◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・孟徳!飯できたぞ!と振り返るleトンを「うえやまとち」氏で下さい。
間断なき矢の雨を降らせよ!
さあ、血の雨を降らせようか
瀬賀の語彙力のなさに脱帽
銀屏たんのおぱん・・・ずぼんぅぅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
フレディたんのおひげぇぇぇぇぇ
張魯たんのおこめぇぇぇぇぇ!
ろくなモンじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
動画をうpしたのですが声がキモイと大不評なので音を消して見ていただけるとうれしいです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5065161 あっ
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>10 そこは声優さんのお陰でなんとかなっているから俺は平気かな?
,イ  ̄ ̄〃 ̄ ̄ `- 、
f:::!|:::::::::://::::::::::::::::::::___:\ 刀、 , ヘ
|:::||:::::::://:::::::::::::::,〃⌒=ュ/: : : \_____/: : : : ヽ、
l::::!l:::::::l !:::::::::::::::{.f:::::::::::::/、: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
l::::>`'´ {::::::::::::::::l '⌒ヽ::::!、: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
├´ O `ー― ' __ fi 'ー{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
l- ―‐ ´ ̄ ヾミl l ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/ 勘違いしないでくだされ、殿。
l _ , -―‐ 、 ミl l_ l /: : : :/ これは
>>1乙ではなく
t' _` , ┬ 、 l lfうl l /: : : : :/ 私のポニーテールでございます。
Y上} `┴ ' l lァij ! /: : : : :/ 、
l ! | |ノノ /: : : : :/ |\
', ゝ - ,,,,, リ!´ ,': : : : / |: : \
Y____` / |>、 i: : : : :{ |: : : :.ヽ
ヾ -rr‐ / _ィ 上-く {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
`i┼rイ´l/⌒/:. :. :.ヘ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
{ !ノ ヾノ, -'´:. :. :. :. :. :.ヽ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
fフ/l l7´:. :. :. :. :., - '´ ̄ ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/フl !l:. :. :. :. /: : : : : : : : : : ヽ
>>11 銀屏に関してはパンツよりストッキングに着目すべきだと俺は思うんだぜ
>>13 黒スト派の俺が三倍速で(ry
横山王塁はかっこよかったのに
何かねこの扱いの悪さは
あ、
>>1乙
>>15 今グラフィック見たら銀屏はニーソだった
うーむ…
そういえば今日、朱儁にあたったんだ
開幕傍若無人でこっち五部隊撃破された
再起叩いた
相手は何もしてきませんでした
つぎはどいつが
>>1乙になりたいかー
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ 「僕にも、勇敢な父の
>>1乙が流れているのですから」
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
, 太史享
朱儁は計略効果終了後、もしくは自身が撤退した後に士気減少すれば・・・
小華の新しい不倫相手ができるだけですね
我が智の前では
>>1乙など赤子に等しい…
俺、明日になったらwebmoneyが1円単位で買えるようになるから1か月だけ演武場にスタンダードで登録するんだ…
クレジットカード持ってない&地域的な問題で今までは必要な額だけ買うことができなかったからやっとだぜ…
R夏侯淵は増えてるようだが許チョはそうでもないんだな
たいがい一緒に上がったり下がったりしてたのに
弓が見直されたとはいえ2.5割くのはきついか
たまには本気で流星デッキについて考えてもいいじゃないかああああああ!!!
あ、
>>1乙です
>>26 求心 夏侯淵 R楽進
みたいな求心バラに夏侯淵はいれやすいけど許チョは専用でッきだからな
>>27 柵でガッチガチに固めて
防柵再建で閉じ込めます
流星は撃ちません^^
朱儁は−1でいいと思うんすよ
EX周瑜 流星 朱然 呉国太 韓当 再建爺
これで☆でおk
閉じ込め天啓って強いと思うんだ
再起? なにそれ?
今ニコニコ見ててふと天啓が降りてきた…
麻痺矢人心って案外強くね?
流星よりかは大流星の方が戦えそうな気がする最近
>>35 つよそうにみえるだろ
でも太史慈いれられなくなるんだぜ…
その代わり李カク氏や蜀の槍入れて精兵ができるぜ
>>37 そこは甘寧でよくね?とか思ったんだ
アモー、甘寧、人心、浄化、転進 軍師陸遜あたりで…
よし、明日あたりちょっと試してこよう
R夏侯淵と地勢の相性の良さは異常ですぜい・・・
柵裏で他の面子武力+4あんど武力+7の乱れ撃ちは英傑号令なんてなんのそのw
オケーイ強すぎだろ…間違いなく次で修正くるなこれは
連弩兵デッキで12連勝したぞ!
やはり周瑜は使い方とデッキ次第だ!あまり使ってる人いないからオリジナルデッキボーナスも60貰いるしこれは革命だ。
これからはこのデッキでいく。
ニコニコでR甘寧とSR祝融が混ざってるデッキ見たが、あれ面白そうだなw
難しそうなんで扱える気はしないが。
スーパーふとしが双弓麻痺を
継承してもよかった気がす…
知力4の双弓は壊れって言われそうなんでやっぱいいです
>>42 そうでもない。乱戦、ダメ系、妨害全てに弱いが?
近寄れ無いと言う奴は開幕に柵を壊せれないザコ。
士気3→武力2
士気4→武力3×2 武力5 武力6
士気5→武力8
士気7の武力15ぐらいの神速騎馬くるー?
>>43 UC周瑜は俺も個人的に使いやすかったが、12連勝とな…
ニコ動でうpするにあたってで、同じ計略ボイスのを並べたりすると面白そうかね
孫武人心で油断なく叩き潰す動画とか
>>17 あれ?昨日の俺
もうシュシューンで士気をがりがり減らすのがたまらん
>>52 前スレいってID検索してきな
以後さわっちゃダメよ?
っミューズ
おっと俺も触ってたわ。とっととNGにするか
仁王強すぎだろ・・・間違いなく次で修正来るなこれは・・・。
という冗談はさておきw
実際仁王の何とかしてくれそうでいて何とかできないと思われそうなところを
意外と思いのほか何とかしてくれるけど過信するとやっぱり何とかしてくれない加減は
絶妙だと思うのです。
>>56 ROMらなくてもいいじゃない 本スレだもの みつを
>>57 絶妙さ加減は親父の後を継いでるな、的確にw
>>57 自分で使うと微妙なくせに、相手にいる時には恐ろしく強いって奴だな
いや仁王強いだろ
相手しててイヤなのにほとんど計略使ってこないのが不思議だ
仁王の何が悲しいって、弓爺が士気4使うだけでほぼ互角になっちゃう点にある
で、カイ越修正まだー?
>>61 士気4の計略に挑発効果がついて士気6
うむ、お得だな
飛天仁王・・・これで勝つる!!
あれ?なんか強そうw
>>63 そんな言い方したら神医の御得ぶりは半端じゃない
でも実際は詐欺
武力8.5が持つ計略としては十分だと思うけどな>仁王
UC周瑜って名前が周瑜である必要性を全く感じないんだが
>>65 この隠密+神速をみてくれこいつをどう思う
まあ世の中
移動速度うp+自己再生+知力うp+武力うp+突撃ダメうpもあるけどな
カイ越は国力3で武力−4989ぐらいになれば使われるよ
>>68 確かに天下無双のあの武力なら突撃ダメうpと同じ様なもんだよな
今帰宅寿司食いてぇ
オトコ軍はあれだ
別に普通の大徳とか求心とか手腕でも普通に勝てるって所がダメだ
一回しかこない+8なんて…
>>73 ここに士気5で+6、しかも1回きりじゃない号令があるんだが。
>>71 遠弓戦法+弱体弓戦法+乱れ射ち−強化戦法×2=3
>>73 > オトコ軍はあれだ
>
>
> 別に普通の大徳とか求心とか手腕でも普通に勝てるって所がダメだ
> 一回しかこない+8なんて…
>>75 >>77 まあ殿強いけどね
これで昔のままならきっと今の状況も壮絶にかわったんだろうな
袁紹軍ってメタカードいれないとガチで詰みゲーだったから
>>73 殿混ぜると最後の最後で+14のパーティーが始まるよ
全ては俺の手の中とか言われても、宴は終わらないよ(´・ω・`)
>>75 今日漢単開幕6枚漢号令(魅力5枚)に当たったが微妙だった
伏兵を安定して除去できないから開幕系としては使いにくいのかね?
>>74 ばれたか
あー、思いっきり贅沢な寿司の食い方したいなぁー
具体的にはネタだけを刺身の様に食う。
すし屋のオヤジに殴られそうだけどな
飛翔降臨って士気5だったのか・・・
デッキ組んでゲーセン行って計略使うまで気付かなかった・・・
>>81 漢号令は単体決起じゃどうにもならない時に使うのがベストだと思う
要はサブ計略
85 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:35:35 ID:7MydOGIp0
ver3,2出るよね?だって国力とかカード追加バーうpでの新機能でたの初めてなんだし
皆が驚くとか言ってた部長がいたらしいからつまりそういう意味なんだろうね!
そんなことより覇業だ、覇業
武力要因でしかも意外となんとかしてくれる仁王
親父を超えたと思います。
>>85 俺もそう思う
まだ出てない有名武将結構いるしな
袁紹、SDK、劉備、劉虞、超人
こんなデッキに当たったなぁ…
二回目の漢号令の後覇者求心+暴勇の報いで全滅させて頂きました
全突は武力+3、移動速度2倍じゃないと使い物にならない
>>81 君主名が漢字二文字というか、そのものなら私だ
エロイ馬を貂蝉てのもやってたんだけど、開幕はこっちのほうが強い気がする
貂蝉のが多分強いな・・・・・・もどすか・・・・・・・・・
どうせ毒はほぼ使わないしなぁぁ・・・・・・
高級ちらし寿司は見栄えはいいけど
実際食うとなった時のカオス度は異常
もういっそ寿司飯とネタ分けた方がいいんじゃねーかってくらいw
今北
ところでみんな
UCブサメン R袁紹 SDK 決起孫堅 蔡ヨウ
このデッキのどこにボーナス45付く要因があるのか教えてくれ
やっぱブサかな
>>94 まさか本スレ民とは思わなかった
赤壁ゲーしてサーセンww
>>96 SDKもじゃね
蔡ヨウも100位外だが5かそこらへんだと思う
>>98 どれもガチなんだがなあ
SDKはLEでボーナスがもらえるのと似たような物か、それより封印がランク外なのがびっくりだ
今日12連勝したデッキ。
UC周瑜 R夏候淵 R周泰 UC張昭 UC祭文姫
軍師呂蒙
こんな感じ。
舞う試合と舞わない試合の2パターンあったけど、遠弓乱れ打ちが強すぎた。
>>99 そもそも漢の使用率が低いのと
どれもガチなので一部以外は使用率が割れてるのが原因だと思う
ユリア「雛氏と言われてやってきました!」
あれは・・・何漫画なんだ?
>>85 おそらく三国中心の追加で出るんではなかろうか
3の集大成的な物になると予想
そしてSR周泰がきっと出るよ!…出してやれよセガ…
1コスに魅槍が1枚でも、武力1でもいいからいれば大分変わってくるんだけどなぁ・・・・・
後皇甫嵩が殿に魅返すのを熱烈に希望する
王者のころからとはいえ・・・・・・
皇甫嵩よりも袁紹よりも盧植が厨
そう思っていた時期が(ry
盧植先生の効果時間こっそり12cくらいに延びてねぇかなぁ
文醜 盧植 孫堅 貂蝉 献帝
でボーナス60貰えるよ!!
>>105 計略の使いやすさとかで負けてる皇甫崇から魅力取るとか師ねと言ってるようなもんだぞ
魅力追加してやれならまだしも77勇猛とかガッカリ過ぎる、一応漢軍のメインなんだし
>>105 流石に2コス士気5号令に魅力はやばいと思ったんだろ
今でも王者殿にはなんで魅力が無かったか分からんな
ごめん持ってなかっあ
SR皇甫嵩、SR朱儁、SR献帝、UC劉虞、R貂蝉
でやってるが、一騎討ちが怖すぎる。
貂蝉は大局に影響しないからいいとして、朱儁は…
>>108 陸遜「ガッカリときいて溜めにきました」
>>1に生き、乙に殉ず
昨夜の本スレが前例に無くカオスだった件
太尉復帰失敗してきた産業。
昇格戦で呂布ワラは勘弁。こっちは槍なし献策オケーイなのにorz
白馬将軍やめて呂姫入れようかな・・・。
決起は士気の量で左右されるからなぁ…
全体的に魅力持ちが少ないのも頷けるぜ
皇甫嵩のせいで漢軍の魅力もちが軒並みアレなことになってる気がひしひしとするんでつい・・・・・・
1,5コスはなぜか魅力あろうがガチになってる不思議
>>118 裏に書いてあるところからも、勇持ってて良いと思うんだがな。
皇甫嵩が特技2個持ってるからてっきりこいつも持ってるかと思ったが…
イケメンとの差別化か…差別しなくて良いのに
シュシュンは最大士気低下が1になれば優良カードになると何度言ったら…ねぇ、瀬賀さん。
>>115 痛い子スルーするくらいならむしろいじり倒すだろうな
おれ雑談だけで勢い100とか普通に出すし
シュシュンはスペック低すぎるよな。
勇猛くらいつけてもいいだろうに。
朱儁7/5馬醒勇
文醜9/1槍無特技
これならもっと使われてたか?
>>124 低すぎってこたあないかと
漢軍で8/6という数字はかなり貴重だし
>>67 仁王は士気と知力から見ると良心的な計略
あれで計略が挑発とか長槍だと汎用性が高すぎる
>>104 個人的に周泰はRのままでいてほしい・・・
昔からいぶし銀のような活躍してたから。
周泰の絵は1の頃のが一番、異論は認めん
>100弓飛天が通用するのは品までですがなにか
>>121 前にも出た流れだが、個人的には漢2コス槍は
袁紹>皇甫嵩>(次元を越えた壁)>ブサ
だと思う。
〜チラ裏〜
今が自社株の買い時かな・・・。
現在3000円/株
7000円/株まで戻れば・・・・ゴクリ
そんな事言ったら隠密神速は武力12になったらとry
あ、1乙
今日もR張遼引けなかったぜ
そろそろ周泰に覚醒が付きます
お願いします
>>126 それは後半だけだから、7.5/5.5って考えるべきだな。そんな数値は実際には無いけど
>>125 ブサは使われると思うな。なんてったって最高武力になるんだし…張飛の劣化だがそれは仕方ない
132 :
128:2008/10/27(月) 21:11:50 ID:L/hmvv9U0
朱儁は士気低下1にすると途端に壊れるからなぁ…
漢の魅力持ちの少なさは、
魅力持ちの数が多い=国力3決起が二回打てる
に直結するのが問題だと思う
戦乱の理 -6
+10神速 最大士気-4 敵を一体倒す毎に最大士気と士気が+1
暴虐の理 -4
+10神速 城ゲージが徐々に削れる(30%)、敵部隊を撃破するごとに+5%城ゲージが回復
しゅしゅんさん、このどっちかだったら・・・
イケメン入れるとダメ計伏兵持ちにあたり
朱儁にすると総武力高めの開幕乙にあたる不思議
>>128 そもそも号令と単体強化を同じように比べるのはどうかと
ブサはブサで強いよ
俺は開幕一番槍で序盤とりにいって
戻ってくるあたりで殺して献帝って感じで使ってる
まぁ総じて評価しても時限の壁は無いと思う
裏に勇猛果敢なエピソード書いてあっても勇猛持ってない奴居るよな、昔のシユウとか
>>137 しかし槍魏延に勇猛あったらハイスペックってレベルじゃない上に我が君号泣なんだが
>>134 どっちもぶっ壊れてると思うんだがどうだろう
>>136 しもうた。あいつ号令持ちじゃなかったOTL
ついでだが
『盧植先生は強カード』
って松田V幸雄♪が動画で言ってた
>>138 そこは募兵を無くすとかさ・・・張飛って何?って感じになるけどw
>>134 お前はあほか!
このゲームをそんなカードにしてみろ…ただじゃすまさんからな!おい!
>>137 何処かのカードゲームなんか時速4kmと時速40kmが同じスピード2で時速25kmがスピード3なんだぜ?
そろそろ勇猛三つ持ちの真呂布を出すべきだな
>>142 そろそろへやーには勇猛つけてやってもいいよな・・・
へやー! → 一騎打ち発生を何度経験したことか
>>140 効果自体は強いが、前準備を含めると弱い
>>137 勇猛を買われたのに無特技なアイツとかな
>>141 2.0 9/1槍 勇
2.0 8/5槍 勇 車輪
上じゃね?
そろそろ銀子には勇猛があるのに関索にも関平にも勇猛がない理由について語ろうか
>>137 なぜ消えたウホの勇猛
なぜ消えたハゲの復活
>>150 なぁに、昔は関羽にもなかった
ついでに張遼にもdにも¥にも孫パパにも孫妹にもSDKにもJhun-U-Keiにもなかった今北
見てるか分からんけど、元チームメイトの方、
さっきはそっちが先に店内対戦やってるのに気づかずに乱入して
店内対戦の邪魔しちゃってすまんかったです。
特技なんて所詮部長のキマグレンですよ
>>151 徐晃
魏延
太史慈
これを持って、2コス8/5の天下三分とする!
ってことじゃないの?
え?特技?計略?
武力が9や10もあるのに勇猛ついてないのとついてる武将の間にはどういう差があるんだろう?
>>151 文帝「フッ、修行が足らんな。
私は武力据え置きのまま特技も知力も増えたぞ」
>>133 決起計略の魅力持ちが大号令と雷撃に復活と理、残りが攻城兵で
魅力持ち三人入れても決起号令の二回目は閉幕間際になるのがな
>>145 計略名がひらがな表記されそうだな
>>150 陳到に復活、沙摩カに勇猛、馬策に魅力の無い理由も頼む
>>158 武力とは単純に武将の武勇だけを現したものではない
って曹操がいってた
堀北真希泣いてる!
監督泣かすな!くそ!あほ監督だ!
>>153 レア度補正が存在するならSR春華なんて
2・9伏魅 雲散霧消ですよねー
SRなのに役立たずの汎用計略とかないですよねー
>>159 ??「コスト下げられてスペックが完全上方修正されたのは俺だけ!」
今日七キンで伯言。見た
独りで店内やってて寂しそうだったよ
7/7活弓がいてもあんまり怖くないな
>>158 実は、勇猛無いやつはヅラで、勇猛ある奴は地毛。
勇猛だけに有毛
( ゚∀゚)ナンチテ
>>164 ??「レア度下がりながらどんどんスペックがよくなっていく私とつくづく縁がありますなこの野郎」
>>160 馬策に魅力ないのは未だに納得いかないわ
SRに格上げされたなら単純に知力1upで良かっただろうに…
>>173 あの気持ち悪い絵に魅力がある事がまず間違い
だからSR補正なんて存在しないと何度言ったら(ry
堀北真希がメイドとかいいな
>>176 前者は馬謖だと思うんだが、後者が全く分からない…
なあちょい聞いてくれ。
ちょっと前にICを無くして、携帯登録してたんだが心ない人に拾われたらしく、拾われた人に解除申請されて気がついたらセガから解除されてた。
無くした自分が悪いからしょうがないと新しいICで登録してやってたんだが今日自分の無くしたICと対戦した。
こーいった場合どーすればいいかね?
同姓同名じゃね?ってオモウかもしれんが友達とふざけてつけた名前なのでまず被るわけないのと戦績がほとんどいっしょなのよね。
できれば1のころからやってたICだから返して欲しいんだが・・・
白銀と蛮勇は魅力剥奪されて当然だわ
真島がまだ魅力があるのは甚だ疑問だが
>>182 凌統じゃないのか
王平は1からずっとコモンだぞ
>>175 じゃあなんて朱治に魅力ないんだっつー話じゃね? 史実的にもあってもあんまおかしくなくね?
いやいや待て 孔明の罠だ
少ない手勢を1勢力まで大きくした策は魅力があっても何も違和感無いんだがな
雄飛に付いてるからいいかw
>>182 王平はイラストがドンドン危機的になってるだけで、レアリティは変わって無いぞ
>>180 ほほう。ちょっと興味があるな。
対戦者の店舗には行けないのか?
>>186 朱治?あってもなくても問題ない人だからでしょwww
王平とまんちょはver上がるたびに上方修正されてるけど、一向に使われる気配がないカード。
>>180 盗難届け出してセガにその有無を説明かな
まあ厳しいねリアルで取りに行ったほうが早い
しまった、そういやアンコモン王平とか未だかつて見たことなかった…
>189行けるは行ける。
だいたいどこで忘れたか心辺りあるんだけど、その辺りの店舗だったのよね。
イタズラで登録解除して捨てたんだろうと思ってたんだけどまさか使ってるとは・・・
>>181 まじ!警察に言うのがいい。全部話したら警察そっこで捜索するだろうな。
ICカードを指紋つかずに使うなんて無理だから絶対2つの指紋がついてるし、指紋を警察犬が追っていったらゲーセンじゃなくとも家をつきとめれる。
あとは裁判か?やるかやらないかわからんが絶対有罪だろう。強盗とかアプリ強制解約とか罪色々ある。
>>163 弓春華なら暴勇範囲、槍春華なら自爆範囲になるがどちらが良いか?
>>173 7/5勇→7/4勇魅→8/3勇魅 なら納得するんだが逆なんだよな・・・
親父のほうも知力と引換えに勢力限定になっちまったし
程普は四天王で唯一の据え置き飼い殺し状態だし
>>181 白銀は士気5なら魅力無しでも許す、蛮勇は察してやれ
>>194 なら対戦した時間帯に張りついてみてはどうだ?
1から始めたのならそれなりの試合数こなしているんだろうし取り戻せる場所なら取り戻したほうがよくないか?
ちゃんと証拠(カードコード、もしくはそのカードの名前を何故付けたのかとか)は必要かと思うがな。
>>194 何か気持ちの悪い話しだな
まともに交渉出来るんだろうか
無くしたものと思って忘れた方がいいかもと俺なら考えるかな
いっそ連環の小計は範囲極小のふつうの連関と同効果の連関に・・・何と言う超絶殺し
SR孫策はセガが「今回は魅力付けませんので」ってイラストレーターに事前に言ったからあの絵なんだろ…
そうだ 8/3勇魅で進撃サックをだそう
>195
そうか・・・取り合えずセガに聞いてみるかな・・・俺の袁軍の大攻勢マスターがまさつかわれてるとは
>197
やっぱそれしかないよな。お前のだという証拠を出せと言われるとめんどいなw
ちなみに名前の由来は住所です。
そこに住んでます。
筐体だけで解除できること自体が駄目な気もするな。
上の人だけじゃなく、忘れたICを登録解除→へし折るクズも居るって話しだし。
登録と同じように、解除も筐体&携帯の両方での手続きが必要なようにすれば良かったのに…
むしろ白銀は魅力から勇猛になったから強化されてるけどね
>>200 セガが士貴さんに描き直せって言ったのに拒否ったから魅力が剥奪されたんだよ
>>201 2.5コスでそのスペックは流石に・・・
孫家デッキを組んだとき唯一魅力がない孫策
まあSDKを見る限りイラストである程度決めてるんじゃないの?
言うほど孫策の絵は悪くないと思うんだけどねぇ
ちょっと可哀想だぜサック・・・
一応筐体での解除申請の場合、一週間の猶予があって
その間はNETでの君主情報のところに「あと○日で会員解除されます」みたいなのが出るそうだが
何にしても落し物をくすねる奴はクズだよ、それは間違いない
立派な犯罪だし
もう勉強疲れたよ…
こう見るとあれだな。募兵って何を基準につけてるんだかさっぱり分からんな。
>>201 歩兵ですね、わかります
しかし今の策が好きな人もいるかもしれないのに言いすぎだろう
自分の価値観が絶対だと思い混んでる奴ってほんと気持ち悪い
個人的には策は前のほうが好きだが白銀は今のほうが好きだ
>>207,209
2コスじゃダメなのかwww
1の虎柄キリランシェロが懐かしい
>>180 新しいカード作ってから昔のカードに当たるって
どんだけ低品なんだよww
>>211 ことみ4コマの孫策と呉夫人は普通に魅力あるなw
あと曹操が知力-2くらいなってそう
コスト差があるとはいえ、UC甄皇后がUC蔡文姫よりも知力高いのもちょっと
>>211 コンセプト的になんかウ吉斬って一同ドン引きって感じの絵に見えてしまうよな
もう死にかけてるから頬もこけてしまって
>>206 そうだったのか。
それよりR馬超に魅力があるのが納得いかんな…
策は槍のやつより断然強いからいいじゃない
>>218 勇猛ついたひゃっほーには魅力をあげてもいいかと思った
R張コウ使ってやりたいが、全体強化が使えない自分ではうまいデッキが浮かばないんだよな
>>218 きっと、まだ禰衡が曹操の元に居た頃なんだよ!
βのイラストすらネタにされてたな…w
>>214 NA☆N☆TO☆NA☆KU
にしても活に続いて募兵も蜀の毒牙で弱体化の憂き目を見たか・・・
正直魏延に募兵を付けた奴だけは神経を疑うわ、合わないしオーバースペック
それとは関係ないだろうけど生姜最近見ないな
>>203 第三者を間に通したほうがいいかもな。店員とか。
2人だけだとややこしくなる可能性あるしな。
他人事かもしれないが頑張れとしか言えない。
岡山なら応援にいかないことないがまぁ無理だわな。
軍師テイイクがこの先生き残るには
>>221 嘘です(AAry
嘘ってか士貴さんのこの話が一番それっぽいかなと。
携帯でICの使用止められないのがつらい
毎日ゲーセンに行けるわけじゃないから拾われて使われるならまだしも筐体から解除されたらどうしようもないのに
>>223 そんな君に、俺のデッキのひとつを授けよう。
武87641
知107743
勇伏魅魅 単色
デッキボーナス60もらえるよ!
>>228 Verうpまで待て
軍師諸葛瑾と一緒に上方修正される…はず
>>225 R魏延とUC張飛が強すぎることと、山頂の無駄なハイスペックっぷりに押されて
居場所も独自性も全て消えますた
>212
その間はNETでの君主情報のところに「あと○日で会員解除されます」みたいなのが出る
これ気付かなかったんだよね 最後やった時に負けて腹たってしばらくやってなかったんだよー。
久しぶりに覗いたら登録解除されてて「あれ?」みたいな。
>217
すまないな。週1プレイヤーなもんで。
>203
少なくとも県ではないな。
ちなみにものすごくマイナーな市の名前+ごにょごにょだから被ることはまずない。
取り合えずセガに聞いてみた。
お騒がせしました。
>>228 100式 KGA 卑屈 アカイナン 呂姫で偽装十面埋伏ってのなら一度見た。
>>235範囲がいまの厚さで巨大になって十文字になれば・・・
>>235 兵略→回復量UP
陣略→連環陣の半分ぐらいの範囲になってくれれば個人的には使いやすい
つか、陣略の範囲が狭すぎて厳しい
永続だけど、移動妨害にすらならないんだもん
昔の迅速な転身ってぶっこわれ過ぎだろ、これ作ったやつゲームというものを分かってないな…。
俺がセガの社長なら速攻リストラだは。
>>225 魏に戻ってきたとしても、あんまり使われそうにないしなぁ・・・
機略とか求心とかに入る?
>>239 あれはあの範囲に敵が入ってこない抑止効果を利用するんじゃないのか?
軍師テーイクは・・・いやがらせが好きな人にお勧めかな
兵略が集中増援である理由は全く無いが
>>235 範囲を横中心に広げてもっとがっつり武力下がるようにする
そしたら敵城とかに貼り付けて、陣外から弓マウントしたり割と使えると思う
ノーリスク色香とかネタっぽいこともできそうだし
VERうpまで待てないこの私自ら使い道を考えてみた。
テイイク>求心に奇襲的な意味でいれてあげてください
キン>餌を与えないでください
テイイクの陣略見たときは壊れww流行るねwwとか思ったのに…。
R馬超に魅力があって孫策に無いのは部長が蜀厨だからだろ
三国志的に見て魅力があるのは君主だった孫策
馬超は西凉時代ならいいが蜀時代はダメだ
>>235 範囲広くして敵と味方の武力減少値を差をつけて調整するだけでいい
敵武力-4の味方武力-2とかになるだけで全然違う
>>241 さすがにまんまってことはないだろうけど・・・
そういやDSの麒麟児の粛清ってどんなだったっけ?
>>232 軍師諸葛謹の兵略陣略の兵書そろえている俺は楽しみにしてるよ
ただカードが無いんだ
諸刃を相手城門に敷いて、城門に賀斉突っ込んでガッチリ。
後ろから弓打ってれば強いんじゃね?
諸葛瑾は永続じゃなくていいから徐庶の範囲がいい
>>245 武勲はともかく、蜀の将として存在してるだけで涼を牽制できるから云々って説明を昔ここで見た気がする
魏に行くと突然アホになるホウ徳は何があったんだろう
>>247 暴勇だったと思う。
DS文帝の登場はまだかね?
今北
なんかみんな…『自分のだけの1枚』があっていいよな
昔からずっと強デッキジプシーしてたけど、ふと立ち止まってみた
そしたら何にもなかった、俺なんにもなかったわー…
>>235 自分が下がる度合いと相手が下がる度合いに差を付ければおk
まぁ差の無い武力で乱戦しておびき出して、外からそのままの武力の弓を打てば強いじゃんby瀬賀なんだろうけど
>>254 ないならないでそれでもいいじゃない
1つのデッキを極めれば
>>242 使ってみると判るけど、それすら微妙な範囲なのよ…
>>252 ホウ徳「群雄勢力で頑張ってる時は普通で、魏に下る時だけアホになります。オモロー!」
と言ったトカそうでないトカ。
>>251 核弾頭のようなもんだな
まぁ関中に対しての牽制として馬超は適材だったろう
>>252 馬超の元にいた時は馬超が頭だから考えないといけなかったが
魏は軍師が一杯いて考える必要がないから
唯一属性があってない張遼は裏切る気マンマン
>>254 今気づいたら遅くはない。
これからゆっくりパートナーを探せばいいんだぜ。
ってばっちゃが言ってた
>>258 それほど狭いのか・・・
>>254 俺の一番うまく使いこなせるカードって費イだったんだが、えらいことになって今に至る
>>254 俺だけの一枚…
だめだ、他の皆も普通に使ってるから俺だけのものじゃないや
そう、曹操孟徳は、天下のものである!
>>254 自分の好きな一枚を見つければ良い。でも、無理に見つけなくても良い。
>>260 西涼ウホがとたんに可愛く見えてくるw
>>252 クイズ赤ヘキサゴンでアホキャラの方がウケると勘違いしたんだろう
群雄での知力6相当=魏での知力1相当、という仮説を打ち立ててみる
>>254 いまからでも遅くは無い。自分の相方となるカードを見つければ良いじゃないか。
さあ、直感で選ぶんだ!
つSR呂布
つR呂布
つLE呂布
俺の嫁は王異だけど、戦場は危険なのでおうちで留守番させてます^^
>>265 皆が使ってる?そんなの関係ないぜ。
自分が浮気せずにそれを出撃させればそれは俺だけの一枚だ。
牛金は群雄に行けば3 6 勇か
TUEE!!
>>272 その理屈だと
開幕お留守番がほとんどの
うちのゴリは・・・・。
この流れなら言える
どわっしゃいは、なぜどわっしゃいなのに知力7なのか
>>272 女は大事だからってずっと大切に守られてると窮屈に感じて反抗するぞ
乙女心はむずかしいもんじゃてぇ
ついてに言うと俺の王異はしょっちゅう戦場で舐めないで舐めないでと元気にやっております
甘寧は槍を持つと任侠ありそうな漢になり弓持った瞬間アホの子になるから困る
賈クは史実どおり群雄時代が一番輝いてるのかスペックいいよな
17歳と共にがんばろうと思うがメインが呉の俺に何か知恵を授けてくれ!
>>271 別枠のSR呂布はありませんかね?
コスト3 10/2勇 騎馬 辺りの呂奉先殿はいらっしゃいませんか?
同盟締結嘲笑オケーイとかいう素敵ゲー
>>279 男は船、女は港主義の俺には戯れ以外に女性を出撃させるなんてとても・・・・
>>280 まて、そのりくつはおかしい
張遼の事も思い出してください
というか魏の追加カードは槍が多すぎる
>>275 やぁ牛の人。
ようやく牛さんが33枚集まったぜ。
>>287 9/7馬
7/3馬or7/4馬
(゚∀゚)
293 :
254:2008/10/27(月) 22:19:17 ID:9bFyww/M0
助言ありがとう。そうだなー…これからゆっくり、ゆっくりみつけていくかな…AIBOを
ちなみに皆の譲れない1枚とその愛の大きさをちょっと教えてくれないか?
スマスマにレッドクリフの主演二人出てるな
>>290 今回のバージョンアップは各勢力の苦手な部分を補強するカードが多いからね
呉も人心、阿蒙、周瑜、太史享と実用的な馬が二人も追加されたし
>>290 ハチワンといいはるかといいやりたかっただけ的なカードが多いな、槍だけに
>>288 近づきたくない状況を作ればいいってことですな
近づかれたら酷い目にあうしだからといって引きこもると「そこまでよっ」される状態を作れるデッキ・・・
今の日本には淑女が少ない
だからレディー・ファーストがウケないのだ
あれが周瑜かよちげえし!トニーレオンひっこめ!
岡田潤一とかの方がしっくりくるは!
ホーリー楽進こそ7/1歩兵でよかったと思う。もちろん突破戦法で。
>>294 諸葛亮だけ字出してもらってて周ユだけ字出てなくてかわいそす
はるかさんパンチラオケーイ!
うん、言ってみたかっただけ
昨日のカラオケと酒の流れは面白かったなと思っていたら
既に1スレ消化してた
速すぎやしないかww
カラオケの話題にしたのに速攻で落ちた俺が参上
しゃべくり7を見ているのは俺だけのようだ
>>293 鬼神様。
だが愛は…いままでの履歴消して無理やり被迎撃以外全て1位にしようと思ってるがまだやってないw
その上生来の浮気性だから・・・orz
近づかれたら→暴勇
離れられたら→嘲笑
完璧じゃね?
>>302 える しってるか?
こんかいは ほうとう が でて こない
>>293 どっちかなんて選べない
米とぉ!呂布はぁ!一心っ同体っ!!
俺のデッキ構築は、常に残りの4コスを追い求めるところから始まる!
弓黄忠→7/5 馬黄忠→7/6
仮説:馬黄忠の知力は、実は5+1(←馬の分)=6である。
群雄ウホ→知力6 魏ウホ→知力1
結論として、群雄ウホ徳の下の馬が知力5。
>>293 SR張遼
カード情報は張遼を固めたメンツしかいないぜ、当たり前の話だけど。
>>291 俺は張角が5枚あるぜ!(LE含)
まだ7代目なのにどうなのよこれ。
>>308 ???「考えそうなことだ」
>>311 良い組み合わせだな、ちょっと(ry
朱儁と献帝で似たようなことが出来ないだろうか…むむむ…。
他4.5コストを別勢力にすれば…
>>315 決起的にも、傍若無人的にも単色で済ませたほうが・・・
>>312 昔SR月英とUC月英の比較で
後ろにいる虎が 3/-1 柵 部分だって話があったなw
>>293 C劉曄
でも最近デッキケースでお休み中…
ふふ…笑えよ…嘲笑うがいいさ…4枚じゃないとまともに動かせない俺を汚い物を見るような目で見るがいいさ!
近づかれたら→麻痺矢号令
離れたら→遠弓
完璧すぐる
>>312 その理論だと
弓甘寧→10/2勇猛募兵 槍甘寧→9/6勇猛
槍の部分が知力4相当 弓が武力1相当+募兵になるな
>>316 姜維は実質武力7ないって話の時に「表示武力−(表示知力*0.1)=実質武力」という説があった希ガス
>>312 まさかの馬軍師説に笑ったw
赤兎の本気は髭に乗られてからだったのか
いや咆哮と天下無双的に考えれば衰えてるのか?
>>318 そうか…単色だと、余計なのが復活してしまうと思ったがまぁ仕方ないかw
皇甫嵩・朱儁・帝…朱儁外して1.5増やしたほうが良いとか考えてしまった俺が情け無い…orz
つまり勢力が変わってもまったくスペックの変わらない孫尚香は手付かずということだな
>>314 よくあることだ。
旧R、それも軍師呂蒙なんかが出まくるよりよかろう…orz
ところで50枚集めると欲しいカードが手に入るって都市伝説は本当ですか?
>>312 1のSR趙雲は阿斗分で+1/1されたって話だったっけ
劉備、関羽、張飛の武力合計=呂布の武力
お前らよく考えろ
コスト高い:ガンダム
コスト低い:ザク
こう考えればいい
武力特技は武装の違い
知力はパイロットの違い
弓醤油 6/10 伏魅
馬醤油 6/9 伏
馬が魅力を台無しにし、頭も悪くさせてる。
>>329 8+6+5+10+9+9+10+9=66 かな?
>>320 求心、鬼神、ハゲ、劉ヨウ
四枚に納めたよ!
2までは武力10は3枚しか無くて、しかも3枚全てが呂布だったな。
今や武力10が珍しくもないが、呂布は10+という浪漫成分含んでる。
流石は我が愛棒。
337 :
335:2008/10/27(月) 22:37:17 ID:POLXadWP0
10+10+8だった・・_no
>>331 パンダ孫権 4/6魅柵
手腕孫権 4/7魅柵
知力を奪ったのはパンダなのか馬なのか…
もう呂布のコスト5にして武力30でいいよ
>>334 ナカーマ
( ゚∀゚)人(゚Д゚)
+分は唯一無二の修正可能スペックだよな!
ダイエットしたい(´・ω・`)
>>338 手腕が持ってて、人心が持ってないアイテムが一つだけあります
ここからダイエットに最適なデッキを考えるスレ
>>339 じゃ忠義関羽、劉ヨウ、キョチョ、関索で
なんか、勝ち筋が見えなくてすまない
4になると呂布は
cost3.0 10+/1- 勇
になると予想しておく
孔明の知力はそろそろ10+になる
>>339 求心と鬼神のあいだ
新タイトル決定だな。
騎馬単は変態の使うもの
そう考えていた時期が、俺にもありました。
―元騎馬単求心使い―
>>350,351
ごめん、ver1からの伝統で机のつもりだったんだ・・・
>>338 漢軍孫堅 6/4勇
天啓孫堅 9/5魅
屍孫堅 8/8魅勇
こう並べると若き頃から晩年にかけて大成するパパがわかる
じゃあ、R祝融→SR祝融で減った知力1と勇猛は?
>>346 しかし求心と鬼神がしっかりデッキに入ってることを簡単に見抜かれて困るぜ
そして楽進と王異でお手軽4枚バランスデッキの完成
暴勇の報いの本領発揮は攻城時だと思う
>>355 晩年って言うがパパは36で死んでるんだぞww
屍と天啓って知力3も違うのに0.5Cしか違わないのな
R小喬はなぜあのスペクで1.5コストなのか。
UC小喬が1コスだし一緒でいいだろセガ。
今って騎馬単=求心だよなぁ
2までは騎馬単=兵種号令だったけど
神速使ってる奴は神速って言う感じだし
教祖なんて勢力も変わってないのに大幅に縮んだよなあ
何故だ
>>356 E:にゃんこスーツ 知力+1 勇猛
これを脱いだから
>>360 1.5でいいから弓にしてくれりゃ流行った
>>362 R 太平要術で人々を救おうとしている
SR 太平要術で世界制服を企む
>>358 逆に考えるんだ
馴染んだせいで野生を忘れた(勇猛なくなった)と考えるんだ
復活が少なくなった旦那的に考えて
知力はシラネ
>>363 孔明「そのような淫らな格好はやめていただきます」
祝融「知力さがりますよ」
>>364 その前に小華に弓か槍持たせるところから始めようぜ
なんで不倫相手もいないのに知力1だけ上げて出したかなぁ
ちょっと流れをぶった切って・・・
これは本当に煽りとかではないんで教えて欲しい
普段、魏の騎馬単(求心)使ってる俺なんだが、
今日は対麻痺矢の対応を勉強するために
試しに自分でテンプレと思われる麻痺矢デッキを使ってみたんだ
(リョモウ・タイシジ・浄化爺・孫尚香・韓当・軍師リクソン)
んで、生まれて初めてガン守りデッキを使ってみたんだが
普段馬メインに使っているせいか、これが全然楽しくない
どの戦いでもこっちの戦術は似たような動かない戦術で、勝っても負けても楽しくない
(時間ギリギリまで自城前で守ってギリギリにラインを上げて、
麻痺矢使って攻城入れたら後は兵法連環で逃げると言うよく見かける戦術を真似した)
その結果、若干最初の趣旨とは外れてしまうんだが
麻痺矢を上手く使って面白い戦いを勉強してみたいと思ってしまった
で、麻痺矢スレが無いんで本スレの麻痺矢の民の人に聞きたいんだが
(呉スレに行ったら荒し扱いされそうなので・・・)
どうすれば麻痺矢デッキは守ってばっかりじゃなくプレッシャーを与えて攻められるのだろうか?
コツ程度でいいので、なんかアドバイスをもらえるととても嬉しい
今回の小華は腰の巻くのがなくなってるからしょんぼりだぜ・・・
どうみても立体化を見越した造詣なのがみえみえだしなあ
SR呂布 コス3 武10+ 知1
R呂布 コス2.5 武10 知2
乙気味スペックから最高級スペックへと華麗に変化。
ちょっぴり小賢しくなり裏切りを覚えた。
でも大事な天下無双をどっかに置き忘れてきてしまった。
>>369 そもそも真似してる戦術がおかしいだろ・・・
戦功の荒稼ぎは2.11戦功の誉れと効果が同じなら使われる!
のか?
>>357 魏の四枚っていったらなんとなく鬼神と求心、それか神速かなと思って
しかしそのデッキコストが…って思ったが槍楽進いたか
>>369 槍2なら余裕でラインごりごり上げていけるだろ
ライン上げた後は簡単に城に張りつかずにラインが高い状態を維持するとプレッシャー与えられるぞ
UCとRの小喬を比べる意味が分からん
小華と流星じゃ分けがちがうんだから
>>372 そんな戦い方が全然判らんデッキ出されてもw
ジョモリってなんだw
>>373 麻痺矢デッキに当たった時の相手は、大概こんな感じなんだが・・・
ちなみに二品あたり
>>369 ガン守りする麻痺矢は三流だぞ
上手い麻痺矢使いは常にラインの上げ下げをして足並み乱してる
麻痺矢って相手が使ってくると、
「何で士気6なんだよ壊れじゃね」って思うんだが、
自分で使うと、「馬強すぎ。壊れじゃね」って思うw
流星入れればオケ
そいえば麻痺矢流星ってみなくなったな
復活できたよ! 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「孫策様…私だけ復帰いたしましたですわ」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! SRを継いだアイツだってやっぱりお前が必要なんだ!!」
小華「!! …う、嬉しいです私…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「”私だけ”なのですね…」
小華「お姉様!!」
人心「…じい、この国大丈夫かな?」
突破「ワシにはどうにこうにも・・」
>>369 あれは自分のやりたいことをやるデッキじゃなくて
相手にやりたいことをやらせないデッキだろ
あもー オケーイ 太史きゅん 転進 浄化 軍師ホウ統
飛天麻痺矢にすればいい
>>369 騎兵入り麻痺矢にするとライン上げに便利だよ
だたし、騎兵単に当たると詰みやすい諸刃の剣
麻痺矢で迷走してたら、証が6→1まで落ちたぜ…
>>378 ニコニコに麻痺矢で司空〜丞相の人がうぷしてるから参考にしてみるとよいかと。
俺も基本騎馬デッキを使い対麻痺矢はあんまり面白くないと思ってるがあのシリーズはうぷ主のクオリティが高いためかかなり楽しめるぞ
>>369 カントウを転進に変える
あとはライン上げて号令先だしさせて転進なり、麻痺矢で殲滅なり好きにどうぞ
>>383 えっと…まず…軍師を変える所から始めよう
>>378 何で二品なんかを参考にするんだよw
どうせなら司空とか丞相とか上の人から技術を盗んどけ
今の大戦は騎馬が槍兵に対して糞弱すぎ。
>>376 でも、やってて思ったんだが
槍と弓を同時にちょっとずつ動かしてラインあげていくじゃない?
で、向こうは当然自城にガン守りに入るわけだが
一発二発入れても攻城役件・迎撃役の槍が死んだら
カウンターに対処出来ないので、どうしても下がって
時間ギリギリにカウンターの可能性を潰してから攻めてしまうんだが・・・
麻痺矢デッキなのにやっぱ弓兵で攻城をしてでも攻めないと面白くならんかね
393 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:02:42 ID:/9dUjCzzO
そしてソンサクはショウキょウに無理矢理挿入でバック体制。ソンサクは三秒で逝きショウキョウの膣内はソンサクの精液で一杯になりましたとさ。
>>378 ジョモリは徐盛だw
本スレでは一般的な名称かと思ってたんだ、すまない。
上手い麻痺矢は「なんか上手いのは分かるけど何で勝ててるのか分からん」ってのが正直なところ。
ホームに司空クラスの弓単麻痺矢使いが居るんだが、開幕兵法売ったのにリード取られて、こりゃ厳しいかと思ってたらめっちゃ勝って足りするから困る。
>>391 意味不明な角度の迎撃だけでもなんとかして欲しいよな…。ほぼ直角でふれても青文字とかわけわからなさすぐう
>>391 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>391 そうでもない
個人的にはあとほんの少しだけ乱戦しやすく(抜けにくく)してくれると助かるが
>>391 その代わり槍以外にはやりたい放題できるからいいだろ
麻痺矢は2の頃使った事があるが、攻め方が分からずにお蔵入りだったな
槍中心のデッキを組んでみようと考えたら馬が凡将だけの八卦になってしまった
何かお勧めない?
>>392 というか普通弓が攻城役だろ
カウンター怖いなら転進でも入れればいい
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 遠弓陣敷いて麻痺矢号令すりゃ最強じゃね?
ノヽノヽ
くく
>>392 このスレには弓のプロを誇る凄腕がいらっしゃるからその人の意見を聞いてみたら?
あと1時間でIDが変わるか…
>>392 麻痺矢に限らず弓主体デッキって、弓が必ずマウントする必要なくね?
>>400 R劉備 R張飛 チョロ ゴイ 月姫 軍師馬謖
張り付いてなんぼのデッキやで
???「攻城は俺に任せてもらっしゃい」
>>379 ラインの上げ下げよりも攻城後の対処がわからん
槍で攻めたら槍が死んだ時につむ気がするし、
かといって弓で攻めたら麻痺矢デッキなのに弓いなくなったらカウンターに対処できんw
>>381 流星か、なるほど
・・・・それって麻痺矢デッキじゃなくて流星組んだらいいんじゃなかろうかw
>>383 そうなんだけど、やっぱり試すからには攻めて守ってドキドキの試合がしたいじゃないかw!
>>385 騎兵か
孫尚香をソモみたいにしたら面白くなるかな
>>387 なるほど、確かにニコニコの上手い人の麻痺矢見てみようかな
>>390 あ、転進とかいたなw
忘れてたw
韓当→諸葛キンかな
IDが変わるのを待ってる。
>>392 まあ、士気差も部隊差もなければ
敵城前で麻痺矢号令撃って誰が攻城に行っても、攻城なんぞ入らんぞ
>>402 今なら2コス武力8の馬もいるから牽制や攻城もしやすいな!あたい最強!
今仕事オワタ産業
5時間残業だと…DVDが2枚も買えちまうぜヒャッホー
名は体を表すだから、永久欠番にしておけ
麻痺矢 乱れ 同盟締結で最強じゃね?
>>404 弓の使い方が上手いランカーって誰だろ
槍や騎兵なら思いつきやすいのに
ZAKO…ざこ……雑魚……
攻城役はトークンにまかせる
彩華辺りが麻痺矢使ってたからそれを参考にすればいいんじゃね?
吾粲入るようになったから麻痺矢は選択肢が昔に戻ったよな
久しぶりに麻痺矢にもどろうかな…
423 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:13:19 ID:gUcl/vX/0
kuso
>>394 >上手い麻痺矢は「なんか上手いのは分かるけど何で勝ててるのか分からん」ってのが正直なところ。
確かに、上位の変態戦術は真似できないから困るw
>>401 >>405 責める麻痺矢デッキでは普通、弓が攻城役なのか?
二品クオリティだからかもしれんが、ガン守り麻痺矢しかあたった事無くて
どれも時間ギリギリに槍が攻めてくるからそういう攻め方なのかと思ってた・・・
関係ないけど全レスってはじめてやったがきついなw
この前、麻痺矢車輪という新コンセプトデッキを立ち上げたのだが
作っといた自分が「何だこの使いづらいデッキは!」と言ってしまった
でもいいよ麻痺矢車輪!
麻痺矢といえばホークス
鼓舞麻痺矢ってホークスであってたっけ?
IDが変わってもお前は・・・
>>418 まず、ランカーに弓主体デッキを組んでいる人が少なくないか?
前、麻痺矢、今、弓飛天で頂上(大会出場)のった人が・・・名前失念したが
>>411 だよねぇ
俺もそう思ったから
結局時間ギリギリまで待って麻痺矢打って無理攻めで攻城取ったら
後は連環で守ると言う戦術を真似してみたんだが
本当にこれ以外戦い方が無くて困ったw
さっき貰ったアドバイスで
リョモウ・タイシジ・ソモ・浄化爺・諸葛謹でやってみるかなぁ
騎馬デッキだと何とも思わんが
弓デッキで槍一枚って不安だな〜w
>>424 なるべくなら高武力の弓(太史慈or呂蒙)で攻城したほうがいい
カウンターが怖いなら再起や上記にあるように諸葛瑾でも入れればいいし
…転進再起?なんのことです?
>>429 じわじわ弓撃って倒すより突撃した方が速いからな
>>418 魔法のランプとか。何度か当たったことあるけど弓の集中砲火で
大打撃とかばねぇです
>>430 オススメは
相手の号令→激しくスルー→逃げる部隊を麻痺矢号令で逃がさずしとめる→全員で殴りに行く→再起
俺には無理
>>427 ごめんせっかくレスくれたのにw
アドバイス通り韓当out諸葛謹inを考えてみるわ
今バー弓主体のデッキといわれて出てくるのが弓連環っていう
>>424 武力8の弓突っ込んで、槍で守るのと
武力2の槍突っ込んで弓打って突撃にさらすのどっちが攻城入り易いか
城前で麻痺矢打てるぐらいならそもそも苦労しないだろう
>>430 麻痺矢は弓4槍or馬1の構成じゃないと正直弱いと思う
頭数の少ない麻痺矢はごり押しで圧殺されるだけだぞ
>>434 あー、魔法のランプがいたか
弓中心の人は開幕乙か弓連環に分かれたんかね
話をぶった切ってスマンが張姫入れた良いデッキ無いかね?
デッキ考えてみる→槍大杉でダメポな流れなんだが
>>437 開幕乙も、基本高武力弓が2体入ってるから、弓主体といえるんだろうか?
>>433 ソモ召喚は攻城役、シジー召喚は弓マウント役という使い方の予定
>>435 あ、そっか麻痺矢で守って麻痺矢でとどめさして全員で攻めて死んで再起・・・・
敵も再起だったらオワタになる予感がw
ていうか脳内妄想の中で試しに戦ってる相手が
常に騎馬単急進か神速だ、俺w
>>433 召喚しなくても太史慈ならスペック要員で使えるだろ
ていうか求心も割とワンパターンなんじゃないか?
端攻めとかはあるけど
この前総武力24の呉単に開幕乙された(´・ω・`)
>>442 R魏延 R馬超 UC張姫 SR諸葛亮 C凡将
槍3馬2って使いやすいよね!
>>444 求心はともかく、神速は麻痺矢に対して有利じゃない
って誰かが言ってた
>>443 開幕乙は弓サーチの上手さで勝率が結構違ってくると俺は思う
>>447 ああ、流星なのに開幕攻めてきたらびびるよな。
おk、ちょっと明日張姫入れて逝ってくる。
今まで魏蜀連環デッキだったからなかなかスリリングな予感
>>442 3.02で使ってたデッキ
忠義関羽 R馬超 UC張姫 ランペ劉備
>>452 大流星使う時は開幕攻めるけどな。
さっさと伏兵暴きたいし、一発でも取れればウマーだし。まぁ深追いはしないようにしてるが
>>451 つまりは弓主体って事で良いんだな、俺には無理だな・・・
>>438 >武力8の弓突っ込んで、槍で守るのと
>武力2の槍突っ込んで弓打って突撃にさらすのどっちが攻城入り易いか
いや、それは判るんだけど、
弓兵を攻城で殺してしまうと相手のカウンターを麻痺矢でいなす時に
頭数が足りなくなるじゃない?
だから、攻める時は弓は大事にするべきかな〜と思ってたんだが・・・
>城前で麻痺矢打てるぐらいならそもそも苦労しないだろう
それは槍を盾にライン上げていったら打てるだろう
事実弓と一緒にラインを上げる事自体は
相手が逃げるのでそんなに無理ではなかったし
>>439 うーん、弓4か〜
それは召喚兵のぞいて弓4って事?
でも、弓4枚にするとさらなるガン守りにならないか?
>>452 それってもしかして呉単じゃなくて群雄混じってね?
>>444 どうせなら人単麻痺矢にしたらどう?
浄化、転身、パンダ、麻痺矢、9/1の人 軍師りっくん
どっかの動画で見た気がしたけど気にしない
>>446 テンプレに限らず勝ちパターンを実践しようとするとワンパターンになりやすいかな
後は苦手なデッキに対しては泥試合にもつれこめるか
呂布ワラなのに35式開幕乙に0勝6敗・・・
うん、皆さんアドバイスありがとう
特にソモ 麻痺矢にはなんか強い未来を感じたw
一番よく判らんのは攻めの手段と攻めた後のカウンターの対処法なので
とりあえずニコニコの上手い人の動画見て戦闘方法を研究してみる
色々お騒がせしてすんませんでした
>>457 相手にカウンターとらせないような部隊の落とし方すればいいと思うが
やはり大事なのは弓サーチだと思う
>>460 呂布ワラって開幕乙に弱いと思うが・・・
ver2の時の象鮑は散々だった
>>457 開幕で1発殴っておけば?
しょことガセイあたりいれて
今思うと徒弓麻痺矢ってなんだったんだろうな
地勢人気ないと思ったら100位にランクインしてる。
>>464 部長「一つの計略で二つ分の効果があるとか強くね?」
そしてその意思はトウ艾に・・・
>>460 兵法は再起1択。呂布だけじゃ絶対守りきれないので攻城は適当な
武力低い攻城力の高いやつに端攻め、後は死ぬ気で雷薄落としつつ
ローテーションでがんばる、米は横弓で妨害
しのげば勝てるはず
属性号令で一番使われているのが関索な件
>>465 朱儁と100位争いしてるなw
吾粲が案外低いんだよなぁ…あと隣に居る鄒も、随分落ちたなぁという印象が…
>>459 パンダはもってないんだよな〜w
でも手腕にしたら弓また増えちゃうし・・・w
>>462 弓サーチの技術は多分今は0だな〜
正直馬メインでときどき槍・攻城兵って感じでやってきたから・・・
>>463 柵守るだけで精一杯ですよ、開幕なんてw
>>469 ヒント UC関索 SR孫権 Rジュンユウ
俺はいつになったらキスできるん?(´・ω・`)
>>469 手に入りやすさと、天属性の陣略・兵略の強さのせいかと…。なにしろデフォルトで七星を撃って来る可能性を
考慮せにゃアカンし
>>470 鄒は天敵カード増えるは突撃兵の武力下がるは左慈もちょっと短くなるはでいいことないからな
今は新しく賈華が入ったり駆虎が入ったりして頑張ってる印象
吾粲はまぁ予想通りというかなんというか
1コスに超鉄板カードあって知力7しかないならあんなもんだよ
地勢はスペックとか時間とかには問題ないけど、周りのパーツと
陣略等が単色だと合いにくいからね・・・
>>475 七星に加えて親父との相性も抜群だからな
俺もそういう方向で考えてるし
>>468 一択といわれるほどだったとは・・・
今度からそうしてみるよありがとう
>>474 おいおい、現行排出にしようぜ
つ【武将陳グン】
関索とR劉備の組み合わせは鉄板だと思うんだが
意外と殿は使われていないのな
>>473 まずは上を向きます
次に王累が降ってくるのを待ちます
ジョモーリ苦楽の人がもうジョモーリ苦楽使ってないから、
ジョモーリ使ってるのもうオレだけかもしれん。
寂しいことだ。
>>477 お前がロマサガか佐賀が好きなのは分かった
ニコニコ重くね?
>>485 大喬のニコニコとした笑顔は重い。
まで読んだ。
流れおおみずのけいするけど
最近ニコニコに大戦動画が爆発的に増えたせいでどれが面白いのかチェックしきれんのだがなんかない?
今んところ
呂布で躍り狂う、落城勝ちのみ動画、五虎将、義兄弟あたりは毎回楽しめるから見てるんだけど
>>477 結局は兵略一択か遠弓陣だからなあ…。R¥入りとか解かり安すぎる・・・いい意味でも悪い意味でも…
>>479 再起は事故防止対策かな、しのげる腕の持ち主なら知略の方がいいけど
戦績見る限りでは乙られてるようなので
落ち着いて1枚ずつ落としていけばなんとかなるさね
春華様の重い愛を一身に受けたい
いっその事武力1の歩兵を六体召喚する計略とかどうよ?
>>488 なんだかんだで高槻やよいは見てしまう俺はダメかもしれない
毎回チェックするのはそれと頂上だけだな
>>483 二重城門攻撃のとき、反対側の援護兵は弓打つのかい?
>>488 アメリカ軍の人気の無さは異常だと思う。
義兄弟は魏武はじめてから見てねーな
相変わらず字幕は面白いと思うけどな
>>478 SR関羽か…単色だと忠義→天意がすぐ出来るんだよな。
残りの面子は…R魏延or張飛と徐庶って所かな?
天意は魏と組んでも強そうだな。
2〜4品ループな俺が、本日初めて一品昇格しますたwww
と、思ったら一品の洗礼なのか怒涛の11連敗で二品降格危機まで叩き落とされた
一品の壁の厚さは異常だぜ
あんまり負けすぎて気分転換に象鉄鎖をやろうとしたらまだ孟優持ってないことに
カード並べてから気づくし・・・
要は今北
さてと今夜もスレが妙に伸びるのかな。
逆に朝起きてみたら国力MAX決起麻痺矢食らったみたいにビタ止まりだったら面白いけど
地勢ちらほら使ってるけど範囲の広さと長さはいいとしても、パーツがねぇ
UCトン 地勢 クラウザーさん 孫堅 お不動様 軍師盧植
でそれなりに勝てるが、やっぱ精兵引いて無いところに押し込まれるときついね
というか精兵上のお不動様の固さはガチ
そういや徐盛も前まではランクインするくらいはいたハズなんだが
最近は新カードに押されて全くといっていいほど見なくなったな
ここで1つ忘れがちなこと
徐盛は実は特技2つ持ち
IDが変わる直前なら言える
大戦で一番エロいデッキは!
>>498 後は馬黄忠と組み合わせるとかかね、R趙雲も地味に良さげ
魏だと求心でおkになりそうな気がする
失敗スレ見てたら大戦うんぬんよりも不況が不安になってきた…
日本大丈夫なのか
>>495 やったことないなぁ。
それが必要な場面が余り無い。
こんどやってみるよ。
>>506 無勢に入れてみようと思ったが、微妙かねぇ・・・。
>>504 勇が募になって、ユニットも募兵持つようになったらもっともっと使われたかもね。
援護兵も地属性になってくれれば、地勢と組ませて…フトシで良いとか言わないで…(´・ω・`)
>>498 魏と組む場合、実は2色でも有能なカードが思ったほど無いのがちときついけど、今度は陣略の恐怖に怯える事に
なるんだよなあ(w 現状、自分は魏蜀型の天意入りだと、R虎痴とSR王異しか見た事無いなあ
>>505 クラウザーさんハーレムデッキはエロかったな
>>505 クラウザーさん
王美人
サイ夫人
こんにちわ^^
シンラク
色香
埋伏の人
軍師ぶんきっき
槍がいれば…orz
おっぱい
>>509 徐盛を使うには攻城役がよい感じなので気になった
>>513 役に立ちそうにない憂国を外して月姫を入れるんだ
何気に車輪BGM良いな、大戦も増やして欲しいもんだ
そういえば朱儁だけどさ。
実は計略効果
「効果中に敵を撃破すると最大士気が下がる」だから
別に1部隊ごとに2下がる仕様じゃなくても矛盾しないんだよね
撃破0なら下がらない
撃破すると部隊数に関わらず2マイナスなら
・・・うん、逆に強いね
>>510 徐盛の勇猛はチョー重要だろうJK
変えるなら柵にして(>_<)
まずは帰宅成公英・・・
俺のデッキは健康的ですかそうですか。
離間さん、あんなにエロいのになぁ・・・
どうやってエロさを足そうか・・・
>>519 そうなったら朱儁はじまるどころの話じゃなくなるな
>>519 一体ごとに−1より強いじゃないかw
効果が低い(比較して)誉れは−1
効果が高い(ry)傍若無人は−2固定で良かったんじゃないかとどっかの誰かが言ってた
>>520 じゃあ間を取って特技3つにしよう。
>>518 BGMよりまずは声優の起用をだな。。。別に社員でもおっけだよ
>>524 そんな開幕からガンガン使って殲滅できる計略なんて漢のカラーに合ってないぜ。
漢号令?あれは袁家の(ry
>>517 漢単に意味があって月姫を入れると他の女性武将も入れれる訳で…というか王美人(
俺はガチのクラウザーさんハーレムデッキを模索する作業に行ってきます…
>>519 減る士気が2の現状で評価が微妙。1にすると壊れる。
よって武力上昇面と速度上昇、知力上昇にメスを入れるべき。
>>525 社員声優って言うと
「オノレェ!イカシテカエサン!」
「おまえたちのそんざいをけしてやるー(棒読み)」
とかしか浮かんでこないから困る
533 :
524:2008/10/28(火) 00:07:54 ID:bPL5++n30
ちょっと眼を離したら真っ赤になってると思って見てみたら…
>>504 麻痺矢徒弓前の方がロマンがあった
絵は好きなんだが使いにくすぎる…
>>530 破壊力に文句はない
ていうか士気-1にすると壊れるってどんな理論?
とてもそうは思えないのだが
しかし郭淮の登場で看破反計3枚の求心や機略が流行るかと思ったが
2枚使いもほとんど見ないな
やはり計略の幅が狭くなるのは嫌われるか
連計持ちの武将がこの先生きのこるには
>>535 いやかなり強くなるよ
ただ合わせるデッキがないから無号令デッキくらいにしか居場所ないけど
>>536 2枚までなら割とみるぞ
主に機略で
3枚はさすがにあんま見ないけど
>>536 W看破機略やってるけど
勝率5割くらいかな
必ず死なす!は名言
漢軍は平均知力がもう少し低くても良かった
>>532 俺はむしろ「異議あり!」とか「くらえ!」を思い出すからポジティブな印象
>>536 機略に郭淮入れると素武力がねぇ・・・
求心は曹仁で安定だろう。
R姜維がこの先生きのこるには
>>538 強くなるのは分かるけど、壊れるってのが理解できぬってだけよ
士気減少-1になって更に何故か効果も強化されるとかなら分かるけど
選択肢が少ないから弱いなんてことはないんじゃね?
援兵→機略しか選択肢がなくても普通に勝てるぜ
>>544 そんなに低くはならんだろ
残りをホウ徳、曹仁、カクにしたら総武力27
W看破(反計)だと28か29
十分すぎね
>>545 挑発の基礎時間を大幅に短縮して知力依存度を上げる
>>536 この前W看破、ジュンイク、魏武、ヨーコ、楽進っていうデッキには当たったな。ラインあげられたら何もできなくなったよ…
朱シュンはまずあの変な竜騎士みたいなトサカを修正するべきだと思う
>>545 がもちょに入れて自陣知勇すれば2コス8/8になってぶっ壊れじゃね?
そう思って他の2コス槍を見たら何故か泣いた
解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さっきまでUC黄忠を7/4だと思っていて、デッキ考えているときに7/6だと気付かされて
my桃園に入れたら凄い活躍してくれて三連勝できたよ!!
戦器があれば個別に修正できるのにな
>>554 張苞「挑発計略最強の俺とコストが被ったことを悔やむんだな!」
>>551 遂に張飛が士気の無駄使いを始めるのか…。
こっち知力0、相手出来る限り知力ブーストしたらどうなるんだろうかw
カクショウ・ソウジン・槍看破・馬看破・反計・Rイク様・軍師知勇。
素武力とかシラネ
>>556 UC黄忠は1から地味にスペック上がってきてるよな…
>>560 成公英・・・(´・ω・`)
でも今帰ってくると、離間さんとの枠の争いが激しくなって困るな・・・
>>551 山頂婦人の使用率が上がるだけになる気がする
>>562 両方入れるデッキを考えるのが愛なんだぜ?
>>561 7/4→7/5募兵追加→7/6
王平と同じくらい強化されてるなw
相方のオランウータンは貰った募兵をどっかに置いてきちゃったし…
>>562 両方入れれば良いじゃない。
>>556 2コストの騎馬の中では、総合力でトップだと思う>UC黄忠
>>565 そんなことしたらハルカさんじゅうよんさいにこっそり始末されてしまうじゃないか><
まぁそれが本望っていう人は本スレには250人ほどいそうだが。
>>567 言われてカードランキング見たらUC黄忠、Rホウ徳に次いで2コス騎馬で2番目に使われてるじゃねぇか
いつの間にここまで順位上げてたんだ…
前はR馬超ばかりだったのに・・・
>>569 今までのVerうpの度に起きた諸処の修正の総合結果、ついに弱点が
・素武力
・必要士気が重い
以外なくなったからじゃね?
なぁなぁ、他勢力使いから見ていまの夏侯月姫ってどう思う?
徐庶のとばっちりで知力5すら落とせなくなったせいで
蜀単の1コス計略枠を白髪に完全に奪われるかと思ってたら
ランキングみる限りまだまだ使われてるみたいなんだよね・・・
弓極とか連環の効果薄な脳筋超絶対策なのかなぁ?と思う22211大徳使い
>>571 まさに老当益壮ということか
歳を重ねるにつれてどんどん強くなってやがるこの爺
特技二個とはいえ、76で使われてるんだから大したもんだよな、おじいちゃん
弓連環とかのお供によく使われてるからね>黄忠
あの計略はうぜえ以外に適当な言葉が浮かばない
>>572 1コス槍
ダメ計持ち
武力2
魅力持ち
落雷をメインとして使うわけじゃない人には申し分ないスペックだと思うんだが
>>569 弓連環のパーツ
呉の対抗策
蜀の2コス騎馬は住分け出来てるなーと思うが、黄忠に募が無ければ趙雲も使われたんじやなかろうか…
暇潰しに現在の2コス騎馬ランク
5位:Rホウ徳
25位:UC黄忠
35位:SR司馬懿
37位:UC夏侯惇
43位:R関興
51位:Rカク昭
59位:R馬超
73位:UC顔良
74位:SR孫策
77位:UCホウ徳
79位:UC徐晃
99位:SR朱儁
こうして並べると様変わりしてるなぁ
蜀2コス馬だと武神が予想外の伸び悩み・・・
また、徐庶厳顔セットの影響で当千は後退・・・
馬爺より強いと思うんだがなぁ >武神
>>572 高コスト脳筋落とすのにはまだ十分だし、魅力による士気上昇おかげもあるな
>>570 そりゃ忠義や八卦いたから白さには事欠かなかったからね。
今は環境もあって自前で漂白出来るわけだから人気もあがるさ
>>572 ポリゴンモデルにもうちょいエロさが欲しい。
まぁマジレスすると開幕の貴重な伏兵踏みと、困ったときの天罰頼みかな。
武力2と3がそんなに変わらないと感じるならできる仕事は多い方がいい。
>>569 攻城役兼機動力要員として弓連環に入るのは勿論
白馬や飛天との相性も上々
2色デッキで輝く良カード
蜀単だと自身が兵力上限オーバー計略なせいで
八卦や忠義との相性は良くないが、桃園との相性はいい
天属性だから天意にも入る
個人的には臥龍とあわせて兵力200%の白銀状態も相当うざいと思う
まあ、何が言いたいかというと、R趙雲とSR魏延はドコー?
しかし真ん中ダメージ地形はいつになったら無くなるんだろう
あんな馬しか得しない悪地形いらねぇ
UC黄忠は自国以外にも定番デッキが有る、蜀の他の騎馬とはそこで一線を画してるな。
何度も何度もVer2の始めから言っているが、UC黄忠は俺の爺、じゃなくて、いやそうだけども、つまり元々強いのに誰も見てないせいだよ
俺から言わせりゃ今更かよって感じだぜ
2×4募単大徳つかいより愛を込めて
>>580 排出率の問題もあるだろう。
しかし神速禿より人馬の方が使われてるんだな。
カクショウと雲散惇が如何に優秀かわかる。
UC黄忠は個人的にやっぱり火計使いの人には悪いですが、焼け残るのが大きいですね
7/6のお陰でmy桃園の低知力は銀ペイだけですし
>>579 おいおい、Rホウ徳やSR司馬懿やSR孫策は2.5コストだし
関興に至っては騎兵ですら無いぜ?
いい加減なランキング付けるなよな
あらかじめ嫉妬
592 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:41:23 ID:hZeOVrTk0
>>590 やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?
2末期はほんといろいろあってカオスだったなぁ
>>590 人馬が士気3だった頃のあなたにはお世話になりました
真ん中悪地形は麻痺矢か軍師周湯とあたるとうざいったらありゃしないから
もう少し出にくくしてほしいぜ
>>579 徐晃ってこんなに低いんだ
割と当たるような気がしてたんだが・・・
朱シュンと漢曹操っていろいろ言われてる割にはぎりぎりのところで頑張ってるよな
>>585 俺騎馬1だがあの地形大好きだぜ
えーっと・・・
つまり黄忠オブジイヤーって事でおk?
>>588 人馬ウホ強いよなあ。昔はコスト高いって弱点あったけど今はそれないし…。シユウ来来が持ってた頃は
「活在りだけど知力3→活省いたから知力うp!」だったからなあ…。いいとこ取りが成功した例だな
>>594 ハルカさんじゅうななさいも
消沈か霧消もってきときゃ荀イクと争えたろうに・・・
>>593 2末期は桃園か徒弓しか見なかった印象ががが
あと、無駄に放出デー。戦器とか玉とか
真ん中悪地形+相手クコ求心の組み合わせの絶望感は異常。
>>599 昔のウホも強かったんだがな。主にケニアの死に役で
カチマヒ→桃園→袁単→カチマヒ→桃園→袁単→八卦陣→最初に戻る
俺の2末期はこんな感じでした
>>602 争うどころの騒ぎじゃねえよ。それだったらなんとしても初日に手に入れて、擦り切れるまで使ったのに・・・
消沈か霧消戻ってこないかなあ・・・インド人みたいなスペックでも余裕で使うよ・・・
>>604 末期ずっと楽園に居座ってたからカオスだらけだったよ
なぜか最後のデッキは5枚王者だったから、今の袁紹のスペックは何か嬉しい
桃園や麻痺徒弓全盛期に勅命と人馬(+シユウ)で大暴れ…
今じゃ再現不可能じゃてorz
>>606 ああ、士気3で武+8、三倍速はやばかったな
>>590 個人的には、2.5コスでいいから
奇策復活をキボンヌ
>>604 あと時々名門
パワープレイに持ち込んだ時の名門の破壊力は異常だった
>>606 2のケニア大会の時、疾風趙雲とともに使い倒しました(w
2末期
進撃擁護者→孫呉号令→人馬擁護者
むむむ・・・
リゲイン復活マダー?
>>602 なんとなく、はるかさんじゅうななさいの特技に「醒」をつけてみたくなったw
リゲイン復活しても弓ダメ高い今はあまりおいしくないんじゃなイカ?
お、俺の性じゃないぞは中々いいセリフだったなぁ
離間の人よ
PCアボンして演舞場入れないがもう少しで復帰予定です
スレ汚しスマン
もう寝るか
>>615 つ「張バク」
国力2ならリゲイン張りの粘り強さみせるよ!みせるよ!
>>619 ○○先生のウホは異常だったな
甘皇后スナイプのイメージが強すぎるがw
UC高順が卑屈とかじゃなくて猪突猛進だったら・・・
新カードはいろいろと悔やまれる
許チョかオケーイと張バク組み合わせればいいのか
Ver1末期:22211大徳
Ver2初期:22211大徳
Ver2中期:22211大徳
Ver2末期:22211大徳
Ver3初期:22211大徳
Ver3中期:22211大徳←今ここ(゚д゚)
1.5コスとか2.5コスとか3コスのカードなんて都市伝説
張バクは知力がなぁ。
というより、武6なら
国力の少ない時:劉備>張バク
国力の多い時:劉備<張バク
だと思う。皇甫嵩+決起4枚デッキなら張バクが強く思えてしまうんだが・・・まあ両方使ったことないんだけどな。
むしろ復活持ちで
>626
つか国力MAXでも劉備の方が強いと思う。
>>626 劉備のすごいところは国力貯まると近くにいる部隊にがりがり削るところに
強さがある。普通の車輪じゃ小さい分がりがりいける部隊が少ない。
後覚醒つくとあほみたいに長いから困る
>>622 許チョ 張バク 張任 孫堅 UC荀イク 軍師陳羣
で知勇相手張りとか・・・
だめだ、無理くさい
劉備はあの車輪のデカさのせいで攻城ゲージが貯まらないのが
大徳「後半、俺とほぼ同じスペックって卑怯だよな」
>>633 持ってる特技を放出したらいい感じにして貰えるかもね
>>631 転身、太史慈、ジュンウケイ、張バク、イケメン 軍師盧植
張バクをクラウザー様にするとあ〜れ〜が使ってたデッキになる
>>634 7/8 魅 ぐらいにはなれそうだな。
計略は特攻号令だけど。
O平「特技外してくんない?」
大徳も時代遅れなスペックなんだろうが
少しでも弄ると壊れに見えるから不思議
>>632 劉備は攻城役っていうか、攻城役を守る役目なんだよねぇ
槍激マウントならぬ車輪マウント
反面張バクは粘り強さで城門ぶっこんで攻城役のイメージ
>>637 もちろん範囲は大徳のままなんですね、わかります><
>>638 瀬賀「わかった、特技を外してやろう。お前は明日から1.5コス 5/6 強化戦法だ。うっかり計略まで変えてしまったが恨むでないぞw」
>>635 漢曹操「俺は別に強くないぞ、普通だ
排停に同スペで伏兵もついたのがいる位だしな」
>>642 漢曹操が覚醒したら曹丕と同スペックなのか・・・
一応2コスと同じスペック!つまり劉備に負けて無い!
なんだろう・・・目から汗が出てくるんだが・・・
一人一個まで
∧ ∧ たまご ツナマヨ きゅうり キャビア チキン&サラダ
( ´・ω・) __ __ .__ __ __ .__ __ .__ __
( ∪ ∪ /||| /||| /||| /||| /||| /||| /||| /||| /|||
と__)__).  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’
ハム&レタス ローストビーフ チーズカツ イチゴジャム
兵書を発見しました
_____
/ ヽ____//
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
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/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ 漢軍曹操は /ヽ___//
/ / / /
/ 1hyde / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>644 イチゴジャムは誰にも渡さん!!
いただきます(*´ω`*)
>>644 じゃー俺は
っ __ __ .__ __ __ .__ __ .__ __
これでいいや。
649 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:24:26 ID:EJlzuBKaO
忠義が故障したあたりで休止して、久しぶりに再開した僕がきました。
新カード増えたってことでカード屋見てきたんだけどさ…。
あまりの安さに目から汗が出てきた。
ごめんよ瀬賀。また貢ぐから大戦4も出してくれよな!
今日嬉しい事が2つあった
一つ目
帰りの電車で高田馬場から隣に座ってるJKが降りる駅までずっと隣に密着して座ってくれた
居眠りして頭をこくりこくりさせながら肩体寄せてきて可愛かった
二つ目
帰り道コンビニに寄ってレジ待ちしてたときにレジの店員のおにゃのこにじっと顔見られて
見返したら恥ずかしそうに目を逸らした可愛かった
>>644 今日はサンドイッチか
チーズカツはもらった
ところでさ、大戦とは関係ないんだけど、LoVの大会って品川のプリンスホテルでやるらしいな
正確にはホテル内にあるライブホールらしいが
さすがスクエニ、意味もなく豪壮だな
客席がちゃんと椅子な会場でやるアーケードの大会なんてあるんだね
>>653 垂れ乳を望むとは・・・御主、なかなかの通だな?
某君主のかたのマキシィ日記を勝手に転載。
>では、まずは空打ち問題から・・・
>投了ボタン付ければいいんじゃね?
>もしくは筐体の右側にある3つのボタン同時押しとか。
>
>そしたら画面に「投了しますか?」って出て
>計略ボタンでイエス、兵法ボタンでノーでいいでしょ。
>これで空打ちもされんしV字もされない。
>急に用事ができても問題なし!!
中略
>そして最後は声望の増減だ!
>よくある「せっかく格上に勝ったのに・・・」
>という皆様の声にお応えしましょう!!
>
>格下に負けた場合のペナルティは無しで(つまり現状通り)
>格上に勝った場合は、相手の証数分のパーセンテージを
>上乗せしてやればいいと思うんだ。
>例えば・・・
>自分:太尉 相手:司空 証15
>の場合は12%+撃破ボーナス15%。
>
>自分:太尉 相手:覇王 証50
>の場合は5%?+撃破ボーナス50%
なかなか良いアイデアだと思うが。
勝手に転載スマソ
>>655 前者に関しては
「こっちが金払ってんのに投了するとかクソ、金返せ。」
って言われるなきっと。
急用できたら困るよな
開幕城内スタートで兵法空打ちしたら延々と空打ちV字に攻城ダンス
結局身内の奴にIC任せて帰ることになったわ
>>655 投了ボタンはどうかと思うけどな
あっちの都合で勝手に切られたら、切られた方が歯切れ悪いと思うし
と__)__).
いい足だな少し借りるぞ
>>658 試合終了ボタンがある他ゲーも最近やってるがな、正直困るぞ
デッキ見られた瞬間投了とかものすごく寂しいんだぞ。ただでさえ回線切れるゲームなのに
しかもCPUが微妙に適当なせいで、勝てるとは限らないんだなこれが
投了された人はその分のお金が勿体無いから、
終了時間まで高覧のムービーを流し続ければOK
投了した場合のペナルティが凄い事になるとか?
・兵糧半減
・軍師レベル低下(最低2Lv)
・武勲及び証の急落(−1000とか証5個剥奪とか)
・君主データに「投了回数」が記載される(戦闘前画面でも)
それはひどい
投了したら田中の説教が1時間程始まります
これでおk
家ゲーだと相手が落ちたときコンピューターが代打ちしてくれたりするが……
つかゲーセンで急用ってのもそう無いようなw
あきらめたらそこで試合終了ですよ
300円投入>さぁて、がんばるぞ!>即投了される>200円入れてください
これはきつい
相手にメッセージが行く位でいい
>>665 大戦でも回線が切れたらCPU代打ちだね
さっき俺が言ったゲームでも回線が切れたのと同じ扱い(表示は別)でCPU代打ち
投了した場合は延々と50枚くらい
高覧が排出され続けます。
白旗あげたと思ったら中で相手が琴引いてて攻め込んだら城が燃えたりしたらイヤだな
投了はマチ画面でのみ可
投了された側は相手再検索、とか
さすがに牛狩りメンツ+軍師田中開幕打ちしたらわかってくれたよ!
時間貸しのところで間違えて全国押しちゃって萎えたけど、攻城キャンセルまで
してくれた相手の優しさに癒されました
・・・排出はゴミだったけどな!otz
ケメコデラックス見るか
白旗あげたと思ったら「白上げないで赤下げて」とか言われたらイヤだな
そうだ、鶏肋の効果をこちらが落城する効果にしよう
白旗上げても相手がバッフ・クランだったら・・・
SR劉禅
計略:投了の舞
「将軍! 敵が白旗を挙げています!」
「霧だ、見えん」
そして賈文和先生の暗黒の策ですね!わかります!
ふと思ったけど国力ってイデっぽくね?
もうさ、随分と環境変わったし魏に9/1柵挑発を戻してもいいんじゃないのか?
>>685 (前略)
国力3:三国は、イデの炎に包まれた(引き分け)。
こうか?
>>684 たしかにな、
でも、使われる気がしないのは何故だろう、機略には入るかな
俺はこのゲームはやらないけど、ガンダム戦場の絆で知り合った数人がこのゲームやるので、よく観戦する。
ガンダム戦場の絆は誰でも勝率五割、意識すれば六割は簡単に行く。
でもこのゲーム見てるとみんな勝率五割切ってる。
何故ですか?
次は決起の唯我独尊と決起の遠弓戦法が出ます
投了した方にペナルティじゃなくて、された方に動画券一枚とかじゃダメかな?
…ダメだな
>>689 決起の特攻はまだですか
攻城ダメージ4倍で頼む
今日やっと三品にあがったんだが、河キツいな
ちょっと目を離したら乱戦してオーラ消してたはずの槍が乱戦から抜けてて迎撃されたり流れに逆らって進みにくかったり…
騎馬単には地獄だぜ
地形を無視するには…!飛べばいいのか!
馬→天馬
槍→ジャンプ(FFの竜騎士的な意味で)
弓→天使、むしろキューピット
歩兵→武空術
攻城兵→飛行石
象兵→ダンボ
これでオケーイ!
>>692 そしてシュミレーションゲームみたいに
飛行ユニットは弓兵に弱くなるわけですね、わかります
>>691 国力0:武力と攻城力があがり、強制前進
国力1:武力上昇に火事場効果が付加
国力2:柵櫓が一撃破壊
国力3:強制前進しなくなる
こうだな
飛行ユニット迎撃用に弩弓兵が
そしてUC周ゆに日の目が
>>693 それなんてFE?
ちなみにシミュレーションな(;^^
>>695 そしたら俺射程内にジェネラルとか置いて矢が切れるの待つわ
ついでにとなりで杖使いまくってシスターのレベルあげる
>>689 決起の唯我独尊
国力0…範囲内の味方を撤退させ、武力が上がる(基礎+5に撤退数×3)
国力1…さらに移動速度が上がる(基礎1.6倍+撤退数×0.2)
国力2…さらに兵力が上がる(撤退数×2割)
国力3…撤退させた部隊の復活カウントを減らす
思い付きで書いてみた
パオラが命中4%必殺1%でクリティカル喰らって死んだのもイイ思い出。私生活でも妹に負けてんだから
頑張ろうよお姉ちゃん…
世の中って不思議だよな。
俺は表の世界(この世界)と裏の世界を行き来できるのだが、裏の世界とは見た目も時間も全く現世と同じだが若干違う所がある。
普通は行けないのだが俺は生まれた時からある方法をすると裏世界に行けてしまう能力がある。
そして今日、見た。そこでは何故か三国志大戦3の3.1があったから見てたんだが、蜀の王平がランキングの16位に入ってた。しかもスペックは1.5コス槍5/5柵大車輪戦法。
あれ活持ちじゃねえと思ったんだがゲーセンのプレイヤーに聞いたら「2色でも使うは、マジつええよ!中コス柵槍だしなあ」
と言ってた。俺は
「裏(裏の裏=表)の世界では5/5活柵だぞ」
と教えてやると、
「ば…ばかな…」
と驚きを隠せないようだった。
そして裏の世界を後にしてから今戻って来たんだが、王平の凄さにまた今きずかされた。
これを裏に持って行く事は禁則事項だからできないが、みんな王平の価値に感づいていないだけと思う。
王累入りのガチデッキを考えようか
空打ち対策なら、兵略、陣略残して勝利した場合兵糧ボーナスとか、
終了時に残った士気に応じて兵糧ボーナスとか(勝った場合のみ)つければいいんじゃね?
>>700 国力3は、味方部隊を撤退させない。
だろ
本スレ初めて覗いてみたんだが、いつもこんな感じなのか?
時間帯がまずかったのかなぁ…
>>703 デイコウを敵陣に張って、時限バカ弾
SR献帝、王累、R張遼、R孫堅、C張繍
こんなかんじ
>>707 何を期待していたんだかはわからんが、時間帯どころかその日によって何もかもが違うからね
表世界ではあまりとりだたされない武将も裏では大流行していた。
もちろんセガによるバージョンアップとかゲームはおなじ。
だが向こうで流行っていたの蜀のみの弓連環。
ランキング2位のホウ統(一位は浄化張コウだった)、そしてランキング7位の陳トウを軸にUC黄忠や糜夫人、夏候月姫が人気を集めていた。
「ほほう…」
俺はヒントを得たような気がした。
「そうか…裏世界で流行っているということは条件が同じ表世界でも通用する…!これは…もらった…!」
という事でもちろん俺は今完全にデッキが閃いた、もちろん裏で流行ってる厨デッキをそのままパクるなんて事はしない。裏でも表世界でも店内頂上の地位がある。
オリジナルで勝負するつもり。
>>707 特になんだかなぁと思った一人を無かったことにして見直して欲しい
妹がシマシマパンツを穿いていた
考えてたデッキが何だったか忘れた
おやすみ
今北
>>1乙
>>707 昨日今日と本スレにブロント様が降臨なされてな。そのせいかと
今強いけどその強さがあまり知られていないカードってある?
個人的には決着オススメ
>>707 本スレは大戦の話と雑談が入り混じっているスレだから本気で大戦の話をするなら
朝やこの時間帯、他のスレの方がいい
逆にゴールデンや日曜は雑談が多くなるので注意
カラオケ行かないから話しついていけないよ・・・
もうすぐ3.10稼働してから一月たつのか
しかし思ったより漢軍絡みの多色デッキは見ないなぁ
漢呉でガッチリ精兵くらいか
ー今から約3時間前ー
俺はヒントをもとにデッキを組んでみた。……しかし何かがおかしい。
ひっかかる…
「違うな…」
俺はいわかんを覚えた。
いつもなら出来たデッキの完成度はゲーセンで披露したら皆が絶賛する程すごいのもあるけれど、
その時は手応えがないようだった。
俺はもういちどデッキを見た。
UC黄忠UC陳トウRホウトウC夏候月姫SRりゅうび
…!!
俺は気がついた。衝撃が走った。
「そうか…俺はなぜ気がつかなかっんただ」
俺はそう思い考えたデッキを崩した。こんなデッキじゃオリジナルと言えない。表ではオリジナルボーナスを得ることはできても裏ではまだ厨デッキの一員なのだ
これしかない…俺が取り出したカードは、そう、この1.5コストの二枚だった。
その名もUC鮑三娘、そしてUC張姫
>>715 ゴイ(笑)
武神に援兵連打地味にウざいです
>>721 賀斉はもう知られつつあるしなぁ、孔融かなぁ
2色でも使えるようだし、ワラワラっとできそう
あかいなんは地味に強い
漢軍絡みの2色って戦乱使いづらいから幅が狭いんだよなぁ
R甘寧 R劉備 張任 トウシュウ 太史亨 とかどうかな?
3色にして精兵の方が強そうだ
>>721 関興
弱体化
モウカク独尊
張宝
ウケイ
こんにちわ^^
知られていないというか他の選択肢安定のパターンから外されるカードを選んでみた
関興は本当にやりたくないカードだけど低品なせいか見ないし階級によって頻度がちがうかもしれんが
淳于瓊は評価されてない強カード
>>726 そこまで来てなんで人心じゃないん?
並べて見てその完成度に俺は漠然とした。
UC黄忠 UC陳トウ UC鮑三娘 UC張姫 C糜夫人
つ…強い…知力が高い…一部の隙もないというのはこれだったのか。
俺は今そして軍師を誰に頼むのか、そこでまた苦しい選択になった。
このデッキなら普通に考えたら馬謖と思うだろう。だが俺が取り出したの違うのだった。「1800年前の英雄よ、俺に力をかしてくれ」
俺の手にたずさわれた軍師の名は意外な名だった。
>>728 持ってないからさ^^
いや、人単になってるのに気付かなかったというか劉備とトウシュウの属性わからn(ry
今 人心 R町費 UC甘寧 タイシキョウ 浄化 軍師諸葛亮
でやってるけどかなり強いよ。
赤壁と大水計以外には・・・
地属性の精兵軸にした2色しかあたったことないけど漢がらみの2色って結局どうなのさ?
苦楽とか開幕乙とかに入ってるのはいるとウザイけど二色にするならGSR盧植使うくらいしか考え付かない
淳于瓊とかならまだしも決起系使うなら単色のほうが強い
>>732 激励決起ワラワラに当たったことがある
まー非常にウザい。舞をつぶせなかったのが敗因だろうが、ポンポン国力3計略が飛んでくる
>>726 人心持ってないのでパンダの代わりに入れたら非常にウザい活躍をしてくれたよ
彼はやれる子
>>734 デッキにもよるだろうが、号令で潰せなかった?俺は相手がアレかもしれんが、士気4で即舞いしたので
士気6で即号令+増援で相手が決起打つ前に終わらした。
>>723-724 的確は強いね。ゴイ(笑)は…
>>725 強いっちゃ強い。入る場所がない
>>726 活持ち武力6シリーズは強いね
>>727 モウカクカウント短くない?それ以外はつよいね
個人的なイチオシはEX朝雲だよ。2コスで長槍は強すぎる!
>>732 UC甘寧・漢劉備・UC劉虞・長渕・パンダ・軍師文姫が今のメイン
前にここで晒したら器用貧乏言われたが
知り合いにも候補数でいいじゃんと言われたが、軍師文姫使いたいだけなんでそのへんは二の次
>732
精兵漢群暴虐強いよ?
トウタク、ブサメン、R劉備、ゴリ、トウハク、軍師カク
精兵陣内の2枚or3枚暴虐は+5号令ぐらいなら殲滅できる。
最大で4枚掛けまでしかしないから一試合で3回くらい暴虐使ってるわ。
弓連環は開幕次第だが求心は案外楽
どうでも良いかも知れないんだけど、R劉備て書かれると桃園が先に出て来るんだが…
コストで気付けよって話なんだけどさw
>>737 開幕乙気味の無号令だったので、弓でつぶせるかと思って油断した
こういうときには号令増援の便利さを思うねぇ
もう話でてるかわからんけど三国志大戦4は1-3月みたいだよ
業者からFAXきてた、軽く目を通しただけなんで購入〆切りが1-3月だったかも
うろ覚えすまん、4がでるのだけは確実のようだ
>>742 ゴメン書き方確かに悪かった。漢劉備って書いた方が良かったな。
746 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:39:43 ID:Fdymc7+80
李儒最近見ないけど、軍師の影響かな?
天下無双もたまにしかみない
>>742 それ以前に桃園を普通に組み込む状況がだな(ry
今桃園組むならどんな形かなぁ
低品のカオスな状況ならそれなりになんとかなりそうだが
早起きしたので報告
2008/10/28更新
勢力別使用率
魏:24.5%
呉:24.4%
蜀:22.0%
群:15.9%
漢:13.3%
結局呉が流行ると魏が1位になる運命らしい
>>747 天意とのW号令(折半?)型とこの間あたったな。
全員で誓ってきたから、漢号令+傍若無人で劉備集中攻撃して轢き殺した><
おはよう(^-^*)/
今調べてみたら、まだ持ってない新C・UCが14枚もあった…。
新カード追加から結構な回数やってるんだが、なかなか集まらんね。
最近はSRも全然引けないし、Rは引いても全部旧カード。
やっとの思いで引いた新C・UCはみな持ってるカードばかり…。
天命、尽きましたか…。
>747
つ桃園、唯我独尊、ススメ、凡将、関銀屏、軍師はお好み
皆ススメにひっかかる!ふしぎ!
>>747 ガチで使ってる俺に謝れw
桃園、UC黄忠、徐庶、ホウ統、何か1コス、軍師ビジクでやってるよ。
桃園を打つ機会は少ないけど、いざって状況だったら桃園から落城までも行けるぜ。
後、カード売っちまったから出来ないけど、忠義桃園は今でもやれると思うんだがどうだろう?
天意デッキなら趙雲活躍できるかな
外から見てなんでR趙雲が使われないのかがわからない
大戦4か…どんな感じになるやら……対戦マッチとか更に糞みたいにやたら称号が高い人にマッチとかしたりするのが改善されていればいいけどな…。
こっち一品で相手が証20史空〜丞ソウとかの糞マッチとかね。も〜勘弁だわ…直してくれ…
>>754 武力8が二人いるのに武力7のしかも汎用計略持ちが使われる理由が見つからない
>>755 あっちからしても
相手一品で声望5%とか凄い悲しい気分になるぜ
司空↑が1500人もいないからなぁ…
おはようじょようじょう
R甘寧がついにSRの自分を抜いたな…
>>759 がっちりも最近多いぞ
張コウ○△□(?)のデッキとか、残り15Cまでがっちりででてこないで端極滅で一発とりにくるやつとか
後者はぶん殴ってやろうかと思った
麻痺矢でやってると、遠弓オケーイと大将軍は、ほぼツミなんだよなぁ。
漢単や忠義は餌だけど。
うーん、社会人になるのも大変だぁ・・・
内定もらったのに色々大変だよ・・・
>>760 端極滅読んだら奥義使って先に取りにいけば?
>>761 遠弓オケーイって素の極みでも十分槍弓相手には強いし連環のほうがよくね?って思うんだが
と思ったけど
>>764 連環以外だときつい
弓だと攻城兵倒すの異常に時間かかる上にラインあげると端入ったり大変だわ
>747
・落雷連環桃園
・天意桃園(魏との二色含む)
・挑発桃園
この辺は結構ガチ。何にせよ殿は半分威嚇用で、他の決め手を考えなきゃいけないが。
>>753 多分やって見れば分かると思うけど、
劉備分の2.5コスを他に割いて普通に忠義やったほうが強いという悲しい現実。
>>761 俺も麻痺矢使うことあるけど、対大将軍はまず負けないよ
構成はどんなん?
忠義関羽が強いのは、武力10知力7だからだけど
武力要員として使うにはコストが重いからね。
呂布と違って瞬発力も無いし。
おっぱい
あ、やっと規制解除か、長かった
最近大戦で何かありましたか?
忠義が強いのは七星のおかげじゃね?
回復力高すぎだろ…何で未だに下方修正無いのか解せん
>>771 とくに
無
い
もうそろそろ局地戦か覇業の季節かも
>>772 おいおいそんなに高く無いだろと思って調べたら
増援→最大で40%
七星→最大で50%
というの見て衝撃を受けた
増援もっと回復してないか?
>>771 オオカミ瀬賀部長が異民族が来るぞ異民族が来るぞとデマふかしまくっていた以外何もなし
>>768 帰宅したのでPCから。
普通のテンプレ麻痺矢。負けない戦い方したら引き分けるし、
攻めたらグダグダにされて攻城力で負ける感じ。
郭図の増援はもう少し回復してるように見えるが
何にしろ揃え易い兵略属性で限界突破付きで5割はやりすぎ
連環と一緒にとっとと下方修正されて欲しいわ
七☆が強い・・・陳群の出番ですね!
>780
陳グンで弱体化したら追い討ちして更に七星使ってトドメですね
わかります
今北建業
七星は孔明のレベルが
10→なんとか奥義として使える
15→他の奥義とくらべても同じ位の効果がある
って感じがするんだが。
それ以上はかなりいい感じになるけど
連環は軍師で対抗手段が無いのがな
速軍陣まーだー?ていうか兵略で神速攻勢と車輪攻勢と麻痺矢攻勢だせばいいのに
大戦4?
間違いなく液晶パネルの本体に切り替えて、
セガは稼ぐ気と見た!
3月納品なら決算前だしなー。
あ、バーうpでは傾国にも補正をお願いします。
>>783 >神速攻勢
8Cだ・・・8Cで終わらせてやる
>>783 軍師で対抗手段のある陣略って何?
転進系なら罠陣略全般に言えるし。
連環に対抗できる速度上昇陣あるじゃん
つ「移動舞陣」
連環→速軍陣
混元一気→衝軍陣
極滅業炎→回復陣
鉄鎖連環→神速の極陣
十面→なんか必要士気下がる陣
諸刃→敵味方の武力があがる陣
封印→…なんだろ
撃破鼓舞→撃破したら相手の士気がさがる陣
完殺陣→復活陣
ここまで考えた
今対抗手段は回復陣だけってことだな!
ゴメンナサイ
漢でデッキ組もうとすると
それなりにカード揃えないといかんからなぁ
袁家で組む場合を除く
(郭図は引かないといかんが)
CVT注文だから多分今のWCCFと同じ感じになるよ大戦4は
結構めんどくさそうだな、やる側は
外伝増援の教祖がアップを始めました
衝軍とか麻痺矢とかは開幕乙と弓連環がアホほど増える事になるだけだし
加速系で相殺合戦とかもういらねっすよ
>>791 相殺合戦より一方的合戦のほうがいらねっすよ
新筐体なんて要らんから値下げを
>792
あと6ボタンな
>>794 コックピット、もといプレイヤーは騎馬にのるシステムで
>>793 前みたいに兵法の存在意義が相手のを相殺するためがメインな状況より
局地のかけひきがある分大分面白いと思うけどな
てか4を準備始めたとか言われても
またカード集めるのめんどくせーとしか思えないのは俺だけですか
>761
お前も餌でしかないって事だろ
プレイヤーは君主でなくて武将?
基本ステにボーナス10でオリジナル作成ですね
>>797 兵法が相殺ってそんな世の中の兵法が
連環と車輪と神速しかなかったような言い方は困る
>>798 これが大戦の食物連鎖かっ
神速の大攻勢を返してくれなどと無理なことは言わない
ただ 全凸を2倍速にしてくださいお願いしますorz
そういや最近相手の軍師予想がことごとく外れるorz
群単で極滅とか、求心で再起とか
大戦4を出す位なら、3.2・3.3…と続けてくれた方が嬉しいんだが…
今北
>>802 単色麻痺矢で回復陣とか、求心で回復陣とか純正神速指鹿為馬とか
蜀単スタイリッシュとかがきた時点で俺軍師予想放棄したぜ
805 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:58:20 ID:EJlzuBKaO
おはようございます。
今日は可愛らしい姫武将のカードが当たりますように…(-人-)
>>800 2の兵法はリスクの割に効力がデカすぎなのと直前選択だったせいであの有様だったんじゃない
属性と軍師がある分自由度とリスクが備わった今のが俺は好き
もう次は筐体にツインスティック生やそうぜ
>>805 つ ジョモーリののろい
>>806 開始直後ならもっとカオスだよ…
あの頃は蜀単極滅業炎とかも普通にあったし、求心鉄鎖とか
前ver(求心回復蜀単スタイリッシュ)と今ver(麻痺矢回復神速指鹿為馬)だな
トンデヒニイルナツノムシヨ
コノジンデショウブヲキメル
とかいわれても困るよ…
>
>>803 ゲームスピードが強化された三国志大戦3´ さらに速度が強化された三国志大戦TURBO
新勢力晋が追加されたスーパー三国志大戦3、さらに超奥義が追加されたスーパー三国志大戦3Xと弾はまだまだあります!
WCCF、アヴァロンの鍵からゲスト選手を迎えた三国志大戦EXもアリカから発売予定です!
その後も三国志大戦ZEROなど三国志大戦は終わりません!
>>806 俺、つい最近テンプレ麻痺矢に精兵張られたぜ。
812 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:08:48 ID:EJlzuBKaO
ぶっちゃけ、いまカードゲーってどうなの?市場的に考えて。
メジャーなのだとガンダムも死にかけでしょ?
サカーはわかんないけど、スクエニのやつも混んではいないし…。
そうだいい事思い付いた
みんな普通の求心と当たるのに飽きてるだろうから俺あえてUNKO使おう
今日は冷えますな、今北
>>813 横山は愛好家が地味にいるし
うんこ攻守って確か司空かじょーしょーでいたと聞いたが
>>814 見てない俺にkwsk
>>778 俺は対大将軍はもう戦い方がパターン化してるよ
下手にライン上げたら大量生産でやられるから、中盤までは援兵喚びつつなるべく素武力で守る
終盤にライン上げて奥義と士気をフルに使って殴る
終盤攻める時点で足並み揃えられれば勝てるぜ
>>812 厳しいだろうね。最近カードの追加があったタイトルも
以前からのユーザーが回してるだけで、新規開拓に繋がってないみたい。
かといって単価が高いから、おいそれと撤去できないだろうし。
>>817 ありがとう。次にあたったら試してみるよ。
>>815 残念ながら俺もチェックしてない
流行ってるかどうかなんて考えないでゲームを楽しむからランキングなんて気にしないんだよ
立ち読みでもしてチェックしてくれ
三国志大戦3 X
三国志大戦3 XX
三国志大戦3 XX #RELOAD
三国志大戦3 ISUKA
三国志大戦3 XX SLASH
三国志大戦3 XX Λ CORE
三国志大戦3 XX Λ CORE PLUS
でおk
昔は武神使ってる人なんてメッタにいなかったような気がするのに
2.5コスと2コスだとえらい違うもんだね
募兵があった分昔のが使いやすかったような、
勇猛が無かったから武力20くらいで一騎打ち負けたり
>>823 武力上昇の初期値が1と3の差がデカイじゃないかな?
くっついてボタン連打でホイホイあがる武力神は壊れみたいなもんだし。
まあやられるとわかってたらそう簡単に武力あげれないけどな
募兵も無いし
>822
もう面倒だから
三国志テーマにしたベルトアクションにしようぜ
ホイホイ上がらせる相手ばっかりならな
だから低品御愛用カード=関興
でも1部隊撤退で十分強くないか?効果時間長いし。
>>822 三国志大戦3 そして伝説へ
三国志大戦3 からくり卍固め
三国志大戦3 サイレントライン
三国志大戦 対3D
これで
>832
版権は金がかかるから却下
うおーりゃりゃりゃりゃあー
強い事は強いが、簡単に扱いきれるカードじゃないと思う
育成ゲーが楽しいのかは知らんが、武神を無駄うちするやつは多い
ワラ対策として割り切ってるなら言う事ないけど
臥龍オケーイって強すぎじゃね?
これはヤバイ
武神はおいといて
仁王タンが多色で活躍できるデッキないですか。属性でパンダと組ませてもなんか微妙。自国はウンコ親父で入るとこないし。
>>838 蜀単だけどラスボスが甘皇后デッキで使ってたよ。
仁王で銀平を回してフルブロック
>>838 軍師が七星じゃないなら、親父の代わりに入れれば良いじゃん。
二色じゃ士気6はちと重いし、スペックも入れたいほどずば抜けてないかと
>>638それが嫌なんだわw無謀にも絵的に槍策と組ませたい異端w
仁王は武力8、5と属性、計略はたまに使う程度と割り切ったら強い
たまーに何とかしてくれるよね
士気6も使うのが難点だけど
一瞬疑問に思ったんだが
トメさんのうらーいって味方で雲散できんの?
今更だが蜀の女性武将出きるだけ入れたガチデッキ作りたいと思ったら何がいいかね?
今マッハで考えた奴は
大徳、馬超、張姫、鮑三娘、関銀屏
総武力26で落雷回復号令入り、全員魅力入ってるし何だか戦えそうだ。
>>837 最大士気の関係で臥龍乱れ撃ちに落ち着くだろう
>>843 じゃあいっその事絵師単にしようぜ
長槍閃陣引いて
850 :
sage:2008/10/28(火) 10:10:24 ID:CL4p+eBoO
>>846 その書き込みを見て思ったんだが、浄化掛けたら同士討ちしなくなるのかね
少なくとも小華の方は効きそうだな
こんだけクラウザーは味方の強化を写すことはできないといわれ続けてるのに・・・
>>847 魅力と総武力減っちゃうけど馬超をLE趙雲にしたら更に1人増やせるよ
おはようさん。
>>853 じゃあ減った分の武力補完は、大徳を祝融にすればいいじゃない^^
今北産業
>>840常人では無理w
二色はやっぱり士気がネックか。計略使わない方向で組めばいいか。
>>849弓の時代じゃなければそれ使って輝けるんだけどな
最近、読点「、」を小数点利「.」の代わりに使ってる奴(大体いつもの奴だが)は一体何なんだ?
見ててウザったいんだが
LEチョウウン・シュクユウ・弓腰姫・鮑・月姫
普通に女性単が出来た…
ふと思ったけど陳林のメタカードって小華じゃね?
やべえ!
仁王(微笑)は士気が5になるだけで、組みやすくなる。
と、思う
仁王は武力8.5の持つ計略としては十分だろ
2コス高武力が非常時に使える計略持ってるんだから文句言っちゃいかんと思う
>>861 単純な武力要員に強い計略まで欲しがるなよ。
>>857 討ち取る
科学系の論文だと「、」と「。」じゃなくて「,」と「.」なんだよな
>>862 仁王再臨が非常時に打開できる安定な計略ならウンコ親父涙目なんだけどな。
>>863計略が強いってwwパルプンテだろありゃwだから仁王(微笑)
やっぱり無茶李典はバレたかw
>>865 それは英文や独文を訳すことが多いからかな?
武9991
知9751
特技勇勇伏
士気24
兵力増援/兵軍連環
雲散や反計がいないと本当、楽だぜw
まあR太史慈やR高順なんかは別格だわな。
ウホ徳も強いよ!強いよ!
>>868 数値だけなら来々・鬼神様・ウホ・離間なんだが…
>>868 横書きだというのもあるね、和文でも慣例でそうだから
>>871 意味の分からないレスされると、どう反応すれば良いか困る…俺が何かミスッたのか?
>>875 士気の部分って合計士気のことだよな?
コスト重い順に7546で22だから足りないんだ…
誰ですか本スレに馬鹿陣を仕掛けたのは
お兄さん怒らないから出てきなさい
>>881 左からR祝融、C夏侯月姫、UC甘皇后、SR王異、R孫尚香、R呂姫、SRサイ文姫、SR隠密張春華、R関銀屏、UC菫白
>>883 おkわかった。
おっぱいランキングは、隠密でなく嘲笑ならあとひとつつかふたつはランクが…ん、郵便屋さんかな?
wikiの漢軍デッキ一覧、憂国デッキはないのね…
やっぱり第三のキーカードにはなれないのか
あの範囲と効果時間、そして同知力程度にも8c近く持つ妨害はなかなかなのでは
と思うものの自分はなかなかうまく生かせず
憂国つえーよレスお待ちしてます
念願の周姫を手に入れた!
群呉暴虐くらいしか思いつかん
憂国は
基本±2で味方の方が多ければ更に+2、敵のほうが多ければ敵に更に-2になったら強かったかもな
>>878のお蔭で愚息に血が滾りました
それにしても女性単は厳しい
>>886 呉群暴虐でどう周姫を目覚めさせるのかkwsk
まさか槍策?
>>890 暴虐、凌統、周姫、呂姫、ゴリ 精兵陣 かな
天啓はなんかなぁw
>>885 憂国つえーよ
国力3で城ダメ0.1しか入らないとか・・・
ロショク?誰それ
>>886 R孫策「僕らが」
R留賛「護衛」
U呂蒙「三人衆」
>>892 精兵兵書の武力強化の効果時間中にだけ目覚められるんですね!わかります
暴虐人心、兵書同盟はやれる子と信じてる
>>893 女単で国力ゼロの状態で憂国使ってその威力に絶望したがなw
国力0だと0.〜ぐらいの減少じゃねあれ
>>894 ???「へやー」
???「フットベー」
>>895 まずは足し算から始めるんだ。
8+6+2=
>>898 ぁ、暴虐って+6なんだ…
ずっと+5だと思ってた
暴虐見てがっちり、余裕でした。な印象があるもんで、ついつい
ところで俺の河賊の粘りをみてくれ、どう思う?
>>900 孫武で勝ったためしがないw
屍は2.5が堕ちるのがなぁ、呉単だとなんか弓が多くなるのが嫌なんだよね
まぁ今日オッケーイで3連勝してきて言うのもなんだけどw強いよ強いよ
ところで見てくれ、こいつをどう思う?
機略 コチ 17歳 楽進 王異 軍師イクさん
まあね、久しぶりな上に呉バラばかりだったからよく分からないんだ、
こんな配分でも何とかなるもんなんだろうか・・・
>>876 おまえはFFしかやらんのかパルプンテ=何がおこるかわからないドラクエのランダム呪文。ピンチの時はP役にたたず博打魔法
仁王のどの辺がパルプンテなのかkwsk
仁王がパルプンテってw
どっちかっつーと駆虎の方だろ
>>904 一体何をコンセプトに作ったのかやからん
そして安価みすった…そろそろ山頂だし自重します…
>>910 なんていうか、昨晩このデッキを操作してる夢を見たんだ
恐ろしく現実的な…
何か近づかせないぜヒャッハー!な感じだった・・・
今北忙殺コロッケ蕎麦へやー踏み台
昼飯の時は来た
奥義!
ン ペ
グ ヤ
お湯捨てたら「ボンッ」って鳴ってビクッ!としたところを女子に見られたorz
>>904 マジレスすると機略に弓はいらない。
機略・カク昭・郭ワイ・曹仁・UCイク様 軍師ジュンユウor程イク
こんなんでok
>915
孫呉の民は弓がいないと窒息して死んでしまう
ソースは俺
>>915 軽くマジレスすると機略に李典いるとかなりウザイんだが。
>>914 やきそば弁当の国出身の俺にはペヤングはソースが甘すぎるな
機略に李典はよくみるよね =☆キラッ
>919
焼きそば弁当ってどこだよw
>>916 じゃあ同じ孫呉の民のよしみで、俺謹製デッキを。
機略・乱れ淵・郭ワイ・突破楽進・李典 軍師程イク
機略に太し入れたデッキなら頂上にもあったな
単色はわからん
呉バラというジャンルに対して魏バラというのがあるとすれば、
機略がそうでないかなぁと思うんだよねぇ。
李典やジュンユウ、張βが普通にいたりするのも機略ならではかな。
というわけで携帯だし仕事だしそろそろ消えるか。
孫ふみ台を知らぬのか?
>>924 地元にいるときは気づかなかった
やきそば弁当はマイナーなものだというのを
布陣
>>917 デスクの上に置いてあるBLっぽいアンソロジーなら…w
そういや李典ってイマイチ反計のイメージなくて、よく奴と乱戦しながら計略使ってしまう…
ボタン叩いて即やってもたーと頭抱えるorz
>>928 R李典「話は聞かせてもらった。人類は滅亡する!」
『通報』と『布陣』、両方やらないといけないのが本スレ民の辛いところだな・・・
覚悟はいいか?俺は出来ている・・・
千葉の某店勤務だけどやきそば弁当仕入れてみた
あんま売れなかった
結構うまいのにね
JKってJung uK
の略じゃないのかといってみる
JKなら結構できるが…
中学生と付き合ってる俺は勝ち組
いま飯食いながらニュースチラ見してたら
「文化勲章に8氏…ノーベル賞3氏や小澤征爾氏ら」
というタイトルが目に入ってちょっと吹いた
>>907安定しないからw上手くいけばメタ調子にのるとフルボッコw
そういやレッドクリフの影響かしらんが三国志本コーナーができてた。
横山三国志や蒼天の漫画もあったが・・呂布子ちゃんはなかったw
>>939 呂布子を横山とかと一緒に並べたら一般人が引くだろ
蒼天の表紙並べて一般人が引かないかというと
それはそれで微妙な気がした
ああ、青面獣が死んでしまった・・・
>>928 昔からずっと反計だったじゃないか
でも一騎当千は置いてあるんですね
わかります
Aクラス雀荘のヒリヒリ感がたまらねえぜ
1勝するだけで4000ゴールド…
>>942 oi
みす
おい
何Gロボ見てんの
アンチシグマフィールド片付けろ
聞いてんのか
>>942 息子に見せる父親の偉大な最期ですね、わかります
楊令の指揮能力の高さはまさに父親譲り
レッドクリフチラシにプラモの三国志ガンダムは載ってたな
蒼天と劉備ガンダムが並んでるのはなんか笑える
ミニストップで北海道フェアでやきそば弁当あったよね
俺の九州の友達はこっちに来た時ペヤングをお土産で買って帰るなぁ
そういやあんだけ言われてたレッドクリフとのコラボは結局なさそうだな
関連商品で大戦が紹介されるくらいで
やっぱ版権代がすっげぇ高いんだろうな
しかし東京人が北海道と聞いて出てくるのは
海産物・牧場関連・トラピストクッキー・白い恋人・スープカレーくらいだから困る
金城の孔明カードは欲しいな〜
ホモじゃないよ
全然違うよ
北海道土産と言えばマルセイバターサンド一択
新潟にもヤキソバ弁当あるよ
まあ地元にそれだす店は一軒だけど
>>949 札幌ラーメンも全国区の知名度だと思います、あと個人的にはじゃがいもの国という印象
>>948 追加リフィルにレッドクリフのパンフ入ってたくらいだな
>951
てんよーわがいのりかなえたまえー
金城武と言えば台湾伝来の棒読みですよね
>>953 新潟ってイタリアンとかいう謎の食いモノなかったか?
リアルに今北産業
北海道といえば六花亭
食の勝ち組北海道
てか、都会って水とか不味くて困る
だれか天啓パパ オケーイ 雄飛
の呉ケニアに鍛冶デッキ亜種で負けた僕を罵ってください
しかも相手は計略は雄飛しか使ってこなかった
城門雄飛を乱戦でとめようとしたら溶けました(笑)
>963
多分集中増援だと思うけどカクも楽しそうだ
>>962 東京はあんまいってないのでちょっと知らん・・・
後先入観じゃなくて、実際飲んでだよ
>>957 ミートソース的なものともやしと生姜がはいった焼きうどんだよ
俺は嫌い
新潟は米と酒しか分からん
新潟は大雪とコシヒカリしか・・・
そんなことより神奈川のイメージをだな・・・
>>970 神奈川?横浜の間違いだろwww
と書いたは良いが、これって他の市の人たちに失礼だな…
横浜がシュウマイとかだった気がする
きっと
>970
神奈川県は犬の形って言うのを30年東京に住んでてこの頃初めて知りますた
その教えてくれた人はその犬の首のとこに住んでるらしい
ママンが新潟の俺は
枝豆とフレンド餃子のイメージしかないな
>>970 正式名称横浜県、特産は県警ですね分かります
はぁ・・・
やっと四枚神速で弓連環から一勝もぎ取って一品になった
にしても相変わらず黄巾の乱は前出しゲーな割に欝陶しいなぁ
名古屋なんて格ゲーで乱入しただけでエビフライ投げつけられるぞ
>>977 前に黄巾と大将軍は象いるだけで涙目と聞いたがどうなのかな
名古屋も大阪も札幌も遊びに行ったことあるけど
町が集中してて羨ましい
東京広すぎ
ぽっぽ焼きもイタリアンも新潟だけだったのか
ずっと全国区だと思ってたんだぜ…
>>974 俺は小学校か中学校で教わったが、普通他の都道府県じゃ教えないだろw
イタリアくらい特徴的ならともかく。
俺は丁度首と前足の間くらいだな。
>>971 謝れ!他の市在住の俺に謝れ!
まぁ神奈川県民でも特産物なんて思いつかないけどな
>>977 アレは呉に対してかなりのアドバンテージあるから数増えてきた印象がある
ただ武神とオケーイに当たったら事故
>>971 川崎市民の俺の怒りが有頂天
神奈川って鎌倉とか箱根とかもあるけど、横浜の方が印象強いのかな?
>>979 象入り黄巾は辛いな、肉壁はじきで突撃できないし乱戦で負けるし数の差を発揮されまくる
大将軍は3になってから見てないからわからん
こうなりゃ豆しばと大戦のコラボをだな
>>985 かまぼこって小田原の特産じゃないの?
駅伝見に行くついでになんか自分でかまぼこ作れるっぽい店に行ったことあるが…
蒲田は神奈川県なのか東京なのか…東京だよね?
>>988 東海道線的に考えて熱海は神奈川だよな・・・
神奈川県内には海軍カレーで有名な市だってあるよ!!
え…知らない?
ですよねorz
タコ焼きの国の水道水はミネラルウォーター
これ水知識な
あれ?伊東にいくならハトヤって神奈川?
>>983 鎌倉ほぼ唯一の名物鳩サブレ
小田原の寄木細工
崎陽軒のシュウマイ
三浦マグロ・大根
2分で4つくらいは出てきたぞ!
>>992 某ツンデレゲームの舞台ですねわかります
多摩川まで電車で15分
県境を超えて友人宅に遊びに行ってるのに気付くのに二年かかった川崎市民
おわり!
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