機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part9
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ヽ」|」| 《 _ / | /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
〈 _| _ .... _ _/ / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ l::○:::::::::::::::::l |
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'  ̄lT ―-..__∧ \___/
ヽ. |〕 |!コ ノ ||‐‐ -| `ーイ
今中野何人位?
大戦CPU合わせて100くらいか
というかゲドラフの格闘とか詳細わかる人いない?
>>1乙。
ふと思ったが東京ロケテっていつまでなんだろう。大阪はすぐ13日までって
分かったらしいけど。
中野のロケテ、観戦は無理?
>>4 多すぎだろ・・・
ロケテってそんなに人集まるのか
>>1Z。
ところで我が愛しのトールギスを使ってきた者は居るかね?
射撃や機動性は分かったが格闘性能が不明なので情報を投下して欲しい。
考えたくは無いが明らかにトールギス>エピオンな気がしたんだが・・・・
W0クソ機体じゃねーじゃん
関西の奴らあてにならねーな・・・
NDのおかけでチャージが性能上がってる気がするし
Zの性能ってどうなったのかな?
弱体化はしたっていうのは聞いたけど、どこまで弱くなったのかだれか知らない?
エピオン、格闘が常時ラッシュ状態で強いかと思ったけど
弱いのか。
MF、ガンガンで猛威を振るってたからといってどんだけ弱体化
してんだよ
エピオンもコスト3000には見えないし
W勢、他の機体がどうだか知らないけど
G組とW組はきついっぽいな
W0は今のところ強機体側じゃないのか?
BD量良好、射撃機体なら逃げ撃ちマンセーなんじゃ?
松戸、東京の厨房どもがまた荒らしてる。マジこいつら帰ってほしい。キュベとかばっかつかうし、やかましいし回しプレイするしでマジうぜぇ。
スポランの大会とかによくいるやつら。豚みてぇなやつとか、ニタニタしたやつとかみてるだけでムカつくわ。
豚みたいな奴で顔が想像できるから困る
たんきゅんのことかー!?
…しまった、たんきゅんは中野だ
上がってる動画あらかた見てきたが、
強いって言われてるガン逃げorガン待ちの戦法で戦ってる動画はある?
俺が見た分だとないんだが、もしあったら見てみたいんで見つけた人教えてくれ。
動画についてだが、操作に慣れてるか慣れてないかの差が大きすぎるな。
しかし・・・・かなり面白そうなんだが・・・。調整はしっかりしてもらいたいが、本稼働はやまんねぇかなぁ
>>11 ん、地味にティエリアの顔グラがついてるじゃないか。
いや、大久保αとかサファリとかその辺の常連だな。一度晒されたりしないとわからないんだろうか?絶対ここみてると思うんだが。
>>17 おお、初めて百式復活見た。
2000・3000で便利そうだな。
24 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 14:39:47 ID:5hRI87WJ0
とりあえず直接愚痴れよ
言わないなら言うな
>>11 この動画を見る限り
前にNDはステキャンと似たような感じとか言ってたのを見た気がするんだが
違わないか?
ステキャンよりは格闘先出しでも大丈夫そうな気がするし
後、自由は並っぽいな
>>22 サファリ常連は知らないけど大久保常連は真正キチばかりだから逆に喜ぶんじゃねーの?
あいつら筺体は叩くわ蹴るわ動物のように騒ぐわでホント迷惑
何か面白そう
明日でも行ってみようかな
アレックス使いたいけどやはり地雷になりそう?
後俺が気になってるのは戦闘BGMなんだよな
ステキャンのステップじゃなくてBD程度の回避しか付加されないって感じじゃないの。
フワステは一応練習必要だったがNDはボタン2回押すだけだからお気軽にフワステしてくれ
って仕様じゃないかと、ただ以前のような回避はあげませんという。
んでやりすぎたっていうかバカじゃねえの?ってのは攻撃時の各種硬直までキャンセルさせちゃったこと。
醍醐味まるで無し。
松戸に昨日もいたあの集団か。
あいつら負けたりミスしたりすると画面触るから画面が汚れる。
まじ迷惑
硬直消せるのはいいが射撃ディレイぐらいは残ってて欲しいな
BRで連携取れるとかアホだわ
32 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 14:56:18 ID:/ssxwaTG0
NDに何かしら制限付けないとただ飛び回って撃つだけになりそうで怖い
33 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 14:57:58 ID:reSZ9BhrO
魔窟はブーストゲージ犠牲にしてんだろ
そもそもMK2だってBR→BRは繋がらないだろ
ロベルト・アポリーさんがついてるならともかく
>>34 それは元々の性能だろ
俺が言ってるのはNDによる連射のことなんだが
>>38 相手が空限定なら繋がるよ
あああああ、昨日松戸に居た集団かよ。
騒ぐわ身内でプレイ中集まって邪魔だわ最悪って周りで話題になってた。
店員に散れって言われてもすぐまた集まるし、キュベ使って連勝・・・は別にいいけど
みんな初めてでシステムや攻撃確認しようとしてるのに、開始直後から滅茶苦茶攻めてくっからロケテどこじゃない。
そりゃ朝から晩まで居ればシステムモノにして、初めて触る連中相手に連勝するよな。
チラシの裏にでも書いてろ
皆、ゲドラフとアッガイの動画をニコニコに上げるからゴミ共の話は止めるんだ!!!!!!!1!!
見にくいって?
撮禁なんだから文句言うな(・∀・)
ゲドラフのミサイルやNN(ND)→NNNは良く動くし良いねぇ(・∀・)
そして忘れられたエクシア
>>43 だってブーストがかなり速くなってトランザムついただけじゃない
・・・大分変わってるか、BRも地味に強化されてたし
ニコニコよりyoutubeのが助かるんだが。まあ単に俺が二コアンチなのもあるが。
>>43 サザビーという機体が居てだな・・・・
>>40 相手にNDを使わせて着地にズンダを叩き込むんだ。
向こうのズンダはフワジャンなり右ステップキャンセル左ステップとかで捌く、
今回ステップのブースト消費が結構少ないからNDに対してブースト量で優位に立てるぜ。
ただでさえガンガンの時から陸ガン、タンクでも空中でさばけるビルギットさんが見てたらネクストでは威嚇にもなってなくてワロタ
とりあえずサイド7以外のステージ見たい・・・
本稼動でもサイド7ばっかになるのはやだなぁ・・・
>>43 初代ガンダムという機体が居てだな・・
こいつのレポが1つも無いってどうなの
ビルギットさん超強化案
BR撃ちながら突っ込む→一定距離進むとバグにレイープ→爆発
>>48 北極基地だっけ?あそこだけはやだなぁ、すげぇ戦いにくい
俺はなつかしくてヘリオポリスとか選んでたな、微妙に連座のと違ったけど
ふえっふぇっふエックシア!!
旧ステージって削除なの?
インパルスってどんな感じ?
前作から強化された?
>>51 支柱が無いよな。大気が流れ出してるから、崩壊間際のヘリオポリスかな
ちょっと思ったんだが神が升より弱い気がするんだ・・・
よし、やること終わったしこれから松戸行くかな。
今日は待ちがすごいことになってそうだな…、昨日の時点で割り込み多数だったし。
機能なんて旧機体ほとんど見なかったな
ゲドラフの動画はまだか
ここで、割り込みなど回しプレイだのいってる奴は直接言ったらどうなんだ?せめて定員にぐらい言えよ。
いちいち書き込みするなよ。まぁ、俺は福岡だからロケテに縁がないんだかな。
直接言ったり店員に言っても無駄だから愚痴ってるんじゃね?
まあ俺も
>>60と同じ状況+場所だからなんとも言えんが。
一部店舗に至っては店員とワルが癒着してるんだろ?
ワルっていうか集団心理が働くのか本当アホみたいにはしゃぎながらやってんだよ。
当然のように割り込むし、筐体の横に停滞ファンネルしてるし。
はしゃぎはともかく割り込みは糞だろ。
店員に言って出入り禁止にしてもらえ
糞ガキなんてそんなもんだ
店員召喚で即死
ぶっちゃけトールギスは2の方jにしてトレーズパイロットになってほしいのは俺だけかな?
あとターンAはゴールドズモーかゴレンカプルも追加してほしいな
>>62 停滞ファンネルワロタww
俺はロケテなんてただでさえマナー悪いゲーセン通いの粋を集めたんだから、どうしようもないってあきらめてるな
どうぜアンケート書いたところでカプンコ次第だし、自分の好きな機体さわれりゃいいよ俺は
・・・無印の時アンケに自由弱体化しろって書いたらあんなことになったし
自由の滅多切りって前からあったっけ?
zoomeの動画一通り見たけど思ったよりエピオンいけそうじゃん。格闘の伸びもいいし何より仮面ない方がかこいい
ただZZ的な連携してください、おねがいします臭がするな。うまい人はかなりいけるんじゃないかな
>>68 MFもBD切り替えし出来るようになってたし格闘機も未来あるように見えるよな
ロケテじゃにわかとか多いだろうから勝てないってのもあるし
現にW0とか弱ってよりCSのおかけで強機体に見えるしな
松戸のクソ集団は聞こえるように言われても、集団心理で強気になってて無理。店員も注意しないし。連勝して自分らが楽しむことしか考えてないからどうしようもない。
ロケテでどういうものかさわって確かめたい人が大多数なのに、初日朝から張り付いて動きになれてる奴らがずっと俺ツエーしてて、プレイできてもわからん殺し状態でやられる人がほとんど。
その集団のちびでメガネの豚が俺連勝大好物だブヒブヒとか言っててホント殴りたい。たぶん同じ気持ちの人は多いけど、もめて自分もいづらい空気になりたくないから言いづらいんだろ。俺もそのクチ。
筐体の周りに群がるのは止めさせるのは難しいな。騒ぐのも。
この辺はゲセンでは仕方の無いことだと思う
身内回しや割り込みは、声をかけてやめさせる。従わないようならちゃっちゃと店員を呼ぶ。
ロケテはあちこちから人が集まるし、取引先の目もあるから
さすがに店員と常連の癒着行動はできないはず
>>65 普通そうするべきだよね
トレーズとゼクスはセットでしょ
後、ターンAのあれってズモーなの?
ずっとスモーだと思ってた
前作もそうだったけどW0は絶妙なポジションだなw
>>72 あー、そういやあったか。ほとんど使われた覚えが無いから忘れてたよ、スマソ
ズモーってコータローまかりとおるの柔道編に出てきたデブ猫の名前だな
>>71 どうしようもなくなったらカプコンかバンナムに通報すればいいんじゃないの?
これじゃまともなロケテになりませんって
W0のCS強くね?
ダメはわからんが
NEXTになってもボク達のコト、忘れないでね
ガンダム、ZZ、F91、2号機、重腕、インパルス、W0、∀、1000コスト一同
終盤になって飽きてきたらつかってやんよ
ゲロビ系はNDできないようにするべき
スピ覚でもキャンセルできないのあったし
>>74 トレーズとセットにすべきはゼクスよりもごひでは?これでデスサイズがアルトロンならトールギスUもアリだとは思うが・・・
中野という文字を見てまっさきに「キン肉マン」という単語が思い
うかぶのは俺だけじゃないはず。
ちょっと女房質にいれてNEXTやってきます
てかだれか施策一号機の動画あげてくれ・・・
あれ、ガンダムとF91も空気なの?
87 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 16:57:12 ID:BYqMrPzT0
中野のロケテって10時から?
88 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 17:01:02 ID:D2uPUHXR0
W0が第2のCSとNDの組み合わせで新たなマワールとなる予感
前回アレだったグフの話題があんまり無いのが気になるね
グフカスは鞭+NDでさらなる機動を得たとかないよな?
17連勝してすみませんブヒ
中野でアッガイ、シュピーゲルで3連勝してる奴が居てワロタw
3回ともとどめがアッガイだったからアカハナがwww
>>89 キュベもだな。結局ガンガンで空気よまずに升、Z、グフ、キュベ等で入ってきてた奴が違う機体に移っただけだな
いやしかし今こそプルたんを心おきなく使いまくれるぜ!さて次のプレイまで後1時間半かな
今も松戸は昨日のDQNいるの?
そういえば専用の掛け合いとかあった?
ターンXとゴットとか
ターンXとアカツキとか
>>93 昨日キュベレイ見たけどほぼ何も出来ずにやられてた
ファンネルが18発になってたから速攻で弾切れ
スマン、キュベレイじゃなくて黒キュベレイだ
今だから言うけどグフってそんな強かったっけ?
攻撃力は低かったのに・・・
問題なのは機体じゃなくて、ガン逃げかましたりするプレイヤーだっていい加減気が付けよ
グフ強いってのも自由に対抗されてムカついた厨が言い出したんじゃないの
>>92 すげぇなwまわりみんな3000・2000の中1000・2000ってだけでもすごいのにアッガイとかw
ロケテだから無理だろうけとアッガイ×4でアッガイファイトレディゴーしたい
このゲーム、子安が明らかに多いよな
101 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 17:20:43 ID:enxQhQYA0
NDのおかげでクソゲー確定。
102 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 17:21:01 ID:wMtFFlQ+O
昨日松戸でアッガイ百式で15連勝してるやついたけどwww
ND自体は別に悪い発想じゃないんだけどな
なくても問題なかったけどさw
なんで過去の産物にすがり 新しいものを見ようとしないんだな
松戸は列の途中に通路が有る分列が切れてるんだが
その間に制服の高校生の馬鹿が横入りして
後ろの奴に注意されても列に居座ってた
結局店員に注意されて抜けたけど
横入りして注意されても居座るとか肝っ玉が座り過ぎ
松戸は横入りする奴は毎回するし
友達の所に数人ずつ割り込んで回しプレイするから
見てて注意しないといつまで経ってもプレイ出来ない
背の高い高校生のニタニタした奴と
ガリガリの不細工な骸骨みたいな奴には注意
クロメガネの痩せの高校生?厨房?も仲間の所に毎回入る
トールギスがちょっと性能やばいと思うんだ
あの独特のブーストっぽいのが厨機体化しかねない
>>103 いや、ここで強い強い言われたらさらに弱くされてしまうから言っただけだ
今回は弾幕ゲーなんだから、グフをいじめないでください
そういや地格とか排除されたnextはガンダムのラストシューティングはどうなんだ。
あいつら朝から晩までいるせいで色んな機体使って連勝してるから(ハンマ、アッガイ、V2とか他にもいろいろ)
たまにアンケートも書いてるし
あいつらがしっかり調整に協力すると信じて俺は帰る
>>100 ターンX,アカツキ、トールギス、エピオンで夢の子安祭りができます
行ってないからわからないが、今の一部集団が勝ち続ける状況は
前回最初のロケテストで採用していたシャッフルを適用すれば
かなり改善すると思うんだけど。機体も満遍なく使われると思う。
固定チーム台は、強機体強コンビ強戦法を生み出すから
ロケテストには必要だとは思うけどね
>>111 厨機体が生まれるような調整しないことを祈る
>>100 富野のお気に入りなんだから当たり前だろ
今後敵はみんなアイツにしたいとまで言ったぐらいなんだぞ
種の時に福田に困ったら子安使えば無問題と助言してまさかの復活したのも富野が関係してる
ソースはガンA
「僕はね、彼に困った時は子安君を使いなさいとは言いましたね」って言ってる
なにがそんなに好きなのかってのは、キンゲの時に過呼吸になったりして命かけてる所と
その声と演技力の良さが好きらしいよ
カミーユの中の人やウッソの中の人はそういう所が足りないんだとさ(Z劇場版では変更する気もあったらしい)
そうやってしごかれたおかげで両方ともすげー演技力だけどな
そんな必要がない完成形らしい
子安追加しろ!って声は前からあったけど
まさかゼクスに2枠割いてくるとは思わなんだ
アカツキが子安なのはカガリがシラヌイにならなかったからか
松戸の集団でいる奴らの戦法
こちらが近付いたらひたすら後ろに逃げて振り向き撃ちBR→ND→BR
そしてまた逃げる
これでどうやって機体の行動を試せっていうんだ!!
そしてこれしかしてないのに弾が切れない 弾数とリロード速度は要調整だな
しかし02とか盾でガードしつつ突撃する格闘でNDし続ければいけるんじゃないか?
>>117 シラヌイのドラグーンをカガリが使用可能かどうか、公式発表が無いからじゃないかな
アカツキは演出の都合やら後付けやなんやらで機体設定が支離滅裂だから
こういう二次作品でちょっとくらい無茶させてもオッケーだったとは思うが
こっちも逃げてやればいいじゃん
テストするためにも
>>119とかがそのアホどもを倒せよ
二度とゲームをしたくなくなったり、キレちまったりするぐらいのことをしてやればいいんだよ
ここで愚痴っていると負け犬みたいですよ
>>118 俺はバカにしてないぞ
ただ、富野はまだ未熟として認めてないそうだが
俺としてはZ劇場版のカミーユは相当すごかったと思うけどねぇ…
シャアとかもはや最近棒読みしかしないから聞いてて悲しくなる
子安はゲームでも全力前回なので最高
多分、そういう所が好きなんだろうな
ターンX使ってても気持ちが良いしね
どうせならヒートエンドみたいなポーズで「そんなにディアナが好きかぁぁぁ!」とかやって欲しいが
124 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 17:48:49 ID:DZp4xt8a0
L5でもがんばるキラきゅんの中の人は嫁のお気に入りです
種氏のKool具合にはラクス様の祟りかと
>>110 91は前と一緒で空地で格闘変わったよ。
126 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 17:50:42 ID:5r6M5gpQO
その集団以外では強いのいないの?
注意しても聞かないってのは相当だなぁ
そういう輩はニコニコに晒し上げするところから始めようか
子安は頑張ったのにスパロボZは開発陣のせいでry
富野は声優を発掘する力ももってる
ロラン役のパクロミとかよく見つけてきたよ
あとグエン様も
130 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 17:51:59 ID:DZp4xt8a0
自由と陸以外の地格って使えないな
>>59 すまん
今から合コンが入ってしまった
明日上げるから待っててくれ
>122
昨日そいつらとあたったときは補正の関係もあるんだろうけど基本的に全部勝った
でも髭乗った時は惨敗したわ ハンマー届かねえ
>>123 御大の目から見れば、大抵の人は未熟者扱いだからなぁ・・・・
子安の凄さは芸の幅だと思う。 ボーボボもアーミックもクルル曹長もこの人だもんよ
>>132 あんたは偉い!!
愚痴るんじゃなくて、ゲームでget out してやればいいんだよ
そういう連中は勝てないとすぐ不機嫌になるから
富野とかどーでもいいよ
ホントめんどくせーなガノタは
136 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 18:04:13 ID:DZp4xt8a0
一方福田はアツクナラナイデマケタワ
場を荒らす前にNEXTの話しろよ
そのNEXTが荒らされてるから話がそれるんじゃね?まずは阿呆を帰らせるところからはじめろ。
とりあえず格闘硬直はNDできないようにしろ
あと振り向き撃ちも
格闘は別に良いけど射撃はNDしちゃまずいよなぁ
とりあえずブヒブヒ軍団はすぐにわかったわ
屑1「ブヒィー!!」
屑2「おまwさらされんぞwww」
こんなんだし
てかこれ難しくね?
まだ二回しかやってないけど、NDに全然慣れない…。
野良相方の方、何も出来ずに本当にごめん。
エピオンの鞭なんだが…格闘の間合いですら届かない…orz
あと相手の上から特射してからの競り合いがなかなか強かった。格闘優秀だしな。
なんのコマンドかよくわからなかったけど回転しながらバックドロップする派生があった。カッコイイ。
143 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 18:23:16 ID:FWkVE7BGO
当然ザクやガンタンクもNDすんだよな?
雑魚のくせにシュールすぎる
確かに射撃もNDでコンボ出来ちゃうと2人でやってる連携プレイっつー恩恵が薄れてる気がしなくもない
攻撃だったり回避だったり、リスクがあるから面白いのになぁ。
これならよっぽどスーファミのウイングの格ゲーのが面白いわ。
松戸酷い状況のようだね・・・状況聞いてるだけで怖い
あと上の方でも話題出てたけど俺もエピオンとトールギスって聞かされたとき
片方のパイロットはエレガントな人かと思ってたんだけど両方子安でちょっとがっかり
>>141 NDは着地にブースト残すのが普通ってのは変わらない
問題は空中の機動だ
ブーストを無闇に連打しない
射撃したからって無闇にNDしない
相手にNDをすると思わせてそのまま着地等読み合う
格闘は基本出し切って離脱にND
いけるなら格闘コンボに
NDやNDの初速のせいでむちゃくちゃ早く感じるがスピードにだまされない
普通にブーストしてればガンガンと変わらない
練習には連座で常時スピ格ブースト半減なら良いんじゃないかな
>>146 エンドレスデュエルか?
確かに面白いけど強バスターシールドは勘弁な?orz
151 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 18:34:31 ID:DZp4xt8a0
ところで 正義は?
ジャスティス?それともごひ?
>148
サンクス!
次使ったとき試してみるわ。
わざわざセイバーをルナマリアにした以上は期待していいと思うんだけどね・・・・・・
初ガンにおけるシャアとまでは行かないけど物語的には結構重要な人物の筈だよね彼、ビッチだけど
>>149 助言サンクス、高速でメモった。
家庭用ひっぱりだして練習してくる
各作品に隠し枠が用意されていて
無調整のクルーゼとギュネイとカリスがバランスブレイクするんですね
固定メンバーで方追い始まると、すごいことになりそうね。
いつ弾幕切れるんだ、、、、
>>156 連ザ慣れするとnextでNDしよう!って思った時についステップ
しちゃうから気をつけといて
・・・あれ、俺だけ?
>>155 そしてセイバーをアシストに持って出てくる隠し機体
ラウが埼玉で出て欲しいってロケテ始まる前にけっこう言われてたけど
俺は逆にシャアが序盤に乗ってたシャアザクみたいに
ラウにはシグーに乗ってほしいもんだ
>>161 しかしストフリをセイバーが援護したら明らかにおかしいしお蔵入りじゃないかねぇ
レジェンドはいるし、ディアッカとイザークも・・・ここでまさかの西川登場!
ハイネグフ
アシストはミゲルジン
ところでデュエルはアサルトを脱いで生になるメリットってある?
しかし動画みたけど皆フワフワ何それってくらいに使ってないな…
フワフワが未だ健在なら
>>149の戦法にフワフワ追加で基本の動きはなんとかならないだろうか
フワフワがBR>ND>BRで簡単に迎撃できるなら俺は泣く
OK!張り切って行こうぜ!
ラウのシグー アシストはミゲルジンで
F91と逆者と08とXには追加ないんかな
クロボンとリガズィとEz8とDXを期待してたんだが
Xにはディバイダーがあるけどさ
そういえば
>>20についてだけど
上がってる動画に限らず中野のロケテ現場の対戦台では基本NDに対応できてる固定コンビが連勝してた
大阪や松戸は知らないけどまだ初日でND慣れしてる人が少なかったせいもあるかと
ただ百式が逃げながら戦っててNDやばいかも、な一面も見たんでなんとも言い難い
>>164 生愛馬がDOMEビット呼んだり神が風車よんだりと不自然なアシストは前からあったからあまり関係ないんじゃね?
今各ロケテ地の状況はどんな感じ?
動画はガチンコだけど、対戦時間は180秒で足りる?
前回みたいに形勢悪くなったら時間切れ狙いとかできる?
連勝してウザイやつらをそれで止められる?
>>175 ロケテは基本みんな前に出るし勝ちに行くし時間切れとか考えてもないから
現実問題できるのかどうかはわからないけど触った印象としてはできない気がする
少なくとも無印ほど簡単に理不尽に相手の技量を無視して時間切れするのは無理かと
MFの弱体化ひどすぎワロタ
人間なのに0か1のデジタル調整しかカスコンには出来ないのかよ。
>>176 リガズィのアシストで出たら良かったのにな
180 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 19:02:22 ID:YYYqvLt00
ガノタマジきめぇわ
隠しは00だけだろ
他は次に回った
あんまり弾使いすぎてもな
NDなんかブースト満タンから2回できりゃいいだろ
それ以上出来たら種スピ状態の様に発生やキャンセル技の必然性が皆無なるとなぜわからんかねバンナモは。
>>178 調整に期待
格闘機体が全滅したらファンネルゲーで終わりになるし
現状運命ですらきついとか聞くと調整かなりやらないとやばい
今度はちゃんと調整してほしいよな
>>183 今まさにν、白キュベ、不知火が大暴れしていますよ
大阪からロム変えたのにまだファンネルゲーなのか
大体前作のキュベ以外の二機はいい仕上がりだったのになんだってこんな
187 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 19:14:31 ID:YYYqvLt00
ガノタは本当に屑だな
>>186 キュベみたいなファンネル主体だからだろ
絶望した!Xの追加機体が0なことに絶望した!
>>186 前回は個性とやらを前面に打ち出してたせいか1コスト帯に1機しかファンネル機いなかったから
今回2機も増やしたのはそれぞれに個性を出しつつ調整する自信があるからか
当初の個性を大事にする路線をど忘れしたかのどっちか
これでストフリとか埼玉が増えた日にはさらにファンネルというかドラグーン使う機体が増えるなぁ
>>189 ディバイダーがいるじゃないか
少なくとも08小隊よりはマシ
毎度カスンコは最弱か最強かの調整しかできないんだよな。
今から中野に野良で行って大丈夫かな
一人他にもいるかな
>>175 昨日の中野は210秒だった気がする。勘違いかもしれんけど
松戸のアホどうにかしてくれ
マジうざい
>>189 アンタ出てるからいーじゃんw
万死に値する!
アカツキは普通に連ザ2仕様でよかったんじゃ。。。
単発なしで全弾射出形式だから映えたのに
ファンネルバリアが全身なら
P.D.も全身覆ってくれても良いと思うんだ
しかし本当に移動の仕方から肩のレーザー、メインはオラタンとは違うけど
ロケテのヴァーチェのモーションがライデンに見えて見えて仕方ない
白キュべと不知火が凶悪なのは分かるが詳細が不明だからなんとも言えん by 非ロケテ組
サザビーのファンネルが作れた開発が何故バグレベルのファンネルを世に送り出してしまうんだ?
中野は210秒
対戦は、店員が1人か2人か聞いてくるので1人だと他の野良の人を拾ってきてカップリング
オオワシの明日はどっちだ
>>195 それをここに書いて、何を期待してんの?
自分で店員に言うなりしろよカス
アカツキはオオワシを主軸にした機体にすればいいのに
オオワシとシラヌイってよくわからないからガンダムで例えてくれ
>>207 オオワシ=エールストライク
不知火=プロヴィデンス
暁は連ザからの使いまわしでよかったのに
その分他の機体(08小隊やガンダムXの新機体)に力を注ぎ込めよ
ロケテ見てて思ったのが種、00の機体使う奴が多いってこと
ネットとリアルの温度差はやはりあるんだなと実感した
今作ってさ、かなり格闘機弱いよな
MFが勝ってる動画なんてほとんど見ないし、強いって言われてる
機体もほとんどが射撃機じゃん
ブースト性能が一緒だったら格闘機が射撃機に勝てるわけないのに
なんでここまで弱体化するかなぁ
ez8とか出しても需要無いだろ
>>213 ガンガンであれほど騒がれたあげくに大会では神や枡が大量生産
されたのを見てカスコンは反省したのかね
遅いんだけどさ
ただ弱くしすぎだっつうの
>>215 Ez-8好きな俺に謝れ
>>215 陸ガンの格闘を普通にしてマシンガンをビームライフルに、特格で右ストレート
差別化できるし需要もキャノンと同レベルはあるだろ
今から中野いこうと思うんだが何分待ちか教えてエロい人
>>212 前作が格闘機が大体凶悪だったからな
しかしなんかやることが極端みたいだが
暁なんて不知火だと援護はそこそこ強いけど簡単に寄られて寄られると格闘ないわ遅いわでどうしようもない
よし大鷲の出番だ、っていうふうにしようと普通考えるだろうになぁ・・・
>>212 全体的に強いからじゃない?特にアカツキ・運命。
俺も使ってみようかなって思ったけど、アカツキ使うくらいならデスサイズという風になってしまう…
>>210 連ザってガンガンとは別作品のゲームなんでしょ?
使い回しなんてできるの?
オオワシ今回需要なさそうだな
シラヌイ1択ですか
前作の乙の再来ですな
GP01使ったけど、特射がメインのマシンガンが弾切れだと
ビーム2連射しかしないのと、fbともにホバー移動なのがつらかった。
しかしニナはけっこうセリフあるな。
被弾時「もっと機体を大事にあつかって」
撃墜時「いやぁ〜! 私の ガンダムが」
再出撃時「なにやってるの?」
Ez8って隠し機体でしょ?
中野人が減ったよかなり
2時間待ちくらいだよ
>>225 ホバーとか地走しり系は今回辛いよな
そのへん少し調整してほしいもんだわ
ニナのセリフ聞いたら俺の怒りの
ボルテージが上がって戦力UPしそうだ
>>221 >>全体的に強いから
ロケテの意味知ってるか?って感じだな
>>223 武装関係とか性能とか
若干落としただけで後は一緒にすればと思っただけよ
>>225 ニナがしゃべるのか
しかしニナ嫌いな俺には関係ないか
>>228 キャラの好みってのは人それぞれだとは思うが
ニナの需要があるのかは疑問
>>223 モーションとかは使い回してる機体いるよ。
しかしネクストは格闘出し切りが死亡フラグになりそうで不安。NDで一、二段格闘連続とか正直萎えるんだよなあ・・多分俺だけだと思うがw
格闘機体は新しいシステムに合わせた戦術が出来てくれば評価上がってくんだろ、逆に今強い方が問題
今、ファンネル機が強かったり、射撃戦の方が有利みたいになってんのは今までのシリーズの経験で戦術がある程度確立されてるからだろ
また松戸昨日の奴が刈りまくってるのかよ…
性能みたいだけの俺涙目
>>177 なるほど安心した。
ステージ狭い+速いで良い感じだな。
格闘はブースト消費無しで、
射撃は地上だろうが落下中だろうが消費って駄目なんかね。
個人的には連ザのSIみたいなロマンキャラが欲しいわ。
>>233 そんなにNDのブースト消費少ないんだっけ?
どうも聞いてるかぎりNDはリスクが少なすぎるみたいだな
>>224 不知火は近づかれたら即死な性能にすればいいんだ
Zもハイメガの射撃硬直増と格闘クソ化すりゃ
BRの意味もあったのにな
少し考えればわかりそうなもんだが
>>233 気持ちはわかる
>>233 当てる方よりカットの方がダメージ高いよな
でも格闘一段目とか高い機体とかもいるんだし
そういう奴らは基本一段目だけを当てればカットされにくそうかな?
ブーストの消費はげしそうだけど
>>234 そう聞くと少し説得力あるな
カプンコの調整に期待したい
できればもう少しサイサの特格の上昇を早くしてください
>>225 キャラのウザさまでバッチリ再現ですねw
>>238 ロングサーベルと緊急変形がぶっ壊れてたからな
今回はその辺だいぶマイルドになってるみたいだけど
連座のSIってお手軽機体じゃね?
ニナ好きって俺は聞かないけどいるのかなあ
てかここには今はいないよな?
なんでGP01に紫豚の声付けたりしてるんだよ・・・
それよりは新機体の新パイロットの声優を呼ぶほうにお金を・・・
>>243 ニナ自体の気持ちはわからんでもない
好きでもないが
最後にコウのところに帰ってこなかったらここまで酷い評価は受けなかっただろうな
>>244 必死こいてあらゆる面から3号と差別化謀ってるんじゃね
>>247 じゃあ運命のシンとインパルスのシン
自由のキラとストライクのキラ、差別化されてるのか?
まぁ全てにおいてプルには敵わないよな
00はムービーとBGMがあるのか?
V2はABが開幕から使えないとなるとかなり弱いんじゃ…
連投スマソ
>>250の続き
NDシステム導入で光の翼を逃げに使うのも難しくなるだろうし、当てるのも難しくなってる?
残念ながらこれからはアレンビーの時代です
残念ながらセシリーとクリスの時代がまだ続いてますので
声といえば、新機体のキャラ選択時
の台詞ってどうなってるの?
めちゃめちゃ気になってるんだけど・・・
>>248 キラはスーツと台詞が違うものになってるだろうな。
シンは台詞と種割れ状態になってるだけか?
アレンビーは声がダメ
デスティニーのおおよその使い方は分かってきたぜ。後今回特格に射撃派生があるな、
掴んでから追加入力せずに射撃で相手を爆破しながら投げ飛ばす。
んで、残像ダッシュ中のエクシアBD格みたいな格闘は、残像ダッシュ中のステップ格闘だった。
>>248 NEXTはまださわってないので知りません
>>250 そのABも相変わらず足遅くなるしメガビも当てづらいし無双できる性能じゃなくなってるみたい
とりあえず上がってる動画を見ればプレイヤーの腕はともかくどんな性能かは概ね分かる筈
光の翼はその動画内でやっちゃってるけど特格を連打すると翼をキャンセルしちゃって隙を晒す
さらにやはり全体スピード速くなってるせいで今までのように相手が翼の判定に引っ掛かってくれない
カワイソス候補筆頭と言わざるを得ないが、使ってる人も少ないしアンケ書かないと修正されないかもよ
あと幕2のSGメインがABのメイン細くしたぐらいの性能なのはどういうことなの・・・
前スレで誰か言ってた「換装のある機体の一形態が他の専門職機体を圧倒するようじゃやばい」って意見は
非常にもっともだと今更ながら思う
そもそもV2は前作でも微妙だったのにな
カスコンは知らないのかな?
V2性能微妙なままブースと量だけ2倍とかにして
弱いけどずっと飛んでる珍キャラにしようぜw
>>259 その辺はストライクやZ見る当たり
開発に解ってる奴と解ってない馬鹿がいるんじゃないかな
>>259 つか今回離れやすくなってるからABの接射がやりにくいんだよね。せめて弾速もっと上げるとか機動性下げないとかすればいいのに。
ガンガンからそのまま持ってきた機体は総じてカワイソスになりそうだ。インパとか死に武装増殖中だし
>>259 地方民だから動画だけで判断したんだけど、やっぱカワイソスなのか…
誰かアンケ書いてくれ
>>260 V2が愛機の俺に謝れ
>>262 ストライクはやけに良調整だったな
使っても楽しかったし
>>263 オープンゲットとエクスカリバーはもう無理かね?
>>264 ABのゲージは最初からマックスにしてくれって書いたけどこの調子じゃもうちょっと書いた方が良かったかもしれん。
確かAM直後の時点はBRが多いからND→BRで強いとか言われてなかったっけ。
267 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 20:22:22 ID:YECMo0nUO
どうせアンケ見て調整するって言っても多数意見しか採用されないんだろ
ロケテであまり使われてない機体が壊れ機体だったらどうすんだよ
>>264 残念ながらロケテ行ってる人の9割は強い(と言われてる)機体しか使いません
3形態で戦えるとか本来ならバグに成り得ただろうストライクがこんなに良調整なのに
他のシンプルな機体群(※ストライクに比べたら)が狂ってるとか確かにおかしいなw
やっぱ開発側にも現状を理解してる奴と理解できてない奴が居るって事がハッキリしたな。
もう一つ今作でのV2の欠点を上げるなら自慢だったブースト量が
νとか他の機体→NDあるから量も増えてスピードアップしてる
V2→速度は上がったけど量は元々多いし、いいよね!
よくNEEEEEEEEEEEEEEEEE
あと誰か俺以外の目で確認して欲しいんだが
http://zoome.jp/meltdown2/diary/9/ の動画の百式が22秒あたりでトールギスに使おうとしてるメガバズの発射直前に銃口補正ぽいのが見えるんだが
これメガバズに銃口補正かかるときとかからないときがあってなんかよくわからん
実際あるのかな、ないのかな
アレンビーかわええ
>>265 サブと特射は涙目とのこと。特射で避けつつ攻撃してもNDで普通に避けられるし着地ずらしに使えないんじゃな。
エクスカリバーはコンボに入れるか微妙。素で着地取りにでも使った方がいいかもしれんね。
でも今回なら着地取りにBRNDCやCSでも当てられるからあまり要らないかも。格闘カウンターには使えるだろう。
ディバイダー時に変形出来るって既出?
背中にディバイダー装着(ホバーリングモード)して飛べる
>>273 俺は初耳だしwikiにも書いてないから有用な情報だと思う
ちょっと東京ロケテ開始以降情報が垂れ流しで通過しちゃってるから
昨日のカプル情報提供してくれた人のぐらいwiki編集しとくか・・・
>>272 オープンゲット大好きだったのにな…
エクスカリバーはもうちょいダメ上げてくれないとコンボに組み込むメリットが無いんだよなぁ
格闘カウンターで使えるだけマシなのかな。外した隙も消せるようになったし
V2とエピオンと神はコスト3000にしては酷すぎるな
調整よろしく頼むよ、カスコン
>>276 個人的には∀も調整して欲しい
前作まんまだと強弱除いてカワイソスというか
>>275 俺もそう思って特射の弾速と威力を上げるように、
エクスカリバーの属性を射撃から格闘に変えるように書いといたよ。実現するかどうか微妙だがな・・・
>>272 インパ特格は威力がほぼ据え置きでキャンセル補正が無くなったからむしろ
コンボに組み込んだ方がダメ取れるぞ。
とりあえず中野きたけど外寒いなw
V2は相手がこちらの相方を中心に狙って先落ちする→後はV2片追いで終了がパターンになりそう
落ちた後220しか装甲ないのに0からゲージ溜めないといけないとか…1回しかAB使えずに終わりそう
>>279 >インパ特格は威力がほぼ据え置きでキャンセル補正が無くなった
マジデ?
ついにエクスカリバーコンボがロマンでなくなる日が来るんですか
とりあえずABはそこまで警戒するような性能じゃないんだから
最初から使えるようにしろ、カスコン
>>269 知ってるかもしれんが
こういうゲームってのは調整する人間はひとりだよ。
ハンマをでけぇ言ってる動画があって苦笑いした
てかモニター前人多いな
>>242 そういや未だにソードインパルスがいないんだよな・・・
使いたいんだが何故出さないんだろ?
ソードストライクとはまた少し違う使用感になると思うんだが
初登場シーンとか種割れした時とか恩人(キサカだっけ?)殺しとか
原作でも印象的な場面での活躍が結構あったのに
ブラストも使ってみたいな
原作での活躍がほとんどなかったけど
>>287 換装つけたらストライクのコンパチ臭くなるし、カリバーは使ってるじゃない
FインパとAストはまだ分かるが
LストとBインパ、ソードはそこまで性能被ってはいないだろう
と思うんだが
実際Lストは格闘ないけどBインパには格闘あったんだし
>>290 ×開けてる
○勝ててる だた
立ちっぱでふらふらだからか意味不明だぜ
今更PSPで出ると知って電撃読んだ。
新キャラの欄にディスティニーの文字が来てびくっと来てすぐにため息を吐いた。
ブルーディスティニー三号機なんて夢物語だよね…
>>279 それは初耳だ。一体どうして・・・
しかしガンガンのコンボのままでは使えないだろうな。一・二段で特格キャンセルが主流か
>>289 設定ではLストも足にナイフ(?)持ってたみたい。原作で使ってないけどね
インパにはもっと別の形態追加してもよさそうなのにな
CS撃った後、レバー倒した方向に応じて
Nだったらインパ、←でB、→でSになれるように作って欲しかった
それだったら原作っぽいし、どの形態になっても弾回復でウマーだったのに
俺もEXAM使いたいお・・・
>>289 BIをそこそこ格闘できる射撃機体、SIをそこそこ中距離で戦える格闘機とかにするってこと?
ストライクの下位互換になりそうな気がしなくも無い
あえて同じタイプの機体を出さないようにしてるとは思うし
ストライクと被るからじゃね
誰か・・・マジで新機体の
キャラ選択時の台詞を・・
頼む!!
>>298 ストライクのコスト1000にすれば問題なかったんじゃないか?
イージス、デュエルがコスト1000だしさ
>>295 ストを1000にすればインパを上位互換の乾燥機にできるって話もあったな・・・
刹那「俺がガンダムだ!」
ドモン「ガンダムファイトスタンバイ!レ(ry」
すまん今日の前スレでカプルの質問に答えてくれた人
わかるならカプルの前格闘が何か教えてくれまいか
wiki編集してるが前格闘だけが不明
ストを1000にしたら本当に器用貧乏な機体になるだろうな
下手に性能上げると、他の1000コス涙目だろうし
今帰還しました。ターンXが強くて、ハマーン様はもっさりしてた。
一つ言えるのは、ガンガンもう出来ない。
>>294 少なくともアビオンロケテのバージョンではエクスカリバーが格闘扱いだ
BD格闘→エクスカリバーがかなり減る
だよなwww
もうガンガンなんてできない… なんだよあのクソゲー…
>>306 FEが格闘属性になったってこと?なら嬉しいが
今日アビオンでロケテのアンケ書いてたが皆が皆必至でならんでたな。
俺なんてアンケ3枚も書いたっつの。
だいたいなんで身内だらけなんだよ ターンXばっか使ってるやつら
しかしアッガイの遅さは異常
とりあえず機体のレポより全体的な使用感の方がきになるよな?
>>306 ということはνのバリア貫通するのか?
誰か検証たのむ
>>309 アッガイで思い出したけど、選択した時のポーズ狙いすぎでワロタ。
アイドルに返り咲いたなw
しかし動画を見ると案外面白そうな訳無いだろボケ
1、2回好きな機体使ったら飽きそうだな
NDのおかげで何使っても同じになっとるからな
>>309 使わなくていいからV2のことも書いといてくれw
着地硬直のでかさ忘れてたらデスティニーにぼこられた
バリア張るの忘れててごめんなさいエクシアさん
スピ覚が好きじゃなかった俺は今の所ガンガンの方が好きかな。1000コスが生きてるのも嬉しいし。
>>293 1号機とイフリート改じゃないなら夢でいいや
ファンネル、ファンネルいって隠しでまさかの全身ファンネル機体
ゲーマルクがでたら吐血ものだぞ
>>300 ガンガン無印は主人公補正がかかってると思うよ
>>313 手を上に上げて、僕はここにいるよ的な可愛いポーズ。
必死に走る姿や、アシストのアッガイたん飛び付きとかもうね。
グーンタン?(´・ω・`)ナニソレ?だったw
アンケートなんてまともに読むと思う?
お前らの汚い字で、大体が適当に書かれたものを。
本気でロケテで調整したいなら、ランダムにプレーヤーでも選んで会議室でキッチリやれ。
>>320 自由「ですよねーw」
シンパルス「・・・」
あーちなみに機体性能関係ないけどムウでデスティニーロックしたらステラなんたらって言ったわ
ターンXの特射のオールレンジ攻撃っぽいのの詳細kwsk
関東ロケテでもXのサテは自動リロードのままなのか
X使った人いたら自動リロードでサテのリロード時間とか使い勝手はどうなったとかレポ頼む
>>299 GP01は「にんじんはいらないよ」だった。
昨日中野に弊店間際まで残ってた人いる?
いるならば最後のほうでどのぐらいの人数が残ってたか教えてほしい
>>325 レバーいれでパーツが相手のところへ飛んでいき一斉射、
レバーNでキュベレイのアシストのようにその場から撃つ。
レバーいれは入力の受付時間がかなり短くてタイミングシビアだってさ。
>>320 無印じゃ結構強かったけど
種死の時はフリーダムが余裕で墜としてた量産機のザクグフにボコられてたんだぜ?
正確にはそれはルージュだったけどストライクと同性能だし
ストライク:コスト1000
フリーダム:コスト2000
ストフリ:コスト3000
にすればちょうど良いと思うんだが
あとどうでもいいけど各コストで主人公が使えてキラファン大喜びになるし
ND無ければ良ゲーなのに…。って感じだな。誰だよこんなクソシステム考えたのは。
まあ一人三機種は多すぎだわな…
アスランの方がぶっちゃけ需要あるよな
イージスじゃ活躍できないから、
1000:イザーク
2000:アスラン
30000:キラ
これで
336 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 21:35:01 ID:obsJKUMeO
V2の性能を教えてくれ(;_;)
>>331 ステキャン復活を望む声が多かったんじゃね?実際ガンガン初期は結構言われてたし
>>334 シャア「サーセン」
子安「俺はセーフだろ」
兄貴、ターンXハジマタ?
やばいなwww
クソゲすぎるww
無印の方がよっぽど(ry
>>307 まあギンガナムは中の人同じだけだからねえ。
このゲーム声優のつかいまわししてね?
って疑いたくなるぐらい同じ声の人いるよな
>>319 じゃあ俺は全身がビームで出来ている機体を所望する
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんで朝や昼からゲーセンで並べるわけ?
普通の人なら学校や仕事があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>330 細かいこと言うとめんどくさいけど同性能じゃないお
>>343 つ 夜勤の方々
特別に休暇を取っているやつらとかは知らん
>>344 電子レンジの中のダイナマイトにされた機体です
>>347 コピペにマジレスすんなよ・・・
ここまでコピペ
絶望フィールドボタン押す→格闘喰らう→フィールド発生→続きの格闘弾かれる
GNフィールド強すぎワロタ
>>334 シャアはすでに3機種だぜ
しかもさらにシャズゴ、シャゲ、ジオングの有力候補がいるし
つう事はプルツーは絶望的か…
ディアッカ「正直アスランのアシストは嫌だった」
>>354 コスト2000で赤キュベに載って登場します
クインマンサに乗ってラスボスその1でいいよ
>>354 プルツーは一応アシストに出てるぜ。他に乗ったのって言えばクインマンサとかだろ?
巨大MAに乗って出てくる可能性もあるがあまり期待はできないな・・・
>>353 赤い人はなんか許せる気がするんだ。
ハマーン様のプレッシャー意味分からないんだけど、カウンターですか?
>>351 声優はキャラ数じゃなくて拘束時間だったと思う
クワトロはシャアじゃないよ
>>362 ゼクスはミリアルドじゃないんですね、わかりませn
>>358 いやなんつうか2Pからーで出て欲しかったんだよね。
ツンツン的な意味で。
ガンガンであんだけCPU戦手抜きしたんだから、NEXTでは、
・サイコ
・クィンマンサ
・アルパ
・ラフレシア
・ゲンガオゾ
・カリスたん
くらいをステージボスとして出現させてもいいと思う
>>366 3号機「俺の時代が来たと聞いて来ました」
>>366 ビグザム・ノイエジール・デストロイ「俺らは?」
ロケテ二日目から13連勝とかもうどんだけやってんだよ…
>>371 なんで連勝補正つけないんだろな?イミフ
>>357-358 クィン・マンサならプルツーとグレミーがセットだろうな
グレミー「やれ、プルツー!」
プルツー「あうあう」
って感じで
巨大MAとか言ってたし案外出るかも
3連勝で終わりでいいよ
動画をいくつか見せてもらったが…
ノーベルちっさいな
>>366 バルジとリーブラと大統領府シェルターがアップを始めた様です
むしろラストでは、盛大な破壊作業をしたい
ジェネシスとかアクシズとかレクイエムとかア・バオア・クーとか
>>377 どこのスト2w
しかし面白そうだ、逆シャアの再現とか
>>377 最後はボタン連打でアーガマでアクシズを押すんだよぅ!ゲームになります
ターンXは強いですか?
一番強いと思う。体感だけど…
>>377 結局ブライトさんアーガマ使うんだw
明日中野に突撃予定!楽しみ!
>>308 今思い出したがエピオンのアシストにFEをブロックされていた気がする、
エクスカリバー突撃の部分に50%補正が掛からなくなったんかな。
ちなみに、N前Nより、N前特格の方がダメージが大きかった、見た目もカッコいいのでオススメ
補正あるけどほぼわからん殺しになってるからひでー
ギャラリーしてるのも飽きるぐらいだからな
アンケートにヴァサーゴイジメないでって書いた
アシュタロン全然当たってないもん
>>326 サテライトは自動リロードだけどディバイダーになったらリロードされてないっぽい。
それでまた戻したら最初から溜め直しだった希ガス。
あとはディバイダーの時のメインがaimショー時と比べてかなり弱体化されてる。地上滑走も少し遅くなってる気が・・・
また可愛そうな子なんかになんないよな・・・
耐久値の低い巨大MAが3〜4機で同時に襲ってくるステージがあったら面白いかも
そういや確か家庭用の連ザ2+のアーケードモードのF+ステージ辺りに
敵デストロイ3機が同時にやってきてゲロビ吐きまくる処刑場ステージがあったな
本当にやってくれるかもしれん・・・!
>>383 うーん、あと一味ってところか。情報トンクス。希望が出てきたよ
>>385 完全に溜まったらディバイダーから戻ってもそのままなんだろ?そうだと言ってよティファ・・・
>>386 ほとんどボーナスステージじゃねえかあれ
家庭用乙無印のミッションモードにサイコガンダムが5機出てくるステージがあったな
あれは冗談抜きに怖かった
>>386 Cのラスト?
デストロイは変形してるときに射撃無効だから張り付けばなんとかなった
NDする巨大MA
>>257 いま一つイメージがつかめないけど、連ザと違ってるの?
>>387 まぁインパはNDが早いから2000の中でも結構良いとこは行ってると思う。
前作では三連射が安定しなかった特射だが、
今回は地上にいるデスティニーに三連射を当てれた、抜けられる事はなくなったのかもね。
ターンXの特射勘違いしてる奴多すぎ
レバーNで相手に飛んでいってレバー入れでその場で撃つ
>>394 前作も距離によっては当たるよ。むしろカウンターで使ってもNDで避けられそうで不安だわ
そういやF91はシールド派生射撃はなくなったみたいだけどV2のVビームはなくなってないよね・・・?
強い弱いは別にロマンがあって好きなんだアレ
>>386 あれは処理落ちがうざいだけの簡単ステージだろ。Cルートの6面ぐらいのほうが絶望的だったわ。
>>372 恐ろしいほど補正あるぞ。
単に実力差かと。
>>397 無印で升に抜けられてからトラウマなんだ。
特射もND出来るから完全に死に技という訳では無い、まぁND前提の技になったのはどうかと思うが。
サブはちょっと使い所が思い付かないね。近距離で盾をぶつけて追撃する位しか無いような気がする。
>>385 それでリロード時間が長いとなるとちょっと雲行きが・・・
ヴァーチェCSでサテが霞みそうな気がするのにさらにリロードの問題もあるとなると厳しいのかな
せめてチャージ手動でいつでも撃てる状態にさせて欲しい
ロケテ行く人サテ手動リロードをアンケートに頼むぜ
今回は全員のスピードが速いって事は
ヴァーチェとかサザボーみたいな被弾面積が大きいのは死に機体になってるのかな
>>401 マジで?前スレでは連勝補正あまりないってレスが多かったが・・・修正したのかな
手動でも自動でも溜まるようにすればおk
>>402 盾ぶつけられるぐらいならエクスカリバーやBR入れた方が隙少ない気も・・・
特射は本来の使い方が霞みそうだな。まあ今でも射撃コンボに使う方が多いぐらいだけどw
>>406 前スレみてないからなんとも言えんが、
昨日の時点では格闘全段食らっても90しか減らなかった。
2桁越えた辺りでね
>>393 基本的には連ザのモーションで、格闘の入力も連ザ式に戻ってるから感覚的には連ザに近いかな。
特格は、格闘ボタン連打で連ザみたいに追加ダメージを与えてから吹き飛ばしだったが、
掴んだ時に射撃を押すと、そのまま吹き飛ばしをするが、吹き飛ばされた相手が何故か爆発する。
格闘ボタン連打→射撃派生 と言うのは出来なさそうだった
>>409 与ダメ補正を高くしたってことなのだろうか?うーむ・・・
>>321 グーン「モラシムおじさんが出てくれれば・・・僕はアシストで出れるはずなんだグーン」
あんまりガンダムを使った感想があがってないのでひとつ
基本動作はガンガンとあまり変わらず。違うなと思ったのは
空中での格闘(ステップしてても空Nが出せる)こと
アシストが中距離よりちょい近めくらいの着地をとれるくらい早くなったことかな
アシストは性能よくなったと思う、出てからビーム打つまで早いし
あとみんなNDNDで忘れがちだけど、ND使いまくって逃げるヤツにガンガンから
おなじみキャンセルのBR→サブバズが結構ささった
今回はブースト切れ着地→ちょっとの間→ブースト超回復
と着地してから回復まで時間が空くため、着地を特格でごまかしてND逃げはできない
かも、、、うまい人なら可能かもしれんが、、、
後、3000・2000で組んでたせいもあるが格闘はNDしてコンボ決めるより
出し切りで相手ダウンさせてもう1体を追ったほうがダメ効率が良い気がした(ガンダムに関しては)
ガンガンよりも2人の連携が重視な気がした
巷の評価が低めな格闘機だが、ND使いこなせたらどんどん先だしできるから結構強いと思う。。
相方の運命が格闘→ND→格闘→ND....で相手に無理やり格闘をあててたし
射撃機より練習が必要だからまだ安定して勝てないだけのような印象をうけた
しかし研究がすすんで(BRをよけられる格闘)→ND→繰り返し...で万能機が格闘機に対して
詰んでしまうような状況は避けて欲しいな、、、、
長文すまんっす
2号機にビームバズーカ、ミサイル追加で核壮絶弱体化してくれたら使う
ドロップキックするサイコガンダムか・・
初代はバルカンがついてないのが少し残念だな
既出だったらすまん
ナドレでトライアルシステムを発動したとき、
範囲内に味方機がいた場合味方もスタンしてた
>>418 スーパーナパームもついてれば完璧だったのに
ダブルバズーカだったら最高だったのに
ブラボー中野行って来た。
ヴァーチェなまら使う人多かったな。
あとはエピオンとかトールギスかな。
ヴァーチェは機体そのものは語られてるから
良いとして使えないアシストなんとかしてくれ・・・
百式がまだ終わらんよするならガンダムは復活はないにしても瀕死で頭部破損すればいいのに
どうせ今回バルカンないし
さすがに腕はラスシューの時だけにしてほしいけどな
>>421 何その3号機
>>423 初代に左腕や頭部破損状態とかあるとファンとしてはかなり嬉しいよな
百式に復活つけるなら初代にもつければいいのに
「まだだ!たかがメインカメラがやられただけだ!」
ってアムロが言ってくれると最高なんだが
>>413 むしろネタ要因として採用されてモラシムさんがアシストになりそう。
リック・ドムU出ないかな…
百式2000としてやれること多そうだな
一発逆転も可能だし
アシストもつよいし
復活も根性補正かなりきいてるし
楽しみ
でもみんなガンダムとか使わなくなるんじゃないかな
百式と比べて使う利点が一個もないきがする
愛
上の方でキャラ選択ボイス気にしてる人へ
御大将「我が世の春が来たー!」って言ってた。
つーか全体的にボイス小さ過ぎて聞こえない。もっと音量あげて欲しい。
二号機は核強化してガード不能にしてもいいくらいだよ。
NDもあるしあんなんあたる気しないわ。
一回二号機とあたったけどまじ空気だった。
相手にしててガンガンの頃の脅威の欠片も感じなかった。
あとW0ロリ強い強いっていうけどこのまま稼働したら
対策されて相対的に弱キャラルートが目に見える。
メインを前の太さに戻した方がいいと思う。それ以上の強化はしない方が良いと思うけど。
しかしロケテなんで連勝上限つけないんだかなぁ・・・
ロケテの意味がない。5連勝くらいでいいだろ。
ですよねー
関係者っぽい人に話しかけてみたけど、聞いたこととかカキコしてよいものか・・・。
>>451 公開禁止って言われてなければいいんじゃないか?
動画のメガバズーカランチャー発生遅いなぁ、よほどのことがない限りあたらんだろうあれは
>アムロ「まだだ!たかがメインカメラがやられただけだ」
>カミーユ「ううううう〜」
>ジュドー「わかるぞ。皆の力がガンダムに!
>ウッソ「ガンダム!」
うーん、家庭用移植に関してなんだが、とりあえずPとXはなくてWだと・・・
オフレコって言われて無いならだいじょうぶじゃない
>>432 あれは見せるってのが目的だろうね。基本はNDキャンセルって感じで
2000だし当てなくても十分強いしな
WってことはWにも対応してるのかな
>>434 マジなら通信的な意味ではすごい助かるな
>PとXはなくてWだと・・・
VSシリーズオワタ\(^O^)/
釣りだと言ってよバーニィ・・・
>>432 今日一応放置されてるときに撃ったら当たった。
なんかかなり大きいっぽい。サテライト並じゃないかな
勝ち抜き制じゃなくなったらもっと回転よくなると思うんだけどなー。なんで勝ち抜きにしたんだろ
え〜〜〜今作もそうだけど家庭移植は箱360でお願いしますよん。
>>439 別に大丈夫じゃね?
マシンパワー的にX並みの性能は要らんだろうしPじゃ通信関係が面倒だし
それなら普及率と通信の楽さでWにでるのはおかしくない
>>433 「ハマーン様ばんざぁ〜い!」と「俺は死なない!」も追加で
キューブコントローラーかクラコン対応してればいいや
基盤さえ分かればなんとなく想像できるから家庭用はせめて稼動してから話せばいいんじゃね?
シャッフルにすりゃあいいのに
通信対戦のお手軽さならWが断トツだからな
課金とかも無いし、したらば辺りでコテの対戦相手探せば切断もされんしね
安西先生、PS2版が欲しいです・・・orz
アケコンは?
今回シャッフルなさそうな気がするんだがw
つかターンXがかなり強いな。
Wもギルティ出てるからアケコンあるし
問題なさそう
松戸は今日も閉店まで例の集団いるのかい?
>>453 俺が見た連中かどうかはわからんが、横入り、列から出てしばらくしてまた戻ってくる。
って奴らはいたな。明日ガリバーにクレーム電話でもいれるか。
通信料金無料とかゲーセン潰す気か
ついにWindowsにVSシリーズが出るのか。
ROM解析して新機体たくさん作れるな。
で、東京のROMは変わってるのかな?
確定はまだっぽい?
取り合えず1000コスの情報には神経質になりたい。
しかしティエリアの顔グラは普通にあったっていう
キュベの逃げはトールギスに追いつかれてたのも見た。単純に中の人がアレだっただけかもしれんが
てか30人以上並んでる中並ぶお前らの忍耐力ホントすごいわ
俺の場合並んだり待ったりするの嫌いだからおそらく10人でもパスだわw
なんでいちいち言うの?
>>454 やたらうるせぇ奴らだった?操作に慣れきってるから大体勝ち続けてて、その周りを囲んで騒ぎ立てては、台の周りにいたのにいつのまにか列の前の方に入ったりしてるような奴らだよ。
中野のCPU戦は昼間に行くと3〜4時間は待つよ。
まぁ今日は学生が多かったせいもあるかもしれんが
行くなら朝一か夜遅くだろうなぁ・・・地元民うらやます
>>433 ドモン「お前が好きだ!お前が欲しいいいいい!!!」
>>462 3〜4時間てすげえな・・・
待ってるあいだトイレ行きたくなったら泣けるなw
てか皆基本的に待ち時間何してるの?
>>434 ようやく、行きつけのゲーム屋が閉店するときに7割引で買ったGC用ソウルキャリバー2スティックの出番だな!
>>461 たぶんそうかな。
奥側の台にも立入禁止のチェーンつければ良いのに。
並んでる奴らがいちいちプレイしてる人に何か言いに行くのがうざかった。
ちなみに今日はずっとインパ使ってたが、何か前よりダメ取れるようになった?
3000と普通に戦えてワロタ。
>>464 前作のロケテの話だけど本読んだりここ見たりどうにか画面見ようとしてたよ
>>434 PとかXとかWとか略されると
P…パプテマス様
X…ガンダムX
W…ガンダムW
と思ってしまうオレがガンダムだ!
>>459 ディズニーランドやシーじゃ主要な乗り物に乗れねえぞ、それ。
>>467 俺もアビオンで無印のロケテは行ったんだけどそん時は普通に5、6分で順番回ってたからなあ・・・
俺には1時間以上待つ根気と体力はないからロケテ行く人には期待してるよ!
今回、CPU戦にMAも出るはずだよな?
ってことは、
隠しルートの最終面でMA(アルヴァトーレ)出現→倒すと中からMS(アルヴァアロン)が出現→次の解禁でアルヴァアロンが使用可能機体として登場
という流れを妄想してみた。
あと同じパターンでミーティア→陰者とか
>>470 今回ロケテ行ったときあまりの人数に驚いたわ、前の倍以上いたからな
いざプレイしたら1000コス涙目なシステムだったから帰ったけど
>>469 うん。だからテーマパークとかあんま好きじゃないんだw
関西に住んでるんだけどUSJが出来た当初に行って一つのアトラクション2時間待ちとかで死にそうになったw
まあ友達と行ったから待ってる時間話とかしてる分まだましだったけど
ロケテ野良の人はきつそうだな・・・
ヴァーチェ使ってメインからのCSを相手マスターの耐久力がちょうど
半分くらいあったのをクリーンヒットさせたら蒸発した。
これまともに当てたらンギモヂィィィ!!!
でもサテライトみたいな溜まればストックみたいな仕様にしてほしかったな
>466
サブ射と特射が死に武装って聞いたけどどうなの?
動画しか見てないのにこんなこと書くのもあれなんだけど
ロケテいく人アンケに下の修正案書いてみてくれないか
・NDは振り向き打ち、ゲロビ照射中は不可
・自由の覚醒みたいな時間でたまる武装をダメ与えた、与えられたでたまるようにする
・全体的によろけの硬直を短く?
時間武装はダメ与えたら多くたまる、与えられたら少ししかたまらない
与えられてばかりだと耐久赤でたまりきるガン逃げ防止な感じで
全体的なよろけ硬直はNDズンダしにくくって感じで思ったんだけど、
クロスもしにくくなるからなぁ。他になんかいい案ないかな?
>>474 サテライトの数少ない優っている部分を奪わないでやってくれw
>>476 NDの改善案に関してはなかなかよさげだなーと思うのが前スレや前々スレでも出てたが
それを掘り出して纏めるのが困難
さて、バイト終わったからロケテ行こう。1回できるかどうかだが。
マジキチ
V2の翼、見た感じ当てられそうにないな
とりあえず出したときにくるンと回るの消して
連座2のガイアBD格みたいな高さのみ誘導して向きは自由に出せる仕様にするべきだろう
とりあえずいまのは死に武装にしかみえない
中野CPU台追加されたの?
っていうか中野っていつまで?
>>477 まだみんな慣れていないからかもしれないけれど、コスト2000の
中ではヴァーチェは少し落ちるような感じがした。といった意味合いも
含めてCSの仕様が無印ガンガンのサテライトに似ていることから
ストックになればいいなって思っただけなんでw
>>481 回らない光の翼なんて光の翼じゃないやい!
まぁ自分の上空一定空間にいるやつ強制スタンでも付ければいいんじゃない。
最強の対空兵器
>>475 まぁ、ビームをサブでキャンセルしたり格闘を特射でキャンセルする必要無くなったからなぁ。
インパルスの特射で胴体分離中にNDしたらそのままの状態でBDに・・・ならないか
ターンXの分離とかもNDしたらキャンセルできちゃうわけ?
それはちょっとやだなぁ
WでNEXT出るのはいいっちゃいいけど
リモコンでこの特射だの特格だの忙しいゲームをやるのは無理ゲー
>>488 そこでアケコンキューブコンクラコンですよ
>>489 アケコンは是非欲しいなっていうかもうあるのかな
タツカプも確かWだしあってもいいような気はするな
まぁ通信対戦するなら有料のXよりは気楽にやりやすいPは知らん
>>468 俺は02とか03だけで書かれると一瞬デスサイズやヘビーアームズのことだと思ってしまう
>>490 有料だからこそラグとか気にしなくてプレイできるんだろうが、
海外と通信でラグがなくなるワケじゃないけど。
Wででるのか
回線抜きとかどうなるか不安だけどどの機種でもいるから諦めるしかないか
Wで出るとか・・・
まさかリモコンを振るとNDする仕様にするとか?
Zのハイパー化時の巨大ビームサーベルを
リモコンで操れるとか?
まぁシャイニングフィンガーソードのマネもできるから、いいか
そろそろつまんねー妄想ネタにうぜーから死ね
まだアーケードすらないのにな
通報した
厳重注意されると思う
現実的な話をするならカプルの前格が何かを知りたい
そこだけ不明でどうも気持ちが悪い
エピオンとアカツキで子安さんいるんだからトールギスは
トレーズ閣下仕様を出してほしかった。アシストは嫌いなモビルドールで
狩られたからってひよってんじゃねーよ一般wwwwwwwwwwwww
コスト1000と3000にキュベレイがいるから
解禁か何かでコスト2000に赤キュベが登場したりするかもな
色違いならすぐ作れる上に人気キャラのプルツーが出せるし
でも白赤紺のファンネル戦隊キュベレンジャーと戦うステージがあると思うと・・・
>>486 特射をNDするといつの間にか合体してる。
ガンタンクで特射を発射しないでNDして特射を繰り返すコアファイター見せびらかし
そんな夢を見ました
百式 サザビー シャアザクのステージは絶対あると思う。
アムロが発狂しそうで可哀想だ。
あの機体・・・シャアか!あの機体もシャア!向こうの機体もシャアか! ・・・!? みたいな感じで。
>>503 実際にリュウさんをNDでキャンセルすることは可能だよ
>>504 シャアじゃないステージも作ってほしいぜ
重腕、愛馬、常時トランザムエクシアとかで
赤いMS・・・シャアじゃない!あれも・・・シャアじゃない!あいつもシャアじゃない!
だれかF91の情報くれよ
中野は平和だったのか?
松戸は酷かった、上記の集団のせいで・・・
次は動画撮影のついでに撮るわ。
今更だがサザビーとマスターが2000なのが残念でならない
新作なんだからコスト変えてもよかったじゃないかよぅ
>>509 ビルギットさんは、あいかわらずらしいよ。
キュベレイやνが厨機体仕様なのは・・・・
実はストフリやダブルエックスなども追加機体も考慮にいれたバランス調整だとしたらどうする?
>>510 中野は横は入りする工房がいた。近くのお兄さんが気付いて
怒られて退散したけど、ほんと馬鹿な奴らだよ。
数時間待ってるのに横入りされたら流石にね・・・。
そういうやつらは来るんじゃねぇよと。別にキレてなぃれすよ?
ちなみにキャラ選択時のボイス。わかるやつだけ
御大将「ハッハッハッハ!我が世の春が来たー!!」
クワトロ「クワトロバジーナ、百式出る!」
刹那「俺がぁ〜〜〜ガンダムだ!」
ドモン「ガンダムファイト!レディーゴー!」
赤鼻「アッガイ隊!でるぞ!」(曖昧)
ボイス大きいほうが見てて面白いからもっとあげてくれ。
機体調整よりまずさ、複数ラインでの対戦システムを改善してほしいよ。
どこかのラインで対戦起きたら任意で乱入参加できるようにして欲しい。
それなら心置きなくCPU戦でも始められるし。
対戦おわったらまた元のライン戻れば良いし。
どんなにひどいもんかと思って松戸に行ってみたけど
晒されてる奴らは確かにうざかった
が、スレにあった
「店員に注意されたけど無視」
とかそういうのは全くなかったぞ
むしろ店員に文句言ってる奴らすらいなかった
つーか普通にうまいじゃん
ガン逃げとかしてなかったし
マナーさえ良ければ・・・
松戸集団うるせぇけどつえぇよw一般まじ涙目w俺も涙目w
あいつら倒せんの身内同士と補正ついたときぐらいとかw
松戸の空きっぷり異常だった
階段までならんでないとかwww
それよりもなによりもシャッフルが健在かどうか知りたい
当然あるものと思っているがもしかすると・・・
>>511 両者は多分組み合わせを考えて2000にしたんだろ
サザビーならアムロやハマーンとか夢の共演の様な組み合わせを考慮して…
こう松戸の連中が評判悪いと中野に集まってくんな、勘弁してくれよ
で、このロケテいつまでやってんの?
原作の能力なら3000だろと言い出すと3000の層が厚くなり過ぎそう
ゲームとして支障出るから今ぐらいでいい
>>517 イラネ。CPU戦したいのか対人したいのか目的が不明。
対戦が発生しないレベルの過疎店なら入荷すんな。
中野行ってきたが疲れた・・・
CPU台出たのに、むしろ人増えてたわ。
これなら松戸行きゃよかったわ。
昨日松戸に居た迷惑なグループが今日は松戸に来てたし、マジ死ねカス。
>>518 無視っていうより、言うこと聞いて店員がいなくなったら戻るって感じwwwww
結果無視なんだけどさ。
マナーがマジで小学生並みwww
んで中野のロケテストいつまでやってるの?
松戸のガキどもはまじで死ね
うぜーんだよ
>>525 そもそも店員に文句言ってるやつ見なかったし
店員が注意してるのも見なかった
私怨で捏造とかしてない?むかつくのはわかるがな
>>523 種を全て1000にして、パイロット補正で自由だけ2000にすりゃいいんでね?
だって他はバッテリーだろ?ザクでさえ核なのに。
んでその分サザビーを空いた3000に入れると。
昇格する1000はビギナとかキュベmk2とか。
つ 松戸グループ→松戸グループ
>>530 まるでそいつらの全てを一日中ずっと見てきたような言い振りだな、お前見ていた間が全てでも無かろうに
>>528 うっせー黙れ
おまえ弱すぎw
ママのおっぱいしゃぶってろバーカw
こういう時は別の言い回しがあるだろ。
古からの手法。
>>530 はいはい本人乙
ほんとこれだから松戸・柏・足立区のゲーセンは嫌だ
>>531 そういう作品設定を逆手に取ったような言い様はいくらなんでもよくないぞ
ついでにフリーダム他は核エンジンで出力も設定上ではV2を上回ってる
>>534 土曜で仕事休みだから昼から夜中までいたけど
あんまりプレイせずに後ろで見てた
一人でやっても固定ペアに勝てなさそうだったからさ
というより松戸ってたまに店員が見回りにくる程度で、しっかり対戦台周辺見てたわけじゃないしな
中野は行ったこと無いけど、スレ見る限りじゃ、馬鹿Pもいたり店員もそこそこ見てたりな環境である程度はロケテストらしい形になってるように思える
(人多すぎでそれどころじゃないかもしれんが)
松戸はもうちょい店員頑張ってほしいなあ。ガンガンの時は店員が列整理や野良の人の相方呼びかけとかしてた記憶があるんだが
>>538 出力とかどうでもいい。これだから原作厨は・・・。
単にサザビー他をコストアップする解決手段を提案しただけ。
核とかバッテリーとか聞きかじった話だけだし。
サザビーが3000になったとして
使わない
日曜日だけあってスレがすごい事になってるなwww
さて、いい感じに荒れてきたところで本題
ロケテで使われてた機体の割合を教えれ
自分が見た範囲でいいから
ex.)
8割 自由νキュベ
2割 その他
土日祝はロケテに割ける店員居ないんじゃないかな?
ていうか、うざいなら直接言えば良いのに。
あいつら晒されるのは気にしないが、リアルで注意するとかなりションボリするぞ。
ヴァーチェはGXと相性良さそうだね
サザビーってスパロボ効果で過大評価されてるな
劇中じゃ格下のリガズィをボコボコにして、シャアが可哀相に思ってνの足がかりになる技術を渡した挙句逆襲される機体だったのに
>>547 ほんの4、50分前まではこんな感じじゃなかったんだぜ・・・
おい松戸の常連に負けて私怨してる雑魚w
弱いんだからロケテくんなw
あとスレで粘着すんなw
バーカwバーカw
>>552 お前みたいなガノタはウザいから死ねばいいと思うよ
お前のくだらん知識なんてチラ裏にでも書いとけカス
>>553 なんか貼りつかれてるな
NGするにもすぐ変えるし
PSP版のスレなんてお通夜だぜ
コストを原作通りにしたらシャアザクと∀の間にどれぐらいのコスト帯が必要になるんだろうなw
そういや、設定だけならターンシリーズが最強か…。
つうかスモーが出てたらスモーあたりにも大半が勝てない予感
>>554 本人乙(´・ω・)
あんまり地域ごとで区別するのはよくないとは思うが
松戸?組には同情するよ、こんなのが常連とは。
新発見、ターンXはNNワイヤー>CSてやると特殊な派生がでるぜ
他いろいろしたらばに書いといたから見てくれ。
あとたんきゅんも言ってたがしたらばでも情報は共有していこう!
機体性能でコスト決めるのは、カオス化の元だろ
劇中の活躍と地位で決めるのが一番
あれ?運命が泣いてる
松戸の連中
昼くらいから自分達が何使っても勝てる事に気付いて途中からみんなが使わない機体使ってたよ
インパルス、ハンマハンマ、ストライク、ビギナ、ケンプ、試作一号機、V2、W、キュベMK-2、とかね
俺が見てたのはこんくらい
アンケートも書いてたし
ロケテストの意味がわかってない訳ではなかった
しかもキュベとかνとかアカツキとかに余裕で勝ちつつ連勝するしみんな涙目
プレイスタイルは格闘機相手以外は超ガン攻め
逃げではなかった
まぁ俺はたまに列抜けたりは自分の順番が変わる訳でもないから気にしないけど一人の身内に援軍したりはひどい
あとうるさいwwwwwwwwあれは本当勘弁wwwwwwwwwwwwww
564 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 02:02:17 ID:FBJkSJAJ0
松戸のお子さまは親に早く連れて帰ってもらえ
ゲーセンはガキのくる所じゃねえんだよ
>>560 スモーはワイヤーで粉々にされる程度だから大半が勝てるよ
ところで
>>515の刹那のセリフ本当にこれ言ってるの?
文章だけ見るとドモンっぽいんだけど
スモーがやられたのはシャイニングフィンガーじゃ?
とりあえず今日アビオンで5連勝以上していた3000機体は
ターンX、自由、ν、W0ってとこかねぇ、キュベはもうみんな自重w
W0は乗り手がよかったのもあるが、ひょっとしたらやれば出来る子かも
済もーが脆いんじゃなくて、ズサンが単純に火力高いと思うんだ
>>546 これ絶対たんきゅんだろ・・・ID的に考えて
きたないさすがたんきゅんきたない
弱いやつは松戸くんなw
どうせここで愚痴言うだけなんだからよw
わかったな?バーカw
シャアとハリーとニートさんとラウの対戦とか見たかったな。
>>564 そういうのはここじゃなくて本人に言おうね。
>>570 まあ描写はしょぼいけど
そう思わないとターン系は弱いからな
東京ガリバー 松戸店
TEL 047−366−6633
店員に言うのは恥ずかしい><
とかなら電話でもしとけ。
連中にイラついてる人は多いだろうし、数件くらいクレームつけば改善されるだろ。
>>572 もうちょっと加減しないと自衛に見えないぞw
>>530 奴らずっと俺の前にいたから結構覚えてる。
じゃあ今日は店員に言いに行った奴がいなかっただけだろ。
少なくとも初日俺は店員に2.3回頼んだが・・・・・・・
×自衛
〇自演
あからさますぎて笑えるwww
だから写メにでもおさめて晒せばいい、俺が必死に叩いててやろう。
そういえばダブル眼鏡くんはコンタクトになってたぞ!w
>>579 IDがAoZに見えてこれはウーンドウォート登場フラグかと冷や冷やしたが安心できた
>>577じゃあ今日の愚痴はすべてアレですね
てかNDの文句ですべての行動をキャンセル可能って謡ってるしなぁ
ここは消防のローカル掲示板かよ。
>>573 シャア(1st)・ハリーゼクス・ラウ・クロノクル
この揃い踏みは見たかったな
神はほんとにカワイソスになってたな。
エピオン神髭は現状だと偽援軍にしかならない気がする。
DX的な位置付けで大幅なシステム変更ってNEXTが初めてなんじゃないか?
思い切った事したなカプンコ。
俺的には今のところND賛成だけどよ。
ゴッドフィンガーせめてスーパーアーマーにすればよかったのにな
ファンネル大量参戦で格闘機体弱くしても意味無くね?
調整はファンネル側でやれって話かもしれないが
ダメージそのままでよろけ値が軽減されるアーマーとかあってもいいのにネ
晒したら犯罪だから通報してやんよwww
バーカwバーカw
ぶっちゃけ犯罪じゃないよ。
盗撮盗聴自体も実は犯罪じゃないし。
まあそれは置いといて、近くにいるなら注意くらい出来る大人になろうよ君たち。
ファンネルの調整できる部分って
射程距離、弾数、威力、使用時の硬直以外になにがある?
上記のだけじゃ他の武装と変わらんし
一度に展開できるファンネルの数の調整ぐらい?
>>593 頭おかしい奴に注意すると何されるかわからない世の中
>>594 そんなものじゃない?弾数が一番効くと思うけれど…
>>595 単にビビってるだけだろ・・・つーか店員カワイソス
νのファンネルはそれでいいだろうけどキュベレイのファンネルは避けにくさもなんとかしたほうがいい気がする
>>594 展開から発射までの時間、リロードもあるな。
>>594 ファンネルはエウティタのキュベレイくらいの性能でいいと思うわ
当てにくくて当たり前な性能じゃないと
>>594 なんだかんだでファンネル機はファンネルが攻撃の核。
ダメージや弾数を落とすのはちょっと可哀想な希ガス。
無難にリロード速度を落とすのがベストじゃないかな。
無論他の武装との兼ね合いを見ての話だけれども。
ファンネルは打ち切りリロードで30秒くらい使えなくてもいいんじゃね?
ファンネル以外を弱くしたらまずいんだろうか
あとは展開時のターゲットとの距離もあるな。
ファンネル発射までを遅くすればキャンセルあっても今までと同じように隙ができるんじゃね
なるほど、
銃口補正にリロード、射出速度と他にもいろいろあるか
個人的にファンネルの一番うざい点て
相手と遮蔽する壁や建物に隠れても、攻撃されるところや
相手一機で、十字砲火できる点だけど
逆にそれがファンネルの強みだったりするから
変な調整つけると、やばいよな
>>594 やっぱ機体自体に調整加えるのがいいんでない。
つまり逃げファンネルとかをなくせるようにすると
ダメージを20くらいにするとか
611 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 03:00:04 ID:pKqD5aSe0
ファンネル自体の移動速度や弾速なんかでも調整できるんじゃない?
サザビー「(どうせ俺も・・・とばっちり受けるんだろうな・・・ )」
シャア「私が粛清されようというのだ!」
>>613 ロケテ
大丈夫、まだいけます!^^
製品
ぐっ、そーこーのダメージが><
これまた続編でるのか・・・・
ボイスと言えば
ぐっ!装甲のダメージが!は健在で安心した
03は損傷拡大になったら通信連打して固定相方に怒られるのが
俺の楽しみなんだ。
618 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 03:23:06 ID:F+2n4t5TO
ファンネル機は基本的に弱くていいだろ
どの機体でもガン逃げウザ機体になるのは目に見えてるんだから
テストとは言いつつも新作お披露目会でもあるのが現状のロケテ
そのロケテ情報を書き込むスレの半分がゆとりへの愚痴w
新作お披露目会なのかゆとりお披露目会なのかわからんなもうw
ゆとりも可哀そうだよな。もうすぐゆとり教育は撤廃されて、
ゆとり教育は間違っていた、ゆとり教育じゃ人は成長しない、
てなことを言われるようになる。存在そのものを否定されて、
しかも実際頭も馬鹿で、どうしようもない奴らってことになる。
今の団塊世代と同じく、ン十年後の未来の若者達に、
「ゆとり爺頭悪すぎwwww早くイケよwwww」
とか言われるようになるんだから。
ゲーセンで騒がないとやってられないのかもなw
でもどうせ騒ぐなら逃げないで下さいの前で騒げよw
今日松戸並ぼうと思うけど何時くらいが人少ない?
1プレイしたら去るからそんなに迷惑はかけないつもりさ
基本的に人が減るのは夜遅くになってからだけど
あんまり遅くなると人によっては終電が
開店直後か閉店より数時間前かどっちかが比較的空いてるっちゃ空いてるとは思う
空いてる時間なんて無いと思え。マジで。
>>616 まず間違いなく出るだろうな
その時今回出ない主役機がようやく出ると思う
シャイニングやらウィングやらノワールやら
まあNEXTにも多少隠し機体としてあるんだろうけど
主役機か…ガンダムタイプは比較的出てるが敵がな微妙過ぎる。
カテジナなんてゲドラフだし(笑)
マシュマローのハンマとかさ。
なんか色々変えられるだろって。
バランスを考えたとか言う話だろうがさ。
やっぱ登場させる機体が微妙+少ないんだな。
もっと枠を増やして欲しい
>>625 DXとかストフリとかEz-8とかですねわかります。次回作はガンガンTRYとか?
>>626 ガンガンスタッフ的には「個性的な機体を重視した結果」らしい。まあ言い訳のような気もしないでもないが
ゲドラフが納得いかないのはVガンをゲームでしか知らない奴だろw
続編つーか、もうVSシリーズはガンガン路線でずっと行くんだろうな。
ガンダムオールスターと言うか。
いまさら作品単体で作っても人気出ないと思ってるんだろう。
俺は関係ないと思うけど。
まあV2のライバルにしちゃ微妙だとは思う。しかし今回のV2の性能はそれほどでもないのでむしろ丁度いい
>>623、624
ありがと〜
松戸は近いから夜ちらっと行ってみるわ
カテジナさんに乗ってくるわ
632 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 06:10:57 ID:ZQHJ4WWW0
サザビーとおんなじ仕様にすればいいんだよ
Vはタイヤでママンの首ちょんぱしたりおねえさんがいっぱいしんだり隊長が無駄死にしたりイメージが強い俺フォーミラ世代
VはZ並に登場人物殺してる気ガス
もうV2はコスト2000でいいよ
いろいろ微妙だし
>>635 宇宙世紀最後のMSなんだぞ!
外伝とかはしらねーけど
まあ、量産を念頭においた機体に載っていたからとはいえウッソは一番機体を無駄使いしているニュータイプだからなぁ
今から野良が中野行く
もし俺の相方になったらよろしく
ロケテっていつまでなんだろう
>>636 そんな設定知らねーWWWWW
V2はABがうざいから弱くていいよ
明日もこういうペースか、休みだし
やれやれ
>>629 個人的にはレンジ2ほしいけどまぁないだろうなw
>>639 いやVガン以降ってガンダム作品作られたっけ?
最後のMSってか最後のガンダム的な意味で言ったんだけどさ
ポケ戦に08入れた連ジ完全版はほしい
まぁ今のスタッフが作ったら、連ジとは名ばかりのゲームになるのが容易に想像できるw
>>640 でも現状だけみると今連ジの続編作っても無駄にスピーディーになってしまうの目に見えてるからなぁ
絆を簡易化、ネット回線で最高八人まで同時対戦…いや、何でもない
>>643 スピード感があると俺みたいな厨房が喜ぶからな
しかしスピードばっかあげてくと格ゲーと同じ末路をたどるのがなんとも
中野明日までだよー
松戸今日もあの集団くるかな。
まじ不快だし迷惑だから来ないでほしいが。
ここの書き込みみてその内容に対して大声で煽ったりウゼーし。集団心理で気がでかくなりすぎ。
問題は奴ら二日間張り付いてて、操作に慣れきってるから、他の人がいろいろ試したり遊んだりする以前にわからん殺しされて終わる事なんだよな。
今回の隠し機体はG-ジェネオリジナル…
だったらいいなあw
ザク50とか、フェニックスとか
愚痴言うだけで何もいえないお前ら
V2は前作で微妙だったんだからもちろん強くしてるよな?
通常時のサブだったりAB時のサブだったり格闘だったり
な?カスコン
>>655 酷すぎだろ
前作でもV2使うならF91使った方が良いって言われてなかったっけ
ありえないし
カスコンマジで死ね
ABが無いV2なんてシンパ以下だしな
コスト違う機体と比べてもな…
まあV2はこのまま無調整のような気がするけど、今回のシステムにはあってそうだからそのうち評価上がるだろ
V2めっちゃ早いじゃん…
AB時の拡散Bの補正率が低けりゃなかなか強いかも。
今までどおり堅実な戦い方する機体かと。おもしろくないけどね
V2はABにしろ通常時にしろサブが弱すぎてね
俺個人的に
通常サブがファーストサブの劣化版
ABサブは兄者サブの劣化版としか思えなくて
>>658 V2はNDの恩恵で強襲離脱機体として評価があがりそうだな
俺の嫁ローラが駆る∀はハンマーやBRがND出来るようになって強化かな
格闘?なにそr(ry
よし、昨日の練習も試してみたし今日は朝から行くかな
ありがちだけど何か調べるべき機体ある?
V2を良機体にするには
・通常時のBD性能を全機体中最高にし、サブの強化
・ABの性能を下げて換装にする
・光の翼の出を早くする
ってすれば良くなると思う。今の状態で良いって言えるのは機体サイズが
小さいってことだけだしな。
シャアザクとケンプ希望…
めちゃめちゃ並ぶから好きなの使ったほうがいいよ
というかV2はABそのままにレバー入れで時間制限無しにバスターとアサルトになれれば問題ないのにな
ストライク頼む
ただでさえ2機分情報が多いのに全然だし…
各機体の長所を筒書にしてもNEXTのV2はメガビーだけか
>>664 朝からでもそんなに並ぶのか…
とりあえずケンプは使ってるの見たことあるし、試してみるよ。
つーか松戸の集団は後ろから人の携帯覗きこんで、書き込みしてそうなやつは片っ端から写メ撮ってたから気をつけてね
今、中野に着いたんだが既にかなり待ってるよ
今からだと40分は軽く待てそう
V2は前作でもブーストの優秀さと翼だけが唯一の武器だったのに
肝心の機動力が自由とかνの完全下位互換な上、翼が地雷武装化してるからマジ弱い
今のままだと2000機体と比べても中堅ぐらいの性能しかないぞ
さすがにひどすぎだろ
少なくとも写メとりはしてなかっただろ
フリーダムの後ろ格闘が前作の蹴りになってるのは既出?
あと、今作はアシストが無い状態で高空でアシスト連打しても下降するようになってるな
大阪はランチャーやスパガンで、ガン逃げしながらミサイル撃つウザイ戦い方する奴が多いから萎える。
スパガンはミサイルの性能が上がってるから初見だとみんな当たるな。
前より着弾が早くなってる。出てくる数もおかしいし、正直やり過ぎだな。
ランチャーはミサイルとメイン撃ちながら逃げる単純作業が強く感じた。
射程が鬼長くて相手は常に緑ロックだから少しセコいな。
アグニの誘導も鬼。
とりあえず垂れ流し逃げ安定。
>>666 ストライクは二回ともボコられたからな…、それでも頑張るよ
多分ソード情報が少ないと思うからやってみる
>>668 おk、十分に気を付ける
もしかしてVガン組って全員酷かったり
Vガンとかガンガンの性能だとNDのおかげで何も出来ないで
終わりそうだし
松戸の集団がこれ以上ひどいようなら高校に連絡しようかな。高校生混じってるけど何高か知ってるから写メとって学校に連絡とかすれば何かしら注意は行くだろ。
店員に言っても、ここまでたたかれても調子に乗って好き勝手やるならそれなりの対応は必要だろ。
警察に連絡だな
ぶたがあばれてるって
>>672 関東の方でもガン逃げ垂れ流しとかしてくれないと調整しない可能性あるなぁ
報告
松戸開店直後20人くらい
調べプレイをやる人がいるならハンマ・ハンマとゲドラフの情報を・・・orz
松戸の連中いるし気持ち悪いから帰ってきた('A`)
人の携帯見てるしやめてほしい
ゲドラフならたんきゅんが詳細書いてるよ
あと松戸そんなに酷い奴ら居るなら普通の高校なら連絡すれば生活指導の教員呼び出せるよ
どこの高校なん?
とりあえず関東の人はνガンダムとスパガンやキュベとランチャーみたいな組み合わせで大阪みたいにガン逃げ出来るか試して欲しいな
あれされるとクソゲーなんだが
大阪を散々叩いたら松戸の民度はもっと酷かったでござるの巻
>>684 大阪は全体だが松戸は極一部の基地外な件って言われるぞ
松戸の奴らはしょうがないな
ちょっと両親共々痛い目見てもらわんとならんかな
>>664 シャアザクはネクストダッシュのおかけで、使いにくいかも
てか、ステップ弱くてかなり着地狩られやすい
ただ1000コスでは活躍出来る部類
機体性能は変化無しだから、ゲーム内容にいかについていけるかだね
地域叩きイクナイ
馬鹿はどこにでもいるって話でしょ
人外人害クソプレイはロケテに関しちゃガンガンやってもらって欲しいね
未来のために
モビルファイターたちは使いづらいって本当ですか
中野8台あるとはいえ、100人近く居るわ…
昨日松戸行って来たが例の連中たしかにひどかった
マナーもたしかにそうなんだがあいつらだけ強すぎてゲームにならん
運命ヴァサーゴにわからん殺しされて一回で帰ったわ
ロケテで16連勝ってなんだよ…もっと補正増やせ
ロケテ行ってる人の年齢層って、どれくらいなんっだろう?
30オーバーのおっさんとか行ったら、ウキまくるだろうか?
そりゃニートが何回も朝からやってシステムに慣れたら勝てるわな
ガンガンではいつも軽くいなしてる豚ニートに昨日初ロケテいったら負けてザマーミロみたいな事言われた
こんな事があるくらいだし今回のロケテはシステムに馴れたもん勝ちだね
毎日居て対戦3桁行ってそうだから馴れただけだろ
初プレイの人ばっかり並んでるなら余裕だと思うが
百式のシャアのグラが格好よくてワロタ
てかなんで連勝制限を付けないんだ
初心者はまともに対戦できず、なかなか上達できない。
初日からの常連組みは連勝して何度も対戦できて、さらにうまくなる。
初心者はまずCPU台で操作に慣れないと、狩られるだけだな。
>>696 ぶっちゃけザコのデータなんて何の役にもたたないからそれでいいんじゃね?
役に立たないものなんて無いよ^^^;;;;;;;
699 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 10:55:02 ID:cfGiwneV0
>>697 ロケテなんだから上手い下手は関係ないだろ
>>697 上級者(笑)なんてどうせ機体一択なんだから必要以上に居座られても意味ないだろ?
>>697 わからん殺しされて厨機体と普通機体を勘違いするやつもいるし、それも困るwww
>>698 お前の存在とか
>>699 上手いヘタ関係あるでしょ、新システムなのにステップ連打に固執するバカとか
一体なにしにきたんだか、何のために並んだのか・・・謎が深まりそうな予感がしたが
一発で解決した、無駄な存在だから。
いらんから帰れ。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081010_premature_ejaculation/ 早く性的絶頂に達してしまう男性必見、ついにそのメカニズムが解明される
http://news.bbc.co.uk/2/hi/health/7657092.stm この記事によると、オランダのユトレヒト大学で「早漏」の原因となる遺伝子が発見されたそうです。
これはおよそ180人の男性を対象に行われた研究で、ストップウォッチを用いて持続時間の計測を行い、
「早漏」とされる男性とそうでない男性を分けたところ、「早漏」とされる男性はホルモンの1種である「セロトニン」を制御する遺伝子に変容があることが明らかになったそうです。
セロトニンは絶頂に達する速度をコントロールする働きを持っており、
この遺伝子を持つ男性は脳の絶頂をコントロールする部位でセロトニンが活発に働かないことから、通常の2倍の早さで絶頂に達してしまうとのこと。
つまり早漏の原因は基本的に心理的なものではないということのようですが、
特定のパートナーとの間でのみ、そのような問題が発生するのであれば、心理的な側面もあり得るとしています。ちなみに早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
なお、男性の3分の1が早漏に悩まされている問題を解決するために、
現在セロトニンを活発に作用させるための薬が開発されているそうです。
早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
おーおー大人気だな駄存在どもに。
>>700 思うに前作は神や自由でもっともっとロケテで暴れておけばよかったんだよ。
それを一部のザコが自由のもっさりを弱いと勘違いしたり神が射撃弱い微妙機体とか
勘違いしたんだろ?
ほんとカスだわ、かえれ。
そして俺にやらせろ!!!!
>>701 一理ある。
でも上級者のID:jPfPAYyh0にデータを出してほしくなった俺がいる
ID:jPfPAYyh0は取り合えずこんな所で意見言ってないでアンケで書いてくれば?
>>704 意見なんか読みやしないのにアホかwwwwwwwwww
>>704 んで髭や重腕がロケテのまま出て厨に、と
ステ連打で乙ってるアホだってステ連打が通用しないってデータ取る役には立つだろ
大量のアンケ読んでテキストに直すとか苦痛なだ
710 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 11:06:23 ID:cfGiwneV0
>>702 個人的にはまともな人が上手い下手とかじゃなくて
機体の動きを調べてアンケート書いてくれれば良いんだけど
>>703 >コンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮
高橋名人思い出した。
高橋名人は腕の痙攣が凄いだけだろ
中野で24連勝を更新続けてる奴がいる…
てんてんくん風に新作に慣れる才能?
松戸ガリバー今日も混んでる?
地味なことだが
シャイニングフィンガーはおいといて
MF系のゴッドフィンガー・ダークネスフィンガー
のコマンドを統一してほしかったな
報告
松戸1時間待ちくらい
>>697 ゲームが上手いのと、いいゲームが作れるってのは全く別物なんだけどな
上手い奴の意見=絶対なんて思ってんの?w
ロケテなんて大半が数回手付けただけの操作にすら慣れてない奴だというのに、その程度で調子に乗るとか
ガンガンでいう所の、初心者相手にちょっと慣れた奴がMFでぶっぱしながら俺つえーって言ってるレベル
アンケなんてのは結局多数決みたいな物だから、回答者の中で多い意見から見直されるだけ
相変わらず機体バランス取るの下手だよなぁ
なぜこうも毎回毎回強機体と弱機体で差が出てしまうのか
ケンプ
低コスト地走版バスター
地走型にしちゃ癖ありすぎ。
地走終了時慣性で(恐らくMFよりも)滑るが、その後の硬直が致命的、NDできなきゃ泣ける。
にもかかわらず、結構足が遅め。ND繰り返さなきゃすぐにおいてけぼり&逃げられない。
小回りはそれなり?でも格闘で追い付かれる。
メインバズの誘導はあまり期待できなさそう。
3号機の感覚で撃っても振り向き撃ち→自由落下の相手に当たらなかった。
BZ→ND→BZの弾幕もうまく張れない。←これは多分慣れてないからこっちのミスだと思う。
サブは散弾。直撃でもよろけ止まり、あまり広がらない。
みんな大好きチェーンマイン
升横格みたいな動きでじゃらじゃら。
リーチみじけぇ、当てられるかよ('A`)
強襲ダッシュ
ごめん、忘れてた
大体、ガンガンの自由はあれでもかなりロケテから弱体化してるのに
それも知らずにロケテ語っちゃうような奴にロケテ来て欲しくない。
Ζや連ザの自分みてるみたいで恥ずかしくなってくる。
>>721 ロケテのままならあんなガン逃げはできませんが?
エクシアの超必殺?は1か2勝後ダメ232確認
ターンXの奴すげぇわ。
開店からずっと勝ってる。もい一時間半座ってるのか。
>>721 自由に関しては一概に弱体化とはいえない気がするなぁ
なんつーかロケテとは別機体になった感じ
ロケテでうぜーのがやったことないやつが動画だけみてネットで騒ぐことだな
前作ロケテとか石破フィンガーのダメが異常だから神は厨みたいな流れになってたしw
逆転要素はやっぱ欲しいよなー。
百式の「まだ終わらんよ」だけ覚醒っぽい全体停止の演出が入ってて燃えたんだが全機体特殊な演出付けれるだろ。
ガンダムの「たかがメインカメラが〜」とか明鏡止水、月光蝶、種覚醒、トランザム、AB換装、サテライト、ゼロシステム
特にスーパーモードとかない奴でも、バーニィーザクとかは原作でも量産機でガンダムと渡り合うためにバーニィーの作戦とかやったわけだからGCO入れればいいしな。
あと、調整としてはXはディバイダーの性能を上げて、生に戻るとサテライトチャージ0になる代わりにサテは当てにくいが比類無き威力のロマン性能にして欲しい。
つかバーチェのCSと同レベルとか勘弁して。
ターンX27連で負けた。
中野の人数の多さに加え連勝っぷりがやばい。
28連勝とかw
27連勝とか目が痛くなってくるだろwwwww
さすがターンAのお兄さんだな。
もう一人は何を使ってたんだ?
相方は暁
ターンXは近距離に寄られた時のさばき方が巧かった
お兄さんは特に強い行動無い万能機だったはずだよな。ガンガンの補正考えると相当に上手いんだろうな。
中野のお兄さん乗り「僕がニュータイプだ」
ただいま・・・
ゴッドなんだよあれ・・・2000のMFの方が強いじゃん・・・
お兄さんはメイン3連射で200あるから火力高いんだよな
格闘はカットされやすいから微妙だが派生がたくさんあるから楽しい
ハンドビームに足ビー、マヒロー、オールレンジ絡めたND段幕がかなり避けづらい
メインから確実にN格に繋げたり、カットきそうな時は後ろNDに切り換えたりプレイヤー性能も高かった
ネクストのロケテ情報が見れる場所ってどこかありますか?
>>735 システムの恩恵を受けることは無いのにフィンガーから格闘からほとんど弱体化されてるからな。
空気読まず3000殆ど使ったんであんまりレポ無いとこだけレポを
■髭
ハンマー射程強化、NDで特射使えるんじゃね?と思いつつも
赤ロック短いんで使いにくい、サブのフワステはまだ可能
相手が機動力高い機体(3k殆ど+トールギス、百式等)で逃げられると
赤ロック圏内にすら入れないんでこのままだとカワイソス機体に
アシストは起き攻めできないし完全弱体化、マジ赤ロック伸ばして…
■V2
BD持続すくなすぎ、フワフワ性能もよくない
百式とかストライクとかのがマシ、自由との差が酷い
ABは飾り、正直こいつよりトールギス、百式、ナドレのが3000っぽい
■自由
機動性良すぎる、格闘も覚醒も強い。現状ガチになりうる
万能機として超優秀、アシストも相変わらず強い
あと特格→ND繰り返すとBD消費無しで上空に、空キャンですね
■W0
メインがかわいそすぎる、単発ヒット130とかに変更してほしい
だけどCS強いから全然使える、アシストもいい。ダメージ源はCSと特射と格闘
ランクつけるなら
キュベν自由>X、運命、W0>=ターンX>V2、エピオン、髭
エピオンは実際稼動してNDに慣れて機体研究が進めば十分いける気がする
ただロケテで使うとガチな人が多いからすぐ負けてよくわからんまま終わる
今日連勝してたターンX、フィンガーとか使ってた?
ケンプファーに限らず今作の地走型は全員ズザーっていう長い硬直が発生してるよね
>>741 自由の空キャン健在wwwwこれはまずいwwwww
>>741 え〜自由はそこまで強いとは思えないがなぁ
あとターンXはもっと機体自体も強いと思う
キュベ>ν>ターンX=自由>運命>>他>∀
>>741 >>あと特格→ND繰り返すとBD消費無しで上空に、空キャンですね
NDの時点でBDは消費してるんだが…
松戸の連中って金曜からいるけど何なの?
学生?ニート?
もしかして来週平日も居るのかな・・・居ても良いけど20秒ぐらい操作確認させろよ。
長い時間並んで、システムのテスト以前の問題で速攻終わらせられるし。
展開の早い今回では別に上空に留まれたところで特にメリットなくね?
中野の人、今日はガンガンの台ある?
昨日ガンガンやりにいって無かったから悲しかった(´・ω・`)
>>747 アッガイたんがショボーンと上空見上げるのが想像できる
>>741 ランク付け以外大体俺と同じ感想で吹いた
V2と∀はなんとかしないとやばいというか前作で別に猛威を振るってない機体なのにあの冷遇はイミフ
エピオンに関しては使用者によって感想が異なって化ける可能性もあるんでなんとも
ターンXは現行ROMではかなり強いほうだと思うな
このスピード感を見てるとだな、かつての格ゲーVSシリーズが廃れていった様を思い出すんだよな
髭といえばアビオンで特格ND繰り返す特格ダンスやってた人がいたがあれ強いんかな?
ロケテ組はアンケートに髭とV2の強化案頼む・・・マジで
V2はともかく髭はNDの影響を受けたっぽいな
V2はシステムわかってる奴が使ったら自由より全然強かったから
修正はいらないと思うよ
>>751 あれはアシストゲーだろ
あとキャラ差ありすぎ
60人くらいいたキャラで実際使われてるのほんの数人だし
まぁ、タツカプには期待してるが
>>741 >アシストも相変わらず強い
アシストの銃口補正落ちてるんだが・・・そんなに強く感じたか?
それはV2使ってる奴が強かっただけでV2は強くない
機体性能で考えられる奴って少ないね、ほんと
ターンXはバズーカと腕ビーとN格が強すぎるな。
もうゴッドはHP560にしてコスト2000にしてくださいよ・・・
アンケートにも書いたけどもう少しなんとかしてくれないかな・・・;
ハンマハンマだが、ヴァザの癖あるとこが特化した感じ
格闘糞長いが、かなり出が遅いね
耐久にすぐれてるかも
くらってる割に生きてる
アシストは優れ物、03のコンテナを縮小した感じ
硬直多いから、NDキャン慣れ始めたら使いたいわ
V2や∀の上方修正案もいいんだが
現状やばいのがキュベ・νはもう大概アンケに書かれてるだろうからいいとして
百式、魔窟が地味に危険機体すぎてしかも3000が目立つせいで意外とアンケに書かれてなさそうな
3000コスはνガンダムとキュベを下方修正して、ターンAとV2を強化すればある程度平らになる。
あと、ランチャーのアグニみたいな太いビームは弾数を1にしないと厨の垂れ流しが流行るぞ
V2はコスト3000だから使いやすくて当然として問題は他の3000機体との差
上手い人がV2乗ったら強いから→上手い人が自由乗ったら「もっと」強い。これ極端な話なw
前回のままの性能でも上位に食い込めていない機体なのに肝心のABまで弱体化
どう考えても火力不足がネックになっているね。アシストがXやキュベレイのその場で2連射とか
百式みたいに常駐ビームライフルだったらまだ攻めやすいんだけど今回空気だしw
そーいやストライクもか
3000は壊れてる二機を修正すればあとは微調整でいけると思うけど
今2000コスト帯に問題が満ち満ちていないだろうか
1000コスは・・・・・・死ぬんじゃない!諦めないでー!
そもそも自由の空キャンが何で強かったって、慣性で通常より高く飛んでしまうからじゃないの
NDでキャンセルしたらνのバズ程度にしか浮かないはずなんだけど
個人的には
ν・キュベ >> ターンX ≧ 自由・運命・GX > V2・W0 > エピオン・神・髭
↑ この辺に合わせるべき
エピオンとかゴッドに関してはまだ研究進みそうだけど、
V2とかW0は少し強化、髭には何かあげてもいいくらいだと思う
>>760 機体性能をまんまガンガンに戻せばいいよ。ひうしたって仕様上厨機体にはなりえないし。
もしかしてNEXTって糞ゲーですか?
開発は荒んだ心でゲームを作らないで欲しいね全く
個人的には
ν・キュベ・ターンX修正?
それにしてもMFに関しては極端すぎる
いや普通にV2も自由も使った奴がV2の方が強かったのを見てたんだがw
ブースト量はほとんど同じで
V2のアシストの性能超上がったのに5回
自由は据え置き3回
5秒ちょっとのブースト無限と
効果時間が20秒近くに増えたアサルトバスター
どっちが強いかなんて明らかw
アサルトバスター中のサブも使い勝手上がってたし
翼での着地取りも出来るみたいだった
そりゃV2使ってる奴の多くが弱すぎて話しにならないだけじゃないのかw
先生、ヴァサーゴの話題が全く出ないんですが忘れられてますか?
自由やっと弱くなったのか
νは前作でもロケテ時は壊れてたらしいね
神が弱いって想像つかないな・・・根性補正が無くなったの?それとも格闘の伸び?
>>771 ブースト量は持続が自由、V2が速度て感じたな
>>741が書いてあるほど差があるようには感じなかったが
MFはこの仕様だと前作の性能でも弱キャラっぽいな。空中BDが遅すぎてNDと相性最悪だし。
MFはブースト関連での弱体化、格闘関連の弱体化で二重でいじめられてんな
最初から、自由みたくそれなりな調整出来ないのかよ
キュベν弱体化して自由強化すればバランスとれる
百式、スパガン、トールギスは修正しないとダメだな、ガチすぎる
あと確証無いけどヘビーもかなりヤバイと思う
シュピーゲルより忍者っぽい動きしつつ前作より被弾しにくい
更に張れる弾幕も増えた、ちなみにアシストは3
あと地味にナドレも2000トップクラスに強い気がする
BD持続が自由に近いしメインも弾切れしない
ヴァーチェで被弾するから別に修正いらないけど、CSぐらいか
>>771 V2と自由ってBD持続明らかに差があった気がするんだけどロケテのROMで違うのかな
>>746 最初に20秒あげたら連勝補正の関係で試合終わらないよ
>>720 乙
自由は猛威を奮ったんだから
今回は少し弱いぐらいで良い
>>772 ヴァサゴに関してはAMのときに触ってアシストのグラがドートレスに変更された以外
なーんにも変わってなかったんで興味失ってたんだけど
あれから結構ROMに手を加えられてるみたいだからそろそろ報告欲しいかもね
>>778 エクシアは・・・俺のエクシアはどうなんですか
>>771 ABの効果時間は15〜16秒くらいだね
覚醒にしろ換装にしろ1〜2回しか狙えないから大事なのはそれまでの基本性能
で、ブースト持続が長い自由のほうがNDの恩恵も大きく総合的に戦いやすい。
V2の要の光の翼がNDと相性悪いのもまたマイナスポイント
ゲドラフってお笑い担当だよね?容姿的にも使用頻度的にも
>>772 ABモードと種モードを効果時間だけで比較するとかバカ?
松戸て百式トールギスで16連勝中
…トールギスこそ垂れ流しゲーの象徴になるんじゃなかろうか
トールギスが厨機体ギリギリという話は本当なのかね。
やっぱスーパーバーニアによる過剰な機動性とドーバーガンのリロード速度?
>>786 5秒ちょっとのブースト無限と
効果時間が20秒近くに増えたアサルトバスター
どっちが強いかなんて明らかw
ブースト無限が強いって言いたいんだよww
なんか勘違いしてる奴いるみたいだけど
松戸の連中はガンガンも廃プレイしてるので
1クレ目から何連勝もしてやがりました
彼らのプレイスタイルは2クレ目くらいから確立されてます
だからケンプファーでも10連勝したり アッガイで15連勝したりします
補正なしで勝つのは諦めましょう
自由は下手にいじらず現状維持したほうがいいと感じるたかな
あとターンX、運命、Xあたりも
この辺は無印ガンガンの3000で言うν、W0辺りの位置だと思う
やべぇしたらばのスレ、ヴァサーゴの書き込みゼロだww
まぁヴァサーゴだけじゃないけどこの2chのスレでもまだかなり情報薄い
ヴァサーゴ使いってそれなりにいる印象だったけどみんな新機体に目移りしてるんだろか
>>785 使用頻度で言うならロケテ対戦台でガンタンクが使われてるところ一回も見たことがない
ターンAはビームライフルモードを追加するだけでマシになると思う
ビームライフルのグラは既に特射であるから、適当にモーションを追加すれば簡単に出来るだろうし
2000コスはスパガン、暁(不知火)、ストライク(ランチャー)、百式辺りを修正すれば少しはバランス良くなるかも。
ヴァサは機動力上がったのとサブの発生が早くなったのとアシストが4発になったぐらい
上昇性能も強化されてるかもしれん
え?
自由のブースト無限は5秒なんだから
どんなに頑張ってダメ取ってもBR→BRからBR→格闘で360ダメージ
普段は種キャンの移動が長すぎてBRが振り向くのが少しやりづらかったみたいでBR→BRだけのときもあった
アサルトバスター15〜20秒くらいなので
サブカス当たり(100弱ある事を確認)×2して
アシスト+アサルトバスター当てて350ダメ
こんなの安定して取れてたよ
しかもそれに必要な時間は10秒かからないのでもう一機にすぐ近付いてアサルトバスター一発
敵がバラけるから一概に500ダメとは言えないけど、見てたらどうみてもV2の方が強かったんだが^^;
まぁそれでもV2の方が弱いと思うならもう何も言えないが
>>787 トールギスはライフルタイプの性質上攻めにいかないと当たらないが・・・
ランチャーとかmk2はミサイルタイプ+誘導と威力の高い強制ダウンライフル
逃げながら弾幕張って相手が引っかかるのを待ったり、着地にアグニなり撃ちこむだけでおk
どちらが垂れ流しに適するかは一目瞭然
トールギスって性質上着地際に弱いから降りてくるの待ってもいいかもな
ロケテ行ってないけどトールギスは通常移動はめちゃおそにすればいいんじゃないかな?
ブースト使うと体力が徐々に減るとか
>>785 特射ミサイルは早いし誘導良いぞ
格闘もNDコンボしてても良く動くから射撃はまずあたらない
サブ射は存在する意味が分からないがな
格闘バクステしてサブ射迎撃でBRの温存くらいしか思い付かない
弾速早いからカットに使えるか…?
>>790 でもまぁゴミの集まりだよなwwwww
回収車来ないかなwwwww
>>792 使ったけど差がワカラナス
殆ど変わって無いんじゃないかな
>>793 特射でBRモードにしても良かったよな
メインがハンマーかBRか切り替わるだけで良いからさ
3000で唯一使えたのが髭だけにちょっと残念
>>795 もういいよ
そういやまぁ∀には当然ないけど
お兄さんにも月光蝶ないんだよね?
何かもう存在自体をGCOなくなったことで完全に無視する方針かな・・・
>>800 もういいよって…
別に自由が弱いとは言わないけどV2の強化もいらないって思っただけなんだけどなぁ。
V2の強みを俺なりに頑張って説明したんだが…残念だ。
>>795 通常のNDからブーストの終わり際に覚醒発動すれば攻撃時間はもっと長くなるよ
V2のサブもNDのおかげで使い勝手は向上してるけど当たらないと意味がないからな・・・
機動性下がるのも相変わらずだし。自由の攻めやすさと比べたら安定はしてないな。
で、換装とか覚醒とかしてないときの話はどうなんだw
>>797 トールギスの垂れ流しはやばいと感じたけどな
仕様なのか、NDの消費が少ないせいで基本的に相手より長く浮いてられるし
そのお陰で相手の着地際を狙える。で、その間に着地すれば危険も少ない
大幅ではないにしろ、下方修正しないとやばい気がする
第一NDゲーなんだからブースト持続の長い自由と短いV2じゃもうね・・・
>>803 アシストがマジで強化されたから、
それを軸に攻めて、相手と密着した時にとりあえず翼出す→相手が着地しなかったらNDでキャンセル→BRで着地取り
とかもしてた。
見た感じ、今回は着地に暴れられないから翼をしっかり着地に入れる戦いかたをすれば、自由にも引けを取らないんじゃないかとは思った。
>>804 相手より長く浮いていられる反面、毎回「上昇」してしまうのがね
下降も上手く使いこなせばいいのかもしれないけど高度がある分距離ができて回避されやすくなる
動きが独特な感じは前作のグフと同じ臭いがする
ターンXでなんかの格闘派生で月光蝶出たよ、コマンド忘れたけどさ
1回しか出なかったからラスシューみたいなほかの条件付かもしれないけど
トールギスは結構前にやばい機体になるかもって警告してた人がいたな
その人の02みたいになるかもという予想とは違うようだがやばいようだな
>>808 マージマジマジか
これで∀に月光蝶が付くとしても格闘派生か・・・やったぜフラン砲の悪夢再び
ABは強引に攻めていけるほどじゃない。種はどこまでも強引に攻めていける。
理想論で話をするな。
>>810 月光蝶じゃないかもしれないけど、格闘の派生でササビーの特格射撃派生みたいなポーズで、腹ビームみたいなことしてたのは見た
>>808 月光蝶である!!って言ってた?
言ってたら使いたいなぁ
>>809 ブースト節約できるようなレベルになれば上昇・下降のNDで着地取りまくりになると思われ。
格闘もかなり早かったし…前作自由みたいになるんじゃないかね
メインのリロを遅くすれば良調整かと。
>>797 確かに言ってしまえばそうなるんだけどな。
ただ、そのときは逃げ撃ちこかしゲーに見えたんだ。
メイン→SBで距離を保つ→メイン→SBで(ry
これの繰り返しで、捕まったらダウンまでもっていかれる、5〜6発飛んでくるから避けきれない。
着地には閃光と、やたら下に飛ぶアシストでカバーできてしまうしな。
確かに着地が一番の狙い目だろうし、下に対する射角が狭いので、まだなんとかなりそうではあったけど…、どうなんだろう。
ランチャーは、アグニの少しリロ速度落として、ロック距離を縮めるだけでいいと思う。
エールはフワッフワしすぎwww
ソードが一番他の移動に近いんじゃない?
まぁアサルトバスターもハマれば強いっぽいし
俺は連ザの暁とジャスティスくらいの差だと思った
それだけっす
スレ汚しすんません
V2を弱体化するようにアンケート書いてきた。
・ブースト消費量を多く
・ABの持続時間を10秒にしろ
・AB時は移動速度遅くしろ
などなど
今のままだとぶっちゃけかなり強機体の調整されてる
>>806 密着してる距離でわざわざくるっと回る翼出すとか格闘入れてくださいって言ってるようなもんだぞw
アンケートなんか読まないのに…
しかもそれじゃあ完全にV2終わったな
厨機体になるよりは遥かにマシだ
何で急にV2強機体厨が湧いてきたんだ。連勝でもしたんか?
だから着地に暴れられないんだから…
相手が見てから格闘ふろうとしたら着地してて出せませんでしたって事があるんだってば
リスクとリターンは見合わないけど
味方が死にそうな時とかにやってた
>>783 エクシアまだ使ってないんで今日使ってみる
BD量多い機体はなんだかんだで強いから弱くは無いかなーって思ってる
トールギスは弾切れが無いのとBD自体が格段に多いので
逃げ撃ちで弾幕張っても攻めても強い、3連射中に数発回復する
SBの回数の多さもあり1回メインはいるとほぼズンダか格闘でダウン取られる
毎回上昇しちゃってる人とレバー入れSB、特格、変形コマンド使ってる人で差が出てる
ここのところV2弱機体厨の捏造がひどかったからアンケートにぶっちゃけてきた
>>823 着地を狙うのは全機体の基本行動。問題なのはそれの実行しやすさ。
光の翼にしろバズにしろ発射が若干遅い。あと火力が低いのが一番つらいな
みんなの注意が3000コスに向きすぎて2000コスに危険機体が増えているのか・・・
>>820 それがフラン砲なのか…原作見てなくてすまん
V2も自由もそのままでいいとは思うがキュベレイやνはどうすればいいかねぇ
今日夜に友達に誘われてるからロケテ行こうと思ってるがどうすれば上手くファンネル
を弱体化できるかをアンケに書いておきたい
ってか
V2の火力が低いってのはどこから来てるんだ?
翼も170〜80ダメあったし
空格も200ダメくらいあった
どのへんが低いんだ…?
>>830 ファンネルはそのままに、BD速度低下・BD持続低下
これで遠距離は強いけど、近づかれたらアウトみたいな機体になると思うんだが…どうだろう?
見てて思った小ネタ
ナドレゲージは30〜32秒で溜まる、早い。
GNフィールドは『一応』ゲロビも防げる。
デスサイズのクロークは後ろも平気で防ぐ。
Zのハイパービームサーベルは、二段目をタイミング良くNDすることでバイオを継続させられる。
>>829 胸のいつものミサイル出るとこだかその下のハッチだかに搭載されたビーム砲を腕を広げて撃つ
それがやったぜフラン砲、通称フラン砲
確かターンXの今オートシールドになってる背中のあれを壊した気もするけどガンガンに限らず世間の評価は低い
ガンガンのロケテの時みたいになりそうだな
自由、神好き
そんなに強くない、で話題をXにそらす
たのむからしっかり調整してねバンダイはん
やったぜフラン砲を格闘派生でも再現してくれたスタッフはよく分かってる。
ただ、今回のスタッフが月光蝶を格闘派生ぐらいでしか実装しなかったとしたら悲しすぎる。
>>833 てか今回ゲージが0から溜まる技は全部計測したわけじゃないけど
ひょっとすると殆どが30秒チャージかもしれない
観戦してるときゲージが溜まったら試合時間見ると大体180前後だから(210秒設定)
>>833 最後のは外道いな
でもサーベル自体が当てる機会少なそう
>>831 他の機体の格闘の威力はどれくらいだった?それが分からないと
比較できないんだけども。
強機体だの弱機体だの修正案沢山出すのはいいが
あんまり過剰だとまたXというなの黒歴史の再来になってしまう
今回この3000使うならこの2000というのが多い気がする
とくにMFというか格闘機
トールギスとか百式とかあきらかに強いのはわかるが
おもしろいからいい感じで調整してほしいんだが‥
>>838 SEED、トランザムはアビオンでは60カウントだったけど調整されたのかな?
Zガンダムは1段目を延々とNDして当たったら変形特格でゴリゴリできるって前のスレで見たな
>>845 どっちも50カウントだったはず
アサルトバスター、ナドレとか
そのへんは30秒
∀はHPが100以下になったら発動する月光蝶モードをつければいいのに、
盾とハンマー投げ捨ててビームサーベルのみになって機動力・攻撃力UP
背中からブワーとオーロラみたいの出して、目を赤くすればいいだけ
簡単だね!
V2が火力低いって言われるのは普段の射撃武装の火力の死にっぷりが原因ではないだろうか?
>>848 それいいな
まあカプンコはやってくれそうにないけど・・・
個性出すとかいってるくせに開発はその機体の個性潰してるよな
髭とかZZとか・・・
逆に変な個性が付いたけどw
V2は格闘性能が優秀というわけでもない。光の翼の判定の広さくらいしか・・・
2000使ってたほうがマシって言われるわなぁ。
確かに通常時のアシストは強いからなぁ
髭はライフル、サーベルメインだと個性がでないっていう人いるけど
髭ほどライフルとサーベルの使い方に個性があるMSもいないと思うんだけどな
>>808はターンXのことでしょ?
ターンXにフラン砲はついてないだろ
月光蝶あるといいなあ
なんか寝ぼけてて間違えた
確かに通常時のサブは弱いからなぁ
けどアシストも強いと思うぜ!これはほんとに
こう書きたかった
なんか眠いからもう寝ます。ごめんなさい
今回もV2のBRだけ威力低いのかねー?
アビオンみたいにモニターついてないと威力計測とかする奴いないだろうけど、
確認もしないうちに火力低い、って言い切っちゃうのは感心しないな
XのBRも威力高いわけじゃないみたいだし、どの機体も80前後じゃないか?
V2は格闘弱めだからブーストの持続と速度は自由より上で良い気がするな
まぁ俺は髭が脚止めず一発づつBRを撃つなら特射でも良いけどね
ガンガンだと使わなさすぎる
相手がハンマーの届かない位置で着地する際に苦し紛れに撃つくらいしか使い道がない
それもミサイル切れの時だけだしな
てかV2の後格あたりにに最後にクロノクル斬ったサーベル重ね合わせて長くするやつ欲しいな
とりあえず∀好きな人は強くしてくれとかそういうんじゃなく
月光蝶どうしたんですか月光蝶付けてくださいって書いて欲しいな
あとスモーとコレンカプルどうしたんですかは・・・別にいいか
それより翼の防壁を先にだな…
ごめん誤爆orz
髭で10クレBR縛りで戦ってくるorz
1000コス活躍出来ないな
どうしてもブースト差で狩られる気がする
元々耐久無いんだからステップくらいまともに踏みたいよう
でもステ厨が生まれるんだよね
髭は強くしてくれっていうんじゃなくて
劇中アクションに近づけてほしいからライフルとサーベルをもっと
作り込んでほしいんだよ。
逆に月光蝶は劇中では防御にしか使ってなかったから入れなくてもいいし
入れても攻撃吸収とかのほうがいい
欲をいえば空間転移も入れてほしいけどそれも強くしてほしいからではなく
劇中アクションを楽しみたいから
月光蝶もABみたいにして発動中はビームサーベル以外使えなくして
敵に近づくとスリップダメージとかどうかな?
空間転移じゃなくてジャミングだろ
髭は普通にメインをBRにして、サブをミサ、特射を拡散Bでいいよ
ハンマーは初代みたく格闘派生と、いつも通りの特格でおk
ロケテ行けない奴の意見としてV2のアシスト強いって言ってる人はガンガンからどんな感じに変わったのか教えて欲しい
正直V2のアシストが強くなってビルギットが変わってないってのがよくわからん
いいこと思い付いた
Vにνのファンネルを、髭にキュベレイの機動性をあげたら丁度いいんじゃね?
>>867 空間転移を知らなかったからジャミングだと勘違いしたんだよ
2回やってるから見直せばわかる
空間転移のソースは未だに出てないじゃん
インストでもスルーされたし
ひげと御大将改善案
CSで月光蝶:全方位シールド
MS戦で核を使う髭なんて見たくないわ
VはVダッシュにすれば良かったんだよ
サブ射で腕射出
サブ射特格派生で両パーツ連続射出
特格で脚射出
特射でVダッシュに換装
メインビームスマートガン
サブ射オーバーハングキャノン
特射でVに換装
特格八つ手ビームサーベル
>>872 じゃああの2度目の時の突然消えて別の場所で空間が光って飛び出して来たシーンってなんなの?
レーダー画面じゃなく普通の戦闘場面だったけど視聴者に対してジャミングしたの?
>>875 シャア板いけばちゃんとした理論つけて反論してくれるよ
そっちにどうぞ
とりあえず ∀厨の捏造は止まらない
ってスレを見てくればいいとおもよ
髭は普通に特射でライフルとハンマーモードでよかったような・・・・
あと耐久力が100をきるとCSで月光蝶である。
880 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 15:19:15 ID:0tP4hiOL0
イージスって1000の中では最強だよね?ネ?
もう既出かもしらんが今回は勝ったときや負けたときの演出が楽しいわ
アッガイは勝つとカメラに向けて爪をジャキーンと開いてキメポーズ。負けると体育座りでショボン。
ゲドラフは負けるとタイヤの上に座ってショボン。
ガンキャノンは負けるとオヤジ風にアグラをかいてるし
ハンマハンマは負けると手に持ったバラが枯れるけど、勝つと輝いたバラをかかげる
正直笑ったw
>>880 強さならV
でも俺はカプルとアッガイ以外認めない
今回の1000コスはどれがオススメ?
髭も確か劇中で体育座りしてブーストしてたたよな
あれが髭のBDだったら嫌だがw
>>876 >>876 つい熱くなってスレ違いになってしまったゴメン。
劇中のアクションを再現してほしいって言いたかっただけなんだ・・
886 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 15:45:15 ID:QodcED2Gi
ながれぶったぎるが
タイトル画面のガンダムの左横
あれストフリじゃないか?
既出でなければ確認頼む
たんきゅん以外にも動画撮ってた人いるみたいだけど
誰も上げないな。
もしかしてどっかあがってたりするの?
>>824 頼んだぜ。トランザムの使い勝手が気になる。昔から覚醒苦手なんだよなぁ
髭はゲージで月光蝶モード、御大将はCSでキュベのプレッシャーみたいな範囲型の月光蝶
次回作でお楽しみにください
>>881 ガンキャノンがアグラをかくってマジかww
面白いなw
でも無印の時に勝利時にVが変なポーズとってたけどNEXTでも変わってないのかな?
アレだけはカンベン願いたいんだが
ガンダムにふさわしくない
で、V2は強いの?弱いの?
強い人は何使っても強いから、中級者くらいの人が操作すると考えた場合
ハンマ・ハンマよりバウやドーベンウルフにしてくれりゃ良いのに・・・
松戸ガリバーいってきた
エピオンの鞭は髭のハンマー並の使い勝手を想像していたが
中身はグフカスのヒート並・・・orz
個人的にもう少しブースト性能とダッシュ性能を上げて欲しい
でないととてもじゃないが3000コストに見合わない
完全に玄人向け機体
初心者が使うと完全に足手まといになる
だれか
>>869にレスを・・・
気になるじゃないか
ZZ枠からゲゼ出せよ
最近デュエルの話題聞かないけど特格CSとか
健在なのかな?
そういえばキュベってロリとハマーン様で二機いるんだよね?
ロケテで大暴れしてるのはどっち?
できるけど、まるで意味を成さない
中野で暁バリアがBR二発と暁ファンネル一発で破壊されてたぞ
黒キュベはお通夜
>>895 格闘機を誰でも使えるお手軽簡単にしたら神枡になったわけで
そういう職人機体なら大歓迎だぜ
現状強い方向で問題なのは2000コスのトールギス、魔窟、百式、アカツキ
3000コスではν、キュベかな?まぁ話題になってる範囲ではだけど
しかし∀やZZは性能上げてくれってんじゃなくて性能変えてくれと切に思う
ハンマー自体はいいと思うしパイルドライバーだけならネタとして面白いとは思うけど・・・
>>893 V2に関しては強いって意見に対しては否定派も多いみたいだし俺も強いとは思えなかったけど
今はID:KGEDivvoOが熱く語ってる内容にも一理あると思ってるんで微妙
もう少し様子を見るか自分の目で確かみてみるのがいいんじゃないかな
>>903 なんか脆いよね
アビオンの報告ほどバリアは強くない希ガス
NEXTになって操作しにくくなった気がする
慣れるまで結構かかりそう
まったく報告のない1stが厨キャラで帰ってきますように・・・
とりあえずND考えた奴会社辞めろ。
2度とVSシリーズにかかわるな
シリーズの関東ロケテに何度か足を運んだことがあっていつも思うことなんだが、新作のシステムをろくに知らずに
ロケテに参加してる人って何なんだ?
上級者の意見だけ取り入れる調整はゲームとして偏る、って意見は同意ではあるが、操作もおぼつかないような
プレイヤーの意見を取り入れるのは調整にならんだろ。
と思いつつ製品版を見ると関東ロケテのアンケートはたいてい取り入れられてないワナ。
じゃあ何のためのロケテかと・・・
インカムテストにしたって、ロケテは常時瞬間最大風速じゃねーかと
>>905 ならせめて2000機体にして欲しかった
あれで3000はリスク高すぎ・・・
>>909 馬場Pとかいうのともう一人のなんとかPじゃないの?
システムの根幹部分だし現場の偉い人全員で相談して合意の上で決めたんでしょ
前作の自由の覚醒が本当にこのためのテストだった気がして怖い今日この頃
>>909 むしろ確実に居そうなファンネル最強厨、自由厨の方が怖い
>>905 とはいえMFはちょっと弱体化しすぎだと思うがな
特に地走系のBDは意味わからん隙がやけに設定されてるし
今のままじゃNDCの弾幕掻い潜って接近するリスクにリターンが見合わない
何とか接近しても迎撃一発貰ったらNDCでダウン取られて相手は離脱…ってのはなあ
ヘビーアームズを試した感想、マルチ
宙返りしてたらスピードに追い付けないがしなくても一応ついていける
メインとサブの弾が小さくなったような
シールドガードがあった
さて次は玉砕覚悟でケンプファるか
MF系はあの隙のない格闘だけでも十分強いかと…
>>914 格闘機がお手軽→ガンガン
格闘機が職人仕様→連ザT
どちらのバランスを取るか・・・
じゃあ僕は垂れ流し厨
ターンXを軸に加え、百式、mk2と組むと、格闘機やファンネルが涙目なんだが。
運命はどうなの?
もう話としては出尽くした?
ZZの格闘を敵を遠くに投げ飛ばすやつに変更すれば中距離機体としてやっていけるのに。
たいして威力が高いわけでもなくカットされたらダメ0なのはひどい。
>>917 中間くらいでおながいします
正直今は連座の頃の弾幕より接近するのが苦しい
ZZのパイルがステージ最上空まで飛び上がるようになれば厨機体入りも夢じゃない
掴みにダメあってもバチ当たらんよなぁ
フィンガー系も掴んだ時点で少し入るよね?確か
パイルの時くらいスーパーアーマーにしてくれれば!
MF2000はいいかもしれないけどゴッドはやばい。
あれで3000はない。ならノーベルやらマスターやら使うわ。
前みたいな糞キャラでも困るけどコストに見合った強さじゃないと困る。
重腕は使った人、対戦した人どうだった?
アシスト3回は危険な匂いがするんだけど。
>>925 今回NDやら単にスピード上がってるのもあってメリクリウスがたまに空気になる
三回あっても特に強いとは感じなかったぞ、使ってる側の話だけど
セラヴィーガンダムの参戦まだ〜?
最終日近くにアンケ書くつもりだけど
とりあえず個人的修正案
・エピオンのメイン・サブ打ち上げの射程長く。
・びるご?の自機体への追跡をもっと早く…追いついてくれない…
・mkUのおかしなミサの弱体。弾数減らすとか誘導弱くするとか
・トールギスのリロ遅くする
あとなんかあればついでに書いてくるお
コスト1000の耐久は400でも問題ないんじゃないかと思う。
1000×2のコンビは今回活躍できなさそうだし
>>929 ビルギットさんの強化
主に誘導方面で
3秒くらいいるのに1ステップで用済み状況をどうにかしてほしい
エピオンのヒートロッドはターンAハンマーぐらいの射程にしてもいいよな
というか、一番いいのはちゃんと本稼働した後に修正ROM配布してくれることなんだけどな
ABのバグ修正してくれたんだからそれくらいやってくれてもいいだろうに
エピオンのアシストはビルゴだったのか…
サーペントと勘違いしてた。
>>787 トールギス使ってた者ですがw w w
白キュベよりは柔いと思いますよ?w
ちゃんと白キュベにもターンXにも同じトールギス相手にも勝ってますからw
そこらへん差し支えなくw
てかあなたが白キュベしか使わない組の人じゃない事を祈りますw w w w
>>919 一応自由、ターンXと並んでファンネル機の次に強いよ
なんだかんだ言ってもハマーンとキュベレイは超人気キャラだから
弱体化されない気がする・・・
ギレンとかガンバトシリーズでも異常なくらい優遇されてるし
>>933 それができたらユーザーは幸せなんだけどな
人件費とかROM代とかで膨大な金取られるしねぇ
#リロの時代と今とじゃ、修正ROM出せるほど利益が上がらないんじゃないかな?
>>931 おk
検証してみてひどいようなら書くわ
>>932 (盗撮)動画のエピオン実は俺なんだけど、後半戦打ち上げ→特とかやってみようかなっと思ったら
ぜんぜん射程たりなくてWの格闘もらったときは絶望した。
ターンAはBRモードとハンマーモードみたいな換装欲しいな
>>931移動系のアシストは全部そうでしょ?
∀のもストライクのもステップされたら誘導しなくなるじゃん
まあビルギットさんは歩いてる相手にすら当てられない印象だけど
キュベレイが酷い。
メインの数は多いし、ブースト長いから6連射はできる。
リロード早すぎるし。
格闘の発生、範囲が優秀すぎる。
遠中近、すべてで同コストより強くね?
体力か、機体速度か、ビームの弾数(リロード速度)、を調整してくれないとやってられん。
いま松戸で、他の機体弱い癖にキュベレイでツエーしてるやつがいて腹がたった。
性能に関して異論反論があればもちろん我慢しようとおもうが・・・
本人は連勝したいから使ってるとかふざけたこと言い始めたし。
飛び抜けた機体が一匹だけってのは前作の二の舞になりかねない、と思うのはオレだけかな?
どの機体でもなんとかなるシステムの中に勝てない機体が居るのは、選択の自由が・・・。
さっきもザク改が連勝してたし。
そいつ相手に倒して捨てゲーしたら、次またやりはじめたし。
機体の検証してーよ・・・
ちなみにトールギスは誘導甘いし、真下とるのも楽だし、着地も分かりやすいから変わらなくていいとおもう。
キュベレイのみなさんの見解をおしえてくだしあ。
長文すまん。イライラしてたんだ。
>>937 格闘機体として期待してる
ファンネル系機体の天下になるんじゃないかなと心配だけど
シンパルスは格闘チャージに分離アタックを、メインチャージにサブ射、サブ射を特射に変えて
特射をシルエット換装にしてからSI・BIに換装可能とかやって…くれないですねそうですね
簡単に連勝すればそれだけ本稼動で弱体化するのに
>>946 換装の面白さって点ではストライク以上なのに勿体無いなあ・・・
>>943 まぁ確かにそうなんだがヒップヘビーとムウさんは常時しつこく誘導してくれて本体にも判定あるからステップされても当たることがある
ビルギットさんは判定ない上に敵方向一直線移動→撃つ→敵方向一直線移動→撃つ→てk(ry だから役に立たなすぎる
ビルキッドさんは出た直後にも撃ってくれれば後は自由に遊んでていいと思う
951 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 18:05:32 ID:VkC8TdFDO
初中野行ってきた
ここに書き込まれてるほどひどい状況ではなかったな
意外と店員もしっかりしてたし
952 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 18:05:42 ID:ZPANCUeP0
929>>∀にBRモードの追加をお願いします・・・
953 :
ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 18:06:48 ID:CyCBhJKm0
>>946 インパルスはNサブで今の特射、横サブで今のサブにして、特射を換装のほうが良い気がする
まあ、個人的にはSIとかBIに換装するより、武器をエクスカリバーに持ち替えてくれればいいかな
>>951 役立たずのスタッフは遅番だ。
昼間のスタッフは少しマシ。
>>951 役立たずのスタッフは遅番。
昼間のスタッフの方が少しマシ。
>>951 役立たずのスタッフは遅番。
昼間のスタッフの方が少しマシ。
大事なことなので(略
松戸って現在待ち時間どのくらいですかね?
>>938 ハマーンはたしかアッガイにも乗ったような
ということはハマーン仕様の3000コスNTアッガイも
・・・ないよな
中野と松戸っていつまでやってるの?
>>929 アンケ書いてくれるなら
幕2に関してはSGは味噌だけじゃなくもう全体性能がおかしい
変形中のブーストの持続が超長い、そしてそれなりに速い。メインも前のままでもNDで強かったろうに
弾速上がって細くなったけどむしろ使いやすく強化されてる。現状スパガンだけ使ってれば勝てるところが問題
百式は他の2000に比べて有利な部分こそあれ不利な部分がなく他の2000涙目なところが問題
あとは∀に月光蝶がないことについてとコレンカプル参戦希望は・・・書かなくていいか
まぁ書く隙間があったらコレンカプルまだーとか書いて欲しい。先日急いでて書き忘れた
マジもう少しコストパフォーマンスを含めたバランス調整を一からやり直して欲しい
でないとクソ確定な気がする
いいすぎかもしれないが
それだけ期待してるんで・・・
松戸9:00またよってみるか
コスト面は見直してもいいかもなぁ
〜は低or高コにしろじゃなくて、これだけ機体いるならもう1段幅がほしい
あと片追い→NDごり押しで瞬殺あるからコストオーバーいらんな
カプコン激しく人事異動したのか
新規メンバーに経験のためやらせてんのか知らないが
もう連ザU時のスタッフ戻ってきて微調整してww
モンハンばっかに力いれてんなって
インポ換装より万能機の方が良いだろ
サブ射はもっとファンネル風でも良い盾止まってからBR撃つのは遅過ぎる
>>965 MAXコス7000にしてコスト4000を追加
戦闘時間、耐久、火力調整お察し
>>929 何でスタゲのMSだけ仲間外れなんだよ
今すぐ作って稼働時に出せよ
って書いてくれないか?
頼む
スタゲとか出たら種多すぎだろ
続編か家庭用に期待するか、連ザでもやってろ
νパンチのダメもどうにかして、お手軽ウマすぎ
あとファースト&ババァ枠でゲルググMとシーマを
CPUでMAとデカブツMSが出てくれればいいなっと
ちょっと待った
>>950が立てないなら俺立てようとしてくるぞ?
もうスレが埋まっちまう
スタゲは種枠使えば良いじゃない
アレックスって今回も死に機体?
かなり前のスレでデスティニーのレポをさせてもらった物だが、
初めてながらWIKIのデスティニーのを編集させてもらいました。
いたらない読みにくい文だけどよかったら見てくれ。
こんな感じの編集でよかったら他もやらせてもらうよ。
>>970 種はスタゲ入れても3つだけだからまだ問題ないだろ
それ言ったらUCはどうなるんだ
特にシャアなんてすでに3つのMSで出てるんだぞ?
しかもさらにシャアMSが登場する可能性あるだろうし
連ザのスタゲMSもマワールとかボンバーマンでオリジナル武装だったから
ガンガンで原作を再現した武器で戦いたいんだ
また種キチか
チラ裏より
変だ
新スレ立てるどころかNEXTスレに書き込めなくなってる
すまん立てられない、誰か両方見てる人伝言頼む
とのことだ
作品が複数あるやつはまぁ出てもいいと思うけどな
じゃあスレタテいって見る
マワールなら個性があって出そうだけどな
ダメだったよ。誰かよろしく
俺が次スレ立ててみますだ!
駄目だったら、何かの縁だし俺が立ててみるよ
スタゲ枠追加するならGセイバー枠も追加するべき
アニメじゃない
むしろ映像化されていることが条件ならSDガンダムから誰かを
書けた・・・なんでだろ。ルーター再起動か時間経過したせいかな
ともかく
>>988乙!
>>990 その前にエンドレスワルツをMSイグルーを・・・って声が聞こえてくる
>>995ならプラモ京四朗から首が180度回転するドムが参戦
1000ならロケテ来週まで
これだから種が参戦すんの嫌なんだよ
10分書き込みが無かったらローラは俺の嫁
1000ならVのBGMは「いくつもの愛重ねて」に変更
コーラは俺の嫁に見えた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。