※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
詳しくは、配列スレへどうぞ
悠 やる夫 超シナリオCPU補正 「え?負けたのにまた同じ配置?」
久 回しプレイ 使いこなせない5剣
の 全国大会 5 「また、アルカードだよ」 鮫うぜぇ
車 全国対戦 怨み 杖 召 樽盾
輪 スタック メイド単です 喚 「これが、わたしの舞でぇすw」
「低レート乙wwwww」 思→ デモ時間
考 ギ 「うわあぁぁ」
マゾ二人組み 初心者にあげたカード 中 ザワ・・・ ル 鬱
ランカー 「もう持ってます ^^;」 / ̄ ̄ ̄\ 落 ド
UCが友達 「上位陣は変態ばっかりだ」 / ─ ─ \ 書 ネタデッキ
/ <○> <○> \ き
サブカ 開幕乙 キモイ・・・ | (__人__) | 紛失した所持品
CPUには勝てる ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ / 「だから席立つ時は注意しろよ」
樽がもう6個 嫉妬 / \ シナリオだけ100%
r ‐、
>>1乙!大儀であった!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 見事なスレ建てである。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>1乙
アルビレオ届いたけど、なんかハッキリしたスレがある・・・。
こんなものかな?でもローダー付けてくれるなんて太っ腹だよね。
>>1乙を抜いてください。
>>1乙を抜いてください。
アルが喜田ー!
♪〜ヽ(´▽`)/〜♪
>>14 カードの傷なら交換できるでしょ。
いつ送ってくるかわからんが…。
あっ、
>>1乙。
アルビレオキター!!!
モーラッ●と一緒にな!
フランと言いPRカードが強力なのはどうなんだろう
「地味に強い」ってレベルだからまだ良いけど
>>19 関連が無いからじゃないか?
と書いてここでザンダーとシャイタンも全く無かったことに気づいた
LOVにVPとかDODのゲームキャラのカード
大戦にクラウザーとかダッチワイフのカード
流れに乗れば悠久も次の追加カードでいろいろやっちゃうはず
>>21 世界観ぶっ壊すのは勘弁して頂きたいな。
多少は面白くしてくれるのは全然ありだけどな。
むしろ、MTGみたいなあからさまなクリーチャーとかも欲しいと思ってしまう。
>>21 斜め上逝ってエロゲ絵師とか…いや無いな
まぁやるなら大戦、Lovとは違ったサプライズが欲しいよね
今回のローダーはその点で新鮮だったし
前スレで話題となった強カード対策をば
鮫:鮫では殺せないドラゾンか鱈を使い右上か左上を確保、ジャービやUGR等マスター対策でサイドに痴漢を
ロザミル:素では絶対戦わない、中コス鹿2体あたりでマークして生成させない立ち回りを、基本敵陣までは追いかけない、隙あらばミルザムを殺す、忙しいプレイになる、ハンドテク必須
1〜2コスダメアビ:鮫王+エンスタなどの鹿を重ね開幕40秒間でアビ溜まる前に殺す、ダメアビもちは所詮低ATK
鱈:シリウス+なにか樽破壊要員+護衛でマーク、シリウスアビは気合で鱈より先に発動させる、痴漢重ねに注意、ドラゾンをぶつけてもいいかも
ドラゾン:UGR、もしくは放置、所詮速度上昇も中距離ダメアビも無い5剣
グラリス:虎目+ガルーダ、防御力は上がらないので鈍足付ければマスターの餌
アルネ:自分もアルネを使う、1コスだし
ザウラクとガシャの人は何故女の子を描かなかったのか…
アルネは合計レベル3〜4の杖がいればなんとかできるよ
神託を強デッキとか言ってるヤツって、「神託はグラリスを潰せ」て言葉を間に受けてる素直な人だと思う
稼動初期から信託だが
開幕グラリスがやられるのが
1番最悪なパターンだと思うぞ
開幕グラリスがやられるなんて重ね鹿ぐらいしか思いつかん。
そうなりゃ陣取りできるから、別にやられても困らないと思うが。
>>22に同意
プレイ人口増やすために別ゲーからキャラを持ってくるなんて軟弱なことはしてほしくない
そんなことするくらいならサービス終了したほうがいい
グラ藁はグラリスを落とすタイミングじゃないの?
無理に落とすとやられるかもしれないけど。
とりあえず落とさないよりは落としたほうがいいに決まってるし、
グラ藁が強デッキじゃないとかはないわ
>>30の意見を直接聞きたいんだが、今まとめてるのか?
シナリオスレ過疎っぽいんでここでシナリオの攻略とか聞いちゃダメかな?
前スレのアルビレオ逆境+10って逆境最下位なんだな
一応PRTueeeeeeeeeは避けたわけだ
グラリスを直接落とすのは、デッキによってはかなり難しのでは?回復エリアでニートされたらどうしようもないような。
俺はグランガイアのキーパーをこまめに落として、信託の効果がかかる人数をできるだけ減らすようにしてる。
ただ全員一気に復活→信託されると、これまたどうしようもないんだよね〜
ところでローラレイって信託に関してなら完全にメタれる?
上昇量は少ないが逆境の発動が、550前後と他と比べて随分早くなってるんだぜ
まぁ3剣だから良いよ!
>>38 メタにはなると思うけど、最近は神託にジュンガ入りってのを個人的には良く見かけるから、
開幕の天気次第になると思う。
>>36 r ‐、 苦しゅうない
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ ドンと来るがいい
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
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| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
鹿多めならグラリス無視してツェやナスルにローテーション突撃した方がいい
前信託対鮫藁だったかのリプレイで鮫側が回復エリアに突っ込んでまでグラ倒そうとしてたのがあった気がしたが…
流石にあれはないと思った
>>38 RP1600台の頃、グラ藁でローレライにあたった。
…何もできずに叩き潰されたよolz
開幕晴れのみの頃で、ジュンガなんて入れてなかったし。
グラリスと護衛がが回復エリアから出られないだけで
陣取りは不利だと思う
俺がマカー入り4111構成だったからかもしれんけど
カウス、ティートあいてには1コスで勝てないし
鹿単なら板面で不利
それでも信託はAP3から
神託→板面制圧→召喚→樽キープ→信託
という流れがあるから勝てる
7月〜8月初旬でつぎ込みすぎたから、1ヶ月自重していたんだけど
今日アルビさんがたくさん届いて気持ちが逸り始めた
TAITOやってくれる
だが負けん負けんぞっ
>>17 トン
微妙なラインなんだよなー。ギリギリ許容できるようなできないような。
でも封筒もしっかりした封筒だったし、ちょっと感動した。
特別メジャーってわけではないけど、サービス精神とかやる気を感じるぜ。
[チーム・THE・孤独]
アルビレオ・デルタ・ルチル・ヴェティ
ルチルは孤独じゃないだろ、タコのマブダチが居るじゃないか
さっそくアルビレオと連戦してきたぜ!
送らなかった俺への当て付けかいっ!
悠久のEXカードは地味に強い気がするな
三国志大戦だともろにネタっぽいけど(最近はガチのもある)、
悠久のは確かに地味に使えるような気がする。
凄く強いってほどではなさそうだけど、足をひっぱりそうでもない感じ。
>>27 ロザミルの怖いとこは放置したら放置したで
その目に焼き付けられるとこだと思う。
>>51 というか、悠久でゴミみたいに使えないカードって少ない気がする。
確かに一部強いユニットはいるけど、どのユニットも使い方次第でいくらでも運用できるし。
まぁ、腕じゃ補えない奴も少しはいるけど…それでも他のゲームよりかはましだと思う
>>52 だな。
そして、中コス2機でマークなんてやったらこっちは陣広がらないわ、相手はAP貯まるわで最悪。
マスターの援護つけた3コスぐらいぶつけて帰る前にJP出しておくか置換で召喚に重ねるかが一番だよ。
>>53 言われてみればそうかも。
笛のお兄さんも使ってる人いたし。
杖や剣対策はもう充分だから、次の追加ではアンチ鹿カードが欲しいぜ
減速系ってアンチ鹿じゃないの
アイリスとか絵は好きなんだが・・・その・・・ねぇ?
>>53 使用率の偏りや対戦相手のデッキ見ると、その逆だと思うけど…
良スペックのカードしか使われてなくね?
>>57 大抵ミルザムで送還されちゃうし、どちらかと言うと速度低下は対剣じゃない?
大戦の場合は突撃迎撃があるからハッキリしてるけど
開幕晴れ時代から神託デッキにジュンガ入れてるやつって、実は地味に少ないのか?
俺は普通に入れてたんだがなぁ…
遺志要員として。
なぁ、アルビレオが届いたんだが。
自分と友達二人で合計20枚×10口+24枚ぐらい送ったんだ。
そしたら届いてみたらアルビレオが16兄弟で届いた件。
これはTEKITOさんの好意なのかwww
他にこんな人いるんかな?
グーって結局軟らかいの?普通なの?
カサンドラでアルビレオミサイルしてみたら、ATK107出してちびったwww
カティンコティンだぜ!・・・100C切れば、前半は絶対脆いと思うよ。
笛のお兄さんと殴り合えば差は歴然。
ヴェネタが全然使えんのだが俺だけか
>>69 例えヴェネタが3体並んだとしてヤトラ1体のほうが強そうに
思えるから間違いじゃない
>>69 俺の聖王様デッキに必要不可欠な子なんですが…
ヴェネタ入れるなら「アディル」or「ウインドメア+α」になるよなぁ、普通
普通はヴェネタ+αがサウザンドになるよ
5杖って近接戦闘も強いのなw
3鹿で突撃したら普通に殺されたw
そりゃそうだ
たいしてATK変わらないんだからHP差で負けるだろ
たいしてATK変わらないというほどでもないが、HP差が圧倒だからな
流石に5LV払ってるだけのことはある
痴漢もいなくなったし、そろそろ愛しのローレライでも使ってみるかな
そーえばローレライとかのアビでエンチャントによる強化は消せるの?
デルタとか
ヴェネタと言ったらティコマスしか思いつかない
マスターズをリバの津波やチートユグのダメージをまとめて回復出来るのは彼女だけ!
久々にアイリス使おうと思ったがヴェネタも久々に使うか
80 :
72:2008/09/19(金) 00:47:11 ID:QdgUuoJm0
誰もつっこんでくれなかった…
「アヴェル」ね
話は変わるがちび太の運用がよく分からないんだが、あれはDA要員なのか?
でも片道切符にしてしまったら3コスが痛いし
かといって戦わせるにもLv<Coのせいで倒せるラインの見極めが非常に難しい…
囮や低レベ靴対応にまわすのが正解?
アルビオレさんが来ないんだが…
郵便受けにもないし…
明日来るってことなのかなぁ…
それとも、俺の送った3口はTAITO判断で全アウトだったのかなぁ
サウザンドとか使ってる奴本当に居るのか?
是非ご教授願いたい
ヴェネタはAP3なら今の性能でもまだ使えた
現状のままだとAP4のアビとしてはパンチも弱いし、使いにくい
Lvの差があるとはいえヤトラと比べると微妙すぎる
アルビレオ届いたからアルビレオ入り黄単でやってみたけど、
肝心のアルビレオさんがとても空気だった
逆境持ちだしほぼアンタッチャブルらしいから単体性能は高いんだろうがな…
ところでビエラって即敵陣特攻できる開幕に関して言えばできる子じゃね?
亀だけど
>>35 グラワラしてて一番楽な相手ってのが、「グラリスに構いすぎて盤面制圧がおろそかになってるヤツ」なんだわ
剣主体デッキの弱点は展開力なんだが、最初にグラリスがオトリになって互角以上に陣が展開できてれば、その時点で大幅有利になる
そうなると神託に頼らなくても勝負できるようになるから、別にグラリスが墜とされようが構わなくなるんだよ
むろんグラリスが隙だらけなら神託前に落とした方がいいのは当たり前だけど
対神託の正解は「グラリスを落として神託を使わせない」ではなくて、「神託を使われると圧倒的不利になる状況を避け続ける」だね
具体的には「相手の頭数を減らしながら、陣で圧倒し続けられるように立ち回る」て事なんだよ
>>80 ちび太は90以上出せるAPならDAでもいいかも
通常時は1コスシーカ苛めて、少し上の相手ならAP3-4あれば何とかなる
DA考えなければ優秀なLV1シーカーかと
>>82 今日サウザント・アルビレオ・カサンドラ・アルネってのに当たったから少ないながら居るとは思う
アビの効かない強化アルビレオが突っ込んで来る→死んでも即復活
って書くと強そうだが色々大変そうだったな
何気なくサイドに入れてたケッパーが初めて輝いた気がした対戦だったよ
グラワラ使うとき俺はむしろ最前線にグラリス出して囮にするぐらいだ
序盤落とされるより中盤落とされるほうがキツイし
RP1600台はカオスだと思ってたけど、2000前後も結構カオスなんだな。
店舗別ランキングとかやんねーのかな。
>>86 そんな絶滅危惧種指定を受けそうなデッキ相手にケッパーとか鬼畜だなw
その目に〜、て何だっけ、台詞集見ててもいまいち思い出せん・・・
>>91 ロザリオか!頭のモヤモヤが取れたわw
>>92 前のスレタイのせいでそう思ったのは秘密だ
2000前後ですが、あたるのは最近流行の強デッキばかりです。
使用しているデッキは蛸単ですが、うっかり勝てる時もあるのでなかなか1900以下に下がらず
毎対戦非常に辛い思いをしております。
もっとこう、目から鱗が落ちるような珍しいデッキと対戦したいと思う私は
サブカードをつくるべきなのでしょうね。
2000前後は普通にランカー(サブカ含む)と当たるからさらにカオスが加速
相性良いデッキに+28/-4とか出てきて「うめえwwww」と思った次の瞬間なすすべも無くボコられるのは日常
>>85 やっぱりキモはアビのタイミングだよなぁ…
ちょっとちび太修行してくるわ
>>94釣り?
>>94 下の方の珍デッキはいざ当たってみると
一発芸にすらなってないレベルで幻滅する事が多々
凄い珍デッキを見たいなら大会するか上級者のサブカと当たるしか無い
>>88 店舗でのRP保有のプレイ人数が100人越えたら出るよ、店舗ランキング
2000前後ですが、
勝て な
い
から
サブカードをつくるべきなのでしょうね。
>>91 その目に〜って言ったら優しさの人じゃないのか
いや、多分使ってる人そうそう居ないだろうけどさ・・・デッキに入ってるから・・・
>>89 鬼畜言うなw
雨が降ってても昼ならサウザンドのアビが使えるのにはビックリした
改良版。むしろ俺暇乙。
2000前後で 強デッキばかり
使用 ですが、 勝て ず
毎対戦非常に辛い思いをしております。
もっと か ち たいと思う私は
サブカードをつくるべきなのでしょうね。
前半が上手く出来なかったから後半だけ
>>94改変
もっとこう、目から鱗が落ちるような珍 と対戦したいと思う私は
サブ をつく べきなのでしょうね。
寝る、スレ違いスマン。
>>86 やっぱりサウザンド使って勝つのは難しいか
勝ちたきゃ鮫陣営入れたほうがお手軽だしなぁ 折角引いたのにお蔵入りのSR多い…
サウザンド・チュレージ・リオン・ノイヂ・@1コスキパかシカ(俺はシュコダ)入れてやってたけど
MP全然減らんかったなぁ。うん、鮫とかのが全然強いわけだが
リリィって強いのかな
今全体的に鹿が流行ってるけど剣は少し弱くなったらしいから
剣を多めに入れるより鹿対策になる気がする
ただほぼ緑単にしないといけないのに他に何入れればいいか考えつかないお
>>110 つジェダ
無理とかそんなレベルじゃないけどな!
フォーミラとかあったら良さそうじゃない?
>>109 チュレをカサンドラにすればいいじゃない
MPさえあれば3剣最強だし、リオンミサイルうざいし
>>110 剣が少し弱くなったとか、微塵もきいたことないし、まったく感じないんだが
杖なら某お二方しか。、
>>108 サウザンド入りでも無理では無いと思う
ガルーダ姉さん&ジギタリスいりの俺と当たったサウザンド使いの人は3コス剣×2だったから辛そうだったけど…
>>110 リリィのお供にピタダおすすめ
リリィに向かってくる高コス鹿をビタ止めして返り討ちにすることが出来るよ
>>110 文章読んでなさすぎた
リリィは、フォーミュラーがいれば、他が緑じゃなくてもいけると思う
フォーミュラーいなければ、アスタナスタ+1が無難かな
グルもいいけど、他を1LV2体にするとアビがあまり生きてこないしな
リリィはATK高いし射程広いし速度低下エンチャで自身を守るしで倒すのが面倒臭すぎる
いつも牽制だけして放っておいてるんだけどあんま勝率よくないんよね
やっぱり何とかして倒した方がいいんだろうか
>>108 サウザンド、ブランド、リオン、ノイジード、ウィンドメア辺りがオススメ。
AP3貯まるタイミングを考えてブランド特攻すると結構いい感じ。
そのままで押し込めると判断したらアビ使わないのもアリ。
昔たまに使ってたけど弱くはなかったよ。問題はSRが2枚必要ってとこか。
でもやっぱ昼制限さえなけりゃ大分違うんだけどなぁこのおbsn・・・
サウザンドもリリィも使ってる人間がここに。
サウザンドは+ヴァトン・オフリド・ノイジードでやっている。
一応、相手によっては鮫王ガルーダとかグラ藁にも勝てたので悪いデッキではないはず。
関連ヴァトンとヴァトン樽に守られたサウザンドは意外と頑張れる。
流行りデッキにきついのは確かだけどw
リリィは+グル・フォーミラ・コキアの関連で固めた。
フォーミラは仮にもコスト>レベルキャラなのでグルアビを使えば比較的死なずに立ち回れる。
コキアは1剣の動きをすればいい。リリィはひたすら砲台。
グルは自分にも効果があるから、最悪自分だけでもあり。AP2だしな。
靴1枚なのでフォーミラアビの樽作成確定はかなりありがたい。
たくさんのレスありがd
悪いけどグルもフォーミラもねーわw
そのうち揃えて全国出たいな
>>118 最初の1行だけ読んで
リリィサウザンド+@2レベかと思った
これで勝てたら猛者だな
>>120 ルバースのカード絵はやはりエロいな…
…ふぅ
>>122 「給料日だから抜きに行くわw」
に見えた
待受はクリン待ちだな……。
前のアオクミさん祭りでかなり消費してしまったorz
最強のエロカード、ヴェストがいまだに出ないのが納得いかん
ずっと待ってんのに
今の全体強化ってアルカと神託と暴令しかないのか
新カードで全体強化増えないかな
ちびぴゅーた外伝クリア出来ない
誰か教えて下さいお願いします
>>127 デルタ使いの俺の怒りが有頂天
まああれは号令とは違うが
ここまでフェイ存在感なし
フェイは範囲強化だからな。
神託も暴令も全体って全面だったのか!
はいはい、どうせSRなんざほとんどもってませんよorz
全体って全面以外にどう解釈するん?
範囲内全体強化
逃げ場なんてないんだぜ
この前全国1位になった奴と当たってフルボッコ食らったからRP落とすわ(´・ω・`)
負けても−2だったけどさすがに辛かった(´・ω・)
いつでも俺なんか殺せた状態なのにあえて殺さなかったしなOTL
>>139 リードしてて召喚したら潜在入りそうだったからセーブしてたんじゃね?
>いつでも俺なんか殺せた状態なのにあえて殺さなかったしなOTL
ありえん。
うまいやつなら覆される状況だったから万全になるまで召還しなかっただけだろ。
というか全国一位とあたるって言うとそれなりのランクなのに書き込み内容といい無くね?
今日のリプレイ
緑
ミルザム、エンケ、ティコ、レシャ、ジャスミン
ジャック
赤
ミルザム、エンスタ、アスター、アルネ、カウス
ジャック
ミルザムに始まり、ミルザムに終わる高鹿
潜在祭りだワッショイワッショイ
自殺怖いよ自殺
>>142 1900超えてすぐくらいでも全一と当たるんだぜ、このご時世
RP1900超えとかで、ミスしたとか無いのにメタデッキ以外にフルボッコ?
つーか軒並み2300台になってるなぁ、何があったんだろうか
みんなとの触れ合いを求めRPを調整しました(>_<)
・・・とかだったらやだな。
>>144 俺も昨日100位の人に普通に開幕乙されたよ
元気出せよ
RP1900とトップランカークラスの2300って、数字で見ればかなりの差だよな…
RP1600の人と2000の人と同じくらい離れてるって考えると、そりゃ勝てなくても当然だわ
>>149 実際はもっと壁があると思うけどな。
この前、ランカーの知人が大会でRP1700台と当たったの見てたけど、可哀想で仕方無かったぞ。
完全に完封してた。
RP100程度でも結構差があるからなぁ
けど上に行くほど先細りするから、こればっかりはプレイ人口が増えない事には
RP50下
RP50下だとデッキ相性悪くない限り負ける気しない
逆に50上だとデッキ相性よくないと勝てない
1900前後の話だけどね
ポルタをピタダのアビで動き止めて、まだわずかに動けるようだから虎目アビで完全に動けなくしてやろうと思ってたら
虎目アビ撃った直後から低速で動き始めた。速度低下は重複じゃなくて上書きなのかよ…
今日人少なくない?
みんな三國志に行っちゃったの?
台風
さて、アルビレオキャンペーンにエクスパックで送った者だが…。
今日届いてた。
TAITOありがとー、エクスパックは駄目だと思ってたからマジ嬉しい。
1700〜1800代だと、皆同じようなレベルな気がする。
流石に1850とかだと、動きが変わる気もするが…
デルタのエンチャントって侮れないな。 今日メッタメタにされたわ
相手 オプス デルタ ルダルス ホフス ウインドメア
最初に自分陣地辺りに3つずつ デルタで届く範囲に6個(ココで死ねば全体+30)
とりあえず90%でリバ召喚すると・・・1コスでも侮れない事に('A`)
ホフス ATK90超えとか目を疑ったわ・・・
オプスが直殴りにマッハで来たが・・・その時には200超え・・・どうしろと('A`)
こういう相手には弱ユグドラで戦えばよかったかなーって反省した。
俺のホームでスターター無料配布してた。。。
まさか捌いて撤去じゃないだろうな(汗)
アルビレオ届いて良かった
御中を付け忘れるという非常識な自分にも届きました
>>164 ちょっと どれ程まで上がるか気になってしまった・・・今は満足している。
相手は 召喚師の上に オプス以外全員待機
これは ひき殺してあげるべきだろって・・・試合自体は楽しかったぜ!
゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:* 負けたけど
金曜の帰りというゴールデンタイムだが
時間が微妙なのと台風で諦めた
休み全部台風とかないよな…?
>>161 それはメッタメタにされたってより、遊んでやったって方が正しいような??w
さすがに昨日はプレイ数少ないな…
三国志とこれ両方やってる人ってスゲーなあ。
俺はもともと三国志やってたんだけど、なんか合わなくて辞めてこっちに流れてきたタイプなんだけど
ゲーム性がまったく違うものを両立させられるのは、すごいと思うよ。
俺は金が勿体無くて到底そんなことできんわ
アルビレオがやっときたよ〜♪
つぎはぎだらけでセロテープまみれのピローでも受付てくれたTAITOに感謝!
一生、悠久についてゆくわ。
俺も三国志から流れてきた人間だけど今さら戻れないな
ハンドスキルが無くなってるからフルボッコにされて終わりだろうし
デルタのエンチャントって
チュレージの周りにデルタエンチャント樽→チュレージ祈り
でも発動するの?
>>169 あれま、俺がいるよ。
まぁ、俺はSEGAのやり方に愛想がつきてこっち来た身だけどね。
1から出てるのに、焼き増しばかりしてるカードや、
強くて皆に使われる→目も当てられない程に弱体化のループにいい加減飽きたし。
悠久では今のところ、そこまで酷い弱体化は無いからいいけどね。
ロタネーやオユーは確かに弱体化はしたけど、全然許容範囲だしさ。
まぁ、1〜2週間もしたらほとぼり覚めるでしょ。
それより台風だよ…明日やりたかったのになぁ…
どんぐりの背比べという言葉があってな・・・
どうやら台風のLvが高過ぎる所為で、
「こっちくんな!」の効果が薄かったようですね。
てか、急に進路を変えんなよな……。
>>172 デルタのだけじゃなくてフェロシとかのでもそうなんだけど、
効果範囲内であればどんな死に方しても発動します
1度死んだと見なされたら良いので
ルダルスとかで意地発動して何度も効果範囲内で死ぬとかすると
えらい事に
>>171 ビルダー勢の俺からしたら車輪も大戦もスピードが遅すぎるぐらいだからノンビリプレイできて良い感じだ。
大戦は簡単すぎて飽きたけど車輪は樽配置の奥が深い。
LoVは中途半端。
次のカード追加はいつだろうね。前は4ヶ月で7月だったから次は年末?
まぁその前にVerうぷかな。どんな調整入るんだろ
格ゲーチックな技術介入が大前提の環境だと、オッサンは付いて行けないんだよ・・・orz
悠久はそこら辺が調度良い塩梅なんだな。
デルタエンチャは+90が限界な筈だぞ?
アビオプスが178から上がらなくなったし
リリィのエロ漫画描いた
>>181 +90ってそれでもすごいな(; ・`д・´)
一気にやってきたから見間違えたのかも・・・
とりあえずデルタは運用しだいで使える子
>>182 鮫王主役と予想
初期はやってなかったのだけど
当時の排出て、テンプレデッキ組みたくてショップにSR買いに行っても
無かったり高すぎたりするほど鬼だったのかなあ
それでも自分はまだSR少ないけれどw
明日は台風で関東の召喚士涙目かwww
私用で関西に来た俺勝ち組wwwww
兵庫の設置店少なすぎだろ…
>>186 5件くらいあるぞ?関東いったいどんだけあんだよwww
ってその時点で田舎モンk
引退した大戦に新カード排出されたんで、また戻ってみようかと思ったんだけど
ヤフオクや大戦スレのカード画像見てるうちにどうでもよくなってきた
やっぱり引退して正解だったな
また半年経ってVer3.1コンプが1万で売られるようになってから
カードだけ買うか
俺はLOVから流れ着いたが
明日始めたばかりの友人と店内プレイするんだが
RP1600と1900とかってちゃんと対戦できるのかい?店内とか初めてで分からんのですが
ちょっと中国大陸に帰宅してみたけど
駄目だ、完全に合わなくなってる
俺は車輪に生きる事にしたわ
>>190 店内は店内にある筐体同士で対戦する
RPのやり取りもない
>>190 出来る……と思う。
とりあえず俺1650くらいと、友人1880くらいはマッチングした。
>>192-193 サンクス
対戦できるのか、これで心置きなくケース別の対処法を教えてあげられる!
>>194 調子に乗ってフルボッコにしてやる気なくさせるなよー
大会やったら本日の神皇帝に遭遇した…
な…成す術も無かった…orz
そんな1800なりたてのヘタレ召喚師
>>196 1700前後の自分がトップ10ランカーにレイープされてしまう。
ソレが大会。
いやぁぁぁぁ弄ばないでぇぇぇぇぇぇお願いだからぁぁぁぁぁぁ
潜在発動直前まで削って放置とかしないでぇぇぇぇぇぇ
鮫鱈に対抗するために組んだ、アスタ&プレデタンの美少女コンビで全国大会に出撃したぜ
結果?ハッハッハなにいってんすか、出撃したという事実が大事なんすよ
ダライアスとかプレデターみたいなクリーチャー好きな奴ってたまに現れるな
>>198 ちょっと待て、プレデたんが美少女とはどういう了見だ?
プレデたんは綺麗なお姉さんだろうに。
よこせ!俺はインセクt(ry
MTGから流れてる人とかはそういうの好きだろうね
俺もグラド愛用してたりするがw
>>199 クリーチャー俺も好きだぜ。
MtG好きな人とかが多そうだ。
そんな方にも見向きも去れないシャイターン…
だってメスだし
そもそも絵がアレだからクリーチャーに見えないし
確かに、クリーチャー系は俺も好きだ。
前にも誰かが言ってたけど、黒にゾンビ分が足りないと思う。
俺もグラドやグラリスとか雰囲気があって凄く好きだ。
しかし他ゲーの状況とかみてると、絵師の選択も難しいね。
荒木飛呂彦絵の執事とか吸血鬼を妄想してたけど、実際に採用されたら引くかもしれん。
>>206 ドラゾンや御館様以外普通の人or血色の悪い人間だもんな。
マイクローン化したゼントラーディって言っても信じてしまうぜ
>>205 多分
「潜在直前で放置とか、焦らさず一思いにトドメを刺してぇっ!」
て事だと思うよ。
しかし今日の大会の対戦相手はバラエティーに富んでいた。
神皇帝といい、チョロQ並に走り回るドガといい…
ヤックデカルチャー!
緑の国にクモとか追加されたらどうしよう・・・
緑の国にはワームが追加されるよ
ぷれでたんがクモの巣に掛かるんですね
コスト8レベル7のワーム・・・・ゴクリ
アビ・スキル当然なし!
ダンジョンワーム
>>213 初登場でエラッタくらいそうだな
しかしいわゆる漫画カードみたいなのも全然OKな俺みたいなのは少数派なのかな?
エルフ引き連れた自由騎士とか欲しいです
赤の国には某合体ロボですねわかります
つかそもそもクリーチャー成分はLoVの方が全然多いと思うが
そればっかりは飽きるってところか
まあ人間いないのは正直好みじゃないな
人間が好きなら三國志
クリーチャー好きならLoV
どっちもどっちなら悠久
AAA?なにそれおいしいの?
AAAおいしいです><
人間もクリーチャーも美少女が好きなら
やっぱイラストレーターと漫画家はちょっと違うな
三国志大戦の追加カードを見て思った
悠久は古参の有名イラストレーターを優遇する傾向があるな
開田裕治なんて若い人は知らないだろ
雰囲気ぶち壊しなヤツは勘弁
クラウザーさんって…乱心したかSEGAは…
>>223 昔モンコレではプロモ等でお世話に>開田裕治
あと悠久の年齢層は過去の話題の食いつき方から高め(20後半前後)と思う
>>223 カルドセプトやってる人にはお馴染みだなw>開田氏
>>223 有名古参イラストレーター……ゴッホとか写楽とか?
などと言うネタはさて置いとき、
開幕の陣形ってどうしてるよ?
やっぱ重ね置きが一番強かったりするのか?
俺は3/3/3/1のバランスで、
左下側に3鹿、右下に1剣、あとの3剣と3杖セットで相手に合わせて場所を決めてるが、
もっと良い置き方とかあるかな?
末弥さんなんてそれこそ古参な気もするが、初めて知ったのはモンコレなんだよな・・・そんな20台前半
>>227 ためしにインペリアルクロスでもやってみるといいよ^^
リアルに開幕インペリアルクロスされたら吹くな
ボーデ<パリィ!
なら俺は、鳳凰天舞の陣を試してみればいいのか?
234 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:00:25 ID:UyaO6so+O
甲鱗のワーム様が追加されたら結構な数のプレイヤーが増えると思う。
当然バニラです。
mtgとコラボしねぇかなぁ。
雰囲気もあってるし。
ウィザードリィの末弥、ウォーロックの米田…
悠久のイラストレーター路線は何かこう来るものがあるな。
古いイラストレーターじゃないが、村田蓮爾の描くババァでも来ないかね。
ジジイとオッサンはそれなりに居るし。
なるほど、参考になる。
じゃあ、今度デザートランス試してみるわ。
>>234 4/4 剣 ATK80なら許容範囲
個人的にはスリヴァーをだな
>>235 ソゥリス「パリィ、パリ、パr、パ、あぁぁぁぁあ」
>>235 そこからソゥリスがパリィ連発ですね、わかります
>>238 スリヴァー面白そうだなw
盤面全体とかじゃなくて自己中心円内にいるスリヴァーに他スリヴァーのスキルが適用とかだと編隊プレイとかで面白そう
つまりカルミアはラノワールのエルフなわけですね、わかりますw
そろそろバランス調整のver.up欲しいぜー
LoVのカード追加にver.upをぶつければ良いのに
>>242 失われし知識が似たようなスキルじゃないか?
>>243 ワラタ まさにその通りだな。
昔MtGでEnduring Renewalの無限コンボやったなぁ。
>>244 調整入るとすると
・ダライアス アビダメ値低下
・レッドアイ クリ発生率orスキル低下
・アルネ アビ時間減少
・ジャスミン アビ効果低下
・グラリス アビ効果低下orアビ時間減少
・ドラゾン アビ効果低下orアビ範囲縮小
こんな感じ?
ミルザムは修正入れ辛いな…
・アルカード 高レベルへの効果若干上昇、範囲拡大
・ルシフェル アビリティ効果時間延長、範囲拡大
■■■ これくらいの上昇はないとな
■■■ ■■
_,;ト - イ、 ...∧■■ ∧ うむ、素晴らしい調節と言えよう
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
>>247 じゃあ逆に
・サーラ アビリティを52cから70cに(実質、撤退しない限り永続)
・アンジェリカ アビリティをINT-3から-4に
・ステラ アビリティをINT+3から+2に、63Cから90cに
・サウザンド 夜にならない(但し一度でも撤退すると無効)
・シャイタン アビリティのダメージに10追加、アビ範囲を前方に
・ビエラ/タンジェリーナ/ヴェネタ アビ範囲拡大
・マカー エンチャントが1コス確殺
・ティアーズ アビリティが実質移動不可に
ヴェストとヴァトンは、調整がかなり難しい気がする
>>246 低下ばっかりですね(汗
上方修正はランキング下位カードの修正になるのかね。
正直下位カードは殆ど使ってないから修正案が思いつき辛いな。
それ思うと修正する側も上方修正は慎重になりそうだよね。
浮沈王女引いたけどいいデッキが思いつかないぜ!
(5コスマスターで一番癖が無いカードなのは嬉しいが…)
今のメインのグー鮫程の汎用性が…
シャイタンは1剣確殺だと逆にインチキ臭くなる気がする
実感が一律5うpとかだとロマン度が上がって個人的に嬉しい
レッドアイとかに限らず、アビリティに効果時間や被ダメアビをINT依存にすればいいと思うんだけどな、暴令3Cとか
ミルザムはZOCに入るくらいの超手前に範囲をいじればこっちもやりやすい気がする
とにかく開幕は曇り固定でお願いします
>>251 オメ。グルリリィはロマン関連デッキ系の中ではましな方だぜ。
>>240 そこはソゥリスをロタネーに変えて
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
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なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
ロタネーでいくら意地を張り続けても総ATK485の前には2cも持たないwww
しかもドラゾンいるし、サイクロが逆境発動させたら…
100回くらい意地を張り続けたら蟲以外は落とせるんじゃね?www
>>236 うたたねひろゆきと蘭宮涼がいて、米田仁士がいるのなら
ここはやはり九月姫の出番ではなかろうか。
リリィは…
ダライアスを狩るのにつかえるんじゃね!
あでもそれだけか
ダルタマンは何か1要素くらい強化してあげてもいいと思うんだ
お耽美成分うp
機械王国とか作って島田フミカネキャラを。。。
そういえばネクロのマスターは剣でどうやって遠距離攻撃してるんだ。
カード絵で剣持ってるガルーダ船長はハープに持ち替えて歌っているのに。
>>261 毎日のように聞いている悲鳴が更に・・・だと・・・?
もっとも上げさせているのは大抵自分のPot先生なんだが
>>263 じゃあもう少しだけマッシヴに!
>>266 ・剣を高速で振ったときの風圧
・実は亜光速で動いて刺してる
・剣を投げ付けている
・剣型銃
・剣型杖
>>266 貴族の力なら造作もない
おっと旅人帽のお客が来たようだ
この前1500円で黄色い潜水艦に置いてきたブレイズ老が今日見に行ったら5000円で売られてた・・・
うーん・・・
>>270 ・アケTCGはそんなもん(在庫リスク込み)
・潜水艦なら尚更
>>258 グランガイアのロボットでマーシーですね
>>266 マジレスするとポーズ取る(剣振るって言うより体操してるみたいな動き)
…と1テンポ遅れてコウモリ飛んでく
乱戦時しか剣使えてニェー
御館様だとその場でデュラみたくワープしまくる
………
……
…
堕天使…?(゚听)シラネ
>>273 堕天使はネクロのマスターじゃないぞw
剣を打ち出すんじゃなかったっけ? <堕天使
パンドラもコウモリとばしてるんかな。
暇なときはずっと上画面凝視してるはずなのに脚しか思い出せない…。
フォーミラなんて亀ぶん回してたりするんだぜ
>>270 そういやこの前潜水艦で鱈が205円で売ってたなぁ。
思わず衝動買いしてしまったが。
俺の知ってる潜水艦はアルカードが5500円だったよ。
ほかはそれなりの価格だし、シャローンすら7800円なのに何考えてるのかわからんかった。
流れ津波るけど、今日のセンモニ、何度もミスしてる鮫鱈みてなんか悲しくなった
あんな動きでも安定して勝てちゃうんだろうな
鮫鱈相手にするときって、みなどう立ち回る?
俺はサイクロ使いだから鮫鱈相手は比較的楽なんだが、5枚バランスとかがどう相手してるのか見当もつかないわ
ガルーダとジャスミン入れてるからそれ程苦労はしてない、序盤に単独行動してる鱈を潰せたらほぼ勝ち、
とにかくAP3貯められてラッシュを掛けられない様、足並みを乱す事に命を掛ける。
鮫鱈にとってダライアスはデッキの主軸、強みでもあり弱みでもある。
こいつさえいなけりゃ、鮫王がクリンで暴令二度掛けして来ても大した事ねえ
とにかく相手の型にはめられない様に
鮫ダラもそうなんだけど、ドラゾンがまずい
やつらのせいで2000いけないわ〜
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ U | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l U ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| G l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | G |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| R | | l | ヽ, ― / | | l R |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
結局5剣か。
腕だよ腕・・・まぁどうにもならん事はまま有るが
ピュータも強いし、5剣冬の時代とか言われてたけど全然そんなことないな
鮫鱈より開幕雨が問題なのかと。
5剣はアビで優秀なのつけすぎたんだよな。
兵種無視して5杖や5鹿に同じアビついてたとしても強いと思うの多いからなー
ドガ修正していってね!
ドガ下がった結果がこれだよ!
ドガが不憫でなりませぬ
>>288 ドラゾンはUGRかLV3以上の杖がいて、デッキに2枚以上の杖が入ってればどうにでもなるよ
問題は、鹿天国だからデッキに杖を入れにくいこと
>>290 5剣だからこそ強いアビ持ってるんだと思う、自爆とか瘴気とか進軍とか究極を鹿が持ってたらヤバス
鹿が津波持ってたら凶悪過ぎる
杖が持ってても何となく許せちゃう不思議
>>293 瘴気を垂れ流しながら走り回るポルタ…ごくり
GOO鮫王の俺がUGRを入れたら・・・
あれ?\(^о^)/
r ‐、 魔人の威光・・・胸が躍るな!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 高級ディナー・・・やはりこうでなくては!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
冗談抜きでお館のアビが吸血だったらかなり強くね?
雨のとき攻撃力と移動力がアップして画面半分ダメアビ持ちのローレライ。
瘴気撒き散らして重ねも無視して攻撃出来るとかやばい。
たらればトークは不毛だからやめよう!
と言っても、現時点でろくな話題が無いのは事実だよね。
やっていいよ!
逆に・・・
5剣に5杖、5鹿のアビがついてたら・・・・
・・・・あれ?なんか非常に微妙(´・ω・`)
蔦の召喚が樽作るのが早いからヤバゲなだけか?
みんな実際レアカードってどんくらいひいてるの?
って話題はダメか
別に良いよ、光物は大分増えて来たな排出率が変わったのは大きい。
どうしても欲しい物は買ってしまうが
>>300 ぷれでたん『その目に焼き付けろー』
はやばくねw
UCの後には光物が出ますよ^^
ろくな話題がないと聞いたんで、相談なんだが、
今のバージョンで味のあるデッキって何かな?
使いこなすと強いとか、見ていて面白いデッキとか、そういう感じで。
今の自分のデッキは鮫鱈なんだけど、
やることがいつも一緒に見えるとか言われると確かにそうだなぁと。
猫レンダーがらみとか、バランス系なのかなぁ。
・メイド単
・アイリス中心豹単
・杖単
・☆ブランド
・コロ助、ロズマリ
・白単
見ていて面白いっつったら、ワラ系かな
10枚も盤面にあれば見栄えもいいし、それを使いこなせれば評価もかなり高いだろう
そして可哀想なシャイターンの見せ場も出来る!
ゲーセンから帰ってきて思い出す。
インペリアルクロスやり忘れた・・・だって大会に人がいないんだもの・・・
タンシー、セチア、オレガノ、ケッパー、コキアの夜アビ単+@とかどうよ?強いかどうかは分からんが…
見えない煌めき+アビタンシーは楽しそうだと思う
おいおい、味のあるデッキならあの二人組を差し置く手はないだろ。
な、
>>311。
>>309 セチア引いた次の日に
タンシー・セチア・アスター・ケッパー
のスーパー生兵法夜デッキ使ったら普通に負けた。
3/3/3/1は扱いがむずいわ…
r ‐、
>>305は我々を持っていないらしい。
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 黄色い潜水艦なら5000円で買えるぞ!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>305 昔なら使いこなすと強いのはぴゅう太ワラや神託デッキ、鹿単だったけどなー
今は厨扱いされてるヤツまでいるしw
今なら皿洗いか白単か鮫鱈無し青単がおすすめかな
青は全く使えないってカードがほとんどないから、少々無茶なデッキでもそれなりに勝負できちゃうよ
自演はさておき、みんなレスサンクス。
ロマンデッキに走るのが手っ取り早い感じかな。
メイド単とまではいかなくても、今なら黒単とかガチだろうし、
実際夜デッキや見えなくするデッキは使ってる友人もいるからなぁ。
ああ、だから自分の鮫鱈デッキがつまらないと感じたのか・・・
でも魚ばっかりでキモイとか言わなくてもいいと思うんだ。
>>312 なんでお前ら大会とかでいつもセットで出てくるんだよw
普通に低レベルのユニット達と組めないのかよww
冗談抜きで見たこと無いわ館、堕入りの4、3枚くらいのデッキ
>>310 今日はその二人と当たったな。
こっちが2LV以上の剣鹿がいないから結構戦いにくかった。
1700台から1600台に帰ってきたけど1600台だとこういうコンセプトデッキと当たることも多いから楽しいな。
>>312 潜水艦じゃないけどお二方が980円で売られているのを見てしまった・・・
ぽる太は3400円
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 堕天と御館かよwwネタデッキ乙wwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ あれ?負けたお・・・
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
319 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:16:59 ID:4WzWEnUM0
130クレでシャイターンとマカーが3枚ずつ
パンドラちゃんとちゅっちゅしたいよおおおお;;
>>315 他のカードと組ませるならもっといいカードがあるんじゃね?
つまりこいつらは2人セットで使うことにしか価値がないんじゃ…
sage忘れすまんこ
ええい、東北には悠久扱っているカードショップは無いのか!
堕天使さまとちゅっちゅ……やっぱいいや
>>315 堕天使+鮫王+アルネ+カウス
なんかすっげー強かった
弱ぇ奴に用はねぇよ!
アルビレオのセリフって貫禄ないよなw
イントネーションからしてチンピラ風味なんだが
御館ワラは強いと思うんだが
上手い人にとったら楽なものなのか
重ね鹿がバンバンきてAPたまらない
>>324 ルシフェルワラの間違いかな?
何度も言われてることだけど、
アルカードがゴミクズなのに比べて、ルシフェルはまだ望みがあるよ
>>323 うん…俺も今日使っててそう思った。
個人的には荒井さんの方が渋くて好きだわ。スペックでは、あっちが上かもしれんが。
ネタデッキと言えば、今日初めてアレキポルタ+αのデッキと遭遇した。
APたまったアレキさんは強かったけど、ぶっちゃけポルタ弱…ゲフンゲフン
最近始めたんだけど
このゲーム基本は5枚以上が普通なのかな
全国何回かやったけどほぼ5枚以上だった
>>328 人によりけり
2枚の人も居れば8枚の人も居る
10藁はまだ見たことないけど
>>328 デッキによるけどまぁ4〜5枚が良く見るかな、6枚以上は俺は余り見かけない
アルネチャン ツカウノ ムズカシーネ
レスありがとう
やっぱりそれくらいが普通か
いきなり通算400戦以上の8枚デッキに完封されたから焦ったw
3+2+2+2+1
3+3+2+1+1
の2タイプが一番当たるかな
5レベが入ると
5+2+2+1
5+3+1+1
4レベだと
4+3+2+1
4+2+2+1+1
がバランスデッキとして使いやすい形ではある気がする
これ以外の形は明確なコンセプトが見て取れる
ステラ二度掛けナンガが火遊びしたと思ったら、画面上の樽とユニットが消滅した。
次の瞬間相手召喚士が吹っ飛んでいた。
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
ナンガのアビINT上げると召喚士ダメどれだけ増えるんだろ・・・
ナンガにロズマリかけると召喚師ダメあがるのかしら?
ナスルにロズマリかけると召喚師ダメあがるのかしら?
今日、EASYでネタデッキを試していたら後ろからオッサンに「全国やれよウザイんだよ」って言われた。
>>311 タンシー・コキア・セチア・オレガノ・ケッパーの夜単デザイナーズデッキ使ってみたけど
アスター入りよりは扱いやすいけど鹿が弱くてきつかった。
オレガノでタンシーを敵召還師付近で消したらティコがミルザムで帰っていって召還師の回りうろうろしてて面白かったけどw
今日ビレ夫使ってみたけど正直俺には扱いきれなかったと言うか
L/Cが3/3のラギリ程度にしかならなかった…
>>336 素のナンガで700前後+INT+1ごとにダメージ+100
ステラ2度がけならダメージ1300だからLv4まで確殺だな
無論樽なんか跡形も無い
INT強化ナンガはおもしろいぞ〜
1800から上で戦えるビジョンが見えないけどな!
>>337 スタック(笑)が上がるだけで、アビダメには影響しないんじゃね?
>>341 やはりそうか…
ざんねん ロズマリデッキの ゆめは ここで とだえてしまった
>>338 なんでその場で「お前の方がウゼエし」って言っちゃえばよかったのに
>338
たぶん隣の三国志大戦のプレイヤーに言ったんだよ
たまにいるな・・・カード追加なんだからさっさと回せだのCOMするなだの言うネジの飛んだ人
>>336 >>341に追加で
召喚士のHPが7500らしいとのこと。
ダメアビが召喚士に軽減なしで入るという仮定が成り立つとすれば、
ステラ2回がけで約17%減るようだ。
つまり、召喚士のHPバーの一目盛りの2/3位無くなるわけだ。
負けた瞬間に暴れだす人って何なの?
しかもコンテニューする時には無言に戻るからさらに不気味
俺も時々回転椅子でグルグル回転しちゃう時がある。
止めを刺す時に限って、召還シーンをスキップしてくれない人って酷いよ・・・
>>348 こっちの召喚はスキップするくせに
自分の召喚はスキップしない奴とかいるよね
>>348 俺つえぇ、俺達超つえぇ!したいんじゃないかな
まぁ中には次の準備してる人とかもいるだろうがあまりいい気はしないな
とりあえずデュラとどめはスキップ基本だよな
デュラ使いは大体みんなわかってくれてて嬉しいわ
俺と対峙するデュラ使いはキャンセル自重するから困る・・・
けど、キャンセルしない方が勝率はいい気がしてきた。焦りすぎなんだなと思った。
>>341 細かいことを言うと、ナンガアビはINT1につき+100弱だ。
もし+100なら、ステラでINT上げたあとに爆発させたら
HP1000の樽がなくなるはずだが_残る。
まあその後にリバ召喚すれば相手の樽はなくなるがな。
負けてるときって余計にスキップしないとイライラするよな
そんでボタン連打→相手が変なところでスキップ→ポワァ……はお約束
召還シーンの画面が白っぽくなるタイミングでスキップ押す奴は狙ってやってるのがウザイ
これだからスキップ追加はしてほしくなかったんだよなぁ
絶対いつかは「飛ばさない奴ウザス」の流れになるとわかってた
スキップを一切しない俺が勝ち組
スキップ出来ずにイライラするヤツは、
宮本武蔵と佐々木小次郎の話を思い出すといい。
戦闘中なんて俺のK62CPUじゃスキップする余裕なんて無い
>>354 勘違いかもしれないけど
初期ダメージが700よりほんの少し少ないんじゃないの?
デュラはん使いだが
通常の召喚は自分の体制が整ったらスキップしてるけど
潜在付くかどうか微妙なときは見てもいいよね?
あと、ミリ差で競り勝ったときの勝利モーション(闇に惑いし愚劣な輩よ…)は飛ばせない
自分が放心状態w
散々飛ばせないウザイ言われててこれか
何か開発が哀れ
とりあえず、スキップできないからってボタン連打する奴は消えろ
あと、グーでボタン押す奴は他のゲームやれ
>>360 現状自分で把握してる分は661≦ナンガ≦674
>>362 なに実装されたら予想できることだったからな
>>364 おお、検証の神の方ですか?
やはり初期ダメージが700より若干低いのか。
殺伐としたスレにコンフリーハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<貴方は幼い…まだまだ、ということですよ
┷┷┷
今思えばシャイタンのアビもINT+1につきダメ+100かもしれんね
INT+3でダメ+280〜+340までは確認済みだし
まぁ、こっちは対象制限があるからダメが増えたところで、、、
>>349 いろいろ考えてる最中に召喚されると、さっさと考えた通りに動かしたいからスキップする
自分が召喚した場合は一段落つくから、これからどうするか色々考える
ってことで、すごく普通だと思うんだが
>>364 やっぱり700無いんですね
INT+3とリヴァのダメ合わせてやっと新品樽が割れるってことか
となると召喚獣はやっぱりリヴァ固定かなぁ
相手のMPが貯まりにくいことを考えても相性はいいんだけど、リードされたときがきついんだよなぁ…
ぬわあああああああーーーっ!!たまたま買ったエロアニメだが
触手で磔にされてるキャッツポーが若いカサンドラに犯されてる(汗)
カサンドラ「ハッハッハッ……エルフは耳を舐められると弱くなるのか」
エロかわスレと間違えた・・・。(滝汗)
あくまでスキップ推奨なのは「とどめの時」だけな
勝ち側がスキップ押すのはマナーだと勝手に思っている。
忘れてた時はしょうがないw
通常召喚中はまさに場合によりけりだろ
相手の先生やリヴァ潜在の時はHP見てカードとりのぞくし、
長考やカード操作が必要な時もある
特に経験が浅ければ浅いほど長考が必要だろうし
そこはなんでもかんでもスキップでいいわけじゃないと思う
何と言う拷問
>>373 たまには勝利の余韻に浸ったみたい日もあるんだが
特に俺のような低RPは勝率もお察しくださいだし・・・
さて明日も神祖と一緒にRP1500台を割ってくるか
>>376 俺が勝手に思ってるだけなので
実際は自由ですよw
神祖に負けたのなら相手も納得でしょうw
負けて納得とか意味不明なんやけど〜〜
鱈以外に5コスって今盛んに使われてんのかな
とりあえずドガは未だにちょくちょく見かける…かな?
そんな自分リリィ使い
上位でよく見かけるのは鱈ドラゾンロザリオだな
今ならできる・・・10分レスがつかなかったらリリィたんとキャッキャウフフするお!
パンドラたんはいじめられそうで恐いお・・・
382 :
デルタ:2008/09/21(日) 05:10:46 ID:fF8R3uTCO
ナンテチカラダ!
グル「ちょっと待った〜!」←絵のポーズで
ジャーンジャーンジャーン
グル「埋めでもないのにレス無かったら俺の嫁ネタは感心せんな」
この前マゾコンビで12戦ほどやったんだけど
1勝10敗1分だったんだ
RP1600台から1400台まで落ちましたよ…
やっててこれは無理だなと思ったんだけど
どうやったら多少はいやらしい動きができますかね?
友人と対戦して練習しようと思ったら鮫単で完勝されましたよ…orz
まず中央最前線にマゾコンビを重ねて配置。そして試合開始と同時に、二人で敵召喚師を直接殴りに行けばOK。
5コス2枚重ね…これを止める術はまずあるまい。あとはそのリードを守るだけ。
>>387 なんて恐ろしい開幕乙…
怖くて誰も手出しできないw
だが、ザウラクなら……ザウラクさんならやってくれる……!
リリィ、ジェダ、ローレライの超弩級杖単で出撃してくるぜ!
あ、1枚はサイドね
今の環境まだドガ☆って通じるの?
ドガが随分弱くなったからなぁ、とかげを抜けばまだ何とか・・・
実際☆デッキってどんなのあるんだろなあ
少数精鋭を活かすか、ミルザム入れてトンボ帰りデッキにするとか
関連のロザリオ☆は実際戦えるかというと結構厳しそうだし
既出だが
☆、ちびぴゅーた、カサンドラ、クリン
これで勝つる
>>395 ミルザム使うと、劣化ロザミルデッキのように感じてしまうなぁ。
かといってデッキとしては、
☆、2鹿、2鹿、1コス(ロタネーとかアルネとか)ぐらいしか思いつかんが…。
強化アビ持ちという点では一概に劣化版とは言えないとは思うんだが…。
ロザリオが単騎特攻型なら☆は前線もこなせるサポートユニット、みたいな。
☆、4剣or4鹿、ミルザム
なんてのはどうだろう?
>>396 ☆とカサンドラでちびたを超絶強化、AP倉庫のクリンってとこ?
だったらクリンじゃなくてジュンガの方がよくね?
でもアビ考えると高コストに掛けたいよね
となるとアスターとか?
ちびもATKは跳ね上がるからありかな
>>398 4剣の選択肢少なくない?オプスはよさそうだが。
ここでブレイズの出番ですよ
面白いデッキっつったらジェダワラだって!
マジ面白いよ!
でも上位でやるとまったく勝てないんで、やるならR1900以下くらいかな
ジェダ鮫王ティート+1コスは割りと戦えた。
でもきっと鮫王のおかげ。
☆ちびたカウス、あとは2剣1靴or3剣は意外とガチだったよ。少なくとも2000までなら闘える。
でも5剣は基本的に勘弁プリーズ。
wikiが本当なら片鱗でATK30%上昇らしいが・・・
AP4でこれはちょっとパンチが足りんな
やっぱりドガやちびたのコンボ用か?
☆のアビの真価は防御力の上昇率にあるんだぜ!スゴいガチンガチンになるよ!!
正直5・3・1・1の形はバランスが悪い気がする
☆ミ余り遭遇したことないから、どれだけ強いのか分かんないんだよなぁ…
だれか三行にでもいいから、☆ミの強さってやつを教えて欲しいよ…
余り遭遇したことないと言えば、ルバースと遭遇した人って少ないからか、
ルバースのアビかけたロザリーにダメアビや妨害かけようとする人多くて驚いたわ。
☆の良さは
足音が可愛い
勝利グラが可愛い
敗北グラも可愛い
☆の喋りが甘すぎてちょっと苦手な俺はきっと異端
まあ生まれたてだしあの容貌だし、妥当なのはわかるんだけど
でもシャイたんみたいに高圧的な喋り方なのにぴこぴこ走るドラゴンパピーっていうのもギャップがあっていいと思うんだが需要はなさそうだね
ぼくのかんがえたさいきょうデッキ
ジェダ+サイクロプス
1.ジェダとサイクロプスで樽作りながら敵本体へ向かいます
2.敵はびびってユニットもどします
3.サイクロプス自爆! 敵全滅wwwwwwww
4.ジェダで敵のまん前にサイクロプスを復活させます
5.殴り放題でかちます^^
お前らマネすんなよwwwwwwwwwwww
>>411 自分がジェダサメ+αで敵がサイクロならあったけどな。
サイクロ自爆
↓
ジェダ以外全員死亡
↓
ジェダが全員復活
↓
復活したら突撃
↓
ジェダは回復エリアに帰還
>>410 その気持ち、よく分かる。
もう少し生意気な感じでも良かったのかなぁ、と
そんなオレ、ツンデレ大好き
__,==,- 、_
,、 ,/´/^:::::::::ヽ、 ヽ、
| ,>´::::::,/´ |::::::::::::ヽ_,_、 ヽ、
//´ ̄ └ 、:::::::;;;;;:::`´:::ヽ
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| /ヽ_Uフ |:::::" ヽ;;;;;;;;;::;;;;:::;|ヽヽ、
|l :└┴´ ,ノ;;;: |,;;;;;;;;;::;;;::::;| ヽ ヽ、
'| ゙゛´ , /;;;;:;" |,;;;;;;;;;;;;;;:::;;| ヽ ヽ
/(ヽー、| ,/ '´⌒) |,;;;;;;;;;;;;;;;::;| ヽ ヽ
,/ )::::::::::丶- ' ´ / |,;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ ヽ /
|::::::::::::::::::::::) / |;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ‐´ヽ/
┌────────────────────────┐
│/【希望の仔 トゥィンクルスター】 \│
│ 「ここを
>>393の血で染めてやろうじゃめぇか!」 │
│\ /│
└────────────────────────┘
正直オレは初めて☆のセリフ聞いた時
白トカゲが人語を喋るんじゃねーよと思った
鳴き声だけなら良かったのにな
俺の☆デッキは☆、レシャ、ハリス、ミルザムでサイドにカウス、ちび太、アルネ、ルバースって感じだな
このデッキを作って☆をメインにデッキを組んだら駄目って分かった………もう1500か………
>>416 全く同じデッキ考えたけど、少数精鋭が発動しにくいし、アビかける相手いないしで
ロザリオのほうがいい気がした
今更だが、ようやくアルビレオ受け取れた
実際に青色のローダーみると、やっぱりかっこいいな
もったいなくて使えないがw
最近気付いたんだが、カウスもアディルも自分の地竜に可愛いリボン付けてるんだよな。
他の地竜や飛竜には付いてない。
話し合いの結果、この2頭は姉妹だという事で落ち着きました。
異議無し
421 :
411:2008/09/21(日) 20:15:44 ID:ifAvNtu50
8連敗したぞ
なめてんのか
>>721に期待
>>421 重ね鹿でジェダ様のAPが貯まらないようにされるとか、
2枚だから樽置く速度で負けるとか
二人まとめてリバに轢かれるとかいろいろ惨状が浮かんでくるwwwww
前スレ辺りでカサンドラとアニスいいよ
みたいなこと書いてあったのを観て今日やっと使ってみたけど、本当にカサンドラが使いやすくなって驚いた
勝利への遺志舐めてたわ。
悠久のカードは奥が深いな〜
アルビレオ届いたんだが・・・
なんか、裏面見たら上部に白い欠けがあったわ
角じゃなくて中央だからなんでだろうと思ったんだが、カードを持ち上げるときに爪立てたんだろうな
数枚届いてそんな感じのが多かったんだけど、俺以外にもいたんだろうか
>>425 裏面が白いのは良くある事。
CPU戦でJP使って勝つのがむずい。
レマン藁とか10枚デッキだとリヴァ・デュラ・ラファじゃないと、まず勝てないな
ティコマスでJP選んだら、CPUにフルボッコにされて悲しくなった。
>>421 見える…見えるぞ、サイクロプスの自爆に巻き込まれているジェダの姿が…
そもそもサイクロの範囲とジェダの範囲が合わないから自爆復活前提の時点で欠陥だろそのデッキ
よし!取り敢えずトレスレでアルビオレ+青ロダ数枚Get!
これでアルビオレ応募終了後の新参の俺もアルビオレで遊べるぞ!
>>428 遊ぶ前に名前くらいちゃんと覚えてやってくれw
>>421 それでもサウザンドなら……サウザンドならきっと何とかしてくれる……
>>426 5〜6枚デッキならJPもCPU戦でもそこそこ使える気がするが・・唯一自分にもリスクありの召喚獣だから難しい所もあるよな。(上手く運営できればリスク無しだが・・)
俺は車輪の子らのネクロ最終話、サーラ外伝最終話、ドガ外伝はJP使ってクリアした。
どれも死ぬほど金使ったけど・・。
JPは画面左右角に樽置いてから、なるべく大きく陣広げないと自爆モードになるからな。
追いこまれて闇雲に樽立てて潜在発動→自爆とか目も当てられん・・。
あと、JP滞在中はDAがシビアなのも地味に面倒・・いや、DA自体狙い辛いけど。
>>427を見て気になったから質問
ジェダのアビってさ、
死んだ奴を盤面からどけずにジェダの近くに移動→ジェダアビ発動
で復活しないの?
あれ?アルビレオだっけ?
カード持って無いんだから間違えても仕方無いだろ〜
ゴルガルだって1週間前までゴルゴルって名前で覚えてたんだから………
>>427 んなもん出来たら強すぎだろ・・・。
死んだ位置でのみ復活可能。
>>433 一回しか使った事無いがドクロの出てる所を範囲に入れないとダメなはず、そもそも死体をどうやって移動させるんだw
死んだカードをアビ範囲に入れても認識してる場所に入れないと
>>433 できます
死んだ位置と別に死んだカードの周りに紫表示出た状態で動かせばおk
>>433 それが出来るなら、開幕乙にジェダ様が入ってるよ
つまりムリ
>>435-437 頼む、統一してくれw
というかこれが出来ないとこのアビ意味ないと思うんだ
5コスも使ったら他の奴は分散させなきゃ勝てないだろうし
よくよく考えてみれば戦闘不能から一旦取り除いて
一定時間経過前に置きなおしたら死体の位置変わるから復活出来そうな気も…
明日会社帰りに試してくる
とうとうジェダ様が脚光を浴びる日が来るのか?
右上の 盤面からry
が消えたらダメだぞ
死んでもずっと置きっぱなら大丈夫
>>440 ジェダの近くに移動?
ジェダを近くに移動の間違いか?
前者は無理、後者は可能
>>432 まぁ、俺が下手なのが悪いわけですけど。
こっちが使う3剣に等しい補正を受けた1コス7枚くらいが、自召喚士の回りにたむろってると絶望を感じるぜ。
リヴァとかなら1桁召還しても、吸い込まれるように相手が消えていくから楽だけど、JP使って安定して勝てる気がしないね。
CPUの藁相手にJPはキツイな。と思った。ドラゾン使ったらお客様だけど
死んだカードを動かしても目印の髑髏マークが動くだけで死体は動かない
今日ジェダカサンドラで2100台のグー鮫に勝ててびっくりな俺が言うんだから間違いない
ユニットが死んだらカードを盤面から外さずに邪魔にならないところに避けておいて
のっそり歩くジェダ様に復活させに行ってもらうのさ
どんな高コストでもAP2だけで何事も無かったかのように復活するから、使えさえすれば普通に鬼強い
死ぬ位置を調整したり、アビで復活させるかMPで復活させるかの判断を確実にやるのが重要かと
>>440 統一もなにもデマがひとつ混じってるだけじゃないか
ジェダ様は他復活系アビに比べて極端に使用条件とコストが易しいうえに効果が高く、しかも唯一スキルがアビと良シナジーって復活系カードだぞ
デメリットないなら使われないわけないだろJK
撤退位置を示す表示にしかジェダアビのターゲットカーソルは反応しない
>>446-7 なるほど、さすがに無理か
条件で重ねることはほぼ不可能だから出来るんじゃないかと思ってた
ジェダファンネルとか考えてたんだが画餅だなw
だとすると3コスあたりと組ませるしかなさそうか
>>445 スマン、素で間違えてた・・。
俺は自分のデッキが藁編成だとJPが合わないと書いてると思ったんだ・・。
よく見たら「ティコマスでJP選んで・・」の時点で自分のデッキが藁編成ではないと書いているという事なのに・・。
確かにJPの光線は直線的だから散らばった敵ユニットの一斉殲滅は基本的に出来ない。
潜在出れば大抵は一気に敵全滅・・かと思えば事前にしっかり敵ユニットを叩いておかないと、大ダメージ与えても中途半端に敵が生き残ってしまうし・・。
でも、ずっとJPとラファしか使ってないからそれ以外の召喚獣を上手く使える自信が無い・・。
前にレッドアイ外伝最終話でリヴァ選んでやったら一発でクリア出来たので、そろそろリヴァも極めてみようかと思う。
ちなみにレッドアイ外伝第1話は10回ぐらい負けました。
450 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:54:24 ID:ivCh1J2z0
流れこっちくんな!するけど
IC八代目でやっとRP2000になれたんだ
これって早い?遅い?
デッキは青赤黄チートユグ
>>451 IC10代目でも1700にいる
IC5代目でも2100オーバーもいる
つまりはこのゲームはこういう事
ランキスの勝ちシーンがかなり格好よかったので質問
あの顔がアップになるのはロード共通?
>>411 1700くらいの頃
そのデッキに開幕乙されたことあるよ
>>453 俺の記憶だと、コモン・アンコで固有の勝利ポーズ持ってる奴は居ない
>>453 共通の筈。
エキナシアの勝ちシーン見たけど
少し両手を広げて歩き→アゴに片手あて→執事のように礼→顔アップだった。
男性ロード(ダルタニア以外)だと顔アップまでの動作が違うのかどうかは分からんが・・。
ひょっとしてランキスも同じ?
>>430 今更だけどサウザンド先生は復活位置が自分のところになっちゃうんだ
さて、明日のSHOPには何が並ぶのやら…
月曜は何故か豪華な壁紙が来るから、今度は何が来るのか少し楽しみ。
ランキス強いな
ブレイズをランキスに代えて火遊びしたら相手復活してこなくなった。。。
で、オフリドで相手エレメンタルを駆逐&エレメンタル作成
キーパーがマスターになっただけでかなり変わってくるな
3枚デッキでやれる自信はないわ…
>>425 俺の獅子竜にはカケどころか、スリーブに爪を立てたアトすらあったぞw
よほどスリーブに入れる作業にイラついたんだろうな…。
今日聖王様デッキ使ったら相手も聖王様だった
なんか嬉しくなった
>>460 そのデッキ面白そうだな。
立ち回りはどのようにしてるの?
二コ動で鮫鱈がボロクソに批判されてるなw
過去ない程の厨デッキなのは認めるが、流行なんだし仕方ないだろうに。
>>465 というか、目の前に強デッキが転がってるのにそれを使わないで文句言う
そういう思考が理解できんなぁ
自分の使うカードが好きでデッキ組んでるならそういう文句は出ないと思うんだけどねぇ
うちのダルは今日もコンフリーと一緒にながれていきましたけど・゚・(ノД`)・゚・。
>>459 フォーミラでも来るんじゃね。
どーでも良いSRは再販してるのに、未だシャローン、リリィ、聖王とか人気のSR再販しないとかなんなんだろうな?
こだわりがあるならあるで、それで勝てるように頑張る
相手のデッキに文句を言うなんて戦う前から負けてるぜ
全くだ、駄天使やりたくて使い始めてからどれだけ蹂躪されたか…
流行がたたかれるのは世の常だから仕方ない。
サメダラとか普通だと思うけどね。
8コス次ぎ込んでるんだからそれぐらい無いと誰も使わん。
カララトも正面突破出来ないだけで大騒ぎだったからな。
5靴ミルザムと比べたら全て大したこと無い。
皆勝ちたくて遊んでるんだろうから、強デッキに流れるのは理解できる
ただナンガを使っている身としては、火遊びと津波を比較して問題ないとした調整担当を小一時間問い詰めたい
今日は鮫鱈相手にシャイたんで逆開幕できて気持ちよかった
まぁこの勝利至上主義者と好きなキャラ云々主義者の差は埋まらないのが対戦ゲームの常
言うところのデビ仁使って叩かれるとか、マスターガンダムでお手軽とかそんな感じだな
>>466 デッキが強いのなら問題ないが、単純なカードパワーだけでやってるのが気に食わないんだろ。
AP3で極大範囲の敵味方識別、且つほぼゲージ一本分のダメージアビとか異常。
だが、そんなのを負けた理由にするのは二流三流のすること。
鱈を先に潰す、アニス(コキアでも可)を付かせる、鱈と同じ陣に居ない、
等など対処法は結構ある。ま、実行できるかどうかは腕次第なんだけどさ。
ただ、開幕雨だけは勘弁な。
>>465 歴代厨デッキ筆頭はカララトだろうけど、鮫鱈とどっちが厨なんだろうなぁw
冗談はおいといて、ナンガブレイズはあまりそんな話題にならないけど、あれもかなりの厨だと思う
使えば使うほどヤバさを感じるよ
鮫鱈やグー鮫にあまり相性良くないのが救いだなぁ
ぶっちゃけ鱈鮫デッキの核は、鱈じゃなくて鮫。
開幕雨がなけりゃ普通の強デッキだっただろうに。
>>474 VerUP前は「せっかく天気があるんだから、ランダムで入れ替わるといいよねー」みたいな話題はあったけどね
ただ、同時に鱈強化等があったもんで、いきなり強デッキを支える一因にw
今度のVerUPで開発がどうバランスを振ってくるかが、ある意味楽しみではある
少し前にジェダの話題になってたけど、対鮫鱈に相性はどうなんだろうな
個人的には悪くはなさそうに思えるんだ
そんな俺はお館様デッキで1800止まり
>>465 ニコ厨とかゴミクズ以外の何者でもないしな
開幕雨があるおかげで、普段は足手まといのはずのクリンも
APタンクとして活用できちゃったり、デッキとして無駄が無さすぎるんだよなあ
ノイジードやケッパーみたく意義ある撤退だったらよかったのに・・・
>>475 使ってるなら判るだろうけど、厨デッキと呼ばれるほど簡単なデッキじゃないだろ
機動力皆無だから1鹿ケアされたら召喚獣でのダメージは殆ど期待できないし、
肝心のコンボもサイドで対策されたりプレイングを工夫されたら安定しない
>>478 ジェダの他に何を入れるかによると思うけど、あまり好相性とは思えないなぁ
雨なら簡単にジェダ+が鮫鱈に喰われるし、ワラなら津波で流されて鮫のエサだし
キーカードがはっきりしてるデッキとワラ系に強いってのが鮫鱈の強さだと思う
じゃぁ今日はタラちゃん使ってみるか。
鮫王ないけどな。
>>475 おそらく、環境メタという気のせいかと。
遠距離攻撃の杖最高じゃね?→杖ワラワラ→剣yoeee!鹿tueee!
→鹿が一杯……杖を控えよう→鹿ワラワラ→杖yoeee!(5)剣tueee!
↑いまこのあたり
少なくともナンブレ使いこなせるヤツは厨じゃないと思う。
>>484 最初は分からん殺しで嵌めたとしても、次からはそうはいかんからね
ナンガブレイズの時点で剣だけで7コス、しかもAP溜まるまでどっちかが落ちてもアウト、って時点で
簡単ではないわなw
>>481 それは多分まだ立ち回りを練り込めてないからだよ
確かに相手を罠にハメるデッキだから、独特の計算と立ち回りが必要だけどね
その点は何も考えず暴れても強い雨鮫鱈ほど厨じゃないけど
召喚獣をダメージソースに考えなくても、剣がきちんと扱える人なら充分闘えるから、やっぱり厨っぽい香りはするよ
RP1700前後を彷徨いてるけど、鮫鱈に負ける事はあんまりないなぁ。猫ポで鱈抑えちゃえば楽に盤面制圧できるし。
もっと上の方だとまた違うのかもしれないけど、低RPだとあんまり厨デッキという印象は無いね。
自分が相手にして嫌なのは鮫王・虎目・薔薇・やる夫・ジャービのテンプレバランスだな。各ユニットが満遍なく強いから鬱陶しい事この上ない。
使用デッキは、リード・アスター・ナスタ・フォーミラ・猫ポの緑単。
ナンガ・ブレイズなんて、俺のアンジェリカ・シリウスデッキでフルボッコにしてやんよ
・・・結構強いんだけどなぁ、アンジェリカのアビ
赤目虎目よりレシャハリスの方が使いやすいと思う俺は異端か?
レシャ・ハリス・エンケ・フェイ・アルネ・(サイドにノイジード)
だったら5剣にも勝てるしな
>>491 俺もレシャ&ハリス派。
…鮫はレアリティ高すぎなんだよ。虎目くらい、そろそろ買っちまおうかなあ…
ふと思った
刻印強化されたキャラに敵UGRが徴収かけたら死なないのかと
明日ためしてやんよww
誰かブレイズをナンガと組み合わせずに使ってあげてください…
スキルが泣いてるぜ
>493
確か前にATKDEF上昇分だけ消えて、時間がたったら死んだって報告があったような・・・。
でも確かではないから、良かったら試して結果をwikiに書いてください。
またこの時間がやってきたお・・・30分レスがなかったらリリィたんの両方のお口にチュッチュッしてくるお!
さっさと寝るお・・・
499 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:56:57 ID:tQ1f3k5OO
5分レスがなかったら、リリィとヤトラにパイズリをしてもらうよ
はやくパイズリしてもらえよ、あ?
マトリカさん……
ふぅ……
鮫鱈は開幕雨かどうかで勝負が決まる
と思ったら雨降ってなくても勝てなかった俺レート2100ぐらい
>>495 プルナはATKUPが消えるけど走り続けるから、カサンドラもそうじゃね?て話だった気がする
念願のシャイターンを手に入れた!
これで連戦連勝間違いない!
はやくパイズリしてもらえよ、あ?
10時半ぐらいから大会モードやるんだが誰かいないかい?
CPU相手するのもういやだよ…。
居ないなら素直に全国やる。
ん?
大会モードは人そんなにいないの?
大抵の店って十時開店だから
リプレイ見る時間やら他もろもろ考えると
どのモードも十時半はあんまりいないだろうなー
というか、うちのホーム十時半だとまだ台に電源入ってないわ
そのまえに休日でも無いのに開店と同時にそこまで対戦相手いないだろJK…せめて12時以降とかじゃね?
大会モード、平日の19時とか20時にやっても対戦相手がいるか5分5分。
対戦相手がいても同じ相手と4連戦とかよくあること。
大会なんてまだマッチするほどやってる奴いるの?
素直に模擬戦みたいなの追加して欲しかったな
わかった。
俺が今日の20時〜21時の間に大会エントリーするから
だれか相手してくれ
デッキは
グラリス、チョモラ、ジュンガ、オユー、ルグル
サイドにアニス、ジャスミンな
>>511 週が合わないとマッチしないみたいだから、実質マッチ率は参加人数の1/4だしなぁ
前に10戦続けてこなしたら、30枚ほど掘ってたよ
体感だとマッチ率は35〜50%ってイメージだな
515 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:51:19 ID:fgG9el0n0
初心者すぎる俺に全国大会のシステムについて教えてくだちい
>>513 周があってたらサーラアーライでぼっこぼこにされてやんよ!
全国大会モードでも時間ギリギリまで粘ればマッチすることの方が多いけどなぁ
初心者すぎる俺にギルドのシステムについて教えてくだちい
520 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:28:07 ID:fgG9el0n0
>>516 コンティニューは2回まで?とか?
カードの排出枚数は勝率に依存するのかな。
もしや排出は無しなのか
>>520 設定次第だが通常時のはテンプレ
>>3より
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
カード排出枚数はプレイ回数
設定によっては1プレイ100円カード排出なしもあるから詳しくは各店舗で
今日のリプレイ
緑
ナンガ、グラリス、ツェ、ジェンガ
リヴァ
赤
やる夫、赤目、ガルーダ、薔薇、エシネア
リヴァ
火遊びつええええ
久しぶりに見たガルーダ
ジェンガw
失敗した時のごとく、盤面が崩れ去っていくわけか
もう駄目ね俺
ジュンガです
でも、あながち間違ってもない気がする今日この頃
大詰めゴブリン ジェンガ
うちの友人が、デュラ以外の召喚獣手に入れたから、明日全国をやるらしいんだが、
これだけは教えておいた方が良いって事があったら教えて欲しいな。
本当は自分が教えられればいいんだが、自分は教えるの下手だから…
お願いしますだ。
>>526 負けない心と挫けない精神を教えてやりなさい。
低RPだと、最近狩りにちょくちょく会う。
後は、ラグ糞ゲー発生にも負けるなと。
>>526 勝率なんて気にしない。
例え狩られたとしても
最後には実力相応の場所に落ち着くから
マスクデータでわからん殺しされても
厨の一言で思考停止しない
あと、酷いラグが出たら店を変える
>>526 攻めるタイミングと退いて守るタイミングの判断とか。
初心者は召喚ゲージ把握せずに敵陣に樽建てて潰されたり
敵陣に走り込むことに夢中で簡単に自陣に樽建てられたりよく見るから。
後は樽建てる時の駆け引きとか。
相手よりコスト負けてるキャラでもつかず離れずマークして樽建てさせないとか
溜まってるMP見て無理矢理樽建てるか無理せず釣るかとか。
その辺が考えながら出来るようになったら次は潜在調整じゃね?
流れに便乗して質問いいですかね…
全国対戦している人は初めは召還獣揃ってから始めました?
それとも自分で使うであろう償還獣取れた時点で?
人それぞれなのはわかってはいるけど
少し気になって…
と、始めたばかりの初心者で申し訳ない…
そういや、ラグ時相手にはどのように写ってるんだろう。
ラグが発生して、こっちだけ一方的に落ちてる気がする。
こないだバハムート召喚したらその場から動かなくて泣いた。
>>526 >>527に同意。
ボロクソにされても投げ出さない気持ちがあればなんとでもなる。
マウント取られても泣かない。
ラグと言えば、この間相手がジャック先生を召還する瞬間に樽破壊してアッーさせてやったんだけど、召還されて1C後に先生がテレポートしてアッー前の位置に移動しやがった。
あれは怖くて泣いた。
天候変化のアビやダメアビを使うとラグが発生しやすいような気がする
ラグといえば、今日対戦が始まって少し後に回線が切れて
その相手のデッキをCPUが操作するのと勝負、とか奇妙なことになった
誰かそういう経験ある?って言うかもしかしてよくあること?
それは初期のころよくあった
最近は出てないけど
この頃回線周りが不安定な気がする
初期の頃か・・・
回線が不安定なせいなら、ゲーセンが悪いわけじゃないのかな
数多くの助言、まじトンクス。
明日会ったときに、ここで書かれていた事を教えてみるよ。
>>531 召喚系はちとわからないけど、樽が壊れない!ってのは相手側だと壊れてた(店内対戦で発生したため確認
>>532 その相手自分かもw
あれは、樽破壊と召喚が同時だった為に起きたんじゃないかなと推測
先生出るのが気持ち遅い感じがしたし
マキシャの大戦日記に触発されてやってみたくなる
秋にはレッドクリフ公開で三国志熱が持続しそうだ
10月新カードとか出そうぜー
>>530 自分はそろえてから全国に出たけど、正直どっちでもいいと思う。
どちらかというとストーリを楽しんでたら召還がそろった感じ。
回線切れまくるぞ、金とレート返せTEKITO!
↓
触ってるのにダメージない上に自陣の樽壊せねーよ
↓
捕まえてたユニットがワープで逃げたぞ、どう責任取ってくれる←いまココ
>>530 俺はシナリオで修行がてら遊んでから対戦いったな。
まぁ、自分の好きなように遊ぶのが一番だと思うよ。
ただ、召喚獣は多いに越した事は無いから出来るなら全部取った方がいいけど。
>>537 後は、マッチした相手の気をつけるカードを教えてやりなさいな。
ダラとかナンガとかはカードを把握して無いと、アビで一瞬にして終わらされるし。
>>530 俺はシナリオ進めながら、気が向いたら全国って感じだったな。
シナリオばっかやってると飽きちゃってw
でも、実際は全部あった方が良い。
自分のデッキが召喚カスタマイズが酷いけど、それでも相手によって使う召喚獣は違うから。
>>530 俺はデュラはん欲しくてシナリオこなしてたら、召喚獣が全部そろっちゃってた
最初は練習がてらシナリオがいいと思う
召喚獣が取れるくらいプレイに慣れてれば、少なくとも相手がなにやってるかさっぱりわからない、なんてことはないだろうしね
敗けから学んで立ち回りを考えるのも、このゲームの楽しいとこだと思うよ
潜水艦でダブりSR売ってきたんだが、アルカードが1500で売れて吹いたw
他にもパンドラ4000、ポルタ2000、アイリス1500とか良心的すぎるだろこの店w
>>544 お疲れ様。
%軽減ってことは、防御Up系は、相手のAtkがでかいほど効果があるみたいだね。
てことは、前に検証されていた昼ユーチャも%なんだろうね。
30から23だから、大体フランと同じ、20%軽減なのかな?
多分、軽減値は各自で異なるんだろうけど、20%軽減って結構すごいな…
>>544 乙
これで防御力UP系のキャラが見直されるといいな
>>544 検証おつかれさま。防御アップが%で減らせるなら
かなり有効になってくるなぁ
%となると高レベルにぶつけた方がいいのかな?
ブランドとか6樽だとどれ位になるんだろうな、50%とか?…ゴクリ
最近始めた初心者です。
シナリオはある程度こなした方がいいと思うんだけどガチ初心者にとってはCPUも強すぎるんだよね。
教える側への注意なんだけど、あまりプレイ中にあれやれこれやれと言うのはよくない。簡単に言うくらいでいい。
細かいことは、初心者がどうしたらいいか聞いてきたら教える感じで。
召喚獣を全部取ってからはじめた、全国対戦の初日の僕の戦績は2勝12敗でした。
>>551 初日で2勝上げてるなら、まずまず
下がったレートは、慣れてからまた上げればいい
>>552 551をゆとりだと思えるお前は多分友達が居ない。
>>552 初心者の立場に立てない人は、教えることに向かない
>>551 とりあえず教える側に注意ってことはなんか言われたのか?ならその人にその旨を伝えればいい。
なんか1600台ってマッチング早いよな、とりあえずはじめの50戦くらいは慣れて徐々に勝っていくといい。
俺だいぶやったけどずっと勝率が51%www皆大体どれくらい勝ってますか?
煽り合いは晒しスレででもやってくれ
残念ながらサラアライの人には大会でマッチしなかった…
でも4回やってCPU無しだったから満足
>>559 週が違ったんじゃね?まぁ対戦できて良かったな
早く俺も第一週のランカー組みと別れたいが、デッキ試したいから抜けられないジレンマ
2100〜2200台の人はガムシャラに陣を広げて来ないから少し楽な印象
2000台の人はガムシャラに陣を広げて来て困る印象
と、今日全国やってて思った。
そして、開幕雨の恐ろしさを知った。
全国対戦で☆ロザのデッキ使ってる同じ人に三回連続であたってる人見てワロタ
5靴二枚は…ないな
樽生成速度的にも戦闘的にもアビ的にも……
OK、とりあえず排出口にシュコダ突っ込んでたやつ出て来いw
一瞬カードが裸で出てきた!と思っちまった
カード排出口にカード突っ込むとか、マジないわ
知り合いがカード排出口にICカード間違えて入れちゃったんだが、
それ以来そこの排出カードが結構な確率で詰まるようになった
店側も色々いじってるみたいなんだが未だになおってない・・・
規制から復活ついでに質問するが。
関連に女性しかいない女性キャラから百合臭を感じるのはおれだけか?
じゃなくて、今召喚獣は、敵の構成を見てリヴァとバハ使い分けているんだけど、
やっぱジャックとかデュラとった方がいいかな?
566 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:21:51 ID:fgG9el0n0
>>565に便乗して
俺の持ってる召喚獣がラファとユグ(今日やっとGET)だけなんだけど
やっぱりラファ一本じゃ厳しいのかなぁ?
最近、すごくリヴァが必要に感じることがある
リヴァは強いから取ったほうがいい。
召喚獣がそろっていると、デッキ構想に幅が出るからマジで全種揃えた方がいいと思う。
全召喚獣の癖とか利点を理解すれば6獣を統べる者も取れるさ。
リヴァイアさんとバハムートはあった方がいいかな。使い勝手は真逆だけど
次点でジャックポット先生。ちょっと扱いは難しいが、潜在で1コスが吹き飛ぶのは見てて気持ちいいし
デュラはんは取るにしても一番後回しで良いかとw
ラファの潜在もバカにできないな。最近使ってて思った
稼動初期はゴミだと思ってたのに・・・俺も成長したものだな
今じゃバハ以外はそれぞれ適材適所のいい召喚獣だと思ってる
あぁバハも極めし者取るには向いてるか
ダメだろうとは思いいつつも昨日話題に上がってたジェダの復活試してきたけどやっぱりダメだった。
ついでにリリィとの関連がATK+1である事を知らずにやって悲しくなった
>>566 ユグあるなら、リヴァは簡単に取れるから取っておいた方がいいと思うよ
リヴァとバハくらいはあると楽だね
リヴァは対戦用バハはCPU用に便利
召喚獣の使用率って
リヴァ>デュラ>ジャック>ユグ>バハ>ラファか?
召喚獣はリヴァとジャックがあればいいと思う
後は好みかな〜
相手にすると厄介なのはこの二体だわ
ラファ・デュラ・バハは潜在調整ミスってもカバーしやすいからな〜
ユグはデッキ依存度が半端ない
ダメアビデッキのユグをうっかり潜在させた時は絶望した
IC失くしたからしょうがないからまた召喚獣こつこつ集めてるんだが
ネクロシナリオで、ローズマリーは2話、ドルビーは3話で死んでるんだな。
レアなのに…。ダルタニアかわいそう
生存度的にレアなんです。
579 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:52:20 ID:uR5jVSoD0
>>576 ローズ×マリーは灰になったけど
j日は生死不明だよ
581 :
sage:2008/09/23(火) 01:03:54 ID:xzOwVj2D0
クリンが入ってないのにジュンガを入れてる鱈デッキに当たって
m9(^д^)
って思ったら普通にフルボッコされた件
やっぱりランカーは変態過ぎる
>>579 シルヴァランドシナリオの分岐で
スケールギルドシナリオの最後から2つ目に飛べます
すまん、ageてしまった orz
それほどまでに鱈の性能は異常なのだ
585 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:39:57 ID:uR5jVSoD0
きっと鱈が好きで使ってるのに厨扱いされるのが嫌だったんだろう。
またクリーチャー好きか
ダラダメアビデッキじゃないの?
あれはかなりヤバイデッキだが
この間あたったが一回制圧されてそのまんま覆せずに終わったぜorz
個人的には鮫鱈よりヤバイと思ったぜ
鱈にも鮫王にも言えるが雨が降ってなくても十分強い
クリンはむしろAPタンクとしての役割の方が大きい
最近このゲーム始めたんですけど質問させて下さい。
スキルで勝利への意思ってあるじゃないですか。
それってAPが満タンのキャラは対象にならないのでしょうか。
例えば意思持ちアニスとドラセナ、ティコのデッキの場合で
アニスが撤退した時にティコのAPが満タンだった場合は必ず
ドラセナにAPが行くのでしょうか。
ティコにいって無駄になる場合もありけり
ダラダメデッキとなると・・・
ダラ・ガシャ・コリアンダー・カウス・(ティートorシシャorクリンorミルザム)
・・・みたいな感じかな?
一旦ペースにのまれるとやばそうではあるな
ティコやめてネカル党に入ろうぜ
>>590 勝利の遺志は場に出ている味方が全部対象
例えば何のアビリティの無いレシャなんかも対象になるしAPが満タンでも対象になる、なった場合は無駄になる
あとAP譲渡はそのキャラクター溜まったAPだからアニスでも2とかで殺されるとAP2しか譲渡されない
ダラ・ツェ・カウス・ティート・コリアンダー
だった
でサイドにジュンガ・アニス・タジーヌ
デッキ相性もあって突破口が見つからんかったorz
アビオプスが津波無しの晴れダラに負けるとは思わなかったぜ・・・
>>595 剣多目の方で来たか・・・まあダラいれば片面はほぼ押さえられるから靴あまりいらないのか
一応サイドにアニスはいるようだけど。
んでジュンガは確かに謎だw何かのコダワリだろうか
ありがとうございます。
デッキでティコ、ミルザム、カサンドラ、アニスってのを
考えて、カサンドラのアビをアニスにかけて敵倒すのが
いいんじゃねって思っていたので参考になりました。
もちろんカサンドラは持ってないですが。
三国志から車輪に着たのですがこのゲームは面白いですね。
向こうは新カードが出てカオス気味なので、リサボに新カードが
出回る位まで他のゲームやろうと思ったのですが完全にはまりました。
チラ裏スミマセンでした。
新規が増えるのはいいことだ。
とりあえず、昨日、前に神皇帝になってたやつはずっと三国志やってた・・・ぜ。
>>596 単純にレッドアイ対策じゃないのかな?
デッキに赤目入れてないなら、雨時の自鱈スキルより敵赤目アビを防ぐのを重要視。
>598
ryhyのことですねわかります
彼はあっちでもランカーだからなあ
よく掛け持ちでランカーになれるだけの金あるよなぁ。
ランカー・ryhy キラッ☆
・・・苦しいか
お二方による審議をお待ち下さい
【審議拒否】
r ‐、
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
r ‐、 ・・・デカルチャー
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ ヤック・デカルチャー!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
マクロス好きかよ・・・
>>562 ロザ☆は潜在ユグアビ重ねがけロザリオDAが最大の山場
杖単でもないかぎりよほど舐めてかからなければ対処は出来る……はず
ただ、ユグのSTAKがカナーリ上がるから甘く見ない方がいいが
ベルガ「いいえ。」
ブレイズ「戦闘機好きです!」
ウォードッグ(ワーウルフのコキアさん)「うむ。」
ガルーダ「……意外と通じるのよね、このネタ。」
ベルガ「ちなみに私は「ベルカ」じゃないとか突っ込むの禁止。」
今、称号集めているんだけど「極めし者」取れない…
一回もまともに召喚できずに終わってしまう
誰か助けて
>>610 「まだ君は悠久の車輪を極めていない」ってことだよ
つザンダー
>>611 やっぱりまだRP1600台だからか…
>>612 ザンダー使ってみたけどドルビーに殴り負けた…
セレ援護あったにも関わらずだよ
つぴゅう太
つサイクロプス
話ぶったぎってやる夫の続き応援ヽ(´ー`)ノ
アトロウシャスレベルクリアできても、対戦で勝てるとは限らない。
アスター・ナスタ外伝、鮫王外伝クリアできてもR1430、25戦5勝の俺が言うんだから間違いない。
むしろそのプレイ回数であのCPUに勝てたことがすごいよ。
俺なんて対人600戦越えてるけど未だに勝てない。
対CPUは鬼補正のせいで
高コスト剣と鹿が全く役に立たないから…
全国とはデッキの組み方全然変わってくると思う
>>619 高コスト剣を上手く使えれば、また話が変わってくるよ
システム的に不利なぶん、独特で強烈なアビを持ってるからね〜
そもそもこのゲームにパワープレイを求めちゃいけない
いつも思うけど悠久のバランスは神だなぁ
1st追加は別チームが作ったとしか思えない
対CPUはプレイスタイルが大きいんじゃないかと思った
俺はRP2050くらいだけどベリハー相手ですら勝率5割いかないし・・・
どうも引きすぎちゃうんだよな〜
CPUはチートでクリ連発してくっから回復エリアでもあっさり殺されることあるってわかってるのになあ
>>618 まあ、それは・・・対戦メインの人とは全く逆で俺はひたすら前バージョンもシナリオばっかりやってたしな。
外伝キーカード引け無い時はずっと同じシナリオ最終話ばっかりやってたし、外伝キーカード引いたらひたすらそれの攻略ばっかりだった。
ひょっとしたらシナリオプレイ回数は300回超えてるかもしれん・・クラウン4は未だにダメだが。
ただ、前バージョンでもちょろっと対戦やってた。
対戦用デッキは2・3杖入りのバランスが一番使いやすいのでずっとそれに依存してるが・・うん、本当にメタられやすいな。
しかし、5剣入りデッキは未だに他ユニットの弱さのカバーに自信が持てず手を出せず・・。
>>622 素朴な質問なんだけど、CPUメインって飽きない?
CPUは致命的に頭が悪いからチートスペックや開幕MPマックスがあって初めて人間と渡り合えるレベルだし
>610
極めし者を取る際にお勧めなデッキは
ねこぽ
ガルーダ(ここは3杖で有能ならなんでも可)
オユー
チョモラ
ヒドゥ
アルネ
初期配置はオユー、ねこぽ、ガルーダ、チョモラで自陣の一番下に等間隔に並べる。杖は回復エリアにかかっているのが良い。開始と同時に樽を4つ作ってしまう。
次に、序盤1靴二人が敵を引っ張り出して樽を奥に作る。壊されても気にしない。
すぐに蹂躙されてユニットいなくなるけどMPが溜まるまで杖以外は復活させない。
潜在突入とともにバハを出す。剣を二人を出して相手の樽を壊す。靴二人は樽を作りまくる。
あとはそのまま押し切れば勝ち。
潜在入ってからが勝負です。
グランガイアならこれで勝てるwww高コス杖が相手にいたら…ごめんなさい。
全てのタイプに勝ったら「真に極めし者」…ないな。
パ……パンドラがダブった……。
奇跡のようだ……
どうでもいいところで運を使い果たしてしまったな
今日極めし者とってきたー。
一番最後に余っていたのはラファエルでした。
ごめんね。
さちこ、それ「六獣を統べる者」や
アッー!!
まぁいいや。
>>594 APないレシャ等は勝利への意志の対象にならんぞ
>>622 やりすぎだろw
よくあんな理不尽なCPU相手にそんなにやったもんだ。
まあ対人でも理不尽なことは多いけど…。
今日はカサンドラを使いまくってたらレートが1650まで落ちた…。
やっぱり低レートはおもしろいデッキ多くてたのしいね。
ジェダ、シンクヴァト、アルネとか斬新すぎた。
鳩エンチャ重ねにジェダが居座って、延々鳩が本陣に突撃してくるデッキw
あれは楽しかった。
>>623 >>632 シナリオに飽きてはきてる。
だから最近ちょっと少しずつ対戦もやってるが・・。
あと少しでレート1300台に落ちそうなので、最近少し対戦やるのが恐い・・。
今日のリプレイ
緑
ティコ、レシャ、ミルザム、猫ぽ
ジャック
赤
ガルーダ、薔薇、赤目、エシネア、やる夫
ジャック
なんか既視感?
ティコアビ猫ぽアビの射程範囲でけぇ
樽生成中にエシネアアビかけても効果ないのか
ミルザムいるのにティコ死にまくりww
でも最後は潜在勝ち
終盤に「精霊の願い」持ちをわざと落とさせるのは上手かったな
ちょっと勉強になった
悠久新参の俺がすごく疑問に思ったんだがツインガルドの地図の真ん中の空白地帯って何?
シナリオでも触れられて無いよな?
外伝の一部をクリアしてないからソコで触れられてるのかな?
アンジェリカ、シリウス、ピタダのアホアホマンデッキで全国やってきたよー\(^o^)/
で、幾つか気づきがあったので報告
・シャイたんのアビダメは完全にINT依存
INT0シャイたんのアビをシリウスが喰らったけど無傷でした
・ダメアビのダメージ量は対象のINTにも影響する?
INT-3状態の敵にカウス矢を撃ったらゲージ1本残った状態から100以下くらいまで減った?
wikiによると素で350前後らしいから50程度増えてるかもしれない。要検証
・肝心の馬鹿連環
マトモにカウント数えてる余裕はなかったけど、体感で10c以上伸びてるような気がする(INT-5状態)
落ちたピタダを即復活させてAP溜めさせたけど、2貯まる前に連環解けてたので少なくとも50c以上は無い
逆に言えば頑張ってINT-5してもその程度ということ。50c以上続いて常時ビタ止めとか妄想したけど甘かった
ランカー査定でくそみそな評価だったアンジェさんだけど、1800くらいでなら普通に戦えるよ!よ!
つーか10点満点中1点はないわ。経験から言わせてもらえばどう考えてもドラセナのほうがマゾい
語られてはいたきがするけどネタバレの領域はいりそうなきがして怖いからネタバレスレあたりで聞いたほうがよさげ
もしくは知り合いや店でやってる人フル活用して外伝キーカード一時的に貸してもらうんだ
どっちもいやなら妄想でその空白地帯を埋めるといいとおもうぞ
>>638 どのアビもINT0だと、ダメージ0、効果時間0、だった気がする
ミルザムとかオユーとかは問題なく発動するけど
シャイタンはINT×102かなぁ
102じゃねぇ、104だな
>>639 サンクス
語られてるなら外伝カード借りてやってみるよ
>>640 ってことは鮫王にアンジェリカのアビかけたら暴令無効化っすか………
サイドに突っ込んでみようかな〜
>>638 検証乙。
評価に関しては、タンシーを8、9とか評価する所なので、当てにしちゃあいけない。
そういや今日カルミアデデスでやってきたんだけど、
カルミアのAP、他よりも一個分くらい溜まるの速かったんだが…既出?
勝利への遺志
645 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:49:45 ID:dV133PhvO
そもそもランカー査定ってどこよ?
>>644 いや、残念ながらそれはない。
そもそもデッキがアスター、ユーチャ、リード、デデス、カルミアだし。
デデスとカルミアを近くに置きながら運用してたんだが、
開幕から少し経って、デデスがAP2の時、すでにカルミアが3溜まってたんだ。
ちなみにデデスとカルミアは一回も落とされてなかった。
もしかしたら、カルミアとデデスの関連によるものかもしれんので、明日辺り検証してこようと思う。
休日に行くとよく遭遇する白髪のおっさん
デッキケース一杯にカードがあるのにいつも1レベル10枚藁で戦うおっさん
それで低レベルCOMと戦っているおっさん
しかも負けるおっさん
でも召喚獣は揃っているおっさん
貴方は一体何者なの?
>>642 俺の勘違いかもしれんので、鮫やレマンなどで試してもらえると嬉しいかも
__∧___ アヒャ
\ ゚∀゚ /
|/\|
650 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:20:50 ID:dV133PhvO
おっさんでもできるゲームだ。
素敵じゃないか。
おっさんの対人戦を観戦したいのにいつも低レベルCOMしか相手にしないんだよな
しかもというかやはりというか十枚藁全然捌けてないし
いや、だからそれを捌く練習をしてるんだろ・・・
>>643 ikiにはそうかもしれないみたいなことは書いてあった
が、個人的に気になっていたのでその情報はありがたい
今度使ってみる
INTは低ければ低いほどアビリティが効果0になるまでの猶予が無いって事なのか
相手にINT変化系のキャラがいなければへっちゃらだな
つまりステラの時代が来るという事か。
極めし者は取れたんだが…
ただ…アレの青生モノ軍団だけ勝て無ぇ…
1度だけ僅差までいった(残リヴァ一発位)んだが…
序盤のリード差、
こちらの潜在うぷや強化アビ無効化、
ぬるいわー、(゚-゚;)
いただきまーす、(>_<)
これが俺の…、(゚Д゚)
ギシャー!orz
=□○_パタリ
誰かクリアした人オルテガ?
アドバイスを元にアトロウシャス?に挑戦してきたよ
結果やっぱり無理でした。
全国に逃げたら鮫ダラだし
50枚引いてSR無しだし
今日は散々だったよ…
おれは新SRいっぱいのところでクリアしたな。
自陣右下くらいに樽いっぱい置いて、
リバ2回で轢き殺しまくった。
左側は回復エリアでザンダーががんばってくれたし。
青と緑が来たら諦めたよolz
パンドラ使ってからRP200も下がったんだがどうやって使いこなせばいいんだ?
可愛いからそれでも使うがな(´・ω・`)
新カードと旧カードの関係は片思いにならざるを得ない
PRカードは限定カードなので物語に絡めない よって関連なし
新カードの関連に不明キャラいても良かったと思うんだ
だってこれだと今後ずっと片思いが続いちゃうんだろ?
あとオフリドって実はマッチョな方だと思うんだ ハゲだし後ろにも顔出てるし
>>638 今日当たった気がするw
カサンドラかブレイズに当たらなかった?
>>660 もう少し逆境発動が早ければ使いやすいんだけどね…。
>>660 やあ、君もダルタニアを使ってみないか(´・ω・`)
1800台だが鮫鱈とドラゾンとコロにしか当たらなかったぞ
つーかコロとかまだまだ十分チート性能だろ
…ばっかりに当たるんならメタデッキ組んで楽勝だろうに
>>660 コスト安いから突っ込んでアビ砲台にしてる。
ジャスミンが1剣に勝てる程度にはなったような。
まあ正直、猫ぽの方が(ry
そういや今日パンドラデッキ使ってたら相手もパンドラだったな……。
互いに霧かけあってカオスだった
MISTぶっかけとな?
想像してしまったじゃまいか!!
>>637 シナリオどっちも100%にしたけど、話しなかったような
白単でミラーデッキに当たったw
>>660 レベル高いから死んだら最初はMP回復役。
AP1のアビ撃って壁になってMP1で何回も復活。
射程はレベル依存なのでそれなりに長い。
防御の下がりが高いからアビ撃ってれば、2鹿までは負けないor相打ちになるはず。
特相手が藁なら普通に名前通り死ぬまで固定砲台で存分に活躍する。
沢山来られてもまとめて弱体、そして遠距離から撃ち、数で押し切れた所でMP1。
序盤が序盤と言う人が多いが、このゲームは序盤の優劣は勝敗にあまり関係ない。
相手が4,5レベルを主軸に置いてるデッキならサイドデッキからネコかガルーダ出せばよい。
サイドがあること前提のカード。
こうやってアドバイス書いたら、杖が死ぬことが云々というどうでも良いこと横から言うやつがかならず出てくるが無視すべし。
根本的に運用が普通の杖とは違うから比べるだけ無意味。
意外と3杖って鹿に狙われやすいからなあ
とある神皇帝に三回マッチして涙が出た俺今北産業
リプレイに関してはティコ突っ込みすぎたなと反省
ところで、
開幕配置で、シリカを思いっきり前線に配置してすぐ相手と交戦するようにしているのだが、
これってダメかな?
相手をけん制できるし、やられたとしても精霊の願いがあるし。
シリカ単体なのか?
単体というか、右端。 後ろにはローズマリー(もしくはヴェティとかネカルとかその辺)
んで猫ポーを召喚師の前に配置して、逆サイドにレベル2の誰か(敵によって変える)とジャスミン。
>>632 俺も今日そのデッキと対戦した
低レートはいろんなデッキと戦えて確かに面白い
明らかなサブカは逆に燃えるし
そんな俺はその日にひいたカードだけでデッキ組んで全国行くのにハマってるw
>>676 最初から死んでも良いやって運用だとMPが足りなくなる。狙って精霊ダイブするなら終盤の一押し二押しで十分だと思うよ
>>674 すぐ後ろに3〜4鹿置くとしてもシリカだと微妙じゃね?
俺は開幕だとシリカと猫ポーをそれぞれ攻撃が前線に届くぎりぎりに置くかな。
で後ろにジャスミン。
2鹿を逆サイド前面に出して3〜4鹿を後ろに置く。
これで杖側に敵来たらシリカと猫をバラバラに移動させて常にどちらかが攻撃している状態を保ってる。
相手が下手なら鹿複数枚来てもこれで楽に対処できる。
逆サイドは2鹿で相手の前線ユニットを削って後ろの3〜4鹿で止め刺す。
後は2鹿を復活させては前線で削らせて3〜4鹿で対処を繰り返す感じ。
まぁRP1800前後の意見なんで上手い人には通用しない可能性が高いし、
同RP域どころか低RPの人でもそれはないわって言うかもしれない、それを前提とした上で参考になればうれしい。
精霊は終盤に使えるタイミングがあれば使う程度でいい。
各アビリティの使いどころについては特に書く必要もないと思う。
681 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:20:11 ID:vyP4NTFr0
極めし者、一応全種類に勝ってるおいらが助言。
「10枚藁でバハ」意外と楽にかてるよ。
十枚デッキは高コスにDAされたらおわるんだよなー
だから、バハ潜在がいいんだけど
それ以前に手が追い付きません、本当にありがとうございました
>>682 そこは横一列のフリーファイトで特攻だろwww
>>682 まぁCPUが自発的にDA狙ってくることは無いけどね。
回復エリア内にキャラがいたら来るってだけで。
10枚藁とかを使えるかどうかは手が追い付くかでは無くパターン作れるかどうかだと思う。
ある程度割り切って運用してたら思ったほど忙しくはないんだぜ。
現環境の10枚は何が主流なんだろうか
個人的に高コストキャラは10枚ワラには入れたくない
エシネア、レッドムーン、カウス、ヒドゥ
アルネ、ナスタ、コリアンダー
ディディスカス、シリカ、ルチル
サイドに
ジャスミン+α
な感じがいいか、ここでも白涙目
686 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:45:51 ID:vyP4NTFr0
CPU戦だと意外と強いよ、10枚藁。
靴、樽敵陣で作成。剣、樽破壊。杖アビ&スキル。4-4-2の割合でやると
意外と忙しくなくあっさり勝てる、クラウン4とかもね。
このゲームよくできていると思う。
調整がうまいというかぶっ壊れカードはあっても
色々な組み合わせを考えれるし楽しいね。
>>685 ヒドゥじゃなくてオユーだったw
サイドにロタネーも追加しておこうか
ウインドメアも普通に使えると思うが・・・
>>687 よくできてると思うんだが、実際問題今日一日ゲーセンでバイトして、
三国志とLoVはずっと人がついててほぼ4台埋まり・・・
悠久は8時間でプレイ人数1人でしかも2プレイのみという過疎ぶり。
対戦相手が見つかりませんCOMと対戦します。のいみがよく分かる(;´Д`)
タイガーアイ/セレ/フェロシ/ステラ
の青レア単を使ったらひどい目にあったわ…
まあ時期が時期だからしょうがない
LoVは知らんが
とりあえず、稼働店舗をだな
>>646 カード追加以前からずっとカルミアディディスカス使ってるけど
AP上昇速度は変わってなかったように思う・・・いつも同時(開幕から80C経過後)に4溜まるし。
多分見間違いじゃないかと思うけど、何か条件を満たせば変わるのかな?
>>690 三国志は分かるんだがLoVはバージョンアップ前日なのに人が付く物なのか?
正直どんなゲームでも新カード追加前日はクレサしてても怪しいぞ
>>689 選択肢としてありだけど
エシネア関連の2人入れて高ATK良アビのディディスカス入れて3人
鹿ゲー現状ウインドメア入れてもなぁってなる、召喚獣防御力下がるし…
うちのホームは100円にしてようやくLovに人がついたくらいだな
車輪にも100円台置いてくれんかな
>>690 全国対戦は平日昼間でもない限り大体マッチングするよ?
マッチングしないってみんなが言ってるのは全国「大会」モードね。
単にネガキャンしたいだけなのかもしれんけど。
ちなみにウチの方は三国志は今新カードで全盛だけど、LOVと車輪は同じぐらい。
ゲーセンの店員には車輪の方が好評。
対戦相手が見つからずにCPUと対戦した事は一度も無いけどな
・・・RP1800ですからハイ
今日はじめて全国対戦やったらフルボッコにされすぎで吹いた。ジャックポットって強いんだな…
今のゲーセンってどこも、常時、人がついているゲームはめったにないよなぁ。
大戦は長いから人がいるのはまぁ、納得だけども。
10枚ワラよく使うわ。意義ある撤退持ちで回転率上げてる
パターン入ると相手が混乱してくるのがわかって楽しいぞ
アルカディアからは確かにあまり入れないなあ
入れるとしてもヴィスティスやシュコダあたりか
>>694 Lovのほうは1play200円を今日まででやってたからついてたんだと思うけど・・・
>>696 俺も悠久のが好きだ。Lovはちょっとだけやったけど微妙・・・
そんなわけで悠久のプレイスクリーンは常に手垢なしにしてるぜ。
>>694 確か装備品獲得の確率上昇イベントやってたはず
まぁ俺のホームはプレイしてる所殆ど見なかったなw
……もっとも車輪も座ってるの俺だけだったが
ホームの台のうち1台だけが、排出無100円になったからいろいろ試せるぜ、ヒャッハー
とりあえず試してみたかった
ヴェストのエンチャx6+コロ助パンチでどこまで届くかデッキ をやってみる
余裕があれば、ヴェスト他1コス2名をJPで焼いてみたり
グランピュータにしてみたりする。ブレイズは持ってないぜ
もしこれで相手の回復エリア外から召喚士殴れたら、結構アウトな気がする
最早カードは買った方が早いから
カード無し100円はムラムラくるな
けどゲーセンはタイトーへの上納金で涙目なんじゃないか
0よりはマシってことなのか
100円で払い出しなしのほうが払い出しありの300円台より
最終的な売り上げはよかったりするから、そんなに苦労はしてない気がする。
話し変わるんだが、
ドラゾンのアビってwikiには800ダメ程度ってかいてあったけど、
普通に3杖も落としきれるよな・・・猫ぽとかガルーダとか普通に落としてるんだが・・・
既出だったらごめん。
>>705 吹き出る瘴気と渦巻く瘴気の複合ダメージで落ちたとかじゃないのか?
もしくはHPある程度減ってたとか。
さすがに3杖落とせるほど強くはなかったはず。
ドラゾン使ってるが、普通にガルーダ落とせた気がする
が、リバが居たような気がしないでもないので、余裕があったら確認してみる
ちなみに1杖なら回復エリアにいても瘴気だけで落とせるんだよな、こいつ
強すぎだろ
マキシャでIC・メインデッキなくしたので引退する人急増w
素直に大戦に戻りますテヘッって言えばいいのに
やめるのに仕方ない理由が欲しいのか、同情され惜しまれつつ去りたいのか
>>702 残念だけど、ヴェストのエンチャ効果は重複しないんだ…
ブレイズといえば、あのアビってINT上げるとダメージ増えるんだな
ステラ2度掛けしたら破壊門くらいダメが飛んで吹いたw
>>706 復活したばっかだっただったから減ってはいないはず。召還獣もデュラでこちらには杖いないし。
吹き出る瘴気に関してはちょっとみてなかったわ。だけど、青いエフェクトは出てなかったかと。
逃げる3杖を追う形で落とすから逃げ切られたりする事もあるんで毎回おとせるわけではないけど・・
7〜8割がた落とせるから1000くらいで800ってことはないと思う。
開幕ドラゾンさげて杖をひきよせてからアビ発動と同時に溶かしにいったりとか。
>>709 まじか、、、くやしいのぅ
効果と効果時間のほどはどれくらいか分かる?
ドラゾンアビって相手のユニット数でダメ変わるんじゃないっけ?
>>709 それだと、ステラ>ステラ>老眼>ユグ潜在>ステラ>老眼 で即死なんじゃね?w
>>713 それで恐らく通常の4倍ダメだから、3体落とせれば10割持ってける計算になるなぁw
ステラァァァァァァ!!!!
>>712 その可能性はあるな。
つうか、周りに敵が居ない状態で使っても充分強すぎなのはちょっと、ねえ…。
ステラはじまったというのか!?
ニコ動のリプで定規当ててパパッと計算すると、ドラゾンアビ範囲にユニットが1体だと1発65前後(13回で830ちょい?)
2体居ると、1コス杖(HP500)が5発で瀕死、6発で落ちるから、1発当たり「500/6=83.3」以上のダメを与える事になるみたい。
3体いると、1コス杖に約102ダメ・・・1体増える毎に+20くらい増えるんだろうか?
実際はどうなのか知っておきたいな。
今日のリプレイ
緑
ラッパ、ちび太、サイクロ、プルナ
リヴァ
赤
ザウラク、ミルザム、レシャ、アルネ、UGR
リヴァ
私男だけど自爆しないサイクロって……
D・A・凸!D・A・凸!
>>713 ブレイズ2度掛けって意味あります?
ステラブレイズが熱い!という流れは理解◎
おっはよ、ドラセナ
>>708 大丈夫
じきに「見つかったぜ!」と言って戻ってくるから
正直今回のverうPで、劇的に面白くなったとは思わないな
>>720 あるよー。
純粋に効果が重複(二倍)する。
二重老眼発動で勝ったことは数えるくらいしかないけど、ネタとしては面白い。
バハ単で組んでもチートユグできるし。
二重老眼後に相手JPの潜在くらって自分が消し飛んだこともあった。
>>718 おつです。周りのユニット数でダメ変わるのは知らなかった。
どうりで、DAしてるときがんばって止めようとしてる1コス群がみるみる溶けるわけだ。
ドラゾンの説明文に多いほどダメージ上がるって書いてあるのは内緒だ
「応じてダメージを与える」≠「応じてダメージが上がる」と思うが?
そういわれると確かに下がるとも取れるな
>>723 ネタどころか厨レベルのガチっぷりだよ
訓練された火遊び職人なら、3体くらいは普通に巻き込める
そして重老眼できるって事は、普通は火遊びも発破可能
こんなに手軽な5割ダメは壊れてると思うよ
>>723 解答Thanksです
ダメージ2倍とは・・・
>>728 冗談的な意味でネタと言ったつもりじゃないんだ(´・ω・`)
にしてもナンブレはそんなにヤバいのかー。
自分には扱いきれる気がしないので試したことないわ。
最近ブレイズが微妙に流行りつつあるのかな。
昨日二人のナンブレに出会った。
対策出来てなくて足元すくわれる事はあるけど
それだけで負けるようなパワーのあるデッキでも無い気がする
ナンガブレイズの8コスを崩して2321とかで普通にやれば
50%召喚は当たり前にできるし
腕の差が出にくいデッキではあると思うけど
>>730 え?最近の流行はカサンドラサウザンドだよ?
>>730 最近で流行ってると言ったらロザリオ☆だよ?それかコロ助ロズマリ
ブレイズ爆破はやってる側としては結構神経を使うし誰でも動かせるものではないが
やられる側から見ると単純な強さとはまた違った厨臭さを感じてしまう
大戦の流星デッキとかに通じるものがあるな
そこにロマンはあるのだろうか
ところで微妙に古い話掘り返してすまないんだが、ミラーデッキについて教えてくれ
自分の構成と全く同じデッキの相手をそう呼んでるんだよな
それは偶然に相手とデッキが被るってことなのか?
それとも、何らかのアレでCOMがこちらのデッキを使ってくることがあるのか?
同じデッキ同士で戦ったことないんで機会と方法があるならCOMにつきあってもらいたいんだが
>>736 一般的には全国対戦なんかで偶然被る事を言うんじゃないか?
ミラーデッキの意味はあってる、まず被る事が無いから当たると嬉しいんだけどね
ミラーといえば
アルビレオ使ってみたくて
赤目虎目薔薇カウスと組ませてたら
全く同じデッキと当たってフイタ
ミラーデッキは広義では戦法などが同じ場合(デッキ構成はおなじでキャラ違い)も言うみたいだけどね。
ミラーデッキと当たりたいなら鮫鱈デッキ使えばいいと思うよ!よ!
俺全国始めてまだ十数戦だけど、鮫鱈どころかダライアスすら見たことない
あとドラゾンやピュータも見てないな
>>741 逆に何を見たのか聞きたい
そして自分のデッキはなんだい?
黒単、緑単、後ティアーズ入り青単やグラド入り赤単なんてのも見たな
自分は2度ほどドラゾンを使ったことがあるけど、後は色々
始めて十数戦くらいじゃまだまだこれからじゃね?
1600前後は鮫鱈ドラゾンは少ない気がする。
てか、使ってたら必然的に上がれるのが厨デッキ厨カードだしねー
>使ってたら必然的に上がれる
あー、なるほど・・・
疑問が解けた、ありがとう
鮫鱈ランカークラスでもあんま当たらないんだがどこの層が一番多いんだろ?
10〜20戦しても当たらない
ランカーまでは行かないけどRP2100代くらいの漏れもあまり当たらないな。
推測だけど多いのは1900〜2100とかその辺りでは?
鮫鱈ドラゾンとか結構当たるけど、大体格下ですね-
鮫鱈ドラゾンはそこそこ動かせる人なら1900以上はいける感じ
2100以上はある程度腕も必要なのかな、と感じました。
鮫鱈もドラゾンも使った事無いのであくまで相手にしたときの印象です・・・
1900前半だけど半分以上は鮫鱈ドラゾンだなぁ
まあ日によって違うけど5戦位すれば1回はあたるかな。
思い返してみたが半分以上は言い過ぎた。
高鹿ミルザムを足せば間違いなく半分以上だがw
ぴゅう太藁は確かに増えたが思った以上に増えた印象が無いのが驚き
1800くらいだと鮫鱈、鹿ミル、信託、ダメアビが八割、そうでなくても青単って感じ。
鮫鱈は言うほど多くは感じないな。
ダラの使用率見たらそう多くない事ぐらいわかるだろ。
前よりは増えたけど。
何か常に叩くデッキがないと生きていけないのかよ。
全部同じステータスのゲーム自分で紙切って作って遊んでろ。
な、携帯だろ?
お前等幸せだな・・こんな事で言い合い出来てさ・・。
俺は今日、車輪回してる最中に「今すぐ仕事に来い!」って電話来たんだぜ・・。
ちょうどクラウン4で負けた直後だったから、すぐに全部ケースにしまって真っ先に高速バスで地元に戻って・・。
結局15分遅刻しちまったよ・・。
1週間は休みだって聞いてたのに・・。
>>754 鱈はマッチ率的に多い感じがしたけどそこまで多くないのか・・・
使用率とか見てないしなぁ
とりあえず今の流れでデッキ批判はなかったと思うんですが??
ナンガリスが強いならサイクロリスも強いはずだ!
ということでデッキ組みたいんだが
あと2コスどうするかな…
>>756 おまいさん、クラウンで負ける前に全国で上司フルボッコしたろ?
>>760 してない、って言うか今日はシナリオしかやってない。
それに上司は俺の地元の隣町に住んでるんだけど、俺の地元にも隣町にも車輪置いてないし。
大体上司は70近い年寄なんだぜ?
たとえ車輪置いててもやってるわけない。
虎目がTCGショップの店頭で2100円で売っててワラタ
利益出るのか…?
>>761 マジレスすんなよ…とりあえず、貴方が仕事で疲れたのはよく分かった。
クラウン4なら、wikiに低予算攻略やってる動画があるから、それを参考にすると良いよ。
個人的には、鮫王持ってたら、低予算デッキの3鹿の枠に鮫王入れた方がいいと思う。
>>764 赤目だな
虎目2100円とかねーよwwwwww
一週間連続サテに座ってるの俺だけ・・・もうダメぽorz
>>763 そういえばクラウン4では3鹿いれてなかった・・。
色々な理由からニコ動登録できないから動画は見れんけど、低資産デッキの内容見ただけで今までの敗因の一つがわかった。
スタート左上のガーゴイル樽をオユーとナスタ二人がかりで壊して2体とも瀕死にしてたわ・・。
3鹿とオユーで壊すだけでかなり楽になるんだな・・。
鮫王は無いけどアスターはあるから、今度はそれ加えて頑張ってみる。
次の休みがいつになるか分からんが・・。
ATCGはやっぱプレイ料金がネックだなー
ある程度カードが揃ってくると排出無しでいいから安くして欲しくなる
>>770 確かカード排出無し半額台は公認してるんだっけ。
うちの近所には無いけど、どっかの店には無排出台あるらしいし。
個人的には1〜2台は半額台にして欲しいなぁ…
まぁ悠久好きだからあの料金でもやっちゃうけど…
俺、今更だが気づいたんだ
対戦して競り合って競り負けて
ルシフェルは猫ぽより強い HP的な意味で
・・・でも、それ以外のメンツに2コスの差が出るのってダメじゃね?_no
>>768 その「様々な理由」の中に入ってたらしょうがないが、
携帯でもニコ動見れるぞ。
まあ見づらいからおれはPCでしか見てないが。
774 :
ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:38:53 ID:XYTJpGWV0
>>772 回復エリアに引き込んだら4靴を教祖様が落とした。
1杖に支援させたらロザリオ落とした。
何が起こったのかわからねー
>>768 後開幕配置を自召還師左右にばらけさせるのはやめた方がいい
CPUの特性上樽6ある開幕はこっちのユニット狙っての移動が基本にだから下手の左右に広げておくと
樽割った時に余計に陣広げられる。
後どう考えてもCPUのチートブーストに対抗できないから…
まぁ今の時期人が少ないのは仕方無いだろ、2週連続で台風が来てるんだし。
今週の台風は比較的小型だけど。
>>776のレスを見て某ATCG追加カードの事かと深読みしてしまった
先週大戦追加→今週LoV追加
10月下旬にGCBが追加されるようだけど、どうしよう
大戦は昨日ちょっとやってやっぱり自分には向いてないと思ってやめたし
LoVはそもそもやってないし
GCBはシーマ様だけあれば十分だし
深読みというかそのまんまだぜ。
ビルダーかぁ・・・久々にヒルドルブ&ザメル軍団で出撃すっかなぁ
あら、当たってたか
っていうかLoV酷いな
VerUP当日なのに1スレ消費してない
てかビルダーの追加ってクロニクルの事?
10月下旬に追加ならもう少し希望に満ちてても良さそうなんだが・・・
シリカ「秋の風は意外と寒いのじゃ。」
レッドアイ「ああ!!チェルミが凍った!」
全国対戦初めて336戦・・・やっと・・・初めてRP1600にもどった・・・
ティコマスに勝てないんだけどどーしたらいいんだ?
デッキはティべスドラルコリアンダーネカルノイジ
サイドにアダラ ユグ
JPで潜在ゲーのがよかったのかなあ
後促販かなんかのシールが置いてあった
ディフォルメ召喚獣がかわいい
要塞に無理に立ち向かわない事、相手の主力がそこから動かないなら他を制圧すれば良いのだ。
>>783 なんでノイジが入ってるのか気になるw
勝ちたいのであれば根本的に変えたほうがいい気もするけど
>>785 相手はジャービミルザムヴェネタアルネティコだったので
ネカルじゃ無理でした
今度は全力でティコを抑えよう
多分、敗因はティベスが遊んでたからだ・・・
ティコマスは1回なんかしらで瓦解すると脆い
>>783 おすすめはデッキをハナから構築しなおすコトだけど…
ティべスノイジを抜いてアダラにした方が楽だと思う
要塞作られる場所にもよるけど、
・アダラがティコを帰す
→ネカルが弾避けになりながら、ドラルと要塞に突っ込む
→ドラルが要塞を壊しながら、あわよくばティコを吹っ飛ばす
相性は悪くないデッキだと思うよ
明らかに足をひっぱってるのが2枚居るだけでw
ノイジはss撮るのに画面明るくするのに偶々入れてたんだw
ティベスは趣味
みんなレスありがとう次はがんばる
>>791 そんなもの入れておいてどの口が
「ティコマスに勝てないんだけどどーしたらいいんだ?」
なんて言うんだw
サブカつくってネタデッキで遊ぼうとして1日かけて召還獣集めたのに、
センターモニターに忘れた。NESYSなくしたことあるやつ挙手。
話し痴漢するが
今日ふとカード屋の
デェメリッションナントカの新バージョンポスター見た
次回追加でエルフの王として
あのまんまで出してくれと思った
>>792 実は相手に対するハンディキャップだったんだよ!1
「相手より1Lvくらい少ないに等しいデッキレベルで1600台くらい勝てないと意味無いよな!!」的発想で。
あー時間ないにカードの登録ができなくて9レベルでたたかったことは何回もあるな。
プレイスクリーン壊れててカード登録できなくて0レベル→フルボッコとか。
開幕に誰もいないのを相手がめっちゃ怪しんだ動きしてたww
ドラゾン使って1800後半まで来れたけど
ドラゾン辞めた瞬間1700まで戻ってしまった。
改めて強カードであることを実感…
>>797 ID変わった途端にそれかよw
もうちょっと捻って釣れよw
>>797 ただ単に使い慣れていないデッキだからでは?
>>766 普通の人は一週間座り続けるなんてことできんぞ
あんまいじめてくれるなw
ノイジじゃなくてカウスだから勝てたわけでないんでしょ?
鮫鱈使えじゃつまらないだろう
あのデッキで勝つ方法があるかききたかったんだよう
ドラセナ使って賢者まで来れたけど、
ドラセナ辞めた瞬間、一般人まで戻ってしまった。
改めてエロイカードであることを実感…
初心者が5剣使った所でカモになるだけだろ、後ろから見てると戦い方が大雑把でいかん
最初は5枚デッキで運用をキッチリ押さえるべき
>>794 ディメンション・ゼロの事?
記事見たら「小林智美」が新規参加なのか…
件のエルフの王とは違うと思うがちょっと欲しいぞ
D0のドラゴンとか海産物とか結構キャラが立ってて良いよな
こないだ下画面がつかなくなってるの知らなくて(ライトの寿命かな?)
上画面だけでやったけど、難しすぎる!対戦じゃなくてCPU戦だったけど負けてしまった・・・
かなり新鮮な気持ちでプレイできた、ミニマップにも色々情報出てるね
うまい人は上画面も見たりしてるんだろうなー
サイドデッキ登録できないレベルでもできるレベルの相手と普通にマッチするんだな
なんだかなあ
プレイヤーレベルでマッチングしてる訳じゃないからね
Lv高い=金払ってたくさん遊んでる。なんだから当然だ。
金払わなくてもサイド登録できたら、今以上にサブカUzeeeeな流れになる事くらいわかるだろ。
慣れると1600台のカオスっぷりは楽しいんだが初心者には厳しいわな。
最初を乗り越えるための仕組みが欲しいところだが、サブカと初心者だけってなりかねないしなあ。
初心者ゾーンはRP1480〜1580辺りかねぇ・・・
初心者を狩るメリットが何一つなかろうと狩りは出てくる
もうこれは仕方ない
個人的にはもういっそLv10以下はレートの変動が少ないっていうのを
無くせばいいんじゃねーかなーと思います
レートあげたいんだったら単に厨デッキ使えばいいんじゃね?
あんまり厳密に同程度の力の持ち主とのマッチにすると
今度はマッチ出来なくなるからしょうがないかな。
本来ならサイドあるような人達は、もっと上のレートに行くんだろうけど
ちょっとネタっぽいデッキ使った途端にレートが、がくんと落ちるからね。
メイド単とかじゃ上にゃいけないからなー
・・・ところで最大OPPAIデッキってどんなのになんだろう??
タンジェリーナとグラドでもう7コスだぞ
先生、困ってます。
鬼ヅモ過ぎて、UCが集まりません。
まだカード2枚目。
前に馬鹿連環を試してみた人だけど、COM戦になったときに確認してみた
INT0のルメックスにピタダをかけて効果が切れるまで大体28cでした
がんばって3人分アビ重ねても8c伸びるだけとかどうよ
820 :
818:2008/09/25(木) 01:10:42 ID:UmX31OQb0
途中で送っちゃった。キラキラカードがすでにのべ32枚・・・。
だれかパンドラとUC一式交換してください。
レート制は秀逸だと思うがな
MTGのトッププレイヤーがデザインしただけある
UCは集まりにくくなった印象があるな、カード総数が増えてるせいだろうけど
次のバージョンアップではUCの排出も良くして欲しいな
INTは只の飾りだと・・・
悠久の開発者はINTと復活にどんな夢を見ていたんだ。
>>823 開発はかなり紆余曲折あったみたいだからなぁ
最初のロケテからですら、かなりシステム変わってるし
INTは、だんだんいらない子になっていったんだろうね
INTはいらない子=アンジェリカはいらない子
INTの低さで妨害アビの時間がもっと変わったらいいと思う
INTの高さでダメアビの効果がもっと変わったら壊れカードが生まれそう
ロケテ初期ってどんな感じのゲームだった?
アミューズメントマシンショーの時点では
召還ゲージ満タンじゃなくても一定以上なら召還できてた
ためるほど強くなるって言ってた
後は召還中に樽壊したら召還獣にダメージ入ったな
>>819 相手のINT下げるより、ピタダのINT上げたほうが多分長い
てか、INTがアビリティ耐性に影響してるのは初めて聞いたな
アビリティの効果時間に影響与えるだけじゃなかったのか
>>827 確か召喚獣にレベルがあって1〜3レベルとか貯められるんじゃなかったかな?
開発当初は、紙でユニット作ってそれでボードゲームっぽく調整してたっぽいし
カードも同じユニットを何枚か出せるようにする予定だったはず
それと、下画面の投影されるシステムが開発されて途中からそちらを使っての
ゲーム開発に移行したはず
なんだかんだ言ってもピタダのビタ止めが30c続くのは強いんだけどね
1700台とはいえ鮫鱈含む5Lv入りとグー鮫みたいな高Lv入り4枚にはほぼ無敗だったし
効果時間の変化はアビごとに違うような気がするから、虎目ならまた違う結果になるかも
ところでカード7枚目に入ったのに虎目が1枚も引けないのは何故なんだろう
>>829 やっぱりそうなのだろうか
今度マジョステラで試してみるかな
INT関連は未開のフロンティアだからいろいろ試してみたい
>>831 マジョラム・ステラ・ティート・ピタダ
とかだと、5剣・5靴入りに対してはガチじゃないかな
まぁ、ピタダのアビ次第だけどねぇ
>>832 せっかくINTあげて自爆アビじゃもったいない気がするなぁ
ふと思ったけど、マジョラムのINT上げたらアビの効果ってどうなるんだろ?
範囲ステラになったりしたら、ちょっと楽しそうだなぁ
>>832 最近はサイドに黒槍入れてる人が多いからなぁ。
5剣には黒槍、高コス靴にはミルザムが定番の現状では
APが安いジャスミンで事足りるのも多様化を阻んで
いるような気がする。
なんだかんだ言ってガチカード多いしな〜。
>>833 まぁ、実用性考えるなら、マジョラムとステラ組ませること自体間違ってるしな
アンジェリカは藁向けなのに、ステラ入れたら残り3コスしか入らないし
3コス以下でそこまで強化するようなアビもないし
ステラは大体の5剣や鮫王、ナンガ、ブレイズあたりと相性いいし
マジョラムは逆に2コス以下のダメアビや軽めのアビ持ちがいいし
あとINTはダメアビ以外は効果時間のみ影響して、アビが強くなるとかはなかったはず
確認してないから確証はないが
836 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:27:28 ID:zV2Yzp120
何度も言うがほほはやめろ
837 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:28:20 ID:zV2Yzp120
見てるんだろう?ほほはやめろ、これは絶対だ
838 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:51:51 ID:zV2Yzp120
こんな夜遅くにすまんと思ってる
でも、ほほはやめてほしい
つまり悠久におけるアビの効果時間、ダメージ量に対するINTの影響度は
アビ発動者のINT量→大きい、対象のINT量→ごく僅か、ってことになるのだろうか
マジョラムステラは味方のアビを強化できるけど、敵アビに対する抑止にはならない
アンジェシリウスは敵のアビの対策にはなるけど、馬鹿コンボにはあまり期待できない
上のINT0だとシャイターンのアビダメ0になるとか、鮫王号令が0cになるとかってとこから考えると
INT1あたりの影響度は基底効果量÷自身のINTってことなんだろうか
鮫王やレマンはアンジェがいるだけでほぼアビ完封状態
逆にお館様や聖王は2〜3c程度の影響しか受けないとか
津波含む大半のダメアビは効果半減だし、ドラゾンは5cで終了
…この仮説が正しいとすると、アンジェって実は現環境への優秀なメタカードなんじゃね?
以下妄想乙レス
>>839 鮫鱈、信託、ドラゾンあたりにはなかなか優秀だと思うよ
ただティコマス・ミルザムに絶望することになるがな
あと、自己強化持ちはぶつかり合ってからアビ使うから
効果時間短くても2~3c持てば十分なんだよね
>>840 対鹿ミルは目には目を歯には歯をでサイドにミルザム突っ込んどけばおkじゃね?
>>839 その仮説を元にアンジェリカ、ヴェティ、コンフリー、ジャスミン
サイドにアニスってデッキを考えた。
鱈とドラゾンにはジャスミンアビからアンジェとヴェティの重ね鹿で
早期撃退。鮫王中心の鹿大目にも同様。グラリスワラには開始40C位で
アンジェアビをグラリスにかけた後さらに重ね鹿をグラリスに。
ティコマスにはコンフリーをアニスに変えて重ね鹿で崩す。
高鹿ミルザムには同じくコンフリーをアニスに代えて
ヴェティとアニスで高鹿とミルザムをはさみ打つ。
…妄想している時が一番楽しいよね!ね!!
悠久の動画を撮れるゲーセンってないですか?
関東で。
前に載ってたINT検証では、INT0でもオユー・ミルザムなんかは発動してた。
それもINT0で封殺出来たらいいのにな。
INT下げてもあまり効果がないってのはホント残念
昨日ドガリスにしつこくシリウスを舞ってみたけど、超ホンキ出されたらあっさり踏み潰されたよ
INT3以下はAPのたまりが遅いとか、もっとはっきりした効果が欲しいよなぁ
敵INTが妨害アビ時間に影響を与えるとすると個人的に非常にまずい
自分の検証は初め(Ver.2.07くらい)にシリカのアビが敵INT2〜6で効果時間が一定だったから妨害アビは相手INTによらないという前提でやってる
出先から戻ったらピタダ→ルメックスで追試してくるか
>>846 初期INT値からいくら増減したかで変わるようになってるんじゃない?
INT増減アビに意味があっても
それが初期INTの高低と直接関係あるわけじゃないんだよな
同じアビ持ってる奴がいるならまだしも
結局高INT乙なのは何も変わらないと
アビリティが発動中に賢さ上げ下げしたらどうなるの?
何も変わらずかな?
ところでみんな
INTを心の中でなんて読んでる?
おれは律儀に いんてりじぇんす なんだが
>>848 結局、高INTだからといって明確なメリットがある訳でもないんだよなぁ。
845の言う様に、INT値でAPの貯まり方に差が出るとかすれば、
また環境とか違って来たんだろうな。
>>850 俺は『いんと』って読んでる。
( ゚∀゚)<イン○
普通の全国とは別にカード重複ありモード作ってくれないかな
ネタとしては楽しめると思う
ていうかダブリカード救済してやってくれ
じゃあしょうがないから漏れはララトカラコカラコカラコカラコで我慢するわ。。
タンジー×10
ドガドガ
ヒドゥ×10で飛ばしまくり
カウス10枚とかウザイと思う
開幕突撃を敢行してくるティート10枚か
r ‐、 私2枚とか天使2枚とか言う漢はおらんのか?
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ コンビ時と変わらないとかいう意見は却下だ。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
まあ実際には盤面での区別がつかないから同一カード複数枚は無理だろうな
複数枚AAAでの美鈴ロック思い出した
>>861 て言うか、コンビ時よりも弱くなるだろw
864 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:13:37 ID:zV2Yzp120
ほほはやめろいうたやろあほが!
今日のリプレイ
緑
虎目、赤目、赤月、グー
リヴァ
赤
ジャービ、エンスタ、薔薇、カウス、虎目
ユグ
いつのまにか押されてるそれが悠久
相手が樽壊してくれることで広がる陣地
スピード勝負
また南雲か
赤目だといつもコキアと間違える俺がいる
>>862 複数枚登録でユニットLV加算とか妄想した
ユニット固定で上限枚数決めれば、うまくバランス取れる気がするなー
5枚積みで「本気を出して虹を斬っちゃう剣の達人」や、2枚積みで「両想いの竜騎士」とか
みごとに真っ青だな、ユグ以外
>>869 カウスはいつから海の住人になったんだw
871 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:54:34 ID:zV2Yzp120
そのへんはもうどうでもいいんだが
とりあえずほほはやめろ
>>850 イント。
イントとかデックスとかアジとか言ってる俺はネトゲ育ち
873 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:56:59 ID:zV2Yzp120
はほとかしょーもないフェイントもなしだ
>>869 まぁ、国別での使用率も青>その他もろもろ>>白って感じだし…
でもいい加減リプレイで鮫を見るのは飽きてきたな…
たまには白単とか緑単を見てみたいものだ。
ロタネー×10
876 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:37:03 ID:zV2Yzp120
ほほはやめなっさ〜い
シンクヴァト×2+ラギリ
878 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:51:29 ID:zV2Yzp120
これだけほほはやめろといってるのにまだわからんか
今度めでたくうちの地域でも車輪の大会が予定されたんだが、他の地域での様子や参加者の感想とか参考までに聞きたいんだけど。
(大会ルールなど)こうしとけばよかったなーとかあったらヨロシク。m(_ _)m
いいなぁ、大阪でも大会やらないかな…
>>879 都内は出場枠に入るのが戦争だった
大会ルールは人数次第ではリーグ戦とかにするのが良いと思う
後は、出撃時にサイド登録無し、その代わり出撃前にお互いに15レベルまで書いた紙を交換して相手のカードを見れるようにするのが良いかと
まぁルールは公式の大会予定とか見れば参考になると思うよ〜、頑張って下さい
ふと思いついたネタ戦
・ダイスマッチ
お互いにダイスを振り、出た目の合計を登録Lvの上限にする
・オンリーワンマッチ
事前に紙に15Lv分のカード名を書き、他の誰かと被ったカードは使用禁止とする
5〜6人向け
>>883 ネタ戦なのはわかるが、試合にならない場合が出るのはまずい気がする
サイド登録上限をダイスで決める(1〜5、6が出たらサイド無し)
とかなら、普通に出来そうだけど面白みは欠けるね
後者も上手く10コス以上に出来れば面白そうだけど
下手したら何も使えないってのはw
>>883 ネタ戦ならまだ単色とか、6色で組まなきゃいけないとかのほうが戦えそうだな
運要素強いと結構盛り上がらない場合がある、別ゲーで一回やって失敗した
ネタ戦なら使用率120位以下のみでデッキを組むとかアリじゃない?
使用率の低さでネタデッキとかないだろう
890 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:29:44 ID:zV2Yzp120
とりあいずほほをやめろ
>>874 RP約1600なんだが、4〜5回に一回くらい緑単だ
サブカ作るといいかも?
とんだ早とちり、すまんかった
897 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:03:33 ID:zV2Yzp120
ほほはやめなさい
ふと思った。
アディルのINT上げた状態で門建てたら破壊時間短縮とか…ないかw
>>898 ガンダムみたく関連で短縮があったりして・・・
そういやガンダムの5連スリーブで悠久やってる人がいたんだけどなにがしたかったんだろう
>>892 lov失敗スレで見てワロタw
なんか悠久の新カード下絵が誤ってlovに混じったんじゃね?ってくらい違和感無いなw
>>901 ローダーのかわりじゃ?
読み込めれば別に問題なしかな?
>>901 横一列に並べてアルカディアの進軍というわけじゃな
>>901 CPU相手にガチ掘りする時には便利だよ
>>901 鹿単で重ねてるときは2連スリーブが欲しいと思うことはあるけど、5枚はフリーファイトにしかならんなw
>>874 緑単でそこそこランカー維持してたけど事故ってから戻れず・・・
週末頑張ってくるからちょっとまってて!
・・・まぁ無理だろうな・・・
>>907 是非グルを厨カードと呼ばせてください。
大戦で袁紹使って思ったんだけど、AT大幅増加と引き換えに
召喚師ダメージとかリスク系の全体強化が欲しくなってきた。
「以後、潜在能力は発動できない」とかついてもいいから欲しいなあ……
911 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:33:15 ID:zV2Yzp120
だからほほはやめろちゅうの!
>>910 悠久はMPあれば即復活出来るし、逃げ場もいくらでも有るからスルーされるからねぇ・・・
てかyouローズマリー使っちゃいなよ!江南の虎も真っ青だぜ?
ローズマリー「天下は彼方か…」
今日ホームのゲーセンに行ったら車輪撤去されてた・・・
近所で他にあるところは電車で一時間行ったとこ
おまえら俺のぶんまで楽しんでくれお
>>912 今の環境でダメアビや鮫王の妨害の中ローズマリーを使いこなす自信が無い。
というよりローズマリーはミルザムやら何やらで凌がれる……
AT足りないデッキ使ってると中盤以降一時的であれ盤上の相手を殲滅できるアビリティが欲しい
つ火遊び
流行の強カードに効かないわ自滅するわ…orz
もうEXデーモン小暮とかでいいからネクロに号令くれ
毎週、電車で1時間半、電車賃往復1.5kかけて車輪廻してるぜ!
ネタデッキでレート1400>鮫鱈で1700に戻す、を繰り返してるへたれだけどな!
正直近所に車輪置いて欲しいです・・・
>>920 この前アニスと二人がかりで鮫王に負けたんだけど…
基本的に号令って範囲強化と全体強化のどっちを言うんだ?
ナスチー強いよな!
ナスチーデッキに変えたおかげでRP1900を初めて超えれたよ!
つか、号令ってなんだよ
アルビレオがこの先生きのこるには
>>926 地味だけど十分生きのこれるぞ、追い討ちでダメアビとか食らわないで回復できるのはおいしい
だけどツェとダライアスはかんべんな!
いやだからどっちやねんと
ナスタチウムも号令なの?
両方じゃね?
大戦厨氏ねよクズ。
号令、計略 この二つの単語は車輪スレで禁止にしてくれ。
後、大戦だと***とか一々例を出すやつも消えろゴミ。
大戦なんてクソゲどうでもいいんだよカス。
【牛ボーデ】【牛乳ヤトラ】
同郷コンビでいいデッキあるかな〜
フェイが さびしそうに こちらを みている
ありがとう
複数強化が号令って認識でいいのか
っと、忘れてた
>>909 グル使ってなかった!
グル入りでデッキ考えるか・・・
ナスチが号令かどうかなんて、悠久しかプレイしてない俺にとっては実にどうでもいい話だなー
ナスチのアビはインファイトなんだから、「号令かどうか?」と聞かれたなら、
「悠久には号令って言葉は存在しないから号令ではない。ただ、号令という呼称を内輪で用いる人もある程度は存在している。」
としかこのスレ的には答えようがないんじゃない??
ところでいつになったら携帯のSHOPにベルガとヤトラが並ぶんだ?
この2人分のポイントだけきっちり残してるんだが…
今月中に頼むぜぃTAITO
内輪で使う=ローカルである。と思うわけだが、まどうでもいいか。
939 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:10:08 ID:zV2Yzp120
たのむからほほをやめてくれ!
いつになったらといえばギルドはいつに実装されるんだろうな
>>936 話蒸し返してすまんが、三国志やってないから号令かどうか判別できないという理由で聞いた訳だが。
意味わかんねーのに馬鹿みたいに号令号令連呼する奴が居るし。
918みたいに盤面全体を指してる奴も居るわけで
さすがに、どうでもいいとか言ったら思考の停止ではないだろうか?
何度目だ大戦語討論・・・
「↓↘→パンチ」コマンド名を言ってみろ!
パワーウェイブ!
烈風拳
闇払い
( ゚∀゚)<カオスフレア
崩拳
>>932 ヤトラボーデ、ブランド、シュコダ、サイドヴィスティスとか入れてやってるよ
白単たのすぃ
俺のパンドラとメイド軍団がドガリスによってひき逃げされた(´・ω・`)
神託もう少し弱くしてくれ
今更だけどやっぱり早いわドガ
ごめんなさい><
俺ネカフェで書き込みしててもうすぐ出ないといけないんだ
ごめんなさい誰か次スレ作って下さいホントすいません。
実はスレの作り方知らないんだ
踏んでしまってゴメンナサイ
>>951 次は気をつけてくれ・・。
昔俺も別ゲーのスレで全クリ報告して踏んじまった事があるから、分からないでもないが。
とりあえず俺がスレ立て行って来るわ。
【アーライ】【アーダラー】
【赤きメイドの】【大号令】
【私たちは】【猫娘じゃない!】
スマン、次スレに剣とか杖の略称貼り忘れた・・。
でも、すでに1乙も来ちゃってそれ貼ったら5レス目になっちまうんだが・・。
>>959 サンクス!
スレ立てはまだ2度目でつい慌ててしまった・・。
とりあえず・・やる男の独り言は貼らないでおく。
埋めついでにwikiのメニューすげー見難い。
誰だ改悪したの。
コミュニティー系とか基礎知識を下にして、カード個別詳細とかなんで上にするかね?
>>961 掲示板が下の方にいってスゲー見にくいな。携帯からだと余計に
誰か直して欲しいわ
>>962 最初、自分も誰かが消しちまったのかおもったよ。
普通頻繁に書き込みなんかする掲示板とかコミュニティー系を上にして、基礎知識なんかの基本情報、カードの詳細・・・とかの順だろ。
ニコ動でセンモニ観はじめたんだが
お薦めの熱い対戦の日付とかってあるかな?
センモニじゃなくて店内対戦とかでもいいんだが
愛知オフ動画は結構面白いかな
南雲、海凪、反逆の猫(もうついたのかはやい)とかの動画は見てて面白いかも
愛知オフならオプス剣単とナンガブレイズがオススメ
あとは8/19の南雲脅威の粘りとか
ここ2週間のリプレイは純粋にレベル高くて参考になる
30分レスがなかったら次スレでみんな虎目のものまね
私が奴等の足を止めます!
ありえん…こんな…
SHOPにてちびぴゅうた販売。
つーかピラカ追加カードなのに、今月だけで何回販売されてんだよw
いい加減ヴェスト販売してくれないかな…
>>972 激同
他にもヤトラとかジャスミンとアサシン
も早く出せと言いたい
>>973 つっこまないぞ!俺はつっこまないぞ!
まぁ、なんにせよ、携帯持ってない俺には何の関係もない話ですがね……。
俺の手柄ぁ!!
とりあえずどなたかwikiのメニュー直してください・・・m(_ _)m
見難いし携帯だと下までいくのタイヘン。
車輪に例えるとシャイターンみたいな奴だな。と言われた。
たまに・・・
技の名前覚えられなくて全部波動拳とかいってた子供とかはいたね。
まあ、普通京の波動拳で飛ばせて昇龍拳で落としてとか説明しないわけで・・・
>>961-963 ぐだぐだ文句言ってねーで、自分で弄ろうとすら思わねーの?
バックアップから2分もあれば戻せるだろ。
蟲に会いたい今日この頃
ドラ蟲デッキは何処に
>>983 しかしやりたい事は半分以上伝わる不思議
>>985 ドラ蟲ではないが1900超えれば蟲使ってる人に当たるぜ?
梅
埋めるかね
今更気付いたが、いつの間にかヤフオクに車輪の項目が出来てるな。
うめま
そのままおっぱいに埋まります
昨日ホームでスーツの人数人が
車輪のシマの広さを巻き尺で計測したり
筐体背面のケーブル周りをデジカメで撮影したりしていたんだ
撤去フラグ立った?( ;ω;)
埋める気はないんだから!
LOVのマジシャンのカード手に入れたぞ!いいね〜♪男召還士そっくり。
男召還士はLOVに出張中なんだな。
996 :
ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:16:21 ID:SLClgfFEO
うめ
うふふふふ・・・・あははははは!
999 :
ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:24:28 ID:pDbs2UrXO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。