【丁奉】三国志大戦2119合目【しました】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【目玉焼き定食】三国志大戦2118合目【惇汁付】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225099913/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:30:22 ID:fb0Wikqw0
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX呂姫155枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223738527/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 6州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224528044/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224569741/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224241677/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
3ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:31:17 ID:fb0Wikqw0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・JKとやりたいだと!なんて正直……じゃなかった、危険な奴だ!
4ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:10:03 ID:skZyvVg60
この>>1乙がぁぁ!!!!!
5ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:11:48 ID:jXzJU1wmO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
6ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:16:29 ID:vNwxUGxz0
これぞ曹仁本領の>>1乙だ
7ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:42:07 ID:nOl1hKWAO
さあ、ここが>>1乙だ!

ミスターブシドーの正体が気になる・・
誰かヒントをくれ!
8ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:44:56 ID:2ZCqT+drO
>>7
ヒント:三刀流、怪傑
9ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:50:50 ID:bPL5++n30
前スレ>>997
しかし、「神奈川より小田原(シュウマイなら横浜)じゃね?」って言い出したら、市の特産になって県の特産がなくなるんじゃないかとも思ったw

要は>>1乙ってことです。
10ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:50:55 ID:imL36vO4O
>>1

>>8
つまり曹仁ですね
11ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:51:57 ID:TK8D49MO0
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    =⊂⊃=⊂⊃/;;/   >>1
|       (__人__) l;;,´|   そういえば横浜には名将のわた、大矢監督が率いる
/      ∩ ノ)━・'/    野球チームが確かあった気がするお
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /

12ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:53:25 ID:vNwxUGxz0
>>11
万年最下位が何言ってやがる

正直横浜☆には何の期待もしておらん
13ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:54:43 ID:Fy+qoxNoO
曹丕が頂上に
14ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:54:44 ID:en2LB8g8O
>>7(・ωく)
■第10話「その男、グラハム・エーカー」(12/7)
 母なる星の悲しみを、穢す相手は許せない。
 アロウズでもカタロンでもなく、明日無き人の明日の為に男は仮面を脱ぎ捨てる。
 戦場に戦士が帰還する時、フラッグファイターの誇りは再び舞い上がる・・・!
15ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:55:52 ID:PzZ9d2Aj0
仮面 刀使い 外装は鎧仕様
つまりVer1の陳到じゃね?
16ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:56:59 ID:WE6J/Mnq0
アレどうみても武者ガンダムだよね
17ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:58:28 ID:omd53Eej0
>>11
帰れやる大矢w
ていうか80勝以上してるどんでん岡田が辞任して何で94敗のお前が残留なんだorz
18ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:59:40 ID:9m5azTCT0
>>前スレ999-1000
尾張が夢に終わりました。
19ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:03:05 ID:VxTtTvvmO
もっと熱い>>1乙がしたかったんだけどな・・・

友人に勧められて初めて女単を使って全国に出たが
オケーイでガリガリと削られてオワタ
求心使いの俺には難し杉だた
20ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:03:15 ID:wur0RAHiO
>>17
横浜のフロントが糞だったからに決まってるジャマイカ

あ、>>1
21ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:04:49 ID:2ZCqT+drO
正直陳到って前のまま帰ってきたほうが


ここまで書いてからその完全上位互換の存在を思い出した
22ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:04:50 ID:14LFIbsd0
トレスレ新しいのが出来てるので、次の人よろ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225167990/

あと、>>1乙です
23ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:06:45 ID:33zn54li0
>>21
しかも驚きの使用率

あ、>>1乙です
24ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:08:01 ID:ttdKWLyvO
>>1
まさか呂蒙より文帝が先に頂上に載るなんて…
25ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:08:02 ID:vNwxUGxz0
>>23
武力1あげて募兵つければ・・・つけすぎだな
26ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:11:54 ID:14LFIbsd0
>>13
デッキkwsk
27ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:14:23 ID:DHfKFAkwO
んもう!
>>1乙が汚れちゃったじゃない!
28ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:16:11 ID:2ZCqT+drO
今更だけど昨日の頂上、なんで最後落雷使ったんだろう?
大徳復活が間に合わないと思ったのかな?
29ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:17:04 ID:Fy+qoxNoO
>>26
呉軍師001 SR周瑜
魏014 C蔡瑁/地
魏003 R賈ク/天
魏027 R曹丕/地
魏041 Rカク昭/地
魏035 Rホウ徳/地

総武力高いね
30ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:21:57 ID:14LFIbsd0
>>29
サンクス

5枚で偽装か…22211のが良いのかなぁ、やっぱり
31ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:23:56 ID:mEiUNVM60
阪神は13.5差逆転されたからな>岡田退任
そういや原がWBC監督受諾したか、バッカじゃなかろうか采配しなきゃいいけど
32ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:26:15 ID:vNwxUGxz0
>>31
俺ノムさんあたりだと思ってたんだがな・・・
33ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:26:46 ID:S0YYECYaO
そもそも巨人が勝って当たり前の戦力なのに
34ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:29:55 ID:as5ThUUwO
>>32
ノムさんよりボビーのほうが可能性あると思ってたぜ

まあ原以外やりたがる奴いないだろ
35ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:30:51 ID:r682WMWk0
友達が「最強のランカーはザビー」って言ってたんだけど
ザビーってどんな人なの?大戦始めたばっかりでランカーとか
あんまり詳しくないからわかんない。司空の友達が言ってたから強いんだろうけど
36ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:31:40 ID:3kBOLIwXO
巨人はコスト12ってマイミクさんが言ってた
37ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:32:17 ID:T/3VZBHHO
>>7
ネプチューンキング
38ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:34:09 ID:as5ThUUwO
>>35
大戦のプロ(笑)
39ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:35:56 ID:egYf4XJD0
>>35
童帝(笑)
そういや最近炎帝見ないな
40ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:38:00 ID:2yAJZeJF0
>>39
伝説だからな
中々姿を見せない
41ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:39:12 ID:mEiUNVM60
炎帝とかみてると一番かっこい称号ってなんだろな?とか思ってまう
天下無双とかあったっような
42ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:39:36 ID:nOl1hKWAO
>>36
昔、このスレで誰かが各球団のコストを年俸基準で算出してなかったか?
43ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:40:21 ID:c1o4TPaPO
我が>>1乙にかなう者はおらぬぞ!
>>38
もう(笑)じゃすまされないほど稼いでるんじゃなかったっけ?
44ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:42:58 ID:as5ThUUwO
>>43
数進だけで100万弱とかじゃなかったか?
45ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:43:26 ID:BD22D8/T0
>>41
個人的には隊長
46ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:44:43 ID:Mjf6DD2fO
>>1

ついに28連敗になってしまった
まだだ!まだやれる!
47ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:45:21 ID:2yAJZeJF0
炎帝、雷帝のかっこわるさはちょっとどうかと思う
48ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:45:59 ID:vNwxUGxz0
どう考えても先生だろ、jk
49ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:47:28 ID:DVrY6ycyO
「宿将」こそ至高
奪った瀬賀は許さない。絶対にだ。
50ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:48:47 ID:jXzJU1wmO
もし灼眼のシャナが大会優勝してたらどんな称号付くんだと考えた時期もありました
51ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:49:48 ID:2ZCqT+drO
>>46
何が起こった!?

ザビー?あぁ、あのネット弁慶か
52ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:49:47 ID:2d3e/LRnO
SHOW ME YOUR POWER!
ALL FOR JUST NOW!
DEFEAT THE ENEMY!


HEYAAAAAAAAA!


あ、>>1乙です。
53ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:50:07 ID:RoEgGVICO
>>41
大都督は今も我が心の中に…
54ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:51:30 ID:z8qsLbGM0
追加カード限定戦をやるのかな?
55ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:53:12 ID:en2LB8g8O
自分はプロっていったらグレートマジンガーのパイロットのことだと思ってましたがこの板では違うんですね…
56ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:53:49 ID:Mjf6DD2fO
>>51
そそ様引いたので求心使ったらこんな目に…


俺も宿将がよかったです
57ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:55:29 ID:vNwxUGxz0
>>55
ちょっと違うぜ

プロ=俺は少々荒っぽいぜ!
プロ(笑)=ザビー

だから
58ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:57:18 ID:6LYK+O4U0
未だに宿将とか大都督みたいに役職?階級名?
これの順番みたいなのがさっぱりなんだが、誰か教えてくれ

軍隊とかなら絆やってるんで何となくはわかるんだけどな
59ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:00:17 ID:c1o4TPaPO
>>58
大都督は軍の総司令官という意味だが宿将は別に階級ではないぞ、ただの称号だ
60ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:05:42 ID:Lgb+JNe0O
>>46
階級、デッキkwsk

あっ>>1おつぅぅぅぅぅぅぅ
61ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:07:30 ID:vNwxUGxz0
>>58
こんなんあった 
個人のブログだけど

ttp://blogs.yahoo.co.jp/sdqgm481/folder/766511.html
62ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:12:14 ID:jXzJU1wmO
宿将取るために四品からわざわざ落としたなw
63ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:14:57 ID:yNoVcmMb0
そうだよ!宿将が欲しいから四品まで落としたんだよ!


ちくしょう・・・・
64ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:15:45 ID:Mjf6DD2fO
>>60
元太尉で今、3品の底辺

デッキは
そそ様、禿、カクワイ、離間、リテン 軍師ジュンユウ
です
苦手なデッキは 全部かorz
65ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:19:40 ID:2yAJZeJF0
>>64
大尉にいたのに求心で3品まで落ちれるってどんな腕なんだ・・・
俺にはわからぬ・・・
66ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:20:45 ID:Lgb+JNe0O
>>64
自分よりうまいから戦術などはどうともいいませんが
デッキを一回戻したり得意な兵種中心のデッキにするかといいのかも
求心ならカクショウ入り騎馬単求心が強いんじゃないかな?
67ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:20:45 ID:NtFWWrv50
>>1乙しない物は、俺が排除する
>>64
李典いらなくね?
68ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:22:23 ID:yNoVcmMb0
>>65
世の中にはデッキパワーという便利な言葉が
69ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:24:23 ID:jXzJU1wmO
>63
宿将は五品以下だと思ってたが違ったか
まあ代打ちにたっぷり当たって最後七品だったけどね!(負け惜しみ)

>65
求心増援ゲーすればいいのに
躍起になって不思議なカードやら余計な小技狙って自爆とかw
70ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:25:52 ID:U0Mx5v5A0
>>65
まあ操作精度にムラッ気があったりマッチ運悪かったりすると割とよくある

>>64
プリンでも食ってしばらく寝てればきっとなおるよ!
71ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:26:10 ID:MUt65pMi0
>>64
俺にとってはある意味反面教師だなぁ
これからも流行りのキーカードはメインに使わないようにするかな
72ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:29:15 ID:Mjf6DD2fO
>>65-68
レスThank

腕は未熟ですな
今までデッキパワーで勝っていたのを痛感しました

カク昭持ってなす
ウホ、曹真、離間にしてみようかな

1コスト弓は今まで固定だったのでついリテンに
73ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:29:53 ID:5EqwKHifO
今1品だが、対戦相手の
3割が求心
2割が弓連環
2割が決起
1割が呉
1割が群雄
1割がその他諸々
だけど…大徳や八卦どこ行ったん?
74ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:30:01 ID:2yAJZeJF0
>>69
見た限りはそこまで変なところはない求心に見えるぞw

ところで、大尉になったときのデッキは?
75ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:36:09 ID:CjYOWWz80
その構成だと端攻め処理に徐晃をまわさないといけないのが辛いな
76ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:36:58 ID:vNwxUGxz0
>>72
そこで曹真が出てくるおまいの頭脳にSHIT
77ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:42:28 ID:2d3e/LRnO
>>72
1コス弓にこだわりがなければ、

out李典
in劉ヨウ

でダブル反計維持しながら1コス騎馬入れられる。
78ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:43:16 ID:Mjf6DD2fO
>>74
太尉になったときは
無双、ガクシン、シュウソウ、生姜、ゴリ、雷薄 極滅
の呂布ワラです

>>75
そうなんですよ!
端攻めが辛い!
よくわかりますね!
79ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:43:46 ID:c1o4TPaPO
魏武が頂上に載ったらしい
80ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:45:16 ID:WZfcWroG0
>>77
寧ろ離間を劉ヨウにしたらトリプル反計になりながら武力1上がるぜ?
81ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:47:16 ID:qbNOtkUX0
>>71
×流行りのキーカードを使わない
○ころころデッキを変えない

かなりの汎用性があるテクを持たない限り熟練度の低いデッキで勝てる訳がない
82ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:48:27 ID:bPL5++n30
>>81
今整理を終えたケースの中に4勢力が10枚ずつ(軍師除く)入ってる俺には耳が痛い…
83ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:49:48 ID:2ZCqT+drO
>>76
曹真はまだ使える、そう信じているんだよきっと・・・

熟練度は大事だな
四枚でもある程度連環挑発落雷に対抗できるようにはなった
あくまである程度
84ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:50:55 ID:2yAJZeJF0
別に李典が端攻めに対応してもいいと思うが・・・
求心かかったカクとか
85ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:51:55 ID:NQ6oj22h0
>>81
週一プレイなのに、プレイするごとにデッキが変わっている自分は万年低品ですね。
よくry

この性格、なんとかしないとな・・・

チラ裏
パワポケ、二桁の大台まで作品が出てたんだなぁ・・・
6を最後にやってなかったから驚いた・・・
86ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:52:53 ID:YFYge5ppO
>>81
まぁ実際はその通りじゃないから大戦は面白いんだがね
87ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:55:03 ID:Mjf6DD2fO
>>76
曹仁でしたorz

>>77
劉ヨウ入れれば端攻め対応出来ていいですね!
試して見ます!
88ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:56:44 ID:1Q36lLVDO
>>79
よーし、次は雄飛だ…
89ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:04:08 ID:WZfcWroG0
>>84
ただ、そいつ等が端攻めに対応すると反計持ちや妨害持ちとしての仕事を放棄しちゃうんだよね
結局楽進か曹昴みたいな、居ても居なくても問題無い武将を回した方が攻め易いしなぁ
90ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:05:36 ID:5ZORcy2qO
・驚異の理解力とデッキ構築能力で毎verきのこってる人
・ある程度死に修正されないことを見越したデッキを使い込んでそれだけでほぼ全てのデッキに対応してきのこってる人
・取り敢えず流行ってるデッキやメタだと言われてるデッキで5割前後で満足してる人
・勝率無視、ただ自分がその時使ってて楽しいデッキを組んで戦ってる人
91ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:07:09 ID:kZoPVIilO
>>85
3とか9みたいにいちかばちかで激しくパフォーマンスが高い選手が出来るのをもっと出してほしいな>パワポケ
92ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:08:17 ID:2yAJZeJF0
>>89
そんなことを言ってしまったらデッキ自体変えないといけないけどね

ていうか端攻めされてるってことはこちらがライン上げきってるはずだから、カクが戻っても支障はないと思うが
93ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:08:36 ID:WZfcWroG0
>>91
パワポタ3ならオールB以上とか簡単に作れるからオヌヌメ
パワポケはサクセスする度に鬱になれるから困る
94ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:08:40 ID:zyc5Tu9tO
>>90堕落鄒は修正しようねーだろwwwとか思ってたらまさかの…
95ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:09:07 ID:JxYgKiFA0
>>90
・自分でも何がしたいのか見失ったまま武勇を下げ続けてる人



('A`)ノ 最近毎試合デッキが微妙に変わってるよ…
96ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:09:53 ID:6LYK+O4U0
>>勝率無視、ただ自分がその時使ってて楽しいデッキを組んで戦ってる人

呼びました?
97ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:11:43 ID:p9/xwCw50
>>64が太尉上がった時のデッキがカオスすぎだろjk
そら号令デッキ合わなくてもしょうがない。
98ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:12:18 ID:kZoPVIilO
>>93
やってみたがPSPだと上手く試合で打てないからまともに選手が作れないっていう。
99ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:13:12 ID:trtc5AxNO
丁奉は厨?
100ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:13:45 ID:NQ6oj22h0
>>90
>・勝率無視、ただ自分がその時使ってて楽しいデッキを組んで戦ってる人
呼ばれた気がした。おかげさんで万年低品です
>>91
3と9はランダム要素が多いのか・・・
9は知らないけれど、3は酷かったなぁ、亀田の集金が・・・
>>93
>鬱になれる
彼女のBADENDとかですね。よく分かります

DSのパワポケは何がオヌヌメですかい?10あたりを買おうと思ってるのですが・・・
101ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:15:25 ID:2ZCqT+drO
>>99
局地戦では強いがぶつかり合いでは並み程度だし厨はない
102ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:15:45 ID:5ZORcy2qO
>>99
1.5 6/4弓で麻痺矢戦法なんて蒋欽の敵じゃないね
103ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:16:30 ID:zp2+i5EFO
>>99
なかなか売ってないねん(´・ω・`)
104ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:16:47 ID:TJOzYP0Q0
>>81
でもその凡用性テクはどうやったら身につくかといえばまずはいろんなデッキ触ってみることだと思う

>>90
弱体化やひそかに好きだった別のカードの強化やほしかったカードを引いたことによりメインデッキ変えようとしたものの数週間後にはまた前と同じデッキをやってる俺はどこですか
105ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:18:58 ID:qbNOtkUX0
>>104
つまりいろいろなデッキを使いたいなら最初は勝率を捨てろってことだ。
106ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:19:43 ID:naJtKbRnO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
107ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:20:10 ID:p9/xwCw50
なんか俺がいっぱいいる

勝率なんて知った事じゃないよな
暴虐使って大激戦と大逆転の常連になりつつあるけど
毎試合スリリングで楽しいよ。
108ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:20:29 ID:RoEgGVICO
>>90
・ある程度死に修正されないことを見越したデッキを使い込んでそれだけでほぼ全てのデッキに対応してきのこりたいと思っている人
オレだな



ごめんなさい、飛天で上に行きたいだけです
全く結果は出ていません
109ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:21:37 ID:Mjf6DD2fO
皆様、レス多謝
いろいろ為になる話が聞けて助かります

デッキいじりながら求心で勝てるように
デッキパワー以外で勝てるように頑張って見ます!
ありがとうございました!
110ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:23:00 ID:33zn54li0
>>109を見て求心で勝つんならやっぱりデッキパワーなんじゃないかと思ってしまう俺
111ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:23:02 ID:wiQDjaFYO
質問なんだけど入れ替え戦の発生条件って完全ランダム?
いい加減四品と五品の境をさまよう三品という現状に区切りを…

入れ替え戦は全力でやるけどね
112ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:23:09 ID:/A7Gewgl0
>>90
俺一番近いのは2番かなぁ…まぁほぼ全てのデッキに対応とかそんなことはできてないがw
とりあえず万が一機略と防護に死に修正入ったらゲーム的に死ぬ自信はあるな
113ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:23:50 ID:5ZORcy2qO
>>108
徐晃、文聘、荀攸、蔡瑁、劉曄、蔡文姫

さぁ!
114ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:24:29 ID:hKDWjw1p0
最近苦楽減った?やっぱり長時間武力上げまくるあいつのせいかw
115ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:24:34 ID:suJxKt8hO
本スレで雑談するなよ糞かよ
116ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:25:12 ID:6LYK+O4U0
>>115
本スレから雑談とったら何が残るんだろう・・・
117ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:25:34 ID:5ZORcy2qO
全くだよ、ここは三国志大戦スレか。
118ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:26:25 ID:2ZCqT+drO
>>116
大戦が残るに決まってるじゃないか

あー鬼神いいよ鬼神、二部隊から刺さるのがたまに痛いけど
119ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:26:41 ID:2yAJZeJF0
>>110
求心のデッキパワーを発揮できないほど号令を使えないんだよ
120ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:26:47 ID:33zn54li0
>>114
他にもワラワラしてたら凄い武力上がる鬼さんやら
全員に武力10の弓を浴びせて弱体までされる人やらいるしね
あと突撃兵やサジの弱体もでかいかも
121ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:28:09 ID:WZfcWroG0
>>114
曹丕「ああ、頂上にも乗った俺の事か」
122ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:29:07 ID:kZoPVIilO
>>100
3の亀田の集金はおこるかどうかがランダムなだけのただの定期イベントだけどな。本当に嫌なのは事故→ストレス爆発大暴れ→ショート→人生オワタ\(^O^)/

9は裏がランダム性高いだけで表も含めたらなかなかバランス良いゲームだからおすすめ。
123ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:29:11 ID:RoEgGVICO
>>113
同じノンレア飛天であることにびっくら
囮兵と駆虎さえあれば何でも出来る
124ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:29:14 ID:hKDWjw1p0
>>120
言われてみればメタカードだらけだな
>>121
お前は上げまくらないだろw
125ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:30:51 ID:vNwxUGxz0
そういや親子そろってワラメタなんだな
126ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:33:13 ID:NtFWWrv50
>>125
仁王「ワラメタって初めて言われた気がする」
127ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:34:19 ID:33zn54li0
ワラがいなくなれば天下とれる気がする
128ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:35:25 ID:WZfcWroG0
>>125
更に親子全員が100位以内だぜ
SR関羽29位、関銀屏30位、関興37位、関平42位、関索48位

何だかんだで属性号令が全てランク入りしてるのって凄くね?
連合号令(笑)が嘘のようだ・・・
129ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:35:56 ID:vNwxUGxz0
>>126
おまいら親子じゃなくて義兄の親子だww
130ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:37:30 ID:kZoPVIilO
>>128
だって皆そこそこスペック良いし。地勢はちょっとあれだが
131ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:37:39 ID:jXzJU1wmO
>129
パタリロ「移動速度の上がる槍の厨っぷりは突破戦法を見るに明らかだしな」
132ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:37:39 ID:2ZCqT+drO
>>126
父親をワラメタにする作業に入るんだ
>>128
地勢はいったんだ
前使った時もボーナス5だったからそういうこともあるか
133ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:38:01 ID:6LYK+O4U0
>>127
俺みたいな女単使いがいる限りワラは無くならんな。

しかし周りの人間のプレイ見てたら、開幕が士気0.5とか1でスタートって
俺なら絶対無理だな・・・少なくても3以上は欲しい。
正直よくそんなデッキでプレイできると思う
134ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:38:14 ID:NQ6oj22h0
>>122
ドリルの事故→ショートで死亡は怖かったなぁ・・・それが原因で何人死んだか・・・
>>128
せんせー、連合号令はなぜ流行ることがなかったんですかー?
135ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:40:10 ID:2ZCqT+drO
>>133
毒されすぎだw
にしても飛天ワラじゃない女性単ってほぼ見ないな
ランペ使った真女性単を一回だけ見たが
136ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:40:25 ID:2yAJZeJF0
>>133
大丈夫だ、皆もお前の事そういう目で見てる
137ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:41:31 ID:33zn54li0
>>134
連合号令ってメリットなかったよね
138ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:41:55 ID:jXzJU1wmO
>135
だって指揮は青井が壊れだって言ってたじゃないw
139ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:42:36 ID:ttdKWLyvO
今更だがテンプレ求心って高知力伏兵二枚いて総武力28もあるんだよな…

求心の選択肢の少なさは異常だと思う
140ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:42:53 ID:trtc5AxNO
苦楽の弱体化は異常
141ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:43:23 ID:bON8FDZt0
昨日ネタでUC黄忠、R黄蓋、厳顔、程普、浄化 軍師張昭
の全武将が爺ちゃんデッキが以外と戦えてびっくりした
弓の人が遠弓麻痺矢で軍使が精兵だったら結構ガチな気がする
142ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:44:07 ID:8+pU7Ed70
>>139
なにをいってるんだ?

求心枠と離間枠以外は全てのカードが選択肢だ
143ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:46:36 ID:RBvJS8X5O
>>134
士気6が重い
所持者スペックが全体的にうんこ

じゃね
関索は弓でもスペックが良いし
もしアレが武力4覚醒なしとかだったら確定粗大ゴミ
144ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:46:37 ID:33zn54li0
>>141
だって黄忠いれてりゃ戦えるもの
145ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:46:52 ID:Gwq0vAGQ0
隠密持ちは恥ずかしがり屋と考えろ

萌えたろ?
146ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:47:33 ID:WZfcWroG0
>>145
どう見てもどわっしゃーいが恥ずかしがり屋とは思えません・・・
147ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:48:27 ID:vNwxUGxz0
>>143
とりあえずりっこには謝ってもらおうか
最終的に6/9になったんだぜ、りっこは・・・
148ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:48:45 ID:2ZCqT+drO
>>146
あれは照れ隠しだ
149ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:49:43 ID:BVoWuCpzO
>>146
強がりだよ
150ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:49:48 ID:NtFWWrv50
>>139
テンプレ求心
SR曹操、R龐徳、UC曹仁、UC楽進、R賈詡
2コス枠:カクショウ、禿、d、β、乱れ
1.5コス枠:ヨウコ、大水計、槍看破、槍隠密、連環小計、王異、鶏etc
1コス枠:殿馬、看破、李典、弱体、牛etc
山ほど居るんだが・・・俺が間違ってるのか?
151ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:50:26 ID:2yAJZeJF0
とりあえずテンプレの意味を考え直すべきだと思う
152ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:50:47 ID:RBvJS8X5O
>>139
テンプレの安定感が高過ぎるだけで
雲散惇も危地もハゲもカクワイもどわっしゃいも水キノコも郭皇后も牛も皆選択肢だよ
153ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:51:05 ID:trtc5AxNO
象の隠密戦法はまだか
154ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:51:30 ID:xxvZkj9qO
>>145
照れる気しないデース
155ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:51:39 ID:h5LjGA+K0
象の隠密神速行はまだか
156ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:52:31 ID:BVoWuCpzO
隠密解除戦法はまだか
157ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:52:38 ID:5ZORcy2qO
隠密槍に臥龍してヴァニラアイスごっこがしたい
158ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:52:48 ID:NtFWWrv50
>>155
持ち主は象で有りながら馬固有計略を奪ったあの方だな
159ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:52:50 ID:/dpj0MkZO
5/9じゃね?
160ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:53:10 ID:kZoPVIilO
突撃戦法はいつでるんだ
161ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:53:33 ID:33zn54li0
>>152
別にテンプレ崩したところで大して弱くなるわけじゃないしな
162ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:54:18 ID:WZfcWroG0
>>147
りっこ3/7醒連じゃね?
163ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:54:27 ID:kZoPVIilO
>>161
テンプレ求心に弱くなると思う
164ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:54:37 ID:vNwxUGxz0
>>159
5/9だったわorz
165ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:55:03 ID:ttdKWLyvO
>>152
選択肢って言葉が良くなかったわ

何が言いたいかと言うと
テンプレ求心は安定しすぎていじるところ無いよね!
と言いたかったんだ
166ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:55:25 ID:2ZCqT+drO
>>150
鶏はさすがに・・・
そしてその他になったシイタケに合掌
167ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:55:26 ID:8+pU7Ed70
>>163
求心vs求心は余程はっしゃけたパーツじゃない限りどんなデッキでも攻めた方が負け
168ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:55:38 ID:NQ6oj22h0
>>122
9はなぁ・・・某動画のプレイ動画を見てストーリーを把握してるのがなぁ・・・
>>143
なるほどなー・・・アリガトンです
>>147
2の覚醒って二段階ですよね?
だったら、3/7の陸抗は・・・
169ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:55:53 ID:trtc5AxNO
連計は何が悪かった?
170ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:56:00 ID:33zn54li0
>>150
おいちょっとまて2コスの選択肢に一人忘れてるだろーが
単体神速計略持ち忘れるとかいい加減にしろ
171ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:57:33 ID:vNwxUGxz0
>>170
>>150をよーく見てみろ
172ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:57:36 ID:2ZCqT+drO
>>169
性質上前に範囲が出せないのが致命的
173ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:58:53 ID:oRnsnWlm0
>>160
SR馬超涙目だな
174ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:59:39 ID:33zn54li0
>>171
よく見てもいないんだが・・・
それともあれは俺だけにしか見えないカードなのか?
あんなに光っているのに・・・
175ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:00:19 ID:h5LjGA+K0
>>171
隠密神速行の人「ヒック、グス・・・(;ω;)」
176ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:00:25 ID:kZoPVIilO
>>171
??「何故俺を粗末に扱うのか…」
177ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:00:26 ID:2yAJZeJF0
>>171
トウガイはどこで隠密してるのかってことじゃないの
178ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:01:07 ID:NtFWWrv50
>>174
残念ながら見えません><
てか求心とは完全に合わんと思って外した
179ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:01:42 ID:2yAJZeJF0
>>178
鶏もあわねーだろw
180ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:02:20 ID:1Q36lLVDO
艾さんは号令なんてもんに収まるタマじゃないと思うんっすよお
自ら戦場を掻き回しゲームメイクする男。
181ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:02:22 ID:/A7Gewgl0
>>178
じゃあ鶏は求心に合うということか!!
182ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:02:56 ID:RBvJS8X5O
>>165
テンプレだと超絶とか重ね号令に微妙に弱い
雲散とかに変えるとそれらに強くなって代わりに武力とかが犠牲になったりする

別にいじるところは沢山あるよ
183ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:03:56 ID:S0YYECYaO
いや、逆に考えろ
求心に合うのが鶏じゃなく鶏に合うのが求心しかないって考えれば
あれ?トウガイもそうじゃね?
184ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:05:03 ID:NtFWWrv50
>>179
>>181
3回ほど使って転進代わりにしてた俺に謝れ!
極滅回避したんだぜ
185ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:05:04 ID:bON8FDZt0
求心、手腕、大徳の3つでほぼテンプレが決まってるのなんて求心くらいだからな
186ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:05:13 ID:33zn54li0
>>178
伏兵単求心にする時の貴重な高武力神速馬なんだぞ
しかも天属性で他の伏兵持ちも大抵天属性
これは精兵集陣がすぐ敷けるから武力なんてどうでもいいと言う事だ!
187ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:05:54 ID:oRnsnWlm0
魏に敵味方を巻き込む自爆計略があれば、鶏も輝く
188ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:06:20 ID:BVoWuCpzO
>>182
テンプレ…安定してて初心者でも扱いやすいくらい強いけど、尖ったデッキ相手だと対応しにくい
→テンプレからパーツをいじって、もしくはテンプレのまま、使いこなせるようになる→半人前昇格
→その状態で、色々なデッキに対する戦い方を身につける→プリマ昇格おめでとう

みたいな感じかね
189ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:06:38 ID:Gwq0vAGQ0
大徳は周りのスペックが良いから本人が控えめなんかな
190ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:06:58 ID:2yAJZeJF0
まあ、総合的にそのデッキが一番幅広く戦えるからテンプレデッキになるんだよな
弄くった末に出来上がったのが、テンプレ

>>184
活躍したかどうかでいうなら、隠密神速で敵を殲滅した人だって居ると思うから
そういう問題じゃないだろ!
191ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:07:08 ID:TyrwZTQT0
      !!                   _>-t‐...、
ヾ、        〃        _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
    し 兵        /  /  丶ヽ:ゞ;、_:-く
    そ 力        j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
    う が        /   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
=  だ フ   =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ッ          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お ト        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |
     っ│     (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    歩 こ 繋 S
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   く ん が  R
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=  な な  っ 祝   =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん 戦 た 融
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_    て 場 ま  と
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ       ま
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃         ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ
                 l::::::::::::::::::::::::ノ`7|    \ !  ハ 
                 l::::::::::::::::::;:イ、_/:::|       〉|!    |
                    l:::::::::::::::f|≡!|::::::|    / !|    j
                      l::::::::::::ノj≡{|:::::::|   /   | |   /
                   l::::::::::{´  ソ::::::::|  {   l ! /
192ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:07:42 ID:kZoPVIilO
>>185
大徳もワンパターンしか見ないんだが
193ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:07:58 ID:vNwxUGxz0
書き込んだ後にトウ艾思い出した・・・

俺疲れてるのかな・・・
194ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:08:12 ID:ycpe7Tf6O
トウ艾は無勢で輝くカード
結構やれる子だよ?
195ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:08:53 ID:NtFWWrv50
>>190
ごめんなさい
上手く行ってから意外と使えるんじゃね?って思った俺が愚かでした・・・
196ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:09:32 ID:33zn54li0
>>193
きっと山登って蜀とりにいってたんだよ
197ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:09:50 ID:6y5azuBBO
隠密神速の何がダメかって
連突してるあいだはずっと姿が見えてるって事だ。
198ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:10:09 ID:RBvJS8X5O
>>180
つまり全霊でトゥガィさんをサポートするのが新世代スタイリッシュデッキ
トゥガィさんより武力が高いなんて許せないのとトゥガィさんに尽くす奴等でデッキを組めばよく
トゥガィさん以上のレアリティとか許さない

トゥガィ 2.5諸葛 破滅陳宮 推挙 殿馬

すげぇ・・・トゥガィさん輝いてる・・・
199ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:11:06 ID:8+pU7Ed70
>>197
士気4だったらそんなことどうでもいい
200ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:11:10 ID:oRnsnWlm0
そういえば孫武中に転進すると、どうなるの?
教えてエロイ人
城内で武力上昇とか無いよね?
201ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:12:24 ID:iO8tcDSW0
>>188
その半人前すらなれない俺はもちもちぽんぽんで十分です><
202ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:12:45 ID:33zn54li0
>>198
もっと現実的に二色まででデッキを組むんだ

ガイさん・2.5諸葛・白眉・殿馬・甘ちゃん

つまりこうだ!
203ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:12:55 ID:jXzJU1wmO
>197
なんとなくファントムデビル思い出した俺シレンジャー
204ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:13:28 ID:6y5azuBBO
>>199
もちろん、士気4なら頭髪も伏兵もいらないな。
205ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:14:19 ID:IhLt3ZD1O
トウガイ 臥龍 uc張飛 馬良 軍師ジュンイクだな

隠密神速からの臥龍で相手はタジタジになること間違いなし
206ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:14:21 ID:TyrwZTQT0
飛天+李通と聞いて
207ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:14:57 ID:/A7Gewgl0
>>204
隠れなくてもいいよな
その代わり武力+1してほしい
でもそれだと壊れそうだから知力-4くらいかね?
208ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:15:06 ID:BVoWuCpzO
>>204
隠してないハゲと自分を隠す彼…ハッ!ヅラ!?
209ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:15:11 ID:vNwxUGxz0
>>198
つまり
トウ艾 R張コウ SR司馬懿 UC楽進 李典

で機略隠密を実施するわけですね
210ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:15:23 ID:jXzJU1wmO
>200
大喬&小喬「たーまやーで落城勝ちできると聞いて」
211ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:15:26 ID:NtFWWrv50
>>200
エロいので
溜めてる人だけ置いてけ堀
212ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:15:52 ID:6y5azuBBO
>>207
まあ、そこまで強くなれば無意味な隠密効果もいらないよな。
213ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:16:08 ID:CjYOWWz80
>>192
大徳、張飛、厳顔、徐庶、銀子、G諸葛亮かな
しばらくこれ以外には当たってないぜ
214ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:16:26 ID:33zn54li0
ガイさんはもう隠密消してオーラ中は武力が上がっていくようにすればいいと思う
215ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:17:30 ID:Z8igOoD7O
>>186
以前求心伏兵単にあたったけどこっち流星で申し訳なくなったぜ
2発目溜め始めてやっと計略使って出てきたときはさすがに笑ったが
216ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:18:41 ID:6y5azuBBO
というかね、隠密の神速「行」なんだから、行軍の効果を漬ければ良いと思うんだ。
217ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:19:32 ID:8+pU7Ed70
>>216
神速してるから速度低下地形なら大して変わらないよ
218ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:20:02 ID:oRnsnWlm0
>>210>>211

つまり時限式自爆残して転進は可能か、意味無いけどね。

関係無いが浄化いないから、喜んでクコしたら転進されたことあるので
クコが流行れば鶏は求心に必須になるよ!!なるよ!!
219ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:21:27 ID:NtFWWrv50

「リレーショナルデータベースにおいて、複数のデータの組み合わせを格納する単位。
データベース全体を表として見た場合、1つの行は横長に伸びた形で表示される。」

つまり強制横移動ですね分かります
220ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:21:39 ID:33zn54li0
>>216
もう一つの神速行はあんなに強いのにね
221ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:22:20 ID:TyrwZTQT0
クコはもう流行ってるよ!てるよ!
ついにカク抜いちゃったからな
222ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:23:54 ID:6y5azuBBO
>>220
ああそうか。
それなら、突撃ダメージ上昇に統一したほうが良いな。
223ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:24:04 ID:YIcgJ+5C0
誰かUC周ユの使い方を教えてはくれまいか?
どのデッキにいれてもなんか浮いてるんだ。
224ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:24:32 ID:wiQDjaFYO
偉大なSR父を尊敬する子供たちの関羽一家
父も息子も優秀だが計略的に母親に頭が上がらない張飛一家
母と娘の仲が気になる呂布一家

計略とか使用率とかそんなもん一切関係なく嫁に絶対服従の司馬イ一家
225ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:24:40 ID:x3UxnsgWO
呉を使ってると離間よりクコが流行るのは大歓迎だな
単純に騎馬か槍かってだけだけど
226ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:25:26 ID:wyYdj6JN0
特技突破まだー?
227ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:25:48 ID:vNwxUGxz0
>>223
自城前において鉄壁の守り
228ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:27:32 ID:wyYdj6JN0
地デジがガチでいらないよな
あんなどっか一部が儲けるための企画なんて死ねばいいのに
229ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:28:58 ID:CjYOWWz80
UC周瑜がいると極滅の可能性が無くなるからそれだけで楽になる
230ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:29:14 ID:/A7Gewgl0
>>221
ここまでひどいことになるのはめったにないと思うけど、この動画見てからは駆虎に対するイメージが変わった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5059890

>>223
精兵陣に入れると即座に武力10弓完成、遠弓陣に入れると自陣においても常に武力9弓がほぼ戦場全域に
こんなのしか思いつかん
231ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:29:39 ID:33zn54li0
>>225
弓撃てなくなるし柵に篭っても入れなくなるからクコのが辛そうなんだけど
そうでもないの?
232ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:30:14 ID:TJOzYP0Q0
>>221
ついにってか割と前から抜いたり抜かれたりだった気がする

>>231
浄化すりゃいいんじゃね
233ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:30:29 ID:wyYdj6JN0
俺がクコ使うと「ああ士気六の無駄遣いだな、この試合負けたな・・・」
ってことばっかりなんですが
234ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:32:08 ID:TyrwZTQT0
>>231
武力1槍なんて計略範囲入る前に溶けるわ
235ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:33:11 ID:wyYdj6JN0
>>234
××「計略範囲敵陣全ての私をつかいなさい」
236ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:34:11 ID:5ZORcy2qO
>>235
玄妙なる防衛だったら使ったかもしれない。
237ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:34:55 ID:KbJ/mrMgO
なんでたまにプレイすると必ず2つ上の品に当たるのはなんでなんだぜ?
238ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:35:41 ID:2yAJZeJF0
>>237
2品上ぐらいでガタガタいうもんじゃないんだぜ
239ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:36:17 ID:5t9o0y/o0
誰か三品の壁をブチ破る策を下さい
240ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:36:25 ID:mEiUNVM60
軍師諸葛菌がこの先生きのこるには
なんですかあの範囲ww武力-5くらいあったらよかったのに

今日の頂上見ててやっぱ偽装軍師って多いんかな
241ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:37:11 ID:wyYdj6JN0
誰か俺の無くしたカードください、お願いします…
242ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:37:22 ID:oRnsnWlm0
クコは、城門真っ白張飛が迷走してくれるだけでも、ありがたい
243ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:37:42 ID:h5LjGA+K0
だが偶に恐ろしい程、優秀な働きもするから困る
決起の理が敵軍を連突しまくった後に一度槍に刺さってから誰もいないところで
じっと佇んで撤退していく様には感動したw
244ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:38:02 ID:m4ajTOXzO
今帰宅産業
>>236
今日引いたんだが、17さいって弱いのか?

唯一の新SRなのに

>>237
最高3つ上が来ます
隣の同品の人は同品としか当たらないのに自分だけとか良くあるぜwww
245ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:38:03 ID:33zn54li0
>>239
赤兎が帰ってくるまでじっと耐えるんだ
246ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:39:15 ID:wyYdj6JN0
>>244
計略だけならそこそこ強いよ


たんにデッキに入ることがないだけ
247ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:40:31 ID:5TRev7rHO
最近ホームに誰もいないんだが…大丈夫なのか?待ちはなくていいけど
248ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:40:38 ID:Ax7i1H640
>>244
弱いっつー以前に選択肢になりづらい
1コストには他に入れるべき奴は山ほどいる
249ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:41:04 ID:2yAJZeJF0
>>246
それ一つの言い方として弱いといえね?
250ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:43:37 ID:iO8tcDSW0
そういえば
全国対戦で自分の動画を見る限り
開幕は基本勝てるのだが後半負ける試合が圧倒的に多いのだが俺だけ?

これをなんとかしないといつまでも低品にとどまることになるのでなんとかしたいのですがどうすればよいのでしょう?
251ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:43:50 ID:5t9o0y/o0
赤兎か・・・

たのむ断末魔にしてくれ
俺は彼がいないとダメなのよ
252ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:44:32 ID:oRnsnWlm0
クコ使うと石兵が効果時間伸びて復活して欲しくなる
超絶が迷走するのって素敵やん
253ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:44:43 ID:x3UxnsgWO
はるかさんじゅうななさいは防衛には使えないから汎用性に欠けるんだよなあ
どうせなら戦場全体でも良かったのに
254ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:45:04 ID:wyYdj6JN0
>>251
審配と断末魔と陛下さえ戻ってくれば俺はランカーになる自信がある

あと劉備が手元に戻ってきたら
255ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:45:07 ID:kZoPVIilO
>>250
自分の開幕は90cあると思え
256ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:45:16 ID:6y5azuBBO
>>251
断末魔は消滅しました。
ジュンウケイなら良いのか?
257ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:46:02 ID:5ZORcy2qO
>>250
相手は100カウントフルに戦うペース配分で戦ってる
お前さんはきっと前verの兵力の減る速度のノリで戦ってる

それだけ
258ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:46:14 ID:KbJ/mrMgO
ちょwみっつ上とかあたるのかw

もう俺、三品のままでいいや…
259ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:46:16 ID:33zn54li0
>>250
開幕で落とせばいいじゃない
260ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:46:19 ID:TyrwZTQT0
>>250
よう開幕乙
261ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:46:38 ID:ZmdBc3eWO
>>254
引退しちゃ駄目よ
262ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:47:39 ID:T/3VZBHHO
さっき超苦手なクコ求心にマチしたが
相手がクコ連打してくれたおかげで勝てた
やっぱり士気6はでかいよ
263ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:48:07 ID:wyYdj6JN0
>>261
どうせ引退詐欺っすよ
264ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:48:10 ID:x3UxnsgWO
>>250
開幕勝てるのならその後厳氏使って落城すれば良くね?
265ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:48:39 ID:mEiUNVM60
はるかじゅうななさいは霧散消沈でよかったのにね
でも今あっても微妙かねぇ
266ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:49:39 ID:33zn54li0
>>265
多分求心の1コス枠に入って誰も求心に勝てなくなるだろうね
267ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:50:43 ID:6y5azuBBO
>>265
雲散の計とほとんどかわらない範囲で、速度低下の時間はかなり短いらしい。
268ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:51:16 ID:tZU8+4tUO
>>265
今あったら君主のやる気が雲散霧消

まで読んだ
269ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:51:53 ID:kZoPVIilO
>>263
ちくしょう最近引退宣言したのに結局のうのうと続けてる俺への当て付けかよ。
まあ本気で引退するなら宣言する前にicたたきわるよね(´・ω・`)
270ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:52:33 ID:NtFWWrv50
ふと留さん浄化を思いついた・・・
その後必要士気に悶絶しそうになった
271ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:52:59 ID:wyYdj6JN0
>>269
人が本当に引退する時は引退するぞなんて宣言せずひっそりと消えるよ
引退するぞっていってる場合はほぼ確実に引退詐欺
272ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:53:26 ID:4tjQRaRtO
>>253
実際は自分が攻めてる時は城に入ってるのもいたりして全員にはかけにくい。
むしろ相手が攻め上がってくる時のが使いやすい。
効果時間は結構あるしね。
273ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:54:17 ID:2BHfvjna0
>>254
そうだよ審配
彼も我が軍には必須

>>256
断末魔使えないウケイなんてイヤ
274ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:54:31 ID:iO8tcDSW0
>>255
その発想はなかった

>>257
兵力管理はアレなのでどうともいえないのですが参考にします

>>259>>260>>264
ふつうの神速です><

意見をまとめると
破滅KJAと思わせつつ竜巻でなんとかすればいいのかな?
それとも開幕漢号令で・・・カクトがないけどブンキでいいのかな?
275ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:55:21 ID:5TRev7rHO
2で求心が流行らなかったのは何で?
276ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:55:40 ID:cbfZYYsP0
>>269
IC紛失+忠義大戦に嫌気がさして引退した俺が今やってるんだぜ?
やっぱ楽しそうに見えたら戻って来るよ。

問題は軍師を一から育てると言う事実が…orz
277ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:56:32 ID:33zn54li0
>>275
力見せてた方が強かったから
278ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:57:01 ID:z51cMxy5O
>>275
つ魏武
279ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:57:12 ID:5ZORcy2qO
>>274
神速なら引き籠もれ
士気ある状態で攻めても壁は一瞬で溶けるから城と端攻城使って勝て。
280ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:57:24 ID:wyYdj6JN0
>>275
うんこだったから
281ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:57:54 ID:w5FKxXj80
伏兵はともかく復活なかったから

と適当に言ってみる
282ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:59:02 ID:mEiUNVM60
今思うと2って俺デッキジプシーだったなぁ。
なんか強そうなデッキ流行ったらそれにするって感じで。
今はずっと呉単だけど
283ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:00:12 ID:CjYOWWz80
兵法だったころは神速全突が辛すぎた
単純な武力押しでも上回るのがいっぱいあった
ついでに騎馬単求心って発想があまりなかった
284ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:00:26 ID:2BHfvjna0
スレチだが
AirEdge使ってるせいか
IDが非固定・・・

285ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:01:48 ID:YIcgJ+5C0
UC周ユは召喚兵が騎兵だったらもっと使われたと思われ。
286ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:02:10 ID:wyYdj6JN0
あの頃はバランス型が流行ってたなぁ…

弓はよっぽど強くないといなかったけど
287ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:03:17 ID:wyYdj6JN0
>>285
その場から動かない騎兵になんの意味が(ry
288ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:04:03 ID:wyYdj6JN0
わかった

武力8の攻城兵だそうぜ!
これなら極滅業炎とあわせられないし
289ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:04:36 ID:33zn54li0
>>286
西涼バランスデッキの型破り感は異常
290ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:05:13 ID:Gwq0vAGQ0
どういう・・・意味だよ・・・
291ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:05:23 ID:6y5azuBBO
>>288
ぶっ壊れ
292ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:05:45 ID:oRnsnWlm0
>>288
機動力のある攻城兵で武力8とか恐ろしいんだが
弱体弓マウントで死ねる自信がある
293ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:06:00 ID:Gwq0vAGQ0
げええ!!実況板と間違えた・・・スマヌ
294ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:06:11 ID:2yAJZeJF0
>>288
耐久力最強の攻城兵、しかも武力8がいきなり城に張り付いてくるって・・・
295ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:06:11 ID:ItiqCy9mO
伊右衛門の時は来た。

>>288
獅子猿に描いてもらおうぜ!
296ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:07:45 ID:wyYdj6JN0
SR周瑜 武力5 知力9 攻城兵 伏魅2コス 攻城兵召喚(士気5) 絵師獅子猿


ここまでかんがえた
297ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:08:11 ID:mEiUNVM60
あ、UC呂蒙と朱シュンって攻城兵だったら使われてたかもw
298ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:08:30 ID:iO8tcDSW0
>>279
ありがとうございます
そういえば前使っていた求心みたいな感じで動いていました

がんばってニコにうpしよう
299ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:08:55 ID:cbfZYYsP0
計略で兵力回復する攻城兵とか壊れだよな
300ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:10:24 ID:YIcgJ+5C0
>>296
そんなんでたら即レギュラーだわwww
301ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:10:42 ID:wyYdj6JN0
>>299
士気3でそれだときついな、よし士気5にして何かおまけつけようぜ
302ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:10:51 ID:9rmixxRs0
>>296
2コスなら使うな、柵で固めて死地とか再建して城門2発余裕でした

召還する意味ねーなこの戦術
303ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:11:11 ID:oRnsnWlm0
召喚じゃなくても高武力の攻城兵で憤激持ってたら使いたいな
俺飛天デッキだし壁役に最高
304ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:11:22 ID:hBg9ivKM0
あれ?奮起って元々士気いくつだったっけ?
猿使って士気の重さにびっくりしたのは覚えてるんだが
305ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:11:41 ID:VuWP/Z1h0
>>296
>>296
それが2.5コスならありかもしれない
306ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:12:08 ID:w5FKxXj80
>>293
ブリーチの実況ですね
307ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:12:08 ID:7ljzkgBDO
山頂婦人って使用率低い?
1.5泣斬馬shockだったらつかわれたのかな
308ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:12:24 ID:wyYdj6JN0
というかもうそろそろ2コス武力8攻城兵はでていいよな



計略は…黄巾の群れだな
309ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:12:50 ID:5ZORcy2qO
>>304
士気4で3〜4割くらいかな
310ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:14:39 ID:wyYdj6JN0
>>309
そんな計略あったっけ?

甘寧士気5だぞ
311ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:15:09 ID:mEiUNVM60
そういや今気づいたけど、まだ騎兵召還ってなかったんだな
士気4でシジーみたい右にいる馬とかって便利そうなんだけど
312ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:16:24 ID:6PoCq3Ja0
>>295
そんな名前のスパゲッティのチェーン店があったな
313ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:16:25 ID:5ZORcy2qO
>>301
あれ、5だったか。
馬謖で稼いでその後に何か打てたくらい余裕があったと思ったら馬謖は当時士気+6だった!
314ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:16:29 ID:hBg9ivKM0
士気5かw
重すぎるわ…昔の瀬賀は回復計略に厳しかったな
今では限界突破余裕でした^^だけど
315ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:17:50 ID:wBSdaZvc0
>>311
騎兵がもってたら
翼君岬君の黄金コンビみたいじゃん
316ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:18:40 ID:1Q36lLVDO
雲散惇うぜぇぇw
範囲狭いとはいえ号令無しだとマジ嫌な相手だわ。ちょろちょろついてくるし
317ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:19:14 ID:2yAJZeJF0
>>314
いや、SEGAが回復計略を壊すのは伝統だろ
318ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:20:37 ID:wyYdj6JN0
というか3になってから昔のデッキが次々蘇ってるよな

求心とか
城門突っ込んで連打とか
太史慈突っ込んで計略とか
歩兵 時代とか
悲哀前出しゲーとか
奮起ゲーとか
319ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:20:46 ID:VuWP/Z1h0
>>307
生姜を憤死させた程度には使用率高いと思う
320ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:21:24 ID:hBg9ivKM0
>>317
いや、最初はそんなこと無かったよ
たしか勢力限定回復計略が士気5で
唯一の勢力無視回復計略が士気6のあれだけだった気が
321ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:21:40 ID:YIcgJ+5C0
>>303
UC張郃が憤激もって復帰ですね、わかります。
322ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:22:49 ID:a9fTJq1/O
>>318
赤壁ゲーと暴虐ゲーの時代がまだ来てないということは………っ!
323ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:22:50 ID:2yAJZeJF0
>>320
ご、ゴリー!
324ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:23:23 ID:w5FKxXj80
>>318
3は原点回帰がお題だからな
325ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:24:24 ID:RxH0UEy60
>>307
1.5の泣斬馬は士気5でスペック鶏肋でも使われるレベル

何故呉の軍師の陣略は移動溜陣でなかったのか考えたが
移動する溜号令、画面中を逃げ回る大流星に的確に逃げる孫呉の祈り
果ては白馬馬の速さの士気5火計に移動する時限爆弾を想像して無理だと気づいた
326ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:25:11 ID:RBvJS8X5O
というか今挑発でランクインしてるの
R張飛だけなんだよな

凄い時代だ
327ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:25:29 ID:wyYdj6JN0
>>320の中でどっちの士気6がなかったことになったのだろうか
328ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:25:33 ID:oRnsnWlm0
>>321
妄想で、サーセン
この際、魏武でいいよ
回復計略他から持って来るから
329ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:26:20 ID:8+pU7Ed70
>>320
(呂布)→ゴリ→奮起→(封印呂姫)→忠義援兵→鮑→忠義
330ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:26:26 ID:igdTsvp60
なんか新カード追加当初より新カードの出る割合が高くなった気がする
のは気のせいかな?
今日8戦して4枚新カードだった

331ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:26:31 ID:a9fTJq1/O
>>320
あれは知力の差で(笑)と月英でかなり回復量違ってた


あ、今シースルー着た爺さんが俺の横を横切っていったぞ
332ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:26:44 ID:mEiUNVM60
回復といえば鮑は今どんなもんなんだろうかにゃ?
333ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:27:23 ID:hBg9ivKM0
>>325
想像してみたが、別にどれも問題無さそうに感じた
城にさえ入れなければ別におkじゃね?
発動までにラグがあるって時点でデメリットなんだし

>>327
頭に浮かんだのはシースルーの方でした
他にもあったっけ?
334ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:27:32 ID:PzZ9d2Aj0
象鮑Ver蜀単とか見ないしなぁ・・・
335ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:27:49 ID:kZoPVIilO
>>326
大戦1とあんまり変わってないきが
336ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:28:32 ID:a9fTJq1/O
>>330
新旧2枚ずつっぽい気がする
新新旧旧新新旧旧(ryって感じ
337ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:28:44 ID:wyYdj6JN0
>>333
(笑)「俺達を」
食用「忘れただと」

天才軍師の嫁「私もですか…」
338ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:30:19 ID:6y5azuBBO
>>329
呂布とか封印呂姫とか、どういう意味だ?
339ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:31:07 ID:hUKaKyWe0
まずは会社から帰宅成功・・・

家帰ってカード眺めながら飲む1本のビールがたまらんわぁ〜
340ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:31:30 ID:wyYdj6JN0
>>338
>>317

つまりこういうことだ
341ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:32:22 ID:tkWKV9xO0
1の話じゃないの?1のSR孫尚香は良かったんだけどなぁ・・・後よっしゃーまだまだー!は地獄だった
342ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:33:17 ID:33zn54li0
>>329
人参が抜けてるぞ
343ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:33:27 ID:wyYdj6JN0
そういえばアバレまくる呂布と呂姫も3になって復活してたな
344ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:33:35 ID:oRnsnWlm0
攻撃あるのみじゃ と 愚か者が消えよ は聞き飽きるぐらいいたからな
345ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:33:46 ID:gqDuF/Mw0
そんなことより勅命帰ってきて。
1/1復活でも良いから。
346ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:34:44 ID:8+pU7Ed70
>>342
何か忘れてると思ったらそれか
347ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:40:41 ID:2yAJZeJF0
>>345
俺がスーパーキンカンでハッスルしてしまうのでダメです
348ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:40:43 ID:kZoPVIilO
>>346
旧八卦三枚掛けも忘れてるぞ
349ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:41:45 ID:piJhNoAC0
八卦の回復は以前に戻しても良い気もする
350ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:42:01 ID:5ZORcy2qO
>>348
あれは二度掛けや車輪と重ねること前提だからなぁ
351ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:42:27 ID:RxH0UEy60
>>333
自城前で溜号令始動して潰しにくれば逃げ放置されたら戦線が上げられる
火計のほうは単純に火計の士気が下がる、が時限式自爆が一番まずいか

>>338
(超絶)回復計略持ちのデッキ主力だからじゃないか?
全突や人馬も封印呂姫・西方人馬って言われてたし
352ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:42:33 ID:33zn54li0
>>347
どうせ帰ってきても漢だし漢にしかかからないとかああああああああああああ
353ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:43:37 ID:9m5azTCT0
黄月英は普通に使えるカードだよ!
開幕に突っ込んで馬食切って減ってきたら増援の法+援軍で開幕落城余裕だったよ!
相手が再起の法で復活してきても諸葛亮踏んで帰っていったよ!

そんな俺の周喩が何とか軍師夫妻とちんちん親子デッキ。
354ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:45:23 ID:suJxKt8hO
スクラッチ田中
355ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:46:18 ID:5ZORcy2qO
田中の絵師が公表されるのが先か
大戦が開発停止になるのが先か
356ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:47:03 ID:kZoPVIilO
兵法マスタープラス外伝!が最近すっごい聞きたいんだけど
357ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:49:26 ID:pBjGV5tv0
昔は牛も回復したんだが・・・。
358ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:50:51 ID:edlxXiaL0
>>356
もちろんドスのきいた声だよな?

by巨漢兵(白)
359ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:51:03 ID:2yAJZeJF0
>>357
回復すればいいってもんじゃない
360ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:51:54 ID:gqDuF/Mw0
>357
猿もな。
361ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:52:36 ID:VuWP/Z1h0
それも聞きたいが早くも裂帛が恋しくなってきた
362ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:52:56 ID:33zn54li0
>>360
進撃さんは驚きの100%回復
363ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:53:05 ID:8+pU7Ed70
誰か嘘だっ!のAAくれ

>>360
猿は悪い魔法使いに掛けられた魔法が解けて人間になりました。
364ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:55:00 ID:gqDuF/Mw0
おいおい、肉屋の妹だって現verで99.5%だぜw
365ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:55:39 ID:cMWNs3Y60
バーうpで追加された漫画家カードって

UC郭嘉
SR張春華
UC龐徳
UC鄒
R呂布
R袁術

こんだけだよな?
とりあえず飛将だけはせがわのままで良かったorz
366ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:56:21 ID:33zn54li0
>>365
??「どうという事もなく」
367ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:56:40 ID:suJxKt8hO
今日の俺すごすぎる。
なんと太史享とSR張春華が引いた!
どちっも持ってなかったが氷の?笑ってどんだけ下がるんだ?
もし5より下がるなら俺の新しいデッキにすぐさま雇用するが。
368ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:56:53 ID:w5FKxXj80
>>363
                    ,, -‐ '" ̄ ̄` ‐ 、
                 ,, - '"      ~^ヽ、  ヽ
               , "    i   l   i   ヽ ヽヽ
.              /  ./ l   .|   l !  i  ハハ
              / l  |  .|   .|   .l l  .i  .ハハ
              { .l   !  .!   |    } l  l   l !
              Vヽ  _,,,、_i___!,,,,,,,,,,j-=‐ |  .l !  嘘だっ!
              \\,z‐',,ゝ、_ヽ、_,,,ィラ‐。z`''r'   l l
                | ハ.ヽゞ゚'`  ´‐ゞ-''  .|   l .}
                 l.  ! ""ノ    """  |    レ'
.                 l ハ. u `v==三ヽ  j    j |
                 l   ゝ、 ゞ===''" .,/|__,, -'" .|
                 |'‐- _i./|`‐ 、_, ‐'"_,r'" jヽ  .|
         __  / ̄ ̄ ̄ヾ、__/::j `><'"´ /,,-'./:::\-,,|_
      _,,,,,ノ;;;;`,´;;;;;;;;;;;;;;;;; -/:::::/j--'=ヽ,,,,/,_ll_ノ::::::::::::\::`i'''''''‐-、_
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 {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j─ i     .ヽ::::::::L,,j:|  ./   r'''' 、 |::::} {::{::::ノ:::/、_
. ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  .{       ゝ、;;;;;;;;ヽ .{    |   i |:::レ‐}‐〔::/:::::::{
  \;;;;::::::::::::::::::::::::::|  i     、    _,,}::j~^^l、.   {   |:{:::{;;;ゞノ`ヽ;::::::i
      ̄`''''''''''‐--ヽ,  \_   _,,>'"ー':/  j>‐- 、_ヽ  `フー'.j:::::::::::ヽ:::i
.             ヽ-'"ji T'"‐-_/::/~~´=- .j .|:::::::::|::` ̄´   /:::::::::::::::ヽ::i
369ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:58:09 ID:pBjGV5tv0
回復って言ったら、巨乳舞姫忘れてたな。
370ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:59:02 ID:D+n1WaJp0
>>365
まったくだ、何ゆえSEGAはせがわまさきを亡き者にしたんだ
あの人の馬超と呂布が好きだったのに・・・
飛将復活と聞いて期待していたのに・・・
371ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:00:07 ID:LzI2jFvHO
ニコニコでエウレカの動画みたが
攻城中に槍だして迎撃とるやつどうやってんだ

一瞬すぎてわかんねぇ
372ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:00:18 ID:33zn54li0
>>369
唯一全国で当たった事があるW舞が忠義回復だったな
373ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:00:50 ID:5ZORcy2qO
>>369
あれは許チョパワーだったから・・・・
WワイパーW反計回復の舞いに4連敗して名将圏外にはじき出されたのもいい思い出。
374ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:01:32 ID:DVrY6ycyO
>>365
まあ新規じゃないがカダもな
あとホーリーランド
375ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:01:52 ID:pBjGV5tv0
>>365 R楽進・UC周ユ・SR華ダ・UC伏皇后なんかもそうだな。
376ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:02:06 ID:BNQpejtc0
>>365
武将狩りがお前を狩りに向かったぞ
377ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:03:04 ID:ttdKWLyvO
4連勝→1品昇格戦→負ける→直後に入れ替え戦→負ける→熱くなり連コ→気が付いたら降格ギリギリ

誰かこういう時のやめかたを教えてくれ
378ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:03:44 ID:33zn54li0
>>377
まずICを折ります
379ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:04:06 ID:zp2+i5EFO
>>377
二回負けたら帰る
380ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:04:18 ID:Gwq0vAGQ0
アニマル陣が参加おkなら
三浦、技来、西川が来て欲しかったぜ
381ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:05:02 ID:5ZORcy2qO
・3連勝するか2敗したら止める
・9勝するまで帰らない
382ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:05:31 ID:RBvJS8X5O
>>371
攻城時にラインにカードの角一つだけを刺して最浅の位置で攻城する
何か来たら抜いて槍出す

応用で高速壁攻城にもなるから
覚えとくと困った時に役立つ
383ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:06:09 ID:HJONXwfCO
>>368
だが討ち取る
384ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:06:22 ID:Awnnau+00
とりあえず300円ゲーが3回続いたらその日は辞めたほうがいい
向きになって5千円くらい使って泣いたことあるわw
385ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:06:56 ID:sW3dmCL/0
>>374
SRホウ統もね
386ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:07:01 ID:oRnsnWlm0
>>377
私は確かに勝負に負けた・・・
だが、カードの引きでは、相手負けなかったはずだ!!
家で開封
旧Rしか無かった_/ ̄|○

こんな流れで、良いと思う
387ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:07:26 ID:Y0v8xq+GO
>>371
手元見たけど理解不能だったわw


浅く攻城エリアにおいて馬が近づいた一瞬だけ斜め後ろに動かす
ただほんとに攻城エリアギリギリでないと槍がすぐには出ない
こんな感じだた
388ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:08:47 ID:+z/N/xxmO
つか、なんでニコニコであんなにエウレカ叩かれてんの?
389ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:09:38 ID:kZoPVIilO
ここ二日で20近く負け越してるものがここにいるぞ!
さらに証0の状態でicなくしたからこれは太尉さよならかもわからんね
390ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:09:57 ID:5ZORcy2qO
ランク4スキルゲーだから
391ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:10:22 ID:pBjGV5tv0
城門のどこまで入れたら城門攻城になるか、いまだに掴めない。
ローダー使ってるからかなぁ。
392ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:10:30 ID:ddbrEGUGO
>>128盲目もいいとこ
つ張飛一家&孫家親子
393ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:13:24 ID:5ZORcy2qO
>>391
公式ロダサイズだったら真横にして城門の装飾の縁に密着させれば城門判定になる
多分最短じゃない?
394ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:13:57 ID:suJxKt8hO
おい無視するなよ張春華はいくつ下げだんよ?
395ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:14:21 ID:DVrY6ycyO
>>385
そういやホウ統てモデルになったキャラとかいんの?
まあ蟲師の前例とかもあるし全部が全部モデルがあるわけじゃないとは思うが
396ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:14:35 ID:33zn54li0
>>394
2万
397ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:14:37 ID:mEiUNVM60
攻城ゲージがMAXなのに城割れず出てきた敵にやられるのはカンベンしてほしい
398ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:15:29 ID:tkWKV9xO0
>>394
春香さんはSRになって武力を1下げたな
399ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:15:32 ID:SJ4S2Kc5O
>>377
1敗する毎に1枚ずつ脱いでいけばその内店員が止めてくれる
400ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:16:23 ID:Gwq0vAGQ0
またあの方ですか?
401ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:16:26 ID:suJxKt8hO
2万って何だアホかよ
402ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:16:56 ID:m4ajTOXzO
壁ならカード上右隅だけをほんのちょっと攻城エリアに入れるのが最短攻城だよ
馬が来たら少し下げるだけで迎撃出来る

春華は微妙なんだな、まぁクコ様の方が強いみたいだからトレードにでも出すかね
403ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:17:32 ID:tkWKV9xO0
>>397
攻城キャンセルしないとラグとかでそうなる事多いよ、厳密には攻城ゲージ溜まってない常態だろうからね
404ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:17:34 ID:6y5azuBBO
>>401
2万5千
405ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:19:21 ID:oRnsnWlm0
406ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:19:30 ID:suJxKt8hO
武 力 を い く つ さ げ る か と 聞 い て る !
407ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:20:21 ID:as5ThUUwO
>>395
ハッピー三国志じゃね?

ハッピー三国志の実写版孔明マダー?
408ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:21:00 ID:33zn54li0
横迎撃の何がひどいって神速状態だと二回迎撃取られることだよな
409ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:21:27 ID:2yAJZeJF0
2万じゃフリーザを倒すには程遠いな
410ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:22:17 ID:mEiUNVM60
2万あったらPSPでも買うかなぁ
411ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:22:37 ID:Y0v8xq+GO
>>406
下げ幅合計17になるように下げるよ
412ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:22:47 ID:5ZORcy2qO
>>408
槍の方に前方180度を向けなきゃいいんだ。
360度迎撃取られてた頃に比べりゃ・・・・
413ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:23:13 ID:tkWKV9xO0
乱戦中ちょっと動くと迎撃されるからなぁ、ハイリスク過ぎる
414ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:23:29 ID:zp2+i5EFO
氷の嘲笑はロックすると全部隊の知力が見えるのがおもしろい
え、誘惑でもできるって?
415ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:24:04 ID:pBjGV5tv0
>>395 「ゴリラーマン」のような気がする。
416ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:24:23 ID:q4JGRiuC0
>>414
昔の隠密涙目
417ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:26:17 ID:QZWPnf+m0
>>413
その分ハイリターンだけどな

誰か蜀孟獲を使ったデッキplz
引いたにはいいが使い道が思い浮かばない・・
418ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:27:06 ID:Gwq0vAGQ0
嘲笑は本来は武力−10だがハルカさんの体調により多少変化するらしい
あの日は使わないほうが良い
419ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:27:16 ID:33zn54li0
>>417
槍に刺さらないように気をつければ物凄い防衛力だぜ!
420ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:27:29 ID:FMgWsMDm0
>>417
大将軍デッキの露払い用にいかが?
421ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:28:44 ID:5ZORcy2qO
>>420
敵城前で走らせておけば大将軍が城から出られないんですね><
422ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:30:00 ID:oRnsnWlm0
>>417
笑えばいいと思うよ

自城に張り付いた敵を一箇所に集めて、笑う
槍に突っ込んで、刺さって撤退して、笑う
423ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:31:18 ID:jfMTO+ju0
嘲笑と言えば、この前嘲笑遠弓乱れ撃ちデッキに当たった
なるほどとは思ったが、蚩尤で余裕でした
424ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:32:27 ID:Y0v8xq+GO
>>717
長槍大徳猛進目覚めですごくつおいマウントとれるよ!
425ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:32:48 ID:q4JGRiuC0
てんちょー
426ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:32:58 ID:BNQpejtc0
無理やり2枚目のSRになったことに笑えばいいんですね
427ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:33:11 ID:cMWNs3Y60
>>424
そのロングパスは取れない
428ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:34:05 ID:FMgWsMDm0
>>423
ちょー、しょーがないね





(´w`)ワガジンセイニクイナシ
429ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:34:20 ID:tkWKV9xO0
天意猛進目覚めかな?蜀軍で唯一天の象なんだぜ
430ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:34:59 ID:Y0v8xq+GO
なんてこったい/(^o^)\



けど真面目に強いと思うんだ、うん
431ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:35:12 ID:suJxKt8hO
10か!!?
マジかよ!!
R甘寧に入れるは
432ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:36:04 ID:33zn54li0
>>431
流石にRカンネイには入んねーよ
433ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:37:12 ID:hUKaKyWe0
>>429
天の象ってなんか天国へ逝った象さんみたいで悲しいな…w
434ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:37:36 ID:suJxKt8hO
遠弓なんだが…
435ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:39:04 ID:8zdkhOLtO
〇起号令が掛かったガチムチ漢野郎が、〇乱の一番槍を俺の〇門にぶち込んできやがった
だがしかし、俺の自〇を見せつけ互いに昇天した後、俺のちん〇を相手の〇門にぶち込んで逝かせてやったぜ!

あ、1乙
436ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:39:21 ID:mEiUNVM60
>>433
かわいそうな象ですね

しかし象全然みないな、馬か槍でよかったのに、孟獲とかうざそうw
437ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:39:34 ID:m4ajTOXzO
>>432
ヒント スルー
438ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:41:13 ID:33zn54li0
>>437
ああ、ごめんつい

しかし瀬賀は何を考えて回復のある蜀に象を追加したんだろうな
439ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:43:06 ID:8zdkhOLtO
>>438
部長「ダメ計で潰せるから大丈夫だろ」
440ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:43:08 ID:5ZORcy2qO
>>438
単色で回復象してた方が調整しやすいからだろう
441ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:43:30 ID:6VTDhgl80
タミフル爺さんと忠義と七星だけでもう勘弁ってレベル
上限越えて回復する計略は一定時間過ぎたら白部分消えるようにしてくれ…
442ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:43:30 ID:h17yxqu70
蜀の象兵がこの先生茸るには
443ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:43:32 ID:dCKCJWWxO
これ何代目いっつー?
444ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:46:11 ID:AwBmb2PTO
>>437
ヒント:一昨日の弓プロ(笑)
445ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:46:28 ID:Y0v8xq+GO
>>442
せんせい きのこるで変換すんなww


鉄鎖とあわせればいいんじゃね?単色で組めるし
446ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:47:33 ID:w5FKxXj80
触ったりいっつーとか愛称つけたり何代目とか言ってるから
調子のって勘違いしてどんどん変なのが現れるんちゃうんか
447ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:48:30 ID:mEiUNVM60
でも蜀の2コスってかなり激戦区だよな、象入る余地ないよ
最近つかってみたUC黄忠の強さに惚れた
448ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:48:47 ID:q4JGRiuC0
ヌルー対象が増えたところでどうということはない
449ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:49:13 ID:imL36vO4O
>>388
ザビープロの相方
村下ファンド
450ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:49:59 ID:XZrRtSJJ0
>>446
でもグロ画像貼るやつよりマシだと思う。
恐ろしいのになると、スレになじん文を書いてグロ画像を貼ってくるんだぜorz
踏む俺がアホなんだけどな・・。
451ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:50:07 ID:33zn54li0
>>447
黄忠はそろそろやりすぎだ
つか200%回復がやりすぎ
進撃の全盛期でも100%
452ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:51:33 ID:sUX8eLuK0
しかし黄忠が修正されるとしたら回復量じゃなく武力になるであろう
453ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:51:35 ID:6VTDhgl80
>>447
上手い人が使うと終わったあとの白い部分がいつまでたっても削りきれなくてトラウマになります
士気6使うから過信は禁物ですがー
454ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:51:40 ID:ZTH6jOma0
>>>451
進撃「じゃあ俺も200%になるわ、三倍速?おっけおっけ」
455ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:51:56 ID:dCKCJWWxO
>>446
正直スマンかった
456ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:52:43 ID:R/8ZP6N70
>>433

やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。

ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。
457ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:53:17 ID:Y0v8xq+GO
>>452
武力+1になるだけでゴミ計略になるような気がしてならない
458ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:53:43 ID:33zn54li0
>>456
それの袁Ver好きだわ
459ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:55:01 ID:z51cMxy5O
なんか急に厨扱いされると悲しくなるな
やっぱり弓増えたのが原因かねぇ
460ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:55:07 ID:6VTDhgl80
一人でなんとかする計略におまけ付けたらいかんと思うんだよね
まぁ士気6だから他の選択肢を捨てないと使えないってのはあるんだけど…ねぇ
461ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:55:35 ID:33zn54li0
>>454
いいからお前は早く帰って来い
462ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:55:48 ID:AQ5+GfWM0
ほんの一昔前はUC黄忠つかうくらいなら八卦1人掛けでいいだろって感じだったのに急に評価されはじめましたな
やはり武力の上昇値で差がではじめたのだろうか・・・?
個人的には昔の不撓不屈のほう使いやすい上に武力+5で好きだったけどw
463ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:56:26 ID:3S1kUTmj0
今日も 負けました
俺は いつになったら 勝てるのでしょうか?
464ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:58:36 ID:q4JGRiuC0
>>462
ただの頂上効果じゃね、八卦の二人掛けと三人掛けの需要が減ったから一人掛けに1.5武力3は割けない環境とか。
465ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:00:04 ID:6VTDhgl80
>>463
負けたときは他のゲームやるといいよ!
俺は麻雀格闘倶楽部やっていつの間にか8段になってた
466ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:00:21 ID:mEiUNVM60
弓連環のお供に黄忠って感じだしねw
黄忠入り無勢がことのほか強くて楽しかった
467ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:04:53 ID:3S1kUTmj0
>>465
他のゲームか…ポケモンでもやるか
468ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:07:07 ID:hUKaKyWe0
>>462
性能自体は最初から全く変わってないはずなのにな
やっぱり環境と頂上で大きく変わるもんだなぁ、と思うよまったく
469ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:08:11 ID:5ZORcy2qO
>>467
時代はルビーだぜ
470ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:09:34 ID:ZTH6jOma0
SR進撃 小覇王の進撃・快なり! -5
国力が上昇し最大士気が減る
武力と知力と城攻撃力と防御力が上昇し狂乱状態になり
兵力が上限を超えて回復し移動力が大幅に上昇し
全ての計略を受け付けなくなり突撃ダメージが上昇し迎撃を受け付けなくなり
対戦相手からは見えなくなり、触れている敵部隊を毒状態にし、敵部隊を撃破するたびに武力が上昇する
兵力が徐々に回復しさらに鬼神が降臨する
効果終了後に撤退し士気が還元される

これくらい強化のオンパレードにすれば乙SRのレッテルは貼られないで済むまい
471ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:10:47 ID:pzF3wjzGO
>>469
俺はレッドでヒトカゲを選んで、最初のジムで止まってるぜ
472ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:11:19 ID:suJxKt8hO
はあ…また本スレの蛆がうずきだしたか。
俺ほんとに弓うまいから残念だが。
まあ弓一匹につき勝率1割位は出せる。
473ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:13:15 ID:5ZORcy2qO
>>471
レベル上げればメタルクローを覚えるぞ!

リーフグリーンやったらリザード使ってハナダで詰まった
474ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:13:18 ID:chontdNEO
話大水計するけどやっぱ大喝って4枚で組んだ方がいいのかな?

なんとか5枚でデッキを組みたいのだか我が足りない脳みそでは
なかなかしっくりくる魅力的なデッキができあがらないのよ
475ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:13:26 ID:pzF3wjzGO
>>472
ん? 駄目じゃないか
昨日のIDで来なきゃ、君の面白さ半減だよ
476ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:13:48 ID:/r9j9zax0
>>469
じゃあ俺はアクアマリンで
477ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:14:27 ID:33zn54li0
>>470
ランダム移動がないから壊れ
478ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:16:09 ID:AwBmb2PTO
>>476
じゃあ俺トパーズがいいな…
479ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:16:27 ID:3S1kUTmj0
>>469
ルビー持ってないw
ロズレイドかわいいよロズレイド
480ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:16:47 ID:kgqSc0bMO
しかし黄忠もう30位前後にいるんだよな・・・2.0からずっと使ってるのに、最近プレイ中後ろから厨だのなんだのてボソボソ聞こえるようになったわ・・・
481ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:19:51 ID:zp2+i5EFO
一方俺はKJAを200%にしていた
482ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:20:17 ID:tkSdGpsPO
>>480
気にすることないさ
そういうのは大抵ジプシーだ
483ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:20:23 ID:pzF3wjzGO
>>480
そう言う人って俺に勝ったカードは全部壊れと感じる奴だから気にしない方がいいよ

以前に比べて理不尽なカードは減ってきてるし
484ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:23:22 ID:/r9j9zax0
>>479
サーナイトこそ至高
485ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:23:26 ID:6VTDhgl80
というか今度のバージョンは全体的に神バランスだと思うよ
どの勢力も一定の強さがあってなおかつ一方的な有利はつかない感じ
486ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:25:45 ID:5ZORcy2qO
ウザいカードを厨呼ばわりするのもどうかと思うが
前から使ってたってだけで普通にverに対応しようとしてる人間とは違う扱いを受けようってのもどうかと思うがね
487ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:26:03 ID:BNQpejtc0
前Verの忠義大戦のインパクトが強すぎた影響もあるしな
488ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:26:30 ID:PzZ9d2Aj0
>>478
じゃあ俺ターコイズで
489ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:27:41 ID:dGWhJMMuO
ワントップ型のデッキをよく使う俺としては張仁は壊れ

今北産業
490ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:28:03 ID:BlQPekgR0
>>486
わたしは昔からこのカードに目をつけていたんです、あなた達とは違うんです
をしたいんなら行動で示せばいいのにな、県内ランキング乗るとか
491ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:28:08 ID:5ZORcy2qO
>>484
(・∀・)人(・∀・)
まぁゴーストには敵わないけど

>>485
全体的に弱くしてバランス取ってるから爽快感は少ないけどね
492ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:29:13 ID:8qPl1h+hO
>>480
厨って言う奴が厨
493ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:29:31 ID:/r9j9zax0
今バージョンはまた○○デッキか!
って幹事がしないなぁ…
確かにバランスはすごくいいな
494ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:32:08 ID:PzZ9d2Aj0
見渡す限り求心一色だったあの頃もあれはあれで懐かしく思えてくる
495ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:32:11 ID:KIUxZIDj0
http://www.kai-group.com/grooming/grooming_shaving/grooming_shaving_disposable/item/01402.html
このカミソリってどうかな?

1300円くらいのカミソリって買うのに勇気がいるんだけど
496ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:37:08 ID:84kR0CNL0
みんな色んなデッキに当たってるみたいで羨ましいな・・・。
最近は騎馬単求心と忠義にしか当たらないから困る。
漢とは滅多に当たらない。
不思議なもんだぜ。
497ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:38:14 ID:ZTH6jOma0
黒姫の晋ラーサとカルドセプトDSのパッケージのオバサンがそっくりなんだがこれは一体
498ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:38:32 ID:/r9j9zax0
>>496
3〜4品あたりは実にカオスだぜ
そしてそんなカオスに常駐している俺…
あぁ…俺はいつ品から卒業できるのだろうか
499ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:39:49 ID:BlQPekgR0
>>496
何その3.02
こっちは決起と手腕にガンガン当たるなあ…袁紹は不思議とあまり見ないが
やはりデメリットが大きいから嫌われてるのか
500ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:39:55 ID:T/3VZBHHO
3〜4品にいるランペ忠義です

よろしくお願いします
501ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:43:19 ID:VuWP/Z1h0
機略は相変わらず少ないし、覇者求も八卦も減ったし、
漢軍が登場したお陰で相対的にダメ計減ったし、環境的には最高な今3〜4品。
502ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:43:41 ID:AQ5+GfWM0
この間の事なんだがランペ劉備・本宮関羽・本宮趙雲・凡将という恐ろしいカオスデッキにあたったぜい・・・
そして以外とまだ強い神速大車輪に驚いたw
503ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:46:14 ID:33zn54li0
>>502
あいつは西涼という一つの勢力を死に追いやったからな・・・
504ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:47:16 ID:84kR0CNL0
>>498
今2品なんだが、吸い寄せてるとしか思えんwwww
さすがに慣れてきたから対処はできるようになったんだが、
騎馬単求心は相手のハンドスキルが高いと勝てないし、
忠義は諸葛亮の宝玉が割れるとめまいがする。
2の頃も覇者昇格の時に呂布ワラ4連発とか引いたから、マッチ運には恵まれてないのかもしらん。
505ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:47:43 ID:imL36vO4O
>>480
UC黄忠を厨だのなんだの言う奴はほっとけばいいよ
黄忠なんて2.0の時からずっと強かったのに、それに気付かずにR馬超だパピヨンだなんて言ってた奴らだよ
気にするだけ無駄なのさ
変わらぬ強さ、俺の爺
UC黄忠愛好者のチームリーダーが貴方を無限の白世界に誘うチーム老将の意地
(チーム名は某チームをパクりました)
のチームリーダーがここにいるぞ!
506ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:52:32 ID:crI8nfW2O
>>497
黒姫って魔砲使いですねわかります。
とまあ置いておいて、カルドセプトはやりたいな
507ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:54:09 ID:eNcbEw3l0
>>504
俺2品(武勇は実質三品)だが
漢にも当たるし呉にも当たるぞ?


今北。

ねぇ兄ちゃん
単色シユウバラって、今Verはどうなの?
508ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:54:42 ID:Gwq0vAGQ0
機略は34位のくせにあんまり当たらないね
509ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:55:17 ID:2ZCqT+drO
瞬間火力のないデッキで黄忠に当たった時の悪夢さは異常

弓黄忠が茸るには
最近弓連環ですらみやしない
510ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:55:37 ID:Qpb7dO8i0
ぶっちゃけ文句言う人は
俺の弓爺・シャマカ・鉄鎖連環の弓連環でも
「弓連環うぜー、連環弱体化すべきだろ」
って言うぞ?w

いや・・・弓連環っちゃあ弓連環なんだが・・・・
511ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:56:10 ID:vK+/QUQL0
>>509
やだなぁ、相変らず回復の舞のキーカードじゃないですかw
512ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:58:09 ID:jXzJU1wmO
今仕事オワタ産業

>505
何言ってるんだよ…
2の頃からウザかったよ…
513ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:59:23 ID:iO8tcDSW0
>>510
なんか違う気がするぞw

それはおいといてUC黄忠入りワラや祐巳連環を使える人は羨ましいな、俺にはあんな風に絶対動かせないと思うし
514ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:00:05 ID:VriI3bDL0
ランク上位のカードや、御馴染みの戦い方してる分際で
文句言うなって方が都合いいと思うけどな

何も言われたくなけりゃ黙ってK6使っとけ
515ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:00:26 ID:5ZORcy2qO
>>513
自分が使うデッキ一つ動かせていれば無問題
516ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:00:46 ID:imL36vO4O
>>509
UC黄忠使って当たると嫌な相手
シユウ、無双、大喝、雄飛、落雷、など各種超絶

すぐに逝っちゃう
517ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:00:59 ID:dGWhJMMuO
>>513
祐巳討ち取った
518ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:02:36 ID:5JhpMVFk0
mixi始めてみたがどこまで続けられるやら…

>>505
苦手な相手と当たった時、士気5から一気に不撓不屈で攻め込んでいたあの頃は
凄く楽しかったなぁ
返してー不撓不屈返してー
519ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:05:13 ID:2ZCqT+drO
>>518
ゴールデン黄忠でおk
520ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:06:13 ID:Idwyhi2T0
GJFG
特になにごともなくいつもの通りだった

・漢特集2p
・○○デッキは国力デッキ
・アシミニ講座は「攻撃」(特に部隊差の活用/対処に焦点)
・ことみんいつものようにかわいいよことみん



・・・・アルカと電撃ACも早売りしてたから、三国志大戦記事目当てならそっちをチェックしてみたほうがいいかも。
いや俺はそっちの中身見てないからそっちも似たようなもんかもしれんけど。
521ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:06:16 ID:jXzJU1wmO
>518
さあサイゼリヤの(ry
522ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:07:09 ID:Qpb7dO8i0
2の頃「大徳・弓爺・ショーコー・狼煙魏延・白髪」
の大徳弓連環つかってたがこれは
やっと時代が俺に追いついたってことなのか。

ショーコーが遠弓麻痺矢になっちゃったんで
もうこのデッキ組めないけどなw
523ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:07:27 ID:imL36vO4O
>>512
知ってる。
2の頃はワラ相手に撃破12を叩き出した猛者だよ、UC黄忠は。
ワラからすれば武力7馬倒したと思ったら、士気5で武力12の兵力MAXが城門に出る訳だからなぁ。
524ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:09:04 ID:Mjf6DD2fO
36連敗になった/(^o^)\
525ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:09:52 ID:3S1kUTmj0
決起系デッキって呉バラでどう戦えばいい?
赤壁は漢王朝で効かないし決起神速&麻痺矢は素でも強いし…
526ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:10:08 ID:dGWhJMMuO
>>518
まあ、Rdや計略は多少変わったとはいえ、スペックはそのままだし運用も近いことはできるのは不黄忠の幸いだな。



( ゚∀゚)ククク…
527ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:10:33 ID:9ZL3qn2/0
>>524
大戦界のハルウララとはあなたのことか
528ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:10:39 ID:2lM/FFLI0
>>524
何をどうしたらそんなに負けれるの
529ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:12:04 ID:5JhpMVFk0
>>519
ゴールデンは武力上昇時間も短いし、馬じゃないとヤダヤダ

>>521
サイゼリヤってなんさ?

>>526
( ゚д゚ )
530ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:12:44 ID:ZTH6jOma0
>>529
弾にかすってレベルアップするSTGさ
531ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:13:08 ID:Gwq0vAGQ0
>>524
5連敗で凹んでたのが恥ずかしくなった
532ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:16:02 ID:imL36vO4O
>>519
>>529の言う通り、知力5の長さ、武力12の強さが合って始めてあの頼もしさがあるわけで。
武力14でも知力3の長さはちょっとからかった。
533ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:16:19 ID:eNcbEw3l0
↓以下、自身の連敗記録を晒す流れ

俺7連敗
534ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:17:15 ID:5ZORcy2qO
店内の2敗含め14連敗
535ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:17:17 ID:ZTH6jOma0
>>524みてたら「○連勝中!」のほかにも「○連敗中!」
って表記が必要だと思い始めてきた
536ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:18:05 ID:CL4p+eBoO
>>533
今日5連敗したのが最大数
537ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:18:57 ID:w4mQg4b20
>>525
献帝ごと蒸し焼きにするんだ


最近だと8連敗かな
表記されないから覚えてないだけでもっとひどいのありそうだが
538ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:19:13 ID:3S1kUTmj0
>>533
槍策で25連敗くらいしたことがある
539ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:20:10 ID:u+pZMD4f0
2のとき敬愛皇后入りデッキで13連敗
540ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:20:36 ID:iO8tcDSW0
>>515
神速すらまともにやれてない俺涙目

>>517
久しぶりにわざと呉変換してみたけど効果はあったみたいだ

>>524
ちょwww増えてるww

>>529
ザーク(18)が假屋崎省吾をしとめるゲーム
541ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:20:37 ID:w5FKxXj80
8連敗
542ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:20:55 ID:k5Zc6+JY0
最大15連敗で連勝も15

どっちの記録が先に伸びるやら
543ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:22:27 ID:5JhpMVFk0
>>533
10連敗は固いかな
と、思ったが大戦始めた当初には20連敗以上してたんだった
544ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:24:54 ID:zmx2SHAp0
現在13連敗中です^p^
545ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:25:43 ID:imL36vO4O
始めの頃に10連敗はしてる
始めた当初は勝ち負け関係なく楽しかったな
546ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:28:47 ID:dGWhJMMuO
新しいデッキで14連敗した、そこからは数えてない
547ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:28:51 ID:PWi8q4Ml0
連敗するのって体力とか集中力とかも関係するとは思うんだな
やりすぎちゃいかんよ、何事も
548ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:30:31 ID:6VTDhgl80
負けるときってやっぱ後で考えてみたら理由あるよね
そういうのを一つ一つ潰していけたら上位ランカーになれるんだろうな
549ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:31:44 ID:AIQ4T2bO0
品の戯言だけどリアル低品見て感じること
・常にカードは動かさない。おかげでビタどまりする気なしなので刺さりまくり
・弓タゲを変えようとしない。弓を使うと画面を眺めてるだけ
・弓マウントが大好きなので弓は絶対攻城しない
・槍>馬>弓の順で乱戦しまくる。とくに開幕。槍撃は飾りです
・基本は号令前田氏なので、デッキに他の選択肢があっても号令ばかり狙う

友人がリアル9品で結構アドバイスしてるんだけどなかなか上達しない…
550ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:31:56 ID:5ZORcy2qO
>>547
空腹、寝不足、ストレス

覚醒する要素
551ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:35:04 ID:/r9j9zax0
>>547
連勝すると分泌される脳内麻薬も敗北の原因だな…
異常なテンションで迎える3戦目は悪夢ですわ…
552ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:35:40 ID:3S1kUTmj0
>>549
やばい、全部当てはまるw
あとよくあるのが、撤退してる武将を勘違いして出す、復活した武将がずっと城の中とか
553ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:36:04 ID:6VTDhgl80
>>549
・全員が常に死ぬまで攻める
・柵の後ろで部隊を動かすことだけ考えて柵を守る気が皆無
・伏兵に対する警戒心が薄く脳筋を単体で動かす

この辺もですかにゃー
554ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:38:31 ID:wyYdj6JN0
おいおい皆連敗しなさすぎだろ
IC一枚連敗した人間もいるのに
俺?32連敗
555ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:40:16 ID:5ZORcy2qO
>>553
落城勝ちのみの人当てはまりすぎだろwwww
556ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:40:27 ID:I5W4yVt80
5連勝、4連敗が今のところ最大かな

ずっとひとつのデッキで上がってきたから怖くてデッキを変えられない件
557ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:40:42 ID:eNcbEw3l0
>>549
リアル2品だが、過半数当てはまる・・・。


ところで質問。
ビタの練習に最適なデッキって、やはり騎馬単なのかな?
そうなら、久々に騎馬単求心に戻ろうかと思うけど
まだ実用レベルだと思う?
是非本スレの奸雄達の見解を伺いたい
558ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:41:48 ID:wyYdj6JN0
こんな時はもう泥沼

・なんか無闇に金持ってる
・ご飯食べてない、寝不足、病気などで調子悪目
・時間が空いてる
・大戦1回300円だろ?
・「××まで位あげたら帰る」
・「討伐成功したら帰る」
・「勝ったら帰る」
・自分の中の人が止めてるが歯止め利かない
・なんかもう自分が何してるかわかんなくなってる
559ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:42:46 ID:hUKaKyWe0
>>557
逆に俺は3日で槍撃が上手くコントロールできるようになる特訓メニューを
教えてもらいたい。正直出せるがスカッ、スカッってなるor2
560ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:42:48 ID:Qpb7dO8i0
>>558
「せめて良いカード出るまでは・・・」

ってのもあるような気がする
561ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:44:10 ID:c1o4TPaPO
>>558
むしろ勝ったら止められないだろ
つい余勢を駆ろうと連戦して負ける('A`)
562ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:44:42 ID:5ZORcy2qO
>>557
馬単求心に弱体化された部分なんてない
ちゃんと突撃してれば問題ないぜ
563ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:45:12 ID:C0WvM+s20
勝ったら帰るを負けたら帰るにしたらいいだけだろ
564ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:46:19 ID:eNcbEw3l0
>>562
馬の乱戦能力も据え置きだし、問題ないな。

???「慌てふためくがいい」
↑これ、結局弱体化されてないんだっけ?
565ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:46:54 ID:c1o4TPaPO
>>559
英傑伝の蜀の章に何カウント以内に槍撃何回ってミッションがあるからそれでいいんじゃないか?
566ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:47:06 ID:9ZL3qn2/0
負けてあっさり帰る程度の闘争心で
上を狙えると思ってか!


すいません言ってみただけです
567ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:47:52 ID:jfMTO+ju0
勝ったら帰ると意気込んで行く

1戦目でいきなり勝つ

(カード排出でSRまで出る)・・・かーえろっと

嬉しいが虚しい初勝利の思い出
568ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:48:14 ID:c1o4TPaPO
>>566
一方で台が空いていなかったらすんなり帰るランカーもいるらしいな
569ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:48:22 ID:Fy+qoxNoO
>>564
なぜか強化された効果時間がまた戻っただけだったかな
570ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:48:43 ID:/r9j9zax0
一騎打ちを練習したけりゃ蜀伝最終章を桃園入りでやってみよう!

悪夢じゃー…
571ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:48:49 ID:wyYdj6JN0
>>568
YO3!YO3さんじゃないか
572ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:49:15 ID:z8qsLbGM0
バランスの取れてるVerかもしれないけど
誰もプレイしてないんですよね。
573ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:49:55 ID:Gwq0vAGQ0
英傑伝で〜点以上で特殊称号とかあってもいいよね(´・ω・)
574ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:50:40 ID:wyYdj6JN0
バランスはいいかも知れないけど
なんか物足りないんですよね
575ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:51:15 ID:5JhpMVFk0
>>557
1品をウロウロしている者だが、騎馬単と多兵種を混ぜたデッキだと
少しビタ止まりの感覚が違うと思うぞ

騎馬単の場合は他よりビタ止まりにけっこう集中できる、
といっても簡単とかそう意味じゃないけど…
576ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:51:16 ID:zLiadqvP0
まずは帰宅成功・・・
朱シュンを手に入れたんだがコレどういう風に活用すれば・・・

>>533
忠義大戦時代に18連敗

>>558
やべェ当て嵌まる

つか3.1稼動直後に7時間ぶっ続けで大戦やったが最後の方は何やってるか本当に分からなくなった&頭痛くなった
577ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:51:54 ID:1Q36lLVDO
新SRが出るまでやる
3.1初日にそう思って全国50戦こなしたけど新Rすら出ませんでした
578ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:52:03 ID:PWi8q4Ml0
・プレイ数で称号あってもいいよね
・使用勢力の総使用回数で称号あってもいいよね
・おっぱい好きに称号あってもいいよね
579ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:52:05 ID:Gwq0vAGQ0
>>570
そこの章じゃないけど
指令「一騎打ちで勝て」で全無双出したのに引き分けで失敗したのを思い出した。
どういうことなの・・・
580ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:52:32 ID:bYatObSW0
>>573
各英傑伝オールSランクで称号があってもいいよな
581ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:54:03 ID:ZTH6jOma0
>>558
ここ最近の別ゲーでの俺だな、それに加え
「・光物でたら帰る」
が加わると孟最悪になる
582ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:54:21 ID:yr8UIfUP0
新SRが1枚だけ引けたけど、
なんか2枚とも表面に薄いキリ傷がくっきりとorz

はさみで開封した方がいいのかな。
583ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:55:01 ID:63M+ga7l0
今、来た。

話の勢いを堰き止めるようで申し訳無いが、劉封の「強化戦法」は地味ながら威力が
あって嬉しい限りだ。

他は使用価値というのは皆無に等しいが……。

しかしふと思ったけど、何で「強化戦法」というのがあるのだろうか? あんなに皆から
無視されるのかが明白な計略なのに。
584ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:55:32 ID:5ZORcy2qO
特定武将の勝利回数で称号があってもいいよな。
2000勝あれば希少価値出るかな
585ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:55:45 ID:wyYdj6JN0
>>583
昔は強化戦法持ちの武将は大勢いたけど最近少なくなったよなぁ
586ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:56:12 ID:KIUxZIDj0
将棋の深浦康市じゃないけど
ヒゲが青い人ってなんか気持ち悪いよね
587ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:56:44 ID:UJZxk9Zq0
>>558
こうなったらもう手遅れなんですね。わかります
・何か買うときに必ず「大戦○○プレイ分か」と比較してしまう
・美味く槍撃、突撃、試合運びが出来た夢を見た
・暇なときはぼくのかんがえた(ry ばかり考えてしまう
・傘をもって自転車をこいでいると無性に「進めーっ!」と言いたくなる
・王異のもちもちしている姿を見てみたい
・ケ芝の声がたまらない
588ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:56:55 ID:C0WvM+s20
>>583
強化戦法持ちはMTGや遊戯王でいうバニラっていう位置づけにしたいのだろ
589ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:56:59 ID:hUKaKyWe0
>>565
それでいけるのか…
というか、英傑伝やら武錬の章やらでちゃんと身に付くもんなのか?
590ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:57:04 ID:KIUxZIDj0
463 名前: 元リーマン(千葉県) 投稿日: 2008/10/28(火) 21:19:04.80 ID:2FqTtYU2
中学の頃ゲーム万引きしまくってたけど
凄い被害を与えてたんだな俺って
そこのゲーム屋潰れたけど
まあ経営センスも無かったんだろうけど

>>521
591ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:58:15 ID:63M+ga7l0
>585
いた、いた。

昔だとそれ程今の様に凝った計略と言うのは余り無かった為に、
「強化戦法」が多かったのだろうね。
592ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:58:39 ID:bYatObSW0
>>589
点数上げようと必死になる人なら身に付く
呉伝最終章の走射10回とか、結構焦るw
593ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:59:32 ID:iO8tcDSW0
>>578
ぱんつ(ズボン)好きにも称号があってもいいよね?

どうでもいいことだが
タイトルに「低品」って入れてもサムネ釣りをしてもゆっくりボイスを入れても全く伸びない俺の動画に絶望した
どうしたらアドバイスをもらえるような動画になるのだろうか?
594ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:59:56 ID:PWi8q4Ml0
強化戦法なくして皆若き血の目覚めっぽい計略にしたらいいのにとか思った
595ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:59:58 ID:w/Fjnpzs0
3連敗したらもうその日は凹んで三国志できない
1戦目の値段が3戦目の3倍だからな・・・
1プレイ200円なら狩も減るだろうにな〜
596ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:00:13 ID:UbEsXM+q0
ところで話し大河氾濫するけど
「相手が青ボタン押して周ユの姿とバックに地の文字が見えたとき」
って大戦プレイ中ドキドキする瞬間ベスト10で2位ぐらいに入ると思うんだけど
1位は一体何だと思う?
597ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:01:24 ID:1Q36lLVDO
>>576
一回使ってみて

絶対中毒になるよ
計略自体の強さもあるけど、最大士気が減っていくのが快感になる…
598ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:01:50 ID:63M+ga7l0
>588
つまり、香り付けか?

まあ、そうかも知れんが、皆から敬遠される計略を作るくらいなら、初めから
作らなかった方が良いと思うぞ。

とは言え、劉封の場合はここぞと言う時に使うと、意外に活躍するから本当にありがたい。
599ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:02:52 ID:wyYdj6JN0
>>593
普通のプレイ動画は食傷気味です。


なんかもう品でも見てもらえるのはネタに走るぐらいしか…
600ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:02:59 ID:chontdNEO
>>593
大戦系動画は飽和してるからなあ…
あと、本気でアドバイス貰いたいならむしろふざけた編集するなw
601ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:03:03 ID:eNcbEw3l0
>>596
対戦相手の異常勝率を見たとき
602ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:03:06 ID:5ZORcy2qO
>>596
絵師から開けて「楽ナ」が見えた時だった


今じゃ荀攸の顔で天が見えただけでうんざりする
603ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:03:27 ID:Qpb7dO8i0
>>598
UC張飛「・・・・」
604ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:03:42 ID:5TRev7rHO
>>593
本スレチームに入って本スレに動画のURLを毎回貼ればいいんじゃね?
605ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:03:54 ID:w4mQg4b20
>>583
計略まで強いと強すぎる武将に与えられてるんだから使えないの前提だろ
一部強化戦法がガチの奴もいたが

>>596
禰衡が出てきた時の恐ろしさは異常
606ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:04:38 ID:bYatObSW0
>>596
ラスボスにマッチングしたとき
607ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:04:48 ID:LM02U4Y50
>>593
「アドバイスください!」的なことをタイトルとかに明記
アドバイスしやすいデッキ(テンプレ求心とか)を使う
明確な対処法があるであろうデッキの対戦相手を選ぶ
ごく基本的な操作くらいは学んでおく
608ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:04:59 ID:vK+/QUQL0
>>578
スパッツ好きのオレはスパッツァーの称号をもらえるわけか
609ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:05:04 ID:wyYdj6JN0
>>596
ミリリードしてて


残り0C
相手攻城中
ゲージ真っ赤

こんな場面
「入るな、入るな」てきな感じで
610ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:05:05 ID:hUKaKyWe0
>>592
そういうもんなのかー
英傑は進めてたけどノルマの事とか全く考えてなかったな
むしろ必要カードが揃ってなかったりするしw

でも1回特訓かねて蜀伝辺りやってみるかな〜
611ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:05:19 ID:ZTH6jOma0
他周倉とけいどうえいの強化戦法はマジでガチだった
とてつもなくうざかった
612ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:05:23 ID:C/O3pI7KO
>>596
大事な場面の一騎討ちで理想値出した時かな。
613ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:06:25 ID:wyYdj6JN0
>>611
周倉の強化戦法だけはガチだったな

3Cの粘りがとてもつなく強い
614ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:07:34 ID:5JhpMVFk0
>>596
もう地勢や漢単に偽装した極滅は嫌じゃ…
相手のデッキに地の文字がけっこう見えたら最近再起一択だわ
615ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:07:54 ID:C0WvM+s20
>>598
バニラ=味がない
って感じで特殊な能力を持たないってことかな
まぁ、その分、MTGだとマナコストの割りにパワー/タフネスも数値高かったら
コストパフォーマンス良く特技もってたりするけど
616ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:08:13 ID:LM02U4Y50
>>611
強化戦法といえばでなぜ真っ先に張任の名が出ない
617ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:08:41 ID:wyYdj6JN0
>>616
俺一番見た強化戦法周倉だわ
618ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:09:00 ID:ZTH6jOma0
>>611
2万HIT越えた辺りからかな、チンコ砲台でコンボが途切れたときは数秒固まった
619ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:09:43 ID:PWi8q4Ml0
>>596
攻城兵が張り付いて攻城メーターじわじわと上がっていく時とかかなw
連環とか決めてからのあの高揚感w
620ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:09:48 ID:1Q36lLVDO
>>596
反計された時かな
だいたい反計持ちの存在を忘れてるからいきなり画面に出てきた時はビクッとする
621ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:10:09 ID:C0WvM+s20
パワー/タフネスも数値高かったら ×
パワー/タフネスも数値高かったら ○
622ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:10:44 ID:C0WvM+s20
うへw
パワー/タフネスも数値高かったりね
スレ汚しごめん
623ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:10:44 ID:wyYdj6JN0
>>621
えっ何が違う?
624ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:11:02 ID:eNcbEw3l0
>>623
625ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:11:46 ID:iO8tcDSW0
>>599
そうなんだよな
試合中のアドバイスをもらっても「兵戻せ」ぐらいしかないし
>>600
一回だけやってみたけどゆっくりボイスが大不評でしたw
>>604
残念ながら初回からやっているんだな、これが
>>607
騎馬主体デッキじゃだめか、とりあえずは神速デッキなのだが
626ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:11:49 ID:ZTH6jOma0
孫策をMTGっぽくしたら RRR 6/1 トランプル
627ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:12:41 ID:EnAAjRKT0
>>619
それが城門だったりしたらもうね
628ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:14:53 ID:5JhpMVFk0
>>625
とりあえず検索して引っかかるキーワードを教えてもらおうか
629ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:15:25 ID:w4mQg4b20
>>617
まあそもそも2以前で強化戦法持ちで一番使用率高かったのが多分周倉だしな

張任の強化戦法はガチだった
強化戦法だけで大徳から城を無傷でのもいい思い出
まあ残り7cくらいで相手3部隊で内1部隊は兵力1割くらいだったが
630ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:15:50 ID:wyYdj6JN0
手が震えたときは
初めてランカーうちとった時だな

あと店舗大会準決勝、手が震えすぎて一騎打ち負けたwww
631ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:17:24 ID:TZTLFycB0
好評のゆっくり大戦もありますね
632ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:17:24 ID:1Q36lLVDO
>>625
鶏肋サムネにしたら100くらい増えるかもしれない
633ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:18:30 ID:iO8tcDSW0
>>628
「低品 がんばる」
で多分出るかと
634ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:19:21 ID:wyYdj6JN0
k6は使ってみて
こいつに撤退するほどのデメリットが必要かどうかわからなかった
635ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:19:22 ID:EnAAjRKT0
>>632
サムネが珍しいカードのカットインだとつい開いちゃうんだよな
俺はそれで鶏肋にだまされたことがあるw
636ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:23:57 ID:wyYdj6JN0
わかった
三国志大戦でMADつくれば、いいんじゃね?
ナイトオブナイツ作ろうぜ
637ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:25:28 ID:C0WvM+s20
言いだしっぺがやるべきだろjk
638ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:26:30 ID:pzF3wjzGO
>>636
松岡がアドバイス入れる動画とかさ
639ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:27:42 ID:Qpb7dO8i0
こんな豊富なキャラがいるんだ
三国志世界に迷い込んだって手法でストーリーMADを作るのはどうだ!?
題名は「曹操が三国を統一するようです」・・・・アレ?
640ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:28:14 ID:6VTDhgl80
>>634
瀬賀「このスペックは1コスでは強すぎるお…」
瀬賀「だから1.5コスにするお!」

マジでこれっぽいから困る
641ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:31:19 ID:beMiFxvIO
>>626

ポータルさんごk(ry
642ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:32:11 ID:pzF3wjzGO
部長「鶏肋だけにスペックも鶏肋っぽくしてみました^^」
643ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:32:29 ID:Fy+qoxNoO
>>638
カクトあたりに
修造「もっとはっきり!聞こえないよ!!届かないよッ!!」 とかか
644ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:32:32 ID:1Q36lLVDO
>>635
サムネにランペは卑怯だと思う。絶対見てしまう

俺が動画作るとしたら、タイトルには明確な目標を掲げるかな。「牛金で撃破数5を目指す」とか
後はクイズ形式の物を入れるとネタバレとかも含めてコメントは伸びるんじゃね?
645ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:32:41 ID:wyYdj6JN0
>>637
そんな技術ねーよw

>>638
うp主が神速として神速号令使った瞬間に
頑張れ!頑張れ!出来る!出来る!絶対出来る!頑張れ!もっとやれるって!やれる!気持ちの問題だ!頑張れ!頑張れ!そこだ!
そこで諦めるな!絶対に頑張れ!積極的にポジティブに頑張れ!頑張る! 馬だって頑張ってるんだから!
ザシュザシュザシュ
はい、今死んだ

こんな動画ですね
646ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:32:47 ID:EnAAjRKT0
>>639
「有野課長が三国志大戦をプレイするようです」ならとんでもなく釣れそうな予感
647ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:33:40 ID:E9QF4B3Z0
>>625
ぬことか動物解説に入れるといいかも。
現に見向きもしなかった動画が、猫が解説してるだけで見てしまったorz
648ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:34:08 ID:C87aNqzWO
最近は
テンプレデッキじゃない
変化や驚きがある
辺りが無いと見てもらえん。結局ネタデッキになるが、ネタ故に押し潰されやすい。


その点で24式開幕乙動画は傑作
649ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:34:55 ID:TZTLFycB0
方向性は違いますが、排出停止単で動画をアップしたらそれなりに見てもらえましたねえ。
650ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:35:28 ID:wyYdj6JN0

みつよし辺りが

「赤壁天啓のテンプレでランカー目指す動画」とかあげはじめたらいけると思う
651ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:36:11 ID:LM02U4Y50
>>638
修造動画好きの俺はホイホイ釣られてしまうに違いない
652ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:36:16 ID:iO8tcDSW0
>>645
ゆっくりにしゃべらせたら飯吹いちまったww
653ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:36:47 ID:1Q36lLVDO
>>643
見てぇwww
654ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:36:58 ID:pzF3wjzGO
>>643
攻城がなかなか入らないと
修造「何であきらめるんだ。俺だってマイナス10度の中でチィジミとってれんだよ」 とか言われたり

あと奥義使用時は右下でスプレー使ってたりとかね
655ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:37:56 ID:9ZL3qn2/0
俺は新規開拓するの疲れたから
良く続いてて再生数取れてるのをあとから見るなぁ
656ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:38:31 ID:UbEsXM+q0
>>648
24式は武将同士の掛け合いが秀逸なんだよな
あれが無ければそこまで人気にならなかっただろう
最近自分が極滅発動するときにも「ていっ」って言ってしまうしw
657ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:38:37 ID:PmigQcfE0
>654
強化エフェクトのシュワシュワ言ってる音がスプレーの音に代わってるんですね、わかります

今北産業
658ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:39:07 ID:9JPdpXOH0
本スレチームっていま空きある?
一人チームでやってたけどチームBOXがもったいなく思えてきた
659ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:39:11 ID:w5FKxXj80
覇業は来年の3月か4月くらいかなぁ・・・

>>648
左慈(変化)、LEカク(驚け)を入れたデッキを作ればいいんですね?><
660ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:39:27 ID:E9QF4B3Z0
>>643
タグに炎の妖精とかつくなw
661ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:41:51 ID:wyYdj6JN0
もう全部兄貴にしちまおうぜ
662ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:42:04 ID:CGuxDyPjO
>>652

あなたは上手い動画しか上げないから
低品を名乗るほど下手じゃないし
本気でアドバイスをもらう気持ちが感じられない
663ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:42:11 ID:TPhw92D90
>>650
既にランカーじゃねぇかww

>>648
メインデッキがケニアだからケニアであげようと思ったらケニアの動画一杯あるんだよな
とても見てもらえそうにありません^q^

>>651
ALL SHUZO WANTは凄いと思ったww
664ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:42:40 ID:iO8tcDSW0
>>658
うちのチームは空いているよ
何太后ワラの試合が気になる人は正座の命呉懿に


リーダーじゃないけど宣伝してみました
665ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:43:12 ID:eNcbEw3l0
そこは、解説に松木とセルジオ越後と堀池だろjk


松木「いいですね〜。開幕の攻防は撃破(シュート)で終わることが大事ですよ〜」
堀池「ここの城内突撃に『巧』です。」
666ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:43:32 ID:AgfV43FMO
三国志大戦ラジオはまだ〜?
毎週ランカーとの雑談とか一部の人しかきかないか
667ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:43:33 ID:I5W4yVt80
>>650
すげぇみたいがそのクラスだと常に頂上対決だろうにww
668ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:46:19 ID:AqCbC9+T0
>>665
それを聞いてこんな動画を思い出した
つ【ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4934657

初めて見た時は腹筋の危機だった
669ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:46:29 ID:iO8tcDSW0
>>662
むむむ・・・人心戦以外はどれもひどいというか放送ギリギリだと思ったのに
ということはこれ以上に酷い、俺が本気で見せられない試合をうpしてアドバイスをもらえばきっと・・・
670ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:46:35 ID:wyYdj6JN0
シリーズどれが見たい?

「六枚神速で 最強の武を探す動画」 大紅蓮疾風
「メインデッキを探す動画」 もんぎゃは
「赤壁天啓のテンプレでランカー目指す動画」 みつよし
「四枚鬼神でランカー目指す動画」 ぱちろー
「全国一位を目指す動画」 青井

 
671ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:46:39 ID:TPhw92D90
>>666
以前そんなんなかったっけ?
672ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:47:38 ID:EnAAjRKT0
>>670
もんぎゃはとぱちろ〜と大紅蓮
673ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:47:50 ID:BPFDaHq50
>>668
見ずに
プロの実況と解説と読んだ
674ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:48:06 ID:C/O3pI7KO
俺もどこか本スレチームに入りたいけどどこか空いてるかな?
675ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:48:20 ID:bPL5++n30
>>670
無論下から二番目
ぱちろーはもう大戦やってないのかな…?
マキシィやってないから動向がわからん
676ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:48:25 ID:c1o4TPaPO
>>668
カビラ「バイシクルシュート!」
王累「やはり届かんか〜」
のやつかこれは(・∀・)イイヨネ!
677ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:49:31 ID:PWi8q4Ml0
奥義極滅業炎!
北澤「中に誰もいませんでしたねぇ」
北澤「中に誰かいたらよかったんですけどねぇ」
かびら「試合終了ー」
678ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:49:57 ID:VriI3bDL0
>>675
鍛治君のチームで頑張っていますよ
679ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:51:05 ID:w5FKxXj80
>>674
ささ、高覧(笑)が空いてるのでぞうどぞうど
680ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:51:49 ID:C/O3pI7KO
>>675
昨日2回当たったな、一戦目は6枚求心飛天、二戦目は鍛冶デッキ使ってたww
681ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:52:13 ID:TPhw92D90
>>678
前の関統八狼会抜けてたのか
682ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:54:24 ID:wyYdj6JN0
そういえば鍛冶の企画ってまったくもりあがらなかった?
683ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:54:50 ID:CGuxDyPjO
>>669

あと神速は試合の流れより技術によるところが大きいから仕方ないかも


再生数はタイトルとサムネが全てなんで工夫しだいでどうにでもなるよ
684ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:55:15 ID:9JPdpXOH0
>>664
入らせてもらったよ、そしてグッバイマイ一人チーム
どれぐらい居るか分からないけどよろしく
685ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:55:50 ID:eNcbEw3l0
>>668
まさか、もう考えている人が居たとは・・・。
686ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:55:54 ID:C/O3pI7KO
>>679
じゃあお言葉に甘えて入れていただきたいです。
687ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:56:32 ID:Gwq0vAGQ0
何故・・・こういう時に石兵保存会は名乗り出ないっ・・・!!
688ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:58:44 ID:wyYdj6JN0
わかった

大戦のBGMKYMにしようぜ
689ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:00:07 ID:eNcbEw3l0
>>670
マジレスすると、
「荒くれの1日」 松田V幸雄♪


もっとシユウバラ見たいなぁ(´・ω・`)
690ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:01:56 ID:VriI3bDL0
>>681>>682
企画ものっぽいし一時的にチームにいるのかもね、相変わらず鬼神魏4だった
イベント自体はそれなりに盛り上がってたよ、いい感じにスベってたw
691ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:02:07 ID:T8/yMuqhO
始めたばかりなんだが武練の11番目の呂布で大苦戦orz
692ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:03:06 ID:TPhw92D90
>>691
伏兵置いとくと楽に出来るぞ
693ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:04:13 ID:iO8tcDSW0
>>683
ゆっくり実況はもういるからうかつに出来ないし
のんびり確実にがんばります

>>684
ゆっくりできないと思いますがゆっくりしていってね!!!
694ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:04:46 ID:I3s7jAQ9O
>>689
本人乙
低品のくせに晒ししてるカスは死んでいいよ
695ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:05:38 ID:sdgZJYyL0
>>670
勝ち負け、相手問わず上げてくれるならミツヨシが見たい気もする
でもやっぱり、視聴者からデッキアイデア募って青井にがんばってほしい
696ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:07:23 ID:wyYdj6JN0
キーボードクラッシャーに実況…
697ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:08:37 ID:4L7Auz7X0
今日、呂布・高順・馬超 のケニアを見たが、馬超が役に立つ局面はあるのだろうか。
698ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:09:34 ID:w5FKxXj80
>>686
どうぞ、パスはいつもの3文字です
699ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:10:17 ID:TPhw92D90
>>697
知略が50カウント→60カウントでMAXになること

他には俺は無かったな
蚩尤のほうが張春華に役に立つ
700ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:10:25 ID:wyYdj6JN0
>>697
三部隊全員の速度上げたいときだな
701ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:10:38 ID:o7yZsmgY0
>>697
剛槍だな
702ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:11:24 ID:c1o4TPaPO
>>697
属性じゃないか?魅力もあるし
703ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:11:25 ID:aCbx/rhM0
>>689
さすがup主だな、さすが(ry

>>691
ちょっと華雄いじめると悪鬼で自爆するぞ。
704ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:11:27 ID:EgEFiKrA0
>>697
相手に決起麻痺矢がいるとき
極滅から抜け出すとき

非常に有用に使わせて頂いています
俺はシユウがいると攻めの起点が作りやすいから高順抜いてるけど
705ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:11:39 ID:oRnsnWlm0
>>697
確かに人馬趙雲のがいいね
706ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:11:47 ID:ItiqCy9mO
これより帰宅する。


>>697
開幕。士気が少し多く始まる。
707ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:11:47 ID:wyYdj6JN0
封印陣はなんであんなことになったんだろう
708ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:13:13 ID:TPhw92D90
>>707
唯一ノーマル再起持ってんだから我慢せい
709ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:13:25 ID:4L7Auz7X0
そうか、属性が天だったな。ウマゴエは。
むしろ、なんでシユーの人は天じゃねーんだよと問い詰めたい。
710ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:13:26 ID:bPL5++n30
>>697
単色か2色かが問題だ。
711ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:14:20 ID:wyYdj6JN0
>>709
一人だけ寝返ったからだな
つまり張遼は呂布軍じゃない
712ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:14:31 ID:3kBOLIwXO
妹に象さん見られた
713ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:15:27 ID:ItiqCy9mO
>>707
蔡文姫「ごめんなさい・・・」
714ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:15:29 ID:C/O3pI7KO
>>698
入りました。これからよろしくお願いしますm(_ _)m
715ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:15:57 ID:yzH+IpOj0
>>711
魏にいくと武力が上がって天属性になる不思議!
716ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:05 ID:TPhw92D90
>>711
だが呂布軍ケニアだと一番働く人
717ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:30 ID:oRnsnWlm0
あー真っ先に白銀を思い出して書いてしまったよw
全突馬超か・・・単色にしたいならアリだな
全体速度UPだし
718ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:36 ID:eNcbEw3l0
>>694
>>703
誤解が無いようにこれだけは言っておく

俺は本人じゃない。

あとは好きにしろ
719ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:43 ID:4L7Auz7X0
>>711
あれは寝返りにカウントされるのか。キビシイな。
720ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:45 ID:w4mQg4b20
>>697
落雷や決起麻痺矢がいたら単体強化だと見てからつぶされるんで全突打って散らばるとか
今は単体つぶしが多いから号令1体入れとくのは普通にありだと思うんだが
あと属性の問題
全突は天でシユウは地だし

>>709
群雄の高コスト天だらけになるじゃん
単純にゲームバランスの問題じゃね
721ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:17:10 ID:wyYdj6JN0
>>715
あっちいってから
「呂布軍のほうがよかったなぁ」と思ったんじゃね
722ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:17:52 ID:s7X8Bxzy0
今日初めて臥龍孔明も遭遇した。が、

人馬趙雲 天下無双 臥龍 軍師:陳宮(知略)

という謎のケニアだった…。結局、知略無双と人馬以外使ってこなかったよ
723ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:18:30 ID:pCLdxutu0
むむむ・・・
724ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:18:31 ID:2ZCqT+drO
>>711
あれを寝返りとは言わないだろ・・・
寝返ったのはぞーはとか構成とかその辺
725ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:18:53 ID:wyYdj6JN0
3コスに活いたら、復活ケニアができるんだけどなぁ
726ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:19:26 ID:yzH+IpOj0
>>725
隻眼将「呼んだ?」
727ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:19:51 ID:Gg2guFec0
>>697
武9勇猛を入れたいときとか?
呂布・馬超・しゆーにはあたったことあるが決起麻痺矢が大活躍したなー
728ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:20:03 ID:tUwLLF1y0
>>725の人気にshitしておくね
729ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:20:06 ID:AqCbC9+T0
(´・ω●)が>>725の家に(ry
730ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:20:33 ID:yr8UIfUP0
寝返りというより、倒産しそうな会社を自主退職って感じかな?
張遼は好きだけど、なんかながされがちなタイプに見える。
731ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:21:12 ID:ZTH6jOma0
寝返った武将につく特技で所属したことのある勢力扱いになるマルチカラー武将でないかな
SR孟達 魏蜀の
732ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:21:21 ID:4L7Auz7X0
>>724
ゾーハも違うと思うんだぜ。寝返り3連星は候成・宋憲・魏続だろう。
733ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:21:44 ID:as5ThUUwO
>>722
俺も今日初めて当たった
長槍臥竜で無双改と素武力のガセイ潰された
趙雲以外殲滅出来て浄化爺の端攻城ガンガン入ったからいいけど
734ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:21:54 ID:Gg2guFec0
>>725
みんなトンの事ばっかり言うだろうからあえて俺はEXコチを選ぶぜ

今日EXコチ・フレディ・Rウホ使ってる人がいて吹いた
735ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:22:36 ID:wyYdj6JN0
素で忘れてた今は反省している
736ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:22:51 ID:TPhw92D90
>>722
以前無双→忠義のデッキに当たったな
忠義に臥龍二度掛けされてちょっと焦ったが殲滅出来た
やはり無双は厨
737ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:22:56 ID:aCbx/rhM0
>>719
劉備のフレーバーテキストも書き換えないとな。


裏切りを繰り返し「ロリコン」と忌み嫌われながらも、
その運の強さゆえ「漢中王」と称えられた、三国志最強のラッキーマン。
妖怪茶捨て婆を振り回して数々の敵を打ち破り、
寝所の戦いでは、甘皇后、麋夫人、夏侯月姫の三人を一度に相手して圧倒する、
まさに中山靖王の如き強さを発揮した。

「お前の娘は俺の嫁、俺の娘は・・・さすがにまずいだろJK」
738ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:23:02 ID:UbEsXM+q0
今日当たった謎のケニアデッキ
SR曹操 SR張遼 Rウホ徳
…あれ?
739ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:23:59 ID:oRnsnWlm0
>>724
KJAが殉死してるから、張遼は寝返ったと言われても仕方が無い
740ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:24:05 ID:LM02U4Y50
>>731
どの勢力に入れても最大士気の減らない劉備

まで読んだ
741ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:24:15 ID:sdgZJYyL0
>>725
父母の血でできたこの目を、捨ててなろうや
742ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:24:46 ID:gb4Go56T0
>>738
無勢が登録されなかったんだな
743ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:24:59 ID:hBg9ivKM0
>>737
月姫…?
744ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:26:26 ID:oRnsnWlm0
月姫が寝取られていたとは・・・張飛涙目
745ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:26:26 ID:TZTLFycB0
>>693
まだおられますかね。
とりあえず、見た感じでは壁突撃をする時の壁役が浅いと思います。
そのため、乱戦出来ていないで迎撃を受けてしまいます。
それから、相手の計略に対して真正面から受けすぎではないでしょうか。
騎馬単だと逃げ足が速いので、相手の計略を無視して
士気差を作ってカウンター、といった展開も十分狙えるかと思います。
746ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:26:29 ID:EgEFiKrA0
>>740
実は呉に入れると2色
呉は孫権が魏にまたがれるな
747ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:26:30 ID:wyYdj6JN0
そういえばSR趙雲わらって何故か大昔からあるよな
748ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:27:13 ID:s7X8Bxzy0
EX虎痴 Rd ナミ リカンリカーン

むむむ
749ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:27:21 ID:UbEsXM+q0
>>743
「いいのかい? 俺は義弟の嫁だってホイホイ喰っちまうんだぜ?」
って事かと
750ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:27:27 ID:w4mQg4b20
えるしってるか
呂布軍で一番の裏切り者は



実は陳宮
751ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:27:32 ID:1QvVsZyMO
天意臥龍ってかなり強そうじゃね?
車輪魏延、神速趙雲、臥龍諸葛亮、関索
軍師を馬ショクにすれば南征デッキだぜ
752ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:29:23 ID:wyYdj6JN0
>>750
まあそうだけど

なんだかんだで最後まで付き合ってるしな、あれは忠義でいいよ
753ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:31:07 ID:4L7Auz7X0
つまり劉禅と張皇后は腹違いの……まで呼んだ。
754ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:31:50 ID:oCrbSgBz0
>>751
やはり臥龍のサブ計略は天意ぽいよな


>>740
どちらのデッキにいれても最大士気は下がるが優秀なスペックで
二カ国どちらの勢力号令の影響を受けられるというカードは面白いかもしれん
755ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:31:55 ID:hUKaKyWe0
不意に思ったんだけど、まだ都内じゃ排出なし時間制フリー、みたいなゲーセンないよね?
756ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:34:56 ID:m4ajTOXzO
>>755
幾らでもある
半額もある
757ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:35:03 ID:iO8tcDSW0
>>745
まだいますよ
そう考えてみると迎撃バンバン食らったりあまりラインを上げずに号令食らってアボンな展開が多いです

とりあえず次プレイするときは
・落ち着いてプレイする
・|壁はきちんとする
・ラインを上げて計略を使わせる
を目標にやっていこうと思います。ありがとうございました
758ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:36:38 ID:C0WvM+s20
というか臥龍は槍掛けも馬掛けも速度1.8倍なら大分評価かわったんだがな
何で速度上昇をあんな半端にしたんだか
759ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:37:23 ID:UbEsXM+q0
天意臥龍馬黄忠パピヨン月姫軍師諸葛亮
まで考えたんだが桃園の方が良いような気がしてきた
760ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:37:56 ID:aCbx/rhM0
臥龍の弓に対する効果が既に無かった事にされてるのが悲しいなw

そろそろ月英ロケット→臥龍のコンボやる人が出てきても良さそうなもんだがw
761ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:38:05 ID:Qpb7dO8i0
>>759
まずはその前に自分のデッキをよく見ろw
762ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:38:14 ID:hUKaKyWe0
>>756
mjd!?調べれば検索に引っかかるかな?
763ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:39:11 ID:oCrbSgBz0
>>758
ついでに弓も1.8倍にすれば最強に!?

馬の槍ビタ止まりって、平時行うものではなくて
何らかの緊急性があるときにやるものだと思っているのだが違うのだろうか
764ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:40:41 ID:dGWhJMMuO
>>759
天意より八卦オススメ
765ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:40:46 ID:LM02U4Y50
>>760
ニコニコでいつか見た…
けどタイトルとか覚えてないからさがしようが無いぜ
766ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:41:52 ID:sdgZJYyL0
>>759
八卦 臥龍 馬忠 パピヨン 月姫 軍師孔明でいいと思う
767ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:42:17 ID:8qPl1h+hO
>>759
どうやって臥龍と七星を同居させるんだ
768ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:44:03 ID:o7yZsmgY0
>>765
衝車を押す嫁の なんたらかんたらって奴なら俺も見た
鉄鎖と絡めてやってたな
769ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:45:13 ID:ZVvlQBzB0
ニコで臥龍がサムネだと見てしまうな

可能性探ってるので参考にしたいんだけどねねねねねn
770ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:45:51 ID:6y5azuBBO
いやいや
八卦、蜀呉連合、臥龍、石兵、転進諸葛謹、軍師七星
で良いだろう
771ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:46:58 ID:6VTDhgl80
可能性言うなら呉の防護戦法の連中をですね
二色ならいけると思うのさ
772ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:47:33 ID:5JhpMVFk0
臥龍桃園はやってて面白いよ
臥龍→人馬趙雲でおkと言われそうだがキニシナイ
773ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:47:46 ID:ItiqCy9mO
>>770
そこは驢馬じゃなくて諸葛恪だろう・・・JK
774ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:47:57 ID:PWi8q4Ml0
臥龍は乱れうちと組ませるだけでよし、残り3.5を適当に

新カードはある程度試したけど、R甘寧が一番楽しいなぁ
775ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:48:59 ID:dGWhJMMuO
>>770
いやいやいや
八卦、蜀呉連合、石兵、八卦奥義、横山孔明、軍師七星
で良いだろう
776ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:49:11 ID:m4ajTOXzO
>>762
流石に引っかからないだろ
店のHPとかで堂々と半額やら時間貸しやってますとか書けないし
777ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:52:05 ID:C87aNqzWO
呂布・高順・シユウほど様になるケニアはないな。

一方
呂布・董卓で組んだ場合、残りは誰になるかなと考えていたら
呂姫・董白の溺愛デッキを思いついた
778ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:52:12 ID:LM02U4Y50
>>770
ムスカ「諸葛単の話題と聞いてきました」
779ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:55:13 ID:5TRev7rHO
ごうれいなしおけーいでっきでけっきでっきにたいこうするには
かいまくそっこうできわみでりぃどとってせきへきがんまもりしかないですよね?
780ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:55:52 ID:AIQ4T2bO0
巴里歌劇団最高です
781ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:55:52 ID:PWi8q4Ml0
二色ケニアってのはアリ?
782ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:57:04 ID:NQXfU4GL0
>>781
本家
783ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:58:08 ID:sdgZJYyL0
憂国大流星やりたいけど決起何も持ってない\(^o^)/
理が強そうだなー

>>781
元祖ケニアが2色だしむしろそれが普通な気がする
784ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:59:26 ID:w4mQg4b20
>>783
リサボから劉障を拾ってくるんだ
785ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:59:38 ID:8qPl1h+hO
>>778
ムスカ、臥龍、月英、瞻、カク、軍師驢馬
1人諸葛姓じゃないけど
月英を2のにすればコスト埋まるよ
786ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:00:10 ID:PWi8q4Ml0
あ、そうなんか、なんかケニアってのは単色3枚の事だけだと思ってた
無勢だと二色はよく見るんだけど、ケニアは単色のみばっかだったし
787ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:00:57 ID:wyYdj6JN0
ケニア氏もここまで自分のデッキ名が広まるとは思わなかったろうな
788ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:01:44 ID:naJtKbRnO
今日のリプレイ頂上は凄いな……槍兵に対して死亡フラゲの神速でした。見ていても面白くなかった…神速騎馬=槍兵に刺さって大打撃=対戦相手のお客様=敗北。
もう大戦は2.10の頃に戻してほしいよ。
789ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:02:38 ID:ZTH6jOma0
ケニアの君主名がケニアでなくて東京タワーだったら
三枚デッキ=東京タワー
になってたのかなぁ
790ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:03:58 ID:qJ0dvDhq0
>>787
verUPで消滅できるような名称じゃないしな。ノイ虐とかスネオ一喝みたいなのは消えちゃったが。
てか、今は人の名前がつくデッキ自体があんまり無い気がする。
がもちょデッキくらいか?
791ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:04:23 ID:ZVvlQBzB0
ケニア氏ってまだやってんのかな?
792ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:04:55 ID:6VTDhgl80
上位で固定デッキ使う人って意外といないからなぁ
代名詞にはなりにくいね
793ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:04:55 ID:EnAAjRKT0
>>790
光嘉デッキ
794ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:04:58 ID:wyYdj6JN0
>>790
いや山ほどあるよ

でもここまで残ったのはケニアだけ
795ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:05:02 ID:/u+vNBWA0
>>789
それならまだいい
もし三枚デッキの開祖が失禁糞尿脱糞だったら…
796ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:05:42 ID:ihJlvHsP0
>>789
タワーデッキとか呼ばれてそうな気がする

>>790
光嘉デッキとか
普通に天啓赤壁って呼ばれてる時もあるけど
797ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:06:05 ID:21BKcp9tO
>>789
もしも3枚デッキの始祖があの失〇(略氏だったら・・・
798ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:06:47 ID:VbGZQwS30
>>796
バベルデッキktkr!
こうですか?わかりません><
799ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:06:55 ID:jjfB2UwG0
しかしノンレアは○○デッキってよばれない不思議
800ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:07:57 ID:21BKcp9tO
>>799
玉露氏もノンレアで全国出たしのう。
801ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:08:03 ID:wyYdj6JN0
>>799
別に全てのノンレアが○○ってわけでもないじゃん



と思ったがそれはケニアにもいえるよな
802ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:08:33 ID:CZpndgLp0
大将軍はノンレアなことがおおいので
803ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:08:48 ID:utOKcbU60
ケニアの名前がロリコンだったら3枚デッキはロリコンデッキになってたわけか
804ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:09:51 ID:CZpndgLp0
ケニアの名前が4枚じゃなくてよかったな
805ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:10:11 ID:G76hWIG+0
>>791
細々とではあるがやってるみたいよ。

って言っても見たのが3.01だから今はどうかw
ちなみにその時は4枚無勢だった。
806ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:10:20 ID:ySgAn+nU0
あー、みつよしデッキがあったか。
あとはプロ八卦くらいか・・・?それも最近言わなくなってきたが。
807ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:11:05 ID:yWNHB+Ik0
映画「レッドクリフ」ネタバレ















周愉の飼ってる子馬の名前は「萌萌」

試写会帰りにビ夫人の身投げした井戸が娘娘(にゃんにゃん)井戸と
知って中国人のセンスに驚愕した
808ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:11:37 ID:jjfB2UwG0
二枚デッキでアルゼンチンってj君主で有名になれば・・・・ゴクリ・・・
809ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:11:50 ID:/YJj21GG0
栄斗の称号が「巨乳」だったら覇王デッキも巨乳デッキと・・

そういや36式って最初に誰がやりはじめたんだろう
810ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:12:16 ID:SIr5kGxFO
覇王デッキとケニアしか覚えてないなぁ
811ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:13:39 ID:SIr5kGxFO
>>809
土安改


って言ってみるテストォォ!
812ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:14:02 ID:OhPQrq2M0
>>809
36式って流れ的に初期のシジー入り開幕乙と同じようなもんだろ
誰が始めたというよりは自然発生的に生まれたもんかと
813ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:14:04 ID:/u+vNBWA0
>>809
あれは総武力36だから36式だったはず
814ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:14:30 ID:dA1Vps9uO
36式か
35式もあるけどウチの友人は甘寧 張飛 ウホ 雷の人 楽進だったな
馬二対のマウントが何よりいいらしい
あと守りが楽とも言ってた
815ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:14:52 ID:wee4bI6Y0
本スレ民のデッキだと
色香猪突と石八と左慈衝軍とストライダーの人の呉四ぐらいか、有名どころは
816ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:14:55 ID:hIlcNSSB0
>>807
ヒント:娘々=中国では女神や仙女を指す言葉。転じて尊敬や進攻などを集める女性を指す
817ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:15:08 ID:hPWNdXVe0
>>803
そうするとニコ動の大戦動画が大分違ってくると予想
818ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:16:16 ID:VbGZQwS30
>>817
ロリコンがロリコンで覇王を目指す!
とかになるわけだ
819ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:16:34 ID:jjfB2UwG0
娘娘というと天地を喰らう2で中ボスで出てくる三人娘を思い出すぜ・・・
黄忠は常時零距離戦法だから困る、味方も打ち抜いてくれるしな
820ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:17:14 ID:/u+vNBWA0
>>816
俺の嫁の天仙娘々とかな
821ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:17:56 ID:DwtkA6AZ0
822ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:18:05 ID:nRozOFvLO
>>807
あの映画の小喬は妊娠しているようだ
おそらくあれが周姫か…
823ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:18:36 ID:FqKcB1W40
>>819
漫☆画太郎が出てくる俺は根っからのジャンプ読者
824ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:18:40 ID:hIlcNSSB0
進攻じゃねえ! 信仰だ…OTL
825ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:18:57 ID:ySgAn+nU0
逆に言えば「ロリコン」とかの君主名使って超絶革新的なデッキで頂上載ればすげーことになる
826ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:19:36 ID:G76hWIG+0
>>821
川下水樹の劣化コピーじゃん。
827ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:19:36 ID:OhPQrq2M0
>>823
ぶっちゃけ画太郎の描くおにゃのこはかわいい
828ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:19:38 ID:jjfB2UwG0
やはり革新的というと二枚デッキしかあるまい
829ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:20:21 ID:G76hWIG+0
>>825
公序良俗的に考えて瀬賀が頂上にチョイスするはずがないw
830ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:20:30 ID:N15lS0xS0
最近漢デッキが一時期の忠義並みにうざくなってきた・・・
どいつもこいつも神速麻痺矢神速麻痺矢の繰り返しって・・・
831ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:20:43 ID:QiKpz8sUO
>>825
セガから君主名変更させられるに1000兵糧
832ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:20:48 ID:yhBhXKhY0
>>823
不思議遊戯が出てくる俺は色々と重症のようだ
833ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:21:02 ID:hYNy+l5J0
>>819
娘娘といえば封仙娘娘追宝録な俺。
上下巻で出ると上巻で一年以上次の巻が出ないのは仕様です
834ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:21:08 ID:LRkn4JMj0
>>830
俺のお客様になんて事を・・・!
835ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:21:34 ID:wee4bI6Y0
娘娘って小説であったなータイトルはよく覚えてないが
836ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:22:37 ID:2TbntiaJ0
NEI猫デッキはついぞ復活しなかったな・・・。
837ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:23:10 ID:wee4bI6Y0
>>830
忠義並とかねーよwww
今のオトコ軍割と鴨じゃねーかw
838ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:23:38 ID:SIr5kGxFO
娘娘といえば最近友人がマクロスの中のCMソングをやたら歌う

>>833
忘れた頃にやってくる、それがウィザーズブレイン
839ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:23:52 ID:fse2bX+s0
>>836
大戦プレイヤーがみんな変態になってしまったから
彼の変態っぷりが目立たなくなってしまったのさ
840ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:24:04 ID:ySgAn+nU0
まあ別に「ロリコン」じゃなくてもいいんだ。
「おぞましい」とかの君主名で超絶(ryなデッキで頂上載れば、「おぞましいデッキ」ができあがる。
841ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:25:12 ID:G76hWIG+0
>>840
おぞましい
おぞまそうい
おずまそうじ
オズマソウジ

なんだすでにいるじゃないかw
842ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:26:53 ID:wee4bI6Y0
オトコ軍って割と簡単に対策練れるということに気が付いた

今は大体開幕張任だけど、昔は攻撃あるのみじゃがきたんだよなぁ…
843ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:27:23 ID:/YJj21GG0
しかしそろそろ君主名変えたいぜ
netでなんかそういう機能つかないかな、ポイントで変えられるとか
844ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:29:43 ID:QiKpz8sUO
>>842
え?開幕は「ハーッハッハッハ!」で
中盤以降は「ハーッハッハッハ!」だったり「押し流されるがいいわー」だろ?
845ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:30:13 ID:hPWNdXVe0
>>843
君主名変える機能は欲しいが、
やっぱりニコ動のUP主の名前が混沌とした名前になると予想。
そろそろお任せで決めた名前変えたいよ(´・ω・`)
846ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:30:37 ID:hYNy+l5J0
>>838
忘れた頃どころか一向にやってこない作品が山のようにあるような気がするのは気のせいですか。
847ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:30:56 ID:OhPQrq2M0
でも最近士気集積使った士気垂れ流しデッキが増えてきて怖い
士気差計算がややこしくて全くやる気なくなるぜ
848ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:32:06 ID:G76hWIG+0
君主名変えれたらIC売買が盛んになる恐れが
849ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:32:26 ID:/u+vNBWA0
>>844
「水は怖いもんじゃー」とかもあったでよ



水計も爆進と外堀、早く帰ってこないかなあ…上下水道デッキで遊びたいよう(´;ω;`)
850ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:32:57 ID:VPoHqzNOO
>>843
商人「動画券5枚アル」
851ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:33:16 ID:wee4bI6Y0
>>847
士気増えるってたった1じゃないか

昔は「士気計算できないってレベルじゃねーぞ」だったぞ
852ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:34:23 ID:xXEo95WXO
>>848
オークションで童貞一味やらが大暴れだな
853ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:36:41 ID:LRkn4JMj0
撃破鼓舞陣が生き生きしてる動画ないですか
854ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:37:44 ID:fse2bX+s0
>>853
激塩昆布陣になればなんとか
855ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:38:06 ID:/YJj21GG0
品まで限定とかでもだめかのう>君主名変更
856ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:38:31 ID:LRkn4JMj0
>>854
それでもいいです
857ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:39:01 ID:yFFLG/V7O
品で最新45%だがUC周瑜入れたら、勝率上がってきた。
858ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:39:46 ID:QiKpz8sUO
>>851
援兵と一緒なら70C近く引き篭もっても士気が溢れない!ウザい!

妥当なのは集積からの号令→増援→号令→荊州援軍か?
属性号令とかならいい感じにデスコンになりそうだが…
859ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:40:48 ID:0YvJ0BmdO
>>833
同志よ
あれって微妙に三国志絡んでるんだよな
ゴリに当たる人が何か違う名前だけど
860ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:41:01 ID:SIr5kGxFO
>>857
レシピkwsk
861ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:42:35 ID:lTnIG4XhO
>>822
俺も映画みたが
シュウユが、馬上の武将より高く飛び上がって、その武将倒して無双したり
孫尚香が、秘孔を突いて馬を倒し、劉備を気絶させたり
曹操が頭の病気進行させてボケたり
おもしろかったわ
孫尚香と小橋もかわいかったしな
862ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:43:33 ID:OBhrp1iq0
大戦やってるやつらのレベルって落ちた?
今日やってて1試合平均2回ぐらい迎撃とれたんだが
それとも騎馬使ってる奴らは迎撃お構いなしに突っ込む風習があるのか?
863ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:44:22 ID:wee4bI6Y0
>>862
昔からじゃない
864ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:44:53 ID:Ht4NXNH60
そしてこれからも
865ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:45:36 ID:CZpndgLp0
通常迎撃など迎撃のうちにははいりません
866ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:46:42 ID:OhPQrq2M0
迎撃のダメージが思いのほか大したことないから
迎撃覚悟でぶっこみ→後続で突撃が浸透しちゃってるんだよなあ…
迎撃はもっと痛くていいと思うわ
あと通常と2倍だけじゃなくて、速度に応じた迎撃ダメージを実装して欲しい
867ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:47:28 ID:LRkn4JMj0
乱戦してても迎撃とか無くなればいいのに
868ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:47:51 ID:3/uybAVH0
光嘉デッキ
36式開幕乙
24式開幕乙
純正ケニア
呂布軍ケニア
覇王デッキ
業務用八卦
水使いデッキ

名前だけで全武将判断できるのって他にあるかな?
869ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:49:03 ID:/YJj21GG0
デッキに馬入れてないからわからんなw
まぁやたら突っ込んで追撃→求心→増援 のパターンが多いのは確かだが
870ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:49:04 ID:CZpndgLp0
まじめな話呉相手とかで槍が1コス勢であとは弓とかだと
ビタ止めするよか高武力突っ込ませて弾丸かまして
さっさと殺しちゃった方が被害少なかったりするしな
871ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:49:07 ID:Ht4NXNH60
求心中のウホとかが白髪に迎撃されても1/3も減らないからな。
872ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:49:42 ID:wee4bI6Y0
>>868
水使いパーツかわりまくってるじゃない
あと24式いれるなwww
873ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:49:48 ID:QiKpz8sUO
蔡文姫?俺の剛槍で迎撃してやんよ!
874ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:50:06 ID:fse2bX+s0
>>870
三国志大戦1とか、2のあるverとかは迎撃ダメがやたら大きいときもあった気がするな

槍の攻城力が下がった今、もうちょい高くてもいいかも
875ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:50:06 ID:ihJlvHsP0
>>867
今なくね?
車輪してるやついても誰かと乱戦してたら動いても無双呂布迎撃されないんだが
ほんのちょっとでも乱戦から外れたら即とられるけど
単に外れた瞬間にとられてるだけじゃね
876ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:50:28 ID:SIr5kGxFO
場合によっては迎撃されるつもりで突っ込む事もあるけどな、逃げられそうな時とか

>>866
武力10槍で迎撃する作業に入るんだ
877ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:50:41 ID:NtzPB6yx0
>>867
ですよねー
無事に乱戦できても気が抜けないぜ
878ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:50:42 ID:hYNy+l5J0
>>859
まあ中華風だから三国志から持ってきても何もおかしくはないかと。
読んだの結構昔だから段々知識がうろ覚えになってきてるが
879ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:50:45 ID:yhBhXKhY0
>>870
今は迂闊にビタ止め→矢の嵐の方が痛いからな
突っ込んだ低武力と相手槍の交換ならお釣りが来る
880ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:51:08 ID:dJ2wLIv10
>>868
旧SR魏4…今は格下げされたからなぁ・・・
881ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:51:20 ID:iTVtsWXVO
>>868
36は周倉か雷薄かで割れることもあろう
882ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:52:23 ID:wee4bI6Y0
>>881
それはねーよw
36式なら雷薄固定だw
883ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:54:27 ID:hYNy+l5J0
>>868
昔の袁単でラクウェル型・菊型とかあったな。
まあ菊型は知名度的に微妙かもしれないが
884ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:54:43 ID:2jEh4K3TO
>>868
ラクウェル型は・・・もう組めない
純正神速、騎馬単覇者求、王異型八卦、サジ黄忠は周りだと通じる
885ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:55:30 ID:DwtkA6AZ0
漢劉備って
決起3本たってないとあんまりつかうきにならないよね。

チョウジンは3本だとかなり信頼性が高い。
886ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:56:01 ID:lPsuSR2V0
>>881
>>882
一時期、36式で排停のUC生姜使ってたことがある

コスト1がダメ妨害を回避できても・・・なオチで、非常に微妙でした
887ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:56:33 ID:CZpndgLp0
>>882
36は周倉型もあるってかwikiの紹介だとそっちで載ってる
雷薄は固さ要員だからねえ
槍のが小回りきくっちゃきくようになる
888ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:58:52 ID:LRkn4JMj0
>>875
いや一回や二回じゃないし
完全に乱戦してる状態でもらうよ
二人と乱戦してると入らないけど
889ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:59:00 ID:SIr5kGxFO
>>880
そこはわた、春華さんを使えばいいんじゃないかな
890ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:59:57 ID:ySgAn+nU0
はるかさんの居場所は飛天にこそあると思う
17の方は知らん。
891ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:01:50 ID:/YJj21GG0
魏SR4は無勢でよく見るなw
1の攻略本見てたら開幕乙デッキあったw
R黄忠、ゴリ、シジー、華雄、けいどうえい 総武力33か・・
892ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:02:29 ID:3/uybAVH0
逆にテンプレ○○を考えてみる

テンプレ求心&神速:曹操or張遼・ウホ徳・曹仁・離間・楽進
テンプレ大徳:劉備・張飛・徐庶・厳顔・(残り1コス)
テンプレ手腕:孫権・シジー・浄化爺・(残り3.5コス)
テンプレ忠義:関羽・銀子・月姫・周槍(残り2コス)

思えばテンプレ手腕って何なのかさっぱり分からん
893ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:03:21 ID:DJbI5y9S0
槍オーラ(車輪含む)に触れた状態で動けば迎撃は来ない
槍兵Aとだけ乱戦、槍兵Bがそのすぐ隣でオーラを構えてる、って状況なら
たとえ乱戦中でも遠慮なく刺さる
894ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:03:30 ID:WLEJCDJ3O
たしか全国大会で天下無双中呂布が自城門の車輪中魏延にビタ止まりして乱戦で潰あっ迎撃もらってたか…
895ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:03:58 ID:eNc2yPQ10
896ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:05:47 ID:hYNy+l5J0
>>891
スネオ式開幕乙か。でもそれ開幕乙の中では結構異端な気がするんだがな
開幕乙といえば呉他シジワラのイメージがあるわ
897ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:05:50 ID:/YJj21GG0
>>892
へやー+矢印でないか?
898ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:08:13 ID:ihJlvHsP0
>>888
俺は毎回普通に動かしてるけどとられたことないけどなあ
899ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:10:33 ID:hYNy+l5J0
>>892
がっちり手腕ならSR甘寧・Rシジー・手腕・浄化・リョウソウはよく見たな。
今は1コス馬増えたしテンプレというには微妙かもしれないが
900ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:11:44 ID:Ew93bfodO
ホウ徳と太史慈入れれば残りが適当でも開幕乙は成立するような気がする
901ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:12:45 ID:CZpndgLp0
俺.35式だけどホウ徳いれてないです><
902ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:12:49 ID:ke3QGhPAO
>>890
春華様の居場所は俺の隣だよ
903ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:14:33 ID:OhPQrq2M0
そもそも「手腕デッキ」なるものが存在するのかどうか
コスト的に入りやすいから何となく入ってるデッキが多いし
ある意味で国を引っ張るようなタイプではない孫権の人物を現してるようで面白い
でもそれを考えると、デッキのメイン張れるようなサックがいてもいいよね

雄飛?
何ですかそれは
見えません
904ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:15:30 ID:YjWtAEwu0
ホウ統と太史慈入れれば残りが適当でも弓連環と判断する

のは早計だな。最近の多色苦楽とかあるし
905ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:17:40 ID:3/uybAVH0
求心:曹操 ウホ徳 曹仁 楽進 カク
大徳:劉備 張飛 徐庶 厳顔 ホウ統(暫定)
手腕:孫権 シジー へやー ハゲ 浄化

求心vs大徳は大徳がかなりしんどい
大徳vs手腕は伏兵処理次第で変わりそうだが多分手腕有利
手腕vs求心は手腕がほとんど乙ってる

やっぱ求心>他になるのも当然なんだな。今更だが。
906ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:20:17 ID:Ew93bfodO
大徳は22211イメージがある
2コストは選択肢たくさんで
1コスは月姫orホウ統と周倉or凡将or夏候覇
907ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:20:41 ID:2jEh4K3TO
>>905
ホウ統の枠銀ペイなら普通に大徳側有利だよ
908ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:23:13 ID:FqKcB1W40
>>905
求心:勝率51.6%
手腕:勝率48.2%
大徳:勝率47.5%

個々の面子の違いもあるとはいえ、1人抜きん出てるのはやっぱり号令自体が他より優秀だからかな
909ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:23:38 ID:OhPQrq2M0
大徳は求心相手に号令でぶつかるより連環で固めた方が有利じゃね?
910ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:24:44 ID:hIlcNSSB0
山頂布陣チキンレース
    ↓
911ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:27:09 ID:3z49wlC/O
大徳に黄忠か馬超が入ってると考えれば対手腕はわからんよ

手腕はガッチリ手腕の方がテンプレな気がするなぁ
912ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:28:35 ID:4rVSA9Qw0
呉はトップ3以外がかなり離れてるからほんと色んなパターンが使われてるんだな
913ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:29:03 ID:ihJlvHsP0
>>908
たかだか数%の差なんて大した意味がないと思うぜ
55%超えとか40%切ってるとかならともかく
914ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:29:06 ID:dBCDd18AO
>>908
それもあるし他のメンツが優秀なのもある
915ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:29:08 ID:DJbI5y9S0
大徳の勝率の低さは号令云々以前に流行りのデッキが弓寄りなのが大きいだろ
916ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:29:36 ID:2jEh4K3TO
>>909
精兵貼って目覚めさせたほうが楽かな
まあ司空レベルの話なんでそれ以上のランクだとどうなのかは解らん
917ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:31:19 ID:bwaK7VodO
付き合って下さい><
918ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:35:02 ID:Da2OgqXD0
アッー
919ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:37:12 ID:/YJj21GG0
そういや今って群雄はシユウワラのが多いのかな
なんか呂布と当たらんし、サジとか苦楽も見ないなぁ
920ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:41:41 ID:ihJlvHsP0
>>919
呂布:38位+LE
張遼:69位

いる場所によって流行りは違うんだろうが全体的には呂布かね
921ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:43:02 ID:Bo+ECpjR0
そういや今日全部旧カードの
呂布 人馬董卓(現暴虐) 一喝馬超(現全突)と当たったな
まーたサブカかと思いつつデッキ相性で勝ったんだが
後で見たら相応の成績で試合数も多かった
たまにゃあんな遊びする奴も居るんだな
922ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:44:27 ID:CZpndgLp0
ゲームだから楽しめたもん勝ちだしな
妙なネタデッキで型にはまった時ほど楽しい時はない
923ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:47:16 ID:FqKcB1W40
>>922
以前ほど辛くはないがそれでもやっぱり歩兵単で遊ぶ人は漢(おとこ)だと思う


そろそろ山頂かな
924ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:00:23 ID:z5mBHSSK0
今と昔の性能で、どっちが強かったのだろう?
・・・ふと、UC張飛を見て感じた。

そこでオレが比較してみたいと思ったのは、この連中だ。
彼らの2から3の変貌を見て、皆はどっちが強かったと思う?
オレは、ほぼ全部2の頃が強かったと思ってしまう。


張飛 8/3 槍 勇 大車輪戦法 → 9/1 槍 勇 強化戦法
馬岱 5/7 馬 伏 質実剛健 → 5/6 馬 伏 神速戦法
徐晃 7/5 馬 活連 神速戦法 → 8/5 馬 神速戦法
張春華 2/7 弓 伏魅 雲散霧消の計 → 2/8 弓 伏魅 隠密戦法
程イク 1/7 槍 伏 反計 → 1/8 槍 伏 隠密戦法
ホウ徳 8/4 馬 勇 特効戦法 → 9/1 馬 特効戦法
虞翻 1/7 弓 柵 火計 → 1/8 弓 柵 孫呉の炎
陸遜 5/9 槍 柵 夷陵の炎 → 7/8 弓 柵 孫武の大号令
董卓 8/7 馬 魅 人馬の大号令 → 8/8 馬 勇魅 暴虐なる覇道


コスト変更組

曹操 3コス 8/10 伏活魅 魏武の大号令 → 2.5コス 8/10 伏魅 覇者の求心
孫堅 2コス 7/6 馬 魅 天啓の幻 → 2.5コス 9/5 馬 魅 天啓の幻
孫策 2コス 7/4 槍 勇魅 雄飛の時 → 3コス 10/5 槍 勇魅 雄飛の時
劉備 1.5コス 4/7 槍 魅募 桃園の誓い → 2.5コス 8/6 槍 魅募 桃園の誓い
周倉 1.5コス 6/3 槍 勇 大車輪戦法 → 1コス 4/2 槍 勇 強化戦法
華雄 2コス 8/4 馬 勇 悪鬼の暴剣 → 2.5コス 10/2 槍 勇 悪鬼の暴剣
張遼 2コス 7/6 馬 人馬一体 → 2.5コス 8/7 馬 勇 蚩尤の如く
925ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:00:31 ID:3/uybAVH0
ランキングを上から順々に見ていって、最初に組める単色デッキを考える

魏:Rホウ徳(5位) UC楽進(7位) SR曹操(10位) 曹仁(12位) クコイク様(16位)
普通のクコ入り求心。ちなみにカクは17位。

漢:劉備(8位) 張任(9位) 孫堅(11位) 皇甫嵩(14位) 献帝(25位)
普通の決起。ちなみに理が26位にいる。

群:ゴリ(2位) 呂姫(15位) KJA(20位) 呂布(38位)
備考:28位に程袁志がいるけどコスト的に除外。城削らせて軍師裂帛でトリプル超絶強化。

蜀:ホウ統(6位) 徐庶(13位) 張飛(19位) 孔明(21位) 馬黄忠(23位)
備考:18位に月姫がいるけどコスト的に除外。何だかよく分からない落雷連環八卦。

呉:浄化爺(1位) シジー(2位) 孫権(4位) 再建爺(22位) オケーイ(46位)
備考:31位に赤壁、36位に9/1甘寧、41位に転進、45位にパンダがいて、かなり自由度が高い。
926ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:05:07 ID:ZDr9OmWw0
桃園に関しては確実に2だな
2末期で暴れたから仕方ないが
927ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:05:29 ID:DJbI5y9S0
>>924
カード的にはともかく、扱い的には陸遜、董卓もコスト変更組だろ
ハルカ、イク爺、虞翻は昔のが、他は今のが強いな

>>925
「自由度がある」といえば聞こえはいいが「定番がいない」とも言えるな
928ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:08:48 ID:hIlcNSSB0
踏み台
929ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:08:50 ID:3vExJdRB0
>>924
7/8 弓 柵 孫武の大号令
こんな新カードあったら孫武の使用率がもうちょっとマシになるな
930ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:08:55 ID:sJUbr+sT0
テンプレ八卦となると業務用になるんだろうか
テンプレ5枚八卦は?
931ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:10:07 ID:AIYOiKrw0
王異なるがたとかはあるがテンプレってほどでもないしな
932ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:11:33 ID:z5mBHSSK0
>>929
そうだった、3の陸遜に柵はついていなかった・・・指摘サンクス。
933ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:11:41 ID:bwaK7VodO
>>930
早くスレ建てろゴミクズ氏ね
934ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:24:37 ID:m8RZYtqo0
てs
935ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:26:16 ID:AIYOiKrw0
ふみにげかよ
せめて宣言しろよ
936ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:33:54 ID:bwaK7VodO
ピンポンダッシュワロタw
937ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:42:38 ID:gh557IoS0
俺立ててこようか?
938ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:47:49 ID:ySgAn+nU0
>>937
よろしく
ダメなら俺が行くわ
939ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:48:58 ID:gh557IoS0
行って来るノシ
940ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:55:48 ID:FpThbENv0
>>939
社長おつ
941ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:57:50 ID:gh557IoS0
http://schiphol.2ch.net/arc/#3
立てたー。寝る
942ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:03:02 ID:DwtkA6AZ0
http://www.kai-group.com/grooming/grooming_shaving/grooming_shaving_disposable/item/01402.html
これコンビ二で200円でうってたけど買いかな?
943ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:03:05 ID:e663Giy90
まずはPC布陣成公英・・・
まぁ日記書いてたわけだが。

>>939乙、だがその誘導はダメだwしょうがないね^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225216421/
944ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:04:22 ID:A2BcpAjF0
>>941
乙だがそれじゃぁ誘導になって無いね
新スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225216421/
945ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:06:14 ID:8uRjyv2h0
誘導スレに貼ってきた俺が今北

>>939
・・・スレ番号ずれてね?
946ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:06:20 ID:jNNl2oE30
>>941

なぜ李通は新カードになってしまったのだ?
俺の虚脱魏武デッキが成立しなくなったではないか
2コスに魏武がきて歓喜していたのに…
947ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:06:29 ID:gh557IoS0
ごめん素でアド間違えたwww
貼りなおそうと思ったが連投でorz
補完サンクス
948ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:08:22 ID:A2BcpAjF0
>>943
かぶった(*ノωノ)セキニントッテネ

さて、R盧植入りで三連勝したんで、ニコ動にでも上げてやるか!

と意気込んだのは良いが、動画編集ってめんどくさいのな
よくうpしてる人って編集ソフト買ってるのかなぁ
949ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:08:47 ID:gh557IoS0
>>945
うぎゃー、眠たいからグダグダだw
次スレの人すまんが修正頼む寝る
950ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:10:46 ID:e663Giy90
>>948
誘導スレでかぶった俺には、お前は責められぬ・・・
951ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:12:17 ID:A2BcpAjF0
>>950
誘導スレのスレタイこっそり変えてんじゃねぇよwww
952ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:12:55 ID:WqOWfc1QO
 ∧_∧
 ( ´・ω・) 一人一本まで
 ( つ O―{}@{}@{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}-    豚
 と_)_)―@@@- ―@@@- ―@@@- ―@@@-    つくね
      ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}-  ―{}@{}@{}-   ねぎま
      ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬-    鳥かわ
      ―зεз- ―зεз- ―зεз- ―зεз-    軟骨
      ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃   フランクフルト
      ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡-     イカ
      ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡-    ほっけ
953ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:13:26 ID:ySgAn+nU0
お前らスレ立ったらいきなり沸いてきてるんじゃねえよwwwwwww
どんだけ伏兵してんだwwwwwww
954ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:13:27 ID:gh557IoS0
>>948
ttp://red.cliff.jp/
このホムペオヌヌメ
マジでこれで寝る
955ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:14:40 ID:A2BcpAjF0
>>952
砂ズリが無い焼き鳥屋なぞナンが無いインドカレー屋に等しい

し、しかたないから豚バラで我慢してあげるんだからね!
956ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:16:07 ID:e663Giy90
>>951
そんなときにはこの一言が解決してくれるのさ。
「だって眠いんだもん。」

>>952
夜中に食うもんじゃねぇwwwwwwwwww

みさくらもらうわ。
957ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:20:07 ID:8uRjyv2h0
>>953
気をつけろ!本スレ民は1人見たら10人は潜伏してるぞ!

まぁ>>953以外は全部俺の自演なんだがな!


>>952
ネギま!もらうわ
958ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:20:48 ID:FpThbENv0
>>953
この程度、
遠弓陣敷いて遠弓麻痺矢戦法をぶっ放し、
相手が城内に引っ込むと同時に伏兵を攻城ラインに
突っ込ませる位簡単よ。
959ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:21:50 ID:Tvzu0+Fd0
>>952
貴様のフランクフルトが欲しい…
960ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:23:56 ID:8uRjyv2h0
>>958
そうだな。
ススメロックかけた相手に天啓>再起されてカウンター落城させられるくらい簡単だわ
961ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:26:31 ID:fe7FXz4j0
>>960
完殺二度かけ+完殺陣してから全滅させたあと超絶再起やられるくらい簡単だよな
962ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:27:02 ID:lVNi3xpkO
なんか草生えすぎじゃなイカ?
R関羽が来ちゃうんじゃなイカ?

あ、スレ建て乙
レザードバレスやっと越えれた
自爆と憑依のせいで死屍累々
963ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:28:00 ID:ZDr9OmWw0
>>959
あん?最近エロいなだらしねえな!
964ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:58:09 ID:ipDDDH520
ヤバイ。盧植ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
盧植ヤバイ。
まず計略が広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「離間2個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ戦場の1/4。スゲェ!なんか単位とか無いの。何離間とか何機略とかを超越してる。1/4だし超広い。
しかも馬号令なのに募兵ももってるらしい。ヤバイよ、募兵だよ。
だって普通の馬号令は戦場で回復しないじゃん。
だって敵の号令持ち馬の兵力がだんだん回復してったら困るじゃん。速い足で逃げられて回復とか困るっしょ。
号令持ちから落とそうとして、ミリまで削ったのに、気づいたら兵力MAXとか泣くっしょ。
だから司馬懿とか募兵しない。話のわかるヤツだ。
けど盧植はヤバイ。そんなの気にしない。募兵しまくり。
城から遠くくても関係無しに回復する。ヤバすぎ。
国力消費型計略なんたけど、もしかしたら国力0でも打てるかもしんない。でも国力0って事にすると
「じゃあ、国力0の下ってナニよ?」
って事になるし、それは味方+1敵-1。ヤバイ。士気6使って味方+1敵-1なんて凄すぎる。
あと超長い。味方約9.5カウント。敵がけ知力1だと14cくらい。ヤバイ。長すぎ。
バナナで食って粘ってもすぐ死ぬ。怖い。
それに超渋い。超シブシブ。それに超漢(オトコ)。「わが人生に悔い無し!」とか平気で言ってくる。悔い無して。
世紀末覇王くらいしか言わねぇよ、最近。
やっぱり盧植は計略が凄い。バラけても平気だし。
機略なんて範囲とか狭すぎで上手く扱えないから
早めに打ってばらけてみたり、援軍に浄化よんだり、敵が密集して号令打つの期待したりするのに、
盧植は全然平気。どんな場所からでも打っていける。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、盧植のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ盧植をメインデッキにしてる俺とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
965ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 04:00:51 ID:FqKcB1W40
>>952
ちょっとそのイカ臭いのを貰おうか
966ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 04:09:18 ID:Ew93bfodO
>>960
2のときススメロックを桃園→斬馬謖で抜けた頂上があったらしいが
967ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 04:14:29 ID:4C0tW5Or0
スレ埋めにチラシの裏書
UC黄忠入り遠弓連環を昨日初めてやってみた。
確かに強いんだが…
こっちの態勢が整うまで待ってくれる相手が多いのは何故なんだろう?
3品程度だからなんだろうか?
968ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 04:59:19 ID:OOaNnoXwO
諸葛亮「我が乳房(ちぼう)、お見せしましょう!」
969ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:57:15 ID:xTbwpQii0
おはようじょようじょう
970ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:59:01 ID:sZ47aWZHO
>>964
関羽「この関羽に刃を向ける事が間違いなのだ!」
971ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:28:18 ID:TjHD1it2O
>>970
「我が人生に悔いなし!」


おはようございました
972ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:34:58 ID:Dm4k5QUCO
人心赤壁ってどうかな?総武力やばいけど士気12から打てるし強いと思うんだけど…
973ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:39:10 ID:jjfB2UwG0
>>972
一発は取れるがその後のフォローが死んだ
974ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:39:37 ID:7svah0lU0
とりあえず自分で試せばいいのにと思うんだが

天啓赤壁人心というのに当たった
すぐ繋げてくるのはうざったいけど、やはり素武力低すぎで弱かったな
975ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:40:08 ID:eNc2yPQ10
ここ本スレか
DSかと尾も田
976ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:43:45 ID:FGjLKR23O
おまいらおはよう


太史キュンをじっくり見てたら意外とムキムキで掘れた
977ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:48:24 ID:H4m1o66y0
        |ト、   .-y=====┐..    イ!
        || >:':.:/      ヽ.:`く ||
        |レ'.:.:ノ   ̄ ̄ ̄ \:.:ヽ!!
       /_/      ∞    \ ',
      [___________]
       l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/  l.:/ -',.:.:.:.:,
      V.:.>‐l .:.:>ちホ:::::::::::/ちホV.:.:.', 
     ,.:'.:.:.{  |.:./{ ト-j:::::::::::::::ト‐j l∧.:.'、
.    ∠イ',八__|/_  `´      `´ ハ.∧.:.\
         )ハ::\  'ー=-'  ノ    ̄ 
            Vl:::〕  r≦
           ,x<:::::::<    ヽ:::`x
        / \ヽ:::\___}::://ヽ

  _________[][] __| ̄|____[][]__
 |_____  |  |__  __|   \ \ r‐┐
      / /   _ |  |_        ̄ / /
  __/ く_   / / |  |\ \  __/ /
 |___/\_|   ̄   |_|    ̄  |__/

                     パンツじゃないから恥ずかしくないもん大戦
                 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225216421/
978ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:59:57 ID:NHWxf8+AO
>>964
おまいすげーわ。
いつか全国でマッチする事を期待してるよ。
979ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:09:31 ID:Dm4k5QUCO
>>974
人心高くてな…赤壁使ってると素武力って大事だなって思う
980ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:11:25 ID:UZjoZAJv0
ダルイ気がしたから会社に、「風邪で年休ヨロ。」って電話したとたん元気になった。
朝飯食ってデッキ考えよう。
981ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:24:16 ID:8TH7DqI1O
>>980
通報しますた
982ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:31:26 ID:bAmvzosYO
>>980
よくあるw
つーかそうでもしないと年休が消化しきれないから困る
983ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:32:40 ID:dBCDd18AO
>>980
香山リカ(苦笑)曰わく「新型うつ病」

休めるものなら休みたい……
984ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:34:30 ID:/YJj21GG0
ところで李典の利点ってなんだろう
985ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:36:37 ID:dBCDd18AO
>>984
慎重なところ
あと学問重視してるところ
986ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:39:26 ID:PqyrSreo0
>>984
1コスなのでデッキに入れやすい
計略がある意味超強力な反計
1コス武力3と及第点、おまけに知力も6と十分
ageると討ち取られる
みんなにある意味で愛されている
987ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:41:45 ID:szT/To2vO
利点はコスト比中央値の武力で反計
範囲が少し広め
一騎打ちで高武力を討ち取ることもある
988ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:57:44 ID:SIr5kGxFO
何故か警戒されにくい、それが李典
989ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:58:47 ID:21Gw51U8O
1コスト弓 それがリテン
990ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:04:48 ID:M4kxwqFD0
>>984
武器の全てが出オチなところ

どれも関羽に効かないとか無駄過ぎだろ・・・
991ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:05:31 ID:111NVSi7O
親父ギャグにマジレスの大攻勢ワロタw
992ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:09:49 ID:FGjLKR23O
誰か一人ぐらいageてるかと思ったのに…
これでは討ち取れん
993ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:13:08 ID:m5D9mLVJ0
>>992
てきしょうりてんうちとっとりー
994ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:14:00 ID:nRozOFvLO
>>990
李典弩はガチだったろ
ため計略にすれば再現できるな
995ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:15:01 ID:nRozOFvLO
下げてもうた('A`)
>>995なら李典しても討ち取られない
996ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:15:10 ID:M4kxwqFD0
>>994
李典弩 士気7
長時間溜めて敵城に大ダメージ

こうですね!
997ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:16:48 ID:m5D9mLVJ0
>>996
直線状に居る敵味方すべてにダメージも与えようぜ
998ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:17:59 ID:+rfsjIJA0
1000なら春華さんにいたぶって貰える
999ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:18:13 ID:Bo+ECpjR0
試合中の1時間って何C計算になるんだろうなw
1000ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:18:53 ID:M4kxwqFD0
>>1000なら>>998が呉夫人にいたぶってもらえる
10011001
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