【目玉焼き定食】三国志大戦2118合目【惇汁付】

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1孟徳、食事の時間だ
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【進撃小華】三国志大戦2117合目【うれしい不倫】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225036283/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2鶏肋で出汁をとったぞ:2008/10/27(月) 18:32:40 ID:WqfVW3Xa0
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX呂姫155枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223738527/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 6州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224528044/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224569741/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224241677/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
3目玉焼き定食はあと1つ…:2008/10/27(月) 18:34:15 ID:WqfVW3Xa0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・孟徳!飯できたぞ!と振り返るleトンを「うえやまとち」氏で下さい。
4ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:36:07 ID:TFmjNlJr0
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!
5ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:37:50 ID:wkF1rJ5lO
我が>>1乙にかなうものはおらんぞ
6ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:42:44 ID:7JpCIN4nO
今こそ、我が>>1乙を見せる時!
7ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:46:38 ID:dXss9lD/O
(´;ω●)しばし>>1乙だぁ!
8ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:47:33 ID:9GxP8oNhO
飛んで日にいる夏の>>1乙よ
9ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:48:38 ID:NeEx7dlAO
>>1乙をムダにすんじゃねぇ!バカヤローが!!
10ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:49:52 ID:wkF1rJ5lO
間断なき矢の雨を降らせよ!
さあ、血の雨を降らせようか

瀬賀の語彙力のなさに脱帽
11ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:00:58 ID:LXPvUJWd0
銀屏たんのおぱん・・・ずぼんぅぅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
フレディたんのおひげぇぇぇぇぇ
張魯たんのおこめぇぇぇぇぇ!
ろくなモンじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

動画をうpしたのですが声がキモイと大不評なので音を消して見ていただけるとうれしいです 
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5065161
あっ>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

>>10
そこは声優さんのお陰でなんとかなっているから俺は平気かな?
12ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:02:53 ID:5aovsCFV0

              ,イ  ̄ ̄〃 ̄ ̄ `- 、
            f:::!|:::::::::://::::::::::::::::::::___:\  刀、           , ヘ
            |:::||:::::::://:::::::::::::::,〃⌒=ュ/: : : \_____/: : : : ヽ、
            l::::!l:::::::l !:::::::::::::::{.f:::::::::::::/、: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               l::::>`'´ {::::::::::::::::l '⌒ヽ::::!、: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
            ├´ O `ー― ' __ fi 'ー{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
             l- ―‐  ´ ̄ ヾミl l ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/   勘違いしないでくだされ、殿。
             l _  , -―‐ 、 ミl l_ l        /: : : :/    これは>>1乙ではなく
             t' _`  , ┬ 、   l lfうl l        /: : : : :/      私のポニーテールでございます。
             Y上}   `┴ '   l lァij !      /: : : : :/         、
              l  !         | |ノノ      /: : : : :/            |\
               ', ゝ - ,,,,,     リ!´       ,': : : : /             |: : \
                Y____`   / |>、     i: : : : :{              |: : : :.ヽ
               ヾ -rr‐  / _ィ 上-く    {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
                 `i┼rイ´l/⌒/:. :. :.ヘ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
                 { !ノ ヾノ, -'´:. :. :. :. :. :.ヽ    \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
                 fフ/l l7´:. :. :. :. :., - '´ ̄ ヘ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /フl !l:. :. :. :. /: : : : : : : : : : ヽ
13ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:16:43 ID:7JpCIN4nO
>>11
銀屏に関してはパンツよりストッキングに着目すべきだと俺は思うんだぜ
14ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:27:33 ID:QxNs7bmV0
感情をぶっ放さずして、なんの>>1乙だ
15ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:30:08 ID:h93IR0XqO
>>13
黒スト派の俺が三倍速で(ry

横山王塁はかっこよかったのに
何かねこの扱いの悪さは



あ、>>1
16ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:31:38 ID:7JpCIN4nO
>>15
今グラフィック見たら銀屏はニーソだった
うーむ…
17ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:37:13 ID:HjXWowh20
そういえば今日、朱儁にあたったんだ


開幕傍若無人でこっち五部隊撃破された
再起叩いた

相手は何もしてきませんでした

つぎはどいつが>>1乙になりたいかー
18ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:37:23 ID:qXEdQPwb0
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   「僕にも、勇敢な父の>>1乙が流れているのですから」
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
,        太史享
19ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:38:00 ID:DkX7dlhqO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
20ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:38:55 ID:Zb2psRbX0
>>17
それってただ相手がアh・・・
あ、>>1乙です
21ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:39:57 ID:POLXadWP0
>>17
それってただ相手がバk・・
22ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:40:50 ID:YnCiZWcWO
>>17
それって(ry
23ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:40:52 ID:J1u0Zdzq0
>>17
それってただ相手がマn…

あ、>>1乙です
24ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:40:54 ID:7j+d0uT50
朱儁は計略効果終了後、もしくは自身が撤退した後に士気減少すれば・・・
小華の新しい不倫相手ができるだけですね
25ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:41:30 ID:J5rc6XUq0
我が智の前では>>1乙など赤子に等しい…

俺、明日になったらwebmoneyが1円単位で買えるようになるから1か月だけ演武場にスタンダードで登録するんだ…
クレジットカード持ってない&地域的な問題で今までは必要な額だけ買うことができなかったからやっとだぜ…
26ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:42:01 ID:lENGOs1T0
R夏侯淵は増えてるようだが許チョはそうでもないんだな
たいがい一緒に上がったり下がったりしてたのに

弓が見直されたとはいえ2.5割くのはきついか
27ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:42:33 ID:02KCn1dl0
たまには本気で流星デッキについて考えてもいいじゃないかああああああ!!!

あ、>>1乙です
28ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:43:39 ID:WxngjzST0
>>27
まず小喬を抜きます









小喬で抜きます
29ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:43:45 ID:HjXWowh20
>>26
求心 夏侯淵 R楽進

みたいな求心バラに夏侯淵はいれやすいけど許チョは専用でッきだからな
30ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:43:46 ID:TFmjNlJr0
>>27
柵でガッチガチに固めて


防柵再建で閉じ込めます
流星は撃ちません^^
31ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:45:05 ID:HjXWowh20
朱儁は−1でいいと思うんすよ
32ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:47:05 ID:O5kAmijBO
>>30
そこは攻城しながら流星だろ
33ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:48:12 ID:HjXWowh20
EX周瑜 流星 朱然 呉国太 韓当 再建爺

これで☆でおk
34ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:48:14 ID:AC1XM29y0
閉じ込め天啓って強いと思うんだ
再起? なにそれ?
35ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:48:57 ID:WqfVW3Xa0
今ニコニコ見ててふと天啓が降りてきた…

麻痺矢人心って案外強くね?
36ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:49:02 ID:lzakA15FO
流星よりかは大流星の方が戦えそうな気がする最近
37ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:50:01 ID:HjXWowh20
>>35
つよそうにみえるだろ


でも太史慈いれられなくなるんだぜ…
38ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:51:32 ID:lENGOs1T0
その代わり李カク氏や蜀の槍入れて精兵ができるぜ
39ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:52:06 ID:WqfVW3Xa0
>>37
そこは甘寧でよくね?とか思ったんだ

アモー、甘寧、人心、浄化、転進 軍師陸遜あたりで…

よし、明日あたりちょっと試してこよう
40ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:52:07 ID:HjXWowh20
>>38
麻痺矢いるのかそれ?
41ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:52:52 ID:Wz2dIXuK0
R夏侯淵と地勢の相性の良さは異常ですぜい・・・
柵裏で他の面子武力+4あんど武力+7の乱れ撃ちは英傑号令なんてなんのそのw
42ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:58:45 ID:7yz7mYDK0
オケーイ強すぎだろ…間違いなく次で修正くるなこれは
43ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:58:52 ID:wHNZaKOGO
連弩兵デッキで12連勝したぞ!
やはり周瑜は使い方とデッキ次第だ!あまり使ってる人いないからオリジナルデッキボーナスも60貰いるしこれは革命だ。
これからはこのデッキでいく。
44ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:58:59 ID:UJGxkPcz0
ニコニコでR甘寧とSR祝融が混ざってるデッキ見たが、あれ面白そうだなw
難しそうなんで扱える気はしないが。
45ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:00:12 ID:HjXWowh20
>>41


はらえ
46ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:01:02 ID:h93IR0XqO
スーパーふとしが双弓麻痺を
継承してもよかった気がす…


知力4の双弓は壊れって言われそうなんでやっぱいいです
47ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:01:04 ID:8JS8ARNQ0
>>41
水は怖いのう
48ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:01:32 ID:wHNZaKOGO
>>42
そうでもない。乱戦、ダメ系、妨害全てに弱いが?
近寄れ無いと言う奴は開幕に柵を壊せれないザコ。
49ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:02:42 ID:HjXWowh20
士気3→武力2
士気4→武力3×2 武力5 武力6
士気5→武力8

士気7の武力15ぐらいの神速騎馬くるー?
50ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:02:59 ID:f8qkP5xZ0
>>43
UC周瑜は俺も個人的に使いやすかったが、12連勝とな…
51ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:03:16 ID:WqfVW3Xa0
ニコ動でうpするにあたってで、同じ計略ボイスのを並べたりすると面白そうかね
孫武人心で油断なく叩き潰す動画とか
52ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:04:57 ID:7yz7mYDK0
>>48
お前使ったことないだろw
53ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:05:24 ID:W1LDITfaO
>>17
あれ?昨日の俺

もうシュシューンで士気をがりがり減らすのがたまらん
54ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:05:42 ID:WqfVW3Xa0
>>52
前スレいってID検索してきな
以後さわっちゃダメよ?


っミューズ
55ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:07:31 ID:f8qkP5xZ0
おっと俺も触ってたわ。とっととNGにするか
56ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:08:15 ID:7yz7mYDK0
>>54
すまん…大人しくROMてる
57ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:08:15 ID:5iX6gcf00
仁王強すぎだろ・・・間違いなく次で修正来るなこれは・・・。

という冗談はさておきw
実際仁王の何とかしてくれそうでいて何とかできないと思われそうなところを
意外と思いのほか何とかしてくれるけど過信するとやっぱり何とかしてくれない加減は
絶妙だと思うのです。
58ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:10:17 ID:WqfVW3Xa0
>>56
ROMらなくてもいいじゃない 本スレだもの みつを

>>57
絶妙さ加減は親父の後を継いでるな、的確にw
59ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:10:30 ID:W1LDITfaO
>>57
自分で使うと微妙なくせに、相手にいる時には恐ろしく強いって奴だな
60ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:11:49 ID:sA6+ChLXO
いや仁王強いだろ
相手しててイヤなのにほとんど計略使ってこないのが不思議だ
61ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:13:21 ID:Zb2psRbX0
仁王の何が悲しいって、弓爺が士気4使うだけでほぼ互角になっちゃう点にある
62ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:14:17 ID:HjXWowh20
で、カイ越修正まだー?
63ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:14:52 ID:lzakA15FO
>>61
士気4の計略に挑発効果がついて士気6
うむ、お得だな
64ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:15:35 ID:QxNs7bmV0
飛天仁王・・・これで勝つる!!
あれ?なんか強そうw
65ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:15:59 ID:POLXadWP0
>>63
そんな言い方したら神医の御得ぶりは半端じゃない

でも実際は詐欺
66ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:16:31 ID:W1LDITfaO
>>62
むしろ1時代のまま戻って来てほしい
67ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:17:13 ID:WxngjzST0
武力8.5が持つ計略としては十分だと思うけどな>仁王

UC周瑜って名前が周瑜である必要性を全く感じないんだが
68ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:17:18 ID:HjXWowh20
>>65
この隠密+神速をみてくれこいつをどう思う



まあ世の中
移動速度うp+自己再生+知力うp+武力うp+突撃ダメうpもあるけどな
69ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:17:25 ID:5aovsCFV0
カイ越は国力3で武力−4989ぐらいになれば使われるよ
70ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:20:59 ID:J1u0Zdzq0
>>68
最後に死ぬじゃないですか
71ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:21:02 ID:02KCn1dl0
>>63
弓技なんて11だぜ
72ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:21:03 ID:lgWc97940
>>68
確かに天下無双のあの武力なら突撃ダメうpと同じ様なもんだよな

今帰宅寿司食いてぇ
73ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:26:53 ID:HjXWowh20
オトコ軍はあれだ


別に普通の大徳とか求心とか手腕でも普通に勝てるって所がダメだ
一回しかこない+8なんて…
74ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:27:36 ID:8JS8ARNQ0
>>72
テレ東見てるだろw
75ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:28:13 ID:t6wiqJbo0
>>73
ここに士気5で+6、しかも1回きりじゃない号令があるんだが。
76ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:28:30 ID:wVl2DsqgO
>>71
遠弓戦法+弱体弓戦法+乱れ射ち−強化戦法×2=3
77ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:28:34 ID:02KCn1dl0
>>73
そこで殿ですよ
78ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:28:45 ID:W1LDITfaO
>>73

> オトコ軍はあれだ


> 別に普通の大徳とか求心とか手腕でも普通に勝てるって所がダメだ
> 一回しかこない+8なんて…
79ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:30:16 ID:HjXWowh20
>>75 >>77
まあ殿強いけどね

これで昔のままならきっと今の状況も壮絶にかわったんだろうな
袁紹軍ってメタカードいれないとガチで詰みゲーだったから
80ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:30:18 ID:W1LDITfaO
>>73
殿混ぜると最後の最後で+14のパーティーが始まるよ

全ては俺の手の中とか言われても、宴は終わらないよ(´・ω・`)
81ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:31:12 ID:WxngjzST0
>>75
今日漢単開幕6枚漢号令(魅力5枚)に当たったが微妙だった

伏兵を安定して除去できないから開幕系としては使いにくいのかね?
82ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:31:24 ID:lgWc97940
>>74
ばれたか

あー、思いっきり贅沢な寿司の食い方したいなぁー

具体的にはネタだけを刺身の様に食う。
すし屋のオヤジに殴られそうだけどな
83ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:33:35 ID:ObCOPfRg0
飛翔降臨って士気5だったのか・・・
デッキ組んでゲーセン行って計略使うまで気付かなかった・・・
84ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:34:07 ID:02KCn1dl0
>>81
漢号令は単体決起じゃどうにもならない時に使うのがベストだと思う
要はサブ計略
85ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:35:35 ID:7MydOGIp0
ver3,2出るよね?だって国力とかカード追加バーうpでの新機能でたの初めてなんだし
皆が驚くとか言ってた部長がいたらしいからつまりそういう意味なんだろうね!

86ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:36:30 ID:wVl2DsqgO
>>83
もう神弓の感覚では使えないよね
87ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:36:33 ID:TFmjNlJr0
そんなことより覇業だ、覇業
88ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:36:45 ID:qXEdQPwb0
武力要因でしかも意外となんとかしてくれる仁王
親父を超えたと思います。
89ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:37:28 ID:X+M9uKdL0
>>85
俺もそう思う
まだ出てない有名武将結構いるしな
90ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:39:17 ID:lgWc97940
袁紹、SDK、劉備、劉虞、超人
こんなデッキに当たったなぁ…

二回目の漢号令の後覇者求心+暴勇の報いで全滅させて頂きました
91ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:40:40 ID:eT6CT/p9O
>>82
刺身の盛り合わせでいいんじゃない?
92ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:40:50 ID:2ripN7H10
全突は武力+3、移動速度2倍じゃないと使い物にならない
93ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:42:36 ID:2ripN7H10
>>82
ネタを大量の集めて1つの塊にして食べる
94ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:46:59 ID:2SAlNydy0
>>81
君主名が漢字二文字というか、そのものなら私だ

エロイ馬を貂蝉てのもやってたんだけど、開幕はこっちのほうが強い気がする

貂蝉のが多分強いな・・・・・・もどすか・・・・・・・・・


どうせ毒はほぼ使わないしなぁぁ・・・・・・
95ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:47:59 ID:Zb2psRbX0
高級ちらし寿司は見栄えはいいけど
実際食うとなった時のカオス度は異常
もういっそ寿司飯とネタ分けた方がいいんじゃねーかってくらいw
96ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:49:05 ID:nYqTBjFl0
今北
ところでみんな
UCブサメン R袁紹 SDK 決起孫堅 蔡ヨウ
このデッキのどこにボーナス45付く要因があるのか教えてくれ
やっぱブサかな
97ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:49:36 ID:WxngjzST0
>>94
まさか本スレ民とは思わなかった


赤壁ゲーしてサーセンww
98ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:50:41 ID:1Qk/WfMM0
>>96
SDKもじゃね
蔡ヨウも100位外だが5かそこらへんだと思う
99ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:53:39 ID:nYqTBjFl0
>>98
どれもガチなんだがなあ
SDKはLEでボーナスがもらえるのと似たような物か、それより封印がランク外なのがびっくりだ
100ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:54:47 ID:wHNZaKOGO
今日12連勝したデッキ。

UC周瑜 R夏候淵 R周泰 UC張昭 UC祭文姫
軍師呂蒙

こんな感じ。
舞う試合と舞わない試合の2パターンあったけど、遠弓乱れ打ちが強すぎた。
101ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:55:12 ID:LXPvUJWd0
>>99
1コスにはこんにちわ^^がいるしねw
102ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:55:24 ID:02KCn1dl0
>>99
そもそも漢の使用率が低いのと
どれもガチなので一部以外は使用率が割れてるのが原因だと思う
103ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:55:38 ID:rFxdF34o0
ユリア「雛氏と言われてやってきました!」

あれは・・・何漫画なんだ?
104ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:56:39 ID:5MVvalub0
>>85
おそらく三国中心の追加で出るんではなかろうか
3の集大成的な物になると予想
そしてSR周泰がきっと出るよ!…出してやれよセガ…
105ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:56:43 ID:2SAlNydy0
1コスに魅槍が1枚でも、武力1でもいいからいれば大分変わってくるんだけどなぁ・・・・・

後皇甫嵩が殿に魅返すのを熱烈に希望する


王者のころからとはいえ・・・・・・
106ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:58:31 ID:SjR6HI8y0
皇甫嵩よりも袁紹よりも盧植が厨
そう思っていた時期が(ry

盧植先生の効果時間こっそり12cくらいに延びてねぇかなぁ

文醜 盧植 孫堅 貂蝉 献帝
でボーナス60貰えるよ!!
107ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:59:03 ID:W1LDITfaO
>>105
ついでにシュシューンにも勇猛あげて
108ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:59:13 ID:aNvtd3220
>>105
計略の使いやすさとかで負けてる皇甫崇から魅力取るとか師ねと言ってるようなもんだぞ

魅力追加してやれならまだしも77勇猛とかガッカリ過ぎる、一応漢軍のメインなんだし
109ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:59:29 ID:5aovsCFV0
>>107
持ってるだろ・・・
110ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:00:14 ID:WxngjzST0
>>105
流石に2コス士気5号令に魅力はやばいと思ったんだろ

今でも王者殿にはなんで魅力が無かったか分からんな
111ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:01:15 ID:5aovsCFV0
ごめん持ってなかっあ
112ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:02:37 ID:8JS8ARNQ0
SR皇甫嵩、SR朱儁、SR献帝、UC劉虞、R貂蝉
でやってるが、一騎討ちが怖すぎる。

貂蝉は大局に影響しないからいいとして、朱儁は…
113ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:02:47 ID:gWU1qZ8G0
>>108
陸遜「ガッカリときいて溜めにきました」
114ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:02:50 ID:POLXadWP0
>>88
使用率はまだまだ越えそうにありません
115ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:02:53 ID:L/hmvv9U0
>>1に生き、乙に殉ず


昨夜の本スレが前例に無くカオスだった件
116ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:03:16 ID:W1LDITfaO
>>109
無いんですよ。これが
117ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:04:13 ID:lk7kSjg20
太尉復帰失敗してきた産業。

昇格戦で呂布ワラは勘弁。こっちは槍なし献策オケーイなのにorz

白馬将軍やめて呂姫入れようかな・・・。

118ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:04:22 ID:W1LDITfaO
>>111
絵見るとありそうなんだけどね
119ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:04:31 ID:lgWc97940
決起は士気の量で左右されるからなぁ…
全体的に魅力持ちが少ないのも頷けるぜ
120ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:05:50 ID:2SAlNydy0
皇甫嵩のせいで漢軍の魅力もちが軒並みアレなことになってる気がひしひしとするんでつい・・・・・・

1,5コスはなぜか魅力あろうがガチになってる不思議
121ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:07:13 ID:J1u0Zdzq0
>>118
裏に書いてあるところからも、勇持ってて良いと思うんだがな。
皇甫嵩が特技2個持ってるからてっきりこいつも持ってるかと思ったが…

イケメンとの差別化か…差別しなくて良いのに
122ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:07:26 ID:t6wiqJbo0
シュシュンは最大士気低下が1になれば優良カードになると何度言ったら…ねぇ、瀬賀さん。
123ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:08:28 ID:nYqTBjFl0
>>115
痛い子スルーするくらいならむしろいじり倒すだろうな
おれ雑談だけで勢い100とか普通に出すし
124ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:08:34 ID:gwXVP+ai0
シュシュンはスペック低すぎるよな。
勇猛くらいつけてもいいだろうに。
125ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:09:22 ID:8JS8ARNQ0
朱儁7/5馬醒勇
文醜9/1槍無特技

これならもっと使われてたか?
126ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:09:28 ID:POLXadWP0
>>124
低すぎってこたあないかと
漢軍で8/6という数字はかなり貴重だし
127ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:10:15 ID:A4pKLa4a0
>>67
仁王は士気と知力から見ると良心的な計略
あれで計略が挑発とか長槍だと汎用性が高すぎる

>>104
個人的に周泰はRのままでいてほしい・・・
昔からいぶし銀のような活躍してたから。
周泰の絵は1の頃のが一番、異論は認めん

>100弓飛天が通用するのは品までですがなにか
128ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:10:46 ID:L/hmvv9U0
>>121
前にも出た流れだが、個人的には漢2コス槍は
袁紹>皇甫嵩>(次元を越えた壁)>ブサ
だと思う。



〜チラ裏〜
今が自社株の買い時かな・・・。
現在3000円/株
7000円/株まで戻れば・・・・ゴクリ
129ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:10:51 ID:Q8hNiWWWO
そんな事言ったら隠密神速は武力12になったらとry

あ、1乙
今日もR張遼引けなかったぜ
130ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:11:02 ID:AC1XM29y0
そろそろ周泰に覚醒が付きます
お願いします
131ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:11:32 ID:J1u0Zdzq0
>>126
それは後半だけだから、7.5/5.5って考えるべきだな。そんな数値は実際には無いけど
>>125
ブサは使われると思うな。なんてったって最高武力になるんだし…張飛の劣化だがそれは仕方ない
132128:2008/10/27(月) 21:11:50 ID:L/hmvv9U0
アンカしくった。
×>>121
>>120
133ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:12:14 ID:WxngjzST0
朱儁は士気低下1にすると途端に壊れるからなぁ…

漢の魅力持ちの少なさは、
魅力持ちの数が多い=国力3決起が二回打てる
に直結するのが問題だと思う
134ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:13:37 ID:Nx0duacF0
戦乱の理 -6
+10神速 最大士気-4 敵を一体倒す毎に最大士気と士気が+1

暴虐の理 -4
+10神速 城ゲージが徐々に削れる(30%)、敵部隊を撃破するごとに+5%城ゲージが回復

しゅしゅんさん、このどっちかだったら・・・
135ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:14:23 ID:8JS8ARNQ0
イケメン入れるとダメ計伏兵持ちにあたり
朱儁にすると総武力高めの開幕乙にあたる不思議
136ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:14:24 ID:SjR6HI8y0
>>128
そもそも号令と単体強化を同じように比べるのはどうかと

ブサはブサで強いよ
俺は開幕一番槍で序盤とりにいって
戻ってくるあたりで殺して献帝って感じで使ってる

まぁ総じて評価しても時限の壁は無いと思う
137ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:14:35 ID:aNvtd3220
裏に勇猛果敢なエピソード書いてあっても勇猛持ってない奴居るよな、昔のシユウとか
138ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:15:26 ID:yBnAjrQ80
>>137
しかし槍魏延に勇猛あったらハイスペックってレベルじゃない上に我が君号泣なんだが
139ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:15:36 ID:AC1XM29y0
>>134
どっちもぶっ壊れてると思うんだがどうだろう
140ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:16:37 ID:L/hmvv9U0
>>136
しもうた。あいつ号令持ちじゃなかったOTL

ついでだが
『盧植先生は強カード』
って松田V幸雄♪が動画で言ってた
141ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:16:59 ID:aNvtd3220
>>138
そこは募兵を無くすとかさ・・・張飛って何?って感じになるけどw
142ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:17:32 ID:WxngjzST0
>>137
へやー……
143ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:18:54 ID:wHNZaKOGO
>>134
お前はあほか!
このゲームをそんなカードにしてみろ…ただじゃすまさんからな!おい!
144ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:19:37 ID:Nx0duacF0
>>137
何処かのカードゲームなんか時速4kmと時速40kmが同じスピード2で時速25kmがスピード3なんだぜ?
145ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:20:33 ID:8JS8ARNQ0
そろそろ勇猛三つ持ちの真呂布を出すべきだな
146ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:20:45 ID:uwG8Zn7z0
>>142
そろそろへやーには勇猛つけてやってもいいよな・・・
へやー! → 一騎打ち発生を何度経験したことか
147ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:20:58 ID:j204YVLR0
>>144
作戦通りですね!
148ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:21:33 ID:POLXadWP0
>>140
効果自体は強いが、前準備を含めると弱い
149ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:22:01 ID:pYidkcA10
>>137
勇猛を買われたのに無特技なアイツとかな

>>141
2.0 9/1槍 勇
2.0 8/5槍 勇 車輪

上じゃね?
150ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:22:10 ID:yBnAjrQ80
そろそろ銀子には勇猛があるのに関索にも関平にも勇猛がない理由について語ろうか
151ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:24:29 ID:WNUuIuF80
>>137
なぜ消えたウホの勇猛
なぜ消えたハゲの復活
152ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:25:48 ID:NDoRxJAe0
>>150
なぁに、昔は関羽にもなかった


ついでに張遼にもdにも¥にも孫パパにも孫妹にもSDKにもJhun-U-Keiにもなかった今北
153ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:26:51 ID:SsYclSAQO
>>151
レア度補正が無くなった為。
154ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:27:05 ID:VFzFzmEP0
見てるか分からんけど、元チームメイトの方、
さっきはそっちが先に店内対戦やってるのに気づかずに乱入して
店内対戦の邪魔しちゃってすまんかったです。
155ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:27:20 ID:9/hIOYK4O
特技なんて所詮部長のキマグレンですよ
156ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:27:24 ID:L/hmvv9U0
>>151
徐晃
魏延
太史慈

これを持って、2コス8/5の天下三分とする!
ってことじゃないの?
え?特技?計略?
157ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:27:40 ID:WNUuIuF80
>>152
つ真島
158ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:27:49 ID:7JpCIN4nO
武力が9や10もあるのに勇猛ついてないのとついてる武将の間にはどういう差があるんだろう?
159ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:28:25 ID:nYqTBjFl0
>>151
文帝「フッ、修行が足らんな。
    私は武力据え置きのまま特技も知力も増えたぞ」
160ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:28:31 ID:A4pKLa4a0
>>133
決起計略の魅力持ちが大号令と雷撃に復活と理、残りが攻城兵で
魅力持ち三人入れても決起号令の二回目は閉幕間際になるのがな

>>145
計略名がひらがな表記されそうだな

>>150
陳到に復活、沙摩カに勇猛、馬策に魅力の無い理由も頼む
161ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:28:41 ID:POLXadWP0
>>158
武力とは単純に武将の武勇だけを現したものではない

って曹操がいってた
162ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:28:41 ID:wHNZaKOGO
堀北真希泣いてる!
監督泣かすな!くそ!あほ監督だ!
163ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:29:27 ID:WNUuIuF80
>>153
レア度補正が存在するならSR春華なんて
2・9伏魅 雲散霧消ですよねー

SRなのに役立たずの汎用計略とかないですよねー
164ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:29:44 ID:pYidkcA10
>>159
??「コスト下げられてスペックが完全上方修正されたのは俺だけ!」
165ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:30:10 ID:Pcnu1KZwO
今日七キンで伯言。見た

独りで店内やってて寂しそうだったよ
166ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:30:12 ID:Nx0duacF0
>>163
SR凌統「ですよねー」
167ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:30:14 ID:8JS8ARNQ0
7/7活弓がいてもあんまり怖くないな
168ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:30:51 ID:hucgXBhVO
>>158
実は、勇猛無いやつはヅラで、勇猛ある奴は地毛。
勇猛だけに有毛


( ゚∀゚)ナンチテ
169ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:31:14 ID:SsYclSAQO
>>158
弓か馬かの違い。
170ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:31:33 ID:yBnAjrQ80
>>164
??「レア度下がりながらどんどんスペックがよくなっていく私とつくづく縁がありますなこの野郎」
171ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:31:46 ID:NpNdq11q0
>>167
7/7伏弓だと脅威にみえる、ふしぎ!
172ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:32:01 ID:L/hmvv9U0
>>162
北川が安い韓国俳優に見える
173ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:32:11 ID:WxngjzST0
>>160
馬策に魅力ないのは未だに納得いかないわ
SRに格上げされたなら単純に知力1upで良かっただろうに…
174ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:33:02 ID:W1LDITfaO
>>158
心優しい力持ちと言うことで
175ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:34:11 ID:l3EmzyjpO
>>173
あの気持ち悪い絵に魅力がある事がまず間違い
176ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:34:46 ID:5iX6gcf00
>>164>>170
が誰のことだかわからない・・・
177ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:35:18 ID:1Qk/WfMM0
だからSR補正なんて存在しないと何度言ったら(ry
178ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:35:32 ID:wHNZaKOGO
堀北真希がメイドとかいいな
179ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:35:44 ID:J1u0Zdzq0
>>176
前者は馬謖だと思うんだが、後者が全く分からない…
180ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:35:46 ID:/rSsWkD40
なあちょい聞いてくれ。
ちょっと前にICを無くして、携帯登録してたんだが心ない人に拾われたらしく、拾われた人に解除申請されて気がついたらセガから解除されてた。
無くした自分が悪いからしょうがないと新しいICで登録してやってたんだが今日自分の無くしたICと対戦した。
こーいった場合どーすればいいかね?
同姓同名じゃね?ってオモウかもしれんが友達とふざけてつけた名前なのでまず被るわけないのと戦績がほとんどいっしょなのよね。
できれば1のころからやってたICだから返して欲しいんだが・・・
181ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:35:47 ID:WNUuIuF80
白銀と蛮勇は魅力剥奪されて当然だわ

真島がまだ魅力があるのは甚だ疑問だが
182ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:36:27 ID:yBnAjrQ80
>>179
王平のつもりですた
183ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:36:41 ID:U6V83L7K0
>>175
そんなん言い出したらキリがない
184ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:37:13 ID:TFmjNlJr0
>>182
王平は永遠のコモンですぜ・・・
185ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:37:38 ID:U6V83L7K0
>>182
凌統じゃないのか
王平は1からずっとコモンだぞ
186ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:37:42 ID:yBnAjrQ80
>>175
じゃあなんて朱治に魅力ないんだっつー話じゃね? 史実的にもあってもあんまおかしくなくね?
187ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:38:02 ID:Q8hNiWWWO
いやいや待て 孔明の罠だ

少ない手勢を1勢力まで大きくした策は魅力があっても何も違和感無いんだがな
雄飛に付いてるからいいかw
188ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:38:28 ID:J1u0Zdzq0
>>182
王平はイラストがドンドン危機的になってるだけで、レアリティは変わって無いぞ
189ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:38:36 ID:SsYclSAQO
>>180
ほほう。ちょっと興味があるな。
対戦者の店舗には行けないのか?
190ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:39:09 ID:l3EmzyjpO
>>186
朱治?あってもなくても問題ない人だからでしょwww
191ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:39:53 ID:t6wiqJbo0
王平とまんちょはver上がるたびに上方修正されてるけど、一向に使われる気配がないカード。
192ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:40:05 ID:KJTvNrXG0
>>180
盗難届け出してセガにその有無を説明かな
まあ厳しいねリアルで取りに行ったほうが早い
193ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:40:19 ID:yBnAjrQ80
しまった、そういやアンコモン王平とか未だかつて見たことなかった…
194ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:40:24 ID:/rSsWkD40
>189行けるは行ける。
だいたいどこで忘れたか心辺りあるんだけど、その辺りの店舗だったのよね。
イタズラで登録解除して捨てたんだろうと思ってたんだけどまさか使ってるとは・・・
195ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:41:05 ID:wHNZaKOGO
>>181
まじ!警察に言うのがいい。全部話したら警察そっこで捜索するだろうな。
ICカードを指紋つかずに使うなんて無理だから絶対2つの指紋がついてるし、指紋を警察犬が追っていったらゲーセンじゃなくとも家をつきとめれる。
あとは裁判か?やるかやらないかわからんが絶対有罪だろう。強盗とかアプリ強制解約とか罪色々ある。
196ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:44:08 ID:A4pKLa4a0
>>163
弓春華なら暴勇範囲、槍春華なら自爆範囲になるがどちらが良いか?

>>173
7/5勇→7/4勇魅→8/3勇魅 なら納得するんだが逆なんだよな・・・
親父のほうも知力と引換えに勢力限定になっちまったし
程普は四天王で唯一の据え置き飼い殺し状態だし

>>181
白銀は士気5なら魅力無しでも許す、蛮勇は察してやれ
197ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:44:11 ID:SsYclSAQO
>>194
なら対戦した時間帯に張りついてみてはどうだ?
1から始めたのならそれなりの試合数こなしているんだろうし取り戻せる場所なら取り戻したほうがよくないか?
ちゃんと証拠(カードコード、もしくはそのカードの名前を何故付けたのかとか)は必要かと思うがな。
198ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:44:48 ID:Q8hNiWWWO
>>194
何か気持ちの悪い話しだな
まともに交渉出来るんだろうか
無くしたものと思って忘れた方がいいかもと俺なら考えるかな
199ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:45:54 ID:rFxdF34o0
いっそ連環の小計は範囲極小のふつうの連関と同効果の連関に・・・何と言う超絶殺し
200ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:46:29 ID:j5fGtDdrO
SR孫策はセガが「今回は魅力付けませんので」ってイラストレーターに事前に言ったからあの絵なんだろ…
201ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:47:20 ID:NDoRxJAe0
そうだ 8/3勇魅で進撃サックをだそう
202ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:47:57 ID:ef2jbyhl0
>>199
昔の小連環てそうじゃなかったっけ?
203ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:47:59 ID:/rSsWkD40
>195
そうか・・・取り合えずセガに聞いてみるかな・・・俺の袁軍の大攻勢マスターがまさつかわれてるとは

>197
やっぱそれしかないよな。お前のだという証拠を出せと言われるとめんどいなw
ちなみに名前の由来は住所です。
そこに住んでます。
204ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:48:00 ID:J1u0Zdzq0
筐体だけで解除できること自体が駄目な気もするな。
上の人だけじゃなく、忘れたICを登録解除→へし折るクズも居るって話しだし。

登録と同じように、解除も筐体&携帯の両方での手続きが必要なようにすれば良かったのに…
205ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:48:01 ID:aNvtd3220
むしろ白銀は魅力から勇猛になったから強化されてるけどね
206ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:48:42 ID:pYidkcA10
>>200
セガが士貴さんに描き直せって言ったのに拒否ったから魅力が剥奪されたんだよ
207ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:48:49 ID:HhlUX5Dj0
>>201
2.5コスでそのスペックは流石に・・・
208ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:49:05 ID:7j+d0uT50
孫家デッキを組んだとき唯一魅力がない孫策
まあSDKを見る限りイラストである程度決めてるんじゃないの?
209ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:49:39 ID:NpNdq11q0
>>201
普通に魅勇9/4でいいじゃまいか 
210ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:49:53 ID:Zxwmw81j0
>>199
暴勇でおk
211ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:50:07 ID:qXEdQPwb0
言うほど孫策の絵は悪くないと思うんだけどねぇ
ちょっと可哀想だぜサック・・・
212ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:50:14 ID:+8t7agyj0
一応筐体での解除申請の場合、一週間の猶予があって
その間はNETでの君主情報のところに「あと○日で会員解除されます」みたいなのが出るそうだが

何にしても落し物をくすねる奴はクズだよ、それは間違いない
立派な犯罪だし
213ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:50:38 ID:DFRxwjkYO
もう勉強疲れたよ…
214ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:51:37 ID:yBnAjrQ80
こう見るとあれだな。募兵って何を基準につけてるんだかさっぱり分からんな。
215ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:51:38 ID:1Qk/WfMM0
>>201
歩兵ですね、わかります


しかし今の策が好きな人もいるかもしれないのに言いすぎだろう
自分の価値観が絶対だと思い混んでる奴ってほんと気持ち悪い
個人的には策は前のほうが好きだが白銀は今のほうが好きだ
216ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:51:55 ID:NDoRxJAe0
>>207,209
2コスじゃダメなのかwww

1の虎柄キリランシェロが懐かしい
217ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:51:57 ID:wraaTCrEO
>>180
新しいカード作ってから昔のカードに当たるって
どんだけ低品なんだよww
218ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:52:03 ID:7j+d0uT50
>>211
ことみ4コマの孫策と呉夫人は普通に魅力あるなw
あと曹操が知力-2くらいなってそう
219ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:53:11 ID:8JS8ARNQ0
コスト差があるとはいえ、UC甄皇后がUC蔡文姫よりも知力高いのもちょっと
220ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:53:17 ID:WJfQyK4y0
>>211
コンセプト的になんかウ吉斬って一同ドン引きって感じの絵に見えてしまうよな
もう死にかけてるから頬もこけてしまって
221ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:53:51 ID:j5fGtDdrO
>>206
そうだったのか。

それよりR馬超に魅力があるのが納得いかんな…
222ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:53:55 ID:9/hIOYK4O
策は槍のやつより断然強いからいいじゃない
223ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:54:04 ID:+8t7agyj0
>>218
勇猛ついたひゃっほーには魅力をあげてもいいかと思った

R張コウ使ってやりたいが、全体強化が使えない自分ではうまいデッキが浮かばないんだよな
224ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:54:07 ID:J1u0Zdzq0
>>218
きっと、まだ禰衡が曹操の元に居た頃なんだよ!
βのイラストすらネタにされてたな…w
225ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:54:48 ID:rFxdF34o0
>>214
NA☆N☆TO☆NA☆KU

にしても活に続いて募兵も蜀の毒牙で弱体化の憂き目を見たか・・・
正直魏延に募兵を付けた奴だけは神経を疑うわ、合わないしオーバースペック
それとは関係ないだろうけど生姜最近見ないな
226ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:54:51 ID:SsYclSAQO
>>203
第三者を間に通したほうがいいかもな。店員とか。
2人だけだとややこしくなる可能性あるしな。
他人事かもしれないが頑張れとしか言えない。
岡山なら応援にいかないことないがまぁ無理だわな。
227ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:55:15 ID:wHNZaKOGO
>>203
何県だ?おまえ
228ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:55:45 ID:GUDHWpJPO
軍師テイイクがこの先生き残るには
229ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:55:56 ID:pYidkcA10
>>221
嘘です(AAry
嘘ってか士貴さんのこの話が一番それっぽいかなと。
230ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:56:10 ID:rXzewKIE0
携帯でICの使用止められないのがつらい
毎日ゲーセンに行けるわけじゃないから拾われて使われるならまだしも筐体から解除されたらどうしようもないのに
231ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:56:13 ID:J1u0Zdzq0
>>223
そんな君に、俺のデッキのひとつを授けよう。
武87641
知107743
勇伏魅魅 単色
デッキボーナス60もらえるよ!
232ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:56:29 ID:NpNdq11q0
>>228
Verうpまで待て


軍師諸葛瑾と一緒に上方修正される…はず
233ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:56:45 ID:yBnAjrQ80
>>225
R魏延とUC張飛が強すぎることと、山頂の無駄なハイスペックっぷりに押されて
居場所も独自性も全て消えますた
234ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:57:14 ID:DLd5kAWFO
>>215
今の白銀は何より声がいい
235ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:57:28 ID:gWU1qZ8G0
>>232
謹の上方修正って思いつかないんだが
236ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:58:30 ID:/rSsWkD40
>212
その間はNETでの君主情報のところに「あと○日で会員解除されます」みたいなのが出る
これ気付かなかったんだよね 最後やった時に負けて腹たってしばらくやってなかったんだよー。
久しぶりに覗いたら登録解除されてて「あれ?」みたいな。
>217
すまないな。週1プレイヤーなもんで。
>203
少なくとも県ではないな。
ちなみにものすごくマイナーな市の名前+ごにょごにょだから被ることはまずない。
取り合えずセガに聞いてみた。
お騒がせしました。
237ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:58:42 ID:yBnAjrQ80
>>228
100式 KGA 卑屈 アカイナン 呂姫で偽装十面埋伏ってのなら一度見た。
238ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:58:51 ID:Nx0duacF0
>>235範囲がいまの厚さで巨大になって十文字になれば・・・
239ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:59:44 ID:NpNdq11q0
>>235
兵略→回復量UP
陣略→連環陣の半分ぐらいの範囲になってくれれば個人的には使いやすい

つか、陣略の範囲が狭すぎて厳しい
永続だけど、移動妨害にすらならないんだもん
240ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:00:15 ID:wHNZaKOGO
昔の迅速な転身ってぶっこわれ過ぎだろ、これ作ったやつゲームというものを分かってないな…。
俺がセガの社長なら速攻リストラだは。
241ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:00:57 ID:nfdt0e7g0
>>225
魏に戻ってきたとしても、あんまり使われそうにないしなぁ・・・
機略とか求心とかに入る?
242ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:01:18 ID:NDoRxJAe0
>>239
あれはあの範囲に敵が入ってこない抑止効果を利用するんじゃないのか?

軍師テーイクは・・・いやがらせが好きな人にお勧めかな
兵略が集中増援である理由は全く無いが
243ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:01:36 ID:1Qk/WfMM0
>>235
範囲を横中心に広げてもっとがっつり武力下がるようにする
そしたら敵城とかに貼り付けて、陣外から弓マウントしたり割と使えると思う
ノーリスク色香とかネタっぽいこともできそうだし
244ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:01:45 ID:GUDHWpJPO
VERうpまで待てないこの私自ら使い道を考えてみた。

テイイク>求心に奇襲的な意味でいれてあげてください

キン>餌を与えないでください

テイイクの陣略見たときは壊れww流行るねwwとか思ったのに…。
245ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:02:09 ID:5MVvalub0
R馬超に魅力があって孫策に無いのは部長が蜀厨だからだろ
三国志的に見て魅力があるのは君主だった孫策
馬超は西凉時代ならいいが蜀時代はダメだ
246ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:02:23 ID:jMdo6ovBO
>>235
範囲広くして敵と味方の武力減少値を差をつけて調整するだけでいい
敵武力-4の味方武力-2とかになるだけで全然違う
247ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:02:36 ID:rFxdF34o0
>>241
さすがにまんまってことはないだろうけど・・・
そういやDSの麒麟児の粛清ってどんなだったっけ?
248ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:02:48 ID:W1LDITfaO
>>232
軍師諸葛謹の兵略陣略の兵書そろえている俺は楽しみにしてるよ


ただカードが無いんだ
249ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:02:50 ID:t6wiqJbo0
諸刃を相手城門に敷いて、城門に賀斉突っ込んでガッチリ。
後ろから弓打ってれば強いんじゃね?
250ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:03:35 ID:AC1XM29y0
諸葛瑾は永続じゃなくていいから徐庶の範囲がいい
251ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:04:52 ID:yBnAjrQ80
>>245
武勲はともかく、蜀の将として存在してるだけで涼を牽制できるから云々って説明を昔ここで見た気がする
252ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:05:07 ID:MdTF8wx3O
魏に行くと突然アホになるホウ徳は何があったんだろう
253ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:05:25 ID:GUDHWpJPO
>>247
暴勇だったと思う。

DS文帝の登場はまだかね?
254ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:05:34 ID:9bFyww/M0
今北

なんかみんな…『自分のだけの1枚』があっていいよな
昔からずっと強デッキジプシーしてたけど、ふと立ち止まってみた

そしたら何にもなかった、俺なんにもなかったわー…
255ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:05:50 ID:pYidkcA10
>>235
自分が下がる度合いと相手が下がる度合いに差を付ければおk
まぁ差の無い武力で乱戦しておびき出して、外からそのままの武力の弓を打てば強いじゃんby瀬賀なんだろうけど
256ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:06:34 ID:ef2jbyhl0
>>254
つ【IC】
257ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:06:38 ID:TFmjNlJr0
>>254
ないならないでそれでもいいじゃない

1つのデッキを極めれば
258ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:07:04 ID:NpNdq11q0
>>242
使ってみると判るけど、それすら微妙な範囲なのよ…
259ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:07:05 ID:lgWc97940
>>252
ホウ徳「群雄勢力で頑張ってる時は普通で、魏に下る時だけアホになります。オモロー!」

と言ったトカそうでないトカ。
260ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:07:14 ID:U6V83L7K0
>>251
核弾頭のようなもんだな
まぁ関中に対しての牽制として馬超は適材だったろう

>>252
馬超の元にいた時は馬超が頭だから考えないといけなかったが
魏は軍師が一杯いて考える必要がないから
261ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:07:31 ID:POLXadWP0
唯一属性があってない張遼は裏切る気マンマン
262ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:07:33 ID:W1LDITfaO
>>256のセンスに嫉妬
263ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:07:55 ID:GUDHWpJPO
>>254
今気づいたら遅くはない。
これからゆっくりパートナーを探せばいいんだぜ。


ってばっちゃが言ってた
264ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:08:35 ID:NDoRxJAe0
>>258
それほど狭いのか・・・

>>254
俺の一番うまく使いこなせるカードって費イだったんだが、えらいことになって今に至る
265ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:08:42 ID:lgWc97940
>>254
俺だけの一枚…

だめだ、他の皆も普通に使ってるから俺だけのものじゃないや

そう、曹操孟徳は、天下のものである!
266ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:08:48 ID:J1u0Zdzq0
>>254
自分の好きな一枚を見つければ良い。でも、無理に見つけなくても良い。
>>260
西涼ウホがとたんに可愛く見えてくるw
267ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:09:00 ID:WNUuIuF80
>>252
クイズ赤ヘキサゴンでアホキャラの方がウケると勘違いしたんだろう
268ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:09:01 ID:uwG8Zn7z0
>>252
群雄での知力6は魏では知力1相当
269ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:09:33 ID:yBnAjrQ80
群雄での知力6相当=魏での知力1相当、という仮説を打ち立ててみる
270ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:09:33 ID:sA6+ChLXO
>>261
董白に属性合わせたに決まってるだろ
271ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:10:41 ID:hucgXBhVO
>>254
いまからでも遅くは無い。自分の相方となるカードを見つければ良いじゃないか。
さあ、直感で選ぶんだ!


つSR呂布
つR呂布
つLE呂布
272ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:11:12 ID:t6wiqJbo0
俺の嫁は王異だけど、戦場は危険なのでおうちで留守番させてます^^
273ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:11:21 ID:AC1XM29y0
>>268-269
一緒に群雄に士官すればいいとおもう
274ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:11:24 ID:pYidkcA10
>>265
皆が使ってる?そんなの関係ないぜ。
自分が浮気せずにそれを出撃させればそれは俺だけの一枚だ。
275ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:11:58 ID:gwXVP+ai0
牛金は群雄に行けば3 6 勇か
TUEE!!
276ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:12:57 ID:nYqTBjFl0
>>275
残念ながら一方通行です
277ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:12:57 ID:L/hmvv9U0
>>272
その理屈だと
開幕お留守番がほとんどの
うちのゴリは・・・・。
278ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:13:15 ID:Zxwmw81j0
この流れなら言える

どわっしゃいは、なぜどわっしゃいなのに知力7なのか
279ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:13:17 ID:lgWc97940
>>272
女は大事だからってずっと大切に守られてると窮屈に感じて反抗するぞ
乙女心はむずかしいもんじゃてぇ

ついてに言うと俺の王異はしょっちゅう戦場で舐めないで舐めないでと元気にやっております
280ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:13:24 ID:pYidkcA10
>>275
ヒント:魏武力9=群武力7
281ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:14:26 ID:7j+d0uT50
甘寧は槍を持つと任侠ありそうな漢になり弓持った瞬間アホの子になるから困る
賈クは史実どおり群雄時代が一番輝いてるのかスペックいいよな
282ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:14:44 ID:Nx0duacF0
17歳と共にがんばろうと思うがメインが呉の俺に何か知恵を授けてくれ!
283ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:15:35 ID:U6V83L7K0
>>271
別枠のSR呂布はありませんかね?
コスト3 10/2勇 騎馬 辺りの呂奉先殿はいらっしゃいませんか?
284ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:15:44 ID:yBnAjrQ80
同盟締結嘲笑オケーイとかいう素敵ゲー
285ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:16:22 ID:pYidkcA10
>>279
男は船、女は港主義の俺には戯れ以外に女性を出撃させるなんてとても・・・・


286ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:16:32 ID:eT6CT/p9O
>>279

王異をナメナメとな!?
287ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:16:32 ID:Q8hNiWWWO
>>280
まて、そのりくつはおかしい

張遼の事も思い出してください
288ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:16:43 ID:TFmjNlJr0
>>282
遠弓は自陣から敵陣まで届く

つまり
289ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:17:25 ID:AC1XM29y0
>>288
そして小連環
290ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:18:16 ID:8JS8ARNQ0
というか魏の追加カードは槍が多すぎる
291ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:18:39 ID:t6wiqJbo0
>>275
やぁ牛の人。
ようやく牛さんが33枚集まったぜ。
292ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:18:40 ID:pYidkcA10
>>287
9/7馬
7/3馬or7/4馬

(゚∀゚)
293254:2008/10/27(月) 22:19:17 ID:9bFyww/M0
助言ありがとう。そうだなー…これからゆっくり、ゆっくりみつけていくかな…AIBOを


ちなみに皆の譲れない1枚とその愛の大きさをちょっと教えてくれないか?
294ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:19:30 ID:rXzewKIE0
スマスマにレッドクリフの主演二人出てるな
295ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:19:57 ID:7j+d0uT50
>>290
今回のバージョンアップは各勢力の苦手な部分を補強するカードが多いからね
呉も人心、阿蒙、周瑜、太史享と実用的な馬が二人も追加されたし
296ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:20:00 ID:AC1XM29y0
>>290
だから楽進は弓にしろとあれほど・・
297ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:20:10 ID:lzakA15FO
>>290
ハチワンといいはるかといいやりたかっただけ的なカードが多いな、槍だけに
298ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:20:26 ID:Nx0duacF0
>>288
近づきたくない状況を作ればいいってことですな

近づかれたら酷い目にあうしだからといって引きこもると「そこまでよっ」される状態を作れるデッキ・・・
299ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:21:17 ID:2ripN7H10
今の日本には淑女が少ない
だからレディー・ファーストがウケないのだ
300ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:21:38 ID:wHNZaKOGO
あれが周瑜かよちげえし!トニーレオンひっこめ!
岡田潤一とかの方がしっくりくるは!
301ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:21:44 ID:yBnAjrQ80
ホーリー楽進こそ7/1歩兵でよかったと思う。もちろん突破戦法で。
302ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:21:46 ID:TFmjNlJr0
>>294
諸葛亮だけ字出してもらってて周ユだけ字出てなくてかわいそす
303ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:22:09 ID:D5NngtsQO
はるかさんパンチラオケーイ!
うん、言ってみたかっただけ
304ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:22:38 ID:OJJ3c9/vO
昨日のカラオケと酒の流れは面白かったなと思っていたら
既に1スレ消化してた
速すぎやしないかww
305ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:23:34 ID:pYidkcA10
カラオケの話題にしたのに速攻で落ちた俺が参上
しゃべくり7を見ているのは俺だけのようだ
306ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:23:38 ID:J1u0Zdzq0
>>293
鬼神様。
だが愛は…いままでの履歴消して無理やり被迎撃以外全て1位にしようと思ってるがまだやってないw
その上生来の浮気性だから・・・orz
307ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:23:44 ID:lgWc97940
>>296
俺のデッキの唯一槍兵を奪わないでー
308ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:24:19 ID:jMdo6ovBO
近づかれたら→暴勇
離れられたら→嘲笑

完璧じゃね?
309ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:24:46 ID:L/hmvv9U0
>>302
える しってるか?
こんかいは ほうとう が でて こない
310ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:24:59 ID:8s2Aex5o0
>>308
???「油断大敵じゃな」
311ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:25:20 ID:hucgXBhVO
>>293
どっちかなんて選べない


米とぉ!呂布はぁ!一心っ同体っ!!

俺のデッキ構築は、常に残りの4コスを追い求めるところから始まる!
312ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:26:16 ID:yBnAjrQ80
弓黄忠→7/5 馬黄忠→7/6
仮説:馬黄忠の知力は、実は5+1(←馬の分)=6である。

群雄ウホ→知力6 魏ウホ→知力1
結論として、群雄ウホ徳の下の馬が知力5。
313ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:26:28 ID:pYidkcA10
>>293
SR張遼
カード情報は張遼を固めたメンツしかいないぜ、当たり前の話だけど。
314ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:27:14 ID:gwXVP+ai0
>>291
俺は張角が5枚あるぜ!(LE含)
まだ7代目なのにどうなのよこれ。

>>308
???「考えそうなことだ」
315ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:27:26 ID:J1u0Zdzq0
>>311
良い組み合わせだな、ちょっと(ry
朱儁と献帝で似たようなことが出来ないだろうか…むむむ…。
他4.5コストを別勢力にすれば…
316ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:28:03 ID:lzakA15FO
>>312
昔あったな、赤兎武力11説とか
317ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:28:11 ID:gwXVP+ai0
>>293
牛金
最近楽進に変えた。
318ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:28:32 ID:POLXadWP0
>>315
決起的にも、傍若無人的にも単色で済ませたほうが・・・
319ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:29:25 ID:5iX6gcf00
>>312
昔SR月英とUC月英の比較で

後ろにいる虎が 3/-1 柵 部分だって話があったなw
320ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:29:44 ID:lgWc97940
>>293
C劉曄

でも最近デッキケースでお休み中…
ふふ…笑えよ…嘲笑うがいいさ…4枚じゃないとまともに動かせない俺を汚い物を見るような目で見るがいいさ!
321ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:29:58 ID:TFmjNlJr0
近づかれたら→麻痺矢号令
離れたら→遠弓

完璧すぐる
322ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:30:15 ID:uwG8Zn7z0
>>312
その理論だと
弓甘寧→10/2勇猛募兵 槍甘寧→9/6勇猛

槍の部分が知力4相当 弓が武力1相当+募兵になるな
323ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:30:26 ID:pYidkcA10
>>316
姜維は実質武力7ないって話の時に「表示武力−(表示知力*0.1)=実質武力」という説があった希ガス
324ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:30:28 ID:Q8hNiWWWO
>>312
まさかの馬軍師説に笑ったw
赤兎の本気は髭に乗られてからだったのか
いや咆哮と天下無双的に考えれば衰えてるのか?
325ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:31:00 ID:J1u0Zdzq0
>>318
そうか…単色だと、余計なのが復活してしまうと思ったがまぁ仕方ないかw
皇甫嵩・朱儁・帝…朱儁外して1.5増やしたほうが良いとか考えてしまった俺が情け無い…orz
326ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:31:53 ID:7j+d0uT50
つまり勢力が変わってもまったくスペックの変わらない孫尚香は手付かずということだな
327ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:32:00 ID:t6wiqJbo0
>>314
よくあることだ。
旧R、それも軍師呂蒙なんかが出まくるよりよかろう…orz
ところで50枚集めると欲しいカードが手に入るって都市伝説は本当ですか?
328ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:32:05 ID:lgWc97940
>>312
1のSR趙雲は阿斗分で+1/1されたって話だったっけ
329ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:34:25 ID:POLXadWP0
劉備、関羽、張飛の武力合計=呂布の武力
330ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:34:55 ID:l3EmzyjpO
お前らよく考えろ
コスト高い:ガンダム
コスト低い:ザク
こう考えればいい
武力特技は武装の違い
知力はパイロットの違い
331ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:35:15 ID:t6wiqJbo0
弓醤油 6/10 伏魅
馬醤油 6/9 伏

馬が魅力を台無しにし、頭も悪くさせてる。
332ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:35:31 ID:T/ckknFl0
>>329
8+6+5+10+9+9+10+9=66 かな?
333ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:35:51 ID:W1LDITfaO
>>320
求心、鬼神、ハゲ、劉ヨウ
四枚に納めたよ!
334ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:35:57 ID:xvPopGFv0
2までは武力10は3枚しか無くて、しかも3枚全てが呂布だったな。
今や武力10が珍しくもないが、呂布は10+という浪漫成分含んでる。
流石は我が愛棒。
335ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:36:36 ID:POLXadWP0
>>332
10+8+8デス・・・
336ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:37:02 ID:yBnAjrQ80
>>335
呂布勝っちゃうじゃねーかw
337335:2008/10/27(月) 22:37:17 ID:POLXadWP0
10+10+8だった・・_no
338ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:38:13 ID:WxngjzST0
>>331
パンダ孫権 4/6魅柵
手腕孫権  4/7魅柵

知力を奪ったのはパンダなのか馬なのか…
339ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:38:40 ID:lgWc97940
>>333
騎馬単なんてできねーよ、秋 orz
340ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:38:41 ID:AC1XM29y0
もう呂布のコスト5にして武力30でいいよ
341ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:39:27 ID:t6wiqJbo0
>>339
お前、なかなかの戦闘力を持ってるな。
342ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:39:30 ID:hucgXBhVO
>>334
ナカーマ
( ゚∀゚)人(゚Д゚)

+分は唯一無二の修正可能スペックだよな!
343ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:39:36 ID:eq982AxHO
ダイエットしたい(´・ω・`)
344ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:41:09 ID:POLXadWP0
>>338
手腕が持ってて、人心が持ってないアイテムが一つだけあります
345ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:41:25 ID:ef2jbyhl0
ここからダイエットに最適なデッキを考えるスレ
346ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:41:29 ID:W1LDITfaO
>>339
じゃ忠義関羽、劉ヨウ、キョチョ、関索で



なんか、勝ち筋が見えなくてすまない
347ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:41:55 ID:Nx0duacF0
4になると呂布は
cost3.0 10+/1- 勇
になると予想しておく
348ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:42:10 ID:T/ckknFl0
>>345
陳淋単
349ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:42:25 ID:ImkxmcORO
孔明の知力はそろそろ10+になる
350ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:42:35 ID:NpNdq11q0
>>344
まさか…肩の「アレ」のことかっ!?
351ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:43:05 ID:W1LDITfaO
>>344
兜?、それか両肩に付けてある副砲かい
352ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:44:07 ID:lzakA15FO
>>345
八枚飛天
353ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:44:26 ID:L/hmvv9U0
>>339
求心と鬼神のあいだ

新タイトル決定だな。


騎馬単は変態の使うもの
そう考えていた時期が、俺にもありました。 
               ―元騎馬単求心使い―
354ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:44:47 ID:POLXadWP0
>>350,351
ごめん、ver1からの伝統で机のつもりだったんだ・・・
355ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:45:05 ID:7j+d0uT50
>>338
漢軍孫堅 6/4勇
天啓孫堅 9/5魅
屍孫堅 8/8魅勇
こう並べると若き頃から晩年にかけて大成するパパがわかる
356ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:45:26 ID:8JS8ARNQ0
じゃあ、R祝融→SR祝融で減った知力1と勇猛は?
357ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:46:41 ID:lgWc97940
>>346
しかし求心と鬼神がしっかりデッキに入ってることを簡単に見抜かれて困るぜ
そして楽進と王異でお手軽4枚バランスデッキの完成

暴勇の報いの本領発揮は攻城時だと思う
358ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:46:51 ID:W1LDITfaO
>>356
蜀の生活にまだ馴染んでいないから
359ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:47:10 ID:WxngjzST0
>>355
晩年って言うがパパは36で死んでるんだぞww

屍と天啓って知力3も違うのに0.5Cしか違わないのな
360ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:47:26 ID:wHNZaKOGO
R小喬はなぜあのスペクで1.5コストなのか。
UC小喬が1コスだし一緒でいいだろセガ。
361ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:47:30 ID:f0Sof2Rc0
今って騎馬単=求心だよなぁ
2までは騎馬単=兵種号令だったけど
神速使ってる奴は神速って言う感じだし
362ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:47:47 ID:ef2jbyhl0
教祖なんて勢力も変わってないのに大幅に縮んだよなあ
何故だ
363ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:48:59 ID:lgWc97940
>>356
E:にゃんこスーツ 知力+1 勇猛

これを脱いだから
364ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:49:06 ID:AC1XM29y0
>>360
1.5でいいから弓にしてくれりゃ流行った
365ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:49:25 ID:POLXadWP0
>>362
R 太平要術で人々を救おうとしている
SR 太平要術で世界制服を企む
366ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:49:37 ID:Zxwmw81j0
>>358
逆に考えるんだ
馴染んだせいで野生を忘れた(勇猛なくなった)と考えるんだ
復活が少なくなった旦那的に考えて

知力はシラネ
367ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:50:32 ID:NDoRxJAe0
>>363

孔明「そのような淫らな格好はやめていただきます」
祝融「知力さがりますよ」
368ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:50:34 ID:WxngjzST0
>>364
その前に小華に弓か槍持たせるところから始めようぜ
なんで不倫相手もいないのに知力1だけ上げて出したかなぁ
369ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:52:28 ID:6/j9oNlt0
ちょっと流れをぶった切って・・・
これは本当に煽りとかではないんで教えて欲しい

普段、魏の騎馬単(求心)使ってる俺なんだが、
今日は対麻痺矢の対応を勉強するために
試しに自分でテンプレと思われる麻痺矢デッキを使ってみたんだ
(リョモウ・タイシジ・浄化爺・孫尚香・韓当・軍師リクソン)

んで、生まれて初めてガン守りデッキを使ってみたんだが
普段馬メインに使っているせいか、これが全然楽しくない
どの戦いでもこっちの戦術は似たような動かない戦術で、勝っても負けても楽しくない
(時間ギリギリまで自城前で守ってギリギリにラインを上げて、
麻痺矢使って攻城入れたら後は兵法連環で逃げると言うよく見かける戦術を真似した)

その結果、若干最初の趣旨とは外れてしまうんだが
麻痺矢を上手く使って面白い戦いを勉強してみたいと思ってしまった

で、麻痺矢スレが無いんで本スレの麻痺矢の民の人に聞きたいんだが
(呉スレに行ったら荒し扱いされそうなので・・・)
どうすれば麻痺矢デッキは守ってばっかりじゃなくプレッシャーを与えて攻められるのだろうか?
コツ程度でいいので、なんかアドバイスをもらえるととても嬉しい
370ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:53:14 ID:Nx0duacF0
今回の小華は腰の巻くのがなくなってるからしょんぼりだぜ・・・
どうみても立体化を見越した造詣なのがみえみえだしなあ
371ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:53:55 ID:IYxE3jPQ0
SR呂布 コス3 武10+ 知1
R呂布 コス2.5 武10 知2
乙気味スペックから最高級スペックへと華麗に変化。
ちょっぴり小賢しくなり裏切りを覚えた。
でも大事な天下無双をどっかに置き忘れてきてしまった。
372ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:53:59 ID:ef2jbyhl0
>>369
槍策
ジョモリ
あもー

でおk
373ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:54:18 ID:POLXadWP0
>>369
そもそも真似してる戦術がおかしいだろ・・・
374ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:54:42 ID:NXXfKWaLO
戦功の荒稼ぎは2.11戦功の誉れと効果が同じなら使われる!





のか?
375ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:54:50 ID:W1LDITfaO
>>357
魏の四枚っていったらなんとなく鬼神と求心、それか神速かなと思って


しかしそのデッキコストが…って思ったが槍楽進いたか
376ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:55:47 ID:NDoRxJAe0
>>369
槍2なら余裕でラインごりごり上げていけるだろ

ライン上げた後は簡単に城に張りつかずにラインが高い状態を維持するとプレッシャー与えられるぞ
377ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:55:50 ID:lzakA15FO
UCとRの小喬を比べる意味が分からん
小華と流星じゃ分けがちがうんだから
378ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:56:42 ID:6/j9oNlt0
>>372
そんな戦い方が全然判らんデッキ出されてもw
ジョモリってなんだw

>>373
麻痺矢デッキに当たった時の相手は、大概こんな感じなんだが・・・
ちなみに二品あたり
379ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:56:59 ID:WxngjzST0
>>369
ガン守りする麻痺矢は三流だぞ
上手い麻痺矢使いは常にラインの上げ下げをして足並み乱してる
380ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:57:20 ID:NWw+Yv600
麻痺矢って相手が使ってくると、
「何で士気6なんだよ壊れじゃね」って思うんだが、
自分で使うと、「馬強すぎ。壊れじゃね」って思うw
381ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:57:59 ID:f0Sof2Rc0
流星入れればオケ
そいえば麻痺矢流星ってみなくなったな
382ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:58:01 ID:FEg2oqg70
復活できたよ! 小喬先生!

進撃「小喬!」
小華「孫策様…私だけ復帰いたしましたですわ」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! SRを継いだアイツだってやっぱりお前が必要なんだ!!」
小華「!! …う、嬉しいです私…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「”私だけ”なのですね…」
小華「お姉様!!」

人心「…じい、この国大丈夫かな?」
突破「ワシにはどうにこうにも・・」
383ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:58:22 ID:uXtVWHbTO
>>369
あれは自分のやりたいことをやるデッキじゃなくて
相手にやりたいことをやらせないデッキだろ

あもー オケーイ 太史きゅん 転進 浄化 軍師ホウ統
384ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:59:17 ID:dw7gcurO0
飛天麻痺矢にすればいい
385ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:59:22 ID:NpNdq11q0
>>369
騎兵入り麻痺矢にするとライン上げに便利だよ
だたし、騎兵単に当たると詰みやすい諸刃の剣

麻痺矢で迷走してたら、証が6→1まで落ちたぜ…
386ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:59:51 ID:dXss9lD/O
今帰宅中。とりあえずみんな、ぺこちゃんでも食おうぜ!
http://imepita.jp/20081027/822540


>>382
前スレの冒頭を思い出した^^
387ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:59:51 ID:wkF1rJ5lO
>>378
ニコニコに麻痺矢で司空〜丞相の人がうぷしてるから参考にしてみるとよいかと。
俺も基本騎馬デッキを使い対麻痺矢はあんまり面白くないと思ってるがあのシリーズはうぷ主のクオリティが高いためかかなり楽しめるぞ
388ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:59:53 ID:AC1XM29y0
>>369
カントウを転進に変える
あとはライン上げて号令先だしさせて転進なり、麻痺矢で殲滅なり好きにどうぞ
389ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:00:03 ID:l3EmzyjpO
>>383
えっと…まず…軍師を変える所から始めよう
390ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:00:10 ID:POLXadWP0
>>378
何で二品なんかを参考にするんだよw
どうせなら司空とか丞相とか上の人から技術を盗んどけ
391ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:00:43 ID:DkX7dlhqO
今の大戦は騎馬が槍兵に対して糞弱すぎ。
392ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:02:41 ID:6/j9oNlt0
>>376
でも、やってて思ったんだが
槍と弓を同時にちょっとずつ動かしてラインあげていくじゃない?

で、向こうは当然自城にガン守りに入るわけだが
一発二発入れても攻城役件・迎撃役の槍が死んだら
カウンターに対処出来ないので、どうしても下がって
時間ギリギリにカウンターの可能性を潰してから攻めてしまうんだが・・・

麻痺矢デッキなのにやっぱ弓兵で攻城をしてでも攻めないと面白くならんかね
393ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:02:42 ID:/9dUjCzzO
そしてソンサクはショウキょウに無理矢理挿入でバック体制。ソンサクは三秒で逝きショウキョウの膣内はソンサクの精液で一杯になりましたとさ。
394ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:02:43 ID:ef2jbyhl0
>>378
ジョモリは徐盛だw
本スレでは一般的な名称かと思ってたんだ、すまない。


上手い麻痺矢は「なんか上手いのは分かるけど何で勝ててるのか分からん」ってのが正直なところ。
ホームに司空クラスの弓単麻痺矢使いが居るんだが、開幕兵法売ったのにリード取られて、こりゃ厳しいかと思ってたらめっちゃ勝って足りするから困る。
395ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:02:58 ID:B+TXg/f00
>>386
神楽坂のペコちゃん焼きよりかわいいな
396ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:03:24 ID:wkF1rJ5lO
>>391
意味不明な角度の迎撃だけでもなんとかして欲しいよな…。ほぼ直角でふれても青文字とかわけわからなさすぐう
397ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:04:16 ID:FEg2oqg70
>>391
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
398ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:04:40 ID:nYqTBjFl0
>>391
そうでもない
個人的にはあとほんの少しだけ乱戦しやすく(抜けにくく)してくれると助かるが
399ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:05:05 ID:0jBYyx1yO
>>391
その代わり槍以外にはやりたい放題できるからいいだろ

麻痺矢は2の頃使った事があるが、攻め方が分からずにお蔵入りだったな
400ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:05:23 ID:qmlHeP/V0
槍中心のデッキを組んでみようと考えたら馬が凡将だけの八卦になってしまった
何かお勧めない?
401ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:05:48 ID:T/ckknFl0
>>392
というか普通弓が攻城役だろ
カウンター怖いなら転進でも入れればいい
402ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:06:33 ID:IYxE3jPQ0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)    遠弓陣敷いて麻痺矢号令すりゃ最強じゃね? 
     ノヽノヽ
       くく
403ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:07:02 ID:dXss9lD/O
>>400
かゆー☆、R張飛、雄飛:軍師精兵
404ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:07:37 ID:W1LDITfaO
>>392
このスレには弓のプロを誇る凄腕がいらっしゃるからその人の意見を聞いてみたら?


あと1時間でIDが変わるか…
405ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:07:49 ID:6GWNIFkO0
>>392
麻痺矢に限らず弓主体デッキって、弓が必ずマウントする必要なくね?
406ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:08:29 ID:wkF1rJ5lO
>>400
R劉備 R張飛 チョロ ゴイ 月姫 軍師馬謖

張り付いてなんぼのデッキやで
407ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:08:41 ID:POLXadWP0
???「攻城は俺に任せてもらっしゃい」
408ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:08:41 ID:7JpCIN4nO
>>400
そこで車輪ですよ
409ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:08:53 ID:6/j9oNlt0
>>379
ラインの上げ下げよりも攻城後の対処がわからん
槍で攻めたら槍が死んだ時につむ気がするし、
かといって弓で攻めたら麻痺矢デッキなのに弓いなくなったらカウンターに対処できんw

>>381
流星か、なるほど
・・・・それって麻痺矢デッキじゃなくて流星組んだらいいんじゃなかろうかw

>>383
そうなんだけど、やっぱり試すからには攻めて守ってドキドキの試合がしたいじゃないかw!

>>385
騎兵か
孫尚香をソモみたいにしたら面白くなるかな

>>387
なるほど、確かにニコニコの上手い人の麻痺矢見てみようかな

>>390
あ、転進とかいたなw
忘れてたw
韓当→諸葛キンかな

410ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:09:25 ID:wHNZaKOGO
IDが変わるのを待ってる。
411ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:09:40 ID:NDoRxJAe0
>>392
まあ、士気差も部隊差もなければ
敵城前で麻痺矢号令撃って誰が攻城に行っても、攻城なんぞ入らんぞ
412ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:09:56 ID:MAdv4QdsO
>>402
今なら2コス武力8の馬もいるから牽制や攻城もしやすいな!あたい最強!
413ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:10:35 ID:XQlr3eRaO
今仕事オワタ産業

5時間残業だと…DVDが2枚も買えちまうぜヒャッホー
414ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:10:38 ID:W1LDITfaO
名は体を表すだから、永久欠番にしておけ
415ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:10:48 ID:uXtVWHbTO
>>400
張ホウ 関平 白馬 R関羽
416ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:11:01 ID:FEg2oqg70
>>400
大徳 EX趙雲 王平 鮑 剛槍伝授
417ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:11:09 ID:AC1XM29y0
麻痺矢 乱れ 同盟締結で最強じゃね?
418ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:11:10 ID:dw7gcurO0
>>404
弓の使い方が上手いランカーって誰だろ
槍や騎兵なら思いつきやすいのに
419ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:11:48 ID:9bFyww/M0
ZAKO…ざこ……雑魚……
420ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:11:51 ID:UWG6ue9tO
攻城役はトークンにまかせる
421ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:11:58 ID:WxngjzST0
彩華辺りが麻痺矢使ってたからそれを参考にすればいいんじゃね?

吾粲入るようになったから麻痺矢は選択肢が昔に戻ったよな
久しぶりに麻痺矢にもどろうかな…
422ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:12:57 ID:POLXadWP0
>>418
昔ならアシミニと即答できたがなあ
423ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:13:19 ID:gUcl/vX/0
kuso
424ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:13:22 ID:6/j9oNlt0
>>394
>上手い麻痺矢は「なんか上手いのは分かるけど何で勝ててるのか分からん」ってのが正直なところ。
確かに、上位の変態戦術は真似できないから困るw

>>401
>>405
責める麻痺矢デッキでは普通、弓が攻城役なのか?
二品クオリティだからかもしれんが、ガン守り麻痺矢しかあたった事無くて
どれも時間ギリギリに槍が攻めてくるからそういう攻め方なのかと思ってた・・・




関係ないけど全レスってはじめてやったがきついなw
425ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:13:41 ID:NDoRxJAe0
この前、麻痺矢車輪という新コンセプトデッキを立ち上げたのだが
作っといた自分が「何だこの使いづらいデッキは!」と言ってしまった


でもいいよ麻痺矢車輪!
426ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:14:00 ID:uXtVWHbTO
麻痺矢といえばホークス

鼓舞麻痺矢ってホークスであってたっけ?
427ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:14:27 ID:AC1XM29y0
>>424
>>388の俺はスルーされたしな\(^o^)/
428ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:14:58 ID:qXEdQPwb0
IDが変わってもお前は・・・
429ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:15:22 ID:VmElRZDK0
>>418
まず、ランカーに弓主体デッキを組んでいる人が少なくないか?
前、麻痺矢、今、弓飛天で頂上(大会出場)のった人が・・・名前失念したが
430ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:16:38 ID:6/j9oNlt0
>>411
だよねぇ

俺もそう思ったから
結局時間ギリギリまで待って麻痺矢打って無理攻めで攻城取ったら
後は連環で守ると言う戦術を真似してみたんだが
本当にこれ以外戦い方が無くて困ったw

さっき貰ったアドバイスで
リョモウ・タイシジ・ソモ・浄化爺・諸葛謹でやってみるかなぁ
騎馬デッキだと何とも思わんが
弓デッキで槍一枚って不安だな〜w
431ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:16:47 ID:NpNdq11q0
>>424
なるべくなら高武力の弓(太史慈or呂蒙)で攻城したほうがいい
カウンターが怖いなら再起や上記にあるように諸葛瑾でも入れればいいし


…転進再起?なんのことです?
432ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:17:29 ID:l3EmzyjpO
>>429
じわじわ弓撃って倒すより突撃した方が速いからな
433ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:17:55 ID:AC1XM29y0
>>430
待て! ソモとシギーかぶってる!
434ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:18:13 ID:v+UbYCS10
>>418
魔法のランプとか。何度か当たったことあるけど弓の集中砲火で
大打撃とかばねぇです
435ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:18:17 ID:NDoRxJAe0
>>430
オススメは

相手の号令→激しくスルー→逃げる部隊を麻痺矢号令で逃がさずしとめる→全員で殴りに行く→再起

俺には無理
436ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:18:29 ID:6/j9oNlt0
>>427
ごめんせっかくレスくれたのにw
アドバイス通り韓当out諸葛謹inを考えてみるわ
437ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:18:55 ID:wkF1rJ5lO
今バー弓主体のデッキといわれて出てくるのが弓連環っていう
438ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:19:18 ID:T/ckknFl0
>>424
武力8の弓突っ込んで、槍で守るのと
武力2の槍突っ込んで弓打って突撃にさらすのどっちが攻城入り易いか


城前で麻痺矢打てるぐらいならそもそも苦労しないだろう
439ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:19:22 ID:WxngjzST0
>>430
麻痺矢は弓4槍or馬1の構成じゃないと正直弱いと思う
頭数の少ない麻痺矢はごり押しで圧殺されるだけだぞ
440ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:19:44 ID:POLXadWP0
>>437
開幕乙も、一応
441ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:19:58 ID:dw7gcurO0
>>434
あー、魔法のランプがいたか
弓中心の人は開幕乙か弓連環に分かれたんかね
442ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:21:36 ID:LN8YVcWM0
話をぶった切ってスマンが張姫入れた良いデッキ無いかね?
デッキ考えてみる→槍大杉でダメポな流れなんだが
443ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:21:47 ID:VmElRZDK0
>>437
開幕乙も、基本高武力弓が2体入ってるから、弓主体といえるんだろうか?
444ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:22:15 ID:6/j9oNlt0
>>433
ソモ召喚は攻城役、シジー召喚は弓マウント役という使い方の予定

>>435
あ、そっか麻痺矢で守って麻痺矢でとどめさして全員で攻めて死んで再起・・・・
敵も再起だったらオワタになる予感がw

ていうか脳内妄想の中で試しに戦ってる相手が
常に騎馬単急進か神速だ、俺w
445ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:22:17 ID:7JpCIN4nO
>>433
召喚しなくても太史慈ならスペック要員で使えるだろ
446ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:22:25 ID:DLd5kAWFO
ていうか求心も割とワンパターンなんじゃないか?
端攻めとかはあるけど
447ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:22:55 ID:8JS8ARNQ0
この前総武力24の呉単に開幕乙された(´・ω・`)
448ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:22:57 ID:NDoRxJAe0
>>442
R魏延 R馬超 UC張姫 SR諸葛亮 C凡将
槍3馬2って使いやすいよね!



449ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:23:22 ID:VmElRZDK0
>>442
そこで槍多目でも安心白馬陣
450ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:23:54 ID:POLXadWP0
>>444
求心はともかく、神速は麻痺矢に対して有利じゃない
って誰かが言ってた
451ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:24:05 ID:7JpCIN4nO
>>443
開幕乙は弓サーチの上手さで勝率が結構違ってくると俺は思う
452ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:24:21 ID:t6wiqJbo0
>>447
ああ、流星なのに開幕攻めてきたらびびるよな。
453ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:25:24 ID:LN8YVcWM0
おk、ちょっと明日張姫入れて逝ってくる。
今まで魏蜀連環デッキだったからなかなかスリリングな予感
454ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:25:45 ID:vXDjpmpF0
>>442
3.02で使ってたデッキ
忠義関羽 R馬超 UC張姫 ランペ劉備
455ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:26:05 ID:MAdv4QdsO
>>452
大流星使う時は開幕攻めるけどな。
さっさと伏兵暴きたいし、一発でも取れればウマーだし。まぁ深追いはしないようにしてるが
456ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:26:21 ID:VmElRZDK0
>>451
つまりは弓主体って事で良いんだな、俺には無理だな・・・
457ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:27:16 ID:6/j9oNlt0
>>438
>武力8の弓突っ込んで、槍で守るのと
>武力2の槍突っ込んで弓打って突撃にさらすのどっちが攻城入り易いか

いや、それは判るんだけど、
弓兵を攻城で殺してしまうと相手のカウンターを麻痺矢でいなす時に
頭数が足りなくなるじゃない?
だから、攻める時は弓は大事にするべきかな〜と思ってたんだが・・・

>城前で麻痺矢打てるぐらいならそもそも苦労しないだろう

それは槍を盾にライン上げていったら打てるだろう
事実弓と一緒にラインを上げる事自体は
相手が逃げるのでそんなに無理ではなかったし

>>439
うーん、弓4か〜
それは召喚兵のぞいて弓4って事?
でも、弓4枚にするとさらなるガン守りにならないか?
458ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:27:36 ID:L1/LAYpx0
>>452
それってもしかして呉単じゃなくて群雄混じってね?
459ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:27:42 ID:v+UbYCS10
>>444
どうせなら人単麻痺矢にしたらどう?
浄化、転身、パンダ、麻痺矢、9/1の人 軍師りっくん
どっかの動画で見た気がしたけど気にしない

>>446
テンプレに限らず勝ちパターンを実践しようとするとワンパターンになりやすいかな
後は苦手なデッキに対しては泥試合にもつれこめるか
460ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:27:49 ID:KJTvNrXG0
呂布ワラなのに35式開幕乙に0勝6敗・・・
461ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:30:42 ID:6/j9oNlt0
うん、皆さんアドバイスありがとう
特にソモ 麻痺矢にはなんか強い未来を感じたw

一番よく判らんのは攻めの手段と攻めた後のカウンターの対処法なので
とりあえずニコニコの上手い人の動画見て戦闘方法を研究してみる

色々お騒がせしてすんませんでした
462ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:31:20 ID:POLXadWP0
>>457
相手にカウンターとらせないような部隊の落とし方すればいいと思うが
やはり大事なのは弓サーチだと思う

>>460
呂布ワラって開幕乙に弱いと思うが・・・
ver2の時の象鮑は散々だった
463ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:32:30 ID:uXtVWHbTO
>>457
開幕で1発殴っておけば?
しょことガセイあたりいれて
464ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:32:40 ID:T/ckknFl0
今思うと徒弓麻痺矢ってなんだったんだろうな
465ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:33:25 ID:DDVkNNFC0
地勢人気ないと思ったら100位にランクインしてる。
466ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:34:06 ID:wkF1rJ5lO
>>464
司馬兄弟とかもなんだったんだろうな
467ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:35:35 ID:6GWNIFkO0
>>464
部長「一つの計略で二つ分の効果があるとか強くね?」

そしてその意思はトウ艾に・・・
468ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:35:51 ID:v+UbYCS10
>>460
兵法は再起1択。呂布だけじゃ絶対守りきれないので攻城は適当な
武力低い攻城力の高いやつに端攻め、後は死ぬ気で雷薄落としつつ
ローテーションでがんばる、米は横弓で妨害
しのげば勝てるはず
469ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:36:01 ID:8JS8ARNQ0
属性号令で一番使われているのが関索な件
470ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:36:04 ID:J1u0Zdzq0
>>465
朱儁と100位争いしてるなw
吾粲が案外低いんだよなぁ…あと隣に居る鄒も、随分落ちたなぁという印象が…
471ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:36:24 ID:6/j9oNlt0
>>459
パンダはもってないんだよな〜w
でも手腕にしたら弓また増えちゃうし・・・w

>>462
弓サーチの技術は多分今は0だな〜
正直馬メインでときどき槍・攻城兵って感じでやってきたから・・・

>>463
柵守るだけで精一杯ですよ、開幕なんてw
472ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:37:29 ID:wkF1rJ5lO
>>469
ヒント UC関索 SR孫権 Rジュンユウ
473ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:39:05 ID:eq982AxHO
俺はいつになったらキスできるん?(´・ω・`)
474ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:39:40 ID:POLXadWP0
>>473
つ孫乾
475ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:41:11 ID:FEg2oqg70
>>469
手に入りやすさと、天属性の陣略・兵略の強さのせいかと…。なにしろデフォルトで七星を撃って来る可能性を
考慮せにゃアカンし
476ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:42:00 ID:cI3RYFSj0
>>470
鄒は天敵カード増えるは突撃兵の武力下がるは左慈もちょっと短くなるはでいいことないからな
今は新しく賈華が入ったり駆虎が入ったりして頑張ってる印象

吾粲はまぁ予想通りというかなんというか
1コスに超鉄板カードあって知力7しかないならあんなもんだよ
477ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:42:27 ID:nfdt0e7g0
地勢はスペックとか時間とかには問題ないけど、周りのパーツと
陣略等が単色だと合いにくいからね・・・
478ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:42:54 ID:7JpCIN4nO
>>475
七星に加えて親父との相性も抜群だからな
俺もそういう方向で考えてるし
479ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:43:01 ID:KJTvNrXG0
>>468
一択といわれるほどだったとは・・・
今度からそうしてみるよありがとう
480ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:43:01 ID:ef2jbyhl0
>>474
おいおい、現行排出にしようぜ
つ【武将陳グン】
481ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:44:18 ID:8JS8ARNQ0
関索とR劉備の組み合わせは鉄板だと思うんだが
意外と殿は使われていないのな
482ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:44:18 ID:W1LDITfaO
>>473
まずは上を向きます








次に王累が降ってくるのを待ちます
483ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:44:23 ID:5TkSrSS4O
ジョモーリ苦楽の人がもうジョモーリ苦楽使ってないから、
ジョモーリ使ってるのもうオレだけかもしれん。
寂しいことだ。
484ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:44:24 ID:IJZLZdnZO
>>477
お前がロマサガか佐賀が好きなのは分かった
485ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:47:11 ID:5aovsCFV0
ニコニコ重くね?
486ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:47:53 ID:8JS8ARNQ0
>>485
重い思い想い
487ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:48:30 ID:fuJ2xjZW0
>>485
大喬のニコニコとした笑顔は重い。

まで読んだ。
488ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:48:57 ID:wkF1rJ5lO
流れおおみずのけいするけど
最近ニコニコに大戦動画が爆発的に増えたせいでどれが面白いのかチェックしきれんのだがなんかない?
今んところ
呂布で躍り狂う、落城勝ちのみ動画、五虎将、義兄弟あたりは毎回楽しめるから見てるんだけど
489ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:49:00 ID:FEg2oqg70
>>477
結局は兵略一択か遠弓陣だからなあ…。R¥入りとか解かり安すぎる・・・いい意味でも悪い意味でも…
490ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:49:23 ID:T/ckknFl0
>>483
徐盛+多勢ならこの前みたぞ
491ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:50:20 ID:v+UbYCS10
>>479
再起は事故防止対策かな、しのげる腕の持ち主なら知略の方がいいけど
戦績見る限りでは乙られてるようなので
落ち着いて1枚ずつ落としていけばなんとかなるさね
492ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:50:36 ID:Zwf9AT27O
春華様の重い愛を一身に受けたい
493ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:50:46 ID:8JS8ARNQ0
いっその事武力1の歩兵を六体召喚する計略とかどうよ?
494ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:50:49 ID:AC1XM29y0
>>488
なんだかんだで高槻やよいは見てしまう俺はダメかもしれない
毎回チェックするのはそれと頂上だけだな
495ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:51:03 ID:UWG6ue9tO
>>483
二重城門攻撃のとき、反対側の援護兵は弓打つのかい?
496ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:09 ID:DDVkNNFC0
>>488
アメリカ軍の人気の無さは異常だと思う。
497ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:10 ID:POLXadWP0
義兄弟は魏武はじめてから見てねーな
相変わらず字幕は面白いと思うけどな
498ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:15 ID:J1u0Zdzq0
>>478
SR関羽か…単色だと忠義→天意がすぐ出来るんだよな。
残りの面子は…R魏延or張飛と徐庶って所かな?

天意は魏と組んでも強そうだな。
499ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:25 ID:S4I23LtR0
2〜4品ループな俺が、本日初めて一品昇格しますたwww
と、思ったら一品の洗礼なのか怒涛の11連敗で二品降格危機まで叩き落とされた
一品の壁の厚さは異常だぜ
あんまり負けすぎて気分転換に象鉄鎖をやろうとしたらまだ孟優持ってないことに
カード並べてから気づくし・・・
要は今北
500ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:43 ID:W1LDITfaO
さてと今夜もスレが妙に伸びるのかな。

逆に朝起きてみたら国力MAX決起麻痺矢食らったみたいにビタ止まりだったら面白いけど
501ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:46 ID:7JpCIN4nO
>>493
それ出たら俺、直ちに苦楽に戻るわ…
502ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:52:47 ID:5aovsCFV0
>>486
重い想いよね

>>487
やんでれきたー
503ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:53:33 ID:bV8SyYWZ0
地勢ちらほら使ってるけど範囲の広さと長さはいいとしても、パーツがねぇ

UCトン 地勢 クラウザーさん 孫堅 お不動様 軍師盧植
でそれなりに勝てるが、やっぱ精兵引いて無いところに押し込まれるときついね

というか精兵上のお不動様の固さはガチ
504ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:53:38 ID:cI3RYFSj0
そういや徐盛も前まではランクインするくらいはいたハズなんだが
最近は新カードに押されて全くといっていいほど見なくなったな


ここで1つ忘れがちなこと
徐盛は実は特技2つ持ち
505ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:54:04 ID:dw7gcurO0
IDが変わる直前なら言える
大戦で一番エロいデッキは!
506ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:55:02 ID:7JpCIN4nO
>>498
後は馬黄忠と組み合わせるとかかね、R趙雲も地味に良さげ
魏だと求心でおkになりそうな気がする
507ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:56:23 ID:ef2jbyhl0
>>505
柵で「エロ」
508ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:56:25 ID:9/hIOYK4O
失敗スレ見てたら大戦うんぬんよりも不況が不安になってきた…
日本大丈夫なのか
509ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:56:28 ID:5TkSrSS4O
>>495
やったことないなぁ。
それが必要な場面が余り無い。
こんどやってみるよ。
510ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:57:42 ID:J1u0Zdzq0
>>506
無勢に入れてみようと思ったが、微妙かねぇ・・・。
>>504
勇が募になって、ユニットも募兵持つようになったらもっともっと使われたかもね。
援護兵も地属性になってくれれば、地勢と組ませて…フトシで良いとか言わないで…(´・ω・`)
511ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:57:45 ID:FEg2oqg70
>>498
魏と組む場合、実は2色でも有能なカードが思ったほど無いのがちときついけど、今度は陣略の恐怖に怯える事に
なるんだよなあ(w 現状、自分は魏蜀型の天意入りだと、R虎痴とSR王異しか見た事無いなあ
512ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:58:05 ID:7JpCIN4nO
>>505
クラウザーさんハーレムデッキはエロかったな
513ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:58:36 ID:lEldhpdm0
>>505

クラウザーさん
王美人
サイ夫人
こんにちわ^^
シンラク
色香
埋伏の人
軍師ぶんきっき



槍がいれば…orz
514ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:59:32 ID:8JS8ARNQ0
おっぱい
515ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:59:34 ID:nfdt0e7g0
>>505
きょにゅう掩殺デッキ
516ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:59:52 ID:UWG6ue9tO
>>509
徐盛を使うには攻城役がよい感じなので気になった
517ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:00:12 ID:cI3RYFSj0
>>513
役に立ちそうにない憂国を外して月姫を入れるんだ
518ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:00:23 ID:Nx0duacF0
何気に車輪BGM良いな、大戦も増やして欲しいもんだ
519ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:00:59 ID:UVLRtnr/0
そういえば朱儁だけどさ。

実は計略効果
「効果中に敵を撃破すると最大士気が下がる」だから
別に1部隊ごとに2下がる仕様じゃなくても矛盾しないんだよね

撃破0なら下がらない
撃破すると部隊数に関わらず2マイナスなら
・・・うん、逆に強いね
520ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:01:40 ID:Rq3mJYSUO
>>510
徐盛の勇猛はチョー重要だろうJK
変えるなら柵にして(>_<)
521ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:01:46 ID:POLXadWP0
>>519
ちょっと無理があるけどな
522ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:01:55 ID:VWlq0qsn0
まずは帰宅成公英・・・
俺のデッキは健康的ですかそうですか。
離間さん、あんなにエロいのになぁ・・・


どうやってエロさを足そうか・・・
523ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:02:18 ID:yWb8QGmV0
>>519
そうなったら朱儁はじまるどころの話じゃなくなるな
524ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:03:20 ID:J1u0Zdzq0
>>519
一体ごとに−1より強いじゃないかw
効果が低い(比較して)誉れは−1
効果が高い(ry)傍若無人は−2固定で良かったんじゃないかとどっかの誰かが言ってた
>>520
じゃあ間を取って特技3つにしよう。
525ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:04:01 ID:v+UbYCS10
>>518
BGMよりまずは声優の起用をだな。。。別に社員でもおっけだよ
526ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:04:38 ID:fuJ2xjZW0
>>513
クラウザーさんの股間の槍を使えばおk
527ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:05:04 ID:Nx0duacF0
>>524
連魅勇
こうですね
528ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:05:39 ID:EnAAjRKT0
>>524
柵伏柵
こうですね
529ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:06:06 ID:VmElRZDK0
>>524
そんな開幕からガンガン使って殲滅できる計略なんて漢のカラーに合ってないぜ。

漢号令?あれは袁家の(ry
530ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:06:14 ID:lEldhpdm0
>>517
漢単に意味があって月姫を入れると他の女性武将も入れれる訳で…というか王美人(

俺はガチのクラウザーさんハーレムデッキを模索する作業に行ってきます…

>>519
減る士気が2の現状で評価が微妙。1にすると壊れる。
よって武力上昇面と速度上昇、知力上昇にメスを入れるべき。
531ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:06:24 ID:Rq3mJYSUO
>>524
柵勇活か。
さいきょーね!
532ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:06:52 ID:ZTH6jOma0
>>525
社員声優って言うと
「オノレェ!イカシテカエサン!」
「おまえたちのそんざいをけしてやるー(棒読み)」
とかしか浮かんでこないから困る
533524:2008/10/28(火) 00:07:54 ID:bPL5++n30
ちょっと眼を離したら真っ赤になってると思って見てみたら…
534ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:07:54 ID:omXWTFdOO
>>504
麻痺矢徒弓前の方がロマンがあった
絵は好きなんだが使いにくすぎる…
535ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:07:59 ID:2yAJZeJF0
>>530
破壊力に文句はない
ていうか士気-1にすると壊れるってどんな理論?
とてもそうは思えないのだが
536ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:08:39 ID:zWYp/VWF0
しかし郭淮の登場で看破反計3枚の求心や機略が流行るかと思ったが
2枚使いもほとんど見ないな

やはり計略の幅が狭くなるのは嫌われるか
537ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:09:36 ID:yWb8QGmV0
連計持ちの武将がこの先生きのこるには
538ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:09:57 ID:kZoPVIilO
>>535
いやかなり強くなるよ
ただ合わせるデッキがないから無号令デッキくらいにしか居場所ないけど
539ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:10:38 ID:w4mQg4b20
>>536
2枚までなら割とみるぞ
主に機略で
3枚はさすがにあんま見ないけど
540ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:11:04 ID:aXNYzBWJ0
>>536
W看破機略やってるけど
勝率5割くらいかな
541ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:11:20 ID:PQqGld3JO
必ず死なす!は名言


漢軍は平均知力がもう少し低くても良かった
542ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:11:26 ID:c1o4TPaPO
>>532
俺はむしろ「異議あり!」とか「くらえ!」を思い出すからポジティブな印象
543ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:11:57 ID:omXWTFdOO
>>536
寒波があの範囲じゃ流行らんでしょう
544ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:12:11 ID:smMMQan60
>>536
機略に郭淮入れると素武力がねぇ・・・
求心は曹仁で安定だろう。
545ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:12:16 ID:GV6+tMJ00
R姜維がこの先生きのこるには
546ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:12:53 ID:2yAJZeJF0
>>538
強くなるのは分かるけど、壊れるってのが理解できぬってだけよ
士気減少-1になって更に何故か効果も強化されるとかなら分かるけど
547ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:13:27 ID:bYatObSW0
>>545
魏に出張するとか?
548ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:14:00 ID:zp2+i5EFO
選択肢が少ないから弱いなんてことはないんじゃね?
援兵→機略しか選択肢がなくても普通に勝てるぜ
549ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:14:08 ID:x6iC6bUX0
>>545
軍師になってみないか?
550ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:15:29 ID:w4mQg4b20
>>544
そんなに低くはならんだろ
残りをホウ徳、曹仁、カクにしたら総武力27
W看破(反計)だと28か29
十分すぎね
551ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:15:58 ID:SJ4S2Kc5O
>>545
挑発の基礎時間を大幅に短縮して知力依存度を上げる
552ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:16:26 ID:C/O3pI7KO
>>536
この前W看破、ジュンイク、魏武、ヨーコ、楽進っていうデッキには当たったな。ラインあげられたら何もできなくなったよ…
553ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:16:43 ID:1QvVsZyMO
朱シュンはまずあの変な竜騎士みたいなトサカを修正するべきだと思う
554ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:16:44 ID:L9Z+IuCC0
>>545
がもちょに入れて自陣知勇すれば2コス8/8になってぶっ壊れじゃね?
そう思って他の2コス槍を見たら何故か泣いた
555ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:16:48 ID:nnP058ls0
解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
556ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:18:48 ID:OTxLvE2r0
さっきまでUC黄忠を7/4だと思っていて、デッキ考えているときに7/6だと気付かされて
my桃園に入れたら凄い活躍してくれて三連勝できたよ!!
557ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:19:09 ID:u+pZMD4f0
戦器があれば個別に修正できるのにな
558ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:19:25 ID:bPL5++n30
>>554
張苞「挑発計略最強の俺とコストが被ったことを悔やむんだな!」
>>551
遂に張飛が士気の無駄使いを始めるのか…。
こっち知力0、相手出来る限り知力ブーストしたらどうなるんだろうかw
559ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:19:31 ID:cMWNs3Y60
カクショウ・ソウジン・槍看破・馬看破・反計・Rイク様・軍師知勇。

素武力とかシラネ
560ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:19:36 ID:Rq3mJYSUO
>>555
え?!
成公英復活?
561ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:20:52 ID:skUv5CJNO
>>556
UC黄忠は1から地味にスペック上がってきてるよな…
562ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:21:23 ID:x6iC6bUX0
>>560
成公英・・・(´・ω・`)


でも今帰ってくると、離間さんとの枠の争いが激しくなって困るな・・・
563ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:22:06 ID:ZqLlN8XW0
>>555
え?!
農民復活?
564ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:22:44 ID:c1o4TPaPO
>>551
山頂婦人の使用率が上がるだけになる気がする
565ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:22:59 ID:L9Z+IuCC0
>>562
両方入れるデッキを考えるのが愛なんだぜ?
566ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:23:19 ID:bPL5++n30
>>561
7/4→7/5募兵追加→7/6
王平と同じくらい強化されてるなw
相方のオランウータンは貰った募兵をどっかに置いてきちゃったし…
>>562
両方入れれば良いじゃない。
567ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:23:24 ID:0hsg0Cqy0
>>556
2コストの騎馬の中では、総合力でトップだと思う>UC黄忠
568ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:25:03 ID:x6iC6bUX0
>>565
そんなことしたらハルカさんじゅうよんさいにこっそり始末されてしまうじゃないか><


まぁそれが本望っていう人は本スレには250人ほどいそうだが。
569ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:25:29 ID:EnAAjRKT0
>>567
言われてカードランキング見たらUC黄忠、Rホウ徳に次いで2コス騎馬で2番目に使われてるじゃねぇか
いつの間にここまで順位上げてたんだ…
570ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:26:53 ID:z51cMxy5O
前はR馬超ばかりだったのに・・・
571ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:29:24 ID:0hsg0Cqy0
>>569
今までのVerうpの度に起きた諸処の修正の総合結果、ついに弱点が
・素武力
・必要士気が重い
以外なくなったからじゃね?
572ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:30:00 ID:TbLHVaSH0
なぁなぁ、他勢力使いから見ていまの夏侯月姫ってどう思う?

徐庶のとばっちりで知力5すら落とせなくなったせいで
蜀単の1コス計略枠を白髪に完全に奪われるかと思ってたら
ランキングみる限りまだまだ使われてるみたいなんだよね・・・

弓極とか連環の効果薄な脳筋超絶対策なのかなぁ?と思う22211大徳使い
573ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:30:07 ID:2yAJZeJF0
>>571
腰が悪い
574ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:31:07 ID:L9Z+IuCC0
>>571
まさに老当益壮ということか
歳を重ねるにつれてどんどん強くなってやがるこの爺
575ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:31:45 ID:1QvVsZyMO
特技二個とはいえ、76で使われてるんだから大したもんだよな、おじいちゃん
576ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:32:44 ID:o7yZsmgY0
弓連環とかのお供によく使われてるからね>黄忠
あの計略はうぜえ以外に適当な言葉が浮かばない
577ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:34:25 ID:ZqLlN8XW0
>>572
1コス槍
ダメ計持ち
武力2
魅力持ち

落雷をメインとして使うわけじゃない人には申し分ないスペックだと思うんだが
578ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:34:57 ID:kS19UNQgO
>>569
弓連環のパーツ
呉の対抗策

蜀の2コス騎馬は住分け出来てるなーと思うが、黄忠に募が無ければ趙雲も使われたんじやなかろうか…
579ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:34:57 ID:EnAAjRKT0
暇潰しに現在の2コス騎馬ランク
5位:Rホウ徳
25位:UC黄忠
35位:SR司馬懿
37位:UC夏侯惇
43位:R関興
51位:Rカク昭
59位:R馬超
73位:UC顔良
74位:SR孫策
77位:UCホウ徳
79位:UC徐晃
99位:SR朱儁

こうして並べると様変わりしてるなぁ
580ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:34:57 ID:nx00pazi0
蜀2コス馬だと武神が予想外の伸び悩み・・・
また、徐庶厳顔セットの影響で当千は後退・・・

馬爺より強いと思うんだがなぁ >武神
581ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:35:11 ID:0hsg0Cqy0
>>572
高コスト脳筋落とすのにはまだ十分だし、魅力による士気上昇おかげもあるな
582ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:36:00 ID:Ysdga7Pw0
>>570
そりゃ忠義や八卦いたから白さには事欠かなかったからね。
今は環境もあって自前で漂白出来るわけだから人気もあがるさ
583ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:36:17 ID:x6iC6bUX0
>>572
ポリゴンモデルにもうちょいエロさが欲しい。


まぁマジレスすると開幕の貴重な伏兵踏みと、困ったときの天罰頼みかな。
武力2と3がそんなに変わらないと感じるならできる仕事は多い方がいい。
584ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:36:44 ID:AqCbC9+T0
>>569
攻城役兼機動力要員として弓連環に入るのは勿論
白馬や飛天との相性も上々
2色デッキで輝く良カード

蜀単だと自身が兵力上限オーバー計略なせいで
八卦や忠義との相性は良くないが、桃園との相性はいい
天属性だから天意にも入る
個人的には臥龍とあわせて兵力200%の白銀状態も相当うざいと思う

まあ、何が言いたいかというと、R趙雲とSR魏延はドコー?
585ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:36:46 ID:hBg9ivKM0
しかし真ん中ダメージ地形はいつになったら無くなるんだろう
あんな馬しか得しない悪地形いらねぇ
586ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:37:14 ID:B20ww6910
UC黄忠は自国以外にも定番デッキが有る、蜀の他の騎馬とはそこで一線を画してるな。
587ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:38:52 ID:imL36vO4O
何度も何度もVer2の始めから言っているが、UC黄忠は俺の爺、じゃなくて、いやそうだけども、つまり元々強いのに誰も見てないせいだよ
俺から言わせりゃ今更かよって感じだぜ

2×4募単大徳つかいより愛を込めて
588ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:38:56 ID:cMWNs3Y60
>>580
排出率の問題もあるだろう。

しかし神速禿より人馬の方が使われてるんだな。
カクショウと雲散惇が如何に優秀かわかる。
589ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:38:59 ID:OTxLvE2r0
UC黄忠は個人的にやっぱり火計使いの人には悪いですが、焼け残るのが大きいですね
7/6のお陰でmy桃園の低知力は銀ペイだけですし
590ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:39:23 ID:WZfcWroG0
>>579
おいおい、Rホウ徳やSR司馬懿やSR孫策は2.5コストだし
関興に至っては騎兵ですら無いぜ?
いい加減なランキング付けるなよな
591ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:40:52 ID:o7yZsmgY0
あらかじめ嫉妬
592ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:41:23 ID:hZeOVrTk0
>>590
はい?
593ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:41:28 ID:R1DcwQzi0
>>590
やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?

2末期はほんといろいろあってカオスだったなぁ
594ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:02 ID:qJ0dvDhq0
>>593
Rハルカ復活しねえかなあ・・・
595ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:19 ID:4uo2JuUF0
>>590
人馬が士気3だった頃のあなたにはお世話になりました
596ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:21 ID:RAoA9BTA0
真ん中悪地形は麻痺矢か軍師周湯とあたるとうざいったらありゃしないから
もう少し出にくくしてほしいぜ
597ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:21 ID:w4mQg4b20
>>579
徐晃ってこんなに低いんだ
割と当たるような気がしてたんだが・・・

朱シュンと漢曹操っていろいろ言われてる割にはぎりぎりのところで頑張ってるよな

>>585
俺騎馬1だがあの地形大好きだぜ
598ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:23 ID:Gwq0vAGQ0
えーっと・・・
つまり黄忠オブジイヤーって事でおk?
599ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:36 ID:0hsg0Cqy0
>>588
人馬ウホ強いよなあ。昔はコスト高いって弱点あったけど今はそれないし…。シユウ来来が持ってた頃は
「活在りだけど知力3→活省いたから知力うp!」だったからなあ…。いいとこ取りが成功した例だな
600ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:42:51 ID:ZqLlN8XW0
>>590
受け継ぎし解除は楽しいですよね^^
601ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:43:06 ID:omXWTFdOO
>>588
むしろ曹仁の存在も関係してるとおも
602ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:43:08 ID:R1DcwQzi0
>>594
ハルカさんじゅうななさいも
消沈か霧消もってきときゃ荀イクと争えたろうに・・・
603ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:43:42 ID:c1o4TPaPO
>>590
(=゚ω゚)ノぃょぅ、ドク
>>592
(=゚ω゚)ノぃょぅ、右京さん暇か?
604ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:43:52 ID:Ysdga7Pw0
>>593
2末期は桃園か徒弓しか見なかった印象ががが
あと、無駄に放出デー。戦器とか玉とか
605ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:44:29 ID:B20ww6910
真ん中悪地形+相手クコ求心の組み合わせの絶望感は異常。
606ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:44:30 ID:bPL5++n30
>>599
昔のウホも強かったんだがな。主にケニアの死に役で
607ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:44:53 ID:SXWS5plqO
カチマヒ→桃園→袁単→カチマヒ→桃園→袁単→八卦陣→最初に戻る
俺の2末期はこんな感じでした
608ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:45:01 ID:qJ0dvDhq0
>>602
争うどころの騒ぎじゃねえよ。それだったらなんとしても初日に手に入れて、擦り切れるまで使ったのに・・・
消沈か霧消戻ってこないかなあ・・・インド人みたいなスペックでも余裕で使うよ・・・
609ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:45:30 ID:R1DcwQzi0
>>604
末期ずっと楽園に居座ってたからカオスだらけだったよ
なぜか最後のデッキは5枚王者だったから、今の袁紹のスペックは何か嬉しい
610ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:45:34 ID:cMWNs3Y60
桃園や麻痺徒弓全盛期に勅命と人馬(+シユウ)で大暴れ…


今じゃ再現不可能じゃてorz
611ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:45:54 ID:2yAJZeJF0
>>606
ああ、士気3で武+8、三倍速はやばかったな
612ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:46:06 ID:AqCbC9+T0
>>590
個人的には、2.5コスでいいから
奇策復活をキボンヌ

>>604
あと時々名門
パワープレイに持ち込んだ時の名門の破壊力は異常だった
613ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:46:38 ID:0hsg0Cqy0
>>606
2のケニア大会の時、疾風趙雲とともに使い倒しました(w
614ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:46:49 ID:ZTH6jOma0
2末期
進撃擁護者→孫呉号令→人馬擁護者
むむむ・・・
615ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:46:57 ID:z51cMxy5O
リゲイン復活マダー?
616ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:47:08 ID:x6iC6bUX0
>>602
なんとなく、はるかさんじゅうななさいの特技に「醒」をつけてみたくなったw
617ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:48:08 ID:WZfcWroG0
>>610
つ 白銀の勅命+人馬一体
618ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:48:34 ID:2yAJZeJF0
619ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:48:44 ID:x6iC6bUX0
>>611
○○先生こんばんわ^^
620ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:51:38 ID:/BP8nha7O
リゲイン復活しても弓ダメ高い今はあまりおいしくないんじゃなイカ?
お、俺の性じゃないぞは中々いいセリフだったなぁ


離間の人よ
PCアボンして演舞場入れないがもう少しで復帰予定です
スレ汚しスマン
もう寝るか
621ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:51:54 ID:R1DcwQzi0
>>615
つ「張バク」

国力2ならリゲイン張りの粘り強さみせるよ!みせるよ!

>>619
○○先生のウホは異常だったな
甘皇后スナイプのイメージが強すぎるがw

UC高順が卑屈とかじゃなくて猪突猛進だったら・・・
新カードはいろいろと悔やまれる
622ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:53:44 ID:Pqhkc6bt0
許チョかオケーイと張バク組み合わせればいいのか
623ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:54:25 ID:0t0AI+S+0
Ver1末期:22211大徳
Ver2初期:22211大徳
Ver2中期:22211大徳
Ver2末期:22211大徳
Ver3初期:22211大徳
Ver3中期:22211大徳←今ここ(゚д゚)

1.5コスとか2.5コスとか3コスのカードなんて都市伝説
624ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:55:49 ID:B20ww6910
張バクは知力がなぁ。
625ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:56:56 ID:2yAJZeJF0
というより、武6なら
626ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:57:28 ID:qJ0dvDhq0
国力の少ない時:劉備>張バク
国力の多い時:劉備<張バク

だと思う。皇甫嵩+決起4枚デッキなら張バクが強く思えてしまうんだが・・・まあ両方使ったことないんだけどな。
627ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:57:53 ID:Ysdga7Pw0
むしろ復活持ちで
628ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:58:38 ID:3kBOLIwXO
業務用が面白いぜ

司空になれるとは思わなんだ


決起号令
http://imepita.jp/20081028/034740
629ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:59:50 ID:B20ww6910
>626
つか国力MAXでも劉備の方が強いと思う。
630ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:00:03 ID:Ysdga7Pw0
>>626
劉備のすごいところは国力貯まると近くにいる部隊にがりがり削るところに
強さがある。普通の車輪じゃ小さい分がりがりいける部隊が少ない。
後覚醒つくとあほみたいに長いから困る
631ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:00:06 ID:R1DcwQzi0
>>622
許チョ 張バク 張任 孫堅 UC荀イク 軍師陳羣
で知勇相手張りとか・・・

だめだ、無理くさい
632ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:02:36 ID:zp2+i5EFO
劉備はあの車輪のデカさのせいで攻城ゲージが貯まらないのが
633ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:03:15 ID:0hsg0Cqy0
大徳「後半、俺とほぼ同じスペックって卑怯だよな」
634ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:05:50 ID:4uo2JuUF0
>>633
持ってる特技を放出したらいい感じにして貰えるかもね
635ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:06:47 ID:AqCbC9+T0
>>633
文帝「それには同意せざるを得ない」
636ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:07:17 ID:Ysdga7Pw0
>>631
転身、太史慈、ジュンウケイ、張バク、イケメン 軍師盧植
張バクをクラウザー様にするとあ〜れ〜が使ってたデッキになる
637ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:07:22 ID:ILLnNjtO0
>>634
7/8 魅 ぐらいにはなれそうだな。
計略は特攻号令だけど。
638ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:09:31 ID:as5ThUUwO
O平「特技外してくんない?」
639ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:09:46 ID:L9Z+IuCC0
大徳も時代遅れなスペックなんだろうが
少しでも弄ると壊れに見えるから不思議
640ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:09:47 ID:R1DcwQzi0
>>632
劉備は攻城役っていうか、攻城役を守る役目なんだよねぇ
槍激マウントならぬ車輪マウント
反面張バクは粘り強さで城門ぶっこんで攻城役のイメージ

>>637
もちろん範囲は大徳のままなんですね、わかります><
641ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:10:29 ID:ILLnNjtO0
>>638
瀬賀「わかった、特技を外してやろう。お前は明日から1.5コス 5/6 強化戦法だ。うっかり計略まで変えてしまったが恨むでないぞw」
642ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:12:43 ID:1QvVsZyMO
>>635
漢曹操「俺は別に強くないぞ、普通だ
排停に同スペで伏兵もついたのがいる位だしな」
643ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:16:58 ID:R1DcwQzi0
>>642
漢曹操が覚醒したら曹丕と同スペックなのか・・・
一応2コスと同じスペック!つまり劉備に負けて無い!


なんだろう・・・目から汗が出てくるんだが・・・
644ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:18:05 ID:VxTtTvvmO
   一人一個まで
  ∧ ∧  たまご      ツナマヨ     きゅうり     キャビア   チキン&サラダ
 ( ´・ω・)   __    __    .__    __    __    .__    __    .__    __
 ( ∪ ∪ /|||   /|||   /|||   /|||   /|||   /|||   /|||   /|||   /|||
 と__)__).  ̄~’   ̄~’    ̄~’   ̄~’    ̄~’   ̄~’   ̄~’    ̄~’   ̄~’
          ハム&レタス  ローストビーフ   チーズカツ   イチゴジャム


645ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:19:06 ID:stl3dPmD0
>>644
( ´・ω・)
これをいただこう
646ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:19:06 ID:0hsg0Cqy0
兵書を発見しました
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
       /   /   /
      /   /   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /  漢軍曹操は     /ヽ___//
     /                /  /    /
     /    1hyde       /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
647ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:19:22 ID:R1DcwQzi0
>>644
イチゴジャムは誰にも渡さん!!

いただきます(*´ω`*)
648ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:22:43 ID:x6iC6bUX0
>>644
じゃー俺は
っ  __    __    .__    __    __    .__    __    .__    __

これでいいや。
649ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:24:26 ID:EJlzuBKaO
忠義が故障したあたりで休止して、久しぶりに再開した僕がきました。
新カード増えたってことでカード屋見てきたんだけどさ…。
あまりの安さに目から汗が出てきた。
ごめんよ瀬賀。また貢ぐから大戦4も出してくれよな!
650ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:24:54 ID:x3NNOR380
今日嬉しい事が2つあった

一つ目
帰りの電車で高田馬場から隣に座ってるJKが降りる駅までずっと隣に密着して座ってくれた
居眠りして頭をこくりこくりさせながら肩体寄せてきて可愛かった

二つ目
帰り道コンビニに寄ってレジ待ちしてたときにレジの店員のおにゃのこにじっと顔見られて
見返したら恥ずかしそうに目を逸らした可愛かった
651ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:26:03 ID:1QvVsZyMO
>>644
今日はサンドイッチか
チーズカツはもらった
652ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:26:15 ID:sW3dmCL/0
ところでさ、大戦とは関係ないんだけど、LoVの大会って品川のプリンスホテルでやるらしいな
正確にはホテル内にあるライブホールらしいが

さすがスクエニ、意味もなく豪壮だな
客席がちゃんと椅子な会場でやるアーケードの大会なんてあるんだね
653ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:26:20 ID:L9Z+IuCC0
>>644
食欲がないので∪ ∪を貰おうか
654ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:29:42 ID:x6iC6bUX0
>>653
垂れ乳を望むとは・・・御主、なかなかの通だな?
655ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:31:07 ID:nCSjrJZU0
某君主のかたのマキシィ日記を勝手に転載。

>では、まずは空打ち問題から・・・
>投了ボタン付ければいいんじゃね?
>もしくは筐体の右側にある3つのボタン同時押しとか。
>
>そしたら画面に「投了しますか?」って出て
>計略ボタンでイエス、兵法ボタンでノーでいいでしょ。
>これで空打ちもされんしV字もされない。
>急に用事ができても問題なし!!

中略

>そして最後は声望の増減だ!
>よくある「せっかく格上に勝ったのに・・・」
>という皆様の声にお応えしましょう!!
>
>格下に負けた場合のペナルティは無しで(つまり現状通り)
>格上に勝った場合は、相手の証数分のパーセンテージを
>上乗せしてやればいいと思うんだ。
>例えば・・・
>自分:太尉  相手:司空 証15
>の場合は12%+撃破ボーナス15%。
>
>自分:太尉  相手:覇王 証50
>の場合は5%?+撃破ボーナス50%

なかなか良いアイデアだと思うが。
勝手に転載スマソ
656ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:35:17 ID:ILLnNjtO0
>>655
前者に関しては
「こっちが金払ってんのに投了するとかクソ、金返せ。」
って言われるなきっと。
657ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:35:48 ID:CjYOWWz80
急用できたら困るよな
開幕城内スタートで兵法空打ちしたら延々と空打ちV字に攻城ダンス
結局身内の奴にIC任せて帰ることになったわ
658ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:35:49 ID:2yAJZeJF0
>>655
投了ボタンはどうかと思うけどな
あっちの都合で勝手に切られたら、切られた方が歯切れ悪いと思うし
659ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:39:49 ID:RAoA9BTA0
と__)__).
いい足だな少し借りるぞ
660ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:40:30 ID:sW3dmCL/0
>>658
試合終了ボタンがある他ゲーも最近やってるがな、正直困るぞ
デッキ見られた瞬間投了とかものすごく寂しいんだぞ。ただでさえ回線切れるゲームなのに

しかもCPUが微妙に適当なせいで、勝てるとは限らないんだなこれが
661ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:40:36 ID:E9QF4B3Z0
投了された人はその分のお金が勿体無いから、
終了時間まで高覧のムービーを流し続ければOK
662ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:41:02 ID:0hsg0Cqy0
投了した場合のペナルティが凄い事になるとか?

・兵糧半減
・軍師レベル低下(最低2Lv)
・武勲及び証の急落(−1000とか証5個剥奪とか)
・君主データに「投了回数」が記載される(戦闘前画面でも)
663ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:42:10 ID:zWYp/VWF0
それはひどい
664ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:42:25 ID:L9Z+IuCC0
投了したら田中の説教が1時間程始まります
これでおk
665ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:43:34 ID:1QvVsZyMO
家ゲーだと相手が落ちたときコンピューターが代打ちしてくれたりするが……
つかゲーセンで急用ってのもそう無いようなw
666ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:44:11 ID:+sSj9Otu0
あきらめたらそこで試合終了ですよ
667ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:44:19 ID:R4nfyyTe0
300円投入>さぁて、がんばるぞ!>即投了される>200円入れてください
これはきつい
668ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:44:31 ID:ILLnNjtO0
>>665
トイレとかトイレとかトイレとかw
669ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:45:16 ID:o7yZsmgY0
相手にメッセージが行く位でいい
670ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:46:01 ID:sW3dmCL/0
>>665
大戦でも回線が切れたらCPU代打ちだね
さっき俺が言ったゲームでも回線が切れたのと同じ扱い(表示は別)でCPU代打ち
671ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:46:16 ID:3GU6sHOZ0
投了した場合は延々と50枚くらい
高覧が排出され続けます。
672ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:46:58 ID:1QvVsZyMO
白旗あげたと思ったら中で相手が琴引いてて攻め込んだら城が燃えたりしたらイヤだな
673ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:47:54 ID:Wse1W1lSO
投了はマチ画面でのみ可
投了された側は相手再検索、とか
674ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:48:29 ID:0hsg0Cqy0
>>672
なんと言う空城の計(孔明版)
675ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:50:10 ID:hH+lbzcB0
さすがに牛狩りメンツ+軍師田中開幕打ちしたらわかってくれたよ!
時間貸しのところで間違えて全国押しちゃって萎えたけど、攻城キャンセルまで
してくれた相手の優しさに癒されました
・・・排出はゴミだったけどな!otz
676ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:50:16 ID:u+pZMD4f0
ケメコデラックス見るか
677ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:50:37 ID:ILLnNjtO0
白旗あげたと思ったら「白上げないで赤下げて」とか言われたらイヤだな 
678ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:56:16 ID:sdJNACLu0
そうだ、鶏肋の効果をこちらが落城する効果にしよう
679ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:58:12 ID:Fy+qoxNoO
白旗上げても相手がバッフ・クランだったら・・・
680ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:01:15 ID:qTKKJRD40
SR劉禅
計略:投了の舞
681ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:01:49 ID:sCPeS5BzO
>>679
ガン攻めで落城してくれるからおk
682ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:01:53 ID:R4nfyyTe0
「将軍! 敵が白旗を挙げています!」
「霧だ、見えん」
そして賈文和先生の暗黒の策ですね!わかります!
683ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:03:22 ID:1QvVsZyMO
ふと思ったけど国力ってイデっぽくね?
684ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:09:25 ID:+sSj9Otu0
もうさ、随分と環境変わったし魏に9/1柵挑発を戻してもいいんじゃないのか?
685ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:10:42 ID:4uo2JuUF0
>>683
決起の火計で再現するとしよう
686ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:14:55 ID:x6iC6bUX0
>>685
(前略)
国力3:三国は、イデの炎に包まれた(引き分け)。

こうか?
687ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:15:19 ID:sdJNACLu0
>>684
たしかにな、
でも、使われる気がしないのは何故だろう、機略には入るかな
688ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:15:34 ID:iGvLX9O/O
俺はこのゲームはやらないけど、ガンダム戦場の絆で知り合った数人がこのゲームやるので、よく観戦する。
ガンダム戦場の絆は誰でも勝率五割、意識すれば六割は簡単に行く。
でもこのゲーム見てるとみんな勝率五割切ってる。
何故ですか?
689ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:16:13 ID:sucBNycQ0
次は決起の唯我独尊と決起の遠弓戦法が出ます
690ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:16:49 ID:tkSdGpsPO
投了した方にペナルティじゃなくて、された方に動画券一枚とかじゃダメかな?

…ダメだな
691ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:18:39 ID:zp2+i5EFO
>>689
決起の特攻はまだですか
攻城ダメージ4倍で頼む
692ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:21:20 ID:VfJQOTpcO
今日やっと三品にあがったんだが、河キツいな
ちょっと目を離したら乱戦してオーラ消してたはずの槍が乱戦から抜けてて迎撃されたり流れに逆らって進みにくかったり…
騎馬単には地獄だぜ

地形を無視するには…!飛べばいいのか!
馬→天馬
槍→ジャンプ(FFの竜騎士的な意味で)
弓→天使、むしろキューピット
歩兵→武空術
攻城兵→飛行石
象兵→ダンボ
これでオケーイ!
693ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:22:54 ID:E9QF4B3Z0
>>692
そしてシュミレーションゲームみたいに
飛行ユニットは弓兵に弱くなるわけですね、わかります
694ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:25:44 ID:1QvVsZyMO
>>691
国力0:武力と攻城力があがり、強制前進
国力1:武力上昇に火事場効果が付加
国力2:柵櫓が一撃破壊
国力3:強制前進しなくなる

こうだな
695ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:27:41 ID:sdJNACLu0
飛行ユニット迎撃用に弩弓兵が
そしてUC周ゆに日の目が
696ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:28:26 ID:tkSdGpsPO
>>693
それなんてFE?
ちなみにシミュレーションな(;^^
697ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:30:41 ID:suJxKt8hO
>>694
国力3:一瞬で城壁を突き破る

だろ
698ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:31:01 ID:1QvVsZyMO
>>695
そしたら俺射程内にジェネラルとか置いて矢が切れるの待つわ
ついでにとなりで杖使いまくってシスターのレベルあげる
699ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:31:10 ID:hH+lbzcB0
>>694
こうやって見ると高順はすごいなw
700ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:34:56 ID:leYODY8XO
>>689
決起の唯我独尊
国力0…範囲内の味方を撤退させ、武力が上がる(基礎+5に撤退数×3)
国力1…さらに移動速度が上がる(基礎1.6倍+撤退数×0.2)
国力2…さらに兵力が上がる(撤退数×2割)
国力3…撤退させた部隊の復活カウントを減らす

思い付きで書いてみた
701ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:35:19 ID:0hsg0Cqy0
パオラが命中4%必殺1%でクリティカル喰らって死んだのもイイ思い出。私生活でも妹に負けてんだから
頑張ろうよお姉ちゃん…
702ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:44:04 ID:suJxKt8hO
世の中って不思議だよな。
俺は表の世界(この世界)と裏の世界を行き来できるのだが、裏の世界とは見た目も時間も全く現世と同じだが若干違う所がある。
普通は行けないのだが俺は生まれた時からある方法をすると裏世界に行けてしまう能力がある。
そして今日、見た。そこでは何故か三国志大戦3の3.1があったから見てたんだが、蜀の王平がランキングの16位に入ってた。しかもスペックは1.5コス槍5/5柵大車輪戦法。
あれ活持ちじゃねえと思ったんだがゲーセンのプレイヤーに聞いたら「2色でも使うは、マジつええよ!中コス柵槍だしなあ」
と言ってた。俺は
「裏(裏の裏=表)の世界では5/5活柵だぞ」
と教えてやると、
「ば…ばかな…」
と驚きを隠せないようだった。
そして裏の世界を後にしてから今戻って来たんだが、王平の凄さにまた今きずかされた。
これを裏に持って行く事は禁則事項だからできないが、みんな王平の価値に感づいていないだけと思う。
703ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:48:28 ID:trtc5AxNO
王累入りのガチデッキを考えようか
704ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:52:38 ID:SJ4S2Kc5O
空打ち対策なら、兵略、陣略残して勝利した場合兵糧ボーナスとか、
終了時に残った士気に応じて兵糧ボーナスとか(勝った場合のみ)つければいいんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:54:53 ID:tdj+Bhfg0
>>700
国力3は、味方部隊を撤退させない。
だろ
706ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:56:06 ID:EnAAjRKT0
>>703
竜巻張角と象さん入れとけばおk
707ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:57:54 ID:8wNZgvmYO
本スレ初めて覗いてみたんだが、いつもこんな感じなのか?

時間帯がまずかったのかなぁ…
708ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:58:38 ID:sdJNACLu0
>>703
デイコウを敵陣に張って、時限バカ弾
SR献帝、王累、R張遼、R孫堅、C張繍

こんなかんじ
709ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:01:35 ID:sW3dmCL/0
>>707
何を期待していたんだかはわからんが、時間帯どころかその日によって何もかもが違うからね
710ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:09:04 ID:suJxKt8hO
表世界ではあまりとりだたされない武将も裏では大流行していた。
もちろんセガによるバージョンアップとかゲームはおなじ。
だが向こうで流行っていたの蜀のみの弓連環。
ランキング2位のホウ統(一位は浄化張コウだった)、そしてランキング7位の陳トウを軸にUC黄忠や糜夫人、夏候月姫が人気を集めていた。
「ほほう…」
俺はヒントを得たような気がした。
「そうか…裏世界で流行っているということは条件が同じ表世界でも通用する…!これは…もらった…!」
という事でもちろん俺は今完全にデッキが閃いた、もちろん裏で流行ってる厨デッキをそのままパクるなんて事はしない。裏でも表世界でも店内頂上の地位がある。
オリジナルで勝負するつもり。
711ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:11:31 ID:fb0Wikqw0
>>707
特になんだかなぁと思った一人を無かったことにして見直して欲しい
712ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:13:07 ID:3GU6sHOZ0
>>699
確かに凄いが1人じゃ何も出来ない子
713ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:13:14 ID:kZoPVIilO
妹がシマシマパンツを穿いていた

考えてたデッキが何だったか忘れた

おやすみ
714ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:13:33 ID:Ebv9GATp0
今北>>1

>>707
昨日今日と本スレにブロント様が降臨なされてな。そのせいかと
715ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:13:47 ID:+sSj9Otu0
今強いけどその強さがあまり知られていないカードってある?
個人的には決着オススメ
716ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:14:48 ID:Ebv9GATp0
>>713
うpもしないで報告とな(AAry

>>715
呉景オヌヌメ
717ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:15:47 ID:8wNZgvmYO
>>711
分かった>>702>>710は触れないでおくよ。
718ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:16:04 ID:iO8tcDSW0
>>707
本スレは大戦の話と雑談が入り混じっているスレだから本気で大戦の話をするなら
朝やこの時間帯、他のスレの方がいい

逆にゴールデンや日曜は雑談が多くなるので注意
カラオケ行かないから話しついていけないよ・・・
719ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:17:13 ID:EnAAjRKT0
>>715
SR太史慈
720ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:18:14 ID:zp2+i5EFO
もうすぐ3.10稼働してから一月たつのか

しかし思ったより漢軍絡みの多色デッキは見ないなぁ
漢呉でガッチリ精兵くらいか
721ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:24:00 ID:+sSj9Otu0
>>716
彼は強いな
>>719
乱れ撃ち?使えたっけ?

別に排出停止じゃなくてもいいんだよ
722ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:26:17 ID:suJxKt8hO
ー今から約3時間前ー

俺はヒントをもとにデッキを組んでみた。……しかし何かがおかしい。
ひっかかる…
「違うな…」
俺はいわかんを覚えた。
いつもなら出来たデッキの完成度はゲーセンで披露したら皆が絶賛する程すごいのもあるけれど、
その時は手応えがないようだった。
俺はもういちどデッキを見た。
UC黄忠UC陳トウRホウトウC夏候月姫SRりゅうび

…!!

俺は気がついた。衝撃が走った。

「そうか…俺はなぜ気がつかなかっんただ」
俺はそう思い考えたデッキを崩した。こんなデッキじゃオリジナルと言えない。表ではオリジナルボーナスを得ることはできても裏ではまだ厨デッキの一員なのだ
これしかない…俺が取り出したカードは、そう、この1.5コストの二枚だった。
その名もUC鮑三娘、そしてUC張姫
723ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:27:02 ID:sdJNACLu0
>>715
ゴイ(笑)
武神に援兵連打地味にウざいです
724ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:28:39 ID:sW3dmCL/0
>>721
賀斉はもう知られつつあるしなぁ、孔融かなぁ
2色でも使えるようだし、ワラワラっとできそう
725ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:29:58 ID:JgI4f/tr0
>>715
馬岱
曹仁よりも神速長いよ!よ!
726ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:30:29 ID:Wse1W1lSO
あかいなんは地味に強い

漢軍絡みの2色って戦乱使いづらいから幅が狭いんだよなぁ
R甘寧 R劉備 張任 トウシュウ 太史亨 とかどうかな?
3色にして精兵の方が強そうだ
727ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:30:53 ID:iO8tcDSW0
>>721
関興
弱体化
モウカク独尊
張宝
ウケイ
こんにちわ^^

知られていないというか他の選択肢安定のパターンから外されるカードを選んでみた
関興は本当にやりたくないカードだけど低品なせいか見ないし階級によって頻度がちがうかもしれんが
728ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:36:11 ID:zp2+i5EFO
淳于瓊は評価されてない強カード

>>726
そこまで来てなんで人心じゃないん?
729ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:36:39 ID:suJxKt8hO
並べて見てその完成度に俺は漠然とした。
UC黄忠 UC陳トウ UC鮑三娘 UC張姫 C糜夫人

つ…強い…知力が高い…一部の隙もないというのはこれだったのか。
俺は今そして軍師を誰に頼むのか、そこでまた苦しい選択になった。
このデッキなら普通に考えたら馬謖と思うだろう。だが俺が取り出したの違うのだった。「1800年前の英雄よ、俺に力をかしてくれ」
俺の手にたずさわれた軍師の名は意外な名だった。
730ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:38:40 ID:Wse1W1lSO
>>728
持ってないからさ^^
いや、人単になってるのに気付かなかったというか劉備とトウシュウの属性わからn(ry
731ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:41:25 ID:yiMP7qfK0
今 人心 R町費 UC甘寧 タイシキョウ 浄化  軍師諸葛亮

でやってるけどかなり強いよ。

赤壁と大水計以外には・・・
732ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:44:09 ID:JgI4f/tr0
地属性の精兵軸にした2色しかあたったことないけど漢がらみの2色って結局どうなのさ?
733ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:47:03 ID:yiMP7qfK0
苦楽とか開幕乙とかに入ってるのはいるとウザイけど二色にするならGSR盧植使うくらいしか考え付かない


淳于瓊とかならまだしも決起系使うなら単色のほうが強い
734ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:48:12 ID:sW3dmCL/0
>>732
激励決起ワラワラに当たったことがある

まー非常にウザい。舞をつぶせなかったのが敗因だろうが、ポンポン国力3計略が飛んでくる
735ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:50:21 ID:yiMP7qfK0
>>734

それは非常にウザそうだwww
736ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:54:39 ID:EnAAjRKT0
>>726
人心持ってないのでパンダの代わりに入れたら非常にウザい活躍をしてくれたよ
彼はやれる子
737ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:02:09 ID:tvJQqcsF0
>>734
デッキにもよるだろうが、号令で潰せなかった?俺は相手がアレかもしれんが、士気4で即舞いしたので
士気6で即号令+増援で相手が決起打つ前に終わらした。
738ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:06:51 ID:+sSj9Otu0
>>723-724
的確は強いね。ゴイ(笑)は…
>>725
強いっちゃ強い。入る場所がない
>>726
活持ち武力6シリーズは強いね
>>727
モウカクカウント短くない?それ以外はつよいね

個人的なイチオシはEX朝雲だよ。2コスで長槍は強すぎる!
739ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:17:23 ID:Ms8C6FFL0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5067999
この動画の6:00頃からなんだが、柵と櫓ってそれぞれ耐久回数が6と3だよな?
一回で柵が黄色になったり、一撃で櫓が壊れたりしてるんだが、武力によって耐久回数が変わるように仕様変わった?
740ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:22:33 ID:leYODY8XO
>>732
UC甘寧・漢劉備・UC劉虞・長渕・パンダ・軍師文姫が今のメイン
前にここで晒したら器用貧乏言われたが
知り合いにも候補数でいいじゃんと言われたが、軍師文姫使いたいだけなんでそのへんは二の次
741ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:52:15 ID:p9/xwCw50
>732
精兵漢群暴虐強いよ?
トウタク、ブサメン、R劉備、ゴリ、トウハク、軍師カク
精兵陣内の2枚or3枚暴虐は+5号令ぐらいなら殲滅できる。
最大で4枚掛けまでしかしないから一試合で3回くらい暴虐使ってるわ。
弓連環は開幕次第だが求心は案外楽
742ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:55:33 ID:Afbqe/gJ0
どうでも良いかも知れないんだけど、R劉備て書かれると桃園が先に出て来るんだが…
コストで気付けよって話なんだけどさw
743ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:56:26 ID:sW3dmCL/0
>>737
開幕乙気味の無号令だったので、弓でつぶせるかと思って油断した
こういうときには号令増援の便利さを思うねぇ
744ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:10:14 ID:pVdC2InI0
もう話でてるかわからんけど三国志大戦4は1-3月みたいだよ
業者からFAXきてた、軽く目を通しただけなんで購入〆切りが1-3月だったかも
うろ覚えすまん、4がでるのだけは確実のようだ
745ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:18:40 ID:p9/xwCw50
>>742
ゴメン書き方確かに悪かった。漢劉備って書いた方が良かったな。
746ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:39:43 ID:Fdymc7+80
李儒最近見ないけど、軍師の影響かな?
天下無双もたまにしかみない
747ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:45:16 ID:Pqhkc6bt0
>>742
それ以前に桃園を普通に組み込む状況がだな(ry

今桃園組むならどんな形かなぁ
低品のカオスな状況ならそれなりになんとかなりそうだが
748ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:50:45 ID:AIQ4T2bO0
早起きしたので報告
2008/10/28更新
勢力別使用率
魏:24.5%
呉:24.4%
蜀:22.0%
群:15.9%
漢:13.3%

結局呉が流行ると魏が1位になる運命らしい
749ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:55:58 ID:6M75jpzi0
>>747
天意とのW号令(折半?)型とこの間あたったな。
全員で誓ってきたから、漢号令+傍若無人で劉備集中攻撃して轢き殺した><
750ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:11:51 ID:naJtKbRnO
おはよう(^-^*)/
751ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:25:48 ID:6M75jpzi0
今調べてみたら、まだ持ってない新C・UCが14枚もあった…。
新カード追加から結構な回数やってるんだが、なかなか集まらんね。

最近はSRも全然引けないし、Rは引いても全部旧カード。
やっとの思いで引いた新C・UCはみな持ってるカードばかり…。

天命、尽きましたか…。
752ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:29:51 ID:AwBmb2PTO
>747
つ桃園、唯我独尊、ススメ、凡将、関銀屏、軍師はお好み

皆ススメにひっかかる!ふしぎ!
753ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:34:58 ID:VSbc7nS70
>>747
ガチで使ってる俺に謝れw
桃園、UC黄忠、徐庶、ホウ統、何か1コス、軍師ビジクでやってるよ。
桃園を打つ機会は少ないけど、いざって状況だったら桃園から落城までも行けるぜ。
後、カード売っちまったから出来ないけど、忠義桃園は今でもやれると思うんだがどうだろう?
754ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:52:57 ID:Wse1W1lSO
天意デッキなら趙雲活躍できるかな
外から見てなんでR趙雲が使われないのかがわからない
755ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:55:01 ID:naJtKbRnO
大戦4か…どんな感じになるやら……対戦マッチとか更に糞みたいにやたら称号が高い人にマッチとかしたりするのが改善されていればいいけどな…。
こっち一品で相手が証20史空〜丞ソウとかの糞マッチとかね。も〜勘弁だわ…直してくれ…
756ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:55:49 ID:8rLQBgle0
>>754
武力8が二人いるのに武力7のしかも汎用計略持ちが使われる理由が見つからない
757ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:56:58 ID:wyYdj6JN0
>>755
あっちからしても

相手一品で声望5%とか凄い悲しい気分になるぜ
司空↑が1500人もいないからなぁ…
758ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:01:23 ID:w5FKxXj80
おはようじょようじょう
759ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:01:34 ID:5TRev7rHO
R甘寧がついにSRの自分を抜いたな…
760ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:06:39 ID:wyYdj6JN0
>>759
がっちりも最近多いぞ
張コウ○△□(?)のデッキとか、残り15Cまでがっちりででてこないで端極滅で一発とりにくるやつとか


後者はぶん殴ってやろうかと思った
761ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:13:06 ID:WfkvSIG1O
麻痺矢でやってると、遠弓オケーイと大将軍は、ほぼツミなんだよなぁ。
漢単や忠義は餌だけど。
762ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:16:20 ID:HUiM5ejD0
うーん、社会人になるのも大変だぁ・・・

内定もらったのに色々大変だよ・・・
763ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:16:50 ID:wyYdj6JN0
>>761
大将軍ってきついの?
764ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:17:54 ID:FLaQ4zSWO
>>760
端極滅読んだら奥義使って先に取りにいけば?
765ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:19:59 ID:3S1kUTmj0
>>761
遠弓オケーイって素の極みでも十分槍弓相手には強いし連環のほうがよくね?って思うんだが
766ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:20:06 ID:wyYdj6JN0
と思ったけど

>>764
連環以外だときつい
弓だと攻城兵倒すの異常に時間かかる上にラインあげると端入ったり大変だわ
767ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:32:31 ID:7Gsh/7Dj0
>747
・落雷連環桃園
・天意桃園(魏との二色含む)
・挑発桃園
この辺は結構ガチ。何にせよ殿は半分威嚇用で、他の決め手を考えなきゃいけないが。

>>753
多分やって見れば分かると思うけど、
劉備分の2.5コスを他に割いて普通に忠義やったほうが強いという悲しい現実。
768ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:34:20 ID:JlFHLnneO
>>761
俺も麻痺矢使うことあるけど、対大将軍はまず負けないよ
構成はどんなん?
769ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:36:13 ID:6y5azuBBO
忠義関羽が強いのは、武力10知力7だからだけど
武力要員として使うにはコストが重いからね。
呂布と違って瞬発力も無いし。
770ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:37:24 ID:mEiUNVM60
おっぱい
771ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:41:39 ID:mEiUNVM60
あ、やっと規制解除か、長かった

最近大戦で何かありましたか?
772ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:45:09 ID:hBg9ivKM0
忠義が強いのは七星のおかげじゃね?
回復力高すぎだろ…何で未だに下方修正無いのか解せん
773ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:45:24 ID:wyYdj6JN0
>>771
とくに




もうそろそろ局地戦か覇業の季節かも
774ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:47:42 ID:wyYdj6JN0
>>772
おいおいそんなに高く無いだろと思って調べたら

増援→最大で40%
七星→最大で50%

というの見て衝撃を受けた
775ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:51:10 ID:Fy+qoxNoO
増援もっと回復してないか?
776ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:51:17 ID:8rLQBgle0
>>771
オオカミ瀬賀部長が異民族が来るぞ異民族が来るぞとデマふかしまくっていた以外何もなし
777ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:52:22 ID:wyYdj6JN0
>>775
俺もそんな気がしてたが

どうなんだろ
778ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:00:20 ID:pBjGV5tv0
>>768 帰宅したのでPCから。
普通のテンプレ麻痺矢。負けない戦い方したら引き分けるし、
攻めたらグダグダにされて攻城力で負ける感じ。
779ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:02:20 ID:hBg9ivKM0
郭図の増援はもう少し回復してるように見えるが
何にしろ揃え易い兵略属性で限界突破付きで5割はやりすぎ
連環と一緒にとっとと下方修正されて欲しいわ
780ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:03:45 ID:mEiUNVM60
七☆が強い・・・陳群の出番ですね!
781ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:08:00 ID:jXzJU1wmO
>780
陳グンで弱体化したら追い討ちして更に七星使ってトドメですね
わかります

今北建業
782ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:10:54 ID:imL36vO4O
七星は孔明のレベルが
10→なんとか奥義として使える
15→他の奥義とくらべても同じ位の効果がある
って感じがするんだが。
それ以上はかなりいい感じになるけど
783ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:14:17 ID:wyYdj6JN0
連環は軍師で対抗手段が無いのがな
速軍陣まーだー?ていうか兵略で神速攻勢と車輪攻勢と麻痺矢攻勢だせばいいのに
784ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:15:59 ID:4bLudUS/0
大戦4?

間違いなく液晶パネルの本体に切り替えて、
セガは稼ぐ気と見た!
3月納品なら決算前だしなー。

あ、バーうpでは傾国にも補正をお願いします。
785ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:17:49 ID:J23arP1TO
>>783
>神速攻勢
8Cだ・・・8Cで終わらせてやる
786ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:20:30 ID:pBjGV5tv0
>>783 軍師で対抗手段のある陣略って何?
転進系なら罠陣略全般に言えるし。
787ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:22:12 ID:mEiUNVM60
連環に対抗できる速度上昇陣あるじゃん

つ「移動舞陣」 
788ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:25:23 ID:wyYdj6JN0
連環→速軍陣
混元一気→衝軍陣
極滅業炎→回復陣
鉄鎖連環→神速の極陣
十面→なんか必要士気下がる陣
諸刃→敵味方の武力があがる陣
封印→…なんだろ
撃破鼓舞→撃破したら相手の士気がさがる陣
完殺陣→復活陣


ここまで考えた
今対抗手段は回復陣だけってことだな!

ゴメンナサイ
789ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:30:12 ID:zRf4v7QEO
漢でデッキ組もうとすると
それなりにカード揃えないといかんからなぁ

袁家で組む場合を除く
(郭図は引かないといかんが)
790ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:36:46 ID:pVdC2InI0
CVT注文だから多分今のWCCFと同じ感じになるよ大戦4は
結構めんどくさそうだな、やる側は
791ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:38:20 ID:RBvJS8X5O
外伝増援の教祖がアップを始めました

衝軍とか麻痺矢とかは開幕乙と弓連環がアホほど増える事になるだけだし
加速系で相殺合戦とかもういらねっすよ
792ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:39:00 ID:mEiUNVM60
>>790
さらにレバーがつきます!
793ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:40:23 ID:wyYdj6JN0
>>791
相殺合戦より一方的合戦のほうがいらねっすよ
794ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:41:24 ID:jXzJU1wmO
新筐体なんて要らんから値下げを

>792
あと6ボタンな
795ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:42:06 ID:wyYdj6JN0
>>794
コックピット、もといプレイヤーは騎馬にのるシステムで
796ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:42:16 ID:J23arP1TO
>>794
次にカードシステムを廃止します
797ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:46:52 ID:RBvJS8X5O
>>793
前みたいに兵法の存在意義が相手のを相殺するためがメインな状況より
局地のかけひきがある分大分面白いと思うけどな

てか4を準備始めたとか言われても
またカード集めるのめんどくせーとしか思えないのは俺だけですか
798ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:48:46 ID:iUMFJRecO
>761
お前も餌でしかないって事だろ
799ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:48:59 ID:imL36vO4O
プレイヤーは君主でなくて武将?
基本ステにボーナス10でオリジナル作成ですね
800ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:52:01 ID:wyYdj6JN0
>>797
兵法が相殺ってそんな世の中の兵法が
連環と車輪と神速しかなかったような言い方は困る

>>798
これが大戦の食物連鎖かっ
801ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:53:04 ID:JgI4f/tr0
神速の大攻勢を返してくれなどと無理なことは言わない

ただ 全凸を2倍速にしてくださいお願いしますorz
802ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:55:22 ID:mEiUNVM60
そういや最近相手の軍師予想がことごとく外れるorz
群単で極滅とか、求心で再起とか
803ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:56:19 ID:pPdeJAVkO
大戦4を出す位なら、3.2・3.3…と続けてくれた方が嬉しいんだが…

今北
804ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:56:59 ID:wyYdj6JN0
>>802
単色麻痺矢で回復陣とか、求心で回復陣とか純正神速指鹿為馬とか
蜀単スタイリッシュとかがきた時点で俺軍師予想放棄したぜ
805ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:58:20 ID:EJlzuBKaO
おはようございます。

今日は可愛らしい姫武将のカードが当たりますように…(-人-)
806ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:59:07 ID:kZoPVIilO
>>804
…それ3.00稼働直後の話だろ
807ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:01:32 ID:RBvJS8X5O
>>800
2の兵法はリスクの割に効力がデカすぎなのと直前選択だったせいであの有様だったんじゃない
属性と軍師がある分自由度とリスクが備わった今のが俺は好き

もう次は筐体にツインスティック生やそうぜ
808ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:01:43 ID:wyYdj6JN0
>>805
つ ジョモーリののろい

>>806
開始直後ならもっとカオスだよ…
あの頃は蜀単極滅業炎とかも普通にあったし、求心鉄鎖とか
前ver(求心回復蜀単スタイリッシュ)と今ver(麻痺矢回復神速指鹿為馬)だな

トンデヒニイルナツノムシヨ
コノジンデショウブヲキメル
とかいわれても困るよ…
809ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:03:05 ID:ZTH6jOma0
>>>803
ゲームスピードが強化された三国志大戦3´ さらに速度が強化された三国志大戦TURBO
新勢力晋が追加されたスーパー三国志大戦3、さらに超奥義が追加されたスーパー三国志大戦3Xと弾はまだまだあります!

WCCF、アヴァロンの鍵からゲスト選手を迎えた三国志大戦EXもアリカから発売予定です!
その後も三国志大戦ZEROなど三国志大戦は終わりません!
810ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:04:38 ID:pBjGV5tv0
>>806 俺、つい最近テンプレ麻痺矢に精兵張られたぜ。
811ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:06:27 ID:2d3e/LRnO
>>802
>>804
最近は軍師含めて一発ネタなデッキに当たることが多いな。
812ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:08:48 ID:EJlzuBKaO
ぶっちゃけ、いまカードゲーってどうなの?市場的に考えて。
メジャーなのだとガンダムも死にかけでしょ?
サカーはわかんないけど、スクエニのやつも混んではいないし…。
813ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:10:10 ID:skUv5CJNO
そうだいい事思い付いた
みんな普通の求心と当たるのに飽きてるだろうから俺あえてUNKO使おう

今日は冷えますな、今北
814ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:10:23 ID:imL36vO4O
>>812
ファミ通のランキング参照
815ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:11:42 ID:wyYdj6JN0
>>813
横山は愛好家が地味にいるし
うんこ攻守って確か司空かじょーしょーでいたと聞いたが

>>814
見てない俺にkwsk
816ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:13:23 ID:H2jAsoUd0
>>814
俺も知らないからkwsk
817ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:13:42 ID:JlFHLnneO
>>778
俺は対大将軍はもう戦い方がパターン化してるよ
下手にライン上げたら大量生産でやられるから、中盤までは援兵喚びつつなるべく素武力で守る
終盤にライン上げて奥義と士気をフルに使って殴る
終盤攻める時点で足並み揃えられれば勝てるぜ
818ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:13:46 ID:pBjGV5tv0
>>812 厳しいだろうね。最近カードの追加があったタイトルも
以前からのユーザーが回してるだけで、新規開拓に繋がってないみたい。
かといって単価が高いから、おいそれと撤去できないだろうし。
819ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:14:58 ID:ddbrEGUGO
>>727低品だからよくみるはずなのに関興
820ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:16:15 ID:pBjGV5tv0
>>817 ありがとう。次にあたったら試してみるよ。
821ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:18:20 ID:imL36vO4O
>>815
残念ながら俺もチェックしてない

流行ってるかどうかなんて考えないでゲームを楽しむからランキングなんて気にしないんだよ

立ち読みでもしてチェックしてくれ
822ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:18:42 ID:en2LB8g8O
三国志大戦3 X
三国志大戦3 XX
三国志大戦3 XX #RELOAD
三国志大戦3 ISUKA
三国志大戦3 XX SLASH
三国志大戦3 XX Λ CORE
三国志大戦3 XX Λ CORE PLUS
でおk
823ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:24:42 ID:Pa1EPlbn0
昔は武神使ってる人なんてメッタにいなかったような気がするのに
2.5コスと2コスだとえらい違うもんだね
募兵があった分昔のが使いやすかったような、
勇猛が無かったから武力20くらいで一騎打ち負けたり
824ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:28:02 ID:pBjGV5tv0
>>823 武力上昇の初期値が1と3の差がデカイじゃないかな?
825ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:34:40 ID:ddbrEGUGO
くっついてボタン連打でホイホイあがる武力神は壊れみたいなもんだし。
826ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:37:01 ID:wyYdj6JN0
まあやられるとわかってたらそう簡単に武力あげれないけどな
募兵も無いし
827ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:37:11 ID:jXzJU1wmO
>822
もう面倒だから
三国志テーマにしたベルトアクションにしようぜ
828ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:37:23 ID:2ZCqT+drO
ホイホイ上がらせる相手ばっかりならな
829ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:39:04 ID:EJlzuBKaO
>>827
曹操が爆弾投げるんですね、わかります
830ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:40:26 ID:ddbrEGUGO
だから低品御愛用カード=関興
831ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:41:34 ID:pBjGV5tv0
でも1部隊撤退で十分強くないか?効果時間長いし。
832ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:42:27 ID:wyYdj6JN0
>>827
パッケージつくってみたけどこんなかんじでどうかな
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3203.jpg
833ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:42:41 ID:2ZCqT+drO
>>822
三国志大戦3 そして伝説へ
三国志大戦3 からくり卍固め
三国志大戦3 サイレントライン
三国志大戦  対3D
これで
834ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:45:29 ID:jXzJU1wmO
>832
版権は金がかかるから却下

うおーりゃりゃりゃりゃあー
835ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:47:28 ID:2yAJZeJF0
強い事は強いが、簡単に扱いきれるカードじゃないと思う
育成ゲーが楽しいのかは知らんが、武神を無駄うちするやつは多い

ワラ対策として割り切ってるなら言う事ないけど
836ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:50:45 ID:wyYdj6JN0
じゃあRPGにしようぜ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3204.png
837ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:52:54 ID:AIQ4T2bO0
臥龍オケーイって強すぎじゃね?
これはヤバイ
838ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:53:05 ID:KdtzQ1M7O
武神はおいといて
仁王タンが多色で活躍できるデッキないですか。属性でパンダと組ませてもなんか微妙。自国はウンコ親父で入るとこないし。
839ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:54:13 ID:wyYdj6JN0
>>838
張飛いれるデッキに仁王いれたらおk
840ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:55:40 ID:pBjGV5tv0
>>838 蜀単だけどラスボスが甘皇后デッキで使ってたよ。
841ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:57:02 ID:en2LB8g8O
仁王で銀平を回してフルブロック
842ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:57:42 ID:pPdeJAVkO
>>838
軍師が七星じゃないなら、親父の代わりに入れれば良いじゃん。
二色じゃ士気6はちと重いし、スペックも入れたいほどずば抜けてないかと
843ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:59:30 ID:KdtzQ1M7O
>>638それが嫌なんだわw無謀にも絵的に槍策と組ませたい異端w
844ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:01:03 ID:wyYdj6JN0
仁王は武力8、5と属性、計略はたまに使う程度と割り切ったら強い
845ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:02:33 ID:Pa1EPlbn0
たまーに何とかしてくれるよね
士気6も使うのが難点だけど
846ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:05:07 ID:wyYdj6JN0
一瞬疑問に思ったんだが

トメさんのうらーいって味方で雲散できんの?
847ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:08:20 ID:maY+EwpR0
今更だが蜀の女性武将出きるだけ入れたガチデッキ作りたいと思ったら何がいいかね?
今マッハで考えた奴は
大徳、馬超、張姫、鮑三娘、関銀屏
総武力26で落雷回復号令入り、全員魅力入ってるし何だか戦えそうだ。
848ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:09:38 ID:Z8dBDXz+O
>>837
最大士気の関係で臥龍乱れ撃ちに落ち着くだろう
849ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:09:39 ID:8qPl1h+hO
>>843
じゃあいっその事絵師単にしようぜ
長槍閃陣引いて
850sage:2008/10/28(火) 10:10:24 ID:CL4p+eBoO
>>846
その書き込みを見て思ったんだが、浄化掛けたら同士討ちしなくなるのかね
851ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:11:52 ID:vgKQ+8KH0
少なくとも小華の方は効きそうだな
852ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:12:21 ID:2yAJZeJF0
こんだけクラウザーは味方の強化を写すことはできないといわれ続けてるのに・・・
853ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:13:22 ID:8qPl1h+hO
>>847
魅力と総武力減っちゃうけど馬超をLE趙雲にしたら更に1人増やせるよ
854ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:18:58 ID:ItiqCy9mO
おはようさん。

>>853
じゃあ減った分の武力補完は、大徳を祝融にすればいいじゃない^^
855ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:20:00 ID:NtFWWrv50
今北産業
856ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:21:23 ID:KdtzQ1M7O
>>840常人では無理w

二色はやっぱり士気がネックか。計略使わない方向で組めばいいか。

>>849弓の時代じゃなければそれ使って輝けるんだけどな
857ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:21:37 ID:QD63iwYaO
最近、読点「、」を小数点利「.」の代わりに使ってる奴(大体いつもの奴だが)は一体何なんだ?
見ててウザったいんだが
858ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:22:02 ID:pPdeJAVkO
LEチョウウン・シュクユウ・弓腰姫・鮑・月姫

普通に女性単が出来た…
859ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:23:25 ID:ZTH6jOma0
ふと思ったけど陳林のメタカードって小華じゃね?
やべえ!
860ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:26:05 ID:iXeCQaICO
>>857
そうか。討ち取る。
861ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:27:45 ID:ddbrEGUGO
仁王(微笑)は士気が5になるだけで、組みやすくなる。




と、思う
862ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:30:06 ID:I5W4yVt80
仁王は武力8.5の持つ計略としては十分だろ
2コス高武力が非常時に使える計略持ってるんだから文句言っちゃいかんと思う
863ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:31:12 ID:pPdeJAVkO
>>861
単純な武力要員に強い計略まで欲しがるなよ。
864ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:39:57 ID:J23arP1TO
>>861
さすが蜀きたない
865ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:40:01 ID:c1o4TPaPO
>>857
討ち取る
科学系の論文だと「、」と「。」じゃなくて「,」と「.」なんだよな
866ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:44:13 ID:KdtzQ1M7O
>>862
仁王再臨が非常時に打開できる安定な計略ならウンコ親父涙目なんだけどな。
867ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:47:22 ID:ddbrEGUGO
>>863計略が強いってwwパルプンテだろありゃwだから仁王(微笑)
868ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:47:37 ID:QD63iwYaO
やっぱり無茶李典はバレたかw

>>865
それは英文や独文を訳すことが多いからかな?




武9991
知9751
特技勇勇伏
士気24
兵力増援/兵軍連環

雲散や反計がいないと本当、楽だぜw
869ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:47:50 ID:pBjGV5tv0
まあR太史慈やR高順なんかは別格だわな。
870ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:50:37 ID:J23arP1TO
ウホ徳も強いよ!強いよ!
871ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:51:11 ID:Cf+mt9BJO
俺が文盲なのか>>867が文盲なのか………
872ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:52:39 ID:pPdeJAVkO
>>868
数値だけなら来々・鬼神様・ウホ・離間なんだが…
873ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:54:45 ID:J23arP1TO
>>871
どっちもぶんおー☆でおk
874ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:00:54 ID:c1o4TPaPO
>>868
横書きだというのもあるね、和文でも慣例でそうだから
875ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:03:34 ID:Z8dBDXz+O
>>872
違うのか?
876ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:04:01 ID:pPdeJAVkO
>>871
意味の分からないレスされると、どう反応すれば良いか困る…俺が何かミスッたのか?
877ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:05:53 ID:pPdeJAVkO
>>875
士気の部分って合計士気のことだよな?
コスト重い順に7546で22だから足りないんだ…
878ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:07:45 ID:6LYK+O4U0
とりあえず、これの順位について納得がいく説明を誰かしてくれ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3202.jpg
879ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:08:45 ID:ZTH6jOma0
>>878
何でこいつら肩甲骨が無いんだ?
880ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:08:48 ID:J23arP1TO
誰ですか本スレに馬鹿陣を仕掛けたのは
お兄さん怒らないから出てきなさい
881ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:11:05 ID:J23arP1TO
>>878
ケータイじゃ小さくてよくわからない
882ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:13:04 ID:c1o4TPaPO
>>881
左からR祝融、C夏侯月姫、UC甘皇后、SR王異、R孫尚香、R呂姫、SRサイ文姫、SR隠密張春華、R関銀屏、UC菫白
883ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:13:40 ID:iO8tcDSW0
>>876
ヒント:>>867は・・・

>>878
おっぱい大きさがすべてではない
必要なのは愛だと思う

ナイチチは最高です
884ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:17:19 ID:pPdeJAVkO
>>883
おkわかった。

おっぱいランキングは、隠密でなく嘲笑ならあとひとつつかふたつはランクが…ん、郵便屋さんかな?
885ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:18:11 ID:P9mcN5XkO
wikiの漢軍デッキ一覧、憂国デッキはないのね…
やっぱり第三のキーカードにはなれないのか

あの範囲と効果時間、そして同知力程度にも8c近く持つ妨害はなかなかなのでは
と思うものの自分はなかなかうまく生かせず

憂国つえーよレスお待ちしてます
886ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:18:56 ID:mEiUNVM60
念願の周姫を手に入れた!
群呉暴虐くらいしか思いつかん
887ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:20:37 ID:ZTH6jOma0
憂国は
基本±2で味方の方が多ければ更に+2、敵のほうが多ければ敵に更に-2になったら強かったかもな
888ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:21:15 ID:J23arP1TO
>>882
なぜ大喬がいない!
889ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:24:09 ID:WE6J/Mnq0
>>878のお蔭で愚息に血が滾りました

それにしても女性単は厳しい
890ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:24:35 ID:9rmixxRs0
>>886
呉群暴虐でどう周姫を目覚めさせるのかkwsk
まさか槍策?
891ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:25:46 ID:pPdeJAVkO
>>890
精兵使うんじゃね?
892ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:26:21 ID:mEiUNVM60
>>890
暴虐、凌統、周姫、呂姫、ゴリ 精兵陣 かな
天啓はなんかなぁw
893ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:26:41 ID:TJOzYP0Q0
>>885
憂国つえーよ
国力3で城ダメ0.1しか入らないとか・・・

ロショク?誰それ
894ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:27:44 ID:5PongVzO0

>>886
R孫策「僕らが」
R留賛「護衛」
U呂蒙「三人衆」
895ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:29:42 ID:9rmixxRs0
>>892
精兵兵書の武力強化の効果時間中にだけ目覚められるんですね!わかります

暴虐人心、兵書同盟はやれる子と信じてる
896ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:30:26 ID:6LYK+O4U0
>>893
女単で国力ゼロの状態で憂国使ってその威力に絶望したがなw
国力0だと0.〜ぐらいの減少じゃねあれ
897ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:33:33 ID:pBjGV5tv0
>>894 ???「へやー」
   ???「フットベー」
898ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:34:07 ID:pPdeJAVkO
>>895
まずは足し算から始めるんだ。
8+6+2=
899ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:36:24 ID:9rmixxRs0
>>898
ぁ、暴虐って+6なんだ…
ずっと+5だと思ってた

暴虐見てがっちり、余裕でした。な印象があるもんで、ついつい
900ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:41:28 ID:pBjGV5tv0
>>892 孫武や我屍ではいかんのか?
901ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:41:52 ID:3kBOLIwXO
ところで俺の河賊の粘りをみてくれ、どう思う?
902ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:43:53 ID:pPdeJAVkO
>>899
昔、似た計略で+5だったのもいるから仕方ない
>>901
すごく…やわらか戦車です…
903ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:46:49 ID:mEiUNVM60
>>900
孫武で勝ったためしがないw
屍は2.5が堕ちるのがなぁ、呉単だとなんか弓が多くなるのが嫌なんだよね

まぁ今日オッケーイで3連勝してきて言うのもなんだけどw強いよ強いよ
904ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:54:17 ID:ZTH6jOma0
ところで見てくれ、こいつをどう思う?

機略 コチ 17歳 楽進 王異 軍師イクさん

まあね、久しぶりな上に呉バラばかりだったからよく分からないんだ、
こんな配分でも何とかなるもんなんだろうか・・・
905ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:54:55 ID:ddbrEGUGO
>>876
おまえはFFしかやらんのかパルプンテ=何がおこるかわからないドラクエのランダム呪文。ピンチの時はP役にたたず博打魔法
906ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:58:25 ID:6LYK+O4U0
>>905
別にパルプンテの意味が分からんのじゃなく
>>863 >>867 >>871の一連の流れだろw
907ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:59:45 ID:sCPeS5BzO
仁王のどの辺がパルプンテなのかkwsk
908ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:59:57 ID:fb0Wikqw0
仁王がパルプンテってw
どっちかっつーと駆虎の方だろ
909ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:01:09 ID:pPdeJAVkO
>>906-905
最初に触れた俺が言うのも何だが、もう相手にしなくて良いと思うんだ。
910ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:01:35 ID:C6oFQ9ogO
>>904
一体何をコンセプトに作ったのかやからん
911ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:02:16 ID:pPdeJAVkO
そして安価みすった…そろそろ山頂だし自重します…
912ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:03:54 ID:ZTH6jOma0
>>910
なんていうか、昨晩このデッキを操作してる夢を見たんだ
恐ろしく現実的な…

何か近づかせないぜヒャッハー!な感じだった・・・
913ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:06:38 ID:jXzJU1wmO
今北忙殺コロッケ蕎麦へやー踏み台
914ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:07:22 ID:DRsWmh040
昼飯の時は来た
奥義!

ン   ペ


グ   ヤ


お湯捨てたら「ボンッ」って鳴ってビクッ!としたところを女子に見られたorz
915ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:07:44 ID:pBjGV5tv0
>>904 マジレスすると機略に弓はいらない。
機略・カク昭・郭ワイ・曹仁・UCイク様 軍師ジュンユウor程イク
こんなんでok
916ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:09:40 ID:jXzJU1wmO
>915
孫呉の民は弓がいないと窒息して死んでしまう
ソースは俺
917ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:10:07 ID:3kBOLIwXO
>>914

女子のうなじか鎖骨うp
918ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:11:59 ID:ItiqCy9mO
>>915
軽くマジレスすると機略に李典いるとかなりウザイんだが。
919ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:12:38 ID:c1o4TPaPO
>>914
やきそば弁当の国出身の俺にはペヤングはソースが甘すぎるな
920ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:13:10 ID:mEiUNVM60
機略に李典はよくみるよね =☆キラッ
921ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:14:53 ID:jXzJU1wmO
>919
焼きそば弁当ってどこだよw
922ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:15:31 ID:pBjGV5tv0
>>916 じゃあ同じ孫呉の民のよしみで、俺謹製デッキを。
機略・乱れ淵・郭ワイ・突破楽進・李典 軍師程イク
923ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:16:24 ID:C6oFQ9ogO
機略に太し入れたデッキなら頂上にもあったな
単色はわからん
924ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:17:10 ID:8zdkhOLtO
>>921
北海道だな

JKとやりたいです
925ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:17:50 ID:ItiqCy9mO
呉バラというジャンルに対して魏バラというのがあるとすれば、
機略がそうでないかなぁと思うんだよねぇ。
李典やジュンユウ、張βが普通にいたりするのも機略ならではかな。


というわけで携帯だし仕事だしそろそろ消えるか。

孫ふみ台を知らぬのか?
926ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:18:05 ID:c1o4TPaPO
>>921
北海道だよ
道民はそれ一択だからな
927ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:18:17 ID:iO8tcDSW0
>>924
地元にいるときは気づかなかった
やきそば弁当はマイナーなものだというのを


布陣
928ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:18:19 ID:DRsWmh040
>>917
デスクの上に置いてあるBLっぽいアンソロジーなら…w


そういや李典ってイマイチ反計のイメージなくて、よく奴と乱戦しながら計略使ってしまう…
ボタン叩いて即やってもたーと頭抱えるorz
929ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:26:22 ID:2yAJZeJF0
>>928
R李典「話は聞かせてもらった。人類は滅亡する!」
930ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:26:28 ID:fb0Wikqw0
『通報』と『布陣』、両方やらないといけないのが本スレ民の辛いところだな・・・
覚悟はいいか?俺は出来ている・・・
931ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:32:17 ID:fb0Wikqw0
>>924に】三国志大戦2119合目【過剰反応してみた】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225164546/

以下何事もなかったかのように昼飯大戦スレでお楽しみください
932ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:33:57 ID:o7yZsmgY0
千葉の某店勤務だけどやきそば弁当仕入れてみた
あんま売れなかった
結構うまいのにね
933ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:34:13 ID:2yAJZeJF0
>>931
今日は断食でござる
934ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:34:41 ID:ZTH6jOma0
JKってJung uK
の略じゃないのかといってみる
935ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:34:56 ID:3kBOLIwXO
JKなら結構できるが…
936ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:36:32 ID:5TRev7rHO
中学生と付き合ってる俺は勝ち組
937ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:37:19 ID:de5+Abon0
いま飯食いながらニュースチラ見してたら

「文化勲章に8氏…ノーベル賞3氏や小澤征爾氏ら」

というタイトルが目に入ってちょっと吹いた
938ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:39:50 ID:ddbrEGUGO
>>907安定しないからw上手くいけばメタ調子にのるとフルボッコw
939ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:39:58 ID:mEiUNVM60
そういやレッドクリフの影響かしらんが三国志本コーナーができてた。
横山三国志や蒼天の漫画もあったが・・呂布子ちゃんはなかったw
940ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:44:00 ID:a9fTJq1/O
>>939
呂布子を横山とかと一緒に並べたら一般人が引くだろ
941ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:45:58 ID:fb0Wikqw0
蒼天の表紙並べて一般人が引かないかというと
それはそれで微妙な気がした
942ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:46:16 ID:33zn54li0
ああ、青面獣が死んでしまった・・・

>>928
昔からずっと反計だったじゃないか
943ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:48:24 ID:jXzJU1wmO
でも一騎当千は置いてあるんですね
わかります


Aクラス雀荘のヒリヒリ感がたまらねえぜ
1勝するだけで4000ゴールド…
944ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:49:49 ID:fb0Wikqw0
>>942
oi

みす

おい

何Gロボ見てんの

アンチシグマフィールド片付けろ

聞いてんのか
945ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:53:14 ID:vNwxUGxz0
>>942
息子に見せる父親の偉大な最期ですね、わかります
楊令の指揮能力の高さはまさに父親譲り
946ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:53:25 ID:RBvJS8X5O
レッドクリフチラシにプラモの三国志ガンダムは載ってたな

蒼天と劉備ガンダムが並んでるのはなんか笑える
947ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:57:04 ID:nFeg87Nl0
ミニストップで北海道フェアでやきそば弁当あったよね
俺の九州の友達はこっちに来た時ペヤングをお土産で買って帰るなぁ
948ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:58:54 ID:bON8FDZt0
そういやあんだけ言われてたレッドクリフとのコラボは結局なさそうだな
関連商品で大戦が紹介されるくらいで
やっぱ版権代がすっげぇ高いんだろうな
949ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:00:32 ID:jXzJU1wmO
しかし東京人が北海道と聞いて出てくるのは
海産物・牧場関連・トラピストクッキー・白い恋人・スープカレーくらいだから困る
950ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:01:46 ID:c1o4TPaPO
>>949
最近だと生キャラメルもだな
951ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:01:56 ID:3kBOLIwXO
金城の孔明カードは欲しいな〜

ホモじゃないよ

全然違うよ
952ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:06:05 ID:U0Mx5v5A0
北海道土産と言えばマルセイバターサンド一択
953ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:06:17 ID:ZmdBc3eWO
新潟にもヤキソバ弁当あるよ

まあ地元にそれだす店は一軒だけど
954ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:06:29 ID:egYf4XJD0
>>949
札幌ラーメンも全国区の知名度だと思います、あと個人的にはじゃがいもの国という印象
955ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:06:58 ID:TK8D49MO0
>>948
追加リフィルにレッドクリフのパンフ入ってたくらいだな
956ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:07:54 ID:jXzJU1wmO
>951
てんよーわがいのりかなえたまえー

金城武と言えば台湾伝来の棒読みですよね
957ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:08:09 ID:TK8D49MO0
>>953
新潟ってイタリアンとかいう謎の食いモノなかったか?
958ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:09:02 ID:chontdNEO
リアルに今北産業
959ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:09:13 ID:Fy+qoxNoO
北海道といえば六花亭
960ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:09:59 ID:2yAJZeJF0
食の勝ち組北海道
てか、都会って水とか不味くて困る
961ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:11:24 ID:TK8D49MO0
>>960
そうだね食の祭典だね
962ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:12:26 ID:fb0Wikqw0
>>960
東京の水でググれ
先入観いくないお
963ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:12:27 ID:r682WMWk0
だれか天啓パパ オケーイ 雄飛
の呉ケニアに鍛冶デッキ亜種で負けた僕を罵ってください
しかも相手は計略は雄飛しか使ってこなかった
城門雄飛を乱戦でとめようとしたら溶けました(笑)
964ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:14:03 ID:jXzJU1wmO
>963
多分集中増援だと思うけどカクも楽しそうだ
965ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:14:19 ID:2yAJZeJF0
>>962
東京はあんまいってないのでちょっと知らん・・・

後先入観じゃなくて、実際飲んでだよ
966ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:22:48 ID:3kBOLIwXO
>>957

ミートソース的なものともやしと生姜がはいった焼きうどんだよ

俺は嫌い
967ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:23:07 ID:CUDwjNBeO
>>957
ぽっぽ焼きも忘れてもらっては困るな
968ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:24:10 ID:jXzJU1wmO
新潟は米と酒しか分からん
969ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:25:13 ID:3kBOLIwXO
>>968

越乃寒梅は料理酒な
970ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:25:23 ID:vNwxUGxz0
新潟は大雪とコシヒカリしか・・・

そんなことより神奈川のイメージをだな・・・
971ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:26:18 ID:bPL5++n30
>>970
神奈川?横浜の間違いだろwww

と書いたは良いが、これって他の市の人たちに失礼だな…
972ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:26:38 ID:E9QF4B3Z0
横浜がシュウマイとかだった気がする
きっと
973ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:27:00 ID:chontdNEO
>>970
神奈川はsakusakuだな
974ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:27:53 ID:jXzJU1wmO
>970
神奈川県は犬の形って言うのを30年東京に住んでてこの頃初めて知りますた
その教えてくれた人はその犬の首のとこに住んでるらしい
975ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:27:57 ID:Mjf6DD2fO
ママンが新潟の俺は
枝豆とフレンド餃子のイメージしかないな
976ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:27:59 ID:TK8D49MO0
>>966>>967
どっちも味の想像がつかん…w
977ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:28:03 ID:2ZCqT+drO
>>970
正式名称横浜県、特産は県警ですね分かります
はぁ・・・

やっと四枚神速で弓連環から一勝もぎ取って一品になった
にしても相変わらず黄巾の乱は前出しゲーな割に欝陶しいなぁ
978ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:30:58 ID:6LYK+O4U0
名古屋なんて格ゲーで乱入しただけでエビフライ投げつけられるぞ
979ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:33:25 ID:TK8D49MO0
>>977
前に黄巾と大将軍は象いるだけで涙目と聞いたがどうなのかな
980ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:33:36 ID:jXzJU1wmO
名古屋も大阪も札幌も遊びに行ったことあるけど
町が集中してて羨ましい
東京広すぎ
981ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:34:26 ID:8wNZgvmYO
ぽっぽ焼きもイタリアンも新潟だけだったのか
ずっと全国区だと思ってたんだぜ…
982ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:34:52 ID:bPL5++n30
>>974
俺は小学校か中学校で教わったが、普通他の都道府県じゃ教えないだろw
イタリアくらい特徴的ならともかく。

俺は丁度首と前足の間くらいだな。
983ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:34:58 ID:vNwxUGxz0
>>971
謝れ!他の市在住の俺に謝れ!

まぁ神奈川県民でも特産物なんて思いつかないけどな
984ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:36:39 ID:ttdKWLyvO
>>977
アレは呉に対してかなりのアドバンテージあるから数増えてきた印象がある

ただ武神とオケーイに当たったら事故
985ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:37:07 ID:TK8D49MO0
>>983
かまぼこと月餅はどうよ
986ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:37:59 ID:VfJQOTpcO
>>971
川崎市民の俺の怒りが有頂天
神奈川って鎌倉とか箱根とかもあるけど、横浜の方が印象強いのかな?
987ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:39:33 ID:2ZCqT+drO
>>979
象入り黄巾は辛いな、肉壁はじきで突撃できないし乱戦で負けるし数の差を発揮されまくる
大将軍は3になってから見てないからわからん
988ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:40:13 ID:vNwxUGxz0
神奈川のイメージでいいのがなかったので

ttp://wiki.chakuriki.net/index.php/%E7%A5%9E%E5%A5%88%E5%B7%9D
とりあえず町田=神奈川はガチ
989ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:40:24 ID:9rmixxRs0
こうなりゃ豆しばと大戦のコラボをだな
990ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:42:21 ID:bPL5++n30
>>985
かまぼこって小田原の特産じゃないの?
駅伝見に行くついでになんか自分でかまぼこ作れるっぽい店に行ったことあるが…

蒲田は神奈川県なのか東京なのか…東京だよね?
991ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:42:34 ID:PzZ9d2Aj0
>>988
東海道線的に考えて熱海は神奈川だよな・・・
992ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:43:13 ID:+sE1ct9SO
神奈川県内には海軍カレーで有名な市だってあるよ!!

え…知らない?
ですよねorz
993ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:43:36 ID:imL36vO4O
タコ焼きの国の水道水はミネラルウォーター

これ水知識な
994ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:43:49 ID:chontdNEO
あれ?伊東にいくならハトヤって神奈川?
995ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:45:10 ID:PzZ9d2Aj0
>>983
鎌倉ほぼ唯一の名物鳩サブレ
小田原の寄木細工
崎陽軒のシュウマイ
三浦マグロ・大根

2分で4つくらいは出てきたぞ!
996ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:46:04 ID:vNwxUGxz0
>>992
某ツンデレゲームの舞台ですねわかります
997ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:46:07 ID:TK8D49MO0
>>990
あああれは小田原か、すまんの


>>1000なら明日も昼飯はペヤング
998ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:46:31 ID:2ZCqT+drO
多摩川まで電車で15分
県境を超えて友人宅に遊びに行ってるのに気付くのに二年かかった川崎市民
999ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:46:38 ID:en2LB8g8O
>>998なら>>1000は夢に終る
1000ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:47:44 ID:chontdNEO
おわり!
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