̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ハ,,ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― ヘ( ゚ω゚ )ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――― |∧ ―――__ ――
―― /
 ̄ ̄ OKOTOWARI  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
________________________
, ∧
________..,,. \ハ,,ハゝ.,.__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/ω゚ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________..,, ( / .,__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
OKOTOWARI
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうして
>>1乙前康介は
クリムゾンを手に入れた
いちもつ
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
>>1 見事なスレ立てだと感心はするがどこもおかしくはない
>>1 乙クールシャローンがんばれ100円(´;ω;`)
警備隊のボンクラ!何をやってるんです!
>>1乙でスレを活性化させさせなさせえっ!!
コッチジャ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / コッチジャ ! ( ゚ω゚ ) ・・・シュナイデン!
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: 寄らばッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
○○○○
∧∧ ○
( ・ω・)
>>1 . ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○
ロケテの情報教えれ
だが断る
ライラとクロニカは使えるようになるのかね?
一番気になるのはキャラの作画だが・・・
>>21 仮に書き換えがあったとしてもロケテでは未実装だろうなぁ。
不要
>>1乙です
アケ次回作では、魔法のコンパクトと正装が欲しいです
株式検定とかあったら優勝確実なのに。空売りしまくって2000万稼いだw
今日は不安だったので仕事休んだが大丈夫だった見たいだな
樹海に逝かず済むようほどほどにしてくだされ
検定に優勝はないわな。
ロケテの情報…
いまいち信憑性がないんだよな。
さあ、小島よしおが死にそうな季節がやって参りました
確かにロケテ情報の信憑性は、正直…無いよなあ
情報内容が色々おかしいような気がする…
そこにルキアのおっぱいがあればいいよ
ミクでのトピ主の素性誰か調べて来いよ。
自称トロペの店員らしいが
サントロペっていえばスポットの設置店だったなあ
一ヶ月くらい前にDSのデータDLしに行ったらアケ版のドラキュラのロケテやってたけど
mixiのトピ見てみたがロケテ時は200円1クレってマジ?
>>34 200円は本当だろう
コナミはロケテは基本的に200円でやるから
普通のビデオゲームなら100円なんだろうけど出していないからね
>>35 200円1クレは決定ですか
俺がやったドラキュラは大型のやつだったから1クレ200円で納得してたがw
そんときは後ろでコンマイの調査員みたいな人がボードを片手にチエックしてた
4のロケテの時はスネークがいたけど、5の時は結局誰も撮影も無かったよな。
ロケテはたぶんデマだろうな。
いつもロケテ前に流出する店舗向けFAX(新機能とかが書いてある)が出てないし
>>37 あの時は撮影禁止が厳しかったからさー
レジャラン秋葉の外にあったリエルのPOPぐらいしか撮れんかったよ
この仕事がクソ忙しいときにロケテかよ。せめて1週間ずらしてくれ・・・。
ロケテの情報が真実だとして、それをばらしてるmixiのトピ主はいいの?
QMA,MFC,BBHとかはだいたいトロペ池袋でやってるから別にばれても…。
そういえば魔導書型DSケースって当たった奴いる?
あと、青装備とかネットの購買部限定以外のアバターアイテムはもう再配布されないのかな?
アケプレー中に独り言を言うのは
俺ぐらいなもんなのかな…
我慢しようと思いながらもつい言ってしまうorz
>>44 タイポったとき「あーミスったー」くらいは言うけど
そんなに度を過ぎてるんかい?
俺は頭を抱える
どうせホームは俺しかいないんだけどね
>>44 クロニカの間違った時のリアクションをする
>>45 いや
一位になったときに
おしきた!
とか
グロ問を正解した人がいたときに答えをみて
へー!こんな答えだったんか
とかかな…
49 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:13:55 ID:LAr7xiRbO
>>41 だめに決まってるだろ。
基本的に機密情報だから。
ただのバイトだからそこまで考えなかったんだろうな。
50 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:15:55 ID:yACrUUVm0
>>1乙ぱいぼーん
ロケテは混むかねぇ…トロペ池袋は家から結構近いから行こうかな
6じゃラスきゅんと青ゴミはもう削除すべきだな
もうキャラ数も飽和状態だし6にはライラともう一匹なんかゴミが入るんだろうからなおさら
俺が言うのもなんだけどこの2人にQMAキャラとしての需要はもうほとんどない気がする
2まではクララやマラに匹敵するほどだったラスきゅんは今じゃユウきゅんに完全にお株を奪われ
青ゴミはサンダースやタイガのようにネタにもならない上、レオンやセリオスのように上位互換を作る価値すらない
その上2人とも声優が無名(←ここが致命的)
OVAで確信した。この2人が好きなヤツは確実に幸せになれない。
ファンにあるのは絶望しかない。
コナミの人らも「なんでこんなキャラ作ってしまったんだろ!」とか後悔してるんじゃないかな
ラスきゅんと青ゴミが好きな人ももう5年もマトモな見せ場もないまま飼い殺し、生殺し状態にされて生きるのにも疲れたし、
コナミもこんな置物をこれ以上飼い殺しなんかしたくないだろう
もはや双方にとっていい事は無いのではないだろうか。残しておくメリットがない。
ずっと苦しめられて生きてきたけど、こんな不幸な人生をずっと歩んで行くぐらいなら
いっそのこと苦しんでまで延々と続ける動機なんかすっぱり切り捨てて一気に踏ん切りをつけてやめさせて欲しい。
俺もラスきゅんがいなくなるのは相当ツライけど、もうこんな生殺しにされたまま暗記ゲーに縛られる人生ももうやめにしたいし、
かれこれラスきゅんで1500回以上抜いたからもう悔いはないわ
むしろ早くこの生き地獄から開放して下さい。お願いします、コナミさんm(_ _)m
昔はラスきゅんだって価値のあるキャラだったのに…ユウさえいなければ…!
384 名前:ゲームセンター名無し :04/10/15 22:28:25 ID:???
何度もやらんとお目当てが出てこないなんて最初から縁が無いんだよ
俺とラスクは心の友だから一発で巡り会う自信あるぜ
385 名前:ゲームセンター名無し :04/10/15 23:48:37 ID:???
>384
折れも同じことを思いかけたがもしはずれたときなんか自尊心を傷つけられそうなので
いくら払ってでも愛をもってラスクの親権を勝ち取るとここに宣言する
388 名前:ゲームセンター名無し :04/10/16 00:22:37 ID:???
>>384 この俺様の愛をもってしてもサンダースしか出なかったんだ。
貴様などの手にラスクが渡るとでも思っているのか!
135 :ゲームセンター名無し :04/05/10 03:06 ID:???
>>129 おしおきよ(ピシャーン)
俺はラスクたん
なにすんだよぉ せんせー
(*´д`*)ハァハァ
137 :ゲームセンター名無し :04/05/10 03:33 ID:???
>>132 カード2枚持っててラスクとアロエだったりする俺はダメか_| ̄|○
658 :ゲームセンター名無し :04/05/16 13:10 ID:???
一般知識 順番当て
Q次の「やられ声」をハァハァできる順番に答えなさい
a アロエの「いやーん!」
b マラリヤの「んっ・・・!」
c シャロンの「失礼ねっ!」
d ラスクの「やめてよぉー!」
それかプレーヤー層が入れ替わったのもあるかもね…せちがらいね…
暇な人間もいるもんなんだな・・・・
今はガンガンの偏りっぷりが解消されるかどうかが気になる。多分無理だろうけど
とりあえずシステムと組数とカンスト問題がどうなるかが気になる。
ラスきゅんと鳥先生を選ぶとは通だな・・・
>>1 乙ですぅ。
DS版はめんどいので、未だに惑牛になったばかりですぅ。
ゴミの人の文上手く改変すればコピペになりそうな気がしてきた
個人的には組増加、カンスト削除かな
賢者、大窓辺りの条件はライトプレーヤーには厳しすぎる
組はカンスト無くなるんなら、今のままで丁度良いなあ
4みたいにサイフェニドラに固まりすぎても困るし
ドラはどんなに相手は階級低くても獲得魔法石を大検もしくは賢者クラスに補正しろ
強いと宝石とそのサブカ魔術師は実力一緒なんだから石もいっしょにすべきだろ
>>61 賢者はともかく大窓はサブジャンル使いたい人のために軽くするべきだな
×強いと宝石とそのサブカ魔術師は
○強い宝石とそのサブカ魔術師は
前スレ910です
横浜2クレの場所教えてくれた人ありがとう!
ラウ1ってマジアカあったんだね( ̄□ ̄;
行ってみるよ〜
>>67 曲名を答えさせるクイズとか、著作権料が相当な額になりそうだ
そして耳が不自由な俺は強制引退ですねww
>>59 叫んだりはしないなあ…
とりあえず気をつけてくか…
Y新検定
サウンド検定 ※各自ヘッドホン持参
各自ペットボトル持参に見えた俺は確実に引きこもり
>>71 コンビニ弁当持参のドラステ人なら見たことある
>>69 気持ち悪い
もし独り言を言う癖が直らないのならこのゲームをやめた方がいい
ロケテ情報のトピが消えたようだなw
>>63 賢者までドラに行けないような仕様にすればいいんじゃね
サブカ問題もフェニならいいだろ・・・仮にも上から二つ目の組なんだし
独り言はなぁ・・・
隣の人が迷惑だから止めといた方が良いとしか。
独り言+アクション付けるプレイヤーは救いようが無い
周りに人がいなくて単独正解したときはよっしゃー!ってぐらいかな・・・
そもそも隣に人がいない
だが「だだだ大賢者のボキを初級魔術士の分際で踏んでいくなんて許せんのでしゅ!サブカクソ萎えでしゅ!」というガゴステ雑魚もいてだな・・・・
飯食いながらプレイしてる廃人は割とよく見かける
飯+飲み物のセットを準備してプレイしている廃人を見かけることもまれによくある
81 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:52:11 ID:Q8ibMzznO
ロケテ情報トピが消えたw
たまにオーバーリアクションするのがギャラリーにウケてると勘違いしてるプレイヤーがいるよね
>一つの書き込みによってトピは終了しました〜
>明日からロケテがやるのは事実です。
>>>>>前回のトピで直接、店員に聞いたと書きこみした方へ私信です。
>
>もしかしたら口外してはいけないかもと自ら言ってるわけで…
>トピ主に大して失礼だと思います。
>
>このトピも見たあなたに言います。
>
>ウチの店に一生来ないで下さい(-。-)y-゚゚゚
>
>歓迎しません。
>
>
>このトピは4時間後に消します。
これか
黙々と作業のように感情押し殺してプレイしてる奴の方が滑稽じゃないか?
>>77 すまん、タイピングとヴィジュアルのときだけ出てるw
答えを呟きながらプレイしてるっぽいんだわ
ただ、隣の人がキモ人を見るような反応をしてたことは1回もないから、
ホームの騒音にまぎれてるっぽいけど
台にパンチしたり、声以外のモノ出してなきゃ、別にいいよ
タイポしたりするとやっちまった…ってうなだれるけどこれくらい許してくれよ
88 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:03:13 ID:WL4mVzNT0
>>53 周囲からも親戚中から軽蔑されている無職の変態がなんでまだ生きてるの?
一生軽蔑されるため?
5のロケテって確か昨年の11月じゃなかったっけ?
13ヶ月周期で新作が来るとなるとロケテは12月と思う
感情は押し殺すことこそに意味がある。
表に出した感情には何の意味もない。
ただの本能。
無駄。
無駄だから嫌いなんだ。無駄無駄・・・
>>89 4の時もロケテは11月だったぜ
2は9月、3は10月だったけども
今、うんこに行ったらブットイのが出た。報告しておく
>>95 うんうん、便秘は良くないぞ
入院経験者より
何がマシなのかは本人次第だもんな
mixiのQMAコミュが微妙に面白いことに。
いつもと違うゲーセンに行った時に
いちいち手を叩いて喜び、よっしゃー!とか言ってる人が居た。
ガーゴイルの大賢者で噴きそうになった。
ガーゴイルレベルの問題でそんな喜ぶなよ。
小さくガッツポーズくらいなら俺もするけど、あそこまでのは初めて見た。
ワロタwww
お前、それでいいのか?って感じだな
>>100 見てきた
自称店員の池沼っぷりにワロタ
結局ガセなのか?
今更だけどmixiの野郎低能すぎて面白いなw
1つの書き込みによって、気分を害しましたので(-_-メ)
明日サントロペに確かめに行く人いる?
行くならレポお願いします〜
ロケテは情報公開せず、こっそりやってライトな客の反応を
リサーチしたりする場合もあるから、事前にバラすと
ロケテの計画自体を狂わせることにもなる。
サントロペ終わったな
めくりやすいから主人公になるアレックスとかな
>>107 QMAみたいな続編ゲームはヘビーユーザーの方が好まれると思う
QMAはやりこんでもらわないとロケテにならない部分があるから
廃人に来てもらわないと困るだろ。告知したから別にどうということはない。
今日カードパスワード覗き見られたんだが
やばいだろうか・・・
>>107 通信テストもあるだろうから、複数店舗でやるだろ
ただ、馬鹿店員オワタなのはあると思うが
>>111 カード取られなきゃおk
むしろ後ろのナンバーを隠しとければそれでいい
>111
それなら秋葉レジャランのさらし台でやったやつみんな涙目だぞw
>>110 違う違う。廃人「ばかり」来るとリサーチが偏るんだよ。
廃人はほっといても来るけど、初日から廃人が行列を作ったら
ライトの意見は全く吸い上げられない。
QMAはここ数年は初日から告知をしないようにしているのは
たぶんこういうことだと思う。
あまりに自称店員の低脳さに全米が泣いた
明日まじ?
まじならいってみるわ
ギャラリー向けの大型モニターに出力してる台のことでしょ
>>115 告知しなくなって、初日の夕方には行列ができてるから同じだと思う。
ライト層だけがプレイするのなんて最初の何時間かしかない。
>>113 ありがとう、カード盗まれないように気をつけておくよ
>>120 ゲーム開発に関わったことがある身としては
その初日が貴重なんだけどなあ。
まあいいや、わかってもらえないなら。
ID:ycwBDGxK0
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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>>114 5では暗証番号入力画面は、ボタン押したときの画面のアクションはないよ。
こっちの地域にも4の頃から晒しサテあるから、コンマイ的にも広く認知されてるんだろうね。
やりすぎコージーで岩尾がベリ工ネタを披露するぞw
>>125 そうだっけ。てっきり出てるもんだと思い込んでたらしい。
良く覚えてないんだけど昔は何か出てなかったっけ?
ガセだったら、明日有休もらった俺涙目www
ゲームのために有休かよwwww
というか基本消費しないもんじゃないのか・・・?
メーカー側がロケテ開始後の数時間だけでライト層の意見を吸い上げた気になっているのであれば
昨今のゲーセンのライト離れも非常に納得できるものである
報告、例の自称店員がmixiから消えた
>>130 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
これで多答の仕様が改良されなければスタッフはアホだと言わざるを得ない
3択の多答を出るようにするとか?
逆に考えるんだ・・・順と線を強化すればいいと・・・
使わない選択肢を追加し(線を結ばない、順番を付けない)、
☆5ならを常に選択肢4つ出るようにすればいい
気分を害した書き込みのログキボンヌ
139 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:08:05 ID:de9XWmt90
多答は答えが無い場合も作るべき
捨てゲ神歓喜だなそりゃ
141 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:10:02 ID:FJX0Wqrw0
7つのアニメ全部教えてくれ
誤爆か?
NHK実況の誤爆か?
KONAMIのサイト全体落ちた?
まったく見れない
普通に見れるけど?
多答いじくる前にビジュアルをキューブとエフェクトに戻してほしい
ビジュ決勝で投げてもキューブ三連発とかもう嫌です><
ぱっと確認したとこV、DS、マイページは普通に入れたが
なんか筺体前でリスカって噂を聞いたんだが、さすがに嘘だよね?
ゴミの人以下のゴキブリ野郎の話は最悪板でやって下さい
筐体前でハートチップル食ったの?
あれおいしいよね
におい残るのが難点だけど
オワタ\(^O^)/
ハートチップル食べた手で
QMAして殴り合い
そいつはクマったことだ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 今日も自転車でゲーセン行こうとしたら自転車パンクしてたお・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ゲーセンいくついでにチャリ屋に持ってきゃいいじゃん
あるいは自分で直すか
帰りにパンクしてたほうが悲惨
>>157 あるあるwwww近道しようと中道通ると石ころとかタイヤにささってパンクwwwwwっうぇうぇうぇ
さあ俺と一緒にTBSラジオ実況スレに帰るんだ
WBC監督は原になったのか
はらジャパンって語呂悪いな
ハラショー!
ミノ組での決勝。俺は魔道士で他三人はみんな大魔道士。
みんな昇格かかってるのに、なんにもない俺が優勝してごめんね。
意外とリスナー多いんだなw
>>163 大魔(賢者試験中)ならどうせミノでは昇格できないから。
むしろ阿南に近そう
QMA軍
VS
BQT軍
ロマノフ「我が知の前には赤子に等しい!」
さて今日はロケテだそうだし池袋行ってくるか
釣られてやるのもまた一興だし
で、JAPANクイズ党って結局どうなったの?
企画倒れ?
ロケテのトピック管理者に消されてたね
俺も行くけどどうせガセだろう
ガセだったらみんなでロペ裏のジョナサンで昼飯な
QMAQMAずんずん
>>172 まあ今日はともかくとして今月か来月くらいにはありそうだよな。というわけで
公式発表までは見送り。サントロぺならついでにDL(DS Lite)の問題DLも
できるけどあくまで見送り。いわゆる芸術的スルー?本当は行きたいんだがあえてスルーする
集まった者同士でワイヤレス対戦でもすればいいのさ
>>179 悲しいよう・・・・・。
風のようにやってきてあっという間にチーム生まれ変わらせて風のように去って行った。
本当にそんな人だった。
>>179 ルーツさんはスロットでもあるね。
確か広島のヘルメットを赤にした人だっけな。
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
キンタクンテ
>>184 お前の美的センスと俺の美的センスはどっちが正しいのか
そろそろ決着をつけようか
てすと
昨夜のゆりしー見られなくて残念
レポよろ
195 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:08:34 ID:PhWkZmybO
トナメ16→10→4
予選前後半→準決勝→決勝
てか稼働してるの?
>>195 3ラウンドになったのか?
まあ、ロケテなら仕様変わるかもしれんし、地の声次第か、
デススマの例もあるし
予選前後半で合計何問あるの? 前後半でジャンルは変わるの?
立ち絵はどうなったのさ
>>199 キャラデザがみさくらになったよ
嘘だけど
嘘を嘘と以下略
むはっ
203 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:45:18 ID:PhWkZmybO
というか本当にロケテしてんの?
とりあえず俺が確かめてきてやんよ あと1時間後くらいに
新たにサツキ先生が着任
?
アメリア先生は?
おいw
さつき先生って
アメリアどうしたw
そもそも稼働してないんだな!mixiのゴミ野郎ぷんぷん!
理系使いが一番得する仕様変更だな
うわマジかよ、mixiのゴミ野郎ごめん
前後半に分けるんなら
16→8→4の方がいい
やなせ報告よろ
なんか色々とショックだな…
雑学学問使い大歓喜ってところか・・・
決勝で投げる形式の難易度変更ができるのは良変更だと思う
これ本当なの?
まじでロケテやってる
僕のサンダースはイケメンに戻ってるのか!?
理系…検定Aすらとれない俺\(^o^)/オワタ
でアメリアさんは〜?ユウにとりつくの?
格闘技単独はなくなったのか?
実施店舗はサントロペ池袋のみ?
あと期間、台数、設定、店ルール、混雑状況など現地の人報告頼む
理系文系社会とか学歴厨が調子のるだけだろ・・・つまんね
なんだこれw
と思ったら分かれたのは雑と学だけか。
ライフスタイル≒趣味+生活一般だと考えたら頭が痛くなってきた…。
理系が紫なのが納得いかない
形式4つを詳しく。
S+T+Jで1つとかだったら死ねる。
形式4つってのはロケテで利用できるのがってことだよな?
ジャンルが細かくなったってことは先生も大幅追加か?
1クレ辺りの平均プレイ時間が長くなったのはいいな
予選後半と準決勝で6人ずつ落ちるのか…なんかすごいな
>>228 やたらと多くなった2クレ100円を食い止めるためだろうね
すっ、すげえ!
マジでサツキが先生になってる!w
8台で稼動待ち人4人程度
ライフスタイル・社会って何だよ・・・
雑学がどういう風に分配されたのか名前だけじゃサッパリ分からん
しかし、スポ・芸能に当たりにくくなったのは嬉しいなw
形式4つってなんだそれ
バカの一つ覚えみたいに多答多答いってんじゃねえよという意思表示かな
じゃあユウはぼっち?
AnAn意識しすぎだろwww
QMA5の時点でAnAn意識して回答ボイス付けたのにまだやるのかwww
調べてほしいこと
ユウはどうなったの?
問題形式(どう統合されたか・新ジャンルのランダム分け)
新ジャンルの先生
このあたりかな
問題は新問に差し変わるのかな?
ロケテは旧問中心だと思うが。
>>235 早押しクイズは付けないのがQMAのポリシーのようだから、
そこが変わらない限りはQMAだろう。
16人対戦で早押しできる方法を編み出したのなら尊敬する。
ええい!サツキ先生の画像はまだか\(`Д´ )ノ
あとユウきゅんリストラキタワァ?
雑学終了のお知らせ?
>>239 まあそうだね
AnAnはAnAnで楽しいし、QMAはQMAで楽しいから、互いに意識しすぎずに頑張ってもらいたいね
学問がさらに細分化するんか
社会てことは政経も独立化か
スポ、芸能、アニゲはそのまま…
武器変更する奴でそうだな
サwツwキwてwんwてwーw
;゚д゚)<ユウくん泣いてるらしいよ
Σ(゚д゚;エーッ!!
決勝で何を使おうがあまり差が無いようにしたいのかな
確かロケテは画面撮影禁止だろ
>>241 2つに分けて問題数2倍なら、逆に雑学は始まったと思うんだが
分割された2ジャンルの問題数はどうしても少なくなるから、
例えば芸能の歌舞伎・芸術・クラシック等を学問文系に移動して問題数の調整をしそうな気はする。
学問はともかく雑学は混沌としすぎていたから分割は歓迎といえば歓迎かな。
雑学だけ2分割してエリーザ着任っていうのを妄想してたら近からず遠からずって感じだw
248 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:15:30 ID:C+SHO5XsO
雑学使いの俺歓喜
のお知らせ
>>236 ユウは1人になったみたい。
予選は高校生クイズみたいにみんなでひな壇に座ってやってる。
予選が終わったらみんなで校内を走って行って校門の階段に立って準決勝
現地の人、社員さんがいる前で写真とるのは大変でしょうが、頑張って情報を仕入れて来て下さい。
ロケテ実施とか、地方在住の身にとっては、羨まし過ぎる。
>>210 俺も思ったw 何でアニゲ芸能スポーツは分割されないんだ?
なんか髪型が変えられるらしい。
ツインテのユリはまだよかったんだが
アフロのカイルでおーいお茶噴いた
ええい、アメリア先生は、アメリア先生の情報はまだか!
あと大阪ロケテのお知らせと公式でのロケテのお知らせ
しかしランダムの数はどうなるんだ
文系が地理・歴史文学、理系が数理・化生とかになるなら
アニゲはアニ漫・ゲ他の2つとかになるのか
髪型変更は('A`)
>>249 1人なら人気落ちるか
サツキは声変更かな
>>252 アニメとゲームに分割したらゲームが酷いことになる
サブジャンル:レトロゲームとか面白そうだけど
雑学問題がどう割り振られるかだなぁ
折角問題整理したのに…
アニゲかスポーツに切り替えようかな
>>250 よく覚えてたなw
>>252 一般人にも入りやすいように…か?
システムがわかれば推測しやすくなるが続報に期待
ポニテがあるならシャロンのサブカ作る!
ライラクロニカは話題にもならないってことはいないのかな?
さつきが先生という事は、それなりに年がたってるはず・・・。
マロンてんてーは老衰で死んでないよな?
なんでライフスタイルが緑で
芸能の色が黄色になってるんだよ
新規ジャンルに新しい色当てればいいだけじゃん
>>237 乙
ところで雑学学問が分類化されて新任にサツキっていうことは、先生の追加枠は後一人?
アメリアてんてーがジャンル持ちに昇格してればいいが
今日から予習をランダム中心に切り替えるか
つまりは、
雑学・学問が細分化
予選のシステムが変更
アメリア・ユウきゅんはリストラ
でFA?
まあもう1枠はエリーザっぽいね。
>>262 まだわかるかw
>>263 「私の魔力を甘く見て貰っては困るのだよ。マジカルパニッシュ!」
コースはどうなってるんだろうか
QMA3では個人授業、QMA5では検定と、トナメ以外の要素もあったわけだけどQMA6では何かあるのだろうか。
サツキが先生ってことはユウEND後の話か
昇格試験は?
今回は久々に大きな仕様変更がありそうだな。
正直、少し淋しい部分もあるが、2→3→4→5と問題が使い回されてプレイヤーのレベル差が大きくなり、
新規算入者が賢者にすら上がれずにドロップアウトしてゆく
現状を打破するには、良い変更なのかも。
ま、いずれにせよ良い作品になってくれると良いな。
ガチバトルとオーラ復活!
276 :
グラフ:2008/10/28(火) 11:29:16 ID:V5MaUAi60
どうやらグラフもどきの役目は今作で終了と見た。
…いや、棒グラフ7本ならば別に問題ないんだけども。報告待ち。
>>267 リストラとかなったら暴れる人が大量に出るぞ…
ちょ、6の話題の時にIDがV5とかw
とりあえず今日から理系鍛えとくかなぁ
雑学は分配が分からないとどうしようもないし
>>267 アメリア先生は5のエリーザ先生的な役目になると予想。
というよりなってほしい・・・
>>279 >>280 ごめん。DDR以外は専門外だから言われてようやく気づいた。
「Vだの5だの」と言いたかっただけだorz
>アメリア先生は5のエリーザ先生的な役目になると予想。
窓際に追いやられた?
このネタの同人考えてる人、もういそうだな
細分化されたジャンルのどこかに入るだけじゃないの?
で、ノンジャンルがサツキ、と。
>>284 1からの先生且つゲームの日のポスターにまで起用されるQMAの看板キャラだったから
窓際に追いやられるとかさすがに考えたくないな…
ロケテが5のときとだいたい同じ日だから、稼働日も5と同じ2月末か
アメリア先生は順当に考えたら雑学−社会担当じゃなかろうか
あとロマノフ先生は文系理系どっち担当になるんだろうか。
つか学問にも先生1人増やさなきゃならんと思うが・・・エリーザ先生?
>>276 7本グラフはあったですよ。
以下初プレイでわかったこと。
形式は5つ
セレクト(○×四択連想画像タッチ)
パネル(並べ文字パネル(四字)スロ)
タイピング(タイプエフェキュー)
マルチセレクト(STJ)
ランダム
4文字が8枚になってる
予選前半終了時には上位3人のみ発表
サツキ先生はひな壇の端っこに座る。平成教育委員会みたいな感じ。
サツキ先生最高。マロン先生4年間私のガイド役ありがとうございました。
>>288 > 難易度が選べる模様
ついに自爆テロから解放される時がきた・・・!
もうすぐ着くんで自分の目で確かめるけど形式がどうなるのかが重要だ
まさかビジュとタイ統合で「入力系」とかならないよな… そんな3色タイ使いの俺
確かアメリアって新人教師につき特定ジャンルを持たないっていう設定だったから、
新人教師サツキがノンジャンル担当になってアメリアは言わば栄転ってことだと思うよ。
6になっても新人教師ってのは確かに不自然だしいいアイディアじゃないの。
文字パネルクイズ? どんなんだろう。
ユウが一人になったってことはラスクとの戦いが過激化しそうだ
今まで二人だったから選ばれていた面もあるし…
295 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:45:38 ID:GxKr6iH3O
名前変更きたぁぁぁぁぁ
とりあえず予習での担当の先生がどうなったか知りたいな
ライラとクロニカはさすがにいないか
ってなってるorz
ところで、
>>254の言う公式発表のソースが不明な点。
ググッっても出なかったんだが・・・?
理系学問独立って野球独立とやってること変わんないんだけどそこどうなんだ
なんかすげえ改悪の予感
四文字ではなく多文字クイズになった
おそらく答えは3〜6?
答えによってパネルの数が連動するのかな
ちなみにスポーツ予習にアメリア先生がいる
追加
ロケテノート見たら、どうやら四文字は4文字に限られないらしい。
な、何を言ってるのかわからねーと思うが以下略
>>290 マルチセレクトがえぐ過ぎる・・・1つでも無理なのにSTJ混ざってるとかorz
並べ替え・スロ使いの自分はパネル一択だな
>>291 逆に考えるんだ・・・相手の武器も鋭さを増すと・・・!
>>301 ガルーダ先生ついにから揚げになっちゃったのか
四文字言葉が文字パネルクイズに変わったということだろうね
>>301 ということは、QMA5ロケテ時にひそかに噂された四文字廃止となんら変わらないような・・・
俺終了のお知らせorz
スロットクイズに分岐をつける作業に早く戻るんだ
という事はガルーダ先生が理系に・・・。
>237
今日からコレでナニやって寝る事にするわ。
>>301 これは四文字使い涙目の予感
社会とライフスタイルがどんなジャンルかわかる人よろ。
パッと見、R4とR1〜R3っぽい感じだが…
もしや言葉は文系学問に行くのか?
アメリア先生はついに本物のイチローになれたのか…
もうwiki作って良いんじゃね?
武器特化野郎は氏ね
ジャンル特化最強
コンマイ的にはこういうことか…
どうしよう、今まで雑4文字しかして来なかったのに…
ひとりでとことん予習モードときたか。
これを待ってたよ!
>>298 あと大阪ロケテのお知らせと公式でのロケテのお知らせ(はまだか!)
って意味じゃないかと。
>あとe-passにプレイデータがあっても最初に新しく名前つけられる
もうe-pass買う仕事に戻らなくていいんだね、、、
>>301 あんだけいいスイングしてりゃ当然といえば当然だな
ボンバーマンの縛りが死ぬほど厳しい件
6のロケテやりにサントロペ行ってくるわ〜
>315
俺携帯厨だから無理って事にしといて。
情報が間違ってたらごめん
興奮してるせいだ
予習の時もSDキャラだった
予習の先生は気にしてなかったorz
髪型チェンジはシャロンとユリの場合
ツインテール(シャロンはそのまま)・ポニーテール(ユリはそのまま)・アフロだった
ビジュの中でも画像タッチはパネルクイズになるわけかぁ。
さて頑張ってビジュアル鍛えるか。
しかし店舗大会がつまらなくなる気がしてならない。
せめて店内対戦は細分化されるとかなら。
いや、予感に過ぎないけど、組や階級が上がれば形式が細分化されるっていうのじゃないかな?
どうせロケテは組固定だから真実は不明なままだろうけど、
今までは組や階級が上がるとだんだん増えていくというのを、最初はパネルが○×・並べ替え・四文字になり次は・・・みたいに。
これならまあいいと思う。
フェアリー組で○×・四択だけっていう現状を打破したかっただけと信じよう。
>>298 QMA5の時もロケテ開始された後に公式で発表された
>>318 名前変更は嬉しいね
キャラ変更できたら喜ぶ人はもっと増えそうだが
ジャンル使いの俺狂喜。
現地組、スロットとJSTの情報も分かれば頼む。
>>288 QMA3は個人授業、QMA5は検定、そしてQMA6はレッスンモードか。
難易度選択は5にした場合5だけなのか、1〜5までなのか気になるな。
おそらく後者だろうけど。
>>303 現状の各形式で武器を持っているランカーにも形式の引きによってはいい勝負に持ち込める
という意図なんだろうけど、
決勝での選択が形式では
>>290のままだとすると、より広く・深く押さえていないと武器にならない
難易度を下げたらスピード勝負でなおさら勝てる可能性低くなるし
これ、理系を武器にしてた奴が一番有利じゃないの?
ランダム3だけなら問題すげー少ないだろうし。今から対策しようかな。
QMA6にも別に検定あってもいいんじゃねーの
既出のビジュアル問を何回もこなすことによりタイプ速度を鍛えられるんだが
>>333 おそらく、検定は引き続くような希ガス。
特に真新しい内容では無いから紹介してないだけかと。
あとはタイプ時の音が「ボスッ」から「ピロッ」に変わった
慣れるまでかなり戸惑いそう。
ヘアカラー変更可能ってあったけど髪の色も変えられるのかな?
新キャラはやっぱりライラクロニカなんだろうか?
シャロンを青髪にして「フィーナひめ」とかライラをピンク髪にして「エステル―F」とかできるんだろうか?
336 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:58:24 ID:GxKr6iH3O
>>332 理化学検定の問題が放流されてるらしいぞ
それでもたかが知れてるが
>>332 生活一般から動物問題、趣味からコンピューター関連とかが流れるんじゃないかな?<理系
ウワ、マジすか!?
ユウ単体でも好きだけど、淋しいな。
後ろの人いないと
スマソageちった
検定はかなりいい客引き要素だったから続けて欲しいな。
というか続けなかったらコンマイの神経を疑う。
ここまで購買部及びリエルの情報無し
343 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:00:06 ID:v8npdOV40
コナミのサイト重すぎだろw
企業情報のページは見れるけど商品情報のページにまったく繋がらん。
どんだけQMAヲタいんだよ。
>>326 キャラも最初に選べた
筐体に貼ってあったPOPを見る限り稼働したあとも持ち越せると思う
>>330 未確認だが星が埋まるシステムはそのままで
難易度選択はEASY(・NORMAL)・HARDだったような…
現地組確認してください
マルチuzeeeee
多分難易度は調整してくるだろうけど
>>342 購買部が廃止される代わりにリエルさんが遂にプレイヤーキャラに!
だったら俺歓喜
>>331 ロケテでは決勝選択もこのままだった。STJ使いは歓喜なのか涙目なのか…
サブジャン使いはどうなるんだろ…
>>341 確かに。
競馬検定って聞いて親父がわざわざカード作ってやったもんw
俺も親父にSにしてもらった(ノ∀`)
>>341 この時点で画面に検定がなかったらもうないだろ。
購買部で決勝BGMの変更機能まだー?
難易度調整はHARDでもちゃんと全部の難易度が出るようにしてね
糞DSみたいなのはもう嫌だ
ライフスタイル・・・趣味、生活一般
社会・・・雑学その他、言葉?
文系学問・・・歴史、地理、学問その他?
理系学問・・・理系
赤青緑が広すぎるんだがどうなるんだろうか?
あ、予想通りというか購買部と個人情報は画面にはあった(と思う)けど選択不可だった
>>352 ワイドスクリーンの新筐体だとBGMが選択可能に
歴史は社会だろ
>>350 まあ本稼動にならないとわからんねそこは
ガルーダ先生どこいったの?
大失敗だった5から客を引き戻せるのかな
きっと高難度の昇格試験はなくならないだろう
1回戦落ちを考慮しての前後半だと思うが、別に予選は今まで通りでいいと思うけど・・・
>>359 ガルーダ先生なら槍持ってジャンプしてた竜騎士4人組を返り討ちにしてたよ
ロケテのポップがかんなぎのナギに見えた。うんただそれだけ。
>>356 変更してると大三元振り込むんですね、わかります。(体験談)
>>362 ジャンル分け・形式・グラフィック見ても
どうやらQMA6はライト引き戻しの方向へ動いたような印象。
めぼしい情報はあらかた流れたかな?
まだ何かある?
予習スキップというボタンがある
女の先生が追加されたってことは男の先生も追加されているだろう、じょうこう
また紫宝賢者か
紫宝が小躍りでもしそうな仕様だな
ロケテでは不明だろうけど組の数と昇降格条件も気になるね。
組は増やした方がいいだろうけど、昇降格は現在のが気に入っているので現状維持がいいな。
後は最上組だけ残留条件を厳しくして欲しい。
1回戦が前後半になるってことは
茶臼の人は不利になるのかな
予選の問題は今まで通り6問ずつ?
途中の分岐の臭いはしなかったな
コース選択もないし
>>366 それはごもっともだが俺の考えもやっぱりそう思った
これまでの情報を統合すると、不安要素と楽しみな要素が半々だな。
左ジャンル寄りには予選が辛い。
右ジャンル寄りには今までの積み重ね崩壊の可能性。
STJ統合はロケテだけにしてくれw
あとは店舗大会が衰退するような仕様にはならないで欲しい。
>>369 つまりπタッチはしなくても(ry
それでもリエルが現役だったら儀式はするけどな!
1回戦落ちを無くすとはかなりの革命だと思う
相当売り上げが落ち込んだんだな・・・
一つ質問
ロケテの仕様って、もう決定事項?
ロケテの人の反響で取り止めとかあんの?
このジャンル増やし形式減らしは改悪でしかないよ
>>370 ウィーズが何か担当するかもしれないな。
中の人がどんなダンディーorイケメンかは分からんが、需要はあるのではないかと。
>>254 公式で「?」になっているところがあるだろ?
5ではエフェ使いとキューブ使いが泣くことになったが、
6はランダム使い以外が泣くことになりそうだな。
ランダムも細分化して出せなければほぼ全員泣くのか。
>>383 変更する可能性があるからロケテをするんだろう。
あくまで可能性だが。
390 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:17:01 ID:s9bW7U3QO
競馬検定で問題をよく読んでなかったんだけど
岡部騎乗で春天を制した馬のタイピングで
とりあえずクシロキングと入れて正解もらったんだが
シンボリルドルフやビワハヤヒデでも正解だったんだろうか?
エフェ→四文字言葉
次は何にしよう
今のところ歴史かな(分割されていたら日本史)
のびたがコテで書く意味が分からない・・・
レポとかするわけでもないのにね・・・
最低12問保障されてるのはいいな。これはいい変更だと思う。
QMAはアニゲがあるから敬遠されてたと思うけどこの仕様なら
1回戦前半にアニゲがきても、後半他のジャンルで挽回できる。
ガラガラポンきたー!
そういやキャラデザは5のままなんだろうか
個人的にはそのままでも4までの仕様に戻ってもどっちでも構わないんだけど
>>390 ここで競馬の話をするとゴミが食いつくからやめてね
やっと昼休みだ
テストって池袋だけ?
まじなら行くわ!
とりあえず、新情報を産業でまとめてくれ。
>>398 ジャンル分かれた
形式減った
ガルーダ唐揚げ
>>398 産業無理
ジャンルは以下の項目
アニゲ
スポーツ
芸能
ライフスタイル
社会
学問文型
学問理系
ノンジャンル
形式は5つ
セレクト(○×四択連想画像タッチ)
パネル(並べ文字パネル(四字)スロ)
タイピング(タイプエフェキュー)
マルチセレクト(STJ)
ランダム
四文字ではなく多文字クイズになった
おそらく答えは3〜6?
答えによってパネルの数が連動
サツキは先生になって登場orz
スポーツ予習にアメリア先生登場
8ジャンルになるということはアニゲー命、スポーツ命の人間はかなり不利になる
紫宝賢者万歳な作りに思えてならない
アメリア先生がスポーツになったら担当に選べないじゃないか…
1から先生一筋で生きていたのにorz
ビジュアル廃止でタイと統合?
・・・・QMA本気で辞めることを考えるか
408 :
グラフ:2008/10/28(火) 12:22:19 ID:V5MaUAi60
>>406 逆に考えるんだ、スポーツの強化になると
>>392 5ロケテでは携帯片手にレポしてたけどねw
多答タイピングの話題で盛り上がったのを覚えてる。
まあ夕方にでも行ってくるよ。
レポは多分しないよ。どうせその頃には情報出尽くすかと。
>>407 やめるんなら何も書かずにさっさとやめてね
誰も止めないよ
ガルーダリストラ?
とりあえずクララの髪型をツインテにできるなら6ではなのはさん作りたいな
>>403 キモオタの肩身が狭くなるならウェルカムだ!
>>401 社会と漠然と言われても何なのだろう
歴史、現代、社会情勢、等々それらが「社会」だったら学問が3ジャンルになったも同然
本当に形式が5つしかないとか今度は既存プレイヤーを無視した作りに見えるんだが・・・。
さすがにそれはガチでやめてほしい。
ランダムで自分の好きなジャンルに関する問題だけ出るってのがすごく好きだったのに。
>>408 ふいたwwww
早漏すぎるわwwwww
QMA6では旧R1〜4が復活するのか否かも気になるな。
それと形式統合により、ノンジャンル使い激減の予感。
6でも宝石賢者があるなら金剛賢者も激減しそうだ。
アニメ&ゲーム…
漫画はどこへ
またユリの髪型と色を変えて杏にする作業が始まるお
地理使いの俺、涙目。
文系でも、地理以外不得意なんだよなorz
くそう、理系使いが羨ましい。
間で歩いてるチビキャラをタッチすると雷が落ちるw
>>395 5のままだね
といっても予習がチビキャラになったから予選の結果発表で使われてたくらいだが
今まで通り組の降格が11位以下なら、準決勝進出がステの明確な基準となるね。
新しいジャンルの宝石はどうなるんだろうか?
>学問理系
ようやく俺の時代が来たか。
筐体の液晶は4:3のまま?
16:9の3D見たかったなぁ・・・・
理系は地学しか分からんから、きついわ
どうやって勉強していいか分からん
>>431 そういううざい書き込みをするな
そんなんだからいつまで経っても糞コテのままなんだ
>>431 あれ?俺と全く俺と同じ券がそこに・・・。
ユウサツ姉弟がユウとサツキに独立してしまったら、何にQMAの価値を見出だせば良いのか?
>>431 ちょwwwから揚げ弁当吹いたじゃねーかwwwww
宝石賢者制度が残るとしたら宝石2つ増えるか単に宝石だけは従来基準か・・・
学問3ジャンルか
これはきつい
予選で学問しか出ないこともあり得るのか・・・
>>431 盛大に噴いたwwwwwwwwww
>>433 どちかっていううと、宝石よりかは化石の一種かと(ry
>>438 逆に考えるんだ
お前がサツキになればいいんだ
>>443 よし、ちょっと死んだ弟を生き返らせてくる。
>>408 新生徒云々って話があったので、ライクロ足した方がいいのでは?
ジャンル増やしが新問配信の時間稼ぎにしか見えない
と言うか、
アケ板に、さらに、QMAスレが増えるのかw
>434
暗記してできるものになるだろう。
molは炭素いくらとか?
原子量はいくらとか
>>422 俺がいる
地理と歴史は同じ社会科でも勉強方法はまるで別物だと思います。
新バージョン、リアルクイズ屋仕様で何だかなぁ・・・
雑学・学問が得意な自分は本来は喜ぶべきなんだろうけど。
>>431 ガルーダ先生…!!
立派な唐揚げに……
クールシャローンww
>>444 そうして、プレイ中に自分の霊体が画面に映るんですね、わかりま(ry
NEW!:学問理系にゆで理論が編入されました
3でエフェの存在を知り、4でエフェを極めるためにやり込んだ。
5でビジュアルになっても、それでもエフェをやるためにビジュアルを使い続けた。
その結果がタイピングとの統合か、ふざけんな。
問題回収をしにくくしたとも考えられる
>>448 アンチライフスタイルスレ
とかできそうw
ファッションに興味のない奴が多そうだし。
>>453 重い物のほうが落下スピードが速いんですね、わかります。
>>438 サツキのダッチワイフ・・・じゃなくって精神体が欲しいな。
雑学4文字が武器の俺はどうすればいいんだorz
どーしよ、マジで
今更アニゲやる気もおきねぇし、喧嘩でも鍛えようかな…
今度こそキューブが単独で使えると
思っていたのに…武器特化型なやつは
QMA辞めろという事ですか…そうですかorz
ん?ちょっと待て。
予習もやはり5つの形式になってしまっているんだろうか?
となると、
>>456の言っていることがほとんどその通りになってしまうのだが・・・
>>456 素の力(笑)って言ってた奴が涙目になるのかな。
いや、でもそういう奴は意地でも回収するか。
ジャンルの細分化は歓迎だけど形式の統合は・・・
っていう意見は多く出そう。
仮に形式の細分化(従来通り)が出来る前提で左4ジャンルのランダム1〜4はどうなるんかな?
まぁ何だかんだでリリース時には17とか18形式になってるんじゃないかね。
ランダムの区分けがどうなるのかわからんけど。
理系なら科学・物理、生物・地学、天文、その他みたいな感じか?
ロケテの段階で
「形式統合ふざんけんな!!」って意見が多かったら
変更される事はありうるのか…?
文系学問が
地理、日本史、世界史、その他(哲学とか?)とかにわかれたらうれしいんだけどな
>>462 もちろん予習も。
サブジャン本当にどうなるんだろ…
もし廃止なんてことになったら名実ともに社会タイ使いになるしかないな…
今まで少ない問題数を回収して武器とか防具とか言ってた連中は文句言うだろうな。
まあ、上位は煮詰まってた感じだし、いいんじゃね? 本当に強い奴には関係ないだろう。
今漢検問が出た人いたぞwww
>467
倫理入れようぜ
暗記じゃなくてなぞなぞみたいな考える問題が欲しい。
文系、理系、ライフスタイルのループに嵌りそう
確かにかなり残念なのだけど、
形式統合を今からひっくり返すことはたぶんしない気がするなあ。
コンマイとしては、統合する時点で既存プレイヤーの反発は織り込み済みだろう。
>>381 カンスト無くしてくれれば今のままでもいいよ
やっても何も増えないんじゃやる気なくなるよ
>>445 したのアイコン用のドット絵が無い。
キャラ丸ごとDSから使い回そうか考え中。
>>474 こういう仕様にすることでどういう反応が返ってくるかをチェックしてる可能性も。
実際、5のロケテで4文字がなくなってたときの反応はすごかったからなぁ。
この武器といえば〜は5で終了か。
QMAも終わりが見えてきたな。
4文字という1ジャンル復活程度ならまだしも
これだけ形式変えたものは戻らないんじゃないか?
>>474 4→5の統合と5→6の統合の違いが異常だからなぁ
どう考えても反発は大きくなるだろう
左3つ不遇すぎだろ
アニスポスキーの俺涙目
新形式の先生は
エリーザ、ミランダなのかなぁ…
検定があるのか無いのか気になる。
484 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:40:55 ID:kYnA4TDBO
前からタイピングとビジュアルは統合されると思っていました
並べ替えと四文字、○×と四択も統合されるかも
JSTはランダムでしか出ないようになったりして
クララのメガネはとれるのか?
大多数のユーザーは形式統合ふざけんなって言うと思う。
形式が好きで使ってるって人もかなり多いだろうし。
サブジャンル廃止されたらランダム使いからは確実に反発があるだろうね。
俺も某サブジャンルが単独で出来るのが好きでずっと使ってるし、それがなくなったら楽しみが一気になくなる。
何よりこんなに統合したら今まで形式ごとにあった特性とかそういうものが死んでしまうと思う。
6は大人のクイズゲームになる
そんな気がした
>>484 JSTはマルチセレクトで猛威を奮うから楽しみにしとけ
コンマイ社員捕まえて聞いてみた
ロケテ期間は?
↓
未定です
サブジャンルは?
↓
未定です
ちょおおおおおお
コンマイ「仕様変更が嫌な人はX準拠のDSUを買ってくださいね^^」
ボタンを連打するッス!
>>482 まぁ、現行のでも左三つは破壊力強いのに対して、右二つは(上位だと)空気に近いからな。
>>456の言う通り、回収しにくくさせて右二つに破壊力を付け加えたいコンマイが改良(改悪?)に踏み切ったのかもしれん。
逆に考えるんだ
未定ってことはまだ少なからず希望が残されてるかもしれないって考えるんだ
賢者になれば形式が細かく選べる。これでよし!
マルチセレクトを鍛え上げるか
サツキ目当てで選んだ俺涙目
…でもよく見るとかわいいなユウくん
>>484 JSTの統合は初心者殺しになるかもな。
4から始めたクチだけど
初心者だった頃はJSTの回答方法に
多少、混乱した記憶がある。あと
4文字だけ訂正不可なのを知らずに
失敗したり。
501 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:46:02 ID:M0zPIpcFO
四文字なくなったって、あれはロケテだから表示してなかっただけだろ。
単独で「地理」があることを祈るのみだ。
さっきからマルチセレクトがマイネルセレクトに見えて仕方がないです><
504 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:46:38 ID:qOj5FV8q0
四文字使い必死すぎwww
決勝でサブジャンル投げるのが楽しみでやってたのになあ
JST使いの俺歓喜
この調子じゃおそらく新キャラはライラクロニカなの?って聞いても
未定ですor禁則事項ですって言われんだろーなー
しかしこの時期にロケテとは早くね?
5はもっと後だったような
やはり、5は失敗作だったことを自覚しているんだろうか
連休中に行こうと思うんだけど最低でも1週間くらいはロケテやってるよね?
片道2時間だから平日に行けないこともないけど
なんでエフェクト大好き人間に厳しい改変ばかり続くんだ(´・ω・`)
「エフェクトとキューブの統合って入力系が同じだったからってだけだろ」
と思ってたがさらにその斜め上を行かれるとは思ってなかったわ…。
形式ざっくり統合+R1〜R4廃止は極端すぎる、せめてどちらかだけに…。
さようなら雑学四文字・・・
こんにちは文字パネル
>>466 コンマイクオリティって言葉を知ってるかい?
つまりはそういう事だ
>>476 死ぬほど同意だわ…
おかげで6月からプレー頻度激減だよ
>>489 期間は公式で発表あると思う
ジャンルも形式もどうでもいい。
ユウサツ姉弟を返せ。
未定なわけないだろ。言う必要がないだけ。
新キャラ→サツキ先生
だったりしてww
ここは社員の人も見てるだろうから書いておこう。
何で統合が残念かというと、形式ごとの特性が薄れるからってのもそうだけど、
それに加えて「成長が見えづらくなるから」。
今くらいの問題数だと、それなりにライトな人でも自分の成長が見えやすいんだよね。
多分、「武器」を作りづらくしようとして統合したと思うんだけど、
それは逆に超廃人向け仕様なんじゃないかなぁという気がする。
単独正解するとキャラ絵が出てくる
>>511 エフェクト大好きをキューブ大好きに変えれば俺の出来上がり。
と言うわけでVIグラフのキャラ部分をDS仕様にしましたよっと。
ユウ「(お姉ちゃんも見てないからこれからは安心してナニできる…)」
>>519 はんぺんwwwwwwwwwwwwwwwww
廃人とライトプレーヤーの間
クララの眼鏡を取れなくしてくれたらなんでもいいよ
>>519 クロニカ選択したらクリニカになったじゃねえかw
>>516 いくらなんでもそれは詐欺でしかねーだろwww
結局DSのライラ・クロニカも(プレイヤーキャラの観点で言えば)ほとんど空気扱いだったし…
DS特集号でも緑川が「これで終わりではちょっと・・・」的な発言もしていることだし…
コンマイはサブジャンル使いがのさばってるのが気に入らなかっただけだろ。
常にユーザーの斜め上を行くのがコンマイ。スタッフがバカばっかりなんだろうな。
アニゲが嫌でアンアンに流れた層が大量に戻ってくる予感
あれだとステイはしやすいはず
苦手ジャンルが来ても次で取り返せる
>>526 のさばってるのはランダム使いよりSTJ使いだと思うが
530 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:54:00 ID:M0zPIpcFO
>>509 5のロケテも10月の下旬からしてたからさほど早くもない。
後はDSの客をアーケードに引き込みたいというのもあるんだろう。
>>527 ジャンルはクイズ屋向きにはなったかもしれんな
>>517 いままで武器といえる形式が1〜3個程度だった人は
決勝で自爆する確率が上がる、と
考えると中級者がランカークラスを撃破するのは
今まで以上に困難になるだろうな。
>>532 そのための難易度選択(決勝)なんじゃねーの?
ある程度階級が上がったら統合ジャンルが個別ジャンルになって
使えなくなった統合ジャンルはノンジャンルランダム1〜4に編入ってのはどうかな。
ノンジャンル
ランダム1 パネル
ランダム2 セレクト
ランダム3 (統合)タイピング
ランダム4 マルチセレクト
ロケテノートにだめもとで書いてみるかな。
>>534 そんなややこしいことするわけないだろw
やっぱり形式は減らしたらダメだろ
店舗大会が超つまんなくなる
5のまま(もしくは追加する勢いで)でいいよ
>>530 そんな早かったか
でも稼動時期は2月下旬で5の方が遅いからね
>>534 ロケテノートにこう書いてきておくれ
「毎月ジャンルが追加」
誰だ?検定流用の亜種、なんて言ってるやつは?
ライト向けというなら、ということでちょっと考えてみたのだが…
○×・四択・連想あたりはTV番組でもよく見る形式だから初めてプレイ
する人にも一目で見てわかりやすいと思うんだけど、それを敢えて統合
して目立ちにくくする理由ってあるのかねぇ?
>>534 そのラン1〜4の分けかたって初代の仕様に似ているような気が…
まぁ初代やったこと無いから大嘘ってか勘違いかもしれないが。
>>470 廃人のの回収数が3倍になる。
それだけかね使う。
コンマイ大喜び。
>>535 仮に実現したらノンラン4使い最強だよね。まずなれっこないけどw
理系や文系を個別ジャンル化するほどネタはあるんだろうか?
薄っぺらい問題のオンパレードになりそうだと予想
やけに伸びてるなって思ったらロケテはマジだったのかよ!
明後日休みだから行ってみるか
>>403 アニゲをアニメとゲームに分離すればいいのに…
てかランダム…アニメ・特撮を投げたくてQMAやりはじめた身には辛い…
アニメ・特撮投げてようやく結構出てくる程度、普段はあんまり出ない特撮だというのに
ところでかなり気になったんだが…チャットとか出来なくなるのかな?
セレクトとタイピングは今の問題をそのまま流用できるだろうが
パネルクイズはどう統合されるのか気になるな
スロや並べの問題をパネルで答えるようになるんだろうか
>>542 そもそもノンラン1〜4自体が5で消えたんだから、わざわざ復活することはないだろ。
>>543 文系は空気問から難問まで作れる気がするが、問題は理系だな。
理科学の二の舞にならんと良いが・・・
QMA5から数年後の話かしら?
>>494 というか、今まではゲームメーカーのコナミにとっての標準だった。
アニゲは当然。さらにコナミはスポーツクラブもトップシェア。
ところがそれは一般的なクイズ好きとは違うわけよ。
TVでクイズの面白さに目覚めた連中にとってコナミの標準はクソでしかない。
結局ANANに流れる。
それを防ぐためだから仕方が無い。
(アニスポが「エンターテイメント」って名前で統合される可能性だってあったんだぜ?)
>>550 いや、あるだろ。実際俺の周りの連中に勧めても、アニゲなんかわかんねーよと拒絶された。
一般人にとってアニゲはかなりハードルが高いもんなんだよ。
556 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:10:09 ID:zETZ0t/7O
今までは3回戦までにJSTに当たらない確率は13/16・12/15・11/14=51%
実際はルート選択があるのでもっと高い
次作は4/5・3/4・2/3=40%
だから今まで以上にJSTが重要になる
557 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:11:31 ID:pWLBwVni0
学問3つに分かれるのはいいんだけどさ
予選で社会、文系、理系の3連コンボだけはやめてくれよ
この際形式統合はいいから6では多答の難易度調整してくれ
>>556 ドラゴンでやってる感じでは、JSTに当たる確率は10クレに2回もあるかだと思う
アニゲー分離をノートに(ry
てか四字、ビジュ使いとかがリアルにかなり抗議しそうな予感
DSだと同一形式が選ばれる可能性があったから、アレの再現がありうるのか…
スポ2→スポ2とかDS投げようかと思ったぞ
>>550、
>>555 アニゲの全国正解率なんて、基準にならん。
そこから察するに、知ってる作品と知らない作品では天地の差があるわけで。
アニゲは何が常識で何が難問なのかが人によるところがあるから、一般人だろうとヲタだろうと、出来る人と出来ない人がいる。
ようは、興味があるかないかじゃないかと。
そういえば多答の選択肢は3つになってた?
野球が武器なのに…涙目過ぎww
>>556 体感的にはJSTに当たらない8割以上あったと思う。
次作でも同様のルート選択なら、形式数が少なくなったのと
JST系より即答系が嫌われる傾向にあるのを考慮するとかなり当たる確率が上がると思われる。
>>555 同意
他ジャンルに比べ、圧倒的に情報提供量が少ない。
意図しなくても情報が入ってくる場面がアニゲには少ない。
>>557 学問雑学が二つづつだよ。
わかりにくいかもしれんが。
上位組の決勝がマルチセレクトのHARDばっかりになりそうだな…
>>562 あるある・・・ガンダムなら大体分かる自信あるが特撮とか来られたら太刀打ちできないからな・・・
そんなもん生活によるとしか
>>555 「アニゲはまだ残っている」
という点で言ったんだ…
>>517 成長見づらくなるか?
回収するレベルの人なら成長把握しづらいだろうが、ライトな人にとっての成長は星の数とか組や階級だろ?あまり関係なくね?
安藤優子キャスターに「続いてアニメの話題です。」って言ってほしい
>>568 JST縦に使いこなせるのなんてそうそうおらんぞ
せっかくロペまで来たのにDSのスポットに全くつながらない
コンマイ死ね
>>568 かなりの刺し合いになりそうだ
3形式メンテとか無理すぐる
>>572 >>517はそれなりのライトと言ってるのでライト〜ミドル層ぐらいのプレーヤーを指してるのではないかと。
>>577 スロタイ回収して喜んでるレベルだな・・・
まあ俺のことなんだが・・・
おれ夏からQMA始めたのに6出るのか
いつごろからかとかは不明?
とりあえず多答の難易度下げるようにノートに書き込んでくれ
ところでロケテってロペだけ?
今回はレジャランとか他のところではやらないのかな?
>>583 今のところ、他でやってるって情報はないね
多答は1234ドーンがなくなってくれればそれでいいよ。
自分も何度もそれで救われたが、あれはクイズじゃないよな。
自分が分かる問題で選択肢を一つ一つ吟味していった挙句、
答えが1234だったときの虚しさといったらw
なるほど、廃人でも回収困難になるなら
マルチセレクトはそれほど猛威を振るわないかもしれないか
でも難易度選択は下位〜中位組がデフォのライト層向け仕様だな
上位組ではHARD一択になるのは間違いない
>>583 いつもだと、あとレジャランに一つと、大阪のどっか(場所忘れた)に一つある。
どちらにせよ、店側が先に稼働させるか、公式発表が出るまで不明。
アドアでもロケテストあったからなにかなって思ったらニコニコのだった…
ロケテは今混んでる?
今qmagraphがとても楽しい事になってるぞw
製作者激しくGJ!
タロニカやらシロニカやらガイルやら2グロスやらしゃろーん(AA)やら・・・・
おまけにランダム選ぶと先生が出てくる。
大阪は5になってニューヒカリで、それまではシャトーEXだった。
やるならシャトーにして欲しいな。行きやすいし。
クイズじゃないといえば人名エフェクトも消え失せてほしい
593 :
写真1号:2008/10/28(火) 13:33:56 ID:PhWkZmybO
購買部は閉鎖中。
只今プレイ中を含め50人弱。
サントロペきてみた
こみすぎwww
後ろに人がたまってる
>>590 ガンダムって…
なんでサンダースがイーブイなんだよ?3ダースはまあいいとして
>593-594
そんなに混んでるの?
じゃあ行くのやめるわ。
新宿まで来たのにorz
ロペの通常台、メンテ最悪だな
キーが半分くらい位置ずれてる@10番台
クリニカ吹いたwww
今までの傾向から
ロケテのノートに書いたことが考慮されるのは次のバージョンだよ
唯一直ったのは3の時の四文字の爆音仕様くらいだったと思う
たぶん、ジャンル、形式、仕様その他に変更はないんじゃないかな
形式に関しては5形式→さらに細かく選択ができればいいんだけどなぁ
ジャンルもあのざっくばらんな5ジャンルがQMAっぽくて好きだったんだが
苦手ジャンルの割合が減るから喜ぶべきなんだろうけど
50人くらいなら1時間くらい待てばできるんやない?12台稼働→4プレーで48人回るんだし
イーブイ
やらないか
はんぺん
メノクラゲ
ザンギエフ
ザンギュラ
・・・・・
もうめちゃくちゃだようw
いま25人待ちくらい
20分も待てばできるよ
>>600 まさかロケテで連コするようなキチガイはいないだろうけど、
1時間で回りそうだね。
>>603 サントロペは5のロケテ時、順番待ちの人は台帳に名前書いて番号札もらい、
連コは出来ないように店員がちゃんと管理してた。
今回はどうか不明だが。
仕様はだいたいわかったし、待ち列が30人近く(現在26人)になってきたんで
もう1回並んだら大井競馬に転戦しよっと…
今から来る人は覚悟決めてきてください。
ロケテストを横目に大窓昇格試験でタイム僅差二位で涙目の俺
昇格試験は難易度下げて欲しいよなぁ
形式統合に関してだけど、今までの形式に加えて新たに今回のロケテのような区分が出来るんだったら面白そうなんだけどなあ。
DSみたいに、形式選択画面の2ページ目を作ったりしてさ。
誰かロケテのノートにでも(ry
やっぱロケテのノートには形式変更への苦情が殺到してるの?
今回ロペでしかロケテやってないのは、新ジャンルとか形式のテストのテスト的な意味合いなんじゃないかと期待をこめて言ってみる。
こんな風にしたらユーザーからどういう反響が返ってくるのかなみたいなのをフィードバックして・・・くれたらいいなぁ・・・。
ある程度仕様を固めたらもっと色んな店でロケテをやるんだ、きっと。
最後産業は全て俺の希望的観測
>>595 3ダース?じゃあ36ことサブローはいかが?
場所移動中にキャラにタッチすると雷落ちてくるのは既出?
4JST時代も終了か
四字使い→仕様変更・覚え直し・並べ・スロもやってね
順使い→線と多答も覚えてね
線使い→順と多党も覚えてね
多答使い→順と線も覚えてね
四字・順・多に力入れてた俺は投げるもんが無いなww
だいたい問題数が変わらなかったらJST纏めて覚えるなんて辛すぎるぞ
5が大失敗なら6ってどういうレベルなんだよw
これなら5>
>>4>>3>>>>>>
>>6だわ
コンマイだってバカじゃないから苦情が殺到するのはわかってるだろ。
それでも、新しいバージョンを出すためには何か変更しなくちゃいけないんだよ。
たとえユーザーの意見を無視してもね。あ、やっぱりバカなのかもw
かるた化防止になるし、良変更だな
たくさん回収した奴が強いクイズとか嫌すぎる
つーか、グラフのヤンヤンがヨンヨンになってるの、わざとだろww
ジャンルの半分が雑学学問か
これはきつい
スポ、アニゲのあまりの割合の高さに辟易し、AnAnに行った奴がここに。
そんな俺にこの改変はいい。正直、問題のクオリティはマジアカが遥かに上だからな。
こりゃたぶん戻るな。
今北
先週からユウサツキでやり始めたばっかの漏れ涙目
おねぇちゃん…
この手のグラフっていつもルキアだけなんのネタも無いよね
無くてもいいけど
クイズゲームとしては間違っていない変更なんだけどな。
5までのぬるま湯が当たり前と思ってる抵抗勢力が多すぎるw
結局きたよ。
人が多い。
この仕様で100点満点取れってクエストが来たら少しだけ辛そうだな……
ところでニュースクイズは(ry
>>617 よくも悪くもおっぱい以外ネタがないからな
と言いたい所なんだが真の魅力はあの生脚にあると思うんだ俺
クエスト残るのかな
フェニ以下に大量にドラ常駐組が降りてきて最悪だったんだが…
25分で列の半分ぐらいかな…
待ち中にDSやったら回線切れまくりとかもうね
>>612 大井町からバスで
いままでのランダムはどうなるんだ?
アニゲ、スポーツはそのままとしてたとえば理系だと、
天文学、物理学、生物学みたいな感じか?
おれもトロペ行こうかと思ったが、やめとくか。。。
ジャンルの整理はまあいいとして
形式でマルチセレクトがずば抜けて強力すぎるのが不安だな。
使いこなせる人も少ないだろうが。
スポ死亡、雑学学問学生のおれの時代か
雑学学問が2つに分かれたけど
リディアてんてーと爺さんはどこ配属になったの?
え?ランダムって一つだけじゃないの?
要するにランダム5
つまり一番勝ち組は理系使い。
>>628 そう考えてる奴は結局紅玉の上位にフルボッコにされる。
>>625 カンで
理系
・数学
・天文
・地理
・コンピュータ
ほか
文系
・歴史
・語学
・文化?
・政治経済
・法律
ほか
今まで「雑学」にあった問題も多少こっちに来るかも
>>606 ちょうど後ろで見てる位置にいるけど、厳しそうだね…
予選はなんとかなってるみたいだけど、やっぱり1着は辛いよね…
もうまちがえすぎだorz
QMAgraphで遊んでくる。
ユウくんかわいいよユウくん
今まではラン4投げると余計なものがくっついてきて使いづらかったから
文系理系に分かれた以上「文学」のサブジャンルは絶対に欲しいな
と思う国文科出身の自分
ノンジャンルの担当がサツキってことは、最初のガイドはサツキになるのか?
ユウサツ使いの俺歓喜
定時制卒で学問の総合が52%しかない俺はどうすりゃいいのよ・・・orz
芸能がますます空気になっていく・・・
教師の身内が生徒の場合は担当に当たらないように配慮されるもんなんだけどな。
今ロケテの待ち時間はどれくらい?
>>640 サツキガイド時のセリフに
「ユウだけ特別ヴァージョン」ってのが
いろいろ用意されてそうな気もするな
いまロケテストやった
魔力ポイントなんてのがあった…気になるな
>>636 覚えてるかどうかわかりませんが
以前「ステレオタイプ」とタイポして僅差で負けた者です。
一ヶ月半のカンストの後ようやく黄金になれますたよ
とりあえずあの敗戦は良い思い出です
サツキがユウくんにおしおき…!?
>>642 小学校(公立)のとき
担任の先生が母親っていう女の子がいたよ
学年違ったから詳しくは知らないけど
親子ともやりづらかっただろうなぁ
ところで
組分けはどうなったのよ?
>>645 次はユウサツのサブカでやってみるわ
>>647 忘れるわけないやん、良かったね〜。
また対戦するの楽しみにしてるよ
そういやユウサツ、中の人はどうなったんだろう
今回はサツキが先生になってる以上
5からある程度ゲーム内の時間が経ってるはずだけど
まさかユウが声変わりしてる(=中の人変更)とかないよな…
ユウとラスクとアロエは成長しちゃいけないキャラだと思うw
〜懇親会スレ〜
ユウとラスクとアロエとシャロンは成長しちゃいけないキャラだと思うw
>>633 地理、政治経済、法律は社会じゃないか?
個人的希望としては、歴史は学問文系に残って、できれば日本史と世界史を分けてほしい。
あとは、完全な妄想だが…ライフスタイルあたりで学問その他の美術と音楽のクラシックが統合して芸術とかにならないかな。
>>657 四人目は成長しちゃいけないじゃなくて成長できn
>>655 4人目の人が成長したら俺QMA辞めるわw
662 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:39:52 ID:e8qpk2BrO
今のうちにサブカでユウつくろっかなー(´ω`)
尻だけ成長します
ロリショタキャラはいいが、その他のキャラは14歳設定から脱却したバージョンで。
永遠に17才当たりが妥当か?
ルキアだって成長したらまずいだろwwww
お前ら、流れはやすぎ
仕事中に上司の目盗んで見てる俺の身にもなれw
雑学と学問が細分化・・・
グラフ35311の俺終了のお知らせ
ユウを使ってみた
予習開始時に「授業を始めるよ」
全問正解時に「えらいぞ〜」
トナメ優勝時に「良かったね!」
他キャラでもこんなこと言ったっけか
>>649 先生を「おかあさん!」と呼んでも間違いにはならないわけですね。わかります。
やっとQMAもまともなジャンル分けになったな……
やっぱりAnAnを意識してるのかね。AnAn、コケると思ったけど案外健闘してるみたいだしね。
>>671 あっちも2でがらっと変わるとか何とかじゃなかったっけか?
予選はタイマンじゃなくなったとか
>>639 うだつの上がらないミノ組の俺が
あっという間に上位ランカー入りしますよ。
昨日アニゲのタイピングで
「アニオタうざい」
「アニオタしね」
とやってた奴がいたんだがナンなの?
正解分からない負け惜しみか
暴言厨は晒しスレで晒していいよ。
アロエが成長したらロリで巨乳になるんだろうな
シャロンが成長したら変わらないだろうな
グラフ15531の俺も終了のry
アニゲ縮小は大賛成だが・・・
しかし問題数のバランスはどうするんだ。
青・赤・緑の旧問は削除するのか?
アニゲ縮小は勘弁だが、スポーツ縮小・理系拡大で俺は問題ないぜ。
35554な俺だが理系学問は止めてほしい
>>665 まぁこれで決まりだろ?
( ゜∀゜)o彡°おっぱい!おっぱい!www
>>679 ツンデレ帝国からフルボッコされるぞw
アニゲーより雑学が問題だろう・・・。
言葉や政治、交通をすっぽかして自分の趣味を押し付ける悪魔の教師リディアを解任しろ!
鉄道検定が放流されないのが決まったのも奴のせいだしな。
ルキア使いの俺だが、シャロンのポニテはYESだったな
なんかCOMの中にクララが三人いた
ちなみに三人目の名前はマーヤだった
かわいかった
あと当然だけど本校からの生徒もいるな
つーかもう学籍番号200越えそうとかww
そういえば言葉は文系学問に移動か
>>684 やっぱり悪魔なのか。だから
「あと少しなのに、おばかさん。」って言われても快感なんだな。
あんまりgdgd言うと
また「俺の分からない問題は出すな」「俺の得意なのだけ出せ」っすかwってなるぞ
このシステムで涙目になるのはミドルでしょ。特定形式鍛えるのが困難になって、
成長の喜びを感じづらくなるから。茶臼の楽しさが消滅。
廃人は今からメインジャンルのSTJの穴を埋めるだけ。今だって複数STJ使っている人は
いくらでもいるから、仕上げるまでちょっと面倒になるくらいだよ。
まぁどういう変更しようと
数ヶ月たてば、前作の記憶が
薄れてくというのもあって
慣れてしまうものではあるけど。
交通って道路標識問の事かと思った
鉄ヲタキモイ
>>691 しかしながら、現在でもエフェとキューブの分離を訴える人がいるくらいだから・・・
慣れるかもしれんが、遺恨(的なもの?)は残るだろう。
まあよほど酷い仕様変更がない限りは我慢するんだろうな
サツキ先生の乳揺れさえあれば
>>677 そういうこと言う奴って、アニゲ嫌いになぜか多いよな。少なくとも俺は、アニゲでばかり見る。
アニゲ以外では学問で1人見たことあるくらいだ。
ちなみにそのときは「かりべんきも」と打ってきたが、不正解は16人中そいつだけだった(フェニ組)。
はっきり言って、QMAはアニヲタを呼び込むのを成功したおかげでここまでシリーズ化したんだと思う
しかし、ここに来てなんだ、学問を重視する傾向に至ったのは
アニゲーしね人間だけど、ここまで学問が優遇されるのは納得できない
ライフスタイル→雑1(残りの趣味・・・?)3(食べ物etc)
社会→学12 雑4
文系→学4 雑1(文学) 雑2(言葉)
理系→学3 雑1(情報) 3(生物)
勝手に脳内で割り振ってみたんだけどこんな感じ?
ライフスタイルが想像つかん・・・。
「ライフスタイル」って要するに
今まで冗談で「リディア先生の趣味」と言われていた部分が独立したってことじゃないか
歴史は文系学問なのか社会なのか、きっちりしなさい
もしかしたら
○×やら四択やらは普通にあって、
特撮やらサッカーやらランダムにあたる部分もあって
さらにその上に今回の4つがくるかもしれん
>>698 まぁほとんどそんなもんでしょ
変更されないスポーツとアニゲーの内容が濃くなりすぎる
文学は百歩譲ったとしても、何だよ理系って
クイズのジャンルにするほどのことか?
着いた。
アメリア、普通に居るじゃん。
トレ検の専用問題を社会で見た。
理系に無理矢理持っていけそうなのは動植物と乗り物かな。あとコンピュータ関連か。
各担当の先生はどうなってるんだ?
>>690 今年から始めて多答錬成中の俺にとっては
死活問題過ぎる。
JST統合なんてまさかあり得ないと思うけどな。
ライト仕様にしたいのかもしれないけど。
点数表示の上に、「chimaira」(キマイラ)って書いてるね。
キマイラ組かぁ・・・
16→10の予選全後半だと、
強い人が余計落ち辛く、弱い人がマグレで残りにくくなった感じだね。
今までみたいに6問だったら、
可能性もあったけど‥‥‥
リディアの趣味が隔離されたのか!?
やったー!!
>>401 6では復活できそうだ。
早く5終われ。
ライフスタイルって今まで生活一般の独立かと思ってたけど違うのか?
まぁ生活一般使いなんて滅多に見ないから別にどうでもいいけど
>>699 ということは…
ライフスタイルサブジャンル:2ちゃn(ry
>>675 ミノに居るような雑魚ができるほど甘くねーよwww
>>709 だねー
1回戦××ジャンルばっかうぜーって喚く奴がいたからかな?
とりあえずグラフが14355の俺歓喜w
紫宝賢者は1番多いけど学問を苦手とするプレイヤーがかなり多いのも現実
そもそも折角の豊富な出題形式が
下の組ではろくに出題すらされないってのは変だと思ってたから
今回の仕様変更はいいと思う
上の人はどうせ回収するんだから大して変わらないっそ
718 :
698:2008/10/28(火) 15:41:09 ID:p6tNpvsL0
もしランダムが4つ生まれると仮定した場合、
アニゲー スポ 芸能 :そのまま
ライフスタイル :フード(家庭科1) 生活(家庭科2) 趣味 その他(海外旅行など)
社会:地理 歴史 政治 経済
文系:文学 日本語(ことわざ等) 外国語 その他
理系:情報 数学 生物 物理(星座など)
文系がバランスが取れなくなりました・・・(´・ω・`)
>>701 すごい迷った。
アニメとゲーム統合…?
R1の正解率が30%台、R3の正解率70%台で、アニR3投げてたのにどうすりゃいいんだよ…もう投げるものないぞ…
得意な四択と苦手な連想混ぜられた俺よりきっとマシ
俺\(^o^)/オワタ
なんでN速にスレ立ってんだw
>>718 何で社会が小学校の社会科なんだよw
社会→政治経済
文系→地理歴史言葉
だと思うぞ
そこんとこロケテ組はよろしく
>>707 ライト仕様かなあ。超廃人仕様だと思う。特定形式極められる人が減ったら
メリハリがなくなって、ごく一部のマルチ使いが圧倒的に強くなるのが目に見える。
マルチ一つ+総合力のランカーはいよいよ無敵になりそう。予選も紛れが減るし。
文系に地理はないでしょ
どう考えても
政治経済は雑学から旅立ったのか
よかったよかった
タイピングは永遠なのか…
>>715 1個だけ苦手の人には良い感じだね。
まんべんなくの人はいつも綱渡り。
でも強い人が落ち辛いってことは、
一番上の組が魑魅魍魎になるんだぜ!\(^O^)/
アニスポ特化の俺は引退の時期ですか・・・
止めないにしてもプレイ頻度は大幅に下がりそうだな
今までの調整すべてがミドルにつらくて廃人歓喜の仕様にしか思えない
昇格試験も一番割りくってるのはミドルだし、今回も色々使える廃人はますます安泰、1つか2つしか使えないミドルは没落の一途…
5のプレイ回数はがた落ちしたよ
前は全国200位以内に入ってたけど
強さじゃなくて、石の数がね
今の5の状況は、4の末期の状態とほとんど同じになってきている
予習画面が3Dちびキャラなのもなんかな…
>>730 それ以上に現状でおかしいのはランカーと一般人がマッチしてしまうことだろう。
ランカーが上位安定すれば棲み分けが正しく働くようになって、より実力が近い者同士で
戦うことができるようになるんじゃないかね。
そうなってくれれば形式の1つや2つに穴があろうが相手も大概そうだろうし気にならないが。
6のチラシってもううpられてる?
小さいやつもらったんだが
アニランがなかったらゲームは悲惨すぎるぞ…
ただでさえアニR5で計測したらゲームだけ頭3つほど抜けて少なかったし…
おまけに苦手な芸能・学問は大幅強化だし、JSTが出る確率も思い切り上がる…なんとかドラフェニしてたけど6では底辺組固定になる俺が見える…
>>733 もともと、それを避けるために組分けがあるのだが。
といって2までにあった階級別の組は流動性がなさ過ぎるし…
>>731 せめて金属にはと思ってカンストに挑んでいるが、100クレ以上魔法石0という現実に・・・
正直自分はアニゲksneだったからアニゲが薄まり、なおかつ予選でアニゲが来ても落ちにくくなったのには喜ぶべきなのかもしれない。
けどなんか釈然としないものがあるな。
やっぱりQMAはあの5ジャンルだからQMAであり阿南とはまったく異なるゲームだからよかったんだよね。
どこかでアニゲ50%しか正解できなくて萎えてる自分を面白がっていたんだよ。
リアルクイズ屋(笑)やアニゲ敬遠する人を取り戻したいならアニゲの出題バランスを調整すればいいだけでしょ。
参考までに僕は重度のアニヲタだがアニゲは鬼門だ。
QMAのアニゲは出題が変な問題に偏ってる。
まあアニヲタを取り込めたからQMAとしてやってこられたわけだし今更難しいとは思うが。
6の仕様で青赤緑使いが悲惨なのって
今までは自分の得意ジャンルが出る確率が1/6だったのに
ジャンルが増えたせいで1/8になっちゃうからなんだな
黄と紫は1/4になるのに
(実際はサブジャンルに得手不得手があるから黄紫も単純に喜べないけど)
決勝はその鬱憤を晴らすように青赤緑の投げ合いになる気が
カンストさえなきゃフェニあたりにずっと居ても別にいいんだけど、きっと今回もあるだろうしな…
一時噂になったドラゴン組のさらに上でも作ればいいと思うんだ それこそ廃神しかたどり着けないような条件つけて
>>737 まぁ自分は宝石カンスト中なんですがね
4でホームで宝石だった人が、青銅に何ヶ月もなれないで苦しんでいるw
>>739 予選が2ジャンル一気に出る分
その影響は少し少なくなるような気はする
関係ないけど女性の数学の先生ってちびっ子っぽいイメージがない?(二次元でも三次元でも)
そしてひどいネタバレを喰らったwwもう大賢者への昇格は後回しにしてユウ使い始める。
ごめんねアロエちゃん。
2ジャンル一気に出るから、単純にプレイ時間は増えそうだけど…
でも予選落ち確率も一気に上がったから素直に喜べない
これまで決勝に行くには上5割に入ればよかったわけだけど、
6からは準決勝で上4割に入る必要があるわけだ。
試験含め経験値テーブルが気になるな。
カンストさせられるくらいならスパイラルの方が毎回の結果が反映されるぶんまだ面白い。
なんでプレイ時間が増えるの?
結局予選〜決勝まで合計30問ってのは変わってないんでしょ?
俺も早く賢者にならないとな・・
歴史使いだから、学問の分割はプラスにならないし、高校の時に化学選択しとけばよかったな
QMA3みたいに回数積めば昇格は出来るけど天文学的な回数が必要
QMA5みたいにつらい条件満たすまで経験値も魔法石も入らない
どっちになるかな もしかしたら両方かも
待てよ?前半戦後半戦…これを聞いて思い当たることはないだろうか?
つまり予選はホウキレース!ないですねすいません。
>>738 確かにあの5ジャンル×4サブジャンルの棲み分けは秀逸だったのに
それを崩すのはイミフだわ。
設定上は今でも魔法石没収や階級の降格あり(OVA、DS版のサンダースの台詞参照)。
カンストの代わりに没収を復活させるか?
>>749 予選前半・後半で最低12問分は保障されてるから
6問だけよりはずっといいはず これだけ見ればそこそこいい調整だと思うけど、他が…
昇格用の石とランキング用の石を別に集計するとかしたらいいんじゃね?
赤単使いの俺もこの変更は厳しいなあ
かと言って他のジャンルに手を出したら確実に色事故起こしそうだ
芸R5回しとくか・・・
同じ組の中でも、総合正解率の差で
マッチングを3段階くらいに分けられないかと考えてたこともあるけど
やっぱり圧倒的に強い人と当たることもないと
ゲームとしては面白くないからな…
サツキが先生なんて・・ユウサツ使いにとってはなんたるいじめ・・
ユウ君一人だけじゃただのおばかさんじゃないか!
QMA1+3+5仕様で、カンスト+超多量魔法石+降格・没収あり
きっとこうなる 廃人軍団は5仕様でもまだゆとりゲーって言ってたし
>>749 QMA5
予選1開戦(6問×16人)+予選2開戦(6問×12人)+予選3開戦(6問×8人)+決勝(12問×4人)
延べ264問、一人当たり平均16.5問
QMA6
予選前半(6問×16人)+予選後半(6問×12人)+準決勝(6問×10人)+決勝(12問×4人)
延べ300問、一人当たり平均18.75問
うーん…理系独立はどうなんだろ?嬉しい気がするがKONMAIにそれに見合った
質と量の問題を作れるのか?当面は雑学・アニゲ・地理・現理系から取れば問題ないんだが。
地理って名前に理が入っているから理系っぽいよな。内容も。
>>760 君はユウサツ使いにふさわしくない、そうとも万死に値する
ライフスタイルランダム3はギャンブルですね
>>761 そういうグレートハイジンはゴーレム組にでも隔離すればいいんだ。
ただ、廃人の胸を借りる機会は欲しいな…
>>764 OOのパロ?よくわからんが
確かにサツキが生き返ったのはいいが、ユウサツは二人いるからユウサツなんだ
769 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:24:02 ID:Sr5a/JoR0
4÷10=0.4
生存率40%が2連続とかふざけんなwww
そういや文字ロゴはどうなるのだろう。
>>764 ティエリア先生、早くトレミーに戻ってください
>>765 動画問題でチンチロでこのサイコロの目の役は?とか出るんですねわかります。
>>766 そこで1位即昇組+100点即昇組+単独正解3回即昇組+重複ありですよ。
地理は社会だろ
理系は数学物理化学生物地学情報かな。工学方面も入るだろうか
>>765 馬はライフスタイル行きですか?ぜひそうして下さい
>>766 店舗大会オススメ
正解率90%オーバーのモンスターがウジャウジャいる
そういやゴーレム組って5の途中で話題になったっけ
ドラ組で平均「優勝」でないと行けないとか、平均8位以下で降格とか、魔法石2倍とかなんとか…結局ガセだったけど実装したら喜ぶ人いるかな
>>774 もともと、3で最高位として用意されていたが結局実装されなかった組。
>>774 人が少なくてほとんどCOMで、結局ドラの方が
相手が強くて石効率もいいってことにならないかな
準決勝10→4は厳しいな。
ミドル層は準決勝敗退の連続になりそう。
ランダムがどれだけの幅があるかだなぁ。
今の所一番好きな「お笑い」がその他扱いなのがキツイので。
しかも芸能で一番興味のないアイドルと混合…。
学問マンセーなら6はやんねぇー。
779 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:32:06 ID:FuA0L1D1O
>>768 5のハガレンエンドで今までの記憶無くなった・・いや、あれから頑張ったんだよねそうだよね
店舗大会は地元のだとまだそうでもないが、去年賢竜杯に行ってみたら
グレートハイジン達に一蹴されたな。
決勝戦は第2セットまで全員全問正解だし(もちろんグロ問含めて)、凄いものを見させて貰った。
そういやサツキが先生って事は不合格の時にはユウにサンダー食らわしたりするのかな
またエッチな本の題材になりそうなことを…
782 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:35:10 ID:Sr5a/JoR0
>>781 ユウだけセリフが違うってこともあるかも
いや、最大の問題はユウとサツキの二人いること前提のCNの人が涙目。
>>762 そこで予習1回設定ですよ
今2〜3回の店が多いが、回転率下がるから予習1回の店だけになる予感
>>765 ばら撒かれた日本円の中から適当に握って、握った種類は何だ?とかが出されるんですね、わかります。
Yの限定e-amusement passはサツキてんてー柄か…何枚買うかなw
>>771 kaki machigaeta
keisan ha atteru hazu
789 :
783:2008/10/28(火) 16:38:15 ID:8rUDY2YX0
そうだったのか…まぁ俺は改名するつもりはないが。
とことん予習モードが検定みたく25問だけ出題、って感じだったら萎えるな・・・
3の時の個人授業を思い出す
変更可能というか、ロケテだと引き継ぎもなくキャラ選択、名前や見た目設定が可能だった。
ゆえに6本稼動でどうなるかは不明。
>>791 ロケテでは引き継ぎはないってこと?
引継ぎがなかったら俺の4からためた装備アイテム消失はマジ涙目。
793 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:44:56 ID:Sr5a/JoR0
3Dキャラにすごい微妙な髪型2種追加。
2つ縛りとアフロと通常。
チョンマゲやモヒカンもありそうだ
操作系はどんな感じ?>現地組
5の並べ替えの微妙なレスポンスが解消されてたら良いんだが…
ヒャッハー!6だぁ!
>>795 シャロンとかマラリヤはポニテじゃなかったか?
昇格試験はなさそう
今北 ロケテってマジだったのか・・・
ユウ使ってるんだけど、サツキは居なくなるのか?
やっぱロケテ〜稼働して安定するまでの間が一番楽しみだな
現状のQMA5は3ヶ月間システム面で何も変化無いし
(クイズの日という関連商品一挙発売イベントはあったが)
新キャラいた?
並べ替えのレスポンスは気にしたことなかったから変わってるかはわからない。すまそ
タイのキーボードがかなりくっきりしてた。
並べ替えのパネルを小さくしたイメージかな。
レスポンスに関しては問題なし、配置も変更なし。
ただ音が… なんかピロン ピロン みたいな音に。
ノートにもわかりやすい音にしろと意見が。
4の時の音だったら良いのに
ドンドン
今北産業
807 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:58:40 ID:Sr5a/JoR0
>>795 アイマスのアフロ軍曹を思い出す。(笑)
>>800 ネタ切れとかでありそうな予感。
ニコニコにも動画が出てこんな、いつからロケテ始まったか知らんけど。
808 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:00:13 ID:Sr5a/JoR0
>>800 ネタ切れの可能性もありえるかも知れん。
ノートに書かれてる内容で、今まで出た以外の要望・苦情とかあった?
学問とか雑学の比率が上がったのは良いんだけど
理系問題ねえ……
くだらん計算問題とか、重箱の隅を突くような科学史問題の乱発が心配だ
やっぱ偶数番って糞ゲになる運命なんだな
Xの仕様にキャラ追加形式一つ追加で良いだろ…
ジャンルの区分けはまだ目つぶれるがトナメの仕様がどうも好きになれん
何処で落ちるか冷や冷やしながらプレイするのが良いんだろうが
>ニコニコにも動画が出てこんな、いつからロケテ始まったか知らんけど。
待っててもアップされないよ。撮影禁止なんだから。
>>809 プライズ商品を増やせとかわけわかんない要望はあったな
あとDSのバグのことも書いてあった
こんな感じの直接ロケテに関係ないのがちょっと目立ったな
814 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:03:47 ID:Sr5a/JoR0
ユウはサツキいなくなって寂しくなったけど、立ち絵が予選通過者発表くらいしかないんで別にどうということは。
優勝絵がスペース空きまくってて恐ろしく寂しい。 が、立ち絵と一緒で本稼動では変わるんだと思う。
他にロケテ組いない?
今更ながらキューブを見かけてないことを思い出した。
筺体に貼ってあるシステム説明のやつにはタイにキューブも含まれてたはずなんだけど…
COMが☆多いタイ投げてきたりしてたから、難易度で出るわけでもなさそうなんで。
ライト呼び戻しとか言ってるけど、ライトはライトで学問増えまくりでうんざりするだろこれ
予選一回戦で理系文系とか社会文系とかもう
>>811 >>やっぱ偶数番って糞ゲになる運命なんだな
DQ6なめんな
>>804 わからないならまあいいんだが
DS版やってから5をやるとレスポンスが違いすぎて
4〜5文字ぐらいの短いのでも異常に時間掛かってな…
最初の文字を選択してから次の文字を選択できるまでの
時間が長すぎるというか(>5の現状)
とにかくやりづらいんだわ
むしろ立ち絵が減ったことが問題
820 :
[sage]:2008/10/28(火) 17:06:20 ID:IVeJquA+O
あ
>>811 コンマイにとってお前の意見なんかどうでもいい。
ライトユーザーにとって一回戦落ちがなくなったのは良い変更だよ。
823 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:07:07 ID:Sr5a/JoR0
>>812 分かりますた。orz
今北ってどこですか?
岡山人にはさっぱり。誰か教えて下さいorz
>>815 お、ということは相手が投げてきた難易度も分かるんだ
アメリアはとうとう学園墜落の責任を取らされたのか?
>>823 最初は誰でも初心者 ROMからはじめよう
行きたかったなァ・・・
>>813 サンクス
>>816 予選のルート投票はどうなるのかな。
残るなら回避できる可能性があるけど。
忘れてた
耳で聞いてCVのチェンジとかある?
830 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:09:20 ID:Ao+SDgazO
こ…今北
スーパーマリオ64もクソゲーだな
サツキ先生って…
時間軸はどうなってるの?
サツキはリエルの同級生なら、本来ならまだ生徒の年齢だよね。
飛び級で卒業?
ゆりしーは?
根北線
>>787 本当なら始発で買いに行くんだが。。。
しかし、サツキ先生って幽霊ジャンルでも増やすのか?
幽霊ランダム1→ホラー映画
幽霊ランダム2→妖怪・ゴースト
幽霊ランダム3→怪談・都市伝説
幽霊ランダム4→心霊スポット・廃墟
836 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:10:37 ID:Sr5a/JoR0
>>826 多分あるとしたら1教科1人。しかしそれだとエリーザもその中に入る可能性が。
あれ、これって野球使いの俺は引退フラグ?
・・・今からスポタイビジュを回しまくるかorz
>>815 確かに今日4回やってきたがキューブ見かけなかったな
スロットも見なかったけど、スロットは廃止か?
>>825 投げた問題の難易度が表示されるのは勘弁してほしいな…
よほど下の組でない限り、恥ずかしくて
NORMAL以下を投げられなくなるじゃないか
現状は☆3程度を投げたとしても
たまたま出題が易問に偏ったと思ってもらえるのに
6の世界ってつまりユウだけが一回賢者になった世界だよな
ユウさんかっけー
841 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:14:07 ID:Sr5a/JoR0
>>840 俺も思った。
高橋さんのニュース速報は激しい。
並び替えがパネルクイズ(だっけ?)に変わってたな
最初なにかわからなかったわ
ピンク髪シャロンで「相手になるのかしら?」がやっとできるのかな(`・ω・)
スキンヘッド追加ヨロ
せめてランダムで
アニR1アニメ特撮漫画
アニR2ゲーム玩具
アニR3その他
スポR1野球
スポR2サッカー
スポR3その他
芸能R1TVCM映画
芸能R2音楽
芸能R3その他
ライR1趣味
ライR2生活一般
ライR3その他
社会R1政治
社会R2経済
社会R3その他
文系R1地理
文系R2歴史
文系R3その他
理系R1生物地学
理系R2科学物理
理系R3その他
くらいに縮小していいからランダムを復活してくれ…
最上位組はJSTセットが飛び交うんですね、わかります
タイビジュ統合とかねーよ…。
さんざんタイだけ回収してきた俺に喧嘩売ってんのかorz
これ明らかに改悪だよね?
ジャンルと形式は今までのままで全然良かったと思うけど。
変えるとしたら外の強さ調整くらいだと思ってたんだが。
>>835 「悪魔で予想ですから」
でもW、X、MFCとかで稼働記念で毎回発行してるから今回もやってくれるはず
あとアバターアイテム全滅は勘弁してくれ…カスタマイズも楽しみの一つなんだから…
もしなくなったら悲しさはW→X引き継ぎ時のアミノウッチ帽子没収の比じゃねぇぞw
>>844 アフロはあったw
実際にやる場合は髪型かうはめになるらしいね
今まで学問が武器だったが、これからは社会が武器になりそうだ。。。
鉄道・交通・政治・経済………ウヒヒ楽しみだ
>>438 キューブとスロットなかったね。自分は楽しかったんだけどなあ。開発されてないだけと思いたい。
決勝で投げるときに、難易度を選択できるように。
文字だとわかりにくいけど、3*3の大判パネルに各ジャンルが書いてあって、選ぶとパネルの内容だけが切り替わって形式選択。
んで更に選ぶとまたパネルの内容が(ry で、☆に応じて難易度名が。
☆1と2はEASYの模様。
☆2までしかやってないのでそれ以上がどういう分類かは不明。
一応EASYとHARDがある模様。 ☆3あたりがノーマルでもおかしくはないけど未確認。
で、決勝で形式、ジャンルが表示されるときに難易度も一緒に表示。
ちなみに全国正解率表示のタイミングは相変わらず。
5のときに空気過ぎてすっかり忘れてた。
ランダムフック津よりタイ・多辺りをタイピング・セレクトから引き離して欲しい
芸術はどこに入るんだろ?
今北産g…
いや、産業じゃなくていいから今分かってることだけ誰かまとめろ。いや、まとめてください。
お願いします。
そういやコナミカメラついてたらしいが
俺の顔うつってたんかな…
うわーやっぱり難易度表示ありかよ
>>855 旧学ラン4を引き継いで文系か、ライフスタイルにぶち込まれるかじゃないか
普通に難易度表示されてたな
決勝は
ジャンルを最初に選んで
タイプをその次
最後に難易度 だったな
一番気になるのは魔力ポイントだ…
星3、4がNORMALだった
魔力ポイントはなにに使うんだろうな?
なんか魔法石の総獲得数っぽかったけど
>>861 別に胴でもいいと思うけど。難易度表示があったら何か困るのか?
理系で1ジャンルって、問題量大丈夫かな
易問のレベルが心配
ロケテの階級は製品版に引き継がれるらしいね。今までとは違うなぁ。
理系にはこれまで雑学だった動物とかも移るんだろう。
新たに6スレ立てたほうがいいんじゃない?
>>864 決勝で多少なりとも駆け引きできないじゃん。
もし易問投げるなら、こっちは低い★を投げてると知ってるから
分岐なしと踏んで即入力できるけど、
難易度表示された時点でアウト。
ただでさえタイピング遅いのに…。
そういや階級の話出てないがそこら辺はXと変わらないのか?
>>868 そんなこといったら、ホントに立てちゃうぜ?
ゆりしー。・゚・(ノД`)・゚・。
それよりも過去作総合スレを立てたいのだがいいかな?
レトロゲームには新しすぎるしレトロ32bitはアケゲー対象外だし。
>>869 ものすご〜〜〜〜〜く瑣末な駆け引きだな。低難度投げたところでどうせ全部取られて
相手の★5にやられるんだからあきらめろ。
>>869 そんなもん1問出たらどうせばれるって。つーか戦略でわざわざ低い★を出すんだからスピード勝負になるのは覚悟の上だろ。
>>870 ロケテでは変わりないっぽい。
石版も1級8個だったし初級倒したら2個もらえた
>>869 ☆1の○×とかな。
当たり前の問題を疑って落としてくれる人がたまにいるw
6スレなんて普通にいらないだろ
☆5以外投げただけで
こいつバカじゃねーのって扱いされるような流れになるのは戴けない
ユリにアフロをつけられると聞いて
今までは★を5にして難しすぎたと思っても後戻りできなかった。
難易度を変更できるのはいい変更だと思う。つーか、何でいままでやらなかったのかが不思議。
>>878 Aニジェール
Bカーボベルデ
Cコモロ
D日本
こういう連想の選択肢とかも、
☆1と☆5が先に分かるか否かじゃ、大違いだねw
難易度って最初から全部えらベンの?
ジャンルの???みたいに、製品版だと非表示の可能性もあるな
正解率が先に見えてた時代と変わらんな
大失敗に終わったQMA6を語るスレはまだかね?
>>883 難易度選択は大歓迎なんだよ
表示されなければね…orz
あと、どうせ選べるようにするなら
☆1〜☆5までの5段階がいい
>>891 ☆1〜☆5までの5段階以外に何があると思っているんだ?
6は難易度上げると自爆するからEASY投げておいて全く勝てないと宣うゆとり大発生とみた
四文字死亡と聞いて
何故俺の好きな形式ばかり変更するんだ
難易度選択は遊び方の幅が広がるからナイスアイディア。
下位は下位なりに楽しくワイワイ遊べることは大事だと
DSの鬼難易度を見て思いましたw
6はコース選択なくて予選から決勝までそれぞれの場所は同じなのかな
BGMの曲数が少なすぎることになりそうな気が…
学籍番号は引き継ぐのかも気になる
4と5では天青で6では翡翠目指そうと思ってたのに芸能が緑じゃないってどういうことだorz
フランシスはちゃんといるよな…
★1〜5じゃなくて かんたん ふつう むずかしい の3つってことなんじゃ?
>>892 ジュニア・セーフティ・マイルド・ハードとか?
>>892 自分が投げるときは、どうも
EASY、NORMAL、HARDの3段階からしか選べないらしいんだわ
それを5段階から選べたらいいのにってこと
理系学問、どうすんのかね。
コンピュータを大々的に取り入れるか?
サブジャンがあるなら、
ラン1:生物地学
ラン2:化学物理数学
ラン3:テクノロジー(PC、ケータイ、技術等)
…ラン4が思いつかないな。まぁ他ジャンルも4つまでサブジャンを出すのは厳しいかな。
スポラン2が現状のまま残ってくれることを願うのみだぁぁぁ
予習でも難易度変更ほしいんですけど
100点クエの価値下がるが
ルキア
ユリ
シャロン
ちょwww
いつの間にもう6のロケテとか始まってんだよwww
まぁお前ら心配しなくて1年後には
「7はクソゲーの予感、6のままでいい」とか言ってるだろうから大丈夫
とりあえず5年の一度の大改革みたいだから
名残惜しいヤツはQMA5をたっぷりやっとけ!
>>906 それは本格稼働しないと何とも言えない。
>>902 数学とその他を4だな
サブジャンルは残せよコンマイ…
難易度は
Casual
Hardcore
Insane
でいいよ
>>899 はやく問題を答える作業に戻るんだ……!零……!
こんなところで寄り道してるから、1セントと1ドルを間違えるんだ……!
セレクト(○×四択連想画像タッチ)
パネル(並べ文字パネル(四字)スロ)
タイピング(タイプエフェキュー)
マルチセレクト(STJ)
ランダム
形式がこれしか無いって事はトナメで
予選と準決でマルチが出てくる確率高くなるのか?
この形式の少なさからして下の組から全部解禁だろうし
この仕様ライト涙目になるだけじゃね?
ユニフェアみたいに四択2回○×1回とかもこの仕様だとやりにくそうだし
>>902 だから、サブジャンルはなくなったんだってば。スポーツって大きな枠になった。
サブジャンルなしとか・・・
予習だけでも楽しめてたのに
>>892 ルーキー・ショートシーズンA・A・アドバンストA・AA・AAA・メジャー
>>900 ☆1と☆2がEASYっていう風になってるだけで、☆1〜☆5の5段階で選べるぞ
>>917 初耳だわw
表示されなきゃいいって思うのは変わらないけど
ほんのちょっと救われた
5のロケテから5稼働までどれくらいかかったっけ
5からはじめた者だけど5って評判悪かったんだな・・・
>>899 リエル「マジカは戻さナインっ・・・」
>>904 易←シャ・クラ・マラ・ユリ・ルキ→難
>>892 プアー・フェアー・グッド・ベリーグッド・エクセレント
サブジャンルなくすとか誰が得するんだよ
野球使えないとスポーツも微妙になるしなあ・・・
サツキ先生がかんなぎのナギに見えるのは自分だけ?
何となーくだが
>>921 易←シャロン・アロエ・クララ・ライラ・リエル・マラ・ヤンヤン・ユリ・ルキア→難
だろJK
>>922 誰も得しない。コンマイの思いつき。いつものことだよ。
>>913 ライトを取り込もうとして、逃しちゃう感じ
こういうの見てると末期なのかなって思ってしまう
>>925 形式統合も誰が得するかよくわからんな。
6から始める新規プレイヤーにとっては
わかりにくいだろうし。
>>892 ☆1〜☆8
LV1〜LV12
10級〜皆伝
LV3〜43
>>920 ゲームバランスは悪いと思うぜ
サブジャンル無くなってもたいして困らない
むしろサッカーと野球が消えてくれてありがたいわ
末期なのは間違いないだろうね
今のうちに現行の
アニゲその他楽しんどこう
どーでもいいかもしれんが
アロエの髪型選択は
長髪
ノーマル
アフロ
でした
今帰ってきた
200円ってのはしってたが実際見たときちょっとあわててしまった
bgmがなかったのはロケテストだったからかな・・・
それにしてもシャロン可愛いわ
>>933 シャロンはノーマルとポニーテールとアフロだったな
名前おもいつかなかったから
おさな「なじみ」にしてしまった
声優繋がり
>>933 購買部で追加購入だろうな、
あり得るのは、モヒカン・ちょんまげ・大銀杏・文金高島田・スキンヘッドか、
昇格試験は?
NORMAL何回か投げてみたけど難易度の区分がきっちりしてると思った
>>934 BGMあったよ。ほとんど聞き取れなかったけど…
ロケテの段階で昇格試験とか聞くヤツあほなの?
スキンヘッドのシャロンも見てみたい かも
ポニーテールのマラ様とか。
>>939 区分がしっかりとしてるってことは、☆5のハードとか地獄絵図だな
逆に手にすればこっちのもんだけどな
ジャンル分けふざけんな 今学問得意な奴有利じゃねえか 氏ねよ
LV1
LV2
LV3
LV999
でも可
低学歴は必要ないよ
区分しっかりってことは、☆5投げたら☆5しか出ないってこと?
酷いな…
予選に毎回のように学問系入ってくるんだろうなー うぜぇ
>>950 次スレよろ
丸2日も経たずに次スレなんていつぶりだろう
>>950 ライトがマルチやタイプの☆5ハードでフルボッコにされても果たして続けられるのかね
>>947 雑学も有利になるよ
アニゲとかスポーツとか芸能とかに関しては
これまでが異常だったんだろう。
>>950 COM☆5投げて来たけど☆2程度の問題もちゃんと出てた
いつも通り☆5は☆1〜☆5だろう
>>943 サツキの首長すぎね?
あと、なんかもうキャラゲ化してきてない?
まぁ、俺はそれでもいいんだけど。
ちなみにロケテストはさつき先生が担当だった
ってか
アドアーズでやってたニコニコ動画のロケテストはみんなどんびきだったな・・・w
悪霊退散とか普通に流してたし
>>947 クイズゲーだからな今までアニゲ・スポーツ・芸能と
サブカル系の価値が相対的に高すぎだったと思わんことはない
ある程度学問に比重がいくのはしゃーない
959 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:24:50 ID:uOm9nqyd0
>>955 ☆5にもイージーノーマルハードがあるんじゃないのか
>>953 ハードを使いこなせる奴はかなり上のクラスだろ。そこまで行く奴はもはやライトじゃないと思う。
>>958 まあ、そもそも雑学の中に語学やら政経やらも入ってたしねw
>>955 それ聞いて安心した
まあ、☆4は☆2〜4、☆5は☆3〜5くらいでもいいとは思うけどね
☆5投げたのに☆1〜2ばっかり出るのもそれはそれで萎えるし
スレ立て行ってきます
>>958 それが魅力だったんだろうがこのヲタゲーはよぉ 学問やりたいやつはアンアンいけばいいのに
プレイヤー16人投票による多数決制はなくなった?QMA3に戻ったか?
キャラゲーだからQMAやるんじゃねえか
萌え要素いらないんならアンアンでいいじゃん
>>960 ☆1と☆2がEASY、☆3と☆4がNORMAL、☆5がHARD
ハードは玄人好みの扱いにく過ぎる刀 笑(
>>965 ロケんときは多数決は無かったよ
予習やったあとに
サツキ先生が全部指示してきた
予選開始しまーす♪
ってかんじで(実際言ってる台詞は忘れた
で予選1回目おわったら
2回戦です 逆転出来る可能性もあるからあきらめないでー♪
って感じのこといってきた
低学歴が騒いでるな
>>966 凄く同意
まあ一番の問題は形式の統合だが
>>959 いや、なんていうか髪型まで変えられるようになって
本格化してきたなってこと。
973 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:28:41 ID:uOm9nqyd0
>>971 ジャンルに関しては文句は無いが、形式の統合は無いわー…
あの幽霊マジうざかったのよねぇ
これで心おきなくユウきゅんをつかえるわぁ
まっててあたしユウきゅ〜ん
>>972 ますますネトゲのアバターみたいになってきたな
ネトゲと言えば今回のコンマイの改悪は、某糞運営のチョンゲの改悪を思い出した
予選が前後半に分かれたけど
前半終わった時に中間成績発表とかあんの?
>>978 ある
前半で11位以下だとメッセージが変わる
いい加減お前ら古い体制から離れろよ
そういや対戦者発表ってどうなってんの?
新スレの1乙が多すぎて読みづらいので
>>974乙
アニゲー ←漫画・アニメ・ゲーム
スポーツ ←スポーツ
芸能 ←エンターテイメント
ライフスタイル ←グルメ・生活
社会 ←歴史・地理・社会?
文系学問 ←語学・文学?
理系学問 ←自然科学
…… 趣味雑学は?
サブジャンルはDSで楽しんでくださいねってことかコンマイ?
前半:文系即答系
後半:理系タイ系
これやられたらたくさん金を落とす30台オッサンプレーヤー減るんじゃね?
この年代の人たちはスポ芸使いが大半を占めてるだろうし
5準拠のDS第2弾が出ること前提の改変だったりして。
>>983 趣味はライフスタイル
雑学は、内容によってライフスタイルか社会かのどちらかじゃね?
>>985 ライトプレーヤーは若者が多いから、学問重視にしたんじゃね?
俺はライトじゃないけど、ライトはきっと○○だから〜
この手の言説を書くときには本当にそうなのか書き込みボタンを押す前に深呼吸しましょうね
>>983 ライフスタイル 趣味・(雑学)・グルメ生活
社会 (雑学)・地理・社会
文系 歴史・語学・文学
>>983 ライフスタイルに入るんじゃねーの?
理系は学問の中で唯一まともに出来てたジャンルだから文系と分かれたのはうれしくもあり悲しくもある
理系学問飛んできたらほぼ100%生き残れる自信あるが文系学問飛んできたら死んじまう
>>985 前後半共に学問になる確率は凄く低いから大丈夫だろう
大体20回に1回くらいだと思う
そうなればいいんだけどねえ・・・
まあ上の決勝は左側祭りになることを祈るよ・・・
1000ならマロン先生は6で定年退職
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。