【不思議の国の】悠久の車輪85回転目【アニス】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【パンドラ】悠久の車輪84回転目【呪い歌】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222355891/
2ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:21:31 ID:ysie4bPE0
調整間近だね。
調整内容を妄想したり
調整以降は検証したりで盛り上がると嬉しいのぅ。

3ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:22:34 ID:ysie4bPE0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ4【TAITO】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218528540/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい6
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220795691/
4ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:23:04 ID:ysie4bPE0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
 詳しくは、配列スレへどうぞ
5ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:23:43 ID:NFE1NE0kO
>>1乙でございます
6ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:28:03 ID:02OUjHAOO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。


今月は金が無くて、一週間に1セットしかプレイ出来そうに無いぜ!
みるみる腕が落ちそうだな…。
7ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:29:05 ID:vwqsLMafO
>>1乙だってぇ!
8ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:30:57 ID:u4cE4B2L0
1乙の嗜みでしてよ。
9ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:31:31 ID:TyZ0d1LS0
さあ、>>1乙の世界へ!
10ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:34:20 ID:pYdPhofA0
へへっ、>>1乙!

アルネ修正は来るのか・・・?
11ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:35:54 ID:ysie4bPE0
それよりミルザムの糞っぷりはなんとかならんのかなw
12ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:38:50 ID:4wID9+jF0
    r ‐、  >>1乙!!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  見事なスレ立てである!!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

しかしミルザムといい、アルネといい、逮捕前の痴漢といい、
バハムの1コスは問題児が多いなw
13ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:51:42 ID:TCAnk6pV0
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽

>>3のテンプレから抜けてる


>>1
14ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:08:24 ID:u4cE4B2L0
レス番40くらいまでのいぢの話題だっけ?
15ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:45:37 ID:TCAnk6pV0

            /⌒丶
           /__ /`O、__ (ヽ,
          ( 旦_) /^ γ VD))
    />、   / ̄/,/  /△7/|
    ヽ--(^ヽ,,,|>´(o_)/_>/ヘヽ,__
  /`┐/、/、,ロ卅卅ロ;;;ロリ//\ヽヽ|
  `/⌒ヽ,´>Y冫_コ○旦//  (\ヽゅ
   丶_,/\,○/二二-∧ヽ (/´  ̄o`l
    | l\_ /´/《::ノノ||::::||(__)_|イTT T lヽ
     | \(_,(》互7/::::\,”|,,|| | |_|_|_| ||
     |,--、-ヽ-┴V´^`|;;;;;;;;|/´;;;;;;;;;;;;;;;`)
     ├´  ̄`┤    ||::|::|:::丶------´
    ll |´| ̄|`| ll     ||::|::|::::|::|::||
    || | |   | | ||
オラヲラ!真理ト記憶の車輪の持チ主の機会神様が>>15getダ!

>>1-3 お前ニハ ダメコンビノ引けル車輪ヲヤロウ!
>>4 勝てナイナラ 開幕乙デもシテロ!
>>5 クズR2枚とクズSR交換…?トレードレートモ知らナイ豚め!
>>6 黒単がネタとカいツマで寝言イッテるんダお前ハ!
>>7 お前イツモ プレイ前におシボりで 台拭くのナ
>>8 今一歩ノお前ハ、エレスティアがお似合イダ! 
>>9 コンテ途中で100円がツマっても焦ルナ!
>>16-1000 オッパいダノ 嫁ダノ マトメテエロかわ行ケ!


反省はしない
16ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:49:40 ID:pYdPhofA0
ぴゅーたってレートだけ見るといまだにガッカリSRだよなあ・・・
なんでだ?
17ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:49:50 ID:VUJTQzF00
>>15
なんで反省する必要があんの?
18ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:04:36 ID:TCAnk6pV0
>>17
この手のネタは使い古されててあんまり好きじゃない人もいるから
19ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:34:01 ID:HgIXHueYO
もぉ〜!1乙ったんだからぁ!!
20ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:38:46 ID:uEhNVhDkO
わ、私だってぇ!>>1
21ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:40:11 ID:fP49+WobO
>>1
手コキアニスのイラストをプレゼント(笑)
22ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:47:40 ID:qbrXlsQX0
               
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『5コスをフィールドに出したらMPだけ減って
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       1秒ほどでフィールドから消えたんだ・・・ 』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    鮫鱈だとかチートユグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
23ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:54:20 ID:5svUi9VlO
>>22
片鱗?
☆「MP5使って、ボクの事、呼んだ?」
24ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:27:19 ID:Q1Bcx/350
>>1乙ゅ

>>22
俺は相手のユニットのHPがどれも欠片すら減らない、AP溜まってもこっちのアビリティ使えずに
向こうは使いたい放題、って状態になった事があるw
流石にどうにもならんかった
25ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:35:52 ID:cTFzCQHeO
>>24
俺も似たラグ喰らったなぁ
アビと召喚が10C遅れて発動してたw

さすがにあんななぶり殺し状態なラグを何度も喰らうくらいなら、昔みたいに回線切れてくれた方がまだマシだと思えるわ…
26ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:41:00 ID:qbrXlsQX0
>>24
マジか・・・
このゲームやたらラグ多いよな・・・

MP10>ドガフィールドに出す>ドガ消える>MP5>ドガ出す>また消える>MP0>\(^o^)/

カウスのアビ使えないし何ぞコレ・・・

ホームやたらラグ多いんだがやっぱコレは店側に問題があるのか?・・・
27ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:41:12 ID:IfJm71Vj0
そういや次のVU情報が来てたから上げとくわ

http://koideai.com/up/src/up6135.bmp

ってか即出かね?
28ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:47:19 ID:MSdKuUs90
>>27
即…出……?
公式に出てる情報と一緒だな
一部キャラクターの不具合および修正がどんなもんか気になるなー
29ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:47:35 ID:u4cE4B2L0
料金システム変更!?
みんな新規登録しようぜっ!
30ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:47:38 ID:IfJm71Vj0
イベントモードは
・使用コストの変更(1〜15)
・最大登録枚数の変更(1〜15)
・勢力毎の使用制限
・レベル、コスト制限
・ユニットタイプ制限
・レアリティ制限
・召喚獣制限
・時間体制限
・天候制限
・コンセプト制限
ってのを組み合わせて店内対戦が出来るモードらしい
コンセプト制限は
・エンチャント(エンチャ系アビのユニット必須登録)
・スターター(スターター封入カード必須登録)
ってのが有るみたいだ
31ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:49:39 ID:u4cE4B2L0
コンフリーのターン!
32ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:52:41 ID:iqRT9KgE0
>>30
まじか・・・?
将来的には全国大会モードで、それを組み合わせた大会モードも開かれるわけだな。
33ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:53:48 ID:miC5KcKGO
>>30
なるほど、店舗大会が開きやすいようになるわけか
しかし、なぜTEKITOはこの機能を全国大会に利用しないんだ……
斜め上をいくバージョンアップは健在か
34ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:58:04 ID:IfJm71Vj0
今日この話を常連の客としてたらLV5限定の15コス戦を開催してくれと言われた・・・
カオス過ぎるだろ・・・
35ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:04:51 ID:rMrvxHWC0
マゾコンビ+α・・・
36ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:06:11 ID:yKaZGB4V0
>>35
普通に強そうな錯覚に陥るから困る
37ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:09:53 ID:Ti9IepQDO
15枚藁・・・

14枚レマン藁・・・
38ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:13:40 ID:YRPjF3i+0
マゾコンビ+ジェダですね
わかります
39ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:15:13 ID:YRPjF3i+0
15枚藁 VS ナンガブレイズ
40ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:24:09 ID:wgf35yIu0
鮫王5枚積みするわ・・・
41ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:25:08 ID:HABAgoZc0
>>35
御館様がずっとベンチを温めてるんですね。わかりm(ry
って書こうと思ったが、手数の為に残りが低Lvなら普通に活躍しそうだな。これは縛りとしては意外とアリなんじゃないか?
42ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:30:00 ID:rlSqVQVz0
じゃあオレはシンクヴァトンコロッサスで開幕乙するわ
43ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:32:06 ID:wztfILA6O
味方が10枚落ちたピュータとかどうなるんだろうな
44ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:43:14 ID:FcHprDbT0
その辺の仕様もちゃんと調整しないといけなくなるから大変だぞ?
開発陣が。
45ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:46:26 ID:78fyRFIK0
なかなか☆が出なくてこの前通販したんだが
届いたとたんに☆が出てきやがるorz
46ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:03:31 ID:ppFMvr72O
なら俺は両思いメイド長だ!
47ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:03:45 ID:wn/4f9nk0
買ったカードはすぐ引く、の法則
48ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:05:53 ID:c+CRqMB40
なるほど未だにメイド長のメの字も見えない俺も
メイド長を買えばさらにもう一枚メイド長が引けるという事か

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとイエサブ行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
49ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:08:19 ID:yF+CA01l0
>>48
潜水艦も場所によって価格差が激しいからなあ……

横浜じゃ9月の時点で、万の値段がついていたように記憶しているが……他はだいぶ落ちたかな?
50ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:21:07 ID:wE+45l+HO
バージョンアップ明日だっけ?
51ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:38:13 ID:IBJBniVH0
>>50
7日辺りじゃなかったっけ?
 
ダメージとか妨害効果にInt差実装されるといいのぉ
52ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 03:19:04 ID:Cx5GOwQzO
ゲーセンに「7日にバージョンアップ」の貼紙があった
変更点に料金があったから値下げフラグか?
と、ここに来たら、チュートリアルのことなのね。
確かにあれの修正はいいことなんだが。
53ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 05:16:55 ID:KbFLlnyiO
30分レスなしでこのスレはバージョンアップ後にタイムスリップ!
54ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 06:11:37 ID:KbFLlnyiO
溢れ出る魔力でATK、防御力が逆に下がるなんて・・・なんてひどいバグだ
55ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 06:56:14 ID:mgFkXDuy0
>>27
「上げとくわ」(笑)

しかも超既出情報(笑)

しかもbmp(笑)(笑)(笑)

これがゆとりか〜
56ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 07:13:19 ID:T6C5mi+t0
公式にイラストレーター一覧とかあったのね
57ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 08:23:36 ID:wE+45l+HO
おい、報告はキシュツじゃねぇだろ。
58ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 08:30:42 ID:Jt4FKXCj0
さぁ、今日も鮫王に蹂躙される作業がはじまるお……。
59ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 08:40:32 ID:FJq3FmtZO
鮫はどのくらい弱体化するんかねえ
60ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:18:42 ID:GTCcCrME0
鮫よりも撤退発動エンチャを何とかして欲しい
ヴェストのエンチャが前のカララトみたいに一方的に殴れる位になるとか
ティベスのは重複とか
61ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:18:55 ID:wE+45l+HO
しないと思うけどなぁ。
ミルザムは対象になりそう
62ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:29:56 ID:rxh++Loc0
今日もサウザンドに引きこもって産む機械となってもらおう
3コス圧迫するなぁ…
63ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:34:59 ID:wE+45l+HO
圧迫するなら抜いてしまえw
64ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:38:50 ID:GBEgkejl0
エンチャ多目でホフスに生んでもらえばいいじゃない。
65ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:49:10 ID:bT8acxpvO
でも、あれ5・6個エンチャしないと……
やる夫デッキによく合いそうだ
66ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:55:18 ID:I77q+ljc0
>>62
心配無い、ヴァトンも入れて圧迫祭りだ
67ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 10:17:40 ID:B7GPNvZbO
>>65
2、3個あれば確実では無いけど期待できる位
68ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 10:23:54 ID:yCROE9NB0
だからアビ/スキルの「強さ」調整はまずないとあれほど
69ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 10:43:44 ID:FJq3FmtZO
カード排出口にやる夫置いといたらトレードしてくれる人現れるかな
ブランド欲しいんだけど
70ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 10:46:12 ID:kfPW+UXEO
一部キャラクターの仕様及び不具合の調整だからなぁ
サーラやザウラクのアビでツェや鱈のアビを防げるようになるとかじゃねーの?
71ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 11:29:12 ID:L9uFcN7BO
今日のリプレイは珍しくランキスが出てるな
72ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 11:29:32 ID:VT7WbKh0O
アニスのエンチャ反計判定の統一とかじゃね?
ほとんどのエンチャはアウトだけど、ごく一部反計出来るみたいだし
73ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 11:37:09 ID:v2vdpDy/O
サーラの仕様変更したら
バハロアの仕様率跳ね上がるだろうな
他にいじれそうな仕様とか何かあるかな?
74ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 11:41:45 ID:B7GPNvZbO
確かにアンタッチャブルがダメアビ全部防げるようになれば今度はザウラク辺りが流行りそうだ
75ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 11:54:42 ID:QWidje0BO
オマエラ想像力が足りないよ。
そんな馬鹿仕様になったら鱈もナンガもサーラにどうやっても勝てなくなり使われなくなる。
誰も使わなくなるからサーラもザウラクも使う必要がなくなる。
ザウラクは需要があって初めて使われるカードだからな。
結局鱈、ナンガ、サーラ、ザウラクが全滅して終るだけ。
そしてUGRの時代になる。
76ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:04:53 ID:yqQIE6+uO
>>70
鱈はともかく、ツェやナンガは防いで欲しくないなぁ
それこそ今後の追加次第で「まるで手がつけられない壊れ」が出かねない

黄色いドガとか鮫王が出たらシャレにならん
77ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:14:20 ID:VfpKvI2I0
現状そういうやつの使用率が低いのは、防げないダメアビがあるからってだけじゃなくて
ただ単に受け身(防御)系のアビに人気がないからだと思う
78ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:16:21 ID:x/3M6plU0
オフリド「………。」
79ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:23:28 ID:v2vdpDy/O
サーラの仕様変更でナンガや鱈が勝てなくなるとは思わないが

今後の追加まではさすがに知らんw
80ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:26:38 ID:SqimUrzf0
逆に鱈のアビを調整すれば・・・

AP3で半面1コス壊滅っておかしいだろあれ
81ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:35:17 ID:bT8acxpvO
コキアニス中心デッキが活躍しまくるヨカーン!
アニスナスタチウムコキアタンシー1コス
82ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:36:38 ID:FJq3FmtZO
鱈だけ弱くなっても結局グー鮫に変わるだけかも
レッドアイはこれ以上弱くするのも可哀想だけど
83ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:43:38 ID:AXFf1Tdd0
ナスタチウムは結局鮫王やロザリオあたりに駆逐されて消滅するだろ
84ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 12:44:50 ID:AXFf1Tdd0
書いて思ったが、大戦初期同様まだ全くバランスが整ってないんだろうな。
きちんとしたバランスになるまでまだ1年くらいかかりそう
85ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:01:12 ID:WZocN4heO
>>84
こういうATCGで完璧なバランス取るとか多分不可能だけどね。
それでも車輪は結構バランス取れてると思うよ。
弱いカードはあるけど下位互換とかは無いし。
86ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:01:18 ID:QWidje0BO
大戦と違って上位は使ってるデッキがバラバラなのに
勝手に文句言ってるだけに見えるが。
現状ぴゅーたが1位なのに、それについては誰も文句言わないし。
自分が勝てないデッキに文句言ってるだけに見えるがw
87ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:02:56 ID:ajBgMHov0
ぴゅーたわらは訓練されたモノじゃないと扱いきれない。
対峙したらよくわかった。
88ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:07:10 ID:QWidje0BO
つまりそれは訓練を放棄して
勝てないって文句言ってるって事だろ?
別に訓練しろとは言わんが、
バランスが悪いのとは全然関係ないと思うんだよね。
89ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:08:06 ID:AXFf1Tdd0
誰でも使える強デッキは叩かれ、扱いにくい強デッキは叩かれない。
まあこれは何処でも一緒ですよ
90ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:11:01 ID:QWidje0BO
まぁ一時期猫レンダー強すぎで叩かれてたしなw
それとかわんね〜か。
91ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:15:33 ID:VfpKvI2I0
いわゆる強カード自体を叩くのはいいけど、それを使ってるやつを叩くのはお門違いだよな
最近はそういう奴はあんまり見ないけど

・・・で、何でこんな話になったんだ?
92ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:17:16 ID:AXFf1Tdd0
今後はアビの弱体化がどんどん行われると思うよ。
大戦やってたからわかるが、プレイヤーの腕が上がれば上がるほどミルザムや鱈が止まらなくなる。
そして鮫王やレシャに対応するためATインフレが始まり、アレキさんが終了する。
93ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:20:53 ID:QWidje0BO
アレキさんは元々終了してただろ!
そして修正されてさらに終了したorz
未だに謎
94ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:24:32 ID:1EP9GrVq0
本当の壊れって言うのはこう言うのだろ。
全エリア敵ユニット一定時間樽立て禁止アビ
全エリア敵ユニット一定時間アビ使用不可アビ
全エリア全ユニット(発動者を除く)一定時間行動不能アビ

最初の二つは味方も対象になるとしても壊れになるんだろうな。
一番の問題はシナリオでも敵のデッキで出てきたら、アトロウシャスレベルを超える難易度になる事。
95ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:27:22 ID:iFJ4tBI80
昨日アレキさん引いて使ってみようと思ってた俺はどうすれば…。

アレキさんでオススメのデッキと召還獣ってなんだ?
96ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:27:40 ID:VfpKvI2I0
一定時間行動不能は、AP4で効果時間2秒ぐらいならあってもいいと思った
97ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:31:14 ID:c+CRqMB40
アレキさんはアルカディアに低Lv高APの意思持ちが追加されたら一気に化けそうな予感もする
もちろんわかってて追加しないだろうけどな!
ヴィスティスさんだけが頼りだぜ
98ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:33:30 ID:AXFf1Tdd0
アルカに遺志持ち大量追加

アレキ+遺志持ち単

生贄進軍デッキ完成

これ調整次第ではそこそこの強デッキに落ち着きそうなのになあ
99ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:40:36 ID:/imAOV0rO
>>97
そのヴィスティスもシナリオだと
反アレキ派にいる運命
100ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:44:40 ID:Ma1KWowS0
とりあえずアルカディアにカスタマイズが−じゃない2コス杖と鹿の追加を・・・
そうすればブランドさんももっと強くなり、使われると思うんだ。
101ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:47:26 ID:om7ZTq660
>>95
アレキ、デルタ、ホフス、ルダルス
召喚はユグ。
開始直後召喚士横に樽6個作ってデルタでエンチャしてルダルス自殺。
そして攻撃力高くなったアレキさんで特攻。
死んだらホフスで復活。
潜在入ったら進軍→潜在でATK104、デルタ樽6個横でルダルスが自殺すればさらに+30。
アレキさんはホフスで復活するし残りのユニットは復活に必要なMP1だからMPが足りなくなることはないはず。

さぁどうぞこのデッキを全国対戦で使ってきてください。

どっかで見たことあるデッキとか言うの禁止ね
102ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 13:53:21 ID:SWJ07BAkO
アレキさんは先生の潜在でAP無くなるのが痛過ぎる。
せめてソゥリス関連が移動速度アッブならなー。
自分で使用時に真っ先にユグドラ潜在が思い浮かぶけど、あくまでロマンで上手く行く事なんて滅多にないよ。
なので、おすすめは先生かデュラハンかな。
アレキさんを相手にした時は先生かユグドラ、ギリでバハむー。
リバさんとか跳ね返されるから。マジで。

ちなみにミルザム推奨なので弱体化されたらさらに涙目
103ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:01:51 ID:FOrwcc3K0
…アレキさんポルタで移動速度上がるのかね?
いや、両方持ってないけど
104ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:03:40 ID:ajBgMHov0
同時に出撃させても勝てる気がしない・・・
105ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:10:26 ID:UeMatCpy0
サウザント、チュレージ、サマカ、あとなんか(忘れた)
という、精霊復活デッキと当たった。

何度も何度も殺しても復活してくるとか……(´・ω・`)
106ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:15:03 ID:VfpKvI2I0
>あとなんか(忘れた)
ヒント:サウザンド
107ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:25:07 ID:L9uFcN7BO
アレキさんはエラッタで特技追加で、APMAX時はあらゆる妨害が無効とかで良いと思う
108ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:25:48 ID:oBV6V+JLO
グラハムか
109ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:29:31 ID:9/ZrsJkk0
聖王はDA専用機と思われがちだけど、号令だって普通に強いんだがな
効果時間内ならまるで15Lvで戦ってるような安定感がある
確かに自身の強さは捨てなきゃならんが、号令の効果が自分にもあるから暫くは我慢できるし、
別にMAXまでたまらなくてもAP3くらいまで貯まれば防御うpのおかげで普通の5剣並みに戦えるようになるし

まぁ扱いが難しいのは認めるがね…
ksk機能なし、AP重い、使用にリスクありときてるからな
信託みたいにとりあえず足並みそろったら撃っとくみたいな使い方はできんし
110ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:47:26 ID:r/fpaFlsO
はいここで昨日から性王使いのあたし参上

1600後半から1800後半まで一気にあがりましたよ
王様ハゲつええ黒槍でリバorジャックたまに鬼神用にユグさん
開始60くらいまではニートしてAP溜まってからみんなで突撃すれば結構いい働きしますよ?
杖はきついんで鹿2枚で重ねればあとは王様が意外に頑張る
111ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:51:42 ID:bT8acxpvO
ちょっとガーベラの強化に惚れた
ガーベラ、ユーチャリス、ピラカ、ゼラ、コキア、ユグで逝ってくるか
ピラカゼラ削ってオプスにするか
112ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 14:58:27 ID:9S4rSPJn0
ちょっと次のレスに含まれるカード名から一枚選んでメインにしてデッキ組んで全国行ってくる
メインにするカード↓
113ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:00:02 ID:xMNLRzC60
クラウザー
114ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:00:28 ID:bKwyt3Dm0
両津勘吉
115ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:01:26 ID:9S4rSPJn0
>>113
ザウラクさんか…高鹿関連で普通にガチデッキになれそうだな
116ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:02:16 ID:UeMatCpy0
シリカ
117ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:09:25 ID:SqimUrzf0
シャローン
118ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:14:05 ID:GBEgkejl0
ナスタチウム
119ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:22:14 ID:9S4rSPJn0
よし。RP1800前後のザウラク・エンケ・シリウス・カウス・ミルザム+サイドと当たったらやさしくしてくれ
120ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:35:09 ID:L9uFcN7BO
苦しんで良いんだぜぇ?
121ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:52:20 ID:JT2G7ObT0
夜中10時以降、RP1800〜

俺はシンクヴァトデッキとしか当たらない。
122ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 16:59:28 ID:pTImjthnO
今日のNGID:L9uFcN7BO

エラッタでNG単語登録オススメ。
123ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:03:50 ID:FOrwcc3K0
三国志用語なり色々と過敏になりすぎるのがここの人間の特徴だな

もっと心にコンフリーとサイプレスをもt(ry
124ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:06:08 ID:CjKt0j4H0
エラッタ=修正って意味で使ってる時点でにわかTCGプレイヤーだろ、放置しとけ
TCG専門用語くらいなら別に何も言わんが、正しい用法が出来ないと品位を損なうぜ?

あ、大戦用語とか限定的なのは普通にお断りします
125ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:25:15 ID:IwzBvI6k0
ほんと無駄に噛み付く奴増えたよな
126ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:35:53 ID:noIrq4uWO
よく『大戦用語』とかいわれてるけど俺はこことかウィキとかみて自然にダメ計とか反計とか号令とか鮫王とか覚えたよ、大戦やったことないからどれが大戦からきた言葉かの区別つかないし。


TCGはこれが初めてなやつは俺だけじゃないだろうし、そういうやつはどうしたらいい?
127ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:42:16 ID:GBEgkejl0
スルーすればいいと思うよ
128ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:46:15 ID:SqimUrzf0
ハリスの声ってアンパンマンだよね。
129ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:52:34 ID:GiYbhMAkO
とりあえず鮫王は大戦用語じゃないから安心しれ

正直その辺は、分かる奴は分かる世界で良いと思う。
逆にwikiでのフォローもない単語は結構困る。前スレのトレード四天王とか乱戦状態とか。
特に乱戦状態は俺が新参だからさっぱり分からん\(^O^)/
130ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:56:06 ID:zTfZBckQ0
流れ目ぇ覚ませぇ!するが、みんなデッキ組むときって何に重きを置いてる?
例えば、関連とか所属勢力とか強いといわれているカードとか。
俺は関連とユニットタイプのバランスを重視してるんだが、みんなはどんなもん?
131ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:06:55 ID:Ln4vFta70
>>129
乱戦なんて新参云々を通り越して国語の問題だろ・・・
132ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:11:57 ID:tVnKLSIO0
>>130
樽破壊と設置で1剣1鹿を必ず入れてるぐらいだな。…ほぼアルネとカウスだけど

こんなの見つけた
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51368401.html#comments
133ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:12:26 ID:rxk19RfT0
>>130
たとえ無意味でも所属国家を合わせることが良くある
色を絞ると、デッキが組みやすいんだよな
134ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:17:29 ID:YRZuCwsm0
乱戦のそのままの意味では入り乱れて戦うみたいな意味があるから
大戦用語じゃないのか
135ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:18:57 ID:FOrwcc3K0
>>130
俺はとりあえず使いたいカードのスキルかアビリティが有効に生かせる様にする感じ
ただ著しくバランスが崩れるのは好きじゃないからタイプは全種類入れる
136ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:29:21 ID:bT8acxpvO
>>130
中心にしたカードの関連をなるべく使う
剣靴杖全ていれる
カスタマイズ−を避ける
137ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:32:58 ID:c+CRqMB40
大戦だと1キャラ1キャラが部隊の様相を呈してるから部隊が接触して戦う状態を乱戦っていうけど
悠久で予備知識無しに上の意味で乱戦って言われたら確かに混乱してしまうな
138ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:57:54 ID:SSPGuDC/0
>>130
関連でガチガチに固めなきゃ落ち着かない
でもいつも10Lvに足りなくて余り1、2枠で悩む
ゴブリンはきらい
139ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:00:04 ID:vCuessRX0
>>130
「女性単」
「高コストシーカーとマスターとシリカジャスミン」

シャローン様、猫ポー、
いつもお世話になっています。
140ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:23:21 ID:Ma1KWowS0
>>130
好きなカード、もしくは使いたいカードをまず第一に。
次に関連で、最後にバランスよく各タイプを入れるって感じかな。
何故かいつも緑単バランスになるが・・・まぁ、使ってて楽しいのでこれはこれで。
141ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:25:15 ID:KIbqr73LO
>>130
使いたいカードを決めてどうしたらそれを活かせるかを考える
もしそれが封じられた場合の選択肢も考えるようにしてる
142ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:30:09 ID:oP5ouNeyO
皆さんの意見を参考に堕天使中心のデッキ考えてみるよ
143ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:32:15 ID:L9uFcN7BO
あの御方がお怒りだ
144ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:46:35 ID:v1r8lCEKO
プレイしてるよりも部屋や会社でデッキ考えてる方が楽しいな。

俺はもう病気か?
145ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:48:22 ID:B7GPNvZbO
カードゲームやってる人として正常
146ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:51:27 ID:Zm4zaYQD0
光物が入ってないと落ち着かないんだ…
レアゲー大戦やってた頃の名残かな
147ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 19:59:18 ID:5sCnZa6W0
光り物はいってると迫力出るよね!・・・別に勝てるわけじゃあないが
148ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:01:33 ID:YRZuCwsm0
ドガにはじまり鮫ダラ・信託・ドラゾンなどなどとなっているこのゲームのどこがレアゲーでないと言うのか
149ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:05:18 ID:5sCnZa6W0
光り物必須ってわけじゃないからじゃない?

黒単とかはむしろ光り物が入ってない方が強いし
150ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:05:28 ID:SqimUrzf0
>>148
テンプレダメアビデッキで廻すとよっくわかるよ。
151ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:06:35 ID:ajBgMHov0
レアゲーってきんきらきんなカードばっか使いまくってる事を言ってるんじゃないのか?
152ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:11:13 ID:L9uFcN7BO
大戦は求心だとか大徳だとか、初心者向けのデッキを組むのにSRが必須だからな…
153ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:12:40 ID:EHplUZptO
レアゲーって設置店舗の少ないゲームの事だろ?
154ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:13:33 ID:Zm4zaYQD0
でも猫連打は光ってなかった
そんな自分の今のデッキはSR2枚R1枚UC1枚でC無し
155ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:19:15 ID:u77xArDI0
グー鮫乙
156ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:21:07 ID:rxk19RfT0
SRを中心に組むと、やっぱりモチベーションが違う気がする
もしこいつがSRだったら使ってたわ、ってCとか皆あるんじゃないか?
157ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:23:14 ID:LeMq9ZFA0
UC1枚、C3枚のデッキですがなにか?

光り物なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
158ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:32:18 ID:L9uFcN7BO
ああそうだよ!俺はガルーダ様無しでは戦えないのさ!
159ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:32:51 ID:Vde9/2lHO
カルミアがSRなら使いまくった
160ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:33:05 ID:SqimUrzf0
ツェの召喚獣カスタマイズってどれくらい下がるんだろう・・・
結構さがるのかなぁ
161ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:46:58 ID:O9R4o3sv0
このスレみてると過疎る理由が分かる気がするぜ
162ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:47:19 ID:kfPW+UXEO
ツェはアビが優秀すぎてカスタマイズ−が全く気にならんな
163ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:51:06 ID:SqimUrzf0
ツェと他ゴブ&黄色い竜騎士団でデッキ組んだら、ツェ以外が攻撃+のカスタマイズだったので・・・
ツェのカスタマイズによってはチートユグとかも可能かな〜なんて。
164ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 21:25:56 ID:yqQIE6+uO
C単で升組むと、ATKは20前後になるなぁ
一応機能するって感じだけど、ユグ潜在後に頼れるアビがかなり制限されるよ

UCまで選択肢に入れると、鮫が優秀すぎてゴブ竜騎士にこだわる理由が薄くなるけど
タジーヌとドラル辺りを絡めたダメアビ升はありだと思うよ
165ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 21:38:31 ID:SqimUrzf0
>>164
Thanks.

ツェ、ガシャ、タジーヌ、カウス、サマカ
という若干イロモノデッキなんだがどうだろう。
デッキ内容を変えるというか、このデッキにユグはあうかなぁ。

・・・「診断行け」ですね、わかります。
166ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:02:42 ID:Ke0T4VlN0
>>165
サマカがグラド、カウスがちび太で俺のデッキだw
ダメアビはイロモノじゃないぞ

ユグはどうだろ? APの足並みとかタイミングが難しすぎるだろ
素直にリヴァ+ダメアビでいいんじゃね
167ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:04:31 ID:mgFkXDuy0
>>156
ソゥリス
168ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:06:28 ID:9S4rSPJn0
前話題になってた?INTブースト眼光二度掛け試してみた結果
大体体力ゲージ1本と1/5ぐらいのダメージでした
169ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:06:43 ID:SqimUrzf0
>>166
やっぱりリヴァか〜。

サンクソン
170ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:15:51 ID:yqQIE6+uO
>>165
診断行くまえにユグ使ってみるのを勧めるよ
ただツェのカスタマイズは相当下がるから、サイドにレシャなり適当な2コス差しとくといい


潜在に期待しないなら、ユグは低ATK鹿が多いデッキと相性がいいから、選択肢として悪くはないと思う
171ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:21:10 ID:yqQIE6+uO
>>168

て事はナンガ+ユグのダメ合わせて考えれば、3体落とせば殺れるってことか…
172ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:22:15 ID:yqQIE6+uO
て連書きすまん
ナンガ入らないなw
173ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:01:07 ID:ajBgMHov0
未開封4パック見せたら3パックくれるなんて太っ腹だな。
174ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:17:26 ID:idp2bXvQ0
ツェ(レマン)、アスター、アルネ、カウス(オユー)、キャッツポー、サイドにコキア、アニス、ユージアル

ってほぼUCデッキのほうが、ピュータ・ドラゾン・信託・ロザミルより怖いんだけど俺だけじゃないよな?
一番萎えるのは、鮫ダラで雨降ってるのが見えたときだが
175ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:37:58 ID:Zm4zaYQD0
>>155
貴様エスパーか


開幕から晴れか雨のどっちかって決まってるからゴブ対鮫とかだと運が絡む
中間の曇りでも導入されんかな
176ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:57:20 ID:om7ZTq660
>>173
よく読め↓

当店で払い出されたパックを4枚 未開封のまま
カウンターまでお持ちいただくと
開封済み旧カードを【3枚】プレゼントしちゃいます!
177ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:59:11 ID:om7ZTq660
すまん、書き込んだ直後に気がついたがパックを4枚って書き方してるからわかりにくいんだな。
4袋で旧カード3枚な。
178ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 23:59:15 ID:mgFkXDuy0
封が開けられてるだけで、中身が空のパックが渡されるわけじゃないんだろ?問題無いんじゃね
179ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:01:50 ID:Ke0T4VlN0
その旧カードのチョイスは誰が行うんだ?
180ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:12:56 ID:XBooxtV00
新規で始める人をメインにしたキャンペーンなんだから、太っ腹であってるんじゃないか?

要はリサボ代わりだよな。
リサボで思い出したけど、リサボ置いてない店って多いよな。
あっても無くても変わりないんだろうけどさ。
181ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:21:46 ID:UYTVUGhd0
リサボ置いてない店は筐体のスピーカーか排出口の上辺りに重ね置きされてるな。
そこのおかげでエキスパンションで出てなかったUCゲットできた。
182ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:40:14 ID:pweSVl1D0
PRはおいとくとして、もう排出してないカードとかあったりする?

一部のカードが全然でてこないのだけど。
183ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:43:51 ID:88QlW5EjO
俺のホームリサボ無かったから勝手に俺が作って置いた


そしたら店員さんに感謝されて2クレサービスしてくれた(´∀`)
184ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:03:41 ID:wpX36wyf0
新Uが出なさすぎる でもカードショップでは新Uが安く売ってる不思議

時期によって同じR・SRがダブって出るんだが最近はゴルガルの嵐
ここまで見事にダブると何かあると思わずにいられない
185ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:28:40 ID:3ndjKGEXO
>>184
確かに新UCは全然出ないよな。
それよりも大量発生したはぐれ狼…
186ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:31:25 ID:u26OKl260
>>184>>185
たまにそういう時期ってあるなぁ。
自分の場合はザンダー三兄弟になったり、マトリカ三姉妹になったりしたし。

でも自分の出ないUCは、初期からいる薔薇水晶だったりするんだorz
187ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:32:34 ID:pweSVl1D0
カウス・ウィンドメアがでないんだよねー。

この二人が出ればCコンプなのに・・・。
IC4枚じゃ足りないかな・・・。
188ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:36:55 ID:EF2Y9PK70
IC4枚でそいつらがでないのはもう運がないとしか
リサボがあれば普通に入ってるだろうし
189ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:54:20 ID:z/DpAfi10
新UC鮫達は割と出るんだけど、あっち行けとオプスが出ない…。
旧UCもオフリドやら1Lv竜騎士ばっかり出てメイドやヴェネタが出ない…。
190ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:55:30 ID:3ndjKGEXO
>>186
おれは旧UCだと猫ポだけが自引できてないよ。
これ目当てと言っても過言ではないのに…。
ちなみにICは7枚目かな。
191ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 02:05:59 ID:tcVI0IBU0
薔薇鮫とコリアンダーが引けない
どっちも使えるカードなだけに…
192ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 02:40:53 ID:u54BkLrK0
>>184
ゴルガルくだしあ
193ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 05:40:06 ID:ZTA/Q5gJO
30分レスなしでユーチャリスシリコン胸疑惑が浮上する
194ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 05:41:17 ID:IDztsJnO0
温もりがあったからシリコンではないよ
195ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 05:56:33 ID:NqzMUsDF0
ぶーちー!いきよるさかいな!
ぶっちいぃぃぃ!って
ほんまあれはめっちゃいきよる!
ぶーちぶちぶちいぃいぃい!って
きっついわほんま
あとほほはやめろな
196ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 05:59:59 ID:uxJD2GaTO
この館3兄弟と牡牛5兄弟をなんとかしてくだちいな
197ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 06:07:25 ID:7zbzMaNb0
今日って新宿と埼玉のどこかで大会だよね。誰か見に行く人?
198ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 06:15:11 ID:16CViqZJ0
猫レンダーは強いというか、単に3+2コスマスターの組み合わせで使いやすいのあわせただけでしょ。
旧バージョンなんて鮫、置換、ドガも無修正、ネカルもいるのにどこら辺が強かったんだと。

ダメアビは、特にAP2でそこそこ連発できるのは範囲を使いにくくするか、ダメージをもっと下げるべきだと思う。
バハムートのアンタッチャブルがダメアビ全部防ぐと勝てなくなるからとか有り得ないって。
ダメアビ持ってない4、5剣デッキはサーラデッキに勝てない?ザウラクも他の4鹿超えるほど強いか?
ちょっと考えれば分かると思うけど。
というか、もともとそのためのカードともいえるのにメタれないとかカードの意味無い。

結局5剣が延々と強デッキに組み込まれてるのなんとかならんかね・・・
他の鹿、杖5コスに比べて、剣はアビとスキルに強いの付けすぎたんだよな。
まあ、杖が弱すぎて三竦みになっていないっていうのもあるけど。
199ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 06:36:03 ID:ngqu6fp+O
>>197
場所と時間によっては見に行く
人が少ないなら出場するかも…RP1600台出場は無謀か………
200ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 08:38:56 ID:u8YYF1idO
昨日久しぶりにプレイしたら100位以内に居るトッププレイヤーさんと2連戦とかマジ泣けた
+26−4で一瞬こりゃウメエ!とか思ったがあまりの腕の差に絶望しか感じなかった…初めて捨てゲーしちゃったよ
夜だし人が居ない時間帯の筈が無いのにこのマッチング…まさかヤバい状況なのか?
201ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 08:50:53 ID:fkYmxL9p0
一呼吸置いて全国大戦すれば違う人と当たるぞ。
負けて即コンテニューする→相手も同じ様にコンテニュー→「近くの人と2人組を組んで下さい」
202ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 08:58:41 ID:OOK/VTqnO
同じ人と二戦あたったときの気合いは異常
配置の読みがやべえ
203ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 09:22:15 ID:DxjouhuH0
同じ人と3連続でマッチングして、4連続は嫌だったから全国大会を選んだら、
また同じ人とマッチングした俺参上。
204ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 09:26:02 ID:fkYmxL9p0
>>198
鱈の津波は強いけど他に関しては何とも思わんね、強烈なメタカードも出てるし。

ゴッドヴォイス+粉でどんな奴でも砂細工だぜよ。
205ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 09:26:07 ID:Idkzfz29O
カスタマイズはマイナスでいいから5コスのバニラ出てほしいなー
206ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:05:29 ID:0spB6LCPO
>>168
乙。27%くらいかね。
実戦で狙うのは難しそうだな。
普段はアダラ使ってるけど、今度試してみる。
207ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:07:57 ID:kgdlHzKz0
5剣で出ても屑だなw
208ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:21:01 ID:obE27SmsO
行田の大会行くかもしれん。
行けたら上位のデッキぐらいは報告するよ。
209ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:21:23 ID:gftv821b0
>>208
ダラ鮫と信託なのが分かってるのでしなくていいです
210ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:25:28 ID:fkYmxL9p0
この前優勝したのはザウラクだぞ?
211ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:38:50 ID:NqzMUsDF0
いやいやいやwほほはやめてくださいっていったでしょww
212ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:47:02 ID:lhNnbcTo0
>>205
そういえば3コス以上のバニラって現段階では存在してないな。
ただ、現在の最高ATKとせいぜい2ぐらいしか高くなりそうにないから、出ても入れるか微妙だな・・。
3剣=ATK70
3杖=ATK42
3靴=ATK61

4剣=ATK76
4杖=ATK46
4靴=ATK66

5剣=ATK84
5杖=ATK51
5靴=ATK67

3コス域のATK差が若干大きいのはハートがいるから。
それでも俺の使う3剣はチュレージ、それが俺の正義だ。
213ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:53:59 ID:dOn4NddW0
鮫王引いたから外伝やってみたんだが
何を操作したかも分からないうちに負けたんだが
214ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:54:00 ID:w8H15sH50
なら俺はフランちゃんを選ぶぜ!
215ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:56:37 ID:3mWy9IBkO
フランシャード「ふが」
216ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:10:36 ID:8myh3CuhO
ダラ鮫が大会に強いわけないのに
217ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:25:35 ID:u54BkLrK0
皆で荒井さんの画期的な使用方法考えようぜ!
218ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:44:04 ID:fkYmxL9p0
やる夫とかと組ませて逆境単とか
219ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:49:19 ID:kgdlHzKz0
荒井さんの名乗りなら召還獣引き寄せてもいいくらいだ
220ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:50:25 ID:gftv821b0
アーライに引きずり回されるジャックポット…
221ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:52:33 ID:tcVI0IBU0
ジャック先生って初期は人気無かったんだよねたしか
あんな強いのになぜだ
222ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:57:49 ID:99ecb5W6O
>>221
見た目じゃね?
ってのは少し嘘でたぶん『唯一自分にもダメージ』ってのがみんないやだったんじゃない?

俺は今でもイヤだが。
223ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:58:04 ID:fkYmxL9p0
大戦の捕獲戦法みたいに振り回したりとか出来たら面白いのに・・・
224ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 12:14:56 ID:kd2XuUFh0
>>218
アーライ、スペサルティン、リオン、クフェア、チョモラで底力単を考えたことはある
・・・アーライ持ってないから無理だけど
225ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 12:20:35 ID:w8H15sH50
初期のユグドラたんの人気の無さは異常
226ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 12:36:21 ID:g2Q1gonvO
5コスバニラって
オーレンダーのインフレっぶり見ると
5杖バニラATK59とか出そうなんですが?
227ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 12:40:42 ID:w8H15sH50
5コス食われるって事はそれだけスキルとかが無いって事だからなぁ…
228ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 13:09:19 ID:zk7H1NF+0
>>213
確かクラウンWは、左上のエレメンタルが何気に
破壊の門だから気をつけるんだ
229ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 14:04:52 ID:vpno9538O
5杖はネカルとジャスミンで為すすべ無いですがね。
230ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 14:05:53 ID:gftv821b0
ヴィスティス
アケル
ルバース

好きなのをどうぞ
231ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 14:10:04 ID:vpno9538O
ルバースって・・・
マスター7コスなんて本気?
232ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 14:44:51 ID:fkYmxL9p0
世の中には杖単と言う物が在る、しかも結構強くてボコボコにされた。
233ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 14:51:17 ID:OOK/VTqnO
杖単とかワロスせっかくの連勝ネタで止めんなよw

あ……れ……?
234ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 15:15:14 ID:xLNx9eggO
>>170
ツェのタジーヌ関連がATK低下分チャラになる。ってものだから要らないんじゃ?
235ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 15:50:22 ID:8WB9PCTu0
>>220
JPがビーム撃ちながら荒井さんに向って転がっていって阿鼻叫喚…
236ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 16:02:08 ID:F9Sd1BwQ0
JPの熱視線を一人占めか、すごいな
237ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 17:17:35 ID:AwycV02PO
移動型の召喚獣を引っ張れたら面白かったのにな
リヴァを引っ張り回してノーダメージで返すとか
238ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 17:25:38 ID:Ys3T5Ovl0
>>204
正直ダラの津波も強いと思わんのだが。
どうやってダラに負けてるのか知りたい。
レート2000ぐらいだけど。
まあ、俺が杖に6コス使ってるからってのもあるだろうけど。
239ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 17:41:09 ID:f7zImXdG0
負け方の前に勝ち方を頼む、2000越えるとランカーに当たって虐殺って場面が出てくるだろ?
240ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 17:48:17 ID:XBooxtV00
>>238
RP2250↑の鮫ダランカーと戦ってきてくれ。
241ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 17:54:20 ID:dOn4NddW0
俺も30戦くらいしかやってないが500戦くらいやってる鮫鱈に当たると勝てない
242ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:12:05 ID:dAp3HNMVO
デッキの柱である鱈を早い内に潰せればまず勝てる、判ってる相手だと苦しいが。

とにかくAP3からのラッシュ食らう前に、片割れを潰して足並みを崩すしかない
243ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:21:19 ID:gftv821b0
>>242
そんな簡単に言っちゃってくれるけどさ〜毎回それを実践できてんの?
244ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:33:37 ID:dAp3HNMVO
だから格下でないと苦しいって言ってるじゃんよ

俺は相手に5剣が来たらガルーダとジャスミンを出してるよ
245ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:35:00 ID:XBooxtV00
サイドがまだ2しかない俺には厳しい。
246ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:47:15 ID:dAp3HNMVO
ガルーダは足引っ張らないから、スタメンに投入してバランス編成でも良いよ
サイドにジャスミンなら敷居は低いし
247ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:57:19 ID:Ys3T5Ovl0
>>239
勝ち方って延々と撃つだけだわ。
杖メインのデッキは割とノンビリなんだよ。
ランカーの4,5靴+ミルザムとかは杖デッキではどうにもならんw

>>238
ランカーダラはまだ当たった事無いな。
ちなみに、ダラだからランカーなんじゃなくて、何使っても強いからランカーなれるんだと思うよ。
特定デッキ相手がきついってのは操作がおぼつかない低レートでしょ。
上がったり下がったりしてるけど、上手い人とは何と当たってもきついわ。

>>241
30戦ぐらいなら初めて見るコンセプトのデッキどれもきついでしょ。
いちいち鮫ダラ理由にしてると上手くならないよ。
今は負けてしかたない。
248ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:02:43 ID:dAp3HNMVO
強い奴は何使っても強いよな、後杖単はガチだと思う。
249ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:09:23 ID:f7zImXdG0
>>247
俺も杖メインなんだが鱈デッキにおけるリヴァと鮫王の対処法頼む、
あれとロザミルがどうしようもねえ。
250ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:10:14 ID:GNBITSAaO
質問です。
ローズマリーは強いんでしょうか?
キラカードででたので疑問に思いまして
251ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:10:19 ID:8myh3CuhO
ランカークラスは一回制圧したらうっかり潜在以外ゲーム終了です
252ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:11:20 ID:f7zImXdG0
>>251
ランカー相手に開幕押し勝ちすぎるのも黄色信号だな。
こっちが召喚してしばらくすると10コス同時に出てきてカウンターで盤面取られる
253ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:27:00 ID:zk7H1NF+0
>>250
単純に戦闘に使うと弱い
ただ、アビリティでSATK上昇があるのとスキルが精霊の願いであり
アビ使用後に死亡するため、自殺系のエンチャントと相性良かったり
コンセプトデッキを組む材料にはなりやすい
まずは、自分で使ってみよう
254ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:31:42 ID:GNBITSAaO
>>253
ありがとうございます。
また何かあれば質問させていただきます。
255ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:33:43 ID:7jl9BlfK0
悠久の車輪 初心者スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/

次からはここでな
256ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:47:02 ID:o60avfTM0
最近同キャラ対決がとんと無い・・・
ダルタニア使いはオランノカー
257ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:57:25 ID:kgdlHzKz0
ダルタニア何故か引かない
まあSR引いたらとりあえず使う俺でも彼は使わないだろうが
258ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:01:43 ID:LArLiv7CO
>>256
最近ダルタニアをサイドにしてパンドラ使ってるよ。
すまんな。
259ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:06:13 ID:XBooxtV00
>>247
何使っても一定の強さを持ってて強いからランカーなのは当然だし、そこは同意

ただ、特定デッキ相手〜低レートのくだりはいらんだろう。
RPが100↓の相手ならどんなデッキでもそんな苦労しない。
デッキ相性ってモンがあって、そこの差を埋めるのが戦術とプレイスキル(頭含む)なんだから。
杖置いてただ撃てば勝てるだろ。なんてそれこそデッキ相性の話じゃないか。

ここまでダラダラ書いて、5剣ブーム終わってまた鹿天国になったら、「鹿多すぎで勝てないんだけど・・・」
とかいう話でループすんのかな。と思った。
260ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:13:05 ID:fkYmxL9p0
黒のSRはどれもパッとせんよなぁ・・・
261ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:13:38 ID:B79xMPFr0
>>260
(´・ω・`)シャローン
262ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:15:03 ID:kgdlHzKz0
ロザミルよりシャロミルの方が強いと思うの俺だけ?
263ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:16:04 ID:9uU2uV0W0
>>260
謝れ!
ダルタニア一家に蹂躙された私に謝れ!!
264ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:29:34 ID:grHLpGru0
ティコミルが一番強い
265ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:31:53 ID:Ys3T5Ovl0
>>259
別にそれでいいだろw
車輪に限らず、このてのゲームは相性がループする状態が理想だ。
266ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:39:16 ID:m2dxZuZx0
つよい カード よわい カード そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきな カードで かてるように がんばるべき
267ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:40:35 ID:kgdlHzKz0
じゃあサーラサウザンドヴェネタネメシアの杖単で挑むぜ
268ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:42:43 ID:7jl9BlfK0
まあ、確かに使うのは勝手だけど
でもその格差を正すようカードそのものに文句を言うのは別にいいだろ
使用者を叩いてるわけじゃなし
269ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:46:02 ID:RUf3u0vvO
そんなことより鮫の話しようぜ
270ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:49:52 ID:uKbp16m+O
>>265
で、鮫鱈は?
暴令からのコンボとか、杖が多いとそれこそ止まらない気がするんだが
271ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:51:16 ID:CtHnuCLU0
鮫4枚鹿単と主従関係、どっちがロマンだろうか?
272ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:58:08 ID:SRpud1MdO
>>268
使うのは勝手だからこそ、他のカードに文句をつけるべきではないと思うけど?
好きなカードを使って勝ちたい。でも、弱いからのが原因で勝てない。
だから他の強いカードに文句をつけるってのはちょっと我が儘じゃないかな。
勝ちたいなら強いカードを使い、楽しみたいなら好きなカードを使う。
それでいいんじゃないかい?



まぁ、さすがにスケギのナマモノ共やアルネミルザムは擁護しきれんけどね。
273ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:01:33 ID:fkYmxL9p0
>>270
杖の集中砲火って結構凄いんだぜ? 速度上げても敵に辿り着く前に死ぬ事もあるし
274ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:09:09 ID:ThJzlGr90
あれ?少し前は、「バランス取れてる」「使えないカードは少ない」って言われてたような?
8月くらいからやってなかったけど、今そんなバランス悪くなってるの?
275ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:10:46 ID:+qiCifz20
俺は楽しみたいカードなんてシナリオでないと使いこなせないぜ・・。
いや、ずっと使っていれば勝ち上がれるかもしれないけど、RP1400台だとそれ以上落ちるのが恐くて使い続ける勇気がない・・。
この前アルカディアの小説呼んでチュレージ愛に火がつき、ずっとシナリオで使ってたチュレマン+タジレンダー+ナスタ(サイド:オユー)でやったら・・1勝5敗・・。
結局対戦だと猫レンダー+レマン+レシャ+ナスタ(サイド:オユー)が勝ちやすいんだよな。
276ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:12:39 ID:gftv821b0
>>272
>だから他の強いカードに文句をつけるってのはちょっと我が儘じゃないかな。

>まぁ、さすがにスケギのナマモノ共やアルネミルザムは擁護しきれんけどね。


あれあれ?
277ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:13:34 ID:u54BkLrK0
>>275
チュレマンをチュレシャに変えるってのはどうよ。


ちょっといいたかった
278ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:15:09 ID:sgbue+K9O
勝率ってやっぱ気にするもんかな
自分は5割割らなきゃそんな気にしないけど
279ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:16:34 ID:kgdlHzKz0
むしろ落ちたときこそ新しいデッキ試すチャンスだと思ってる
280ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:16:41 ID:AK5VgA4GO
ドラセナゾンビ「しゃぁあああああーーーっ!!!」
281ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:18:37 ID:o60avfTM0
>>278
どうせ気にしても下がるからもう気にしないことにした・・・
そして今日もダルタニアの悲鳴がコダマする(´・ω・`)

>>258
パンドラ引いたら1回くらいは入れ替えるかもしれない
けどやっぱりダルが好き〜
282ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:21:03 ID:3zaylUc70
好きなカード使って楽しむといっても、まずはある程度動かせるようにならないとどうにもならないよな
相手にボコられ続けてたら楽しみなんて吹っ飛ぶだろうし、ましてこっちが愛デッキで相手がガチ強デッキだったらなおのこと
色んないいわけを押し込めて強くならないと好きなカード使い続ける意味なくなっちゃうし

でも俺は蟲を手放さないけどな?
283ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:21:19 ID:swUwJJAQ0
流れこっち来んな!するけど、アルビレオの青ローダー余ってる人いない?
アルビレオ興味なかったから申し込んでないんだけど、青ローダーだけ欲しくなっちゃうんだよな・・・。

10口20口申し込んで、こんなにイラねって人、どれぐらいなら放出する気になるかな。
☆とかグルとかそれぐらいのランクで良けりゃSR出すつもり(SR1:5ロダぐらい?)


トレスレはお門違いっぽいからこっちに書いたけど、スレチだったら指摘してくれると助かる。
284ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:21:44 ID:RZMSPHgc0
>>274
カード追加で使えないカードは増えたけど、某大戦に比べればバランスは
まだ全然良いほう。

プレイヤー全体のレベルが上がってきて、テクニックや戦術が煮詰まって
きたから強カードや強デッキが台頭してきただけの話。対戦ゲームとして
至極真っ当な流れだよ。
285ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:22:07 ID:WoYLXeUqO
>>274
過疎ってきて、強カード叩きくらいしか話題がないんだよ
あと鱈とアルネがバーうPでクソ仕様になったって事実が、かなり浸透してきた


>>276
日本語で読めばおK
286ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:23:59 ID:Ys3T5Ovl0
>>265
ダラザメだろうと杖メインデッキは撃つだけだっての。
生贄の鹿走らせて如何に時間稼ぐか。
考える事は常に、回復エリアまで引くのか死ぬまで撃つのかの判断。
暴令?ガルーダで止めろよ。
どうせ何言っても止まらないって言いたいだけだろ?
文句言われた所で実際に自分はそれで2000〜2100ぐらい行ったり来たりだから知らん。
自分で頭使って考えろ。
287ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:24:51 ID:Ys3T5Ovl0
間違った。
>>286>>270
宛て。
288ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:31:07 ID:cqj91f/K0
リリィかわいいよと思って使ったら結構ポリゴンは微妙でがっかりだった・・・
既出かもしんないけど、グルの底力って結構強力なのな。
289ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:38:29 ID:uKbp16m+O
>>286
なるほど、ガルーダか
別に何やっても止まらないとは思ってないよ
杖に6コスト、撃ってるだけ、という情報で鮫鱈を封じられるって言われても、俄かには信じられないわけで…
トレードでガルーダ手に入れてみるかな
290ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:42:13 ID:uKbp16m+O
>>286
ついでですまんが、残り3コストは猫ポ?
それともチェルミ?
参考にしたいんで、教えてくれまいか
291ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:43:29 ID:gftv821b0
ダライアスに対抗するためだけにガルーダをわざわざ買うのはお勧めしないっていうかヒく
292ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:46:38 ID:1Yk/xaoW0
てかデッキをちゃんと書いておけばここまでならんかっただろう
鱈じゃなく、鮫王側を押さえられる理由があるカードが杖以外の4にはいっているんだろうし
293ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:49:34 ID:hqDXVdV2O
別にガルーダは対策でなくても強いから持ってて損は無いと思うが
294ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:51:37 ID:vpno9538O
カードの修正とかは、好きなカードで勝ちたいとかよりも、対戦デッキの偏りを無くすために行ってほしい。
295ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:59:10 ID:OOK/VTqnO
ガルーダをガーベラと勘違いして
なにがなんだかわからない状態になっちまった


初心者が増えるように1日に1個リプレイじゃなくて複数個流さないかなー
296ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:01:45 ID:osHC9agh0
PCの公式サイト落ちてる?繋がらないんだが。
297ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:07:29 ID:8myh3CuhO
ガルーダなんか無理して手に入れなくてもキャッツポーのが強い
298ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:12:42 ID:CIrHWEVdO
レートが1900になったらランカーにぼこられる権利ゲット?
某大戦とかアーケードカードゲーム一切やったことなかったけどようやくたどり着いた。
がんばるぞー
299ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:13:19 ID:HMostzh+0
>>296
他のTEKITOゲーのページも見れないから、Web鯖が落ちたかメンテ中じゃね?
300ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:31:16 ID:rc96h9ge0
>>283
たぶんそこまで余ってる人は、アルビレオごと引き取るのが希望だと思う。
ローダーだけ放出とはならないんじゃないかなあ。
まあ逆にローダに興味がない人もいるかもしれないけど。
301ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:41:56 ID:vpno9538O
ここ1〜2日なんかゲームもすごくラグかったのは自分の気のせい?
レマンが2剣どうしで5連敗したり、召喚獣呼べなかったり、ダメ受けてないユニットいきなりしんだり散々だった。
そういえば杖の遠距離攻撃もラグの影響受けやすいよね。
302ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:43:49 ID:CIrHWEVdO
店舗の回線
303ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:50:44 ID:vpno9538O
>>302
それもアルネ(´・ω・`)
うちのホーム三戦増台したからね。
304ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:13:45 ID:RZXXwIliO
流石に10月に入ったからか夜は寒いな…
305ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:14:21 ID:RSwFGhdB0
このスレの住人はどんなデッキ使ってんだ
鮫鱈やティコミルとかを叩くぐらいだからそれ以外なんだろうが
5杖みたいなこだわりデッキなのか
306ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:15:28 ID:syWEY1on0
>>300
やっぱそうだよね。下手したらアルビレオよりローダーのが価値出るんじゃなかろうか…。
アルビレオ使いの人、使い勝手はどうなんだろうか?
カタログスペック見るだけだとフラン・チュレのが強そうな印象なんだけど。
307ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:20:08 ID:r1Z/tNMl0
>>305
ドガ/ゴルガル/ジュンガ
308ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:22:04 ID:ETXXc6zZ0
>>305
カウス、ロタネー、サマカ、ルバース、アダラ


面白くないとか言うな。
309ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:22:06 ID:FXbZ9ZZU0
>>305
シャローン主体の女性単
でもミルザムは入れないのが俺のジャスティス
310ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:24:13 ID:d8COhVhL0
>>305
・ヴァトン、アヴェル、レマン/リオン、ルダルス、ホフス
・マトリカ、アディル、フォーミラ、アルネ、カウス

自慢じゃないけどドガも鮫王も鱈も腐竜も一回も使ったことありません
311ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:25:16 ID:TWUUCgws0
>>305
マジョミル他
ミルザムなしの戦略を考え中
312ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:28:50 ID:rIRAV2xw0
>>305
リード、アスター、ナスタ、フォーミラ、キャッツポー

緑単で組んだ結果、面白みの無いデッキ構成になったんだぜ
以前はグル、アスター、ナスタ、クフェア、フォーミラだったが俺にグルは使いこなせなかったよ・・・
313ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:29:35 ID:EsqStXO/0
>>305
ジギコンフリーヴェティ他
どうやって勝つか思案中
314ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:31:08 ID:+z80FK6iO
>>305
ガーベラ、ユーチャリス、コキア、ゼラ、ピラカ

猫ぽも鮫もミルザムも引けないから緑単
ゼラをリードにするかなあ
315ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:33:46 ID:EsqStXO/0
ジギコンフリーサイプレスでクリティカル頼みの博打デッキを
考えてるんだけどサイプレスが引けない。
316ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:41:08 ID:+L4Kl1cKO
>>305
フェンネル・コリアンダー・ヴェティ固定で後は日替わり
317ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:41:38 ID:0BBGAPxz0
>>305
エクスパ前
鱈・虎目・薔薇・クリン・シリカ サイド:セレ
チュレ・猫ぽ・虎目・ナスタ・ヒドゥ サイド:サマカ

エクスパ後
コンフリー・サイプレス・ヴェティ・ジャスミン・ジギタリス サイド:コリアンダー
ツェ・カウス・ガシャ・タジーヌ・サマカ

昔は雨が降ってなけりゃ鱈なんてただの4剣扱いだったのになぁ…
318ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:46:09 ID:wK8oUvFp0
ティベドラネカルコリアンダーお好み1コス剣

今日は精霊デッキにやられたよ
319ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:50:35 ID:KuFKgGi3O
>>305
カサンドラ、カルミア、アニス、ガシャ、コキア

そう悪い構成じゃないと思うが以前より勝てなくなった
次はカウスを試す予定
320ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:51:34 ID:oyEzkiGBO
>>305
グル、アスター、リード、ルメックス、フォーミラ

でもたとえ勝率50%になれなくてもRP1650前後で1700に一度もいったことがなくともグルメインだけは変える予定ない。
決して猫ポーなんかにはなびかない。


…ただ一つ、俺がプレイすると中盤〜後半に必ずグルが盾になる。リードは開幕樽つくってあとはアスターの関連のために場にいるだけ。
とりあえず鮫も鱈もミルザムもアルネもどうでもいいから俺のグルとリードを試合で活躍させてあげたい。
321ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:57:59 ID:d8COhVhL0
こうしてみるとバランスよりなデッキ組んでる人が多いんだな
コンボ狙いのコンセプトデッキも面白いよ!よ!
322ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:58:27 ID:9JWFMkyHO
猫ぽ、ナスタ、アスター、リード、オユー

ええ、もちろん シナリオでしか勝った事ないですとも…
323ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:58:36 ID:uzuP7Jt7O
>>305
ティコ、猫ぽ、レシャ、カウス
鮫鱈相手がいまいち安定しない
324ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:58:54 ID:WWLw5vLm0
>>305
流れに乗って
ナスタチウム アニス コキア ツェ カラコ ララト タジーヌ
上の中から10Lv
最近タンシーを入れようか迷ってる 
325ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:08:41 ID:KAC79Z97O
>>323
たまにセンモニリプレイにのる人?
326ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:12:16 ID:gqDlZAcSO
俺はリリィ、ポルタ、フォーミュラでやってるよ。
昔はアルカード+ルシフェルだったんだが厳しかったのでやめてこれにしたかな。
RPは1700ちょっとで意外と頑張れるぞ!
327ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:18:46 ID:U1ZsazTZO
>>305
メインはナンガorサイクロ軸のデッキ
あとは研究がてら流行りのデッキや対戦相手のデッキをコピーして遊ぶか、その時の気分でいろいろ

いろいろ使ってみて、鱈とアルネは1st追加時にかなり壊れたと思う
ミルザムは壊れというより、高鹿の性能が高過ぎるってのが問題だと思う
鹿天国を改善するか「帰還後30Cくらいは剣並の速度になる」くらいのデメリットがあれば、ミルザムはそこまで壊れてないと思ってるよ
328ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:20:19 ID:zbTEIM+nO
>>305
アスター、ジギタリス、コンフリー、赤月、カウス、ナスタ
サイドに猫ぽ、レマン

負けが込むとアスターが鮫王に変わるのは秘密
329ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:27:05 ID:n0ntGbXK0
リード・イヴィー(カラン)・アスター・ナスタ
かな。

緑って人気はあるけどぶっちゃけ微妙なの多い。
なんだろ、決して優秀じゃないわけじゃないけど、他国にもっと強いのが必ずいる。
リリィぐらいか・・・同コスト、同兵種間最強なのは。
マスター(エルフ)が主っていう国勢コンセプトもあるんだろうけどね・・・
330ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:32:43 ID:8e6ahMws0
グル、ルメックス、アスター、ナスタ、リードだな。
剣が多ければオーレンダー使ってる。
ルメックスでAPブーストして金色で金豹姉妹の援護している。
後半はリードを自陣で、グルを敵陣に突っ込ませてる。
底力が発動すると移動力が上がるので結構召喚師を殴れる。
331ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:47:28 ID:Gu6zYUOT0
サマカ、レシャ、ハリス、アルネ、カウス、ミルザムのバハミル藁だな。
サマカをムフリかフェイにすればノンレアだけどサマカいないとかなりきついからこれになった。

いつかシャローン、赤目、フォーミラ、ちびの贅沢SR鹿単デッキを使ってみたいが無理だろうなぁ
332ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:50:31 ID:diu3ogsx0
>>305
スペサルティン、エレスティア、アウイン、ローズクォーツ の全やるお関連デッキか
ルグル、ジュンガ、ガシャ、シシャ、タジーヌ の天候に左右されまくるデッキ。

鱈鮫とは当たったことがないけど、下のデッキならメタになれるだろうか?
333ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:59:10 ID:q8fEAwGI0
ティアーズ、チェルミ、ルチル、ローズクォーツ、スペサルティン
最初何の効果があるのかまったく分からなかった関連デッキ
ピタダが手に入ればスペ抜いて関連固めできるんだけどな・・・
334ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:01:06 ID:rIRAV2xw0
>>332
鱈のアビとリヴァの津波でジュンガが死ぬから、天候は雨にされやすい
よって有利はつきにくい

緑単使ってる人多いのねぇ・・・
335ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:10:58 ID:UnUhtHiI0
>>305
ドガ、ネカル、アニス
ドガの究極重ねがけ狙いだな。
でも最近はドラゾン対策なのかユージアル多くてつらい。
鮫鱈はわりと戦いやすいほうかな。
336ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:15:50 ID:OWcesT6c0
>>305
グー、ジャービ、タイガーアイ、レッドムーン、シリカ
>>332
開幕雨、クリンが居たらアビの掛け合いでほぼ常時、雨の可能性大。雨で鱈強化されてるから落としにくい。
開幕晴、鱈の性能が落ちるから、総力かけて鱈を落としにかかれば有利つくかも。(鱈→クリンで落とせば・・・
ただ、メタになるかどうかで言えば、ならない上に、最初の60Cを凌がれたらかなり不利になると思われ。
さっきまで似たようなデッキ考えてたけど、やめたw
開幕攻め込んでくるようなら、潰しにいけばいいんだよね。
337ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:17:37 ID:ziHCg7/a0
>>305
ナンガ、ステラ、サマカのR単
最近ブレイズ引けたから、ナンブレを組む予定。

RP?そんなモノは知らん。
338ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:31:46 ID:JQTkUqdp0
固定デッキはないけど、最近使い始めたデッキ
ブランド、オフリド、リオン、レマン、シュゴタ
召喚獣補正?何それ
339ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:38:59 ID:6blwQM+T0
>>305
ガーベラ、アスター、ユーチャリス、ナスタ、ネメシア

最近までは、ガーベラ、連打、ユーチャリス、レシャ、ナスタだったが、結局はずっと使ってた上のデッキに戻ったな。
デッキだけで知人に特定されそうだw
340ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:41:06 ID:uzuP7Jt7O
>>325
多分そうかな
341ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:48:03 ID:J2KKGtK+0
一時期はデルタ、アヴェル、レマン、リオン、ルダルスで遊んでた
今はブランド、アヴェル、レマン、リオン、ヴィスティス/オフリド、ウィンドメア、ボーデかな
342ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:53:49 ID:gSh9RsTH0
とりあえず今日は、
リリィ、グル、フォーミラ、ルメックスのシナリオ再現デッキでやってた。
ネタのつもりだったけど、結構ガチだた。
底力+関連+アビでAtk87、防御移動upのグルが出来上がった。
343ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:54:56 ID:qwxQOthM0
ヴァト使ってみた
アビリティをうまいこと1杖x2にかけてやれば召喚獣対策になるけど、足が遅くて全然うまくいかねぇ
剣や鹿にかけても防御が上がんないからいまいちだし
ヴァト自身は弱くはないが、白単で組むとカスタマイズが(ryだし
混色ならドラルでよくね?ってなる
344ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 03:54:24 ID:vRfK7XVCO
使用デッキ書くのはいいがレートも添えてくれ
345ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 04:19:41 ID:W69iyPYnO
>>305
ドラセナ、カラン、ネメシア、デデスカス。サイドは猫耳
RPはその日の調子で1600〜1900をうろちょろ。今日は1750
346ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 04:38:57 ID:uIrCb6s3O
便乗してみるか。
RP1800前後
ローズマリー、ドラゾン、ティート、コリアンダー
サイドはジキタリスとロタネー。

誰かローズマリーを使ったいいデッキを教えてくだしあ。
347ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 05:08:05 ID:46n5+cB10
形がひとそれぞれでなんか良いな
自分はレスター、レシャ、ハリス、カウス、ティート
サイドにドラル、ロタネー
RPは1900をうろちょろ

レスターもドラルも強いと思うんだけど、あまり使ってる人居ないんだよね
348ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 05:38:58 ID:8LV43QeSO
30分レスなしで以下リリィははいているのか否かを検証する流れに

349ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 05:41:32 ID:W69iyPYnO
俺が見たときははいてなかったな
350ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:17:11 ID:r4mhsGg+O
全国大会っていつまで続くんだろうか
ずっと続くんならいつか称号全部取れるよね
351ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:19:56 ID:ZYVekO1Q0
>>350
ヒント:ポイントの期限は1年間
352ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:29:20 ID:o793noOaO
流れに遅れたけど
現在RP1700ジャストで

・緑黒4枚女単
・カサンドラ+レスター
・ナンブレ
・ベルガ関連+猫ポ
・ナスチ、フェンネル、コリアン、セレ、ユージアル
の5デッキで遊んでる
デッキもう少し絞るべきかな
353ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:36:35 ID:G3jm0b8f0
更に便乗
RP1600代後半で
シャローン、猫ポー、シリカ、
後はジャスミン、コリアンダー、ケッパーを入れ替えてしようしている。
ちょっと前まではベルガとか使ってたけど、最近大型ユニットが多いから、目には目をというつもりでシャローンを導入した。

縛りは「女性単」のみです。
354ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:41:13 ID:Vlnj0LSk0
1700〜1900くらい
シャイ、フラン、レシャ、ネカル、UGR
高杖いたらフランをネカルに、5剣いたらシャイたん外してる
正直UGR使えてないから結局ドラゾンコロ助で終了するけど
鹿ミルはやりやすいと思う
355ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:00:48 ID:EJF3n8eZ0
規制解除されてたらセレでオナニー
356ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:20:29 ID:/jfJD0jxO
RP1800代
グル、ルメックス、ガーベラ、ユーチャリス、フォーミラ
相手によって、フォーミラをコキアに変えてる。
グルは底力発動してからが勝負だと思う。ロザミルがかなりきつい…
357ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:32:47 ID:5fM2DHQ9O
今更だけど、流れにのっておこう

・杖単
・鮫ポルタ
・ドラゾン
・マトリカバランス
・グーチュレ
・ララトバランス
・アレキワラ
RPは2200〜2000くらい
358ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:34:27 ID:EJF3n8eZ0
1800後半をうろちょろ
ゴルガル、グラリス、ツェ、ジュンガ

あんまりRP高くなりすぎると、強すぎる人と当たってわけわからんまま死んだり、ダラミル高靴ばっかなので
これくらいの位置にいるのが一番心地いい。勝っても負けても楽しめるレベル
359ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:38:41 ID:5fM2DHQ9O
デッキは詳細っぽいね。連投すまん詳しく書く

・ポルタ、鮫王、ミルザム、赤月、アルネ

・ドラゾン、やるお、ティート、赤月、エシネア

・マトリカ、コンフリー、ティート、コリアンダー、赤月

・ララト、レシャ、グラド、赤月、タジーヌ

・タンジェリーナ(カラン)、シリカ、ルチル、ララト、タジーヌ

・グー、チュレージ、レマン、赤月
360ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 09:38:11 ID:a7mg++JR0
・ルシフェル、レシャ、レマン、アルネ
・イヴィー、クフェア、レシャ、ティート、アルネ
・タンジェリーナ、シリカ、レシャ、レマン、アルネ
・サイクロ、ヴェネタ、レシャ、アルネ

・・・なんか結局レシャとアルネの俺自重
361ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:08:35 ID:lqFnokev0
359
特定余裕過ぎるww
じゃあ俺も便乗

アディル、マトリカ、カウス、ティート、アルネ
RPは2200くらい
362ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:13:03 ID:owl+/HAvO
シンクヴァト・カサンドラ・レッドアイ
363ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:49:18 ID:Vykf+Cdu0
ザウラク、エンケ、ムフリ、アーライ
サイドに杖とか

RPは2000をうろちょろ
最近はアーライをフェイにして鹿単を模索中だけど
荒井さんは普通に使える子だと思うよ!よ!
364ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:49:22 ID:TESnLM55O
グー、レッドアイ、ガルーダ
1900代に上がって即1800代に下がるの繰り返し
365ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:50:34 ID:EJF3n8eZ0
>>364
SR単は夢があっていいよね。
ポルタ、ブランド、カサンドラをやってみたいんだけどブランド持ってない
366ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:53:51 ID:zSVKk2ysO
・タンシー ・セチア ・ケッパー ・コキアを固定で
オレガノ、アニスを気分で入れかえてる。
召喚獣はリヴァ
367ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:00:23 ID:QLJoDNAE0
六獣を統べる者ってあの称号ができた後に条件満たさないといけないのかな
つまりver.2.10以前に全召喚獣で勝利したことがあってもだめなのかな
368ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:00:24 ID:PE3KMCdM0
なんというデッキ晒しな流れ
というか結構見てる人多いな

RP1500ちょいでステラ、ナンガ、オフリド、コリアンダー
サイド入れてるけど使う気なし
369ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:04:05 ID:JQTkUqdp0
>>367
VerUP後じゃないとダメっぽい

>>368
話題がないからなぁ…w
370ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:14:27 ID:QLJoDNAE0
>>369
やっぱりそうだよなぁ・・・
そういや最近ユグはご無沙汰だ
371ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:37:58 ID:+z80FK6iO
今日のリプレイ



エンスタ、アルネ、カウス、ミルザム、アスター
リヴァ



コリアンダー、ジャスミン、シャローン、アニス、ケッパー
デュラ


冥土単だ!
高鹿ミルザムだ!
召喚してから陣広げても……
372ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:38:41 ID:HhGxJ5R1O
もしバージョンアップ前も含んでたら、ここにバージョンアップ直後からいかなり称号ついたって話題になるはず。
373ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:39:37 ID:EJF3n8eZ0
>>371
毎日毎日リプレイを報告してくれるのはありがたいが
上手いこと言っちゃってるつもりなんだろうけど、
374ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:41:28 ID:wU7zPjQp0
地竜騎士単楽しいよ
375ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:52:33 ID:+z80FK6iO
アイリス緑女単やってみたいなぁ
ああ、アスター欲しい
376ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:02:05 ID:ywuh22M1O
>>471
報告乙
そのものを見てないから何とも・・・
リヴァなら召喚後に広げたりするけどな-
377ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:08:06 ID:uKyu00T0O
RP1700後半で、
鮫王・虎目・薔薇水晶・ガルーダ・エシネア
テンプレ鮫デッキでごめんなさい。


リリィ・アスター・ナスタ・フォーミラの緑単もあるけど、勝てる気がしない…。
ガチデッキ以外ならサブカ許されるかな?
メインじゃRP落ちるから使いたくないんだけど、気分転換に鮫以外も使いたくなったりするんだ。
かといって新規減るのも嫌なんだけどね。
378ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:08:12 ID:zbTEIM+nO
>>471に期待
379ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:10:32 ID:HhGxJ5R1O
自分の対戦実況?
380ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:18:10 ID:Vykf+Cdu0
>>377
大会マジオススメ
高レートにあたっても泣かない心が必要かもしれないけど・・・
381ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:30:53 ID:5fM2DHQ9O
今大会って高レート以外当たるの?
382ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:31:32 ID:uKyu00T0O
>>380
大会か。やった事ないし今度やってみるよ。
383ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:31:38 ID:ywuh22M1O
>>376
>>371だorz

>>471にも期待しておこう・・・
384ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:42:36 ID:HhGxJ5R1O
そういえば、サブカって否定的な意見多いね。
自分なんかデッキのコンセプトごとに分けたい口なんだけど。
(たとえば黒単用カードとか剣単用とか)
385ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:47:33 ID:vRfK7XVCO
レートが低いならサブカ何枚作ろうが誰も文句言わないと思うよ
386ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:48:27 ID:fkqOBptqO
潜在調整の心得とか
カードの能力についての知識とか
387ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:12:16 ID:v2xuxH5n0
ちびぴゅーた外伝の鮫王戦で
バグだと思うがいきなり敵鮫王の動きが止まった

アビリティは使ってくるけどそれでも止まったままだった
おかげで勝ったけど釈然としないなさすがに…
388ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:14:46 ID:uKyu00T0O
個人的にはガチデッキ使わなけりゃレート関係なくサブカ容認なんだけど、否定的な人もいるのかな。

マゾコンビはやりすぎにしても、5杖デッキとか聖王デッキみたいな趣味デッキはサブカ以外じゃやってられない気がするんだよね。
389ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:30:36 ID:mjqSRlK/0
このスレってどのくらいのレベルの人間が集ってるんだろうな

俺はレート1950くらいで400位くらいなんだけど
390ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:35:03 ID:ie5mg5C80
>>389
それを知って何か意味があるとは思えんが
391ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:37:13 ID:HhGxJ5R1O
>>388
逆にそう言うやや辛目のデッキがメインなんだけど、調子悪いときにガンガン負けちゃうから、サブの鮫とかの作って調子悪い日はサブカってのもあるかなと。
挫けてサブとメイン入れ替わっちゃう人もいるけど。
392ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:46:42 ID:5fM2DHQ9O
>>388
聖王がネタはさすがにないw
ガチカードですよw
393ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:58:38 ID:uKyu00T0O
>>391
オレが見事にサブとメイン逆転しちゃった人だわ…
鮫使い易いし強いし、魅力的すぎた。

>>392
ネタとは言わないけど、趣味カードの部類じゃない?
誰にでも手軽に扱えるカードじゃないしさ。
394ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:06:07 ID:MifNOoF5O
自分はサブカ持たず派なんでデッキ変更とか色々試すのは大会モードにしてる
一部のランカーや勝敗数気にする人以外は大会モードをそーゆー扱いしてるんでは?(ネタデッキやら連戦で一部デッキ内容変わってるのとかあるから)
ただプレイ時間帯や決勝大会まで逝くとトップランカーの巣窟だからガチデッキばっかでフルボッコにされるがね
395ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:27:18 ID:zVnLhac20
>>388
聖王がネタとな…?
まぁ300戦位やってて1600台の俺が言っても説得力ないか…
396ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:32:03 ID:qwxQOthM0
ピコーン
聖王を桃でブーストしたら、20cおきに進軍が使えるじゃん。無敵じゃね?

ってのは置いといて、なぜかルメックスと一緒に使う人いないな
やっぱりみんな白単にこだわりたいのか
397ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:45:35 ID:zVnLhac20
>>396
アレキさん、ルメックス、ドラセナこうですね!!!
398ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:49:04 ID:w5pAMSenO
かなりのガチデッキだな
399ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:50:02 ID:fDnhe/Y30
RP上がっちゃうと、やっぱり減らしたくないんかね
分けるのめんどいんで、デッキ変えようが何しようが全部1枚だわ
RP1400まで普通に落ちるし、今更分ける必要もないしな
400ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:01:37 ID:PE3KMCdM0
自分はサブカ否定派だが料金システムの関係で容認する人もいるのかな
401ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:07:29 ID:oaLeOJ4I0
サブカなんてATCGの常識なのではなかろうか、肯定派とか否定派とかそういう問題じゃないだろ
作ることが問題かどうかも分かんないし、どうせ作ったってバレやしないんだから
402ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:07:56 ID:6NbizvM50
>>354知り合い乙

こーやってみると色々なデッキがあるんだが、
俺ここの誰とも当たった記憶がないぞ?
時間帯なのか、RPなのか知らんが・・・

ちなみに俺の最近のデッキは
カサンドラ鮫王虎目ミルザム/カウス/ジャスミン/アルネ

よくあたるルグル晴れデッキの人とか
何度も対戦してるシンクヴァトデッキの人とかは
見てないのかな・・・
403ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:22:15 ID:vRfK7XVCO
>>392
聖王がガチは流石にないwwww
ガチとはどれほどの活躍ができればガチなんですかwww
みんなガチ認定の基準が低いわ
404ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:34:26 ID:sGYyVhea0
サブカ作ることが問題とわからない人は想像力がないと思う

 
405ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:38:17 ID:yio76VCK0
サブカってアレだろ
「デッキの運用テストですから」とか言いながら格下相手に俺TUEEEEEEして喜ぶための存在だろ?
406ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:40:53 ID:22u20fm00
>>403
そんな事言ったら、猫レンダー・レマン・レシャ・ナスタの欠点少な目のバランスデッキでさえレート1400台の俺とかどうするんだよ・・。
活躍できないカードは全部ネタとでも言いたいのか?
使い手次第ではどんなカードだって充分ガチカードになるだろ。
407ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:44:51 ID:EJF3n8eZ0
>>405
そうだよ
408ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:45:18 ID:iyqn+F5cO
だがヴェネタは無理だ
409ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:51:15 ID:U42spzXo0
俺は一枚派なんだが大会モードでネタデッキ使ってる
でも、最近大会モードやってもCPU戦ばっかりでションボリ
410ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 15:52:12 ID:P+1at0A50
ガチではない、って言ってるけど別にネタだと言っているわけでもないだろ
ガチって言えないのは、デッキの役割的な面での上位互換に近い存在のカードがあるからだろ
411ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:01:21 ID:5wYG3S2qO
今日のプレイで鹿剣の構成が俺にあってないと分かった…
杖がいないと陣のキープが出来ん
412ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:03:22 ID:vRfK7XVCO
>>406
価値観の違いになっちまうけど
その基準だと俺は「普通のカード」に分類するな
アレキも騒ぐほど強くはない普通のカード


ガチって本気で強いの意味だと思ってるんだけど
413ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:11:09 ID:uaCISG2D0
新宿か秋葉原でカード売るのにオススメの店とかあるかな?
相場変わんないなら新宿イエサブでいいかと思ってるんだけども
R10円とか泣ける
414ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:13:53 ID:a7mg++JR0
新宿イエサブはしょーもないからな

そんな買い取りなのに、販売はサーラ2000円とかだし
415ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:34:32 ID:EJF3n8eZ0
ダブったレアは売るくらいなら興味持ってる友人にあげて引き込んでしまえ
俺はこの方法で3人新規プレイヤーを増やした
416ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:36:13 ID:zVnLhac20
     (;´Д`)   シュシュ
    _(ヽηノ_  
      ヽ ヽ


      ( ゚д゚ ) >>471!!!
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ


     ( ゚д゚ )っ  >>471な、なに見てやがんだ!
      (彡 r′
.       i_ノ┘



    ⊂( ゚д゚ )  ゴラァ!
.     ヽ  ミ)
     (⌒) |
        三 `J


         ( ゚д゚ )つ    ゴラァ!
         (ミ  /
         | (⌒)
        し' .三
417ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:38:41 ID:6aGfKkBzO
>>401
サブカ作るのが常識とか…

おまえの人生もサブカ作ってろ
418ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:49:20 ID:JxFN5pEZ0
俺はちゃんと使えば戦えるカードをガチって言ってる
逆に言えば、どうやったって使い道の無いのがガチじゃないカード
だから車輪のカードはほとんどガチ

そういや、ガチの語源って何?和製英語とか?
419ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 16:50:22 ID:QPTbKTV1O
>おまえの人生もサブカ作ってろ
うまい!エレメンタル一個!

ってか人生の設定がvery hardで泣きそうだぜ…
420ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:06:07 ID:vRfK7XVCO
>>418
真剣勝負や本気を強調したような意味のガチンコという俗語があってだな

俺は「妥協抜きの最強デッキのパーツになりうるほど強いカード」って感じで使ってる
みんななんてこと無い普通のカードをガチだガチだと言いまくるなと前から思ってたがw
421ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:14:10 ID:PmNGOQYV0
「俺様はこう言う意味で解釈してるから他の使い方するな」

こうですねわかります
422ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:14:21 ID:zVnLhac20
>>420
聖王使って本気でプレイしている俺みたいな奴に>403ではずいぶんな言い方してくれてるよな。
ガチの定義はみんなの意見で決めなきゃいかんのか?
それとも低レートは意見してはいけないのか?
423ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:20:10 ID:JxFN5pEZ0
>>420
お、ガチンコだったら聞いたことがある
しかし、そうすると俺の解釈はちょっと違うような・・・

別にいいよね!
424ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:20:12 ID:HhGxJ5R1O
ガチの意味も知らないで使ってるのか・・・
俗語というか相撲用語のガチンコから来てる。
八百長、手加減無しとか真剣とか本気って意味やね。


人生のサブカは作れたら誰も作ると思うけどね
425ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:28:40 ID:3Wr+PUPZ0
召喚獣集めるのも面倒だからこのIC一枚で行くぜ!!
426ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:33:37 ID:1UL3I/+gO
>>422
レート2200以上になったら意見してね^^
427ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:40:30 ID:4wqA4nFLO
>>266
亀だがカリン乙
428ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:42:23 ID:EdydZfryO
>>422
自分が使ってて強いと思えば、それが自分にとってのガチカード。
周りがなんと言おうと自分がガチだと思ったなら、それを信じて使い続ければいいと思う。
429ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:49:59 ID:XqfwPkJYO
一時期愛を持って聖王使っていたが…ある日
「こんなに苦しいのなら…こんなに悲しいのなら愛などいらぬ!」
…俺はRPと引き換えに何かを失ってしまった
430ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:51:43 ID:JxFN5pEZ0
つ大会

もっと盛り上がってくれればなあ・・・
自分の好きなデッキでどこまで行けるかとか試せるのに
431ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:53:10 ID:XqfwPkJYO
定期的に変態時報マッチでもやればなぁ…
432ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:05:14 ID:PE3KMCdM0
昨夜大会2戦プレイしたけどマッチしなかったなぁ
AAAみたいに特定のNo仕込んだ人とマッチする仕様があればとたまに思う

まあ全国で普通にマッチできたからいいけど
433ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:11:17 ID:ywuh22M1O
前に誰かが言ってたけど
サブカ否定してる人は、もう少しでランカーor下位ランカーが多いよね、きっと。

俺とか1600前後の低RP組にはほとんど関係ない話。
434ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:27:30 ID:4IhXrShYO
ランクに入るとモチベあがるでしょ?
普通に考えて。

遠回りだけどサブカはこのゲームの衰退に少なからず貢献しているよ。
435ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:37:55 ID:ywuh22M1O
>>434
そのモチベ維持にサブカが要るんじゃないかな?とも思うけどね。
+1/-30とか俺から見たらありえない世界だし・・・
436ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:54:14 ID:P8Sh5IExO
ランカーがサブカを作る

勝ちまくってRP急上昇

他のランカーがRPを大量に持っていかれる

他のランカーがサブカを作る

以下繰り返し

ランキングなんて、半分はサブカなんだろ
437ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:55:25 ID:rcBcBvp70
ランク入りするかしないかあたりにはランカーの水増しが疎ましく
低RPには初心者狩りが疎ましく
そう思った人間がやめていく
438ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:59:58 ID:o5/8Pude0
この前LV10くらいの60勝3敗の奴と当たった。
残り200Cくらいで殺された。

マジ死ねと思ったよ。あんなにボコボコに狩って何が楽しいのかわからん。
439ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:01:48 ID:0BBGAPxz0
>>431
じゃあ第一回目を企画してみようか
ちょうど今週末は三連休だし中日の日曜辺りならそれなりに人集まりそうだし
440ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:04:18 ID:GDHOfGxF0
夜中の7時辺りに一斉に大会モードとか面白そうだな
441ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:04:21 ID:pu+Sg8tWO
ゲームの楽しみ方は人それぞれ。
ゲーセンや公式が決めたルールに反していないなら、それを批判、否定するのは筋違い。

ゲーム全体の心配を本当にしているなら公式にでもメールすればいい。
442ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:04:26 ID:zVnLhac20
>>439
ちなみにどんな事するの?
同時刻にプレイできればいいのかな?
443ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:07:22 ID:oCBEvvOW0
>>440
夜中の7時って何時だ?
444ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:10:36 ID:GDHOfGxF0
大会モードではRPは上下しないので、普段は使うに使えないデッキで出撃しても安心。

    r ‐、  まぁ・・・つまり・・・
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  言わずとも判るだろう・・・グフフ
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
445ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:12:31 ID:6aGfKkBzO
大会だと週が(´・ω・`)
446ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:13:59 ID:0BBGAPxz0
>>442
たとえばお昼の12時ジャストにこのスレの複数の人が全国対戦モードを開始したとすると
RPでの割り振りを考えなければ高い確率でマッチするからそれをネタデッキ同士でやってみようぜ!
という感じで。

個人的にはRP関係ないから全国大会のほうがマッチ率上がるしいいんだけど
週が合わないとどうにもならないのがなんとも…
447ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:16:06 ID:zVnLhac20
>>446
おk!俺も出来たら参加するよ!
一目でわかるようなネタデッキ考えとくよw
448ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:21:20 ID:r1Z/tNMl0
>>446
このゲームは大戦ほどプレイ人口多くないからどうかなぁ…
449ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:25:15 ID:oCBEvvOW0
>>448
そうなんだよな
昨日、日曜の夕方なのに同じ人と5連続マッチしたときはもうイヤになった
ちなみにRPは1800後半。そんなに人がいないとは思えないんだが…
大会に行っても結局高RPに狩られて終了な予感がぷんぷんする
450ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:32:35 ID:ywuh22M1O
少ないからこそ時報マッチしやすいんじゃ・・・w
451ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:33:48 ID:EsqStXO/0
同じ相手と日に5度当たった経験はあるな。
そういや晒しスレにランカーのサブカリストが載ってたな、もろに
100位以内の3割がサブカで埋まってたよ
452ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:35:42 ID:0BBGAPxz0
>>448-449
それを言っちゃったらお終いだよ…

まぁ何でもとりあえずやってみた方が面白いということで一つ
狩られた時は狩られた時で仕方ないと。何もやらなきゃそのままだけど
やってみたら狩られる確率も多少下がるわけだし
453ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:37:50 ID:r1Z/tNMl0
>>452
その時報マッチってのは、このスレ住人同士で対戦することが目的なわけ?それとも狩りを回避するため?

低レートの住人同士で当たった場合は良いかもしれないけど、高レートの住人と低レートの住人が当たったらどうなんの?
それも「狩り」扱いなの?

454ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:41:05 ID:HhGxJ5R1O
同じ人と当たるとか、なかなかマッチングしないのは・・・
たぶんシステム的になにかあると思うよ。
やってみるとわかるが、店内同時対戦ですらなぜかマッチングしないことが多々ある。
今回のアップデートで直るといいけど。
455ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:45:29 ID:oCBEvvOW0
>>453
正論ww
まあおれは大会モードで無駄にCPU対戦にならなきゃOK
対高レート上等
ってことにしておこう

んで何時に大会突撃すればいいんだ?
456ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:50:03 ID:GDHOfGxF0
余り早過ぎず遅過ぎず余裕の有る時間帯・・・
18時〜20時の間?
457ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 19:52:18 ID:pQsfH6rrO
対戦なのか大会なのかはっきりしてくりゃれ。
今日マゾコンビの片割れ引いたから折角なら使いたいぜ
458ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:10:41 ID:HhGxJ5R1O
マゾコンビは・・・
駄天使は普通に戦えるが、神祖がきつい。
アビの効果が反対ならよかったのにな。
459ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:11:12 ID:MifNOoF5O
445が書いてるように同じ週(大会ランク)にいないと時報街も意味が無いぜ
決勝ランクはランカーガチガチしかおらん
あれ?日曜日にまたリセット(一週)なら全員同じ土俵に立てるか
460ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:16:26 ID:5wYG3S2qO
対戦でもRPの幅で当たらない可能性はあるんだから
大会でいいんじゃね?
どうせ当たらない可能性があるなら
RP増減無しのがいいし
土曜の20時とかか?
461ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:16:37 ID:ywuh22M1O
>>454
店内対戦でマッチしづらい現象は修正されるみたいだよ
462ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:22:38 ID:GDHOfGxF0
>>459
お・・・日曜に週がリセットされるなら行けるかも知れんな
時間を限定すれば、普通にやりたい人の邪魔にもならないし。
463ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:38:18 ID:GDHOfGxF0
464ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:39:31 ID:GDHOfGxF0
誤爆スマン・・・
465ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:46:25 ID:XqfwPkJYO
どこの誤爆だ…
ニートが許される日本は豊かな国だよな
466ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:03:02 ID:PmNGOQYV0
よその国だと真っ当な社会に入れない奴は
犯罪に手を染めるからよっぽどタチ悪いんだがな

大会の週のリセットって日曜朝だったっけ?
日曜までが区切りで月曜朝リセットだったような気もするんだが
うろ覚えなんで間違ってたら勘弁
467ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:14:53 ID:r1Z/tNMl0
リセットは月曜朝です…
468ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:16:22 ID:uIrCb6s3O
時報マッチってやったことないんだけど、
今度の土日の18〜20時にネタデッキで…
みたいに曖昧にするのはだめなの?

もしくは18時、19時、20時ちょうどにスタート…とか。
469ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:19:27 ID:0BBGAPxz0
>>453
なんでそんなにネガキャンする必要があるのかわからないんだけども。

単純に現状ネタデッキvsネタデッキになり辛いからそういうマッチの可能性を上げるために
そういう企画をしてみるのもいいんじゃない?ってレベルの話なんだけど。
元は>>431の発言に対してそういう企画もいいんじゃないかって言ってたわけだし。

狩りって表現が気に障ったようなら申し訳ない。
470ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:20:44 ID:ETXXc6zZ0
ネタデッキ?
あぁ、
カサンドラ、ルメックス、御館様
のデッキですか。

御館ミサイルっしょ?っしょ?
471ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:26:05 ID:r1Z/tNMl0
>>469
正確な定義を聞いておきたかったのになんでネガキャン扱いすんだよ…
472ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:35:37 ID:GDHOfGxF0
10枚杖単はネタだろうか?
473ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:36:31 ID:XHvyheXOO
>>470
1コス余るところがネタですね?わかります!
474ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:36:53 ID:ETXXc6zZ0
っていうかアヴェルが弱いって何でだよ?
俺の隣で泣いちゃってんだけど。
悪いならどこが悪いのか言ってやってくれよ!
475ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:38:04 ID:/jfJD0jxO
>>474
一言で言えば、カスタマイズが−な所かね。
476ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:40:55 ID:ETXXc6zZ0
>>475
そんなに防御さがったっけ?
477ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:40:56 ID:GDHOfGxF0
CGモデルが野暮ったいと言うか・・・
478ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:41:05 ID:bJKq3j6g0
レスター、ヴェスト、パンドラ
Lv>Cost単で総コスト3デッキ
Lv<Cost単だと総コストいくつになるんだろうか
479ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:42:28 ID:nZkHpAKp0
?を使いすぎると穏やかな文体にはあまり見えないからだ
480ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:44:52 ID:HFWnx37z0
>>478
マトリカ「………。」
481ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:48:24 ID:rIRAV2xw0
>>480
マトリカ入れると最低でも4コストになるんだぜ

いっそのこと土日両方で時報マッチしちゃえよとか思ったけど、それだと人数がばらけてダメか
ネタデッキかどうかの判断はやっぱ個人の判断になっちゃうから、あとは日時さえしっかり決まれば・・・
482ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:48:51 ID:bJKq3j6g0
>>480
あなたを入れるとどうしても総コスト4になるので却下です
483ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 21:56:00 ID:0BBGAPxz0
>>471
読解力が低くて申し訳ない。

>>469にあるとおり元々ネタデッキ同士で当たる機会を増やそうぜ!って言う程度だから
相手が高RP低RP気にするつもりは毛頭ない。
むしろ高RPで面白いデッキを上手く使いこなせてる人とは当たってみたいというのが個人的な思い。
それに元々大会モードである以上ガチってる人と当たる可能性もあるんだからRPの高低は気にする事ないと思う


とりあえず今回は12日(日)の18時から30分刻みで20時までの計5回でどうだろう?
484ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:01:10 ID:XqfwPkJYO
取り敢えず一度やってみるか


挨拶代わりに10枚剣単で出撃しよう
485ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:04:52 ID:aK5U34oP0
よろしい、ならばインペリアルクロスでお相手しよう
486ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:15:47 ID:L2j3PouF0
最近このスレトゲトゲしてるね
487ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:23:52 ID:Mderm8v0O
時報マッチ提案とかマッタリの極みじゃないか

俺が参加できたら賢さメイド組+エキナシアで
488ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:45:46 ID:XHvyheXOO
パンドラががっかりSRと聞いていたけどなんだありゃ!!
くそっここで情報操作してたんだろ!
489ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:51:41 ID:PVBJMVKR0
パンドラは賛否あったからな
正直、使い方が合わなかった人がとことん貶めて、使えたor絵柄気に入った人が褒めまくってたからカオスだったぜ…
490ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:56:16 ID:JsGuU1TP0
よろしい、ならばほほでお返事しよう
491ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:57:22 ID:JsGuU1TP0
ほほはやめろくそが
492ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:58:53 ID:U1ZsazTZO
>>488
なんだ?
鮫られたか??


ネタデッキ時報マッチおもしろそうだけど、手持ちに試したいネタデッキないなぁ
…意義デッキでも組んでみるかな
493ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:02:50 ID:J2KKGtK+0
デルタ白単でもいいの?
494ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:06:25 ID:Vlnj0LSk0
いちいち倒すのめんどいけど放置するにはうざい
てのがパンドラだと思う
495ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:12:38 ID:zJML3XGx0
>>488
低レートは貶して高レートは褒めるカード。
後は分かるだろ。
496ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:20:35 ID:cmzAA2voO
12日の20時までか…
ゲームショー見に11日から東京に行くお上りさんな私には参加は厳しそうだ…
22〜23時くらいまでなら参加出来そうなんだけどな


蛸単か館蛸か堕蛸で参加したかったが、次の機会を待つか(´・ω・`)
497ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:27:36 ID:U1ZsazTZO
>>495
何が言いたいのかわからん

「強いとは言えないが弱くもない」て話しか聞いたコトないけど
498ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:29:55 ID:v2xuxH5n0
まあ3コスマスターの強さ云々は大体「猫ぽ使っとけ」で終了だしな

黒単での話なら「ジギ使っとけ」で終了
499ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:34:17 ID:gqDlZAcSO
俺のリリィ、タンジェリーナ、ミルザムの巨乳杖単でフルボッコにしてやんよ
500ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:38:54 ID:1CZ0Toq80
>>498
我が力、見せてあげるよ!
501ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:52:13 ID:0tXVosE/0
ttp://ebten.jp/p/4541993014781/

やだ、、、何これ。。。
502ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:53:16 ID:HhGxJ5R1O
パンドラ「モットプレーヤーニコンランヲモタラスノダ」
503ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:53:48 ID:8vTk1aYV0
>>501
時期的に2ndは11月末〜12月か?
504ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:55:55 ID:cmzAA2voO
なんぞこれ…


くそっ!
庶民のボーナス狙い撃ちって訳だな!
505ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:56:39 ID:gSoipmgb0
>>501
おー、バインダー出るのか
というか、一応2ndまでは予定入ってるのか
506ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:57:20 ID:0tXVosE/0
>>503
発売タイミング合わせるならそうなりそうだね。
各国のローダー6枚ずつ集めるのに5,985円×6 orz
507ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:59:19 ID:G32DCXUi0
◎プロモーションカード
アレキサンダー
(ノベライズ「悠久の車輪〜Eternal Wheel〜 Heritage」バージョン)
Illustration :タケシマサトシ

タケシマアレキ付いてくるのか・・・
508ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:00:01 ID:cIX9Jaxd0
夏休みに1stで、年末商戦には2nd。

TAITOは分かってるとこは分かってるんだけどなあ…
509ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:00:15 ID:Vlnj0LSk0
バインダーってこんなぼったくり価格で売るもんなの?

アレキついてくるのはワロタが
510ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:01:41 ID:0BBGAPxz0
ローダー各色6枚欲しいときついな…
スケギとバハロアは多分残念だろうからネクロとアルカで最低でも2つか…
511ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:02:53 ID:diu3ogsx0
アレキ持ってない俺は買うしかw
512ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:03:43 ID:SENRJVQK0
別カードアレキがついてくるってことは
ついに同キャラ別カード解禁か
聖剣ポルタが待ちどおしいぜ
513ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:04:56 ID:n3869p5H0
今ググって来たら、タケシマサトシって付喪堂骨董店のイラストレータの人か

>>509
ちなみに、大戦の追加リフィル通常版
http://ebten.jp/sega/p/s/4974365115043/
514ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:05:01 ID:Vlnj0LSk0
>>512
ヒント:ゲームプレイ時は通常のアレキサンダーとして使用可
515ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:07:42 ID:jD8ycJFy0
>>513
イラストが魔夜峰央てwww
516ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:09:16 ID:7/Nhn0n80
リフィルが35枚×6ポケット=210枚って事は2ndも1st同様40枚程度って事か。
次のPRは杖か鹿だと思ったけどアレキさんとは。

>※ゲームプレイ時は通常のアレキサンダーとして使用可で、シナリオモードではオリジナルシナリオをプレイ可能。
つまり裏を返すとクラウンは対応してないって事か?それともクラウンの事か?
オリジナルシナリオがクラウンの事を指してないのなら購入必須PRに…。
517ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:09:27 ID:shzllKd70
たけーよwwwwwww
でもアレキさん使いの俺としてはタケシマアレキさんは欲しいな
新外伝のキーカードみたいだし
518ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:15:34 ID:cIX9Jaxd0
まさか今後悠久の吉田絵カードは別の人が書くって流れじゃないよね。
■eの意地悪とかで。
正直吉田絵はどうでもいいんだが、小林智美にはもっと書いて欲しい。
519ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:16:01 ID:HEDXMXQi0
小説のライターさんが書いたオリジナルシナリオ・・・ってのは流石にないかね
オリジナルシナリオがクラウンじゃなかった場合、買わずにいたら後悔しそうだ
しかし、高くないかコレ・・・

それよりおまいら、今日はついにバージョンアップの日ですよ
520ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:17:12 ID:pO+YtVAd0
さっそく予約しようかと思ったら、「勢力選択選択」になっててふいた
521ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:20:52 ID:yCu+mPyq0
PRでオリジナルシナリオ用意するのはどうかと思うが
あとになって排出カードで対応するのかな?
522ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:21:47 ID:n3869p5H0
>>518
プロモカードだし、単なる絵柄違いだと思う
というか、追加カードで吉田絵ってあるんかなぁ。後カード化されてないのってロキ位しかない気が

>>520
通常版もあるぞ、一応w
俺はそっちにした
523ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:22:43 ID:g70zQuOk0
オリジナルシナリオってクラウンの事じゃないの?
絵が違うだけでアレキ同カードでしょ?
524ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:27:54 ID:7/Nhn0n80
>>522
同キャラ別性能がアリなら公式TOPにも使われてる絵で混沌剣アレキと聖剣ポルポルは出るんじゃないか?
525ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:45:29 ID:Dx9qI/zNO
バージョンアップでアルネ涙目になるかな?
526ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:50:33 ID:7S7EvjJL0
くそう・・・大戦と併せて諭吉よさらば・゚・(ノД`)・゚・。
527ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:00:56 ID:G690wOGs0
ノベライズバージョンなんてアリなら、スーランのカード出してくれよ・・・
528ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:08:00 ID:jD8ycJFy0
ここはダルタニャンカード化で女性陣の心を鷲掴みにするしかないだろ
ついでにダルタに上方修正もかければばっちりよ
529ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:39:47 ID:exTSvS0h0
俺、バハムートロアが荒野なのはシャイターンの莫大な対価のタメだと思うんだ。
つまり、もっと豊かな国で呼び出せばサイバイマンのように強くなると思うんだ!

・・・何度も他国の侵略退けてチカラなくなっちゃったのかな(´;ω;`)
530ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:56:18 ID:MGaFSAjdO
バインダー欲しいけど、このサイトしか扱わないのかな。
割引もないし、これだけのために登録するのも面倒だなぁ。
531ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:06:50 ID:qT9gxyB40
今回のバージョンうpってバランス調整?
青は、鱈と虎目がどうなるか気になるな
鮫王やグーはまさかと思うけど…
532ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:10:34 ID:pO+YtVAd0
>>530
登録無しでいけたよ
533ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:12:19 ID:J7oA5SZR0
バランス調節あって欲しいけど、もしあるなら
もう少し大々的に公式に書きそうな気もする
最近マッチングがよろしくないから頑張って欲しい
534ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:30:31 ID:MGaFSAjdO
>>532
登録はしなくてもいいみたいだね。
この手の商品はガンダムのバインダーを買ったことあるけど、
あっちは割引の効くところで買えただけに今回はちょっと高く感じるなぁ。
535ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:34:08 ID:a/7UaHCl0
前の時もキャラの修正はサラッっとしか書いてない気がする。
マッチングの調整も修正に入ってるからおそらく改善される・・・といいいな。
同じ人(同店舗)と連続マッチングはシステムに問題がある可能性も否定できない。
(店内対戦の不具合を見ると、マッチングしにくいのにもシステムに原因がありそう・・・)


とりあえず、明日回せるひとは修正具合の報告ヨロシク!
自分は・・・仕事終わればな〜(´;ω;`)

とりあえず、鮫どもと五剣、四次元コンビの報告はマッテルヨ。
536ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:41:00 ID:n6znZ69C0
ええかげんにせーよほんまほほほほいいやがってごみどもが
537ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 02:43:11 ID:a/7UaHCl0
あ、連カキスマソ

そういえばこないだ、
自分のサブカ(RP1600)で全国400ぐらいの(RP1900後半?)
の対戦になったんだが、RPの+−が16の15だったんだが、そんな事ってある?
538ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 03:55:39 ID:bo8HEw4u0
サブカ作ったら実力の合わない同士がマッチングするって気づかないのかな。

 
539ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 04:36:29 ID:8SoDM5/90
ほほがどうこう言ってる奴はなんなの?
意味が解からん俺には自作自演にしか見えないんだが。
と書いてたら本当に自作自演だってびっくりしたんだが、マジ気持ち悪いんだけどこの人病気なの?
540ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 04:37:42 ID:Dhpv9dkEO
>>539
みんなスルーしてるんだ、放っておけ。
相手をする価値もない。
541ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 05:11:07 ID:jgka1kF8O
>>540
いい加減通報してもいい気がしてきたがな
542ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 05:26:55 ID:SgnnhLn2O
30分レスなしでみんなアイリス?のことを思い出すんだ!
543ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 05:29:25 ID:3n0j0a6G0
たまには鮫王のことも思い出してください
544ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 05:43:13 ID:SgnnhLn2O
サヨナラアイギス
545ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 06:32:51 ID:lGEn/E66O
>>537
ヒント:表示されてるRPは前日のもの
546ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 06:53:55 ID:wc0gqLKW0
PRアレキのオリジナルシナリオがガセ=クラウンでないなら・・。
面白いけど、微妙にゲームと統合してない小説の穴部分を補完していて欲しいな。
話は遡っちゃうけど、小説内で描かれなかったポルタとであった時の詳しい心情とか、幽閉され教育責めにあった時もポルタの事が気になっていたとか。
言っておくが、俺はやおいは嫌いだ、ただ、シナリオと小説繋いで欲しいだけ。
547ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:03:28 ID:aZJOTp+k0
カサンドラとデルタは相性いいんじゃないかと考えて
カサンドラ、デルタ、カルミアまでは考えたんだけど
あと2コスどうしよう
思い切ってヒドゥとかチョモラで戦力を補強するのもありかな?
548ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:21:04 ID:HQwM1d2hP
聖王アレキサンダーとアレキサンダーは別じゃね?
549ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:31:27 ID:Dx9qI/zNO
アルネ涙目wwwwwwwwwww
550ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:33:52 ID:YvYC0Ef9O
このPRのアレキさんのイラストって書き下ろしなのかな?
書き下ろしならかなり欲しいんだが…
551ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:37:11 ID:Th1dlgrlO
>>546
そんな必須PRとか狂ってるだろ…
ただでさえ過疎ってるときに、そんな強引な抱え込み戦略打っても余計過疎るだけだよ
新規獲得戦略がコケまくってるのにそんな自滅的なコトはしないだろ


絵柄違いのフルコンパチって意味だと思うよ
552ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:51:21 ID:b+l9ZqplO
>>537
そんなことより、
何故サブカを作った?
553ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:53:51 ID:aMP0ALy60
タケシマアレキは3Dモデルがものっそい小さいんですね
554ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 07:55:51 ID:icgb4Np60
タケシマソゥリス希望
555ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:01:15 ID:3bTNsLIj0
昨日 ティアーズのクリで一気に800くらいくらって
普通にちょwwwって言っちゃった。
関連補正かもしれないけど。
あれはびっくりしたよ。
556ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:17:04 ID:ba03DQ0pO
>>537
シルヴァおにゃのこ単なら、それ俺だ
中の人の調子による浮き沈みが激しくて
RP1600〜1900うろちょろしてるんだぜ
557ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:18:20 ID:R9jTgNtgO
>>555
他に売りがないので許してあげてください…。
558ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:18:43 ID:8G295mkoO
8時にはバージョンアップされてんだっけ?
開店してる店が無いだけかな
559ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:21:37 ID:y59aPtQy0
前回は9時頃に情報来てた所もあったな
今回も第一報がもう少しで来ると思われ
560ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:32:29 ID:ba03DQ0pO
携帯サイトひらこうとしたら
12時までサーバメンテナンスで
NESYSカードを使ったゲームはプレイできない
って表示されてたよ
561ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:39:58 ID:Sk7Sz74HO
ついでにギルドも追加してくれよ
562ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:43:58 ID:zX7FXMRIO
ギルドに関してはほとんど情報がないよな
本当に追加されるんだろうか?
563ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:04:28 ID:kcZdct/PO
>>403
下手くそが下位ランカーなれるカードパワーがあれば?
RP2190が聖王で自身最高RP。厨デッキジプシー下手くそランカーが使えて、ランカー維持出来そうなカードなら強カードでしょ
60%リヴァくらいならAP5あれば一人でとまるしねー
564ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:11:58 ID:aMP0ALy60
>>563
JAPANESEでOK
565ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:19:11 ID:xfS8DU4NO
アレキサンダーならリバ止まると表現されるのをよく見るのだが、それはリバが一撃も与えることなく消えていくと理解していいのでしょうか?
また、その時はアレキサンダーは死亡?
566ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:25:36 ID:2cOOXHuA0
60%リヴァなら5剣はもちろん、4鹿でも止められるよ?
567ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:29:09 ID:AvDISRcU0
>>565
召還時の位置関係にもよるけど無傷で撃退可能、回復エリアの上ならピンピンしてるよ。
568ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:29:52 ID:bEmnSfF/O
アレキさんはAP5+回復ゾーンで召喚迎撃すると、召喚獣からのダメージが回復差し引きで50ずつくらいしか減らないから、余裕で生き残れるよ
569ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:33:21 ID:Dhpv9dkEO
アレキさんすげえな。

でも相手の召喚獣は先生の可能性が高い気が…
570ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:35:01 ID:bEmnSfF/O
先生殴りにいけばよくね!?
571ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:46:35 ID:7EPQ+dBYO
>>570
回復ゾーンからでると危険がいっぱい!

5剣が回復ゾーンにひきこもって守る状況作りっていうのはそれなりに難しい。
似たような仕事はザンダーやピュータ、アビコロ、迎撃召喚あたりでも出来るしね。
572ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:59:24 ID:xfS8DU4NO
昨日アレキサンダー引いたので早速使ってみたいと思います。
これで1900の壁をすんなり越えられるような気がしてきたぜー

皆様お答えありがとうございました
573ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:15:14 ID:aMP0ALy60
アップデートが楽しみでオナニーが止まらないよお〜
574ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:20:53 ID:kcZdct/PO
>>566
上手い人はそれでもいいんですが、下手な人はそれ出来ないんですよw
アレキなら回復ゾーン当てっぱなしでとまるんでw

きっちりやれば70〜75%くらい。迎撃足せば99%リヴァも止まりますねw


>>572
AP5アレキなら回復ゾーン5剣もタイマン互角くらいなんで、DA強力だし、ジャック潜在くらいですかねー気をつけるのは

後回り弱いんでユグ注意です。放置であっさり死ねますw

オススメは聖王、コリアンダー、赤月、ヴィスティス、ウィンドメア(ミルザム)、アルネ(ナスタ)
自分がつかってるのは、ナスタ入れるなら黄色欲しいんでミルザム。って感じでアビほとんど使わないパターン
ヴィスティスといっしょに最後のDAのときだけアビ打ち、あとは死に際以外使わない感じ

召喚はユグ以外ならなんでも。オススメはジャックかラファ


アビ使うタイプは別の方にきいてくださいませ
575ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:21:52 ID:jO0rx0oHO
さて、何がかわったやら
576ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:28:18 ID:xfS8DU4NO
>>574
ユグなら潜在で夢が広がるかと思ったんですが…
577ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:31:59 ID:8BmaT36C0
アップデート日の10時に何の報告もないとかおまいら・・・
578ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:33:06 ID:aMP0ALy60
>>577
なんで他人任せなんだよ…
579ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:42:16 ID:0tc5+Fc00
>>578
仕事だw 夜には報告できるが、今日俺が持ってきてるのは

・イヴィー/クフェア
・レスター
・ヴァト
・サーライ

こんなデッキなので需要があるかどうかは不明
580ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:56:24 ID:yCu+mPyq0
さあサーライで鱈に流されるかどうかの確認作業に戻るんだ
581ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 10:57:42 ID:0Xe4O0BzO
まだVerUP終わってないんじゃないの?
公式にも昼まで全国できないって書いてあるし。
582ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:08:49 ID:7EPQ+dBYO
とりあえずリプレイはcom対comだった
583ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:25:05 ID:wo/Ev0lBO
>>556
シルバァ単じゃなかったかも〜。
自分のサブカがシルバァ単用なんで覚えてるハズ。
当日の対戦時に表示されるのも前日なんだ。
584ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:37:17 ID:HQwM1d2hP
シルバァ…?

全国出来なかったら店内やれないのか?
585ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:40:32 ID:kcZdct/PO
>>583
その表記何とかしてくれw
シルヴァかシルバだろ読み方的に。ヴが出ないならバ行使えばいいじゃんw
586ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:41:50 ID:aMP0ALy60
自称高RPの人ってやたら高圧的だよね
587ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:42:55 ID:zX7FXMRIO
シル(ヴァランドのバ)バァ単ってことか
588ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:43:15 ID:ba03DQ0pO
>>583
つい最近、侯爵から落ちて、貴公子にすら引っ掛からなかった日があったから
その時かな、と思ったんだけど、ほかにも同じ境遇の奴がいるもんなんだな
589ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:54:14 ID:oIoV9khGO
ミルザムもアルネも変わってない……
ロタネーの範囲が変わったような変わってないような

ロタネーは普段使わないからわからんが
590ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:56:18 ID:whIG8aqYO
シルバァ単=某絶望さんをはじめとするババァ単うわらば
591ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:03:59 ID:oIoV9khGO
すまん、アルネのアビリティが仕様変更みたいだ

弾くと樽生成が中断されてたのが、されなくなってる
592ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:08:33 ID:VhC9Z5wO0
携帯サイトのマイルームにNESYSカード再発行の項目追加
メインユ二ットで新規カード登録→携帯で新規カードのID入力→メインユニットで再手続き
ここは素直にGJ
593ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:12:58 ID:NsPpqJzzO
カウスの範囲は変更くるかな?
594ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:22:36 ID:cIX9Jaxd0
>>542
アイリスは俺の嫁だけど、なんでスパロボの話してんの?
595ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:34:59 ID:lGEn/E66O
>>591
kwsk
樽生成キャンセルできない=弾けない? 弾くけど弾く前の場所に樽生成? それとも移動先に生成?


移動先に生成だったら嫌だな・・・
596ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:36:14 ID:TyGx64KwO
アルネは樽作成状態のまま弾くの?
今まで以上の厨カードじゃん
597ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:42:33 ID:wo/Ev0lBO
>>588
自分のもそんな運命たどってるぅ〜Σ( ̄□ ̄)!
シルヴァ連勝もするんだが連敗もすごくて。(´・ω・`)
598ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:50:50 ID:VmVPafKn0
公式より、修正カード

黒熊の傭兵オフリド(ar006U)

赤き目のコキア(si002C)

絡み森のカラン(si024C)

飛び跳ねるアルネ(ba010U)

戦闘用メイド アニス(ne005C)

調停するランキス(ne026C)
599ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:52:22 ID:3hkbvEDR0
アニスとランキスって、俺のデッキ組み替えないとダメかな、こりゃ…
600ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:54:20 ID:Th1dlgrlO
反計の仕様が変わったって事かな?
使い勝手をよくしすぎて、壊れてないか心配だわ
601ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:56:16 ID:VmVPafKn0
コキアニス:反計
カランキス:全体妨害
オフリド:対国家戦法
アルネ:はじき戦法
602ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:58:08 ID:VmVPafKn0
対象カードまとめ

コキアニス:反計
カランキス:全体妨害
オフリド:対国家
アルネ:弾戦法
603ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:58:23 ID:gKgTAC7t0
アニスとコキアは反計を反計できたのの修正かね
604ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:58:35 ID:9r5nOlzVO
反計っていうんじゃねえよ大戦厨
605ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:59:31 ID:5DB2nRMUO
弱修正とは限らない
まだ慌てるような時間じゃない
606ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:59:33 ID:VmVPafKn0
二重すまそ。カランは一人1APじゃなく、ツェみたいにランダムが出て来るとかだろうか。
607ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:59:42 ID:8SoDM5/90
ランキスは何か問題だったのか??
カランの強すぎは同意だが。
608ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:00:03 ID:l21/zc6pO
>>604
いちいち噛みつくな
609ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:00:33 ID:aMP0ALy60
敵味方問わず全体が対象とかならいいんだが>カラン、ランキスのアビ調整
610ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:01:52 ID:lGEn/E66O
コキアニスのアビリティって正式名称何だっけ?
611ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:03:47 ID:lGEn/E66O
連投スマソ
>>609
・・・本気で言ってる?
612ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:04:40 ID:VmVPafKn0
>>610
「赤き魔眼」と「魔力消沈」
613ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:04:42 ID:L8A1lqwS0
カラン、ランキスはダライアスとかみたくザウラク、サーラで無効化できなくなったんじゃないの?
前のザウラクさんはダライアスの津波は効くのにカランのアビとかは効かなくなってたからな。
614ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:05:02 ID:8SoDM5/90
>>609
もしそうなったらランキスが良い奴になってしまう。
「さぁ、公平にいこうじゃないか」
615ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:05:04 ID:aZJOTp+k0
規制解除で俺歓喜

今回はバランス調整はほとんど無しって事か?
ともあれカード握ってゲーセン行って見るか
616ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:05:50 ID:VmVPafKn0
>>614
俺の中でランキス株急上昇
617ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:06:27 ID:7HTwcbPBO
カランとランキスはザウラクとかサーラに効くようになったらしいよ。

コキアとアニスはエンチャを弾けるようになったんじゃないか?

でもオフリドがわからん。
ジャック相手には効果がなくなったとかか?
618ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:07:34 ID:lGEn/E66O
>>612
Thanks

やっぱ反計の方が分かりやすい気が
619ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:07:47 ID:8SoDM5/90
>>613
それはありえるな。まぁザウラクが効かないなんて今初めて知ったけど。
オフリドは効果時間延長か?でも現状でも対グランなら強いしなぁ。
620ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:08:33 ID:aMP0ALy60
次回のアップデートが楽しみだな〜
621ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:09:06 ID:T0+Zp5GrO
オフリドは炎の妖精もくらわなくなったと予想
622ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:09:43 ID:lGEn/E66O
オフリドはグラのエンチャからもダメージ受けなくなる。とかじゃ?
623ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:09:49 ID:8SoDM5/90
グランガイアのエンチャントからのダメージを受けなくなったとかどうだ?<オフリド
624ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:10:35 ID:8SoDM5/90
>>621-623
調査せずともそれっぽいなw
625ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:12:38 ID:7EPQ+dBYO
多分だけど。

カラン、ランキス
→ローレライやダライアスと同じ対象をとらないアビリティになったためカサンドラやザウラクアビリティを使っても妨害をくらう仕様に。

コキア、アニス
→今までコキアのアビリティをアニスやコキアでとめることが出来た(ドガアニスデッキでドガ究極→相手コキアアビリティ→こちらアニスアビリティで究極の効果発動)のができなくなる。

オフリド
→ジャックポットからの攻撃や潜在をアビリティを使用していても受けるように変更。
or
グランガイアエンチャント(ララト、カラコ)の攻撃を今までくらっていたがくらわないようになる。
どちらかあるいは両方
626ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:13:05 ID:lGEn/E66O
被りすぎ噴いたw

とりあえずアルネの詳細が知りたいわ〜・・・
627ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:25:49 ID:Xle2bEZtO
アルネ使ってきたよー
相手が樽精製してる時に使うと樽精製したまま弾かれて行って弾かれた場所に樽完成だね
訓練されて無いアルネ使いなら逆に陣を広げてくれる
俺とか…俺とか…いまいちどの様に弾くのか理解してない
628ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:26:12 ID:VmVPafKn0
アルネはエレメンタル作成キャンセル無くなった?
ジャービ(セレ)・アニスでひたすら弾いて不要なエレメンタル作らせるしかないじゃないk
629ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:28:37 ID:lGEn/E66O
>>627
情報Thanks
アルネの厨度が上がった・・・
630ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:30:03 ID:8SoDM5/90
アルネの樽殴り中の無敵状態はどうなった?
631ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:31:07 ID:LTDXg0Oc0
ビエラさんが敵の樽も転がせたら良かったのに…
632ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:31:07 ID:8SoDM5/90
アルネ対策としてブロの人気が急上昇来るな。
今のうちに買い占めておくか。
633ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:31:13 ID:aMP0ALy60
>>627
次回アップデートまでそのアルネで我慢しないといけないのか…
634ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:35:46 ID:7HTwcbPBO
アルネがどんどん強化されてゆくwwwwwwwwww
はやく効果時間3秒にならないかな
635ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:40:39 ID:lGEn/E66O
まぁアルネの修正はユーザーの声をそのまま反映したんだろうね。
樽キャンセルされなければ良いってのよく見かけたし。
636ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:40:54 ID:8SoDM5/90
強化かどうかは使い手次第だろ。
アルネに対して回り込むことができれば、
ぶっとべに対して樽を作り始めるとアルネからぶつかれなくなる。
637ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:48:14 ID:jT7Ygq0+0
>>636
鹿ならね
剣はどうにもならん
638ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:52:36 ID:7EPQ+dBYO
作成不可ゾーンまでおしこむとどうなるのかな?
隅で作るととばされないですむのかな?
ブロもそうだがビエラも、、、
639ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:53:12 ID:NNN4TquVO
まておちつけ
カスタマイズに変化があるかもしれん
640ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:53:23 ID:hsxstmTo0
アルネは意見が真っ二つになりそう
反反計は使わないからな〜
ランキスは実際どーなんだ?
味方にも影響でたら誰も使わなくネ?
641ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:54:27 ID:dgOabEyDO
今まで単純にぶっ飛べしてたけど方向まで考えないといけなくなったのか…
上級者にとっては上方修正だけど俺からみれば下方修正以外の何ものでもない。
642ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:06:34 ID:8SoDM5/90
出た情報だけ集めると
コキアニス:まだ不明、皆好き勝手言ってるだけ。
カランキス: ザウラク、サーラの対象を取る無効化では防げなくなったと情報アリ
オフリド:まだ不明、皆好き勝手言ってるだけ。
アルネ:はじいても樽は作成する。他はまだ情報無し
643ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:14:25 ID:27iVejnLO
アルネ弾いて樽キャンセル変わってないじゃんwww
644ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:17:19 ID:yCu+mPyq0
不具合の場合は対象キャラ公式にUpされてるのな(前の狂戦士然り)
バランス修正も誰が対象かはっきりして欲しいぜ
645ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:17:45 ID:G7SjDQGoO
アルネの修正、使う人によっては取り返しのつかないことになるぞ?
タイトーっ娘、ドジッ娘すぎるだろ…
646ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:21:03 ID:lGEn/E66O
>>643
mjk

じゃぁあれか、生成完了ちょい前に弾いて勘違いって事かな?かな?
647ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:23:06 ID:NNN4TquVO
とりま要点のみ
アルネの弾きは樽精製解除あり
ランキス、カラン共に味方にはかからない
ミルザムアビ変化無いように見える
648ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:25:03 ID:aMP0ALy60
とりまって何だ?タイプミスか?
って思ってググったらこんな言葉もあるのか〜
649ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:34:05 ID:zX7FXMRIO
結局ギルド実装は無しか
ゲームジャパンのは誤報か?
650ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:41:58 ID:lGEn/E66O
>>649
全てが今日実装ってわけじゃ・・・
651ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:41:59 ID:Ooq7FUaf0
>>649
雑誌のアルカディアには
10月の上旬から下旬にかけて、「聖剣の行方」に
なってはじめてのバージョンアップが実施される。
内容は、主にモバイルサイトとの連動となる。まず
は上旬に「NESYSカード再発行サービス」が実施さ
れ、その後下旬を目処にさまざまなカスタマイズ機
能が実施されていく予定になっているぞ。
と書いてあるよ
652ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:43:47 ID:c77DVzg+O
ゲームジャパンなんてマイナー雑誌読まないからどうでも良いよ(笑)
653ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:45:43 ID:NNN4TquVO
鱈雨でATK85
雨アビで1剣が5_ほど残る
1鹿_のこる
654ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:46:24 ID:Ooq7FUaf0
アルカディアに書いてあるのは
・NESYSカード再発行サービス
・レーダーの初期設定が可能に
・スキンの選択が可能に
・演出キャラクター選択
の四つだね、ギルドに関しては書いてない
655ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:47:54 ID:j/beklYlO
アルネ強化ってどうゆうこと?
弱体化にしか見えないんだが
656ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:48:08 ID:zX7FXMRIO
>>650-651
告知からバージョンアップまでやけに早いと思ったらそういうことか
ならスキンとかも下旬に実装されるわけか
657ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:55:01 ID:NNN4TquVO
なんか鱈のアビが雨でも晴れでも同程度のダメに見えるんだが…
誰が他に確認してくれないか?

あとカウントの下に天気アイコンがあるけど
前からあったっけ?
658ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:57:12 ID:aMP0ALy60
>>657
前からあるね
659ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:01:11 ID:8G295mkoO
鱈って確か天気依存じゃなかったような?

セレアルネの時代が来ないなら助かった
660ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:05:38 ID:AGUx2h4E0
>657
雨に関係するのはスキルだけだな
アビリティの方は天候関係ない
661ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:05:41 ID:fhkttYIXO
鱈のアビが天気依存だと思ってるヤツって本当にいたのかよw
662ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:11:36 ID:tUBLVTEuO
カードの修正少ないって思ったけど
少しずつ修正していくみたいだな
663ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:11:48 ID:NNN4TquVO
おう、そうだったか
変に言い切らなくてよかったぜ

やっぱりバランス調整は入ってないんかね…
664ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:18:54 ID:Ph6+9uFVO
>>627
バージョンアップ前から樽作ってる最中のキャラごと弾いてたよ。
樽キャンセル狙って失敗するとこんな感じになるんだよね。
今回からじゃないよ。
665ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:23:03 ID:aqOdUtA/O
「仕様・不具合修正」だもの
「バランス調整」とは一言も書かれてないもの
666ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:24:50 ID:shzllKd70
今後の予定

10月下旬 マイナーうpでーと
・ギルド、スキン変更機能実装
・バランス調整?

11月中旬〜12月上旬
・2ndEx排出開始?

12月上旬
・バインダー(PRタケシマアレキサンダー付き)発売

追加が4ヵ月半スパンで行われるとすればやっぱり年末が一番ありうるかな
バランス調整は2ヶ月に1回くらいの割合で来てたから、時期的にもそろそろあるはず
667ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:26:29 ID:yCu+mPyq0
雨で洪水威力上昇は別ゲームの過去の仕様にあったから間違える人もいるだろうな
668ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:33:06 ID:D3lBER4X0
ただでさえ使われないサーラとか弱体化してどうする…
高いバインダーにカードは付けるし、これはもうダメかもしれんね
669ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:38:56 ID:lGEn/E66O
>>668
別ゲーでスマンが、三国志大戦のバインダーも似たような感じだったはず
ローダー6枚付いてるから良い感じだと思うけどなぁ

・・・ローダーだけ売り出さないかなぁ
670ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:42:44 ID:aMP0ALy60
>>668
必須のカードじゃないんだから要らないんだったら無理に買わなくていいだろ
671ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:48:55 ID:9RAaFfNr0
タケシマサトシってドガ描いた人か
672ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:04:12 ID:OnTUQCkFO
タケシマ・サトシ、なのか
タケシ&マサトシ、なのか…


狙ってつけた名前なんだろうけど(´A`)
673ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:04:24 ID:8hcu5nd3O
今のプレイ人口だとバインダーは300も売れなさそ・・・ゲフンゲフン
各国のローダーだけ別売すればもっと売れるだろうにw
674ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:06:53 ID:lMqDE0NM0
>>672
普通に「タケシマ サトシ」じゃねか

昔知り合いに「サトウトシオ」というのがいてな
675ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:07:56 ID:8SoDM5/90
コキアニス:まだ不明 (反計してもSPが減らなかったリプレイが過去にあったよな。アレか?)
カランキス: ザウラク、サーラの対象を取る無効化では防げなくなったと情報アリ
オフリド:まだ不明(グランエンチャントからのダメージ無効化か?)
アルネ:まだ不明(飛ばして樽作成ではない、樽攻撃時無敵化の件か?)
676ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:15:11 ID:aMP0ALy60
>>672
タケシ マサトシだよ

しかし今日は張り切って全カード持ってきたのに
仕様変更のキャラがこれだけなのはちょっと残念
677ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:17:04 ID:7S7EvjJLO
>>672
同じことを思ってた人が居るなんて
678ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:24:27 ID:8iG8BrsmO
>>668
カードが付いてるから高いんだ、と思うことにした
679ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:26:40 ID:MGaFSAjdO
>>668
高いバインダーにカード付属はカードゲームではいつものことだ。
すっかり慣れた。
680ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:31:48 ID:0ozG7qgT0
レッドアイ「ふはははは!!まだまだ暴れるぜぃ!!」
681ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:34:22 ID:wo/Ev0lBO
鮫王と一部の五剣は車輪のダークサイドだからなぁ。
682ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:37:09 ID:9RAaFfNr0
どんなカードでもダークサイドに落ちる危険性はあるんだぜい
683ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:39:11 ID:OnTUQCkFO
>>681

プレデたん「ダークサイドだキシャー!!」
684ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:39:36 ID:aloTo0njO
カード付きバインダーだと…?
アレキさん持って無いし、一体どうすれバインダー!
685ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:42:24 ID:wo/Ev0lBO
ザウラク&サーラはユニットがどんどんダークサイドに(笑)

結局いま判明したのザウラクとサーラの更なる弱体化のみか。

アルネって最初の仕様のままじゃダメだったのかね。
686ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:45:34 ID:aMP0ALy60
>>684
欲しかったら買っちぇば?俺はタケシマ絵が好きだから買う予定
687ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:48:35 ID:9RAaFfNr0
とりあえずポルタがさっさとダークサイドに落ちて欲しい

688ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:54:25 ID:8SoDM5/90
>>685
だからアルネはどう仕様変更されたか不明だってば。
勘違い情報にだまされるな。
689ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:57:50 ID:TQvOlGGyO
なあ もう話しまとまったみたいだし、蛇足っぽいけど
今日アビ中のアルネに樽作成中のローズクォーツ弾かれて、樽作成キャンセルされたけど弾かれた先で自由に動けるようになったぞ?
つまり樽キャンセルはされるけど、弾かれたら作ってた硬直がなくなって動けるようになってた。
まあラグとか色々はあり得るし、どっちがいいかもわからんが…
一応報告しとく。もう帰ったからわからんが、検証する人居たらソコんトコ少し頭に入れといてみてくれ〜
690ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:58:34 ID:aloTo0njO
イラストが公開されたら考えよう…
691ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:06:34 ID:8iG8BrsmO
>>684
審議拒否

>>689
何一つまとまってないのに、なに言ってんの?
692ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:11:05 ID:wo/Ev0lBO
>>688
いぁ、今の仕様(今回の修正じゃなく)から見てもさ。
弾かれる側のテクが使えたし。
もし最初の仕様プラス樽生成中にカードの向きを変えられるなら、今日最初に出た弾いた先で樽生成でも問題ないかなと。
693ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:14:14 ID:gKgTAC7t0
1回しか弾けないような効果時間になればいいよ
694ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:23:42 ID:lGEn/E66O
アルネ

今回の修正は弾き状態で樽攻撃中無敵になる不具合の修正。

前回の修正で、弾く相手の向きに左右されなくなったのは、バグだから修正した。ってだけでしょ。
相手がアルネ進行方向と同じ向きだったら、弾くと自分に突っ込んでくるとか変だし。

移動先で生成は今の効果時間だと使い方次第でかなりの強化になると思う。

効果時間短くするのが妥当だと思うけどなぁ

以上個人的意見と報告でした。
695ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:49:24 ID:3HjX0qxoO
>>681はシナリオ上の悪者って意味かと思ってしまた
696ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:52:57 ID:X+dsskAY0
>>681
>>695
でも実際、シナリオではアレキさんはダークサイドに落ちそうだし、鮫王は落ちてしまったからな・・。
697ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:55:24 ID:b+4IS3sZ0
バインダーだけ欲しい人・トップローダーだけ欲しい人・アレキだけ欲しい人
こういう人っていると思うからオクでバラ売りにすればいいんじゃね?
・バインダー2000円
・アレキ2000円
・トップローダー200円×6で1200円
・冊子・スリーブetc500円
これでだいたい元が取れる感じだな
要らないのを売れば安くつくし、値段上げれば儲けが出るw

むしろ高くて買わないってネガキャンしてるやつほど複数予約してるとみた
698ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:01:27 ID:aZJOTp+k0
>>689
それ俺も確認した
樽生成キャンセルで、停止時間もキャンセルみたいだね
699ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:09:31 ID:8SoDM5/90
>>698
数ヶ月前から硬直はキャンセルされてたが、
何で今更??
700ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:15:57 ID:yki05YloO
なんかアルネの修正前の使用を知らない奴が多いな
樽生成確定前に弾けば生成キャンセルですぐ行動可能だし樽生成確定後に弾けば弾かれた後弾かれる前の位置に樽生成だぞ?
樽生成確定してから樽が画面に出るまでには差があるの忘れてないか?
701ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:22:47 ID:VxyhE0iI0
見て分からないような変更ならVerupすんなよな〜・・・
アルネも何が修正されたのか今の段階ではちっともだし、
モバイルもNESYS再発行くらいしかないし。
こんなんだったら、中旬あたりにゲームもモバイルもパパーッと変更しちゃえば良かったのになぁ。
702ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:23:29 ID:aZJOTp+k0
>>699
そうなの、じゃあもういいわ
自分で使って判断してくれ
703ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:28:32 ID:yCu+mPyq0
既出でない情報を持ってる人はWikiに反映させてくれるとありがたい
まあ戦略に関わる情報を秘しておきたいのは分からないでもないが

元々アルネがどうだったとか全く知らないし
704ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:28:40 ID:iclV7ffU0
さっきやってきたがマッチングがさらに当たりにくくなったのは気のせいか
705ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:32:58 ID:D7lIipnf0
>>700
アルネに弾かれて陣が広がったことがあるのだが。
ちょっと前のリプレイでもそんなケースがあったな。
706ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:35:23 ID:lGEn/E66O
アルネは>>694で書いたんだけど書き方が悪かったか???
707ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:38:07 ID:lGEn/E66O
>>705

>>700が言ってるように、樽生成確定から樽表示までに猶予時間があって、
その間に弾かれた場合はキャンセルされない。

この仕様は前からなので今回の修正ではないですね。
708ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:49:39 ID:D7lIipnf0
>>707
>樽生成確定前に弾けば生成キャンセルですぐ行動可能だし樽生成確定後に弾けば弾かれた後弾かれる前の位置に樽生成だぞ?

この論でいえば、陣が広がるのはありえないということじゃ?
709ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:50:01 ID:NsPpqJzzO
要するに、今回変更してませんと!
710ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:55:12 ID:L8A1lqwS0
アルネははじきながら樽か敵召喚師を攻撃すると、アルネが無敵になるっていうバグが修正されただけだろ
711ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:56:24 ID:lGEn/E66O
>>708
おっと、そうだ・・・
勘違いスマソ
陣が広がったことがあるのか・・・


>>709
さっきから書いてるけど
アビ発動中かつ樽攻撃中無敵だったのが無くなった。
712ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 19:01:29 ID:wo/Ev0lBO
みんなちょっと落ち着こうぜ。
今回は内部的な調整が主な可能性もあるんだし。
>>701
そういうな。
ゲームなんか見えない部分の調整が一番手間がかかるものだよ。
>>708
生成中に弾いても陣が広がったりしないというのは完全に誤り。
リプレイ動画に陣が弾かれて広がってる様子がのっている。
おそらく生成段階のどの時点で弾かれたかによると思うよ。
713ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 19:27:29 ID:aqOdUtA/O
>>696
ネタバレになりそうだから程々にした方がいいと思うんだが、
入手から使用におけるあの決断は聖者としてでなく人間の王者としての決断だとオレは評価してるんだ
714ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 19:28:43 ID:AEJY4zxg0
つーかアレキさんキャラ薄いから覇道でもいってくれないと面白くない
715ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 19:34:59 ID:kXs9R08a0
>>672
タケシ マサト サトシ
の略だろJK 
716ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:09:35 ID:wo/Ev0lBO
>>714
つまり、アレキ・クラウザー二世になれと(´・ω・`)
717ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:15:03 ID:AEJY4zxg0
それくらいやってくれてもいいと思う。
最低限の心情描写すらやってくれないからなあ、今回の追加シナリオ。
718ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:25:49 ID:j/wkIbSl0
わざわざ「車輪の子」「聖剣の行方」とか分けないで
最初からあるシナリオモードの六つ(正確には七つ)の車輪にどんどん追加してけばいいのに…。
何でそんなめんどくさいことすんだろう。
719ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:41:51 ID:Th1dlgrlO
>>702
事実のような口調で妄想垂れ流すくらいなら、黙っててくれた方が助かる
720ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:46:00 ID:EPXXVnew0
>718
称号の関係だろ
721ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:47:57 ID:2CvfN96M0
>>713
>>696書いたときは一応そのことは踏まえた上で書いたんだが・・。
ただ、アレキの今回の苦境の原因の一つに国を救った英雄アレキの剣が混沌の剣だったという理由だけで、騎士団が離反したのはちょっとな・・。
腐りかけた国を立てなおし、敵国の侵略からも守りぬいたアレキの活躍を見れば車輪の事なんて些細な事だろうに・・。
まあ、アルカディアは教会が国の何%かを支配してるような宗教国家だと言うしがらみがあった事が、騎士団の心理にも影響してクーデターに発展したんだろうけど。


722ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:52:25 ID:D7lIipnf0
>>721
>ネタバレになりそうだから程々にした方がいいと思うんだが

ネタバレスレ行けよ
723ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:52:52 ID:j/wkIbSl0
>>721
平和ボケした日本人のお前に騎士団の何が分かるっていうんだ?
724ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:56:00 ID:8iG8BrsmO
>>718
開発側もどこまで増えるかわからんからじゃないか?
もしも、最終的に今の3倍とかになったら見づらくてたまらんだろうし
725ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:57:21 ID:BEWCtr2hO
>>717
追加シナリオはカサンドラの都合のいい世界になりすぎてて萎えた。
ちゃんとした説明もないし…次のシナリオではライター変えて欲しい。
726ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:59:21 ID:LTDXg0Oc0
>>724
なんかFF10のスフィア盤を思い出した
727ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:01:55 ID:2CvfN96M0
>>723
平和ボケなどしてるつもりない。
ゴミ収集の仕事中に壁と車に挟まれた事もあるし、ヤクザに金取られた事もある。
728ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:02:17 ID:AGUx2h4E0
宗教絡みは現実の歴史でもそんなもんだよ

近い例だと日本では一向一揆とかがメジャーかな?
大名配下の武将が結構な数、一揆側についた


神の守護者としての王と軍隊
民の守護者としての王と軍隊

もともとアルカディアの王と軍隊には2つの側面があるわけだし
軍も神側の人間と民衆側の人間がいてもおかしくないわな

アレキ側につく=今まで信じてきた神の敵になる
ってことだから容易に判断がつくもんでもない
729ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:04:29 ID:5DB2nRMUO
なるほどそんなストーリーもあるのか聖剣の行方
730ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:05:57 ID:lGEn/E66O
召喚獣とれるシナリオは車輪の子ら

ってわかりやすく書いといてほしいわ、初心者の為に。
731ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:07:07 ID:AEJY4zxg0
流れ者の坊主が反乱扇動しただけで家康配下の半分が敵に回ったもんな>三河一向一揆
苦楽を共にしたはずの三河武士でさえこの程度だぞ
732ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:10:27 ID:rJgPNV290
今の日本も犬作が煽動したらいったいどうなるやらな。

正直あんな宗教無くなればいいのに。
733ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:11:24 ID:AEJY4zxg0
アルカディアがEUみたいな国家連合だと考えるとわかりやすいんだけどね、
自分の領地を持っている騎士や貴族は全員が独立国の王様。
何か口実があれば勝手に動き出す困り者
734ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:12:05 ID:j/wkIbSl0
ヴェネタのおまんこペロペロ
735ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:17:03 ID:D7lIipnf0
>>734
ヴェネタは俺の後ろでテレビ見てるけど・・・
お前がなめてるのって多分グラドだよ、そいつ。
736ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:17:12 ID:Dhpv9dkEO
っつ〜か、調整入った日に何の話をしてんだwww

まあそんなに大きい修正入ったわけじゃないけどさ
737ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:22:22 ID:xrNqHpsi0
>>513
咲ちゃんみたいなメイド追加希望
738ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:43:05 ID:kZ+i79nL0
ブランドのチンポペロペロ
739ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:49:37 ID:b+4IS3sZ0
>>734 >>738
難しい話についていけなくなったみたいだな
だからゴミ収集とか一向一揆とか法華宗みたいな話はネタバレスレ行ってくれ

今日はデッキ忘れたのに気付いてずーっとリプレイ見てたよ
今さらなんだがリプレイって複数あったんだな
ニコ動のはセンモニ用なの?よくわかんねえよだれかおしえて
740ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:53:11 ID:U81iG4CF0
>>739
Ver.Up日にはよくある話だろ。
741ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:59:15 ID:j/wkIbSl0
スレ違いになるからあえて話題を止めたというのになんて奴だ…
742ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:02:46 ID:gBKiAfeP0
いいから俺にポルタを使ったいいデッキを教えてくれよ
743ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:08:02 ID:xrNqHpsi0
シャイたんと組んで確かに実感してるといいと思うよ
744ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:14:36 ID:wo/Ev0lBO
合体守護精霊ポルターン
そういえば動画で車輪のストーリーをじっくり見てみたいな。
745ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:24:16 ID:t4r/HT7p0
ポルタには隠れスキルがあるのにみんな知らないんだな〜
746ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:41:07 ID:zv2sEKi+0
>>738
てめーはクラッシュマンに掘られて来い
747ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:41:28 ID:xPtjtM5yO
全女性キャラのステータス上昇だな
748ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:47:45 ID:5RYRDq0o0
マッチング調整ってあるんだけど、変化あった?
749ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:48:00 ID:wo/Ev0lBO
>>745
みんな知らない今のうちに遠慮せず神皇帝になるがよい。

話は変わるが・・・
やる夫のストーリーの続編。楽しみにしてるヨ(。・_・。)ノ
750ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:06:53 ID:yDj5HDuqO
>>748
誰も全国やってないんじゃ…
751ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:11:39 ID:Dhpv9dkEO
話は変わるが、


ドラセナがこの先生きのるには。
752ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:11:47 ID:kwbFQk7FO
八回やってきたけど、それぞれ四回ずつ同じ人にあたった

平日だからだな。きっと
753ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:12:20 ID:f3I3uTqC0
今wikiの台詞集みてたんだけど、プレデたんの台詞にキュンときた
754ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:14:07 ID:7QUU1+cR0
ドラセナはまあ強くはないけど十分使えるレベルだし、いいんじゃね?
755ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:18:06 ID:LTDXg0Oc0
ダメアビと愛称良さそうな気がする、あくまで気がする
756ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:28:55 ID:Ph6+9uFVO
久しぶりに全国対戦したら、こっちが負け確定で時間切れ間近になったんだ。
そしたら相手がカードをその場でクルクル回転させてきたんだ。
また違う相手にも同じ事されたんだけどこれって最近流行りの挑発なんだろうか?
悔しかったのでいつか腕を磨いてリベンジしてやろうと心に決めたぜ!
757ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:30:37 ID:NEeSy4sr0
「はいみんな静かに。転校生を紹介します」
「…アクエリアンエイジからきた…ドラセナ…です」
758ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:31:07 ID:Th1dlgrlO
>>755
ダメアビより回復と相性良い気がする

ドラセナマトリカデデスカス
回復エリア周りに桃を植えて、ひたすらリヴァで迎撃
759ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:35:02 ID:LvxDMmsIO
今こそドラセナ、カルミア、ディディスカス、クフェア、ネメシアで緑杖単超回復デッキを使うんだ!
760ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:40:27 ID:NsPpqJzzO
前にドラセナ、カラン、ディディスカス、ギャーーの子に痛い目見せられた…
761ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:41:17 ID:v7Ec7V0e0
>>756
気にしすぎじゃね?やる事無くてクルクル回すぐらいは別に良いだろ。
アビ空打ちと違って無駄に時間使う事も無いし。
762ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:48:31 ID:Ph6+9uFVO
>>761
相手が手持ちぶさたになるくらい叩きのめされた自分が悪いのは分かってるよ〜。
まあ、最後の最後で空うちもされたけどな…。
次、頑張るさね。ありがとう。
763ペニ山ペニ太郎:2008/10/07(火) 23:54:21 ID:Ew8L8g/bO
ゴキブリ・ウジムシ・カメムシ悠久信者諸君
いつまでもキモ過疎ゲーやってて楽しい?(笑)
悠久信者死ねよ
764ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:55:40 ID:MqzUmjtS0
回復エリアとかでカードクルクル回すクセがある人多そうだよな
765ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:56:29 ID:yCu+mPyq0
結局今日のうpデートはどうだったんだろう
あんまり良く分からんかったな
766ペニ山ペニ太郎:2008/10/07(火) 23:59:47 ID:Ew8L8g/bO
死ねよ キチガイ悠久信者
よくこんな恥ずかしいゲームやってんな(笑)
767ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:00:24 ID:BNM+ILWt0
バージョンアップで変わったこと

タイトル画面でいつもなら ゆうほどう ってでるところで、別の会社の名前が出てた
768ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:02:14 ID:g5QB/a3dO
某アニメ関連のカードネームなんだが、使用カードを登場人物っぽいので固めてみたくなった。
…が、あまりピンとくるのがない…。

バッテン→??
腹ぺこ→アスター?
メガネ→タジーヌ?
ふかふか→グラド
769ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:04:53 ID:12KjZI4bO
ラグが少なくなった……気がする。
770ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:07:12 ID:RP27bqkxO
悠久信者はキチガイで人間のゴミ
771ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:07:57 ID:3d4aBB490
岐阜のお店はイベント関係に力を入れていてうらやましいな
772ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:09:23 ID:7cVTuc4e0
黒3杖<我が力が魅せられるのは何時かな・・・?
773ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:09:56 ID:RP27bqkxO
悠久信者は他のゲームにひがみ根性丸出しだな
糞ゲーだからしかたないけど
774ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:14:37 ID:CpE7vMDF0
>>772
底力がダメージ25%ごとに+8ならもしかしたら・・・
775ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:15:16 ID:bMnbWWsB0
>>768
ザンダー「…」
776ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:16:42 ID:RP27bqkxO
おい>>1駄スレ立てんなよ
削除依頼出してこい
777ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:19:33 ID:7cVTuc4e0
>>774
ほんと何故彼は底力なんだろう。
他の皆さんは結構な割合でなんらかの射程Upとか持ってるのに・・・
778ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:21:49 ID:RP27bqkxO
いまどきこんなのやってるのって真性キモヲタだけだよな?
779ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:22:39 ID:kG4nu/TGO
底力は底力で移動力あがるし…さ…


パンドラにするか…
780ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:24:27 ID:3wQMG49J0
どうみてもヘタレだしな
781ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:26:05 ID:12KjZI4bO
意義ある撤退よりは、マシじゃなイカ?
782ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:28:01 ID:RP27bqkxO
悠久ってカードゲーで1番つまらんな
783ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:28:20 ID:H7vnp18p0
なんだかんだで5剣に頼っちゃうな
安心感が違うぜドラゾン
784ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:28:46 ID:kG4nu/TGO
今パンドラ見て思った。
パンドラに逆境も酷いよな。

開発は黒が嫌いなのか?
785ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:28:51 ID:RP27bqkxO
悠久信者死ね
786ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:30:06 ID:QzFDIFwB0
初めて鮫単やってみたけどおもしろいなー
普段4枚だから6枚とか手が回らなくて止まってること多かったけど・・・

いろんな人にタコられたぜ(・ω・)b
787ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:30:52 ID:7cVTuc4e0
>>779
えっ・・・て思ってテキスト見直した。
底力って移動上がってたのか・・・長い事ダル使ってて全然気づいてなかったぜorz
788ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:31:29 ID:RP27bqkxO
カードがキモいね悠久って
789ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:33:09 ID:3wQMG49J0
>>787
底力ティコとか地味に鬱陶しいんだぜ
790ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:35:06 ID:RP27bqkxO
このゲーム動きもっさりしすぎ
これマジ糞ゲーだろ?
791ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:35:12 ID:CpE7vMDF0
底力の速度増加分に関する話ってないよな
まあ能動的に使うように意識するアビじゃないし
792ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:36:48 ID:RP27bqkxO
悠久信者はなんでキモいの?
793ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:36:50 ID:7cVTuc4e0
>>789
そういえばティコに鹿同士の乱戦からあっさり逃げられて「?」てなった記憶はあるような無いような
個体差あるのかなぁ・・・機会があれば調べてみよう
794ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:38:29 ID:RP27bqkxO
おまえらいい加減に目をさませよ
糞ゲーって
795ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:38:48 ID:kG4nu/TGO
>>787
なんか閃いた!
ナンガ、ダルタニア、やる夫、チョモラ
これでナンガのアビで底力調整とかどう?

ダルタニアやめてアーライの方がいいか?
796井之頭五郎:2008/10/08(水) 00:41:00 ID:LzA7QxkC0
底力単って男の子の味だよな
797ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:41:23 ID:7cVTuc4e0
>>795
底力単(単では無かったかも)には当たった事があるよ
でも多分・・・ダルは外してほk(ウワァアアー
798ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:41:29 ID:3wQMG49J0
>>795
多分ブレイズの方が調整しやすい、状況によっては潜在先生でダメージも期待できる
…なんかこう書くと戦えそうなデッキに見えるから困る
799ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:44:34 ID:cDVt8fjm0
ダルタニアは召喚獣カスタマイズ高いのが利点と言えば利点かな
ATKが少々低くても劇的な影響は出ないし、底力でカバーできるからまだ許せるけど、
同LvCoで同APのガルータと比べると、アビにもうちょっとパンチが欲しい
800ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:45:08 ID:RP27bqkxO
悠久とか撤去だっ!
ゴキブリ共!
801ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:47:54 ID:RP27bqkxO
キチガイ隔離スレ
802ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:49:04 ID:aiBqejXr0
ダルタニアをフォローできる高ATが黒にはないしなあ、
関連が強くて火力高くてお手軽に強いジギタリスがいるし。
803ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:49:35 ID:eSu8OadK0
ポジティブな効果のスキルの中で最も使えないのは癒しの願い
異論は認める
804ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:49:51 ID:RP27bqkxO
悠久信者はキモヲタしかいない(笑)
805ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:51:11 ID:RP27bqkxO
死ね!ウンコ以下の生物どもよ!
806ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:51:34 ID://wk4pehO
マッチンク幅狭くなったっぽい?
最近+1〜5とよく当たってのがレート10以上としか当たらなかった
807ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:52:55 ID:YCbAtDdLO
ダルタニアのアビと鱈のアビの威力が逆だったらな〜
808惑星へるぺす:2008/10/08(水) 00:54:14 ID:LYyW1nvV0
悠久ってクソゲー信者がいるスレはここですか?
809ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:55:50 ID:7cVTuc4e0
散々な言われようだぜダル・゚・(ノД`)・゚・。
それでも使い続けてやるさ・・・

ドルビーの関連が残っていれば・・・射程はなんとかなるというのに
810ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 00:58:47 ID:RP27bqkxO
おいっ!悠久プレイヤーは悪くない
しかし
悠久信者は死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
811ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:01:25 ID:cDVt8fjm0
電撃見返してみたら、ダルもガルータも同ATK、アビ範囲もほぼ同じなんだな
なのにここまで使用率に差が出るからな…
集約が偉大なのか、アビのgnsk能力が偉大なのか
それとも鮫王のksk号令があるからか…
812ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 01:02:52 ID:RP27bqkxO
>>1は早く削除だせよ
馬鹿野郎
813惑星へるぺす:2008/10/08(水) 01:03:48 ID:LYyW1nvV0
悠久ってゲーム気になってモニターらしきもの見てたんです
そしたらゲームやってた人に知らねーやつが見てんじゃねーよって
つばはかれたんです
まじで悠久やってるやつ終わってると思います
814ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 01:09:46 ID:RP27bqkxO
>>813
うん、僕なんか初プレイでキラを引いたら隣の人にいきなり灰皿を投げ付けられたよ
しかも取り巻きはニヤニヤしながら周りにばれないように工作されたし
本当にこのゲームプレイヤーは酷いね
815ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:10:04 ID:CpE7vMDF0
>>811
アビとスキルで負けてて味方のサポートを受けるどころか同色の杖より勝手が悪いからじゃね?
816ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:11:58 ID:H7vnp18p0
まだまだ鮫の時代は続きそうだなぁ
817ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 01:14:49 ID:RP27bqkxO
続くなにも、撤去だろ
818ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 01:24:01 ID:RP27bqkxO
糞信者スレ
819ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:27:57 ID:ZDM2bVcG0
どうせなら賑やかな大戦スレとかでやれば盛り上がるのに
820ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 01:31:33 ID:RP27bqkxO
悠久の車輪も悠久プレイヤーも何も思わない
しかし、悠久信者はゴキブリ・ウジムシ・カメムシだから死ね
821ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:53:57 ID:elLZAw+o0
10月中にもう一回バージョンアップがあるって話は本当?
822ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:54:56 ID:X4Je0I2KO
>>819
ここまでRPが落ちたら腹も立つさ。スルーしようぜ
823ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:56:43 ID:2y+Aqc8X0
>>821
その予定らしい
824ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:58:18 ID:elLZAw+o0
>>823
サンクス
ソースは雑誌かな?
825ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 02:06:12 ID:RP27bqkxO
バージョンアップより撤去だろ
人いないし
826惑星へるぺす:2008/10/08(水) 02:06:18 ID:LYyW1nvV0
本当に信者どうにかしてほしいです
827惑星へるぺす:2008/10/08(水) 02:08:16 ID:LYyW1nvV0
たまにやってるのかと思えば席座ってるだけの迷惑でしかない信者達
テーブルと勘違いしてるのか台の上に食べ散らかすし
悠久だけこんな奴ばっかり
828ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:13:53 ID:YCbAtDdLO
>>824
アルカディア
829ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 02:14:50 ID:RP27bqkxO
>>827
私なんか常連っぽい方が座ってて、プレイして無かったから
代わって頂けませんか?
と聞いたら飲んでおられた缶コーヒーをいきなり投げ付けられましたよ
本当に怖かったです
830ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:14:56 ID:CpE7vMDF0
>>824
アルカディアに順次うpデートってあった気が
831ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:15:28 ID:elLZAw+o0
>>828
アリガト。
832ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:15:34 ID:CpE7vMDF0
出遅れだだ被りスマソ
833ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 02:17:05 ID:RP27bqkxO
信者はいつになったら自重するの?
834ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 02:26:16 ID:RP27bqkxO
キチガイキモヲタ信者馴れ合いスレ
835ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:36:03 ID:33XEgA+90
やっと1560 まで上がったら、7だか8だか連勝してる人達に連続であたって
あっという間に 1500以下に落とされてしまったですよ。

もしかして、1600 って凄い壁があるんじゃ・・・
836ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:39:14 ID:3d4aBB490
シナリオやって、自分のデッキの動かし方がわかったら1600とかすぐ終わる。
837ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:54:47 ID:R4Mz12X6O
壁があるとしたらランカーと当たり出す1900くらいからだろうな
そこまでなら適当にLv10かき集めたデッキでもいける
838ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 03:06:18 ID:JSBr6LubO
そこはかとなくバカにしてるね?
そこはかとなくバカにしてるね?
常にガチデッキ組んでても低レートから抜け出せ無い人間が沢山居る事も分かってくれ
839ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 03:09:34 ID:fNp/yEOeO
>>835
自分も最初の頃1400台まで落ちてて、1500後半までは割とすんなり行けるのに1600がなかなか越えられない時期があった。

でも、一回越えたらかなり楽だよ。

最近は1800の壁を登ったり降りたり
840ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 03:19:30 ID:SJ/hdlBgO
>>835
今日は日が悪かったみたいだよ
今晩の1600台はとくに低レベルで勝率8〜9割のが多くて
どうみてもサブカの大攻勢の状態だったからな
新バージョンのならし運転をサブカでやってる人たちかと思った

いつもは、こんなじゃないんだ、またがんばるんだぜ?


>>760
それで、召喚がユグなら俺のデッキなわけだがw
841ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 03:22:11 ID:j3JjLo4K0
1600〜1800ぐらいに壁があるね。
理由としては新規ICで俺TUEEEEしてる奴と普通に当たるRPだから。
俺は頑張って、1800超えた辺りから逆に安定したわ。
それまでは、1700後半から1600ぐらいまでのエレベーターしてたのに。
842ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 03:34:35 ID:3d4aBB490
>>841
何故、「成長した(経験値積んだ)結果」と思わないの?
843ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 04:20:19 ID:FFSPRUSH0
1500常連だった俺だがようやく1700まできた
ニコ動でリプレイずっと見てたのが大きかったと思う
似たデッキの人のカード捌きや、攻防の流れを見てたら
対戦中に頭が真っ白になったりパニくる事がなくなったよ

このレベルだとガチデッキの人のほうがやりやすい
特に鮫王を過信してる人が多いんだよな
844ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 05:12:53 ID:yn2vM5xvO
破壊の門量産して逃げる逃げる、で昨日サブカに初めて勝ったぜ……。
てかLV8で勝率九割とかマジ勘弁してください
845ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 05:15:02 ID:58uAlaeDO
30分レスなしで残りはサーラとサウザンドのグチスレになる

ジェダも淋しいなら入ってもいいよ
846ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 05:36:34 ID:fjknGDl+O
しかし却下だ!

ポルタ外伝で荒井さんがオフリドに食われたのにはビックリした。
一応サーラも付けたのに……
847ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 05:37:43 ID:HemUMnKMO
だが断る。
848ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 05:51:26 ID:XppS+Uld0
>>842
マッチングの話書いてるのに、なんで成長したとか言ってんの?
849ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 05:57:36 ID:6vtbJEVE0
>俺は頑張って、1800超えた辺りから逆に安定したわ。
850ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 06:01:57 ID:yn2vM5xvO
>>848
きっと>>842の言いたい事は
「それはサブカ地雷群を抜けたという事だけでなく、お前が強くなったという事も安定した理由なのだ!
自分を低く見るんじゃない!」
というかっこいい台詞なんだよきっと
851ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 06:13:48 ID:Z94r97n50
>>849
納得。
その一文で誤解を生んだっぽいね。
俺の意図としては、狩り共が蔓延してるRP抜けて安定したって事だったんだわ。
頑張ったって言葉は全然要らなかったなw

>>850
それ、かっこいいのか?w


後、IDが何かコロコロ変わってるけど、>>841>>848と同一人物なんで。一応。
852ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 06:42:05 ID:RP27bqkxO
ウジムシ悠久信者
853ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 06:44:14 ID:RP27bqkxO
チキン悠久信者
854ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 07:10:00 ID:6vtbJEVE0
とりあえず通報してきた。
アク禁されるといいなぁ。
855ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 07:19:55 ID:RP27bqkxO
キモヲタ悠久信者スレ
856ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 07:34:29 ID:bzv7FO1wO
24時間営業するなんてよほど暇なんだろうねー

しかし最近車輪のモチベよりレミングスのモチベが高すぎて困る(´・ω・`)
857ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 07:38:52 ID:RP27bqkxO
馬鹿ばっかり
858ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:14:08 ID:atOl1rOh0
>>856
何で今更レミングスだよw

とか思ったら、PSPとかいろいろと出てるんだなぁ・・・
859惑星へるぺす:2008/10/08(水) 08:18:06 ID:LYyW1nvV0
このスレも相当がっかりです
860ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:33:07 ID:x9hcfVAYO
全国対戦って格下に負けると経験値10しかもらえないんだな・・・


ずっと15だと信じてたぜorz
861ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 08:36:04 ID:RP27bqkxO
サブカ推奨するキチガイ悠久信者
862ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:41:09 ID:eHkReO0GO
少なからずverupしたのに他ゲーの勢いにあまり差が無い悠久っていったい…
863ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:47:15 ID:sA/+YhptO
ここに来てる人は全カードのHPとかATKとか覚えてるの?
864ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:48:30 ID:q3fgkIfrO
ヴェティ以外なら覚えてる。
何故かあいつだけ覚えられない
865ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:52:59 ID:7mzstSEM0
正確な数値は覚えてないけど
デッキ内で唯一の乱戦要員のアスターから見て、低いか高いかだけは覚えてるな
866ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:53:40 ID:onDu8k/N0
時間がある人ってうらやましいな。
俺には携帯とパソ駆使して24時間書き込みする時間は無いもん。
もっと時間があれば、悠久廻しにいけるのになぁ・・・

>>863
レベル=コストはHPが似たり寄ったりだから覚えてる。他の奴は余り・・・
Atkはサーラやローレライ以外なら覚えてる。
867ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:06:26 ID:yYD1BdLuO
あれぇ?
キャラステ覚えてないの少数?Σ( ̄□ ̄)!
だいたいの感覚でしか覚えてない(´・ω・`)
ちょっと前までアダラ2コスと勘違いしてたし。
868ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:28:30 ID:o2sPdmDE0
>>866
おまいは今日、俺のサーライにふるぼっこにされる
869惑星へるぺす:2008/10/08(水) 09:29:55 ID:LYyW1nvV0
すぐ俺の〜とか言うしwwこれだから信者はw
870ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:35:07 ID:3wQMG49J0
見たくないコテがいるのならあぼ〜んしましょう。
携帯でも
http://i.i2ch.net/x/-4B4/i
クラッシック(あぼーん機能ありな携帯2ちゃんブラウザ)これならあぼ〜ん可能です.。

ID、コテ、本文からNG設定が出来る、設定した状態のスレ一覧をブクマすると楽

871ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:38:03 ID:7VG+qka5O
良い加減にせい…って思ってたら、もう通報済みだったわ。
872ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:39:36 ID:LMI5ZA7w0
>>870 >>871
なんで相手すんの?
873ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:41:01 ID:9lDm2ujR0
>>863
最近はクリゲーだからクリ率調整の組み合わせを覚えたほうがいいかもね。
874ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:41:15 ID:yYD1BdLuO
あ、そういえばちょっと詳しい人に聞きたいんだが、メインタワーのモニターに、店内対戦とかを映すなんてことは出来ないのかな?
875ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:47:46 ID:7VG+qka5O
リプレイは今の所頂上対決しかカテゴリが無いっぽい
876ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 10:02:31 ID:yYD1BdLuO
あ、ゴメン。リプレイとかじゃなく、リアルタイムに外部出力モニターの代わりにならないのかなと。
ちょっとした大会とかのとき便利だし、ギャラリーにもみてもらえるかなーと。
ちなみに大会精力的にやってるところなんかは、大型モニターとかに映したりしてるの?
877ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 10:03:50 ID:9lDm2ujR0
>>874
筐体の裏開けてサテライトの予備出力をメインに繋げば出来ないことも無いよ。
ビデオセレクターのような切り替えスイッチで選べるようにしなきゃならないけど。


>>875
店内リプレイとか逆転の試合とか一方的な試合とかのカテゴリ欲しいよね。
店内大会モードが実装されたら、優勝者の全試合リプレイとかあれば
感想戦ができてみんなのプレイングも向上するだろうし。
878ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 10:07:44 ID:RP27bqkxO
クリトリスゲー?
879ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 10:33:36 ID:yYD1BdLuO
>>877
ふむふむ、出来ない訳じゃないんだ。

ん〜、せっかく店内大会モードとか作ったんだから、簡単に店内対戦をメインタワーモニターに映したり出来る機能つけてほしい。
メインタワーも高額なんだからいろいろ出来ないともったいない。
公式HPって意見送るところあったっけ?
880ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 10:46:43 ID:CpE7vMDF0
881ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:16:46 ID:tWz36+R2O
最近思うんだ。
みんなうすうす気付いてると思うけど、このゲームの未来は“アクエリアンエイジ”と同じなのでは…。

いや、ゲーム自体は面白いし、キャラも好きなんだけど…。
タイトーが、これ以上このゲーム売る気がないのが残念です。
882惑星へるぺす:2008/10/08(水) 11:17:42 ID:LYyW1nvV0
いやいやwwだめにしてるのはあんた達ですからww
883ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:21:22 ID:eHkReO0GO
タイトーが今一番売ろうとしてるゲームってなんなの?
884ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:26:25 ID:ZDM2bVcG0
ここ2ヶ月位静かだったのに、急にアンチが出張してきたなぁ・・・
何か嫌な事があったのだろうけど、そろそろ帰らない?
885ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:28:41 ID:q3fgkIfrO
>>883
電車でGO!
886ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:30:52 ID:FNDcF5ty0
>>884
黙ってNGにしろボケ。
887ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:33:46 ID:quZi6ezc0
アンチがとか言う前に
このスレ自体雰囲気よくないし
888ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:43:42 ID:jhc9zy2t0
通報ってどうやるんだ?
俺携帯じゃないからプロテクトかけられない。
889ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 11:46:32 ID:RP27bqkxO
信者は都合が悪くなると、すぐに荒らしと喚くね
死ねば良いのに
890ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:47:29 ID:yYD1BdLuO
2ちゃんじゃ普通か、むしろまともな方じゃ?

タイトーだけじゃなく今、アーケード業界が不振だから、なかなか力を入れられないっていうのがあるよ。
そんな中でのアルビレオキャンペーンはかなり頑張ったと思う。
世界同時株安の混乱がゲーム業界に波及しなければいいけど・・・
891ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:50:07 ID:ZDM2bVcG0
>>888
http://qb5.2ch.net/sec2chd/
あらし報告・規制議論(仮)@2ch掲示板
892ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:51:31 ID:FNDcF5ty0
昼間の連中はマジウンコに集るハエ共だな。夜とはえらい違いだ。

タイトーは子供向け作品ばかり。
今後アーケードに向けて力を入れていきたいのなら、
アケゲはもう少しタイトー色出したほうが良かったかもな。
どこが出したメーカーかわかり辛い。三国志もそうだが。
大型筐体ってそれだけでメーカーの宣伝になると思うんだよな。
893ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:54:07 ID:yYD1BdLuO
>>888
>>870
ここ見るといいかも。

ま、普通に話題にもせず無視するのがいいよ。
894ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:54:44 ID:FNDcF5ty0
>>888
言ったからには責任もってちゃんと通報しろよ。
895ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:55:38 ID:aSJ7iYWEO
ちょい質問なんだが、知り合いがやってみたいって言うから有用なコモンとアンコを何枚か渡そうと思うんだが、
とりあえず単純な戦力としてレシャとかティコ、オーレンダー、猫ぽあたり渡そうとは思っているんだが
他に初心者でも使いやすいカードって何かあるだろうか。
896ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:57:37 ID:ZDM2bVcG0
チュレージやレシャ辺りを渡しとけば問題無いと思うぜ
897ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:58:34 ID:FNDcF5ty0
>>895
カウス。ダメージ系は目に見えて結果がわかりやすくて良い。
そのままダライアスに向かない事を祈るがw

あとターガーアイも結果がわかりやすいから良いかもな。
898ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:59:41 ID:eSu8OadK0
アスターさんには初心者の頃お世話になった
勿論今もお世話になっています
899ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:59:50 ID:eHkReO0GO
>>895
ユーチャリスとかカランとかアビが分かりやすいのオススメ
他は普通にデッキで売ってるカード渡せば無問題だぜ
900ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:01:36 ID:FNDcF5ty0
可愛さ重視ならアスター、猫ポの双璧に適うカードは無いな。
901ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:03:04 ID:Udz0Bp110
>>895
スタータで足りない2レベル分を渡すくらいでいいと思うぞ

初心者さんは、カードを引くのが楽しい時期があるよな
たとえコモンでも持ってないのが出たときはうれしいんだぜ
おせっかいしすぎて、楽しみをうばっちゃうのイクナイ

コモンアンコモンなら、少したってからどっさりあげるとよい
902ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:03:14 ID:quZi6ezc0
>>890
少なくとも夏以前は無駄に煽ったり噛み付いたり
>>894みたいな無意味に威圧するようなのはいなかったよ

>>895
ララトとかコンフリーとか優良エンチャ持ちをあげるといいかも
悠久独自のシステムだし
903ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:05:33 ID:FNDcF5ty0
>>901
あぁ確かに。初心者に渡すカードは核となる1枚だけで良いかも。
アスターが猫ぽ。どっちか1枚渡して、あとは引いたカードでデッキ組んでもらうのが良いだろう。
904ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:06:19 ID:X4Je0I2KO
>>895
最初シナリオやるつもりならオユーとかナスルをオススメしたい。
手が追いつかないと思うならアビ、スキル無しキャラもいいかも
905ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:07:16 ID:ZDM2bVcG0
あんまり実用カードをあげると、カード引く楽しみが無くなるからな・・・
蟲やオカマなど微妙なラインの物をあげた方が良いんじゃね?

最初からガチだと試行錯誤する機会が失われる。
906ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:08:05 ID:aSJ7iYWEO
助言サンクス、ダメ計や単体強化は確かに分かりやすいな、候補に入れてみるよ後確かに引く楽しみを奪うのも良くないから渡す枚数も三枚か四枚に絞ってみる
907ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:09:14 ID:yYD1BdLuO
>>895
物をあげるよりも、基礎情報をしっかり教えてあげて。
物はあげすぎるとカード引く楽しみを奪うよ。
最初からあげるのありきじゃなく「カード欲しいのがあったら協力するよ」って言っておけば自分は十分だと思う。
908ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:11:50 ID:FNDcF5ty0
しっかしチュレージはスターターとしては微妙だったなw
あのカード上級者向けだろw
909ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:11:56 ID:G/ASQrIGO
>>895
黄黒スターターじゃなければレシャだけ
黄黒ならオーレンダー
これぐらいで十分かと
910ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:14:08 ID:ZDM2bVcG0
聞き捨てならんな、書いてある数字と言いスキル,アビィリティ共に一級品ではないか。
911ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:14:33 ID:RP27bqkxO
口だけで他人にまで通報をなすりつけるやり方(笑)
信者は口からウンコ垂れ流してるのと一緒
912ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:16:35 ID:5xMEZjZ60
スターターとしてまずいのはネカルくらいだろ
ちょっと相手を選びすぎw
913ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:18:35 ID:ZDM2bVcG0
>>911
通報されて規制されると解除まで長いぞ?
914ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:19:05 ID:aSJ7iYWEO
タンジーさんが話題に上がらなくてホッとしております
915ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:23:13 ID:RP27bqkxO
悠久信者はキチガイ
悠久信者はキチガイ
悠久信者はキチガイ
916ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:25:20 ID:FNDcF5ty0
>>913
この程度で規制なんてされねーよwww
いい加減NGにしろよ。
917ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:29:37 ID:FNDcF5ty0
>>915
もっと荒らしても大丈夫だよw
どうせ888みたいに通報しないのに口で通報通報言う奴らばかりだから。
ここまでスルーできない馬鹿どもはもう少し痛い目を見たほうがいいw
918ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:30:36 ID:RP27bqkxO
ボンクラばっかり
919ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:31:59 ID:2k3eDUbeO
初心者には高杖だな。
手が追いつかなくて放置しても役に立つ。
最初は敵弱いし4枚か3デッキで杖以外動かせばいいんだよ。
920ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:33:50 ID:yYD1BdLuO
チュレージはスターターのなかじゃ間違いなく本命だとおもう。
初心者の頃アビの使い方わからなくても、基礎能力の高さとスキルだけで十分強かった。
初心者にも使いやすく、上級者にも使える良カードだと思う。絵柄もいいしね。
自分はなかなかいい剣が出なくてしばらくコンフリーにお世話になった。
921ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:37:58 ID:RP27bqkxO
悠久信者が出来るのはレス漁りして叩くらいだろ(笑)
だからなんだっ!って言い切ったら
通報は怖いよと騒ぎ立てるゴミ信者
まともな事は何一つ出来やしねぇ
だから悠久信者(笑)なんだよ
922ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:39:56 ID:pX7D+Y/v0
平日の昼間から荒らししてるやつに言われるとすごい説得力あるわ
923ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:40:03 ID:jhc9zy2t0
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1223170702/381
ここに通報したが、もしかしたらミスったかもしれん。
大体、通報スレ大杉なんだよ・・。
あってるスレ探すのしゃれにならん。
924ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:43:33 ID:RP27bqkxO
ここもこのスレで閉鎖だっ!
馬鹿野郎!
次スレ立てんな
ボケ信者
925ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:44:01 ID:FNDcF5ty0
>>923
いきなり誘導されてるしw
だから、そんな楽なもんじゃないんだよ。
それ書いてる間に荒らしなんてどうでもいいやって、思えてくるから。
926ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:46:15 ID:5xMEZjZ60
いざ通報となるとビビり入りやがったか
ID:FNDcF5ty0もNGでおk
927ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:46:32 ID:q3fgkIfrO
レマンを引いたらチュレージはさよならだったな。

そういやあの時の使用ランキングはヒドゥとロタネーが筆頭になってたな・・・。
928ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:46:37 ID:RP27bqkxO
プッ
削除依頼出してる奴

帰れって言われてやんの^^
929ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:50:48 ID:jhc9zy2t0
>>925
誘導されたからそこで通報した。
通報用のスレもようやく分かったし、あとはどうなるか・・。
930ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:52:16 ID:RP27bqkxO
次w

まず>>1-4を読む

やっぱり悠久信者はテンプレすら目を通さないゆとりばっかりw
931ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:55:17 ID:aSJ7iYWEO
>>929
お前も正直あらゆる点で駄目だから帰った方がいいと思う、マジで。
932ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:56:05 ID:FNDcF5ty0
>>929
お前さ・・・マジでちゃんと読めよ・・・
933ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:56:46 ID:zlzmX/WeO
夜は華麗なスルーだったのに…。

そういやバインダに付いてくるアレキってやっぱりPR色なのかな。
PR色で光ってればメタリックシルバーみたいで見栄えするんだろうけど、ただの黒だったら…。
934ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:57:09 ID:FNDcF5ty0
めんどうだけど俺が書くよ。なんか悲しくなってきた。
935ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 12:57:10 ID:RP27bqkxO
まず>>1-4を読む
まず>>1-4を読む
まず>>1-4を読む
まず>>1-4を読む
まず>>1-4を読む
wwwww^^
936ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:00:16 ID:aSJ7iYWEO
>>934
まだ始まって1日たってないし放置しろカスで終わりなんじゃないの。
937ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:01:03 ID:vzsJxbhkO
>>933
普通にPR色だと思う。
938ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:02:57 ID:7VG+qka5O
>>936
ちゃんと形式を守れば機械的に対応してくれるよ
939ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:03:29 ID:FNDcF5ty0
>>936
そうだな。途中まで書いたが本当面倒だし。

RP27bqkxOに警告、これ以上荒らすようなら俺が通報する。以上。

>>929
もう少し勉強しろ。マジで悲しい。
940ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:03:55 ID:cG09RTrT0
敢えてなんも書き込むまいと思ってたが、なんか切なくなった。
>>929
腹が立つのは分かるが、誘導された先がどういった趣旨のスレなのかの確認。
対処してほしいならきちんとした手順踏むためにテンプレ確認。
感情だけでの脊髄レスはすんな

色んな意味で残念すぎて、これじゃゆとりと言われても仕方ないぞ。
941ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:08:06 ID:jhc9zy2t0
>>939
>>940
ごめん、まさか次スレ立てる並に大変とは思わなかった・・。
次スレまでROMる・・。
942ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:08:53 ID:rPnLYTT3O
なんだ、しばらくぶりに来たらえらいギスギスしてるな
どうしたんだよ
943ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:10:10 ID:ghzX0GnL0
次スレに向けてkskしてるんだよ!
944ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:11:15 ID:AVNm1UJJ0
昨日のスルー能力は大したものだったのに引っかかるバカが出るから…。
945ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:13:28 ID:5xMEZjZ60
いちいちバカバカ連呼するのも同じだって事に気づこうな

この話題終了
946ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:13:33 ID:mKSEPJUF0
みんなver_upで何が変わったか分からなくてイライラしてるんだよ

ところで、そろそろ携帯は書き込み自重しろ、>>950踏むなよ
あと ID:RP27bqkxO が踏んだら>>951のやつ立ててくれな

てか、RP27...
947ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:14:40 ID:Xgxp8k3f0
【修正】【アルネ】
948ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:15:10 ID:FNDcF5ty0
【ない】【アルネ】
949ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:16:16 ID:VxCfTeTb0
【悠久組曲】【ジャービの大冒険】
950ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:18:17 ID:7VG+qka5O
バランス調整じゃない小規模更新でしょ
IDの再発行開始がメインだべ
951ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:19:16 ID:Zs35sljG0
三国志のICは3回も4回も無くしてる俺だが、
車輪はなぜか忘れたことないんだよな
952ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:20:01 ID:7VG+qka5O
スマン>>946
>>955頼む、荒らしが踏んだら956で
953ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:21:28 ID:5xMEZjZ60
車輪のICは台によっては誇張抜きで飛び出してくるからなwww
叩かないと出てこないのが多い大戦の台とは大違い
954ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:43:17 ID:q3fgkIfrO
【魔法少女】【リリカルナンガ】
955ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:57:53 ID:SJ/hdlBgO
>>953
ICがいきおいよく発射されて飛んでくサテがあったよ
最初見たとき爆笑して、次も期待してみてたら、そういう時はそんなに飛ばないからガッカリしたw
まぁ、ICなくさないように注意しないといけないのは確か

あらしが踏む前に踏んどいたわ、いてくる
956ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:01:14 ID:SrLmjW1l0
癒しの願いってなんであんな空気かなー。
ルダルス並に回復されたら壊れだけど
957ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:13:59 ID:SJ/hdlBgO
必ず発動する分、意義ある撤退よりはマシかも


次スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223442041/
958ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:16:25 ID:7VG+qka5O
959ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:16:58 ID:nzRaa4140
大昔だが、大戦の台もセッティング次第ではかなり飛んでた気が…
960ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:18:03 ID:7VG+qka5O


今日のリプレイ

グー鮫王対プルナとボロット
961ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:19:16 ID:Xgxp8k3f0
>>957


>>948
うまく返された(T_T)
962ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:20:54 ID:Zs35sljG0
>>959
大戦の台はもう設置されて時間がたつし、バネが弱ってるとかじゃね?
963ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:26:40 ID:7VG+qka5O
ボロット脆さと、プルナの長過ぎるアビが印象に残ったぜ
964ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:27:17 ID:Wy6CoFnOO
乙です

で、アニスの変更点はなんだったのさ
965ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:28:09 ID:CpE7vMDF0
>>957


携帯がモバイルサイトに対応してない俺は今回のアップデートで何を手に入れたんだろう
966ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:30:09 ID:vzsJxbhkO
コキアニスは反計反計出来なくなった
エンチャアビを反計出来るように修正した

って話が出てたけど確認できたのだろうか?
967惑星へるぺす:2008/10/08(水) 15:08:21 ID:LYyW1nvV0
ひどい信者だ、まだ続ける気でいやがる
968ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 15:18:28 ID:Wy6CoFnOO
>>966
そうなのかー。

ありがとー
969ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 15:42:16 ID:vzsJxbhkO
>>968
自分で確認したわけじゃ無く
聞いた話だから、本当かどうかは自分の目で確認してくらさい
970ペニ山ペニ太郎:2008/10/08(水) 16:43:53 ID:RP27bqkxO
自重しろ!と言われて
はい自重します
と言う馬鹿がどこにいるんだっ!
まずはてめえらが自重しろっ!
次スレもレイプする如く荒らしやるぞ!
ゴキブリ・ウジムシ・カメムシ悠久信者ども!
くたばれっ!
971ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 16:50:41 ID:1bOwjHiA0
そういや意義ある撤退って、LVごとにMP回復量が変わってるのか?
もし発動でLV分回復とかだったら、マジョラムに日の目が・・・
972ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 16:55:07 ID:QjOJECnF0
>>881
アクエリのことはまったく知らないんだけど、そのゲームは結局どういう道をたどったの?
973ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:01:41 ID:CpE7vMDF0
>>972
プレイヤーが余りつかなくて(見た目で敬遠された?)早い段階で撤去が進んだが
他と毛色の違うゲーム性等々のため固定ファンが僅かながら残ってる感じ
974ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:04:22 ID:QjOJECnF0
>>963
プルナのアビは、自分で使うと絶望するほど長い。
チョモラを引いたから、じゃあチョモラ関連で組むか〜と思って
プルナ、ガシャ、カララト、チョモラ
のデッキでやってみたときに、プルナのアビを使ったら
「お、よしよしちゃんと敵を倒したな、それじゃあここらへんでエレメンタルを作って…
って、いつまでスイッチオンしてるんだい?こらこら、そっちに行ったらドラゴンゾンビが居るぞ
戻っておいでこやつめハハハほらさっさと戻れよ早くしろプルナーッ!死んでも知らんぞーっ!」
って叫んでた女の子が居た。
まあ今の嫁なわけだけど。
975ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:05:41 ID:1bOwjHiA0
ララトですねわかります
976ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:06:30 ID:nzRaa4140
AAAはピンポイントで顧客を限定的に狙ったワリに初期のバランスが糞だったからな、そりゃ過疎るわ
今までに悠久で修正されたヤツらより何をされてるか分からない状態だった
977ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:10:12 ID:lYIBwUy/0
>>957
埋めるぜ〜

>>971
意義撤の回復量ってわかりにくいし確率しだいだし。。
確率で動くからには自分のコスト分くらいは行ってほしいけど
 
978ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:12:24 ID:o2bwrg060
AAAはスキル(悠久で言うアビリティー)がほぼ使い放題な上に効果が極端過ぎた希ガス。
強スキルには対策キャラ無しでは何も出来ないとかザラ。
979ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:29:39 ID:1bOwjHiA0
俺も今気付いたが、名前間違えたのに誰も突っ込まなくて泣いた
マジョラム→アンジェリカ で
980ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:29:45 ID:gh7BP/LL0
公式バインダーの説明文変わってないか?
どうみてもクラウンじゃないよね。

以下コピペ

※ゲームプレイ時は通常のアレキサンダーとして使用可能。また、シナリオモードでは排出版のアレキサンダーとは違う、
このカードでのみ出現するオリジナルシナリオをプレイできる特別仕様。
981ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:37:06 ID:FFSPRUSH0
ゲーセン不景気で
携帯端末で直接料金チャージする技術とか導入中らしいね
そうなれば硬貨の煩わしさがなくなるとか
女性ユーザー引き込まないとやっていけないだろうね
982ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:43:43 ID:o2sPdmDE0
>>981
いまは平気で100円玉を流し込んでいるが、
携帯の請求と一緒に一か月分のゲーセン代を明細で見せられると吹く気がする
983ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:46:00 ID:1bOwjHiA0
えー、ゲーセンってあの硬貨を入れる感覚が売りじゃないのか
984ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:55:24 ID:mKSEPJUF0
負け込むと硬貨の入れ方が雑になって詰まることが多いな
コンテ時に詰まると面倒だから、コインレスのほうが嬉しい
985ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:00:36 ID:zlzmX/WeO
>>980
おお、これはw
強力な売りになる部分だから、早速誤解がない記載に修正したんだな。
これなら高い買い物だけど釣られてやろうかな。
986ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:09:05 ID:vzsJxbhkO
これでクラウンなら詐欺かw
987ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:25:32 ID:zpFCxf8/0
コンテニュー用にコインだしておくのが気になるから
プリペイドカードとかおサイフケータイで払えると個人的にはいいと思う
988ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:27:18 ID:nzRaa4140
何この何…
シナリオ全部やりたかったらバインダー買えって事か…?
989ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:33:46 ID:591SwqYvO
>>988はアンチを装った荒らし
みんなスルーだぞ
990ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:42:05 ID:nzRaa4140
そうか、俺はアンチを装った荒らしだったのか…
991ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:49:56 ID:7VG+qka5O
そんな事より鮫の話をしようぜ!
992ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:50:50 ID:1bOwjHiA0
鮫より蛸だろ、蛸
993ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:51:04 ID:FFSPRUSH0
オリジナルモードか・・・・・
絵の出来次第じゃルート開拓したら売るかな
994ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:51:08 ID:vzsJxbhkO
財布中身と相談しながらやらないと後がきついわー
995ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:53:25 ID:3d4aBB490
実は後々ノーマルアレキでルート開拓できる事が判明するのであった。
996ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:54:28 ID:vzsJxbhkO
>>995
それだと詐欺だけどな
997ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:19:50 ID:Z+6dz8id0
>>1000ならシナリオと全国対戦が統合(乱入可・拒否切替OK)
998ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:21:58 ID:7VG+qka5O
999ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:23:03 ID:JSBr6LubO
>>1000なら明日はSRしか出ない
1000ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:26:45 ID:VxCfTeTb0
>>1000なら4次元殺法コンビが皆のもとに降臨
10011001
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