1 :
ゲームセンター名無し:
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・JKとやりたいだと!なんて正直……じゃなかった、危険な奴だ!
>1乙ですら俺に勝てんとはな
さあ、ここが
>>1乙だ!
ミスターブシドーの正体が気になる・・
誰かヒントをくれ!
前スレ
>>997 しかし、「神奈川より小田原(シュウマイなら横浜)じゃね?」って言い出したら、市の特産になって県の特産がなくなるんじゃないかとも思ったw
要は
>>1乙ってことです。
____
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ =⊂⊃=⊂⊃/;;/
>>1乙
| (__人__) l;;,´| そういえば横浜には名将のわた、大矢監督が率いる
/ ∩ ノ)━・'/ 野球チームが確かあった気がするお
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___ /
>>11 万年最下位が何言ってやがる
正直横浜☆には何の期待もしておらん
曹丕が頂上に
>>7(・ωく)
■第10話「その男、グラハム・エーカー」(12/7)
母なる星の悲しみを、穢す相手は許せない。
アロウズでもカタロンでもなく、明日無き人の明日の為に男は仮面を脱ぎ捨てる。
戦場に戦士が帰還する時、フラッグファイターの誇りは再び舞い上がる・・・!
仮面 刀使い 外装は鎧仕様
つまりVer1の陳到じゃね?
アレどうみても武者ガンダムだよね
>>11 帰れやる大矢w
ていうか80勝以上してるどんでん岡田が辞任して何で94敗のお前が残留なんだorz
>>前スレ999-1000
尾張が夢に終わりました。
もっと熱い
>>1乙がしたかったんだけどな・・・
友人に勧められて初めて女単を使って全国に出たが
オケーイでガリガリと削られてオワタ
求心使いの俺には難し杉だた
>>17 横浜のフロントが糞だったからに決まってるジャマイカ
あ、
>>1乙
正直陳到って前のまま帰ってきたほうが
ここまで書いてからその完全上位互換の存在を思い出した
>>1乙
まさか呂蒙より文帝が先に頂上に載るなんて…
>>23 武力1あげて募兵つければ・・・つけすぎだな
今更だけど昨日の頂上、なんで最後落雷使ったんだろう?
大徳復活が間に合わないと思ったのかな?
>>26 呉軍師001 SR周瑜
魏014 C蔡瑁/地
魏003 R賈ク/天
魏027 R曹丕/地
魏041 Rカク昭/地
魏035 Rホウ徳/地
総武力高いね
>>29 サンクス
5枚で偽装か…22211のが良いのかなぁ、やっぱり
阪神は13.5差逆転されたからな>岡田退任
そういや原がWBC監督受諾したか、バッカじゃなかろうか采配しなきゃいいけど
>>31 俺ノムさんあたりだと思ってたんだがな・・・
そもそも巨人が勝って当たり前の戦力なのに
>>32 ノムさんよりボビーのほうが可能性あると思ってたぜ
まあ原以外やりたがる奴いないだろ
友達が「最強のランカーはザビー」って言ってたんだけど
ザビーってどんな人なの?大戦始めたばっかりでランカーとか
あんまり詳しくないからわかんない。司空の友達が言ってたから強いんだろうけど
巨人はコスト12ってマイミクさんが言ってた
炎帝とかみてると一番かっこい称号ってなんだろな?とか思ってまう
天下無双とかあったっような
>>36 昔、このスレで誰かが各球団のコストを年俸基準で算出してなかったか?
我が
>>1乙にかなう者はおらぬぞ!
>>38 もう(笑)じゃすまされないほど稼いでるんじゃなかったっけ?
>>43 数進だけで100万弱とかじゃなかったか?
>>1乙
ついに28連敗になってしまった
まだだ!まだやれる!
炎帝、雷帝のかっこわるさはちょっとどうかと思う
どう考えても先生だろ、jk
「宿将」こそ至高
奪った瀬賀は許さない。絶対にだ。
もし灼眼のシャナが大会優勝してたらどんな称号付くんだと考えた時期もありました
>>46 何が起こった!?
ザビー?あぁ、あのネット弁慶か
SHOW ME YOUR POWER!
ALL FOR JUST NOW!
DEFEAT THE ENEMY!
HEYAAAAAAAAA!
あ、
>>1乙です。
追加カード限定戦をやるのかな?
自分はプロっていったらグレートマジンガーのパイロットのことだと思ってましたがこの板では違うんですね…
>>51 そそ様引いたので求心使ったらこんな目に…
俺も宿将がよかったです
>>55 ちょっと違うぜ
プロ=俺は少々荒っぽいぜ!
プロ(笑)=ザビー
だから
未だに宿将とか大都督みたいに役職?階級名?
これの順番みたいなのがさっぱりなんだが、誰か教えてくれ
軍隊とかなら絆やってるんで何となくはわかるんだけどな
>>58 大都督は軍の総司令官という意味だが宿将は別に階級ではないぞ、ただの称号だ
宿将取るために四品からわざわざ落としたなw
そうだよ!宿将が欲しいから四品まで落としたんだよ!
ちくしょう・・・・
>>60 元太尉で今、3品の底辺
デッキは
そそ様、禿、カクワイ、離間、リテン 軍師ジュンユウ
です
苦手なデッキは 全部かorz
>>64 大尉にいたのに求心で3品まで落ちれるってどんな腕なんだ・・・
俺にはわからぬ・・・
>>64 自分よりうまいから戦術などはどうともいいませんが
デッキを一回戻したり得意な兵種中心のデッキにするかといいのかも
求心ならカクショウ入り騎馬単求心が強いんじゃないかな?
>>65 世の中にはデッキパワーという便利な言葉が
>63
宿将は五品以下だと思ってたが違ったか
まあ代打ちにたっぷり当たって最後七品だったけどね!(負け惜しみ)
>65
求心増援ゲーすればいいのに
躍起になって不思議なカードやら余計な小技狙って自爆とかw
>>65 まあ操作精度にムラッ気があったりマッチ運悪かったりすると割とよくある
>>64 プリンでも食ってしばらく寝てればきっとなおるよ!
>>64 俺にとってはある意味反面教師だなぁ
これからも流行りのキーカードはメインに使わないようにするかな
>>65-68 レスThank
腕は未熟ですな
今までデッキパワーで勝っていたのを痛感しました
カク昭持ってなす
ウホ、曹真、離間にしてみようかな
1コスト弓は今まで固定だったのでついリテンに
今1品だが、対戦相手の
3割が求心
2割が弓連環
2割が決起
1割が呉
1割が群雄
1割がその他諸々
だけど…大徳や八卦どこ行ったん?
>>69 見た限りはそこまで変なところはない求心に見えるぞw
ところで、大尉になったときのデッキは?
その構成だと端攻め処理に徐晃をまわさないといけないのが辛いな
>>72 そこで曹真が出てくるおまいの頭脳にSHIT
>>72 1コス弓にこだわりがなければ、
out李典
in劉ヨウ
でダブル反計維持しながら1コス騎馬入れられる。
>>74 太尉になったときは
無双、ガクシン、シュウソウ、生姜、ゴリ、雷薄 極滅
の呂布ワラです
>>75 そうなんですよ!
端攻めが辛い!
よくわかりますね!
魏武が頂上に載ったらしい
>>77 寧ろ離間を劉ヨウにしたらトリプル反計になりながら武力1上がるぜ?
>>71 ×流行りのキーカードを使わない
○ころころデッキを変えない
かなりの汎用性があるテクを持たない限り熟練度の低いデッキで勝てる訳がない
>>81 今整理を終えたケースの中に4勢力が10枚ずつ(軍師除く)入ってる俺には耳が痛い…
>>76 曹真はまだ使える、そう信じているんだよきっと・・・
熟練度は大事だな
四枚でもある程度連環挑発落雷に対抗できるようにはなった
あくまである程度
別に李典が端攻めに対応してもいいと思うが・・・
求心かかったカクとか
>>81 週一プレイなのに、プレイするごとにデッキが変わっている自分は万年低品ですね。
よくry
この性格、なんとかしないとな・・・
チラ裏
パワポケ、二桁の大台まで作品が出てたんだなぁ・・・
6を最後にやってなかったから驚いた・・・
>>81 まぁ実際はその通りじゃないから大戦は面白いんだがね
>>76 曹仁でしたorz
>>77 劉ヨウ入れれば端攻め対応出来ていいですね!
試して見ます!
>>84 ただ、そいつ等が端攻めに対応すると反計持ちや妨害持ちとしての仕事を放棄しちゃうんだよね
結局楽進か曹昴みたいな、居ても居なくても問題無い武将を回した方が攻め易いしなぁ
・驚異の理解力とデッキ構築能力で毎verきのこってる人
・ある程度死に修正されないことを見越したデッキを使い込んでそれだけでほぼ全てのデッキに対応してきのこってる人
・取り敢えず流行ってるデッキやメタだと言われてるデッキで5割前後で満足してる人
・勝率無視、ただ自分がその時使ってて楽しいデッキを組んで戦ってる人
>>85 3とか9みたいにいちかばちかで激しくパフォーマンスが高い選手が出来るのをもっと出してほしいな>パワポケ
>>89 そんなことを言ってしまったらデッキ自体変えないといけないけどね
ていうか端攻めされてるってことはこちらがライン上げきってるはずだから、カクが戻っても支障はないと思うが
>>91 パワポタ3ならオールB以上とか簡単に作れるからオヌヌメ
パワポケはサクセスする度に鬱になれるから困る
94 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:08:40 ID:zyc5Tu9tO
>>90堕落鄒は修正しようねーだろwwwとか思ってたらまさかの…
>>90 ・自分でも何がしたいのか見失ったまま武勇を下げ続けてる人
('A`)ノ 最近毎試合デッキが微妙に変わってるよ…
>>勝率無視、ただ自分がその時使ってて楽しいデッキを組んで戦ってる人
呼びました?
>>64が太尉上がった時のデッキがカオスすぎだろjk
そら号令デッキ合わなくてもしょうがない。
>>93 やってみたがPSPだと上手く試合で打てないからまともに選手が作れないっていう。
丁奉は厨?
>>90 >・勝率無視、ただ自分がその時使ってて楽しいデッキを組んで戦ってる人
呼ばれた気がした。おかげさんで万年低品です
>>91 3と9はランダム要素が多いのか・・・
9は知らないけれど、3は酷かったなぁ、亀田の集金が・・・
>>93 >鬱になれる
彼女のBADENDとかですね。よく分かります
DSのパワポケは何がオヌヌメですかい?10あたりを買おうと思ってるのですが・・・
>>99 局地戦では強いがぶつかり合いでは並み程度だし厨はない
>>99 1.5 6/4弓で麻痺矢戦法なんて蒋欽の敵じゃないね
>>81 でもその凡用性テクはどうやったら身につくかといえばまずはいろんなデッキ触ってみることだと思う
>>90 弱体化やひそかに好きだった別のカードの強化やほしかったカードを引いたことによりメインデッキ変えようとしたものの数週間後にはまた前と同じデッキをやってる俺はどこですか
>>104 つまりいろいろなデッキを使いたいなら最初は勝率を捨てろってことだ。
なんか俺がいっぱいいる
勝率なんて知った事じゃないよな
暴虐使って大激戦と大逆転の常連になりつつあるけど
毎試合スリリングで楽しいよ。
>>90 ・ある程度死に修正されないことを見越したデッキを使い込んでそれだけでほぼ全てのデッキに対応してきのこりたいと思っている人
オレだな
ごめんなさい、飛天で上に行きたいだけです
全く結果は出ていません
皆様、レス多謝
いろいろ為になる話が聞けて助かります
デッキいじりながら求心で勝てるように
デッキパワー以外で勝てるように頑張って見ます!
ありがとうございました!
>>109を見て求心で勝つんならやっぱりデッキパワーなんじゃないかと思ってしまう俺
質問なんだけど入れ替え戦の発生条件って完全ランダム?
いい加減四品と五品の境をさまよう三品という現状に区切りを…
入れ替え戦は全力でやるけどね
>>90 俺一番近いのは2番かなぁ…まぁほぼ全てのデッキに対応とかそんなことはできてないがw
とりあえず万が一機略と防護に死に修正入ったらゲーム的に死ぬ自信はあるな
>>108 徐晃、文聘、荀攸、蔡瑁、劉曄、蔡文姫
さぁ!
最近苦楽減った?やっぱり長時間武力上げまくるあいつのせいかw
本スレで雑談するなよ糞かよ
>>115 本スレから雑談とったら何が残るんだろう・・・
全くだよ、ここは三国志大戦スレか。
>>116 大戦が残るに決まってるじゃないか
あー鬼神いいよ鬼神、二部隊から刺さるのがたまに痛いけど
>>110 求心のデッキパワーを発揮できないほど号令を使えないんだよ
>>114 他にもワラワラしてたら凄い武力上がる鬼さんやら
全員に武力10の弓を浴びせて弱体までされる人やらいるしね
あと突撃兵やサジの弱体もでかいかも
>>100 3の亀田の集金はおこるかどうかがランダムなだけのただの定期イベントだけどな。本当に嫌なのは事故→ストレス爆発大暴れ→ショート→人生オワタ\(^O^)/
9は裏がランダム性高いだけで表も含めたらなかなかバランス良いゲームだからおすすめ。
>>113 同じノンレア飛天であることにびっくら
囮兵と駆虎さえあれば何でも出来る
そういや親子そろってワラメタなんだな
>>125 仁王「ワラメタって初めて言われた気がする」
ワラがいなくなれば天下とれる気がする
>>125 更に親子全員が100位以内だぜ
SR関羽29位、関銀屏30位、関興37位、関平42位、関索48位
何だかんだで属性号令が全てランク入りしてるのって凄くね?
連合号令(笑)が嘘のようだ・・・
>>126 おまいら親子じゃなくて義兄の親子だww
>>128 だって皆そこそこスペック良いし。地勢はちょっとあれだが
>129
パタリロ「移動速度の上がる槍の厨っぷりは突破戦法を見るに明らかだしな」
>>126 父親をワラメタにする作業に入るんだ
>>128 地勢はいったんだ
前使った時もボーナス5だったからそういうこともあるか
>>127 俺みたいな女単使いがいる限りワラは無くならんな。
しかし周りの人間のプレイ見てたら、開幕が士気0.5とか1でスタートって
俺なら絶対無理だな・・・少なくても3以上は欲しい。
正直よくそんなデッキでプレイできると思う
>>122 ドリルの事故→ショートで死亡は怖かったなぁ・・・それが原因で何人死んだか・・・
>>128 せんせー、連合号令はなぜ流行ることがなかったんですかー?
>>133 毒されすぎだw
にしても飛天ワラじゃない女性単ってほぼ見ないな
ランペ使った真女性単を一回だけ見たが
>>133 大丈夫だ、皆もお前の事そういう目で見てる
>135
だって指揮は青井が壊れだって言ってたじゃないw
今更だがテンプレ求心って高知力伏兵二枚いて総武力28もあるんだよな…
求心の選択肢の少なさは異常だと思う
苦楽の弱体化は異常
昨日ネタでUC黄忠、R黄蓋、厳顔、程普、浄化 軍師張昭
の全武将が爺ちゃんデッキが以外と戦えてびっくりした
弓の人が遠弓麻痺矢で軍使が精兵だったら結構ガチな気がする
>>139 なにをいってるんだ?
求心枠と離間枠以外は全てのカードが選択肢だ
>>134 士気6が重い
所持者スペックが全体的にうんこ
じゃね
関索は弓でもスペックが良いし
もしアレが武力4覚醒なしとかだったら確定粗大ゴミ
隠密持ちは恥ずかしがり屋と考えろ
萌えたろ?
>>145 どう見てもどわっしゃーいが恥ずかしがり屋とは思えません・・・
>>143 とりあえずりっこには謝ってもらおうか
最終的に6/9になったんだぜ、りっこは・・・
>>139 テンプレ求心
SR曹操、R龐徳、UC曹仁、UC楽進、R賈詡
2コス枠:カクショウ、禿、d、β、乱れ
1.5コス枠:ヨウコ、大水計、槍看破、槍隠密、連環小計、王異、鶏etc
1コス枠:殿馬、看破、李典、弱体、牛etc
山ほど居るんだが・・・俺が間違ってるのか?
とりあえずテンプレの意味を考え直すべきだと思う
>>139 テンプレの安定感が高過ぎるだけで
雲散惇も危地もハゲもカクワイもどわっしゃいも水キノコも郭皇后も牛も皆選択肢だよ
象の隠密戦法はまだか
象の隠密神速行はまだか
隠密解除戦法はまだか
隠密槍に臥龍してヴァニラアイスごっこがしたい
>>155 持ち主は象で有りながら馬固有計略を奪ったあの方だな
5/9じゃね?
突撃戦法はいつでるんだ
>>152 別にテンプレ崩したところで大して弱くなるわけじゃないしな
>>152 選択肢って言葉が良くなかったわ
何が言いたいかと言うと
テンプレ求心は安定しすぎていじるところ無いよね!
と言いたかったんだ
>>150 鶏はさすがに・・・
そしてその他になったシイタケに合掌
>>163 求心vs求心は余程はっしゃけたパーツじゃない限りどんなデッキでも攻めた方が負け
>>122 9はなぁ・・・某動画のプレイ動画を見てストーリーを把握してるのがなぁ・・・
>>143 なるほどなー・・・アリガトンです
>>147 2の覚醒って二段階ですよね?
だったら、3/7の陸抗は・・・
連計は何が悪かった?
>>150 おいちょっとまて2コスの選択肢に一人忘れてるだろーが
単体神速計略持ち忘れるとかいい加減にしろ
>>171 よく見てもいないんだが・・・
それともあれは俺だけにしか見えないカードなのか?
あんなに光っているのに・・・
>>171 隠密神速行の人「ヒック、グス・・・(;ω;)」
>>171 トウガイはどこで隠密してるのかってことじゃないの
>>174 残念ながら見えません><
てか求心とは完全に合わんと思って外した
艾さんは号令なんてもんに収まるタマじゃないと思うんっすよお
自ら戦場を掻き回しゲームメイクする男。
>>165 テンプレだと超絶とか重ね号令に微妙に弱い
雲散とかに変えるとそれらに強くなって代わりに武力とかが犠牲になったりする
別にいじるところは沢山あるよ
いや、逆に考えろ
求心に合うのが鶏じゃなく鶏に合うのが求心しかないって考えれば
あれ?トウガイもそうじゃね?
求心、手腕、大徳の3つでほぼテンプレが決まってるのなんて求心くらいだからな
>>178 伏兵単求心にする時の貴重な高武力神速馬なんだぞ
しかも天属性で他の伏兵持ちも大抵天属性
これは精兵集陣がすぐ敷けるから武力なんてどうでもいいと言う事だ!
魏に敵味方を巻き込む自爆計略があれば、鶏も輝く
>>182 テンプレ…安定してて初心者でも扱いやすいくらい強いけど、尖ったデッキ相手だと対応しにくい
→テンプレからパーツをいじって、もしくはテンプレのまま、使いこなせるようになる→半人前昇格
→その状態で、色々なデッキに対する戦い方を身につける→プリマ昇格おめでとう
みたいな感じかね
大徳は周りのスペックが良いから本人が控えめなんかな
まあ、総合的にそのデッキが一番幅広く戦えるからテンプレデッキになるんだよな
弄くった末に出来上がったのが、テンプレ
>>184 活躍したかどうかでいうなら、隠密神速で敵を殲滅した人だって居ると思うから
そういう問題じゃないだろ!
!! _>-t‐...、
ヾ、 〃 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 兵 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ 力 j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う が / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ フ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ッ ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お ト / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ│ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 歩 こ 繋 S
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く ん が R
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な な っ 祝 =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん 戦 た 融
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ て 場 ま と
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
書き込んだ後にトウ艾思い出した・・・
俺疲れてるのかな・・・
トウ艾は無勢で輝くカード
結構やれる子だよ?
>>190 ごめんなさい
上手く行ってから意外と使えるんじゃね?って思った俺が愚かでした・・・
隠密神速の何がダメかって
連突してるあいだはずっと姿が見えてるって事だ。
>>180 つまり全霊でトゥガィさんをサポートするのが新世代スタイリッシュデッキ
トゥガィさんより武力が高いなんて許せないのとトゥガィさんに尽くす奴等でデッキを組めばよく
トゥガィさん以上のレアリティとか許さない
トゥガィ 2.5諸葛 破滅陳宮 推挙 殿馬
すげぇ・・・トゥガィさん輝いてる・・・
そういえば孫武中に転進すると、どうなるの?
教えてエロイ人
城内で武力上昇とか無いよね?
>>188 その半人前すらなれない俺はもちもちぽんぽんで十分です><
>>198 もっと現実的に二色まででデッキを組むんだ
ガイさん・2.5諸葛・白眉・殿馬・甘ちゃん
つまりこうだ!
>197
なんとなくファントムデビル思い出した俺シレンジャー
>>199 もちろん、士気4なら頭髪も伏兵もいらないな。
トウガイ 臥龍 uc張飛 馬良 軍師ジュンイクだな
隠密神速からの臥龍で相手はタジタジになること間違いなし
飛天+李通と聞いて
>>204 隠れなくてもいいよな
その代わり武力+1してほしい
でもそれだと壊れそうだから知力-4くらいかね?
>>204 隠してないハゲと自分を隠す彼…ハッ!ヅラ!?
>>198 つまり
トウ艾 R張コウ SR司馬懿 UC楽進 李典
で機略隠密を実施するわけですね
>200
大喬&小喬「たーまやーで落城勝ちできると聞いて」
>>207 まあ、そこまで強くなれば無意味な隠密効果もいらないよな。
>>192 大徳、張飛、厳顔、徐庶、銀子、G諸葛亮かな
しばらくこれ以外には当たってないぜ
ガイさんはもう隠密消してオーラ中は武力が上がっていくようにすればいいと思う
>>186 以前求心伏兵単にあたったけどこっち流星で申し訳なくなったぜ
2発目溜め始めてやっと計略使って出てきたときはさすがに笑ったが
というかね、隠密の神速「行」なんだから、行軍の効果を漬ければ良いと思うんだ。
>>216 神速してるから速度低下地形なら大して変わらないよ
>>210>>211 豚
つまり時限式自爆残して転進は可能か、意味無いけどね。
関係無いが浄化いないから、喜んでクコしたら転進されたことあるので
クコが流行れば鶏は求心に必須になるよ!!なるよ!!
行
「リレーショナルデータベースにおいて、複数のデータの組み合わせを格納する単位。
データベース全体を表として見た場合、1つの行は横長に伸びた形で表示される。」
つまり強制横移動ですね分かります
クコはもう流行ってるよ!てるよ!
ついにカク抜いちゃったからな
>>220 ああそうか。
それなら、突撃ダメージ上昇に統一したほうが良いな。
誰かUC周ユの使い方を教えてはくれまいか?
どのデッキにいれてもなんか浮いてるんだ。
偉大なSR父を尊敬する子供たちの関羽一家
父も息子も優秀だが計略的に母親に頭が上がらない張飛一家
母と娘の仲が気になる呂布一家
計略とか使用率とかそんなもん一切関係なく嫁に絶対服従の司馬イ一家
呉を使ってると離間よりクコが流行るのは大歓迎だな
単純に騎馬か槍かってだけだけど
特技突破まだー?
地デジがガチでいらないよな
あんなどっか一部が儲けるための企画なんて死ねばいいのに
UC周瑜がいると極滅の可能性が無くなるからそれだけで楽になる
>>225 弓撃てなくなるし柵に篭っても入れなくなるからクコのが辛そうなんだけど
そうでもないの?
>>221 ついにってか割と前から抜いたり抜かれたりだった気がする
>>231 浄化すりゃいいんじゃね
俺がクコ使うと「ああ士気六の無駄遣いだな、この試合負けたな・・・」
ってことばっかりなんですが
>>231 武力1槍なんて計略範囲入る前に溶けるわ
>>234 ××「計略範囲敵陣全ての私をつかいなさい」
>>235 玄妙なる防衛だったら使ったかもしれない。
なんでたまにプレイすると必ず2つ上の品に当たるのはなんでなんだぜ?
>>237 2品上ぐらいでガタガタいうもんじゃないんだぜ
誰か三品の壁をブチ破る策を下さい
軍師諸葛菌がこの先生きのこるには
なんですかあの範囲ww武力-5くらいあったらよかったのに
今日の頂上見ててやっぱ偽装軍師って多いんかな
誰か俺の無くしたカードください、お願いします…
クコは、城門真っ白張飛が迷走してくれるだけでも、ありがたい
だが偶に恐ろしい程、優秀な働きもするから困る
決起の理が敵軍を連突しまくった後に一度槍に刺さってから誰もいないところで
じっと佇んで撤退していく様には感動したw
今帰宅産業
>>236 今日引いたんだが、17さいって弱いのか?
唯一の新SRなのに
>>237 最高3つ上が来ます
隣の同品の人は同品としか当たらないのに自分だけとか良くあるぜwww
>>244 計略だけならそこそこ強いよ
たんにデッキに入ることがないだけ
最近ホームに誰もいないんだが…大丈夫なのか?待ちはなくていいけど
>>244 弱いっつー以前に選択肢になりづらい
1コストには他に入れるべき奴は山ほどいる
そういえば
全国対戦で自分の動画を見る限り
開幕は基本勝てるのだが後半負ける試合が圧倒的に多いのだが俺だけ?
これをなんとかしないといつまでも低品にとどまることになるのでなんとかしたいのですがどうすればよいのでしょう?
赤兎か・・・
たのむ断末魔にしてくれ
俺は彼がいないとダメなのよ
クコ使うと石兵が効果時間伸びて復活して欲しくなる
超絶が迷走するのって素敵やん
はるかさんじゅうななさいは防衛には使えないから汎用性に欠けるんだよなあ
どうせなら戦場全体でも良かったのに
>>251 審配と断末魔と陛下さえ戻ってくれば俺はランカーになる自信がある
あと劉備が手元に戻ってきたら
>>251 断末魔は消滅しました。
ジュンウケイなら良いのか?
>>250 相手は100カウントフルに戦うペース配分で戦ってる
お前さんはきっと前verの兵力の減る速度のノリで戦ってる
それだけ
ちょwみっつ上とかあたるのかw
もう俺、三品のままでいいや…
さっき超苦手なクコ求心にマチしたが
相手がクコ連打してくれたおかげで勝てた
やっぱり士気6はでかいよ
>>250 開幕勝てるのならその後厳氏使って落城すれば良くね?
はるかじゅうななさいは霧散消沈でよかったのにね
でも今あっても微妙かねぇ
>>265 多分求心の1コス枠に入って誰も求心に勝てなくなるだろうね
>>265 雲散の計とほとんどかわらない範囲で、速度低下の時間はかなり短いらしい。
>>265 今あったら君主のやる気が雲散霧消
まで読んだ
>>263 ちくしょう最近引退宣言したのに結局のうのうと続けてる俺への当て付けかよ。
まあ本気で引退するなら宣言する前にicたたきわるよね(´・ω・`)
ふと留さん浄化を思いついた・・・
その後必要士気に悶絶しそうになった
>>269 人が本当に引退する時は引退するぞなんて宣言せずひっそりと消えるよ
引退するぞっていってる場合はほぼ確実に引退詐欺
>>253 実際は自分が攻めてる時は城に入ってるのもいたりして全員にはかけにくい。
むしろ相手が攻め上がってくる時のが使いやすい。
効果時間は結構あるしね。
>>255 その発想はなかった
>>257 兵力管理はアレなのでどうともいえないのですが参考にします
>>259>>260>>264 ふつうの神速です><
意見をまとめると
破滅KJAと思わせつつ竜巻でなんとかすればいいのかな?
それとも開幕漢号令で・・・カクトがないけどブンキでいいのかな?
2で求心が流行らなかったのは何で?
>>269 IC紛失+忠義大戦に嫌気がさして引退した俺が今やってるんだぜ?
やっぱ楽しそうに見えたら戻って来るよ。
問題は軍師を一から育てると言う事実が…orz
>>274 神速なら引き籠もれ
士気ある状態で攻めても壁は一瞬で溶けるから城と端攻城使って勝て。
伏兵はともかく復活なかったから
と適当に言ってみる
今思うと2って俺デッキジプシーだったなぁ。
なんか強そうなデッキ流行ったらそれにするって感じで。
今はずっと呉単だけど
兵法だったころは神速全突が辛すぎた
単純な武力押しでも上回るのがいっぱいあった
ついでに騎馬単求心って発想があまりなかった
スレチだが
AirEdge使ってるせいか
IDが非固定・・・
UC周ユは召喚兵が騎兵だったらもっと使われたと思われ。
あの頃はバランス型が流行ってたなぁ…
弓はよっぽど強くないといなかったけど
>>285 その場から動かない騎兵になんの意味が(ry
わかった
武力8の攻城兵だそうぜ!
これなら極滅業炎とあわせられないし
290 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:05:13 ID:Gwq0vAGQ0
どういう・・・意味だよ・・・
>>288 機動力のある攻城兵で武力8とか恐ろしいんだが
弱体弓マウントで死ねる自信がある
げええ!!実況板と間違えた・・・スマヌ
>>288 耐久力最強の攻城兵、しかも武力8がいきなり城に張り付いてくるって・・・
伊右衛門の時は来た。
>>288 獅子猿に描いてもらおうぜ!
SR周瑜 武力5 知力9 攻城兵 伏魅2コス 攻城兵召喚(士気5) 絵師獅子猿
ここまでかんがえた
あ、UC呂蒙と朱シュンって攻城兵だったら使われてたかもw
>>279 ありがとうございます
そういえば前使っていた求心みたいな感じで動いていました
がんばってニコにうpしよう
計略で兵力回復する攻城兵とか壊れだよな
>>299 士気3でそれだときついな、よし士気5にして何かおまけつけようぜ
>>296 2コスなら使うな、柵で固めて死地とか再建して城門2発余裕でした
召還する意味ねーなこの戦術
召喚じゃなくても高武力の攻城兵で憤激持ってたら使いたいな
俺飛天デッキだし壁役に最高
あれ?奮起って元々士気いくつだったっけ?
猿使って士気の重さにびっくりしたのは覚えてるんだが
山頂婦人って使用率低い?
1.5泣斬馬shockだったらつかわれたのかな
というかもうそろそろ2コス武力8攻城兵はでていいよな
計略は…黄巾の群れだな
>>309 そんな計略あったっけ?
甘寧士気5だぞ
そういや今気づいたけど、まだ騎兵召還ってなかったんだな
士気4でシジーみたい右にいる馬とかって便利そうなんだけど
>>295 そんな名前のスパゲッティのチェーン店があったな
>>301 あれ、5だったか。
馬謖で稼いでその後に何か打てたくらい余裕があったと思ったら馬謖は当時士気+6だった!
士気5かw
重すぎるわ…昔の瀬賀は回復計略に厳しかったな
今では限界突破余裕でした^^だけど
>>311 騎兵がもってたら
翼君岬君の黄金コンビみたいじゃん
雲散惇うぜぇぇw
範囲狭いとはいえ号令無しだとマジ嫌な相手だわ。ちょろちょろついてくるし
>>314 いや、SEGAが回復計略を壊すのは伝統だろ
というか3になってから昔のデッキが次々蘇ってるよな
求心とか
城門突っ込んで連打とか
太史慈突っ込んで計略とか
歩兵 時代とか
悲哀前出しゲーとか
奮起ゲーとか
>>307 生姜を憤死させた程度には使用率高いと思う
>>317 いや、最初はそんなこと無かったよ
たしか勢力限定回復計略が士気5で
唯一の勢力無視回復計略が士気6のあれだけだった気が
>>303 UC張郃が憤激もって復帰ですね、わかります。
>>318 赤壁ゲーと暴虐ゲーの時代がまだ来てないということは………っ!
>>307 1.5の泣斬馬は士気5でスペック鶏肋でも使われるレベル
何故呉の軍師の陣略は移動溜陣でなかったのか考えたが
移動する溜号令、画面中を逃げ回る大流星に的確に逃げる孫呉の祈り
果ては白馬馬の速さの士気5火計に移動する時限爆弾を想像して無理だと気づいた
というか今挑発でランクインしてるの
R張飛だけなんだよな
凄い時代だ
>>320の中でどっちの士気6がなかったことになったのだろうか
>>321 妄想で、サーセン
この際、魏武でいいよ
回復計略他から持って来るから
>>320 (呂布)→ゴリ→奮起→(封印呂姫)→忠義援兵→鮑→忠義
なんか新カード追加当初より新カードの出る割合が高くなった気がする
のは気のせいかな?
今日8戦して4枚新カードだった
>>320 あれは知力の差で(笑)と月英でかなり回復量違ってた
あ、今シースルー着た爺さんが俺の横を横切っていったぞ
回復といえば鮑は今どんなもんなんだろうかにゃ?
>>325 想像してみたが、別にどれも問題無さそうに感じた
城にさえ入れなければ別におkじゃね?
発動までにラグがあるって時点でデメリットなんだし
>>327 頭に浮かんだのはシースルーの方でした
他にもあったっけ?
象鮑Ver蜀単とか見ないしなぁ・・・
>>330 新旧2枚ずつっぽい気がする
新新旧旧新新旧旧(ryって感じ
>>333 (笑)「俺達を」
食用「忘れただと」
天才軍師の嫁「私もですか…」
>>329 呂布とか封印呂姫とか、どういう意味だ?
まずは会社から帰宅成功・・・
家帰ってカード眺めながら飲む1本のビールがたまらんわぁ〜
1の話じゃないの?1のSR孫尚香は良かったんだけどなぁ・・・後よっしゃーまだまだー!は地獄だった
そういえばアバレまくる呂布と呂姫も3になって復活してたな
攻撃あるのみじゃ と 愚か者が消えよ は聞き飽きるぐらいいたからな
そんなことより勅命帰ってきて。
1/1復活でも良いから。
>>345 俺がスーパーキンカンでハッスルしてしまうのでダメです
八卦の回復は以前に戻しても良い気もする
>>348 あれは二度掛けや車輪と重ねること前提だからなぁ
>>333 自城前で溜号令始動して潰しにくれば逃げ放置されたら戦線が上げられる
火計のほうは単純に火計の士気が下がる、が時限式自爆が一番まずいか
>>338 (超絶)回復計略持ちのデッキ主力だからじゃないか?
全突や人馬も封印呂姫・西方人馬って言われてたし
>>347 どうせ帰ってきても漢だし漢にしかかからないとかああああああああああああ
黄月英は普通に使えるカードだよ!
開幕に突っ込んで馬食切って減ってきたら増援の法+援軍で開幕落城余裕だったよ!
相手が再起の法で復活してきても諸葛亮踏んで帰っていったよ!
そんな俺の周喩が何とか軍師夫妻とちんちん親子デッキ。
スクラッチ田中
田中の絵師が公表されるのが先か
大戦が開発停止になるのが先か
兵法マスタープラス外伝!が最近すっごい聞きたいんだけど
昔は牛も回復したんだが・・・。
>>356 もちろんドスのきいた声だよな?
by巨漢兵(白)
>357
猿もな。
それも聞きたいが早くも裂帛が恋しくなってきた
誰か嘘だっ!のAAくれ
>>360 猿は悪い魔法使いに掛けられた魔法が解けて人間になりました。
おいおい、肉屋の妹だって現verで99.5%だぜw
バーうpで追加された漫画家カードって
UC郭嘉
SR張春華
UC龐徳
UC鄒
R呂布
R袁術
こんだけだよな?
とりあえず飛将だけはせがわのままで良かったorz
今日の俺すごすぎる。
なんと太史享とSR張春華が引いた!
どちっも持ってなかったが氷の?笑ってどんだけ下がるんだ?
もし5より下がるなら俺の新しいデッキにすぐさま雇用するが。
>>363 ,, -‐ '" ̄ ̄` ‐ 、
,, - '" ~^ヽ、 ヽ
, " i l i ヽ ヽヽ
. / ./ l .| l ! i ハハ
/ l | .| .| .l l .i .ハハ
{ .l ! .! | } l l l !
Vヽ _,,,、_i___!,,,,,,,,,,j-=‐ | .l ! 嘘だっ!
\\,z‐',,ゝ、_ヽ、_,,,ィラ‐。z`''r' l l
| ハ.ヽゞ゚'` ´‐ゞ-'' .| l .}
l. ! ""ノ """ | レ'
. l ハ. u `v==三ヽ j j |
l ゝ、 ゞ===''" .,/|__,, -'" .|
|'‐- _i./|`‐ 、_, ‐'"_,r'" jヽ .|
__ / ̄ ̄ ̄ヾ、__/::j `><'"´ /,,-'./:::\-,,|_
_,,,,,ノ;;;;`,´;;;;;;;;;;;;;;;;; -/:::::/j--'=ヽ,,,,/,_ll_ノ::::::::::::\::`i'''''''‐-、_
,, - '":::::::::::::::::::::::::::;;---z'''" ̄/:::::::::::::::;;;;;;;;; ̄`''''',=、--ヽL_;;;;;::::::::`‐,
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ./ l::::::::::::r-、:l  ̄>/ }‐-/:::/‐-、::::::|
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j─ i .ヽ::::::::L,,j:| ./ r'''' 、 |::::} {::{::::ノ:::/、_
. ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .{ ゝ、;;;;;;;;ヽ .{ | i |:::レ‐}‐〔::/:::::::{
\;;;;::::::::::::::::::::::::::| i 、 _,,}::j~^^l、. { |:{:::{;;;ゞノ`ヽ;::::::i
 ̄`''''''''''‐--ヽ, \_ _,,>'"ー':/ j>‐- 、_ヽ `フー'.j:::::::::::ヽ:::i
. ヽ-'"ji T'"‐-_/::/~~´=- .j .|:::::::::|::` ̄´ /:::::::::::::::ヽ::i
回復って言ったら、巨乳舞姫忘れてたな。
>>365 まったくだ、何ゆえSEGAはせがわまさきを亡き者にしたんだ
あの人の馬超と呂布が好きだったのに・・・
飛将復活と聞いて期待していたのに・・・
371 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:00:07 ID:LzI2jFvHO
ニコニコでエウレカの動画みたが
攻城中に槍だして迎撃とるやつどうやってんだ
一瞬すぎてわかんねぇ
>>369 唯一全国で当たった事があるW舞が忠義回復だったな
>>369 あれは許チョパワーだったから・・・・
WワイパーW反計回復の舞いに4連敗して名将圏外にはじき出されたのもいい思い出。
>>365 まあ新規じゃないがカダもな
あとホーリーランド
>>365 R楽進・UC周ユ・SR華ダ・UC伏皇后なんかもそうだな。
4連勝→1品昇格戦→負ける→直後に入れ替え戦→負ける→熱くなり連コ→気が付いたら降格ギリギリ
誰かこういう時のやめかたを教えてくれ
アニマル陣が参加おkなら
三浦、技来、西川が来て欲しかったぜ
・3連勝するか2敗したら止める
・9勝するまで帰らない
>>371 攻城時にラインにカードの角一つだけを刺して最浅の位置で攻城する
何か来たら抜いて槍出す
応用で高速壁攻城にもなるから
覚えとくと困った時に役立つ
とりあえず300円ゲーが3回続いたらその日は辞めたほうがいい
向きになって5千円くらい使って泣いたことあるわw
>>377 私は確かに勝負に負けた・・・
だが、カードの引きでは、相手負けなかったはずだ!!
家で開封
旧Rしか無かった_/ ̄|○
こんな流れで、良いと思う
>>371 手元見たけど理解不能だったわw
浅く攻城エリアにおいて馬が近づいた一瞬だけ斜め後ろに動かす
ただほんとに攻城エリアギリギリでないと槍がすぐには出ない
こんな感じだた
つか、なんでニコニコであんなにエウレカ叩かれてんの?
ここ二日で20近く負け越してるものがここにいるぞ!
さらに証0の状態でicなくしたからこれは太尉さよならかもわからんね
ランク4スキルゲーだから
城門のどこまで入れたら城門攻城になるか、いまだに掴めない。
ローダー使ってるからかなぁ。
>>391 公式ロダサイズだったら真横にして城門の装飾の縁に密着させれば城門判定になる
多分最短じゃない?
おい無視するなよ張春華はいくつ下げだんよ?
>>385 そういやホウ統てモデルになったキャラとかいんの?
まあ蟲師の前例とかもあるし全部が全部モデルがあるわけじゃないとは思うが
攻城ゲージがMAXなのに城割れず出てきた敵にやられるのはカンベンしてほしい
>>394 春香さんはSRになって武力を1下げたな
>>377 1敗する毎に1枚ずつ脱いでいけばその内店員が止めてくれる
またあの方ですか?
2万って何だアホかよ
壁ならカード上右隅だけをほんのちょっと攻城エリアに入れるのが最短攻城だよ
馬が来たら少し下げるだけで迎撃出来る
春華は微妙なんだな、まぁクコ様の方が強いみたいだからトレードにでも出すかね
>>397 攻城キャンセルしないとラグとかでそうなる事多いよ、厳密には攻城ゲージ溜まってない常態だろうからね
武 力 を い く つ さ げ る か と 聞 い て る !
>>395 ハッピー三国志じゃね?
ハッピー三国志の実写版孔明マダー?
横迎撃の何がひどいって神速状態だと二回迎撃取られることだよな
2万じゃフリーザを倒すには程遠いな
2万あったらPSPでも買うかなぁ
>>408 槍の方に前方180度を向けなきゃいいんだ。
360度迎撃取られてた頃に比べりゃ・・・・
乱戦中ちょっと動くと迎撃されるからなぁ、ハイリスク過ぎる
氷の嘲笑はロックすると全部隊の知力が見えるのがおもしろい
え、誘惑でもできるって?
>>413 その分ハイリターンだけどな
誰か蜀孟獲を使ったデッキplz
引いたにはいいが使い道が思い浮かばない・・
嘲笑は本来は武力−10だがハルカさんの体調により多少変化するらしい
あの日は使わないほうが良い
>>417 槍に刺さらないように気をつければ物凄い防衛力だぜ!
>>420 敵城前で走らせておけば大将軍が城から出られないんですね><
>>417 笑えばいいと思うよ
自城に張り付いた敵を一箇所に集めて、笑う
槍に突っ込んで、刺さって撤退して、笑う
嘲笑と言えば、この前嘲笑遠弓乱れ撃ちデッキに当たった
なるほどとは思ったが、蚩尤で余裕でした
>>717 長槍大徳猛進目覚めですごくつおいマウントとれるよ!
てんちょー
無理やり2枚目のSRになったことに笑えばいいんですね
>>423 ちょー、しょーがないね
(´w`)ワガジンセイニクイナシ
天意猛進目覚めかな?蜀軍で唯一天の象なんだぜ
なんてこったい/(^o^)\
けど真面目に強いと思うんだ、うん
10か!!?
マジかよ!!
R甘寧に入れるは
>>429 天の象ってなんか天国へ逝った象さんみたいで悲しいな…w
遠弓なんだが…
〇起号令が掛かったガチムチ漢野郎が、〇乱の一番槍を俺の〇門にぶち込んできやがった
だがしかし、俺の自〇を見せつけ互いに昇天した後、俺のちん〇を相手の〇門にぶち込んで逝かせてやったぜ!
あ、1乙
>>433 かわいそうな象ですね
しかし象全然みないな、馬か槍でよかったのに、孟獲とかうざそうw
>>437 ああ、ごめんつい
しかし瀬賀は何を考えて回復のある蜀に象を追加したんだろうな
>>438 単色で回復象してた方が調整しやすいからだろう
タミフル爺さんと忠義と七星だけでもう勘弁ってレベル
上限越えて回復する計略は一定時間過ぎたら白部分消えるようにしてくれ…
蜀の象兵がこの先生茸るには
これ何代目いっつー?
>>442 せんせい きのこるで変換すんなww
鉄鎖とあわせればいいんじゃね?単色で組めるし
触ったりいっつーとか愛称つけたり何代目とか言ってるから
調子のって勘違いしてどんどん変なのが現れるんちゃうんか
でも蜀の2コスってかなり激戦区だよな、象入る余地ないよ
最近つかってみたUC黄忠の強さに惚れた
ヌルー対象が増えたところでどうということはない
>>446 でもグロ画像貼るやつよりマシだと思う。
恐ろしいのになると、スレになじん文を書いてグロ画像を貼ってくるんだぜorz
踏む俺がアホなんだけどな・・。
>>447 黄忠はそろそろやりすぎだ
つか200%回復がやりすぎ
進撃の全盛期でも100%
しかし黄忠が修正されるとしたら回復量じゃなく武力になるであろう
>>447 上手い人が使うと終わったあとの白い部分がいつまでたっても削りきれなくてトラウマになります
士気6使うから過信は禁物ですがー
>
>>451 進撃「じゃあ俺も200%になるわ、三倍速?おっけおっけ」
>>433 やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。
ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
しずかに うごかなくなりました。
もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。
>>452 武力+1になるだけでゴミ計略になるような気がしてならない
なんか急に厨扱いされると悲しくなるな
やっぱり弓増えたのが原因かねぇ
一人でなんとかする計略におまけ付けたらいかんと思うんだよね
まぁ士気6だから他の選択肢を捨てないと使えないってのはあるんだけど…ねぇ
ほんの一昔前はUC黄忠つかうくらいなら八卦1人掛けでいいだろって感じだったのに急に評価されはじめましたな
やはり武力の上昇値で差がではじめたのだろうか・・・?
個人的には昔の不撓不屈のほう使いやすい上に武力+5で好きだったけどw
今日も 負けました
俺は いつになったら 勝てるのでしょうか?
>>462 ただの頂上効果じゃね、八卦の二人掛けと三人掛けの需要が減ったから一人掛けに1.5武力3は割けない環境とか。
>>463 負けたときは他のゲームやるといいよ!
俺は麻雀格闘倶楽部やっていつの間にか8段になってた
弓連環のお供に黄忠って感じだしねw
黄忠入り無勢がことのほか強くて楽しかった
>>462 性能自体は最初から全く変わってないはずなのにな
やっぱり環境と頂上で大きく変わるもんだなぁ、と思うよまったく
SR進撃 小覇王の進撃・快なり! -5
国力が上昇し最大士気が減る
武力と知力と城攻撃力と防御力が上昇し狂乱状態になり
兵力が上限を超えて回復し移動力が大幅に上昇し
全ての計略を受け付けなくなり突撃ダメージが上昇し迎撃を受け付けなくなり
対戦相手からは見えなくなり、触れている敵部隊を毒状態にし、敵部隊を撃破するたびに武力が上昇する
兵力が徐々に回復しさらに鬼神が降臨する
効果終了後に撤退し士気が還元される
これくらい強化のオンパレードにすれば乙SRのレッテルは貼られないで済むまい
>>469 俺はレッドでヒトカゲを選んで、最初のジムで止まってるぜ
はあ…また本スレの蛆がうずきだしたか。
俺ほんとに弓うまいから残念だが。
まあ弓一匹につき勝率1割位は出せる。
>>471 レベル上げればメタルクローを覚えるぞ!
リーフグリーンやったらリザード使ってハナダで詰まった
話大水計するけどやっぱ大喝って4枚で組んだ方がいいのかな?
なんとか5枚でデッキを組みたいのだか我が足りない脳みそでは
なかなかしっくりくる魅力的なデッキができあがらないのよ
>>472 ん? 駄目じゃないか
昨日のIDで来なきゃ、君の面白さ半減だよ
>>469 ルビー持ってないw
ロズレイドかわいいよロズレイド
しかし黄忠もう30位前後にいるんだよな・・・2.0からずっと使ってるのに、最近プレイ中後ろから厨だのなんだのてボソボソ聞こえるようになったわ・・・
一方俺はKJAを200%にしていた
>>480 気にすることないさ
そういうのは大抵ジプシーだ
>>480 そう言う人って俺に勝ったカードは全部壊れと感じる奴だから気にしない方がいいよ
以前に比べて理不尽なカードは減ってきてるし
というか今度のバージョンは全体的に神バランスだと思うよ
どの勢力も一定の強さがあってなおかつ一方的な有利はつかない感じ
ウザいカードを厨呼ばわりするのもどうかと思うが
前から使ってたってだけで普通にverに対応しようとしてる人間とは違う扱いを受けようってのもどうかと思うがね
前Verの忠義大戦のインパクトが強すぎた影響もあるしな
ワントップ型のデッキをよく使う俺としては張仁は壊れ
今北産業
>>486 わたしは昔からこのカードに目をつけていたんです、あなた達とは違うんです
をしたいんなら行動で示せばいいのにな、県内ランキング乗るとか
>>484 (・∀・)人(・∀・)
まぁゴーストには敵わないけど
>>485 全体的に弱くしてバランス取ってるから爽快感は少ないけどね
今バージョンはまた○○デッキか!
って幹事がしないなぁ…
確かにバランスはすごくいいな
見渡す限り求心一色だったあの頃もあれはあれで懐かしく思えてくる
みんな色んなデッキに当たってるみたいで羨ましいな・・・。
最近は騎馬単求心と忠義にしか当たらないから困る。
漢とは滅多に当たらない。
不思議なもんだぜ。
黒姫の晋ラーサとカルドセプトDSのパッケージのオバサンがそっくりなんだがこれは一体
>>496 3〜4品あたりは実にカオスだぜ
そしてそんなカオスに常駐している俺…
あぁ…俺はいつ品から卒業できるのだろうか
>>496 何その3.02
こっちは決起と手腕にガンガン当たるなあ…袁紹は不思議とあまり見ないが
やはりデメリットが大きいから嫌われてるのか
3〜4品にいるランペ忠義です
よろしくお願いします
機略は相変わらず少ないし、覇者求も八卦も減ったし、
漢軍が登場したお陰で相対的にダメ計減ったし、環境的には最高な今3〜4品。
この間の事なんだがランペ劉備・本宮関羽・本宮趙雲・凡将という恐ろしいカオスデッキにあたったぜい・・・
そして以外とまだ強い神速大車輪に驚いたw
>>502 あいつは西涼という一つの勢力を死に追いやったからな・・・
>>498 今2品なんだが、吸い寄せてるとしか思えんwwww
さすがに慣れてきたから対処はできるようになったんだが、
騎馬単求心は相手のハンドスキルが高いと勝てないし、
忠義は諸葛亮の宝玉が割れるとめまいがする。
2の頃も覇者昇格の時に呂布ワラ4連発とか引いたから、マッチ運には恵まれてないのかもしらん。
>>480 UC黄忠を厨だのなんだの言う奴はほっとけばいいよ
黄忠なんて2.0の時からずっと強かったのに、それに気付かずにR馬超だパピヨンだなんて言ってた奴らだよ
気にするだけ無駄なのさ
変わらぬ強さ、俺の爺
UC黄忠愛好者のチームリーダーが貴方を無限の白世界に誘うチーム老将の意地
(チーム名は某チームをパクりました)
のチームリーダーがここにいるぞ!
>>497 黒姫って魔砲使いですねわかります。
とまあ置いておいて、カルドセプトはやりたいな
>>504 俺2品(武勇は実質三品)だが
漢にも当たるし呉にも当たるぞ?
今北。
ねぇ兄ちゃん
単色シユウバラって、今Verはどうなの?
機略は34位のくせにあんまり当たらないね
瞬間火力のないデッキで黄忠に当たった時の悪夢さは異常
弓黄忠が茸るには
最近弓連環ですらみやしない
ぶっちゃけ文句言う人は
俺の弓爺・シャマカ・鉄鎖連環の弓連環でも
「弓連環うぜー、連環弱体化すべきだろ」
って言うぞ?w
いや・・・弓連環っちゃあ弓連環なんだが・・・・
>>509 やだなぁ、相変らず回復の舞のキーカードじゃないですかw
今仕事オワタ産業
>505
何言ってるんだよ…
2の頃からウザかったよ…
>>510 なんか違う気がするぞw
それはおいといてUC黄忠入りワラや祐巳連環を使える人は羨ましいな、俺にはあんな風に絶対動かせないと思うし
ランク上位のカードや、御馴染みの戦い方してる分際で
文句言うなって方が都合いいと思うけどな
何も言われたくなけりゃ黙ってK6使っとけ
>>513 自分が使うデッキ一つ動かせていれば無問題
>>509 UC黄忠使って当たると嫌な相手
シユウ、無双、大喝、雄飛、落雷、など各種超絶
すぐに逝っちゃう
mixi始めてみたがどこまで続けられるやら…
>>505 苦手な相手と当たった時、士気5から一気に不撓不屈で攻め込んでいたあの頃は
凄く楽しかったなぁ
返してー不撓不屈返してー
GJFG
特になにごともなくいつもの通りだった
・漢特集2p
・○○デッキは国力デッキ
・アシミニ講座は「攻撃」(特に部隊差の活用/対処に焦点)
・ことみんいつものようにかわいいよことみん
・・・・アルカと電撃ACも早売りしてたから、三国志大戦記事目当てならそっちをチェックしてみたほうがいいかも。
いや俺はそっちの中身見てないからそっちも似たようなもんかもしれんけど。
>518
さあサイゼリヤの(ry
2の頃「大徳・弓爺・ショーコー・狼煙魏延・白髪」
の大徳弓連環つかってたがこれは
やっと時代が俺に追いついたってことなのか。
ショーコーが遠弓麻痺矢になっちゃったんで
もうこのデッキ組めないけどなw
>>512 知ってる。
2の頃はワラ相手に撃破12を叩き出した猛者だよ、UC黄忠は。
ワラからすれば武力7馬倒したと思ったら、士気5で武力12の兵力MAXが城門に出る訳だからなぁ。
36連敗になった/(^o^)\
決起系デッキって呉バラでどう戦えばいい?
赤壁は漢王朝で効かないし決起神速&麻痺矢は素でも強いし…
>>518 まあ、Rdや計略は多少変わったとはいえ、スペックはそのままだし運用も近いことはできるのは不黄忠の幸いだな。
( ゚∀゚)ククク…
>>519 >>529の言う通り、知力5の長さ、武力12の強さが合って始めてあの頼もしさがあるわけで。
武力14でも知力3の長さはちょっとからかった。
↓以下、自身の連敗記録を晒す流れ
俺7連敗
店内の2敗含め14連敗
>>524みてたら「○連勝中!」のほかにも「○連敗中!」
って表記が必要だと思い始めてきた
>>525 献帝ごと蒸し焼きにするんだ
最近だと8連敗かな
表記されないから覚えてないだけでもっとひどいのありそうだが
2のとき敬愛皇后入りデッキで13連敗
>>515 神速すらまともにやれてない俺涙目
>>517 久しぶりにわざと呉変換してみたけど効果はあったみたいだ
>>524 ちょwww増えてるww
>>529 ザーク(18)が假屋崎省吾をしとめるゲーム
8連敗
最大15連敗で連勝も15
どっちの記録が先に伸びるやら
>>533 10連敗は固いかな
と、思ったが大戦始めた当初には20連敗以上してたんだった
現在13連敗中です^p^
始めの頃に10連敗はしてる
始めた当初は勝ち負け関係なく楽しかったな
新しいデッキで14連敗した、そこからは数えてない
連敗するのって体力とか集中力とかも関係するとは思うんだな
やりすぎちゃいかんよ、何事も
負けるときってやっぱ後で考えてみたら理由あるよね
そういうのを一つ一つ潰していけたら上位ランカーになれるんだろうな
品の戯言だけどリアル低品見て感じること
・常にカードは動かさない。おかげでビタどまりする気なしなので刺さりまくり
・弓タゲを変えようとしない。弓を使うと画面を眺めてるだけ
・弓マウントが大好きなので弓は絶対攻城しない
・槍>馬>弓の順で乱戦しまくる。とくに開幕。槍撃は飾りです
・基本は号令前田氏なので、デッキに他の選択肢があっても号令ばかり狙う
友人がリアル9品で結構アドバイスしてるんだけどなかなか上達しない…
>>547 連勝すると分泌される脳内麻薬も敗北の原因だな…
異常なテンションで迎える3戦目は悪夢ですわ…
>>549 やばい、全部当てはまるw
あとよくあるのが、撤退してる武将を勘違いして出す、復活した武将がずっと城の中とか
>>549 ・全員が常に死ぬまで攻める
・柵の後ろで部隊を動かすことだけ考えて柵を守る気が皆無
・伏兵に対する警戒心が薄く脳筋を単体で動かす
この辺もですかにゃー
おいおい皆連敗しなさすぎだろ
IC一枚連敗した人間もいるのに
俺?32連敗
>>553 落城勝ちのみの人当てはまりすぎだろwwww
5連勝、4連敗が今のところ最大かな
ずっとひとつのデッキで上がってきたから怖くてデッキを変えられない件
>>549 リアル2品だが、過半数当てはまる・・・。
ところで質問。
ビタの練習に最適なデッキって、やはり騎馬単なのかな?
そうなら、久々に騎馬単求心に戻ろうかと思うけど
まだ実用レベルだと思う?
是非本スレの奸雄達の見解を伺いたい
こんな時はもう泥沼
・なんか無闇に金持ってる
・ご飯食べてない、寝不足、病気などで調子悪目
・時間が空いてる
・大戦1回300円だろ?
・「××まで位あげたら帰る」
・「討伐成功したら帰る」
・「勝ったら帰る」
・自分の中の人が止めてるが歯止め利かない
・なんかもう自分が何してるかわかんなくなってる
>>557 逆に俺は3日で槍撃が上手くコントロールできるようになる特訓メニューを
教えてもらいたい。正直出せるがスカッ、スカッってなるor2
>>558 「せめて良いカード出るまでは・・・」
ってのもあるような気がする
>>558 むしろ勝ったら止められないだろ
つい余勢を駆ろうと連戦して負ける('A`)
>>557 馬単求心に弱体化された部分なんてない
ちゃんと突撃してれば問題ないぜ
勝ったら帰るを負けたら帰るにしたらいいだけだろ
>>562 馬の乱戦能力も据え置きだし、問題ないな。
???「慌てふためくがいい」
↑これ、結局弱体化されてないんだっけ?
>>559 英傑伝の蜀の章に何カウント以内に槍撃何回ってミッションがあるからそれでいいんじゃないか?
負けてあっさり帰る程度の闘争心で
上を狙えると思ってか!
すいません言ってみただけです
勝ったら帰ると意気込んで行く
↓
1戦目でいきなり勝つ
↓
(カード排出でSRまで出る)・・・かーえろっと
嬉しいが虚しい初勝利の思い出
>>566 一方で台が空いていなかったらすんなり帰るランカーもいるらしいな
>>564 なぜか強化された効果時間がまた戻っただけだったかな
一騎打ちを練習したけりゃ蜀伝最終章を桃園入りでやってみよう!
悪夢じゃー…
バランスの取れてるVerかもしれないけど
誰もプレイしてないんですよね。
英傑伝で〜点以上で特殊称号とかあってもいいよね(´・ω・)
バランスはいいかも知れないけど
なんか物足りないんですよね
>>557 1品をウロウロしている者だが、騎馬単と多兵種を混ぜたデッキだと
少しビタ止まりの感覚が違うと思うぞ
騎馬単の場合は他よりビタ止まりにけっこう集中できる、
といっても簡単とかそう意味じゃないけど…
まずは帰宅成功・・・
朱シュンを手に入れたんだがコレどういう風に活用すれば・・・
>>533 忠義大戦時代に18連敗
>>558 やべェ当て嵌まる
つか3.1稼動直後に7時間ぶっ続けで大戦やったが最後の方は何やってるか本当に分からなくなった&頭痛くなった
新SRが出るまでやる
3.1初日にそう思って全国50戦こなしたけど新Rすら出ませんでした
・プレイ数で称号あってもいいよね
・使用勢力の総使用回数で称号あってもいいよね
・おっぱい好きに称号あってもいいよね
>>570 そこの章じゃないけど
指令「一騎打ちで勝て」で全無双出したのに引き分けで失敗したのを思い出した。
どういうことなの・・・
>>573 各英傑伝オールSランクで称号があってもいいよな
>>558 ここ最近の別ゲーでの俺だな、それに加え
「・光物でたら帰る」
が加わると孟最悪になる
新SRが1枚だけ引けたけど、
なんか2枚とも表面に薄いキリ傷がくっきりとorz
はさみで開封した方がいいのかな。
今、来た。
話の勢いを堰き止めるようで申し訳無いが、劉封の「強化戦法」は地味ながら威力が
あって嬉しい限りだ。
他は使用価値というのは皆無に等しいが……。
しかしふと思ったけど、何で「強化戦法」というのがあるのだろうか? あんなに皆から
無視されるのかが明白な計略なのに。
特定武将の勝利回数で称号があってもいいよな。
2000勝あれば希少価値出るかな
>>583 昔は強化戦法持ちの武将は大勢いたけど最近少なくなったよなぁ
将棋の深浦康市じゃないけど
ヒゲが青い人ってなんか気持ち悪いよね
>>558 こうなったらもう手遅れなんですね。わかります
・何か買うときに必ず「大戦○○プレイ分か」と比較してしまう
・美味く槍撃、突撃、試合運びが出来た夢を見た
・暇なときはぼくのかんがえた(ry ばかり考えてしまう
・傘をもって自転車をこいでいると無性に「進めーっ!」と言いたくなる
・王異のもちもちしている姿を見てみたい
・ケ芝の声がたまらない
>>583 強化戦法持ちはMTGや遊戯王でいうバニラっていう位置づけにしたいのだろ
>>565 それでいけるのか…
というか、英傑伝やら武錬の章やらでちゃんと身に付くもんなのか?
590 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:57:04 ID:KIUxZIDj0
463 名前: 元リーマン(千葉県) 投稿日: 2008/10/28(火) 21:19:04.80 ID:2FqTtYU2
中学の頃ゲーム万引きしまくってたけど
凄い被害を与えてたんだな俺って
そこのゲーム屋潰れたけど
まあ経営センスも無かったんだろうけど
>>521
>585
いた、いた。
昔だとそれ程今の様に凝った計略と言うのは余り無かった為に、
「強化戦法」が多かったのだろうね。
>>589 点数上げようと必死になる人なら身に付く
呉伝最終章の走射10回とか、結構焦るw
>>578 ぱんつ(ズボン)好きにも称号があってもいいよね?
どうでもいいことだが
タイトルに「低品」って入れてもサムネ釣りをしてもゆっくりボイスを入れても全く伸びない俺の動画に絶望した
どうしたらアドバイスをもらえるような動画になるのだろうか?
強化戦法なくして皆若き血の目覚めっぽい計略にしたらいいのにとか思った
3連敗したらもうその日は凹んで三国志できない
1戦目の値段が3戦目の3倍だからな・・・
1プレイ200円なら狩も減るだろうにな〜
ところで話し大河氾濫するけど
「相手が青ボタン押して周ユの姿とバックに地の文字が見えたとき」
って大戦プレイ中ドキドキする瞬間ベスト10で2位ぐらいに入ると思うんだけど
1位は一体何だと思う?
>>576 一回使ってみて
絶対中毒になるよ
計略自体の強さもあるけど、最大士気が減っていくのが快感になる…
>588
つまり、香り付けか?
まあ、そうかも知れんが、皆から敬遠される計略を作るくらいなら、初めから
作らなかった方が良いと思うぞ。
とは言え、劉封の場合はここぞと言う時に使うと、意外に活躍するから本当にありがたい。
>>593 普通のプレイ動画は食傷気味です。
なんかもう品でも見てもらえるのはネタに走るぐらいしか…
>>593 大戦系動画は飽和してるからなあ…
あと、本気でアドバイス貰いたいならむしろふざけた編集するなw
>>596 絵師から開けて「楽ナ」が見えた時だった
今じゃ荀攸の顔で天が見えただけでうんざりする
>>593 本スレチームに入って本スレに動画のURLを毎回貼ればいいんじゃね?
>>583 計略まで強いと強すぎる武将に与えられてるんだから使えないの前提だろ
一部強化戦法がガチの奴もいたが
>>596 禰衡が出てきた時の恐ろしさは異常
>>593 「アドバイスください!」的なことをタイトルとかに明記
アドバイスしやすいデッキ(テンプレ求心とか)を使う
明確な対処法があるであろうデッキの対戦相手を選ぶ
ごく基本的な操作くらいは学んでおく
>>578 スパッツ好きのオレはスパッツァーの称号をもらえるわけか
>>596 ミリリードしてて
残り0C
相手攻城中
ゲージ真っ赤
こんな場面
「入るな、入るな」てきな感じで
>>592 そういうもんなのかー
英傑は進めてたけどノルマの事とか全く考えてなかったな
むしろ必要カードが揃ってなかったりするしw
でも1回特訓かねて蜀伝辺りやってみるかな〜
他周倉とけいどうえいの強化戦法はマジでガチだった
とてつもなくうざかった
>>596 大事な場面の一騎討ちで理想値出した時かな。
>>611 周倉の強化戦法だけはガチだったな
3Cの粘りがとてもつなく強い
>>596 もう地勢や漢単に偽装した極滅は嫌じゃ…
相手のデッキに地の文字がけっこう見えたら最近再起一択だわ
>>598 バニラ=味がない
って感じで特殊な能力を持たないってことかな
まぁ、その分、MTGだとマナコストの割りにパワー/タフネスも数値高かったら
コストパフォーマンス良く特技もってたりするけど
>>611 強化戦法といえばでなぜ真っ先に張任の名が出ない
>>611 2万HIT越えた辺りからかな、チンコ砲台でコンボが途切れたときは数秒固まった
>>596 攻城兵が張り付いて攻城メーターじわじわと上がっていく時とかかなw
連環とか決めてからのあの高揚感w
>>596 反計された時かな
だいたい反計持ちの存在を忘れてるからいきなり画面に出てきた時はビクッとする
パワー/タフネスも数値高かったら ×
パワー/タフネスも数値高かったら ○
うへw
パワー/タフネスも数値高かったりね
スレ汚しごめん
>>599 そうなんだよな
試合中のアドバイスをもらっても「兵戻せ」ぐらいしかないし
>>600 一回だけやってみたけどゆっくりボイスが大不評でしたw
>>604 残念ながら初回からやっているんだな、これが
>>607 騎馬主体デッキじゃだめか、とりあえずは神速デッキなのだが
孫策をMTGっぽくしたら RRR 6/1 トランプル
>>625 とりあえず検索して引っかかるキーワードを教えてもらおうか
>>617 まあそもそも2以前で強化戦法持ちで一番使用率高かったのが多分周倉だしな
張任の強化戦法はガチだった
強化戦法だけで大徳から城を無傷でのもいい思い出
まあ残り7cくらいで相手3部隊で内1部隊は兵力1割くらいだったが
手が震えたときは
初めてランカーうちとった時だな
あと店舗大会準決勝、手が震えすぎて一騎打ち負けたwww
好評のゆっくり大戦もありますね
>>625 鶏肋サムネにしたら100くらい増えるかもしれない
k6は使ってみて
こいつに撤退するほどのデメリットが必要かどうかわからなかった
>>632 サムネが珍しいカードのカットインだとつい開いちゃうんだよな
俺はそれで鶏肋にだまされたことがあるw
わかった
三国志大戦でMADつくれば、いいんじゃね?
ナイトオブナイツ作ろうぜ
言いだしっぺがやるべきだろjk
こんな豊富なキャラがいるんだ
三国志世界に迷い込んだって手法でストーリーMADを作るのはどうだ!?
題名は「曹操が三国を統一するようです」・・・・アレ?
>>634 瀬賀「このスペックは1コスでは強すぎるお…」
瀬賀「だから1.5コスにするお!」
マジでこれっぽいから困る
641 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:31:19 ID:beMiFxvIO
部長「鶏肋だけにスペックも鶏肋っぽくしてみました^^」
>>638 カクトあたりに
修造「もっとはっきり!聞こえないよ!!届かないよッ!!」 とかか
>>635 サムネにランペは卑怯だと思う。絶対見てしまう
俺が動画作るとしたら、タイトルには明確な目標を掲げるかな。「牛金で撃破数5を目指す」とか
後はクイズ形式の物を入れるとネタバレとかも含めてコメントは伸びるんじゃね?
>>637 そんな技術ねーよw
>>638 うp主が神速として神速号令使った瞬間に
頑張れ!頑張れ!出来る!出来る!絶対出来る!頑張れ!もっとやれるって!やれる!気持ちの問題だ!頑張れ!頑張れ!そこだ!
そこで諦めるな!絶対に頑張れ!積極的にポジティブに頑張れ!頑張る! 馬だって頑張ってるんだから!
ザシュザシュザシュ
はい、今死んだ
こんな動画ですね
>>639 「有野課長が三国志大戦をプレイするようです」ならとんでもなく釣れそうな予感
>>625 ぬことか動物解説に入れるといいかも。
現に見向きもしなかった動画が、猫が解説してるだけで見てしまったorz
648 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:34:08 ID:C87aNqzWO
最近は
テンプレデッキじゃない
変化や驚きがある
辺りが無いと見てもらえん。結局ネタデッキになるが、ネタ故に押し潰されやすい。
その点で24式開幕乙動画は傑作
方向性は違いますが、排出停止単で動画をアップしたらそれなりに見てもらえましたねえ。
みつよし辺りが
「赤壁天啓のテンプレでランカー目指す動画」とかあげはじめたらいけると思う
>>638 修造動画好きの俺はホイホイ釣られてしまうに違いない
>>645 ゆっくりにしゃべらせたら飯吹いちまったww
>>643 攻城がなかなか入らないと
修造「何であきらめるんだ。俺だってマイナス10度の中でチィジミとってれんだよ」 とか言われたり
あと奥義使用時は右下でスプレー使ってたりとかね
俺は新規開拓するの疲れたから
良く続いてて再生数取れてるのをあとから見るなぁ
>>648 24式は武将同士の掛け合いが秀逸なんだよな
あれが無ければそこまで人気にならなかっただろう
最近自分が極滅発動するときにも「ていっ」って言ってしまうしw
>654
強化エフェクトのシュワシュワ言ってる音がスプレーの音に代わってるんですね、わかります
今北産業
本スレチームっていま空きある?
一人チームでやってたけどチームBOXがもったいなく思えてきた
覇業は来年の3月か4月くらいかなぁ・・・
>>648 左慈(変化)、LEカク(驚け)を入れたデッキを作ればいいんですね?><
もう全部兄貴にしちまおうぜ
>>652 あなたは上手い動画しか上げないから
低品を名乗るほど下手じゃないし
本気でアドバイスをもらう気持ちが感じられない
>>650 既にランカーじゃねぇかww
>>648 メインデッキがケニアだからケニアであげようと思ったらケニアの動画一杯あるんだよな
とても見てもらえそうにありません^q^
>>651 ALL SHUZO WANTは凄いと思ったww
>>658 うちのチームは空いているよ
何太后ワラの試合が気になる人は正座の命呉懿に
リーダーじゃないけど宣伝してみました
そこは、解説に松木とセルジオ越後と堀池だろjk
松木「いいですね〜。開幕の攻防は撃破(シュート)で終わることが大事ですよ〜」
堀池「ここの城内突撃に『巧』です。」
三国志大戦ラジオはまだ〜?
毎週ランカーとの雑談とか一部の人しかきかないか
>>650 すげぇみたいがそのクラスだと常に頂上対決だろうにww
>>662 むむむ・・・人心戦以外はどれもひどいというか放送ギリギリだと思ったのに
ということはこれ以上に酷い、俺が本気で見せられない試合をうpしてアドバイスをもらえばきっと・・・
シリーズどれが見たい?
「六枚神速で 最強の武を探す動画」 大紅蓮疾風
「メインデッキを探す動画」 もんぎゃは
「赤壁天啓のテンプレでランカー目指す動画」 みつよし
「四枚鬼神でランカー目指す動画」 ぱちろー
「全国一位を目指す動画」 青井
俺もどこか本スレチームに入りたいけどどこか空いてるかな?
>>670 無論下から二番目
ぱちろーはもう大戦やってないのかな…?
マキシィやってないから動向がわからん
>>668 カビラ「バイシクルシュート!」
王累「やはり届かんか〜」
のやつかこれは(・∀・)イイヨネ!
奥義極滅業炎!
北澤「中に誰もいませんでしたねぇ」
北澤「中に誰かいたらよかったんですけどねぇ」
かびら「試合終了ー」
>>674 ささ、高覧(笑)が空いてるのでぞうどぞうど
>>675 昨日2回当たったな、一戦目は6枚求心飛天、二戦目は鍛冶デッキ使ってたww
そういえば鍛冶の企画ってまったくもりあがらなかった?
>>669 あと神速は試合の流れより技術によるところが大きいから仕方ないかも
再生数はタイトルとサムネが全てなんで工夫しだいでどうにでもなるよ
>>664 入らせてもらったよ、そしてグッバイマイ一人チーム
どれぐらい居るか分からないけどよろしく
>>668 まさか、もう考えている人が居たとは・・・。
>>679 じゃあお言葉に甘えて入れていただきたいです。
何故・・・こういう時に石兵保存会は名乗り出ないっ・・・!!
わかった
大戦のBGMKYMにしようぜ
>>670 マジレスすると、
「荒くれの1日」 松田V幸雄♪
もっとシユウバラ見たいなぁ(´・ω・`)
>>681>>682 企画ものっぽいし一時的にチームにいるのかもね、相変わらず鬼神魏4だった
イベント自体はそれなりに盛り上がってたよ、いい感じにスベってたw
始めたばかりなんだが武練の11番目の呂布で大苦戦orz
>>683 ゆっくり実況はもういるからうかつに出来ないし
のんびり確実にがんばります
>>684 ゆっくりできないと思いますがゆっくりしていってね!!!
>>689 本人乙
低品のくせに晒ししてるカスは死んでいいよ
>>670 勝ち負け、相手問わず上げてくれるならミツヨシが見たい気もする
でもやっぱり、視聴者からデッキアイデア募って青井にがんばってほしい
キーボードクラッシャーに実況…
今日、呂布・高順・馬超 のケニアを見たが、馬超が役に立つ局面はあるのだろうか。
>>697 知略が50カウント→60カウントでMAXになること
他には俺は無かったな
蚩尤のほうが張春華に役に立つ
>>697 相手に決起麻痺矢がいるとき
極滅から抜け出すとき
非常に有用に使わせて頂いています
俺はシユウがいると攻めの起点が作りやすいから高順抜いてるけど
これより帰宅する。
>>697 開幕。士気が少し多く始まる。
封印陣はなんであんなことになったんだろう
>>707 唯一ノーマル再起持ってんだから我慢せい
そうか、属性が天だったな。ウマゴエは。
むしろ、なんでシユーの人は天じゃねーんだよと問い詰めたい。
>>709 一人だけ寝返ったからだな
つまり張遼は呂布軍じゃない
妹に象さん見られた
>>698 入りました。これからよろしくお願いしますm(_ _)m
>>711 魏にいくと武力が上がって天属性になる不思議!
あー真っ先に白銀を思い出して書いてしまったよw
全突馬超か・・・単色にしたいならアリだな
全体速度UPだし
>>711 あれは寝返りにカウントされるのか。キビシイな。
>>697 落雷や決起麻痺矢がいたら単体強化だと見てからつぶされるんで全突打って散らばるとか
今は単体つぶしが多いから号令1体入れとくのは普通にありだと思うんだが
あと属性の問題
全突は天でシユウは地だし
>>709 群雄の高コスト天だらけになるじゃん
単純にゲームバランスの問題じゃね
>>715 あっちいってから
「呂布軍のほうがよかったなぁ」と思ったんじゃね
今日初めて臥龍孔明も遭遇した。が、
人馬趙雲 天下無双 臥龍 軍師:陳宮(知略)
という謎のケニアだった…。結局、知略無双と人馬以外使ってこなかったよ
むむむ・・・
>>711 あれを寝返りとは言わないだろ・・・
寝返ったのはぞーはとか構成とかその辺
3コスに活いたら、復活ケニアができるんだけどなぁ
>>697 武9勇猛を入れたいときとか?
呂布・馬超・しゆーにはあたったことあるが決起麻痺矢が大活躍したなー
寝返りというより、倒産しそうな会社を自主退職って感じかな?
張遼は好きだけど、なんかながされがちなタイプに見える。
寝返った武将につく特技で所属したことのある勢力扱いになるマルチカラー武将でないかな
SR孟達 魏蜀の
>>724 ゾーハも違うと思うんだぜ。寝返り3連星は候成・宋憲・魏続だろう。
>>722 俺も今日初めて当たった
長槍臥竜で無双改と素武力のガセイ潰された
趙雲以外殲滅出来て浄化爺の端攻城ガンガン入ったからいいけど
>>725 みんなトンの事ばっかり言うだろうからあえて俺はEXコチを選ぶぜ
今日EXコチ・フレディ・Rウホ使ってる人がいて吹いた
素で忘れてた今は反省している
>>722 以前無双→忠義のデッキに当たったな
忠義に臥龍二度掛けされてちょっと焦ったが殲滅出来た
やはり無双は厨
>>719 劉備のフレーバーテキストも書き換えないとな。
裏切りを繰り返し「ロリコン」と忌み嫌われながらも、
その運の強さゆえ「漢中王」と称えられた、三国志最強のラッキーマン。
妖怪茶捨て婆を振り回して数々の敵を打ち破り、
寝所の戦いでは、甘皇后、麋夫人、夏侯月姫の三人を一度に相手して圧倒する、
まさに中山靖王の如き強さを発揮した。
「お前の娘は俺の嫁、俺の娘は・・・さすがにまずいだろJK」
今日当たった謎のケニアデッキ
SR曹操 SR張遼 Rウホ徳
…あれ?
>>724 KJAが殉死してるから、張遼は寝返ったと言われても仕方が無い
>>731 どの勢力に入れても最大士気の減らない劉備
まで読んだ
>>725 父母の血でできたこの目を、捨ててなろうや
月姫が寝取られていたとは・・・張飛涙目
>>693 まだおられますかね。
とりあえず、見た感じでは壁突撃をする時の壁役が浅いと思います。
そのため、乱戦出来ていないで迎撃を受けてしまいます。
それから、相手の計略に対して真正面から受けすぎではないでしょうか。
騎馬単だと逃げ足が速いので、相手の計略を無視して
士気差を作ってカウンター、といった展開も十分狙えるかと思います。
>>740 実は呉に入れると2色
呉は孫権が魏にまたがれるな
そういえばSR趙雲わらって何故か大昔からあるよな
EX虎痴 Rd ナミ リカンリカーン
むむむ
>>743 「いいのかい? 俺は義弟の嫁だってホイホイ喰っちまうんだぜ?」
って事かと
えるしってるか
呂布軍で一番の裏切り者は
実は陳宮
天意臥龍ってかなり強そうじゃね?
車輪魏延、神速趙雲、臥龍諸葛亮、関索
軍師を馬ショクにすれば南征デッキだぜ
>>750 まあそうだけど
なんだかんだで最後まで付き合ってるしな、あれは忠義でいいよ
つまり劉禅と張皇后は腹違いの……まで呼んだ。
>>751 やはり臥龍のサブ計略は天意ぽいよな
>>740 どちらのデッキにいれても最大士気は下がるが優秀なスペックで
二カ国どちらの勢力号令の影響を受けられるというカードは面白いかもしれん
不意に思ったんだけど、まだ都内じゃ排出なし時間制フリー、みたいなゲーセンないよね?
>>745 まだいますよ
そう考えてみると迎撃バンバン食らったりあまりラインを上げずに号令食らってアボンな展開が多いです
とりあえず次プレイするときは
・落ち着いてプレイする
・|壁はきちんとする
・ラインを上げて計略を使わせる
を目標にやっていこうと思います。ありがとうございました
というか臥龍は槍掛けも馬掛けも速度1.8倍なら大分評価かわったんだがな
何で速度上昇をあんな半端にしたんだか
天意臥龍馬黄忠パピヨン月姫軍師諸葛亮
まで考えたんだが桃園の方が良いような気がしてきた
臥龍の弓に対する効果が既に無かった事にされてるのが悲しいなw
そろそろ月英ロケット→臥龍のコンボやる人が出てきても良さそうなもんだがw
>>759 まずはその前に自分のデッキをよく見ろw
>>756 mjd!?調べれば検索に引っかかるかな?
>>758 ついでに弓も1.8倍にすれば最強に!?
馬の槍ビタ止まりって、平時行うものではなくて
何らかの緊急性があるときにやるものだと思っているのだが違うのだろうか
>>760 ニコニコでいつか見た…
けどタイトルとか覚えてないからさがしようが無いぜ
>>759 八卦 臥龍 馬忠 パピヨン 月姫 軍師孔明でいいと思う
>>765 衝車を押す嫁の なんたらかんたらって奴なら俺も見た
鉄鎖と絡めてやってたな
ニコで臥龍がサムネだと見てしまうな
可能性探ってるので参考にしたいんだけどねねねねねn
いやいや
八卦、蜀呉連合、臥龍、石兵、転進諸葛謹、軍師七星
で良いだろう
可能性言うなら呉の防護戦法の連中をですね
二色ならいけると思うのさ
臥龍桃園はやってて面白いよ
臥龍→人馬趙雲でおkと言われそうだがキニシナイ
>>770 そこは驢馬じゃなくて諸葛恪だろう・・・JK
臥龍は乱れうちと組ませるだけでよし、残り3.5を適当に
新カードはある程度試したけど、R甘寧が一番楽しいなぁ
>>770 いやいやいや
八卦、蜀呉連合、石兵、八卦奥義、横山孔明、軍師七星
で良いだろう
>>762 流石に引っかからないだろ
店のHPとかで堂々と半額やら時間貸しやってますとか書けないし
777 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:52:05 ID:C87aNqzWO
呂布・高順・シユウほど様になるケニアはないな。
一方
呂布・董卓で組んだ場合、残りは誰になるかなと考えていたら
呂姫・董白の溺愛デッキを思いついた
>>770 ムスカ「諸葛単の話題と聞いてきました」
ごうれいなしおけーいでっきでけっきでっきにたいこうするには
かいまくそっこうできわみでりぃどとってせきへきがんまもりしかないですよね?
巴里歌劇団最高です
二色ケニアってのはアリ?
憂国大流星やりたいけど決起何も持ってない\(^o^)/
理が強そうだなー
>>781 元祖ケニアが2色だしむしろそれが普通な気がする
>>778 ムスカ、臥龍、月英、瞻、カク、軍師驢馬
1人諸葛姓じゃないけど
月英を2のにすればコスト埋まるよ
あ、そうなんか、なんかケニアってのは単色3枚の事だけだと思ってた
無勢だと二色はよく見るんだけど、ケニアは単色のみばっかだったし
ケニア氏もここまで自分のデッキ名が広まるとは思わなかったろうな
今日のリプレイ頂上は凄いな……槍兵に対して死亡フラゲの神速でした。見ていても面白くなかった…神速騎馬=槍兵に刺さって大打撃=対戦相手のお客様=敗北。
もう大戦は2.10の頃に戻してほしいよ。
ケニアの君主名がケニアでなくて東京タワーだったら
三枚デッキ=東京タワー
になってたのかなぁ
>>787 verUPで消滅できるような名称じゃないしな。ノイ虐とかスネオ一喝みたいなのは消えちゃったが。
てか、今は人の名前がつくデッキ自体があんまり無い気がする。
がもちょデッキくらいか?
ケニア氏ってまだやってんのかな?
上位で固定デッキ使う人って意外といないからなぁ
代名詞にはなりにくいね
>>790 いや山ほどあるよ
でもここまで残ったのはケニアだけ
>>789 それならまだいい
もし三枚デッキの開祖が失禁糞尿脱糞だったら…
>>789 タワーデッキとか呼ばれてそうな気がする
>>790 光嘉デッキとか
普通に天啓赤壁って呼ばれてる時もあるけど
>>789 もしも3枚デッキの始祖があの失〇(略氏だったら・・・
>>796 バベルデッキktkr!
こうですか?わかりません><
しかしノンレアは○○デッキってよばれない不思議
>>799 別に全てのノンレアが○○ってわけでもないじゃん
と思ったがそれはケニアにもいえるよな
大将軍はノンレアなことがおおいので
ケニアの名前がロリコンだったら3枚デッキはロリコンデッキになってたわけか
ケニアの名前が4枚じゃなくてよかったな
>>791 細々とではあるがやってるみたいよ。
って言っても見たのが3.01だから今はどうかw
ちなみにその時は4枚無勢だった。
あー、みつよしデッキがあったか。
あとはプロ八卦くらいか・・・?それも最近言わなくなってきたが。
映画「レッドクリフ」ネタバレ
周愉の飼ってる子馬の名前は「萌萌」
試写会帰りにビ夫人の身投げした井戸が娘娘(にゃんにゃん)井戸と
知って中国人のセンスに驚愕した
二枚デッキでアルゼンチンってj君主で有名になれば・・・・ゴクリ・・・
栄斗の称号が「巨乳」だったら覇王デッキも巨乳デッキと・・
そういや36式って最初に誰がやりはじめたんだろう
覇王デッキとケニアしか覚えてないなぁ
>>809 36式って流れ的に初期のシジー入り開幕乙と同じようなもんだろ
誰が始めたというよりは自然発生的に生まれたもんかと
>>809 あれは総武力36だから36式だったはず
36式か
35式もあるけどウチの友人は甘寧 張飛 ウホ 雷の人 楽進だったな
馬二対のマウントが何よりいいらしい
あと守りが楽とも言ってた
本スレ民のデッキだと
色香猪突と石八と左慈衝軍とストライダーの人の呉四ぐらいか、有名どころは
>>807 ヒント:娘々=中国では女神や仙女を指す言葉。転じて尊敬や進攻などを集める女性を指す
>>803 そうするとニコ動の大戦動画が大分違ってくると予想
>>817 ロリコンがロリコンで覇王を目指す!
とかになるわけだ
娘娘というと天地を喰らう2で中ボスで出てくる三人娘を思い出すぜ・・・
黄忠は常時零距離戦法だから困る、味方も打ち抜いてくれるしな
>>807 あの映画の小喬は妊娠しているようだ
おそらくあれが周姫か…
>>819 漫☆画太郎が出てくる俺は根っからのジャンプ読者
進攻じゃねえ! 信仰だ…OTL
逆に言えば「ロリコン」とかの君主名使って超絶革新的なデッキで頂上載ればすげーことになる
>>823 ぶっちゃけ画太郎の描くおにゃのこはかわいい
やはり革新的というと二枚デッキしかあるまい
>>825 公序良俗的に考えて瀬賀が頂上にチョイスするはずがないw
最近漢デッキが一時期の忠義並みにうざくなってきた・・・
どいつもこいつも神速麻痺矢神速麻痺矢の繰り返しって・・・
>>825 セガから君主名変更させられるに1000兵糧
>>823 不思議遊戯が出てくる俺は色々と重症のようだ
>>819 娘娘といえば封仙娘娘追宝録な俺。
上下巻で出ると上巻で一年以上次の巻が出ないのは仕様です
娘娘って小説であったなータイトルはよく覚えてないが
NEI猫デッキはついぞ復活しなかったな・・・。
>>830 忠義並とかねーよwww
今のオトコ軍割と鴨じゃねーかw
娘娘といえば最近友人がマクロスの中のCMソングをやたら歌う
>>833 忘れた頃にやってくる、それがウィザーズブレイン
>>836 大戦プレイヤーがみんな変態になってしまったから
彼の変態っぷりが目立たなくなってしまったのさ
まあ別に「ロリコン」じゃなくてもいいんだ。
「おぞましい」とかの君主名で超絶(ryなデッキで頂上載れば、「おぞましいデッキ」ができあがる。
>>840 おぞましい
おぞまそうい
おずまそうじ
オズマソウジ
なんだすでにいるじゃないかw
オトコ軍って割と簡単に対策練れるということに気が付いた
今は大体開幕張任だけど、昔は攻撃あるのみじゃがきたんだよなぁ…
しかしそろそろ君主名変えたいぜ
netでなんかそういう機能つかないかな、ポイントで変えられるとか
>>842 え?開幕は「ハーッハッハッハ!」で
中盤以降は「ハーッハッハッハ!」だったり「押し流されるがいいわー」だろ?
>>843 君主名変える機能は欲しいが、
やっぱりニコ動のUP主の名前が混沌とした名前になると予想。
そろそろお任せで決めた名前変えたいよ(´・ω・`)
>>838 忘れた頃どころか一向にやってこない作品が山のようにあるような気がするのは気のせいですか。
でも最近士気集積使った士気垂れ流しデッキが増えてきて怖い
士気差計算がややこしくて全くやる気なくなるぜ
君主名変えれたらIC売買が盛んになる恐れが
>>844 「水は怖いもんじゃー」とかもあったでよ
水計も爆進と外堀、早く帰ってこないかなあ…上下水道デッキで遊びたいよう(´;ω;`)
>>847 士気増えるってたった1じゃないか
昔は「士気計算できないってレベルじゃねーぞ」だったぞ
>>848 オークションで童貞一味やらが大暴れだな
撃破鼓舞陣が生き生きしてる動画ないですか
品まで限定とかでもだめかのう>君主名変更
品で最新45%だがUC周瑜入れたら、勝率上がってきた。
>>851 援兵と一緒なら70C近く引き篭もっても士気が溢れない!ウザい!
妥当なのは集積からの号令→増援→号令→荊州援軍か?
属性号令とかならいい感じにデスコンになりそうだが…
>>833 同志よ
あれって微妙に三国志絡んでるんだよな
ゴリに当たる人が何か違う名前だけど
861 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:42:35 ID:lTnIG4XhO
>>822 俺も映画みたが
シュウユが、馬上の武将より高く飛び上がって、その武将倒して無双したり
孫尚香が、秘孔を突いて馬を倒し、劉備を気絶させたり
曹操が頭の病気進行させてボケたり
おもしろかったわ
孫尚香と小橋もかわいかったしな
大戦やってるやつらのレベルって落ちた?
今日やってて1試合平均2回ぐらい迎撃とれたんだが
それとも騎馬使ってる奴らは迎撃お構いなしに突っ込む風習があるのか?
そしてこれからも
通常迎撃など迎撃のうちにははいりません
迎撃のダメージが思いのほか大したことないから
迎撃覚悟でぶっこみ→後続で突撃が浸透しちゃってるんだよなあ…
迎撃はもっと痛くていいと思うわ
あと通常と2倍だけじゃなくて、速度に応じた迎撃ダメージを実装して欲しい
乱戦してても迎撃とか無くなればいいのに
光嘉デッキ
36式開幕乙
24式開幕乙
純正ケニア
呂布軍ケニア
覇王デッキ
業務用八卦
水使いデッキ
名前だけで全武将判断できるのって他にあるかな?
デッキに馬入れてないからわからんなw
まぁやたら突っ込んで追撃→求心→増援 のパターンが多いのは確かだが
まじめな話呉相手とかで槍が1コス勢であとは弓とかだと
ビタ止めするよか高武力突っ込ませて弾丸かまして
さっさと殺しちゃった方が被害少なかったりするしな
求心中のウホとかが白髪に迎撃されても1/3も減らないからな。
>>868 水使いパーツかわりまくってるじゃない
あと24式いれるなwww
蔡文姫?俺の剛槍で迎撃してやんよ!
>>870 三国志大戦1とか、2のあるverとかは迎撃ダメがやたら大きいときもあった気がするな
槍の攻城力が下がった今、もうちょい高くてもいいかも
>>867 今なくね?
車輪してるやついても誰かと乱戦してたら動いても無双呂布迎撃されないんだが
ほんのちょっとでも乱戦から外れたら即とられるけど
単に外れた瞬間にとられてるだけじゃね
場合によっては迎撃されるつもりで突っ込む事もあるけどな、逃げられそうな時とか
>>866 武力10槍で迎撃する作業に入るんだ
>>867 ですよねー
無事に乱戦できても気が抜けないぜ
>>859 まあ中華風だから三国志から持ってきても何もおかしくはないかと。
読んだの結構昔だから段々知識がうろ覚えになってきてるが
>>870 今は迂闊にビタ止め→矢の嵐の方が痛いからな
突っ込んだ低武力と相手槍の交換ならお釣りが来る
>>868 旧SR魏4…今は格下げされたからなぁ・・・
>>868 36は周倉か雷薄かで割れることもあろう
>>881 それはねーよw
36式なら雷薄固定だw
>>868 昔の袁単でラクウェル型・菊型とかあったな。
まあ菊型は知名度的に微妙かもしれないが
>>868 ラクウェル型は・・・もう組めない
純正神速、騎馬単覇者求、王異型八卦、サジ黄忠は周りだと通じる
漢劉備って
決起3本たってないとあんまりつかうきにならないよね。
チョウジンは3本だとかなり信頼性が高い。
>>881 >>882 一時期、36式で排停のUC生姜使ってたことがある
コスト1がダメ妨害を回避できても・・・なオチで、非常に微妙でした
>>882 36は周倉型もあるってかwikiの紹介だとそっちで載ってる
雷薄は固さ要員だからねえ
槍のが小回りきくっちゃきくようになる
>>875 いや一回や二回じゃないし
完全に乱戦してる状態でもらうよ
二人と乱戦してると入らないけど
>>880 そこはわた、春華さんを使えばいいんじゃないかな
はるかさんの居場所は飛天にこそあると思う
17の方は知らん。
魏SR4は無勢でよく見るなw
1の攻略本見てたら開幕乙デッキあったw
R黄忠、ゴリ、シジー、華雄、けいどうえい 総武力33か・・
逆にテンプレ○○を考えてみる
テンプレ求心&神速:曹操or張遼・ウホ徳・曹仁・離間・楽進
テンプレ大徳:劉備・張飛・徐庶・厳顔・(残り1コス)
テンプレ手腕:孫権・シジー・浄化爺・(残り3.5コス)
テンプレ忠義:関羽・銀子・月姫・周槍(残り2コス)
思えばテンプレ手腕って何なのかさっぱり分からん
槍オーラ(車輪含む)に触れた状態で動けば迎撃は来ない
槍兵Aとだけ乱戦、槍兵Bがそのすぐ隣でオーラを構えてる、って状況なら
たとえ乱戦中でも遠慮なく刺さる
たしか全国大会で天下無双中呂布が自城門の車輪中魏延にビタ止まりして乱戦で潰あっ迎撃もらってたか…
>>891 スネオ式開幕乙か。でもそれ開幕乙の中では結構異端な気がするんだがな
開幕乙といえば呉他シジワラのイメージがあるわ
>>888 俺は毎回普通に動かしてるけどとられたことないけどなあ
>>892 がっちり手腕ならSR甘寧・Rシジー・手腕・浄化・リョウソウはよく見たな。
今は1コス馬増えたしテンプレというには微妙かもしれないが
ホウ徳と太史慈入れれば残りが適当でも開幕乙は成立するような気がする
俺.35式だけどホウ徳いれてないです><
そもそも「手腕デッキ」なるものが存在するのかどうか
コスト的に入りやすいから何となく入ってるデッキが多いし
ある意味で国を引っ張るようなタイプではない孫権の人物を現してるようで面白い
でもそれを考えると、デッキのメイン張れるようなサックがいてもいいよね
雄飛?
何ですかそれは
見えません
ホウ統と太史慈入れれば残りが適当でも弓連環と判断する
のは早計だな。最近の多色苦楽とかあるし
求心:曹操 ウホ徳 曹仁 楽進 カク
大徳:劉備 張飛 徐庶 厳顔 ホウ統(暫定)
手腕:孫権 シジー へやー ハゲ 浄化
求心vs大徳は大徳がかなりしんどい
大徳vs手腕は伏兵処理次第で変わりそうだが多分手腕有利
手腕vs求心は手腕がほとんど乙ってる
やっぱ求心>他になるのも当然なんだな。今更だが。
大徳は22211イメージがある
2コストは選択肢たくさんで
1コスは月姫orホウ統と周倉or凡将or夏候覇
>>905 ホウ統の枠銀ペイなら普通に大徳側有利だよ
>>905 求心:勝率51.6%
手腕:勝率48.2%
大徳:勝率47.5%
個々の面子の違いもあるとはいえ、1人抜きん出てるのはやっぱり号令自体が他より優秀だからかな
大徳は求心相手に号令でぶつかるより連環で固めた方が有利じゃね?
山頂布陣チキンレース
↓
大徳に黄忠か馬超が入ってると考えれば対手腕はわからんよ
手腕はガッチリ手腕の方がテンプレな気がするなぁ
呉はトップ3以外がかなり離れてるからほんと色んなパターンが使われてるんだな
>>908 たかだか数%の差なんて大した意味がないと思うぜ
55%超えとか40%切ってるとかならともかく
>>908 それもあるし他のメンツが優秀なのもある
大徳の勝率の低さは号令云々以前に流行りのデッキが弓寄りなのが大きいだろ
>>909 精兵貼って目覚めさせたほうが楽かな
まあ司空レベルの話なんでそれ以上のランクだとどうなのかは解らん
917 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:31:19 ID:bwaK7VodO
付き合って下さい><
アッー
そういや今って群雄はシユウワラのが多いのかな
なんか呂布と当たらんし、サジとか苦楽も見ないなぁ
>>919 呂布:38位+LE
張遼:69位
いる場所によって流行りは違うんだろうが全体的には呂布かね
そういや今日全部旧カードの
呂布 人馬董卓(現暴虐) 一喝馬超(現全突)と当たったな
まーたサブカかと思いつつデッキ相性で勝ったんだが
後で見たら相応の成績で試合数も多かった
たまにゃあんな遊びする奴も居るんだな
ゲームだから楽しめたもん勝ちだしな
妙なネタデッキで型にはまった時ほど楽しい時はない
>>922 以前ほど辛くはないがそれでもやっぱり歩兵単で遊ぶ人は漢(おとこ)だと思う
そろそろ山頂かな
今と昔の性能で、どっちが強かったのだろう?
・・・ふと、UC張飛を見て感じた。
そこでオレが比較してみたいと思ったのは、この連中だ。
彼らの2から3の変貌を見て、皆はどっちが強かったと思う?
オレは、ほぼ全部2の頃が強かったと思ってしまう。
張飛 8/3 槍 勇 大車輪戦法 → 9/1 槍 勇 強化戦法
馬岱 5/7 馬 伏 質実剛健 → 5/6 馬 伏 神速戦法
徐晃 7/5 馬 活連 神速戦法 → 8/5 馬 神速戦法
張春華 2/7 弓 伏魅 雲散霧消の計 → 2/8 弓 伏魅 隠密戦法
程イク 1/7 槍 伏 反計 → 1/8 槍 伏 隠密戦法
ホウ徳 8/4 馬 勇 特効戦法 → 9/1 馬 特効戦法
虞翻 1/7 弓 柵 火計 → 1/8 弓 柵 孫呉の炎
陸遜 5/9 槍 柵 夷陵の炎 → 7/8 弓 柵 孫武の大号令
董卓 8/7 馬 魅 人馬の大号令 → 8/8 馬 勇魅 暴虐なる覇道
コスト変更組
曹操 3コス 8/10 伏活魅 魏武の大号令 → 2.5コス 8/10 伏魅 覇者の求心
孫堅 2コス 7/6 馬 魅 天啓の幻 → 2.5コス 9/5 馬 魅 天啓の幻
孫策 2コス 7/4 槍 勇魅 雄飛の時 → 3コス 10/5 槍 勇魅 雄飛の時
劉備 1.5コス 4/7 槍 魅募 桃園の誓い → 2.5コス 8/6 槍 魅募 桃園の誓い
周倉 1.5コス 6/3 槍 勇 大車輪戦法 → 1コス 4/2 槍 勇 強化戦法
華雄 2コス 8/4 馬 勇 悪鬼の暴剣 → 2.5コス 10/2 槍 勇 悪鬼の暴剣
張遼 2コス 7/6 馬 人馬一体 → 2.5コス 8/7 馬 勇 蚩尤の如く
ランキングを上から順々に見ていって、最初に組める単色デッキを考える
魏:Rホウ徳(5位) UC楽進(7位) SR曹操(10位) 曹仁(12位) クコイク様(16位)
普通のクコ入り求心。ちなみにカクは17位。
漢:劉備(8位) 張任(9位) 孫堅(11位) 皇甫嵩(14位) 献帝(25位)
普通の決起。ちなみに理が26位にいる。
群:ゴリ(2位) 呂姫(15位) KJA(20位) 呂布(38位)
備考:28位に程袁志がいるけどコスト的に除外。城削らせて軍師裂帛でトリプル超絶強化。
蜀:ホウ統(6位) 徐庶(13位) 張飛(19位) 孔明(21位) 馬黄忠(23位)
備考:18位に月姫がいるけどコスト的に除外。何だかよく分からない落雷連環八卦。
呉:浄化爺(1位) シジー(2位) 孫権(4位) 再建爺(22位) オケーイ(46位)
備考:31位に赤壁、36位に9/1甘寧、41位に転進、45位にパンダがいて、かなり自由度が高い。
桃園に関しては確実に2だな
2末期で暴れたから仕方ないが
>>924 カード的にはともかく、扱い的には陸遜、董卓もコスト変更組だろ
ハルカ、イク爺、虞翻は昔のが、他は今のが強いな
>>925 「自由度がある」といえば聞こえはいいが「定番がいない」とも言えるな
踏み台
>>924 7/8 弓 柵 孫武の大号令
こんな新カードあったら孫武の使用率がもうちょっとマシになるな
テンプレ八卦となると業務用になるんだろうか
テンプレ5枚八卦は?
王異なるがたとかはあるがテンプレってほどでもないしな
>>929 そうだった、3の陸遜に柵はついていなかった・・・指摘サンクス。
てs
ふみにげかよ
せめて宣言しろよ
ピンポンダッシュワロタw
俺立ててこようか?
行って来るノシ
942 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:03:02 ID:DwtkA6AZ0
誘導スレに貼ってきた俺が今北
>>939乙
・・・スレ番号ずれてね?
>>941乙
なぜ李通は新カードになってしまったのだ?
俺の虚脱魏武デッキが成立しなくなったではないか
2コスに魏武がきて歓喜していたのに…
ごめん素でアド間違えたwww
貼りなおそうと思ったが連投でorz
補完サンクス
>>943 かぶった(*ノωノ)セキニントッテネ
さて、R盧植入りで三連勝したんで、ニコ動にでも上げてやるか!
と意気込んだのは良いが、動画編集ってめんどくさいのな
よくうpしてる人って編集ソフト買ってるのかなぁ
>>945 うぎゃー、眠たいからグダグダだw
次スレの人すまんが修正頼む寝る
>>948 誘導スレでかぶった俺には、お前は責められぬ・・・
>>950 誘導スレのスレタイこっそり変えてんじゃねぇよwww
∧_∧
( ´・ω・) 一人一本まで
( つ O―{}@{}@{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- 豚
と_)_)―@@@- ―@@@- ―@@@- ―@@@- つくね
―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}- ねぎま
―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬- 鳥かわ
―зεз- ―зεз- ―зεз- ―зεз- 軟骨
―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ フランクフルト
―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡- イカ
―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ほっけ
お前らスレ立ったらいきなり沸いてきてるんじゃねえよwwwwwww
どんだけ伏兵してんだwwwwwww
>>952 砂ズリが無い焼き鳥屋なぞナンが無いインドカレー屋に等しい
し、しかたないから豚バラで我慢してあげるんだからね!
>>951 そんなときにはこの一言が解決してくれるのさ。
「だって眠いんだもん。」
>>952 夜中に食うもんじゃねぇwwwwwwwwww
みさくらもらうわ。
>>953 この程度、
遠弓陣敷いて遠弓麻痺矢戦法をぶっ放し、
相手が城内に引っ込むと同時に伏兵を攻城ラインに
突っ込ませる位簡単よ。
>>958 そうだな。
ススメロックかけた相手に天啓>再起されてカウンター落城させられるくらい簡単だわ
>>960 完殺二度かけ+完殺陣してから全滅させたあと超絶再起やられるくらい簡単だよな
なんか草生えすぎじゃなイカ?
R関羽が来ちゃうんじゃなイカ?
あ、スレ建て乙
レザードバレスやっと越えれた
自爆と憑依のせいで死屍累々
ヤバイ。盧植ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
盧植ヤバイ。
まず計略が広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「離間2個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ戦場の1/4。スゲェ!なんか単位とか無いの。何離間とか何機略とかを超越してる。1/4だし超広い。
しかも馬号令なのに募兵ももってるらしい。ヤバイよ、募兵だよ。
だって普通の馬号令は戦場で回復しないじゃん。
だって敵の号令持ち馬の兵力がだんだん回復してったら困るじゃん。速い足で逃げられて回復とか困るっしょ。
号令持ちから落とそうとして、ミリまで削ったのに、気づいたら兵力MAXとか泣くっしょ。
だから司馬懿とか募兵しない。話のわかるヤツだ。
けど盧植はヤバイ。そんなの気にしない。募兵しまくり。
城から遠くくても関係無しに回復する。ヤバすぎ。
国力消費型計略なんたけど、もしかしたら国力0でも打てるかもしんない。でも国力0って事にすると
「じゃあ、国力0の下ってナニよ?」
って事になるし、それは味方+1敵-1。ヤバイ。士気6使って味方+1敵-1なんて凄すぎる。
あと超長い。味方約9.5カウント。敵がけ知力1だと14cくらい。ヤバイ。長すぎ。
バナナで食って粘ってもすぐ死ぬ。怖い。
それに超渋い。超シブシブ。それに超漢(オトコ)。「わが人生に悔い無し!」とか平気で言ってくる。悔い無して。
世紀末覇王くらいしか言わねぇよ、最近。
やっぱり盧植は計略が凄い。バラけても平気だし。
機略なんて範囲とか狭すぎで上手く扱えないから
早めに打ってばらけてみたり、援軍に浄化よんだり、敵が密集して号令打つの期待したりするのに、
盧植は全然平気。どんな場所からでも打っていける。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、盧植のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ盧植をメインデッキにしてる俺とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>960 2のときススメロックを桃園→斬馬謖で抜けた頂上があったらしいが
スレ埋めにチラシの裏書
UC黄忠入り遠弓連環を昨日初めてやってみた。
確かに強いんだが…
こっちの態勢が整うまで待ってくれる相手が多いのは何故なんだろう?
3品程度だからなんだろうか?
諸葛亮「我が乳房(ちぼう)、お見せしましょう!」
おはようじょようじょう
>>964 関羽「この関羽に刃を向ける事が間違いなのだ!」
>>970 「我が人生に悔いなし!」
おはようございました
人心赤壁ってどうかな?総武力やばいけど士気12から打てるし強いと思うんだけど…
>>972 一発は取れるがその後のフォローが死んだ
とりあえず自分で試せばいいのにと思うんだが
天啓赤壁人心というのに当たった
すぐ繋げてくるのはうざったいけど、やはり素武力低すぎで弱かったな
ここ本スレか
DSかと尾も田
おまいらおはよう
太史キュンをじっくり見てたら意外とムキムキで掘れた
|ト、 .-y=====┐.. イ!
|| >:':.:/ ヽ.:`く ||
|レ'.:.:ノ  ̄ ̄ ̄ \:.:ヽ!!
/_/ ∞ \ ',
[___________]
l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/ l.:/ -',.:.:.:.:,
V.:.>‐l .:.:>ちホ:::::::::::/ちホV.:.:.',
,.:'.:.:.{ |.:./{ ト-j:::::::::::::::ト‐j l∧.:.'、
. ∠イ',八__|/_ `´ `´ ハ.∧.:.\
)ハ::\ 'ー=-' ノ  ̄
Vl:::〕 r≦
,x<:::::::< ヽ:::`x
/ \ヽ:::\___}::://ヽ
_________[][] __| ̄|____[][]__
|_____ | |__ __| \ \ r‐┐
/ / _ | |_  ̄ / /
__/ く_ / / | |\ \ __/ /
|___/\_|  ̄ |_|  ̄ |__/
パンツじゃないから恥ずかしくないもん大戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225216421/
>>964 おまいすげーわ。
いつか全国でマッチする事を期待してるよ。
>>974 人心高くてな…赤壁使ってると素武力って大事だなって思う
ダルイ気がしたから会社に、「風邪で年休ヨロ。」って電話したとたん元気になった。
朝飯食ってデッキ考えよう。
>>980 よくあるw
つーかそうでもしないと年休が消化しきれないから困る
>>980 香山リカ(苦笑)曰わく「新型うつ病」
休めるものなら休みたい……
ところで李典の利点ってなんだろう
>>984 慎重なところ
あと学問重視してるところ
>>984 1コスなのでデッキに入れやすい
計略がある意味超強力な反計
1コス武力3と及第点、おまけに知力も6と十分
ageると討ち取られる
みんなにある意味で愛されている
利点はコスト比中央値の武力で反計
範囲が少し広め
一騎打ちで高武力を討ち取ることもある
何故か警戒されにくい、それが李典
1コスト弓 それがリテン
>>984 武器の全てが出オチなところ
どれも関羽に効かないとか無駄過ぎだろ・・・
親父ギャグにマジレスの大攻勢ワロタw
誰か一人ぐらいageてるかと思ったのに…
これでは討ち取れん
>>990 李典弩はガチだったろ
ため計略にすれば再現できるな
995 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:15:01 ID:nRozOFvLO
下げてもうた('A`)
>>995なら李典しても討ち取られない
>>994 李典弩 士気7
長時間溜めて敵城に大ダメージ
こうですね!
>>996 直線状に居る敵味方すべてにダメージも与えようぜ
1000なら春華さんにいたぶって貰える
試合中の1時間って何C計算になるんだろうなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。