【ブラウザゲーの】三国志大戦2114合目【ススメ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【山頂に】三国志大戦2114合目【蔡夫人したぞ!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224864139/l50
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2すまん、スレ番間違えた:2008/10/25(土) 21:21:24 ID:c82qjwAn0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX呂姫155枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223738527/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 6州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224528044/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224569741/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224241677/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
3ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:22:37 ID:c82qjwAn0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ゴッドフィールドとかナツカシス
4ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:23:14 ID:EwK2MNkjO
ついに立ってしまったか三国志大戦新スレ。
前スレが埋まらないうちは大丈夫だと思っていたが意外に早かったな。
5ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:25:54 ID:j5ip81UN0
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!


なんかダッシューユがやりたくなってきた
6ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:27:21 ID:emWWEdlg0
深き闇へと>>1
7ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:31:53 ID:usNzcU9I0
くくく、>>1乙の心のなんと分かり易いことよ・・・
8ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:33:18 ID:UbkPugyW0
我が>>1乙は代を重ねる度に豪壮になってゆくのだ!
9ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:37:46 ID:Rq2J+6JxO
>>1を乙に導くまで、この命捨てられぬ!
10ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:42:46 ID:AkpM5EkCO
我が乙、そろそろ>>1にも効いてきたか
11ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:46:51 ID:ADCl8uRqO
皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
12ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:02:04 ID:qAZvAHDTO
ウォマエ、>>1乙レー!
13ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:05:57 ID:yUPeBfal0
我が至高の>>1乙、お見せしましょう
14ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:07:40 ID:BPAs1RFWO
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!
15ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:09:54 ID:xeZXoOEOO
>>1乙でどうでしょう
16ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:10:14 ID:TC2Isp3b0
間断無き>>1乙の雨を降らせよ!
17ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:21:25 ID:i1LXRnDk0
2114合目×2!!!
18ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:22:46 ID:CnYU0g//0
考えそうな>>1乙だ
19ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:23:42 ID:/RCG56ns0
道中重病人を見つけてな。>>1乙どころではなかった。
20ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:24:35 ID:MKhwifFI0
ここは実質2115合目です
21ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:25:53 ID:h4RIFaUMO
我が闘志の>>1乙を見たか

とりあえず前スレ梅に戻ろう
22ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:30:51 ID:JK6DSPAB0
>>1

気づけば未所持コモンは鶏肋だけか・・・
UCは10枚も足らん
23ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:43:10 ID:1GYgyUbR0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー



あとk6はガチカード
使ってて大水計でいいじやないと思う程度の
24ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:46:29 ID:4h1uWOeTO
鶏肋は1コス1/9自爆転身ならまだ使われた?
25ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:49:40 ID:AkpM5EkCO
>>24
昔、楊儀という劣化転身のカードがあったけどほとんど使われなかった。
つまり、最低でも楊儀くらいのスペックは無いと使われない。
26ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:49:40 ID:1+ACf+YL0
>>24
そいつのどこに離間に勝る要素があるんだ?

1コス馬2/8伏でなんとか劉曄と並ぶレベル
27ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:49:55 ID:TC2Isp3b0
鶏肋は1コスならまだ生きる道はあったな
1.5コスであのスペックでしかも自爆
トドメに呉の転身よりもかなり範囲が狭いときたもんだ
正直救いようないぞ
28ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:50:30 ID:8hCL1fAJO
どうやら、俺の>>1乙がやって来たようだな
29ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:50:33 ID:1GYgyUbR0
>>27
一つだけいいとこあるぞ


天属性だ
30ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:51:09 ID:awn4MBeT0
>>26
劉嘩はかなりガチだぞ

どっかの鶏なんかと比べないで欲しいです
31ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:52:55 ID:SQ9XSQobO
>>25
ヨウギは誰が居残るか分からないのが問題だったがこいつならその点話は早い
1コス弓2/7無、で士気2とかだったらどうかね
32ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:53:38 ID:1GYgyUbR0
とりあえず精兵k6は違う意味で何か逝けそうだった
33ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:54:13 ID:AkpM5EkCO
>>31
壊れだな
34ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:54:36 ID:rHu2Q1dj0
今日の俺の一騎打ち。
その1、兵力満タンRカク昭が瀕死のSR皇甫嵩に負ける。
その2、Rカク昭が韓当に負ける。
2試合ともその後押し込まれて負けた。
家でもできる一騎打ちの練習ってないものだろうか?
35ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:55:16 ID:1+ACf+YL0
>>31
鬼嫁の剣の下敷きになるレベル
36ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:57:13 ID:4h1uWOeTO
今日はじめて場内連環使われたけど、5カウント位で切れてた。

郭嘉と名の付くカードはどいつもこいつも(T-T)
37ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:58:16 ID:AkpM5EkCO
>>34
運動神経と動体視力を鍛えろ。
筋トレ、ストレッチ、十分な睡眠と休養。
38ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:59:38 ID:ieP/V1X9O
献帝使ったはずなのに何故かクラウザー様が画面に映ってて負けた・・・
39ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:59:44 ID:7IvMOX3M0
>>34
つ[DS天](外道
40ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:00:13 ID:rHu2Q1dj0
>>36
つ軍師郭嘉
兵書付けた突撃闘陣の台詞が
このときめき云々に聞こえるぜ。
41ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:00:32 ID:CnYU0g//0
>>34
慌てるな
押すな騒ぐな
駆け出すな
42ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:01:45 ID:1GYgyUbR0
>>36
12Cもつ計略なのに5C

もしかして城内連環効果中はずっと城からでてこないとかおもってないか?
43ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:01:51 ID:4h1uWOeTO
法正がこの先生き残るには
44ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:02:19 ID:IFxUjd8O0
ああああああああしまったああああああああああ
関平今日引いたのにまたR箱に入れたの唐突に思い出したあああああああああああ
まだ手元に置いてないのにすっかり忘れてたあああああああああああああ


あ、>>1乙です
45ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:04:07 ID:ieP/V1X9O
>>43
騎馬車輪
46ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:04:32 ID:Rq2J+6JxO
>>43
士気7になり特大車輪+4になればかつる!
47ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:04:35 ID:rHu2Q1dj0
>>37
すまぬ。乱視だから動体視力はほぼ皆無なんだぜ。
あと運動神経も絶望的に悪いorz

>>39
DS持ってるけど大戦買ってないんだ。

>>41
避難教訓か!w
48ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:04:50 ID:JK6DSPAB0
明日秋葉原に2のCUCを大量に投下しようと思う
全部今のバージョンで互換されるやつ
49ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:05:22 ID:1GYgyUbR0
>>47
あれ、俺と同じじゃん


なるほどだから一騎打ち弱かったのか俺
50ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:05:25 ID:wpTCcGNzO
あのさ、LOVって何?
51ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:05:52 ID:lcX5imu+0
今の車輪号令じゃあ、下手するとMAX決起劉備一人に負ける気がする。
まぁ投資した士気の量を考えると別に構わない気もするが。
52ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:06:40 ID:1GYgyUbR0
>>51
神速や求心にまける車輪なんて役立たずもいいところ
53ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:06:54 ID:Spv26qD7O
>>50
大都督のこと
54ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:07:27 ID:U+uJLvxv0
>>50
L(ラブ)
O(おっぱい)
V(ブリタニア)
の略だと予想
55ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:08:29 ID:emWWEdlg0
>>50
本スレ民は愛のE(エネルギー)が足りないことを皮肉って表した言葉
56ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:08:38 ID:rHu2Q1dj0
>>49
ようこそ、ヘタレの世界へ。
格闘ゲームでも相手のジャンプ見てから昇龍拳とか殆ど出来なかった。
小足払い見てから昇竜出せたり、
千裂脚を全部ブロッキングできるウメハラ氏は人間じゃないと思う。
57ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:08:49 ID:Yec/EuERO
伏皇后って実はSRだろ?見たことすらないぜ
58ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:09:19 ID:1I9LJPd40
>>36
3度掛けだ相手が出てくる前に落城できるだろ
59ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:09:47 ID:CnYU0g//0
>>43
新カードでのR法正に期待しよう

R法正
騎馬 2コスト 地
武6 知9 伏兵
前線での指揮:士気6 範囲:自身
効果時間の間、自身と自身の周りの味方武将の武力と知力が上がる

こんな完二で
60ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:11:07 ID:0NVcKzFi0
R劉備 UC張飛 関索 夏候月姫 夏候覇 軍師糜竺
見方を変えると、
(基準) 義理の弟 義理の甥 義理の妹 義理の妹の親戚筋 義理の兄

漢曹操 漢劉備 漢孫堅 献帝 袁紹
見方を変えると、
(基準) 従弟の姪の義理の兄 従弟の姪の義理の兄の義理の父 義理の息子 幼馴染


もっと無茶苦茶な相関図のガチデッキ作れないもんかな。
61ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:12:08 ID:wpTCcGNzO
えーと

大都督の
おっぱい
エネルギー

あれ?
62ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:12:24 ID:1GYgyUbR0
>>56
そもそもコマンドやっても技がでないぜ


だから私は三国志大戦のようなじっくりできるゲームはすきです
63ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:12:25 ID:4h1uWOeTO
法正、郭嘉、黄蓋



複数カードがあるのにションボリなこいつらには救世策が必要だな
64ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:13:39 ID:tQCtTu0d0
>>54
ブリタニアの頭文字はBだぞ
65ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:13:42 ID:xEJV9DXY0
>>56
ジャスティンの哀れさは異常
66ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:13:47 ID:1GYgyUbR0
>>63
黄蓋はしょんぼりじゃないだろ


でも攻城兵復活キボンヌ
67ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:14:03 ID:0NVcKzFi0
法正は一時期最強軍師として輝いてから除外しようぜ
68ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:14:53 ID:1GYgyUbR0
そんなこといったら郭嘉は1で輝きまくってたぞ
69ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:15:28 ID:j5sHL24V0
ツンデレってそうはいないけどさ
デレツンって結構居るよな
70ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:15:42 ID:rHu2Q1dj0
>>63
張春華なんて2枚ともSRなのにしょんぼり過ぎるぜ。
女性単以外で使われてるの見たことない。
71ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:16:06 ID:U+uJLvxv0
>>64
しまった・・・動画券2枚買って来るわ・・・
そしてニコニコにうpして叩かれるんだ・・・
72ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:19:43 ID:8ZFviOTn0
>>69
それなんて内弁慶?
73ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:19:53 ID:Yec/EuERO
>>60
大徳 憤激 決起 転身 ランペ

基準 未来の俺 初期の俺 昔の俺 どこかの俺
74ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:20:25 ID:kaexEVTi0
>>56
千烈全ブロ自体はそんなに難しくないんだがなww
ただ暗転前にブロを仕込まなきゃいかんから事前に仕込まなきゃいけない

あの状況で前ブロ仕込めるウメの糞度胸は凄い罠
75ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:20:56 ID:CnYU0g//0
>>70
隠密閣下はデッキに入れて、
「うん、これムリ!」
って言うカードだったよ…
76ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:20:57 ID:SQ9XSQobO
>>70
使われないカードより使い易いカードをより排出するっていうセガの親切心だったん(討ち取られました、ここをクリックしても続きは表示されません
77ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:21:46 ID:TTqxJOxW0
LOVってなんですか?
78ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:22:08 ID:4h1uWOeTO
大戦でも突撃や槍撃をブロッキング出来ればな
79ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:22:55 ID:7dBC4beF0
弓春華は馬か雲散消沈だったら楽進クラスの傭兵になれたのに
80ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:24:29 ID:JqSrdSs4O
>>70
隠密春華さんは相手にいると以外とウザかったり。まぁチクチクくるなぁってくらいだけど
新しい方のは当たった事無いから知らん
81ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:25:05 ID:1GYgyUbR0
新しいのは一回当たったな

なんというかうざかった、強いかどうかはわからないがうざかった
82ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:25:41 ID:l2nP+mMmO
>>78
司会「おおっと!大紅蓮の神速号令をSTOの甘皇后が全段ブロックだぁ〜!」
解説「甘皇后無傷、これは良いものが見れました。」
83ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:26:35 ID:7IvMOX3M0
┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |春華 |.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
     ↓
  , く\/>ノ
  f ,'´ ⌒´ヽ   
 ノ ( ノノVヽ)∩  氷の微笑!
´'' ノ ヽソ゚ ヮ゚ノ /
   (つ''}二}'リ    
   γノ─|      
    くノ _j 

|;ー_ー|「「嘲笑」じゃないのか…」
キ☆ラ☆ン
|;ー_ー|「光物下げてくださいごめんなさい」
84ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:27:16 ID:rHu2Q1dj0
>>79
雲散消沈復活して欲しいなあ。
消沈張春華入りデッキで覇者に上がれたんだよなあ。
あの頃を思い出してこの間使ってみたけど範囲が狭すぎ。
85ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:27:53 ID:7dBC4beF0
そういえば知略嘲笑+乱れ打ちってどうなんだろ。どうもこうもなさそうなイメージはあるんだが。
86ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:28:12 ID:1GYgyUbR0
俺も名門だったが隙無き転進もう一度やりたいな…



ごめん使ったこと三回ぐらいだわ
87ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:29:20 ID:Rq2J+6JxO
>>86
精兵転身で我慢しろや(´・ω・`)
88ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:29:39 ID:jPveePUlO
>>78
セービングで我慢しようか
89ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:30:16 ID:3FVHEP6p0
見えなければどうということはない!
90ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:30:41 ID:FT2iOZz30
>>86
ロバ「もう一度やればいいじゃない」
田豊「2色で最大士気-1はきつい?知らんがな」
91ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:31:49 ID:0v3PWj8KO
今帰宅中。おやつは何を買おうかのう・・・

>>89
ハルカさんのおぱーいが隠密してて見えないだと・・・?
92ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:32:37 ID:lcX5imu+0
>89

見えそうで
見えぬからこそ
グッと来る


張バク 心の俳句
93ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:34:03 ID:nFGgqAXvO
知らなかったんだが、月姫の落雷って一本だと知力2は落ちないんだな。
R甘寧に一本落ちたけどミリ残ってた。
94ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:34:36 ID:CnYU0g//0
>>92
ttp://cute.ciao.jp/jpg/teruyo1024-3.jpg
つまりはこういう事か(15禁?)
95ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:34:55 ID:UbkPugyW0
>>84
俺は雲散霧消が復活して欲しいぜ
あれと攻守は相性抜群だったな〜

さすが夫婦だぜ
96ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:34:54 ID:SQ9XSQobO
そういや極みって今ないんだよな・・・
漢パパは白銀方向にきょうかされるし
97ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:35:12 ID:/VwFPVXpO
R黄蓋は、けっこう出来る子だよ。ただ、呉単に入れにくい・・・。
いっそR楽進スペックならガンガン使うのに。
98ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:35:23 ID:/XLuFduK0
>>83
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、
        r'| |          |  |/  >、
        ! | |          |  |レ'´/|
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,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
99ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:35:34 ID:JqSrdSs4O
小戦の指揮が更に延びれば隙無き転身みたいな感じになるんかな
陸坑は計略はかなりいいんだけどスペックが微妙過ぎるなぁ
100ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:35:54 ID:pKgoROUH0
孫策と陸坑の祖父孫デッキ作りたいんだが・・・。
残りの3.5コスどうしよう。
101ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:36:40 ID:lcX5imu+0
>94
張バク「君を『漢軍チラリズム戦隊』に幹部候補で迎え入れたい。」
102ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:36:55 ID:kvWNf6780
>>99
魏武……
103ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:37:57 ID:jPveePUlO
>>94
なんかファイナルロマンス思い出した
104ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:38:38 ID:7dBC4beF0
魏武転進ってもんぎゃはだか誰だかが大昔にやってたような
105ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:39:15 ID:8sBEjNnlO
>>60
SR関羽(基準)、UC張飛(義理の弟)、月姫(義理の妹)、銀子(娘)、凡将(娘の義理の父)とか
軍師がスターターの人(義理の兄の義理の兄)位しか思い付かんが
106ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:39:30 ID:qyaMCJSp0
>>90
戦乱攻勢は漢軍専用だからロバにはかかりませんがよろしいですか?
つか5cは刹那すぎる
107ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:39:45 ID:usNzcU9I0
>>104
もんぎゃはだな
1.5コスになぜか転進劉備がいたのが凄い斬新だった
108ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:40:04 ID:xeZXoOEOO
>>91
無茶しやがって…

>>99
今いくつ?
109ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:40:56 ID:6pTIUM2Y0
>>100
R張飛・太史キュン
軍師山頂

エルボーデッキの小戦バージョンで
110ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:41:04 ID:7IvMOX3M0
>>99
あれは、精兵陣の代わりに瀬賀が考え付いてぶっこんだ計略だからなあ…今以上の性能になるのはおそらく
永遠に来ないだろうなあ…
111ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:42:13 ID:/VwFPVXpO
>>100 転身・太史亨・カカ
112ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:42:17 ID:kvWNf6780
>>110
同じタイプの魏武をますます微妙な存在にさせているから十分と思うわ
113ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:42:33 ID:3FVHEP6p0
小戦の指揮は実際本人も計略もあともうちょっと強くなるだけで壊れになるってギリギリのバランスだと思うわ
114ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:42:58 ID:h4RIFaUMO
>>77
Eを付けろ話はそれからだ
115ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:43:46 ID:4h1uWOeTO
というか刹那系の計略が使えなさすぎ
116ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:44:23 ID:7dBC4beF0
りっこは
・スペックが5/8になる
・柵or魅力持ちになる
・小戦が伸びるor武力上昇が更に1上がる

このどれか1つでもやったら即壊れるんじゃないかと思う
117ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:44:25 ID:jPveePUlO
>>100
まずは残りを4.5コスにしてみてはどうだろう?
118ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:44:46 ID:kvWNf6780
>>113
なのにDS版では陸コウよりも強い小戦指揮使いがいたりするんだけどなw
119ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:44:49 ID:xl57Foz/0
ELOV? エロ武?
120ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:45:12 ID:CnYU0g//0
>>115
どれもコレも切ない系になってしまったからなぁ…




( ´w`) コレが私の奥義です!
121ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:46:16 ID:EuLMWR0s0
軍師諸葛瑾がこの先生きのこるには

集中増援は良いとして、陣略の範囲が狭すぎてどーにもならん
122ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:46:28 ID:usNzcU9I0
>>115
2であれだけ大暴れしてたからしょうがないだろ

123ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:46:32 ID:0v3PWj8KO
>>115
瀬賀も2.1で刹那の調整で切なくなったのさ。
124ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:46:34 ID:xl57Foz/0
天下無双も割と刹那だけどな。
125ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:46:42 ID:/VwFPVXpO
虎痴は強いけどな。
ただ、士気3で使える計略に多くを期待するほうが問題じゃね?
126ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:47:28 ID:kvWNf6780
>>122
大暴れしてない刹那計略のことも忘れないで!
127ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:47:37 ID:JqSrdSs4O
>>102
魏武に転身入れてみたけど相性かなりいいね。柵もあるし
でもただでさえ武力低い所に魏武のかからない武将を入れるのはダメだと気付いた

>>108
12Cかな確か
128ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:47:57 ID:3FVHEP6p0
せつなさ乱れ撃ちを出せば!
129ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:48:04 ID:7IvMOX3M0
>>121
けど、弱体化罠陣では珍しい永続になれる奴だから、今後の範囲や武力減少値の調整次第だろう
130ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:48:04 ID:7dBC4beF0
そういえば刹那の連環ってないな
131ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:48:21 ID:FT2iOZz30
>>115
刹那の定義が分からないが効果時間短いが強い計略なら結構多くないか
コチとかオケーイとか
132ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:48:53 ID:CnYU0g//0
>>130
離間があったからなぁ…
133ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:49:09 ID:IoxRFIQC0
>>130
刹那の離間が強力すぎたからな
134ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:49:27 ID:jPveePUlO
刹那の時限式爆弾が欲しいと思う今日この頃
135ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:50:00 ID:GMEZJsKSO
>>122
だったらもっとまともな調整してほしかった
コスト上げるとかスペック落とすとか
136ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:50:32 ID:8sBEjNnlO
>>127
魏武がかかる転身計略…






せめて1コストならなぁ
137ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:50:50 ID:xl57Foz/0
>>130
馬超が居ただろう。
138ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:50:55 ID:7IvMOX3M0
139ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:51:52 ID:xl57Foz/0
刹那の大流星はどうか?
140ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:52:07 ID:V45IjSRL0
>>135
過去に暴れた計略を調節するでもなく削除するでもなく、みたいなのは多いよな
141ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:52:44 ID:kvWNf6780
>>136
k6k6…
コストが1.5なのはわざととしか思えないよなあ
142ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:53:08 ID:pKgoROUH0
>>117
馬策より槍策の方が好きなんだ。
太史亨はやっぱ鉄版か。
143ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:53:13 ID:4h1uWOeTO
つまり鶏肋は刹那の転身ならよかったと
144ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:53:47 ID:1GYgyUbR0
>>141
k6みて思い出したどうでもいい話なんだが

馬良は最初1コスと思って叩いてました、すみません
145ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:54:01 ID:JqSrdSs4O
刹那系が微妙だから求心大安定なんだよね
もう少し強くした方が戦い方やデッキバリエーションが広がって面白いと思う
146ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:54:20 ID:t9KhO0Dc0
ヨーコはなんだかんだで使える
だが狭いので中盤以降に欲張ると妨害の的になってしまう
開幕とか妨害が無い相手だとカク昭より能率良い気がする
147ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:55:46 ID:yNNzTvEO0
刹那魏武マダー?
148ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:55:48 ID:1GYgyUbR0
>>145
刹那ってレベルじゃねーぞな時代はもう勘弁です
149ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:56:08 ID:/VwFPVXpO
>>135 安い士気でサポートできる計略としては、こんなものだと思うけどなぁ。
まあ陥陣営や変化が士気3だから、不満だとは思うけど。
150ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:56:28 ID:4F1qYGAWO
>>59
まぁ蜀なのに地属性は夢があるな
151ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:57:09 ID:7IvMOX3M0
>>148
刹那といっておきながら、楽勝で4c以上持ってたからなあ…
152ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:57:21 ID:8sBEjNnlO
>>144
諸葛カクは同スペックで1コストだったけどな
153ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:57:23 ID:/RCG56ns0
>>149
号令と単体強化を同列にはできないだろう。
154ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:57:30 ID:4h1uWOeTO
刹那の看破
刹那の浄化
刹那の転身
155ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:05 ID:kvWNf6780
>>147
今の文帝が使っているじゃないですか
156ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:22 ID:1GYgyUbR0
>>151
昔あった

セツナノネバリ
セツナノネバリ
セツナノネバリ
セツナノネバリ
セツナノネバリ
の地獄マウントは勘弁
157ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:22 ID:84uQZJ7m0
>>151
といっても最盛期曹仁が3.5c、フル覚ヨーコが4.0cだけだけどね





ぶん・・・・てい?
158ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:31 ID:V45IjSRL0
>>154
壊れktkr
159ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:34 ID:7dBC4beF0
刹那の天啓
160ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:41 ID:Rq2J+6JxO
>>151
士気4なんだから多目にみてよ
161ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:58:54 ID:TC2Isp3b0
>>143
鶏肋:士気3:知力短時間
範囲内の見方は一瞬で自城に戻る
ただし効果中に自城から出てこなかった場合、効果終了後元の位置に戻る
162ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:59:21 ID:IoxRFIQC0
刹那の怪力だけはその名に偽り無し
163ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:00:15 ID:jPveePUlO
孫呉の看破
孫呉の浄化
孫呉の転身
164ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:00:49 ID:kvWNf6780
>>163
これは将来でてもおかしくない気がするな
165ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:00:56 ID:7dBC4beF0
若き血の粘り
166ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:02:10 ID:t4tObKYp0
>>165
どんな高脂血症だw
167ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:02:34 ID:pKgoROUH0
三国志大戦4って出るのか?
168ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:02:38 ID:WD8OsK+z0
刹那と聞くと闇使いのサイキッカーを思い出す俺古参ゲーマー
いや神鳴流の剣士でもいいんだけどさ
169ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:02:48 ID:XHJlu4ThO
群雄と漢にも若き血系は追加すべきだな
170ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:02:55 ID:EuLMWR0s0
>>165
あれだけとん○りコーンは控えろと言ったのに…
171ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:03:36 ID:4BLR3i1C0
>>169
若き血の決起とかですね
172ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:03:46 ID:cWwZgCpV0
惇がリコーンに変換されるウチのケータイはいろいろ間違ってる
173ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:03:56 ID:CnYU0g//0
>>168
今の子は「俺ガンダム!俺ガンダム!!」だろうな
174ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:03:59 ID:yV+K1IQp0
若き血の契り
175ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:04:38 ID:ClloMFIM0
>>169
バルキリー呂姫
1.5馬 5/3勇魅 若き血の(何とか)
とか即座に連想したけど、これ知略無双とあわせて超絶ぶっ壊れ計略になるな
176ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:05:42 ID:CnYU0g//0
若き血の獅子
若き血の天啓
若き血の衝動
ツキノヨルワカキチニメザメルギンコ
177ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:05:46 ID:PDe4E2Az0
>>169
群雄には弾ける要素盛りだくさんだな

>>173
いいえ、清浦です
178ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:06:03 ID:jPveePUlO
>>169
群:若き血の悪逆無道
漢:若き血の渇望
179ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:06:28 ID:wsvepDGo0
>>175
群雄は一定以上城が削れたら雷
で、それだと1度雷落ちるようにすれば以降ずっと雷落ちてまずいことになるから士気4で
これでおk
180ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:06:38 ID:uE7+6KJG0
>>!69
群雄は呂布がいるから無理だろな
漢はシュシュンぐらいしか出来そうなのいない気がするけど
あとは国力3の決起号令ぐらいか?
181ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:06:42 ID:JqSrdSs4O
>>163
溜めて看破しようとした頃には計略発動しているというオチ
ムービー付きは看破出来るけどムービー無しは出来ないとかいう仕様なら面白いかも
182ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:06:59 ID:ydP8PYqq0
>>169
若き血の無双とか来たら流石に困るぜ
183ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:07:33 ID:XHJlu4ThO
バルキリー呂姫には1コス4/2勇魅若き血のなんとか系で復活してほしいな
184ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:07:38 ID:yB+VRF0o0
>>173
まぁ最近アニメ化やら何やらされた作品だけでも5キャラくらいいるよなw
185ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:07:49 ID:GJJ51sek0
K6って1コスだと苦楽で悪さしそうだから1.5コスにされた感あるな
士気3で武力2上がって転進と考えると十分だし
186ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:08:24 ID:wDUUXaea0
今北から流れ教えやがれですぅ
187ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:08:32 ID:VKljUHQf0
>>184
多いでござるな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%B9%E9%82%A3_(%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%81%95%E5%9B%9E%E9%81%BF)
188ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:08:34 ID:ClloMFIM0
>>179
それでも破滅KJA若き血の無双(仮)でもう鳳雛先生か美周朗になんとかしていただく他なくなる気がする
189ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:08:46 ID:KPhBdQuc0
群雄・若き血の退路遮断
漢・若き血のいらいらするわっ!
190ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:09:12 ID:up9HXRZKO
>>173
この前5才位の子がOOのシャツ着てて驚いた
戦隊ものか、と

苦肉の計って今は決死って表現になってるけど城内計略なんてのが出たし次は城内をしばらく微弱ダメージエリアにする効果付きの決死が士気7位で出たりしたら使いにくいだろうな
191ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:09:16 ID:DEX11Ef/O
漢はともかく群雄に若き血あったらヤバいだろ無双シユウKJA的に考えて

変化もいるし
192ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:09:46 ID:U2OI6oMAO
>>185
苦楽に転身って死亡フラグじゃね?
193ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:11:23 ID:4xpbKRS+O
>>185
苦楽ってライン上げられるときついから微妙じゃね?
194ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:11:39 ID:XHJlu4ThO
西涼は群雄とは別に独立させてほしかった
195ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:11:43 ID:uE7+6KJG0
>>187
多すぎるだろwwww

呉に若き血あったらヤバイとか思ってたけど
呉の1コスが優秀なのが多すぎて条件が厳しいからな

魏は魏で鬼神とかコチ、大喝じゃないと容易に目覚めないし
精兵+求心とかだと軍師は増援連環とかの方が安定するからな
196ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:12:19 ID:jhqo0BtcO
どうやら、俺の時代がやって来たようだな
197ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:12:32 ID:t4tObKYp0
>>195
周姫はせめて麻痺矢じゃなくて乱れ撃ちなら…
198ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:13:57 ID:OUeIHW2Y0
まずは帰宅成公英・・・
さぁ、明日は久々の日曜日の休みだ。どうしようかのう^^

>>186
若き血の
激励
by呉夫人
199ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:14:14 ID:DEX11Ef/O
孟達の計略対象が「戦場の誰か1人」ではなく「範囲内の誰か1人」だったら苦楽の常連になれたんだろうか
200ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:14:32 ID:U4aqa9L50
>>186
これが
若さ
201ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:14:49 ID:RZQkqgJi0
IDの数だけ今日SR引ける。
202ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:15:08 ID:YlPK/Ys10
>>190のが○○のTシャツに見えて吹いたのは俺だけでいい・・・
203ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:15:14 ID:PpnpxQvUO
1コス呂姫 3/3勇魅 歩
士気3 武力が〜、一定以上上がると馬、槍、弓のいずれかになる
204ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:15:15 ID:GJJ51sek0
>>192-193
やはりそうだよね。だが極力死にカードはださんとか抜かしてたセガがわざわざあのスペックで1.5コスにしたのはきっと何かあったんだよ
205ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:15:16 ID:KsegHLn+O
今こそ陳到を使って司空になれば…っ!俺の嫁って胸を張って言える!!
206ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:15:32 ID:ydP8PYqq0
>>195
今の呉単って1.5コスに手腕がまず候補に入るから武力の関係上、2+2+1.5+1.5+1になりやすい
で、1コスの鉄板が浄化の爺さんなので結局周姫が入る余地が…

つまり張コウさえいなければっ!
207ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:16:10 ID:euvjsHuZ0
魏の目覚めは効果時間が短いからなぁ・・・正直神速系って武力そんなに要らないから微妙なんすよね
208ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:16:12 ID:p+Ns8pc3O
IDの数字の数だけ大学受かる
209ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:16:41 ID:U2OI6oMAO
若き痴の董白…
210ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:17:18 ID:ClloMFIM0
>>206
粘りっくん昇華囮(orハゲ)浄化とかそれなりにガチに思えるけどやっぱ生兵法?
211ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:17:21 ID:RdQ3cmDQ0
>>199
蜀だから無理
今は召喚兵と組んで呉群2色が一番多い型だから
多色苦楽には今でも普通に入ってそうだし
212ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:17:29 ID:AyzjH+B00
>>206
あんな便利な爺さんを削除するなんて、とんでもない


張昭強いよ、張昭
213ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:17:49 ID:uE7+6KJG0
>>206
周姫は司空の暴虐使いが入れてたのを見たぐらいだし
やっぱり選択肢に入りづらいんだろうね。
214ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:17:56 ID:1HqUjuEk0
>>206
つまり2.5 2 1.5 1 1にすれば問題無いな
がっちり孫武とかオケーイ手腕+遠弓陣とか
215ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:18:27 ID:waDbV0NVO
今北降格産業

太尉クラスで1勝ちもできないとはな…
てわけでIDの数だけ次回連勝できる…はず!
216ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:19:02 ID:XHJlu4ThO
一気呵成、R黄蓋、カカ、賀斉、周姫、両刃の新カード呉単ってどうよ?
217ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:19:12 ID:1JioR3V90
DS文帝様の文帝様はガチだろ。
お陰で何かに目覚めた・・・
218ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:19:23 ID:wsvepDGo0
>>215は泣いていいと思ったのは俺だけではないはず
219ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:19:45 ID:t4tObKYp0
>>214
オケーイに武力上昇効果が無いのが痛いのだ
瀬賀結構考えて入れてるとおもうわ
220ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:19:52 ID:wDUUXaea0
>>198
お前の場合

老当益激励 (おいてますますげきれい)


だろ
221ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:20:01 ID:waDbV0NVO
orz
222ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:20:10 ID:U2OI6oMAO
ざんねん!

>>215はなんと冬樹になってしまった!
223ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:20:57 ID:u/kfUw3m0
そしてまさかの
SRバルキリー呂姫 群雄 2.5コス 騎兵 9/7 士気6 若き血の天下無双(味方の全員の武力の半分を加算、+20以上で3倍速、+30以上で人馬、+40以上で突撃ダメージ+25、+50以上で兵力が上限を超えて全回復)
が追加されるSSQ
224ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:21:06 ID:DEX11Ef/O
>>211
確かに今の苦楽だと蜀が入るパターン自体あまり見掛けないもんな
いや、思いっ切り下方修正された計略を持たされたままなのが不憫でつい
225ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:21:21 ID:R6oDYcmIO
>>215

いきろ(´・ω・`)
226ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:21:25 ID:GJJ51sek0
>>206
あの爺ちゃんがデッキから外れるって2の孫桓並みの使い勝手のいいカードか精兵陣持ちの軍師張紘でも追加されん限りないな
227ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:21:33 ID:up9HXRZKO
>>210
昇華するより火入れたほうがいい
228ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:21:45 ID:DSztbxSjO
R周姫をSR甘寧、陸遜、将欽、張昭、R周姫、GSR周瑜ってデッキで使ってみたけど、
孫武の後は別に昇華しなくても良いんじゃね?
って結論に至った。
229ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:22:34 ID:4xpbKRS+O
>>195
蛮勇と合わせて使われた時は結構嫌だったな
効果時間割と長いし、わざわざ麻痺矢にしなくても号令と合わせて武力UP目的で使っても強いと思うわ
230ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:22:40 ID:RdQ3cmDQ0
>>206
呉って2.5、2、1.5、1、1型が一番多い気がするんだが
2.5は天啓だったりオケーイだったり粘りだったり呂蒙で麻痺矢デッキだったりいろいろだけど
1コスは浄化+防柵or再起or転身が多いかな
231ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:22:45 ID:whlA4NpC0
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字

群雄の目覚めは他の勢力から見るに歩兵・象・攻城兵のどれかだよな。
追加で何があがるか中々難しいが
232ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:22:52 ID:L4L36N/KO
>>222
冬樹ナツカシスw

冬樹とゴリだけは個人的にベストネーミング賞をあげたい
233ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:23:37 ID:OUeIHW2Y0
>>215
俺も後を追いかけるぜ><

>>223
そして味方はみんな呂姫に食われるわけですね!本望です!
234ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:23:50 ID:gLbcWAne0
>>223
d「フヒヒ、太ももずっと睨んでます。」
235ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:23:55 ID:ClloMFIM0
思えば銀子を目覚めさせるために入れてるデッキなんてあんまない気がしてきた。
236ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:24:07 ID:AyzjH+B00
>>226
てか呉バラ以外の呉単だと張紘が入っているデッキってあんまりいないような
むしろ二色でよく見かけるねぇ…

新カードのコスト1は吾粲が一番よく見かける
237ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:24:34 ID:t4tObKYp0
不動の使用率ナンバー1カードを呉単から抜くならそれ以上のメリットが認められないと厳しいですな
238ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:24:36 ID:2E36fw0GO
Hなことしたい(´・ω・`)
239ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:24:41 ID:euvjsHuZ0
>>224
君、SR魏延って知ってるかい?
240ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:24:44 ID:uE7+6KJG0
>>236
俺はシジーの息子をよくみるかな
241ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:25:07 ID:1HqUjuEk0
>>236
俺は太史キュンの方がよく見るけど
242ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:25:36 ID:DEX11Ef/O
>>232
個人的には農民も
243ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:26:37 ID:t4tObKYp0
モトと聞くと変なトラウマが発動する人はおる(ry
244ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:26:48 ID:XHJlu4ThO
一騎打ちしない火計持ちは貴重だよな
245ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:26:55 ID:jBuDiqhRO
若き無血の目覚め

一定以上上昇で残り10C無血なみの攻城力に。


書いてから思ったが、こんなんに城門張り付かれたら即死だな。
武力10オーバーの攻城兵は今は無き猿だけでおk
246ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:25 ID:RZQkqgJi0
破滅昇華すればいいんじゃね?
破滅かかってる奴が城門に張り付いて、それを周姫が援護。
247ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:28 ID:waDbV0NVO
環境のせいにはしたくないが…次はいつ行けるやら…

>>233
誤爆だけはダメですぞ!w
248ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:38 ID:t4tObKYp0
>>244
火が欲しいときに限って喧嘩売る矢印とかもう見飽きました
249ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:44 ID:U4aqa9L50
ダンボール
スコップ
首長族
ナミ

なぜか真島んズばかり思い出す…
250ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:57 ID:up9HXRZKO
>>238
オナって寝ろ

新&入りのあいつらのいい呼び名が思いつかない
ネタ出してなんだけど素ではマリオブラザーズに見えないしなぁ
251ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:28:10 ID:xY3q6GonO
週末プレイヤーなので久しぶりに掘ったが
軍きっき&阿鼻谷先生を引いて大満足
あれ?三回しか、やってない?
252ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:28:23 ID:GJJ51sek0
>>231
花鬘 象兵 2/4 魅活 若き血の猛進 一定以上の武力ではじき戦法
こんなの妄想したがなせか蜀で出そうだ

>>236
すまん、呉バラで浄化爺さんいれない理由を教えてくれ1
253ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:28:33 ID:U4aqa9L50
>>243
モトの眼が光るたび
マカカジャマカカジャメギドラーオーン
254ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:29:07 ID:FTIJ6K1I0
>>239
ありゃ、コス2でスペック良(当時)で、騎馬だったから使えたんだよな。槍で移動速度上がらない超絶はほぼ厳しいな
仁王、カテゴリ挑発だっけ?
255ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:29:11 ID:4xpbKRS+O
>>231
攻城兵の若き血…
若き血の自爆とか?
256ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:29:58 ID:AyzjH+B00
>>240-241
そういえばシジ(息子)もよく見たな
持ってなかったから、すっかり忘れてたぜ…
257ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:30:20 ID:OUeIHW2Y0
>>247
特定しました><
258ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:30:26 ID:XHJlu4ThO
歩兵と象兵の若き血もな
259ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:30:36 ID:jBuDiqhRO
>>255
一定上昇で自爆ですね。
もちろん普通の自爆範囲で。
260ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:30:43 ID:ClloMFIM0
じゃあトウ白を攻城兵にして若き血の覇道、雷落ちると加速装置発動
261ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:30:44 ID:t4tObKYp0
槍超絶は呂姫見てるとサブのなんとかしてくれる位置なら十分実用範囲だと思うんだよね
というかそこでしか生かせないとも言うが
262ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:30:45 ID:n0F5SoUU0
おい、弓ダメアップしてるとかいうデマ流した糞はどこのどいつだ
城に張り付く前からR甘寧で楽進撃ってたのに普通に攻城されたぞ
むしろ弓ダメ下がってるだろこれ
263ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:32:37 ID:FTIJ6K1I0
>>262
俺俺。まあラグって実は打ってなかったんじゃね?
264ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:32:43 ID:DEX11Ef/O
>>255
むしろ攻城兵の特性を更に強化する方向で
一定以上武力上昇すると防護戦法の効果
265ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:33:35 ID:uE7+6KJG0
>>262
射程距離が伸びてオーラの弓防御が下がってるから相対的に弓ダメアップしてるって感じだからじゃないか?
266ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:33:52 ID:n0F5SoUU0
>>263
攻城した直後に撤退したからそれは無い
結局今バージョンもベタ付け求心天国って話
萎えたわ…
267ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:34:20 ID:OUeIHW2Y0
>>258
象兵はやっぱこうだろ。

武(中略、一定以上の武力になると神速状態になる。
268ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:36:11 ID:U2OI6oMAO
>>264
めんどくさいから「攻城ゲージが止まらない」でいいよ
269ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:36:35 ID:XHJlu4ThO
猛獲と祝融の間に子供とかいなかったの?
270ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:36:39 ID:4xpbKRS+O
>>259
使えねぇw

>>264
カッチコチになりそうやな
271ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:37:23 ID:FTIJ6K1I0
>>265
そうか、防御力ダウンはオーラ時のみなのか。通常時は今まで通りか。

あとは弓重なるとダメが増える感じも、なんちゃってかな?
272ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:37:34 ID:GJJ51sek0
>>266
今回は武力差3あれば余裕で攻城前に落とせるぞ
たぶん弓タゲが変な所いってたんじゃね?
273ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:37:55 ID:VHPJ3PvEO
>>266
上がってると思うぞ。
俺は弓は米使わないが、ずっと弓使ってる側と受けてる側では変化に気が付きにくいものだ。
274ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:39:07 ID:t4tObKYp0
馬がオーラ出してたら弓ダメ通りにくいからそれの影響もあるんじゃないかしら
275ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:39:18 ID:VHPJ3PvEO
>>273
米しか、ねw
携帯だと打ちにくいなぁ
276ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:40:26 ID:cbrJ70jB0
前スレの772を書いた者だが、いろいろな意見サンクス。

で、また前スレの772と同じこと聞いても良いか?
オーバースペックじゃないのかと笑われたりもしたから
今度はそれなりにスペック上げて妄想してみた。



3コス 10/6 馬 活魅勇 神速の極み
1.5コス 5/7 馬 柵 人馬一体
1コス 1/9 馬 伏 水計連破


2.5コス 9/4 馬 魅勇募 小覇王の進撃
2コス 7/9 槍 柵 夷陵の炎
1.5コス 6/5 馬 攻城兵召喚


3コス 9/7 馬 魅勇募 完殺の大号令
1.5コス 6/5 馬 勇 悪逆無道
1コス 3/7 弓 落雷


1.5コス 4/9 馬 柵 師の教え
2コス 7/7 馬 募 決起の人馬
1コス 1/8 馬 柵魅 指鹿為馬の計
277ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:40:27 ID:cWwZgCpV0
てか同条件下の兵力減少速度が前verより上がってるっぽいから同じ時間弓を打ってたら前verよりは早く落ちるはず。
278ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:40:50 ID:RdQ3cmDQ0
>>269
>>252
孟穫の娘で関索の嫁
279ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:42:29 ID:n0F5SoUU0
>>272
それは無い
まあ水掛け論になるから撃ってた撃ってなかったはもう言わない
でもオーラ馬に対する弓ダメなんかも全く増えた感じしないんだけど
そういうのってちゃんと検証されてるのか?
俺が記憶してる検証動画は「乱戦と弓のみでどっちが早く落とせるか」ぐらいだ
280ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:43:54 ID:Vne1jmrm0
孟獲の息子…計略はビッグ・タスクかノーズ・フェンシングか。
二世のあの展開にゃガッカリだ。
281ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:43:58 ID:VXPGO+lU0
三国志アイドルっていないな。
282ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:44:30 ID:waDbV0NVO
弓ダメは確実に上がってるな。麻痺矢ずっと使ってる身としてはありがたいw
283ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:45:19 ID:U2OI6oMAO
>>281
ギャル国志でググレコノヤロウ
284ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:45:33 ID:uE7+6KJG0
>>279
低武力のオーラ纏ってる馬が弓のタゲ集めたらガッツリ兵力減っていく時点で
オーラ馬に対する防御が減ってるか武力依存高くなったと考えるべきでしょ

285ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:45:40 ID:GJJ51sek0
>>279
俺も議論するほど強気で主張しないからいいよ。むしろ俺が間違ってるかもしれないしスマンカッタ
弓って乱戦ダメと弓ダメが一緒だと思ってたけど違うのかな?
286ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:45:53 ID:FTIJ6K1I0
>>276
今度はどれも凄いな。

だが、敢えて俺はこいつを選ぼう。つ2コス 7/9 槍 柵 夷陵の炎 陸孫


しかし、完殺の大号令って変な、感じを受けるな
287ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:46:47 ID:PpnpxQvUO
>>276
3コス 10/6 馬 活魅勇 神速の極み いらない子
1.5コス 5/7 馬 柵 人馬一体 人馬に調整入らないなら強〜壊
1コス 1/9 馬 伏 水計連破 調整次第だが強

2.5コス 9/4 馬 魅勇募 小覇王の進撃 妥当
2コス 7/9 槍 柵 夷陵の炎 武力6で
1.5コス 6/5 馬 攻城兵召喚 壊れ

3コス 9/7 馬 魅勇募 完殺の大号令 強いが使われない
1.5コス 6/5 馬 勇 悪逆無道 強
1コス 3/7 弓 落雷 強〜

1.5コス 4/9 馬 柵 師の教え 使われない
2コス 7/7 馬 募 決起の人馬 調整次第
1コス 1/8 馬 柵魅 指鹿為馬の計 明らかな壊れ
288ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:47:06 ID:U4aqa9L50
何故か残酷死って言葉が頭を過ぎった
289ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:49:39 ID:XHJlu4ThO
そろそろSR張梁を出すべきだな
290ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:49:46 ID:euvjsHuZ0
神速の極みと師の教えは復活して欲しいもんだけどね、つか今回は知力UPが陣略と推挙しか居ないんだもんなぁ

つか神速の極みで武力10で復活持ってていらない子っておかしいだろ
291ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:50:12 ID:n0F5SoUU0
>>284
がっつりってどの程度のことを言ってる?
前から微量のダメージはオーラ馬にも通ってたし、その減り具合は大して変わって無いように思う
突撃したのになぜかオーラが消えてないように見える現象が起きた時は弓ダメちゃんと通るから
それと勘違いしてるってことは無い?
292ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:50:58 ID:RZQkqgJi0
>>289
SR張梁 歩 7/1 黄巾の群れ
293ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:51:33 ID:WjjS1b0S0
>>276
上から


ぶっ壊れ
人馬の調整次第で壊れ確
威力次第でぶっ壊れ


募はいらない
武力6
ぶっ壊れアホじゃねーの?


普通
壊れ
壊れ 月姫涙目


知力上昇次第
壊れ
普通
294ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:52:12 ID:ClloMFIM0
>>292
そしてイラストが資本主義の豚
295ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:52:14 ID:GJJ51sek0
武力6歩兵の召喚ですら壊れ言われたのに攻城兵の召喚なんでひたすら端攻め→召喚するだけでデッキができそうだw

>>290
一応機略もあるぜ。
296ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:52:55 ID:PpnpxQvUO
>>290
3コスじゃきつくね?強いけど入るデッキがないと思う
馬だし余計に復活いらないでしょ。2コス8/4バニラで極みなら強いけど
297ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:53:24 ID:U2OI6oMAO
まさか張梁がここまで有名になるなんて…

光栄三国志ですらVまで出現すらしていなかったというのに
298ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:54:32 ID:U4aqa9L50
攻城兵召喚!
ただし攻城兵は自城に呼ばれる
299ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:54:59 ID:VXPGO+lU0
>>283
こんな奴らいたんだ・・・。でも大戦のイメージガールってだけじゃん。
300ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:56:01 ID:euvjsHuZ0
>>296
今の3コス復活騎馬が武力9って時点でもうスペックからdに勝ってるし高コストで回転力あると便利だよ、無勢とか入るデッキはあると思う
301ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:56:58 ID:euvjsHuZ0
>>299
ブログを見ると外国人以外は三国志ある程度やってるっぽい
302ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:57:57 ID:I0ENgaTTO
>>283
ああ、そういえばそんなのいたっけな
鍛冶君の全国行脚ってどうなったんだろう?
303ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:58:27 ID:PpnpxQvUO
>>300
無勢があったか。たしかに専用で組めば活躍してくれそうだ
復活が募兵ならもっと活躍してくれそうだ
304ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:58:41 ID:jX8EEnUg0
新李儒って、地味に使いどころ難しくないか?

使ってる人に運用法を聞きたい
305ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:00:51 ID:cWwZgCpV0
>>304
魅力たっぷりで開幕に責任転嫁→士気が増えたら虚誘掩殺
306ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:01:22 ID:ydP8PYqq0
>>302
メンバー100人集めないと酷いことされるらしいよ
ついでに遠征から帰ったらガスと電気が止められてたとか
307ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:01:26 ID:UmACo1TF0
>>285
弓のダメは上がってる。なぜかというと同武力で乱戦して同時撤退し、
武力が1高い弓と弓、そしてそれ以外の兵種に乱戦した時に弓が一番早く落ちたことから
ダメは高く、防御は低いという検証は動画にあがってる。

ちなみにまだアップしてないけど
乱戦だけ、射撃だけ、射撃からの乱戦で一番早く落ちたのは
射撃からの乱戦>射撃>乱戦となってる。
最初は乱戦の方がダメージ高かったが途中からひっくり返るらしい
308ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:02:31 ID:1HqUjuEk0
>>305
それは巨乳が士気6になったから実質無理だぜ
309ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:03:07 ID:OUeIHW2Y0
>>305
いつの時代だwwww


まぁ今でも堕落鄒とのコンビでないの?
最近でも堕落+卑屈なら何度かあたったけどな。
310ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:03:33 ID:cour+hdeO
>>304
魅力満載で兵法速軍外伝士気×2で(ry
311ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:06:39 ID:UmACo1TF0
>>304
相手が0でも+8の世の中じゃ(ry
312ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:07:55 ID:up9HXRZKO
でも士気6でもプラス3にはなるんだよな
313ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:10:00 ID:SG2FcSNl0
あー!わしのばかばか
自分から連れにカードいろいろあげておいて自分がまともにデッキ組めないくらいしか自軍の資産がなくて
尚且つそいつが良いの引きまくって俺が何も引けずにいて、それで上げた分が帰ってこないからって一人でむかついて一人で連れに愚痴っちまった
俺本当にあほ過ぎる、たかがカードごときにこんなに向きになる俺ってこんな文章書いてる時点で自分で相当馬鹿だと自覚した

流石にちょっとやめたほうが良いよな・・・
314ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:11:10 ID:6YWggh3g0
>>313
うん
315ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:11:39 ID:euvjsHuZ0
最近雲散ミスってる相手多いなぁと思ったら範囲に入ってるはずなのに雲散されてないとかだったんだな
コレは進撃使った瞬間孫策が死ぬとかと同じくらい酷いな、昔大水計と転進が被ってラッキーと思いきや場内で殿が死ぬとかはあったが

こういう深刻なラグは改善欲しいよなぁ・・・
316ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:12:10 ID:ulb0VAycO
>>313
ここにそんな事書いてる時点でお前の器が知れるな
317ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:14:48 ID:UmACo1TF0
>>313
余程現金やカード資産の差がない限りはくれたり貰ったりせずに
友達とでもトレードすべきだと思うぞ
いくら付き合いが長くてもそういう所から亀裂が入る
318ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:15:11 ID:Vne1jmrm0
>315
小力の新作もそんなシーン有ったな。
319ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:15:23 ID:BKb3nCKT0
>>315
リプレイで見たのなら、リプレイが実際の画面と違ってる可能性が高い
演舞場で見た俺のリプレイが実際プレイしてたときの微妙に表示が違うとかままあることだしな

実際プレイ中に見間違いなく範囲に入ってるのに効果なかったとかならヒドイ
320ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:15:47 ID:gLbcWAne0
寝る前にマネ1枚だけ選べるなら?


1.5 馬 5/8 神速戦法 
2.5 槍 9/4 勇募 防護戦法
2  弓 8/2 柵募 刹那の怪力


2.5 馬 9/5 勇 天衣無縫
2 槍 8/4 勇 防護戦法
1.5 弓 4/8 柵 火計


1.5 馬 4/9 伏 卑屈な強襲
2 槍 7/6 活 突破戦法
2 弓 8/4 柵 火事場の馬鹿力


1.5 馬 3/8 伏醒 決起の流言
1.5 槍 6/4 柵 決起の長槍
2 弓 8/5 決起の麻痺矢
321ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:15:49 ID:6YWggh3g0
>>315
呂布を突っ込ませようとして
トンに気づいて引き返したら
雲散空ぶってくれるのは助かる
322313:2008/10/26(日) 01:16:28 ID:SG2FcSNl0
そうだよな、明日カード整理して売ってくるわ
スレ汚しすまなかった
323ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:19:16 ID:FTIJ6K1I0
>>320
おいおい天衣無縫と、決起麻痺矢だけぶっ壊れになってるじゃまいか。

だがやはり火事場。弓だろうとロマンが欲しい。


で、決起の流言ってなに?最大士気減るの?
324ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:20:56 ID:BKb3nCKT0
相変わらず魏の3枚がくさっとる

てか蜀が何故かないな・・・
325ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:21:07 ID:6YWggh3g0
>>322
いや「ちょっとやめるべき」にはyesだけど
売って完全引退したら友達気まずいだろう
「ちょっと前渡したカードの中で使いたいものあるから貸して」
とか言えばいいだけじゃないの?
326ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:21:31 ID:U2OI6oMAO
>>320
> 2.5 馬 9/5 勇 天衣無縫

魏にくれよw
327ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:22:50 ID:cbrJ70jB0
>>276を書いた者参上。
さすがにぶっ壊ればっかりだったか・・・サーセン。w

>>320
オレなら、こんな感じに選ぶかな?


2.5 槍 9/4 勇募 防護戦法


2.5 馬 9/5 勇 天衣無縫


2 槍 7/6 活 突破戦法


2 弓 8/5 決起の麻痺矢
328ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:23:11 ID:up9HXRZKO
>>326
名前は典韋で決まりだな
329ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:23:35 ID:Vne1jmrm0
馬の天衣無縫ってDS天に居たよな。
何か入手方法がメンドい上に性能もあまり評判良くなかったようだが。
330ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:23:58 ID:ulb0VAycO
>>325
連れにその事愚痴った時点で>>313の株は大暴落だよ
周りにネタとして話されるのがオチ

店変えるのは最低限だな
331ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:24:04 ID:UmACo1TF0
>>322
なんか極端なやつやのー
332ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:24:28 ID:zpjOp1TsO
取りあえず呉に2.5槍をくれ
甘寧と名前被りするから困る
333ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:24:34 ID:1HqUjuEk0
つか「ぼくのかんがえたぶしょう」は正直チラシの裏にでも書いといてくれんか
334ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:24:35 ID:I0ENgaTTO
>>328
典韋無縫てかい




(´w`)チョットネライスギダナ
335ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:25:14 ID:cbrJ70jB0
連レススマソ。

>>324
蜀もやっぱりあった方が良いのかな?
現状でほとんどスペック困ってない国に見えるからあえて外したんだけども。
336ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:25:36 ID:euvjsHuZ0
何かココまでやられるとSEGAのアンケートみたいだなw


1.5 馬 5/8 神速戦法  1・5コスまでなら知力より武力だな、天属性だったら曹仁使われるだけだと思う
2.5 槍 9/4 勇募 防護戦法  テンイが死ぬ、2・5ならせめてスタータースペックは欲しい
2  弓 8/2 柵募 刹那の怪力  淵が居るから微妙なところ、居なくても良い


2.5 馬 9/5 勇 天衣無縫  計略が・・・なんとも言えん
2 槍 8/4 勇 防護戦法  凌統さんの立場が・・・強いとは思うけど
1.5 弓 4/8 柵 火計  ハゲ使います


1.5 馬 4/9 伏 卑屈な強襲 高知力の卑屈はカンスイさんで十分です、このスペックならカク居るし
2 槍 7/6 活 突破戦法  コウガイさん涙目、でも群雄に要るかどうかはワカラン
2 弓 8/4 柵 火事場の馬鹿力  要らないと思う、群雄に弓ってのもアレだし


1.5 馬 3/8 伏醒 決起の流言 効果ワカラン
1.5 槍 6/4 柵 決起の長槍  効果と士気しだい
2 弓 8/5 決起の麻痺矢  張壬でも強いのにこんなスペックで出されたらたまりません
337ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:26:13 ID:RZQkqgJi0
>>332
SR孫堅「呼んだ?」
338ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:26:25 ID:WYfBObj30
>>332
りっさん「よばれたので」
ダイターン「とんできました」

屍パパ「早速忘れられてるのか・・・」
339ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:27:10 ID:ADHQXNVqO
>>332
文鴦とか陸遜使っとけ
340ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:27:37 ID:mtTN6TUZ0
ばーじょんupから1ヶ月でこの値段てwww
http://app.blog.livedoor.jp/shiki3594_blog/tb.cgi/50631769
341ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:27:50 ID:cour+hdeO
今あるか知らんけど妄想スレってあったよな
342ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:28:21 ID:zpjOp1TsO
こんなに居たんだな…知らなかった
でも武力9が居ないorz
343ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:28:49 ID:BKb3nCKT0
>>335
蜀の1コス天属性って貧弱だと思うんだ
344ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:31:03 ID:1HqUjuEk0
>>343
月姫とパピヨンがいれば十分だろ
345ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:31:10 ID:ClloMFIM0
>>343
月姫とパピヨンがそれぞれなかなかのガチだから大丈夫。
魏1.5コスにおける曹仁みたいなもんだけど。
346ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:31:16 ID:wsvepDGo0
>>342
文鴬には覚醒あるよ!武力9になるよ!
347ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:31:39 ID:euvjsHuZ0
>>340
軍師の枠なんだろうけどRの欄に魯植先生居て笑ったw在庫が多いのと3で値崩れしてショップも高い値付けらん無いだろうし
オークションだったら少し待てば値段下がるんだから高い入札はしないわな
348ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:32:03 ID:I0ENgaTTO
>>341
今もあるぞ、だいぶ下のほうだが
本スレテンプレに貼られるリンクがいわば公式スレだとすると、公式はほんの一握りだよな
349ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:32:43 ID:SG2FcSNl0
>>330
別のところで同様の件をみていい奴じゃなくて単なる便利な奴にしか見られてないんじゃないかって最近ずっと思っててついつい言っちゃったんだよ
350ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:33:03 ID:lyX1ArUe0
>>342
呉にさらに武力9の槍を求めるのはさすがに欲張りすぎじゃね?
出たらでたでさらに槍サックが・・・・・・
351ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:34:55 ID:BKb3nCKT0
>>344
天意組む時にその二枚しか選択肢がないから困るのだよ
月姫は入れるんだけども
352ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:34:56 ID:euvjsHuZ0
>>342
甘寧がハイスペックだから我慢するしか・・・ってか名前被りってどんなデッキ使おうと思ってるんだ?
353ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:35:36 ID:UmACo1TF0
>>340
別に値段が安くなる分にはかまわないんじゃないのかい?
手に入りやすいというのはいいことだと思うよ、カードないとデッキが組めないんだし
354ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:38:40 ID:ClloMFIM0
>>351
むしろ月姫とパピヨン以外に選択肢あったとしても、その二人でガチすぎる気がする。
俺は1.5三枚型の天意桃園な上に1コス銀子だからどっちも入れてないけど。
355ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:38:54 ID:cour+hdeO
>>348
ホントだあったわ
つか大戦スレマジ多いね三国志で検索したら94て
356ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:39:27 ID:m/MBoJnx0
>天意
パピヨンないから趙累いれてるけど、まだまだやれるぜ
やっぱり弓には柵だよな。
357ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:41:40 ID:BKb3nCKT0
>>354
月姫はともかく、パピヨンは鉄板ってほどデッキにマッチしてないよ
使えないわけじゃないけどね。てか馬は別にいらんのだ・・・
358ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:41:46 ID:ulb0VAycO
>>349
もうそう思って言ってしまった以上無理だな

それは大戦関係無しにお前の交友関係の下手さだわ
大戦やっててそう思ってしまうなら大戦辞めな
359ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:42:28 ID:6YWggh3g0
>>349
改行しろよw
なんか読んでると愚痴った事に対する
自己嫌悪にしか見えないかなぁ
友達の反応が分からんから深く言えないけど
適当にイキロ
360ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:44:24 ID:zpjOp1TsO
>>352
R甘寧 武力9槍 転進 浄化 擁護者
面白いよ絶対強いよ!
361ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:45:03 ID:1HfJUpmI0
ってか槍メインのそこそこ攻城力ある蜀に特攻は別にいらんわな。槍の特攻とかなら面白かったかもしれんがw
362ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:47:05 ID:ClloMFIM0
>>357
じゃあリテン輸入とか
363ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:47:23 ID:QX9xq20H0
最近、SR引けてねぇぇぇ〜。
R引いても旧ばっかりだし、せっかく引けた新C&UCは持ってるのばっかり…。

せめてC&UCくらい持ってないの引かせて><
364ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:51:31 ID:BKb3nCKT0
>>362
1コス1枚のために魏と組ませるのはちょっと・・・

まあ、1コス天属性にもう一,二枚選択肢あればいいなってだけね
365ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:54:22 ID:euvjsHuZ0
贅沢だと思うけどねぇ、地勢も人心も単色で組んだら微妙なんだし1コス槍欲しいなら伝授とか要るじゃないか
全員計略使えなきゃ嫌とか言うなら我慢しろとしか言いようが無いけど
366ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:55:28 ID:PM2NYfG10
桃園劉備の「全てはこの時のために!」
って何を指してるんですか?
酒飲みたくて誓いの場を設けての一言と推察しているのですが
367ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:56:05 ID:iIb7AEVOP
>>360
突っ込んだら負けですね、わかります!
368ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:56:51 ID:BKb3nCKT0
追加カードがあればって話から言っただけで贅沢だなと言われないといけないとは
369ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:00:41 ID:euvjsHuZ0
>>368
追加の話か、そこまで見て無かったわ
370ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:01:11 ID:GJJ51sek0
追加カードがあるとして望むとしたら
魏:EX以外の武力10馬、武力8勇猛騎馬
呉:UC太史慈以外の武力9弓、性能もスペックもR以上のリョウ統
群:呂布バラに使いにくそうな全凸のパーツ
漢:高武力
こんなところか?蜀は使ってないのでよくわからない
371ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:01:53 ID:FTIJ6K1I0
>>368
ま、贅沢度なら>>360とどっこいだとは思うが。

両者とも2色にすりゃいいじゃん・・・的な意味で
372ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:02:25 ID:ClloMFIM0
蜀はぶっちゃけ陣法生姜とかくるりんぱとかの復活だけで事足りたりする
373ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:04:36 ID:PpnpxQvUO
全突使ってるからパーツは欲しいが
>群:呂布バラに使いにくそうな全凸のパーツ

これがまったく浮かばない
374ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:05:15 ID:AmSQYva+0
蜀は車輪麻痺矢神速特攻あって全兵種あって高知力ダメ計あって武力10文武両道がいる
って時点であんま望むもんないっちゃないんだよな
更に望むとたたかれちゃうぜ
375ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:07:26 ID:I0ENgaTTO
>>373
全突の話になるとよくパーツが悪いって話になるが、以前はどんなパーツだったんだ?
376ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:07:55 ID:euvjsHuZ0
>>373
2コスとか1・5で有能な奴なら入らないんじゃない?呂布・・・バラッスか
調整難しくてどうしようもなくなるなら勢力一緒にするなとw
377ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:08:19 ID:AmSQYva+0
>>373
妨害計略あたりを持った1コスの呂布って名前の何かにすればいいんじゃね?
>>375
蔡ヨウが鉄板だったはず
1コス馬の封印の計
378ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:09:30 ID:cour+hdeO
>>373
2コスト騎馬なら呂布とはあまり食い合わせ良くないんじゃね
379ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:09:43 ID:R1TpgB8K0
>>375
コス2武力8勇猛、コス1柵持ち封印が主なウェイトを占めてたような
1.5はその時の流行によるしな
380ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:09:51 ID:euvjsHuZ0
>>375
1コスで時間稼ぎが出来る柵持ってて封印・士気が3で使える人馬とか
というか前は騎馬の国だったからね、騎馬がいっぱい居たわけですよ
381ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:10:37 ID:BKb3nCKT0
>>378
だが2コス馬は既に十分なのだった
382ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:10:41 ID:Nb49KrXJ0
>>375
封印に解除に1.5コス西方に
383ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:11:15 ID:R1TpgB8K0
>>380
いっぱいいた上に強かったからな
赤兎戻ってこないかなぁ・・・
384ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:13:17 ID:GJJ51sek0
1コスを充実させると呂布ワラのパーツが強くなるだけだし
2コス騎馬は人馬ホウ徳を外してでも入れるようなカードが群雄に来るか疑問だしな
1.5コスで6/4人馬みたいなのでもこればいいのかな?
385ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:13:19 ID:euvjsHuZ0
そういや馬騰に呂姫も1・5で騎馬だったんだよなぁ、馬岱もウザかったし
それに1コス武力4に武力3勇猛持ちも居たな
386ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:15:49 ID:R1TpgB8K0
>>385
誰だっけ
臧覇しか思い出せない('A`)しかしあれは弓
387ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:16:54 ID:I0ENgaTTO
ずいぶん強いパーツだったんだな、今あったら求心には確実に有利がつく
388ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:16:54 ID:R1TpgB8K0
ああ、武力3勇猛騎馬のことな
389ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:18:10 ID:1HfJUpmI0
>>386
利鉄&利休だっけ?俺もうろ覚えだわ
390ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:18:12 ID:cbrJ70jB0
懲りずにまた妄想してみた。 でもカード考えるのって、なかなか楽しいんだぜ・・・。
今回はオーバースペック自重・・・しているつもり。



1.5コス 5/6 馬 弱体化の小計
2コス 7/5 馬 柵 防護戦法
1コス 3/3 馬 覚 神速戦法


2.5コス 9/4 槍 勇魅 獅子の豪槍
1.5コス 5/5 弓 柵 挑発
1コス 2/7 槍 伏 再出撃


2.5コス 9/4 槍 勇 槍兵召喚
2コス 8/4 弓 柵 麻痺矢戦法
1.5コス 4/9 弓 伏魅 孫呉の連環


1.5コス 5/3 弓 完殺麻痺矢戦法
1コス 3/4 馬 軍師への反乱
2コス 7/7 馬 人馬一体


1コス 3/4 弓 決起の遠弓
1.5コス 5/6 槍 魅 賊軍討伐令
2コス 7/4 馬 金城鉄壁
391ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:18:58 ID:k/sgoyjM0
西涼軍復活しかなくね……?
馬超が群雄ってのもおかしい気がするし

と、三国志は横山の1巻しか知らない俺が言ってみるテスト
392ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:19:36 ID:LGYuKm8mO
エンコウか呂姫的なのが一枚あれば于吉の尿漏れ入れてどうにかなった
まあパーツがあろうと兵軍連環で再加速出来ないからキツい
393ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:21:00 ID:BKb3nCKT0
>>391
俺的には馬超が漢軍にいるほうが違和感
というか無理に馬超じゃなくても、馬騰が全突で漢軍とかじゃだめだったのだろうか
394ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:21:48 ID:euvjsHuZ0
ゾウハ 武力3勇猛騎馬 火事場の馬鹿力
コウセイ 武力4騎馬

だろ?弓って何のことだ?
395ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:22:05 ID:1HfJUpmI0
ってか王美人ってSR出し、なんかすげー活躍したのかな?と思ったら何太后に殺されたのか。なんかイメージダウンだな。
396ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:22:09 ID:FTIJ6K1I0
>>387
つか魏武しか曹操は認められてなかったし、使用率的に

魏武強化はあるのかな・・・
397ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:22:47 ID:cour+hdeO
全突は白銀と立場チェーンジすれば解決
398ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:23:03 ID:cbrJ70jB0
・・・で、またもや連レス。
1コス4/1は旧C侯成で、3/4勇猛が臧覇。(1の時は3/3だった。)
馬鉄&馬休が3/3で人馬持ちだよ。
399ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:23:19 ID:Qp5NUmRd0
>>393
むしろ封印を群雄にだな・・・
せっかくの封印も漢軍の中で完全に腐ってるし
400ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:23:53 ID:OUeIHW2Y0
いいお湯と竹内力でした^^

>>394
魏続だなwやつは全突ではなくオールスター悲哀のパーツとして優秀だったw
401ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:24:23 ID:I0ENgaTTO
>>395
でも献帝の母親だからな、なんで霊帝や少帝は出ないんだろう?
402ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:25:12 ID:wsvepDGo0
>>399
確実に呂布のお供になるだろうが…
403ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:25:45 ID:kswrbJUW0
呂布に封印の計持たせりゃ良いんじゃね?
404ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:25:52 ID:ClloMFIM0
>>401
演技における阿斗様並にクソの役にも立ってねぇ奴ら出してもネタにしかならんべw
405ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:25:56 ID:euvjsHuZ0
今の残念な感じなら全突2倍速でいいと思う

>>395
献帝の母親ってだけで凄い人にはなると思うけど、何太后への偏見は大戦補正じゃないかw?
406ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:27:47 ID:R1TpgB8K0
ああw
臧覇→武力3猛騎馬
魏続→卑屈弓
こうだったかw
完全に忘れちゃってるなぁ・・・
407ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:28:27 ID:FTIJ6K1I0
>>390
今度は色々迷うな。壊れてそうだし、丁度よさげな感じもするし。

だがやはり金城鉄壁。王異さんだとうれしいが2コスじゃでないだろうな。にしても選択肢にいれるには特技が必要か・・・


決起遠弓とかネタくせーwww賊軍討伐は今ですらワラキラーカードが大量投入されてるしな〜
そして孫呉の連環も気になるな。ススメくらいの範囲なんだろか
408ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:28:33 ID:BKb3nCKT0
>>405
まあ、1コスを強化できないなら、全突自体をTOPクラス号令にするしかないね
409ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:28:36 ID:vrR7eTZVO
>>399
蔡ヨウはマズいから、呂布と相性悪い封印陣をプレゼンツだな

そしてこんな時間なのに2時間待っても空かない大戦に心が折れそうだ
LoVとかQoDのスペースを少しわけてほしいぜ
410ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:28:43 ID:k/sgoyjM0
>>403
呂布 コスト1 4/1 勇 封印の計
ですね、わかります
411ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:32:26 ID:wETOuz7DO
>>410
ガチ過ぎるなw
412ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:32:39 ID:1HqUjuEk0
封印が群雄に来ると強いって言うんならさあ、発想の転換で
封印じゃなくて相手に計略を使いにくくするような…例えば
相手の知力のみを大幅に下げるような計略を追加するのはどうかな?
それに騎馬だと強いって言うなら1コス弓とかでさ
413ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:33:30 ID:BKb3nCKT0
>>412
デイコウ涙目
414ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:34:10 ID:hzFzodvV0
いや、ここは封印の連計だ

連持ちを投入すれば確実に二色
415ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:34:42 ID:vrR7eTZVO
>>412
単色馬鹿水計が出来るとかすげぇ!

なんかガリガリで色白な人がバーカバーカ言ってるけど、気のせいか
416ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:35:13 ID:AmSQYva+0
>>412
それに連環効果もつけて範囲が超横に広かったら最強じゃね?
コスト的に1だとぶっ壊れるから1.5の伏兵あたりにしてさ!
417ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:35:14 ID:euvjsHuZ0
>>412
封印より強い件について、そして封印より呂布と組みあわせると凶悪な件について
二度掛け怖いデース
418ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:37:31 ID:AmSQYva+0
陳Qの名前で出しときゃ多少呂布と相性悪くなるんじゃねえかとは思うな
もしくは張魯
419ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:38:45 ID:ulb0VAycO
覚えていーますーか?
華雄が馬だったこーと
劣化号令を持って出てきたSR
戦器付きで強化戦法が12Cも持った赤の国の槍
UC甘寧が2.5コス8/6という微妙な能力だったこと
420ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:39:12 ID:+GKeC5j10
ただいま〜
テンプレ手腕の爆発力の無さに泣いて来た
俺にお勧めデッキplz
421ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:39:48 ID:BKb3nCKT0
>>418
ハッ、1/7 スイカの計の陳宮!
422ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:41:20 ID:I0ENgaTTO
>>421
祟られるぞ…
423ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:41:38 ID:AmSQYva+0
>>420
全突
424ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:41:40 ID:wETOuz7DO
>>420
×字拳とハチミツ入れた大将軍デッキ
425ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:43:12 ID:vrR7eTZVO
>>420
旧白銀馬超、メガ周瑜、UC袁術、王累の全武将が爆発デッキ
426ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:43:50 ID:k/sgoyjM0
>>420
パパ サック 周姫 カカ
427ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:43:56 ID:ClloMFIM0
>>420
馬鹿時限式自爆+連環
428ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:44:46 ID:hzFzodvV0
>>420
周喩 朱桓 全ソウ 吾さん 虞翻 孫桓
429ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:46:38 ID:7I05kUv10
>>420
呂布わら
430ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:46:58 ID:m/MBoJnx0
天啓、孫武、手腕、あと1コス×2
これ最強じゃね?
431ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:47:17 ID:Qp5NUmRd0
>>420
鶏肋入り魏単槍弓デッキ
432ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:49:55 ID:DFtTRn4y0
そろそろ
袁術 コスト1 弓 2/6
士気4 特攻の勅命
戦場でもっとも知力の小さい味方の武力と移動速度が上がる
効果が終わるとその部隊は自爆する。

を出してくれてもいい
433ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:50:03 ID:euvjsHuZ0
>>430
そこまで言うなら江東の虎デッキ言えよw
434ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:51:08 ID:BKb3nCKT0
袁術って何故かSEGAに愛されてると思う
435ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:51:37 ID:+GKeC5j10
こんな夜中にお前らのノリの良さに感動中だぜ
だがどれもHENTAIデッキばかりだなw
436ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:55:21 ID:OUeIHW2Y0
>>420
かゆー☆、雄飛、トドカレーの人単ケニア
437ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:55:34 ID:k/sgoyjM0
>>432
勅命系は劉禅に取っておいて欲しいな
438ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:00:28 ID:euvjsHuZ0
>>437
劉禅にはギャンブル勅命があるじゃないか
439ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:02:41 ID:Qp5NUmRd0
>>437
士気3で+8!!
すばらしい士気対効果ですね!!
440ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:03:21 ID:nI5rvtWr0
劉禅入りデッキは大戦3になってから、確か2回あたったような気がする…。
たぶん同じ人だと思うけども。

本スレ民かな?
441ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:07:06 ID:euvjsHuZ0
一回店内でギャンブル勅命使ったけど何か−効果が出る確立が高くなった気がする
442ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:07:18 ID:A10wAeMyO
クラウザー様を大活躍させれるデッキ無いかな?
443ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:08:35 ID:GJJ51sek0
連計は属性でできるようにして帰ってくると信じてる!属性号令が出たんだし可能なはずだ
昔はあんなので特技1つ生めるのが問題だったんだ・・・
444ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:08:45 ID:ClloMFIM0
何となく、3.0の時に一回だけ
天啓 シジー アモー 意地の勅命 推挙
という素敵過ぎるデッキに当たったことを思い出した
445ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:09:12 ID:hzFzodvV0
>>443
その発想はなかったわというかそうなったら俺のモチベーションが怒髪天なんだが
446ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:09:47 ID:k/sgoyjM0
>>442
ギャンブル勅命の-効果ってクラウザーさんでうつせるんじゃね!!
447ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:11:19 ID:cWwZgCpV0
>>439
曹叡「それほどでも」
448ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:12:59 ID:XHJlu4ThO
一気呵成の大号令とか出たらどうする?
449ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:14:27 ID:euvjsHuZ0
>>446
そんなことが出来るんだったら何太后と袁術入れたデッキが全国でウヨウヨしてるわw
450ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:14:37 ID:cWwZgCpV0
>>448
本人のスペックと武力の減り具合と士気によっては大華の導入も考える
451ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:16:39 ID:A10wAeMyO
>>446
味方の計略でもうつせたっけ?
452ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:17:03 ID:R1TpgB8K0
>>450
素直に手腕使えばいいんじゃね?
453ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:26:29 ID:1RJx1+bEO
>>450
孫堅「君、中々魅力的なカラダしてるね。そんなことよりもおじさんの乱れないかい? 天啓後に大華を打つだけでエクスタシーさ」
454ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:27:31 ID:2E36fw0GO
なったお(^ω^)そうなったお(^ω^)
455ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:28:49 ID:FQ4DK+g7O
完殺の大号令まだー?
456ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:32:17 ID:PpnpxQvUO
おはりてん

隠密の大号令はまだですか?士気6、+2で35cでどうでしょう
457ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:32:20 ID:k/sgoyjM0
雄飛の大号令まだー?
458ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:32:48 ID:XHJlu4ThO
弓技の極みの指揮とかほしいな
459ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:34:19 ID:Qp5NUmRd0
解除戦法マダー?
460ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:42:36 ID:TWOSp4ehO
スレタイがクラウザーゲーに見えた
461ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:43:40 ID:cWwZgCpV0
>>453
大喬「効果時間見誤っちゃいました^^」
462ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:47:30 ID:2E36fw0GO
(´;凵G)さみしいお
463ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:55:02 ID:gLbcWAne0
無双呂布が漢に渡して、封印を群雄にもってくればいいんじゃね?
464ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:58:01 ID:cWwZgCpV0
決起の無双だと・・・・?いや、戦乱の無双か。
465ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:58:10 ID:Qp5NUmRd0
>>463
そもそも群雄と一括りにしたのがおっきな間違い
混ぜるな危険だよ!
466ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:01:27 ID:BKb3nCKT0
そもそも神速が既にあるから全突は別にいらなかったんだよ

というわけで一喝馬超を
467ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:02:58 ID:WwD0Cr91O
漢は国力消費型(憂国型)の計略がもっと増えると戦略の幅が出てきそう
櫨植も決まれば強いんだが…
468ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:04:07 ID:PpnpxQvUO
全突のパーツを他国からもってくるとして
魏 神速でいい
呉 そこまで優良な馬いない
蜀 一番ほしい1コス馬の選択肢が
漢 鉄板の封印、しかし2コスが
群 人馬や連環馬、対城内対策、対連環陣対策がいる

つまり群雄と組めばいいんだ
469ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:06:29 ID:cWwZgCpV0
>>468
魏の3コスで出せば住み分けられた・・・・多分。
470ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:23:11 ID:1HqUjuEk0
ところで漢の7/7弓の人全く見ないんだが本当に排出されてるのかアレ
471ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:24:31 ID:9VA7zZ9mO
>>464
士気4で最大士気が7下がります
472ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:31:13 ID:9m/aTUS40
漢の帝って、ぶっ壊れだと思ったら漢勢力にしか効かないんだな・・・
メガ周が復活したら、二色でデッキ作ろうと思ってたのに
473ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:37:46 ID:n0F5SoUU0
擁護者でええやん
474ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:43:21 ID:UPLweISF0
どたばた戦法って強いん?
475ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:48:06 ID:Vt86bkc9O
神速行、麻痺矢、車輪、希望っていう強い士気4国力増加計略があるからなぁ
こいつらいなきゃ士気2か3で国力増加するだけの計略だせて面白そうなのに
476ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:50:44 ID:UPLweISF0
弱体化させればおk
477ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:51:14 ID:GmsUQhTpO
全凸使って連勝してたら「神速ならもっと上に行けますよ」とホームの常連に諭されて悲しくなった
復活馬軍団舐めんな
478ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 04:59:15 ID:HCxTCI6s0
>>477
レシピを
479ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 05:10:04 ID:yHSoYPr9O
478
480ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 05:12:36 ID:yHSoYPr9O
>>478
復活馬軍団って事は
全突、人馬ウホ、アカイナン、HGS、1コス馬じゃね?
481ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 05:24:43 ID:Cr0v9JSI0
>>469
武力10知力8勇猛魅力募兵 馬
ぐらいないと劣化神速プギャーされるのがオチだぞ
482ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 05:31:03 ID:3xgj/ZMKO
張遼「劣化神速プギャー」

ホウ徳「プギャー」

曹仁「プギャー」

楽進「プギャー」

カク「プギャー」
483ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:05:01 ID:GmsUQhTpO
>>478
まさに>>480 で、1コス張宝の軍師教祖でほぼ太平だな
484ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:23:05 ID:W9Y0SEaC0
おはようじょう

司馬炎たんの長髪ぅぅぅぅぅ
485ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:24:10 ID:9VA7zZ9mO
>>483
士気配分は全突1人馬2風1くらい?
486ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:28:32 ID:ewsf2bQU0
>>484
「ちょうはつ」と聞くと『ハム買っても無駄だ!』しかでてこないから困る
487ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:47:16 ID:GmsUQhTpO
>>485
相手によるとしか
赤壁や連環相手には全凸ほとんど打たないし
槍馬なら風、槍弓なら人馬が多くなるかな?
あと全部隊で全凸打つ事、攻めの起点にする事はまずないw
488ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:02:09 ID:4TKvXxSt0
>>484
おはよ

そしてまたネタ帳にいひとつネタが増えるのであった・・・
489ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:18:17 ID:qT+XEl2PO
おはようございます。

3分看破されなかったら、郭淮は拙者の嫁でござる。
490ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:19:37 ID:FQ4DK+g7O
ランキングにて、関策とオケーイが上昇中。
491ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:19:47 ID:8F6fj4U8O
>>489
考えそうなことだ
492ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:23:31 ID:3p/2aP9xO
典韋の導き
(゚∀゚)オケェォェォォォイ
493ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:51:16 ID:3p/2aP9xO
第78位 2.06
■蜀049 UC陳到/天
勝率:47.5%/使用:128pt


128ポインヨ……どうりで見ない訳だな

ところで何ポインヨからランキング乗るの?
494ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:56:20 ID:FQ4DK+g7O
>>493
900ptあればのる
カン沢、ランクインしてるんだな…見たことないんだが
495ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:58:03 ID:lwGS0BFYO
全凸を考えるとどうしてもパーツや軍師で躓いてしまう。

完成されてないからデッキ作成が楽しいけどね!
496ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:58:20 ID:nHU254Gv0
>>494
シュシュンもランクインしてるんだよな…
ランキングがよく判らなくなってきたずぇ
497ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:59:14 ID:3xgj/ZMKO
陳到たんの精神統一って12カウントも持つんだな


プリキュアまで寝る
498ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:59:50 ID:nHU254Gv0
>>497
ほっほぉ〜オネムの時間じゃてぇ〜
499ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:02:08 ID:U2OI6oMAO
>>493
せっかくイラストがゴルベーザにパワーアップしたというのになんたる悲劇
500ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:04:54 ID:psNjm5mg0
>>493
前の絵も良かったけどなw
無特技なのが痛い
501ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:05:43 ID:up9HXRZKO
精神統一って現行だと地味に固有計略だっけ?
502ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:07:56 ID:nHU254Gv0
>>493
同じ武力7なら黄忠入れるよな
2コス二枚を武力7弓兵にする事も無いだろうし、
UC黄忠と陳到を入れるってデッキも中々無いだろうし・・・

不遇である ( ´ω`)
503ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:10:24 ID:7Npophnz0
今日アキバ行くけど安いカードショップ教えて
てもオクより少し高いくらいなんだろうが
504ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:11:39 ID:vUKKRkg40
しゅしゅんは意外と見るぞ。
ただスペック要員になってることがほとんどだが。
505ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:29:35 ID:A8ztVDhxO
そろそろ8:30だが…誰も居ないのか?
506ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:30:04 ID:3xgj/ZMKO
プリキュア始またお前らおはよう

プリキュア見ながらご飯食べて三国志やりにいくお(  ´∀` )
507ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:30:17 ID:nHU254Gv0
ここにいるぞぉ!

キュア審配…だといいな
508ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:32:52 ID:SP4XOwbgO
509ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:33:35 ID:OG8TzV/40
510ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:33:43 ID:3xgj/ZMKO
511ギュア心配:2008/10/26(日) 08:33:50 ID:W9Y0SEaC0
と、とのおおおおおお
512ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:33:51 ID:A8ztVDhxO
↓矢印あると、なんか書き込み辛いわぁ


513ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:37:19 ID:EPEy1WUyO

残念。それは私の宝玉だ
514ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:38:53 ID:A8ztVDhxO
至極…残念です…。


↓はじける檸檬の

515ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:39:20 ID:W9Y0SEaC0
黄巾賊
516ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:40:52 ID:vUKKRkg40
↓キュア審配、準備中
517ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:41:14 ID:2IaZVhq+0
|  ↑
└─┘
御苦労様です
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
518ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:42:32 ID:A8ztVDhxO
↓今週「も」隠密させませんぞぉ…
↓で、プリキュアっていっつもこんなノリなん?
519ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:42:51 ID:nHU254Gv0
自分でふっときながら、キュア審配愛されてるな…w
520ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:50:55 ID:UPLweISF0
オジャ魔女とプリキュアってどっちが人気あるん?
521ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:51:30 ID:up9HXRZKO
522ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:51:31 ID:BKb3nCKT0
>>504
傍若無人を1試合に1〜2回必ず使う俺参上
523ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:51:36 ID:nHU254Gv0
>>520
オシャレ魔女です
524ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:52:10 ID:zR36iSmTO
おまいらおはよう

ってかキュアたん来てないのか…
来週は駅伝でプリキュア休みだってのに(´・ω・`)
525ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:56:34 ID:A8ztVDhxO
のキュア審配殿は不在のようだ…。

ささ、なんとかタイムですな
526ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:04:02 ID:EPEy1WUyO
号令なしじゃプレイ出来ないと思っていたのに
今更単色シユウに目覚めるなんて悔しい(ビクビク

な俺に一言。

ところでこのデッキで弓連環や麻痺矢に
どう対象するねん?(´д`)
527ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:05:58 ID:kFyabK1L0
>>526
撃たれる前に倒す
528ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:07:47 ID:SP4XOwbgO
>>527
攻めは最大の守りですね
攻めにも守りは必要ですね
529ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:10:42 ID:rIYWzIRN0
>>526
そんなアナタに漢号令無しデッキだ。

UC文醜、R劉備、R孫堅、UC張仁、SR献帝

なかなか楽しいぜ。個人決起が強すぎだな。
530ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:12:20 ID:hBh3D9N+O
>>526
無双で潰す。
潰し損ねたらKJAで落とす。
ホラ、簡単でしょ?


今北
531ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:13:43 ID:iBvFsdWq0
つえーデッキできたって思って実際結構勝ってる気分だったがデッキ勝率みたらそんな事もなかった俺がきましたよっと
532ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:13:48 ID:UxPGgxTDO
この間本スレでゾイの話が出てたから遊びでゾイ入りデッキ組んでみたら太尉昇格戦にいけそうな件

ゾイが活躍しているかなんて野暮な話は聞くな
533ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:14:13 ID:vUKKRkg40
三国志大戦ももう終わりだな。
六な武将が出てこねぇし、
弓連環はクソゲーだし。
反対に最近アイマスが人気だ。
計略ぶっぱゲーじゃつまらないってことだな。
534ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:15:12 ID:BKb3nCKT0
>>529
やり続けてると

やっぱ号令という選択肢があったほうがいいな・・・
というのは多多ある
535ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:16:15 ID:cdkaV8MTO
頑張るんだゾイ

飛天って車輪が居るデッキはどう(ry
(^^)城門車輪はやめい
536ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:22:28 ID:Cr0v9JSI0
>>535
「今だ!」 or 「舐めないで」
537ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:25:31 ID:SP4XOwbgO
>>533
討ち取るわ

ところでだ、いつものサラダのテンプラ持ってる人いますか?
538ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:26:36 ID:9nz1T+Em0
>>535
ラインを常に上げて自城付近で車輪されないようにする。
R夏侯淵お薦め。彼がいるお陰でライン維持がかなり簡単になる。
うちも飛天使いですが、車輪持ち相手に5連勝くらいしてます。
539ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:27:24 ID:zR36iSmTO
>>519
キュアたん・手動氏・酒狂先生・おつぅぅの人は俺の中で『本スレ四天王』だな

さて、二代目義兄弟八掛デッキで出陣するぜ!
540ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:28:48 ID:rIYWzIRN0
>>534
特大車輪&簡易白銀の前に全ては無効よ!!

張仁?開幕〜30cぐらいまでしか使わないな・・・
541ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:29:18 ID:VKljUHQf0
大将軍の喝を見ていた俺は異端なのか
542ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:31:43 ID:zR36iSmTO
>>539
間違った、酔狂先生だたwwスマンヌ

そういや酔狂先生主催のオフ会はどうだったのかな?
543ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:35:44 ID:3p/2aP9xO
股間さんのデッキでどうやって2品に到達したか知りたい
7枚って……
544ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:40:19 ID:SNvqhuFxO
戦いは数だよ、>>543

枚数の優位で相手を掻き回すんだろうな〜
俺には6枚でてんてこ舞いだぜ
545ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:41:41 ID:iBvFsdWq0
1品2品までならどんなデッキでもたどり着けるよ
太尉も運しだいでいける
546ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:43:10 ID:LwkPoZDyO
>>540

そんなおまいに

ttp://m.nicovideo.jp/watch/sm4950562/
547ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:52:33 ID:cdkaV8MTO
>>536
舐めないで使ってみたいのう…
今田がよさそうな感じだぬ

>>538
トン。
円かー…考えてみるわ
548ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:00:33 ID:3p/2aP9xO
そういえば白銀の相手がオーラ状態で追加ダメ無しは修正とかされたの?
されてなかったら明らかにパパ優位すぎなんだが
549ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:00:40 ID:8kS8Nynq0
>>537
この味がいいね」と君が言ったから七月六日はサラダ記念日
550ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:01:53 ID:W9Y0SEaC0
>>537
何でも頼めば持ってきてくれると思うなよ、自分で探せよな















サラダっておくがふかいよね
食材によってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり愛知産のキャベツに中国産のキュウリととれたてのコーンの
組み合わせがいいとおもう

サラダにハムとかトマトとかいれてるやつって馬鹿なの?
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない
551ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:02:03 ID:iBvFsdWq0
それが無くてもパパ優位なのにな
552ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:05:01 ID:BKb3nCKT0
>>548
オーラ同士でぶつかり合うと威力を相殺しあうのは仕様だろ

>>551
勢力、違うけどな
553ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:05:18 ID:8kS8Nynq0
ツンデレっておくがふかいよね
ツンとデレによってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり>>550のまっとうな罵倒と望みどおりのレスの
組み合わせがいいとおもう

ツンデレに斗貴子さんとかべジータとかいれてるやつって馬鹿なの?
そういうやつらは本物のツンデレのあじをしらない
554ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:05:52 ID:FQ4DK+g7O
元徳3の俺でも頑張れば大尉になれるかな?
555ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:06:51 ID:I0ENgaTTO
>>553
その2人は違ったのか〜φ(._.)メモメモ
556ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:07:30 ID:h9DJFtNm0
>>548
今バージョンは白銀に限らず騎馬オーラ同士がぶつかった時の
突撃ダメージ相殺はかなりぬるくなってる
557ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:08:59 ID:iBvFsdWq0
>>554
運しだいで
俺もそんなもんだったけどなったしな

昇格戦の相手は全員1品だったw
558526:2008/10/26(日) 10:09:56 ID:wDUUXaea0
>>527
つまり開幕乙ですね。よくわ(ry

>>530
なんか枚数少なくね?

>>529
後ろ3枚持ってなす・・・。

>>534
それ言っちゃらめぇぇっ!
559ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:16:15 ID:h9DJFtNm0
つかシユウなら弓連環の方が不利でしょ
張遼に連環かけても効果薄いし、高武力弓もシユウにはなすすべ無いし
呂姫とサジの存在もうっとうしいし…
560ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:18:57 ID:FQ4DK+g7O
>>557
なれるのか…
ニコニコにうpしてアドバイスもらいつつやり込もうかな…
561ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:20:23 ID:BKb3nCKT0
>>560
正直ニコニコにうpしてアドバイス貰うよりは、頂上見るなりホームの上手い人見るなりしたほうがいいと思うぞ

ていうか、動画あげてアドバイスもらうタイプで言うほど上達した奴見たことないよ
562ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:21:46 ID:mC9LogD60
>>554
余裕でなれると思うよ
徳4の俺が3回昇格してる

調子にのって漢号令使ったら武勇が2500まで減るような腕前だぜ
どうやって這い上がろう…
563ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:24:15 ID:9nz1T+Em0
大戦1は5品ループ大戦2は徳5ループ
大戦3の楽園はどの辺なんだろう?
564ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:26:05 ID:wDUUXaea0
凡将っておくがふかいよね
勢力によって、かちがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり、洛陽産の馬に憤激戦法の
組み合わせがいいとおもう

称号に五虎将とか烈将とかいれてるやつは馬鹿なの?
そういうやつは本物の将のあじをしらない
565ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:26:45 ID:FQ4DK+g7O
>>561
頂上→何やってるかわかんねw
ホームの上手い人→取り巻きワラワラで見れるふいんきじゃない…


コメントがつけばそれをモチベーションに頑張れると思ったんだけど
566ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:27:16 ID:h9DJFtNm0
>>563
その辺は今だと一品の下の方あたりじゃない?
567ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:29:12 ID:4TKvXxSt0
>>565
なんという俺

だけど大戦動画より他の動画の方が伸びていてさらに涙目
568ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:32:23 ID:wPgXijwMO
ニコニコの話題が出てるから聞きたいんだが対戦相手として自分が出てるって嫌なのは俺だけなのかな?
569ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:32:27 ID:ulb0VAycO
>>554
2で徳2から5ループな俺が今大尉から司空だから行けるよ

要は自分にしっくり合うデッキが見つかるかどうかだと思う

ただでさえ馬使えないし、馬単求心使ったら4品に負ける様な腕だがなw
570ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:32:39 ID:wDUUXaea0
>>566
住民から言わせてもらうと
二〜三品
571ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:35:25 ID:MzUqHZKR0
ニコニコ見てても思うけど1品でグダッてるのもあれば、なんでまだ1品ってのもいるよね

そんな俺武勇3300前後無限ループ
572ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:36:36 ID:I0ENgaTTO
>>568
経験無いからわからないけど、たいていは勝ち動画なんだから自分が負けてるところ晒されるのはこっぱずかしいんじゃない?
まあそういう時のために名前隠しがあるんだよな
573ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:37:51 ID:iBvFsdWq0
>>568
正直どうでもいいな
俺も酷い負け試合が一個載っててへたくそへたくそ言われてるけどなんとも思わんわ
574ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:40:56 ID:O+dHA27b0
>>493
1コスの柵持ち弓だったら回復舞に入れて使った
575ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:41:22 ID:I0ENgaTTO
>>573
自分が如何にして負けたかを見るのも一興だしね
まずは載せてもらえるような品にならなきゃ('A`)
6品くらいでも動画の人はいるけど、2、3品くらいのほうが確率は上がるよね
576ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:42:02 ID:8kS8Nynq0
演武場動画をアップしようとしてたんだけど、エンコードして、編集して再度書き出すと
5割くらい質がおちたんだけどこれはどうしようも無いの?
577ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:43:36 ID:v7UP+Ca20
>>566
1〜3品までの好きなところに居るといい
578ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:44:05 ID:iBvFsdWq0
>>575
実際みると酷いんだよなぁ
「奥の奴下手すぎだろwwだれがやってんだよ」ってコメしてしまった

冷静に見ると笑えるぐらいアリエナイ動きをしてる
タダで反省できてラッキーって思ったぐらい
579ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:45:22 ID:v7UP+Ca20
>>568
演舞場入って無いのに動画が見れてお得。
そう考えるんだ。
でもまあ、大抵勝ち動画しかうpしないからなぁ。
580ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:45:34 ID:e80MzJHPO
1からやってて現在6品の俺涙目な展開ですね

未だにしっくりくるデッキが見つからない
581ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:45:51 ID:wPgXijwMO
>>572
一応モザイクはかかってたんだけどかけ忘れてるとこがあって普通に君主名が出てたんだよね…
>>573
V字のつもりじゃないのにV字だのとか言われててなんか嫌だったんだ。
582ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:47:38 ID:iBvFsdWq0
>>581
ニコニコなんてどこ見てもそんなコメントしかないし気にする事無いよ
頂上決戦にすらヘタクソとか言う奴がいるくらいだし
583ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:47:57 ID:FQ4DK+g7O
>>569
俺なんて号令と馬が使えない上に呉厨だからなw
極みならきっと何とかしてくれると信じてる
584ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:49:23 ID:uE7+6KJG0
大尉に大英傑がいるぐらいだしな・・・

>>580
大戦1からずっと呉バラの俺もいるぜ!
585ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:50:22 ID:O+dHA27b0
勝ち動画ばっかりだとあれだから負け動画も交互かそんな感じに載せてると
下手糞引退しろとアドバイスでもなんでもないことを言われる
いったいどうしろと?
それでも上げ続けるけど
586ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:50:33 ID:W9Y0SEaC0
号令デッキ入ってるのに号令使ってない挑発厨な俺
587ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:53:12 ID:ulb0VAycO
>>583
そんな貴方にメキロス型苦楽
馬2だけど舞ったら馬1だから扱いも安心

援兵がいる状況で苦楽舞えたら号令はなんとか出来るし、援兵+苦楽+連環は勝ち確コンボです><
まぁまず狙えないがw

遠弓や極みは根性
588ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:54:20 ID:uE7+6KJG0
>>585
上手い知り合いとかいると、まともなアドバイスもらえるんだけどね
ニコニコだと上手い人とそうでない人が見てるわけだし何とも言えない
お互い士気11とか使ったあとになんで相手今神速で追い討ちかけないの?とか言ってる人とか
士気が明らかに足りない場合とか流石にどうかと思うけど

あと引退しろ!ヘタクソ!とかの煽りは基本的に無視でいいんじゃないかな?
低品とか関係なく上手くなりたいからアドバイスとかもらってるんだから
589ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:55:29 ID:kFyabK1L0
>>581
青井ですら下手とか言われる恐ろしいレベルのプレイヤーが居るんだぜ
590ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:56:33 ID:uE7+6KJG0
>>589
きっと覇王クラスの誰かなんだよwww
591ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:56:59 ID:wDUUXaea0
>>586
八卦ならあり得るだろ。

>>587
あの…ちょいといいですか?
メキロスって誰?
『型』って付くほど有名なのか
592ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:59:17 ID:mC9LogD60
大戦動画における「へたくそ」なんて
ネトゲでいう「www」みたいなもんだと思ってる

あっても無くても気にならない
593ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:00:58 ID:up9HXRZKO
中傷にしか使わないような言葉はNGかけとけばいいよ
にしても小力と24式開幕乙の人はあのデッキでよく頑張り続けるなぁ
594ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:01:55 ID:Bs3OnlW10
>>586
そんなアナタにSR魏延挑発落雷withスネークを薦めてみる。
号令来たら、魏延三体切りで超絶には落雷で

今はシュシュン献帝劉備だけど
7連勝できたし
595ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:02:36 ID:ulb0VAycO
>>591
全国大会に出た覇者
最初に頂上に載せたのは56かな

雛、R太子慈、張昭、R法統、楽進、ゴリ、UC周倉or旧UC姜維
596ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:03:24 ID:wPgXijwMO
皆色々と参考になったよ、ありがとう。動画あげてる人も大変なんだな
597ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:04:15 ID:uE7+6KJG0
>>593
24式開幕乙は地味に強デッキの分類に入るでしょ。
司空クラスにでも使い手見るし

最近は号令使うより焼いてしまった方が楽だっていう結論に達しちゃったぜ
598ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:04:55 ID:wDUUXaea0
>>595
把握。それか。
599ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:05:18 ID:INfKlmBd0
1から大戦やってるけど、魏をほとんど使ったことが無い。
R楽進を使ったデッキってどんなのがいいだろう?
600ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:05:37 ID:cour+hdeO
まあ上手い人もミスはするからな
そこをつっこむ人が居るのはコメントのシステム上仕方ない気にしたら負け
601ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:08:02 ID:up9HXRZKO
>>597
マジか、むむむ・・・

>>599
機略かな、求心だと地味に入りにくいような
看破槍でいいとか言わない、あるいはどっちも入れてしまえ!
602ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:10:17 ID:iBvFsdWq0
>>599
単色地勢とかどうよ?
603ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:10:55 ID:uE7+6KJG0
>>599
地勢、魏武、機略あたりじゃないか?
その中でも機略と魏武は相性良さそうだけど
コスト比でTOPクラスの武力でなおかつ槍だからね
ただ同じコスト枠にカクワイがいるからなぁ
604ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:11:42 ID:cour+hdeO
>>599
求心、ホウ徳、楽進、曹昂、R荀イク、軍師司馬懿
槍がいれば混元もまだまだ活きるよ
605ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:12:41 ID:7L0vmLTK0
動画を上げてる人ってやっぱりアドバイス的なものが欲しいの?
それとも自分のプレイを人に見てもらいたいだけ?
ぶっちゃけニコ動のコメから的確なアドバイスを抽出するのはうんこの中からかりんとう見つけるくらい大変だと思うんだが……。
606ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:12:53 ID:cMSLoVlk0
>>585
「勝ち動画ばっか上げるな」とかいうのは理屈も筋もない感情で言ってるだけだから気にスンナ
607ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:15:29 ID:lvAvtTz50
>>599
機略、徐晃、郭准、R楽進、劉曄
これて勝つる
608ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:15:51 ID:I0ENgaTTO
>>606
一方で「負け動画はつまんないから上げんな」ってコメもあるしなー
609ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:16:06 ID:INfKlmBd0
求心か機略か。よし、今から布陣してくる。ありがとう。
610ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:16:18 ID:4xpbKRS+O
>>605
ワロタw
611ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:18:11 ID:iBvFsdWq0
>>605
理由は人それぞれ違うと思うがその両方って人が多いんじゃないかな
あげてる人は

3行目は同意
アドバイスが欲しいなら動画あげてどっかの掲示板に晒してアドバイス貰う方がいいよな
612ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:18:13 ID:CqjiR28JO
>>605
同好の士で盛り上がりたい、という気持ちもあるだろうな
613ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:19:55 ID:9pPPgeTx0
ニコ動でへたくそ言ってる奴は、プロ野球の試合を見に行ってへたくそ言ってる奴と同じ。
プロでもへたくそいわれるんだから、きにするなってことだ。
614ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:21:28 ID:iBvFsdWq0
>>613
なるほど 球場で野次飛ばしまくってる親父みたいなもんか
615ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:21:28 ID:W9Y0SEaC0
ニコニコで大流星あげてる人はくM
616ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:21:56 ID:JXbChk5J0
最近 開幕精兵よりも開幕混元の方が強い気がしてきた
617ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:22:13 ID:8vSHykne0
>>605
下段に投稿者コメントで、
「ここ絶対失敗なんだけど、どうしたらよかったかな」
とか書いとけば的確なアドバイスもらえる確率は上がるよ

…ちなみに俺がそれやったら「まず呂布で伏兵処理すんな」「何回呂布死んでんだ」「ぱちりすぎwww御大将がかわいそうです><」と的確すぎるアドバイスをもらえたよw
618ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:23:38 ID:9m/aTUS40
>>605
俺はネタ的なのしか見ないからな
ネタ作って楽しませてくれる人っては、大事にすべきだと思うよ
619ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:23:48 ID:uE7+6KJG0
>>617
それはもはや開幕から呂布が前出すぎなんだろwww
620ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:24:53 ID:cour+hdeO
>>617
それ他人に聞かなくても分かるじゃねーかw
621ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:25:47 ID:psNjm5mg0
まぁ変換の手間や荒れたコメ見たく無いなら、ZOOMEとかにあげて
掲示板でアドバイス下さいってやった方がいいと思うよ。
無編集なら、演舞場の動画は大抵200M以下だからそのまま上げれると思う
622ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:25:50 ID:iBvFsdWq0
>>617
無茶しすぎだろw
623ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:26:11 ID:cMSLoVlk0
>>605
うんこの中からかりんとうを見つける具体的な方法を考えてたら、色々な事がどうでもよくなってきたぞ!!
624ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:26:18 ID:FCo6kNKX0
>>605
私の場合はアドバイスが欲しい&自分の励みにしたいということで
低品動画をうpしています。
正直、見てくれている人がいるというだけでがんばろうって気になりますし、
指導者がいない自分としてはアドバイスをもらえるだけでありがたいことです。
625ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:26:40 ID:8F6fj4U8O
>>617
よし!俺と義兄弟の契りを交わすんだ!

( ゚∀゚)ノ
626ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:26:40 ID:yQTIF7GzO
24式開幕乙って総武力24で開幕乙なのか?
どう見ても低すぎね?
627ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:29:29 ID:psNjm5mg0
>>626
とりあえずの援兵で総武力30になるよ、よ!
実際は開幕にリードとって、破滅の舞で強制的に落とす感じ
628ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:29:43 ID:uE7+6KJG0
>>626
RタイシジU甘寧の2枚の存在が偉大ってわかるよ。
伏兵が2枚(連環と誘惑)タイプと伏兵が1枚(連環)にして1枚をカクコウゴウやSRシンコウゴウにするタイプとわかれてるけど
開幕4枚の1コスを処理してる間に兵力が減らされて、その頃に士気4溜まってるので援兵出してリードを奪う
後は連環や落雷で処理していき隙あらばライン上げて精兵を使いまたリードを奪うって感じ
629ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:30:28 ID:8vSHykne0
>>625
( ゚∀゚)人(゚Д゚ )

「呂布抜いて忠義関羽入れたら?」ってのが一番ワロタなw
630ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:31:59 ID:LwkPoZDyO
別名流星擬装開幕乙
柵だらけで開幕柵を壊させその隙に主力を端攻め
リード取れたら破滅と極滅でトドメ
631ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:32:03 ID:AmSQYva+0
デッキって総武力より上位二体の武力がモノをいうって身にしみるよな
632ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:32:36 ID:yQTIF7GzO
>>627-628
なるほど
ってかよく知ってるランカーの人がそんな感じのデッキ使ってたわw

ありゃ強いよね〜
633ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:33:11 ID:9m/aTUS40
>>626
あのデッキ魅力多目だし、Rシジーと士気4で総武力30と考えるんだ。
動画見る限りでは、序盤相手が柵壊す部隊と防衛部隊に2分されて、その間に召喚合わせて殴り勝つみたいな感じ。
相手が序盤引篭もったら凌がれるんじゃないかな?
634ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:36:58 ID:uE7+6KJG0
>>633
攻城兵の硬さが意外に際立つよ
攻城兵を落とすのに手間取ると相手に1コスいながら援兵出されてジリヒンになるし
武力9 8 6の集中砲火を強化なしの武力8とか9が長時間耐えれるわけでもないし
神速戦法とか使ってもラグとかで槍に刺さるワンミスで大幅リード奪われる。
卑屈とか士気抑止カードが入ってるなら別だけどそんなカード中々入れてる人がいないのが現状だしね
635ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:37:23 ID:LwkPoZDyO
>>628が何のデッキを指しているのかわからない
636ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:38:17 ID:cMSLoVlk0
ID:uE7+6KJG0だけ違うデッキの話してる気がする
637ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:38:45 ID:8F6fj4U8O
>>629
さあ、兄弟!次はこのチーム入隊書にサインだ!

( ゚∀゚)ノ□ (゚Д゚;)
638ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:38:55 ID:AmSQYva+0
>>635
太史慈 リカクシ 厳氏 小喬 へやー 極滅
の落城主義デッキだとおもう
639ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:39:38 ID:9m/aTUS40
>>634
ん?
24式開幕乙って亜種が何種類かあるのか?
640638:2008/10/26(日) 11:39:38 ID:AmSQYva+0
ちょうまちがえたー
よつばちょっとかんちがい
641ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:40:08 ID:8vSHykne0
>>634
陥陣営いたらかなり詰む気がした…まあ開幕乙全般がそうだが
642ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:40:58 ID:uE7+6KJG0
>>638
orz 違うデッキだったわw
Rシジー UC甘寧 Rチョウセン ライハク 連環 月姫 GCカクかと思った。

ちょっとつってくる。
643ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:41:15 ID:I0ENgaTTO
>>638
いや、違うぞ
644ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:44:14 ID:8F6fj4U8O
>>629
冗談はさておき、呂布を抜けはワロタw
俺なら呂布を抜く位なら単色にするわ
645ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:45:00 ID:8vSHykne0
>>637
(´;ω;`)すまぬ…今リア友のチームにいるの
646ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:45:01 ID:8F6fj4U8O
>>629
冗談はさておき、呂布を抜けはワロタw
蜀群二色呂布つかってるけど、呂布を抜く位なら単色にするわw
647ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:45:25 ID:I0ENgaTTO
>>637
先輩が勧誘活動を…
推挙知略無双でもやってみようかしら
648ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:45:48 ID:yQTIF7GzO
>>642
オレがよく知ってるのはそっちだな
柵多めで開幕乙たあ前代未聞だた。初めて当たったらヤられるだろうな…
649ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:46:37 ID:AmSQYva+0
呂布と張魯以外全部呉の呂布ワラ・バラデッキはかなり安定感あるからな
ってか普通の呂布ワラよか使いやすい気がする
650ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:47:15 ID:+5I2fYCTO
>>638
小喬を変えたほうが強くなる気がするのは気のせいだろうか?
651ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:48:53 ID:psNjm5mg0
>>648
右側のスペースから小喬先頭に突撃してくるから気をつけるんだ!
652ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:50:44 ID:AmSQYva+0
>>650
開幕リード取れたら厳氏
取れなかったり取れても返されたりしたら小喬で極滅にご案内(主にリカクシごと)
って感じの展開してるように見えるな
小喬は序盤の右のスペースから上がる要員みたいだし
653ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:50:52 ID:8F6fj4U8O
大事なことなので、二回(ry

>>649
単色にすると無双二連打の爆発力は凄いけど、呂布のワントップすぎるんだよな…
654ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:51:16 ID:9m/aTUS40
>>650
流星しないからな。俺もそう思ったw
けど、小喬がいると序盤から何となく攻めて柵を壊さなくていけないという気持ちなるからな
あれは高度な心理作戦なんだよ・・・多分
655ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:52:08 ID:uE7+6KJG0
>>646
蜀群は呂布5枚は一応全国大会4位まで行ったデッキだから普通に強い分類に入ると思うけど
今の環境が連環と落雷が多すぎるからつらいような気もするけど
656ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:52:12 ID:a2OwE+JFO
ガチで考えたデッキで連敗し、
ヤケになって組んだネタデッキで討伐成功

昨日の俺です。
気持ちの問題なんだろうな。
気楽にやったほうが勝率いいんだよね。
657ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:52:39 ID:hzFzodvV0
1のころ小喬を守るか、天啓で攻めるか2択するというデッキを友人が使っていたが
アレみたいなものだろうか
658ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:52:50 ID:I0ENgaTTO
>>650
動画観る限りこの小喬はかなりアグレッシブだぞ
今ならUC小喬を使った新しいタイプも出そうだな
659ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:54:52 ID:mC9LogD60
>>658
UCならぬるま湯につからなくても良いしな
660ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:00:06 ID:uE7+6KJG0
>>658
流星ってことはラスト10c以内でも攻城取れる可能性があるから意味があるんじゃないかな
って思ったのは俺だけかな?
661ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:01:59 ID:h9DJFtNm0
>>660
流星は溜めに11Cかかるけど…
662ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:02:07 ID:I0ENgaTTO
>>660
どうなんだろう?
リードさえ奪ってしまえば破滅でいいような
663ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:03:27 ID:W9Y0SEaC0
流星また溜め長くなったのか
9cじゃなかったか?
664ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:04:30 ID:uE7+6KJG0
>>661
あれ8cだと思ってたわorz
また延びたのか・・・
665ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:07:08 ID:g/kIK07O0
流星の性能は名君復活フラグだな
666ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:10:46 ID:UPLweISF0
排停フラグ
667ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:14:03 ID:3p/2aP9xO
>>664
いやいや7cだよ


どさくさに紛れ溜めcを減らしていく作戦
668ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:14:50 ID:LwkPoZDyO
流星が弱いらしいんで士気4にしますね^^

あっ、溜め時間も8cぐらいにしておくんで^^
669ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:15:18 ID:hzFzodvV0
うっかり士気7にして流星招来に逆戻り
670ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:16:38 ID:LwkPoZDyO
そういえばまだ破滅攻城って出来るの?
671ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:26:01 ID:xT2RW/nNO
>>669
そっちのが強い気がしてならない
672ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:26:44 ID:ExaiYBS60
>669
むしろそれのほうがいいです
ただ士気7の計略ではないよな・・・壁槍2発分くらい欲しい

今北産業
なにこのスレタイ
673ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:26:58 ID:6kJ5mELwO
小喬といえば
先日柵を六芒星に組んでその真ん中で流星溜める漢とマッチした
ご丁寧にEX周瑜まで入ってた
674ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:27:16 ID:MMYDQ8NkO
24式開幕乙動画の何が面白いかって周喩が一番おバカなこと
ゲージ溜まってないのにていっ!って何回やってんだよw
675ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:28:26 ID:5CcXFsTaO
流星はあんまり流行って欲しくないデッキだけどな
今ぐらいの出現率で十分
676ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:31:23 ID:hzFzodvV0
>>671,672
知ってるかい〜ラスト00カウントで小喬の出てきたあの絶望感を
677ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:33:05 ID:5CcXFsTaO
>>676
ああ、流星がウザイより
攻めきれなかった自分の腕に絶望する時だな
678ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:33:26 ID:4BLR3i1C0
>>673
魔法少女小喬さんか?
あの人まだそれなんだなw
679ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:35:40 ID:p+Ns8pc3O
塔が成長しないんです…
桃の木はかなり成長してるのに…

塔の成長条件って何ですか?
680ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:36:25 ID:96MvuK2K0
流星は城ダメを戻してくれるだけで、まだ頑張れる。
名君の悪さの煽り食らって減らされたが、名君排出停止+計略効果アボンなんだから、いい加減許してくれよ…orz
ついでに、いい加減りっくんファイアー返せよ!
681ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:37:01 ID:gffBtKlFO
>>678
よく神戸から大阪にかけて出没してるよ、その人w
682ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:37:44 ID:hzFzodvV0
>>677
一試合に大体士気24使えるが、実際に試合で使うのは20以下くらいになる

んで、流星はラストで撃つと試合中は士気17使えるのであんまり士気差ができなかったんだよな
それでもなぜあの武力差で攻めきれなかったのかと悔やむが・・・w
683ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:38:15 ID:mC9LogD60
>>676
どっちかっていうと端っこしか平地が無い地形で当たったときの絶望感のほうがガチだった
684ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:39:29 ID:cdkaV8MTO
名君と言えば驚けってどうなった?
685ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:40:52 ID:8F6fj4U8O
>>679
連勝

逆に俺は桃の木が育たないんだが…桃の木の成長条件は?
686ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:41:04 ID:4BLR3i1C0
そういえばこの前
のこり10Cまで自陣からでてこないで、攻めたら士気全部がっちりに回してきた相手にあたったんだがどうやって勝てばよかったんだろうか

最後朱桓がやってきて端極滅してきた、倒して引き分けたけど

>>681
みたことは無いが
何か知らんが有名だよなその人w
1末期からずっと六芒星のままだよなw
687ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:41:19 ID:5CcXFsTaO
>>680
絨毯爆撃範囲の火計は突破黄蓋持っていたら、確実に強カードだったな
688ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:43:01 ID:FQ4DK+g7O
>>680
りっさんスペックでりっくん砲復活しないといつも思ってる
689ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:43:51 ID:p+Ns8pc3O
>>685
桃の木が連勝じゃないのか…
つかやっとこさ10連勝したのに成長しないとか厳しくない?
690ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:44:19 ID:4BLR3i1C0
もうそろそろ呂範が
武力7知力7のスペックの2コス伏兵槍で火計もってくると思った

でてきたらつかわれるとおもうんすよ
691ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:45:29 ID:5CcXFsTaO
??「アイヤー、塔のパーツに桃の木を成長させる薬を販売しにきたアルよ」
692ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:46:34 ID:LwkPoZDyO
桃の木
最新勝率


人口
693ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:46:35 ID:e80MzJHPO
士気8の夷稜復活はまだですか?
1のスペックで十分なんで
694ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:46:41 ID:OeSNlCBY0
R周瑜「>>690はワシがいらんてかぁ!」
695ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:47:55 ID:4BLR3i1C0
>>694
弓が凄い多くなるんだよ…
696ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:50:14 ID:5CcXFsTaO
>>690
部長「火計?いやいやもっと強い孫呉の炎を差し上げましょう^^」
697ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:50:20 ID:uE7+6KJG0
>>689
世の中には20連勝とか30連勝する猛者がたくさんいるってことだ・・・
698ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:51:17 ID:53M5wvjYO
>>695
やっぱ槍火計が使いやすいよな、全体の兵種バランスを考えても。
699ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:52:46 ID:4BLR3i1C0
>>698
だよなぁ
呉だと騎馬火計も欲しいといえば欲しいんだが
どうも何かか違う
700ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:54:17 ID:p+Ns8pc3O
>>692
ありがとう。1000戦以上しても☆一つか…

>>697
俺みたいな平民には無理だ
701ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:55:42 ID:OeSNlCBY0
>>698
      ______ 
    / ―  ―\
   / =⊂⊃=⊂⊃\    
 /      (__人__)  \   
 |         `⌒´     |   
 \             /     
.  /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒´l___   
  |  ,___゙___l ̄ ̄∪   |
  |           .| UC孫桓 | ))
.  |      (( |.        | ピラピラ
702ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:55:44 ID:5CcXFsTaO
>>699
朱桓「私に何が足りないのか言ってごらん、勇猛?知力?髪の毛?矢印の角度?それともNOWかい」
703ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:56:36 ID:4BLR3i1C0
>>702
覆面が足りない、いやマジで

あいつは凄い使ったがお前は使う気が起きない
威力が低い気がしてならない
704ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:56:44 ID:h9DJFtNm0
>>701
確かにUCの頃は輝いてたな
Cになったらこの体たらく…
705ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:58:44 ID:uE7+6KJG0
火計ってなんだかんだいいつつ、赤壁で安定なんだよね
朱桓はなんか欲張りすぎて前のほうへ出て行って刺さって撤退とかろくなことないから
使わないorz
706ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:58:48 ID:psNjm5mg0
とりあえず、孫桓と矢印ハゲは一騎打ち起こさないでくれれば良いよ・・・
いや本当にお願いしますorz
707ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:59:25 ID:5CcXFsTaO
>>703
覆面で顔隠しても頭でバレそうだな


↓久々にAA登場↓
708ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:00:37 ID:OeSNlCBY0
>>704
いくら何でも知力4はなー
低知力ダメ計って本気で困るわな、雷薄みたいに特殊デッキで需要があるならまだしも
709ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:03:01 ID:a2OwE+JFO
知力4の火計は許緒すら焼けないからなw
まぁ呉はコス1知力7火計が加わったからいいじゃん
710ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:04:14 ID:al4GJee/O
夷りょうの炎復活しないかな
711ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:04:24 ID:Bqu+BQo5O
低知力ならダメ計じゃなく、らめぇ計にしたらいいかなぁと
712ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:05:27 ID:8F6fj4U8O
>>700
すまん、確かに塔は試合数ぽい
俺は☆3つだったおまえさんもガンガレ
713ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:06:07 ID:4xpbKRS+O
朱儁ツエー
漢号令に入れてるけどほとんど傍若無人しか使わん
最大士気?0になっても勝てばいいんだZE

>>705
ハゲの一騎打ちは本当にいらない…。ほとんど勝てる見込み無いし1.5騎馬が落ちるのは地味につらい
大事な場面で起こすし
714ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:06:33 ID:FCo6kNKX0
>>702
威力と喧嘩っ早さ。
715ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:07:41 ID:4BLR3i1C0
そういえば漢軍の
1、5 1、5 1、5 1、5 1 1の形をまったくみないのだが流行ってないのだろうか
716ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:07:59 ID:h9DJFtNm0
>>714
でも朱桓以上の威力のダメ計って呉にはあと赤壁しかないじゃんよ
717ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:08:28 ID:kFyabK1L0
>>715
武力が足りない
718ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:09:27 ID:OeSNlCBY0
>>715
マルチ乙
719ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:10:44 ID:4BLR3i1C0
>>718
マルチごめん
でも気になったんだ、ていうか同型の人がいるならアドバイス貰いたいんだ
一部デッキが辛い
720ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:11:20 ID:9m/aTUS40
>>715
あんまり関係ないが、切れ目が分かりにくい書き方だな
721ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:12:39 ID:VKljUHQf0
>>708
4/4とか知力2までは確殺とかならいいけどな・・・
722ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:13:43 ID:VKljUHQf0
>>716
柵の向こうから焼き鳥の準備してるやつがいるぞ
723ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:17:26 ID:Zi+ATbcEO
話しの流れを切って申し訳ないが。
柵の多いデッキを相手にしたとき、どう戦えば良いんだろうか。
自分のデッキにもよると思うが…俺は基本、馬2槍2弓1が多いんだが、柵が4枚ぐらいの奴と当たった場合、勝率が二割ぐらいしかない…orz
馬で弓集めながら柵を壊しにいくが…1枚ぐらいしか壊せない。
誰かアドバイスを頼んますm(_ _)m
724ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:19:20 ID:huszo9m90
>>722
溜め見て避けるの余裕でした

これからは士気集積しつつ国力上げてって
終盤決起号令と増援で押し込むデッキが流行りそうで怖いんだが
対策はあるのかねえ
725ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:21:33 ID:uE7+6KJG0
>>724
士気集積するタイミングに押し込めばいいんじゃないのかな?
相手あっても士気8でこっちがその場合士気11〜12相当使えるしね。

というか決起号令型が2/2/1.5/1.5/1よりも2/1.5/1.5/1.5/1.5が多いし
2/2/1.5/1.5/1タイプでも士気集積よりもサイヨウやコウソンレキとかの方が圧倒的に入りやすいからね
726ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:21:55 ID:4BLR3i1C0
>>723
開幕柵をできる限り破壊する
矢集めはサーチ上手いひとなら無駄になるから誰が誰をうってるかよくみていくのがオススメ

>>724
素武力が低い上に一人一人の武力も低い
連環
ていうか集積中は1コス落ち

一部以外で流行らないと思うぞ
727ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:23:29 ID:OeSNlCBY0
>>723
開幕死ぬ気で穴開けて1発殴る
それくらいしか思い浮かばんですよ
728ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:23:59 ID:HdhU1X8bO
漢は脳筋に弱いイメージがあるよ
開幕乙にしてみたら?
729ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:24:50 ID:4BLR3i1C0
>>727
開幕では無く
中盤までにいったほうがいいと思われる

50Cぐらいまでは微妙
730ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:26:51 ID:8F6fj4U8O
>>723
弓が弓撃ったりしてない?
ちゃんと弓も槍も壊しに行ってる?
731ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:27:39 ID:iBvFsdWq0
漢相手は伏兵がほとんどいないから開幕から思いっきり攻められるのが好きだ
呂布がはじめからイキイキする
732ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:28:05 ID:9m/aTUS40
>>723
自軍を半壊させて引き上げる。
相手が上がってきたら柵を壊さず伏兵でサイド1パンチ
相手が上がってこなかったら、蔡夫人に成り切ってみる
733ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:30:15 ID:OeSNlCBY0
>>729
成程、勉強になります


>>732
イライラするわっ!てかw
734ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:31:22 ID:4BLR3i1C0
>>731
ああだから呂布わらの人開幕ガン攻めなのか


こんにちは♪
ギギギ
とか見てて面白いです
735ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:32:36 ID:uE7+6KJG0
みんなが当たって一番嫌なデッキってどんなデッキなのかな?
俺は麻痺矢なんだけど、1からずっと苦手意識が強いやorz
736ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:33:58 ID:hMZEERfE0
>>723

┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |トウガイ |.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;

冗談抜きでそういった場合は隠密戦隊による端攻めが役にたちますぞw
まあ、隠密使いたくない場合でしたら主力1人を端攻めさせて他の全部隊を正面からぶつけるとかして敵部隊を
割けさせるといったところか
737ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:34:05 ID:4BLR3i1C0
>>735
開幕乙と飛天となんだかよくわからないデッキ
738ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:34:28 ID:I0ENgaTTO
>>734
逆にこんにちはは呂布殺しだからな
単色呂布ワラで誘惑食らったらどうしようもないんじゃないか?
739ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:35:21 ID:vxbYCdklO
牛金が柵のそばで落雷されて撤退したと聞いて飛んできました
740ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:35:38 ID:a2OwE+JFO
>>723
1.陥陣営を投入
2.象さんを投入
3.柵を無視する

ってのは置いておいて

柵壊すのに固執しすぎず、端攻城とかで相手釣って
戦力分散させつつ柵を狙えそうなら壊しにいく

くらいでいいんではないかね
741ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:36:05 ID:Yk+w5wjxO
>>735
赤壁と大水計と玄妙なる反計と落雷と離間と連環の入ったデッキ
742ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:36:44 ID:g/kIK07O0
>>738
難しいけど知略上で無双したら
一応通常の無双ができるから
2体までは落とせる
あんまり苦しくはない
743ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:36:57 ID:W9Y0SEaC0
>>735
ワラワラしたり転進したりするデッキは大嫌いです><
744ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:37:02 ID:hMZEERfE0
>>735
飛天が怖い・・・
特に6枚以上でワラワラと来られると脳内処理が追いつかなくなってグダグダになってしまう
745ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:37:41 ID:9m/aTUS40
>>730
それは、デッキ編成によりけりだね

自軍の高武力の弓が相手の槍落とすならアリだし
自軍の低武力の弓が高武力の弓に弓撃ってるならナシだろうね
746ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:38:51 ID:kFyabK1L0
>>726
集積中でも普通に戦えね?
撤退はしちゃいかんが
747ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:40:22 ID:Zi+ATbcEO
漢ってさ、
2・2・1.5・1.5・1
が1番良いと思うんだ。
あくまでも俺の場合だが、献帝で顔良を復活させりゃ頑張れば号令もしのげる。
でも1.5だけだと、復活させたとろで最高+9どうにもならん…
んでもって、漢は超絶強化に弱いのは目に見えてる。呂布やらシユウやら…
だからこそ、1コスは貂蝉にしてるんだ。
国力上げは献帝と孫堅で十分だし。
あとは赤壁に弱いが…決起号令つかわず、献帝ゲーするしかないとおも
748ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:40:39 ID:0B1hR4I10
ねんがんの 周姫を てにいれたぞ!
雄飛昇華でデッキ組んでる方おられましたら構成と仕様感教えて欲しいです。
749ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:41:36 ID:GmsUQhTpO
>>746
横弓ぐらいなら普通に出来るよな
流石に前には出たくないがw
750ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:41:52 ID:4BLR3i1C0
>>746
残ってるの
武力7 武力5か6二人 武力2と3とかだぜ?
でしかも士気−4状態

結構きついだろ
751ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:43:36 ID:OeSNlCBY0
>>174
青葉城恋唄乙w
752ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:45:01 ID:SP4XOwbgO
>>549-550
亀ですまんがdです!

>>550
ツンデレつきあってくだしあ><
753ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:47:14 ID:OeSNlCBY0
>>751誤爆orz
754ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:47:19 ID:7zfrxWGnO
>>738
呂布使いからするとこんにちはは離間連環より
効果時間が短いし他の武将も巻き添えくらわない

立ち回りが解ればあまり苦労しないぜ
離間連環よりは
755ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:49:51 ID:4BLR3i1C0
>>754
ちなみにこっちも誘惑そんなに使えるもんじゃないと悟ったので
麻痺矢と車輪連打する
756ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:50:08 ID:BKb3nCKT0
>>747
超絶強化に比べれば、号令の方が遥かに嫌だと思うけど
神速、車輪、麻痺矢いるから超絶はテク次第だと思うが
757ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:51:20 ID:huszo9m90
>>725
>>726
中盤次第か

ちなみにそのデッキの怖い所は
終盤に国力3の決起→増援→決起で
逆転されないぐらいの城ダメージとらないときついって所なんだよな
758ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:51:37 ID:euvjsHuZ0
張壬の麻痺矢はホントに勘弁して欲しい、挑発居ないと対処しきれないよ・・・走射もあいまって効果中は追いつけん
759ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:53:23 ID:4BLR3i1C0
>>757
足並み揃ってなかったらだいぶ楽だけどな
キルアがそのデッキでぼこられた
760ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:54:29 ID:Zi+ATbcEO
そうかな?誘惑のがキツイ思い出があるんだが…。
戦場全体が範囲だから、出た瞬間に誘惑されて…切れるかな?と思ったらまた誘惑…
コイツ誘惑しか使ってねぇじゃねぇか!!
と、台バンしようとしたけど、泣き崩れといた。
761ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:54:42 ID:8F6fj4U8O
>>754
しーっ!
それ言っちゃだめだって、武力1馬だから突撃かましやすいとか、士気5使ってくれるなら米食わせて士気1お得とか、暴勇、落雷、挑発含めても一番美味しいとか、言わなきゃわからないんだからっ!
762ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:55:26 ID:I0ENgaTTO
>>754
そんなもんか
麻痺矢とかのほうがつらいかね
763ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:57:50 ID:4BLR3i1C0
誘惑しても無視して無双使われるとモルスァと学んだ
764ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:58:50 ID:9m/aTUS40
呂布相手だと槍中心に置いて近くに反計がいれば乱戦からの無双も防げるから立ち回り次第だろうな
漢だと張任で無双を止めて、車輪離れればいいんだろうけど
無双がされるとパニックになって蜘蛛の子散らす状態になる俺には無理だろうなw
765ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:58:53 ID:Yk+w5wjxO
呂布は誘惑したら放置じゃない?
766ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:59:18 ID:up9HXRZKO
さてさてここに知力8の誘惑がいるんだが
767ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:01:03 ID:GmsUQhTpO
曹豹「呂布対策と聞いて」
768ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:01:05 ID:ADHQXNVqO
769ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:03:36 ID:4BLR3i1C0
誘惑のここが結構あれ

なんか意外に連環効果がない
なんか意外に短い
使いまくると決起がたまらないからアレ
770ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:04:57 ID:kFyabK1L0
誘惑は何故女にきくのか
771ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:05:05 ID:yQTIF7GzO
レッドクリフ(の特番)ハジマタ




ってただのグルメツアーか…
772ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:05:19 ID:JqUdV6vyO
暇だからテレ朝観るか
773ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:05:32 ID:BKb3nCKT0
>>769
本体スペックが低め
774ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:05:52 ID:9m/aTUS40
>>766
人の心が分かる人が、いるから使われてないね
俺は魏4っぽいデッキで1回だけ見たことがあるけど
775ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:06:20 ID:Yk+w5wjxO
>>769
やっぱり一番下だな
効果範囲がすごいのはいいんだけど
776ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:06:23 ID:4BLR3i1C0
>>770
三国時代はホモが基本的に多いと聞く
なら百合がいてもいいじゃない



男の誘惑もちまだー?
劉備にもたせようぜ
777ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:06:28 ID:huszo9m90
>>770
ノンケも構わず食っちまうんだぜ的な
778ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:07:18 ID:euvjsHuZ0
>>770
お姉さま!

みたいな感じ
779ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:07:41 ID:yQTIF7GzO
>>770
何の疑問も沸かぬがきっとオレは正常
780ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:07:44 ID:uFyLYXTR0
「へやーっ///(傷だらけの胸をチラつかせつつ)」
781ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:08:52 ID:9m/aTUS40
>>776
何そのLE劉備
782ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:12:01 ID:huszo9m90
>>780
「逃げる時は軽さ軽さ!」
783ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:12:24 ID:6kJ5mELwO
??「祈っても誰も使ってくれないから次は誘惑かな…」
784ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:12:30 ID:cdkaV8MTO
>>776
ランペイジ乙
絶対魅了だ!
785ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:13:18 ID:Yk+w5wjxO
>>783
朱治きゅん乙
786ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:14:53 ID:yQTIF7GzO
>>783
うるせーおっさんうわなんだやめろ
787ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:16:36 ID:cdkaV8MTO
>>783
お前一時期開幕乙に使ってたが…
正直無双改で良かった
788ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:16:50 ID:Ag0hOLe+0
>>769
なに言ってんだ。
誘惑ある時点で俺の槍策デッキは終了だぞ。張紘入れる余裕ないし。

まあ落雷があっても終了ですけどね。
789ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:17:45 ID:4BLR3i1C0
>>788
槍策なんかに士気5使いたくない
790ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:18:37 ID:hskwTjbp0
槍策なんか見たくもない by大喬
791ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:19:43 ID:RrArcQ9K0
朱治は槍だったら使ってた
てか呉はコスト比最高武力の槍の計略がひどすぎ
792ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:20:59 ID:9m/aTUS40
>>788
設問1.下記のO部分に正しい不等号を入れよ

槍サックに当たる確率 O 呂布に当たる確率
793ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:21:11 ID:ap9VV+JD0
>>791
瀬賀「SR甘寧とUC張紘使ってればいいじゃねーかw」
794ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:21:18 ID:cdkaV8MTO
>>788
落雷なら擁護者でイナフかと思ってた
誘惑はうざいが…
槍策は級でよく見るby今六級
開幕一人で城門に雄飛されても困るわ。連突で乙だし
795ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:21:37 ID:W9Y0SEaC0
>>792
槍サックに当たる確立 > 呂布に当たる確立

呂布に全然あたらねーよw
796ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:22:24 ID:4BLR3i1C0
槍サックに当たる確率 = 呂布に当たる確率 

両方ほとんどみないし…
797ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:24:12 ID:Yk+w5wjxO
呂布は使用率だと高いんだけどね
たしかに見ないわ
798ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:24:20 ID:SP4XOwbgO
策の槍なんて見たくもない
by小喬
799ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:24:52 ID:huszo9m90
キャンウ>呂布>槍策=隻眼の人

カワイソス
800ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:25:02 ID:9m/aTUS40
>>791
浄化とか再建とかガッチリ来たら蜀でも使われると思うけど不満なのか?
槍サックは無理だけどw
801ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:25:19 ID:up9HXRZKO
連環で乙る呂布は今地味に辛そうだ
過保護すると武力が・・・
802ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:25:47 ID:FQ4DK+g7O
槍策…600pt前後で使用率圏外
呂布…もちろんランクイン
803ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:26:03 ID:cdkaV8MTO
>>792
関係無いけどお前のIDで金色のあの人思い出したわ
804ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:26:20 ID:ap9VV+JD0
>>800
蜀に再建はイランw

ってか再建自体あんまり見ないな。
805ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:27:16 ID:BKb3nCKT0
>>801
ver2から連環と落雷を持ってる蜀が一番辛いのは変わりないと思いますが
806ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:27:28 ID:euvjsHuZ0
そういや最近呉単には必ず入ってた尚香見ないなぁ・・・
807ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:27:47 ID:Yk+w5wjxO
>>790>>798
槍策「ドMに目覚めそうなのでやめてください」
808ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:29:20 ID:4BLR3i1C0
最近UC爺と連環大増殖しすぎだろ
809ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:29:38 ID:JqUdV6vyO
隻眼と再建が入ってるデッキ使ってる俺は…
810ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:29:57 ID:g/kIK07O0
>>801
連関に関しては今も昔もないよw
811ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:31:20 ID:4BLR3i1C0
>>805
連環はモルスアだったが落雷はそうでもない


昔は先生がいたんだよ
812ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:32:38 ID:up9HXRZKO
>>805>>810
最近増えてない?
813ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:33:36 ID:SP4XOwbgO
>>808
今更なんでUC黄忠なんだろうね
強いのわかってるはずなのに使われなかった前までのバージョン。
忠義、益壮、強化張飛、連環がメインです><
814ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:33:42 ID:BKb3nCKT0
>>811
教え呂布ワラやってましたが、何か

刹那粘りとか色々つらかったなー
でもケンテイがいたおかげで、覇王にはなれたけど・・・
815ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:33:53 ID:9m/aTUS40
>>804
象と甘デッキで再建されて中で回復されたらウザそうだけどな・・・
軍師は徐庶でw
816ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:34:57 ID:Yk+w5wjxO
>>813
使われてはいたでしょうよ
817ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:35:01 ID:uE7+6KJG0
>>813
1発のダメが大きかった、馬主体の求心とか忠義が消えて
弓主体の持続的ダメのデッキが増えたからじゃないかな
818ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:35:47 ID:4BLR3i1C0
>>814
あと皆のヒーロー劉表先生もいたよな



排出阿会喃だけだけど
819ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:36:24 ID:WqvOAeJJO
祝融の有効の使い方は
820ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:36:56 ID:g/kIK07O0
>>812
verUp前のが多かった気がするけど
ランキング見るとあんま変わって無いはずだから
遭遇率の問題じゃないかな
821ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:36:58 ID:BKb3nCKT0
>>818
皆の劉表先生は、天敵の連環とも仲がよかったせいで死んでしまわれた・・・
822ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:37:00 ID:W9Y0SEaC0
823ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:38:14 ID:ap9VV+JD0
結婚してくれ

824ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:40:52 ID:4BLR3i1C0
私ね、この戦争が終わったら故郷に帰ってあの人と結婚するの

825ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:41:23 ID:A8ztVDhxO

望むところだ
826ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:45:54 ID:g/kIK07O0
終わり
827ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:46:58 ID:up9HXRZKO
老人は労るもんじゃ!
828ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:47:52 ID:4xpbKRS+O
だか結婚するのは俺だ

呂布は対策カード入ってないと本当嫌になる。開幕取らないとほぼ勝つ見込みねぇわ。
829ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:49:32 ID:RrArcQ9K0
春華ー!俺だー!結婚してくれー!
830ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:51:31 ID:9jP3tgDU0
今のリョフは暴れだしたら生半可な火じゃ燃えないから困る
831ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:52:26 ID:9m/aTUS40
>>819
軍師を業炎にしてしてマキをくべてみる
絵としては面白いと思う
832ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:56:40 ID:8F6fj4U8O
餃子のスタジアムの時は来た…

とりあえず、ハフハフして出陣する!
833ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:58:22 ID:DHW1c9JN0
>>830
燃えないなら止めてしまえばいいじゃない by張任
834ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:01:04 ID:BKb3nCKT0
そして思いの外止めれず、掘られる張任
835ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:02:01 ID:16mlxypJ0
>>819
防衛で神がかり的働きをしてくれるよ!
俺は呉蜀人心で使ってる
836ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:03:46 ID:3xgj/ZMKO
今日7連敗した誰かアドバイスくれよ
837ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:05:27 ID:cdkaV8MTO
>>835
レシピkwsk

>>836
まず大流星を入れます
838ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:05:43 ID:n0F5SoUU0
ていうか普通の麻痺矢と遠弓麻痺矢も速度低下率0.2倍に戻らないかなぁ
839ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:07:01 ID:8F6fj4U8O
>>837
次に、なんとかしてくれなくなった人を入れます
840ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:08:23 ID:9jP3tgDU0
>>838
何故だ
841ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:08:49 ID:Yk+w5wjxO
>>838
そんな時期あったか?
842ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:09:10 ID:iBvFsdWq0
丁奉をこれ以上強くしてくれるのか
ありがたいやら申し訳ないやら
843ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:11:12 ID:n0F5SoUU0
>>840
神速オーラすら消せない麻痺矢とか、見てて情けなくなってくる
844ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:12:16 ID:W9Y0SEaC0
>>839
群雄のホウ徳は人馬一体という便利な計略なので入れてみましょう
845ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:12:22 ID:iBvFsdWq0
>>843
っ決起の麻痺矢
846ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:12:23 ID:3xgj/ZMKO
>>837
挑発張飛 桃園 神速趙雲 凡将
凡将はごいがないから変わりで。それにしても凡ミスばっかりしたからてんでダメだったぜorz
847ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:14:20 ID:9jP3tgDU0
>>843
そんななったら弓>馬<槍になってしまうがな
麻痺矢戦法はいまの持ち主なら麻痺効果アップしてもいいかなとは思う



そして地味に流行り始めるCていほー
848ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:14:41 ID:BKb3nCKT0
ver1の途中から始めたから、麻痺矢についてはよく知らんが
遠弓麻痺矢が0.2倍の低下率って何時の話よ?
849ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:15:37 ID:cdkaV8MTO
>>847
夢路キリコか
あれは渋いよな
850ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:16:00 ID:kFyabK1L0
>>778
俺多分城門空けるわ
851ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:16:53 ID:RrArcQ9K0
>>839
おまけにディフェンスに定評のある人もいれます
852ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:19:09 ID:n0F5SoUU0
>>848
ごめん、遠弓麻痺矢には0.2倍の時は無い
たぶん麻痺矢が0.2倍の時に追加されてれば遠弓麻痺矢も0.2倍だただろうなってことで
853ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:20:17 ID:4BLR3i1C0
>>847
馬<槍


ここが既に変な気がする
854ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:20:51 ID:iBvFsdWq0
>>853
今のバージョンはそうでもないと思うが
855ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:21:37 ID:6m7wcjPBO
遅いけど…敢えて…

皆で>>1乙に布陣するのです!
856ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:23:09 ID:9mXhraat0
>>846
一騎打ち対策に、凡将→関銀屏 なんてどうでしょう?
桃園か若き血の目覚めで大暴れ なんて
端攻め?劉備が一騎打ち?なにそれry
857ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:24:35 ID:CeyqmI160
はじめてプレイ動画つくったんですけど晒してもよかですか?
858ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:24:49 ID:iBvFsdWq0
どーぞー
859ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:25:06 ID:3xgj/ZMKO
>>856
張飛がいるから目覚めはいいよ(´・ω・`)。てかデッキいじってもなあ…
860ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:25:12 ID:BKb3nCKT0
レシピもとめられてるのは呉蜀人心じゃあ

と思った俺
861ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:26:41 ID:CeyqmI160
>>858
サンクス。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5054808
なんつーか多分平凡な動画w
862ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:27:07 ID:cdkaV8MTO
>>860
正直戸惑った俺
呉蜀人心レシピマダー
まぁ裸足のケン持ってないが
863ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:27:25 ID:4BLR3i1C0
今思ったけど
麻痺矢で神速騎馬とめれないって
車輪で麻痺矢がとめれないっていってるようなものじゃないのだろうか
864ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:29:59 ID:8F6fj4U8O
世界一のキノコ餃子を頼んだら、餃子の上にナメコ(なぜかナメコではない)の佃煮かけたのが出てきた

(´・ω・`)
865ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:31:21 ID:n0F5SoUU0
>>863
麻痺矢と対になるのは長槍

遠弓まで0.2倍にするのは流石に…なら麻痺矢戦法の武力上昇を2にして速度倍率を0.2倍にするとか
いくらでもやりようはあると思うんだけどなぁ
866ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:32:18 ID:kFyabK1L0
>>863
神速で長槍に突撃できない
こうじゃね?
867ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:32:26 ID:9mXhraat0
>>859
スマンカッタ

どんなミスがあったのかは分かりませんが、
ミスが目立つときは速めに切り上げて、後日やり直すのがいいですよ
868ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:33:06 ID:5CcXFsTaO
>>864
包み損ねたんじゃないか
はやく開いて皮の中に戻すんだ
869ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:33:54 ID:4BLR3i1C0
>>866
それもそうだな


つまり今セガがやるべきことは遠弓戦法の強化
870ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:34:13 ID:Yk+w5wjxO
麻痺矢強化しても群雄しか喜ばない……っていちおう徐盛と丁奉がいるのか
871ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:35:13 ID:4BLR3i1C0
もうそろそろ突撃ダメアップの騎馬がでてきてもいいころ
速度うp無しの
872ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:38:19 ID:9jP3tgDU0
>>869
というかまともな人に持たせないと
2の長槍と同じでもってる人がまずい



ほらほらお爺ちゃんもう無理しないで出番ないからおうちでゆっくり余生を送ってくださいね?
873ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:38:47 ID:n0F5SoUU0
>>870
いや、次回追加で麻痺矢が来る布石として…
あと徒弓麻痺矢(単体)も帰ってきてくれ
徐盛さんはまだそっちの方が望みがあったのに
874ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:40:06 ID:9m/aTUS40
糞長い徒歩弓が、今の環境で帰って来たら死亡的遊戯だなw
875ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:41:55 ID:4BLR3i1C0
メモ
武力9知力5
武力8知力5
武力6知力5
武力3知力3

ぐらいが神速とか車輪もってるから
武力9知力5勇 遠弓戦法
武力8知力5勇 遠弓戦法
武力6知力5勇 遠弓戦法
武力3知力3勇 遠弓戦法

これ追加でおk
876ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:43:37 ID:W9Y0SEaC0
>>875
UC太史慈「こやつめ」
UCショウキン「ハハハ!」
877ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:45:52 ID:v11wU6Q2O
>>875
すげぇ、一枚として使われる気配がないw
878ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:47:08 ID:cdkaV8MTO
シフクノが使えば気持悪い弓サーチで大徳を一枚で壊滅出来そうだ
879ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:47:50 ID:DHW1c9JN0
>>875
武力6知力5柵 遠弓戦法
なら使うわw
880ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:49:49 ID:9jP3tgDU0
>>879
24式で一番賢いかもしれないあしゅら男爵の出番がなくなってしまう!
881ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:51:21 ID:n0F5SoUU0
ていうかテイフに柵つければそれだけで使われ…ない気がする
せめて混色ならと思ったけど、リカクシが邪魔すぎる
882ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:52:15 ID:yHSoYPr9O
>>879
そりゃリカクシとかショウキンが憤死するわw
883ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:53:00 ID:eWh3GDy5O
>>881

テイフに柵二枚とな!
884ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:53:03 ID:DHW1c9JN0
>>881
テイフ・・・今でも柵持ってるんだぜ・・・
武力が1上がるか遠弓麻痺矢になれば神カードなんだがなぁ
885ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:53:27 ID:euvjsHuZ0
>>881
え〜っと・・・5・6柵遠弓だった気がするんだ
886ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:53:31 ID:1RJx1+bEO
>>879
程普「きさまあああああああああああああああああああ」

いや、ドM爺もR化したからこいつもR化するべきだと思うんですよ
887ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:53:49 ID:W9Y0SEaC0
募兵つければかつる
888ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:54:22 ID:n0F5SoUU0
アッー!
俺は何を勘違いしてたんだろう
そして柵2枚あっても使われる気が全くしないぜ
889ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:55:18 ID:1RJx1+bEO
>>888
罪滅ぼしに程普入れて出撃だ
890ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:55:34 ID:9m/aTUS40
>>888
お前は柵をなめすぎてる
891ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:55:43 ID:Yk+w5wjxO
R程普 弓人5/6柵 夷陵の炎 絵:戸橋ことみ
これなら使われる
892ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:56:35 ID:iBvFsdWq0
丁奉強いのに・・・
今より強化されたらぶっ壊れるよ
893ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:56:45 ID:BKb3nCKT0
徐盛<柵は武力1相当だよな!
894ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:56:59 ID:f0buHac70
まさがこれが次回追加カード
程普 特技:柵柵柵 のフラグだとは誰も気付かなかった
895ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:58:07 ID:EoEcliVb0
>>894
前方にまとめて配置じゃなくて自分を囲むように配置な
896ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:59:48 ID:CeyqmI160
>>894
そんなカードあったら柵師柵に溺れの人が全一なっちまうwww
897ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:59:59 ID:euvjsHuZ0
程普は特技を遠柵にしようぜ、計略は遠弓毒矢にしよう!
898ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:00:45 ID:SG2FcSNl0
R程普 cost1.5 槍 5/5 柵
ファランクス戦法 武力が上昇し(+2)自分の前面に付き添う動きをする柵を三枚召還する
効果時間終了とともに召還された柵は消滅する   -4

これならきっとつかわれる
899ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:01:09 ID:eWh3GDy5O
寧ろテイフ以外の1.5の柵を武力1と交換すれば...

リカクシ以外丸く収まるな。
900ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:01:41 ID:kFyabK1L0
遠弓戦法は自城右端から敵城左端まで届けばいいんじゃね?
901ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:02:22 ID:W9Y0SEaC0
>>894
奥義を選択してください→程普の柵を配置してください→自陣に部隊を配置してください

こうなるわけですね
902ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:02:57 ID:pZ/PcmMo0
むしろ程普の柵だけは特別なのにしようぜ
槍柵(迎撃判定付きの柵)とか
903ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:03:39 ID:Yk+w5wjxO
いっそ程普は特技を策にしようぜ
策が死ぬまでつねにカカ状態
904ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:04:40 ID:ulb0VAycO
もう面倒だから程普爺には消えてもらry
905ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:04:47 ID:VXPGO+lU0
筐体から女の声が聞こえるのはなぜ?
906ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:05:55 ID:iBvFsdWq0
>>905
筐体が女性だからに決まってるだろ
907ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:08:04 ID:zOuFSyK1O
>>902
なら伏柵(敵が当たるまで見えない柵)とかどうよ
配置の時点でだいたいわかるから意味薄いがな!
908ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:08:35 ID:eWh3GDy5O
>>905

マジレスすると兵カラーを変えて女性兵を使うと

女性の声になる
909ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:10:10 ID:pZ/PcmMo0
>>907
いや待てよ…いっそ募柵とかでw
完全に破壊されなければ何Cに耐久力1回分回復とかw
910ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:10:39 ID:RrArcQ9K0
程普はカク昭っぽい感じで
2コス 8/4 遠弓の大号令
でどうかね?
911ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:10:51 ID:cdkaV8MTO
>>907
ていふが伏兵になれば良いんじゃね?
912ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:11:48 ID:Nwy6A88PO
もう程普が柵になればいいんじゃね?
913ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:12:20 ID:euvjsHuZ0
>>910
昔今の弱体弓ショウキンが遠弓の大号令でな、全国で一回も見なかったよ
914ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:12:43 ID:Yk+w5wjxO
弓なのに突破戦法とかどうだろう
915ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:13:10 ID:ydP8PYqq0
>>914
いっそのこと全軍突撃とか
916ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:14:20 ID:kFyabK1L0
>>913
武力+5、射程1.7倍 7c
これくらいになれば使われるんじゃね
917ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:14:56 ID:2pX03n1D0
>>915
武力と速度が大幅に上がるなんてどうだ
918ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:15:35 ID:cdkaV8MTO
SR程普
cost2.5 9/6 柵柵柵
全軍空撃
範囲内の味方の武力が上がる。弓兵は更に、常に走射状態になる

あれ?
919ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:15:41 ID:DSztbxSjO
もう効果が遠弓乱れ麻痺矢な弓技の理で良いよ
920ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:16:43 ID:4BLR3i1C0
わかった

武力9知力5勇 乱れ撃ち
武力8知力5勇 乱れ撃ち
武力6知力5勇 乱れ撃ち
武力3知力3勇 乱れ撃ち

こうすれば完璧だ
921ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:17:35 ID:euvjsHuZ0
>>916
残念だがそのくらいの効果だったぞ、
まぁ今の神速とか麻痺矢みたいに他の兵種の奴らが武力上がれば手腕使われなくなるんじゃね?
922ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:19:21 ID:9jP3tgDU0
>>919
つ兵力減少、撃破で回復
923ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:20:17 ID:Yk+w5wjxO
>>921
ていうか麻痺矢が士気6になったし遠弓陣もあるから今あればそれなりにやばいと思うよ

そろそろ自重する
924ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:21:43 ID:4BLR3i1C0
>>923
なら徒弓号令にしようぜ


8Cな
925ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:24:10 ID:EoEcliVb0
程普はコスト下げて

コスト1 武力3 知力5 計略:麻痺矢の伝授

これでどうよ
926ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:24:57 ID:4BLR3i1C0
>>925
存在がもっと中途半端になりそう
927ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:26:39 ID:DHW1c9JN0
>>925
伝授+パンチラ+オケーイ+スタイリッシュ
これでかつる!

これぞ山頂布陣!
928ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:26:49 ID:kFyabK1L0
>>925
1コス 弓 4/4 強化戦法
これでおk
929ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:27:00 ID:SG2FcSNl0
・・・セミが鳴き始めた・・・マジか>落花生帝国
930ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:27:05 ID:W9Y0SEaC0
ふみだい
931ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:27:56 ID:W9Y0SEaC0
次って何合目?
932ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:29:13 ID:bC7InXtg0
2116かな
933ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:29:36 ID:DHW1c9JN0
2116じゃね?
934ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:30:27 ID:4BLR3i1C0
2216だな
935ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:36:02 ID:W9Y0SEaC0
さあたてたぞ(^q^)ノ

【馬謖の】三国志大戦2116合目【ふっきん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225006372/
936ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:37:21 ID:cbrJ70jB0
1コス 4/2 遠弓戦法
1.5コス 5/6 柵募 遠弓戦法
2コス 7/5 柵 乱れ遠弓戦法
2.5コス 8/7 柵 弱体遠弓戦法
937ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:39:25 ID:euvjsHuZ0
最近スレタイ詐欺が流行ってるなw
938ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:40:26 ID:4BLR3i1C0
そういえば店内ランキング一位になった

と思ったら証六倍差の二位になったりカオスだぜ

スレ乙
939ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:41:35 ID:iBvFsdWq0
>>936
2コスはやばいな 士気にもよるが
940ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:42:24 ID:EoEcliVb0
誰か一人くらい淵と組み合わせてくれると思ったがそこまでするような事でも無いか

>>935
次スレ乙
941ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:42:26 ID:4BLR3i1C0
>>939
どうせ、味方にも攻撃するんだろ
942ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:42:36 ID:Tf47Nv/xO
>>925
計略に麻痺矢効果が付加されるだけでいいわ
943ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:42:57 ID:kFyabK1L0
乱れだから乱戦用じゃね
944ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:45:24 ID:9jP3tgDU0
>>941
乱れ(自分の移動が)遠弓戦法
でおk
945ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:45:30 ID:SG2FcSNl0
遠弓挑発矢戦法
遠弓狂乱矢戦法
遠弓馬鹿矢戦法
遠弓封印矢戦法

いずれか二個があれば・・・
946ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:46:18 ID:4BLR3i1C0
>>945
↓二つは面白そう
947ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:47:13 ID:W9Y0SEaC0
零距離遠弓戦法
948ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:49:24 ID:HdhU1X8bO
遠弓零距離戦法
遠弓特攻矢戦法
の2つはガチ
949ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:49:37 ID:EoEcliVb0
程普

コスト1弓兵 武力3 知力5 魅力 計略:遠弓の舞

これなら!
950ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:50:52 ID:iBvFsdWq0
>>948
遠弓零距離戦法はめちゃくちゃ武力上がりそうだなw
951ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:50:53 ID:U2OI6oMAO
遠弓戦法が武力+3で60cぐらい持続するようになればそこそこ使われるようになるんでない?>程普
952ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:51:15 ID:VKljUHQf0
そもそも遠弓と名乗る割りに射程が延びてないんだよな
自城門前から相手君主に届くくらい伸びてくれればいいんだが
953ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:52:50 ID:BKb3nCKT0
そもそも遠弓は舞姫潰しぐらいしか出番がない
954ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:53:27 ID:9jP3tgDU0
>>952
相手君主のハートを狙い撃ちとな
955ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:53:55 ID:8F6fj4U8O
>>952
相手君主が台から飛び出した矢に射抜かれて三国志大戦全台撤去ですね!
よくわかります!

><
956ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:53:58 ID:eTk1fh89O
程普が遠弓で相手君主を射殺すと聞いて飛んできました
957ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:55:07 ID:4xpbKRS+O
これから程普使うわ
958ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:55:42 ID:h9DJFtNm0
じゃあ程普は士気5にして武力も大幅に上がるようにして
それだけだと強すぎるからその代わり味方も攻撃するようにしようぜ
959ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:56:03 ID:Yk+w5wjxO
>>952
さすがに程普に撃たれてやる義理はないな
だが春華様の矢で死ぬなら本望だ
960ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:56:21 ID:4BLR3i1C0
>>952
三国志大戦というゲームの武将の矢が当たった三国市群雄町の周倉さん(2×才)が殺害された事件で、
三国市呉町の遠弓程普(82才)が、DMC警察本部の調べに
「遠弓戦法を使ったら三国志の台から矢がでてしまった今は反省している」等と意味不明な供述していることが25日、分かった。
「降格危機で負けたくなかったとも」とも供述。
DMC本部は、降格危機が迫らりあせったことが直接的な殺害動機になった一方で、
程普容疑者の居場所の無さも背景にあったとの見方を強めている。(三国新聞)
961ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:56:44 ID:U2OI6oMAO
韓当も消えたなぁ…
962ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:57:29 ID:kB5QcI9O0
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <                    >
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<  続けて計略発動!     >
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  遠弓戦法直接攻撃戦法!>
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <これでお前のライフはゼロ0だ >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <  ワハハハハ        >
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                     >
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
963ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:58:00 ID:4BLR3i1C0
>>961
よく見るだろ
騎馬単によくいるぞ
964ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:58:55 ID:iBvFsdWq0
>>961
まだ程普よりは見る気がするが今の呉の1コスは優秀だからなぁ
965ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:59:24 ID:euvjsHuZ0
舞姫つぶしも召還系と弓マウントで何とかなるから正直要らないんだよなぁ
966ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:59:30 ID:U2OI6oMAO
>>963
ごめん、失念してた
967ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:00:08 ID:BKb3nCKT0
いや、カントーは呉1コス弓2位だからね?
968ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:00:14 ID:16mlxypJ0
>>837
人心 祝融 浄化 R甘寧 麋芳 G諸葛亮
麋芳がチョロ松になったりR甘寧をUC甘寧にしたりR張飛にしたりと模索中だけど
969ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:05:36 ID:4xpbKRS+O
>>960
そんな高齢で大戦やってんのかよw
二人の使ってるデッキが気になる
970ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:05:57 ID:KAI+tvoTO
誰か俺に素敵な>>935乙の仕方を教えてくれい!
971ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:08:01 ID:4BLR3i1C0
>>969
周倉側
忠義 関平R 趙累 周倉 王甫
程普側
祖茂 程普 黄蓋 朱治 孫堅
972ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:08:38 ID:n0F5SoUU0
ミスターブシドー!?
973ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:09:04 ID:SG2FcSNl0
R韓当 cost1 馬 3/4 憤激戦法
R程普 cost1 馬 4/3 勇 強化戦法

呉のダブルライダー誕生の瞬間である
974ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:09:29 ID:up9HXRZKO
武力上昇が違うとはいえ遠弓麻痺矢でいいし・・・
975ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:11:03 ID:4BLR3i1C0
程普は遠弓麻痺矢になればあるいは…



そうだね周魴憤死だね
976ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:11:36 ID:BKb3nCKT0
何故排出停止に気を使わねばいかんのか
977ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:11:52 ID:HdhU1X8bO
排出画面になって彼氏が彼女に「やる?」って聞いて「少しやろうかなぁ」って返してたのよ
そしたら彼女はICカードと数枚のカードを取り出して始めた訳

でも彼氏はまったく教える素振りが無くて遠くから見てた俺が近づいてみたら

10徳で純正神速wwwwww

もうね、言葉に出来ない
978ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:13:14 ID:up9HXRZKO
>>977
いつの話だ
979ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:13:58 ID:W9Y0SEaC0
徳っていったら2
980ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:14:28 ID:4xpbKRS+O
忘れてた
>>935おつぅん

>>971
周倉どんだけ車輪好きなんだよ
981ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:14:48 ID:h9DJFtNm0
まあ徳10って今の一品レベルでしょ
982ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:18:01 ID:4BLR3i1C0
>>980
史実デッキくむとこうなるからしらんがな

凡将いれてもいいけど
983ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:18:51 ID:Cr0v9JSI0
>>980
本当に車輪好きなら忠義じゃなくて車輪関羽になっているはず
984ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:24:51 ID:DHW1c9JN0
>>980
つーか>>960の周倉って弓じゃね?群雄町だしな
985ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:30:53 ID:ulb0VAycO
もうミスター武士道とか名前付けてネタ路線で行くしかないな程普
986ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:31:59 ID:4PoIUhuH0
柵騎馬にでもなってればいいよ、もう
987ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:34:02 ID:EoEcliVb0
変態仮面ポジションは今までも居たとしてガンダムでミスターブシドーなんて
もう色々と凄いわ
988ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:34:07 ID:AyzjH+B00
いっそ新カードでRになって帰ってくれば良いよ


遠弓の大号令持ちでな!
989ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:34:47 ID:4BLR3i1C0
武力4知力8 伏 騎馬 遠弓の大号令

これ凄くつよいんじゃね?+3な
990ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:35:18 ID:W9Y0SEaC0
>>989
+5なら使うわ
991ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:35:19 ID:KAI+tvoTO
程晋「てふてふ〜(ノ゜O゜)ノ〜゚」
992ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:35:30 ID:eTk1fh89O
>>986
それでも人心つかうわ…
993ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:35:38 ID:3xgj/ZMKO
>>981
今の一品は昔の徳5、あるいはそれ以下だよ
994ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:36:02 ID:9m/aTUS40
>>990
手腕が華麗に死亡
995ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:36:30 ID:Ag0hOLe+0
>>971
???「ガタがきたか……」
996ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:36:56 ID:W9Y0SEaC0
>>994
2の時全然死亡してなかったんだけd

ああ、弓にしかかからなかったか
997ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:37:09 ID:SG2FcSNl0
古き血の目覚め 戦場に存在する柵の二倍の武力が上昇する、一定以上柵があると乱れ撃ち状態になる -3
998ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:37:36 ID:RrArcQ9K0
>>1000ならver3.2がすぐそこ
999ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:37:45 ID:W9Y0SEaC0
a
1000ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:38:06 ID:AyzjH+B00
>>997
軍師呂蒙「ついに私の兵略が…」
朱然「ついに俺の計略が…」
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