【ギルド】悠久の車輪87回転目【実装】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【テイルズオブ】悠久の車輪86回転目【ルバース】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223442041/
2ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 14:30:02 ID:2QNnBlV4O
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ4【TAITO】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218528540/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220795691/
3ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 14:31:46 ID:2QNnBlV4O
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルは新規登録時に限りコンティニュー可で1プレイ300円→200円、
 それ以外ではコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
 詳しくは、配列スレへどうぞ
4ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 14:32:41 ID:2QNnBlV4O
※よく使われる略称

 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
5ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:27:57 ID:xAwe4Xa60
前スレ埋まったな改めて
これは、>>1乙ではないわ・・・!

俺はギルドに参加できないからみんな楽しんでくれ
6ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:31:37 ID:Ts5z6jGFO
もう…>>1乙みたい…

携帯登録するかなー
でも、ギルド以外やりたいことないんだよなー
7ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:33:43 ID:YsZzO63QO
>>1乙の暴令
本スレのギルドは作らないのか?
8ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:34:07 ID:YTpBxMx90
ギルドか〜
どうせ一部のランカーがサブカ作りまくって
今以上に狩りが横行するだけな気がする
9ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:35:46 ID:YsZzO63QO
サブカ作りまくっても意味ないだろ・・・
10ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:39:47 ID:xx7FAd21O
驚愕の事実
ICごとに個別にギルド入れる
サブカも自分のギルドに所属して低R狩り
ギルドポイントうめぇ、とかあり得そうでヤバイ
11ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:42:16 ID:3oE8YPGPO
3枚までだけどな。
容認してるんだから、ルール内ならべつに問題無いだろ
12ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:45:56 ID:SEj7Vwzm0
ギルドポイントうめぇしてもどうせ称号ゲトーだけだろうな
13ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:53:40 ID:8uJby4uRO
称号があるかすら怪しいしなw
14ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:54:43 ID:1ObhmNmf0
携帯はなぁ
せめて端数の15円が無ければよかったんだけど
プリペイドマネーが余る事ほど屈辱的なことは無い
15ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:56:21 ID:TQ5adneYO
ギルドランキングでの称号はないだろw
仮に出来ても露骨なのは初心者刈りとして晒されるだけ
16ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:04:50 ID:8ojzGGzD0
RPTランキングを見ると大体の人数がわかっちまうな
現段階では全部一人だけみたいだな
17ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:09:40 ID:X7r4+g5qO
おーら>>1乙だぁ!

低RPの有象無象が集まる本スレギルドは建つ予定はあるかね?
出入り自由な奴とか作らない?
18ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:12:37 ID:3oE8YPGPO
>>16
さっき見たら2人居たとこあったけど?
そもそも人数表示されてる・・・
19ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:17:08 ID:MV4Y0gf1O
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。

ギルドktkr!楽しそうな所があったら入りたいな♪
20ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:20:18 ID:YsZzO63QO
本スレギルド作るか?
ギルドって低RPが作っても良いもんなのかね
21ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:25:38 ID:X7r4+g5qO
名義のみのICでギルド作って、スレに晒しても良いのかな?
22ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:29:09 ID:SEj7Vwzm0
作りたければ自由に作ればいいじゃないか。
入りたいヤツは入ってくるし、入らないヤツは入らないだろう。
ギルドは出入り自由(1日1回制限)だし、潰すのも簡単に出来る。
だが、1ギルド20人制限なんだから、ギルマスはギルマスでちゃんと遊んでるICで作ったほうがよかろうて。
23ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:31:37 ID:0se/8JwQO
試しに1人ギルド作ってみたけど、メッセージ自由に編集できるのね。
変な煽り入れるとこが出てきそうだぜ…。
24ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:44:28 ID:50/83ZHiO
ギルドに入ることでなにか恩恵あるんかねえ
称号とかはありそうだけど

絆みたいに全国を東西にわけての大会とかやりたいな
25ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 16:44:56 ID:whuiCN3n0
ギルド作ってみた。
が、今日はカード持って来ていなかった…
本スレギルドだったら人多くなるのかな?
何個もいるとかなったら提供するよ。
26ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:13:03 ID:f1ELSxsm0
今年中に100回転目までいくかな?
27ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:14:51 ID:YsZzO63QO
年内にもう一回追加あるみたいだし行くんでねーの
28ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:20:47 ID:lA59rzf3O
追加カードか・・・どんなのが出るか想像もつかんな
29ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:23:23 ID:50/83ZHiO
>>28
ロキとか混沌キッズとか政権ポルタとかいるじゃない

個人的にはドラセナの姉ちゃん欲しい
30ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:25:36 ID:Qo0vPaI8O
第七勢力として、クラウン勢(?)から出るといいなあ。
ロキとかバーミルとか
ローレライ外伝に名前だけ出てきたやつらとか。勿論全員スーパーレア。

大陸中央の謎の空き地も気になるし、WTKTが止まらんぜ
31ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:35:03 ID:GeX5p/JaO
ギルドがくるっていうから、今朝急いで登録したのに
肝心のギルドは
「登録した日の翌メンテナンス以降、1戦以上プレイしてください」
て、言われた

完全に乗り遅れたぜ
32ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:35:58 ID:4DT4ytBO0
あんまり追加頻繁なのは滅びに向かって突っ走ってる感じがして怖い
33ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:41:07 ID:GeX5p/JaO
てか、結局ギルドで何が出来るん?
単に「所属してます」ってだけ?
34ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:49:18 ID:nAKYKf8fO
ギルドポイントってなんなん?
対戦の成績とかだけで恩恵あるなら高ランクの人が一人ギルド作ってサブカ登録する自慰ギルドが出来たりしね?
35ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:53:07 ID:Qo0vPaI8O
36ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:53:56 ID:zc1lZbnq0
>>34
それって、ものすっごく寂しくならないか? 
37ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:56:11 ID:euJn0TgMO
一人ギルドの時点でさb
38ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:58:24 ID:nAKYKf8fO
>>36
まあ、普通なら死にたくなるけど、そういうつまんない遊び方しか出来ない人はいるのよ。
決まり文句は「楽しみ方は人それぞれ」
39ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:08:26 ID:zc1lZbnq0
全国に展開する20人の仲良しガチギルド
孤独な1人ギルド
があるとする。

孤独ギルドがサブカで狩りを行い 1勝する間に 20人ギルドは20勝する可能性もある。
つまり、1人がサブカで勝ちばかり稼いだとしても、実力のある大人数ギルドには絶対勝てないというわけだ。

まぁ、ギルドポイントをその人の順位ごとに変動するポイントにすればおk
全国100位の人がギルドを背負って対戦 +100 -100
全国1000位の人がギルドを背負って対戦 +10 -10  とかね。
40ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:24:18 ID:FKy1C6qIO
サブカ祭りと聞いて
41ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:25:39 ID:8rMlZ4Hz0
本スレギルド作るならまずは名前を決めようぜ。

・有象無象
・烏合の衆
42ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:27:14 ID:whuiCN3n0
本スレギルドはガチで上狙い?まったり?
まったりでいいんだったら晒すけどどうしよう?
43ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:29:07 ID:IPMq+YxBO
名前とギルドマスターもだな
・四次元の住人
44ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:31:53 ID:lA59rzf3O
・みんなでorz
45ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:32:20 ID:nAKYKf8fO
四次元タッグご一行さま(・∀・)
46ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:32:24 ID:8rMlZ4Hz0
まずはどんなギルドにするのか方向性を決めようぜ、でないとgdgdになる。
一個だけ作るのかそれとも複数作るのか。
・まったり
・弱者連合
・ガチ
・単色
・変態デッキ専門
・四次元コンビ専門
47ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:36:02 ID:lA59rzf3O
テーマカードを設けてそれでデッキを組むとか
48ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:38:45 ID:aek8ByWVO
もし1つしか作らないとなると、20人しか入れないわけだから本スレの選び抜かれた精鋭たちとなるのか・・・!
49ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:39:29 ID:whuiCN3n0
縛りいれたら人が少なくなる罠。
本スレギルドなら敷居が低い方がいいでそ。
50ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:40:47 ID:Ts5z6jGFO
専門デッキとかテーマカードとかやめてー
四次元コンビとかもってないわ

普通にまったりでいいじゃない
適当に一つ作って二十人埋まったら追加みたいな感じで
51ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:41:48 ID:dr201GIa0
単色はいいとしても4次元コンビに多くの人が集まるとは思えんが。
52ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:42:02 ID:95ul/33r0
そもそも20人いるのかも

ぁゃιぃ・・・
53ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:44:23 ID:mLcCVnV50
とりあえず何か一つ、適当に作ってみないと
それでどれぐらい集まるかだな
54ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:46:10 ID:lA59rzf3O
・20人のやる夫
55ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:47:45 ID:aek8ByWVO
でもゆるく分野分けしたほうがやる気がでる。それぞれの国家別単とか。
人数は・・・まあ、絶対20人いなきゃダメってわけでもないし
56ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:48:49 ID:8rMlZ4Hz0
取り合えず本スレ総合ギルドを一つ作るとして、名前を決めよう。
入るのに躊躇する様な物だったりすると無駄になる。
57ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:51:43 ID:F9tJUPXdO
そもそも名前=デッキでなくても良いんジャマイカ?
ギルドコンセプトが単色とかならアレだけど…
悠久スレ住人用ギルド→キーワード≠シンボルは四次元コンビ
解りやすくて良いと思うが
58ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:52:49 ID:lA59rzf3O
対外的に2ちゃんギルドってわかるようにするか否か
59ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:53:11 ID:75u6EaRUO
ストレートに
・本スレ@2ch
とかでもいいんじゃね?
60ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:55:46 ID:8rMlZ4Hz0
車輪本スレ第一分隊
61ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:59:30 ID:F9tJUPXdO
それか
●●●(名前)@2‐×(1から順に)

四次元コンビ@2‐1
やる夫@2‐2
鉄板@2‐3
…みたいな感じで20逝きそうなら次…でどぉ?
62ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:01:43 ID:whuiCN3n0
>>61
すまん、俺の読解力が無いのかよくわからないんだが…
その名前ってギルド名?
63ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:06:00 ID:X7r4+g5qO
>>58
普通に判っても良いんじゃない?

悠久の車輪本スレ第一軍団
64ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:09:17 ID:Tm+xqbGa0
いずれにせよ「本スレ」の文字が入ってれば分かるかと。
ってことで>>63とかのに賛成。
65ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:10:51 ID:whuiCN3n0
>>60をもじって
(悠久)or(車輪)本スレ第一遊軍

ギルド名は全角9文字までなんだ
66ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:26:21 ID:r1gRMoAw0
モバイルって使用料が月315円で、別にパケ代掛かるんだよね?
パケ放題とか入ってないし、ギルドだけのために課金する余裕ない;;
プレイ代高いんだからゲームで大きく関わる所で金取るなよ!

ひょっとして・・・バインダー予約開始とか新サービス追加とかして
固定の客単価高めて資金回収モードに入ってる?


67ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:27:38 ID:8rMlZ4Hz0
名前なんとかなりそうだとして、次は管理の仕方だな。
ギルド運営は有志の人にやってもらう事で良いのかな?
68ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:28:10 ID:Jwqp7/Ry0
正直ゲームで新しく人を集めるのは無理だろ
環境的に考えて
69ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:28:52 ID:dOA6LFRfO
本スレのモヒカン達
70ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:31:52 ID:X7r4+g5qO
世紀末車輪軍団
71ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:42:11 ID:whuiCN3n0
>>67
運営って何をしたらいいのかな?
時報マッチとか何かの企画?
72ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:48:24 ID:X7r4+g5qO
ギルドを提供して貰うだけで特に無いんじゃね?
本スレギルドは発足したらテンプレ入り?
73ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:55:34 ID:afEvUIfFO
本スレでギルドメンバー募集したりするのって有り?
74ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:56:12 ID:x1ZY3D2FO
そんな中、一人グラリス様ギルドでニヤニヤする俺
75ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:00:50 ID:sy9joipL0
>>73
そんなに需要無くて過疎るのは目に見えてるが別スレ立てたほうが無難かもしれん
76ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:04:23 ID:8rMlZ4Hz0
今まで上がった名前らしきもの ギルド名は全角9文字まで
この中からお選び下さい

・有象無象 ・烏合の衆 ・四次元の住人
・みんなでorz ・四次元タッグご一行さま
・20人のやるお ・本スレ@2ch ・車輪本スレ第一分隊
・●●●(名前)@2‐×(1から順に)
・悠久の車輪本スレ第一軍団・(悠久)or(車輪)本スレ第一遊軍
・本スレのモヒカン達 ・世紀末車輪軍団

後ギルドをしてくれる方募集
77ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:08:16 ID:8rMlZ4Hz0
ギルドを提供してくれる方募集で

モバイルサイトに登録して来ないと・・・
78ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:08:54 ID:afEvUIfFO
>>75
やっぱり専用スレ立ててそっちでやった方が良いか・・・
意見dです。
79ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:12:59 ID:whuiCN3n0
>>76
よければギルド使って下さいな。
名称どれにしよう?
80ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:16:05 ID:sy9joipL0
個人的には「車輪本スレ第一分隊」に1票
81ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:17:30 ID:X7r4+g5qO
>>79
神降臨
82ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:18:00 ID:0eEgjzEOO
いや、スレ分立とかマジ止めて
本スレでさえ時報スレなんだから
83ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:20:32 ID:HUWipCJ+O
今日登録したから明日まで参加できねえ……。
仕事終わる頃には既に第二分隊になってるんだろうか
84ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:23:41 ID:whuiCN3n0
暫く名前決まらないなら、先に作ってある名前で誘導した方がいい?
名前変更はいつでもいけるようだけど。
85ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:24:50 ID:X7r4+g5qO
人数的にも分隊が適当かもね

特に異論が無いようなら>>79さんお願いします
86ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:25:42 ID:9WhAWR/R0
>>83
なってないよ。
多分今日設立したところで20人行かないんじゃないかな。俺とかは入る気ないし。
87ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:26:39 ID:8rMlZ4Hz0
俺も入るつもりだけどまだモバイル登録してないぜ・・・
88ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:27:09 ID:tlAAyCJmO
>>82
募集が続いてもうざいだけじゃね?
89ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:36:11 ID:whuiCN3n0
ギルド名:車輪本スレ第一分隊
PASS:1000

先走ってみた。
基本まったりでお願いします。
90ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:38:59 ID:8rMlZ4Hz0
    r ‐、  良くやった!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  我々を好きにしても良いぞ!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

91ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:39:22 ID:dMc1f7fU0
ギルド・イベント運営スレとか多目的な用途でスレ立てしてみては?
92ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:40:38 ID:whuiCN3n0
全角20文字は少なすぎる…ぜ…
93ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:42:39 ID:N2NNdrIV0
時報マッチ@2chギルドは需要ありそうだな。
作ってみようかしら。
飽きたら潰すけどw
94ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:55:37 ID:X7r4+g5qO
>>89乙!
明日入らせて貰うぜ
95ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:07:52 ID:whuiCN3n0
只今本スレギルド6名となっております。

やっべえwギルマスが一番RP低いかもしれないwww
という訳で、敷居は低いと思います。
お気軽にどうぞw
96ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:13:16 ID:mLcCVnV50
もう6人?
意外と集まるのか・・・
97ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:14:14 ID:MV4Y0gf1O
>>95
ギルド設立乙です。早速、入隊致しました!
98ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:17:25 ID:8rMlZ4Hz0
待ってくれ・・・早いっての、もう風呂入ったから外にウェブマネー買いに行くのメンドイ・・・
99ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:19:06 ID:9WhAWR/R0
他のギルドの名前+紹介文が見れるのはいいが、
ギルドマスターの詳細(勝率、RP、名前程度でいいから)も知りたいと思うなぁ。どうよ?
100ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:24:49 ID:N2NNdrIV0
本スレギルドの平均RPは?
1850前後なら入りたいけど2000とかなら遠慮しておこうw
101ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:29:08 ID:whuiCN3n0
え、10人いったぞw
RPは平均1809の模様。

ギルマスがRP1600台だから気にすることはないと思うwww
102ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:30:01 ID:/EzLpepVO
名前クリックで見れるよ!早速入ってみたけどギルマス以外の人が強すぎワロタ wwww
平均は1800無い位なのかな…?俺?ギルマスに負けそうな人です^^
103ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:31:41 ID:MV4Y0gf1O
>>100
1700代なのに入っちゃったよ!周り凄いよ!!

こっ、これから頑張るっ。
104ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:31:41 ID:Ts5z6jGFO
1750台に戻らねばならないな…
お試しでチュレブラデッキを使ってさがったRPの付けが今くるとは
105ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:32:47 ID:HUWipCJ+O
パンドラ使いまくってRP1500台の俺は死ねばいいんですねわかります。


ちょっくら鮫鱈使ってくる
106ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:35:42 ID:whuiCN3n0
えっと、RPは気にせずに気楽に出入りできるギルドって感じでいいんじゃないかな?
107ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:39:18 ID:aek8ByWVO
メイド長使ってるくせにRP1500後半の俺は自重しておきますね^^

住人の健闘を祈ってるぜ
108ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:41:44 ID:sy9joipL0
そういや何で兜のアイコンにしたんだろ?
109ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:41:47 ID:MO1rhfZe0
今のうちに1軍2軍別けておいたほうが良いんじゃないか?w
110ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:42:38 ID:4DT4ytBO0
殺伐とした本スレギルドとかどうかと思うぜ…
111ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:43:44 ID:IPMq+YxBO
みんないろいろ言うだけあってRP高いw
平均を下げてるかと思うとなんか悪いな
112ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:43:59 ID:HUWipCJ+O
皆きっとジョークで言ってるから大丈夫だ、多分
113ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:44:44 ID:zc1lZbnq0
ギルド入りたいが・・・俺の携帯はそもそもモバイルに対応してないという事実 (-_-)
114ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:45:43 ID:N2NNdrIV0
よし、Webマネー買ってくるw
115ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:51:27 ID:zQcdxAapO
ちょw実力重視とかされたらギルマスの俺が泣けるw
まったりにさせてくれw

えー13人いきました。
これ第二分隊明日にはいるんじゃね…?
まだ早いかな?
116ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:52:37 ID:/Tg5M4hXO
すげーマイナーで需要の低そうなギルド作りたくなった…


よし、今仕事も終わったしwebマネーでも買いに行くか
117ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:54:40 ID:9WhAWR/R0
>>106
そこらへんは明確に決めておかないとgdgdになるよ。

マスターが「適当でいいよ〜」って言ってる、悪く言えば放任主義なスタイルだと
「俺みたいな雑魚が居たら勝率面でも貢献できないし、みんなに迷惑になる」って思い込んで
抜ける人も出てくるだろうし。

特に顔の見えない、お互い会ったこともない
スレ内でのギルドだと、他の人に遠慮してそうなりがち。

そういう意味では、マスター自身のRPがそれほど高くないっていうのは結構ラッキーかもね。


まあ、そうなってもいいっていうんなら全く問題ないんだけど。
118ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:56:45 ID:q0k9CKLb0
>>116
既に明らかソロギルドを突き進むつもりだろ!ってギルドがいくつかあるから問題ない
119ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:05:12 ID:XcETi2I40
他メンバーのプレイデータ見て気付いたんだが、
過去最大連勝数から下が何故か自分のデータになってる
120ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:09:23 ID:zQcdxAapO
>>117
おk!考えてみたよ。

基本方針は、ギルド入門用お試しギルド。
出入りは自由。
ギルドランクは気にしないので、どんなRPでも構いません。

ギルド説明の欄を使って時報プレイもいいかなと考えてます。


こんな感じでいかがかな?
121ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:12:34 ID:MV4Y0gf1O
>>119
だよな?自分のデータになってるよね。
やはりTAITOはドジっ子だったか…。
122ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:17:26 ID:YsZzO63QO
平均1800とか言われてるけど、1600クラスも結構いるぞ
ああ俺だよ
123ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:24:53 ID:sy9joipL0
>>120
しょっぱなのギルドだし、細かいこと言わないそんな感じでいいんでないかい
同じギルド内で時報マッチが成立するのかは判らんが

それとギルドアイコンは何故兜にしたかだけ教えてくれないと眠れません><
124ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:27:59 ID:SEj7Vwzm0
こだわりすぎだろww
125ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:28:25 ID:zQcdxAapO
ギルド人数18超えました!
第二分隊はまだつかないのか!!

>>123
兜はソゥリスに似ているからだろ常孝…
126ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:32:48 ID:sy9joipL0
ありがとう
羽が翼になるくらい気分がいいので寝ます
127ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:34:18 ID:HUWipCJ+O
『鶏口となるも牛後となるなかれ』という言葉があってだな……。
つまり誰か第二分隊の隊長をお願いします><
128ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:37:23 ID:Pnw9sco3O
第二分隊か。。。
第一分隊はいれなかったらつくるかな。

まだわからんけど。
いまは自分のレベルを調べにゲーセンいってる
129ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:41:16 ID:Virw+E7V0
ギルドはいいけどおまいらもうちょっと大会してください
今日、一度もマッチしなかったよ

とりあえずいま2回戦のやつらは明日の19時から21時まで大会連打な!
130ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:46:23 ID:x7gTRL5M0
>>129
10月第1週の2次ブロックならビンゴだ
明日は行くよ
131ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:46:40 ID:Pnw9sco3O
うわああ
登録した翌日じゃないと駄目か
無念

隊長はだれかまかせた
132ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:49:04 ID:/Tg5M4hXO
会員登録済ませてやったぜ…
明日が楽しみだな…
133ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:53:54 ID:zQcdxAapO
車輪本スレ第一分隊は20人になりました!
参加してくださった皆さんこれから宜しくお願いします!
第二分隊設立をお願いします!
134ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:54:15 ID:sy9joipL0
第一分隊20人埋まったっぽいな
1さん今後ともよろしくお願いします
ギルド内RP1位にならなくて安心したぜw
135ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:56:38 ID:X7r4+g5qO
埋まるの早いよ…orz
136ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:59:41 ID:F9tJUPXdO
20人目でサーセン&ヨロシク♪
137ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:01:35 ID:tSels3Zy0
第一ギルド入らせていただきました
今後どうするかは決めてないけどよろしくー

んで今日はギルド初日だからいいけど今後も本スレでこの話題は嫌って人もいるかもだけど、どうすべきかねえ
138ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:04:23 ID:xAwe4Xa60
ひと段落したらこっちで良いんじゃない?
悠久の車輪@Wiki掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38374/
139ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:04:53 ID:pJKsWid20
>>129
全負けでも第4回戦まで進めるんで、調子に乗って参加しまくってたら何時の間にやら地域ランキングの上の方に……
140ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:05:44 ID:pJKsWid20
って第一分隊埋まったのね
他に誰もいなかったらちょっと作ってくる
141ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:06:31 ID:X7r4+g5qO
嫌いも何もここは総合スレだし
車輪に関する話題なら何でもOKでしょ
142ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:17:40 ID:Pnw9sco3O
第二分隊のコンセプトはどうする?
143ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:19:52 ID:MO1rhfZe0
同じでいいんじゃねーの?
ただ単に人数の問題で分かれてるだけなんだから
144ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:20:46 ID:8uxZC8RfO
暇だから第一分隊のいろいろ数えてみた

平均LV:43.6
平均RP:1834.25
総勝ち数:5031
総負け数:4898
勝率:50.66%
メンバー男:10人
メンバー女:10人
145ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:20:47 ID:PZDH3NCp0
AKB48ファンクラブギルドがあるんだが…
まさかあの人?
146ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:21:19 ID:X7r4+g5qO
愛だな
147ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:22:15 ID:X7r4+g5qO
済まん誤爆だ…
148ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:22:15 ID:Pnw9sco3O
平均レベル高いなw
149ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:23:01 ID:8lxZcaS50
ギルドとかHPで確認できれば面白いのに
150ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:25:58 ID:xAwe4Xa60
LvもRPも勝率も俺より圧倒的に上すぐる>平均
恥を晒さないでよかった・・・
151ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:26:06 ID:3oE8YPGPO
>>144
リアル女性が0人だったら笑うw
152ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:29:09 ID:4DT4ytBO0
中の人など居ない
153ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:29:33 ID:N2NNdrIV0
>>151
いるわけねーだろばかw
154ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:30:53 ID:N2NNdrIV0
>>149
ギルドランキングも欲しいな
155ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:30:55 ID:wg5sN73P0
笑うって言うか普通に考えて0人だろ…常考
156ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:36:10 ID:/Tg5M4hXO
意外と男召喚士使ってる女も居るもんだ
157ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:39:23 ID:9WhAWR/R0
>>151
はやく笑えよ
158ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:41:03 ID:N2NNdrIV0
>>151
おい、腹の底から笑えよ。
159ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:43:34 ID:nAKYKf8fO
ダサイダーみたいだな
160ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:43:38 ID:MO1rhfZe0
いじめかよw
161ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:46:30 ID:HUWipCJ+O
でも、この間カップルで車輪やってた人いたぜ。
なんか和んだ
162ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:49:16 ID:4DT4ytBO0
やたらキモオタ集団に話しかけられて困ってた女性プレイヤーなら見た事ある
163ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:51:59 ID:N2NNdrIV0
>>162
それは許せんな。
まぁ穴に群がるのは仕方ないな。
164ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:53:00 ID:zQcdxAapO
>>162
そこで颯爽と現われて助けたんだよな?
フラグ立てたんだよな?
165ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:54:05 ID:4p8iQxbN0
おれもカップルでやってるけど
プレイ回数同じくらいなのに、あっちのほうがSR1.5倍くらい多いのは何なんだいったい
166ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:55:29 ID:wg5sN73P0
>>165
画面から出てこないとか言うのは無しな
167ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:01:10 ID:PtAJ12Ek0
持ってるSRは量の問題じゃない
質の問題だ
168ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:11:20 ID:FqTCyGbp0
カップルでやってるって、羽織の事じゃないのか
169ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:14:26 ID:/vlGluXY0
>>167
ダブりSRがルシフェル・ぴゅーた・グー様の3枚で
トレードもままならない俺への挑戦ですねわかりますからなんか替えてorz
170ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:15:46 ID:bkn4Pak2O
第二分隊設立はどうなった?
20人行ってるのは第一だけだなw
171ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:16:02 ID:7Inm8ADY0
>>165
つ【運は強いほうに集約される】

TCG関連で色々カップル見たけど、大概どっちかがバカヅキで、もう片方が運なしになっているように思うなあ。
もっともカード資産は互いに融通しあっているんで、SR以外は割と平均的なんだけどね。
172ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:35:02 ID:zRG474rq0
>>170
経てようと思ったら誰かが既に経ててたw
173ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:44:04 ID:LLssPnza0
最近秋葉のタイトーでやってるんだが、新規の外国人がちらほらと・・・
どうやったらうまくプレイできますか、みたいなことを聞かれたりしてちょっとびびったり。

こないだも、スターター買った外国人がてチュートリアルやりながら首傾げてた。
ほっとくのもかわいそうだったんで、横から片言の英語で一通り教えてあげたら感謝されたよ。
 
多分、一番理解できてないのがアビリティと召喚獣の取り方だったと思う。
召喚獣は、シナリオモード途中で分岐してクリアすると手に入る、とは教えておいたんだが・・・取れたんだろうか
つか、シナリオ日本語だから話ちんぷんかんぷんなんだろうなー。
アビも大雑把に説明したけど、特殊な奴とかって説明しにくいよなぁ。
 
とりあえず楽しんで続けてくれればとは思う。 
174ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:46:15 ID:ysrDWKDi0
動画関連サイトが活発になってから日本のオタク文化が一気に拡散して外人オタが増えた気がする
175ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:52:47 ID:bkn4Pak2O
お、ギルドのパスワード設定無しも出来たんだ。
176ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:13:05 ID:fwpW25D7O
以前、彼女が家に泊まりに来てる時に手渡しトレの予定があってだな、待ってろと言ったのに着いてきたんだよ

つまり…その子はもう俺の彼女ではないわけで…

その子的には車輪はアウトだったんだろうなorz
177ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:16:12 ID:rcwp0/RD0
俺の彼女はローズマリー
178ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:22:39 ID:hSKt2M7pO
アニスSOSのポイントすげーな
どんだけやってんだよ
179ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:22:45 ID:FKzmV5or0
自分以外の物に浪費する様な男はみなアウトだろ。
トレカが彼女のためだという論理武装(詭弁)をしてから決行すべきだよね。
180ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:41:12 ID:UC7aWefuO
日本語って難しいな…>>179の文章、全く理解できねぇ…
181ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:45:02 ID:pkg+/9fA0
根本的にトレカ自体がNGだと思うぜ。
彼女に2回で500円かかってカードが出てくるねんとか説明して、理解してくれる女性が何人いるやら。
182ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 02:04:59 ID:H8hJsoKOO
>>169
ID変わる前に捨てアド晒せば替えてやるぜ?

ギルドアイコンが微妙だなぁ
183ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 02:06:08 ID:izkPvnW30
自分を偽ってまで付き合わなくていいんじゃないかな?
悠久やってるってだけで別れるようならどのみち長続きしないんじゃないかと

3年くらい前に離婚したおじさんが
「趣味を理解してくれなくていいが、許容してくれる相手を見つけろ」
と言ってたよ
184ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 02:23:28 ID:8Lh3CbzdO
>>183
それ俺の兄貴じゃね?
ウチの一番上の兄貴も「結婚するなら趣味を許してくれる女にしろ」って言ってた
185ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 03:17:19 ID:k1TDR2ON0
彼女の為に趣味を捨てるなんて俺にはできんなぁ。
いやまあ、生まれてこのかた彼女なんていないですけどね・・・

思ってた以上にウェブマネー決済めんどいのね、30分近くかかったぜ・・・
186ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 03:53:12 ID:5CuwuHcz0
>>185
Webマネーウォレットマジオヌヌメ。
187ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 04:42:09 ID:cAF3zoBf0
なあ、みんなwebマネーの端数どうしてる?
諦めて闇に葬るしかないのか
188ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 04:56:08 ID:8Lh3CbzdO
悠久サイトにしか使って無いし使う予定も無いから諦めてる
\1000ずつ買ってるから3ヶ月毎に55円余るけど気にする程でも無いしね
189ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 05:49:08 ID:5CuwuHcz0
>>187
Webマネーポイントパークに登録して
広告メールを適当に受け流しつつコツコツ貯めてる。

別のゲームとかでも使ってればもう少し何とかなるんだけどね。
あと、他のポイントサービスに転換するとか。
190ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 05:50:49 ID:x+0C+lPmO
30分レスなしでバハロアでミスコン開催

191ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 06:12:26 ID:Ybil6dsr0
シルヴァランドの方が良いな
192ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 06:58:01 ID:upN9E//x0
ゼラちゃんのあのウブっぽいトコがかわいいんだよな
193ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 07:43:10 ID:bn7oYZhAO
>>180
まともな女が、きもい同人絵のカードを高値で集めて喜んでるヤツみてどう感じるかは想像に難くないなw
194ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 07:59:15 ID:jcLMGFy90
ふ、大丈夫だ。
この世界にまともな人間など全く存在しない。

と女同士でシリカ萌えとかやっている私惨状!
195ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 08:00:50 ID:Z76c2q+QO
>>194
結婚して下さい!

普通ドラセナだろうが
196ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:10:29 ID:9bRVAhfH0
ジ、ジェ・・・何でもありません。
197ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:13:06 ID:YlN+FQlyO
おじさんなのでよくわからんのだが、ギルドに登録すると何かいいことあるの?
198ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:14:56 ID:9bRVAhfH0
特に有りませんです
199ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:15:40 ID:T74muAnF0
>>197
20代前半の兄ちゃんだが、メリットとかはよく判らんぜ!
200ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:19:34 ID:+/xy1gQU0
>>197
10歳の幼女らけどよくわかりまてぇん
201ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:21:42 ID:QEQeYi2dO
わしゃあ、まだ3歳だがよーわからんのう
202ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:23:50 ID:8Lh3CbzdO
>>200
10歳なら成人だろ…
幼女と呼べるのは7歳まで!異論は聞くが認めない
203197:2008/10/15(水) 09:32:46 ID:YlN+FQlyO
今のところは何もナシと考えていいようですね。
これからに期待といったところでしょうか。

皆様、お答えありがとうございました。
204ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:40:27 ID:9bRVAhfH0
突き詰めるとゲーセンで金払う事自体が無駄になっちまうんだぜ。
205ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:48:29 ID:x0GlLayvO
さらに突き詰めると地球に人間が生きてる事自体無駄。
だから無駄でいいのさ!
206ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:50:28 ID:Ts+v0Mq2O
今日のリプレイ



虎目、タジーヌ、赤目、薔薇、ツェ
デュラ


グランピュータ、エシネア、アルネ、シリカ、フォーミラ
バハ
207ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:52:13 ID:Ts+v0Mq2O
まずった
赤にルチル追加です
208ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:20:16 ID:8mZwJDuXO
第二分隊がすでに立ってた気がしたんだけど、
今は検索しても第一分隊しか出てこないな

マスターが誰でもいいなら自分が第二分隊立てようか?
209ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:24:05 ID:y5EXoFvTO
>>208
作ってくれるとありがたい
210ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:24:20 ID:T74muAnF0
どれくらい需要があるかは全くの未知数だけど、第二までは特に制限無く作っちゃってもいいんでないかい?
本スレガチギルド作るなら第三、第四から〜とかにしといて
211ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:25:34 ID:9bRVAhfH0
行き違いや重複を防ぐ為にちゃんと宣言してから作って欲しいな。
212ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:28:28 ID:MHCrMqaf0
昨日モバイル入ったばかりでギルド確認できないのだが、第二分隊は
もうできてるのかな?なかったら昼過ぎに一回プレイして作ろうと思うけど。
そもそも一人でいくつもギルド作れるのかな?
213ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:30:24 ID:T74muAnF0
>>212
めっさかぶってるから>>208の人と話し合ってくれw
214212:2008/10/15(水) 10:30:53 ID:MHCrMqaf0
>>208
更新してから気づいた・・
作れるのならお願いします。
215208:2008/10/15(水) 10:37:07 ID:8mZwJDuXO
了解したってことで立ててきた
宣言忘れてニアミスすまなんだ>>212
名前:車輪本スレ第二分隊パス:1000

基本方針は第一分隊と同じく>>120で。説明文もまんま借りました
不定期プレイヤーだけど管理はちゃんとしますんで、よろしく
216ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:40:41 ID:9bRVAhfH0
    r ‐、  良くやった!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  我々をケチョケチョにしても良いぞ!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
217ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 10:46:54 ID:U7ulBeb60
>>1乙!
218ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 11:08:02 ID:32sPgchD0
今第一分隊はパスワード設定無しにしてるんだけど、決めておいた方がいいかな?
219ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 11:13:53 ID:EwGtwtgUO
本スレ共通パスでも作るかいな?
220ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 11:26:16 ID:CFijCSwWO
パスって数字だけ?
221ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 11:35:35 ID:8mZwJDuXO
設定出来るパスは半角英数6文字以内まで

共通パスを作るかどうかを決めるまで第二分隊もパス無しに変更しとくよ
222ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 11:58:00 ID:OkXt4F3b0
yu-sha

でいいんじゃん?
223ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:04:52 ID:U7ulBeb60
過疎ってますなあ
224ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:08:23 ID:A6LsYthFO
最低限本スレ見てるってことで共通パスありでいいと思う。
225ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:09:26 ID:CFijCSwWO
yu-shaとかyou9とかでいいんでーの
226ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:10:15 ID:bkn4Pak2O
皆お昼ご飯なんだよ。
おばちゃん唐揚げ定食マダー?
227ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:11:18 ID:bIWkuD4K0
stak
でいいよ
228ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:18:00 ID:x+0C+lPmO
sageでいいんじゃない?
229ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:18:44 ID:CFijCSwWO
スタック伝説が蘇るのか・・・
230ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:24:50 ID:U7ulBeb60
>>227
しつこいよ
231ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:29:26 ID:Ts+v0Mq2O
誰かのHPでいいじゃない
1268とか0702とか
232ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:33:10 ID:x+0C+lPmO
まぁ「yu-sha」あたりが妥当でしょ
233ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:34:30 ID:EwGtwtgUO
sage良いな
234ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:38:05 ID:bkn4Pak2O
sageは2chらしいなw
235ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:41:10 ID:x0GlLayvO
対戦したとき昨日の時点でギルド入ってる人結構いたなー。
まわりでプレイヤーぼちぼちいるのにwikiとかに書き込みがないぜ・・・
やっぱ設置店舗の少なさか。タイトー営業頑張れよ(´・ω・`)
236ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:46:20 ID:bn7oYZhAO
2chらしくいくならsageいいなw


話ぶっ飛べ!するけど、うわさのリヴァバグ体験して理不尽な負け方した
話を聞いたときから思ってたけど、あれってアルネバグを修正して出たバグじゃね?

リヴァが召喚士に着いたとこで、ユニットの召喚士殴りがちょうど重なってたら発生する気がする
237ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:51:44 ID:gLqHbWmFO
ギルドポイント…昨日の対戦戦績は反映されないのか…
(`・ω・´)

昨日大会モードやったらRP300低い人と当たって捨てゲーされた…何か悲しかった…(※自分はランカーぢゃなぃ)
(`・ω・´)

ギルドパスはsageが2ちゃんらしくて良いとおもふ
238ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 13:06:14 ID:C3fucd/K0
>>236
こないだのバージョンアップ前からあった気がする
239ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 13:12:37 ID:32sPgchD0
じゃあパスはsageにしていいかな?
240ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 13:13:28 ID:XkUZvsIjO
>>238
verうp前にそんな話は聞いた事無いが・・・
できればkwsk
241ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 13:25:59 ID:EwGtwtgUO
sageで良いんじゃね?
242ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 13:45:07 ID:jwp4CI6T0
sage良いな
2ch本スレっぽいし

え?もうくどいって?
243ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:08:32 ID:H7XUzI0Q0
もう第二も8人か
244ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:08:56 ID:R5lEQvYUO
>>236
俺もアルネが原因だと思うわ
あれのバグがテクニックとして浸透されたら、グー鮫ヤバそうだな
245ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:21:32 ID:y5EXoFvTO
同ギルドでマッチングした……。
鱈使ってごめんよ
246ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:23:01 ID:x+0C+lPmO
アルネきゅん、元気いっぱいだな〜
247ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:27:10 ID:e2YaJ2j3O
リバのバグって?
詳しく。
248ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:33:05 ID:y5EXoFvTO
>>247
到着

一撃
249ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:35:55 ID:EwGtwtgUO
脱糞しそうなバグだな
250ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:02:18 ID:32sPgchD0
車輪本スレ第一分隊のパスを「sage」に設定しました。
現在満員なので機能することは無いですが、本スレギルド共通パスとして使用という事でいいですか?
251ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:07:03 ID:8mZwJDuXO
本スレ分隊共通パスはsageで決まりかな?

設定変えたらバッテリーの残量の関係でちょっと消えます
252ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:13:00 ID:1MMVP7ltO
>>245
特定しますた。
ギルド入ったらいきなり同じギルドの人との対戦でびっくりしたよw
こんなことってあるもんだな…
253ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:19:43 ID:e2YaJ2j3O
いかなり一撃入るとか糞すぎるぞ。
効率があがりすぎる。
254ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:48:54 ID:XkUZvsIjO
>>253
狙って出来るものならな。
255ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:16:31 ID:o/iXLKVG0
ギルドに入ったことだし、ちょっと気合いれてやるかなと思い、
久しぶりにプレイ。

見事に連敗したぜ…。
256ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:38:36 ID:x0GlLayvO
どの道召喚獣は次あたり均衡はかって欲しいぜ。
リバとジャックとその他の差がありすぎだろ。
257ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:47:16 ID:oKNrgnQ00
現状、バハ以外はどれも一緒くらいじゃね?
258ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:53:24 ID:EwGtwtgUO
ユグは強くも弱くも出来んな
259ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:54:16 ID:x+0C+lPmO
ラファ、デュラの潜在復活は体力全快でもいい気がする
260ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:54:46 ID:d+D1HBsz0
リバはカスタマイズに依らず強いってのがズルいと思う
他も、そりゃあカスタマイズを工夫すれば十分強いけど
後はリバジャックだけ潜在が飛び抜けてるってのも
261ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:15:07 ID:tKZ3pdKIO
前も言ったがバハ潜在はは樽も引っ張れれば(ry
262ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:15:58 ID:riDv/joOO
ラファは味方のみ回復でもバランスが取れていたような気がする・・・。
263ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:26:14 ID:d3ql6Qzf0
リバは潜在もさることながら、通常時も召喚されている間は全体ダメージってのがずるい。
一発一発は微々たるものだけど、HPが多いから召喚してる時間が長いため、合計ダメージはかなりあるし。
先生は味方も喰らうっつー唯一にして最大の弱点があるから、
リバも、敵味方全員ダメージにする、もしくは全体ダメージ自体無くすってやればよかったのに。
それにしても鮫共といい、リバといい、何でTEKITOは青の国を他国よりも強くするんだか・・・
他の国は(黄の1コス勢以外は)そこそこバランスいいのに。
264ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:27:29 ID:fWg4+zfE0
>>259
復活に関しては全快で復活だろ?ラファ潜在の盤面上ユニットの回復量は全快じゃないけど
>>262
普通に味方のみ回復じゃね?

皆本当に使ってるのか?
265ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:34:11 ID:TEAHJav9O
ラファとデュラ全然違うだろう
ラファが全快復活、盤面に出てるユニットは500程度の回復
デュラは減って復活
攻撃力も
ラファ>潜在バハ>デュラ>バハ
移動はラファよりデュラのがはやい
266ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:01:18 ID:kqVK4WGO0
ラファは復活の際の回復量は800程度だった気がするけど

デュラはもってないからわからんです
267ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:04:15 ID:CFijCSwWO
白の国がバランスいいとな
268ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:04:42 ID:HuVXZPPS0
>>264
wikiには敵ユニットも回復するので注意と書かれてる。
でも、潜在発動する時はそんな事まで気にしてられないので気付かないかも。
っていうか最近前々使ってない・・。
召喚すれば必ず敵召喚師にダメ入るJP、一撃が重く動き遅いけど敵ユニット殲滅用と割り切れば強力なリヴァを使い分けてるのが現状だな。
269ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:08:42 ID:Gj3aw0Zf0
>>264
稼動初期は敵味方関係なく全回復だったような気がする。
いまは味方500回復だったような。そして先生は確実に潜在弱体化
270ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:09:13 ID:x0GlLayvO
しかし、ほんとサメしかいねーな。
サメ王もってるやつは殆ど使用ってことか?
よく飽きねーな。
271ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:16:25 ID:MB9sg50U0
持ってるけど鮫王使ってない
白単、黒単シャローンがメインだな
272ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:34:01 ID:lh5leEdYO
ギルドの説明、信念みたいのに賛同してレベル(RP)も同じくらい。
「ここに入りたい!!」ってとこのパスがわからないってのはどうすればいいの?

素直に需要ない中ダブらせる?

SNSっぽくなるがギルマスとの交流は欲しいかも。
273ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:35:20 ID:akesnlcj0
もうラファとデュラの潜在で復活した味方は移動と防御アップつけていいよ
274ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:40:43 ID:x0GlLayvO
リバは雑誌によるとスピードも上がる
275ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:48:07 ID:R5lEQvYUO
ラファ潜在にAP半分回復あるの忘れられてね?
276ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:49:48 ID:DAMv3Lgc0
リバ潜在は

全体ダメ+味方&リバの移動及び攻撃力うp

だよ、よ!


ジャック潜在で相手AP0になるって案外皆知らないよな
277ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:58:09 ID:d3ql6Qzf0
ラファの潜在は味方のHP回復と復活、
リバの潜在は全体ダメ+場にいる味方の攻撃と移動速度UPだけじゃなかったのか?
ラファはともかく、リバは結構使ってたけど知らんかったわ・・・
先生潜在でAP0は知ってたけど、まぁ大抵全体ダメで死ぬから、気づかんだろうね。
278ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:24:27 ID:x+0C+lPmO
ユグの味方MP回復、敵MP減少も意外に知られてない?もしかして
279ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:27:29 ID:eKh+PPWeO
>>255
たまたま調子が悪かっただけだよ。気にしなさんな。
自分もギルドの為に車輪廻しに行きたいな〜。
残業辛いでっす。
280ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:32:05 ID:V8l4ELnYO
スペサルティンの関連+薔薇でやってるんだが、
連敗2桁で俺の精神がもたない
使ってる人いたらコツ教えてくれないか?
281ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:32:40 ID:QA6YygBB0
てかリヴァの全体ダメの1発1発なんて微々たるもんだから別に良いが
最初の1発はダメでか過ぎだろ。。あれ升ユグ3発分以上は一気に減ってるじゃん。。
282ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:54:27 ID:bjCfYogzO
>>280
潜在調整完璧で、サイドにヴィスティスいれば1900までは安定するはず。
それ以降はアウインとエレスティア0落ちを心掛ければ大分安定する。
相手にもよるが、場合によって片面制圧に切り替えるとシードラゴンが活きて押し勝てることが多い。
薔薇以外は攻め込むより防衛を意識した方がいいよ。特にアウインは。
未だに2200超えたこと無いけど、俺はそんな感じでやってる。
283ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 20:20:45 ID:Sp5K2Wly0
>>268
wikiのラファエルは勘違いしやすいけど
「敵部隊のHPも回復〜」って書いてあるところは「対策」。
つまり敵がラファ潜在使って来てたら復活だけじゃなくて
回復もするから注意しろってことかと。
284ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 20:27:08 ID:awEQjX6C0
召喚獣の潜在は公式には
ラファ : 味方ユニットの体力回復+味方ユニット復活
JP : 敵ユニットにダメージ+ダメージを受けた敵ユニットはAPが0になる
ユグ : MPが回復(+3)+味方ユニットのAPをMAXにする+敵ユニットの移動力低下
リバ : 味方ユニットのパラメータ上昇+敵ユニットにダメージ
バハ : バハ自身の攻撃力上昇+敵ユニットを引き寄せる
デュラ : 味方ユニット復活+敵ユニットのパラメータを下げる
(記述はないが、ラファエルの潜在で復活したユニットはAPが半分貯まっている)
 
>>276のリバ自身も能力上昇ってのと >>278のユグで敵MP減少って本当?
285ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 20:48:38 ID:HuVXZPPS0
>>283
wiki読み返したけど、本当だ・・。
素で間違えてたわ。
元々汎用性高いラファだけど、4剣〜5剣デッキに特に合う・・はずだったんだよな。
286ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 20:53:18 ID:DAMv3Lgc0
>>284

リバはメインで使ってるけど

召喚中カスタムで
攻撃力は基本108


潜在発動でリバの攻撃力が108→113
だったから間違いない

移動速度も召喚士到達時間が短くなってたから間違いないかと



今回のうpでとで変わってたらしらん
287ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:06:55 ID:tJjekHF7O
RP1450になっちまった
もうやる気しねえ
いいデッキ思い付かねぇ
こんなゲームでもスランプとかあるのかな?
288ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:08:16 ID:V8l4ELnYO
>>282
ありがとう
ヴィスティスはあまり考えたことなかった
凄い参考にします
289ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:08:47 ID:9bRVAhfH0
まずはデッキを晒してみたらどうだね?
290ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:08:59 ID:mDVCcPxP0
>>287
公式のランキングで長野の一番下見てみ
291ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:13:19 ID:XkUZvsIjO
>>286
陣の形全く同じにして検証した??
292ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:14:34 ID:hSKt2M7pO
>>287
無いよ
敗因を省みずに愚痴だけは達者な雑魚はさっさと辞めろよ
293ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:14:53 ID:tJjekHF7O
>>290
oh........

デッキは
タンシー、ユーチャリス、ガーベラ、ナスタ、コキア
単体強化ばっかの頭使わないデッキ…
294ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:16:45 ID:jwp4CI6T0
>>290
わざとだろこれwww
295ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:23:22 ID:9bRVAhfH0
>>293
ガーベラが悪さをしてる気がするぜ・・・
きっと猫ぽを入れた途端に勝てるようになると思う。

296ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:24:49 ID:TEAHJav9O
極端にレート低い人は
意味のない勝てない乱戦をさせてる人が大半だろう
297ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:29:44 ID:S3Qx2moW0
1500割ってる人は乱戦以前にゲームに向いてない。
それかチュートリアルやってなくてシステムを致命的に理解できていないかのどちらかだろ。
298ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:30:02 ID:DAMv3Lgc0
>>291

店内検証したから
樽は最初に配置したままだから

陣の形はまったく一緒だお
299ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:33:05 ID:kAgmgLVd0
>>293
タンシ―→アスターでRP2200台まで行ってる人は居る。

俺自身は、アスターに変えた形でRP1800は超えてる。
要は頑張り次第だ。
後、バランスはとにかく勝ち方ってのを頭に描かないと無理だから色々と頑張れ。

ただ、安易に勝ちが欲しいなら、ガーベラも猫ぽに変えた方が良いよ。
なんだかんだで、色々な点でガーベラより猫ぽの方が強い。
300ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:34:07 ID:+e9wxgA9O
なんだかんだで覚えゲーだしな

カードの性能をまず覚える(少なくとも人気カードを覚える事は必須)
そこからがスタートラインみたいなもんだ
その上で、勝てない乱戦は基本的に逃げる、これ絶対
301ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:38:52 ID:9bRVAhfH0
「勝てないなら逃げる」これ重要だよな。
302ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:44:10 ID:XkUZvsIjO
>>292
スランプはあるだろw

>>297
今は1500割ってても、数ヶ月後にはランカー入りさ。
303ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:01:58 ID:GEkAIc6p0
合計400戦、2週間前まで1500台で今日2100台の俺がいるんだから何がおこるかなんてわからない
304ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:02:53 ID:hSKt2M7pO
ダライアス考えたやつまじで死んでいいんだけど(^^;
305ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:03:07 ID:9bRVAhfH0
一体何があった?
306ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:08:32 ID:qjb9sqUB0
毎週1000円ずつちまちまプレイするのと
1ヶ月ごとに5000円くらい、どかっとプレイするのとでは
前者の方が明らかにカードの引きがいいな。

やはり欲は出さない方が良いのか。
307ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:16:08 ID:kv5ZVvqi0
俺よりもRPが低いプレイヤーがいるとは・・・・
長野の人とぜひ対戦したいな
308ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:16:35 ID:OkXt4F3b0
引き云々より、ゲームに慣れるって意味でも前者の方がいいとおも
309ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:19:43 ID:EwGtwtgUO
第二分隊ってまだ空き残ってる?
310ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:21:00 ID:1MMVP7ltO
>>309
空いてるよ。今16人集まってる。
311ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:23:31 ID:+/xy1gQU0
>>290
ちょっw
マジか・・LV高いしかなりやり込んでるだろうに・・
なんかスゲエ応援したくなった
312ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:24:43 ID:EwGtwtgUO
ありがと
明日まで空いてれば良いなぁ…
313ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:36:58 ID:OkXt4F3b0
長野人は全国大会モードで当たった事あるけど、ユニットを撃破しても復活してこなかった。
1回しか当たった事ないから、捨てゲーされたのか、復活出来る事を知らないのか(これはないか)はわからなかった。
314ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:39:19 ID:zJ0eUkPB0
案外 ラグッてたのかもね。 アレ復活しねぇ!ッて感じで

今日、ジェダ様デッキで鮫王 ネカル入りデッキに勝てた。 
やっぱり戦略って重要だと思った。

ジェダ様 おとりにしてすんません。
315ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:45:40 ID:fwpW25D7O
やっぱり、SR引いてから帰る人が多いから、1日に500円やって帰るだけでもRはかなり引けるんだよな。

ボーデとかボーデとかボーデとかな
316ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:46:39 ID:zJ0eUkPB0
なーに、ボーテさんはまだ良いじゃないか! もっとがっかりするRもあるのさ!

デルタとかデルタとかデルタとかね
317ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:54:52 ID:FVH4UC100
>>304
鱈は自社キャラだからわざと強く設定されてるんだよ
318ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:55:22 ID:7xQgCdBF0
虎目「どっちもどっちですねぇ」
319ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:55:52 ID:lgBGOl780
お前は今日デルタを引いた俺を怒らせた。

俺もダブリだけどなw 本物の天野絵だったらもうちょっと強くしてもらえた
のかな・・・。
320ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:57:09 ID:/dOqBawP0
この人かどうか忘れたけど、たしか四次元コンビオンリーとかでがんばってる人がいたはず。
動かし方は上手だったよ。いい線いくんだけどね。ただ最後にどうしても負ける。

>>280
4杖関連重視デッキのなかじゃ、そいつらか黒かってぐらい強いよ。
4杖自体がキツイのあるけど、緑4杖なんかよりはるかに楽。
上手くいかないのは、多分攻め過ぎで戦線上げすぎてる。
死ぬと関連なくなっちゃうからこいつらは生かしてナンボ。
片面を常に制圧して、薔薇でチャチャっと広げる感じ?
後は、せめぎ合いになると鬼のように強くなるからDAのタイミングを計ることぐらい。

>>293
どうしても勝ちたいなら、ユニットを鮫王と虎目にかえる。まあ、それで嬉しいかどうかは別だけどね。
元のランクしらんけど、RP1450ぐらいならばRP1600まで戻すのなんてすぐだよ。
勝ち急いでないかとかちょっと落ち着いてプレイすればデッキ変えなくてもすぐ戻れるよ。
連敗が続くとなんか勝ちに焦っちゃうんだよね。あと、連敗したらその日はやめておく。
調子良く勝てたら続けて、負けたらまたやめる。
321ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:27:15 ID:cMX3qi/D0
四次元コンビとか十字架星とか、普通は使えない関連も
コストオーバー戦だと案外ガチな気がするなあ
322ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:28:56 ID:HKt903bL0
コストオーバー戦だと召喚カスタマイズがデカイユニットが使えて面白そうだ
ポルタとか
323ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:30:41 ID:/dOqBawP0
ちなみに本来書こうとした召喚獣の潜在能力

・ラファ
「味方ユニット」のHPを約ゲージ一本分回復し、復活していないユニットを召喚士の場所に復活。
APも回復は確かになにかに書いてあった気(インスト?)がするが、wikiにも雑誌にも載ってない。

・ジャック
敵全体に約ゲージ一本分のダメージを与え、ダメージを与えたユニットのAPを0にする
現状ダメージを食らわないユニットは無いためAP0確定?wikiによると2.10まではビームにもZOCがあった。

・リヴァ
敵ユニット(召喚士、召喚獣にもダメ有?)に約400?のダメージを与え、味方ユニットの攻撃力(+15)、防御力、移動速度上昇
潜在以外の時にも実は敵全体ダメ(50)あり。5cごとに微ダメ有。

・ユグ
敵の移動速度を下げ、味方ユニットのAPMAX。MPの回復(+3)。MPの回復速度上昇?

・デュラ
敵の攻撃力を下げ(-20)、召喚士の場所に味方ユニットを復活。

・バハ
自身の攻撃力を上げ、12c敵を吸い寄せる。

なんかユグとリヴァが雑誌とかみてもはっきりしない情報が多い。
324ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:32:18 ID:AcMZWefh0
俺もRP高くないが召還で自分なりの工夫
カスタマイズは全部ATKUPでデュラ
これ相手の予想以上に削るので2〜3回目の召還+DAで相手が焦って戻ってくる
その間に相手の樽壊して精霊持ちがダイブ準備して先にラスト召還で勝つ

接戦ばっかりだからDAのあと召還でデュラ潜在入って自陣ガードしやすいのもある
ジャック先生はほとんど遭わないので考慮外、俺が使うと絶対負けるw
325ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:43:21 ID:RVee9uapO
コストオーバーで思ったんだがハンデ戦てどうなのかな?
極端な話だが登録9LVのランカーと登録11LVのRP1500台なら
いい勝負になりそうじゃね?ランカーだって格下と当たって
+1/-30よりハンデ戦にして+13/-18になったほうがいいと思う。
326ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:46:07 ID:LSx+i4gQ0
サイドが3になったのでヴェティを入れて気の向くままに入れ替えてみた

・・・うん、やっぱ自分はダルタニアのが性に合うわorz
彼の悲鳴が聞こえないとなんとなく寂しい
327ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:47:33 ID:/dOqBawP0
>>326
そんな君には・・・
つネメシア
328ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:52:28 ID:71pQ8tsGO
>>323
ラファはAP回復もあるらしい。自分でチェックしたわけじゃないから曖昧ですまん
329ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:06:04 ID:HQusj4SwO
超亀だけど

>>260
かなり弱体化されたけど、潜在飛び抜けてるのはやっぱバハだと思う

てかリヴァとJP先生の特徴は、良くも悪くも「カスタマイズの影響を受けにくいこと」だからなぁ
今の使い勝手で全然問題ないように感じるよ
強デッキぽい鮫、緑、黄、黒デッキでリヴァ使うヤツはアホだし、JPもかなり弱体化して扱い辛くなってるしね
330ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:15:20 ID:uAIlE77qO
>>320
確かにかなりライン上げてた
次から気をつけることが増えたよ

連敗してるとき勝ちに焦るのは納得
ソースは俺
331ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:16:59 ID:CkTngYYpO
>>329
先生って弱体化くらってたの?
332ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:20:41 ID:FAnoFazb0
>>329
ドラゾン入りのリバは安定してダメージ入れられるから強いぞ
333ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:24:59 ID:GaFvu4/J0
誰か俺に>>329の「強デッキぽい〜」以下を意訳してくれないかw
334ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:29:19 ID:JvigDqAT0
鮫でも飛竜でもリヴァはありじゃね?
むしろバハはRP2000を超えたあたりで絶滅した
335ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:45:13 ID:jWJ5aadAO
>>334
今日のリプレイはバハムートだったよ

負けてたけど…
336ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:54:55 ID:/xGdo9Og0
ハムが強いと言われていた頃が懐かしい…
337ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:54:58 ID:fp3xadR60
>>327
ハッ・・・悲鳴単・・・ゴクリ・・・
338ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:57:02 ID:v3Mes2k40
悲鳴単って…
オァー、キャァァァァ、ど、どうしてあたしがキャァァァァ
後4コスだけど既に6杖とかきついな
339ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 00:59:27 ID:bFpJFWB50
>>290
青森だって負けてないよ
340ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:07:25 ID:hNOnb9SDO
>338

オユーもギャアーッてゆーよね…?



Σ(´・ω・`)



ネメシアとの関連が悪すぎる(´;ω;`)
341ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:10:33 ID:W4gJVN7+0
確かプルナも「脱出!ひぃあ〜」とか言ってなかったっけか
342ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:12:04 ID:fp3xadR60
>>338
>>340
たしかリオンがうあぁーって言ってたような
まあ上記杖群に比べると悲鳴とまではいかないかな・・・
343ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:28:19 ID:gT1RUYC10
>>338
キシャアアアアァァァァ!
344ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:33:10 ID:eMvnwolg0
コロ:グオォォォン・・・!
プレデたん:キシャァァァ・・・!
345ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:44:31 ID:9EVb+cEjO
悲鳴ではないけどジャスミンは耳に残るな
346ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 02:32:26 ID:3Mt96V8T0
バハの潜在は杖が完封できるぐらい?
自分に引き寄せるから下手すると速攻消えるし。
攻撃力は上がっても防御上がってないからなー
12Cだから遠くにいる剣だと引き寄せ切れないし、アビで消せるし。
347ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 02:35:06 ID:aitfiHOMO
>>334
バハはデッキを選ぶだけじゃないか?
個人的には
デュラ>バハ≧ラファ>>ジャック>>>>>リヴァ>>>>>>>>>>ユグだけど
ダメージ効率は偉大。リヴァは潜在出ないと弱い反面潜在がやたら強いから、使い手選ぶ気がする
バハとラファは若干デッキを選ぶが、バハは潜在調整しやすいからバハがやや上かなーって気がする
ユグはデッキがほとんど固定される気がする。潜在狙いかチトユグみたいな
348ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:00:24 ID:ggkUg2QTO
リヴァの全体攻撃とATKカスタマイズ無しで10のまんまのユグだとどちらが敵ユニットへのダメージ高いかな?
使ってるデッキがATK的に心許ないから全体攻撃でフォローしようと思うんだが
349ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:12:44 ID:CkTngYYpO
攻撃力は大差ないかもしれないが、やはり攻撃間隔の速さでユグの方がユニットへのダメージは大きいとおも

しかしユグ自身が敵ユニットに殴られることを考慮にいれなければならないから・・・

やはり兵種のバランスやアビによって選んだ方が無難かもな
350ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:18:34 ID:aitfiHOMO
>>348
リヴァは最初100か50、以降5Cごとに20か30ダメ
防御が比較的高いから、長時間全体ダメージを与えられる反面、迎撃されやすく本体ダメージが入れにくい


ユグは単純に、クリのでないATK10と乱戦してる感じ
ただし、伐採妨害が必要だから、各ユニットのATK低いデッキだと向いてないかも
伐採を計算しにくいため、潜在調整がすごく難しいし、チートユグ以外で全体ダメージ欲しいのであればリヴァでいいんじゃん?
351ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:18:59 ID:i6hKGb++0
>>323

ちょっと補足と訂正入れるところあるから書き加えさせてもらいます。

・ラファ
「味方ユニット」のHPを400回復し、復活していないユニットを召喚士の場所に最大HPの半分で復活。
また、復活したユニットのみ(ちびた除く)、APを最大値の半分(切捨て)回復する。例:ドラセナなら3。アレキなら2。

・ジャック
敵全体に600(599?)のダメージを与え、ダメージを与えたユニットのAPを0にする
現状ダメージを食らわないユニットは無いためAP0確定?(勝利への遺志でAPが飛ぶ場合、とんだ先のユニットが生きていればAPが溜まる。)

>wikiによると2.10まではビームにもZOCがあった。
これは誤情報。ビームにも本体にも今でもZOCはある。ただし、自分が呼んだジャックは自分のユニットにはZOCを発生させない。


・リヴァ
敵ユニット(召喚士、召喚獣にもダメ有?)に約400のダメージを与え、味方ユニットの攻撃力(+15)、防御力、移動速度上昇
また、リヴァ自身もAtk+15、移動速度約1.5倍。
潜在以外の時にも実は敵全体ダメ(50)あり。5cごとに微ダメ有。
また、召喚時にAtk依存でエレメンタルへのダメージもあり。

・ユグ
敵の移動速度を下げ、味方ユニットのAPMAX。MPの回復(+3)。MPの回復速度上昇?

・デュラ
敵の攻撃力を下げ(-20)、召喚士の場所に味方ユニットをHP満タンで復活。

・バハ
自身の攻撃力を上げ、12c敵を吸い寄せる。
352ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:26:40 ID:ggkUg2QTO
>>349-350
ダメージは期待できるけどユグを守らないといけないから低ATKデッキだと厳しいか…
カスタマイズがSATKばかりだからリヴァは控えてたんだけど使ってみるわ
こんな時間にありがとね
353ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:26:58 ID:aitfiHOMO
>>351
潜在関係ないけど、ユグも召喚一回目にエレへのダメージ入らなかったっけ?


リヴァの潜在ダメージって400もある? 300か350くらいな気がする
って疑問。間違ってたらすまそ
354ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 03:32:32 ID:9EVb+cEjO
ジャック潜在は結構前のVUの時にHPマンタンの1剣は死ななくなったよ。
1靴は相変わらず確殺だから、520から530の間のダメージだと思う
355351:2008/10/16(木) 03:43:19 ID:i6hKGb++0
>>353
あぁ、はい。ユグもあります。完璧に書き忘れてました。ごめんなさい。
リヴァは多分厳密には400無いと思うんですが、350よりかは高いはずです。おそらく365〜370。
ただ目測で出して、「350以上、400以下」ってぐらいしか図れないので、およそ400と表現しました。

>>354
普通にカウスとか一撃で落ちますよ?今日もHP最大のカウス落ちてます。
HP最大のフォーミラ(624)がジャック潜在に耐えて、アルネに触れた瞬間に落ちた事があります。というかむしろ先週に。
このことから、ダメージはおそらく600だと思います。
ちなみにCPU戦だと、相手のジャック潜在のダメージが変動したり、そもそもベリハ以上は相手のHPが1.3倍ぐらいされているので1杖とかも残ったりします。
ひょっとしてシナリオの序盤とか、CPUノーマルとかじゃないですよね・・・?
356ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 04:05:21 ID:0hDsWaMhO
ちょっと錯綜してるが、このまま情報が集まれば召還獣のコト色々わかりそうだな \(^o^)/
ちなみに>>286が通常108のリヴァが潜在で113と書いてるが、>>351に書いてある通り+15で123のはず。きっと見間違い。
リヴァの潜在でリヴァ本人のATKが15増えてるのは自分のプレイでもリプレイでも確認したよ

リヴァの潜在の移動力が上がってるのは気付かなかったが意識して見ればわかるだろうね〜
ただDEFが上がってるかは… 検証しにくいな (^^;ゞ

あと気になるのはラファ潜在で生き返ったヤツの体力が全快か半分かだな〜
これ以外で、このゲームで体力半分で生き返るのは記憶にないからかなり特殊 って話しになっちゃうケド
357ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 04:21:44 ID:aitfiHOMO
>>355
俺もジャックは600だと思う。カウスが残ってるの見た事無いし、レシャが100〜200くらい残ってたような気がする

>>356
ラファ潜在の復活はHP半分回復+AP半分
じゃなくて
HP一本強+AP半分回復とかだったような?
重なってるから確認しづらいけど、5剣とかでラファ使うとわかりやすいかも。少なくともフル回復はしないよ。半分回復か一本回復かはわからないけど
358ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 05:25:29 ID:H3IAkMRqO
デュラは完全回復やったのか・・・
359ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 06:15:43 ID:tewCqk+O0
100円台ない人・撤去された人は俺とブレイザードライブしようぜ!

http://blazerdrive.jp/

やっぱメディアミックスしないとだめだってばよ!
劣化岸本だけどなw
360ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 08:05:13 ID:Dh6Amv5V0
このゲームもう駄目かもな(´・ω・`)
俺悠久好きなんだがホームが150円でカード排出される店なんだけどなんかもう人いないOTL

何がいけないのか俺にはわかるけど。。。とりあえず初心者がやったら開幕乙されるのが初心者はツマランと思うし
300円の店とか可哀想だと思う特に似非が酷いわ
俺パンドラ相手44勝4敗のマトリカの奴と当たったけどマトリカとやっててもツマランわ
なんとか勝てたけどまたマッチしそうだしツマランからすぐ帰った

対戦してツマランって言うなら辞めれば?って言う奴いるけどこういう似非がいるからプレイヤー人口が減ってんだぜ(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 08:07:32 ID:wPKpEc/t0
やっぱバハムートの潜在出されるとつらいなぁ、こっちの戦線が見事に破壊される。
けど自分で使うとあまり強くない。
敵にキーパーが多くて召喚陣広げられない時は強いけどね。

ところで皆は召喚獣、どんな使い分けしている?
自分は

敵にキーパーが多いor主力>バハムート
敵にシーカーが多いor主力>デュラハン
敵にマスターが多いor主力or特に兵種に偏りがない>リヴァイアサン

という感じだが。
362ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 08:39:06 ID:CrYIRm8ZO
>>360
確かに初心者狩りはどうかと思うけど、特定のカード捕まえてつまらんつまらん言ってても何も変わらないんじゃないの?
363ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 08:39:10 ID:grlTw+Bt0
相手に5剣がいる→リヴァ
相手に5鹿がいる→JP
相手に5杖がいる→ことがほぼない
364ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 08:53:39 ID:HITxYHZr0
相手に5剣がいる→JP
相手に5鹿がいる→JP
相手に5杖がいる→ことがほぼない

先生の潜在は素敵すぐる
365ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:04:37 ID:tewCqk+O0
きのう見たら新宿TSって後ろにも2台あったな
6台になってた 前から?
後ろのも100円台なのかどうかは未確認だったが
どこか地方の撤去台だったら悲しいな
366ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:05:08 ID:3d8yyA+00
あそこは随分前から6台
367ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:12:40 ID:jR1YskPaO
排出150って神じゃねーか、都内なら飛んで行くぜ。

てか開幕乙って今居るか? 1600〜1730の雑魚だが全く見ないぜ。
368ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:15:26 ID:cfIBoBdXO
開幕乙なんて1600で見たっきりだな
というか、まだマトリカにあったことねえ

宮城に百円台カモン
369ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:17:11 ID:3d8yyA+00
一日1回ネガって行く奴に反応すなや、携帯荒らしが飛んで少しは静になったんだがな・・・
370ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:42:08 ID:0C5xYwfFO
マトリカはアディルと組むと輝くぜ
371ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:56:51 ID:3d8yyA+00
コンフリー要塞を築城してチビチビ削っていくデッキも嫌らしいかも
372ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:08:56 ID:8xy9KBv4O
つか、この杖不遇の時代にマトリカで44勝4敗ってすごくね?
デッキとか知りたいわ。
マトリカって、とかっていうほど見かけないレアなカードだし。

ちなみに誰も突っ込まないが車輪の台って〜50円とか設定できるの?
今時50円の両替機なんてないしさ。
最初200円コンテ100円にしちゃ書き方変だし(この書き方なら1プレイ250円だよな?)
373ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:13:55 ID:OZpKYYXG0
今更だがラファの復活キャラAP回復ってマジか
雑誌にもどこにも載ってなかった気が
最近このスレの情報は一歩引いて見る癖がついてしまったからな

また報告:金返せっていうのは御免だよ・・・
374ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:36:04 ID:rI4tJM8+O
>>369みたいな
事実を述べてるだけなのにネガキャン扱いする信者が
過疎化を加速させてるのにね
375ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:38:36 ID:jR1YskPaO
クマクマ
376ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:41:22 ID:ne04ztxvO
都内じゃなくて>>367には悪いが、神奈川県町田はカード排出あり半額
コインセレクターを50円のに替えて半額になってる
50円両替機もあるけど、100円→50円×2枚しかできない
1000円をくずすなら、100円を10回入れる


RP1600台だが、このところマトリカはみてない
自分がも杖単で使ってみたからマトリカがまったくいないわけではないな
ただ、低RPにマトリカがいたら44勝4敗は可能わからんてもない
アルネで守って、門でダメージ、召喚はリヴァで消してマトリカで回復
知らないで当たったら、わけわからん殺しにあうかと
377ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:51:59 ID:9NZPLWCGP
町田が神奈川県…?
378ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:53:35 ID:jR1YskPaO
判らん殺しつっても、一時期の開幕乙にくらべりゃ理不尽さは天地の差じゃね?

マトリカデッキなんて狩りデッキとは言える物じゃ無いし
379ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:02:36 ID:3d8yyA+00
初心者の配慮は大切だとは思うけど、度が過ぎるのもどうかと・・・
俺のホームは100円だから手加減しても良いけど、負けてはやらない。

悠久に限らず他ジャンルのゲームやスポーツ等も、最初は美味くいかずに転んでナンボだし。
380ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:20:11 ID:iW8j44AxO
もう少しアビリティーの効果表示時間を長く出来ないものか。
それかエフェクト付けて何が起きてるのかわかるようにするとか。

事前にWiki見ないと初心者は何されたかわからないと思われ。
381ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:25:05 ID:dey+GpxyO
第二分隊も満了になりましたな〜
頼りないギルマスですが、参加の皆様よろしくお願いします
382ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:26:14 ID:cfIBoBdXO
今日のリプレイ



サイプレス、コンフリー、ジギタリス、ヴェネタ、コリアンダー
ラファ


サイクロプス、ちびぴゅーた、チョモラ、プルナ
ジャック

383ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:43:32 ID:jR1YskPaO
第二分隊間に合わんかった…orz
384ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:44:25 ID:VsXuWnNP0
>>382
観てないから知らんがヴェティじゃね?
385ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:50:28 ID:cfIBoBdXO
>>384
なんという予測変換乙
ヴェネタ間違いでヴェティです
386ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:55:46 ID:pHh6AzNpO
>>385
ヴェティよりヴェネタが好きなんですねwわかりますw
387ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:02:23 ID:jR1YskPaO
ヴェネタが黒でも違和感無い様な…テンション低いし
388ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:03:22 ID:zf2pc7pH0
第二分隊が満員らしいのので作りましょうか?
389ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:04:43 ID:H3IAkMRqO
ヴェネタって誰だっけ?
390ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:08:36 ID:wb8IDvat0
>>389
ポルタの兄貴の毒牙に掛かった記念すべき第一号さんだよ
391ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:09:53 ID:rI4tJM8+O
>>385
なんだ、ただのテンプレ黒単か
ヴェネタと聞いてリプレイ見に行くのすげー楽しみだったのにw
392ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:12:56 ID:jR1YskPaO
>>388
宜しく

393388:2008/10/16(木) 12:18:29 ID:zf2pc7pH0
ではいまからつくります。
passは sageでいいんだよね?
394388:2008/10/16(木) 12:24:59 ID:zf2pc7pH0
つくりました。
「車輪本スレ第三分隊」 passはsageです。
RPも高くはありませんがよろしくお願いします。
395ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:36:16 ID:jR1YskPaO
乙!夕方頃お邪魔する
396ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:38:42 ID:WTvENwiAO
>>394
ギルド設立乙
ところでギルド内ランキングを見ようとするとエラーになるんだが
やっぱりタイトーは詰めが甘いのか
397ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:41:38 ID:7UDLFA9F0
>>356
>>286は召喚カスタムって書いてるから、(カスタマイズした状態で)基本108って言いたかったんじゃないか?
語弊はあったと思う。

ところで、何度かここに書き込みがあった気はするんだけど、アニスとかコキアのアビ使用時は
使用範囲内に対象の敵ユニットを入れておくのは当然として、
相手のアビをキャンセルするには、相手がアビを使用する前からアニスなりコキアをアクティブ状態にしないといけないのかな?
相手がアビを使用した瞬間に、アニスがアクティブ状態じゃないとキャンセルは無理なんかな?
昨日、何回か使ってて、粘着するのがしんどかった。
398ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:42:55 ID:nbI0xWfZO
半額プレイいきたいんだが、
町田の3店舗のうちどれ?
399ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:47:17 ID:4gexuj3u0
ラウンドワンかな
400ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:54:24 ID:l32f/FeRO
気持ちはわからんでもないが
やっぱりこのご時世1プレー300円だと辛いよな
401ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:00:49 ID:pHh6AzNpO
>>397
範囲内に入ってればおk
アクティブの必要なし
402ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:09:13 ID:7UDLFA9F0
>>401
dクス、疑問が一つ解消されたよ。
403ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:13:52 ID:nbI0xWfZO
まぁ、300円でもバリバリやるけどね。
404ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:23:30 ID:8xy9KBv4O
神奈川県に町田なんてあるの?

そういえば、ドラゾンアビとエンチャの効果範囲は光のリングつくとか色変わるとかで分かるようにしてほしいな。
405ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:28:43 ID:qOzfphgRO
町田の半額、期間限定だったけど
まだやってんの?
406ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:29:03 ID:0C5xYwfFO
カウンターアビって樽生成中はできないんじゃね?
407ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:33:22 ID:3ODady2S0
「アクティブ」っていうのは、アビボタンを押すとそのキャラのアビが使える状態って意味じゃないかな?
408ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:39:24 ID:pHh6AzNpO
>>404
エンチャは効果範囲内なら緑枠が付くな。
ミニマップで。

>>406
樽生成中はカウンター不可ですね。
>>407の通りです。
409ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:40:26 ID:vjq8tXqQ0
>404
あるよ。
デニーズ町田南口店
http://lbs.mapion.co.jp/map/uc/PoiInfo?grp=sevenandifs&poi_code=02635&br=02
住所見てみ?
410ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:07 ID:aitfiHOMO
>>373
信じられないなら自分でやってみればいいじゃん
アレキとかドラセナ使えば簡単に検証出来るでしょ
411ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:28 ID:7UDLFA9F0
>>407
自分もそういう意味でアクティブって書いた。
伝わらなかったらどうしようかな、とは思ってた。

>>409
そのデニーズと町田駅の真ん中が県境なんだな。
412ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:48:45 ID:f23MLQnN0
413ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:52:57 ID:8xy9KBv4O
住所は相模原市に見えるが。
東京ディズニーランドも東京にはないぜ?
414ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:10:06 ID:QvevRoSNO
ギルド総数だんだん増えてきましたねぇ
本スレ隊もいくつまで出来るのかなぁ?
…ってポイントと勝利数は全国対戦だけで全国大会は加算されない…
益々全国大会意味無くね?(゚Д゚)
415ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:11:16 ID:EmsZBczu0
まさかアレキさんに萌える日がこようとはな…

ttp://ebten.jp/ar/p/4541993014781/?aid=sha
416ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:25:53 ID:tewCqk+O0
思ってたよりいいな アルビ・フランみたいに数出ないだろうから高くなりそう
12月にシナリオできるなら、新カード・シナリオはやっぱ11月か
でももう10月半ば・・・
417ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:57:53 ID:4gexuj3u0
スーランの方が良かった
418ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 14:58:16 ID:jR1YskPaO
新カードとシナリオって同時じゃねーの?

>>414
今は第三分隊まで出来てる
419ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:02:06 ID:3ODady2S0
>>418
バインダーの発売が12月上旬だから>12月にシナリオできるなら
420ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:07:04 ID:blkhuXGi0
10月 ギルド実装! 全国で四次元殺法コンビが大暴れ!
11月下旬辺りに追加カード情報
12月の頭に大幅うpデートという名の追加シナリオetc
バインダーの発売日と主に新カード排出開始

こんな感じじゃね?
421ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:09:06 ID:4gexuj3u0
「このカードは次回うpデート後に〜」って可能性も普通にあるだろ
422ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:20:53 ID:k97DB3Dm0
バインダー欲しいけど12月にゲーセンに悠久残ってるかな・・・
423ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:02:42 ID:jR1YskPaO
ビルダーが無くなったら危険信号だ
424ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:23:30 ID:pHh6AzNpO
>>423
何故?
425ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:25:22 ID:8xy9KBv4O
ゲーセン自体が消えたりしてな。
冗談抜きであり得そう(=_=;)
426ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:34:22 ID:f1O/9zBXO
>>356
>>397

誤解させてしまってスマンorz


カスタムで98って言いたかったんだ・・・
427ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 16:59:25 ID:x+WNWwZqO
このスレって本当にスルー検定不合格者が多いよな
428ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:06:42 ID:jR1YskPaO
ナデナデシテー
429ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:28:31 ID:rI4tJM8+O
>>428
なでなで(´ω`)つ"
430ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:39:54 ID:G0BxmkVk0
モルスァ
431ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:40:46 ID:3d8yyA+00
付録のアレキさんは小説の挿絵の奴か!


・・・チュレージでも良かったのですが。
432ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:49:06 ID:jY0yORVd0
おい・・・
グランガイアの剣、名前の元ネタって・・・
ほら、中国って以前は

ナスル朝

とか

アイユーグ(オユー?)朝

とか・・・
考えすぎか
433ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:55:10 ID:b3BXuEEF0
>>432
グランガイアは「山」の名前がモチーフじゃなかったか
434ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:56:12 ID:3d8yyA+00
ナスルは判るが・・・ううむ、俺はてっきり山に因んだ命名かと思ってたよ
435ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:57:31 ID:b3BXuEEF0
>>432

ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/guychan/yama-sekai.htm

ここ見るだけでも既視感たっぷりw
436ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:02:15 ID:7Ep8t2ptO
『フージ』とか言う名前でサムライゴブリン出ないかなぁ。

>>432
チョモランマ。
437ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:12:01 ID:b3BXuEEF0
アルカディア:湖
グランガイア:山
シルヴァランド:草花
スケールギルド:鉱石、宝石
バハムートロア:恒星
ネクロポリス:ハーブ、薬草

とかが名前のモチーフじゃなかったっけか
438ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:15:55 ID:CFlFH2aD0
なんで卑猥な湖や山の名前起用されないん…?
439ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:17:41 ID:XTaxleDX0
>>438
レマンじゃだめか?
440ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:20:59 ID:jY0yORVd0
あ・・ぅぁ・・・・・
し、しらなんだ・・・・

かこわるい・・・
441ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:24:29 ID:iW8j44AxO
それでも「ヴァト」が3人いたり「タンジー」と「タンシー」がいるのは…('A`)
442ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:38:14 ID:b3BXuEEF0
>>441
wikipediaよりコピペ

アイスランド
* ミーヴァトン湖
* ソゥリスヴァトン湖 (en:Torisvatn)
* シンクヴァトラヴァトン湖

ってことだからヴァトに関しては別カウントしたんじゃね?
タンシーはシラネ
443ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:40:44 ID:4gexuj3u0
>>439
次のアルカ男騎士は「チンポー」ですね、わかります
444ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:44:43 ID:8xy9KBv4O
ヴァトンばっかりかよ(゚Д゚)
>>440
知るは一瞬の恥だぜ!
これを機にwiki見直すといいことあるかもよ!よ!
445ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:58:55 ID:+PmZ8ndk0
次のゴブリンの追加にはきっとK2が来るな
446ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:17:43 ID:ORvKxKXSO
ギャンブルゴブリンアカギ出せよ
447ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:19:11 ID:3d8yyA+00
死ねば助かるのに


こんなゴブリン嫌過ぎる
448ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:21:24 ID:rQvNn28MO
なんと次バージョンのスケールギルドには

ガーネット・アメジスト・アクアマリン・ダイヤモンド・エメラルド・パール・ルビー・ペリドット・サファイア・オパール・トパーズ・ラピスラズリ

の12枚が排出されます!乞うご期待!
449ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:22:03 ID:s3dGwEpjO
召喚カスタマイズの詳細まとめてある所ってあったっけ?
ATKだけでも知りたいんだけど、やっぱ自分で調べないとダメかな?
450ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:37:46 ID:iiP/+TKtO
>>360
亀だが、そいつ俺も結構前に当たったことあるわ。
俺の時は40勝3敗くらいだった気がする。
マトリカ、コンフリー、アルネとか入ってたかな。
露骨な勝率に苛ついてたのもあるけど、あんなにつまらい対戦もなかったわ。
451ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:41:50 ID:E0dbGyKj0
半額プレイ台で思い出したが、夏に半額プレイやってる店でやった時あるんだけど、「1クレジット50円」と書いてあったので
1プレイ50円と間違えた・・。
で、50円入れてもコインを後2枚入れてください状態になっていて、デッキケースは持ったまま、多目的カバンは置いたまま両替機にかけ込んだ。
多目的カバンには別ゲーのデッキ入れてたけど何も盗られててなくてホッとしたよ・・。
その時は鮫王外伝やってたんだけど、ステージ1でずっと負けて結局その日は諦めた。
別の日に通常料金の店でやったらギリギリだけど鮫王外伝全クリした。
通常料金による金が減っていく危機感で緊張感と集中力がアップしたのかもしれない。
452ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:48:24 ID:1bKb+k0e0
>>368
宝島台原店(SEIYU2階・24時間営業)で100円台あるよ。
店員に言うと100円設定に変えてもらえる。

地下鉄台原駅から少し歩くのが難点。
453ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:58:36 ID:G0BxmkVk0
鮫王ありきのこんな世の中じゃ
454ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:00:01 ID:CGfejWel0
新カードと言えば前回の追加時に

アフリド〜一定時間の間、このユニットはシルヴァラントのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。
イフリド〜一定時間の間、このユニットはスケールギルドからのry
ウフリド〜バハムートロアからのry
エフリド〜ネクロry

ってのが追加されると信じてたんだが次こそはくるのかね?
455ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:05:03 ID:3d8yyA+00
やり込む程に鮫王が絶対でない事が見えて来るんだけどね。
アスターやヴェティやプルナとか、皆良い物持ってて鮫王に劣らん。

ガルーダ使う関係で今のとこ鮫王一択だが
456ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:13:45 ID:TwmyLyFe0
>>454
全部同じ絵で 矢印だけ違うんですね?わかります!
457ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:17:54 ID:3d8yyA+00
背景の女の子も増えるのかね?
458ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:20:10 ID:zsYRAuViO
ランキス・ナンガやってみたけど、結構いいな
ただ、残り2コスをどうするか悩む
カウス入れてユグ強化と、火遊びを耐えられるフォーミラにしてみたが
459ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:23:05 ID:cfIBoBdXO
>>452
mjd?
いいなあ…
でも、地下鉄だと切符買うことになるからちょっとな
うちのホームでもできるか店員さんに聞いてみるか
460ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:32:05 ID:v3Mes2k40
>>448
ラピスラズリ・ペリドットあたりは出そうな気がする。
ラピスは完全に劇ナデのイメージだし
ペリドットは淑女的なイメージで。
461ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:36:56 ID:jR1YskPaO
フォーミラってシュコダに殴り負けたり、意外と頼りにならない…
んで復活に2コスは重いし
462ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:38:10 ID:Y2/h9nrs0
私女だけどフォーミラで戦闘する人って…
463ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:44:05 ID:t+winKGdO
>>455アビさえ使えばフェイだって相当強いぞ
スキルだけで3靴の中でも平均より少しは強い部類になるし
ただ最近は愛に限界を感じてきて黒単に近いデッキ使っちゃってる自分がいる
464ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 20:55:41 ID:OZpKYYXG0
そもそもフォーミラはナンガの火遊びに耐えられな
465ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:06:10 ID:X+jMTLdD0
他の3鹿も十分強いのは分かるんだけどな・・・
使いやすくて強い鮫王と、使いこなせば強いその他じゃ、鮫王でいいじゃん?ってなっちゃう
だから分かりやすい強さの鮫王が多いのは仕方ない

って言うか、低レート帯だと全然見ないんだけどね
466ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:07:51 ID:4gexuj3u0
とりあえずアビスキル無しでも許されるATKなのに逆境がふざけすぎ
アビは単色向きだからまあいいが
467ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:15:10 ID:FAnoFazb0
>>461
まぁ、アビが強すぎるからな
たとえ鮫王に追われようとも、マゾコンビが待ち構えていようとも、最低限の仕事はしてくれる
てかフォーミラで戦うなよ

>>464
あれ?そーだっけ?
火遊びするときには死んでることが多かったから気付かなかった

>>463
てか、基本的に3鹿は優秀なのが多いよな
ブランドだって周りがもうチョイ良ければもっと人気あったはずだし
シャコ貝だって、鮫王さえいなければもっと目立ったはず
468ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:22:52 ID:NnXIoXFD0
>>448
プチカラットっていうパズルゲーム思い出した
469ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:29:34 ID:5+rP9syKO
470ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:33:33 ID:XG1zCg/z0
携帯からわざわざグロとはご苦労さんです…
471ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 21:41:03 ID:3JOY/dOxO
>>469


マジキモい!!
いっぺん死んでこい!
472ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:02:46 ID:ksmfxrLR0
これ自分で貼るとき気持ち悪くならないのかな
473ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:04:12 ID:XG1zCg/z0
お前らちゃっかり見るなよwww
474ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:09:05 ID:CkTngYYpO
ん、どうだ?
こういうコメントが来てさぞかし気持ちがいいんだろ?ID:5+rP9syKOよ。
475ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:12:48 ID:lRuRYp4dO
>>468
ペリドットはウサ耳なんですね


ウサ耳の鮫かぁ…
476ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:16:54 ID:OkVheQt80
スルーしとけよ……

さっきプレイした台が、認識面の上部カード1枚分しか読み込んでくれなくてワロタ
捨てゲーするのも相手に悪いので一応あがいては見たが、流石に無理がありすぎた
前に出すのと横移動しか出来なかったw
477ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:20:54 ID:HQusj4SwO
>>475
ウサ耳の鮫はありえんなー
鮫のどこに長い耳をつけるってんだ



やっぱ蛸だろ
478ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:22:14 ID:b3BXuEEF0
>>476
メンテが酷い台ってホント困るよね
渋谷TSの台、2台しかないうちの1台が、
左下(相手から見て右上)がどうしても認識しないもんで、
そこに樽を作られると剣と鹿じゃ壊せないんだよorz
相手には申し訳ないが捨てさせてもらったよ…
479ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:28:56 ID:HITxYHZr0
捨てゲー万歳!
今日も3戦捨ててやったぜ!ランカーと3連戦とかもうね・・
−1とか2だから痛くも痒くもないぜ
1900台に入ってから100位以内としか当たらないのはどうかと
480ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:40:21 ID:pHh6AzNpO
ランカーだから捨てるとかあほだろw
481ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:43:31 ID:HITxYHZr0
どうせ頑張っても勝てないならハナから疲れない方が良いじゃん
タバコでも吸いながらさっさと終わらせろよ!と悪態ついて次の準備が懸命っしょ?
482ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:47:14 ID:3d8yyA+00
それでも男ですか!?軟弱者ッ!金玉取っちまいな!
483ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:48:11 ID:ggkUg2QTO
>>481
それはどうかと…
負けてもマイナス少なくて万が一勝てたら大量ボーナスだぜ?逆に萌えるわ
俺は動かし方を見て勉強させて貰うマッチングと考えてる
484ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:51:24 ID:lRuRYp4dO
>>477
泳ぐ鮫にゆらゆらたなびくウサ耳…と思ったが、やっぱ鮫はないよな。


やっぱ蛸だよな
485ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:53:53 ID:7UDLFA9F0
>>481
「どうせ勝てないなら」とか思ってる限り一生かてねーよ
ランカーktkr-24くらい食らわしてやんよwwwとか思いつつ遊べよ・・・
486ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:58:37 ID:IP+1nA800
なんだ?調整あってマッチング幅が広がったの?
まぁB方式選んでなかったらCPUよりはマシなんじゃね。
ただでさせ人いないんだから捨てゲーくらいで叩くなよ
487ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:00:14 ID:FtJWTbw5O
全国対戦は順位表示されないんだっけ?
488ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:04:14 ID:lRuRYp4dO
ランカーと当たったらかなり燃えるけどな
この間大会で神皇帝と当たった時
すげーテンション上がって時間一杯頑張っちゃったRP1800未満の私
489ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:11:56 ID:Wu0UbO5hO
まぁ、俺いつもランカー相手に捨てゲーしてるんだぜ!
って誇らしげに言うのもどうかと思うけどね。
490ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:13:06 ID:GaFvu4/J0
それだけRP離れてれば、相手もこっちを舐めてたり、万が一にも落とせない
プレッシャーがかかってるかも知れないし、付け入る隙は大いにあると思う
けどな。こっちは負けても痛くないから思い切っていけるし。

それでも負けたら素直に相手を讃えて、上手いところを盗んで成長の肥やし
にすればいい。
491ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:15:00 ID:uEzKtIUbO
ちょwww
20人いるとギルドポイントと勝ち数の上がり方が半端ねぇwww
492ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:15:47 ID:wwqsYltj0
まあまあ
明らかに格上の相手と戦うのに、いつもモチベーションMAXというわけにもいかないだろ
一見無駄金捨てたように見えても、自分が納得して次の試合に気力こめられるようならアリだと思うよ

と、低レートのサンドバッグが一人ごちてみる
493ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:33:55 ID:aitfiHOMO
>>486
逆だとおもう。狭くなってる気がする
よっぽど人居ないとかでなければ離れてる相手引きにくい、近接マッチしやすくなってるとおもう
494ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:36:52 ID:0Jvs65o90
おいおい・・・ランカーと当たりたい俺に謝れよ
ヴァーミリオンのごとく設定で自分より格上にあたれるように
してほしいわ
ランカーより俺は100〜300位くらいの相手のほうが苦手だ
495ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:42:09 ID:CrYIRm8ZO
マイナス一桁相手にすると、楽勝かなとか思うよりも負けられないプレッシャーのが重い



今日車輪第一分隊とマッチしたな。サイドにベルガがいたオプスは私です。
496ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:42:46 ID:3d8yyA+00
第三分隊まだ空いてる?
497ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:52:28 ID:CrYIRm8ZO
>>495
マイナスじゃないやプラスだ
498ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:55:36 ID:JOexPOkF0
っつーわ周りのランカー連中見てるとたまにー32とか食らって悶絶してるし、がんばれば格上食いすることだってたまにはできるだろ。
捨てゲーとかしないでがんばろうぜ
499ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:55:53 ID:iEN/6jC90
500ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:58:19 ID:Wu0UbO5hO
>>499
頬を染めるな鮫王wきめぇww
501ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:59:20 ID:GprcRJA8O
マキシャ繋がらないんだが落ちた?
502ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:01:04 ID:C1sN3sVf0
            ,....、,
        /:::::::::`ー-、
        /./゙''ー 、、::ヽ、
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       l .,..-''''"^゙''ー ..,,.   ゙' .\    新しい自分発見
      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒;
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503ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:03:23 ID:zyfaPder0
>>502
発見するなwww
504ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:12:01 ID:3qrLC+2/O
>>499
きもちわるっwwww
505ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:14:07 ID:7ykc3RwR0
>>479
ランカーしか当たらないとか羨ましすぎるだろ。
初めて1900越えたあたりで、神皇帝に何度か勝てた。(+32/+0)
頑張ればまぐれでも勝てる時がある。
よほど差が開いてるなら10回負けても1回勝てばRP増える気がする。
格上だからって最初から諦めてるならこのゲームやる意味無いんじゃね?
それかずっと初心者狩りか…結局意味無いな
506ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:15:16 ID:T6unLKBs0
>>351
亀だけどレス。
ニコ堂のセンモニ動画見て確認してきたけど(sm4944704、10/15のもの)
潜在でバハのATKが+40になったのを確認(105→145)

実はバハってすごくね?
507ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:19:30 ID:gcvzrYEW0
>>506
潜在を発動させてくれるなら・・・ね
上位は大抵潜在を出させてくれないか出さざるを得ない状況にするから・・・
508ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:23:14 ID:3lrqjcyI0
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509ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:24:46 ID:wREFC1Pn0
仕事はえーよwwwwww

しかし、●が目にしか見えない
510ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:26:35 ID:C1sN3sVf0
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      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒; |  お茶を入れて頂戴!
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511ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:34:30 ID:A1mxwqAlO
つ旦~~
512ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 00:41:37 ID:pqweucdFO
ウサ王の暴令

範囲内のエレメンタルをお茶にする



やべえ、眠くてよくわからない事書いてた
513ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:06:42 ID:RgBxAsIi0
自分も「負ける」としか先が見えなくなった時は捨ててるなぁ・・・
514ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:38:34 ID:HskyLaE90
【鮫王の】88回転目【亡霊】
515ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:54:17 ID:qWG6P6O/O
【ガチムチ兄貴】【ブランド】
516ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 02:44:06 ID:/RnEKjL+0
次のカードは開き直った感のあるタコ女ですからだいじょーび。

ちなみに鮫どもは前からメスだっていってるだろ?


517ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 02:54:40 ID:I6WpXSKZO
今日テレビにゴブリンシャークなるものが出てたぞ
青赤デッキが出来るな
518ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 03:10:20 ID:UxT9liiMO
3鹿メインのバランスや5剣は飽きる程マッチングしたが5or4杖とは数える程しかマッチングした事が無い
高杖メインのランカーって関東にいる?いるなら店内頼んで戦ってみたいんだが
519ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 03:36:24 ID:f+bCRVk4O
>>518
マトリカとゴルガルは居る
ローレライは愛知とかだっけ?しょたって人関東じゃないよね?

昔カランでランカーやってた人も居たような
後はわかんねー。情報少なくてすまんね
520ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 03:48:33 ID:dGAmBFdh0
ランカーと当たりたいなら大会やればいいじゃない。

対戦はサブカが多すぎて面白くないので
大会ばっかりやってるよ。


521ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 04:20:31 ID:UxT9liiMO
>>519
マトリカ・ゴルガルの人達は関東のプレイヤーさんなのかな?
いるにはいるんだね。情報ありがとね

>>520
ランカーと戦いたいんじゃなくて「高杖をメインにしてる」上手い人と戦ってみたいんよ
環境が悪いだけで高杖のポテンシャルはかなり高いと思うんだ、だから上手?
522ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 04:24:12 ID:UxT9liiMO
>>519
マトリカ・ゴルガルの人達は関東のプレイヤーさんなのかな?
いるにはいるんだね。情報ありがとね

>>520
ランカーと戦いたいんじゃなくて「高杖をメインにしてる」上手い人と戦ってみたいんよ
環境が悪いだけで高杖のポテンシャルはかなり高いと思うんだ。だから上手いプレイヤーさんの高杖を体験してみたくてさ
523ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 04:38:01 ID:hvrw68yM0
マトリカの人はけっこう特殊なデッキだから高杖のポテンシャルを感じれるかどうかはわからんけどな・・・
524ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 05:24:54 ID:BjVN10grO
30分レスなしでレマンとチュレージが同性の壁を越えてポニョポニョ
525ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 05:35:11 ID:WaEu07XN0
ブランドも混ぜてやってくれよ
526ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 06:59:44 ID:2d6BzluPO
>>478
渋谷TSはひどいね。
俺は一回あそこでやったが、あまりの台のひどさに
二度とやらないことを神に誓ったよ。
527ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 07:32:12 ID:TVxYkz9a0
朝はトーストに半トロの目玉焼きのせて食べるに決まってるじゃないか
もちろんかけるのはウスターソース
528ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 07:34:49 ID:PdTtWebhO
確かランキス使いもランカーでいるよな
529ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 07:37:46 ID:6t5Oit/x0
>>525
女性同士の背徳がいいんじゃないか!!

……シリカ×ローレライ……間に合うかなぁ……。
530ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 07:53:41 ID:9TD+RmFjO
マトリカとやってツマランとかって話はひょっとしてアビで回復されるから?
531ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 08:21:49 ID:wk1FJw8MO
>>530
ガン待ちで思うように攻められないからじゃね?

枚数が多くて召喚だけがダメソースな普通のバランスデッキだと、なかなか勝ちにくいだろうなぁ
532ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 08:32:48 ID:9TD+RmFjO
>>531
マトリカってそういうカードコンセプトじゃないの?
最後にアビで競り勝つ。いわば判定勝ち狙いのカードでしょ?
533ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 09:16:32 ID:NmTOljDw0
えぇいっ、みんな転んじゃえぇぇ!!

アウイン教官の足下にジャアビ様発見。

さすがヂャアビ様、出番は見逃しませんね。
534ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:14:09 ID:wREFC1Pn0
>>532
だから、それが嫌なんだろ

ナンガかナスルがいればかなり有利なんだろうけど
サイドにするには重いし対処しづらいわな
535ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:24:43 ID:MKmsFIVAO
ガン守りデッキとはつまらんからマッチしたくないな

白にカスタマイズ−が多いのはガン守りしにくくする為かもしれんね
536ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:34:57 ID:C1sN3sVf0
嫌も何も勝負だしな、相手と戦い方を合わせる義理も無いだろうし。
ナスルとか使わんでもドガや暴令鱈辺りで、陣地粉砕出来るんじゃね?
537ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:35:20 ID:dXtgZPxzO
しかしギルドの実装遅すぎたな・・・5月ぐらいに出しとけよ
もう生存者がいない(⊃д`)
538ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:41:38 ID:3lrqjcyI0
オリジナルSSktkr
539ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:44:45 ID:Dz5g4I1LO
要塞作っても信託で押し寄せられると、簡単にぶっ壊されるぜ

マトリカなんかも今の環境じゃメジャーには成り得ん
540ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:49:42 ID:C1sN3sVf0
ウホマジSSktkr
541ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:06:17 ID:kKDAxhmd0
今日のリプレイがマトリカなの?
542ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:17:56 ID:9pXriweRO
>537
逆に考えるんだ
5月にギルド実装してても10月には過疎だったと
結局は同じ事だよ!だよ!
543ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:19:54 ID:kKDAxhmd0
でも、ちょっとは人増えたよ。
544ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:28:27 ID:3qrLC+2/O
>>541
マトリカじゃないよ。ナンガだよ

がん守りが嫌なんだとさ
545ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:31:07 ID:cqzrT4BvO
今日のリプレイ


キャッツポー、ナンガ、ヒドゥ、レシャ
ジャック


赤目、薔薇、虎目、赤月、クリン、セレ
ジャック
546ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:32:25 ID:9pXriweRO
>543
ちょっとに泣いた
戻ってきてくれたんだな
547ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:41:33 ID:9TD+RmFjO
ガン守り嫌とか・・・
マトリカというか高コス杖で攻めろって?
ザンギでリュウケンに攻めてこい言ってるようなもんちゃう?
マトリカなんかぶっちゃけ対処なんぼでも出来るやん・・・
タイマンなら鮫王一匹で倒せね?
548ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:43:10 ID:Dz5g4I1LO
ガン守りが嫌いなのは判るけど、悠久は大戦程守り有利じゃなくね?
549ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:49:53 ID:YTteAZyQO
ガン守り→思ったように攻められない→嫌

でも、自分がされると嫌な事を相手にするのが勝つ為のコツだからなw
550ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:51:44 ID:kKDAxhmd0
ガン守りを批判してる奴が
潜在頼みのリヴァイアサン使いだったら非常に受けるんだけど。
551ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:53:45 ID:kKDAxhmd0
鮫鱈→思ったように攻められない→嫌
信託→思ったように攻められない→嫌
アルネ→思ったように殺せない→嫌
ミルザム→思ったように殺せない→嫌
ソゥリス→思ったように攻められる→推奨
552ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:57:06 ID:BMxXg9/D0
てか悠久ってガン守りが強いゲームか?
553ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:59:04 ID:cBwQ4U0UO
嫌いってだけで、修正しろとか自重しろとか言ってるわけじゃないんだし、そんなに食い付くなよ
誰でも好き嫌いぐらいあるだろ
554ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 12:01:26 ID:kKDAxhmd0
>>552
リヴァ相手だとガン守りしないと、どんなに有利でも潜在ゲーでひっくり返される。
潜在調整とかいうけど、最後に倒そうとすればぎりぎりで残ったりして潜在になる可能性あるしね。
そういう意味ではリヴァに対してはガン守りしたほうが安定する。
555ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 12:51:18 ID:9TD+RmFjO
まあ、言ってる人達はもちろん、自分もマトリカとか高コス杖使ってガンガン攻めてるから言ってるんだろうし。
高コス杖で守ってんじゃねーという人の意見を取り入れて、杖も移動しながら遠距離可に修正→剣の暗黒時代到来?
556ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 12:59:08 ID:JkQTs3jJ0
マトリカは鮫王はおろかレシャで確殺だから、「すぐに復活する」とか躊躇しないでぶっ殺すべき
557ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 12:59:36 ID:YTteAZyQO
>>555
4杖だけど、普通に攻めてるわ。
当然守るとこは守るが。

まぁガン守り否定派じゃないけどな。
558ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:03:12 ID:c43hFPST0
2008年10月17日 オリジナル・ショートストーリーをメルマガ配信!

悠久の車輪 〜Eternal Wheel〜に登場するキャラクターが織り成す、もう一つの物語・・・
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この機会にぜひメルマガ登録を!



携帯対応してないよ・・・
559ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:06:37 ID:Dz5g4I1LO
>>551
つまりソゥリス総受けと言う訳か
560ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:27:08 ID:BjVN10grO
ソゥデス・・・

流れを(略
561ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:32:10 ID:8e7nBpXT0
死の淵の光 ソゥリス
ネクロポリス コスト2/レベル1 ATK45
光と闇の翼 AP3
アルガディアとネクロポリスの「全」キャラクターの防御力をアップ。敵に対しては妨害扱い。
精霊の祈り

これくらいしないと。
562ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:33:12 ID:kKDAxhmd0
ロタネーとソゥリスはやられる姿が良く似合う。
563ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:44:48 ID:2zNoXIjzO
>>561
関連【かつての主君】アレキサンダー
関連効果がATK+10だったらきっと使ってもらえる。
564ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:53:57 ID:Dz5g4I1LO
思いっきり排停の対象だよなソゥリス…死んでるし。
小説の女の子が上位互換で出る予感
565ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:02:00 ID:kKDAxhmd0
ちょい質問だが
ソゥリスとレマンとボーデのATKが同値だったとすると、
どれが使われると思う?
566ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:08:16 ID:OeEOO25n0
レマン
そもそもアビが微妙ってレベルじゃないから使えないんだし
567ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:09:02 ID:sO8jqHMH0
>>565
レマンがいちばん状況に寄らないと思うが
俺ならボーデ使うな、HP回復で粘れるし
568ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:13:59 ID:+Vp/OvEY0
>>564
シナリオ上死んでしまった奴らはやっぱり排出停止なのかなぁ・・・

ドラゴン○ールが必要だな
569ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:17:28 ID:A1mxwqAlO
白2剣はレマンが完璧過ぎる
570ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:21:50 ID:mHYjC3ZiO
かぁいい、強い、2コス使いやすい、女の子、なんかいい子っぽい、多分貧乳

レマン一択だね
571ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:23:18 ID:sO8jqHMH0
ageスマソ、そして少数派の俺涙目w
572ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:25:44 ID:BMxXg9/D0
>>565
俺もボーデかな
2LVの回復持ちでATK55なら相当強い
573ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:28:25 ID:JkQTs3jJ0
>>564
だとしたらローズマリーは滅多にお目にかけないレアカードになるんですね分かります
574ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:31:25 ID:h3pj0vOG0
Atk55で不屈持ち。しかも回復は範囲内全員って普通にヤバイっしょ。
終盤で、アビ併用すれば鮫王も確実に食えるじゃまいか。
そうなってたら、2剣はボーデかレマンの二択になってかもしれんね。
現実はボーデがAtk45だから、選択肢にもなってないけど。

光の騎士?リオンで十分だろ。
575ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:31:30 ID:bNRBSFm80
ストーリー全部やったら死んだキャラばかりじゃねーかよ
576ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:35:20 ID:3lrqjcyI0
誰とは言わんがSR排出停止続出は嫌だな
577ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:39:36 ID:A1mxwqAlO
黒杖が殆ど残ってない予感。
578ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:41:22 ID:Dz5g4I1LO
反骨要員のランキスが居るじゃない
579ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:46:47 ID:YTteAZyQO
>>572>>574
ATK55なんてどこに・・・
580ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:54:22 ID:bNRBSFm80
581ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 14:56:22 ID:OeEOO25n0
俺、下にあわせてると思ってた
582ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:06:01 ID:BMxXg9/D0
下に合わせたらどれも使わんだろw

2鹿でオケが結論になっちまう
583ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:06:42 ID:bNRBSFm80
使用率がぶっちぎりでレマンが上だからレマンのATK55に合わせたんだろうと思ってた
584ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:18:21 ID:9TD+RmFjO
レマンより最近ツェの方がよく見る(´・ω・`)
585ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:31:35 ID:A1mxwqAlO
>>584
あくまで白2剣の話
586ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:48:39 ID:BjVN10grO
そういえば2剣でエンチャ持ちがいないのってアルカだけだよね

色々と微妙な国だなぁ
587ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:52:24 ID:YTteAZyQO
>>580
10回くらい見たけどATK55なんてどこにも・・・






マジレスすると、ATK同値ならデッキの構成によるんじゃないか?
どれかが飛び抜けて強いとは思わんが
588ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:02:23 ID:9TD+RmFjO
>>587
確かに同じ攻撃力ならとしか書いてないね。
下に合わせたら全部使われないという突っ込みはあるけど。
589ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:10:04 ID:BjVN10grO
不屈のボーデ
ATK52 INT3
スキル:戦士の意地
アビ:味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える「エレメントのHPが徐々に回復する」
590ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:10:44 ID:BjVN10grO
不屈のボーデ
ATK52 INT3
スキル:戦士の意地
アビ:味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える「エレメントのHPが徐々に回復する」   
微妙・・・
591ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:30:17 ID:cqzrT4BvO
全味方樽のHPを徐々に回復する
ただし、味方樽が一つでも破壊された場合効果は終了する

…壊れ?
592ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:33:09 ID:OeEOO25n0
1剣にとって空気なら別に
593ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 17:27:13 ID:YTteAZyQO
>>591
ネメシアが絶叫
594ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:03:37 ID:BjVN10grO
ネメシア 
スキル:断末魔の悲鳴
周囲のユニットにダメージ
これでいいよ
595ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:04:50 ID:cBwQ4U0UO
間違えて、堀用の5剣2枚で全国大戦出てしまった
しかも2回も orz
596ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:05:14 ID:gBNehF1qO
ソゥリスがATK55になったらアレキさんと関連でATK58になるんだが。
それでも使えない子ですか?
597ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:07:19 ID:UD1AGC4E0
一方、相手はコンフリー、やる夫、ツェを使った。
598ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:07:40 ID:QleT606A0
前にも言われてたけど、ボーデって本来ダメアビ持ちにすべきでは・・?
真・ボーデ
痛恨の一撃(前方円・AP2)
範囲内の敵ユニットにダメージ(400)を与え、一定時間行動不能にする。
このアビリティを外すか、無効化された場合このユニットがダメージを受け、一定時間行動不能となる。
599ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:31:20 ID:ajQddkCd0
>>595
……それコロとプレデタンじゃね?
だったら俺今日あたった記憶ある
600ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:32:26 ID:2XUwDWsNO
本スレギルドの勢いが…
20人いるからまったりやっても凄い事になるんだな…

でも相変わらずギルマスはRP1600前半のままだw
601ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:09:02 ID:BjVN10grO
本スレギルド内紛勃発フラグ?
602ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:20:06 ID:MT0ag3pk0
どこをどう読んだらそう解釈できるのか小一時k(ry
603ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:21:41 ID:2XUwDWsNO
>>601
本人だからおk。

ギルドポイント1位ktkr!

な、なんか申し訳ない!!
604ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:34:19 ID:2d6BzluPO
>>603
よう雑魚
申し訳ないと思ってるなら抜けろよ
605ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:58:51 ID:kKDAxhmd0
結局別スレは作らなかったのか?
606ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:51:35 ID:ts8P5DFz0
>>605
作っちゃうと本スレじゃなくならない?
大々的にここで宣伝とかは無いと思う。
欠員でたら連絡するかもしれないけど。
607ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:02:46 ID:TVxYkz9a0
メルマガの話って誰の話なの?
登場人物おしえて!
608ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:08:43 ID:/jfTHYPa0
>>607
シリカとローズマリーのはぢめて。
キャッツポー食べ歩き日記
道に迷ったヴェティ(スケールギルド編)
鮫王は本当に王たる者なのか!?
609ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:16:08 ID:UxT9liiMO
>>604
おいおい…
ギルマスが抜ける=解散じゃないか
610ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:20:10 ID:l5WaPXuIO
>>607
・ブランド、ガーチャリス、ラギリブロ達による飲み比べ大会
・ローレライの優雅な一日
・ダル様、ドラゴン狩りにいく
の三本です。
611ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:46:01 ID:HV2DWYn4O
>>595 >>599

それだったら俺も当たっちった…
正直開幕乙にビクビクした。
612ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 22:20:23 ID:C1sN3sVf0
>>609
触っちゃらめぇ
613ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 22:24:30 ID:UxT9liiMO
そんな事言ってホントは触って欲しいんじゃないのぉ?

うん…ゴメン。スルーするべきだったね
614ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:14:56 ID:Zp82gDyq0
この流れは気持ち悪い
615ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:33:15 ID:2ar/RkjnO
このゲーム、本当に良ゲーだね。
人がいないと言われているけど対戦には困らんし。

逆転しやすく作られてるから最初から最後まで気を抜けないのもいいね。
616ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:43:50 ID:BJFvGWC50
新しい強カードでも発掘するか・・・ホフス×ティコマスなんてどうよ
617ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:53:25 ID:cqzrT4BvO
ミルザムいればティコ死なないからry

RよりUCのほうが出にくい気がする今日この頃
618ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:08:36 ID:IkLQv5200
そうかな?
以前はUCもRも同じくらいしか排出されてなかったような気がするけど、今じゃ1k入れれば1枚はUC出る気がする
回しに行くたびにUC引いてるよ、旧カードだけど
619ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:08:52 ID:e+V9b/MM0
今日はやたらと第二分隊とマッチしたぜ、もれなく血祭りにしてやったがな!ヒャッハー
620ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:08:56 ID:qigZvZbG0
ジャスミンがほしいのに何回やってもでてこねぇorz
ヴェストばかりが出てくる。一部Cに嫌われるってあるてあると思う。
621ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:43:29 ID:kxTLXJQO0
Cコンプまで後3枚なのに
ここまで来てやる夫が引けないとは思わなかったw
622ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:44:37 ID:ueQzoQpm0
強カードって言ったらザンダー×ヤトラだろ、いろいろな意味でロマンがあるわ…

623ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:46:28 ID:o7+hO4gw0
そ、その書き方はマズイ
624ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:49:42 ID:YqnEwrKv0
>>599>>611
BINGOOOO

お金もったいないから、きっちりコンテした上に
書き込みながら3回目やって見事に6連敗www

みんな配置に時間かかってたのが笑えた。やっぱり開凸怖いのね
625ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:53:19 ID:e+V9b/MM0
開幕乙で思い出したが、5剣の直殴りって弱体化してない?
626ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:05:17 ID:N68HJo6G0
>>625
稼動当初からちょくちょく掘ることもあるけど、VerUpの度に弱体してる感じ
5剣×2でやってたらよくわかる
627ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:06:50 ID:leofj4Pd0
それでもコロ助は脅威だと思う
628ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:09:20 ID:et8zyoRWO
サイクロばっか使ってたからわかんなかったなぁ

最近コロ助、シャイたん見てないな
629ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:11:28 ID:o7+hO4gw0
バハムート選択して陣を広げておけば、開幕乙は余裕だけどね。
630ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:15:09 ID:/Ba6/w4uP
召喚獣を使い分けられない
グー鮫の人が召喚獣を毎試合替えてたのがすげーって思った

どういう基準で変えてるの?
631ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:16:39 ID:leofj4Pd0
練習してただけだと思うよ。
632ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:16:57 ID:i+qnJe/W0
対CPUeasyで掘るとしたら最速+安定の組み合わせってコロ鳩ティートかな?
大体39カウントなんだけども。
633ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:17:39 ID:o7+hO4gw0
相手を見てチェンジ
その時の気分でチェンジ
六獣を〜が欲しいのでチェンジ
634ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:18:10 ID:MwNNpqiFO
>>619
血祭りにされた予感。
メイド長いたら俺だw


コロ助はたまに見るけど、シャイたんはもはや絶滅危惧種だな……。
関係ないが、シャイたん使ってる時に相手側にレシャがいるとなんとなく悔しくなる
635ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:19:16 ID:YqnEwrKv0
>>632
5剣2枚だと大体50カウントだ、そっちの方が早いのか
でも、3枚だといちいち動かすのが面倒だな
636ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:23:25 ID:YqnEwrKv0
シャイタンはアビ対象がATK53以下になったらそこそこいける気がする
637ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:31:27 ID:o7+hO4gw0
シャイは現状では 潰せない上に良く使われているカードが多いからなぁ・・・
2鹿レシャや2剣の大概が無傷なのが痛い。

いっそ、自軍ユニットは対象から除外しても良かった気がする。
638ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:31:51 ID:TSTuIBohO
シャイタン、ゼラ、ロズマリでシャイタンのAtk170位まであげれて面白かった。

CPU相手でしかできんがな…
639ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:46:45 ID:wIYybjn70
>>636
らめぇえええうちのポルタにダメが入っちゃう!
640ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:05:48 ID:UOguyO5Z0
>>530-532
……AAA初期の応龍ゲーみたいなもんだな。
641ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:21:32 ID:9Lnh3bjnO
召喚獣は使ってるデッキによって選択自由度がかなり違うよね。
ユグを選べるかどうかでデッキのポテンシャルがかなり違う気がする。
642ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 03:35:41 ID:YqnEwrKv0
ユグだけはATKカスタマイズを半分にして欲しいな
代わりに素のATK15で
643ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 04:20:34 ID:u8g2uXLr0
三国志大戦であったけど敵軍ユニットを一定時間洗脳できるアビ
(敵軍ユニットがCPU扱いになって敵のユニットをランダムに攻撃)とか面白そうだね
644ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 04:22:32 ID:aaIQGnI20
ユグを修正するんじゃなく、鮫の召喚獣カスタマイズを修正するのが正しい。
ユグ自体は素じゃ劣る部類だと思うよ。


リヴァは潜在は強力。通常時もかなり強い上に、召喚獣の打ち消しという防御手段としても優秀。弱点というか唯一競り合い、打ち合いになると特性上不利。
ジャックは潜在が超強力。通常時も出した瞬間からダメが入るので一貫して競り合い、打ち合いに強い。
デュラは潜在はやや弱い。アビで効果を消せるのもマイナス。いうなればバランス型。ラファよりも移動が早く攻撃速度は遅い(競り合い時には結構重要)。
ユグは潜在は普通。アビが強いユニットでないとあまり意味がない。競り合いには強いが打ち合いには弱い。召喚には細心の注意が必要。攻撃力アップのカスタマイズと相性バツグン。
ラファは潜在は弱い。バランス型その2。デュラより移動が遅く攻撃速度は速い。移動が遅いためデュラより若干使い勝手が悪い。
バハは潜在は普通。自分に引き寄せるが、アビで消せる、自分もしっかりダメ受けているため時間が短くなる、移動している敵は弱くなってるわけじゃないので、引き寄せる途中の樽やユニットはしっかり攻撃される。
移動が早いため競り合い、打ち合いにはジャックの次ぐらい強い。
645ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 04:25:37 ID:aaIQGnI20
おっと。あと、バハ潜在は対杖としては最強。
646ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 04:36:50 ID:9Lnh3bjnO
バハ潜在は、挑発カウントが短くなったから離れていれば(理想は樽作成)バハムートと乱戦になる前に切れるんだよね。
どちらかというとatk大バハ上昇による直接妨害(剣や鹿)に対する圧力の面の方が熱い気がする。
防御カスタマイズが高いと潜在調整もしやすいしかなり強い気がする。
647ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 04:51:11 ID:aaIQGnI20
あ、自分の書き方だと誤解があるかもしれないので一応。
打ち合いは召喚獣に召喚獣をあわせて(ぶつける)打ち消し合うこととはちょっと違うので注意。
打ち合い=単純に多く召喚して文字どうり打ち合う感じになった場合。
648ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 05:21:42 ID:0sAE1Lvw0
>>643
カサンドラのアビがそれだと思ってた新カード追加前
649ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 09:25:16 ID:uk9wtENQO
蓋を開けたら漢の意地の勅命だもんな
650ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 09:32:04 ID:ac+3E+fR0
コンフリー相手にしていて思う。
お前の久しぶりは数十カウント前か と。
651ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 09:47:08 ID:MxGpLJWU0
>>650
ほらあれだ、「ばぁさんや朝ごはんはまだかね」と同じなんじゃね
652ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 10:15:16 ID:TwJ0Xhgy0
さて土曜になったことだし、第一分隊頑張りますかね。
実稼動が10人くらいだったし、週末プレイヤーの力で今日には1位いけるかな?
653ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 11:27:30 ID:xEpZFFosO
本スレギルドってランカーもいるの?
せいぜい2000くらい?
654ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 11:35:12 ID:MIQXU0+GO
>>652
ごめんね
週一プレイヤーでごめんね
でも休みの時は頑張るからヨロシク
655ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 11:35:41 ID:TSTuIBohO
本スレ第一分隊の最高RPで2100台。
ランカーだらけのチームなんてあったらギルドランク三冠オユーなんだろうなw
656ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:09:45 ID:TwJ0Xhgy0
上位陣は微妙に分かれたけど、某グー様ギルドが潜在的には1番なのかな
次いで関西勢とかソ連が祖国のとこか
657ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:11:59 ID:gvpcdoixO
>>655
> ランカーだらけのチーム
いやー、ゴロゴロあるっしょ。
むしろサブカ駆使しまくりのギルドばっかだと思うよ
658ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:19:46 ID:PJyI9HAc0
本スレ人海戦術VS上位ランカー
結構面白そうだ
659ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:30:36 ID:1R+8O7RlO
ランカーよりも100円台が近くにあるやつの勝ちだよなぁ。
660ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:42:31 ID:I3LU0Wax0
俺のホームも100円台できねーかな
ラウンドワンだから無理か
661ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:46:02 ID:et8zyoRWO
T/Sなのに百円台がないのはやってる人が少ないからか
四台あんだから一台くらい…
662ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:48:15 ID:PBNkIvGT0
新宿まで380円だから往復760円
5ゲーム以上で地元より安くなる
ちなみに20ゲームやれば地元5000円 新宿2760円(交通費込)
地元に100円台出来たら2000円で済むのに・・・
663ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:52:59 ID:mCCJiAW00
それでも羨ましいですよね^^;

664ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:15:05 ID:6b6Cg8ABO
むしろランカーさんはそんなプレイせずにギルドポイントが上がらないと大胆予想

ホームのランカーいわく遊びはサブカらしいからネタデッキをメインで使うってことやらないんじゃね?
665ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:51:58 ID:8ric9AJV0
なぜネタデッキ使用が前提になっているのか
666ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:58:33 ID:1Oyz3N0QO
ギルマスのデータに色んな意味で絶望した
667ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:00:43 ID:gvpcdoixO
じゃあ俺も絶望するわ
668ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:22:28 ID:FuhJ0y1l0
サイド持ちの相手に勝てないんだぜ…
669ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:57:58 ID:gvpcdoixO
休日なのにこの書き込みの少なさ
これは…

認めたくないものだな、不人気ゆえの過疎化は
670ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:07:36 ID:mHulhL6k0
そろそろバランス調整くらいは入って欲しいよ
671ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:11:00 ID:iKPu9fmm0
>>666,667
ギルド名kwsk
672ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:15:00 ID:PJyI9HAc0
むしろ大抵のスレで休日の方が人いない気がするんだぜ
673ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:21:29 ID:upDZnPiz0
>>644

おかしいのは鮫だけじゃなくてカウスもだと思う。
ダライアス→atk+5&防御力
レッドアイ→atk+4
アルビレオ→atk+4
タイガーアイ→atk+3
なのに対し、こいつらはともにatk+3。虎目と1C1Lしか違わないのに差がないってのはどうよ。
ダラは5C5Lだから、アルはキーパーだからって理由を付けるとしても、この4人はおかしい。


ところでデュラの攻撃速度ってラファと違う?どっちも2Cで同じじゃないの?
674ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:31:49 ID:mHulhL6k0
実はラファはデュラよりスペック高いんだよな
675ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:38:59 ID:6b6Cg8ABO
>>665
レート気にしない→メインでネタもガチもやるからギルドポイントいぱい
ランカーさん→ガチはやるけどネタデッキやお試しデッキはサブカ→ギルドポイント半分

全国のランカーさんがサブ持ってるかは知らないけどこんな人もいるんじゃないかなと
676ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:10:12 ID:e+V9b/MM0
あああ・・・仕事終わらね、見ようと思ってwktkしてたダークナイトも上映終わってるし・・・
677ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:32:52 ID:EZywn2xuO
>>673
剣の方が鹿より強いのに、アルビレオは許せて虎目はダメってなんだ
アビが優秀だから?
678ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:16:04 ID:leofj4Pd0
まぁ、ほとんどのランカーはサブカでもガチデッキ使ってるけどな。
メインとデッキ構成ちがってるけど。
679ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:21:03 ID:upDZnPiz0
>>677
あ〜〜、うん、俺の書き方が悪かった。

最初は「薔薇とカウスがおかしい」って書こうとしてたんだけど、「やっぱ鮫全体もおかしいよな」って考え直して文を直したんだけど、中途半端に直しちゃったみたいです。

再修正するとこうです。
『ダライアス→atk+5(&防御力 )
レッドアイ→atk+4
アルビレオ→atk+4
タイガーアイ→atk+3
なのに対し、
ローズクォーツ→atk+3
カウス→atk+3
こいつらはともにatk+3。虎目と1C1Lしか違わないのに差がないってのはどうよ』

『ダラは5C5Lだから、アルはキーパーだからって理由を付けるとしても、残りの4人はおかしい』

誤解させる書き方でスイマセンでした。


アルは〜って言ってるのは、最近のLv3〜4キーパーは(グー以外)なんか不遇だから、
せめてボーナスぐらいは高くあっても良いよね?ってことです。
680ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:24:31 ID:uOA7+CANO
鮫軍団とアルカディア鹿軍団のカスタマイズを入れ換えれば解決。
681ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:30:27 ID:OwV81W8kO
カウスと虎目は+2じゃ。。。
682ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:37:57 ID:pJswKst50
サブカ使う人は自分のことしか考えてない。

 
683ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:38:24 ID:Hp6A1e5EO
>>673
カウスはatk+2になってるかも

鮫王虎目薔薇アルビレオカウスだと
ユグのatkは26

カウスを適当にサイドに入れてたジャスミンと入れ替えたら
ユグのatkは24になってた
684ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:41:40 ID:IFBll7e20
2100超えた辺りから相性ゲーの様相を呈して来たんだけど、どうすればいい?
685ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:46:32 ID:leofj4Pd0
カウス下がったのか・・・?
それともほんとにあるのかわからないけど、小数点以下ってヤツじゃないだろうか?

>>684
サイド活用しれ。
サイド枠ないならたくさん遊ぶんだ。
特定の人に対してってなら、戦術を変えるんだ。
686ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:48:37 ID:7qV8V7rjO
>>684
実力が拮抗しあえば必然的にユニット間の性能の差が大きくなる。
どのゲームにも言えることだよ。

虎目はまあ、次期修正候補ベストスリーに入るけどね。
鮫王を抑えるためにも弱いぐらいで十分だったのに。
687ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:02:56 ID:EZywn2xuO
>>679
ああ、こっちこそ伝わらない書き方してごめん

個人的には剣は鹿より強いと思う
鮫王はスペックと逆境で破格だから、わかるけど、虎目と薔薇はカスタム以外どこか強いとこある?って言おうとして
アビ対象のとりかたかっ!それならわからなくもないかなっ。この思考であってる?って書こうとしただけなんだ
めんどくさいから消そうとおもったら間違えて送信しちゃった。すまん

個人的には4剣はグー以外微妙だけど、3剣は強いとおもう
ただ、チトユグなら陣展開的にアタックカスタマイズ活かせる鮫のほうが有効だろうけど

個人的にアルビレオ、ダーク、ボリジ、チュレージはガチ
688ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:08:21 ID:EZywn2xuO
アタックカスタマイズの小数点以下ってどうなってんだろうね
カード追加後すぐは確かカウス+3だったよ、恐らく小数点以下でぶれてるんだろう

マキシャ入れるなら、あきらって方だったかな。の過去日記にカード追加前カスタマイズ一覧あって、そこから変わってないとおもうが
689ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:10:31 ID:Hvc7PLKpO
ATKカスタマイズは、Lv・コスト±αでいいよ
690ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:39:47 ID:2yhUVys+0
ダイレクトアタックではとどめにならないようにしてくれないかなぁ…?
今日もメイド達がリヴァイアサンと一緒に殺到してきたお……。
691ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:46:14 ID:2kixIx3z0
何を言ってるんだお前は・・・?
692ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:51:46 ID:780pOF340
ユニットをボッコボコにする召喚師が頭に浮かんだ。

召喚師は魔人シャイターンだった! (゚∀゚)
693ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:52:05 ID:7qV8V7rjO
>>690
突っ込まれる前にもっと考えた方がいいと思うぜ。

とはいえダイレクトはもう少しやりにくくするか、効率は下げるというのはやぶさかじゃないかな。
694ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:52:50 ID:upDZnPiz0
>>687
ああ、そういう意味でしたか。けど、どっちも普通に強いと思いますよ。
虎目はAP2・範囲内全員に効果あり・素atk2C2L第5位(スキル込みで第3位)。
薔薇はAP1・青唯一のLv1靴・移動速度&防御力上昇。
確かに薔薇は素atk低いけど、元々Lv1靴は戦闘<樽立てだから速度上昇アビは噛み合っていますし。

せめて薔薇は+2に修正した方が良いと思うんですよ。1コスで虎目と同等なのはちょっとな〜、と。


3剣の最大の問題は運用法ですよね。
3鹿や3杖と違って、どう扱えばいいのかがいまいち判らないって人が多いのでは?



>>683
マジですか? なんで薔薇じゃないんだ〜〜!?
………使用率の差ですよね、わかってますとも。

695ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:54:16 ID:IFBll7e20
晒しスレでも言われてることだけど、プレイするなら店のルールくらい理解しておいてもらいたいな

TS新宿南口は基本3回交代制だっつーの
696ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:54:22 ID:fBEx140k0
ダイレクトアタックのおかげで、召喚獣呼び出せない
残り時間10秒切ってるとかでも逆転できる可能性があるから
最後まであきらめないで頑張れる面があるからなぁ

結局、召喚獣と重なってて手出しできないのが問題なんだろうけど
ロタネーとか対策カードも色々あるしねぇ・・・
697ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:57:04 ID:gvpcdoixO
むおお〜リリィ対決になって負けた…
メインが同じデッキ同士で当たって負けるのは
テラクヤシスなあ
698ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:04:01 ID:2yhUVys+0
そうだな、仕様に文句付けても腕が上がるわけじゃないし。
もう少し敵と味方の動きに注意して、ダイレクトアタックで死なないように意識してみるわ。
ありがとう。

>>692
次回作では、パーティユニットが召喚師扱いになります。
とかだったら面白いかも知れない。
699ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:08:33 ID:EAVbq5eZO
>>696
召喚獣と重なってのDAは、1st導入時にちょっと修正されてるよ
召喚獣が攻撃範囲ギリギリまでしか召喚士に近付かなくなった

ホント微妙にやりにくくなった程度だけどね
700ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:16:34 ID:780pOF340
そういえば、(´●ω・`)を引いたが、3剣でこのステは酷くね?
ATK56って使われないタコ戦士さんと同値じゃないか・・・

底力って
「味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。」

比率で上げ値も変化するの?
残りHP50% +20
残りHP25% +35 な感じに・・・それとも逆境の力みたいに一定値なのか?

とりあえず(´●ω・`)使いさん 教えてください。


701ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:19:34 ID:7qV8V7rjO
>>697
しかし・・・負けても燃えるだろ?
珍しいデッキやユニット同士だと特にテンション上がるぜ!

召喚獣にユニットは重ねられないっていうのはどうだろ?
702ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:23:01 ID:fBEx140k0
>>700
確か残りHPにあわせて3段階まであがるはず
あとアラーイは召喚カスタマイズ悪くなかったような?
703ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:26:17 ID:gvpcdoixO
>>701
燃えないよ
むかつくだけだよ
704ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:26:50 ID:eUi3P+acO
アーライはたしかカスタマイズATK+3ぐらいだっけ
705ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:28:59 ID:6W5HW9Y+O
>>700
25%減るごとにATK+6
706ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:39:00 ID:bI2rTPYu0
100円台回数制限で交代なのはいいんだが


後ろで待ってるランカーとかに見られながらやるのは
激しくプレッシャーなんだがorz
707ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:46:53 ID:7qV8V7rjO
>>703
あーゴメン。
たまにいる自分が勝てないと全部楽しくない人かな?
708ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:47:22 ID:v1sEZD9k0
>>706
そこでおもむろに四次元コンビを取り出せば、むしろ仲良くなるチャンス
709ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:49:53 ID:OwV81W8kO
>>695
はぁ?
店のどこに書いてあるんだよ。
710ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:50:18 ID:780pOF340
>>702
>>704-705
25%ごとに+6か・・・
100% 75%  50% 25%
56   62  68  74   こんな感じ? 

末期には4剣と同等の力ってのはなかなかだね。
カスタマイズ ATK+3・・・ローズクォーツさんと一緒っすか
1コスのカウスさんと1しか違わないなんて・・・

とか思ったが、そもそも3コスで+3ってのは高い方だよね・・・ね! 
711ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:55:02 ID:IFBll7e20
>>709
台の左上のステッカーに思いっきり書いてあるけど?
712ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:00:15 ID:EQ66H+7DO
>>701
召喚獣にユニットを重ねられないと相手の高コスを召喚獣でひき殺せなくなるから痛し痒しにならないかな?
713ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:06:41 ID:Hp6A1e5EO
>>710
荒井さんはatk+4とどこかでみた気がする

L2C2のアディルがatk+3のはず
714ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:10:48 ID:FuhJ0y1l0
召喚士は何で移動できないんだろう
715ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:11:32 ID:leofj4Pd0
>>714
じぇだ様の存在価値がマイナスになるだろ・・・
716ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:11:42 ID:hzzhobxi0
特殊なカードで召喚師移動ですね、どこかで見た気がします
717ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:12:50 ID:upDZnPiz0
>>710
つアルビレオ&レッドアイ(3C3Lでatk+4)
718ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:34:21 ID:uC4FC+KQO
ホイホイ着いてきていいのかい?
俺はエンケも迷わず食っちゃうような男なんだぜ。
719ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:34:48 ID:XzgXUujK0
>>714
AAAの反省。
720ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:36:25 ID:UVRTA3K80
まあ俺は相手がDAしてきても無視しているけどね
721ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:37:47 ID:780pOF340
>>717
(´;ω;`) アーライさんもatk+4でお願いしますよ。
それか その2枚もatk+3にしてくれ・・・
722ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:40:57 ID:9Lnh3bjnO
>>710
底力の本当の強さはatk以上に速度上昇にあるからわりと強いよ。
召喚士にatk5でもいいから迎撃能力があれば良かったのにね
723ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:41:54 ID:upDZnPiz0
>>721
この二人が+3だと他がひどいことになるからなぁ。
アーライさんの数値がまだ確定してないし、一度どのくらいか試してみて下さいな。
それでatk+4なら問題ないわけで。
724ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:43:14 ID:7qV8V7rjO
>>712
自召喚獣には自ユニットを重ねられ無くする。
(相手のユニットは重なる)

もしくは召喚獣を出すとユニットは強制的に周り(空間が空いている一番近い距離)に弾かれるがZOCにより簡単には離脱できなくする。
725ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:48:32 ID:h9JffhBbO
>>714
召喚士が移動できたらもはや別ゲーでないかい?
726ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:51:41 ID:v1sEZD9k0
>>714
誰かが言ってた気がするが、移動は出来ないけど初期配置を選べるってのが面白いと思う
727ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:53:47 ID:77nvHO/80
あんまり細かく動かせるとちょっと問題だと思うけど自陣中央下、右下、左下くらいは選べてもいいかも
728ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:54:35 ID:77nvHO/80
うお間違ってあげちまったorz
さげま
729ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:22:54 ID:d+VlhomWO
>>730
アーライはピュータの様な『剣なのに杖に強いユニット』だと考えれば運用法が色々見えてくる
730ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:23:00 ID:ZghMTevG0
@任意のユニット名を5体、用紙に書き込む
A書いた用紙を、対戦相手と書いた用紙と交換する
B列記されたユニットの中から1体以上を選び、必ずデッキに組み込まなければならない

という店内対戦用の縛りを考え付いたわけだが、そもそもレアカード持参を強要するのも
店側・主催者側にカードを用意させるのも無理があるな
何か面白い店舗大会のアイディアがあれば教えておくれやす
731ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:25:22 ID:v1sEZD9k0
>>729
でもAP4だぜ・・・
せめて範囲がもっと広ければ
732ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:27:03 ID:fBEx140k0
召喚士が移動できると、召喚獣が通るルートの死角がなくなるなぁ
むしろ、特殊な移動の召喚獣が欲しい
召喚陣の中心から左右に分かれて壁沿いに相手召喚士に向かうとか
ランダムに移動したあと、相手召喚士に突っ込むとか
733ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:31:06 ID:fBEx140k0
>>730
未開封パックを何枚か用意して
引いたカードをデッキに組み込まないといけないとかは?
734ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:34:05 ID:Fwg/me5TO
召喚士を無視して画面を暴れ回るだけの召喚獣ですねわかります。

でも俺は召喚士の移動や初期位置よりATKのほうがバランスがよくなる気がする。
アビに『味方召喚士のATKを上げる』とかもつくれるし。

そもそもゲームで召喚士が空気すぎるよな、もっと仲間にいれてあげてもいいと思う。
735ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:36:48 ID:FuhJ0y1l0
>>730
参加者は未開封の6袋を持参して混ぜてそれぞれ6袋受け取って対戦する
とかどうよ。たまにコスト超えたり足りなくて泣く。
736ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:38:17 ID:blhi8qnM0
魔法の剣の召喚  AP5

範囲内の召喚師に以下の効果を付加する。
この召喚師の周りにいる自ユニットの回復量を上昇させる。

ですね、わかります。

・・・これはこれで結構アリじゃね?
737ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:39:06 ID:et8zyoRWO
味方召喚師からの遠距離攻撃が可能になる
この攻撃力は味方召喚師のHPが少ないほどあがる

こうですね

738ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:39:19 ID:eiifEddmO
召喚士移動できたら、AAAのマインドブレイカー?GCBの母艦のが近いか


ここで、自分と相手の召喚士の位置を入れ替えるアビの登場ですよ
739ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:39:29 ID:780pOF340
>>735
未開封数袋+スタータ1つ用意すれば、
デッキが作れないorコスト的にどうしても無理(6枚とも1コスとか・・・)とか防げそうだな。
740ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:39:47 ID:v1sEZD9k0
>ゲームで召喚士が空気
シナリオのことかー!
741ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:42:04 ID:p5Gy3pKd0
>>730
@の任意カード5枚を店側が指定して対戦者にはその中から相手のカードを選ばせれば?
一回で2試合ずつなら5*4の20枚、同一カード不可にすれば10枚だしなんとかなると思う。
指定カードのコストを揃えて告知すればデッキが作れないということもないはず。
742ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:51:42 ID:blhi8qnM0
>>738

JPとのコンボが凶悪すぎるww
743ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:53:54 ID:HT0BHdlD0
>>710
亀だが今日グル使っていたらリヴァイアサンの攻撃一発で
底力発動していたな。召喚師のHPは25%切ってなかった。
SATKあげていないリヴァイアサンだと3発で最大効果か?
744ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:27:02 ID:uOA7+CANO
荒井さんはコスト4で良かった。
745ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:28:22 ID:I3LU0Wax0
荒井は玄人向けすぎる
746ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:33:09 ID:blhi8qnM0
流れナンテチカラダ!するけど、
パンドラってどうやって使ったらいいんだろ。
低コストなのを利用して、強気で前線に出すとか
そういった使い方をしたほうが生かせるのかな。
主に対低コストを任せるといいんだろうか。
747ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:42:18 ID:e+V9b/MM0
748ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:45:41 ID:e+V9b/MM0
スマン・・・orz
749ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:51:36 ID:7qV8V7rjO
車輪で太眉だとぅ・・・
750ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:59:01 ID:ZghMTevG0
タジーヌやカランは太眉でも全然イケると思うが
751ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:33:09 ID:TSTuIBohO
>>747
君とはいい酒が飲めそうだ!
752ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:44:20 ID:uk9wtENQO
ブランドは眉毛太そうだな、ヴェネタも何か太そうだ
753ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:17:08 ID:G9GgHgr/O
ザンダーも太そうだよね!
754ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:17:20 ID:78B/aofGO
>>730
めっちゃ普通だけど、スターター+2レベとかは男らしいと思う
755ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:27:52 ID:OktfP0ed0
チンポの話かとおもた
756ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:13:40 ID:auPgJfJB0
チンポの話だろうが
757ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:17:34 ID:VNtRRdkl0
ええい、こんなチンポスレに居られるか、俺は悠久スレに帰るぞ!
758ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:21:31 ID:JeUekcc00
最近、三国志大戦本スレに雰囲気似てきたよね・・・
759ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:31:47 ID:HMWgvxqXO
住人層被ってるしなぁ
760ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:40:04 ID:hUj6v9WPO
同じようなゲームだしね
761ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:11:03 ID:lY65Bk4tO
このスレで大戦の話はダメ、ゼッタイ
762ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 03:24:04 ID:eoEyuIi90
ザンダーは人間化してもマユねーじゃん・・・( ̄д ̄)

ちなみに自分調べで車輪で一番太眉は・・・
ちびぴゅーた!コンフリーも太い!
・・・スイマセン
女性だとララトあたりかなぁ。ジェダさまもクッキリ眉。

そういえばバハの顔にあるペイントだが、アレは未成年のしるしなのだろうか?
巫女である踊子には若手でも無い。
763ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 03:34:04 ID:1LsrNGdGO
大戦の話すると変なのが凄い勢いで噛み付いてくるよなw
764ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 03:58:32 ID:eoEyuIi90
というか、わざわざ専用スレきて他ゲーの話するKYがむかつくからじゃねーの?
阪神スレいって巨人選手の話するようなもんやろ。
765ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:03:47 ID:oZGyen4j0
わかりにくい大戦用語が自重するべきと言われてただけで
別に大戦そのものがどうこうじゃないだろ
766ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:09:57 ID:VlKfZ2/C0
こんな時間にスレが動いているとは
<チラ裏>
・ラファエルの潜在でAP回復本当にしててびっくり
>>410ほか疑ってスマン
・カウスのカスタマイズはラファエルが102になってたからやはり+3じゃないか?
</チラ裏>
767ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:33:21 ID:M8OVmzM/O
ラファエルといえば。

今日潜在の回復がどんなもんか気にしてみてみたんだが、復活するユニットのHPは固定値じゃないようだね。

LV1と2のユニットが復活するのを見てたら出てきた時のHPが同じ量じゃなかった。
大体6割くらいかなとオモタ。
768ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 05:47:43 ID:mBc8Y4Z+O
ラファは潜在の魅力が薄いよね

30分レスなし御館様が御懐妊。次も女の子の予定です
769ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 05:52:51 ID:bFggpgy30
    r ‐、  私は男だ!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  我々をケチョケチョにしても良いぞ!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
770ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 05:57:12 ID:M8OVmzM/O
書き込みしながら気になったんで、さらに検証してみた。
今なら人もいないし。


ネメシア、ちびぴゅーた、グラリス、グランピュータ、パンドラを使用。


>味方ユニットを落としてラファの潜在を発動。どのユニットもHPの6割にて復活を確認。目算ですが。
LV依存ではなく、最大HPによる(ネメシアとちびぴゅー、パンドラとグラリスにて比較)

>盤面にいるユニットの回復量はユニットLVやHP最大値に関係なく500。


となりました。
771ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:06:00 ID:xVj0uZnyO
検証GJ
772ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:07:35 ID:6sceFlE1O
>>768
不屈持ちとかがDAするときにラファだと、地味に回復が強いけどねー
捲る力ってよりは攻めに強いから、潜在状況と噛み合いにくいね



で、リヴァバグメールしてテンプレ解答以外が返って来た方居る?
仕様なら仕様で条件教えてもらわないとやってらんないんだけど
773ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:28:08 ID:xVj0uZnyO
そのテンプレ回答を聞かせてもらおうか?
774ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:46:50 ID:fbYwjggrO
たしかに
テンプレ回答見たことないと、同じか比べようがないわな

俺まだリヴァバグみたことないからメールできないけどな
775ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 07:00:10 ID:ZJ3TCmFo0
仮に仕様なら条件教える義理なんてないだろ
776ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 07:31:14 ID:Pdyuqlke0
攻略情報 とかになるしな。

Taitoはモバイルサイトの不具合情報とかメール送ったら、返信来たけど、
あの時のメール見返したら180文字近くの文章なのに1個も改行がなかったなw
こっちは携帯だからかまわんが、読みづらいと思わんのだろうか。
777ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 09:01:00 ID:pxnZJTqR0
ベルガが1/3ならもっと使われていた筈!
……4は重いけど、3じゃ逆にコストパフォーマンス良すぎるのか。
778ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 10:03:36 ID:78B/aofGO
ベルガって現状でも使いやすい部類だと思う
779ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 10:30:27 ID:dR7/VemE0
>>768
パンドラの次なら女の子みたいな男の子に決まってるだろ、冥王的に考えて
780ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 10:44:29 ID:HMWgvxqXO
知力下げメイドとかよりは強いよなベルガ

グラドとか見ちゃいけません
781ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:04:13 ID:3jMmVUa5O
黒の中堅シーカーはヴェティを入れたくなるからなあ
782ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:04:40 ID:XluqaaKc0
グラドはグヒグヒ言いながら1鹿強化されたりすると結構嫌だな・・・

そういやヴァトって全然見ないけど強いのあれ?
783ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:50:38 ID:puq6E4OQ0
ヴァトは1コスをたくさん入れた専用の編成にすると面白いけど微妙。
784ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:59:30 ID:oZGyen4j0
攻撃力だけ上がるアビリティは見た目強そうだけど
低レベル中心だとあっさり返り討ちにあったりする
785ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:00:41 ID:qOPcG7YvO
>>782
強いか弱いか?と聞かれたら、「使い方による」としか答えようがないな

扱いやすいか否か?と聞かれたなら、「現状扱いにくい」
スキル効果が敵味方問わないとこは面白いし、アビは意外と効果大きいから、弱いとは断言出来ない

ただ、中LV剣共通の使い辛さがあるからね
グルが活躍出来る環境になれば、色拘束のないヴァトも活躍できるかも
786ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:15:15 ID:IpHgssSb0
チェルミのアビも併用して信託ごっことか
むしろいっそ、マスターワラにして高威力砲台要塞を作るってのは
787ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:12:29 ID:oj6eL9oF0
流れぬるいわ!するが、昨日のセンモニリプレイは見応えあって面白かった。

終盤までは完全に南雲さんペースだったが、あそこから逆転されるとはなぁ。
結果的には陣の小ささと安易に潜在に突入させてしまったのが敗因だと思う
が・・・特に潜在は調整出来たと思うが、時間的に逃げ切れると考えたのかな?
788ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:37:51 ID:XluqaaKc0
あのグーは嫌らし過ぎだ・・・
789ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:52:45 ID:IpHgssSb0
本人によると、あの陣は理想系らしいぞ
790ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:08:52 ID:XpswhiaMO
何度見ても、不屈の発動したグーの硬さに感動する
791ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:09:59 ID:fbYwjggrO
>>787
DAで潜在調整して、ぎりぎりのとこで離れるつもりが
復活してきたユニットのZOCにはまりこんで
離脱するのが少し遅れた結果、DAで削りすぎ
これで調整失敗したように見えたが?
792ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:20:59 ID:f2UgpDizO
ちょいと質問なんだけど、前までユグのステのグラフってSATKだけ飛び抜けてなかったっけ?
793ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:23:41 ID:XluqaaKc0
>>790
古木な人が見てますよ

>>792
弱体化したらしい
794ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:23:41 ID:QNIEGrMyO
>>787
グーで削れ過ぎた。その一点だけが厳しい

あの陣形なら迎撃もされづらいし、ぬるいわで回せるしで理想型らしいよ
795ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:34:47 ID:oj6eL9oF0
やっぱりそうなのか。各カードの仕事だけじゃなく、陣形まで計算されてる
とはスゴイな。

調整失敗なのかな?リヴァが消えるタイミングで離れてればと思ったんだが、
結果的にはギリギリの勝負だったし、あそこで削るかどうかが、上位陣では
勝負の分かれ目なのかね。

まだまだ上は遥か高みだなぁ。
796ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:00:23 ID:CCpLIpMg0
本スレギルドの奴をコテンパンにするとついニヤけてしまう
ザマーミロみたいな
797ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:01:59 ID:DmKEZDEyO
日曜なのに仕事でゲーセンにいけない俺に、理想の陣形とやらを●を使って教えてくれorz


798ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:04:32 ID:CCpLIpMg0
>>768
3枚以下のデッキ使うときはラファの潜在がものすごく頼れるよ
799ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:07:36 ID:dB/eyp8OO
流れ断ち切って申し訳ない。
モバイルサイトのSHOPで速攻で売り切れたカードってどんなの?
やっぱシャローン・リリィ・パンドラあたりが人気なのか?

SHOP覗くといつもアルビレオとフェンネルがいる様な気がするんだが・・何か法則があるのかな。
800ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:42:37 ID:JeUekcc00
それぞれのカードに毎日在庫が追加されているとする、
そして在庫の多いものを優先的に出している……と予想
(減らないのはいつまでたっても減らず、その上SHOPに出やすくなる)
801ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:54:03 ID:s8vnb1TT0
ショップ常連組
カラン、ピラカ、アルビレオ、低コスワーウルフ、低コス地竜騎士、タコ
こいつらほんとに何とかしてくれ

今日もドガ再販されてたけど2週間ほど前に再販したばっかりだろw どういうチョイスしてんだ
まぁギルドで人が増えたおかげで結構売れたみたいだけど

ベルガ、ヤトラ、タジーヌはまだですか
802ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:54:32 ID:5jvydpBT0
リリィとかローレライとかパンドラ辺りが早かった印象。夏以降は物によって異様な速さで売り切れた気がする。

法則は知らんが、追加カードの直前辺りからSR大量に出てたよな。
フォーミラとか出てなかったと思うがまだ出てないのはアレキやリリィみたいにその時期までおあずけかな。
803ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 16:56:02 ID:JeUekcc00
トゥィンクルスターも瞬殺だった
804ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:23:53 ID:4Myw+YEV0
その割に☆の使用率が100位だ・・・ゲフンゲフン
805ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:24:38 ID:x9J/rWpA0
>801がベジータに見えた。
806ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:32:03 ID:GZAJCTJiO
SHOPって人為的にやってるなら相当センス無いよなw
おそらく機械任せで完全ランダムなのでは?と予想
807ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:34:34 ID:NUvKFbqeO
ランダムにしても酷すぎるぜ…
メイド長とかダル様なんかは期間限定かと思うくらい再入荷しないし。
808ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:40:06 ID:dB/eyp8OO
ありがとう、やっぱり女キャラ人気なんだな。

リリィ・パンドラ・アレキあたりが欲しかったんだけど…次の再販までは遠そうだ…

もう少し偏らずに出してほしいなあ。
809ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:27:08 ID:V2uBDzqQ0
言い方は悪いが、こういう人気商品って来月分の使用料払うまで普通は出さないんじゃないのか?
810ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:39:25 ID:Ci+9Vtyp0
SHOPトトカルチョ

ネクロポリス賞 Grade SR

パンドラ:999.99倍
シャローン:300.00倍
ダルタニア:48.10倍
ドルビー:18.71倍
アルカード:1.01倍
811ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:51:28 ID:EKVSbd8t0
というかなんで
日替わりなのだろうか
一遍に出せばいいのに
812ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:58:02 ID:0wM8+cQ20
>>809
全カードが月に最低1回でも必ず販売される、とは限らない
人気SRは何ヶ月も出てない気がする…
813ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:04:44 ID:OcVFFHxz0
>>812
シャローンは1回しか出てきてないしなw
あれ売り切れるのに2分かからなかった気がする
814ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:07:24 ID:hUj6v9WPO
汚い流石タイトー汚い

そういえば、うちのホームのカード認識が左斜め上にズレる設定?になってるんだけど
これは店ごとによって違うのかしら?
815ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:16:23 ID:0wM8+cQ20
>>813
シャローンまだ1回なんかww
この販売方法だけはいただけんよなー

>>814
APとかが見えるようにわざと設定してると思われ
店によっては、下にずれててHPが見えるようになってるとこもあるみたい
816ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:22:28 ID:sA4VAD6VO
俺はグルが出れば満足。
でもこれは絶対タイトーが人為的に人気あるのを外してるでしょ。
絶対『シャローンとったら辞める』だの『パンドラ〜〜〜』とかいるもん、そしたらただでさえ少ない会員が…
817ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:27:11 ID:VTvrV8nx0
流れぶった切るが


日曜はネタバトルの日なのか?


なんだかダル様ファミリーだとか
ザンダーヤトラ開幕乙とか
Lv1杖10枚だとか

大会でそんなデッキとしか当たらないのだが(´・ω・`)
818ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:45:29 ID:xlCmHG7JO
大会の抗生物質は
ネタデッキ、デッキ試運転、ガチデッキで称号狙い
の三種類がテキトーにブレンドされてる
819ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:46:16 ID:CCpLIpMg0
大会モードじゃなくてお祭りモードになってるな
820ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:46:44 ID:xlCmHG7JO
どう考えても構成です本当にありがとうございました
821ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:50:20 ID:CCpLIpMg0
どういたしまして
822ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:53:41 ID:5KRgLayA0
>>820
さらに、構成物質じゃなく、構成成分だと思うんだが。

最近見てなかったけど、ギルド実装されたのか。
823ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 20:19:42 ID:HMWgvxqXO
本スレギルドって今第三分隊まで出来てるんだっけ?
824ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 21:20:58 ID:2gneXMXR0
>>823
第三までだね

初めの頃にモバイル登録してSHOPもまめに覗いてるけど、売り切れ→再販になったSRって少ないと思う
ブランドは5月頭に出たっきり見てないし、追加前の7月に出たリリィやアレキさんも再販してないしね
825ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 21:48:18 ID:6XjWrol1O
第三って少な・・・いや、意外と多いと言うべきか
826ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:07:11 ID:V2uBDzqQ0
本スレだけで今だと約50人?ならそれなりだと思うんだが少ないのか?
827ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:20:20 ID:6XjWrol1O
ですよねー
赤穂浪士も47人だし人数は問題じゃ無いっスよ
828ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:22:22 ID:bYi8FwUjO
ショップにやっとヴェティが出たと言うのにお前らときたら……

ヴェティ「私を片付けますね(´Д`)」
829ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:24:02 ID:oj6eL9oF0
某大戦とかと比べちゃうと少ないんじゃねw ウェブマネー決済のせいとかで
本スレ民でも登録してない人も居るだろうけど。

でも、さすがに本スレギルドはプレイしてる人が多いみたいで、結構マッチす
るね。RP1900ちょっとだけど当たったら優しくしてくれると助かるw
830ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:25:59 ID:Z6uMd1CqO
今日はオプスをよく見る日だった(RP1750くらい)、まさか流行ってるのか?
ドガみたいなヌルヌルした動きでDAで乙られたよ…orz
831ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:36:08 ID:PSaw/Vpb0
そーいやデルタのエンチャント強いな。
回復エリア付近に4つ固められてから
⇒ルダルス自殺。
全員のATK+20に防御UPとか鬼だった。
832ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:45:17 ID:eSXNptmW0
ゲーセンで、皆がやってるのは三国志のヤツとかスクエニのヤツばっかりで
車輪は誰も見向きもしてない。終わった?
833ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:47:15 ID:UDg2KArZ0
はいはい、いつもの荒らしいつもの荒らし
834ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:47:24 ID:+Erj8s2v0
>>829
俺も今日本スレギルドの同じ人と今日二回当たったな
835ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:48:46 ID:7okEfe6E0
2ndエクスパンション出ても変わらない様なら
そのゲーセンの車輪はもう駄目かもわからんね
836ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:49:50 ID:eHm5k26s0
>>833
なんで触るの?
837ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:49:57 ID:xVj0uZnyO
うちのホームは盛況だが。
ギルド効果がでてきたみたいだね。

あと、LOVのゲーム性が糞ってのが浸透してきて
LOVからの移籍組が来ているみたいだよ。

838ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:51:05 ID:7okEfe6E0
>>834
にっぽんスレかと思った
839ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:51:56 ID:PmoEp9ZH0
新カードもそれなりに広まり、目新しい追加要素はギルド実装のみ。
確かに集客力的には厳しい感はある。

まぁ、12月のバインダー情報によると2ndカードの追加が近いのも事実。
それゆえに様子見な人(財布と相談している人)も多いと思うよ。

ギルド・・・俺の携帯はモバイルすら対応してないわ!!
せめてPCからでもモバイルではないが、ギルドに入れたらなぁ・・・
840ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:57:10 ID:6XjWrol1O
ゲーセンの隅っこで毎回一人だけで回してます><
もう自分だけしかいないんじゃ無いかと思ってる
後ろの壁は撤去前の筐体置き場だしガクブルの毎日
841ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:00:32 ID:bvlH8JHX0
まあカードが追加されても見向きもされてないあのゲームがあるうちは・・・
うちの撤去はないはず・・・だっ
842ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:04:55 ID:9IBvEub00
>>840
千葉のホームがまさにそんな感じなんだが……
自分もやってるときは常に一人だけど、もう慣れたよ。
843ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:08:18 ID:yTg5u3+O0
うちもなかなか人いるけどなぁ。
場所によるみたいだね。
844ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:09:41 ID:0ryzDLCn0
ある程度の固定は付いてると思うけどな…
まぁ、あれだけ宣伝してるLoVとどっこいどっこいな感じだしいいんじゃない?
845ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:10:37 ID:PmoEp9ZH0
俺のホームは8台置いてあるぜ。正直4台くらい100円にして欲しいw
846ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:10:57 ID:XluqaaKc0
お前等他のゲームはともかくLOVの名は出すな、変なのが飛んで来るぞ。
847ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:13:51 ID:oZGyen4j0
AAAが生存している内は大丈夫なはず……!!
848ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:15:34 ID:XluqaaKc0
100円台の有無が結構大きい
849ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:35:15 ID:OktfP0ed0
ペンギンは8台あるのに100円台ないとか萎えるわ
850ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:36:44 ID:v9FqCdZc0
うちのホームもいつもガラガラだな…
あんなにプレイされないくらいなら100円にすればいいのに
851ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:38:58 ID:0ryzDLCn0
というか、アケTCGはよっぽどじゃないと今の値段じゃどうにもならない時代に入ってる
852ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:40:37 ID:PmoEp9ZH0
>>849
もしかして大阪? 
大阪なら
100円台 関大前フタバ 
未開封x3で1クレサービス 茨木サティ店  があるよ!

でも、一番大阪駅に近いのはペンギンなんだよな・・・('A`)電車賃+移動時間
853ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:53:44 ID:bYi8FwUjO
やっぱりゲストカードやLEカードみたいなのが無いのがキツい。

タイトーはロクなキャラがいないけどなorz
854ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:57:27 ID:wdrH6rP80
盛況な店ってあったら教えてほしいな
上手い人のカードの動かし方を見てみたい・・でも、集団回しプレイとかは勘弁
855ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:57:59 ID:NwmjObyDO
>>853
ゲストキャラは勘弁
確実に浮く
856ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:01:46 ID:bYi8FwUjO
>>855
じゃあLEカードみたいに有名絵師に既存のキャラを描いてもらったらいいかもね。
857ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:03:09 ID:L3R342Ag0
>>852
サンクス
ペンギンよりかなり遠いが関大前行ってみることにするよ
858ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:04:51 ID:5BLI0UigO
地方都市でいつも閑古鳥泣いてたホームだが
最近やってる人良く見かけるぞ、先週末なんか奇跡の満員だったしな
プチブーム到来なのか!?
悠久の面白さがようやく広まってきたのか!?
859ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:05:33 ID:ahIOc3Vr0
>>853
シャアアアアア
860ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:13:27 ID:iEeImFnHO
>853
AAAからゲストが来そう
あっちそろそろ潰して統合する時期な気ガス
861ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:14:33 ID:lTBGqbjO0
>>860
ブロッコリーが許さないだろうし、それだけは勘弁
862ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:15:55 ID:/KNaMjmJ0
ロードスLEやロマサガLE出ればオーディンやレナスなど目じゃあないくらい盛り上がると思うんだけど。

投資をまずしてくれるかだよな。
863ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:17:37 ID:m7RbB7avO
嫌じゃーゲストなんか来るな
どうせ一時期しか客増えないし
864ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:19:28 ID:rMmVSwhJ0
第一ギルドはいい位置にいるな
865ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:22:49 ID:5BLI0UigO
>>862
ロマサガLEなんか出たら財産投げ出す覚悟がある
絶対あり得ないから財産投げ出さずに済むけどな
866ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:27:01 ID:R4Syl4d90
ロマサガはLOVの弾だろjk
867ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:27:45 ID:DOunoVFTO
俺もゲストは反対。
クラウザーさんみたときなんか吐き気がしたわ。車輪じゃなくてよかったよ。



それはそうとうちの店、つい最近までガラガラなのに目立つ位置だったのが影に隠れて繁盛してた大戦の向かいに…

別に車輪プレイヤーがあの店で俺一人でも構わんが撤去だけは勘弁。
868ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:29:21 ID:nCmDz7Ze0
昔は三大の漫画家起用もそれなりにまともだったのに、どこで間違ったんだろうね…
869ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:37:35 ID:iEeImFnHO
D.M.Cは映画化で話題性抜群だったジャマイカ
追加カードが空気じゃない時点で成功だろ
車輪にベルセルクが来たらオレは大喜びなんだぜ
870ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:40:12 ID:5dBGsluKO
逆にイラストレーターとして参加して欲しい漫画家っているかね?

俺は大暮維人が出たら万突っ込む
871ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:42:48 ID:UVzAO+8E0
うたたねひろゆき絵が増えて欲しいです。眼鏡キャラで。
872ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:44:58 ID:/yfAjqO0O
アルカディアキーパーで八木教広
ネクロキーパーで枢やな

ぱっと妄想
873ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:49:28 ID:6RPBVlS60
広江礼威のメイドを1つ貰おうか、ドガみたいな武器持ってれば最高
874ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:53:52 ID:uzY5tMec0
ジュンヤーがネクロの1LVロリロードを描いてくれると信じている
875ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:55:31 ID:ahIOc3Vr0
いいから早く平野耕太のカード追加しろよ
876ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:03:16 ID:pPzAFLBuO
悠久はゲーム性面白いのに、絵柄と料金で客を逃してる気するのがすごく残念

新規稼働だからと試しにやってみなかったら、俺は悠久やってないだろうなぁ
877ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:06:51 ID:06ujPiYv0
でも、アケでTCGだから下手にクレサしても色々しわ寄せが発生してあぼんだけどね
878ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:15:16 ID:ZvfEGjneO
排出有りで1クレ50円やってる所とか無謀であるし別の店にも影響あるから地域で無くなりかねないのに

まぁ店としては客が囲い込めて儲けがでれば構わないんだろうけど
879ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:16:45 ID:5BLI0UigO
だからさぁ
萌え絵も渋格好いい絵も両方出しゃ良いんだって
下手に抗争しないでどっちも満足する内容にすりゃ何の問題もねーんじゃねーの?
取り敢えずオレは渋格好いいのが好きだからグラドみてーな奴もっと出せ
880ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:16:52 ID:OCIgV/Qf0
>>875
同意。
ネクロとアルカディアな。
881ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:19:22 ID:7tpqhFkyO
まぁ、本当にゲームとしておもしろいのなら
客増える→インカム増える→導入する店増える
と、なるだろうし無問題。三国志も初期はセガ系列の店しかなかったしね
882ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:24:45 ID:oG0qfqVH0
とりあえず現実的な線でいくと松太郎にもっと描かせるべき
883ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:26:54 ID:q0D1YZyu0
>>862
そういうのは萎えるからマジやめて。
大戦やLOVと違って、完全オリジナルっていうのに惹かれてる俺みたいなプレイヤーも居る
884ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:30:06 ID:VMSD0CivO
ぬこぽーとチャリスの2人だっけ?
(戦闘以外にも)使いやすいよね!

あとうたたねさんの新作に期待
もっと若いキャラクターをお願いしますw
885ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:36:38 ID:EqtXYQ9P0
ゴーレム系の国家はまだか・・・
886ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:36:57 ID:5BLI0UigO
>>884
あんなんでホントにひと仕事出来んの?冗談だろ?まさか本気?
どんだけ想像力豊かなんよw中学生だってもうちょいマシなおかず使うわw
887ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:38:11 ID:q0D1YZyu0
>>886の頭が大丈夫なのかが気になるところ
888ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:43:34 ID:+gYaGSRWO
>>885
コロッサスだけじゃ満足できないと言うのか
889ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:43:52 ID:zAGkwK5E0
アビも普通に使いやすいよね、って意味だと思ったんだが……違うのか?
890ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:44:00 ID:ckkN0ijG0
白緑赤は王道ファンタジー・黄色は三国志崩れ・黒はフェチ
赤鹿の乗り物wと拳奴鮫は斬新だったがな
891ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:49:30 ID:5BLI0UigO
892ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:51:41 ID:5BLI0UigO
>>889
その純粋さ大事にしなよ嫌いじゃないぜ

間違って送信して連投規制引っかかった
893ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:51:52 ID:RNyhYIiAO
追加に女性蛸鮫、もしくは烏賊・鯱あたりが来たりしないかなぁ
海豚でも良いよ!


無理ですか。そうですか(´・ω・`)
894ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:55:59 ID:VHOPEzOS0
イルカいいな
895ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:59:52 ID:+aNi8Cc40
イルカにのった少年とかね
896ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:00:23 ID:oNmFBGh5O
イルカいいなー。
☆みたいな立ち位置になるのかな。
なら五剣で鯨なんかも……あ、某団体がうるさいか……
897ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:02:29 ID:uzY5tMec0
機械生物なら兵器だよ!
898ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:03:59 ID:hOK67gd+0
魔法で空飛ぶ巨大なイルカですか
雨が降ってると微妙に速かったり強かったり、津波起こしたりしますか
899ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:07:40 ID:+aNi8Cc40
救急箱をもって戦場を走り回るイルカなんていかが?

いかが・・・イカは?
900ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:17:28 ID:4ElPkBYd0
>>896
そこでグレートシングですよ!!
901ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:32:32 ID:blYXr+a90
ゲストは反対だな。あれでたら末期でしょ。
絵柄で損してるいう人おるが、何と比べていってるのかが分からん。三戦のほうがねーちゃん少ないとか本気で思ってるのか?
LOVはネーチャン追加しただろ?おっさんオンリーのゲームなんて今時流行るわけねー。
こういうオンラインとか収集ものは所詮設置台数がモノをいうんだよ。
まあ、三戦は台数飛びぬけてるからあれだとしても、LOVより設置台数すくないわりにはがんばってるとおもうぜ?

アーケード業界はそろそろ方向性を転換しないとゲーセン自体がやってけない。
とりあえず今のアーケードゲームは1プレイが高すぎ、筐体高すぎ。
学校帰りの学生とかがそれなりにプレイできる料金にしてゲーセン自体に活気とりもどさねーと。
902ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:37:41 ID:fjNbAuWz0
絵柄で興味持ってくれるならその方がいいじゃん。

こだわりとか閉鎖的な方が嫌
903ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:37:41 ID:iEeImFnHO
彩京からゲスト参戦、喋る白イルカのホワイティとか
904ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:46:38 ID:6RPBVlS60
FFTかベイグラントストーリーのキャラなら一向に構わん
905ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:59:16 ID:sT0hGDRa0
5剣で鯨・・・どうかんがえてもGT登場としか思えないw
906ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 03:03:03 ID:ahIOc3Vr0
ダライアス&G.T.デッキですね、わかります
907ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 05:50:07 ID:yQQTAc9d0
池袋のロサに100円台あって驚いたww
やっと始まったなw
908ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 06:35:25 ID:y+XXWk6/0
TAITOなんだからZUNを使ったらいいと思うんだ
909ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 06:52:59 ID:8TmWRyoFO
>>908
東方厨はこういうこと平気で言うもんなぁ…
そりゃどこ行ってもウザがられるわ
910ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 07:01:02 ID:foYGm2EmO
>>901
一度やってみないとセンモニやプレイ動画を見ても何やってるのかわからないのも大きい。
911ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 07:43:07 ID:ahIOc3Vr0
悠久ほどプレイ動画が地味なゲームもないよな
毎日うp主に感謝しながらニコニコでリプレイ動画見てるけど
脳内補完できないと平面上で絵がじわじわ動くだけだもんな……
912ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:01:49 ID:K0+QmFAoO
上画面で盤面全部把握できればなあ
913ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:02:21 ID:dcdVIyuv0
DS!
DS!(AA略
914ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:29:16 ID:Eesl9A4+O
彩京キャラ… 負けたらお仕置きですね。わかりますw
SSも大活躍
915ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:56:38 ID:FeAsf10RO
彩京って戦国ブレードだっけ?
来るとしたらどうかんがえてもアイン見参な感じ・・・
・・・いっそ白の国に兄貴ーな筋肉魔神じゃね?
本当にネタに走り始めたら末期だよな(´・ω・`)
916ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:29:29 ID:9WT9SJ3E0
追加妄想もいいが、シナリオ登場未カード化の2ndエキスパ登場はあるのか?
「悲しみの歌い手 アリサ」「少年 ザンダー」
「ロキ」「バーミル」あたり。
917ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:29:46 ID:R4Syl4d90
だから和風勢力を出せってんだよぉ!鬼だとか巫女だとか
918ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:43:07 ID:njigW1zgO
赤い国の人達カワイソウデス
919ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:24:21 ID:T/QgarO+O
完全にマンネリだなー
つぎのVERUPもバランス調整みたいだし
どうせやるなら、使われてないカードの総直しくらいしてほしいな
殆どのエンチャは使われないまま排停になりそうな勢いだし
920ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:32:04 ID:R4Syl4d90
>>つぎのVERUPもバランス調整みたいだし

もうどこかに情報出てるの?
921ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:33:58 ID:FeAsf10RO
・・・コンフリーとかめっちゃ使われてますけど?
922ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:48:16 ID:5dBGsluKO
>>919
カララト復活ですね!わかります><
923ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:52:21 ID:RgxXdW6NO
>>921
"ほとんど"って書いてあるだろ
使われてないほうが比率高いと思うが。
924ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:54:07 ID:T/QgarO+O
>>920
いや、まだどこにも
そんな話があったってだけだけど
カード追加にしても劇的に変えてくれないと厳しいよなぁって話

>>921
エンチャアビって他にも沢山あるだろ
新カードにも沢山あるのに、全く使われないし
そういうののテコ入れが欲しい
925ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:09:17 ID:FeAsf10RO
やる夫も使われてるし、エレスティアも少なくない。
シンク、カララトも一時ほどじゃないにせよ見る。
リリィは5杖で一番みるし、教官も4杖じゃ少なくない(やる夫達とセットもあるが)
ヴェティとフェンネルもネクロじゃ珍しくない。
まあ、エンチャに調整加えるのはやぶさかじゃないが、排出停止なんて微塵も情報でてないだろ?
926ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:09:24 ID:pHUfQA4d0
劇的に変えたら壊れ壊れ言うのが出てくるからな。
バランス調整ってヤツはカードゲーで一番難しいとこだ。
使えないカードが少ないって点はほんと点だと思うが、カード総数が増えたらそうもいかないだろうがね・・・
927ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:10:21 ID:YLw57TDHO
エンチャか…
前にデルタの付近にエンチャ六個配置で先生召喚して、デルタと後二人自爆してコロ助強化てのに当たったなw
Atk170以上いってて青ざめたよ…
928ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:15:50 ID:Uy3fyungO
ティベスのエンチャが効果重複すれば、
発動で戦闘不能のアビももっと使えるはず!
ティコマスメタにもなるし
929ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:16:18 ID:YBRciukc0
阿部さん要塞とかデルタルダルスの引き篭もり自殺とか割と怖いし
ララトややる夫やファンネルやヴェティは気軽に使われてるような気がするけどなぁ。
教官のタツノオトシゴやアディル門やアケルなんかも普通に使えるし。
リードやカラコがコンフリーのせいで劣化感が強いのとシャコ貝が高級なのはあるけど
使えないって物でもないしなぁ。
真紅や笛2人はアビはオマケみたいなもんだし。
使い辛いのってドラセナとエキナシア様とピラカとティベスくらいか?
930ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:20:18 ID:tIZ+CTmpO
そなえあればうれしいな

ピラカエンチャのオーブの効果時間が短すぎないかな
移動力低下持ちの2鹿同士で比べても
アビの使いやすさもスペックも虎目に勝ってるとこがみあたらないんだが
931ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:31:02 ID:m7RbB7avO
今日のリプレイ



プレデたん、ミルザム、フォーミラ、ツェ、アルネ
ラファ


グランピュータ、ミルザム、カウス、レシャ、アルネ
リヴァ
932ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:32:04 ID:6yR4TjQ10
某氏のデルタデッキにボコボコにされた俺参上。
召喚士を殴ってるシュコダが全然とめられなかったw
鮫王復活させてもすぐ溶けるしw

まぁ、開幕に樽を壊せば楽勝だとは思うけど。
初見じゃ解からないからなw
933ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:44:05 ID:T/QgarO+O
これだけエンチャアビのカードが出てて現在の使用率なんだから
流行ってないと言っていいだろ

やるおとコンフリーはたまに見ても
その他は全く見ないし、黒に入ってるフェンネルがエンチャしたところを見たことがない
フェンネルは良いカードだけど、呪い人形が強いから入れるわけじゃないだろ

調整が難しいのは同意だし
現状が代わってくれればカード追加でも新システムでもいいんだけどね
934ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:57:23 ID:FeAsf10RO
やる夫とコンフリーをたまにつったらほとんどのカードはたまにしかみかけませんよ?
フェンネルのアビも普通に使われてますよ?
結構強力だし。

みんなヴェストの存在忘れてる(=_=;)
935ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:06:51 ID:N1JNTZ1PO
ヴェストの微妙感はなぁ・・・つかいこなせば強いんだけどね
936ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:10:11 ID:6yR4TjQ10
使用率16位のコンフリーを捕まえて、たまにって言ってるんだから酷い話だよ。
上位なのか下位なのかわからないけど、生息域が限定されてるのか?
あと、ティコも忘れられてるしな。
937ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:11:13 ID:r4RHQeSP0
エキナシア様のアビはエロカワ向きだと思ってる。
938ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:14:57 ID:6yR4TjQ10
エキナシアはエロカワ以前に男なのか女なのかすらわかんねー。
939ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:16:30 ID:FeAsf10RO
ティコなんて強すぎてエンチャもちって意識がないんじゃ?
エンチャもちのカードが使われないのはエンチャが弱いというより、基本能力が劣るものが多いっていうのが真相。
940ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:48:45 ID:5uw/jVJyO
こんな糞ゲーいつまでもやんなよ!
941ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:55:13 ID:pPzAFLBuO
>>933
呪い人形が強いから、アニスじゃなくてフェンネル入れるんじゃないの?
士気旺盛に期待するだけならレシャ入れた方が話はやいし
アビスキル共に優秀なアニスの代わりに、アビが使えないカードを普通入れるか?


それともお前の言う良いカードってのは、「絵柄が俺好み」って意味なのかな?
942ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:07:12 ID:+9s50HvS0
>>940
糞ゲーかどうかは自分たちで決める。
自分達がクソげーと思っていない以上、続けるまでだ。
943ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:07:28 ID:nFPExRf3O
突然だけど昨日名古屋キングジョイで開催された月例大会の結果
優勝 悠久の車輪の国(笑) グラドタジーヌチョモラ入り赤単
二位 若大将 ロザミルカウスレシャアルネ
三位 悠久の風 デッキ忘れちゃったorz

今回は岐阜勢がこられなかったので参加者14名のこじんまりとした大会でした。
あと一応ニコニコに一試合だけアップロードしてみました。
いま出先なのでアドレスわからないんですが悠久の「車輪 店舗大会を撮ってみた」という名前であがってます。雑音がすごいので消音推奨です
944ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:10:00 ID:RgxXdW6NO
誰か>>941の言ってることを馬鹿な俺にもわかりやすいように説明してださい。
945ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:17:34 ID:T/QgarO+O
ほんとにそんな頻繁にエンチャ持ち見るか?
遭遇率は人によって違うだろうからいいけど、ようは何かテコ入れしてくれなきゃマンネリだろって話
現状で満足してるんなら別にいいよ

>>941
その人がフェンネル好きなだけかもしれんし、黒単にこだわりたいだけかもしれん
そんなのは俺に言われても困るわ

あと、アニスのほうがフェンネルよりも20位くらいランキング上だぞ

絵柄のことならコリアンダーのほうが好きだ
946ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:22:50 ID:pHUfQA4d0
頻繁(月1とかでも)に調整されても困るわ。
週1プレイヤーとか死ぬぞ。後、開発も
つか、なんでそんなにエンチャ持ちに固執するんだ・・・?
947ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:29:08 ID:6yR4TjQ10
なんか945の言ってる事めちゃくちゃだな。
使用率16位の事実が出ててもそういうこと言うのかよw
それとも鮫王ほど頻繁にエンチャ持ちばっかり出て欲しいのか?
948ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:30:38 ID:2pXadh6C0
単に死んでるメカニズムの代表としてエンチャを持ってきてるだけじゃまいか
戦略は広がったほうがいいと思うけどね
949ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:32:47 ID:pErsqjEO0
最近のアケTCG全体に、修正出来るから適当でいいや的な雰囲気があるのも事実だけどね…
最初から本気で出してくれと、その方が結局後の仕事減るんだし
950ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:39:44 ID:FeAsf10RO
普通に見るだろエンチャ持ち。
当たらない日の方がめずらしいよ。

使用率見てるみたいだけどいったいどの位から使われないと思ってるの?
951ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:42:55 ID:m7RbB7avO
携帯だけどスレ立て大丈夫か?
952ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:45:30 ID:i2JAE8Rp0
【2ndEX】【まだー】
953ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:45:30 ID:b6hFj+o20
>>950
一度でもいいからスレ立て試してから無理って言ってくれな?
954ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:45:47 ID:BenmM7g/O
アヴェルとか下手に強化するとヤベーぜきっと
955ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:45:49 ID:tIZ+CTmpO
携帯でも一応なんとかなる!
と、携帯厨の>>1が無責任に言ってみる
956ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:46:40 ID:FeAsf10RO
やっちまったー(゚Д゚)
ゴメン>>951さんお願いしますm(_ _)m
957ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:47:20 ID:6yR4TjQ10
携帯からはなんとかなったとしてもやめておけw
958ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:49:51 ID:m7RbB7avO
え?ええ?過去安価?
というか、自分も携帯…

テンプレ通り>>960頼みます
959ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:54:54 ID:T/QgarO+O
そんなに固執してるつもりはなかったんだが、エンチャ持ちが溢れてるみたいに言われるから
ほんとにそんないるか?と疑問を持っただけで

>>950
一万PT以下は全然見ないレベルかね
上位が集中してるから一万以上でも下のは殆ど見ない

>>948が言ってくれた通りだな
携帯で長々書くんじゃなかったw

早く規制解除すれ
960ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:01:35 ID:tIZ+CTmpO
エンチャした樽は、すこし壊れにくくなれば
エンチャ効果の以外にもエンチャする意味が出ていいと思うんだ
たとえばだけど、エンチャ樽は剣からのダメージ半分とか

たててくる
961ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:03:16 ID:6yR4TjQ10
>>960
つリード
962ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:04:24 ID:MqBaDjPSO
そして手が付けられなくなるコンフリー要塞
963ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:07:27 ID:YBRciukc0
>>954
今でも3個くらい固めると充分強ぇよなw
964ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:07:35 ID:6yR4TjQ10
コンフリー要塞はいまや誰と対戦してても作られるようになったな。
965ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:09:12 ID:b6hFj+o20
ララトのエンチャも手がつけれなくなる…

そしてスレ立ったようだな。
966ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:13:32 ID:tIZ+CTmpO
たとえば、だってば
いま剣なしのデッキの人だって、そのエンチャなんとかしてるんでない?
おれのメインはマスター単だがw


次スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224479122/
967ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:16:31 ID:i2JAE8Rp0
ま、待て!>>1乙なら出す!!でいいのか?w
3連続?
968ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:19:43 ID:FeAsf10RO
>>966
アリガトー(・∀・)ノシ
969ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:24:44 ID:BenmM7g/O
今日のリプレイ

ピュータ対蟲

1コスが束になっても蟲は止まらない
970ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:27:11 ID:pErsqjEO0
携帯でもスレ立てれるのにな…
出来ないじゃなくてやらないだから性質が悪い
971ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:27:28 ID:N1JNTZ1PO
プレデたんのお食事タイムか・・・悲惨だな
972ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:28:13 ID:tIZ+CTmpO
>>967
( ^ω^)…



まじで3連続だった/(^o^)\
973ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:34:06 ID:s/Ncspx6P
5枚ピュータって初めて見た
6枚じゃなくても回るのか?
974ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:39:44 ID:FeAsf10RO
>>970
ゴメンネ、ゴメンネー。
携帯だと色々大変なんで避けました。
で、君は何に尽力してくれたの?
975ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:42:47 ID:i2JAE8Rp0
>>974
携帯はテンプレ貼り(準備)がタイヘンかなとは思う。
だから、そろそろと思ったら自重しようよ。ケンカ売るような書き込みもね。
976ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:45:58 ID:b6hFj+o20
>>972
マジで乙www

>>974
自分が悪いと思っているなら煽るな。
977ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:47:36 ID:+hEpJjgH0
平日昼だから、十分時間はある
『自分が』色々と大変だから避けたんだね
978ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:48:47 ID:l3x921Up0
>>975
あ?うるせーよだれだよおまえ
979ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:50:40 ID:l3x921Up0
>>977
そんなのてめーのしったことかよ
980ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:54:03 ID:2pXadh6C0
携帯でも踏んだら立てろと?
そんな面倒なことしたら立て間違いとかがあるに決まってる
んなこと言ってないでスレ立てが気になるなら進んで立てるくらいの気概を持てよ
981ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:55:04 ID:l3x921Up0
>>980
なんだこいつ、でてくんなようぜえ
982ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:58:52 ID:8TmWRyoFO
いいぞ
もっと憎しみ合うんだ
983ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:01:32 ID:b6hFj+o20
>>980
一応スレ立ては>>1での決まりごとなんだから、携帯だろうがPCだろうが立てたくない、面倒と思う人は書き込みを控えたらいいよね?
それを気にせず書き込むってことは携帯でもPCでもちゃんと対応するのが筋だと思う。

現に新スレ立ててくれたのは携帯の人なんだぜ?
まぁこの話題は堂々巡りしちゃうけどね。

>>950近かったら蔦の悪戯でもかけれたらいいのになw
984ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:04:15 ID:l3x921Up0
>>983
いつまでねちねちいうとんねんこいつ
985ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:05:02 ID:l3x921Up0
だいたいおまえら新スレになったら俺はもういねーとかあめえかんがえなんだろ
986ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:05:43 ID:VHOPEzOS0
www
987ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:06:56 ID:ZvfEGjneO
別にレス番が飛ぶだけなんで好きにしてくれ
988ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:07:06 ID:b6hFj+o20
さて、専ブラが役に立つ時間が来ました。
989ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:07:43 ID:8TmWRyoFO
オイオイ、どう考えても悪いのは>>974だろ。
ユトリ教育の真の恐ろしさを久々に見たぜ…
1回リアルでボコしてやりたいわ
990ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:07:56 ID:l3x921Up0
でたw見えない厨と専ブラがどういう言う厨w
991ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:08:44 ID:l3x921Up0
こういうやつたいがい普通にみてるんだろうがなw
992ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:09:30 ID:GW61HIeqO
キモオタ×キモオタ
993ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:10:51 ID:VHOPEzOS0
>989
1つ前のレスで煽っといてそれはないわ・・・
994ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:12:42 ID:l3x921Up0
>>989
ないわ・・煽りすぎだわ・・
995ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:15:48 ID:VHOPEzOS0
www
996ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:16:27 ID:RgxXdW6NO
>>1には
無理なら>>960へ〜
って書いてあるんだけどな。
997ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:19:02 ID:VHOPEzOS0
>996
今「無理なら」の定義の話をしてるの

とかどうでもいいツッコミで梅
998ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:19:53 ID:tIZ+CTmpO



◇生活の知恵◇
携帯に限らないけど、思いがけず踏んでしまったら
「やってみたけど無理でした」
って、言うとカドがたたなくていいと思うよ!

やってみたらできちゃうこともたまにあるケド
999ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:21:05 ID:e/meWTPfO
>>1000ならアンジェリカのアビリティが永続になる
1000ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:21:36 ID:BenmM7g/O
もう止めて〜!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。