【南海奇皇】悠久の車輪88回転目【ネオナンガ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ギルド】悠久の車輪87回転目【実装】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223961975/
2ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:07:00 ID:tIZ+CTmpO
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ4【TAITO】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218528540/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220795691/

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:08:47 ID:tIZ+CTmpO
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルは新規登録時に限りコンティニュー可で1プレイ300円→200円、
 それ以外ではコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
 詳しくは、配列スレへどうぞ
4ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:13:18 ID:b6hFj+o20
※よく使われる略称

 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
5ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:14:23 ID:b6hFj+o20
悠    やる夫          超シナリオCPU補正      「え?負けたのにまた同じ配置?」
久           回しプレイ    使いこなせない5剣
の   全国大会                  5   「また、アルカードだよ」    鮫うぜぇ
車             全国対戦   怨み 杖         召        樽盾
輪 スタック            メイド単です           喚 「これが、わたしの舞でぇすw」
        「低レート乙wwwww」           思→  デモ時間
                                 考               ギ  「うわあぁぁ」
  マゾ二人組み    初心者にあげたカード     中       ザワ・・・    ル  鬱
     ランカー    「もう持ってます ^^;」   / ̄ ̄ ̄\    落        ド
UCが友達   「上位陣は変態ばっかりだ」  / ─    ─ \   書         ネタデッキ
                           /  <○>  <○>  \  き
  サブカ   開幕乙   キモイ・・・      |    (__人__)     |  紛失した所持品
CPUには勝てる   ガヤガヤ・・・        \    ` ⌒´    / 「だから席立つ時は注意しろよ」
         樽がもう6個     嫉妬   /             \   保健体育だけ100点
6ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:16:50 ID:b6hFj+o20
    r ‐、  >>1乙!大儀であった!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  見事なスレ建てである。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

7ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:25:13 ID:N1JNTZ1PO
なんて>>1乙だ!
8ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:41:35 ID:a/bzqPRKO
>>1乙するぜェ!!

スレタイの元ネタについて誰かkwsk
9ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:01:37 ID:VHOPEzOS0
ネオランガでggr

>1乙でごさいます
10ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:01:56 ID:Eesl9A4+O
アニメタイトルらしい。
11ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:07:00 ID:Dl2UJAFkO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。

明日はギルドの為に車輪廻すぞ〜♪
12ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:23:26 ID:n9z9epVe0
ネオランガが通じないか、俺も歳を取ったな…
13ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:29:49 ID:/yfAjqO0O
Gガンダムかとオモタ


>>1乙!>>1乙!>>1乙!
14ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:31:03 ID:VHOPEzOS0
>12
いや、ネオランガはふつーは通じないw 歳関係ないw
15ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:37:32 ID:b6hFj+o20
ネオランカと聞いてキラっしにきました!
16ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:37:52 ID:5sNNoj63O
これが1乙の舞です
17ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:38:23 ID:FeAsf10RO
>>1乙です〜
ネオランガ・・・
ネオってことはランガもあるのかと素朴な疑問。って開始早々脱線気味に
18ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:39:13 ID:m7RbB7avO
>>1乙!ふぅああ!
19ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:40:34 ID:BenmM7g/O
プレデたんの戦闘モーションに萌えた

卑猥に腰を振りまくってるんだぜ?
20ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:41:05 ID:tIZ+CTmpO
通じないと?なんでじゃあああああああ


ちとマイナーだったかの
だが反省はしないw
21ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:46:47 ID:z9SOmzOC0
この代打ちはあまりにも報酬が高額のため、報酬内容については原則として口外しないでください。誰かに金額を話すと、あなた方は間違いなく狙われて恐喝にあうため、万が一仲間内で教える必要がある場合は、プレイ代+200戦あたり2万円の報酬としてください。

また丸山君の東京来訪については、ご自身のご家族にお話をされる際は別として、仲間内では目的は明かさず、親戚の家に行くなどの形でお話ください。
ご家人に話す場合は、三国志大戦のイベントで報酬をいただけるイベントに招待されているとご説明頂ければ良いかと思います。必要に応じて私の方でサポートします。

プレイ対象カード:
丸山君 - 雅☆工藤雅之(証33)

プレイ開始:
6/18〜20前後に開始の予定

目標:
丸山君 - 一位 達成後のビデオ撮影完了が契約終了契機となります。

プレイ代 - 100戦あたり30,000円の固定 残額はプレイヤーの収入
連戦経過謝礼 - 200戦あたり20,000円

昇格時謝礼:
丞相 - 3万円
覇者 - 5万円
証40 - 10万円
覇王 - 20万円
22ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:48:19 ID:b6hFj+o20
>>21
……?
23ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:49:35 ID:s/Ncspx6P
大戦の代打ちだろ
24ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 16:05:06 ID:6yR4TjQ10
雅って人が丸山って人に代打ちを頼んだって事か。

で、なんでこれが外に漏れてるの?w
結局行われずに丸山って人がこんなメールが来たwwwって晒したの?
25ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 16:10:46 ID:BenmM7g/O
ゲームで代打ちかいな、負けると血を抜かれる訳じゃあるまいに
26ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 16:23:06 ID:02zFibfxO
>>1
少しねてなっ

暇だから本スレギルドと上との差はどんなもんかとランキング見てたが
上位ギルドの深淵に潜む者・レッドサイクロンはいいとして
765PROってなんだ765PROってw
27ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 16:28:32 ID:6yR4TjQ10
T100PROにするべきだよな。
28ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 16:30:02 ID:6yR4TjQ10
T110PRO でござった。
29ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:02:43 ID:b6hFj+o20
>>28
youそれでギルド作っちゃいなyo!
30ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:07:57 ID:8TmWRyoFO
さっさとギルドランキングから各ギルドへのページに飛べるようにしろよ
まさかずっとこのままの不便な仕様なのか?
かなり嫌だな、それは…
31ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:08:28 ID:FeAsf10RO
ナ○コ社員もハマってる悠久の車輪(・∀・)
32ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:10:49 ID:tIZ+CTmpO
本スレギルドに入らないで765PROに入ってサーセンwww
33ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:14:59 ID:6yR4TjQ10
893Pr
34ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:20:11 ID:ZvfEGjneO
>>32
ドルマス勢ならば仕方ない
35ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:23:50 ID:2pXadh6C0
誰がうまいことをいえと(ry
ギルドってライトユーザーにも入るメリットあるかな?
36ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:26:25 ID:RgxXdW6NO
>>35
まずライトユーザーが携帯登録するか?という疑問が
37ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:46:05 ID:FeAsf10RO
ギルドとかって仲間意識っていうかそういう、楽しんだもの勝ちなものだからさ。
ライトかヘビーかは関係無いと思うぜ。
38ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:53:12 ID:HCp3zrk/O
だよねー
口座引き落としなら普通に入ったんだけど
39ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:58:23 ID:FeAsf10RO
よく見る携帯のマイメニュー登録からの課金じゃないのは・・・
学生とかにも配慮した結果かもしれんが、ならば両方出来るように選べれば・・・
40ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:00:03 ID:Y/npigV7O
ちょっと遅いかもだけど>>1
今日ドラゾン使ってみて思ったが5剣って扱いにくいな…orz
41ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:03:44 ID:8TmWRyoFO
ドラゾンはかなり強いよ。
ガンバレ!
42ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:09:55 ID:5DxaK5mL0
前スレでゲストキャラの話が出てたけど〜
聖剣伝説3からリースが参入してくれたら俺もっと車輪やるお
スクエアだしキャラデザも結城氏だしあっても良いと思う
43ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:14:03 ID:FeAsf10RO
だったら同じ絵師さんに車輪でキャラ作ってもらったほうがよくない?
44ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:18:43 ID:mTwNqqZK0
>>39
マイメニューから登録して電話料金といっしょに課金できるのって
公式サイトだけだった気がする
んで各キャリアの公式サイトになるには結構いろいろ困難
タイトーとしては1つのゲームに
それだけの労力(とカネ)を使う気にならなかったってことだろう

それにしたってほかのゲームみたいに
クレカ決済もありにしてほしかった
45ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:38:51 ID:5DxaK5mL0
>>43
その絵師さんは既にアルビレオ描いてますがw
イメージも損なわないし、今でも一部で人気キャラだから
いいかな〜と思っただけなのよん
46ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:40:30 ID:5uw/jVJyO
こんな糞ゲーによく金使う気になるな
てめえらマジキチだろ?
47ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:43:56 ID:y35dZC2u0
誰かぁ!>>1を乙しろぉ!
最近になって猫ぽが強いと分かったぜ
48ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:53:37 ID:FeAsf10RO
今日のリプレイで大発見
・・・プレデたん樽作るとき産卵してるっぽい(゚Д゚)
49ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:56:31 ID:6yR4TjQ10
スクエニでよければ欲しいユニット

イフリート
AP5:火の鳥:相手は死ぬ
スキル:フレイムリング:グランガイアユニットからのアビリティダメージを受けない

クジンシー
AP5:ソウルスティール:相手は死ぬ
スキル:宵闇の衣:夜の時徐々にHPが回復する
50ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:58:29 ID:YLw57TDHO
プレデタンは雌か…
カマキリみたいに雄を喰うのかな…
51ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:00:07 ID:K0+QmFAoO
ダメ単デッキの攻略方法がわからん・・・
アニスで止めれるの一人だけだし
チートに鱈で開幕もそこそこ強い
こいつらの弱点ってなんだろう
52ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:06:22 ID:VWJ0HKe/0
高レベル鹿でダメアビもってるやつをAP溜まる前にとことんつぶす。
JPさんの潜在から逆転。
ルバース、ザウラク、アケル、サーラ。
むしろ回復アビとか

簡単に考えてみて思いついたのはこれくらい。
RP1600付近だけど
53ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:10:49 ID:YLw57TDHO
剣多めのデッキの時に限ってダメ単に当たって絶望する。
54ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:14:34 ID:Pw5Eenx30
そういや前スレでエンチャントにテコ入れ必要じゃね?
みたいな話があったけど個人的には勘弁かな。
使うのに工夫が必要なだけであって十分強いしね。
デルタ+ルダルス、やる夫+高コス、マトリカ+アディルとか
それに強くし過ぎると某大戦の太史みたいにとりあえず入れとけってなるしなあ。
55ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:15:52 ID:6yR4TjQ10
とりあえず入れとけ!
つレッドアイ
56ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:16:24 ID:3lRJg8C80
敵の樽にエンチャントってのがあってもいいと思う
いや、でも効果がよほど独特じゃないと空気になるか?
57ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:19:44 ID:/gBsZXa40
初心者丸出しで申し訳ないけどマトリカ+アディルがなんで強いのかがわからない。
58ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:19:54 ID:8TmWRyoFO
ボーデ入れる試合は必ず負けてるんだが…
1回みんなも使ってみなって、弱いから。
でもまた使いたくなっちゃうのが魅力なわけなんだけど。
59ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:30:39 ID:3lRJg8C80
>>57
マトリカは回復が強力だけどその分陣を広げづらい
その攻撃力の低さを破壊の門でカバーする+門をマトリカで守る、で判定勝ち狙いができる
あとそれをメインデッキにしてる人が有名ってのも
60ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:33:56 ID:u/XcEDMz0
ボーデにエンチャされると、それをつぶそうと躍起になって1コスシーカー(というかジャスミン)が死にまくる。
61ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:35:17 ID:CMTCAjVt0
怒りの聖剣 ポルタ
アビ 怒りの聖剣
一定時間の間このユニットの攻撃力が上がり、敵ユニットからダメージを受けず、敵アビリティの対象とならない。
スキル 怒りの反撃
戦闘不能になっている味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。
62ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:36:12 ID:RgxXdW6NO
ボーデにエンチャ?
63ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:37:12 ID:UVzAO+8E0
>>60
ボーデさんがエンチャントだと?
彼のアビは必死にフンフン言いながらハッスルダンスで範囲回復だぞ
64ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:46:46 ID:u/XcEDMz0
すまんwww 素で破壊の門の人と勘違いしてたwww
アディルだっけ?
65ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:55:41 ID:/gBsZXa40
>>59
なるほど。面白そうだから今度試してみるわw
66ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:59:44 ID:VHOPEzOS0
マトリカが増えるのか・・・
よし、今こそロタネーを釈放する時だ!


・・・ないなw
67ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:05:13 ID:6yR4TjQ10
ロタネー「おばさんはちょっと・・・」
68ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:17:02 ID:FeAsf10RO
マトリカ「キシャャッ!」
69ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:25:44 ID:1tDiwAye0
>>56
能力的に空気になりすぎてリサボの常連になるか、ぶっ壊れすぎてサイドにオユー積まないと
いけなくなるかの2択になるような
コンフリーハウスでも最悪杖でぺちぺち入れるか剣で突貫すれば何とかならない事もないが
(大抵どうにもならんが)、自分の樽にエンチャントされたら、自分では壊せないから対処の
しようがない
70ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:28:33 ID:5uw/jVJyO
71ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:30:45 ID:m7RbB7avO
>>70
グロエロ注意
72ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:08:16 ID:oNmFBGh5O
>>70
グロ注意
73ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:08:21 ID:pFEcLkto0
よし、決めた。
三国引退して、悠久の車輪と一蓮托生になるわ俺!
74ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:26:38 ID:pPzAFLBuO
>>69
双方にメリットあるエンチャとか、壊れるトリガーつきエンチャとか、「自陣にある敵樽のみ対象」とかならありかなーと思う
AP安いけど双方が恩恵受けるアヴェルやアウィンとか、「範囲内で使われたアビをカウンターして壊れる」とか、「一定時間後に爆発して範囲ダメ」とか
75ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:33:36 ID:8H6v4fnD0
そういやAP4以上のアビ持ちで、使用率高いのってないよなー
AP4だったら一試合で3回、しかもその間に撤退したらダメって制限なのに
効果はそれほどでもなかったり、スペックが異様に低かったり、このへんのカード設計どうなんだろう?
76ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:42:13 ID:7qv3Gr9vO
サマカは?
精霊ダイブ要員だけど。
77ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:42:27 ID:VWJ0HKe/0
>>75



……。
あ ぁ 、 あ い つ は A P 3 な ん だ っ け 。
78ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:43:48 ID:oXp1X+c1O
>>75
エレスティアとか低いんだっけ?
鹿上手く無いと途中で殺しちゃうってのがあるかと

剣はナンガとかはかなり強いとおもうけどね
79ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:43:52 ID:q0D1YZyu0
>>75
ゴルガルだろ
80ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:47:11 ID:5WTwKZ5w0
>>75
APが重たい計略はやっぱり威力もそれなりに大きい
☆使ってるけどアビかけるとガチガチになる

でも☆は使いづらいけどね・・・可愛いから許してあげて
81ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:48:33 ID:M5oG89MG0
AP4以上でよく見るのは、
ゴルガル・ディディスカス・エンスタ・ロザリオ・サマカ・ケッパー、次いでルグル・ナンガ・カランくらいか
この中でアビ目的が、ゴルガル・ディディスカス・ナンガ・ロザリオかな?ケッパーとかネクロ単の数合わせだし

使用率はAPの重さ考えると使われてるほうだと思うがな
82ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:49:03 ID:VMSD0CivO
>>75
オレガノ「オレガノで御座います」
ケッパー「ケッパーでこざいますぅ〜♪」

この2人使いたいのにAP4って…orz
83ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:50:31 ID:FeAsf10RO
そもそもAP2のアビが強すぎる。
84ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:58:05 ID:j4snS/TOO
リプレイにも載ったのに忘れられる蟲
85ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:00:01 ID:FeAsf10RO
いつのまに虫がよく見られるようになったんだい?
86ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:00:20 ID:5uw/jVJyO
87ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:01:22 ID:hOK67gd+0
アレキやヤトラだって優秀なはずだぜ

周りさえちゃんとしていれば
88ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:02:02 ID:Qc7AGk7N0
>>86グロ注意
89ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:03:48 ID:q0D1YZyu0
>>82
使いたいなら使おうぜ
90ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:05:15 ID:m7RbB7avO
ティベス、オユー、修繕、自殺系で樽壊しデッキを考えてた時期もありました

高コス高APならまだいいんだけど低コスだとちょっと油断するとたまる前に死ぬから困る
91ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:11:34 ID:UVzAO+8E0
>>86
シャム注意

エンスタのアビも結構優秀なんだけどな…
しかしAP4溜まる80cの時点で召喚ゲージを増やす必要があるかというと微妙なんだよなぁ…
1回目の召喚終了直後にブーストして1コス適当に殴り殺せるとベターだけどなかなかそうもいかないし
92ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:30:04 ID:M5oG89MG0
>>90
俺もディベス、オユー、アディル、ロタネー、ルメックス、ルダルス辺りで組んでみたけど、
AP5貯まる前にこっちが壊滅状態なんだぜ
93ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:31:08 ID:NLYSomLFO
>>91
エンスタはAtkとスキルが優秀だからいいじゃない。アビだって強いことには変わり無いし。
AP4と言えばランキスもだけど、彼はアビ使うよりも、溜めてた方が強い気がする。
94ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:33:02 ID:M5oG89MG0
ディベスてなんだよティベスな
自殺系じゃなく意地で樽壊し連打を狙ったもんだが、1対1で勝てるユニットがほぼ居ないことに気付いて諦めたな
95ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:37:15 ID:UVzAO+8E0
>>93
アビが目的とされてないってのがちょっと残念でな…

メインデッキの一つでエンスタ・やる夫・虎目・薔薇・シリカでサイドにグー挿してやってるから
それ以外のスペックがいいのは重々承知。
96ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:03:51 ID:6SqKDzY10
貼り逃げ

【南海奇皇】
南海奇皇(ネオランガ)は、テレビアニメのタイトルであり、作品の中に登場する
ロボットとも生物とも判らない身長18メートルの巨人を指す造語である。
WOWOWノンスクランブル(無料放送)枠で98年4月6日〜99年9月まで全48話。

貧しくもたくましく生きる島原三姉妹の元に10年以上行方不明だった兄からの手紙が届いた。
手紙を持ってきた来た少年に導かれ、三姉妹は南の島バロウ王国へと旅立つ。
そこで兄は島の姫と結婚したが2ヶ月前に死に、姫も後を追うように死んだため、
彼女らが新しい国王なのだと伝えられる。同時に島の人々が崇める神、ネオランガを託される。

島原海潮:宮村優子
島原魅波:住友優子
島原夕姫:仙台エリ

1期OP
http://jp.youtube.com/watch?v=XotWBZdbaio
2期OP
http://jp.youtube.com/watch?v=UTSUeUrQ9sY
97ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:07:13 ID:foYGm2EmO
>>87
白はなぁ………。
鹿杖の低コストがほぼ全員−とか、何考えて作ったんだ?('A`)
98ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:21:43 ID:NLYSomLFO
>>97
しかもカスタマイズ+な奴のほとんどが、スペック最悪ってのも…
ぶっちゃけ、カスタマイズ+で使える鹿と杖は、ブランドとヤトラしかいないのが現状。
つかキースよ、何故お前はあのスペックで−なんだ…
99ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:25:45 ID:aEpbThUp0
実はみんな気付いていないだけで、白の国にはとんでもない潜在能力があるとか・・・運用次第で化けるとか!?
100ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:30:27 ID:L3R342Ag0
白使いは大体マゾ
101ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:33:00 ID:oNmFBGh5O
>>97
〜企画段階〜
「せっかく召喚獣カスタマイズあるんですから使い勝手良さそうなのはマイナスにしましょうか」
「そうだな、じゃあとりあえずアルカディアから決めていこう。大体決めたらちょっとテストしてみるか」


「……いざデッキ組むとマイナスばっかりですね」
「これじゃあ何の為のカスタマイズか分からないな……。次の勢力からはプラスを増やしていこう」


こうしてスケギルの頃にはマイナスが見当たらなくなっていましたとさ。
と予想
102ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:38:36 ID:TfTz1qkY0
>>97
ということはフォーミラみたいな低コストSRが出たらSRなのにカスタマイズマイナスとかに
なるわけ?
103ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:38:45 ID:w/BOutA80
ブランドさんは名前からして刻印くらいそうだけどかっこいい最後しか思いつかん、カサンドラ廃人に追い込むのはこいつか。
104ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:40:37 ID:5uw/jVJyO
こんな糞ゲーやる奴なに考えてるんだ?
105ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:40:50 ID:TfTz1qkY0
>>103
いや鮫だろうなその役割は。
106ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:45:13 ID:rbHHYkyN0
パンドラにお仕置きされるに一票
107ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:21:28 ID:avjl7bcGO
バーミルやロキはカードになるのだろうか
108ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:24:49 ID:fbUaILm10
>>107
次回のアップデートで追加されるよ
ソースはゲーセン店員の俺
109ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:40:05 ID:jpxQV3+x0
SRは例外的なカスタマイズ設定されてるから低コストでもマイナスにはならないかもしれないかもしれない
110ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 01:33:28 ID:Nkh0HHKR0
Rでマイナスは無いと思ってたら
デルタがマイナスだったからなあ
SRしか望みが・・・
111ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 01:41:48 ID:m1Wxy9tt0
ブランド オフリド リオン シュゴタでジャックポット先生のHP半分になったからなぁ…
魔法陣それなりに広けりゃいきなり落ちるなんて事はなかったけど
112ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 01:42:52 ID:0B4awD++0
むしろ使用率的にマイナスつけるなら青にしろよと思うんだがなぁ
追加カードでマイナスあったのって白だけだったっけ?
113ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 01:51:07 ID:EM2M0vl70
やっぱ人間には魔力が足りないからなのか
114ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 01:55:05 ID:wwWSHIbz0
人間には知恵があるじゃないか

グランガイアの方が発展してそうだけど
115ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 02:05:25 ID:DjxJa9pZ0
ネオランガって・・・
一瞬現代版ジャングル黒ベェだと思ったぜ。
116ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 02:06:34 ID:nrAmPd+vO
そういやこの世界のゴブリンは頭いいよなwww
117ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 02:56:44 ID:wDQmYonsO
デルタのカスタマイズはマイナス値ほぼゼロだぜ。
アビ、スキル、コストの安さがかみ合ってるいいカードだよ。

アビのエンチャもかなり強いしうまく使うとランカー維持くらいなら簡単にできる。
118ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:02:59 ID:EM2M0vl70
ランカー維持とは
自分今1700ちょいだけど、ここまでデルタデッキに負けたことはまだ無いな
ここいらはまだ使いこなせてるのはいないのか
119ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:17:51 ID:luSmeJtDO
デルタ・オプス相手に普通に戦ったらぼこられた
ユグドラで敵ユニット殺さないようにして、少しずつ削ればよかったのかな
120ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 04:29:29 ID:O5RYKtLwO
30分レスなしでネメシアのコンサート開催。S席10000遠
121ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 04:48:30 ID:tohyoeq7O
キャアアアアアアアッ
122ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 06:56:18 ID:zVq2gXI6O
>>120
それ自分で面白いと思ってる?
123ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:27:46 ID:r/IT2jKZ0
                   |\
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       il"     `'-、::゙' 、|  |   |
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       l .,..-''''"^゙''ー ..,,.   ゙' .\  |  
      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒; |    ごちゃごちゃウルサイですぅ!
      ! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\  ヾ'::ヘ.
      .!! |`l 丶  '!'´ |  ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
      │.!ゝ      !'  ̄/ヘ `. ヘ●:::::::,,
       .! !」       :::::::/_. !  !  ヽ::::::.,
       .l |丿    ::::::::::::::::::::::/ヘ .!  l.:::::::.l
       l |⊥   ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ    "::::::..l
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      ヽ、                         l::::::::::::l

124ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:51:32 ID:bn8brTTfO
なんたるちーや!
125ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 08:05:53 ID:7u0uoCq8O
ヤトラかわいいよヤトラ
126ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 08:07:36 ID:nrAmPd+vO
ショップにヤトラ!
127ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:11:27 ID:fkZtHBV+0
ヤトラは一見すると
自身LV4マスターなのにアビが”LVが高いほど回復量が増える”ってかみ合って無くね?
しかもAP4も必要だし。


と思われがちだが、実際には範囲回復で自身も対象に入るから単純に自己回復としても機能するし
スキルが士気高揚だから相手の樽や低コスを打ち落としてるだけでAP4でも意外と回転率高い。
前線で自己回復しながら居座り高い位置で戦線維持する4コスマスターのウザさは異常。
普通にガチ性能だと思う。
つまり何が言いたいかというと、ヤトラの後ろのおねぇさんマダー?☆⌒ 凵\(\・∀・)
128ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:43:05 ID:CfHXekCOO
ヤトラは思うじゃなく普通に使えるよ。
あくまで4杖としてだけど、4杖使ってる人ならすぐわかると思う。
カスタマイズもマイナスじゃないし。
129ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:44:06 ID:pVnVUM3KO
青単主に使ってて、白単を試しに使ってみたんだが
白のマイナス軍団復帰時の点滅から動けるようになるのが早く感じたんだが
130ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:46:24 ID:CfHXekCOO
青と白一緒に使ってみればすぐわかると思うのですよ?
131ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:50:40 ID:TvONxin4O
>>127
樽破壊で士気高揚出なくなったはず

>>129
正解
132ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:01:51 ID:/T4jBpOxO
白はそれが取り柄だな
低コスゴブリン共も復帰かなり早いが
133ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:14:36 ID:4/4xjXg50
今時掘ってる人はいるんだろーか
オクで6〜7000円だせばBOX買えるんだし

パンドラ出ても黒字にはならないが
134ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:19:25 ID:QuXjBkl30
人間に足らないのは信仰心。
だから神の恩恵を受けにくい。
それがマイナス修正のひとつの要因かなぁとオールドファンタジー脳が勝手に妄想。

アルカディアは
回復アビで戦線を維持して
短時間の召喚を繰り返す
的なスタイルだと以前の話題であがってたような。
135ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:23:21 ID:nPfC1DWr0
カード切れ

新パックか・・・とりあえず少しやってみるか・・・

10枚ぐらいやったけど、コモンばっかり・・・もうちょっとやってみるか・・・

20枚やっても、SR出ないなんて・・・いまさら後には引けないし・・・

30枚で、SR出たけど、半分超えちゃった・・・2枚目のSRすぐ出るんじゃね?

40枚でSR2枚目出ないって!やられた・・・底かよ・・・

50枚全部掘っちゃった・・・なんで掘っちゃったんだろう・・・?

カード切れ
136ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:24:01 ID:f2satCL2O
半端に回復した所で気休めも良い所だからなこのゲーム
クリ貰うと逝っちまうし
137ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:26:16 ID:CfHXekCOO
>>133
ボックスにはIDついててどこからもれたかまるわかり。
盗品売買に巻き込まれないようにね。
138ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:29:28 ID:jpxQV3+x0
>>135
あれ…俺がいる…
139ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:44:24 ID:SJdETqSg0
ザンダー+蟲で半端じゃない回復量をどうぞ
140ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:45:51 ID:luq0hDuP0
パック頭にSRが出て、後の人が残りの48枚からSR1枚を引き当てようとするときの絶望感も相当なものだが。

知り合いが底でSR引いて「SR引いたのに、なんだろうこの敗北感は……」て言ってたな。
141ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:54:54 ID:+VBi5xci0
>>134
教会勢涙目
142ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:59:02 ID:eZ3z2NCBO
>135
何その地獄ループw
143ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:00:13 ID:3QQ6lvxg0
悠久にはパチスロのような魔力がある
144ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:04:02 ID:UfYlXICDO
>>131
>>132

本当?
本当だとしたらまたマスクデータかよ('A`)
145ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:07:08 ID:gSCjsTOR0
>>140
排出改善前なら、その48枚掘ってもSRが出ない訳だが
146ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:09:55 ID:uEZntfU40
現状のSRはヤフオクだと最低が500円、最高でも4000円程度だから
自力で引きたいと思わない限り欲しいカードは買った方が安上がりなんだよね。

そろそろうちのホームに排出なし100円台とかこないかなあ。
147ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:11:54 ID:UfYlXICDO
>>134
聖歌隊が鮫軍団より信仰心が無いとは思えない。
148ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:28:03 ID:QuXjBkl30
>>147
種族の文化レベルが低いほど神を信じる傾向にあるかと。
149ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:32:39 ID:CfHXekCOO
鮫にとってリヴァ様はカリスマなんです。
聖歌隊の信仰心なんて目じゃないのです。
150ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:33:37 ID:O5RYKtLwO
そうなるとスケールギルドが一番文化レベルが高いということに
151ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:45:18 ID:69TeKH7LO
正直、自分で確認が取れる物をマスクデータ
って言うのはどーよ?

152ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:45:41 ID:fkZtHBV+0
てか蛸とか商売で生計立ててるし、スケギも国としては貿易立国だから文化レベルはかなり高いと思われ。。
153ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:49:42 ID:pVnVUM3KO
点滅から復帰が早いってのが開発者からは高評価で
その分召喚カスタマイズマイナスにされたのだろうか
154ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:00:27 ID:FxJ08KdK0
>>151
ひまだからググってみたけど、ゲームにおけるマスクデータの定義っぽいものは特に述べられてないんだよね
隠されたデータ ってとこだけは共通の認識っぽいけど
155ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:00:39 ID:O5RYKtLwO
たしかにたまに死亡時の×がとれるまでの時間に差があるなーとは思ったけど

あれって回線の状態に影響されてるだけじゃないの?
156ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:10:34 ID:CfHXekCOO
スケギルの文化レベルは商業がさかん(商業国家だった?)だったところからかなり高いと思われる。
ちなみに金銭の話がでているのもスケギルのみ。
ネクロはアルカから見ると格好などは古めかしいと表現されている。
グランガイアは機械がロストテクノロジー化していて国も最近まで定まっていなかったことから文化レベルは低いと思われる。
157ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:19:37 ID:luq0hDuP0
>>145
その時代のときの知り合いは、更に50枚近く掘った挙句ぴゅー太が出てきて憤死してたなw
158ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:22:51 ID:zVq2gXI6O
ナンガってレベル4なだけあって、精霊の願いの増加量はやっぱハンパ無いの?
あと不屈の精神持ちは全員残りカウント100切ったら発動?
159ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:26:43 ID:1vqe5oD8O
文化とか信仰心とか釣られ杉ワロタ

HPが低いなら小さな陣と精霊の願いで高速召喚、潜在ゲー繰り返せばいいだけじゃん

妄想設定とか知らねえよ
160ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:28:33 ID:TvONxin4O
>>155
撤退時はまだ情報が無い。
161ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:30:52 ID:CfHXekCOO
撤退の検証ってされたことあったっけ?
162ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:37:15 ID:mvdks5vqO
>>159

釣られてるのはオマエだよwww
163ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:55:04 ID:f2satCL2O
>>158
ナンガの願いは多すぎず少な過ぎずチュレージと同じ位
164ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:04:52 ID:TS+zj+qxO
いきなり全台オフラインになっちゃったよ。
せっかくの休みでガン回ししようとしてたのに〜。復旧まだかな…。
よそは大丈夫なのかな?
165ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:05:10 ID:f2satCL2O
今日のリプレイはギルド同士の対決だな
166ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:05:27 ID:I+QdaESk0
グー、ローズマリー、チュレージ

アビ使ったらゲージが増える隊。
グーをドラセナに変えて 永遠にアビのターンでもおk?
167ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:19:34 ID:nPfC1DWr0
ローズマリー、チュレージ、ルバース+2コスで

ドミノ式ゲージが増える隊はどうよ
168ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:19:54 ID:f2satCL2O
何かサーバーが落ちてるみたいだな
169ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:22:25 ID:jpxQV3+x0
自殺系アビリティを持つカードは精霊の増加量がLv1分くらい低いじゃないか
キャッツポーやサマカは別としてここはダーク隊長に光を当ててあげるべき
170ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:32:18 ID:TS+zj+qxO
LOVも全国が出来なくなってるね。
いつ復旧するのやら。
171ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:02:04 ID:O5RYKtLwO
ネスツ本体がダウンしたらしい
172ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:05:00 ID:CfHXekCOO
復旧したらLOVとまざってたらどうしよう(゚Д゚)
173ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:10:47 ID:fEat4Ko6O
そんなとLOVeる
174ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:18:34 ID:3BPj9qoWO
今日のリプレイ



グラリス、オユー、チョモラ、ツェ、ナスル
リヴァ


カウス、虎目、ジャービ、シリカ、コリアンダー、アルネ、ロタネー
ユグ

175ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:20:55 ID:3BPj9qoWO
やべえ
赤に薔薇追加

悠久のオフライン表示目立たないなあ…
176ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:39:18 ID:e9httedrO
今日も回線落ちてんのか
177ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:58:01 ID:CfHXekCOO
まあ、仕事や学校終わる頃までに繋がればよし。
サーチアイからビームでるようになってたり、やる夫がリアルになってても泣かない(゚Д゚)
178ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:04:07 ID:OAWwBwE/O
さっきまでやってたけどいつの間にか落ちたのかw
179ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:06:56 ID:xy7V0rYr0
おっぱい欲しいんだがどこで売ってるんだ?
180ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:07:17 ID:GuS0dNXT0
おっぱいなら俺の隣で寝てるよ
181ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:10:32 ID:SJdETqSg0
>>158
ナンガは25%
自爆可能なアビを持つキャラはコストの割に願い上昇量は低い
182ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:12:42 ID:LjZP1hbjO
5分レスがなかったら、ゼラとピラカは両想い。

マイナーデッキ使いとしては、ゼラピラカのハンパない低遭遇率は魅力的だ。
183ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:16:59 ID:CfHXekCOO
ないでしょ。
184ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:17:07 ID:MdxsD0k40
デルタ使いとか、ゼラピラカ使いとか、ビエラ使いとか、
一度でいいから苛められたいわ。
一度も遭遇したことねーよw
185ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:31:35 ID:cVAHW+fIO
>>171
>ネスツ
貴様KOFプレイヤーだな!

セリフ丸っと修正して再登場できないもんか、K9999。
186ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:54:07 ID:AcIZTWlA0
今家に帰ったんだけど横須賀の某店で悠久とLOVが全部調整中になってたのは回線切れだから・・・?
撤去前の準備とかだと鬱
187ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:58:48 ID:3BPj9qoWO
復旧キタ――――!
188ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:59:52 ID:TS+zj+qxO
復旧したよ〜♪三時間待ったよ〜(>_<)
189ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:42:15 ID:KPLD2iPjO
>>173
だれうまwwwww
190ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:56:21 ID:vEVAoBe+O
>>184
個人的にはヴェスト使いにも遭遇してみたい。
正直、ヴェストはどうやって使えばいいのか見当もつかない…
遺志要員にするにしても、レベル高すぎる上にAP2だし…
191ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:29:25 ID:I+QdaESk0
敵でベルガ使っている人を見た事がない俺が通りますよ…。
192ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:40:55 ID:CfHXekCOO
当たらないといったらヴェストとビエラかな。
193ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:42:43 ID:fG2ByNRh0
レスターを見た事も引いた事もない
194ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:48:53 ID:FhNFUdnrO
ドガ・レスター・カウスってデッキなら当たったことあるなー
レスターミサイルがかなりウザかった。
195ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:57:56 ID:O5RYKtLwO
ミサイルといえばカサンドラさんもあんまマッチしないな
196ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:37:51 ID:ADI2qvxtO
そのうち饅頭コワイになるんですねw
197ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:52:30 ID:Xb3GIY2Y0
カサンドラ+レスターは意外と使いにくかった
と言うか、俺が使うとカサンドラのAPが溜まるころにちょうどレスター瀕死で涙目
198ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:02:29 ID:r/IT2jKZ0
レスターはひたすら敵の脆い部分に、ひたすら特攻する使い方の方が強い
レスターを強化するより弱体化させる方が、手間いらずと言う事でシリカオヌヌメ

相手に対処を手間取らせる使い方をするのだ、2回出撃して鮫王倒せりゃ上等。
199ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:09:58 ID:Xb3GIY2Y0
そうだったのか・・・
うーむ、カサンドラがいればレスターが大活躍できるかと思ったのに
素直にバランス型で考えてみる。サンクス
200ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:30:32 ID:mhqO3vNY0
カサンドラは単純にサマカとかピタダのほうが強い
201ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:33:34 ID:r/IT2jKZ0
虎目やレシャに掛けるのも良いぞ、エンスタとかティコを食ってくれるし
202ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:38:41 ID:fkZtHBV+0
ヴェストは弱くは無いと思うが上手く使うのが大変な印象。
前に漏れが使った時はヴェストクリン鮫王虎目カウスでやったけど
上手く展開出来れば強いが、開幕から相手に押し込まれて良い位置に展開出来なかったり
5コスキーパーとか相手にして相手に対応しなきゃならない展開の時は辛かった。
203ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:40:31 ID:GmTjmzEiO
俺もカサンドラ+レスター使ってるけど
どちらもLvの割にATK低いから序盤押し込まれる
終盤強くなるが潜在ゲーで涙目
204ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:48:34 ID:3BPj9qoWO
4剣の強さとクリに泣いた
ツェ、ガシャのダメアビかけて凸ったら二人とも食われた
…なんで凸らせたんだ俺?
205ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:51:46 ID:G79f+sK10
>>204
ダメアビデッキならタイマンさせて減らしたところでアビ撃って止めだろ…

鮫王に先にダメアビ掛けて突っ込ませてしまったときのやっちゃった感は異常
206ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:52:27 ID:/T4jBpOxO
カサンドラは鮫王にかけるのもいいぞ
雨ふってても鱈喰ってくれるしカウスアビでも当てときゃ鮫王+鱈も喰ってくれる
てかカサンドラアビはカサンドラアビかかったブランドで究極ドガ喰ったりと防御上昇値がかなり高いんだよな
升ユグにも組込めるし結構使える1枚だよな
207ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:55:56 ID:zVq2gXI6O
>>204
よう初心者
レベルが各上の敵に「ま、倒せるだろたぶん…」て思っちゃって
突っ込ませるのは悪い癖だぜ
直接戦闘で勝てない敵からはちゃんと逃げられるようになれば
中級者の仲間入りだ
208ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:25:34 ID:nPfC1DWr0
ちょっw
徳島のランキングすごいんだけど
徳島いつの間に悠久の車輪入ったんだろ?
209ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:31:23 ID:LusNqsODO
画面端で赤目喰い終わったプレデたんに、赤虎目で凸してきたヤツいたな
赤目の逆境が出る頃には、虎目を喰い終わってるわHP回復してるわで吹いたw

プレデたんはクリの恩恵が大きいよなぁ
210ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:31:30 ID:EPL0qhgX0
良くこんな落ち目もいいとこのゲーム入れるよな
211ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:34:54 ID:r/IT2jKZ0
    r ‐、  ウフフフフフ・・・
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  アハハハハハハ!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
212ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:37:07 ID:vEVAoBe+O
よく鮫王に〜をかけると強いとか、アレなカード入ってるデッキに鮫王が入ってて、
それで十分戦えるとか自慢げに言ってるのを見ると、
そりゃ鮫王入れれば、余程酷くなきゃどんなデッキでもそこそこいけるだろと思っちゃう俺ってひねくれてる…?
213ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:46:52 ID:zVq2gXI6O
うん
214ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:47:29 ID:us9ndp8eP
鮫王はバランス系が3コス余ったら入れるカード
215ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:52:05 ID:EPL0qhgX0
使用ポイントがすべてを物語ってるわな
入れるととりあえず戦えちゃう
216ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:53:06 ID:CfHXekCOO
気がつかない振りしてやれよ(゚Д゚)
217ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:54:31 ID:MdxsD0k40
本当だw
218ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:59:40 ID:bpnGEw8L0
建前:腕が落ちるから鮫王使わない。 俺ってかっこいい。
本音:……引けない(´・ω・`)
219ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:02:14 ID:r/IT2jKZ0
痛ぇじゃねーかよぉ!・・・さっさとくたばりなぁ!

この流れが素敵過ぎる。
220ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:17:37 ID:b2aMdGAb0
いや、とりあえず今日も大会でザウラク対ヤトラとか謎の対決ができた。
まだまだ車輪はネタデッキで戦える。
221ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:19:39 ID:f2satCL2O
1コスは瀕死の台詞が聞こえた途端に死ぬよな
222ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:26:58 ID:e9httedrO
>>208
そういえば今日徳島の人とマッチしたな〜
頑張って続けて欲しいもんだ
223ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:27:48 ID:9g5LnqWX0
>>221
「いってぇ…いってぇよ〜」 → 「ひ、ひえぇ〜」
は最近良く聞くな
224ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:33:25 ID:JbHIbvuq0
「ナンテチカラダ!」
「ナンテチカラダ!」
「ナンテチカラダ!」
「私を舐めるなぁ!」
225ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:40:38 ID:lQZrCHO/0
>>209
プレデターはダメージ半分吸収が出るから自分のATKの半分より低い敵から無敵だからな。
アビで回復できるし、停止でも回復するから実際にはそれ以上だけど。
226ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:42:03 ID:d0R9qmonO
>>207
開幕で関連コンフリーに関連グルをぶつけた私は初心者ですか?
なんか気づいたら片面完全に落ちてたんだけど。
ちなみにその後底力MAX、関連なしグルで関連コンフリーに相討ち。

こんな私は初心者ですか?
227ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:43:42 ID:3IfoysMg0
俺ならジキタリスから落とすよ。
228ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:45:17 ID:fbUaILm10
>>226
よう初心者
229ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:55:01 ID:O86EimF30
そーいやランカーのデルタワラにフルボッコされたんだが…こいつをどう思う?

デルタ、オフリド、ウインドメア、ルダルス、シュコダ、ヴィステス、ホフス

回復エリアに4つエンチャント置いてから、
ルダルスが投身自殺してホフスで復活を狙うコンボデッキ
もちろん、シュコダやヴィステスもゴリゴリ死ぬ。

上手く運用するとATK100越えの超戦士オフリドでロザリオも瞬殺とかになるんだが
自分じゃ使える気がしねーwww
召喚カスタマイズの−も考えて召喚タイミングも変えるとか大変すぐる。
230ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:01:58 ID:uZ/GI9xF0
ところで、wikiにギルドの項目と募集の欄が欲しいなと思っているのは俺だけ?
231ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:05:14 ID:r/IT2jKZ0
言いだしっぺの法則発動
232ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:14:08 ID:MdxsD0k40
>>229
マキシャにデルタ日記書いてる人の事?
あれロザミルだと開幕に無理やりつっこんでデルタ殺せば勝ちじゃないの?って思うんだけど、
変身シーンまで攻撃したら駄目とか暗黙の了解でもあるの?
233ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:14:38 ID:uEZntfU40
>>229
それダラ鮫や信託デッキとの相性が最悪に近い気がするんだがどうやって対処するんだ……?
234ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:26:01 ID:0j+dYKRgO
>>232
高鹿ミルザムならそれでいいけど、バランスデッキの時に当たると絶望するぜ。


俺が当たったデルタ使いの人はブランド入れててだな……。
ルダルス自爆+アビでカチカチになり、しかも意地で何度も復活するブランドが延々特攻してくる姿はトラウマです
235ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:38:33 ID:oKu1foWX0
>>232
デルタはむしろ倒しちゃダメ。後半の自殺部隊用のMPを稼がれる。
死に物狂いでエンチャ樽を狙うしかない。
236ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:46:29 ID:UCqg11Q90
全国リプレイに出てくれないと、さっぱり怖さがわからないなぁデルタ
237ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:54:38 ID:/K4343ym0
>>235
参考になるな
つまり樽の近辺に杖を配置しておけば更に嫌らしくなるわけだ
アルカだと、アビが死ぬけどアヴェルかな?
3杖がいいんだけど心当たりないし、ヤトラは重過ぎるから
238ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:57:59 ID:fbUaILm10
>>237
一応アルカの3杖はサウザンドだけど、あいつスーパーレアなうえに使用率も低いからなぁ…
239ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:59:56 ID:3IfoysMg0
サウザントで自殺者を救済とか考えると、アリっちゃありだが・・・う〜ん。
240ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:06:51 ID:gd6KCRC0O
デルタいるのになんで直進系の召還獣選ぶんだ?
ユグ選べば盤面制圧から何から圧倒的に有利に勝てるぞ
241ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:07:05 ID:CfHXekCOO
サウンドは使用率がスーパーレア
デルタ、ブランド、ルダルス、リオン(オフリド)、ウィンドメアのデッキにバランスデッキ使用時にあたったけど・・・普通?
鮫になれとけばすげー強いってほどでもない気が。
242ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:12:33 ID:33Vdzd6IO
誰かコルツフットのうまい動かし方を教えて下さい。 
挑戦する人と組ませてるけど、なんか微妙
243ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:13:41 ID:nrAmPd+vO
召喚獣は先生でいいだろw
一気に巻込んで前線のキャラ超絶強化だ!
244ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:25:27 ID:avjl7bcGO
サイド枠増えるまでのレベル上げだりいなあ
245ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:30:50 ID:vuz49crk0
うふふふ

あははははっ・・・!
246ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:35:30 ID:5ksx6Ldf0
コルツはティートに全部もってかれた感じだよなー。
使ってたときは自軍の樽警備してたよ、アビ込みで2鹿くらいまでなら倒せたような。
247ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:53:26 ID:qz6Qrqma0
今日、ダライアス、ブレイズ、ミルザムで車輪を回したら、1700台安定が限界だった。
上手い人なら、もっと行けるんだろうな。

要は今北。
248ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:55:29 ID:Q0P8wJVO0
コルツは無傷なら一応シャイターンのアビにも耐えられるし
アビ使ってシャイターンの援護とか。
シリカのほうが早いって言われちゃそこまでだが…
249ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:01:39 ID:fbUaILm10
>>247
それ杖多めのデッキ相手だと死なない?
250ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:02:56 ID:SJdETqSg0
鹿が流行りだからメタ読んだ結果と予想
251ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:16:10 ID:otBeBgjV0
>>249
杖多目とはあたらなかったと思う。
当たってたとしても印象に残ってないからそこそこ戦えたと思う。
全体的に惜しい負けが多かった印象。
記憶に残るような完敗はアヴェルエンチャ+猫砲台くらいかな。

明日、明後日はガラクタ祭りを開催予定w
252ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:18:21 ID:VGALWG67O
ランカーのデルタデッキ殺されたぜ。
レマンがアビと樽効果で異常に強かった。
デルタはさっさと倒してもコスト1だからおいしくないのが難点。

はじめて知ったけどシュコダって結構強いんだな。
カウスが普通に落とされて焦った。

ランカーのナンガブレイズにも当たったけど対策がわからなかった。
開幕で自陣に樽おきまくってナンガ、ブレイズ両方ニート。
こちらの召喚にはナンガとブレイズで適当に回復しながら削るくらいで基本的に放置。召喚ゲージたまったら小さいくてもユグ使ってこちらのHPを削ってくる。
こちらがでかい召喚で倒そうとするとナンガブレイズアビ使って自ら潜在にいれたり攻撃をスルーして潜在に入れてから、
潜在ユグ使ってAP回復後に再度ナンガブレイズやられて瞬殺されたを。

回復陣にいるからナンガ、ブレイズ両方とも手出しできなかったから
専用の対策が必要と思われる。
253ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:18:39 ID:E1rNZkRkO
なるほど、アビをうまく使えばコルツもまだ戦えるってことですね。
もう少し頑張ってみます。
ありがとうございました
254ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:22:04 ID:O3jPOGx8O
>>252
紳士の出番かもしれんな。
255ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:23:08 ID:rurDJS6/0
コルツはアビ範囲がカウスと同じなら
カスタマイズがかなり優秀だから選択肢に入っただろうに
256ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:27:38 ID:wcQdmDiN0
>>251
ヤトラでボコしたのに印象に残ってないって言われた…悲しい
もっと強くなるわ
257ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:40:32 ID:otBeBgjV0
>>257
ヤトラの人いたわw負けたわw
久々に仕事休みで一日中まわしてたので覚えてなかったことは許してくれw
258ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:41:38 ID:MisfxDCk0
そういやヤトラの声優って加藤有希子だったりするのかな?
撃破時の台詞もあいまってGGXXのブリジットにしか聞こえない…
259ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:57:12 ID:vtp21e0i0
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up19958.jpg

とりあえず残ってるスクショがこんなんだった俺はたぶんHENTAI
見えないようにできてやがる!
260ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:00:22 ID:PvWepNM/O
>>259
うしとら8巻の表紙に見えた。
261ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:00:29 ID:uIlVcdy40
>>259
なんか、殺される直前の人の主観みたいだな
無表情な上に周りが暗くていい感じに怖い
262ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:04:21 ID:yt9j7lTLO
スクショを撮った瞬間後ろを確認するのは俺だけじゃないはず
263ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:13:02 ID:FdOpIp68O
スクショを撮っていたらいつのまにかかなり不利になったことのある人は俺だけじゃないはず。

…きっと。
264ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:28:18 ID:TXwngmlq0
265ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:28:23 ID:EWL+J0YN0
>>252
ジャックポットつかえばいいんでない?
召喚陣相手より広げられるならユグでもいいし。
266ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:29:25 ID:Llv5N0SP0
〜1700なんだが最近マッチングきつすぎる件

新ICで明らかに勝率おかしい奴ら増えすぎなんだよー
昔からいたっちゃいたが、こんな数じゃなかった
その連中の分低RPが負けてるわけだが?頼むから上の人は上同士でやってくれよ・・・
267ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:35:25 ID:xSJy3Iww0
268ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:38:20 ID:8MPP6n7PO
現在1722…ぐらいだったかな
んで13勝だけ勝ち越してる
勝率おかしい奴って上から落ちてきたのか
それとも大会モードで狩って稼いだか
269ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:39:35 ID:uIlVcdy40
>>266
俺もそれぐらいだが、なんつーか上と下の差が激しい気がする
弱い奴は、瘴気ドラゾンに剣突っ込ましたり、コンフリー要塞に1靴突っ込ましたりなのに
強い奴はきっちり潜在調整したり、気づいたら樽の数が6対0だったりで
なんつーか、いい勝負になることが少ない
270ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:45:34 ID:EWL+J0YN0
>>266
自分なんかはわりとサブカ容認派なんだが・・・
わざわざサブカで鮫デッキ(メインと同じ)とか何したいか分からんのはある。
1個が連敗してももう1個が生き残るようにらしいがさ。

>>264
HP勝手に張るのはいいが相手に迷惑かもしれんよ?
漫画面白かったけどさ。

そういえば、ここで前に防御力は一緒だ〜っていう話あったけど、
それが正だとすると、同条件下で攻撃力が同じならばクリでなければ必ず相討ちで攻撃力が低い場合必ず負けるってこと?
ヒドゥvsナスタが開幕ぶつかり合ってヒドゥがナスタにほんの少しの差(本当に線の差)で勝ったんだけど?
防御力が同じならどういう状況だとこうなるの?途中でクリ出たとしてももう少し差がつかない?
271ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:01:40 ID:+BirBo2LO
>>270
確か防御力はそれぞれ違うって結論になった気がするが?

そういや町田猫目が半額キャンペーンやってた。
50円玉入れる感じ。
272ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:05:50 ID:9xROxmUk0
必ず同じダメージを与えてるんじゃなくて微妙に上下してるんじゃないの?
同じカード当ててもどっちかが勝つことだってあるしね。
273ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:09:14 ID:EWL+J0YN0
>>272
ダメージって乱数なの?
274ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:17:22 ID:dpeQO0gt0
防御力ってマイナスあるんですかね?
メイド長とジャスミンの重ね掛けとかで
275ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:49:12 ID:9xROxmUk0
>>273
絶対にそうとは言い切れないけど前誰かが防御の検証してくれたときまったく同じ結果になってなかったような気がしたから乱数かかってると思うんだけど

>>274
引き算じゃなくて掛け算かもしれないしその辺はタイトーしか知らないんじゃないのかなw
276ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 03:24:11 ID:8/THjTfm0
ジギ(樽MAX)ジャスミン、サイプレスアビかけて、冥土長が微笑んだら5剣が豆腐になったりするのかな?
277ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 04:24:22 ID:t2FHSns+O
もう何て言うか逆に硬くなりそうだなww
278ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:22:21 ID:cj/6G+KVO
>>271
差は小さいながらもあるね。
非常に小さいから分かり難いけど一撃で決まる訳じゃないから後々利いてくる。
279ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:24:26 ID:VGALWG67O
ギルドのRP総合っていうのは、
平均値なのかな?
RP1400の奴がはいってきて急激に減ったようなんだが。。。
280ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:42:54 ID:PvWepNM/O
>>276
前に
ジギ(樽数忘れた)+ジャスミン+サイプレス+ヴェティエンチャ×2〜3
をHPフルドガにかけてHPフルのヴェティを当てたら、ヴェティがゲージ1本残して勝ったよ。
確かドガのATKが36くらいになってた。
281ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:46:18 ID:Yvfr01fS0
ワロタ
282ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:52:04 ID:cPh9UZkIO
>>276
ジャスミンとシャローンでやわらかくなったぞ

シャローンが体力満タンのドラゾンにつっこんでってもゲージ1本以上残して勝ったわ
283ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:03:28 ID:BfvHLSHVO
>>265
ガチなナンブレとあたったコトないだろ

がっちりナンブレ対策したいなら、
ナンガ→アニス
ブレイズ→ユージアル+護衛
でマンツーマン徹底するしかないな
284ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:05:08 ID:BU/sCdIWO
ジャスミンアビかけた5剣とかけない5剣に、アビ付きロザリオ突っ込ませれば簡単にわかるやん?
285ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:24:48 ID:BU/sCdIWO
>>283
籠もるデッキに召喚獣に突進選んでる時点で説得力ないっす。
先生選べば潜在ゲーになった時点で勝ち。
ユグも常にこっちがでかく呼びつづけて召喚士とナンブレ削っておけば勝ち。
あ、ナンブレやられるのわかってて手駒不必要にわらわら出すとか論外ね。
286ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:33:37 ID:PvWepNM/O
>>284
その重ねがけは効果あるのかな?

ジャスミン→防御減(−n)
ロザリオ→防御無視(×0)
5剣の防御値をxとして
ジャスミン→x−n
ロザリオ→X×0
ジャスミン+ロザリオ→(X−n)×0

だと認識してるんだが、違うのかな?
287ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:48:03 ID:rGQP2XnU0
最近俺のホームのゲーセンに他店のおさがりで悠久の車輪が入ったんだけど
再開しようか迷ってる
何かかわったことあった?
288ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:48:16 ID:BU/sCdIWO
>>286
あ、話の発端は>>274の検証です。
防御はマイナスとか有り得るか?
変化がなかったらマイナス(さらにダメプラス?)は有り得ないと。
確かに今までアビロザリオには防御低下重複意味あるのか?は話にあがったことないなと。
289ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:49:53 ID:BU/sCdIWO
間違って上げちゃった。ゴメン(=_=;)
290ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:54:23 ID:pvOUPRRdO
>>287
新カードが排出されるようになった
291ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:59:59 ID:5m0QBbIWO
防御は+−じゃなくて%増減じゃなかったっけ?
確か前にアビフランで検証してくれた人がいたけど、
シャイタンと他の奴(忘れちった。シャイタンよりAtkは下だった)だと、
ダメージ減少値が違った記憶があるんだが…
292ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:05:08 ID:rGQP2XnU0
>>290
リプレイ見てたけど新カードらしきキャラが使われてなかったような…?
ってか排出率は相変わらず変わってないのか
293ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:10:56 ID:BU/sCdIWO
>>292
おかえりー
どの時点で休止したんだろ?
リプレイにも新カードはたくさん活躍中。
排出は1パックにSR2枚になってるよ。
(Rも増えてる)
294ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:11:24 ID:WjiItIJY0
※よくある質問※

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
 詳しくは、配列スレへどうぞ
295ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:34:18 ID:QmxmoOqfO
今日のリプレイ



カウス、ロザリオ、ミルザム、レシャ、アルネ
デュラ



グー、薔薇、アルネ、赤月、ティート、レシャ
ジャック

296ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:47:29 ID:5d0keelc0
グーワラなんて珍しい
297ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:12:14 ID:uRvLDzQ0O
>>288
>>286が言いたいのは、例えば5剣の防御力が5だったとして、ジャスミンのアビが-3させるものだとしたら、ロザリオのアビ使っても、0から-3にするんじゃなくて、5-3=2の防御力をロザリオアビで0にするだけじゃないか

ってことでしょ


本当に検証するならジャスミンとシャローンのアビを重て、さらに勝利の意志から二度掛けするぐらいじゃないとダメだと思う
いくら防御ダウンのアビを重ねても、途中から与えるダメージが一定なら、防御マイナスは無いと言える
298ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:24:23 ID:BU/sCdIWO
>>297
防御にマイナスがないならアビロザリオのダメは防御低下アビかけてもかけなくても一緒じゃないの?
299ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:32:45 ID:DmpET/96O
防御にマイナスがあろうがなかろうが、ロザリオのアビは防御無視。

つまり、相手の防御が-3だろうが5だろうがダメージ計算には含まない(多分0と扱う?)ってだけだろ?
相手ユニットの防御低下させるわけじゃ無い。
300ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:33:24 ID:ezl2UoFtO
それでもクリティカルがあるしゲージから目測するしかないから厳密に計るのは不可能に近い。

アビリティー使用ロザリオに重ね掛けしまくってATK同じにしたシャローンをぶつけるのが簡単そう。
301ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:35:18 ID:8m2jOWpb0
アビかけロザリオで召喚士一回だけ殴ったらどんくらい減るんだろう。
というか、アビかけ状態となし状態で召喚士ダメは変化するんかね?
302ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:38:20 ID:rGQP2XnU0
>>293-294
やってたのは5月頃
排出率は改善されてるのね
サンクス
303ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:39:41 ID:BU/sCdIWO
>>299
「ってだけ」言われても〜。
わからんから話してるんじゃないの?
アビロザリオに防御低下は意味がないって検証済み?
304ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:52:30 ID:Llv5N0SP0
設置店舗見てたんだが鳥取の住所が気になった
グーグルマップで見てみたらすげえなここ・・・!

305ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:55:42 ID:BU/sCdIWO
>>299
あ、追い討ちするようで悪いけど、ロザリオのアビは攻撃は軽減されないと書いてあるけど、防御無視とは書いてないんじゃ?
言い切っちゃってるけど実際どういうダメ計算してるかもわかってないし。
306ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 11:21:52 ID:hu5xhe5d0
>>295
その編成見ただけでアーシーですね分かります

TAITO社員はもっと面白いデッキのリプレイ選べよ…
テンプレデッキは見飽きたよ
307ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 11:26:25 ID:9h3Qmh9f0
>>283
アニスとかUGRいたら普通サイドチェンジするんじゃないの?
まあ、コンボ狙わせていないわけだから対策としては十分なわけだが。
308ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:04:06 ID:BU/sCdIWO
冷静に考えたらナンブレが回復エリアに籠もってるなら、召喚陣大きく作って召喚獣と一緒に突っ込んでもいいんじゃ?
最悪ナンブレのどっちか倒せればいいし。
309ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:07:38 ID:aETKhayDO
さあ、そろそろ月末の電撃ACに載りそうな(載って欲しい)絵師さんコラムについて語ろうか
310ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:28:05 ID:SVuIM+/4O
個人的に戸部さん希望
311ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:42:57 ID:DmpET/96O
>>305
検証はしてないが、文面から見た解釈。バグがあったらわからんが。
攻撃が軽減されない=相手の防御を考えない
以外に意味があるなら教えてほしいんだが。

むしろ、相手の防御を下げるって解釈をどうしたらできるのか不思議。


>>303
アビロザリオに防御低下をかけるの?
それなら互いにダメージが上がるだけのはずだが・・・
防御低下させたユニットにアビロザリオをつっこます話じゃなかったのか。
俺の読解力不足か、すまん。
312ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:57:30 ID:6z8XN9Xq0
防御貫通なら防御を無視する等のテキストがあるんじゃないか?
だから、防御力以外にも攻撃を軽減するATフィールド的ななにかが…
313ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:00:45 ID:BfvHLSHVO
>>285
やっぱガチなナンブレとあたったことないんだね


ナンブレ相手に潜在ゲーは、ナンブレ側がかなりミスを重ねてないと有り得ないんだよ
ユニット2体出てれば潜在外のHPからでも落とせるからね
314ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:03:43 ID:ib9kKydJ0
アビつきロザリオってすっぴんの5剣に勝てるのかな?
315ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:05:19 ID:QmxmoOqfO
ナンブレは平気で体力半分もってくから困る
一コス三枚いれたバランスだったってのもあるんだけどね

>>314
グラン・ピュータみたいな攻撃力ならいけるんじゃね?
316ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:08:46 ID:L8Eujx5NO
車輪ってどうしてこんなに青優遇されてるん?
兵種単はともかく、国家単がすんなり組めるのって青だけだし
317ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:14:28 ID:dpeQO0gt0
防御力にマイナスがあるかないかは分からないが防御力低下アビの重ね掛けは
効果あるってことですね

ロザリオアビが防御無視ならばフランアビ+フェルスアビしていても全く意味が
ないってことですね

そして召喚士DAでダメージ量が多くなるのは召喚士にも防御力があるってこと
ですよね

関係ないですが新カードで召喚士の防御力UPってのがあったら面白いかも

318ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:15:22 ID:DmpET/96O
>>312
仮に防御力以外に攻撃を軽減する要素があったとしても関係なくないか?
攻撃を軽減されない。なんだから、防御力etcによって軽減されない。って事だし。

防御マイナスがあった場合でも、マイナス軽減(ダメージ増加)されない。ってのがテキストから解釈できるんだが。


まぁ、検証もしてないのにでしゃばってすいませんでした。
319ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:19:03 ID:BU/sCdIWO
>>311
いや、防御低下かけた場合にアビロザリオとかけない場合にアビロザリオは変わらないかであってるよ。
本当にかわらないの?

>>313
で、そのガチナンブレとやるとどうしてそういう展開になるの?
ちなみに例じゃランカー使用の籠もりナンブレだよね?
320ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:16:35 ID:p7CzZvPzO
毎回僅差で負けるorz
前半はかなり押せてるんだが、いつも後半に逆転負け。

相手の召喚獣が何でもダメ

…もうやる気力が続かんわ。
321ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:23:59 ID:VGALWG67O
>>319
ナンガブレイズは回復陣にこもってるって書いてあるだろ。
ユグで削っても意味ない。
人に聞くくらいなんだから対戦したこともないのかよ。
知ったかしすぎだろ。


対策としては最大召喚前に1コスを突っ込ませて数を減らしておくのも手だな。
322ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:24:22 ID:Uj7aoSPqO
前半無理して押すのは負けフラグだと思うよ。
特に主力が落ちてるとかなりきつい。MP差がつくから。

>318
ナンブレ側は潜在出ないHPから一瞬で削りきるから潜在ゲーという前提がありえない。
って事じゃないの?
323ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:24:43 ID:L8Eujx5NO
終盤の競り合いなら先生の右に出る者は居ないぜ。

324ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:25:06 ID:Uj7aoSPqO
安価ミスったw
>319ね。
325ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:27:48 ID:Hw8qj18K0
「最初は勝ってる」と思ったら
その時点で負けフラグが立つのが悠久の車輪というゲーム

「この召喚で多分削りきれる!→召喚!」
も大体負けフラグ
326ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:37:49 ID:DmpET/96O
最初は勝ってる!
で、何で負けフラグなんだよww
これで削り切れる!→召喚 は潜在ゲーされるから負けフラグって意味なんだろうけど
327ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:50:29 ID:KJhucptzO
>>316
黄単、赤単、黒単もかなり優秀だと思うが…
またアンチ鮫派のシトか?
328ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:04:15 ID:TQ+Xis3YO
ロザミル・クリゲー・グラワラ……
青の使用率が高いのは認めるが青単だけが優秀な理由にはならんよな。
329ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:04:59 ID:u/8jhp13O
黒単優秀までは言い過ぎやで自分
330ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:08:47 ID:QfAx44f20
そもそもこのゲームの序盤で”勝ってる”とか”負けてる”とかは存在しない(意味が無い)。
状況として”ゲージリードしてる”とかもしくは”計画通りに進んでる”とかはあると思うが。


>>329
Dゾンやジギコンが優秀でないと?
331ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:10:34 ID:QmxmoOqfO
かく言う私は緑単でね

攻めとか守りとか中途半端だと簡単に引っ繰り返されちゃうからな
332ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:11:23 ID:c68us0NP0
単色のメリットそこまで無いからなぁ、このゲーム…
333ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:18:24 ID:ZdXR4hvk0
そこで白の全体強化ですよ
334ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:35:10 ID:6LFhBO66O
単色最強は信託だなw
335ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:39:13 ID:bfSA6+zjO
ナンブレは1コス確殺だからそういうデッキだとどうしようもないよな。逆にアニスが居る俺はものすごく楽に勝ってるけどな。
336ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:41:48 ID:Llv5N0SP0
>>320
最後まで集中力もたんからなー 前半押し込むのやめてみたらどう?
反撃されて弱った頃が最後の召喚だったらきついしな

最後僅差になるならジャックポットにするとか精霊持ち入れるとか
337ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:43:07 ID:FGW0rHfRO
アレキさんの進軍をわすれていませんか、みなさん?
338ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:44:56 ID:VIQ/vIID0
青に限らんが不自然に強いのを叩きたくなるのは当たり前
それに対して「〜も使える」って言うのはなんか違う気がする
339ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:20:10 ID:rGQP2XnU0
マスクデータ多いんだし強さはいじりやすいんだから
調整はしっかりやって欲しいとは思うね
でも以前とそこまで変わってないじゃん、という印象
340ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:26:24 ID:ezl2UoFtO
>>337
あれは攻撃力防御力移動速度が上がるでいいと思う。
341ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:30:40 ID:BU/sCdIWO
>>321
いやーなんで君が負けてるのかさっぱりだわ。
相手が潜在入るまで君なにしてるの?
ランカーとコンスタントに当たるってことはRP2000は軽く超えてるんだろうし。そんなに強いなら流行ってるの?
342ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:46:36 ID:u/8jhp13O
>>330
単色デッキ構成の話でカード2〜3枚だけ抜き出して話すとか愉快なおツムしてるな君
343ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:47:55 ID:EVtjb8rpO
>>320
あれ?いつの間に書き込んだんだ?
というくらい自分も今日はグダグダだったよ…。
凡ミスが更なる凡ミスを呼ぶと言う感じですた。
スランプ早く脱出したいよ〜!
344ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:50:05 ID:FBNf7v8h0
よくわかんないけど、相手の体力を半分ぐらいまで削って
その後味方をわざと全滅させてジャック大召喚でいいんじゃないの?
あ、ナンブレの話ね
345ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 17:58:17 ID:A9jv+f+t0
>>344
味方全部全滅させようとしたらブレイズアビかけられて、
仕方ないから味方殺さない方向に持っていこうとしたら火遊びされるんじゃね?
そのまま味方殺したら普通に終わるし。
346ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:08:18 ID:FBNf7v8h0
ブレイズアビ発動させたら逃げればいい・・・と思ってたけど
そうか、こっちとある程度乱戦してから発動させればいいのか
一体ずつぶつければ被害を抑えられるか?落とすのは片方でいいんだし
347ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:15:04 ID:OOsLvVru0
>>342
黒単は優秀だとおもうぞ
こんなデッキよくみかけないか?

ジギタリス、コンフリー、サイプレス、ヴェティ、コリアンダー(orティート)
348ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:18:28 ID:uRvLDzQ0O
・ナンブレ対策

相手が自由に動けるのは1コスだけだから、陣取り対決は有利。
相手の一コスを抑止しつつ、こっちは陣を広げて、最初の召喚でダメージ勝ちする(要潜在調整
怖いのはユグ潜在使ったナンブレのアビ連発だから、二回目の召喚は、相手が召喚するまで出さない。
もちろん、二回目の召喚は殺せる大きさで。
ナンブレが活発に出てくるようなら、全力で落とす。
これで勝てないようなら、アニスとか対策カード入れるしかないと思う

基本的に低コス藁じゃ勝てないと思う
349ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:22:22 ID:95xI92/60
まあナンガブレイズ相手はサイドボード次第でかなり違う気もするが。
ナンガブレイズは相手がメタカードさしてるかで勝率が全然違うから
安定して勝てるデッキでないことは確かだね。
あと俺的にはガチデッキというよりは初見&メタなし殺しの地雷デッキ。
大戦でいうところの業炎大将軍やら業炎突撃兵に近い。
350ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:27:07 ID:iaaD8bZq0
ナンガブレイズの何が嫌かって言ったらナンガアビ2発目で相手のナンガとブレイズが両方生きてることだと思うんだ
その所為でブレイズアビ2度掛けの被害を一方的に喰らうんだよな
351ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:48:11 ID:D/4YSp2I0
前にあまり上手くない?ナンブレ先生使いと当たってギリギリ勝った・・。
なんて言うのか・・互いの体力が一瞬でラファ一発で死ぬ量になった時は「同時多発テロかよ!?」って思った。
実の所、テロ前に中盤ナンガにDA食らってたときもあるので俺の腕も問題だろうが・・。
最後はこっちも先生だったから召喚時のメガフラッシュで勝った。
352ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:52:12 ID:EHrwJGIb0
俺はナンブレに会ってないからその強さがいかなるものかいまいち分かりづらいな・・・
昨日のデルタの話題の時も思ったけど、そういう普段は見ないようなデッキをリプレイで流してほしいと思う。
鮫王、ミルザム、アルネとかはもういいから・・・
353ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:58:12 ID:ye1Z5E8hO
>>347
そのデッキは見飽きたんでもういいです。
黒単は使ってるがコンフリーは意地でも使わねえ
354ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:23:53 ID:QGLlWKpmO
>>353
そんなあなたにダルタニア
355ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:26:50 ID:8MPP6n7PO
いやでも
コンフリー抜きの黒単はタイガーアイ抜きの青単みたいなもんじゃね

そんな黒単ほとんど見ない
ドラゾンデッキぐらいしか見ない
356ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:27:56 ID:MisfxDCk0
>>347
1stエクスパ直後からそのデッキでまったりやってたけど徐々に同じデッキ増えてきて複雑な気分だ
357ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:46:43 ID:BdeP9hxG0
>>347
俺はサイプレスと1コス抜いてパンドラ様いれてる。

サイプレスいれると関連つくけど、それでもコンフリーのが働いてくれるんだ・・・
358ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:07:50 ID:bBp74C1O0
つか黒単で強デッキにしようとしたらコンフリーは外せない罠。
ドラゾン入りにしても基本はドラゾン、コンフリー、アニス、コリアンダーなわけだし。
359ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:12:36 ID:ye1Z5E8hO
ダラ鮫使うゴミクズははやく死なないかな〜
360ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:27:42 ID:t2FHSns+O
なんかゲーム批判の仕方が三国に似てきたな。カードに罪は無いし強デッキ使う人に罪も無いだろ。

コンフリー使わないだとか鱈鮫使わない事は偉いことでもなんでもないぞ。
361ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:31:09 ID:p74ktH3aO
叩くやつに限って違う強デッキ使ってるからほっとけ
362ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:34:48 ID:5K7XasHJ0
>>360
ATCGやってる層が変わらないからだと思う、最近どこもこんな感じ
363ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:35:04 ID:FBNf7v8h0
使用者を批判したり、使わないことを自慢するのは筋違いだが
正当なカード批判はある程度しないと、調整されないままだぞ
364ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:36:51 ID:BdeP9hxG0
とりあえず、キーパーは対シーカーの与ダメを増やすべきだと思うんだ。
3コスキーパーが3コスシーカーに負けるとかざら
365ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:37:56 ID:L8Eujx5NO
強カード批判も良いが、死にカード救済も忘れないで下さい
366ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:41:37 ID:BdeP9hxG0
とりあえずビエラの使い方を考えようぜ!

・・・もしかして、樽を重ねることができるんじゃ・・・!
だとしたらブッ壊れる
367ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:46:50 ID:5K7XasHJ0
>>366
残念ながら樽が近くにある所でアビ使っても樽は移動できない
弱くは無いけどひたすら地味なんだよね…
368ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:54:39 ID:bUbZKsai0
強い奴を叩かずに弱い奴を叩こうぜ
あれとかこれとかガーベラの胸とか
369ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:59:44 ID:4f70pADNO
ドラセナデッキ使いの俺歓喜
胸大きくなってね?w

ちなみに、俺はレベル53。今日あたった人もいるかもね
370ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:01:23 ID:L8Eujx5NO
ヴァトとかヴァトンとか紛らわしいんだよ!
371ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:04:14 ID:BdeP9hxG0
>>367
残念だ・・・
コンフリーバベルとか考えてたんだが
372ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:06:32 ID:C6O/AJsh0
コンフリーのエンチャは少し離した方が強いと思う
373ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:10:27 ID:5m0QBbIWO
>>365
死にカードの調整か…お千さんはスキルによるAtk上昇値を上げればいいが、
サーラは本当にどうしたらいいのか分からん…

つーか踊り子勢ってこれが、私の舞でぇすwww以外ほとんど見ないな…
374ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:22:35 ID:BfvHLSHVO
>>341
相手は潜在に入らないよ
俺が火遊びで吹き飛ばしてんだから
俺は話題のランカーじゃない雑魚召喚士だけど、君にはナンブレで敗ける気がしないな


対ナンブレとしては>>344がベストだと思うよ

神託もだけど、強アビ対策は「絶対使わせない」より、「使えるけど使いにくい状況」をつくる方が良いと思う

「神託はとにかく最初にグラリス潰せ」とか「ナンブレは先生潜在ゲーを狙え」とか、相手のミスで拾った勝ちのパターンを「対策」と考えるのは危険だよ
375ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:25:20 ID:HTe96QM80
皆でシリカ使おうぜー!
376ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:31:57 ID:L8Eujx5NO
シリカって意外と使われていないん?
377ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:33:43 ID:KJhucptzO
この流れ…
久々にあのAAが来るのか…?
wktk
378ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:37:51 ID:81WCviJl0
ザンダー×ヤトラ×フォーミラをネタ扱いすんなっ
いろいろな意味でガチだ
379ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:41:21 ID:4f70pADNO
ドラセナはガチ?
380ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:45:45 ID:7LC9CDQ1O
ドラセナはデディスカスと組むと超ガチ
381ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:57:34 ID:h4Y1NI/R0
ドラセナのアビの説明がwikiと二号店で違うけど、どっちが正しいの?
382ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:58:04 ID:L8Eujx5NO
マトリカより人手が有る分使い易いかもな
383ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:01:59 ID:WjiItIJY0
エルフなのに人手とはこれ如何に?
384ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:02:39 ID:Uk5ZFMrP0
>>381
2号店の方じゃないかな〜、合ってるの。
他の人はどう思う?
385ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:05:10 ID:WL5sf9m+0
エルフだしやっぱり猫ポーははいてないで正しいだろ
386ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:05:33 ID:xv+CkHyUO
>>373
千は既に1回スキルUP修正済みなのに30いかないもんな…
ヤトラはどんなデッキでもガチ






絵的な意味で
387ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:06:32 ID:U3Ab483oO
>>329
黒単はクリゲー関連入れなくても厨デッキ有るだろ
剣と鹿は普通に優秀
388ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:09:28 ID:BdeP9hxG0
液晶の方に描いてあるカードの、上のほうの数字ってなんなんだ?
撃退数とか撤退数なのかな
389ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:12:58 ID:ytySP8s00
攻撃力か?

それよりも今日8連敗してRP1500台の落ちた俺に何かひとこと。

初めてだよ、こんな連敗
390ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:13:05 ID:BU/sCdIWO
>>374
奇遇だね自分も君に負ける気しないっす。
80秒も相手に何もしないようじゃ負けるよ。
神託デッキとかドガリスも苦手でしょ。
391ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:18:15 ID:JdsJZlB/0
>>389
ようこそ

ところで相手のRPってどうやってわかるの?
携帯のコンテンツ?
392ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:19:57 ID:A9jv+f+t0
>>391
モバイルじゃなくてもセンモニで全国対戦履歴見ればわかるよ。
393ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:20:39 ID:Uk5ZFMrP0
>>388
下画面の方だよね?
それなら左から順に『コスト』・『攻撃力』・『INT』だと思う。
コストの部分はジャービが4、フォーミラが2だったことから推測。
394ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:20:58 ID:BdeP9hxG0
>>389
いや、もうちみっと下。

   Atc
l   59   l
l---------- l
l 0   6  l
l---------- l
l   コ    l
l   ン    l
l   フ    l
l   リ    l
l     l    l
-----------

みたいな。
見づらくてすまん
395ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:21:05 ID:vtp21e0i0
なぜかここ数日、19時-20時の大会は賢者タイムになってるな

今日もタンジェリーナやらサーラやら謎のマッチング連発だた
396ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:22:32 ID:JdsJZlB/0
>>392
センモニにそんな機能があったんだw
ありがと
397ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:32:21 ID:BdeP9hxG0
>>393
うぉう。Thank you
そっか、かんがえてみりゃぁそっか。
・・・JP先生は0って書いてあったぞ
398ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:46:25 ID:Uk5ZFMrP0
>>397
ニコ動のセンモニ動画で確認してきたけど、召喚獣はどれもINT0みたい。

まあ、JP先生は判るけどね。有象も無象も味方ごと吹っ飛ばしてくれるから。
まさにお馬鹿
399ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:47:55 ID:ZdXR4hvk0
INT0なら潜在能力の効果時間(強化・弱化・吸い寄せ等)0にならないかな
ならないよな
400ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:51:08 ID:Uj7aoSPqO
>390
とりあえずその煽りっぽい書き方やめたら?
煽るから煽り返されてんだよ。
401ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:55:45 ID:ye1Z5E8hO
>>400
なんで触っちゃうん
402ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:56:42 ID:WL5sf9m+0
JP先生はツンデレなんです><
403ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:02:48 ID:0lARf/ziO
あぁ、皿洗いもう少し強くならんかな。
関連をAPの溜まりを倍速にするだけで大分変わると思うんだ。
……荒井さんが壊れっぽいかな?
404ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:09:02 ID:xv+CkHyUO
>>403
特にデレてくれない件についてw
405ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:10:21 ID:xv+CkHyUO
安価ミス…
>>402
俺きっと勝てなくて心に余裕がないんだ…!
406ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:12:46 ID:ZdXR4hvk0
>>403
新井さんは引き寄せたユニットに食われる可能性があるからな
かといって低コス1体とか引き寄せても旨みはないし
407ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:20:29 ID:fl3YKS0f0
>>406
そこでヴェストですよ!!
……ごめん、あまり現実味ないな
408ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:22:44 ID:yy38miMk0
アラーイは引き寄せ+ダメージなら良かった。
てかサマカでさえ引き寄せ+ダメージなのに・・・
409ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:23:12 ID:D/4YSp2I0
>>403
今思えば、アーライのアビってマスター殺し・・の筈だったんだよな。
攻撃力上がってない3コス以下のマスターならみじん切りに出来る筈だけど・・。
APが重いし、引き寄せは自分の攻撃力未満の敵1〜2体程度にしておかないと燃え尽きる。
410ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:23:57 ID:FdOpIp68O
関連コンフリーのクリゲーの恐ろしさにいまさら気付いた俺参上。
今までいちいち部分的に見ることなんて出来なかったからと成長を感じる一方いくらなんでもアスター+リードで相討ちなのはなにかの間違いだと思った。
411ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:26:26 ID:BU/sCdIWO
>>400
おいおい先に煽ってんのどっちだよ(笑)
412ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:28:49 ID:BdeP9hxG0
>>410
コンフリーとか意地持ちって、働きすぎると逆に萎縮しちゃうから
そこそこやってくれるってだけでいいのに・・・

ロタネーがヴェティをなめるなぁ!したり
アディルがドガに力を示した時は勝たなきゃ申し訳がなく思った。
413ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:37:24 ID:Uk5ZFMrP0
>>403
アーライってアビリティとATK・スキルが微妙に噛み合ってないんだよな
吸い寄せて倒すコンセプトのはずなのに初期攻撃力は最低レベル、25%でスキル発動してもチュレ・ダーク以下。

SRなんだし、もうちょっとスキルの効果が高くても良いかもしれん。
414ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:49:50 ID:X0IiuAM+O
>413
グル、アーライ共にメインに組み込んでる俺としてはスキル強化は勘弁だな。
変に強くされて厨扱いとかやだし。
底力の移動速度アップは魅力的だし、何より3剣1剣のチームを組ませれば早々落ちない。
今でも十分過ぎるくらい強いと思うぜ。
415ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:51:16 ID:dpeQO0gt0
防御力高いのもなくなりましたしねw
416ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:51:45 ID:WL5sf9m+0
マスターメタならスターターに入っているじゃないか

結論:アーライさんは・・・言えない
417ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:52:25 ID:TjkXhyGX0
聖剣ポルタ、両思いロザリオに続いて、サーラを失ったアーライがカード化されます
418ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:06:14 ID:6xvzbypE0
>>414
………そういえば底力って速度↑もあったっけ。すっかり忘れてたわw
う〜ん、だとすると確かにスキル強化はダメか……。

ところで3剣1剣チームって、この2枚を合わせて1剣を囮にってこと?
普段3剣使わないからわからん……。

>>417
何処までがネタで何処までが本当?
419ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:15:58 ID:n9EFyP7kO
>418
グルコキアとアーライカウスをほぼ重ねて進軍させてる。
残りは2靴でほとんどレシャかな。
最初は50パーセント陣、次に70パーセント陣を撃てればDA込みで勝てる。
後、前半は殆ど必ず押されるから潜在を視野に入れて戦うようにしてる。
潜在を入れてくれないランカーには先生を自召喚師前に登場させたりもするかな。
420ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:21:48 ID:GRolifgC0
>>417
帰ってきたドルビーも頼む
421ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:23:08 ID:6xvzbypE0
>>419
なるほど。勉強になります。
この場合、1剣は樽作りで3剣がその護衛ってことでしょうか?
422ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:29:57 ID:EMj3b3120
>>417

>サーラを失ったアーライ
アダマンチウムを失ったウルヴァリンみたいだな。

ドルビーとローズマリーを失ったダルタニアも頼む。メイド軍団で酒池肉林な。
423ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:31:48 ID:n9EFyP7kO
>421
偉そうでごめんなさい。全然強くないんで聞き流して貰って大丈夫です。

一剣は樽を作る壊すで戦闘よりはアビ要員で。
3剣は自陣侵入を防ぎつつラインを上げるのがベストですが、大体の場合は片方を喰い荒らされます。鮫とか5靴は怖い。
その場合は大きい陣でダメージを貰って、底力の強化に専念してます。
そして、ミルザムに会ったら潔く散ります。
424ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:36:12 ID:qpd2mozb0
間接の痛みにグルコキア・・・
>>420
ローズマリーも頼む。

新カードはあれだな!ついに二人が一つに!四次元合体ルシカード!
アビは贅沢にレベルが低いほど範囲内の味方の攻撃力と防御を上げ、敵の攻撃力と防御力を下げる。
スキル効果は一枚で今のタッグと同じ。・・・コストは10

黒の賢者サウザンド 今度は昼じゃなく夜のみ使用可

しらふ熊ブランド・・・
425ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:52:40 ID:8gxqvpNx0
ネタバレスレの存在意義が問われてくる話になってきているな。
426ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:54:54 ID:UVCesRzr0
>>423
マスター中心のデッキ相手にはどう対応するん?
猫ポやガルーダとか・・・
427ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:57:42 ID:U01nxU1VO
>>424
コスト10レベル1ですねww
厨カードだわー
428ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:58:41 ID:qpd2mozb0
ブレナンガはあれだ。要するにアニスもUGRも入ってないデッキに負けるブレナンガは超雑魚。
普通回復エリアにいられたら絶対勝てない。俺が負けて言ってるんだから間違いない!修正シル!ってこと?

あれ?最初に>>283でジャック使用否定しておいて、>>374で最終的にジャック使用がベスト!とか言っちゃってるあたり触れない方がいいのか?この話題。
429ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:06:38 ID:n9EFyP7kO
>426
レシャをぶつけてるかな…
護衛がいる場合は1剣を盾にしつつ樽を作りながら回復、ライン維持をしてる気がする。最後には押し込まれても時間を稼げれば良いかなぁ程度で。
ダメージは強化だ!と自身に言い聞かせると70パーセント陣を取られても心が折れない。速度さえ上がれば杖も対処できるはず。

リブァやユグでちょっと削りつつ戦うと後半は楽な印象がある…って感じで。
430ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:12:37 ID:B5iCp94k0
>>427
ユニット1体で勝てるかw
431ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:14:10 ID:qpd2mozb0
>>350
ちなみにナンガアビ二発連発すると4コス剣の自分らも全滅するよ。
1発670だから二回撃つと1340。少し回復してから撃たないとHPの1311超える。
432ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:16:44 ID:qpd2mozb0
>>430
コスト10な時点でアビリティの半分が意味がないことに今気がついたw
433ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:19:48 ID:alOH1NJZ0
>>427
10コスト1レベルとか、ティコマスがどうしようもないぐらい厨デッキになってしまうわww
434ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:26:00 ID:B5iCp94k0
しまった
Lv10Co1と勘違いしてた
>>430は忘れてくれ
435ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:27:50 ID:qpd2mozb0
あ、わしも。
デモ、モチロンLVモ10デスヨ。二倍ダカラネー
436ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:35:58 ID:+oOQHIfEO
亀レスだが、荒井さん強いよ荒井さん

名乗りは使える状態でプレッシャー与え続けるのが強い。
使わなくても前進するだけで杖後退させれるんだぜ。
437ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 02:10:07 ID:UVCesRzr0
カード評価/補足
(´●ω・`)

こいつもアビリティのAPが1低ければ…せめて効果時間長ければ…範囲が広ければ…もうちょっと範囲が奥ならば…などと悔やむところは多い。
地味にスキル底力の効果が大きかったりする。

ver2.10現在、他の3コス剣との対戦成績は
アーライvsナスル→ナスル勝利
アーライvsフランシャード→フラン勝利
アーライvsダーク→ダーク勝利

とのこと。防御力低下&もともと防御力が高くなかった説が急浮上中。
地竜騎士団長に明日はあるのか!?

Ver2.10にて勝利ポーズが変更されました。
カメラアングルとモーションが微妙に変更された程度ですが…。





なんか(´・ω・)カワイソス 
438ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 02:12:35 ID:/mgyFcZd0
粗いさんはシナリオのチート性能見ちゃうからアレなんだよね…
439ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 02:27:07 ID:hsoWpRUf0
荒井さんはアビ範囲が1.5倍くらいになるといい感じ
440ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 03:49:25 ID:ztzzgSunO
Wikiの基礎知識にギルドの項目を増やしておきました
主観が入ってるし、マスター視点中心なので適当に加筆修正してください
441ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 05:24:57 ID:8s98KWmMO
30分レスなしでロタネーが仮釈放
442ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 05:36:06 ID:3uRAYPIkO
それは困る
443ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 05:42:01 ID:HPa7Ruj5O
仮釈放初日、帰りの電車にて現行犯で再逮捕
444ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 07:49:56 ID:k6cfnWjD0
荒いさんは効果範囲画面全体か、召喚獣を引っ張れれば面白くなる
445ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:07:13 ID:+Z4pnw3nO
痴漢紳士ならうちのデッキで現役バリバリだが?w
先日も海賊姉御を拉致っておさわりしほうだいしたよ♪
446ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:12:16 ID:ak34aWKv0
ロタネーの声は無意味にうるさいけど、なんかすがすがしいから好きだ。
ゴブリンとか鮫王はどうもウザい感じでOTL

そして私はネメシアを使い続ける。
447ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:43:32 ID:Xu0+FfEVO
亀だけど、タルってキーパーのが壊す速度が倍早いじゃん?
ロザリオの「軽減されない」って言うのはタルやら多分召喚師やらが持ってるその謎バリアーに軽減されないって思うんだけど、どう?
448ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:01:49 ID:oD3hGrKmO
>>444
アビリティーを地竜の大喝に変更
一定時間範囲内にいる敵ユニットの動きを止める。
止めた敵ユニットの数に応じてATKが上昇する。
一定以上上昇した場合、移動速度も上昇する。


これで勝てるよ!(`●ω・)
449ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:06:34 ID:JA/uCjm8O
>>440

一旦ギルド抜けたらそれまで稼いだギルドポイントは移行されないどころか消える
ギルドAで稼ぐ→ギルドAを抜ける→ギルドに再入隊
ってやっても復活せずまた0からだった。
450ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:33:49 ID:9ZGL6aTC0
>>448
ならまず眼帯の位置を反対にしなきゃだめだな
451ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:44:15 ID:k6cfnWjD0
(●ω●)
452ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:54:59 ID:ZPTa981U0
(-●-)
453ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:55:08 ID:HPa7Ruj5O
>>447
キーパーは樽の謎バリアーを突破できてるんじゃなくて
キーパーは樽に与えるダメージが2倍になるというシステムなんじゃね?
454ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 10:07:29 ID:b/RffGpVO
アビロザリオで樽壊せばわかるやん?
早いの?変わらないの?
455ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 10:21:27 ID:b/RffGpVO
ロザリオのアビはわざわざ軽減されないって表記になってるのは防御以外にも兵種なんかでのダメージの補正も無視するからかな?
456ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:05:03 ID:phczwftw0
>>437
ちょっと前に神が光臨して

”同LVのユニットは防御力が同じ”であることは証明されてる。
だから純粋にぶつかれば、クリティカルの運要素を除けばATKの高い方が勝つよ。

アーライの防御高いという噂は、底力で強くなってるのを昔の人が勘違いしたんだと思う。
457ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:08:14 ID:AKKEFpmqO
底力は…
458ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:09:20 ID:L4cfr9VvO
だから、防御力同じと言う奴はコロ助とサイクロプスを比べてみろと言おうと思ったが
また同じ展開になるので止めとく
459ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:20:24 ID:k6cfnWjD0
3鹿に限って同じだったんじゃね?
460ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:22:19 ID:dqWidW1W0
>>458
どうやって比べるんだ?>コロ助とサイクロプス
一つ目はスキルが逆境だから直接ぶつけたら測れないっしょ。
同じシーカーで1発離脱させて減った量を定規で測定とかか?
461ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:25:37 ID:L4cfr9VvO
今日のリプレイ



グー、赤月、薔薇、UGR、アニス
ジャック



赤目、鱈、クリン、薔薇

リヴァ

462ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:40:01 ID:Kin6E8BY0
>>460
それならザコを一体も殺してないシャイターンと狂戦士無しコロ助ぶつけ合えば良いんじゃない?
463ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:41:22 ID:Kin6E8BY0
念の為追記
コロ助はアビ無し+狂戦士無しな。
464ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:43:59 ID:U01nxU1VO
>>457
底力は??
465ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:11:46 ID:yZMd3FbaO
この手の話題は結局自腹切って調べようと言う奇特な方が出ないまま曖昧に終わるから困る>防御
無駄金っちゃあそうだけど同じゲームに突っ込むならあまり変わらない気が
466ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:13:46 ID:dRSxUipLO
アップデートーッ
はやく来てくれーっ
467ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:14:00 ID:b/RffGpVO
>>456
>>270の説明は?
468ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:14:07 ID:ZPTa981U0
>>464
ねぇ、底力は?
469ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:19:56 ID:lDTw9foZO
ドラセナの胸大きくね?
CGでw
470ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:27:45 ID:phczwftw0
>>467
説明も何もクイティカルって自分で言ってるじゃねーか。
そうだよ。クリティカルだよ。で終わり。
差がつかないとおかしいって話は意味が解らない。
クリティカル出たら即死するわけじゃないし。

コロよサイクロプスも自分で計測してから報告しろ。
体感の報告はマジ勘弁してくれよ。

それから、ぶつけ合って云々はクリティカルあるからマジで無意味。
471ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:27:45 ID:jlW88+KqO
472ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:28:00 ID:VTKr8ss1O
>>456
されてねーよ。
試行回数少ない上に測定方法もイマイチ。
その後に誰が幾分マシな測定して「防御差は存在する」というのが結果だろ。
473ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:31:33 ID:phczwftw0
>>472
そのずいぶんマシな測定方法を説明してくれ(大笑)
474ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:36:06 ID:phczwftw0
まぁここのスレ連中がどう思ってようが俺には関係ないか。
マスクデータを使って防御力に差をつけてると思ってようが俺はこまらねーし。
475ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:41:00 ID:ZPTa981U0
一人で書いて一人で完結してるw
476ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:43:22 ID:Ub6l60GkO
>>471
見てないけどグロ
477ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:47:57 ID:HPa7Ruj5O
>>471
見たけどグロ
478ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:48:25 ID:phczwftw0
>>475
何を言ってもあるんだって言いそうだから諦めたんだよw
諦めって肝心だろw
479ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:49:22 ID:phczwftw0
グロって前のも見てないけど、同じ奴が貼ってるのか?
何がしたいんだよw
480ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:52:56 ID:B5iCp94k0
>>479
反応が見たいだけだからスルーでおk
481ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:56:09 ID:beBO5I/o0
反応見たいならブラクラやウィルスくらい仕込むだろ…
いつもの荒らしのこのスレに対する嫌がらせにしか見えん
482ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:56:29 ID:U01nxU1VO
つか、防御が同コスト同レベル同兵種同ATKの場合、一定だとして、
どうなるの?

結局クリがあるわけだし、そんな条件でぶつかり合いがあるなんて稀だし。
ATKとHPでどっちが勝ちそうか。くらいだけ分かってれば良いんじゃないの?


そもそも明らかに硬い!ってやつ見た事無いわ。
ATK低い方が勝ってる時はクリか防御UPしてる時くらいだし。
483ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:02:48 ID:9o56LA0+0
マイナーなスレに粘着する奴は未練があるやつくらい
好きじゃなくなった奴は何も言わずに他に行ってるよ

資金が尽きたか、地元が撤去されてストレス溜まってる奴だな
484ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:04:33 ID:/wtpcPN20
戦闘前に戦闘後の結果を知りたいんじゃね?
つ【零式】
485ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:08:48 ID:kiVlIoroO
>>456
底力で上がるのはAtkと移動速度だけだよ。
ちなみに同Lvユニットじゃなく、全ユニットが同じ防御力だったはず。
まぁ、防御力に関しては、防御UpDownのアビスキル以外は余り深く考えない方がいいかと。
関連やクリで、Atk差なんか簡単に覆される世界だし。


クリティカルで思い出したんだが、やる夫の関連によるクリダメUpって妙にでかいけど、
これって相手側のレベルやタイプによって上昇値が異なるのかな?
486ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:11:15 ID:fAHdU/za0
防御なんて個別だろうと一定だろうとクリ一つで変わるからどっちでもいいんじゃないかな
この前鮫王がネカルとタイマンして2連続で負けた時は吹いたわ
487ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:28:22 ID:rrOc5sLwO
結構前のリプレイ動画でレシャが鮫王に勝ってるのもあったな。
488ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:32:51 ID:hdoLxyPPO
今日リプレイは途中の津波を反計し損なったのが痛いな
489ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:45:43 ID:b/RffGpVO
それいったらwikiとかもいらんね。

もともとはアップデート後にキャラに修正入ったかどうかから来たんじゃなかったっけ?
「なんか前より弱くなってるけど防御さがってる?」
とかが発端のはず。
490ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:49:09 ID:XaHnwNoA0
鱈とグー様と鮫は見飽きたよ…。
もう少し変わったセンモニをみたい。
491ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:02:25 ID:hdoLxyPPO
>>483
LoV失敗スレ絡みじゃね、あっちが荒れるとこっちに変なのが飛んで来る
492ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:20:12 ID:lDTw9foZO
ドラセナハァハァロリ巨乳タマラン
493ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:22:45 ID:U01nxU1VO
>>485
底力で強く って書いてあるだけで防御が上がるなんて書いてないが。
ATKが上がればダメージが上がるんだから"硬い"という勘違いが起きてもおかしくはない。
494ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:08:26 ID:a96GFRboO
>>493
>>ATKが上がればダメージが上がるんだから"硬い"という勘違いが起きてもおかしくはない。

なんか色々心のつかえが取れた気がする一言だ。
どうりでうちのアビ使用オプスが、エンスタ&鮫王を返り討ちにするはずだ。
ATKアップと防御アップを同時にしてるわけだからな。
495ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:11:36 ID:8s98KWmMO
スキル:堅実な守り
相手から受けるダメージが一定になる(要は栗を受けない)

実装されんかな
496ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:15:31 ID:rIevI3nnO
このゲームって何が面白い?

始めようと思うんだが、なんか注意すべき事教えてくれ
497ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:18:20 ID:phczwftw0
>>496
まずはsageる事を注意しよう。
498ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:27:53 ID:HPa7Ruj5O
もう、だまされてあげないんだからねっ><
499ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:32:40 ID:hdoLxyPPO
ナデナデシテー
500ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:47:28 ID:z8ljbfAa0
>>496
最初は5連敗ぐらいは覚悟しとけ
501ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:55:17 ID:t5LwxQPg0
>>499
チョップと電マどっちがいい?
502ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:01:09 ID:L4cfr9VvO
リードのエンチャって1コス靴食べちゃうんだな…

>>496
相手がムービー飛ばさないからってイライラしない
503ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:14:37 ID:RepjCtZ90
>>496
チュートリアルはしっかり見ておく事
504ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:17:37 ID:AKKEFpmqO
パンドラははいている
505ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:41:52 ID:hdoLxyPPO
>>496
光っているカードに過度の期待をしない事
>>499
チョップで
506ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:50:11 ID:ZlWNR16eO
>>496
面白さは人によるが、ハマるとどこまでもハマる。
逆にCPUや対人で何やってるか分からないまま辞めていく人もいる。
個人的な感想だと常に次の行動を考えつつ休みなく動かすので戦闘に充実感がある。
不満は人の少なさか。

とりあえず明確な戦法や安定行動と言えるものがあまり無いので、他人のプレイを見て経験値を得るのがオススメ。
507ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:53:38 ID:bRtK+W+h0
他アーケードカードゲーム色々やってるが,やっぱり悠久には悠久の面白さがあるよな。
やってて楽しい。
508ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:35:27 ID:69W0rzF7O
キャッツポーは穿いていない。
露出狂マゾエルフ。
509ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:38:50 ID:chvZ5NGH0
>>508
なに言ってる。
パンツとかそういう概念すらないんだよ・・・!

猫ポ「パンツ・・・?何それ?ボク、そんなの知らないよ?」
510ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:43:31 ID:jiMS7LTZ0
履いてる方が好きな俺少数派
511ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:45:32 ID:ohw+zSYv0
ぱんつは隠すためのアイテムじゃない
よりエロく見せるためのアイテムなんだ
512ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:51:13 ID:69W0rzF7O
凄く勉強になった!
513ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:52:58 ID:fcZe2kTd0
パンツじゃないから恥ずかしくないや
514ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:08:33 ID:a96GFRboO
>>513
ストライクウィッチーズかよ。
巣に帰ってな。
515ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:08:43 ID:jlW88+KqO
516ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:11:39 ID:00m1Vk+ZO
>>514
お前が帰れよ
気持が悪い
517ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:13:58 ID:B5iCp94k0
このタイミングでageるとは間が悪いな
まあ怪しげなイメぴたなんが誰も踏まないだろうから良いけど
518ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:14:02 ID:MgqKfiyv0
どうせ猫ぽの股間はモフモフしてるから
パンツがあろうとなかろうとかまわないんだぜ
ソースはウチのぬこ
519ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:34:08 ID:b/RffGpVO
・・・パンツはいてるのって本当に世界的に常識なのか?
520ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:38:59 ID:pgPT+r1U0
>>517
まぁ、ID見れば一目瞭然だしね・・・

パンツを穿いてるか穿いてないかはエロかわでするような話題だが、
最近猫ポとカサンドラが一緒に出てるのを見かけるようになったなぁ。
しかも大抵刻印かけられてるのは猫ポだし。
521ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:40:05 ID:k6cfnWjD0
和服を着る時はノーパン、ノーブラである!(和服用の下着もあるが)

だから和風勢力を出せってんだよぉ!
522ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:42:35 ID:jiMS7LTZ0
やっぱ刻印は精霊の願い持ちとかにかけたほうが有効なのね
523ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:47:36 ID:UMjVpDvI0
サマカなんかかなり有効だとは思うが、刻印キャッツポーをよく見るってマジ?
まあでも、世間にはナンガポーとか使う人もいるからな・・・
524ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:48:17 ID:phczwftw0
>>522
召喚してもおいしくないタイミングで殺したり、
召喚獣が出てる間に殺したりしないのならね。

結構難しいぞ。
525ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:53:09 ID:oOvVYZtD0
時間制限つきの強力な砲台か、強力な気もするがサマカとかに落ち着きそうだ
ただカルミアとか使わない感じでやるとありかも知れないね
526ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:01:57 ID:Zbym584EO
カルミアはアビ使った直後敵に突っ込ませて
乱戦したら刻印かければホイホイになるぜ
527ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:03:18 ID:chvZ5NGH0
カサンドラのアビを重ねがけしたらどうなるんだろう・・・

制限時間リセットとか


ないか。
528ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:05:59 ID:phczwftw0
>>526
なんでわざわざカルミアを殺すの?
貯まったMPで復活した1コス鹿でよくね?
カルミアは次のMP貯めるお仕事があるんだから殺さないのが一番だと思うよ。
529ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:09:01 ID:VTKr8ss1O
刻印アビ猫は5剣の殴りを飛ばしてくるようなもの。4鹿でもタイマンするまでのダメージから勝てなくなる。
死んで精霊出るし召還まで陣維持したい時は大変便利。
530ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:14:06 ID:8s98KWmMO
すんごい組み合わせ思いついちゃった!

ジェダ+カルミア+カサンドラ

MP常に満タンでウハウハ・・・真似はダメよ
531ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:16:01 ID:dRSxUipLO
>>524
バハムートなら簡単なんだな、コレが
532ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:17:00 ID:k6cfnWjD0
カサンドラはバランスデッキの火力を補ってくれるから便利よ
533ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:18:10 ID:phczwftw0
>>530
99%解ってて書いてると思うけど、、、
刻印は誰に掛けるの?
534ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:19:39 ID:UMjVpDvI0
チートユグに混ぜるのもアリだな
いざとなったら刻印鮫王が5剣+αすら軽く落とす・・・はず
535ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:27:36 ID:dqWidW1W0
一方5剣は”際限なき食欲”を使った。
536ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:38:43 ID:ia28y70d0
そいういやユグやら意思ででダブル刻印したらかっちかちになるのか
フラン子・カサンドラ・リオン・ソゥリス+ユグでかっちかちフラン子が…

光臨したところでネタにしかならないな
537ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:03:25 ID:k6cfnWjD0
そこまでやればAPMAX聖王より楽にリバ撃退出来そうだな
538ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:11:11 ID:YFDcqTUj0
夢見すぎ

実際は試合中に使いまくってると、あんま意味がない。
常にお荷物なカサンドラを援護するお守りが予想以上の敵を倒してくれるぐらいに考えとくべき。
それか死ぬしかないってキャラの最後っ屁。

開幕だとレマンとぶつかって相打ちなるぐらいだからな。
俺は仕事し終わった鮫王にMPあるからもう一仕事みたいな感じや
虎目で足止めでそのまま俺を助けろぉって感じだな。
539ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:21:23 ID:rn7GR0ZF0
持ってないし、使いたくないから俺は実感わからんけど、カサンドラ使ってる人で極端に下手な人は見たことが無いな。
ちなみに俺が言う極端に下手っていうのは
刻印を味方に所構わずかけて、終盤カサンドラ以外空っぽとか。
さすがにそれはもう戦術とか問題外の状態だから、そういう失敗する奴はいないんだろうな。
だいたい1〜2体ぐらいにかけてることが多い気がする。
540ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:24:22 ID:chvZ5NGH0
カスandラーの翼神龍が入ってたら白単にはならないんだろうか
541ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:29:26 ID:Os56EhrX0
流れこっちくんな!するが

ついかっとなって最近自分が使っているドガ+アニスのデッキ(けしてグラリスは採用しない)の概要をWikiに更新してしまったんだがまずいだろうか・・・
542ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:37:28 ID:k6cfnWjD0
少しも不味くないぜ
543ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:38:46 ID:oOvVYZtD0
人の数だけデッキがあるからコレだ!と思ったらいいんじゃね?
544ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:49:36 ID:Cp+mTvOcO
今日のラストプレイは召還獣と共に襲い掛かってきた追撃シャロンドラにやられました。
どっちのSRも持ってないが、あのフィニッシュは俺も決めてみたいw
545ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:13:44 ID:Os56EhrX0
>>542-543

そういってもらえると有り難いなー
自分の妄想デッキも先程更新したので見て笑ってもらえると嬉しい

駄文申し訳ないー
546ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:21:23 ID:IaKofn3L0
>>533
普通にカサンドラ関連だからためしにやってみたことはあるからいわせてもらうと
カルミアがアビ撃とうが撃たなかろうがジェダで復活させるのでMPはそれほど必要でもない
早くMPたまってカサンドラが強くなる分1回アビ撃ったら砲台とかがいいとはおもうがね

ただこれで全国いって勝てる気はしない
547ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:57:00 ID:mC5CSoiR0
今、wikiのギルド募集のページを作った者だが、
メニューのどこの欄にいれればよいか分からないorz
どなたか、知恵を貸してください。

548ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:59:14 ID:94idPCA50
ギルド項目内のページからリンク
549ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:07:43 ID:mC5CSoiR0
攻略情報の欄にギルドというページがあるから、
別々にした方がよいと思ったので、

メニュー欄のどこかに入れたいのですが…
550ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:07:58 ID:PPzma6gD0
├ギルド
│└ギルド員募集
└用語集
とか?
メニューがごちゃごちゃになるのが嫌ならギルドページのどっかに追加が無難かな
551496:2008/10/23(木) 22:20:51 ID:rIevI3nnO
レスありがとう

とりあえずユグドラシルルートクリアした。
面白かった、友達に勧めてみるよ。
552ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:27:00 ID:AHRjDikr0
バインダー買ってプロモアレキサンダー手に入れた人は
排出版とどっち使うのだろう
光り具合から言ってやっぱ排出版?

アレキなんか使わないってのはなしで
553ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:31:33 ID:q05AflCr0
>>552
吉田アレキとタケシマアレキが一緒に登録できてしまうバグが発覚してダブルアレキさんデッキ登場
554ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:33:10 ID:1oYJvDeU0
>>553
凄く……ありそうです………w
555ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:46:23 ID:AouRn/sg0
カサンドラが常にお荷物はねーよ。
MPが4あれば鮫王にも安定して勝てるし、
MPが7あれば信託ナスルにも勝てるし。
カルミア入れてれば関連でクリダメUPまでつくぞ。

あと番外的な使い方だけどネコポを最前線においてライン上げして、
調子こいて突っ込んできた鮫王を刻印で返り討ちとかも熱いよ。
精霊の願がある分得だし。

いや、
「ボクに任せてね」
「君に任せたよ(性的な意味で)」
「へへっ、ヤったぁ」
「ふぇえ…ヤられたぁ…」

がやりたいだけなんだけどね!!
556ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:54:26 ID:lw4eV+WB0
カサンドラが常にお荷物は無いが、カルミアが基本的にお荷物。
関連に拘るのは良くない。
557ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:56:02 ID:/FgXHoDD0
カルミアさんなんで1杖じゃないんだ
558ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:01:04 ID:ztzzgSunO
>>552
プロモ版が来たらしばらくはプロモかなあ
その方がオリジナルシナリオの分岐発見も楽だし
>>553
是非その仕様でプレイしたいと思ったw
559ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:06:01 ID:oD3hGrKmO
>>557
1コスだと強すぎる
560ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:26:21 ID:6ANn5a8wO
ATKはガッカリだけどアビ意外と強いしね
たしかランカーにもカルミア愛用してる人いるはず
561ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:27:55 ID:Cby901Rf0
ソゥリスアビのダメージカット率のチェックをして来てみた、
使用ユニットはソゥリス、ブランド、レッドムーン、フランシャード、シャイターン
ブランドにソゥリスアビを掛けてからレッドムーン、フラン、シャイタンに殴らせてどれだけ軽減しているかのチェック
アビ無し時のダメージは今まで上げた物から1発1発のダメージはATK分そのまま食らうと仮定。
1発辺りのダメージは1発だけ殴らせた訳ではなく数発殴った分から1発分を割り出してます

以下1発辺りのダメージ

レッドムーン(ATK40)
ソゥリスアビあり状態のダメージ約26、マイナス14

フランシャード(ATK64)
アビあり時のダメージ約41、マイナス23

シャイターン(ATK82)
アビあり時のダメージ約53、マイナス29

%に直すと大体約35%軽減してる感じとなりました


AP4と重い分効果は高めのようですね、
上手く生かせればなかなか強いかもしれない

HPの計測したいって人が居れば写真もあるのでそれも上げます
562ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:50:30 ID:B5iCp94k0
>>561
なんという乙
某AAAみたいに特定数値カットではなく割合でカットなのは確定かな?
贅沢言えばアビなし時のデータが欲しかったが
攻撃力分ユニットにダメージが入るならユニット固有の防御力は存在しない証左になるだろうし
563ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:56:20 ID:kiVlIoroO
>>561
乙かれさま。光の騎士はAtkが後5高かったらもっと使われただろうに…

>>562
前にアビフランでAtkが違う何体かと戦わせたっていう検証をした人がいて、
そのときは20%軽減したって結果が出てたから、割合でほぼ間違いないかと。
564ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:10:58 ID:11CWuHTo0
565ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:16:48 ID:Moh4ET+S0
本日の出来事

こちら体力残り僅か(ゲージ1本の1/8あるかくらい)むこう1ドットあるかないかくらい
残り時間も数秒で、勝った・・・と思ったら「うりゃりゃりゃぁー!」
あっ・・・と思ったら

相手の召喚士がふっとんだ

誤爆なのかあれって範囲なのか・・・・(´・ω・`)
こちら黒単むこう神託だったぜ
566ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:17:14 ID:symniq+P0
>>563
そうなのか
ソゥリスとフランをWikiに反映させてくる
567ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:36:52 ID:VI4gm+Ze0
>>565
アレは単体だから誤爆だと思われ
もしくは「くっ、このまま負けるなら、いっそ、この手で、、、」かもしれない
ナンガ使ってるとよくやる
568ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:42:38 ID:Moh4ET+S0
>>567
確かに今みたら単体て書いてあった
誤爆したか、イチバチで手近なのを壊そうとしたら両軍のエレメンタルを巻き込んだのか・・・
569ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:47:17 ID:symniq+P0
ナスルは両軍のエレメンタルを範囲に入れると敵側を優先的に破壊する仕様だから
範囲設定ミスったと思われる
570ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:49:04 ID:8bBgB4id0
ナスルのは両軍のエレを範囲に入れたら敵軍が自動選択されるよ。
571ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:51:05 ID:Moh4ET+S0
>>569
>>570
うは、そうなんだ。まだまだ知らなことが多いなぁ・・・orzありがとう
572ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:52:21 ID:S7sKz2lA0
ナスルの樽割りは飽くまでもランダムだと思ってたがそうでもないのか…
573ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:52:42 ID:vmpfmaqK0
>>569,570
そうだったの?
ナスル入り神託を使っていても知らなかった・・
574ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 01:27:08 ID:U6PmN8v00
ジギタリスのアビのチェックもしてたのでその分も
使用ユニットはソゥリスがジギになった以外は上と同じ
ブランドに樽4つ状態と6個状態のジギアビかけて、3体に殴らせてダメージを見てみた
他の部分は上と同じようにしています

以下1発辺りのダメージ

レッドムーン(ATK40)
樽4個、1発辺りのダメージ約45、プラス5
樽6個、1発辺りのダメージ約47、プラス7

フランシャード(ATK64)
樽4個、1発辺りのダメージ約71、プラス7
樽6個、1発辺りのダメージ約76、プラス12

シャイターン(ATK82)だけたる2個時のもあり
樽2個、1発辺りのダメージ約86,88ダメージ(90と言う数値もでたけど、定規での計りミスかも?)
樽4個、1発辺りのダメージ約91ダメージ、プラス9
樽6個、1発辺りのダメージ約96ダメージ、プラス14

%に直すと樽2個ごとに食らうダメージ5%ダメージアップしてる感じに


上のもそうなのですが、定規の当てる位置などによってぶれがあったりしますし、アビ無しだと大体1発1発はATK分食らうのですが、
たまに低かったり高かったりします

その平均をだしてるだけなので、これが正しい数字というわけではなく
大体これくら軽減してる、増えてるのではないかと言った感じでとってもらえると幸いです
575ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 02:09:42 ID:N1W3o3790
>>574
乙です
大体タル4個位が通常とすると、ダメージ1割上昇かぁ
当たり前だけど、かけられたら素直に引いた方がよいね
576ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 04:29:12 ID:glOWsemg0
神乙

でも1割って局面によっては無視できる範囲でもあるよね…。判断難しそうだ。
577ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 04:29:59 ID:ELbaWdg3O
>>574
超乙!APの軽さを考えると結構いやらしいアビだな

30分レスなしでパンドラ初号機による補完がはじまる
578ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 04:33:23 ID:4F/2UzR2O
しかしすぐに行き詰まる。
パンドラ「ねぇ、どうしたらいいの?」
579ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 04:47:57 ID:ELbaWdg3O
ポルタ「笑えばいいと思うよ」

>>576
ATKも下がることを考えると1コス差ぐらいなら余裕でうめられるでしょ
580ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 07:28:53 ID:rYxzPdXOO
今日帰りに車輪やりたいんだが、人いなそうだなあ

なんつーか…雨だし
581ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 07:49:40 ID:2c2yuESo0
マッチング出来なくて困る事は大会モード以外は無いだろ
召還獣選択画面+カード配置時間を飛ばさず待ってりゃ大丈夫さ
582ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:09:59 ID:GB0zk5G30
雨か……
鮫ザンダーデッキで行こう
583ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:36:43 ID:eyiMoEZmO
夜7時位ならウチのギルドは回してるよ。
584ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:05:20 ID:T8mxZTAMO
鮫鱈以外に雨を活かせるカードってあったっけ?
585ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:13:23 ID:aLVc+b15O
つローレライ
586ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:23:07 ID:72Xpw0QaO
イラネ……焼き魚にしちまいなそんなの
587ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:26:07 ID:2c2yuESo0
SIRENを思い出した
588ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:51:23 ID:abuYacgWO
>>587
剣:人間屍人
杖:銃屍人
鹿:犬屍人&羽屍人
召喚獣:蚕
589ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:00:47 ID:omTUymDoO
今日のリプレイ



アルネ、ティコ、カウス、レシャ、エンケ
ジャック



ティート、ツェ、コリアンダー、鱈、カウス
リヴァ

590ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:07:14 ID:symniq+P0
青いカードを見ない日はないな
591ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:12:08 ID:JB8sTHBK0
赤や黄色だって見ない日ないっしょ。
592ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:16:41 ID:drp4t8f60
白位だな、欠片も見ないのは
593ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:20:51 ID:8O/AZKoeO
召喚獣は先生とお魚しか見ないしな
594ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:22:05 ID:2c2yuESo0
ユグで痛い目に見たい奴はどいつだ?
595ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:24:03 ID:eyiMoEZmO
話しうりゃうりゃするが、

ギルドの禁止用語指定おかしくね?
「〜しない?」って入れたら「しな」が禁止ワードだってよw

制限が20文字だから「〜やらない?」をハショったんだが…
もうちょい考えてくれTAITO。


ってか、「しな」って何?w
596ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:26:34 ID:1Z1le0Rv0
どこぞの×箱みたいに開発に大陸やチョンが混ざってんじゃね?
597ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:27:04 ID:2c2yuESo0
支那竹、支那そば色々アルネ。
598ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:27:44 ID:GBupd6ecO
東シナ海のシナじゃないかな
599ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:10:03 ID:jCB0K0Z5O
ここまでSHOPのサウザンドの話題無し
600ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:12:24 ID:oTKxdCIXO
雑誌情報まだー?
601ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:16:53 ID:symniq+P0
>>600
月末の電撃ACのイラストコラムの絵師は麻倉桜氏(ユージアル、ヤトラ)
602ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:17:53 ID:I3vzs7N9O
多分アレじゃね?
「氏ね」の五段活用
「しな・しに・しぬ・しね・しの」
お千さんの事は触れちゃあいけねぇよ
603ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:26:16 ID:OAVNRkOK0
「えて」が禁止用語に入ってるくらいだぜ?w
604ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:29:21 ID:8uApFAy+0
禁止ワードか・・・
某ネトゲでギルメンの女性プレイヤーが
-_-ほどね〜 とか -_-の装備がね、と言った時はPCの前で悶えたな

-_-の部分は想像してくれw
605ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 13:46:53 ID:2fQehp4ZO
年明けに「あけおめことよろ」で引っかかる人が大量にいそうだなw
606ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 13:58:57 ID:/lZ30m0FO
>>604
想像つかねぇな
ちんこ?
607ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:18:28 ID:6fBIL0UiO
>>603
えた
な。ゆとり乙
608ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:22:08 ID:bjWJx1gb0
「ひにん」もNGかな?
609ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:23:47 ID:Nr6rYwn+0
猿公(えてこう)の「えて」じゃないのか?
610ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:25:10 ID:JB8sTHBK0
支那がNGって中共の工作か?
ニダーの工作なら”竹島”辺りがNGか。
611ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:33:48 ID:abuYacgWO
チョン
チュン
チャンコロ

これらを試せばわかる
612ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:45:07 ID:ZLFNXzFH0
今日はじめて、ドガ&グラリスデッキに当たったんだけど、
ドガとグラリスのアビ重ねがけで、ドガやばいくらい速くなるんだな。
何回か連続でかけられて、端から端まで3秒くらいで着くし正直トラウマだな…。
613ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:46:39 ID:lKyYtWxvO
悠久って国産じゃなかったのか…?
614ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:55:15 ID:bxLvewyCO
「しな」がダメなら
シナリオ、うしなう、ましな方を選ぶ、こうしなさい、とかも言えない

表現の自由ががが
615ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:00:52 ID:8uApFAy+0
>>606
あ なる  うん こ

スペース入れれば問題ないんだ
616ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:03:05 ID:/glTnrVA0
ハンゲームとかでいろいろ入力すれば解るが、そういうのは全部NGだぞ。
それを許してると、なんとか人権協会の方々からクレームが来て発売停止にさせられる。

えた、ひにん、ぶらく、不具、等の人権差別用語から
チョン、シナ等の人種差別用語まで、ありとあらゆる言語に対してクレームが来る。
そいつらはそれが仕事だから。
617ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:10:44 ID:+J1+X+Cu0
ネットゲームやってる若者がそんな言葉使うわけないのにねぇ
逆に存在自体忘れてた差別用語とかをそれのせいで思い出してしまうわ
618ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:11:09 ID:Y7S6+1wcO
チョンはともかく、支那はChinaと変わらんと思うんだがなぁ。
619ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:28:11 ID:army+UdIO
ネットで意味調べると大体なんとなくなんでかはわかるが。
ちなみに禁止設定は差別用語ばかりがなってるわけじゃないよ。
それと禁止設定はクレームが来るからつけてるわけじゃない。
メーカーの意識がどっかの失言政治家並みでもない限り自主的に設けるのは当たり前。
620ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:43:44 ID:/glTnrVA0
>>617
2chの住人が言う言葉じゃないと思うんだが。
ニュースレでどれだけチョン、チョン、シナ、シナ言われてると思ってるんだ?
621ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:03:19 ID:+J1+X+Cu0
それもそうか
いやそういうテーマの薄い、逆に2ch色の濃い板には行かないものでね

ねらーだとしても2ch以外でそういった言葉を使うことはまずないだろう
622ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:15:44 ID:JB8sTHBK0
だがシナは支那そばとか東シナ海とか普通に使うと思うが。。
623ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:16:50 ID:omTUymDoO
時間切れはもう嫌だお…
1500代なのに本スレギルドに当たるとは思わなんだ
624ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:18:22 ID:1Z1le0Rv0
本スレギルドは別に精鋭でもなんでもないと思うんだが…
625ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:18:32 ID:uIdMDK2Q0
んなこたーない。
626ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:30:36 ID:/glTnrVA0
>>623
リヴァを選んで無いだろな!
627ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:32:17 ID:/glTnrVA0
>>621
テーマが濃い薄いじゃなくて、中国、韓国とかかわり無いゲームの話だからだろ。
もっといえば、障害者ともかかわりのないゲームだろ。

そういうのと関わりのがる話のスレ行けばどいつもこいつも差別用語を使っているのが2ちゃんねる。
628ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:33:27 ID:/glTnrVA0
あ、ちなみに「障害者」も差別用語だからな。
知らぬ存ぜぬじゃ済まないぜ。
629ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:36:46 ID:rr03AJ3KO
障害者は知らぬで通すね。
なんて言ったらいいのかわからん。


ナンガブレイズは対策立てないと勝てないことがわかった。
地雷怖い。
630ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:41:37 ID:PrmfjzPa0
障害者なんて言葉を気にしてるのは障害者じゃない奴ばかりだ

と足が不自由だったイトコが言ってたな
631ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:44:12 ID:JB8sTHBK0
主に障害者をダシにしてるプロの市民の方たちですか?ワカリマセン><
632ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:48:58 ID:uIdMDK2Q0
うちの学校に足を切断してて(病気か事故かはわからない)車椅子で通ってる子がいるが、
そういう子が車輪とかやるのは結構めんどそうだなって思った。

そもそもゲーセンに行かないか・・・
633ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:56:01 ID:CRf0i+OE0
すいません、車輪本スレにいきたいでんですがどういけばよろしいでしょうか?
634ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:57:41 ID:1Z1le0Rv0
635ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:58:18 ID:Nm10o6bu0
>>633
シリカ「ここで待っておれば時期に来るじゃろうて。
ところで冬こみでワシとローレライ様のレズ本まだかのー?」
636ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:07:46 ID:0tl930Q20
    r ‐、  本スレにふさわしい流れといえば…
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  うむ。我々の出番だな。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
637ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:09:40 ID:army+UdIO
シリカはローレライの再来って言われてるけど能力の継承は実際はユージアル?
638ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:12:28 ID:wlvMDglGO
>>635
上半身だけちちくり合ってるワケにもいかんだろう、となると
サンマの尻尾こすり合わせてる本なんか、何が良いんだ?
639ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:27:38 ID:JB8sTHBK0
ローレライは世界の崩壊をお茶しながらヲチしようとしたつわもの。
640ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:35:44 ID:PZczoOHBO
>>639
鮫王に殺された時も淡々としてたな…あの落ち着きっぷりが逆に怖かった。
641ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:00:45 ID:CeBAij8TO
ネタバレですねわかります
642ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:01:12 ID:yFlrgpWbO
俳停フラグが立っちまってるな
643ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:05:20 ID:tx9C7w/fO
なんかメールがきた
644ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:05:59 ID:ELbaWdg3O
オフリドの物語きたー!
645ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:09:05 ID:1oslnO1JO
シナリオで死んだから排停ならかなりのカードがry


オリジナルSSの日か
646ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:10:55 ID:GfD/V9NAO
まさかの親がゴブリン
647ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:12:08 ID:iAJzvyDx0
オフリドさんまさかの超設定
648ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:18:33 ID:xOnz3dup0
これは感情移入するな
649ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:19:17 ID:PZczoOHBO
初SSはノイジとオフリドか…どのニーズに応えたのかわからないチョイスなのが、流石TAITOクオリティだな。
しかし、白のキャラはシナリオでもデスノでも出番あるから他の国にして欲しかったなぁ
毎週勢力が変わればいいんだが、このまま白一色だったらどうしよう。
650ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:40:25 ID:/glTnrVA0
次回はポルタとリリィがラブラブイチャイチャ(ry
651ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:46:00 ID:nwcgnRNK0
一応能力に関しての補足とかか、これはいいな
652ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:49:52 ID:GBupd6ecO
次は是非ともツェの仮面についてやってほしいな
653ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:57:04 ID:oLZaNUNlO
このSSって毎週配信?
各キャラごとにこの位の設定が用意されてるなら是非全キャラやってほしいな。
654ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:01:45 ID:Q4S4x4MS0
今回のは能力の補足に関連のきっかけも分かるっつー一石二鳥なSSだったな。
次回もこれくらいのクオリティでいって欲しいところだ。
個人的にはティアーズ関連の話とかガーチャリス関連の話も見てみたい。
655ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:19:46 ID:8uApFAy+0
やべ登録してない 今から登録しても来るんかな?
オフリドの村がゴブリンに襲われたとか?
656ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:22:27 ID:/glTnrVA0
ぶっちゃけると、オフリドはノイジードにギャンブルで負けて
電気椅子に座らされた反動で禿になった。
657ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:35:07 ID:n9xvaE2n0
>>656
アビィ乙
658ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:37:27 ID:PrmfjzPa0
こんなところでギャンブルフィッシュネタが…
659ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:23:47 ID:0MioGyHRO
次はティコの初陣の話を期待
660ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:30:03 ID:army+UdIO
なんか鮫って・・・
クリのせいかしらんが樽壊すのも早いな。
661ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:43:43 ID:yFlrgpWbO
ジャスミンの樽壊す速度の遅さは異常
662ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:45:40 ID:vfkuheHh0
>>660
鮫肌だからじゃね?
663ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:50:14 ID:02Bjrlhv0
>>661
ただでさえ破壊速度遅い鹿の1コス、しかもATK最低クラスなんだから遅いかと
シリカアビかけたらミリすら削れんぞw
664ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:51:30 ID:P0PFC42KO
武器もってるのにわざわざ体当たりですねわかります。
665ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:55:36 ID:yhkSOmBC0
マスターが樽壊す場合はそのままとまって撃つか殴りにいくか迷う。
666ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:00:17 ID:XWCOd8OdO
デルタエンチャの着火用ルダルスが4連続意地w
667ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:03:32 ID:army+UdIO
ドガ銃もってるけどなぐってるな。
鮫は体当たりしてるしてるように見えなくもない。
アスター使った後に久々に鮫王つかったら樽壊すの早くてびっくりしたよ。
668ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:08:59 ID:8a8HH5Xg0
デッキが迷走しすぎて1700から1500まで落とした俺参上!
やっぱり大型のシーカーがいないとだめだな…。

心底どうでも良いが、カウス良く見るね。
あの出撃時の「マイルド!!」と、撤退時の「だ…大腸!」がもう耳に残って仕方がない。
シーカー突っ込ませてさっさとやっつけるべきなんだろうか?
669ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:51:00 ID:yFlrgpWbO
意識する程じゃ無いけど、さっさと倒して方が良いかも。
670ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:59:02 ID:C/AKg5fM0
よく分かったぜ(大腸のしくみが)
671ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:03:57 ID:omTUymDoO
>>626
半分以上陣広げられる気がしないのでユグバハおいしいです


ユグ本体にダメージ判定がないのはなんでなん…?
672ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:10:50 ID:NMTnbnFK0
>>667
ドガの銃は先端に刃付いてるから、殴ってるというよりはぶった斬る感じだと思う。
あと、戦闘画面では描かれないであろう、敵の喉に剣ぶっ刺しからのゼロ距離射撃。
>>671
ユグ本体に攻撃判定ついたら壊れだと思うが・・。
ダメージ低目でも1.5カウントごとに敵召喚師と敵ユニット全て攻撃出来る上に、触れた敵ユニットまでダメージ与えたら先生の凶悪版になっちまう。


673ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:12:10 ID:VAopIuQc0
クフェアは真ん中ではなく右の娘だと聞きました。
それならノイジードだってそうなんだろうか。
オフリドさんは女性だったんだ。
ウィンドメアに至っては・・・
674ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:23:09 ID:2c2yuESo0
675ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:24:22 ID:2c2yuESo0
ああ・・・スマン誤爆、グロとかエロとかじゃないので御安心あれ。
676ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:32:36 ID:5MEGeMUV0
なんだ、グランガイアじゃないか・・・
677ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:57:39 ID:abuYacgWO
>>674
さあ、北斗スレに帰ろうか。
678ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:59:04 ID:r8xUYwHD0
俺っちチートユグ使いだけど、今日虫アスターでDA勝負したやつちょっと鯉
679ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:37:27 ID:oVFTGwjm0
このゲーム、前にちょっとだけかじったんだけど
シナリオで最初っから相手の魔方陣?が何個もあるやつに苦戦してやめてしまった
いい攻略法ないのだろうか?
明日久しぶりにやりに行こうと思うんだが
680ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:42:41 ID:WvK/kI8TO
どっちかって言うと初心者スレ向きだが…

ヒント:うりゃうりゃうりゃうりゃあ〜!
681ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:44:26 ID:TpUaOw6M0
>>679
とりあえず、最初は自分の陣を広げるよりも、相手のエレメンタルを壊す
ことを優先するといいよ。
682ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:44:35 ID:oVFTGwjm0
ヒントがさっぱり分からない
明日は寝て過ごします
スレ汚しすみませんでした
683ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:45:38 ID:OVVdlDU50
>>679
・敵は見た目以上に堅くなっているので殴りあわない(マスターで撃つか召喚獣で轢く)
・オユー(敵のエレメンタルを軽いコストで破壊できる)を使う
・序盤は前進しないで迎え撃つ
・Wikiを見る
684ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:48:38 ID:oVFTGwjm0
あ、すみません色々と
オユーってカードは持ってました
あと他はどんなカードを入れるとよいですか?
前やってたときも相手のエレメンタル消すの最優先でやってたように思うんだけど・・・
685ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:48:40 ID:6Kupgvm/0
>>680が新規(?)のやる気をこそぎとったわけだが

開幕乙もサブカも使わずに。才能か。
686ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:49:30 ID:o4IJguH7O
Wikiを見ればそれなりにわかるからな

Wiki知らない頃の初見ドラゾン四回以上殺せはバランスデッキで泣いた
687ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:13:52 ID:/M1AkSK20
とりあえず2剣あたりを両翼最前線に置いて開幕に樽二個破壊
そして3杖のねこぽあたりで迎撃
のこりを鹿にして陣を広げると大抵の面は越せるよ
688ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:19:59 ID:OVVdlDU50
・2〜3コストのマスターを2枚くらい(オーレンダー、ジャービ、キャッツポー、チェルミなど)
・1〜2コストのシーカーを2枚くらい(ヒドゥ、レシャ、相手によってジャスミン)
・アンチキャラ(高Lvマスターに対するネカル、高コスト複数回撃破面でのロタネー)
・オユー

エレメンタル×6シナリオは
・1〜3Lvのユニットが複数いる面は片面を制圧すると大魔法陣が作られずにいい感じ
・大型ユニット×1or2の面は両端からキーパーを進軍させて樽破壊
どのシナリオで詰まったかを記憶してWikiを見る(Wikiに詳しい攻略がないシナリオで詰まったら初心者スレへ)
あと自分はオユーが最後に手に入ったUCなのでナスル使ってたがオユーにはないいいところがある
689ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:23:53 ID:FhpcexQG0
>>679
そこは始めた時の壁なんだよね、俺も苦戦した

敵が無駄に強化されてるから触らないで殺す、マスターがお勧め、殺した敵は強化状態が切れてる
基本はオーレンダーとかのマスターで敵を撃ち殺す、この時殺す敵を味方のシーカーとかで引っ張ると殺しやすい

敵のエレメンタルがいっぱい置いてあるけどそれはキーパで地道に壊すこと、魔法を撃ってくる奴はシーカーで
アルカディアのシナリオの場合は時限爆弾が設置されてるからそれは210秒になる前に必ず2個は壊す事

wikiにもシナリオの項目にお勧めのカードとか詳しく載ってるから良ければ見るといい
690ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:26:38 ID:OxxbVbS5O
シナリオとか稼働直後以来やってないし
当時どうやってたか良く覚えてないが
即席でシナリオ用デッキ組んでみた

猫 連打 レマン レシャ オユー
新カード出た今なら連打じゃなくてジャービってとこか
どんなシナリオもこれでイケるんじゃねーか
ぶっちゃけ3杖2杖2剣2靴オユーならパーツは何でも良い
691ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:52:56 ID:0j2Svp5aO
ショートストーリーおもしろかったわ。
次回も期待。
692ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 02:57:50 ID:ib6KHT70O
>>690
3杖→サウザンド
2杖→カルミア
2剣→ボーデ
2靴→ユーチャリス

こうですか、わかりません><
693ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 03:28:05 ID:q9Xuexlw0
>>692
その面子なら2靴はむしろオレガノとかガシャじゃね?
と思ったら全部レアリティ違うのねw
694ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 03:31:47 ID:qDZLsYsZ0
>>692
オレガノを忘れないであげて下さい。この手の話題でも忘れ去られたら立つ瀬が無い。

話ぶった切っちゃうんだけど、今のランカーで黄色単と黒単っている?
ロザミルとかってサイドは他の国から持ってくるし、ティコ使ったスイッチタイプはまず間違いなく杖が他国産だよね。
白、赤、青はぱっと分かるんだけど他がわからない。
SNSか、リアルで近場にでも居れば見に行くんだけど、情報もとむ。
695ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 03:36:09 ID:FV9Za5C6O
>>692は昼用アビ3人で、夜になったら涙目というデッキでは?
オレガノがいたら夜も活躍してしまうじゃないかw
696ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 04:06:24 ID:0j2Svp5aO
>>964
全国対戦で、ランカーのメイド単があがってたよ。
697ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 04:46:49 ID:STfbPCW6O
30分レスなしで四次元コンビの魔力が溢れ出すぎちゃって打ち止め
698ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 04:54:02 ID:IcPqymjP0
    r ‐、  打ち止めになってしまっても良いのか?
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  溢れ出過ぎなくても打ち止めだがな。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
699ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 05:08:24 ID:+vN39Jv80
いまどき打ち止めはないでしょ!
むしろ全台無制限です。
コンテニュー時に前ゲームのタメを引き継ぎます。
700ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 06:02:39 ID:dCnym0XAO
>>694
黒単の人は知ってる
701ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 08:35:20 ID:9dSj/onJ0
昨日お館様にフルボッコにされた。
なんだよアレ、近寄れねぇ……(´・ω・`)
702ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 09:20:54 ID:4jlaWy7cP
近寄らなければおk
703ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:46:48 ID:4cAcHSFc0
どんだけ過疎ってんだよ
今から廻してくるわ
704ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:09:08 ID:I8YxDx/c0
メルマガ登録が中途半端なままだった・・・
SSもう来ないのかな
705ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:46:05 ID:vgwWpv2Y0
センモニが3日連続ダライアスと聞いて
706ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:10:11 ID:OxxbVbS5O
>>692
何そのデッキ強くね!
低脳CPU相手なら充分過ぎるな

>>694
黄色も黒も居るよ
黄色はロザ、ミル、レシャ、アルネ、カウス
もはやテンプレ化してる

黒はジギ、コン、サイプレ、ヴェティ、コリアン
関連で固めたコンサイ2人のクリティカルを期待するデッキ

正直白単とかよりよっぽど強い
いや、白単使いの人馬鹿にしてるワケじゃないよ
緑単使ってる人も居たけど内容は良く覚えてない
707ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:13:14 ID:o4IJguH7O
ガーベラ、アスター、ナスタ、ユーチャリス、コキア
猫ぽ、アスター、ナスタ、リード、コキア
そんなランカーがいたようないなかったような

708ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:22:52 ID:4JSwg6+2O
>>707
下のデッキなら一昨日マッチした
RP1600代だけどな
709ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:29:00 ID:88wugN+O0
まぁ、各勢力単色で組もうとなると大体この辺りになるよなぁ。関連的な意味で。
しかしそれでもスレとかで厨デッキと叩かれないのは何故なんだぜ。
710ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:30:59 ID:sB31uolI0
だって厨って言うほど強くは・・・
独自性を出すなら、オプスやカランなんか入れるといいか?
711ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:34:14 ID:MpCvtJ8tO
>>709
見飽きすぎたからみんなスルーしてるだけだよ
オリジナリティあるデッキ使われないと印象には残らないしね。
712ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:35:04 ID:cpQ4JOsy0
まあそもそも厨厨ネズミみたく言ってるのは一握りのアレな人たちでしょ
713ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:41:50 ID:hzaN1p880
>>710
    r ‐、  独自性を出したいのなら・・・
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  我々を使うがいい!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  すぐに注目の的になれるぞ!!
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

冗談はともかくして、涙、チェル美、ピタダ、ルチル、薔薇水晶
みたいな涙関連のデッキとか独自性があって面白いと思う。
後、ポルタとかアイリスとかマゾいのを使うのもいいかもね。勝てるかはわかんないけど・・・
714ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:43:43 ID:2wGX15Qc0
鱈が入ってるデッキは厨である。

○か×か
715ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:44:34 ID:OxxbVbS5O
オリジナリティがあって、なおかつ強くないと印象には残らないけどな
オリジナリティだけはある人達なら下の方に山ほど居る
716ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:55:17 ID:I8YxDx/c0
>>714
×だろ

鮫王や薔薇水晶等のパーツあってこその強さだ、鱈と御館様で組むと強いか?
717ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:57:18 ID:DYX1qVfI0
緑単といえば、カランと幼女の杖単に負けた
718ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:02:13 ID:4JSwg6+2O
カランって強い?
どう使えばいいかわからん
719ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:08:09 ID:0BEo//KI0
明日神戸の大会出る人居るかい?
720ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:10:43 ID:MpCvtJ8tO
>>714
721ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:26:05 ID:ot15AezeO
ここまでジェダ様無し
722ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:28:46 ID:0j2Svp5aO
>>716
RP1700お疲れ様です。
鱈は鮫鱈以外でも厨性能を存分に発揮してくれます。
よって○が正解です。
723ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:32:25 ID:kpbB3Q5b0
鱈は極端な組み合わせを除くと大抵の組み合わせで戦えるからなぁ。
アビリティが鬼過ぎる。
最近は鮫鱈よりもダメアビ単鱈のが嫌だ。AP溜まるまで引きこもるし。
724ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:33:17 ID:iiM2SuZc0
ダメアビ単ダライアスとか想像もしたくねえよ
725ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:34:06 ID:cpQ4JOsy0
厨厨いって強いとわかりきってるなら使えばいい、これでいいだろ・・・
726ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:39:54 ID:sB31uolI0
強いと分かってるカード使って勝ってもな
使ってるやつを批判はしないが、カードの強さの不公平そのものは叩かれて然るべきだろ
727ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:46:20 ID:cpQ4JOsy0
そういもんか・・・理解できん世界だなぁ

>>726は違うと思うけど、たまにそういうふうに「このカードは厨だから使わない」で
勝手に制限かけて文句いいまくる奴がいるのも理解しがたい。いったい何がしたいんだろう
728ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:49:04 ID:Kh/vgs+g0
鱈はそもそもが5剣な上に、スキルで移動力が上がるわ、
アビが片面全域対象でほぼゲージ一本分のダメージを与えるわで、
確実に強カードの一角なんだから、
こいつを入れて厨デッキにならないとかどんだけ構築下手なんだよと。

せめて、敵味方識別なしとか、ダメ量が300前後とか、必要APが4・5とかならまだ許せるんだがな。
729ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:50:17 ID:EgTo3KYX0
>>718
私見だけど強い。理由としては以下。
・攻撃力44は4杖としてはまずまず。
・アビが強力。Lv5相手でも結構遅くなる。
・スキルの効果で敵を倒した時にAPが上がる可能性があるから、アビを結構撃てる。
・関連先が2靴・2剣だから無理なくデッキに組み込める。

ただ、問題点もあり。
・スキルは自分が倒さなきゃ意味がない。
・最近はロザリオ・ダライアスなどのLv5ユニットが使われている。
などなど。効果ありとは言ってもやはり高レベルユニットが流行っている今では若干使いにくいのも確か。
その辺は腕の見せ所かな。
730ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:53:49 ID:FhpcexQG0
>>727
使う派と使わない派の溝は埋まらない現実
使う派=ガタガタ言うならお前も使えor勝ってナンボだろ?
使わない派=使ってまで勝ちたくないor強カード使わない俺カコイイ!!

使わないで叩いてる人は使わない派の後者に多い
まぁこの手の話は格ゲーでもよくある話
731ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:02:41 ID:hzaN1p880
極端な組み合わせを除くと大抵の組み合わせで戦える鮫王と鱈。
二人が一緒になるのは必然だった・・・
まぁ、鱈叩きはテンプレになってるので自重するけど鮫鱈はいい加減見飽きたね。
リプでも全国でもよく見るし、一部分は異なるけど、どれも似たようなデッキばかりだし。
それでも勝てないからイヤになってる人もいると思う。

>>727
だってあんな可愛くもかっこよくもない生臭いナマモノ使ってまで勝ちたくないし。
って人は多いんじゃない?
それと勝ちたければ鮫鱈使えばいいじゃないってセリフ、
某三国ゲームのとある時期に流行ってた、
『勝ちたいなら厨義使えばいいじゃない』ってセリフに似てる。
あれですっごい廃れたんだよなー、あのゲーム。
まぁ、こっちは使用率上位五枚でそのデッキが組めるってほど酷くないからまだマシかな。
732ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:07:10 ID:Igx4JQ260
鮫鱈は何とかなるったんだが薔薇水晶にやられた俺が居る
733ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:07:59 ID:I8YxDx/c0
やっぱり津波は津波は火遊びみたいに、敵味方問わずが良いかも名
734ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:09:53 ID:q1KXOPiz0
そもそも、味方を避ける津波ってどうよ?
なにか特別な水でも使ってるの?
735ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:10:51 ID:OxxbVbS5O
極端過ぎる偏見が飛び出したな
ダライアス見た目格好いいじゃん
見た目は所詮個人の好みだろ
なんで使いたくない人が多いと思ったのか理解できない

俺個人としてはとんがり顎の目がデカいクソイラストが強カードじゃなくて本当に良かった
あ、これは俺の偏見だけどね^^
おあいこでしょ^^
736ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:17:23 ID:FhpcexQG0
>>735
尖がり顎で目がでかいとか該当カード多すぎだろw
737ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:18:09 ID:sB31uolI0
>とんがり顎の目がデカい
プレデたんですね、わかります
738ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:20:55 ID:IY1V5M+IO
>>717
俺も当たった、2回対戦したけど内一回はラグが酷くて対戦にならんかったよ…orz

そういうこだわりデッキの人と多く対戦したいもんだ。
739ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:21:12 ID:o4IJguH7O
>>735
おまえなんで悠久の車輪選んだんだ…?
740ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:22:26 ID:U3VA+Jat0
TCG好きはむやみに強いカードを嫌うもんなんだよ
個性あるカードの組み合わせより単体で強力なカード使った方が強いんじゃ
いちばんつよいかーど以外存在意義無くすだろ?
741ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:27:43 ID:OxxbVbS5O
>>739
あの、内容が面白いからなんですけど^^;
絵で選ばなきゃ駄目なんでしょうか^^;
742ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:31:03 ID:m2+Kv/1LO
猫ぽは強カードだよなぁ
743ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:43:39 ID:AOLjJgXB0
車輪は厨デッキ議論スレもないし、強カードがらみは定期的に出る話題だよな。
個人的にはバージョンごとに強カードが見いだされてく過程も楽しんでる。
今でもドガリスとかにやられまくったりしてるけど、それはそれで面白い。
744ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:43:45 ID:OV5gFPcWO
このスレでは予告無しににスルー検定が実施されるとかなんとか
745ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:45:06 ID:MpH7/O1aO
>>735からモンタージュを作ってみた。


リリリ
◎ ◎
\−/



こ れ は ひ ど い!!
746ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:50:58 ID:STfbPCW6O
リア・ディゾン・・・リア・ドラゾン・・・ププ
747ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:53:53 ID:nkn1D40w0
リア・ディゾン…レア・Dゾン
748ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:04:24 ID:OxxbVbS5O
>>745
ドラセナ似すぎ
749ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:35:40 ID:FV9Za5C6O
ドラセナ「・・・・・・」


>>717>>738
変な杖単でサーセンwww
お相手ありがとう
750ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:44:32 ID:MpCvtJ8tO
>>749みたいな自意識過剰厨が居なくなれば
このスレも平和になるんだが…
751ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:04:43 ID:sB31uolI0
>>749
幼女杖単だぁ?俺の巨乳杖単で相手してやんよ
あれ、でもカランってデカかったっけ?
752ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:16:27 ID:jZvWZEfJ0
753ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:26:36 ID:IY1V5M+IO
>>751
IDがB31なので巨乳杖単は無理です
754ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:00:47 ID:U3VA+Jat0
バスト…31…だと…?

ってこんなHENTAIな流れがあるだけでも十分平和を感じるけどw
755ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:02:36 ID:OG2lAZaPO
鱈は昔にもどせば絶滅する。
前は誰も使ってなかったのに。
鮫は虎目弱くすれば随分違うと思う。
杖は強い強いといってもそれは杖の中での話だからなー。
756ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:37:17 ID:I8YxDx/c0
昔はドガやコロ助がそれ以上に強かったからな
757ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:48:50 ID:Kh/vgs+g0
ふと、透明化系のアビ(オレガノとかエナキシア)って、
透明化の最中は敵アビの対象にならないのかどうか気になった。

もしかして津波とかの全体系も食らわなかったりする?
758ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:50:07 ID:I1kISMxn0
普通に杖の攻撃食らうから無理
759ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:50:20 ID:OV5gFPcWO
猫レンダー→鮫→ドガリス
と一応メタの流れは出来てたんだが、この後にアップデートで鮫以外に弱修正が入ったから今は鮫が氾濫しているわけで
そろそろ4次元コンビの時代が来てもいいと思う
760ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:50:40 ID:QGgDbEvA0
今日はじめてやったけど
全国対戦でまったく歯が立たずに瞬殺された
シナリオからやった方がいいのかな
761ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:54:13 ID:WusG+vqwO
いきなり全国行って勝てるわけがない
ていうかwikiみれ
762ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:56:30 ID:WLp5uepJ0
>>760
まずは、シナリオやって慣れたほうがいいね
シナリオ進めれば召喚獣も取れるし

ただ、シナリオと全国は別物なので
対人戦ならではの動きも覚える必要がある
暇だったら、リプレイとか眺めてどんな風に動かしてるか
見てみるといいと思います
763ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:56:52 ID:sB31uolI0
スターターだけだと2レベル落ちだしな
まともに戦いたいなら、少なくとも召喚獣1体取るぐらいまでは進めたほうがいいな
764ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:00:54 ID:Kh/vgs+g0
>>760
1600代には、
上から落ちてきたもの、下から這い上がってきたもの、サブカ、初心者と混沌としてるからな、
はじめての車輪で勝てる状況じゃない。

だから素直に召喚獣を集めがてらシナリオモードをやればいいと思うよ。
あと「連敗して1500に落ちてから本番」という言葉もあるので参考に。
765ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:02:18 ID:OG2lAZaPO
それもあるが、鱈が今より弱かったのが大きいと思う。
ちなみに強カード(強キャラ)を叩くのはゲームとしては正常な反応だと思うよ。
誰もが「じゃあ、使えば?」の話になったらゲームが廃れるからね。
対戦相手がみんな同じデッキでそれ使わないと高確率で負けるゲームが今時生き残れるわけがない。
色々なデッキ(キャラ)と対戦出来る、ゲームの多様性があったほうがゲームとして面白いと。
766ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:12:22 ID:l5v9OTZvO
まぁ…そんな大袈裟な話にせんでも
767ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:22:06 ID:9nf5Id1oO
車輪は壊れってほどのカードはないから他ゲに比べてバランスはいいと方だと思う
鮫に関しても強カードではあるが壊れまではいかないかと

まあ毎日毎日青や黄色にあたるのは正直飽きてきたがあまり俺の勝率はよくないから修業がてら頑張ってるけどな
768ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:25:58 ID:pmSQP1FVO
流れ壊して直して壊して直してするけど、赤剣って凄く外れが少ないと思うんだ。
お前ら何か不満ある?


あ、マカー以外で
769ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:31:40 ID:gFLD217A0
>>768
そもそも赤はこいつ弱すぎってやつがいない。

あ、マカー以外で
770ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:32:46 ID:I8YxDx/c0
マカーは爆発したら即死の方が面白い

勿論味方込みでね
771ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:38:54 ID:STfbPCW6O
俺はパンドラをつかって海賊王になる!
772ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:43:05 ID:pklr4w6z0
マカー関連付けると普通につよいっすよ?
使ったことないのに批判はどうかな?
773ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:46:47 ID:q1KXOPiz0
マカーってさ 「酒飲み友達」 が ラギリなんだな。
けどラギリにとって「気が合う」のはブロだし・・・


マカー・・・
774ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:50:02 ID:0BEo//KI0
サメはむしろ今まで不遇なカードだったからな・・・。
verupする度に使われてないカードにテコ入れされてランキングが変動するってのは良い事だと思うけどね。


杖強!→ダブルシーカーで轢き殺してやるよ→ドガグラリスで広げてる間にDAするよ→弱体化
        ↓→俺はコロで範囲引っ掛けて倒してからDAするよ→弱体化
          ↓                 ↓
サメユグのダメ^ジ量で勝つよ   対策で杖?流行る前に置換するよ→弱体化
   ↓       ↓
   ↓    ならロザミルで1コスの犠牲で大打撃与えてやるよ→?
   ↓                ↓
 +ダラするよ    ダメアビで帰るタイミングずらしてやるよ
   ↓                ↓
   ?                ?

流行ってこんな感じじゃね?
次のverでまた?が生まれる。
まあ、マゾコンビの時代は来ないけどね。
775ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:59:51 ID:sB31uolI0
マカーは4剣で逆境持ちだから戦闘力高いぜ?
アビも重いけど弱いわけじゃないし、ナンガよりはまだ使いやすいと思う
776ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:12:14 ID:9nf5Id1oO
ってか過去スレ(1桁くらい)での青の扱いがひど過ぎて目から水がでた

使用率ずっと最下位だったんだな
777ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:26:04 ID:8veFKqXZ0
>>776
ということは、俺のナスタチウムやアンジェリカが
いずれ強カード化して使用率上位になるわけだね!
778ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:31:13 ID:wdLaUU+I0
ちなみにダライアスっぽいのはクリンが持つと
力と魔法が両方そなわり最強に見える
鮫王が持つと時既に頭がおかしくなってるから死ぬ
779ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:36:08 ID:qmhKXdpvO
ブロント様こんな所で何の解説してるんですかw
780ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:03:24 ID:MpCvtJ8tO
>>772
雑魚には言わせておけばいいじゃん。
カードの数値だけを見て強さを判断しちゃう1600代のゴミクズゆとりは無視していいよ
781ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:10:09 ID:OG2lAZaPO
鮫不遇の時代なんてあったっけ?
自分の記憶じゃ弱くなってるけど強くなったこたとはないぜ。
前に鮫の使用率が低いのは単純に排出率の問題。
782ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:19:40 ID:WLp5uepJ0
おにゃのこやイケメンを強くしちゃうと、みんなそれ使っちゃうだろ・・・
よって、鮫タコやゴブリンを強くすれば人気的な意味で均等になるのでOK
というか、鮫タコかっこいいし、ゴブリンかわいいよね?
783ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:27:42 ID:E+WkQBVo0
ザンダーが仲間になりたそうにこちらを見ている
いや、持ってないから使い心地わかんないから想像でいってるんですけどね

とここまで書いて変身前ザンダーの目がなんかイケメンぽいから納得した
784ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:32:18 ID:E40NZt5r0
>>764
低レートの意見だけど、初心者かサブカか判断つかない相手に手心加えての勝負なんて怖くてできないよ
Lv.20超えたあたりで「もう初心者とはいえない」っていう変なプライドみたいなのつくし
もうレート1600維持するだけで必死なんで、戦ってる途中で相手が初心者だってわかってもね、こちらもレート下がらない相手は貴重なので…みたいな
まあ、90%召喚とか5剣DAとか、はじめたての人には嫌われるとは思ってるんだけど

そういえば今日ここの第2分隊のギルドの人と当たった
妙な感慨があって楽しかったよ、試合終わるころ両手ガクブルで排出されたパック開けられなかったけど
メイド使いの人ありがとうございました
785ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:51:15 ID:9nf5Id1oO
>>781
いや、普通に考えて絵的な問題だろw
鮫王でさえ当初は使えない扱いされてたんだしな
まあ5回転目には強い言われてたがな
786ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:51:35 ID:opy4mjr+0
四次元コンビでマジで勝てないんだがいい動かし方とかある?
RP1800あったのに今じゃ1550ぐらいになっちまったよ・・・

関連があるからこういうデッキのコンセプトなんだろうがきつすぎる(´・ω・`)
787ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:55:03 ID:EjuVZZF30
ルシ×アルは多少ぶっ壊れた関連効果でも問題なかったよね…
788ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:56:58 ID:OG2lAZaPO
ここの第一分隊とはけっこうあたるな。
意外と個性のあるデッキが多くて面白い。

ザンダーも弱くはないぜ?
使い勝手が良すぎる5剣がいるってのが問題。
ちなみにザンダーも5剣に限らなければかなり使えるレベル
ドガが弱くなってつらいとかの意見は強カードに頼ってるからだと思う。弱くなってるといっても前に比べてだからね。いまでも十二分に強いカードだと思う。
789ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:00:55 ID:UlWk9FZY0
>>729
カランは41だ
790ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:17:02 ID:OG2lAZaPO
>>789
実際あんまりつかってないんだろ。
実際は4杖でもっともキツいのは5コスユニットじゃなく、4、3あたりの優秀シーカー。
ダライアスもアビがキツいより速さと鮫がくっついてるのがキツい。
まあ、もともと剣で杖メタるユニットがあるのに、杖が剣メタッてないのがキツいんだけど。
791ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:29:31 ID:STfbPCW6O
ぎゃあああああ!散らかしてた置いてあったブランドさんの上で、うちの猫がおしっこした!
792ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:41:29 ID:4aGD5kvl0
散らかしておくほうが悪い
793ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:42:45 ID:ib6KHT70O
猫ぽのおしっこと聞いて飛んできました
794ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:55:02 ID:4JSwg6+2O
猫ぽのおしっこおいしいお
795ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:56:11 ID:m2+Kv/1LO
>>782
あぁ、ゴブリンまじかわいい。

虎目も飾りがかわいい
796ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:02:27 ID:STfbPCW6O
このスレは変態さんが多いですね^^
797ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:05:16 ID:E40NZt5r0
蟲がかわいいと思う俺は変態ですか正常ですか
798ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:12:39 ID:pUviSowLO
リヴァは特別なカスタマイズしてなかったら何発目で潜在入ります?
799ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:15:45 ID:GRKu3LnsO
フェロシなんて甲冑に自分の顔あしらってるんだぞ

勝利画面のレッドムーンはつぶらな瞳で「えへ」とか
すげぇ可愛いぞ

鮫は皆お洒落さんだぞ


鮫も蛸も可愛いよ!
800ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:16:59 ID:ib6KHT70O
>>798
カスタマイズ無しで3発でギリギリ洗剤入らないはず
801ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:19:02 ID:UghlpOBN0
またクリーチャー萌えか
802ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:21:25 ID:EjuVZZF30
おっと、ぷれでたんは俺の嫁
803ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:25:26 ID:pUviSowLO
>>800
thx
804ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:28:29 ID:Ate8d6hw0
>>798
4発目。5発でトドメ。
特殊なカスタマイズしてあると3発で潜在入って4発目でトドメ。

一見後者の方が良さそうに見えるが、確かにダメージ効率自体は良いものの
潜在前で止めた場合の相手ライフ残量が前者の方が勝っている事や、使いやすさから考えて前者オススメ。
805ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:39:34 ID:2wGX15Qc0
3発目で潜在は困るよな。
そういや鮫多目のデッキ使ったら3発+リバ津波2回?くらいで潜在入って
殺された。
806ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:47:36 ID:oVFTGwjm0
シナリオをやっていってるんですが、4個のエレ破壊の次6個ってどういうことですか・・・

海の仲間たちカード作りたいんだけど、ガルーダを主軸にしたらほかに何を入れるといいと思う?
てかガルーダ主軸がもう地雷?
807ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:48:16 ID:4aGD5kvl0
初心者スレに行こう!
808ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:52:13 ID:pUviSowLO
>>804
なるほど
下手にカスタマイズしたりDAしたらいかんというわけか
809ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:03:24 ID:Ate8d6hw0
>>808
そだね。
後者だと逆に相手にディディスカスとか居たら上手い具合に潜在入らなくなるかも、試してないからただの憶測だけど。
適当にカスタマイズしたリヴァで相手にディディスカスいると良い感じに潜在入っちゃうんだよね(潜在→もう一発→トドメみたいな)

ただやっぱり微妙かな〜
DAするにも前者のが殴る量調整しやすい。
かなりの接戦の時とかでも、通常リヴァ3発から微妙に削って本当に潜在ギリギリとか出来たりするし。
ATKカスタマイズ偏重ならJPやユグ、SATKカスタマイズ偏重ならデュラかラファだな、使うとしたら。

リヴァ使う上で注意すべきは足の遅さ。
「マクリ」には強いけど「捲くり合い」だとかには弱い。
潜在が鬼強くて面白い召喚獣だから使ってないならものの試しで使ってみな〜
810ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:20:20 ID:8SIDm5NO0
既出かもしれんがプロモ版タケシマアレキのスペック公開されてたんだな。
小説版の少年時代だし、馬乗ってるしで軽く期待してたんだが…。

それにしてもプロモカードは剣ばっかりか
最近じゃアルビレオどころかフランシャードも見掛けやしねぇ…。
811ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:21:24 ID:OG2lAZaPO
リヴァは潜在はいらんとも十分強いよ。
足が遅いなら陣の形工夫しようや。
つか、陣はでかくするだけが能じゃないぜ?
812ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:22:05 ID:FV9Za5C6O
>>797はドラセナ
>>802はルメックス
813ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:23:24 ID:oVFTGwjm0
>>807
行きました
814ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:24:52 ID:OG2lAZaPO
>>810
そもそも3剣の使用率が決して高くない。
フランは出回ってる枚数なんか考慮しても使われてるほうだと思う。
815ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:30:23 ID:kswH7CVt0
1〜2剣=自陣樽破壊&敵陣進入
3件=中途半端&回復エリアでDA難しい
4〜5剣=DAのプレッシャー&制圧力
816ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:30:58 ID:Ate8d6hw0
>>811
全くもってその通り、俺もかなりリヴァを使い込んでるから普通にリヴァが強い事くらい分かるよ。
召喚時の即ダメージがギリギリの戦いになればなるほど響いてくるんだよな。
滞在時間の長さ(時間とダメージ量でみたダメージ効率の悪さ)も使いようによっちゃむしろ武器になるし。
817ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:37:25 ID:phtNm2kl0
グラドは4剣並のプレッシャーがある上に低レベ強化も強いのに人気ない…
イラスト・グラ・台詞って大事だね
818ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:45:36 ID:HWUPCjHq0
そこでバグですよ
ていうか起こる確率高いから最近は常にガクブルしてる
819ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:47:46 ID:2wGX15Qc0
10月25日の全国対戦があがってるんだが、
1回目のリバ召喚に対して、ジャックポットで反撃しているんだが、
リバが召喚士に到着する前に、召喚士に対して徐々にダメージ与えてた。

これが噂のバグか?
820ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:50:29 ID:bc6zIA1u0
見てないから何とも言えないけど、それは自分のジャックポットで自爆してるだけじゃないか?
821ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:51:34 ID:2wGX15Qc0
気づいて真っ先に書きにきたけど
突っ込まれてしまったw
822ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:51:57 ID:Ljb8Ec250
>4〜5剣=DAのプレッシャー&制圧力


笛の兄貴に制圧力を全く感じない件について
823ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:53:36 ID:I8YxDx/c0
そういや真紅鳩も全然見かけねーな
824ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:56:56 ID:NOKBSocUO
3剣かぁ…最近はチュレかグラドくらいしか見てないや。
グルもそこそこ使えるんだけどね。素のAtk低いけど底力強いし、アビも勢力限定だけどAP2の範囲強化だし。
ただ、3剣はどう動かせばいいのかよく分かんないんだよなぁ…
と言うか、4剣もグー様くらいしか見ないね。
825ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:10:54 ID:chd1nTnq0
昨日はアーライさんにボッコボコにされた俺が来ましたよ
まあ、どっちかっていうとミルザウラクのが厄介だったけど
誰だよザウラクさん使えないなんていったの超強ええザウラクさん超強ええ

話めざめよめざめよするけど、ギルド実装してみてどう?
なんか縛りつきのコンセプトギルドでおもしろそうなとことかある?
眼鏡ギルドとかDA推進委員会とか年増軍団とか断末魔デッキとか
826ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:11:12 ID:Frj02lhl0
グラドは明らかやわらかいからなあ
AT64の3剣とだいたい相討ちになるグー様がグラドにはHPそれなりに残してさっさと勝つし
827ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:43:01 ID:7I8vsQMg0
各Lv使用数  1位(2位)
Lv1キーパー 789(467)
Lv2キーパー 379(345)
Lv3キーパー 84(72)
Lv4キーパー 150(99)
Lv5キーパー 282(151)

もうちょっと強くてもいいと思う
828ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:45:35 ID:2ZeNKT0H0
>>826
グー様を引き合いに出されてもなぁ…
スーパーグー様タイム入ってたかもしれないし、防御は一定とかいうのが噂になってるし
とりあえず少数無しドガは食えるぞ
829ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:55:09 ID:YsbsowqyO
大戦みたいにポイントでステッカーとか買えるのかと思ってたが、ポイントはカードの画像以外に使う道は無いのかなぁ
830ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:20:45 ID:iU6rSV7Q0
久々にプレイしたんだがすごい環境変わってるのな
ダライアス+ツェ+カウス+αってデッキに何度か当たったんだけど
すごい強いな、ダメ計連打されてプランが崩れまくりだったわ
今はこれが流行ってるのか?
831ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:23:33 ID:qQ5iM97S0
よし陣狭いけど潜在バハで相手轢き殺してDAすれば勝てる! → 気づけば残り10C

って流れが最近多い
悠久は残り時間に気づかずってことが多いなぁ・・・
832ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:28:17 ID:kX9ItcTm0
Lv2、Lv3キーパーは同Lvのシーカーにあっさり食われることがあるのがなぁ……
次のVerうぷでその辺改善してくれないかねえ?
833ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:30:01 ID:sPi6SOkJO
俺はグラド柔らかくないと思うけどね
杖に撃たれても他の3剣と同程度耐えてるし
乱戦もATK分の働きちゃんとする
3剣同士のぶつかり合いでグラド負けたこと一度も無いよ
防御力に差があるなら他3剣に負けたりするんじゃね?
戦闘に関してのみで言えば他3剣より確実に強ぇ
834ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:54:54 ID:q6ASKBhy0
ホントに使ってんのかよw 
他の3剣使ってきたなら一目瞭然なぐらい明らかに柔らかいっつーの。
3剣同士の殴り合いで「一度も」負けた事無いってのがまずあり得ない。
835ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:59:50 ID:Mhvk2+iAO
防御力議論もう止めて!この議論に終わりはないのよ!
836ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:00:21 ID:PMLerta30
>一目瞭然なぐらい明らかに柔らかい


ほうほう
837ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:24:28 ID:PP9A9LWO0
グラドって狂戦士持ってたりするから
状況にもよる気がするけどな
無条件で強い弱い言ってもあんまり意味ナスじゃね
838ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:25:27 ID:ubxA7vRK0
つーか毎回クリ出まくる(orもらいまくる)という可能性もある以上、単純な印象では語れない
839ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:29:39 ID:Jg2M9p4p0
敵陣入るとATK77だっけ
840ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 05:26:20 ID:nM3ogK810
とりあえず>>826博士の新説
「グー様はATK64の3剣と相打ち」について語ろうぜ
841ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:26:31 ID:AXeCbcf10
柔らかいというのは、クリティカルのダメージ値が低いということだと思うんだ
通常ダメージ一発分については、ほぼATKの値で一定という検証が出てたけど
クリティカルについては未検証だから、なんとも言えないとこだけど
842ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 06:44:16 ID:TYeE83PPO
3剣が流行らない理由はチュレクラスじゃないと鮫王を安定して止められないから。
グルや荒井さんだと結構負ける。
843ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:41:32 ID:fryLmP8c0
>>840
グー使いだけど、グーは普通にチュレに負けるよ 深遠タイムなら5剣確殺だけど

グラドも30戦くらい使ったけど、奴は防御力自体は低くないよ絶対
ただ、そういうことがよく言われるのは、ひょっとしたら被クリ率が高いのかもしれん
844ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:03:15 ID:o/NKH7eD0
ネクロポリスマスター紹介!

ダルタニア:れっきとした主人公。ハンサムで能力もかなり良く、意外と部下思い。強いぞかっこいいぞー!
タンシー:タンジーだっけ? 臆病なのか勇ましいのかよくわからない人。バニラマスターとしてはそれなりに強い。
中二病:「いざ!暗闇の世界へ!」「うふふ!及びカナ?」 はっきりいって小物。けど使用率は高い。
エキナシア:珍しい女性ロード。腐女子の目にはメイドハーレムを作っていたようにも見えるけど、ダルタニアとのカップリングもありかな?
パンドラ:ロリ。アビリティはシリカ強化型。可愛い。玄人好みの一枚。
アルカード:馬鹿にされているけど上手く生かせばATK50の巨大砲台と化す。アビリティもいやらしい。流石SRというべきか。

後誰かいたっけ?
845ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:25:31 ID:+ZbLALwjO
>>844
調停する人がお前の家に向かったぞ

それなりに売れてるのに話題にならないヴェティに泣いた
846ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:25:38 ID:kR9ZtoVQ0
>844
ランキスがAPためてるぞ
847ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:29:05 ID:ZIeAYubd0
>>844
??「公平と行こうじゃないかね」
848ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:57:16 ID:6tiAYFJX0
不公平すぎワロタ
849ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:59:33 ID:oy8VfTarO
>>842
チュレも結構負けるけど?w
850ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:07:37 ID:p7GTolxwO
鮫王レジェンド再びなヨカン!(・∀・)
851ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:08:25 ID:ZIeAYubd0
チュレは前から鮫王に負ける
852ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:24:19 ID:OZ+4u2PZ0
鮫王に安定して勝てる3剣はアルビレオくらいか
ボリジはどうなんだろう
853ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:28:13 ID:sktviPicO
>>844
バニラとか言うんじゃねえよクズ
854ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:29:45 ID:GvXXiGGSO
何を安定とするかによる(MP、アビリティ、スキル)し、3剣に3靴がぶつかりにいく以上なんらかの勝てる見込みがある可能性が高い。

検証や動画もなしに体感だけで話をすすめるのは少し不毛。
855ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:30:17 ID:ZIeAYubd0
甘いものは苦手なんだぜ!
856ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:51:21 ID:YsbsowqyO
鮫王伝説ってまだあったのか
857ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:53:24 ID:XEIhjUip0
>>855
アボラスでも食べてなさい

使ったことあるわけじゃないけど、グラドだけ攻撃速度が若干遅いとかどうよ
柔いのではなくて回転率の差で負けてる
858ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:57:39 ID:AjV7CwxUO
MTG厨は普通にMTGは世界語だよね?とか思ってそうで困る
859ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:00:33 ID:kFyabK1L0
正直過剰に反応する奴らの方が困る
860ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:17:36 ID:HyB7zDar0
本スレでは常時スルースキル検定中です
861ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:19:36 ID:PMLerta30
>>842
ダークでもクリティカル1発でも貰うと負けるけど?
862ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:45:35 ID:ZIeAYubd0
そりゃクリ貰っちまったら誰だってヤバイさ
863ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:48:24 ID:XBYK7aSy0
鹿重ねても鮫王に勝てねえってレスしたことがあるんだが
クリもらうのが悪いって言われたな
864ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:49:39 ID:u2YXsd+RO
デカイの食らっちまったら俺だってヤバイ
865ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:55:22 ID:jLviJ4evO
レシャハリで鮫王に重ね乱戦したらヤバいと思い一体ずつ行かせたら計4回クリくらって鮫王だけ生き残ったのはいい思い出
それからもうクリは諦める事にした。
866ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:56:26 ID:WYNJBimQ0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  クリティカルお断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

関連クリダメアップ>>>超えられない壁>>>関連ATK+1
867ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:59:39 ID:YsbsowqyO
もう一定時間クリティカルを無効化するカード作っちまえよ
868ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:12:46 ID:PMLerta30
クリティカルを無くせばおk
869ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:14:24 ID:I1L3+wmw0
>>857
それで思い出したが、うちのネカルの攻撃速度が明らかに速かった時があったような。
こう、ガンガンガンガンッ!って感じで。

うろ覚え情報ですまない。
870ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:37:34 ID:kFyabK1L0
>>869
接触時にダメージを与えてそれ以降は乱戦で間隔ごとに
という可能性もあるね
そういえば攻撃速度は気にしたこと無かったな
871ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:40:37 ID:l43nMpH7O
鮫王は逆境の発動が早すぎるんだよな。
サイクロプス位でいーんだよ。
872ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:41:13 ID:AXI8G3UM0
このまま14時までレスがなければ、☆とぴゅーたの足音がピコピコ音じゃなくなる
873ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:46:15 ID:zdERnqB50
秋葉原で総理と車輪廻してくる
874ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:47:48 ID:YsbsowqyO
排出無しでいいから半額でできる店無いかなぁ
まあ半額じゃなくてもやるんですがね
875ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:55:14 ID:p7GTolxwO
>>872
足音がガンダム音になります。
876ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:57:58 ID:ZIeAYubd0
ジムのボヨンボヨン音で良いよ
877ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:14:30 ID:PoX21pe5O
>>872
お前それ自分で面白いと思ってる?
878ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:20:49 ID:wBt7F02SO
>>877
あたりまえだ バカ
879ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:22:01 ID:8GUK58xoO
リオンのアビかけたルグルをティコと乱戦させたらティコに負けたorz
クリは防御力無視なのか?
まぁリオンは即刻クビにしてやった

まぁクリよりもジャビのアビが原爆杞憂曲第一章に聞こえる方がよっぽど問題
880ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:27:11 ID:9Us8kyFJ0
昨日遊んでて気づいたこと
・鮫王なくてもチートユグできる!
・ATK67のJPを93%召喚陣で召喚すると妨害がなければ1度で削りきれる
ATKチートおいしいです
881ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:47:02 ID:sPi6SOkJO
ラグだかバグだか知らんけど、たまに起きる現象なんだけどさ

ZOCは効いてるけど乱戦ダメージは入らない距離ってあるじゃん?
お互い足遅くなってノロノロ追いかけっこ状態
これは前からあったし、仕様だと思って諦めてるから別にいいんだけど
問題なのはその後
逃げてる側のユニットがまるでアルネに弾かれたようにヌルっと滑って
ZOCから抜け出すのはなんなの?
瀕死高コスとかに逃げられるとやってらんないんですが
882ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:56:44 ID:m0tBr/F50
>>881
・ラグ
・ZOCと近接攻撃範囲は別

それに関してはラグ
883ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:12:04 ID:IeuZhoTQ0
移動速度の違いから普通にZOC範囲から抜けたとかじゃねーの?
884ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:18:09 ID:Mhvk2+iAO
剣から靴が逃げても不思議ではないだろう
885ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:23:31 ID:KdFJVb8F0
必殺!アーライパーンチ!!
886ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:32:28 ID:WcyEOQd/0
底力や少数精鋭の様な、気付きづらいスキルで移動力が上がっているケースもあるか?
887ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:32:43 ID:YsbsowqyO
地竜の名乗り(笑)

荒いさんはもう少し強くしてもいい
888ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:36:25 ID:1KiPnyNSO
後は関連だな。
ZOCから抜けた瞬間は加速したようにみえる
889ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:39:26 ID:HJuPcikmO
ヌルッと抜けるのはカード追加の時にごまかしで入れた修正
ZOCだけ入る位置ズレは減ったけど代わりにいきなり逃げるようになった
890ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:39:28 ID:ZIeAYubd0
関連コキアは敵の追撃にから真っ直ぐに逃げると、敵がZOCに引っ掛かって追いつけないアキレスと亀状態になるな。
891ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:52:28 ID:9sXsF5To0
アーライのサーラとの関連ってwikiに載ってないけどクリダメupなのかな。

サーラはスキルが集約か精霊だったらダメアビが流行してる現状で十分使えそうだが
性能が決まってる以上、関連でATK+8とかでもしないと無理そうだな。
892ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:05:04 ID:AXI8G3UM0
>>880
先生の場合、ATKとHPのどっちカスタマイズした方がダメージ大きいの?
893ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:12:27 ID:tueysdDAO
どんなカスタマイズしたらチート先生になるんだろ。
894ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:19:14 ID:wbSs59Xb0
現状のランキングはデイリー、ウィークリー、マンスリー全てサーラとヴェストの2強か・・・

圧倒的じゃないか我が軍は(´つω;`)
895ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:21:16 ID:9Us8kyFJ0
>>892
圧倒的にATKあげたほうが効率いい。
ダライアス、カウス、エレスティア、ローズクォーツでATK67の先生降臨
896ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:58:27 ID:yG9SqkJmO
体臭キツイ男がギャラリーで張り付いてて集中できん
897ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:04:54 ID:p7GTolxwO
なにそのリアルドラゾン。
898ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:37:40 ID:Fg0YBOx40
【渦巻く腋臭】


ぅぉぇっぷ。
899ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:52:19 ID:PfmLziyu0
>>895
ATKって召喚師ダメージにも影響するってことかね。
先生使うときはSATKがあがるカスタマイズ選んでたんだが・・・
900ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:03:41 ID:YsbsowqyO
どっかにあがってたスーパーシャイたんの動画見ればわかると思うよ
901ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:26:36 ID:6tiAYFJX0
カスタマイズのAtk+って+0もあるの?
Atk関連をナスルだけ入れてもラファエルのAtk99のままだったんだが
902ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:37:44 ID:2ZeNKT0H0
小数点以下があるっていうのが通説
903ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:38:21 ID:YrGIMjUU0
グラリスとかも0だったはず
904ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:42:39 ID:u2YXsd+RO
匂いキツイのはマジ勘弁、本人無自覚だから質が悪い

職場にも臭い客が来てたんだが、最近出入り禁止にしたよ
905ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:45:58 ID:6tiAYFJX0
>>902-903
thx
各カード1枚ずつ登録してチェックする必要があるな
906ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:06:31 ID:igGS0su+0
>>899
先月だかのアルカディア(雑誌)に「先生とユグドラはatk上昇による召喚師ダメ上昇効率が高い」って書いてあった気がする。
でも召喚師ダメだけならSATKカスタマイズで良いんじゃない?
907ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:12:28 ID:Bltlv6mb0
>>894
最近はオプスデルタなんてのを聞くが、
重複具合などによってはヴェストはデルタより凶悪なエンチャになりそうな気がする。
908ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:18:06 ID:PYsouz6n0
                       /しリリし'\
                        / l     l
                         /. . l   :. : |
                     /. . :.;   :.l : |   r、
                        j. . : ,     : ; : | ,イ }、
                        |. . :,     : ; : |/メ ハ
                         |. . :;    : :, : :|メノ ; j
                        /. : ;    : :,  : :|ソ ; ; ;lヽr、   ______
                   /. . :., . .  : ;   : ;|;l; _;_r=r‐<; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ソ、
                     /. .: : ;. .    ;   : :|´: /:/`ーf_; ; ; ; ; ; ;./ソ :}
                       〈. . : : ;. .   /   : :.|/:/: /: : : }: : :\; ; ; ;/ソ:  l    「渦巻く腋臭」
                   \ : l. .   /     : :|:/: : /: :l: : :|: ヽ: : ヽ;/ソ: ;  l
                      ヽl. .  / z‐ォ r‐、j : /‐/-:、|:|: :|:l: : ',: : '{メ: .,  /
                     /. ./ 'ー┘ ー.}:./rテミ、/:j: /ム、: :l: : :| /  j
                      /;∠ォ  ___|/l!ヒソ ://rテミl: : |: : jォr―-!
                    /' _ /:.|   |j「;j '''  ,. ヒリ/ : /: :/ァ-、 ̄l
                     〈∠ -―ァ-.|   |ハ: ヽ. ( > ''',イハ/://__ヽ j
                        /:/: |   |ハ: : }ァ_. < ||: :|イ /
                         /:/: : |   |ム|: : |ニム   ||: :|1./
                      /:/: : :.ハ    に!: /. .l ヽ ハ: :l.イ
                       〈: j: : : :ハ    い/. i. i . . ヽj:./}j
909ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:36:26 ID:R4QK68X50
>>908
ローレライとピラカが飛び付いた。
910ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:43:57 ID:igGS0su+0
>>909
何故?


ところで質問なんだが、エンチャントの能力増減効果って重複するの?
前にどっかで「リリィのエンチャ効果は重複しないよ」って聞いたことあるんだけど。
自爆系(Δやピラカ)は重複してノーマル系(ヴァトンやリリィ)はしないとか?
911ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:47:06 ID:Gxho6CHS0
リリィエンチャ3個の中にロタネー置換で監禁なんて話題が以前あったから少なくともリリィは重複するよ
ティペスは逆に重複しないらしい?し系統ではわけられないんでは

まぁ俺ティペス以外の重複不可しらないんだけど他なんかあったっけ
912ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:48:43 ID:HyB7zDar0
>>910
する奴としない奴があるらすぃ
リリィは重複するとの報告が過去あった。また、ティベスは複数範囲内で死んでも、壊れる樽は一個
913ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:49:10 ID:HyB7zDar0
リロードしろ俺orz
914ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:01:43 ID:0KX7C8QDO
>>911
重複しないのはティベスとヴェストだけだったと思う
915ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:54:46 ID:Vq5iX7J/0
>>906
ユグはsatk依存じゃね?
少なくとも升ユグよりアトロウシャスのシルバラのユグの方がもりもり削ってくる。
916ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:00:10 ID:PoX21pe5O
>>914
答え:フェロシ

勝つ瞬間にアビ空撃ちされるとイラッとくるな…
まあ負ける俺が悪いんだが
917ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:16:31 ID:nM3ogK810
今日はドラゾンと鱈鮫とダメアビにしか当たらなかったぜ
ドラゾンとやってると同じ条件で戦ってる気がしない
効果終了するまでAP回復しないように修正しろよ
918ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:18:28 ID:PYsouz6n0
そんなあなたに赤き魔眼
919ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:23:41 ID:ZIeAYubd0
コキアニスでひぃひぃ言わしてやれ。
920ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:28:53 ID:eKKfVU3c0
これは別料金やで
921ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:34:11 ID:Pmu6ExG8O
コキアは範囲狭くて届かなかったりすることがよくある

ひたすら鱈にくっつけなきゃいかんのか…

津波のバカー
922ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:35:38 ID:ZIeAYubd0
>>921
OKならばアニスだ
923ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:36:35 ID:EG8AtBRv0
ドラゾンは対策ユニット入れないと倒せないからなぁ
乱戦すると最大3種類のダメージを相手に与えられるし
自分的には鱈よりきつい
924ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:39:42 ID:PMLerta30
>>917
最近は、ドラゾンはUGRや高コスト杖が居ればどうにでもなるから、
そこまで脅威には感じなくなってきた。

対策できないダライアスはまじで厨カード
925ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:51:58 ID:eFFwg+NH0
>>917
よう、俺。同じ人の鮫ダラ三連戦とか、人は違うけどドラゾン二連戦とか、
全員ダメアビ持ちデッキとか、今日は地獄だったぜw
926ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:59:26 ID:VM2OEUQu0
ダラ、ツエ、カウス、ティート、アルネの組み合わせ使ってるクソが多すぎる。
同一かと思ったら3回当たって全部違うやつ。
サイドはどいつもタジーヌ。
誰かがやって真似してるんだろうけど思考がゴミ。
927ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:00:50 ID:PMLerta30
>>926さんのオリジナリティあふれるデッキを是非聞きたいです!
928ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:02:24 ID:Mhvk2+iAO
なんという最低思考
929ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:03:13 ID:AXeCbcf10
そんな気は、さーらさら
930ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:05:57 ID:ZIeAYubd0
    r ‐、  まぁ落ち着け
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  鮫の話しようぜ
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
931ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:08:50 ID:madU+sn40
まあ現状はダメダラ>鮫ダラだな
とりあえずジプシーのがうざい
932ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:08:57 ID:AXeCbcf10
鮫で5コスが出るとしたら、ジンベエザメなんかな?
933ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:12:26 ID:cOxNVYAvO
>>932
性格は温厚だけどすごく強そうなイメージがあるな。>ジンベイザメのワーシャーク。
個人的には猫娘の5コスも出てきて欲しい。無論、巨乳で。
934ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:14:57 ID:nM3ogK810
直接殴りあう時代が終わったようで悲しい
白が流行らないわけだ
あれだけのインチキスペック持ちのレマンすら最近では殆ど見ない
935ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:23:57 ID:BTaAzub3O
>>934
ぬこぽとレマンは今も昔もうちのデッキの柱です
936ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:26:52 ID:V23y6Lpb0
ダラとドラゾンはどっちもどっちだけどな。
まあドラゾン使いの俺はダラ増えると美味しいですw
937ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:27:44 ID:m0tBr/F50
デッキ内容一緒で名前違うけど、よーくみたら店名が一緒だった。なんてよくある話だなよ!
938ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:32:58 ID:qQ5iM97S0
俺のレート帯じゃレマンはうじゃうじゃ見るけどなぁ
939ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:33:30 ID:2wmhZkSq0
【ジャックポット】【from円盤石】
940ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:38:49 ID:w8ty6maO0
俺は大会モードでカランに当たっただけで十分だ
対人で初だぜ
941ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:40:29 ID:FsQqXZtf0
レッドアイが欲しい
あれさえあれば海デッキが出来るのに・・・
買うとしたらいくらぐらいだろう
942ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:44:31 ID:e1/sLRvRO
もう相当安いと思うけど。
関係ないけど、ギルドメンバーの使用デッキを見れるようにして欲しいぜ。
見れるもんだと思ってたw
943ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:52:42 ID:4OsQeuVG0
RP1900にデッキの壁があると思う。
1900超えると5剣とか信託によく当たる。それ以下では鹿に7コスとか8コス割いたデッキが多い。

>>940
俺も前にカランと当たったな
ヤトラも一緒にいたな
負けたな
944ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:07:21 ID:i3iFzFKi0
>>941
買うとしたら、2500円ぐらい?
青は他にも優秀なユニットがそろってるから代用してもいいかもね
エレスティアとかエンスタとか・・・ただ鮫って全部UC以上なんだよね・・・
945ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:14:34 ID:gVNPYr2D0
今日324戦目にして初めてRP1800超えた
負けまくってもサブカに逃げなかった褒美かもしれない
946ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:16:18 ID:2VSijrlp0
1800程度で満足してるようじゃ…
947ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:21:25 ID:i3iFzFKi0
一度、1500台に落ちて1600台に戻すのと同じように
地道にやって1800まで行ったなら感慨深いものがあるでしょ
確実に腕が上がってるという実感があるだろうし
948ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:22:22 ID:INqKL53OO
テンプレデッキに頼らず1800までいったならすごいと思うけどな

上でもでてたけど、RP1900越えると世界が変わるよ

あと少しだ
頑張れ
949ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:31:42 ID:gXGRUjG50
RPの壁ってヤツが2ヶ月くらいに100Pずつ上がってる気がしてならない
950ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:33:56 ID:vCHxH7yJ0
500戦近くやってて、連敗に次ぐ連敗で1900台から1700台に下げた俺みたいな
のも居るしなorz
951ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:35:40 ID:gVNPYr2D0
テンプレデッキにも流行度の違いはあると思うけど
でもテンプレデッキ使用でした
やっぱり青になっちゃうんだよなあ
952ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:40:17 ID:ursS1fB30
さあ、次スレの時間だ
953ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:41:55 ID:xIsw063k0
>>944
ガルーダ、タイガーアイ、レッドアイ、で戦ってみたいんだ
2500か・・・
954ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:44:34 ID:UR6uyxjp0
ガルーダ様降臨!→おkバランス編成だ→鮫王を入れずにいられない→お前もだ薔薇水晶
・・・てな感じで自然に青に染まっていく。
955ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:48:44 ID:Y1r3neBS0
>>954
ガルーダメインでデッキ組むか→とりあえず関連…ヒロシはノーセンキューだからエレスティアの流れでやる夫だな
→5枚デッキが一番使いやすいだろJK→赤月と薔薇だな→青単完成!

そこから更にサイドが4あったから鮫王とクリン積んだ結果
全国やったらガルーダ赤月がベンチウォーマーになった今日の俺
956ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:50:18 ID:rYaINzaO0
>>953
普通にいるし、普通に戦えるよ?
なにせローレライ、鮫王、虎目なんてデッキですら、まあ、RP1600台ならば普通に戦える。
957ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:58:51 ID:cbBHhmE90
今日はジェダ様に何度もお目にかかったりして楽しかったぜ
ジェダ様つきボーデ隊長にマウントとられた時はダメかと思ったが
なんとかなる時もあるもんだ。

今日のツインガルドは全体的に良い天気だったけれど、鮫鱈と
当たった時の降水確率が100%な俺はリアルでも雨男。
958ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:01:34 ID:gVNPYr2D0
むしろ最近開幕晴ればかりな俺クリン無しグー鮫使い
959ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:02:42 ID:gjJhj3nBO
1600台で戦えないデッキなんかねーよwww
9コスでも勝てるわwww
960ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:07:53 ID:oWsa+cZLO
相手に鮫鱈引くと高確率で雨なのは仕様だと諦めました…


自分は天気関係ない鮫蛸デッキだから最近は天気はあんまり気にしないことにした
雨でも勝てることはあるんだし


そんな自分はエンスタ関連デッキ
上司を盾にして逃げ延びます
961ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:13:43 ID:xIsw063k0
俺だって本当はメイド単・・・萌えなカードだけとか吉田絵デッキとかやりたい・・・
やりたいがそんな手持ちはないし金も無いし技術も無いっ・・・
962ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:19:43 ID:i3iFzFKi0
地道にやってけばいいんじゃよ
お金をかけずに上達するならやはり、リプレイ見たり
動画など見て、動かし方を研究することかな?
リプレイ動画見てるだけでも、けっこう面白いよね
963ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:23:01 ID:KKdr8F9h0
このまま>>950の反応がなければ
>>965踏んだ人は次スレよろしく
964ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:24:35 ID:rTIz5X+u0
【サウザンド】【アイランド】
965ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:30:03 ID:rYaINzaO0
>>959
じゃとりあえず、四次元コンビで1700上がってね。ヨロシク。
1コス分はサービスしておくよ。
一応9コスならば、とりあえず、お館&レスターコンビでがんばって。

とりあえず自分は1600台でもむりだわ。
966ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:32:36 ID:rYaINzaO0
お、ふんじゃった。
やったことないけどがんばってみるス。
967ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:36:21 ID:OLigwLGwO
最初は頑張って上がれるまで上がれれば…と思ってたけど開幕乙をみて「好きなカードでギリギリの戦いをしなきゃ300円もかける意味ない!!」とか思った俺グル入り緑単。

1600キープがギリギリだけど最近は鮫も鱈もドラゾンも見かけず平和だよ。
ただ未だに3コス以上の杖がいたらほぼ詰みなのはなんとかしたいと思う今日この頃。
968ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:46:56 ID:rYaINzaO0
む、一応でけました。
リンク確認できんかった・・・
969ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:49:52 ID:KKdr8F9h0
メインでドラゾン使ってるけど、ドラゾン無視して他のユニット潰されていくのが一番しんどいね
2・3杖でドラゾン止めようとする人いるけど、大抵瘴気で返り討ちにあうからDAにだけ注意して逆側に回った方がいい
あと、あたり前だけどサイドにユージアルかアニスがいると相当きつい、でもジャスミン・ガルーダはさほど気にならない

>>967
サブでイヴィー使ってる俺としては、ネカル見ただけで泣きたくなる
970ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:52:37 ID:4pc86wf80
>>968
ちゃんと建ってるよ、お疲れ様

【みなぎる】悠久の車輪89回転目【セチアさん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225039266/
971ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:53:03 ID:rYaINzaO0
抜けとかあったら補完してくだされ。

【みなぎる】悠久の車輪89回転目【セチアさん】

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225039266/l50

いきなりだとタイトル思いつかんね(´・ω・`)
972ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:55:41 ID:bINNRHwRO
>>968
スレ立て乙です。

今日(昨日)の神戸での大会はどうだったのかな?
レポ出来る人がいればお願いします。
973ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:24:40 ID:ljmgKa9G0
>>933
そんなの出てきたら、アイリスさんが・・・
974ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 03:19:07 ID:gjJhj3nBO
>>965
正直ルシカードで1700は余裕
サブカで遊んでた時そんくらいいったし

あと、ただでさえ9コスでハンデやってんのに内容まで限定っすかwww
どんだけ弱ぇんだよ最近の1600はwww

10コス埋まってりゃどんなデッキでも余裕
9コスバランスでも安定して勝てるって意味だ雑魚
975ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 03:28:50 ID:h2szW2Hw0
スルースキル検定会場はココかい?

>>973
七人姉妹のうちの誰かだから無問題。
976ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 03:42:41 ID:ljmgKa9G0
>>975
もし強かったりしようもんなら、ただでさえ使われないのに空気になってしまうじゃまいか
977ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 04:36:17 ID:34HQfsegO
みなぎるセチアさんw

あれ初めて見たときPCの前で牛乳吹きそうになったわwww
978ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 05:07:52 ID:1K4AycebO
30分レスなしで実は猫ポーは、はいてないんじゃなくてはえてないんだよ!
979ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 05:15:31 ID:ursS1fB30
髪の毛が生えてない猫ポーとか嫌過ぎる
980ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 05:26:28 ID:IKN/HrEXO
髪の毛じゃなくて下の毛だろ!!はえてない、でもはいてる
これが俺の理想
981ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 05:29:26 ID:OxvGlN9n0
埋めにしてもキモスwww
982ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 06:52:09 ID:GvDf7husO
>>969
高コスト杖積んでるのに
VSTS入れてないお前が悪いよ。
持ってないんだったらまあ頑張れ
983ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:07:16 ID:u0T2w/D4Q
>>1000なら御館様の溢れ出る魔力が2カウントでATK1上昇。
984ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:10:41 ID:RTgaOI4wO
ん…いつもの荒らしがわいてるみたいだな。
985ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:29:27 ID:96EfHFnfO
(´●ω・`)このドラゴンステーキはサービスだから、とりあえず食べて落ち着いてほしい。
986ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:35:13 ID:6cAsN79aO
そのステーキ腐食してますよっと

そいや、昨日ドラゾンダメアビデッキとマッチしたな。なんでもダメアビ混ぜればいいと思いやがってwww

まぁ、そういうやつに限って大した腕じゃないんだけどな
987ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:44:37 ID:To7YNcQWO
1000ならコンフリーのアビ1回で1コス確殺
988ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:48:06 ID:YT47c0HgO
>>1000ならシャローンさん17才
それ以外ならシャローンさんじゅうななさい
989ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:59:54 ID:H53ufJM+O
ドラゴンステーキとかナツカシー
990ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 08:04:32 ID:AVl9YO/h0
今日のSHOPはグラリス
991ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:37:00 ID:VLvuiKEHO
992ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:55:45 ID:Z3saLa4eO
>>1000なら白のカスタマイズ−が+になる
993ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:58:36 ID:Q/QOPIEgO
1000ならサマカ、アーライ、サーラが最強厨デッキと化す
サーラの使用率が堂々1位に!

1000以外なら今日こそ勝てる
994ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:03:31 ID:6cAsN79aO
>>1000ならダライアス弱体化
995ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:08:24 ID:0JkHSKeq0
>>1000ならお千さん強化
996ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:20:59 ID:fdjFp8PfO
>>1000ならRP1500脱出
997ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:27:05 ID:UR6uyxjp0
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      │.!ゝ      !'  ̄/ヘ `. ヘ●:::::::,,
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998ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:29:28 ID:N0lF8Ncb0

                  :ハ_ハ:ハ_ハ:.
                  :(;゚∀゚)゚∀゚;):
                  :(´`つ⊂´):..
                  :と_ ))(_ つ:

                たのしいにちようび

                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
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                企画・製作 犬HK
999ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:30:05 ID:GvDf7husO
>>2ならハロワ行く
1000ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:30:42 ID:GvDf7husO
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