※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルは新規登録時に限りコンティニュー可で1プレイ300円→200円、
それ以外ではコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
詳しくは、配列スレへどうぞ
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
悠 やる夫 超シナリオCPU補正 「え?負けたのにまた同じ配置?」
久 回しプレイ 使いこなせない5剣
の 全国大会 5 「また、アルカードだよ」 鮫うぜぇ
車 全国対戦 怨み 杖 召 樽盾
輪 スタック メイド単です 喚 「これが、わたしの舞でぇすw」
「低レート乙wwwww」 思→ デモ時間
考 ギ 「うわあぁぁ」
マゾ二人組み 初心者にあげたカード 中 ザワ・・・ ル 鬱
ランカー 「もう持ってます ^^;」 / ̄ ̄ ̄\ 落 ド
UCが友達 「上位陣は変態ばっかりだ」 / ─ ─ \ 書 ネタデッキ
/ <○> <○> \ き
サブカ 開幕乙 キモイ・・・ | (__人__) | 紛失した所持品
CPUには勝てる ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ / 「だから席立つ時は注意しろよ」
樽がもう6個 嫉妬 / \ 保健体育だけ100点
r ‐、
>>1乙!大儀であった!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 見事なスレ建てである。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>1乙するぜェ!!
スレタイの元ネタについて誰かkwsk
ネオランガでggr
>1乙でごさいます
アニメタイトルらしい。
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。
明日はギルドの為に車輪廻すぞ〜♪
ネオランガが通じないか、俺も歳を取ったな…
>12
いや、ネオランガはふつーは通じないw 歳関係ないw
ネオランカと聞いてキラっしにきました!
これが1乙の舞です
>>1乙です〜
ネオランガ・・・
ネオってことはランガもあるのかと素朴な疑問。って開始早々脱線気味に
プレデたんの戦闘モーションに萌えた
卑猥に腰を振りまくってるんだぜ?
通じないと?なんでじゃあああああああ
ちとマイナーだったかの
だが反省はしないw
この代打ちはあまりにも報酬が高額のため、報酬内容については原則として口外しないでください。誰かに金額を話すと、あなた方は間違いなく狙われて恐喝にあうため、万が一仲間内で教える必要がある場合は、プレイ代+200戦あたり2万円の報酬としてください。
また丸山君の東京来訪については、ご自身のご家族にお話をされる際は別として、仲間内では目的は明かさず、親戚の家に行くなどの形でお話ください。
ご家人に話す場合は、三国志大戦のイベントで報酬をいただけるイベントに招待されているとご説明頂ければ良いかと思います。必要に応じて私の方でサポートします。
プレイ対象カード:
丸山君 - 雅☆工藤雅之(証33)
プレイ開始:
6/18〜20前後に開始の予定
目標:
丸山君 - 一位 達成後のビデオ撮影完了が契約終了契機となります。
プレイ代 - 100戦あたり30,000円の固定 残額はプレイヤーの収入
連戦経過謝礼 - 200戦あたり20,000円
昇格時謝礼:
丞相 - 3万円
覇者 - 5万円
証40 - 10万円
覇王 - 20万円
大戦の代打ちだろ
雅って人が丸山って人に代打ちを頼んだって事か。
で、なんでこれが外に漏れてるの?w
結局行われずに丸山って人がこんなメールが来たwwwって晒したの?
ゲームで代打ちかいな、負けると血を抜かれる訳じゃあるまいに
>>1乙
少しねてなっ
暇だから本スレギルドと上との差はどんなもんかとランキング見てたが
上位ギルドの深淵に潜む者・レッドサイクロンはいいとして
765PROってなんだ765PROってw
T100PROにするべきだよな。
T110PRO でござった。
さっさとギルドランキングから各ギルドへのページに飛べるようにしろよ
まさかずっとこのままの不便な仕様なのか?
かなり嫌だな、それは…
ナ○コ社員もハマってる悠久の車輪(・∀・)
本スレギルドに入らないで765PROに入ってサーセンwww
893Pr
誰がうまいことをいえと(ry
ギルドってライトユーザーにも入るメリットあるかな?
>>35 まずライトユーザーが携帯登録するか?という疑問が
ギルドとかって仲間意識っていうかそういう、楽しんだもの勝ちなものだからさ。
ライトかヘビーかは関係無いと思うぜ。
だよねー
口座引き落としなら普通に入ったんだけど
よく見る携帯のマイメニュー登録からの課金じゃないのは・・・
学生とかにも配慮した結果かもしれんが、ならば両方出来るように選べれば・・・
ちょっと遅いかもだけど
>>1乙
今日ドラゾン使ってみて思ったが5剣って扱いにくいな…orz
ドラゾンはかなり強いよ。
ガンバレ!
前スレでゲストキャラの話が出てたけど〜
聖剣伝説3からリースが参入してくれたら俺もっと車輪やるお
スクエアだしキャラデザも結城氏だしあっても良いと思う
だったら同じ絵師さんに車輪でキャラ作ってもらったほうがよくない?
>>39 マイメニューから登録して電話料金といっしょに課金できるのって
公式サイトだけだった気がする
んで各キャリアの公式サイトになるには結構いろいろ困難
タイトーとしては1つのゲームに
それだけの労力(とカネ)を使う気にならなかったってことだろう
それにしたってほかのゲームみたいに
クレカ決済もありにしてほしかった
>>43 その絵師さんは既にアルビレオ描いてますがw
イメージも損なわないし、今でも一部で人気キャラだから
いいかな〜と思っただけなのよん
こんな糞ゲーによく金使う気になるな
てめえらマジキチだろ?
誰かぁ!
>>1を乙しろぉ!
最近になって猫ぽが強いと分かったぜ
今日のリプレイで大発見
・・・プレデたん樽作るとき産卵してるっぽい(゚Д゚)
スクエニでよければ欲しいユニット
イフリート
AP5:火の鳥:相手は死ぬ
スキル:フレイムリング:グランガイアユニットからのアビリティダメージを受けない
クジンシー
AP5:ソウルスティール:相手は死ぬ
スキル:宵闇の衣:夜の時徐々にHPが回復する
プレデタンは雌か…
カマキリみたいに雄を喰うのかな…
ダメ単デッキの攻略方法がわからん・・・
アニスで止めれるの一人だけだし
チートに鱈で開幕もそこそこ強い
こいつらの弱点ってなんだろう
高レベル鹿でダメアビもってるやつをAP溜まる前にとことんつぶす。
JPさんの潜在から逆転。
ルバース、ザウラク、アケル、サーラ。
むしろ回復アビとか
簡単に考えてみて思いついたのはこれくらい。
RP1600付近だけど
剣多めのデッキの時に限ってダメ単に当たって絶望する。
そういや前スレでエンチャントにテコ入れ必要じゃね?
みたいな話があったけど個人的には勘弁かな。
使うのに工夫が必要なだけであって十分強いしね。
デルタ+ルダルス、やる夫+高コス、マトリカ+アディルとか
それに強くし過ぎると某大戦の太史みたいにとりあえず入れとけってなるしなあ。
とりあえず入れとけ!
つレッドアイ
敵の樽にエンチャントってのがあってもいいと思う
いや、でも効果がよほど独特じゃないと空気になるか?
初心者丸出しで申し訳ないけどマトリカ+アディルがなんで強いのかがわからない。
ボーデ入れる試合は必ず負けてるんだが…
1回みんなも使ってみなって、弱いから。
でもまた使いたくなっちゃうのが魅力なわけなんだけど。
>>57 マトリカは回復が強力だけどその分陣を広げづらい
その攻撃力の低さを破壊の門でカバーする+門をマトリカで守る、で判定勝ち狙いができる
あとそれをメインデッキにしてる人が有名ってのも
ボーデにエンチャされると、それをつぶそうと躍起になって1コスシーカー(というかジャスミン)が死にまくる。
怒りの聖剣 ポルタ
アビ 怒りの聖剣
一定時間の間このユニットの攻撃力が上がり、敵ユニットからダメージを受けず、敵アビリティの対象とならない。
スキル 怒りの反撃
戦闘不能になっている味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。
ボーデにエンチャ?
>>60 ボーデさんがエンチャントだと?
彼のアビは必死にフンフン言いながらハッスルダンスで範囲回復だぞ
すまんwww 素で破壊の門の人と勘違いしてたwww
アディルだっけ?
>>59 なるほど。面白そうだから今度試してみるわw
マトリカが増えるのか・・・
よし、今こそロタネーを釈放する時だ!
・・・ないなw
ロタネー「おばさんはちょっと・・・」
マトリカ「キシャャッ!」
>>56 能力的に空気になりすぎてリサボの常連になるか、ぶっ壊れすぎてサイドにオユー積まないと
いけなくなるかの2択になるような
コンフリーハウスでも最悪杖でぺちぺち入れるか剣で突貫すれば何とかならない事もないが
(大抵どうにもならんが)、自分の樽にエンチャントされたら、自分では壊せないから対処の
しようがない
よし、決めた。
三国引退して、悠久の車輪と一蓮托生になるわ俺!
>>69 双方にメリットあるエンチャとか、壊れるトリガーつきエンチャとか、「自陣にある敵樽のみ対象」とかならありかなーと思う
AP安いけど双方が恩恵受けるアヴェルやアウィンとか、「範囲内で使われたアビをカウンターして壊れる」とか、「一定時間後に爆発して範囲ダメ」とか
そういやAP4以上のアビ持ちで、使用率高いのってないよなー
AP4だったら一試合で3回、しかもその間に撤退したらダメって制限なのに
効果はそれほどでもなかったり、スペックが異様に低かったり、このへんのカード設計どうなんだろう?
76 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:42:13 ID:7qv3Gr9vO
サマカは?
精霊ダイブ要員だけど。
>>75 鱈
……。
あ ぁ 、 あ い つ は A P 3 な ん だ っ け 。
>>75 エレスティアとか低いんだっけ?
鹿上手く無いと途中で殺しちゃうってのがあるかと
剣はナンガとかはかなり強いとおもうけどね
>>75 APが重たい計略はやっぱり威力もそれなりに大きい
☆使ってるけどアビかけるとガチガチになる
でも☆は使いづらいけどね・・・可愛いから許してあげて
AP4以上でよく見るのは、
ゴルガル・ディディスカス・エンスタ・ロザリオ・サマカ・ケッパー、次いでルグル・ナンガ・カランくらいか
この中でアビ目的が、ゴルガル・ディディスカス・ナンガ・ロザリオかな?ケッパーとかネクロ単の数合わせだし
使用率はAPの重さ考えると使われてるほうだと思うがな
>>75 オレガノ「オレガノで御座います」
ケッパー「ケッパーでこざいますぅ〜♪」
この2人使いたいのにAP4って…orz
そもそもAP2のアビが強すぎる。
リプレイにも載ったのに忘れられる蟲
いつのまに虫がよく見られるようになったんだい?
アレキやヤトラだって優秀なはずだぜ
周りさえちゃんとしていれば
ティベス、オユー、修繕、自殺系で樽壊しデッキを考えてた時期もありました
高コス高APならまだいいんだけど低コスだとちょっと油断するとたまる前に死ぬから困る
>>86 シャム注意
エンスタのアビも結構優秀なんだけどな…
しかしAP4溜まる80cの時点で召喚ゲージを増やす必要があるかというと微妙なんだよなぁ…
1回目の召喚終了直後にブーストして1コス適当に殴り殺せるとベターだけどなかなかそうもいかないし
>>90 俺もディベス、オユー、アディル、ロタネー、ルメックス、ルダルス辺りで組んでみたけど、
AP5貯まる前にこっちが壊滅状態なんだぜ
>>91 エンスタはAtkとスキルが優秀だからいいじゃない。アビだって強いことには変わり無いし。
AP4と言えばランキスもだけど、彼はアビ使うよりも、溜めてた方が強い気がする。
ディベスてなんだよティベスな
自殺系じゃなく意地で樽壊し連打を狙ったもんだが、1対1で勝てるユニットがほぼ居ないことに気付いて諦めたな
>>93 アビが目的とされてないってのがちょっと残念でな…
メインデッキの一つでエンスタ・やる夫・虎目・薔薇・シリカでサイドにグー挿してやってるから
それ以外のスペックがいいのは重々承知。
貼り逃げ
【南海奇皇】
南海奇皇(ネオランガ)は、テレビアニメのタイトルであり、作品の中に登場する
ロボットとも生物とも判らない身長18メートルの巨人を指す造語である。
WOWOWノンスクランブル(無料放送)枠で98年4月6日〜99年9月まで全48話。
貧しくもたくましく生きる島原三姉妹の元に10年以上行方不明だった兄からの手紙が届いた。
手紙を持ってきた来た少年に導かれ、三姉妹は南の島バロウ王国へと旅立つ。
そこで兄は島の姫と結婚したが2ヶ月前に死に、姫も後を追うように死んだため、
彼女らが新しい国王なのだと伝えられる。同時に島の人々が崇める神、ネオランガを託される。
島原海潮:宮村優子
島原魅波:住友優子
島原夕姫:仙台エリ
1期OP
http://jp.youtube.com/watch?v=XotWBZdbaio 2期OP
http://jp.youtube.com/watch?v=UTSUeUrQ9sY
>>87 白はなぁ………。
鹿杖の低コストがほぼ全員−とか、何考えて作ったんだ?('A`)
>>97 しかもカスタマイズ+な奴のほとんどが、スペック最悪ってのも…
ぶっちゃけ、カスタマイズ+で使える鹿と杖は、ブランドとヤトラしかいないのが現状。
つかキースよ、何故お前はあのスペックで−なんだ…
実はみんな気付いていないだけで、白の国にはとんでもない潜在能力があるとか・・・運用次第で化けるとか!?
白使いは大体マゾ
>>97 〜企画段階〜
「せっかく召喚獣カスタマイズあるんですから使い勝手良さそうなのはマイナスにしましょうか」
「そうだな、じゃあとりあえずアルカディアから決めていこう。大体決めたらちょっとテストしてみるか」
「……いざデッキ組むとマイナスばっかりですね」
「これじゃあ何の為のカスタマイズか分からないな……。次の勢力からはプラスを増やしていこう」
こうしてスケギルの頃にはマイナスが見当たらなくなっていましたとさ。
と予想
>>97 ということはフォーミラみたいな低コストSRが出たらSRなのにカスタマイズマイナスとかに
なるわけ?
ブランドさんは名前からして刻印くらいそうだけどかっこいい最後しか思いつかん、カサンドラ廃人に追い込むのはこいつか。
こんな糞ゲーやる奴なに考えてるんだ?
パンドラにお仕置きされるに一票
バーミルやロキはカードになるのだろうか
>>107 次回のアップデートで追加されるよ
ソースはゲーセン店員の俺
SRは例外的なカスタマイズ設定されてるから低コストでもマイナスにはならないかもしれないかもしれない
Rでマイナスは無いと思ってたら
デルタがマイナスだったからなあ
SRしか望みが・・・
ブランド オフリド リオン シュゴタでジャックポット先生のHP半分になったからなぁ…
魔法陣それなりに広けりゃいきなり落ちるなんて事はなかったけど
むしろ使用率的にマイナスつけるなら青にしろよと思うんだがなぁ
追加カードでマイナスあったのって白だけだったっけ?
やっぱ人間には魔力が足りないからなのか
人間には知恵があるじゃないか
グランガイアの方が発展してそうだけど
ネオランガって・・・
一瞬現代版ジャングル黒ベェだと思ったぜ。
そういやこの世界のゴブリンは頭いいよなwww
デルタのカスタマイズはマイナス値ほぼゼロだぜ。
アビ、スキル、コストの安さがかみ合ってるいいカードだよ。
アビのエンチャもかなり強いしうまく使うとランカー維持くらいなら簡単にできる。
ランカー維持とは
自分今1700ちょいだけど、ここまでデルタデッキに負けたことはまだ無いな
ここいらはまだ使いこなせてるのはいないのか
デルタ・オプス相手に普通に戦ったらぼこられた
ユグドラで敵ユニット殺さないようにして、少しずつ削ればよかったのかな
30分レスなしでネメシアのコンサート開催。S席10000遠
キャアアアアアアアッ
|\
| \
.| ヽ
/ ̄ス .| |
/ / ヽ | |
/ ∧ | | |
| / | .| | |
∨ .| .| | .|
,....、, | | | .|
/::::::::`´ー-| .| .| |
/./゙''ー 、、::ヽ、 | | |
il" `'-、::゙' 、| | |
.l゙ ゙''- \ | .|
l .,..-''''"^゙''ー ..,,. ゙' .\ |
.! /゙ _-ー - .. 、 \. ヽi⌒; | ごちゃごちゃウルサイですぅ!
! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\ ヾ'::ヘ.
.!! |`l 丶 '!'´ | ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
│.!ゝ !'  ̄/ヘ `. ヘ●:::::::,,
.! !」 :::::::/_. ! ! ヽ::::::.,
.l |丿 ::::::::::::::::::::::/ヘ .! l.:::::::.l
l |⊥ ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ "::::::..l
l`l│:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::/、! !::::::::.l
.| !´::::::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ゝ l:::::::::::i
,,.! 、:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; } .!::::::::::.l
/゙ .L| . /ヘ::::,、;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;' | l::::::::::ヘ
|`.ー ..`' ーl/ ヘ./\∧_/\/ / :::::::::::::..、
! `゙゙ ' ' ――--――-‐'" ヘ::::::::::::.
ヽ、 l::::::::::::l
なんたるちーや!
ヤトラかわいいよヤトラ
ショップにヤトラ!
ヤトラは一見すると
自身LV4マスターなのにアビが”LVが高いほど回復量が増える”ってかみ合って無くね?
しかもAP4も必要だし。
と思われがちだが、実際には範囲回復で自身も対象に入るから単純に自己回復としても機能するし
スキルが士気高揚だから相手の樽や低コスを打ち落としてるだけでAP4でも意外と回転率高い。
前線で自己回復しながら居座り高い位置で戦線維持する4コスマスターのウザさは異常。
普通にガチ性能だと思う。
つまり何が言いたいかというと、ヤトラの後ろのおねぇさんマダー?☆⌒ 凵\(\・∀・)
ヤトラは思うじゃなく普通に使えるよ。
あくまで4杖としてだけど、4杖使ってる人ならすぐわかると思う。
カスタマイズもマイナスじゃないし。
青単主に使ってて、白単を試しに使ってみたんだが
白のマイナス軍団復帰時の点滅から動けるようになるのが早く感じたんだが
青と白一緒に使ってみればすぐわかると思うのですよ?
白はそれが取り柄だな
低コスゴブリン共も復帰かなり早いが
今時掘ってる人はいるんだろーか
オクで6〜7000円だせばBOX買えるんだし
パンドラ出ても黒字にはならないが
人間に足らないのは信仰心。
だから神の恩恵を受けにくい。
それがマイナス修正のひとつの要因かなぁとオールドファンタジー脳が勝手に妄想。
アルカディアは
回復アビで戦線を維持して
短時間の召喚を繰り返す
的なスタイルだと以前の話題であがってたような。
カード切れ
↓
新パックか・・・とりあえず少しやってみるか・・・
↓
10枚ぐらいやったけど、コモンばっかり・・・もうちょっとやってみるか・・・
↓
20枚やっても、SR出ないなんて・・・いまさら後には引けないし・・・
↓
30枚で、SR出たけど、半分超えちゃった・・・2枚目のSRすぐ出るんじゃね?
↓
40枚でSR2枚目出ないって!やられた・・・底かよ・・・
↓
50枚全部掘っちゃった・・・なんで掘っちゃったんだろう・・・?
↓
カード切れ
半端に回復した所で気休めも良い所だからなこのゲーム
クリ貰うと逝っちまうし
>>133 ボックスにはIDついててどこからもれたかまるわかり。
盗品売買に巻き込まれないようにね。
ザンダー+蟲で半端じゃない回復量をどうぞ
パック頭にSRが出て、後の人が残りの48枚からSR1枚を引き当てようとするときの絶望感も相当なものだが。
知り合いが底でSR引いて「SR引いたのに、なんだろうこの敗北感は……」て言ってたな。
>135
何その地獄ループw
143 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:00:13 ID:3QQ6lvxg0
悠久にはパチスロのような魔力がある
>>140 排出改善前なら、その48枚掘ってもSRが出ない訳だが
現状のSRはヤフオクだと最低が500円、最高でも4000円程度だから
自力で引きたいと思わない限り欲しいカードは買った方が安上がりなんだよね。
そろそろうちのホームに排出なし100円台とかこないかなあ。
>>134 聖歌隊が鮫軍団より信仰心が無いとは思えない。
>>147 種族の文化レベルが低いほど神を信じる傾向にあるかと。
鮫にとってリヴァ様はカリスマなんです。
聖歌隊の信仰心なんて目じゃないのです。
そうなるとスケールギルドが一番文化レベルが高いということに
正直、自分で確認が取れる物をマスクデータ
って言うのはどーよ?
てか蛸とか商売で生計立ててるし、スケギも国としては貿易立国だから文化レベルはかなり高いと思われ。。
点滅から復帰が早いってのが開発者からは高評価で
その分召喚カスタマイズマイナスにされたのだろうか
>>151 ひまだからググってみたけど、ゲームにおけるマスクデータの定義っぽいものは特に述べられてないんだよね
隠されたデータ ってとこだけは共通の認識っぽいけど
たしかにたまに死亡時の×がとれるまでの時間に差があるなーとは思ったけど
あれって回線の状態に影響されてるだけじゃないの?
スケギルの文化レベルは商業がさかん(商業国家だった?)だったところからかなり高いと思われる。
ちなみに金銭の話がでているのもスケギルのみ。
ネクロはアルカから見ると格好などは古めかしいと表現されている。
グランガイアは機械がロストテクノロジー化していて国も最近まで定まっていなかったことから文化レベルは低いと思われる。
>>145 その時代のときの知り合いは、更に50枚近く掘った挙句ぴゅー太が出てきて憤死してたなw
ナンガってレベル4なだけあって、精霊の願いの増加量はやっぱハンパ無いの?
あと不屈の精神持ちは全員残りカウント100切ったら発動?
文化とか信仰心とか釣られ杉ワロタ
HPが低いなら小さな陣と精霊の願いで高速召喚、潜在ゲー繰り返せばいいだけじゃん
妄想設定とか知らねえよ
撤退の検証ってされたことあったっけ?
>>158 ナンガの願いは多すぎず少な過ぎずチュレージと同じ位
いきなり全台オフラインになっちゃったよ。
せっかくの休みでガン回ししようとしてたのに〜。復旧まだかな…。
よそは大丈夫なのかな?
今日のリプレイはギルド同士の対決だな
グー、ローズマリー、チュレージ
アビ使ったらゲージが増える隊。
グーをドラセナに変えて 永遠にアビのターンでもおk?
ローズマリー、チュレージ、ルバース+2コスで
ドミノ式ゲージが増える隊はどうよ
何かサーバーが落ちてるみたいだな
自殺系アビリティを持つカードは精霊の増加量がLv1分くらい低いじゃないか
キャッツポーやサマカは別としてここはダーク隊長に光を当ててあげるべき
LOVも全国が出来なくなってるね。
いつ復旧するのやら。
ネスツ本体がダウンしたらしい
復旧したらLOVとまざってたらどうしよう(゚Д゚)
そんなとLOVeる
今日のリプレイ
緑
グラリス、オユー、チョモラ、ツェ、ナスル
リヴァ
赤
カウス、虎目、ジャービ、シリカ、コリアンダー、アルネ、ロタネー
ユグ
やべえ
赤に薔薇追加
悠久のオフライン表示目立たないなあ…
今日も回線落ちてんのか
まあ、仕事や学校終わる頃までに繋がればよし。
サーチアイからビームでるようになってたり、やる夫がリアルになってても泣かない(゚Д゚)
さっきまでやってたけどいつの間にか落ちたのかw
179 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:06:56 ID:xy7V0rYr0
おっぱい欲しいんだがどこで売ってるんだ?
おっぱいなら俺の隣で寝てるよ
>>158 ナンガは25%
自爆可能なアビを持つキャラはコストの割に願い上昇量は低い
5分レスがなかったら、ゼラとピラカは両想い。
マイナーデッキ使いとしては、ゼラピラカのハンパない低遭遇率は魅力的だ。
ないでしょ。
デルタ使いとか、ゼラピラカ使いとか、ビエラ使いとか、
一度でいいから苛められたいわ。
一度も遭遇したことねーよw
>>171 >ネスツ
貴様KOFプレイヤーだな!
セリフ丸っと修正して再登場できないもんか、K9999。
今家に帰ったんだけど横須賀の某店で悠久とLOVが全部調整中になってたのは回線切れだから・・・?
撤去前の準備とかだと鬱
復旧キタ――――!
復旧したよ〜♪三時間待ったよ〜(>_<)
>>184 個人的にはヴェスト使いにも遭遇してみたい。
正直、ヴェストはどうやって使えばいいのか見当もつかない…
遺志要員にするにしても、レベル高すぎる上にAP2だし…
敵でベルガ使っている人を見た事がない俺が通りますよ…。
当たらないといったらヴェストとビエラかな。
レスターを見た事も引いた事もない
ドガ・レスター・カウスってデッキなら当たったことあるなー
レスターミサイルがかなりウザかった。
ミサイルといえばカサンドラさんもあんまマッチしないな
そのうち饅頭コワイになるんですねw
カサンドラ+レスターは意外と使いにくかった
と言うか、俺が使うとカサンドラのAPが溜まるころにちょうどレスター瀕死で涙目
レスターはひたすら敵の脆い部分に、ひたすら特攻する使い方の方が強い
レスターを強化するより弱体化させる方が、手間いらずと言う事でシリカオヌヌメ
相手に対処を手間取らせる使い方をするのだ、2回出撃して鮫王倒せりゃ上等。
そうだったのか・・・
うーむ、カサンドラがいればレスターが大活躍できるかと思ったのに
素直にバランス型で考えてみる。サンクス
カサンドラは単純にサマカとかピタダのほうが強い
虎目やレシャに掛けるのも良いぞ、エンスタとかティコを食ってくれるし
ヴェストは弱くは無いと思うが上手く使うのが大変な印象。
前に漏れが使った時はヴェストクリン鮫王虎目カウスでやったけど
上手く展開出来れば強いが、開幕から相手に押し込まれて良い位置に展開出来なかったり
5コスキーパーとか相手にして相手に対応しなきゃならない展開の時は辛かった。
俺もカサンドラ+レスター使ってるけど
どちらもLvの割にATK低いから序盤押し込まれる
終盤強くなるが潜在ゲーで涙目
4剣の強さとクリに泣いた
ツェ、ガシャのダメアビかけて凸ったら二人とも食われた
…なんで凸らせたんだ俺?
>>204 ダメアビデッキならタイマンさせて減らしたところでアビ撃って止めだろ…
鮫王に先にダメアビ掛けて突っ込ませてしまったときのやっちゃった感は異常
カサンドラは鮫王にかけるのもいいぞ
雨ふってても鱈喰ってくれるしカウスアビでも当てときゃ鮫王+鱈も喰ってくれる
てかカサンドラアビはカサンドラアビかかったブランドで究極ドガ喰ったりと防御上昇値がかなり高いんだよな
升ユグにも組込めるし結構使える1枚だよな
>>204 よう初心者
レベルが各上の敵に「ま、倒せるだろたぶん…」て思っちゃって
突っ込ませるのは悪い癖だぜ
直接戦闘で勝てない敵からはちゃんと逃げられるようになれば
中級者の仲間入りだ
ちょっw
徳島のランキングすごいんだけど
徳島いつの間に悠久の車輪入ったんだろ?
画面端で赤目喰い終わったプレデたんに、赤虎目で凸してきたヤツいたな
赤目の逆境が出る頃には、虎目を喰い終わってるわHP回復してるわで吹いたw
プレデたんはクリの恩恵が大きいよなぁ
良くこんな落ち目もいいとこのゲーム入れるよな
r ‐、 ウフフフフフ・・・
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ アハハハハハハ!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
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よく鮫王に〜をかけると強いとか、アレなカード入ってるデッキに鮫王が入ってて、
それで十分戦えるとか自慢げに言ってるのを見ると、
そりゃ鮫王入れれば、余程酷くなきゃどんなデッキでもそこそこいけるだろと思っちゃう俺ってひねくれてる…?
うん
鮫王はバランス系が3コス余ったら入れるカード
使用ポイントがすべてを物語ってるわな
入れるととりあえず戦えちゃう
気がつかない振りしてやれよ(゚Д゚)
本当だw
建前:腕が落ちるから鮫王使わない。 俺ってかっこいい。
本音:……引けない(´・ω・`)
痛ぇじゃねーかよぉ!・・・さっさとくたばりなぁ!
この流れが素敵過ぎる。
220 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:17:37 ID:b2aMdGAb0
いや、とりあえず今日も大会でザウラク対ヤトラとか謎の対決ができた。
まだまだ車輪はネタデッキで戦える。
1コスは瀕死の台詞が聞こえた途端に死ぬよな
>>208 そういえば今日徳島の人とマッチしたな〜
頑張って続けて欲しいもんだ
>>221 「いってぇ…いってぇよ〜」 → 「ひ、ひえぇ〜」
は最近良く聞くな
「ナンテチカラダ!」
「ナンテチカラダ!」
「ナンテチカラダ!」
「私を舐めるなぁ!」
>>209 プレデターはダメージ半分吸収が出るから自分のATKの半分より低い敵から無敵だからな。
アビで回復できるし、停止でも回復するから実際にはそれ以上だけど。
>>207 開幕で関連コンフリーに関連グルをぶつけた私は初心者ですか?
なんか気づいたら片面完全に落ちてたんだけど。
ちなみにその後底力MAX、関連なしグルで関連コンフリーに相討ち。
こんな私は初心者ですか?
俺ならジキタリスから落とすよ。
そーいやランカーのデルタワラにフルボッコされたんだが…こいつをどう思う?
デルタ、オフリド、ウインドメア、ルダルス、シュコダ、ヴィステス、ホフス
回復エリアに4つエンチャント置いてから、
ルダルスが投身自殺してホフスで復活を狙うコンボデッキ
もちろん、シュコダやヴィステスもゴリゴリ死ぬ。
上手く運用するとATK100越えの超戦士オフリドでロザリオも瞬殺とかになるんだが
自分じゃ使える気がしねーwww
召喚カスタマイズの−も考えて召喚タイミングも変えるとか大変すぐる。
ところで、wikiにギルドの項目と募集の欄が欲しいなと思っているのは俺だけ?
言いだしっぺの法則発動
>>229 マキシャにデルタ日記書いてる人の事?
あれロザミルだと開幕に無理やりつっこんでデルタ殺せば勝ちじゃないの?って思うんだけど、
変身シーンまで攻撃したら駄目とか暗黙の了解でもあるの?
>>229 それダラ鮫や信託デッキとの相性が最悪に近い気がするんだがどうやって対処するんだ……?
>>232 高鹿ミルザムならそれでいいけど、バランスデッキの時に当たると絶望するぜ。
俺が当たったデルタ使いの人はブランド入れててだな……。
ルダルス自爆+アビでカチカチになり、しかも意地で何度も復活するブランドが延々特攻してくる姿はトラウマです
>>232 デルタはむしろ倒しちゃダメ。後半の自殺部隊用のMPを稼がれる。
死に物狂いでエンチャ樽を狙うしかない。
全国リプレイに出てくれないと、さっぱり怖さがわからないなぁデルタ
>>235 参考になるな
つまり樽の近辺に杖を配置しておけば更に嫌らしくなるわけだ
アルカだと、アビが死ぬけどアヴェルかな?
3杖がいいんだけど心当たりないし、ヤトラは重過ぎるから
>>237 一応アルカの3杖はサウザンドだけど、あいつスーパーレアなうえに使用率も低いからなぁ…
サウザントで自殺者を救済とか考えると、アリっちゃありだが・・・う〜ん。
デルタいるのになんで直進系の召還獣選ぶんだ?
ユグ選べば盤面制圧から何から圧倒的に有利に勝てるぞ
サウンドは使用率がスーパーレア
デルタ、ブランド、ルダルス、リオン(オフリド)、ウィンドメアのデッキにバランスデッキ使用時にあたったけど・・・普通?
鮫になれとけばすげー強いってほどでもない気が。
誰かコルツフットのうまい動かし方を教えて下さい。
挑戦する人と組ませてるけど、なんか微妙
召喚獣は先生でいいだろw
一気に巻込んで前線のキャラ超絶強化だ!
サイド枠増えるまでのレベル上げだりいなあ
うふふふ
あははははっ・・・!
コルツはティートに全部もってかれた感じだよなー。
使ってたときは自軍の樽警備してたよ、アビ込みで2鹿くらいまでなら倒せたような。
今日、ダライアス、ブレイズ、ミルザムで車輪を回したら、1700台安定が限界だった。
上手い人なら、もっと行けるんだろうな。
要は今北。
コルツは無傷なら一応シャイターンのアビにも耐えられるし
アビ使ってシャイターンの援護とか。
シリカのほうが早いって言われちゃそこまでだが…
鹿が流行りだからメタ読んだ結果と予想
>>249 杖多目とはあたらなかったと思う。
当たってたとしても印象に残ってないからそこそこ戦えたと思う。
全体的に惜しい負けが多かった印象。
記憶に残るような完敗はアヴェルエンチャ+猫砲台くらいかな。
明日、明後日はガラクタ祭りを開催予定w
252 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:18:21 ID:VGALWG67O
ランカーのデルタデッキ殺されたぜ。
レマンがアビと樽効果で異常に強かった。
デルタはさっさと倒してもコスト1だからおいしくないのが難点。
はじめて知ったけどシュコダって結構強いんだな。
カウスが普通に落とされて焦った。
ランカーのナンガブレイズにも当たったけど対策がわからなかった。
開幕で自陣に樽おきまくってナンガ、ブレイズ両方ニート。
こちらの召喚にはナンガとブレイズで適当に回復しながら削るくらいで基本的に放置。召喚ゲージたまったら小さいくてもユグ使ってこちらのHPを削ってくる。
こちらがでかい召喚で倒そうとするとナンガブレイズアビ使って自ら潜在にいれたり攻撃をスルーして潜在に入れてから、
潜在ユグ使ってAP回復後に再度ナンガブレイズやられて瞬殺されたを。
回復陣にいるからナンガ、ブレイズ両方とも手出しできなかったから
専用の対策が必要と思われる。
なるほど、アビをうまく使えばコルツもまだ戦えるってことですね。
もう少し頑張ってみます。
ありがとうございました
コルツはアビ範囲がカウスと同じなら
カスタマイズがかなり優秀だから選択肢に入っただろうに
>>251 ヤトラでボコしたのに印象に残ってないって言われた…悲しい
もっと強くなるわ
>>257 ヤトラの人いたわw負けたわw
久々に仕事休みで一日中まわしてたので覚えてなかったことは許してくれw
そういやヤトラの声優って加藤有希子だったりするのかな?
撃破時の台詞もあいまってGGXXのブリジットにしか聞こえない…
>>259 なんか、殺される直前の人の主観みたいだな
無表情な上に周りが暗くていい感じに怖い
スクショを撮った瞬間後ろを確認するのは俺だけじゃないはず
スクショを撮っていたらいつのまにかかなり不利になったことのある人は俺だけじゃないはず。
…きっと。
>>252 ジャックポットつかえばいいんでない?
召喚陣相手より広げられるならユグでもいいし。
〜1700なんだが最近マッチングきつすぎる件
新ICで明らかに勝率おかしい奴ら増えすぎなんだよー
昔からいたっちゃいたが、こんな数じゃなかった
その連中の分低RPが負けてるわけだが?頼むから上の人は上同士でやってくれよ・・・
現在1722…ぐらいだったかな
んで13勝だけ勝ち越してる
勝率おかしい奴って上から落ちてきたのか
それとも大会モードで狩って稼いだか
>>266 俺もそれぐらいだが、なんつーか上と下の差が激しい気がする
弱い奴は、瘴気ドラゾンに剣突っ込ましたり、コンフリー要塞に1靴突っ込ましたりなのに
強い奴はきっちり潜在調整したり、気づいたら樽の数が6対0だったりで
なんつーか、いい勝負になることが少ない
>>266 自分なんかはわりとサブカ容認派なんだが・・・
わざわざサブカで鮫デッキ(メインと同じ)とか何したいか分からんのはある。
1個が連敗してももう1個が生き残るようにらしいがさ。
>>264 HP勝手に張るのはいいが相手に迷惑かもしれんよ?
漫画面白かったけどさ。
そういえば、ここで前に防御力は一緒だ〜っていう話あったけど、
それが正だとすると、同条件下で攻撃力が同じならばクリでなければ必ず相討ちで攻撃力が低い場合必ず負けるってこと?
ヒドゥvsナスタが開幕ぶつかり合ってヒドゥがナスタにほんの少しの差(本当に線の差)で勝ったんだけど?
防御力が同じならどういう状況だとこうなるの?途中でクリ出たとしてももう少し差がつかない?
>>270 確か防御力はそれぞれ違うって結論になった気がするが?
そういや町田猫目が半額キャンペーンやってた。
50円玉入れる感じ。
必ず同じダメージを与えてるんじゃなくて微妙に上下してるんじゃないの?
同じカード当ててもどっちかが勝つことだってあるしね。
274 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:17:22 ID:dpeQO0gt0
防御力ってマイナスあるんですかね?
メイド長とジャスミンの重ね掛けとかで
>>273 絶対にそうとは言い切れないけど前誰かが防御の検証してくれたときまったく同じ結果になってなかったような気がしたから乱数かかってると思うんだけど
>>274 引き算じゃなくて掛け算かもしれないしその辺はタイトーしか知らないんじゃないのかなw
ジギ(樽MAX)ジャスミン、サイプレスアビかけて、冥土長が微笑んだら5剣が豆腐になったりするのかな?
もう何て言うか逆に硬くなりそうだなww
>>271 差は小さいながらもあるね。
非常に小さいから分かり難いけど一撃で決まる訳じゃないから後々利いてくる。
279 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:24:26 ID:VGALWG67O
ギルドのRP総合っていうのは、
平均値なのかな?
RP1400の奴がはいってきて急激に減ったようなんだが。。。
>>276 前に
ジギ(樽数忘れた)+ジャスミン+サイプレス+ヴェティエンチャ×2〜3
をHPフルドガにかけてHPフルのヴェティを当てたら、ヴェティがゲージ1本残して勝ったよ。
確かドガのATKが36くらいになってた。
ワロタ
>>276 ジャスミンとシャローンでやわらかくなったぞ
シャローンが体力満タンのドラゾンにつっこんでってもゲージ1本以上残して勝ったわ
>>265 ガチなナンブレとあたったコトないだろ
がっちりナンブレ対策したいなら、
ナンガ→アニス
ブレイズ→ユージアル+護衛
でマンツーマン徹底するしかないな
ジャスミンアビかけた5剣とかけない5剣に、アビ付きロザリオ突っ込ませれば簡単にわかるやん?
>>283 籠もるデッキに召喚獣に突進選んでる時点で説得力ないっす。
先生選べば潜在ゲーになった時点で勝ち。
ユグも常にこっちがでかく呼びつづけて召喚士とナンブレ削っておけば勝ち。
あ、ナンブレやられるのわかってて手駒不必要にわらわら出すとか論外ね。
>>284 その重ねがけは効果あるのかな?
ジャスミン→防御減(−n)
ロザリオ→防御無視(×0)
5剣の防御値をxとして
ジャスミン→x−n
ロザリオ→X×0
ジャスミン+ロザリオ→(X−n)×0
だと認識してるんだが、違うのかな?
最近俺のホームのゲーセンに他店のおさがりで悠久の車輪が入ったんだけど
再開しようか迷ってる
何かかわったことあった?
288 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:48:16 ID:BU/sCdIWO
>>286 あ、話の発端は
>>274の検証です。
防御はマイナスとか有り得るか?
変化がなかったらマイナス(さらにダメプラス?)は有り得ないと。
確かに今までアビロザリオには防御低下重複意味あるのか?は話にあがったことないなと。
間違って上げちゃった。ゴメン(=_=;)
防御は+−じゃなくて%増減じゃなかったっけ?
確か前にアビフランで検証してくれた人がいたけど、
シャイタンと他の奴(忘れちった。シャイタンよりAtkは下だった)だと、
ダメージ減少値が違った記憶があるんだが…
>>290 リプレイ見てたけど新カードらしきキャラが使われてなかったような…?
ってか排出率は相変わらず変わってないのか
>>292 おかえりー
どの時点で休止したんだろ?
リプレイにも新カードはたくさん活躍中。
排出は1パックにSR2枚になってるよ。
(Rも増えてる)
※よくある質問※
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
詳しくは、配列スレへどうぞ
今日のリプレイ
緑
カウス、ロザリオ、ミルザム、レシャ、アルネ
デュラ
赤
グー、薔薇、アルネ、赤月、ティート、レシャ
ジャック
グーワラなんて珍しい
>>288 >>286が言いたいのは、例えば5剣の防御力が5だったとして、ジャスミンのアビが-3させるものだとしたら、ロザリオのアビ使っても、0から-3にするんじゃなくて、5-3=2の防御力をロザリオアビで0にするだけじゃないか
ってことでしょ
本当に検証するならジャスミンとシャローンのアビを重て、さらに勝利の意志から二度掛けするぐらいじゃないとダメだと思う
いくら防御ダウンのアビを重ねても、途中から与えるダメージが一定なら、防御マイナスは無いと言える
>>297 防御にマイナスがないならアビロザリオのダメは防御低下アビかけてもかけなくても一緒じゃないの?
防御にマイナスがあろうがなかろうが、ロザリオのアビは防御無視。
つまり、相手の防御が-3だろうが5だろうがダメージ計算には含まない(多分0と扱う?)ってだけだろ?
相手ユニットの防御低下させるわけじゃ無い。
それでもクリティカルがあるしゲージから目測するしかないから厳密に計るのは不可能に近い。
アビリティー使用ロザリオに重ね掛けしまくってATK同じにしたシャローンをぶつけるのが簡単そう。
アビかけロザリオで召喚士一回だけ殴ったらどんくらい減るんだろう。
というか、アビかけ状態となし状態で召喚士ダメは変化するんかね?
>>299 「ってだけ」言われても〜。
わからんから話してるんじゃないの?
アビロザリオに防御低下は意味がないって検証済み?
設置店舗見てたんだが鳥取の住所が気になった
グーグルマップで見てみたらすげえなここ・・・!
>>299 あ、追い討ちするようで悪いけど、ロザリオのアビは攻撃は軽減されないと書いてあるけど、防御無視とは書いてないんじゃ?
言い切っちゃってるけど実際どういうダメ計算してるかもわかってないし。
>>295 その編成見ただけでアーシーですね分かります
TAITO社員はもっと面白いデッキのリプレイ選べよ…
テンプレデッキは見飽きたよ
>>283 アニスとかUGRいたら普通サイドチェンジするんじゃないの?
まあ、コンボ狙わせていないわけだから対策としては十分なわけだが。
冷静に考えたらナンブレが回復エリアに籠もってるなら、召喚陣大きく作って召喚獣と一緒に突っ込んでもいいんじゃ?
最悪ナンブレのどっちか倒せればいいし。
さあ、そろそろ月末の電撃ACに載りそうな(載って欲しい)絵師さんコラムについて語ろうか
個人的に戸部さん希望
>>305 検証はしてないが、文面から見た解釈。バグがあったらわからんが。
攻撃が軽減されない=相手の防御を考えない
以外に意味があるなら教えてほしいんだが。
むしろ、相手の防御を下げるって解釈をどうしたらできるのか不思議。
>>303 アビロザリオに防御低下をかけるの?
それなら互いにダメージが上がるだけのはずだが・・・
防御低下させたユニットにアビロザリオをつっこます話じゃなかったのか。
俺の読解力不足か、すまん。
防御貫通なら防御を無視する等のテキストがあるんじゃないか?
だから、防御力以外にも攻撃を軽減するATフィールド的ななにかが…
>>285 やっぱガチなナンブレとあたったことないんだね
ナンブレ相手に潜在ゲーは、ナンブレ側がかなりミスを重ねてないと有り得ないんだよ
ユニット2体出てれば潜在外のHPからでも落とせるからね
アビつきロザリオってすっぴんの5剣に勝てるのかな?
ナンブレは平気で体力半分もってくから困る
一コス三枚いれたバランスだったってのもあるんだけどね
>>314 グラン・ピュータみたいな攻撃力ならいけるんじゃね?
車輪ってどうしてこんなに青優遇されてるん?
兵種単はともかく、国家単がすんなり組めるのって青だけだし
317 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:14:28 ID:dpeQO0gt0
防御力にマイナスがあるかないかは分からないが防御力低下アビの重ね掛けは
効果あるってことですね
ロザリオアビが防御無視ならばフランアビ+フェルスアビしていても全く意味が
ないってことですね
そして召喚士DAでダメージ量が多くなるのは召喚士にも防御力があるってこと
ですよね
関係ないですが新カードで召喚士の防御力UPってのがあったら面白いかも
>>312 仮に防御力以外に攻撃を軽減する要素があったとしても関係なくないか?
攻撃を軽減されない。なんだから、防御力etcによって軽減されない。って事だし。
防御マイナスがあった場合でも、マイナス軽減(ダメージ増加)されない。ってのがテキストから解釈できるんだが。
まぁ、検証もしてないのにでしゃばってすいませんでした。
>>311 いや、防御低下かけた場合にアビロザリオとかけない場合にアビロザリオは変わらないかであってるよ。
本当にかわらないの?
>>313 で、そのガチナンブレとやるとどうしてそういう展開になるの?
ちなみに例じゃランカー使用の籠もりナンブレだよね?
毎回僅差で負けるorz
前半はかなり押せてるんだが、いつも後半に逆転負け。
相手の召喚獣が何でもダメ
…もうやる気力が続かんわ。
321 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:23:59 ID:VGALWG67O
>>319 ナンガブレイズは回復陣にこもってるって書いてあるだろ。
ユグで削っても意味ない。
人に聞くくらいなんだから対戦したこともないのかよ。
知ったかしすぎだろ。
対策としては最大召喚前に1コスを突っ込ませて数を減らしておくのも手だな。
前半無理して押すのは負けフラグだと思うよ。
特に主力が落ちてるとかなりきつい。MP差がつくから。
>318
ナンブレ側は潜在出ないHPから一瞬で削りきるから潜在ゲーという前提がありえない。
って事じゃないの?
終盤の競り合いなら先生の右に出る者は居ないぜ。
安価ミスったw
>319ね。
「最初は勝ってる」と思ったら
その時点で負けフラグが立つのが悠久の車輪というゲーム
「この召喚で多分削りきれる!→召喚!」
も大体負けフラグ
最初は勝ってる!
で、何で負けフラグなんだよww
これで削り切れる!→召喚 は潜在ゲーされるから負けフラグって意味なんだろうけど
>>316 黄単、赤単、黒単もかなり優秀だと思うが…
またアンチ鮫派のシトか?
ロザミル・クリゲー・グラワラ……
青の使用率が高いのは認めるが青単だけが優秀な理由にはならんよな。
黒単優秀までは言い過ぎやで自分
そもそもこのゲームの序盤で”勝ってる”とか”負けてる”とかは存在しない(意味が無い)。
状況として”ゲージリードしてる”とかもしくは”計画通りに進んでる”とかはあると思うが。
>>329 Dゾンやジギコンが優秀でないと?
かく言う私は緑単でね
攻めとか守りとか中途半端だと簡単に引っ繰り返されちゃうからな
単色のメリットそこまで無いからなぁ、このゲーム…
そこで白の全体強化ですよ
単色最強は信託だなw
ナンブレは1コス確殺だからそういうデッキだとどうしようもないよな。逆にアニスが居る俺はものすごく楽に勝ってるけどな。
>>320 最後まで集中力もたんからなー 前半押し込むのやめてみたらどう?
反撃されて弱った頃が最後の召喚だったらきついしな
最後僅差になるならジャックポットにするとか精霊持ち入れるとか
アレキさんの進軍をわすれていませんか、みなさん?
青に限らんが不自然に強いのを叩きたくなるのは当たり前
それに対して「〜も使える」って言うのはなんか違う気がする
マスクデータ多いんだし強さはいじりやすいんだから
調整はしっかりやって欲しいとは思うね
でも以前とそこまで変わってないじゃん、という印象
>>337 あれは攻撃力防御力移動速度が上がるでいいと思う。
>>321 いやーなんで君が負けてるのかさっぱりだわ。
相手が潜在入るまで君なにしてるの?
ランカーとコンスタントに当たるってことはRP2000は軽く超えてるんだろうし。そんなに強いなら流行ってるの?
>>330 単色デッキ構成の話でカード2〜3枚だけ抜き出して話すとか愉快なおツムしてるな君
>>320 あれ?いつの間に書き込んだんだ?
というくらい自分も今日はグダグダだったよ…。
凡ミスが更なる凡ミスを呼ぶと言う感じですた。
スランプ早く脱出したいよ〜!
よくわかんないけど、相手の体力を半分ぐらいまで削って
その後味方をわざと全滅させてジャック大召喚でいいんじゃないの?
あ、ナンブレの話ね
>>344 味方全部全滅させようとしたらブレイズアビかけられて、
仕方ないから味方殺さない方向に持っていこうとしたら火遊びされるんじゃね?
そのまま味方殺したら普通に終わるし。
ブレイズアビ発動させたら逃げればいい・・・と思ってたけど
そうか、こっちとある程度乱戦してから発動させればいいのか
一体ずつぶつければ被害を抑えられるか?落とすのは片方でいいんだし
>>342 黒単は優秀だとおもうぞ
こんなデッキよくみかけないか?
ジギタリス、コンフリー、サイプレス、ヴェティ、コリアンダー(orティート)
・ナンブレ対策
相手が自由に動けるのは1コスだけだから、陣取り対決は有利。
相手の一コスを抑止しつつ、こっちは陣を広げて、最初の召喚でダメージ勝ちする(要潜在調整
怖いのはユグ潜在使ったナンブレのアビ連発だから、二回目の召喚は、相手が召喚するまで出さない。
もちろん、二回目の召喚は殺せる大きさで。
ナンブレが活発に出てくるようなら、全力で落とす。
これで勝てないようなら、アニスとか対策カード入れるしかないと思う
基本的に低コス藁じゃ勝てないと思う
まあナンガブレイズ相手はサイドボード次第でかなり違う気もするが。
ナンガブレイズは相手がメタカードさしてるかで勝率が全然違うから
安定して勝てるデッキでないことは確かだね。
あと俺的にはガチデッキというよりは初見&メタなし殺しの地雷デッキ。
大戦でいうところの業炎大将軍やら業炎突撃兵に近い。
ナンガブレイズの何が嫌かって言ったらナンガアビ2発目で相手のナンガとブレイズが両方生きてることだと思うんだ
その所為でブレイズアビ2度掛けの被害を一方的に喰らうんだよな
前にあまり上手くない?ナンブレ先生使いと当たってギリギリ勝った・・。
なんて言うのか・・互いの体力が一瞬でラファ一発で死ぬ量になった時は「同時多発テロかよ!?」って思った。
実の所、テロ前に中盤ナンガにDA食らってたときもあるので俺の腕も問題だろうが・・。
最後はこっちも先生だったから召喚時のメガフラッシュで勝った。
俺はナンブレに会ってないからその強さがいかなるものかいまいち分かりづらいな・・・
昨日のデルタの話題の時も思ったけど、そういう普段は見ないようなデッキをリプレイで流してほしいと思う。
鮫王、ミルザム、アルネとかはもういいから・・・
>>347 そのデッキは見飽きたんでもういいです。
黒単は使ってるがコンフリーは意地でも使わねえ
いやでも
コンフリー抜きの黒単はタイガーアイ抜きの青単みたいなもんじゃね
そんな黒単ほとんど見ない
ドラゾンデッキぐらいしか見ない
>>347 1stエクスパ直後からそのデッキでまったりやってたけど徐々に同じデッキ増えてきて複雑な気分だ
>>347 俺はサイプレスと1コス抜いてパンドラ様いれてる。
サイプレスいれると関連つくけど、それでもコンフリーのが働いてくれるんだ・・・
つか黒単で強デッキにしようとしたらコンフリーは外せない罠。
ドラゾン入りにしても基本はドラゾン、コンフリー、アニス、コリアンダーなわけだし。
ダラ鮫使うゴミクズははやく死なないかな〜
なんかゲーム批判の仕方が三国に似てきたな。カードに罪は無いし強デッキ使う人に罪も無いだろ。
コンフリー使わないだとか鱈鮫使わない事は偉いことでもなんでもないぞ。
叩くやつに限って違う強デッキ使ってるからほっとけ
>>360 ATCGやってる層が変わらないからだと思う、最近どこもこんな感じ
使用者を批判したり、使わないことを自慢するのは筋違いだが
正当なカード批判はある程度しないと、調整されないままだぞ
とりあえず、キーパーは対シーカーの与ダメを増やすべきだと思うんだ。
3コスキーパーが3コスシーカーに負けるとかざら
強カード批判も良いが、死にカード救済も忘れないで下さい
とりあえずビエラの使い方を考えようぜ!
・・・もしかして、樽を重ねることができるんじゃ・・・!
だとしたらブッ壊れる
>>366 残念ながら樽が近くにある所でアビ使っても樽は移動できない
弱くは無いけどひたすら地味なんだよね…
強い奴を叩かずに弱い奴を叩こうぜ
あれとかこれとかガーベラの胸とか
ドラセナデッキ使いの俺歓喜
胸大きくなってね?w
ちなみに、俺はレベル53。今日あたった人もいるかもね
ヴァトとかヴァトンとか紛らわしいんだよ!
>>367 残念だ・・・
コンフリーバベルとか考えてたんだが
コンフリーのエンチャは少し離した方が強いと思う
>>365 死にカードの調整か…お千さんはスキルによるAtk上昇値を上げればいいが、
サーラは本当にどうしたらいいのか分からん…
つーか踊り子勢ってこれが、私の舞でぇすwww以外ほとんど見ないな…
>>341 相手は潜在に入らないよ
俺が火遊びで吹き飛ばしてんだから
俺は話題のランカーじゃない雑魚召喚士だけど、君にはナンブレで敗ける気がしないな
対ナンブレとしては
>>344がベストだと思うよ
神託もだけど、強アビ対策は「絶対使わせない」より、「使えるけど使いにくい状況」をつくる方が良いと思う
「神託はとにかく最初にグラリス潰せ」とか「ナンブレは先生潜在ゲーを狙え」とか、相手のミスで拾った勝ちのパターンを「対策」と考えるのは危険だよ
皆でシリカ使おうぜー!
シリカって意外と使われていないん?
この流れ…
久々にあのAAが来るのか…?
wktk
ザンダー×ヤトラ×フォーミラをネタ扱いすんなっ
いろいろな意味でガチだ
ドラセナはガチ?
ドラセナはデディスカスと組むと超ガチ
ドラセナのアビの説明がwikiと二号店で違うけど、どっちが正しいの?
マトリカより人手が有る分使い易いかもな
エルフなのに人手とはこれ如何に?
>>381 2号店の方じゃないかな〜、合ってるの。
他の人はどう思う?
エルフだしやっぱり猫ポーははいてないで正しいだろ
>>373 千は既に1回スキルUP修正済みなのに30いかないもんな…
ヤトラはどんなデッキでもガチ
絵的な意味で
>>329 黒単はクリゲー関連入れなくても厨デッキ有るだろ
剣と鹿は普通に優秀
液晶の方に描いてあるカードの、上のほうの数字ってなんなんだ?
撃退数とか撤退数なのかな
攻撃力か?
それよりも今日8連敗してRP1500台の落ちた俺に何かひとこと。
初めてだよ、こんな連敗
>>374 奇遇だね自分も君に負ける気しないっす。
80秒も相手に何もしないようじゃ負けるよ。
神託デッキとかドガリスも苦手でしょ。
>>389 ようこそ
ところで相手のRPってどうやってわかるの?
携帯のコンテンツ?
>>391 モバイルじゃなくてもセンモニで全国対戦履歴見ればわかるよ。
>>388 下画面の方だよね?
それなら左から順に『コスト』・『攻撃力』・『INT』だと思う。
コストの部分はジャービが4、フォーミラが2だったことから推測。
>>389 いや、もうちみっと下。
Atc
l 59 l
l---------- l
l 0 6 l
l---------- l
l コ l
l ン l
l フ l
l リ l
l l l
-----------
みたいな。
見づらくてすまん
なぜかここ数日、19時-20時の大会は賢者タイムになってるな
今日もタンジェリーナやらサーラやら謎のマッチング連発だた
>>392 センモニにそんな機能があったんだw
ありがと
>>393 うぉう。Thank you
そっか、かんがえてみりゃぁそっか。
・・・JP先生は0って書いてあったぞ
>>397 ニコ動のセンモニ動画で確認してきたけど、召喚獣はどれもINT0みたい。
まあ、JP先生は判るけどね。有象も無象も味方ごと吹っ飛ばしてくれるから。
まさにお馬鹿
INT0なら潜在能力の効果時間(強化・弱化・吸い寄せ等)0にならないかな
ならないよな
>390
とりあえずその煽りっぽい書き方やめたら?
煽るから煽り返されてんだよ。
JP先生はツンデレなんです><
あぁ、皿洗いもう少し強くならんかな。
関連をAPの溜まりを倍速にするだけで大分変わると思うんだ。
……荒井さんが壊れっぽいかな?
安価ミス…
>>402 俺きっと勝てなくて心に余裕がないんだ…!
>>403 新井さんは引き寄せたユニットに食われる可能性があるからな
かといって低コス1体とか引き寄せても旨みはないし
>>406 そこでヴェストですよ!!
……ごめん、あまり現実味ないな
アラーイは引き寄せ+ダメージなら良かった。
てかサマカでさえ引き寄せ+ダメージなのに・・・
>>403 今思えば、アーライのアビってマスター殺し・・の筈だったんだよな。
攻撃力上がってない3コス以下のマスターならみじん切りに出来る筈だけど・・。
APが重いし、引き寄せは自分の攻撃力未満の敵1〜2体程度にしておかないと燃え尽きる。
関連コンフリーのクリゲーの恐ろしさにいまさら気付いた俺参上。
今までいちいち部分的に見ることなんて出来なかったからと成長を感じる一方いくらなんでもアスター+リードで相討ちなのはなにかの間違いだと思った。
>>400 おいおい先に煽ってんのどっちだよ(笑)
>>410 コンフリーとか意地持ちって、働きすぎると逆に萎縮しちゃうから
そこそこやってくれるってだけでいいのに・・・
ロタネーがヴェティをなめるなぁ!したり
アディルがドガに力を示した時は勝たなきゃ申し訳がなく思った。
>>403 アーライってアビリティとATK・スキルが微妙に噛み合ってないんだよな
吸い寄せて倒すコンセプトのはずなのに初期攻撃力は最低レベル、25%でスキル発動してもチュレ・ダーク以下。
SRなんだし、もうちょっとスキルの効果が高くても良いかもしれん。
>413
グル、アーライ共にメインに組み込んでる俺としてはスキル強化は勘弁だな。
変に強くされて厨扱いとかやだし。
底力の移動速度アップは魅力的だし、何より3剣1剣のチームを組ませれば早々落ちない。
今でも十分過ぎるくらい強いと思うぜ。
415 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:51:16 ID:dpeQO0gt0
防御力高いのもなくなりましたしねw
マスターメタならスターターに入っているじゃないか
結論:アーライさんは・・・言えない
聖剣ポルタ、両思いロザリオに続いて、サーラを失ったアーライがカード化されます
>>414 ………そういえば底力って速度↑もあったっけ。すっかり忘れてたわw
う〜ん、だとすると確かにスキル強化はダメか……。
ところで3剣1剣チームって、この2枚を合わせて1剣を囮にってこと?
普段3剣使わないからわからん……。
>>417 何処までがネタで何処までが本当?
>418
グルコキアとアーライカウスをほぼ重ねて進軍させてる。
残りは2靴でほとんどレシャかな。
最初は50パーセント陣、次に70パーセント陣を撃てればDA込みで勝てる。
後、前半は殆ど必ず押されるから潜在を視野に入れて戦うようにしてる。
潜在を入れてくれないランカーには先生を自召喚師前に登場させたりもするかな。
>>419 なるほど。勉強になります。
この場合、1剣は樽作りで3剣がその護衛ってことでしょうか?
>>417 >サーラを失ったアーライ
アダマンチウムを失ったウルヴァリンみたいだな。
ドルビーとローズマリーを失ったダルタニアも頼む。メイド軍団で酒池肉林な。
>421
偉そうでごめんなさい。全然強くないんで聞き流して貰って大丈夫です。
一剣は樽を作る壊すで戦闘よりはアビ要員で。
3剣は自陣侵入を防ぎつつラインを上げるのがベストですが、大体の場合は片方を喰い荒らされます。鮫とか5靴は怖い。
その場合は大きい陣でダメージを貰って、底力の強化に専念してます。
そして、ミルザムに会ったら潔く散ります。
間接の痛みにグルコキア・・・
>>420 ローズマリーも頼む。
新カードはあれだな!ついに二人が一つに!四次元合体ルシカード!
アビは贅沢にレベルが低いほど範囲内の味方の攻撃力と防御を上げ、敵の攻撃力と防御力を下げる。
スキル効果は一枚で今のタッグと同じ。・・・コストは10
黒の賢者サウザンド 今度は昼じゃなく夜のみ使用可
しらふ熊ブランド・・・
ネタバレスレの存在意義が問われてくる話になってきているな。
>>423 マスター中心のデッキ相手にはどう対応するん?
猫ポやガルーダとか・・・
>>424 コスト10レベル1ですねww
厨カードだわー
ブレナンガはあれだ。要するにアニスもUGRも入ってないデッキに負けるブレナンガは超雑魚。
普通回復エリアにいられたら絶対勝てない。俺が負けて言ってるんだから間違いない!修正シル!ってこと?
あれ?最初に
>>283でジャック使用否定しておいて、
>>374で最終的にジャック使用がベスト!とか言っちゃってるあたり触れない方がいいのか?この話題。
>426
レシャをぶつけてるかな…
護衛がいる場合は1剣を盾にしつつ樽を作りながら回復、ライン維持をしてる気がする。最後には押し込まれても時間を稼げれば良いかなぁ程度で。
ダメージは強化だ!と自身に言い聞かせると70パーセント陣を取られても心が折れない。速度さえ上がれば杖も対処できるはず。
リブァやユグでちょっと削りつつ戦うと後半は楽な印象がある…って感じで。
>>350 ちなみにナンガアビ二発連発すると4コス剣の自分らも全滅するよ。
1発670だから二回撃つと1340。少し回復してから撃たないとHPの1311超える。
>>430 コスト10な時点でアビリティの半分が意味がないことに今気がついたw
>>427 10コスト1レベルとか、ティコマスがどうしようもないぐらい厨デッキになってしまうわww
しまった
Lv10Co1と勘違いしてた
>>430は忘れてくれ
あ、わしも。
デモ、モチロンLVモ10デスヨ。二倍ダカラネー
亀レスだが、荒井さん強いよ荒井さん
名乗りは使える状態でプレッシャー与え続けるのが強い。
使わなくても前進するだけで杖後退させれるんだぜ。
カード評価/補足
(´●ω・`)
こいつもアビリティのAPが1低ければ…せめて効果時間長ければ…範囲が広ければ…もうちょっと範囲が奥ならば…などと悔やむところは多い。
地味にスキル底力の効果が大きかったりする。
ver2.10現在、他の3コス剣との対戦成績は
アーライvsナスル→ナスル勝利
アーライvsフランシャード→フラン勝利
アーライvsダーク→ダーク勝利
とのこと。防御力低下&もともと防御力が高くなかった説が急浮上中。
地竜騎士団長に明日はあるのか!?
Ver2.10にて勝利ポーズが変更されました。
カメラアングルとモーションが微妙に変更された程度ですが…。
なんか(´・ω・)カワイソス
粗いさんはシナリオのチート性能見ちゃうからアレなんだよね…
荒井さんはアビ範囲が1.5倍くらいになるといい感じ
Wikiの基礎知識にギルドの項目を増やしておきました
主観が入ってるし、マスター視点中心なので適当に加筆修正してください
30分レスなしでロタネーが仮釈放
それは困る
仮釈放初日、帰りの電車にて現行犯で再逮捕
荒いさんは効果範囲画面全体か、召喚獣を引っ張れれば面白くなる
痴漢紳士ならうちのデッキで現役バリバリだが?w
先日も海賊姉御を拉致っておさわりしほうだいしたよ♪
ロタネーの声は無意味にうるさいけど、なんかすがすがしいから好きだ。
ゴブリンとか鮫王はどうもウザい感じでOTL
そして私はネメシアを使い続ける。
亀だけど、タルってキーパーのが壊す速度が倍早いじゃん?
ロザリオの「軽減されない」って言うのはタルやら多分召喚師やらが持ってるその謎バリアーに軽減されないって思うんだけど、どう?
>>444 アビリティーを地竜の大喝に変更
一定時間範囲内にいる敵ユニットの動きを止める。
止めた敵ユニットの数に応じてATKが上昇する。
一定以上上昇した場合、移動速度も上昇する。
これで勝てるよ!(`●ω・)
>>440 乙
一旦ギルド抜けたらそれまで稼いだギルドポイントは移行されないどころか消える
ギルドAで稼ぐ→ギルドAを抜ける→ギルドに再入隊
ってやっても復活せずまた0からだった。
>>448 ならまず眼帯の位置を反対にしなきゃだめだな
(●ω●)
(-●-)
>>447 キーパーは樽の謎バリアーを突破できてるんじゃなくて
キーパーは樽に与えるダメージが2倍になるというシステムなんじゃね?
アビロザリオで樽壊せばわかるやん?
早いの?変わらないの?
ロザリオのアビはわざわざ軽減されないって表記になってるのは防御以外にも兵種なんかでのダメージの補正も無視するからかな?
>>437 ちょっと前に神が光臨して
”同LVのユニットは防御力が同じ”であることは証明されてる。
だから純粋にぶつかれば、クリティカルの運要素を除けばATKの高い方が勝つよ。
アーライの防御高いという噂は、底力で強くなってるのを昔の人が勘違いしたんだと思う。
底力は…
だから、防御力同じと言う奴はコロ助とサイクロプスを比べてみろと言おうと思ったが
また同じ展開になるので止めとく
3鹿に限って同じだったんじゃね?
>>458 どうやって比べるんだ?>コロ助とサイクロプス
一つ目はスキルが逆境だから直接ぶつけたら測れないっしょ。
同じシーカーで1発離脱させて減った量を定規で測定とかか?
今日のリプレイ
緑
グー、赤月、薔薇、UGR、アニス
ジャック
赤
赤目、鱈、クリン、薔薇
リヴァ
>>460 それならザコを一体も殺してないシャイターンと狂戦士無しコロ助ぶつけ合えば良いんじゃない?
念の為追記
コロ助はアビ無し+狂戦士無しな。
この手の話題は結局自腹切って調べようと言う奇特な方が出ないまま曖昧に終わるから困る>防御
無駄金っちゃあそうだけど同じゲームに突っ込むならあまり変わらない気が
アップデートーッ
はやく来てくれーっ
ドラセナの胸大きくね?
CGでw
>>467 説明も何もクイティカルって自分で言ってるじゃねーか。
そうだよ。クリティカルだよ。で終わり。
差がつかないとおかしいって話は意味が解らない。
クリティカル出たら即死するわけじゃないし。
コロよサイクロプスも自分で計測してから報告しろ。
体感の報告はマジ勘弁してくれよ。
それから、ぶつけ合って云々はクリティカルあるからマジで無意味。
>>456 されてねーよ。
試行回数少ない上に測定方法もイマイチ。
その後に誰が幾分マシな測定して「防御差は存在する」というのが結果だろ。
>>472 そのずいぶんマシな測定方法を説明してくれ(大笑)
まぁここのスレ連中がどう思ってようが俺には関係ないか。
マスクデータを使って防御力に差をつけてると思ってようが俺はこまらねーし。
一人で書いて一人で完結してるw
>>475 何を言ってもあるんだって言いそうだから諦めたんだよw
諦めって肝心だろw
グロって前のも見てないけど、同じ奴が貼ってるのか?
何がしたいんだよw
反応見たいならブラクラやウィルスくらい仕込むだろ…
いつもの荒らしのこのスレに対する嫌がらせにしか見えん
つか、防御が同コスト同レベル同兵種同ATKの場合、一定だとして、
どうなるの?
結局クリがあるわけだし、そんな条件でぶつかり合いがあるなんて稀だし。
ATKとHPでどっちが勝ちそうか。くらいだけ分かってれば良いんじゃないの?
そもそも明らかに硬い!ってやつ見た事無いわ。
ATK低い方が勝ってる時はクリか防御UPしてる時くらいだし。
マイナーなスレに粘着する奴は未練があるやつくらい
好きじゃなくなった奴は何も言わずに他に行ってるよ
資金が尽きたか、地元が撤去されてストレス溜まってる奴だな
戦闘前に戦闘後の結果を知りたいんじゃね?
つ【零式】
>>456 底力で上がるのはAtkと移動速度だけだよ。
ちなみに同Lvユニットじゃなく、全ユニットが同じ防御力だったはず。
まぁ、防御力に関しては、防御UpDownのアビスキル以外は余り深く考えない方がいいかと。
関連やクリで、Atk差なんか簡単に覆される世界だし。
クリティカルで思い出したんだが、やる夫の関連によるクリダメUpって妙にでかいけど、
これって相手側のレベルやタイプによって上昇値が異なるのかな?
防御なんて個別だろうと一定だろうとクリ一つで変わるからどっちでもいいんじゃないかな
この前鮫王がネカルとタイマンして2連続で負けた時は吹いたわ
結構前のリプレイ動画でレシャが鮫王に勝ってるのもあったな。
今日リプレイは途中の津波を反計し損なったのが痛いな
それいったらwikiとかもいらんね。
もともとはアップデート後にキャラに修正入ったかどうかから来たんじゃなかったっけ?
「なんか前より弱くなってるけど防御さがってる?」
とかが発端のはず。
鱈とグー様と鮫は見飽きたよ…。
もう少し変わったセンモニをみたい。
>>483 LoV失敗スレ絡みじゃね、あっちが荒れるとこっちに変なのが飛んで来る
ドラセナハァハァロリ巨乳タマラン
>>485 底力で強く って書いてあるだけで防御が上がるなんて書いてないが。
ATKが上がればダメージが上がるんだから"硬い"という勘違いが起きてもおかしくはない。
>>493 >>ATKが上がればダメージが上がるんだから"硬い"という勘違いが起きてもおかしくはない。
なんか色々心のつかえが取れた気がする一言だ。
どうりでうちのアビ使用オプスが、エンスタ&鮫王を返り討ちにするはずだ。
ATKアップと防御アップを同時にしてるわけだからな。
スキル:堅実な守り
相手から受けるダメージが一定になる(要は栗を受けない)
実装されんかな
496 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:15:31 ID:rIevI3nnO
このゲームって何が面白い?
始めようと思うんだが、なんか注意すべき事教えてくれ
もう、だまされてあげないんだからねっ><
ナデナデシテー
リードのエンチャって1コス靴食べちゃうんだな…
>>496 相手がムービー飛ばさないからってイライラしない
パンドラははいている
>>496 面白さは人によるが、ハマるとどこまでもハマる。
逆にCPUや対人で何やってるか分からないまま辞めていく人もいる。
個人的な感想だと常に次の行動を考えつつ休みなく動かすので戦闘に充実感がある。
不満は人の少なさか。
とりあえず明確な戦法や安定行動と言えるものがあまり無いので、他人のプレイを見て経験値を得るのがオススメ。
他アーケードカードゲーム色々やってるが,やっぱり悠久には悠久の面白さがあるよな。
やってて楽しい。
キャッツポーは穿いていない。
露出狂マゾエルフ。
>>508 なに言ってる。
パンツとかそういう概念すらないんだよ・・・!
猫ポ「パンツ・・・?何それ?ボク、そんなの知らないよ?」
履いてる方が好きな俺少数派
ぱんつは隠すためのアイテムじゃない
よりエロく見せるためのアイテムなんだ
凄く勉強になった!
パンツじゃないから恥ずかしくないや
>>513 ストライクウィッチーズかよ。
巣に帰ってな。
516 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:11:39 ID:00m1Vk+ZO
このタイミングでageるとは間が悪いな
まあ怪しげなイメぴたなんが誰も踏まないだろうから良いけど
どうせ猫ぽの股間はモフモフしてるから
パンツがあろうとなかろうとかまわないんだぜ
ソースはウチのぬこ
・・・パンツはいてるのって本当に世界的に常識なのか?
>>517 まぁ、ID見れば一目瞭然だしね・・・
パンツを穿いてるか穿いてないかはエロかわでするような話題だが、
最近猫ポとカサンドラが一緒に出てるのを見かけるようになったなぁ。
しかも大抵刻印かけられてるのは猫ポだし。
和服を着る時はノーパン、ノーブラである!(和服用の下着もあるが)
だから和風勢力を出せってんだよぉ!
やっぱ刻印は精霊の願い持ちとかにかけたほうが有効なのね
サマカなんかかなり有効だとは思うが、刻印キャッツポーをよく見るってマジ?
まあでも、世間にはナンガポーとか使う人もいるからな・・・
>>522 召喚してもおいしくないタイミングで殺したり、
召喚獣が出てる間に殺したりしないのならね。
結構難しいぞ。
時間制限つきの強力な砲台か、強力な気もするがサマカとかに落ち着きそうだ
ただカルミアとか使わない感じでやるとありかも知れないね
カルミアはアビ使った直後敵に突っ込ませて
乱戦したら刻印かければホイホイになるぜ
カサンドラのアビを重ねがけしたらどうなるんだろう・・・
制限時間リセットとか
ないか。
>>526 なんでわざわざカルミアを殺すの?
貯まったMPで復活した1コス鹿でよくね?
カルミアは次のMP貯めるお仕事があるんだから殺さないのが一番だと思うよ。
刻印アビ猫は5剣の殴りを飛ばしてくるようなもの。4鹿でもタイマンするまでのダメージから勝てなくなる。
死んで精霊出るし召還まで陣維持したい時は大変便利。
すんごい組み合わせ思いついちゃった!
ジェダ+カルミア+カサンドラ
MP常に満タンでウハウハ・・・真似はダメよ
カサンドラはバランスデッキの火力を補ってくれるから便利よ
>>530 99%解ってて書いてると思うけど、、、
刻印は誰に掛けるの?
チートユグに混ぜるのもアリだな
いざとなったら刻印鮫王が5剣+αすら軽く落とす・・・はず
一方5剣は”際限なき食欲”を使った。
そいういやユグやら意思ででダブル刻印したらかっちかちになるのか
フラン子・カサンドラ・リオン・ソゥリス+ユグでかっちかちフラン子が…
光臨したところでネタにしかならないな
そこまでやればAPMAX聖王より楽にリバ撃退出来そうだな
夢見すぎ
実際は試合中に使いまくってると、あんま意味がない。
常にお荷物なカサンドラを援護するお守りが予想以上の敵を倒してくれるぐらいに考えとくべき。
それか死ぬしかないってキャラの最後っ屁。
開幕だとレマンとぶつかって相打ちなるぐらいだからな。
俺は仕事し終わった鮫王にMPあるからもう一仕事みたいな感じや
虎目で足止めでそのまま俺を助けろぉって感じだな。
持ってないし、使いたくないから俺は実感わからんけど、カサンドラ使ってる人で極端に下手な人は見たことが無いな。
ちなみに俺が言う極端に下手っていうのは
刻印を味方に所構わずかけて、終盤カサンドラ以外空っぽとか。
さすがにそれはもう戦術とか問題外の状態だから、そういう失敗する奴はいないんだろうな。
だいたい1〜2体ぐらいにかけてることが多い気がする。
カスandラーの翼神龍が入ってたら白単にはならないんだろうか
流れこっちくんな!するが
ついかっとなって最近自分が使っているドガ+アニスのデッキ(けしてグラリスは採用しない)の概要をWikiに更新してしまったんだがまずいだろうか・・・
少しも不味くないぜ
人の数だけデッキがあるからコレだ!と思ったらいいんじゃね?
今日のラストプレイは召還獣と共に襲い掛かってきた追撃シャロンドラにやられました。
どっちのSRも持ってないが、あのフィニッシュは俺も決めてみたいw
>>542-543 そういってもらえると有り難いなー
自分の妄想デッキも先程更新したので見て笑ってもらえると嬉しい
駄文申し訳ないー
>>533 普通にカサンドラ関連だからためしにやってみたことはあるからいわせてもらうと
カルミアがアビ撃とうが撃たなかろうがジェダで復活させるのでMPはそれほど必要でもない
早くMPたまってカサンドラが強くなる分1回アビ撃ったら砲台とかがいいとはおもうがね
ただこれで全国いって勝てる気はしない
今、wikiのギルド募集のページを作った者だが、
メニューのどこの欄にいれればよいか分からないorz
どなたか、知恵を貸してください。
ギルド項目内のページからリンク
攻略情報の欄にギルドというページがあるから、
別々にした方がよいと思ったので、
メニュー欄のどこかに入れたいのですが…
├ギルド
│└ギルド員募集
└用語集
とか?
メニューがごちゃごちゃになるのが嫌ならギルドページのどっかに追加が無難かな
551 :
496:2008/10/23(木) 22:20:51 ID:rIevI3nnO
レスありがとう
とりあえずユグドラシルルートクリアした。
面白かった、友達に勧めてみるよ。
バインダー買ってプロモアレキサンダー手に入れた人は
排出版とどっち使うのだろう
光り具合から言ってやっぱ排出版?
アレキなんか使わないってのはなしで
>>552 吉田アレキとタケシマアレキが一緒に登録できてしまうバグが発覚してダブルアレキさんデッキ登場
カサンドラが常にお荷物はねーよ。
MPが4あれば鮫王にも安定して勝てるし、
MPが7あれば信託ナスルにも勝てるし。
カルミア入れてれば関連でクリダメUPまでつくぞ。
あと番外的な使い方だけどネコポを最前線においてライン上げして、
調子こいて突っ込んできた鮫王を刻印で返り討ちとかも熱いよ。
精霊の願がある分得だし。
いや、
「ボクに任せてね」
「君に任せたよ(性的な意味で)」
「へへっ、ヤったぁ」
「ふぇえ…ヤられたぁ…」
がやりたいだけなんだけどね!!
カサンドラが常にお荷物は無いが、カルミアが基本的にお荷物。
関連に拘るのは良くない。
カルミアさんなんで1杖じゃないんだ
>>552 プロモ版が来たらしばらくはプロモかなあ
その方がオリジナルシナリオの分岐発見も楽だし
>>553 是非その仕様でプレイしたいと思ったw
ATKはガッカリだけどアビ意外と強いしね
たしかランカーにもカルミア愛用してる人いるはず
ソゥリスアビのダメージカット率のチェックをして来てみた、
使用ユニットはソゥリス、ブランド、レッドムーン、フランシャード、シャイターン
ブランドにソゥリスアビを掛けてからレッドムーン、フラン、シャイタンに殴らせてどれだけ軽減しているかのチェック
アビ無し時のダメージは今まで上げた物から1発1発のダメージはATK分そのまま食らうと仮定。
1発辺りのダメージは1発だけ殴らせた訳ではなく数発殴った分から1発分を割り出してます
以下1発辺りのダメージ
レッドムーン(ATK40)
ソゥリスアビあり状態のダメージ約26、マイナス14
フランシャード(ATK64)
アビあり時のダメージ約41、マイナス23
シャイターン(ATK82)
アビあり時のダメージ約53、マイナス29
%に直すと大体約35%軽減してる感じとなりました
AP4と重い分効果は高めのようですね、
上手く生かせればなかなか強いかもしれない
HPの計測したいって人が居れば写真もあるのでそれも上げます
>>561 なんという乙
某AAAみたいに特定数値カットではなく割合でカットなのは確定かな?
贅沢言えばアビなし時のデータが欲しかったが
攻撃力分ユニットにダメージが入るならユニット固有の防御力は存在しない証左になるだろうし
>>561 乙かれさま。光の騎士はAtkが後5高かったらもっと使われただろうに…
>>562 前にアビフランでAtkが違う何体かと戦わせたっていう検証をした人がいて、
そのときは20%軽減したって結果が出てたから、割合でほぼ間違いないかと。
本日の出来事
こちら体力残り僅か(ゲージ1本の1/8あるかくらい)むこう1ドットあるかないかくらい
残り時間も数秒で、勝った・・・と思ったら「うりゃりゃりゃぁー!」
あっ・・・と思ったら
相手の召喚士がふっとんだ
誤爆なのかあれって範囲なのか・・・・(´・ω・`)
こちら黒単むこう神託だったぜ
>>563 そうなのか
ソゥリスとフランをWikiに反映させてくる
>>565 アレは単体だから誤爆だと思われ
もしくは「くっ、このまま負けるなら、いっそ、この手で、、、」かもしれない
ナンガ使ってるとよくやる
>>567 確かに今みたら単体て書いてあった
誤爆したか、イチバチで手近なのを壊そうとしたら両軍のエレメンタルを巻き込んだのか・・・
ナスルは両軍のエレメンタルを範囲に入れると敵側を優先的に破壊する仕様だから
範囲設定ミスったと思われる
ナスルのは両軍のエレを範囲に入れたら敵軍が自動選択されるよ。
ナスルの樽割りは飽くまでもランダムだと思ってたがそうでもないのか…
>>569,570
そうだったの?
ナスル入り神託を使っていても知らなかった・・
ジギタリスのアビのチェックもしてたのでその分も
使用ユニットはソゥリスがジギになった以外は上と同じ
ブランドに樽4つ状態と6個状態のジギアビかけて、3体に殴らせてダメージを見てみた
他の部分は上と同じようにしています
以下1発辺りのダメージ
レッドムーン(ATK40)
樽4個、1発辺りのダメージ約45、プラス5
樽6個、1発辺りのダメージ約47、プラス7
フランシャード(ATK64)
樽4個、1発辺りのダメージ約71、プラス7
樽6個、1発辺りのダメージ約76、プラス12
シャイターン(ATK82)だけたる2個時のもあり
樽2個、1発辺りのダメージ約86,88ダメージ(90と言う数値もでたけど、定規での計りミスかも?)
樽4個、1発辺りのダメージ約91ダメージ、プラス9
樽6個、1発辺りのダメージ約96ダメージ、プラス14
%に直すと樽2個ごとに食らうダメージ5%ダメージアップしてる感じに
上のもそうなのですが、定規の当てる位置などによってぶれがあったりしますし、アビ無しだと大体1発1発はATK分食らうのですが、
たまに低かったり高かったりします
その平均をだしてるだけなので、これが正しい数字というわけではなく
大体これくら軽減してる、増えてるのではないかと言った感じでとってもらえると幸いです
>>574 乙です
大体タル4個位が通常とすると、ダメージ1割上昇かぁ
当たり前だけど、かけられたら素直に引いた方がよいね
神乙
でも1割って局面によっては無視できる範囲でもあるよね…。判断難しそうだ。
>>574 超乙!APの軽さを考えると結構いやらしいアビだな
30分レスなしでパンドラ初号機による補完がはじまる
しかしすぐに行き詰まる。
パンドラ「ねぇ、どうしたらいいの?」
ポルタ「笑えばいいと思うよ」
>>576 ATKも下がることを考えると1コス差ぐらいなら余裕でうめられるでしょ
今日帰りに車輪やりたいんだが、人いなそうだなあ
なんつーか…雨だし
マッチング出来なくて困る事は大会モード以外は無いだろ
召還獣選択画面+カード配置時間を飛ばさず待ってりゃ大丈夫さ
雨か……
鮫ザンダーデッキで行こう
夜7時位ならウチのギルドは回してるよ。
鮫鱈以外に雨を活かせるカードってあったっけ?
つローレライ
イラネ……焼き魚にしちまいなそんなの
SIRENを思い出した
>>587 剣:人間屍人
杖:銃屍人
鹿:犬屍人&羽屍人
召喚獣:蚕
今日のリプレイ
緑
アルネ、ティコ、カウス、レシャ、エンケ
ジャック
赤
ティート、ツェ、コリアンダー、鱈、カウス
リヴァ
青いカードを見ない日はないな
赤や黄色だって見ない日ないっしょ。
白位だな、欠片も見ないのは
召喚獣は先生とお魚しか見ないしな
ユグで痛い目に見たい奴はどいつだ?
話しうりゃうりゃするが、
ギルドの禁止用語指定おかしくね?
「〜しない?」って入れたら「しな」が禁止ワードだってよw
制限が20文字だから「〜やらない?」をハショったんだが…
もうちょい考えてくれTAITO。
ってか、「しな」って何?w
どこぞの×箱みたいに開発に大陸やチョンが混ざってんじゃね?
支那竹、支那そば色々アルネ。
東シナ海のシナじゃないかな
ここまでSHOPのサウザンドの話題無し
雑誌情報まだー?
>>600 月末の電撃ACのイラストコラムの絵師は麻倉桜氏(ユージアル、ヤトラ)
多分アレじゃね?
「氏ね」の五段活用
「しな・しに・しぬ・しね・しの」
お千さんの事は触れちゃあいけねぇよ
「えて」が禁止用語に入ってるくらいだぜ?w
禁止ワードか・・・
某ネトゲでギルメンの女性プレイヤーが
-_-ほどね〜 とか -_-の装備がね、と言った時はPCの前で悶えたな
-_-の部分は想像してくれw
年明けに「あけおめことよろ」で引っかかる人が大量にいそうだなw
「ひにん」もNGかな?
猿公(えてこう)の「えて」じゃないのか?
支那がNGって中共の工作か?
ニダーの工作なら”竹島”辺りがNGか。
チョン
チュン
チャンコロ
これらを試せばわかる
今日はじめて、ドガ&グラリスデッキに当たったんだけど、
ドガとグラリスのアビ重ねがけで、ドガやばいくらい速くなるんだな。
何回か連続でかけられて、端から端まで3秒くらいで着くし正直トラウマだな…。
悠久って国産じゃなかったのか…?
「しな」がダメなら
シナリオ、うしなう、ましな方を選ぶ、こうしなさい、とかも言えない
表現の自由ががが
>>606 あ なる うん こ
スペース入れれば問題ないんだ
ハンゲームとかでいろいろ入力すれば解るが、そういうのは全部NGだぞ。
それを許してると、なんとか人権協会の方々からクレームが来て発売停止にさせられる。
えた、ひにん、ぶらく、不具、等の人権差別用語から
チョン、シナ等の人種差別用語まで、ありとあらゆる言語に対してクレームが来る。
そいつらはそれが仕事だから。
ネットゲームやってる若者がそんな言葉使うわけないのにねぇ
逆に存在自体忘れてた差別用語とかをそれのせいで思い出してしまうわ
チョンはともかく、支那はChinaと変わらんと思うんだがなぁ。
ネットで意味調べると大体なんとなくなんでかはわかるが。
ちなみに禁止設定は差別用語ばかりがなってるわけじゃないよ。
それと禁止設定はクレームが来るからつけてるわけじゃない。
メーカーの意識がどっかの失言政治家並みでもない限り自主的に設けるのは当たり前。
>>617 2chの住人が言う言葉じゃないと思うんだが。
ニュースレでどれだけチョン、チョン、シナ、シナ言われてると思ってるんだ?
それもそうか
いやそういうテーマの薄い、逆に2ch色の濃い板には行かないものでね
ねらーだとしても2ch以外でそういった言葉を使うことはまずないだろう
だがシナは支那そばとか東シナ海とか普通に使うと思うが。。
時間切れはもう嫌だお…
1500代なのに本スレギルドに当たるとは思わなんだ
本スレギルドは別に精鋭でもなんでもないと思うんだが…
んなこたーない。
>>621 テーマが濃い薄いじゃなくて、中国、韓国とかかわり無いゲームの話だからだろ。
もっといえば、障害者ともかかわりのないゲームだろ。
そういうのと関わりのがる話のスレ行けばどいつもこいつも差別用語を使っているのが2ちゃんねる。
あ、ちなみに「障害者」も差別用語だからな。
知らぬ存ぜぬじゃ済まないぜ。
629 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:36:46 ID:rr03AJ3KO
障害者は知らぬで通すね。
なんて言ったらいいのかわからん。
ナンガブレイズは対策立てないと勝てないことがわかった。
地雷怖い。
障害者なんて言葉を気にしてるのは障害者じゃない奴ばかりだ
と足が不自由だったイトコが言ってたな
主に障害者をダシにしてるプロの市民の方たちですか?ワカリマセン><
うちの学校に足を切断してて(病気か事故かはわからない)車椅子で通ってる子がいるが、
そういう子が車輪とかやるのは結構めんどそうだなって思った。
そもそもゲーセンに行かないか・・・
すいません、車輪本スレにいきたいでんですがどういけばよろしいでしょうか?
>>633 シリカ「ここで待っておれば時期に来るじゃろうて。
ところで冬こみでワシとローレライ様のレズ本まだかのー?」
r ‐、 本スレにふさわしい流れといえば…
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ うむ。我々の出番だな。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
シリカはローレライの再来って言われてるけど能力の継承は実際はユージアル?
>>635 上半身だけちちくり合ってるワケにもいかんだろう、となると
サンマの尻尾こすり合わせてる本なんか、何が良いんだ?
ローレライは世界の崩壊をお茶しながらヲチしようとしたつわもの。
>>639 鮫王に殺された時も淡々としてたな…あの落ち着きっぷりが逆に怖かった。
ネタバレですねわかります
俳停フラグが立っちまってるな
なんかメールがきた
オフリドの物語きたー!
シナリオで死んだから排停ならかなりのカードがry
オリジナルSSの日か
まさかの親がゴブリン
オフリドさんまさかの超設定
これは感情移入するな
初SSはノイジとオフリドか…どのニーズに応えたのかわからないチョイスなのが、流石TAITOクオリティだな。
しかし、白のキャラはシナリオでもデスノでも出番あるから他の国にして欲しかったなぁ
毎週勢力が変わればいいんだが、このまま白一色だったらどうしよう。
次回はポルタとリリィがラブラブイチャイチャ(ry
一応能力に関しての補足とかか、これはいいな
次は是非ともツェの仮面についてやってほしいな
このSSって毎週配信?
各キャラごとにこの位の設定が用意されてるなら是非全キャラやってほしいな。
今回のは能力の補足に関連のきっかけも分かるっつー一石二鳥なSSだったな。
次回もこれくらいのクオリティでいって欲しいところだ。
個人的にはティアーズ関連の話とかガーチャリス関連の話も見てみたい。
やべ登録してない 今から登録しても来るんかな?
オフリドの村がゴブリンに襲われたとか?
ぶっちゃけると、オフリドはノイジードにギャンブルで負けて
電気椅子に座らされた反動で禿になった。
こんなところでギャンブルフィッシュネタが…
次はティコの初陣の話を期待
なんか鮫って・・・
クリのせいかしらんが樽壊すのも早いな。
661 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:43:43 ID:yFlrgpWbO
ジャスミンの樽壊す速度の遅さは異常
>>661 ただでさえ破壊速度遅い鹿の1コス、しかもATK最低クラスなんだから遅いかと
シリカアビかけたらミリすら削れんぞw
武器もってるのにわざわざ体当たりですねわかります。
マスターが樽壊す場合はそのままとまって撃つか殴りにいくか迷う。
デルタエンチャの着火用ルダルスが4連続意地w
ドガ銃もってるけどなぐってるな。
鮫は体当たりしてるしてるように見えなくもない。
アスター使った後に久々に鮫王つかったら樽壊すの早くてびっくりしたよ。
デッキが迷走しすぎて1700から1500まで落とした俺参上!
やっぱり大型のシーカーがいないとだめだな…。
心底どうでも良いが、カウス良く見るね。
あの出撃時の「マイルド!!」と、撤退時の「だ…大腸!」がもう耳に残って仕方がない。
シーカー突っ込ませてさっさとやっつけるべきなんだろうか?
669 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:51:00 ID:yFlrgpWbO
意識する程じゃ無いけど、さっさと倒して方が良いかも。
よく分かったぜ(大腸のしくみが)
>>626 半分以上陣広げられる気がしないのでユグバハおいしいです
ユグ本体にダメージ判定がないのはなんでなん…?
>>667 ドガの銃は先端に刃付いてるから、殴ってるというよりはぶった斬る感じだと思う。
あと、戦闘画面では描かれないであろう、敵の喉に剣ぶっ刺しからのゼロ距離射撃。
>>671 ユグ本体に攻撃判定ついたら壊れだと思うが・・。
ダメージ低目でも1.5カウントごとに敵召喚師と敵ユニット全て攻撃出来る上に、触れた敵ユニットまでダメージ与えたら先生の凶悪版になっちまう。
クフェアは真ん中ではなく右の娘だと聞きました。
それならノイジードだってそうなんだろうか。
オフリドさんは女性だったんだ。
ウィンドメアに至っては・・・
ああ・・・スマン誤爆、グロとかエロとかじゃないので御安心あれ。
なんだ、グランガイアじゃないか・・・
俺っちチートユグ使いだけど、今日虫アスターでDA勝負したやつちょっと鯉
このゲーム、前にちょっとだけかじったんだけど
シナリオで最初っから相手の魔方陣?が何個もあるやつに苦戦してやめてしまった
いい攻略法ないのだろうか?
明日久しぶりにやりに行こうと思うんだが
どっちかって言うと初心者スレ向きだが…
ヒント:うりゃうりゃうりゃうりゃあ〜!
>>679 とりあえず、最初は自分の陣を広げるよりも、相手のエレメンタルを壊す
ことを優先するといいよ。
ヒントがさっぱり分からない
明日は寝て過ごします
スレ汚しすみませんでした
>>679 ・敵は見た目以上に堅くなっているので殴りあわない(マスターで撃つか召喚獣で轢く)
・オユー(敵のエレメンタルを軽いコストで破壊できる)を使う
・序盤は前進しないで迎え撃つ
・Wikiを見る
あ、すみません色々と
オユーってカードは持ってました
あと他はどんなカードを入れるとよいですか?
前やってたときも相手のエレメンタル消すの最優先でやってたように思うんだけど・・・
>>680が新規(?)のやる気をこそぎとったわけだが
開幕乙もサブカも使わずに。才能か。
Wikiを見ればそれなりにわかるからな
Wiki知らない頃の初見ドラゾン四回以上殺せはバランスデッキで泣いた
とりあえず2剣あたりを両翼最前線に置いて開幕に樽二個破壊
そして3杖のねこぽあたりで迎撃
のこりを鹿にして陣を広げると大抵の面は越せるよ
・2〜3コストのマスターを2枚くらい(オーレンダー、ジャービ、キャッツポー、チェルミなど)
・1〜2コストのシーカーを2枚くらい(ヒドゥ、レシャ、相手によってジャスミン)
・アンチキャラ(高Lvマスターに対するネカル、高コスト複数回撃破面でのロタネー)
・オユー
エレメンタル×6シナリオは
・1〜3Lvのユニットが複数いる面は片面を制圧すると大魔法陣が作られずにいい感じ
・大型ユニット×1or2の面は両端からキーパーを進軍させて樽破壊
どのシナリオで詰まったかを記憶してWikiを見る(Wikiに詳しい攻略がないシナリオで詰まったら初心者スレへ)
あと自分はオユーが最後に手に入ったUCなのでナスル使ってたがオユーにはないいいところがある
>>679 そこは始めた時の壁なんだよね、俺も苦戦した
敵が無駄に強化されてるから触らないで殺す、マスターがお勧め、殺した敵は強化状態が切れてる
基本はオーレンダーとかのマスターで敵を撃ち殺す、この時殺す敵を味方のシーカーとかで引っ張ると殺しやすい
敵のエレメンタルがいっぱい置いてあるけどそれはキーパで地道に壊すこと、魔法を撃ってくる奴はシーカーで
アルカディアのシナリオの場合は時限爆弾が設置されてるからそれは210秒になる前に必ず2個は壊す事
wikiにもシナリオの項目にお勧めのカードとか詳しく載ってるから良ければ見るといい
シナリオとか稼働直後以来やってないし
当時どうやってたか良く覚えてないが
即席でシナリオ用デッキ組んでみた
猫 連打 レマン レシャ オユー
新カード出た今なら連打じゃなくてジャービってとこか
どんなシナリオもこれでイケるんじゃねーか
ぶっちゃけ3杖2杖2剣2靴オユーならパーツは何でも良い
ショートストーリーおもしろかったわ。
次回も期待。
>>690 3杖→サウザンド
2杖→カルミア
2剣→ボーデ
2靴→ユーチャリス
こうですか、わかりません><
>>692 その面子なら2靴はむしろオレガノとかガシャじゃね?
と思ったら全部レアリティ違うのねw
>>692 オレガノを忘れないであげて下さい。この手の話題でも忘れ去られたら立つ瀬が無い。
話ぶった切っちゃうんだけど、今のランカーで黄色単と黒単っている?
ロザミルとかってサイドは他の国から持ってくるし、ティコ使ったスイッチタイプはまず間違いなく杖が他国産だよね。
白、赤、青はぱっと分かるんだけど他がわからない。
SNSか、リアルで近場にでも居れば見に行くんだけど、情報もとむ。
>>692は昼用アビ3人で、夜になったら涙目というデッキでは?
オレガノがいたら夜も活躍してしまうじゃないかw
>>964 全国対戦で、ランカーのメイド単があがってたよ。
30分レスなしで四次元コンビの魔力が溢れ出すぎちゃって打ち止め
r ‐、 打ち止めになってしまっても良いのか?
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 溢れ出過ぎなくても打ち止めだがな。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
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いまどき打ち止めはないでしょ!
むしろ全台無制限です。
コンテニュー時に前ゲームのタメを引き継ぎます。
昨日お館様にフルボッコにされた。
なんだよアレ、近寄れねぇ……(´・ω・`)
近寄らなければおk
どんだけ過疎ってんだよ
今から廻してくるわ
メルマガ登録が中途半端なままだった・・・
SSもう来ないのかな
センモニが3日連続ダライアスと聞いて
>>692 何そのデッキ強くね!
低脳CPU相手なら充分過ぎるな
>>694 黄色も黒も居るよ
黄色はロザ、ミル、レシャ、アルネ、カウス
もはやテンプレ化してる
黒はジギ、コン、サイプレ、ヴェティ、コリアン
関連で固めたコンサイ2人のクリティカルを期待するデッキ
正直白単とかよりよっぽど強い
いや、白単使いの人馬鹿にしてるワケじゃないよ
緑単使ってる人も居たけど内容は良く覚えてない
ガーベラ、アスター、ナスタ、ユーチャリス、コキア
猫ぽ、アスター、ナスタ、リード、コキア
そんなランカーがいたようないなかったような
708 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:22:52 ID:4JSwg6+2O
>>707 下のデッキなら一昨日マッチした
RP1600代だけどな
まぁ、各勢力単色で組もうとなると大体この辺りになるよなぁ。関連的な意味で。
しかしそれでもスレとかで厨デッキと叩かれないのは何故なんだぜ。
だって厨って言うほど強くは・・・
独自性を出すなら、オプスやカランなんか入れるといいか?
>>709 見飽きすぎたからみんなスルーしてるだけだよ
オリジナリティあるデッキ使われないと印象には残らないしね。
まあそもそも厨厨ネズミみたく言ってるのは一握りのアレな人たちでしょ
>>710 r ‐、 独自性を出したいのなら・・・
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 我々を使うがいい!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) すぐに注目の的になれるぞ!!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
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冗談はともかくして、涙、チェル美、ピタダ、ルチル、薔薇水晶
みたいな涙関連のデッキとか独自性があって面白いと思う。
後、ポルタとかアイリスとかマゾいのを使うのもいいかもね。勝てるかはわかんないけど・・・
鱈が入ってるデッキは厨である。
○か×か
オリジナリティがあって、なおかつ強くないと印象には残らないけどな
オリジナリティだけはある人達なら下の方に山ほど居る
>>714 ×だろ
鮫王や薔薇水晶等のパーツあってこその強さだ、鱈と御館様で組むと強いか?
緑単といえば、カランと幼女の杖単に負けた
718 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:02:13 ID:4JSwg6+2O
カランって強い?
どう使えばいいかわからん
明日神戸の大会出る人居るかい?
ここまでジェダ様無し
>>716 RP1700お疲れ様です。
鱈は鮫鱈以外でも厨性能を存分に発揮してくれます。
よって○が正解です。
鱈は極端な組み合わせを除くと大抵の組み合わせで戦えるからなぁ。
アビリティが鬼過ぎる。
最近は鮫鱈よりもダメアビ単鱈のが嫌だ。AP溜まるまで引きこもるし。
ダメアビ単ダライアスとか想像もしたくねえよ
厨厨いって強いとわかりきってるなら使えばいい、これでいいだろ・・・
強いと分かってるカード使って勝ってもな
使ってるやつを批判はしないが、カードの強さの不公平そのものは叩かれて然るべきだろ
そういもんか・・・理解できん世界だなぁ
>>726は違うと思うけど、たまにそういうふうに「このカードは厨だから使わない」で
勝手に制限かけて文句いいまくる奴がいるのも理解しがたい。いったい何がしたいんだろう
鱈はそもそもが5剣な上に、スキルで移動力が上がるわ、
アビが片面全域対象でほぼゲージ一本分のダメージを与えるわで、
確実に強カードの一角なんだから、
こいつを入れて厨デッキにならないとかどんだけ構築下手なんだよと。
せめて、敵味方識別なしとか、ダメ量が300前後とか、必要APが4・5とかならまだ許せるんだがな。
>>718 私見だけど強い。理由としては以下。
・攻撃力44は4杖としてはまずまず。
・アビが強力。Lv5相手でも結構遅くなる。
・スキルの効果で敵を倒した時にAPが上がる可能性があるから、アビを結構撃てる。
・関連先が2靴・2剣だから無理なくデッキに組み込める。
ただ、問題点もあり。
・スキルは自分が倒さなきゃ意味がない。
・最近はロザリオ・ダライアスなどのLv5ユニットが使われている。
などなど。効果ありとは言ってもやはり高レベルユニットが流行っている今では若干使いにくいのも確か。
その辺は腕の見せ所かな。
>>727 使う派と使わない派の溝は埋まらない現実
使う派=ガタガタ言うならお前も使えor勝ってナンボだろ?
使わない派=使ってまで勝ちたくないor強カード使わない俺カコイイ!!
使わないで叩いてる人は使わない派の後者に多い
まぁこの手の話は格ゲーでもよくある話
極端な組み合わせを除くと大抵の組み合わせで戦える鮫王と鱈。
二人が一緒になるのは必然だった・・・
まぁ、鱈叩きはテンプレになってるので自重するけど鮫鱈はいい加減見飽きたね。
リプでも全国でもよく見るし、一部分は異なるけど、どれも似たようなデッキばかりだし。
それでも勝てないからイヤになってる人もいると思う。
>>727 だってあんな可愛くもかっこよくもない生臭いナマモノ使ってまで勝ちたくないし。
って人は多いんじゃない?
それと勝ちたければ鮫鱈使えばいいじゃないってセリフ、
某三国ゲームのとある時期に流行ってた、
『勝ちたいなら厨義使えばいいじゃない』ってセリフに似てる。
あれですっごい廃れたんだよなー、あのゲーム。
まぁ、こっちは使用率上位五枚でそのデッキが組めるってほど酷くないからまだマシかな。
鮫鱈は何とかなるったんだが薔薇水晶にやられた俺が居る
やっぱり津波は津波は火遊びみたいに、敵味方問わずが良いかも名
そもそも、味方を避ける津波ってどうよ?
なにか特別な水でも使ってるの?
極端過ぎる偏見が飛び出したな
ダライアス見た目格好いいじゃん
見た目は所詮個人の好みだろ
なんで使いたくない人が多いと思ったのか理解できない
俺個人としてはとんがり顎の目がデカいクソイラストが強カードじゃなくて本当に良かった
あ、これは俺の偏見だけどね^^
おあいこでしょ^^
>>735 尖がり顎で目がでかいとか該当カード多すぎだろw
>とんがり顎の目がデカい
プレデたんですね、わかります
>>717 俺も当たった、2回対戦したけど内一回はラグが酷くて対戦にならんかったよ…orz
そういうこだわりデッキの人と多く対戦したいもんだ。
TCG好きはむやみに強いカードを嫌うもんなんだよ
個性あるカードの組み合わせより単体で強力なカード使った方が強いんじゃ
いちばんつよいかーど以外存在意義無くすだろ?
>>739 あの、内容が面白いからなんですけど^^;
絵で選ばなきゃ駄目なんでしょうか^^;
猫ぽは強カードだよなぁ
車輪は厨デッキ議論スレもないし、強カードがらみは定期的に出る話題だよな。
個人的にはバージョンごとに強カードが見いだされてく過程も楽しんでる。
今でもドガリスとかにやられまくったりしてるけど、それはそれで面白い。
このスレでは予告無しににスルー検定が実施されるとかなんとか
>>735からモンタージュを作ってみた。
リリリ
◎ ◎
\−/
∨
こ れ は ひ ど い!!
リア・ディゾン・・・リア・ドラゾン・・・ププ
747 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:53:53 ID:nkn1D40w0
リア・ディゾン…レア・Dゾン
>>749みたいな自意識過剰厨が居なくなれば
このスレも平和になるんだが…
>>749 幼女杖単だぁ?俺の巨乳杖単で相手してやんよ
あれ、でもカランってデカかったっけ?
バスト…31…だと…?
ってこんなHENTAIな流れがあるだけでも十分平和を感じるけどw
鱈は昔にもどせば絶滅する。
前は誰も使ってなかったのに。
鮫は虎目弱くすれば随分違うと思う。
杖は強い強いといってもそれは杖の中での話だからなー。
昔はドガやコロ助がそれ以上に強かったからな
ふと、透明化系のアビ(オレガノとかエナキシア)って、
透明化の最中は敵アビの対象にならないのかどうか気になった。
もしかして津波とかの全体系も食らわなかったりする?
普通に杖の攻撃食らうから無理
猫レンダー→鮫→ドガリス
と一応メタの流れは出来てたんだが、この後にアップデートで鮫以外に弱修正が入ったから今は鮫が氾濫しているわけで
そろそろ4次元コンビの時代が来てもいいと思う
今日はじめてやったけど
全国対戦でまったく歯が立たずに瞬殺された
シナリオからやった方がいいのかな
いきなり全国行って勝てるわけがない
ていうかwikiみれ
>>760 まずは、シナリオやって慣れたほうがいいね
シナリオ進めれば召喚獣も取れるし
ただ、シナリオと全国は別物なので
対人戦ならではの動きも覚える必要がある
暇だったら、リプレイとか眺めてどんな風に動かしてるか
見てみるといいと思います
スターターだけだと2レベル落ちだしな
まともに戦いたいなら、少なくとも召喚獣1体取るぐらいまでは進めたほうがいいな
>>760 1600代には、
上から落ちてきたもの、下から這い上がってきたもの、サブカ、初心者と混沌としてるからな、
はじめての車輪で勝てる状況じゃない。
だから素直に召喚獣を集めがてらシナリオモードをやればいいと思うよ。
あと「連敗して1500に落ちてから本番」という言葉もあるので参考に。
それもあるが、鱈が今より弱かったのが大きいと思う。
ちなみに強カード(強キャラ)を叩くのはゲームとしては正常な反応だと思うよ。
誰もが「じゃあ、使えば?」の話になったらゲームが廃れるからね。
対戦相手がみんな同じデッキでそれ使わないと高確率で負けるゲームが今時生き残れるわけがない。
色々なデッキ(キャラ)と対戦出来る、ゲームの多様性があったほうがゲームとして面白いと。
766 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:12:22 ID:l5v9OTZvO
まぁ…そんな大袈裟な話にせんでも
車輪は壊れってほどのカードはないから他ゲに比べてバランスはいいと方だと思う
鮫に関しても強カードではあるが壊れまではいかないかと
まあ毎日毎日青や黄色にあたるのは正直飽きてきたがあまり俺の勝率はよくないから修業がてら頑張ってるけどな
流れ壊して直して壊して直してするけど、赤剣って凄く外れが少ないと思うんだ。
お前ら何か不満ある?
あ、マカー以外で
>>768 そもそも赤はこいつ弱すぎってやつがいない。
あ、マカー以外で
マカーは爆発したら即死の方が面白い
勿論味方込みでね
俺はパンドラをつかって海賊王になる!
マカー関連付けると普通につよいっすよ?
使ったことないのに批判はどうかな?
マカーってさ 「酒飲み友達」 が ラギリなんだな。
けどラギリにとって「気が合う」のはブロだし・・・
マカー・・・
サメはむしろ今まで不遇なカードだったからな・・・。
verupする度に使われてないカードにテコ入れされてランキングが変動するってのは良い事だと思うけどね。
杖強!→ダブルシーカーで轢き殺してやるよ→ドガグラリスで広げてる間にDAするよ→弱体化
↓→俺はコロで範囲引っ掛けて倒してからDAするよ→弱体化
↓ ↓
サメユグのダメ^ジ量で勝つよ 対策で杖?流行る前に置換するよ→弱体化
↓ ↓
↓ ならロザミルで1コスの犠牲で大打撃与えてやるよ→?
↓ ↓
+ダラするよ ダメアビで帰るタイミングずらしてやるよ
↓ ↓
? ?
流行ってこんな感じじゃね?
次のverでまた?が生まれる。
まあ、マゾコンビの時代は来ないけどね。
マカーは4剣で逆境持ちだから戦闘力高いぜ?
アビも重いけど弱いわけじゃないし、ナンガよりはまだ使いやすいと思う
ってか過去スレ(1桁くらい)での青の扱いがひど過ぎて目から水がでた
使用率ずっと最下位だったんだな
>>776 ということは、俺のナスタチウムやアンジェリカが
いずれ強カード化して使用率上位になるわけだね!
ちなみにダライアスっぽいのはクリンが持つと
力と魔法が両方そなわり最強に見える
鮫王が持つと時既に頭がおかしくなってるから死ぬ
ブロント様こんな所で何の解説してるんですかw
>>772 雑魚には言わせておけばいいじゃん。
カードの数値だけを見て強さを判断しちゃう1600代のゴミクズゆとりは無視していいよ
鮫不遇の時代なんてあったっけ?
自分の記憶じゃ弱くなってるけど強くなったこたとはないぜ。
前に鮫の使用率が低いのは単純に排出率の問題。
おにゃのこやイケメンを強くしちゃうと、みんなそれ使っちゃうだろ・・・
よって、鮫タコやゴブリンを強くすれば人気的な意味で均等になるのでOK
というか、鮫タコかっこいいし、ゴブリンかわいいよね?
ザンダーが仲間になりたそうにこちらを見ている
いや、持ってないから使い心地わかんないから想像でいってるんですけどね
とここまで書いて変身前ザンダーの目がなんかイケメンぽいから納得した
>>764 低レートの意見だけど、初心者かサブカか判断つかない相手に手心加えての勝負なんて怖くてできないよ
Lv.20超えたあたりで「もう初心者とはいえない」っていう変なプライドみたいなのつくし
もうレート1600維持するだけで必死なんで、戦ってる途中で相手が初心者だってわかってもね、こちらもレート下がらない相手は貴重なので…みたいな
まあ、90%召喚とか5剣DAとか、はじめたての人には嫌われるとは思ってるんだけど
そういえば今日ここの第2分隊のギルドの人と当たった
妙な感慨があって楽しかったよ、試合終わるころ両手ガクブルで排出されたパック開けられなかったけど
メイド使いの人ありがとうございました
>>781 いや、普通に考えて絵的な問題だろw
鮫王でさえ当初は使えない扱いされてたんだしな
まあ5回転目には強い言われてたがな
四次元コンビでマジで勝てないんだがいい動かし方とかある?
RP1800あったのに今じゃ1550ぐらいになっちまったよ・・・
関連があるからこういうデッキのコンセプトなんだろうがきつすぎる(´・ω・`)
ルシ×アルは多少ぶっ壊れた関連効果でも問題なかったよね…
ここの第一分隊とはけっこうあたるな。
意外と個性のあるデッキが多くて面白い。
ザンダーも弱くはないぜ?
使い勝手が良すぎる5剣がいるってのが問題。
ちなみにザンダーも5剣に限らなければかなり使えるレベル
ドガが弱くなってつらいとかの意見は強カードに頼ってるからだと思う。弱くなってるといっても前に比べてだからね。いまでも十二分に強いカードだと思う。
>>789 実際あんまりつかってないんだろ。
実際は4杖でもっともキツいのは5コスユニットじゃなく、4、3あたりの優秀シーカー。
ダライアスもアビがキツいより速さと鮫がくっついてるのがキツい。
まあ、もともと剣で杖メタるユニットがあるのに、杖が剣メタッてないのがキツいんだけど。
ぎゃあああああ!散らかしてた置いてあったブランドさんの上で、うちの猫がおしっこした!
散らかしておくほうが悪い
猫ぽのおしっこと聞いて飛んできました
794 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:55:02 ID:4JSwg6+2O
猫ぽのおしっこおいしいお
>>782 あぁ、ゴブリンまじかわいい。
虎目も飾りがかわいい
このスレは変態さんが多いですね^^
蟲がかわいいと思う俺は変態ですか正常ですか
リヴァは特別なカスタマイズしてなかったら何発目で潜在入ります?
フェロシなんて甲冑に自分の顔あしらってるんだぞ
勝利画面のレッドムーンはつぶらな瞳で「えへ」とか
すげぇ可愛いぞ
鮫は皆お洒落さんだぞ
鮫も蛸も可愛いよ!
>>798 カスタマイズ無しで3発でギリギリ洗剤入らないはず
またクリーチャー萌えか
おっと、ぷれでたんは俺の嫁
>>798 4発目。5発でトドメ。
特殊なカスタマイズしてあると3発で潜在入って4発目でトドメ。
一見後者の方が良さそうに見えるが、確かにダメージ効率自体は良いものの
潜在前で止めた場合の相手ライフ残量が前者の方が勝っている事や、使いやすさから考えて前者オススメ。
3発目で潜在は困るよな。
そういや鮫多目のデッキ使ったら3発+リバ津波2回?くらいで潜在入って
殺された。
シナリオをやっていってるんですが、4個のエレ破壊の次6個ってどういうことですか・・・
海の仲間たちカード作りたいんだけど、ガルーダを主軸にしたらほかに何を入れるといいと思う?
てかガルーダ主軸がもう地雷?
初心者スレに行こう!
>>804 なるほど
下手にカスタマイズしたりDAしたらいかんというわけか
>>808 そだね。
後者だと逆に相手にディディスカスとか居たら上手い具合に潜在入らなくなるかも、試してないからただの憶測だけど。
適当にカスタマイズしたリヴァで相手にディディスカスいると良い感じに潜在入っちゃうんだよね(潜在→もう一発→トドメみたいな)
ただやっぱり微妙かな〜
DAするにも前者のが殴る量調整しやすい。
かなりの接戦の時とかでも、通常リヴァ3発から微妙に削って本当に潜在ギリギリとか出来たりするし。
ATKカスタマイズ偏重ならJPやユグ、SATKカスタマイズ偏重ならデュラかラファだな、使うとしたら。
リヴァ使う上で注意すべきは足の遅さ。
「マクリ」には強いけど「捲くり合い」だとかには弱い。
潜在が鬼強くて面白い召喚獣だから使ってないならものの試しで使ってみな〜
既出かもしれんがプロモ版タケシマアレキのスペック公開されてたんだな。
小説版の少年時代だし、馬乗ってるしで軽く期待してたんだが…。
それにしてもプロモカードは剣ばっかりか
最近じゃアルビレオどころかフランシャードも見掛けやしねぇ…。
リヴァは潜在はいらんとも十分強いよ。
足が遅いなら陣の形工夫しようや。
つか、陣はでかくするだけが能じゃないぜ?
>>810 そもそも3剣の使用率が決して高くない。
フランは出回ってる枚数なんか考慮しても使われてるほうだと思う。
1〜2剣=自陣樽破壊&敵陣進入
3件=中途半端&回復エリアでDA難しい
4〜5剣=DAのプレッシャー&制圧力
>>811 全くもってその通り、俺もかなりリヴァを使い込んでるから普通にリヴァが強い事くらい分かるよ。
召喚時の即ダメージがギリギリの戦いになればなるほど響いてくるんだよな。
滞在時間の長さ(時間とダメージ量でみたダメージ効率の悪さ)も使いようによっちゃむしろ武器になるし。
グラドは4剣並のプレッシャーがある上に低レベ強化も強いのに人気ない…
イラスト・グラ・台詞って大事だね
そこでバグですよ
ていうか起こる確率高いから最近は常にガクブルしてる
10月25日の全国対戦があがってるんだが、
1回目のリバ召喚に対して、ジャックポットで反撃しているんだが、
リバが召喚士に到着する前に、召喚士に対して徐々にダメージ与えてた。
これが噂のバグか?
見てないから何とも言えないけど、それは自分のジャックポットで自爆してるだけじゃないか?
気づいて真っ先に書きにきたけど
突っ込まれてしまったw
>4〜5剣=DAのプレッシャー&制圧力
笛の兄貴に制圧力を全く感じない件について
そういや真紅鳩も全然見かけねーな
3剣かぁ…最近はチュレかグラドくらいしか見てないや。
グルもそこそこ使えるんだけどね。素のAtk低いけど底力強いし、アビも勢力限定だけどAP2の範囲強化だし。
ただ、3剣はどう動かせばいいのかよく分かんないんだよなぁ…
と言うか、4剣もグー様くらいしか見ないね。
昨日はアーライさんにボッコボコにされた俺が来ましたよ
まあ、どっちかっていうとミルザウラクのが厄介だったけど
誰だよザウラクさん使えないなんていったの超強ええザウラクさん超強ええ
話めざめよめざめよするけど、ギルド実装してみてどう?
なんか縛りつきのコンセプトギルドでおもしろそうなとことかある?
眼鏡ギルドとかDA推進委員会とか年増軍団とか断末魔デッキとか
グラドは明らかやわらかいからなあ
AT64の3剣とだいたい相討ちになるグー様がグラドにはHPそれなりに残してさっさと勝つし
各Lv使用数 1位(2位)
Lv1キーパー 789(467)
Lv2キーパー 379(345)
Lv3キーパー 84(72)
Lv4キーパー 150(99)
Lv5キーパー 282(151)
もうちょっと強くてもいいと思う
>>826 グー様を引き合いに出されてもなぁ…
スーパーグー様タイム入ってたかもしれないし、防御は一定とかいうのが噂になってるし
とりあえず少数無しドガは食えるぞ
大戦みたいにポイントでステッカーとか買えるのかと思ってたが、ポイントはカードの画像以外に使う道は無いのかなぁ
久々にプレイしたんだがすごい環境変わってるのな
ダライアス+ツェ+カウス+αってデッキに何度か当たったんだけど
すごい強いな、ダメ計連打されてプランが崩れまくりだったわ
今はこれが流行ってるのか?
よし陣狭いけど潜在バハで相手轢き殺してDAすれば勝てる! → 気づけば残り10C
って流れが最近多い
悠久は残り時間に気づかずってことが多いなぁ・・・
Lv2、Lv3キーパーは同Lvのシーカーにあっさり食われることがあるのがなぁ……
次のVerうぷでその辺改善してくれないかねえ?
俺はグラド柔らかくないと思うけどね
杖に撃たれても他の3剣と同程度耐えてるし
乱戦もATK分の働きちゃんとする
3剣同士のぶつかり合いでグラド負けたこと一度も無いよ
防御力に差があるなら他3剣に負けたりするんじゃね?
戦闘に関してのみで言えば他3剣より確実に強ぇ
ホントに使ってんのかよw
他の3剣使ってきたなら一目瞭然なぐらい明らかに柔らかいっつーの。
3剣同士の殴り合いで「一度も」負けた事無いってのがまずあり得ない。
防御力議論もう止めて!この議論に終わりはないのよ!
>一目瞭然なぐらい明らかに柔らかい
ほうほう
グラドって狂戦士持ってたりするから
状況にもよる気がするけどな
無条件で強い弱い言ってもあんまり意味ナスじゃね
つーか毎回クリ出まくる(orもらいまくる)という可能性もある以上、単純な印象では語れない
敵陣入るとATK77だっけ
とりあえず
>>826博士の新説
「グー様はATK64の3剣と相打ち」について語ろうぜ
柔らかいというのは、クリティカルのダメージ値が低いということだと思うんだ
通常ダメージ一発分については、ほぼATKの値で一定という検証が出てたけど
クリティカルについては未検証だから、なんとも言えないとこだけど
3剣が流行らない理由はチュレクラスじゃないと鮫王を安定して止められないから。
グルや荒井さんだと結構負ける。
>>840 グー使いだけど、グーは普通にチュレに負けるよ 深遠タイムなら5剣確殺だけど
グラドも30戦くらい使ったけど、奴は防御力自体は低くないよ絶対
ただ、そういうことがよく言われるのは、ひょっとしたら被クリ率が高いのかもしれん
ネクロポリスマスター紹介!
ダルタニア:れっきとした主人公。ハンサムで能力もかなり良く、意外と部下思い。強いぞかっこいいぞー!
タンシー:タンジーだっけ? 臆病なのか勇ましいのかよくわからない人。バニラマスターとしてはそれなりに強い。
中二病:「いざ!暗闇の世界へ!」「うふふ!及びカナ?」 はっきりいって小物。けど使用率は高い。
エキナシア:珍しい女性ロード。腐女子の目にはメイドハーレムを作っていたようにも見えるけど、ダルタニアとのカップリングもありかな?
パンドラ:ロリ。アビリティはシリカ強化型。可愛い。玄人好みの一枚。
アルカード:馬鹿にされているけど上手く生かせばATK50の巨大砲台と化す。アビリティもいやらしい。流石SRというべきか。
後誰かいたっけ?
>>844 調停する人がお前の家に向かったぞ
それなりに売れてるのに話題にならないヴェティに泣いた
>844
ランキスがAPためてるぞ
不公平すぎワロタ
鮫王レジェンド再びなヨカン!(・∀・)
チュレは前から鮫王に負ける
鮫王に安定して勝てる3剣はアルビレオくらいか
ボリジはどうなんだろう
何を安定とするかによる(MP、アビリティ、スキル)し、3剣に3靴がぶつかりにいく以上なんらかの勝てる見込みがある可能性が高い。
検証や動画もなしに体感だけで話をすすめるのは少し不毛。
甘いものは苦手なんだぜ!
鮫王伝説ってまだあったのか
>>855 アボラスでも食べてなさい
使ったことあるわけじゃないけど、グラドだけ攻撃速度が若干遅いとかどうよ
柔いのではなくて回転率の差で負けてる
MTG厨は普通にMTGは世界語だよね?とか思ってそうで困る
正直過剰に反応する奴らの方が困る
本スレでは常時スルースキル検定中です
>>842 ダークでもクリティカル1発でも貰うと負けるけど?
そりゃクリ貰っちまったら誰だってヤバイさ
鹿重ねても鮫王に勝てねえってレスしたことがあるんだが
クリもらうのが悪いって言われたな
864 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:49:39 ID:u2YXsd+RO
デカイの食らっちまったら俺だってヤバイ
レシャハリで鮫王に重ね乱戦したらヤバいと思い一体ずつ行かせたら計4回クリくらって鮫王だけ生き残ったのはいい思い出
それからもうクリは諦める事にした。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) クリティカルお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
関連クリダメアップ>>>超えられない壁>>>関連ATK+1
もう一定時間クリティカルを無効化するカード作っちまえよ
クリティカルを無くせばおk
>>857 それで思い出したが、うちのネカルの攻撃速度が明らかに速かった時があったような。
こう、ガンガンガンガンッ!って感じで。
うろ覚え情報ですまない。
>>869 接触時にダメージを与えてそれ以降は乱戦で間隔ごとに
という可能性もあるね
そういえば攻撃速度は気にしたこと無かったな
鮫王は逆境の発動が早すぎるんだよな。
サイクロプス位でいーんだよ。
このまま14時までレスがなければ、☆とぴゅーたの足音がピコピコ音じゃなくなる
秋葉原で総理と車輪廻してくる
排出無しでいいから半額でできる店無いかなぁ
まあ半額じゃなくてもやるんですがね
ジムのボヨンボヨン音で良いよ
878 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:20:49 ID:wBt7F02SO
リオンのアビかけたルグルをティコと乱戦させたらティコに負けたorz
クリは防御力無視なのか?
まぁリオンは即刻クビにしてやった
まぁクリよりもジャビのアビが原爆杞憂曲第一章に聞こえる方がよっぽど問題
昨日遊んでて気づいたこと
・鮫王なくてもチートユグできる!
・ATK67のJPを93%召喚陣で召喚すると妨害がなければ1度で削りきれる
ATKチートおいしいです
ラグだかバグだか知らんけど、たまに起きる現象なんだけどさ
ZOCは効いてるけど乱戦ダメージは入らない距離ってあるじゃん?
お互い足遅くなってノロノロ追いかけっこ状態
これは前からあったし、仕様だと思って諦めてるから別にいいんだけど
問題なのはその後
逃げてる側のユニットがまるでアルネに弾かれたようにヌルっと滑って
ZOCから抜け出すのはなんなの?
瀕死高コスとかに逃げられるとやってらんないんですが
>>881 ・ラグ
・ZOCと近接攻撃範囲は別
それに関してはラグ
移動速度の違いから普通にZOC範囲から抜けたとかじゃねーの?
剣から靴が逃げても不思議ではないだろう
必殺!アーライパーンチ!!
底力や少数精鋭の様な、気付きづらいスキルで移動力が上がっているケースもあるか?
地竜の名乗り(笑)
荒いさんはもう少し強くしてもいい
後は関連だな。
ZOCから抜けた瞬間は加速したようにみえる
ヌルッと抜けるのはカード追加の時にごまかしで入れた修正
ZOCだけ入る位置ズレは減ったけど代わりにいきなり逃げるようになった
関連コキアは敵の追撃にから真っ直ぐに逃げると、敵がZOCに引っ掛かって追いつけないアキレスと亀状態になるな。
アーライのサーラとの関連ってwikiに載ってないけどクリダメupなのかな。
サーラはスキルが集約か精霊だったらダメアビが流行してる現状で十分使えそうだが
性能が決まってる以上、関連でATK+8とかでもしないと無理そうだな。
>>880 先生の場合、ATKとHPのどっちカスタマイズした方がダメージ大きいの?
893 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:12:27 ID:tueysdDAO
どんなカスタマイズしたらチート先生になるんだろ。
現状のランキングはデイリー、ウィークリー、マンスリー全てサーラとヴェストの2強か・・・
圧倒的じゃないか我が軍は(´つω;`)
>>892 圧倒的にATKあげたほうが効率いい。
ダライアス、カウス、エレスティア、ローズクォーツでATK67の先生降臨
体臭キツイ男がギャラリーで張り付いてて集中できん
なにそのリアルドラゾン。
【渦巻く腋臭】
ぅぉぇっぷ。
>>895 ATKって召喚師ダメージにも影響するってことかね。
先生使うときはSATKがあがるカスタマイズ選んでたんだが・・・
どっかにあがってたスーパーシャイたんの動画見ればわかると思うよ
カスタマイズのAtk+って+0もあるの?
Atk関連をナスルだけ入れてもラファエルのAtk99のままだったんだが
小数点以下があるっていうのが通説
グラリスとかも0だったはず
匂いキツイのはマジ勘弁、本人無自覚だから質が悪い
職場にも臭い客が来てたんだが、最近出入り禁止にしたよ
>>899 先月だかのアルカディア(雑誌)に「先生とユグドラはatk上昇による召喚師ダメ上昇効率が高い」って書いてあった気がする。
でも召喚師ダメだけならSATKカスタマイズで良いんじゃない?
>>894 最近はオプスデルタなんてのを聞くが、
重複具合などによってはヴェストはデルタより凶悪なエンチャになりそうな気がする。
/しリリし'\
/ l l
/. . l :. : |
/. . :.; :.l : | r、
j. . : , : ; : | ,イ }、
|. . :, : ; : |/メ ハ
|. . :; : :, : :|メノ ; j
/. : ; : :, : :|ソ ; ; ;lヽr、 ______
/. . :., . . : ; : ;|;l; _;_r=r‐<; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ソ、
/. .: : ;. . ; : :|´: /:/`ーf_; ; ; ; ; ; ;./ソ :}
〈. . : : ;. . / : :.|/:/: /: : : }: : :\; ; ; ;/ソ: l 「渦巻く腋臭」
\ : l. . / : :|:/: : /: :l: : :|: ヽ: : ヽ;/ソ: ; l
ヽl. . / z‐ォ r‐、j : /‐/-:、|:|: :|:l: : ',: : '{メ: ., /
/. ./ 'ー┘ ー.}:./rテミ、/:j: /ム、: :l: : :| / j
/;∠ォ ___|/l!ヒソ ://rテミl: : |: : jォr―-!
/' _ /:.| |j「;j ''' ,. ヒリ/ : /: :/ァ-、 ̄l
〈∠ -―ァ-.| |ハ: ヽ. ( > ''',イハ/://__ヽ j
/:/: | |ハ: : }ァ_. < ||: :|イ /
/:/: : | |ム|: : |ニム ||: :|1./
/:/: : :.ハ に!: /. .l ヽ ハ: :l.イ
〈: j: : : :ハ い/. i. i . . ヽj:./}j
>>909 何故?
ところで質問なんだが、エンチャントの能力増減効果って重複するの?
前にどっかで「リリィのエンチャ効果は重複しないよ」って聞いたことあるんだけど。
自爆系(Δやピラカ)は重複してノーマル系(ヴァトンやリリィ)はしないとか?
リリィエンチャ3個の中にロタネー置換で監禁なんて話題が以前あったから少なくともリリィは重複するよ
ティペスは逆に重複しないらしい?し系統ではわけられないんでは
まぁ俺ティペス以外の重複不可しらないんだけど他なんかあったっけ
>>910 する奴としない奴があるらすぃ
リリィは重複するとの報告が過去あった。また、ティベスは複数範囲内で死んでも、壊れる樽は一個
リロードしろ俺orz
>>911 重複しないのはティベスとヴェストだけだったと思う
>>906 ユグはsatk依存じゃね?
少なくとも升ユグよりアトロウシャスのシルバラのユグの方がもりもり削ってくる。
>>914 答え:フェロシ
勝つ瞬間にアビ空撃ちされるとイラッとくるな…
まあ負ける俺が悪いんだが
今日はドラゾンと鱈鮫とダメアビにしか当たらなかったぜ
ドラゾンとやってると同じ条件で戦ってる気がしない
効果終了するまでAP回復しないように修正しろよ
そんなあなたに赤き魔眼
コキアニスでひぃひぃ言わしてやれ。
これは別料金やで
コキアは範囲狭くて届かなかったりすることがよくある
ひたすら鱈にくっつけなきゃいかんのか…
津波のバカー
ドラゾンは対策ユニット入れないと倒せないからなぁ
乱戦すると最大3種類のダメージを相手に与えられるし
自分的には鱈よりきつい
>>917 最近は、ドラゾンはUGRや高コスト杖が居ればどうにでもなるから、
そこまで脅威には感じなくなってきた。
対策できないダライアスはまじで厨カード
>>917 よう、俺。同じ人の鮫ダラ三連戦とか、人は違うけどドラゾン二連戦とか、
全員ダメアビ持ちデッキとか、今日は地獄だったぜw
ダラ、ツエ、カウス、ティート、アルネの組み合わせ使ってるクソが多すぎる。
同一かと思ったら3回当たって全部違うやつ。
サイドはどいつもタジーヌ。
誰かがやって真似してるんだろうけど思考がゴミ。
>>926さんのオリジナリティあふれるデッキを是非聞きたいです!
なんという最低思考
そんな気は、さーらさら
r ‐、 まぁ落ち着け
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 鮫の話しようぜ
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
まあ現状はダメダラ>鮫ダラだな
とりあえずジプシーのがうざい
鮫で5コスが出るとしたら、ジンベエザメなんかな?
>>932 性格は温厚だけどすごく強そうなイメージがあるな。>ジンベイザメのワーシャーク。
個人的には猫娘の5コスも出てきて欲しい。無論、巨乳で。
直接殴りあう時代が終わったようで悲しい
白が流行らないわけだ
あれだけのインチキスペック持ちのレマンすら最近では殆ど見ない
>>934 ぬこぽとレマンは今も昔もうちのデッキの柱です
ダラとドラゾンはどっちもどっちだけどな。
まあドラゾン使いの俺はダラ増えると美味しいですw
デッキ内容一緒で名前違うけど、よーくみたら店名が一緒だった。なんてよくある話だなよ!
俺のレート帯じゃレマンはうじゃうじゃ見るけどなぁ
【ジャックポット】【from円盤石】
俺は大会モードでカランに当たっただけで十分だ
対人で初だぜ
レッドアイが欲しい
あれさえあれば海デッキが出来るのに・・・
買うとしたらいくらぐらいだろう
もう相当安いと思うけど。
関係ないけど、ギルドメンバーの使用デッキを見れるようにして欲しいぜ。
見れるもんだと思ってたw
RP1900にデッキの壁があると思う。
1900超えると5剣とか信託によく当たる。それ以下では鹿に7コスとか8コス割いたデッキが多い。
>>940 俺も前にカランと当たったな
ヤトラも一緒にいたな
負けたな
>>941 買うとしたら、2500円ぐらい?
青は他にも優秀なユニットがそろってるから代用してもいいかもね
エレスティアとかエンスタとか・・・ただ鮫って全部UC以上なんだよね・・・
今日324戦目にして初めてRP1800超えた
負けまくってもサブカに逃げなかった褒美かもしれない
1800程度で満足してるようじゃ…
一度、1500台に落ちて1600台に戻すのと同じように
地道にやって1800まで行ったなら感慨深いものがあるでしょ
確実に腕が上がってるという実感があるだろうし
テンプレデッキに頼らず1800までいったならすごいと思うけどな
上でもでてたけど、RP1900越えると世界が変わるよ
あと少しだ
頑張れ
RPの壁ってヤツが2ヶ月くらいに100Pずつ上がってる気がしてならない
500戦近くやってて、連敗に次ぐ連敗で1900台から1700台に下げた俺みたいな
のも居るしなorz
テンプレデッキにも流行度の違いはあると思うけど
でもテンプレデッキ使用でした
やっぱり青になっちゃうんだよなあ
さあ、次スレの時間だ
>>944 ガルーダ、タイガーアイ、レッドアイ、で戦ってみたいんだ
2500か・・・
ガルーダ様降臨!→おkバランス編成だ→鮫王を入れずにいられない→お前もだ薔薇水晶
・・・てな感じで自然に青に染まっていく。
>>954 ガルーダメインでデッキ組むか→とりあえず関連…ヒロシはノーセンキューだからエレスティアの流れでやる夫だな
→5枚デッキが一番使いやすいだろJK→赤月と薔薇だな→青単完成!
そこから更にサイドが4あったから鮫王とクリン積んだ結果
全国やったらガルーダ赤月がベンチウォーマーになった今日の俺
>>953 普通にいるし、普通に戦えるよ?
なにせローレライ、鮫王、虎目なんてデッキですら、まあ、RP1600台ならば普通に戦える。
今日はジェダ様に何度もお目にかかったりして楽しかったぜ
ジェダ様つきボーデ隊長にマウントとられた時はダメかと思ったが
なんとかなる時もあるもんだ。
今日のツインガルドは全体的に良い天気だったけれど、鮫鱈と
当たった時の降水確率が100%な俺はリアルでも雨男。
むしろ最近開幕晴ればかりな俺クリン無しグー鮫使い
1600台で戦えないデッキなんかねーよwww
9コスでも勝てるわwww
相手に鮫鱈引くと高確率で雨なのは仕様だと諦めました…
自分は天気関係ない鮫蛸デッキだから最近は天気はあんまり気にしないことにした
雨でも勝てることはあるんだし
そんな自分はエンスタ関連デッキ
上司を盾にして逃げ延びます
俺だって本当はメイド単・・・萌えなカードだけとか吉田絵デッキとかやりたい・・・
やりたいがそんな手持ちはないし金も無いし技術も無いっ・・・
地道にやってけばいいんじゃよ
お金をかけずに上達するならやはり、リプレイ見たり
動画など見て、動かし方を研究することかな?
リプレイ動画見てるだけでも、けっこう面白いよね
【サウザンド】【アイランド】
>>959 じゃとりあえず、四次元コンビで1700上がってね。ヨロシク。
1コス分はサービスしておくよ。
一応9コスならば、とりあえず、お館&レスターコンビでがんばって。
とりあえず自分は1600台でもむりだわ。
お、ふんじゃった。
やったことないけどがんばってみるス。
最初は頑張って上がれるまで上がれれば…と思ってたけど開幕乙をみて「好きなカードでギリギリの戦いをしなきゃ300円もかける意味ない!!」とか思った俺グル入り緑単。
1600キープがギリギリだけど最近は鮫も鱈もドラゾンも見かけず平和だよ。
ただ未だに3コス以上の杖がいたらほぼ詰みなのはなんとかしたいと思う今日この頃。
む、一応でけました。
リンク確認できんかった・・・
メインでドラゾン使ってるけど、ドラゾン無視して他のユニット潰されていくのが一番しんどいね
2・3杖でドラゾン止めようとする人いるけど、大抵瘴気で返り討ちにあうからDAにだけ注意して逆側に回った方がいい
あと、あたり前だけどサイドにユージアルかアニスがいると相当きつい、でもジャスミン・ガルーダはさほど気にならない
>>967 サブでイヴィー使ってる俺としては、ネカル見ただけで泣きたくなる
>>968 スレ立て乙です。
今日(昨日)の神戸での大会はどうだったのかな?
レポ出来る人がいればお願いします。
>>933 そんなの出てきたら、アイリスさんが・・・
>>965 正直ルシカードで1700は余裕
サブカで遊んでた時そんくらいいったし
あと、ただでさえ9コスでハンデやってんのに内容まで限定っすかwww
どんだけ弱ぇんだよ最近の1600はwww
10コス埋まってりゃどんなデッキでも余裕
9コスバランスでも安定して勝てるって意味だ雑魚
スルースキル検定会場はココかい?
>>973 七人姉妹のうちの誰かだから無問題。
>>975 もし強かったりしようもんなら、ただでさえ使われないのに空気になってしまうじゃまいか
みなぎるセチアさんw
あれ初めて見たときPCの前で牛乳吹きそうになったわwww
30分レスなしで実は猫ポーは、はいてないんじゃなくてはえてないんだよ!
髪の毛が生えてない猫ポーとか嫌過ぎる
髪の毛じゃなくて下の毛だろ!!はえてない、でもはいてる
これが俺の理想
埋めにしてもキモスwww
>>969 高コスト杖積んでるのに
VSTS入れてないお前が悪いよ。
持ってないんだったらまあ頑張れ
>>1000なら御館様の溢れ出る魔力が2カウントでATK1上昇。
ん…いつもの荒らしがわいてるみたいだな。
(´●ω・`)このドラゴンステーキはサービスだから、とりあえず食べて落ち着いてほしい。
そのステーキ腐食してますよっと
そいや、昨日ドラゾンダメアビデッキとマッチしたな。なんでもダメアビ混ぜればいいと思いやがってwww
まぁ、そういうやつに限って大した腕じゃないんだけどな
1000ならコンフリーのアビ1回で1コス確殺
>>1000ならシャローンさん17才
それ以外ならシャローンさんじゅうななさい
ドラゴンステーキとかナツカシー
今日のSHOPはグラリス
梅
1000ならサマカ、アーライ、サーラが最強厨デッキと化す
サーラの使用率が堂々1位に!
1000以外なら今日こそ勝てる
996 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:20:59 ID:fdjFp8PfO
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