【復讐の】LORD of VERMILION 魔種スレLv3【猛鬼】
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_ (m) _ピコーン
|ミ|
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('A`)
ノヽノヽ
くく
客将・・・・アフロ!
いや、実際あたった事あるけどな、アフロ大根。
炎単称号狙うのに、魔種って微妙かな?
シールドもアルカナも輸入しないといけないし…
954 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:46:34 ID:GnZVm9jtO
診断お願いします
ベルゼバブ・リリス・メデューサ・サキュバス・サムヴァルタ・牛頭の6枚型です。
マンティコアは持ってないので牛頭入れてます。サムヴァルタもグリフォンや【】キメラに変えた方がいいですか?
アドバイスお願いします。
>>954 属性バランスも良いし綺麗なデッキだと思いますよ。
複数スマッシュが多いので隊列が固まらないように気をつければ機能すると思いますよ。
956 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 02:21:50 ID:GnZVm9jtO
ありがとうございます。
確かに複攻スマッシュとピンスマッシュの併用が難しそうなので後は俺のテクニックですね・・・
957 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 04:33:45 ID:zyfKpBAXO
書き込み
958 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 04:41:26 ID:zyfKpBAXO
今、ロキ、サキュバス、マンティコア、サムヴァルタ、ヒッポ、メデューサ、グリフォン 主人公闇ピア です。 やばい位勝てるからみんなお試しあれ!! 俺はみんなの魔種勝率を応援するよ。
>>958 微妙なバランス型で、あんまり強そうに見えないな。
言いたいのは、ロキが微妙ということ。
>>958 今どのあたりに位置してどのくらいの勝率なの?
7枚魔種が強いはず無いだろ。
考えなくてもそのくらい分かるだろ?
いちいち釣られてんな
そもそもヒッポが入ってて主人公闇ピアとか…デッキはともかく、普通は炎ピア選択するだろ…
昨日、わだつみアルカナの人と対戦したのですが、無理ゲーですか・・??
コチラ:レオナ、リリス、大根、メデュ、サキュ、マンティ、主:火レイピ
アイテ:わだつみ、ケートス、アクアライダー、みずち、デネブ、主:撃レイピ
ま、相手にココまで撃詰まれてて、雷がサキュしかいないんじゃ・・・ワンチャンスも無いかもですが
上手に捌ける人がいれば教えて頂きたいです。
>>963 単純に光が多すぎないか?
海種が苦手ならリリスをオーガにしたりと色々できると思う。
相手はわだつみアルカナじゃなくて魔メタわだつみ5枚だな。
向こうが主撃でこちらにグリも錯乱も無い時点で詰んでる感じ。攻め手が罠とシールドしかない。
相手がしょぼくてこちらにリリスによる射程短縮を生かせるだけのハンドスキルがあるなら0.5チャンスってとこ。
むしろ相手は魔以外厳しくね?
光が多いのは、不死が嫌いだから・・(ぇ
最近はブラムス見ないけど、ヘル型6枚はチョコチョコ当たるので、リリスは入れたい所w
魔メタわだつみだったのかー
1回目はボコボコにされたんだけど、2回目にマッチングした時は相手がナメてたのかな?
よく分からない所でサクリして来たから、耐えて最後にサキュサクリで押し切った
やっぱり普通に戦うと詰みですね〜。事故だと思って乗り切ります・・・orz
10コスアルカナ入れたいからメデュ抜きたいんだが、超亜って蛮酒だけでなんとかなるか?
デッキはベルゼ主体
アルラウネとか色々試したけど結局【】キメラとマンティ両方入れたらえらい立ち回りが安定した
PTに確実にシールド入れられるのは楽だね
>>967 自分の対超亜の立ち回り思い浮かべれば見えてくるでしょ?
さじ加減は詰まるところ自分のものでしかないんだから。
俺は炎弱点とかに限らずピンダメないと帳尻きついわ。
>>967 気持ちは分かるが、アルカナ入れたいなら素直にマンドレがベターだと思う
最近はアルカナに加速組み合わせるデッキも少ないし
マンドレもアレはアレで優秀だと思うしね
というわけで、次スレ立ててくるわ
スレタイは前のヤツに戻す方向だからそのつもりでヨロシク
埋めついでに相談を…
ディアボロ、ベルゼ、メデュ、牛頭、サキュ、マンティ、主炎でイケるかな?
不死の捨てっぷりはまぁしょうがないが、ぼちぼちいけるんじゃね?
つっても全体的に柔らかいから、安定はせんだろうが
>>973 ディアボロをワーライオンに変えたほーが安定するかな?
正直今の魔種はメタるほど強くないと思うが、それでもメタが多いのは
それだけいまだに魔種単も多いってことなんだろうなぁ・・・
>>974 ディアボロいれてんのは拘りじゃなかったのかよw
ライオンは客で入れるほどのコストパフォーマンスねぇからやめとけ
>>976 今まで超獣使ってたんだけどドルイドの煽りとスキル不足で魔種に変えようと思ってね
んじゃディアボロで全国試してみるよ
ありがとね
978 :
ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:45:11 ID:PcaYN3SyO
青龍とシールド持ち2体をデッキに入れたいんだけど使用してるかたいます?
ちょっと迷ってるんだけども
俺は猛鬼だが茸一体、制圧は大根任せだったな
光偏るの前提でマンティor茸入れるか
闇固めてゴーズ+グレム入れるか
それとも20コス何か諦めて15コスの錯乱入れるか
地味にグレム凜が青龍ブーストできるから愛染には強い…のか?
アヌビスの火力でそこそこやれるから10コスで防御上げる馬も対不死なら…かな
最終的には自分の使いやすいもの選べばおkになるけど
オナ兄、ベルゼバブ、サキュ、メデュ、マンティコア、エルダーワイバーン のデッキは今はどうですか?
闇に偏りすぎだけど高火力で神以外の種族もゴリ押しできんかね?
青龍型なら
青龍
蛮酒
牛
サキュ
マンティ
エルダー
てのを使ってる
一応盾2だけど分けずに大体一緒に出してるけどな
>>980 プラン立ってるならまず試せよ。
それで通じるかどうかはランクとおまいの腕の問題であって、人に聞く事じゃない。
それで駄目だったら要点出して聞きにくればいい。
あと
>>978もそうだけど人に尋ねる時に敬語とタメ口混ぜるの馬鹿みたいだからよせ。
983 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 06:53:20 ID:vopyUZ3aO
>982
OKじゃあ今後は質問も回答も君と同じタメ語で行くわ
指摘あんがとよ
>>982 なんでそんなに偉そうなんだ?
なんで勝手に仕切ってんの?
>>983 使用者の感想だがまあ一意見程度に
正直強いと思うよ
主光で負けたのは愛染くらいでヘル入り不死だろうが幼女海種だろうが
ほとんど負けない
愛染神以外はボーナスゲーム
以上称号10からですた
ごめん
愛染神以外の神は、ね
この程度で偉そうとか言うなよ…
「勝手に」とか、誰かの許可取る必要があるような言い方。
5時間レスないから返しただけで。
988 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 09:38:03 ID:2iTGmWifO
みんなお楽しくいこうぜ!
海機メタにサキュ+レッドキャップは悪くない選択肢だと思う
赤帽子は思ったより使える子
990 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 09:57:47 ID:2iTGmWifO
今称号10でロキ、サキュバス、マンティコア、サムヴァルタ、メデューサ、ヒッポ、グリフォン、主人公闇ピア攻70守82 の7枚です。 今バージョン設定の単体smash強化や守備力修正ならいけるデッキです!!今勝ちまくりです。
991 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 10:16:33 ID:2iTGmWifO
やってみます
昨日より若干詳しくなっててワロス。
7枚のメリットが全く感じられないんだが、
過去にでも7枚型のテンプレってあったっけ?。
7枚型は、アルカナ込みのデッキで利点が考えられる事があるくらいかな?
まぁ細かく各種族に対応できる、応用力の高さで良い点があるのかも。
ただ、戦闘に3体しかつれていけないから、ベンチウォーマーが多すぎて
最大コストも低く、戦闘が微不利になりやすいと言うデメリットもちらほら。
もういっそ軍師まで行った方が良いような気もするけどwww
ちなみに重戦車は7枚型が基本的に多いね〜。
もうすぐスレも終わりだけど、とりあえず質問する側もされる側も
>>3は読もうね!
鬼さんとの約束だよっ!!
と、思った。
995 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:56:24 ID:dw3NU4R4O
>>981ありがと
ただメデュは入れたいんだよねー。
サムヴァルタと【】酒って超亜に対してどっちが有用かな?
【】酒とメデュで撃主両手斧の亜とやったら2体いてもかなり厳しかったんだけど、やっぱサムでもキツいかな?
996 :
ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 13:59:17 ID:vopyUZ3aO
偉そうとか喧嘩腰とか馬鹿みたいだよな、最近の子は何勘違いしてるやら
相談なら相談側らしく丁寧にしてもおかしくない、というかそれが常識
応答側が多少威圧的に聞こえるのかもしれないが、大した問題でないし
昔からこんななんだから今更気にすることじゃない
他人に何か言われたら反発する前に何故言われたのかぐらい考えろ若人
以下、いつもどおり
>>1000取りギガス合戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。