Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv65

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ここはQuest of Dの職業、魔法使い・賢者・黒魔術師について語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで。妄想は妄想スレへどうぞ。
エルフ魔にノーム魔、、シャドロ魔、メイジロ魔、セイント魔、アビス魔、ロゼッタ魔・・・仲間外れはどれだ?
装備や立ち回り、見た目、デッキなどを大いに語りましょう。

・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当です。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいませ。
・踏み逃げする子には、デモレイを撃つと寿命が縮んでしまう呪いがかかります。

〜テンプレWiki〜 知識こそパワー!
http://www.wikihouse.com/questofd/
〜本スレ〜
Quest of D part330
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223544256/l50
〜前スレ〜 先達の英知に学ぼう
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221921727/l50
2948:2008/10/17(金) 00:10:30 ID:OaO8EsJJ0
他職スレ
Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part66
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223806699/l50
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222229236/l50
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223633478/l50

その他関連スレ
Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 10%
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Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/l50
3ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:24:02 ID:fJF21jtSO
>>1超絶乙
さらなるOEがストレートで梅る呪いをかけといた
4 ◆1otuG.sLco :2008/10/17(金) 00:45:17 ID:cU6OrIDTO
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
3勝1敗で光る杖を手に入れましたわ
明日貴方に羽が2回舞いますように...ムニャムニャ
5ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:46:05 ID:HskyLaE90
>>1乙ルキアディア
6ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:51:43 ID:orPydwcrO
>>1
お疲れ様です
7ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 02:07:11 ID:+KSEARDwO
>>1
青羽舞いまくりの呪いをかけました。
8ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 02:07:52 ID:GYP6YC0AO
これはまさか一桁なのか?

一桁なんだな!?



イィィィヤッホォウッ!?


>>1乙。
9ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 02:20:01 ID:dEB5yAqRO
>>1もつカレー。スジカレーも良いよね。


>>4 姉様おめでとです。
10ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 03:08:45 ID:xUa428/FO
これは二桁ですな!

>>1
明日、きっと青羽を見るぉ。自サテで!
11ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 03:53:59 ID:+QwlI0jBO
>>1
12ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 05:51:33 ID:epMv8QrWO
触った馬鹿が1人か…
13ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 06:49:30 ID:+GUzfzXMO
>>1
>>4姉さんも乙
14ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 07:51:56 ID:7Jrq+VbZO
>>1おつなの

>>4
D.NETでなのかサテでなのか気になる〜

>>12
馬鹿という奴が遥かにばk(ry
15ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:34:26 ID:T7QjnQCGO
>>1

>>14
馬鹿には触らない方が(ry
16ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:16:54 ID:3DC/oy/CO
>>1 乙です。机の引き出し開けたら、羽が舞う呪いをかけときました。


前スレで魔法が関係無い方向に飛ぶ話があったけど、異海を巡回してると時々起きます。
ただし起きる場所は1箇所しかないので、ある種のバグだと思って外れた時は諦めてますが。
17ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 17:13:42 ID:McYvPpFfO
>>16
部屋の外から撃てないのは仕様だと思う
18ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:06:44 ID:DYLD+SOT0
さて、今日気付いたんだが


ダンジョンにセンスおいてきちゃった、テヘッ

さて、しばらく宵闇にこもろう…
19ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:39:21 ID:r+2fG0GGO
無茶しやがって…
20ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:21:53 ID:XzYpsrzwO
だからあれほど装備・宝石・空きの順番にして、装備を置かないようにしろ、と言ったのに
・・・宵闇行くのに宝石持っていってねーな
21ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:49:25 ID:52LNIz2eO
Dセンスとセンス石追加に期待しよう。


D3の時エーテル店売り、ドラ綺羅梅ダンジョンに落とすなど、タッチパネルのズレが主な原因だが、それ以来アイテム配置に細心の注意を払うようになった。

主に高価なものは左下の方から安価な物ほど右上の方にと自分では決めてる。

ドロップや消耗品を右上の方に配置など。

捨てることができない、売ることができない、などアイテム個別に設定できりゃ良いのにと思う。
22ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:02:30 ID:Af5MQaD80
そういえば昔は牛のハリケーンミキサーは装備品地面に落ちたんだよな
もしそのままワープに飛ばされたりなんかすると、
落ちたヤツはもう戻ってこない すごい時代だったなww
23ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:16:42 ID:XzYpsrzwO
昔の悠久で

ミノタックル

ジェミニブレードを(ry

拾う前にウボアー

なんて事もあったとか
悠久だからコンテ不可
24ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:25:03 ID:gtNZoboyO
ぶっちゃけ死に落ちで持ち込みe全ロスト復活したら
間違いなく瀬我本社が炎上するよな

でもやってたんだぜ。数年前は
25ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:42:03 ID:Om4aqU8lO
>>16
青鍵扉前のRGのラミアか?あれは仕様かと思う
26ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:22:03 ID:Ck0HYygh0
イベント前 神器+エルビッシュ梅+40万G+プラクレ15枚
イベント後 神器+センス◆2+40万G+ソウルR4*2
上手く行った方なのだろうか…
センス柿で止めておいてタイニー梅にしたほうが良かったのだろうか。
27ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:29:13 ID:g4nK5JrmO
ぜんすれの続きですまないんだがデュラハン単体でもボルケしてるのか?
MP効率悪くないか?
28ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:33:34 ID:l7x57eJ2O
>>23Sレアは床に置けないんだぜ…
29ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:02:08 ID:1MSvdZcE0
ワイズ装備時の消費MP (実測値 柿まで ver4.00c)
無 単 +1 +2 柿
04 04 03 03 03 コモン特殊スキル アンコ単発スキル
05 05 04 04 04 ライチェ ジャベリン
06 05 05 05 05 レア単発スキル アンコ範囲スキル
07 06 06 06 06 EXライチェ
08 07 07 07 06 アンコ特殊スキル
09 08 08 08 07 レア範囲スキル
10 09 09 08 08 サンチェ
12 11 10 10 10 レア特殊スキル
15 14 13 13 12 タラチャン

ワイズ単 属性-10
6〜15 -1軽減
ワイズ+1 属性-9
4,5,12,15 -1軽減
ワイズ+2 属性-8
10 -1軽減
ワイズ柿 属性-6
8,9,15 -1軽減
30ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:14:29 ID:J7EJurm30
>>27
もちろんする。

持ち込む枠に制限がある以上、すべての敵にMP効率を高めるのと、
瞬間火力を高めることを両立するのは不可能だし。

まあ、デュラハン単体を1人で相手するなんてめったにないんだし、
あまり気にすることでもないと思うが。
31ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:21:20 ID:Acg6xqCeO
>>30
宇宙の4Fじゃよくある光景だろ
32ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:26:45 ID:9dOfZ3DU0
>>31
地雷乙。

宇宙の4Fのデュラハンなんて、他の敵を巻き込んでのボルケでMP効率を上げるに決まっているだろ。
その程度の立ち回りも思いつかないなんて、ひどいもんだ。
33ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:30:31 ID:328TH48R0
>>28
Sレアとか持って無いからわかりません

ふと思い出したけど、昔の全国悠久は面白かったなぁー
9F最終RGで残り10秒とか、PT全員ありがとうって逝ってたし
残り20秒でUD撃破したらチャット大会だった…
報酬はカッパー10枚がお約束だったのは瀬賀の優しさなのか?
34ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:33:41 ID:Av7y8+uS0
>>33
先行ワープで協力スレが荒れたことはよく覚えてる。
35ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:38:03 ID:Acg6xqCeO
>>32
おいおい、地雷はどっちだ
4F最初のデュラハンやドーナツ部屋のデュラハンは孤立しやすい上に1人で相手するだろ
わざわざ巻き込む為にボルケの端を当てたりしてないだろうな
36ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:42:00 ID:YE9P60oD0
なんですぐ地雷認定をしたがるのかね
理解できないわ
37ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:51:58 ID:cnfbHeXHO
この流れは>>27からきてるんだよな?
>>27はデュラ単体を相手する場合を言ってるのに巻き込むもなにもないと思う。

俺は巻き込めるならボルケだが単体の場合エンフィーEXサンストだがなー。
38ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:57:27 ID:fXDAL92mO
>>36
どんなに上手くボルケを使ってようと、心の広さはエクスブロージョン程度しかないんだろうね。
39ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:11:08 ID:4eUD1s/PO
俺もデュラ一匹でもボルケかましてるが、エンフィーかけた後サンストだとどんなもんダメでる?
1MPの差でダメの差が結構でるなら間違いなくボルケ使うが。

どのみちデモレイ出てから他でMPの消費抑えられるからかなり楽にはなったが。
40ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:33:17 ID:YBtCGssT0
実際ワンタッチとワイズ梅でなまくらこいてる奴とかがいて、
嫌われるからじゃねぇの。

基本職INT型で宇宙来て、エンフィかけて凍ったサイクロにボルケしてる奴とか。
こういう適当な立ち回りでもどうにか「なってしまう」から冷めるんじゃね。

41ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:36:31 ID:cgVH20oM0
>>39
俺も単体だろうがボルケだな
エンフィ入れて背面からだとカンストするし
42ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:08:09 ID:cgVH20oM0
>>40
お前さんは突然何を言い出してんだ?
43ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:29:04 ID:pyNZFeL40
>>40
自分のやっている方法が唯一絶対最強至高と信じたい…
得てして人間とはそういうものですね

以前はガイアジャベリン、現在はエンフィデモレイ一択
それ以外はダメと言いたい御様子
44ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:51:32 ID:328TH48R0
>>40
自分のやっていることに自身が無い人間のカスタム枠を見てくれ
ダーク(凍石×5、フォト用のつもりだった)
ダークアミュレット(装備したことが無い)
セプター(ソウル×4・エーテル、なぜかタイニーでマラソンしている)
クラウンシューズ(いつかネタになると信じている)
メガネ(静かに萌えている)

…助けてく
45ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 03:03:19 ID:hQ8c6NyqO
イキロ…
俺もマジオラ捨てきれず、カスタムが意味不明だぜ。
単体でもエンフィボルケだなちゅらさんには。ワイズあれば気にならないと面。むしろサンストの方が時間もMPも効率落ちないか?何発かかってる?
基本職INT魔は弱くて、何でサポで来るん?と思いつつも左上ギリギリセーフと思っている俺はいつの間にか異端なんだろうか?
俺はサポでは行かんがな。
46ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 04:09:11 ID:cgVH20oM0
>>45
ランドの僧サポ魔がありって言う奴も居るから
廃装備さえ揃ってれば基本職でもいいって奴も居るんじゃない?
俺は萎えるけど
47ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 05:42:05 ID:6Ffjpvw1O
俺のカスタム枠なんて過去のマジオラの名残があるんだぜ

マジソ2本ににR4のマテ石が乗ってるんだ、今じゃ使い道がないよ
DVS初期はR4でも八万はしてたんだよなorz
48ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 06:49:33 ID:IA1UXIecO
>>27です
一応いんとまに必要な装備は最低限以上は有ると思います(センス梅ワイズ+1)にヌルセイクで潜ってます
ボルケは溜めればサンストよりダメはでる(カンスト)のですが詠唱時間が長いため時間とMP効率を考えたら…一応サンストは溜めれば750以上は出ます
あくまで自分の体感ですが
49ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 09:53:31 ID:WjxxClLY0
>>48
なるほど、ボルケでおk。
50ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 10:04:31 ID:d/FsWGenO
>>48
ボルケとサンストって気になるほど詠唱時間に差は無くね?
俺は宇宙デュラ相手にするときは、凍結orスタンさせてからエンフィかけながら背面取り、ボルケ4発で倒してる
レベル次第ではミリ残りするんだが、ナイトメアAで轢きながら次の敵を探してる。5発なら確殺だな
制圧できないときはガード交えるか狙撃か、状況次第。ただ、タイマンならボルケでインファイトしてる。センス梅ならガードも間に合うはず。間に合わないときは1発減らしてみる
MP効率も大事だが、時間効率を優先させたいところでもある
51ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 10:13:36 ID:auBbETUB0
>>48
詠唱から当たり判定が出るまでの時間が長いだけで、詠唱時間自体はそんなに長くないよ。
ボルケ連打してみればよく分かる。
少なくてもハドイン・サンストよりは速い。
52ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 11:18:46 ID:YsuORzBsO
初期INT100、センス・ワイズ梅それにラケ杖あれば、基本職でも良いんじゃね?って思ってる俺INTノム賢。
ランクスキルはテレポしか使わないし…
ジャベ・デモレイは、エンフィーボルケとタラニスでなんとかな…る?

うーん
53ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 11:37:12 ID:Xi7VVzAUO
全国禁忌でサポ上げしてますが何か?
賢黒両方20なんだし
ああ、e空き枠は8なwww肉ポ置き場も含むが
ぬるくて資産討伐稼げて活躍できる禁忌ウマー
54ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:01:43 ID:d/FsWGenO
>>53
寄生乙…と言いたいところだが、実際そんなに間違ってない罠
ジャベ・デモレイは、あれば殲滅が異常に早くなるだけで、たいていはボルケサンストタラニスあたりで代用効くからなあ
ただし、制圧しました→さて、次何しよう?とかやってると核クラスのお荷物。まぁこれは上級職でも変わらん
魔法撃ちながらロック切り替えて次の魔法カレントして…ってやってれば基本職でもそれなりに火力出る。あとは資産勝負か

とはいえ、他職の普通マッチでは開かないはずの真ん中をこじ開ける、といった殲滅力は失う
「もともと開かないんだし」と考えるか「俺が上級職なら開いたのに…申し訳ない」と考えるかは個人の感性の問題だな
こればっかりは誰が何を言っても変わらん
55ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:22:07 ID:zUCbZHfbO
サポスキル0でやってもサポ上げつまんなくね?
56ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:29:42 ID:CNCWsmGi0
コモンだけあってもつまn(ry
戦や僧ならそうでもないか?
57ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:29:51 ID:DGpdz0QW0
>>53
わかっててやってる奴程タチが悪い
全国に来るなとは言わない
だがお前とマッチングしたくない
以上
58ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:40:14 ID:YZ26Y987O
後でダンジョン追加になって、「サポ来るな」の流れになると読んで
先にサポ上げ済ませた俺勝ち組
59ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:39:21 ID:eh247sl4O
戦士→フレソorサンブレハドスラ→ソニブラ、グラブレ
僧侶→ブレシェ
盗賊→INT魔→LUCINT魔
60ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:28:13 ID:hQ8c6NyqO
>>57もう一度読んで!
>>53は活躍してると思ってるんだよ…
61ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:54:29 ID:cL2pwVb/O
そして>>53

断章個別でいつも1番に処理できてますが何か

っていうww
62ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:02:22 ID:58XYvUchO
>>59
ワールワイスマキックデデンハドブレも追加してくれ
63ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:06:05 ID:9RksNDQYO
そんなことより

フレスピ4柿
アイブリ柿
全国ラスメモ
アルテナ連打
アイジャベ連打
ハドインサンスト巻

どれが魔法使いっぽいか語ろうぜ!
64ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:15:06 ID:1uRsRiwoO
ハドインサンストマキ
65ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:17:38 ID:5rMGWscg0
じゃあ俺が考える最強のデッキ教えてやるよ!

DカードはPI3柿、ラスメモ柿、あと適当
e装備はプリズマ杖2柿、あと適当(できるだけDEXとINTを上げる感じで)

戦闘パターンとしては、基本的に常時アルテナ展開PI
多分MP回復の方がアルテナの消費スピードより速いから
MPがオーバーフローしてきたとこでラスメモをど〜〜〜〜〜〜ん!

以上
66ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:33:20 ID:L6vQZ2JE0
サポ戦のワイスマは宇宙ではやったことあるが…

最近範囲制圧のアイブリを抜いて
ワイスマ3柿にコンセも柿積み、ワール2枚にして、
持ち込み2枠をEXブリとEXクエイク入れて、
残りの1枠をシルドバかEXハドインかどっちかにして単体妨害に特化させた方が
いいんかな、と思ってしまった。
67ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:45:21 ID:e9SQF6R+0
最強のデッキならハd(ry
68ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:49:57 ID:JFk8RhAo0
ラスメモにはエンハンスの効果は適用されないのかね?
ラスメモでMP0になるからエンハンスは機能しないっぽいけど
試した殿方いらっしゃいます?(´・ω・`)
69ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:59:46 ID:KUrqO6gZO
>>68
よろしく頼む
70ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:49:27 ID:JFk8RhAo0
>>68
デモレイどころかエンハンスすら持ってなす…(´・ω・)
ラスメモ以外にエンハンスのMP消費の優先順位がわかる魔法は…無いか。
適用されるなら雑魚に背面エンハンスプレリュードラスメモ溜め打ちで1万ダメ届きそうで素敵
71ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:56:49 ID:mt7vkmb60
先輩方の背反、宇宙、禁忌の動画は観させてもらったが終焉も観たい!
って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・
72ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:12:25 ID:lfza8TaW0
>>67
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     >>178にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
73ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:29:49 ID:dLwWVHOM0
>>72
すげえロングパスだなww
74ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:32:59 ID:nD01WKo1O
>>73
おまえは何もわかっちゃいない
75ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:47:02 ID:58I7elI7O
>>70
エンハンスはRANK4、ラスメモ共に効果無し
で、ふと思い付いたがサポ僧で聖魔法に効果があるのかは確かめてないな

>>73
伝説の魔法使いも知らんのか、このホモ野郎
76ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:52:41 ID:Ru3a8E9BO
VSのほうき、マジカルブルームだっけ?
あれ持って浮遊魔法とか実装されりゃ一番魔法使いぽくね?
77ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 03:15:56 ID:JFk8RhAo0
>>75
殿方に感謝、ワイズと同じでMP消費が固定の魔法にしか効果無さそうだね
エンハンス引いたらウィルオブユニバースの三段目でも調べてみるよ
78ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 03:50:06 ID:uwOHMEe3O
>>77
ウィルオブユニバース3段目効果無し
79ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:01:54 ID:LUIlVmn3O
>>78
このヒマ神めww
80ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:42:15 ID:dF2a8np70
魔法少女始めました。

ってことで始めたんですがマジオラのマジソってみんなどうしてる?
Dなのかeなのか
Dのほうなら何の石いれてるのかなー、と
最終的にはINT魔になりたいんだけど、資産がちょっとね・・・

あと防具を、フルウィザにしようとおもうんだけど、他に何かオススメとかありますかね?
81ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:01:25 ID:pq9PufteO
>>178
俺もいつか伝説になるデッキを考案するんだ。
82ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:09:10 ID:pq9PufteO
>>80
石、毒、出血、ステータス以外がお勧めらしいよ。ホームの人は催眠で安全を買ってる。対価はダメだよ。連投スマソ
83ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 08:40:00 ID:D5fJ/MpiO
>>80
・Dマジソに属性石(火石と雷石が無難)
・エンフィーブルをデッキに入れる
・初めはフルウィザでいい(最終的にはセイクやアビス等)

こんなとこ
84ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:52:34 ID:EvMrdvMyO
よかった…エンフィーブル偉大だ…
昔はマジオラの単語が出た瞬間地雷認定だったのに…
85ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:01:04 ID:p5D+ALgoO
>>84
エンフィあれば桶の勘違い野郎が出るので発言に注意あくまでは中の人次第
86ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:08:47 ID:wsLhVmFkO
>>83
無難なのはマテ石では?属性より最大ダメは低いが様々な相手に対しての平均値は高いよ
ダンジョン毎に石を変えるのが一般的だけどね

>>80
INTとDEX更に属性稼げて安いフルウィザは優秀、最上級迄なら十分通用する
ただマジオラやるなら殴り特価させないと中途半端で弱いので注意
因みに極で通用するマジオラ目指すと廃INTくらい金がかかる
87ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:40:23 ID:CTRKi8SrO
火雷を2本と氷2を2本だな。属性4は耐性フラットな相手にもマテ5より強いし、エンフィの件もある。
もちろん属性5が用意できるなら言うことない。
88ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:47:16 ID:lfza8TaW0
>>86
確かにマテ石は無難だけど、属性石の方が平均値は高そうです。
以下殴魔専のコピペ。

>お節介ですが・・・Dマジソにマテリアル石を入れるより、自分としましては属性石をお勧めします。
>理由はエンフィーブルは属性ダメのみ効果があるため、

> 条件・・・INT150、オラ柿+ヴァルスト柿、Dマジソ、正面ダメージ

>  [ミノタウロス] 物理:0.95 属性:1.00/1.00/1.00/1.00
>   ・マテリアル石R5*2 ⇒257ダメ
>   ・マテリアル石R5*2+エンフィーブル ⇒290ダメ
>   ・火石R4+雷石R4 ⇒266ダメ
>   ・火石R4+雷石R4+エンフィーブル ⇒317ダメ

>となり、属性耐性が無いものにはエンフィーブルで約30ダメ差が出てしまいます。
>また属性耐性(特に火、雷に耐性のあるモブで計算)がある敵に対しても、

>  [モブワイバーン] 物理:0.85 属性:0.80/1.19/0.30/0.80
>   ・マテリアル石R5*2 ⇒214ダメ
>   ・マテリアル石R5*2+エンフィーブル ⇒248ダメ
>   ・火石R4+雷石R4 ⇒201ダメ
>   ・火石R4+雷石R4+エンフィーブル ⇒253ダメ

>エンフィーブルをかけてしまえばマテR5と同等、もしくはそれ以上のダメージを出すことが出来ます。
>よって属性耐性のない敵にダメが大きい分属性石の方がお得かと。

>それでも安定ダメを求めてマテリアル石を選択してるのでしたらすみません。
89ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:15:24 ID:Qf7SzksSO
>>87
どこにそんな枠があるんだい?マジソとミスシーで4枠使ってるんだが…
90ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:23:55 ID:JHvNMO0G0
タイニーうまんねぇ
いくつ溶かせばいいんだ・・・
91ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:02:40 ID:bYKmPiOOO
>>89
ミスシーを外せば解決
92ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:23:21 ID:6MG4bdCSO
火石R5×4でマジオラしても大丈夫かな?
93ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 15:12:21 ID:nD01WKo1O
>>92
せめて鎧や指輪ぐらいはつけたら?
94ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:13:54 ID:dF2a8np70
魔法少女勉強中です。

マジオラ御意見ありがとうございます。
基本Dで石は属性がいいみたいですね。
カスタム枠4枠はちょっときつい気がするので
2枠で石を変えていく感じでつかっていきたいと思います。

あとはデッキ構築かなぁ。
95ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:08:18 ID:wsLhVmFkO
>>88
無知を晒したみたいだスマナイ
エンフィ優秀だな、火力として考えると微妙だが
96ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:59:20 ID:Ru3a8E9BO
最近魔サポ戦あんまり見ないね、災禍ぐらいでは一時期アンサラー梅でワイスマやってる人見たが。
極上はやっぱ無理かね〜。
97ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:03:14 ID:6MG4bdCSO
>>93
その言い方だと火石だけでも問題ないのかな?
ステータスはAGI50、DEX80、INT150、LUC40位で
スキル的にはオラ柿、ヴァルスト柿を想定してるんだけど…
98ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:24:35 ID:6MG4bdCSO
実際にやってみたらかなりキツかったorz
何故かクランチがいっぱいw
99ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:35:59 ID:cdikuEVi0
>>96
普通に戦えないこともないけど、ほとんどいないだけじゃね。
劣化○○だとか言われたりもするし。皆INT型に流れるし。
挙句の果てにはサポでもINTやる奴もいるし。

>>98
ジャベでもいれたらどうよ
100ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:54:02 ID:JXMMaQ600
>>96
背反なら問題ないよ。
サポ僧ブレシェでもまったく問題なかったし。

しかし、宇宙と邂逅はサポでの殴り型はきついね。
101ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:56:17 ID:yAgOJrJD0
ダンジョンによるが、俺は火石2本と氷石or雷石2本で行ってる。
基本火石で、出てきた敵によって付け替え。ガイアを制圧に使うなら氷石で大方捌ける。
凍結魔がいたら氷石だけでは涙目になるので、やっぱりマジソは4本必須かな。
凍結魔がいて、クランチ・モブが沸いてきたら…エンフィーで頑張れ。
102ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:10:52 ID:Ep/OAOYb0
>>98
ダンジョンによるが、俺は火石2本と氷石or雷石2本で行ってる。
基本火石で、出てきた敵によって付け替え。ガイアを制圧に使うなら氷石で大方捌ける。
凍結魔がいたら氷石だけでは涙目になるので、やっぱりマジソは4本必須かな。
凍結魔がいて、クランチ・モブが沸いてきたら…エンフィーで頑張れ。
103ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:18:54 ID:F44hNu+3O
サブカの賢者を初めようと思い診断お願いします。
装備
フルウィザ梅、マジソ2梅、ライズ梅、ソウルアミュ梅、ルビ塊、サファ塊、サファ宝2、トパ塊、ダイヤ塊、エメ塊
登録マジソマテ5*2×2
登録味噌汁エーテル4、ソウル4×2
デッキ
バルスト柿、オラ柿、ソウリザ柿、アブゼロ+1、レア魔法単、エンフィ、ハイポ2、食料6
レア魔法は1枚づつしかありません
104ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:29:20 ID:DZs6np9Y0
ご指南をお願いいたします。
一人災禍を取ろうとチャレンジしているが、真ん中開かない。
道中の肉・ハイポを全部無視しても左部屋まで・・・

ノーム黒魔術師RANK16
装備・・・タイニー梅・マジ盾梅・センス梅・ワイズ柿・フルデモニック(兜梅・鎧+1・靴梅)・登録セプター(ソウルR4×1・エーテルR4×1)
デッキ・・・ハイポ1・肉6・Sリザ柿・ガイア柿・ボルケ柿・ハドイン柿・アイジャベ柿・タラチェ柿・エンフィー+1・サーバント
eアイテム・・・肉6・ポーション3
Pスキル・・・右下は一人通り名コンプ・右上は追想のみ取得レベル
主な初期ステ・・・INT 100・AGI 4・DEX 0・LUC 0

サーバントのパンチでハドインが当たらない時があるので、道中は召喚していません。
動画でソニブラ騎士の一人災禍を見たらトパ塊・宝石ガン積みの高AGIで道中肉ハイポ回収していたが、
あれぐらいAGIが無いとやはり厳しいのでしょうか?
105ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:54:47 ID:l3hg56jNO
>>103
ルビ塊って何ですか?
106ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:57:16 ID:h5oEesl5O
>>105サブカだからそこは許してやれって
俺はマジオラやったことないんで何も言えない
107ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:06:35 ID:PNARFxsk0
>>103
マジソはINT依存なので、とりあえずオーラ入れてブーストするのは必須。
オラ柿、ヴァルスト柿、オーラ柿、Sリザ+1、・・・のデッキをベースに考えるべきだな。

ちなみに、オーラ柿が入っているとSリザ+1の持続時間はオーラなしのSリザ柿ぐらいある。
108ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:09:03 ID:5H+8qiUK0
ニコ動で悪いんだが黒魔の一人災禍があるんで書いておきますね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2066429
109ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:17:08 ID:TkL4SJ+W0
今週の終焉デッキ@賢者

アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、Sリザ柿、エンフィ+7、ハイポ2、肉類7
テレポ、EXハドイン、EXサンスト

ジェネはアイブリ1発+タイニーの通常A 1発で破壊できることが分かったので、
アルテナはいらないという結論に達した。
ボス戦は基本はエンフィデモレイ、エウレカ展開されたらEXハドインで対応。
110ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:24:22 ID:jBPVpyWm0
>>104
殲滅速度上げられないならAGI上げるしか詰めるところないだろう
AGI上げて殲滅速度落とすじゃ本末転倒だけど
パッと見、上げる余地は十分あるのになんでAGI上げようとしないの?
111ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:31:15 ID:ITiAvMSuO
>>109
ジェネはEXサンストで一発で壊せたよ?

んじゃ俺も今週の終焉デッキ

エンフィ+2、リザ柿、アブゼロ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、ジャベ柿、ハイポ1、肉6、パン1
EXサンスト、テレポ

やっぱ終焉は楽しいよ
112ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:16:44 ID:eS6eJIjW0
>>107
>ちなみに、オーラ柿が入っているとSリザ+1の持続時間はオーラなしのSリザ柿ぐらいある。

20秒近くも伸びるんだっけ?
113ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 03:05:07 ID:BS5y2Ay4O
>>104
現在宇宙樹挑戦中の微妙な人間で良ければアドバイス。

一人災禍はタイムアタックゲーなことは理解しているよね?
細かいことだとタッチ技術やView操作が重要だけど、とりあえず最低限のAgiは必要。
上手い人ならAgi20-30くらいで取れると思うけど、一般人は出来るだけ稼ぎたい。

e肉回復を減らしてトパ宝、セプターよりAgi上がる装備で走る。ハドイン⇒コンフェルノ。
エンフィは道中いらないので、Dトパに変えて、魔法の枚数減らして積めるだけ積む。
パターン化は>>108の動画を参考に。左右はあのマップが一番早いと思う。

参考までに、取った時のデッキ。黒魔Rank12で初期Agi64、Int89。
ソウリザ、コンフェルノ、ガイア、タラニスまで柿、ジャベ1枚、ボルケ3枚、トパ原柿、肉6回復1
セイク梅柿梅、表は羽盾忍の刀、裏はタイニー味噌盾、ワイズ◆1、センス梅、ゲイリン梅、トパ3アクア塊、e肉2
道中ハイポは右の宝玉のところだけ無視してるけど、後は全回収。

一人災禍はタッチ技術巧くなるよ。頑張れ!
114ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 03:06:35 ID:qGr9g3sUO
マジソ着け代える暇があるなら殴った方が早い。
1枠のレア魔ほうでなんとか汁。
状態異常→エンフィ→殴りはナンセンス。
宇宙のLV7だけの話だろ。
115ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 03:52:39 ID:iW2K/JfMO
>>104
福岡の方?
直接教えるよ。

まずeのポーヨンをトパ3に。
これで全回収で練習すべき。
肉も削って出来ればトパ塊とゲイリン付け替え。
全回収しても同等のENE補充で、多少タイムは上がる。
あとDEX低いからフルウィザのほうがまだいい。
可能ならデモニック→イビルが通り名は楽。
セイクロもいいけどパターン化が終わってからのほうがいい。
116ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 06:01:38 ID:QcmFPEDmO
>>115
北九州の方?
117ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 07:04:45 ID:F44hNu+3O
>>105-107
診断ありがとうございます
オーラ柿を入れたデッキにしてみます。
ルビ塊は味噌汁を装備する為に持ち込む予定です。

オーラ柿、ソウリザ+1だとソウリザ柿位の時間になるのですね
大変参考になりました。
ありがとうございました。
118ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:12:33 ID:m4fi/y6DO
デモニクならルビーなくても味噌汁付けれるンじゃないかな?
あと他装備でも一部屋目終わればレベルアップで味噌汁付けれるので、STR依存の武器使わないかぎりルビーは入れない魔がほとんどだと思う。
119ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:54:15 ID:+yZJJMraO
ミスシはオラ柿の時点でもう持てるんだが・・・
しかしSリザそんなに効果時間延びるっけ?
両方柿で入れた時に10秒位延びる気はしたが。
120ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:21:08 ID:WF/YeIEKO
普通にオーラ柿、ソウリザ+1ならオーラ52+2秒、ソウリザ34+10秒じゃない?
121ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:36:38 ID:Ew3KyFMNO
>>117
今更だがもう少しつっこんどく。
・マジソはマテ石→属性石の方が(ry
・ミス盾はスロット2個。ソウルアミュ梅ならエーテル石2個等でソウル石は要らない。
・ソウルアミュ梅ならソウリザ回数は数回で済むのでEXでいいかと。
122ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:42:59 ID:r3laOAfvO
>>96
ほぼサポ戦でやってる身から言わせてもらえば
資産が整ってデッキをしっかり考えれば
死ぬ事は多いが極上もなんとかなる。
正直CCだけが無理。ジャスガ成功率が高くないと削りきられる。


劣化○○とかは気にしたら負けだと思っている。
123ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:15:35 ID:N0TDHhGhO
>>122
気にしたら負けなのはそのとおりだが、自覚があるなら他を伸ばしてオリジナリティ出したいとこではあるね
オリジナルな自己満足はいらんけど
124ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 21:04:55 ID:r3laOAfvO
>>123
現状のパワーゲームじゃセン滅力出さないといけないから
色々やるより1つに特化しないと追いつかないからね。
まぁ左上でサポ戦で殴ってる時点で自己満足出きる位には
オリジナリティ溢れちゃうでしょう。地雷かどうかは別だが。
125ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:07:30 ID:7+Zrsabn0
まぁそれでも苦労するがね。
宝石やらカスタムやら総動員しないとまともにステが稼げないのもある。
STRもINTもDEXもAGIもそりゃできれば全部欲しいですよ。
126ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:49:28 ID:zQpS/rTkO
横槍失礼
>>122に質問ですが、スキルと獲物は何を使ってるんですか?
127ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 23:26:01 ID:qGr9g3sUO
>>126
CCに削りきられるんだからデデンとかじゃね?
でもジャスガ??
裏リフシのダブキャンだな。
128ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:00:56 ID:+88bl6aDO
ワール付ワイスマかワール付ラピキャンファルブロじゃね?
129ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:33:50 ID:MWEyYfOtO
>>126
飽きっぽい性分なんで色々得物とスキル変えてます。
でも回転系はフレソソニブラだけかなぁ。

ヘタレなんで今の終焉は全然行かないんですけど、
逆エレフォとかあるんでダブキャンや持ち替えしてでも
リフシは欲しいです。普通にガードしても痛いんですが。
噂の側転スキルに期待しますかねぇ…。
130ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:39:54 ID:MWEyYfOtO
ゴメン、122=129ね。
131ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 02:09:33 ID:qZYUuAV80
ちょっと遅いけど>>104
>>113とは逆になるけど殲滅重視でも災禍は取れるよ

漏れが一人災禍を取った時は、
デッキ:タラニス柿・ボルケ柿・エンハンス3柿・ソウリザ柿・EXサンスト・EXブリ
装備:タイニー梅・マジ盾梅・センス梅・ワイズ梅・アビス(梅・+1・梅)(裏武器なし)
アイテム:サファイア宝石3塊鉱1・トパーズ宝石3
INT105 DEX50 AGI30  ぐらい
マップは
右:最初に振り子のあるマップ(>>108とは別のマップ)
左:最初のRGに回転矢((>>108と同じマップ)
真ん中:ロイヤルパターン
で、肉2箇所回収、ハイポ1箇所回収(へたれなんで)・回復の泉を寄って
サポート盗賊で取れたよ。召還いなくてエンシェントが大変だったけど・・・。

信じる・信じないは任せるけど・・・。

ただ、上のデッキはワイズが梅だけど、回復類全回収して左が安定して開いていたので
ワイズ柿でも慣れると真ん中が開くと思うよ。

132ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:06:17 ID:bhgTdYPBO
一人災渦
アイブリ柿・ボルケ柿・タラニス柿・オーラ柿・ソウリザ柿・ジャベ+2・ハイポ1・食糧7
俺はこれで取りました。ジャベは上級職ならいらないかも。Fスケにしか使わないからね。
壷は肉だけ回収。泉使用で持ち込み肉は必要ない。
とにかくまとめて焼くだけゲーw
AGIは最低で18だった。パターン構築してノーミスならどのマップでも開くよ。
当時ワイズは+1だった。エンシェントはエナ120くらいでどうにか倒せたと思う。
古いデッキなんで参考までに。
133ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:14:04 ID:Xq7yKiuTO
>>132
基本職でジャベる方法kwsk
134ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:21:57 ID:bhgTdYPBO
うっかりしてた…恥ずかしい。
135126:2008/10/21(火) 04:17:52 ID:mfKPzLuKO
>>129
レストン、殴り職メインの身としては純粋に左上で通じる『殴り魔』に興味があったんだ

劣化〜とは言うが制圧力と今回追加されたexR魔法で道中の安定度は増したと個人的には思うのでこれからも頑張って下さい
136ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:57:05 ID:/KOGQ4zR0
サポ戦ならフルデモニックUNKOがオヌヌメ
しっかり装備整えりゃどこでも行けるよ
なによりSTR150の蹴りは本職ドワを超えるんですぜ!

蹴りまで出さない?インペリ?しらんがな
137ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 08:33:20 ID:P7EN6qctO
unkoは多少威力落ちてもライズ梅推奨。
むしろ無いと左上は足引っ張ることになる。

基本、サポは糞弱いから考えられる最高の装備で挑む位じゃないとダメ。
妥協した瞬間地雷確定だ。下を見るな、上を見ろ!
138ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:30:53 ID:laqyiDNT0
>>137
ないない。

UnkoデッキはただでさえSTRが不足するのだから、最低でもパワリン梅が必須。
1割以上ダメが違うのを多少としか考えないなんて、地雷としか思えないな。
139ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:46:04 ID:bhgTdYPBO
>>137は当然ワール使うんじゃないの?
140ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:48:18 ID:MWEyYfOtO
>>137
自分はそうは思わないかなぁ。
サポに必要なのはボーダーラインを見極める事だと思うよ。
後、客観的に自分を見る眼かな。
それができないとまずデッキや装備改善の方向が見えないもの。
その上で必要な物を手に入れても駄目なものは駄目と
しっかり線引きできないといつまでも足引っ張るし。

そろそろ上級職の視線が痛いんでROMに戻りますわ。
141ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:15:03 ID:7sL8uV7gO
今日背反初挑戦なんですがアイブリ、ボルケ、ジャベ、デモレイ、ソウリザ全て柿、回復2、食料7+ドラゾン用にハドインEX、フォト戦の雑魚処理用にサンストEXで行こうと思うんですが大丈夫ですかね?

フルウィザでセンスタイニー梅、ワイズ柿は所持してます
142ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:35:59 ID:O9EZXJqBO
>>141
回復削ってエンフィ持ってけ
143ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:40:24 ID:z+KMohJk0
>>141
背反だとデモレイいらない
殆どアイブリボルケで処理可能
デモレイの変わりにサラスピ推奨
144ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:54:54 ID:SceghBIC0
>>141
デモレイ抜いてエンフィかな
145ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:17:06 ID:i+iP71QV0
>>141
背反だと自分はこんなデッキでやっている。

アイブリ柿、ボルケ柿、ジャベリン柿、デモレイ柿、Sリザ柿、エンフィ5枚、ハイポ1、肉類7
EXハドイン、EXサンスト

DZは、開幕と同時に腹の下に潜り込んでエンフィ→背後からジャベ連打が速いよ。
プルプルガスを出されたときだけ距離を取ってハドインを使う。

あと、フォト戦で雑魚処理にサンストEXを使うと、ラグの関係で自分の画面では
雑魚に当っているのもかかわらずフォトが発狂することが多々あるので、
アイブリで固めておくだけが安定だと思う。
凍らせておけば誰かが処理してくれることが多いしね。

それよりも慣れてないとフォトの大ジャンプが大掃除を回避するのが大変なので、
初めのうちはサンストEX抜いてテレポ入れるのがいいと思う。

>>143-144
凍った敵単体を相手にするならデモレイが一番速いから、デモレイを抜くのはないな。
146ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:32:50 ID:z+KMohJk0
>>145
背反のモンスターはそこまでHP高くないから
凍ってる敵単体ならEXサンストで十分
もしくはそのままボルケでもワイズ柿があるようなのでエネは十分
147ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:10:12 ID:obGy9cQXO
俺もデモレイ抜かないに一票。
ワイズ梅あると禁忌、背反では回復2肉類6でもかなり余って道中肉持ち帰りもめずらしくない。
これはデモレイの恩恵が多いからだと思うし、一体を相手するならデモレイが一番よい思う。
ワイズ柿でもパン一個入れるなら同じくらいエナ残りそうだし。
148ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:28:34 ID:UPESgvF/O
>>146
氷像単体ならデモレイ一択だな
149ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:35:33 ID:62m0YJPyO
背反なんかで熱く語れるお前ら最高だぜ。
背反は俺杖してもしょうがないから凍らせて適当ボルケで良いじゃない。
エンフィもデモレイも要らね
150ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:35:55 ID:BbKNGR4FQ
質問です
2ヶ月程前から初めてやっと資金が100万貯まったのでセンスリングを買おうか悩んでるのですがセンスは単品でも無しと比べたら体感出来る位変わるのでしょうか?
もし単品でも体感可能な位変わるなら思い切って入札しようと思ってるのですが
151ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:46:22 ID:gxoScTAdO
>>150
あまり変わらない
★スピリンとかのほうが早いよ

俺も一個ずつ頑張って買って
やっと最近梅になったけどセンス柿になるまでは早さを実感出来ないと思う

int魔を目指すなら必須なので必要最小限の装備を揃えているなら買ったほうがいいと思うよ
152ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:04:10 ID:BbKNGR4FQ
>>151
装備は
フルウィザ梅、マジソ梅、マジックシールド梅、Dセプター(ソウルR4х4、エーテルR4)、D火アミュ(毒石R4ブラインドR4)、マジックリング◆1
です、知人に貰った★スピリンが有るのでそちらを一度試してみます、ありがとうございました
153ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:13:12 ID:wpFuT3opO
>>152
アンサラーのほうがいいぞ。DEX上がるし。マジソ持ってても役に立たないし
154ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:39:50 ID:v4qQu9r5O
>>152
☆スピはやめとけ、装備を見る限りではINT足りなくなるぞ
とりあえず登録スピリンにスピ石で間に合わせてみるならありかもね、武器はアンサラー持てばとりあえず問題なし
俺は確実に必要になるものだからセンス買っていけばいいと思うけどね
ただ今が買い時かは微妙な所だな、OE確率上がってるせいで値上がりしてる
でも手数料無料は今月で終わりだからその分考えたら今買ってもいい気がする
まぁどうするかは君の自由だし取引所を見て悩んでくれ、それもDの面白さだしな
155ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:22:23 ID:ax6gCFBGO
>>152
今が一番楽しい頃だろうな

DEX0の時センス梅が60くらいでタイニー梅がDEX0の時30くらいなのを念頭において
それに近い状態が作れる装備品や宝石で廃鉱あたりに潜って体感してみるのがいいよ

センス梅+タイニー梅が実測値DEX90では無いから注意してね
LUC以外のステータスは上昇すればするほど恩恵が薄いからね

156ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:59:55 ID:+EIsIzKgO
良い流れなのだが
質問です
サポ戦でランサーする時のデッキ、装備はどんな感じなんでしょうか
3柿、コンセ、ワール、ダッシュスキル、
武器は神器、ミスリル
やってる人いれば助言お願いします
基本INT魔なんでイマイチ解らん
157ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:08:05 ID:LOZdeEXyO
便乗して質問。
前からずっとINT魔やりたくて、最近センス梅れたんだけど、
次にどうすれば良いか迷ってる。
フルウィザ梅、Dクオスタ(エーテルR4×1、ソウルR4×4)、Dバックラー(属性石R4×5)
ここまで揃えたんだけど次に、

1→タイニー梅を目指す。
2→サファ塊を目指す。
3→上位防道を取りあえず揃える。

色々考えてみたものの堂々巡りでどうすれば良いのか訳ワカンネって感じなの…。
誰かご指南下さい。
158ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:14:09 ID:obGy9cQXO
やってる人じゃなく、やりたい人だがワイズ梅あるならクロノも選択肢に入りそう。
騎士がノーザン持ってるが神器の方が魔だともしかしたら強いのかな?
159ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:21:18 ID:obGy9cQXO
>>157
ないならワイズ。
とりあえず+1を目指すと良い思う。
バックラー側が戦闘用なら神器かレイピア辺りを付けるのがよいかと。
盾はガードするためなら味噌汁をおすすめする。
160ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:28:53 ID:+/Bu/rozO
ワールとクロノ 両方カレントしてワイズ梅

そんな夢を見ていた時期もありました
161ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:35:00 ID:LOZdeEXyO
>>159
サンキュ。
ワイズ梅目指します。
…いつになるやら…。
162ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 16:37:41 ID:i+iP71QV0
>>157
とりあえずワイズ優先。柿まで揃えられれば十分強いし、左上でも主力になれる。

その次がタイニー。サファ塊は余裕があれば欲しいけど、優先度は低い。

防具は強化の必要なし。ワイズにすることで属性防御が落ちることが気になるなら、
クイーンティアラを付ければ少し楽になる。
INT魔の最終系はフルアビスだろうけど、そんな高価なものを買うGがあるなら
ワイズやタイニーを買った方がいい。

あと、このスレではフルセイクをすすめている奴を時々みかけるけど、
フルセイクにしたら火闇魔法は絶対に避ける必要があるためチキンプレーになって
攻撃機会は明らかに減るから、それで火力が上がるかというとかなり疑問。
163ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:00:33 ID:P7EN6qctO
>>138
フルデモニックならおk
もっさりしてる上にインペリも無いunkoやれば分かる。

>>162
制圧するから問題ない
164ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 17:43:37 ID:ax6gCFBGO
>>162
どっちにしろ避けながら撃つのが基本じゃね?
ラグによるやむを得ないゴリ押しはあるけど。

基本制圧するなら高出力の方がいいよね?

165ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:06:39 ID:gxoScTAdO
あれ?
センス梅出来たから次はタイニー梅作ってやんよ!!
って思ってたけど今はワイズ優先?
166ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:12:46 ID:LOZdeEXyO
>>162-164
ありがとう。
勉強になります。最近魔法使い系に目覚めてセンス梅るまではマジソ振ってたんだけど、
魔法使いは魔法撃ってナンボだと思ってたんで立ち回りから練習中。
まだまだ左上どころか右下にも行けない有様だけど、やっててスゲー楽しい。
しかし資産がいる職種だね。ガチでやってる人とかマジ凄いなぁ。
167ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:15:20 ID:+EIsIzKgO
センス梅>ワイズ(柿)>タイニー梅>ワイズ梅めざす
あとはお好きにじゃない
168ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:27:14 ID:i+iP71QV0
>>165
タイニーは梅でDEX+30相当。
センス梅あるなら、アンサラー持ってDEX+20と比べて少ししか速くならない。
そのわずかな差でガードが間に合うこともあるから最終的には欲しいけど、
ワイズの方が費用対効果は高いね。

INT+9の補正が貰えるのはおいしいけどね。
169ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:37:04 ID:7WzPC8sWO
>>162
フルセイク着て、それに合わせた立ち回りを一通りやった上での発言ならそれで良いんじゃね?
でもその発言は、火力のために装甲削ってる騎士も同じように扱ってることは理解してほしい。

ちなみに、制圧しないごり押しでも、フルセイク特有の耐性はモブとかに生きるぞ?
フルアビスやフルウィザの全部そこそこな耐性は、即死のリスクが分散してるだけ。
立ち回りの癖によって、どっちが火力が出るかは違うだろ。
上手い下手なんていうつもりは無く、ただの違い。

リスク分散の替わりに、5-10%の火力上昇の「可能性」を捨ててるのは理解すべきと思うけど。
別に多少の火力を捨てても十分やれる職業だから、好きなようにしていいんだけどね。
ましてそんな発言するくらいなんだから、回避が出来た上でごり押し所が見極められる腕はあるだろうし。

フルセイクを否定すべきではないけど、フルセイク最強論に疑問を投げかけるのは理解できる。
170ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:57:56 ID:62m0YJPyO
>>169
火力の為に装甲犠牲にしてる前衛ほど役に立たないものはないけどな。
スチボ掛けて赤牛の攻撃を一桁で貰いつつ、ファルブロとかデデンをやってる奴のなんと頼もしいことか。
防御はガチガチに固めると火力に繋がる。

まぁそれは置いといて、フルセイクだろうがフルアビスだろうが、ある程度は防御を考えることは必要だよね。
魔スレにはフルセイクを勧める人が多いけど、装備の質問してくる段階の人に勧めるもんでは無いと思う。
先にヌルセイク(フルウィザもか?)を勧める方がよほど良い。
属性はダンジョンによって特化させるものが違う分、どっか一カ所はカスタムで補う形を勧めるのがアドバイスだと思うよ。
それからフルなんとかにするのはその人の自由ってことで。
あとエーテル石を片面だけに入れてる人は恩恵薄いから、両面入れるか他に入れた方が良い。
171ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:15:17 ID:O9EZXJqBO
フルアビスが最終装備ってのは無いな
ちょっと前はラケ使用時にDEX目的で使ってたけど
追加Exのお陰でD宝石積める様になったから
アビスは見た目重視以外であり得ない選択肢だわ
172ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:26:52 ID:Scnyw34nO
見た目が全てですけどね
173ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:32:52 ID:dbRlOZni0
D宝石積む時点でお察しw
シナリオ&イベントならアリダガナー

ってかフルアビス梅柿梅なら十分アリ
>>171は買えなくて悔しいんだろうなぁw
174ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:55:42 ID:WarmBkNhO
フルセイクは「当たらなければどうということはない」
その他は「さすがゴッグだ、どうしようもないぜ!!」
って感じだな。
175ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:04:54 ID:62m0YJPyO
>>173
D宝石積むと何でお察しなんだ?
176ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:22:41 ID:EK+aJeN20
フルアビスの時点でお察しw
アビス足とかゴミだろ
177ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:30:01 ID:UPESgvF/O
>>167
タイニーよりワイズを優先してる俺は異端
178ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:38:08 ID:+EIsIzKgO
>>177
金に余裕あればやっぱワイズでしょ
異端ではない正しい
取り敢えず柿(欲いえば◆2まで)ありゃ全然立ち回りが違うからね
そんな事よりサポ戦ランサー遣ってる奴いねがー
179ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:49:36 ID:Xq7yKiuTO
>>156
以前やっていたデッキだが、UNKO5柿コンセ+3愛鰤柿ワール1弁当6
装備は細かくは覚えてないが、ガイボルガEXとパワリンでやってたな。
場所によっては、UNKO4柿コンセ柿ワール+1愛鰤柿レア魔1に変えたりって感じ。
殲滅力はサポ戦の中ではトップクラスだけど、発狂牛が凍ってくれない時はガードだけで死ねるのが…

>>158
ノーザンのが攻撃力は上。
その代わり神器はステボが旨く、耐久値が神器2梅で味噌系5本分を超えるから
どこに行くにも武器2本で足りるっていうメリットがあるね。

>>163
俺もUNKOはパワリンよりライズのが強いと思うけど、ライズで↑のUNKO5柿デッキにした場合
フルデモニック梅とルビ塊宝石3でも初期str65。eルビ原5入れればstr80はいくけど
これだとe13枠使って他の宝石がほとんど入らなくて、結局何らかのステは微妙になるから
UNKO魔でパワリンをライズにしても戦系のように劇的な恩恵は得られないと思う。
180ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:57:38 ID:UPESgvF/O
>>178
タイニーも欲しかったがアンサラーEXの使い勝手がいいので愛用してる
だからワイズを重ねてきたら世界が変わった…

ワイズ梅ってスゲーな


あとタイニー梅がINT9上がるなんて知らなかった俺はやっぱり異端
181ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:07:35 ID:b/godfXh0
サポ戦殴りかぁ…

前にやってたワイス魔だと、
ワイスマ3柿,アイブリ柿,コンセ+3,ワール単,回復2食料6かな。
困ったことに最近アイブリ抜きたくなってきたがね…。

>>179
それだと64じゃなかったっけ。あんま変わらんけど。
サポ戦のLv20補正の+10貰って、武器のステボ加味しないとしたら。
最近魔石のOEうpでパワ石R5も結構売りに出されてきたから、
揃えられるならパワリンもカスタムにする手もあるけどな。

ライズは一撃系でSTR上がるスキル(ハドブレ等)とかには余地ありそうだけど、
それ以外は盾持ちでカスタム駆使するしかなさげ
182ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:14:46 ID:+EIsIzKgO
>>179
有難う参考になりました
まだサポ戦20になってないがそれまでに武器揃えるよ
右下目標でやるつもり
183ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:38:55 ID:h3K4fARlO
>>173
Dエメ宝石柿で積んでるが地雷かね?
184ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:44:12 ID:CgGrp6QIO
フルアビス弱いっていうのがイマイチ納得できないなあ。DEX目的で着るなら単品で充分だし、属性もバランス型で悪くない
もちろん積む=INT上昇=火力上昇だから積むべきだけど
DEXなんて1桁でも変わらん、って人には何の魅力も無いけどな。実際1桁でもセンスタイニーでどうとでもなるし
それでもセンスタイニー+DEX70とかを一度体験してみれば、意見変わると思うよ
それにマジオラで超DEX達成するならアビスしか有り得ない(マーブルはさておき)

最強火力のセイク
バランス+高DEXのアビス
闇封殺のカオス・イビル・デモニック
神ステ補正のロゼッタ・マーブル

着てる装備にあわせた戦い方ができれば、何着ても強いよ
ウィザロやシャドロも冷静に考えればかなり優秀だもの
185ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:08:05 ID:yDk0d9g/0
>>182
UNKOやるなら武器はミソ槍4本が一番良いと思うよ
武器攻撃力はノーザンに劣るがステボ+e枠が開くのがうめぇ

>>184
フルアビスは十分強いと思うが、なんにしろ鎧を単できるのはよろしくないでしょ
DEX目的で着るならそれこそ明治(スピ石R4×5)の方が安くて優秀なわけで
素直に見た目重視だと認めちゃいな!
186ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:17:15 ID:lxMywhHuO
ウィザロ梅>>>高額鎧単品

魔職の基本
187ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:30:24 ID:Cd1yHWLF0
背反にアビス梅・単・Dマジシューで潜っててサーセンw
188ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:32:18 ID:jG8dWLAqO
>>185でもそのカスタム相当アホだよな…
189ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:50:05 ID:JVp+yw1vO
>>187
クインティとシャドロとクロスブーツ装備してどこでも潜る僕も居ますよ
190ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:56:04 ID:Q1yErcVQO
>>188
アホなカスタムで騎士やっててサーセンww
DEX足んねーのよw
191ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:59:00 ID:hfoBKVQbO
フルアビスといえば梅単梅だと思われるのかな?
D3からのアイテムなんだし、服は柿以上で持ってる人も多いと思うんだけど……
ってか、アンチアビスって人多いんだね



アビス好きな俺は異端ですか……orz
192ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:07:04 ID:5gWocERq0
>>185
セットボーナスと多少の属性考えると、明治とトントンだからどっちでも良い。

センスワイズラケシスの各梅持ってる状態なら何着ようと文句言われる筋合いは無いと思ってる俺。
ラケ有りDEX20LUC70のセイクとDEX70INT120のアビスだったら100%アビスを取る俺みたいのも居る。
193ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:20:20 ID:Cd1yHWLF0
>>192
同意。
漏れもその3つ梅たからアビス着始めた訳だが・・・
D3の頃からずっとセイクロ着てたんで違和感ありまくりでしょーがないw
マチメンが着てるの見るとかっこよく見えるのに・・・orz

50回位背反潜ってやっとこさ違和感が多少薄れてきた今日この頃
194ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:25:48 ID:5sSfJe1O0
今頃デモレイ初引き記念カキコ
195ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:34:29 ID:ft3SuxO5O
>>193
ドワになれば違和感なくなると思うよ!
196ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:38:34 ID:jG8dWLAqO
>>190
ここは魔スレなわけだが…
リアルでなくキャラが低INTってだけ。兄さん騎士で頭よくなりたいのか!?
てか騎士でDEX足りないと明示になるの…か?

わ か ら ん …
197ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:42:05 ID:8rScv4ojO
俺はアビス梅柿梅で使ってたけどEXの追加直後に手放したよ
センス・タイニー梅ならLuc上げた方が効率がいいと感じていたのと
ラケ使用時でもe・D各サファでDex50弱を確保可能になった事がデカかった
あとダメ押しで属防だね
個人的に全体的に中途半端な属防より、一部尖ってる方が立ち回りの勝手が良かった

今はセイク梅梅梅とイビル梅柿梅を使い分けてるが不自由は感じてないなぁ
198ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:42:34 ID:DZhztn3k0
まぁ、DEX50から先はセット揃える以外にも
デッキにサファ宝石入れたり何かしないと到達しにくいだろうがね。

俺はサファ塊ぐらいしか補助したい要素はないから、
賢者で初期DEXジャスト50で止まるがね。
199ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:59:23 ID:Cd1yHWLF0
>>195
気が向いたらノム子でINT140ヒャッホイしようと思い
倉庫に転生の鍵が1個眠っている訳だが…

ちょっとドワ子になりに新生の丘行ってくるノシ
200ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:14:19 ID:SGTJzB320
俺もアビスからイビルに乗り換えたな
D宝石を問題なく詰められるようになったお陰で
アビスでやってた事がイビルで出来るようになっちゃったから
価格差分の価値は無いなーと思ってね
アビス売った金でラケ買って柿から梅にできたので満足してるぜw
201ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:32:39 ID:jG8dWLAqO
アビス柿を手放す方法KWSK
202ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 03:14:12 ID:9kOICH1jO
ショップの品揃え中にinしてごみ箱にアビス柿をポイッと…
203ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 07:30:13 ID:6J+j/Q2YO
トレードしちゃいかんのか?
204ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:25:32 ID:nApk5JzqO
コンセプトによって変わるが宝石つむならエンフィー増やして、パンチー1個積む俺も異端らしい。
パン1個=MP150以上と脳内では換算されてる。
205ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:06:13 ID:kHUJobCPO
アビス欲しいのかイビル高く売りたいのか分からんが
必死杉ですよwww
どうしても最上級通り名取るとかするならロゼッタだろうjk
206ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:10:00 ID:tu5gntI9O
亀田が>>182
槍はしばらくやってないんですが…。
キックはSTR稼ぐのが一苦労なんで自分も味噌槍オススメします。
後ワール+3でSTR+8に加えてINTの56%還元になるので
考慮に入れてもいいかと思います。

種族や資産がわからないんで参考になるかわかりませんが
自分が今キックデッキ組むとしたらこうなるかな。エルフ魔ですが。

D:キック4柿 コンセ柿 ワール5 肉回復8
e:アビス梅単梅 ライズ梅 ルビ3塊1原石2 アクア3塊1 サファ塊1
カスタム:味噌槍(マテR5*2)4本 闇アミュ(闇R4 エテR4)

まだ試運転すらしてないから穴が多いかな…。
207ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:25:20 ID:SGTJzB320
>>205
上に書いたとおりアビスはもう売ったし
イビルは手数料無料になってから柿にしたし売る気も無い
価格操作に見えたら悪かった

あと、最上級程度なら大丈夫かも試練が
基本的にロゼッタは属性がウンコだから
1人○○には向かないと思うぜ
特に極上級の通り名取得では厳しいと思うのぜ
208ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:13:02 ID:hppcDY4XO
アビスは見た目で500〜600万の価値、性能は200〜300万です
残念性能とは言わないが微妙性能だし
殴り魔が強ければ話しは違っただろうが…
209ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:44:22 ID:Xi9FuGmfO
>>206
詳しく説明してくれて有難う
資産はライズ梅以外あるのでなんとかなるかな
あと4柿を3柿にして制圧魔法、ルビ石とかは有りなんですかね
鎧はデモニックでいくつもりです
210ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 10:56:57 ID:vr5G5dEGQ
昨日センス買おうか悩んでた者です
アドバイス通り武器をアンサラーに変えてみたら今までよりかなり速くなった様に感じます、★スピリンは装備するとintが82(現状MAX102)まで落ちてしまうのでやめました

知人から陽炎に賢者探しにいってみたら?と言われたので現在は陽炎巡回してます
それで聞きたいのですが基本ハードでメインまでやっているのですが道中の披ダメ食料の残り次第で素材だけ取って戻ってます、素材は難易度関係無いので確実にメイン達成出来るノーマル巡回したほうが良いのでしょうか?
211210:2008/10/22(水) 11:01:40 ID:vr5G5dEGQ
書き忘れました、賢者は売ればセンス柿位すぐ買えると言われたので
212ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 11:50:02 ID:8rScv4ojO
センス値上がってるし、賢者も下落気味だし、ギリギリかな
まぁ、賢者でると良いね
俺は引いたことないまま、陽炎卒業しちゃったわ

あとシナリオ金稼ぎはドロップアイテムを拾いながらの巡回が基本
なのでハードで回すのがオススメです

ただ、ボス撃破まで含めてハードで安定して巡回できるダンジョンを回った方が良いんでないかな?
宵闇とか異海とか?
213ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:06:14 ID:v+onOOPjO
俺も>>212の言う通り異海か宵闇のがいいと思うよ
もちろんハードでね。ドロップの落ちが下がったとはいえ異海はやはり儲かるよ
陽炎で賢者?夢を見てはいけませんww
ヒヒアボでいいじゃない…まあそれすら最近引いてないけど
214ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:17:21 ID:v+onOOPjO
それと陽炎にこだわるならここでデッキと装備と立ち回りの診断してもらったらどうかな
陽炎で召喚育成できる人もいるんだし
俺?いまだにe肉一個持ち込みないと無理です…
センス梅なのに…なんて腕のないやつだ
215ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:24:33 ID:et9OhlvE0
魔だと道中の肉ドロップ次第では巨人も含めた真・全討伐できるからな
あいつらがモンス武器落とせばちょっとしたボーナスだぜ
拾ったことないけど
216ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:25:51 ID:ft3SuxO5O
>>209
右下で遊ぶなら制圧はいらんのでない?UNKO3柿はスキル補正が低過ぎるから
制圧入れるなら弁当1とワール3抜くのがいいと思う。
右下までなら俺はUNKO5柿コンセ柿ワール+1がいいと思うけどね。
217ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:28:52 ID:nApk5JzqO
陽炎は他の所でもそうだけどクエストやりながらがおすすめ。
はじめの方は水晶持ち込みで最大三ヶ所回ってボスいければオーケー。

個人的な順番だと右下から回るので、毒消し2、3個用意するともしもの時安全でいらなくなったら捨てれるので良い。 

マナドレの使う場所が決まってくると安定して回れるようになると思う。
218ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:08:07 ID:vr5G5dEGQ
デッキは
ハイポ2、食料8、コンバージフレイム柿、マナドレ柿、サンチェ柿、サラスピ柿、ボルケーノ単です

最初右上で水晶鍵取り即2階へ、そこで水晶使って最小限だけ回ってます

宵闇なら安定して回れるんでやはりそっちのが良いのでしょうか
219ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:03:03 ID:vDlk06yF0
待て
15枠あるぞ
ハイポが1かな?

素材・魔石が目的なら炎で水晶使用でいいと思う
うまくすれば炎で鍵1個、他に1箇所ですむよね
召喚育成やクエスト達成も目的のうちなら3箇所巡りで
自信が付いてきたら4箇所〜地上もミナゴロシモードへと移行すればいいさ

陽炎で出た魔石を育てる場合、
宵闇や神殿(地・水)と交互に回ると素材が集まっていい感じだよ
220ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:10:11 ID:vr5G5dEGQ
すいません、食料が1個多かったです

宵闇、神殿も候補にして回ってみたいと思います
ありがとうございました
221ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:10:20 ID:d9E2p7Fh0
>>218 炎多いかも
俺ならサラスピ抜いてアイジャベかな
炎は毎回回るだろうしクランチの処理がサンチェよりは速くなると思うよ
222ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:40:41 ID:tu5gntI9O
>>209
実はSTRがカンストしない限りにおいてはキック1柿抜いて
Dルビ石入れた方がダメが高いという罠。
味噌槍(マテR5*2 攻78)STR80・100・130・150でダメ計算したので
落としどころ考えてね。

STR/積み数/正面ダメ(計算値)
80/3柿/291.6
80/4柿/311.85
100/3柿/324
100/4柿/346.5
130/3柿/372.6
130/4柿/398.475
150/3柿/405
150/4柿/433.125

制圧魔法については人によるかなと思います。
自分は最近はフリインEXとアースクエイクEXで済ませてますが
愛鰤があれば…と思う事も少なくはないので考えどころです。
223ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:41:55 ID:vr5G5dEGQ
残念な事に手持ちにアイジャベが無いのです、デモレイなら1枚有るのですが
サラスピはラストをガチらずやる為に入れてます、まだガチで5体は自分には厳しいので
224ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:03:00 ID:gbjdOgh5O
>>223
デモレイ有るならデモレイ入れよう。
ハドイン、ガイア、ボルケ(EXクエイク)、デモレイ、マナドレ辺りが良いと思うよ。
デーモンもハドイン2発とアルテナでそんな困んないはず。
最後は外からデュラやった後、モブの間に行ってスタンさせて、走り込んできたメタルからデモレイでスタン中のモブもデモレイ。
ガイア使っていくのであればボルケも抜いて大丈夫。
225ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:59:52 ID:vr5G5dEGQ
>>224
まだ日が浅い為にカードがあまり無いので
ハドイン、ボルケ、サンスト、デモレイが1枚
愛鰤、ブリスラ、タラちゃんが2枚
サラスピが柿
しか手持ちにレアが無いものですから
226ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:14:54 ID:Xi9FuGmfO
>>222
ダメ計算までしてくれて
すまない
自分なりに試行錯誤しやってみる
有難う
久々モチベアップしてきた
227ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:21:57 ID:6J+j/Q2YO
>>215
コンバージフレイム使うといいよ。
コンフレ3柿、サンスト単、マナドレ柿、回復2、肉7
でまったり3部屋回るといいと思う。その時に炎と雷クエストこなしてEXハドインとサンスト覚えたら徐々にEXスキルに移行していくといいと思う
センスがないなら
☆エルビッシュ、パリシ梅、アンサラー単、サファイア×3、フルウィザ、初期値でDEX70くらいなら簡単に作れるからそれで回るといいと思う。
228227:2008/10/22(水) 18:02:24 ID:6J+j/Q2YO
アンカミスった。
>>225だった。失礼しました
229ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:06:37 ID:gbjdOgh5O
>>225
なるほど、カード資産も問題か。
リサボとかあればそれである程度は作っていけるんだが。

アンコをメインで使っていくなら最低2柿からじゃないとダメ効率が良くないから、無いなら単品レア魔を使って行こう。
EXとかはまだ無理そうだから除外するとして、ガイアが無いとなるとアースクエイクは単品でも有るかい?
有るなら採用で無ければアイブリ単品でも良い。

で、ハドイン(枚数有るならコンフレ)、サンスト、デモレイ、制圧(クエイクかアイブリ)、マナドレあと必要ならボルケ回復肉。

敵の配置はノーマルと変わらないから、敵の多い所は制圧してからデモレイで1たいずつ倒していく。
死んでる奴と魔系以外はデモレイ1〜2回で倒せるからMPを抑えられるのでマナドレで無駄なEN回復時間を少なくしていこう。

まぁあとは装備で回復抜けるかどうかかな。晒してくれればアドバイス出来る。
エーテル石1個仕込むのオススメ
230ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:44:29 ID:PD5Lwilw0
>>104です
色々参考になる意見ありがとうございます。
AGIは初期57まで上げました。
ひとまず使い慣れていないコンインを溜め撃ちが必要なところかどうかから攻略を組み立てています。

動画にあった右エリアの鍵回収テクニックも安定させられるようになりたいですなあ。
231ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:17:12 ID:BUYQ9WlTO
>>230
まず全回収で左を安定させる事。
安定する頃には詠唱回数のパターン化と常時ソウリザでもエネ余るだろうからガンガレ。
溜めなしの4発より溜め有りの3発で練習する事。

常時ソウリザが可能になれば裏の回復棒は羽盾+aかDアサシンにゲイル積みとかに変える。開いたら必要になるけどね。

いよいよって頃になったら歪ハードで練習するといいよ。災禍の方が全然硬いがね。
232ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:41:51 ID:8hWZSzKyO
人が居ない・・・

来週の宇宙に向けて一人用デッキ練ってるんだが、取った方の意見を聞きたい。

デッキは今のところ、
愛鰤・ボルケ・デモレイ・ジャベ・タラニス・ソウリザまで柿、エンフィ2枚、ゴーレム、肉6回復1、
初期agiは30ちょいで裏セプターで走る予定。
持ち込みe肉3でボス前EN120程度を想定してる。4Fの泉は寄る方向で。

今はエンフィ無し、EN100・HP120の状態で英雄プリキュアを安定させる練習中。
今のところ成功率50%くらいか・・・

agi足りないとか、デッキの改良点とか、アドバイスよろしくです。
233ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:13:24 ID:4Zq0TBn0O
>>232

タラ抜いてハドインじゃないときついと思うよ
234ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:58:18 ID:v40nR5sqO
流れエンハンスしるが
エンハンスマジックが3柿有るので、上昇を調べてみた。
既出ならスマナイ

対象:妖精王ハード ミノタウロス
スリープを掛けて、正面密着でノーマル状態とエンハンスマジックをカレントした状態の威力の差を見る

ノーマル状態 554
エンハンス 776
検証時はINT120固定

結果 エンハンス3柿だと1.4倍の威力が出ている。
これよりエンハンス
単品 1.2
柿 1.3
2柿 1.35
3柿 1.4
と予想され、柿以降は1柿増える毎に0.05倍増えると思われる。



単品から柿が0.1増えるので、3柿だと1.5倍になると思っていたorz
235ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:43:48 ID:2upfLS/Q0
サイフラとかヴァイパーとかも
2柿目以降の上昇率0.05ずつみたいだから
一緒なんだろうね
236ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:46:38 ID:XJ2RHMzjO
サンクス。

戦のレアデッキみたく。
ソウリザ柿。
エンハンス5柿。
あとはEX。

なんてデッキを夢みた俺にはありがたい。

無論それで全国にはいかんけどね
237ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 01:37:10 ID:cLplm1tXO
>>232
俺はまだ宇宙獲れてないが騎士戦エネ120では足りないと思うぞ

宇宙は1人背反とは比べ物にならないぐらいキツいから頑張ってくれ
238ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 01:37:23 ID:75FZBhA5O
>>232
白にも黒にもいけるハドインは持っていったほうがイイぞ
ハドインはEXでもOK
遠距離でハドインを撃ちつつデモレイジャベリンチャンスを待つ

剣ブーメランは要注意
発狂時は無理に撃ち合わないこと

ガンガレ
239ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 01:44:14 ID:edAclvnI0
>>232
そのデッキで取った。

合流島でゴーレムだしっぱにしておくと、白黒が寄ってたかって粘着するので、
2人が固まってしまうから慣れてないと攻撃し辛いかもよ。
自信があって挙動に慣れてるならそれでもいけるが、そうでなければEXハドインなどの
遠距離魔法を。
到達時は暫定150程度+回復2ぐらいはあればいいかもね
240ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 02:12:11 ID:2GC+wsrCO
>>232だが、たくさんのレスサンクス。

ハドイン入れるべき、との意見が多いようですな。
騎士もやってる関係で、プリキュアの挙動には慣れてるので、デモレイジャベだけでも、
タイマンならノーガードでくらうことはない程度のレベル。
とは言え、攻撃時間を少しでも増やした方が良い、ということだな。
デモレイオンリーなら、合流後に白倒すまでソウリザかけずにいけそうなので、どっちがいいかは英雄で試して決めるわ。

ハドイン入れるとして、固定で困るのは2連のセンチか。
愛鰤エンフィボルケでやるんだろうな。もしくはジャベか?
ランダムの汎用性が落ちるのも気になるところ。

ちなみに合流島のゴーレムについては、英雄で色々試した結果、追従命令にすることにしてる。
黒と白から離れて、移動中のゴーレムを追っかける白のタゲだけ取って引き離す感じ。
今考えると、別れさせた後は攻撃命令の方が良さそうだな・・・
241ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 02:51:18 ID:edAclvnI0
>>240
少しでも感覚をつけたいなら、ボスを英雄で慣らす場合は
あえてエンフィかけずに立ち回ってみるとか、わざとINT下げるとかしてみ。

苦労するのは耐久の高さもあるから。
242ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 03:44:55 ID:75FZBhA5O
>>240
ランダムの汎用性を高めるか
Boss戦での汎用性を高めるか悩みどころだな
でも確実にランダムと2連のセンチに撃つタラニスの回数より
白黒に撃つハドインの回数のほうが遥かに多いと思うけどね
特にデモレイオンリーだと白黒発狂時はゴーレムタゲられてても相手のターンになりやすいが
ハドインだと発狂時でも自分のターンになりやすいのはたしか
243ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:02:38 ID:54/juEDo0
>>240
なぁ、2連戦のセンチだけなんだが
サンスト巻き10枚eアイテムで持ち込めば良いんじゃね?
244ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:26:36 ID:cV7bufifO
ウケるwww
245ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 13:20:51 ID:nyFosqU/O
>>243
んな枠あったらe肉持ち込むわ
246ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 13:48:42 ID:rCRbbEHPO
>>240
一瞬マジレスかネタか分からなくなったwww
247ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:05:25 ID:2QHDUZUiO
>>240
好みの問題かもしれんが、アイブリ→アブゼロのが安定性は増すかな
クランチのガードやフィモの反射といった問題も残るけど、牛軍団が確実に凍結するのは大きい
目玉は凍結エンフィボルケで問題無い。ハドインは白黒戦に関してはあったほうが便利。一人英雄でも、困ったときのハドインは絶技
エンハンスマジックとナイトメアがあればさらに安定なんだがな…宇宙じゃ枠が無いねorz
あと、ゴーレム召喚はなるべくボス戦のみor最後の2連以降。タゲ分散には便利だけど、敵が散るわ来ないわで苦戦すると思う。ランダム次第ではあるけど
248ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:06:45 ID:2GC+wsrCO
>>241
今はエンフィ無し、枠空けでステ落として、肉も食べずにEN制限かけてやってる。
とりあえず意見もらうまではハドインも抜いてた。
それでも完全にシミュレーション出来てるとは思えんが、練習にはなってると信じつつ・・・

>>242
フルセイクなので、センチと機械系の優先度が高いんだよね。
まあそれでも、プリキュア戦でハドイン打つ回数には遠く及ばないのは同意。

>>247
アブゼロも考えたけど、4階以降で愛鰤有利な状況が多すぎるので、一旦愛鰤でやるつもり。
ランダムに関しても、背反の時の感覚では愛鰤の方が処理早い。味噌盾なんで絶対凍る必要があるわけでもない。

ゴーレムは悩み所。
愛鰤ボルケがやり辛くなるのは事実だけど、状況によってゴーレムと動き合わせれば良いとこ取り出来る感覚もある。
249ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:31:12 ID:6xhLSdqzO
スキル枠の問題ならゴーレム抜いてD召喚獣いれてEXハドインorEXサンストじゃ駄目なのかな?
さらにe肉が必要になるけどね
250ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:50:41 ID:nyFosqU/O
>>249
アリだと思う
ついでにタラチェ抜いてD宝石を入れ
D宝石で浮いたステ分e宝石抜けばe枠の余裕もできる
251ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:07:54 ID:DPQemObP0
>>248
フルセイクねぇ…事故には気をつけてな。

まず会ってみないと分からんがね。黒は1ターンで島送りできないかもしれんな。

>>249
まぁありにはありなんじゃね。ゴーレムがいない賢者の場合とか。

ただ、合流後にも結構攻撃させてると、MPが割と回復するのも大きいだろうね。
宇宙の白黒でもSリザを2回程度で十分事足りたのをどう見るかだと思う。

>>250
1人宇宙はデッキ嫌でも器用貧乏型に寄る傾向があるから、
D宝石入れる余裕はないと思う。
252ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:32:34 ID:nyFosqU/O
>>251
>>250は器用貧乏とか関係ないんだが
同種の宝石二個以上積んでれば有効にステと枠を稼ぐ方法があるってだけ
253ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:35:55 ID:DPQemObP0
>>252
そうか。それはすまんかった
254ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 21:56:35 ID:iNYGDwsP0
過疎ってんな・・・

グラビティフィールドをプリキュア戦に投入しようと思うんだが
使用感てどんな感じかわかる人教えてちょ
255ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:14:43 ID:C1SxEfYX0
過疎りすぎだろ・・・・w
やばいね。

>>254
グラビティフィールド?うん。使ったことが無いんだ。
(´・ω・`)
256ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:31:46 ID:OiBFNVDqO
>>254
グラビティフィールド遅くなるよ一応ね・・・
ただ人型BOSSはすぐ範囲外に行くからオススメ出来ません
跳ね返されたらPTにも迷惑かかるし
257ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:11:42 ID:dDNxJUmFO
>>254
グラビティフィールドは前は使ってたな。白黒なら、例えば膝ついた瞬間に1発置いとけば、ノヴァや3連が安心して避けられる
発狂時にタイマンになっても、ガードも回避も攻撃見てから余裕になる
道中もSSの制圧失敗しても、グラビティフィールドで安心な日もある
サイクロが重力場の真ん中で3回転したときは、ちょいと困ったけど
あと、ディンスラがまだまだ多かったころはかなり重宝した

そんなわけで、俺はかなり好感触だった。今はもう枠が無いから持って行けないけどね
258ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:28:24 ID:1F8zoICVO
フルセイクでグラビディを使えばクランチも多い日も安心

そういえばダークフレアって全国で使ってる人を見かけないんだがボルケより微妙なの?
凍結デモレイや凍結ボルケやるんだから凍結ダクフレもイケるじゃないかと思うけど、どうだろう?
今度、使ってみるか…
259ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:36:34 ID:u3xN1skbO
確か解凍するとか…ブラインドで。
もともとボルケのように、発動→前転で範囲拡大も硬直の関係でできないしな。
クエストのためにシナリオでしか使ったことないけど。
260ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:49:17 ID:1F8zoICVO
>>259
レスd
ブラインドするの?まあ、ブラインドならそんなに支障ないような…
ダクフレは使ったことないから硬直するのは知らなかったよ
でも全国で前転ボルケ使う人はあまりいないよね?というか前転ボルケ使う機会が少ないだけか…
なら敵次第だけどダクフレもデッキに入れてもよくない?
261ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:55:42 ID:0SVLTrVTO
グラビティ → ボスは処理落ちで遅くなるだけ

ダークフレア → 暗闇は釣り
262ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:58:12 ID:WhsmNpdeO
ブラインドはVSだけってな話しなかったっけ?
よくは知らないけども
263ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:01:32 ID:159mQbzkO
ブラインドとかしねぇよwww
264ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:21:39 ID:x8/F84MF0
>>78
亀だがd
世の中いるもんだね、今度反射されたジェノペのサドンデスが
CCのカースみたいに全方位で打ち消せるか試してくるわ!
英雄] λ...
265ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:11:28 ID:+vCY2zWdP
魔石公開からの夢だった属ダクブロビをやろうと思って
確率うp期間で10個のR4を作ってたのが今日完成したんだ

メイン賢に飽きた時にちょこちょこやってた魔法使いがサポ盗付けられる段位にもなった
そんでマジオラ用カスタムセット登録解除してダークを登録しようと思ったら

Dダークが無くて泣きそうになった ←いまここ
266ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:11:55 ID:j6jQBd9RO
いや、ブラインドした様な気がする。ただ、凍結解凍はするうえに無差別に攻撃された。
プレイヤーのいない方向に、赤牛が斧なげたり、サイクが波うってたり…。


ブラインドになっても、ソリチュードになった訳じゃないので敵は攻撃してきますよ。
267ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:27:38 ID:/fXKA2+c0
>>265
レンタルショップで借りて登録しろ
ブロビ使うならサポ盗にして何の得があるんだよアルテナでいいだろ
賢者に飽きて新しく魔法使い始めるとかわけわからんし
268ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:29:19 ID:wXtEdc5pO
>>265
つレンタルショップ
やることは昔のラウンコやマジオラと同じだからサポ盗付けても意味無くね?
269ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:35:39 ID:+vCY2zWdP
>>267
レンタルが登録できる・・・だと・・・('A゚)

ちなみに魔法使いは出先で衝動的に作ったやつなんだ
あと短剣だったらやっぱりサポ盗じゃね?シャドロバックロ的な意味で
盗賊にシャドロ着せればいいじゃんとか夢の無いアレは勘弁な
270ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:20:13 ID:wSBULMBBO
>>261
処理落ちだけ、ってのは初耳だな。重力球1個が展開されただけで処理が落ちるほど回線が弱いのか?さすがにそれは無いでしょ
そもそも処理落ちなら敵だけでなく味方も遅くなる。けれどもそんなことはない

>>266
このスレだか前スレだかに、ダークフレアを検証した人がいる
結果、ブラインドには一度もならなかった、と
そもそも、暗闇では敵は攻撃してこない。終焉1Fで暗闇矢に撃たれて何もしないミノの姿を見たことあるだろう?
271ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:41:17 ID:wSBULMBBO
連スマソ

>>260
ダークフレアだけども、属性が闇だから使いづらいってのが大きいかな
エンフィがあるとはいえ限界はあるし、闇の通らない敵は炎通らない敵に比べて数も多いし面倒なのも多い
属性がデモレイと被るから、属性的に対処しづらい敵も増えると思う…まぁ、これは俺がエンハンス使いたいだけだけど

とはいえ発生速度と威力はボルケより上だし、上手く運用出来れば火力アップに繋がるかもね
272ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 03:57:56 ID:KP3N4F80O
>>269
賢ダークブロビ>サポ僧ワールブロビ>>サポ盗ダークブロビ

属性ダークブロビはマジオラと同系列。サポ盗にするメリットはほとんどない。
バックロのためだけにサポ盗にするのはローファラ&セルフヒールのためにサポ僧にするのと同レベル。
まぁ右下までならサポ盗でも別にどうでもいいけど。
273ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 05:13:28 ID:5ZQ5c6HsO
>>266
 ブラインドって言ってたのは、VSだね。
 海淵で何もせず歩くショーティやわんこをみた事はないかい。
>プレイヤーのいない方向に斧を投げる
 単なるラグじゃね?
ブラインド状態で殴ってこられた事は漏れはないな。
274RX−78の中身:2008/10/26(日) 06:46:22 ID:BEinpPWH0
ブライトさんに殴られたと聞いて
275ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:46:48 ID:De8LWNpPO
ロリータが二人と聞いて。
276ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 07:48:19 ID:De8LWNpPO
RX-7と間違えた!!
277ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:08:12 ID:QvP4cR2T0
属性ブロビはに使うのはクリ補整あるダガーじゃね?

属性をわかりやすくするためにダガーとダークを表裏にしてる人がいるけど後ろからの視点で見分けるのは難しいと思う。
盾を変えれば一目瞭然かつ両面に同じもの装備できていいと思うのダガー。
278ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:42:32 ID:KP3N4F80O
>>277
短剣はどれも10%のクリ補正があるんじゃないの?
279ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:16:16 ID:uAGBd4gaO
>>276
それ、なんてローt(ry
280ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:53:44 ID:MVvcS+cr0
>>266 また、お前かww

>>270 グラビティの透明球を表示するのに処理落ちが発生する。
回線は関係ない。
281ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:59:44 ID:WAE+2PRn0
グラビティの感想色々さんくす

微妙っぽいがまぁネタの一環として投入してみるは ノシ
282ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:00:58 ID:WhsmNpdeO
オイオイまた過疎ってんなww
283ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:15:31 ID:lZe9RMb+0
またラグと処理落ちの区別がつかない素人が喚いているのか
284ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:42:27 ID:KP3N4F80O
>>283
このスレの過疎と平穏の区別のつけどころに悩んでいる素人な俺に是非アドバイスを。
285ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:08:55 ID:jl/yn1jDO
今週も一人背反取れんかった
ランダム6で開けられるようにしないとダメか…
286ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:45:22 ID:yVSrHu7HO
自分9段賢者なんだが、最近英雄やっててめちゃめちゃ力不足を感じるんだ↓
今ライチェ2柿、ソウリザ1枚ハドイン1枚、愛鰤1枚、肉6枚、回復3枚でやってるんだが…
やっぱり瞬発力に欠けるのかな?誰か極上まで使っていけるデッキを誰か教えてくれないか↓

ちなみに装備はウィザード系なんだが…
287ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:54:26 ID:5DK4RGzjO
>>286
ダンジョンによってデッキが違ってくるから簡単には言いにくかと
288ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:12:59 ID:ae2vJTU60
>>286
総理座一枚に肉6じゃちょっと足りないんじゃないか?
e肉持込前提なら構わないんだが…

とりあえず総理座柿にしてライチェを一柿に削る。
開いた枚数分波戸印積むだけで大分変わるかと。

まあ全ては>>287に集約されているんだが。
289ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:22:11 ID:ry4eT5Zt0
>>286
ここで達人になったけど未だに全国は上級までしか行っていない俺が登場
俺も火力不足をひしひしと感じるから未だに最上級とかは行った事無い、正直火力不足の最大の理由は詠唱の長さのきがするんで
今は陽炎や宵闇巡回して必死にセンス買うお金貯めてる地道に稼いでセンス柿手に入れてから最上級に行くつもり
290ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:26:06 ID:j/ZYHyaM0
>>287
e肉があると簡単という事ですね。><
291ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:29:27 ID:iKXYUlzZ0
ぶっちゃけコモン魔法主体のデッキだと最上級はつらいよな
292ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:37:16 ID:hvc8m0bFO
量産型マジオラーからint魔へじわじわ移行中な俺参上!

ライチェがいかんので、そこをなんとか汁。
ハドイン柿、サンスト柿辺りにして、敵によって使い分ける感じで。つーかオークTとかにライチェは意味なし(>_<)
293ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:46:16 ID:zTMWwrw80
とりあえず右下までならアンコ2柿デッキがオススメ
構成例としては

征圧用レア魔法1柿……アイブリorガイア、UCだがアブゼロ*4とかもアリ
ボス専用レア魔法1柿……WD用にサラスピ、RD用にタラニスorブリスラ、黒騎士用にジャべなど
殲滅用アンコ魔法2柿……英雄、白夜はコンフレ2柿(白騎士にも使える)、劫火用にサンチェ2柿
MP回復用スキル1柿……ソウルリザレクション1柿が鉄板

コンフレは消費MP8と重いが
詠唱が早く、スパアマが付いていない敵を硬直させれるので(敵に攻撃を刺しこまれない)
センスが無いうちはハドインより使い勝手がいいと思う
消費が重く、多段HITスキルなのでオーバーキルしがちなので、ダメージ計算をしながら使うと吉

サンチェは何も考えずにぶっ放すと、味方の攻撃の邪魔をしたり、障害物にあたって全弾HITしないので注意
敵を凍結させてから使うと、敵が吹っ飛ばなくなるので、凍結→サンチェを意識して使うと良い

極上級になると対処すべき敵の属性がバラバラで
なるべく全属性持ち込みたい関係上、枠と火力の関係でアンコ2柿デッキは厳しい
その関係でよくセンスやワイズが欲しいと言われる
ただ、右下ならセンスやワイズ無しのアンコ2柿デッキで十分戦える
悠久以外はアンコ2柿デッキで一人称号も取れるので
一度お試しあれ
294ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:22:09 ID:jdepHb8NO
>>293
オマイの分かりやすい説明に惚れた
295ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:07:39 ID:5XH0XsLBO
いまだに誘導魔法は苦手だな
ロックしても壁にぶつかるんだよな
おかげでハドインサンストが主流デッキ
296ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:24:51 ID:DVw3HBvVO
>>295
壁際から内側に向けて撃つんだ
297ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:24:08 ID:8l9KlIxDO
アイジャベ、ハドイン、ボルケ、ガイア、ソウリザを各柿、エンフィ5枚にサンストEXとアイストEXでいいんじゃん?
デモレイ持ってないから使い勝手わからんけど、とりあえずこれで困ることはあまりない。
装備はセンスタイニー味噌盾、裏にソウル積みセプター、アミュと靴で火闇補填したいわゆるヌルセイクでおk。
298ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:50:15 ID:8l9KlIxDO
アイストじゃなかった、フリインだった。ほとんどガイアで済ますから間違えたよw
299ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:57:59 ID:9zqOeZ5HQ
現状はフルウィザ梅、マジシ梅、マジリン◆1、アンサラーって状況なんですがセンス無いから詠唱をDEXで稼ごうと思ってるんだけど
武器はアンサラーで決まりとして盾味噌汁にスピ石R4積んで腕輪も登録マジリンにスピ石積めばだいぶかわりますかね?
ただそれやるとintが確保出来るか心配ではあるけでも
300ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:05:35 ID:8l9KlIxDO
計算してみりゃわかる
センス梅で50、dexいじらずこれだけでもそれなりに立ち回れるから当面の目標はこのくらい
もちろんこれで十分ってわけじゃなくて本当に快適に立ち回るにはもっと必要
301299:2008/10/27(月) 13:50:12 ID:9zqOeZ5HQ
>>300
レスありがとうございます
DEX50ならテックリングがあったのでそれにマジ石積んでみますそうすれば両方補えそうなので
302ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:53:09 ID:iKXYUlzZ0
ちょっと待て
登録テックはDEXまったく増えないぞ
303ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:15:31 ID:9zqOeZ5HQ
>>302
あう、そうなんですか;;
諦めて他の手だてを考えます
304ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:33:53 ID:BqGcrwpoO
まあ、マジリン梅に走った時点で間違いですな。◆1になった時点でスピ石の餌にもならん。ただDEXがほしいなら、アンサラー・パリセ・☆スピリンだな。INT?宝石買ってこい!
305ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:20:52 ID:fSm88hQEO
>>304
そういう言い方はやめようぜ。☆スピリンはint的にはよろしくないし。

予算次第で、スピリン柿(25万)、Dスピリン&R4石(35万)、スピリン梅(45万)から集めてみると良いかも。intはアクア宝石で補完できるけど、初期80以上あればAgiなど他のステを上げた方がいいかもしれません。
306ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:32:41 ID:1w7NX2BCO
とりあえずしばらく廃坑に潜ってれば簡単に金は貯まる気がするけど・・・
あまり無理に先にいってもあんまいいことないから、しばらくは廃坑でジャスガや立ち回りを色々練習しながらまったり金を貯めるのもいいとは思う。
装備に関する意見としてはスピリンよりエルビッシュのがいいとは思う。ちと、高いけどね。AGIはDEXより重要だよ
307ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:45:21 ID:bPrxDE1UO
>>305
>Dスピリン&R4石(35万)

?何の石を入れるつもりだ?
308ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:02:33 ID:aOJ2KOEzO
>>299
味噌盾にスピ石入れるのは、費用対効果で言うともったいない。

Dスピリンにスピ石R4×3て選択肢もある、INT不足は盾をマジックにして補う。
309ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:10:15 ID:aOJ2KOEzO
連レスすまない。
Dサファイヤやアクアマリンの原石を入れて試すって手もある。
310ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:30:32 ID:e0ZrCCU4O
あとはコモン鎧にスピ石ガン積みだな。
宝石3、アンサラ、スピリン梅、あとどっかで20くらい稼げば快適とは言わないまでもそれなりに動ける。
311ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:37:49 ID:VVrVod/sO
資産がそろうまでは指輪は★柿ですましてる自分は異端だな
宝石一個積めば問題ないっていう発想はダメなんかね?

今はスピ石も安いから自由度が高いスピ石をお勧めするけど
312ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:43:59 ID:ucQx5sNV0
スピ石の流れdしてすまんが
今ラケシスの価格ってどうなってる?
高額オクは600万↑出品だがこれって成立してるのかな
最近の成立額知ってる人居たら頼むわ
試しに入札するにしても、入札数1だったらと思うと恐ろしくてできん…
313ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:59:49 ID:aOJ2KOEzO
>>312
25日(土)に 482万で成立してた。
携帯OEの確率アップも終わるから、これから下がると思うんだけどな…
314ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:36:16 ID:iKXYUlzZ0
そんなに値上がりしてたのか・・・
315ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:57:08 ID:5XH0XsLBO
値上がるまでは50万切ってたんだよなぁwww
316ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:05:13 ID:EywwOmxbO
初心者です。たびたび聞くタイニーワンドなんですけど、メリットって何なんですか?
それ次第では購入しようかと思っています。
317ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:17:50 ID:MAhUxYmk0
そんなにラケシスって良い物なのかな?

セイクじゃDEX稼ぎづらいからアビスになりLUC稼げない。
盾ないからと近付けない、近付かない。
ちゃんと近付くタイプの人だとしても回復やテレポ入れてたりで魔法スキル枠8枠できず、
かゆい所に手が届かない。
等々

色々シュミレートしてみたけれど、どうも良い所が見つからないんだよね。
安全な位置からでも接射並の威力が出せる・・・あれ?狩人?って考えてしまうのよ・・。
『魔法使い』らしいって言えばらしいのかもしれないけれど、どうもね・・。
318ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:55:11 ID:CELq4rMh0
>>316
タイニー梅でセンス柿と同程度の能力
319ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:13:10 ID:5XH0XsLBO
>>316さらに付け加えるとINT+9もある
>>317ノームだと欲しいかな。INT無駄にならんし。
速さと安全を求めるならタイニーだろうけどね
320ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:50:29 ID:giiLQiw50
>>316
DEXあげずに発射速度あげられるから、魔法に関してDEX突破装備と自分は考えている
DEXカンストセンスタイニーの速さは思わず失笑するくらい速い
デッキと装備死ぬから、せいぜいシナリオか右下までだろうけど
それぬきでもINT補正はうまい

タイニーは、みただけでその人のコンセプトがわかってもらえるINT魔の誓いのアイテムです
321ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:59:07 ID:UcpssYlnO
タイニーの利点か…

・早口になる
・片手武器だから盾が装備できる。
・こっそりINT上昇

マイナスポイントは特に思いつかない。
322ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:07:19 ID:rTIz5X+u0
ローリングメイスボンバー
323ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:10:32 ID:EywwOmxbO
回答有り難うございました
324ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:25:27 ID:2CMAzDBQO
>>317
確かに盾無しで張り付くのはキツイけど、それは制圧を抜きに考えた場合だね
制圧出来たときは盾などいらんわけだし、制圧しない場面なら盾を持てばいい。近づかないときはもちろんラケにすればいい
表タイニーミスシ裏ラケシスなら使い分けもしやすい。Dセプター持ちたいなど、その先は各自の戦闘スタイルだな
325ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:31:39 ID:EywwOmxbO
棍棒!?タ、タイニーワンドって、こ、棍棒じゃないですか!!

カードの使用スキルは棍棒ですか?裏が杖ではやりずらいのでは?
326ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:32:12 ID:AtwAjR8vO
タイニーワンドでハドブレするドワ魔とかに出会いたい
そしてお前使い方間違ってんぞと突っ込みたい
327ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:32:36 ID:5XH0XsLBO
道中はラケシスでボス戦はタイニーとかが良いわけか
まあラケシスはもう諦めてるけど…
ワイズ欲しいよワイズ
328ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:39:02 ID:DVw3HBvVO
>>325
タイニー装備は魔法だけで戦うタイプ
武器スキルなんか入れないよ
裏の杖もスキル無し
329299:2008/10/27(月) 23:41:35 ID:ry4eT5Zt0
会社の帰りに今持ってる装備で出来る事お試してみました
結局
武器 アンサラー 裏 Dセプター(ソウル石4×4、エーテル石R4×1)
盾  マジシ梅
頭  ウィズ梅
胴  ウィズ梅
脚  ウィズ梅
指輪 Dマジリン(スピ石R4×2、R3×1)
首輪 DFアミュ(毒石R4、ブラインド石R4)
eアクア宝石L2×3
以上で表DEX50弱 INT90台(MAX102) 裏DEX30台 INT90台が確保できたのでセンス柿まではこれで行こうと思います
☆スピリンも1個有るので今度5個ほど買って柿にしてそちらも試してみようと思います
色々アドバイス有難うございました
330ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:41:41 ID:/luw8I23O
タイニー…ラ○ドがスパブレしてたぞw

利点か…死にづらくなる。詠唱が長いと『ヤベェ!!』と思っても避けられない(ガードできない)。
331ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:52:04 ID:mOr8NgO30
>>329
味噌盾登録して、エーテルソウルはめたほうがいいぞ
味噌盾でガードしたときの減衰率は、チートクラスだから
フルウィザで属性防御あるんで、道中での魔法・フレスと物理ガード分は、エーテル石で余裕で相殺できる
332ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:22:49 ID:7IT83f3V0
>>327
そこまで大きく状況変わるわけでもないから、
別に無理して買うものでもないと思うがね。

あくまで個人的だが
333ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:26:40 ID:MrSNGpIwO
>>331でもフルウィザだと属性が微妙だけどね
>>329少し高いけど頭をイビルにして属防上げとAGIを上げるかセイクハットでLUK上げるかの方がよさそう
ミスシにエーテルソウル入れたいがマジシだと属防の高さとINTも魅力
でもエーテルソウル置場が無くなる
エーテルソウル置くのなら足をアストラルブーツにして入れてもいいかも
334ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:36:05 ID:61eiwkOhO
>>317
まぁ人それぞれだからフルセイクでタイニーミスシーが最高と言えばそれでいいんじゃない?

ただラケシスあれば魔法の撃つ回数は減る。
LUCに期待しなくても安定した火力を上げられる。
DEXはD宝石のおかげで稼ぎやすくなった。
杖だから張り付けない?裏にミスシーで全て解決。
回復やテレポ入れなきゃいけなくなるから8枠にならない?
いや理解できないんだが・・・8枠埋めることに何の意味が?
335ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:06:37 ID:BNDydiyYO
例えば宇宙で、ラケ持ってチャンスまでウロウロしてるのがボス戦でよくいるけど、張り付ける盾持ちのほうが頼れる気はする。
道中も当然強いし速いけど、そのデモレイやボルケ一発分で根本的に状況が変わるのかと言うとハテナだなぁ。
状態異常エンフィデモレイ二発でサイク落としました!それはすごいよ!
でも…他人のフォローに間に合うのか?
同等の時間のガードジャベでいけるんじゃないか?

裏ミスシで…は俺には無理。DEXどのくらいでガード間に合う?教えてください。
336ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:28:09 ID:WYathQjL0
ラケシス梅はつえーよ
買えない貧乏人乙
ここで喚こうと安くはならんからwww
337ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:32:52 ID:BNDydiyYO
だから強いのは認めてる。けどね…具体的に何ができるの?
338ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:38:09 ID:u+cgJFLRO
>>330
タイニーラ○ドって何かのテーマパークみたいだな
339ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 04:23:37 ID:zTNFvcEc0
>>334
8枠使わない?
もし9枠使えたとしても段位スキル入れるか迷うくらいなんだけど。

裏にソウルコモン杖必要無いくらいの強さなの?
検証結果見た感じではそこまで劇的に変わってるように感じなかったからさ。
やっぱ数字だけじゃ分からないね。体感してみないと駄目かぁ・・・高いなぁ・・・。
340ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 05:29:54 ID:PCQ4cK0z0
ラケだろうがタイニーだとうが、どっち持っても問題なくね?
そもそも効果自体が魔法威力UPと詠唱速度UPという比較仕様の無いモノだか
この2つに対して優劣をつけようとする方が間違ってる

あえて比較するにしても、状況次第でどちらにも優劣がつく
例:ラケでもタイニーでも同じ回数の魔法攻撃で倒せる敵を相手にするなら、詠唱速度の上がるタイニーに軍配があがる
  タイニーだとミリ残ってラケなら綺麗に3発で鎮めれる敵を相手にするなら、ラケに軍配があがる

あと、ラケの値段が破格なのは、現状宇宙樹・禁忌特産品の緑羽根武器だから
需要と供給が合っていないからアノ値段が付いている
仮にタイニーが同じように宇宙樹・禁忌特産の緑羽根武器なら
同じような値段になってると思う

で、話が反れたが結論は「お互いの利点を使いこなせればいいんじゃね?」っと
つまりは表タイニー、裏ラケシスって事でひとつ
341ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 06:40:44 ID:n4xMR4c70
>>312なんだが、なんだか荒れる話題をふったみたいでスマソ

>>313レスサンクス
自分も確か一週間前ぐらいに450万ぐらいで1本落としたんだが余りの高騰っぷりにちょっとあせった
今はラケシス柿の状態なんでもう1柿ぐらい集めてからOEするつもり
だけどさすがに単品で600万超えるならさすがに厳しいわ
でもよく見るとすでに誰かが610万で入札してたね…
 
ラケシスの魅力はやはりそのダメージだろうね
勿論それに伴うデメリットもあるが
値段的に考えてももうロマンの域にあるかもね
自分はフルセイクにタイニー+ミスシだけど、バランスで見るならこっちの方が安定はすると思うよ
342ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:39:59 ID:8qS4Z/T9O
>>339
ラケシス梅持ってるけどさすがにコモン杖は必要だよ
ラケシスはロマンを求める人用武器って事でいいんじゃないか?
まぁ、タイニ−あるなら無理に買う必要はないと思う
値段も高いし・・・
343ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:42:06 ID:8kR372mCO
表タイニー、裏ラケなんてよく見るけどMPの回復考えるともったいないしね。


ラケは盾がいらない人用の装備だと思う。
そう割り切ったらいらなくなった、高すぎるのが要因の多くをしめるが。
344ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:17:53 ID:WYathQjL0
タイニーとラケシスじゃ欲しいパラメータが違うから
裏表で使い分けは向かないと思うんだが
実際同時に持ち込むことは無いなー
345ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:19:58 ID:VXDGnvNd0
そういえば表裏両方杖(ラケシス、コモン杖)の場合
プリキュアとかはどう捌いてる?
盾が無いと常時貼り付けないんだが。
テレポ使うとダメ効率が著しく落ちるし。
346ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:08:10 ID:Wu161wbYO
>>345
ボス戦のMP回復はソウリザ→コモン杖不要→コモン杖をミスシに持ち替え
で解決

ガードは裏に盾仕込むことでなんとか解決できるが、ラケの場合エーテルが無くなることもあるので、
ガードダメが蓄積するのが地味に痛い
D靴とか履けば解決なんだけど、e装備の魅力に勝てるかどうか…
347ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:18:59 ID:TJywBs0CO
祭り特典のおかげでなんとかセンス◆2・タイニー柿まで来た俺もいる
正直ラケシスなんて夢のまた夢ですよ…
348ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:47:07 ID:8qS4Z/T9O
>>345
テレポ入れてないから気合いで避けてる
フルセイクだから炎属性攻撃と毒玉は得に
デモレイやジャベリンで張り付き中の物理攻撃は慣れればある程度先読みで避けれるようになるよ
それでもコンテする時はあるけどそれは自己責任
349ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:20:17 ID:A5xQZpy9O
そもそも英雄に常時張り付く必要があるのか?
350ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:32:27 ID:A5xQZpy9O
ああ、付け足しとく
発狂してなきゃ、ラケシスでも張り付き余裕
発狂中は基本をハドインに切り替えてる
ミスシ持ちは発狂中でも張り付くの?
351ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:39:08 ID:Zy0cJzJ5O
英雄戦では
タイニー>>越えられない壁>>ラケシス
だから素直にタイニー+ミスシーを使えば良い。
常に貼り付けるタイニーと
常に貼り付けないラケシスでは
時間単位当たりのダメージは比べるべくも無いし。

というか英雄戦でお亡くなりになってるINT魔の90%がラケシス持って
無理に貼りつこうとしてる方々。
盾を持てば死ぬ事も無いのに…
352ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:41:48 ID:Zy0cJzJ5O
>>350
発狂中でも貼り付いてる。
ミスシーは偉大だな。
雑魚戦はラケシスだけど。
353ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:42:27 ID:61eiwkOhO
>>339
8枠とか使おうと思えば使えるけど、結局使用頻度低いものは他スキルで対処出来る。

ソウル杖にしたってSリザ中は無意味なんだから、盾の持ち換えくらいします。
杖に火石入れててメタルが転びますとかなら分からないでもないが。


こっからは俺個人の意見だがこんなのはラケシス持ってても信用出来ない。
・フルセイクで聖属性しか稼いでない
・プリキュア戦でもソウル杖持ち続けてる
・プリキュアへの攻撃手段にハドインが無い

他にも合ったが思い出せん。
354ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:52:58 ID:A5xQZpy9O
>>351
90%って・・・ラケシス持ちってそんないるのか?
あと、個人的に英雄戦での死ぬタイミングは
合流島に着いた直後と2体に同時にタゲられた時位なんだけど
張り付いてて死ぬって英雄のモーション見切れて無い奴だけだろ

>>352
そうなのか、すごいな
発狂中は攻撃ターンが余り回ってこないから接近の旨味少なくないか?
実際は、そんな事ないのか?
355ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:54:21 ID:8kR372mCO
極論言うと英雄戦ハドインだけでもいいんだよな。
エナにゆとり有れば。
ガードする、警戒するなどの時間も考えると時間効率のダメはそうかわらん気がする。
MP効率はかなり違うがね。
356ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:01:45 ID:A5xQZpy9O
>>355
ハドインだけとジャベ・デモレイだけを比べたらあながち間違ってないと思うけど
上手く切り替えができるとだいぶ違うと思うんだ
357ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:11:29 ID:8kR372mCO
うん、だから極論。
状況や敵にあわせて魔法をチョイスするのはINT魔のたしなみ。
なにがなんでもデモレイで接射しないといけない、の対極の意見と思っていただければ。
358ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:45:08 ID:oZ9Hi6mWQ
センスもタイニーも無い黒魔なんですが
所持金が170万位貯まったので早口装備買おうと画策してるんだけど
タイニー柿かもう少し貯めるかOE確率下がったから値下がり待ってセンス2個かどっちが良いかアドバイスお願いします
359ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:13:52 ID:ndNhT5/gO
>>358
安くなるまで少し待ってセンスでおk
タイニー柿位ならアンサラー持てば代用きくからね
360ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:06:28 ID:QjRatMUtO
ソウリザ中、表をソウル杖にしておけばMP回復速度があがると廃人様から教わったががが
361ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:43:23 ID:Wu161wbYO
>>360
鵜呑みにするも自由、ボス撃破後に確かめるも自由
362ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:06:47 ID:6uEWOqd7O
ソウリザの間はソウル石は意味なかったはず
363ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 16:37:42 ID:p7qT6kId0
両方持ち込んでるが、ラケシスとタイニー&盾じゃ欲しい場面が違うと思うけどな。
基本表ラケシスで裏ダガーとミソ盾。ソウリザ中はダガーをタイニーに持ち替え、制圧・エンフィと初段まではタイニー。
プリキュアはヒザ付き時と他の人タゲっての毒球、衝撃の範囲外からのハドイン、片方倒した後の押し切りはラケシス。
それ以外の時はタイニー・ミソ盾でやってる。
364ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:44:07 ID:GhMjyUYDO
>>362
正気か?
365ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:19:44 ID:61eiwkOhO
>>364
ん?重複するようになったのか?
それなら俺は謝ると同時にケツ穴を提供しなければならなくなるんだが?
366ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:00:26 ID:8kR372mCO
正直重複するならソウルアミュの地位がもっと高いわけで。
367ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:57:21 ID:TW+1MwtgO
>>353
あ〜俺は信用されない奴だわ。
プリキュアに限らずよくコンテしてますが、自己責任だからしゃーない。
368ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:39:17 ID:pRkQcEC9O
プリキュア戦でハドインしかしない
プリキュア戦で開幕しかエンフィらない

ならわかる
369ラストメモリー:2008/10/28(火) 20:49:10 ID:goplE2jWO
>>364
ついに俺の出番だな?
ソウルアミュ&コモン頭、胴、足、杖を登録してソウル石MAXでソウリザかけりゃハッスルしまくりだぜ!
370ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:28:18 ID:PTrLwvR60
オレも重複しないって思ってたんだが違うのか?
371ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:30:15 ID:f1GhSJlTO
DVS稼働1月くらいでプチ引退していたのだが、再開できることになった。
当面は資産強化と立ち回りのリハビリを兼ねて、シナリオと最上級あたりをと
考えてるのだが、方向性は次の感じでいいのだろうか?

賢者で使えそうな現資産:
賢者ランク14 センス柿 D3時点での上級防具
エーテル石R4 ソウル石R1 他魔石R1〜R3若干

方向性:
シナリオで拾う素材で属性石の強化をしつつ、当面はマジオラでがんばる。
ついで、センス梅とワイズ柿を目指しつつ、新敵のパターンを覚える。

復帰したとはいえ、週1プレイヤーぽいので、取引所見るかぎりラケシスとかは正直きついと思った。
この方針以外にも、これは集めた方がいいとかあるだろうか?

何はともあれ、これからもよろしく頼む。
372ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:54:01 ID:9jiOIzTBO
>>271
INT魔目指すとして、シナリオでオススメは陽炎、船長ですね
装備については方向性は良いと思います。
まずセンス梅、ソウル石R4で、運がよく賢者の石、ヒヒ、アボ引ければワイズにガンガレ
373ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:59:37 ID:A5xQZpy9O
INT魔でもアンコ魔なら資産いらんし、右下までなら通用すると思うんだが
エンハンスありゃ、威力も申し分なかろうに
374ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:50:52 ID:ULG0c/UZO
正直プリキュア戦でのハドインはイマイチと思ってる漏れ…
だって白にデモレイ、カンスト気持ちいいぜ
黒だってジャベ連打もスカッとするし
何しろあのすぐ逝ける戦いは麻薬だぜ

>>371
INT魔ならアンサラーとミスシがオススメ
マジオラで敵攻撃パターンを覚えるならガイア、アイブリ使わないでやれば素早く腕あがるよ
ガンガレ
375ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:27:53 ID:W/6doUDUO
>>374
近接戦闘おおいに結構だが、逃げ回ったりガードしてたりする時間が増えて与ダメ落ちてたら意味無い
ハドイン一択とハドインを混ぜることは全然違うこと
376ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:40:00 ID:hSxPm6P80
>>375
結局の話、遠距離だろうが近距離だろうが
反撃叩き込むタイミングを把握してるかどうかじゃね。

攻撃機会が無くなるとかは2人に同時にタゲられてしまった場合とかあり得る以上、
やむを得ず防御回避に徹するのは別に悪いことでもないんだし。
377ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:59:29 ID:mwB1CIbq0
>>372-374
アドバイスさんくす。
とりあえずは、センス梅->ソウル石4つ(?)->ワイズorブラッドあたりの順番で揃えてみようかと思う。
あと、右下最上級あたりなら、デモニック+アンサラーEX梅+リリーフとかでのサポ戦とかも面白そうだ。
もっとも、そんな装備揃えられるほどの資産はないから夢のその先って感じだけれどね。

また、つまるようだったら相談に来ます。
378ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:08:46 ID:ohq2Xira0
>>371
その方針で問題ないよ。

シナリオや全国上級・右下最上級までは敵が柔らかいのでINT魔よりもマジオラの方が強いし、
右上ぐらいからINT魔の方が優位になってくるけど、マジオラでも別に問題はない。

左上からはマジオラだときつくなってくるけど、それでも立ち回りがしっかりしていれば
1人前の働きはできる。まあ、地雷がいるとマジオラじゃあカバーするのは難しいし、
今の左上は地雷率が高すぎるので、マジオラで左上に行くのはあまり勧められないけどね。
379ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:08:32 ID:PY1BnIch0
診断便乗で申し訳ありませんが
来週の極上級禁忌に挑戦しようと思うので診断よろしくお願いします

黒魔ランク13

フルセイク ◆2・柿・梅
アンサラー、マジシー梅、センス◆2
Dセプター(ソウルR4×4・エーテルR4)
D闇アミュ(火石R4×2)
サファ宝×3、アクア宝×2、エメ宝×2、

サラスピ・アイブリ・ボルケ・デモニック・サンスト・ソウリザ柿、エンフィ+1、肉回復7

タイニーはありますがまだ+1なのでアンサラーにしました
デッキは過去スレを参照して組んでみました
センスが梅るまではまだ極上級は早いでしょうか?
380ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:22:35 ID:vluqj9830
>>379
サンストはR1でもEXで十分。
代わりにエンフィの枚数と肉回復を増やす。

ワイズなしじゃあメンツやマップ次第で肉が足りるかどうか怪しいから、
エメを抜いてでもいざというときに使えるようにe肉を持ち込むべき。

あとは立ち回り次第だけど、デッキだけなら問題ないだろ。
381ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:33:08 ID:PY1BnIch0
>>380
すいませんe肉と地図を書き忘れてました・・・
開き枠に入るだけ持っていくつもりではいます
サンストEXR1ですが大丈夫なのでしょうか?
まだ覚えてなかったので来週までには習得して来ようと思います
382ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:08:13 ID:VLEn7gI50
>>381
消費2ふえるだけで、ダメはほぼD単と一緒
383ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:44:59 ID:qaYZ0jnYO
>>381
地図はいらんよ
背景が違うだけで全てやった事あるマップ
数回潜ればすぐ慣れる
384ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:43:32 ID:gZie6c43O
ほぼ1日書き込みのない魔スレを久しぶりに見た…

ワイズを間違って店売りしちゃって、下級INT魔に成り下がったのでサポ戦を1人海淵で10まであげたんだけど…全国左上にこんなのがいたら同職としてどう思うか意見を聞きたい。

【装備】
フルデモ肉梅柿梅
クラウ・ソナスEX2梅
パワリン梅
登録火アミュ(エーテルR4ソウルR4)
ルビー宝石3
アクア塊
トパーズ宝石3
あと適当

【デッキ】
ソニブラ1柿
バッスラ4柿
ルビー宝石柿
ワール2
弁当7

EXサンストR5
EXフリインR5


ノームで一応、STRDEXカンストでワール使用したらSTR150になるようにしたんだけど…MPが制圧とシューターと目玉対策のサンストしか使わないから、やはりダメかなぁと…先人の脳筋兄貴達の意見を聞きたいです…


携帯から長文申し訳ない…orz
385ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:45:23 ID:Bqj3EMrVO
>>384
もう一押し欲しいな。コンセ必須、ラピも欲しい
あと、魔サポで魔法入れるなら、火力重視でタラニスかボルケ
386ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:57:49 ID:Bqj3EMrVO
連スマソ
>>384
STR型以外に、属性剣エンフィ型もあるね。ダメージ計算してないから妄言の可能性もあるけど…
387ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:11:26 ID:8nJnjwKqO
この間終焉でマチした賢者がフルマーブルでダガーブロビしてたんだが、終わった後に装備見たらリングがパワリンだったんだ


ダガーに何の魔石が入っているかは判らないが何故パワリンなのか判る人いる?

宝箱はまだ開けてなかった
道中で拾っただけ?
388ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:18:12 ID:XL9BBTWxO
>>384
正直コンセ無しは左上じゃ厳しくね?
ソニブラじゃ防御補正緩和ないからボスへのダメが露骨に減るし他にダメージ出せる要素も無い
本職ですら厳しいと言われる両手剣なんだから厳しいのは解ってるとは思うけどね

とりあえずシナリオや一人右下最上級で働けるかどうか見てみたら?
389ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:25:58 ID:LlSUYO2aO
>>384
両手剣に関しては、本職がレオ梅振ってもきついって言ってるのに
コンセなし神器なんか問題外なんじゃねーの?ってのが感想
390ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:27:09 ID:nNdbjR10O
左上で通用してる両手剣使い魔はカオスローブきた人だな。
装備見るの忘れた……orz
391ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:52:17 ID:gZie6c43O
>>384です。

…コンセが使えるようになるの忘れてた(汗)

じゃあバッスラ1柿、ルビー1枚、ワール1枚抜いてコンセ1柿ぶち込んで…サポのENE補正と相談しつつリリーフ積もうかと思います。

D属性剣は何故か全種類引けたので、エンフィ積んでそちらも試してみますm(_ _)m

上のデッキで1人英雄がギリ取れたんですが…客観的な意見が聞けて良かったです。

当面の目標としては、ルビー塊、エメ塊を目指して、パワリン無しでSTRカンストさせ、LUCを底上げしようと思います。

意見をくださった方々、ありがとうございました。
392ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:13:10 ID:XcfjCupG0
>>390
多分、隣りでやってるの見たことある
が、あそこまでは相当資産必要だと思う
魔サポ戦両手剣のみで生きていくってくらいの覚悟が必要だと思った
ただ下手な上級職よりは強そうなのでやってみる価値はあると思う

チラ見したデッキは多分eが
クラソナEX梅x2、カオス柿?、デモリン梅、リリーフ梅?、頭?、マーブル靴梅、あと分からん
レオン梅x2もあったと思った

デッキが枚数までは分からんが
ワール、コンセ、ラピ、アイブリ、ソニック、グラブレ、あと分からん
だった
本人降臨求む
393ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:20:56 ID:glMcbk470
最近復帰しました
何もわからずカード更新→シナリオ選択→デッキ、eアイテム確認してみると

D・eエメラルド、ラウンコブロビにラックリング装備した賢者がいました

らっく魔ってもう絶滅種ですか?あとEXスキルでハドインとか持ち込むのが最近はデフォなのですか?
というか何から質問していいやらわかりません
セプターが穴4つあって血の涙流しながら石強化しなきゃだめなのはROMっててなんとか理解しました
394ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:46:25 ID:ES28b06Z0
>>393
復帰したてなら、とりあえずマジオラやってろ。
推奨デッキはオラ柿、ヴァルスト柿、オーラ柿、Sリザ+1、アブゼロ単、残り食糧回復。
食糧回復1枚削ってレア魔法1種入れてもいい。
マジソは完全にINT依存になったからSTRはいらん。

ラウンコブロビは3つぐらい下方修正を喰らって、完全に使い物にならなくなった。
395ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:48:36 ID:oZ6mVxoiO
>>393
ラック魔は今は聞かないが…毒噛み魔も試してみてはどうかな?

まあ毒にしないと駄目だから全国では厳しいが…
396ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:55:43 ID:LlSUYO2aO
>>393
マジオラかアンコINT魔に転向しよう
どっちも右下最上級までは通用するから
397ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:18:07 ID:ES28b06Z0
ちなみに、ラウンコブロビの下方修正の中身というのは以下の通りだ。

・異常クリの倍率が4倍から3倍に下方修正
・ラウンコの攻撃力の下方修正 (攻撃力が10ぐらい下がった)
・ブロビ自体の弱体化
398ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:24:35 ID:glMcbk470
>>394-397
ほう・・・ヴァルストねぇからライスラ積んどく。
もしくは3種レベル3スクロール8枚づつ+レア魔法スキル一枚+ソウリザ+肉ハイポで笑われてくる
399ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:34:03 ID:7L3x6O23O
>>398
待て!スクロー魔も今や絶滅種だ!

ハドイン サンスト アブゼロorガイアorアイブリ辺りは欲しい
それから海賊用のサラスピ、お手軽のエンフィだな
400ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:00:55 ID:GX+VPTosO
>>397
ついでにこいつも
・セイクリッドシリーズのラック上昇値減少。
401ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:22:30 ID:glMcbk470
>>399
ガイアとエンフィっての知らないな・・どうやら新カードか・・
当分wikiとにらめっこだなこりゃ
ソウリザまってる間にスクロール撃つのは単なる趣味だ、許せ
402ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:29:34 ID:/c5ONs7NO
いや、ガイアはD3からある
403ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:41:41 ID:kX86MiYyO
>>401
ソウリザ発動中は、R4スキル以外の魔法を唱えてもMP回復は止まらないんだぜ?
404ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:55:20 ID:ssni/s1oO
だけど唱えはじめの一瞬に回復カウントリセットだったかな?
ソウリザ中は0.4秒で1回復だと思ったから回復後に撃つと幸せかも?
405ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:03:15 ID:LlSUYO2aO
MPが変動した瞬間に回復カウントをリセット
ソウリザ中でも0.4秒以下で魔法を連打できればMPは回復しない

HPの回復カウント、ENの消費カウントも同じ理屈
406ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:28:15 ID:/s1PL0hlO
ふと疑問に思ったんだが、マジオラデッキにはなんでレジスト系が入らないんだ?

wブーストしていくだけのENがないってことなのか?

使ってもたかが知れてる、ってことなのか?

あ、レジストでupするのが物理ダメの部分だからなのか?!
407ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:35:00 ID:LlSUYO2aO
……(^ω^;)
408ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:36:59 ID:xe2kTygFO
(^ω^)
409ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:37:41 ID:XL9BBTWxO
>>406
マジオラにレジストじゃ何一つダメージ上がらないんだが
物理ダメもINT依存、属性ダメもINT依存だよ
410ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:39:15 ID:i7RVIRZdO
(;^Д^)
411ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:05:39 ID:XL9BBTWxO
\(^o^)/
412ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:12:23 ID:/s1PL0hlO
えぇぇっ!?
属性武器はSTR補正の部分に耐性値を代入するんでなかったっけ?
そこにもINTを代入するの?

……実際にシナリオでマジソとレジスト火あたり持ち込んで比べてみればいいだけの話なんだけど…
413ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:22:08 ID:icLjJe4gO
ついでにワールも持ってけばいいと思うよ
414ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:23:09 ID:se1vhrk40
属性攻撃力と耐性依存がごっちゃになってると思われる。
属性攻撃力はINT依存(聖属性はMIN依存)
耐性依存武器は物理攻撃力分だけが耐性依存。
属性攻撃力がある武器全てが耐性依存なわけじゃない。
むしろ耐性依存武器ってのは極一部の例外だけ。
マジソはINT依存。
まぁなんだ wiki嫁。
415ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:35:02 ID:ES28b06Z0
>>412
属性武器なんてねーよ。
416ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:39:12 ID:/c5ONs7NO
ここ魔スレだよな
このスレにいるのに属性攻撃を理解してないなんて・・・
なんてこったい
417ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:42:25 ID:/s1PL0hlO
お騒がせしてすみません。変な先入観を持っていたみたいです。
wikiと>>414を読んで自分なりに納得できたつもり。
ありがとう&低INTでごめんなさい。
陽炎でマチしたら優しくして下さい(はぁと
418ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:21:31 ID:EG3aIxoV0
陽炎で・・マッチング・・・だと?
419ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:28:32 ID:VlGOd02iO
>>418
俺は店内一人災禍やってるからマチしたらよろしく!
420ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:35:19 ID:Ip58IXrOO
>>418
異海にて待ってるぞ
421ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:01:11 ID:7L3x6O23O
>>415
そうじゃなくて
「マジソは属性武器じゃねーよ」

が正解
422ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:24:36 ID:ES28b06Z0
>>421
じゃあ、属性武器って何だよ?

100%属性ダメのものなんてあるのか?
423ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:45:59 ID:LlSUYO2aO
俺もQoDで属性武器って単語は聞いたこと無いな
聞いた事があるのは○○依存武器と属性攻撃力を持つ武器くらい
前者にしろ後者にしろマジソは含まれてしまうから
>>421はきっと違う意味で属性武器って単語を使ってるんだろうけど
はてさて・・・
424ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:02:04 ID:AtA0rh/X0
>>387
何を言いたいのかよくわからんけど別に問題なくね?
マジソじゃあるめぇし
425ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:43:22 ID:JUjEngicO
魔職やりたいがマジオラしかできず自重しているが書き込んで いいだろうか


属性武器ってのは多分属性攻撃がメインの武器ってことでいいのかな?

マジソやマギスタ
フレイムスタッフやアイススタッフやサンダースタッフ
フレイムスピアにアイススピアにサンダースタッフ
フレイムソードにアイスブランドにサンダーブレード

これらの事でいいのだろうか?

あとパラライザーも入るかな?
426ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:00:00 ID:CNark0sS0
>>425
そういやガッカリ三人衆の槍たちは耐性依存になったのだろうか?

あの性能でSTR依存はがっかりにも程がある。
まだトライデントのほうが強いとかもうね・・・(´・ω・`)
427ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:56:26 ID:LlSUYO2aO
属性槍なんてver1の武器なんだから、そりゃ弱くもされるだろ
428ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:20:38 ID:haDnljKrO
サンダースピアがでたら尻が浮き、アイススピアがでたら神だった時代が在りました
429ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:34:13 ID:3Ziw6ZEZ0
今日は異海でアイススピアとかトライデントとかがポロポロ落ちた
おかげで音は鳴らなかったがドロップだけで2万超えたw(ちなみにカスロ無し)
430ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:34:22 ID:SaToGHj90
>>428
昔のことはわからんのですが……
その、サラッとハブられてる私のフレイムスピアさんはどうだったの?
431ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:58:36 ID:pxuzTUL00
>>430
普通に高かったです。
属性のINT依存発覚後は結構な値上がりをした記憶が
432ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:25:47 ID:1OY5oAN90
>>424
問題はないけど、ダガーじゃあ積んでいる石は属性石だろうから、
パワリンの効果は薄いよなあ。

多分、エルビッシュかスピリン付けて回転数を上げた方が殲滅力は
上がるだろうと思う。
433ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:32:00 ID:Xme55Oqd0
なんか今日の魔スレの属性〜あたりを見てたらよくわからなくなってきたぞ
>414の言ってることで合ってるんだよね?

アイスブランド単で言うと
物理攻撃力41
属性攻撃力22
だが、物理攻撃力が氷耐性に依存して属性攻撃力がINTに依存してくるんだよな?
434ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:04:59 ID:9rxpNsbX0
>>433
物理攻撃力はstr依存じゃないかな
435ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:19:52 ID:VFDfyL7P0
>>433
それであってる。
436ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:33:14 ID:wSkEqITN0
>>434
おまいさんも勘違いかよ・・・。
今日の魔スレは中級者レクチャーって感じで良いね。

魔法使いにとって、覚えておいて損のない特殊武器は
・フレイムソード、アイスブランド、サンダーブレードの属性両手剣
・マジックソード
・パラライザー
ってところ。
STR値のところに、STRではない数値を参照している。
カスタムダガーや属性杖なんかはSTR値の部分に変化は無く、まんまSTR値を参照する。

試験に出るよ〜。
437ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:45:47 ID:HFvBviTm0
>>436
おいおい、パラライザーは違うだろ。
438ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:01:50 ID:RH8jgmSd0
>>431
その時に売らなかった愚かな俺…(´・ω・`)ホリソノトキモソウダッタ
439ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:12:21 ID:RH8jgmSd0
とりあえず各種例外武器をまとめると…

INT依存:マジックソード
LUC依存:トライブエッジ
DEX依存:レイピア、マスターレイピア
各種耐性依存:フレイムソード、アイスブランド、サンダーブレード、デモンズソード、ホーリーソード、ブラックハチェット

こんな感じ。


>>436
パラライザーはA+Gで属性(炎→氷→雷)切り替えだな。
他はSTR依存と変わらない。
ガッカリ属性槍三人衆に比べ攻撃力があるからまだマシ…なのかな?
440ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:12:45 ID:VEZKuLa7O
>>436
パラライザ-の物理攻撃力はSTR依存だよ
441ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:28:32 ID:FwZviE0k0
物理ダメを計算するとき参照する数値は普通STRだが、
例外としてSTR以外を参照する武器がある
そういう武器には、かなりの確率で属性ダメ付加機能がついていたりする
属性ダメを計算するときの参照する数値はINT、聖だけMIN
442ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:33:48 ID:tDnjeKcRO
パラライザーの武器攻がINT依存なら、神武器じゃないか?
443ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:41:34 ID:RH8jgmSd0
パラライザーもINTとSTRが完全に両立できれば優秀なんだけどね…
魔じゃ厳しいのが現実。

ワールだとINTが死んでしまうし・・・
444ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:49:19 ID:in6LnBEd0
>>442
槍じゃねぇ…
共通スキルで優秀なのって
現状ファルブロ位しかないからな
445ディバインアックス:2008/10/31(金) 05:56:36 ID:StO7NC0ZO
>>439
(´・ω・`)
446ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:11:00 ID:gDZul64oO
>>445
お前さんもパラライザーと同じだ
特殊依存武器ではない
447ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:15:33 ID:97BkljK4O
イビルロッドは?
448ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:18:29 ID:6bzvvRf30
パラライザーがゴミなのは属性付け替えがめんどくさいのと
INT100をそのままSTRに乗っけたワールミソ槍と対してダメが変わらんとこ
(属性あわせりゃパラライザーが微妙に上だったと思う)
UNKO使ってて蹴りまで出すならワールミソの方が強くなるし
エンフィがでたとは言え、属性チェンジ+エンフィ擦りつけってめんどくさすぎ
e枠も必要だしいいとこなし
449ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:28:16 ID:ctld3YyzO
>>446
お前は何も悪くない、性耐性依存でFAだ。


パラライザーはああいう武器なのに職補正入るのがなんとも。
450ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:38:18 ID:gDZul64oO
>>449
…あれ?そうだったか?ホーリメイスと同じかと思ってた
なら僧サポ戦ビーダン・デデンとかきのこれるのか?
451ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:45:12 ID:b177/JPlO
>>450
ビーダンはともかくデデンは枠がきつすぐる。
デデン五柿、エレフォ、レジホ、回復…ショックウェーブはいんねorz
452ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:50:09 ID:uyhw3eZCO
>>451
デデンとエレフォを使う方法をkwsk
453ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:05:23 ID:b177/JPlO
よし吊ってくるorz
[出張] λ....
454ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:27:08 ID:K8X0tkRjO
はじめまして。
質問させてください。

殴り魔術師を目指そうと思い、装備に迷っているのですが、なにかオススメの装備はありませんでしょうか?

アイテム取引でマジックソードとシールドは手に入れたのですが、体装備と装飾品に迷っています。
また、デッキ構成にも迷っているので
よろしければ、アドバイスいただけませんでしょうか?

六段の黒魔術師です。おねがいいたします。
455ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:38:46 ID:Sxe8AQ+RO
>>454

黒魔で殴りとかw
素直に戦士やれ
456ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:39:44 ID:uyhw3eZCO
>>454
殴りなら黒魔術師より賢者になったほうが
黒魔術師は魔法で戦うほうに適しているんだ
457ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:53:01 ID:uD8xiPjy0
>>454
魔の上級職はランクスキルの性能的に
殴り→賢者、int→黒魔術師が向いてると思われる
特に殴り魔をやるとしたら賢者のアルテナがないと火力が厳しいかな
装備は魔ならウィーザード一式がコストパフォーマンスがいいのでオススメ
458ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:36:44 ID:1Vl7qGuP0
>>450
そんな補正が入る武器よりもグラアク使った方が強いに決まっているだろ。

特にデデンならSTRは自然に稼げるし。
459ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:30:19 ID:fMN5lE57O
属性槍って属性攻撃力部分は補正かからなかったような。
460ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:37:10 ID:gDZul64oO
>>455
廃人乙

>>454
挙げられた通りいわゆるマジオラ型(マジックソード+スレッシャーテイル)は
黒魔よりも賢者の方が良い、理由は賢者Rank4のアルテナの存在
それから黒魔の段位スキルは殴りに向かないから

マジックソード、マジックシールド以外はマジックセットで固めるのも物防が上がるので良いが
・Dexが下がる
・Int上昇が低い
・耐性が不安
等の理由からウィザード装備で固めるのが推奨される
しっかりデッキを組めば右下最上級までは通用するはず
ただし注意が2つ

■最終的にeマジックソードよりカスタムマジックソード+属性石(R4×2)を使った方が強い上に属性特化もできる
■最上級「時輪の狭間」、極上級「背反の理」にいるボスに対しては絶対にマジックソードで戦ってはならない

2つ目はまだ先の事になるが
属性石R3でも良いから早めにDマジックソードを入手して登録しておきたい
461ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:58:58 ID:749E7KEyO
>>459
かかる
462ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:25:17 ID:KNRTtdZNO
>>458 魔だと僧とは違ってグラアクにも補正入るよ?
梅ても室伏と同じ70だったはず。
463ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:11:41 ID:Xscc1CQfO
>>462正解
464ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:32:36 ID:b177/JPlO
>>459
一応補足。
フレイム、アイス、サンダースピアは魔職でも物理攻撃力、属性攻撃力共に100%。
その他の槍(パラライザー等)は物理攻撃力、属性攻撃力共補正がかかる。
465459:2008/10/31(金) 21:15:26 ID:fMN5lE57O
気になったから調べてきた。
フレイムスピア単
武道家Rank12 物理12 炎23
賢者Rank19 物理12 炎23

>>461
知らないなら黙ってろな
466ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:24:07 ID:KNRTtdZNO
467465:2008/10/31(金) 21:38:55 ID:fMN5lE57O
ブラウザ開きっぱなしでプレイしてたら先を越されたか。

カスタム属性槍にしたら意外といけそうな気がしてきたけど、気のせいだな。
468ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:42:25 ID:Adz2XnhTO
というか3色属性槍はVer3から補正無しで使えていたわけだが
469ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:47:03 ID:Xme55Oqd0
あぁ〜 属性槍 INT依存になんねぇかなぁ
470ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:35:53 ID:v8MweX5W0
>>432
そこは考えの違いじゃないかね、>>432はエルビ・スピリンで立ち回り易くした方が総合的にいいと思っても
そのマーブルヒーローは十分なDEX稼いでるからパワリンで一発のダメ上げるほうがいいだとか
ただ単に短盗とINT魔しか持って無くてパワリンとセンス位しかまともなリングが無いだけかもしれない
俺はDダークにしてLUC上げてアルテナのダメ底上げした方がいいと思うから
あまり深く考える事ではないよ、人生色々、会社も色々
471ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:51:43 ID:WEo/T0nl0
今日宇宙樹で白を残りHP5ミリ位までけずって、他3人は
黒相手してたから、じゃあ白のタゲ取りでもしてるかと思い
ラケシスで杖キャンしたんだ

体力ゲージ的にはハドイン2発分位耐えると思ったのに
いきなりグオオォォって膝ついて、ちょwおまwってなったw

つまりいいたいことはラケシスの強さを再確認したって事



・・・言われる前に逝っておく、漏れ資産じ(ry
472ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:05:38 ID:egGeHqW20
何気にラケシスって杖で最強の攻撃力だったりするんだよな…
PIで頑張れ…ないな。
473ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:49:54 ID:gG43qfeqO
ラケシスのダッシュ攻撃で壁が壊せたときは感動した
474ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:04:50 ID:CIxQlnfg0
>>473
確かダッシュ攻撃だと壁がこちら側に崩れてダメ喰らわなかったっけ?
そうじゃなかったら毎回A+Gの突きで壊していた漏れバカスw

ちなみにDセプターA+Gだと3回突かないと壁壊せなくて涙目w
475ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:17:21 ID:2e6ECU0L0
魔だと、壁って手でタッチして壊すもんじゃないのか?
476ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:25:23 ID:4YQVnHwK0
基本的には壁から少し離れて人任せだが自分で壊すなら
タイニー梅でローリングメイスボンバーかA+G
セプターダッシュA→タイニーA
477ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:06:57 ID:fF/y4MO3O
いち早く壁にたどり着いたらジャベで壊したい俺はおかしいかな?
 
まあ、消費3だからあまり気にならないけど…
478ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:12:03 ID:mIola4xX0
俺もPTに貢献するために壊したいからジャベ使うぜ。

消費5だけどな
479ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:46:39 ID:ztg6mYsQO
>>474
向こう側に壊れるから大丈夫なんだがw
ラケシスならA単発でも壊れた気がする。
480ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:59:14 ID:hC7jQQP1O
壁にたどり着きそうな3人を後ろでニヤニヤしながらサンスト撃つ俺は…。


…PKだろ…w
481ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:26:50 ID:10TXsXfZ0
壁を壊すときこそ「魔法使い」の見せ場だと思ってジャベ使うぜ

消費4だけどな
482ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:39:36 ID:fBOUhhdeO
まだセンス ワイズないとint魔はやっちゃいけないって流れ?
483ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:38:39 ID:GgcBIEcrO
一方俺はバニブロをした



ワールハドブレでサーセン
484ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:45:04 ID:m7tYipUaO
>>482
右下なら平気
485ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:47:10 ID:Ey+kpxhiO
壁破壊…?





そんな時こそ戦士の出番でしょうが。俺喰らっても-2だぜ?

魔職はにげてー!!
486ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:30:02 ID:1HlhRJQRO
壁破壊にメア展開しながら突撃していく俺は間違いなく異端
487ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:55:32 ID:2VPDcoUtO
>>486
遠距離からAG撃てよw
488ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:55:50 ID:mhyABRUY0
メアを入れる枠がない…
489ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:34:46 ID:lFhaPi38O
食料位置把握で水晶使ったら
壁の奥にモンスがいた。

とりあえず虻零で壁破壊しといたw
490メア:2008/11/02(日) 00:27:07 ID:zVVrgRChO
>>489
(´・ω・`)俺そこに配置されたいw
491ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:44:46 ID:5qeMGfIcO
>>478
俺なんて移動中にワイズからエーテルに付け替えてて
更にエンハンスのカレント外し忘れて…



消費8だけどな
492ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:19:40 ID:Vzepr98J0
>>490
じゃあ、アイブリで壊すわ。
493ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:02:35 ID:G8HovKvT0
INT魔一本でやってる人ってカスタム枠に何を登録してる?
味噌盾・コモン杖・アミュ・アストラル靴・ユニヘorアストロあたりかね?
他にオヌヌメの一品があったら教えてクレクレ
494ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:04:51 ID:ADyDmMmP0
>>493
コモンの片手武器、羽盾、氷杖、ウィザブ、味噌盾
495ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:13:39 ID:eG13+iTAO
>>493
味噌盾、セプター、残りはシャドロー、カスタム画面でそれぞれ別の色登録。
まぎらわしいのでそれぞれ名前をつける、緑はマーブルローブとか。
もしくは、キンローでまぎらわしいからエンペラーローブと名前をつける。
496ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:32:56 ID:dvOHrAR6O
>>493
明治、味噌盾、セプター、マジシュー
余り枠に着替えでフドロか明治の色違い
497ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:49:14 ID:QfiHL8990
>>493
セプター、アストラル足、アストラル服、味噌盾、味噌剣


…何故味噌剣かだって?


そりゃ育成モンス用に決まっておるだろうに。
いい武器持たせるだけで育成効率グンと上がるもんだぜ。
498ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:58:01 ID:1BhEtx8XO
>>493 シナリオ用にアサシンオヌヌヌ
AGI10あがる両手武器だぜ?
マジ帽・セプター→全国用
メイジ服・アサシン爪→シナリオ用
味噌盾orアミュ(VS用)
かな?
499ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 03:38:22 ID:TO08NoWL0
壁破壊ってダメージによるのかな?
属性杖(登録フレスタ)だとダッシュA、立ちAどちらも一発で壊せるんだ
500ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:18:42 ID:G8HovKvT0
>>494-498
レスd、意外に人がいて驚いたw
大抵の人は2枠程はガチにして残り3枠程は人によって結構違う事が多いのね
カスタム枠で空けたe枠に宝石積もうと考えてるのだけど
無理して防具も登録にしても本末転倒な気がしてきた

カスタム防具はアストラルで固めるのが無難かと思っていたけど
マジ帽・マジシュー・明治で多少の物防は捨てて属防とステ石稼ぐのもありかね?
みんなのオヌヌメ品、意外な物が多くて凄く為になりました
もう一回wiki見ながら考えてくる
501ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:35:40 ID:iHn0DNaXO
俺は紙装甲魔に壁をあてにいくんだぜ
















店マチでだけどな
502ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:35:58 ID:jI2+x95/O
>>497
育成用に登録武器そう考えていた時期が私にもありました
肉5ハイポポ5(ペットの餌)
自分の弁当肉1パン2
ペット
D枠にはエーテル&ソウルのなんか
枠足らないお
503ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:38:02 ID:jI2+x95/O
パンが一個おおかた
んでパン→マナドレ
504ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 06:54:51 ID:K31KNC42O
>>503何処のダンジョンまわってるんだ?
異海はスピリット系無いとキツいし陽炎も肉1でイケるとは思えん
宵闇ぐらいしかイケそうにないがそれでも肉1では足りないだろうし
505ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 07:46:18 ID:1i/ZOtNQO
地の神殿でないかい?
506ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 08:40:58 ID:iGRxSwza0
陽炎直進突き当たり右じゃね?
507ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:24:07 ID:xOED9NeeO
食料的にモイモイか廃坑と予想してみる

>>506
それやるなら廃坑いくとおもうぜ?
508ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:22:36 ID:rEor1RJRO
先週一人宇宙デッキについて相談した>>232ですが、昨日無事に取れました。

最終的なデッキは、
[スキル] Sリザ・アイブリ.ボルケ・デモレイ・ジャベ・エンフィ・EXハドイン・ゴーレム、肉6回復2
[e装備]  フルセイク梅、センスワイズタイニー梅、ゲイリン梅、トパ・サファ塊、e肉4、地図水晶解毒薬
[その他] D味噌盾(ソウルエーテル石)、D羽盾'(ゲイル石3)、Dセプター(ソウル4、エーテル1)
[初期ステ] Agi57、Dex18、Int92、Luc34(エルフ黒魔Rank19)

固定のパターン化のために下見行ったのを除いて、50〜60回の挑戦で中央は5回。
基本的にランダムは2-3以下でないと中央開きませんでしたが、
道中に関しては固定が2階層ある分、背反の時よりも楽だった印象。
取った時は2-4マップながら、3Fで愛鰤ボルケが効きまくったのが大きくて、
中央到達時に暫定EN140/HP230、クリア時にEN8/HP60。

言われていた通りプリキュア戦は厳しくて、個別島の黒が1ターンで終わったのは1回だけ。
到達時のENが150以上無いと、ある程度くらいながらのごり押しが必要とされる感じ。
合流島でのポイントとしては、
○ ゴーレムへの指示と自身の動きを駆使して、白と黒を離れさせる
○ 白の聖弾や黒の雷など痛くない攻撃は、HPと相談してデモレイを打ち続ける(要解毒薬)
○ エンフィにこだわり過ぎない。でも膝付き時には絶対にかかっているようにする
○ 何気にプリキュア戦ではソウリザ使ってない気がする。ソウル石効果とゴーレム殴りだけ
○ ハドインは便利だけど、結局ジャベ・デモレイメインにしないと火力足りない。バランス大事。

アドバイスくれた人々サンクス!残るは禁忌・・・
509ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 15:04:06 ID:iJ+m7ZumO
>>499
100くらいダメ与える攻撃で一発。あんまり弱いと壊せない。
詳しくは知らんが敷居値はある。

デモレイとかボルケとか都市伝説だからダークフレア入れようか迷ってるんだが、
こんなんよりアルテナ垂れ流してた方がいいんかね?(´・ω・`)
510ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:44:34 ID:LZqtrr0lO
ドラシーを登録しているのはきっと俺だけ
二人がくっついたときの誘導用に持って行ってるんだが最近ある盲点に気付いた








骨忘れてた
あいつら問答無用で切りかかってきやがる
511ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:45:23 ID:yApnA/nUO
>>508
オメ!すごいなあ
4階泉や、道中の食料は回収したのかな?
512ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:24:37 ID:uWHGzy240
以前サポ戦で属性剣グラブレをしてるって方が居た気がする
参考にしたいのでもしまだ居られましたらデッキと装備を教えて下さるととても有難い
513ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:05:31 ID:z/hGDTkMO
>>509
黒魔だからよく知らないけど
壁にアルテナ向かうの?
514486:2008/11/02(日) 23:06:40 ID:rD75wU6+O
>>493
羽盾、味噌盾、バックラー、バックラー、ダーク


まぁ>>486の言う事なんで流してくれぃ
515ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:35:21 ID:KBQUbIo10
>>513
アルテナはターゲットがいない場合はキャラの正面方向に飛ぶ。
516ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:51:32 ID:tCaExzGEO
>>509の後半は通常戦闘の話だと思うんだか…?
ボルケ・デモレイが引けなくて闇フレアだけ持っているんじゃないかなと
517ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:51:29 ID:KlufhG3yO
>>371だけれども、おかげさまで属性石も育ってきてマジオラもやや強化され、立ち回りもなんとなく思い出してきた。
そこで、明日から災禍に行ってみようかと思うのだが、全国でのガイアって迷惑になるのだろうか?
ちょっと前に協力スレあたりで、スタンしなかった場合にスパアマつくから止めてもらいたい、みたいなカキコがあった気がするのだが。
デモレイ持ってないので、ジャベリンが生きるガイアを使おうと思ったのだが、ダメそうなら他を考えようと思うんだ。
518ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:16:27 ID:qg+bgY7zO
>>513
アルテナだと壁が手前に壊れるんで危険だぜ
519ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:25:08 ID:xq8oAvD80
>>517
左上でガイアはぶっちゃけ止めて欲しいけど、災禍でスパアマが付くのは
デュラハンぐらいしかいないし、デュラハンならそうなってもまったく問題ないので
好きにすればいいよ。

災禍はヌルいので、凍結型も含めていろんなスタイルを試してみるといいと思う。
520ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:27:57 ID:iBdDQFbhO
最近闇属性の攻撃がキツいです。闇耐性の高い鎧でオススメとかありますかね?
521ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:38:05 ID:LmEE4TDl0
>>520
シャドウローブ以外に何があると言うんだね
ほらこいつも持ってけ
つ【アドバンスドシフト】
522ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 02:04:51 ID:KlufhG3yO
>>519
サンクス。
資産集めと右上攻略にも時間が掛かりそうだから、デモレイ出ることを祈りつつ色々やってみるわ。
523ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 02:11:49 ID:4vS8t1jnO
>>512
あんまりオススメできないんだけどなぁ…マゾいから。

D:グラブレ柿 バイスラ柿 クロノ柿 コンセ4 レジ火1 ラピ1 回復2肉6
e:アビス梅単梅 ライズ梅 サファ3塊1原石2〜3 アクア3塊1
カスタム:フレソ(マテR5*2)2本 火アミュ(火R4 エテR4) 味噌盾(ソウルR4*2)
段位スキル:アースクエイクEX フリインEX

俺はこんな感じでやってるけど当然死ぬ事は多い。
後MPがカツカツになるので適当なDコモン武器にソウル石ガン積みしたの
持ってけば少しは楽になるかも。
両手剣でスロット5ってあったっけ?
いずれにせよ波が激しいんで俺は絶対オススメしないです。

それよりも誰かアトミック下さい。全然引かないorz
俺もジョン・クローリーになりたーい。
524ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 03:03:17 ID:JKASflI2O
ちょっと検証スレ的なノリだが意見をPLS
ソウリザ中のソウル効果について
異海の船長にて施行
まずマジオラ型ソウルアミュ梅ありと無しでソウリザ使用した時確実にソウルアミュ有りの方が早かった。
しかしソウリザEXを使用するとアミュ付でも回復速度が遅く、アミュ無し時と同程度の回復速度だった。
次にINT型で検証
表アンサラー+バックラ(エーテルソウル属性2)と裏ソウル杖(ソウル4エーテル1)全てR4使用時に表面でソウリザEX発動表面から裏面に変えた時明らかに回復速度が上昇、しかしその後表面に戻しても回復速度は遅くならなかった。
これはソウリザEXのみでしか試していないのだがこれらが正しければソウリザ後瞬間ソウル杖を装備する事でソウリザ自体の回復速度を上昇させる事ができる事になり、マジオラ型においてもソウリザ→ソウル杖装備→元の武器に戻す事によってMP回復性能を向上させられる事になる。
オカルトとして一笑されるかもしれんが一度試してはみてもらえんか?バグの一種かも試練が…

長文スマソ
525ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 05:11:24 ID:0pVvTS2D0
>>524
遅い早いじゃなくて数値で頼む
あと全国でやってないよな?
全国だとラグの影響で実時間単位だとズレる事がある
526ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 07:50:16 ID:sFjbWl58O
>>520
シャドロ、たぶん見せパン
ウィザロ、全属性安定強化セトボや地味に鰺もうま〜
イビル、セトボでかなり鰺うま〜
デモ肉、物防高し、STR上がる脳筋仕様、−パラ有りのおちゃめさん。

この辺りかな?
あとマゾレスするとフルセイクおすすめです。
527カオスローブ:2008/11/03(月) 08:18:08 ID:VhHX0USc0
>>526
壁|ω・`)・・・・
528ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 08:28:12 ID:0+I1Xsx1O
>>524
乙と言いたいが、実測の秒数をお願いしたい
あとデッキやら装備あたりも正確に
529アビスローブ:2008/11/03(月) 08:34:27 ID:W6P9g7SiO
>>526          ‖ω・`)・・・
530ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:40:56 ID:tHMZgXZn0
>>520
カスタムに魔石入れるのもいいぞ。
531ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:53:30 ID:OnE5HUIsO
>>525
全国異海kwsk
532ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:56:04 ID:UuqLxyB/O
>>511
回復泉は寄りました。
20秒くらいロスになりますが、あそこの回復目当てで前半ごり押せるのが大きいかと。

道中肉は4Fのみ全回収で、それ以外は基本的に回収しない方針ですが、
ものすごく近ければ取りにいくことも。成功時は2Fで回収しましたね。
あと、中央開かないと思ったら回収してまったりやってました。
533ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 10:35:10 ID:XrYkk4UjO
>>519
ちょい待ち。凍結でも凍らなかったらスパアマつくことには変わりないぞ
よく言われてるガイアのデメリットは、
・室伏誘発
・敵攻撃強制停止できない
・効かない敵がいる(特にフィモ)
・エフェクトが見づらい

>>532
thx。左上は他のとこより制限時間長いから、EN的に苦戦してるぜ…e肉の減りの早いこと早いことw
534ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 12:18:58 ID:iBdDQFbhO
イビルにしてみます。
535ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:49:56 ID:VePVCuFW0
フルセイクを黒にすると闇耐性あがるって聞いたんですけどこれってトリビアになりますか?
536ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:02:53 ID:0tIvlKPS0
>>535

タリエシン「いやいや、服の色変えただけで属性変わるなんて聞いたこと無いぞ」
クラン「いやー中々夢が有りそうじゃないですか」
フィン「はーい。調べてまいりましたよー」「これをご覧ください」
537ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:03:14 ID:O7CdVFZrO
>>535
腹黒くなるだけです。
538ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:13:53 ID:0+I1Xsx1O
>>535
ガセビアです


質問
サブカの賢者をInt魔にしたいがR魔法の種類はあるんだが柿がない
こんなんでも右下位ならInt魔として通用するかな

現状
柿以上ある:アイブリ、ガイア、ジャベ、ブリイン、(ラスメモ)
+1〜2まで:サラスピ(+1)、コンフェルノ(+2)、ブリスラ(+2)
単のみ:デモレイ、ボルケ、サンスト

恐らく必須と思われる物で無い:ハドイン、ダークフレア…とセンス、ワイズ
必須かどうか分からないが無い:エンハンス、タラニス

とりあえずアブゼロやエンフィ、Sリザはある
現状はマジオラしてる状況なんだが、最低柿揃うまではマジオラしてた方が良い?
539ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:14:57 ID:XrYkk4Uj0
>>523
ありがとう!だがまだ俺には早過ぎる世界みたいですね
デッキだけなら少しは似せれるからシナリオと中級くらいの全国でキャッキャしてきます
540ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:35:39 ID:+NXKmZlt0
>>538
一応ボス戦用のものがあるから大丈夫じゃない?
ハドイン・サンストはEXスキルをR5にすれば問題ないかな、消費がちょいと多いけど。

センスは柿欲しいかな、ないけどINT魔をどうしてもってなら神器EXにDEXガン上げの状態で戦えば右下なら
いけるんじゃない?中の人次第だと思うし。ワイズはなくて問題なし
541ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:17:21 ID:sFjbWl58O
アビスとカオスは取引所に通常出ないから除外しときましたよっと。

今日禁忌で珍しいマッチ、INT魔でまったく同じ名前のキャラ二人と同時マッチ。
アミュが一方ワイズ、もう一方火アミュ。
どっちの方かわからんくなったが、4体の敵凍らせてボルケ撃ってたがそのうち3体クランチ。
道中他でもクランチにボルケかましてたから普段からこうなんだろな〜。
542ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:42 ID:zxR7CaUG0
>>541
何が正解なん?

・1匹ずつデモレイ?サンスト?
・凍結せずジャベ?

禁忌だとジャベ入れて無いし、
その場に居るのが自分1人だけじゃ無いなら俺もその方法取るかな。
もう1匹が火効くなら特に。
他PTが殴って、数減ったらデモレイに切り替えかな。
1人だったら(災禍パターン左部屋等)、
凍結デモレイ繰り返しで時間かかっても数減らすけど。
543ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:10:18 ID:uuxQyHxx0
ダークフレアかスタンさせてアイブリ連射だな!
544ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:12:03 ID:f35LoubOO
>>541
俺も正解が知りたい
545ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:15:23 ID:e3FWW+ft0
>>541
じゃあ他の3体を放置してクランチから処理した方がいいの?
546ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:28:52 ID:zxR7CaUG0
>>545
>4体の敵凍らせてボルケ撃ってたがそのうち3体クランチ。
547ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:31:22 ID:0+I1Xsx1O
>>540
トンクス
EXスキルかぁ…週一プレイヤーには辛いなぁorz

そんなことよりセンスg(ry
あとはノムなのがなぁ…

まぁ、なんとか頑張ってみるよ
548ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:37:23 ID:AO+K5u/v0
>>541
その残り1匹が誰かによるだろ。

デュラ、デヴィ、機兵系だったらそのままボルケする。
それ以外はまぁエンフィかけてデモレイで一体ずつ処理するけど。

そんなのよりもわざわざ宇宙に基本職手抜きで来て、
サイクロ単体に凍結ボルケかまし続ける奴のほうが嫌だ。
549ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:52 ID:fGK4TED40
>>542
1体ずつデモレイが正解だろうね。

貫通アルテナみたく、ラグでタゲった奴以外が死ぬこともよくあるしね。
550ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:55:01 ID:sFjbWl58O
確かメタルだったと思うよ。
ただ道中、一匹のクランチに対してもボルケだったし、真ん中のメタルらしき奴倒したあともずーっとボルケ二桁ダメ連発してた。
551ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:12:20 ID:+gznd1dD0
>>548
室伏にはEXアースクエイクからEXブリザードでFA

正直すまんかた
552ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:15:11 ID:YmUOtods0
>>550
「エンフィかけてから」ボルケで大して問題ないと思うが
4体巻き込みならデモレイにこだわる必要性がないしメタルいるならなおさら
もっともそいつはデモレイ無いだけでなく残念な人な可能性が高いが
553ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:06:32 ID:I+XROOfmO
>>552
その場合デモレイ使えばクランチ2匹倒せるがボルケだと凍結中クランチは倒せないから3匹残る
クランチ3匹に囲まれる事を考えると俺はデモレイでクランチ撃破が正解だと思う
まぁ>>541マチメンがデモレイ有無関わらず残念な人には同意する
554ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:29:17 ID:lpZ4J0ub0
age
555ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:04:16 ID:WZ8IgMUxO
今週はさすがに人が居ないな
クエストしかやること無いもんな〜

そういやVSのガッチリ固めた司教になすすべが無いんだがどうすれば良いんだかね
556ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:07:13 ID:xLsuXoNK0
>>555
凍結させろよスカタン
557ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:20:04 ID:6iJFNquhO
>>555
司教に対して魔は基本的に自分から攻めないようにする
スタンも凍結も効かないから無理
アルテナ展開で逃げるか、ナイトメアAで頑張るしか

>>556
お前が雑魚だということはよく分かった
558ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:19:57 ID:+9PPYss/O
>>555
その辺の鶏にブリイン、テンペストかましてみるとかどうだろう
559ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:24:00 ID:UtmqqHmw0
>>555
司を無視して他を狩るor闇討ち専念
魔が硬い司教相手にするのは無駄
560ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:11:00 ID:t4srH3+MO
現在アイブリ->ボルケメインで、デモレイがないため単体や耐性持ちの氷像破壊用にマジオラをしてるんだが、
ワイズを手に入れて以来魔石置場が無くなってきて困っている。
候補としては、盾をeマジシ->ミスシorDマジシにするか、靴をアビス->Dバインドあたりなんだが、属性耐性に難があるんだ。
そこで何かオススメのD装備があったら教えてほしい。
それとも、属性耐性は捨ててあたらない努力でカバーするべきなんだろうか?

装備
アビス柿柿柿 Dマジソ*3 eマジシ梅 センス柿 ワイズ柿 宝石類

賢者ランク14

なお、e装備はD3時代に全部売ってアビス集めていたため、あとはシャドロ梅と明治梅しかない。
561ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:14:10 ID:4K9+4ALf0
そこまで揃ったなら
デモレイゲットしましょうとしかいえないねw
562ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:20:51 ID:2o31mCzXO
>>560
味噌盾にソウルかエーテル石、一個属性とかどう?
あと今安いからアビス靴ぐらい梅っても良いと思う。
563ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:03:20 ID:BbTFsyxV0
賢者ランク20なったし、マジオラからINT魔にシフト…
センス柿、アンサラーとまだまだな装備で海淵止まりだが、慣れてくるほど面白いな
やっぱり魔法使いって(DVSから)楽しい職業だったんだな
564ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:06:01 ID:C2Hrog0z0
>>563
INT魔とデデンダは、すぐそこにハイパーgdgdがあるから面白いとおもうぜ
リスクのある強さだと、脳内物質でまくるのでたまらん
565ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:11:39 ID:UKfVNgT/0
>>560
素直にガイア&ジャベを持って行く
アルテナなんて入れる枠はない
つまり中途半端なマジオラするなら、完全INT型にした方がいい
フルアビス柿なら耐性も特に問題ないかと

と、黒魔なのにフルアビス梅柿梅でやってる俺が言ってみるw
566ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:46:44 ID:vTIbNwc5O
>>556
雑魚がいると聞いて飛んできました
567ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:21:23 ID:uaz3pDY/O
あれ?俺いつの間に>563に書いたんだ?
まあいいや、書き忘れた事を
OEと手数料OFF祭りの時にワイズ柿とセイク梅を売り払ってライズ等騎士の装備を一新して、手元に残ったのはセンス柿
まあ海淵なら迷惑かかるまいとサラスピ、ハドインとクエスト用のダーフレで
せっかく柿有るんでDエメ宝も積んでったら、エメヤバいね
LUC20であんなに気持ち良くクリでるもんかね?
なにより消費ゼロは魅力だわ
で、お金貯めてセイクは買い戻すとして、どうせなら気持ち良くLUC型やりたいけど
タイニーってセンス柿に近い効果本当にあるんですかいね?
っていうのも今表アンサラの裏杖なんだけど、ハドインとダーフレ撃ってる分にはあまり差は感じないんよね
つまりセンス柿が優秀なんだと思い込んでるんだけど、本当にタイニーにもそれだけの詠唱力が有るならリングもラクリンにして
ヌルセイクで23、ラクリンで20、D宝で20、eで25と初期3で91が狙えるかなと
まあ右下趣味デッキだろうけど
ちょっとやってみたいっす
568ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 06:52:07 ID:P/PNnWz3O
>>567今アンサラーとセンス柿ならDEX50相当だよね
で、タイニー梅とラクリンにしたらDEX30相当のみになっちゃうんだが?
だからリングはセンスにしてDエメラルド原石も突っ込むんだ!
さらにエンハンスを突っ込め!
枠が足りん?シランガナー
569ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:56:01 ID:Q3lRomsmO
>>560
中途半端は地雷と変わらんよ
INT魔やりたいならデモレイトレードするなりして
ワイズ、センス梅れば
アビス売れば余裕でしょ
もしくはマジオラ極めるかちなみにアビス着てれば
属性充分だよ
570ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:56:18 ID:bPYLZE0k0
>>567
初期 3
フルセイク梅 31
e塊宝石 25
D宝石 20
D原石 18
登録盾に運石R4 2
これで初期99が可能
右下趣味どころか左上で高火力出せるレベル
脳汁出るよ
571ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:06:30 ID:cu50f150O
>>557
>>559
やっぱり自分からは無理か。
狙われたらAGIと透明薬で逃げ切るしかないか・・・

しかしキツいな
572ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:11:20 ID:UTj6Bz1IO
すまんがWikiの魔法使いのソウリザのステボ柿が載ってないんだがいくらなんだろ?

魔法使い始めようとしてるので是非お願い。
573ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:14:10 ID:/uEhqYSt0
>>571
ジェノペ
リアルラックあれば、どんな相手も一撃
700↑の数値が出ることも

補正切って、偏差射撃すれば当てやすい
がんがれ
574ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:21:53 ID:kJX+UPqAO
>>572
柿積む余裕など(ry
575ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:24:15 ID:vIvMItCOO
>>572
知るか!さっさとゲーセン行って確かめてこい!イライラする!
576ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:29:08 ID:UTj6Bz1IO
>>575
ツンデレっぷりに噴いたぜ、dクス。

…さあ、昼休み使って計算する作業に取り掛かるお
577ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:31:54 ID:8v/WIaZDO
盾をエーテル二個にしてe原石一個持てばオレの装備。
luk100は気持ちいいんだがD枠e枠共に厳しいからラック石rank5ホシイガナー
578ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:04:27 ID:tuwvlPPw0
最近はじめてソウリザEX習得したけど最終的には詰むよりEXのほうがいいんだろうか
元々ボス戦以外殆ど打たないけど全国でナイトメア使うようになってからたまに道中でも打つからどうなんだろうって感じです
579ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:26:15 ID:Q3lRomsmO
>>578
もっと詳しく書かないと、訳解らん
580ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:35:07 ID:Jz/4tR8U0
>>578
何を打つんだ?
魔法?
もっと日本語勉強してくれないと訳解らん
581ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:59:50 ID:3U/kSJ/F0
>>579-580
最近ソウリザEXを取得しました!
Dソウリザ柿と比べると、最終的にはどちらが良いでしょうか?

いつもボス戦しかソウリザは使用しないので、枠的にソウリザEXが良い気がするのですが、
ナイトメアを使用した場合は道中でもソウリザが必要になっちゃいます。

じゃね?
(`・ω・´)

>>578
ナイトメア使うならD柿、使わないならEXで良いんじゃね?
自分で答え出してるじゃない。
(´・ω・`)
582ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:10:15 ID:0p5VdY3oO
なんだ。リザレク無しで闘う事がMP管理しているということと
勘違いしてる野郎がまた現れたか
583ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:18:58 ID:Q3lRomsmO
>>581
お前頭いいなW
>>578
だかしかし訳解らんWWW
584ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:26:43 ID:tuwvlPPw0
寝起きで書いたから支離滅裂だし誤字酷いしすまんかった

>>581
慣れればソウリザEXはDソウリザと同じような感覚で使えるんだろうか?ってのが聞きたかったり
人によって違うんだろうけど右上左上行くような人がどうしてるのかが知りたい、俺にはまだ先の話だけど
585ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:40:26 ID:Q3lRomsmO
>>584
INT魔やるならDソウリザだEXは効果時間違うし、弁当一杯積まないと餓死する
殴り魔ならありかもだけどワイズとかまだだろうから尚更
何を目指すかでデッキの選択違ってくる
586ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:49:42 ID:P/PNnWz3O
>>584ワイズ梅とかで偏ったデッキ(Dエメ宝石、Dエメ原石を積むとか)をするならEXもありかも?
ちなみにDソウリザ柿で消費ENE8効果時間50秒回復MP125
ソウリザEXは消費ENE10効果時間R1で25秒、R5で35秒回復MP87
全国だとやはりD柿が無難だよ
587ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:02:43 ID:tuwvlPPw0
>>585,586
よほどの考えが無い限りDソウリザ安定っていうことか…
最終的にはINT魔やりたいけどまだ資産が全然だから、って思ってたけど資産が無いならなおさらDソウリザじゃないと餓死すると

ありがとう、参考になった
588560:2008/11/05(水) 21:16:51 ID:t4srH3+MO
意見くれた方、色々ありがとう。
マジオラ極めるっていう選択肢も一応あったんだな。
とりあえずは魔石やセンス梅目指そうと貯めてたGでアビス靴梅買ったので、ミスシで試してみます。

あと、EXソウリザなら空いた枠にパンチー入れられるからウマーって思ってた俺は素人だったようだ。
確かに、EXに変えてから全体を通して見たときの消費ENEが増えてる感じはしてたわ。
特にボス戦とか。
589ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:31:00 ID:Q3lRomsmO
>>588
マジオラ極めるのもGかかるよ
魔法と殴りの両立は無理
くれぐれもアビス着た見た目だけのマジオラ地雷にはならないように
デッキも含めよく考えてください
590ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:45:36 ID:zvO/W4AU0
>>588
シナリオはEX
全国はD柿
でいいんじゃねーの?俺はそうしてる
591ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:41:56 ID:wteFiG3k0
>>590
自分なら、シナリオは道中マナドレボスEXソウリザ 全国はD柿
592ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:02:13 ID:+2ittsWKO
でもシナリオだとソウル石ガン積み杖があれば歪みと陽炎以外は道中マナドレも要らんけどね
593ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:23:17 ID:qSXsXcsN0
とりあえず今回もVS全国でオーラ打ち続けるってことは理解した
594ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:49:14 ID:aD8QehAhO
おまいら禁忌のテスラ戦できつい時にフィンガーフレアーボムズやるのやめね?
効率で言えば生サラスピのダメが1番高いんだし
MP効率悪くしてまで撃つのは勿体ないとおも

余裕がある時ならネタにいいと思うけどきつい時にやるものではないと思うんだ
俺はDVSでINT魔はほとんどやってないから間違えてたとこがあったら指摘よろしく
595ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:07:10 ID:T9d4c1BE0
フィンガーフレアーボムズkwsk
596ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:09:11 ID:aD8QehAhO
>>595
味方か召喚獣にサラスピを撃って
テスラが降りてきたらサラスピをテスラにぶつける事ですぅ
597ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:36:29 ID:lV08k4WO0
テスラ戦中は常時Sリザがかかっているのだから、MP満タンなのに魔法を
打たない方がもったいないだろ。
598ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:39:16 ID:XKs7d7lMO
>>596
真面目にデモニックレイドだと思った俺に一言
599ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:41:00 ID:0j4U9D3h0
>>594
魔がいて「きつい時」というのが良く分からんな。

普通は2ターン、テスラの機嫌が悪くて前転が多いときでも3ターン安定だろ。
600ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:52:36 ID:aD8QehAhO
>>597
MPがほぼまんたんの状態からMPが15〜30くらいになるまでフィンガーフレアボムズをするINT型がいて勿体ないと思うんだよ
Sリザ使ってMPが余る時にフィンガーフレアボムズを使うのはアリだと思うんだが

>>598
(゚д゚)釣りだよな?
>>599
俺や他の人が道中からコンセをがしがし使ってデスカウントが始まってる状態
601ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:59:03 ID:MubMYulY0
デスカウント始まるほど道中でコンセ使うほどグダったら
真ん中開かないと思うんだけど
602ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:02:37 ID:aD8QehAhO
>>601
左か右確定だと思ったらなぜか開いてた
開いた瞬間死亡フラグ確定だとおもた
603ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:38:31 ID:qep53Qeh0
>>602
おまえがテスラにきっちりダメージ入れれば問題ない!
魔職二人いりゃ一人が無駄にFFBで遊んでても問題ねぇだろ。
604ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:51:19 ID:aD8QehAhO
>>603
そんときは魔系一人なのにFFBをやられてきつかった(´・ω・`)
何がいいたいかというとFFBをネタで使うなら味方がきつくない状況で使ってくだしあ
ネタでやるならそんときはやったねというからさ
605ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 04:18:00 ID:XKs7d7lMO
>>600
・・・スマソ指から5発で即脳内に沸いた
確かにテスラにデモレイはネタだサラスピ打ってくれよって思った
マジスマソさてROMるか…
606ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 04:47:18 ID:hXk0dCzfO
なんで他職がグダってきつくなると魔職に文句が来るのかよく分からんが・・

ネタネタ言うけどFFB?は瞬間火力はテスラ降りてきた時の置きデデン以上だろ
MP効率とか言うなら溜めファイスピとかでいいの?

その魔だってきつかったからこそ短期決戦を狙ったのかもしれんし、
召喚獣+サラスピをあまつさえFFBとか名前まで付けてネタ扱いされるのは心外だな
607ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 04:49:42 ID:hXk0dCzfO
まぁ半分はネタだけどね
608ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 04:57:54 ID:aD8QehAhO
>>606
そんときはINT型の人がPTに負担を掛けまくったマチで
SリザでMPを80か90までMPを回復させたのに30くらいまでFFBを召喚獣に集めて降りてきたテスラにぶつけ−80を連続で表示させ
息切れしてるとこを見たからここで無駄なFFBは止めようぜと言いたかったんだ
もちろんMPが余る時はFFBを使ってもありだと思うんだが
609ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 05:21:31 ID:kXzM7KXmO
ただの慣れてない人かもしれないじゃん。
ちょっとマズったことをしただけですぐに批判するのってどうなんだろう。
協力プレイだからある程度はしょうがないけど、完璧な立ち回り以外は許されないって風潮があるよな。
それがネトゲってもんなのかもしらんけどさ。
610ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 05:23:54 ID:798IjazUO
はあ?
道中地雷だった奴にボス戦活躍しろっつー方が間違ってるだろ。
むしろその地雷が少しでもダメ与えられる魔だったことに感謝すべき。

ここで愚痴ってないで自分の立ち回り強化しろよ。
611ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 05:33:18 ID:aD8QehAhO
>>609
後出しで悪いがそいつ自分がミスしても全く謝らないんだよね
道中地雷でごめんなさいの一つも言わずに負担掛けっぱなしは協力プレイじゃないと思うんだ
>>610
言われてみればそうだな返すセリフがない
612ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:15:19 ID:WtGXSa2O0
>>611
おまいさっきからひたすらその魔批難してるだけだけどそれがFFB否定の理由になってると思ってんの?
全然説得力ないが。
ただ地雷とマチったこと同情して欲しいだけなら協力か晒しスレにでもいったら?
613ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:32:47 ID:NaAZs6wKO
FFBの有効性を知らない無知な戦がいるスレは此処ですか?
614ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:42:39 ID:KxwWfs6JO
FFBってテスラの前転対策になるから、結構使ってる俺…
近接してるアベンジャイさんすんません。
615ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:55:01 ID:rG7P1PdiO
前からFFBって呼んでたっけ?
置きサラスピでいいじゃん

てかもっとかっこいい名前考えようぜ
エターナルフォースインフェルノとか
616ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:25:45 ID:Um28u3aeO
「田代砲」って名前だと思ってた
617ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:30:09 ID:hW30ddhfO
テスラで餓死する奴がまだまだいるということか。
618ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:44:47 ID:bC1/2u9e0
禁忌テスラへのサラスピが80ダメージって、どの位のINTでDカード何枚なんだろうね。
気になるわ〜

俺、自分が出してるダメが良く見えないのよね・・・
INT120でサラスピ柿なら許容範囲だよね?
619ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:57:30 ID:yucmmq0hO
>>594
はテスラでダメ与えるられず追いかけっこしてるだけの阿保でいいんじゃね
おとなしく雑魚殺して
その魔がサラスピ打ちやすい状態にしてあげれば
620ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:03:39 ID:hW30ddhfO
また最近、戦が魔に注文つけるようになってきたな。例の凍結の話題からの流れか?
621ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:05:19 ID:k2cXjEbh0
>>618
黒魔が自分のゴレにサラスピを溜めて当てると
INT100〜120の間で大体80〜100ぐらいになる
エンフィかけててもダメ変わらず
んでま、生撃ちすればきっちり250〜350出るわけなんだがな
おそらく召喚ロックで撃った魔法を、別の敵にロックしなおして当てると
INT0換算でダメ計算されるんじゃね?
622ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:07:04 ID:4qfRfck/O
違う。魔法は発射から着弾までの時間でダメが減衰する
623ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:11:28 ID:bC1/2u9e0
>>621-622

INTが少し上がりました。
ありがとう♪〜
624ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:44:35 ID:jb1AvXIV0
一つ言わせてくれ・・・。

味方や召喚に溜めサラスピするのはFFBじゃなくてマホプラスだと思うんだ。
異論は認める!
625ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:13:48 ID:Y1HJ2vsjO
>>624
マホプラ"ウ"ス、ね

だって、技出したのザボエラだからカッコ悪いもんw

…まぁザボエラ→ゴーレム、サタンパピー→俺達だからまだいっかwww
626ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:14:14 ID:Ln8Saxup0
2ターン目の船長が走り回っている間は前転でサラスピを消される心配がないから、
確実に当てられるという点ではかなり有効な手段なんだけどな。
627ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:36:47 ID:USKTUvn/O
>>626
現状それがわかってる人が何人いるか、魔でも意識してサラスピ撃ってる人がどれくらいいるか、ってとこだな
USE連打なら10級リアル初心者でも出来る

前転見えた瞬間に他のキャラをロックする、お立ち台から降りてきたあとなるべく早くエンフィかける、テスラロックしながら雑魚も適度に処理する…
実際やるのは難しいけど、考えることはいろいろあるはず

まぁ、今のテスラはUSEゲーで充分だからどうでもいいんだけど
628ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:43:45 ID:uVOV4/BHO
>>626
せっかくのチャンスなのに走り終わったらすぐに転がられるのは私がいる時だけでしょうか?
サラスピは4ヒットだから途中で地面にヒットするんだよね…ついてないorz
629ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:04:02 ID:oCBi6CIf0
走り終わった後にマストとテスラの間にプレイヤーがいると
前転する確率減るって話なかったっけ?

近接職やる時は前転させないようになるべく意識してるんだけどガセ?
630ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:26:16 ID:92/9vKYZO
>>594はマトリフ師匠だろ?
FFBを使うと寿命が縮むから、俺達を気遣って「使うな」って言ってくれてるんだよ。
631ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:34:42 ID:tZRDs9FRO
ネタ知らない俺にとっては
召喚溜め撃ちがFFBって言われるより「田代砲」の
ほうがしっくり来るのは俺だけでは無いはず
そもそもFFBの元ネタはなんぞ?ググっても出てこなかった。


誘導系の魔法発射したあとダメージが減衰していくのは初耳だ
魔法ダメージ減衰するのは目標との距離だと思っていたからな
そもそも、時間によってダメージが減衰するっていう設定って
セガにとって必要な設定なのか?距離ならわかるがな
明日調べてみるわ
632622:2008/11/06(木) 12:47:46 ID:4qfRfck/O
自己補足。
以前のバージョンでは多段魔法の場合、経過時間は敵にヒットする度にリセットされていた。
故に減衰アリの1発目≦即ヒットの2発目以降、なんて図式が出来た。サラスピを召喚に溜めてFFBとかは、コレのお陰で可能だった。
いつの間にやらリセットの仕様は削除されたっぽい
633ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:54:17 ID:40Hs08H1O
>>622
それを弓矢にも設定してほしいわ
634ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:08:47 ID:oXb1dMqb0
>>631
フィンガーフレアボムズでググれば出るよ
635ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:14:55 ID:+2ittsWKO
>>631距離=時間だと思うが…違うのか?
まあチェイン系と比べてってのは無しで
636ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:56:03 ID:j30MdYL9O
そろそろこの話題もフェニックスウイングからカラミティーエンドだな。
637ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:06:58 ID:X4MHpq4nO
そうだな
デルタエンドだな
638ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:21:02 ID:aD8QehAhO
俺はMPが余る時でもFFBいらねと言った覚えはないよ
無駄なFFBは止めね?と言った覚えはあるけど
それにそのマチではきちんと魔がサラスピを撃ちやすい環境にしてるしテスラをそこそこは自分で削ってた
道中ですごく負担を掛けられてデスカウントが始まってたからいつもよりダメを与えられなかったのは事実だけどな
639ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:26:06 ID:bC1/2u9e0
>>638
普通にエネルギーが80〜90あれば、MPを30位まで減らしたって
ソウリザ使えば溜め打ち連発位出来るんじゃないかな?

その時の魔は、「MPが余ってた」と考えていたかもしれんぞw
640ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:05:05 ID:aD8QehAhO
>>639
溜め撃ちだと時間単位の火力が下がったとおも
だから俺はFFBをガチで使うならMPが余る時に使うニダと言ったんです
641ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:34:24 ID:mlYO79IbO
>>637         
ウイングマン乙
642ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:40:47 ID:yucmmq0hO
>>640
お前の持論はどうでもいいそんなに醜くかったら
晒しスレいくか北に帰ってください
643ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:49:52 ID:bC1/2u9e0
>>640
まあ、その時の魔はやっぱりMPが余ってるって思ったんじゃね?
大変な時にネタなんかやりやがって!と思うより
1秒でも早く倒そうとしてやった結果と考えるほうが
精神的に楽だぜw
644ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:08:24 ID:ltrQY1MlO
若い子はフィンガーフレアボムズとか知らないんだよな。
ギルメンがブラッディスクライドを知らなくてショックだったわ。
645ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:54:02 ID:hW30ddhfO
邂逅でデスカウントが入る時点でおかしいと思うのは俺だけか?
肉は何枚なんだ?
田代砲には有効性有りだと面
646ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:46:38 ID:PmqanMTtO
>>645
同感だわ
レクスタやってるが毎回レクイエムかけてもENだだあまりするんだが、どうやったらそんなキツくなるんだ?

まぁ使えない魔に文句言ってる時点でどうかと思う。
647ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:57:13 ID:KeyvOGzUO
その魔に肉投げしたんじゃねーの?
648ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:00:30 ID:aD8QehAhO
肉は6劫火の4部屋RGで戦闘が終わる前にコンセが切れたから本格的に最悪な予感がした
ちなみに肉は誰にも投げてないはず
649ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:10:51 ID:kXzM7KXmO
まだウダウダやってたのか……。
地雷か腕の伴ってない中級者を引いただけだろうに。
つーか、一回の例でこれだけしつこいって、これまでどんだけゆとりマッチしてきたんだか。
650ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:02:18 ID:aD8QehAhO
質問があったから答えたんだがROMった方がよかったね
ちょっと裸で一人終焉行ってくる
651ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:17:10 ID:yucmmq0hO
ずっと一人でやってください
つーかここ魔スレ
愚痴るスレじゃねーよ頭悪い奴だな
652ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:09:19 ID:WNqwOCrSO
スレがけっこう進んでると思ってwktkしながら読み進めたら…



ポップの悪口はここまでにしてもらおうか
653ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:11:34 ID:0rlSuB4CO
DでFFBを使えるのはただ一人


黄金騎士だけだ
654ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:33:53 ID:j30MdYL9O
バーンのような魔めざすか。
ナックルで服はルミナスでいいか?
655ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:52:19 ID:xqj8l1Zy0
もうダイの大冒険のネタも通じない時代になったのか
そうすると、おはようマイマザー一番星君グレートなんてのは過去の異物か・・・・
656ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:04:19 ID:xd2gT2rCO
ふわふわしてる一つ目が出てきたら土下座をするスレとk(ry
657ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:04:55 ID:ECLVNyxU0
>>654
「今のはファイアーボールではない。フレアバーストだ」とか言うのか。
658ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:26:32 ID:rodP41D20
>>657
そこはハドイン30枚だろ…JK
659ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:26:49 ID:92/9vKYZO
今のはメラメーラだ
660ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:44:54 ID:Z5Mo0+qYO
物理攻撃でも…ハドインでも勝てない……
なら両方合わせた魔法剣(マジッコソード)なら…!?

|フォト|、、、λ
661ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:59:11 ID:1unHc3xkO
>>657
ん?うろ覚えだけど、メラゾーマだと思ったがメラだったんだよね?
 
俺はフリーザのようなデスボールが撃ちてぇよ師匠
662ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:05:37 ID:sl4BQ3m6O
じゃあ俺Dモニスタにドカンボーて名前つけてハドブレしてくるわ。


鎧はセイクロでいいかな?
663ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:08:00 ID:fcHEO99xO
俺はカラミティウォールとギガブレイクが使いたいな
INT型の敷居が下がったらすぐにINT賢か黒でカラミティウォールを敵に使いまくる
664ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:09:08 ID:hg/gAx+KO
ここまでポップ無し
665ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:18:48 ID:tOoSRZHZO
>>664
じゃあタイニーワンドと裏にリフシー仕込んでエロチャイナ武闘家の着替え覗いてくるわ。
666ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:51:08 ID:5URz0tNmO
グラビティフィールドを使うたびに
ベタンとかいうんですね、分かります
667ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:57:36 ID:zLRirHtcO
>>633はサンダーブレードを某戦士レアスキルで振り回したらいいと思う
668ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:01:01 ID:zLRirHtcO
×633
○663
火壁でどこまでやれるか、逝ってくる…
669ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 03:33:06 ID:o0DcGQnhO
ここまでFFBの元祖使い手無し
670ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 03:40:05 ID:Zb/n3TH8O
>>662
 宇宙英雄かよw
 ええ、よく知ってますw
671フレイザード:2008/11/07(金) 04:13:36 ID:vGX9kCSQ0
>>669
呼んだか?
672ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:55:36 ID:6tsYTdtIO
フレイザードは成長するとメドローア撃てる可能性高かったんだよな?
五発同時メドローアはやばすぎ。

ハドインも一定条件(INTや職ランク、積み枚数など)でカイザーフェニックスになってほしいお。
673ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:20:55 ID:RUzB4iSLO
ダンクラにバーニングファルコンてあったな


そういえばダンクラの魔法名が格好いいんだよな
ゴッドストライクとかエターナルゼロとか本編でも出してくれんかね
674ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 09:20:17 ID:L8USR75n0
>>673
激しく同意


あと装備も出世さても良いと思うんだよ。
全色対応のミスリルかたびらとかその辺り。
あとMP残量依存で強くなるゴーストシリーズとか。
675バンパイア:2008/11/07(金) 10:00:18 ID:e9S2SyBpO
>>669
呼んだか?


方舟の痴女四人と引き換えに、黒騎士にFFB教えたのは私だ。
奴は普通は習得するのに100年はかかるFFBをわずか半年で極めた。
そして数日後…
奴は黄金の甲冑を着て私の前に突然現れ
「FFBの使い手は二人いらん…どちらが上か勝負しよう!」と剣を抜き切りかかって来た。
昼の明るい時間帯を狙われた私は1%の力も発揮できず封印されてしまった。
だが…その封印も間もなく解ける。
黄金騎士よ!
アベンジャイ共よ!
覚悟しとけ!!
676ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 10:20:30 ID:MnF/Nh0MO
デモニック頭と靴は性能良い?ロゼッタより良いかな?
677ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 10:32:42 ID:BWUFQKrHO
>>676         
Wikiみれ!あとsageれ!
678ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 10:53:55 ID:4jah8D6M0
>>675
おっけ、次の新ダンで待ち構えてるのはお前だな
俺のセイクリッドクラスター8柿デッキが火を吹く時だぜ
覚悟しとけ!!
679ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:12:23 ID:zlNbw0zNO
みんな大好きFFBな流れ断ち切るが、ヌルセイクについて質問というか皆はどんな感じにしてるか教えてほしい。


サブで始めた魔法使いも装備も揃いつつあるんだけど、さらなる火力を求めるならやはりLUCかなと


診断してほしいとかではなく、使用感とか属防どんな感じなもんかな?
680ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:28:57 ID:mEooQpL7O
>>679
私的で良ければ……
フルセイク梅
ラケシス梅
ワイズ梅
センス梅
+塊+宝石

エンフィーブル×5
デモニックレイド×4
ボルケーノ×4
アイジャベ×4orサラスピorタラニス
エメラルドの宝石×4
エンハンスマジック×4
回復×2
肉×6


初期 INT 118
LUC 79

耐性 火 -3
氷 83(曖昧)
雷 83(曖昧)
聖 99
闇 0

地雷でスミマセン。
681ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:01:03 ID:d3iO+aLV0
ヌルセイクでも火と闇のどちらかは犠牲になるぞ。
自分の場合ワイズ持ってないからフルセイクに火アミュ火石R4*2付けてるけど。
石化攻撃と毒攻撃が非常に怖い。
但し火力に関してはフルウィザとかフルアビスとかより遥かにある。
個別RGなんかでは違いが歴然とするぞ。
ワイズアミュ無いならフルセイク+登録アミュでワイズ有りなら靴に属性石突っ込むといいぞ。
まあフルセイクでも避ければ良いんだけどな。

>>680
制圧どうすんの?
ブラッドアミュも無しで習得クエイクとか言わないよな?
一回試してから書こうぜ。
682ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:08:12 ID:dmQR5tBJO
>>679
ヌルセイクは火力落として防御を上げるから正直微妙だよ
初心者ならまだしもサブカなら立ち回り問題無いはずだしフルセイクにしたら?
氷雷聖は高いから言われるほど辛くないよフルセイク
683ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:31:00 ID:lqEtjDeLQ
フルセイクでラケシスだとエーテル石の置き場に困るので
足をDマジシューにしてヌルセイクな漏れ

裏のDセプターに仕込めばいいんだろうけど
戦闘中回復していかないのが地味に痛い
タイニー登録盾なら盾に仕込めるからいいんだろうけどね

あと登録枠が開いてるならDダークアミュに眠り石・毒石を
仕込んだのを禁忌に持っていくといいとオモ
毒罠・眠り罠をほとんど喰らわなくなるよ
まあ10回に1回位は喰らうけどw
684ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:32:38 ID:bA0vNcNuO
>>682
足のLUC上昇より火か闇の属性カンストの方がよっぽど有用だと思うけどな。
現状火と闇両方死んでると相当攻撃回数減るから、せっかく上げたLUCが無駄になることが多い。

>>680
セイクにラケシスは遅すぎるから素直にタイニー持った方が良い。
685679:2008/11/07(金) 12:37:00 ID:zlNbw0zNO
>>680
ちょ!?その資産はムリっす
もっとヌルヌルさせてください!


>>681
ワイズとセンスは先月の討伐祭特典期間中に梅を用意しました
やはり火力が段違いみたいですね。徐々に揃えていきます


>>681
メイン武は闇防0だけど火防は多少はほしい
慣れたほうがいいもんかな?
ただ、靴のLUC+6は微妙じゃね?と
686ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:40:08 ID:mEooQpL7O
>>681
EXクエイクで問題無いけど?
687ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:41:30 ID:qlBCj86h0
ハイハイワロスワロス
688ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:45:15 ID:mEooQpL7O
>>684

タイニー:サイクロプスを倒すのにデモニックレイドを3発
ラケシス:       〃          1〜2発

と火力を求めていたら、こうなりました。


vs時にはタイニー使いますが基本的に使っていません。

689ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:11:30 ID:kxLHqkib0
>>688
ごめん、質問スレかwiki行きだと思うが、最大ダメージは1500だったよね?
ラケ+エンハンス+クリティカルでサイクロプスを1発撃破出来るの?
690ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:37:06 ID:s2lYeF1/0
1500上限はボスのみよー
691ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:41:57 ID:kxLHqkib0
>>690
そうだったのか・・・
たしかに、HPのバーを見てると、1500にしては
結構減る時あるなーって思ってはいたが・・・

今日は装備と立ち回りを考え直しだー!
(`・ω・´)
692ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:44:17 ID:dmQR5tBJO
>>685
センスワイズ梅あるならフルウィザでも着ていろブルジョア野郎、属防DEX優秀だぞ
足登録の件はLUCよりINT下降が辛い、ノームだと特に
ラケシスでないなら楯登録がベター、バックラ&ミスシ両方持って行って損は無い
693ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:48:15 ID:6tsYTdtIO
どんな条件でラケで一発で倒せるんだろ?
一応タイニーでも2発で倒せたことは何回か有る。
694ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:53:29 ID:bA0vNcNuO
>>688
それクリの時2発?
俺もやったことあるけど毎回2発じゃないんだよね。

あと全体を通した時のもっさり感が耐えられなくてな。
ラケ持ってDEX80でやっちゃうともう戻れん。
695679:2008/11/07(金) 14:46:41 ID:zlNbw0zNO
>>692
Int魔で極上級回るのにセンスワイズは最低でも必要だと思って揃う迄は自重してたんだが…


ミスシ、バックラーにマジシーも登録してあります。いく先々で持つ盾も変えてます。
696ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:55:27 ID:6q5WQSYHO
デモニックなら1発1発のダメは小さいから合計で1500超えることもあるのでは?
でもクリ判定がそれぞれにあると思うから全てクリなんてあまり無いと思うけど
(逆を言えば全てノンクリってのも少ないと思うが)
697ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:33:38 ID:dmQR5tBJO
>>695
極にはセンス梅ワイズ+1必要と言われている、自重しすぎだブルジョア野郎
貴様のような奴が多ければ全国地雷集合マチ起きないんだよ畜生
698ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:37:36 ID:TaMhiOv+O
てか、そもそも同時多段(バリメテ、デモレイ)はダメが合計で表示されてるだけだから、ボスにすら1500は余裕で超えるでしょ。
当然、相当の限定条件だろうけどね。INTLUCカンスト、ラケ、エンハンス、背面カウンターとかね。
699ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:55:41 ID:uSiIhUv5O
>>688サイクロをラケで一発ってのは一人旅での話し?
四人マチだといくらなんでも無理だよね
700ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:37:25 ID:Vt6xC0nZO
宇宙樹のドーナツ型のRGで出てくる室伏のHPは3500位かと。
宇宙樹公開初週にダンジョン覚えるためぬ動画撮ってる時に
3:1になってあとで動画をフレーム送りで見返して
与えたダメージを足して計算したから多分間違いないかと
701ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:51:38 ID:bA0vNcNuO
>>700
俺のジャベがLv5サイクロに大体990出すんだけど、5発撃ってミリ残りするから5000くらいだと思う。
702ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:29:40 ID:JvAyrw7p0
>>700
隊長。某所の昔の某動画にそこのドーナツRGの誰もお触りしてない室伏に
サンストで612+612+918+612+612+612+612=3978で
ミリ残ってると記録がありますデス。

703ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:44:08 ID:ESf+AP9LO
俺のジャベリンはカンストで4発強だな。
ちなみにデュラハンがカンストボルケ4発。そんなわけで、俺の中ではこの2体はどちらもHP4500〜5000
704ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:47:27 ID:z7is07XNO
多段ヒットに関してはダメージキャップは個別だよな
反射デモレイで130ダメ喰らったし
705ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:36:18 ID:lqEtjDeLQ
>>704
俺なんてこの間反射デモレイで140ダメだったぜ!

勝った!第3部かn(ry
706ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:48:41 ID:Ze8anV81O
>697
残念ながらワイズは柿からだな。
707ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:30:48 ID:uSiIhUv5O
>>706極ってそこまで敷居高いのか?
タイニー梅センス梅ワイズ無しで行ってたよ
708ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:49:10 ID:Ze8anV81O
>707
俺はそう思ってる。
ワイズないとMP的に辛くないか?
特にボルケ辺り。
709ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:33:07 ID:u+KXAS+20
>>705
ワイズ無しで全然きつくないけどどんな打ち方してるんだ?
道中つまみ食いして要所でSリザ使って、ソウル石杖持ち替えてってやってれば大丈夫だろ。
710ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:14:51 ID:z7is07XNO
ワイズあるとMP不足になりにくい
ソウリザの使用回数が減る
食料を大量に持ち込まなくてよい
枠を回復にまわせる
生存率up
711ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:35:25 ID:oZtH8HACO
エンハンス使うならワイズ必須だが◆2のままでもいいよな?
712ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:39:23 ID:6tsYTdtIO
いいよ、ジャベもデモレイも5で撃てる。
713ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:51:11 ID:HRt+FTZ10
ラケ梅やらワイズ梅やらてレベル高杉てついていけん…
極上級を一人前こなすだけならセンス梅、ワイズ+1でもいけるべな
後は中の人次第ですよ
勿論、ワイズ梅に超したことはないが変にボーダー上げんで下さい

今日、デモニック頭にファイクロという変態装備のマジオラ賢とマッチしたが
赤ジャケだろうがフィモだろうが臆することなくゴリゴリ殲滅してた
逆にフルアビス魔サポ僧のウイークネスマジオラともマッチしたがそれはもう残念だった

要はそういうことです
714ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:51:48 ID:3g0DglVsO
>>709
ワイズ無しでいけるとかどんだけ寄生してるんだ?
 
ワイズ柿の時はたまにe肉を使ったが梅にすると肉6で保つ
俺は肉類7で今まで投げられなかった分、感謝の気持ちを込めて僧司武に一つ投げる
これでパーティー生存率UP
715ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:03:30 ID:z7is07XNO
禁忌のボス前だと魔職が肉投げされるがな
ボス戦中に僧職から肉投げられたり
716ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:19:44 ID:b47PeJjEO
今週は禁忌だがワイズ梅で肉6で余裕。
逆にワイズなしで肉投げてもらわんでエナたっぷりあったら寄生、道中ソウリザ使用せずエナも少ないのはもっと残念な子だと思う。
敷居あげるなと言われてもINT型やるなら最低でもワイズ+1は用意したほうがいい。
717ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:31:35 ID:8s9qsf2o0
まぁMP消費が軽くなれば、それだけ管理にも余裕出てくるし。

〜チラ裏
サポ戦20ワイスマに最近はまってる今日この頃。
STR149のワイスマ3柿+コンセ柿で英雄プリキュア背面でノンクリ641-391。

つーかテスラが嫌だ(´;ω;`)
禁忌は道中はまだしもこいつのせいで空気になるおorzサラスピ単じゃあがきにしか…
プリキュアとかCCの方がずっと楽に戦えるよ…
718ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:04:08 ID:XzgVuOZNO
禁忌などタイニー梅、センス梅予備肉1あれば余裕。
登録杖にソウル石R4×5、味噌汁にソウル石R4エーテルR4だけどね
INT魔の最低限はセンス梅+制圧+休まず攻撃出来る事。
ワイズなけりゃ予備肉多めに持ってけば事はすむ。
ワイズ、ラケシス持ってたってガッカリなのも居るしな…

719ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:05:47 ID:+BzbV/Be0
>>717
サラスピ単と柿でそんなに大きな差があると思っているのか?
720ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:12:34 ID:8s9qsf2o0
>>719
多段魔法って、1柿目までしか知らんが総ダメで積みの差が出るだろ。
1段毎に威力が上がるから、ハドインみたいに単発系を柿積みするのとは
少し訳が違う。
上級職の溜め撃ちとかにも影響出てくるし。
721ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:12:51 ID:tU9wZnHXO
>>718
ソウル石R4*5だと?
722ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:13:31 ID:ScqC+1xdO
>>718
ソウルR4×5www
723ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:26:11 ID:vyvDl0LIO
>>714
俺はワイズ無しでいってるよ。
エンフィーがあるし、セイクだからクリでカンストとか結構あるから個別撃破では遅れはないと思う。
つまみ食いと回復棒があればやれない事はないと思う。
724ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:48:12 ID:08yOJZWM0
>>718
ソウル石R4x5とR4x4は回復スピード同じだから、5個積みはもったいないよ。
ソウル石R4x4とエーテル石R4x1にしてみたら
回復スピードの詳細はwiki参照してみてね
725ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:53:45 ID:cFh15bPEO
>>714
肉1個で飛ばせる回復は1回。多くてせいぜい2回。燃費の悪いエネ消費装置だねこりゃ。

自分で食ってその分ソルリザで大安定な気がするよ。
726ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:54:11 ID:/wBgUKiOO
>>723
ワイズ使ったらワイズ無くても…なんて言ってられなくなるぜ?

もう、やめられない止まらない〜えびせんには負けるガナw
727ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:54:59 ID:ywEq3wHVO
>>720
サラスピに関しては同じダメ4回だね。タラニスは増えていくけど
当てにくいワイスマより、サラスピ単のほうが仕事出来る気もする。柿には負けるかもしれないけど、単でもさすがに他職よりは火力は上
対ボス用センスワイズを持ち込めば完璧
728ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:04:33 ID:8s9qsf2o0
>>727
同ダメ4回はコンインじゃなかったか?まぁ明日見てくるけど。

サポだしINT上限100だし、溜め撃ちも出来ないから、
それで単の状態だと中距離から撃っただけで初段100にすら届かんよ。
撃たないよりはマシというレベルだし。他職より上、とはならんな。
729ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:17:29 ID:frBQRtJ2O
禁忌とか既に肉5で行ってる俺にはワイズ無しの気持ちなんてただの強がりにしか思えないわ
EN30からの撃てる魔法の数が圧倒的に違うだろと。

それより今までボス戦用にゴーレム持って行ってたけど、時代はグラビティだな。
730ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:28:35 ID:vyvDl0LIO
>>723
ワイズは柿なら過去所有してました。
たしかにあるといいけど、無ければ来るなは言いすぎだと思う。
エネとMP管理ができればなくても大概どこでも行けます。
731ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:41:35 ID:jHEZ/ztuO
禁忌や背反でMP切れやENE切れは無いと思うがなぁ
まあデモレイのおかげってとこもあるけど
早めソウリザさえ心掛けとけば問題無いと思って潜ってたよ
まあ背反は余裕見てD肉6e肉1で行ってるけど
禁忌はボスがアレだし道中拾えるしで余ってるe茸持って行くぐらい
ただ宇宙だけはキツくて暫く自重はしてたな
先週やっと100%にしたわww
e肉が最低でも二個は要るなぁ、あそこだけは
732ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:47:25 ID:f4QltsKR0
>>728
一段ごとにダメージ上昇するのは雷チェイン系のみの特長だよ
だからサラスピならは一枚でもそう悪くない
ただ、それをメイン火力に据えるINT魔にとって
主砲の威力は出来るだけ稼いておきたいところなので柿積みが標準

今思いついたけど
サラスピを1枚にしてエンフィーブルの積み数を+.3すると、どう差が出るかは
研究してみたいところだな
733ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:28:36 ID:dMDBIDl10
このスレでセンス梅とワイズ柿くらいからが極上級の最低ラインという書き込みを見て今まで自重してたのだが、
今日我慢しきれずにセンス柿+ワイズ柿で初禁忌に行ってみた。

英雄MAP階段前の2:2に別れたところで何故か凍らない発狂牛*4にどつきまわされて死にますた(´・ω・`)

ワイズが強いっていうのは最近良く分かったのだけれど、ブラッドアミュもいいなぁと思いました。
734ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:41:11 ID:oNVH2Vp0O
>>733
ラグった状況ではブラアミュも意味ないよ。
禁忌の3F以降は極端にラグり易いから、初手で凍らなかったらそのままヒット&イェイにシフトした方がいいんじゃない?
自分が4Pの時なんかは凍り難い代わりに反応も遅いから、凍結無しでも意外と戦える。
まあ辛いのは間違ないけど。そういう意味でセンス梅は欲しい所だね。
735ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:41:41 ID:LkWPPPE5O
>>714だが
>>725
ワイズ梅なら余裕で肉1余るから僧司武に回すのさ
まあ、PTによるけどね

>>730
ワイズ無しだったらe肉を持ち込めばいいしね
ボス前、自前肉だけでEN100は確保した方がいい
あと左上くるなとは誰も言ってない

さて今日はグラビディ持ってテスラにベタンかましてくっか…
736ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:19:20 ID:XzgVuOZNO
>>718だが…
無知を晒しましたorZ
R4×5とR4×4が回復スピード同じとはorZ
話は変わるがテスラ戦にサラスピとEXハドイン使い分けしてますか?

こっちに向かってくる時とか止まってる時とか。サラスピ消されるより精神衛生上イイ感じなんでオヌヌメ。
737ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:17:16 ID:a2jSrcV/O
>>734
RGで敵出現と同時にアイブリで1Pじゃなくてもほぼ凍結するから結構使えるよ、
まぁ我等魔職にはワイズがあるから選択肢からは外れるけどね
サブの暗と蛮で使ってるけど便利なのは間違いない
738ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:19:30 ID:Vrp70g0yO
>>738
これ以上無知さらすよ
739ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:22:26 ID:Vrp70g0yO
俺が無知でした
740ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:15:44 ID:i/tOnAXx0
凍結はな何Pであろうと
タイミングを合わせて予測射撃すればちゃんと凍るんだぜ
ラグとか位置ズレが痛いから、凍結目的ならアイブリよかアブゼロオススメ
んで、アブゼロ2~3回重ねれば、きっちり凍る

もっとも、凍った敵があっての場所に出現したり
あさっての場所の敵が凍ったりするのはご愛嬌

センス+タイニーの高速詠唱なら
溜めデモレイ1発撃つ間にアブゼロ3発は出せるから、多めに撃っておけ
741ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:33:36 ID:ywEq3wHVO
>>728
コンフェルノも同じダメ4回だね
他職より上、は言い過ぎたな。他職で工夫して頑張ってる人に失礼だった
しかし1発100は低すぎやしないか?サラスピのダメは「初弾×4」だから、初弾が遠くで当たると4発ともカスダメにはなるが…
逆に初弾さえ近距離で当てておけば、遠くに逃げられても良ダメ
742ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:01:58 ID:sXAqiIIN0
>>736
安心汁!漏れも結構長い間R4×5個でやってたorz
魔職にあるまじき知識の欠乏すんまそんorz

・・・さて、あいた1個に何入れるかな?
エーテル石はD靴に入れてるし、道中メタナイ系こかし用に火石でもいれるかな
743ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:04:40 ID:tU9wZnHXO
>>742
杖にエーテルで靴に属性orステ石がいいんじゃない?
744ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:04:41 ID:XbBNaAmcO
サブで黒魔やってるんだけど、EXハドイン、サンスト手に入れたらデッキはどうなるの?

Wikiみても書いてないし最近のINT魔デッキが全然わからん…
745ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:19:49 ID:ejVYAU3+O
ワイズ+1がボーダと言われる理由はMP5→4に減るから
宇宙出たばかりの頃はジャベの消費の為だけにワイズ+1必須と言われていた
エンフィデモレイ追加され火力増した今ではワイズ+1あれば一人前の働きは十分可能、ただし寄生地雷を補おうとすると餓死する
 
ソウルはR4*4とR4*5回復速度違わなかったっけ?
ランク合計が1、4、8、12、20、31、50で変わった気がするのだが
746ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:27:46 ID:g+Swojdz0
>>745
>>718は両手武器に5個入れてるからだYO
747ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:36:40 ID:b47PeJjEO
つまりソウル石R5は五個揃えてなんぼ、比較的低資産でできるR4×4+エーテル効果と比べると好みの差と思う。
748ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:43:07 ID:ejVYAU3+O
>>746
理解した、よく読めよ俺
749ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:44:14 ID:VT79ROHS0
>>744
自分のデッキはこんな感じ。

宇宙・背反…アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、ジャベリン柿、Sリザ柿、エンフィ5枚、サンストEX、ハドインEX
邂逅…アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、サラスピ柿、Sリザ柿、エンフィ5枚、サンストEX、サーバント
終焉…アイブリ柿、ボルケ柿、デモレイ柿、Sリザ柿、エンフィ8枚、サンストEX、ハドインEX、テレポ
750ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:45:37 ID:5N0zWWwo0
>>744
ソウリザ柿
アイブリ柿
ボルケ柿
ジャベリン柿
デモニック柿
エンフィ5
肉回復類8
EXハドイン
EXサンスト

ダンジョンによりジャベリンをサラスピにしたり等々
751ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:55:48 ID:XbBNaAmcO
>>749>>750
ありがとう
なるほど…魔法スキル8枠か…
知り合いとランク4技をどうするか話てたからかなり参考になったよ

EXハドイン、サンストを第一目標にしてこれから頑張るよ

と言ってもまだ海淵に行けるようになったばかりなんだけドナー
752ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:21:16 ID:jHEZ/ztuO
>>749>>750
こうして見ると今の極デッキは、
制圧魔法、ソウリザ、エンフィ、ボルケ、デモレイ、ボス用魔法、EXハドインサンストってとこだなぁ
まあ俺もそうなんだが
>>751ランクスキルはあまり使えない気がする
プレリュードとかは好みがあるが枠の関係で入れる事が出来ん人も多いだろうし
テレポは神だがなぁ、やっぱり入れるとこないよorz
753ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:31:03 ID:vpNIVrLcO
>>747
それは低資産とは言わねえwwwwwww


Int魔からしたら低資産だろうけどな…
754ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:31:30 ID:oiFiilxHO
5→4てたった1しか違うけどめちゃめちゃ違うのな
755ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:38:53 ID:J+ruFD5Y0
>>754
日本語でOK
756ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:51:00 ID:EX5TA5y+O
メアジャベがクセになってやめられないんで、背反限定でメア入れてる漏れが通り掛かりますよ。
魔力開放って感じがイインダヨー。
757ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:21:48 ID:eFQiqFf4O
>>754
かなり違うよ
MP100から撃てる数が20発と25発だし
ソウリザ中に2秒で回復と1.6秒で回復
758ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:30:21 ID:K68Rds9n0
>>755
君は空気を読む努力をしろ。
759ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:26:22 ID:R1OBgKE80
>>741
>>728だが同ダメだったわ。騒がせてすまんかった。
あと、今日見てみたけどINT97で単、中距離から大体初段110〜120くらいだった。
ちょっと当たりが遅かったのかな。

〜チラ裏
味噌半(マテ5×2、攻75)ハドブレ3柿+コンセ柿+STR150
虚空のGDの胴体背面より924(ダウン時963)

…禁忌は無理ゲーだった。
ワイスマに比べて攻撃速度やダメが足りなさ杉てもうね
760ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:28:30 ID:P49UGEH+O
最近INT魔始めて、どうにかセンス梅ました
次に入手すべきはワイズ+1なのでしょうが、今取引所のタイニー見たら出品数が…
これはタイニー買いでしょうか?
761ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:18:35 ID:76EzfpFfO
センスワイズは梅でもタイニー柿な僕が通りますよっと

海淵とVSでタイニーが出まくったんじゃね?ちょっくら買いCHUもんだしとくか…
762ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:23:32 ID:bSeLNlbxO
>>760ホントだ、えらい出てんなwww
まあ買いかどうかは知らんが
センスを梅たら次は何を買うかは意見が別れそう
俺はタイニーを買ってフルセイク梅て今はワイズを買おうとしてるとこ
しかしセイクだとやはり属性が恐いからD火アミュは神
まあ強さを求めるなら次はフルセイク、持ってるなら次はワイズじゃないかな?
まだ腕が足りん!と思う(俺みたいに)ならフルセイクからタイニー梅かな
763ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 04:58:00 ID:eWC2tSCV0
>>749
自分は終焉行ったことないんだがマナドレ柿は入らないの?
ボス戦ソウリザでいいんだろうか
764ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 07:46:05 ID:mnzK6xZ/O
>>763
本人じゃないが、終焉は道中が楽+CCは短期決戦だからソウリザで問題なし
もっとも、俺はまだCCの攻撃見切れてないから必要ない(銀エリ的な意味で)だけだけど
765ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:44:13 ID:rpjizSyDO
タイニー見てきたが個数は多いが値段高い、昔は五万もしなかったのに。

今のあの値段がスタンダードでワイズないなら、とりあえず神器でワイズ+1辺りまで入手の方がよいかな?
766ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:03:11 ID:XwS+V/E40
「全国でマナドレ使っている奴=地雷」でFAだろwww
767ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:03:24 ID:HONckxWg0
友人からデモニックレイドをトレードしてもらったのですがこれの使い方ってジャベリンとかぶってますよね?
使い分けはどうすればいいでしょうか?
ダメージだけ見るとジャベリンが不要な気がしてくる・・・・・
768ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:08:30 ID:rpjizSyDO
制圧に凍結かスタン選択でわかれる。
凍結選択ならボス戦で使用とかないかぎり、ジャベをデッキから外す。
769ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:18:27 ID:ZEqmYdw8O
>>763
ソウリザ安定、CCはHP減って攻撃力上がったので短期決戦しないと回避不能攻撃で殺される率が高くなる
デモレイだと半永久機関になるしエンフィと組合せてカンスト連発出来るので楽になる
慣れないうちはジャベ安定だがソウリザ中でもMPすぐ空になるので注意
770ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:19:20 ID:JH9cPFVE0
>>767
属性が違うのが一番大きい。
ボスでジャベリンが必要なら持ち込む、そうじゃなければデモレイだけでOK。

例えば、黒白騎士の黒やDZはデモレイではダメが通らないのでジャベリンが欲しいし、
フォトもジャベリンの方が明らかに効率がいい。
771ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:20:32 ID:6dL4XdXYO
>>767
闇耐性の無い奴に対しては、積極的にデモレイを使う。
コレだけでソウリザの使用回数明らかに減るよ。
772767:2008/11/09(日) 09:23:29 ID:HONckxWg0
>>768
あぁ、やっぱり片方しか入らないんですね
ありがとう 凍結型なんでデモニック入れるよ
ところでフィモとサイクロって闇属性だっけ?wikiに属性載ってないorz
エンフィあれば問題なし?
質問ばかりですまない
773ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 10:27:37 ID:5RrwEQL7O
>>767
宇宙ならジャベ&デモは両方入れる選択肢もある。
むしろ白にデモ、黒にジャベ、両者共に発狂モード中にハドイン(EX)と、
プリキュア戦にはこの三本柱は鉄板かなと個人的に感じるくらい。
774ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 10:41:04 ID:D95aE+zi0
>>762
腕が足りん!と思うなら(特に回避技術)、フルセイクは止めた方がいい。
耐性オバケなフルウィザかフルアビスにした方がいい。
左上でINT魔やるならワイズはデフォかと。
e肉の代わりに宝石積めるしね。
775ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:00:57 ID:rpjizSyDO
フィモもサイクロも調べてないがデモレイ効くとだけいっておこう。

センチ、デュラ、リッチ、メタルナイトダーク、骨、腐肉系、雑魚で効かないのこんくらいだろか?
776デーモン:2008/11/09(日) 11:15:27 ID:DYalyT0JO
>>775         
(´;ω;`)ブワッ…
777ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:20:15 ID:rpjizSyDO
ジャベの発射間隔についての質問だが現在センス、タイニー梅でソウリザかけながら連打すると撃つ間に1回復する。
このことから発射から次弾まで0.4〜0.8秒の間があるといえる。

現在DEXは50ぐらい、果たして回復しない程の連射は可能だろうか?
ノームだからDEX80が限界、もしやれてる人いたらどんなもんのDEXか教えてください。
778ダークマジシャン:2008/11/09(日) 11:32:56 ID:BviYclZ7O
>>775

雑魚以下だったのか…
779ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:39:12 ID:HF6hBIRo0
>>777
自分も以前にやってみましたが、センスタイニー梅+DEDX80の平均発射間隔は0.49秒でした(DEX55で0.52秒)。
ただし、手連射だと明らかに発射感覚にバラつきがあるんですよね。
タイミングがハマったときは明らかに異常な速さだし、連射装置を使うか、タイミングを極めて最速で撃ち続けられる人なら可能なのでは?

ちなみにコレ、そのときに作ったヤツです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/67237
780ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:54:12 ID:bSeLNlbxO
>>772ウィキの全国攻略ダンジョンから終焉のとこに行くと書いてある
これ俺も前に気になって探したら苦労しましたww
なんでココにあるんだよと
781ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:09:19 ID:fDD1j/5CO
>>779


処理落ち考えると微妙くさい気が
いや、何でもない
782ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:16:16 ID:Sm8sKuhsO
あー、過去に戻ってタイニーとラケシス買いあさりてぇ
783ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:21:05 ID:3+TCAWrUO
瓶レスだが、思ったより誤解が多かったようなので、
誰か多段魔法の蘊蓄をwikiに纏めてくれん?
俺は622・633なんだが今の仕様がわからへん
784ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:38:48 ID:rpjizSyDO
>>779乙です。
ノームであるかぎり無理そうですね、エルフでもダメそうな気もするがクイックネス貰えばいけるかな?

どのみちデッキは破綻するから実戦向きではないけど。
785ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:34:05 ID:bSeLNlbxO
>>774火か闇をアミュで強化しとけばフルウィザもたいして変わらんかなぁと
ワイズ柿とフルセイク、どっちが強いかって言えばフルセイクのが強いと思ってセイクに手を出したんだよね
早めソウリザを心掛けとけばいいかなぁと
まあ宝石を入れるとこをe肉になってしまうってのは問題有りだけどさっ!
786ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:51:57 ID:JDNTfp2jO
既出かも試練が、エンハンスマジック2柿になると何%上昇するの?積んで10%以上上がったら集める気なんだが…
787ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:09:49 ID:bSeLNlbxO
>>786
>>234に書いてあるよ
確定ではないけど…
788ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:33:01 ID:OPLNpJYs0
>>783
よし、まずは虚空のGDあたりに魔法をぶち込む作業に(ry


とりあえずあてにはならんかもしれんが、コンフレとサラスピ。

ワールカレント、互いに+0(ちょっとだけ同属魔法補正)、中距離正面からGD胴体狙い。

コンフレ単…34-34-34-34
サラスピ単…51-61-51-61

サラスピは2段目以降ちょっと違う数字が出たが、当たり方が違うからかな?
にしてもコンフレも消費MPが同じなのに威力が低目ってカワイソス
789ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:33:41 ID:JDNTfp2jO
>>787

どもっす。集めるの諦めます。
790ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:34:50 ID:eCxB5L52O
>>788
無粋なこと訊くけどコンフレじゃなくてコンフェルノだよね?
791ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:39:04 ID:OPLNpJYs0
>>790
ごめん間違えたぜorz
コンインに脳内変換よろ
792ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:12:25 ID:lIgIN7K/O
禁忌のテスラにベタンかましてきた…

普通にサラスピ撃った方がいいね
まあ、魔が自分だけだったら味方がダメ与えやすいようにやるのもいいけどテスラは動きすぎるからあまり意味無いかな

で…思ったんだけど司のセレニティーは通用するのかな?イフみたいにさ
793ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:19:58 ID:6b70tDQMO
ベタンが何を指すかわからん。
とりあえずカイザーフェニックスをコツを掴んで分解まで読んだ。
794ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:28:34 ID:lIgIN7K/O
>>793
ごめん

グラビディね
795ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:35:51 ID:wk1IeAjVO
似非INT魔の漏れがやってきましたよっと

そんで質問なんだけどさ、ソウリザってどのタイミングで掛ける?

MPが幾つ位、RGの前とかを教えてくれたら助かるんだが…
796ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:43:49 ID:f5YE8febO
>>795

俺の基本はEN85以上で大体MPが30位になってから、EN85以下だったら肉食べる。多分他の人もやってるんじゃね?つまみ食い

テスラ戦ならワープ入る前にソウリザかけて最初から全力出すよ
797ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:52:04 ID:wk1IeAjVO
>>796
アドバイスありがとう

EN85以上キープか…シナリオで練習しなきゃな…
全国だと焦って忘れちゃうんだよな…
798ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:00:02 ID:wk1IeAjVO
うお!ageちゃった!


ちょっと肉無しで摘み食いの練習してくる
799ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:07:48 ID:j0bq5jxH0
85以上だと肉を拾って食べるとロスが出るのがもったいない。

なので、自分は基本は70〜85になるようにしているよ。
800ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:22:11 ID:6b70tDQMO
落ちてるのわかってるなら合わせるが、それ以外は満タン付近キープ。
だいたい戦闘終了時にくったりする。

敵が落とす場合は拾う枠無いならゆずる。
自分しか採らないならソウリザ使用して食う。

あと毒消し数個もっててるから計算狂ったら捨てて拾ったり。
801ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:33:07 ID:Kq954krFO
ワイズオバチャンクラス持ちなら上の人のように適当に70代キープ位でもいいのかもしれんが・・
+1しか持ってない俺は85〜100キープは必須です。

出来るうる最大MPにしてからソウリザの使用は考えるって感じ
802ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:39:50 ID:N7uS5PkPO
>>797
魔職に限らず、つまみ食いは基本だぜ?性的にk(ry
特にMPを大量に消費する職は必須。それだけMPが回復する『器』があるって事だからね。

RG終了後の移動中でいいから食べてみ?
803ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:39:17 ID:CLiQNWMI0
>>797
RG戦前に最低40以上はあるようにしてる。

あとはRG戦終了時の残MPと次のRG戦までの移動距離で使い分けたりとかかな(移動が長い時は
裏杖+つまみ、短い時はリザ)、もちろん長くても40まで回復しなさそうならリザ使う。

流れに便乗させてもらって

エンハンスを使ってる人に聞きたいのだが制圧使う時ってカレントしてる?
エンフィ+デモレイの登場で俺は災禍以外は制圧愛鰤なんだけどいつも

愛鰤→エンフィ→エンハンカレント→各種魔法

ってやってる。一応制圧に余計なMPを使いたくないってのが理由なんだけど特に問題はないんだろうか?
別にエンハンカレントで凍結率アップとかないよね?
804ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:58:39 ID:FjYwTg8sO
つまみ食いな話メドローアするが。

ラスメモで各属性に補正載ったら嬉しいなとか考えて比較検証してみた。
うん、無理だったorz
メテオはどうなんかなぁ?
805ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:03:01 ID:6b70tDQMO
エンハンスのON、OFFは頻繁にやると思わぬミスがでるから(なんも可憐とせずUSE)諦めた。
アブゼロ、ガイアならともかく、アイブリならダメでるからつけっぱでも良いかと。
806ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 09:43:22 ID:bGxioz99O
メテオは炎はいってたはず
807ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 10:37:16 ID:hSb9oWTC0
宇宙樹&禁忌での話……

レア3柿、Sリザ柿、エンフィ、アブゼロの場合
エンフィとアブゼロの枚数は何枚ずつがいいのだろう?
確実に凍らせたいのでアイブリは敬遠してるんだよね
808ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 11:09:13 ID:/zL/cqooO
アブゼロを柿
余った枚数にエンフィ
809ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:32:10 ID:Q5RPw0BLO
>>804
全方位スキルは積み補正や異種補正は無いんじゃない?
810ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:48:50 ID:WTthsqVmO
>>807のレア3柿の内訳が気になる
アイブリボルケデモレイなんだろうか
宇宙ならプリキュア用にハドイン、禁忌なら船長用にサラスピいると思うが
811ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:05:17 ID:/zL/cqooO
>>810
よく読め
>アイブリは敬遠してる
からアブゼロだろ
ボルケ・デモレイ+ジャベorサラスピ
あとはEX・上級職ランクスキルと予想したが
812ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:05:46 ID:R/ajraDa0
>>810
虻ゼロあんだからアイブリは無いんじゃね?
ハドインはEXかも知れんし
813ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:07:33 ID:ODTNCYp0O
>>811
その予想は多分あってると思うけど、レア3種が気になるって書いた人はアブゼロ=アンコだから気になったんジャネ?
良く読んだ人なんだろうよw
814ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:23:11 ID:TX7PygTT0
>>813
普通に自分が予想したレア3種(アイブリボルケデモレイ)では微妙だと感じたのでは?
レア3種にアンコが入るのが微妙な訳があるのですか?是非知りたいです!

初心者でもわかる感じでレス頂けるとありがたいです。
815ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:41:06 ID:2KHt5EAHQ
ボス突入前にSリザは効果時間を登場演出に奪われてそうで必ず突入後にかけてる俺が居る
816ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 16:13:13 ID:9+6nzckEO
ブースト使った直後にワープすると、ボス演出関係なしに効果が切れる。
使ってから1秒後にワープするか、ワープ後に使う方が良い。
つまりだな、>>815気にしすぎだw
817ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 17:42:02 ID:0aPhKOc2O
>>807
確実に凍らせたいなら愛鰤とアブゼロ両方入れてけ

マジオヌヌメ
道中が右下並みにヌルヌルになるぜ
818807:2008/11/10(月) 18:29:01 ID:47taKeL20
スマンです、レア3種の内訳は……
【宇宙樹】アイジャベ、デモレイ、ボルケ
【禁忌】デモレイ、ボルケ、サラスピ
EXハドイン、EXサンストはR5で持ち込んでます
819ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:12:26 ID:G2aIKEQD0
ぶっちゃけどっちでもいいと思う
wikiのデータだとエンフィは+2から一枚毎にダメージ0.01%上昇、でいいのかな?
個人的にはアブゼロは単でも十分だと思う
凍らない時は1P柿でも凍らないしね…
デッキにジャベリンがあるならアブゼロ柿の方がいいのかもしれん
820ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:27:22 ID:8JTPvG8+0
>>803
|  |
|  |∧_∧
|氷|´・ω・`) ・・・
|柱|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""

【内容】
 凍結率についてvol.7
  〜エンハンスマジック使用時の凍結率〜

【条件】
  場所:モイトゥラhard
  材料:ミノタウロス
  魔法:アイススラッシュEX Rank5+エンハンスマジック単
  条件:INT100時に魔法、凍結をカウント

【結果】
  アイススラッシュEX Rank5(エンハンス使用)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・65/100[144ダメ]
  ※アイススラッシュEX Rank5(エンハンス未使用)・・・・・・・・・・・・・・・68/100[120ダメ]

【考察】
  クエストのついでなんだからね!!!
  試行回数少ないけど、エンハンス使用時も凍結率は変わらないモヨリ。
  まぁ変わる方がおかしいかと。

今日は以上ですover
821ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:33:08 ID:pm4QOn7OO
>>820
氷柱から乙
822ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:36:28 ID:FWJtHI0aO
エンフィの積み数は、自分以外に魔がいた時に気になるかな。
俺は+4にしてるけど、ボス戦とかで先にエンフィ撃っていいものか迷うよ。

あ、>>820
823803:2008/11/11(火) 00:00:06 ID:CLiQNWMI0
>>805
なるほど、特に問題なさそうだな。とりあえず癖になったから今のままやるわ

>>820
ちょ!!クエストのついでとはいえありがとうございます!!
流石にそこまで追加効果はないよね…
824ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:00:10 ID:jCsL952j0
やっとセンス+1、EXハドインR5、EXサンストR3になったんですがそろそろ右下行っても平気でしょうか?
魔法は愛鰤、ボルケ、サラスピ、アイジャベ、デモレイ、エンフィが柿まで行きました
825ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:13:29 ID:ZojvfPwcO
思わず何度も読み返してしまったわけだが

右下?


自重し過ぎでない?
826ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:15:40 ID:vEGajq8q0
>>824
ハドインR5とかサンストR3とか左上でも右上でもなくてもいいんだが。
827ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:32:36 ID:r5msWMRO0
>>819
>0.01%
>0.01%
>0.01%
828ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:40:55 ID:o8asdFiMO
良く読むとセンス+1なんだよなww


ワイズの間違えか?
829ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:52:39 ID:KV/xw/OI0
>>828
いえ間違いなくセンスリング+1です
センスがまだ+1なんで右下はまだ早いかなと思って聞いてみたんです

>>825
地図持ち込みで今度挑戦してみようと思います
有難うございました
830ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:54:02 ID:ExL3xPHTO
>>820相変わらずのツンデレぶりww乙です
831ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:00:56 ID:ExL3xPHTO
>>829右下といってもキツいのと比較的ユルイのもある
でも今は時輪が無いから道中はどこも似たりよったりか
仕掛けさえ覚えれば問題ないよ
ボスも英雄以外は楽
832ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:39:57 ID:Ps5F7lqCO
その英雄も背反終焉つまらんっていう自分みたいな大帝が大挙してるから行ってみるよろし

で、その英雄ボス戦の話
最初の島送りの時にここかどっかのスレに書いてあったように、白にワープさせないように密着デモレイしてたらボスの体力2割まで削れた
全方位ミスって衝撃波くらわなきゃあのまま倒せそうな勢いだったが誰か島送り前に殺れた人いる?
833ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:28:45 ID:cjROG6Pr0
>>832
島送り前だとミリ残って削れなくなるから無理
834ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:30:41 ID:S+yXU7luO
D3では島送り前には英雄のHPが1以下にはならなかった。DVSでも合流してからじゃないと倒せないと思う
835ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 05:36:41 ID:d/7XEIOe0
参考動画おいときますね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1442727
836ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 06:26:24 ID:B2n5ekEp0
>>827
スマソもっかい見てきた
正しくは「+1毎に0.01倍加算していく」でいいのかな

なんだかわかりにくいが、とにかく積むとちょっとずつダメも上がるみたい
837ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 07:41:13 ID:csyHaqEE0
1%だろ。
838ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 07:52:22 ID:vEGajq8q0
0.01倍(笑)


こんな効能のアイテムなんざ装備する意味ないだろ。
839ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 08:37:09 ID:XSdv2LgrO
1.01倍
840ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 09:37:59 ID:NSlUqozaO
>>835
OK、ユーデクスEXでUNKOしてくる
841ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:16:37 ID:0N4t7JjQO
あの、ワールを使ってみようかと思うんだが、intが単品で5割、柿で6割ですがステボは+3でSTR8ですよね?
+3のときintの5.5割くらいなんですかね?
842ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:33:00 ID:v4ymELCxO
>>841
単で50%でそこから1枚積む毎に2%上昇だったと思うから、+3は56%じゃないかな。
デッキに空きがあるならステボ的に+3がおいしいけど
最終的には単にしてその分殴りスキルを多く積みたいところ。
843ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:38:33 ID:i/o5GOhyO
>>841
ワール+0⇒STR+0、50%
ワール+1⇒STR+3、52%
ワール+2⇒STR+5、54%
ワール+3⇒STR+8、56%
ワール+4⇒STR+8、58%
ワール+5⇒STR+8、60%
だよ
844ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:46:15 ID:WlQowoUG0
>>835
久々に見たらワロタw

ハメといえば今更だけどアイジャベ出た当初、魔職の宿敵デーモンを
アイジャベ連打でハメ殺せたのは快感だったなあ
今は当たり前になってしまってナニも感じないがw
845ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:21:38 ID:RBrWu1Uw0
ノームマジオラな人に質問なんだが
初期intとdexってどんなもん?
サブの賢者でマジオラやってみたくなったんだけど装備がよくわからないんだ
参考にしたいからデッキも教えて欲しい
よろしくお願いします
846ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:45:42 ID:0N4t7JjQO
>>842-843
サンクス!
ダメージ計算してみます!
847ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:49:08 ID:qeq/n7c7O
ノームの場合だったら初期DEX75以上で残りをINTに回てたな
フルセイク、エルビーだった気がする
848ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:18:51 ID:HmWppsXxO
セプターにはなんの魔石はめたら無難かな?
849ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:24:55 ID:tsrC71rtQ
今週右下デビューを考えてる黒魔なんですがデッキは
食料7、ハイポ2、デモレイ柿、愛鰤柿、ボルケ柿、Sリザ柿、エンフィ単
これにEXハドインR5、サーバント
でいこうと思うのですがこれで良いでしょうか
850ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:42:53 ID:v4ymELCxO
>>848
マテR5*5

>>849
診断なら装備も晒そうぜ。
つーかハドインR5にしてるレベルなら右下は余裕だと思うからガンガン突っ込め!
ただ、英雄だと骨騎士Fに打てる魔法がないから、残りのスキル枠にサンストEXを。
右下レベルなら要凍結モンスが少ないから、愛鰤よりピンポイントで狙えるアブゼロのがいいかも。
あとエンフィは1枚しかないの?デッキが28枚なのはちょっともったいないかな。
851ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:57:24 ID:qQkhFjQC0
>>848
ブレイクストーンR5×5
852ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 14:11:48 ID:tsrC71rtQ
>>850
装備はフルウィザ梅、センス、タイニーがないので武器は表がアンサラー、裏がDセプター(ソウルR4×4、エーテルR4×1)、指輪がDマジリン(スピ石R4×4)、首がD火アミュ(毒石R4ブラインド石R4)、盾マジシ梅です

ご指摘どうりエンフィを積めるだけとEXサンスト入れて行きます、診断ありがとうございました
853852:2008/11/11(火) 14:19:24 ID:tsrC71rtQ
スピ石は3個でした
854ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 14:23:51 ID:RBrWu1Uw0
>>852
int足りてると思うからスピリンでもいいんじゃないかな?
あとマジシーじゃなくて登録味噌盾使ってみるとか。
855ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 14:33:55 ID:kO56AMwcO
今週、右上デビューをしてみたい黒魔です。
持ってく魔法は
ソウリザ
ガイア
ジャベリン
デモレイ
ボルケ
エンフイ
あとEXハドインとゴーレムを考えてます。
皆さんはどのようなデッキで行ってますか?
856ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 14:35:55 ID:d/7XEIOe0
>>855
右上って終焉と災禍でレベルが天と地ほども違うんですけど
857ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 14:36:52 ID:ZojvfPwcO
英雄で盲目になる要素が思いつかなかった。属性防御と相談して属性石でいいと思う。あればエーテルかソウル。
英雄ボス戦で怖いのは…
Sリザをかきけす衝撃波でもなく…

-40確定のブーメランでもなく…


意思疎通できないPT
自分の担当でない方もたまには残HP確認してね
858ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 14:40:56 ID:ffEPFQIMO
>>852
右下なら肉6でも充分なので、魔法がもう一枠欲しいかな。特に対ボス用に、
英雄→ジャベ
劫火→ジャベorタラニス
白夜→サラスピ
があると楽になる

あと、今後もINT魔を昇華させるならリングはセンス固定になるから、Dリングは意味無いかも。積み数にもよるけど、柿あるならばセンス一択で良いかな
毒と暗闇はめんどくさいけど、なるべく魔石に頼らない立ち回りが欲しいかも。右下なら別に構わない気もするけど
859ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:19:17 ID:hIhnvp6dO
>>852
有るならDコモン鎧にスピ石4*5
DミスシかDマジシにエーテルと好きな石
リングはセンス手に入れるまで現状で妥協で良いかな。
右下なら慣れると枠余るからDサファ原でも入れれば、センスが無くても大分快適になるよ
860ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:36:58 ID:V1BntPJ2O
>>855
言われている通り、災禍と終焉は全く別レベルなのでまずは災禍から行こう。
ワイズ無しの時代には、
ガイア・ボルケ・ハドイン・タラニス・ジャベ・ソウリザ・肉7回復1で潜ってた。
今ならハドインをExにして、エンフィを入れるのもありだと思うが、
ハドインがメイン魔法なので、ワイズ無しでExはきついと個人的には思う。
デモレイは災禍ではいらない。

ちなみに終焉デッキは、
ソウリザ・ボルケ・ジャベ・デモレイ・エンハンス・アブゼロ・エンフィ・Exサンスト。
慣れるまでは賢者にしてテレポ入れた方が良い。
まぁ終焉よりは背反に先に行くのが普通だよ。
861855:2008/11/11(火) 17:32:57 ID:kO56AMwcO
>>856>>860 
終焉です。
ワイズは梅があります。
サブの黒魔では初めてなので、皆さんはどんなデッキなのか聞いてみたかったので

EXハドインよりEXサンストのが便利でしょうか?
862ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:59:03 ID:zBQQsA4eO
>>841
ワールの積み数は自分のステやブーストの積み数との兼ね合いで
自分が納得いくように調整したらどうかね。
>>843を参考にダメ計算すれば直ぐに形は見えてくるよ。
863ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:07:29 ID:V1BntPJ2O
>>861
ワイズ梅があるんかいwww
ならそれなりのデッキをオススメした方が良さそうだな。

[災禍]
ソウリザ・ガイア・ボルケ・タラニス・エンハンス・エンフィ・Exハドイン(コンフェルノ)・メア

Exのハドインとサンストはどっちも同等に使いやすいよ。単に雷必須なモンスが少ないだけ。
864ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:13:19 ID:ffEPFQIMO
>>861
慣れてるならともかく、そうじゃないなら賢者に転職してテレポを持っていく
黒の場合、リフシかFWが必須。終焉にハドインは不要。センチ、デーモン対策に雷かジャベあると便利。ナイトメアで代用も出来なくはない
865ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:15:43 ID:V1BntPJ2O
>>861
終焉書き忘れた。
腕によるけど、さっきのデッキをベースにして、エンハンスとジャベとExサンストは必須じゃあない。
そのあたり抜いてエメラルドやタラニス入れるもよし、回復入れるもよし。
当然凍結は愛鰤でもいい。

黒魔で終焉安定目指すなら、3人町の1Pを想定して、回復2かジャスガの精度が欲しいところ。
866ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:30:34 ID:RBrWu1Uw0
ちょっと遅くなったけど
>>847
フルセイクのエルビシュでdex75超えるとなるとデッキはどうなるの?
その装備でdex75だとintが低くなる気がするんだが・・・
867ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:27:01 ID:qeq/n7c7O
初期INTは100越えてない気がする
今ならアクア宝とかあるからそれ入れれば…ごめん、数ヶ月前にノームからエルフになって賢20になったから今INT黒…

殴魔専ってギルドの板にマジオラデッキ載ってたはずだからそれ見た方が俺なんかの助言より役に立つと思ふ


マジオラやってた時は一撃上げるより手数増やしてた
868ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:40:25 ID:RBrWu1Uw0
>>867
ありがとうございます
殴魔専の方も参考にして自分なりに考えてみます
869ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:46:11 ID:bEpBRbWkO
スレチぎみな質問失礼します。今ロゼッタハット梅ブーツ梅→イビルハット梅、ブーツ梅にトレしたいのですが、成立しません。

レート的にはグピだと思っているのですが、ロゼッタは人気ないんでしょうか?
870ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:59:13 ID:SMUqjMsJO
ロゼッタとか属性ウンコだし、劣化セイクなイメージしかないわ
871ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:06:18 ID:bEpBRbWkO
属性ウ、ウンコ…そんな…●■〓
872ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:18:59 ID:ffEPFQIMO
>>869
てか、トレは気長に待つものだよ。eアイテム同士ならレートもわかりやすいし、忘れた頃にメール来るよ
873ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:26:31 ID:vEGajq8q0
スレ違いぎみとか言う奴の9割はマジでスレ違いな件。
そう思った時点で適切なスレで質問しろよ。
874ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:00:31 ID:LRdfN+yBO
ロゼッタ頭をオクで売ってイビル頭足を梅た方が得するだろうに…
875ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:59:48 ID:CUxgTX3CO
ワッハには何の魔法使ってる?

デモレイでダメがどのくらい出てるかよくわからないんだがデモレイでいいのかな?
876ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:31:29 ID:1SwRbW0CO
しるかボケ
ちゃんと自分が出してるダメくらいみとけ
877ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:43:03 ID:OwZt6dV/O
>>875
アルカディアを信じるなら、デモレイ柿の基礎ダメは51。
Int120でエンフィ・エンハンス背面溜めで計算上は1991。
ダメが見えませんwww
878ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:43:27 ID:aMHcNgGCO
てめえに聞いてねえよボケッ!
879ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:50:02 ID:CPISZQA0O
>>876
混戦でわかんねーんだよボケ
880ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:44:15 ID:yNEC1vo+O
ツンデレ多すぎワロタw
デモレイでいいと思うよ。溜めるか溜めないかが最近の悩みだな
EN・MP事情を無視するとして、どっちのが殲滅速度的には上なんだろ
881ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:45:50 ID:vb/as1qAO
>>880
ワイズ無しの黒魔含む4人店内で
他三人が攻撃手段を換えずに、魔だけデモレイorアイジャベでやったときは
デモレイの方が早かった気がする
ワハの攻撃頻度にワイズの有無もあるから一概には言えないけどね。
まぁやりやすい方でどうぞ
全員中央ノーコンが第一だから、威力があるからって慣れない方を使われて死なれるとなんか悲しいし
と、見てるだけだと、アイジャベとデモレイの使い勝手がどう違うかわからない他職の俺が言ってみる
882ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:03:34 ID:OwZt6dV/O
>>880
時間対ダメ効率も溜めの方が上。
ちなみに対単体モンスで全属性ガン通り前提だと、全魔法の中でもデモレイが時間対ダメ効率トップ。
データ必要だったらそのうち検証スレに貼るよ。
883ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:25:58 ID:HdyOo3mFO
クエストがてら使ってみたがダークフレアってコスト安いし出が速いし範囲広いし威力高いんだな。
闇範囲とか使いどころないけど。
884ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:39:20 ID:gV8rGTi60
実はガーゴイルやへるわんこやらに効くんだぜダークフレア
モイトゥラはこれ一枚でバロル以外瞬殺できちゃうぜ

愛鰤でも一緒?
そうとも言う
885ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:47:29 ID:lEgHgr/uO
ダークフレアな流れを愛鰤するが…

今装備に悩んでるんだが…フルイビルってだめな子なのか?
あの愛くるしい見た目が良くて欲しいんだが…全国でも見ないし、AGIなんかいらねって人がほとんどなんかね?
886ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:49:07 ID:HdyKlACmO
ボルケが効かなくてダークフレアが有効な極上級の敵
チーフ火、スチーム系、クランチ、サラマン
どっちでもあまり変わらない敵
チーフ火以外、牛トカゲ闇以外、海賊、フロサラ、サイクロ、フィモ、ヘビィ、ハイサラ
ボルケが有効でダークフレアが効かない敵
骨、閣下、メタル系、目玉、リッチ、テラー、デュラ、
適当に並べてみた異論は認める
887ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:02:09 ID:oZgjw8vBO
>>885
AGI上昇でロゼッタに負けてる上にロゼッタは他ステータスも上がる(´・ω・`)
まぁ耐性はガチだけど。
888ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:50:12 ID:PcL3K9pHO
>>886
メタ子とゴル代には闇は通りまくりです。まぁ、ダウンの取れるボルケが無難だとは思うけど。

ダメージの通り具合云々よりも、ごろん♪できない時点でフレアに出番はない
889イビルローブ:2008/11/13(木) 00:09:42 ID:+4N59/JsO
>>885
呼んだか?まぁ騙されたと思って俺を着てみろ。あまりの速さにヒィヒィ言わせてやるぜ





・・・頼む、着てください
890ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:11:24 ID:LNrEelDzO
>>887
そうか…ロゼッタにはかなわないのか…
でもイビルに対する俺の愛は変わらないぜ!

センスワイズ等そろってればイビルで左上行っても良いのかな?
891ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:28:22 ID:DiFPgVBzO
そのロゼッタをイビルに変えたがってたのが、ついこの間居たな。
892ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:43:16 ID:NZLVFJmYO
>>882
なるほど、やっぱりそうか
詠唱後硬直の長さが関係してるのかな。不思議だなあ
データ見てみたいです、お願いします
893ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:45:34 ID:3Ehu3LLc0
ぶっちゃけint稼げてればなんでもいんじゃね?
894ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:54:02 ID:WXQj8fdRO
でもロゼッタはそのINTが稼ぎにくい
頭足は梅で+10しか上がらんし(多分)鎧も単しか買えないならキツそうな感じがする
895ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 02:16:55 ID:Wl4ls5LFO
一人全国回そうと思って今イビル落としている最中の俺がいる
武器替え以外でAGI上げが面倒だし次のイベントって…
896ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 02:24:06 ID:ZgwzowqgO
てかイビルはガチだと思う。
インファイト状態からだとアビスのが強いけど。
897ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 04:16:33 ID:2Vmsl+nwO
いきなりでスマンが殴り魔って今はもうダメ?

賢者でDムーラン振り回したいいだけど地雷!?
898ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 05:43:13 ID:VpXiZFHBO
否定的な意見多くてフルイビルはガチだと思ってた俺涙目www
属防かなり優秀だし、INT魔でAGIが稼げると
いろんな場面で重宝すると思うんだけどなぁ(´・ω・`)
しかも、イビルローブって男が着ても黒のビキニパンツなんだぜ?
899ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 05:46:01 ID:UKLtiCnY0
ネタでナックルやろうと思うけど、どれがお薦め?
できればDカードの。教えて!!
900ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 06:37:28 ID:YNQnRZFyO
>>897
賢者で殴りたいならマジオラか属性ダークブロビにしたら?
ワールで殴りたいならサポ戦かサポ僧にしたら?

>>899
ネタならドワでソニックナックルとケトルとシャンクブーツでアッガイっぽくしてみたら?
でもやるなら右下まででね。
901ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 08:07:13 ID:Wl4ls5LFO
ムーラン振ってカスダメなのに自慢げに極上来る糞野郎ならいたがな
902ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 08:17:03 ID:FPDzrUUdO
INTなどカンスト付近で当然だから、更に火力稼ぐためにはセイク以外はあり得んな。
異論は認める。
903ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 09:39:41 ID:OZ9bjinjO
セイクだと柔らかい、アビスだと値段が高い、ウィザロだと萎え顔出される
ってことでイビルなんじゃない?

ってか、俺がそうだわ
904シャーマンキルト:2008/11/13(木) 10:18:53 ID:jkCb/og9O
壁‖ω;`)
905ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:32:00 ID:JLHJtfNv0
>>903
ウィザロで萎え顔出されるの?
俺、出されたこと無いぞ
センスタイニーワイズ梅で資産なくなったからだけど…
906ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 11:37:17 ID:0ybykgwzO
レンタルシャドロにゲイル2つ+αとか
破格のコストパフォーマンスで擬似イビルが出来るな
907ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:27:13 ID:eTjIK+7wO
>>901
INT魔に飽きてムーランでカスダメ連発中の俺登場。

背反ならマジオラや属性ブロビよりムーランブロビの方が良いと思う。一応ノクターンもあるし。

異論は認める。
908ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:59:02 ID:J9UUE+ezO
>>907
どれくらいかkwsk
909ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:34:35 ID:1C71UEKKO
>>899
ウッドナックル
910ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:14:26 ID:AM61JOIIO
新カードが出たと聞いて飛んで来ました
911ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:10:41 ID:iD7fMg2rO
これからサブの賢者を終焉デビューさせてくるけど、氷竜ってテレポで無効化できるのかな?
912ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:25:50 ID:Wl4ls5LFO
>>911
できるよ
物凄いド下手なワープすると消えないガナー
913ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:35:10 ID:iD7fMg2rO
>>912
ありがとう。頑張ってコンテしてきますw
914ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:52:35 ID:W1OYTNvl0
氷竜に当る直前にワープするのがポイント。

早すぎると消えないし、遅いとダメを貰ってしまうので要注意。
915ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:14:54 ID:GoLRRIP7O
リフシジャスガとどっちが難しい?
916ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:29:12 ID:0ybykgwzO
リフシジャスガ
要ははひきつけてテレポしましょうって程度の事
917ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:37:13 ID:NZLVFJmYO
逃げるんじゃなくて、突っ込むようにテレポするのがコツかな。逆エレフォも同じ
918ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:32:47 ID:ZgwzowqgO
脳筋鎧デモ肉ひいちゃったんだが、上級職のまま極上いける殴り魔ってできるだろか?
919ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:45:30 ID:vcUh2XzT0
>>918
殴り魔って賢者が一番良いんじゃないの?
とINT魔の俺が言ってみる
920ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:56:49 ID:VcwvGWKx0
STR型は上級職じゃ無理。上級職ならマジオラか属性ブロビしかない
理由はブーストがカス、スキルがカス、アルテナとワールの共存ができない

逆にサポだと、サポ僧の場合
優秀なブーストスキル
枠圧縮ウマウマ、スキル補正もウマウマなブレシェ
これひとつありゃどこでも道中モウマンタイなウイークネス
おまけでいざというとき入れてて良かった回復スキル

サポ戦の場合
Lv20でSTR+10ボーナス
UNKO、アトスマといった優秀な強スキル
僧には劣るがブースト完備

といった利点があるし勿論ワール使用でSTR上限突破ウマウマ


以上が俺の結論
921ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:13:10 ID:YNQnRZFyO
>>918
センスワイズデモ肉鎧でint魔やれば?
922ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:15:40 ID:WTUQknSzO
>>918
右下ならアンサラーEXでオラとかブロビとか行けるが、極は厳しいかも。
使えるスキルと武器の選択肢が、サポと比較して極端に狭いのが問題。ナックルの神器EXがあれば、話は全然違うと思うんだが……。
923ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:58:35 ID:ZgwzowqgO
今日背反を一応頭足アビス、鎧デモ肉で行ったが問題無いがメリットも無いが結論。
DEX12も落ちて吹いた。
本気で集めるならSTR依存の殴りしか無い思ったがやはり微妙か。
サポ戦ならステ的にウンコが一番よさげとは思ったが上級職ではやはり無理か。
924ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:00:09 ID:H0fWbgM00
INT魔で初めて英雄に行くのですが
デッキがわかりません・・。
EXスキルがあれば>>749あたりを参考にできるのですが。

まだまだヘタレなので肉回復9枚にしたら
アイブリ柿・デモレイ柿・ボルケ柿・アイジャベ柿・ソウリザ柿と
考えたのですがどうでしょうか?
エンフィを入れるべきかと思ったのですが
ボス戦を考えるとこれだけ種類がなければまずいのかと思ってます。
925ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:15:19 ID:hLmefcuEO
>>924制圧は要らないかな?
アイブリ抜いてハドイン柿
出来ればボス戦用にエンフィも欲しいから肉回復一個ぬいてエンフィ積めるだけ入れる
抜いた肉回復分はeアイテムで持って行って慣れたら抜けばいい
英雄ってセンチネルいるっけ?いるなら専用にEXでサンダー系も欲しいな
926ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:21:09 ID:qzjBJdB80
>>920
ワイスマ抜いちゃいけないぜ。

サポ僧はSTRとINT両方をカンスト調整に持っていくのがちと厳しい。
927ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:22:02 ID:8yLXM3rkO
>>924
肉回復9&Ex無しで英雄か、うむむ。
ソウリザ・サンチェ・コンフレ(ハドイン・コンファイ)・アイブリ・ジャベリン全て柿。

資産はわからんが、腕を考慮して俺ならこんな感じかな。
ボルケはあった方が良いけど、英雄慣れてないなら炎系遠距離を外す手はない。
慣れて来たらデモレイは是非入れたいが、別に昔は皆無しでやってたんだし。
サンチェも必須なのはセンチだけなんで外しても良いけど、詰む敵を作らない癖を付けといた方が良い。
928ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:24:58 ID:qyVfNiMZ0
STR型をいくつか計算してみた

<条件:ワール使用してフォト足>
1.賢者ムーランブロビ
 ブロビ柿リッパー柿ワール+3アブゼロ単ジャベ単(アルテナ・ノクターン・ソウリザEX)ルビ宝柿弁当8
 通常時(74.7+12+10)*1.1*2.5*0.7=186、ノクターン時(20Sec)233

2.サポ僧味噌ハンブレシェ
 ブレシェ柿と+3・ソンバト柿ワール単アイブリ柿ヒーリング単ウィークネス単(サンストEX)弁当7
 通常時(74.7+26+6)*1.1*2.5*0.7=205、ソンバト時(50Sec)288

3.サポ戦ウェルテクスEXアトスマ
 アトミック4柿コンセ柿ワール+1アイブリ柿(サンストEX)弁当7
 [溜めなし]通常時(77+12+18)*1.3*2.5*0.7=243、コンセ時(50Sec)329
 [最大溜め]通常時(77+12+18)*2.3*2.5*0.85=523、コンセ時(50Sec)706

アトスマが頭一つ抜けている感じがするけど、4柿集める労力、弁当7、低DEXがデメリット。
次点のブレシェはいかにセルフヒールを押さえてソンバトをかけれるかにかかっている。
STRとINTの両立が難しい。
賢者はフォト足故にアルテナが使えないけど、ソウリザ中のつなぎと割り切れば意外といける。

結論。
背反くらいどれでも余裕www
929ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:26:57 ID:8yLXM3rkO
>>924
追記。
エンフィ入れた方が強いっちゃ強いけど、英雄くらいならいらない。
慣れないうちは、その枠に回復積んだ方が安定するから、心配しなくてよい。
930ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:52:45 ID:oAv4z140O
ハドブレが忘れられてる・・・。賢者のSTR型の殴りなら一応ありだとは思う。

フォトの足をハドブレ3柿ペルグランテ梅でSTR150の時にブーストなしで殴って470はダメージが出るけど、アトスマ強いな。
931ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:10:17 ID:RkWiz0F90
>>924
初英雄なら接近戦は無理だから、ボス戦はハドインだけで対応でいいよ。
あと、エンフィは使うまでもない。

なので、アイブリ、デモレイ、ボルケ、アイジャベ、ハドイン、ソウリザ(すべて柿)
ハイポ2、肉6のデッキを勧めるよ。段位スキルはテレポは持ち込む。
あと、いざというときのためにe肉は持ち込む。
932ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:12:32 ID:GDhgYSyo0
>>924
今日INT魔で初英雄潜ってきた。(マジオラでは称号獲得済み)
ソウリザ、ハドイン、ジャベリン、デモレイ、アイブリ、ボルケそれぞれ柿、EXサンスト
肉6回復2で安定した。まあエーテルストーン仕込んでるが。
デモレイの壊れスキルっぷりを初体感した。溜めスキル並みにダメ出るとかリアルに吹いた
933ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:13:58 ID:AMLYyORSO
>>924

EXスキルは一生モノでR1から普通に使える。
どうせいつかは必ず習得するものだし。

デッキに悩むくらいなら英雄行く前に覚えちゃったらどうかな?
934924:2008/11/14(金) 01:27:27 ID:H0fWbgM00
ぬおぉ、意外にもレス多いからビビったww

色々意見があって悩む。
これがINT高い魔スレってやつですか。
普段脳筋なので、難しいなあ。

表武器がアンサEX、味噌盾で
ガードを意識すれば接近戦もいけるかもしれない・・、と思ったので
デモレイ、エンフィを持って行ってみようかと思います。
肉回復もeで補完して8枚で行ってみます。
それでもきついなら>>927のデッキでいってみます。

色々ありがとうございました。
935ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 04:35:45 ID:iApNRV5jO
うーん、英雄にはセンチ、デーモンいるし、火トカゲとか主任奥Fとかいるのでデモレイ抜いてサンスト柿ってのもアリだと思う。
白にデモレイは確かに聞くけど、かなり寄らないとダメ出ないので、慣れるまではハドインのが使いやすい希ガス
936ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 05:44:34 ID:3jFZuZQGO
>>934
ボルケ柿ジャベ柿コンフレ柿サンチェ柿ソウリザ柿弁当9なんてどう?
目玉とクランチをサンチェで片付ければ後はハメ殺せる敵しかいないから
制圧は無くてもいいと思うよ。
937ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 05:54:46 ID:x9EF8UUEO
逆にインファイトなINT魔に慣れるにはもってこい、って考え方もアリじゃないかな?
>>924のカード資産からそれなりのリアルスキルはあると勝手に推測してみた。
常々言われてることかもしれないが、
遠距離戦では魔法反射とブーメランに、
近接では回転斬りに注意。
何よりもマチメンとの意思疎通が大事
携帯から長文失礼した
938ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 07:31:19 ID:/COE65MzO
殴り魔の方へ
制圧にEXスキルはいかがか
アースクエイク、フリーズインパクト、ブリザードなど
939ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:50:18 ID://97f4gBO
>>938
むしろ制圧入れてEXでハドイン・サンストじゃない?
殴ると吹っ飛んでしまうクエイクは微妙、アブゼロが使えない以上アイブリで安定だと思う


で質問
まだ未完成の殴り(ノーム魔サポ僧ハドブレ)なんだがやはり思うようにStrIntが稼げない
現状とりあえずあったフルウィザなんでカオスを…と思ったが、Intもノームにしては中途半端(70ちょい)なんで
カオス買う前にアビスにしようかと思ったんだが…


ローブは論外なんだが、なんでハットだけあんな半端に高いんだ?
940ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:13:34 ID:n9gSZ1zf0
>>939
靴はそうでもないが、頭は割と性能高い方なんだぜ?
耐性も防御も割とある上にDEXも上がる。
INTはセイク帽より少し低い(1だけ)が、
殴るためのDEXを補えてINTも確保できるのは大きいから。

あと、単体制圧用ならEXブリザードは外しちゃだめ。
941ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:02:54 ID:QditsLUE0
>>928
殴りスキルはもっと積めるはず。フォト脚で計算してみた。
1.ムーランブロビ
  ブロビ2柿リッパー柿ワール+1ラピ単(EXクエイク、EXアイスラ、ノクターンorコンセorソンパ)
  STR初期2+デッキ18+フルデモ肉22+バロ盾5+宝石25+ドワリン15=87
  通常時(74.7+12+6+10)*1.1*2.5*0.7=198

2.ブレシェ
  ブレシェ2柿ワール+1ソンパ単ウィークネス単ラピ単(EXクエイク、EXアイスラ)
  通常時(74.7+26+13)*1.1*2.5*0.7=219 ちなみに>>928の計算は同種補整が間違っている

3.アンサラワイスマ
  ワイスマ4柿コンセ+1ワール単(EXクエイク、EXアイスラ)
 通常時突き(75+15+7.5+7.5+7.5)*1.8*2.5*(1-0.3(1-0.4))=415
  通常時蹴り(30+15+7.5+7.5+7.5)*1.9*2.5*(1-0.3(1-0.4))=263

制圧はブラッドアミュレット前提だがEXクエイクとEXアイスラの組み合わせが優秀。
EXクエイク+EXフリパクにするとMPがキツイ。
EXフリパクは禁忌くらい敵が密集するところでは優秀だがヒットタイミングが遅いので一般的には微妙。
EXブリザードは凍結率自体は高いがラグに弱くて全く凍らない。詠唱遅い。MPキツイ。の3重苦。シナリオ以外での採用はアリエナイ。
アブゼロは何でも1発で確実に凍るので非常に優秀だが全国2〜4Pではどの角度から撃っても凍らないクランチに苦戦することになる。
942ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:38:15 ID:OnBno7RuO
>>928>>941
サポでもなかなかダメージは出るんだなあ。EN使うタイミングとMPの使い方がポイント、か
個人的にはエンハンス入れて、魔法攻撃のときはカレントしてみたい(センチにサンスト、とか)。INT上昇も大きいからワール時カンストも楽かも
ライズ装備で、ボス戦魔法メインならセンス・ソウリザも持ち込み
盾はどうしようかね。ミスシか他職の硬い盾か。登録枠さえ余っていればミスシがよさそうではある
943ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:02:24 ID://97f4gBO
>>940
靴も上がる筈なんだが…何か違うんかな

>スキル関連
アイブリ柿、バニブロ+8、ハドブレ2柿、ワール、マイナヒ、ソンパ(EXハドインorサンスト)
積み補正低いし
ハドブレ1柿→ルビ宝柿、バニブロ柿
のが良いんかな
944ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:33:09 ID:E/g544h1O
>>941
デッキは試行錯誤するもので正解はないとしても、
殴り賢でアルテナ抜くのだけはダメだと思う。


>>943
ルビー宝にすればスキル枠が空くから、回復減らしてウィークネスを入れるとか。
945ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:46:34 ID://97f4gBO
>>944
だよなぁ…補正は減るがStr10とスキル枠1は流石にウマー

ただルビ宝柿ないんだがな…orz
原石詰めるのはアレだししばらくは我慢する

それともう1つ
EXハドインとかの討伐祭追加スキルの実質威力ってハドイン柿=EXハドインR4位なんかな?
946ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:54:20 ID:3jFZuZQGO
>>940
頭は確か英雄、時輪、宇宙ぐらいでしかでなかったと思う。
時輪が全国から消えたてさらに出難くなったのも原因の1つだろうね。
947ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:51:42 ID:IpnSKgvzO
>>945
確か検証スレで、R5≒柿(柿の方が少し上)と報告があった。

>>946
宇宙では出なかったような…右下のみだから高いのだと思う。
948ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:29:19 ID:8JolYVu4O
殴り黒なら以前に宇宙でみたよ。カオス着たドワだったけど。
セプターにマテR5ガン積みだと思うけどPIで300オーバー出してような。
ワールOFFナイトメアのタイミングも的確だったしそこらの賢者より
頼りになったという記憶があるよ。
949ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:17:48 ID://97f4gBO
>>947
見てきた
サポだし十分すぎる性能だなー


問題は、俺が週一プレイヤーってことだorz
Rank上げ…海淵全討伐でもするかね…orz
950ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:34:37 ID:i3IZwT0CO
週一プレイヤーの人って残りの6日間は何してるん?

月曜は週一ゴールド
火曜は低額ベット
水曜は取引所覗いて
木曜はモンス育成
金曜は魔石を育て
土曜はダンク
日曜休み?
951ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:41:23 ID:g5YQfFipO
育成は毎日に決まってるだろ
952ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:11:30 ID:eFubYVbYO
>>950

二、三日プレイヤーの俺もそんなもんだ

クエストしにゲーセン行ってもクエスト受け付け忘れてプレイすることもしばしば
953ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:26:46 ID:K8zf4TnIO
アースクエイクEXが意外と信頼性高くて便利だったな。どうせピヨりやすい敵にしか使わないし。
RANK4スキルで育つのも簡単でいい。
954ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:30:03 ID:3jFZuZQGO
>>950
月曜に週一ゴールド
火曜に低額ベット
水曜にワールカレントして
木曜にハイポーションを煎れて
金曜にスプーンでかきまぜて
土曜に飲みほします
日曜は安息日です
955ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:25:55 ID:OnBno7RuO
>>953
俺は対牛のスタン率が安定しなくてEXは却下した
毎回数発撃つくらいならデッキに入れて高確率1発に期待したい
ブラアミュか…
956ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:13:05 ID://97f4gBO
>>950
育成とダンジョン倶楽部は毎日
月曜日に週一ゴールド
火曜日に短期入札
水曜日に低額ベット
木曜日が解禁日イヤッフォォー!!→クエスト
金曜日に戦利品売り
土曜日は売れた金で装備を整え
日曜日に取引成立してなくてorzする

不定休だもんでな…木曜日しかプレイできんのよ
近くにセガワールドあるんだが
三国志、MJ、WCCFしかない

他は
絆→最近撤去
GCBがかなり前から今も存在
何故かLoVが入った(´・ω・`)
957ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:41:00 ID:4t+OCDW00
マジオラオラオラオラオララー♪
マジオラオラオーラーラ〜〜〜〜♪

なんとなく歌ってみた
958ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:50:55 ID:n+N8oKqJO
♪D人よこれが私の〜一週間の仕事!?です〜
959ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:05:02 ID:QSGzgZQWO
>>956
ジャイロ乙
960ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:59:33 ID:tYfGSIMq0
属性ブロビのダメってブロビを積むと積み補正もらえるの?
961ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:21:14 ID:MWtllqfpO
wiki読め
962ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:26:36 ID:cGeRMcUtO
>>960
次スレよろしくね
963ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:21:56 ID:2yhSXEi3O
>>959
ごめん分かんないorz
964ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 03:50:28 ID:Wj2TFB9n0
>>960
次スレよろしくです
965ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 04:24:44 ID:cGeRMcUtO
>>963
>>959>>954へのアンカミスだろうな。
>>954はSBR(ジョジョ7部)の主人公が世界のナベアツをアレンジしたネタをするところ。
966ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 05:20:16 ID:cGeRMcUtO
>>960が次スレ立てる気配無いし、ちょっとスレ立て挑戦してくる
967ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 05:28:38 ID:cGeRMcUtO
残念、ホスト寄生でした。以下テンプレ。

Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv66

ここはQuest of Dの職業、魔法使い・賢者・黒魔術師について語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで。妄想は妄想スレへどうぞ。
int魔もマジオラ魔も、ワール魔に属性ブロビ魔、スクロ魔、ラスメモ魔、etc…何でもOK。
装備や立ち回り、見た目、デッキなどを大いに語りましょう。

・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当です。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいませ。
・踏み逃げする子にはアイスジャベリンがガリガリ君ソーダ味になってしまう呪いがかかります。

〜テンプレWiki〜 知識こそパワー!
http://www.wikihouse.com/questofd/
〜本スレ〜
Quest of D part331
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224247983/
〜前スレ〜 先達の英知に学ぼう
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224169768/
968ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 05:47:52 ID:cGeRMcUtO
テンプレ続き。>>970次スレよろしく。

◆他職スレ
Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225521164/
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226673876/
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223633478/

◆その他関連スレ
Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 10%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222180950/
Quest of D 質問スレ Part63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226241869/
Quest of D 協力プレイの出来事 75やかアベンジャイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225488088/
Quest of D 検証スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952304/
Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/
Quest of D 装備品データ報告スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206108726/
969ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 05:50:25 ID:iE/gi2ZG0
久しぶりにいってみる
970ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 05:54:33 ID:iE/gi2ZG0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
 
スマン……orz
誰か頼む
971ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 06:41:29 ID:SydCdRQSO
PC規制かかってるから携帯だけどスレ立ていってみる
972ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 06:44:06 ID:SydCdRQSO
やっぱ携帯じゃダメだったorz
973ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:09:35 ID:IG0buAXo0
974ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:41:16 ID:uA3+VBu7O
カブってるねぇ〜

真性か?
975ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:41:22 ID:ThJ2G4BkO
なんか2つあるように見える
疲れてるのかな
976ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:46:52 ID:zgoYNYFOO
目の疲れにはブルーベリーが良いらしいよ
あと、目頭の辺りをキュッと・・・




あら、何だか俺も疲れているみたいだな
977ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 08:09:50 ID:hncjTXpY0
起きたばっかで覗いたら新スレが二つあるような・・・
いかん、まだ寝ぼけてるようだ

仕事9時開始だから後20分位寝てくるノシ
978ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 08:49:04 ID:A+RYrOE0O
携帯だからカキコひかえていたのだが

とりあえず梅…ていいんだよね?
979ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:10:52 ID:TG2Bz5Mu0
とりあえず埋めようか

梅ついでに質問
ハドインEX覚えたばっかりなんだけどハドインEXのランク上げとサンストEX習得どっちを優先すべきかな
Dカードではハドインもってなくてサンストは1枚だけ、雷のスキルはそもそもそれとライチェ柿とサンチェ5枚しかもってない
炎はサラスピ、コンフレ、フレスピそれぞれ柿とボルケ3枚がある
980ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:20:22 ID:dClLJ4uAO
読み込みミスにそなえて、さっさと習得しといたほうがよくね?どうせ同じ1Pだし
981ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:27:29 ID:whqTQcH/0
>>979
サンストEX
何処のダンジョンにメインで潜ってるかにもよるが
威力的にハドインはボルケで代用効くがサンストは代用効く魔法がない
982ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:48:00 ID:TG2Bz5Mu0
>>980,981
トンクス
とりあえず習得優先するわ

最近はセンスをとりあえず柿にしようってのとセイクに慣れるために異海をずっと回してる
マジオラで資金稼いでINT魔に移行のがいいのかもしれないけどつい勢いでマジソとマジ盾を1個ずつ登録から外したからこのまま突っ切ろうかと
983ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:57:46 ID:O0CdVpFCO
俺は、もののけ牛。通称「赤牛」。

最近の魔法使いはアイスブリなんとかという氷の魔法を使いやがる。

それをくらうと体が凍り付き動けなくなるんだぜ?

それだけで恐怖だよな?しかし本当の恐怖はここからよ…

魔法使いが後ろに回り込みケツに魔法撃ち込まれるのさ。俺のケツはデモレイまみれだぜ?

だがな、俺もタダでは掘らせない!体が凍り付いてゆく中、最後の力を振り絞って1発ぶん殴ってやったぜ!

ただ、魔法使いの中には頭の上に「1P」って付いてる奴には気をつけろ!
奴の氷の魔法は強力だ!あっという間に凍っちまうんだ!

1P魔法使いを見たら、まずは逃げろ!
俺のようにケツがデモレイで汚されるまえに…

*埋め
984ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:24:50 ID:iJ9L9wr0O
俺はもののけ人、通称「阿修羅」

つづきよろ。
985ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:35:30 ID:b8BGhcDK0
メタルナイトG。メカの天才だ!

エウレカ司教でもぶん殴って見せるぜ

でも炎盾シルドバだけは勘弁な!
986ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:36:38 ID:b8BGhcDK0
しまった魔ネタじゃない梅
987ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:45:23 ID:A7ZUjA1T0
>>986
つ[フレスタPI]
988ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:09:23 ID:6JbAInicO
未だにメタルナイトが炎魔法でコケる理由が解らない私に救いの手を…
989ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:20:08 ID:/JMsujNQO
>>988ビックリして
990ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:20:33 ID:whqTQcH/0
>>988
「あちぃ」って思った次の瞬間にはコケてるんじゃね?
991ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:49:16 ID:O0CdVpFCO
>>988
中の人が熱くて操縦できなくなってんだよ
992ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:04:08 ID:U203ZMlsO
>>991
萌えスレの中の人自重
993ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:27:18 ID:uX09qpgp0
埋め
994ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:33:34 ID:uX09qpgp0
995ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:36:17 ID:uX09qpgp0
産め
996ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:50:29 ID:fWOI4Q0aO
>>1000なら英雄でアビス引く
997ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:20:59 ID:FPxgdBlYO
踏み台
998ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:28:04 ID:SOcHRHJiO
>>1000
ならみんな1週間羽祭り
999ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:55:28 ID:6JbAInicO
>>1000なら俺のホワイトボルケーノが火を噴くぜ!
1000ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:58:44 ID:cGeRMcUtO
おはようおまいら、起きたらちょうど>>1000だった
10011001
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