【3.11】三国志大戦2102合目【屍どうなる!?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【お前の勝率】三国志大戦2101合目【HOWマッチ?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224045314/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:41:11 ID:mrTg1iKm0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX呂姫155枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223738527/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 5州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223008237/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 111
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222829624/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 118
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223381667/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222967154/
3ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:42:11 ID:mrTg1iKm0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・あの狭さ、あの効果、すごく…かわいそうです…。
4ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:07:43 ID:CWBolh0w0
>>1

遠弓麻痺矢って0.4とかじゃね?
神速でも再オーラ無理だった気がする
5ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:09:38 ID:2YcmJCUu0
前スレ>>991
引っ張っちまったがこれだけ言わせてくれ
旧カードにある台詞使えば要領云々はまったく問題にならないはずだが

あと>>1
6ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:09:59 ID:SIEOWJOWO
>>1乙は使命を果たす!

前スレ>>997
大戦のROM総容量なんて知らんがな
ただ2と3含めて200以上の武将セリフとポリゴンが有るから
かなり喰ってるのは事実
7ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:11:33 ID:6HH6T9BeO
>>1

前スレで陣略が永続って話あったけど
肘丸氏の動画でMAX知勇が後半で切れるのがあった覚えがある
8ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:11:35 ID:BfYQ35lL0
>>1
そろそろ台を新しくするべきなんじゃないかなぁ
9ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:11:52 ID:n+vlp+ns0
射程うp+走射があるんだから弓もしくは計略をもうちょい控えめにしてほしいわ。
というか遠弓陣が他兵種陣と比べるとやりすぎ感がある。
漢にしろガン待ちの多いVerだからそこんとこもうちょいどうにかしてほしい。
10ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:12:08 ID:M2YP95020
>>8
リンドバーグに変えてからもう1年ぐらいか?
11ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:12:28 ID:cp3jnBbz0
裂帛の>>1乙を見せよう

前スレ>>994
遠弓麻痺矢は0.4だろう
オーラ状態で受ければオーラ維持できるけど
一度消えたりするとオーラは出ない
蛮勇も二倍のはずだからでない
12ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:12:35 ID:XsPd+/gX0
>>9
遠弓とかそこまであたらないし・・・
13ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:12:42 ID:qqcV3hKQO
前スレ>>1000のお陰で俺の2の頃のデッキが蘇れるぜ…


…え?全凸は今もある?
まぁ細かい事は気にしない方向で…
14ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:13:27 ID:PyWCe4hVO
>1乙ですら俺に勝てんとはな

効果時間か…普通の麻痺矢と同じならいいけどそれ以下は辛いな…
15ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:14:34 ID:2YcmJCUu0
>>10
そんなもんだねぇ
グラフィック関係で黒いの出たりしてるのも筐体事態にガタが着始めてるんじゃないかと思うし

精密機器を乱暴に扱うのはやめてください><
16ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:15:16 ID:sMUe1DTQ0
天下の平和の為、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ

取り敢えず旧カード使ったら固有台詞使うのは
新カードで固有じゃないのを、旧カードと同じ台詞にしてくれってだけだから
容量やら声優へのギャラ関係ない、瀬賀社員の作業の一手間程度の事だし別に問題ないだろ

しかしロケテで「○○修正汁!」って意見がほとんどないってのも凄いな…
17ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:15:43 ID:nyPa+2Cu0
筐体をバンバンたたく奴は絶対パソコン大事にしてないタイプ
18ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:17:02 ID:CWBolh0w0
オブジェクトがおかしくなるのは全国的に起こってるんだな
あれはハード的な問題だよなー
前画面の半分が見えなくて苦労した
19ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:17:09 ID:3/X8M3Tt0
>>16
死にカードが生きてくるといいよね。
まったく光のあたらない新軍師とか留めさんとか。

あ。とりすけさんに光があたるとイメージ崩れるのでやめて下さい。
20ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:17:18 ID:eil6E3iu0
もうロケテか、なんか早いな。
新しいカードの排出はありませんて書いてるけど、新カードありのVERうpじゃないんでしょ?
21ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:17:48 ID:c3FO+hpv0
結構バランスいいVerだけど新カードがあんま使われて無いからって
壊れ調整してバランス崩壊みたいなのは勘弁して欲しいな
22ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:17:58 ID:Ndz2TwAz0
>>17
なら今年もPCディスプレイの前の嫁とクリスマスを迎える俺は
筐体を慈しんでいると理解してよろしいか?
23ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:18:41 ID:qA4KU/fYO
>>16
ぶっ飛んだぶっ壊れがいないらしいからな

決起って修正必要なのか?
麻痺矢や車輪はうざそうだが…

あ、>>1乙です
24ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:18:48 ID:9e4JK3rw0
>>20
.0X台のverupではカード追加されねーってのが常識なのに、騒ぐ奴が毎度でるんだよ
新カード、でるのかな?って

だからSEGAも配慮したんだろ
25ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:18:53 ID:abpXc/mz0
>>16
前がおかしかったんだよ。
士気3で城門2発殴っただけで落城させた騎兵やら、槍が長くなったりするクソゲーがアレしたりな。
26ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:19:02 ID:BfYQ35lL0
今ほんとバランスいいからなぁ
特定カードが変に修正されてそればっかとかになったりはしないでほしいぜ。
27ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:19:24 ID:xro+i4dl0
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
SR諸葛亮のこれも天命かぁぁぁぁぁ
成庵孫堅のこれが天の意志かぁぁぁぁぁ
にがさんぞぉぉぉぉぉぉぉ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
28ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:19:31 ID:CWBolh0w0
留さんは結構情報きそうだなw
29ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:20:25 ID:2YcmJCUu0
とりあえずはスネーク待ちか

今日も仕事が手につかなくなる仕事がはじまるお・・・
30ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:20:58 ID:ExeZjJ6B0
ロケテ場所教えてくれたらスネークしてくるぞ
31ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:21:26 ID:eil6E3iu0
おれは白銀の獅子が国力3のパパみたいに金色に変えてくれたらそれでいいわ。
あと決起系の計略発動時の演出もMAX以外はカットでお願いします。
なんかいも見せられるとウザイよ。
32ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:22:21 ID:O4Uic2n3O
>>16
現状に不満はないけど強いて言えば
俺が使ってるカードを強化して使ってないカードを弱体化して欲しい
そして強化したカードを俺専用カードにして欲しい

>>25
決起系で修正して欲しいとしたらレアリティ
組めん
33ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:22:37 ID:6HH6T9BeO
秋葉でやってれば突撃するんだがなぁ

新宿も通るけど場所分からん
34ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:22:45 ID:3/X8M3Tt0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『留めさんが計略を使ったらカードが四散した』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
35ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:23:02 ID:qA4KU/fYO
>>27
またパターン増えてるしw
>>28
トメさんなら「士気4になってるぞ!」って釣りにも釣られる自信がある。というか士気4になってほしいw
36ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:23:02 ID:AgsJxBwH0
見えます…臥龍が投げ天下無双改になる未来が
37ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:23:22 ID:R4KuPX1Q0
>>33
ロケテはいつもGIGOが多いでしょ
38ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:24:01 ID:mFhMJ4ix0
今回は調整というかバグ修正が主なんじゃないかなあ。
シンラクW登録とか突撃時に完殺入らないやつとか。

テイタイさんは一騎打ちセリフをちゃんともらえるのかしら。
39ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:24:04 ID:abpXc/mz0
>>31
鄭泰「見なさい!」
40ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:25:15 ID:eil6E3iu0
トメさんて誰?
41ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:25:17 ID:c3FO+hpv0
下手に調整して欲しくはないけどバグとりぐらいしかされなかったらされなかったで
がっかりというこのジレンマ
42ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:25:31 ID:DRkR3Ggl0
逆に文官になって理に一騎打ち追加でおk
43ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:25:37 ID:EggmgV80O
これぞ曹仁本領の>>1乙だ

>>17
俺はゲームに負けた腹いせに台を殴るっていう行為がどうも理解できないんだが…
44ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:26:13 ID:SIEOWJOWO
>>40
二十面相の娘の登場キャラ
45ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:26:45 ID:mFhMJ4ix0
>>40
ズームインする人
46ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:26:46 ID:rFek3BX80
新バージョンへの期待。プレイ料金の値下げ
これだけでいいです

あ、>>1乙です
47ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:27:26 ID:2YcmJCUu0
>>40
福留さんじゃね?
48ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:28:27 ID:mFhMJ4ix0
まあ3.01も長槍陣直すだけのはずが、
うっかり忠義を強化しすぎて大惨事になったしなあ。

3.11はどうなることか。
49ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:28:35 ID:PyWCe4hVO
>40
大工さん
50ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:29:01 ID:CWBolh0w0
>>46
料金設定を店側で弄れるようにするVerうpとかしてくれれば良いね
51ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:29:18 ID:5atxIz2G0
朱シュンが厨カードになり高値になるカードになるとはだれも思っていなかった
52ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:29:38 ID:M2YP95020
>>48
上方修正候補が
全突 留めさん 屍 ぐらいじゃないか?

下方修正候補の方が多そうだし
53ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:29:45 ID:zNLfrjuJ0
??「わた・・・文帝さんの計略がもっと長くなったら良調整ですね。」
54ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:29:47 ID:2YcmJCUu0
>>51
士気低下1なら普通に使える
55ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:29:58 ID:sMUe1DTQ0
>>40
双子の狸の女の子の片方

漫画のタイトルが思い出せないけど
56ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:31:07 ID:ArYvR0S/O
仁王が武力+10になり、効果時間延長になる夢をみました…
夢なれど、楽しい夢でした…
57ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:31:18 ID:EggmgV80O
鶏肋が壊れに…いやなんでもない
58ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:31:19 ID:CuNJ0+r4O
>>1乙してやるよ
>>32
調整しだいでは値も下がるんじゃないか?
59ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:31:57 ID:7EW4Wgzy0
まさかの鶏肋強化
60ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:31:58 ID:CWBolh0w0
朱儁って今で実は結構つよいけどな
でもなんで+9なのかが謎きりよく+10でよいと思うんだが
61ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:32:03 ID:xro+i4dl0
>>35
いつでも新バージョンのネタは受け付けておりますので俺も思い浮かんだらたまに増やしたりw

メモ帳の行数(1行に付き基本1つ)が400を超えていたのにはびっくりした
62ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:33:05 ID:BfYQ35lL0
何気に同盟が調整されてたりしてw
ってか2の(3で出てない)カードはもう調整はないよな、さすがに
63ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:33:18 ID:3hBwqsIpO
あれ?暴勇広くなってね?
64ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:34:00 ID:MgQDJqJdO
>>43
それいうと擁護派と過剰嫌悪派がふぁびょるから言うな。
65ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:34:33 ID:sMUe1DTQ0
>>63
玄妙の範囲長くなってね?
66ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:34:37 ID:Bhd+aqrp0
システムの調整もいいけど、プレイ料金のロケテストもお願いします。
67ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:35:40 ID:abpXc/mz0
・激武錬の章
・候成の完殺戦法
・鄭泰の一騎討ち台詞
・軍師徐庶の城内舞(?)

有力候補はこの辺りか。
68ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:35:50 ID:rU+5jCi4O
呉の使用率が高くて麻痺矢デッキが厨というバグを修正してほしい
あとラグ
69ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:35:55 ID:qA4KU/fYO
>>56
武力要員に期待してはいけない
+10はともかく、時間延長はキツイかと
70ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:35:59 ID:cp3jnBbz0
速度アップ系ってなんで1.x倍とかはあるのに2.x倍はないんだろうね
71ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:36:05 ID:O4Uic2n3O
春華様にロケテストされたい
72ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:36:42 ID:BfYQ35lL0
セガ部長「>>66の意見を聞いて300-200-200にしました」
73ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:36:48 ID:iP+YoKIS0
鶏肋って強化のしようがないんじゃ・・・

システム内部で見えない戦器装備させるとか?
象兵防御&歩兵防御アップとか・・・
74ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:36:48 ID:Kp5hirWzO
使われていない新カードの上方修正かね。
ロケテでユーザの意見聞く人とか、ノートとかないの?
またやりすぎる悪寒。
75ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:37:18 ID:yYvVy43PO
あれ?盤面から森の薫りがしてね?
76ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:38:15 ID:mFhMJ4ix0
呉は使用率25%でバグって言われるのか…。
77ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:38:21 ID:cp3jnBbz0
>>72
100-200-300にすれば狩りも減るし順番も早く回ってくるから一石二鳥じゃね?
78ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:38:22 ID:2YcmJCUu0
>>74
意見ノート→本スレ
79ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:38:33 ID:3hBwqsIpO
>>73
範囲が全域になり、計略で撤退した場合は復活カウントが10秒減少

とか
80ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:39:38 ID:7EW4Wgzy0
舞踏を発動した武将の香りが筐体より漂うようになりました!
81ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:39:57 ID:zNLfrjuJ0
とりすけ
・範囲内の敵は全員死ぬ
・自分も死ぬ
82ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:40:04 ID:SIEOWJOWO
>>77
3戦目誰もやらねーwww
83ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:40:20 ID:mFhMJ4ix0
>>80
呉夫人の香りはいらない。
84ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:40:27 ID:xro+i4dl0
>>78
変に偏っている意見ばかりでるがほぼ満遍なく出るといえばそうかもしれないな
85ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:41:10 ID:jItXtfyx0
もうそろそろ500円2戦固定と1000円5戦固定は導入していいと思う。
86ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:41:35 ID:Vlgabixz0
八卦もっと弱くなればいい
87ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:41:59 ID:auhhIlhW0
米を買う商人登場で戦器(上級含む)+上級兵書実装ktkr






という夢を見た
88ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:42:48 ID:cskF0DiS0
>>74
それやってもどうせ「自分の勢力強化してそれ以外弱体化」みたいな意見書く馬鹿が大勢出るから駄目だ
89ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:42:58 ID:Bhd+aqrp0
ホースライダーやWCCFのクレサには甘いのに
三国志には容赦しないセガ。
90ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:43:09 ID:SIEOWJOWO
>>85
前に誰かが言ってた気がするが1000円5戦固定は
順番がなかなか廻ってこない弊害がある
91ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:43:49 ID:BfYQ35lL0
新CPU軍師追加! 絵師は吉崎観音   とか
92ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:43:59 ID:mFhMJ4ix0
たまには連環の計の弱いVerでやりたいのう。
93ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:43:59 ID:kpW29kxBO
>>1
乙突骨



現verそこそこバランス良いだけに次verで悪くならないか不安だぜ。
まあ早いタイミングのverうpだし、バグ取りと微調整で済むとは思うけど。
94ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:44:57 ID:O4Uic2n3O
ここでまさかのカード追加とか
まさかね……
95ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:45:10 ID:3/X8M3Tt0
>>90
店員呼んで○円一気に入れると○クレジットサービスをしてる所だから
上限9枚だと店員が大変なので20クレほど一気に入れておけるようにして頂きたい。
96ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:46:10 ID:PyWCe4hVO
とりあえず新verではホームから客が付いてないダビオナを撤去してくれ
あとガンダムも4台でいいわ
97ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:46:10 ID:CuNJ0+r4O
>>94
カード追加はないってはっきりと.NETに書いてあったよ
98ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:46:17 ID:zNLfrjuJ0
>>92
連環はもっと狭くして連環なんだから2部隊以上入ってないと効果ないとかにしろよなー
99ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:46:21 ID:cp3jnBbz0
弱体されればいいと思うのは麻痺矢号令・八卦・連環・落雷・決起ぐらいだな
100ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:46:39 ID:uaTpeqY50
個人的には遠弓陣の範囲縮小か射程を減らして欲しいところではあるが・・・

バグ取りとかその辺主体でないかね
101ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:46:41 ID:3hBwqsIpO
>>93
3.01だって忠義が4割5分になる程度だったもんな!
102ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:47:05 ID:2YcmJCUu0
>>98
でもススメは縦範囲拡大してもいいよね?
今狭すぎだよ・・・
103ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:47:44 ID:TFtyEjkZ0
進撃とか排停をまともに使えるようにしてくれんかな
また小華出したんだし
104ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:47:57 ID:sMUe1DTQ0
魏武の効果時間を延ばしt…



いや、何でもない
105ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:48:30 ID:iW8j44AxO
>>103
それは無いと思う。
106ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:49:41 ID:MgQDJqJdO
天意の効果時間が減らなければなんでもいいや。でも人心はまずそうだよね
107ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:49:51 ID:cp3jnBbz0
>>104
魏武の効果を45cとかにすれば鶏肋もさすがに使われるかもね



あっ使われねーわ
108ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:50:07 ID:iP+YoKIS0
>>91
それが当たったら吉崎観音は本当に漫画家じゃなくて商人だな。
やたら色んな企画に手を出しているイメージがある。


鶏肋はテキスト直さない限り範囲を広げるくらいしか調整できないと思う。
自身が撤退する以外に効果がついていればまだ調整の余地があったのに・・・。
109ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:50:12 ID:8CtrQSviO
ロケテは池袋ギーゴ、新宿スポラン、秋葉原ギーゴだそうで
3.10とのマッチング無し

http://imepita.jp/20081016/423390

汚くてごめんね
真ん中のは「激武練の章が出来るようになったよー」
いつもはここに計略などを調整しましたってのがあるよね…?ね?

俺はプレイしないから誰かよろしく
110ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:50:54 ID:CPCJV7YQO
で、結局どこでやってんの?今から向かおうと思うが、アキバに行けばいいのか?
111ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:51:14 ID:6HH6T9BeO
>>99
求心使いさん乙です

天啓を0.5Cでいいから延ばしてくれんかな…
112ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:51:16 ID:fo8LfoIf0
>>109
これだけっぽいなー・・・
113ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:53:47 ID:2YcmJCUu0
>>109


あれ、これってロケテって大々的に告知するほどのものでもなくね?
114ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:54:09 ID:iP+YoKIS0
>>97
ロケテでは新カードの排出がないだけで、追加されないという意味とは違うのでは?
でも結局、この時期に追加はないだろうけど。
漢の最後の軍師が現れるのはいつか・・・。
115ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:54:45 ID:sMUe1DTQ0
>>114
やっぱ3.2があるんじゃね?
116ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:54:50 ID:nyPa+2Cu0
あれ?
計略修正とかもないのか?
117ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:55:08 ID:BfYQ35lL0
しかし如実に「これ修正されてたわ!」ってわかるんかな?
118ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:55:48 ID:cp3jnBbz0
全凸は早く修正しないと大変な事になる
119ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:56:15 ID:Vx3BiuvGO
遠弓と麻痺矢のどっちかは調整して欲しいな
混ざると凶悪になりすぎる
決起は馬鹿が多いから妨害入れとけばなんとかなるが
全突はせめて連環陣でオーラをw
120ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:57:36 ID:dtiJXXXI0
>>119
遠弓陣の横幅が短くなりました
こうですね
121ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:58:00 ID:Bhd+aqrp0
屍の方は使われてるのか?
122ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:58:38 ID:cp3jnBbz0
>>121
たまに見るけど前ほどの怖さはないな
123ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:58:46 ID:zNLfrjuJ0
ひそかにSEGAの大好きな関羽の強化がされてることは
俺たちはまだ気づいていなかった・・・
124ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:03 ID:FABW10n80
もうロケテやってんのね
計略面に関しては明らかな壊れがないし極端な調整はされないかな?
125ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:08 ID:iP+YoKIS0
さすがにバグ修正と激追加だけって事はないと思う。
それだけだったらロケテしないで公式のアナウンスだけでいいし。
同盟締結の仕様変更や、2の馬超伝追加とかはアップデートだけだったし。
126ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:18 ID:rU+5jCi4O
全突は味方にプチ白銀じゃなくて味方にマジ白銀にすべき
127ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:40 ID:Q66vRr/QO
1のカードとか2の残りのカード解放してくれたらイーのに…。
EX董卓…。

1乙〜♪
128ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:41 ID:fo8LfoIf0
>>119
遠弓陣と麻痺矢号令の混ざる状況って・・・?
129ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:55 ID:qA4KU/fYO
>>123
鬼神様が厨に…今のままで十分だからやめて下さい…
130ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:59:55 ID:38Khx66B0
大志慈援兵が武力6→5、これだけでいいよ
131ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:02:06 ID:Bhd+aqrp0
神速行と決起大車輪は修正されそうだね。
いい加減に、弓兵のプルプルを修正してほしい。
132ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:02:37 ID:cp3jnBbz0
>>127
ついに赤兎が復活するんですね!
しかも1.5コスにシユウが来ちゃうんですね!
133ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:02:40 ID:3/X8M3Tt0
>>117
武力/知力の上昇(低下)値は見たらわかるけどな。

それ以外の効果時間やら回復量なんかは思い込みやら誤差が多すぎてあまり当てにならん。
134ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:03:43 ID:38Khx66B0
>>131
弓兵のプルプルは直らんでしょ
セガのプログラマの技術力を侮るなよw
135ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:04:04 ID:X7CQ7HW30
鄭泰の一騎打ちバグも見れなくなるだろうな
修正される前に英傑伝でもう一度見てくるか
136ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:05:31 ID:PyWCe4hVO
>135
何かよくわからん俺にkwsk
137ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:05:34 ID:kP/ArjsgO
ジョジョの移動舞陣って城内舞なんてできんの?できないよね…?
138ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:07:07 ID:Yx3Bmx8qO
つーか全突の何が痛いって効果時間もそうだが、周りを固めるデッキパーツが悪すぎる。
騎馬の天属性の少なさもそうだが1、5コスの馬呂姫やエンコウみたいな準超絶がいない上キーカードの封印はいない、と。
2色で組んだ方がまだ強いってどうよ?
139ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:08:15 ID:Vx3BiuvGO
国力3で憂国の舞を城内で舞って攻城不可ですね、わかりますw
140ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:08:37 ID:DRkR3Ggl0
全凸はオーラの見た目をMAX決起神速と同じにすれば多分生きていける
141ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:08:52 ID:v9SV2dLTO
>>130
援兵武力8、味方の号令には対象外

これでいいよ
142ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:09:08 ID:PyWCe4hVO
>138
二色でやれってことじゃね

つか馬岱辺りは欲しいよな
143ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:09:53 ID:4PyveME/0
>>111
天啓長くしろとか・・・お前アホだろ?

漢王朝の希望で国力が溜まるのは修正されてほしいけど無理だろうな。
144ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:13:04 ID:PyWCe4hVO
>143
いま6.5カウントしかないんだぜ
知力上げても恩恵ないしな
145ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:13:26 ID:79HYzkufO
>>141

このバージョンやってないだろ
146ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:13:34 ID:bvOQu0s6O
漢が下方修正されたら未来はない
147ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:14:22 ID:DRkR3Ggl0
>>141
弓連環最強伝説が始まる
148ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:15:37 ID:X7CQ7HW30
>>136
初心の章とかで強制一騎打ちを鄭泰で勝ってみ
149ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:16:16 ID:2YcmJCUu0
本スレに離間がかかったか

誰か、浄化してくれ
150ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:17:07 ID:58HVbsQX0
国力溜まるの計略効果終了時にして欲しいな

会社で例えると仕事を完了したら給料が貰えるって感じで

今の国力上昇の仕様を見てると仕事の結果を残せても残せなくても同じような給料貰える温い会社なんだろうなって思うよ
151ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:17:34 ID:nyPa+2Cu0
>>146
それには少しながら同意
152ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:17:38 ID:BfYQ35lL0
しかしどうでもいいけどロケテ何で事前に「〜日から」って告知やんないんだろ?
まぁその方がスレの反応が楽しいけどw
153ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:18:03 ID:dlpwhsEy0
激武錬だけ追加で計略修正なしならロケテする意味なくね?
もともと激武錬も3.10で追加されるものがされなかっただけだし
154ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:20:13 ID:REvgKmikO
>>150
カードに書いたことは変えられないからなぁ…

IC更新無しっぽいし、バグ取りと声追加じゃないかなぁ…
録音間に合わなかったんじゃなかろうか
155ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:21:11 ID:+Et4cE0WO
>>153
セガ社内でテストしてうまくいったものが、実際に稼働したら不具合が起きたんだろ?
だったらロケテストをしなきゃダメじゃないか。
156ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:21:14 ID:8dSnyT4XO
バージョンアップの時期になると自分が使う計略は強化しろ、苦手な計略は弱体化しろって言う奴はいつもいるから放って置けばいい
いちいち反応するだけ無駄だ

そういや超武錬って何の問題があって停止になったの?
157ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:21:22 ID:79HYzkufO
LOVの使用ランキングを大戦で置き換えると

1位:1コスの求心(女の子)、しかもC
2位:1の白銀


みたいな感じか
158ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:23:25 ID:3/X8M3Tt0
>>154
激武錬のバグって発生条件のバグだっけ?

そんなもん1日もかからないとは思うんだよな。
どっちかというと、強行verupしたから中身ができてなかったとかそんな感じ臭いな。

3.1に間に合わなかった要素を後入れっぽいなぁ
159ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:23:29 ID:zNLfrjuJ0
>>146
漢はなんのかんの言われてもあの計略で他のデッキとどっこいだからな
漢にメッタメタにされるどうしようもないって人はそういない筈
今下手に弄ると拮抗が破れて突出するデッキが出てきそうで怖い
160ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:23:29 ID:cskF0DiS0
>>154
声かぶりなんて今まで散々あったのにいまさら追加されるはず無いと思うが
R孔明だけはガチで設定ミスっぽい(旧だけ3.1からオリジナルはさすがにない)から変更あるかもしれないけど
161ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:23:42 ID:dlpwhsEy0
>>155
激武錬の出現条件でバグが出たという話を聞いたが、
それなら条件なしで出現させればいいじゃないと思うんだ

ロケテ無しで追加された馬超伝とか南蛮伝あたりと同じ具合に
162ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:26:28 ID:dlpwhsEy0
氷の嘲笑の台詞を
「少し…頭冷やそうか…」に修正してくれ
163ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:26:51 ID:qGRfKYr40
>>138
2色にするぐらいなら4枚のがいいよ
最終的にシユウしか使わないけど
164ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:26:53 ID:DRkR3Ggl0
>>160
女性武将の衣装も新旧カードで格差つけたぐらいだから
声も新カードだけオリジナル台詞で旧カードは使いまわしであるべき

というかそれなら納得できる
165ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:26:56 ID:X7CQ7HW30
とりあえず一刻も早く激武錬のデッキレシピをスネークが教えてくれることを期待
166ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:27:49 ID:O4Uic2n3O
3.1のokome武将がみんな太ましい声というバグは修正されるんだろうか
167ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:31:07 ID:H5x2os9/0
>>161
確か、追加直後は
激武錬1面をクリアすると2面に行けない不具合になる
みたいな不具合だった気がする
(そのデッキのまま全国にマッチさせられたとか何とか)

>>165
1面の法正軍だけは情報出てるよね
168ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:31:28 ID:CWnI/7Z1O
臥龍の計略台詞もバグだから直るよな!
169ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:31:35 ID:jbyzTjvdO
今北
ロケテが始まったと聞いて飛んできました
明後日に甄洛と甄皇后を入れたデッキでプレイしてくるか…
170ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:32:47 ID:cskF0DiS0
>>164
>女性武将の衣装も新旧カードで格差つけたぐらいだから
そうなの?
祝融は旧使ったときも新使ったときも同じだったと思うんだが
171ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:33:01 ID:yYvVy43PO
屍の計略台詞は集団自殺教唆の疑いがある
172ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:33:18 ID:X7CQ7HW30
>>167
2面もGAMEJAPANにデッキだけでは出ていたよ
特殊条件はわからないけど、相手は魏軍の伏兵8枚だったのでおそらくは撤退禁止だろうな
173ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:33:31 ID:M012me2VO
また忠義みたいな蜀のぶっ壊れカードがでる予感…
174ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:34:55 ID:EQ5eMqnO0
>>173
猛獲「そろそろ強化される気がして、やって来ました」
175ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:35:29 ID:H5x2os9/0
>>172
でもさ、伏兵まみれで撤退禁止だったら
超武錬の仲達軍とたいして変わらないんだよね

個人的には1面に続いて軍師禁止のような気がする
極滅焙りができなくなるからSランクがすげえキツくなる
176ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:35:51 ID:/ERSv/mrO
董白の胸が修正されると聞いて飛んできますた
177ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:36:01 ID:mFhMJ4ix0
>>173
さすがに同じ轍は踏まないと思うがあえて踏むのがSSQだしなあ。

まあ3.10はさすがに懲りたのか調整担当の人が代わったのか新カードの能力を控え目にしていたが。

178ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:36:40 ID:NxcoD/LE0
さぁ〜て、来週の三国志大戦は
中略
魏武の大号令
車輪の指揮
孫武の大号令の三本でお送りします
ジャンケンポ〜ンフフフフ
こんなVERがあってもいい
179ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:38:03 ID:79HYzkufO
>>176

Bくらいあってもバチは当たらないと思うんだ
180ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:38:09 ID:2Gd/G+WWO
>>170
ちがうよ!全然ちがうよ!!
181ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:38:56 ID:6HH6T9BeO
今からアキバに布陣しようと思うが
計略修正無しなのか?
ポスターにバランス修正しましたの文字がないと聞いたんだが
182ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:39:03 ID:N1oQTAfC0
>>170
エロかわスレに比較画像が昔あったが、旧カードは旧モデルのままだった
183ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:39:53 ID:O4Uic2n3O
>>179
B……最高じゃないか
184ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:40:21 ID:X7CQ7HW30
>>175
それやだなぁ…それ相手だったら文武両道のキャラ採用して柵内で野戦舞うわ
軍師禁止は育成もできないから、あまり多くないほうがいいってのが個人的な要望
185ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:40:27 ID:Xi5VRuAp0
臥龍の伏兵解除台詞も修正されるよね!

旧R諸葛亮「考えそうな事です・・・」
新R諸葛亮「まずは奇襲成功」

なんで旧のほうがオリジナル台詞なんだよ・・・
186ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:41:21 ID:NxcoD/LE0
>>176>>179>>183
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3636126

まぁバランス調整は特にいらないだろ今は
意図的に崩すとしても早すぎる
187ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:42:47 ID:qA4KU/fYO
>>185
部長は旧イラストのがお気に入りのようだ

天属性も単色じゃ飾りだしなぁ…
188ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:44:13 ID:6JffTn5/O
決起系は国力3以外カットイン削除で
何回も「逃がしゃしねーぜ!」×n、「この雑魚が!」×nとかうっとおしい
189ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:44:45 ID:D7WzUtMI0
ロケテの始まる日にちっていつなの?

190ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:46:04 ID:MgQDJqJdO
>>187
コスト比でお荷物にならないのに号令が入れられるのがいいんじゃないか。
2の頃の手腕みたいなもん…っていうとさすがに評価しすぎだが
191ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:46:26 ID:pjfOz/pKO
英傑伝で騎馬の扱いが上手くなれるスパルタ練習法、デッキ、縛りプレイを伝授してくれ!!
192ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:46:38 ID:nyPa+2Cu0
ほう……董白がBとな…


ゴクリ
193ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:47:14 ID:cskF0DiS0
>>182
旧のでも猫耳猫手足ついてたと思うんだが・・・
センモニのOPとごっちゃになったのかね

>>189
今日から
194ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:47:42 ID:H5x2os9/0
>>190
>コスト比でお荷物にならないのに
臥竜は全力でお荷物だと思うのだが
195ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:47:55 ID:NxcoD/LE0
>>191
八枚飛天

はともかく全国やらないとビタ止まりの感覚とかはつかめないぞ
196ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:47:56 ID:2YcmJCUu0
>>191
神速デッキで挑発軍団と対決
197ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:48:05 ID:PyWCe4hVO
>186
ケータイじゃ見れないが
タイトルとサムネで死にそうになったw
198ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:49:33 ID:H5x2os9/0
>>193
新祝融は服も新イラスト準拠のビキニ状態じゃないか?
199ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:50:18 ID:MgQDJqJdO
>>194
天意の話かと思ったすまん
200ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:51:06 ID:cp3jnBbz0
SUGのokomeりっくんの絵が好き過ぎるんだがどうしたらいい
201ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:52:13 ID:tzowzVVp0
>>191
敵:麋夫人軍
麋夫人、姜イ、R張飛、馬ショク、法正、王平
敵軍麋夫人の撤退禁止、騎兵以外の使用禁止

開幕で野戦を舞う麋夫人を撤退させず挑発槍(車輪もあるでよ)を倒して落城させよ!!
こうですね
202ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:54:18 ID:sMUe1DTQ0
>>182
エロカワにあった比較画像ってこれか

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3153.jpg

確かにぜんぜん別人だな…
203ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:54:34 ID:79HYzkufO
>>200

笑えばいいと思うよ
204ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:55:24 ID:/ERSv/mrO
董白『Bとか無理に決まってるじゃない…咲夜にPAD借りてこなくちゃ…』
咲夜『ファンの期待に応えるために頑張るなんて健気な子ねぇ…』
>>191
前に楽進、曹昂、牛金だけでクリアしていくとかいうの雑誌企画でやってたと思うけどコレやるのはどうだろうか。
205ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:56:38 ID:cskF0DiS0
>>198
ビキニに猫耳手足だよ
自分はビキニより耳とニャンコグローブに目がいったから
206ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:56:39 ID:PyWCe4hVO
>204
それはfanが変態なだけです
207ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:58:20 ID:2YcmJCUu0
>>204
PAD長、PAD長じゃないか
208ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:58:31 ID:Xi5VRuAp0
>>204
咲夜「PADじゃないんだぁ!!寄せてあげるブルゥアなんだぁあああ!」
董白「そ、そうなのか〜」

臥龍は2コスト5/10のままがよかったな・・・
2.5コストだからあんな強計略にされたと考えれば納得せざる得ないが
209ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:58:37 ID:F2gD7EirO
verうpしたら

2の董白の台詞がツンデレっぽくなります

落城
「べ…別にアンタのために落とした訳じゃないんだからね」
210ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:58:53 ID:mrTg1iKm0
―――――ここまで屍の話題なし―――――
211ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:00:27 ID:XmNghgUh0
>>210
屍の3Dモデルも結構変わってて初めて見た時はびっくりした
212ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:00:44 ID:FNvMdgM9O
硫酸「バグ修正と聞いて存在がバグな私が飛んできました」

>>204
みんな翠夢想を見てくれ!
213ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:00:59 ID:3r6OLbty0
おお、ロケテが始まってたのか。

みんな、漢と言うけどそんなに流行ってるか?全然見ないぞ
214ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:01:31 ID:O4Uic2n3O
>>208
逆に2.5コスで5/10魅槍だったら最強だったな
215ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:02:49 ID:79HYzkufO
ブラのあの汗と甘い匂いが好き
216ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:03:31 ID:2YcmJCUu0
>>214
その代わり、範囲内の各兵種に今の効果が各々適用されるわけですね
217ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:04:25 ID:1wxgMpZV0
演武場の動画とかから
新旧モデルの画像比較をやっているサイトとかないものか・・・
218ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:04:50 ID:F2gD7EirO
新・超武練

敵 獅子猿軍
SR曹操 SR馬超 R呂姫 Rジョジョ SRトウガイ

条件
F.Sのカード以外使用禁止
219ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:05:18 ID:yzahmBo00
>>186
飯吹いた。
ちなみに俺は蒼天陳宮が好きだ
220ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:05:57 ID:5atxIz2G0
>>218
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
221ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:06:22 ID:CmEqGB920
もうこれでいいよ
2.5弓5/10柵魅 士気6 範囲内の全兵種全味方武将に効果 12c
222ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:06:37 ID:iol7sbrq0
>>213
デッキがピーキーなんで上級者が多い位じゃないとあんまり使わないんじゃないかな
223ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:08:03 ID:sMUe1DTQ0
>>213
八品だけど2〜3回に1回は漢に会う気がする
224ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:10:47 ID:3r6OLbty0
>>222-223
むむむ・・・
225ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:13:41 ID:dlpwhsEy0
>>218
せめて魏軍で固めてやれよ・・・
226ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:13:52 ID:3/X8M3Tt0
>>224
使ってみたらそこそこ強いけど、それなりの相手だとなんとなく使ってるだけじゃ勝てないとかそんな感じ
227ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:14:01 ID:MTH1a2bZ0
この雑魚がぁ!逃しゃしねえぜ!はぁーーー!!!

の何れかを、大戦やりにいったら1回は聞いてるよ
228ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:15:33 ID:q0mVZFE5O
ロケテで嫁の車輪法正が強化される(ような気がして)と聞いて飛んできましたっ

というか麻痺矢・神速はそこそこ見るけど、
車輪なんてレッドデータブックに載ってるんじゃないかと思いますよ
229ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:17:46 ID:bvOQu0s6O
>>228
集団で車輪しても忌みないしな
二人武力高めの槍に車輪して残りはそいつらを壁に連凸する馬にするのがいいと思っている
230ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:20:12 ID:T9k14+w9O
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  ワシの言うことを聞けーい
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i´  
231ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:20:31 ID:tAM3mF3W0
じゃあ、車輪の小計:士気5
くらいなら使われてた?
232ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:21:00 ID:MTH1a2bZ0
wikiのメニューから、Ver3.10情報の項目が消されているんだが
まあ3.11ロケテ開始だから消えることもあると思うけど、まだ残ってもらわないと不便だ
と、編集できない俺が嘆いてみる
233ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:22:27 ID:mFhMJ4ix0
>>228
車輪は+3だと英傑号令に乱戦でしのがれるからなあ。
さすがに+4だと使われるだろうか。

234ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:23:35 ID:3r6OLbty0
>>226
なら2-3品くらいに多いと予想

>>227
ニコニコでなら良く聞くぜ
235ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:24:47 ID:DRkR3GglO
車輪号令は本体がスペックだけでも入るような
超スペックにならないと使われないだろうな
236ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:25:40 ID:tAM3mF3W0
伏活魅!
これならどんなスペックでも入るよなw
237ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:26:37 ID:bvOQu0s6O
>>230
すごく・・・馬鹿を見そうです・・・

>>235
つまり忠義の大号令→車輪の指揮、と
238ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:27:10 ID:N+mxbOX7O
>>235
+5で特大車輪でも使われなかった理由が本体のスペックだからなあ…
239ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:27:20 ID:mFhMJ4ix0
>>235
ジョショが武力3のままなら槍大徳に居場所があったような気もするけどね。
同じ武力で同じ士気なら落雷の方が何とかしてくれるからなあ。

240ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:27:34 ID:pjfOz/pKO
法正の人と呼ばれるなら今がチャンスだな!!
241ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:28:24 ID:iP+YoKIS0
>>236
さすがのセガもそこまで壊れたカードは出さないだろう。
・・・と思ったら、すでに存在したじゃないか!

2の魏武曹操。
242ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:28:57 ID:7MutFWu/O
臥龍変わってないなー
なぜ台詞を…
243ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:31:06 ID:q0mVZFE5O
まぁけど車輪の指揮の調整って難しいですよね
+4だと車輪部分で英傑楽に擦り潰せるし、効果時間長くしても微妙に厄介だし…

まぁ本人が範囲に入ってくれただけでかなり進歩だったんですけどw
244ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:31:23 ID:/ERSv/mrO
法正は長槍号令なら使用率高かったと思う。
そういや最近初めて彼女出来た。
んでその子が生粋の周喩好きでレッドクリフ見に行こうねと約束したんだが
曹操もいいよと蒼天航路貸してあげたんだ。しかし今思ったらあの漫画色々マズい所がうわぁぁぁぁあ
な状況ですアニジャ(´・ω・`)
245ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:33:05 ID:N2rQ7z0iO
3.10でメガ周瑜が弱体化したバグも解消されるんですね

確かに排停のわりに今までが強かったと言えばそうなんだが
2の頃知力7が焼けてたのが今は知力4も焼け残る始末

撃破ランキングからも消えたし(使用率的な意味で)
246ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:33:30 ID:REvgKmikO
車輪指揮は自分も槍なら使われたよ!
ソースは俺
247ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:33:36 ID:PyWCe4hVO
>244
全体的に何言ってんのかよくわからん
248ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:33:50 ID:6HH6T9BeO
アキバに布陣成功
とりあえずシジでも支えるみるかね…

撮影禁止だけど手書きメモはいいんだろうか?
249ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:34:46 ID:rU+5jCi4O
リア充ゆるせん(`;ω;´)
250ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:34:55 ID:my6OcL5mO
えーロケテ早くね…?
壊れ号令も無いし今のverめちゃ好きなんだけど
251ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:35:25 ID:mFhMJ4ix0
>>248
おお、スネークよろ。
まあメモくらいはいいんじゃないかと無責任な事を言ってみる
252ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:36:12 ID:2YcmJCUu0
>>241
残念1から
253ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:36:27 ID:8LwzYKsB0
只今北産業
254ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:36:44 ID:KUih5UQLO
>>244
脳内はチラ裏に
255ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:37:03 ID:REvgKmikO
バランス調整は期待できないって書いとかないとループするな
それすらも確定してないが
256ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:37:11 ID:79HYzkufO
>>244

俺はすももももも11巻貸したぞw
257ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:37:21 ID:MgQDJqJdO
>>246
それだけは絶対にない
258ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:38:36 ID:/ERSv/mrO
>>254
はい
259ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:39:04 ID:pxm0KuG60
候成の調整だけはお願いしたいが
SEGAの事だからマジで武練追加だけな気がする
260ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:40:20 ID:my6OcL5mO
>>244
ちと危ない描写がある村上龍の69とか女の子に貸した事あるから大丈夫
261ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:42:11 ID:REvgKmikO
貸す様な女の子がいないから大丈夫
腐は子じゃない
262ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:42:37 ID:PyWCe4hVO
女の子にむげにんなら貸したことあるな
貸しただけで終わりましたが何か?
263ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:46:35 ID:bvOQu0s6O
>>259
てかこんな早く調整するわけがない
264ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:07 ID:sMUe1DTQ0
>>244
多少のエロシーンくらいで引く女子もいないだろ…
小学生とかならともかく

そんな事言い出したらレッドクリフだってベッドシーンあるみたいだから、見に行けなくなるぞ
265ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:32 ID:fhBUUmSFO
>>250
シンラクのバグ取り除くだけなんじゃない?
266ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:51 ID:d7LOi2RdO
お前等何もわかってないな

彼女の持ってる本の方が十倍エロい
267ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:52 ID:mFhMJ4ix0
>>263
3.01は1ヶ月で調整してたぞ。
まあ今回はバグ修正だけだとは思うが
268ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:48:35 ID:ju7hcHVCO
俺は彼女に掘骨砕三のマンガを貸した。彼女は俺にみなみ遥のマンガを貸してくれた。
あとは・・・わかるな?
269ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:51:30 ID:cskF0DiS0
>>244
俺が蒼天航路にはまった理由は高校の時同じ部の女の子に蒼天航路貸してもらったからだぜ
ぶっちゃけいまどき青年漫画のエロ描写でひるむ子なんて少ないだろ
いないとは言わんが

ちなみにその子が部員ほとんどに蒼天貸したために一時期部で蒼天ブームがきた
それがなければ今ここにはいなかっただろうな・・・
270ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:51:47 ID:3/X8M3Tt0
>>268
よく分からないので詳しく説明してくれ
271ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:52:05 ID:CMytD8+T0
速報!
さらに新カート追加されてるっぽい!

敵武将で徐夫人発見!
杜預も新カードになってた!
どうやら3.10追加に間に合わなかった新カードが追加されてるみたい
272ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:53:16 ID:X7CQ7HW30
>>271
sageない奴はうそつきだってばっちゃが言ってた
273ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:53:39 ID:CWBolh0w0
>>271
写メうp
274ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:53:42 ID:XmNghgUh0
>>271
ソウナンダー、スゴイネー
ハヤクホシイヨー
275ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:53:57 ID:qGRfKYr40
その上PC書き込みで下半身裸
276ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:54:07 ID:PyWCe4hVO
新カート…マリオカート新verか!?
277ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:54:09 ID:bvOQu0s6O
>>271
せめて携帯でやろうぜ
278ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:54:26 ID:/ERSv/mrO
曹操様のヘブン状態は心配してないが孔明様が心配でな…
ありがとうアニジャ達。いつも頼りになるぜ…。
279ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:56:08 ID:KUih5UQLO
>>271在宅は自重・・・あるいは釣り以外の仕事汁
280ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:56:30 ID:d7LOi2RdO
>>271
徐夫人?

徐夫人なら今俺の横で可愛い寝息たてながら寝てるぜ?
281ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:57:21 ID:mrhn4s7v0
>>271はきっとガセじゃないきっとマジだろうな
だって「新カート」だもんカードじゃないもん。カートって何って聞かれても困るけど
282ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:57:42 ID:FABW10n80
>>271
ageても李典がないと討ち取れないぜ
283ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:58:23 ID:79HYzkufO
http://imepita.jp/20081016/497420

これ読んで

「こんな歳で奥まで入るわけねーw」

とかさ…
284ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:58:46 ID:Vr002lGHO
本命 超武練追加のみ
対抗 シン皇后バグとかも修正
流し 計略バランスもこっそり修正
穴  新カード追加
大穴 董白と銀屏が・・
285ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:59:23 ID:3r6OLbty0
>>282
そうだな。だから俺はお前を堂々と討ち取る
286ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:59:41 ID:XmNghgUh0
>>284
>対抗 シン皇后バグとかも修正
kwsk
287ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:00:02 ID:3/X8M3Tt0
>>284
董白と銀屏の穴とか昼間っから何をいってるんだ
288ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:00:27 ID:ju7hcHVCO
>>270
掘骨砕三:スカグロフリークスエロマンガ
みなみ遥:濃いBL
289ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:01:29 ID:mrhn4s7v0
>>286
本来同一人物の漢Rシンラクと魏SRシンコウゴウが同時登録出来るらしい
290ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:02:06 ID:F2gD7EirO
新カード

銀屏&董白 2コス 5/8 若き血の遮断 士気5
291ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:02:16 ID:/ERSv/mrO
>>286
シンラクとシン皇后が同時に登録できる。
だから何だって話だが…
292ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:02:59 ID:PxjNpBOB0
今北、産業は要らない。

マジでロケテ?兵力の減り具合遅くなれ。
293ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:03:11 ID:CuNJ0+r4O
>>286
シンラクとシン皇后が同時に登録できるってやつだな
同一人物なのに
294ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:03:48 ID:yzahmBo00
>>287
董卓と関羽の穴がどうしたって?
295ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:04:04 ID:79HYzkufO
>>290
遮断+強制転身ですね!

296ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:04:06 ID:sMUe1DTQ0
あれ?シン皇后(UCかSRか忘れた)が郭皇后に誤認されるとかなかった?
俺が何か見間違えたのか、それはもう直ってるのか??
297ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:04:17 ID:EmsZBczu0
>>268
堀骨好きとは…おまいとは気が合いそうだ。
あの人のスカと蟲は素晴らしい。
298ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:04:35 ID:XmNghgUh0
>>289,291,293
d、知らなかった
299ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:04:42 ID:3r6OLbty0
>>292
マジでロケテ。
兵力より金力の減りを少なく・・
300ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:05:04 ID:8opazyIQO
"超"武練は3.00から選べるんだけど…ネタ?
301ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:05:07 ID:Pv5A2GBl0
車輪号令関羽天属性での復活はまだか…
あれを超える安定性の槍が蜀にいねぇ
302ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:05:31 ID:6j3HAbsO0
なんか、ロケテいってる友達から>>271見たいなメール来たんだけど誤報祭りだよね。きっと。
303ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:05:38 ID:0f9kI9OR0
>>290
2コスじゃほぼ最低スペックだなw

と思ったら文帝と同じだった…
304ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:05:49 ID:EOM5UHH3O
劉虞の一騎打ちはどうなるんだろうか
このままであって欲しいが
305ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:08:04 ID:sFv0EQux0
さらに新カードはないだろぉww




ないよね?
嘘だと言ってよバーニー!!
306ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:08:21 ID:PxjNpBOB0
>>299
おお、いつものところか。

甄姉バグは1,1でやれっての。
307ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:08:21 ID:/ERSv/mrO
>>301
R巍延『…』
308ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:08:24 ID:bcsNnoai0
捕獲は下方修正入ってくれ。
せめてぶん回す速度を緩やかに。
309ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:08:26 ID:9e4JK3rw0
なんで3.11なのに、追加カードがあるって本気で期待する奴いるんだろうね?
310ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:09:35 ID:iP+YoKIS0
>>303
「わた・・・文帝は特技2つ持ちだからずっと上ですよね」
311ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:09:36 ID:651TRBNV0
動画できたんでお暇な方はどぞー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4949274
312ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:10:23 ID:Vr002lGHO
>>300
すまん、そっちは素ボケw

木曜日にロケテって始めるんだなぁ
子供か大学生くらいしか昼間いけないよね
典型的な社会人にはもどかしいぜ
313ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:11:48 ID:8LwzYKsB0
公式サイトのアドレス弄ると新カード見れるぜ!
314ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:12:05 ID:9BG6V3dc0
軍師文姫 がいつの間にかLv18いってた・・・
目指せ初MASTER!!
315ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:13:01 ID:FABW10n80
>>313
連環の舞…だと…
316ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:13:48 ID:Kp5hirWzO
新カードいい加減に自重しろ。

たまには鍛冶の新チーム企画の話もしてやれ。
317ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:15:01 ID:hi60ReT50
>>312
討ち取るってんだよ!このhageが!

>>313
暴乱の道!?
なんだこいつは!?
318ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:15:20 ID:X7CQ7HW30
>>313
そんなの2年以上前に既出
319ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:15:51 ID:onYlBzJ3O
DSの10/10関羽が敵武将で出てくるんだが
次回追加なんだな
カードリストみたら乗ってるし
壊れ乙
320ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:16:18 ID:CuNJ0+r4O
>>316
鍛冶君が全国を廻って君主をスカウトするってやつだっけ?
どういう趣旨なんだろう
321ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:17:11 ID:gdUBT39vO
>>308
100回に3度も当たるかわからないものの修正より
10回に3回は当たるしじーの援兵の方が先だろう
322ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:18:17 ID:mrhn4s7v0
まず青井は修正が必要だと思う
323ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:18:41 ID:PxjNpBOB0
太史慈は別にどうでもいいと思ってたが乱戦力上昇で馬にとってウザいから強いに昇格したかな?
324ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:19:15 ID:Kp5hirWzO
>>320
いやあまりにも話題になってないから、明日俺が直々に行ってやるとしたらどうだろうか。
きっと鍛冶は泣いて喜ぶに違いない。

そして文明が滅びるまでDVDで生き恥を晒したいと思う。
325ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:19:30 ID:9e4JK3rw0
>>321
シジーを弱体化多いに結構なんだが、武4ぐらいにすればいいと思うし
漢の意地と孫呉の武を強化してやってくれんか?
326ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:20:24 ID:X7CQ7HW30
援兵修正案
・武力5
・召喚時の兵力半分
・弓兵ではなくなる

まぁ常識で考えて、あるとしたら武力ダウンだよな
327ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:21:12 ID:d7LOi2RdO
シジーの計略は武力を下げるんじゃなく、ランダム移動し続けるようになればいいと思う

テキスト的にも問題無し!
328ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:21:41 ID:bvOQu0s6O
ところでカカってどうよ?
329ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:21:49 ID:sgVziImiO
今回のロケテって武錬の章の修正というか解除だけでしょ?
カード追加はもちろん、計略とかの修正も全くないと思うんだが

ポスターの変更点の欄には
○(←忘れた)武錬の章が解除されました
としか書いてなかったよ
330ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:21:53 ID:47dpNF2V0
>>327
なぜかグラディウス思い出した
331ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:23:15 ID:gdUBT39vO
>>325
まずは新カードなのに乙な屍が先だと思うぞ
332ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:23:19 ID:5++Mz/jm0
>>325
連弩兵と硫酸と一気呵成もだ!
333ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:24:17 ID:X7CQ7HW30
>>325
意地の強化は使用率的にアリだとは思うが
孫呉は持っている武将2人が十分ガチだから強化はいらないだろ、というか士気3であれ以上どうしろと
334ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:24:19 ID:PyWCe4hVO
唐突に思ったんだが
LE趙雲は女単的にアリなんだろうか…
335ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:24:29 ID:fqqhpofsO
ロケテと聞いて
全凸上方修正頼む
336ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:25:33 ID:d7LOi2RdO
>>334
アリだろ

きっとクロマティ単でも許される…はず
337ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:25:36 ID:kMEuZ7P5O
池ギ人いねーw
新カード全く持ってないのにロケテ行ってしまった。

結果王累だけ引いて帰ってきました。
338ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:26:36 ID:Kp5hirWzO
太は今のままでいいと思うんだけどね。
呉に2コス武8弓いないし。あれぐらいじゃないと誰も使わないでしょ。

下方はもういいよ。調整は上方中心でお願いしたい。
339ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:26:41 ID:ExeZjJ6B0
>>328
カカの向いている方向に強制移動、カカが死んだら強制前進でいいんじゃね?
てか楽しそうなんで武力4でいいのでやってほしいw
340ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:27:17 ID:bvOQu0s6O
>>334
ランペがありならありだろ
341ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:28:09 ID:9e4JK3rw0
>>333
ガチのリョウトウの順位でも、もう一回見直してから言い直せばいいんじゃないかな

あと、甘寧は別に計略目的でいれないだろ
ホウ徳強すぎるから特攻戦法は武+3でいいですっていうようなもの
342ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:28:56 ID:PxjNpBOB0
>>335
全突はまともな数値の馬が追加されることを期待するしかない。

求心と兵軍連環がどうなるか楽しみで仕方がない
343ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:28:58 ID:9BG6V3dc0
バージョンアプもいいけどさ・・・
そろそろWILLCOMを会員にしてあげてくださいorz
旗とかゴスロリ兵士とか使ってみたいです
344SR孫策:2008/10/16(木) 14:29:39 ID:78wj+2t8O
っていうか留賛修正しろや!
なんであんなに強いくせに撤退しねえ?
マジ瀬賀は糞だな。これで修正来なかったらマジ爆破だわ
345ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:30:07 ID:EOM5UHH3O
いつかニコニコで見た
演武場の「幕sなる覇道」は修正されるんだろうか
346ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:30:13 ID:la5Wl5ASO
ロケテか!
新カードは追加されるんだよな!
うひょお!
347ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:31:14 ID:3/X8M3Tt0
>>343
そっち側はキャリア会社の問題だわ。
好き勝手な仕様で作るから携帯用コンテンツ作ってる側がえらい苦労する。
348ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:31:26 ID:Vr002lGHO
カカの復活セリフは
何回聞いても吹いてしまう
349ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:32:06 ID:PyWCe4hVO
>343
旗は演舞場から誰かのチームに加入すればいいんでないの?

見た目は男なんで少し気になったのさ>趙雲
350ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:32:41 ID:kMEuZ7P5O
わざわざカードの払い出しはありませんってNETに書いてあるけど、
これ常に書いてたっけ?
351ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:32:54 ID:yzahmBo00
>>344
排停くらったからってやっつくなよ
352ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:34:47 ID:Kp5hirWzO
>>350
覚えてない。

けれど、これでも新カード新カード言う奴はどうかしてる。
353ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:35:26 ID:PxjNpBOB0
>>344
2.0 7/5馬 魅勇 士気5 +10 二倍速 撤退する
2.0 7/5馬 醒 士気5 +9 二倍速 撤退しない

おまいさんはまずこっちにキレるべき
354ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:35:49 ID:bvOQu0s6O
バランス調整なしなら
▼はんのうがない ただのしかばねのようだ
のままだな
355ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:36:43 ID:3/X8M3Tt0
>>350
子供やお年寄りには食べさせないでくださいって書いてあっても問題が起こればうだうだ言われる世の中だからな

毎回居るんだろう、変なクレーマーが
356しょうりぼく:2008/10/16(木) 14:37:25 ID:la5Wl5ASO
孫呉の武は移動速度が倍になれば使用されると思うよ
357ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:37:28 ID:hi60ReT50
>>353
下は何かシュシュンってしてるな
358SR孫策:2008/10/16(木) 14:37:40 ID:78wj+2t8O
>>351
だったら俺にも柵よこせや!

呉の2コスは俺の席なんだよ!
太史慈とか徐盛とか周瑜ばっかりチヤホヤしやがって!
359ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:38:29 ID:kMEuZ7P5O
>>352

まぁ、「3.2」じゃないし俺も新カードはないと思うよ。
360ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:38:42 ID:2nLNNcSdO
>>353
上のは今は魅力が無いんだぜ…
361ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:39:16 ID:cp3jnBbz0
>>358
お前2.5コスだろうが・・・
身の程わきまえろよ

でも俺お前の事ずっとまってるぜ
362ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:40:10 ID:8LwzYKsB0
今の呉だと屍強くするなら何か下降修正しないと
呉の使用率ブッチギリになりそう
そして増える遠弓陣

そろそろ永久陣やめた方がいいと思うんだ・・・
363ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:40:45 ID:9e4JK3rw0
>>353
悪意を感じます!訂正すべきです!

7/5 勇 士気5 +10 約7c 二倍速 撤退する
7/5 醒 士気5 +9 +3 約8c 二倍速 敵部隊を撃破するごとに最大士気-2 撤退しない

勢力違うとはいえ、下のほうがやはりデメリット強いよね
364ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:42:26 ID:Bhd+aqrp0
陣略の永続効果がなくなれば、いま以上におもしろくなるのに。
365ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:42:43 ID:PxjNpBOB0
>>360
アッー!
素でやった、こればかりは反省せざるを得ない。
366SR孫策:2008/10/16(木) 14:43:02 ID:78wj+2t8O
>>353
勇猛・ 魅力
そうだなあ、なんて良い響きなんだろうなあ…
お前、良い奴だな。玉璽をやろうか?
それから俺ってば武力8なんだぜ?糞瀬賀のせいで今は7に甘んじてるがいつか8に戻るって信じてんだ!
367ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:43:18 ID:mFhMJ4ix0
>>362
屍と遠弓陣は相性が最悪だから屍強化しても遠弓陣は増えないと思うが…
368ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:43:24 ID:bvOQu0s6O
>>358
>徐盛
ダウト

蜀に車輪じゃない2コス武力8で馬鹿じゃない槍
魏に地で計略が二色でも使える2コス武力8馬
呉に単体強化の2コス武力8弓
がほしい今日この頃
369ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:43:42 ID:lJx/zKiQ0
池袋ってまだガッチリキャンペーンやってる?
俺の手元にシールが3枚…だれか頂戴orz
370ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:44:00 ID:X7CQ7HW30
>>341
リョウ統ベスト100に入ってなかったのか
というか呉の槍兵全体に言えるけど二張に尚香、ガッチリが安定感ありすぎて採用されない感じなんだな

でもやっぱり孫呉に強化は必要ないとは思うぞ?
確かに甘寧は計略目的じゃ入れないし、リョウ統の使用率が低いとはいえ
ため時間付きでも士気3で+5は十分じゃないか
これ以上上がる悪逆や悪鬼は城割れるリスクあるし

あと言えることは陥陣営は士気3の計略じゃないわな
371ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:45:00 ID:+kXjUNDSO
R女性強化してやれよ…
372ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:46:18 ID:sMUe1DTQ0
>>369
殆どの所で、シールはともかくローダーがなくなってると思う

大阪は二週間程前には大抵が終わってた
373ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:46:35 ID:8LwzYKsB0
>>367
持ってないから知らないが屍強化されると
開幕ごり押し屍

城殴る

遠弓でヒッキー

パパ壁で死にそうになったら屍
こんな風になると思ったんだが
374ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:47:09 ID:ExeZjJ6B0
>>370
今のタメ見てから散会余裕でしたな計略だと+10でも使われないな
375ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:47:10 ID:yzahmBo00
>>363
覚えているか?
その昔SR馬騰というカードがあったことを
376ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:47:57 ID:e9/iCxflO
今回は激武錬の修正だけで調整はないな



新カードとか騒いでるのはあまりにも頭が弱すぎるので黙ってほしい
377ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:48:15 ID:cp3jnBbz0
>>371
サードチルドレンを呼ぶ時か・・・
378UC呂蒙:2008/10/16(木) 14:48:24 ID:78wj+2t8O
へへっ、伯符さんが霞んで見えらあ^^
379ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:49:01 ID:X7CQ7HW30
>>368
蜀に車輪じゃない2コス武力8で馬鹿じゃない槍 → 質実趙雲
魏に地で計略が二色でも使える2コス武力8馬 →武力9もあるホウ徳
呉に単体強化の2コス武力8弓 →武力9もある甘寧
380ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:49:47 ID:9e4JK3rw0
>>370
いや、計略が弱いから100位以内を安定して維持できないのは事実だろ
確かに呉の槍は優秀なのが多く、無理に2,1.5から持ってくる必要はないんだが
2コス槍がイマイチだから、デッキパターンが更に狭まってると思う

まあ、2コス武9とかいるこんな世の中じゃー
381R汾徳:2008/10/16(木) 14:50:02 ID:ZDHVdzxTO
お前らはデッキケースの肥やしがお似合いだってんだよ
382ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:50:03 ID:9BG6V3dc0
2の時代にあったノイ屍デッキやりたいぜ
趙雲、屍、一発落雷、銀ペ、奮起劉備
これが一番しっくりくるデッキだった
383ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:50:36 ID:aH498ExU0
ポイズン
384ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:51:02 ID:fqqhpofsO
これはあれだな
価格改訂
385ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:51:19 ID:PxjNpBOB0
ポイゾナ
386ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:51:29 ID:mFhMJ4ix0
>>373
それ、開幕屍をスルーされると、次のターンで落城されちゃうぞ。

遠弓陣はシジーとか連環の計とか超絶回復爺とか弱体化すれば減るとは思うが、
まあ軍師ランキング10位あたりだからな軍師呂蒙は。
387ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:51:44 ID:rU+5jCi4O
キタ━━(゚∀゚)━━!!
388ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:51:52 ID:v6Xup1M+0
>>373
そのデッキで相手はパパをを相手にする事はしないだろ
389ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:52:05 ID:cp3jnBbz0
>>382
しっくりくるとか言うより屍目覚め強すぎたからね
390ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:52:30 ID:jbyzTjvdO
>>376
なんだ、魏武の上方修正に釣られる準備をしていたのに
391ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:52:35 ID:9V9vZapNO
エスナ「ポイゾナ(笑)」
392ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:52:47 ID:Bhd+aqrp0
ゲーセンで仲良くなると自宅まで教えるようになるんですか?
393ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:53:17 ID:ixyf24460
>>373
開幕ごり押し屍される

城3割ぐらい殴られる

速攻でホウ徳上がって、城門に特攻戦法3発いれて落城


じつに早い戦じゃった・・・・
394UC周瑜:2008/10/16(木) 14:53:35 ID:78wj+2t8O
>>381
お前は黙ってろ^^
お前は(足して)武力14にもなる俺の足元にも及ばないくずだ。
395ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:55:23 ID:e9/iCxflO
>>390
ギブみたいな最強計略を更に強くしてどーすんだw







396R汾徳:2008/10/16(木) 14:55:42 ID:ZDHVdzxTO
>>394
オレ士気4で武14になれるんすけどwwwwwwwwwwwwwwwww
397KJA:2008/10/16(木) 14:56:20 ID:PxjNpBOB0
>>396
士気3で29・・・・いやなんでもない。
398UC小橋:2008/10/16(木) 14:56:39 ID:yzahmBo00
>>394
魅力がない・・・?あなたは偽物です!
399ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:58:17 ID:sMUe1DTQ0
汾徳ってホウ徳?
こんな字書くんだっけ…簡体字か何かか?
400EX周瑜:2008/10/16(木) 14:58:48 ID:v6Xup1M+0
>>398
な、なんだってー!
401ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:59:42 ID:6HH6T9BeO
スネーク完了

いくつかカウント調べてきたからこれから投下するわ


当然ながら画像はない
402ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:59:51 ID:mC4ME9fS0
なんだこのスレは!?

R関興をよく見てみたんだが、なんか尻尾生えてね?
403ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:00:27 ID:Ye6tEYklO
>>399
ヒント:文字化け
携帯だと張コウ(魏のほう)が張静になったりする
404ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:00:51 ID:PxjNpBOB0
>>401
全て変わってないに10ポインツッ
405ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:01:03 ID:3A/IA/XS0
蚩尤と堕落が無修正なら生きていけるから他はどう弱くなってもいいや
406UC周瑜:2008/10/16(木) 15:01:19 ID:78wj+2t8O
>>396
俺撤退しなけりゃ一生続くんすけど?何か?w
大体お前俺の伏兵で一発死だろうがw
舐めた口きいてんじゃねーよ。

>>398
うっせーアバズレ!
お前は孫策や周泰と不倫しすぎなんだよ!歩兵のくせに!
407ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:01:34 ID:8LwzYKsB0
>>386
なるほど今の弓強くなったからキツイと思ったが
そうでもないんだな
弓連環って上手い奴じゃないとあんまり強く無くね?
と思ってしまう俺がいる
408ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:02:32 ID:aWxiFmUr0
ロケテイテキタ
八卦効果時間変わらず
仁王って知力2で4.5cだっけ?延びた?

全国やったら業炎に焼き払われた('A`)
409ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:03:09 ID:+wgd3V2J0
ていうか楽進を脅かすカードが未だに出ない
410ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:03:38 ID:9e4JK3rw0
>>407
明確なメタが存在しないことが強みなデッキなんじゃねーかな
割とメタゲーの上のほうにいる存在だとは思う
411ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:03:54 ID:6j3HAbsO0
>>408
決起計略どうなってた?
412ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:03:56 ID:sMUe1DTQ0
>>403
文字化けか、d
無理に漢字使わなくても、化ける可能性があるのはカタカナにすれば良いのに…
413ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:04:03 ID:FOc/bOWo0
とりあえず名前に武将名いれていきがってる奴らは少し頭冷やせ
414ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:04:04 ID:tknVrXo20
ロケテの流れなのになりきりやってる奴らって何なの
415ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:04:56 ID:6j3HAbsO0
416ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:06:04 ID:Vr002lGHO
>>398
娘より若く見えるのはどういう魔法でしょうか?

今の大戦にはロリババアが足りない
417ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:06:05 ID:bvOQu0s6O
召喚のせいで屍がこんななら召喚兵から所属をなくしてしまえばいい
んで属性を付ければ地勢も万万歳だ
418ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:06:10 ID:yzahmBo00
>>413
暇だったからついつい
419ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:06:44 ID:mC4ME9fS0
>>408
覚醒前で3.5らしいから、変わって無いんじゃね?
基本2c+知力×1cなのかね?
420ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:07:17 ID:XmNghgUh0
>>413-414
黙ってNGでおk
スッキリするぜ?
421李典:2008/10/16(木) 15:09:04 ID:3/X8M3Tt0
>>420
確かにスッキリした
422R甘寧:2008/10/16(木) 15:09:28 ID:78wj+2t8O
屍?何それきんもー☆
423ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:10:51 ID:yzahmBo00
>>422
おまえは乱戦されると士気無駄になるくせに
424ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:11:24 ID:/ERSv/mrO
やれやれだぜ
425ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:11:52 ID:PyWCe4hVO
李典をNGしたらあら不思議

>421
しかし討ち取る
426ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:12:20 ID:6HH6T9BeO
忠義 65→59 2割から2.5割くらい
大徳 25→17
八掛 50→41
白銀 75→68

天啓 48→41
屍 74→67 15→8 範囲が少し広くなったような…
蛮勇 40→33
意地(へやー) 60→53
シジ女性据え置き

理 49→41
シュシュン 23→15 士気はやっぱり2減ります


多少誤差が有ると思うけど開始は全部カウントが切り替わった瞬間のはず


献帝引いたんだが誰かヤフオク平均‐500位で買わないか?
427ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:12:47 ID:PxjNpBOB0
ロケテは興味あるけどこんな時間に情報が出るとは思えない上に
いつもはある「その他計略云々を調整しました」がないって話じゃ期待も出来ないぜ。
428ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:13:44 ID:8LwzYKsB0
ロケテで修正される可能性の有る計略って何だろう?
・全突
・決起系
・留さん
・呉武力8馬
・臥龍
・屍
ぐらいか目立ってカワイソスなの
429ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:14:35 ID:FOc/bOWo0
>>426
乙。多分全部変わってないな。忠義の回復量はわからんけど。
430428:2008/10/16(木) 15:15:17 ID:8LwzYKsB0
ごめんカワイソスじゃなくて上下降修正の可能性が有るの
431ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:15:43 ID:qb3tnlKJ0
>>428
決起系がカワイソス…?
432ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:17:22 ID:9e4JK3rw0
シュシュン 23→15 士気はやっぱり2減ります

全俺が泣いた
433ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:17:24 ID:PxjNpBOB0
取り敢えず兵軍連環さえ死んでくれれば何でもいいや
434ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:18:08 ID:6j3HAbsO0
士気1だけ減るって設定でも強すぎまでいかないと思うけどなぁ・・・朱儁
435ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:18:13 ID:la5Wl5ASO
・セリフ大幅追加
・17歳-5
・属性号令時間延長
・諸刄陣範囲やばい
436ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:18:54 ID:6j3HAbsO0
346 ゲームセンター名無し sage New! 2008/10/16(木) 14:30:13 ID:la5Wl5ASO
ロケテか!
新カードは追加されるんだよな!
うひょお!


356 しょうりぼく sage New! 2008/10/16(木) 14:37:25 ID:la5Wl5ASO
孫呉の武は移動速度が倍になれば使用されると思うよ


435 ゲームセンター名無し sage New! 2008/10/16(木) 15:18:13 ID:la5Wl5ASO
・セリフ大幅追加
・17歳-5
・属性号令時間延長
・諸刄陣範囲やばい
437ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:19:29 ID:ixyf24460
>>435
諸刄陣弓連環の時代か・・・ 嫌な時代だ
438ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:19:47 ID:yzDQEctAO
暴勇の範囲広がってね?
439ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:20:11 ID:mC4ME9fS0
>>426

朱儁・・・
440ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:20:13 ID:FOc/bOWo0
>>436
仕事速すぎワロタw
441ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:20:22 ID:ZftiuwJY0
横山猛獲が100円になってたから買ってきたけど
使えるよね?
442ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:20:31 ID:FABW10n80
赤壁の威力上がってね?
443ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:21:22 ID:FOc/bOWo0
董白の胸のサイ(ry
444ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:21:47 ID:cskF0DiS0
>>431
ヒント:決起の弱体化

国力3で武力-6でもいいと思うんだ
445ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:21:50 ID:bvOQu0s6O
>>441
使える
446ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:22:01 ID:3A/IA/XS0
>>441
使える
枠が黒いから勢力群雄に実にマッチしてる
447ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:22:51 ID:qb3tnlKJ0
>>441
ある意味使えない
448ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:22:58 ID:yzahmBo00
>>426の見方が分からないのだが・・・。
使用ランキング?
449ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:23:19 ID:aWxiFmUr0
夕方から込んでくるかも
秋GIGOは13時過ぎは空席合ったし
450ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:23:27 ID:PxjNpBOB0
>>448
使った瞬間の表示カウント→切れた瞬間の表示カウント
451ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:23:35 ID:3/X8M3Tt0
>>441
次に行ったらしょっぱな新SRを引くから使わない
452ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:23:42 ID:yzDQEctAO
>>448
計略開始→終了じゃないか
453ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:24:16 ID:8LwzYKsB0
>>448
計略使用時のカウントと終了時のカウントだと思う
454ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:24:32 ID:zNBn1mXD0
>>447
あれ流星とかに入れて精兵しいて使うと鬼だぞ
と完封された俺が言ってみる

>>448
使用カウント→終了カウントだろ
455ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:24:45 ID:yzahmBo00
>>450>>452
ありがとう
456ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:25:01 ID:avrCyH0d0
>>449
そら平日で突然のエロケテですもんね
457ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:25:03 ID:FOc/bOWo0
>>449
カード排出あるの?無いんだったらこの時期にわざわざ行く人いないと思うんだが・・・
458ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:25:16 ID:FgkBEASU0
>>136
今更だが台詞が無いんじゃなかったっけな。
459ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:25:47 ID:yzahmBo00
>>453>>454もサンクス
460ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:25:48 ID:x2v0fqIQO
>>434
士気1なら強カードぐらいじゃね?
一応のデメリットも不確定要素だからうまくいったときは大分強いんだがなw
461ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:26:06 ID:+wgd3V2J0
>>447
貴様は活活活をなめたッッッ!!
462ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:26:36 ID:3/X8M3Tt0
>>457
3.1の排出はあるだろう
463ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:27:02 ID:ZftiuwJY0
>>445
>>446
そうか。ありがとう。
横山猛獲は蛮族っぽくなくて好きだ。
464ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:27:50 ID:FOc/bOWo0
>>462
ロケテっていつもカード排出ないから今回もそーかなーと思って。
465ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:28:47 ID:3/X8M3Tt0
>>464
スマン。
いつも無いなら無いのかも試練
466Rホウ徳:2008/10/16(木) 15:28:49 ID:ZDHVdzxTO
3.0ロケテのときは排出なかったよな
467ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:29:38 ID:aWxiFmUr0
3.1の排出はあった
新呂蒙5枚目('A`)
468ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:31:31 ID:cp3jnBbz0
>>466
カード追加の時はないんじゃね?
469ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:31:52 ID:FOc/bOWo0
>>467
そっか。だったら結構来そうだな。
you阿蒙無限回収しちゃいなyo!!
470ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:31:59 ID:ixyf24460
とりあえず目立った変更はなし?
471ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:32:17 ID:yzahmBo00
>>461
LEバキカードでないかな
472ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:32:51 ID:3/X8M3Tt0
>>470
激武錬だけっぽいな。

あるとしたらシンラクバグをこっそり直してるかも知れん程度。
473ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:33:28 ID:ZJTLIGWz0
>>472
テイタイのバグも。
474ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:34:43 ID:FOc/bOWo0
>>473
テイタイにバグなんてあるのか?
しかし今回バグ多いな。デバックする金もなかったんだろうか・・・
475ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:37:00 ID:9V9vZapNO
留賛の自軍の弓や突撃を食らうバグも修正だな
476ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:37:12 ID:3/X8M3Tt0
>>474
金というより期間のような気がするんだよな。

上が無理やりスケジュール前倒しにした印象なんだが、lovのカード追加と同じくらいにverupだっけ?
477ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:38:33 ID:8LwzYKsB0
超バク多くね?
478ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:39:48 ID:ZDHVdzxTO
それほどでもない
479ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:41:39 ID:PxjNpBOB0
>>477
そこに不動車輪がある限り、許チョはそれを引っ張り続ける
たとえ苦労して攻城エリアから出したのに自分が設置した柵に跳ね返ってそいつが城門に舞い戻ろうとも・・・・
480ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:43:30 ID:ZJTLIGWz0
>>474
一騎討ちに勝利した場合、まったくの無言で
しかも、セリフ欄には何も表示されない。
おそらく本当は一騎打ちはしない武将だったんだろう。
481ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:45:02 ID:la5Wl5ASO
つうかわざわざロケテしてバランスおかしくしなくても良いのに…
482ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:46:37 ID:pjfOz/pKO
DSの極み淵をアーケードでも使いたかったな〜
483ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:51:05 ID:5++Mz/jm0
計略修正もなくてセリフの変更すらないんならわざわざロケテ告知する必要あったのか
バグ取りのアップデートならセンモニで告知するだけでいいと思う
484ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:51:38 ID:dtiJXXXI0
ニコ厨の脳内バグを取り除いてください><
遠弓陣麻痺矢号令とか
機略混元とか
八卦七星とか
485ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:52:38 ID:FABW10n80
王者で守って余裕でした
486ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:52:48 ID:6HH6T9BeO
>>482
禿が涙目すぎるww

書き忘れてたが浄化も据え置きだったわ


屍の範囲が機略より広かったような…
これから行く人良かったら検証してくれ
487ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:53:46 ID:PxjNpBOB0
>>483
今までだって群雄伝追加だけならロケテはなかった
だから何かしらあるんだろう
488ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:54:45 ID:h/zo1Oz6O
この時、本スレ民は決起の弱体化が2→3→4→7になっているとは知る由もなかった…



せめて国力マックスで6は下げようぜ
489ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:55:07 ID:FOc/bOWo0
>>480
そりゃひどいなw
しかしまぁ田豊を超えるバグは今後出ないだろうな。
490ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:55:57 ID:+wgd3V2J0
>>471
渋川先生の攻城を止められないから出ない
491ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:56:21 ID:2nLNNcSdO
>>486
ところで献帝欲しいんだが具体的にいくらだい?
まあ今仕事中だからすぐには行けないけど…
492ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:57:17 ID:8LwzYKsB0
>>483
使われないカードの上方修正が有ると見た
鶏肋とか兵糧寸断とか狂乱とか一気とか虚言とか
493ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:58:51 ID:ZDHVdzxTO
じゃあ全凸上方で
494ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:00:18 ID:6j3HAbsO0
やばい!!!
袁術の自爆が
495ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:00:39 ID:Ndz2TwAz0
じゃあ狂乱、皆自重しすぎるぐらいやばいんで下方で
496ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:01:15 ID:v8ieP8/nO
>>480
それがフレディなら、バグでもバグにならなかったんだがな
497ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:01:33 ID:PyWCe4hVO
使われないカードの修正か…

小喬の流星で5割減るとか
498ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:03:10 ID:mFhMJ4ix0
>>497
ためが20cになるんですよね?


20cで5割削れるなら強いか。
499ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:03:13 ID:BfYQ35lL0
激武練やった人いるん?

単色属性号令って強くね?妨害あったらしらんけど
500ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:04:35 ID:yzahmBo00
>>497
それやったらため時間も延びるな
501ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:05:25 ID:FOc/bOWo0
>>497
流星にまたがってあなたに急降下したい ☆キラッ☆
とか言われたら俺はサレンダーする
502ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:06:39 ID:6HH6T9BeO
>>491
最新オクの平均が3k位だから2.3K位でどうだろ?

受け渡しは、土曜辺りが嬉しい…
503ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:08:07 ID:6874v4KY0
カードの値段を知りたがる人は
なんで診断スレを覗いてみる程度のことができないのだろう

まあともかく
>>491
ほれ

武将名---中央--平均--最高--最安--数
献帝-----2800--2990--3900--2700-10
504ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:08:21 ID:cp3jnBbz0
つかバグ修正なら修正内容公表すべきじゃね?
505ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:08:53 ID:Vr002lGHO
>>492
今のテキストの範囲で
ケイロクとかどう強化できるんだ?
506ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:09:57 ID:kpW29kxBO
3.10と3.11はマッチングしないから、何かしらの変更はあると思う。
507ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:10:32 ID:PyWCe4hVO
>505
範囲が大徳以上、くらいしかないね
508ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:11:29 ID:ixyf24460
地味に極滅とか弱体化してそうだな。なんだかんだであれ強いし。
509ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:12:31 ID:bvOQu0s6O
>>506
一騎打ち台詞か
510ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:12:31 ID:KUih5UQLO
スネーク達から応答がない・・・もうダメかもわからん
511ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:12:52 ID:PyWCe4hVO
で、兵書が戦器並みにぶっ壊れるんですね
512ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:13:39 ID:BfYQ35lL0
ってか修正らしい修正がないんじゃないか?
513ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:14:03 ID:8LwzYKsB0
>>505
本命:範囲が広がる
大穴:計略使って死んだ時のカウントが短くなる
極穴:使用禁止
514ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:14:16 ID:RDhoqrJX0
袁術の自爆が知力2まで確殺になりました!
袁紹の号令が+5、7C、最高士気−12になりました!


うん弱体化だね。
515ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:15:04 ID:jbyzTjvdO
>>492
汚い陳グンのことも忘れないでください
516ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:17:26 ID:PyWCe4hVO
>515
UC郭嘉をサブデッキで使ってる俺が泣いた
517ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:19:15 ID:6j3HAbsO0
袁術の自爆で兵力9割の曹操が撤退したんだけど・・・
518ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:19:30 ID:1hkXFLHY0
ロケテ早いな
新カードの追加まだー?
519ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:19:40 ID:O4Uic2n3O
>>515
あれはもう知力じゃなくて兵力依存のダメ計にしちゃえばよかったのにな
相手残り1割だと1割しか減らない、5割だと5割減る、200%だと驚きの200%ダメージとか
520ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:19:47 ID:PxjNpBOB0
>>515
汚い陳羣は兵力依存計略の先駆者として後々に出るであろう張遼や甘寧の寡兵関連計略の礎となるであろう
521ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:21:26 ID:UBqOH1Jw0
>>519
完全即死計略ですか
522ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:22:02 ID:L+PgFJ6qO
やっと追い付いた。
完殺陣は既に幻と化してるみたいですね。
523ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:22:31 ID:Ye6tEYklO
>>510
法正「送ったスネークが誰一人として…」
524ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:23:31 ID:F2gD7EirO
修正内容

全国対戦で相手の兵糧に火を放つ事が可能に!
R甘寧の計略台詞がオケーイからオケーーイに
中央森地形の戦場の森が1ピクセル小さくなった
桃園劉備がハローワークに通い始めた
「ハム買っても無駄だ」→ウインナを買う事に…
鶏肘の効果が範囲内の味方全員転身にさらに美味しい御飯がつくように
武練の章、超武練の章、さらにブレンパワードが追加
軍師カクトの台詞に吹き出しが付きます
525ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:23:36 ID:BfYQ35lL0
wikiみたけど100%で-4て 郭皇后で十分じゃん
まだ霧散の方のが使えるな
526ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:24:02 ID:ZseSFqrOO
台詞を大幅に変更しました。

だったら嬉しいのになw
527ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:24:02 ID:1hkXFLHY0
田中「スネークたちは全員レイプしておいたわ」
528ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:24:58 ID:0f9kI9OR0
>>516
城内連環は上方の必要ないだろ…他のメンツに比べたら
529ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:25:04 ID:PxjNpBOB0
>>522
武将董卓が優秀ですから(笑)
530ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:25:06 ID:bvOQu0s6O
>>522
イク爺・ロバ・豊田「『は』じゃない『も』だ」

コストを対象にする計略があってもよくね?
531ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:25:07 ID:sMUe1DTQ0
>>524
…とり…ひじ…?

郭図の台詞に吹出しは付いても良いかも知れんが
532ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:25:28 ID:Ye6tEYklO
>>525
まぁセガ的には忠義メタだったんだろう
533ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:26:33 ID:onYlBzJ3O
ロケテ報告

台パンすると止まる
534ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:27:07 ID:2YcmJCUu0
>>533
すげえええええ
神修正じゃんwwwwwww
535ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:28:28 ID:bhscv/N10
>>487
追加だけなら、時限爆弾のように「●月●日から解禁」って感じでやることもできる
まぁロケテをやるってことはそれ以外にも気付かれていないバグが修正されてる可能性も高い
仕様だと思ってたこともバグかもしれないし
536ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:28:36 ID:qA4KU/fYO
>>531
鳥の肘って何処だ?手羽先?

イク爺の陣略は面白そうなんだがな。
537ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:29:11 ID:L+PgFJ6qO
>>533
神修正北!
538ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:29:47 ID:8LwzYKsB0
>>533
・料金値下げ
・ボタン連打で強制終了
も追加が欲しいな
539ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:30:07 ID:sMUe1DTQ0
>>536
>>524に聞いてくれ

イク爺の陣略たまに使ってるよ
玄妙と一緒に
540ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:30:14 ID:BfYQ35lL0
3.11で期待するもの
・新軍師の陣略強化
・台詞の多彩化
・ぼーなすデッキのUPw100越えとか
541ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:30:57 ID:Ye6tEYklO
>>538
青ボタンを連打する俺はどうなる
542ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:31:35 ID:Dl6c4c9k0
3.11新機能

大戦2のカード使用解禁
543ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:33:08 ID:bvOQu0s6O
>>541
軍師レベル初期化
544ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:35:28 ID:FABW10n80
軍師の台詞選ばせて欲しいな
「究極奥義」とかださいよ…
545ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:35:48 ID:8LwzYKsB0
>>541
人生強制終了
546ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:36:19 ID:s7EIjZHnO
栃木か群馬の人北西の方の空に上に伸びる龍みたいな雲あるよな
地震雲じゃね?
547ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:36:43 ID:YF934xjj0
548ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:36:49 ID:O4Uic2n3O
>>543
良いね
とっくにマスターになってマンネリな文姫とも最初からやりなおせるってわけか……
549ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:37:06 ID:fhZxIqVRO
すまん、ちょっと聞きたいんだがケイキャット草津店ってなくなった?今その辺りまできたのに見当たらないんだ
550ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:37:28 ID:PxjNpBOB0
>>542
もうほとんど使えるようになったじゃない
551ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:37:46 ID:yzahmBo00
3.11新機能
軍師カードに好感度を設定
552ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:38:59 ID:1m0OsOWCO
もうロケテかよ
早いな
553ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:39:26 ID:FNvMdgM9O
>>551
好感度が低いと味方に有利な陣略は相手にも効果があって、例えば業炎なら味方だけを焼いてしまい

まで読んだ
554ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:40:19 ID:6874v4KY0
>>551
好感度を上げていくと
携帯にブーストメールが届くんですね、わかります
555ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:40:27 ID:dtiJXXXI0
>>551
どーなってもしらないからねっ!
     ↓高感度うp
こ、こんな策はどう?
     ↓MAX
今こそ、アタシの奥義を見せる時!


こうですか!?わかりません><
556ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:40:35 ID:bvOQu0s6O
>>548
廃プレイすぎだろw

>>550
横山赤兎がまだ使用禁止なんだ
557ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:40:36 ID:1hkXFLHY0
>>551
文姫「○○君、今日はクマを連れて来て欲しいな〜」
558ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:41:48 ID:T5gdLLK1O
張苞に仁王再臨の専用モデルと台詞つけて欲しいぜ。「今だ」は伏兵みたいだし。
あと、一騎打ちで親子対決とか因縁対決で特殊台詞。
559ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:42:23 ID:+Et4cE0WO
>>549
JJタウン内だぞ
560ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:43:07 ID:6j3HAbsO0
http://thumb.uploda.org/file/uporg1728139.jpg

クラウザーさんの新セリフktkr
561ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:43:15 ID:8LwzYKsB0
>>554
.NET連動新機能「軍師成長日記」
お気に入り軍師登録により軍師の成長日記を閲覧できます
また好感度、LVの上昇に伴いメールが届くかも知れない

こうですね
562ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:44:24 ID:fhZxIqVRO
>>559
JJタウン?
この辺はさっぱりなんだ。今ケーズ電気まできたんだが。
563ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:44:49 ID:O4Uic2n3O
>>556
さすがにたとえ話だぜ
金欠でまだ15

>>553
突如文姫ヤンデレ化で殿を緊縛監禁までよんだ
564ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:46:28 ID:fhZxIqVRO
>>559
ドンキホーテのところか。ありがとう、助かった。
565ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:47:36 ID:REvgKmikO
>>563
デレてない、デレてない
殿と文姫の組み合わせに違和感を感じるぜ…
566ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:48:43 ID:L+PgFJ6qO
スネークのための
修正の可能性がある計略etc
・屍
・全突
・完殺陣
・諸刃陣
・車輪号令
・一気呵成
・剛槍の伝授
・自縄自縛の計
・城内連環の計
・虚言流布
・兵糧寸断
・活活活
・奥義連環時間
・鉄鎖
・混元
他に何がある?
567ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:49:50 ID:O4Uic2n3O
>>565
あ、君主様のつもりで書いた
田中が呼んでるからついなw
568ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:50:01 ID:PxjNpBOB0
>>565
そうだよな、文姫は賈クと郭嘉に取り合わせるべきだよな。
569ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:50:35 ID:2YcmJCUu0
>>566
混元、鉄鎖と来て極滅がないのはおかしい
570ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:50:41 ID:1m0OsOWCO
>>566
武神再臨は?
571ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:51:07 ID:EQ5eMqnO0
>>563
Lv1〜5・・・蔡ヨウが献策
Lv6〜10・・・蔡瑁が献策
Lv11〜19・・・蔡エンが献策
572ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:51:20 ID:8LwzYKsB0
>>566
決起弱体
鶏肋
臥龍の将略(微妙だが)
573ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:53:12 ID:O4Uic2n3O
>>566
太史慈の援兵も
574ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:54:25 ID:XDIXC6BM0
>>573
援兵は据え置きだった
575ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:55:02 ID:2YcmJCUu0
>>566
あああああ
馬鹿使いとして

指鹿為馬の効果と範囲
呪詛の暴風
576ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:55:39 ID:BRxDO/4M0
妨害を全滅させて号令ゲーになるのだけはやめて欲しいな・・・
今は局地戦デッキもそこそこやれる環境で個人的には楽しいんだが
お互いに赤青赤のタイミングを狙うだけのクソゲーになりそうな気がして怖い
577ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:56:05 ID:PxjNpBOB0
いつもみたいな「その他計略云々を調整しました。」ってのがないらしいから計略の修正はまずないと思うけどね。
578ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:56:40 ID:O4Uic2n3O
>>574
おお、トン
これでまたしばらく2位キープだな
579ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:57:18 ID:EQ5eMqnO0
>>578
武力据え置きじゃなく、戦場に据え置きだったら・・・
580ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:58:01 ID:BRxDO/4M0
あと、暴勇の範囲のチェックも忘れるなよ!
多分広くなってるからw
581ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:58:29 ID:jSgeGpxYO
>>566
・刹那号令、刹那神速
・神速号令、刹那神速、全突
・神速戦法、人馬、シユウ、刹那神速
・求心、手腕、大徳、刹那神速
・機略、八卦、刹那神速

この辺りも知りたい
582ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:58:58 ID:T5gdLLK1O
>>566武神と捕縛。
583ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:59:36 ID:2YcmJCUu0
>>581
刹那神速好きすぎだろ・・・
584ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:00:26 ID:sMUe1DTQ0
>>566
魏武の効果時間を…
585ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:00:41 ID:8OdBbvMS0
俺の刹那神速は…
586ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:00:54 ID:8LwzYKsB0
>>581
魏武&孫武&暴虐「おK俺達抜いた理由を聞こうか?」
587ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:00:56 ID:gdUBT39vO
>>565
そうだよな、デレないんだから
やんぺこなんてどうだろうか
お腹をすかせたら殿に襲いかかります
588ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:01:08 ID:1hkXFLHY0
クコ、はじき戦法もよろしく
589ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:01:33 ID:T5gdLLK1O
>>582あー肝心な、仁王再臨
590ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:01:45 ID:b1AIuvbb0
>>566
傍若無人は…?
591ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:02:18 ID:BRxDO/4M0
車輪の指揮が武力+4になったら絶対に使うんだけどなぁ
レアリティがUCだと無茶しないからねぇ
今回個人的に怪しいと思うのが王美人の雷威力強化かな
国力マックスで知力9が確殺とかにしてそう
592ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:02:25 ID:jSgeGpxYO
>>586
じゃあ
・魏武、孫武、暴虐、刹那神速
593ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:02:27 ID:YF934xjj0
キモオタ用→メガマガ
腐女子用→NT、メージュ、メディア
594ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:02:57 ID:MgQDJqJdO
スペックが一人だけあれなR荀ユウの地勢に効果時間の延長を。
595ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:03:04 ID:9V9vZapNO
そんなことより兵力減少速度のマイルド化は
596ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:03:35 ID:2YcmJCUu0
>>591
そうなると神速号令と麻痺矢号令も+4になるよ?
597ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:04:39 ID:MgQDJqJdO
>>595
セガはワラ系が嫌いだから難しいと思う
598ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:04:40 ID:1hkXFLHY0
>>596
効果は2Cくらいだな
599ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:05:05 ID:8LwzYKsB0
>>591
全突「俺も+4で良い?馬以外の兵種に掛からないし」
600ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:05:33 ID:EQ5eMqnO0
>>596
昔は麻痺矢も+4でな・・・・
車輪は騎馬メタなんだから、求心を食える位になって貰わんとダメな子のままだよね
601ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:05:48 ID:RDhoqrJX0
好感度式指鹿為馬

好感度低:敵味方共に知力減衰
好感度中:敵のみ知力減衰
好感度高:敵のみ知力減衰&移動速度減少&範囲大幅拡大

嫌過ぎる陣略になりますた
602ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:06:52 ID:pzGs8TDb0
か…かんゆうのぼうりゃくはどうなったの?おにいちゃん?
603ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:07:35 ID:78wj+2t8O
ここでデッキクイズ!
俺が使っているデッキを当てた人には10000円あげる!

ヒントはオリジナルデッキ!オリジナルデッキだからデッキボーナス30点いつも貰える!
604ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:08:15 ID:XDIXC6BM0
>>590
傍弱無人は据え置きっぽい
きちんと一匹ごとに士気が2つ割れてくれました
605ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:09:08 ID:PxjNpBOB0
>>597
兵力の梃入れは馬単求心対策だろう
その求心は残ってて神速が落ちていったが
606ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:09:28 ID:sMUe1DTQ0
>>603
ばーうpしてから、オリジナルデッキボーナスが60もらえてる俺のデッキとは違う事だけは分かった
607ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:11:51 ID:REvgKmikO
>>603
うちのデッキは60出るから違うな
608ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:12:56 ID:RDhoqrJX0
>>603
45の俺とは違いますね
609ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:13:19 ID:L+PgFJ6qO
スネークのための
修正の可能性がある計略etc
Ver1.01
『スネークの懐具合を察し独断と偏見により絞りました』
・屍
・全突
・完殺陣
・諸刃陣
・撃破鼓舞陣
・車輪号令
・一気呵成
・剛槍の伝授
・自縄自縛の計
・城内連環の計
・虚言流布
・兵糧寸断
・活活活
・奥義連環
・奥義鉄鎖
・奥義混元
・決起弱体
・鶏助
・魏武
・傍若無人
・ショカツリョウの士気5の奴
スネーク無理するなよ
610ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:13:45 ID:WyXJm0ZS0
ニコニコにエウレカの新しい動画来てたぞ。

ルイズカワイイwww
611ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:14:43 ID:jSgeGpxYO
>>609
せ、刹那神速は?刹那神速はどこなの?
612ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:14:50 ID:2YcmJCUu0
>>609
>・ショカツリョウの士気5の奴
(´;ω;`)ブワッ
613ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:15:21 ID:PxjNpBOB0
>>609
頑張れスネーク
614ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:15:35 ID:GFfTkUuZ0
もうロケテ始まるのか?結構速いな
615ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:15:55 ID:MFzBtn9PO
宣伝きもいよオナ豚w
616ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:15:58 ID:REvgKmikO
懐より混み具合いだろうなぁ…
617ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:16:22 ID:SsPuZCyR0
>>603
オリジナルデッキじゃなくて、
オリジナルデッキボーナスは珍しいカード使ってるからなんだけどな

SR献帝SRこうほすうU張任U顔料U孔融で5点
SR献帝SRこうほすうU張任SRoh美人U劉虞で35点貰えた
618ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:17:01 ID:KUih5UQLO
>>610
宣伝とか要らないです><
空気を読んで下さい><
619ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:19:32 ID:PyWCe4hVO
>617
デッキのランキングくらい簡単に取れるだろうにねえ
とおもう俺DB技術者
620ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:21:23 ID:l4fWRDlq0
伏龍は排出停止まで寝たままだろうな
621ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:21:53 ID:REvgKmikO
>>619
そんなことにサーバー使うのはちょっと…と思う俺シスアド
演武場でわりと食ってそうだし
622ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:24:09 ID:DRkR3GglO
今後ろで大会してるみたいだけど、
なんだか盛り上がりに欠けててクソワロタ in岡山
623ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:24:50 ID:b1AIuvbb0
>>604
マジスカ

あいつが日の目を見るのは何時になるんだ…絵は好みなのに今だと俺の腕ではとても使いこなせない…
624ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:25:35 ID:cAXL29wuO
>587
ブランドー一家自重
625ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:27:16 ID:AnqT8CFc0
ランペイジの値段がまた上がってるな
626ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:28:18 ID:L+PgFJ6qO
>>612
すまない…
計略名知らないし漢字もわからないからこうなった。
でも悲観しないでくれ。
何回か使ったことはあるからな!
チョロマツに白銀かけた後敵を挑発して求心を壊滅させたことがある。
いい思い出だ(´ω`)
627ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:28:32 ID:pzGs8TDb0
諸葛亮の士気5のやつは
馬:白銀極み理
槍:剛長槍
弓:遠弓麻痺矢乱れ

こんくらいなら使ってもらえるんでないんすか?
628ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:29:30 ID:s7EIjZHnO
JKが呂布ワラ使っているんだが。。。
629ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:29:52 ID:3A/IA/XS0
>>627
白銀人馬だろ
630ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:31:12 ID:mFhMJ4ix0
>>628
逆にJKはどんなデッキを使ってるイメージなんだい?
631ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:31:14 ID:2YcmJCUu0
>>628
1.ぼくのりょふぐんけにあとてんないしませんか?と申し出る
2.ぼくのぜんとつとしょうぶしませんか?と申し出る
3.SR呂布をあげる
632ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:31:51 ID:Sj3WUGMKO
屍って元どのくらいの範囲だっけ
633ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:33:09 ID:qQP9vM9aO
皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
634ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:33:39 ID:M012me2VO
計略修正の情報が全くないってことはまさかの無修正?
635ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:34:29 ID:2nLNNcSdO
まずは今仕事終了…

>>502
レス遅れてすまん
土曜だと仕事だから厳しいかも…むむむ
まあ他に引き取り手が見つかったらそちらに譲って下され
636ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:34:45 ID:FABW10n80
董白も無修正か……
ふう
637ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:34:59 ID:TnrDNJ7OO
>>157
サキュバスはばばあにだろ、神話的考えて
夢の中では(ry)だが
638ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:35:22 ID:MgQDJqJdO
>>634
そもそも計略修正するとポスターに書いてないじゃないか
639ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:37:20 ID:yzahmBo00
>>636
あれ?俺がいる。
640ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:37:56 ID:SQn+XYRiO
>>636
董白のナニが無修正だって?
641ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:38:31 ID:PyWCe4hVO
>630
デッキというか
徐晃だろ常考
642ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:39:00 ID:q0mVZFE5O
>>628
知り合いの女子高生は無勢使ってますよ
643ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:39:31 ID:yzahmBo00
史実だと董白は王允に殺されたんだっけ?
644ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:40:01 ID:v8ieP8/nO
董白エンコウ無修正         .exe
645ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:41:02 ID:dtiJXXXI0
>>644
きんたまやめてぇぇぇぇぇ
646ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:42:00 ID:2YcmJCUu0
>>644
あれ、なんかHDがガリガリいってるんだが・・・
647ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:42:16 ID:mFhMJ4ix0
>>642
知りあいの女子高生が夢精を使ってるですって









648ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:44:29 ID:PyWCe4hVO
>647
はいはいぶぜいぶぜい
649ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:46:06 ID:LBBI0ui80
トウハクの無修正ではなく、R祝融の無修正をだな‥‥
650ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:47:17 ID:aH498ExU0
SR祝融捕縛無修正avi .exe
651ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:47:31 ID:dGtiKgqt0
okome馬謖が幼女化したと聞いて飛んできました!
652ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:48:47 ID:BfYQ35lL0
えっちな事はいけないと思います!

軍師にもデッキボーナスつかないかな、呉の転進再起使ってる俺
653ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:49:02 ID:pOiAWY6/0
本気でここは角煮板かと思ったwwwwどうしてくれるww


ふぅ・・・
654ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:52:39 ID:gwc4TbfXO
まて、Jkとは言ってもリアルちょぉりゃーかもしれんぞ
655ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:54:08 ID:YF934xjj0
エウレカってヒロインがかわいくないよね、
デコってるというか、
デコになんかケロイドみたいのもあるし。
656ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:56:47 ID:/tguALduO
>>654
オケーイ!!
657ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:56:54 ID:iW8j44AxO
(´・ω●)大喝強化はまだですか?
658ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:57:21 ID:aH498ExU0
てか、ロケテって本当にバランス調整あるの?
不具合とかの修正だけだと思ってたけど
659ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:59:33 ID:P5S8H77Y0
女性武将が全て男性化したと聞いて
660ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:00:30 ID:gdUBT39vO
>>658
しないだろうけど良くも悪くも目立つやつは
なんらか手はかけて欲しいとは思うぞ
別に大々的に修正する必要はない
661ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:01:56 ID:BfYQ35lL0
しかし大戦は上手い事VERUPしたもんだな
662ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:05:13 ID:F2gD7EirO
級から脱出したとき2勝24敗だった俺を切れるものはおるか!
663ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:05:58 ID:Sj3WUGMKO
諸刃変化なさげね
664ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:07:08 ID:Ye6tEYklO
>>622
ちなみに今は?
665ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:07:44 ID:eyAJmFV5O
>>644
甘いのは…私か〜



がまた聞きたくなった(;ω;)
666ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:09:04 ID:Ye6tEYklO
間違えた、>>662
667ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:09:34 ID:Uz80SFO60
諸刃ってショハ?モロハ?
臥龍はガリュウ?フクリュウ?
よくわからんちん。
668ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:10:14 ID:dGtiKgqt0
もろは
がりゅう
669ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:11:18 ID:cp3jnBbz0
モロハ
フクリュウ
670ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:13:25 ID:rr9uahgE0
>>665
つ初代DS
671ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:17:06 ID:T4fpyR+I0
ガリュウだな
672ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:19:24 ID:v6Xup1M+0
逆転裁判4ですか
673ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:24:19 ID:pzGs8TDb0
もろはのつるぎを知らないのか…
ジェネレーションギャップだぜ…
674ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:24:41 ID:PyWCe4hVO
いま仕事おわた産業

久しぶりに大戦ができるぜ
675ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:25:12 ID:Uz80SFO60
モロハにガリュウかな?
基本音読みが多いからまずそっちで考えちゃうなぁ。
676ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:27:00 ID:F2gD7EirO
>>666
全1388戦
556勝 810敗 22分
勝率:40.7%
最高連勝数:7連勝

借金王ワロタ
677ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:28:05 ID:my6OcL5mO
よーしお兄さん鄭泰の一騎打ち勝利セリフ考えちゃうぞー!インパクトが強い方がいいな。ギャップもあると面白い


「にゃんだとー!」に決定しました
678ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:30:44 ID:iol7sbrq0
ロケテって何やってるんだ?まさかまた新カード追加とかは無いんだろ?
679ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:36:15 ID:nwzEf3Jx0
今北
需要ないだろうけど、やっつけでロケテの情報をまとめてみた
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.11.html

まったりカルドやろうと思ったらこれだよ!
680ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:37:53 ID:bvOQu0s6O
秋葉魏呉行ってきたけどやっぱりバランス調整については全く書かれてないな
激武練9話が魏蜀飛天牛ハーレムだったのは確認した、挑んでいる人は歩兵単でやってたが縛りなのか単に自分で縛ってるのかは分からなかった
681ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:38:42 ID:CWBolh0w0
>>622
鍛冶君きてんじゃなかったっけ?>岡山ジョイポリス
682ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:38:48 ID:BfYQ35lL0
3.11では属性号令が流行りそうかな?
苦手ではないけど鬱陶しいからなぁ
683ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:39:42 ID:PyWCe4hVO
>677
かっこいいの考えついたぜ

「これで敵の戦線も停滞だな」
684ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:39:51 ID:ZDHVdzxTO
>>679
685ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:41:12 ID:iol7sbrq0
現状そう壊れっぽいカードも出てないからバグ取りと追加要素の解禁ぐらいかしら

硫酸をどうにかし(ry
686ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:41:36 ID:nyPa+2Cu0
帰宅したぜ

R呉国太.C賈華.UC韓当.UC諸葛瑾.R孫権.UC張昭.C顧雍  奥義:防柵再建
ランク大尉
でやってきたけど
勝→勝→負→負→勝→勝→負と以外といい感じだw
このデッキパネェww
687ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:42:38 ID:bhscv/N10
>>679
乙いんだが、セリフ大幅追加ってのは妄想かと思った
何がどう増えたのかさっぱり出てこないw
688ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:43:40 ID:Pcsc4NoO0
せりふついかまじ?
全突の台詞が叩き潰せじゃなくなってくれるのか
689ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:44:13 ID:fNDZgUFU0
>>679乙です
・セリフ大幅追加
・17歳(3.1SR春華)-5
・属性号令時間延長
・諸刄陣範囲やばい

上記は妄想だから消した方がよろしいかと。
690ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:44:23 ID:dGtiKgqt0
馬謖の台詞が
「街亭だよ、全員集合!」
になるのか
691ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:44:56 ID:SGuWo2UN0
>>679
関索のセリフが攻城時のあれじゃなくなりさえすればいいよ
692ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:45:38 ID:iol7sbrq0
とうとうチョロの声がほっほー、おやつの時間じゃてになるのか
693ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:45:46 ID:fJEi6Ate0
>>689
それはさすがに妄想というかネタだからな
694ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:47:13 ID:nwzEf3Jx0
台詞追加はネタだったのか・・・
全突が叩き潰せじゃなくなるとwktkしたと言うのにorz
695ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:47:22 ID:J6Xmkyo2O
全突馬超の計略台詞は変えてほしいねぇ。せがわ馬超も使えるようにしてほしいけど。

台詞変更後の全突
「突撃だ!」
696ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:47:39 ID:bvOQu0s6O
だから激武練追加以外何も書かれていなかったと何度言ったら(ry
697ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:49:17 ID:my6OcL5mO
>>679もつ
>>683
SEGAならそういう河北をやりかねんから困る
698ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:49:49 ID:SGuWo2UN0
>>695
まさかの
よっしゃあまだまだー
699ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:50:39 ID:BfYQ35lL0
あ、ネタだったのか、台詞とか属性号令延長
3.11は本当に軽いバグ取りとか調整程度なんかな、
関係ないけど今ってラグあるん?
700ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:50:51 ID:tQVCWyyQ0
>>695
「勝利に向かって突き進め」
701ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:51:16 ID:d7LOi2RdO
計略は弄らなくてもいいが、乱戦中に迎撃取られる仕様は修正してくれ
702ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:52:20 ID:/tguALduO
>>695
これが私の突撃です
だろ
703ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:53:01 ID:Dhnjg/ixO
全凸はもう

「さあ、特訓だ」でいいよ
704ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:53:26 ID:V6bG/ICu0
>>699
普通にある
気づいたら相手の武将がこっちの城を攻城してたりと酷い時もある
705ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:53:42 ID:rr9uahgE0
>>695
「やれ、ぶっ叩け」
ですね
706ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:53:57 ID:dGtiKgqt0
>>695
「我の突撃を止められるか」
でよろしいですね?
707ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:54:45 ID:iol7sbrq0
浅刺しからの攻城中迎撃はテクニックに既になってるんかな
ランカーがあれやって一瞬何が起こったのか分からんかった
708ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:57:12 ID:bvOQu0s6O
>>707
なってるな、だからうかつに近寄れない
709ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:57:22 ID:0Y6LN1910
>>699
仕様上、ラグが無くなることはありえない。
710ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:58:48 ID:+Et4cE0WO
>>699
ラグが何故起きるか考えてみろ。
711ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:59:43 ID:J6Xmkyo2O
軍師台詞の使い回しまでは頭がまわらんかったわw

いやまじで固有の台詞ほしいよなw
712ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:59:59 ID:dKPVBHEXO
SR馬超


「俺の計略を見てくれこいつをどう思う」
713ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:00:30 ID:fJEi6Ate0
ラグっていうとネトゲでキングクリムゾンされたくらいしかわからないな
挙動不審なのってラグなのかちょっとわからないことがある

「迎撃!」って表示されてこっちの孫艦が兵力半分持ってかれたこととかあるがあれはラグかな
714ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:00:41 ID:bvOQu0s6O
>>706
このときめき、止めることができるか!
でおk
715ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:01:20 ID:S+UxWd5F0
ここで初心者の友人のために質問。

Rトン・UCホウ徳(群雄の人馬)・SR無勢

使いやすさ重視だと後2コスはどうすべ。
716ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:01:34 ID:MLFSHO3s0
全国勝ち越してる奴ってどれくらい居るの?
俺は1000戦で丁度5割なんだけど

おかげで3品からあがれんぜ
717ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:04:14 ID:SGuWo2UN0
>>715
ごりとSR槍はるか
相手がひきこもるなら春香さん大活躍
ガンガンくるなら捨て駒として大活躍
718ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:04:23 ID:pOiAWY6/0
>>715
Rエン
719ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:04:57 ID:bvOQu0s6O
>>715
初心者ならまずその6コスを変えるのが先だと思うんだ

>>716
1000弱で52.8パーだよ
試作してた時もあるからあんましあてにならないけど
720ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:05:02 ID:c3FO+hpv0
演舞場登録しようと思って携帯movaからFomaにして
パケホダブルとかいう今月からの料金プランにしてきたんだけど
このプランでもPCと携帯の連動会員になれるよね?
721ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:07:19 ID:SGuWo2UN0
>>720
プランなんか関係ない
722ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:08:35 ID:WyPlbgExO
>>720
無問題
723ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:09:36 ID:WyXJm0ZS0
>>716
大尉で40%台の俺よりイイジャマイカw
724ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:10:06 ID:gdUBT39vO
>>716
5000戦弱で52.6
725ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:13:11 ID:9jLGz+BHO
>>713
某ネトゲでは攻撃速度が3~4フレームになると
強制的にラグが発生し、被ダメが見えなくなります

相手から見えにくくなる装備もございます
726ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:13:45 ID:XDIXC6BM0
>>716
二品で49.4%借金は4敗くらいだな、中々返せんが
727ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:14:00 ID:c3FO+hpv0
>>721>>722
thx これで動画を楽しみ放題だ
チーム入ってないけどw

>>716
300戦で勝ちが負けより3つか4つ多くてギリ50パーちょいだ
728ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:17:33 ID:tAM3mF3W0
そもそも弓馬槍の3すくみがあるんだから
勝率は普通3割そこそこってことだよな


な?
729ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:18:01 ID:tQVCWyyQ0
>>716
全865戦で56.5
730ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:19:32 ID:SGuWo2UN0
>>716
全国1500試合程度で100くらい貯金がある
731ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:21:06 ID:9e4JK3rw0
未だに攻城ゲージが溜まらなくて攻城は入らないことをバグというやつっているよね
732ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:22:51 ID:lnAtY0eGO
今北
>>716
900戦程で59位
大戦1の頃は再発行出来なかったからなー
733ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:25:21 ID:KdR0cxpX0
>>716
1400戦で1品〜証2
734ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:25:24 ID:my6OcL5mO
>>716
最近やっと50%越え
今だに一試合に2回看破されたりするけどNE!
735ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:26:23 ID:iol7sbrq0
ランカーで勝率7割越えてる人間とかもはや人外の領域だよなぁ
736ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:27:26 ID:bvOQu0s6O
>>734
今日初めて李典に反計された
それで傾く状況じゃなかったから良かったが・・・
737ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:30:03 ID:BfYQ35lL0
>>716
全国は貯金は100の60%くらいかな、まぁIC何枚もなくしてるし
CPU戦が800戦くらいかw
英傑結構やってたからなぁ、群雄はVERUP時にやる程度
738ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:33:09 ID:x+IUgoIf0
Verうpで修正すべきもの・・・

一番は超絶再起だろ、常識的に考えて・・・
739ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:35:25 ID:my6OcL5mO
看破じゃねぇ反計だた
>>736
李典の存在感の薄さは異常。郭淮、劉曄なんかは気になってしょうがないんだが、李典だけは忘れる
740ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:35:49 ID:WyXJm0ZS0
>>738
完殺使い…、
まだ残ってたのかw
741ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:39:23 ID:PyWCe4hVO
3は5割くらいだと思うんだが、1〜2でこさえた借金から抜けらんない('A`)
742ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:39:33 ID:JPGmf1iRO
全突馬超「我が乱はここから始まる!」


せがわの「気合いを魅せよ」とかめちゃくちゃかっこ良かったけどなぁ
743ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:39:54 ID:bvOQu0s6O
>>740
漢軍がアップを始めたようです
>>739
てんぱってると見事に忘れるから困る
他の試合では火計誤爆するし散々だった
744ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:47:18 ID:10cGrbEgO
>>741
あれ俺がいる

けどいいんだ、楽しめればそれで
勝ったら嬉しいな、ぐらいに思うのがいいさ
745ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:51:06 ID:KdR0cxpX0
>>740
完殺2度掛け+連環強いんじゃね?
そう思っていた時期が俺にもありました

746ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:52:29 ID:iol7sbrq0
再起ゲーになる場合がほとんどなんであんまり意味ないすな
というか七星以外はほとんど再起しか見ないぜ
747ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:53:58 ID:SeuN/xts0
オケーイに合う軍師がいない…意外と遠弓が合うのか?
748ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:54:13 ID:9e4JK3rw0
>>746
割と兵略な世の中、永続陣略を毛嫌いする人は多い
749ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:57:11 ID:Vr002lGHO
>>747
連環が鉄板じゃないかい?
反対側再起で腐らないし
750ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:57:22 ID:XDIXC6BM0
>>746
知勇、連環、増援、七星、極炎
再起以外だとこの辺は結構見るな

諸刃辺りにはIC10枚使ってもあたる気がしません
751ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:58:37 ID:KdR0cxpX0
>>747
一度きりの連環と永続の遠弓

まあ好きなほうだな
槍の枚数とかデッキ構成にもよるだろ
752ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:00:31 ID:BfYQ35lL0
あ、そういや今日諸刃と当たったぞw
甘い色香+攻城兵デッキで、伏兵+横弓で乙でしたけどw
753ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:01:17 ID:wzaaA1Sh0
とりあえず連環陣Tueeeeeeeeeeeを味わっといた方がいいんじゃないかな
これ絶対次のバランス調整で弱体化入れられるよ
むしろなぜ今回放置だったのかわからんぐらい(´・ω・`)
754ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:01:25 ID:N19GqqWjO
偽装呉単転身防柵デッキにフルぼっこな俺が今北産業
755ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:03:01 ID:WyXJm0ZS0
>>746
永続陣略を使う戦い方は、
溜まるまで待つような戦い方が多いからな。

それよりも、
無理攻めで一発でも入れて、
再起を叩いた方が引き分けとかがない事に気付いた方が多いいんでしょ。
756ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:04:14 ID:KdR0cxpX0
>>750
おいおい、稼動当日に誰かがちょっとした混元とか言ってた気がしたから
稼動3日目引いた次のプレイで使ってみた俺に(ry

最初、設置画面で範囲が(ry
757ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:05:44 ID:Pv5A2GBl0
永続陣略を嫌う奴の気持ちがイマイチ分からんなぁ
潰せない自分が悪いのに

で、結局今回のロケテって既存の計略などの修正ってあるのかね
それを激武練って実際どうなの
758ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:05:55 ID:bvOQu0s6O
兵略人気だったのか
ダメ計やおおきく崩される要素が見当たらないときは知勇にしてたよ
759ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:05:56 ID:9e4JK3rw0
>>755
別に、神速使いや麻痺矢使い以外には引き分けになることなんて滅多にありえんわけですけど
むしろそちらの戦い方が気になる
760ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:06:43 ID:SeuN/xts0
>>749
連環使ってみたけど別に連環使わなくてもよくね?って場面が多かったので…
デッキに擁護者入れてるから再起も使いどころがなかったw
761ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:07:56 ID:kD0fX8q20
>>753
2の頃の兵法連環の方が強かったよ
罠陣が死に過ぎて精兵・知勇・遠弓・連環以外ろくな陣略が残ってないから消去法で使われてるだけだろ
762ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:08:17 ID:XsPd+/gX0
>>757
リードとってないのに自陣に知勇とか貼っちゃうのはバカだと思うよ
孫武とか魏武とかならわかるが
763ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:10:39 ID:wzaaA1Sh0
>>761
1の頃の連環は攻城を無理矢理取るのには適してたけど
総合的に見ると連環陣の方が優れてると思うよ
とにかく効果時間がやばすぎ
764ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:11:10 ID:KdR0cxpX0
>>762
別に自陣での号令のぶつかり合い時とかに使えばいいんじゃないの?

溜まったときにある程度長引きそうな戦闘が自陣で発生してたら速攻使うかな
765ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:15:40 ID:iIAs+fBOO
>>761
知略強いよ!御大将が凄いよ!

ジジィには申し訳ないと思っている
766ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:15:39 ID:my6OcL5mO
>>763
前はその兵軍連環ですら乙扱いされてたからなぁw
青井対地雷王の試合久しぶりに見たけど鉄鎖がヤバ過ぎる
767ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:17:57 ID:ZjY+BPnN0
とりあえずVerうpに期待したいのはこんな所か
弱体急務:決起麻痺矢 決起大車輪
強化急務:屍 全突 魏武 
ちょーがんがれ:UC馬良
768ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:20:12 ID:XDIXC6BM0
>>767
留賛と呵成も追加してやってくれ
呂蒙はともかく留賛は第一兵種なんだぜ…

鶏肋?
あいつは存在自体がネタ(ry
769ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:21:21 ID:SeuN/xts0
>>767
弱体に浄化と援兵、強化に留賛とへやーと雄飛を…
770ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:21:45 ID:SPNYJGduO
2の計略死んでるカードをきょうきょ修正しないと未来はにい
771ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:21:56 ID:+2E2OX5u0
ため中のリクソンを暴風で吹っ飛ばせる?
772ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:22:16 ID:shxvuWQu0
>>765
張昭「陳宮、お前は、ワシの・・・・!」
773ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:23:57 ID:9e4JK3rw0
>>767
主観しか入ってない候補でわろた
774ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:24:53 ID:3r6OLbty0
ふと思いついたんだが
ふんばれ中にクコされたら自城を攻城するのかな?w
775ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:24:58 ID:Ye6tEYklO
>>772
陳宮「それでも…守りたい殿がいるんだ!」
776ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:26:50 ID:pOiAWY6/0
>>767
弱体に決起神速も追加で
777ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:29:40 ID:iol7sbrq0
決起系は序盤の弱さを補わないといかんから修正したら漢死ねるんじゃないかしら
778ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:30:50 ID:REvgKmikO
屍ってそこまで弱い気がしないんだが…
召喚とも相性いいし
779ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:31:25 ID:MgQDJqJdO
>>777
まだイケメンと田豊がいるぜ。一番槍はしらね
780ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:32:26 ID:9e4JK3rw0
>>779
流石に今のデンホウは弱いだろ
781ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:32:45 ID:my6OcL5mO
※3.11で小覇王の進撃の効果時間が更に短縮します
782ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:34:17 ID:cVj8Hngk0
>>781
その代わり武力27まで上がる仕様にしてくれ
783ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:34:33 ID:o4bBKq910
>>752
それってニコニコ動画のやつじゃね?
784ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:35:29 ID:yihKvkRWO
決起神速、車輪、麻痺矢は国力0でもオリジナルと大差ないからな。
コンセプト色を強くするなら最初はもっと弱くてもいいかな。
曹操や決起戦法、号令、理は最初弱いし。

でも修正必須かと言われれば…微妙かな。
785ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:35:33 ID:shxvuWQu0
今の状態でも使用率微妙なのに決起弱体化したら漢軍死滅フラグだぞ?
決起・戦乱以外を大幅に強化するとかならまだしも


そしてどっちつかずなカイエツ
786ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:36:00 ID:XDIXC6BM0
>>778
効果時間短いし、なにより範囲が致命的なんだよ
機略にスッポリ、火計でこんがりは伊達じゃない
787ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:36:29 ID:iol7sbrq0
SDK「ならば私の計略を+6にすればよい」
788ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:36:48 ID:B4ebuAzt0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
  .しi   r、_) |   ワシの言うことを聞けば安泰じゃ
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i´
789ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:37:18 ID:REvgKmikO
>>785
範囲はデカい先生二人はどうしましょう
790ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:39:06 ID:01TY6+RR0
>>781
進撃スキーな俺が超泣いた。
今は臥竜使ってるがな。
791ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:41:07 ID:79HYzkufO
計略範囲≒胸の大きさ
792ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:42:16 ID:pOiAWY6/0
>>791
その理論だと董白は実は着やせってレベルじゃない気がするが
793ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:42:24 ID:bvOQu0s6O
>>791の董卓からの人気に嫉妬
794ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:42:48 ID:cVj8Hngk0
>>791
王異はPADだt…嘘デスイタイヤメテ
795ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:42:59 ID:NhvYyRkm0
3になってからずっと強い求心の弱体はいつですか
796ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:43:35 ID:REvgKmikO
>>791
本スレでは逆が提唱されてるぜ
797ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:44:37 ID:cVj8Hngk0
計略範囲≒腹黒さ
だと思うけどなぁ
798ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:45:32 ID:iol7sbrq0
計略範囲=カリスマを提案する
799ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:46:10 ID:my6OcL5mO
>>782>>790
これ異常の弱体化は流石に酷だw

今進撃が復活したら小喬、呉夫人と組む事になるんかな
800ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:46:28 ID:MgQDJqJdO
>>797
王意純情説発覚だと?
801ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:46:33 ID:79HYzkufO
>>797

そうすると舞系がだな…

そういえば舞系って皆たゆんたゆんですね
802ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:46:49 ID:CmEqGB920
>>796
夏侯月姫とか何太后とかどうなのよ

>>798
王異とかどうなのよ
803ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:47:26 ID:4KSBrBdjO
計略範囲≒部長の好み
804ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:47:46 ID:B4ebuAzt0
知力=夜の知力 説だけはガチ
805ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:48:30 ID:REvgKmikO
判断材料置いときますね
最大:昔の董白
最小:今の陛下
806ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:48:31 ID:SeuN/xts0
>>795
あと機略と手腕と八卦な
807ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:48:37 ID:OD1ZR14tO
>>797
そのりろんならば

郭皇后=実はただのツンデレ
劉備=俺の兄弟つえーwwwww

むしろ俺の大喬さんに謝れ
808ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:48:45 ID:9e4JK3rw0
何太后が純情と申したか
809ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:49:45 ID:4KSBrBdjO
>>802
10円玉は、どうなのよ
810ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:49:50 ID:Tt6qRTN+0
>>798
WWWWRRRRRYYYYYY?
811ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:49:51 ID:cVj8Hngk0
>>801
舞ってる女に清純派はいないと思う俺は孫尚香スキー
・・・なんだかお母様の視線が怖い
812ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:51:17 ID:tFqLHM3/0
>>790
今日俺なんて屍と人心でどうにもならなかったから
進撃サック使ってみたら3連勝できたぜ?
ただしどう見ても赤壁ゲーです本当に(ry

>>801
忠誠舞の彼女は無い方だと思うんだ
813ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:52:21 ID:CmEqGB920
>>808
純情というか、大戦の何太后はただのパンパカパーンだと思う
実は腹黒いと見せかけて絶対何も考えてないw
814ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:52:26 ID:iEDVIpzi0
舞を使う武将は全て出産経験あり
815ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:52:35 ID:OD1ZR14tO
>>811
敵を多く作ってしまったな…哀れ
816ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:55:07 ID:CWBolh0w0
>>777
そこを戦乱系で補うのが漢のコンセプトだったんじゃないかな?
普通に国力0,1あたりから強いか戦乱系使われないけど
817ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:56:04 ID:Yo7SGOv50
>>797
カクや司馬懿より春華が腹黒いとな?
818ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:56:36 ID:9e4JK3rw0
>>816
戦乱で補っても結局は何処かで計略を使う必要はあるけどね
819ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:57:46 ID:iEDVIpzi0
>>816
じゃあ逆に国力上がるたびに弱くしようぜ!
820ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:58:00 ID:iol7sbrq0
士気バック系の計略は最大士気1減程度にしてしまえばどの計略も簡単にぶっ壊れるからなぁ
バランス難しいです
821ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:58:26 ID:FTlPFGiX0
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3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください
822ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:00:56 ID:uFGILFOjO
相手の国力減らす計略がでてもいいと思うんだ
823ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:01:36 ID:cVj8Hngk0
そういやシュシュンはどうなったんだろ。
調整が一番難しいのはあいつな気がする。
824ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:01:57 ID:nyPa+2Cu0
>>822
なにその漢軍専用兵器w
825ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:04:43 ID:9e4JK3rw0
>>824
対蜀専用といっていいチングンがいます
826ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:05:35 ID:my6OcL5mO
>>823
使ってみないと分かんねぇなぁ。袁紹も案外使いやすかったし
でも倒す度最大士気-2は痛すぎるか
827ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:06:33 ID:tFqLHM3/0
つまり騎兵の突撃オーラを纏えなくする計略と
弓兵の射程範囲を零距離戦法並みにする計略も出るわけですね
828ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:06:40 ID:dGtiKgqt0
対防柵兵器があってもいいと思うんだ


おや、誰かが来たようだ
829ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:07:24 ID:shxvuWQu0
発動時に最大士気−2
一人倒すたびに最大士気−1


最初に最大士気が6ダウンして一人倒すたびに最大士気2上昇
830ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:08:05 ID:Yo7SGOv50
>>824
この先決起計略がよそに流出しないという保障はどこにもないんだぜ?

ヒント:連計
831ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:08:30 ID:iol7sbrq0
むしろ一人倒すたびに士気1追加計略とか出てもいいよね
832ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:08:45 ID:2nLNNcSdO
とりあえず何で修正候補にシユウやKJAが上がらないのか
特にKJAは士気3の計略としてはぶっこわれ過ぎてるのに…
初心者キラーと言うか狩り御用達なのもなあ
833ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:00 ID:uFGILFOjO
>>824
漢軍相手だし董卓あたりに計略持たせて
相手の国力が大きいほど自身の武力アップ、計略使用後に相手の国力ダウンとかで士気6ならどうかね
834ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:08 ID:ZW0fmice0
同盟と鼓舞を兼ね備えた舞が出てもいいと思うんだ
一定間隔で最大士気が1増えて
鼓舞効果は
鼓舞>同盟鼓舞

835ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:13 ID:VywnRtMU0
>>823
敵部隊を倒して削れる士気の量が2→1.5に変わりました!!

・・・実際にそうなっても嬉しいような・・・むなしいような・・・
836ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:26 ID:Tt6qRTN+0
対陣略用陣略があってもいいと思うんだ
相手の陣略の効果を無効化して武知力-3とか
837ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:38 ID:9e4JK3rw0
>>831
それじゃあちょっと強すぎるから、味方一人を犠牲にして士気増やす計略のほうがいいんじゃないか?
838ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:39 ID:4Wx7QcokO
流れ切って申し訳ないがどこか空いてるチームとかはないだろうか?身内チームからちょいと離れてみたいんだが。
839ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:55 ID:Yo7SGOv50
もう浄化は自爆範囲でいい気がする
840ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:09:58 ID:jSIzzbTJ0
>814
ビ夫人が抱えてた阿斗は甘ちゃんの子で本人は子供作ってなかったろ
841ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:11:16 ID:N19GqqWjO
>>828
神速以上の対防柵計略なら、効果中は柵一撃撃破してほしいな。
乱戦されないように武力は+10以上は欲しい。
デフォルトの対防柵力を高めるために高武力騎馬が良い。
士気3で柵復活するんだから対防柵計略の士気も3で良いよね。
842ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:12:45 ID:tFqLHM3/0
>>837
それなんて泣斬馬謖
いや、まぁ最大士気上昇なんだろうけどw

朱儁は最大士気上昇計略が出ない限りは-1でも良いと思うけどねぇ
出たら-2は妥当になるんだろうか?
843ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:12:58 ID:cVj8Hngk0
>>832
勝率の低さ見れば分かるとおり>KJA
もはや狩り専用ですらないよ。
844ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:13:31 ID:N19GqqWjO
>>838
三度の飯より呂布が好きと聞いて呂布スレより飛んできました!
ようこそ、飛将戦隊へ!

≡( ゚∀゚)
845ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:14:24 ID:my6OcL5mO
>>832
その二人は散々言われて来たからじゃね?まぁ下方修正して全然OKでしょう
846ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:15:25 ID:eJ/5YGK50
KJAは泥試合カード
847ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:15:34 ID:iEDVIpzi0
>>832
KJAは対策が多すぎて決め手にならないのが現状
848ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:15:59 ID:WehPO/Dj0
KJAがJSAにみえた
849ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:16:01 ID:jSIzzbTJ0
>837
巨乳リジュと組んでリジュを斬るんですね分かります
850ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:16:12 ID:3A/IA/XS0
>>832
対策出来ないバカが悪い
修正されるのはどんな下手でも通用するような計略
851ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:16:26 ID:9e4JK3rw0
じゃあシユウよりランクが高い鬼神もぶっ壊れなんで修正が必要ですね!
852ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:17:09 ID:eJ/5YGK50
>>844
ちゃちぃAAにワロタ
飛将呂布いいよな、高武力中毒になるわ
853ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:17:20 ID:ymCkWmJO0
ええ?もうロケテ?

甄洛バグ直すだけじゃないの?
854ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:18:13 ID:xKgf0jFjO
漢軍弱体化はまだ早計だろうなぁ
決起号令のカウントを短くするぐらいじゃね?
855ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:18:25 ID:VywnRtMU0
今日始めて破滅KJAをやった私が参上
破滅完殺戦法で攻めてからKJAが堪らなく面白い
ただ盛大に破滅使いすぎて取り返せずに落城負けばっかりではあったがw
856ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:18:35 ID:Pcsc4NoO0
名も知らぬ広野は懐かしく
857ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:18:48 ID:iol7sbrq0
というか0.01ぐらいのアップデートで慎重すぎる気がせんでもない
バグ取りぐらいが関の山だろうに
858ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:19:34 ID:176TqigxO
そんな事より俺の槍を見てくれ。こいちを見てどう思う?

http://imepita.jp/20081016/765720
859ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:20:09 ID:iol7sbrq0
>>858
すごく…UFOです
860ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:20:11 ID:cVj8Hngk0
勝率52〜3%超えるカードは修正考えても良いと思うけどな。
負け越してるのに修正しろ、なんてのは
ただデッキ相性悪いのぼやいてるようにしか思えん。

そんなことより象さんの愛らしさについて語ろうぜ。
861ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:20:25 ID:4Wx7QcokO
>>844呂布を全然使わない俺涙目wwいったいどうしたら…
862ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:20:29 ID:9e4JK3rw0
>>854
お前が決起号令にボコされた可哀想なやつなのはわかった
863ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:20:34 ID:176TqigxO
誤字った\(^o^)/
864ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:21:12 ID:puri9399O
セガ部長「突然のバージョンアップに慌てふためくがいい^^」
865ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:22:27 ID:puri9399O
>>858
すごく…大きいです
866ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:22:28 ID:CWBolh0w0
まあ、そろそろ求心の効果時間は大徳、手腕なみになっても良いような気がするな
867ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:22:36 ID:shxvuWQu0
>>860
今どの辺がそれくらいなんだっけ?
868ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:22:55 ID:CuNJ0+r4O
>>861
('A`)人('A`)

専ら苦楽で太史慈型挑戦中
869ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:23:17 ID:9e4JK3rw0
>>867
俺が知ってる辺りはでは開幕乙のパーツに選ばれるやつら
870ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:23:36 ID:Fh02SGuj0
>>858
\でけぇ/

あぁトレードしてぇ…
871ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:23:45 ID:N19GqqWjO
>>852
飛将やばい。知略嗤尤で暴れまわった張遼を喰ったらエラいことになる。
武力28なんて目じゃない。
武力40オーバー。脳汁吹く。
それを落雷で落とされたら落城確定なくらいやばい


基本的にうちのチームは呂布を使う必要は全くないよ
( ゚∀゚)ナイヨ!
872ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:24:18 ID:2nLNNcSdO
じゃあ孫呉の武なんか弱体化候補筆頭か…
873ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:25:46 ID:cVj8Hngk0
>>867
今はゴリくらいかな。一時はRシジーも行きそうだったが。
過去の忠義だの長槍軍師だのがこの部類。
874ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:26:11 ID:Fh02SGuj0
>>872
空気計略が弱体化されてもnうわやまてぬんちゃくいたいしn
875ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:26:33 ID:Yo7SGOv50
>>866
2のころは魏武があったから所詮はUNKOと笑い話で済んだが
3でそれが来たら魏滅亡するんじゃないか?
876ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:26:42 ID:Pcsc4NoO0
UC甘寧も勝率高いけど
877ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:26:42 ID:my6OcL5mO
>>862
何でお前はいちいち煽るんだ?
878ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:26:45 ID:shxvuWQu0
>>869>>873
つまりバナナと武力差が修正対象って事か
879ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:27:39 ID:puri9399O
>>868
苦楽ってやはり軍師張角で安定かな

人属性多めにした呉群苦楽で超絶再起してみたがなんか弱いんだよな

まあまだ董卓がレベル6なんだが
880ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:28:57 ID:icP7QKMcO
>>866
魏がしんじゃう
881ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:29:13 ID:Fh02SGuj0
苦楽は相手にすると頭くらくらするわ…
疲れるんよマジで
882ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:29:59 ID:9e4JK3rw0
しかしカクと順位が入れ替わったクコについては特に何の話題も出てこないな
妥当だと思ってるってことか?
883ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:30:19 ID:CWBolh0w0
>>875
>>880
同じくらいで死ぬのか?
884ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:30:51 ID:Yo7SGOv50
>>881
河北行きの最終便にはまだ間に合うぞ!急げ!
885ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:30:56 ID:puri9399O
>>881
使ってても頭くらくらするよ


そしてようこそ、河北の世界へ
886ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:31:04 ID:MgQDJqJdO
もう臥龍は効果時間25cでいいよ(´・ω・`)。むしろそれでも使う人いないかもしれぬが
887ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:31:22 ID:N19GqqWjO
>>861
うちのチームは呂布好きなら誰でも歓迎だけど、
ショーキン族、大☆喝☆祭、姫将祝融、チーム高覧など本スレ発祥のチームは多くて、ゴリバッコしてるから、もうしばらくしてからレスしてみたら誰かくるかもね。

( ゚∀゚)ネ!
888ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:31:41 ID:shxvuWQu0
求心を使ったことがないぎ魏民がここにいるんだが
889ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:31:53 ID:JD56RhA90
今日は久しぶりに6連勝出来たぜ!
しかも、光ってる女性武将カードを2枚も引けた!



使わないけどなー。
890ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:31:55 ID:ijowAGmD0
今北産業
891ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:32:08 ID:ZW0fmice0
,. --── 、
////イl!lヽ:ヽ.\
:./:/.:.:/:l.:|:.|l.:.:lヽトl.:ヽ
.:/.:.:./.:./ハ:ト.:.|.:ヽ!l.:ii.:',
/l|.:.:|.:レハ.:メ.ヽ|.:l/.|.:.i:l:.|
.:!ll.:.:|.:lィZミヽ.:l|〉、!l.:トN:|
.:.|lトl.:.|ゞ┴ l/ k::仆|:l/リ
.:.|lハ:!       ,¨´/l./
.:|N    、__' ′/レ′
小! ヽ   ` ー'`, '|/!             __ __ _ __
Nト!  ヽ、___/    ┌─────┤ ll ll lL」────┐
、``''‐- 、」        | ─────‐しl|,. K_ソー'────│
、`ヽ、 │       >>881  ここ笑うところですよー  │
、\ \ |、      |─────── : ────── |
 \\  | \    |               :.           |

892ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:32:18 ID:Tt6qRTN+0
>>882
まぁ狭いし
893ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:32:42 ID:dGtiKgqt0
高覧(笑)
2人空いてる
894ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:32:59 ID:puri9399O
>>886
甘寧が推挙を従えてアップを始めました
895ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:33:18 ID:FNvMdgM9O
硫酸「俺の使用率が鰻登りの調整をされているはずなので確認しに来ました」
896ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:33:31 ID:4Wx7QcokO
>>868苦楽は相手にしたくないよ…1ミスで負けるから本当苦手orz
>>871じゃあ入ってみたいんですけど大丈夫ですか?
897ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:33:57 ID:WiytjMja0
>>882
群雄ワントップ型ワラワラデッキで
全士気をクコに突っ込んできた求心と当たったけど、そこまで怖くなかった。

ただ、全部相手が先に動いたからであって、後出しで使われると痛いかも知れない。
後出しでも動き次第では似非単体連環程度の時もあるから、正直評価し辛い。

重ね突撃とかをやる人にとっては痛いかも知れない程度かと。
898ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:34:12 ID:Yo7SGOv50
>>886
さすがに馬超が可哀想になってくる
899ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:34:23 ID:MgQDJqJdO
本スレチームって演武場に入ってる人各チーム何人くらいいるの?。場合によっては参加させていただきたく存ず
900ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:34:29 ID:xPIhojbXO
2.5コス知力10の号令
1.5コス知力7の号令

なんでこの二つの時間を同じにしたがるのかがわからん
求心・大徳・手腕はそれぞれ0.5cずつ違うのが一番良いと思う
901ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:34:38 ID:VywnRtMU0
>>892
+ランダム性がちょっと強い
上手く行けばどしどし乱戦や突撃してくれたりするけど調子が悪いと味方を避けるように
移動して誰もいないところでゆっくりしはじめるから困る
902ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:34:47 ID:2nLNNcSdO
つか逆に手腕はともかく今の大徳って死んでるの?
忠義や八卦の影に隠れてるだけでまだ十分実用範囲内かと思うが
903ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:35:18 ID:Fh02SGuj0
>>895
オマエさんたしか「ケツを拭く紙にもなりゃしねぇ」って言われてたよな…
904ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:35:26 ID:puri9399O
>>895
蒋欽「邪魔だ退いてろ。俺の弱体弓食らっても楽しそうに歌うな!」
905ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:36:14 ID:cVj8Hngk0
>>882
士気6は使うほうもリスキーだから。
号令と同じ士気の妨害ってのは、中の人の性能差で天と地ほど違いが出る。
906ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:37:14 ID:176TqigxO
>>904
丁奉「遠弓麻痺矢で狙撃余裕でした」
907ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:37:26 ID:9e4JK3rw0
ちょっと勝率調べてみたんだが
漢軍で50%越えてんのケンテイだけなんだな

求心、忠義、弓連環、開幕乙などの主流デッキパーツは大体50%越え
特に求心パーツは52%越えが多いな
908ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:37:44 ID:ijowAGmD0
黄式加速装置の効果時間と元阿蒙の悲しい現実を調整してくれれば他はどうでもいい
909ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:37:45 ID:n880MX/X0
>>902
魏の英傑って求心以外は神速・機略と
速度上昇が付いてくるから
無難な求心に集まって順位上がってる印象はあるなあ。

蜀は大徳・八卦・忠義等無難に使える英傑が多いから
バランス良く使われてるだけで大徳は死んでるとは思えない。
910ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:38:13 ID:Fh02SGuj0
硫酸の歌って、味方の弓の射撃の標的にもなるのか…?


よっぽど音痴なんだろうな
「うるせー!」「ひっこめー!」「バーロー!」って空き缶投げられるようなモンか
911ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:38:46 ID:Tt6qRTN+0
>>905
両方、天じゃなかったっけ?
912ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:39:21 ID:terX5wWo0
>>902
相対的に大徳、八卦、忠義は使用率の差が縮まりつつあり、3本柱的になりつつあると思う
913ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:39:46 ID:Yo7SGOv50
>>902
??「2コス武力6&活募魅の英傑持ちが乙スペックと言われてるんだとよケッ」
914ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:39:53 ID:puri9399O
>>906
程普「たまに活躍できたと思ったら、味方を狙撃してました」
915ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:39:56 ID:kpZjGd+b0
捕獲修正汁とか武神修正汁とかよく聞くが
見た目が派手なだけで両方とも勝率低いんだよね?

いや、捕獲姐さんひとりでうまくいけば相手壊滅させられるけどさ・・・w
916ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:40:01 ID:MgQDJqJdO
つられはしねーぜ!
917ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:40:10 ID:AJuu+ZQ40
殿!>911を河北に送る準備が整いましたぞ
918ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:41:16 ID:Fh02SGuj0
>>915
一瞬「武神修正汁」が「鬼神修正汁」に見えた

それをじゃくたいかさせるなんてとんでもない!
919ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:41:26 ID:XDIXC6BM0
>>887
姫将祝融は本スレ発祥じゃないだろwww





と構成員の一人が言ってみる
920ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:42:34 ID:f584olHd0
次は本当に関興が修正されそうで困る

先週引いたから、早速使っておこう。


さて、どんなデッキに組むのが一番だろうか。


今北踏み台
921ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:42:39 ID:shxvuWQu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4949674
目に悪い動画

>>910
ワロタ
あー味方から攻撃されなくて士気4で移動速度上昇なくなればいいのにー
922ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:42:51 ID:Tt6qRTN+0
>>913
俺お前に4品昇格戦止められたんだよ
ワラワラで反計何枚も入れやがって

てか4品になれないお、2連勝できないお
923ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:44:22 ID:cVj8Hngk0
号令はある程度ラインを保てるから使い勝手は良いけど
飛天とか決起とか、局地戦で常に優位に立てるように立ち回るデッキは
スキルの差が如実にでるから、上に行くほど簡単に使えるカードじゃない。
そこらへんが勝率に出てるんじゃないかな。
924ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:44:55 ID:M012me2VO
呉の二コス武7はもうちょっとスペックが良ければ…ってのが大杉
925ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:45:10 ID:CWBolh0w0
捕獲はまあ、あんなもんじゃないと使われそうにないけど
武神はちょっとやりすぎ感があるな
926ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:45:55 ID:rU+5jCi4O
2コス騎馬R曹繰7/8魅 魏武の大強号令 士気7
イラスト:真島ヒロ
これなら使わるる!
927ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:46:09 ID:N19GqqWjO
>>896
大歓迎!
ヨウコ――(゚∀゚)――!ソ!

チーム名:飛将戦隊
パス:musou

チーム18名《19名になるよ!》


よかったら掲示板に一言ドゾ。
ttp://hidebbs.net/bbs/hisyou?sw=4#LOG
928ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:46:29 ID:176TqigxO
>>924
ショーグンが乙スペックと聞いて
929ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:46:46 ID:76gtnygz0
>>902
求心使ってるけど大徳には余程の事が無い限り負けない。
士気12になったらほぼ勝ち確定だから増えてくれるとおいしいです。
930ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:48:35 ID:Fh02SGuj0
>>929
こうして士気12からの大徳車輪指揮に蹂躙される俺であった
931ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:48:36 ID:Yo7SGOv50
立つとしよう

テンプレURL変わってないよな?
932ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:48:58 ID:kpZjGd+b0
だいたい「〜って十分がんばれるスペックだろ」
っていう言葉の裏には「ま、相手にしてて全然困らないけどねw」
っていう言葉が隠れてる。

大徳なんかまさにその極みだな
933ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:49:03 ID:XDIXC6BM0
>>924
蛮勇に魅力は欲しいけどな!!!

なんで君主でカリスマもあったのに魅力ないんだ?
カンヌや馬超にはあるのに…



婦人
934ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:50:06 ID:/QW27wQSO
>>930
一方俺は呑狼を掛けた
935ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:50:38 ID:N19GqqWjO
>>899
呂布スレからの出張だけど、うちは7名

≡( ゚∀゚)ヒミツダヨ!
936ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:53:32 ID:76gtnygz0
>>930
求心で大徳相手なら兵軍連環選ぶだろ普通。

ちなみに手腕相手には求心増援求心で大体勝てる。
求心の勝率が高いのは苦手なデッキが少ないからな。
クコのおかげで呂布も苦手じゃなくなったし。
937ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:55:26 ID:ymCkWmJO0
蛮勇で求心食えてたのに、クコのせいでそうもいかなくなったしなあ。
今更なんだけど、テンプレ求心って何メタるために離間入れてたんだろ。
離間に頼らなきゃいけないデッキってそうそうないだろうに。
938ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:56:09 ID:lDc2EwXB0
八卦使ってるけどどうやっても求心に勝てない、あれは隙が無さ過ぎる。
939ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:56:34 ID:RC+EARtL0
まあ、大雑把な計略の打ち合いだけで話しても仕方あるまい

大体勝負ってのはメインの場所じゃないところで、思わず城内に入ってしまったり
迎撃をくらってしまってうっかり入った壁一発とかで決まるものだ

・・・俺だけか
皆連環な
940ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:56:49 ID:MLFSHO3s0
>>937
呂布ワラとか?
941ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:56:59 ID:CWBolh0w0
大徳にも手腕にも負けないならやっぱ効果時間とか下げるべきじゃね?w
942ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:57:36 ID:5atxIz2G0
そういえば石八さんのチームはリーダーだけ石兵つかっているらしいな
943ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:57:43 ID:1p+Xl4fdO
>>937
メタるとかそういう問題じゃないから…
944ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:58:02 ID:Fh02SGuj0
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224161681/

久しぶりにスレ立て成功したぜ

スレタイ?ハハハ気にするな
945ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:58:45 ID:f584olHd0
>>938
凌いで凌いで
八卦2度掛け。

それ以外勝ち方を知らん
946ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:59:21 ID:wzaaA1Sh0
クコはこっちの号令の範囲がよっぽど狭いとか
速度上昇強化が入ってるとかでもないとそれほど怖いと思うことは無いな

何が言いたいかというと、つまりクコは屍メタ
そりゃ屍流行らんわ…
947ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:59:22 ID:9e4JK3rw0
>>840
呂布ワラ的に離間はどうでもいい
948ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:00:23 ID:rU+5jCi4O
離間は1度転身増援で凌ぐんだ!騎馬は連環の計で止めて逆に連突を喰らわせろ(`・ω・´)
949ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:00:37 ID:wzaaA1Sh0
ごめん、訂正
屍メタはありえないっすね…浄化いるし
何で屍流行らないのかなぁ
950ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:03 ID:Tt6qRTN+0
>>946
クコ?見てからの浄化余裕でした
951ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:03 ID:RgzM6Y/y0
楽進+他1コス何入れるって話だったらカク入れるだろjk・・・
他の1コスが微妙すぎたんだよ。
952ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:13 ID:terX5wWo0
>>941
離間か連環がすっぽりになるだけで、乙カード候補に名乗り上げられるんだぜ。

てか3.02の時に横幅地味に拡大したんだよな、求心って
953ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:26 ID:AJuu+ZQ40
>944
954ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:28 ID:cskGP5fQO
どおしてお金が減るのかな?
連コをすーると減るのかな?
連コをしなくても減るもんなーぁ!
かあちゃんかあちゃん
RとSRが引けないぞ!
955ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:30 ID:Fh02SGuj0
やべぇ、宣言してなかった…
皆スミマセン!!orz

俺を斬れる者はおるかぁー!!
956ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:01:56 ID:4Wx7QcokO
>>944

>>927
チーム入れさせてもらいました〜、ただすごい場違い感が…orz
けどこれからよろしくですm(_ _)m
957ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:02:23 ID:MgQDJqJdO
>>935
サンクスコ
どこもそんなもんなのかな?

>>937
入れるだけで相手の動きを制限できる。
ってか計略は同時にいくつものプレッシャーをかけてなんぼだろ
958ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:02:49 ID:N19GqqWjO
>>949
呉は守ってなんぼだから、屍が流行らないのはしかばねえ
959ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:03:03 ID:CWBolh0w0
>>952
なつかしの座布団1枚と揶揄された1の頃の範囲に戻ったら今だとどうなんだろうなw
960ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:04:08 ID:MgQDJqJdO
>>949
がっちりのがスペックも計略もパフォーマンスが高い
961ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:04:47 ID:N19GqqWjO
>>956
こちらこそ宜しく〜☆

( ゚∀゚)マッタリマッタリ
962ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:04:50 ID:76gtnygz0
>>937
離間は士気12溜まったときに求心→離間
で使うくらいだったよ。相手が再起じゃないと思ったとき限定で。
963ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:05:26 ID:XDIXC6BM0
>>937
あいつは高知力伏兵と牽制用だから…

騎馬は武力1でも仕事たくさんできる品
964ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:06:06 ID:fJEi6Ate0
>>949
屍は1から使ってたが正直あの狭さだけは何とかしてくれってくらい狭いからやってられんわ
965ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:06:24 ID:iol7sbrq0
呉はシジ手腕とか手腕赤壁の方が運用として楽だからなあ
天啓も屍もリスク取っての強さなのが痛い
966ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:07:38 ID:Fh02SGuj0
>>964
そいつは屍ぇなぁ
967ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:08:13 ID:Yo7SGOv50
>>951
バラしか扱えない俺は李典かクコ入れてるわ
昔はそこは春華様一択だったのになぁ
968ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:08:18 ID:ymCkWmJO0
>>950
クコ見てから浄化余裕・・・俺もそう思ってました。

まさか最速浄化より接触での撤退が早いなんて><
969ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:09:21 ID:terX5wWo0
>>959
あの時の面積って、今の屍くらいだと思うんだよね。丸と四角の差はあるけど。周りのパーツ次第かもしれんが厳しいかも
970ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:11:39 ID:shxvuWQu0
神速だと神速が通用しない相手に当たったとき離間がないと辛いです
971ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:13:14 ID:XDIXC6BM0
>>969
あれは周りのパーツが高知力+高機動だからやってけたよ
効果時間も長く、伏兵ダメも高かった品
972ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:13:45 ID:N19GqqWjO
>>957
むむむ…他のチームは正直よくわからん
wikiのチーム募集欄とかに書いてないだろか?

演舞場はもっと交流機能を広げて欲しいなあ…。
973ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:14:39 ID:Aup8nXw80
>UC荀イクの計略使用時に接触していないにも関わらず一騎打ちが起こる問題を修正。

ワーピング一騎打ちは直すのに
仲間同士で一騎打ち(武力が高い方or勇猛持ちが相手側になる)仕様はそのままかよ・・・
974ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:15:08 ID:R9qJhTmh0
>>970
逆に考えるんだ、そんな相手に当たったからこそ神速をぶっ放しまくって
自分の腕を鍛え上げると考えるんだ
975ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:15:43 ID:oV3XrMbq0
こっそり文帝のギブの効果時間が延びてますように。
976ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:16:07 ID:pOiAWY6/0
>>944
おつぅぅぅぅぅぅ
>>970
同意
だが決起神速がつらいです

スレ梅話題?として動画をうpしたのでアドバイスがほしいです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4948704
お願いします
977ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:16:33 ID:Fh02SGuj0
>>973
そんな現象があったのか…

そうなると相手側が何もしないでこっちが頑張ったら悲惨な事になるって事か!?
978ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:17:27 ID:23Zy4WDu0
>>973
> 仲間同士で一騎打ち(武力が高い方or勇猛持ちが相手側になる)仕様
mjd!?
ってか駆虎喰らったときに一騎打ち起こるのかよ
知らんかったw
979ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:18:31 ID:fJEi6Ate0
魏武の大号令 
A上昇値+2、重ねがけ不可(効果中の武将にかけても+2のまま)で永続
B上昇値+4 効果時間求心と今の魏武の間くらい
C上昇値+5 効果時間4.5c
どれがいいかのうばあさんや
980ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:19:14 ID:lDc2EwXB0
>>979
Cだな
981ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:19:26 ID:Aup8nXw80
>>977
Yes
基本、何もしないほうがいい
982ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:20:34 ID:f584olHd0
>>979
断然C
983ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:21:30 ID:23Zy4WDu0
>>979
Bで

ってか士気6なんだしCで出されたら誰も使わないだろ
984ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:21:45 ID:WjBscOpQ0
>>982
でも士気6のままだぜ
985ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:22:25 ID:f584olHd0
>>984
あべし

士気4だと思っていた
986ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:23:16 ID:pOiAWY6/0
>>973
なんていう計略・・・そりゃ人気も出る罠w
987ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:26:16 ID:kpZjGd+b0
>>973
それって捕獲戦法でも同じこと出来るのかな?
988ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:26:36 ID:Yo7SGOv50
>>985
士気4でもド乙スペック&弓2コスなら使われないと思う
989ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:26:42 ID:WjBscOpQ0
つか捕獲使ってみたいんだが引けない…
LE呂布かLE陳宮でトレード出来ないかなあ
990ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:29:27 ID:Aup8nXw80
>>987
捕獲戦法は知らんw
何故か当たったことも引いたことも無いw
991ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:32:00 ID:n880MX/X0
友達が捕縛使ってるけど、一騎打ち起きたのは見た事ないなあ。
捕縛した槍兵を使って相手の騎兵を迎撃して撤退させたのは見たが
やはり相手側に迎撃・被迎撃・撃破・撤退が計上されるのかなあ。
992ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:32:31 ID:rzSdPmWN0
>>930
993ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:34:11 ID:Tt6qRTN+0
>>1000なら俺に隠密春香にの(ry
994ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:35:38 ID:SIEOWJOWO
>>993
名前も間違えているんじゃ駄目だな
995ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:37:02 ID:FNvMdgM9O
>>1000ならりっくんりっこ親子丼デッキが頂上に
996ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:37:39 ID:WjBscOpQ0
          ガタガタ…
             ______
           /      ./|
      ((   /_____/.  |
         |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   | ))
         | Amamizon.| /
         |._____|/

          _____
         (_______/\  パカッ
            ん'ィハハハj'〉 \
           /ゝノ゚ ヮ゚ノノ:::/|<>>993さん、呼びましたか?
.         /::::::(つ と)/  |
         |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |
         | Amamizon.| /
         |._____|/
997ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:38:25 ID:KRyYOvZR0
>>1000なら鶏肋の効果範囲が大徳の2倍になる
998ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:38:52 ID:JD56RhA90
>>1000なら郭ワイ。
999ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:38:52 ID:SIEOWJOWO
>>998-999なら年内に3.12稼働
>>1000なら大戦4が来年5月稼働
1000ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:38:54 ID:d7LOi2RdO
1000ならギシサイとギシアンする!!!
10011001
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