LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその2
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 08:20:27 ID:LmSymvCI0
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・グレムリンかわいいよグレムリン。
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | 強制開門
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
|┃ 「強制開門」
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ / \
|┃ / (●) (●) \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ギガス
「大海嘯」
/ ̄ ̄\ |┃┃
/ _ノ \ 三 .|┃┃
| ( ●)(●) ..|┃┃
. | (__人__) . |┃┃
| ` ⌒´ノ |┃┃
. | } 三 |┃┃
. ヽ } |┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 ..|┃┃
/ く \ .|┃┃
| リヴァ \ 三 |┃┃
| |ヽ、二⌒) |┃┃
早速質問なんだが、立ち回りミスって大根独りぼっちにされて相手が帰還してしまった場合とかどうしてる?
一体でもシールドに行くべきか、ストーン削るべきか、時間かけても戻るべきなのか?
相手が戦闘か制圧で変わってくるから一概には言えないと思うけども
帰還一択
あきらめてさっさと帰れ
2週間程前から始めたんだけど、玄武とかペガサス入った神と不死に勝てねー
デッキ診断とアドバイスをいただけたら嬉しい
Apt イフリート、サキュ、ケルベロス
Bpt オルトロス、レザード、マンドレイク
キャラクターLv8 片手斧の闇OK
Aでエクセレント・施設狙い、Bでアルカナ狙い
Aで全滅させたら、即戻ってBに変更してアルカナ制圧!
何て絵空事を描いてたらAptが全滅することが多くて泣けてきた
>>9 そりゃ神装甲のそのAptで弱点も突かずつっこんだら死ぬわ。
玄武とペガサスのスペック分かってるか?
玄武がATK50の複数、ペガサスがATK45の単体。それが撃弱点で倍撃になるんだからな。
神抑えたきゃ最低ガーゴイル、できればレオナールかベルゼバブ居ないと。
あとRでて嬉しいんだろうがレザードは要らない。足引っ張ってる。
不死はブラムス入りかどうかで大分変わるがマンドレイクだけじゃ厳しい。
ケルベロスからの弱点付与狙ってるんだろうけど、15秒と長いけど1体なんで瞬発力がない。
弱点付与からの炎攻撃狙うならヒポグリフが必要。
>>9 最低でもAのイフリートをガーゴイルに変更
イフリートより火力はないが代わりに硬く
なおかつサーチ持ちなので
相手エクセ→サーチ潰し→アルカナ発進と理想的な流れに持っていける
当然その場合はケルベロスを抜く
ケルベロスの代わりに入れるのはグリフォンが良い
さすがにグリフォン、マンドレイクと揃っていたら不死相手にも充分戦っていける
レザードはそうした場合そのまま入れてても問題ないかな?
神、不死相手にメタ取れてるからね
もし変えるなら
アサシン
マーメイド
クァール辺りとチェンジ
ここら辺は環境をみながら決めなされ
本当はメデューサが理想だけど持ってないだろうからね
ちなみに単体に大ダメを与える10コストスキル持ちはAから入れた方がいい
参考になれば幸いです
オナホール使ってるんだけど、罠の張り方がいまいち上手くできなくて
相手に避けられちゃうんだけどみんなどこに配置してる
>>12 罠張るのに決まった場所なんか無い。
何も考えずにアルカナの上に張ってるなら避けられて当然だぜ。
配置よりむしろ相手に罠を踏ませる立ち回りを考えるといいかも。
>>1乙
>>12 他種でもダメ罠の置き方は変わらんから、動画なんか参考にするといいよ
APT
淫乱
満ティ
エルダー
BPT
バハ
メデュ様
ヒポ鶏
控え
大根
の魔種7枚パーティーでやってるんですけど…
やっぱオーガいないとパンチ力足りないですね
機甲、海の幸には勿論ながら
神属とかもレナフレパワーズならサク血でなんとか殴り勝てるし‥
やっぱ勇次郎は偉大なんだなぁ
>>15 まじで何が言いたいのか分からない
オーガは偉大って事?
言ってる事も意味が分からないが、7枚にするのも意味がわからない
魔種で7枚ってのがそもそもお門違いだ。7枚デッキでパワーあったらそれこそ壊れですなw
攻撃号令
防御号令
防御低下
でトントンくらいにならないかなぁ〜って狙いです
サーチ、ゲート、シールド持ちで3足
7枚編成での種族ボーナスUPも兼ねてたんですが…
まぁ、それよりもオーガの一発逆転能力の高さに改めて気付かされました
って事で
スンマソン
デッキ診断お願いします
APT バハムート 淫乱 オーガ
BPT グリフォン マイコニド アサシン
状況によってAPT変えてくつもりなんだけれどもアサシンだけで神族は大丈夫かなぁ。オナホール
を抜こうと思っていじくってたらこんなデッキになったんだけれども。メデューサとマンティコアは持ってない。
みんなアサシン大好きだなw
まぁ実際アサシン一枚で充分神に対抗出来るし
24 :
9:2008/10/19(日) 14:26:20 ID:ZIkGUMYU0
>>10 コスト10で強そうなのがレザードとマーメイドぐらいしか無くて入れてました
カードがまだ全然無いのも厳しいですねー
レザード他のレアにかわらないかなぁ
玄武そんなに強かったのかorz
そりゃ罠でみんな瀕死か全滅するわな
>>11 2人にガーゴイル進められるってことはかなり使いやすいんですね
今のところ他に魔種で持ってるのは
キメラ、オーガ、バジリスク、ミノタウロスの4枚だけです
アサシン、クァールはありません、メデューサもないです(ノ∀`)
先ずはカード集めした方がいいのかな
アドバイスありがとうございました!
ちょっとストーリーのベルゼバブ倒してきます!
現在2連敗中なので、今日は倒せるといいな
>>24 まずはwikiで全カードの能力を大体でいいから覚えろ。
後、罠は使い魔のATKに依存しない。速度依存だ。この程度マジで常識だからwikiを頭から全部読め。
ちなみに玄武の罠のATKは260。魔種は弱点が撃だから・・・後は分かるな?
更にペガサスのヘビースタンプのATKは250。魔種は(ry
今日友達にアルカナ削る速度はキャラの速度で違うとかいわれたけどマジ?
全然体感できんのだけどw
>>26 お前もまずはwiki見て来い。
1速>>|越えられない壁|
>>2速>3速>4速
全員2速のPTと全員4速のPTじゃ全然制圧速度は違うぞ。
ID:xlXRRNUM0はなんでこんなに偉そうなの?
>>29>>15 ちょい亀だが、イミフ言われまくって可哀想なので
マンティとエルダー抜いてガーゴイルかオーガどちらかいれればいいと思うよ
Aptバハ+サキュ+もう一匹で、バハ帰還させてBptで出せばおk
シールド修復が多少つらいが、マンティいなくても大根いれば大丈夫でしょ
>>30 あ、ドモです
ただヒポ、エル抜いて
マンティにオーガ入れて
ずいぶん安定でしたね
ヒポがイマイチなんですよ
バハ、メデュ、ヒポの虐殺率は凄いんですが
必然的にガチの殴り合いで帰還を余儀なくされるのが‥
>>28 逆に聞くがなんでみんな自分で調べないの?
>>1にも、
>質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
って書いてあるだろ。
本スレでもwikiでも何度もデータ調べて詳細な数値まで書き込んでるのに、調べもせずに質問してくるからまずは自分で調べろよって書いてるだけじゃね?
まぁまぁ
気持ちは解るけど
ケンカまでせんでも
確かに質問側は調べる努力はすべき
ただ、『Wikiみれ!』って言い放つより
『
>>1←此処でWikiって所を見て調べてみなさい』
って誘導してあげた方がいいんでない?
後は個人の受け取る解釈だろうけど
上から言ってる感じがする物言いより
『〜したらいいですよ』
とか親切な書き方すれば問題ないよ
さて、メデュ様をLv14まで調きy・・・育てる仕事の時間だぉ
>>33 同意
言ってる事は正しいけど言い方を工夫しなきゃな
なんか7枚PTが不評みたいなので組んでみた
APT等は相手見てから決めるから固定なしの方向で
主人公撃複
アンヘル
オーガ
マンティコア
メデューサ
サキュバス
アサシン
マーメイド
落雷撃っておけばなんとか…なるかな?
>>36 7枚組むならいっそ軍師デッキにした方がいんじゃね。わざわざ1体1体のコスト下げて増やすメリットが薄いと思う。
魔種1コスが優秀なのはわかるけどね
>>37 軍師はもう取ったからなぁ…
種族ボーナス取ったまま落雷を多用出来
なおかつアンヘルやオーガでステータス不足も解消出来る
って感じで組んでみたんよね
まぁ所詮はネタで終わりそうな気がしなくもないがこれで少しやってみるつもり
大会用のデッキ診断お願いします。
サキュバス、マンティコア、マンドレイク、グリフォン、オルトロス、オーガ、ガーゴイル、メデューサ
地元に不死ランカーが多いので光を多くしたのですが変更した方がいいところはあるでしょうか?悩みは亜人対策が少ない所なんですがどのようにした方がいいでしょうか。
オルトロスをアンヘルに、亜人来たら主人公を炎
バハ、メデューサ、ヒッポグリフ
サキュバス、ガーゴイル、グリフォン
このデッキ使ってるんですが機甲に勝てません…
皆さん機甲対策はどんな事してますか?
ガーゴをオーガに
>>41 オーガでどうにかなってるよ
機甲以外でもサクリ→血の契約→エキサイトキッスでなかなか戦えるし
>>39 あくまで俺が同じ立場ならこうする、ってだけだから参考程度に聞いてくれ。
不死対策なら大根とグリフォン抜いて、あと適当に調整してガルーダ入れるとかしちゃうな。
4速光複攻は正直大根以上の不死メタだよ。
この組み合わせだと大根抜いたらオルトもいらないかな。
この時点で残り30コスか。
炎枠はバハかアンヘルかベタだろうね。
悪いがアンヘルは使ったことないからここはバハを選ぶことにする。
で、最後に残り5コスを闇枠か雷枠にあてる。
闇ならガーゴをオナホかベルゼ、雷ならディアボロか雷獣。
サキュ、バハ、マンティコ、ガルーダ、メデュ、雷&闇各一枚で45コス
こんな感じかなぁ。
かなり原形とどめてない上にメジャーなカードばっかだが、まぁデッキ構築の手助けになれば幸い。
大会出れない奴の分も頑張ってくれw
>>42 43
オーガですか!
今度やってみます!
変えた途端に神ばかりと当たる罠
なんでぇ、こいつ神対策してねえw
ペガサスさん、玄武さん、ディナータイムですよ^^
とか思っているんだろうなぁ
あるあるww
せめてガーゴイルいないと厳しいよな。
つーか闇といえばオナ兄さんとベルゼってどっちがいいんだろ。
高スペックってだけの理由でオナ兄使ってるんだが罠がうまく使えん。
ベルゼのが単純な使いやすさでは上ってことかなあ。
今日はじめて神と当たったけど
サクリでエクセ
罠当てて2回目エクセ
オナホ無双でした
なぁ、神族ってグリフォンだけでなんとかならないもの?
>>51 ならんよ(´・ω・`)
使用率は低いが朱雀がいたら涙目だし
それよか基本的に対神は闇攻撃のオナホガーゴベルゼがいなきゃ話にならん
最近の8は闇ピアとアンヘルでどうにかしてるようだが
>>52 やっぱそうか・・・。ブラムスにも対抗しないといけないから客将アサシン入れようかなーと思ってるんだけど
アサシンで神族とやってる人いるかな?
>>53 ここに一人
まぁ入れておけばとりあえずキツくはない
不利つくかどうかは別にして
この頃思うのだが最近ギガス使う人多くなったね
一応コスト30だし戦闘能力 だ け な ら 確かに優秀だとは思うw
しかし特殊はゲート潰しの神単やリヴァメインの海単じゃないと全く意味がないという…(´・ω・)
しかも最近じゃどっちもほとんどマッチしない
というか神単は愛染型とレナス型が多数で海はわだつみ型かテティス型しかいない品
たまには酒呑童子の事も思い出して下さい
酒呑童子いれるならポセイドン+1コス魔種入れたほうがなんだかんだで便利だったなんて言えない・・・
コードギガス反逆のメフィスト
メフィスト「光るおっさんの名の元に命ずる、門を開け!」
ギガス「イエス、マイロード」
今
A.サキュ、ガーゴイル、大根
B.オーガ、牛タウロス、インキュ
のデッキでやってるんだけど勝率が4:6で微妙なんだ……ババムートが欲しいがもってない…ギガスは使えないからいらないんだが…
これより良い編成ってないもんかな?
>>62 抽象的すぎてなんも答えられんw
「良い」ってどういう意味でつかってるんだ?
コンセプトは海、機甲に90%負けないと仮定して
オーガ→オルトロスかな。
旧レアだから手に入りやすいと思う。
グリフォンをAPTで使う場合って出撃してから相手が攻めてくるまで待てばおk?
66 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:15:37 ID:2CvE90jF0
>65
相手のシールド側でうろうろしていればなかなか近づいてこないんじゃないですか?
溜まった瞬間に相手にダッシュ・・・
>>65 俺はそうやって使ってるな
サキュと一緒にAptで出して、相手が逃げ辛いぐらいの相対距離でグリ&サキュ発動
あとは効果が切れるまでにいかに驚異を減らせるか。って感じ
…どうしても上手く複攻が使えんorz
やっぱ単攻だけじゃ戦略の幅が狭まっちまうよなぁ
>>67 複攻は苦手ならスマッシュ無視して使い魔の位置取りだけ気をつければいいよ。
少ない敵にスマッシュ出し続けるより一回の攻撃にいかに多く巻き込めるかが大事。
スマッシュは一回につきダメージ+2だっけ?
単攻複攻両方入ってるパーティなら複スマ捨ててもいいんじゃないかと思うわ。
>65
それでいいんじゃね
グリAptって事はブラムスや撃多めなんだろうし
敵Aptの撃が低コストだったらサキュで突撃してグリに繋ぐ事もある
要は撤退しなけりゃいい
>>68 なるほど、つまり8氏のような使い方か
単攻だけのデッキでやってるが弱ったやつを下げられると対処に困ってな…
少しずつでも慣れていこうかなぁ
71 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 03:35:42 ID:h+KewvtJ0
始めたばかりなのだがwiki読みつつ組んだ
主
撃片手斧
Apt
バハ、サキュ、グレムリンorエルダーワイバーン
Bpt
大根、オルトロス、Aの余ったの
とりあえずAでシールド壊したり相手ptとぶつかったりしつつBで制圧
どうもバランスが悪いらしく
あんまりいい戦績を残せてないのだがメタ絞ったほうがいいのかな…
>>71 それコスト80なんだが?w
10無駄にするのはバランス以前の問題
73 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:12:37 ID:Vyxob/0iO
あ
>>73は間違えた
>>72 >>71のデッキはコスト90だぞ?
俺もそのコスト配分のデッキ使ってるゎ
メインのぶつかり合いに勝てないならオルトロスをオーガにして、グレムリンをインキュバスにしてみては?メデューサがあればベストだけど
いやグレムリンとサキュ一緒にしても効果薄いだろ、同時に溜まるし
かといってどちらかSPに入れればSP弱くなるし10コスが生きない
あと盾石壊しは高速6パリーン制圧出来るけど正直どちらかあれば
6枚で組むなら
FP バハ サキュ エルダー
SP オルトロス 大根 インキュバス
こうなるかな
FPは防御下げて攻撃上げる大火力殲滅
SPは雷弱点付加+複攻可能、アルカナ入りでインキュ遅いの気にならない
こんなもんでどうだろうか
76 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:50:27 ID:h+KewvtJ0
>>74-75 サンクス
とりあえずインキュ辺りで考えてみる
>>72は多分Aのorのどっちかしかデッキに入らないと勘違いしたと思われ
書き方悪かったなスマソ
77 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:03:22 ID:h+KewvtJ0
ついでに魔種使いの方々に聞きたいのだが
どんなカード使ってるデッキに当たると絶望する?
なんか夜やると魔種使いと当たること多くてな
魔種メタでもサブデッキで組んでみようと画策中なのだが頭の悪い自分には玄武くらいしか思いつかないorz
>>77 撃属性多めの神族かなぁ
まぁデッキに闇属性持ちを入れてないのが悪いんだけどね
あとブラムスメインの不死とか
79 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:35:30 ID:WDCSN4FI0
魔種で厳しいのは不死セレブ+プレイヤー撃ピアかな
どれだけ魔種に恨みがあるのか聞きたくなる
あとはポンコツ単とか地味にしんどいかも
ミスったら終わる
ラース、バサカ、ゴブアチャのパーティが個人的にかなりうざい。
ゴブアチャのゲージ低下やられるとイライラするな。
ラースバサカはバハで何とかなるんだがなー。
デッキ変えたのに不死に当たらないことかな
木霊ガルーダがどれくらい通用するかしりたいのに
つかガルーダの殲滅能力は強いぜ
2C封印してサキュ強化バハ・ガルーダで大ダメージ
技怖いんだから技封じれば恐れることは少ないぜ
正直オーガより気に入った
これで負けた相手?主人公武器が撃の魔単かな…
8のデッキって今なんなの?
>>82 頂上見た限りだと
淫乱、オーガ、メデュ、大根、アンヘル、グリ、主人公闇ピア
だったと思ふ
アンヘル入れてるのは大会意識してだろうな
大会終わったらまた変えるんじゃね?
メデューサが20位にランクインしてる
新SRなのに意外と早いな
今バハムート・サイクロプス・メデューサ・ヒッポグリフ・サキュバス・マイコニドでやってきたんですがいい感じでした
サイクロプスの二足はマイコニドを連れていけば気になりませんし
サイクロプスとバハムートの複攻70タッグは強かったですw
同族アンヘルをメタるつもりで客将ハーピー使ってみたんですが
なかなかいいですね
残念ながらアンヘルを自体には当らなかったのですが
変わりに亜人、海種と当たりまくり
ニクサー、テティス、マカラ、オケアノスの魔メタ海の幸もサキュオガハピでフルボッコに
バサ子シャーマン撃持ちパーティーもバハメデュハピて安心して燃やせました
小細工を無効果して高ATKを当てに行けるのは魔種としては美味しいですね
今日の全国最強でやってた、機甲vs魔種の立ち回りは勉強になった
ギガス(笑)、バハ、サキュ、グリ、マンティでも勝てるもんなんだな
雷ピアあると結構違うよね
オーガ+闇ピアかガーゴ+雷ピアか…むむむ
称号レベル4でバハムート、ヒッポ、メデューサ、大根、オーガ、さっきゅん、主炎片手斧でやってみたけど神族、魔種にあんまり勝てなかった…
やっぱり大根抜いた方がいいのかな…
どなたかいい改善案あったらお願いします
プレイスキルがないって言われたらそれまでだけど…
負け方も書いてないし、相手デッキも書いてないのにアドバイスとかどうしろと
神族に勝てないならオーガをガーゴに、魔種に勝ちたいなら主人公撃持ちくらいしかないわ
>>90 称号4ならまだ当った事ないかもしれないけどアルカナ抜くとガン逃げデッキ相手がマジきついぞ。
3速でもろくに戦闘できね。まぁ使う方もスキル要るからあんまり会わないけど。
普通のアルカナ持ちデッキ相手にも防戦一方になるしな。
93 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 06:38:29 ID:bB2v62dHO
>>91 ごめん、書くのすっかり忘れてた
神族がレナスメイン、魔種がアンヘルメインで普通に戦闘での削り合い
お互いエクセレントを取られないように消耗したら引く、の繰り返しで…
どこまで追うべきなのかがわからず…
機甲怖いからオーガ入れてるけどヒッポいるから抜いて別のでもいいかな、とも思ったり…
>>91 当たったことないけどそんなにキツいのか…
大根はとりあえず抜かないとして
とりあえずヒッポがいるからオーガやらさっきゅんやらを
レオナールやらに変えてみようかな…
そういえば新カードの魔って
SR2 R5 C3 なんだな・・・
SRとR多すぎるだろう嫌がらせかw
>>90 神・魔に勝ちたいならデッキを変えるのが確実。
となると、その分他の種族を捨てることになるけどその辺はどうなんでしょう?
例えば、対神族用にバハを抜いてレオナやベルゼを。火が消えた分はオーガ抜いてアンヘルを。
魔種にはヒッポ絡みの単体OKか撃武器が手っ取り早くメタれる訳だけど、アンヘル入れるなら炎両手斧or炎ピアとか…
勿論オーガが抜けた分、海産物・機械にアドバンテージ取りづらくなるけど、偏ったメタを作ればその位は必要経費だと思う。
頭に浮かんだ程度だけど、参考になればと思う。
>>90自分の称号帯に何が多いか考えてメタれば王くらいまでは
すぐこれるからがんばれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>90 アンヘル、オーガ、レオナール、サキュバス、大根とかでいいんじゃ?
魔種対魔種なら主人公が撃武器持ってるだけで変わるから主人公激でいいと思うよ?
>>95-97 バハムートを抜くって言う発想が頭になかった・・・
アンヘル持ってないからそこはどうにかするとして、撃武器持たせるなり
どんなデッキが多いかもうちょっと観察してメタ張ったりしてみるよ。
ただ、ブラムスは俺の技術じゃ諦めざるを得ないからそれは妥協するけど・・・
どうもありがとう。
ブラムスには攻撃力ダウンが結構いいよ。
バハムート・オナホール・エルダー・淫乱・舞子・客将ドワーフ
でやってる。ドワーフはテティスにも有効だと思う。
ブラムスなんてガルーダ入れれば楽勝だぜ!
コストが重い?知らんがな。
またギガスかよ
ただしプレイヤー名
みたいなッ!
>>102 なんだっけそれ、どっかで聞いたことある気がするな・・・
>>99 C単で客将にゴブファ&セルケト入れてるんだが
セルケトをドワーフに変えようかと思ってたんで参考になるな
ただ、やっぱダメ計も捨てがたいよなぁ
デッキ診断お願いする
雷獣、レオナール、ガルーダ、マンティコア、メデューサ、主人公雷 or 闇
雷獣、ガルーダ、メデューサーにすれば四速PT組めるし、Wトラップは全種族に対して強いと思うんだが……。
メデューサだけでは超亜対策にならないがOK3と合わせて魔種には有効かなと
撃ピアにしとけ。
>>105 主人公の武器、雷・闇は罠あるからいらないと思う。各属性の使い魔の攻撃力高いし。
炎か撃じゃね?
この前頂上でギガス、バハ、グリ、マンティ、サキュが機甲に勝っていたな
機甲もおいしく頂くギガス様最高です
身を盾にしてさっきゅんを守り、散って行ったギガス……
ギガスは「ここは俺に任せて先に池!!」ポジション。
淫乱「私…惚れちゃったかも…
なんて言うと思った?ww
ギガスは所詮ギガスよw
それより早くカイムや暗黒騎士みたいなイケメンが魔に来ないかしら〜?♪」
ただのビッチな件
馬鹿野郎
淫乱は既にニドに惚れて(ry
ギガスwwwとか言うプレイヤー遭遇したが
恐ろしいギガスだったぜ
もう勝ったか負けたかすら覚えてないがな
神族から見たギガスってどう見えるのかな?
神族にとっては普通に怖い>ギガス
ゲート封鎖が持ち味の種族なので、今後ゲート封鎖戦略が
強化されたら間違いなく見直されるだろう
生まれてくるのが少し早かったんだよ
ぶっちゃけギガスとサキュバスがスペックと計略が入れ替わればどっちも大人気だったと思うよ
サキュはもとからエキサイトキッスと可愛さで売ってたから、スターターだったし
ギガスが10コス闇強化もしくは加速だったらまあ使える子だったろうけど
正直ギガスは神相手かリヴァ型にしか使えない
玄武罠喰らっても案外なんとかなるのがギガス
>>118 サキュの強制開門はいいとしてギガスのエキサイトキッスは
ヤバいだろ
なんか色々凄いことになるぞ
>>117 なるほどやっぱり怖いもんなのか
そして彼の時代は来るだろうか・・・
>>120 確かにギガスのエキサイトキッスはヤバいw
ギガス「淫乱なので脱ぎますねw」
淫乱「テラキモス('A`)」
バハ「氏ね氏ね氏ね!(#゜Д゜)」
ピカチュウ「キューキューキュー!(シネシネシネ!)(#゜Д゜)(#゜Д゜)」
まじで呆れるくらい、くだらん流れ
127 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 09:26:30 ID:rVgUhrfn0 BE:825358638-2BP(0)
流れをブッタギガスだが
あまりにも神にあたらないから、レオナール抜こうと思うんだが
みんなは神に当たる?基本同族か機甲にしかあたないんだが
128 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 09:41:11 ID:8bkp4Cah0
ランクによるじゃないか?
神は、下位と上位に多く、中間にいない。
しかし、中間からは、不死が急激に増えてくる。
しかも、現在は不死が最大に魔の天敵となっているので
レオナール抜いて不死対策に当てるのもありかもしれない。
>>128 神族乙。
不死は大根いれば何とかなるけど玄武ぺガは最低でもガーゴ入れてないと話にならん。
子爵伯爵あたりの中級者も全国1桁に当たる以上余裕で神に当たりまくるぞ。
使い魔ランキング見ても分かるが今でも神族は2番手だ。
昨日やったけど魔種と神族と超亜しかあたらんかったよ。
神族は結構多かった。愛染ばっかだけど
131 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:00:29 ID:8bkp4Cah0
>>129 不死乙
ブラムスに大根で渡り合えるとか、流石に頭大丈夫?の領域だぜw
ブラムスさえ落とせば勝てるからじゃないか
>>131 今侯爵だけど不死となんか全然当たらないし、大根とアヌビスでブラムス不死のランカーにも勝ててるけど?
アヌビスもいるとはいえ、ボーナス入らないから実質大根だけで無双してる。
どう考えても神族のほうが今は多いし、神族の大半は愛染型。
愛染型ならブラムスと玄武はATK一緒で罠の威力も玄武が上。さらに20コス単ダメのペガサスもいる。
これだけでも不死と神族どっちにメタ張るべきか一目瞭然だろ。
それに不死はDEF型だから弱点突かれると最弱で、1体でも光いると押し切れるってのはずっと前から言われてる。
134 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:31:09 ID:8bkp4Cah0
>>133 いっていることが大半おかしいが、不死は号令が2匹いるからDEF型と見ると痛い目をみる。
そもそも玄武がそれほど丈夫じゃない。ブラムスと比較して互角の性能とか・・・
不死乙とか やっぱりいないなあwwwwwwwwwwwwww
どうみてもアヌビスのおかげ
ブラムスに弱点つかれない上に1コスだからサクリ時間が鬼
大根1体だけなんてなんて所詮お荷物
大根とアヌビスいりゃそりゃ勝てるわ。
ボーナスなんかなくてもアヌビスの不死に対するプレッシャーはかなり高いし。
あと神族のほうが「今は」多いというのが間違い、前のほうが確実に多かったよ。
それは使い魔ランキングを見れば一目瞭然。
神族キャラの使われてる回数は軒並み減ってるし、ランキング下降してるのも多い。
不死はキーカードであるダンピールが今や6位にまで上がってきてる。
全体で言えば不死の増加率は異常。
ただしメタはるのはあくまでも自分の体感、つまりマッチングする称号LV帯と時間帯の偏りで決めていいもんだから各個お好きにどうぞって感じ。
>>134 ブラムス30、ダンピ15にスケアチャ25は滅多にいねーよ。大体スケアチャは25コスの溜まりの遅さで25しかATK上がらない。
3〜4回当たったけど基本的にゲージ溜まる前に潰せるし、使われてもサキュのが上。
玄武は確かに紙装甲だけどそんなに簡単に落とさせてくれる奴いねーよ。互角どころか罠使えるようになるまでのチャージ時間考えたら玄武のほうが厄介なんだが?
あと何度も言うがペガもいるんだぜ?
ブラムス:HP505・ATK複73・DEF93で範囲は広いがチャージ遅くて一度倒せば以降二度と使えない罠
玄武:HP425・ATK複70・DEF50で範囲は狭いがチャージが早くATK260の罠
ペガ:HP505・ATK単67・DEF76でATK250のスタンプ
どう考えても神のがやばいだろ。そしてこれも何度も言うが不死より神の方が圧倒的に多いんだが。
138 :
127:2008/10/25(土) 11:01:38 ID:nCmgjL8E0 BE:515849235-2BP(0)
俺は今10なんだが、やたら同族&機甲にしか当たらない
ただ、たまに当たるブラムス強いんで不死始めましたっていう勝率3割には負けたくないんだ
俺はNEW栄斗デッキで光ピアで行こうと思う
お前ら魔種デッキ内におけるアヌビスを過信しすぎだ。ATK35しかないんだぞ?
ダメージ計算すると、
40+35*0.88=71
ブラムスやダンピはDEF90越えるから90*0.6で54ダメ軽減。17ダメとか大した戦力になりはしないぞ。
>>135 ブラムス入りに開幕サクリしないとか選択肢的にありえません。APTにアヌビス入れてもバハのほうが与ダメ大きいです。特殊も初戦じゃ使えません。
よってアヌビスにサクリとかありえません。本当にありg(ry
>>136 じゃあ「神が減った今でも」。本スレでも神は実はそんなに減ってないって言われてるだろ。
不死が増えたのも前よりかなり強くなったのも確かだけどな。
>>134 不死スレまで出張乙。魔メインで偶に神もやってるけど不死は一度もやった事ねーよ。
ブラムス入り不死ってさ俺いつもプレイヤー倒す→サクリしてブラムスってやってるけど
他にいい方法ある?
ぶっちゃけ時間帯で変えるのがベストだと思うよ
fanがいる時間帯で闇抜いたらレイプされるだけだし
パチュリタイムなら主雷でオーガいれるとかね
>>135弱点は防御無視じゃないの?バカなの?しぬの?
>>142-143 wiki見て来いカス
DEFによるダメージ軽減は寧ろ通常ダメージ時よりクリティカルダメージ時のほうが大きいわ
この程度も知らないの?バカなの?しぬの?
>>141 ぶっちゃけそれが一番いい戦い方だと思うよ
ちなみに。単種6枚デッキで装備、レベルボーナス等MAXで適用したブラムスとマンドレイクを一騎打ちさせてみた。
一回の攻撃でブラムスは73ダメージ、マンドレイクは65ダメージを与える。
よってブラムスは6回、マンドレイクは8回の攻撃で相手を倒せる。
ただしマンドレイクの方が半分の時間で特殊技使用可能。マンドレイクの特殊技はブラムスに63ダメージを与えた。
ブラムスは複攻だから攻撃間隔は圧倒的にマンドレイクの方が早いし、射程の違いでマンドレイクが先に攻撃を仕掛けられる。
一騎打ちだと圧倒的にマンドレイクの方が強かったんだが?
ブラムスは複攻だけど2体以上食らうような馬鹿は問題外。逆に1〜2体しか食らわない立ち回りなら30コスのブラムスを15コスのマンドレイクだけで相手できるんだから十分勝てる。
実際8が大根だけで不死セレブボコボコにしてる頂上何度もセンモ二で流れてるし。
>>146 一応つっこんどくと「2体以上」には2体が含まれるぞ?w
(他人馬鹿にする前にまず自分自身を見直したほうがいい)
複攻は最初からダメージ与えられるのに対して単体は壁が邪魔だったりとかで
複攻有利な要素も多いから一概に相手できるとはいえんが、
マンドレいればどうにかなりやすいのも事実だし、対神重視の構成にしたほうが
安定はするんじゃないかな
>>147 確かに俺のミスだな。まあなるべく1体しか食らわないように分散させるのが普通だと思うけど。
>複攻は最初から〜
ブラムスが後ろにいる場合ブラムスの攻撃前にこっちの前衛が2回攻撃できるぞ。
そもそも最初からブラムス狙ってもサクリで回復されるだけだから、攻撃の優先順位はアンバタ→主人公→ブラムスだと思う。
大根とブラムス1:1だと大根が勝つのは分かるんですが
どうしてもブラムスの攻撃範囲に2体は入ってしまいます_no
かといって分散させると、主人公がフルボッコにされ…
手元のカード同士は、片手で届かないくらいに離すべきですか?
>>146 しかし、それはタイマンでの話だろ?
大根は単攻だから、ブラムスの前に壁作られたら届かないがな。
一方ブラムスは復攻だから、お構いなしに大根狩れる。
回り込むにしても、大根の足じゃ3速相手には適わないし、なんとも言えなくね?
まぁ、あれだ。
詰まるところハンドスキルなんだよな。
8ってレバーとか肘で操作してるのかな?
夜勤の帰りで午前4時過ぎにやると超亜ばっかり
バハほしいぜ・・・
レベルが上の人と当たりまくってイヤになる…
海種を読んで雷もったら
遥か格上の魔種にボコられ
撃に持ちかえたら
テティス大好き野郎にボコられ…
(っω`)ウゥ
最後なんて主人公LV12も上の機甲単が来るしさ‥
あ、機甲単だけはサキュバハ勇次郎と雷ピアで完勝できたんだったww
(^O^)/
ホントに運ゲーですよねー
テティス海単はピカチュウで蹴散らしてきたおw
罠TUEEEEEw
チラ裏ばっかだなw
愛染型がユニコセルケト加速してきたのに出撃ゲート間違えたぉ(^ω^)
アルカナ一個献上……orz
まぁ、ガーゴ闇片手斧で逆転したんですけどね
頑張ったね!
うん頑張った
みんな頑張ってる
魔種で頑張ってる!
(`・ω・´)∩
明日も頑張ろう!
音楽はべぇ〜とぉ〜べん
デッキは魔種単んん〜〜
>>155 あるあるw
あれっ?敵居ねーぞ!アッー
ってなる
ついにマンティコアが使い魔ランキング11位まで上がってきたみたいだな
エルダーよりマンティが受け入れられたか
正直、サキュがいればエルダーいらないからね
一方、メデューサは18位になっていた
エルダー引いた時は嬉しかったけど使ってみると微妙でインキュバスのが俺には合ってたわ
ところでレオナールを引いたんだがデッキ組むならどんな感じにする?
マンコの方がシールド修復で便利だし、炎はもうお腹いっぱいだからな
闇あたりならまだ使えたけど
>>160 レオナール オーガ グリ サキュ ヒッポ メデュ
子爵で勝率6割ちょいの俺が上記を使用中
まあレオナール引いたからバハの代わりに入れてるだけなんだけど神に全然当たらない
亜・獣はどうにでもなるし、不死は主人公光片手斧だからなんとかなってる
機甲がオーガいるけど結構きつい感じ
そして一番つらいのが撃武器持ちの同属
>>162 おお、サンクス
やっぱり25を入れると大根かグリが抜けちゃうんだよね…
神がそんなに居ないならガーゴイルのままでいいかな
ブラムス、ダンピ、レイスの不死に
APT大根、さっきゅん、マンティで戦ったんですが
なんとか勝てました
開幕ゲート前でチョロチョロ動いて
さっきゅんのゲージ溜めつつ真ん中の石の上に乗るか乗らないかってトコで殴り合い開始
さっきゅん、マンティでマッチョ大根化したら
ひたすら動きまわるブラムス狙ってパンチパンチ
更に大根爆弾と早めの大根サクリでブラムス撃破
エクセ取りつつ真ん中の石をギリギリ割って帰還
あとはBPTに変えて様子見ながら石をチョビチョビ削り
ブラムス出たら逃げ回り
こんな感じだったんですが対処としてはよかったんでしょうか?
光25で勝てたなら上々じゃね?
やっぱりプレイ次第だよな
・・・開幕巨大大根安定ってなんだろうとちょいと考えたくなるけど
あといい加減光に45割いてる俺を不死に当ててくれ
ガルーダにすればだいぶ楽になるよな。ガルーダでブラムス落とせばあとは雑魚だし
光に45ってかなり入ってますねw(°0°)w
やっぱ立ち回りですかぁ
まぁ、不死の人も『ブラムス入ってるしダンピ+レイスのオラオラでいけんべ』
的な感じだったのも勝てた要因だと思います
それより海の幸子が怖くてしかたありません‥
(;´∩`)
テティス、わだつみ、みずち、ニクサーとかオケアノスとか…
殴りに行かないで石割に行けばいいんだと思うのですがサキュ、勇次郎、大根で行っても毎回テティスに壊滅させられて…
もうテティス恐怖症です
(´・ω・`)
機甲は毎回美味しく頂けるのに海種だけは苦手意識が抜けません‥
小耳にはさんだんだが10月中にVerUPくるってマジ?
>>167 機甲に勝てるんなら海はお客様にしなきゃ
オーガ入ってるんだし
とりあえずそのデッキだと
相手が4速で逃げるorテティスを盾に大根だけ落として
シールド行くのが予想されるから
こっちは開幕オーガサキュマンティでシールドへ
シールド交換した後ならオーガ無双で勝てるしとめにきても
ニクサーかオケアノを先に潰して、
余力があればテティスわだつみを相手にするって感じでイケると思うぞ
>>168 イベント行った俺が答えてやろう
本当だ
少なくとも全国大会予選開始前にverUpするそうだ
VerUPだと・・・
一体なにが変わるんだ?
マッチングがさらに糞になるとの噂
大会でサブ登録できるようにしないといけないから、大会前にVerうpは絶対あるだろ
大会終了後にカード追加、仕様改善、改悪って流れだろ
>>169 あざーすm(__)m
まずシールド壊してから石割してみます
まってれ海の幸!!
(`・ω・´)
>>172 これ以上マッチングがカオスになったら流石に引くわw
サイクロプス当たったんたけどあれって使えるのか?
>174
マジレスすると称号Lv格差が今よりマシになるらしい
>175
機甲使いにとっては恐怖
ただし海種機甲以外にキツくなる
>>176 サンクス!大人しくベルゼを使うか・・・
称号格差以前にメタられすぎて乙ってるな。
以前は相手のデッキ見てバハムートの紹介文な感じだったが、
今は相手のデッキ見てマンドレイクの紹介文な気分・・・
>175
海機を殺したくなったら入れろ
絶対に負けないw
油断しすぎると9:1でも負けるがな
と、撃単に魔単で勝った俺から一言
バハベルゼレオナールを持ってたが不死メインな俺は全然使ってないうえに他のレア魔種を全く持ってない、
なのでブラムス欲しさにトレードに出した翌日にエルダーとマンティとヒッポとメデューサを引いた
軽く泣きたくなったわ
>>181 さっきゅんと愛さえあれば魔種にレアなんていらねーよ。
バハがあるだけで十二分だ。
相手が超獣亜人なら撃単でも勝てるだろう
雷がサキュ・主人公手斧OK2でテテュに勝てることもあれば
主人公闇杖OK3で神単撃玄武のみに負けることもある
ようはモチベと油断しないこととスキルなんだろうな
レアいるじゃん
栄斗氏が使ってるアンヘル グリフォン オーガ サキュバス マンドレイク メデューサ
って闇OK3あるの前提のデッキかな?
プレイヤーキャラ闇武器だけで神単きつくないですか?
Pスキルがあればすごいバランス良さそうだけど実際使ってる人どうですか?
自分で試そうにもアンヘルがなくて試せないです
魔スレは他の種族スレと違ってデッキ考察が少ないな
バハサキュマンドレから派生してほとんど似たようなデッキになっちゃってるのが現状だから仕方ないのかなあ
それはマンドレではなく木霊を使ってる俺に対する嫌がらせか?
嘆かわしい事だけど前8魔単の流行りっぷりからして自分で考えずに真似してる連中が多いんだろ。
俺のデッキも他種族2枚入りで魔種である必要ないから考察できねぇ。
万能性高いデッキは苦手だぜ
俺自身のスペックが足りてないのもあるんだろうが
どうにも8型は使いこなせなかった
つかメインが魔ならここで考察してもいいんじゃね?
俺のIDk多いな
そのデッキで破石公とれたけど所詮中身は騎士なんで何も言えねぇ。
まあアンヘル出た直後から組みたいなって思ってたデッキだけどねこの形
>>186 闇剣でもいいと思うよ
8のニドはアンヘルかかればATKもDEFも110くらいでコスト40くらいのmobになってるから、それが長時間いるだけで神には脅威だろ
更にサキュなんかかけられた日にゃ・・・そしてそいつが6秒の超復活もってるわけで
万能に戦えるようにしないなら、たとえば雷武器にしてオーガ抜いてガーゴ入れてもいいと思うし
まあ特殊技の関係上オーガ安定なんだろうけど・・・
>>187 まあ魔種のスタイル上戦闘に勝つ、ってのが主体だからみんな選ぶんだろうな
逃げデッキとかあるけどやっぱ戦ってるほうが面白い、って感じる人多いだろうし
バハ サキュは安定だよなあ・・・
俺は残りにオーガ ヒッポ メデュ グリフォンで主人公光斧
神は序盤逃げてヒッポ グリ バハで頑張る
>>190 APT:バハ、ガーゴ、サキュ
BPT:大根、ゴブファイ、アヌビス
Aでまず押し切ってサーチ封印→相手BPTを自陣まで引き込んで頭数削ってからわざと全滅
Bで真ん中を制圧→アヌビスで足止めして真ん中を落とす→ゴブファイで逃げてそのまま右を制圧
後は自陣で応戦しつつ隙があれば制圧する
ってデッキなんだが正直今のメタっぷりや種族ボーナス、サーチまで戦闘後に直接行くリスクを考えると愛染型でいいじゃないかという結論になってしまうw
俺はさっきゅんへの愛で魔種やってるからなぁ。
亜人に負けたぁあああああああああああああ
撃3匹もいてさらに撃主とか魔種以外に勝てんのかよw
>>194 魔種のバハ(アンヘル)、メデュ、ヒッポに主炎とかも
どんだけ超・亜に恨みがあんだよwwwって感じだがな
他種にはアサシンとドワーフがかなり優秀です
亜人使いより
それはヒポとダメ技コンボできるから
つかバハいれば超亜はなんとかなるだろ
辛いとしてもラース入り亜人
と思ってた時期が俺にもありました
ラースバサカ入りには勝てたのに光るおっさん型に負けるとは不覚・・・
旧8のバハを雷獣に変えただけの俺のデッキ。
Lv低いから主人公闇ピアLv2だけど、
なぜか 神 族 にしか勝てない。
なんで雷3体で55コスもいて機甲や海種にボロ負けするんだよウワァァァン
アンヘルはプレイヤーのレベルが高いからこそ使えるのか?
40↑から?
雷獣、4速だからなあ。罠が決まってもなんか軽い・・・。
>194
生きては返さん!か
マジシャンズレッドッ!が入ってんじゃねーの?w
>>200 マジシャン入ってたら海とかもボッコできるよw
撃パレードでも魔に絶対勝てるってわけじゃないのが
不思議
今、バハ、メデュ、サキュ、マンティ、オルト、大根でやってるんだが、神、機甲によく負けます。雷は一応30コスいるから闇武器にしてるけど、神に勝てないんで、いっそ諦めて、雷武器にした方がいいでしょうか?
>>199 雷獣をディアにしてみてはどうだろう?
ってか 雷多すぎね?
>>202 バハとメデュ どちらか1体でもいいんじゃないかな?
特殊技は範囲違うけど、素は両方炎複スマだし
>>202 バハ→レオナール
オルト→オーガ
で解決
炎はメデュで十分、心配なら主人公炎レイピア
>>205 バハ→レオナール もしくはベルゼバブでもいいかな?
罠は使いこなせれば強いが、的ハズレなら意味ないし…スペックはいいんだけどねw
バハで複スマ使い慣れてるなら同じ複スマのベルゼバブもいいかなと 思っただけです。
批判じゃないっすよw
俺のIDがビッチ…
>>206 レオナでもベルゼでもいんじゃない?
使いやすいほうで。
ちなみにレオナールも複数闇ですよ。
すまん そうだったなw
開門されてきます…
炎が1体だけだとドワーフ入り亜人に負けるぞ
>>203 たぶん俺宛だよな?
バハ∈(・ω・)∋ムーをうまく使えなくて攻撃力高い雷獣にしてみたらなんとも雷ばっかり集まった。
ディアは持ってないんだ…いっそワイバーンにしようかなぁ。
神はなんとなくガーゴと主人公でどうにかなってるけど、55コス割いてる雷がこの調子じゃ減らしたら機甲、海種にふるぼっこだろうか…
レスありがとうございます。バハをオナホですか、その発想はなかったです。ちょうどこの前自引きしたんで、ちょっと変えてみようかなぁ、大根いるなら速度上昇無くても大丈夫だろうか…
大根+オルトは別に必須じゃないからな
あれば便利ってだけで
同じ雷複数ならオーガのが使い勝手いいし
マンティをヒッポにしたら敵がなんだろうがわずかだけどアドバンテージとれるかもしんないよ
VerUPじゃなくてアップデートだ・・・すまん
デッキ診断お願いします。
しばらくデッキジプシーだったんですが、戦闘の腕を上げようと魔種で考えてみました。
【候補1】
サキュバス、マンティコア、ベルゼバブ、バジリスク、オルトロス、客将アルタイル、主炎槍
【候補2】
サキュバス、マンティコア、イフリート、ガーゴイル、オーガ、客将マカラ、主撃杖
1は、戦闘と制圧の2パーティ構成。バジリスクを入れたかったので、特殊を生かせるアルタイルにしました。
2は、2つの戦闘パーティで常にガチンコのぶつかり合いを想定しています。
自覚してる欠点として、両候補とも闇大杉、光少な杉。不死セレブに当たったら無理ゲー必至です。
1は、さらに超亜魔にも不利がつくと思います。アルカナだけでは覆すのも難しいかなと。
2は、3速固定で取り回しが利きますが、良く言えばバランス型、悪く言って中途半端でデッキパワーに
欠けるのではないかと。
ちなみに、他の資産はVer.1.0の魔種C全部。魔種のRは上のデッキに入っているので全部です。
魔のSRは一枚も持っていません。
他のR・SR資産は
超獣:なし
亜人:ゴブリン・アーチャー、ローグ
神族:オーディン、ゼウス、ペガサス、やまたのおろち
機甲:デネブ
不死:スカルドラゴン、ファントム、ダンピール
ぐらいです。Ver1.0のコモンは全部、1.1はファラオ、アリオーシュ、リゲル、ベテルギウス、スケルトンアーチャーです。
デッキの改良点とか、アドバイスよろしくお願いします。
>215の資産で一体どんなジプシーをしていたのかが非常に気になりますが…
案1のオルトロスはオーガに変えても大丈夫なのでは?バジリスクはもう、意外としか…頑張って下さい。
参考までに、旧栄斗デッキをバハ・ガゴとイフ・ベルゼに入れ替えた変則8デッキもありではないでしょうか?
ベルゼ・オーガ・サキュ・グリフォン・マンティ・客レイス
コッチは自分のデッキを元に、思いつきで作ってみただけですので…
バジリスクか・・・一度も使ってる人見たことないなw
俺はグリフォンをお勧めするよ
候補1だと速度から考えて
Aptがサキュバス、マンティコア、ベルゼバブ、Bptバジリスク、オルトロス、客将アルタイルなんだろうけど
Bptは制圧止めに来られて戦闘になったとき、バジリスクで1体闇付加して、バジリスク+アルタイルで殴っても微妙なキガス
しかし、お気に入りのバジリスク外せとも言えないので・・・あと主人公だけが炎でもどうしようもないかと
候補2は中途半端
イフリートだけで獣亜、ガーゴイルだけで神は勝てないと思う
神族のおでん軸が一番まともに組めそうじゃない
診断ありがとうございます。
案の定、バジリスクは微妙な子のようですね。個人的に好きなカードなんですが、
全国での見かけなさからいって、しょうがないですね。
>>216>>217 ジプシーと言っても、強デッキをフラフラするより、その時々で引いたレアで
適当にデッキを組む、という感じでした。貧乏性なんで…。
やはり魔使いの人たちではオーガ>オルトロス、グリフォン必須なんですね。
216さんの例デッキは参考になります。レイスは意外でした。
>>218 やはり、どちらの候補も戦闘力としては微妙のようですね。
なぜか魔種の炎持ち強カードは引けないので、炎が弱くなるのはどうしようもないと
やや諦めてます。キメラやワイバーンで組むのもさすがに…。
手垢にまみれた、おでんペガフェニでもやってみようと思います。
エルダーの効果範囲変更て…
新レアの中でイチバン使われてないカワイソスだから範囲広がっ…
ないよね
(´・ω・`)
エルダー持ってないからわからないんだけどマカラと範囲同じ?
エルダーの範囲広がったらしいな
エルダー使いの俺淫乱
持ってないから使用感は分からないけど、エルダーの効果は悪いくはないと思うんだけど
何故使用率低いんだろうか
10コスで防御力下げれてサーチ・ゲートついてるなら十分だと思うけなぁ
攻撃属性のせいなのかな?
>>223 分らんが、
・サキュ必須
・メデュの火力半端ない(体感で2コスくらいの強さはある)
・マンティのシールド+光属性+防御UPは偉大
て感じで入る隙がないのでは?
計算してみればわかるけど、防御DOWNの実質効果は大したことないよ
魔種は防御うpよ防御ダウソのほうが殲滅早いと思ったんだが違うのか
2Cだけじゃ殲滅しきれんし、防ダウンは割合だから上昇系に比べて効果薄い
ボスとかなら基本値が高いから効果的だが、対戦だと固定うpのマンティの方が優秀だわ
基本値かぁ・・・・つまり高レベルとやり合う時ほど効果的ってことか
不死とかにも有効ってこと?
>>227 基本値が高い不死なら勿論有効だけど固定UPの方が安定だろjk
仮にブラムスのDEF70のLv16でDEFは77としよう。
さらに種族ボーナス+10と装備で+5のTOTAL92となるわけで、
そこで防御ダウンは25%ダウンなわけだから、ブラムスのDEFを69にできるわけ。
23マイナスできたわけだが、防御アップは固定UP
同一種族であれば30アップできるわけだから、相対的にどっちが有利かわかるよね?
火力UP>>>越えられない壁>>>防御UPDOWN
普通、攻撃は敵ユニットのだれかしらに当たるけど
自分のPT全員が攻撃をくらってるとは限らないから
これであってるよね?
あってるよ
それ以外にもATKにかかる係数のがDEFにかかる係数より大きいから
単純に1対1でもATK上昇のが強いっしょ。
>>224 たしかに戦闘面に関しては優秀なのが多くて入る隙が無いですね
紙装甲の同族対決になった場合特に効果薄いだろうし、対人戦では微妙というわけですか・・・
デッキ相談になってしまうのですが
APT
マンティコア、グリフォン、ガーゴ
で時間稼いであわよくば殲滅、サーチ封印した後にゲージが溜まりきった
BPT
バハ、サキュ、ヒッポグリフ
で押し切って帰還した時、状況によりグリかマンティを入れて再出撃、マンティ入りの場合シールドを封印
という流れで、今まで勝率30%台前半だったのが50%半ば、連勝2桁まで上がって調子良いところ所で
エルダーワイバーンとメデューサが手に入ったので折角だしどちらかを入れようと思ったのですが
ヒポが入ってる以上、火攻撃で固めた方が良いかと思い、サキュは火力UPに必須だし
抜くとしたらグリかガーゴになるのですが、常時かけられるわけではないとはいえグリの撃対策と地味な光攻撃は重要で、ガーゴの火力と主に神族の撃罠玄武に有効なのも重要
ということでどちらを抜くか迷っています。
また、抜く候補はコス15,20、入れる候補はどちらも10ということでどちらを抜いても入れてもコストに余りが出てしまい
ガーゴ抜いた際は魔種単7枚という組になってしまうのですが、魔種の7枚でやってる人って見たことありますか?
ガーゴを抜いてメデュエルワイの7枚編成の場合、相手に撃が居ない、もしくはさほど脅威のATKではない撃の場合グリをずっと控えに置いておいてメデュかエルワイ両方というのも考えたのですが
コスト的に勿体無いでしょうか?それともエルワイに代わるお奨めの10コスはありますか?
長文失礼しました
連投すみません
炎弱点付与から一気にバハと主人公で焼き払うということで、主人公は炎属性の杖(複数)でやっているのですが
1体を確実に消しやすい単体炎のレイピアの方が安定、有効でしょうか?
無理に人と同じにする必要がないとはいえ、あまり主人公で複数攻撃を使ってる人を見かけないため不安になってしまいました
234 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:31:40 ID:It1Z8ocA0
>232
弱点付加型魔種のテンプレでバハ、メデュ、ヒッポ、レオナール(蝿)、マンティ、サキュでプレイヤー炎両手斧
のが火力が高い気がする
okは単体を確実に落とせた方がいいのではないでしょうか?
最終的には本人の好みだと思いますが
弱点付加と言えばインキュバス!
何のために複攻でOKは単ダメの両手斧があると思ってるんだ
ヒッポって微妙というかダメじゃないか?
2隊に分かれてると片側しか入らない>効果が薄い
リーチが短い>接近するまでにダメージを受ける
そもそも魔種はバランスよく各属性を入れられるのに、無理して炎に偏らせる必要が無い
サキュで十分だろ
それでも弱点付与の中じゃ強いよ
一瞬で2対4の状況作れるし、バハメデュが単体でも強い
あとコストが他に比べて軽いから、組みやすいってのもあるかな
今サキュバスとメドゥーサ入りデッキ組んでるんだけどマンティコア引いて入れてみようかなって考えてるんだ
そこで出来たデッキ
サキュバス メドゥーサ マンティコア サイクロ 大根 アンヘル
って微妙かなぁ
>238
結局はバハメデュが強いってだけなんだよなー
2対4?減らないだろ別にw
バハメデュヒッポ主炎なら、敵が2隊に分かれてても、弱点付加した2体を瞬殺できるからという意味じゃないのか
>>240 うまくいけばクェ〜→メガフレア→目障りじゃ→ていっ!で2体殺せるってことでしょ。
最悪、後半を1体集中にして確実に1殺取れるし。
ただ知ってる人と当たるとヒッポ入りで出るとバラけられるからうまく決まることが少なくなるな
>>229 ただサキュだとハーピーやアンバタに消されやすいし
エルダーは種族ボーナス問わず使えるから一長両短じゃない?
>241>242
なるほどね
でも、片側2体狙いは結局悪手でしょ?
全員範囲に入れた方がいいに決まってるんだからさ
良いには決まってるがそう易々入れてくれるものじゃない
それだったら絞って二体落として数の有利作るって話じゃろ
敵の先制攻撃(号令、攻撃技、OK等)に対して
炎弱点付加>メガフレア>炎蛇>OK3の2体落とし
これでアドバンテージ取れる相手には有利って事だな
カットインサクリされそうだけどなあ
カットインサクリって何ですか?
先行入力にことじゃね?
されたらされたで別に問題ないと思うが・・・
弱点付与消えるし全快されるし問題ないって事は無いと思うが・・・
相手にサクリを強要できるわけだからアドバンテージとしては
十分すぎるよ
逆に言えば相手%
逆に言えば相手にとって最高のサクリタイミングだな
特殊技打ち切らせて被害は1体で済むんだからね
逃げるしか無いギガス
バハだけでも生還させないと割りに合わん状況だな
相手サクリ後にこっちのOK(あるいはメデュ?)残ってて
こっちのサクリも存在する状況なら闘ってもいいし逃げてもいい
(相手によるからなんともいえんが)
それでエクセとられたりするなら単純に相手のほうが腕が上ってだけだろ
まぁ、タイミングじゃないの?
まずヒポってからバチバチ殴り合って
炎蛇かOK3を確殺できる使い魔か主人公にネジ込むって感じなら
カットインサクリも成立出来ないもんね
一体落としとけば相手帰還するしかないから、サクらせた分有利じゃない?
一度しか使えないわけだから、2回目はどうしようもなくなるしね
けど、そうそう上手くはいかないから面白いんだよね、相手も全力で対処してくるわけだし
上手くハマったときはスゲー気持ちいいけどな
アンヘルとカイムを一緒に使うためだけに
アンヘル、カイム、オーガ、サキュ、マンティコアってデッキ組んだんだけど
ニドの武器何にするべき?やっぱ複撃?槍しかねぇよ畜生
>>258 光ちょいたりなくね?
たぶん不死きついぜ
光か。アンヘルだけじゃ亜人超獣も辛いから色々悩むんだよ。
とりあえず光の杖を倉庫から引っ張り出してみるわ。
サイクロプスって複数攻撃70なのにだれも使ってなくね?
1回もマッチしたことないわ・・オーガが優秀すぎんのかなあ
サイクロ、グリフォン、さっきゅん、アンヘル、マデューサ、マンティ
なんてどうよ?まあサイクロ持ってないんだけどね・・orz
脚が遅くてHPが低いぜ
2速じゃ肝心な時に逃げられちまうからなぁ
バハムートでいい
風のうわさで聞いたんだが大根が弱体化したってホント?
おいィ?大根の範囲が狭くなってるんだが・・・。
こっそり狭くしときました
ヽ(´▽`)/
ホントだったのか・・・orz
何か違和感あったけどやっぱりそうなんかね
円の直径と射程を短くしときました
だよね?
(´・ω・)
LoV.netのアンケートボックスにクレーム入れて来るわ
ブラムス対策対策みたいな感じですよね
最後列で走り回るブラムスに大根爆弾届かない
(><)
いよいよグリフォン必須か‥
むしろグリフォンなしで今ままで良くやっていたなと
だよな!
やっぱ大根爆弾の射程短くなってるよな…
後列からの射程が前列の攻撃範囲(剣のOKあたり)になってて、
おかしいなと思ってたんだ
ブラムスのためだけにグリフォンは入れたくないんだよなぁ・・・
グリフォンそんなに使えるか?
撃持ちが相手に2人くらいいるだけで十分使えるよ
けん制でもいいし、本当に防御でもいいし
マンドレと組ませてもいいし、マンコと組ませてもいいし
俺は好きだけどな
大根抜いた魔種単てあり?
戦闘特化デッキて組んだ事なかったけど
大根抜いてグリフォン入れてみっか
ガルーダ使ってみたけど範囲小円って狭いな
HP高いけど脆いし不死以外には微妙すぎる
俺はグリフォンでいいや
ガルーダは4速の機動性生かして突撃させてる
相手魔種ならサキュバスとか色々押さえられるから溶かせるぜ
撃持ち魔種相手に大活躍です、OKもコイツで受けるし複攻撃だし
180円で買ったコイツは今ではお気に入りです
でも頼むから不死に当ててorz
ところでみんな大会どぉだった?
俺は来週だけど
客将入れるか悩むぜ‥
>>283 今から突撃してくるんだぜ。
称号LV6だしハンドスキルもあんまり無いが1回位は勝ちたいね
魔種はメタ率凄いだろーけど
頑張ってきんしゃい!
(`・ω・´)ノシ
初戦敗退だったお…(´;ω;)
メタ率がすごいっていうか半分くらい魔種でワロタ
あと普通にランカーがいてビビったw
おつかれちゃん
∬
(´・ω・)っ旦
俺も頑張って初戦突破したいお!
デッキ構成悩むぜぇ
自分はアンヘルメタとして客将でハーピー入れてたんだけど結構よかった。
見掛けた構築は魔種メインに客将ペガサスやオークアサシン入れてる人がいたなぁ
アンヘル以外にも強化も無敵も潰せますもんね〜
レポあざーすφ(.. )
大根微妙になってきたから、かわりにいれるならやっぱグリフォンかな・・・?
馬場にて2回戦負けでした
ハンドスキルの差をまざまざと見せられた感じだった
いい勉強になりました
客ハーピー強いな
溶けるけど、皆消えちゃえー+三速盾+闇の性能は強い
サイドはハーピーとオーガで決まりかな・・・
バハ、さっきゅん、アンヘル、メデュ、ヒッポ、グリフォンで遊んでたら
機甲単にフルヴォッコにされますた・・・
やっぱりオーガだのサイクロプスだの入れるしかないのかな(´・ω・`)
それ勝てないメンツじゃないと思うぞ
機甲には際立った撃いないし(プレイヤー除く)
サキュとか弱点付加で一気に溶かすしかない
バハムートの通常攻撃すら殆ど喰らってくれなくなるから
今デッキ見直してて思った
ハーピーも良いけどアサシンというのもありなんだよなあ
シールドリセットボイス取るか単体ダメージ取るか・・・
>>294 撃が相手プレイヤーとデネブだったのよ。
1stバハ、さっきゅん、グリフォン
主な流れ
開幕ベガ狙い撃ちするもサクリで石1個あげる羽目になり
2回目の出撃でメルトダウン喰らって撤退して2個目献上
3回目の出撃でサクリファイス押したと思ったらプレイヤー死んで終了。
ちなみに剣士ですorz
これってやっぱりプレイングスキルの問題だよね・・・?
剣士っつーことはOK低いだろ?
主人公武器にも拠ると思うけど思うが
俺だったらバハサキュアンヘルでアンヘル壁にしつつ削る
で適当に削るかアルカナ持ち落としたら撤退して
ヒポメデュ等で削りにいく
サクリ怖いならベガ落としにかかるよりプレイヤーかアルカナ落とせ
ベガは二速だから撤退するには時間かかるし体力回復も時間かかる
罠だからできれば落としたほうが良いけれど
壁役を殴るのは愚行だと思われ
あと当たり前だけど分散しないと複攻撃の餌食になるから気をつけなさい
それでダメなら主人公武器雷にしときなさい、大分違うから
長文失礼しました
>>297 アドバイスありがとう。
機甲は他の種族と違って引くタイミングや追い討ちの見極めが難しいって聞くから
次からは分散しつつプレイヤーやアルカナ持ちを徹底的に叩く事を考えながらやってみる。
ちなみに武器はまだ始めたばっかなのであんまりそろってないのが現状だから頑張って集めるよ・・・
剣士でそんだけカードもってんのがすげえw
カード買ってから入る奴もいるだろjk
今、バハムート サキュ メデュ ヒッポ マンティ ベルゼ
のデッキ使ってるんだけどこのデッキだとベルゼをレオナールにした方が
いいのかな?
罠使いにくいならベルゼじゃない
あとハンドスキルに不安があるなら特殊技の関係上ベルゼのがいいと思うけど
個人的にはやっぱオナ兄さんのが強いと思う
しかし魔種スレ伸びないなあ
海と機スレが伸びすぎてるのか
主人公の耐性でみんな撃どんくらいついてる?
俺Lv25で1%なんだけどみんなちょっと教えてくれまいか
それは低いなw
ageとくか
>>304 LV19で4%
魔以外にも他種族色々使ってるから満面無く上がるぜ
今ステータス確認したらLV29で撃耐性7%でした
Lv30で撃7%
途中まで1%で焦って撃単でストーリー上げしたら、
Lvアップでいきなり+6%あがったぜ
Lv.UP時だけ海種で半分撃属性にしてみる
>撃以外が全部上昇…orz
Lv.UP時だけ超獣で全撃属性、撃武器にしてみる
>撃と闇が上昇した
中途半端はダメっぽい
100%になったら無敵になるわけですね
テスト-
>>310 常時ウィンドウォールですね 分かります
本日剣士から十人長になりました。
>>293一筋でやっててブラムス入り不死にもペガ玄武の神族にも勝てて嬉しかったんだけど
アルカナロードに負けたorz
やっぱり大根入れたほうがいいのかな(´・ω・`)
アルカナ入りに当たったときは確実にアルカナを対処しないと
何処かで「あれ、自分のゲージ少なくね?」ってことになる
ロード型はミニマップ見ながら特殊技で探すしか
サーチ潰されてる場合はとりあえず中央待機
アルカナ1個と引き替えにエクセレント狙いしか
戦闘中に消えるバカは簡単なんだけどなぁ
>>314 空打ち覚悟でってこと?よくわからないからkwskお願いしたい。
>>315 2回ほどエクセ取って最後の石の上で決戦しようと思って石に乗ろうとしたら
乗る直前にストーン消失orz
サーチは潰されなかった。
>>316 画面右側に小さいマップあるだろ?
青い四角やら赤い四角やら半透明黄色い円やら半透明青い長方形やら
それがミニマップなんだが
特殊技範囲(半透明黄色)に対象を入れると、技の対象の数が技の使用者の上に出る
例えばニドで片手斧OK使うとミニマップには青い四角(ニド『プレイヤーカード』)
と、黄色い円(片手斧OK範囲)が表示される
このとき、黄色い円内に敵(赤い四角)が三体いた場合
ニド(青四角)の上に逆三角で3と表示される
つまり技の範囲と技喰らう敵の数が見えたりするわけで
これを利用してロードを探す
消えてても特殊技の範囲に入ると数字が出るから
そこ目掛けて技放つとインビジブル解除されるという話
乗る直前に石が消えるとかそういう場合は
相手の方向に攻撃範囲が向いてると攻撃するから注意
カードを後ろやら横に向けたりしてストーンの範囲に入るよう心がける
それでも間に合わないなら諦めるしかないけど
長々と失礼した
>>317 インビジブル中にも人数表示されるなんて知らなかったぜ
明日から実践してみる
>>317 全然知らなかったorz
今度当たったら是非実践してみる。
相手が石の上で防壁作ってる場合は攻撃範囲逸らして回り込むことを心がけてるけど
焦って中々出来ないorz
頑張って経験つまないとなぁ・・・
アドバイスありがとう。
バハムート、アンヘル、オーガ、グリフォン、サキュバス
でやってたんだけど…
百人長に上がった途端に勝てなくなった…
次のステップに上がるには何が必要なんだろう?
削る手段明確にしてないからじゃないか?
というかそのPTだと脳筋戦闘+適当に削るしかない
シールドかアルカナのどっちかはせめて欲しいかもな
入れるだけでも威圧になるし無視されたらガンガン削れる
あとは5枚デッキだから引き際を見極めることだな
相手が撃ならHP200ぐらい残ってても追撃されてエクセ取られることもあるし
使い魔一体残して主人公壁にしつつ撤退とかしなさい
あとは経験あるのみ
>>320 そのデッキだと分かってる罠でも2〜3置かれたら詰むからなぁ。
とりあえず向こうにアルカナ居ると突っ込まざるを得なくなる。
【デッキ】 ギガス、酒天、サキュ、マンティコア、メデューサ
【称号レベル】 8
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 弱点1コスを使いまわしてかつる!
【診断理由】 ピンダメ、鈍足等で酒天が死ぬとギガスと同時出撃できなくなり
きびしいです・・・神にはほぼ勝てます。
そこはピンダメ避けるしかないだろjk・・・
シュテンを前に出すのがまず間違ってないか?
海はさっきゅの火力があるからともかく不死辛いだろう
30コスだから溜り遅いし酒が足りねえ!事態になると思うのだが
むしろそれでよく称号8までいったなあと
もういっそのこと炎はメディ姉に任せちゃおうかしら…
バハ六千で買ったのにいらない子か…orz
326 :
ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:23:24 ID:Sr9wI+D/O
魔使ってて公爵で勝率60てしょぼいよな?
みんなどんくらいよ?
魔と言ってもデッキによるでしょ。
レオ、サキュ、メデュ、マンティ、オーガ、グリとか
バハ、レオ、メデュ、マンティ、サキュ、ヒッポとか
あと8型とかならもう少し頑張れると思うけど。
ギガス入りなら勝率4割でも尊敬するし。
>320
主人公LVで劣ることが多いのにアンヘルはねーよ
なんか勘違いしてるみたいだけど
低級でも大体 主人公HP500(鎧)ATK50複(両手斧)DEF30
でATK30DEF30アップされたら3コス以上じゃない?
弱いの?持続も長いし
アンヘル使うなら複攻がいい⇒低レベルで両手持つと紙装甲過ぎてアンヘル無いとき微妙
という認識だなあ俺は
そうでなくても低階級で変わった使い魔使おうとすると大抵微妙
今俺騎士だが
確かにアンヘル入りと当たっても負けたことないな
撃武器でも安定して勝てる
やはり25くらいからが目安かな、ステータス的に
>>326 60%はしょぼいのか…俺はぎり60%だけど…orz
>>329 相手にアンヘルいて初戦で20コス分ゲージが溜まるまで複数攻撃で紙装甲の主人公を放置するやつなんているか?
更にいうとOKLv3が使えない程度のレベルだと主人公は真っ先に壁にするだろ。6秒で復活する弱い主人公を強化するよりもっと有用な特殊技はいっぱいある。
んでATK80DEF60って25コスのバハよりステは低いぞ。HPもATKやDEFがそのレベルだと500いくわけないし。
アンヘルAptで使うはず無いだろハゲ
つーか最近魔種がかなり嫌われてるな…
今日の8の日記も原因みたいだが…
バハ、アンヘル、ヒッポ、主炎両手斧
でやってるLV17騎士なんだが、十分戦えるぞ。
これで10連勝まではいけた。
Aptのバハを生還させるのが前提になっちまうがな。
>>334 8他ランカーがAPTでアンヘル出して毎回使う前に俺の愛染デッキでメタメタにされてたけど?
下級ならもっと酷いだろうしアンヘルBだとAなんて戦闘力無いだろ。それこそ主人公死んでOK溜まらないし余計アンヘルいらね。
結局俺TUEEEか
結論:大会用にアンヘル購入を考えてたがその必要ナシ、と…
単に炎使うだけならバハとメデュあれば充分だし号令なら淫乱一人で事足りる品w
341 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:18:52 ID:CODzknFrO
客将カペラってどうなんかな?
魔メタの亀とブラムスの罠回避はでかいと思うんだけど。
それを聞いて俺が採用した
カペラいいね。シールド持ってたらもっとよかったけどマンティで我慢すっか。
しかし俺は大根いないと不死に勝てないんだよね…どうしよ
>>343 マンド→カペラで5開いた分を10枠→15のグリフォンに変えればいいんでね?
光両手斧とマンティコアあれば何とかなる
>>344-346 アドバイスサンクス
マンドレグリなら勝ててたんだけど、マンティグリにしてたら負けたんだよね…罠踏む俺が悪いんだけど
でもカペラいれれば罠怖くないし大根抜いて頑張ってみるわ
いや俺じゃないな
第一IDが違うだろ
今日偶々見つけたから張ってみただけ
>>350 そうか。立った直後から見てるんだが何人もLoVネタ持ち出す奴がいてな。
それとIDは板が違うから同一のパソコンからでも変わるぜ?
ヒント:末尾
ああ、でもJaneは切ればID変わるんだったかな
それでも273だかは携帯だったギガス
91とかもLoVのこと言ってるしな
そこそこアケゲで人気なんじゃないかと勘違いしちまうぜ
さて、俺もサキュバスクエストやってこようかな・・・
353 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:04:56 ID:W/Xey8oXO
ちょいと相談なんですけど
20コス文を神メタで考えてるんですが
@ガーゴイル
A客将アサシン+カペラ
Bアンヘル&主人公闇両手斧
だったらどれがいいですかね?
ちなみにデッキは
バハ、さきゅ、マンティ、グリ、メデュ、オーガ、
サイド
客将ドワーフ
まで決ってますが…
ドワーフ抜いてベルゼって手もあると思いますが
やっぱアルカナ居ないと大会じゃキツイですよね?
客将アサシンだけでいいよ
というかにーなが確か魔種5枚+客将アサシンで全国やってた気がする。
俺なら
サイド
アサシン
レザード
エルダーワイバーンにするけどな。
>>354さん
サンキューっす
レザード入れると火多いかなぁとも思うんですが
ピンダメ火力はあっても損じゃないですもんね
参考にさせていただきますm(__)m
俺アルカナいないけど
シールドも木霊先生だけだぜ
劣勢時は相手アルカナしっかり溶かしてればなんとかなると思う
デッキ診断お願いします。
バハ、アンヘル、オーガ、マンドレ、サキュ、主闇or撃で先発は相手のデッキ見て決めようと思うのですが
主レベルがまだ15なんですが微妙ですかね。
アンヘルとバハ引いたのでどうしても使いたいのですが、何かいい変更案とかありますか?
ちなみにメデュサやヒッポといった新カードはほとんどなく旧カードもCしか揃ってません。
大根1匹で不死抑えるのはしんどいぞ・・・?
レベル15だとアンヘル使っても主人公無双までいかんだろう
引いたから使いたいって気持ちはわかるが
ちょい時期尚早なんじゃねーかな
称号どのへんかによるんだろうが(侯爵あたりか?)
>357
> デッキ診断お願いします。
>
> バハ、アンヘル、オーガ、マンドレ、サキュ、主闇or撃で先発は相手のデッキ見て決めようと思うのですが
> 主レベルがまだ15なんですが微妙ですかね。
> アンヘルとバハ引いたのでどうしても使いたいのですが、何かいい変更案とかありますか?
>
> ちなみにメデュサやヒッポといった新カードはほとんどなく旧カードもCしか揃ってません。
グリほしい
>>357 とりあえずアンヘル使うなら最低でも主人公LVを19まで上げてから使うように
バランス良くするならアンヘルをガーゴに変えて主人公光武器がいいかな
超亜はバハ、海機はオーガで何とかなるだろうし
>>356さん
木霊先生だけっすかww
渋いっスねー!!
なんかいままで大根ちゃんにお世話になりすぎてて
アルカナ積まないと不安になっちゃって…
シールド持ちとエクセをしっかり取りに行けば
アルカナに固執しなくてもいいのかもしれませんね‥
いや、なれないうちは木霊止めた方が良いかもしれん
属性とスキルが違う劣化ギガスみたいなもんだから
まあ罠がどの種族にも結構効くからギガスよりは使えるかもしれんが
あと2速だから敵のアルカナに対応しにくくなるよ
普通に大根いれた方が良いと思う
まあ個人の好みだがな
俺も好きで木霊使ってるし
最近、不死増えたなー
今日10戦中>不死6、魔種2、神族1、超獣1
ブラムス重装ダンピばっかりだよ
増えてますよね〜
グリ、マンティ以外にも光入れますねぇ
10コスのキノコマンとか!!
(o^∀^o)ノ
レナスやマーメイドのような光ピンダメ技の使い魔が魔にいたらなぁ…といつも思う漏れヘタレ(´・ω・`)
それは流石に強すぎでしょww
いちおーピンダメ系って各二名づつしかいないよね
光 マメ、レナ
激 ペガ、雪男
火 メデュ、変態
雷 クァール、影騎士
闇 アサシン、ケンタ
かな?
変態のせいで私の役目は終わったみたいね…
そう考えると旧verで炎ピンダメいなかったのが不思議に思えてくる
が、バハだけで圧倒的過ぎたのかもしれない
ところでなんですが
皆さんテティス型海相手にどんな戦い方なさってますか?
オケアノ、ニクサー、テティスのいつもの面子にボコスカなんで
サキュオーガで前から殴っても競り負けたり‥
(つω`)
客将ドワーフかハーピーで弱体化させるのがいいんですかね?
>367
スピリットが仲間になりたそうにあなたを見ている
仲間にしますか?
にア いいえ
NO
あ、スピリットさん居ましたね(笑)
せっかくですが
今回はお断りさせて頂きます(o^∀^o)
Σ(゚Д゚)!?
とりあえず窓に大根様貼って置きます
デッキにギガスを入れたら100連勝しました
どうみても嘘です
本当にありがとうございました
>>370 雷獣使いの自分だが
まず淫乱号令をする前にグリで無敵化してから淫乱で号令してゴリ押し
先にテティスより他の奴を潰して数を減らす
深追いはせず退いたらこっちも引く
罠を当てれれば楽になれるからテティスを倒せそうなら雷獣にサクリで勝負する
自分はこんな感じ
>>370 始めにガンメタで来ると思うんで、
最初から勝負に行く時はオーガとマンドラ後列で、種+@なんか前列で主人公しにそうになったら
オーガサクリファイス、@一人前衛は殺す、この状態で相手も1体はおちてるだおるから、みなぎってきたぜーでエクセ。
種+2〜3対落ちてるサクリオーガの前にはテティスサクられても勝てる。
まんどらでアルカナ1本ゲット。あとは追撃される時にマンドラしまつして逃げ帰れればベスト。
初めから勝負に行かない時は他全員殺してでも2軍でオーガ守って撤退、
BPTに1軍+オーガで落としに行く感じかな。
スキルやレベル差によってはオルトロスでも勝てるけどね。
今日百人長になったんだけど
ここら辺にくるとさすがに辛くなってくる…
主レベル9だしそろそろアンヘルを何かに変えた方がいいのかな…
変えるならやっぱりオーガが一番いいのかな…?
むしろ主レベル低いとアンヘルは使えない
>>380 >>297を参考にしてアンヘルは壁で使ってる
ドラゴンハート使うのはアンヘル2回目出撃以降で気休め程度にしてる
一応かけた後は後衛のいい壁だなって思う
とりあえずLv10まで上げてOK2の武器入手しようぜ
2回目の出撃でハート>OK2でトドメの流れが出来れば幸せになれるかも
>>382 ありがとう
当分武器集めを頑張ってみる
あと気になったんだけどストーリーはやっぱり
やったほうがいいんかな
ほとんどやってないんだが…
ストーリーをやる主な目的はその間にカード集めと基本の習得
両方既にできてるなら特にやる必要はない
が、良い装備が出る確率が若干上がる
今まで亜単だったのですが、主の火耐性上げたいなと思い魔単始めました。
デッキはバハ、メデュ、ヒッポ、オーガ、マンドレ、サキュとテンプレっぽいデッキだったんですが
魔種脆い!
脆いのに加え今流行りという事もあり大体撃入ってるから亜単に比べ相当負け越してしまいました。
魔使いの人達って世間一般では強デッキ使いですけど、決して楽して勝ってるわけではなかったのですね。
これからは応援します、頑張って下さい。
私も不死セレブで頑張ります。
>>384 ステータスが周りと比べて低いなって思って
ストーリーやってないせいかなと考えたけど
杞憂だったのね…
これからも全国ガンガンこなしていきます
387 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:32:22 ID:0ErTaN5yO
超玄武ですが
>>377さん
>>378さん
アドバイスありがとうございましたm(__)m
五回戦中二回勝てました
(o^∀^o)
でもやっぱ難しいですねぇ
あとはブラムスがどうにもなりませんでした(笑)
ホント笑っちゃうくらい強すぎですね不死王さまww
大根ちゃんにマンティ使っても余裕でブチのめされてもうトラウマです
(つω`)チキショウ…
なんかもう魔種イジメられ過ぎ‥
他種使いの人から怒られそうですが
皆さん激の割り当てが‥
>>387 魔種の現状で一番厄介なのがやっぱブラムスだと思う
私はグリフォン・マンティに加えて主人公を光武器にしてます
これで不死は大丈夫
機甲と海はオーガサキュで大丈夫
亜人と獣はバハメデュで大丈夫
魔はハンドスキル勝負
玄武ペガ入り主人公撃の神はどうしようもないわ
主人公撃じゃなけりゃどうにかなることも・・・
R9のたわごとですが(´・ω・`)
>>389さん
そうなんですよね〜
ペガ公も痛いんですよ
神、不死、海‥
万能戦闘種たる魔種なのに激持ちが氾濫しちゃって涙目です
(っω`)ウゥ
でも泣き事ばかりじゃ上手くなれないですもんね!!(`・ω・´)
最近はサキュに変わってアサシンさんをこっそり雇ってますww
ブラ入り不死は、もうどうしようもないけど、
神、海はやりようはあるじゃないかと思う。
サキュ抜いて、アサシンをいえるデッキって、どうなんだ?
魔種でサキュ抜いちゃだめだと思うが…
バハ、大根ちゃん、オーガ、マンティ、メデュ様、アサシンさん
ってデッキです
マンティを抜いてエルダーにしたりとかまだ決まって無いです
(っω`)
とりあえずテティス型に勝った時は
アサシン、メデュ様のピンダメ2発で瀕死にして
サクリ誘発から逃げ帰りとか時間かけて落としてなんとか削り勝ちって感じでした
やっぱ魔種はサキュ必須ですかねぇ‥
ヘタレ何で根ちゃん居ないと勝てないんですよね
(´・ω・`)
サキュを入れないと魔種は厳しいと思うぞ…
アサシンの単ダメ<<<<<<サキュ号令
>>392 マンティとエルダーどっちがいいかというとマンティのほうがいいからな。
大根抜いてグリフォンに変えてみたりとかどう?
結構相手にしてみれば結構なプレッシャーになるよ。
大根いなくてもシールド壊して削ればいいんだし。
不死使いとしてはグリフォンは単体でも相当嫌
マンティコアと大根は撃ピアor撃両手斧でまあどうとでもなるかなっつー感じ
大根はサクリ次第で石一個以上謙譲だから相当嫌だけどHPは低いからピン落としはしやすいし
グリフォン大根淫乱でこられるとブラムスいても相当きっつい
属性に対してのコスト割きではブラムスと同じ30だけどさ…
初戦の結果でほぼ勝負決まるから胃がキリキリしてくる
ためしに自分でも魔使ってみたらウインドウォールの2C間にエキサイト大根が不死蹂躙して
思わずwktkしてしまったのは内緒だ
>>392 マンティも大根も入れてない俺が通りますよ
狙った相手に確実に攻撃あてられるならペガサス玄武は
集中砲火で落とせる
ブラムス入りは初戦で絶対全滅しないこと
初戦でブラムス落とすのは前線にいない限り
ほとんど無理だから周りを1、2匹倒してすぐ撤退
この時点でアンバタいたら絶対落とさないと後が辛い
BPTでグリフォン連れてって効果中に
ブラムスを叩くか周りを全滅させてチマチマ割っていく
俺はこれで勝ってるから参考になれば
あとさっきゅんは入れよう、うん
闇攻撃とグリ無しでペガサス入り神単にどう対策してる?
こないだレナス型神+客将ドワーフにフルボッコに遭ったお(´・ω・`)
ヘビスタ+ニーベルンで即死orHP_になるわこっちがHP_のバハサクリしたら向こうはペガサクリするわ
サーチ潰されたらダブルアルカナでパリンされるわでグダグダだったお('A`)
こっちがグリと闇攻撃無かったのも悪いがここまで神にボコられたのはverうp前以来だorz
ちなみにデッキは
バハ、淫乱、大根、オーガ、アンヘル、主光
おぉ‥
皆さん親切にありがとうございます
(つω^)゚
大根ちゃん+グリ+マンティで行ってみようと思います
(・∀・)ノ
頑張って大会も一回戦くらいは勝ちたいです!
>>397 基本的に、自分のメタ相手を集中砲火するしかない
相手も当然ペガを守る陣形にするだろうから、複攻がいい
Aptをバハ淫乱オーガにして確実に落とす
あとそのデッキならオーガサクっとけ
400 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:29:28 ID:O5uhkAlL0
400
>>398 大会は炎で固めないと撃単超亜ばっかりだぞ。
情報あざーすm(__)m
バハ、グリ、メデュ様でなんとか‥
なればいいんですが
一緒に出る友達はペガ公、ファラ王、玄武、スフィンクスの神激単で行くとか言ってましたww
(o^∀^o)
自分が魔種使ってるの知ってて嫌がらせしてきます(笑)
403 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:49:29 ID:Clkn8S5GO
今度、不死の友人とローカルをやることになりました。友人が最近ブラムスを自引きしたので、ブラムス、ダンピール、アンデットバタフライ、マミー等をつかってくるのですが、撃入り不死とやる場合の攻略法を教えて下さい。
↓自分のパーティー
Apt アンヘル、メデューサ、サキュ
Bpt 大根、オルトロス、グリフォン
お願いします。
んなもん自分で考えろゆとりが
友人と遊びの店内対戦で相手のデッキも分かってるなら
自分で考えて遊べ
それともなんだこんなところで対不死魔種を作って
意地でも友達とやらに勝って俺TUEEEしたいのか?
不思議な友達関係だな
とりあえず
APT:大根、サキュ、グリ
BPT:アンヘル、メデュ、オルのがいいと思う
>>403が答えを他人任せにしすぎるのは否めないが
>>404ほど強く言う必要も無いんじゃ・・・
ていうか勝ちたいなら木霊、ガルーダ、グリ、マンドレ、マンティで組んで突っ込めばいいんじゃない
あくまで自分のPTで勝ちたいならアドバイスも何もできません
精々グリとマンドレをうまく使って立ち回ってね、としか・・・
>>403 大根がアルアナ持ちだからってBPTにする必要はないよ。
ウィンドウォール中に相手をどこまで削れるかが勝負じゃない?
まあ無敵中に相手が逃げてきたらドンマイだけど。
ブラムス入りはちょっと前に回答があるからそれも参考にしてみたら?
>>403 まず、ギガスをいれます。
そうかそうかやはりグリさん使いますか。そうですか。
あーもう
なんか負けまくってしまって凹みますた
(っω`)
魔種なのに魔種なのに‥
バランスよりも特化しないとだめですねぇ
皆さん普段どんな感じに戦ってるんでしょうか
(´・ω・`)ムゥ‥
>>409 長ったるいのもアレなんで簡潔に。
俺のはアンヘルさっきゅんバハで相手に適当にダメージ与えて引く。全滅は避ける。
その後特殊技を温めたバハメデュヒッポで一気に殲滅。
グリフォンもいるけど相手に撃がいなければ特に出さない。
逃げパはあんまり見ないからスルー。
もっと詳しくアドバイス欲しいならデッキと称号LVくらいは書いたほうがいいんじゃない?
その方がアドバイスする側もしやすいと思うよ。
あとこの場を借りてアドバイスしてくださった
>>297と
>>317に本当に感謝。
>>409 魔種が強種族だなんて思ってたら大間違いだぞ。
メタられまくってて一番の長所なはずの戦闘であんまり有利取れないからな。
>>409 >>392の
バハ、大根ちゃん、オーガ、マンティ、メデュ様、アサシンさん
ってやつが今のデッキ?
最低限アサシンをサキュバスにしている、と考えたいが・・・
多分エクセレント取りにいこうとしすぎなんじゃ・・・?
6枚デッキのいいところは相手の体力削ってエクセ取られてもすぐ出陣してアルカナに突っ込める、ってのだから
あと序盤はお互い痛み分けで石を割ろうと思わないこと
よほど属性有利じゃないと魔種で序盤無傷エクセレントはきつい
>>411さん
ありがとうございます
やっぱり殱滅戦闘型とか特化しないとだめですね‥
ちなみに自分は
称号5レベル17
バハ、サキュ、オガ
大根ちゃん、マンティ、メデュ様
の6枚が基本で
各種属性二枚づつにして
APTでサキュ、マンティ、シールドかサーチ割りを目指して
BPTにバハ、オガなどで殱滅を狙うか大根発進的な感じなんですが‥
称号4まではこれだけで勝ててしまっていた為
称号5以上になると何も通用しなくて‥
アルカナ狙うなら二枚で一気にとか
相手の方が作戦的にも上手ばかり
勉強にもなるんですが、魔種単はやっぱりキツイなぁと思い知らされる日々です
IC4枚目にして始めてさっきゅん引いたよ…
最近亜人とテティス入りに勝てないorz
デッキは8デッキだけど戦闘がかなりギリギリになるのがしんどい
>>413さん
あざまーす!
頂いたアドバイスどおり
アサシンをサキュに変えてみました
エクセを狙い過ぎる傾向は確かに多かったと思います!
(`・ω・´)
引き際が重要ですね‥
しっかり見極めながら押し引きを練習してみます
ホント此処の人達は優しいですね
(っω`)
これからも魔種で頑張って行きます!
>>411 その安価両方俺だわwwww
俺のアドバイスなんかで役に立てたなら幸い
>>414>>416 サキュ・マンティ使うと相手がガチで殴ってくることはかなり少ない
避けようとしてくるかリセットボイス・ディスペルウィンド使ってくる
特殊技頼りにしててもやっぱり魔は魔だから防御は低い
FPで施設封印はなかなかさせてくれないしアルカナも抑えられやすい
だから、確実に取りにいける!と思った時以外は撤退するほうがいい
エクセレント取りに行こうとしてアルカナカウンター喰らったら目も当てられないぜ
称号レベル5以上だと流石にやりこんだ方増えるから頑張れ
>>414 >APTでサキュ、マンティ、シールドかサーチ割りを目指して
>BPTにバハ、オガなどで殱滅を狙うか大根発進的な感じなんですが‥
多分これがダメ
Aptにサキュバハ+α
Bptにオガ、マンティ+β
みたいにバランス整えないと
あるいはAptでサキュバハオーガそろえてガチ戦闘、相手を削るだけ削って最低でもオーガバハのどちらかだけ帰還させる事
できればその際Aptで相手の号令系だけでも落としておけば次の戦闘で有利になれる
んで戻って回復、次のPTにマンドレいれるかどうかは相手次第
こつこつ戦闘で相手の思惑を狂わせていければ最高
6枚だから、とホイホイ使い魔を死亡させてしまってない?
入れ替えがきくから常に4人で出れるって言っても、高コストが死ねば特殊技がたまるのは確実に遅くなるし
もしキーカードが死んだりしたらしばらくは優位がなくなってしまう
6枚だと1PTあたりの戦闘力は低めになるのが大抵だからある意味5枚以上に無理は禁物
まずは魔の高火力集中砲火で一体落としを狙う・一体落としたら相当有利でないかぎりはおとなしく撤退するべき
あとアルカナ持ちは絶対パリンできるときしか出しちゃ駄目
割れそうにないけど大根出さなきゃ、ってなったときはすでに相手に戦略負けしてるよ
>>417 両方とも同じ人だったんすかww
2回とも本当にお世話になりました・・・
ところで機甲とやってる時いつも思うんだけどエクセレント取ったらやっぱり死亡フラグ?
こっちが体力結構あって相手が瀕死の状態でも逃がしてるんだけど、やっぱり余裕があれば
狙いに行ってもいいものなのか・・・
エクセ取らない戦術だと99c気を抜けないから精神的に辛い・・・orz
成る程!勉強になります
φ(`・ω・´)メモメモ
一体落とし等しっかり戦略を練りながら丁寧に戦わないといけませんね!!
パワーで押すけど運用は繊細にって事ですね〜
基本的に機甲のアルカナカウンターは回復のヒマがないから怖いわけで
連戦できるならエクセ取っていいと思う
5枚なら逆に放置したほうが石は削れると思うけどなー
>>420 相手の残存にもよると思うけど
アルカナ一枚でこちら三枚と同じぐらい削れる
三速ならアルカナカウンターにぎりぎりで対応できるから
負けてるなら取りに行ったほうがいい
そうしないと競り負けることがある
まあ俺のことだがwww
この前カペラ生かして返したら
ダブルアルカナで出てきて引くに引けないわ、木霊先生の罠ばれるわでもう散々だった
ガルーダ抜いてミノタウロス、ヒッポ抜いて大根入れようか模索中
とりあえずヒッポはバハだけだと使えない子
耐電装甲に強くなるのは魅力だけど
>>420 機甲と海こそ現状の魔種のお客様・・・と考えている俺異端か
オーガがデッキに入ってるからなんだけど
Aptをオーガ・バハ・メデュ
(サキュをbptに入れてるのが万が一の保険ね)
序盤アルタイル→スピカが目に見えてるのでその前に一発でもオーガで殴っとく
スピカきたらオーガを後方ににがしてメデュでベガ(いない場合リゲル)を狙いうち
足の遅さも相まってこちら死亡なし、オーガのHPが半分以上ある状態でエクセとって真ん中待機・・・みたいな流れに持ち込めば
もうよほどのことが無い限り勝ち確定・・・だと思う
R10までならこれでいける
>>424 それ爵位以下がやるにはきびしい戦術じゃね?w
死亡なしでのりきるスキルは王超えないと手に入れられん気がする
(俺がヘタレなだけだったらサーセンwwwwwwwwwww
>>422-424 アドバイスありがとう。
とりあえず引き気味に戦いながら体力に余裕があったらエクセレントは
狙いに行くことにしてみる。
あと可能なら誰を残すかも結構気を配った方がいいのかな。
俺のデッキはオーガがいないからさっきゅんが生命線・・・
耐電装甲貼られたらとりあえず
>>424みたいに後方に効果切れるまで逃がして
なんとか戦闘では優位に立てるから後はやっぱりエクセ狙うタイミングと立ち回りかな・・・
この前号令と間違えて可燃ブレス空撃ちしちゃって負けたなんてこともあったしorz
バハ メデュ ヒッポのパーティの時ヒッポってどの位置にいるのが良いのかな?
前に出し過ぎると集中攻撃で可燃ブレス使う前に死ぬ時があるのだが・・・
主人公の後ろで一緒に凸
>>428 なるほど・・・やはり主人公は壁役か
さっそく明日試してみるよ
主人公装備次第で何でもできるからね
今のとこ1速だけどHP650なんてのもできるし
3速でもHP500くらいあったりするからな
トップランカーがHP重視装備とかやってたらまた流行るんだろうか・・・
診断をお願いします。
ベルゼバブ
レオナール
アンヘル
メデューサ
サキュバス
光武器
この前全国でこのデッキにフルボッコにされたんですが…このデッキって強いんでしょうか?
うーん
神と超亜には強いんじゃないか。
海機にはそーとー辛い。つーか無理。
でもな、このデッキ強いんですか?って聞かれても、あなたのデッキ次第では?
>>431 診断って自分のデッキじゃないのかよw
強いか弱いか、は攻撃属性を見ればどの種族に強いかはおのずとわかるよ。
全種族に通用するのはそうそうできないから。
初心者な質問するけど教えて欲しい
相手が亜人単(シャーマン無し)だった場合、バハムート、メデューサは確定として、ヒッポグリフとサキュバスどっちの方がダメージ効率いいだろうか?
>>434 俺だったらヒッポ連れていくかなあ
複数攻撃と単攻撃の攻撃速度差もあるし。
主を炎単にして二手にわかれてとかすげえうっとおしいと思う
>>434 瞬間的な火力は号令使用でサキュのが上じゃないかな
バハ、メデュは複攻であることを考慮すると、
基本はヒッポ入れて炎で固めた方が火力は高い
魔種は全体的にDEF低め。超・亜だとお互い弱点を突く場合が多いので
一気に叩くつもりならサキュ入れた方が良い
上手に散開されるなら単攻弱点属性で集中攻撃したほうが良い
2体炎ダメ計ってことも考えるとバハメデュサキュのが安定
ただ、バハ+メデュをセットで確定って考えてると
こいつらを同時に落とされた場合、大きな隙を晒すことになる点だけ注意してくれ
亜人単使いより
>>431 ベルゼ&オナ兄ってどんだけ神族に恨みがあるんだよw
>>434 俺ならAptにバハサキュ、Bptにメデュヒッポかな
事故エクセレントが怖いんで
亜人ならなおさら
グリがいるならAptにグリいれるね
グリフォンはやっぱ偉大だわ・・・こいつ入れただけで撃持ちPTが一気に楽になったわ
>>439 淫乱で号令かける前にグリで無敵にすればごり押しでイケる品
無敵切れる時にゃ相手はほぼ瀕死状態だろうし
サイクロプスが前のギガス並みに空気な件について
>>441 ver.UPしてから新使い魔に当たってもサイクロプスだけは見た記憶が無いなw
>>442 だよねw
インキュと相性いいしギガスよりマシだと思うんだけどなぁ・・・
せめて属性が雷以外でオーガと差異があれば日の目もみたのかね?
本スレで話題になったけどオーガATK400越えて…
雷複はオーガ最強だからな。サイクロプスマジで不要。
ついでに言うとSPEEDが3なら(ry
>>444さん
くわわしく
(>〆<)
やり方とかあるんですかね?
栄斗さん日記みつからNEEEEEE
>>447 ごめん俺も見ただけだからわかんね
頂上決戦で流れてたんじゃなかったっけ
>>442 どこで見たことないというのはあれなんだが、称号レベル8〜11付近にはいるよ。
オーガ&サイクロプスという鬼PTで。
不死ですら溶けるから困る。
オーガ サイクロプス グリフォン マンティ サキュ メデュ
マジで溶ける溶ける。
>>447 普通にサクッてから、みなぎるんじゃないの?
サクリ無しなら、わからない
栄斗の置きオーガは、相手パーティがゲートに入る、
もしくはゲートから出てくる直前にサクることみたいだよ。
こちらオーガ1人だと、相手は0人だからみなぎると凄い攻撃力になる。
相手0か、その発想はなかった
大根連れて行けば戦闘せざるをえなくなるし(火力は落ちるけど
8本当に恐ろしいな・・・
成る程〜ww
確かにその発想は無かったですわ(o^∀^o)
限定条件ながらアルカナ持ちがいる状況で相手をゲートに押し込めれば
石一個頂きでますしね☆
置きオーガワロタ
その発想はなかったわwwwwww
置きオーガとか
その頂上みてなかったからちょっとわからんのだが、
>相手パーティがゲートに入る、もしくはゲートから出てくる直前にサクる
出てくる直前はわかる
相手入ってサクってスキル打って相手出てきて、って流れだと時間がもったいなくね?
確かに超攻撃力は残るけど・・・
思ったが相手PTがゲートに入ったあとオーガサクってもオーガのサクリ終わるまで出てこないんじゃね?
それはそれで下手したら石2個ウマーだろ
それで相手が出てくる直前にみなぎるで攻撃うpで迎撃ってわけか。やっと理解した
SNS見ると、栄斗のオーガがその状態だとラースジャイアントに二回攻撃するだけで
HPが3まで減るらしい。ひどすぐる。
スゴいね
でも、なかなかその状況に追い込めないんだよなぁ〜
要はプレイングスキルって事か…
置きオーガっていまいち状況がよくわからんせいで
敵アルカナの上で石割りながら出てきそうになったらみなぎればいいの?
そんなん放置されてアルカナわりにいかれるだけなんじゃない?
なんて思っちまう
誰かもうちょい詳しく解説してくれーーー!
センターゲートで起きオーガすれば、無視して割に行った敵にも追いつけるんじゃない?
むしろダブルアルカナで置きオーガとか
オーガ+破壊神・わだつみデッキとか出そうだな
あくまでネタだ%
レオナール オーガ グリフォン サキュバス マンティコア メデューサでやってるんだけど勝てないんだ。
何処を改造した方がいいかテンプレ以外で何かいい案があったら教えて欲しいです。。
お願いします。
それハンドスキルじゃね?
称号と主人公武器なによ
称号は大王で主人公武器は撃か光にしてます。
>>467 レオナール→バハムート、ニド君光片手斧でやってる侯爵ですが普通に強いと思います
バハだと神が辛いけど、3回に1回は勝ててるかな・・・
神→オナ兄無双
海・機→オーガ無双
不死→Aptグリ、Bptマンティ(+できればグリ)
魔→6枚デッキを活かして敵マンティ倒して敵シールド封印
超・亜→多分そのデッキじゃきついと思う。メデュサクリじゃ火力不足
何にどう勝てないのかわからんので書いて見れ
失礼、俺より上の方でしたか
大王とは思えない聞き方なのは気にしないでいいんですね
誤:称号は大王で主人公武器は撃か光にしてます。
正:称号は大王で主人公武器はレイピアで撃か光にしてます。
大王とか俺の称号レベル二倍じゃねえかよ・・・
やっぱり戦況の見きわめとか上位者じゃなきゃわからんもんじゃないのか?
少なくとも俺はそのデッキで負ける理由がわからんよ、すまね
敢えていうなら炎少なめだよな
主人公炎にするかレベル高いんだからアンヘル使うとか色々あると思う
>>471 聞いてる方なので上からなんて言えませんw
>>470 海・機、魔は何とかなるんだけどレオナールじゃ神が手におえなくなって…OTZ
超・亜はメデューサで何とかなるって聞いたんだけどどうにも勝てない。
不死は1回撃退は出来るがそれ以降が続かないと言った感じですね。
レオナールを一度ベルゼにしては?
罠よりも戦闘で安定するかも
>>474 そもそも現状過剰にメタられてる魔で全部に勝とうってのが無理あるんじゃない?
1つ2つ種族捨ててその分をどこかに振った方が勝率は上がるよ。
となると、炎と雷で固めて4種族メタが一番安定するな。
一番厄介な機甲対策として雷は外せんし、バハ主体ならそのまま無理なく炎増強出来る。
神、魔、不死は要所要所を見極めてヒッポで弱点付ければ何とでもなるだろ。
…十分じゃね?
不死ダブルトラップ怖いからなあ
あと光複数いないとブラムスが怖いことになる
よってガルーダ続投
でも話に聞けば置きオーガはラースを二発で虫の息にするという・・・
不死を光なしでやるハンドスキルがいるのか・・・
とりあえず資産揃えてから考えよう、うん
それじゃもう改善案じゃなくて違うデッキになっちゃってるけどなw
俺もまだ王どまりなので偉そうなことはいえないけど
玄武+ペガサス =3.5コス
レオナール =2.5コス
コストで下回ってるんだからきついのはしゃーないんじゃない?
おまいらレベルたけーよ・・・
男爵上がったばっかの俺何偉そうにしてんのってなるじゃねーか・・・
炎がバハだけでラース入り焼き払えるんだから
オナールでも同等のことは出来るんじゃね?
あとはさっきゅんの価値は偉大ってことで
強化→相手はなれる→罠設置→爆破警戒→石ウマー
って素人案だが
ペガは単体ダメ計持ってるからラースとは比較しにくいな
482 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:52:26 ID:WoEACWMjO
>>431 のデッキはWeltのデッキー。
とりあえずWeltのサキュバス一枚で機甲と海が殺れるというのが本当かどうか知りたいのだが…
すまない、sage忘れたorz
APT ベルゼバブ サキュバス マンティ
BPT バハ メデュ ピッポ
主 火片手斧
でやってるんだが
鳥獣9:1 亜人 8:2 神(ペガサス玄武)型4:6 機甲4:6 海(テティス)種3:7 不死セレブ3:7 魔種5:5
相手主人公の武器が撃だと-1:+1が付く程度
まぁ神、機甲、不死セレブは罠踏んだ瞬間投了に近いけどな
撃武器の同種食いしてる魔種使いの多さに嫌気がさす
俺Lv15で子爵 相手Lv20↑OK3撃武器
本当に涙が出てきます
その有利不利だと超亜の少ない今の状況では5割勝てないんじゃないか?
子爵レベルだとヒッポからの流れを受けてくれるのが多かったりする?
昨日魔種対決でマッチしたやつ全員撃持ってたなw
魔使って撃持ちってへたれだなwwwwww
>>486 主武器の話は荒れる元になるから止めれ。
何持ったって勝手。どーこー言う奴がヘタレって結論だったと思うが。
俺は主撃は悪いとは思わないけど、主撃は大抵下手くそが多いよな。
魔同士でマッチしたら基本は五分なんだから、ハンドスキルで勝てよとは思う。
勝率あげたいだけなら知らんが。
>>488 主撃は悪いとは思わないのならそんなに煽る事しないでもいいだろ。
>>487の言うとおり何持ったって勝手だから止めとけ。
いくら言った所で無意味無駄!
えらい人にはそれがわからんのですよ!www
撃武器持った魔種がいるからこっちも持たざるおえない状況になってる気がする
ところでこのデッキはどうだろう?↓
サイクロプス・ガーゴイル・マンドレイク・マイコニド・サキュバス・メデューサ・炎両手斧
神族が不安だけどマンドレイクぶっこめば何とかなるかな?
492 :
484:2008/11/13(木) 14:21:08 ID:Lce4VbqW0
荒れる流れを作って正直スマン
個人的に言いたいことは相手OK3単ダメでコッチのコス10がほぼ即死なのが萎える原因
>>485 普段は10戦して超亜は1回〜3回引く程度、時間にもよるが22時くらいから
10戦中に超亜6回とか引いたこともある
勝率は62%程度でピッポからの流れを受けてくれる相手もいれば
2匹しかいれられないこともある。
相手次第ですね、まぁ相手のプレイングはAPTで見えてるわけで
固まるやつには可燃からのコンボ。2枚出しの相手にはキーカードをピンダメで落とす。
これで4:3になるからBPTで負けることはほとんど無いかな
不死セレブのブラムスと重装はすべて当てても溶けないので若干辛い
炎ピアか炎剣が欲しいが武器でない・・・・
書いてなかったが種族だけみる分には
鳥獣9:1亜人8:2神族7:3機甲4:6海種5:5魔種5:5
プレイングでカバーできるレベル
機甲は5:5つけたいところだが、
1ミスで石一個の現状では俺の使ってるデッキだと4:6とならざる得ないと思う
長文スマン
>>492 その構成で超亜にしかまともに有利付かないなら
ヒッポ、メデュ抜いてオーガ入れて機甲に強くしたほうがいいギガス。
今称号9だが機甲多いよ
デッキ変えたら勝てなくなりましたよ
というのも置きオーガ試してみたかったのさ
結果として相手がゲート出ると同時にサクリするという悲惨な結果に
それでもサクリしたから威力200までいったけどさ…
後は味方遅いとかなり使い辛い
そろそろ神も増えて来しガーゴイル復活するかな
という訳で診断宜しいお願い致します
主人公闇武器
FP
バハムート25
サキュバス10
バジリスク15
SP
ミノタウルス15
マンドレイク15
マイコニド10
範囲ダメ技中心に殲滅力を上げてみました
バジリスクをグレムリン、ミノタウルスをオーガに変えるか悩んでいます
もしくはオーガではなくガーゴイルかと
ただAにグレムリンがいてもサキュバスと溜まりが同じなので悩んでいます
どうか宜しくお願いします
>>494 やっぱりミノタウルス→オーガだな
範囲攻撃は90で固定だから舞子&大根で減らしたところを契約で・・・
え?残ってる敵&味方が多いからあんまり意味がない?知らんがな(´・ω・`)
そうなると残り10何が良いでしょうか?
客将でアサシン・ハーピー・水虎あたりを考えてます
グレムリンは3速盾は良いんですが何分脆すぎます
マンティ?誰ですかそれ
新魔レアは持ってないです…
あと10コス闇複数でお馴染みのマカラ・アルタイルもないです…
現状、一番数の多い魔種をメタるのは合理的だと思うけど。
でも強い撃武器持ってない俺はヒッポもいないのに炎武器です。
さっき引いたばかりのサイクロんを初使用してみた
(`・ω・´)
いつものバハ様に変えたんだけどパンチ力はなかなかですね!
特殊もなかなか面白く
一つ目、淫乱、勇次郎で
のしのし歩いてってボカスカ殴り
良き所でオガサクリに合わせてサイク特殊で両サイドから地獄絵図みたいなww
たしかにHPは低いですがサクリ前提にオーガ前置きで特殊がコンボ気味になるので良かったです
あ、当ってしまった海の幸さんスミマセンでした
(´・ω・`)ドワーフマデイレテゴメンオ
そこまでするならインキュを入れようぜ
>>496 インキュだな
これなら戦闘でもいけるし
なるほど…したらインキュはSPですかね
あれ、そしたらFPが2速に…まあ気にしない
とりあえずそれでやってみます。ありがとうございました
実際「悪鬼の〜ショータイム」主人公がいないverは洒落にならないw
知り合いがブラムスに勝てないと言っていたから試してみた(こちらテンプレ不死セレブ、相手サキュ、マンティ、グリ、バハ、オーガ、メデュ主光)んだ。
結果此方が圧倒してしまったんだが素直に諦めさせた方が良いのかね?一応相手は大部分がカンストの男爵、此方は不死や罠をほとんど使った事のない侯爵なんだが。
それとこの場合どちらが有利だろうか?何対何で示して貰えば助かるんだが。
不死に勝つには大根、グリ、ガルーダ辺りがいなきゃ無理
マンティじゃすぐ落ちるし
505 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:39:59 ID:+Rv1efydO
診断お願いします。
Apt ベルゼバブ、サキュ、マンティ
Bpt 大根、アンヘル、メデューサ
プレイヤー 雷、槍
このデッキでの立ち回りが自分でもはっきりしません。プレイヤーの武器は雷属性が主ですが、今は槍しかないため槍を使っています。ご意見お願いします。
ブラムス不死とかグリホン+大根orマンティでどうとでもなるでしょ
相手が撃武器とかじゃない限り
大根居ればなんとかなるけどマンティじゃちょいと辛い
不死セレブだと魔メタはブラムス一枚で足りるから主人公闇使ってる人とか多いよね
まぁ、激持ちも結構いるけど
逆に言えば、ブラムスさえ落とせれば何とかなる。
相手もブラムスを後衛にするだろうから、複攻のガルーダが主力になる。
それか淫乱強化のバハ、オーガ等でゴリ押し。
時間かけたら罠張られて終わる。
要約すると、客将マーメイドを使えということですね
>>509 むしろ客将レナスでw
あれ?なんか違うような…(・ω・`)
ガルーダは特殊技もスキルも死んでるのが残念
主撃は酷すぎ
撃使うの止めろよ
ってか主撃使ってる奴は本当に弱いな
主撃使う奴は程度が知れてる
弱くて程度がしれてるなら別にいいじゃん
>>512嫌ならはやく上までくればいいんじゃない?
子爵以下どうなってるのかしらんけど上なら魔で撃なやつはそれほど多くないよ
>>512みたいのが最近よく沸くけど、主武器について愚痴る奴って本当にどうしようもない感じするな。
いや、そもそも
>>512ってネタで書いてるんじゃないの?
それか、魔種使いの評判を下げたいから。どっちかだな
かまって欲しいんだよw
何持っても自由
その相手に勝てば問題無い。相手の悔しさも倍増するだろうよ
流れぶった切ってすまん。
騎士になったんだけど
APTアンヘル、さっきゅん、バハ
BPTグリフォン、メデューサ、ヒッポグリフ
じゃ流石に勝率安定しなくなってきたんでそろそろアンヘルあたりを
マンティか大根に変えようと思ってるんだけどそうすると
コストが少し浮いて何入れるか悩んでる。
何かいいカードがあったら是非アドバイスお願いしたい。
>>519 レオナールかベルゼバブでいいんじゃない?
神も最近増えてきたし
APT:マンティ、サキュ、レオナールorベルゼバブ
BPT:バハ、メデューサ、ヒッポグリフ
とか。
炎付加テンプレになると思うけどな。
>>512 撃武器持つのをウザがるくせに自分は全種族対応可能なヒッポ+火武器なんですね
523 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:32:40 ID:+Rv1efydO
俺も撃武器はもたないかな。
うざいとかじゃなくて、撃武器持つなら、他の種族に対策立てたいかなって感じ。同種同士ならプレイングスキルでどうにかなると思うし、相手が同種で撃持ちだったら運が悪かったって割り切っちゃう。
大根入れるなよ
あれだけで不死はめんどくせーんだよ
525 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:16:42 ID:lKeTNUYXO
【収 穫 祭】
ヽ(´▽`)/ 大根まつりじゃ〜
>>520-521 ありがとう。
とりあえずマンティとレオナールを入れてみることにする。
ただブラムス不死に勝てるか不安だけど…
今日の戦績4勝4敗。
うち相手主人公撃武器7戦。
ブラムス+スケルトンファイター+主撃とか無理、心折れそう…
みんなはこんなに撃武器にあたってますか?
撃武器ともかく撃使い魔の割合が特盛り…orz
ペガ玄武が入ってるくらいの神俗はまだ良い方。
超亜や海はどれだけ魔種が憎いのかって位入れてくる。いや、海はいいや。仕方ないよね。
しかし、それでもこの量は耐えきれん!
明日から亜人で出ます。
>>528 目を覚ませ!
(`ω´)∩パーン
⊂☆彡)`Д´)
俺だって神に勝てねぇ!!
そこでグリフォン無双ですよ。
>529
殴ったね?親父にもぶたれたこと無いのに!
自分のデッキは既に【魔種・不死・超獣・亜人・】を捨ててるんだ!
そこまでしても勝率は5割弱!
…デッキ見直してこようかな。
ベルゼ オーガ サキュ ドワーフ レオナール 闇ピア主
コイツをどうしたものか…
>>531 殴ってなにが悪い!
貴様はいい!!
そうやって喚いていれば気が晴れるんだからな…
てか闇多くねww神殺しww
ぶっちゃけ神は闇無しでもどうにかなる場合が多い気がする
>>533 称号ランクとペガ玄武入りテンプレ愛染をどう裁くのか教えてくれないか・・・
主撃ピアとかだともう涙目すぎる
>532さん、僕は…アナタが…や ら な い か ?ww
最近増えてきたので、こんな形のデッキなんです。ペガも玄武も特殊を打つ前に消えるから居ても居なくても同じwww
が、抜くならレオナールで確定かな?罠は苦手だし…orz
称号レベル8だからなんとかなってるのかもしれない。ペガ玄武入りでも5割は勝ててる。さすがに主人公まで撃だと厳しくなるけど、ペガだけならもっと楽。
捌き方といわれても、とにかく相手のキーを落とすとかこっちのキーを落とされないようにするとか、それくらいしか考えてないからわからん。
最初のぶつかり合いでペガ落とせればかなり有利にはなると思うけど。
それは流石に相手が微妙すぎる・・・>闇0で愛染テンプレ玄武ペガ入りに勝てる
そうかもねぇ。やっぱり称号10以上になったらこうはいかないよね。
いつも勝てなくなったらデッキ考えてるから、テンプレ愛染に勝てなくなったら闇も視野に入れようと思う。
闇ゼロで愛染デッキの主撃ピア、ペガと玄武、ペガの組み合わせに勝てるの?
闇、グリフォン入りでいいから勝ち方教えてよ。
闇なしで開幕ペガ落とせたとしても相手陣地奥でこちら一体は落とされてるから次はアルカナカウンター確定。
そりゃすげえw
で、使ってるデッキは機甲かい?w
大根だけ生き残るようにしてサクリファイ大根でいいじゃない
グリフォンいるんだし
大根で制圧したらそのまま次の石潰して、帰還か死亡
サクリ大根でサクリペガとかサクリ玄武倒せるとはとても思えんのだが・・・
544 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:17:13 ID:BrSJQicaO
っカペラ
っアルタイル
ペガサス入りだけだと最初4速で逃げられてペガサスのゲージたまったら攻撃してくるから
こっちもグリフォンでぶつかり合えばなんとかなるよ。
大根いるのに逃げたら割られるだけだろw
ぶつかる→ウォール→逃げられる→スタンプ→魔劣性の流れが多いんじゃね
この世に存在するペガサスのカードを全て破り捨てればいいんだよ。
あぁ、今日は大会だよ
(´゚ω゚`)
超ドキドキするお
頑張って一回戦は勝ちたいな
みんな行ってきます
(`・ω・´)>
549 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:03:35 ID:aFa5KukfO
魔種にフリーザとかセルとか魔人ブウでてくんねえかな。
いやあ今日はギガス入りに当たったぞ。
昨日魔種にフルボッコされて、今日はテテ公、ヒィッシュにマカラみずち、客将ペガに主撃ピア!なんてやったが、負けた!
ゲート封鎖に強制開門で応じてもらった瞬間、魔種への全てのわだかまりが無くなったぜ。
ギガス最高!
>>551さん
ありがと
(´・ω・`)
今名前呼ばれてる
…
ハァドキドキ
頑張るお!
>552
魔種スレま%
553の書き込みがないんだけど、勝ったのかな?
1戦目の相手が怖い人で路地裏で脅されたりしてるんじゃね
ただいまッス
(´・ω・`)/
いやはや一回戦でポコポコにされましたぉ‥
(´;ω;`)
石一個取るのが精一杯だったけど
意地でエクセレントはとらせなかったぉ!!
(`っω゚´)
>>558 dクス
次の大会は一回戦突破目指して頑張ります!
(`・ω・´)∩
あ、話し全然変わるんですがちょっと不思議な現象が‥
サイクロの特殊測ってみたのでですが
サイクロプスLV1
攻撃力ボーナス込み+12
ニドと一緒→83UP
ニドいない→93UP
ニドサクリ→193UP
えー
確かサイクロの特殊て主人公いないと30%UPですよね?
何故か全然上がってないです‥
(´ω`)ξ
少しお知恵を拝借させていただきたい。
今日初めて豪傑デッキにあたったんだけど、どんな感じで相手にすれば良いんですかね?
こっちのパーティー
1pt
ベルゼバブ
マンティコア
サキュバス
2pt
アンヘル
マンドレイク
マイコニド
相手
わだつみ
ゼウス
テティス
最初の戦闘でテティスだけ落とす
↓一旦引く
↓
回復させ出撃
↓
わだつみ倒そうとするもテレポでテティス
↓
全滅
こんな感じで、この後も繰り返しでした。
やっぱり最初の戦闘でサクってでも勝つべきですか?
此方称号レベル4です。
Aptに大根入れて、敵主・テティスを落として大根サクリで石一つ取る。
後はテティス潰すよう心がければ行ける。
てかテティスが控えにいる=相手は3枚で出撃
なんだから、3対4で負けてる、つまりハンドスキルで負けてるギガス
カードを田の形でまとめたりしてないか?撃複攻であっという間に落ちるぞ
>559
敵のヒーローを含むんじゃない
なるほど!
それは気付きませんでしたわ!!
ヒッポを手に入れたんだがメデューサがまだ手に入ってないんだよなぁ・・・
ヒッポ+バハムート+?なにがいいかな?変態は持ってないよ
マンティコアと組んで制圧+シールド破壊も狙えるかと思ったんだけどどうかな
アンヘル
客フォーマル
雷獣
>>561 やっぱりサクってでも最初の戦闘で石を割るべきなんですね。
パーティーの隊列とかは…
精進します。
>>564 イフリートだな
他に炎範囲ダメはいないし
なるほどなーレスサンクス。
今デッキが バハムート・淫乱・ガーゴイル・グリフォン・ヒッポ・マンティなんだが
ガーゴイルをかえるかなぁ。
主人公炎でそのままデッキ変更しないのを奨める
機甲・海不安だけどバランスは今のデッキの方がいいとおもうぞ
海来たら\(^o^)/だけど気分でガーゴイルとオーガ変えてやってるよ。
メデューサ引きたいなぁ。
ちょっと皆にお聞きしたいんだけど
神メタにベルゼかレオナールかガゴだったらどれを入れます?
(`・ω・`)
>>573 罠使いこなせるならオナ兄さん
そうでないならベルゼかガーゴ
ギガスは好みでw
どの道ペガ+玄武+撃武器で不利なのは間違いない
ですよね〜
(´ーωー`)
素直にダメ取りに行った方がいいかなぁ〜‥
でもグリ入れる幅を圧縮したちゃったし
ギガスおじさんは‥
(^ω^)マタコンドネww
577 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:24:38 ID:mRKvtyRFO
客水虎使ってるがかなり便利
マカラでも可能
>>577 参考にさせて貰うっス
>>578 今は
アンヘル、客アヌビス、大根
サキュ、メデュ、バハ
って感じです
超亜と不死セレブをメタった感じなんですがどうも神に勝てないので闇を追加しようと
バハ→ベルゼかレオナルドが安定ですかね?
SRレオナルド
出展:ニンジャタートルズ
>>579 漏れならこうするかな
オーガ、グリフォン、大根、サキュ、ガーゴ、メデュ、主光or炎
てかサキュ以外に雷入れてないけど海機甲に勝てるん…?
もし海機甲捨ててるなら
レオorベルゼ、バハ、サキュ、グリフォン、大根、主光
とかは?
立ち回り次第ならバハ1体で超亜潰せるしグリで無敵にすりゃごり押しも出来る
582 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:21:05 ID:MpQhy+nkO
Aptベルゼ、サキュ、マンティ
Bptアンヘル、メデューサ、グリフォン
このパーティーでいつもやってるんだけど、相手がブラムス、ペガサス中心の撃単で来た場合、どんな立ち回りで挑んだ方がいいですか?
グリフォンとかで無効化とかマンティで守り固めたりしても、効果がきれると、すぐ溶けちゃって・・・。
レグルスもいるので、制圧戦でも負けてしまいます。
>>570みたいなデッキなんだけど仲間からヒッポもらったから組んでみたデッキ
バハ メデュ ヒッポ サキュ グリ 主人公火剣で2コスを悩んでるんだけどオーガで安定かな?
アンヘルin でメデュ→マンティ
だったけど範囲とるかスキルとるかですごい悩んでる…
どういうのがいいかな
>>581 海機はまぁ、基本捨てです
割りと当たるなぁ〜と思ったら雷両手斧でアンヘルサキュ蹴散らしみたいな感じでやってます。
オーガはずっと使ってたんですが
最近は神、不死、魔の3勢力
とくに神に当たりまくってたので…
(´・ω・`)
とりあえずバハ→ベルゼに変えて少しやって来ましたが
なんと愛禅神単に勝てました!
いままではまったく何も出来なかったんですが
弱点複がいるだけでまるで違いますねぇ
(*^□^*)
バハの超攻撃力に頼りきって他の25コス枠はあんまり使わなかったのですが、ビックリです
ヒッポ使ってるけどさ、ヒッポの特殊射程が短くてあまり使えないよな
大会の受付時に使用カード登録するときコストあわなくておかしいなと
思ってたらサキュバスを書き忘れたのに今気づいた。
今度の日曜フルボッコされてくるぜ。
>>587 変更出来たと思うよ。
当日早めにいくか日曜までに一回聞いてみればいい
おまいら最近ちゃんと魔種使ってるか?
全然マッチしないから廃れてるんじゃないかと淋しくなったじゃねーかw
>585
どう考えても使い方が悪い
相手をタゲから外して近付き、近接して一気に相手に範囲向ければ普通に使える範囲なんだぜ!
ただ、撃ピアは勘弁な
全体強化した敵?
全体強化した敵にフルボッコされて、範囲に2体しか入らない結果が見えた
2重カキコスマソ
キャンペーンだから普段使わないガルーダやイフリート、雷獣とか使ってくるノシ
>>591 大鎌を振るような感じでかっこいいと思うぜ!
しかしそれでほとんどが使い捨て弱点付与ミサイルにしかならない俺のヒッポ
>>594 雷獣、ガルーダ、メデュで組めば魔の4速が出来るんだぜw
>596
バハムートより速ーい
4速PTは雷獣のゲートスキルおいしいです
ガルーダは不死フルボッコ以外、空気でしたが何か
技封印は範囲か時間いじってくんないと無理ぽ
魔種使いのみんなに聞きたいんだけど今日から始めたんだけどバハムート
使いたいから魔種でやろうと思ったら常連の人がバハムート、マンティコア、
サイクロプスを6500円で売ってくれるって言ってるんだけど値段としては適正な
値段かな?とりあえず保留で次の日曜に合う事になってるんだ。
ちょいと高いかなあ
それでも店買いより数段安いんじゃね?
多少は自分で調べることも必要、そのための情報とスレはそろっている
>>598 無駄に高いwwww
今のヤフオクレートだと
バハムート (2512)
サイクロプス (555)
マンティコア (1132) 合計4198
明らかにぼったくりだな
バハ 3500円
サイクロ 700円
マンティ 400円
くらいだろ
店で買え
>>598 高いな。
LOVトレ診断スレにレート表載ってるから参考にするといいよ
あとサイクロは要らぬ、オーガで充分
>>599 早速ありがとうです。そうですかちょっと高いくらいなら買いたいと思います
オークションはできないし近所のカード屋もLOVは扱ってなくてわからなかった
ので助かりました、日曜日から魔種でやっていこうと思います。
>>599 600
早速ありがとうございます、どうやら少し高いみたいですが買ってみたいと
思います。オークションはできないし近所のカード屋はLOVは扱ってないので
よくわからなかったのでお二人の意見は助かりました、日曜から魔種で頑張ります。
皆さんが優しく答えてくれてるのに連書きなってしまって申し訳ないです。
なんか高いと言う意見が多いようなので魔種のコモンを付けてもらおうと
思います。皆さん本当にありがとうございます
何か最近やっと勝てるようになってきたのでデッキ曝してみる。
A
レオナール
サキュバス
エルダーワイバーン
B
オーガ
グリフォン
ドワーフ
補欠として、マンドレイクとマンティコアが居るんだけど、入れ替えの余地ってあるかな?
魔種使いの兄貴たちにアドバイスがもらいたいんだぜ。
主武器はなんぞ?
それによって診断も変わる
ぬぉ、書き忘れてた。
主武器は両手炎杖だ。
>>606 伯爵で勝率五割程度だが参考になれば。
今のデッキだと撃多めの超亜以上にブラムス入り不死が辛いんじゃね?
ということでせめてドワーフはマンティコアにした方がいいと思う。
オーガをガルーダってのもサキュとドワーフで海機がなんとかなるようならアリかも。でもやっぱキツいか。
あとエルダーはメデューサのが絶対いい。あればの話だけどね。
その場合グリ→大根しないとアルカナいなくなるな
グリいなくなると結局不死きついままにならないか?
611 :
609:2008/11/21(金) 09:52:39 ID:J8NgZnpeO
携帯から失礼。
>>610 対不死に限ってならグリより大根の方が強力じゃね?
個人的に戦闘に関しては
対不死:大根>グリ
汎用性:グリ>大根
な気がする。
あとアルカナ持ちは絶対に必要ってわけでもないと思うよ。
俺はサキュ、バハ、ベルゼ、ガルーダ、マンティコ、主雷ピアでやってるが、制圧面ならアルカナかシールドのどっちかがあれば何とかなる印象。
鈍足だが制圧速い大根、シールド封印の手間はあるが足は速いマンティコ、一長一短かなぁ。
612 :
610:2008/11/21(金) 12:42:27 ID:hZ24vrT9O
諸兄方レスサンクス!
やっぱ、個人的にアルカナにこだわりすぎてた面があったかぁとは思う。
確かにアルカナは強力ではあるけど、必須ってわけじゃないね。
A
レオナール
サキュバス
マンティコア
B
オーガ
エルダーワイバーン
グリフォン
主武器炎杖
ってな感じでしばらくやってみる。
これだとA、Bを相手によって有効な組み合わせで入れ替えるのが重要な予感だぜ…
また相談しにくるー!
またこいよな
頑張ってな( ´∀`)ノシ
>>612 おいおい、自分のレス番間違えてるんじゃないか?
たぶん
>>606 の相談者だろ?
このドジっ子さんめ!
実戦ではドジっ子さんにならんように気をつけろよ。
晒しスレを見た後ココに来たら
ここの住人の優しさに感動した
診断お願いします
ベルゼバブ
エルダーワイバーン
サキュバス
大根
イフリート(オーガ)
ヒッポグリフ(マンティコア)
主人公は複数攻撃武器
属性は雷(炎)
どうかアドバイスお願いします
ヒッポグリフout マンティコアin
イフリートout オーガin
持っているならば
エルダーout メデュin
バハメデュいないならヒッポは大して役に立たない。
診断ありがとうございました
診断お願いします
主闇 ガーゴイル サキュバス ディアボロス メデューサ バハムート
闇、火、雷ともに2体ずついます相手に応じてA,Bptを決めます
(不死は捨てでw)
常に3速以上でサーチ2体シールド1体です。
魔対魔の場合って、グリフォンがいると空気になるんだか、いない側のが有利だよな?
ヒッポ型だと、ヒッポいる方が有利かな?
ガルーダいると補助封じれるからさきゅブーストで大幅有利取れる
光がマングリの魔種単でやってると対ブラムス不死で相手の撃がブラムスだけだと稀に勝てるけど主撃が加わると勝率0なんだけど
光がマングリだけでやってる人って対ブラムス不死の勝率低め?
時間帯によっては不死ばっかりのときもあるしデッキ変更も視野に入れて、対ブラムス不死に勝ったときの戦い方を教えていただきたい
複数だから壁作っても意味ないのがなあ
硬いから無敵時間内にやりきれないし相手も引くだろうし
正直ブラムスだけなら攻撃速度があるから相手の壁さえなんとかすればいいけど
主人公まで撃ならもう諦めた方がいいかもな
ガルーダ木霊入れて不死ウマーな俺もいるけどさ
流石に不死と魔と超亜にしか、とくに神に勝てなかった
海機甲はさきゅと主人公ミスリル片手斧+5あるから何とかなったけど
うん、下はチラ裏だねきにしないでくれ
マングリで対不死は7割は硬いだろ…撃主だったらあきらめるしかないと思うが('A`)
最近始めて今日魔種デッキで全国デビューしたんですが、アドバイスをお願いします。
デッキはサキュ 大根 オーガ アンヘル メデュ グリです。
Aptはサキュアンヘルメデュでアンヘルと主人公を盾にして後ろからメデュで焼き払い、エクセレントを狙う。
そのあとBpt大根オーガグリでアルカナ制圧に行くというスタンスで戦っているのですが、ptを入れ替える時に既に相手が出てきていてアルカナ制圧前に倒されてしまいます。
動き方やデッキ変更等アドバイスをお願いします。
バハは持ってないです。
現8デッキか
最近始めたなら主人公性能低いだろうからアンヘル止めた方がいいかもしれん
そうでなくとも20コスは初戦終わってから溜まるからFPに入れるのはどうかと
メデュも10コスだからエクセレント狙いにするにしても過信は良くない
俺だったらFP サキュ メデュ グリで移動しながらグリフォンのゲージ溜めて
出来る限りサーチ潰しに行くかな、狙いすぎは禁物だが
で、できればエクセレント取られないように動くこと
FPは敵にダメージを与える(+目潰し)のが目的
目を潰せば相手からどこにいるか分からなくなるから、アルカナ入れてても活動しやすい
特に相手SPが既に出てる場合相手のいる反対側(中央から出られたらまあどちらか)
から出て制圧しに行けばいい
それならSPがアンヘル+オーガ+大根で強めだから大根守りやすい
アンヘルも溜まっていれば主人公盾に出来るしな
大体こんなところだと思う
少なくともバランスいいデッキだからプレイヤースキル次第で勝ち上れるデッキだしな
じゃあ頑張って
628 :
626:2008/11/22(土) 18:15:11 ID:jPGdKJdBO
>>627さんアドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
先にサーチ狙いで動いてみます。今日はこのデッキで14戦しましたが8勝6敗でした。
バハ入り魔種と亜人、不死には勝てたんですが神族はボロ負けでした
やっぱりアンヘルはレベル上がってから入れたほうが良いですかね?
イフリートがあればヒッポと一緒に入れてムフーしようと思ったのですが…
もしアンヘル抜かすなら何がいいでしょうか?レオナールはあるんですが罠難しそう
いや、とりあえずレベル上げもあるし好みの問題だからな
上手い人はメデューサだけで超亜なんとかするというが
やっぱり炎欲しいからな
一応20コスでオススメを上げるなら
オルトロス
ガルーダ
ガーゴイル
客将ペガサス
かな
ちなみにイフリートは普通に使うと脆いです
神に負けたっていうならガーゴイル入れてみるとか
まあ自分にどれが合うかやってみないとわからないだろうけどな
色々試すといいよ
聞けば答えてくれる連中ここにいるから
ガーゴイルはすっかり忘れてました。
今度試してみます。
しばらくこのデッキで色々試行錯誤してみます。
まずは動き方を覚えないと…
アドバイスありがとうございました。また迷った時はよろしくお願いします
何か魔種ってーと3速↑なのがほとんどな気がしたので2速組んでみたので結果報告。
結果は
20戦 12勝 8敗
運良く、海機多めに当たってたのがあったかもしれんけど…
デッキ
APT
サイプロクス
サキュバス
ミノタウロス
BPT
オルトロス
インキュバス
セルケト
インキュバス出すタイミング次第では海機以外もそれなりに食える。
ただ、撃メインの不死超亜は完全に捨ててるので、当たったら無理ゲーだった。
正直セルケトはドワーフでもいいかもしれない。
これ以上勝率上げるなら、ミノタウロス→グリフォンくらいしかないかな?
そうすると尖がり具合は減りそうだけどw
他に何か改善あったら、ドシドシ突っ込んでくれるとありがたい。
使っててちょっと面白かったので、しばらくこれで行こうと思うんだ。
セルケトとドワーフどっちがよさげ?
弱点付加コンボできる方か攻撃半減できる方か
二速といわれると木霊マイコニド大根とかで植物多目も組みたいけどな
あれ、植物こいつ等だけか
木霊 大根 マイコ
インキュ サキュ オーガ
とかやってみたいぜ
>>632 両方使ってる身からしたら明らかにドワ>セル
セルは神でボーナス貰わんと使いものにならん位脆すぎるしシールドも無いから複攻でボーナス無しでもそれなりに硬いドワの方がいい
>>632 マイコニド マンドレ パワーズ
なら見たことあるが初見の時、弱点付加→全体光ニ連で溶かされたわw
ネタが分かれば後は散らせて終わりだったなぁ
でも、もしここ木霊なんか入ってた日には・・・と思ったが、思ったよりは怖くなさそう
畜生・・・木霊使いは俺だけなのか
広くて強い罠張れてHPも多く単体80で敵を溶かしゲートシールドつきだぞ!
ごめん、6枚デッキにしてから25枠バハムートなんだ・・・
代わりにキノコとスイコ入ってます
旧栄斗デッキ→現栄斗デッキと来て
アンヘルはもうちっとリシアのレベルが上がってからにしようと
バハヒッポに組み替えたら不死セレブに勝ったりして10連勝して
破石公の称号をゲットしてしまった。
全国は42勝36敗で主Lv14称号Lv5、ストーリーもラースまで倒してIC1枚目を
もう少しで消費するぐらいの初心者。
バハヒッポは
APT:レオナール、マンティコア、サキュバス
BPT:バハムート、メデューサ、ヒッポグリフ
主:ミスリルレイピア(炎ATK12、OKLv1&2)
でやってるけど、やっぱりオナ兄さんはベルゼの方が強いよね?
ってか魔種の10コスが優秀すぎる。
罠の万能性があるからなあ
そう言い切れるものでもないけど
畜生・・・77勝126敗男爵の俺にも破石くれよ・・・
>>637 今のところはベルゼないから手持ちで代用してるって感じ
確かに罠の使い勝手がよくて対神族に効果抜群だったり
魔種にしては耐久高かったりで使い勝手は良好
使ってるR↑のカードは殆どショップとか友人の提供で揃えたけど
その中でも自分で引き当てたカードで思い入れもあったりするんで
暫くレオナール使い続けてみる
やっぱり不死って弱点付与に弱いのかな?
可燃ブレスからのフレイムサーペント&炎ピアOKで
ブラムスを消し飛ばしたときは気持ちよかった
アンバタいたら無理ゲーorz
弱点付加に弱いというより
このゲーム自体が弱点の恩恵でかい
DEF無効で二倍だっけ?そこはエロイ人頼む
元より不死機甲は硬さで売ってるから
弱点突かれると思いがけず高速で溶けたりする
そのうちバハ抜いて木霊先生復活、光雷の魔単で出たいぜ
万能性のためにどうしても水虎とバハいれちゃうけど
オナ兄とベルゼ両方使ったことのある俺が助言。
>>609に書いた奴ですw
オナ兄は確かにスペックもいいし罠も強い。
ただ罠の性質上、使用効率がかなり悪い。
試合によっては一回当てられるかどうかってこともある。
張る場所も重要だが張ったあとの動きも重要。
ここら辺は称号が上がるにつれて露骨に結果に影響するよ。
25コスの技だから慎重に使いたいね。
対してベルゼは装甲こそ薄いものの火力ではオナ兄より上。
技もかなり使いやすいし、相手の主力(特に撃属性)にぶつければ戦力を大幅に落とせてかなりいける。
サクリ潰しにも使えるしね。
ただ技の対象が単体だからしっかり狙わないと意味がない。
ブラムスに当てるつもりがダンピに当たっちゃいました、じゃ役には立たないわけよ。
……とまぁこんな感じ。
俺個人としてはベルゼのが使いやすい気がするかな。
とにかく参考になれば嬉しいぜ。
>>640 APTはサキュマンティのW号令とベルゼのATK半減妨害で殲滅or施設封印
BPTは可燃ブレスからの炎OK&フレイムサーペント&メガフレアで殲滅
こんな感じで戦うという事を耳にしていたからやっぱりベルゼの方がいいのか・・・
ベルゼの射程ってどんな感じ?デネブと同じ射程なら個人的に使いやすいんだけど
ベルゼが手に入ったらそっちも試してみる。参考になりました。
頂上でこのデッキが載ってるのを何度か見たけど
相性ゲーだったり相手がぬるぽだったりで参考になりそうなのが
あんまし無かった気がするんだよなぁ・・・
撃武器の魔単って意外と多いんだな。
炎捨ててペガサス連れてこようかな…。
>>636 >>638 >>641 特定した、こんばんは
そのデッキならやっぱりベルゼのほうがいいと思う。常にPTほぼ固定で入れ替える形になるからPT崩れるしベルゼも特殊技の関係で意外と落ちにくい
>>642 自分も魔種使ってたときは撃だったなぁ、実際一番当たるし、他種族には対策しなくてもグリいれば撃入りでもそこまで辛くないのもあるかも
連投すまん、「PT崩れるし」→「罠が上手く決まらないと次もレオナール出したくなってPT崩れる可能性があるし」
…だったorz
テティス入りのデッキにフルボッコにされる…
4速だから逃げられるし何故か全然落ちないしでどうにもならん・・ボスけて・・・
まぁ単純に闇使うだけならガーゴだけでもいいんだがな
客アヌビスとか後は逃げられないよう壁作っとくとかな
ブラムスと同じで撃武器まで持ってたら辛いが
少なくとも通常攻撃怖いだけだから速いラースと思えばいける
ただ削り負けてる→相手テティス一体こちら三体二速
で相手逃がさないよう永遠と追いかけっこなんてことが一度あった
ブラムスより特殊技で硬くなる分むしろ逃がした方が懸命なときもある
まあ新撃複レアは慣れるしかない
場合によっちゃ主人公雷手斧とさきゅだけで何とかなるときもあるから頑張れ
>>643 特定された、こんばんは。バイト頑張れ
的確なアドバイスを有り難う、5枚機甲の兄者w
>>645 テティスの取り巻きを落とす事に集中した方がいいかも
>>647-648 こっちのデッキはバハ、メデュ、ヒッポ、オーガ、サキュ、グリ
毎回落としきれず逃げて削り負けすることが多くてにっちもさっちもいかなかったす
まずは手に負えない敵は周りを確実に削るのが優先って感じですね、ありがとう
上記にあったBptのオーガ、サキュ、グリをベルゼ、マンティ、サキュにするのも面白そうですなあ
>>649 ヒッポバハメデュ炎ピアで瀕死にならないか?
海も使ってる身としては、ハゲ落とされるのが一番痛いな。
>>650 知り合いのテティス入り5枚とやるとタイミングが悪いだけなんだろうけど対応されて無敵の矛でテティスだけ無敵にされたりするんだ…
炎ピアがないんでLV3炎チェーンソードでやってる
>>651 そもそもガチホモはその前に殺しとかないと、弱点付与する前に潰されるか、ロリだけ前に出して凌がれるかと。
あと、剣は狙った敵に当たらないからあまりお勧めしない。
>>641 試しにベルゼも使ってみるのが一番いいね。
技の射程はデネブと大体同じだと思う。
相手の後列にいる使い魔でも楽々狙えるw
ガルーダ馬鹿にされたお…彼は出来る子なのに
魔は強いと叩かれても最強種族ではないお…むしろプレイヤースキル次第の種族
ガキの相手は疲れただけだし、これ以上荒らして迷惑かけたくなかったからレス止めただけだお…
きっと神託でもちょこ作さんや進藤さんには到底及ばないガキだお…つかちょこ作さんにはマジで勝てねぇ
これからも木霊ガルーダで出撃し続けてやるお…
>654
どうでもいいがグリ大根のほうが強いし
ジョーク以外で入れる意味がない
>>654 ガルーダはないだろ・・・
ってか本スレの流れ持ち込むなよ。見た限りお前の方が言ってる事甘すぎだし自重しとけ。
どんなカードでも可能性があると言いたかっただけなんだ、すまない
大人しくLoVってくる、忘れてくれ
話題にすらならないマイコ
汎用性はともかく不死に対しては、マンティより使えると思うがどうよ
マイコ「雷獣、てめえ1速俺によこせ」
>>657 もう一度自分の文読み返してみろよ。醜い中傷ばかりで最後には捨て台詞。
ここで昨日の相手の悪口言って何になるんだ?お前みたいなのがいるから魔種はゆとりって言われるんだろうが。
誰かを非難する前に自分がゆとりな言動取ってる事に気づこうか。とりあえず半年ROMってろ。
>>657 とりあえずお前と言う具体例を見て、海機スレを荒らす奴は魔種使い、との認識が強まった。
>>660 神託乙
>>661 それはしらね
機甲海より神・魔の上位と下位で全然違うことしかわからん
>>662 決め付け乙
しがない魔種使いの伯爵ですみませんね。
おまいら魔同士で喧嘩すんなwwww
好きなもん使わせときゃ良いだろうが
流石に見てられねえ
>>664 いいこと言った!
俺の友達なんて侯爵になってもキメラ使い続けてるぞww
あと魔種に足りないものは…
回 復 で す ね
>>665 キメラ見てみてえw
>>666 どんだけ万能にしたいんだよww
・・・っていっても紙の魔じゃ使い切れないんじゃないか?
>>658 はっきり言うが不死使ってるけど3速だったら怖かったが2速とかまったく怖くないわ。
サキュすかしやすくなるしその後ダンピで逃がさず攻撃できるし。
複ダメはそれだけでは決定打にはなれないしDEF号令で硬くなる方が戦闘長引いて痛い。
マンドレと違ってサクリされたらピン落としして放置でいいからなおさら。
不死対策にマイコ入れるぐらいなら他のメタ入れて主光の方が強いよ、つか同じ光でも客マーメイドのが面倒。
あと1速あったら不死キラーとして活躍できそうだったんだがな。
範囲ダメでアルカナシールド持ちの大根
撃無敵のグリ
3速シールド持ちで防御号令のマンティ
魔で光はこれだけいりゃ充分だし
他は4速複攻、特殊潰しのガルーダと2速罠の木霊を使うかどうかだな
最近のバハムート型・アンヘル型は闇入ってないから、神族が微妙に増えてきてる。
とりあえず闇増やしておこうぜ。
>>670 そんな俺はバハムートアンヘル型
男爵だが今日は4連続で神族と当たったんだぜ…全部ペガが入ってたしな
内訳は神神神神超魔亜死
光無しシールド無しでブラムスにかてねぇー!
>>671 炎だけで45かよw
淫乱入れて55だからあと35はどうすんのさ?
>>672 炎がバハムートアンヘルだけとは言ってないんだぜ…
高確率で特定されそうだから伏せさせてもらうけどorz
戦闘を優位に進めつつ地味にアルカナ削るしかないデッキだが
好きな使い魔で組んでるから楽しいんだ
だからメタのつもりじゃないんですが超亜の皆さんごめんなさい
>>669 今日当たった人のデッキだが、木霊はオナ兄と雷獣で組んでトリプル罠なんてダメ?
木霊は足は遅いがシールド持ちだし、相手に看破が居なければ魔種超亜以外そこそこ戦えそうな気がする
問題は脆い上に4枚デッキなとこと、25コスだからゲージ遅くて罠張る前に落とされたら乙なとこか
ガルーダは・・・もう雷獣メデュで魔種4速でも組めばいいんじゃね?
>674
魔種4速は無いw
ゲートのみだから戦闘しかできない>3速でいい
神族海種超獣の4速に比べて大幅に見劣りする
無能なガルーダにサーチすら無いのが悪い
>>675 それなんだよなぁw
何より淫乱が3速だから超獣と違って自慢の高火力を生かせないしガルーダは何よりもあのコストでDEF20代とかどんだけ紙なんだとw
超獣は号令が4速だからスピードと高火力を両方生かせる
神はほとんどがゲート持ちだからサーチ潰すだけじゃなくゲートも潰して制限をかけれる
海はわだつみ使ったテレポで足の遅いヤシを補う使い方が出来る
てか不死にすら4速サーチ持ちがいるのに魔には4速にサーチ持ちがいないとか何なんだとw
あれもこれもなんて贅沢過ぎると思うよぼかぁ
>>673 バハムート・アンヘル・メデューサ・ヒッポグリフ・サキュバス・ケルベロス
きっとこうだな!
>>678 これはひどいwww
もちろん主は炎武器だよな?
属性単組んでやってればきっと勝率上がると思うんだ・・・
光 マイコ マンコ 大根 ガルーダ 木霊 客アヌビス
闇 グレムリン ガーゴイル レオナール ベルゼバブ 客ハーピー
雷 さっきゅん インキュ オーガ 雷獣 ディアボロス
炎 ヒッポ メデュ ケルベロス アンヘル バハムート 客レザード
撃 客ブラムス 客ペガサス 客セイレーン 客ケイロン
>>678 ヒント:飛竜ヒャッホゥ
・・・エルダーワイバーン?
持ってないし流石に超亜以外勝てなくなりそうなのでサキュでorz
そもそも外見がゾンビっぽかったような気がするので遠慮させて頂きます…
682 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:33:27 ID:3jCAGGLdO
今日さ、称号LV8で10回ほどプレイしてきたんだけど
神族に9回ほど連続で当たったんだよね、しかも一切対策とってなくて・・・
みんなは同じ種族に連続で何回当った事ある?
明日は海機に会えるかな・・・
>>680 前の土曜に、気まぐれにその光デッキ組んでたwww
もちろんそうそう不死なんか当たるわけもなく
ですよねー
当たらないと勝てないデッキというのも問題あるよな
ただ万能性追求すると8デッキみたくなって
主人公性能とプレイヤースキルが足りないということに
勝率8割とかランカーマジで凄いよなあ
686 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:31:44 ID:BDDnhX0LO
ぶっちゃけランカーは早くに上位いるわけで、基本格下との対戦が主なわけよ。
格下と対戦しても基本負けないだろ?
あとはわかるな?
LOVとかのゲームは早く始めたもん勝ち感があるよな。
グリムジョーとかランカーの仲間入りだけど不死セレブからはじめたんじゃ?
>>688 ヒント:豹王グリムジョーは1枚目のICじゃない。
>>686をみて8がサブカ作ったらどうなるか気になった
そりゃ長くやってる方があらゆる面で有利でて当然だろうさ
691 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:45:37 ID:B0bVEhqdO
692 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:49:42 ID:1l81cEsHO
全国大会で8のICカードぶち割ったらヒーローになれますか?
割られてから再発行余裕でしたWWW
>>692は逮捕
俺らは
>>692を見て笑うだけ
やりたいのならどうぞ
初心者でよくわからないんだが、一万くらいならかかっていいから
魔単で作れる強いデッキ教えてください。
ギガス、酒呑童子、ガルーダ、インキュバス、主人公武器撃とか
サキュバス マンドレイク グリフォン オーガ ギガス
ギリギリ1万かからなかったと思うぜ
お前らw
ギガスかっこいいー
バハムートとアンヘルの共存ってできますか?
炎に45も割いたら他の種族に勝てなくなるよ。
今は魔種に次いで不死と神が多いからギガスとガルーダが強すぎる。
>>698 出来るけどコスト45だぞ?
使用コストの半分が炎って今はないと思う
バハムート オーガ グリフォン メデューサ サキュバス グレムリンでいいと思うぜ
みんな嘘つきつつも属性のバランスはとっているのなw
695のインキュ→サキュに変えればソコソコいけるし
696は超亜には勝てないけど他種族はいける
俺のオススメ
ギガス、バハ、グリ、マンティ、サキュ
機甲はどうせサブカだし海もそんなに怖くないだろ
>>701 バハアンヘルみたいな厨丸出しとは違うさw
実際ギガスは神で当たるとオナ兄以上に恐怖だよ。
今日超獣に後半盛り返してなんとか辛勝できたぜ
やっと気づいたというか、勉強になったというか
いやしかしワンミスで敗北直行するからこのゲームは怖い・・・
バハアンヘルヒッポデッキを使ってる俺への挑戦か?
強制開門すんぞコラ!
705 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:01:56 ID:IAqicVab0
今日自分バハテンプレ魔(伯爵、大根あり、で
ヴァンパイアロード ブラムス アルカナ3匹
に、完敗しました!
ヴァンパイアロード何回か戦った事ありますが、全部負けてます!!
対策をよければ教えてくださいまし;;
ランク8にもなって情けないんですが、おねがいします。
ギガス「強制開門だぁ(゜Д゜)」
レナス以下光女神達「ら、らめぇぇえっ><」
こうですか?わかりません><
正直ギガス入れるくらいならガーゴいれる
と今まで思ってたが、最近の神の増え具合(特にレナパワ光単)から考えたらなくはないかもしれないと思わなくもな…い?
だったらオナ兄か蠅でもよくね?
になるんだよなぁw
実際HP500防御50あるからしぶというえ、三速ゲートサーチと悪くないスキル持ち
攻撃90あるおかげで神には勿論他の種族にも安定してダメージを与えられる
もしこれで怒涛の進軍だったらアルカナ用の頑丈すぎる盾+加速役として強カードになっていただろうに
魔でゲート封印とかしてみる?
くそ、光多すぎる
オーガアウト
ガーゴイン
機甲四連戦
現実ってこんなもんだよな
今良く流されてる全国大会のプレイデモ面白いわ
主人公の武器の属性を、撃にするか闇にするか悩む。
同じ魔種同士だと撃がいいんだろうけど、
最近光が増えてきているようで闇も捨てがたい。
みなさんはどっちにしていますか?
>>712 デッキによるな
属性が満面無く揃ってて他に入れる必要が無いなら撃にするし
闇が心細いなら闇にすればいい
淫乱、オーガ、メデュ、ガーゴ、グリ、大根
でやってたら闇か炎で悩むわw
>>713 カードゲーム自体最近始めたばっかりで、
現在のデッキは
バハ、サキュ、オーガ、グリ、ガルーダ
他手持ちは、メデュ、酒呑、イフリート、大根、エルダーって感じです。
闇がいない…。
>>714 それよりかシールドもアルカナも無いから制圧がキツいぞ
とりあえずバハとガルーダ抜いて大根とメデュ加えればガーゴが入る
8のリプ見て思ったが、アンヘル相当やばいな。
ただでさえ強い主人公が115、110くらいになってただろ。
上位になると今の8型が一番強いんじゃね?
>>715 バハ抜くとより一層柔らかくなりそうで・・・。
ガルーダは技の嫌らしさが好きで、なんとか使いたいです。
大根も使いたくて、最初に育てようと思ったのですが
バハを引いたのでメンバーから外れちゃいました。
ガーゴを持ってないので(ガーゴ持ちにも当たったことなし)
そのありがたみが分かっていないだけかもw
もうちょい精進してみます。
やっぱ武器は闇にしようかな・・・。
そこで客将アサシンですよ
客麻やってみたが脆すぎる
アサ子と主人公闇杖じゃあペガ神撃ピア倒せなかった
オススメはマカラか水虎だと思うぜ
そりゃあ客将なんだから脆いのは当たり前だろ
特に単ダメ1コスの客将はあくまでキーカード潰しだけに使う、とある程度割りきるべき
ミサイルみたいなもんだ>撃ったら用済み
ケルベロス+メデューサというのもアリかもしれんね
そうだケルメデュバハヒポサキュ・・・グリが入らんな
次スレのタイトルは
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレ【3ギガス】
でどうだ。
今日もギガス引いて通算5枚目の俺へのあてつけか
>>717 それはガーゴ愛用してる俺への挑戦だな?
ガーゴ・サキュ・グリ・マンティ・オルト・マンドレ 主闇ピア
不死、神、機甲へ満遍なく対応可能で戦闘も制圧戦もできる
機だけは1ミスで詰むけどな
鳥獣はグリの運用をさせてくれるかどうかで勝ったり負けたり
称号8で勝率5割程度だけど、ガゴは案外固いから強いんだぞ
ギガスは通貨単位で
サールとか分かりにくいし
酒呑をどうにかしてくれ
優秀な炎が多い魔種じゃギガスより使い道が無いぞ
ポセイドンの方が溜り早いしね
不死にも強いし
SR中のギガス
R中の酒呑童子
まさにぴったりのお似合いカップルじゃないか
アル中の酒呑童子に見えてしまった
豪傑デッキに入れることで仲間が死んでも安心ってのはどうだろう
追加で魔に30コスきたら
・ギガス
・酒呑
・たぶん光の3速
の豪傑か。そのうちゲート閉鎖が強化される可能性考えると
今の不死豪傑には及ばないかもしれんが弱くは無いよな
流れ切ってすいません。デッキの診断をお願いします。
バハ・サキュ・グリ・オルト・エルバン・アルタイル・主闇ピア
でAPがバハ・サキュ・グリである程度敵とぶつかり帰還、BPに残りの三枚でオルトダッシュで石一つ破壊しようというデッキを使っているのですが、ペガサス入りの神族に勝てません。
ペガサスを先に狙って倒すように心掛けているのですが、敵が四速のパーティーだったりするとこちらのグリの特殊が切れるまで逃げられて、切れた所にペガサスが走ってきて殺られることが多々あります。
デッキの他にもこういうことに気を付けて戦えばいいなどアドバイスを頂けないでしょうか。
まだ十人長で腕が足りないのはわかっていますが、どうかよろしくお願いします。
長文失礼しました。
アルタイルだと柔らか過ぎて弱点突かれなくても直ぐ落ちちゃうからね
アルカナダッシュがしたいならオルトをユニコに変えてアルタイルをドワーフに
空いた10コス枠にアサシンを積んでみては如何?
>>733 相手が攻めざるを得ない状況を作るんだ
FPのグリフォンをエルダーに変えて先手殴り合い
出来ればサーチを潰せれば尚良し
玄武はまだしもペガは20コスだから最初の殴り合いでは溜まりにくい
サーチ潰しに行けば大抵向かって来るし
あとはSPでアルカナ出して加速、
無敵使ってアルカナ削りの時間稼ぎすれば
大体こんな具合じゃないだろうか
称号4になってから
勝率40%きった・・
デッキ相談お願いします。
主撃レイピア lv14
APT
バハ、メデュ、淫乱
BPT
オーガ、ガーゴイル、客ドワーフ
バハ→アンヘル
ガーゴイル、客ドワーフ→大根、エルダーワイバーン
大根、マカラ
を考えています。
超亜はまあまあ
機甲・海はオーガ、淫乱でなんとか
神はあきらめ
不死は主聖レイピア、ガーゴでだめだめ
魔手は主撃レイピアでなんとか
そんな感じです。おねがいします。
>>736 こっちも称号4の腕のない下手くそだけど
割りと勝ててるデッキ
バハ・メデュ・サキュ・ヒッポ・やまた・ハヌマ 主炎
すぐ逃げられる愛染型以外はなんとかいける
>>736 そのデッキ、コストオーバーしてない?
オーガかガーゴイルのどちらかをグリフォンに変えて、ディフェンスを強化したほうがいい。
資産がわからないから、これぐらいしか言えない。
診断お願いします。
【デッキ】バハ様、淫乱、メデュ、オーガ、グリフォン、マンティコア
【コンセプト】魔種単でバハムートを使ってみたい。
【診断理由】メデューサとオーガいらなくね?と思ったので変わりに入るカードを診断してほしいです。
【資産】資産の制限は無いです。
>>738 すいませんでした。ご指摘の通り
ガーゴ→グリフォンでした。
>>739 バハムート、淫乱、グリフォン、マンティコア、ガーゴイル、エルダー
はどうだろう?
オーガ居なくなると海機が辛くないかな?
個人的には大根も欲しいところだけど
>>739 オーガの代わりならやっぱガーゴイルかな。或いは
グリフォン→大根
オーガ→オルトロス
で、アルカナダッシュ狙うのもアリかも。
あとメデューサはそのままでいいと思うよ。
魔種でピンダメ技は偉大。
特に超亜相手なら効果絶大だしね。
>>739 前にやってたデッキだけど、メデュ、オーガがいらないと思うなら
バハ、サキュ、マンティ、オルトロス、インキュ、マンドレ
でアルカナダッシュなんてどうだろう?
不死はマンティ、マンドレでなんとかなる
超亜は号令使ってバハで食える
神族は号令、弱点付加でどうにでも
海種もテティスにライダー、主撃じゃなければ食える
Bptでアルカナ狙いつつ、シールド潰せばAptでも一応踏める
基本は相手を蹴散らしてからサーチ潰して制圧で立ち回るように
・・・まぁ、アルカナ2体以上の機甲が火力無すぎで詰んだorz
やっぱりピンダメのメデュと高火力のオーガは偉大だと思うよ
>>739 まさにそのデッキでやってるが変更する理由が見当たらない
主武器闇でかなりオールマイティに戦える
それでも神はつらいけど
診断をお願いします。
Rレオナール、Cサキュバス、Rマンティコア、SRバハムート、SRメデューサ、Rヒポグリフ
レシピ
開幕はバハムートかレオナールにサキュバスとマンティコアをつれて戦う。
粉砕出来た際マンティコアが健在であればシールドを割り、B(炎特化)と交代 というスタンスです
疑問点
25コスを並べるより2コスを入れろと友人にアドバイスを受けました。
ですがこのカードゲームは10コスや15コスが性能そんなに変わらないように思えます…
後、主人公がレイピアを拾ったのですが雷です。
剣と比べて使い安いのですがやはり撃剣のほうが良いでしょうか?お願いします。
>>745 また偉く豪華なデッキだな
オーガもオルトロスも無し、アルカナも無しで雷サキュだけだと機相手に詰むぞ
主の雷OVKとサキュだけじゃ相手と差が無いとどの道勝てないと思うが無いよりはまだ戦える
ヒッポの弱点付与から戦闘を考えてるんだろうけど、2Cで機を落としきるのは至難
後10コスは脆いんで、バハかレオナどっちかを主軸にしてデッキ組んだ方がいいぞ
テティスとかラース相手にすると一瞬で溶ける
>>745 同じデッキを少し前に書き込んで
それに対するアドバイスやらなんやらがあるので
それを見てみると参考になるかも
それと主の武器は炎ピア推奨
>>746 弱点付与の恩恵を多少甘くみているな
特殊技やオーバーキルも使えば効果時間内に十分相手を消し飛ばせる
それにラースなんぞこんだけ炎満載なんだし集中放火で一瞬で死滅する
診断お願いします
主闇 ガーゴイル サキュバス ディアボロス メデューサ バハムート
闇、火、雷ともに2体ずついます相手に応じてA,Bptを決めます
(不死は捨てでw)
常に3速以上でサーチ2体シールド1体です。
>>745 テティスとブラムス相手に詰む。
現状ブラムスが多いから、そのデッキだと4割くらいしか勝てないんじゃねぇかな。
>>748 ハンドスキルに自信があるなら不死は捨てていいと思う。対魔で6〜7割勝てれば。
ただ同種相手に5割切るようなら、現状で不死を捨てるのは厳しいと思う。
>>745 前そのデッキ使ってたけど
>>549も言ってるとおりブラムスとテティスで詰む
それとシャーマン入りの亜人&機甲も涙目になる。
ハンドスキルがある人にしか扱えないデッキのようなギガス
752 :
739:2008/11/30(日) 18:35:02 ID:9HbGfKs70
診断ありがとうございました。
トリアーエズこのスレで上がったすべてのパターンでやってみます。
なんだよトリアーエズってww
新カードか。新カードなのか。
GCBで連邦のカードであったな
たまにGCBもやる俺が見たら一瞬、ビルダースレと思ったじゃないか!
なんか北海道のエリア決まったみたいだけど
今後は、バハじゃなくてアンヘル型が流行るのか?
アンヘルは主人公が高LVになればなるほど活きるカードだし、
LV関連の修正がないかぎりはいずれそうなるかもね
エイトなんかその典型
何度も言われてるけど、アンヘルはプレイヤーLV40近くの廃人が使わないと効果的じゃないから、そこまで流行りはしない。
759 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:15:20 ID:BbwFxuQh0
最近皆レベルが高くなってきているからアンヘル使いが多くなるね
760 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:43:23 ID:O3Hll8Y8O
主人公が相手の弱点属性の武器の時は、アンヘル使うと気持ちいい。
アンヘル型普通に強いよ
ただ、他の流行り型魔種(オナorバハ+オーガを入れた六枚)に火力面で微不利つくのがちょっとキツイ
ましてや主撃ピアだったりすると、上手くオーガを使わなければ無理
しかし六枚デッキ増えたな。
やっぱバランスがいいのかね?
未だにバハベルゼの五枚デッキ使ってるからちょっと気になった。
火力だけなら五枚なんだがなぁ……
単純に五枚だと全種族メタりきれないからだよ
昔と違って軽視出来る種族が居ないから五枚にすると
切らないといけない種族がでるんで今は一部を除いてどの種族でも6枚が多い
ベルゼ アンヘル グリ サキュ メデュ マンティ 主雷
でやってますがランク上がるとどうなんでしょうかね?
不死はあきらめ気味で残りはきっちりって感じですけど相手魔種主人公撃複スマはきつすぎます
今のところは男爵で勝率6割6分ですけど上行くと立ち回り上ベルゼだけで神族とやっていけるのかなぁと不安です
玄武ない限りベルゼで充分
多種族にも特殊技使えるしな
魔撃持ちはハンドスキルでなんとかするしかない
ただ、神の殲滅優先ならばマカラか水虎一匹で大部削れる
俺も男爵で6枚型なんだが
最近舞子・水虎・淫乱をFPにしてるが神・不死ならこれだけでかなりやり合える
魔相手は如何に相手の攻撃力落とすか
相手が撃武器だとしたら片手50両手60くらいの威力がある
ブラムス系並の火力ある上にさっきゅん強化の可能性もあるからな
しかも6秒復活
ピンダメやらで主人公落とすか、弱点付加するか、場合によっちゃアンヘル抜いてキメラなんて考えもありかもな
こんなもんじゃないか?とりあえず同じ男爵同士頑張ろうぜ
男爵前提なら良いけど
愛染は上位に行けば行くほど強くなる
さて男爵芋な漏れだがデッキが
バハ、淫乱、雷獣、グリ、大根、主闇
ペガ玄武入り神はほぼ諦めてるがそれ以外は何とかなる
雷は普通オーガが定番だろうけどあえて雷獣でいきたい
今6体デッキもやりたいんだが雷獣メインで6体をやるならどんな編成がオヌヌメ?
雷獣メインじゃないが、自分が使ってるデッキ
雷獣、サキュ、マンティ
バハ、エルダー、ヒッポ
両パーティーにサーチ、ゲートありなので封印されても解除しやすい
主人公を撃にすると魔種にはまず負けないが、光オススメかな
今日久しぶりに遊んだんだけど
アンヘル、レオナール、さっきゅん、マンティ、大根、メデュでやったら
愛染わだつみセルケトスペクターのデッキ使ってきた百人長に負けたorz
1stレオナ、さっきゅん、マンティで一切戦闘させてもらえず敗北・・・
どうすればガン逃げに勝てますかね?こちら騎士です。
やっぱり1stに大根入れればよかったのかな・・・?
>>769 百人長っていってもデッキ的にサブカ臭すぎるぞそれw
確かに1stに大根入れれば相手も対処せざるをえないからなんとかなったかもしれん
あと逃げられて追いかけるにしてもただ闇雲に追わず追い詰めるようにするのも大事
>>770 あー…やっぱりサブカかな…
一応疑ったけど違ったら失礼かと思って書かなかったが…
追い詰めもやってみたけどゲートに逃げられる。
スキル不足かな…
とにかくガン逃げ臭したら1stに大根入れてみるよ。
ありがとう。
デッキが違うが前頂上リプで魔が勝った場合は
真ん中にレオナールの罠を貼っていた
これで真ん中にテレポ後は愛染とセルケトはデネブゥゥゥゥ
>>769 デッキ見てガン逃げだと分かった時点でマンティか大根1stにいれるのは基本。
1stにわだつみが入ってたらテレポートもできないからシールド一直線すればガンガン突っ込んできてくれる。
んでシールド封印しながらエクセレントか撤退させる。
一々戻ってたら1本割られて、2本目からわだつみテレポートで詰む。
ヒント:スペクター
さすがは愛され王。
特殊の情報が、一般に広がってない様子だなwww
愛され王はシールドではなくサーチ回復だw
リッチとスペクターを間違える、そんな時代が俺にもありました
他のゲームだと色違いだったりするからなw
>>776がシールド修復されて、愛され王信者になる未来が見えた
更なる犠牲者を増やさないためにハッキリさせておくと
愛され王ことスペクター様はシールド回復だ、みんな気をつけろよ!
780 :
転載:2008/12/05(金) 20:32:00 ID:ohx5Jjul0
スペクター (C)
No 089 名前 スペクター
コスト 25 種族 不死
HP 560 ATK 30
DEF 50 移動速度 4
攻撃対象 複数 攻撃属性 雷
弱点属性 光 スキル −
特殊技 防壁再生術 分類 解除
特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。
効果範囲 封印中の味方のアルカナストーンシールド
イラストレータ 藤坂 公彦
DATA
身長 2.0[meter]
うむ、実に素晴らしい。
余が復活するにふさわしき時代になったものよ。
生者は不死を望み、不死は生者を欲する、互いに焦がれるよ
うな美しきこの循環。
今こそ死王国ネクロヘルムの勃興の時!
余を王と慕いて、集え国民!!死者限定!!!
重量 不明
移動力 神出鬼没
生息域 ネクロパレス
趣味 圧政
ひとこと 愛され王を目指します!
本スレの呪いことギガス様はゲート回復だ、知らなくても困らないぞ!
しかしギガス一人で神を殺せるのも事実w
だが闇使うならガーゴでも充分なのもまた事実w
神は玄武以外ヒョロいからガチ殴りあいすれば大体勝てる
問題は玄武だな。全滅する。
神メタはベルゼ一択。闇武器無くてもこいつだけで勝てる。
複攻ではヨルムン、バハ、サイクロに続いて高いATK力。
サクリ玄武も堕落に誘って一気に骨抜き。逆にエクセとれる。
まあ、バハ引けないから使ってるんだけど…
現環境だとバハよりベルゼのが多いよ。
バハだと闇に不自由するしみるのはヒッポ25二枚型ぐらい。
さすがによほど高レベの主人公じゃないと闇主だけではぺガ玄武or主撃に踏み潰されるし、オーガ抜くと機甲止めらんないしね。
レオナールよりベルゼ人気?
罠使うのが上手いならレオナールも強いがサクリ対策にはベルゼの能力は便利だからな
あとは山ちゃんかオバハンかで決めるがいいw
>>788 なるほどね!
ちっくらメデュ様ベル様のWわらわデッキやってくるわ
ノシ
790 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:03:19 ID:s/x92iG90
【デッキ】ベルゼ、サキュ、メデュ、オーガ、グリフォン、マンティ 主撃
【コンセプト】 どの勢力にも大幅な不利になりにくいようにしたい(多少の不利はかまわない)
【診断理由】 中途半端なのでどれか捨てる勢力が必要でしょうか?
【資産】資産の制限は無いです
まず主炎にすればいい、同族わベルゼの特殊いかして腕のみせどころ。後ベルゼいれるならグリわ必要性がさがってくる、相手が撃でもベルゼで攻撃力さげれば二倍くらってもたいしたことないから。
後わオーガOutガルーダIN グリOutシャドゥナイトINでおけ
わ
1ガーゴ、サキュ、グリ 2オーガ、マンドレ、インキュ 主炎 で称号5まで来たんだけど
ブラムス入り不死とか、魔種の5枚デッキ相手だと本当にきついんだ
1でも2でもそこそこ戦えて制圧もできる6枚デッキにするにはどうすればいいかな?
インキュ外してメデュとか、ガーゴグリ外してベルゼマンティとかかな?
ちなみにバハムはあんまり使いたくないんだ、何となくw
>>790のデッキのグリ→大根バージョン使ってるけど
主武器はやっぱ火だな
相手がどんなに撃を入れてるデッキでも大根でどうにか出来るのが特徴
でもブラムスはキツイ・・・
>>790 主炎だけでかなりバランス良くなると思う
>>793 サキュそのまま
グリそのまま
オーガそのまま
ガーゴ、マンドレをベルゼかレオナ兄、マンティに
インキュをメデュに
主は炎そのまま
マンドレを入れたいならグリと変えて、その場合オーガをオルトにしても良いかもしれない
持ってないカードあったらすまん
>>795 Cだけだと厳しい試合が増えてきたもんで…参考になります
でもレアほとんど持ってないっていう(´・ω・`)
>>790 俺はそのデッキの主人公炎両手斧でやってるが、普通にいけるよ。
撃特盛りな亜人ラース型6枚デッキ相手でも対等にやりあえる。
苦手な相手としてはブラムス入り不死だがまぁそれは魔種単全部に当てはまるから仕方ない。
同族の撃武器持ちは気合で頑張れ。
>>796 魔種のR、SRは何持ってる?
>>797 バランス良いよな
同種撃持ちには、本来空気なはずのグリが働くという皮肉…
総合ランキングで栄斗と新藤 景が入れ替わってた件について
最近の8は神で遊んでるらしいな
動画上がってたし
>>798 ガルーダのみwww
ずっと魔種使ってるけど魔のレア以上が全然当たらないんだw
マンティやベルゼ程度なら買ってもいいんだけど、まだメデュやレオナは高すぎる
>>801 ガルーダ・オーガ・サキュ・グリフォン・マンドレイク・客将10コス単ダメ(おっぱい・変態etc)
とかはどう?現在の魔種の天敵である不死を圧倒できる。超亜は死ねるけどw
そこはパズルも組み合わせて、制圧でうまくリード出来るように考えて立ち回る。
でもまあ、本当にデッキに組みたいカードは買った方がいいよ。
俺もメデューサをオクで落として使ってるし。
光50は割き過ぎじゃね?と光45割いてる俺登場
ガルーダいるならグリフは要らんよ、対不死にはだけど
だが残り15に何を入れるかになるんだよなあ…牛?
そこでケルベロスと言わない貴様に絶望した。
意外と強いんだぜあれ、グリフォンとマンドレがぶっ壊れとアルカナだから選択肢にほとんど上がらんがw
あれが不死に居たら唯一の炎複のファントムにも出番があったろうに・・・
考えなくはなかったけど、超亜やるならどうしても複数欲しいから
いや、主人公を炎両手武器にすれば良いのかな?
神は…アルタイルでもマカラでも客入れれば良いんじゃないか
それとも炎ピンダメ入れて神捨てるか
捨てて良い程神減ってないぞ。
つーか魔種が闇(ガーゴイル)入れなくなったから、逆に増えてきてる。
今神の比率は
愛染>レナス≧フレイ>越えられない壁>おでん>ゼウス
ってとこか
↑の中でペガは必ずいるし玄武もいる場合がある
魔で神対策するなら最低でもガーゴは入れときたいがそれでもしんどいならレオナールorベルゼは欲しいとこだな
正直闇武器だけじゃペガ玄武には勝てねぇw
どの種族も魔種メタは入ってるんだから
主武器だけで対応できるワケが無い
例外は高Lv.主人公両手斧ドラゴンハートぐらい
ギガス>ペガ玄武入り>>客将水虎>ガーゴイル>ペガ入り>客将マカラ>>>>>玄武入り>>>闇杖OK3
あくまで感想な
真実とは大幅に異なる可能性があります
人気使い魔1〜5位魔種独占ですよ
はじめたばかりなのですが魔種をよく引き、防具も魔種+のものが多いので魔種単でやってます。
【デッキ】
Aベルゼブブ、サキュバス、グリフォン
Bミノタウロス、マンティコア、マンドラゴラ
【称号レベル】
戦士(4勝4敗、ストーリーはゼウスのとこ)
【資産】
コモンは大体あります。
安いカードなら買うつもりです。
【コンセプト】
汎用性を高めているつもりです。
僅差負けが多くてもいいので圧倒的大敗をできるだけ避けたいです。
一応Aが殲滅用、Bが制圧用の形です。
【診断理由】
他種族のデッキの組み方がわからないので、過剰なメタや対策不足があれば教えていただきたいです。
また、ABパーティーの組み方はこの考え方でまずくはないでしょうか。
1位ギガス→脆いはずの魔種にも関わらずHP500防御50という壊れっぷり!
2位酒呑童子→ギガスと同じく高HP防御。特殊技がいわゆる「再起の法」。三国志では最も使用率の高い法なので、間違いなく強い!
3位木霊→同じく高HP。そしてシールド持ちで、最高威力の罠持ち!
4位キメラ→OK3が猛威を奮う中、なんとそれを封じてしまうという壊れっぷり!
5位ミノタウロス→15コスでスキル二つ範囲攻撃技持ちという汎用性の良さ!海種機甲は涙目だ!
こうですね!
814 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:38:44 ID:hQAUl/ze0
デッキ診断お願いします。
主人公 炎剣or光剣
A、 ディアボロス、アンヘル、サキュバス
B、 ガーゴイル、ケルベロス
Aでシールド狙いつつ戦闘、アンヘル死守
Bでケルベロス、アンヘルペアで相手のキーカードを落とす。→制圧
称号3の主人公レベル10です。
個人的に悩みどころは主人公武器をどうするかです。
ケルベロスで炎弱点付与したところにOKするか
不死対策に光武器を入れるか・・
まだ魔種は手をつけ始めたばかりでよくわかりませんが
診断よろしくお願いします。
>>811 光3枚と言うのとシールドが大根とマンティでかぶってるのが気になるかな。
あと主人公の武器が何かわからないので、出来れば記入をお願いします。
>>814 主人公が炎武器でない場合、ケルベロスが勿体無い気がします。
グリが大根など入れてみてはどうでしょうか?
>>811 役に立っているなら別にいいけど、個人的にはミノを変えたいところ
ついでにシールド被ってるマンドレと一緒にオーガ+αにチェンジかな
αは属性を考えて炎(出来ればメデューサ)かアルカナ持ちのドワーフを亜人から客将で
んで主人公は炎だけど、ドワ入れるならいっそ超亜捨てて闇or光or撃も面白いかも
A、Bの分け方はいいと思うけど、それで固定せずに相手のデッキに合わせ
臨機応変に流動させるのであまり意識する必要は無いよ
あと自分の使い魔の名前はちゃんとおぼえてあげてね
今まで
バハ、淫乱、グリ、大根、雷獣、主闇
でやってたがペガ玄武の神にフルボッコにあったので神対策にガーゴを加えて↓のデッキに変えた
バハ、淫乱、ガーゴ、雷獣、マンティ、主光
不死相手(特にブラムス)がキツくなったんだがこのデッキだとどう立ち回るべきか?
ちなみに雷獣を使うのはゲート持ち&雷罠というのが理由
818 :
811:2008/12/09(火) 21:08:18 ID:HWYqCT/v0
すみません、マンドレイクとベルゼバブでした…orz
主人公の武器は雷、炎、撃の片手武器を気分で使っています(ストーリー)
全国では雷を使うことが多いです(3つの中で攻撃力が一番高いので)
>>811 光3枚は自分でも気になりましたが、この3枚がコスト低めの中では強いと思うのでどれも外しづらいです。
スキルはアルカナ以外は気にしていませんでした。
狙いに行くことはない(まだそのようなプレイが身についていない)のですが、
修復にも関わるので各PTに1枚づつはいるようにした方がよいのでしょうか。
>>816 ミノタウロスは海種や機甲相手の時に役立ってはいますが、よい1.5が入手できれば変えたいところです。
ただ現有ではケルベロスとバジリスクなので、その中ではこれかなと。
魔種6枚ボーナスが魅力的に感じるので他種を入れるのはためらっていました。
>>811さん
主人公が雷武器なら、サキュとミノで雷なので武器を変えるかミノの枠を別の使い魔に変更がいいかもです。
光の枠は、アルカナ入れたいならマンティコアout
シールド封鎖の戦法だけで行くならマンドレイクoutかな?
816さんも言ってる様に、炎の使い魔も欲しい所なので10コスが空くならメデューサおすすめです。
>>818 種族ボーナスは5枚まででも充分だと思うがね
HPの低い魔種にHPボーナスはありがたい・・・・・・と思いきや
DEFが低すぎて+10では焼石に水だし(ry
とりあえずオーガなら確実にミノ以上に活躍してくれるから入れた方がいいかと
オーガは厨過ぎて使いたくない!ってんならいいが
>>819 安価にさん付けは不要だぜ
821 :
811:2008/12/09(火) 21:47:51 ID:HWYqCT/v0
レス先間違ってましたね…
>>819 ありがとうございます。
シールド封鎖戦法なんてのもあるんですね。
しばらくはマンティコア→炎10コス、主人公炎か撃武器でやりながら
ストーリー使って単純なぶつかり合いからのアルカナ制圧以外の戦法もやってみたいと思います。
822 :
811:2008/12/09(火) 21:52:21 ID:HWYqCT/v0
>>820 確かにHPボーナス10ってのはよく考えると微妙ですね。
オーガは強そうですが、今のデッキ的に20コスを入れるのが難しそうです。
いただいたアドバイスを元に20コス入りのデッキも考えてみたいと思います。
ありがとうございました。
シールド封鎖戦法とか言ったけど、様はシールドスキルのある使い魔入れて封鎖するだけですw
なので、マンティコア入れるなら、封鎖してから石パリンで有利を取って行く。
マンドレイクならアルカナ持ちで制圧力が高いので、敵殲滅後に石パリン、
もしくはスキを見てシールド封鎖も(シールドスキル持っているので)ただし足が遅いので無理をするとやられます。
824 :
811:2008/12/09(火) 22:14:13 ID:HWYqCT/v0
なるほど。
シールドやサーチアイは見向きもしていなかったのですが編成次第で狙って行くのも有りってことですね。
現在1セット全国やってはストーリーでその見直しの繰り返しで試行錯誤しているのでその中でやってみます。
自分のレスばかりになってしまってスレ汚しすみませんでした。
撃ピア多すぎだろちくしょー
レイピアがまじで強すぎて理不尽に思う今日この頃
撃ピアだけなら立ち回りとかで何とかなると思うが・・・
両手武器持ちは何を考えているのかわららない。
百歩譲って両手斧は認めても杖とかなに考えているんだ?多種族をもっと見てあげようぜ
杖の理由 軍師デッキの場合
範囲攻撃が少ない、ピンダメに困ってない
サクリ時の攻撃力の底上げ、弱点OK3ががっつり削れる
リシアしんがりにするから射程が気にならない(コカトリスやアヌビスで固めるし)
むしろレイピアにする理由がない
なぁみんな、もっとサイクロプス使おうぜ
829 :
インキュバス:2008/12/11(木) 10:30:11 ID:/dl8hVSVO
私も一緒に!
サイクロプスは普通に強いよな
オーガさえいなければ
オーガ、メデュ、マンティ辺りは自分で使っててもおかしいだろと思う
マンティは別に…三速盾なぐらいだと思うが
二速なれてて殲滅向きなら舞子のがよっぽど使いやすいんだが
前話に出てたが最堅魔種ってどうなんだろ
マンティ ワイバーン アンヘル ガーゴイル にあと15なんだっけ、大根?
今はメタられまくりで若干減ってきてはいるが、
ここまで魔種が流行ったのは優秀な1コスが増えてバランスの良いデッキが組めるようになったため
。以前は魔種といえば5枚が基本だったが、
今は5枚の時の火力を維持したまま6枚で組めてしまうようになった。
つまりはメデューサとマンティコアが元凶。
もちろんオーガも強いが、オーガは前から居たわけで、
6枚デッキになったからこそ活躍の場が増えた。
もっと言えば前はバハ必須だったのが、メデューサ出現で炎にコストを割く必要がなくなったのがかなりデカイ。
これによって他にコストを使う余裕が出来た。
つまりメデューサはある意味全カード最凶コスパカード。
長文スマン。
ギガス&酒呑の友情タッグでLoVって来る。
まあメデュなんかすぐに溶けるんだがな
いくらピンダメ持ち複数攻撃で強いとはいえ
下手すれば超獣相手に溶けるからな
いや、魔全体に言えることではあるが
結局はメデューサも使い方次第だと
わざわざ一体に騒ぐ必要はないと思うんだ
いや、フレイムサーペントの範囲があの長さだから後ろに下げといても当てれるから撃つ前に溶ける事は無いよ。
メデュが騒がれる最大の要因は、魔種にいるってとこだよな
海とか神だったら、うざがられることはあっても叩かれはしなかったろうにww
10コス単体攻撃なら何が来ても同じだったな
ぶっちゃけマーメイドでも大人気で使われてた
10コスのピンダメは他にも
超獣>クァール
亜人>アサシン
海>マーメイド
不死>変態
がいるがどれも使いやすいし選択肢に充分入るな
いきなり引いてから使ってるけどメデューサってどうやばいの?
相手にしたことがないからよくわからないけどスペック面やLVは冷遇されてるんじゃないの?
>>840 10コス複数攻撃
炎ピンダメ(太くて長い)
メデュだけでだいたいの超亜コモンは吹っ飛ぶ
>>840 まぁ確かにパラはコストなりだが
コスト10で炎複攻、レナスと同じ超射程のピンダメ持ち、4速
という超亜からしたら脅威以外の何者でもない奴だ
炎複攻ということでバハの代わりに積めるしサクリすれば超亜相手なら確実に焼き殺せる
相手が超亜以外でも超射程のピンダメで先にダメージを与えれるのも強みだし
ちなみにメデュとレナスの超射程とは両手斧のOKと同じ射程(射程の長さならレイピアといい勝負)
なるほど、言われてみたら凄いんだな
使いやすいからいつも何気なしに入れてたんだけどみんな選ぶ理由ってのがあるんだね
最近超亜使ってわかったけど小粒バハってだけでも驚異だもんな
いろいろ参考になった、サンクス!
>841
ねーよwwww
そういう勘違いがいるから超亜は楽になったけどな
ワーコンビやラースバサカならアンヘルメデュに負けないぜw
>>845 俺はベルゼ マンティ 大根 サキュ オーガ メデュ 主武器は火の杖
ってデッキ使ってるけど
超亜に当たった場合APをベルゼ サキュ メデュ にしてBPで制圧って戦法で
超亜の勝率が7割くらいだぜ
要はデッキとハンドスキルじゃ?
連投スマン
>>841にデッキによっては、が抜けていた事を反省している。
849 :
846:2008/12/12(金) 00:16:50 ID:pZDsTYaM0
やっぱ主人公の武器がでかいよね。
炎ミスリルアックス+5で超亜を涙目にしてやんぜ
友達に魔種単のデッキをもらってLoV初プレイ。
ゲームに慣れる為、取りあえずストーリーモードを。
サクサク進み、「このゲーム楽しいんじゃね?サキュバスとガーゴイルTUEEEEEEEEE」と思い始めた矢先…
ラースジャイアントに勝てないよ!!
アルカナの上に陣取ってんじゃねぇよ!
竜巻よけらんねーし!
8回やったが勝てなかった。
魔種単じゃムリなの?
スレ違いだったらスマソ
超亜スレにもあったがストーリーは種族関係なく専用のデッキ使わないとクリア出来ん
少なくともラース戦で魔を使うのは論外
変態&ダンピ入りの不死が一番楽だ
不死も楽だが機も楽だな
まあノーマルなら魔でやれないこともないとは思うがハンドスキル必須
サキュとミスリル+5片手斧で機殲滅楽しいです
竜巻避けられ?%c
>>852 魔単でもなんとかなるが初心者なら不死がオススメ、混種でもいい
ラースはアーちラリーと竜巻を避けることが重要で
他には取り巻き使い魔の弱点属性、3速以上、高ATK単体炎攻撃があるとやりやすい
アーティラリーは×の四隅から攻撃してると+字型ばかりが落ちてきて喰らいにくい
もし喰らうのが落ちてきちゃったら即向き変えて退避
あと竜巻は軌道を覚えるしかない
大抵は上段横→下段横→真中縦or上段から斜めって感じの順番が多かった気がするから参考までに
>>853 一応言っておくがストーリーの専用デッキは
ベリハのパワーズとかベルゼバブとかの一部ボス戦だけだぜ?
竜巻避けられない時点でダメな気ガス
ノーマルなら炎多め6枚デッキで死に抜けできるが
WIKIでも見てパターン覚えた方がいいな
>852
復帰組でついこないだラース抜けたのでアドバイス
竜巻は3パターンしかないので覚えて、避ける間にもちょっと攻撃できるように。
特殊技発動したらすぐ背を向けてカード動かして全弾回避。
あとは複数攻撃をまとめて喰らわないようにして、スタンしてる間にSKすればなんとかなるよ。
竜巻覚えればけっこうなんとかなる。がんばれ。
>>853-
>>858 >>852です。
アドバイスありがとうございます。
取りあえず
・魔種単で挑むな
・竜巻避けろ
って二つの事を守ってまたチャレンジしたいと思います。
リサボで不死を回収し、竜巻のパターンを
>>856と
>>858を参考に覚えてやってみます。
つーかラースは初心者殺し過ぎる気が…
ステージ4からいきなりレベル上がる気がするな
レバー操作不能で一発即死ってはじめはどうやって避けるのかわからんかったわ
>>860 えっ!レバー操作できないの!?えっ!えっ!?
全 滅
だったもんなあ…
あのステージは「カード操作」が基本になる場所だからね
あそこだけ神族使ったなぁw それ以外は魔種単でクリアしたけど。
攻略本か何かであったけどストーリーも一応段階を追って練習できるようにはなってるんだよね。
スカドラのところだったら特定の敵を先に倒すとか、ラースのところはカード操作だけでどれだけ動かせるかっていう。
ところで追加カード何種類か発表されたけどリリスはやっぱ魔種かねえ。
>>863 魔種だよ。
YOU WINって写ってる画像をよく見ると
属性光 弱点撃
ってなってるのが見える。
因みにパラダイムシフトの範囲はデネブやベルゼとほぼ同じ。
大概初見で詰まるのは、ラージャ・ニーズ・ベルゼ・ファントムぐらいかな
魔単だとラージャが一番しんどいけど、慣れてきたらあえて挑戦してみるといいよ
866 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:23:35 ID:AfmGr4sw0
ここ最近、オナ兄さん、淫乱、マンティ、メデュ、グリ、オーガ、主闇レイピア
でやってたら、栄斗氏が同じデッキを使ってました。
やはり神族増えてきてるのでデッキ変更されたのかな?
レベル上げも兼ねてるんじゃね?
経験地増量中だし、オナとマンカンストしてしなかったし。
リリスが技打った直後の画像見てきたんだが
ブラムスの射程が通常の半分くらいしかなくなってるな。
これでブラムスに悩むこともなくなるのか・・・
リリスいいな。
光の複攻ってのも中々。
あとは3速であることを願うだけだな……
ただし、単攻に掛かると複攻になってしまいます。
とかリスクが欲しいな。
そもそもリリスは本当に魔種なの?
バランスは必要だけど単体にかかって複攻にはならんだろう
これで3速盾とかならまた魔かよとか叩かれるもんなあ
3速ゲートで充分、でもスキルなしは勘弁してほしい
リリスとサキュバス…
どっかであったなこの組み合わせ
リリス&モリガンじゃね?
リリス、サキュバス、Vロード(♀版デミトリ)、ワーウルフ、イエティ、落ち武者、ポルックス(フォボス)、ファラオ
この辺りでヴァンパイアハンターデッキ組めそう
前からウサギとかなんかに似てるとなぁと思ったらフェリシアじゃないか…
イエティは秀逸かもなw
ギガスは次のverで特殊をストーリーと同じのにしてくれればもっと使うヤシが増えると思うんだw
怒涛の開門ですね
撃武器魔単なんて余裕
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
主人公が強いと無双されて厳しすぐる
逆にLvMAXブラムスでも光武器だけで楽になるな
一昨日から勧められて、始めたんですが魔種のアドバイスください。全国はレナスやペガサスばかりで勝てません(><)
デッキは貰い物のオーガ、サキュ、ガーゴ、雷獣、ケルです。
コストを無理やり合わせただけのデッキです。
魔種に必要なカードすらわかりません。
>>881 カードを買わない前提で考えると
サキュバス、オーガ、ガーゴイルを前提に6枚になるデッキを考えてCPUで練習するんだ
慣れてきて全滅しなくなってきたら5枚に戻してもいいけど最初は6枚で全滅しても対応できるデッキを作ったほうがよさげ
>>881 現状一番多い種族は魔種、つまり魔種対策すれば相手にもよるが勝率5割は堅い
そのために、ちょっとコストはかかるが不死のブラムスを客将に招こう
同種族だと号令の攻撃力UPの効果は高いのでセットで不死のダンピールは欠かせないな
ダンピールだけでは超亜対策にならないから優秀な炎ピンダメ持ちの10コスト、レザードが生きてくる
最近の制圧面ではアルカナ持ち、もしくはシールド持ちがいないと駆け引きができない、よって一枚で海機をメタりつつシールドを持つ重装暗黒騎士がオススメ
残りのコストは15、3速シールド連環持ちの闇属性のリッチ、シールド・アルカナ・闇弱点付加のマミー、4速かつ雷ピンダメのシャドゥナイトをお好みでいれる
そして、最後に種族を魔種に合わせれば完璧だ!!種族ボーナスを意識すると不死にしたくなるが、魔種でやりたいならこれが一番かな
自分の使いたいカード、引いたカードを主軸に考えるといいよ
>>822 魔種6枚で組むなら、マンティコア・メデューサ・エルダー・メデューサ辺りの優秀な10コス盛らないとかなりキツいぞ
ただでさえ最初のプレイングはあんまり上手くないから、下手するとレアカード買うよりCPUコンテ代の方が高くついたり……
メデューサは大切なことなので2度言いました
メデューサでドワピンされると悶絶物
>>878 大戦みたいな既存カードのバリエーション増えるみたいだし、もしかしたらあるかも
【○○】ギガス、ってな感じで。なんかお題みたいだな
いままではピローやぶって
…ス
でレナスかと思わせてがっかりギガスだったのが
実は【掌握】ギガスみたいなかんじでイヤッホウみたいになるんかなw
【リベンジ】ギガス
てめぇら…これまで散々がっかりSRだのなんだの言いやがって…
特殊技:強制開門・改
敵も味方も皆特殊技が強制開門になる
ごめん、変な妄想しちまった…
>>888 それカードパワーだけになるからギガスが凄ぇwww
正にリベンジww
ファイナルギガス・リベンジ
【ギガス党党首】ギガス
よしこうしよう
ギガスの能力は強制開門と強制閉門
ゲートが閉じられたら修復だが閉じられてないなら相手のゲートを閉じる
閉じる際は100%で発動すれば確実に封鎖でw
893 :
881:2008/12/15(月) 23:42:50 ID:eRfyrVFaO
>>882 883
参考になりましたm(__)m
サキュ、ガーゴ、オーガを軸に頑張ってみます。
今まで単色にした方がいいとばかり考えていました(><)
ストーリーモードのギガスがでたら需要が跳ね上がりそうだ
アルカナの頑丈すぎる盾になる加速持ち
6枚型ならBPTが最低客有りで50、無しで55。火力充分
5枚型なら雷獣辺りを逃げ役にすれば
やべえ夢がひろがりんぐ
3コス加速なんていらねぇよ、溜まるの遅すぎるだろ
>>896 まぁ実際闇はオナ兄さんやベルゼでどうにでもなるが
ゲート開くだけしか脳のない今のギガスよりは春香にマシになるぜ
そういや最近の8デッキは
オナ兄さん、淫乱、オーガ、マンティ、グリ、メデュになってたな
>>896 おい、これは突っ込んでいいのか?突っ込んでいいのか!?
突っ込むところは
・3コス
・加速
・溜まるの遅い
・ギガスの尻穴
のどれだろう、多すぎてわからない
もし組むとしたら
ギガス 雷獣 グレムリン サキュバス マンドレイクという電波を受信した
主人公武器は光になるかな
万が一、加速持ち【○○】ギガスが来るとしたら闇じゃない可能性が高いだろ
掌セラは光→炎だしウィッチ?も闇→光にかわっとる
掌セラって書くと京セラっぽい。ふしぎ!
いや、そんだけだが。
亜人【復讐】ギガス cost30 ATK70複撃
強制閉門
【把握】ギガス
【♀】ギガス
【超獣】ギガス
【ギガス】ギガス
あー、2cでいいから全ゲート封鎖するギガスマジでほしいわ
【立ち】ギガス
レバー2回転してから特殊ボタンを押すんだ
【神出鬼没】ギガス
強制排出
対戦相手はプレイ終了後普通のSRギガスが必ず排出される、二回使用すると二枚出ます
【魔種】LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレ【3ギガス】
字数的に無理じゃね?
【開幕】〜魔種スレ 3ギガス【大根サクリ】
【白馬将軍】LOV@魔種スレ3【魏我朱】
不死スレあたりのスレタイを参考にしたらどうだ?
合同スレは名前長くなるから仕方ないけど魔は単種なんだし。
【冷凍怪獣】ギガス
怪彗星ツイフォンが地球に急接近した際に、日本アルプスから現れた雪男のような怪獣
ドラコやレッドキングと戦ったが、途中で敵わないと見てすぐに逃げた
最期は科特隊に強力乾燥ミサイルを撃たれて粉々に爆破された
なつかしいな、おいw
ギガス
粘土で作られたモンスター。圧制に苦しむ人々が守護神として作り、崇めたのがはじまり。
体が固く、HPが無くなっても一定の時間を経過すると復活を遂げる恐ろしいユニット。
ガッカリをまき散らし、周囲3パネル以内の敵味方すべての戦闘能力を下げるという特殊能力を持つ。
人に何かを問いかけるときのようにちょっと尻上がりに発音するのがコツなの(はぁと
>>916 なんというタクティクスオウガ
ゴーレム+アンデッド+テラー+謎
ギガス
バハムート
サキュバス
マンティコア
マンドレイク
で頑張っる俺って…
>>918 早くギガスを抜いて6枚デッキにする作業に戻るんだ
レナスを陵辱しようとしたレザードさんはニーベルンで即死したのに
ギガス様は最強ですね
>>920 しかし天馬と亀に踏みつぶされるわけだがw
922 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:43:25 ID:Rv+ewI41O
なんか最近バハ、メデュ、ヒッポのトリオ見なくなったんだけど、どうなのかな?
前はいろんな人が強い強い言ってたのに・・・。
ギガス
オーガ
サイクロプス
レオナール
というオナ兄さんが掘られるデッキをつくるんだ…
>>922 わざわざそこまで炎にコスト割く必要性が無くなったんだろ?
腕のある奴はメデュ1人で超亜をどうにか出来るだろうし
腕の無い超亜相手でしかメデュ無双はできません><
腕のある人にもギガス無双は出来ません><
>>918 FUMIさんお疲れ様です。
グリフォンのレベルがカンストしたんですねわかります
>>918 FUMIって有名人は知らんがとりあえず違うよ(´・ω・)
真剣にギガス強いと思って使ってたら
抜け出せなくなっちゃってさ…うん
ランカーでヒッポかインキュバス入りの魔種デッキ使ってる人とかわかる?
弱点付けるやつ入れてみたら強い気がして参考にしたい・・・・
ギガス様型でデッキを診断して頂きたい。
主撃ピア
ギガス
アンヘル
オーガ
サキュバス
マンティコア
初手は相手の弱点考えつつ
ギガス オーガ サキュバス
ギガスの耐久で耐え相手を一機でいいから落とす。
落としたら施設壊して
ギガス アンヘル マンティコアでの耐久勝負。
浅い考えだが初心者にはこれで限界すぎる…
>>918型とどちらにしようか迷ってる
多分いないと思う
使えば分かるが属性が偏るので、捨てる種族は増える
キーカードが10コスで入れやすいが脆く潰されると一気に戦力ダウン
デッキも完全に戦闘デッキになるから安定して勝ちづらい
ちょっとテンプレ見なさすぎで泣いたから書き直した。
A
ギガス
オーガ
サキュバス
B
ギガス
アンヘル
マンティコア
○主人公称号LV2
撃レイピア
資産はカード屋の揃えがいいので仮無限
初手は相手の弱点考えつつ
ギガスの耐久・火力で耐え相手を一機でいいから落とす。
落として相手の様子を伺いつつ撤退なら施設壊して
ギガス アンヘル マンティコアでの耐久勝負。
○相談
火力がある時とないときの差が激しい。
マンティコアかメデューサを変えてフルパワーにするか悩んでます。
933 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 03:14:39 ID:4tc6W4yp0
ちょっと質問なんですけど、
どの魔種デッキ見ても酒呑童子使ってないみたいなんですが、
あの子はそんなにいらない子ですか?
初めて引いたレアカードなんでどうにか使いたいなぁと思ってるんですが・・・
>>933 ザオリク要員として使えないことはないが、他に30コス割いた方が断然安定するギガス。
しかも海にコスト20の同じ能力持ちがいる品w
ポセを客将で使う方がまだマシに思えるわw
ギガスデッキを真面目に考えてみる
ギガス、淫乱、オーガ、メデュ、マンティ、マイコニド
うんwやはりギガスの30コスというのが問題だなw
これならギガスをベルゼかオナ兄さんにしてマイコをグリに変えた方が安定する罠w
ギガスのゲートサーチを上手く利用できないものか
なんでギガス使われないの?オデンとタイマン張ったら勝てるのに
ギガスも酒呑もコスト30割いといてそれ一枚でメタとしてそれほど機能しないからな
同属性の25コスの方が遥かに使い勝手がいいし
カード追加前には使えるゲート持ちが少なかったが、
雷獣、エルダーワイバーンのおかげで火力を落とさずゲートは入れられる
>>937 そもそも神のメインは今やおでんではなく愛染かレナスなんだがな
そして愛染、レナスならオナ兄さんかベルゼで充分という件w
ギガス様スペックだけ見たら
耐久もそこそこなものなのにな
超亜→メデューサでお客様
神族→レオナールでお客様
海機→オーガでお客様
不死→グリフォンマンドレイク標準装備
どうみても魔種がとっくに頂点です。ありがとうございました
壊れ多すぎだろ・・・
942 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:49:46 ID:lKY69H2y0
>>941 超亜:メデューサだけでは勝てない
不死:グリ&マンドではブラムスの対処はできない
>>942 ラージャ以外ならメデュで十分だと思うが。
ラージャにしてもバハムートがいればお客様。
ブラムスにしても、マンティとグリフォンで、撃無効と防御上昇で迫って
対処できないほど強い訳じゃない。
>>943 マンティグリフ大根全部入れる気か
ラースとバハタイマンじゃラースに軍配上がらなかったか?
超獣にメデュ一体?大人しく溶かされろカス
バハでさえ溶けるのに1Cかからないというに
メデュなら2〜3発だろ
余程腕が良くないと10コスだけでは対策にはならない
撃10コス複攻単ダメ技出たとしても、それ1体で魔がなんとかなる訳ない
できたとしてもノーミスする勢いじゃないと
>>941 メデューサ(10)+レオナール(25)+オーガ(20)+グリフォン(15)+マンドレイク(15):総コスト85
85コストで魔種以外には何でも勝てる!魔種TUEEEEEEEEEEEEEEEE
こうですか?わかりません!
946 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:00:49 ID:lKY69H2y0
>>943 称号があがれば相手の実力違うから分かるってw
撃無効でブラムス逃げるぞw
硬い上に死にそうなればサキュる
ブラムス落とすのに必死になるわw
>>マンドレ抜いて、マンティとサキュで普通に存在するデッキになるな
ブラムスと戦う時は、余程の時じゃない限り周りを倒してお帰り願うのが吉。
そうすれば大根マンティだけのうちのPTでも半分くらいは不死セレブに勝てる。光ピア持ってれば6〜7割いける。
>>943 ラージャ入りの場合、ほぼ確実にバサカがいる上に最近はマジ入り主人公撃とか多い。
その場合バハメデュだけだとちょい厳しい。
ラージャバサカVSバハメデュで互角くらいじゃないか。ラージャの特殊が罠や自身強化だったら亜人に軍配が上がるはず。
>>943フルボッコだなw
ぶっちゃけ防御上昇はほとんど紙。クリット時は気休めにもならん。
撃無効なんて制圧中でもなければ逃げるのがセオリーだし・・・
>>944,946,948の通り、ラース軍配だ。バハ+メデュ+サキュ火力と勘違いか?
まぁ、
>>943は騎士〜爵位クラスくらいなのかもしれない。
キーカードが前にウロチョロ出てきたり、OVKのLvも低くて即死級くるのが遅いのかも。
30コス撃複持ちは、称号王以上で魔種には厳しい世界になっておりますorz
ラースバーサーカー2速だし←これがでかい
ラースバーサーカーローグシャーマンどれとってもこっちのが5コス少ないから、
他の所に余裕が出来るさらに単ダメは闇なのに対してこっち弱点射程長い。
バハムート攻撃技なのに対してラースは防御技。
フルスペックの対決は負けるがそこで一体でも落とせばあっちはコスト色々高い分
回らなくなるからね。
2速だし殴り合いだとこっちが先にアルカナに入れるからその有利を保てば勝てる。
弱点コスト負けてても良スペックカードあるから色々と有利だよ魔種は。
もう魔種最強でも壊れでも良いから神族スレ辺りにでも帰れ。
魔種スレにまでわざわざご苦労さん
二速のどこが悪いのか述べてもらおうか
それでいて俺の木霊先生に勝てるなら話を聞こうか
メデューサなんか複攻と単ダメ技だけなのに
スペック低いってことがわからないの?馬鹿なの?
そんなにいうならどの種族にも客メデュ入れればいいのにね
ギガス様は壊れカード
これだけはガチ
>>953 確かにウチの三人目以降のギガスも壊れカードだわ。
機体が認識しないくらいに壊れちゃってる。
>>957 これはwwwwww
オールリペアってなんぞ?
>>958 全施設を一定量回復。ただし全回復ではない。
>>960 上手く使えれば強いかも・・・
でもこの能力のおかげで相手に施設封印に対するアドバンテージは取れるかも・・・
5コス分全部防御に突っ込んだバハか。体力低いからピンダメに気を付ければ使えるんじゃね?
んでレア度下がってやんの。格下げされてんじゃねぇよ。
角度の問題なんだろうけどリーゼントに見える
なぜかかっこいいと思ったのは自分だけではないはずだ。
スクエニが空気読んだとしか思えん
さすが我等のギガス様! 褌の角度もナイスだ。
魔種強くないよ!むしろメタられて弱いカードだよ!
勝ててるのは自分の腕がすごいからだよ!
どのゲームも壊れ使いの言うことは変わらんなw
マジでギガスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
淫乱「闇はオナ兄さんとベルゼお姉さんがいるし最低でもガーゴいればいいのよ。だからあんたは要らない子w」
旧ギガス「ち、畜生…畜生…チクショォォォオ!こうなったらパワーアップしておまいらを見返してやるからな!(つД`)」
数日後
新ギガス「どうだwスキルを犠牲にした代わりに複攻を得て全施設回復を覚えたぜ!どうだまいったか?」
淫乱「空気読めないわねぇ(#^ω^)あんた炎になってるじゃない
そもそも炎はバハきゅんとメデュ姉さんとアンヘルたんで充分なのに
しかもHP減ってるから神の天馬と戦乙女のダブルピンダメですぐに落ちるわw
やっぱりあんたは要らない子w」
新ギガス「ち、畜生…ヴァァァアン(つД`。)」
この流れだとギガスネタで次スレ作るのかな?
ちょwwwギガス様マジパネェッスwwwwwwwwwwwwww
これで超亜は死んだな。愛染も減りそうだ
キメラ、ミノタウロス、インキュバス、グレムリン、木霊の使わレンジャーでどぞ
強いんだけどね
>>969 さすがに、正直スクエニはもうちょっと考えてカード作れやって思う
新生ギガスステータス高くね?
魔種なのにDEF70とか
真性ギガスめっさつよくね?
実質的な施設封印系メタカードじゃん
・・・っておもったけど封印で100%のときにこれ使って70%になったとして封印自体は解除されるのかね?
0%にならないと封印解除にならないのかな?1%でも減れば解除されたことになるの?
後者だったら壊れクラスのカードじゃね?
>>975 俺も同じ疑問を持ってるが
封印解除だとさすがに強すぎるから封印ゲージを減らすだけかと思う。
ありえん状況だけど愛染とドラゾンとリヴァイアさん同時に使われたりしたら、
それぞれのゲージを戻すのではないかと。
封印されてもされてなくても回復量同じなのを期待
全施設50%回復できれば万々歳クラスじゃね?
>>975 現在の仕様からするとゲージ減るだけじゃ解除されないでしょ
>>977 愛染とかって封印した後に使っても時間延長出来ないよね?
封印された施設の回復なら未封印の施設には無効じゃないの?
さて
>>970も逃げたことだし行ってくるかな。
スレタイは本スレとか不死スレみたいな感じに変えていいの?
正直魔と神のスレタイはどうかと思ってる
>>978 好きに変えりゃいいんじゃね?
未封印にはやっぱ効かないか・・・
まあリペアってくらいだしな
そのうち一定時間施設が封印されないとかって技が出てくるのかもな
>>980 乙
そういやメフィストは「リペア」シールドか…
で、次スレどっち使う?
普通に早い方で良いと思うんだが
俺は>970がノーマナーだったってこととスレタイから後者の方を推してみる
まぁどっちでもいいけどな
985 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:06:37 ID:a4H7eUQ30
魔種にトラップ解除をくれw
>>985 カペラ客将に迎えれば良いじゃないか。
または30コスなら許す。
罠看過ねえ・・・
15コス闇復攻 スキルなしで名前がサキュバスだったら使う人いるのかな
10コスでも入る余地は無い
10コス3速シールドでも名前がサキュバスだときついな
大戦の暗黙の了解になってるが
サキュバスとPRサキュバス
セラフと【掌握】セラフ
は同時に登録できないのかな?前者はアウトだとしても後者は何となくできそうな気がしないでもない
>>990 どうなんだろうな
そもそもセラフと【掌握】セラフを同時に使う機会がないような・・・
ファミ通blog見る限り「できないようだ」って書いてあるし、できないんでしょう。
そりゃあ、さらにもう一枚ギガスが追加されたりしたら、ギガス単豪傑デッキという壮大なロマンを感じるが…
ミノタウロスとゾンビホルスタインが同時登録でき無くても全く困らない
さて。さっさと埋めてしまうか。
サンタさんへ
15コスの選択肢が欲しいです
グリ大根ばかりで飽きたぉ(^ω^)
ミノタウルス使えばイイジャナイ
むしろグリフォンいらね
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>>996 サンタ「よかろう、サキュマンティメデュを15コスにしてあげよう」
1000なら魔種は壊れ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。