【トカゲさんは】三国志大戦2124合目【やれる子】

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1ゲームセンター名無し
前スレ 
【李典はドリルで】三国志大戦2123合目【突かれる】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225439073/
三国志大戦3 公式サイト 
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場 
http://enbujyo.3594t.com/ 
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) 
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 
セガの大会等のイベントページ 
http://am.sega.jp/utop/news/index.html 
三国志大戦 wiki 
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 
一部地域の設置店リスト(地図付き) 
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 
三国志大戦3 カードデータ (携帯用) 
http://3594t.info/m/3/c/ 
三国志大戦セリフ集 
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 
三国志新カードまとめ2 
http://www.geocities.jp/kesareta/ 
専用あぷろだ 
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 
三国志大戦カードリストDB攻略 
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/ 
2ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:14:24 ID:tzKhRw430
三国志大戦3 初心者スレ91 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/ 
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/ 
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX劉禅156枚目 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225195760/ 
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/ 
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/ 
三国志大戦の動画スレ 6州 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224528044/ 
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/ 
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224569741/ 
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 120 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225324451/ 
漢軍で覇者を目指すスレ3 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/ 
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/ 
3ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:15:48 ID:tzKhRw430
◆スレ建てについて◆ 
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。 
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。 
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。 
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。 
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。 

スレが建たない場合の避難所 
三国志大戦 本スレ誘導スレ3 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ 

◆このスレの利用に当たって◆ 
・仲良くまったりが基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。 
・オレ、ツカッテクレ
4ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:20:09 ID:tzKhRw430
忘れ物です
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ98【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225167990/
5ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:46:45 ID:Om7Rmt87O
しゃぶれよ
6ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:03:08 ID:PAB2mK+YO
>>5
お理です!お理です!

>>1
7ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:48:23 ID:SwKP+u980
新スレ立て乙。

昨日、帰り際に本屋に寄ったら「赤壁ストライブ」て漫画が出てたんだが、
レッドクリフに便乗した商売なのかね?

見たところまともに孫呉を描いてたっぽいけど。
8ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:04:35 ID:08eX4Y1F0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

前スレ>>1000・・・・きさん、なんちゅうことをしてくれた・・・・

で、3枚同名カードってなぁ一体誰だ?
9ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:07:59 ID:fT+kJrz60
>>1

>>7
ネットの三国志マガジンにだいぶ前から連載してる
だいぶ前って言っても確かレッドクリフ制作発表後だったから便乗したのかもだが
10ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:08:29 ID:R70QuG0q0
>>8
くくく、まずはお祝い成功・・・

案外本気で一徳というつもりだったのかもしれんよw
まあ、触らんといてやれ
11ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:11:55 ID:c0ztioUm0
そんな事よりF.S先生の新刊の発売が迫っているぞ、皆の者。
12ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:11:57 ID:SwKP+u980
>>9

おお、情報ありがと
映画見に行くついてにマンガのほうも買ってくるよ
13ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:14:17 ID:p5uBulKR0
        リテーン
             リッテン
         m    リッテン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいID:3vHl1AAUO
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
14ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:15:01 ID:vUwrw3CNO
>>11
物件「たぎる!血がたぎるわ!



ゴメン、嘘。
兄貴のコミックなんか、買ったことはおろか読んだことすらない(´・ω・`)
15ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:15:49 ID:1occPgM90
>>13
しかし討ち取る

あ、>>1乙です
16ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:16:51 ID:IYDE4m820
>>1
誘導も忘れずに
17ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:24:57 ID:2xAH3Iod0
>>1を乙へと導きましょうぞ!

軍師諸葛謹がきのこるには
軍師テイイクはまだ極稀に見るのに…
18ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:26:37 ID:r2ytSIhA0
今来た
>>1 乙は、虚しいだけだ・・・
19ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:27:59 ID:R70QuG0q0
>>17
範囲を知勇兼陣にする
20ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:28:04 ID:Y1F9/9700
>>1
孫尚香=董襲>黄蓋>トカゲさん な感じかね、呉の1.5槍
ってか高知力いねーなw1.5の柵火計槍ほしいなぁ・・
21ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:28:43 ID:75BqeTTXO
陳武の殿ツカッテクレェェェェェ
陳武のガンバッタゾォォォォォ
陳武のググッッッッッッ
陳武のフキトベェェェェェェ
陳武のオレ、カツヤクシタァァァァァァ

??「パパ怖いよぉ…」


>>1乙!
22ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:30:38 ID:MRuzx+rMO
筐体にバージョンアップの準備が〜って出てたけど、今日バージョンアップ?
23ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:31:49 ID:R70QuG0q0
>>20
ところがどっこい、孫尚香は呉1.5槍で唯一100位以内なのだ
しかも62位

孫尚香>>>(越えられないスペックと憤激の壁)>>>他の1.5槍
24ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:32:28 ID:WWAUXG7O0
>>19
それはそれで困る
25ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:35:24 ID:vUwrw3CNO
>>23
ところがぎっちょん!

孫尚香の憤激戦法は君主の股間をも憤激戦法!





何を言ってるんだ、オレは…。
寝てないから、テンションがおかしなコトになってるぜ…。

寝るか…。
26ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:36:04 ID:sbALFl6S0
>>23
だが黄蓋はテンプレデッキで数回頂上に出てるから困る
27ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:38:03 ID:jqY9hFAgO
>>14
初心者には刺激的すぎるわ
28ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:38:14 ID:7se/07lPO
人心を使ったガッチガチのガチデッキとロマン輝くネタデッキを伝授してくれ!
29ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:40:42 ID:DJB1HgsT0
>>28
人心、甘寧、関平、黄忠、ホウ統、@軍師諸葛亮
ガッチガチだよ
30ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:40:52 ID:Y1F9/9700
>>27
人心、UC甘寧、ゴリ、雷薄、呂姫、厳氏  精兵カク
序盤に一発入れて破滅米 なんかこれに二回当たって二回負けたわ
31ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:44:26 ID:lWEfyC4a0
>>1乙をオットセー!

>>17
範囲拡大、 MAX発動で敵味方とも武-5かつ移動力 0.8倍、非永続。
替わりにゲージ上昇速度遅で効果時間短めとかいいな。

とりあえず移動速度低下追加と横範囲が戦場の全部覆えるようになれば、大水計プラス高武力弓マウントと組み合わせて悪さできそう。
32ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:45:05 ID:9XdnV9bN0
レッドクリフに便乗すればよかったのに。
33ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:51:29 ID:7se/07lPO
>>29>>30をみるに、精兵陣でUC甘寧入りが鉄板な訳ですね

後は1コスは連環か浄化かゴリかー
34ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:52:10 ID:QWhd4Gvf0
>>28
ガチ
SR董卓、C張梁、UC凌統、SR孫権、UC張紘、軍師賈ク

ネタ(呉騎馬単)
SR孫堅(天啓)、SR孫策、SR孫権、C太史享、C凌操、軍師はお好み
35ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:52:14 ID:Jmv/EO/X0
>>33
堕落も見たことある
36ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:52:43 ID:mC7e0sa+0
計略で質問
捕獲戦法って敵のダメ計とかにも巻き込める?
37ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:54:51 ID:Jmv/EO/X0
>>36
無理だよ

留賛はつかめそうな気がするけど
38ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:55:11 ID:R70QuG0q0
>>36
NO!NO!NO!
39ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:57:42 ID:7se/07lPO
>>35
堕落かー…しかし、卑屈や虚誘に人属性はいないはずじゃ…
狙いはなんなんだろう?
40ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:59:54 ID:ciHm3hcyO
便乗質問!

捕獲戦法で捕まえたら、敵の弓あたる?
41ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:00:10 ID:H+QKT2L8O
100円PCのデモがウマウマだったので>>1乙。

>>39
堕落したら全凸が引き込もってくれるよ!よ!
42ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:01:11 ID:mC7e0sa+0
>>40
それはwikiに可って書いてたような
43ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:01:24 ID:QWhd4Gvf0
>>39
敵の士気を制限するのが目的じゃね?
属性号令は消費士気5で、2色堕落なら最大士気が5になるから使えるし。
44ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:01:42 ID:R70QuG0q0
>>40
とりあえず味方いないところで狂乱の戦歌でも歌ってこいよ
45ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:02:36 ID:R70QuG0q0
味方しかいないところだった

弓あたらないならリュウサンの使い勝手があがるな!
46ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:03:38 ID:lWEfyC4a0
>>39
単純に士気12とかから大型計略連発されるの防ぐためじゃね?
一人舞ってる状態で武力上昇で負ける英傑号令に勝てると思えないが、
そこは正兵陣を開幕に使わずに自陣に置いてカバーするのかな。
47ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:05:07 ID:ciHm3hcyO
>>42
さんくす! うむ〜おもしろそうだな。捕獲
48ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:08:02 ID:JDQFB8m+0
>>46
武力上昇で負けるからこそ、英傑増援英傑を凌げる堕落なんじゃね?
士気9払って英傑2回分潰せりゃお釣り来るしな
49ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:11:08 ID:Jmv/EO/X0
>>46
開幕精兵でリード奪って堕落で待つのかも
50ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:11:32 ID:Y1F9/9700
まぁ最大士気6なら火計、士気7号令対策にもなるし
漢軍にも強そうだわな
51ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:12:09 ID:mC7e0sa+0
三色以上の相手には堕落恐ろしいだろうな
52ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:12:23 ID:R70QuG0q0
ただ堕落舞うだけで押しつぶされるから、十面埋伏しようぜ
53ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:13:14 ID:Zs1WFbbx0
堕落と破滅を間違えた可能性について考えてみようじゃないか
54ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:13:22 ID:7se/07lPO
>>46>>48
効果がない訳じゃないんだなー
確かに属性号令は素武力高めのダメ計に弱くなりがちだしね




プログラムの更新の準備ができましたキタ!!
55ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:17:29 ID:PAB2mK+YO
効果がないわけじゃない
といえば最近地勢にシジーはやっぱりガチなんじゃないかと思い始めた
56ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:17:51 ID:fT+kJrz60
>>39
堕落は踊らなくても割とスペックいいし、相手が火計や2色の時だけ踊って他は踊らないとかかもしれないな
デッキに低知力が多いなら一部のダメ計妨害(2色弓連環の連環撃てなくなる)防げるのは大きいかも
57ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:20:21 ID:Jmv/EO/X0
天意堕落じゃダメなのだろうか
58ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:20:31 ID:pjmNWuhoO
鋼鉄三国志
59ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:23:49 ID:2xAH3Iod0
何気に硫酸が優秀な気がしてきたから困る
要は味方と乱戦しなきゃいいんだから守備や乱戦マウントで使えば
効果時間10Cぐらいあればもっとガチになれるのに
60ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:24:51 ID:Jmv/EO/X0
>>59
マウントで使ったら攻城部隊殺し始めるぞ
61ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:26:01 ID:7se/07lPO
>>56
なるほど、流行の弓連環は2色だからありか

そうすると英傑号令がつらいのか。開幕精兵じゃ堕落後潰されるし
堕落後自陣精兵じゃいつ一発いれるんだ?ってなるし…

むずかしいな〜こりゃ
62ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:26:57 ID:dZa1viTrO
硫酸の駄目なところはデメリット背負ってるのに士気5なこと
63ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:27:15 ID:JDQFB8m+0
>>59
本体スペックR黄忠
士気5でデメリット付き武力+10速度1.5倍
ライバルは8/5勇で武力6弓召喚

効果時間99C有っても無理じゃね?
64ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:27:27 ID:2xAH3Iod0
だから攻城部隊に当たらないようにすればいいんだろ?
攻城部隊を最奥まで突っ込めば敵が出てきた瞬間は味方よりこっちに出てくるわけだし
硫酸を攻城役にしてもいいけど、正直士気5使って攻城役にするのには抵抗がある
65ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:30:01 ID:hoDQtR0L0
>>64
どうぞ使ってみてください
使いもせずに主張されても困る
66ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:30:44 ID:fT+kJrz60
>>60
それは弓サーチでうまいことやれば問題ない
で、敵が出てこなくなったら城に張り付くとかすれば
うまく使えばそんなに大きなデメリットではないと思うんだがなあ

ただ、そもそもうまくデメリット回避してもあのスペックで士気5であの効果は・・・
67ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:30:49 ID:R70QuG0q0
呂姫さんは士気5で攻城役によくなりますが
68ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:30:49 ID:Jmv/EO/X0
>>65
使ったこと無いけど
色香落日極滅(ry
69ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:31:19 ID:S3sy9T8T0
トメさんは城内乱戦での守りの時には速度上昇もあいまって強いよ
それしか強いと思わんけど
前相手にやられてつええと思ってたら相手の周瑜が必死にトメさん撃ってた
70ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:33:52 ID:c0ztioUm0
トメは
「いや、別にジェロニモも弱いとは言わないけどだからって
ウォーズマンを外してまで入れたいかって言うとそうでもないよね」という感じかな。
71ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:34:40 ID:2xAH3Iod0
>>65
使ったよ
極みとかの脳筋が大きなファクターを占めるデッキでは裏の選択肢としてそれなりに使えた
2までの天衣無縫だってコンセプト次第じゃ十分活躍したし
そちらこそ先入観だけで語らず使ってみては?
号令デッキ以外じゃ援兵よりテイホウとか硫酸とかの単体強化が役に立つ場面の方が多い
72ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:36:04 ID:H+QKT2L8O
>>70
ジェロニモは萌え属性の補完のためにも大事です。
73ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:36:10 ID:R70QuG0q0
毎回思うけど
○○さえ居なければ使える とか
○○という状況なら使える とか
結局は弱いってことだよね
74ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:36:38 ID:k64wSnYF0
萌えなんかキン肉マン以外に求めろよw
75ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:38:49 ID:sbALFl6S0
>>71
留賛は麻痺矢とかではスペック柵も調達できて便利だったけど手腕使うような呉バラだと蛮勇でおkってなるから困る
死亡的遊技考えれば士気4でいいよなあれ
76ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:39:11 ID:Kk0qMOu3O
士気5の天衣無縫と思えばいい。


体当たり防衛用の負けフラグとして。
77ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:40:45 ID:Jmv/EO/X0
>>73
ですよねー

>>71
で、号令入ってなくてトメさん入るデッキって例えばどんな物?
弓連環なら別にいなくていけるよ
78ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:41:24 ID:lWEfyC4a0
>>48
>>49
自陣に正兵張らないと、英傑増援英傑の流れを封じても、
相手英傑プラス増援対こちら属性号令(しかも一人舞い)だと、確実に押し負けるとおもうが。
まあ、奥義増援とは限らんし、
人属性なら脳筋多いから、腕でカバーするなり、
開幕でガッツリ城削れたら全滅しないように、舞を放棄してでもまったり守ればいいか。
一回でも相手の士気無駄にできれば舞の意味十分あるだろうし。

英傑無しのデッキには有利つきそうだね。
開幕ガッツリとれれば。
79ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:42:10 ID:Y1F9/9700
留賛は士気4で+10、効果後撤退で・・・あれ?
80ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:44:30 ID:dm0ap7myO
留賛も阿蒙も計略はオマケ程度に考えればいいんじゃねーの
留賛は呉に2人しかいない勇柵
阿蒙は馬策より高い武力という価値
81ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:46:06 ID:rYqril4T0
>>80
阿蒙は地属性ってのもいいと思うな
留賛の勇って必要か?
82ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:46:24 ID:R70QuG0q0
>>80
2コス武9がいるこんな世の中じゃ計略を考慮に入れない武8馬なんて価値ないけどなー
まあ、阿蒙に比べれば留賛のほうが計略は使えるよ

あくまで比べれば
83ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:46:48 ID:PAB2mK+YO
>>80
弓の勇猛なんて・・・
84ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:47:40 ID:Jmv/EO/X0
>>80
その二人は比べたら阿蒙のほうがまだいいよ
なんだかんだで素武力と二枚看板になれるのは偉大
85ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:48:19 ID:0V2X8fYJ0
オンラインイベントの類って最近なんかあったっけ?
恩恵も意味のない異民族襲撃くらい?
86ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:49:01 ID:5QMsqbRo0
>>80
弓の勇猛ほど要らない特技は無いと思うんだ

留賛は8/3勇柵 狂乱とかで良かった気がするな
87ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:49:06 ID:sbALFl6S0
阿蒙は地属性って所がまだマシ
留賛は呉単じゃほぼ意味のない人属性ってのと2コス武力7柵、勇猛はあるに越したことないけど基本弓だし
88ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:49:19 ID:Kk0qMOu3O
2コスはもう一通り揃ってるからな…。
これ以上必要なものはあまりないか。
89ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:50:05 ID:Jmv/EO/X0
>>88
文武両道な火計もった呂範を是非
90ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:50:39 ID:Y1F9/9700
>>88
2コス槍火計 孫武より使われそうなんだけどなぁ
91ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:51:11 ID:sbALFl6S0
>>86
武力8柵だったら太史慈のライバルになれたのにな
8/2勇柵 狂乱でも十分
92ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:51:20 ID:dm0ap7myO
弓の勇猛が役立つ場面は稀だが
勇猛を持っているというプラス思考で無いと
要らない子の一言で片付けられて終わる
93ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:52:38 ID:5uDycEat0
2コス文武両道火計って・・・

赤壁さんの6/10だと武が足りないといいたいなら
7/7火計が欲しいってことかな

7/8以上のスペックはさすがにないと思うのだが
94ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:52:41 ID:2xAH3Iod0
>>73
雲散や落雷がいると活躍できない単体強化は全部弱いってことですね、わかります

>>77
メインにはなりえないが、デッキの穴を埋めると考えれば入るデッキは組めるよ
さっきの極みみたいにダメ計先撃ちにも弱いデッキとか
号令でもパワー不足なデッキとか


95ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:55:37 ID:0V2X8fYJ0
留賛は光るゴミ…
柵なんて低コスで調達してくればいい物だし、
勇猛は乱戦メインの兵種ではないから価値が低い。
それでいて知力も高くなく武力7で人属性。
何が何でも人属性で柵が大量に必要で、デッキの最高武力が7の弓でも
平気なデッキじゃないと入らないでしょ。そんなデッキ有るとは思えないけど。
96ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:56:08 ID:q1yVdDl+O
レッドクリフ見てきた
97ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:56:15 ID:R70QuG0q0
>>94
まあまあ、そんな顔真っ赤にせんでも

>>93
5/8 柵魅 槍 夷陵の炎

これで勝つる!
98ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:56:44 ID:lWEfyC4a0
留サンの計略は、味方の弓が当たらない使用なら攻城役に使えなくもないとおもうけど。
後は士気か。士気5の単体強化は呂姫しかり、群来来しかり、デメリットなしで強力じゃないと妙に重く感じちゃうよね。
特に無双改と比べちゃうと、持ってる武将コスト高いのに計略にデメリットあるの?って思ってしまう。
99ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:56:50 ID:bQ1Mv8l40
弓の勇猛なんて弓爺が城門ゼロ距離してきて、
まあローテ乱戦でOKだなってときに

カカーン!→「そんな幼い剣わしには通じませぬぞ」→パリーン

ってくらいしか効果発揮しないよな。


昨日それで負けたけどさ・・・orz
100ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:57:35 ID:2wurjbKdO
本スレチームって今どこかに空きありますかね?
101ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:58:21 ID:08eX4Y1F0
>>97
でもたまに見る「白銀はハマれば強い」ってのは当て嵌まる気がするんだ
102ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:58:38 ID:PAB2mK+YO
弓爺と狂乱をチーム間でトレード希望
103ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:59:29 ID:fT+kJrz60
ほしいほしい言われてた2コス文武両道槍も1コス火計もあんま見ないな
まあ全く見ないわけでもないし、喜んで使ってる人もいるんだろうけど

>>97
そりゃ自分が使ってるカードがけなされたら嫌だろ
しかも使ってないみたいだし
むしろ批判派は何様なんだ
テンプレ推奨派?
104ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:59:31 ID:E5x9lvDMO
>>101
硫酸はハマる状況が想像できないぜ・・・
105ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:01:48 ID:Jmv/EO/X0
トメさんの話なんてどうでもいいから、なんか新しい舞姫考えようぜ


白銀の舞とか
106ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:01:56 ID:lWEfyC4a0
>>91
武力8柵持ちなら知力1、強化戦法でも十分評価に値すると思う。

シジーみたいに、
とりあえず入れとけにはならないと思うが。
107ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:02:24 ID:p5uBulKR0
光るゴミなんてさんじゅうよんさいと17歳のためにあるような言葉だろ
108ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:02:26 ID:QU7AcUpoO
>>103
ヒント:
欲しい欲しい2.5コスト武力9槍欲しい!→仁王追加→乙カード追加すんなクソセガ氏ね!
109ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:02:38 ID:CoF98NB90
リュウサンでできることは弓爺でもできることなのだ
110ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:02:44 ID:R70QuG0q0
>>103
シュウタイが文武両道だったらなあ、とは思うけど
意地の時間延ばさなくていいから

俺自身は別に強くないよねってだけで使うなとまではいってないが
111ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:03:21 ID:2xAH3Iod0
>>104
言うように、硫酸はメインにはなりえない
けど汎用性と言う意味では白銀より上だと思うぜ?
速度うpついて乱戦で強いってのは槍弓メインだと十分な脅威になる
112ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:04:19 ID:IUEYLQCPO
槍が刺さらない程度の飛天が欲しい
113ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:05:00 ID:Zs1WFbbx0
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | |            | |      ガタガタ |┃| < 文武両道な槍が欲しい?そうと聞いちゃ・・・・
 | |            | |______|ミ | .i.| | あれ?開かない・・・?
 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |            |┃|:. ,| \____________
 | |            | |            |┃| i|
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i |
 | |            | |            |┃|, :.|
 |_|====――●==|_|_孫桓___|┃| i|_______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
114ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:05:33 ID:5uDycEat0
お前は次に白馬陣と言う
115ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:05:52 ID:Jmv/EO/X0
機略がいるじゃない
116ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:06:18 ID:0V2X8fYJ0
>>103
欲しいと言ってた人は使ってるんじゃないかな。
欲しいと言ってたのは呉を使ってる全員というわけじゃないんだし。

>>107
張春華はどっちもできる子だと思うけどな。
使い道ちゃんと考えて使えばいいだけで。
隠密は飛天で結構活躍してくれてたぜ。
117ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:08:45 ID:0V2X8fYJ0
>>111
アレは汎用性ないよ。
味方にも攻撃するし味方からも攻撃されるから
使い所が制限される。というより、計略を使うような戦況なら
負けフラグ立ってるような状態。
118ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:10:04 ID:IUEYLQCPO
機略使ってるけど、足並みそろえるのがしんどくて
119ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:10:25 ID:dxx1Tcp7O
また武安国か劉焉かで迷う作業がはじまるお……
120ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:10:29 ID:3qJI+pTS0
>>118
全滅して再起
121ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:11:58 ID:bQ1Mv8l40
まあ死なない超絶強化として
上にもあったとおり自城乱戦要員としては
役に立つんじゃないかな。<とめさん

あとは仁王で自軍の4体くらい引き込まれたときの
対抗武力に使用するとか。

どんだけ稀なシチュエーションかは聞くなw
122ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:12:15 ID:JDQFB8m+0
>>103
だって・・・へやーですら100位だぜ?
そんな中で吾燦の95位は相当使われてる部類かと
123ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:12:28 ID:bWsKoEDz0
>>119
武安国がいいよ
理由は劉焉使われると俺がいやだから
124ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:12:58 ID:Jmv/EO/X0
>>119
両方いれたらいいじゃない

稀に役立つ武将いれるぐらいなら俺汎用性ある丁奉いれるわ
125ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:13:25 ID:5QMsqbRo0
>>113
お前は、3/5で良かったよ
孫武で兵力半分まで削った桃園かかった銀子が落ちないとは思わんかった

その後七星で圧殺されましたとも
126ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:13:37 ID:bWsKoEDz0
>>121
下の状況は残り3体が確実に死ぬなw
127ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:13:48 ID:dxx1Tcp7O
留賛は柵無くても馬ならやれる子だったんだけどね
真っ白おじいちゃんにぶつけたら削りきる前に効果切れた
128ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:14:49 ID:R70QuG0q0
>>127
7/5 勇 士気5 +10 移動速度上昇

あれ、なんかこれ見たことあるな・・・
129ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:15:04 ID:sbALFl6S0
>>127
小覇王「馬の2コス7/5勇柵で士気5の死なない超絶とな?」
130ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:15:28 ID:hf3x+vLoO
>>103
張合βが呉にくればなぁと思ってたけど、まさかあんな強力なジジイが登場してくれるとは思わなかったぜw
突破戦法性能良すぎ
131ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:15:34 ID:lWEfyC4a0
>>117
>>76 も言ってるが、
昔のシジーが泣くような事言うのやめてあげて。

確かに守りの時に乱戦用に使う天衣無縫が士気5で使えると意味では天衣無縫より使えるな。
132ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:17:05 ID:2xAH3Iod0
>>117
なんでいつも味方同士が接触してるような状態なの?
機略か屍でも使ってんの?
味方の弓は左右に散開して横弓撃ちつつ硫酸で乱戦とか安全に使える状況はある

>>127
士気5で士気6の単体強化を兵力50%まで削れれば御の字じゃないか?
自爆計略じゃないからそのまま攻めにも参加できるし
133ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:17:10 ID:IUEYLQCPO
>>120
再起か
今度試してみるよ
134ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:17:19 ID:Jmv/EO/X0
モルスァカードの悪評を覆すには長年使う努力と長年言い続ける努力とそのカードと心中するような覚悟が必要です
135ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:17:33 ID:5QMsqbRo0
>>131
シジはスペック目的で使われてて
留賛は、スペック自体が乙だからなぁ

仮に士気4にしても使われるビジョンが見えないわ
136ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:17:34 ID:CoF98NB90
低品で天衣無縫城門に貼り付けただけで勝ててたころがなつかしい
今じゃ低品でも城内突してくるから困る
137ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:18:20 ID:dxx1Tcp7O
>>123
劉焉が相手からすると嫌なのはわかるんだが
俺が使うとオズマってばかりでな

>>124
殿と朱シュンいれた漢バラみたいなデッキにしようと思ったんだ
4枚だととんがるからなぁ……

両方試すか
138ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:19:22 ID:p5uBulKR0
>>136
それ低品やない!サブカや!
139ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:20:59 ID:0V2X8fYJ0
>>132
なんで相手が留賛使うのに都合のいいシチュエーション用意するの?
散開して横弓とか、留賛放置して各個撃破してくださいといってるようなものじゃない。
計略撃ったあとの留賛は味方の援護しにいけなくなるんだぜ。
140ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:22:31 ID:c0ztioUm0
>134
もしくは某ロケットダイブ特攻動画のような面白動画をこさえるか、だな。
あのシリーズは何度見ても空耳の「GoodBy曹仁…」で吹く。
141ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:22:49 ID:sbALFl6S0
>>130
呉の2コス枠の競争が激しいだけで普通に強いよねあの爺さん
うちのデッキでは太史慈と2枚看板だから困る

>>132
留賛も一応勝率50%超えてるし使ってる人がいるのもわかる
ただ防衛で使うなら蛮勇や意地でも十分ってことなんじゃないの?
142ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:26:07 ID:dxx1Tcp7O
>>132
益盛に戦歌使ったところで、押し返せないというか、どうにもならないんだよなぁ
なら手腕なり人心で被害おさえつつ他のパーツ落とした方が良い印象なんだよね
143ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:28:25 ID:2xAH3Iod0
>>139
弓入りデッキ使ったことがないのはわかった
とりあえず、手腕や大徳がどういう風に攻めてくるのかシミュレートしてみるといい

>>141
やっぱり超絶と自爆超絶は違うよ
ていうか俺は硫酸より周泰のほうがよっぽどカワイソスだと思うよ
硫酸は少なくとも通常速度の槍弓には有利になるんだから
144ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:30:54 ID:bWsKoEDz0
今は昔、呉といふ国に何とかしてくれる人といふ者ありけり
145ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:31:12 ID:C7Ss7ew30
>>61
堕落は地味に伏兵あるから
序盤にこっそり端一発いれるのにも使えるよ

英傑きたら李儒の連環(天)でいなして属性号令
舞ってれば向こうは打つ手なし
2度目はないから相手が早めにきたらやばいかもだが

まあこんな感じと予想
天意でよくね?という気もしなくはないがいろいろあるんだろう
146ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:31:18 ID:lWEfyC4a0
>>135
弓中心で高武力騎馬がいないデッキで、
兵力真っ白くなった相手からの攻城を一発ももらいたくない
とか?
uc黄忠とか八卦槍兵一人がけ、無双改で無理矢理攻城取りにくるのに対して、士気差無し、弓兵で対抗できる、か。
硫酸が味方に討たれない工夫はしないとだけど。
147ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:33:35 ID:0V2X8fYJ0
>>143
シミュレートもなにも…あなた本当に大戦プレイヤーか?
英傑デッキで留賛入り相手にするならまず留賛なんてキーカードにもならないんだから
スルーするしマッチアップもさせないだろ。
そして留賛入り側もまず留賛の計略を使うことは考えずに対応するよね。
どんな前提でシミュレートさせたいんだ?
他に選択肢があったら留賛の計略なんて使わないぞ。
148ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:33:52 ID:R70QuG0q0
>>144
いやいや、2コス槍で唯一ランキングに頑張って顔だしてるからまだ健闘してるよ
149ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:35:05 ID:fT+kJrz60
>>147
人が強いと思ってるカードに対してなんでそこまで必死になるのか・・・
150ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:36:18 ID:Jmv/EO/X0
>>149
必死というか、イミフな所あるから突っ込んでるだけというか
151ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:37:05 ID:2xAH3Iod0
>>147
まず戦歌使わないようにするって前提が意味わからんのだが
味方と乱戦判定がでるってリスクにびびり過ぎ
いいから一回使ってみりゃいいのに
152ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:38:55 ID:aharG3LT0
みんな仲良く汁(´・ω・)
153ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:39:38 ID:eMPGPXtbO
なんか不穏な空気だな

誰がどのカード使ってどんな立ち回りをしようが勝手じゃないか

くだらない揚げ足取りの堂々巡りで
本スレの空気を悪くするのはやめてくれ

↓以下、いつもの王平デッキの流れ
154ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:40:23 ID:08eX4Y1F0
>>144
敵に突貫してへやーといひて敵を屠りつつ、よろずの傷を作りける
名をば周泰となむ言ひける
155ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:41:38 ID:Jmv/EO/X0
>>153
王平 ゴリ EX孫策 左慈 黄皓 劉禅


王平以外歩兵 だから大活躍できそうなデッキ
156ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:41:51 ID:bQ1Mv8l40
別に各自が強いと思ってる「思い」そのものは
他人では変えられないからもういいんじゃない?

特に硫酸とかむかしの周ホウとかは
「マイナーカードを好きな自分にたいする愛情」もプラスされるから
よほどのことがない限り引かないよw

あとはその愛を何でもかんでも「るさん!るさん!周ホウ!周ホウ!」
みたいに「マイナーカード好きな俺をみてみてオーラ」さえ出さなければ
その人には存分にそのカードに対する愛を楽しんでもらえば良いと思う。
157ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:43:23 ID:R70QuG0q0
あんまり主張されすぎるとうざいよな
王平デッキみたいに
158ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:48:25 ID:lWEfyC4a0
>>151
たぶん147は、
「こちら留入り手腕、相手英傑号令のようなシチュだったら、
相手の号令に対して留の計略で対抗したりしないだろ?
留の計略は急場しのぎで使えるかもしれんが、留以外に大型計略あるなら、そちらをメイン活かせる編成にして、留はいれなくてもよくない?」

といいたいんじゃないかな。
ちがってたらすまぬ。

151は留の素のスペックはともかく、計略は場面を考えれば十分強いと言いたいということはよく私にはわかりました。
159ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:48:27 ID:fT+kJrz60
>>150
でも内容が最終的にはテンプレデッキ以外いらねって言ってるようにもきこえる(反論してる人全員じゃないけど)
あれ使わなくてもあれでいいじゃん・・・とかさ
そんなの突き詰めてったらつかえるカードなんて極一部だけになるだろうにな
1の時の某完全劣化とかじゃない限り使い方はカードごとに微妙に違うのに

使ってる側が熱くなるのはわからんでもないんだが(まあ正直それでもウザイが)なんで反論側がこんな必死になるんだろうか
160ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:49:54 ID:rmg2Aar2O
そういや本スレにいわゆる「硫酸の人」ってのはまだいないの?
161ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:50:49 ID:Jmv/EO/X0
>>160
確か司空がいる、流星使いの
162ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:50:53 ID:CoF98NB90
そもそもなんとかの人とかいらない
163ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:52:38 ID:Y1F9/9700
留賛って馬なら結構アリだよな、とか思った

関係ないけどレンタルで「空の境界」借りてみたが何が面白いのか訳わからん
もうおじさんなのかなぁ
164ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:52:52 ID:7pCdut2XO
>>162
激しく同意
165ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:54:32 ID:5uDycEat0
曹否はコモンだったらよかった
166ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:54:35 ID:Jmv/EO/X0
>>162
周泰「へやー( ;ω;)」
167ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:55:35 ID:7pCdut2XO
留賛は、スペックが8/5募とかならよかったのに
168ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:56:25 ID:MNCYeLP+O
>>163
動きがランダムになりかねないので却下

ところで呉ケニアに未来はありますか?
169ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:58:16 ID:2xAH3Iod0
>>158
基本的に硫酸は号令デッキに入れる必要はないと思うよ
号令掛けるならそれこそ援兵の方がいいでしょう
ただ、4枚デッキだとか極みだとかはどれかを落雷で落とされるだけできつくなるわけで
そこをカバーするのに硫酸は丁度いいんじゃないかと

あと勘違いして欲しくないのは、別に俺は硫酸ラブなわけではない
硫酸が入りにくいのは競合相手が多いことと、他国の計略を見たときにどうしても劣化に映ることが原因
なのに計略自体が全く使えないかのような論調で語るのは不当な貶めだと思ったから
170ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:58:22 ID:fT+kJrz60
>>168
未来は自分の手で作るんだ
171ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:58:46 ID:mF0xyFbnO
>>168
屍、がっちり、雄飛ですね、わかります

これで司空なれたww
172ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:00:15 ID:7pCdut2XO
>>168
ありません
173ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:00:19 ID:eMPGPXtbO
>>168
未来が来来に見えて
「呉に張遼なんていねーよwww」
って思った俺末期

天啓パパ・がっちり・雄飛
りっさん・女性・雄飛
あたりなら見たことあるな
174ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:01:46 ID:7pCdut2XO
>>171
そんなひどいデッキでなれるものなのか
175ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:03:00 ID:lWEfyC4a0
>>168
ガッチリ、天啓、雄飛、軍師バショク
で敵陣奮陣ガッチリずっと俺のターン

かな
176ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:03:13 ID:Jmv/EO/X0
>>171
それでなれるのか…
大尉にすらなれない俺には程遠い話だな
177ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:03:47 ID:rmg2Aar2O
>>173
呉に来来っぽい人ならいるじゃないか

孫桓「わああ!遼来来!遼来来!」
孫権「なにぃ!うわああああ!(椅子から転げ落ちる)ひいいいいい!(逃げようとするも腰が抜けて立てない)
らめえええぇぇぇ!(這って逃げようとする)」
孫桓「あはは!殿、冗談ですよ、冗談!よく見てくださいあれは韓当です」
虞翻「まったく、一国の主という者がなんてみっともない慌て方ですか!」
韓当「?」
孫権「…」

後日、孫権に一服盛られた孫桓、虞翻、韓当は命は取り留めたものの
孫桓、韓当は知力が下がってしまい、虞翻はためなければ火計を打てない体になってしまったとか
178ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:08:42 ID:mF0xyFbnO
>>174
証9から6連勝しただけしか使ってないけどね
あとマッチ運が良かっただけだと思う

基本的に端攻無視してがっちりか雄飛だからねぇ

>>176
1品にいるなら太尉になれるのも運さ
大丈夫だよ

ただ証2以上にするのが難しいみたいだね
179ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:11:41 ID:MNCYeLP+O
がっちりと業炎が無い私に
一切の死角……ありすぎてこまる


>>177
っ【タグ検索→ゆかり教育】
180ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:18:09 ID:kYg2AhTNO
>>178
マッチ運良かったとはいえ証9からそのケニアで6連勝って想像できないがどんなデッキに勝ってたんだい?
181ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:18:42 ID:tzKhRw430
亀だが
>>100
正座の命呉懿が空いてるよ!
182ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:22:02 ID:PvEpn9wA0
Ver3.0のRが100円になったら、ダメ計持ちだけがごっそり消えた。
183ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:29:07 ID:mF0xyFbnO
>>180
精兵大徳(月姫型)
神速(1コス楽進、看破型)
苦楽(メキロス型)
流星名君(旧UC権入り)
漢号令
遠弓手腕


相手のミスによるのも大きいけどね
184ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:32:56 ID:H1yxPzgJ0
>>183
そんな色んなデッキに(仮に相手のミスがあったとしても)全て勝てたって凄いんじゃないか…?

品位は1品だが武勇が2600くらいしかない…昨日なんて7品とマッチングしたぜwww(´・ω・`)
2600って実際は何品くらいだっけ?
185ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:33:25 ID:rEsZGhzOO
大尉で流星名君使ってる君主がいるのも驚きだわ
186ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:34:28 ID:kYg2AhTNO
>>183
俺には無理デースw
呉自体使った事ないしな・・・
187ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:34:54 ID:q1yVdDl+O
>>184
3〜4品
188ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:35:03 ID:3qJI+pTS0
今の名君はなぁ…0.3倍くらいにならんと
189ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:35:28 ID:tzKhRw430
>>183
俺の脳内だとどれにも勝てそうにないんだが…
190ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:47:11 ID:fT+kJrz60
>>183
どのへんがマッチ運いいんだw
そういや軍師は?
191ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:47:10 ID:k/+XpK3CO
>>146
丁奉なら…丁奉ならなんとかしてくれる!
192ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:51:39 ID:cG9tHhbK0
とりあえず>>183が上手ということはわかったw
俺の腕では勝てるビジョンが思いつかないww
193ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:55:28 ID:k64wSnYF0
つーか本当はランカーさんじゃねーの?
194ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:57:17 ID:k0oLZLlC0
りゅうさんは8/2柵とかなら使われただろに
195ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:59:36 ID:QyHYc23uO
エルボー氏だったら納得してしまう俺ガイル
196ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:02:22 ID:qTk+pY+40
流行に逆らって22211大徳考えてるんだが
劉備・武神・仁王・凡将ときて、残りの1コス計略要員が白髪か月姫か決まらねぇ…orz

現環境と流行的に連環と落雷はどちらがいいのかねぇ?
軍師鉄鎖&月姫で無理矢理共存できないこともないが果たして…
197ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:06:36 ID:WIWoKa9Q0
いいことを思いついた
一気呵成呂蒙と留さんは兵種を交換したら強カードになるはずだ!!
198ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:07:18 ID:eW/zuMZkO
ちょw上着脱いだらたゆんたゆんw
199ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:08:23 ID:k64wSnYF0
>>198
どこの誤爆かアイスのフタを舐め取るようにkwsk
200ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:08:36 ID:H1yxPzgJ0
>>197
貴様、留賛の間者だな!?
阿蒙が弓になってどうするんだよ…計略が今の効果と真逆になるならまだしも…
201ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:09:27 ID:k0oLZLlC0
>>197
8/2 弓 一気呵成って乙カードってレベルじゃないぞw
202ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:10:25 ID:dxx1Tcp7O
>>196
ユーが得意な方でいいと思うよ
俺は連環使うセンスがないから落雷にするけど
203ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:10:53 ID:D17lwKqg0
カード別の勝率ってどこで見れますか。
204ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:13:10 ID:Nxny9Au3O
ホウ徳・阿蒙「計略が乙でも武8の槍or馬ってだけで使われる。
……そう思っていた時期が我々にもありました」
205ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:14:08 ID:bWsKoEDz0
SRリョウトウ「俺で懲りろよな」
206ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:15:11 ID:WIWoKa9Q0
>>200
>>201
弓だったら柵裏や味方のうしろで一気呵成を使えば武力が下がってもやられにくいと思ったのだが
生兵法だったか・・・?
207ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:16:17 ID:fT+kJrz60
>>203
携帯ネットの使用率のところに勝率も書いてある
100位以内のカードでも一部撃破ランキングに載ってる
どっちも100位外のカードはわからないけど
208ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:16:26 ID:HTi/vqDdO
>>206
瞬間火力が低めな弓では阿SAYは活かせないかと。
209ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:17:39 ID:bWsKoEDz0
一気呵成は武力99から1cに武力-15づつ下がっていけばおk
210ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:20:56 ID:2+e3dSNN0
>>206
いっそ攻城兵のほうがまだマシ(ネタ的に考えて
211ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:20:58 ID:mF0xyFbnO
>>190
軍師はウニの人
流石に再起がないとね

只の徳10ギリギリの勇将だぜ?
ダメ計、妨害とほとんど当たらなかったから良かっただけさ
>>185
流星、名君、へやー、防柵爺、しじー
だった

がっちりゲーでした
212ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:23:48 ID:k0oLZLlC0
>>209
それだと5cたっても武力20超えてる件w
213ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:26:04 ID:D17lwKqg0
>>207
ありがとうございま:;ああs
214ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:31:17 ID:EWG3gTFXO
>>209
左慈がアップを始めたようです
215ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:32:13 ID:q1yVdDl+O
昼過ぎに石兵保存会のNo3さんと当たりましたよ。

ホウトウ壁にしてジュンイクの槍消したところで黄忠にクコかけられた時は戦慄した。
216ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:34:19 ID:D17lwKqg0
俺の使ってるカード、勝率50%超えてるのホウ統だけだ _| ̄|○
217ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:38:58 ID:DsnZufGJO
プログラム更新前後っていつもラグやばくなる気がするのは俺だけ?
ラグなし引いてランカー撃破してしまった
218ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:41:10 ID:lVS9eQGv0
まんちょー おうへいの入ったデッキで動画撮ってきたぜ・・・結果は・・・
219ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:44:40 ID:WWAUXG7O0
諸刃劣陣がどうやってもヤオなんで、集中増援にしてみたんだ。
・・・LV低いと大して回復しないんだね・・・。
220ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:46:18 ID:2+e3dSNN0
>>219
集中増援Lv10ぐらいだと、周瑜のLv15並みぐらいに回復するようになるよ
まぁ…喪ロバは今Verは諦めるしか無いゾイ…
221ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:47:12 ID:q1yVdDl+O
>>219
Lv8くらいでMAX、4隊に5割位は回復するはずだけどな
222ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:50:04 ID:WWAUXG7O0
>>220-221
マジっすか。
Lv9で2部隊にかけて5割ぐらいだった気がするけど・・・。
もう一回やってみる。でもまた証減りそうで怖いw
223ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:52:11 ID:2+e3dSNN0
>>222
麻痺矢で諸刃は相性がいい。そんな風に思っていた時期が俺にもありました…(AA略

証5個も落とした俺みたいになるなよー
224ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:55:17 ID:1Te5fWYG0
最近このデッキで勝ちまくってる
軍師かく(精兵)
浄化
人心
賀斉
李かく&〜
ゴリ
呂姫
225ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:55:39 ID:bWsKoEDz0
でっていう
226ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:56:58 ID:Zs1WFbbx0
オケーイや遠弓が流行っている今Ver槍弓デッキがこの先生きのこるには…
227ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:01:01 ID:v5vGf4S+O
>>226
つ「隠密軍団」
228ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:05:03 ID:1jChjRXuO
コンビニで、三国志大戦 赤壁って読み切りの三国志漫画あったんだけど、いいんだろうか…。
物凄く便乗です
229ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:06:52 ID:YwoG2qQcO
>>226 俺みたいなヘボ太尉でも、テンプレ麻痺矢でやれてるから無問題。
むしろ、そいつらメタの飛天や白馬が辛い。
230ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:08:31 ID:lVS9eQGv0
オケーイは流行ってなくね?
1品〜大尉だと弓連環 漢軍 求心 大徳が8割くらい占めてそうだ
231ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:17:15 ID:fT+kJrz60
>>230
太尉だけど大徳はほとんど当たらないんだが
まだ手腕や八卦のほうがよっぽど多い
漢もそんなには当たらない

なんだかんだで結構いろんなデッキと当たる気がするけど
人心精兵とかも割と見るほうかな
232ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:20:52 ID:YwoG2qQcO
遠弓・忠義も減った気がするな。大徳増えたねぇ。
233ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:24:36 ID:F8aXyEBNO
>>229
白馬は知らんが飛天は遠弓に相性良くないお…
234ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:27:32 ID:H+QKT2L8O
>>233
白い爺ちゃんと遠麻痺ショーグンのセット売りを見ると絶望する俺も飛天使い。
235ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:29:46 ID:hm4QLZI70
遠出した際にプレイしたら
いつもホームでプレイしてた人にあたったw
あっちも気づいただろうか
236ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:37:01 ID:WWAUXG7O0
>>235
あるある。俺はもっと酷くて

 出先でプレイ→ホームの人に負け→翌日ホームの店内頂上で晒し

という事があった。
237ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:37:22 ID:Y1F9/9700
遠弓使ってるが飛天には負けたことないぞ、まぁ相手下手なんだろうけど
求心→増援→すこしして求心がきっついけどね、あと無勢
238ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:48:01 ID:7ft0XK3CO
遠弓は飛天っつーか舞系全般に有利つくはずだが
239ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:49:45 ID:Zs1WFbbx0
>>238
そこで遠弓射程&サーチから逃げられる軍師徐庶が最強なわけですね
240ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:51:55 ID:MRuzx+rMO
大徳って槍3馬1象1だと遠弓陣オケーイ手腕に勝つの難しいかな?
今日何回か当たったけど、全部ボコボコにされたorz
241ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:53:07 ID:Y1F9/9700
>>240
落雷入れておとせば?
242ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:55:16 ID:LXKvfuvZ0
編成と称号は?
馬がJOJOなら勝負にならないし(そうじゃないから聞いてるんだろうが)品ならうまく捕獲すれば勝てそうだし
243ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:59:17 ID:MRuzx+rMO
>>241
落雷忘れてました。
確かにあれば勝てた試合が何回かあったなぁ…。
連環鳳雛はずして月姫入れてみます。

編成は
蜀祝ユウ、大徳劉備、カコウハ、UC張飛、R鳳雛、軍師孔明
で6品です。
244ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:59:35 ID:rmg2Aar2O
>>228
瀬賀も便乗で赤壁大会とかやればよかったのに
245ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:00:30 ID:k0oLZLlC0
みつよしが1位になる大会ですね わかります
246ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:00:38 ID:JDQFB8m+0
>>244
なにその光嘉専用大会
247ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:02:06 ID:eW/zuMZkO
248ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:02:41 ID:EWG3gTFXO
>>246
そういえば呉単大会は光嘉が優勝だったんだよな
249ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:05:35 ID:LXKvfuvZ0
>>246
むしろメタって反計看破じゃね?
>>247
ティクビ立ち過ぎだろ…
250ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:06:08 ID:k0oLZLlC0
実際、光嘉とあたると絶望感が凄い
あのラインの上げ方はもはや反則レベル
251ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:07:59 ID:e9JGQjKjO
プチ三国志ブーム来るかもしれないのにあえて象特集するのがセガだからな
この辺の感覚は好きだw
252ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:10:53 ID:YwoG2qQcO
俺の周りの遠弓使いがヘボなのか?
飛天舞った直後に遠弓陣を張れないから、姫落とすのに士気使う+被害甚大で攻城できない。
で、遠弓陣張ったら相手も飛天+増援で押してきて負けてる。
ショーグン入りは勝ってるけど。
253ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:11:10 ID:7se/07lPO
白兵戦でのスキルってどうやって磨けばいいんだ…orz
みんなはどうやってスキルアップしてった?
254ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:15:15 ID:oJvlbyCdO
>>253
弓連環を使えば解決
255ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:15:23 ID:rmg2Aar2O
>>253
俺は大したスキルないから大きな事は言えないが…
城内の練習は2の頃の群雄伝の全突馬超が出てくる章で騎馬単使って練習したな
256ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:16:45 ID:QWhd4Gvf0
>>253
やってるうちになんとなく身についた。
257ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:17:54 ID:LXKvfuvZ0
>>252
俺も飛天が普通に勝つと思うが
>>253
よく言うだろ、刺さった数だけうまくなるって
偏ってない5枚デッキ扱ってれば知らず知らずのうちに結構うまくなってたりする
258ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:19:53 ID:EWG3gTFXO
>>253
未だにスキルが向上してる気がしないデース('A`)
そんなんだから低品なんだろうな
259ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:20:03 ID:k0oLZLlC0
>>253
とにかく数やることじゃね?
頂上とかでランカーの戦績とか見てて思うけど
260ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:20:54 ID:Gq6b3I7NO
>>253
自分の扱える枚数を把握する、丁寧にやることを意識するとかが大事なきがする。
261ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:23:07 ID:Zs1WFbbx0
刺さった数だけ強くなれるよ
変態神速紅蓮のように
飛天をそのまま信じて居てね
麻痺矢が降るよ君の文姫に〜

反省はしていない
262ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:25:18 ID:68Jl63lBO
先月位に全国で当たった相手(互いに三品)がこの前チームのメンバーと当たってたんだよ。
大尉になってたよ…俺まだ二品だよ…俺勝ったのに…

悔しいです!!
263ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:27:00 ID:mF0xyFbnO
まぁまずは試合数をkwsk
1000試合ぐらいは最低やらにゃ身に付かないぜ
264ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:33:19 ID:IN/Wp8/M0
今5〜6品だけど
知り合いの3品より、明らかに俺の相手の動きの方が・・・・

俺の詰めが甘いってのもあるが、勝てない
265ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:36:18 ID:HkU88ToW0
レッドクリフ見てきたよ!!

・・・槍趙雲が恋しくなった(´・ω・`)
266ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:37:05 ID:Zs1WFbbx0
>>265
7/6活 「>>265に呼ばれた気がして飛んできました」
267ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:37:27 ID:KJK6iXez0
>>265
EX趙雲ですねわかります
268ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:37:49 ID:F8aXyEBNO
>>252
まあ、アレだ。飛天って一くくりにしたオレが悪かった
遠弓や麻痺矢に有利な飛天もあるにはあるんだ
269ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:38:29 ID:Ik1Tmvg20
えろかわ董白の人とあたったお

という李典
270ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:40:17 ID:TcoYlxHEO
>>265
つEX
つ質実剛健
つ疾風車輪
つ神速車輪

ひとつ使えないって?はてなんの事やら
271ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:40:33 ID:Gq6b3I7NO
今日ICの再発行申請出してきた。あと三日も大戦できないとかオワタ\(^O^)/
272ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:41:15 ID:1RavWjUE0
>>265
8/7勇活魅「現役の俺が呼ばれたと聞いて(ry」
273ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:42:45 ID:Y1F9/9700
しかし、趙雲はどんなスペック、計略になったら使われるんだろう
全然見ないぜ
274ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:43:09 ID:KJK6iXez0
>>273
人馬が士気3になれば!
275ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:43:50 ID:ZYUBcfI8O
さて、演武場加入後の初プレイに行ってくるか…
ニコニコにうpできるようなクオリティ高い試合ができるといいな
276ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:44:10 ID:sBPHW18BO
レッドクリフ俺も見て来た。
関羽・趙雲・張飛の武力が100とすると、
周瑜も少なくとも95は有ったな(笑)
277ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:44:44 ID:KJK6iXez0
>>275
なんという負けフラグ
大丈夫、満足行く試合なんて絶対に取れないから心配すんな
278ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:44:56 ID:AcU9+yQw0
いやほどほどには見るだろ、人馬趙雲
てか士気3って正気じゃない
279ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:45:43 ID:q1yVdDl+O
レッドクリフみて
G孔明
甘寧 周瑜 程普 尚香 張紹
これで出陣した
280ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:45:48 ID:y+vyK6oV0
>>274
UCウホが大人気になりますがよろしいでしょうか?
まあ子守もかなり使われると思うがな
281ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:46:01 ID:Gq6b3I7NO
>>273
蜀は高コストには高武力が期待されるからなあ。2.5コス武力8の間は飛躍は無理かと
282ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:46:45 ID:lVS9eQGv0
>>262
2品〜大尉なんて実力的にはあんま変わらんよ
ぶっちゃけ金使っただけの差

本当に強いのは司空からだよ。
283ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:47:50 ID:QyHYc23uO
>>273
技の2号とか言われてた頃は白銀共々輝いてたんだがなぁ

そもそも蜀2コスが優秀過ぎて2.5がいらないんだよな
284ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:50:53 ID:k0oLZLlC0
蜀の2.5って言うと
諸葛亮、関羽、趙雲、張飛、馬超、劉備か

張飛ぐらいしか使われてるのいないなw
285ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:52:59 ID:Ik1Tmvg20
使われてる        .張飛
まだ多少は使われてる 劉備、趙雲
使われない        馬超、諸葛亮
もんぎゃは「^^」     .関羽
286ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:56:37 ID:LXKvfuvZ0
>>283
R趙雲「…」
287ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:57:09 ID:NvqhPpzE0
蜀の2コスと言えば爺。
あれと連環があれば大抵は勝てるんじゃないか?
288ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:58:43 ID:kUJxdy8mO
馬超や趙雲は、関興が使われなくなってくればまた上がってくるんじゃないか。馬超は普通に強いし。
289ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:59:31 ID:R70QuG0q0
白銀は士気6になったのが
趙雲は2.5コス武10、2コス武9の時代に武8で汎用計略なのが痛い
290ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:59:38 ID:1jk06TCi0
>>284
ものすごく誰かが欠けてる気がしてならない
五虎将は全員2.5で出してもいいよな(旧カードはなしで)
291ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:00:06 ID:lVS9eQGv0
>>287
爺が強いと感じるのは上位の人だけっぽい
低品の人からすると何が強いのか理解できないらしい
だから使用率が伸びていないんじゃないのだろうか
292ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:01:09 ID:SO83YfYoO
>>269
呼ばれたきがして
どんなデッキでした?3つ使ってたから特定が難しい
293ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:02:04 ID:R70QuG0q0
>>291
蜀2コス馬1位な上にTOP20にいるほどの人気カードですが、何か
294ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:02:21 ID:Da5CymOK0
ただいまー。レッドクリフ観てきたよー
大戦プレイヤーとしての見所はやっぱり魏軍による大車輪戦法だなw
295ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:04:07 ID:IN/Wp8/M0
.張飛 以外全く見ないな

多少は使われてるって書いてある 劉備、趙雲 も他国でいう女性や典ィくらい
そういえば最近は麻痺矢みないけどなんかあったん?
296ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:04:30 ID:HkU88ToW0
しかし八卦に入ってるSR趙雲のうざったい事といったらこの上ない。
297ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:06:09 ID:Ik1Tmvg20
>>292
ついさっきじゃなくて13:07頃だがまぁ

馬謖入り孫武
298ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:06:50 ID:LXKvfuvZ0
>>295
おk使おうと思ったら麻痺矢よりは遠弓になるだろ
そういうことだ、多分
299ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:06:54 ID:7pCdut2XO
>>282
こういう事を言う奴がよくいるけど
2品と大尉でどれだけ順位が変わるかわかって言ってるんだろうか?
300ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:08:24 ID:/bSBSblfO
♪マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン
マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン

孫呉の国からやってきた
ちょっとトカゲな男の子

陳武〜♪陳武〜♪

魔法の意地を唱えると
放置プレーで死んじゃうの♪


スレタイ見て思い付いた、反省はしない。
出陣じゃあああああ!!!
301ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:11:22 ID:SO83YfYoO
>>297
多分チームメイトですね
その位の時間の相手はりゅーさん入り麻痺矢かテンプレ大徳か
屍でしたから
302ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:11:25 ID:ByF6DVl4O
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
303ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:13:07 ID:kBZt/CX4O
>>300

♪マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン
マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン

蜜柑の国からやってきた
ちょっとおちゃめなお爺さん

左慈〜♪左慈〜♪

変化の呪文を唱えると
相手の武力で飛び出すの♪


こうだろJK
今北産業
304ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:15:02 ID:NvqhPpzE0
>>291
低品では呉の遠弓や麻痺矢、後は弓連環が流行ってるよ!
真面目にテンプレじゃない変な人ほど強いんだけど・・・主に動き的な意味で

低品だけどダメ系使ってる人あんまり見かけないのは何故だ!
楽だからいいけど。
305ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:16:30 ID:jbm+YyF0O
>>282
そりゃ司空クラスから見たらそうかもだけど、大尉クラスなら証が1でも2品とかなら余裕で食えるはず
306ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:16:31 ID:LXKvfuvZ0
>>303
せっかく韻踏んで作るなら
ザビ〜♪
で作らざるを得まい
307ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:17:53 ID:kUJxdy8mO
魔法使いサリーは横山光輝が原作者なんだよなあw横山徐庶の髪型の原点はサリーちゃん。
308ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:20:02 ID:+N4rvfEmO
>>278これはみんな無視?w
309ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:20:29 ID:/bSBSblfO
>>307
毋丘倹の原点もサリーちゃんだと聞いたが。
310ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:22:06 ID:Da5CymOK0
>>307
>>309
ちょっと待て、サリーちゃんのパパでなくサリーちゃん?
311ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:24:20 ID:DvDdvtCoO
彼女が欲しいです
312ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:25:20 ID:hf3x+vLoO
>>308
確かに人馬が士気3って正気じゃないでしょ
313ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:25:38 ID:Y1F9/9700
>>311
つ「呉夫人」

魔法使いで魔王が真っ先に出てくる俺って・・
314ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:28:10 ID:IN/Wp8/M0
♪マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン
マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン

播磨の国からやってきた
ちょっとおちゃめな「禁則事項」

ザビ〜♪ ザビ〜♪

気分悪いですかを唱えると
代打ちカードが消えちゃうの♪


こんなかんじ、でどうよ?
315ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:28:37 ID:BsqxdtwBO
>>206

つ甘い色香


今北産業
316ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:28:45 ID:/bSBSblfO
>>310
冷静なツッコミにワロタだろうがw

>>313
俺の不倫相手になにをするか!
てかガチで好きなんだが>3の呉夫人…。
317ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:33:35 ID:3M4kNJJN0
>>316
分かったから俺の呉夫人と君のR馬騰を(ry
318ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:39:24 ID:kUJxdy8mO
>>310悪いサリーちゃんのパパだね。
319ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:40:53 ID:pCHjqRcfO
蜀に遠弓麻痺矢があるなら呉に神速か人馬一体があってもいいはず
320ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:42:05 ID:N3/TPVhn0
>>319
ならば魏に車輪があってもいいな!
てか、蜀には神速もあるのよね・・・
321ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:43:08 ID:P//IuHCt0
>>319
鍾離牧 1.5コス 騎兵 5/3 孫呉の神速
どうせ出てもこんな感じだから期待しない
322ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:43:24 ID:rmg2Aar2O
>>319
いやいや、それならまず魏に人馬一体を
323ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:43:28 ID:3M4kNJJN0
漢なんて車輪、神速、麻痺矢全て揃っています。
324ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:43:37 ID:IB7Ja3St0
半年振りに最近復帰した七品の者なんけど、弓の多さ、待ちデッキの多さに驚いた。
象1槍4の私のデッキでは攻めれない攻めれない。
まあ、張ホウが復活したんだから、頑張るけどな!
仁王すればいいことに気づいてからは、勝ちも増えたし。
325ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:47:56 ID:7pCdut2XO
>>324
馬を一体入れるだけで随分かわるだろうに。
326ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:48:45 ID:PAB2mK+YO
呉に零戦まだー?
327ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:49:29 ID:R70QuG0q0
別に弓が多くなくても辛そうなデッキだ・・・
328ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:50:15 ID:IN/Wp8/M0
呉に隠密マダー
329ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:54:58 ID:Ik1Tmvg20
そろそろ呉に復活持ちを1体だけでも追加してあげてもいいと思うんだ

呉以外の勢力はみんな復活持ちいるし
330ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:54:59 ID:x5El5mlh0
呉に傍若無人まだー?




あれ?
よくよく考えると撤退のほうがリスク低くね?
331ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:57:14 ID:PAB2mK+YO
>>329
魏に復活がいる、って呉に募兵があるっていう位の希少率だな
呉で復活持てそうなのは・・・へやー?
332ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:00:03 ID:3M4kNJJN0
魏に復活?
ああ、EXのことね。
333ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:01:15 ID:R70QuG0q0
ところで漢の復活持ちって誰?
334ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:01:37 ID:IN/Wp8/M0
漢に復活持ちいたっけ?
335ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:02:41 ID:Y1F9/9700
呂蒙って覚醒持っててもいいよなぁ
336ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:04:50 ID:TNb5eWSIO
プログラムの
更新の準備が
できました?
337ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:04:53 ID:P//IuHCt0
>>335
馬アモーは7/3勇覚でいいと思ったが
計略が覚醒前のほうが強いというネタカードにならなかった分だけマシ
338ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:05:46 ID:Ik1Tmvg20
>>333-334
漢忘れてたな・・・

同時追加すればどうということもない
339ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:06:53 ID:kUJxdy8mO
>>335覚醒=関羽の祟り→味方攻撃でひでぶ→撤退
340ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:07:15 ID:ZYUBcfI8O
オケーイvsオケーイってどうすればいい?攻めたら負けなふいんきになるんだが…
341ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:09:20 ID:R70QuG0q0
>>340
神速もそんな雰囲気だからどうってことない
342ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:09:40 ID:e9JGQjKjO
>>331
黄蓋とかリアルに復活してるエピソードあるくらいだから持ってもいいと思う
正直オケーイが募兵持ちなのってコチのスペックのおかげだよね
343ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:10:11 ID:IN/Wp8/M0
>>340
デッキ次第だが馬で間合い詰めて貼り付ければ矢はこない

って良く考えたら孫策が神速(みたいなもん)じゃないか>>319
344ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:10:58 ID:Jmv/EO/X0
司空といってもピンからキリまでいるから結構アレでもいけるぞ
俺が自信持って宣言してやる
345ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:17:43 ID:7pCdut2XO
>>337
そのスペックで計略が今のままだとゴミカードなんだが。
346ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:18:50 ID:3qJI+pTS0
あもーは速度も3倍になって徐々に遅くなっていけばいいと思うよ!
347ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:19:37 ID:Da5CymOK0
>>336
バグ取りをしたアップデートがもうすぐだからな
348ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:19:48 ID:zR4BvjT80
攻成の暴君 自軍の攻城力が上昇する -4
呉下の阿蒙・真 自身の知力が急上昇する -4

はまだですか?
349ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:20:04 ID:HkU88ToW0
>>342
100騎で曹操の陣に乗り込んで帰ってくるくらいだから、そのくらい強くても良いじゃありませんか?
350ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:23:27 ID:Y1F9/9700
活って孫権がもってもって感じなんだが
SR孫権に柵じゃなく活
351ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:24:45 ID:Jmv/EO/X0
孫権はむしろ「老」とか付きそう
50C過ぎたらスペック下がる
352ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:25:33 ID:IN/Wp8/M0
>>350
範囲求心並みにして両方付けて良いんじゃない?
353ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:26:28 ID:PAB2mK+YO
馬あもーは計略を竜頭蛇尾に変えるべき
354ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:27:08 ID:q1yVdDl+O
>>348
最近君は妄想多過ぎだぜ

妄想ばっかりになりそうなら妄想伝に行くことをオススメする

ここでの過度の妄想は叩かれることもあるけど、あそこなら叩かれる心配ないし
355ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:27:20 ID:g841F+yy0
がもちょデッキの名前の由来が知りたいと思った今日この頃。

自陣知勇、高武力弓2枚、連環のガン守りというくらいしか知らないんだよな。
356ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:30:29 ID:rmg2Aar2O
馬あもーはいっそハチワンと計略が逆だったらお互い幸せだったのかもな
まあ、どっちも待望の2コス武力8苦手兵種なんだからこんなもんだよ
357ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:34:13 ID:7pCdut2XO
>>356
ハチワンにはSR司馬懿がいるけど
呂蒙と相性が良い号令が呉には居ないんだよな。
358ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:35:14 ID:MFZD2pl00
あもーは計略使ったときの武力の低下速度が今の半分になったら使われると信じてる
359ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:36:01 ID:PAB2mK+YO
>>357
てか大抵蛮勇でおkになってしまうのが痛いな
試しに孫武にでも入れてみるかねぇ
360ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:37:02 ID:R70QuG0q0
>>356
8/3 勇魅 蛮勇の馬は望まれてた機がするけど
武8馬なんて極極一部がいってただけだと思う
361ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:37:42 ID:Jmv/EO/X0
阿蒙 手腕 蛮勇 浄化 1、5みたいな感じのデッキも太史慈いるからはやらんしな
362ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:38:35 ID:CoF98NB90
2までは武8馬強化戦法でもいいと思ってたが
3になってから武9なんてでちまったからな
363ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:39:59 ID:AcU9+yQw0
じゃ武力9を所望するか
364ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:44:57 ID:iuxUc+jJ0
アモウはスピードも上がってだんだん落ちるとかならまだよかった
365ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:46:52 ID:jqY9hFAgO
最後は武力0で移動速度0.1倍
366ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:47:23 ID:xedaI3RRO
8/3勇魅蛮勇は強いが8/2勇UNKO計略はいらない

8/3勇魅蛮勇なら赤壁や孫武とセットでつかえるんだがな
367ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:48:27 ID:NwzaEwCYO
今レッドクリフ観てきた産業。
妄想の流れか?
368ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:49:29 ID:iuxUc+jJ0
>>367
明日見に行く予定なんだけど内容どうなんだろ?
369ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:52:47 ID:6XZyeJrM0
今のアモーってwikiには1カウントあたり5くらいずつ下がるってあるけど、これはマジなん?
マジなら3カウントで±0、そっからは拷問タイム突入
これで士気5ってのはなぁ…
370ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:54:14 ID:SJBLpLfJ0
なぁ、麻痺矢使いの方に質問なんだけどさ、
暴虐入ってるデッキで「これは無理だろ・・・」って思えるようなデッキある?
LE暴虐使ってどうしても麻痺矢メタりたいんだよね
2色でも良いのでよろしく
371ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:54:15 ID:ZPDPI4IB0
>>369
知力上げるとすごいらしい。

要は今北入浴
372ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:57:33 ID:Jmv/EO/X0
>>370
回復か高武力弓か騎馬単がワリとアレだから…

董卓 オケーイ SR呂布 回復陣できたよー 
373ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:59:12 ID:HkU88ToW0
>>368
大戦と言うよりは無双。俺は字幕を見てきたが、吹き替えをお薦めする。
374ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:00:28 ID:rmg2Aar2O
>>360
その性能の馬ならどの勢力でも望まれそう
いや、1のサックだということは分かってるけど、あの頃は今よりもっと苦手兵種の概念が緩かったから
375ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:01:05 ID:NwzaEwCYO
>>368
ネタバレしてもいいなら
ちょっとは教えられるが。

要は佳境は『第2へ続く』って感じだな。
376ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:02:14 ID:R70QuG0q0
つうか、ただ武8がくるだけじゃ駄目なんてver2,1で身に染みて分かってる事ですよねー
377ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:02:27 ID:SJBLpLfJ0
>>372
うわーすごーい。
とてもつようなでっきですね
378ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:03:02 ID:J28qd6NdO
>>370
暴虐、白馬陣、楽進、陳泰、殿馬、飛天

マジ無理
379ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:03:28 ID:3QFnIRzF0
>>375
ヨコレスで悪いのだけど、
曹操 孔明 周瑜はどうだった??
あとベタベタのラブストーリーって感じなの?

個人的には、周瑜役の人って地味そうかなって思ったけど・・・。
380ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:06:52 ID:iuxUc+jJ0
>>373
吹き替えですか。
批評いろいろ見たけどそれは気にしてなかった。
情報サンクス

広告見た感じだと曹操から小物臭するんだよな
381ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:07:59 ID:SJBLpLfJ0
>>378
神速号令よりはやーい。的なデッキだな。
しかしそこまで突き抜けなければ麻痺矢はメタれんか
382ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:08:25 ID:rmg2Aar2O
>>379
最初「曹操、孔明、周ユのベタベタラブストーリー」に見えて
どんなウホ映画だよと思ってしまった
383ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:08:38 ID:NwzaEwCYO
>>379
上でも書き込みがあるように、孔明以外は無双シーンがメイン。
言うほどのラブシーンじゃない。
曹操は悪者扱い

こんなとこかな
これ以上のネタバレは自重するわ。
384ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:08:57 ID:jqY9hFAgO
>>375
小喬が曹操に拉致られるって昨日本スレで読みましたよ

つまりペロペロされちゃうのか!!!!
385ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:09:19 ID:Jmv/EO/X0
>>381
董卓 郭淮 李典 劉曄 荀ケ 飛天

これでいこうぜ
386ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:09:41 ID:ZPDPI4IB0
2週間ほど色々あって大戦できなかったから明日はガッツリやろうと思う。
そこでデッキ案を募集しようと思う。
キーカードとして仁王を入れることが条件だ。
採用された中から抽選で3名の方に仁王使いになれる権利5年分をプレゼントしちゃうぞ。
387ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:09:58 ID:zR4BvjT80
>>384
人攫いにまで落ちぶれたのか曹操・・・
388ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:11:03 ID:Jmv/EO/X0
>>386
つ R仁王 桃園 KGP 諸葛瞻 夏侯月姫
389ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:11:04 ID:CoF98NB90
>>386
2,5固定だと・・・
八卦 仁王 忠義 梵鐘で
390ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:12:57 ID:tzKhRw430
>>386
仁王、R黄忠、凡将、ホウ統、周倉、甘皇后
391ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:13:00 ID:zR4BvjT80
>>386
横山張飛 張包 R諸葛亮 パピヨン

できた!
392ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:13:22 ID:DOUOzNRJP
>>386
仁王 八卦 武神 祝融
これでおk
393ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:13:25 ID:3QFnIRzF0
>>382
中国が怒るだろ、それw
でも孔明と周瑜がベタベタする小説はあるらしい。見てないけど。

>>383
やっぱ無双かー。
アリガトン。
394ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:13:25 ID:R70QuG0q0
>>388
どっちもレア・・です・・・
395ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:14:50 ID:vUwrw3CNO
ICカード半分くらいぶりに、やっとこさ念願のSR引いたぜ!

誰か嫁に貰ってやってくれんかのぅ…。
ワタシには使う予定のないカードだし、2枚目じゃ…。

ホントはスーパードクター引いたつもりだったんだが(´・ω・`)
世の中、曹操みたいにそうそううまくはいかないな(>ε<)
396ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:15:00 ID:y+vyK6oV0
>>386
仁王・武神・関平・劉封・関銀屏の二代目デッキ
関銀屏は諸葛瞻でも夏候覇でもいいが。
397ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:16:19 ID:/bSBSblfO
いつもは平日夕方、帰宅前の時間でもガラガラな店で全国2セットやって帰ってる俺。
連休だし、久しぶりにガッツリやろうと敢えて土曜の夜に出陣してみたんだが…。

なにこの人の多さは?

まだまだ大戦も大丈夫…なのか?
夜更かしできるときにいっぱいやろうと思ったのになぁ。
みんなのとこはどう?週末は混んでる?

398ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:16:21 ID:0gdxjj1IO
>>382
孔明と周ユならその手の雑誌とかを探せばありそうだw
昨日の日経夕刊に載ってたレビューからすると趙雲無双っぽい感じ?>レッドクリフPart1
399ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:16:24 ID:Ezgs0Q8U0
>>386
仁王(初代)仁王(二代目)法正・夏侯月姫・凡将
400ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:16:53 ID:+N4rvfEmO
>>395なに引いたの
401ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:17:51 ID:pCHjqRcfO
UC惇に魅力があってRにない理由が分からない
402ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:18:54 ID:rORFgOda0
>>401
若い時は可愛くても
年取ったら可愛いじゃなくなるからだろ
403ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:19:12 ID:ZPDPI4IB0
>>400
まちがいない。
>>395には朱儁が取り憑いておる。
404ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:20:23 ID:SsTuRdbNO
>>397
もう週末昼過ぎに無制限店行ってもガラガラな感じです。
405ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:20:30 ID:iuxUc+jJ0
>>386
仁王・暴虐・呂姫・凡将・堕落・軍使ジョショ
舞うと仁王がつかえない
406ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:21:55 ID:6VlCm6mdO
>>397
一人くらい待ちが出来る程度。
駅前唯一の大戦置いてるゲセンだからかもしれないがな。
407ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:22:05 ID:3qJI+pTS0
>>402
つまり、レアリティが高いほど年齢が高いと
408ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:22:13 ID:mC7e0sa+0
旧仁王っていまでも使えるっけ?
409ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:23:26 ID:tzKhRw430
>>397
いつ行っても待ちなくプレイできる、誰もいないのも当たり前になってきた
まあ、アクエリオンが未だに置いてあるしまだ持つだろ
410ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:24:47 ID:+N4rvfEmO
>>407孟獲は…
411ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:24:59 ID:pCHjqRcfO
アクエリオンエイジ?
412ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:25:33 ID:oJvlbyCdO
>>386
仁王、厳顔、司馬師、楽進、曹昴、蔡文姫、軍師蜀の人
413ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:25:47 ID:SJBLpLfJ0
>>385
軍師文姫やその他もろもろを出して手に入れたLE暴虐なんだ。
なんとしても一花咲かせたいのだ。

暴虐が人だから蜀か呉と組んで精兵の超ゴリ押しパワーゲーにでもするべきだろうか?
連環と赤壁は死ぬしかないが
414ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:25:56 ID:rmg2Aar2O
やっぱりここらでレッドクリフに便乗した大会を…
特殊称号は美周郎で
415ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:27:57 ID:iuxUc+jJ0
>>414
正義の天才軍師(笑)とかじゃねーの?
416ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:30:58 ID:e0Pc2snQ0
>>415
正義の最強指揮官
じゃなかったか
417ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:32:02 ID:rmg2Aar2O
んじゃいっそ孫呉の正義、略して孫正義で
418ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:32:47 ID:k0oLZLlC0
2連敗したから大人しく帰ってきた。
ダブル募兵弓飛天は楽しいけど求心にはさっぱり勝てんな
419ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:33:41 ID:HkU88ToW0
>>414
「江東の小華」だろ。
420ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:38:12 ID:CblJxqIf0
421ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:39:52 ID:wznL7jEz0
>>420
しつこいですね。
なにかその動画に恨みでもあるんですか?
422ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:44:35 ID:e0Pc2snQ0
ちょっと妄想
レッドクリフ記念大会
GSR周瑜・R周瑜/GSR諸葛亮・SR諸葛亮のいずれかを必ずデッキに入れなければならない。
どちらも入れた場合、勢力は[連合軍]となり、最大士気は12、呉・蜀のみに効果のある号令はどちらにもかかる。

これで待望の呉蜀開幕屍が……
423ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:46:57 ID:Y1F9/9700
そういや地形で赤壁って今あったっけ?
2の時になんかあったような気がしたんだが
424ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:48:17 ID:Jmv/EO/X0
真ん中悪地形系統ただのダメージだけにならないかな
あの地形うざすぎる、攻めたら負けみたいな感じだし
425ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:48:18 ID:dxx1Tcp7O
>>423
あの燃えてるとこでしょ?
今もあると思うよ
426ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:48:29 ID:CblJxqIf0
>>421 恨みならあるわー
427ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:48:48 ID:6VlCm6mdO
>>423
真ん中プチ業炎地形だな。
そういや、最近見ないな。
428ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:52:02 ID:EviLOHOg0
瀬賀よ、今までよくあった移動系や計略発動のラグとかは多少我慢するから
臥龍時の槍撃ダメが入らないラグだけは勘弁してくれ…
かけた部隊が銀子とはいえ2割の呂姫を落とすのに4〜5回槍撃しないといけないとかもうね(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:55:08 ID:zR4BvjT80
特殊地形とか増やそうぜ

時空の裂け目:入ると城に戻ってしまう
重力異変地帯:ランダムで移動速度が上下する
魔の三角形:入ると隠密状態になる

とかさー
430ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:56:07 ID:k64wSnYF0
厨二病乙
431ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:57:40 ID:EWG3gTFXO
レッドクリフの映像と大戦のOP曲って合うな〜(・∀・)
432ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:00:58 ID:rORFgOda0
思えば森の奥の相手の布陣が分かるってのも不思議な話
433ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:01:14 ID:k0oLZLlC0
邪気眼大戦
434ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:01:16 ID:08eX4Y1F0
>>429
そういうのはLoVに任せとけ
435ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:03:18 ID:V862irlK0
>>432
そういうのは落雷の原理辺りから始めようぜ
436ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:03:40 ID:iuxUc+jJ0
昔あった両サイド森地形が嫌いだったな
437ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:03:52 ID:Y1F9/9700
まぁ3になって天候変化なくなったんでマップに面白みはなくなったよな
あの雨の中で戦う感じ結構好きだったw
438ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:04:04 ID:kZtMiLqhO
>>429
きもちわるい
439ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:06:09 ID:08eX4Y1F0
>>436
両側の森が広すぎてホントに真ん中しか移動できなかったからなぁ
あれは攻めづらかった

>>437
同意
降雨は戦場の雰囲気がガラリと変わって好きだった
440ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:07:41 ID:dxx1Tcp7O
せっかくだからもっといろんな風景や曲で戦いたいよな
川や砂漠は見た目はいいんだけどラグいのが惜しすぎる
俺低品だからやったことないけどさ……
441ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:08:04 ID:rORFgOda0
2%位の確率でいいから50C経過後に天候変化
とか欲しかったな
442ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:08:48 ID:k0oLZLlC0
降雨は何か画面が暗くなるからふいんきが好きじゃなかったなぁ
443ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:09:27 ID:3M4kNJJN0
次のうpで天気の追加だな。

晴れ:移動速度が速くなる
曇り:通常と同じ
雨:移動速度が遅くなり、川地形だとより流される
雪:方向転換する時、最初に向いていた方向に一定時間流される
雷:20C毎にランダムで雷が落ちる

うん、ラグの原因だね。
444ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:09:54 ID:V862irlK0
もうシューティングゲームはいいよ・・・
445ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:10:02 ID:HkU88ToW0
>>441
欲しいけどめっちゃ叩かれそうだw
446ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:10:23 ID:08eX4Y1F0
>>440
川は目新しいが、ガチであの戦場はウザイ
馬がまともに走らん('A`)

>>441
ダメ計に影響いらないから天気が変わるのはあってもよかったかもしれん
試合前に端っこに「降水確率70%」とか「暴風雨に警戒」とか出たりして
447ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:11:45 ID:Jmv/EO/X0
まあ永久陣略画ある今降雨復活したら、100%アレ確定だな
448ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:12:57 ID:7pCdut2XO
>>441
ラグ以上のクソゲーじゃないか。
449ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:13:48 ID:Y1F9/9700
>>447
そこはほれ、竜巻みたいに・・「局地豪雨」とかw
450ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:15:24 ID:eIgLGo/IO
局地豪雨
移動速度が遅くなる
451ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:16:27 ID:zR4BvjT80
雨が降ると白馬陣が使えるようになったりちょっと動きが早くなったりするような武将がいたら面白そうだよね!
452ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:19:34 ID:Jmv/EO/X0
深夜ステージまだー?
453ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:20:14 ID:+t2aT67u0
台風:雨風がひどすぎて全武将が城から出たくなくなる
454ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:20:29 ID:zR4BvjT80
ウッキッキが中村獅童とは・・・
455ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:21:30 ID:dxx1Tcp7O
イカスミ……マップ上の部隊、ミニマップの敵部隊が見えなくなる(味方の兵力ゲージ、敵味方の攻城ゲージ、突撃オーラ、槍撃エフェクト、走射エフェクト、計略エフェクト、大打撃などの文字および発動中の陣略は見える)
これどう?
456ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:22:36 ID:SF7in+89O
>>451
キャプテン翼のゲームを思い出した
457ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:23:45 ID:zJKssRTI0
>>451
さぁ、車輪スレに戻って鮫王デッキを考える作業に戻るんだ!
458ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:24:55 ID:2xAH3Iod0
>>455
今でも実装済みじゃねそれ?
昨日なんか神速相手に画面半分黒塗りで無理ゲーwww
459ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:25:25 ID:Da5CymOK0
くっ…!観てきたのに夕食たべていてレッドクリフの流れに乗れなかった!!
460ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:27:36 ID:oITmlFCi0
今更な質問かも知れないのだが、
トラックボールの上のセレクトボタンで計略選べるけど
あれってカードの登録順に計略が出てくるのかな?
計略ロックする時に試せば良いんだけど
ついいつものクセでコスってロックしてしまう。
もし登録順なら一番使う計略持ちを最初に登録すれば
セレクト→ロックでカード擦らなくても簡単にロックできるのかな。
461ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:27:55 ID:x5El5mlh0
流れ大水計しますが
新しい大戦動画をうpしましたのでできればアドバイスなどいただけたらうれしいです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5115225

いつになったら昇格できるのだろうか?
462ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:28:32 ID:Y1F9/9700
レッドクリフの2って来年の今頃くらい?
463ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:28:34 ID:xoJQYWWw0
>>443
川霧:敵武将と一定の距離を取る
花雲:計略が打てなくなる
濃霧:武将を撃破すると兵力が回復する
晴嵐:ミニマップと城ゲージと時間が見えなくなる
こんな感じになるんですね
464ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:30:13 ID:Da5CymOK0
>>462
いや、来年の4月らしい
465ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:31:49 ID:zR4BvjT80
>>464
大戦のカード追加時期と被りそうな時期だな・・・

はっ!
466ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:32:54 ID:Y1F9/9700
>>464
四月!w早っ!w
467ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:35:58 ID:Gq6b3I7NO
>>461
あと二日もあれば昇格できると思う。携帯だから見てないけど
468ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:36:46 ID:dZa1viTrO
計略変更ボタンは登録順に計略が変わっていく

例え何かの計略をロックしていても、最後に触れたカードの次に登録してるカードに変更される



豆知識
複数のカードを同時に動かしたとき、登録順が後のカードの計略が画面に表示される
469ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:37:04 ID:1i2avYzMO
>>460
そんなボタンあったの知らなかったわ…
竜巻KJAの時に知ってれば勝てたのにorz
470ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:37:30 ID:eIgLGo/IO
>>463
台風:乱戦しても速度が落ちない
極光:パルプンテ

ですねわかります
471ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:38:04 ID:hIH/m3Z40
この本スレが3000合目にたどり着いたとき

僕達はまだ夢の途中なのかな…



あ、今北産業
472ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:38:38 ID:IA2yK/wh0
5品VS1品で入れ替え戦なんて発生させないでくれ・・・
これから1回300円固定でどうすりゃいいんだ…
473ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:38:42 ID:Jmv/EO/X0
どうやったら大尉になれるか誰か教えてくれ
474ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:39:58 ID:dZa1viTrO
追加

計略変更ボタンは出城途中でも構わないので戦場に置かれてるカードにしか変わらない
475ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:40:03 ID:08eX4Y1F0
>>472
逆に考えるんだ
猛者に揉まれて猛っ者猛者になれると、逆に考えるんだ
476ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:40:36 ID:Gq6b3I7NO
>>473
求心増援求心
477ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:40:51 ID:Y1F9/9700
>>473
昇格戦で5戦中4勝するだけだよ!4つ勝つだけだよ!
478ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:40:56 ID:iuxUc+jJ0
エヴァ破まだー
479ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:41:46 ID:lSuc53KI0
>>476
大徳七星大徳
でもなれますか(´・ω・`)?
480ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:42:32 ID:72xhnv0i0
>>468>>474に追加

カード置きっぱなしで武将登録画面に入った時は、盤面の右に置いたカードから順に登録される
481ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:42:33 ID:QWhd4Gvf0
>>473
頑張ってスキルや経験積んで徐々に成績伸ばすしかないのでは?


後、禁断の究極奥義
つザビー
482ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:43:09 ID:Ik1Tmvg20
>>473
赤壁撃ってれば太田尉になれるよ
483ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:45:23 ID:Gq6b3I7NO
>>479
漢漢増援漢ならなれます
484ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:46:53 ID:wznL7jEz0
決起決起決起決起決起でもなれます
485ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:47:23 ID:Jmv/EO/X0
5戦中4勝、実質6戦5勝なんて無理だよ…
486ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:47:34 ID:EWG3gTFXO
>>481
ザビーに頼むのと、自分で試行錯誤しながらやるのとではどっちが安いんだろう?
まあ後者で確実に太尉になれるわけではないが('A`)
487ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:48:02 ID:Y1F9/9700
でも実際マッチング次第だよなぁ?>昇格戦
呉単遠弓で抜けたけど、神速やら白馬いたら無理だったろうなぁ
あと対戦相手全部1品だったのも幸いしたけど、今そうなんかな
488ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:49:31 ID:467BzWamO

ttp://imepita.jp/20081101/783830

無限収集はじめました。
489ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:50:17 ID:98dBTmsW0
太尉になっても司空になっても、次は丞相になれないとかでイライラするだけ
490ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:50:18 ID:x5El5mlh0
>>488
今日初めて引いた俺涙目
491ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:50:35 ID:lSuc53KI0
>>483
漢軍軍師1枚も持ってないぜ/(^o^)\
492ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:52:21 ID:3M4kNJJN0
>>488
俺3枚引いたけど全部嫁に行っちゃった。
493ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:52:59 ID:CoF98NB90
>>489
つうか強くなって上行ってももうくそゆとりランカーしかいないしな
大戦は月一くらいがちょうどいいな
494ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:53:56 ID:pCHjqRcfO
今日蒼天LEコンプした

でも馬はうまく扱えないぜ
495ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:54:04 ID:Y1F9/9700
>>488
幸い一枚も引いてないな、
カード屋で180円だったSR魏延買ったがこっちのがはるかに使えるw
496ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:55:50 ID:SF7in+89O
>>488
ショップで買い取り350円言われたしこんなもんだよなあ
497ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:24 ID:Jmv/EO/X0
文姫ひいたが封印が10Cで驚いた

どういうことなのっ…
498ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:29 ID:hIH/m3Z40
>>488
ちなみにそれは何枚目?
499ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:39 ID:2xAH3Iod0
朱シュンのデザインコンセプトってニワトリだよな?
朝からテンション高くてうるさそう
500ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:41 ID:7O501xaD0
世の中みんな>>489>>493みたいに思考が働いてくれればいいんだが結構な数の人間が

大尉になってからテンプレばっかだお・・・
このままだと負けが込んで1品落ちするお・・・
でも大戦やりたいお・・・

そうだ!サブカ作って狩りするおwwwwwwww


ってなるから困る。
一番大戦楽しんでるのは「負けてもどうでもいいよ」って解脱してるタイプだろうな、負けても楽しそうだし。
501ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:44 ID:/bSBSblfO
ピンキリだと思うけど司空の人って、2の征覇王くらいの実力?
徳12〜16をループしてた僕はいまだに太尉になれません\(^O^)/

いかに呂布ワラが厨だったかって事ですね、わかります。
502ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:55 ID:k0oLZLlC0
カード追加してからIC2枚半使ったのにまだSR引いてない俺涙目
503ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:57:31 ID:B2/C42QU0
>>488
700袁で俺から買った店涙目www
504ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:59:12 ID:7O501xaD0
>>502
カワイソス

SRが確実に欲しいなら掘れ、張角出ても泣かない意思があるならなw
・・・ってか同じ店でやってそれなら一度店変えたほうが良くないか?
505ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:59:43 ID:Jmv/EO/X0
>>502
たまにリアルで抜かれてる店あるからきをつけろ
506ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:00:08 ID:0gdxjj1IO
>>499
兜の形的にFFの竜騎士を連想した
英傑伝での台詞とかはガチだと思う
507ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:00:23 ID:U74bidlR0
今北
一品はキッツイなあ、こんな俺でも太尉になれないかしら

割と桃園デッキを見たような気がするのだが
今の環境だと結構いけるのだろうか
508ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:01:34 ID:Gq6b3I7NO
大強刹那求心でギリギリ覇王をやってた俺を今バーになって初めて太尉に導いてくれたのは七星天意。
やっぱり使いやすい号令が一番ね(´・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:02:06 ID:Jmv/EO/X0
袁六で征覇王だったけど、今ずっと迷走中だわ…
510ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:02:18 ID:hIH/m3Z40
>>508
デッキkwsk
511ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:05:01 ID:k0oLZLlC0
>>504
最近はあんまりがっちりやらないからなぁ
張角でもいいから光ってるカードでないかな

>>505
抜きは絶対にない(´・ω・`)一緒にやりにいった友達はいっぱいSR持ってるし・・・
512ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:05:19 ID:467BzWamO
>>498
今日から始めるところ(一枚目)です
がんばるっす
513ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:05:28 ID:Ik1Tmvg20
5品になったはいいけど下がり幅が上がり幅と変わらなくなってきたので
ここで永住してしまいそうです><
514ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:05:34 ID:pCHjqRcfO
属性号令は名前被りのない関策が一番使われているのは頷ける
515ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:05:58 ID:7O501xaD0
>>511
あれだ、運を貯蓄してると考えるんだ。
516ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:06:35 ID:Jmv/EO/X0
なんかさっきから同じIDがいるような…
517ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:06:54 ID:rORFgOda0
>>512
騙されたと思ってカードを折るんだ

今ならまだ引き返せる
518ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:07:00 ID:Gq6b3I7NO
>>510
R天意 カクショウ 曹丕 曹皇后 曹昴

これでも魏スレで密かに流行ってたんだぜ?。厨カード積んだだけって言わないで><
519ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:07:07 ID:VWh1u9rz0
ゲーセンから今帰宅。
麻痺矢で店舗大会出たら、露骨にイヤがられた・・・。
自城前獄滅で求心焼いたらゴミ扱いされるし・・・。
せっかく遠征したのになぁ。
520ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:07:13 ID:3M4kNJJN0
一品はしんどいよなー。
相手が勇将持ちってだけで萎える。
でも意外と勝てる時もある俺元徳6
521ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:07:44 ID:zR4BvjT80
知り合いにレザードあげたら蜀の新カード一式貰ってしまった・・・
522ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:08:20 ID:oITmlFCi0
>>468,>>474,>>480
遅くなりましたがありがとうございます。

6枚デッキ使っててキーカードを一番最後に登録してるけど
逆にした方がいいのかあ。
523ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:09:10 ID:D17lwKqg0
一品から
上がれません。
下がれません。
524ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:09:25 ID:WqQde7L80
もはや、カードが欲しいなら
買ったほうがはるかに早くて安いからなあ・・・

10戦分のプレイ料金で
最上位SRが普通に買えちゃうし(´・ω・`
525ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:10:22 ID:k0oLZLlC0
>>515
なるほど!
きっと明日あたりにやりに行ったらLEがわんさかでるんだな
526ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:11:03 ID:/bSBSblfO
上手い友達に、
「教科書通りにできれば太尉にはなれる」
って言われてさ。まさにその通りなんだよね。
少なくても、テンプレな連携の対処法は体で覚えんとなぁ。
元来強い組み合わせなんだから、いきあたりばったりじゃ、
いなせないよね…。

わかってんだけど学習能力がないから駄目なんだな、俺w
527ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:12:27 ID:7O501xaD0
>>523
ゴールドエクスペリエンスレクイエ(ry

>>524
別にそれでもいいと思うけどな。
カード価格が世界同時株安の影響で禿鷹ファンド撤退して暴落したおかげで
引き自慢とか転売厨の利ざや自慢もほとんどなくなったしな。
528ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:13:13 ID:1i2avYzMO
>>521
LE無かったらdな現実…
529ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:08 ID:7O501xaD0
>>525
いや、Rすらも出なくなって最終的に可愛い嫁もらう。
530ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:21 ID:E5x9lvDMO
>>518
横レスだが、貴殿は余程テンイに愛されていると見える。
今バージョンでもダブルテンイデッキを・・・あれ?



そして、今さらだが2の曹丕はガチだった。
お気に入りデッキの一角だったのに、ぅぅぅ・・・
531ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:23 ID:ojehzY8q0
大戦はプレイ料金下げればまだまだ行けると思うんだがなぁ
初回300はやっぱ高く感じる。この頃特に
532ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:24 ID:rORFgOda0
使わない勢力のSRって出れば嬉しいけど、
たんすの肥やしになるだけなんだよね。

カダとか王美人とかいらないですはい。
533ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:54 ID:k64wSnYF0
>>527
さりげなく全然関係ない要素混ぜんなw
534ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:15:01 ID:e0Pc2snQ0
>>524
カードを引く楽しみ込みで300円って考えると悲しい事実だよな
535ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:15:31 ID:zR4BvjT80
>>528
覇劉備ももらったんだ
「お前のフレディとそれでクロマティデッキを作ってくれ」って
・・・どうしろと
536ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:15:40 ID:Jmv/EO/X0
100→100→100まーだー?
537ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:16:19 ID:+t2aT67u0
初回200円、二戦目200円、三戦目200円。

これだったら…
538ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:16:22 ID:V862irlK0
>>527
株価なんて関係あるのか?
まぁともかくカードが安いのはいいな、まともなプレイヤーならだれもが望むことだ
転売厨はまともな仕事を探せとしか
539ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:17:42 ID:7O501xaD0
>>535
作ってやれよw
せっかくくれたんだからw

>>538
すまん、冗談w
540ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:17:44 ID:7ft0XK3CO
>>532
ニア泣き落としてでも奪い取る
 フーン、で?
541ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:18:20 ID:e0Pc2snQ0
300→200→100だったら、せめて200→200→100
いっそ、200→100→無料 の方が利益が出ると思う
経済とか経営とかまったく無知だけど
542ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:18:56 ID:Jmv/EO/X0
>>541
ゲーセン客は減ってるから、単価が高いって聞いた


で単価高いから客もっと減ったって聞いた
543ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:19:25 ID:U74bidlR0
初回の300円が200円になるだけで大分違うよな
こっちの懐的にも、ゲセンの売上的にも
544ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:19:36 ID:k0oLZLlC0
カダって不思議と高いよな
昔っから
545ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:20:31 ID:7O501xaD0
ゲーセンとしたら100円安くするだけでも大博打だと思うけどなぁ。
未来が無くなったゲームならまだしも大戦はまだ息はしてるし。
546ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:20:39 ID:2xAH3Iod0
ていうかプレイ代金より君主カード代金の方がむかつくんだが
せめて制限回数500回にしろや
いくら安全性の確保のためとはいえ100回にする必要ないだろ
547ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:20:53 ID:VWh1u9rz0
>>538 意地でも買わないし売らないから、
値段はトレードの参考にしかならないな。
最近は店でトレード持ちかけたら、必ずRMTの話になる。

548ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:21:55 ID:Jmv/EO/X0
>>545
未来が無くなったオンラインゲームなんて、値下げしても人ほとんど来ないだろ…

lov仕入れた店が三店ほど消滅したんだけどどういうこと?
549ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:22:36 ID:3QFnIRzF0
悠久やLOVみたいに、2戦で500円にしてほしいな。
550ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:22:44 ID:1i2avYzMO
>>546
GCBはICが500円なんだぜ…
551ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:23:38 ID:y+vyK6oV0
>>550
スターターが1000円するんだっけ。GCB
552ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:24:48 ID:Nxny9Au3O
>>548
うちのホームもLov仕入れてどうなるかと不安だったが
2週間くらいでLov消えて、置かれてた場所には代わりにFateがあった
553ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:25:09 ID:7O501xaD0
>>548
つーかLoV仕入れただけで突然消滅するって話が胡散臭い。
それLoVがトドメなだけで既に実質上経営はガタガタで潰れてるようなもんだろw
554ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:25:38 ID:V862irlK0
>>551
5連スリーブは要らないから大戦同様スターター買う必要もないけどな
あ、今はスターター専用カードとかもあるんだっけか?
555ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:25:51 ID:zR4BvjT80
地元だと何故かLOVが意外に人気あるから困る
いや、困らないけど
556ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:26:24 ID:k0oLZLlC0
LOVの前に何か似たようなゲーム出てなかった?
557ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:26:38 ID:Jmv/EO/X0
>>553
経営がたがたで逆転ホムーラン狙って大失敗したのかな?

大戦1の頃大戦とwcch撤去してプロレスとガンダム入れて消滅してた店あったし
558ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:27:42 ID:wznL7jEz0
>>556
確か・・三国志なんとかいうやつが・・・
559ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:27:45 ID:t3spI6jX0
昔はカード1枚数千円で売れてたから今の料金体制でもそこまで抵抗なかったが
さすがにここまで値下がりするとプレイ料金下げてくれないとなあ
560ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:27:55 ID:rEsZGhzOO
ところで今日リサボに漢号令の殿が刺さってたんだが
新カードのレアでももうこんな扱いか…
561ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:28:35 ID:7O501xaD0
>>551
5連装スリーブとか入れてるからな。

ただ大戦で5枚デッキの場合あれに入れるとなんとなくかっこよかった。
今じゃ軍師カードのせいで4枚デッキ用になってしまったがw

>>554
排出停止がスターターに入ってる。
しかもかなり使い勝手がよく上でも通用するレベルのがなw

>>557
多分それだろうなぁ。
LoV面白いけどゲーセンでやる必要ないからなw
562ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:28:37 ID:ql0xoDU60
全軍突撃がどうがんばってもネタにしかならないぜ

白馬と組ませるのがいいんだろうけど、そうすると白馬がメインになって馬超抜いたほうがいい気がしてくる
突撃陣と組み合わせると非常に楽しい。一撃で同武力が7割近く飛ぶのは痛快。だけど正直魏と組んでまでやるなら神速でいい気がしてくる。

効果時間5Cぐらいなんだけど、2時代もこんなもんだったっけ?
563ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:29:16 ID:k0oLZLlC0
>>560
こないだ5枚並べて筐体のところに刺してあったよ
ありがたく1枚貰っといたw

既に2のR殿並の扱いになってるな
564ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:29:16 ID:WqQde7L80
>>553
いや・・・大型筐体の導入費用って相当なもんだよ?
大戦2→3みたいなアップデートならともかく完全新規だと特に・・・
565ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:29:31 ID:V862irlK0
>>559
素直に玉入れでもやっとけ
566ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:29:32 ID:5QMsqbRo0
>>557
初期のガンダムとプロレスは完全に死亡フラグだったよなww

200→200→200でも個人的には大歓迎なんだが
567ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:30:34 ID:VWh1u9rz0
地元はなぜかホースライダーズが大人気。
おっさん連中が実に楽しそうにやってる。
「よっしゃ、捲くったー!!」って言ってるおっさん見てると、
日本は平和だとつくづく思う。
568ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:30:46 ID:oITmlFCi0
>>560
まだこっちは新UCすら殆ど姿を見ないですよ。
マジで新RとUC荀ケトレードしようかと思ってた。
569ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:30:53 ID:Nxny9Au3O
漢号令なぁ…

他の戦乱と組み合わせると最大士気ウボァーになるし
かといって決起と合わせるなら普通にコウホスウでいいや、っていう話だし
570ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:31:23 ID:U74bidlR0
>>560
たぶんその人は、殿を10枚ぐらい引いていてウンザリしてたんだよ!
と、今日3枚目のR田豊(武将)を引いた俺が推測してみる
571ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:31:34 ID:Jmv/EO/X0
>>569
皇甫嵩までの代用orまあ開幕から使えて強いみたいな感じだし名今の使用率
572ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:32:34 ID:7O501xaD0
>>564
そりゃ相当なもんだが入れてすぐに消滅するなんて先が見えてないにもほどがあるだろw
573ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:32:40 ID:wznL7jEz0
>>569
漢スレでは全く逆の反応ですね。
終盤にならないと使えない決起号令よりも
いつでも使える漢号令の方が評価が高いようですよ。
574ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:32:54 ID:jzj4N7D00
コウホスウは国力3溜めないことには話にならんのがな
安定して+6狙える号令はやっぱ需要あるかと
575ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:33:49 ID:Jmv/EO/X0
>>572
「俺これで売り上げのびたら店続けるんですよ」

こんなかんじだったのかも
576ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:35:09 ID:Nxny9Au3O
>>573
漢スレの決起ネガキャンは正直訳がわからん
使用率が全てを物語っているだろうに…
577ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:35:19 ID:jzj4N7D00
稼働あってこそのゲームだからなぁ
うちのホームなんて鉄拳やらスト4やら100円3プレイですよ、そんでも人いませんよ
578ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:35:32 ID:VWh1u9rz0
頂上で両方入れてなかったけ?
最後に国力MAX決起号令と漢号令重ねてたやつ。
579ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:36:22 ID:Jmv/EO/X0
>>576
元袁家からしたら一回しかまともに強くない号令より、常時それなりに強い号令のほうが評価高いのはわかる
580ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:36:51 ID:ql0xoDU60
でも暴虐から速度上昇ぬいてデメリット多少緩和、って聞くと全く強く聞こえない不思議
決起の国力3たまるまでは豊田使ってる選択肢もあるし、なんだかんだで決定力不足なんだよな、殿は
581ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:38:28 ID:7O501xaD0
>>575
死亡フラグじゃないかw

中毒症状が酷い分メダル系統のほうが儲かるんだよな。
なんかダルそうに延々パチとかスロ打ち続けてる兄ちゃん結構見るがw

>>576
決起強いって言うと変な雰囲気になるしなw
582ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:38:45 ID:VWh1u9rz0
>>577 その値段だと回線使用料で赤字なんじゃ?
正直格ゲーは、対戦人口の多い店にプレイヤーが集中するしね。
583ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:38:49 ID:g841F+yy0
>>569
そこでウケイやサイ夫人といった毒武将の出番ですよ。
584ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:39:07 ID:MNCYeLP+O
>>577
kwsk
585ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:39:08 ID:3M4kNJJN0
武力+7、士気6ならまた評価も変わったのかな。
586ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:39:10 ID:0gdxjj1IO
>>578
両方合わせて武力が+14とかなってたな
587ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:39:23 ID:rEsZGhzOO
漢号令+神医で死なない天啓だしな。士気10使うけど
588ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:39:34 ID:SXn2VD7SO
漢号令の一番の強みって3連発できるところじゃね?
589ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:40:20 ID:Jmv/EO/X0
>>586
最後まで頑張って士気集積までしてたったの14かよ


とか思った俺は袁家に毒されすぎなんでしょうか
590ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:40:52 ID:Ik1Tmvg20
よろしい、ならば孫武手腕だ
591ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:41:16 ID:oITmlFCi0
>>583
一瞬ウサテイに見えた俺はニコニコ動画の見すぎだな。

国力貯めって決起大車輪と漢王朝の希望を使う人はよく見るけど
決起神速行使う人ってあんまり見ないんですよねえ。
神速行の方が強いと思うのだけど、どうなんだろう?
592ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:41:55 ID:Jmv/EO/X0
>>591
基本麻痺矢じゃね?
593ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:42:14 ID:zR4BvjT80
決起計略って国力2を基準に考えるべきだよね
国力3を基準に考えるからみんな
594ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:42:39 ID:7O501xaD0
桃園天意を忘れてもらっちゃ困るぜ!

魏だと求心刹那か求心地勢の+9が限界か。
595ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:43:13 ID:jzj4N7D00
たつをの頂上載せた全体号令持ち3枚入り漢デッキとか新しいとはおもた
開幕何もできないとことかガン守り推奨とか実に素晴らしい
596ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:43:47 ID:oITmlFCi0
>>592
おお、そういえば麻痺矢いましたね。
今日漢に5回位当たったけど誰1人張任入れてなかったから存在忘れてた。
597ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:43:56 ID:rEsZGhzOO
つか今考えてみれば士気12あればノーリスクで武力+8の号令を
1.5コス騎馬が持ってたってのはかなり壊れじゃね?
それに士気5武力+3士気4バックの号令と重ねるとかもうね
598ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:45:00 ID:Gq6b3I7NO
>>594
魏武求心刹那統率でなんと驚きの武力に!
599ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:45:54 ID:Jmv/EO/X0
>>597
××「死ななければ士気7で全員+10」
××「相手によれば士気5で+8」
××「相手の士気次第だが士気5で+12」
××「そんなの士気3連打でがっちりしてやんよ」
600ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:45:57 ID:5QMsqbRo0
重ねがけという観点だと呉が異常だな
普通に+17の重ねがけとかするから困る


虎デッキ使ってみたが小回りが効かなすぎて泣いた
なんで呉メインのランカーのデッキって全部変態仕様なんだろ?
601ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:46:25 ID:zR4BvjT80
>>597
ケチラセケチラセケチラセなら+9だったよ!
602ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:46:44 ID:LXKvfuvZ0
>>597
2.1以前は節子いたし他にも気持ち悪いのいたし今より名門層が薄かったし
まぁ実際壊れてたけど
603ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:46:55 ID:VWh1u9rz0
>>597 最盛期は6枚デッキで士気増やしたしな、田豊。
604ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:47:11 ID:Jmv/EO/X0
>>601
大戦2じゃできねーだろwww


キサマトハセオッテルモノガチガウキサマトハセオッテルモノガチガウキサマトハセオッテルモノガチガウ
こうだな
605ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:48:32 ID:WqQde7L80
>>599
士気3のがっちりについてkwsk
606ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:49:31 ID:Nxny9Au3O
>>604
コレデオワリニシマショウコレデオワリニシマショウ
607ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:49:36 ID:Jmv/EO/X0
>>605
××「大地に帰りなさい…」
608ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:50:08 ID:7pCdut2XO
>>605
多分、2の張コウ
609ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:50:31 ID:ql0xoDU60
>>605
元祖美少年の彼だろ
正直栄光対策にはなってない気はするが
610ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:50:55 ID:7O501xaD0
>>603
しかも相手の計略反計するうえにR曹仁で一時的に+7とかしやがってたしなw
611ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:51:29 ID:zR4BvjT80
そういえばガッツもグリも掘られてるんだよな
意外な共通点だ
612ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:52:36 ID:Jmv/EO/X0
>>609
最盛期なら

セツナノネバリ
セツナノネバリ
セツナノネバリ
セツナノネバリ
セツナノネバリって無茶なことも出来たぜ
613ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:52:41 ID:VWh1u9rz0
賢母は最後まで自身含む+3/+4にならなかったな。
なんでだろう?
614ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:53:27 ID:BsqxdtwBO
>>591

パパって強いよな!
今日無理矢理攻城しようと
禿げ神速したら
国力0神速を引き離せなかった
615ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:54:42 ID:C7Ss7ew30
300→200→100
でいいから2戦目まではやらせてくれ負けても
最後は対人で勝ったらでいいから
英傑伝やるにしても負けたらダメってんで
1戦目は牛とか選ばなきゃならん
で結局あんま進まない・・・
616ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:55:10 ID:7O501xaD0
ってか最盛期の粘りは天啓かかった孫堅を
春華さんが粘り2回で粘った上にほぼノーダメージだったからな。

それを考えると今の粘りは可愛いもんだ。
効果時間長いけど。
617ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:55:32 ID:pCHjqRcfO
呂蒙が7/5馬
孫策が8/2勇馬


のほうがらしくない?
618ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:55:39 ID:VWh1u9rz0
>>610
号令反計しそこなったら逃げるしなw
最後は高笑いで終了だし。
619ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:55:53 ID:Nxny9Au3O
>>613
持ち主が1.5コス武力3弓とかならそうなったかもな
620ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:57:12 ID:/XF1y+4a0
・覚醒四天王、特に司馬兄弟について

瀬賀「魏の弓はあまり使われなく、弱い傾向にあったので敢えて壊れ気味に調整しました^^」

俺は、この発言を永遠に許さない
621ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:57:17 ID:Jmv/EO/X0
>>617
蛮勇4Cになるぞwww

でもそっちのほうがぽいな
阿蒙は覚ついてそうだが
622ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:57:24 ID:LXKvfuvZ0
>>617
完全下位互換だなんだっつって呉スレがひどいネガキャン祭り起きるのが目に見えてます
623ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:57:38 ID:7O501xaD0
>>615
英傑伝はもうちょっとチャレンジしようぜ!w
腕がわからんからなんとも言えんが。

>>618
V字投了全盛期でもあったもんな。

1回お互い最初から最後まで延々V字しまくってた頂上あったよなw
624ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:58:50 ID:Jmv/EO/X0
司馬兄弟で袁家潰せた時期もあったな
625ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:58:52 ID:Da5CymOK0
>>620
何故か「司馬兄弟の弓兵だけを強く調節」だからなあw
626ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:59:21 ID:jzj4N7D00
司馬兄弟のレートがSRを天元突破してた時期もあったなぁ
627ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:59:52 ID:rEsZGhzOO
>>623
ランカーの間ではあたし争奪戦だと引き分けにする暗黙のルールでもあるのかね?
628ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:00:18 ID:Gq6b3I7NO
>>623
それは証争奪戦がはじまた3からの習わしでねーの?。
629ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:01:48 ID:y+vyK6oV0
>>626
それはSRがアレなのがあったからじゃないか?
冬樹とか孫呉の武(笑)とか
630ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:01:57 ID:WqQde7L80
>>607-609
いや、そいつら
刹那号令と魏武強兵になってるし・・・

って元の前提が2時代の袁家なのな、すまん
631ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:02:07 ID:QWhd4Gvf0
>>627
これを争奪しあうのか…そりゃ引き分けるわな。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030409/han05.gif
632ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:03:28 ID:Da5CymOK0
>>631
な、懐かしいものを…w
633ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:04:04 ID:7pCdut2XO
>>631
グロ注意
顔面をつぶされた人間が手を挙げている
634ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:04:09 ID:U74bidlR0
>>629
おいおい、孫呉の武(笑)は頂上で一瞬のきらめきを見せただろ
冬樹?何それ?食えるの?
635ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:04:11 ID:VWh1u9rz0
だって無双した呂布の武力が0だったり、士気3で前方円大-8だぜ。
同じスペックで覚醒無かった母親とか、明らかに奴らはやりすぎだった。
636ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:04:22 ID:zR4BvjT80
>>629
アワビをSRリョウ統とピントレして大喜びした俺が
こいつと進撃には感謝してもしたりない
637ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:04:48 ID:k/+XpK3CO
>>557
wcch?
あぁトイレチャンネルか
638ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:05:27 ID:pCHjqRcfO
王美人引いたんだけどこれって実践的にはどう?

小さき落雷的な使い方でいいんだろうか
639ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:07:01 ID:LXKvfuvZ0
>>638
そうそう
でもやっぱ士気5がネック
640ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:07:16 ID:Nxny9Au3O
>>635
4/7伏魅や3/9伏はいつも比較されて涙目だったなw

後者は次のverで凄いことになったが。
641ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:07:23 ID:Jmv/EO/X0
当時のレートもってきた(カード追加直後
武将名--中央--平均--最高--最安-数
鮑三娘--2155--2238--3000--1900-32
王桃----1300--1403--2100--1000-27
趙雲----1300--1309--1610--1100-21
司馬昭--1300--1304--1500---990-17
馬超----1260--1285--1600--1000-14
八諸葛--1150--1121--1500---810-18
司馬師--1100--1051--1500---510-19

SR
黄忠----2050--2076--2500--1600-10
張飛----1550--1589--3100--1100-14
孫権----1500--1550--2000--1300--9
司馬懿--1410--1455--1900--1100-11
顔良----1230--1114--1400---720-16
凌統----1200--1279--1700---870-21
文醜----1101--1144--1400--1000-11
馬騰----1000---963--1110---610-19
642ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:07:44 ID:/XF1y+4a0
>>638
威力が安定するのは国力2から。確殺ライン(ダメージ100%超)は国力3の時に知力6までらしい
643ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:07:46 ID:7pCdut2XO
>>638
武力低すぎて使いづらい。
鑑賞用に近いと思う。
644ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:08:05 ID:5QMsqbRo0
>>638
漢で序盤から積極的かつ安定して伏兵踏めるだけで価値がある

あと範囲狭いから超絶潰しになるし普通に強い
645ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:08:27 ID:y+vyK6oV0
>>634
偽孔明も似たようなことやって頂上で攻城してたな。
まああれくらいしか使い道なかったしな。
646ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:08:32 ID:ql0xoDU60
>>638
貴重なダメ計っていうのが唯一の存在価値
小さきと違って本体スペックが乙なのが最大の欠点
国力上げとしても微妙
どう頑張っても一体しか落とせない

要するに使い勝手悪い、とおれは思ってる
647ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:09:04 ID:BsqxdtwBO
>>639

旧小さき落雷も士気5だったけどね

後は本体スペックが足を引っ張りそう
648ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:09:28 ID:Da5CymOK0
>>641
この後、孫権のレートが跳ね上がったような…
649ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:10:21 ID:bWsKoEDz0
もし士気6で国力2だけあげる計略もつやついたら使われるかな?
650ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:10:31 ID:C7Ss7ew30
>>623
武練で黄忠とホウ徳に挑んでは玉砕してるorz
真っ白ジジイと特攻ウホはトラウマもの・・・
1戦目は最近は李儒とやってるが
これがなかなかS評価にならねーw
651ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:10:53 ID:gBGrD6M00
>>638
大体それで合ってるけど、
その手の計略はコス1が持ってるから有効であって、
まして激戦区の1.5の中では武力が低いのもあって
選択肢としては選ばれにくい

でも、裏の手としては十分強いと思うよ
俺は曹操派だが
652ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:11:00 ID:Ik1Tmvg20
>>649
指揮10で国力MAXだし使われるんじゃないか
653ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:11:01 ID:LXKvfuvZ0
>>641
SR四天王が2人も半額未満の大セール…
654ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:12:13 ID:Nxny9Au3O
>>648
今考えても黄忠・孫権のレート上昇はマジで謎だ
655ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:12:42 ID:Jmv/EO/X0
>>654
あれ一部が吊り上げしてただけ
で周りがつられてそのまま値上がりした
656ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:12:52 ID:1i2avYzMO
>>649
使われないだろ
士気3で刹那の決起が出れば壊れそうだ
657ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:12:59 ID:BsqxdtwBO
>>640

誠の痴謀は追加当初から強かったですよ。速度低下が地味に効いて
658ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:12:59 ID:zR4BvjT80
トウガイ→大虎
SR孫権+SRヨーコ→小虎
トウガイ+SRヨーコ→八雲

今見るととんでもない鮫トレに見えるから困る
659ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:13:22 ID:Rv2LZsr20
まあ漢には時限自爆以外のダメ計が王美人しかいないんだから
普通に選択肢にはなるでしょ
ケニアや1トップ型のデッキに対しては普通にメタになるし
660ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:13:28 ID:Jmv/EO/X0
未だに

放出SR魏延
希望R魏延

で「鮫死ね」とかかれたトレボードが忘れれない
661ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:13:52 ID:7pCdut2XO
>>644
伏兵を踏むなら劉虞の方が良い。
あいつは武力も5あるし、計略もガチだし。
662ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:14:55 ID:WqQde7L80
>>650
まぁ、多分わかってるだろうが一応

武錬でSを取りたい場合
・自軍武将は一部隊も撤退させちゃダメ
・遅くても80カウント前後で落城させる
この二つ基本ね

あとはできれば可能な限り敵部隊を落とす
663ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:15:40 ID:Jmv/EO/X0
>>661
劉虞は知力も高知力だしな


あれ?
664ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:17:32 ID:jzj4N7D00
1コスで踏める人材は貴重
つまり呉にタイシきゅんの時代は来る
665ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:17:48 ID:7pCdut2XO
>>663
要は、決起四天王使ったほうが良いって事だよね。
666ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:17:58 ID:e0Pc2snQ0
号令 パパ 劉備 超人のデッキにあと1.5コス1枚なに入れるかってなった時に
理だと計略がかぶるから、曹操・王美人・ケンテイあたりから選ぶのかなぁ
ケンテイが優秀だけど伏兵踏めるやつがいないから王美人って感じか

全部決起は微妙な気がするが他に良い1.5コスも……
667ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:18:24 ID:Jmv/EO/X0
>>665
だよな


カイ越 曹操 王美人 張バクだったっけ
668ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:19:01 ID:2+e3dSNN0
エーリス可愛いよ、エーリス

>>664
もう既に来てると思うゾイ
669ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:19:32 ID:WqQde7L80
>>666
つ【KAZUYA】
670ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:19:34 ID:PvEpn9wA0
R曹操(漢)って使われてるの?
671ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:19:43 ID:jzj4N7D00
>>666
??「浄化と号令、一緒に欲しくないかな?」
672ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:20:02 ID:LXKvfuvZ0
>>666
曹操は選択肢にすら入らないがな
>>671
ですよねー
673ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:20:30 ID:Jmv/EO/X0
>>666
つ ドクターk
674ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:20:54 ID:g841F+yy0
>>666
貴様も悪に魂を売れ〜〜〜
675ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:21:15 ID:+iud+d0oO
久しぶりに馬鹿連環喰らって落城負けしたぜ
初心者の頃から全く成長してない自分に失望した
676ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:21:47 ID:pCHjqRcfO
丁原がこの先生き残るには
677ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:22:41 ID:2GHyDzXv0
レッドクリフで車輪戦法が見れるとは思わなんだ。
しかも魏で。
678ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:22:45 ID:7pCdut2XO
>>667
違うよ
コウホレキ、テイタイ、リュウショウ
ごめん3人衆の間違いだった

あと検定忘れてた5人だった
679ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:22:50 ID:hm4QLZI70
R孫堅って勇猛持ちだったんだな
てっきり魅力かと思ってた
なにこの壊れカード
680ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:23:11 ID:/XF1y+4a0
>>670
兵書を発見しました
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
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       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /  漢軍曹操は     /ヽ___//
     /                /  /    /
     /    1hyde       /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
681ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:23:43 ID:zR4BvjT80
群雄 SR丁原 1.5 5/7 勇
無痛兵士生産 防御力と武力が上昇する号令 -6

さえいれば・・・カダとも互角に戦えるのにっ!
682ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:23:46 ID:k0oLZLlC0
単体戦乱系は顔良文醜以外はなぁ
683ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:23:50 ID:WqQde7L80
黄祖と劉表は
DSスペックだったらきのこれてたのかな

…ぶっ壊れになってた予感しかしないが
684ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:24:20 ID:jzj4N7D00
2、1.5、1.5、1.5、1.5の形を瀬賀は考えての曹操のスペックだったのだろうが

残念!
685ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:24:23 ID:Jmv/EO/X0
丁原は何故つくろうと思ったかも理解できない
686ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:24:30 ID:ql0xoDU60
>>679
まぁ決起的には魅力のほうが嬉しい気もするがな
687ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:24:43 ID:BsqxdtwBO
まぁチンリンとかウケイでも構わんがね
688ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:25:40 ID:k0oLZLlC0
>>685
2の頃は冬樹がずっとそう言われてたなw
689ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:25:49 ID:V862irlK0
ブサメン以外の戦乱の一番槍は最大士気が下がる意味が分からない
持ち主自体もあれなのに
690ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:25:54 ID:pCHjqRcfO
弓の暗殺の陰謀持ちがいたらどうする?
691ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:01 ID:eu9H/zfi0
>>677
ははは…、イヤだなぁ〜。
大戦でも2の頃は魏で車輪するヤツがいたじゃないですかwww

主に一部の魏4で。
692ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:02 ID:7pCdut2XO
せが「士気100%バックとかヤバすぎ。スペック低めでいいんじゃね?」
693ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:16 ID:rEsZGhzOO
ところで傍若無人がクコかけられて味方を同士討ちで倒したら
最大士気はどうなる?
694ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:18 ID:e0Pc2snQ0
ドクターK忘れてたぜ・・

>>670,672
曹操の1番の利点は値段が安い事だと思うんだ
他の3枚は全部高いし
695ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:46 ID:saA7LZ3U0
今日、回線が切れて出てきたCOMデッキ6つ

1戦目:撤退なし落城勝利
  1品:魏SR曹操、魏SR司馬懿、魏SRトウ艾、魏SR張春華、魏UC李通、魏C劉ヨウ、魏C満寵、魏UC程イク、GR郭嘉(再起興軍:兵書なし)

2戦目:ミリ残して落城勝ち
  1品:呉SR孫堅(槍)、呉R孫策、呉R孫権(馬)、SR甘寧、SR陸遜、呉R黄蓋、呉R周姫、呉R周瑜、軍師GC魯粛(再起興軍:士気上昇)

3戦目:なすすべなく落城負け
  1品:群SR馬超、群SR呂布、群SR董卓、群R高順、群R張遼、群UC公孫サン、群UC董白、群UC張宝、GSR李儒(兵軍連環:効果延長)


しばらくし問題なくつながってて、大尉昇格戦3勝2敗で失敗した後で


4戦目:落城勝ち
  1品:漢SR皇甫嵩、漢R袁紹、漢SR献帝、漢R劉備、漢R孫権、漢R曹操、漢SR王美人、漢UC顔良、軍師GC蔡文姫(再起興軍:兵書なし)

5戦目:僅差勝ち
  1品:超武錬の章第5話と同じデッキ

6戦目:なすすべなく落城負け
  1品:群SR馬超、群SR呂布、群SR董卓、群R高順、群R張遼、群UC公孫サン、群UC董白、群UC張宝、GSR李儒(兵力増援:士気上昇)



これさ、激武錬の章のデッキは実装されてるけど、隠してるだけだな、恐らく
3戦目と6戦目は無理ゲーにも程があるぜorz
696ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:48 ID:jzj4N7D00
>>692
基本間違ってはないんだけどなー
士気バック系は本当に壊れるときは簡単に壊れるから
697ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:26:50 ID:zR4BvjT80
7/7  暴虐なる波動
7/5勇 冬木の大号令(名前忘れた)
だからなあ
698ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:27:09 ID:Jmv/EO/X0
>>692
さすがセガ頭オワテル


丁原の何がダメってどんな修正してもけして彼の時代はこないってところだよな
農民 冬樹 跡目号令並ではないけど相当アレ
699ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:28:37 ID:gBGrD6M00
>>670
>>672
屋上(ry
久々(ry

決起デッキに入れて、なぜか決起号令以上の決め技になってます
700ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:29:24 ID:saA7LZ3U0
>>677
神速戦法は蜀に輸出したんだ
そろそろ魏にも大車輪戦法を譲ってくれ
701ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:29:25 ID:WqQde7L80
>丁原がこの先生き残るには
彼のアピールポイントって
馬柵以外になんかある?

まあ文姫パパでいいわけだが
702ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:29:29 ID:g841F+yy0
天属性の柵騎馬という点に賭けるしかないな。
703ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:29:31 ID:Jmv/EO/X0
一番槍が壊れってセガは本気で思ったのだろうか
704ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:29:31 ID:pCHjqRcfO
漢のコモンで一番使えるのってカイ良?
705ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:29:35 ID:PvEpn9wA0
蜀のOPを見ると、何で歯抜けがいるのか
いつも疑問に思ってしまう。
706ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:30:34 ID:Jmv/EO/X0
>>700
出してもいいと思うけど魏って蜀から石兵もっていったじゃないか
707ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:31:09 ID:saA7LZ3U0
とりあえず、激武錬の章には期待するけど、いつになったらVerUPなんだ?
708ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:31:19 ID:WqQde7L80
>>704
鄭泰に一票
しかし限りなく地味

だがマジレスするとたぶん郭図
709ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:31:28 ID:e0Pc2snQ0
>>704
増援ウィッシュ
710ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:31:43 ID:SF7in+89O
>>700
最初から蜀に神速あったから輸出という表現はなんか引っ掛かる
711ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:32:04 ID:x5El5mlh0
>>703
暴乱強いよ、強いよって言っていたセガだからありえるのが一番やだw
712ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:32:33 ID:saA7LZ3U0
>>706
石兵っぽいけど、乱戦中、カード動かさなかったらその場停止じゃん
713ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:33:37 ID:2GHyDzXv0
>>695
激武錬には総武力80とか出そうで困る。
714ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:33:53 ID:Jmv/EO/X0
>>711
確かに…あれは頭沸いてると思った
715ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:34:31 ID:rEsZGhzOO
>>712
何の話だ
クコは強制ランダム移動だぞ?
716ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:35:21 ID:jqY9hFAgO
>>704
何太后

性的な意味で
717ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:35:22 ID:7pCdut2XO
>>704
軍師を除けば、陶謙
718ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:35:47 ID:2GHyDzXv0
丁原がこの先生き残るには?
そりゃ計略を突撃呂布召喚にするしかないな。
719ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:36:30 ID:4W2iZWwn0
うたわれるものらじおのWIKIを見ただけで噴出して今北
>>713
そしてそれをランカーが攻略しそうだr(ry

さすがに武力80のデッキには勝てませんよねw
720ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:36:34 ID:V862irlK0
>>716
それなら蔡夫人の方が(ry
721ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:36:56 ID:7O501xaD0
ってかなんでそんなに蜀が神速持ってることにこだわるかがわからん。
722ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:37:08 ID:Jmv/EO/X0
>>718
CPU呂布を召喚する 士気4ですね!


勿論丁原撤退
723ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:37:30 ID:gBGrD6M00
>>704
郭図

陶謙のスペックはガチレベル
但し、計略を含めて比較したときには、
ライバル(献帝・張任)がそれ以上にガチ

逆に計略がガチなのは蔡夫人
724ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:39:16 ID:/XF1y+4a0
激武練か…

左慈軍:左慈×8枚
条件
・敵軍の士気無限
・特技持ち武将使用禁止
・奥義使用禁止
725ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:42:08 ID:saA7LZ3U0
>>715
攻城中に乱戦されて、クコ食らうとゲージが上がってくのは何故?
動いてないからだよね?
それで2回攻城できたしw

>>713 >>719
武力80・・・呂布(無双)、関羽(忠義)、孫策(槍)、華雄、R張飛、R甘寧、許チョ、・・・後誰だ?
呂布(飛将降臨)は無いだろうし

どっちみち勝てる気しないけどw
726ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:42:19 ID:eW/zuMZkO
あと決起で出るとしたら何があるだろうか…
727ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:42:27 ID:N3/TPVhn0
>>721
だが人馬含めて蜀の神速はそんなに使われてない不思議
呉の奮激もそんなにしょっちゅう見かけるわけでもないし、群雄の麻痺矢もそんなに多くないよなあ
でも魏に車輪来たらそれなりに使われそうだ。
728ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:43:13 ID:saA7LZ3U0
は、EX典韋か!?
729ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:44:02 ID:LAgt4AJb0
呂姫、連環、変化、孟優されいれば守れるmyデッキ
730ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:44:46 ID:pCHjqRcfO
象の決起計略持ちがほしいな
731ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:44:47 ID:Jmv/EO/X0
>>726
決起の水計
決起の乱れ撃ち
国力1 遠弓状態
国力2 弱体状態
国力3 麻痺矢状態
決起の漢の意地
国力1 知力があがる
国力2 兵力回復
国力3撤退しなくなる

こんなんだな
732ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:44:50 ID:20GX/vGq0
むしろ車輪って今は蜀でも殆ど使われてなくね?
733ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:45:03 ID:IyvIExZu0
ランダムって言うのは動かなかったり、ビタ止まりしたりするのもランダムなんだよな。

もし止まるんだったら、ナイスなバグだな
734ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:45:06 ID:BsqxdtwBO
>>724

柵を横一列に貼れば問題無く勝てるな。

Sは難しいが
735ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:45:11 ID:QU7AcUpoO
>>726
け…決起の遠弓戦法…
>>727
使うと子守は凄い頼りになるんだがな。
無勢と人馬の相性はガチ…だと思いたい
736ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:45:27 ID:saA7LZ3U0
>>726
決起同盟(士気4使って、国力-1で最大士気+3、国力0だと士気+3)

それより憂国系が増えそうだ
737ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:45:38 ID:k0oLZLlC0
>>727
群雄の麻痺矢を見ないのは知力が1だからだしその他の例と混ぜるのはちょっと違うだろ
738ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:46:09 ID:jzj4N7D00
決起の月姫

国力3で暴走モード突入
739ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:46:31 ID:JYjA3tUxO
緑には遠弓麻痺矢もいるんだし万能な赤の国じゃなくむしろ呉に神速か車輪おくれ
740ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:47:34 ID:2GHyDzXv0
>>728
そうだ。なんとバランスデッキ。
741ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:47:46 ID:pCHjqRcfO
決起の退路遮断とかあったらどうよ?
742ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:48:01 ID:LAgt4AJb0
クコは下行って上行ってから止まるみたいだなよく見る
743ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:48:02 ID:e0Pc2snQ0
槍策がこの先生きのこるにはどうすれば

待望の目覚め系もイマイチじゃ・・
744ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:48:04 ID:Y1F9/9700
そういや漢軍師って、国力には左右されないんだな
国力3で効果さらに倍とか
745ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:48:09 ID:gHM9hMM20
ネット登録したけど、友達がいないからあんま意味無かった\(^o^)/
746ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:48:44 ID:BsqxdtwBO
>>724

って柵もダメか。まぁ引き付けて隠密デースだな
747ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:49:25 ID:N3/TPVhn0
>>741
国力が少ない時はちょっと戻れるのか
748ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:50:05 ID:k0oLZLlC0
決起戦乱蜂蜜
749ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:50:16 ID:8fNX7GTl0
決起の長槍とか
750ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:50:29 ID:x5El5mlh0
>>745
それなら本スレチームに入るのがオススメ
俺も友達がいないから他の人たちのグループがほんの少しだけ羨ましかったり
751ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:50:54 ID:75BqeTTXO
>>741
効果時間中に撤退すると自城にカードを戻せなくなるんですね、わかります
752ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:51:29 ID:2GHyDzXv0
決起の反計。国力0だと反計可能ボタン受付0.02秒。
753ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:52:32 ID:Jmv/EO/X0
しかし魏に車輪と麻痺矢、呉に神速と車輪いっても
呉の神速ぐらいしか使われないような
754ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:52:43 ID:eW/zuMZkO
属性号令が出た今、性別号令もありなのかな

女傑号令(C以上)とか
755ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:52:53 ID:V862irlK0
呉に零銭だけは欲しい
硫酸もこれならもう少し歓迎されたろうに・・・
756ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:53:22 ID:pCHjqRcfO
3.2では決起の天啓持ちの孫堅、決起の桃園持ちの劉備が来る?
757ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:53:45 ID:CoF98NB90
>>753
ハンショーが長槍なら求心とか神速対策にいいかも
758ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:53:50 ID:Y1F9/9700
魏が欲しいのは浄化馬とかでね?
蜀も・・浄化かな?
759ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:54:02 ID:5QMsqbRo0
>>754
昔美女連環というものがあってだな…
760ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:55:18 ID:BsqxdtwBO
決起呵成:国力が大幅に上がる。但し、徐々に国力が下がる。
761ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:55:21 ID:75BqeTTXO
>>756
おいおい、大事なものを忘れてるじゃないか

っ 決起の特攻持ちの曹操
762ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:55:29 ID:e0Pc2snQ0
決起の雄飛
【国力】【ため計略】国力が上がる。
国力0:武力と移動速度が上がる。
国力1:さらに兵力が回復する。
国力2:さらに知力と槍撃ダメージが上がる。
国力3:ため時間が無くなり、車輪状態になる。
763ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:55:45 ID:CoF98NB90
>>758
蜀に仮に浄化爺がいてもホウトウ押しのけて入るとは思えんね
764ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:57:22 ID:Jmv/EO/X0
とりあえず出るとしたら勢力的に

魏 
武力7 知力7 募 遠弓麻痺矢
武力5 知力6 伏活 大車輪戦法


武力 7 知力7 勇 神速戦法
武力5 知力6 柵 大車輪戦法

こんなんになんのか?
765ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:57:54 ID:y+vyK6oV0
>>755
勢力違うだけで全く同じカードが追加されるのもどうかと思ってしまうんだが。
766ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:58:06 ID:Jmv/EO/X0
ああ呉は柵魅かな二人とも
767ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:58:30 ID:zR4BvjT80
魏 9/3 弓 浄化
蜀 6/9 馬 浄化

こうすれば
768ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:59:01 ID:pCHjqRcfO
群雄王異あたりが持ってそう

女性限定号令
769ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:59:23 ID:g841F+yy0
群雄もそろそろ話題にいれてあげてくださいorz
770ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:59:46 ID:20GX/vGq0
>>764
魏のから王平臭がした
771ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:00:05 ID:hf3x+vLoO
>>764
3番目はかなり使われそう
NOW周瑜だったら最高
772ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:00:43 ID:O4lDS+o40

3/2 勇 弓 浄化の計


1/5 柵魅 馬 浄化の計

これでどうだ
773ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:01:06 ID:5hfd7WMf0
決起教え
0で+2 以降+1 国力3で+5
決起馬鹿
0で-2 以降-2 国力3で-8 
774ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:01:16 ID:ykpWstb60
>>764
私魏厨だけど、魏の大車輪は余裕で使うわ
775ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:01:23 ID:mFVMf/DVO
>>769

さぁ戻って来た完殺馬の使い途を模索する作業に戻るのだ
776ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:01:59 ID:P/LYHhoq0
私は未だに伏柵のインパクトが忘れられない。
乙スペック&乙計略でも構わないから復活して欲しい。
777ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:02:19 ID:hf3x+vLoO
>>772
そんなにホイホイ浄化持ち出したら妨害涙目だと思うんすよ
778ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:02:37 ID:m6ZAyG3v0
>>764
なんか蛮勇が涙目になってるんだが
779ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:03:21 ID:ACP4xxdW0
>>772
勢力でもめないように
爺と同じスペックの張春華さんの計略浄化で蜀はなんか諸葛瞻あたりに伏兵もたせて浄化でおk 

魏  
武力7 知力7 募 遠弓麻痺矢 
武力5 知力6 伏活 大車輪戦法 

呉 
武力 7 知力7 勇魅 神速戦法 
武力5 知力6 柵魅 大車輪戦法

これでバランスとれるんじゃね? 
780ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:03:33 ID:uvh6jvmdO
決起大喝
国力0範囲内の敵が止まる
国力1さらに武力が下がる
国力2さらに武力が上がる
国力3さらに動ける
781ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:04:05 ID:3QFnIRzF0
異種トレ板を使おうと思ったら、カ○ンが開けないぜ・・・。
まさかつぶれた?
782ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:04:39 ID:VO5Le92/0
三国志9やってるけど
ある程度自国を大きくしてから異民族をたたくんだけど
兵力をかきあつめるのがだるいわ

http://fujii-system.com/
鰻の応援サイトらしい
783ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:04:38 ID:pCHjqRcfO
というか群雄の2コスは使われてなさすぎ
784ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:05:18 ID:Gq6b3I7NO
そんなにどこの国でも同じことさせたがると大戦4はストの二の舞になるぜ(´・ω・`)
785ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:06:09 ID:GdZICq7Y0
1の頃にも三国それぞれに反計を!なんて話があったなぁ
786ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:06:32 ID:d72BYTsQO
業務用はもう…駄目なのか

これほど面白いのもないんだけどな
787ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:07:00 ID:y+vyK6oV0
>>785
呉は反計後自爆するんですね。わかります
788ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:07:10 ID:Jmv/EO/X0
>>783
こじかだいおーさんは結構みる
789ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:07:12 ID:/XF1y+4a0
>>783
人馬ホウ徳「ほうほう、それでそれで?」
790ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:07:13 ID:PQiNPYdiO
>>783
いつもの(ry
791ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:07:29 ID:jzj4N7D00
何でも同じにするんじゃなくて特色出してくのは大事だろうな
しかし兵種のグーチョキパーが攻城という部分できっちり機能してないのが難しいところ
792ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:07:50 ID:3bHveH3dO
苦手兵種もっと弱体化すべき
793ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:08:19 ID:HTi/vqDdO
>>777
浄化入りデッキ増える

妨害計略が軒並み死に計略化し、妨害入りデッキ減る

浄化の存在意義薄れ、浄化入りデッキ減る

妨害入りデッキ増え(ry

浄k(ry

以下スパイラル
794ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:08:59 ID:Z6VNFnlw0
>>792
馬自体が弱くなるならそれでもかまわんが
馬ゲーのままで苦手兵種弱体とか呉いじめにしかならんのだが
795ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:09:08 ID:O4lDS+o40
>>787
周泰 7/4 柵 活 士気2:漢の反計
相手の計略を無効にする。効果発動後自身は撤退する。

これはこれでなんとかしてくれる、というか強すぎか
796ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:09:19 ID:mFVMf/DVO
>>783

人馬ウホは定着しましたお。
象は、今の象は柔らかいからなぁ。
卑屈は研究の余地アリでつ
797ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:09:59 ID:BKeKX/260
象は1コスの人だけワラで見るぐらいだなぁ
あとは軒並みスルーされてる感じ
798ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:10:39 ID:U3s+D8fm0
つかね、相手遠弓陣の上に夏侯淵と太史慈(+援兵)がいるだけで
攻められないってどうなの俺…勝てるビジョンが見えないぜ
騎馬1体で速度上昇もないデッキ使ってるのが悪いと言われればそれまで
799ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:11:42 ID:CQ6iXzZk0
>>798
  ゚` ヽガッシャーン!!/
 ∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
 |ホウ徳 |ノ ゝ  | トウ乂 」ノ.
  ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
 、゚∠二 |春 華」ノ二二7l 
  |ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
  丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
 ∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
  .    ̄ ̄ ̄ ̄
800ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:11:59 ID:Y8l/c25DO
ニコニコにあがってる某動画を見ると象さん二枚と呂布の相性が良すぎて壊れに見える
801ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:12:21 ID:/Y5db4aAO
>>786
業務用使ってみたけどかなり面白いね。号令つーか超絶強化みたいな感じで使ってて本当に楽しい
開幕乙とかに強いし、今はむしろ良環境なんじゃね?
802ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:12:23 ID:d72BYTsQO
ところで、金環の勝率を見てくれ

どう思う
803ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:12:36 ID:GdZICq7Y0
ここまで馬騰の話なし
804ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:13:13 ID:8paiZA5b0
>>796
馬騰のこと、時々でいいからry

そういえば、2の頃の西方の乱馬騰って使われたのですか?
805ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:13:17 ID:d72BYTsQO
>>801

落雷が…落雷が…
806ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:13:23 ID:5hfd7WMf0
冬樹復活しないかなぁ
807ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:13:56 ID:yOKst8Y90
>>803
冬樹の話が何度も出てるじゃないですか^^
808ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:14:15 ID:d72BYTsQO
>>804

一時代を作ったカード
809ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:14:36 ID:ykpWstb60
>>802
李典の勝率が高くてびっくり
810ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:15:04 ID:jrgs6/TC0
>>798
弓連環勝てない今北

弓マウントで城から出たら次々に乙。
相手黄忠連打。

使用率トップらしいが呉民はどうやって上に行ってるんだ?
811ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:15:30 ID:ACP4xxdW0
>>798
引き分けにはできるけど勝てっていわれたら困るよな
812ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:15:37 ID:972p94Ib0
引き分けねらいおすすめ。
あとは白銀かな
813ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:16:54 ID:ACP4xxdW0
>>810
呉は遠弓陣ばかりなので困りません
814ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:17:18 ID:ICerAMnf0
>>810
マウントされたら勝てない→マウントさせない
こうじゃないか?
815ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:17:32 ID:BKeKX/260
とりあえず高武力弓が怖かったら焼けばいいじゃないを合い言葉に頑張る俺
そして感じるR太史慈のやばさよ
816ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:17:33 ID:5hfd7WMf0
>>810
手腕遠弓陣で各個撃破とかかな、引き分け多いけど
817ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:17:48 ID:EthmYcFGO
>>809
だが討ち取る
818ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:18:02 ID:m6ZAyG3v0
>>810
鬼神様に降臨してもらう
819ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:18:24 ID:h+vusX6R0
>>804
あの頃は彼の名を見るだけにいやになりました


IDの数だけ品があがる
820ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:18:29 ID:jggY6B/y0
>>798
高武力1体出す

馬出す

他の奴出す、馬走らせて弓集め、高武力ひっこめる

馬突撃(乱戦)、高武力出す

他の奴乱戦

馬引っ込める、高武力乱戦

でお願いします。
821ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:18:37 ID:mFVMf/DVO
>>804

頂上の効果もあって流行ったが弱体された記憶がある
高コストとかバランス型に使うなら米だしねぇ
822ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:18:57 ID:ykpWstb60
流れぶった切ってスマンが、地勢荀攸の「夜光珠」って、どんな意味だか分かるヤツ居る?
ググってもわからんかった
823ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:20:02 ID:LIPG1lkCO
今帰宅
丸々1日大戦やると死ねるなww

履歴が怖い怖い
824ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:20:32 ID:972p94Ib0
どこの宅配ピザがうまいの?
かんなぎとかマリみて、ギアスのためにピザくってるやつっているの?
イラストの描いてあるピザケースはそのままピザをいれずに
ふつうのケースとはべつに送ってもらう
825ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:21:24 ID:Z6VNFnlw0
>>823
ネガキャンって言われるだろうが
もう大戦は危ないぞ
そこまでつぎ込むのはやめたほうがいい
826ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:21:42 ID:P/LYHhoq0
>>823
いくら遣ったのか気になるw
827ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:21:57 ID:d72BYTsQO
デッキ登録して約30戦
平均使用士気が15.6だった(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:22:11 ID:972p94Ib0
11月とやるおのコピペありますか?
そういうのはってあったほうがいいよ
829ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:22:31 ID:3bHveH3dO
大戦4はいつ稼働?
830ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:22:51 ID:/Y5db4aAO
>>805
落雷なんて前から多いじゃないですかー
王美人がいると結構辛いね
>>810
オケーイいるから大丈夫だと思う。オケーイ入りデッキの時に弓連環に当たった事無いんだよな
831ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:23:15 ID:iiKMMnYe0
>>825
そういう他人に押し付けるようなネガキャンは嫌いだ
832ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:23:18 ID:8paiZA5b0
UC馬騰の使用率を見ようとして過去のランキングを見たら、
43位に周泰が・・・昔はナントカしてくらたんですかねぇ・・・

>>808>>819>>821
なるほどなー、そんなに流行ったんですね・・・
833ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:23:43 ID:jrgs6/TC0
>>813>>816
遠弓陣じゃない呉はどうすれば?;;

>>814
理屈は分かる・・・がその過程が問題でな

>>818
「呉で勝つには」という条件が抜けてた。

834ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:24:57 ID:3bHveH3dO
呉は厨
835ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:24:58 ID:ZdKlcIEk0
なーにがそこまでつぎ込むのは危ない(キリッ)だよ
投機か何かと勝手に勘違いしてるだけじゃねーか
836ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:25:27 ID:ACP4xxdW0
>>833
何か貴方が酔狂先生な気がした
837ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:25:27 ID:6OX0QZQAO
まだ大戦は人気あるから大丈夫

でも値下げくらい考えてくれても…
838ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:25:49 ID:ua6XuYPfO
チョコボとサテラは俺の嫁


今北
839ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:25:52 ID:O4lDS+o40
>>833
一気に焼き払えーっ!
を入れればいいかと思うよ
840ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:25:55 ID:d72BYTsQO
コレカラガホンバンヨー
デテモヨイカ
コレカラガホンバンヨー
デテモヨイカ
コレカラガホンバンヨー
オレヲツカッテクレ

オレガチョウヒダキサマラシニタイカー
841ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:26:04 ID:Y8l/c25DO
>>825
報われたくてやってるわけでもなかろうに何をわけのわからんことを
842ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:26:04 ID:BKeKX/260
>>837
WCCFみたいに1000円5クレだと嬉しいな
843ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:26:27 ID:p1bthtWb0
>>810
士気6〜9あたりが攻め時。白くても号令なら相手はどうしようもない

リードとった遠弓陣が安心したのか真中から出城マウントをしようとして
丸々業炎で焼いて逆転勝ち余裕でした
844ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:27:04 ID:UWk4GXnC0
なんで大徳増えたんだろ桃園だったら分かるが
845ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:27:07 ID:ACP4xxdW0
永久陣がなければそこまでお手軽でもないんだが、今はお手軽すぎる
846ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:27:09 ID:71xz1fES0
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字

>>832
馬超とカユウを生贄にしてひたすら西方連打で守れたのも今は昔。
他の馬は端攻城してるからリード広がるしかなりえぐかった
847ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:27:20 ID:GdZICq7Y0
>>833
城ダメ覚悟で黄忠放置
最終的に援兵+号令で押し込む形に持っていけば逆転できる
まぁ、呉スレで聞いたほうがいいよ
848ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:28:54 ID:LIPG1lkCO
>>825
このゲームが好きだから後悔はしない

>>826
全国75試合やってた45勝30敗
履歴のP数がヤバいww


あー引いたSRがダブりだったのが唯一の後悔だ
誰かLEサック嫁に貰わないか?
849ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:29:30 ID:CQ6iXzZk0
>>844
ヒント:頂上効果
850ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:30:29 ID:GYGRCnRJ0
>>844
なんだかんだで蜀の英傑号令だからね
関羽も流石に大人しくなってきたし
851ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:31:23 ID:p1bthtWb0
>>844
求心が多いからでしょ、桃園はダメ系か呉の極滅に当たったらきつい
852ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:31:30 ID:Y8l/c25DO
頂上に載った馬岱の使用率もうなぎ登りだしな
853ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:32:21 ID:ACP4xxdW0
>>852
えっもしかしてデッキボーナス40ぐらいもらえてたのもらえなくなった?
854ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:32:36 ID:IEnr5iyEO
でも蜀って難しくない?
相手が使ってくる蜀は強いけど
855ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:32:41 ID:UWk4GXnC0
>>850なるほどそういえば忠義弱体化されたわけだし自然にそうなるかありがd
856ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:33:02 ID:iiKMMnYe0
最近、やっと頂上に登場した文帝の使用率はちょこっと上がって今は下がり気味だけどな!
857ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:33:12 ID:BKeKX/260
オケーイは地味に地味に50位ぐらいまで順位上がってるな
目指せ呂布越え
858ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:33:41 ID:O4lDS+o40
そういやデッキボーナスってなにを基準で決まってるんだ
個々の武将ランク? それとも組み合わせ?
859ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:34:19 ID:ykpWstb60
>>853
カード一枚のボーナスって最高30だと思ってたんだが、違うのか?
860ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:34:42 ID:ACP4xxdW0
>>858
多分ランキング上位五人と陳琳いれたとしたら陳琳のデッキボーナス50がもらえるシステム
861ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:35:01 ID:PLjF9Egg0
>>848
嫁にほしいが弾がない

>>858
基本的には武将単品の使用率だと思うが
使われてない程もらえるというか
862ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:35:08 ID:U3s+D8fm0
>>858
個々の武将の使用率
組み合わせは関係なし
863ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:35:52 ID:ACP4xxdW0
>>859
いや違うと思う
普段デッキボーナス10のデッキに陳琳いれたら60入ったし
864ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:36:36 ID:8paiZA5b0
>>846
それは酷い、しかも端攻めでリード取られるとか・・・
>>848
くやしいのう、欲しいけど弾がない・・・くやしいのうorz
865ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:37:17 ID:972p94Ib0
麻雀ってどっちかっていうと
運ゲーだよね
実力とかいわれても、、、

http://f57.aaa.livedoor.jp/~monositu/imagebord/img/Monositu_20081102001808-144.JPG
866ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:38:01 ID:dNKaje7/0
普段からボーナス25ついた

おかしいなぁ…ガチなハズなんだが
867ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:39:06 ID:Qn8vkQX40
俺もSRLEを希望できるようなダブりの弾はないなぁ・・・
軍師ぶんきっきは何故か2枚あるが

>>857
多分、双弓麻痺矢とへなへな攻撃を入れると
もうちょっと上がるような気がする
868ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:39:16 ID:ACP4xxdW0
もし麻雀ではなく人狼の告知したら人はくるのだろうか、一度やってみたい
869ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:39:17 ID:xOJzw9m8O
>>822
単なる推測だが、読んで字の如く「夜に光る珠」じゃね?

夜に光る=昼は光らない=目立たないが思わぬところ、重要な場面で力を発揮する
って感じか?
870ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:39:50 ID:b0lpdRwG0
流れ豚きりでスマソだが、
質問系のスレが見当たらないので…
英傑伝の走射のカウント条件って何なのでしょうか?

群雄伝の走射指令で走射の演出を出して敵に向かって撃たせているのに
カウントが全然増えずに0のまま終了
群雄の弓隊でないとカウントしないとかあるのでしょうか?
871ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:40:10 ID:P24jzFV80
まずは帰宅成公英・・・
デッキボーナスの話が出たので久々にランキング見て、100位以内に自分のデッキの武将が何人いるか数えてみた。

・・・王異がランキングから消えたのは予想しなかった。

IDに関わらず明日か明後日に一品に昇格するぜ、0品から。
872ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:40:17 ID:dNKaje7/0
>>869
昼行灯か。なるほど。
873ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:41:01 ID:71xz1fES0
>>848
使う気は無いけど持ってないから欲しいっちゃあ欲しい。
出せるの王美人しかないけど
874ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:41:18 ID:ACP4xxdW0
ランキングに入ってる武将…

六人中二人か
875ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:41:23 ID:F5N1UyFYO
コウホスウの範囲デカスギwww
ラスト曹操より長いのにバカじゃないの?
876ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:42:10 ID:IEnr5iyEO
>>866
俺のガチ求心だってボーナス60つくんだぜ?
ガッチガチだぜ?
877ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:42:59 ID:Qn8vkQX40
>>870
普通に誰かに弓撃ってる状態→走射でカウントされるはずだが。

弓を撃ってない状態から走射エフェクトで
弓を撃ちはじめた、ならたぶんダメ
878ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:44:04 ID:Bl+vAKLP0
>>870
きっちり走射が終わりまで打ち続けてればカウントされるかと
879ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:44:35 ID:dNKaje7/0
ランキング武将が4人中2人
そしてランク外の二人は何処にいるのかわからない…

そもそも全国で見ないし、やっぱり使われてないのかなぁ…R楽進
880ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:45:45 ID:d72BYTsQO
>>871

全部入ってるわ…


大体の人がそうだと信じたい
881ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:46:29 ID:A2ab5LCx0
ランキング武将
6人中5人

1、2、3位全部入ってるのに1人のおかげでボーナス貰えて美味しいです
882ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:47:22 ID:p1bthtWb0
>>876
なんかマンチュウが見える気がする
883ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:48:17 ID:6OX0QZQAO
>>880
本スレにはガチデッキを組んだはずがボーナスだらけの、変態紳士がウヨウヨしてるからな…

あ、俺はボーナス0ですよ?
良識ある一般人ですので
884ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:48:20 ID:5301Avif0
>>880
俺4/5が50位以内に入ってるわ
残り1枚は排出停止だからボーナス貰えんけどなorz
885ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:48:25 ID:P24jzFV80
ちなみに俺のランキング武将は3人。
ランク外の中では王異はそれでもよく見るし、
嫁の厳氏は24式などで活躍しているので皆様もお目にかかるだろう。
卞皇后はまぁしょうがないとはいえ、時折神速やら何やらで見るんだが・・・

あと一人・・・何か隠れてて見えないんだ・・・(´・ω・`)
886ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:48:27 ID:8Qgc+B7mO
>>882
ガチガチ→防護かと
887ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:49:00 ID:jggY6B/y0
>>822
俺の調べたところ、
@中国の故事が由来
A夜、光を発する玉
B一説にはダイヤモンド又は翡翠である
C『窮民夜光の珠』では、「目の前にありながら、その価値に気づかなかったもの」という意味らしい

これらを総合すると、直訳としては、
「昼には目だたないが、夜になると価値を生じる物」
転じて、カードの説明にもあるように、荀攸が
「一見控え目な性格とも思われるが、本領は戦略、戦術において特に力を発揮した。」
であったことを表す為、
「一見地味だが、深い部分で優れた能力を持っている」
という意味で使っているのではないかと推察

違ってたらスマン
888ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:49:18 ID:ndkgFFdxO
>>880
普通に仁王忠義だから俺も全部入ってるぜ
889ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:49:25 ID:xOJzw9m8O
>>872
昼行灯は役に立たない人のことだぞw
890ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:50:22 ID:BKeKX/260
魏は李通が何かランクインしとるなぁ
隠密戦法で使われる可能性は無いから地勢要員と伏兵込みのスペック要員かしら
891ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:50:51 ID:ykpWstb60
>>887
詳しくありがとう!マジで!
なかなかセンスのあるチョイスだな、SEGA
892ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:51:01 ID:ACP4xxdW0
俺もオトコ軍だから六人中二人ランキングにいるぜ
デッキボーナスは60
893ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:51:17 ID:XksNSVL20
>>888
八卦仁王だけど白髪に凡将に人馬だから、無難に使いやすいの入れるから全部はいっちゃうんだよなぁ。
894ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:51:22 ID:U3s+D8fm0
俺のデッキは1人除いて後は100位以内だな
周姫使ってる人あんまいないねやっぱり…まあ自分も
スペックは同じだけど絵はカイ良、とかだったら使ってないけど
895ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:51:30 ID:O4lDS+o40
みつよしデッキの俺は永遠に0ですね!
896ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:51:30 ID:o1zdnRRe0
久々に負けまくってしまった
悪い流れだと自覚しながらも連コイン止まらない
千円札の両替が止まらない

今月は控えんとダメだな・・・
897ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:52:13 ID:Bl+vAKLP0
軍師以外は全部入ってる
4/5は20位以内だが肝心のキーカードがちょっと落ち気味だぜ。
898ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:52:27 ID:PLjF9Egg0
>>878
走射終わりまでしなくても走射の一射目が当たった段階でカウント増えるよ
899848:2008/11/02(日) 00:52:46 ID:LIPG1lkCO
そっか
皆もそんなに弾揃ってないよなぁ

新verは全くやってなかったから、新カードに変えたかったんだがorz

旧LEの未所持と交換するかなあ
900ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:53:07 ID:dNKaje7/0
>>889
俺の中での昼行灯は、平時の時はあまり役に立たないけど、
緊急時な時には非常に頼りになる人の事を指してるのだと思ってた。

かわぐちかいじのジパング読んでましたゴメンナサイ
901ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:53:59 ID:6OX0QZQAO
>>890
隠密馬だから、弓連環対策や士気フロー対策になるしな

李通が居るだけでこっそり攻城意識させられるのはキツい
中武力馬だから下手したら返り討ちあうし、隠密と馬の相性はヤバい。
902ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:54:48 ID:CQ6iXzZk0
山頂布陣チキンレース開幕
     ↓
903ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:54:48 ID:ICerAMnf0
>>891
ググったら普通に荀攸は夜光珠と評されたとか書いてあったぞ
904ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:54:53 ID:m0s2Vmrp0
適当な新デッキ作って、うまく連勝できると気持ちいいよな!!クラウザーさん厨だぜ・・・
905ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:55:27 ID:ACP4xxdW0
>>900
それは
普段昼行灯にみせかけてる、的な感じだから昼行灯の意味じゃないんすよ
906ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:55:32 ID:d72BYTsQO
陳淋は一人で60もらえる
907ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:56:17 ID:sVRzCNl1O
ランキング見たら俺のデッキのカードは全部25位以内にあったぜ…
908ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:56:38 ID:U3s+D8fm0
>>906
だって扇動って知力5相手でも半分ぐらいしか減らせないんだぜ…
武+8のリスクにあわなすぎる
909ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:57:19 ID:ACP4xxdW0
>>908
正直陳琳は範囲計ならまだ…本人スペックもアレだし
910ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:57:49 ID:dNKaje7/0
>>908
そりゃネタにしかならんな…
無理矢理サジブースターに使うのか…?
911ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:58:14 ID:P24jzFV80
>>901
??「褒めてもらえる時は来た。」
912ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:58:30 ID:umC2BKjQ0
陳琳は知力2ぐらいまで確殺にしてもいいような、小落雷的なノリで。
913ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:58:35 ID:ACP4xxdW0
>>910
オケーイとホウ徳と援護兵召喚と呂布当たりは確殺できるぞ
914ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:59:43 ID:umC2BKjQ0
>>913
知力2確殺だったっけ?
知力1も殺せない毒だった記憶があるが間違いかw
915ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:00:47 ID:ACP4xxdW0
>>914
それは厳氏さまだわ
916ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:01:30 ID:U3s+D8fm0
>>914
華雄は殺せたから知力2は殺せるっぽい
でも死ぬまでに武18に暴れ回られるので…
917ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:02:40 ID:6OX0QZQAO
陳琳は
士気4で武力−4&今の減り
士気3で武力+10&兵力9割減
の、どちらかならまだ使われただろうに…
918ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:02:57 ID:d72BYTsQO
>>908

使った事ある?
919ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:03:28 ID:P24jzFV80
>>915
確か知力1に対して8割くらいだった記憶が・・・

でも厳氏のよいところは2.01までの減りの速さだったからなぁ。
920ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:03:35 ID:ACP4xxdW0
陳琳の何がダメって騎馬にはあっさり逃げられるんだよ、弓も場所によったら逃げられる
で武力あがってでてくる
921ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:04:19 ID:wrdYwgzXO
間もなく次スレだな。
922ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:04:29 ID:A+SWxYPp0
>>920
退路遮断すればいいんじゃね
923ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:04:31 ID:mD9Wj/gc0
>>917
昔、毒泉の計ってのがあってだな…
924ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:04:35 ID:CQ6iXzZk0
踏み台
925ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:06:10 ID:Uu/Hulob0
踏み台ついでに人馬ウホ使った群雄単ってどんなんが良いか誰か献策頼む
926ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:06:56 ID:umC2BKjQ0
毒泉も出たときはガッカリ扱いだったな。
ってか俺もガッカリだと思ってたw
927ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:07:04 ID:LEpOxv5x0
KJA ウホ アカイナン T&C ハイゲンショウの活ワラ
928ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:07:44 ID:o1zdnRRe0
メール便トレードで封筒がくしゃくしゃになった状態で届いて
中身がハードケースと折れててなみだ目

Rでよかったと思うべきか
929ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:07:51 ID:yOKst8Y90
り・り・りてんの大爆笑
930ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:07:58 ID:ACP4xxdW0
>>925
孟獲 ホウ徳 董荼那 馬元義 左慈しかないな
活バラセブン
931ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:08:02 ID:P24jzFV80
ふみ帝!ふみ帝!
932ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:11:34 ID:o1zdnRRe0
>>925
全突、人馬、とうちゃん、白馬
933ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:11:55 ID:m0s2Vmrp0
>>930
頼んだぞ
934ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:12:22 ID:K1W6W8p20
新スレ乙
935ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:12:37 ID:JAZT5Ovo0
今、来た。

Youtubeで「捕獲戦法」のシーン見てきたが、象兵が捕まった時の映像は衝撃ものだぞ。
思いっきり敵軍の象が振り回されていた。
936ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:12:53 ID:p1bthtWb0
>>925
ウホ、サジ、6/1活トリオ
937ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:13:40 ID:LOLEFVbUO
流れ大水計するが、今日プレイして改めてコチマウントの恐ろしさを痛感させられた…
人生初めて全凸を使ってみたんだが、城門に貼りついた真っ白なお爺ちゃんに四苦八苦してるうちに
面白いように許チョに溶かされる…開幕でカクを許チョにぶつけるのに失敗したのと
まだ騎馬単に慣れてなくて突撃スキルが不足してるのが響いたなあ(´・ω●)
気づいたら後ろの人に生暖かな目で見られてました
938ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:14:12 ID:ACP4xxdW0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225555784/

たててきたー
あたいったらてんさいね!
939ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:14:17 ID:P24jzFV80
>>930乙、迅速な鎮圧大儀であった。

>>935
祝融さまパネェっす!
940ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:15:36 ID:m0s2Vmrp0
捕獲VS捕獲+αが見たいんだが、どうなるのかねぇ?

味方祝融が適当に敵を捕獲、敵の祝融がこっちの祝融を捕獲。これで3人並ぶのかな?
941ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:15:41 ID:TKXgklrj0
>>935
える しっているか
しゃりんじょうたい の あいてをほかくすると
ぐらでぃうす みたいになる

>>930
942ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:16:29 ID:ACP4xxdW0
国力3の劉備がお互いにいて、お互い捕獲したらカオスになりそうだな
943ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:19:06 ID:IgkWDwxP0
祝融Aが孟獲を捕獲してそれを祝融Bが捕獲するっていうのはさすがに無理かな?

できたら旦那の取り合いみたいなことができて面白そうなんだけどなぁw
もちろん結果は旦那が死ぬ。

>>930
944ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:20:29 ID:ACP4xxdW0
むしろ捕獲を捕獲したどうなるんだ?
お互い石兵八陣状態?
945ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:20:49 ID:xOJzw9m8O
>>930



扇動+変化のコンボなら喰らったことあるぜ。
兵軍連環発動して主力に扇動掛けて確実に倒し、変化で守って他で端攻城って感じだった。
まあなんだかんだで引き分けになった訳だが。
946ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:22:20 ID:o1zdnRRe0
>>937
相手の槍マウントがよほどうざくない限り全突で200%じいちゃん瞬殺できるよ
許チョの始末もおつりでついてくる
947ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:22:35 ID:+JOD2M2uO
>>930

>>937
城門の馬なんざ捨てておけば良くないか
まずマウントから処理するのは常套手段だよ
兵軍連環で下がざるを得ない全凸はきついね

やってたがちょっと心が折れてきた
呉単きっついわ
948ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:23:45 ID:BKeKX/260
>>947
呉単なあなたの心の友

つオケーイ
949ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:24:55 ID:c5hkCc7qO
流れ仏恥義理スマヌが、呉夫人舞わせて決起連打して決起号令って
生兵法ですかね?
…漢軍のまともなカードは張任しか持ってないから絵に描いた餅だけどw
950ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:24:55 ID:U3s+D8fm0
呉の敵は呉とよく言った物で
より高武力の弓と火力の強い火計を持ってる方が勝ちます
951ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:25:26 ID:8Qgc+B7mO
>>930

クコ食らった味方って妨害の対象になりますか?
952ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:26:04 ID:o1zdnRRe0
つまり甘寧と赤壁を入れた手腕なら呉にはだいぶ有利がつくって事だな!
953ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:26:07 ID:ZdKlcIEk0
>>944
捕獲同士は相殺してただの象同士になるらしい
954ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:26:41 ID:M8sd7Adp0
>>949
呉夫人踊った後の脆さが異常だと思う
相手号令に対して、こちらは7コストでしかも士気4しか無いとか絶望的じゃね?
955ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:26:53 ID:3wukLISF0
>>949
前やったけどあんまりだった
956ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:27:32 ID:hmaEKfed0
>>944
先に打ったほうが捕まえる
同時打ちならランダム

テラシュールw
957ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:27:34 ID:K1W6W8p20
>>949
柵が山ほどあるからそこまで生兵法でもない
とりあえず丁原は入れるべき
958ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:28:23 ID:U3s+D8fm0
>>951
味方との乱戦判定が発生するだけで敵にかける計略の対象にはならない
959ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:28:41 ID:Npjq4DTL0
呉対決は不毛になりやすいからな

俺  みっちゃんデッキ
相手 遠弓オケーイ突撃兵

リード取ってないのに遠弓陣引いたときは流石に無いと思ったわ
960ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:29:18 ID:JAZT5Ovo0
>944
それなのだが、単なる乱戦状態となって何も起こらないらしい。

証拠映像
http://jp.youtube.com/watch?v=6eGloiIfcHM

終盤で発動中の祝融同士が接触するぞ。
961ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:30:19 ID:o1zdnRRe0
以前の呉大会では騎馬3デッキが強かったなあ
天啓、蛮勇、囮、推挙、転進
962ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:31:11 ID:wrdYwgzXO
>>930
963ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:31:32 ID:XQAqWFRr0
チョロってまだ実用?
蜀で頭がいい1コス馬欲しいんだけど排停かチョロしかないんだよね
青井が使ってると強そうに見えるけど相当弱体されてるし武1で特技なしってのがなあ
964ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:32:34 ID:ZdKlcIEk0
糜竺でおk
965ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:33:10 ID:m0s2Vmrp0
>>963
いつの世も相手にいると嫌なやつの代名詞だぜ
966ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:34:38 ID:c5hkCc7qO
>>949にレスくれた方ありがとう。
漢軍パーツ自引きしたらコウホスウ買って試してみます。
967ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:35:11 ID:ACP4xxdW0
>>960
これはひどいw

動画探してくれてありがトン
968ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:40:07 ID:M8sd7Adp0
>>963
センで良くね?
オケーイや呂布落とせるよ!魅力持ちで速攻出来るよ!
969ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:40:38 ID:JAZT5Ovo0
>967
いえいえ。

しかしあの祝融には酷い目に逢ったからな……。
どうにかしてあの暴れっぷりを止めねば!!
970ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:42:00 ID:XQAqWFRr0
>>968
センってもう知2落とせないっしょ?
というか知1すら確殺じゃないって聞いたような
でも一騎討ちしないし真面目に凡将と入れ替えようと考えてる
971ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:44:01 ID:IgkWDwxP0
蜀の1コス馬ならパピヨンを倍プッシュ。
勇猛持ってるから多い日も安心。
972ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:46:06 ID:53sBo6gxO
いくら排停とはいえこの流れで出て来ない楊儀が哀れになってきた
973ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:46:48 ID:K1W6W8p20
>>970
基礎威力10だよ
知力8なので80÷知力ダメージ
暗記してれば知力3くらいまでならコントロールして倒せる
974ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:47:14 ID:CQ6iXzZk0
>>972
あそこまで徹底的に修正されたらどうしようもない…
975ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:52:55 ID:XQAqWFRr0
楊儀も今視野に入れて考えてるよw
チョロ、UCビジク、セン、楊儀から選ぼうと思ってるんだけどどれも微妙っていうw
976ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:52:56 ID:M8sd7Adp0
蜀の伏兵踏める馬・・・
張松
穆皇后
諸葛セン
楊儀
麋夫人
こんなもんかな?
使い勝手なら張松>セン>穆皇后>麋夫人>楊儀だろうなぁ・・・
977ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:54:00 ID:m0s2Vmrp0
>>976
凡将だって伏兵くらい踏めるさ!!
978ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:54:29 ID:Bl+vAKLP0
どうせ計略はメインとサブ以外使わないんだから普通に数値がいい馬を選んで問題ないかと
979ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:54:38 ID:U3s+D8fm0
>>976
麋夫人って弓だろと思ったが八雲の事かw
つか排出停止入れるならなぜ麋夫人の兄を入れない
980ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:54:48 ID:wWHdQgVq0
3ヶ月くらい4〜5品ループしてたけどようやく3品になったよ\(^o^)/
決起強すぎワロタwwwwwww
981ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:56:46 ID:K1W6W8p20
排出停止糜竺はかなりやれる
回復量50%なので張飛に使えば悪くない
982ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:57:07 ID:o1zdnRRe0
3.1女性武将のトレしてえなあ
だれか甄皇后を堕落鄒か鮑三娘と替えてくれろ
983ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:59:22 ID:JAZT5Ovo0
>980
俺なんかもう4ヶ月ぐらい5〜6品をループしてるぞ。
まあ、今はそこそこ勝ち星が付いて、5品で何とか落ち着いているけど……。

そろそろ4品に上がらないとな。
984ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:59:41 ID:M8sd7Adp0
>>979
麋竺は軍師として・・・

スミマセン忘れてました。妹さんを下さい
985ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:01:38 ID:CQ6iXzZk0
>>984
ドウモ〜〜〜ッ!!ビッフッ/^o^\ジーン♪ビッフッジーン〜〜〜ッ☆☆/^o^\
私は長坂でビッフッジーンしてるのぉ〜〜〜っ♪/#^o^#\
うーんとー、私はぐれちゃってすっごくすっごく助けて欲しくってー、/^o^\ビッフッジーン
逃げてたら/^o^\ビッフッジーン/^o^\ビッフッジーン!☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡
素敵Σ/^o^\ビッフッジーン!な井戸♪を発見!!!!/^o^\""" ビッフッジーン
え?助けてくれないのぉ〜?/^o^\そんなのビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン や〜〜、ビッフッジ━━━/^o^\━━━ン
助けてくれなかったら、/^o^\ 勝ビッフッジーン! /^o^\ビッフッジーン
☆○/^o^\oビッフッジーン ぱ〜んち、☆/^o^(○=/^o^\o バコ〜ン!!♪/#^o^#\ビッフッジーン /^o^\=◯)^o^\
/^o^\ビッフッジーン ゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″ビッフッ!! ジーン!!
素敵/^o^\ビッフッジーンな子守♪ビッフッジー━━━/^o^\━━━ン を発見!!!!/ ^o^\//""" パチパチパチ
/^o^\きゃ〜〜/^o^\ビッフッジーンやられた〜〜/o^o^\o ドテッビッフッジーン ビッフッジー━━/^o^\━━ン!
/^o^\←ビッフッジーン。。。。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。ビッフッジーン </^o^\>ビッフッジイイン! Σ/^o^\ビッフッジーン!
なあんて/^o^\ビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン!だけど、/^o^\ビッフッジーン
おビッフッジーン/^o^\になって/^o^\くださいませませビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン ビッフッジーン━━/^o^\━━━━━ン
ということで。/^o^\じゃあね〜〜〜ビッフッジーン♪/^o^\/ ̄ ̄ ほんじゃ/^o^\/^o^\ レッツビッフッジーン♪
それでは、今から井戸の中に/^o^\ビッフッジーン!飛び込んできまーすC= C= C= C=┌/^o^\┘ビッフッジーン
986ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:02:29 ID:JAZT5Ovo0
>979
確かに、糜竺の方も計略としては使えるからな。
寧ろ、「ここぞ」と言う時の使い勝手では呉懿を上回る場合があるかも知れん。
987ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:02:37 ID:wWHdQgVq0
3.1LE呂布のトレしてえなあ
だれか俺のSDKか全凸か王美人をLE呂布と替えて


988ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:10:00 ID:ACP4xxdW0
>>987
俺とトレする?
LE呂布だぶってる



知力2?赤兎?なんのこと?
989ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:12:28 ID:U3s+D8fm0
>>987
華佗------3440--3542--4200--3000--10
王美人----1500--1543--2600---930--10
馬超------1040--1108--1900---770--10

呂布----2290--2368--3000--1601--10

SDKなら余裕だが他二枚だと厳しめ
990ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:16:48 ID:wWHdQgVq0
>>988
3から始めた俺にはさっぱりわかんねぇぜ
>>989
同じ復活組で互換ある上にそんなに使用率高くなさそうなSDKのレートがそんなに高いのはなんで?
全凸はカワイソスだからっていうのがあるからだと思うけど
991ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:20:59 ID:m0s2Vmrp0
>>990
排出数が少ないとの噂。前も言われてて同じ現象が起こったが、実際はどうなのか分からない・・・
992ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:21:52 ID:U3s+D8fm0
>>991
まあ意図的なレートつり上げだろうね
2の孫権や黄忠と同じだ
993ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:23:01 ID:c5hkCc7qO
>>990
初出のときにも出た噂

つSDK排出量僅少疑惑

実際、工場で刷る枚数に差があるのかなんて誰にもわからんけどさ。
でも、店見ても品薄なのは確かっぽいよね。
珍しいカードってイメージがあるから、みんな手放さないだけかも知れないが。
994ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:23:06 ID:IgkWDwxP0
俺に対する新カード排出率を筐体の中の人にはもう少し考慮していただきたい。
995ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:23:44 ID:CQ6iXzZk0
>>995なら虎姉妹が3.2で復活!復活!
996ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:24:25 ID:M8sd7Adp0
>>994
新カードは自分が使う勢力以外が出る
これだけはガチ
997ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:24:58 ID:ZdKlcIEk0
えるしっているか
SDKは2の時も無意味に高かった
1から引き続きのカードにも関わらずな
998ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:25:07 ID:Ls3QnzAf0
>>996
どの勢力も使う俺には関係ないな

>>1000なら3.2でSR高覧 3/3 勇猛 決起の一番槍
999ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:25:42 ID:yoLau8Hv0
>>997なら明日、漢孫堅かSRロショク先生が引ける!
欲をいえば両方ともほしいです・・・
1000ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:25:45 ID:IgkWDwxP0
. ( ゚д゚)       / ̄ <仁王再臨!
 | ヽノヽr――┘ペシ       >>996 どうりで蜀の新カード1枚も引かないわけだ。
  >> 'T             

. ( ゚д゚)       / ̄ <敵が集まってきたところで・・・何もしない!
 | ヽノヽr――┘ペシ       もしも1000なら 
  >> 'T 


. ( ゚д゚)       / ̄ <迎撃突撃突撃突撃
 | ヽノヽr――┘          今日みんなにSRの呪い。 
  >> 'T 


. ( ゚д゚ )       / ̄ <チクショウ!
 | ヽノヽr――┘メメタァ      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。 
  >> 'T 


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