【パンドラ】悠久の車輪84回転目【呪い歌】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【青ロダ】悠久の車輪82回転目【アルビレオ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719431/l50
2ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:26:43 ID:Tq0qMBxI0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ4【TAITO】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218528540/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい6
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220795691/
3ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:37:25 ID:aw9uLvPF0
           /ニYニヽ  
     (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)       こ、これは>>1乙じゃなくて
     (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))     でっていうの舌なんだから
    /∠_| ,-)    (-,|_ゝ \    勘違いしないでっていうwwwww
    ( __  l  ヽ__ノ   ,__ )
        \   |r-_,,..、;  /
          |  | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
         |  | |`|   |          ̄>./
         |  `ー'    |        / /
                        /  <___/|
                        |______/
4ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:42:09 ID:Tq0qMBxI0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
 詳しくは、配列スレへどうぞ
5ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:42:59 ID:+MD6EFgS0
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
6ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:00:24 ID:C4Rnh88cO
>>1乙は別料金やで

今日のリプレイ


アルネ、ロタネー、コンフリー、コリアンダー、ドラゾン
デュラ


ツェ、カウス、クリン、鱈コリアンダー
リヴァ

杖の偉大さ
潜在は大切に
アビ使わずに死ぬのもったいない
7ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:01:55 ID:WIBNgJ+i0
>>1グオオオォォォ乙ン!!
8ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:22:35 ID:nWmLnfl00
    r ‐、   >>1乙!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧   見事なスレ建てである!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
9ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:26:39 ID:cLKUuync0
331 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/02(月) 01:32:40 ID:Fv/xhkSX0
LEパオマルが勝手にFWラインくらいまで上がる
ふざけた仕様を改善してください

せっかく強キャラDFなのに、守備しないで
攻撃ばかりするとか、どこがレジェンドDFなんですか?
ちゃんと自分の陣地で守備するようにAIを変える事。
DFというポジションの意味分かってますか?
10ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:42:26 ID:um6DzHRqO
さあ、ノイジードの話をしようか。
あ、とりあえずスレたて乙デス。
11ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:07:22 ID:6DED3Iw/O
>>10
王子を裏切った権力至上主義者
12ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:27:54 ID:1CkfUTmlO
ひっさつ!れいんぼうすらっしゅ!!
13ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:47:33 ID:5MeeNMauO
>>1に乙る者は前に出よ!

ノイジードは鮫鱈に対するメタカードとして間違って投入される可能性がある良カード
14ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:54:26 ID:3Zmp55oa0
昨日から言い続けてるが、ほほをやめろと
15ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:09:04 ID:DgRv05FUO
ノイジードは低Rが「鮫ダラに対抗するために昼間アビデッキ作るわ」とか言って
ゴミカスデッキを作る切っ掛けになる良カード
16ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:31:35 ID:KMo1Uy2B0
のいじは負けたときにスキルを言い訳にできる良カード
17ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:35:33 ID:TZAoC3b10
フェイ「・・・」
ノイジ「・・・・・・」

フェイ「はぁ・・・」
18ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:53:24 ID:GCp7nJcVO
>>15
ケッパーは更なる低Rが「昼間デッキに対抗するために夜デッキ作るわ」とか言って
ゴミカスデッキを作る切っ掛けになる良カード
19ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:53:42 ID:CxkiLdDeO
フェイは昼&晴れ限定の、ハイメガ粒子砲みたいな奴を撃てれば良かったと思う。
撃った後は勿論撤退
20ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:54:42 ID:3Zmp55oa0
ほほをやめろーっ!
21ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:07:06 ID:1CkfUTmlO
朝倉はおれのよめ
22ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:48:21 ID:8wneicawO
なんか変なのが大量にいるな
まとめて出てけよ
23ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:53:38 ID:HtmNejOt0
そして誰もいなくなった
24ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:59:27 ID:hLSwHgMz0
>>20
昨日から全員にガン無視されているところ恐縮だが
「ほほをやめろ」って何のこと?
つか「ほほ」って何?
アンタが何を言いたいのかサッパリワカランのだ
25ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:05:44 ID:BVFVOqOeO
ノイジードとケッパーはいなくてもどうせ昼夜は変わるからなぁ
ジュンガとクリンはAPタンクとしても使えるのに・・・
26ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:11:06 ID:um6DzHRqO
>>24
なんでかまうの?
27ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:43:40 ID:AfmEI4d+O
ノイジードが天候を晴れにした瞬間!
既に召喚士が点滅しているっ!
ゴゴゴゴゴゴッ…(津波音)

みたいな時、多いよね実際
28ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:54:54 ID:um6DzHRqO
・・・ノイジードじゃハレハレユカイにはできないから(´・ω・`)
29ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:56:06 ID:C4Rnh88cO
>>27
ノイジードが天候を晴れと言った瞬間で貴様は鮫鱈に勝てない!

天候と昼夜変える系は杖の方がいいよね
放置してても意味あるし。
30ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:58:35 ID:u472b/dP0
のいぢとかわざわざ入れるのはなぁ…
31ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:09:24 ID:Edn98kDo0
ランキング見ると今週はすごいプレイ数が減ってるな…
32ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:21:24 ID:oJpBJitTO
まぁ仕方ない。他はバーうpだったし。
ノイジはssの為だって前スレの俺が言ってた
33ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:23:05 ID:um6DzHRqO
他のゲームで新カードとかがでたってのもあると思うけど、単純に夏休み後だし、連休あったしで先立つものが・・・・(´・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:18:21 ID:gjabfMk2O
普通にノイジードの流れになってるな。
明日は昼デッキでやってみるか。
とはいっても笛サウザンドかフェイ関連くらいしか思いつかないけど。
ユーチャは「アビ使えばレシャといい勝負」ってのが本当ならわざわざ入れることもないしな…。
35ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:23:25 ID:Kv0lqilT0
セチア「・・・・」
36ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:28:25 ID:accUAbjm0
ぼちぼち大きな動き欲しいな。バランス調整とか。

あとスリーブについてくるローダーが6色から選べるようになるとか。
37ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:41:14 ID:Zwm8y/gyO
>>36
確かに各勢力の色欲しいよね。
青ロダ見てすごい思った。
38ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:48:03 ID:9MBXWCeS0
ローダ6枚入り1000円とかにすればいいのに

>>36
構造的に、ランダムなら出来るだろうけど、選択はまず無理じゃね?
39ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:53:08 ID:TZAoC3b10
ヴァト、ゼラ、ルダルス、ティベス、ヒドゥ
撤退回復樽破壊デッキとか妄想してみた。
今度これで全国いってみる。
40ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:05:45 ID:gjabfMk2O
>>39
よろしい。ならば私のブレイズデッキと勝負だ。
41ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:05:54 ID:2cQ6ynHu0
そうえばどこかの店舗大会の商品で
ローダーの車輪ロゴが銀色っていうのがあったんだよね。
42ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:11:55 ID:+MD6EFgS0
>>41
大会とかのイベント申請して承認されると非売品ローダーが5枚届く、それが銀色のはず
43ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:12:30 ID:KVuMyEJJ0
シナリオ第3部は・・11月近くかな。
何の音沙汰も無いし、ひょっとしたらもっと先かも分からんが。
44ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:50:22 ID:qZQJlz60O
明日は連休だから
みんなで大会制圧しようぜ!
45ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:58:48 ID:nWmLnfl00
>>43
11月後半から12月上旬辺りかもしれんな、猫姉妹外伝位のハードルートが欲しいぜ。
後新勢力追加の布石で、見知らぬ海を目指して旅するダライアス外伝も
46ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:58:56 ID:3gYCSvZf0
>>45
今回の外伝のCPUの強さがイマイチだったと感じる身としてはいい加減チート仕様ではなく動きを良くして欲しい

というか今まで色々なATCGをやってきたけどどのゲームもCPUはカードの動かし方と言う点では弱いな
オーバーコストやチートスペックでしか強さを設定できないものなのか
47ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:59:33 ID:bwQRwaiFO
今さらかもしれんが、犠牲系エンチャってどれもいまいち使いにくい気がするんだよなぁ。
悠久のシステム上、手数が減るのはあまり得策じゃないし…
犠牲系エンチャを使ってる人いたら、どうやって使ってるのかちょっと聞いてみたいな。
48ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:30:10 ID:VxNId1CrO
追加シナリオかぁ…

今月末で悠久撤去、次に近い店(近くないけど)が新幹線3時間と電車乗り継がないといけない距離になった(´・ω・`)

安月給にそりゃ酷だわ…orz
49ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:30:56 ID:mZ8QgeFCO
>>38
なぜ6枚


デッキ用なら、白1枚、黒1枚で足りるだろ
50ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:15:39 ID:+MD6EFgS0
電アケブログでまたジオンのひとまた車輪のところに間違えたのかと思ったら車輪始めててワロタ
51ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:21:29 ID:fTZ2Q4D/0
>>49
6色セットでって事じゃね?
52ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:46:13 ID:5MeeNMauO
追加カードから二か月経ってそろそろ見直しがあってもいいかなと思う今日この頃

今のバージョンがそれほど悪いとは言わないがカード使用率やガチデッキの話題に変化が欲しいと思うのは我がママですか
53ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:55:13 ID:CxkiLdDeO
思い切ってダメカードにエラッタ入れてくれればなあ
54ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:57:33 ID:r87ofseQ0
アルビレオよりサーラの方が使用率が低い事に気づく・・・

勝利ポーズの胸は全く自重してないんだよな。開発好きなんだな。
55ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:00:49 ID:BVFVOqOeO
いっその事全部思いっきり強化したらどうなるんだろうな
56ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:05:31 ID:oJpBJitTO
犠牲系エンチャは確かにもっと強くてもいいかもね。
レベル依存にして、3レベル犠牲にして神託位ATあがるなら、
かなり面白いと思う。

ティベスも重複してもいいと思う。
効果範囲を狭く設定しとけばAP重いし壊れにはならなくない?

57ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:22:28 ID:um6DzHRqO
>>37
ローダーの色的に考えると
バハムートの金
アルカディアの銀
スケギルの青
はそろってるね。
あとは緑と赤と黒か。
58ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:31:25 ID:JZFcCvbBP
始めてから64戦目にしてようやく勝ち星負け星どっこいまで巻き返した
ここからが大変だな
59ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:34:04 ID:HRaxbm5wO
>>58
すごいな。
おれなんて350戦くらいかかったぜ…olz
60ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:43:34 ID:g6DO7WlhO
>>58-59
1000戦ちかくかかった俺がいる・・・
61ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:58:38 ID:dNG07FcL0
稼動したては勝ち星のが多かったのにカオス期間抜けると知らん間に負けが込んでた・・・
62ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:00:33 ID:r87ofseQ0
勝率50%くらいだと、RP2000前後で
60%くらいになると、RP2200くらいまでいけるか
63ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:10:45 ID:pqR5cWGQ0
もはや全国大会モードが出来た今勝率など無意味に等しい
勝率10%以下でもランカーになれるw
64ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:16:59 ID:G+E/xhyv0
全国対戦の勝率の方もちゃんと見れるからそうでもない
65ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:22:01 ID:gLL56GzUO
>>62
俺勝率52%だけどRP1800前半だぜ…
66ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:31:01 ID:r3XyAPGRO
Lv 10を境にRPの変動が変わるから必ずしも勝率=RPとは言えないな
67ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:49:52 ID:FGJVzBp00
>>62
50%でRP1600台がここにorz
68ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:59:20 ID:pjo2OjMeO
RP2000〜2100をずっと維持してるのに勝率が54%から49%まで落ちた俺がここに

ランカーは化け物だわw
69ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:04:37 ID:CCd9rcuC0
>>67
やあ俺 いや俺は勝率49%だった

明日、いや今日は休みだから1週間ぶりに車輪が回せるぜえええ
そして今日こそ勝率を50%に戻してみせるぜ
70ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:10:15 ID:XJ6Zj5G80
バハムートがこの先生きのこるには
71ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:19:32 ID:Dwj1yLJEO
>>62
その勝率は最新100戦の方ならあてはまらなくもないかも?マッチ運とかもあるしなぁ

とりあえず勝率50%で2200越えてました
72ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:32:46 ID:gvJuHqtPP
>>70
十分使えるじゃん
問題はリヴァやデュラよりバハムートの方が相性がいいデッキがあまりないこと
73ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:37:44 ID:alz1JkB80
デュラなんてラファのマイナーチェンジと言われながらデュラを使っていたあのころが懐かしい
74ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:41:04 ID:vxFvL6//P
デュラハンはとどめがかっこいいよ
75ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:45:55 ID:R8LdqwEH0
召喚獣は相性。
使えないってほどのはいないよ。
76ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:46:36 ID:CCd9rcuC0
ムービー無駄に長いけどな

今日のセンモニは見ごたえがなかったな・・・
昨日のセンモニは中々見てて楽しかったが。
77ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:02:13 ID:c5/e2/b70
俺がこんなにも必死にほほをやめろといってるのに誰も聞いちゃくれない
78ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:07:44 ID:eV4RfAm/0
もう追加から2ヶ月経つのかー
次の追加はいつ頃になるんかな
ストーリーの続きも気になるから10月末ぐらいに出てくれると嬉しいんだが
 
それにしても、車輪はバインダー出さないんだろうか
他のを買えばいいんだろうけど、そろそろ出るんじゃないか、と思ってなかなか踏み切れん
79ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:39:22 ID:96uwkAc50
今日の収穫

SRドガ(1枚目)

Rどらぞん(ダブり)
Rベルガ(ダブり)

UCアルネ

使用金額 4000-

UCがRよりも希少だよ・・・
80ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:44:56 ID:Zid08C3g0
シナリオと新カード同時じゃなくてもいいような気がするんだが、そうはいかんのか

ゲームソフトで出ればいいのにな
簡単な認識台を別売りで売ってもゲーセンよりは安くつくと思う
つーか手持ちカード数から総プレイ料金計算したら頭が痛くなったwww
俺サーチャージ込みでも海外行けたよwwwww
81ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:50:21 ID:ppuRkCuD0
勝った時の召還のとどめ台詞相手が悔しがってると思うし俺ワザと飛ばすんだけど
とどめ台詞飛ばさない奴ってなんなの?
負けて悔しいのに更にお前のとどめ台詞の映像をなんで見なきゃいけないの?って思うんだが
82ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:58:32 ID:H6tQQaFk0
飛ばせるようになってからしばらくは気を使って飛ばしてたが、
飛ばさない奴(しかもデュラハン)も多いことに気づいて
気は使わなくなったな。

俺が次の試合早くやりたいときは飛ばす。
83ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:07:40 ID:lsWJ4mpI0
グー鮫使ってるんだけど、信託に勝てたタメシがありません^q^

引きこもったグラリス+護衛 で鮫王涙目です><
84ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:10:21 ID:qNTpR9dD0
>>83
サイドにガルーダ入れて虎目と一緒に神託された剣の足を止めれ
85ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:10:39 ID:Ztnif39w0
>>81
・勝った余韻に浸っている
・次のデッキ考え中
・両替
・勝者に栄光を、敗者に屈辱を。それが勝負ってもんだろ

理由としてはこんなもんかね
俺は飛ばすけど
86ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:13:49 ID:6F0nYzTDO
>>81
1、勝利の余韻に浸ってる
2、精根尽きてボタン押すのもマンドクセ
3、今のうちにプレイをおさらいしながら反省会中
4、今だ! スクショゲトー!!
5、両替!両替!

さあ選べ
87ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:27:21 ID:xv1xnHLV0
>>81
・俺TUEEEEEEE!!
・サブカUMEEEEEEEEE!!
・サボり中会社から電話

さあ選べ
88ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:33:46 ID:Zid08C3g0
>>81
・後ろのギャラリーに勝利の姿を見せつけてやんよ
・デッキ回収中あっやべ肘に当たってケース落ちた
・召喚獣だいすき

さあ選べ

ちなみに俺はとどめ台詞を飛ばすとか飛ばさないとか意識すらしなかった
もう頭で反省やら次デッキ考えてたから相手が飛ばしてたかどうかも知らん
89ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 05:25:20 ID:5MT22J/f0
たぶんだが、>>81
自分が「負けた」ときにではなく、
「勝った」ときの話しをしてるんじゃないか?

わざわざとばしてやろうとボタン押してるのに、
何故相手は負け画面を見ているんだ?

・・・と、81はちょいイライラしながら、
赤ボタン連打しながら、デュラのバッテンを見てたんだよ
(ノ∀`)
90ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 05:53:02 ID:W+raY44vO
っつ〜かさ、開幕も召喚獣も、スキップしたいやつはすればいいし、
したくないやつはしなければいいじゃん。
そういう機能があるってだけで、しなくちゃいけないわけじゃないんだから。

…まあおれは全部スキップしてるけどさ。
91ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 07:06:31 ID:zG0RG+qCO
>>81
お前みたいな奴を悔しがらせるためだよ
92ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 07:36:15 ID:c5/e2/b70
もうほほをやめなっさーい
93ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 07:49:32 ID:oOa/Q+gb0
犠牲エンチャといえばこの間デルタデッキに当たったな
開幕いきなり6個固めて樽生成して低コスはそこで待機
ATKうpうめーとか思って威光+リヴァ津波で一層したらオプスのATKがいきなり200近くなっててワロタしかも硬すぎ
最後はこっちのリヴァに対して特攻→死亡を繰り返したせいかなんか見間違いとしか思えないATKになってたわ
まさか10%以下の召還しかできない相手に負けるとは
94ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:16:18 ID:oGTo9WHu0
>>93
似たようなデッキでやってるけど、確かな実感持ちがやるとやばいよあれ。
シャイターンで理想的な展開が続いたときはATKが290超えた。
しかも落ちないの。
95ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:18:35 ID:BFqeGKiK0
>>93
そういや防御カもあがるんだっけか、あのエンチャント
初見だと俺もはまりそうだw
96ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:30:49 ID:GavkMABKO
勝利(トドメ)演出は両方のプレーヤーに許可もらう必要無いのに
片側からは飛ばせないのがダメなんだよ。
次のバーウプでそこだけ変えて欲しい。
97ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:44:06 ID:bl8lKgz90
今月のゲームジャパンの関連効果検証ってどんな感じだった?
98ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:33:52 ID:VobWmroG0
>>96
そうなんだよ。勝った方だけ勝手に悦に入ればいいじゃん。
99ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:39:32 ID:gLL56GzUO
なるほど。それは納得。
100ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:41:56 ID:bl8lKgz90
お前らそんなに余裕無い状態でプレイしてるのかよw
ムービーの一つや二つ別にいいじゃん
101ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:46:27 ID:r/LBAAbT0
なあに、自分の召喚ムービーだけ飛ばさない奴だけよりかは幾らかマシだ
102ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:37:57 ID:G+E/xhyv0
とどめの厨二病臭いセリフが好きな俺参上
だもんで勝利だろうと負けだろうと演出は飛ばさないな
103ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:47:44 ID:FVa8kM4JO
開幕ムービー飛ばさない奴にはイライラする。
開幕から嫌がらせかよと。
104ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:49:37 ID:qgMCuBg+O
ムービーくらい別にいいだろ、どれだけ心が狭いんだよw
そんなにイライラするものによく高い金出せるな(´・ω・`)
105ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:04:40 ID:VobWmroG0
開幕ムービーはむしろ削除して欲しいな。
天候や時間なんて簡単に確認できるし。
「車輪よ、我に力を」なんかコイン入れた時に声だけ入れればいいじゃん。
ロードがすでに長いのに。
106ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:14:57 ID:/v09y3BC0
イラついてる奴結構いるから全放置も戦略の一つだなwww
107ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:20:31 ID:aatj4YRtO
そんな事でイライラして勝てる勝負逃すとかワロチ
108ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:21:29 ID:KPXZjSVa0
それは言えるかもしれんw
109ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:23:00 ID:IBRgVPk9O
戦う前から既に負けておる!
110ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:32:00 ID:W3jn2YRH0
自分が勝った時だけムービー飛ばさない奴は多いな。
それよりも問題なのは数少ないランカーの大半がサブカに手を出してることだが
111ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:01:36 ID:OyC9sDld0
>>105
しゃr、しゃりん、しゃりんよ、わr

>>110
RP2000台で3枚作ってるヤツとかいるから何言っても無駄さ
サブカ作る理由なんて、結局RP保持のためだよな。
「デッキ試したいから・・・」とかいうなら1枚でやればいいのにな。
「低RP狩りしたいから。」って公言してる方がまだ潔いけど、人として終わってるな。
112ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:07:32 ID:W3jn2YRH0
>>111
サブカ自体はもう諦めてるが、ランキングがランカーとランカーのサブカで
半分埋まっている現状はどうにかして欲しい。
加えてランカーのサブカに当たってPRが20とか一気に削られるから殺意が沸く…

不自然な連勝をしている相手からはPRの減少値を減らして欲しい、+10+15ときて
最後に−26とかもうイヤだ。
113ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:20:55 ID:J9qng1p00
RPの増減は過去10戦くらいの勝率も加味すべきかもな
114ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:25:28 ID:lsWJ4mpI0
サブカは必要だろ・・・

メイド単用
人魚単用
メスッ娘ゴブ単用
踊り子単用
武器ッ娘単用
獣娘単用
館堕コンビ用

ほーら、最低7種類は必要だね^^
115ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:29:42 ID:3zYtCim30
>>114
一番下は必要ないから
最低6種類は必要だな
116ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:32:24 ID:2Qjy5iQLO
>>113
それやるとリアルな1桁ランカーとかが憤死ものじゃね?
117ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:38:41 ID:OyC9sDld0
+1/-22とかの相手に20連勝したら、補正かかって+1/-60とかになるんですね。
118ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:40:10 ID:+O5nU6Xw0
結局、サブカ作る奴は人間性を疑うところだが
そういわれても作る奴多数ってこった
119ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:41:23 ID:zG0RG+qCO
俺がTAITOに就職して
サブカ使う奴のデータを全部消すから
期待しといてくれ
120ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:43:04 ID:W3jn2YRH0
その前にシナリオライターの雇用とバランスの調整と筐体の二次出荷と
カードイラストの多様化、後はINTの実装を頼む。
121ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:16:21 ID:c5/e2/b70
しかたないと思っていてもやはりほほを見過ごすわけにはいかんな
122ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:18:32 ID:YjLZif1uO
サブカでガチデッキ使うのだけはやめてほしいな…。
123ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:19:53 ID:c5/e2/b70
だからほほはやめろというのに!
124ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:25:19 ID:alz1JkB80
ドラゾンのアビダメの詳細って出てなかったよな?

暇だからちょっと検証してこようと思うんだが
125ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:36:45 ID:W3jn2YRH0
>>122
というか同じデッキしか使わないから特定できるよな…
126ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:39:40 ID:RQXVhn/k0
横須賀にあるらしい100円台の店ってどこ?
127ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:39:45 ID:zG0RG+qCO
誰か大至急新宿で100円台が置いてあるゲーセンを教えるんだ
128ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:48:36 ID:aWZ8Yig8O
>>127
TS東口&南口、ラスベガス
129ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:50:11 ID:7/v1V+AZ0
>>126
つ【アトランティックシティ】
横須賀だが最寄駅は汐入だったりするから、突撃するなら注意しとけ。
130ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:55:05 ID:OyC9sDld0
>>124
期待している。
131ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:55:51 ID:RQXVhn/k0
>>129
ありがと!
行ってくる
132ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:18:10 ID:zG0RG+qCO
>>128
結婚しよう
133ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:51:20 ID:lsWJ4mpI0
新宿T/S東口はランカーの巣窟だからな
134ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:52:44 ID:wraNDC/iO
ドラゾン中間報告

ユニット枚数でダメージアップ。
INTはダメージに影響しない。

帰宅後詳細に報告する。
何かドラゾンのアビで他に調べる事ある?
135ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:56:47 ID:c5/e2/b70
とりあえずほほやめろ
136ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:06:31 ID:InMK/QKl0
>>134
出来ればスキルの詳細も知りたい
ダメージや範囲とか

しかし、INT無関係なのか・・・ちょっと意外だ
137ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:09:18 ID:aWZ8Yig8O
>>132
べ、別にあんたのためじゃないんだから///
あ、あとTS南口ゲムワも神皇帝経験者がいるから気を付けなさいよ!
回しプレイされても泣いたりしたら許さないんだから///
138ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:09:48 ID:c5/e2/b70
あえていおう、ほほであると!
いやほほはやめろ
139ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:21:03 ID:auVM1p5Q0
やっと規制解除された
この前1800台でティンクルアダラってデッキに当たったんだが本人だったとは・・
初めて有名人に当たったよ!なんか嬉しい・・
そして初めて1900台に到達したよ!
みんなに厨デッキ教えたる!コンフリ&ガルーダ後はお好きに。
コンフリハウス作ってガルーダ配置するだけ!
140ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:40:30 ID:LiZpzt/MO
>>114
エルフっ娘単用サブカがないのが気になるんだが
それがメインなのか?
141ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:00:56 ID:3eCbZMxvO
>>134
INT低下でどれだけ効果時間が短くなるか
142ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:03:27 ID:OtaU/nOL0
そろそろ「ほほ」の意味を知りたいんだが・・。
ほほはやめろって意味がわからん。
143ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:05:15 ID:bl8lKgz90
せっかくガン無視なのになんで手ぇ出しちゃうかなぁ…
こう言う俺もだけど
144ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:05:35 ID:lSOfVj5M0
ドラゾンビは一回検証しようとしてどこの敵ユニットに当てられるのが分からず
泣く泣くコンフリーハウス検証して帰った記憶あるから感慨深い
>>134には期待している
145ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:06:06 ID:qoJCRBc6O
俺はやったぞ!排出だけで新旧メイドを全て揃えたぞ!
でもこの先一週間は昼飯抜きだ・・・五千円使って出たSRは二枚目のポルタだしよ・・・
146ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:12:00 ID:OtaU/nOL0
>>143
スマン、>>135>>138共にただの荒らしだったんだな。
IDぐらい確認すべきだった。
147ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:12:42 ID:eaJDajcZO
>>145
新旧メイド売ったら昼飯代くらいにはry
148ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:27:12 ID:Hb0tMp9zO
ケッパーとかジャスミンをリサイクルボックスに入れたらすぐに無くなるよなw
149ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:27:33 ID:yyNSG9Ke0
ケッパーはともかく、ジャスミンはまだまだ…
150ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:14:55 ID:NnHUG976O
召喚して「よし、相手ゲージ消えた」と思ったら

1ドットにも満たないんじゃねーかってくらいに殆ど見えないくらいで残ってるとかね…


どう見てもゲージ消えてるのに相手が倒れないとかね…

そして負けた…(´・ω・`)
151ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:17:31 ID:Ro85c1Ax0
ルメックスが手に入ったのでグルメックスやってみたけど、クリダメUpがすごいな・・・
いくらアビ状態とはいえ、ドラゾンのHPバー一本くらいごっそりと持っていった時は思わず自分の目を疑ったよ。
アビも使い勝手はいいほうだし、3剣の動かし方さえ分かれば、実はかなり強いユニットなんじゃないかと思う。
152ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:24:13 ID:MDpJk3rq0
バー1本のHPは全キャラ共通。以上。
153ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:30:22 ID:Sg2wFoXy0
>>151
ティアーズの関連固めも凄いぜ
ゲージ一本半ぐらいがっつり持っていくぜ
154ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:30:47 ID:3eCbZMxvO
ヴェストの祭壇使ってみた

範囲はコロ助アビの半分くらいかな
一人なら簡単に一方的に殴らせられる、二人別々に操作するのはちょっときついが十分出来る範囲

ただ、効果時間が思ったより短い
時間を計っては無いけど、敵1体倒したぐらいで切れた

うまく使えば相当強いが、キャラを死なせるタイミングと、その後の操作はかなりムズい
個人的にはカサンドラのアビかけて、敵召喚獣削って死亡
射程伸びたキャラでさらに削るのがいいかな〜、と
155ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 20:07:21 ID:9Fy13LTzO
>>151
>アビも使い勝手良いほうだし

もっといろんなアビ使ってみれば良いと思うよ
156ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 20:10:31 ID:vB7J0cdz0
射程と硬さの話ならイヴィーもクフェアとのコンビはかなりいける
157ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 20:30:02 ID:bl8lKgz90
10枚ワラ使ってみた

忙しすぎてアビ使ってる余裕は無かった、
溜まる前にやられるし、溜まっても気付かない&使いたい所にいないw
だが、相手も忙しいみたいで隅の樽放置、マスターの射撃を受け続けてる事が結構ある

潜在リバの圧倒的な場の制圧感は爽快だった、直後どんどん落ちるけど
相手の潜在先生も逆の意味で爽快だった

思ったのは相手の動きにも10枚ワラのに戸惑いを感じてる気はあったなぁ
やっぱりやりづらいんだろうか、10枚ワラを相手にした事が無いので分からん…
158ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:14:23 ID:LpoPJqqJO
パンドラ大活躍ですねわかります
159ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:22:47 ID:3eCbZMxvO
>>158
去れ、小さき者よ
160ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:23:04 ID:XvSeJDFY0
そこはシャイたんだろ
161ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:33:51 ID:FVa8kM4JO
低コス藁は高コスト杖に居座られると辛いんだよなー…


カランはぶっ壊れだだだ!!
162ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:51:45 ID:zG0RG+qCO
3枚デッキ使いとしては、10枚デッキとかやられたら絶望しか残らんわ
そこまで枚数違ったら制圧力で勝てない
163ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:54:16 ID:FVa8kM4JO
>>162
制圧力がダメなら開幕乙すればいいじゃない
164ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:05:31 ID:bl8lKgz90
開幕乙で来たら
アルネで弾き
コリアン&カウスのダメアビ
シリカで攻撃力下げ
ルチルで移動力下げ
エシネアのクリ期待
おまけにディディでHP回復

の総力戦だぜ
相手の枚数が少なければ少ないほどワラは動かしやすい
165ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:09:56 ID:OyC9sDld0
最近、開幕乙に勝てなくて困る。

早くサイド枠ふえねーかな・・・色々対処出来る状態になりたい。
166ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:13:58 ID:oOa/Q+gb0
シャイたん鱈ドラゾン辺りから2枚選んで組めば勝てる
167ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:45:56 ID:r3XyAPGRO
全く関係ないけど俺のデッキ五枚なのに全員Atk40以下だ、不思議!
168ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:53:09 ID:eWq1g9Nj0
開幕乙なんて無理ゲー。そう思っていた時期が俺にもありました(AA略

今は対処出来るし、やられたら相手が上手いor自分が悪いって思える。
まぁレート上がったら、そもそも開幕乙狙ってくる相手なんて居なく
なったけど。
169ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:09:06 ID:Ca42okGT0
>>168
1800在住でバランスデッキに開幕乙されたときは自分が情けなくなった
170ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:26:56 ID:AHvjfuYnO
流れ近衛兵の意地を見せるが、INT減少による妨害アビ効果時間検証してきた

結論:金返せ(にっこり)

…冗談はさておきこれまで常識とされていたことについての異なる報告は言いっ放しでなくもう少し自分の中で確証を得て欲しい

検証:
INT0ルメックス(−100%、−5)、INT0鮫王(−100%、−3)、INT2ヴェネタ(−71%、−5)に素のピタダのアビを使う

結果:
みんな21c(素の効果時間)で切れた
俺も切れたw
171ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:29:47 ID:HHa37p230
敵のデッキがどのような物であっても油断してはならない。
俺もヴァトバランスデッキ相手にして、何度もヴァトがDAしてくるのを防げない状況になって危うく負けそうになった。
ヴァトが進軍中に限って自分の2杖・3杖が明後日の場所にいたりしたので、そう言う時は近くの自ユニット無理矢理ぶつけてその間に杖達をヴァトの元へ向かわせたりで辛かった。
最後の最後でヴァトにDAされてる状態で負ける直前にJP召喚、そのメガフラッシュによる敵召喚師ダメージで勝った時は「これがホントの危機一髪」だと思ったよ・・。
自杖2体の初期配置が運悪くヴァトから離れた位置だったのも苦戦の原因かもしれんが・・。
172ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:31:38 ID:PawjvZAM0
>>171
ヴァトって紅の鳩?
173ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:39:10 ID:U2muKWVP0
>>172
そっちじゃない。
コストとレベルが一つ分あってない爪隠し持ってる女騎士の方。
何気にパワーアップアビもある強敵。
174ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:39:27 ID:X5msCWfOO
>>170
お疲れ様でした。
『INTの上下は自アビ(ダメアビ系、効果持続系)にのみ効果を示す』で良さそうですね。
175ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:40:17 ID:r3XyAPGRO
>>170
検証乙&ドンマイ
検証ってやっぱり重要だな
176ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:41:56 ID:OyC9sDld0
>>170
オツカレチャン

ところで、俺がずっと期待して待ってるドラゾン報告は・・・
177ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:43:26 ID:vB7J0cdz0
ますますアンジェリカ死亡だな
178ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:44:51 ID:115xZtKJO
>>170
お疲れ様でした。
つまりINT減少で大きく影響するのはダメージアビのダメージ減少くらいか。
自己強化アビの効果時間は、ここで上げられていた発言から察すると、余り減らないみたいだし。
ダメージアビが流行ってるから、使えないことは無いんだろうが…グムー
とりあえず妨害アビに関しては、黒くて太いのや、ダークで浄化か、
ルバースで予防接種しないと防げないってことはよく分かった。
179ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:53:46 ID:/K3gWkAx0
ん?
アビの効果って相手のINTは関係ないって前々から言われてなかったけ?

ともあれ検証乙。
180ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:06:04 ID:AHvjfuYnO
>>179
俺もそう思っていたがINT低下→速度低下アビで効果時間がわずかに伸びた報告が有ったから再度出陣。惨敗。
181ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:06:41 ID:eiu7h2PaO
・ブロ
・エキナシア
・アンジェリカ
・サーラ
アビに有用性が無くてスペックもイマイチな方々
異論は認める
182ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:10:24 ID:lUCKw5uF0
ドラゾンの検証してきた者だけどようやく帰宅した。
今から計算するから蔦に転ばされながらゆっくり待ってくれ

とりあえず面白かった結果は
範囲内に3枚いるとダメージ100↑
183ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:13:07 ID:mRgQJdyKO
>>181
ブロは自分で使うと使いにくいが相手にすると厄介
184ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:13:12 ID:AzNxY5Gb0
>>182
期待してるぜ!
視界が狭くなってきたら綿にもふもふされながらゆっくり、明日見るよ。
185ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:18:56 ID:qXgl5VKsO
あともう一人
召喚獣カスタマイズは盤面上のユニットのみチェックすると宣った奴も金返せ(にっこり)

>>182
ktkr
wktk
186ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:19:02 ID:NG3kb3aIO
ドラゾン結果待ちにwktk


ナンガ火遊び
INT0→0ダメ、INT5→約680、INT8→約980、INT11→約1280

レッドアイ暴令
INT0→0c、INT1→約10c、INT3→約13c、INT6→約16c、INT9→約20c
187ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:25:24 ID:h0/e/ihm0
>>180
そうだったか、とんだ骨折り損だったな。
まぁ、でも、INT値が被アビ効果に関係しない。
ってのがほぼ確定しただけでも有用な情報だから、あんまり落ち込むなよ。

>>182
ついにドラゾンの秘密の瘴気が剥がされる時が……。

ところでアンジェリカとシリウスのアビがガッカリ確定っぽい雰囲気だが、
減少値が6とか7とか無茶苦茶下がるようになったら、
また違うんだろうか。
188ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:29:34 ID:+Lal+7gu0
>>181
ブロは普通に強いぞwアビで2靴倒せるときがある
エキナシアもエンチャントできれば敵が見落としたりして面白いw
サーラは相手にすると全員アビ対象外で微妙にめんどくさい

アンジェリカはシラネ
189ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:34:09 ID:lUCKw5uF0
とりあえず単一ユニットを相手にした場合の結果

アビダメ測定対象・結果

対象 対象のHP/ダメージを与えた回数

1杖 シシャ HP500/7回
1鹿 ヒドゥ HP520/8回
2/1杖 フェルス HP600/9回
2/1鹿 フォーミラ HP624/9回
2/1剣 ゼラ HP648/9回
3/1杖 ヴェスト HP675/10回
3/1鹿 ちびぴゅーた HP770/11回
2鹿 ユーチャリス HP830/12回
2剣 アディル HP860/12回
3/2杖 ティベス HP900/12回でちょっと残る

上記の結果から
6X<500 → X<83.33
500<=7X<520 → 71.42<=X<74.28
520<=8X<600 → 65<=X<75
648<=9X<675 → 72<=X<75
675<=10X<770 → 67.5<=X<77
770<=11X<860 → 70<=X<78.18
12X<900 → X<75

したがって一回当たりのダメージ(X)は
72<=ダメージ(X)<74.28

合計は864<合計<891.36

複数対象はもうちょっと待ってね
190ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:44:35 ID:lUCKw5uF0
複数のユニットを相手にした場合
1鹿*2 6回
1鹿*3 5回
1鹿*4 4回
1鹿*5 4回
のダメージで倒しきった
また、特殊な状況として
フォーミラ、ちびぴゅーたを同時にアビ範囲に入れた場合
フォーミラ/7回 ちびぴゅーた/7回+2回
フェルス、ゼラ、ヴェスト、アディル、ティベスを入れた場合
フェルス/4回 ゼラ/4+1回 ヴェスト4+1回 アディル4+1+1回、ティベス4+1+1回
でそれぞれ撃破した

上記の結果より
2枚相手の場合
520<6Y<624 → 86<=Y<104
624<7Y → 89<Y …A

また、ちびぴゅーたの結果から
7Y<770-2X

この時対象が1枚の時のダメージ(X)を74と仮定すると
7Y<622
となり、Aの式を満たさなくなるため、一枚の時のダメージ(X)は74未満となる

また一枚の時のダメージ(X)が最低の72であると仮定した場合
7Y<626 → Y<89.42
よって対象が2枚の時のダメージは

89<ダメージ(Y)<89.42

複数対象の場合はデータ数が少ないので参考程度にしてください
191ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:53:17 ID:lUCKw5uF0
・INT依存のダメージの増加
ルメックス・ステラを利用して
INT11の状態でアビをユーチャに使用したが撃破までに要した回数は通常時と同様の12回だったため
INTによって劇的にダメージが増加する事はない。増加しても微量と思われる。
効果時間については確認し損ねたorz

個人的には一回当たりのダメージは73じゃないかと思う
74.28ダメージであると仮定した場合、ティベスの残りHPが2.4になるが
明らかに画面上のバーで5〜6mm程度残っていたから。確証はないから個人的な意見で。

・スキルについて
23回でアディルHP860を撃破
1cごとに一回およそ38ダメージを与える。

範囲は画像編集中のためちょっと待ってね
192ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:05:49 ID:lUCKw5uF0
スキルの範囲参考画像
http://www2.vipper.org/vip937210.jpg.html
色の付いた点はそれぞれのカードの中心
横から近づけた場合と前方から近づけた場合の二枚の画像を重ねてあります

大体スキルの照準マークの一回り大きい円が相田の中心に触れた辺りから発動します
が、そこからもう少し近づくだけで攻撃範囲に入ってしまうため非常に検証がめんどくさかったです。

以上
間違い等あったら指摘してください。再計算します
wikiには誰か適当に転載してくれても構わないです。
193ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:09:19 ID:Wb4H1GAr0
神様乙
194ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:12:17 ID:PiUdLDlFO
神よありがとう
195ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:14:07 ID:KkYxdSOU0
検証乙でした
196ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:17:00 ID:gOWnN3ty0
検証乙だが>>190の式1つ間違ってないか?
ちびぴゅーたの結果から得られる式は
770<=7y+2X

だから式変形すると
770-2x<=7y

になるはず
197ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:24:33 ID:AzNxY5Gb0
お疲れ様。寝れなかったんで読ませてもらいました。
>>190の中盤が気になった。俺が寝ぼけているせいかもしれない。

>また、ちびぴゅーたの結果から
>7Y<770-2X

ここの「-2X」を使った計算は、ちびぴゅーたのHPを超えるダメージの事を考慮してないんじゃなかろうか?
仮に、2体の時のダメージを89、1体の時のダメージを73とすると、
89x7+73x2=769となるから、ちびぴゅーたは死なないはず。74なら死ぬけど。

要は、ちびぴゅーたは7回+2回の、2回目のアビダメージを受ける時点で、
HPが1かもしれないし、72くらい残っているのかもしれない・・・ここの部分で計算が変わってくると思う。
って、だらだら書いてたら>>196が簡潔にまとめてた・・・
198ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:31:29 ID:qrYZtmcz0
なぜこうもほほが絶えないのか
199ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:34:42 ID:lUCKw5uF0
>>196-197
間違ってますねorz
そういうわけで複数の場合のはあまり信用しないでください…

また折を見て検証してきます
200ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 02:25:07 ID:wNqd2USP0
今日2回やったら
2枚ともレッドムーンだったんだけど
こういうことってあるの?
201ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 02:34:24 ID:ZYmZtNOLO
>>200
・パック終わりとパック頭にいた
・2つ(以上)のBOXがシャッフルされてる
・排出口の中の人のいたずら

好きなの選べ。
202ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 02:48:35 ID:wNqd2USP0
パックは切れてなくて、シャッフルもしない店なんだよね。
2枚連続だったから事故かなと思ったんだけど
203ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:49:32 ID:q4iSSCxs0
暇な時に、カードが切れないように、カードを足すお店もあるよ。
204ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 04:01:50 ID:CoMODgJ+0
最後こっちの召還師体力ミリの時に相手全シーカーが突っ込んでくるところ見るとラグビーかアメフト思い出すわ
そしてコリアンダーがなぜか間から抜けてきて敗北した時はなんでコリアンダーに決められるんだって凹む(´・ω・`)
205ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 05:26:28 ID:YBSkon+oO
30分レスなしなら、今日はみんなでコモンたん
206ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 05:29:59 ID:2uU6FtxIO
同じコモンが連続なら事故の場合もあるよ。
俺もパック途中でレシャが連続で出たことがあった。
207ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 05:37:02 ID:0izWYtynO
今日ジキタリスの意地が二回連続で発動してそのまま敵5剣を撃破してもうた。
勝ったのは嬉しいが物凄い微妙な感じだ。
208ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 05:56:17 ID:cCwePo7SO
ブランド、ドルビークラスのキャラが意地を見せた時の絶望感は異常
209ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 07:17:35 ID:tLdsv/Yg0
寒くて起きました

>>200
稼動初期の頃なら事故だけど
今は普通にあるよ
1BOXごとに補充する店で何度かあったし
210ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:08:07 ID:mRgQJdyKO
プリ○ュア見逃した(´・ω・`)
女性カード5枚で突撃してくる
211ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:12:45 ID:qIamfMbV0
SHOPにてヒロシ追加。
ヒロシは蛸とは思えないほど、見た目はかっこいいんだけどねぇ・・・
212ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:26:33 ID:uxp9d62RO
>>200
新Verになってから1箱に同じカード出るようになって稀に同一Cが連続排出される…(自分も経験あり)
今の排出だと新Rより新UCの方が集まりにくい…ぶっちゃけ買った方が早ぇ…(w
213ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:32:06 ID:DokyzxWy0
でも何故かエンスタはいっぱい出る。
タジーヌさんに会いたいです。
214ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:55:06 ID:uAsXR1BFO
LoVの全国大会開催決定したらしいね。いずれ悠久でもやって欲しいなー。
…全国大会モード?何それ美味しいの?
215ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 10:02:38 ID:qrYZtmcz0
だが俺はあきらめない!
この世からほほがなくなる日まで!
216ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:08:34 ID:+INuUP2sO
さー今日は池袋の大会です。
全裸ランカーが犇めく中優勝は誰の手に…!
217ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:10:29 ID:bG8lGXQsO
SNSネタもってくんなハゲ
218ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:21:50 ID:7WVPkA8w0
今更ながら>>189-192
ここまでやってくれてるとは

あと>>186も乙
INT0でアビはほぼ全て無効なのね
彼女らのINT減少量が跳ね上がればなんという封印
219ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:28:07 ID:KqBAVvte0
今更な話だけど、アレキさんはスキルは弱体化したけどアビリティは強化されてるんだな
これはスキルでガッチガチになって召喚獣をもひき殺す重戦車アレキさんを見た開発からの
「そういうカードじゃねえからこれ!」というメッセージだろうか
と先日初引きしたSRアレキサンダーを見ながら思った
220ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:42:16 ID:P0XQNY8hO
違うよ、開発陣の中にいるアレキサンダー大好きな腐女子が


『強くなって色んな人に使われるのは嫌っ!私だけのアレキサンダーでいて!』


こうだ
221ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:43:50 ID:524lUvOx0
>>208
俺のアディルが意地はりまくってロザリオ落とした。
その逆サイドでルメックスが2鹿とどっこいの勝負してた。
申し訳なく思った。
222ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:44:14 ID:UXrasG090
つまりマジョラムは俺の嫁って事ですね!
223ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:45:37 ID:jpciulcq0
アビ強化されたならアレキ使ってみようかな……



やっぱ神託でいいや
224ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:16:04 ID:1vCN6xlDO
進軍って何が強化されたの?
まるで変わった気がしないんだけど。
225ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:20:18 ID:uxp9d62RO
アレキさんはアルカ勢低コスに意志持ちか、
ルメみたいなAPブーストが複数いれば神託みたいに使えるんだがなぁ
まぁ鱈にまとめて流され(ry
226ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:21:45 ID:hdaaJ3m9O
>>225
つヴィスティス
227ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:32:27 ID:jpciulcq0
アレキとルメ入れたらもう残り4じゃねーか

他の5剣はたいてい少数でもやってけるように制圧型アビ持ってるのに
AP5で速度も上がらない進軍じゃそら無理だわな
228ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:56:07 ID:eiu7h2PaO
アレキと比べると堕天使が使いやすく思えてくるな
229ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:28:10 ID:KBWO4EzA0
今日のリプレイ

緑 ティアーズ、スペサルティン、レッドムーン、エシネア、ローズクォーツ、シリカ、ルチル
赤 サイクロプス、レッドアイ、アルネ、ヒドゥ

リヴァ潜在入とはいえ、HP満タンからから20カウントかからずに0まで削り切る蛸達に噴出した
230ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:37:59 ID:2zmCU6/a0
>>228
ごめん、それはない
231ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:49:06 ID:QVj3wRgjO
堕天使はガチ、RP2000でも戦える
御館様もガチ、RP2000でも戦える

要はマゾコンビにしなきゃ十分ガチなわけだ

てか5杖はマトリカ含め皆強いよ!
232ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:52:24 ID:Yj1YPZ6tO
ドラセナが一人で片面制圧した。
相手が舐めきって虎目しか送ってこなかったのが原因なのだが・・・。
鮫王はプレデたんがフカヒレにして食べちゃったし・・・。

まさか全国対戦にタイポして勝てるとは思わなかった
233ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:56:57 ID:P0XQNY8hO
池袋きたけど、ランカーしかいない…

激しく場違いだなぁ俺
234ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:59:49 ID:eiu7h2PaO
>>230
堕天使は勢力を選ばないってのを忘れたか
ちびぴゅーたに説法かけてオーバーロード楽しいよ
235ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:09:27 ID:qXgl5VKsO
今日の5コス最弱決定会場はここですか?
まあ御館様や茨姫さまはどうにも弱そうだが
全国で見たことない
236ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:27:33 ID:qrYZtmcz0
ほほはやめろというのに・・
237ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:35:22 ID:lcpn6KDe0
微妙にローレライが強いような気がする。紳士も怖くない!
238ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:52:17 ID:2ws2JocIO
池袋の大会に来ている人達のチェックの服とメガネの装用率が高すぎる件
239ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:54:27 ID:81Gvcpe1O
それは報告しなくてもいいです

私男だけどカードゲーしてて自分はオタクじゃないよ的な考え持ってる人って…
240ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:14:24 ID:E/YZt5AwO
悠久は特に多いね、見た目が汚らしいオタ
今時そんな服装とかどこで売ってんの? って聞きたくなるくらい
241ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:28:55 ID:dfhSmV6Z0
なんかここもアレな発言が増えてきたな
Verうp前後くらいまでは大戦・LoVに比べるとかなりマシな空気のスレだったのに
242ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:29:49 ID:jpciulcq0
とりあえず大会の話は晒しスレでしようぜ
待ってるからさ
243ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:31:10 ID:AzNxY5Gb0
メガネがダメとかどういう了見だよ!!

メガネいいよいいよメガネ・・・だが黒ブチはダメだ。
244ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:35:05 ID:NG3kb3aIO
>>239
格ゲー…一般的に問題ないファッション、イケメンもいる。オシャレメガネ。

カードゲー…いわゆるオタクファッション。チェックのシャツやデイバッグ等。実用メガネ。

音ゲー…エセビジュアル系ファッション。全身ジッパーや安全ピンだらけの服。黒ずくめ。メガネ。

俺の個人的イメージ。
245ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:35:18 ID:/OPcUjEB0
慌てるなこれは敵の離間策だ!
246ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:39:39 ID:lN8RoKUP0
どうせどこかの社員か信者が荒らしに来てんだろ、放置しとけ
247ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 16:42:10 ID:6iA44pR40
お前達は何も分かっていない…
普段メガネをかけてない人が、かけたときのギャップ萌えの良さが!
248ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:17:43 ID:TsYKUMn40
23日のリプレイ動画は初心者にお薦め
ニコ動で見ると岡目八目だから文句言い放題なんだけど、これは見入ってしまう
緑の人の動きを参考にしたら1500脱出できたw

なんか相手から見て右、こっちから見て左側は低コスが単騎で上がってくるのと、
杖を左に配置したがる傾向が多い気がするのは気のせい?
249ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:26:14 ID:K29VGx0lP
IC2枚目で1600は超えるけど1日プレイして+-50ぐらい変動して1700はいけない
初心者スレ行ってくる
250ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:37:21 ID:XC6ByPNy0
>248
リプは色々な都合があって見れないけれど、杖左配置ってのはただ単に右側(利き手側)に操作量を割いて右でラインを上げられないようにするためだと思う。
とりあえず杖が置いてあれば主力が行き違いになっても2〜3秒は時間稼げるし、シーカーを移動させるだけなら3秒あれば樽誤爆しなければ余裕余裕。
ちなみに僕は杖右配置。けど右利き。不思議。不思議。まぁ、置いてあるの3杖だからめちゃくちゃ主力なんだけどさw

けど多分一番の理由は稼動初期のネコレンダーの名残。
251ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:40:10 ID:0f5tlM4xO
>>248
あくまで傾向だけど右利きの人は右側に主力を、左側は時間稼ぎや誤魔化し要員を配置しがち。
デッキの種類や作戦によって全然違うけどある程度開幕配置予想して戦うのは面白いよ。

池袋の大会はそろそろ終わったかな?
252ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:42:06 ID:KqBAVvte0
俺は右利きだけど悠久でも他のカードゲームでも左側配置だ
あんまり意識した事はないけど、右手の方が稼動域が広い方が楽だからかな
253ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:58:48 ID:MW/NB3MO0
アレキのアビはスピードUPも付加されたらベンリになるだろうか
さすがにAP5じゃ無理か
254ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 18:23:36 ID:0i/pGZBN0
俺は左に主力だなぁ
なぜか三国志大戦だと右 理由は自分でも分からないから困るw
255ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 18:36:42 ID:2zmCU6/a0
俺の経験だと、ティコマスはだいたい左(自分から見て右)に樽作りに来るw
256ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:00:05 ID:xxyU/pnwO
せっかく休日出ようと思ったのに人大杉でやれなかった
257ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:28:16 ID:QVj3wRgjO
右利きだけど右固めも左固めも両方やるな〜
初回召喚をどういう風にやりたいかで配置は変えてる
258ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:57:44 ID:MW/NB3MO0
最初の布陣は相手デッキによってコロコロ変えるな
こういうのってあんまり無いの?
259ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:19:34 ID:lUCKw5uF0
>>258
普通だと思う
黒単バランスをメインに使ってるけど
対5剣とか対ティコマスあたりが顕著に違う
260ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:37:51 ID:6iA44pR40
5剣系相手なら左右をばらけて、
それ以外なら左右どちらかに寄せて配置するかな
261ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:44:08 ID:K96nl5SB0
右利きだけどティコマスはいつも右(相手から見て左)だ、なんでだろ
262ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:59:50 ID:zM8//iuO0
家のホームはカードが左側にずれて認識されるので右に置くな。
263ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:32:12 ID:81Gvcpe1O
うちのホームも左上に2センチくらいずれて認識する設定だわ
だから、真ん中寄り配置

ずらしてんのは見やすいけど右角とかやりにくくて困る
264ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:42:28 ID:dbWAVPD50
同じ相手に2連戦したけど、

一回目:左側に主力配置したら開幕押し負けてほぼ完封負け。
二回目:右側に配置換えしたら1回しか召還させずに余裕勝ち。
2回ともお互いにデッキの変更はなかったにも関わらず。

配置でこれだけ有利不利が変わるから、常に同じは危険だと思うよ。
以上、本日RP1900到達に5回挑戦して全て跳ね返されたへたれからの報告でした。
265ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:50:37 ID:524lUvOx0
新規IC作る→引継ぎ・・・まぁとりあえずゲームに入れて→・・・あっ。→センターじゃん・・・
→召喚師Aでプレイ

で全国。
5剣開幕乙とあたって負ける。

引継ぎ終わらせてもう一回。
同じ5剣開幕乙とあたる。
さっき5剣配置したとこに固める
圧勝。

なんかごめんなさい。
266ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:01:49 ID:ZYmZtNOLO
そういや今日初めてラグに当たったわ。
その相手とは2戦目で、1戦目に負けてたからすげー気合い入ってたのに
開幕直後からなんか動きがカクカクしてた。
召喚もアビも、ボタンを押した音はするんだが
その場は何も反応なく、10秒後くらいにいきなり発動。

勝てるわけね〜olz
267ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:51:29 ID:6mRyRwiz0
一度負けた相手に勝ったときの嬉しさは異常、同じ配置の人はリベンジしやすい気がする
268ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:56:55 ID:KqBAVvte0
ヤフーオークションに悠久の車輪カテゴリーができてて
おおっと思ったら出品数が76個しかなくて泣いた
269ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:13:40 ID:IEWl1ZrD0
車輪カテに対応してないの出品のほうがまだ多いさ
270ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:20:17 ID:ciuJ60OI0
>>268
まだ「その他」の中に141個残ってるよ

って合計しても200ちょっとか…
今度何枚かヤフオクに投下してみるかな。全部旧カードだけど。
271ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:59:20 ID:XG2J+OpCO
それにしてもアルビレオ全然見ないなぁ。アビもスキルもそこそこ優秀なはずなのに…
やっぱり3剣だからかな?
272ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:10:24 ID:9YTISJlBP
3剣は激戦区だけど鮫王かアスター入れたくなる
273ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:14:33 ID:2UabKLSs0
重ねで落とされるか、機動力の無さから放置されるだけだからなぁ…
今日のリプレイにあったティアーズのDAの威力には吹いたが
274ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:34:49 ID:LImpS/iZO
今日はティアーズガチ関連&サイドにUGRてデッキで遊んでたんだけど、UGR+速度低下居るとドラゾン相変わらず脆いねぇ

最近ドラゾン強いとか鱈は壊れって話がよく出るけど、それは鹿天国で有能な杖が使いにくいからなんだろうなぁ

猫連打全盛期には、ドラゾンなんて狩り対象の劣化コロ助だったもんな
275ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:37:45 ID:VDCbrLKoO
>>248
亀だけど
某グー鮫王の人みたいに左に戦力集中する場合が多い(気がするだけかも分からん)から普段から左に猫ぽ置いてる
まぁデッキによりけりと言えばそれまでだけど
276ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:39:37 ID:k3b8aM+v0
叩く訳じゃないが正直コスト3は鮫以外の選択はあまりないからね
かなりいい関連で固めるとかしないと単純にぶつかり合いで負けるし

アルビレオはつまんないつーか華がない
277ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:44:54 ID:ZTXUUAdN0
最近になって鮫王を手に入れたけど、青で固めるとかATK+が欲しいとかじゃないなら
アスターさんでも十分な気がした
アビリティ使ったアスターさんは無双
自分と相手のデッキによっては両方入れてもいいな
278ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:49:44 ID:2BkJnzbp0
3鹿はアスターか鮫王だからな、両方とも単色じゃないと駄目って訳じゃないし
279ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:50:16 ID:nsUAS6bt0
まぁ鮫王だのカサンドラだのかまわんけどね
だがほほだけはやめてほしい
280ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:53:43 ID:k3b8aM+v0
アスターは開幕がそんな強くなくて、
APたまるころにはこっちも対抗策があるからあんま強さが
印象的にならないんだよな、強いんだが。
281ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:16:04 ID:vWxJychq0
ブランドさんを忘れないでくれ
3連続で意地発動して究極ドガ食った事だってあるんだぞ!

意地抜きにしても白単なら結構ガチだと思うんだけどなぁ
レマン・ブランド・ヤトラ・シュコダでRP1800前半のオレ
282ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:34:07 ID:gpmgBDdu0
アルビレオのダメなところは、鱈とツェを止められないことだと思う
ザウラクにしても、サーラにしてもだけど

>>274
ドラゾン使ってるけど、猫連打は瘴気で美味しくいただけるから問題ない
それよりも猫orガルーダ+ユージアルがどうにもならん
サイドにルバース入れてみたけど、いちいち撤退するのはやっぱ厳しいわ

>>281
ガチと言うならせめてPR2000くらいは行ってほしい
1800あたりなら、ドラゾン・シャイタンで2連勝したこともあるし
283ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:43:56 ID:nsUAS6bt0
ほっほ〜はやめなっさ〜いw
284ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:09:49 ID:gpmgBDdu0
ふと、ザンダー・ミルザム・ウィンドメアで
対召喚獣デッキとか思いついたけど、JPとユグドラ出されたらどうにもならないことに気づいた
配置時に敵の召喚獣見れるようにならないかな
285ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:19:54 ID:prG9SOS80
>アスターは開幕がそんな強くなくて
士気旺盛涙目
286ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:23:12 ID:QkrqhqKQ0
アスターはレマンや猫ぽなど他の強いAP2アビ持ちと併用して
開幕40cからいきなりフィーバータイムするのが強い
これで盤面取れるとちょうど召還できるくらいの時間になるし
287ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:24:19 ID:nsUAS6bt0
いやいやいやほほはやめてくださいよww
288ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:25:27 ID:nsUAS6bt0
IDがUSAのぼくに逆らうんですか?さっさとほほはやめてくださいよww
289ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:32:07 ID:/jnqTcXF0
アスターは怒ってばっかのイメージ
うちのティアーズが食べられてるだけだからかもしれん
290ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:43:20 ID:vWxJychq0
>>282
ここで厨デッキと言われてるデッキ使ってもRP1900超えられないんだよ・・・
鮫鱈もダメアビもドラゾンも全部試したけど、白単使ってる今と大差ないんだ。
緑単で連勝して一回だけRP2021まで行ったのが最高だな。その後連敗してすぐに1800台まで戻ったけど。

だからオレの腕が悪いだけでブランドさんの性能は悪くないと思うんだ。
樽4アビブランドvsアビアスターならクリ連打されない限り勝てるし、vs鮫王も安定して勝てる。
291ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:49:03 ID:GrDW7kaIO
>>284
デッキや開幕の動きからの召喚獣読みあいや相手の裏をかく召喚獣ってのはかなり面白い要素だから勘弁して欲しい。
一番わかりやすい例をあげるならユグとわかっていれば相手召喚ポジションにキャラがいれば伐採出来るけどそれが他の召喚獣ならキャラがやられてしまうみたいなね。
292ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 05:03:07 ID:0V3OPOQ5O
30分レスがなかったらスレの残りを御館様の良さについて語る
293ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 05:22:14 ID:5X7WpN6lO
それは無い
294ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:31:56 ID:umRdwyYl0
30分レスが無かったらリリィのタレ乳ちゅっちゅっ
295ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:53:38 ID:BLCCtsiH0
>>294
アイリスにしとけ
296ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:05:22 ID:LImpS/iZO
>>281
忘れてないと思うよ
どんなデッキにでも入る3コスの話に、白いデッキじゃないとスペック活かしにくいブランドさんがあがらないのは当たり前じゃないかな
297ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:27:15 ID:xIiGCZ+W0
レートが高かろうが低かろうがガチデッキは混色バランスが基本。
俺の信念が揺らぐ事は無い!
そんな俺はRP1480・・。
現在使ってるデッキは猫レンダー、レシャ、レマン、ナスタ。
5剣デッキとかダメアビデッキとかずっとシナリオばかりだった俺には運営がキツイ・・。
298ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:28:14 ID:FYxquoa80
3靴ならヴェティ1択な俺参上!
ブランドと同じATK55な上にスキルは永続でアビは嫌らしさ満点
なのに68位とは何故だろう?
299ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:39:55 ID:Sp9FeZmOO
3剣ならチュレージ
3靴なら……ナスタチウム?

少数精鋭デッキおいしいです
300ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:17:33 ID:DdC93lpPO
>>298
同じエンチャント系ならコンフリーやフェンネルがいるしな
まあ、フェンネルはとんと見なくなったけど
混色でなら、それこそ鮫王アスターに席巻されるわけだし

でもエレスティア使ってる身としては、ヴェティ派の意見もブランド派の意見もすごくよくわかるつもり
301ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:08:09 ID:FYxquoa80
>>300
コンフリもフェンネルも入ってるから問題ないっス!
建てた樽には全てエンチャさせるのが俺の戦い方です
素のATK不足はアビでカバー。毎試合の課題は開幕をいかに凌ぐかなんですよね・・
開幕さえ凌げればATK不足所か鮫すら不利に感じないんですけどねぇ
302ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:21:20 ID:kIGDrWRE0
全国でラグが起きる筐体ってさ、シナリオやる時も変な挙動しない?
シナリオとかCPU戦ですら、カクついたり、アビ使用時のカットインがワンテンポ遅れて処理されたりして気持ち悪かった。
要は、回線だけの問題じゃない気がした。
ちなみに、その筐体は盤面の認識が悪いって事で、数日「調整中」って貼り紙がされてて、直った後の台だった。
303ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:36:14 ID:4GT3oFyDO
>>297
車輪は偏ったデッキが基本
バランスは腕が無いとなかなか勝てないし、対人慣れるまでは偏ったデッキオススメ
304ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:29:54 ID:OJ9edXFrO
最初は無理ゲーを無くす為にむしろバランスの方がいいと思うが
305ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:40:46 ID:vAYUQrBMO
最初から偏ったデッキとか無理じゃない?
もし、何となく扱えても、下方修正入ったら他の使えなくて終わる気がする。
306ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:41:55 ID:aBYIXpJJO
最初から偏った事してたら上手くならないだろ。
何事も基本が大事。
307ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:45:38 ID:yXOlnNRM0
今から初めてやってこようと思う。
さて、レアを引くまで幾らかかるだろうか?
308ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:52:02 ID:2Qj2KmZ/0
シナリオは一部偏ったデッキじゃないときついステージもある。(茨の女王とか)
で、プレデター+チュレージ+1剣・1鹿デッキでやったけど、忙しすぎて死ねる。
プレデターと1コス一体死亡、チュレージ瀕死で即座にチュレアビ発動したはいいが1コス自力復活させ忘れてたから、1コス復活でプレデター復活失敗・・。
これで何度も負けつつ同じ失敗繰り返さないようにしてようやくクリアしたんだっけ・・。
プレデターは4AP溜まれば潜在先生の威力超えるダメアビ+自己回復で強いけど・・重いよな。
あの威力・性能なら当たり前なんだけど、やっぱり動かし方がヘタだと3APが限度だ・・。
309ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:02:35 ID:prG9SOS80
最初は好きなカード使えばいいんだよ
とりあえず初引きSRは無条件で使いたくなってくるよね
310ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:05:50 ID:9w+sul2x0
初SRがグルで微妙だと思いつつ使い続けたなぁ…
311ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:10:39 ID:OJ9edXFrO
>>307
2500円位やれば運が悪くなければ1枚はでるんじゃね?
312ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:13:36 ID:vAYUQrBMO
>>307
頑張って〜
シナリオ"車輪の子ら"で召喚獣集めだね〜

パック切れから10クレ目前後までにはSR出る気がする
313ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:33:24 ID:Sp9FeZmOO
今日のリプレイ


ナンガ、ヒドゥ、レシャ、サマカ
ジャック


ティコ、レシャ、ロタネー、ミルザム、ハリス
リヴァ


SATKの速さが足りない!
SATKの強さが足りない!
召喚獣潜在の力をなめるんじゃない!
314ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:41:04 ID:prG9SOS80
緑すごいデッキだな
315ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:55:05 ID:nFvl7vzgO
>>310
初SRグルとかスゲー裏山なんだけど。
自力でひける気しなかったからレート低下直前に2000円で買ったというのに。
当然それからずっと緑単。

ちなみにお初はブレイズ。
その後ダブったが結局まだ一度も使ってない。
316ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:57:04 ID:avK0s2TTO
ミが初だが一回も使った記憶がない
317ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:59:25 ID:yXOlnNRM0
吉田絵のレア欲しいけど、買ったほうがいいかな・・・・
318ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:04:38 ID:avK0s2TTO
買った方が確実に安い
だがプレイして損なゲームではない
319ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:08:06 ID:prG9SOS80
自分で引いたカードってのは異常なほど愛着がわく
メイドや執事目当てで始めたはずなのにいつの間にかデッキがナマモノに染まってた俺が言うんだから間違いない
320ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:17:06 ID:vAYUQrBMO
>>317
あとは吉田絵さえ出れば満足!なのであれば買うべき
欲しいカード揃ったら100円台が経済的
321ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:17:39 ID:1zhrQxAdO
>>309
俺にサウザンドを使えというのか?
322ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:41:21 ID:qIm/5RWpO
>>321
使えばいいじゃない
見た目的には最高じゃないか
323ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:48:14 ID:aVLmcFf1O
サウザンドの妙なテカリ具合は異常
324ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:50:37 ID:zI1xfmbHO
>>315
ブレイズ使ってみるとハマるよ
ナンブレやってみたら相手も自分も瀕死になってワロタ
325ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:22:50 ID:ut5JYpfxO
>>309
ジェダ様を使ってくる。

AP3にしていいから範囲をもう少し………。
326ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:29:18 ID:4v9vY621O
三国志やってみたら、引いたのは弓→弓→弓→弓

やる気なくなって悠久に帰ったら
リリィ→ネメシア→タンジー→こっちくんな


運が悪かったみたい
327ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:43:46 ID:1zhrQxAdO
>>322
なら初めて使ってみるかな
ついでに初Rのボーデも入れて白単で
328ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:51:02 ID:lVK8B7bPO
>>326
大戦厨は死ね
329ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:53:44 ID:Sp9FeZmOO
>>309
ロザリオおいしいです

でも、あんまり流行ってないSRを使いたくなる今日この頃
SR杖以外でな!
330ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:09:21 ID:xxz6sliiO
>>325
範囲アップはしてほしいがAP3になるのはダメだって!
使ってみりゃわかるが、わりと連発できるのがジェダの強みだよ
前線との距離が近くなって射程の長さ生かせないのは5杖としてもったいないけどな
331ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:22:23 ID:vAYUQrBMO
ジェダは前方円でAP3〜4とかじゃ駄目かな?
332ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:37:30 ID:NHmgOF8r0
悠久もこの時期に大会すればよかったのにな。
今ならどことも被らずに大会行えただろうし。
大会は雑誌に取り上げられるから結構良い宣伝になるのにな。
333ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:41:52 ID:9YTISJlBP
やだなあ、毎日開催してるじゃないですか
334ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:13:59 ID:ERAEGgXBO
今日も参加者が俺一人なんですね、わかります。
335ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:31:49 ID:7mtZ8cGE0
むしろ今の使用率から考えて前方円AP2でちょうどいいぐらい
336ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:34:18 ID:z+OyJu+U0
verうpktkr
337ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:35:32 ID:lVK8B7bPO
マジレスすると、復活/回復系は微妙なくらいで丁度良いよ
少しでも調整間違うとすぐ壊れになる
338ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:43:29 ID:NMvlr1QT0
>>336
もうすぐ発売される新しいアルカディアに情報載ってるマイナーバージョンアップか・・。
どんなんだろう?
シナリオ追加はまず無いとして、普通にバランス調整か?
あと全ての対戦で召喚トドメを片側が押すだけでスキップ可能とか。


339ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:44:48 ID:6tPQJdFTO
ルダルスまじ壊れ

あの範囲であの回復量
しかもAP2で意地持ち



あれおかしいな、全国で俺以外使ってる人見ないんだぜ?
340ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:46:59 ID:z+OyJu+U0
>>338
> 全ての対戦で召喚トドメを片側が押すだけでスキップ可能
これは欲しい
負けムービーをいい確率で見る俺は特に思う
341ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:47:04 ID:yiZgjaOE0
なんでヤトラの乳首は勃起してるんですか?
342ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:50:37 ID:Z7LdzOGIO
さっき負けた相手と連戦しまくるのは何だかなあ
全国人いないの?
343ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:53:08 ID:NHmgOF8r0
全国大会は居ない。あと台風。
344307:2008/09/29(月) 17:04:38 ID:yXOlnNRM0
レアまで2500円とか教えてもらったけど、
一回目でガルーダってのが出ました。
なので正解は800円でした

このカードって使えるレア?
四回やってガルーダ、ピラカ、プルナ、ヴィスティスだったけど、
SR出たあとってやっぱりレアでにくい?
345ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:07:03 ID:yiZgjaOE0
>>307
交換しましょう^^

SRの後にSRが出た前例はない、RのあとSRは時々あるけど
UCのあとに光物がでる確立が高いとされる
346ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:08:45 ID:yXOlnNRM0
>>345
初めてのレアを人に譲るなんてそんな

やっぱりそうなんですね、チュートリアルだったので2回目から横の台に変えました。
意味なかったけど
347ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:09:04 ID:vAYUQrBMO
>>335
AP2で前方円は壊れでしょ
348ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:28:35 ID:cs8DSANY0
それよりも桃のAPをだな・・・
349ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:34:46 ID:pHw4s4aIO
撤去されて久しい車輪だが久し振りにサントラ聞いたが編成画面のBGMが素晴らしいな

あと緑の国

またやりたいのう…
350ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:36:27 ID:yiZgjaOE0
ガルーダは高コスト剣に対して非常に有効だし、汎用性も高い良カード

今後のデッキの核になるのは間違いないと思われます
351ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:37:24 ID:NMvlr1QT0
>>344
>>346
参考にならないかもしれないが、スターターが赤青でなければガルーダを主力のマスターとしてデッキに入れても悪くない・・かも?
赤青スターターだったならチェルミがいるし、シーカーを追加した方がいいが、ガルーダも集約する魔力で攻撃力と射程が上がるし敵速度低下アビも結構強い筈。
なので例え赤青でも好みでチェルミと入れ替えても良いかも。
それでもガーベラとかキャッツポーとかでたら・・観賞用になるかも。
実はガルーダ持ってないから全部推測で書いてる、スマン。

352ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:08:51 ID:o88FLXX/0
>344
個人的に3コス最強マスターがガルーダ。ガルーダ一枚居れば3レベ以下の杖は黙るし、レベル高いシーカーキーパーはもっと黙る。
デッキの方向性が定まるまではとりあえず入れておく的でもOK.他のユニットの扱いをちゃんと覚えてきたら色々考えたり聞いてみて自分なりのデッキを作ってみるといい。
正直な話、ガルーダが一番輝くのは今現在は悲しいことにサイドボード。それでも強いカードであることには何の変わりもない。だから大事に使ってやれば必ず輝く場面がある。

・・・早めにエレスティアが引けたらそのまましばらくメイン張れるよ。
353ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:19:22 ID:kRdqRtVW0
>>344
半分に聞いてもらいたいが、俺はR,R,C,SRという順で出たことがある。
だが普通に考えれば出にくいだろうな
354ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:20:06 ID:aVLmcFf1O
今月のアルカイダの小説の主役は誰なんだろう?
355ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:37:10 ID:QkrqhqKQ0
>>340
そうなったら今度は久々の勝ちデモを飛ばされて悲しくなるに100ボーデ
356ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:46:00 ID:6tPQJdFTO
SR連続2枚は普通にあるぞ

1BOXごとに補充する店でフォーミラ、ポルタでたもの
357ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:49:34 ID:yXOlnNRM0
>>351
チェルミ入ってました!

>>352
サイドボードってのは何ですか・・・?
今はとりあえずストーリー進めようと思うので、ガルーダ主力で他適当にあわせてやってみようと思います。
ガルーダはエレスティアと相性イイってことですか?
358ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:06:52 ID:aBYIXpJJO
>>357
その辺はさすがにwiki見ようぜ。
359ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:06:55 ID:20osDJH50
>>357
戦うと(対戦・シナリオ・CPU戦問わず)勝敗に関わらず経験値が貰える。
経験値の量を表すゲージは戦闘終了後に出るが、経験値が溜まっていきゲージがいっぱいになるとレベルが1上がる。(一度上がると次にレベルアップするにはさらに大量の経験値が必要)
それで一定のレベルになると登録出来るカードのレベル数が10を超える。
ただし、戦闘で出撃できるのはレベル10までなので、敵のデッキを見てカードを入れ変える形となる。
要するにサイドデッキ。
一例を挙げると
デッキ制限レベル11=レベル1のカードを1枚余計に登録可能。敵のデッキに合わせてレベル1のカードを入れ変える。
ガルーダをサイドに入れるにはデッキ制限を13レベル以上にしなければならないが、それにはプレイヤーレベルを相当上げなければならない。
一応言っておくとプレイヤーレベル13になってもデッキ制限レベル13にはならないので注意。
どれぐらいのプレイヤーレベルでデッキ制限枚数が増えるかはwiki等を参考にして欲しい。
360ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:12:30 ID:IosmZN5O0
流れ無視するぜ・・・サイドあるレベルなのに使わないランカーとかいるから実際どうなのかね・・
都内で100円台置いてる店ってどっかないかね・・・マジしりたい。
そろそろ全カードコンプしちゃうぜ・・・
361ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:16:23 ID:GNEf7X6ZO
スレぐらい読めば良いのに。
取りあえず新宿行ってこい。
362ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:19:16 ID:yXOlnNRM0
>>358
すみません
>>359
ありがとうございます

とりあえずガルーダが大したカードでないのは分かりました
でも使いますけどね・・・
363ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:26:02 ID:eB/xJL9F0
>>362
ガルーダは、けっこう大したカードだぞ
ぜひ大事に使ってくれ
364ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:26:45 ID:2pPXMSkeO
ちょwwwガルーダがたいしたことないてw
3コスマスターではぬこぽと並ぶ強カードじゃね?
ただグラリスとかと違って試合を決定づけるようなデッキのキーカードでは無いだけで。。
365ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:29:00 ID:yXOlnNRM0
なんだ大したことあるのかw
だってベンチキャラって言うからさ
使い時がアレだけど砲台として使いますお
366ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:30:21 ID:WbAR5pj/O
書いてるうちに書きたいこと全部書かれたけどせっかくなので。

いや、ガルーダは大したカードだよ。
このゲームのSRは偏りが強い(何かに特化しているかわりに汎用性がない)中で、ガルーダは普通に満遍なく強い上に高コストキラーという特化能力がある。
SRはそう簡単には出ないから、大事に使ってあげてね。
367ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:38:18 ID:kIGDrWRE0
もしガルーダが3剣だったなら・・・微妙カードになっていた可能性もあったよね。
368ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:38:47 ID:IosmZN5O0
SRが増えたって話は本当なんかね・・・50枚に2枚になったそうだけど。
とりあえず一日でシャローンとフォーミラとちびぴゅーたで全部ダブったときは
喜ぶべきか悲しむべきか迷った。
369ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:41:08 ID:yXOlnNRM0
>>366
初めてのカードではじめてのSRなので多分最後まで使うと思います。
ありがとう
370ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:43:44 ID:eB/xJL9F0
>>368
今はパックにSR2枚のはず
それだけ出たなら、素直に喜んでいいと思う
かぶったならトレードすればいいだろうし
371ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:47:19 ID:epsqsZ8J0
初SRだった粗いさんも今では3枚程居ます
372ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:50:06 ID:IosmZN5O0
>>370
おk。トレードスレいてくる。

敵のガルーダの"這いつくばってな" に燃えた
373ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:51:21 ID:kRdqRtVW0
ホラ!這いつくばってな!
374ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:54:22 ID:IosmZN5O0
m(_ _)mノノレレ
375ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:55:32 ID:LImpS/iZO
>>355
いや、勝ちムービー出てる時点でラグとか問題ないんだから、
「自サテの勝ち(敗け)ムービーを自由にキャンセル可」でいいじゃん
376ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:12:52 ID:kIGDrWRE0
まぁ、そこはたいとー娘ですから・・・
377ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:23:33 ID:I/PYP3e80
お前ら心が狭いよな
ムービーぐらい待てないのか
378ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:45:58 ID:vAYUQrBMO
>>377
時間はお金じゃ買えないんですよ?
379ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:50:32 ID:QkrqhqKQ0
時間を惜しむならまずはお世辞にも有意義な趣味とは言えないゲーセン通いをやめようやw
380ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:52:28 ID:9VLj+TZlO
>>379
それは言っちゃだめだw
381ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:52:45 ID:eB/xJL9F0
ムービー流れてる間に、盤面に置いたカードとか
片付けてるから気にしたことないなぁ
ボタン押すのもクセになってるし
382ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:55:09 ID:9U7rzG2TO
初めてのSRか…


サーラさん…俺頑張ってみる…
383ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:02:44 ID:23GS1dKZ0
今更ながら神託デッキ目を始めました。
そこで、質問ですが召喚獣は何がいいのでしょうか?
ユグでいってみましたが、あまり本体にダメージ与えてないし
補正がマイナスが多いのが痛いなー
それとRP1500前後の低レートだから良かったけど
徹底してグラリスを狙われたらどうしよう・・・・
神託デッキ使ってる人はどうしてますか?
384ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:03:36 ID:Z7LdzOGIO
ダライアスと鮫王が連続して出た
これは雨デッキを組めという啓示ですね
385ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:07:55 ID:IosmZN5O0
リヴァあたりじゃね?
潜在+神託でなんかすごくなるし、キーパー多いからDA行くときにリヴァだと
長く居座れる。
もしくは何も考えずデュラはん
386ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:12:44 ID:QkrqhqKQ0
>>383
グラリスの基本は神託で広げて呼ぶ→その間にまたAP3貯める→繰り返す→殺せると踏んだらダイレクト、なので
滞在時間が長くてAP3貯める時間を稼ぎやすく、ダイレクトの時の盾にもなるリヴァイアサンが使いやすいと思う
387ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:41:07 ID:LImpS/iZO
>>383
前に頑張ってwiki埋めたから見てくれ
388ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:47:45 ID:z+OyJu+U0
このWikiって情報量に対し参照してる人が相当少ないと感じる
キャラの項目を見れば1発で分かることを間違って書いてたり
389ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:50:39 ID:yiZgjaOE0
>>383
レート2000くらいなんでアレだけど、召喚獣は基本リバで相手に合わせてユグドラシルとかかな
神託の基本はグラリス在宅NEETだからなぁ、最初はマゾい展開になっても、神託でどうにでもなるのが神託だから

神託にはいつまでたっても勝てますん^^
390ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:05:55 ID:mZ23hzWT0
なしてユグ?グラリス轢けるやつの方がいいんでないの?
391ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:11:28 ID:2BkJnzbp0
神託2度がけとかじゃね?
392ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:14:41 ID:vAYUQrBMO
>>390
ヒント:対神託ではない
393ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:15:45 ID:DdC93lpPO
>>388
ユニットの名前のことですね、わかります
ていうか、冗談抜きで自分がデッキに入れて使ってるカードの名前を間違えるってのが信じられないんだが
アヴェルとアディルみたいに似た名前だとか、スキルやアビの効果を間違えて覚えるっていうのは、ままあることだとは思うけれど、でもやっぱり名前はないわ…
394ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:17:54 ID:Sp9FeZmOO
カードは絵で覚えるもの
スキルはトラウマで覚えるもの
アビは……いつの間にか
395ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:20:21 ID:4bTmEhUZO
そういや皆は対信託ときは、召喚獣はなに選んでる?
出来れば理由も教えてくれるとありがたいな。
396ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:53:38 ID:2UabKLSs0
信託に当たった事ないから何とも言えないRP1400−1600スパイラル……
397ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:56:04 ID:VDCbrLKoO
>>395
ラストにリバと一緒にDAか、ジャックで相手のリバ迎撃とかかな
398ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:58:30 ID:9VLj+TZlO
>>395
RP1800前後にいる者だが、上の方で流行ってるデッキに
なかなかあたらない。
鮫さんばっかです。信託、ドラゾン、ぴゅーたとかあんまりいない。

まあ鮫さんたちに安定して勝ててないからこの辺にいるんだろうが。
そんなおれはドラゾン使ってたりする…
ローズマリー使いたくて考えたらこうなっただけなんだけどさ。
399ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:07:18 ID:9YTISJlBP
リヴァ
5枚ドラゾン使ってて替えるのが面倒だから
400ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:13:53 ID:GrDW7kaIO
神託といったらデュラハンだろうがぁ

神託対策は色々ある。自分で使ってみてわかること(倒されて嫌な順番とかグラリスを倒すタイミングとか)も多い。
今の神皇帝とマッチした事がないせいもあるが対神託(いわゆる4剣以上がいない)に負けた事がないのはちょっとした自負。

対した時の召喚獣は
痴漢入り→リウ゛ァ
鮫や4以上の鹿入り→ユグ
あたりがオススメ。それ以外はジャック安定かと。
401ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:20:07 ID:kIGDrWRE0
>>398
2000中盤に来ると鮫が絶滅危惧種なんじゃないかと思うくらい少ないぜ。
5剣のライン上げのやり方に慣れて無いだけだと思うから、じわじわ上げていくようにがんばればすぐ上がるよ。きっと。
402ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:29:19 ID:FYxquoa80
>>395
自分は相手のデッキで召喚獣は変えてないなぁ
デッキの低ATKを補う為にリヴァorユグが殆んど
信託などにはアニスが徹底マークで闘ってる

みんなは相手に合わせてるのかな?それとも自デッキに合わせてるのかな?
403ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:34:40 ID:yXOlnNRM0
てかガルーダ71位か・・
高位のカード欲しい
404ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:36:34 ID:IosmZN5O0
>>400
原神皇帝とこないだマッチングして、ジャックの潜在で何とかしようと選んだが・・・
神託受けた低コストキーパーとダメアビで何度もドラゾン落とされて悪夢でしかなかったぜ・・・
潜在どころか、最後のほうは樽すら(ry
レートは変動0だったがなw
405ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:42:32 ID:9zWqbejWO
>>403
そろそろ空気読もうか
406ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:43:46 ID:eB/xJL9F0
>>403
デイリーランキングは、そういうこともあるでしょう
新カード追加後だとトータル37位
SRとしては6番目に使われてるカードだよ
407ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:44:35 ID:o88FLXX/0
神託にはローレライいいよっ!

もとからクリンいないと博打になるから青い国じゃないと厳しそうだけど。
後は普通にAtk30↑のマスター2枚入れておくとかかな。ちゃんと前にキーパーでもそれなりのシーカーでも出して壁にしておけば相手がツェかナスルじゃない限り割りと止まる。
・・・ラギリの時は前衛ユニットの気合次第。
この場合のお勧めはユージアルとタジーヌ、キャッツポー。結局こいつら居れば他のマゾイ杖はいらな・・・(ぁ
408ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:46:32 ID:i3UDD5vwO
>>403
つカウス、レシャ


(´●ω・)アーライが 寂しそうに こちらを 見ている
409ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:47:54 ID:IosmZN5O0
こっちくんな!
410ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:52:15 ID:P6vjkYYV0
鮫は1900超えたら見る回数減ってくるな
鮫入り使ってる人より白単とかあまり見ないデッキ使ってる人の方が怖かったりする
411ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:11:59 ID:7+9sPvbE0
>>139
コンフリハウスにガルーダって使えるのか・・?
412ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:21:15 ID:08ZeOCjx0
>>383
デッキ構成にもよるが、召喚獣カスタマイズは期待できないからユグは苦しい。
ATKは低いしHPもDEFも増えないからな。
俺は最近デュラが多いが、昔はジャックばかりだったな。
リヴァも使うときは使うが、個人的にはあまり好きじゃなかったりする。

あと、グラリスを狙ってくるのを逆に利用するのも有り。
グラリスを囮にして別のユニットを生かすというのも戦略になってくるが、それは生かすユニット次第だから注意。
もっとも、そうまでして生かすユニットなんて限られるわけだが…
413ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:26:36 ID:QOxOOeRj0
>>411
RP1900以上は知らんが1900台なら半端無いよ!
まず樽を壊される事が無いので樽数維持&相手の接近不可です
複数で来るならガルーダのアビで纏めて止めちゃえば良いし1体ではまず無理です
その一角をシカトされてもAP溜まれば射程延びるので少し移動すればガルーダがニートになる事もありませんし
414ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:36:33 ID:fqe56nmE0
>>408
先生、サーライがやりたいんですっ

グー様・堕天使・ピュータで2枚出る人が近くにいません_no
415ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:36:44 ID:cA5PwiL20
流れとは全然関係ないんだが、追加カードで「対象ユニットの所属国家を〜に変更する」みたいなカードこないかな
全ての国家に対応してないとなおいい
アルカディア専用だと最高ですよねブランドさん的に
オフリドもそうだけど、アルカディアは回復スキルがすべった以上、アンチ国家能力を押し広げればいいと思う
416383:2008/09/30(火) 00:39:28 ID:QvSB5z2C0
アドバイスありがとうございます。
次はあまり使ったことないけど、デュラかリヴァでいってみます
417ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:40:52 ID:Y3PewJ6k0
>>415
それと似たような形で樽の国家変更(敵味方問わず)みたいなのがこないかなと思った。
418ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:42:07 ID:5K0ij9i70
>>415
つまりアンチ青の国で銀の鷹プロコか。
419ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:47:05 ID:uWu0bSbJ0
>>415
防御UP系はガチだとは思う
オフリドはもうちょっと継続Cが上がらないとどうにも
420ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:50:07 ID:wPo71cAo0
>>415
なにその臨機応変もしくは幻覚
421ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 01:07:10 ID:7+9sPvbE0
>>413
いい感じだね
とりあえずコンフリー手に入れないと・・
422ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 01:12:50 ID:uS/XZENo0
>>420
MtGとか分かりません><
これ+オフリドで擬似幻覚+赤CoPとか言われても
423ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 01:15:21 ID:7+9sPvbE0
ガルーダ、エレスティア、コンフリーで・・・ゴクリ
424ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 01:42:19 ID:Vo86ec4mO
>>407
博打でローレライ入れるくらいなら、御館様のが対神託には向いてると思うなぁ
5杖の射程で援護しながら、2鹿2枚でローテしてゴブ潰し+1剣で樽破壊
神託ゴブは旧き王で威圧


前も書いたけど、神託相手はグラリス潰すよりゴブ掃除の方が大事
60Cに一度しか神託打てないんだから、グラリス側も気軽には打ちたくないんだよ
最低でも相手の中コスユニットと同数のゴブを強化できないと、神託打っても押し返すのが難しい

MP貯めて一度に復帰させまとめて神託、なんて考える欲張りさん相手なら、ゴブ少ないうちにグラリス潰せばいい
それ以外の状況なら確実に潰せる低コスの方が、グラリスよりも狙う相手としての優先順位は高いよ
425ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 01:48:13 ID:rjacgCEi0
426ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 04:45:02 ID:bqOomCS60
俺の初めてのSRグルは、その日のうちに☆+荒井さんに化けました^^
今思えばかなりウマー

同じ信託相手でも、4・5コス入りだとグラリスや高コスを狙いやすいJPか、枚数差活かしてリバ
高コスのDAを常に警戒しつつ、できるなら50C前後で多少の犠牲を出してでも落としておく
1・2コスが多いなら、リバかユグ。JPやバハでもいいけど、あまり潜在に頼りたくない
基本は低コス掃除、とにかくツェに注意
グラリス狙うなら、逆側からシーカー上げて、敵召喚士前経由で後ろから襲撃
427ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 05:00:40 ID:DGh2Y0wbO
30分レスがなかったら猫ポーは穿いているか否かの議論で30レス
428ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 05:16:13 ID:jZpqRMqtO
エルフは全員ノーパン
429ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 05:42:45 ID:fPfebqgI0
ほほほーいほほほーいほほほーいほーい
ほほh・・ほほはやめろw
430ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 07:24:34 ID:eu6jL1NY0
>>414
サーライでやってレート200くらい落ちたぜ??
ダメアビデッキが多い中サーラつかってるとそんなデッキとマッチしないし…。
431ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 08:18:47 ID:7VQauy0CO
公式のステッカー貼ったら微妙に傾いてしまって鬱
しかもはがれねぇし…何だこの吸着力
432ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 08:19:51 ID:B6HxIhtcO
今日のショップの目玉は大いなるおっぱいアイリスです!
うん、自分はもうポイント無いんで買えないんだ…orz
433ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 08:22:56 ID:gax1pfqo0
ウェブマネーだけじゃなくせめてクレカ対応にしてください_| ̄|○
434ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 09:17:14 ID:uqS8jbls0
まさかのエキナシア様デイリー最下位か
435ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 09:23:16 ID:QvSB5z2C0
(エキナシアに対して)いざ!暗闇の世界へ!!
436ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 09:47:46 ID:kBN51HSnO
ウェブマネーってコンビニでも買えるよね?
サンクスとファミリーマート以外でも買えたりする?
437ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 10:16:14 ID:vuoHAVT9O
最後の最後でクリンが来たから嬉しい
438ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 10:19:10 ID:vuoHAVT9O
>>436
1000円分(最小額)が欲しかったらファミマかサークルKに行くしかない。
2000円分〜なら大抵の大手コンビニで買える。
439ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:07:44 ID:vaLchnFFO
>434
嘘!?昨日使っていたのに!


…でもまぁ、可哀想な能力だなと再認識したがな…
次回のver.upでの強化を期待したい
440ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:25:26 ID:2B/+qDRU0
新たなレアリティ?ウルトラレアw
441ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:26:12 ID:Z0cwQiKVO
大会人いないねぇ…
442ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:28:53 ID:gax1pfqo0
透明化は回復と同じように開発から過大評価されてたのか?
使った事も使われた事もないからわからねえ
443ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:30:21 ID:bpyX5JHe0
>>441
平日の昼間に人がいるわけないだろう・・・
444ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:31:40 ID:ujE+Qq+s0
透明化のアビリティ自体は弱くないのだが、いかんせんユニット自身の強さが弱いんだよな。
ユニットの強さ、アビリティ共にジギタリスが上だしな。
445ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:32:45 ID:mzzeX/wL0
今日売りのデスノにうpでーと情報が載っているらしいが、入手したやつはいないのか
446ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:34:26 ID:vuQmIVerO
透明はめちゃくちゃ強いよ。
まぁオレガノは効果時間、エキナシアは効果範囲が問題だな。
447ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:51:47 ID:YDz2uMaGO
アルカ情報

鮫王、ドガ、ポルタ排出停止
ほかにもアビ関連載ってる
448ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:53:32 ID:rOoVkMzv0
>>445
来月のマイナーバーウプで再発行とかギルド実装らしい
449ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:54:22 ID:Z0cwQiKVO
>>443
全国対戦なら人いるのに…
450ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:54:46 ID:nKSwKI800
排出停止ってどういうことよ?
451ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:57:07 ID:cjtyTJJF0
オレガノとエキナシア使ってるけどそれなりに勝てるよ
オレガノは夜限定と自分が入らないのがきつい
452ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:58:24 ID:rOoVkMzv0
>>448はGJ情報だた
453ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:00:45 ID:2J5caCJgO
オレガノは結構効果時間長くね?
アルカイダの小説のメインはチュレージでした
454ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:10:30 ID:MQWFXrc1O
再発行サービスはアルカにも載ってたね。後はスキンの設定、演出キャラクター選択が出来るらしい。
ただ、モバイルサイトに登録しないといけないっぽいが。
排出停止はちゃんと見てなかったから分かんない…

ゲームジャパンの関連についてのやつは、少ないし、皆知ってるヤツばっかりだった。
移動速度Up:ルダルス、チョモラ、オーバースペックシリーズ
防御力Up:ピラカ
遠距離攻撃Up:ジャービ
だったはず。漏れがあったらスマソ
455ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:22:47 ID:04QVgpbh0
排出停止って事は新カードとして排出予定ってこと?
うわ家に帰ってきちゃったよおいー
オクかショップで鮫王買っとくかな・・・
456ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:24:55 ID:7uS7w2H+0
アケ板はオタフクも無いのに慌てふためくのばかりで面白いな
事実だとしても、主要キャラの鮫とポルタが早々に排出停止とか、カオス過ぎるだろ
457ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:28:41 ID:gax1pfqo0
演出キャラクター設定ってなんだろう
VerUPと同時にモバイルサイト支払方法の拡大も考えて欲しいなぁ
458ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:32:18 ID:IIUK4m720
勝利演出と敗北演出のキャラが選べるんでないかい?
459ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:34:30 ID:Vy05LxFG0
なにっ、それはローズマリー使いの俺としては聞き捨てならんな
460ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:37:04 ID:kOdc/D1a0
落ち着けよ
ピンポイントで排出停止があるわけなかろうが
釣りだよ釣り、釣り釣り
461ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:37:31 ID:b0Q7naBBO
今日のリプレイ



アヴェル、ヴィスティス、リオン、オフリド、ブランド
ジャック


ナスター、グランピュータ、アルネ、コリアンダー、カウス、シリカ
ジャック


白単かっけぇぇぇえ
私男だけどアビ使わずに死ぬ五剣って……
潜在できる状態で殺しそこねるのはいけねぇなあ
462ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:38:05 ID:uS/XZENo0
シナリオ外伝の必須キャラが早々排停になってたまるか

今回ユニットに対する調整は無しかな?
463ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:41:30 ID:43TOf9LYO
排出停止→カードテキスト・イラスト変更して排出

とかは無い?
464ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:45:38 ID:z7M5UCUU0
排出停止ってのは単純にエラッタ出すからって意味じゃね?
じゃなけりゃ、シナリオでパワーアップするから合わせてカードも変更してやんよ!
って意味かも。
まぁ、マイナーバージョンアップなのにピンポイントで変更ってのもおかしな話だが。

そんな事よりも、早くPCにもモバイルと同等の機能を追加してほしい、
俺、携帯持ってない。
465ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:48:00 ID:2J5caCJgO
同名の新カードが出るんでしょきっと、鮫王とか外伝で凄い事になってるし
多分青の5鹿かと
466ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:48:17 ID:uqS8jbls0
・鮫王とポルタのATKが逆だった不具合を修正
467ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:49:32 ID:Vy05LxFG0
まぁ、ただ単に表記修正とかだけじゃね?
今までの修正はスキル内容とかだったからな…
468ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:52:01 ID:uS/XZENo0
だから排停はないって

ここは2chだぜ?もし本当なら画像が出るって
469ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:55:41 ID:L9LQPn160
ソースソースやかましいな、ほれ


    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
  ,|:::i | (●ω・) ||
  |::::i |  荒井  ||
  |::::i | カワイソース.||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
470ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:55:58 ID:Vy05LxFG0
本気になってるのは馬鹿だけだろ、そんな連中なら多少どうなってもいいや
471ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:57:42 ID:BPglW8Ze0
久しぶりに活気づいてるな
いいことだ
472ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 14:58:50 ID:MQWFXrc1O
>>457
演出キャラクター選択ってのは、勝利や敗北に出てくるキャラを決められるって書いてあった。
好きなキャラのスクリーンショットが撮りやすくなるみたい。
473ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:01:16 ID:11LnAG10O
>>471
ようやくのバランス調整ですもの、俺もwktkです
騒がれてるのは何かしら修正が入るんだろうな
474ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:03:36 ID:wz6YVQSR0
画像がないんだから、釣りですらないだろ
さっさとUP
475ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:04:08 ID:7VQauy0CO
>>472
そういうキモオタ向けの機能は要らんから
さっさとギルドを実装してほしい
476ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:05:41 ID:kDlUhsWeO
なんつー馬鹿釣り
477ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:06:30 ID:kBN51HSnO
五十歩百歩( ´∀`)
478ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:08:43 ID:uqS8jbls0
>>472
使ってなくても負けたらシャローン様になる機能で一つ
479ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:08:51 ID:gax1pfqo0
>>472
なるほど、つまり毎回グー様の雄姿が見られるというのだな
なんと素晴らしい
480ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:10:19 ID:2J5caCJgO
少なくとも排停は釣りだった
まぁ俺もエラッタ込みのバランス調整を望んでいるが
481ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:16:13 ID:ujE+Qq+s0
レッドアイは強すぎると思うけど、かっこいいから弱くしないで欲しいな。
ポルタはもう少し強くても良いけど。
レッドアイとドガが居なくなると硬派なガチガードが急激に居なくなってしまうことに気づいた。
482ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:16:43 ID:jeCLH1RVO
くだらない流れだけど久々に盛り上がってて嬉しくなったよ
483ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:18:31 ID:cjtyTJJF0
ミルザムはエラッタしないとどうにもならんな
範囲短くしてもあんまり変わらんしなー
484ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:18:32 ID:ujE+Qq+s0
演出キャラクター選択できるようになったら確実に虎目の使用率が上がるwww

虎目の敗北台詞のせいで使用しなくなった俺が言うんだから間違いない。
485ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:19:28 ID:ujE+Qq+s0
>>483
アダラくらい狭くなればかなり変わってくると思うぞ。
問題はアルネだ。問題が多すぎて多すぎてw
486ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:20:32 ID:L9LQPn160
ミルザムはアダラと範囲を入れ替えるべき
487ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:21:06 ID:uS/XZENo0
俺の携帯じゃモバイルサイト登録できないけど
そこは多分なんともならんよな。はぁ
488ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:22:32 ID:ujE+Qq+s0
俺の思う硬派なガチカード
レッドアイ、ドガ、グー、シャローン、猫ぽ。

ドラゾンとダライアスはイロモノ。
ぴゅーた、ロタネーはガチネタ。
アルネきゅん、ミルザム、エシネアはウザカード。
489ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:27:58 ID:glQPN2sk0
>>488
硬派の最後の奴、、ダウト。全然硬派じゃないだろw
個人的にはロザリオやティコも硬派でガチだと思うよ。
ウザカードは全面的に同意。特にアルネがね・・・
490ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:45:44 ID:ZKN0f9uLO
排停が釣りってのはわかったけど他は?
ギルドとかスキン?とかは?
491ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:53:19 ID:7VQauy0CO
>>490
それくらい流れで分かるだろーが
携帯厨は死ね
492ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:59:55 ID:eu4r/ty2O
ギルドに関してはソースが極端に少ないな。
・1ギルドの参加可能人数
・ギルド名の自由度
・ギルド表示が全国中どこかに出るか
・ギルドロゴとかあるか
・ギルド特典があるか
・ギルド作成や加入にポイントは必要か

あたりが気になるな。
493ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:02:57 ID:201bjiM+0
ばーうpでもう少しアイリスも強くならないもんかねぇ…
あんまり使い手いないのか話題にすらならないし。

あんなに効果の短いアビなら自分中心特大円くらいの範囲でもいいような。
もしくは効果時間をもう少し長く。
494ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:16:42 ID:/1in2zoF0
>>485
アルネは前みたいに弾く相手の方向によって弾く方向が変わればいい。
495ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:18:14 ID:ujE+Qq+s0
>>493
釣りか?

お前が自身が使い手じゃねーだろw
強いか強くないかすら試してねーだろw

はい、釣られてあげたよ。
496ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:24:36 ID:ujE+Qq+s0
>>494
アルネははじく方向なんて正直どうでもいいけどな。
逆方向向いたならぶつからなければいいだけ。接近を防ぐのがアルネの役目なんだから。
それに、アルネが止まっていたらアルネにぶつかるためには結局進行方向を向くしかない。
上級者ならそれくらい当然やる。

それに問題はそれだけじゃない。
樽作成時にふっとばして樽作成をキャンセルできる。
樽を殴っている間はアルネはダメージを受けない。
いろんな部分で強すぎる。使ってる側からすればたまに相手が可愛そうに思えてくる。
497ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:32:11 ID:2J5caCJgO
弾けるのはアルネがオーラ纏ってる時だけにすれば良いのに
498ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:32:25 ID:BPglW8Ze0
>>496
樽キャンセルは酷いよね( ´・ω・)
499ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:32:40 ID:/1in2zoF0
>>496
いあ、弾く方向が前Verみたいなら弾いて召喚獣に押し込まれたり、
弾きでDA止めれなかったり、弾いて強引に樽生成とかは出来なくなるからな。
十分な弱体化だろ。
生成止めとかまで無くしたら何のためのアビなの?になってしまう。
500ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:32:53 ID:eu4r/ty2O
>>496
それでも
・味方召喚獣や強キャラへの一方的な誘導の否定
・相手の向きを意識した上での操作の必要性
あたりはかなり違うと思うよ。アルネと反対向きで止まる事でキーパーなら回復、マスターなら攻撃のチャンスもうまれるしね。

個人的にはカウントへらすかはじき判定前にアルネ側に乱戦判定を組みこむかして欲しいけど
501ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:03:01 ID:DGh2Y0wbO
効果時間短くすればいいんじゃない?
召喚獣や強ユニットへの誘導はそういう能力なんだから仕方ないって感じだろ
502ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:11:14 ID:ead4TA8D0
(´●ω・)召喚獣や強ユニットへの誘導は強いんだよ!
503ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:36:44 ID:2J5caCJgO
剣が弾きを持ったら…

結構凶悪だな
504ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:46:17 ID:49l2P+B3O
最凶は杖だろ
動かずに一方的に打てるし
505ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:51:13 ID:b0Q7naBBO
杖の攻撃が弾きもったら
近付けねえってレベルじゃねーぞ
506ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:54:05 ID:ujE+Qq+s0
△動かずに一方的に打てるし
○止まってないと一方的に打てない

動いていても一方的に打てるぴゅーたが最強
507ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:00:44 ID:QkMbBdhd0
>>506
いや、だから杖が弾き持ったらって話だろw
話の焦点は攻撃範囲の拡大じゃないって…あれ?

そういえばアルネ+嵐の祭壇って誰か試した?
508ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:12:34 ID:gYsfIobP0
攻撃範囲とユニット接触は別物なんじゃないの?
カララトだってあっちの攻撃範囲が広いうえにzocのせいでこちらは近寄れず攻撃できないから修正されたわけだろ?
アルネきゅんの攻撃が当たる=アルネきゅんに触れた ではないと思うけど
509ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:36:06 ID:KM3iKy4aO
>>494
グルもアビリティ効果時間短いよな

アイリスは言うほど弱くはないけど、ATKが3鹿並なのがやっぱり痛い
510ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:37:40 ID:bRAdDrwh0
>>502
アーライさんは地味に人気あるじゃないか
レスターは全然使われてないし、サマカに至ってはアビの存在自体忘れられてるんだぜ
511509:2008/09/30(火) 18:38:25 ID:KM3iKy4aO
安価間違えた

>>493
512ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:40:09 ID:Djb9WVHM0
粗いさんが人気がある…だと…?
513ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:41:58 ID:43TOf9LYO
>>510
サマカアビよく使われるけど、すげぇうざいよ・・・
514ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:42:12 ID:abbyAiCd0
>>510
両方とも回転させて何ぼのキャラだからAP溜まる前に落ちるんだよ
そう考えると引き込みアビは強いからあえて使いにくくしてるのかも知れぬ…

アーライ?キャラ自体で(ry
515ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:45:19 ID:bRAdDrwh0
最近の使用率ランキングでは真ん中よりは前にいることが多い気がする
アビじゃなくってスキル目当てだろうけどね・・・

>>513
そうなのか
今度アビ重視の使い方をしてみようかな
516ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:44:16 ID:t2dV+Jt8O
>>509
たしかに短い。
でも効果時間がのびても人気はでないだろうし…、なすればいいと?

まあでもむしろもう俺だけのグルでいてください。
517ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:46:29 ID:sKBRk96cO
>>516
ならばローズマリーはおれだけのもの!


…というかおれ以外に使ってるやつ見たことないわ。
518ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:48:15 ID:v5zAihxlO
>>517
貴様には渡さん
が、デッキ位は聞いといてやろう
519ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:48:20 ID:abbyAiCd0
>>515
真ん中より上と言われれば聞こえはいいけど
ほぼ半数のカードがほとんど使われてないっていうのが実情だよな
実用カードしか使われてないと言うか、まぁ当たり前と言えば当たり前か

今度のアップデートで下位のカードに積極的に調整入れて欲しいわ
ビエラとかヴェネタとかナスルとか…
520ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:51:43 ID:bpyX5JHe0
オレガノ使いたいけど、勝利のビジョンが見えない・・・
521ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:53:10 ID:CYOvp3ZjO
アルネのはじきは3Cくらいでいいと思うんだ(´・ω・`)
ミルザムはシャイターンくらいの位置からオユーくらいの範囲なら…。
それでもまだ十分戦える気しかしないから恐ろしいな。
522ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:00:21 ID:YmAILQo1O
>>519
ナスルは神託のパーツとして今でも優秀だろ。
523ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:01:43 ID:abbyAiCd0
ごめ、マカーだったわw
524ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:05:38 ID:3ilQAGq0O
リリィ使いたいけど(ry

このゲームの主役級キャラは軒並みレベル高いから
関連合わせようとするとあっという間にレベル埋まるのが難だな
525ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:07:58 ID:6pDfvKj/0
アルネは、効果時間内でも2回はじいたら切れます
とか、はじく回数制限つければいいと思うんだ

複数であたればなんとかできるんじゃね?
などの対策もすぐ思いつく
526ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:19:38 ID:Vo86ec4mO
>>525
さすがに現仕様は壊れてるけど、かといって安易な弱体化はつまらなくなるだけだと思うよ

弾きは、前仕様に戻すくらいでいいと思う
+弾いた距離だけアルネも弾かれる、とかね
527ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:24:51 ID:55ejrAFK0
グー鮫王使ってるんだけど、どうしても神託に勝てない
グラリスに剣の護衛が付いてるだけでもうオワタ

レートは2000くらいなんだけど、どうしたらいいのか
相性ゲーだと思ってあきらめるしかないのか;;
528ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:43:10 ID:Z0cwQiKVO
ミルザムのアビ範囲が近すぎると余計にロザリオとかがミルザムをカバーしやすくなると思う。

いっそのこと、すごーく離れた大きめの範囲にすれば…

ダメかな?

529ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:49:46 ID:/jj6zR8R0
>>528
そうなると自分は安全な場所から前線の味方を自陣に送る事ができるというどのデッキにも一枚入るようなカードになると思うな
530ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:51:32 ID:abbyAiCd0
ミルザムはいっそホフスみたいに確率導入でいいと思う
531ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:58:34 ID:nIwq6dv70
ミルザムは範囲をフィールド全範囲にすればオケ
532ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:00:50 ID:Z0cwQiKVO
>>529
なるほどー。

こうなったら範囲をミリにするか、敵陣限定にするか…
533ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:02:11 ID:Z0cwQiKVO
>>531
採用
534ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:03:49 ID:L9LQPn160
そして開幕乙の御用達になると
535ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:10:31 ID:uS/XZENo0
開幕乙で自陣まで飛んでいくならそんなに怖い気はしないな
536ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:10:51 ID:4WdSiH1V0
分かった、ダメアビにすれば解決だ
もちろん味方にダメージで

いや、割とマジな話で、要するにHPが一定以下の奴は送り返せないってことで
逆に一定以上なら回復エリアですぐ回復できるし
537ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:13:16 ID:zLeaOWZxO
それ一番まともにみえる
538ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:14:48 ID:bpHUmuQF0
範囲をマップの対角に届くぐらいにすればテキストの修正もいらないな
539ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:22:07 ID:AxySVweg0
もっとルダルス使えよ・・・
アディルとかよ・・・

なんで教祖様があんなに下にいるんだよ・・・
540ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:24:21 ID:8csAwP5C0
>>520
シャローンにかけて見えないメイド長が暴れまわるか、もしくはこっそりDA
ケッパーにかけて誰もいない隅をとって陣地ひろくするとか。

効果を自分で感じずらいけど相手にやられると相当うざいよ。
541ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:33:08 ID:bYU44t+G0
ルダルスは強いと思うよ
ただそれ以上にカウスの使い勝手がよすぎるからなあ…
542ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:38:19 ID:F4XfJ8il0
ルダルスは素の攻撃力が低すぎ

せめて30は欲しい。
543ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:44:32 ID:sKBRk96cO
>>518
めっさ鈍だがおれのデッキはロズマリ,ドラゾン,ティート,コリアンという
何の面白味のないデッキだ。

ただ最近ロズマリのアビをあまり有効に使えてない。
まだ5剣の使い方に慣れてないのもあるけど。
544ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:50:18 ID:8csAwP5C0
真紅鳩、ロズマリ、ウィンドメア、ボーデの超究極ご奉仕デッキとかは考えたことある。
召還+開幕乙を狙うだけのデッキ。
開幕失敗したあとでもなんとかバランス取れてるから一応戦える。
・・・勝率はわるかったが。
545ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:03:59 ID:29pEE9sSP
カサンドラのアビを有効に使えない俺
ついつい戦闘させちゃうんだよなあ
546ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:04:56 ID:laxxhBAI0
再発行ってVerうp後に紛失したカードが対象なのかな?
今月カード紛失したから対象だと有難いんだが。
547ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:11:49 ID:IIUK4m720
>>546
サポートの方に聞いてみては?
548ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:15:33 ID:55ejrAFK0
そういえばマゾコンビ以外の悠久AAってなかったっけ?あった気がするんだけどな
549ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:19:25 ID:IIUK4m720
ミ☆と、ぴゅーたがあった気がする
550ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:20:56 ID:uS/XZENo0
>>548
           /、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、   て し ゆ
 ̄       /       ̄ ̄ ̄ヽ::::::::::::::,)   ね て  っ
       /       、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ! い   く
      /      、_γ      `ヾ,_. <    っ  り
      l      く(   r,J三;ヾ   )> く,
      l     ´  =; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     丶        ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_     ヽ       ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.   _l_ ヽ夫夫 ┼‐ ム匕  ┼┐
          \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  │  ン 白 .イ土 月匕 ノ ノ
551ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:21:44 ID:5hYDibxd0
マゾコンビも改変だから悠久AAとは呼べないんじゃ・・・
552ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:28:06 ID:uS/XZENo0
>>548-549
やっと発掘できた

                 __,==,- 、_
           ,、  ,/´/^:::::::::ヽ、  ヽ、
           | ,>´::::::,/´ |::::::::::::ヽ_,_、 ヽ、
         //´ ̄  └ 、:::::::;;;;;:::`´:::ヽ
        //    ,    '-'''´ノ;;::;;;::::;;::::|,
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        |l   :└┴´   ,ノ;;;:   |,;;;;;;;;;::;;;::::;| ヽ ヽ、
       '|  ゙゛´   , /;;;;:;"    |,;;;;;;;;;;;;;;:::;;|  ヽ ヽ
  /(ヽー、|    ,/ '´⌒)      |,;;;;;;;;;;;;;;;::;|  ヽ ヽ
,/   )::::::::::丶- ' ´     /       |,;;;;;;;;;;;;;;;;;|   ヽ ヽ  /
   |::::::::::::::::::::::)     /        |;;;;;;;;;;;;;;;;;|    ヽ‐´ヽ/
┌────────────────────────┐
│/【希望の仔 トゥィンクルスター】                 \│
│  「ねぇ、ねぇねぇ、>>>1乙、僕役に立てたかなぁ?」   │
│\                                /│
553ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:31:34 ID:IIUK4m720
>>553
じゃあこれも
            /⌒丶
           /__ /`O、__ (ヽ,
          ( 旦_) /^ γ VD))
    />、   / ̄/,/  /△7/|
    ヽ--(^ヽ,,,|>´(o_)/_>/ヘヽ,__
  /`┐/、/、,ロ卅卅ロ;;;ロリ//\ヽヽ|
  `/⌒ヽ,´>Y冫_コ○旦//  (\ヽゅ
   丶_,/\,○/二二-∧ヽ (/´  ̄o`l
    | l\_ /´/《::ノノ||::::||(__)_|イTT T lヽ
     | \(_,(》互7/::::\,”|,,|| | |_|_|_| ||
     |,--、-ヽ-┴V´^`|;;;;;;;;|/´;;;;;;;;;;;;;;;`)
     ├´  ̄`┤    ||::|::|:::丶------´
    ll |´| ̄|`| ll     ||::|::|::::|::|::||
    || | |   | | ||     ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄
554ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:32:16 ID:aWe+hlet0
やる夫は?
555ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:32:55 ID:HXKDaIeA0
  ,;‐''‐;.
 ';’e.’i( ゚д゚ )  <捕らえた!
  ; `、;´と  )
  '、`、`、`、U、`:.、
  `、`、`、`、`、`:`、
    ヽ:、`、`、`、`:、'
      `_7``〕´
556ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:33:07 ID:uS/XZENo0
>>554

                                ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {          デュラハン             |  ヽ
 i  i                             i   }
 |   i                           {、  λ
 ト−┤.                         ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_                   ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__               /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
557ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:34:55 ID:7+9sPvbE0
昨日初めてでガルーダ取った奴だけど、
今日またやってきたらブレイズとかいうSR出た
これは正直使えないよね・・・?
558ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:37:18 ID:IIUK4m720
>>557
使えないわけじゃないけど、普通のバランスデッキに
はいるタイプのカードじゃない。
組みあわせとしては、ナンガと組んだデッキが有名
559ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:39:08 ID:WAnOCBwm0
            ,....、,
        /:::::::::`ー-、
        /./゙''ー 、、::ヽ、
       il"     `'-、::゙' 、
       .l゙         ゙''- \
       l .,..-''''"^゙''ー ..,,.   ゙' .\
      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒;     くそぉ!俺が弱いとでも言うのかぁぁ!
      ! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\  ヾ'::ヘ.
      .!! |`l 丶  '!'´ |  ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
      │.!ゝ      !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
       .! !」       :::::::/_. !  !  ヽ::::::.,
       .l |丿    ::::::::::::::::::::::/ヘ .!  l.:::::::.l
       l |⊥   ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ    "::::::..l
        l`l│:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::/、!   !::::::::.l
        .| !´::::::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ゝ  l:::::::::::i
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      /゙ .L| . /ヘ::::,、;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;' |  l::::::::::ヘ
      |`.ー ..`' ーl/ ヘ./\∧_/\/ /   :::::::::::::..、
      !   `゙゙ ' ' ――--――-‐'"    ヘ::::::::::::.
      ヽ、                         l::::::::::::l
560ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:40:15 ID:nzLU4yoXO
使われないキャラ救済企画じゃないけど、今日フェイとノイジードでデッキを組んだ
フェイ、ノイジード、カウス、ルグル、ジュンガ

AP3で範囲強化
フェイ自身は鮫王倒せるようになるし、範囲も前方円だから使いやすい
効果自体ATKと防御UPで強化でもかなり強い部類だし
他カードのサポートとしては十分
当分はこのデッキでやるわ
561ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:42:32 ID:fv+LvEHz0
 ____________
| 〆  野を駆ける ロタネー|
| 1 1  ,;‐''‐;.           |
|    ';’e.’i( ゚д゚ )     |
|     ; `、;´と  )       |
|     '、`、`、`、U、`:.、    |
|     `、`、`、`、`、`:`、     |
|         ヽ:、`、`、`、`:、'   | 
|         `_7``〕´   |
|     痴漢作戦AP2    |
|---------- - ----------|
|540HP 戦士の意地 ATK29|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
562ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:43:24 ID:IIUK4m720
>>560
なにげに昼晴れデッキなんだ
フェイとルグルと同時に強化をかけると強そう
563ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:45:07 ID:7+9sPvbE0
>>558
ガルーダとエレスティアでコンビ組ませてるから使えないな・・
他にどんなカード入れておけばいいかな?
ストーリーをらくらくクリアとかしたいんだが・・
564ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:45:43 ID:L9LQPn160
>>557
大体のSRってのはそれ独自の使い方をする様に出来てる訳よ、鮫王とかガルーダとかを除くと
なので使わないで使える使えないの話は正直お勧めはしないなぁ、とりあえず使ってみろと。

ブレイズの能力は使い方次第で、相手のHPを5割削るデスコンボ狙えたりする。
実用とは行かないが、十分戦えるデッキを作れるカード


あとあんまSR引いただの言ってると引き自慢乙おじさんが来るからそれもお勧めしない
565ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:47:17 ID:bpyX5JHe0
シナリオはグー様がいるとすげー楽だった。
リヴァとマスター必須だけど
566ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:47:27 ID:abbyAiCd0
>>563
そろそろwiki行ってみようか
初心者スレっていうのもあるぞ
567ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:56:31 ID:2Vf92uTY0
次回のverupで☆の少数精鋭が+10になるんだぜ!・・・という夢を見ました
568ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:57:43 ID:2Vf92uTY0
sage忘れ
569ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:20:03 ID:F4XfJ8il0
公式の店舗イベント情報見てて気になったんだが・・・
旧カードブースってどういう意味だろう。
旧排出1回無料にしますよってことか?

--------------------------------------------------
/悠久の車輪未開封カード(バージョン問わず)3枚提示で
/旧カードブースを1プレイ無料にさせていただきます。
/(参加確認の為、未開封袋の端にハサミを入れさせていただきます。)
--------------------------------------------------

その排出+2回持て行けば また1回無料・・・(; ・`д・´)
旧配列で既に人が遊んでいたり、一気に30パックもって行ったらどうなるんだ?

570ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:28:59 ID:bpyX5JHe0
そのまんまだと思うぜ。
というか人が並ぶほど人が居ないんじゃないかその店・・・
571ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:46:23 ID:04QVgpbh0
ベリハでデッキ運用テストしてたんだが
ミルザム・アダラ・ロタネetcに完封された
こいつら本当にむかつくなw
572ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:52:35 ID:F4XfJ8il0
>>570
「・・・俺 この店行ってくるよ。 この目で確かめてみたいんだ。」
573ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:22:14 ID:+b/3hdcS0
>>563
一応言っておくと召喚獣取る事重視でシナリオやってるなら、アルカディアルートは後回しにしないとキツイ。
あえて言うなら、アルカディアの途中の分岐でグランガイアルートかスケールギルドルートに行くのがお勧め。
シルヴァランドルートは初心者殺しのステージが多い割に、手に入る召喚獣が使いにくいので微妙かも。
最初に進めることになるアルカディアルートは何気に他の5勢力のルートの第1話に行ける分岐が全部揃ってる。
シナリオ攻略についてはwikiを参照で。
ぶっちゃけ後半はどの勢力のシナリオも初心者殺しなんだが・・。
最後に、グランガイアルートで取れる召喚獣とスケールギルドルートで取れる召喚獣、どちらがいいかは・・。
とにかく敵召喚師の体力を早めに減らしたいならグランガイアの召喚獣。
召喚すれば必ず敵召喚師にダメージ与えるし、全エリア大ダメージの潜在能力が強力。
じっくり粘りつつ後半一気に大ダメージ狙うならスケールギルドの召喚獣。
慣れないうちは敵召喚師にダメージすら与えられないだろうが、敵ユニット殲滅能力は強く、↑と同様の全エリアダメージ+味方攻撃力アップも強い。
どの順番でクリアするかは結局は好みになるんだろうが・・。
574ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:26:41 ID:RehkzebE0
>>570
俺のホームで同じサービスやってる
新パック3枚見せて旧パック台で1プレイ分タダにしてもらってB方式やって出た3枚でまたクレジットサービスしてもらえたよ
旧カード全部揃ってないからとってもお得
575ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:34:12 ID:6Aa8Wp92O
>>573
召喚獣手にいれるのが目的なら、最初の分岐でシルヴァランドルートに行った方が楽じゃない?
シルヴァランドルートには途中でグランルートの最後から三つ前に、
スケギルートの最後から二つ前に行ける分岐があるし。
まぁ、シナリオに関しては、wikiを参照した方がいいと思う。
576ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:43:25 ID:+b/3hdcS0
>>563
>>575
すまん、誤って全話見届ける事含めて書いちまった・・。
俺は最短ルート使わなかったし、好みでアルカディアからクリアしちまったしな・・。
とりあえず、召喚獣の事だけでも参考になってくれていればいいが。
577ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:56:43 ID:1yQXC6ps0
そちらの事情もわかるがね
ほほはやめたまえ
578ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 03:06:46 ID:q/9olQwFO
>>527
グー鮫は別にグラワラそこまできつくないんじゃ?
グー鮫使って5剣以外諦めてたら一生2000からあがれないかと

5剣はあきらめていいレベルの相性差
579ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 04:59:45 ID:ISzJGl9LO
30分レスなしでヤトラのポッチの正体について明日の朝まで大討論
580ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 05:01:19 ID:n9BRHBhC0
あれ、左右を両方同時押しでなにか召還できるらしいぜ?
581ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 05:11:55 ID:ISzJGl9LO
雄々しくそびえるリヴァイアサンを・・・寝よう
582ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 05:17:20 ID:/N8HVtIt0
おれの下半身のユグドラシルが育ちます
583ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 06:24:58 ID:LM3N2g4UO
リリィに俺の息子をペロペロしゃぶりまくってもらう夢を見るんだ
584ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 07:16:27 ID:zwplVmQtO
>>583
色々と残念な子
585ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:02:01 ID:A9AkuFBP0
>>583
そう言う夢を見たいと意識した事が無い俺でさえ見た事が無いんだから、見るのはまず無理だが、もし見る事が出来れば何か良い事が起きるかもな。
ちなみに俺はチュレージとレマンにケープかけて、乾いた髪にシャンプーぶっかけて泡まみれにしてあげる夢が見たい。
二人同時は無理だから二人とも縛って、チュレージから洗いはじめないとな・・。
586ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:04:52 ID:DSe+rjMJ0
レマンはまだしもチュレージとかブサイクすぎて泣ける
587ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:05:38 ID:DSe+rjMJ0
あれ、規制が解除されて書き込めるようになってるぞ
バンザーイ
588ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:10:59 ID:mqKHbdF/O
朝から何ぞこのスレ?

>>573
グー鮫は5剣と相性悪いけど
サイドで船長入れとくと
一気に5剣メタに!
たまになる
589ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:12:49 ID:hX9LAC/A0
グー、鮫王、ガルーダですね
わかります

何というブルジョアデッキ
590ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:17:53 ID:p9w7zw2O0
今日は12時まで携帯サイトはメンテか
591ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:22:25 ID:E/NJ1DDMO
>>527
サイドにオフリド投入汁。
後、タイミング合えば相手の回復ゾーンでも無理矢理グラリス落とす。
対グラワラは人相性が露骨に出るけど5剣ほど詰んで無いから頑張れ。
592ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:07:02 ID:HJmueo0Q0
また笛のお兄さんが使用率0か

要塞作ると強いんだけどなぁ
593ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:22:28 ID:OkC9OMjMO
今日のリプレイ


やる夫、ゴルガル、カウス、レシャ、薔薇
リヴァ


ジギタリス、ランキス、コリアンダー、コンフリー
ラファ


エンチャ合戦
陣の小さいリヴァに価値はあまりない!
青少ないリプレイが何となくうれしい
594ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:27:08 ID:8YrhUpVU0
赤9レベルじゃね? ティートか?
595ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:43:49 ID:OkC9OMjMO
>>
596ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:44:29 ID:OkC9OMjMO
これだから俺は
赤にティート追加です
597ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:47:48 ID:GpeJYHXC0
1度でいいから見てみたい、コンフリーと一緒にいないジキタリス
598ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 09:57:51 ID:Dfax+9uc0
>>597
俺がメイド長と一緒に使ってたぜ!



懐かしの連敗して1600以下に転落デッキだな
599ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 10:16:03 ID:WccjtSc9O
>>597
黒の剣は弱体化持ちばっかりだから被るんだよなぁ
ドルビーとボリジは殴り合いになると心もとない
そのための弱体化なんだがいつでも使えるわけじゃないし
剣が弱体化かけても逃げられるだけだしな
600ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 10:17:57 ID:jmPUDnvdO
>>597
シャローン、ボリジ、ジギタリスでやってるよ
1850程度だけど。
601ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 10:39:05 ID:vjdv+cLXO
君はボリジの本当の怖さを知らない

ゴゴゴゴゴゴ
602ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:10:24 ID:tNxoKAdeO
携帯サイトがメンテ中なのはギルド追加フラグ・・・ゴクリ

無いな
603ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:16:25 ID:3tAYr/PN0
>>602
定期メンテのついでに仕込んで、時限で開放じゃね?
604ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:26:46 ID:YGyXwlkc0
ゴルガル対ランキスなんて試合が上でマッチすることもあるんだなw
ラファ使ってるところをみるとサブカか何か?
605ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:36:54 ID:s+xeEkSKO
ボリジは逆境持ちだから、鮫王を安定して仕留められるんだぜ?
606ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:44:05 ID:zuJo4TtjO
>>589
カード追加からずっとそのデッキ使ってるけど、使ってて楽しいデッキだと思う
607ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:01:13 ID:ldbvBYBnO
>>604
むしろRP2100以上ならよくある事では?
608ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:10:19 ID:cjBI+y8+0
RP1900上がりたてなおれが昨日当たったのは
ランキング1桁の某氏。
+32/-0だったwww
なんぞこのマッチング
TAITOもっとちゃんとしてくれよ

ええもちろん普通にフルボッコで負けました
609ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:16:50 ID:yayTTlZb0
人少ない時間にやるからだ・・・
610ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:19:02 ID:YGyXwlkc0
>>608
ちゃんとした結果がそれだよ!ちゃんと相手は+1増えてるから安心汁。
ちなみにそれ以上レート差があると
+33/+1とかあるらしいぞ。俺はなったことないけど。
611ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:25:17 ID:cjBI+y8+0
>>609
20時前ぐらいだったんだが…
4クレしたんだが、ほかの対戦は普通にマッチングしたんだぜ

>>608
相手が+1になっているならちょっとは安心
+0じゃ申し訳ないと思ってたから
612ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:28:54 ID:xREbxBGvO
>>548
超亀だけど、久々にAAに興味のある人がいて嬉しかった。
お陰で若干モチベが上がったよ。

>>605
ボリジさんは某ランカー専用カードなので常人には使いこなせません。
まあ真面目な話、ボリジは普通に強いよね。人気ないけど。
ティアーズでクリ期待するより安定するし。

>>611
昔は勝っても-1になるマッチングがあってな…
613ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:34:45 ID:IQwgxgHGO
>>611
半年前なら、-2/ だろうからなーw
614ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:43:48 ID:SvrD/tReO
>>604
ラン☆キス日記はネタかと思ってたらガチで使ってたのか。
サブカどころかレベルが90超えてるな。やり過ぎw
615ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:48:05 ID:YGyXwlkc0
全盛期のロタネー
・死んでも死んでも復活するのは当たり前、5回連続で復活することも。
・1日で2回使用率トップも。半分の使用率でもトップをとり、もう半分でもトップを取るということ。
・ロタネーを使って3連勝したらレートが下がっていた。
・ロタネーを見ると相手が震えあがる。開幕投了をするプレイヤーも。
・なんて力だ!がトラウマになる人が続出。流行語大賞のノミネート候補に。
・樽生成にはこだわりがある模様。作り出したら熱中して止めないことも。
・女の子の誘拐には定評がある。連続誘拐事件が多発し、指名手配される。
・だが紳士である。
616ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:48:38 ID:+sdeRd4s0
レベル99でサイドが一気に10に
617ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:52:11 ID:6Aa8Wp92O
>>605
でも鮫王も逆境持ってるしなぁ…同じ理由で、タンシーもよく鮫王に負けるor相討ちになるし。
つーか3剣は全体的に扱うのが難しすぃ。素人にはオススメ出来ない。

ついでに報告。SHOPにてカランとビエラ入荷。新要素はまだ追加されてない。
618ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:54:28 ID:7BbUlGtHO
昨日アップデートの話で排出停止が〜なんて釣りあったけど、車輪もその内でてくる可能性はあるわけだよね。
排出停止になりそうなカードってなんだろ?
昨日じゃなくてもポルタはカードデザイン変えそうなんだけど。
619ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:59:08 ID:ErHYIMuG0
私、ナスタチウムだけど鮫王のATKが妬ましい…
620ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:59:44 ID:YGyXwlkc0
こういうのが欲しいな。

デスナイト ソゥリス
COST2LV2 ATK45
アビリティ 闇の翼 
スキル 戦士の意地

アレキサンダーによってデスナイトとして蘇った闇の騎士。
621ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:03:08 ID:tw2RAuu20
RP1600行くと順位が突然4桁になってビビル
622ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:05:35 ID:1/ZkwKisO
>>620
デスナイトになってもATK45なんだな
623ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:05:41 ID:kZQsjhL90
同じ名前の別カード出して同時登録不可とか
いや決してパクリとかそんなんじゃなく

そしてわざと同時に入れられたら相性いいはずなのに名前が一緒で入れられないとか
624ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:08:07 ID:HCD7Tr0U0
>>618
聖剣持ちポルタ
混沌に飲まれた鮫王
封印から解き放たれたルシフェル
真・機械神グラン・ピュータ
片眼のアスター
帰ってきたドルビー

ポルタはガチだと思うが残りのはただの妄想なのでスルーしてくれ。
625ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:10:02 ID:1xLrzRb/0
>>620
アビはドラゾンの範囲限定版(翼の形に毒バリアエリア)にすれば悪魔の強さに・・ならんよな。
626ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:11:23 ID:7BbUlGtHO
ソゥリスか〜
だったらオーバースペックロズマリとドルビーを・・・
この際カードデザインから変えて強く(´・ω・`)
627ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:14:51 ID:+sdeRd4s0
鯱の王 ブルーアイ
628ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:20:01 ID:vjdv+cLXO
高画質 ブルーレイ
629ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:21:16 ID:WgBxpuM50
ナスタチウム&アニスで1枚のカードとかにならんかな
レベルとコスト4くらいで
630ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:23:19 ID:a3Y18/5I0
>>608
やっぱ上位の人ってニートなのかな?
631ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:28:33 ID:y3dOSAje0
宇宙最強(声的に)種 ブルベリアイ
632ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:29:30 ID:OkC9OMjMO
ニート?いいえ、ただの金持ちです
633ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:59:05 ID:urTE/Ook0
カウスのカスタマイズがatk+2だったことに昨日気づいた
ずっとatk+3だと思ってた…_| ̄|○
634ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:05:37 ID:7BbUlGtHO
いつまでもあると思うな親と金。
というか親の金(´・ω・`)
635ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:43:03 ID:A6RpHdRI0
公式に称号の取得条件ほぼ全部出てるんだな
熾天使の証欲しいけど何ポイント必要なんだか・・・
636ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:55:34 ID:cxTM7oZ90
>>555 >>561

亀だが、こっちみんなwwwwwwww
637ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:56:53 ID:YGyXwlkc0
●一部キャラクターの仕様及び不具合を修正。
いい加減どのユニットか書けよ。。。あと不具合??
638ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:09:09 ID:P0BSIGOj0
不具合って、樽を作り続けるバグとかのことじゃね?
「A(一部のキャラクターの仕様)及びB(システムの不具合)」って解釈だけど。
639ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:14:32 ID:v144a/Ii0
今日車輪回しに行ったら負けるたびに筐体を
バンバン叩いてる奴がいた。


注意しにいったら、なんだか知らないけど店内対戦申し込まれた
相手RP1530
俺RP1980

俺が勝ったら叩くの止めるって言うからしょうがなくやったんだが

俺が封殺したらそのおっさん
「こんなんいらん!!」とか言って
怒ってカード全部地面に叩きつけて帰りやがった。






そのカードは現金に変わった
640ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:15:42 ID:phLXrUwVO
ツェとかダライアスのアビをザウラク等で防げるようになると予想
641ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:16:40 ID:kZQsjhL90
前に店内やったときに同時に始めてもそのままどっちもCPUで終わったことあったがあれ不具合なのか
検証中だったから1人で2サテのCPUと戦わなくちゃならんかったぞ

あと仕様及び不具合ってことはアビスキル調整は今回なしか
642ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:18:26 ID:kZQsjhL90
連レススマンが次回2.13なんだな
2.12はどこへ?
643ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:23:19 ID:ZzHtXof50
>>641
サテライトがONLINEでも、メインユニットがOFFだと
店内対戦できなかったりするし、そのあたりで不具合あるんじゃないかな?
644ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:24:53 ID:zz38u0gn0
>>639
ネタかどうかは知らんが、そこはどうであれ落し物で届けるだろ常考…
後日カードの事聞かれて無用なトラブルにならないことを祈るぜ
645ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:31:05 ID:uJVN88zsO
ランキスアビ撃たれた後ティートアビでロザリオとミルザムが一気に殺されて俺涙目
MP枯渇馬鹿にならんなほんと・・・
646ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:33:27 ID:YGyXwlkc0
>>641
キャラクターの仕様を変更すると書いてあるのに、何故調整がないという解釈になるの???
647ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:35:47 ID:vjdIqueI0
仕様ってことはエラッタクルー?
ミルザムあたりが対象な気がする
648ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:41:57 ID:Bp24zUCp0
エラッタてなに? コラッタの進化系?
649ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:43:49 ID:kZQsjhL90
>>646
今まであった
「対戦バランス向上のため、一部カードのアビリティ/スキル等を調整」
の一文がないから
>>640みたいなのやアルネ等の問題を起こしそうなユニットの調整であって
ゲームバランスに即した効果/威力/範囲の変更は(不具合以外には)ないと見る
650ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:50:33 ID:HJmueo0Q0
どんだけアルネ嫌いなんだよw
651ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:05:27 ID:niT6SBM00
>>648
カードの能力変更みたいなもんがくると思えばいい
例えば強すぎるアビリティに制限がついたり、必要APが変化したり


ところで、wiki2号店のVer2.10情報が昨日から見れないんだが、俺だけ・・・?
652ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:21:36 ID:Bp24zUCp0
>>カードの能力変更みたいなもんがくると思えばいい
例えば強すぎるアビリティに制限がついたり、必要APが変化したり

を総称してエラッタっていうのか。サンクス。
英語かTCGの用語かなにかなのか?
653ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:35:56 ID:3joxx5Cy0
>>652
英語だな
ちなみにこんな使われ方もする

http://e-words.jp/w/E382A8E383A9E38383E382BF.html
654ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:36:05 ID:WccjtSc9O
アップデート意外と早いんだな
ところでギルドについて何も情報がない件
655ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:39:29 ID:tNxoKAdeO
>>652
このスレ限定のスタックもあるよ!
656ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:48:38 ID:cjBI+y8+0
>>653
なるほど…ハードのバグ(?)みたいなもんか

こういうゲームだと、カードの仕様でおかしい部分は
確かに「エラッタ」と言える気がするんだが、
バージョンアップによるカードの修正自体は
「エラッタの修正」な気がする……

「エラッタキター」となるものなのか?
奥が深いぜ
657ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:49:24 ID:s+xeEkSKO
アルネ?文句有るね!
658ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:49:34 ID:HJmueo0Q0
そろそろ来月くらいには新カード欲しいもんだがなぁ
659ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:14:55 ID:iqi0XfEOP
エラッタはカードに印刷されてる能力の訂正
調整はアビの効果時間などカードに印刷されていない能力の訂正
じゃね?
660ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:17:13 ID:kZQsjhL90
3月半ばに稼動開始、7月末にカード追加(1)だから
カード追加(2)は12月初頭くらいかな?
661ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:17:38 ID:n9BRHBhC0
アルネが男の子にみえる不具合を修正
662ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:37:42 ID:4vh1AvSQO
ジギタリスコンフリーのクリ率アップってのをなんとかしてほしいな。
まるでカララトの様です。
663ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:45:20 ID:v144a/Ii0
アルネは樽生成キャンセル無くなればいいと思う
664ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:47:11 ID:OxSK6Kfl0
アルネほど可愛い子が女の子に見える>661の目を修正
665ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:53:05 ID:Ggge1wDJO
ティベスのエンチャは重複してもいいと思う
666ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:53:52 ID:cxTM7oZ90
アルネが女の子なわけねーだろ
あんなにかわいいのに
667ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:55:03 ID:6jRGae7O0
あんなにかわいいアルネがおんなのこなはずがない!
668ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:01:44 ID:zz38u0gn0
    r ‐、   おっと!そこまでだ!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧   これ以上はエロかわでして貰おうか!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
669ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:11:08 ID:Nooydt/M0
ジャスミンのボイスの不具合を修正。

アビ使用「あひゃひゃひゃひゃ」
撤退「嘘だッ!」
670ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:17:40 ID:OxSK6Kfl0
敵撃退「おっもちかえりぃ〜♪」
瀕死「そんなそんな意地悪するのかな?かな?」
ですねわかります

……勘弁してください
671ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:21:55 ID:u703A03b0
コンフリーってクリ率アップって報告あったっけ?
クリダメアップなら知ってるが
672ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:22:05 ID:d4OymQhC0
>>669
>>670
そういうのは三国志大戦でどうぞ
673ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:39:56 ID:6Aa8Wp92O
アルネのどこが可愛いんだよ…最近は声聞くだけどムカついてくるぜ。
あのクソガキ…毎回毎回出てくる度に一方的に弾きやがって…!
前の使用に戻るといいのになぁ…
674ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:54:23 ID:ISzJGl9LO
(iqi)ハアハア
なんとなく>>659のIDをみていたら思いついた。ちょっとパンドラとキャッキャウフフしてくる!
675ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:01:02 ID:yayTTlZb0
店内対戦のマッチング方式は、連ザとか、バーチャロンみたいに、乱入するサテライトを選択できるようにしていれば
マッチングできない不具合とかは発生しなかったと思うんだよね。
あと、時間いっぱいで乱入できたりとか・・・

で、「より対戦プレイをお楽しみいただける様、マッチングを調整。」ってのがあるけど、
これはRP1900だと2200とかには当たらないようになる。とかそういうのなんだろうか・・・?
676ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:05:58 ID:HJmueo0Q0
全国大会が当たりやすくなる、とか?
677ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:06:43 ID:+sdeRd4s0
>>675
「COM対戦しなくなるように、マッチング幅を大きくしました」じゃね?
678ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:13:27 ID:ISzJGl9LO
マッチングを全国対戦と全国大会で分けなければいいんじゃない?
679ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:51:15 ID:P1S9K6qy0
どちらかというと、COM対戦になった時にレベル選択できるようにしてほしいんだが。
どうせ対人戦できないんだったらATROCIOUS辺りで玉砕したい……。
680ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:09:46 ID:Hrk2el3RO
2勝1敗ペースでないと上がっていけなくなるのはどの辺りだろう
1600超えたぐらいじゃまだ勝って上がるRPのが負けて下がるRPより大きい事が多いな
681ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:10:12 ID:dkVvMhMb0
貧乳単と巨乳単使ってみた

貧乳軍
ドラセナ、ガーベラ、ピラカ、ネメシア

巨乳軍
タンジェリーナ、グラド、ユーチャリス、ミルザム

巨乳が割かし使えたことに驚いた
みたいな
682ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:11:06 ID:2a3FvhyT0
え、ツッコミ待ち?
683ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:15:22 ID:kZQsjhL90
リリィがいない時点で突っ込み待ちと見た
684ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:23:52 ID:s+xeEkSKO
確かにグラドもタユンタユンだな
685ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:32:25 ID:pS9o2gLm0
>>681
巨乳軍はあれか、グラドが他の巨乳を陵辱しまくって雌奴隷にして敵の精を吸い尽くさせるのか。
確かに強いがリリィ様が加わった真巨乳デッキに蜂の巣にされるな。
686ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:34:31 ID:uNGSyERjO
>>680
レート2200くらい
687ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:46:42 ID:zCiA/xwh0
2200・・・夢のまた夢だな・・・1900の壁が越せないっす!
688ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:47:14 ID:zCiA/xwh0
sage忘れ
689ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:49:01 ID:CN/WqftM0
>>680
相手によって増減全然違うからなんとも・・・。
格下に負けずに格上には負けて、同レベルと2勝1敗なら2100ぐらいは間違いなく行く。
690ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:52:38 ID:yayTTlZb0
RP+50より上には負けるけど、それ以外には勝てるって状態なら、1勝2敗でもRP2100くらいまでは上がっていけるよね。
691ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:13:27 ID:gB15XpvP0
開幕雨はいいかげん修正されんのかな、それよりも全滅時のMP回復速度を
調整したほうがいいと思うけど。
692ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:26:07 ID:dB0mnjKQO
>>691
晴れで+の効果がある以上開幕晴れ固定は間違い。
むしろ『晴れを強く』、そしてそれよりは『雨を弱く』するのが一番かと。

それか突然天候が変化す…これはないか。
693ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:30:23 ID:oD3vH6CE0
ありのまま今日起こったことを話すぜ
真紅鳩、鮫王、アスターに開幕乙された
あれよあれよという間に杖やら低コス鹿やらが食われて気がついたらDA
アルェー?

関係ないが、新カードで「相手ユニットを撃破したとき、対戦相手の召喚ゲージを減らす」ユニットとかこないかな
2/2の剣あたりで
694ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:34:43 ID:+sdeRd4s0
リアル天気と連動さ(ry
ついでにリアル昼夜とも
695ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:38:40 ID:kZQsjhL90
サウザンドTueeee
696ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:42:45 ID:Nooydt/M0
バハムートロアはかならず晴れから、とかバハムートロアでは水ものはひからびて常時毒とか、そんな感じで。
697ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:44:37 ID:N7MvNpfi0
>>693
召喚ゲージ増やすスキルがあるし、相手のを減らすのがあってもおもしろそうだね!

それとは関係無いし今更だけど、
1stエキスパンションからボーデのアビ範囲が
自分中心円から自分含む前方円になってるんだ…既出かな?
おかげでアビがちょっと使いやすくなってるよ!
698ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:46:27 ID:N7MvNpfi0
>>693
召喚ゲージ増やすスキルがあるし、相手のを減らすのがあってもおもしろそうだね!

それとは関係無いし今更だけど、
1stエキスパンションからボーデのアビ範囲が
自分中心円から自分含む前方円になってるんだ…既出かな?
おかげでアビがちょっと使いやすくなってるよ!
699ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:50:32 ID:6Aa8Wp92O
>>697-698
大切なことなので(ry
アビが使いやすくなってもボーデがアレだからなぁ…
ホントに何でAtk45なんだろ…シーカーだったら無問題だったのに
700ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:51:52 ID:yayTTlZb0
電アケ10月増刊のヤツでも前方円になってるが・・・あれ、これだめじゃね?
カードの説明は自己中心円なんだから、次のうpでーで修正されるのか?
701ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:54:45 ID:N7MvNpfi0
連投ごめんなさいね(´・ω・`)
やっぱ基本スペックが残念過ぎるよね…
702ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:55:07 ID:kZQsjhL90
仕様・不具合の修正ってそれか
703ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:55:49 ID:JnrKfEl70
お前らヤトラボーデレマンフォーミラ+1鹿でRP1900を目指してる俺の友人に謝れwww
704ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:56:30 ID:pS9o2gLm0
>>693
敵召喚ゲージ減らすアビは欲しいな。
クラウン4みたいな最初から敵魔法陣できてるステージとかは魔法陣ぶっ壊してもすぐに樽立てられてまた完成されるし。
っていうか、シナリオぐらい自召喚師がチート能力持ってもいいと思うんだ・・。
一定レベルに達するとシナリオ限定で遠距離攻撃が可能となるとか、シナリオ限定で一試合に一回だけ味方ユニット全復活(取り除いてない者も含めて)+味方HP回復+攻撃力アップ+敵召喚師にダメージ(破壊門一発分)とかあれば外伝もなんとかなるのに・・。
705ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:11 ID:vrHUJ60Q0
ボーデ持ってねぇんだよなぁ
ボーデ買うくらいなら他の買っちゃうし、コルツフットばっか出てくるし。
ティートに変えたからアピールでもしてるのかと
706ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:04:07 ID:pS9o2gLm0
そもそもボーデってなんで回復アビなんだ・・?
敵の鎧ぶっ壊すハンマー使いなら前方円大ダメージアビが普通では・・。
707ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:06:30 ID:NG11mwJM0
ボーデ「活心エイドスタンプ!」
708ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:07:48 ID:oD3vH6CE0
相手が樽立てるたびに攻撃力や移動力が上がるスキルでもいいなぁ
杖とか低スペック剣あたりで

>>704
それが実装されたら長らく放置してたサーラ外伝と鮫王外伝に特攻してくる
709ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:08:03 ID:JGXRp0rH0
ほらアレだ、ゲバ棒で精神注n(ターン
710ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:10:11 ID:N7MvNpfi0
レマンとの住み分けのためとか…?
ヤトラみたく、ボーデも士気高揚だったらよかったのに
711ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:11:40 ID:JnrKfEl70
結構アビが明らかにカード地震の設定にマッチしてないカードってあるよな

>>704
外伝そこまで厳しいか?対策デッキ組めばイーブンには戦えると思うんだけど…
追加でコモン4杖も出た事だし全シナリオコモンアンコモン縛りプレイでもしてみようかな
712ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:13:26 ID:yayTTlZb0
クラウン4よりグル外伝の升杖の方がきつかった。
と思いきや、レッドアイの放浪(フェロシ使うとこ)の升具合の方がきつかったりもした。

何回かやって覚えた事は、樽が初期配置のとこは、とにかく剣で両側から突っ込んで樽壊しに行く事。
自陣地にいると高確率で全滅して、回復エリアにいくとDAを誘発するから余計に勝てなかった。
片側敵陣地に1個樽おいて三角形でいいから、リヴァでも召喚すれば綺麗に片付いたりする。
713ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:30:17 ID:DSe+rjMJ0
>>703
なんで?
714ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:37:57 ID:IQwgxgHGO
>>704
召喚ゲージ減らすスキルとかでもおもしろそうだけど、召喚関係は調整が難しそうだよなぁ

ゲージ減らすって意味で、「対戦相手の召喚獣を召喚させる」(ただし潜在付き)くらいならバランス取れるかなぁ??
715ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:43:18 ID:tJnUBypU0
潜在付きは厳し過ぎるだろ、AP4位で相手の召喚ゲージ0で良いんじゃね?
それかエンスタの逆verで倒す度に25%割減少とか。
716ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:50:05 ID:gB15XpvP0
倒すたびに減少をネクロに持ってきてくれれば何とかなるかな。
それよりもINT実装を頼みたいが
717ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:57:23 ID:6Aa8Wp92O
>>716
せめてアルカにしようよ…ただでさえ使用率がヤバイんだから…
つーか黒は前と比べて使用率むっちゃ高くなったね。
ティートとジャスミン追加されただけで、こうも変わるものなのかな?
718ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:01:44 ID:DSe+rjMJ0
答え:ドラゾン
719ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:02:50 ID:xqvPYhWI0
序盤から押されまくる事は分かりきってるので
潜在が強力な先生もいい
720ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:09:05 ID:3VSlvBg50
>>719はシナリオの話ね
721ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:30:00 ID:0R+Lkr1G0
意外とボーデ使えるよ
ダークと勘違いされたりするしな
722ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:37:05 ID:Todxiiai0
>>721
なんかそれ悲しくならないか?w
723ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:39:27 ID:H6/dYdxi0
本人達がね…
724ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:47:01 ID:N76HFytX0
紛らわしいなら合体させりゃ良いんじゃね?
725ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:57:43 ID:hl+2YDqSO
流石に回復+浄化は強すぎだ
726ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:58:22 ID:BZR1vl4RO
ダーデ
ボーク
727ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:04:16 ID:oMFxXJwP0
リリィって化粧濃いよね
728ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:07:36 ID:AS/pvapw0
半月ぶりに車輪を回したら、16枚連続Cで心が折れた…
さらにその後弟がやって出たのがゴルガル(2枚目)でさらに orz

それはともかく、ナスルのアビで召喚士に入るダメって、ナスルのINTで上下するんだっけ?
729ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:08:35 ID:ZQoxZXOX0
亀だがほほはやめろw
730ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:14:11 ID:MujzZ0OR0
>>717
それ、単なる傭兵じゃないか?
別に黒単が普及してるわけでもないんじゃあ・・・
731ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:31:41 ID:kY7dnBQy0
>>653
それはかなり狭い世界の用法。

http://eow.alc.co.jp/errata/UTF-8/?ref=sa

よく刊行物の訂正表とかを errata っていうよ。
732ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:56:53 ID:jw9KREzAO
>>728
INTで上下するよ

ついでに報告しとくと、ナスルもブレイズもアビの召喚士ダメはINTにのみ依存で、ATKやSATKは影響なかった


アディルは面倒で調べてない
733ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:17:48 ID:4C7cIcMk0
いつの間にやら公式にアップデートのお知らせが来てるな
734ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:22:51 ID:wsynlM1fO
30分レスなしで以後UGRのごとく関西弁でレス
735ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:33:54 ID:0R+Lkr1G0
やっほー!ええぞええぞ、でえれえ気分ええわ〜
736ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:56:18 ID:pa2784hp0
>>731
バカはほっとけ。
知らない単語覚えて自慢したがるゆとりだろ。
737704:2008/10/02(木) 07:18:30 ID:t7waegKh0
>>712
やたら難しいってよく言われる外伝は出せる限り全部クリアはした。(金豹外伝・サーラ外伝・鮫王外伝・クラウン)
使った金なんていちいち計ってないから推測だが、五万ぐらい使ってる気がする(現在ICは6枚目)。
確かに潜在が強い召喚獣で潜在ゲーにすればなんとかなる・・が、そのあと死ぬ気で敵の魔方陣壊さないと即死なので安定しない。(外伝は安定して勝てない事が前提?)
互いに体力ミリでようやく敵の魔方陣完全に壊したと思ったら、また中ぐらいの作られて召喚で負けとかヘコむ。
クラウン4はずっと先生使っていて後少しで勝てないっていうのが多かったけど、リヴァ召喚ツープラトン殴りに変えたらなんとか勝てた・・本当になんとかだけど。
このゲームに限った事じゃないけど、やたら難易度の高いシナリオとかって後少しで勝てるのに負けた後って、大抵また惨敗を繰り返すんだよな。
738ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:51:40 ID:8bX7mUFC0
う〜む、事情により半月程車輪を回せなくなった。
まぁ先週やった時も何故か不調で、レートを200程落としてしまったから、休むにはちょうどいいが。
にしても今の状況、(国を問わない)女性単はやっぱり無謀なのかな…。
739ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:57:31 ID:Kyr4U13N0
その程度の縛りで無謀も何もないだろw
100位以内とかなら知らんが
740ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:03:56 ID:mIyEOwNDO
今日のショップはゴブリンと狼祭です。あっ、デュラとおっさんもいたか。
なんとも男くさい品揃えです。
741ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:24:32 ID:RybIXyj3O
アップデートきたか。
修正報告に期待だな。
742ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:38:56 ID:BNMnnsaoO
女性単とかガチ過ぎる気がするんだが
743ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:39:51 ID:gfunKqIMO
アップデートは来週だろ
744ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:47:49 ID:ipEEVXJkO
女単はキーパーが少ないくらいで
鹿杖は優秀なのが豊富、少ない剣も優秀なのそろってるよね
745ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:13:50 ID:BNMnnsaoO
>>744
チュレマンヴァト
十分過ぎる気がする。
746ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:15:37 ID:BNMnnsaoO
>>744
おっとスマン・・・
1行目に騙されたorz

少なくても優秀なら問題ないよね
747ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:17:54 ID:XqYUa6C20
>>744
チュレマンは、それぞれ3剣、2剣の中では一番使用率高いしね。
それに比べて男騎士たちは・・・
748ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:24:37 ID:1K15VADuO
AGEって人がメインかサブカが女単縛りでランカーだったような?
王は無理でも、ランカーはイケるっしょ
749ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:40:06 ID:rii14nZnO
・・・4杖緑単デッキには常に限界を感じるぜ(´・ω・`)
750ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:46:22 ID:wZGU0BepO
4杖緑単を4枚緑杖単に見えてすげえと思った今日この頃 
夜デッキいってくるか……
751ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:53:04 ID:rii14nZnO
杖単だけでもすごいよw
緑は杖は優秀なんだけど現状杖がキツいから・・・
たまに海産物使うとRP200とかあがってビビる(´・ω・`)
752ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:09:06 ID:vaYlx04yO
今からドラゾン、ローレライでいってくるぜ
753ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:23:44 ID:rii14nZnO
・・・プレデたん&リリィ(´・ω・`)
754ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:42:20 ID:slEeIwQPO
>>745
フラン子となによりプレデたんを蔑ろにするとは何事かと
755ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:44:06 ID:wLTXB7KD0
4枚緑杖単というと、ドラセナ・カラン・ディディスカス・ネメシアとかか?
以前大会モードでブレイズナンガ使っているときに当たって、判断ミスで負けた記憶しかないな。
756ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:57:30 ID:R+Xyq10RO
女性単で緑単で杖単で4杖で4枚杖使ってるけど、なんか呼ばれた気がした

>>755
それ、召喚がユグじゃなかったかな?
たしかに大会でブレイズナンガあたったわニヒヒwwwサーセンwww
757ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:02:58 ID:1K15VADuO
>>751
杖単でもRP2050くらいならなんとかいけるよ、よ?
緑杖単は勝てる気シナイデースw
758ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:11:51 ID:5uKhiv3q0
杖単に速度UP無しの剣8で挑んだら流石に相性悪いだろ。
杖が本気で立ち回れば絶対に剣の攻撃が当たらないぞ。
759ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:27:09 ID:1K15VADuO
>>758
構成によるとおもうけど、基本的に樽破壊&生成の遅い杖だから陣の都合で苦しい
ただ、剣側がバランス型で、まともに切り込めるユニット入れてないと杖単有利

ドラゾン入り8剣VSユージアルなし杖単
ダラ入り8剣VS杖単
とかみたいに一枚HP高いと、倒せないし、さわらなくてもいいから杖単超不利
しゃいたーんは無理ゲー


逆に2222剣2杖みたいに、たいしてHP高くない奴ばっかだと杖単有利
760ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:28:47 ID:lc630aO1O
杖単vs執事単(もしくは執事を減らして+ポルタ)ならどうなるだろう?

執事単側はリヴァイアサンで
761ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:39:58 ID:5uKhiv3q0
杖単にリヴァほど攻撃の通らないものもないぞ・・・
相手が潜在調整すれば勝てる要素が無い。
762ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:17:22 ID:+NecV38NO
中級者どうしなら杖単が勝つ
上級者どうしなら剣単が勝つ

まだ話題に出てないけどバージョンアップで店内大会モードできるよ
763ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:22:51 ID:L/AWEUWoO
>>761
が、たこを三枚ほどいれると…?
764ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:29:11 ID:slEeIwQPO
>>763
陣が拡がらなくなって結果は大して変わんない
765ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:47:08 ID:jw9KREzAO
>>758
ナンブレ側有利だと思うよ

ナンブレは杖に強くて剣に弱い
766ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:50:03 ID:wZGU0BepO
今日のリプレイ



レシャ、アスター、虎目、シリカ、ジャービ
リヴァ


クリン、虎目、セレ、赤目、赤月、薔薇
リヴァ


ちょっと浮いてるアスター
陣の小さいリヴァは防衛で有効活用
杖によるリヴァ防衛線
767ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:51:07 ID:6S1rjCws0
もうちょっとで女性単だな
768ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:08:18 ID:rii14nZnO
店内大会モードってどんなのなんだろ?
全国大会モードの店内版ってなんかわけわからんし。
どうせなら店舗間大会モードつけてほしかった。
秋葉最強戦とか東京支店VS大阪支店とかできるようにさ。
769ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:09:43 ID:5uKhiv3q0
女性単とかガチだろ。
虎目をレマンに変えてもデッキになるし。
770ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:11:02 ID:1K15VADuO
>>764
タコなめんなw タコが勝つに決まってる!
771ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:11:29 ID:5uKhiv3q0
店内で大会するときに勝手にトーナメント作成するとかだったら秀逸だけどな。
普通に店内マッチ用だろうね。
同時に4人がエントリーしても1と3、2と4でマッチするように
任意で対戦相手が設定できるとか。
772ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:16:19 ID:5uKhiv3q0
鮫王VSティアーズ
・ATK
 59(76) ○VS× 56
・召喚カスタマイズ
 ATK上昇(大) ○VS× 防御上昇(中)
・移動速度
 シーカー ○VS× キーパー
・アビリティ
 スケギル全員の移動速度アップ ◎VS× 味方の移動速度ダウン

蛸が・・・強い?
773ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:26:29 ID:1K15VADuO
>>767
mmさんはサイドにユージアル、ララト居るはずだから相手次第では女単なんじゃない?
774ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:29:29 ID:5uKhiv3q0
>>773
流石に虎目外してユージアルはないと思うけどな。
虎目外す構成ってアルネ?
775ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:30:40 ID:Q430bCfi0
>772
どう考えても比べるところもマズイし比べる意味が違うととりあえず突っ込んでおこう。

タコ複数枚VS杖単じゃタコ勝つ。ユニットのぶつかり合いと陣の展開力だけで見ると杖有利に見えるが(とはいっても実際は杖側の腕にも寄るけどやや剣有利)タコ3枚もいるとカスタマイズのせいで杖の火力じゃたとえリリィでも0ダメになる。

本気でタコで組めばリヴァで迎撃されても召喚獣のライフ削れない。40%の陣で3回ラファデュラバハ呼べばそれで終わるんだけど何か質問は?
776ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:33:36 ID:o4jWvzRu0
>>768
大戦的なものならセンモニでのLiveとかかな。
777ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:37:29 ID:5uKhiv3q0
>>775
最後とかどう見てもネタなのに(ry

>カスタマイズのせいで杖の火力じゃたとえリリィでも0ダメになる。
そうなんだ。これは大発見だな。
Wikiに追加しておこう。
778ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:42:18 ID:1K15VADuO
>>777
限りなく0に近いだけであって完全に0じゃないよ
まあ、実際ドット単位でふれてるか怪しいくらいだけど

タコ単バハムートなら通常リヴァ迎撃出来るよ

減らないバハムートと減るリヴァのギャップにうける
779ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:43:16 ID:JPQVu+bt0
なんでザンダーだけ防御力じゃなかったんだろ…カワイソス
780ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:43:27 ID:hWGaI4lGO
一応バーチャでは大会支援モードってのがある。
ターミナルに参加者はICカードを入れることでエントリーする。
あとはエントリー締め切ったあとにターミナルが自動的に組み合わせを決めてトーナメント表も作成、進行も筐体に次は○○さんです、準備してください。って表示されるオペレーター支援システム。
ただこれはターミナルと筐体が接続されてるから出来る芸当で悠久でもできるか、ってのは謎
781ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:40:58 ID:wZGU0BepO
ゲーセンの交換掲示板での交換こええ
それっぽい人に話し掛ける勇気がねえ
782ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:50:30 ID:skI89bnoO
>>781
向こうもお前みたいなキモオタは相手にしたくないから
心配するだけ無駄だよ
783ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:52:59 ID:wZGU0BepO
>>782
相手したくねえなら交換するって返事書かねえよw
784ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:04:31 ID:JPQVu+bt0
>>781
相手も同じゲーム好きな人だから心配はしなくていいと思うよ
785ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:12:14 ID:hl+2YDqSO
車輪は妙にトレードが成立し難いよね
786ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:25:06 ID:rii14nZnO
三戦とかに比べてトレードってものをわかってない人は多い。
たぶんプレイヤー層の違いかなとは思うけど。
売れば金になるものなんだから・・・
787ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:28:42 ID:IA4KJ4aV0
さあみんなで全国大会モードの有効利用について語り合おうじゃないか

手始めに勢力限定戦?
788ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:55:42 ID:dSUO0JSW0
2コス以下限定戦
789ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:56:36 ID:8UtIPp1JO
3勢力以上混合デッキ限定戦で。
790ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:03:43 ID:gfunKqIMO
レベル>コストユニット限定戦
791ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:17:00 ID:R+Xyq10RO
スキル「溢れ出る魔力」限定戦
792ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:17:16 ID:MiNvCGnSO
Lv1限定戦
20体のユニットが画面を埋め尽くし先生の潜在で全員吹き飛ぶ爽快感
793ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:29:09 ID:IA4KJ4aV0
召喚獣固定戦とかどうよ
794ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:30:36 ID:8UtIPp1JO
召喚獣使用封印戦

5剣だらけでDAだらけに!
795ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:32:10 ID:5uKhiv3q0
それよりもまず、全国大会モードに人が集まらないとねw
796ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:37:20 ID:Qg+NiP/a0
結論としてレートに影響しないデッキ試験用?
797ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:41:53 ID:MiNvCGnSO
大会でデッキ試す

あれ?強くね?

全国対戦でフルボッコ
798ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:43:36 ID:EtGBvggzO
もしくはネタデッキ御披露目会場かな
799ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:43:44 ID:8UtIPp1JO
大会で試すとランカーにフルボッコされて試験どころでなくなるw
800ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:45:12 ID:IA4KJ4aV0
限定戦、特殊称号で人は集まると思う

正直今の大会だとメリハリがないというか・・・
801ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:46:51 ID:IA4KJ4aV0
召喚師のモデルチェンジができて、大会景品で特殊装備獲得とかだと盛り上がらんかね?
802ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:50:33 ID:b6b3jbWJO
>>801
召喚士に特攻服を着せる
803ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:24:43 ID:Qg+NiP/a0
召喚士にシャローン服を着せる

とか来たら女サブカ作る宣言
804ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:27:41 ID:BNMnnsaoO
店内大会モードは店舗向けの実装項目ってなってたはずだから
プレイヤーに直接メリットがあるものじゃないのでは?
805ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:28:54 ID:TRHVY23N0
LoVとのコラボで悠久召喚士のコスをLoVのマジシャンのコスに変更出来るようになります^^とか?
806ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:29:40 ID:5uKhiv3q0
今の大会は
・レート下がらないからネタデッキで挑める
・大会のポイント(優勝)を目指してガチで挑む
この2種類が混在してるからな。
ちょっと中途半端な気がするんだよな。
807ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:39:08 ID:dSUO0JSW0
てことは勝っても何のメリットもない(B方式が選べず、勝率の記録すらされない)
フリーマッチングモードとかあれば最強じゃね?
808ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:39:43 ID:o4jWvzRu0
大会は期間が長くてバラけちゃって人居ない
→人居ないからやらないの悪循環だからなぁ…。
長くても3週間ループがいいとこだった。

大会ポイントによる称号以外にも何かあればいいんだけどね。
召喚士衣装などのアバターや経験値が多く溜まる特典とか。
809ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:44:15 ID:olj5NpFm0
さめだらデッキが強いと聞いたのでこのデッキで全国に行こうと思います。

赤目、虎目、カウス、カウス、アダラ、クリン


これはこれで強いような。
っていうかランキングベスト3全部入ってりゃそりゃな。
810ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:46:33 ID:5uKhiv3q0
そりゃカウス2枚入ってたら強いだろ。
カウス10枚デッキとかめっちゃ怖いわ。
811ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:50:51 ID:rii14nZnO
ティート10枚デッキとか・・・
812ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:51:52 ID:5uKhiv3q0
同一カード何枚でも使っても良い限定戦とかやって欲しいな。
当然俺は鮫王、鮫王、カウス、カウス、カウス、カウスで出るけど。
813ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:52:47 ID:5uKhiv3q0
>>811
ナンガで全滅したらMPどんだけ必要なんだよw
814ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:52:57 ID:nyzQzgaw0
だったら俺はタンジー10枚デッキで挑戦するぜ!!
815ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:53:50 ID:3tx68Ow50
大会とか、実装後から1回もやったことないな・・・
称号に魅力を感じないプレイヤーにはどうでもいいもんだし、
デッキ試すのも全国対戦でやってRPの上下を楽しんでる

もっと制限をつけたり、経験値が通常よりも手に入りやすいとかつけてくれればやる気も起こるのに
816ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:59:48 ID:x/A8XeVL0
このゲーム飽きた
パンドラも手に入って使いまくってたら完全燃焼したわ
なんか組みたいデッキないと飽きるな・・・早く新カード出してくれ
ってかローズクォーツ・アルネ・カウス・ミルザム&タイガーアイ・レシャの組み合わせ多いわ
「私が奴らの足を止めます」「へへっ吹っ飛べ」「これが私の舞です」「見せてやろう我が力」「食らいやがれ」
このデッキ1回も使ってないが台詞覚えたわ(´・ω・`)




「これが王の力だ!!」「ギャァアアアアア!!」
817ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:05:09 ID:BNMnnsaoO
虎目&ミルザムなんて見た事無いな・・・
818ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:08:13 ID:0R+Lkr1G0
全国大会ね・・・
各色単に限定して、勢力図に反映するとか・・・いかん真っ青になるw

もしくは地域別対抗で・・・いかん秋葉原(ry
819ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:20:57 ID:2jSrInzWO
鮫王とダライアスを両方使いたい

が、4枚以下は扱う自信がないわあ
どうしたもんか
820ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:25:14 ID:lc630aO1O
鮫王・鱈・薔薇鮫・クリン
821ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:47:49 ID:ipEEVXJkO
全国大会は月に一週間だけ選択可能でいいよ
それで特定カード使えばポイントプラスで(もちろん大会上位は高ポイント)
ポイントで称号や衣装買えたりする感じ

無駄に毎週開いているから過疎るんだよ
822ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 19:43:14 ID:y1RIEbF40
杖単杯とか2枚デッキ杯とかいいかもなあ
あとバハロア限定で竜王決定戦とか
823ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 19:52:53 ID:rii14nZnO
良くゲーム飽きた言う人に限って強いデッキとかテンプレデッキしか使わんのな。
五剣とドガリスしか使ってなかったらそらあきるって。(´・ω・`)
824ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:02:21 ID:N76HFytX0
ドガリスはもう過去の遺物だろ、マッチしたらニヤニヤしちゃうぜ。
825ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:06:19 ID:itoxQiVMO
1600〜1800台ならまだまだ現役ですよ。


つか、ドガ苦手な腕前残念な私
マスター居ないと相手すんのが面倒くせぇ
826ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:08:39 ID:rii14nZnO
だからあきたんじゃね?
ドガリスも五剣(+シンク)
今は信託デッキかサメに変えてた(´・ω・`)
827ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:12:52 ID:2jSrInzWO
>>820
やっぱそれかーd
ローズ無いから買ってくる

鱈が居れば5剣の相手もいくらかしやすい…よね
828ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:15:34 ID:yr8GDIS80
自分が変えても相手が同じのばっかりだったらやっぱり飽きるんだぜ
鮫お腹いっぱいです
もっと高コス杖使おうze
829ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:19:06 ID:N76HFytX0
教官とその教え子デッキとかガチなのにな、やる夫が大物食いまくって凄い事になる。

830ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:38:34 ID:W9y2OAyY0
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081002_man_punches_shark/

ワーウルフを襲ったレッドアイをドガさんが素手で!
831ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:55:51 ID:6vZNLn6m0
ココの住人らしいデッキってなんだ?
そのデッキだけの大会とかやりたいな。 
日時を決めれば ある程度マッチできないかなぁ・・・
832ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:57:36 ID:rii14nZnO
緑杖単!(゚Д゚)
833ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:58:28 ID:6LL+leX50
リリィジェダですね、わかります
834ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:59:19 ID:rii14nZnO
オールマゾデッキ大会(゚Д゚)
835ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:59:21 ID:6F7UCBTB0
>ここの住人らしいデッキ

    r ‐、  
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
836ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:01:04 ID:o6sDDmudO
>>831
巨乳単や貧乳単とかはいかがだろうか。
レシピは上の奴で。グラド→ナスタチウムにするのも可かと。
837ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:01:30 ID:yr8GDIS80
    r ‐、  
    | 834 |        r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l835│∧  
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

838ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:04:11 ID:CdvF2+8P0
>>835
これしかねぇよなぁwww
839ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:09:08 ID:itoxQiVMO
この間マゾデッキで大会やったら、相手も不思議なネタデッキだった事があったなぁ




大会で時報マゾデッキ大会とか面白そうだなぁ
840ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:09:37 ID:dSUO0JSW0
これは時報マッチ開催の悪寒
841ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:15:21 ID:JHWyQ38G0
>>835
このAA見ると毎回ふいてしまうww
842ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:18:04 ID:MujzZ0OR0
次のバージョンアップも微調整で終わったりするのかな。
いいかげんATとカスタマイズを反比例させないとどうしようもないと思うけど
843ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:35:52 ID:ZQoxZXOX0
ほほw
844ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:36:40 ID:ZQoxZXOX0
ほほはやめろ
845ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:55:48 ID:ZQoxZXOX0
ほほはやめて〜びくんびくん
846ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:02:58 ID:OgwndsDV0
>>808
人が居ないの利用してb方式で掘るためのモードだよ
847ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:04:50 ID:OgwndsDV0
>>819
ダラ鮫ユーチャリスでいいじゃん
何を迷ってるんだ
848ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:24:21 ID:o6sDDmudO
>>847
何故にユーチャw
そこはセレとかでいいんじゃね?鱈と関連持ちだし。
849ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:27:04 ID:OgwndsDV0
ダラ鮫入りの4枚以下デッキの組み方なんて幾らでもあるだろ〜って暗に述べてるのさ
850ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:30:59 ID:4Xz/wiO+0
せっかくだからここは、おさかな加えたドラセナデッキにだな
851ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:37:23 ID:3Qi3aSGqO
上の方でもあったけど枚数指定の大会とか楽しそうだなあ
852ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:11:04 ID:6x2h2Prp0
召喚獣カスタマイズももう少し生かせるようにならんかね?

現状有効なのは升ユグぐらい?・・・カッチンカッチンのバハとかも面白そうだけど
853ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:34:26 ID:olj5NpFm0
>>852
一回白シーカー単(R以下)で組んでみるとカスタマイズの大切さが身にしみるよ
854ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:43:57 ID:wZGU0BepO
昔昔あるところに召喚時に撤退してるキャラのカスタマイズは影響しないというガセを信じて
−白単ジャックをつかった人がおってな
855ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:49:34 ID:ByFXKjan0
先生のHPが半分以下でも戦局を左右するほどじゃないよ!
と白単使いのオレがいってみる
856ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:50:35 ID:MiNvCGnSO
防御を三倍くらいにしたバハの硬さはガチ
杖の射撃をものともせずしっかり削ってくれるぜ
857ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:18:26 ID:wPorLK3p0
召喚獣カスタマイズのマイナスって思ったよりでかいよな、
オユー+カラコ≧ナスル+チョモラ+グラリスだったし…。
858ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:27:04 ID:0VTv9mNoO
しかしマイナスよりもプラスの方が明らかに得な罠。
イメージが良くないよなぁ…
859ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:44:12 ID:sQjco8dY0
久しぶりにセンモニでリプレイ見てたんだが、あれどうにかならんかなぁ
上画面のリプレイは車輪プレイヤーが見ても分かりにくいんだよね
 
新規の人って、リプレイ見て面白そうなら入ってくるって人も多いはずだし、
見て分かりやすいカメラワークでリプレイ流して欲しいんだよね
正直、下側の盤面映されてた方がまだ客がつくんじゃないかと思うし
召喚時と勝利時だけ上画面映して
 
基本見下ろし視点で、レバーで拡大すると今みたいな感じになる、とかできないかなー
860ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:59:44 ID:/ECX4uIy0
>>857
グラリスとかはatk+0ってどこかで聞いたような気が
861ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:02:53 ID:ha0EmYGY0
>>859
ちょうど昨日、リプレイでのカメラ視点変更できないか?とか
キャラクター関連でのステUPを表示できないか?とか
バージョンアップも近いのでタイトーのほうにメールして見た。

上画面は、どういう形にすればわかりやすいんだろうね、やっぱり俯瞰視点かな?
通常時もカメラ視点を色々と変更できればいいんだけどね。
862ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:08:49 ID:qQW8hHciO
>>859
確かにカメラの切り替わりが早くて、見てると疲れてくるよな。
大戦やLOVなんかだとリプレイ視点は上空固定でわかりやすいしなあ。


でも、個人的にはリプレイ入るまでの長い勢力紹介の方が(ry
863ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:04:20 ID:OIc+Rc+f0
調子悪くてRP1600台に落ちたらサブカばかり。

もう全国対戦しばらくやらね。大会で遊ぼ。
864ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:10:38 ID:wWSovV/50
サーラとかの対象にならないアビ打ったあとに
コキアニスの範囲内でアビ使うと阻止されるの?

ちょっと気になった
865ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:11:02 ID:61jji8QZ0
Lv10までレートの上昇が甘いからサブカが1600台に留まり続けるんよね
866ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:31:56 ID:HJBbE3Cv0
>>865
というか・・・
やっぱRP1600〜1700ってすげーカオス。
なかなか抜け出れない泥沼にはまることも。
おっそろしくテンプレートがガチデッキとかが見れる。

関係ないが、ここの住人デススマイルズも好きなのか。
867ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 03:18:33 ID:0614MGZi0
次のカード追加あたりで
ソードワールドのリプレイの挿絵を描いていた
草薙なんとかさんとか、描いてくれないかなぁ・・・
868ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 03:51:08 ID:HNpKsm+20
でもやっぱりほほはやめてほしいよねw
869ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 04:47:36 ID:5DmieB9d0
test
870ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 05:14:05 ID:yke6bByQO
30分レスなしで以下みんなプレデたん語で会話
871ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 05:28:39 ID:rYh4ufK10
キシャー
872ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 06:01:09 ID:Po8X2APzO
以外に三枚デッキが楽しくてわろた
873ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 07:01:16 ID:VUJTQzF00
>>866
何で?
874ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 07:27:47 ID:Og75bNIeO
>>872
ドガボリジアニスですねわかります
875ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 07:31:15 ID:Sva/4S7s0
テンプレに当たりまくった挙句落ちまくったときは
むしゃくしゃして5剣3枚(サイド含む)にしたりする
876ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 07:44:59 ID:vwqsLMafO
>>872
ブレイズロザリオミルザムですね、わかります
877ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 07:47:08 ID:cTFzCQHeO
>>863
1600代サブカ多いかな?

1500で揉まれて這上がってきた中級者を勝手にサブカ扱いしてたりしたら笑えるw
878ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:00:42 ID:TGHIrbEu0
ごめんね…
レート1600付近でレベル30で勝率45%程度でごめんね……。
879ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:12:37 ID:ha0EmYGY0
>>867
草g琢仁?
880ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:15:22 ID:YOWtKHyvO
サブカは戦闘回数少ないのに何連勝もしてるカスの事だろ?
上でボコボコにされて夢破れた可哀相な人達だろwww
881ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:45:08 ID:PnYmi3/WO
>>880
そうゆう奴はまたRP1900ぐらいで壁にぶつかって、また新しいサブカを作るの繰り返しだな
882ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:46:47 ID:FLi/3kqDO
さあ、次回アップデートの妄想修正でも。

・四次元コンビの能力アップ時間がさらに半分
・コンフリー、ドラゾン、ぴゅーた、ミルザム、グラリスのアビ下方修正
・鱈、虎目弱体化
・ダメアビ調整
・召喚獣の能力調整
・☆、アーライ、サーラ、サウザンド強化
・杖の調整
・クリティカル調整
鮫王はこれ以上弱体化するとアスター以下になりそうなので除外。
883ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:50:53 ID:YNpqmZIFO
リリィショタコン説
ピラカレズ説
フォーミラ女好き説
シリカ多重人格説


こんなもんか。
884ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:15:55 ID:HNpKsm+20
hohow
885ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:20:04 ID:qGSfcj/oO
・ポルタの相棒のライオンをブロに変更
・キャッツポーに猫耳を追加
・カサンドラ公爵のRPが変わっための称号を貴公子に修正・ネメシアが戦闘不能時のボイスの音量を大きめに調整
・スペサルティンの名前をやる夫に変更
・シンクヴァトの性別に誤りがあったので修正
・5杖4杖の使用率が低い不具合を修正
886ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:20:06 ID:HAVfYnGG0
>>883
俺のヴェネタはツンデレ説
887ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:27:41 ID:9bomWpTy0
グラリスの戦闘セリフを姉御系に。
神託発動時のセリフは「ジェットストリームアタック!!」
888ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:28:14 ID:FLi/3kqDO
多重人格はいろんなキャラに言える(´・ω・`)
ユーチャとかもシナリオじゃ性格ちがうよ。
889ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:35:31 ID:uEhNVhDkO
シナリオとゲームとでキャラが異なる人一覧
ヒドゥイ:グラリス、ユーチャリス、シリカ、ヴェネタ
かなり違う:ロザリオ、チュレージ
そんなに気にならないが、ちょっと違う:アーライ、カルミア
イメージ的にはこっちがあってる:ガシャ、プルナ
他にあったらヨロ
890ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:36:26 ID:FLi/3kqDO
>>887
グラリス「やっておしまい!」
ゴブ達「あらほらサッサー!」
891ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:46:19 ID:xC2wZ5bB0
グラリス「40秒で仕度しな」
ジュンガ「・・・」
892ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:42:02 ID:u4cE4B2L0
>>891
40カウント後にアビ発動という糞調整ですね、わかります。
893ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:47:12 ID:HAVfYnGG0
>>892
と、するつもりで効果時間が40カウントになって祭り
894ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:56:00 ID:FLi/3kqDO
一瞬グラリスがクラリスに見えた。
グラリス「おじさま!」
895ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:57:41 ID:u54kGxYmO
>>882
鮫王は弱体化どころか雨導入で強化されてるだろ…
896ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:06:25 ID:Ousw1PH00
>>872
鮫王ガルーダグー
が思いのほか実用的だったのには驚いた。
897ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:12:55 ID:FLi/3kqDO
>>895
鮫王自体は明らかに弱体化してる。
鮫王アビそのものは信託、チェルミアビと照らし合わせても効果自体は妥当だと思う。
問題なのは雨で一緒に強くなっちゃうダラと、関連のある虎目。

実際鱈無し、虎目無しの鮫王のみならば開幕雨でも普通。
898ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:21:27 ID:xC2wZ5bB0
>>897
そもそもに、素のスペックがやばいのにアビが普通以上なのでアウト
鮫系はデフォルトで防御力-でも付かないかな
899ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:26:18 ID:KSxr9A7b0
今度の仕様変更で開幕雨がなくなることに期待かな
逆境がいまより弱くなればアスターとトンな感じ
あとはプルナのcがもうちょっと短くなれば3鹿の選択肢が広がる
900ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:27:55 ID:61jji8QZ0
あんまり弱体化弱体化ばかりじゃなくて他に目を向けるような調節にして欲しいな
とりあえずエレスティアの強化から始めようぜ!
901ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:32:53 ID:LJTyuG740
エレスティアは比較対象がアレだからナメられてるけど元々かなり優秀だぞ
902ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:43:55 ID:FLi/3kqDO
鮫王まかりなりにもSRでシナリオでも中核なんだからポルタみたくなってもアレでしょ。
鮫王アレルギーの人多いけど、アビ付きアスターならば結構勝負になるよ。
関連が強力なエレスティアはあれ以上強化すると壊れる。
903ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:48:20 ID:HAVfYnGG0
(参考:3鹿使用率(1stexp以降))

赤目→金目→サマカ→熊→エレスティア 3鹿使用率5位に入ってる鮫よりも

ネカル→ヴェティ→プルナ→ローズマリー→ナスタチウム メイド軍団よりも

フェイ→デルタ 追加カードなのにさっぱり見向きもされないこいつらをどうにかするべき
904ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:50:06 ID:Av4XV4SjO
開幕雨なくなったら、今度はルグル厨過ぎって叩くわけだな
曇り追加して、昼夜入れ替わるタイミングで天候も変わればいいのにな
905ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:57:56 ID:nOo3BwUoO
逆境が弱くなったら他のカードが死ぬ。
鮫をいじるならカスタマイズしかない
鮫王はこのままで全然いいけど、修正するならむしろ虎目だろうな
906ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:03:25 ID:FLi/3kqDO
肝心な修正案忘れてた。
ダルタニア一家の関連強化。

後カード変える様なので現実的じゃないがケッパーアビのAP減少。
907ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:04:49 ID:KSxr9A7b0
別に少々ぶっ壊れが出てもかまわんけど、同じカードばかり見るのはつまらんよ
何でも同じ状態で凝り固まるのはよくないから、そろそろ循環が必要
そういう意味で鮫王虎目はそろそろ頭叩かれてもいいころ
908ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:07:27 ID:xC2wZ5bB0
>>905
逆境の上昇値はユニットごとに違うぞ
909ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:09:51 ID:nOo3BwUoO
そういやこのゲームは同じスキルでも上昇率違うからいじっても大丈夫なのか

個人的には次はエンチャを強化してほしいな
攻撃エンチャは十分強いから他のやつ
そうすれば白も玄人受けしそう
910ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:11:01 ID:vwqsLMafO
今日のリプレイ



シリカ、ルチル、赤月、薔薇、赤目、やる夫、エシネア
バハ


赤目、エンスタ、カウス、ツェ
リヴァ


なんにでも合う赤目
負傷やる夫、負傷ルチル、無傷エシネア無傷薔薇を食べたエンスタ
陣の大きさが足りない!
911ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:11:03 ID:FLi/3kqDO
虎目っていままで修正されっけ?
912ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:22:48 ID:kBK9M4tx0
赤目って見ると弱そうに思うw
鮫王って見ると強そうに思うw
913ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:23:53 ID:Ej+4YVf8O
一部の意見だけ聞いてはやりのカード軒並み弱体化していった先には没個性しか待っていないからなぁ。
サメも別に最初流行ったから印象に残ってるだけで言うほど強くないんだが。
弱体よりもどうにもならないカードの修正してほしいかな。
ユーチャリスとか絵的な意味除いたら虎目が居る限り使う価値無いからな。アビ使っても虎確殺じゃないし。
後は5杖同士の関連なんかは移動攻撃防御全てアップでもしてくれないと関連の意味がない。
914ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:29:04 ID:TMFiX5hqO
>>906
どこを見てカードのエラッタがあるなんて思うんだ?
大幅に刷り直すとしたら悠久の車輪2とかになってだと思うんだが
915ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:37:58 ID:pPi+H28yO
ビルダーなんかはマイナーアッブデートで特技追加やら、ステータス修正をしまくってるのにな
916ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:39:53 ID:FLi/3kqDO
>>914
だから現実的じゃないって書いてあるやん?
大幅アップデートじゃないし、みんなそんなに大きく変わらないことぐらいわかっててカキコ楽しんでんのよ?
917ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:40:54 ID:cvrZy4fkO
>>914
刷り直ししなきゃいけないだろうから、現実的じゃないけど
って意味では?
918ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:52:30 ID:cPLEKIgCO
>>902
アビ付きアスターと素の鮫王がいい勝負になるのが問題のような気がするんだが…。
まあ検証では高確率でアスターが勝つって結果だった気がするけど。
鮫王は好きなキャラだし強くあって欲しいけど、流石に見飽きた。
だがアルネは市ね。
919ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:00:18 ID:vwqsLMafO
ブレイズ三回掛けナンガで二枚落ちたと思ったら体力半分吹っ飛んで負けたwww
笑うしかねえ
920ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:00:34 ID:KSxr9A7b0
パラの変化はカード刷新でもしない限りないと思う
でもテキストと大きく違わない範囲でなら修正はありそう
アンタッチャブルズなんかは7日の仕様変更とやらで変化しそうだ
APに関しては割に合わないって人はそんなにいないような気がする
回復なんかはもう少し範囲が広がって使い勝手よくなれば十分だし、AP安くなったらむしろ壊れ
ケッパーなんかは逃げやすく無理して戦う必要の無い1鹿なんだから、うまくケアしてやれば問題ない
そもそも天候変化なんて開幕夜でも1発撃てば十分だし
921ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:02:49 ID:opWVuTgC0
エラッタなんて最大手TCGのギャザでもある話

刷りなおしまでしなくても
「このカードの正しいテキスト、効果は○○なので注意しろ」
的なアナウンスは公式に行われるしな

てかゲームが面白くなるならエラッタがあっても一向にかまわんと思うが?
刷りなおしするかどうかはタイトーの気合次第
922ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:03:13 ID:TCAnk6pV0
>>916
×後カード変える様なので現実的じゃないがケッパーアビのAP減少。
○後カード変える様なのは現実的じゃないがケッパーアビのAP減少。

これは書き方が悪いと思う
923ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:08:25 ID:uEhNVhDkO
さっきから鮫たちの弱体化に妙に敏感なのは、鮫使いの方々なのかね。
別に誰も屑になるほど弱体化しろとは書いてないのに…
特に鮫王は逆境の上昇値下げても普通に使われると思うけどなぁ。素のAtk59だし。
今度はアスターが〜とか言うけど、序盤+アビは確かに強いけど、それなきゃただのAtk51だし。
それよりお千さんのスキルを、AP1ごとに+4〜5にしてほしいよ…
924ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:10:23 ID:nOo3BwUoO
まあ噛み付くような話でもないわな
925ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:13:41 ID:SngSSMZV0
ポルタを1体倒すごとに+5にすれば一気に壊れに!
926ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:27:40 ID:61jji8QZ0
こういったゲームで一度弱体化されるともう二度と這い上がれないと
みんな本能的に理解してるからな
そりゃ慎重にもなる
927ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:35:33 ID:ElKH09a00
鮫王のいいところは3コス版のレシャってとこだろ。
要はバニラ的に使える高ATKだけで十分。
スペックそこそこでアビが使える3靴増えれば自然と淘汰される。
アスターとかはその部類だけど士気旺盛終わると力不足は否めない。
928ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:20:24 ID:16swV+zrP
鮫王は逆境をATK+1にするぐらいでいいよ
929ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:23:11 ID:PnYmi3/WO
鮫共はカスタマイズをカスにするくらいが丁度いいよ
930ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:25:21 ID:PD6D5Uqo0
サービス始まってからやってるが鮫王未だに引いてないぜ
だから鮫王は倒すべき敵として認識してる

同じ理由でドガにさんざん苦労したから手に入れても使う気になれないんだ・・・・
931ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:46:38 ID:HNpKsm+20
にほほw
932ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:54:41 ID:EOfBygAKO
性王様初めて使ったけどあいつ弱いの?
初めて連勝数が2桁いったんだけど

高レートの人教えて下さい><
933ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:56:05 ID:HAVfYnGG0
自分の手にあったカードが強い
934ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:56:57 ID:Og75bNIeO
>>932
使い勝手はよくないけど、決して弱くはないとオモ
935ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:59:45 ID:EOfBygAKO
>>933-934
ありがとう
ちなみに性王相手にするときどんなデッキ使えば楽ですか?
936ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:09:17 ID:Og75bNIeO
>>935
さんな頻繁にマッチしないとは思うけど、杖が一枚二枚あればとりあえずは
937ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:10:34 ID:Og75bNIeO
“さんな”じゃないや“そんな”だ。間違えちった
938ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:28:42 ID:EOfBygAKO
>>936
ありがとー
3杖までしかあたらなかったけど4、5杖でたらやっぱりきついかもしれない

当分白い王様でやるから、もし上に登れてマッチしたらよろしくお願いします><
939ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:33:49 ID:1IkuG4/g0
どうせ鮫王使っているのは、鮫王が弱くなっても別の強カード使うよ。

それよりも皆でヤトラに萌えようぜ!
940ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:33:56 ID:ZWiz7A+n0
聖王は本人よりもアビを受ける周りが弱いのが問題
941ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:52:03 ID:Og75bNIeO
>>938
あとは樽盾をこまめに潰すくらいかな


お待ちしとりますよ
942ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:09:53 ID:EqXXgRwFO
わかったぞ!
用途不明のINTを防御力に変えれば
鮫弱体化!マゾコンビ超強化だ!
943ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:19:31 ID:MQ5dK8oJ0
今日もフルボッコにされる作業が終わったお
コンフリーハウスってどれくらい樽広げていいのかねぇ…あんまり広くしすぎると
破壊されたときに復旧しづらそうでなかなか広げられない。
考え方が逆だろか?

ジギタリス、コンフリー、ジャスミンはいいんだがベルガとシュコダ外そうかな。ベルガ重い…
944ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:21:44 ID:EOfBygAKO
>>941
もしかしたらリリィになってるかもだけどよろしくね!

>>942
勝てるビジョンが浮かばない
945ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:25:52 ID:UNUQ61VhO
薔薇鮫無かったから赤月にして鱈鮫王クリンの4枚で出てみたけど
あまり勝てなかったw

召喚獸はバハかユグがいい気がした
946ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:26:22 ID:nSJ0iYpBO
>>932
RP2200くらいまでは普通に行けるから弱くはないと思う
4杖5杖はミルザムかルダルス、ウィンドメアでなんとかなるから、逆に楽かな
947ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:43:54 ID:MSdKuUs90
>>942
むしろIntの数値によってクリティカル発動率が変化すれば面白い気がする
Int高めで同コスト・レベル帯でAtkの高いやつって・・・いないよね?
目の前の敵を消極的に倒すには・・・って感じで頭がいいと弱点がわかる、みたいな
948ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:00:22 ID:kBK9M4tx0
>>943
コンフリーハウスはリプレイ動画見ればいくつか載ってるから解かるよ。
もうあの形が必勝パターンになってる。
ただ、コンフリーデッキ強いと言われてる割には
使ってるプレイヤー2人くらいしか見ないんだよな。
949ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:00:25 ID:4wwXkKvy0
【不思議の国の】【アニス】
950ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:06:00 ID:M5WTN/5j0
ところでギルドって何をするところなんだい?
951ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:07:34 ID:kBK9M4tx0
>>950
まだ詳細出てないからなんとも。
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:23:11 ID:nOo3BwUoO
【あずナンガ】【大王】
953ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:24:49 ID:V27sOx4kO
コンフリーが引きこもってメンテ出来る範囲がコンフリーハウスの限度だと思うが
拡げ過ぎて互いのエンチャ攻撃が重ならなくなったら無意味だし
954ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:51:37 ID:Uk3rcA7sO
コンフリーハウス攻撃範囲めちゃくちゃ広いぞ
コンフリーのエンチャント範囲=ガーゴイルの攻撃範囲くらいはある
955ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:57:38 ID:YNpqmZIFO
【ブレイズ1】【エンゲージ】
956ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:22:59 ID:FpQYpXkm0
>>950がアダラに帰されたようなので>>960
957ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:28:23 ID:vpYpET3y0
【ガルーダ1】【ドライブ】
958ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:40:46 ID:Fa7y3zalO
ガーゴイルって近距離だよな?
茨壁って近距離だよな?

この差が埋まるほど樽の防御upはでかいのか?
リードをぶつかり合い二剣再弱候補にはいるほど樽の防御upはでかいのか?


どうせ単体で戦闘させないからいいっちゃいいけど似た効果のやつと話題の量を比較するとかわいそうになる。
959ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:56:13 ID:4wwXkKvy0
ガーゴイル:移動速度の遅い剣・攻撃範囲の狭い低LV杖に強い
茨壁:樽破壊の遅い鹿に強い
でいいんじゃね?

あとユニットの防御に関しては差が無いということで決着したかと思ったんだが
960ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:00:36 ID:ysie4bPE0
【アルネたんの】【おちんちん】
961ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:05:25 ID:FLi/3kqDO
ガーゴイルは遠距離なんじゃ?
カラコとララトの間に位置?。
リードが最も近距離なんだが・・・
962ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:13:06 ID:u4cE4B2L0
>>960
頼むぞ・・・!
963ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:14:21 ID:ysie4bPE0
スレタイどうしよう。
【アルネたんの】【おちんちん】はまずいしw
964ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:17:26 ID:wPorLK3p0
なぜか毎回比較対照にならない、カラコの炎壁・・・…。
965ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:19:28 ID:JJWO162W0
【アルネたんは】【おんなのこ】
966ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:20:08 ID:ysie4bPE0
【不思議の国の】悠久の車輪85回転目【アニス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223029150/
作成しました。
埋めるなり移動するなりよろしく。
967ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:23:20 ID:FLi/3kqDO
>>964
APが他のカードより低い。
968ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:29:57 ID:02OUjHAOO
>>966
スレ立て乙でっす!
アルネたんのおちんちんにならなくて良かった。
969ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:43:31 ID:XQWuifez0
リードのエンチャは1つだけでも1鹿が負けるぐらいの近接能力はある
あと、敵召喚師の上でエンチャしておくと壊されるまで敵召喚師にダメージを与えるとこのスレで見たな
970ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:51:59 ID:FLi/3kqDO
他のは召喚師攻撃しないんだっけ?
1コス鹿だとどれもきっかった記憶が。
971ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:14:08 ID:KSxr9A7b0
次の環境はエンチャメインになってほしいな
悠久独自のシステムなのにあまり有効活用されて無いのはもったいない
とりあえず白のエンチャントは限りなく空気に近い真紅を除けば結構ガチなのが多いと思うんだが
972ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:15:49 ID:vwqsLMafO
コキアってさ
なんでアビ範囲が自分中心円なのさ
相手が鱈使ってきたから津波打ち消してやんよって近づいたら食われた
だからって離れて様子見てたら津波に飲まれた
何が言いたいかというと、範囲がもうちょっと大きければいいのに
973ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:21:53 ID:iqRT9KgE0
>>972
剣だから。
974ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:22:12 ID:5svUi9VlO
>>972
アニスとセットなら雨でもつかず離れず出来る。鮫の暴令からくわれるけど。
コキアは範囲むやみに広げると壊れになると思う。
975ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:22:17 ID:pYdPhofA0
コキアはバニラと見まごうほどのATKが魅力じゃないか
アビは偶然チャンスが来たら使うぐらいで
976ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:22:46 ID:uEhNVhDkO
>>972
動かし方が悪いのでは?コキアの範囲はあれくらいでいいっしょ。
あれ以上広がると壊れになるかと。
977ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:29:33 ID:vwqsLMafO
畜生
ちくしょぉー!

ですよね、アビ持ち1剣でアビなしの赤月に1劣る程度のATKの良カードだもんね
アビに頼った動かし方じゃ駄目だもんね
978ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:41:50 ID:8MUasLwEO
てか鱈とかドガ以外の5剣をマーク出来る時点で超優秀
サイドに挿しといて損のない1枚だよ
979ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:46:24 ID:FLi/3kqDO
ま、実際はあんまりあたることないけどね。
980ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:52:03 ID:N+YHvqo/0
コキア「十面埋伏の計じゃて・・・」
981ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:09:47 ID:rPzll/b00
チュレージとレマンは俺の嫁だ!
誰にも渡さん!
982ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:11:56 ID:jg8UyQlA0
コキア様が見ている
983ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:46:53 ID:VUJTQzF00
>>963
なんで?
984ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:11:48 ID:4V23BctH0
コキアは中盤に敵陣に突っ込んだり壁になったときに思いがけず発動すればいいやって位にしか思ってないな。
一応うまく立ち回ればそれなりにしばらくひっついてられるんじゃないか?<対鱈
985ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:12:25 ID:dklBhYdOO
猫レンダーってなんで相性がいいんだ?
986ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:13:00 ID:N+YHvqo/0
コキアニスにすれば生存率はグッと上がる。



まぁアニスだけで充分ではあるが
987ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:19:38 ID:VUJTQzF00
>>985
相性がいいんじゃなくて、動かす必要の無い杖&コストの割に高ATKだから初心者向けなだけだよ
988ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:30:29 ID:HgIXHueYO
くふぇあのおにんにん…


くさっ!
989ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:35:09 ID:fP49+WobO
手コキアニス
990ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:35:17 ID:mDn9HhaOO
クフェアにおにんにんなんてついてないよ
女の子なんだから

ん? もしかしてイラストの中央にいるのがクフェアだと思ってた?
右だよ右。右の子!
991ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:43:02 ID:cTFzCQHeO
>>985
稼働初期の話だよ
今ほどカード運用のテクが練り上げられてなかったから、単純に高ATK杖の戦闘力が強かった

当時は32221のバランスが扱いやすくて主流だったから、3杖中飛び抜けて強い猫がデッキの軸になるのは当然だったけど
アビ効果がぱっとみ地味な2杖群からは、割りきってバニラの連打、て組み合わせがよく選ばれてたってだけだよ
992ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:54:15 ID:N+YHvqo/0
梅ちゃうの
993ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:04:57 ID:rPzll/b00
1000ならOVA化決定!
994ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:11:36 ID:PnYmi3/WO
>>1000なら脱衣麻雀モード搭載
995ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:12:04 ID:Sva/4S7s0
クフェアってオーレンダーより強いよね
黒単のジギの次に強いと思う
996ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:15:16 ID:6X4OKP/BO
>>1000なら悠久の車輪にポップンポップが参入。
997ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:15:58 ID:TCAnk6pV0
ただ地味なせいであまり使われない
998ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:18:50 ID:jEE2WEJg0
よっしゃあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
僕の勝ちだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
馬鹿猫っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000 1000 1000 1000 1000 1000!!!
999ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:22:24 ID:TCAnk6pV0
踏み台
1000ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:22:31 ID:qbrXlsQX0
1000ならドラセナは俺の嫁
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