Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv65
1 :
948 :
2008/10/17(金) 00:09:28 ID:OaO8EsJJ0
2 :
948 :2008/10/17(金) 00:10:30 ID:OaO8EsJJ0
>>1 超絶乙
さらなるOEがストレートで梅る呪いをかけといた
>>1 乙ぐぅれいとぉ!ですわ
3勝1敗で光る杖を手に入れましたわ
明日貴方に羽が2回舞いますように...ムニャムニャ
これはまさか一桁なのか?
一桁なんだな!?
イィィィヤッホォウッ!?
>>1 乙。
>>1 もつカレー。スジカレーも良いよね。
>>4 姉様おめでとです。
これは二桁ですな!
>>1 乙
明日、きっと青羽を見るぉ。自サテで!
12 :
ゲームセンター名無し :2008/10/17(金) 05:51:33 ID:epMv8QrWO
触った馬鹿が1人か…
>>1 おつなの
>>4 D.NETでなのかサテでなのか気になる〜
>>12 馬鹿という奴が遥かにばk(ry
>>1 乙です。机の引き出し開けたら、羽が舞う呪いをかけときました。
前スレで魔法が関係無い方向に飛ぶ話があったけど、異海を巡回してると時々起きます。
ただし起きる場所は1箇所しかないので、ある種のバグだと思って外れた時は諦めてますが。
さて、今日気付いたんだが ダンジョンにセンスおいてきちゃった、テヘッ さて、しばらく宵闇にこもろう…
無茶しやがって…
だからあれほど装備・宝石・空きの順番にして、装備を置かないようにしろ、と言ったのに ・・・宵闇行くのに宝石持っていってねーな
Dセンスとセンス石追加に期待しよう。 D3の時エーテル店売り、ドラ綺羅梅ダンジョンに落とすなど、タッチパネルのズレが主な原因だが、それ以来アイテム配置に細心の注意を払うようになった。 主に高価なものは左下の方から安価な物ほど右上の方にと自分では決めてる。 ドロップや消耗品を右上の方に配置など。 捨てることができない、売ることができない、などアイテム個別に設定できりゃ良いのにと思う。
そういえば昔は牛のハリケーンミキサーは装備品地面に落ちたんだよな もしそのままワープに飛ばされたりなんかすると、 落ちたヤツはもう戻ってこない すごい時代だったなww
昔の悠久で ミノタックル ↓ ジェミニブレードを(ry ↓ 拾う前にウボアー なんて事もあったとか 悠久だからコンテ不可
ぶっちゃけ死に落ちで持ち込みe全ロスト復活したら 間違いなく瀬我本社が炎上するよな でもやってたんだぜ。数年前は
>>16 青鍵扉前のRGのラミアか?あれは仕様かと思う
イベント前 神器+エルビッシュ梅+40万G+プラクレ15枚 イベント後 神器+センス◆2+40万G+ソウルR4*2 上手く行った方なのだろうか… センス柿で止めておいてタイニー梅にしたほうが良かったのだろうか。
ぜんすれの続きですまないんだがデュラハン単体でもボルケしてるのか? MP効率悪くないか?
ワイズ装備時の消費MP (実測値 柿まで ver4.00c) 無 単 +1 +2 柿 04 04 03 03 03 コモン特殊スキル アンコ単発スキル 05 05 04 04 04 ライチェ ジャベリン 06 05 05 05 05 レア単発スキル アンコ範囲スキル 07 06 06 06 06 EXライチェ 08 07 07 07 06 アンコ特殊スキル 09 08 08 08 07 レア範囲スキル 10 09 09 08 08 サンチェ 12 11 10 10 10 レア特殊スキル 15 14 13 13 12 タラチャン ワイズ単 属性-10 6〜15 -1軽減 ワイズ+1 属性-9 4,5,12,15 -1軽減 ワイズ+2 属性-8 10 -1軽減 ワイズ柿 属性-6 8,9,15 -1軽減
>>27 もちろんする。
持ち込む枠に制限がある以上、すべての敵にMP効率を高めるのと、
瞬間火力を高めることを両立するのは不可能だし。
まあ、デュラハン単体を1人で相手するなんてめったにないんだし、
あまり気にすることでもないと思うが。
>>31 地雷乙。
宇宙の4Fのデュラハンなんて、他の敵を巻き込んでのボルケでMP効率を上げるに決まっているだろ。
その程度の立ち回りも思いつかないなんて、ひどいもんだ。
>>28 Sレアとか持って無いからわかりません
ふと思い出したけど、昔の全国悠久は面白かったなぁー
9F最終RGで残り10秒とか、PT全員ありがとうって逝ってたし
残り20秒でUD撃破したらチャット大会だった…
報酬はカッパー10枚がお約束だったのは瀬賀の優しさなのか?
>>33 先行ワープで協力スレが荒れたことはよく覚えてる。
>>32 おいおい、地雷はどっちだ
4F最初のデュラハンやドーナツ部屋のデュラハンは孤立しやすい上に1人で相手するだろ
わざわざ巻き込む為にボルケの端を当てたりしてないだろうな
なんですぐ地雷認定をしたがるのかね 理解できないわ
この流れは
>>27 からきてるんだよな?
>>27 はデュラ単体を相手する場合を言ってるのに巻き込むもなにもないと思う。
俺は巻き込めるならボルケだが単体の場合エンフィーEXサンストだがなー。
>>36 どんなに上手くボルケを使ってようと、心の広さはエクスブロージョン程度しかないんだろうね。
俺もデュラ一匹でもボルケかましてるが、エンフィーかけた後サンストだとどんなもんダメでる? 1MPの差でダメの差が結構でるなら間違いなくボルケ使うが。 どのみちデモレイ出てから他でMPの消費抑えられるからかなり楽にはなったが。
実際ワンタッチとワイズ梅でなまくらこいてる奴とかがいて、 嫌われるからじゃねぇの。 基本職INT型で宇宙来て、エンフィかけて凍ったサイクロにボルケしてる奴とか。 こういう適当な立ち回りでもどうにか「なってしまう」から冷めるんじゃね。
>>39 俺も単体だろうがボルケだな
エンフィ入れて背面からだとカンストするし
>>40 自分のやっている方法が唯一絶対最強至高と信じたい…
得てして人間とはそういうものですね
以前はガイアジャベリン、現在はエンフィデモレイ一択
それ以外はダメと言いたい御様子
>>40 自分のやっていることに自身が無い人間のカスタム枠を見てくれ
ダーク(凍石×5、フォト用のつもりだった)
ダークアミュレット(装備したことが無い)
セプター(ソウル×4・エーテル、なぜかタイニーでマラソンしている)
クラウンシューズ(いつかネタになると信じている)
メガネ(静かに萌えている)
…助けてく
イキロ… 俺もマジオラ捨てきれず、カスタムが意味不明だぜ。 単体でもエンフィボルケだなちゅらさんには。ワイズあれば気にならないと面。むしろサンストの方が時間もMPも効率落ちないか?何発かかってる? 基本職INT魔は弱くて、何でサポで来るん?と思いつつも左上ギリギリセーフと思っている俺はいつの間にか異端なんだろうか? 俺はサポでは行かんがな。
>>45 ランドの僧サポ魔がありって言う奴も居るから
廃装備さえ揃ってれば基本職でもいいって奴も居るんじゃない?
俺は萎えるけど
俺のカスタム枠なんて過去のマジオラの名残があるんだぜ マジソ2本ににR4のマテ石が乗ってるんだ、今じゃ使い道がないよ DVS初期はR4でも八万はしてたんだよなorz
>>27 です
一応いんとまに必要な装備は最低限以上は有ると思います(センス梅ワイズ+1)にヌルセイクで潜ってます
ボルケは溜めればサンストよりダメはでる(カンスト)のですが詠唱時間が長いため時間とMP効率を考えたら…一応サンストは溜めれば750以上は出ます
あくまで自分の体感ですが
>>48 ボルケとサンストって気になるほど詠唱時間に差は無くね?
俺は宇宙デュラ相手にするときは、凍結orスタンさせてからエンフィかけながら背面取り、ボルケ4発で倒してる
レベル次第ではミリ残りするんだが、ナイトメアAで轢きながら次の敵を探してる。5発なら確殺だな
制圧できないときはガード交えるか狙撃か、状況次第。ただ、タイマンならボルケでインファイトしてる。センス梅ならガードも間に合うはず。間に合わないときは1発減らしてみる
MP効率も大事だが、時間効率を優先させたいところでもある
>>48 詠唱から当たり判定が出るまでの時間が長いだけで、詠唱時間自体はそんなに長くないよ。
ボルケ連打してみればよく分かる。
少なくてもハドイン・サンストよりは速い。
初期INT100、センス・ワイズ梅それにラケ杖あれば、基本職でも良いんじゃね?って思ってる俺INTノム賢。 ランクスキルはテレポしか使わないし… ジャベ・デモレイは、エンフィーボルケとタラニスでなんとかな…る? うーん
全国禁忌でサポ上げしてますが何か? 賢黒両方20なんだし ああ、e空き枠は8なwww肉ポ置き場も含むが ぬるくて資産討伐稼げて活躍できる禁忌ウマー
>>53 寄生乙…と言いたいところだが、実際そんなに間違ってない罠
ジャベ・デモレイは、あれば殲滅が異常に早くなるだけで、たいていはボルケサンストタラニスあたりで代用効くからなあ
ただし、制圧しました→さて、次何しよう?とかやってると核クラスのお荷物。まぁこれは上級職でも変わらん
魔法撃ちながらロック切り替えて次の魔法カレントして…ってやってれば基本職でもそれなりに火力出る。あとは資産勝負か
とはいえ、他職の普通マッチでは開かないはずの真ん中をこじ開ける、といった殲滅力は失う
「もともと開かないんだし」と考えるか「俺が上級職なら開いたのに…申し訳ない」と考えるかは個人の感性の問題だな
こればっかりは誰が何を言っても変わらん
サポスキル0でやってもサポ上げつまんなくね?
コモンだけあってもつまn(ry 戦や僧ならそうでもないか?
>>53 わかっててやってる奴程タチが悪い
全国に来るなとは言わない
だがお前とマッチングしたくない
以上
後でダンジョン追加になって、「サポ来るな」の流れになると読んで 先にサポ上げ済ませた俺勝ち組
戦士→フレソorサンブレハドスラ→ソニブラ、グラブレ 僧侶→ブレシェ 盗賊→INT魔→LUCINT魔
そして
>>53 断章個別でいつも1番に処理できてますが何か
っていうww
>>59 ワールワイスマキックデデンハドブレも追加してくれ
そんなことより フレスピ4柿 アイブリ柿 全国ラスメモ アルテナ連打 アイジャベ連打 ハドインサンスト巻 どれが魔法使いっぽいか語ろうぜ!
ハドインサンストマキ
じゃあ俺が考える最強のデッキ教えてやるよ! DカードはPI3柿、ラスメモ柿、あと適当 e装備はプリズマ杖2柿、あと適当(できるだけDEXとINTを上げる感じで) 戦闘パターンとしては、基本的に常時アルテナ展開PI 多分MP回復の方がアルテナの消費スピードより速いから MPがオーバーフローしてきたとこでラスメモをど〜〜〜〜〜〜ん! 以上
サポ戦のワイスマは宇宙ではやったことあるが… 最近範囲制圧のアイブリを抜いて ワイスマ3柿にコンセも柿積み、ワール2枚にして、 持ち込み2枠をEXブリとEXクエイク入れて、 残りの1枠をシルドバかEXハドインかどっちかにして単体妨害に特化させた方が いいんかな、と思ってしまった。
最強のデッキならハd(ry
ラスメモにはエンハンスの効果は適用されないのかね? ラスメモでMP0になるからエンハンスは機能しないっぽいけど 試した殿方いらっしゃいます?(´・ω・`)
>>68 デモレイどころかエンハンスすら持ってなす…(´・ω・)
ラスメモ以外にエンハンスのMP消費の優先順位がわかる魔法は…無いか。
適用されるなら雑魚に背面エンハンスプレリュードラスメモ溜め打ちで1万ダメ届きそうで素敵
先輩方の背反、宇宙、禁忌の動画は観させてもらったが終焉も観たい! って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・
>>67 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
>>178 にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
>>70 エンハンスはRANK4、ラスメモ共に効果無し
で、ふと思い付いたがサポ僧で聖魔法に効果があるのかは確かめてないな
>>73 伝説の魔法使いも知らんのか、このホモ野郎
VSのほうき、マジカルブルームだっけ? あれ持って浮遊魔法とか実装されりゃ一番魔法使いぽくね?
>>75 殿方に感謝、ワイズと同じでMP消費が固定の魔法にしか効果無さそうだね
エンハンス引いたらウィルオブユニバースの三段目でも調べてみるよ
魔法少女始めました。 ってことで始めたんですがマジオラのマジソってみんなどうしてる? Dなのかeなのか Dのほうなら何の石いれてるのかなー、と 最終的にはINT魔になりたいんだけど、資産がちょっとね・・・ あと防具を、フルウィザにしようとおもうんだけど、他に何かオススメとかありますかね?
>>178 俺もいつか伝説になるデッキを考案するんだ。
>>80 石、毒、出血、ステータス以外がお勧めらしいよ。ホームの人は催眠で安全を買ってる。対価はダメだよ。連投スマソ
>>80 ・Dマジソに属性石(火石と雷石が無難)
・エンフィーブルをデッキに入れる
・初めはフルウィザでいい(最終的にはセイクやアビス等)
こんなとこ
よかった…エンフィーブル偉大だ… 昔はマジオラの単語が出た瞬間地雷認定だったのに…
>>84 エンフィあれば桶の勘違い野郎が出るので発言に注意あくまでは中の人次第
>>83 無難なのはマテ石では?属性より最大ダメは低いが様々な相手に対しての平均値は高いよ
ダンジョン毎に石を変えるのが一般的だけどね
>>80 INTとDEX更に属性稼げて安いフルウィザは優秀、最上級迄なら十分通用する
ただマジオラやるなら殴り特価させないと中途半端で弱いので注意
因みに極で通用するマジオラ目指すと廃INTくらい金がかかる
火雷を2本と氷2を2本だな。属性4は耐性フラットな相手にもマテ5より強いし、エンフィの件もある。 もちろん属性5が用意できるなら言うことない。
>>86 確かにマテ石は無難だけど、属性石の方が平均値は高そうです。
以下殴魔専のコピペ。
>お節介ですが・・・Dマジソにマテリアル石を入れるより、自分としましては属性石をお勧めします。
>理由はエンフィーブルは属性ダメのみ効果があるため、
>
> 条件・・・INT150、オラ柿+ヴァルスト柿、Dマジソ、正面ダメージ
>
> [ミノタウロス] 物理:0.95 属性:1.00/1.00/1.00/1.00
> ・マテリアル石R5*2 ⇒257ダメ
> ・マテリアル石R5*2+エンフィーブル ⇒290ダメ
> ・火石R4+雷石R4 ⇒266ダメ
> ・火石R4+雷石R4+エンフィーブル ⇒317ダメ
>
>となり、属性耐性が無いものにはエンフィーブルで約30ダメ差が出てしまいます。
>また属性耐性(特に火、雷に耐性のあるモブで計算)がある敵に対しても、
>
> [モブワイバーン] 物理:0.85 属性:0.80/1.19/0.30/0.80
> ・マテリアル石R5*2 ⇒214ダメ
> ・マテリアル石R5*2+エンフィーブル ⇒248ダメ
> ・火石R4+雷石R4 ⇒201ダメ
> ・火石R4+雷石R4+エンフィーブル ⇒253ダメ
>
>エンフィーブルをかけてしまえばマテR5と同等、もしくはそれ以上のダメージを出すことが出来ます。
>よって属性耐性のない敵にダメが大きい分属性石の方がお得かと。
>
>それでも安定ダメを求めてマテリアル石を選択してるのでしたらすみません。
>>87 どこにそんな枠があるんだい?マジソとミスシーで4枠使ってるんだが…
タイニーうまんねぇ いくつ溶かせばいいんだ・・・
火石R5×4でマジオラしても大丈夫かな?
魔法少女勉強中です。 マジオラ御意見ありがとうございます。 基本Dで石は属性がいいみたいですね。 カスタム枠4枠はちょっときつい気がするので 2枠で石を変えていく感じでつかっていきたいと思います。 あとはデッキ構築かなぁ。
>>88 無知を晒したみたいだスマナイ
エンフィ優秀だな、火力として考えると微妙だが
最近魔サポ戦あんまり見ないね、災禍ぐらいでは一時期アンサラー梅でワイスマやってる人見たが。 極上はやっぱ無理かね〜。
>>93 その言い方だと火石だけでも問題ないのかな?
ステータスはAGI50、DEX80、INT150、LUC40位で
スキル的にはオラ柿、ヴァルスト柿を想定してるんだけど…
実際にやってみたらかなりキツかったorz 何故かクランチがいっぱいw
>>96 普通に戦えないこともないけど、ほとんどいないだけじゃね。
劣化○○だとか言われたりもするし。皆INT型に流れるし。
挙句の果てにはサポでもINTやる奴もいるし。
>>98 ジャベでもいれたらどうよ
>>96 背反なら問題ないよ。
サポ僧ブレシェでもまったく問題なかったし。
しかし、宇宙と邂逅はサポでの殴り型はきついね。
ダンジョンによるが、俺は火石2本と氷石or雷石2本で行ってる。 基本火石で、出てきた敵によって付け替え。ガイアを制圧に使うなら氷石で大方捌ける。 凍結魔がいたら氷石だけでは涙目になるので、やっぱりマジソは4本必須かな。 凍結魔がいて、クランチ・モブが沸いてきたら…エンフィーで頑張れ。
>>98 ダンジョンによるが、俺は火石2本と氷石or雷石2本で行ってる。
基本火石で、出てきた敵によって付け替え。ガイアを制圧に使うなら氷石で大方捌ける。
凍結魔がいたら氷石だけでは涙目になるので、やっぱりマジソは4本必須かな。
凍結魔がいて、クランチ・モブが沸いてきたら…エンフィーで頑張れ。
サブカの賢者を初めようと思い診断お願いします。 装備 フルウィザ梅、マジソ2梅、ライズ梅、ソウルアミュ梅、ルビ塊、サファ塊、サファ宝2、トパ塊、ダイヤ塊、エメ塊 登録マジソマテ5*2×2 登録味噌汁エーテル4、ソウル4×2 デッキ バルスト柿、オラ柿、ソウリザ柿、アブゼロ+1、レア魔法単、エンフィ、ハイポ2、食料6 レア魔法は1枚づつしかありません
ご指南をお願いいたします。 一人災禍を取ろうとチャレンジしているが、真ん中開かない。 道中の肉・ハイポを全部無視しても左部屋まで・・・ ノーム黒魔術師RANK16 装備・・・タイニー梅・マジ盾梅・センス梅・ワイズ柿・フルデモニック(兜梅・鎧+1・靴梅)・登録セプター(ソウルR4×1・エーテルR4×1) デッキ・・・ハイポ1・肉6・Sリザ柿・ガイア柿・ボルケ柿・ハドイン柿・アイジャベ柿・タラチェ柿・エンフィー+1・サーバント eアイテム・・・肉6・ポーション3 Pスキル・・・右下は一人通り名コンプ・右上は追想のみ取得レベル 主な初期ステ・・・INT 100・AGI 4・DEX 0・LUC 0 サーバントのパンチでハドインが当たらない時があるので、道中は召喚していません。 動画でソニブラ騎士の一人災禍を見たらトパ塊・宝石ガン積みの高AGIで道中肉ハイポ回収していたが、 あれぐらいAGIが無いとやはり厳しいのでしょうか?
>>105 サブカだからそこは許してやれって
俺はマジオラやったことないんで何も言えない
>>103 マジソはINT依存なので、とりあえずオーラ入れてブーストするのは必須。
オラ柿、ヴァルスト柿、オーラ柿、Sリザ+1、・・・のデッキをベースに考えるべきだな。
ちなみに、オーラ柿が入っているとSリザ+1の持続時間はオーラなしのSリザ柿ぐらいある。
今週の終焉デッキ@賢者 アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、Sリザ柿、エンフィ+7、ハイポ2、肉類7 テレポ、EXハドイン、EXサンスト ジェネはアイブリ1発+タイニーの通常A 1発で破壊できることが分かったので、 アルテナはいらないという結論に達した。 ボス戦は基本はエンフィデモレイ、エウレカ展開されたらEXハドインで対応。
>>104 殲滅速度上げられないならAGI上げるしか詰めるところないだろう
AGI上げて殲滅速度落とすじゃ本末転倒だけど
パッと見、上げる余地は十分あるのになんでAGI上げようとしないの?
>>109 ジェネはEXサンストで一発で壊せたよ?
んじゃ俺も今週の終焉デッキ
エンフィ+2、リザ柿、アブゼロ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、ジャベ柿、ハイポ1、肉6、パン1
EXサンスト、テレポ
やっぱ終焉は楽しいよ
>>107 >ちなみに、オーラ柿が入っているとSリザ+1の持続時間はオーラなしのSリザ柿ぐらいある。
20秒近くも伸びるんだっけ?
>>104 現在宇宙樹挑戦中の微妙な人間で良ければアドバイス。
一人災禍はタイムアタックゲーなことは理解しているよね?
細かいことだとタッチ技術やView操作が重要だけど、とりあえず最低限のAgiは必要。
上手い人ならAgi20-30くらいで取れると思うけど、一般人は出来るだけ稼ぎたい。
e肉回復を減らしてトパ宝、セプターよりAgi上がる装備で走る。ハドイン⇒コンフェルノ。
エンフィは道中いらないので、Dトパに変えて、魔法の枚数減らして積めるだけ積む。
パターン化は
>>108 の動画を参考に。左右はあのマップが一番早いと思う。
参考までに、取った時のデッキ。黒魔Rank12で初期Agi64、Int89。
ソウリザ、コンフェルノ、ガイア、タラニスまで柿、ジャベ1枚、ボルケ3枚、トパ原柿、肉6回復1
セイク梅柿梅、表は羽盾忍の刀、裏はタイニー味噌盾、ワイズ◆1、センス梅、ゲイリン梅、トパ3アクア塊、e肉2
道中ハイポは右の宝玉のところだけ無視してるけど、後は全回収。
一人災禍はタッチ技術巧くなるよ。頑張れ!
マジソ着け代える暇があるなら殴った方が早い。 1枠のレア魔ほうでなんとか汁。 状態異常→エンフィ→殴りはナンセンス。 宇宙のLV7だけの話だろ。
>>104 福岡の方?
直接教えるよ。
まずeのポーヨンをトパ3に。
これで全回収で練習すべき。
肉も削って出来ればトパ塊とゲイリン付け替え。
全回収しても同等のENE補充で、多少タイムは上がる。
あとDEX低いからフルウィザのほうがまだいい。
可能ならデモニック→イビルが通り名は楽。
セイクロもいいけどパターン化が終わってからのほうがいい。
>>105-107 診断ありがとうございます
オーラ柿を入れたデッキにしてみます。
ルビ塊は味噌汁を装備する為に持ち込む予定です。
オーラ柿、ソウリザ+1だとソウリザ柿位の時間になるのですね
大変参考になりました。
ありがとうございました。
デモニクならルビーなくても味噌汁付けれるンじゃないかな? あと他装備でも一部屋目終わればレベルアップで味噌汁付けれるので、STR依存の武器使わないかぎりルビーは入れない魔がほとんどだと思う。
ミスシはオラ柿の時点でもう持てるんだが・・・ しかしSリザそんなに効果時間延びるっけ? 両方柿で入れた時に10秒位延びる気はしたが。
普通にオーラ柿、ソウリザ+1ならオーラ52+2秒、ソウリザ34+10秒じゃない?
>>117 今更だがもう少しつっこんどく。
・マジソはマテ石→属性石の方が(ry
・ミス盾はスロット2個。ソウルアミュ梅ならエーテル石2個等でソウル石は要らない。
・ソウルアミュ梅ならソウリザ回数は数回で済むのでEXでいいかと。
>>96 ほぼサポ戦でやってる身から言わせてもらえば
資産が整ってデッキをしっかり考えれば
死ぬ事は多いが極上もなんとかなる。
正直CCだけが無理。ジャスガ成功率が高くないと削りきられる。
劣化○○とかは気にしたら負けだと思っている。
>>122 気にしたら負けなのはそのとおりだが、自覚があるなら他を伸ばしてオリジナリティ出したいとこではあるね
オリジナルな自己満足はいらんけど
>>123 現状のパワーゲームじゃセン滅力出さないといけないから
色々やるより1つに特化しないと追いつかないからね。
まぁ左上でサポ戦で殴ってる時点で自己満足出きる位には
オリジナリティ溢れちゃうでしょう。地雷かどうかは別だが。
まぁそれでも苦労するがね。 宝石やらカスタムやら総動員しないとまともにステが稼げないのもある。 STRもINTもDEXもAGIもそりゃできれば全部欲しいですよ。
横槍失礼
>>122 に質問ですが、スキルと獲物は何を使ってるんですか?
>>126 CCに削りきられるんだからデデンとかじゃね?
でもジャスガ??
裏リフシのダブキャンだな。
ワール付ワイスマかワール付ラピキャンファルブロじゃね?
>>126 飽きっぽい性分なんで色々得物とスキル変えてます。
でも回転系はフレソソニブラだけかなぁ。
ヘタレなんで今の終焉は全然行かないんですけど、
逆エレフォとかあるんでダブキャンや持ち替えしてでも
リフシは欲しいです。普通にガードしても痛いんですが。
噂の側転スキルに期待しますかねぇ…。
ゴメン、122=129ね。
ちょっと遅いけど
>>104 >>113 とは逆になるけど殲滅重視でも災禍は取れるよ
漏れが一人災禍を取った時は、
デッキ:タラニス柿・ボルケ柿・エンハンス3柿・ソウリザ柿・EXサンスト・EXブリ
装備:タイニー梅・マジ盾梅・センス梅・ワイズ梅・アビス(梅・+1・梅)(裏武器なし)
アイテム:サファイア宝石3塊鉱1・トパーズ宝石3
INT105 DEX50 AGI30 ぐらい
マップは
右:最初に振り子のあるマップ(
>>108 とは別のマップ)
左:最初のRGに回転矢((
>>108 と同じマップ)
真ん中:ロイヤルパターン
で、肉2箇所回収、ハイポ1箇所回収(へたれなんで)・回復の泉を寄って
サポート盗賊で取れたよ。召還いなくてエンシェントが大変だったけど・・・。
信じる・信じないは任せるけど・・・。
ただ、上のデッキはワイズが梅だけど、回復類全回収して左が安定して開いていたので
ワイズ柿でも慣れると真ん中が開くと思うよ。
一人災渦 アイブリ柿・ボルケ柿・タラニス柿・オーラ柿・ソウリザ柿・ジャベ+2・ハイポ1・食糧7 俺はこれで取りました。ジャベは上級職ならいらないかも。Fスケにしか使わないからね。 壷は肉だけ回収。泉使用で持ち込み肉は必要ない。 とにかくまとめて焼くだけゲーw AGIは最低で18だった。パターン構築してノーミスならどのマップでも開くよ。 当時ワイズは+1だった。エンシェントはエナ120くらいでどうにか倒せたと思う。 古いデッキなんで参考までに。
うっかりしてた…恥ずかしい。
135 :
126 :2008/10/21(火) 04:17:52 ID:mfKPzLuKO
>>129 レストン、殴り職メインの身としては純粋に左上で通じる『殴り魔』に興味があったんだ
劣化〜とは言うが制圧力と今回追加されたexR魔法で道中の安定度は増したと個人的には思うのでこれからも頑張って下さい
サポ戦ならフルデモニックUNKOがオヌヌメ しっかり装備整えりゃどこでも行けるよ なによりSTR150の蹴りは本職ドワを超えるんですぜ! 蹴りまで出さない?インペリ?しらんがな
unkoは多少威力落ちてもライズ梅推奨。 むしろ無いと左上は足引っ張ることになる。 基本、サポは糞弱いから考えられる最高の装備で挑む位じゃないとダメ。 妥協した瞬間地雷確定だ。下を見るな、上を見ろ!
>>137 ないない。
UnkoデッキはただでさえSTRが不足するのだから、最低でもパワリン梅が必須。
1割以上ダメが違うのを多少としか考えないなんて、地雷としか思えないな。
>>137 自分はそうは思わないかなぁ。
サポに必要なのはボーダーラインを見極める事だと思うよ。
後、客観的に自分を見る眼かな。
それができないとまずデッキや装備改善の方向が見えないもの。
その上で必要な物を手に入れても駄目なものは駄目と
しっかり線引きできないといつまでも足引っ張るし。
そろそろ上級職の視線が痛いんでROMに戻りますわ。
今日背反初挑戦なんですがアイブリ、ボルケ、ジャベ、デモレイ、ソウリザ全て柿、回復2、食料7+ドラゾン用にハドインEX、フォト戦の雑魚処理用にサンストEXで行こうと思うんですが大丈夫ですかね? フルウィザでセンスタイニー梅、ワイズ柿は所持してます
>>141 背反だとデモレイいらない
殆どアイブリボルケで処理可能
デモレイの変わりにサラスピ推奨
>>141 背反だと自分はこんなデッキでやっている。
アイブリ柿、ボルケ柿、ジャベリン柿、デモレイ柿、Sリザ柿、エンフィ5枚、ハイポ1、肉類7
EXハドイン、EXサンスト
DZは、開幕と同時に腹の下に潜り込んでエンフィ→背後からジャベ連打が速いよ。
プルプルガスを出されたときだけ距離を取ってハドインを使う。
あと、フォト戦で雑魚処理にサンストEXを使うと、ラグの関係で自分の画面では
雑魚に当っているのもかかわらずフォトが発狂することが多々あるので、
アイブリで固めておくだけが安定だと思う。
凍らせておけば誰かが処理してくれることが多いしね。
それよりも慣れてないとフォトの大ジャンプが大掃除を回避するのが大変なので、
初めのうちはサンストEX抜いてテレポ入れるのがいいと思う。
>>143-144 凍った敵単体を相手にするならデモレイが一番速いから、デモレイを抜くのはないな。
>>145 背反のモンスターはそこまでHP高くないから
凍ってる敵単体ならEXサンストで十分
もしくはそのままボルケでもワイズ柿があるようなのでエネは十分
俺もデモレイ抜かないに一票。 ワイズ梅あると禁忌、背反では回復2肉類6でもかなり余って道中肉持ち帰りもめずらしくない。 これはデモレイの恩恵が多いからだと思うし、一体を相手するならデモレイが一番よい思う。 ワイズ柿でもパン一個入れるなら同じくらいエナ残りそうだし。
背反なんかで熱く語れるお前ら最高だぜ。 背反は俺杖してもしょうがないから凍らせて適当ボルケで良いじゃない。 エンフィもデモレイも要らね
質問です 2ヶ月程前から初めてやっと資金が100万貯まったのでセンスリングを買おうか悩んでるのですがセンスは単品でも無しと比べたら体感出来る位変わるのでしょうか? もし単品でも体感可能な位変わるなら思い切って入札しようと思ってるのですが
>>150 あまり変わらない
★スピリンとかのほうが早いよ
俺も一個ずつ頑張って買って
やっと最近梅になったけどセンス柿になるまでは早さを実感出来ないと思う
int魔を目指すなら必須なので必要最小限の装備を揃えているなら買ったほうがいいと思うよ
>>151 装備は
フルウィザ梅、マジソ梅、マジックシールド梅、Dセプター(ソウルR4х4、エーテルR4)、D火アミュ(毒石R4ブラインドR4)、マジックリング◆1
です、知人に貰った★スピリンが有るのでそちらを一度試してみます、ありがとうございました
>>152 アンサラーのほうがいいぞ。DEX上がるし。マジソ持ってても役に立たないし
>>152 ☆スピはやめとけ、装備を見る限りではINT足りなくなるぞ
とりあえず登録スピリンにスピ石で間に合わせてみるならありかもね、武器はアンサラー持てばとりあえず問題なし
俺は確実に必要になるものだからセンス買っていけばいいと思うけどね
ただ今が買い時かは微妙な所だな、OE確率上がってるせいで値上がりしてる
でも手数料無料は今月で終わりだからその分考えたら今買ってもいい気がする
まぁどうするかは君の自由だし取引所を見て悩んでくれ、それもDの面白さだしな
>>152 今が一番楽しい頃だろうな
DEX0の時センス梅が60くらいでタイニー梅がDEX0の時30くらいなのを念頭において
それに近い状態が作れる装備品や宝石で廃鉱あたりに潜って体感してみるのがいいよ
センス梅+タイニー梅が実測値DEX90では無いから注意してね
LUC以外のステータスは上昇すればするほど恩恵が薄いからね
良い流れなのだが 質問です サポ戦でランサーする時のデッキ、装備はどんな感じなんでしょうか 3柿、コンセ、ワール、ダッシュスキル、 武器は神器、ミスリル やってる人いれば助言お願いします 基本INT魔なんでイマイチ解らん
便乗して質問。 前からずっとINT魔やりたくて、最近センス梅れたんだけど、 次にどうすれば良いか迷ってる。 フルウィザ梅、Dクオスタ(エーテルR4×1、ソウルR4×4)、Dバックラー(属性石R4×5) ここまで揃えたんだけど次に、 1→タイニー梅を目指す。 2→サファ塊を目指す。 3→上位防道を取りあえず揃える。 色々考えてみたものの堂々巡りでどうすれば良いのか訳ワカンネって感じなの…。 誰かご指南下さい。
やってる人じゃなく、やりたい人だがワイズ梅あるならクロノも選択肢に入りそう。 騎士がノーザン持ってるが神器の方が魔だともしかしたら強いのかな?
>>157 ないならワイズ。
とりあえず+1を目指すと良い思う。
バックラー側が戦闘用なら神器かレイピア辺りを付けるのがよいかと。
盾はガードするためなら味噌汁をおすすめする。
ワールとクロノ 両方カレントしてワイズ梅 そんな夢を見ていた時期もありました
>>159 サンキュ。
ワイズ梅目指します。
…いつになるやら…。
>>157 とりあえずワイズ優先。柿まで揃えられれば十分強いし、左上でも主力になれる。
その次がタイニー。サファ塊は余裕があれば欲しいけど、優先度は低い。
防具は強化の必要なし。ワイズにすることで属性防御が落ちることが気になるなら、
クイーンティアラを付ければ少し楽になる。
INT魔の最終系はフルアビスだろうけど、そんな高価なものを買うGがあるなら
ワイズやタイニーを買った方がいい。
あと、このスレではフルセイクをすすめている奴を時々みかけるけど、
フルセイクにしたら火闇魔法は絶対に避ける必要があるためチキンプレーになって
攻撃機会は明らかに減るから、それで火力が上がるかというとかなり疑問。
>>138 フルデモニックならおk
もっさりしてる上にインペリも無いunkoやれば分かる。
>>162 制圧するから問題ない
>>162 どっちにしろ避けながら撃つのが基本じゃね?
ラグによるやむを得ないゴリ押しはあるけど。
基本制圧するなら高出力の方がいいよね?
あれ? センス梅出来たから次はタイニー梅作ってやんよ!! って思ってたけど今はワイズ優先?
>>162-164 ありがとう。
勉強になります。最近魔法使い系に目覚めてセンス梅るまではマジソ振ってたんだけど、
魔法使いは魔法撃ってナンボだと思ってたんで立ち回りから練習中。
まだまだ左上どころか右下にも行けない有様だけど、やっててスゲー楽しい。
しかし資産がいる職種だね。ガチでやってる人とかマジ凄いなぁ。
センス梅>ワイズ(柿)>タイニー梅>ワイズ梅めざす あとはお好きにじゃない
>>165 タイニーは梅でDEX+30相当。
センス梅あるなら、アンサラー持ってDEX+20と比べて少ししか速くならない。
そのわずかな差でガードが間に合うこともあるから最終的には欲しいけど、
ワイズの方が費用対効果は高いね。
INT+9の補正が貰えるのはおいしいけどね。
>>162 フルセイク着て、それに合わせた立ち回りを一通りやった上での発言ならそれで良いんじゃね?
でもその発言は、火力のために装甲削ってる騎士も同じように扱ってることは理解してほしい。
ちなみに、制圧しないごり押しでも、フルセイク特有の耐性はモブとかに生きるぞ?
フルアビスやフルウィザの全部そこそこな耐性は、即死のリスクが分散してるだけ。
立ち回りの癖によって、どっちが火力が出るかは違うだろ。
上手い下手なんていうつもりは無く、ただの違い。
リスク分散の替わりに、5-10%の火力上昇の「可能性」を捨ててるのは理解すべきと思うけど。
別に多少の火力を捨てても十分やれる職業だから、好きなようにしていいんだけどね。
ましてそんな発言するくらいなんだから、回避が出来た上でごり押し所が見極められる腕はあるだろうし。
フルセイクを否定すべきではないけど、フルセイク最強論に疑問を投げかけるのは理解できる。
>>169 火力の為に装甲犠牲にしてる前衛ほど役に立たないものはないけどな。
スチボ掛けて赤牛の攻撃を一桁で貰いつつ、ファルブロとかデデンをやってる奴のなんと頼もしいことか。
防御はガチガチに固めると火力に繋がる。
まぁそれは置いといて、フルセイクだろうがフルアビスだろうが、ある程度は防御を考えることは必要だよね。
魔スレにはフルセイクを勧める人が多いけど、装備の質問してくる段階の人に勧めるもんでは無いと思う。
先にヌルセイク(フルウィザもか?)を勧める方がよほど良い。
属性はダンジョンによって特化させるものが違う分、どっか一カ所はカスタムで補う形を勧めるのがアドバイスだと思うよ。
それからフルなんとかにするのはその人の自由ってことで。
あとエーテル石を片面だけに入れてる人は恩恵薄いから、両面入れるか他に入れた方が良い。
フルアビスが最終装備ってのは無いな ちょっと前はラケ使用時にDEX目的で使ってたけど 追加Exのお陰でD宝石積める様になったから アビスは見た目重視以外であり得ない選択肢だわ
見た目が全てですけどね
D宝石積む時点でお察しw
シナリオ&イベントならアリダガナー
ってかフルアビス梅柿梅なら十分アリ
>>171 は買えなくて悔しいんだろうなぁw
フルセイクは「当たらなければどうということはない」 その他は「さすがゴッグだ、どうしようもないぜ!!」 って感じだな。
フルアビスの時点でお察しw アビス足とかゴミだろ
>>167 タイニーよりワイズを優先してる俺は異端
>>177 金に余裕あればやっぱワイズでしょ
異端ではない正しい
取り敢えず柿(欲いえば◆2まで)ありゃ全然立ち回りが違うからね
そんな事よりサポ戦ランサー遣ってる奴いねがー
>>156 以前やっていたデッキだが、UNKO5柿コンセ+3愛鰤柿ワール1弁当6
装備は細かくは覚えてないが、ガイボルガEXとパワリンでやってたな。
場所によっては、UNKO4柿コンセ柿ワール+1愛鰤柿レア魔1に変えたりって感じ。
殲滅力はサポ戦の中ではトップクラスだけど、発狂牛が凍ってくれない時はガードだけで死ねるのが…
>>158 ノーザンのが攻撃力は上。
その代わり神器はステボが旨く、耐久値が神器2梅で味噌系5本分を超えるから
どこに行くにも武器2本で足りるっていうメリットがあるね。
>>163 俺もUNKOはパワリンよりライズのが強いと思うけど、ライズで↑のUNKO5柿デッキにした場合
フルデモニック梅とルビ塊宝石3でも初期str65。eルビ原5入れればstr80はいくけど
これだとe13枠使って他の宝石がほとんど入らなくて、結局何らかのステは微妙になるから
UNKO魔でパワリンをライズにしても戦系のように劇的な恩恵は得られないと思う。
>>178 タイニーも欲しかったがアンサラーEXの使い勝手がいいので愛用してる
だからワイズを重ねてきたら世界が変わった…
ワイズ梅ってスゲーな
あとタイニー梅がINT9上がるなんて知らなかった俺はやっぱり異端
サポ戦殴りかぁ…
前にやってたワイス魔だと、
ワイスマ3柿,アイブリ柿,コンセ+3,ワール単,回復2食料6かな。
困ったことに最近アイブリ抜きたくなってきたがね…。
>>179 それだと64じゃなかったっけ。あんま変わらんけど。
サポ戦のLv20補正の+10貰って、武器のステボ加味しないとしたら。
最近魔石のOEうpでパワ石R5も結構売りに出されてきたから、
揃えられるならパワリンもカスタムにする手もあるけどな。
ライズは一撃系でSTR上がるスキル(ハドブレ等)とかには余地ありそうだけど、
それ以外は盾持ちでカスタム駆使するしかなさげ
>>179 有難う参考になりました
まだサポ戦20になってないがそれまでに武器揃えるよ
右下目標でやるつもり
フルアビス弱いっていうのがイマイチ納得できないなあ。DEX目的で着るなら単品で充分だし、属性もバランス型で悪くない もちろん積む=INT上昇=火力上昇だから積むべきだけど DEXなんて1桁でも変わらん、って人には何の魅力も無いけどな。実際1桁でもセンスタイニーでどうとでもなるし それでもセンスタイニー+DEX70とかを一度体験してみれば、意見変わると思うよ それにマジオラで超DEX達成するならアビスしか有り得ない(マーブルはさておき) 最強火力のセイク バランス+高DEXのアビス 闇封殺のカオス・イビル・デモニック 神ステ補正のロゼッタ・マーブル 着てる装備にあわせた戦い方ができれば、何着ても強いよ ウィザロやシャドロも冷静に考えればかなり優秀だもの
>>182 UNKOやるなら武器はミソ槍4本が一番良いと思うよ
武器攻撃力はノーザンに劣るがステボ+e枠が開くのがうめぇ
>>184 フルアビスは十分強いと思うが、なんにしろ鎧を単できるのはよろしくないでしょ
DEX目的で着るならそれこそ明治(スピ石R4×5)の方が安くて優秀なわけで
素直に見た目重視だと認めちゃいな!
ウィザロ梅>>>高額鎧単品 魔職の基本
背反にアビス梅・単・Dマジシューで潜っててサーセンw
>>187 クインティとシャドロとクロスブーツ装備してどこでも潜る僕も居ますよ
>>188 アホなカスタムで騎士やっててサーセンww
DEX足んねーのよw
フルアビスといえば梅単梅だと思われるのかな? D3からのアイテムなんだし、服は柿以上で持ってる人も多いと思うんだけど…… ってか、アンチアビスって人多いんだね アビス好きな俺は異端ですか……orz
>>185 セットボーナスと多少の属性考えると、明治とトントンだからどっちでも良い。
センスワイズラケシスの各梅持ってる状態なら何着ようと文句言われる筋合いは無いと思ってる俺。
ラケ有りDEX20LUC70のセイクとDEX70INT120のアビスだったら100%アビスを取る俺みたいのも居る。
>>192 同意。
漏れもその3つ梅たからアビス着始めた訳だが・・・
D3の頃からずっとセイクロ着てたんで違和感ありまくりでしょーがないw
マチメンが着てるの見るとかっこよく見えるのに・・・orz
50回位背反潜ってやっとこさ違和感が多少薄れてきた今日この頃
今頃デモレイ初引き記念カキコ
>>190 ここは魔スレなわけだが…
リアルでなくキャラが低INTってだけ。兄さん騎士で頭よくなりたいのか!?
てか騎士でDEX足りないと明示になるの…か?
わ か ら ん …
俺はアビス梅柿梅で使ってたけどEXの追加直後に手放したよ センス・タイニー梅ならLuc上げた方が効率がいいと感じていたのと ラケ使用時でもe・D各サファでDex50弱を確保可能になった事がデカかった あとダメ押しで属防だね 個人的に全体的に中途半端な属防より、一部尖ってる方が立ち回りの勝手が良かった 今はセイク梅梅梅とイビル梅柿梅を使い分けてるが不自由は感じてないなぁ
まぁ、DEX50から先はセット揃える以外にも デッキにサファ宝石入れたり何かしないと到達しにくいだろうがね。 俺はサファ塊ぐらいしか補助したい要素はないから、 賢者で初期DEXジャスト50で止まるがね。
>>195 気が向いたらノム子でINT140ヒャッホイしようと思い
倉庫に転生の鍵が1個眠っている訳だが…
ちょっとドワ子になりに新生の丘行ってくるノシ
俺もアビスからイビルに乗り換えたな D宝石を問題なく詰められるようになったお陰で アビスでやってた事がイビルで出来るようになっちゃったから 価格差分の価値は無いなーと思ってね アビス売った金でラケ買って柿から梅にできたので満足してるぜw
アビス柿を手放す方法KWSK
ショップの品揃え中にinしてごみ箱にアビス柿をポイッと…
トレードしちゃいかんのか?
コンセプトによって変わるが宝石つむならエンフィー増やして、パンチー1個積む俺も異端らしい。 パン1個=MP150以上と脳内では換算されてる。
アビス欲しいのかイビル高く売りたいのか分からんが 必死杉ですよwww どうしても最上級通り名取るとかするならロゼッタだろうjk
亀田が
>>182 槍はしばらくやってないんですが…。
キックはSTR稼ぐのが一苦労なんで自分も味噌槍オススメします。
後ワール+3でSTR+8に加えてINTの56%還元になるので
考慮に入れてもいいかと思います。
種族や資産がわからないんで参考になるかわかりませんが
自分が今キックデッキ組むとしたらこうなるかな。エルフ魔ですが。
D:キック4柿 コンセ柿 ワール5 肉回復8
e:アビス梅単梅 ライズ梅 ルビ3塊1原石2 アクア3塊1 サファ塊1
カスタム:味噌槍(マテR5*2)4本 闇アミュ(闇R4 エテR4)
まだ試運転すらしてないから穴が多いかな…。
>>205 上に書いたとおりアビスはもう売ったし
イビルは手数料無料になってから柿にしたし売る気も無い
価格操作に見えたら悪かった
あと、最上級程度なら大丈夫かも試練が
基本的にロゼッタは属性がウンコだから
1人○○には向かないと思うぜ
特に極上級の通り名取得では厳しいと思うのぜ
アビスは見た目で500〜600万の価値、性能は200〜300万です 残念性能とは言わないが微妙性能だし 殴り魔が強ければ話しは違っただろうが…
>>206 詳しく説明してくれて有難う
資産はライズ梅以外あるのでなんとかなるかな
あと4柿を3柿にして制圧魔法、ルビ石とかは有りなんですかね
鎧はデモニックでいくつもりです
昨日センス買おうか悩んでた者です アドバイス通り武器をアンサラーに変えてみたら今までよりかなり速くなった様に感じます、★スピリンは装備するとintが82(現状MAX102)まで落ちてしまうのでやめました 知人から陽炎に賢者探しにいってみたら?と言われたので現在は陽炎巡回してます それで聞きたいのですが基本ハードでメインまでやっているのですが道中の披ダメ食料の残り次第で素材だけ取って戻ってます、素材は難易度関係無いので確実にメイン達成出来るノーマル巡回したほうが良いのでしょうか?
211 :
210 :2008/10/22(水) 11:01:40 ID:vr5G5dEGQ
書き忘れました、賢者は売ればセンス柿位すぐ買えると言われたので
センス値上がってるし、賢者も下落気味だし、ギリギリかな まぁ、賢者でると良いね 俺は引いたことないまま、陽炎卒業しちゃったわ あとシナリオ金稼ぎはドロップアイテムを拾いながらの巡回が基本 なのでハードで回すのがオススメです ただ、ボス撃破まで含めてハードで安定して巡回できるダンジョンを回った方が良いんでないかな? 宵闇とか異海とか?
俺も
>>212 の言う通り異海か宵闇のがいいと思うよ
もちろんハードでね。ドロップの落ちが下がったとはいえ異海はやはり儲かるよ
陽炎で賢者?夢を見てはいけませんww
ヒヒアボでいいじゃない…まあそれすら最近引いてないけど
それと陽炎にこだわるならここでデッキと装備と立ち回りの診断してもらったらどうかな 陽炎で召喚育成できる人もいるんだし 俺?いまだにe肉一個持ち込みないと無理です… センス梅なのに…なんて腕のないやつだ
魔だと道中の肉ドロップ次第では巨人も含めた真・全討伐できるからな あいつらがモンス武器落とせばちょっとしたボーナスだぜ 拾ったことないけど
>>209 右下で遊ぶなら制圧はいらんのでない?UNKO3柿はスキル補正が低過ぎるから
制圧入れるなら弁当1とワール3抜くのがいいと思う。
右下までなら俺はUNKO5柿コンセ柿ワール+1がいいと思うけどね。
陽炎は他の所でもそうだけどクエストやりながらがおすすめ。 はじめの方は水晶持ち込みで最大三ヶ所回ってボスいければオーケー。 個人的な順番だと右下から回るので、毒消し2、3個用意するともしもの時安全でいらなくなったら捨てれるので良い。 マナドレの使う場所が決まってくると安定して回れるようになると思う。
デッキは ハイポ2、食料8、コンバージフレイム柿、マナドレ柿、サンチェ柿、サラスピ柿、ボルケーノ単です 最初右上で水晶鍵取り即2階へ、そこで水晶使って最小限だけ回ってます 宵闇なら安定して回れるんでやはりそっちのが良いのでしょうか
待て 15枠あるぞ ハイポが1かな? 素材・魔石が目的なら炎で水晶使用でいいと思う うまくすれば炎で鍵1個、他に1箇所ですむよね 召喚育成やクエスト達成も目的のうちなら3箇所巡りで 自信が付いてきたら4箇所〜地上もミナゴロシモードへと移行すればいいさ 陽炎で出た魔石を育てる場合、 宵闇や神殿(地・水)と交互に回ると素材が集まっていい感じだよ
すいません、食料が1個多かったです 宵闇、神殿も候補にして回ってみたいと思います ありがとうございました
>>218 炎多いかも
俺ならサラスピ抜いてアイジャベかな
炎は毎回回るだろうしクランチの処理がサンチェよりは速くなると思うよ
>>209 実はSTRがカンストしない限りにおいてはキック1柿抜いて
Dルビ石入れた方がダメが高いという罠。
味噌槍(マテR5*2 攻78)STR80・100・130・150でダメ計算したので
落としどころ考えてね。
STR/積み数/正面ダメ(計算値)
80/3柿/291.6
80/4柿/311.85
100/3柿/324
100/4柿/346.5
130/3柿/372.6
130/4柿/398.475
150/3柿/405
150/4柿/433.125
制圧魔法については人によるかなと思います。
自分は最近はフリインEXとアースクエイクEXで済ませてますが
愛鰤があれば…と思う事も少なくはないので考えどころです。
残念な事に手持ちにアイジャベが無いのです、デモレイなら1枚有るのですが サラスピはラストをガチらずやる為に入れてます、まだガチで5体は自分には厳しいので
>>223 デモレイ有るならデモレイ入れよう。
ハドイン、ガイア、ボルケ(EXクエイク)、デモレイ、マナドレ辺りが良いと思うよ。
デーモンもハドイン2発とアルテナでそんな困んないはず。
最後は外からデュラやった後、モブの間に行ってスタンさせて、走り込んできたメタルからデモレイでスタン中のモブもデモレイ。
ガイア使っていくのであればボルケも抜いて大丈夫。
>>224 まだ日が浅い為にカードがあまり無いので
ハドイン、ボルケ、サンスト、デモレイが1枚
愛鰤、ブリスラ、タラちゃんが2枚
サラスピが柿
しか手持ちにレアが無いものですから
>>222 ダメ計算までしてくれて
すまない
自分なりに試行錯誤しやってみる
有難う
久々モチベアップしてきた
>>215 コンバージフレイム使うといいよ。
コンフレ3柿、サンスト単、マナドレ柿、回復2、肉7
でまったり3部屋回るといいと思う。その時に炎と雷クエストこなしてEXハドインとサンスト覚えたら徐々にEXスキルに移行していくといいと思う
センスがないなら
☆エルビッシュ、パリシ梅、アンサラー単、サファイア×3、フルウィザ、初期値でDEX70くらいなら簡単に作れるからそれで回るといいと思う。
228 :
227 :2008/10/22(水) 18:02:24 ID:6J+j/Q2YO
>>225 なるほど、カード資産も問題か。
リサボとかあればそれである程度は作っていけるんだが。
アンコをメインで使っていくなら最低2柿からじゃないとダメ効率が良くないから、無いなら単品レア魔を使って行こう。
EXとかはまだ無理そうだから除外するとして、ガイアが無いとなるとアースクエイクは単品でも有るかい?
有るなら採用で無ければアイブリ単品でも良い。
で、ハドイン(枚数有るならコンフレ)、サンスト、デモレイ、制圧(クエイクかアイブリ)、マナドレあと必要ならボルケ回復肉。
敵の配置はノーマルと変わらないから、敵の多い所は制圧してからデモレイで1たいずつ倒していく。
死んでる奴と魔系以外はデモレイ1〜2回で倒せるからMPを抑えられるのでマナドレで無駄なEN回復時間を少なくしていこう。
まぁあとは装備で回復抜けるかどうかかな。晒してくれればアドバイス出来る。
エーテル石1個仕込むのオススメ
>>104 です
色々参考になる意見ありがとうございます。
AGIは初期57まで上げました。
ひとまず使い慣れていないコンインを溜め撃ちが必要なところかどうかから攻略を組み立てています。
動画にあった右エリアの鍵回収テクニックも安定させられるようになりたいですなあ。
>>230 まず全回収で左を安定させる事。
安定する頃には詠唱回数のパターン化と常時ソウリザでもエネ余るだろうからガンガレ。
溜めなしの4発より溜め有りの3発で練習する事。
常時ソウリザが可能になれば裏の回復棒は羽盾+aかDアサシンにゲイル積みとかに変える。開いたら必要になるけどね。
いよいよって頃になったら歪ハードで練習するといいよ。災禍の方が全然硬いがね。
人が居ない・・・ 来週の宇宙に向けて一人用デッキ練ってるんだが、取った方の意見を聞きたい。 デッキは今のところ、 愛鰤・ボルケ・デモレイ・ジャベ・タラニス・ソウリザまで柿、エンフィ2枚、ゴーレム、肉6回復1、 初期agiは30ちょいで裏セプターで走る予定。 持ち込みe肉3でボス前EN120程度を想定してる。4Fの泉は寄る方向で。 今はエンフィ無し、EN100・HP120の状態で英雄プリキュアを安定させる練習中。 今のところ成功率50%くらいか・・・ agi足りないとか、デッキの改良点とか、アドバイスよろしくです。
>>232 タラ抜いてハドインじゃないときついと思うよ
流れエンハンスしるが エンハンスマジックが3柿有るので、上昇を調べてみた。 既出ならスマナイ 対象:妖精王ハード ミノタウロス スリープを掛けて、正面密着でノーマル状態とエンハンスマジックをカレントした状態の威力の差を見る ノーマル状態 554 エンハンス 776 検証時はINT120固定 結果 エンハンス3柿だと1.4倍の威力が出ている。 これよりエンハンス 単品 1.2 柿 1.3 2柿 1.35 3柿 1.4 と予想され、柿以降は1柿増える毎に0.05倍増えると思われる。 単品から柿が0.1増えるので、3柿だと1.5倍になると思っていたorz
サイフラとかヴァイパーとかも 2柿目以降の上昇率0.05ずつみたいだから 一緒なんだろうね
サンクス。 戦のレアデッキみたく。 ソウリザ柿。 エンハンス5柿。 あとはEX。 なんてデッキを夢みた俺にはありがたい。 無論それで全国にはいかんけどね
>>232 俺はまだ宇宙獲れてないが騎士戦エネ120では足りないと思うぞ
宇宙は1人背反とは比べ物にならないぐらいキツいから頑張ってくれ
>>232 白にも黒にもいけるハドインは持っていったほうがイイぞ
ハドインはEXでもOK
遠距離でハドインを撃ちつつデモレイジャベリンチャンスを待つ
剣ブーメランは要注意
発狂時は無理に撃ち合わないこと
ガンガレ
>>232 そのデッキで取った。
合流島でゴーレムだしっぱにしておくと、白黒が寄ってたかって粘着するので、
2人が固まってしまうから慣れてないと攻撃し辛いかもよ。
自信があって挙動に慣れてるならそれでもいけるが、そうでなければEXハドインなどの
遠距離魔法を。
到達時は暫定150程度+回復2ぐらいはあればいいかもね
>>232 だが、たくさんのレスサンクス。
ハドイン入れるべき、との意見が多いようですな。
騎士もやってる関係で、プリキュアの挙動には慣れてるので、デモレイジャベだけでも、
タイマンならノーガードでくらうことはない程度のレベル。
とは言え、攻撃時間を少しでも増やした方が良い、ということだな。
デモレイオンリーなら、合流後に白倒すまでソウリザかけずにいけそうなので、どっちがいいかは英雄で試して決めるわ。
ハドイン入れるとして、固定で困るのは2連のセンチか。
愛鰤エンフィボルケでやるんだろうな。もしくはジャベか?
ランダムの汎用性が落ちるのも気になるところ。
ちなみに合流島のゴーレムについては、英雄で色々試した結果、追従命令にすることにしてる。
黒と白から離れて、移動中のゴーレムを追っかける白のタゲだけ取って引き離す感じ。
今考えると、別れさせた後は攻撃命令の方が良さそうだな・・・
>>240 少しでも感覚をつけたいなら、ボスを英雄で慣らす場合は
あえてエンフィかけずに立ち回ってみるとか、わざとINT下げるとかしてみ。
苦労するのは耐久の高さもあるから。
>>240 ランダムの汎用性を高めるか
Boss戦での汎用性を高めるか悩みどころだな
でも確実にランダムと2連のセンチに撃つタラニスの回数より
白黒に撃つハドインの回数のほうが遥かに多いと思うけどね
特にデモレイオンリーだと白黒発狂時はゴーレムタゲられてても相手のターンになりやすいが
ハドインだと発狂時でも自分のターンになりやすいのはたしか
>>240 なぁ、2連戦のセンチだけなんだが
サンスト巻き10枚eアイテムで持ち込めば良いんじゃね?
ウケるwww
>>240 一瞬マジレスかネタか分からなくなったwww
>>240 好みの問題かもしれんが、アイブリ→アブゼロのが安定性は増すかな
クランチのガードやフィモの反射といった問題も残るけど、牛軍団が確実に凍結するのは大きい
目玉は凍結エンフィボルケで問題無い。ハドインは白黒戦に関してはあったほうが便利。一人英雄でも、困ったときのハドインは絶技
エンハンスマジックとナイトメアがあればさらに安定なんだがな…宇宙じゃ枠が無いねorz
あと、ゴーレム召喚はなるべくボス戦のみor最後の2連以降。タゲ分散には便利だけど、敵が散るわ来ないわで苦戦すると思う。ランダム次第ではあるけど
>>241 今はエンフィ無し、枠空けでステ落として、肉も食べずにEN制限かけてやってる。
とりあえず意見もらうまではハドインも抜いてた。
それでも完全にシミュレーション出来てるとは思えんが、練習にはなってると信じつつ・・・
>>242 フルセイクなので、センチと機械系の優先度が高いんだよね。
まあそれでも、プリキュア戦でハドイン打つ回数には遠く及ばないのは同意。
>>247 アブゼロも考えたけど、4階以降で愛鰤有利な状況が多すぎるので、一旦愛鰤でやるつもり。
ランダムに関しても、背反の時の感覚では愛鰤の方が処理早い。味噌盾なんで絶対凍る必要があるわけでもない。
ゴーレムは悩み所。
愛鰤ボルケがやり辛くなるのは事実だけど、状況によってゴーレムと動き合わせれば良いとこ取り出来る感覚もある。
スキル枠の問題ならゴーレム抜いてD召喚獣いれてEXハドインorEXサンストじゃ駄目なのかな? さらにe肉が必要になるけどね
>>249 アリだと思う
ついでにタラチェ抜いてD宝石を入れ
D宝石で浮いたステ分e宝石抜けばe枠の余裕もできる
>>248 フルセイクねぇ…事故には気をつけてな。
まず会ってみないと分からんがね。黒は1ターンで島送りできないかもしれんな。
>>249 まぁありにはありなんじゃね。ゴーレムがいない賢者の場合とか。
ただ、合流後にも結構攻撃させてると、MPが割と回復するのも大きいだろうね。
宇宙の白黒でもSリザを2回程度で十分事足りたのをどう見るかだと思う。
>>250 1人宇宙はデッキ嫌でも器用貧乏型に寄る傾向があるから、
D宝石入れる余裕はないと思う。
>>251 >>250 は器用貧乏とか関係ないんだが
同種の宝石二個以上積んでれば有効にステと枠を稼ぐ方法があるってだけ
過疎ってんな・・・ グラビティフィールドをプリキュア戦に投入しようと思うんだが 使用感てどんな感じかわかる人教えてちょ
過疎りすぎだろ・・・・w
やばいね。
>>254 グラビティフィールド?うん。使ったことが無いんだ。
(´・ω・`)
>>254 グラビティフィールド遅くなるよ一応ね・・・
ただ人型BOSSはすぐ範囲外に行くからオススメ出来ません
跳ね返されたらPTにも迷惑かかるし
>>254 グラビティフィールドは前は使ってたな。白黒なら、例えば膝ついた瞬間に1発置いとけば、ノヴァや3連が安心して避けられる
発狂時にタイマンになっても、ガードも回避も攻撃見てから余裕になる
道中もSSの制圧失敗しても、グラビティフィールドで安心な日もある
サイクロが重力場の真ん中で3回転したときは、ちょいと困ったけど
あと、ディンスラがまだまだ多かったころはかなり重宝した
そんなわけで、俺はかなり好感触だった。今はもう枠が無いから持って行けないけどね
フルセイクでグラビディを使えばクランチも多い日も安心 そういえばダークフレアって全国で使ってる人を見かけないんだがボルケより微妙なの? 凍結デモレイや凍結ボルケやるんだから凍結ダクフレもイケるじゃないかと思うけど、どうだろう? 今度、使ってみるか…
確か解凍するとか…ブラインドで。 もともとボルケのように、発動→前転で範囲拡大も硬直の関係でできないしな。 クエストのためにシナリオでしか使ったことないけど。
>>259 レスd
ブラインドするの?まあ、ブラインドならそんなに支障ないような…
ダクフレは使ったことないから硬直するのは知らなかったよ
でも全国で前転ボルケ使う人はあまりいないよね?というか前転ボルケ使う機会が少ないだけか…
なら敵次第だけどダクフレもデッキに入れてもよくない?
グラビティ → ボスは処理落ちで遅くなるだけ ダークフレア → 暗闇は釣り
ブラインドはVSだけってな話しなかったっけ? よくは知らないけども
ブラインドとかしねぇよwww
>>78 亀だがd
世の中いるもんだね、今度反射されたジェノペのサドンデスが
CCのカースみたいに全方位で打ち消せるか試してくるわ!
英雄] λ...
魔石公開からの夢だった属ダクブロビをやろうと思って 確率うp期間で10個のR4を作ってたのが今日完成したんだ メイン賢に飽きた時にちょこちょこやってた魔法使いがサポ盗付けられる段位にもなった そんでマジオラ用カスタムセット登録解除してダークを登録しようと思ったら Dダークが無くて泣きそうになった ←いまここ
いや、ブラインドした様な気がする。ただ、凍結解凍はするうえに無差別に攻撃された。 プレイヤーのいない方向に、赤牛が斧なげたり、サイクが波うってたり…。 ブラインドになっても、ソリチュードになった訳じゃないので敵は攻撃してきますよ。
>>265 レンタルショップで借りて登録しろ
ブロビ使うならサポ盗にして何の得があるんだよアルテナでいいだろ
賢者に飽きて新しく魔法使い始めるとかわけわからんし
>>265 つレンタルショップ
やることは昔のラウンコやマジオラと同じだからサポ盗付けても意味無くね?
>>267 レンタルが登録できる・・・だと・・・('A゚)
ちなみに魔法使いは出先で衝動的に作ったやつなんだ
あと短剣だったらやっぱりサポ盗じゃね?シャドロバックロ的な意味で
盗賊にシャドロ着せればいいじゃんとか夢の無いアレは勘弁な
>>261 処理落ちだけ、ってのは初耳だな。重力球1個が展開されただけで処理が落ちるほど回線が弱いのか?さすがにそれは無いでしょ
そもそも処理落ちなら敵だけでなく味方も遅くなる。けれどもそんなことはない
>>266 このスレだか前スレだかに、ダークフレアを検証した人がいる
結果、ブラインドには一度もならなかった、と
そもそも、暗闇では敵は攻撃してこない。終焉1Fで暗闇矢に撃たれて何もしないミノの姿を見たことあるだろう?
連スマソ
>>260 ダークフレアだけども、属性が闇だから使いづらいってのが大きいかな
エンフィがあるとはいえ限界はあるし、闇の通らない敵は炎通らない敵に比べて数も多いし面倒なのも多い
属性がデモレイと被るから、属性的に対処しづらい敵も増えると思う…まぁ、これは俺がエンハンス使いたいだけだけど
とはいえ発生速度と威力はボルケより上だし、上手く運用出来れば火力アップに繋がるかもね
>>269 賢ダークブロビ>サポ僧ワールブロビ>>サポ盗ダークブロビ
属性ダークブロビはマジオラと同系列。サポ盗にするメリットはほとんどない。
バックロのためだけにサポ盗にするのはローファラ&セルフヒールのためにサポ僧にするのと同レベル。
まぁ右下までならサポ盗でも別にどうでもいいけど。
>>266 ブラインドって言ってたのは、VSだね。
海淵で何もせず歩くショーティやわんこをみた事はないかい。
>プレイヤーのいない方向に斧を投げる
単なるラグじゃね?
ブラインド状態で殴ってこられた事は漏れはないな。
ブライトさんに殴られたと聞いて
ロリータが二人と聞いて。
RX-7と間違えた!!
属性ブロビはに使うのはクリ補整あるダガーじゃね? 属性をわかりやすくするためにダガーとダークを表裏にしてる人がいるけど後ろからの視点で見分けるのは難しいと思う。 盾を変えれば一目瞭然かつ両面に同じもの装備できていいと思うのダガー。
>>277 短剣はどれも10%のクリ補正があるんじゃないの?
>>266 また、お前かww
>>270 グラビティの透明球を表示するのに処理落ちが発生する。
回線は関係ない。
グラビティの感想色々さんくす 微妙っぽいがまぁネタの一環として投入してみるは ノシ
オイオイまた過疎ってんなww
またラグと処理落ちの区別がつかない素人が喚いているのか
>>283 このスレの過疎と平穏の区別のつけどころに悩んでいる素人な俺に是非アドバイスを。
今週も一人背反取れんかった ランダム6で開けられるようにしないとダメか…
286 :
ゲームセンター名無し :2008/10/27(月) 01:45:22 ID:yVSrHu7HO
自分9段賢者なんだが、最近英雄やっててめちゃめちゃ力不足を感じるんだ↓ 今ライチェ2柿、ソウリザ1枚ハドイン1枚、愛鰤1枚、肉6枚、回復3枚でやってるんだが… やっぱり瞬発力に欠けるのかな?誰か極上まで使っていけるデッキを誰か教えてくれないか↓ ちなみに装備はウィザード系なんだが…
>>286 ダンジョンによってデッキが違ってくるから簡単には言いにくかと
>>286 総理座一枚に肉6じゃちょっと足りないんじゃないか?
e肉持込前提なら構わないんだが…
とりあえず総理座柿にしてライチェを一柿に削る。
開いた枚数分波戸印積むだけで大分変わるかと。
まあ全ては
>>287 に集約されているんだが。
>>286 ここで達人になったけど未だに全国は上級までしか行っていない俺が登場
俺も火力不足をひしひしと感じるから未だに最上級とかは行った事無い、正直火力不足の最大の理由は詠唱の長さのきがするんで
今は陽炎や宵闇巡回して必死にセンス買うお金貯めてる地道に稼いでセンス柿手に入れてから最上級に行くつもり
ぶっちゃけコモン魔法主体のデッキだと最上級はつらいよな
量産型マジオラーからint魔へじわじわ移行中な俺参上! ライチェがいかんので、そこをなんとか汁。 ハドイン柿、サンスト柿辺りにして、敵によって使い分ける感じで。つーかオークTとかにライチェは意味なし(>_<)
とりあえず右下までならアンコ2柿デッキがオススメ 構成例としては 征圧用レア魔法1柿……アイブリorガイア、UCだがアブゼロ*4とかもアリ ボス専用レア魔法1柿……WD用にサラスピ、RD用にタラニスorブリスラ、黒騎士用にジャべなど 殲滅用アンコ魔法2柿……英雄、白夜はコンフレ2柿(白騎士にも使える)、劫火用にサンチェ2柿 MP回復用スキル1柿……ソウルリザレクション1柿が鉄板 コンフレは消費MP8と重いが 詠唱が早く、スパアマが付いていない敵を硬直させれるので(敵に攻撃を刺しこまれない) センスが無いうちはハドインより使い勝手がいいと思う 消費が重く、多段HITスキルなのでオーバーキルしがちなので、ダメージ計算をしながら使うと吉 サンチェは何も考えずにぶっ放すと、味方の攻撃の邪魔をしたり、障害物にあたって全弾HITしないので注意 敵を凍結させてから使うと、敵が吹っ飛ばなくなるので、凍結→サンチェを意識して使うと良い 極上級になると対処すべき敵の属性がバラバラで なるべく全属性持ち込みたい関係上、枠と火力の関係でアンコ2柿デッキは厳しい その関係でよくセンスやワイズが欲しいと言われる ただ、右下ならセンスやワイズ無しのアンコ2柿デッキで十分戦える 悠久以外はアンコ2柿デッキで一人称号も取れるので 一度お試しあれ
いまだに誘導魔法は苦手だな ロックしても壁にぶつかるんだよな おかげでハドインサンストが主流デッキ
アイジャベ、ハドイン、ボルケ、ガイア、ソウリザを各柿、エンフィ5枚にサンストEXとアイストEXでいいんじゃん? デモレイ持ってないから使い勝手わからんけど、とりあえずこれで困ることはあまりない。 装備はセンスタイニー味噌盾、裏にソウル積みセプター、アミュと靴で火闇補填したいわゆるヌルセイクでおk。
アイストじゃなかった、フリインだった。ほとんどガイアで済ますから間違えたよw
現状はフルウィザ梅、マジシ梅、マジリン◆1、アンサラーって状況なんですがセンス無いから詠唱をDEXで稼ごうと思ってるんだけど 武器はアンサラーで決まりとして盾味噌汁にスピ石R4積んで腕輪も登録マジリンにスピ石積めばだいぶかわりますかね? ただそれやるとintが確保出来るか心配ではあるけでも
計算してみりゃわかる センス梅で50、dexいじらずこれだけでもそれなりに立ち回れるから当面の目標はこのくらい もちろんこれで十分ってわけじゃなくて本当に快適に立ち回るにはもっと必要
301 :
299 :2008/10/27(月) 13:50:12 ID:9zqOeZ5HQ
>>300 レスありがとうございます
DEX50ならテックリングがあったのでそれにマジ石積んでみますそうすれば両方補えそうなので
ちょっと待て 登録テックはDEXまったく増えないぞ
>>302 あう、そうなんですか;;
諦めて他の手だてを考えます
まあ、マジリン梅に走った時点で間違いですな。◆1になった時点でスピ石の餌にもならん。ただDEXがほしいなら、アンサラー・パリセ・☆スピリンだな。INT?宝石買ってこい!
305 :
ゲームセンター名無し :2008/10/27(月) 15:20:52 ID:fSm88hQEO
>>304 そういう言い方はやめようぜ。☆スピリンはint的にはよろしくないし。
予算次第で、スピリン柿(25万)、Dスピリン&R4石(35万)、スピリン梅(45万)から集めてみると良いかも。intはアクア宝石で補完できるけど、初期80以上あればAgiなど他のステを上げた方がいいかもしれません。
とりあえずしばらく廃坑に潜ってれば簡単に金は貯まる気がするけど・・・ あまり無理に先にいってもあんまいいことないから、しばらくは廃坑でジャスガや立ち回りを色々練習しながらまったり金を貯めるのもいいとは思う。 装備に関する意見としてはスピリンよりエルビッシュのがいいとは思う。ちと、高いけどね。AGIはDEXより重要だよ
>>305 >Dスピリン&R4石(35万)
?何の石を入れるつもりだ?
>>299 味噌盾にスピ石入れるのは、費用対効果で言うともったいない。
Dスピリンにスピ石R4×3て選択肢もある、INT不足は盾をマジックにして補う。
連レスすまない。 Dサファイヤやアクアマリンの原石を入れて試すって手もある。
あとはコモン鎧にスピ石ガン積みだな。 宝石3、アンサラ、スピリン梅、あとどっかで20くらい稼げば快適とは言わないまでもそれなりに動ける。
資産がそろうまでは指輪は★柿ですましてる自分は異端だな 宝石一個積めば問題ないっていう発想はダメなんかね? 今はスピ石も安いから自由度が高いスピ石をお勧めするけど
スピ石の流れdしてすまんが 今ラケシスの価格ってどうなってる? 高額オクは600万↑出品だがこれって成立してるのかな 最近の成立額知ってる人居たら頼むわ 試しに入札するにしても、入札数1だったらと思うと恐ろしくてできん…
>>312 25日(土)に 482万で成立してた。
携帯OEの確率アップも終わるから、これから下がると思うんだけどな…
そんなに値上がりしてたのか・・・
値上がるまでは50万切ってたんだよなぁwww
初心者です。たびたび聞くタイニーワンドなんですけど、メリットって何なんですか? それ次第では購入しようかと思っています。
そんなにラケシスって良い物なのかな? セイクじゃDEX稼ぎづらいからアビスになりLUC稼げない。 盾ないからと近付けない、近付かない。 ちゃんと近付くタイプの人だとしても回復やテレポ入れてたりで魔法スキル枠8枠できず、 かゆい所に手が届かない。 等々 色々シュミレートしてみたけれど、どうも良い所が見つからないんだよね。 安全な位置からでも接射並の威力が出せる・・・あれ?狩人?って考えてしまうのよ・・。 『魔法使い』らしいって言えばらしいのかもしれないけれど、どうもね・・。
>>316 さらに付け加えるとINT+9もある
>>317 ノームだと欲しいかな。INT無駄にならんし。
速さと安全を求めるならタイニーだろうけどね
>>316 DEXあげずに発射速度あげられるから、魔法に関してDEX突破装備と自分は考えている
DEXカンストセンスタイニーの速さは思わず失笑するくらい速い
デッキと装備死ぬから、せいぜいシナリオか右下までだろうけど
それぬきでもINT補正はうまい
タイニーは、みただけでその人のコンセプトがわかってもらえるINT魔の誓いのアイテムです
タイニーの利点か… ・早口になる ・片手武器だから盾が装備できる。 ・こっそりINT上昇 マイナスポイントは特に思いつかない。
ローリングメイスボンバー
323 :
ゲームセンター名無し :2008/10/27(月) 23:10:32 ID:EywwOmxbO
回答有り難うございました
>>317 確かに盾無しで張り付くのはキツイけど、それは制圧を抜きに考えた場合だね
制圧出来たときは盾などいらんわけだし、制圧しない場面なら盾を持てばいい。近づかないときはもちろんラケにすればいい
表タイニーミスシ裏ラケシスなら使い分けもしやすい。Dセプター持ちたいなど、その先は各自の戦闘スタイルだな
棍棒!?タ、タイニーワンドって、こ、棍棒じゃないですか!! カードの使用スキルは棍棒ですか?裏が杖ではやりずらいのでは?
タイニーワンドでハドブレするドワ魔とかに出会いたい そしてお前使い方間違ってんぞと突っ込みたい
道中はラケシスでボス戦はタイニーとかが良いわけか まあラケシスはもう諦めてるけど… ワイズ欲しいよワイズ
>>325 タイニー装備は魔法だけで戦うタイプ
武器スキルなんか入れないよ
裏の杖もスキル無し
329 :
299 :2008/10/27(月) 23:41:35 ID:ry4eT5Zt0
会社の帰りに今持ってる装備で出来る事お試してみました 結局 武器 アンサラー 裏 Dセプター(ソウル石4×4、エーテル石R4×1) 盾 マジシ梅 頭 ウィズ梅 胴 ウィズ梅 脚 ウィズ梅 指輪 Dマジリン(スピ石R4×2、R3×1) 首輪 DFアミュ(毒石R4、ブラインド石R4) eアクア宝石L2×3 以上で表DEX50弱 INT90台(MAX102) 裏DEX30台 INT90台が確保できたのでセンス柿まではこれで行こうと思います ☆スピリンも1個有るので今度5個ほど買って柿にしてそちらも試してみようと思います 色々アドバイス有難うございました
タイニー…ラ○ドがスパブレしてたぞw 利点か…死にづらくなる。詠唱が長いと『ヤベェ!!』と思っても避けられない(ガードできない)。
>>329 味噌盾登録して、エーテルソウルはめたほうがいいぞ
味噌盾でガードしたときの減衰率は、チートクラスだから
フルウィザで属性防御あるんで、道中での魔法・フレスと物理ガード分は、エーテル石で余裕で相殺できる
>>327 そこまで大きく状況変わるわけでもないから、
別に無理して買うものでもないと思うがね。
あくまで個人的だが
>>331 でもフルウィザだと属性が微妙だけどね
>>329 少し高いけど頭をイビルにして属防上げとAGIを上げるかセイクハットでLUK上げるかの方がよさそう
ミスシにエーテルソウル入れたいがマジシだと属防の高さとINTも魅力
でもエーテルソウル置場が無くなる
エーテルソウル置くのなら足をアストラルブーツにして入れてもいいかも
>>317 まぁ人それぞれだからフルセイクでタイニーミスシーが最高と言えばそれでいいんじゃない?
ただラケシスあれば魔法の撃つ回数は減る。
LUCに期待しなくても安定した火力を上げられる。
DEXはD宝石のおかげで稼ぎやすくなった。
杖だから張り付けない?裏にミスシーで全て解決。
回復やテレポ入れなきゃいけなくなるから8枠にならない?
いや理解できないんだが・・・8枠埋めることに何の意味が?
例えば宇宙で、ラケ持ってチャンスまでウロウロしてるのがボス戦でよくいるけど、張り付ける盾持ちのほうが頼れる気はする。 道中も当然強いし速いけど、そのデモレイやボルケ一発分で根本的に状況が変わるのかと言うとハテナだなぁ。 状態異常エンフィデモレイ二発でサイク落としました!それはすごいよ! でも…他人のフォローに間に合うのか? 同等の時間のガードジャベでいけるんじゃないか? 裏ミスシで…は俺には無理。DEXどのくらいでガード間に合う?教えてください。
ラケシス梅はつえーよ 買えない貧乏人乙 ここで喚こうと安くはならんからwww
だから強いのは認めてる。けどね…具体的に何ができるの?
>>330 タイニーラ○ドって何かのテーマパークみたいだな
>>334 8枠使わない?
もし9枠使えたとしても段位スキル入れるか迷うくらいなんだけど。
裏にソウルコモン杖必要無いくらいの強さなの?
検証結果見た感じではそこまで劇的に変わってるように感じなかったからさ。
やっぱ数字だけじゃ分からないね。体感してみないと駄目かぁ・・・高いなぁ・・・。
ラケだろうがタイニーだとうが、どっち持っても問題なくね? そもそも効果自体が魔法威力UPと詠唱速度UPという比較仕様の無いモノだか この2つに対して優劣をつけようとする方が間違ってる あえて比較するにしても、状況次第でどちらにも優劣がつく 例:ラケでもタイニーでも同じ回数の魔法攻撃で倒せる敵を相手にするなら、詠唱速度の上がるタイニーに軍配があがる タイニーだとミリ残ってラケなら綺麗に3発で鎮めれる敵を相手にするなら、ラケに軍配があがる あと、ラケの値段が破格なのは、現状宇宙樹・禁忌特産品の緑羽根武器だから 需要と供給が合っていないからアノ値段が付いている 仮にタイニーが同じように宇宙樹・禁忌特産の緑羽根武器なら 同じような値段になってると思う で、話が反れたが結論は「お互いの利点を使いこなせればいいんじゃね?」っと つまりは表タイニー、裏ラケシスって事でひとつ
>>312 なんだが、なんだか荒れる話題をふったみたいでスマソ
>>313 レスサンクス
自分も確か一週間前ぐらいに450万ぐらいで1本落としたんだが余りの高騰っぷりにちょっとあせった
今はラケシス柿の状態なんでもう1柿ぐらい集めてからOEするつもり
だけどさすがに単品で600万超えるならさすがに厳しいわ
でもよく見るとすでに誰かが610万で入札してたね…
ラケシスの魅力はやはりそのダメージだろうね
勿論それに伴うデメリットもあるが
値段的に考えてももうロマンの域にあるかもね
自分はフルセイクにタイニー+ミスシだけど、バランスで見るならこっちの方が安定はすると思うよ
>>339 ラケシス梅持ってるけどさすがにコモン杖は必要だよ
ラケシスはロマンを求める人用武器って事でいいんじゃないか?
まぁ、タイニ−あるなら無理に買う必要はないと思う
値段も高いし・・・
表タイニー、裏ラケなんてよく見るけどMPの回復考えるともったいないしね。 ラケは盾がいらない人用の装備だと思う。 そう割り切ったらいらなくなった、高すぎるのが要因の多くをしめるが。
タイニーとラケシスじゃ欲しいパラメータが違うから 裏表で使い分けは向かないと思うんだが 実際同時に持ち込むことは無いなー
そういえば表裏両方杖(ラケシス、コモン杖)の場合 プリキュアとかはどう捌いてる? 盾が無いと常時貼り付けないんだが。 テレポ使うとダメ効率が著しく落ちるし。
>>345 ボス戦のMP回復はソウリザ→コモン杖不要→コモン杖をミスシに持ち替え
で解決
ガードは裏に盾仕込むことでなんとか解決できるが、ラケの場合エーテルが無くなることもあるので、
ガードダメが蓄積するのが地味に痛い
D靴とか履けば解決なんだけど、e装備の魅力に勝てるかどうか…
祭り特典のおかげでなんとかセンス◆2・タイニー柿まで来た俺もいる 正直ラケシスなんて夢のまた夢ですよ…
>>345 テレポ入れてないから気合いで避けてる
フルセイクだから炎属性攻撃と毒玉は得に
デモレイやジャベリンで張り付き中の物理攻撃は慣れればある程度先読みで避けれるようになるよ
それでもコンテする時はあるけどそれは自己責任
そもそも英雄に常時張り付く必要があるのか?
ああ、付け足しとく 発狂してなきゃ、ラケシスでも張り付き余裕 発狂中は基本をハドインに切り替えてる ミスシ持ちは発狂中でも張り付くの?
英雄戦では タイニー>>越えられない壁>>ラケシス だから素直にタイニー+ミスシーを使えば良い。 常に貼り付けるタイニーと 常に貼り付けないラケシスでは 時間単位当たりのダメージは比べるべくも無いし。 というか英雄戦でお亡くなりになってるINT魔の90%がラケシス持って 無理に貼りつこうとしてる方々。 盾を持てば死ぬ事も無いのに…
>>350 発狂中でも貼り付いてる。
ミスシーは偉大だな。
雑魚戦はラケシスだけど。
>>339 8枠とか使おうと思えば使えるけど、結局使用頻度低いものは他スキルで対処出来る。
ソウル杖にしたってSリザ中は無意味なんだから、盾の持ち換えくらいします。
杖に火石入れててメタルが転びますとかなら分からないでもないが。
こっからは俺個人の意見だがこんなのはラケシス持ってても信用出来ない。
・フルセイクで聖属性しか稼いでない
・プリキュア戦でもソウル杖持ち続けてる
・プリキュアへの攻撃手段にハドインが無い
他にも合ったが思い出せん。
>>351 90%って・・・ラケシス持ちってそんないるのか?
あと、個人的に英雄戦での死ぬタイミングは
合流島に着いた直後と2体に同時にタゲられた時位なんだけど
張り付いてて死ぬって英雄のモーション見切れて無い奴だけだろ
>>352 そうなのか、すごいな
発狂中は攻撃ターンが余り回ってこないから接近の旨味少なくないか?
実際は、そんな事ないのか?
極論言うと英雄戦ハドインだけでもいいんだよな。 エナにゆとり有れば。 ガードする、警戒するなどの時間も考えると時間効率のダメはそうかわらん気がする。 MP効率はかなり違うがね。
>>355 ハドインだけとジャベ・デモレイだけを比べたらあながち間違ってないと思うけど
上手く切り替えができるとだいぶ違うと思うんだ
うん、だから極論。 状況や敵にあわせて魔法をチョイスするのはINT魔のたしなみ。 なにがなんでもデモレイで接射しないといけない、の対極の意見と思っていただければ。
センスもタイニーも無い黒魔なんですが 所持金が170万位貯まったので早口装備買おうと画策してるんだけど タイニー柿かもう少し貯めるかOE確率下がったから値下がり待ってセンス2個かどっちが良いかアドバイスお願いします
>>358 安くなるまで少し待ってセンスでおk
タイニー柿位ならアンサラー持てば代用きくからね
ソウリザ中、表をソウル杖にしておけばMP回復速度があがると廃人様から教わったががが
>>360 鵜呑みにするも自由、ボス撃破後に確かめるも自由
ソウリザの間はソウル石は意味なかったはず
両方持ち込んでるが、ラケシスとタイニー&盾じゃ欲しい場面が違うと思うけどな。 基本表ラケシスで裏ダガーとミソ盾。ソウリザ中はダガーをタイニーに持ち替え、制圧・エンフィと初段まではタイニー。 プリキュアはヒザ付き時と他の人タゲっての毒球、衝撃の範囲外からのハドイン、片方倒した後の押し切りはラケシス。 それ以外の時はタイニー・ミソ盾でやってる。
>>364 ん?重複するようになったのか?
それなら俺は謝ると同時にケツ穴を提供しなければならなくなるんだが?
正直重複するならソウルアミュの地位がもっと高いわけで。
>>353 あ〜俺は信用されない奴だわ。
プリキュアに限らずよくコンテしてますが、自己責任だからしゃーない。
プリキュア戦でハドインしかしない プリキュア戦で開幕しかエンフィらない ならわかる
>>364 ついに俺の出番だな?
ソウルアミュ&コモン頭、胴、足、杖を登録してソウル石MAXでソウリザかけりゃハッスルしまくりだぜ!
オレも重複しないって思ってたんだが違うのか?
DVS稼働1月くらいでプチ引退していたのだが、再開できることになった。 当面は資産強化と立ち回りのリハビリを兼ねて、シナリオと最上級あたりをと 考えてるのだが、方向性は次の感じでいいのだろうか? 賢者で使えそうな現資産: 賢者ランク14 センス柿 D3時点での上級防具 エーテル石R4 ソウル石R1 他魔石R1〜R3若干 方向性: シナリオで拾う素材で属性石の強化をしつつ、当面はマジオラでがんばる。 ついで、センス梅とワイズ柿を目指しつつ、新敵のパターンを覚える。 復帰したとはいえ、週1プレイヤーぽいので、取引所見るかぎりラケシスとかは正直きついと思った。 この方針以外にも、これは集めた方がいいとかあるだろうか? 何はともあれ、これからもよろしく頼む。
>>271 INT魔目指すとして、シナリオでオススメは陽炎、船長ですね
装備については方向性は良いと思います。
まずセンス梅、ソウル石R4で、運がよく賢者の石、ヒヒ、アボ引ければワイズにガンガレ
INT魔でもアンコ魔なら資産いらんし、右下までなら通用すると思うんだが エンハンスありゃ、威力も申し分なかろうに
正直プリキュア戦でのハドインはイマイチと思ってる漏れ…
だって白にデモレイ、カンスト気持ちいいぜ
黒だってジャベ連打もスカッとするし
何しろあのすぐ逝ける戦いは麻薬だぜ
>>371 INT魔ならアンサラーとミスシがオススメ
マジオラで敵攻撃パターンを覚えるならガイア、アイブリ使わないでやれば素早く腕あがるよ
ガンガレ
>>374 近接戦闘おおいに結構だが、逃げ回ったりガードしてたりする時間が増えて与ダメ落ちてたら意味無い
ハドイン一択とハドインを混ぜることは全然違うこと
>>375 結局の話、遠距離だろうが近距離だろうが
反撃叩き込むタイミングを把握してるかどうかじゃね。
攻撃機会が無くなるとかは2人に同時にタゲられてしまった場合とかあり得る以上、
やむを得ず防御回避に徹するのは別に悪いことでもないんだし。
>>372-374 アドバイスさんくす。
とりあえずは、センス梅->ソウル石4つ(?)->ワイズorブラッドあたりの順番で揃えてみようかと思う。
あと、右下最上級あたりなら、デモニック+アンサラーEX梅+リリーフとかでのサポ戦とかも面白そうだ。
もっとも、そんな装備揃えられるほどの資産はないから夢のその先って感じだけれどね。
また、つまるようだったら相談に来ます。
378 :
ゲームセンター名無し :2008/10/29(水) 01:08:46 ID:ohq2Xira0
>>371 その方針で問題ないよ。
シナリオや全国上級・右下最上級までは敵が柔らかいのでINT魔よりもマジオラの方が強いし、
右上ぐらいからINT魔の方が優位になってくるけど、マジオラでも別に問題はない。
左上からはマジオラだときつくなってくるけど、それでも立ち回りがしっかりしていれば
1人前の働きはできる。まあ、地雷がいるとマジオラじゃあカバーするのは難しいし、
今の左上は地雷率が高すぎるので、マジオラで左上に行くのはあまり勧められないけどね。
診断便乗で申し訳ありませんが 来週の極上級禁忌に挑戦しようと思うので診断よろしくお願いします 黒魔ランク13 フルセイク ◆2・柿・梅 アンサラー、マジシー梅、センス◆2 Dセプター(ソウルR4×4・エーテルR4) D闇アミュ(火石R4×2) サファ宝×3、アクア宝×2、エメ宝×2、 サラスピ・アイブリ・ボルケ・デモニック・サンスト・ソウリザ柿、エンフィ+1、肉回復7 タイニーはありますがまだ+1なのでアンサラーにしました デッキは過去スレを参照して組んでみました センスが梅るまではまだ極上級は早いでしょうか?
>>379 サンストはR1でもEXで十分。
代わりにエンフィの枚数と肉回復を増やす。
ワイズなしじゃあメンツやマップ次第で肉が足りるかどうか怪しいから、
エメを抜いてでもいざというときに使えるようにe肉を持ち込むべき。
あとは立ち回り次第だけど、デッキだけなら問題ないだろ。
>>380 すいませんe肉と地図を書き忘れてました・・・
開き枠に入るだけ持っていくつもりではいます
サンストEXR1ですが大丈夫なのでしょうか?
まだ覚えてなかったので来週までには習得して来ようと思います
>>381 消費2ふえるだけで、ダメはほぼD単と一緒
>>381 地図はいらんよ
背景が違うだけで全てやった事あるマップ
数回潜ればすぐ慣れる
ほぼ1日書き込みのない魔スレを久しぶりに見た… ワイズを間違って店売りしちゃって、下級INT魔に成り下がったのでサポ戦を1人海淵で10まであげたんだけど…全国左上にこんなのがいたら同職としてどう思うか意見を聞きたい。 【装備】 フルデモ肉梅柿梅 クラウ・ソナスEX2梅 パワリン梅 登録火アミュ(エーテルR4ソウルR4) ルビー宝石3 アクア塊 トパーズ宝石3 あと適当 【デッキ】 ソニブラ1柿 バッスラ4柿 ルビー宝石柿 ワール2 弁当7 EXサンストR5 EXフリインR5 ノームで一応、STRDEXカンストでワール使用したらSTR150になるようにしたんだけど…MPが制圧とシューターと目玉対策のサンストしか使わないから、やはりダメかなぁと…先人の脳筋兄貴達の意見を聞きたいです… 携帯から長文申し訳ない…orz
>>384 もう一押し欲しいな。コンセ必須、ラピも欲しい
あと、魔サポで魔法入れるなら、火力重視でタラニスかボルケ
連スマソ
>>384 STR型以外に、属性剣エンフィ型もあるね。ダメージ計算してないから妄言の可能性もあるけど…
この間終焉でマチした賢者がフルマーブルでダガーブロビしてたんだが、終わった後に装備見たらリングがパワリンだったんだ ダガーに何の魔石が入っているかは判らないが何故パワリンなのか判る人いる? 宝箱はまだ開けてなかった 道中で拾っただけ?
>>384 正直コンセ無しは左上じゃ厳しくね?
ソニブラじゃ防御補正緩和ないからボスへのダメが露骨に減るし他にダメージ出せる要素も無い
本職ですら厳しいと言われる両手剣なんだから厳しいのは解ってるとは思うけどね
とりあえずシナリオや一人右下最上級で働けるかどうか見てみたら?
>>384 両手剣に関しては、本職がレオ梅振ってもきついって言ってるのに
コンセなし神器なんか問題外なんじゃねーの?ってのが感想
左上で通用してる両手剣使い魔はカオスローブきた人だな。 装備見るの忘れた……orz
>>384 です。
…コンセが使えるようになるの忘れてた(汗)
じゃあバッスラ1柿、ルビー1枚、ワール1枚抜いてコンセ1柿ぶち込んで…サポのENE補正と相談しつつリリーフ積もうかと思います。
D属性剣は何故か全種類引けたので、エンフィ積んでそちらも試してみますm(_ _)m
上のデッキで1人英雄がギリ取れたんですが…客観的な意見が聞けて良かったです。
当面の目標としては、ルビー塊、エメ塊を目指して、パワリン無しでSTRカンストさせ、LUCを底上げしようと思います。
意見をくださった方々、ありがとうございました。
>>390 多分、隣りでやってるの見たことある
が、あそこまでは相当資産必要だと思う
魔サポ戦両手剣のみで生きていくってくらいの覚悟が必要だと思った
ただ下手な上級職よりは強そうなのでやってみる価値はあると思う
チラ見したデッキは多分eが
クラソナEX梅x2、カオス柿?、デモリン梅、リリーフ梅?、頭?、マーブル靴梅、あと分からん
レオン梅x2もあったと思った
デッキが枚数までは分からんが
ワール、コンセ、ラピ、アイブリ、ソニック、グラブレ、あと分からん
だった
本人降臨求む
最近復帰しました 何もわからずカード更新→シナリオ選択→デッキ、eアイテム確認してみると D・eエメラルド、ラウンコブロビにラックリング装備した賢者がいました らっく魔ってもう絶滅種ですか?あとEXスキルでハドインとか持ち込むのが最近はデフォなのですか? というか何から質問していいやらわかりません セプターが穴4つあって血の涙流しながら石強化しなきゃだめなのはROMっててなんとか理解しました
>>393 復帰したてなら、とりあえずマジオラやってろ。
推奨デッキはオラ柿、ヴァルスト柿、オーラ柿、Sリザ+1、アブゼロ単、残り食糧回復。
食糧回復1枚削ってレア魔法1種入れてもいい。
マジソは完全にINT依存になったからSTRはいらん。
ラウンコブロビは3つぐらい下方修正を喰らって、完全に使い物にならなくなった。
>>393 ラック魔は今は聞かないが…毒噛み魔も試してみてはどうかな?
まあ毒にしないと駄目だから全国では厳しいが…
>>393 マジオラかアンコINT魔に転向しよう
どっちも右下最上級までは通用するから
ちなみに、ラウンコブロビの下方修正の中身というのは以下の通りだ。 ・異常クリの倍率が4倍から3倍に下方修正 ・ラウンコの攻撃力の下方修正 (攻撃力が10ぐらい下がった) ・ブロビ自体の弱体化
>>394-397 ほう・・・ヴァルストねぇからライスラ積んどく。
もしくは3種レベル3スクロール8枚づつ+レア魔法スキル一枚+ソウリザ+肉ハイポで笑われてくる
>>398 待て!スクロー魔も今や絶滅種だ!
ハドイン サンスト アブゼロorガイアorアイブリ辺りは欲しい
それから海賊用のサラスピ、お手軽のエンフィだな
>>397 ついでにこいつも
・セイクリッドシリーズのラック上昇値減少。
>>399 ガイアとエンフィっての知らないな・・どうやら新カードか・・
当分wikiとにらめっこだなこりゃ
ソウリザまってる間にスクロール撃つのは単なる趣味だ、許せ
いや、ガイアはD3からある
>>401 ソウリザ発動中は、R4スキル以外の魔法を唱えてもMP回復は止まらないんだぜ?
だけど唱えはじめの一瞬に回復カウントリセットだったかな? ソウリザ中は0.4秒で1回復だと思ったから回復後に撃つと幸せかも?
MPが変動した瞬間に回復カウントをリセット ソウリザ中でも0.4秒以下で魔法を連打できればMPは回復しない HPの回復カウント、ENの消費カウントも同じ理屈
ふと疑問に思ったんだが、マジオラデッキにはなんでレジスト系が入らないんだ? wブーストしていくだけのENがないってことなのか? 使ってもたかが知れてる、ってことなのか? あ、レジストでupするのが物理ダメの部分だからなのか?!
……(^ω^;)
(^ω^)
>>406 マジオラにレジストじゃ何一つダメージ上がらないんだが
物理ダメもINT依存、属性ダメもINT依存だよ
(;^Д^)
\(^o^)/
えぇぇっ!? 属性武器はSTR補正の部分に耐性値を代入するんでなかったっけ? そこにもINTを代入するの? ……実際にシナリオでマジソとレジスト火あたり持ち込んで比べてみればいいだけの話なんだけど…
ついでにワールも持ってけばいいと思うよ
属性攻撃力と耐性依存がごっちゃになってると思われる。 属性攻撃力はINT依存(聖属性はMIN依存) 耐性依存武器は物理攻撃力分だけが耐性依存。 属性攻撃力がある武器全てが耐性依存なわけじゃない。 むしろ耐性依存武器ってのは極一部の例外だけ。 マジソはINT依存。 まぁなんだ wiki嫁。
ここ魔スレだよな このスレにいるのに属性攻撃を理解してないなんて・・・ なんてこったい
お騒がせしてすみません。変な先入観を持っていたみたいです。
wikiと
>>414 を読んで自分なりに納得できたつもり。
ありがとう&低INTでごめんなさい。
陽炎でマチしたら優しくして下さい(はぁと
陽炎で・・マッチング・・・だと?
>>418 俺は店内一人災禍やってるからマチしたらよろしく!
>>415 そうじゃなくて
「マジソは属性武器じゃねーよ」
が正解
>>421 じゃあ、属性武器って何だよ?
100%属性ダメのものなんてあるのか?
俺もQoDで属性武器って単語は聞いたこと無いな
聞いた事があるのは○○依存武器と属性攻撃力を持つ武器くらい
前者にしろ後者にしろマジソは含まれてしまうから
>>421 はきっと違う意味で属性武器って単語を使ってるんだろうけど
はてさて・・・
>>387 何を言いたいのかよくわからんけど別に問題なくね?
マジソじゃあるめぇし
魔職やりたいがマジオラしかできず自重しているが書き込んで いいだろうか 属性武器ってのは多分属性攻撃がメインの武器ってことでいいのかな? マジソやマギスタ フレイムスタッフやアイススタッフやサンダースタッフ フレイムスピアにアイススピアにサンダースタッフ フレイムソードにアイスブランドにサンダーブレード これらの事でいいのだろうか? あとパラライザーも入るかな?
>>425 そういやガッカリ三人衆の槍たちは耐性依存になったのだろうか?
あの性能でSTR依存はがっかりにも程がある。
まだトライデントのほうが強いとかもうね・・・(´・ω・`)
属性槍なんてver1の武器なんだから、そりゃ弱くもされるだろ
サンダースピアがでたら尻が浮き、アイススピアがでたら神だった時代が在りました
今日は異海でアイススピアとかトライデントとかがポロポロ落ちた おかげで音は鳴らなかったがドロップだけで2万超えたw(ちなみにカスロ無し)
>>428 昔のことはわからんのですが……
その、サラッとハブられてる私のフレイムスピアさんはどうだったの?
>>430 普通に高かったです。
属性のINT依存発覚後は結構な値上がりをした記憶が
432 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 00:25:47 ID:1OY5oAN90
>>424 問題はないけど、ダガーじゃあ積んでいる石は属性石だろうから、
パワリンの効果は薄いよなあ。
多分、エルビッシュかスピリン付けて回転数を上げた方が殲滅力は
上がるだろうと思う。
なんか今日の魔スレの属性〜あたりを見てたらよくわからなくなってきたぞ >414の言ってることで合ってるんだよね? アイスブランド単で言うと 物理攻撃力41 属性攻撃力22 だが、物理攻撃力が氷耐性に依存して属性攻撃力がINTに依存してくるんだよな?
>>434 おまいさんも勘違いかよ・・・。
今日の魔スレは中級者レクチャーって感じで良いね。
魔法使いにとって、覚えておいて損のない特殊武器は
・フレイムソード、アイスブランド、サンダーブレードの属性両手剣
・マジックソード
・パラライザー
ってところ。
STR値のところに、STRではない数値を参照している。
カスタムダガーや属性杖なんかはSTR値の部分に変化は無く、まんまSTR値を参照する。
試験に出るよ〜。
>>431 その時に売らなかった愚かな俺…(´・ω・`)ホリソノトキモソウダッタ
とりあえず各種例外武器をまとめると…
INT依存:マジックソード
LUC依存:トライブエッジ
DEX依存:レイピア、マスターレイピア
各種耐性依存:フレイムソード、アイスブランド、サンダーブレード、デモンズソード、ホーリーソード、ブラックハチェット
こんな感じ。
>>436 パラライザーはA+Gで属性(炎→氷→雷)切り替えだな。
他はSTR依存と変わらない。
ガッカリ属性槍三人衆に比べ攻撃力があるからまだマシ…なのかな?
>>436 パラライザ-の物理攻撃力はSTR依存だよ
物理ダメを計算するとき参照する数値は普通STRだが、 例外としてSTR以外を参照する武器がある そういう武器には、かなりの確率で属性ダメ付加機能がついていたりする 属性ダメを計算するときの参照する数値はINT、聖だけMIN
パラライザーの武器攻がINT依存なら、神武器じゃないか?
パラライザーもINTとSTRが完全に両立できれば優秀なんだけどね… 魔じゃ厳しいのが現実。 ワールだとINTが死んでしまうし・・・
>>442 槍じゃねぇ…
共通スキルで優秀なのって
現状ファルブロ位しかないからな
>>445 お前さんもパラライザーと同じだ
特殊依存武器ではない
イビルロッドは?
パラライザーがゴミなのは属性付け替えがめんどくさいのと INT100をそのままSTRに乗っけたワールミソ槍と対してダメが変わらんとこ (属性あわせりゃパラライザーが微妙に上だったと思う) UNKO使ってて蹴りまで出すならワールミソの方が強くなるし エンフィがでたとは言え、属性チェンジ+エンフィ擦りつけってめんどくさすぎ e枠も必要だしいいとこなし
>>446 お前は何も悪くない、性耐性依存でFAだ。
パラライザーはああいう武器なのに職補正入るのがなんとも。
>>449 …あれ?そうだったか?ホーリメイスと同じかと思ってた
なら僧サポ戦ビーダン・デデンとかきのこれるのか?
>>450 ビーダンはともかくデデンは枠がきつすぐる。
デデン五柿、エレフォ、レジホ、回復…ショックウェーブはいんねorz
よし吊ってくるorz [出張] λ....
はじめまして。 質問させてください。 殴り魔術師を目指そうと思い、装備に迷っているのですが、なにかオススメの装備はありませんでしょうか? アイテム取引でマジックソードとシールドは手に入れたのですが、体装備と装飾品に迷っています。 また、デッキ構成にも迷っているので よろしければ、アドバイスいただけませんでしょうか? 六段の黒魔術師です。おねがいいたします。
>>454 殴りなら黒魔術師より賢者になったほうが
黒魔術師は魔法で戦うほうに適しているんだ
>>454 魔の上級職はランクスキルの性能的に
殴り→賢者、int→黒魔術師が向いてると思われる
特に殴り魔をやるとしたら賢者のアルテナがないと火力が厳しいかな
装備は魔ならウィーザード一式がコストパフォーマンスがいいのでオススメ
>>450 そんな補正が入る武器よりもグラアク使った方が強いに決まっているだろ。
特にデデンならSTRは自然に稼げるし。
属性槍って属性攻撃力部分は補正かからなかったような。
>>455 廃人乙
>>454 挙げられた通りいわゆるマジオラ型(マジックソード+スレッシャーテイル)は
黒魔よりも賢者の方が良い、理由は賢者Rank4のアルテナの存在
それから黒魔の段位スキルは殴りに向かないから
マジックソード、マジックシールド以外はマジックセットで固めるのも物防が上がるので良いが
・Dexが下がる
・Int上昇が低い
・耐性が不安
等の理由からウィザード装備で固めるのが推奨される
しっかりデッキを組めば右下最上級までは通用するはず
ただし注意が2つ
■最終的にeマジックソードよりカスタムマジックソード+属性石(R4×2)を使った方が強い上に属性特化もできる
■最上級「時輪の狭間」、極上級「背反の理」にいるボスに対しては絶対にマジックソードで戦ってはならない
2つ目はまだ先の事になるが
属性石R3でも良いから早めにDマジックソードを入手して登録しておきたい
>>458 魔だと僧とは違ってグラアクにも補正入るよ?
梅ても室伏と同じ70だったはず。
>>459 一応補足。
フレイム、アイス、サンダースピアは魔職でも物理攻撃力、属性攻撃力共に100%。
その他の槍(パラライザー等)は物理攻撃力、属性攻撃力共補正がかかる。
465 :
459 :2008/10/31(金) 21:15:26 ID:fMN5lE57O
気になったから調べてきた。
フレイムスピア単
武道家Rank12 物理12 炎23
賢者Rank19 物理12 炎23
>>461 知らないなら黙ってろな
467 :
465 :2008/10/31(金) 21:38:55 ID:fMN5lE57O
ブラウザ開きっぱなしでプレイしてたら先を越されたか。 カスタム属性槍にしたら意外といけそうな気がしてきたけど、気のせいだな。
というか3色属性槍はVer3から補正無しで使えていたわけだが
あぁ〜 属性槍 INT依存になんねぇかなぁ
>>432 そこは考えの違いじゃないかね、
>>432 はエルビ・スピリンで立ち回り易くした方が総合的にいいと思っても
そのマーブルヒーローは十分なDEX稼いでるからパワリンで一発のダメ上げるほうがいいだとか
ただ単に短盗とINT魔しか持って無くてパワリンとセンス位しかまともなリングが無いだけかもしれない
俺はDダークにしてLUC上げてアルテナのダメ底上げした方がいいと思うから
あまり深く考える事ではないよ、人生色々、会社も色々
今日宇宙樹で白を残りHP5ミリ位までけずって、他3人は 黒相手してたから、じゃあ白のタゲ取りでもしてるかと思い ラケシスで杖キャンしたんだ 体力ゲージ的にはハドイン2発分位耐えると思ったのに いきなりグオオォォって膝ついて、ちょwおまwってなったw つまりいいたいことはラケシスの強さを再確認したって事 ・・・言われる前に逝っておく、漏れ資産じ(ry
何気にラケシスって杖で最強の攻撃力だったりするんだよな… PIで頑張れ…ないな。
ラケシスのダッシュ攻撃で壁が壊せたときは感動した
>>473 確かダッシュ攻撃だと壁がこちら側に崩れてダメ喰らわなかったっけ?
そうじゃなかったら毎回A+Gの突きで壊していた漏れバカスw
ちなみにDセプターA+Gだと3回突かないと壁壊せなくて涙目w
魔だと、壁って手でタッチして壊すもんじゃないのか?
基本的には壁から少し離れて人任せだが自分で壊すなら タイニー梅でローリングメイスボンバーかA+G セプターダッシュA→タイニーA
いち早く壁にたどり着いたらジャベで壊したい俺はおかしいかな? まあ、消費3だからあまり気にならないけど…
俺もPTに貢献するために壊したいからジャベ使うぜ。 消費5だけどな
>>474 向こう側に壊れるから大丈夫なんだがw
ラケシスならA単発でも壊れた気がする。
壁にたどり着きそうな3人を後ろでニヤニヤしながらサンスト撃つ俺は…。 …PKだろ…w
壁を壊すときこそ「魔法使い」の見せ場だと思ってジャベ使うぜ 消費4だけどな
まだセンス ワイズないとint魔はやっちゃいけないって流れ?
一方俺はバニブロをした ワールハドブレでサーセン
壁破壊…? そんな時こそ戦士の出番でしょうが。俺喰らっても-2だぜ? 魔職はにげてー!!
壁破壊にメア展開しながら突撃していく俺は間違いなく異端
メアを入れる枠がない…
食料位置把握で水晶使ったら 壁の奥にモンスがいた。 とりあえず虻零で壁破壊しといたw
490 :
メア :2008/11/02(日) 00:27:07 ID:zVVrgRChO
>>478 俺なんて移動中にワイズからエーテルに付け替えてて
更にエンハンスのカレント外し忘れて…
消費8だけどな
492 :
ゲームセンター名無し :2008/11/02(日) 01:19:40 ID:Vzepr98J0
INT魔一本でやってる人ってカスタム枠に何を登録してる? 味噌盾・コモン杖・アミュ・アストラル靴・ユニヘorアストロあたりかね? 他にオヌヌメの一品があったら教えてクレクレ
>>493 コモンの片手武器、羽盾、氷杖、ウィザブ、味噌盾
>>493 味噌盾、セプター、残りはシャドロー、カスタム画面でそれぞれ別の色登録。
まぎらわしいのでそれぞれ名前をつける、緑はマーブルローブとか。
もしくは、キンローでまぎらわしいからエンペラーローブと名前をつける。
>>493 明治、味噌盾、セプター、マジシュー
余り枠に着替えでフドロか明治の色違い
>>493 セプター、アストラル足、アストラル服、味噌盾、味噌剣
…何故味噌剣かだって?
そりゃ育成モンス用に決まっておるだろうに。
いい武器持たせるだけで育成効率グンと上がるもんだぜ。
>>493 シナリオ用にアサシンオヌヌヌ
AGI10あがる両手武器だぜ?
マジ帽・セプター→全国用
メイジ服・アサシン爪→シナリオ用
味噌盾orアミュ(VS用)
かな?
壁破壊ってダメージによるのかな? 属性杖(登録フレスタ)だとダッシュA、立ちAどちらも一発で壊せるんだ
>>494-498 レスd、意外に人がいて驚いたw
大抵の人は2枠程はガチにして残り3枠程は人によって結構違う事が多いのね
カスタム枠で空けたe枠に宝石積もうと考えてるのだけど
無理して防具も登録にしても本末転倒な気がしてきた
カスタム防具はアストラルで固めるのが無難かと思っていたけど
マジ帽・マジシュー・明治で多少の物防は捨てて属防とステ石稼ぐのもありかね?
みんなのオヌヌメ品、意外な物が多くて凄く為になりました
もう一回wiki見ながら考えてくる
俺は紙装甲魔に壁をあてにいくんだぜ 店マチでだけどな
>>497 育成用に登録武器そう考えていた時期が私にもありました
肉5ハイポポ5(ペットの餌)
自分の弁当肉1パン2
ペット
D枠にはエーテル&ソウルのなんか
枠足らないお
パンが一個おおかた んでパン→マナドレ
>>503 何処のダンジョンまわってるんだ?
異海はスピリット系無いとキツいし陽炎も肉1でイケるとは思えん
宵闇ぐらいしかイケそうにないがそれでも肉1では足りないだろうし
地の神殿でないかい?
陽炎直進突き当たり右じゃね?
食料的にモイモイか廃坑と予想してみる
>>506 それやるなら廃坑いくとおもうぜ?
先週一人宇宙デッキについて相談した
>>232 ですが、昨日無事に取れました。
最終的なデッキは、
[スキル] Sリザ・アイブリ.ボルケ・デモレイ・ジャベ・エンフィ・EXハドイン・ゴーレム、肉6回復2
[e装備] フルセイク梅、センスワイズタイニー梅、ゲイリン梅、トパ・サファ塊、e肉4、地図水晶解毒薬
[その他] D味噌盾(ソウルエーテル石)、D羽盾'(ゲイル石3)、Dセプター(ソウル4、エーテル1)
[初期ステ] Agi57、Dex18、Int92、Luc34(エルフ黒魔Rank19)
固定のパターン化のために下見行ったのを除いて、50〜60回の挑戦で中央は5回。
基本的にランダムは2-3以下でないと中央開きませんでしたが、
道中に関しては固定が2階層ある分、背反の時よりも楽だった印象。
取った時は2-4マップながら、3Fで愛鰤ボルケが効きまくったのが大きくて、
中央到達時に暫定EN140/HP230、クリア時にEN8/HP60。
言われていた通りプリキュア戦は厳しくて、個別島の黒が1ターンで終わったのは1回だけ。
到達時のENが150以上無いと、ある程度くらいながらのごり押しが必要とされる感じ。
合流島でのポイントとしては、
○ ゴーレムへの指示と自身の動きを駆使して、白と黒を離れさせる
○ 白の聖弾や黒の雷など痛くない攻撃は、HPと相談してデモレイを打ち続ける(要解毒薬)
○ エンフィにこだわり過ぎない。でも膝付き時には絶対にかかっているようにする
○ 何気にプリキュア戦ではソウリザ使ってない気がする。ソウル石効果とゴーレム殴りだけ
○ ハドインは便利だけど、結局ジャベ・デモレイメインにしないと火力足りない。バランス大事。
アドバイスくれた人々サンクス!残るは禁忌・・・
>>499 100くらいダメ与える攻撃で一発。あんまり弱いと壊せない。
詳しくは知らんが敷居値はある。
デモレイとかボルケとか都市伝説だからダークフレア入れようか迷ってるんだが、
こんなんよりアルテナ垂れ流してた方がいいんかね?(´・ω・`)
ドラシーを登録しているのはきっと俺だけ 二人がくっついたときの誘導用に持って行ってるんだが最近ある盲点に気付いた 骨忘れてた あいつら問答無用で切りかかってきやがる
>>508 オメ!すごいなあ
4階泉や、道中の食料は回収したのかな?
以前サポ戦で属性剣グラブレをしてるって方が居た気がする 参考にしたいのでもしまだ居られましたらデッキと装備を教えて下さるととても有難い
>>509 黒魔だからよく知らないけど
壁にアルテナ向かうの?
514 :
486 :2008/11/02(日) 23:06:40 ID:rD75wU6+O
>>513 アルテナはターゲットがいない場合はキャラの正面方向に飛ぶ。
>>509 の後半は通常戦闘の話だと思うんだか…?
ボルケ・デモレイが引けなくて闇フレアだけ持っているんじゃないかなと
>>371 だけれども、おかげさまで属性石も育ってきてマジオラもやや強化され、立ち回りもなんとなく思い出してきた。
そこで、明日から災禍に行ってみようかと思うのだが、全国でのガイアって迷惑になるのだろうか?
ちょっと前に協力スレあたりで、スタンしなかった場合にスパアマつくから止めてもらいたい、みたいなカキコがあった気がするのだが。
デモレイ持ってないので、ジャベリンが生きるガイアを使おうと思ったのだが、ダメそうなら他を考えようと思うんだ。
>>513 アルテナだと壁が手前に壊れるんで危険だぜ
>>517 左上でガイアはぶっちゃけ止めて欲しいけど、災禍でスパアマが付くのは
デュラハンぐらいしかいないし、デュラハンならそうなってもまったく問題ないので
好きにすればいいよ。
災禍はヌルいので、凍結型も含めていろんなスタイルを試してみるといいと思う。
最近闇属性の攻撃がキツいです。闇耐性の高い鎧でオススメとかありますかね?
>>520 シャドウローブ以外に何があると言うんだね
ほらこいつも持ってけ
つ【アドバンスドシフト】
>>519 サンクス。
資産集めと右上攻略にも時間が掛かりそうだから、デモレイ出ることを祈りつつ色々やってみるわ。
>>512 あんまりオススメできないんだけどなぁ…マゾいから。
D:グラブレ柿 バイスラ柿 クロノ柿 コンセ4 レジ火1 ラピ1 回復2肉6
e:アビス梅単梅 ライズ梅 サファ3塊1原石2〜3 アクア3塊1
カスタム:フレソ(マテR5*2)2本 火アミュ(火R4 エテR4) 味噌盾(ソウルR4*2)
段位スキル:アースクエイクEX フリインEX
俺はこんな感じでやってるけど当然死ぬ事は多い。
後MPがカツカツになるので適当なDコモン武器にソウル石ガン積みしたの
持ってけば少しは楽になるかも。
両手剣でスロット5ってあったっけ?
いずれにせよ波が激しいんで俺は絶対オススメしないです。
それよりも誰かアトミック下さい。全然引かないorz
俺もジョン・クローリーになりたーい。
ちょっと検証スレ的なノリだが意見をPLS ソウリザ中のソウル効果について 異海の船長にて施行 まずマジオラ型ソウルアミュ梅ありと無しでソウリザ使用した時確実にソウルアミュ有りの方が早かった。 しかしソウリザEXを使用するとアミュ付でも回復速度が遅く、アミュ無し時と同程度の回復速度だった。 次にINT型で検証 表アンサラー+バックラ(エーテルソウル属性2)と裏ソウル杖(ソウル4エーテル1)全てR4使用時に表面でソウリザEX発動表面から裏面に変えた時明らかに回復速度が上昇、しかしその後表面に戻しても回復速度は遅くならなかった。 これはソウリザEXのみでしか試していないのだがこれらが正しければソウリザ後瞬間ソウル杖を装備する事でソウリザ自体の回復速度を上昇させる事ができる事になり、マジオラ型においてもソウリザ→ソウル杖装備→元の武器に戻す事によってMP回復性能を向上させられる事になる。 オカルトとして一笑されるかもしれんが一度試してはみてもらえんか?バグの一種かも試練が… 長文スマソ
>>524 遅い早いじゃなくて数値で頼む
あと全国でやってないよな?
全国だとラグの影響で実時間単位だとズレる事がある
>>520 シャドロ、たぶん見せパン
ウィザロ、全属性安定強化セトボや地味に鰺もうま〜
イビル、セトボでかなり鰺うま〜
デモ肉、物防高し、STR上がる脳筋仕様、−パラ有りのおちゃめさん。
この辺りかな?
あとマゾレスするとフルセイクおすすめです。
527 :
カオスローブ :2008/11/03(月) 08:18:08 ID:VhHX0USc0
>>524 乙と言いたいが、実測の秒数をお願いしたい
あとデッキやら装備あたりも正確に
529 :
アビスローブ :2008/11/03(月) 08:34:27 ID:W6P9g7SiO
>>511 回復泉は寄りました。
20秒くらいロスになりますが、あそこの回復目当てで前半ごり押せるのが大きいかと。
道中肉は4Fのみ全回収で、それ以外は基本的に回収しない方針ですが、
ものすごく近ければ取りにいくことも。成功時は2Fで回収しましたね。
あと、中央開かないと思ったら回収してまったりやってました。
>>519 ちょい待ち。凍結でも凍らなかったらスパアマつくことには変わりないぞ
よく言われてるガイアのデメリットは、
・室伏誘発
・敵攻撃強制停止できない
・効かない敵がいる(特にフィモ)
・エフェクトが見づらい
>>532 thx。左上は他のとこより制限時間長いから、EN的に苦戦してるぜ…e肉の減りの早いこと早いことw
534 :
ゲームセンター名無し :2008/11/03(月) 12:18:58 ID:iBdDQFbhO
イビルにしてみます。
フルセイクを黒にすると闇耐性あがるって聞いたんですけどこれってトリビアになりますか?
>>535 タリエシン「いやいや、服の色変えただけで属性変わるなんて聞いたこと無いぞ」
クラン「いやー中々夢が有りそうじゃないですか」
フィン「はーい。調べてまいりましたよー」「これをご覧ください」
>>535 ガセビアです
質問
サブカの賢者をInt魔にしたいがR魔法の種類はあるんだが柿がない
こんなんでも右下位ならInt魔として通用するかな
現状
柿以上ある:アイブリ、ガイア、ジャベ、ブリイン、(ラスメモ)
+1〜2まで:サラスピ(+1)、コンフェルノ(+2)、ブリスラ(+2)
単のみ:デモレイ、ボルケ、サンスト
恐らく必須と思われる物で無い:ハドイン、ダークフレア…とセンス、ワイズ
必須かどうか分からないが無い:エンハンス、タラニス
とりあえずアブゼロやエンフィ、Sリザはある
現状はマジオラしてる状況なんだが、最低柿揃うまではマジオラしてた方が良い?
>>523 ありがとう!だがまだ俺には早過ぎる世界みたいですね
デッキだけなら少しは似せれるからシナリオと中級くらいの全国でキャッキャしてきます
>>538 一応ボス戦用のものがあるから大丈夫じゃない?
ハドイン・サンストはEXスキルをR5にすれば問題ないかな、消費がちょいと多いけど。
センスは柿欲しいかな、ないけどINT魔をどうしてもってなら神器EXにDEXガン上げの状態で戦えば右下なら
いけるんじゃない?中の人次第だと思うし。ワイズはなくて問題なし
アビスとカオスは取引所に通常出ないから除外しときましたよっと。 今日禁忌で珍しいマッチ、INT魔でまったく同じ名前のキャラ二人と同時マッチ。 アミュが一方ワイズ、もう一方火アミュ。 どっちの方かわからんくなったが、4体の敵凍らせてボルケ撃ってたがそのうち3体クランチ。 道中他でもクランチにボルケかましてたから普段からこうなんだろな〜。
>>541 何が正解なん?
・1匹ずつデモレイ?サンスト?
・凍結せずジャベ?
禁忌だとジャベ入れて無いし、
その場に居るのが自分1人だけじゃ無いなら俺もその方法取るかな。
もう1匹が火効くなら特に。
他PTが殴って、数減ったらデモレイに切り替えかな。
1人だったら(災禍パターン左部屋等)、
凍結デモレイ繰り返しで時間かかっても数減らすけど。
ダークフレアかスタンさせてアイブリ連射だな!
>>541 じゃあ他の3体を放置してクランチから処理した方がいいの?
>>545 >4体の敵凍らせてボルケ撃ってたがそのうち3体クランチ。
>>540 トンクス
EXスキルかぁ…週一プレイヤーには辛いなぁorz
そんなことよりセンスg(ry
あとはノムなのがなぁ…
まぁ、なんとか頑張ってみるよ
>>541 その残り1匹が誰かによるだろ。
デュラ、デヴィ、機兵系だったらそのままボルケする。
それ以外はまぁエンフィかけてデモレイで一体ずつ処理するけど。
そんなのよりもわざわざ宇宙に基本職手抜きで来て、
サイクロ単体に凍結ボルケかまし続ける奴のほうが嫌だ。
>>542 1体ずつデモレイが正解だろうね。
貫通アルテナみたく、ラグでタゲった奴以外が死ぬこともよくあるしね。
確かメタルだったと思うよ。 ただ道中、一匹のクランチに対してもボルケだったし、真ん中のメタルらしき奴倒したあともずーっとボルケ二桁ダメ連発してた。
>>548 室伏にはEXアースクエイクからEXブリザードでFA
正直すまんかた
>>550 「エンフィかけてから」ボルケで大して問題ないと思うが
4体巻き込みならデモレイにこだわる必要性がないしメタルいるならなおさら
もっともそいつはデモレイ無いだけでなく残念な人な可能性が高いが
>>552 その場合デモレイ使えばクランチ2匹倒せるがボルケだと凍結中クランチは倒せないから3匹残る
クランチ3匹に囲まれる事を考えると俺はデモレイでクランチ撃破が正解だと思う
まぁ
>>541 マチメンがデモレイ有無関わらず残念な人には同意する
age
今週はさすがに人が居ないな クエストしかやること無いもんな〜 そういやVSのガッチリ固めた司教になすすべが無いんだがどうすれば良いんだかね
>>555 司教に対して魔は基本的に自分から攻めないようにする
スタンも凍結も効かないから無理
アルテナ展開で逃げるか、ナイトメアAで頑張るしか
>>556 お前が雑魚だということはよく分かった
>>555 その辺の鶏にブリイン、テンペストかましてみるとかどうだろう
>>555 司を無視して他を狩るor闇討ち専念
魔が硬い司教相手にするのは無駄
現在アイブリ->ボルケメインで、デモレイがないため単体や耐性持ちの氷像破壊用にマジオラをしてるんだが、 ワイズを手に入れて以来魔石置場が無くなってきて困っている。 候補としては、盾をeマジシ->ミスシorDマジシにするか、靴をアビス->Dバインドあたりなんだが、属性耐性に難があるんだ。 そこで何かオススメのD装備があったら教えてほしい。 それとも、属性耐性は捨ててあたらない努力でカバーするべきなんだろうか? 装備 アビス柿柿柿 Dマジソ*3 eマジシ梅 センス柿 ワイズ柿 宝石類 賢者ランク14 なお、e装備はD3時代に全部売ってアビス集めていたため、あとはシャドロ梅と明治梅しかない。
そこまで揃ったなら デモレイゲットしましょうとしかいえないねw
>>560 味噌盾にソウルかエーテル石、一個属性とかどう?
あと今安いからアビス靴ぐらい梅っても良いと思う。
賢者ランク20なったし、マジオラからINT魔にシフト… センス柿、アンサラーとまだまだな装備で海淵止まりだが、慣れてくるほど面白いな やっぱり魔法使いって(DVSから)楽しい職業だったんだな
>>563 INT魔とデデンダは、すぐそこにハイパーgdgdがあるから面白いとおもうぜ
リスクのある強さだと、脳内物質でまくるのでたまらん
>>560 素直にガイア&ジャベを持って行く
アルテナなんて入れる枠はない
つまり中途半端なマジオラするなら、完全INT型にした方がいい
フルアビス柿なら耐性も特に問題ないかと
と、黒魔なのにフルアビス梅柿梅でやってる俺が言ってみるw
あれ?俺いつの間に>563に書いたんだ? まあいいや、書き忘れた事を OEと手数料OFF祭りの時にワイズ柿とセイク梅を売り払ってライズ等騎士の装備を一新して、手元に残ったのはセンス柿 まあ海淵なら迷惑かかるまいとサラスピ、ハドインとクエスト用のダーフレで せっかく柿有るんでDエメ宝も積んでったら、エメヤバいね LUC20であんなに気持ち良くクリでるもんかね? なにより消費ゼロは魅力だわ で、お金貯めてセイクは買い戻すとして、どうせなら気持ち良くLUC型やりたいけど タイニーってセンス柿に近い効果本当にあるんですかいね? っていうのも今表アンサラの裏杖なんだけど、ハドインとダーフレ撃ってる分にはあまり差は感じないんよね つまりセンス柿が優秀なんだと思い込んでるんだけど、本当にタイニーにもそれだけの詠唱力が有るならリングもラクリンにして ヌルセイクで23、ラクリンで20、D宝で20、eで25と初期3で91が狙えるかなと まあ右下趣味デッキだろうけど ちょっとやってみたいっす
>>567 今アンサラーとセンス柿ならDEX50相当だよね
で、タイニー梅とラクリンにしたらDEX30相当のみになっちゃうんだが?
だからリングはセンスにしてDエメラルド原石も突っ込むんだ!
さらにエンハンスを突っ込め!
枠が足りん?シランガナー
>>560 中途半端は地雷と変わらんよ
INT魔やりたいならデモレイトレードするなりして
ワイズ、センス梅れば
アビス売れば余裕でしょ
もしくはマジオラ極めるかちなみにアビス着てれば
属性充分だよ
>>567 初期 3
フルセイク梅 31
e塊宝石 25
D宝石 20
D原石 18
登録盾に運石R4 2
これで初期99が可能
右下趣味どころか左上で高火力出せるレベル
脳汁出るよ
>>557 >>559 やっぱり自分からは無理か。
狙われたらAGIと透明薬で逃げ切るしかないか・・・
しかしキツいな
すまんがWikiの魔法使いのソウリザのステボ柿が載ってないんだがいくらなんだろ? 魔法使い始めようとしてるので是非お願い。
>>571 ジェノペ
リアルラックあれば、どんな相手も一撃
700↑の数値が出ることも
補正切って、偏差射撃すれば当てやすい
がんがれ
>>572 知るか!さっさとゲーセン行って確かめてこい!イライラする!
>>575 ツンデレっぷりに噴いたぜ、dクス。
…さあ、昼休み使って計算する作業に取り掛かるお
盾をエーテル二個にしてe原石一個持てばオレの装備。 luk100は気持ちいいんだがD枠e枠共に厳しいからラック石rank5ホシイガナー
最近はじめてソウリザEX習得したけど最終的には詰むよりEXのほうがいいんだろうか 元々ボス戦以外殆ど打たないけど全国でナイトメア使うようになってからたまに道中でも打つからどうなんだろうって感じです
>>578 何を打つんだ?
魔法?
もっと日本語勉強してくれないと訳解らん
>>579-580 最近ソウリザEXを取得しました!
Dソウリザ柿と比べると、最終的にはどちらが良いでしょうか?
いつもボス戦しかソウリザは使用しないので、枠的にソウリザEXが良い気がするのですが、
ナイトメアを使用した場合は道中でもソウリザが必要になっちゃいます。
じゃね?
(`・ω・´)
>>578 ナイトメア使うならD柿、使わないならEXで良いんじゃね?
自分で答え出してるじゃない。
(´・ω・`)
なんだ。リザレク無しで闘う事がMP管理しているということと 勘違いしてる野郎がまた現れたか
寝起きで書いたから支離滅裂だし誤字酷いしすまんかった
>>581 慣れればソウリザEXはDソウリザと同じような感覚で使えるんだろうか?ってのが聞きたかったり
人によって違うんだろうけど右上左上行くような人がどうしてるのかが知りたい、俺にはまだ先の話だけど
>>584 INT魔やるならDソウリザだEXは効果時間違うし、弁当一杯積まないと餓死する
殴り魔ならありかもだけどワイズとかまだだろうから尚更
何を目指すかでデッキの選択違ってくる
>>584 ワイズ梅とかで偏ったデッキ(Dエメ宝石、Dエメ原石を積むとか)をするならEXもありかも?
ちなみにDソウリザ柿で消費ENE8効果時間50秒回復MP125
ソウリザEXは消費ENE10効果時間R1で25秒、R5で35秒回復MP87
全国だとやはりD柿が無難だよ
>>585 ,586
よほどの考えが無い限りDソウリザ安定っていうことか…
最終的にはINT魔やりたいけどまだ資産が全然だから、って思ってたけど資産が無いならなおさらDソウリザじゃないと餓死すると
ありがとう、参考になった
588 :
560 :2008/11/05(水) 21:16:51 ID:t4srH3+MO
意見くれた方、色々ありがとう。 マジオラ極めるっていう選択肢も一応あったんだな。 とりあえずは魔石やセンス梅目指そうと貯めてたGでアビス靴梅買ったので、ミスシで試してみます。 あと、EXソウリザなら空いた枠にパンチー入れられるからウマーって思ってた俺は素人だったようだ。 確かに、EXに変えてから全体を通して見たときの消費ENEが増えてる感じはしてたわ。 特にボス戦とか。
>>588 マジオラ極めるのもGかかるよ
魔法と殴りの両立は無理
くれぐれもアビス着た見た目だけのマジオラ地雷にはならないように
デッキも含めよく考えてください
>>588 シナリオはEX
全国はD柿
でいいんじゃねーの?俺はそうしてる
>>590 自分なら、シナリオは道中マナドレボスEXソウリザ 全国はD柿
でもシナリオだとソウル石ガン積み杖があれば歪みと陽炎以外は道中マナドレも要らんけどね
とりあえず今回もVS全国でオーラ打ち続けるってことは理解した
おまいら禁忌のテスラ戦できつい時にフィンガーフレアーボムズやるのやめね? 効率で言えば生サラスピのダメが1番高いんだし MP効率悪くしてまで撃つのは勿体ないとおも 余裕がある時ならネタにいいと思うけどきつい時にやるものではないと思うんだ 俺はDVSでINT魔はほとんどやってないから間違えてたとこがあったら指摘よろしく
フィンガーフレアーボムズkwsk
>>595 味方か召喚獣にサラスピを撃って
テスラが降りてきたらサラスピをテスラにぶつける事ですぅ
テスラ戦中は常時Sリザがかかっているのだから、MP満タンなのに魔法を 打たない方がもったいないだろ。
>>596 真面目にデモニックレイドだと思った俺に一言
>>594 魔がいて「きつい時」というのが良く分からんな。
普通は2ターン、テスラの機嫌が悪くて前転が多いときでも3ターン安定だろ。
>>597 MPがほぼまんたんの状態からMPが15〜30くらいになるまでフィンガーフレアボムズをするINT型がいて勿体ないと思うんだよ
Sリザ使ってMPが余る時にフィンガーフレアボムズを使うのはアリだと思うんだが
>>598 (゚д゚)釣りだよな?
>>599 俺や他の人が道中からコンセをがしがし使ってデスカウントが始まってる状態
デスカウント始まるほど道中でコンセ使うほどグダったら 真ん中開かないと思うんだけど
>>601 左か右確定だと思ったらなぜか開いてた
開いた瞬間死亡フラグ確定だとおもた
>>602 おまえがテスラにきっちりダメージ入れれば問題ない!
魔職二人いりゃ一人が無駄にFFBで遊んでても問題ねぇだろ。
>>603 そんときは魔系一人なのにFFBをやられてきつかった(´・ω・`)
何がいいたいかというとFFBをネタで使うなら味方がきつくない状況で使ってくだしあ
ネタでやるならそんときはやったねというからさ
>>600 ・・・スマソ指から5発で即脳内に沸いた
確かにテスラにデモレイはネタだサラスピ打ってくれよって思った
マジスマソさてROMるか…
なんで他職がグダってきつくなると魔職に文句が来るのかよく分からんが・・ ネタネタ言うけどFFB?は瞬間火力はテスラ降りてきた時の置きデデン以上だろ MP効率とか言うなら溜めファイスピとかでいいの? その魔だってきつかったからこそ短期決戦を狙ったのかもしれんし、 召喚獣+サラスピをあまつさえFFBとか名前まで付けてネタ扱いされるのは心外だな
まぁ半分はネタだけどね
>>606 そんときはINT型の人がPTに負担を掛けまくったマチで
SリザでMPを80か90までMPを回復させたのに30くらいまでFFBを召喚獣に集めて降りてきたテスラにぶつけ−80を連続で表示させ
息切れしてるとこを見たからここで無駄なFFBは止めようぜと言いたかったんだ
もちろんMPが余る時はFFBを使ってもありだと思うんだが
ただの慣れてない人かもしれないじゃん。 ちょっとマズったことをしただけですぐに批判するのってどうなんだろう。 協力プレイだからある程度はしょうがないけど、完璧な立ち回り以外は許されないって風潮があるよな。 それがネトゲってもんなのかもしらんけどさ。
はあ? 道中地雷だった奴にボス戦活躍しろっつー方が間違ってるだろ。 むしろその地雷が少しでもダメ与えられる魔だったことに感謝すべき。 ここで愚痴ってないで自分の立ち回り強化しろよ。
>>609 後出しで悪いがそいつ自分がミスしても全く謝らないんだよね
道中地雷でごめんなさいの一つも言わずに負担掛けっぱなしは協力プレイじゃないと思うんだ
>>610 言われてみればそうだな返すセリフがない
>>611 おまいさっきからひたすらその魔批難してるだけだけどそれがFFB否定の理由になってると思ってんの?
全然説得力ないが。
ただ地雷とマチったこと同情して欲しいだけなら協力か晒しスレにでもいったら?
FFBの有効性を知らない無知な戦がいるスレは此処ですか?
FFBってテスラの前転対策になるから、結構使ってる俺… 近接してるアベンジャイさんすんません。
前からFFBって呼んでたっけ? 置きサラスピでいいじゃん てかもっとかっこいい名前考えようぜ エターナルフォースインフェルノとか
「田代砲」って名前だと思ってた
テスラで餓死する奴がまだまだいるということか。
禁忌テスラへのサラスピが80ダメージって、どの位のINTでDカード何枚なんだろうね。 気になるわ〜 俺、自分が出してるダメが良く見えないのよね・・・ INT120でサラスピ柿なら許容範囲だよね?
>>594 はテスラでダメ与えるられず追いかけっこしてるだけの阿保でいいんじゃね
おとなしく雑魚殺して
その魔がサラスピ打ちやすい状態にしてあげれば
また最近、戦が魔に注文つけるようになってきたな。例の凍結の話題からの流れか?
>>618 黒魔が自分のゴレにサラスピを溜めて当てると
INT100〜120の間で大体80〜100ぐらいになる
エンフィかけててもダメ変わらず
んでま、生撃ちすればきっちり250〜350出るわけなんだがな
おそらく召喚ロックで撃った魔法を、別の敵にロックしなおして当てると
INT0換算でダメ計算されるんじゃね?
違う。魔法は発射から着弾までの時間でダメが減衰する
一つ言わせてくれ・・・。 味方や召喚に溜めサラスピするのはFFBじゃなくてマホプラスだと思うんだ。 異論は認める!
>>624 マホプラ"ウ"ス、ね
だって、技出したのザボエラだからカッコ悪いもんw
…まぁザボエラ→ゴーレム、サタンパピー→俺達だからまだいっかwww
2ターン目の船長が走り回っている間は前転でサラスピを消される心配がないから、 確実に当てられるという点ではかなり有効な手段なんだけどな。
>>626 現状それがわかってる人が何人いるか、魔でも意識してサラスピ撃ってる人がどれくらいいるか、ってとこだな
USE連打なら10級リアル初心者でも出来る
前転見えた瞬間に他のキャラをロックする、お立ち台から降りてきたあとなるべく早くエンフィかける、テスラロックしながら雑魚も適度に処理する…
実際やるのは難しいけど、考えることはいろいろあるはず
まぁ、今のテスラはUSEゲーで充分だからどうでもいいんだけど
>>626 せっかくのチャンスなのに走り終わったらすぐに転がられるのは私がいる時だけでしょうか?
サラスピは4ヒットだから途中で地面にヒットするんだよね…ついてないorz
走り終わった後にマストとテスラの間にプレイヤーがいると 前転する確率減るって話なかったっけ? 近接職やる時は前転させないようになるべく意識してるんだけどガセ?
>>594 はマトリフ師匠だろ?
FFBを使うと寿命が縮むから、俺達を気遣って「使うな」って言ってくれてるんだよ。
ネタ知らない俺にとっては 召喚溜め撃ちがFFBって言われるより「田代砲」の ほうがしっくり来るのは俺だけでは無いはず そもそもFFBの元ネタはなんぞ?ググっても出てこなかった。 誘導系の魔法発射したあとダメージが減衰していくのは初耳だ 魔法ダメージ減衰するのは目標との距離だと思っていたからな そもそも、時間によってダメージが減衰するっていう設定って セガにとって必要な設定なのか?距離ならわかるがな 明日調べてみるわ
632 :
622 :2008/11/06(木) 12:47:46 ID:4qfRfck/O
自己補足。 以前のバージョンでは多段魔法の場合、経過時間は敵にヒットする度にリセットされていた。 故に減衰アリの1発目≦即ヒットの2発目以降、なんて図式が出来た。サラスピを召喚に溜めてFFBとかは、コレのお陰で可能だった。 いつの間にやらリセットの仕様は削除されたっぽい
>>631 フィンガーフレアボムズでググれば出るよ
>>631 距離=時間だと思うが…違うのか?
まあチェイン系と比べてってのは無しで
そろそろこの話題もフェニックスウイングからカラミティーエンドだな。
そうだな デルタエンドだな
俺はMPが余る時でもFFBいらねと言った覚えはないよ 無駄なFFBは止めね?と言った覚えはあるけど それにそのマチではきちんと魔がサラスピを撃ちやすい環境にしてるしテスラをそこそこは自分で削ってた 道中ですごく負担を掛けられてデスカウントが始まってたからいつもよりダメを与えられなかったのは事実だけどな
>>638 普通にエネルギーが80〜90あれば、MPを30位まで減らしたって
ソウリザ使えば溜め打ち連発位出来るんじゃないかな?
その時の魔は、「MPが余ってた」と考えていたかもしれんぞw
>>639 溜め撃ちだと時間単位の火力が下がったとおも
だから俺はFFBをガチで使うならMPが余る時に使うニダと言ったんです
>>640 お前の持論はどうでもいいそんなに醜くかったら
晒しスレいくか北に帰ってください
>>640 まあ、その時の魔はやっぱりMPが余ってるって思ったんじゃね?
大変な時にネタなんかやりやがって!と思うより
1秒でも早く倒そうとしてやった結果と考えるほうが
精神的に楽だぜw
若い子はフィンガーフレアボムズとか知らないんだよな。 ギルメンがブラッディスクライドを知らなくてショックだったわ。
邂逅でデスカウントが入る時点でおかしいと思うのは俺だけか? 肉は何枚なんだ? 田代砲には有効性有りだと面
>>645 同感だわ
レクスタやってるが毎回レクイエムかけてもENだだあまりするんだが、どうやったらそんなキツくなるんだ?
まぁ使えない魔に文句言ってる時点でどうかと思う。
その魔に肉投げしたんじゃねーの?
肉は6劫火の4部屋RGで戦闘が終わる前にコンセが切れたから本格的に最悪な予感がした ちなみに肉は誰にも投げてないはず
まだウダウダやってたのか……。 地雷か腕の伴ってない中級者を引いただけだろうに。 つーか、一回の例でこれだけしつこいって、これまでどんだけゆとりマッチしてきたんだか。
質問があったから答えたんだがROMった方がよかったね ちょっと裸で一人終焉行ってくる
ずっと一人でやってください つーかここ魔スレ 愚痴るスレじゃねーよ頭悪い奴だな
スレがけっこう進んでると思ってwktkしながら読み進めたら… ポップの悪口はここまでにしてもらおうか
DでFFBを使えるのはただ一人 黄金騎士だけだ
バーンのような魔めざすか。 ナックルで服はルミナスでいいか?
もうダイの大冒険のネタも通じない時代になったのか そうすると、おはようマイマザー一番星君グレートなんてのは過去の異物か・・・・
ふわふわしてる一つ目が出てきたら土下座をするスレとk(ry
>>654 「今のはファイアーボールではない。フレアバーストだ」とか言うのか。
今のはメラメーラだ
物理攻撃でも…ハドインでも勝てない…… なら両方合わせた魔法剣(マジッコソード)なら…!? |フォト|、、、λ
>>657 ん?うろ覚えだけど、メラゾーマだと思ったがメラだったんだよね?
俺はフリーザのようなデスボールが撃ちてぇよ師匠
じゃあ俺Dモニスタにドカンボーて名前つけてハドブレしてくるわ。 鎧はセイクロでいいかな?
俺はカラミティウォールとギガブレイクが使いたいな INT型の敷居が下がったらすぐにINT賢か黒でカラミティウォールを敵に使いまくる
ここまでポップ無し
>>664 じゃあタイニーワンドと裏にリフシー仕込んでエロチャイナ武闘家の着替え覗いてくるわ。
グラビティフィールドを使うたびに ベタンとかいうんですね、分かります
>>633 はサンダーブレードを某戦士レアスキルで振り回したらいいと思う
×633 ○663 火壁でどこまでやれるか、逝ってくる…
ここまでFFBの元祖使い手無し
>>662 宇宙英雄かよw
ええ、よく知ってますw
671 :
フレイザード :2008/11/07(金) 04:13:36 ID:vGX9kCSQ0
フレイザードは成長するとメドローア撃てる可能性高かったんだよな? 五発同時メドローアはやばすぎ。 ハドインも一定条件(INTや職ランク、積み枚数など)でカイザーフェニックスになってほしいお。
ダンクラにバーニングファルコンてあったな そういえばダンクラの魔法名が格好いいんだよな ゴッドストライクとかエターナルゼロとか本編でも出してくれんかね
>>673 激しく同意
あと装備も出世さても良いと思うんだよ。
全色対応のミスリルかたびらとかその辺り。
あとMP残量依存で強くなるゴーストシリーズとか。
675 :
バンパイア :2008/11/07(金) 10:00:18 ID:e9S2SyBpO
>>669 呼んだか?
方舟の痴女四人と引き換えに、黒騎士にFFB教えたのは私だ。
奴は普通は習得するのに100年はかかるFFBをわずか半年で極めた。
そして数日後…
奴は黄金の甲冑を着て私の前に突然現れ
「FFBの使い手は二人いらん…どちらが上か勝負しよう!」と剣を抜き切りかかって来た。
昼の明るい時間帯を狙われた私は1%の力も発揮できず封印されてしまった。
だが…その封印も間もなく解ける。
黄金騎士よ!
アベンジャイ共よ!
覚悟しとけ!!
676 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 10:20:30 ID:MnF/Nh0MO
デモニック頭と靴は性能良い?ロゼッタより良いかな?
>>675 おっけ、次の新ダンで待ち構えてるのはお前だな
俺のセイクリッドクラスター8柿デッキが火を吹く時だぜ
覚悟しとけ!!
みんな大好きFFBな流れ断ち切るが、ヌルセイクについて質問というか皆はどんな感じにしてるか教えてほしい。 サブで始めた魔法使いも装備も揃いつつあるんだけど、さらなる火力を求めるならやはりLUCかなと 診断してほしいとかではなく、使用感とか属防どんな感じなもんかな?
>>679 私的で良ければ……
フルセイク梅
ラケシス梅
ワイズ梅
センス梅
+塊+宝石
エンフィーブル×5
デモニックレイド×4
ボルケーノ×4
アイジャベ×4orサラスピorタラニス
エメラルドの宝石×4
エンハンスマジック×4
回復×2
肉×6
初期 INT 118
LUC 79
耐性 火 -3
氷 83(曖昧)
雷 83(曖昧)
聖 99
闇 0
地雷でスミマセン。
ヌルセイクでも火と闇のどちらかは犠牲になるぞ。
自分の場合ワイズ持ってないからフルセイクに火アミュ火石R4*2付けてるけど。
石化攻撃と毒攻撃が非常に怖い。
但し火力に関してはフルウィザとかフルアビスとかより遥かにある。
個別RGなんかでは違いが歴然とするぞ。
ワイズアミュ無いならフルセイク+登録アミュでワイズ有りなら靴に属性石突っ込むといいぞ。
まあフルセイクでも避ければ良いんだけどな。
>>680 制圧どうすんの?
ブラッドアミュも無しで習得クエイクとか言わないよな?
一回試してから書こうぜ。
>>679 ヌルセイクは火力落として防御を上げるから正直微妙だよ
初心者ならまだしもサブカなら立ち回り問題無いはずだしフルセイクにしたら?
氷雷聖は高いから言われるほど辛くないよフルセイク
フルセイクでラケシスだとエーテル石の置き場に困るので 足をDマジシューにしてヌルセイクな漏れ 裏のDセプターに仕込めばいいんだろうけど 戦闘中回復していかないのが地味に痛い タイニー登録盾なら盾に仕込めるからいいんだろうけどね あと登録枠が開いてるならDダークアミュに眠り石・毒石を 仕込んだのを禁忌に持っていくといいとオモ 毒罠・眠り罠をほとんど喰らわなくなるよ まあ10回に1回位は喰らうけどw
>>682 足のLUC上昇より火か闇の属性カンストの方がよっぽど有用だと思うけどな。
現状火と闇両方死んでると相当攻撃回数減るから、せっかく上げたLUCが無駄になることが多い。
>>680 セイクにラケシスは遅すぎるから素直にタイニー持った方が良い。
685 :
679 :2008/11/07(金) 12:37:00 ID:zlNbw0zNO
>>680 ちょ!?その資産はムリっす
もっとヌルヌルさせてください!
>>681 ワイズとセンスは先月の討伐祭特典期間中に梅を用意しました
やはり火力が段違いみたいですね。徐々に揃えていきます
>>681 メイン武は闇防0だけど火防は多少はほしい
慣れたほうがいいもんかな?
ただ、靴のLUC+6は微妙じゃね?と
ハイハイワロスワロス
>>684 タイニー:サイクロプスを倒すのにデモニックレイドを3発
ラケシス: 〃 1〜2発
と火力を求めていたら、こうなりました。
vs時にはタイニー使いますが基本的に使っていません。
>>688 ごめん、質問スレかwiki行きだと思うが、最大ダメージは1500だったよね?
ラケ+エンハンス+クリティカルでサイクロプスを1発撃破出来るの?
1500上限はボスのみよー
>>690 そうだったのか・・・
たしかに、HPのバーを見てると、1500にしては
結構減る時あるなーって思ってはいたが・・・
今日は装備と立ち回りを考え直しだー!
(`・ω・´)
>>685 センスワイズ梅あるならフルウィザでも着ていろブルジョア野郎、属防DEX優秀だぞ
足登録の件はLUCよりINT下降が辛い、ノームだと特に
ラケシスでないなら楯登録がベター、バックラ&ミスシ両方持って行って損は無い
どんな条件でラケで一発で倒せるんだろ? 一応タイニーでも2発で倒せたことは何回か有る。
>>688 それクリの時2発?
俺もやったことあるけど毎回2発じゃないんだよね。
あと全体を通した時のもっさり感が耐えられなくてな。
ラケ持ってDEX80でやっちゃうともう戻れん。
695 :
679 :2008/11/07(金) 14:46:41 ID:zlNbw0zNO
>>692 Int魔で極上級回るのにセンスワイズは最低でも必要だと思って揃う迄は自重してたんだが…
ミスシ、バックラーにマジシーも登録してあります。いく先々で持つ盾も変えてます。
デモニックなら1発1発のダメは小さいから合計で1500超えることもあるのでは? でもクリ判定がそれぞれにあると思うから全てクリなんてあまり無いと思うけど (逆を言えば全てノンクリってのも少ないと思うが)
>>695 極にはセンス梅ワイズ+1必要と言われている、自重しすぎだブルジョア野郎
貴様のような奴が多ければ全国地雷集合マチ起きないんだよ畜生
てか、そもそも同時多段(バリメテ、デモレイ)はダメが合計で表示されてるだけだから、ボスにすら1500は余裕で超えるでしょ。 当然、相当の限定条件だろうけどね。INTLUCカンスト、ラケ、エンハンス、背面カウンターとかね。
>>688 サイクロをラケで一発ってのは一人旅での話し?
四人マチだといくらなんでも無理だよね
宇宙樹のドーナツ型のRGで出てくる室伏のHPは3500位かと。 宇宙樹公開初週にダンジョン覚えるためぬ動画撮ってる時に 3:1になってあとで動画をフレーム送りで見返して 与えたダメージを足して計算したから多分間違いないかと
>>700 俺のジャベがLv5サイクロに大体990出すんだけど、5発撃ってミリ残りするから5000くらいだと思う。
>>700 隊長。某所の昔の某動画にそこのドーナツRGの誰もお触りしてない室伏に
サンストで612+612+918+612+612+612+612=3978で
ミリ残ってると記録がありますデス。
俺のジャベリンはカンストで4発強だな。 ちなみにデュラハンがカンストボルケ4発。そんなわけで、俺の中ではこの2体はどちらもHP4500〜5000
多段ヒットに関してはダメージキャップは個別だよな 反射デモレイで130ダメ喰らったし
>>704 俺なんてこの間反射デモレイで140ダメだったぜ!
勝った!第3部かn(ry
>697 残念ながらワイズは柿からだな。
>>706 極ってそこまで敷居高いのか?
タイニー梅センス梅ワイズ無しで行ってたよ
>707 俺はそう思ってる。 ワイズないとMP的に辛くないか? 特にボルケ辺り。
>>705 ワイズ無しで全然きつくないけどどんな打ち方してるんだ?
道中つまみ食いして要所でSリザ使って、ソウル石杖持ち替えてってやってれば大丈夫だろ。
ワイズあるとMP不足になりにくい ソウリザの使用回数が減る 食料を大量に持ち込まなくてよい 枠を回復にまわせる 生存率up
エンハンス使うならワイズ必須だが◆2のままでもいいよな?
いいよ、ジャベもデモレイも5で撃てる。
ラケ梅やらワイズ梅やらてレベル高杉てついていけん… 極上級を一人前こなすだけならセンス梅、ワイズ+1でもいけるべな 後は中の人次第ですよ 勿論、ワイズ梅に超したことはないが変にボーダー上げんで下さい 今日、デモニック頭にファイクロという変態装備のマジオラ賢とマッチしたが 赤ジャケだろうがフィモだろうが臆することなくゴリゴリ殲滅してた 逆にフルアビス魔サポ僧のウイークネスマジオラともマッチしたがそれはもう残念だった 要はそういうことです
>>709 ワイズ無しでいけるとかどんだけ寄生してるんだ?
ワイズ柿の時はたまにe肉を使ったが梅にすると肉6で保つ
俺は肉類7で今まで投げられなかった分、感謝の気持ちを込めて僧司武に一つ投げる
これでパーティー生存率UP
禁忌のボス前だと魔職が肉投げされるがな ボス戦中に僧職から肉投げられたり
今週は禁忌だがワイズ梅で肉6で余裕。 逆にワイズなしで肉投げてもらわんでエナたっぷりあったら寄生、道中ソウリザ使用せずエナも少ないのはもっと残念な子だと思う。 敷居あげるなと言われてもINT型やるなら最低でもワイズ+1は用意したほうがいい。
まぁMP消費が軽くなれば、それだけ管理にも余裕出てくるし。 〜チラ裏 サポ戦20ワイスマに最近はまってる今日この頃。 STR149のワイスマ3柿+コンセ柿で英雄プリキュア背面でノンクリ641-391。 つーかテスラが嫌だ(´;ω;`) 禁忌は道中はまだしもこいつのせいで空気になるおorzサラスピ単じゃあがきにしか… プリキュアとかCCの方がずっと楽に戦えるよ…
禁忌などタイニー梅、センス梅予備肉1あれば余裕。 登録杖にソウル石R4×5、味噌汁にソウル石R4エーテルR4だけどね INT魔の最低限はセンス梅+制圧+休まず攻撃出来る事。 ワイズなけりゃ予備肉多めに持ってけば事はすむ。 ワイズ、ラケシス持ってたってガッカリなのも居るしな…
>>717 サラスピ単と柿でそんなに大きな差があると思っているのか?
>>719 多段魔法って、1柿目までしか知らんが総ダメで積みの差が出るだろ。
1段毎に威力が上がるから、ハドインみたいに単発系を柿積みするのとは
少し訳が違う。
上級職の溜め撃ちとかにも影響出てくるし。
>>714 俺はワイズ無しでいってるよ。
エンフィーがあるし、セイクだからクリでカンストとか結構あるから個別撃破では遅れはないと思う。
つまみ食いと回復棒があればやれない事はないと思う。
724 :
ゲームセンター名無し :2008/11/08(土) 01:48:12 ID:08yOJZWM0
>>718 ソウル石R4x5とR4x4は回復スピード同じだから、5個積みはもったいないよ。
ソウル石R4x4とエーテル石R4x1にしてみたら
回復スピードの詳細はwiki参照してみてね
>>714 肉1個で飛ばせる回復は1回。多くてせいぜい2回。燃費の悪いエネ消費装置だねこりゃ。
自分で食ってその分ソルリザで大安定な気がするよ。
>>723 ワイズ使ったらワイズ無くても…なんて言ってられなくなるぜ?
もう、やめられない止まらない〜えびせんには負けるガナw
>>720 サラスピに関しては同じダメ4回だね。タラニスは増えていくけど
当てにくいワイスマより、サラスピ単のほうが仕事出来る気もする。柿には負けるかもしれないけど、単でもさすがに他職よりは火力は上
対ボス用センスワイズを持ち込めば完璧
>>727 同ダメ4回はコンインじゃなかったか?まぁ明日見てくるけど。
サポだしINT上限100だし、溜め撃ちも出来ないから、
それで単の状態だと中距離から撃っただけで初段100にすら届かんよ。
撃たないよりはマシというレベルだし。他職より上、とはならんな。
禁忌とか既に肉5で行ってる俺にはワイズ無しの気持ちなんてただの強がりにしか思えないわ EN30からの撃てる魔法の数が圧倒的に違うだろと。 それより今までボス戦用にゴーレム持って行ってたけど、時代はグラビティだな。
>>723 ワイズは柿なら過去所有してました。
たしかにあるといいけど、無ければ来るなは言いすぎだと思う。
エネとMP管理ができればなくても大概どこでも行けます。
禁忌や背反でMP切れやENE切れは無いと思うがなぁ まあデモレイのおかげってとこもあるけど 早めソウリザさえ心掛けとけば問題無いと思って潜ってたよ まあ背反は余裕見てD肉6e肉1で行ってるけど 禁忌はボスがアレだし道中拾えるしで余ってるe茸持って行くぐらい ただ宇宙だけはキツくて暫く自重はしてたな 先週やっと100%にしたわww e肉が最低でも二個は要るなぁ、あそこだけは
>>728 一段ごとにダメージ上昇するのは雷チェイン系のみの特長だよ
だからサラスピならは一枚でもそう悪くない
ただ、それをメイン火力に据えるINT魔にとって
主砲の威力は出来るだけ稼いておきたいところなので柿積みが標準
今思いついたけど
サラスピを1枚にしてエンフィーブルの積み数を+.3すると、どう差が出るかは
研究してみたいところだな
このスレでセンス梅とワイズ柿くらいからが極上級の最低ラインという書き込みを見て今まで自重してたのだが、 今日我慢しきれずにセンス柿+ワイズ柿で初禁忌に行ってみた。 英雄MAP階段前の2:2に別れたところで何故か凍らない発狂牛*4にどつきまわされて死にますた(´・ω・`) ワイズが強いっていうのは最近良く分かったのだけれど、ブラッドアミュもいいなぁと思いました。
>>733 ラグった状況ではブラアミュも意味ないよ。
禁忌の3F以降は極端にラグり易いから、初手で凍らなかったらそのままヒット&イェイにシフトした方がいいんじゃない?
自分が4Pの時なんかは凍り難い代わりに反応も遅いから、凍結無しでも意外と戦える。
まあ辛いのは間違ないけど。そういう意味でセンス梅は欲しい所だね。
>>714 だが
>>725 ワイズ梅なら余裕で肉1余るから僧司武に回すのさ
まあ、PTによるけどね
>>730 ワイズ無しだったらe肉を持ち込めばいいしね
ボス前、自前肉だけでEN100は確保した方がいい
あと左上くるなとは誰も言ってない
さて今日はグラビディ持ってテスラにベタンかましてくっか…
>>718 だが…
無知を晒しましたorZ
R4×5とR4×4が回復スピード同じとはorZ
話は変わるがテスラ戦にサラスピとEXハドイン使い分けしてますか?
こっちに向かってくる時とか止まってる時とか。サラスピ消されるより精神衛生上イイ感じなんでオヌヌメ。
>>734 RGで敵出現と同時にアイブリで1Pじゃなくてもほぼ凍結するから結構使えるよ、
まぁ我等魔職にはワイズがあるから選択肢からは外れるけどね
サブの暗と蛮で使ってるけど便利なのは間違いない
俺が無知でした
凍結はな何Pであろうと タイミングを合わせて予測射撃すればちゃんと凍るんだぜ ラグとか位置ズレが痛いから、凍結目的ならアイブリよかアブゼロオススメ んで、アブゼロ2~3回重ねれば、きっちり凍る もっとも、凍った敵があっての場所に出現したり あさっての場所の敵が凍ったりするのはご愛嬌 センス+タイニーの高速詠唱なら 溜めデモレイ1発撃つ間にアブゼロ3発は出せるから、多めに撃っておけ
>>728 コンフェルノも同じダメ4回だね
他職より上、は言い過ぎたな。他職で工夫して頑張ってる人に失礼だった
しかし1発100は低すぎやしないか?サラスピのダメは「初弾×4」だから、初弾が遠くで当たると4発ともカスダメにはなるが…
逆に初弾さえ近距離で当てておけば、遠くに逃げられても良ダメ
>>736 安心汁!漏れも結構長い間R4×5個でやってたorz
魔職にあるまじき知識の欠乏すんまそんorz
・・・さて、あいた1個に何入れるかな?
エーテル石はD靴に入れてるし、道中メタナイ系こかし用に火石でもいれるかな
>>742 杖にエーテルで靴に属性orステ石がいいんじゃない?
サブで黒魔やってるんだけど、EXハドイン、サンスト手に入れたらデッキはどうなるの? Wikiみても書いてないし最近のINT魔デッキが全然わからん…
ワイズ+1がボーダと言われる理由はMP5→4に減るから 宇宙出たばかりの頃はジャベの消費の為だけにワイズ+1必須と言われていた エンフィデモレイ追加され火力増した今ではワイズ+1あれば一人前の働きは十分可能、ただし寄生地雷を補おうとすると餓死する ソウルはR4*4とR4*5回復速度違わなかったっけ? ランク合計が1、4、8、12、20、31、50で変わった気がするのだが
つまりソウル石R5は五個揃えてなんぼ、比較的低資産でできるR4×4+エーテル効果と比べると好みの差と思う。
>>744 自分のデッキはこんな感じ。
宇宙・背反…アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、ジャベリン柿、Sリザ柿、エンフィ5枚、サンストEX、ハドインEX
邂逅…アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、サラスピ柿、Sリザ柿、エンフィ5枚、サンストEX、サーバント
終焉…アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、Sリザ柿、エンフィ8枚、サンストEX、ハドインEX、テレポ
>>744 ソウリザ柿
アイブリ柿
ボルケ柿
ジャベリン柿
デモニック柿
エンフィ5
肉回復類8
EXハドイン
EXサンスト
ダンジョンによりジャベリンをサラスピにしたり等々
>>749 >>750 ありがとう
なるほど…魔法スキル8枠か…
知り合いとランク4技をどうするか話てたからかなり参考になったよ
EXハドイン、サンストを第一目標にしてこれから頑張るよ
と言ってもまだ海淵に行けるようになったばかりなんだけドナー
>>749 >>750 こうして見ると今の極デッキは、
制圧魔法、ソウリザ、エンフィ、ボルケ、デモレイ、ボス用魔法、EXハドインサンストってとこだなぁ
まあ俺もそうなんだが
>>751 ランクスキルはあまり使えない気がする
プレリュードとかは好みがあるが枠の関係で入れる事が出来ん人も多いだろうし
テレポは神だがなぁ、やっぱり入れるとこないよorz
>>747 それは低資産とは言わねえwwwwwww
Int魔からしたら低資産だろうけどな…
5→4てたった1しか違うけどめちゃめちゃ違うのな
メアジャベがクセになってやめられないんで、背反限定でメア入れてる漏れが通り掛かりますよ。 魔力開放って感じがイインダヨー。
>>754 かなり違うよ
MP100から撃てる数が20発と25発だし
ソウリザ中に2秒で回復と1.6秒で回復
>>741 >>728 だが同ダメだったわ。騒がせてすまんかった。
あと、今日見てみたけどINT97で単、中距離から大体初段110〜120くらいだった。
ちょっと当たりが遅かったのかな。
〜チラ裏
味噌半(マテ5×2、攻75)ハドブレ3柿+コンセ柿+STR150
虚空のGDの胴体背面より924(ダウン時963)
…禁忌は無理ゲーだった。
ワイスマに比べて攻撃速度やダメが足りなさ杉てもうね
最近INT魔始めて、どうにかセンス梅ました 次に入手すべきはワイズ+1なのでしょうが、今取引所のタイニー見たら出品数が… これはタイニー買いでしょうか?
センスワイズは梅でもタイニー柿な僕が通りますよっと 海淵とVSでタイニーが出まくったんじゃね?ちょっくら買いCHUもんだしとくか…
>>760 ホントだ、えらい出てんなwww
まあ買いかどうかは知らんが
センスを梅たら次は何を買うかは意見が別れそう
俺はタイニーを買ってフルセイク梅て今はワイズを買おうとしてるとこ
しかしセイクだとやはり属性が恐いからD火アミュは神
まあ強さを求めるなら次はフルセイク、持ってるなら次はワイズじゃないかな?
まだ腕が足りん!と思う(俺みたいに)ならフルセイクからタイニー梅かな
>>749 自分は終焉行ったことないんだがマナドレ柿は入らないの?
ボス戦ソウリザでいいんだろうか
>>763 本人じゃないが、終焉は道中が楽+CCは短期決戦だからソウリザで問題なし
もっとも、俺はまだCCの攻撃見切れてないから必要ない(銀エリ的な意味で)だけだけど
タイニー見てきたが個数は多いが値段高い、昔は五万もしなかったのに。 今のあの値段がスタンダードでワイズないなら、とりあえず神器でワイズ+1辺りまで入手の方がよいかな?
「全国でマナドレ使っている奴=地雷」でFAだろwww
友人からデモニックレイドをトレードしてもらったのですがこれの使い方ってジャベリンとかぶってますよね? 使い分けはどうすればいいでしょうか? ダメージだけ見るとジャベリンが不要な気がしてくる・・・・・
制圧に凍結かスタン選択でわかれる。 凍結選択ならボス戦で使用とかないかぎり、ジャベをデッキから外す。
>>763 ソウリザ安定、CCはHP減って攻撃力上がったので短期決戦しないと回避不能攻撃で殺される率が高くなる
デモレイだと半永久機関になるしエンフィと組合せてカンスト連発出来るので楽になる
慣れないうちはジャベ安定だがソウリザ中でもMPすぐ空になるので注意
>>767 属性が違うのが一番大きい。
ボスでジャベリンが必要なら持ち込む、そうじゃなければデモレイだけでOK。
例えば、黒白騎士の黒やDZはデモレイではダメが通らないのでジャベリンが欲しいし、
フォトもジャベリンの方が明らかに効率がいい。
>>767 闇耐性の無い奴に対しては、積極的にデモレイを使う。
コレだけでソウリザの使用回数明らかに減るよ。
772 :
767 :2008/11/09(日) 09:23:29 ID:HONckxWg0
>>768 あぁ、やっぱり片方しか入らないんですね
ありがとう 凍結型なんでデモニック入れるよ
ところでフィモとサイクロって闇属性だっけ?wikiに属性載ってないorz
エンフィあれば問題なし?
質問ばかりですまない
>>767 宇宙ならジャベ&デモは両方入れる選択肢もある。
むしろ白にデモ、黒にジャベ、両者共に発狂モード中にハドイン(EX)と、
プリキュア戦にはこの三本柱は鉄板かなと個人的に感じるくらい。
>>762 腕が足りん!と思うなら(特に回避技術)、フルセイクは止めた方がいい。
耐性オバケなフルウィザかフルアビスにした方がいい。
左上でINT魔やるならワイズはデフォかと。
e肉の代わりに宝石積めるしね。
フィモもサイクロも調べてないがデモレイ効くとだけいっておこう。 センチ、デュラ、リッチ、メタルナイトダーク、骨、腐肉系、雑魚で効かないのこんくらいだろか?
776 :
デーモン :2008/11/09(日) 11:15:27 ID:DYalyT0JO
ジャベの発射間隔についての質問だが現在センス、タイニー梅でソウリザかけながら連打すると撃つ間に1回復する。 このことから発射から次弾まで0.4〜0.8秒の間があるといえる。 現在DEXは50ぐらい、果たして回復しない程の連射は可能だろうか? ノームだからDEX80が限界、もしやれてる人いたらどんなもんのDEXか教えてください。
>>777 自分も以前にやってみましたが、センスタイニー梅+DEDX80の平均発射間隔は0.49秒でした(DEX55で0.52秒)。
ただし、手連射だと明らかに発射感覚にバラつきがあるんですよね。
タイミングがハマったときは明らかに異常な速さだし、連射装置を使うか、タイミングを極めて最速で撃ち続けられる人なら可能なのでは?
ちなみにコレ、そのときに作ったヤツです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/67237
>>772 ウィキの全国攻略ダンジョンから終焉のとこに行くと書いてある
これ俺も前に気になって探したら苦労しましたww
なんでココにあるんだよと
>>779 乙
処理落ち考えると微妙くさい気が
いや、何でもない
782 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 12:16:16 ID:Sm8sKuhsO
あー、過去に戻ってタイニーとラケシス買いあさりてぇ
瓶レスだが、思ったより誤解が多かったようなので、 誰か多段魔法の蘊蓄をwikiに纏めてくれん? 俺は622・633なんだが今の仕様がわからへん
>>779 乙です。
ノームであるかぎり無理そうですね、エルフでもダメそうな気もするがクイックネス貰えばいけるかな?
どのみちデッキは破綻するから実戦向きではないけど。
>>774 火か闇をアミュで強化しとけばフルウィザもたいして変わらんかなぁと
ワイズ柿とフルセイク、どっちが強いかって言えばフルセイクのが強いと思ってセイクに手を出したんだよね
早めソウリザを心掛けとけばいいかなぁと
まあ宝石を入れるとこをe肉になってしまうってのは問題有りだけどさっ!
既出かも試練が、エンハンスマジック2柿になると何%上昇するの?積んで10%以上上がったら集める気なんだが…
>>783 よし、まずは虚空のGDあたりに魔法をぶち込む作業に(ry
とりあえずあてにはならんかもしれんが、コンフレとサラスピ。
ワールカレント、互いに+0(ちょっとだけ同属魔法補正)、中距離正面からGD胴体狙い。
コンフレ単…34-34-34-34
サラスピ単…51-61-51-61
サラスピは2段目以降ちょっと違う数字が出たが、当たり方が違うからかな?
にしてもコンフレも消費MPが同じなのに威力が低目ってカワイソス
>>788 無粋なこと訊くけどコンフレじゃなくてコンフェルノだよね?
>>790 ごめん間違えたぜorz
コンインに脳内変換よろ
禁忌のテスラにベタンかましてきた… 普通にサラスピ撃った方がいいね まあ、魔が自分だけだったら味方がダメ与えやすいようにやるのもいいけどテスラは動きすぎるからあまり意味無いかな で…思ったんだけど司のセレニティーは通用するのかな?イフみたいにさ
ベタンが何を指すかわからん。 とりあえずカイザーフェニックスをコツを掴んで分解まで読んだ。
似非INT魔の漏れがやってきましたよっと そんで質問なんだけどさ、ソウリザってどのタイミングで掛ける? MPが幾つ位、RGの前とかを教えてくれたら助かるんだが…
>>795 俺の基本はEN85以上で大体MPが30位になってから、EN85以下だったら肉食べる。多分他の人もやってるんじゃね?つまみ食い
テスラ戦ならワープ入る前にソウリザかけて最初から全力出すよ
797 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 00:52:04 ID:wk1IeAjVO
>>796 アドバイスありがとう
EN85以上キープか…シナリオで練習しなきゃな…
全国だと焦って忘れちゃうんだよな…
うお!ageちゃった! ちょっと肉無しで摘み食いの練習してくる
85以上だと肉を拾って食べるとロスが出るのがもったいない。 なので、自分は基本は70〜85になるようにしているよ。
落ちてるのわかってるなら合わせるが、それ以外は満タン付近キープ。 だいたい戦闘終了時にくったりする。 敵が落とす場合は拾う枠無いならゆずる。 自分しか採らないならソウリザ使用して食う。 あと毒消し数個もっててるから計算狂ったら捨てて拾ったり。
ワイズオバチャンクラス持ちなら上の人のように適当に70代キープ位でもいいのかもしれんが・・ +1しか持ってない俺は85〜100キープは必須です。 出来るうる最大MPにしてからソウリザの使用は考えるって感じ
>>797 魔職に限らず、つまみ食いは基本だぜ?性的にk(ry
特にMPを大量に消費する職は必須。それだけMPが回復する『器』があるって事だからね。
RG終了後の移動中でいいから食べてみ?
>>797 RG戦前に最低40以上はあるようにしてる。
あとはRG戦終了時の残MPと次のRG戦までの移動距離で使い分けたりとかかな(移動が長い時は
裏杖+つまみ、短い時はリザ)、もちろん長くても40まで回復しなさそうならリザ使う。
流れに便乗させてもらって
エンハンスを使ってる人に聞きたいのだが制圧使う時ってカレントしてる?
エンフィ+デモレイの登場で俺は災禍以外は制圧愛鰤なんだけどいつも
愛鰤→エンフィ→エンハンカレント→各種魔法
ってやってる。一応制圧に余計なMPを使いたくないってのが理由なんだけど特に問題はないんだろうか?
別にエンハンカレントで凍結率アップとかないよね?
つまみ食いな話メドローアするが。 ラスメモで各属性に補正載ったら嬉しいなとか考えて比較検証してみた。 うん、無理だったorz メテオはどうなんかなぁ?
エンハンスのON、OFFは頻繁にやると思わぬミスがでるから(なんも可憐とせずUSE)諦めた。 アブゼロ、ガイアならともかく、アイブリならダメでるからつけっぱでも良いかと。
メテオは炎はいってたはず
宇宙樹&禁忌での話…… レア3柿、Sリザ柿、エンフィ、アブゼロの場合 エンフィとアブゼロの枚数は何枚ずつがいいのだろう? 確実に凍らせたいのでアイブリは敬遠してるんだよね
アブゼロを柿 余った枚数にエンフィ
>>804 全方位スキルは積み補正や異種補正は無いんじゃない?
>>807 のレア3柿の内訳が気になる
アイブリボルケデモレイなんだろうか
宇宙ならプリキュア用にハドイン、禁忌なら船長用にサラスピいると思うが
>>810 よく読め
>アイブリは敬遠してる
からアブゼロだろ
ボルケ・デモレイ+ジャベorサラスピ
あとはEX・上級職ランクスキルと予想したが
>>810 虻ゼロあんだからアイブリは無いんじゃね?
ハドインはEXかも知れんし
>>811 その予想は多分あってると思うけど、レア3種が気になるって書いた人はアブゼロ=アンコだから気になったんジャネ?
良く読んだ人なんだろうよw
>>813 普通に自分が予想したレア3種(アイブリボルケデモレイ)では微妙だと感じたのでは?
レア3種にアンコが入るのが微妙な訳があるのですか?是非知りたいです!
初心者でもわかる感じでレス頂けるとありがたいです。
ボス突入前にSリザは効果時間を登場演出に奪われてそうで必ず突入後にかけてる俺が居る
ブースト使った直後にワープすると、ボス演出関係なしに効果が切れる。
使ってから1秒後にワープするか、ワープ後に使う方が良い。
つまりだな、
>>815 気にしすぎだw
>>807 確実に凍らせたいなら愛鰤とアブゼロ両方入れてけ
マジオヌヌメ
道中が右下並みにヌルヌルになるぜ
818 :
807 :2008/11/10(月) 18:29:01 ID:47taKeL20
スマンです、レア3種の内訳は…… 【宇宙樹】アイジャベ、デモレイ、ボルケ 【禁忌】デモレイ、ボルケ、サラスピ EXハドイン、EXサンストはR5で持ち込んでます
ぶっちゃけどっちでもいいと思う wikiのデータだとエンフィは+2から一枚毎にダメージ0.01%上昇、でいいのかな? 個人的にはアブゼロは単でも十分だと思う 凍らない時は1P柿でも凍らないしね… デッキにジャベリンがあるならアブゼロ柿の方がいいのかもしれん
>>803 | |
| |∧_∧
|氷|´・ω・`) ・・・
|柱|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""
【内容】
凍結率についてvol.7
〜エンハンスマジック使用時の凍結率〜
【条件】
場所:モイトゥラhard
材料:ミノタウロス
魔法:アイススラッシュEX Rank5+エンハンスマジック単
条件:INT100時に魔法、凍結をカウント
【結果】
アイススラッシュEX Rank5(エンハンス使用)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・65/100[144ダメ]
※アイススラッシュEX Rank5(エンハンス未使用)・・・・・・・・・・・・・・・68/100[120ダメ]
【考察】
クエストのついでなんだからね!!!
試行回数少ないけど、エンハンス使用時も凍結率は変わらないモヨリ。
まぁ変わる方がおかしいかと。
今日は以上ですover
エンフィの積み数は、自分以外に魔がいた時に気になるかな。
俺は+4にしてるけど、ボス戦とかで先にエンフィ撃っていいものか迷うよ。
あ、
>>820 乙
823 :
803 :2008/11/11(火) 00:00:06 ID:CLiQNWMI0
>>805 なるほど、特に問題なさそうだな。とりあえず癖になったから今のままやるわ
>>820 ちょ!!クエストのついでとはいえありがとうございます!!
流石にそこまで追加効果はないよね…
やっとセンス+1、EXハドインR5、EXサンストR3になったんですがそろそろ右下行っても平気でしょうか? 魔法は愛鰤、ボルケ、サラスピ、アイジャベ、デモレイ、エンフィが柿まで行きました
思わず何度も読み返してしまったわけだが 右下? 自重し過ぎでない?
>>824 ハドインR5とかサンストR3とか左上でも右上でもなくてもいいんだが。
>>819 >0.01%
>0.01%
>0.01%
良く読むとセンス+1なんだよなww ワイズの間違えか?
>>828 いえ間違いなくセンスリング+1です
センスがまだ+1なんで右下はまだ早いかなと思って聞いてみたんです
>>825 地図持ち込みで今度挑戦してみようと思います
有難うございました
>>829 右下といってもキツいのと比較的ユルイのもある
でも今は時輪が無いから道中はどこも似たりよったりか
仕掛けさえ覚えれば問題ないよ
ボスも英雄以外は楽
その英雄も背反終焉つまらんっていう自分みたいな大帝が大挙してるから行ってみるよろし で、その英雄ボス戦の話 最初の島送りの時にここかどっかのスレに書いてあったように、白にワープさせないように密着デモレイしてたらボスの体力2割まで削れた 全方位ミスって衝撃波くらわなきゃあのまま倒せそうな勢いだったが誰か島送り前に殺れた人いる?
>>832 島送り前だとミリ残って削れなくなるから無理
D3では島送り前には英雄のHPが1以下にはならなかった。DVSでも合流してからじゃないと倒せないと思う
>>827 スマソもっかい見てきた
正しくは「+1毎に0.01倍加算していく」でいいのかな
なんだかわかりにくいが、とにかく積むとちょっとずつダメも上がるみたい
1%だろ。
0.01倍(笑) こんな効能のアイテムなんざ装備する意味ないだろ。
1.01倍
>>835 OK、ユーデクスEXでUNKOしてくる
あの、ワールを使ってみようかと思うんだが、intが単品で5割、柿で6割ですがステボは+3でSTR8ですよね? +3のときintの5.5割くらいなんですかね?
>>841 単で50%でそこから1枚積む毎に2%上昇だったと思うから、+3は56%じゃないかな。
デッキに空きがあるならステボ的に+3がおいしいけど
最終的には単にしてその分殴りスキルを多く積みたいところ。
>>841 ワール+0⇒STR+0、50%
ワール+1⇒STR+3、52%
ワール+2⇒STR+5、54%
ワール+3⇒STR+8、56%
ワール+4⇒STR+8、58%
ワール+5⇒STR+8、60%
だよ
>>835 久々に見たらワロタw
ハメといえば今更だけどアイジャベ出た当初、魔職の宿敵デーモンを
アイジャベ連打でハメ殺せたのは快感だったなあ
今は当たり前になってしまってナニも感じないがw
ノームマジオラな人に質問なんだが 初期intとdexってどんなもん? サブの賢者でマジオラやってみたくなったんだけど装備がよくわからないんだ 参考にしたいからデッキも教えて欲しい よろしくお願いします
ノームの場合だったら初期DEX75以上で残りをINTに回てたな フルセイク、エルビーだった気がする
セプターにはなんの魔石はめたら無難かな?
今週右下デビューを考えてる黒魔なんですがデッキは 食料7、ハイポ2、デモレイ柿、愛鰤柿、ボルケ柿、Sリザ柿、エンフィ単 これにEXハドインR5、サーバント でいこうと思うのですがこれで良いでしょうか
>>848 マテR5*5
>>849 診断なら装備も晒そうぜ。
つーかハドインR5にしてるレベルなら右下は余裕だと思うからガンガン突っ込め!
ただ、英雄だと骨騎士Fに打てる魔法がないから、残りのスキル枠にサンストEXを。
右下レベルなら要凍結モンスが少ないから、愛鰤よりピンポイントで狙えるアブゼロのがいいかも。
あとエンフィは1枚しかないの?デッキが28枚なのはちょっともったいないかな。
>>850 装備はフルウィザ梅、センス、タイニーがないので武器は表がアンサラー、裏がDセプター(ソウルR4×4、エーテルR4×1)、指輪がDマジリン(スピ石R4×4)、首がD火アミュ(毒石R4ブラインド石R4)、盾マジシ梅です
ご指摘どうりエンフィを積めるだけとEXサンスト入れて行きます、診断ありがとうございました
853 :
852 :2008/11/11(火) 14:19:24 ID:tsrC71rtQ
スピ石は3個でした
>>852 int足りてると思うからスピリンでもいいんじゃないかな?
あとマジシーじゃなくて登録味噌盾使ってみるとか。
今週、右上デビューをしてみたい黒魔です。 持ってく魔法は ソウリザ ガイア ジャベリン デモレイ ボルケ エンフイ あとEXハドインとゴーレムを考えてます。 皆さんはどのようなデッキで行ってますか?
>>855 右上って終焉と災禍でレベルが天と地ほども違うんですけど
英雄で盲目になる要素が思いつかなかった。属性防御と相談して属性石でいいと思う。あればエーテルかソウル。 英雄ボス戦で怖いのは… Sリザをかきけす衝撃波でもなく… -40確定のブーメランでもなく… 意思疎通できないPT 自分の担当でない方もたまには残HP確認してね
>>852 右下なら肉6でも充分なので、魔法がもう一枠欲しいかな。特に対ボス用に、
英雄→ジャベ
劫火→ジャベorタラニス
白夜→サラスピ
があると楽になる
あと、今後もINT魔を昇華させるならリングはセンス固定になるから、Dリングは意味無いかも。積み数にもよるけど、柿あるならばセンス一択で良いかな
毒と暗闇はめんどくさいけど、なるべく魔石に頼らない立ち回りが欲しいかも。右下なら別に構わない気もするけど
>>852 有るならDコモン鎧にスピ石4*5
DミスシかDマジシにエーテルと好きな石
リングはセンス手に入れるまで現状で妥協で良いかな。
右下なら慣れると枠余るからDサファ原でも入れれば、センスが無くても大分快適になるよ
>>855 言われている通り、災禍と終焉は全く別レベルなのでまずは災禍から行こう。
ワイズ無しの時代には、
ガイア・ボルケ・ハドイン・タラニス・ジャベ・ソウリザ・肉7回復1で潜ってた。
今ならハドインをExにして、エンフィを入れるのもありだと思うが、
ハドインがメイン魔法なので、ワイズ無しでExはきついと個人的には思う。
デモレイは災禍ではいらない。
ちなみに終焉デッキは、
ソウリザ・ボルケ・ジャベ・デモレイ・エンハンス・アブゼロ・エンフィ・Exサンスト。
慣れるまでは賢者にしてテレポ入れた方が良い。
まぁ終焉よりは背反に先に行くのが普通だよ。
861 :
855 :2008/11/11(火) 17:32:57 ID:kO56AMwcO
>>856 、
>>860 終焉です。
ワイズは梅があります。
サブの黒魔では初めてなので、皆さんはどんなデッキなのか聞いてみたかったので
EXハドインよりEXサンストのが便利でしょうか?
>>841 ワールの積み数は自分のステやブーストの積み数との兼ね合いで
自分が納得いくように調整したらどうかね。
>>843 を参考にダメ計算すれば直ぐに形は見えてくるよ。
>>861 ワイズ梅があるんかいwww
ならそれなりのデッキをオススメした方が良さそうだな。
[災禍]
ソウリザ・ガイア・ボルケ・タラニス・エンハンス・エンフィ・Exハドイン(コンフェルノ)・メア
Exのハドインとサンストはどっちも同等に使いやすいよ。単に雷必須なモンスが少ないだけ。
>>861 慣れてるならともかく、そうじゃないなら賢者に転職してテレポを持っていく
黒の場合、リフシかFWが必須。終焉にハドインは不要。センチ、デーモン対策に雷かジャベあると便利。ナイトメアで代用も出来なくはない
>>861 終焉書き忘れた。
腕によるけど、さっきのデッキをベースにして、エンハンスとジャベとExサンストは必須じゃあない。
そのあたり抜いてエメラルドやタラニス入れるもよし、回復入れるもよし。
当然凍結は愛鰤でもいい。
黒魔で終焉安定目指すなら、3人町の1Pを想定して、回復2かジャスガの精度が欲しいところ。
ちょっと遅くなったけど
>>847 フルセイクのエルビシュでdex75超えるとなるとデッキはどうなるの?
その装備でdex75だとintが低くなる気がするんだが・・・
初期INTは100越えてない気がする 今ならアクア宝とかあるからそれ入れれば…ごめん、数ヶ月前にノームからエルフになって賢20になったから今INT黒… 殴魔専ってギルドの板にマジオラデッキ載ってたはずだからそれ見た方が俺なんかの助言より役に立つと思ふ マジオラやってた時は一撃上げるより手数増やしてた
>>867 ありがとうございます
殴魔専の方も参考にして自分なりに考えてみます
スレチぎみな質問失礼します。今ロゼッタハット梅ブーツ梅→イビルハット梅、ブーツ梅にトレしたいのですが、成立しません。 レート的にはグピだと思っているのですが、ロゼッタは人気ないんでしょうか?
ロゼッタとか属性ウンコだし、劣化セイクなイメージしかないわ
871 :
ゲームセンター名無し :2008/11/11(火) 23:06:18 ID:bEpBRbWkO
属性ウ、ウンコ…そんな…●■〓
>>869 てか、トレは気長に待つものだよ。eアイテム同士ならレートもわかりやすいし、忘れた頃にメール来るよ
スレ違いぎみとか言う奴の9割はマジでスレ違いな件。 そう思った時点で適切なスレで質問しろよ。
ロゼッタ頭をオクで売ってイビル頭足を梅た方が得するだろうに…
ワッハには何の魔法使ってる? デモレイでダメがどのくらい出てるかよくわからないんだがデモレイでいいのかな?
しるかボケ ちゃんと自分が出してるダメくらいみとけ
>>875 アルカディアを信じるなら、デモレイ柿の基礎ダメは51。
Int120でエンフィ・エンハンス背面溜めで計算上は1991。
ダメが見えませんwww
878 :
ゲームセンター名無し :2008/11/12(水) 13:43:27 ID:aMHcNgGCO
てめえに聞いてねえよボケッ!
ツンデレ多すぎワロタw デモレイでいいと思うよ。溜めるか溜めないかが最近の悩みだな EN・MP事情を無視するとして、どっちのが殲滅速度的には上なんだろ
>>880 ワイズ無しの黒魔含む4人店内で
他三人が攻撃手段を換えずに、魔だけデモレイorアイジャベでやったときは
デモレイの方が早かった気がする
ワハの攻撃頻度にワイズの有無もあるから一概には言えないけどね。
まぁやりやすい方でどうぞ
全員中央ノーコンが第一だから、威力があるからって慣れない方を使われて死なれるとなんか悲しいし
と、見てるだけだと、アイジャベとデモレイの使い勝手がどう違うかわからない他職の俺が言ってみる
>>880 時間対ダメ効率も溜めの方が上。
ちなみに対単体モンスで全属性ガン通り前提だと、全魔法の中でもデモレイが時間対ダメ効率トップ。
データ必要だったらそのうち検証スレに貼るよ。
クエストがてら使ってみたがダークフレアってコスト安いし出が速いし範囲広いし威力高いんだな。 闇範囲とか使いどころないけど。
実はガーゴイルやへるわんこやらに効くんだぜダークフレア モイトゥラはこれ一枚でバロル以外瞬殺できちゃうぜ 愛鰤でも一緒? そうとも言う
ダークフレアな流れを愛鰤するが… 今装備に悩んでるんだが…フルイビルってだめな子なのか? あの愛くるしい見た目が良くて欲しいんだが…全国でも見ないし、AGIなんかいらねって人がほとんどなんかね?
ボルケが効かなくてダークフレアが有効な極上級の敵 チーフ火、スチーム系、クランチ、サラマン どっちでもあまり変わらない敵 チーフ火以外、牛トカゲ闇以外、海賊、フロサラ、サイクロ、フィモ、ヘビィ、ハイサラ ボルケが有効でダークフレアが効かない敵 骨、閣下、メタル系、目玉、リッチ、テラー、デュラ、 適当に並べてみた異論は認める
>>885 AGI上昇でロゼッタに負けてる上にロゼッタは他ステータスも上がる(´・ω・`)
まぁ耐性はガチだけど。
>>886 メタ子とゴル代には闇は通りまくりです。まぁ、ダウンの取れるボルケが無難だとは思うけど。
ダメージの通り具合云々よりも、ごろん♪できない時点でフレアに出番はない
889 :
イビルローブ :2008/11/13(木) 00:09:42 ID:+4N59/JsO
>>885 呼んだか?まぁ騙されたと思って俺を着てみろ。あまりの速さにヒィヒィ言わせてやるぜ
・・・頼む、着てください
>>887 そうか…ロゼッタにはかなわないのか…
でもイビルに対する俺の愛は変わらないぜ!
センスワイズ等そろってればイビルで左上行っても良いのかな?
そのロゼッタをイビルに変えたがってたのが、ついこの間居たな。
>>882 なるほど、やっぱりそうか
詠唱後硬直の長さが関係してるのかな。不思議だなあ
データ見てみたいです、お願いします
ぶっちゃけint稼げてればなんでもいんじゃね?
でもロゼッタはそのINTが稼ぎにくい 頭足は梅で+10しか上がらんし(多分)鎧も単しか買えないならキツそうな感じがする
一人全国回そうと思って今イビル落としている最中の俺がいる 武器替え以外でAGI上げが面倒だし次のイベントって…
てかイビルはガチだと思う。 インファイト状態からだとアビスのが強いけど。
いきなりでスマンが殴り魔って今はもうダメ? 賢者でDムーラン振り回したいいだけど地雷!?
否定的な意見多くてフルイビルはガチだと思ってた俺涙目www 属防かなり優秀だし、INT魔でAGIが稼げると いろんな場面で重宝すると思うんだけどなぁ(´・ω・`) しかも、イビルローブって男が着ても黒のビキニパンツなんだぜ?
ネタでナックルやろうと思うけど、どれがお薦め? できればDカードの。教えて!!
>>897 賢者で殴りたいならマジオラか属性ダークブロビにしたら?
ワールで殴りたいならサポ戦かサポ僧にしたら?
>>899 ネタならドワでソニックナックルとケトルとシャンクブーツでアッガイっぽくしてみたら?
でもやるなら右下まででね。
ムーラン振ってカスダメなのに自慢げに極上来る糞野郎ならいたがな
INTなどカンスト付近で当然だから、更に火力稼ぐためにはセイク以外はあり得んな。 異論は認める。
セイクだと柔らかい、アビスだと値段が高い、ウィザロだと萎え顔出される ってことでイビルなんじゃない? ってか、俺がそうだわ
壁‖ω;`)
>>903 ウィザロで萎え顔出されるの?
俺、出されたこと無いぞ
センスタイニーワイズ梅で資産なくなったからだけど…
レンタルシャドロにゲイル2つ+αとか 破格のコストパフォーマンスで擬似イビルが出来るな
>>901 INT魔に飽きてムーランでカスダメ連発中の俺登場。
背反ならマジオラや属性ブロビよりムーランブロビの方が良いと思う。一応ノクターンもあるし。
異論は認める。
新カードが出たと聞いて飛んで来ました
これからサブの賢者を終焉デビューさせてくるけど、氷竜ってテレポで無効化できるのかな?
>>911 できるよ
物凄いド下手なワープすると消えないガナー
>>912 ありがとう。頑張ってコンテしてきますw
氷竜に当る直前にワープするのがポイント。 早すぎると消えないし、遅いとダメを貰ってしまうので要注意。
リフシジャスガとどっちが難しい?
リフシジャスガ 要ははひきつけてテレポしましょうって程度の事
逃げるんじゃなくて、突っ込むようにテレポするのがコツかな。逆エレフォも同じ
脳筋鎧デモ肉ひいちゃったんだが、上級職のまま極上いける殴り魔ってできるだろか?
>>918 殴り魔って賢者が一番良いんじゃないの?
とINT魔の俺が言ってみる
STR型は上級職じゃ無理。上級職ならマジオラか属性ブロビしかない 理由はブーストがカス、スキルがカス、アルテナとワールの共存ができない 逆にサポだと、サポ僧の場合 優秀なブーストスキル 枠圧縮ウマウマ、スキル補正もウマウマなブレシェ これひとつありゃどこでも道中モウマンタイなウイークネス おまけでいざというとき入れてて良かった回復スキル サポ戦の場合 Lv20でSTR+10ボーナス UNKO、アトスマといった優秀な強スキル 僧には劣るがブースト完備 といった利点があるし勿論ワール使用でSTR上限突破ウマウマ 以上が俺の結論
>>918 センスワイズデモ肉鎧でint魔やれば?
>>918 右下ならアンサラーEXでオラとかブロビとか行けるが、極は厳しいかも。
使えるスキルと武器の選択肢が、サポと比較して極端に狭いのが問題。ナックルの神器EXがあれば、話は全然違うと思うんだが……。
今日背反を一応頭足アビス、鎧デモ肉で行ったが問題無いがメリットも無いが結論。 DEX12も落ちて吹いた。 本気で集めるならSTR依存の殴りしか無い思ったがやはり微妙か。 サポ戦ならステ的にウンコが一番よさげとは思ったが上級職ではやはり無理か。
INT魔で初めて英雄に行くのですが
デッキがわかりません・・。
EXスキルがあれば
>>749 あたりを参考にできるのですが。
まだまだヘタレなので肉回復9枚にしたら
アイブリ柿・デモレイ柿・ボルケ柿・アイジャベ柿・ソウリザ柿と
考えたのですがどうでしょうか?
エンフィを入れるべきかと思ったのですが
ボス戦を考えるとこれだけ種類がなければまずいのかと思ってます。
>>924 制圧は要らないかな?
アイブリ抜いてハドイン柿
出来ればボス戦用にエンフィも欲しいから肉回復一個ぬいてエンフィ積めるだけ入れる
抜いた肉回復分はeアイテムで持って行って慣れたら抜けばいい
英雄ってセンチネルいるっけ?いるなら専用にEXでサンダー系も欲しいな
>>920 ワイスマ抜いちゃいけないぜ。
サポ僧はSTRとINT両方をカンスト調整に持っていくのがちと厳しい。
>>924 肉回復9&Ex無しで英雄か、うむむ。
ソウリザ・サンチェ・コンフレ(ハドイン・コンファイ)・アイブリ・ジャベリン全て柿。
資産はわからんが、腕を考慮して俺ならこんな感じかな。
ボルケはあった方が良いけど、英雄慣れてないなら炎系遠距離を外す手はない。
慣れて来たらデモレイは是非入れたいが、別に昔は皆無しでやってたんだし。
サンチェも必須なのはセンチだけなんで外しても良いけど、詰む敵を作らない癖を付けといた方が良い。
STR型をいくつか計算してみた <条件:ワール使用してフォト足> 1.賢者ムーランブロビ ブロビ柿リッパー柿ワール+3アブゼロ単ジャベ単(アルテナ・ノクターン・ソウリザEX)ルビ宝柿弁当8 通常時(74.7+12+10)*1.1*2.5*0.7=186、ノクターン時(20Sec)233 2.サポ僧味噌ハンブレシェ ブレシェ柿と+3・ソンバト柿ワール単アイブリ柿ヒーリング単ウィークネス単(サンストEX)弁当7 通常時(74.7+26+6)*1.1*2.5*0.7=205、ソンバト時(50Sec)288 3.サポ戦ウェルテクスEXアトスマ アトミック4柿コンセ柿ワール+1アイブリ柿(サンストEX)弁当7 [溜めなし]通常時(77+12+18)*1.3*2.5*0.7=243、コンセ時(50Sec)329 [最大溜め]通常時(77+12+18)*2.3*2.5*0.85=523、コンセ時(50Sec)706 アトスマが頭一つ抜けている感じがするけど、4柿集める労力、弁当7、低DEXがデメリット。 次点のブレシェはいかにセルフヒールを押さえてソンバトをかけれるかにかかっている。 STRとINTの両立が難しい。 賢者はフォト足故にアルテナが使えないけど、ソウリザ中のつなぎと割り切れば意外といける。 結論。 背反くらいどれでも余裕www
>>924 追記。
エンフィ入れた方が強いっちゃ強いけど、英雄くらいならいらない。
慣れないうちは、その枠に回復積んだ方が安定するから、心配しなくてよい。
ハドブレが忘れられてる・・・。賢者のSTR型の殴りなら一応ありだとは思う。 フォトの足をハドブレ3柿ペルグランテ梅でSTR150の時にブーストなしで殴って470はダメージが出るけど、アトスマ強いな。
>>924 初英雄なら接近戦は無理だから、ボス戦はハドインだけで対応でいいよ。
あと、エンフィは使うまでもない。
なので、アイブリ、デモレイ、ボルケ、アイジャベ、ハドイン、ソウリザ(すべて柿)
ハイポ2、肉6のデッキを勧めるよ。段位スキルはテレポは持ち込む。
あと、いざというときのためにe肉は持ち込む。
>>924 今日INT魔で初英雄潜ってきた。(マジオラでは称号獲得済み)
ソウリザ、ハドイン、ジャベリン、デモレイ、アイブリ、ボルケそれぞれ柿、EXサンスト
肉6回復2で安定した。まあエーテルストーン仕込んでるが。
デモレイの壊れスキルっぷりを初体感した。溜めスキル並みにダメ出るとかリアルに吹いた
>>924 EXスキルは一生モノでR1から普通に使える。
どうせいつかは必ず習得するものだし。
デッキに悩むくらいなら英雄行く前に覚えちゃったらどうかな?
934 :
924 :2008/11/14(金) 01:27:27 ID:H0fWbgM00
ぬおぉ、意外にもレス多いからビビったww
色々意見があって悩む。
これがINT高い魔スレってやつですか。
普段脳筋なので、難しいなあ。
表武器がアンサEX、味噌盾で
ガードを意識すれば接近戦もいけるかもしれない・・、と思ったので
デモレイ、エンフィを持って行ってみようかと思います。
肉回復もeで補完して8枚で行ってみます。
それでもきついなら
>>927 のデッキでいってみます。
色々ありがとうございました。
うーん、英雄にはセンチ、デーモンいるし、火トカゲとか主任奥Fとかいるのでデモレイ抜いてサンスト柿ってのもアリだと思う。 白にデモレイは確かに聞くけど、かなり寄らないとダメ出ないので、慣れるまではハドインのが使いやすい希ガス
>>934 ボルケ柿ジャベ柿コンフレ柿サンチェ柿ソウリザ柿弁当9なんてどう?
目玉とクランチをサンチェで片付ければ後はハメ殺せる敵しかいないから
制圧は無くてもいいと思うよ。
逆にインファイトなINT魔に慣れるにはもってこい、って考え方もアリじゃないかな?
>>924 のカード資産からそれなりのリアルスキルはあると勝手に推測してみた。
常々言われてることかもしれないが、
遠距離戦では魔法反射とブーメランに、
近接では回転斬りに注意。
何よりもマチメンとの意思疎通が大事
携帯から長文失礼した
殴り魔の方へ 制圧にEXスキルはいかがか アースクエイク、フリーズインパクト、ブリザードなど
>>938 むしろ制圧入れてEXでハドイン・サンストじゃない?
殴ると吹っ飛んでしまうクエイクは微妙、アブゼロが使えない以上アイブリで安定だと思う
で質問
まだ未完成の殴り(ノーム魔サポ僧ハドブレ)なんだがやはり思うようにStrIntが稼げない
現状とりあえずあったフルウィザなんでカオスを…と思ったが、Intもノームにしては中途半端(70ちょい)なんで
カオス買う前にアビスにしようかと思ったんだが…
ローブは論外なんだが、なんでハットだけあんな半端に高いんだ?
>>939 靴はそうでもないが、頭は割と性能高い方なんだぜ?
耐性も防御も割とある上にDEXも上がる。
INTはセイク帽より少し低い(1だけ)が、
殴るためのDEXを補えてINTも確保できるのは大きいから。
あと、単体制圧用ならEXブリザードは外しちゃだめ。
>>928 殴りスキルはもっと積めるはず。フォト脚で計算してみた。
1.ムーランブロビ
ブロビ2柿リッパー柿ワール+1ラピ単(EXクエイク、EXアイスラ、ノクターンorコンセorソンパ)
STR初期2+デッキ18+フルデモ肉22+バロ盾5+宝石25+ドワリン15=87
通常時(74.7+12+6+10)*1.1*2.5*0.7=198
2.ブレシェ
ブレシェ2柿ワール+1ソンパ単ウィークネス単ラピ単(EXクエイク、EXアイスラ)
通常時(74.7+26+13)*1.1*2.5*0.7=219 ちなみに
>>928 の計算は同種補整が間違っている
3.アンサラワイスマ
ワイスマ4柿コンセ+1ワール単(EXクエイク、EXアイスラ)
通常時突き(75+15+7.5+7.5+7.5)*1.8*2.5*(1-0.3(1-0.4))=415
通常時蹴り(30+15+7.5+7.5+7.5)*1.9*2.5*(1-0.3(1-0.4))=263
制圧はブラッドアミュレット前提だがEXクエイクとEXアイスラの組み合わせが優秀。
EXクエイク+EXフリパクにするとMPがキツイ。
EXフリパクは禁忌くらい敵が密集するところでは優秀だがヒットタイミングが遅いので一般的には微妙。
EXブリザードは凍結率自体は高いがラグに弱くて全く凍らない。詠唱遅い。MPキツイ。の3重苦。シナリオ以外での採用はアリエナイ。
アブゼロは何でも1発で確実に凍るので非常に優秀だが全国2〜4Pではどの角度から撃っても凍らないクランチに苦戦することになる。
>>928 >>941 サポでもなかなかダメージは出るんだなあ。EN使うタイミングとMPの使い方がポイント、か
個人的にはエンハンス入れて、魔法攻撃のときはカレントしてみたい(センチにサンスト、とか)。INT上昇も大きいからワール時カンストも楽かも
ライズ装備で、ボス戦魔法メインならセンス・ソウリザも持ち込み
盾はどうしようかね。ミスシか他職の硬い盾か。登録枠さえ余っていればミスシがよさそうではある
>>940 靴も上がる筈なんだが…何か違うんかな
>スキル関連
アイブリ柿、バニブロ+8、ハドブレ2柿、ワール、マイナヒ、ソンパ(EXハドインorサンスト)
積み補正低いし
ハドブレ1柿→ルビ宝柿、バニブロ柿
のが良いんかな
>>941 デッキは試行錯誤するもので正解はないとしても、
殴り賢でアルテナ抜くのだけはダメだと思う。
>>943 ルビー宝にすればスキル枠が空くから、回復減らしてウィークネスを入れるとか。
>>944 だよなぁ…補正は減るがStr10とスキル枠1は流石にウマー
ただルビ宝柿ないんだがな…orz
原石詰めるのはアレだししばらくは我慢する
それともう1つ
EXハドインとかの討伐祭追加スキルの実質威力ってハドイン柿=EXハドインR4位なんかな?
>>940 頭は確か英雄、時輪、宇宙ぐらいでしかでなかったと思う。
時輪が全国から消えたてさらに出難くなったのも原因の1つだろうね。
>>945 確か検証スレで、R5≒柿(柿の方が少し上)と報告があった。
>>946 宇宙では出なかったような…右下のみだから高いのだと思う。
殴り黒なら以前に宇宙でみたよ。カオス着たドワだったけど。 セプターにマテR5ガン積みだと思うけどPIで300オーバー出してような。 ワールOFFナイトメアのタイミングも的確だったしそこらの賢者より 頼りになったという記憶があるよ。
>>947 見てきた
サポだし十分すぎる性能だなー
問題は、俺が週一プレイヤーってことだorz
Rank上げ…海淵全討伐でもするかね…orz
週一プレイヤーの人って残りの6日間は何してるん? 月曜は週一ゴールド 火曜は低額ベット 水曜は取引所覗いて 木曜はモンス育成 金曜は魔石を育て 土曜はダンク 日曜休み?
育成は毎日に決まってるだろ
>>950 二、三日プレイヤーの俺もそんなもんだ
クエストしにゲーセン行ってもクエスト受け付け忘れてプレイすることもしばしば
アースクエイクEXが意外と信頼性高くて便利だったな。どうせピヨりやすい敵にしか使わないし。 RANK4スキルで育つのも簡単でいい。
>>950 月曜に週一ゴールド
火曜に低額ベット
水曜にワールカレントして
木曜にハイポーションを煎れて
金曜にスプーンでかきまぜて
土曜に飲みほします
日曜は安息日です
>>953 俺は対牛のスタン率が安定しなくてEXは却下した
毎回数発撃つくらいならデッキに入れて高確率1発に期待したい
ブラアミュか…
>>950 育成とダンジョン倶楽部は毎日
月曜日に週一ゴールド
火曜日に短期入札
水曜日に低額ベット
木曜日が解禁日イヤッフォォー!!→クエスト
金曜日に戦利品売り
土曜日は売れた金で装備を整え
日曜日に取引成立してなくてorzする
不定休だもんでな…木曜日しかプレイできんのよ
近くにセガワールドあるんだが
三国志、MJ、WCCFしかない
他は
絆→最近撤去
GCBがかなり前から今も存在
何故かLoVが入った(´・ω・`)
マジオラオラオラオラオララー♪ マジオラオラオーラーラ〜〜〜〜♪ なんとなく歌ってみた
♪D人よこれが私の〜一週間の仕事!?です〜
属性ブロビのダメってブロビを積むと積み補正もらえるの?
wiki読め
>>960 が次スレ立てる気配無いし、ちょっとスレ立て挑戦してくる
久しぶりにいってみる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スマン……orz 誰か頼む
PC規制かかってるから携帯だけどスレ立ていってみる
やっぱ携帯じゃダメだったorz
カブってるねぇ〜 真性か?
なんか2つあるように見える 疲れてるのかな
目の疲れにはブルーベリーが良いらしいよ あと、目頭の辺りをキュッと・・・ あら、何だか俺も疲れているみたいだな
起きたばっかで覗いたら新スレが二つあるような・・・ いかん、まだ寝ぼけてるようだ 仕事9時開始だから後20分位寝てくるノシ
携帯だからカキコひかえていたのだが とりあえず梅…ていいんだよね?
とりあえず埋めようか 梅ついでに質問 ハドインEX覚えたばっかりなんだけどハドインEXのランク上げとサンストEX習得どっちを優先すべきかな Dカードではハドインもってなくてサンストは1枚だけ、雷のスキルはそもそもそれとライチェ柿とサンチェ5枚しかもってない 炎はサラスピ、コンフレ、フレスピそれぞれ柿とボルケ3枚がある
読み込みミスにそなえて、さっさと習得しといたほうがよくね?どうせ同じ1Pだし
>>979 サンストEX
何処のダンジョンにメインで潜ってるかにもよるが
威力的にハドインはボルケで代用効くがサンストは代用効く魔法がない
>>980 ,981
トンクス
とりあえず習得優先するわ
最近はセンスをとりあえず柿にしようってのとセイクに慣れるために異海をずっと回してる
マジオラで資金稼いでINT魔に移行のがいいのかもしれないけどつい勢いでマジソとマジ盾を1個ずつ登録から外したからこのまま突っ切ろうかと
俺は、もののけ牛。通称「赤牛」。 最近の魔法使いはアイスブリなんとかという氷の魔法を使いやがる。 それをくらうと体が凍り付き動けなくなるんだぜ? それだけで恐怖だよな?しかし本当の恐怖はここからよ… 魔法使いが後ろに回り込みケツに魔法撃ち込まれるのさ。俺のケツはデモレイまみれだぜ? だがな、俺もタダでは掘らせない!体が凍り付いてゆく中、最後の力を振り絞って1発ぶん殴ってやったぜ! ただ、魔法使いの中には頭の上に「1P」って付いてる奴には気をつけろ! 奴の氷の魔法は強力だ!あっという間に凍っちまうんだ! 1P魔法使いを見たら、まずは逃げろ! 俺のようにケツがデモレイで汚されるまえに… *埋め
俺はもののけ人、通称「阿修羅」 つづきよろ。
メタルナイトG。メカの天才だ! エウレカ司教でもぶん殴って見せるぜ でも炎盾シルドバだけは勘弁な!
しまった魔ネタじゃない梅
未だにメタルナイトが炎魔法でコケる理由が解らない私に救いの手を…
>>988 「あちぃ」って思った次の瞬間にはコケてるんじゃね?
>>988 中の人が熱くて操縦できなくなってんだよ
埋め
梅
産め
踏み台
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