦手だわ、自分が使うと弱いんだけどな。
今までは苦手でも魏や蜀多かったから別に勝てなくてもよかったけど最近の多さ見ると苦手とか言ってらんねーな。
なんか因数分解を理解しないまま受験期に来た高校生の気分だわ
654ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:01:25 ID:lfFVp3Nb0
IDが変わる直前の今だから言える!








655ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:01:34 ID:W87QuOCE0
>>653
使用率好評低下中じゃね?
結局またみんなベタ付け求心に戻ってる感じ
七星も多いし
656ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:02:19 ID:uocRCBy70
今回漢に「国力」が追加されたけど
他三国+郡にも同じような要素は追加されないのかねぇ?
657ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:03:24 ID:6tTERDP/0
単色のみでいえば
魏4:呉2:漢2:蜀1:群1
と言う感じで当たるな
やはり求心ってば最強ね
658ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:03:55 ID:W6nr2XM60
帰宅。
すべてはこの時のために!
を使ってはぢめて三連勝した。
軍師ショカツリョウ持ってないけど何ともないぜ…
659ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:04:04 ID:KiWK/8kC0
>>656
群雄→撤退するたびに知力1うp
呉→撤退する度に弓の射程うp
蜀→撤退するたびに槍の長さうp
魏→撤退するたびに騎馬の突撃オーラでるのうp

できたー
660ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:04:15 ID:Y+eiLrZpO
>>648
呂布はいないが・・・
今までいろんなデッキで赤壁に当たってきたけど赤壁入りが赤壁を二回未満しか使わなかったことがほぼない
分散すれば焼いてくる、うっかり密集すると焼いてくる、自城前で焼いてくる、相手城前で焼いてくる、中央ラインで焼いてくる
まぁもう諦めてるよ、勝つか負けるかは別として
661ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:05:26 ID:LPH/v2/LO
>>646
さぁ車輪の国へ帰ろうぞ
662ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:05:57 ID:bWrv0gWd0
>>657
号令も妨害も最強クラスが入れられるからなぁ・・・曹仁ってマジで完成してるとつくづく思う。
曹仁が武力5だったら絶対ここまで流行ってない
663ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:06:47 ID:nYGP94V50
>>659
天啓…まことやばくなり申した

いや、そうでもないか、所詮弓だし
664ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:08:38 ID:yfN8h+QS0
>>662
それは馬岱を見れば分かることだろw
665ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:08:46 ID:yc1Vlsp80
>>663
黄巾ワラが厨カードの仲間入り
666ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:09:06 ID:lQEBOdfj0
>>659
黄巾の乱が無限に続くようです
667ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:09:25 ID:1hTfWEWJ0
>>660
まぁ計略枠で入ってる周瑜だし、よほど高知力で固まって無い限り焼くのは当然っちゃ当然だな
668ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:10:35 ID:Rt3CbSG30
>>657
計略が重くて多色に向かない ともとれる
弓連環の連環をクコにした形を開発しようと思ってるんだがどうにもうまく行かないぜ!
669ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:11:10 ID:rQRHnU1fP
>>660
諦めてんなら別にイイジャナイ、ここで愚痴らなくても
670ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:12:22 ID:H/nUfYpD0
>>656
蜀→槍撃成功するごとに徐々に国力上昇
魏→突撃をするごとに徐々に国力上昇
呉→走射するごとに徐々に国力上昇
郡→撤退するごとに徐々に国力上昇

国力MAXで計略ボタンと兵法ボタンを同時押しすると玄武白虎朱雀青龍などを召還して城門を攻撃!

にすれば完璧だな
671ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:12:46 ID:ss1vhT140
とりあえず二回未満って表現だけは印象に残った
672ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:12:52 ID:yfN8h+QS0
赤壁に負ける→赤ボタンゲーはもういやだお…
求心に負ける→号令ゴリ多しゲーはもういやだお…
遠弓陣に負ける→引きこもりゲーはもういやだお…
673ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:13:07 ID:idywQ//YO
>>668
いや、それ弱いだろw
クコと連環じゃ牽制力がダンチだし。
674ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:13:12 ID:OTTSlrLA0
>>660
逆にコントみたいだわw
675ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:13:31 ID:4kWv53+c0
だからSR教祖様や苦楽が厨になると(ry
676ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:13:45 ID:ut1kxnsS0
赤壁はともかく、特に圧迫できずに入れられる落雷が強力なのは納得できんわ
677ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:13:57 ID:OTTSlrLA0
>>672
それら全て打ち破る呂布、もしくは蚩尤最強、と
678ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:14:10 ID:FC5ojL540
劉封が6/5強化戦法
→馬の国筆頭がこれより弱いんじゃダメだ
→じゃあとりあえず神速戦法付けとこう

つーか特攻戦法だったらこんなに流行ってなかったろうなぁ。
679ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:14:29 ID:yc1Vlsp80
>>668
別に魏との混色が少ないわけではないよ
飛天とか、開幕乙とか、な
680ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:15:35 ID:jzSelG8x0
まー赤壁が入ってる相手は赤壁で大打撃を受けないことだけ考えてればどうにかなるからな
白兵戦ではお荷物気味だし
681ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:16:03 ID:GY7frzj40
>>676
落雷は相手のメインアタッカーをピンで確実に殺す計略だからまぁ相応じゃないかなと
落雷ぶっぱ負けなんて頂上でも余裕であるしな
682ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:16:10 ID:KiWK/8kC0
>>672
号令と引きこもりとごりおしできるデッキつかえばいいんじゃね?
683ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:16:17 ID:4kWv53+c0
魏混ぜての開幕乙とか、殆んど記憶に無いな。
呉群がデフォな気がする。
684ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:16:21 ID:1hTfWEWJ0
>>676
強力なのは構わないんだが、運要素が入るのはマジ勘弁
ランダム性があるのはネタ計略だけにして欲しいぜ……
685ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:16:44 ID:FC5ojL540
>>676
相手に肉屋がいるとどうしたもんかとちょっと悩む>落雷
686ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:17:19 ID:eE/7yRqh0
>>683
つ【36式】
687ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:17:40 ID:yc1Vlsp80
>>683
35式とか36式涙目
688ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:17:48 ID:1hTfWEWJ0
>>683
36式とか35式とか
ウホが泣いてます。あと荀ケもちょっと
689ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:17:49 ID:76He01Ir0
>>684
赤壁だってランダム計略だろうに…
焼きそびれた瞬間に増援で乙ること結構あるぞ
690ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:18:37 ID:bXtWjHc70
R曹仁、せめて杜預がいなかったら小川曹仁だって完成された武将だって言われてたのに・・・・

>>684
ラグってる時点で運要素を回避することは無理
むしろゲームの運要素よりラグが戦況に一番影響するのがキツい
691ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:18:38 ID:H/nUfYpD0
落雷はワントップ型だとこいつに落とせば良いやだけど
等しく価値の無いそびえたつクソどもだとどうすればいいかわからなくなる
692ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:18:46 ID:jzSelG8x0
JOJOはむしろスペックが問題だと思うんだ

>>684
それは分かる、昔っからダメ計のランダム幅が広すぎると思うんだよな
あるとしてもせいぜい5パー以内に収めてほしい
693ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:19:22 ID:ut1kxnsS0
>>681
逆に言えば、ランカーレベルでも普段はぶっぱで余裕ってことだ
もう仕様変えて範囲内のどれか一体に3本落ちるようにするべき
694ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:19:26 ID:ss1vhT140
>>684
対戦相手がランダムで選ばれるのも運が絡むから自分で選ばせろですね。よくわかります。
695ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:19:31 ID:rQRHnU1fP
>>689
だなw赤壁を知力5や6に撃つ時ほど神経を使う時はない
そして気を使いすぎるあまりに外すという魔のスパイラル
696ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:19:43 ID:4kWv53+c0
いや、一斉の指摘はありがたいんだがw

最近いるか?36式
697ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:20:09 ID:yfN8h+QS0
じゃあむしろ24式開幕乙で
698ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:21:11 ID:Rt3CbSG30
>>679
ジャンルとして確かにあるはあるけど、他に比べたら遭遇頻度は低くね?
36式を蜀群や蜀呉構成ほど頻繁に遭遇するかと言われれば違うだろうし

てか今使用率の話だよね?
699ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:21:12 ID:YaimQsGO0
>>696
35、36式は結構いるぞ@低証太尉
なんのかんの言って開幕乙はあれらが一番わかりやすくて完成してると思う
700ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:21:17 ID:yc1Vlsp80
苦楽もそうだし、見ないっていうのは単純にやってないか位置の問題だと思うけどな
まあ、呉と群に比べて混色が少ないのは確かだけどね
単色で完成してるもの
701ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:21:33 ID:c6H4ETL9O
>>695
こないだ狙いすぎて固まってるとこに撃ったはずなのに誰にも当たらなかった時はカードしまったよ
702ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:22:20 ID:ZYFdDAfdO
>>676
徐庶のスペックがおかしいと思う。あんだけ強力なダメ計持ちが気軽に入れられちゃうし
月姫はエロいから許すとしよう。天罰食らうのがなんか快感になって来ました
703ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:22:33 ID:KiWK/8kC0
落雷ピン→徐庶でも6が今限界だった(?)
赤壁→大体知力5死ぬ

とくに問題なくね?
704ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:23:24 ID:H/nUfYpD0
2コス 10/1 城が追加されたとして真っ先にリストラされる36式の面子はだれだろうか
705ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:23:56 ID:6kO3tTdk0
24式て何だw
706ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:24:26 ID:FC5ojL540
例えばこんな状況を考える

  赤壁


(((徐庶==徐庶)))
山頂 劉備<この時のために!
     投げ車輪
    関索

関索が焼けるかどうかに掛けるかワンスルー勝負かどうしたものか
707ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:24:28 ID:rQRHnU1fP
>>704
1コス×2
708ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:25:25 ID:yc1Vlsp80
>>698
俺は、計略重くて多色に向かないってところに共感できなかっただけなのでした

計略重いたって、二色でも士気6計略ぐらい普通に入るしな
709ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:25:27 ID:KiWK/8kC0
まあ徐庶は正直武力3でよかったよな
710ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:25:32 ID:bXtWjHc70
>>706
蛮勇した孫策を劉備に突撃させようとして投げ車輪を誘うのが正解
711ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:26:02 ID:LjFNcGZRO
ドタバタ戦法とカキどっちが強いんだろう?
712ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:26:22 ID:TWUIWbgjO
>>703
ピンを連発出来るのがなぁ
知力6確殺は、メインを落とすのに十分だし
赤壁は知力5が焼けない時があるから、増援カウンターを喰らう時あるし
713ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:27:06 ID:rQRHnU1fP
>>706
天啓3体がけしてjojoを落とす
714ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:27:17 ID:c6H4ETL9O
4/9伏とか矢印涙目にもほどがある
715ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:28:01 ID:jzSelG8x0
716ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:28:15 ID:4kWv53+c0
>>699
そっか…スマソ
俺も同じトコなんだけど当たらないって事は、時間帯かなぁ。
平日18〜19時が大戦時間帯。
717ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:28:29 ID:Vkdf8cNE0
そもそも矢印は呉の馬だし
比べるなら水禍もってるひとじゃないの
718ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:28:42 ID:KiWK/8kC0
××「4/9伏は壊れということは士気3の俺の時代がくるなケチラセ」
719ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:28:56 ID:62mKVWtSO
>>714
お前さんシイタケ投げ付けんぞ
720ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:29:12 ID:/1dCCN2Y0
>>706
ダメ計を撃つ時には迷ったら負ける

躊躇わず撃て(落雷以外)
721ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:29:28 ID:DvbTeuJiO
>>678
むしろ関平や賀斉的に考えて6/6の特技持ちが出ればいいよ
そうすれば曹仁の使用率も減る
722ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:29:45 ID:bXtWjHc70
結局範囲ダメ計>落雷ってことだろう
723ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:29:46 ID:76He01Ir0
>>703
ピンで主力落とす→号令で残りを殲滅
この流れがタイムラグ無しでできるのが最大の李典だからなぁ
724ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:30:09 ID:yc1Vlsp80
>>722
その理屈はおかしい
725ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:30:29 ID:c6H4ETL9O
>>719
しいた計ですか
726ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:30:43 ID:ut1kxnsS0
>>722
は?
727ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:30:54 ID:jai7jS470
>>720
みつよし以外がやると焦って撃ってるように見える不思議
728ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:31:06 ID:yfN8h+QS0
>>714
矢印は赤壁の次に鉄板な呉のダメ計もちだろう
伏兵踏みできる数少ない騎馬だし非の打ち所がないぜ
729ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:31:26 ID:Rt3CbSG30
さーてお前らに明日の起床が10秒遅れる呪いをだな
全然気にならない?そうだね

>>708
そうか、すまない
多色どうこうというか、単色でおkな面が魏は強いんだと思う
730ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:32:05 ID:KiWK/8kC0
まあ正直

大水計 赤壁 落雷全部苦手だけどな俺
731ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:32:07 ID:FC5ojL540
落雷が強いっていうか徐庶が強い。蜀1コスエース格の月姫が霞むほどに。
732ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:32:12 ID:Y4lD/uLu0
うまい赤壁に当たったことないからわからんけど呂布バラで赤壁は怖くない印象
固まらずに各個撃破を目指して赤壁ピン焼きなら米かなんかで号令打たれたら無双おいしいですみたいな展開にできるはず
733ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:32:18 ID:bXtWjHc70
>>724
セガがそう思ってないなら4/9伏馬と4/8馬なんて差では作らんだろう
自分より下のコストに同じ計略持ちがいるかどうかもあると思うが
734ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:32:35 ID:ZYFdDAfdO
矢印は一騎打ちさえしなきゃ本当に優秀だよなー
呉だと貴重な伏兵掘り要員だし

いつもハゲなのを馬鹿にされてすぐに喧嘩するのか
735ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:32:51 ID:c6H4ETL9O
>>728
コスト1に2/5の騎馬と2/7弓の火計持ちが来て更に涙目
736ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:33:05 ID:Vkdf8cNE0
月姫は使用率見ても全然かすんでないけどな
むしろ使い分けされてる
737ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:33:11 ID:HyIxvjth0
>>704
新SR甘寧 10/1  2コスト 攻城兵 属性:人
計略「一番乗り!」士気4:攻城ゲージが出ている時だけ使用できる。自身の武力が上がり攻城ゲージの上昇速度が上る(2.5倍)が
攻城力は下がる(−45%)
738ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:33:33 ID:KN09DGciO
>>723
性りてんうちとる。
739ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:33:49 ID:c6H4ETL9O
>>734
なんで頭に矢印描いてんのw
ですぐ喧嘩
740ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:34:24 ID:/1dCCN2Y0
>>735
吾粲は本当に優秀で正座が涙目だから困る
ああいう飄々とした武将は好みだ
741ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:35:48 ID:DvbTeuJiO
>>733
ただ単に瀬賀は蜀びいきなんだよ
魏の武力8騎馬は武力5無特技なのに蜀の武力8騎馬は武力3勇猛魅力ってアホか
魏の3コスト騎馬は9/7勇猛復活なのに蜀の3コスト騎馬は10/7勇猛魅力募兵ってアホか
742ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:36:02 ID:YaimQsGO0
>>716
俺は週末20〜24時位によくやってるな
乙デッキ自体が対戦しての印象が強いのもあるのかもしれんけどね
743ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:36:14 ID:KiWK/8kC0
まあここまで議論してていうのもアレだけど

範囲計と落雷は
計略が根本的に違うから、連環と誘惑比べてるようなもんで議論にならねーよな
744ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:36:37 ID:ut1kxnsS0
>>733
瀬賀の考える計略の優劣は使用士気で完結してるだろ
徐庶のは単なる蜀贔屓

そういや一騎討ちも無いんだっけ
ほんとクズだな設定した奴^^
745ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:36:38 ID:c6H4ETL9O
>>740
脳筋焼くなら7で十分だしねぇ
ハゲキャノン知力4が焼け残るのはつらいぜ…
746ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:37:01 ID:rQRHnU1fP
>>741
二行目ですごく混乱したw
747ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:37:41 ID:yfN8h+QS0
>>735
その2人と矢印はデッキ構成次第で使い分けされてるからいいんじゃね
1.5コス一人でで知力8火計と伏兵踏みと騎馬の機動力が全部手に入るんだし
748ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:38:33 ID:eE/7yRqh0
>>737
落日の自己強化版か
あってもいいような気はするけど、攻城兵はやばいだろw
749ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:38:53 ID:YaimQsGO0
>>747
さらに一騎討ち要員にもなれるしな!
750ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:39:00 ID:HyIxvjth0
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
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   |   ::  ────       .|
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  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' )
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    
751ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:39:26 ID:FC5ojL540
一応

魏 9/7勇 8/10伏魅
蜀 9/5勇 8/6魅募 8/7勇魅活

セガ的にはこの辺でバランス取ってるんだと思う。
752ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:39:58 ID:jzSelG8x0
だが最近武力と便利さを買ってがっちり孫武の矢印&転進→ソモ&呉サンにしてみたんだ
とはいえ転進なくなるときついかな・・・じっちゃん再登板させようかな知略使いにくくなったけど
753ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:41:16 ID:Rt3CbSG30
馬が欲しい時にパンダをスペック要員て厳しいかな
754ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:41:23 ID:1JDnM0jY0
ポテト食ってくる前に。

>>747
矢印さんは、人単に入ってると何とかしてくれる要員になってくるので、
武力低めのデッキにはかなり脅威なんだよねぇ。
755ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:42:01 ID:c6H4ETL9O
ハゲキャノンで狙いを定める

敵と接触即喧嘩

武力4の勇猛なしがそうそう勝てるわけは無く

火計要因と貴重な騎馬を失ってイラッ
756ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:42:24 ID:KiWK/8kC0
勢力の一部と一部比べて文句いうのは根本的におかしいと思うんだ
こんなこというと蜀厨なのかな
757ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:42:24 ID:80vMUqtDO
歯抜け引けたけど、浄化が流行るこんな世の中じゃ

使ってる方います?
758ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:43:38 ID:bXtWjHc70
>>751
蜀の馬と魏の馬を比べる話題になる辺りお国柄はガン無視だな・・・・


どうせなら表三国の苦手兵種は全部廃止、呉はパパと蛮勇のみ許容、今の苦手兵種の制限で第二兵種作るくらいはっちゃけろよ
759ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:43:41 ID:DvbTeuJiO
>>746
「蜀の武力8騎馬は知力3勇猛魅力」に訂正です
というか蜀びいきもここまで来ると狂ってるわ

だから3になって人離れるんだよ
760ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:43:46 ID:Vkdf8cNE0
別に水禍が4/9伏でもいいけど求心にも機略にも居場所がないだろ
761ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:43:58 ID:c6H4ETL9O
>>753
名前がなー
762ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:44:23 ID:/1dCCN2Y0
>>755
旧馬周瑜「アレ…?なんか既視感が…」
763ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:44:29 ID:yc1Vlsp80
>>756
全体バランスでいえばトントンだが、蜀の一部武将のスペックがキチガイ設定なのは揺るがざる真実
764ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:45:20 ID:Ev9DwbvO0
>>757
最近は開き直って連環使うときは先に張紘狙い撃ちにして倒してから連環使ってる。
完全にライン上げられたらしぶしぶ違うの使うけど


>>758
蜀の弓ってRじっちゃんいがい使われてるっけ…?

765ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:45:30 ID:DvbTeuJiO
>>756
じゃあ属性号令比べるか
どれも苦手兵種の1.5コストだし条件同じだよな

5/4覚醒魅力の関索が知力4で7C、知力5で8C持つくせに
4/6柵魅力の孫権は知力6のくせに7Cだぞ
4/8柵の筍攸に至っては知力8のくせに8Cだぞ

知力の差が効果時間に反映されないなら知力いらんからスペック寄越せよ
766ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:45:49 ID:KiWK/8kC0
>>763
魏も一部おかしいと思うんだ

呉は…四天王は強いよねがっちりとか
767ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:46:32 ID:/1dCCN2Y0
そうだ!次で蜀以外の国に
SR関羽・R馬超並みの壊れカードを二・三枚追加すればよくね?
768ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:46:36 ID:Vkdf8cNE0
>>763
でもバランスとれてれば問題ないだろ
要はその時の環境で見たときにどういう位置づけで全体のバランスで
見たときどうかのほうが重要
769ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:46:59 ID:YaimQsGO0
>>756
槍の国なのに3の関羽1.5の徐庶が頭抜けてるからなあ
1コス馬も強めのすぺっぺだしね
770ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:47:25 ID:jiq2mEh+0
>>464
沙摩柯は割りと見る

馬が優遇というが弓はいても邪魔にならない今バージョンはなかなか好きだ
771ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:47:48 ID:c6H4ETL9O
>>765
緑は天属性が優等生揃いな上に祈祷と属性ハマるしね
772ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:48:01 ID:HyIxvjth0
>>764
弓腰姫くらいかなあ。あとは食用やアビィ!や野戦姫くらいか? そのRの方の爺ちゃんの座を陳到は奪う事は出来るのか…
773ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:48:06 ID:bXtWjHc70
>>768
ベストなバランスが人間に作れないのはわかってるとして、それが蜀よりなのが気に入らない。
774ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:48:49 ID:gTbYq+pF0
>764
むしろその爺が一番使われていない可能性も有る。
蜀で使用率NO1弓は天意の様子。てかそれ以外はランク外。
775ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:49:10 ID:KiWK/8kC0
魏と呉にも壊れスペックいると思うんだ
張遼とか求心とか乱れ撃ち付近とか呉は四天王とがっちりあたり
違うのかな?俺の勘違い?
776ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:49:33 ID:jzSelG8x0
>>760
そうなったら魏四に迎えたいと思う
777ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:49:41 ID:Y4lD/uLu0
蜀は超スペックと良スペックをいっぱい出して偏らないようにバランスとってるつもりなんだよSEGA的に考えて
俺は群雄民だから他所は他所、うちはうちって割り切ってます
778ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:49:42 ID:EkXDYITrO
呉も粘りや太史慈は充分おかしいと思う俺呉民


約束の援兵の武力が下がらないのが不思議でならない
779ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:50:02 ID:yc1Vlsp80
>>768
俺問題があるなんて一言も言ってないが?

しかし落雷は露骨に弱体化されたんだよな
さすがにスペック優遇して計略も他国とバランスとってるとヤバイと気づいたSEGA
780ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:50:19 ID:Rt3CbSG30
>>767
群雄2コスに馬超ですねわかります

781ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:50:56 ID:Vkdf8cNE0
>>773
現状別に蜀よりじゃないだろ
各コストでのスペック及び計略
デッキにしたときの完成度で強いのか弱いのかが決まるんだから

一部持ち出してきてどうの話しても何も意味がない
782ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:51:21 ID:ut1kxnsS0
>>777
群雄が文句言える立場でもないと思うんだが
ゴリとかサジとか十分おかしいからね
783ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:51:29 ID:FC5ojL540
甘皇后の片腕 R黄忠
超絶殺し 孫尚香
ハイスペック号令持ち 関索
とりあえず武力6 シャマカ
使用士気12の一発屋 歯抜けホウ統
男のロマン ビ夫人
Ver3.2で待望の復活予定 王桃

結構粒は揃ってたりする
784ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:51:46 ID:xSNYV6su0
>>774
最近おじいちゃんは弓より馬の方が断然遭遇率高いしな
おまけに蜀の2コスは槍馬だけで激戦区すぎる
785ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:51:50 ID:gTbYq+pF0
>778
計略名を「約束の関平」とかにするというのはどうか?
786ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:52:35 ID:jiq2mEh+0
呉が使用率1位になっても強そうなデッキは結局2色か求心というオチな世の中じゃ
787ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:53:24 ID:jzSelG8x0
>>785
時間制限付き援護兵「援兵の幻」にすればいいよ
788ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:53:34 ID:gkd6NFj90
>>778
突撃兵は武力下げられたのに同じく猛威を振るってた援兵は無修正だもんな
城に入る時左側につくのはバグじゃなくて仕様なのかと勘ぐりたくもなる
789ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:53:39 ID:1JDnM0jY0
>>785
関平も武力6だしなぁ。



あ、カカがこっち向こうとして首の筋違えてる!
790ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:54:58 ID:c6H4ETL9O
カカって3.1稼動初期はめっちゃ見たのに最近はめっきりだな
791ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:55:05 ID:bXtWjHc70
太史慈の援兵が痛いデッキって具体的には何なんだ?槍単?
792ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:55:36 ID:RZqm9/XY0
魏 攻めに強く・安定感がある
呉 守りに強く・カウンター型
漢 後半に強く・爆発力がある
群 ワラワラ攻めるのが得意・泥仕合を得意とする勢力
蜀 どのデッキにも対応できるデッキを作る事ができる勢力・万能型

こう考えると蜀だけズバ抜けているよな
793ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:55:52 ID:yc1Vlsp80
稼動当初壊れ壊れ騒がれてたぐらいじゃないの、粘りって
俺は普通によくできたカードとしか思えないが


援兵はそうだね、武5でいいね
794ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:56:35 ID:HyIxvjth0
>>783
      __ _
   r :「 :| :| :ハ
   | ::| :!_:」__j _:!
   ヽ'ヽ´, -'-イ:人
    `´!ー…'´ .:',    ,、 ,、
      ヽ    ::.i 〈ヽf二ソ、〉
       ヽ.   /',-ヘ弐」=Y=-   <「某の名は陳到…」
        ト- '  -、-ト{j]]イハ  /7'  _/二',
         \ _ノ ヽ\_T >' /_  L」--、}
          !: : : : ノ \_|:i:|_/:!:.}、/l Lニ.ノ
           `i: :´: : : ; -- 、: : V /.: ` ーイ
            \:./     Y\{、 /
             |   _  - 、|    ̄
             j/. : : : : : : ヽ
             / : : : : :, -−、:|
             {, -- 、/    |'
795ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:57:09 ID:ut1kxnsS0
>>792
馬の自城防衛力は異常なわけだが
呉が守備型とか言うけど、どう考えても馬単や求心増援のほうが守備力も上
796ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:57:28 ID:KiWK/8kC0
とりあえず無理やり蜀叩こうとする人もマジってるような
797ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:57:50 ID:OnUyTwgXO
今のバージョンは文句いいたくなるような勢力もカードもないな
あえてあげるなら魏の2コスに勇猛持ちの武力8がいない事くらいだろうかw
798ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:22 ID:gTbYq+pF0
>787
シジ「おーい孫策殿、約束通り味方を連れて戻ってまいりましたぞ」
策 「流石は俺が見込んだ男、…んでその味方はどこに?」
シジ「やだなぁホラ、ここ(誰も居ない空間を指差しつつ)に居るじゃないですかいっぱい…ウフフフフフッフ」

策 「((( ;゚Д゚)))」


こうですか。
799ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:24 ID:1JDnM0jY0
>>790
弓サーチしようとすると向いて欲しくない方向に向くのが槍だけにやりづらい。
そんな感じなんじゃないかしらん?

>>794
そんな陳到なら使ってしまいそうだw
800ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:43 ID:c6H4ETL9O
>>793
でも実際壊れてたのは蜀の長槍閃陣でしたー
ちなみに次の壊れも蜀の忠義でしたー
801ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:54 ID:1hTfWEWJ0
呉が守りに強いってイメージは俺もあるが、実際はずば抜けてるわけでもないような

名君のイメージかなぁ
802ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:59:01 ID:DvbTeuJiO
>>781
スペックはどうしようも出来ないから槍を思いっきり下方修正して弓をやけくそ上方修正して無理矢理バランス調整しただけじゃねーか
なんで蜀のアホスペックのとばっちりを受けなきゃならないんだ
そのくせ蜀の連中は今の兵種バランスに文句言うし
803ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:59:02 ID:76He01Ir0
まあ正直呉単はあんまり強くは無いよな
ただ3.00〜3.02に比べりゃ天と地の差だから今の環境にはあんまり文句無い






呉民ってマゾ多くね?
804ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:59:15 ID:jzSelG8x0
>>797に何人乱れ撃ちするかが楽しみです

とりあえず単体決起の国力0時と兵軍連環の若干の弱体化が来れば満足かな
あとは漢の死にカードの数々をどうにか
805ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:59:16 ID:Y4lD/uLu0
祝融って苦楽に使われるかと思ったけどそんなこともなかったなやっぱり2コスであのスペックはきびしいんだろうか
806ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:59:48 ID:bXtWjHc70
>>801
守っても強い魏と蜀
守らなきゃ戦えない呉
攻めとか守りとか何の話ですか?な群
807ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:59:49 ID:FC5ojL540
各コスト筆頭株を図にしてみると

      魏         蜀          呉      群雄      漢
3コス  トン         髭        サック     呂布     ──
2.5  張遼or曹操    趙雲?     粘りorオケーイ KJAor張遼  ──
2   ウホor神速ハゲ 馬超or魏延    シジー    人馬ウホ   イケメン
1.5   曹仁       関平or徐庶    W孫権   サジor呂姫  決起軍団
1  カクor楽進      連環       浄化爺     ゴリ      レキorイライラ夫人orこんにちわ

蜀は選択肢が多いよねって事は分かる
808ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:01 ID:M8o1tFth0
>>797
見えない相手に刺さっても知らんぞ…
809ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:19 ID:KiWK/8kC0
>>797
フンガーフンガー
810ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:21 ID:w/YAkpTdO
>>792
むしろ、そういう風に書くと蜀より魏のほうが強そうだぞw
基本、守りがつよいゲームなのに攻めるのが得意で安定感があるとかww
811ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:26 ID:VvLeVpHq0
どうせなら野戦の舞が呉に来れば良かったのに
替わりに孫呉の炎あげるから。
812ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:43 ID:1hTfWEWJ0
>>797
ダイブ!
813ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:49 ID:RZqm9/XY0
>>797
そんな俺は2コス武力8を入れるため王双を入れたことがある、割と強いよ!
814ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:01:04 ID:c6H4ETL9O
呉が猛威を奮ったのなんてパパとママのコンボが凶悪だったときくらいか?
815ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:01:34 ID:EkXDYITrO
>>793
9/6勇は微妙に壊れ気味かな、と思って。

3.0の時はまぁスペックインフレだしこんなもんかって思ってたが
3.1で妙に自重気味の鬼神様とかのスペック見てたらね。
816ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:01:34 ID:/1dCCN2Y0
>>801
防護・柵・ガッチリと守備系の計略が揃ってても、守りに強く感じないよな
スペックが足を引っ張ってることが多いというか

ここはコヨウと朱然・防柵強化の復活をだな…
817ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:01:55 ID:1hTfWEWJ0
>>814
徒歩弓まひy・・・いやなんでもない
818ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:02:35 ID:jiq2mEh+0
>>807
呉の2.5コスに天啓パパがいないとな?
2コスに蛮勇と赤壁も追加しといたほうがいい
819ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:03:20 ID:KiWK/8kC0
今おもったけど蜀だけ三兵種武力8勇猛いないね!
820ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:03:22 ID:yc1Vlsp80
>>804
決起弱体化より、一部戦乱とそれ以外の計略を強化するだけのほうがいいと思うがな
他の計略が使われないのは決起がいるからというより、それだけでデッキ組むのは苦しいからだろう
821ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:03:44 ID:Rt3CbSG30
>>807
色々と可笑しい
安易な発言は場の空気を悪くするだけだぞ
822ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:03:57 ID:HyIxvjth0
>>805
本人のスペックもそうだけど、武力4の象が突撃兵ほど粘らなかったのが原因かと。

突撃兵:乱戦しつつ前進
象:途中で弾きオーラ発動するので、見る見るうちに兵力が減っていく。かといって攻城ラインで出すと素武力の
関係で微妙

とはいえ、苦楽姫に近づいて来る奴を追っ払うのには結構便利なんだけどな(w
823ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:04:42 ID:RZqm9/XY0
徒歩弓麻痺矢はマジクソゲーだったな・・・
象に「やさしくてあげるわ〜♪」のデッキもクソゲーだった・・・

しかし今思えばあの頃の方が楽しかったと思う
824ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:05:05 ID:ZYFdDAfdO
>>796
彼相当必死だね
SEGAに文句言うんなら分かるけど蜀使ってる人間叩くのはどうかと思うわ

ていうか各国強いカードあるんだし
825ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:05:25 ID:w/YAkpTdO
>>802
現状別にバランスわるくないしいいだろ
それに槍が弱くされたのはセガが言ってるように一部のプレイヤーが
あまりも槍撃を使いこなしすぎたせいだ

あと蜀使ってるのが〜言ってるとかどうでもよい
826ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:05:50 ID:EkXDYITrO
>>805
武力もだが攻城力がな

突撃兵は攻城要員としての役目もかなり大きかったし
827ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:06:07 ID:Rt3CbSG30
R呂布ってどう思うよ
出る前は2.5武10は馬だけは無いヤバイとか言われてた気もするけど
828ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:06:07 ID:jzSelG8x0
>>815
鬼神様は条件付きとはいえSEGA的にあまり魏に入れたくない超絶持ちだからこんなもんなんじゃないかと
しかし元祖計略が今存在しない理って・・・・武神と鬼神もか
あ、全突って神速の極みだったらよかったんじゃね?
829ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:06:51 ID:/1dCCN2Y0
>>827
勢力が悪くないか?
漢軍だったら使われているような気がする
830ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:06:55 ID:ut1kxnsS0
>>816
いっそ1.5コスぐらいに
防柵の極み 士気6:全ての柵を復活させて耐久値を最大(盾付き)にする
を出せばいいと思うよ
831ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:07:05 ID:aN/cEp660
>>819
単色弓連環がやばいと思ったんじゃね?
832ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:07:21 ID:QlsKDaB3O
とりあえずみんな、ポテトでも食ってのんびり行こうか。

http://imepita.jp/20081104/038800
833ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:07:36 ID:bXtWjHc70
best→2.01
worst→2.11&3.0&3.1

ver1.xは中身が楽しかったというより大戦をいじってる事自体が楽しかった
834ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:07:50 ID:RZqm9/XY0
>>827
R呂布はぱちろ〜専用のカードだと俺は思っている
835ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:08:42 ID:1Qdx5f9q0
>>827
×2.5コス武力10馬はやばい
○低コストに号令がいる国に2.5コス武力10馬はやばい

R張飛も1.5コス号令の孔明がいてこそだしな
836ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:09:11 ID:c6H4ETL9O
>>832
意外にそそられない
837ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:10:03 ID:bXtWjHc70
>>835
つまり魏の天属性ならおkということだな
魏四の2.5に武力10馬を入れられたら最高だぜ・・・・
838ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:10:08 ID:KiWK/8kC0
>>832
このポテトならいらね

蜀の一部が壊れなのと蜀が恵まれすぎてる、蜀の人間うぜえ的な理論はおかしいってことに気が付いてないのかな
839ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:10:15 ID:jzSelG8x0
>>833
大戦1はやってなかったんだよな?
とおもったら最終行、むむむ・・・
しかし今のVER悪いかなー、屈指の良VERだと思ってるんだが
840ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:10:15 ID:jiq2mEh+0
>>830
???「我が奥義に刮目せよ!」

とりあえず陳宮の巻き添え食らった張昭お爺ちゃんをなんとかして上げてください
841ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:10:53 ID:HyIxvjth0
>>827
環境が違う御蔭で、1や2の頃の凶悪さを感じないダメな方向で慣れてしまった
842ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:11:12 ID:/1dCCN2Y0
>>830
防柵関係の計略のバリエーションは欲しいかも
防柵爆砕・防柵移動・回転防柵…

>>833
忠義関羽のVer3.1はマッチング的な意味で最悪のVerだったな
Ver2.00より酷い時代は無いと思っていたが…
843ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:11:18 ID:jzSelG8x0
>>828
武神と鬼神→武神と仁王、だったorz
844ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:11:21 ID:DvbTeuJiO
>>827
2コストに武力9いる環境なら計略も強くなきゃ2.5コスト武力10は使い辛い

UC張飛とR張飛の使用率がその証明
結局のところスペックインフレさした瀬賀がアホ
845ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:11:27 ID:aN/cEp660
>>839
カード追加のverではかなりの良verだと思う
846ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:11:49 ID:76He01Ir0
>>839
個人的には大戦史上一番バランスのいいverだと思ってる
文句つけるなら魏に求心以外のバリエーションが欲しいくらいかな
847842:2008/11/04(火) 01:12:18 ID:/1dCCN2Y0
訂正 Ver3.01か
848ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:12:23 ID:Y4lD/uLu0
蜀(のスペック)が強いのはどうしてもイメージ的に五虎将とかのイメージで強くなっちゃうんじゃね?
呉とか武勇で有名なのとか甘寧とタイシジあたりしか知らないし、ゲームとしてそれでいいかと聞かれるとダメだと思うけど
849ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:13:12 ID:FC5ojL540
>>846
今お前の家に最強を求め続けてる男が向かったらしい
850ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:13:14 ID:oJZzcOzpO
武力差ダメージをマイルドにしたら…
851ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:13:20 ID:RZqm9/XY0
今のverで不満があるとすれば武力のインフレってところだな・・・
あと勢力限定の号令が増えすぎたのがイマイチ
戦器もやっぱり欲しい(カードの幅が広がるため)
852ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:13:29 ID:EkXDYITrO
>>839
カード追加後なのに〇〇ゲーになってないだけで感心する


もう壊れ量産して後から「意図的に壊れにした」とか言う部長はいないだな…
853ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:14:04 ID:KiWK/8kC0
>>846
機略最大の弱点は妨害にすっぽりだな

離間にも連環にも機略にもすっぽり
強いんだけどな
854ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:14:32 ID:bXtWjHc70
>>839
バランスだけなら過去最高の良ver.
だが全部のカードを弱くして作ったバランスは爽快感がなくて詰まらん。
855ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:14:53 ID:yc1Vlsp80
>>851
勢力限定をつけなかったばかりに屍反計とか隙なき反計とか流行ったのがSEGAとしては面白くなかったんだろう
反計ばっかだなオイ
856ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:14:56 ID:76He01Ir0
>>849
神速も機略もぜんぜん見ないやん…

文帝?そんなの都市伝説でしょ?
857ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:15:53 ID:1pnC34ns0
WolfinaサイトのEx呂姫絵、おっぱいすげー
858ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:06 ID:/1dCCN2Y0
>>856
機略も神速もほぼ毎日マッチングしてますがorz
859ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:23 ID:aN/cEp660
>>855
そうだね暴虐反計もあるね
860ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:42 ID:ut1kxnsS0
バランスいいか?
結局兵種調整は槍撃がほんの少し強くなったぐらいで
ベタ付け赤青赤ゲーなのは変わらんと思うが
新勢力で散ってるからまだあれだけど
861ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:50 ID:FC5ojL540
>>856
桃園使いですが4回に1回は機略に当たります。どうやって勝てばいいのか本気で分かりません。
862ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:17:20 ID:KiWK/8kC0
当たる相手は確かに同じようなデッキばかりだが


神速
求心騎馬単(クコ型)

忠義五枚
大徳五枚
UC爺六枚
八卦五枚

麻痺矢
太史慈手腕
みつよし型
群雄
呂布わら
オトコ軍
未だにデッキばらばら、基本決起五枚?
二色↑
パンダ
UC爺
開幕乙

と数は多いからなぁ
863ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:17:47 ID:jiq2mEh+0
>>855
この前の大会で優勝したのも忠義は反計だったな
864ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:18:02 ID:DvbTeuJiO
>>851
蜀がまた壊れるから戦器はいらね
張飛や趙雲に攻撃力UP迎撃ダメージUP、諸葛センに移動速度UP(上級:騎兵防御UP)とかアホだろ
どこぞの国は最大兵力(10%)UPが量産されたっていうのに
865ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:18:38 ID:aN/cEp660
>>864
象兵防御うpなんて素敵ですよね!
866ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:19:16 ID:w/YAkpTdO
9/1がいるから10/2が使われないってよりも計略が微妙なだけなんじゃね
張飛の挑発は微妙ではないにしろ現状だとあまり必要としないし
オケーイをみてると要は計略の問題だと思う
867ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:19:26 ID:oJZzcOzpO
機略は武+3知+4とかにしちゃえば
士気5で
868ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:19:35 ID:gkd6NFj90
>>863
信じられるか…?あの人今は魏武デッキなんだぜ…
869ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:19:36 ID:c6H4ETL9O
呉は良カードがやけに名前被ってんのがなければなぁ…
極滅赤壁遠弓麻痺矢ガッチリオケーイ人心手腕…

SEGAは呉に恨みでもあるのかね
870ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:19:40 ID:HyIxvjth0
歩兵に歩兵防御うpは斬新過ぎた(w

駆け巡る上級戦器!
                     ,. -─- 、
                   /./ ̄\  ヽ._ -‐ 、
                  ノ./ー- 、  \_,. -‐- 、  i
                 /./' 、  `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 兵力UP!
                / /  | \   !}  v v ,. -=キ十      ……!
  伏兵防御……!     ,. - .ヽ.  !  ヽ、 |! u  /'´_v| |
                   | ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
              | |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o  ./;; | /ヽ.}
. 計略時間UP!……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡'  |./V./
               ,ノ`ー|/ |∨ヽ、l  / .ノ   =' ノ| |l‐//
             ,∠.-┐〈   N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
        __ ,r(ノ  / |  |  U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\|  へやー!
.  /r'⌒`ー-'   ヽ. ,' |  |   U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | |  \
. /  ) キキキ    )   |   ヽ、u   _ ̄ ̄  v' / )、|
/  (    ……!( l  |    | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´  ,ノ  ` 〜〜〜 、
     ` ー-''⌒ ー- 'l.   ||    ト、  \__,. ‐'´  |   {  ククク…  )
  歩兵防御    │   ||   |ヽ\     r‐;'ニ|   `i ー-〜ー--‐'
   象兵防御   |.    |   |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト   |  |
     移動速度UP……!   |ゝ'  `Y-‐'´フノ|ノ |  |.  |   買ったっ……!
871ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:20:13 ID:aN/cEp660
>>867
J( 'ー`)し
872ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:20:19 ID:RZqm9/XY0
>>861
自陣に知勇兼陣引いて一騎当千打って凌いでカウンター狙いでやっているけど結構勝てるぜ
桃園以外の勝ちパターンをつくるべき

そんな俺は りゅうび じょしょ びふじん ばちょー ぎんぺーでやっている
873ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:21:13 ID:KiWK/8kC0
>>869
赤壁極滅業炎→なんぞこの壊れ
遠弓麻痺矢→きたら正気とは思えない
がっちりオケーイ→どうなんだろ?
人心手腕→属性違うから違うくね?
874ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:21:21 ID:Rt3CbSG30
>>865
歩兵防御うpとかたまんねぇよな
875ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:22:03 ID:yc1Vlsp80
>>869
どう見てもわざとです・・・
876ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:22:06 ID:ut1kxnsS0
>>871
賢母は1/8槍柵とかで残してくれればよかったのに
何で鼓舞…
877ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:22:27 ID:/1dCCN2Y0
>>873
2つ目は大戦2では普通に使えるコンボだったんだぜ?
878ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:22:36 ID:DvbTeuJiO
>>865
歩兵防御UPもありましたね
ガガガ考えた奴マジで誰だよ

他にも跡目争いとか暴乱とか脳筋解除歩兵とか山賊とか
879ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:23:20 ID:KiWK/8kC0
>>877
…まぁそうだけどさ

言っててそれは無いって気分にならないか?
880ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:23:24 ID:/1dCCN2Y0
>>878
鄂煥もな
881ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:23:25 ID:yc1Vlsp80
>>877
永続と、士気6つっこんで数cはわけが違います><
882ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:23:34 ID:aN/cEp660
>>878
死にカードと言われる一方
あれはあれで楽しめたがなw
883ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:24:35 ID:jiq2mEh+0
>>873
甘寧に関しては武力9(または10と)のツートップにできないようじゃない?
遠弓麻痺矢は・・・クソゲーだなw
遠弓舞+麻痺矢号令でもかなりうざかったぞ
884ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:24:40 ID:RZqm9/XY0
今のverに解除戦法のあの方が帰ってきたらメチャメチャ強そうだ・・・
885ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:24:40 ID:KiWK/8kC0
でも跡目号令に
槍防御騎馬防御弓防御全部ついたとしても使われる図が見れない
886ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:24:42 ID:lwi3Bwe+0
戦器といえば印象深いのはやっぱカクショウかな
ヤツの城内乱戦に何度泣かされたか
887ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:24:44 ID:Rt3CbSG30
>>881
今お前の城が99%削れてキャバ嬢が搾取しにいったぞ!
888ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:25:05 ID:Y4lD/uLu0
>>869
呉に恨みがあるってよりバランス的にそうなったんじゃね?
他の国は・・・・・機略混元とか精兵で武力上げながら玄妙反計やばくね?とか
鉄鎖範囲に入ってないやつにも連環やばくね?とか知略献策やばくね?とか・・・

やっぱり呉は恨まれてると思うよ部長の大好きなカンヌやっちゃったとこだし
889ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:25:07 ID:c6H4ETL9O
>>873
騎馬が少ない呉なら柵魅騎馬なだけで使われる気がしないでもない

ガッチリオケーイはありだと思うんだがどうだろ
890ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:25:14 ID:/1dCCN2Y0
>>879
あの頃は神速大攻勢もあったから、さほど・・・な感じだった
今来たら舞系の計略が完全に死滅しそうだから無理だろうけど(永続陣略だしね)
891ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:25:36 ID:yc1Vlsp80
>>887

あわわわ
でも1コス落ちで舞姫なんか守ってられるか!俺は自分の城にもどるぞ!
892ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:26:28 ID:c6H4ETL9O
>>888
部長…
893ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:26:56 ID:/1dCCN2Y0
>>891
でも…その大喬が中田氏Verの大喬だったら?
894ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:27:09 ID:KiWK/8kC0
まあヨキネスブルグに飛ばされる前の初代セガ部長はとても関羽好きとは思えなかったなぁ
895ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:27:16 ID:jEIkrvEmO
みんなマンネリなんだな
896ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:28:05 ID:Rt3CbSG30
>>891
まぁ確かに士気突っ込んでコンボと無士気永続陣略じゃ状況が違う罠
それに2の時に麻痺矢使うには士気が・・・な


>>893
おいおいここは全年齢板(ry
897ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:28:08 ID:KiWK/8kC0
>>895
だな

なんかこう一ヶ月か二ヶ月に一度verうpになったらこのやりまくる気がする
898ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:28:12 ID:62mKVWtSO
>>889
それより4.5コスで武力19の弓が面倒そうな気がしないでもない
ひどく可燃性だしシジーでおkかもしれないけどさ
899ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:29:39 ID:/1dCCN2Y0
>>895
1play200円になればもう少しガッツリやるんだがねぇ
900ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:29:41 ID:UMXQkgUE0
>>894
でも関羽とか関係なく呉は嫌いなんだけどね
901ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:30:20 ID:c6H4ETL9O
>>898
ガッチリオケーイにUCも入れて…

なんか普通に戦えそうだな
902ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:31:34 ID:yfN8h+QS0
じゃあ9/1騎馬とハチワンダイバーを同時に使ったデッキを考えるぜ
ひどくダメ計妨害に弱そうだが気にしない方向で
903ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:31:58 ID:KiWK/8kC0
>>902
機略ぐらいしか見えない
904ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:31:59 ID:Y4lD/uLu0
>>901
後は浄化じじいかDS小僑でいいな
905ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:32:33 ID:HyIxvjth0
山頂布陣チキンレース開幕
      ↓
906ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:33:03 ID:jiq2mEh+0
てか軍師と名前被りで困るのって呂蒙は当然として
地号令で組むと増援が選べないとか孫武溜めてる時に連環引くとか単色で知勇突撃兵できないとか
七星八卦できないとか・・・呉が多いなw
907ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:33:03 ID:FC5ojL540
がっちり
オケーイ
9/1甘寧
擁護者

強くね?
908ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:33:08 ID:bXtWjHc70
      ↑
 ブレーキなどなーい!
909ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:34:07 ID:KiWK/8kC0
>>906
長槍車輪!
910ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:34:18 ID:fYOQiznj0
ぎにも ちょーすごい へいりゃくが ほしいです   ぶんていより
911ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:34:29 ID:Rt3CbSG30
回復と挑発を組み合わせてもなんにもなりません!
912ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:34:44 ID:aN/cEp660
>>902
機略・ハチワン・カク昭・李典・楽進
913ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:35:23 ID:KiWK/8kC0
まあでも俺が呉の社員でも
呉の軍師になりそうななり手探すの一苦労だわ…
914912:2008/11/04(火) 01:35:26 ID:aN/cEp660
あ、勘違いしてた
915ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:35:31 ID:c6H4ETL9O
>>909
槍撃が出来る特大車輪ウマー
916ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:36:23 ID:1JDnM0jY0
いいお湯でした^^

>>910
部長「じゃあこれをあげよう。   っ超絶再起」
917ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:36:54 ID:/1dCCN2Y0
>>910
ぐんし ていいくが いるから いいじゃまいか ぶちょう
918ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:37:03 ID:HyIxvjth0
>>906
>増援欲しい
つ[朱治キュン]
919ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:37:17 ID:yc1Vlsp80
群雄の惨状をみれば誰でもいいじゃんと言える
920ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:38:25 ID:jiq2mEh+0
>>919
あれ馬騰軍代表で成公英でよかったと思うんだがね・・・
なぜ董卓にしたんだか
921ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:39:40 ID:FC5ojL540
>>920
セガ「解除陣略なんて作ったらさすがに壊れかなと思った」
922ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:40:14 ID:KiWK/8kC0
多分呉の軍師と武将がかぶりまくった理由は

社員A「軍師と高コストと号令持ちを決めます」
社員B「高コスト武将は甘寧と太史慈と…誰だ?」
社員A「…孫策とか孫堅とか周瑜でいいんじゃないんすか?」
社員B「よしじゃあ軍師だ陸遜と周瑜と魯粛と…」
社員A「…呂蒙?」
社員B「あとは…あとは…何か適当な文官軍師にしとけ」
社員A「ですね、じゃあ号令もちです。」
社員B「孫堅、孫権、陸遜、呂蒙…あと誰だ?」
社員A「…さあ?」


こんな会話があったからだろ
923ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:40:17 ID:c6H4ETL9O
武将じゃない武将カードがいっぱいいるから軍師じゃない軍師カードがいっぱいいてもおかしくないな!
924ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:41:30 ID:DvbTeuJiO
>>919
軍師張角ときて軍師董白ときたからな
いっそ軍師張粱でも出して極滅クラスのトラップ陣でも持たせればゴリの使用率も下がるんではないだろうか?
925ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:42:12 ID:HyIxvjth0
踏み台
926ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:43:04 ID:M8o1tFth0
>>923
軍師兀突骨出して常にガッチリ状態の籐甲陣作ろうぜ
927ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:43:32 ID:/1dCCN2Y0
踏み台
928ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:44:29 ID:KiWK/8kC0
>>926
知力は−10っぽいな

踏み台
929ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:44:40 ID:1JDnM0jY0
>>924
軍師董白だと・・・?

とりあえず踏まれればいいんですね?
930ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:45:22 ID:NBzCulna0
まずは布陣成功・・・
931ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:55:02 ID:bXtWjHc70
【明日から】三国志大戦2128合目【本気出す】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225731055/

(・ω・`)乙

932ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:55:56 ID:jiq2mEh+0
>>931
933ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:55:59 ID:NBzCulna0
【ふとももの】三国志大戦2128合目【大攻勢】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225731055/

ククク・・・スレ建てのなんとやりやすいことよ・・・
934ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:56:03 ID:bq18ElWJ0
どうやら>>930がやってくれたようですね
乙だっしゃ〜
935ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:57:30 ID:FC5ojL540
今度は7コス限定大会とかやりたい
936ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:58:02 ID:1JDnM0jY0
>>930乙。

>>933も乙。
937ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:59:10 ID:/1dCCN2Y0
今ありのままに起こったことを話すぜ…!
本スレ誘導スレに、次スレのアドを張ろうと書き込んだら二重に張られていた
何を言っているか判ると思うが(以下略

つまり>>930乙とヨスガノソラの体験版は面白かったそれだけ
938ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:59:20 ID:c6H4ETL9O
乙乙乙乙乙
939ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:02:13 ID:Rt3CbSG30
>>930
940ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:03:14 ID:bq18ElWJ0
>>937
あの時間差じゃ仕方が無いですよね
まぁ最近ちゃんと誘導されてなかったので、心意気は立派だと思います
941ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:06:43 ID:jiq2mEh+0
社員A「各勢力の追加軍師を決めます」
社員B「魏は普通に程イクでいいんじゃないですかね?陣略も十面埋伏ありますし」
社員A「隠密陣だとネットの予想通りで腹が立つので相手の消費士気を増やすというものにしよう」
社員B「次は蜀ですね。徐庶あたりにしますか。でも陣略どうします?」
社員A「甘皇后のフィギュア出すし舞姫と相性いいのだそう。舞姫が動けるとか強くね?」
社員B「それでは呉ですね。張紘とかいますけど」
社員A「そいつだとどうせ使われないし諸葛瑾辺りにしよう。兵略は増援系が少ないからその辺で」
社員B「陣略はどうします?やはり精兵ですか?」
社員A「呉に精兵はないな。どうせなら武力下げればおk、永続ならいいだろ」
社員B「最後に群雄ですが・・・誰出しましょう?」
社員A「思いつかないから適当に董卓にやらそう。完殺陣とかそれっぽくね?」
追加軍師が微妙なのはなぜだろう・・・
942ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:08:32 ID:Y4lD/uLu0
>>941
ホントにそんな感じっぽいような気がするから困るwwwwww
943ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:08:34 ID:gkd6NFj90
>>930

埋めデッキクイズ

武865532
知854411
2色
伏勇勇魅活
944ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:10:15 ID:/1dCCN2Y0
>>940
>心意気は立派だと思います

いや、そんなたいそーなものじゃ無いから。でもありがと

>>941
ある程度様子見で、次のVerでぶっ壊れ上方修正にするフラグ
945ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:11:38 ID:DvbTeuJiO
>>931
乙デース

>>941
違和感無さすぎるから困るwww
946ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:12:35 ID:VpbvtxHV0
今ありのままに起こったことを話すぜ…!
新スレが立ってからゲーセンに行って、頂上見て帰ってきたら次スレが立ってた
何を言っているか判ると思うが(以下略
947ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:15:13 ID:NBzCulna0
スレも建ったし、この時間だから大人の話題で埋めようぜ!


なんで呉に増援/連環軍師おらんのやろ(・ω・`)
948ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:17:29 ID:KiWK/8kC0
>>941
ありそうww
949ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:17:50 ID:jiq2mEh+0
>>947
呉には覚悟を決める軍師がいるじゃない
再起/連環は呉とかなり相性いいし
950ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:19:09 ID:vfAOBBD10
>>947
みんなが天啓使うだろうと予想したSEGAの心優しい配慮さ・・・

もうスレも終わりそうだし、あの子はどうしてるかな?元気してるかな?
開幕極滅のあの子・・・ 同デッキ以外全てに有利と言いながら、相性最悪の呂布にばっか当たると言うあの子・・・

元気かな?
951ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:19:14 ID:gkd6NFj90
>>947
便利すぎるからじゃね
952ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:19:37 ID:Muark0yeO
>>947
オンリーワンな再起/連環いるから


ぶっちゃけ増援/再起が欲しいです。そこ、馬謖とか言わない
953ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:19:54 ID:Rt3CbSG30
群雄使ってると少し再起/連環が羨ましく思えるときがある
954ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:20:50 ID:NBzCulna0
>>949
まぁ確かにそんな軍師いても陸遜の方が人気だと思うけどw

そういや蜀にもおらんのね・・・鉄鎖?アーアーキコエナーイ
955ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:22:27 ID:n4VcYxXeO
>>947
増援より再起の方が便利じゃねってセガが思ったからだと思う


呉の資産が無いのに人心がダブった・・
誰か嫁に貰ってくれないか
956ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:22:53 ID:Y4lD/uLu0
このスレとはあんまり関係ないけど恋姫張飛はロリキャラじゃなくてスレンダーな馬鹿キャラにしておけばよかったと思うよ
957ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:23:10 ID:qrfhF4Sl0
>>947
陸遜は最高の軍師の一人だと思うが…不満か?
ランキング的に考えても呉は軍師的には一番恵まれてると思うぜ

っていうか魯粛よりも呂蒙の方が使われてるとか、実はかなりヤバイ事態な気がしないでもない
しかしちょっとでも修正すると呂蒙は即死しそうなんだよなあ…
958ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:25:30 ID:SZYIDspAO
>>957
しかし瀬賀のことだから遠弓の効果を下げる可能性も。

未だに柵が武力1相当だと考えているのがな・・・
あれ?
ならSR呂蒙って柵がなければ9/9の超スペッ(ry
959ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:26:21 ID:VpbvtxHV0
>>955
人心だけ入れて、後は呉か郡で開幕精兵打てばいいじゃない

俺もダブったお
960ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:26:37 ID:/1dCCN2Y0
陣略が威力絶大な軍師周瑜
兵略陣略ともに安定した軍師陸遜
再起知勇はいわずもがな軍師魯粛
遠弓でマウントは任せろ軍師呂蒙

確かに充実してるな
961ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:27:34 ID:jiq2mEh+0
>>957
呂蒙は他の兵種人略の2人と違って裏の選択肢がどうしようもないからなぁ
兵書の増援が太平要術並みに回復するとかにでもしないと遠弓陣弱くした瞬間即死だ
あと呉のダメな部分は諸葛瑾と張昭で支えています。この2人は使われる見込みすらなさそう・・・
962ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:27:34 ID:c6H4ETL9O
他は悪魔で補助だけど呉は軍師でなんとか出来る
つかなんとかするしかないんだよな
963ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:27:57 ID:KiWK/8kC0
>>958
セガが柵=武力1と考えてなければ

呂蒙武力9知力9柵 丁奉武力8知力7柵 手腕武力5知力7 韓当武力4知力2柵 転進武力3知力8柵

こんな事態になったんじゃね?
964ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:28:24 ID:HyIxvjth0
程普「もうさ、ワシの計略効果は「どこにいても端まで届く」に変更すればいいと思うんじゃ…」
965ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:29:58 ID:NBzCulna0
>>963
丁奉壊れだろwwwww

>>964
??「将軍の戦いを見せてあげますよ^^^」
966ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:30:00 ID:NWEJV2bq0
>>964
おじいちゃんご飯はさっき食べたでしょ
967ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:30:23 ID:i1XPFdJbO
>>955
要望を(ry

それより旧SRの処理が
困るぜ…
968ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:30:40 ID:yc1Vlsp80
コストが上がるごとに特技柵の価値が下がっていくのは間違いない
逆にコスト上がるごとに価値が上がっていくのが募か
969ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:30:43 ID:c6H4ETL9O
>>964
舞使いから叩かれますがそれでもいいなら
970ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:33:55 ID:WxFcCO/a0
一度くらいまた程普ゲーかって言ってみたい
971ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:34:05 ID:SZYIDspAO
>>964
射程の増加だけだと味気が無いから、いっそのこと弱体効果もつけようぜ!
972ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:34:38 ID:cU5FvZGn0
兵書込再建のうざさは異常
それだけで柵単流星組みたくなる勢い

ってことで
流星、人心、転身、アフロ、カカ、再建爺
っての考えた。どうかな?
973ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:34:40 ID:KiWK/8kC0
>>971
士気4じゃ壊れだろ…士気5にしようぜ
974ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:35:19 ID:jiq2mEh+0
>>964
黄蓋「士気4で+5程度じゃダメという事ですな」

この爺ちゃん遠弓と戦法の間に「麻痺矢」って単語付くだけで将軍を憤死に追い込めるのに
975ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:36:36 ID:WWds8eFs0
>964、>966
しかし遠弓は武力上昇値が数少ない+5だからな。手腕と麻痺矢号令のサブ計略としては
役立つはずだと思うが?
976ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:37:06 ID:Y4lD/uLu0
>>973
ならいっそのこともう一個士気上げて乱れ打ちもつけようぜ!
977ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:37:14 ID:c6H4ETL9O
R黄ガイは7/7の文武両道で結構使えると思うんだ…
978ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:38:05 ID:KiWK/8kC0
>>976
おいおい1、5コスがもってたら壊れだろ

1コスあげようぜ
979ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:38:27 ID:NBzCulna0
>>976
そんな計略1.5コスが持ったらダメだろ女子高生・・・

2.5コスにすればちょうどよくね?
980ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:38:36 ID:scGNU7k8O
今の大戦は文武両道は必要としてない
981ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:39:58 ID:KiWK/8kC0
>>980
××「力を見せよ!」
××「飛んで火にいる夏の虫よ」
982ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:40:12 ID:HyIxvjth0
>>975
自分は1の頃から、呉のデッキ使うなら程普お爺使ってたよ。けど…今のお爺ちゃんは…ひどいよ兵略属性だからって…



ま、呉単開幕乙風味だから柵が幾らでも欲しいんだけどな!(w
983ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:40:17 ID:c6H4ETL9O
>>980
俺も使っててなんとかでよくねって思い始めてる
984ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:42:53 ID:jiq2mEh+0
>>683
手腕突破の頼もしさはへやークラス
R黄蓋使ってるけど器用貧乏なんだよね。βが微妙だといわれる理由がわかった気がする
985ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:43:56 ID:Ta4eKahZ0
>>967
身内のはじめたばかりのやつに配ろうぜ
986ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:45:00 ID:c6H4ETL9O
乱戦しててもスルスル動けるのはちょっと楽しい
987ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:45:03 ID:WWds8eFs0
そういう俺は実を言うと、程普を一度も「全国大戦」で登用した事が無い。

まあ、「2」の群雄伝や「3」の英傑伝では登用しているのはしているのだが。

だが今回、この事情を知って、俺としては呉のデッキを組んだとき、どういった
結果になろうと、その程普を出そうと思ってきたぞ。
988ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:45:48 ID:n4VcYxXeO
>>967
何でもいいよ
新でも旧でも
どうせダブり且つ使わないしね
989ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:46:42 ID:KiWK/8kC0
パンダ 程普 浄化 周瑜 孫策

これつよくね?
賈華?だれそれ
990ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:49:06 ID:cU5FvZGn0
唯一のアイデンティティだった武力5の柵弓ってポジションは完全にカカにとられたな
しかも相手はいまいち微妙とはいえ召喚計略だし
991ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:49:13 ID:c6H4ETL9O
>>989
人心じゃなくてもう手腕でよくね
人に縛られなくていいから遠弓じゃなくて弱体でよくね

あれ?
992ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:51:10 ID:VpbvtxHV0
恒例の
>>1000なら隠密春華似の(ry
993ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:51:16 ID:KiWK/8kC0
程普最後のりてんは

召喚兵に人心はかからない、これがなければ終わってた
994ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:51:20 ID:qrfhF4Sl0
>>984
コスト2武力7は全員そうだが、悪くは無いが基本的に号令と一緒に入れると微妙になる
2色とか号令に頼らないデッキでは輝いたりするんだがな
995ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:52:11 ID:1BX8eZ1i0
程普が今一度輝くには
・舞いが恐ろしく流行る
・遠弓陣の射程がしょんぼりになる
・遠弓麻痺矢の射程もしょんぼりになる
・極みの射程も(ry
996ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:52:49 ID:WWds8eFs0
手腕孫権、賈華、程普、董襲、突破黄蓋

攻勢だと今一だが守衛だと光るデッキ。
「耐え忍ぶ」大切さを思い知らせるデッキでもありそうだ。
997ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:52:52 ID:Y4lD/uLu0
>>1000ならLE呂布が引けるかだれかがトレしてくれる
998ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:53:47 ID:c6H4ETL9O
遠弓陣と遠弓戦法で超超距離とか出来るの?
999ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:53:50 ID:QlsKDaB3O
>>993
寝る前に討ち取る。

>>1000ならはるかさんじゅうよんさいのおぱーいがふっくらうふふ。
1000ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:54:02 ID:HyIxvjth0
>>999なら虎姉妹復活!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。