【青ロダ】悠久の車輪83回転目【アルビレオ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
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≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
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≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
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<<前スレ>>
【片思いの】悠久の車輪82回転目【コンフリー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221244703/
2ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:37:53 ID:CqRLTqub0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪デッキ診断スレ
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ4【TAITO】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218528540/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ2
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221123706/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい6
 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220795691/


※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:40:38 ID:CqRLTqub0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様
 詳しくは、配列スレへどうぞ
4ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:42:16 ID:CqRLTqub0
悠    やる夫          超シナリオCPU補正      「え?負けたのにまた同じ配置?」
久           回しプレイ    使いこなせない5剣
の   全国大会                  5   「また、アルカードだよ」    鮫うぜぇ
車             全国対戦   怨み 杖         召        樽盾
輪 スタック            メイド単です           喚 「これが、わたしの舞でぇすw」
        「低レート乙wwwww」           思→  デモ時間
                                 考               ギ  「うわあぁぁ」
  マゾ二人組み    初心者にあげたカード     中       ザワ・・・    ル  鬱
     ランカー    「もう持ってます ^^;」   / ̄ ̄ ̄\    落        ド
UCが友達   「上位陣は変態ばっかりだ」  / ─    ─ \   書         ネタデッキ
                           /  <○>  <○>  \  き
  サブカ   開幕乙   キモイ・・・      |    (__人__)     |  紛失した所持品
CPUには勝てる   ガヤガヤ・・・        \    ` ⌒´    / 「だから席立つ時は注意しろよ」
         樽がもう6個     嫉妬   /             \   シナリオだけ100%
5ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:48:34 ID:sjkrX8/70
    r ‐、  >>1乙!大儀であった!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  見事なスレ建てである。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
6ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:33:41 ID:mhWkpKCU0
この>>1は 必ず乙たもうぞ……。
7ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:48:02 ID:t53SrtzQ0
>>1乙を・・・出し尽くす!
8ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:55:11 ID:r3u3fptx0
よぉし、今日からここは>>1の領地だ!
9ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:03:59 ID:WVaMEb+f0
>>1乙ぉわぁぁぁー!

テローン WIN
10ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:13:17 ID:KTIoahWGO
やったぁ >>1 大勝利ー! えへ♪
11ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:33:35 ID:SW6rrQJ30
>>1もつ
12ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:34:10 ID:QONFZTsP0
かかってきな、>>1乙してやる
13ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:36:07 ID:2T5i+9xuO
これもメイドの>>1乙ですのよ
14ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:37:06 ID:Dx8jJ22S0
>>1
アルビレオ届いたけど、なんかハッキリしたスレがある・・・。
こんなものかな?でもローダー付けてくれるなんて太っ腹だよね。
15ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:37:58 ID:FPOFoxJCO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。
16ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:54:48 ID:DhRGIrmNO
>>1乙を抜いてください。
>>1乙を抜いてください。


アルが喜田ー!
♪〜ヽ(´▽`)/〜♪
17ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:08:43 ID:Q1U+pAuHO
>>14
カードの傷なら交換できるでしょ。

いつ送ってくるかわからんが…。

あっ、>>1乙。
18ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:10:42 ID:mhWkpKCU0
アルビレオキター!!!


モーラッ●と一緒にな!
19ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:16:29 ID:gAa+kZXxO
フランと言いPRカードが強力なのはどうなんだろう
「地味に強い」ってレベルだからまだ良いけど
20ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:22:34 ID:SW6rrQJ30
>>19
関連が無いからじゃないか?

と書いてここでザンダーとシャイタンも全く無かったことに気づいた
21ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:24:12 ID:p7GnDsNd0
LOVにVPとかDODのゲームキャラのカード
大戦にクラウザーとかダッチワイフのカード

流れに乗れば悠久も次の追加カードでいろいろやっちゃうはず
22ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:26:18 ID:zbeQieog0
>>21
世界観ぶっ壊すのは勘弁して頂きたいな。
多少は面白くしてくれるのは全然ありだけどな。

むしろ、MTGみたいなあからさまなクリーチャーとかも欲しいと思ってしまう。
23ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:37:46 ID:KLWlqKfvO
>>21
斜め上逝ってエロゲ絵師とか…いや無いな
まぁやるなら大戦、Lovとは違ったサプライズが欲しいよね
今回のローダーはその点で新鮮だったし
24ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:34 ID:1s174YbiO
>>23
つアニス、ローズマリー
25ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:46:42 ID:iGDpt8Fk0
>>23
蟲&コロ助、リード&マカー、クリン
26ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:14 ID:qXC6Nt7A0
>>23
つ蟲、コロ、オーバースペックメイドズ

あ、>>1
27ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:58:37 ID:rlrbz7Bi0
前スレで話題となった強カード対策をば

鮫:鮫では殺せないドラゾンか鱈を使い右上か左上を確保、ジャービやUGR等マスター対策でサイドに痴漢を
ロザミル:素では絶対戦わない、中コス鹿2体あたりでマークして生成させない立ち回りを、基本敵陣までは追いかけない、隙あらばミルザムを殺す、忙しいプレイになる、ハンドテク必須
1〜2コスダメアビ:鮫王+エンスタなどの鹿を重ね開幕40秒間でアビ溜まる前に殺す、ダメアビもちは所詮低ATK
鱈:シリウス+なにか樽破壊要員+護衛でマーク、シリウスアビは気合で鱈より先に発動させる、痴漢重ねに注意、ドラゾンをぶつけてもいいかも
ドラゾン:UGR、もしくは放置、所詮速度上昇も中距離ダメアビも無い5剣
グラリス:虎目+ガルーダ、防御力は上がらないので鈍足付ければマスターの餌
アルネ:自分もアルネを使う、1コスだし
28ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:10:49 ID:r3u3fptx0
ザウラクとガシャの人は何故女の子を描かなかったのか…
29ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:34 ID:dn4bCuZtO
アルネは合計レベル3〜4の杖がいればなんとかできるよ
30ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:22:27 ID:EA5RQ0CvO
神託を強デッキとか言ってるヤツって、「神託はグラリスを潰せ」て言葉を間に受けてる素直な人だと思う
31ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:22 ID:XuEuTPLPO
稼動初期から信託だが
開幕グラリスがやられるのが
1番最悪なパターンだと思うぞ

32ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:26 ID:ei5qH00G0
開幕グラリスがやられるなんて重ね鹿ぐらいしか思いつかん。
そうなりゃ陣取りできるから、別にやられても困らないと思うが。
33ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:43:10 ID:880XSlR90
>>22に同意
プレイ人口増やすために別ゲーからキャラを持ってくるなんて軟弱なことはしてほしくない
そんなことするくらいならサービス終了したほうがいい
34ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:44:27 ID:zWFazPqJ0
グラ藁はグラリスを落とすタイミングじゃないの?
無理に落とすとやられるかもしれないけど。
とりあえず落とさないよりは落としたほうがいいに決まってるし、
グラ藁が強デッキじゃないとかはないわ
35ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:47:07 ID:OD7+bwC+0
>>30の意見を直接聞きたいんだが、今まとめてるのか?
36ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:52:24 ID:OexEiXZlO
シナリオスレ過疎っぽいんでここでシナリオの攻略とか聞いちゃダメかな?
37ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:53:40 ID:WAGcwKqd0
前スレのアルビレオ逆境+10って逆境最下位なんだな
一応PRTueeeeeeeeeは避けたわけだ
38ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:55:11 ID:880XSlR90
グラリスを直接落とすのは、デッキによってはかなり難しのでは?回復エリアでニートされたらどうしようもないような。
俺はグランガイアのキーパーをこまめに落として、信託の効果がかかる人数をできるだけ減らすようにしてる。
ただ全員一気に復活→信託されると、これまたどうしようもないんだよね〜

ところでローラレイって信託に関してなら完全にメタれる?
39ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:55:55 ID:sjkrX8/70
上昇量は少ないが逆境の発動が、550前後と他と比べて随分早くなってるんだぜ


まぁ3剣だから良いよ!
40ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:58:05 ID:zbeQieog0
>>38
メタにはなると思うけど、最近は神託にジュンガ入りってのを個人的には良く見かけるから、
開幕の天気次第になると思う。
41ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:59:14 ID:sjkrX8/70
>>36
    r ‐、  苦しゅうない
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  ドンと来るがいい
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

42ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:01:00 ID:mUCwp60AO
鹿多めならグラリス無視してツェやナスルにローテーション突撃した方がいい
43ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:36 ID:2LCFt+ub0
前信託対鮫藁だったかのリプレイで鮫側が回復エリアに突っ込んでまでグラ倒そうとしてたのがあった気がしたが…
流石にあれはないと思った
44ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:05:40 ID:Q1U+pAuHO
>>38
RP1600台の頃、グラ藁でローレライにあたった。


…何もできずに叩き潰されたよolz
開幕晴れのみの頃で、ジュンガなんて入れてなかったし。
45ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:10:48 ID:XuEuTPLPO
グラリスと護衛がが回復エリアから出られないだけで
陣取りは不利だと思う
俺がマカー入り4111構成だったからかもしれんけど

カウス、ティートあいてには1コスで勝てないし
鹿単なら板面で不利

それでも信託はAP3から
神託→板面制圧→召喚→樽キープ→信託
という流れがあるから勝てる
46ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:58 ID:SQjyWym80
7月〜8月初旬でつぎ込みすぎたから、1ヶ月自重していたんだけど
今日アルビさんがたくさん届いて気持ちが逸り始めた
TAITOやってくれる

だが負けん負けんぞっ
47ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:18:38 ID:0zUY9AOr0
>>17
トン
微妙なラインなんだよなー。ギリギリ許容できるようなできないような。
でも封筒もしっかりした封筒だったし、ちょっと感動した。
特別メジャーってわけではないけど、サービス精神とかやる気を感じるぜ。
48ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:32:10 ID:HBRG6X2VO
[チーム・THE・孤独]
アルビレオ・デルタ・ルチル・ヴェティ
49ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:49:39 ID:sjkrX8/70
ルチルは孤独じゃないだろ、タコのマブダチが居るじゃないか
50ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:51:20 ID:Oll86VTOO
さっそくアルビレオと連戦してきたぜ!
送らなかった俺への当て付けかいっ!
悠久のEXカードは地味に強い気がするな
51ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:56 ID:I3s6vdAL0
三国志大戦だともろにネタっぽいけど(最近はガチのもある)、
悠久のは確かに地味に使えるような気がする。
凄く強いってほどではなさそうだけど、足をひっぱりそうでもない感じ。
52ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:58:51 ID:WnN/QScz0
>>27
ロザミルの怖いとこは放置したら放置したで
その目に焼き付けられるとこだと思う。
53ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:04:37 ID:N1f13bAaO
>>51
というか、悠久でゴミみたいに使えないカードって少ない気がする。
確かに一部強いユニットはいるけど、どのユニットも使い方次第でいくらでも運用できるし。
まぁ、腕じゃ補えない奴も少しはいるけど…それでも他のゲームよりかはましだと思う
54ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:12 ID:CLVnaCgW0
>>52
だな。
そして、中コス2機でマークなんてやったらこっちは陣広がらないわ、相手はAP貯まるわで最悪。
マスターの援護つけた3コスぐらいぶつけて帰る前にJP出しておくか置換で召喚に重ねるかが一番だよ。
55ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:45 ID:I3s6vdAL0
>>53
言われてみればそうかも。
笛のお兄さんも使ってる人いたし。
56ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:08:10 ID:sjkrX8/70
杖や剣対策はもう充分だから、次の追加ではアンチ鹿カードが欲しいぜ
57ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:09:12 ID:FHXHZTOq0
減速系ってアンチ鹿じゃないの
58ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:10:00 ID:difYpPkp0
アイリスとか絵は好きなんだが・・・その・・・ねぇ?
59ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:15:48 ID:GqTSa152O
>>53
使用率の偏りや対戦相手のデッキ見ると、その逆だと思うけど…
良スペックのカードしか使われてなくね?
60ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:17:45 ID:5tqweLDm0
>>59
他のカードゲームやったことないのね
61ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:21:21 ID:SWQtEujhO
>>56
つverうp前のカララト
62ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:21:24 ID:sjkrX8/70
>>57
大抵ミルザムで送還されちゃうし、どちらかと言うと速度低下は対剣じゃない?
大戦の場合は突撃迎撃があるからハッキリしてるけど
63ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:24:48 ID:GkxQgbTY0
開幕晴れ時代から神託デッキにジュンガ入れてるやつって、実は地味に少ないのか?
俺は普通に入れてたんだがなぁ…
遺志要員として。
64ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:26:38 ID:Rsi2BI/K0
なぁ、アルビレオが届いたんだが。
自分と友達二人で合計20枚×10口+24枚ぐらい送ったんだ。

そしたら届いてみたらアルビレオが16兄弟で届いた件。
これはTEKITOさんの好意なのかwww

他にこんな人いるんかな?
65ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:58:57 ID:ei5qH00G0
グーって結局軟らかいの?普通なの?
66ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:06:41 ID:RyT0cxZ6O
カサンドラでアルビレオミサイルしてみたら、ATK107出してちびったwww
67ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:08:22 ID:pk3UwL010
カティンコティンだぜ!・・・100C切れば、前半は絶対脆いと思うよ。
笛のお兄さんと殴り合えば差は歴然。
68ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:12:32 ID:zOq0/0TO0
>>67
日本語で書き込んでいいよ
69ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:13:45 ID:GCK1xYh40
ヴェネタが全然使えんのだが俺だけか
70ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:16:14 ID:H/3kNXCd0
>>69
例えヴェネタが3体並んだとしてヤトラ1体のほうが強そうに
思えるから間違いじゃない
71ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:19:31 ID:RyT0cxZ6O
>>69
俺の聖王様デッキに必要不可欠な子なんですが…
72ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:22:04 ID:QdgUuoJm0
ヴェネタ入れるなら「アディル」or「ウインドメア+α」になるよなぁ、普通
73ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:01 ID:zOq0/0TO0
普通はヴェネタ+αがサウザンドになるよ
74ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:46 ID:eyX8MFYJ0
5杖って近接戦闘も強いのなw
3鹿で突撃したら普通に殺されたw
75ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:31:20 ID:Rk0jqQyN0
そりゃそうだ
たいしてATK変わらないんだからHP差で負けるだろ
76ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:34:54 ID:4Ir5nXfN0
たいしてATK変わらないというほどでもないが、HP差が圧倒だからな
流石に5LV払ってるだけのことはある

痴漢もいなくなったし、そろそろ愛しのローレライでも使ってみるかな
77ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:32 ID:H/3kNXCd0
そーえばローレライとかのアビでエンチャントによる強化は消せるの?
デルタとか
78ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:39:35 ID:CR/EGKx50
ヴェネタと言ったらティコマスしか思いつかない
マスターズをリバの津波やチートユグのダメージをまとめて回復出来るのは彼女だけ!
79ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:42:32 ID:KZW6rqPu0
久々にアイリス使おうと思ったがヴェネタも久々に使うか
8072:2008/09/19(金) 00:47:11 ID:QdgUuoJm0
誰もつっこんでくれなかった…
「アヴェル」ね

話は変わるがちび太の運用がよく分からないんだが、あれはDA要員なのか?
でも片道切符にしてしまったら3コスが痛いし
かといって戦わせるにもLv<Coのせいで倒せるラインの見極めが非常に難しい…

囮や低レベ靴対応にまわすのが正解?
81ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:49:34 ID:MkiGLjUw0
アルビオレさんが来ないんだが…
郵便受けにもないし…
明日来るってことなのかなぁ…
それとも、俺の送った3口はTAITO判断で全アウトだったのかなぁ
82ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:50:04 ID:rG0KrutY0
サウザンドとか使ってる奴本当に居るのか?
是非ご教授願いたい
83ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:54:58 ID:3IvysLG/0
ヴェネタはAP3なら今の性能でもまだ使えた
現状のままだとAP4のアビとしてはパンチも弱いし、使いにくい
Lvの差があるとはいえヤトラと比べると微妙すぎる

アルビレオ届いたからアルビレオ入り黄単でやってみたけど、
肝心のアルビレオさんがとても空気だった
逆境持ちだしほぼアンタッチャブルらしいから単体性能は高いんだろうがな…

ところでビエラって即敵陣特攻できる開幕に関して言えばできる子じゃね?
84ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:01:39 ID:BzwXg221O
亀だけど

>>35
グラワラしてて一番楽な相手ってのが、「グラリスに構いすぎて盤面制圧がおろそかになってるヤツ」なんだわ
剣主体デッキの弱点は展開力なんだが、最初にグラリスがオトリになって互角以上に陣が展開できてれば、その時点で大幅有利になる
そうなると神託に頼らなくても勝負できるようになるから、別にグラリスが墜とされようが構わなくなるんだよ

むろんグラリスが隙だらけなら神託前に落とした方がいいのは当たり前だけど

対神託の正解は「グラリスを落として神託を使わせない」ではなくて、「神託を使われると圧倒的不利になる状況を避け続ける」だね
具体的には「相手の頭数を減らしながら、陣で圧倒し続けられるように立ち回る」て事なんだよ
85ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:03:45 ID:4pCiJTaC0
>>80
ちび太は90以上出せるAPならDAでもいいかも
通常時は1コスシーカ苛めて、少し上の相手ならAP3-4あれば何とかなる
DA考えなければ優秀なLV1シーカーかと
86ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:06:22 ID:MEXNFLcKO
>>82
今日サウザント・アルビレオ・カサンドラ・アルネってのに当たったから少ないながら居るとは思う
アビの効かない強化アルビレオが突っ込んで来る→死んでも即復活
って書くと強そうだが色々大変そうだったな
何気なくサイドに入れてたケッパーが初めて輝いた気がした対戦だったよ
87ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:07:15 ID:H/3kNXCd0
グラワラ使うとき俺はむしろ最前線にグラリス出して囮にするぐらいだ
序盤落とされるより中盤落とされるほうがキツイし
88ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:14:17 ID:wMK7Ou+s0
RP1600台はカオスだと思ってたけど、2000前後も結構カオスなんだな。

店舗別ランキングとかやんねーのかな。
89ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:15:48 ID:+ZgTdgcn0
>>86
そんな絶滅危惧種指定を受けそうなデッキ相手にケッパーとか鬼畜だなw
90ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:16:10 ID:aWpmL8sV0
その目に〜、て何だっけ、台詞集見ててもいまいち思い出せん・・・
91ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:17:58 ID:76CBsiFE0
>>90
ヒント:片思いの人
92ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:20:56 ID:QfaO7Tlp0
>>91
コンフリーですね、分かります
93ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:38 ID:aWpmL8sV0
>>91
ロザリオか!頭のモヤモヤが取れたわw

>>92
前のスレタイのせいでそう思ったのは秘密だ
94ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:59 ID:Qucvi89m0
2000前後ですが、あたるのは最近流行の強デッキばかりです。
使用しているデッキは蛸単ですが、うっかり勝てる時もあるのでなかなか1900以下に下がらず
毎対戦非常に辛い思いをしております。
もっとこう、目から鱗が落ちるような珍しいデッキと対戦したいと思う私は
サブカードをつくるべきなのでしょうね。
95ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:24:20 ID:QzIuiRrx0
2000前後は普通にランカー(サブカ含む)と当たるからさらにカオスが加速
相性良いデッキに+28/-4とか出てきて「うめえwwww」と思った次の瞬間なすすべも無くボコられるのは日常
96ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:26:03 ID:QdgUuoJm0
>>85
やっぱりキモはアビのタイミングだよなぁ…
ちょっとちび太修行してくるわ

>>94釣り?
97ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:04 ID:QzIuiRrx0
>>94
下の方の珍デッキはいざ当たってみると
一発芸にすらなってないレベルで幻滅する事が多々
凄い珍デッキを見たいなら大会するか上級者のサブカと当たるしか無い
98ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:54 ID:8X+h/9rJ0
>>88
店舗でのRP保有のプレイ人数が100人越えたら出るよ、店舗ランキング
99ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:30:02 ID:wMK7Ou+s0
>>98
公式Web上での話
100ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:31:47 ID:Qhpg1qaI0
2000前後ですが、
                   勝て       な
         い
      から
サブカードをつくるべきなのでしょうね。
101ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:34:19 ID:r2tr5EZo0
>>100
とても納得した
102ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:41:29 ID:KZW6rqPu0
>>91
その目に〜って言ったら優しさの人じゃないのか
いや、多分使ってる人そうそう居ないだろうけどさ・・・デッキに入ってるから・・・
103ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:41:48 ID:MEXNFLcKO
>>89
鬼畜言うなw
雨が降ってても昼ならサウザンドのアビが使えるのにはビックリした
104ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:42:52 ID:Qhpg1qaI0
改良版。むしろ俺暇乙。


2000前後で             強デッキばかり
使用          ですが、    勝て               ず
毎対戦非常に辛い思いをしております。
もっと    か    ち              たいと思う私は
サブカードをつくるべきなのでしょうね。
105ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:52:51 ID:r2tr5EZo0
>>104
そろそろゴールしとけw
106ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:54:50 ID:eyX8MFYJ0
>>104
ちゃんとつながってないから24点。
107ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:15:19 ID:QfaO7Tlp0
前半が上手く出来なかったから後半だけ>>94改変

もっとこう、目から鱗が落ちるような珍     と対戦したいと思う私は
サブ  をつく べきなのでしょうね。

寝る、スレ違いスマン。
108ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:30:01 ID:rG0KrutY0
>>86
やっぱりサウザンド使って勝つのは難しいか
勝ちたきゃ鮫陣営入れたほうがお手軽だしなぁ 折角引いたのにお蔵入りのSR多い…
109ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:35:54 ID:GCK1xYh40
サウザンド・チュレージ・リオン・ノイヂ・@1コスキパかシカ(俺はシュコダ)入れてやってたけど
MP全然減らんかったなぁ。うん、鮫とかのが全然強いわけだが
110ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:43:42 ID:aOGratvRP
リリィって強いのかな
今全体的に鹿が流行ってるけど剣は少し弱くなったらしいから
剣を多めに入れるより鹿対策になる気がする

ただほぼ緑単にしないといけないのに他に何入れればいいか考えつかないお
111ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:46:32 ID:hPTGWo9a0
>>110
つジェダ

無理とかそんなレベルじゃないけどな!
フォーミラとかあったら良さそうじゃない?
112ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:50:20 ID:iUkjq8DhO
>>109
チュレをカサンドラにすればいいじゃない
MPさえあれば3剣最強だし、リオンミサイルうざいし

>>110
剣が少し弱くなったとか、微塵もきいたことないし、まったく感じないんだが

杖なら某お二方しか。、
113ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:51:54 ID:MEXNFLcKO
>>108
サウザンド入りでも無理では無いと思う
ガルーダ姉さん&ジギタリスいりの俺と当たったサウザンド使いの人は3コス剣×2だったから辛そうだったけど…
114ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:55:30 ID:HMjrhvgpO
>>110
リリィのお供にピタダおすすめ
リリィに向かってくる高コス鹿をビタ止めして返り討ちにすることが出来るよ

115ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:57:18 ID:iUkjq8DhO
>>110
文章読んでなさすぎた
リリィは、フォーミュラーがいれば、他が緑じゃなくてもいけると思う
フォーミュラーいなければ、アスタナスタ+1が無難かな
グルもいいけど、他を1LV2体にするとアビがあまり生きてこないしな
116ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:28:04 ID:cwWpNdNK0
リリィはATK高いし射程広いし速度低下エンチャで自身を守るしで倒すのが面倒臭すぎる
いつも牽制だけして放っておいてるんだけどあんま勝率よくないんよね
やっぱり何とかして倒した方がいいんだろうか
117ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:31:07 ID:rd26vHOt0
>>108
サウザンド、ブランド、リオン、ノイジード、ウィンドメア辺りがオススメ。
AP3貯まるタイミングを考えてブランド特攻すると結構いい感じ。
そのままで押し込めると判断したらアビ使わないのもアリ。
昔たまに使ってたけど弱くはなかったよ。問題はSRが2枚必要ってとこか。
でもやっぱ昼制限さえなけりゃ大分違うんだけどなぁこのおbsn・・・
118ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:53:12 ID:Vxk6DShlO
サウザンドもリリィも使ってる人間がここに。

サウザンドは+ヴァトン・オフリド・ノイジードでやっている。
一応、相手によっては鮫王ガルーダとかグラ藁にも勝てたので悪いデッキではないはず。
関連ヴァトンとヴァトン樽に守られたサウザンドは意外と頑張れる。
流行りデッキにきついのは確かだけどw

リリィは+グル・フォーミラ・コキアの関連で固めた。
フォーミラは仮にもコスト>レベルキャラなのでグルアビを使えば比較的死なずに立ち回れる。
コキアは1剣の動きをすればいい。リリィはひたすら砲台。
グルは自分にも効果があるから、最悪自分だけでもあり。AP2だしな。
靴1枚なのでフォーミラアビの樽作成確定はかなりありがたい。
119ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:38:28 ID:aOGratvRP
たくさんのレスありがd

悪いけどグルもフォーミラもねーわw
そのうち揃えて全国出たいな
120ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:44:52 ID:0EweyTlS0
>>118
最初の1行だけ読んで
リリィサウザンド+@2レベかと思った
これで勝てたら猛者だな
121ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:31:01 ID:RyT0cxZ6O
>>120
ルバースのカード絵はやはりエロいな…




…ふぅ
122ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:51:03 ID:KUOqNxVtO
>>121
俺今日給料日だから引きに行くわw
123ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:01:34 ID:RyT0cxZ6O
>>122
SHOPにいってみるといいですよ。
124ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:06:08 ID:odYUfPrg0
>>122
「給料日だから抜きに行くわw」
に見えた
125ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:41:25 ID:dPF+w6e3O
待受はクリン待ちだな……。

前のアオクミさん祭りでかなり消費してしまったorz
126ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:16:55 ID:9Lp6DcK+0
最強のエロカード、ヴェストがいまだに出ないのが納得いかん
ずっと待ってんのに
127ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:26:19 ID:zbmZfRYUO
今の全体強化ってアルカと神託と暴令しかないのか
新カードで全体強化増えないかな
128ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:27:36 ID:5S9Add/HO
ちびぴゅーた外伝クリア出来ない
誰か教えて下さいお願いします
129ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:34:26 ID:q1m6PBUCO
>>127
デルタ使いの俺の怒りが有頂天
まああれは号令とは違うが
130ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:54:33 ID:a7FBpXzxO
>>116
私の力で!
131ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:57:44 ID:jwF3wl2EO
>>127
つ【神竜の加護を…】
132ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:04:33 ID:xXrt9gFT0
ここまでフェイ存在感なし
133ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:10:29 ID:9Lp6DcK+0
>>132
答え:全体強化
134ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:15:00 ID:cbQmRcQc0
フェイは範囲強化だからな。
135ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:26:50 ID:xXrt9gFT0
神託も暴令も全体って全面だったのか!




はいはい、どうせSRなんざほとんどもってませんよorz
136ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:52:01 ID:00fWXYM+O
全体って全面以外にどう解釈するん?
137ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:53:47 ID:O2S64AkOO
範囲内全体強化
138ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:04:45 ID:2QCEkipDO
逃げ場なんてないんだぜ
139ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:09:43 ID:uw4w5+hg0
この前全国1位になった奴と当たってフルボッコ食らったからRP落とすわ(´・ω・`)
負けても−2だったけどさすがに辛かった(´・ω・)
いつでも俺なんか殺せた状態なのにあえて殺さなかったしなOTL
140ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:20:03 ID:r+qzjzsqO
>>139
リードしてて召喚したら潜在入りそうだったからセーブしてたんじゃね?
141ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:21:42 ID:SMAGdtKz0
>いつでも俺なんか殺せた状態なのにあえて殺さなかったしなOTL
ありえん。
うまいやつなら覆される状況だったから万全になるまで召還しなかっただけだろ。
142ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:50:33 ID:00fWXYM+O
というか全国一位とあたるって言うとそれなりのランクなのに書き込み内容といい無くね?
143ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:50:53 ID:O2S64AkOO
今日のリプレイ


ミルザム、エンケ、ティコ、レシャ、ジャスミン
ジャック


ミルザム、エンスタ、アスター、アルネ、カウス
ジャック


ミルザムに始まり、ミルザムに終わる高鹿
潜在祭りだワッショイワッショイ
自殺怖いよ自殺
144ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:53:26 ID:0EweyTlS0
>>142
1900超えてすぐくらいでも全一と当たるんだぜ、このご時世
145ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:02:02 ID:00fWXYM+O
RP1900超えとかで、ミスしたとか無いのにメタデッキ以外にフルボッコ?
146ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:09:07 ID:4pCiJTaC0
つーか軒並み2300台になってるなぁ、何があったんだろうか
147ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:12:18 ID:00fWXYM+O
みんなとの触れ合いを求めRPを調整しました(>_<)

・・・とかだったらやだな。
148ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:14:39 ID:9Lp6DcK+0
>>144
俺も昨日100位の人に普通に開幕乙されたよ
元気出せよ
149ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:53:39 ID:MuU/mJfiO
RP1900とトップランカークラスの2300って、数字で見ればかなりの差だよな…
RP1600の人と2000の人と同じくらい離れてるって考えると、そりゃ勝てなくても当然だわ
150ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:13:44 ID:GOJ1PNob0
>>149
実際はもっと壁があると思うけどな。
この前、ランカーの知人が大会でRP1700台と当たったの見てたけど、可哀想で仕方無かったぞ。
完全に完封してた。
151ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:16:05 ID:cwWpNdNK0
RP100程度でも結構差があるからなぁ
けど上に行くほど先細りするから、こればっかりはプレイ人口が増えない事には
152ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:31:53 ID:U9Vs0cu30
RP50下
153ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:32:43 ID:U9Vs0cu30
RP50下だとデッキ相性悪くない限り負ける気しない
逆に50上だとデッキ相性よくないと勝てない
1900前後の話だけどね
154ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:08:15 ID:OgufoRCd0
ポルタをピタダのアビで動き止めて、まだわずかに動けるようだから虎目アビで完全に動けなくしてやろうと思ってたら
虎目アビ撃った直後から低速で動き始めた。速度低下は重複じゃなくて上書きなのかよ…
155ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:10:23 ID:vEea23QO0
>>154
切れただけかと
156ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:14:03 ID:55AvXlF2O
今日人少なくない?
みんな三國志に行っちゃったの?
157ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:31:30 ID:00fWXYM+O
台風
158ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:34:43 ID:bCDHTBPiO
さて、アルビレオキャンペーンにエクスパックで送った者だが…。
今日届いてた。
TAITOありがとー、エクスパックは駄目だと思ってたからマジ嬉しい。
159ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:41:29 ID:r92Nss5KO
1700〜1800代だと、皆同じようなレベルな気がする。
流石に1850とかだと、動きが変わる気もするが…
160ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:41:29 ID:d8HRI2SsO
>>156
孔名の罠だ!
161ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:57:35 ID:LjreJueA0
デルタのエンチャントって侮れないな。 今日メッタメタにされたわ

相手 オプス デルタ ルダルス ホフス ウインドメア

最初に自分陣地辺りに3つずつ デルタで届く範囲に6個(ココで死ねば全体+30)
とりあえず90%でリバ召喚すると・・・1コスでも侮れない事に('A`)

ホフス ATK90超えとか目を疑ったわ・・・
オプスが直殴りにマッハで来たが・・・その時には200超え・・・どうしろと('A`)

こういう相手には弱ユグドラで戦えばよかったかなーって反省した。
162ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:05:35 ID:dPF+w6e3O
俺のホームでスターター無料配布してた。。。

まさか捌いて撤去じゃないだろうな(汗)
163ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:07:39 ID:hzbYBP5FO
アルビレオ届いて良かった
御中を付け忘れるという非常識な自分にも届きました
164ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:12:21 ID:czH/xGQW0
>>161
なぜ相手キャラを殺したし
165ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:17:27 ID:LjreJueA0
>>164
ちょっと どれ程まで上がるか気になってしまった・・・今は満足している。

相手は 召喚師の上に オプス以外全員待機

これは ひき殺してあげるべきだろって・・・試合自体は楽しかったぜ!

 ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:* 負けたけど

166ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:12:53 ID:zbmZfRYUO
金曜の帰りというゴールデンタイムだが
時間が微妙なのと台風で諦めた
休み全部台風とかないよな…?
167ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:23:26 ID:BzwXg221O
>>161
それはメッタメタにされたってより、遊んでやったって方が正しいような??w
168ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:27:15 ID:yuaeZmMZ0
さすがに昨日はプレイ数少ないな…
169ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:41:17 ID:zOq0/0TO0
三国志とこれ両方やってる人ってスゲーなあ。
俺はもともと三国志やってたんだけど、なんか合わなくて辞めてこっちに流れてきたタイプなんだけど
ゲーム性がまったく違うものを両立させられるのは、すごいと思うよ。
俺は金が勿体無くて到底そんなことできんわ
170ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:22 ID:KSKgX6u3O
アルビレオがやっときたよ〜♪
つぎはぎだらけでセロテープまみれのピローでも受付てくれたTAITOに感謝!
一生、悠久についてゆくわ。
171ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:53 ID:HMjrhvgpO
俺も三国志から流れてきた人間だけど今さら戻れないな
ハンドスキルが無くなってるからフルボッコにされて終わりだろうし
172ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:49:28 ID:dPF+w6e3O
デルタのエンチャントって
チュレージの周りにデルタエンチャント樽→チュレージ祈り
でも発動するの?
173ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:52:42 ID:r92Nss5KO
>>169
あれま、俺がいるよ。
まぁ、俺はSEGAのやり方に愛想がつきてこっち来た身だけどね。
1から出てるのに、焼き増しばかりしてるカードや、
強くて皆に使われる→目も当てられない程に弱体化のループにいい加減飽きたし。
悠久では今のところ、そこまで酷い弱体化は無いからいいけどね。
ロタネーやオユーは確かに弱体化はしたけど、全然許容範囲だしさ。
まぁ、1〜2週間もしたらほとぼり覚めるでしょ。
それより台風だよ…明日やりたかったのになぁ…
174ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:58:32 ID:w5hNqcyy0
どんぐりの背比べという言葉があってな・・・
175ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:58:47 ID:z9qs34Kj0
どうやら台風のLvが高過ぎる所為で、
「こっちくんな!」の効果が薄かったようですね。

てか、急に進路を変えんなよな……。
176ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:00:56 ID:UMsOjp6X0
>>172
デルタのだけじゃなくてフェロシとかのでもそうなんだけど、
効果範囲内であればどんな死に方しても発動します
1度死んだと見なされたら良いので
ルダルスとかで意地発動して何度も効果範囲内で死ぬとかすると
えらい事に
177ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:39 ID:n6mg/Jkw0
>>172
ダイヴ系でもいけたと思う
178ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:10:28 ID:5oZOVuy70
>>171
ビルダー勢の俺からしたら車輪も大戦もスピードが遅すぎるぐらいだからノンビリプレイできて良い感じだ。
大戦は簡単すぎて飽きたけど車輪は樽配置の奥が深い。
LoVは中途半端。
179ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:11:22 ID:4XBiow/HO
次のカード追加はいつだろうね。前は4ヶ月で7月だったから次は年末?
まぁその前にVerうぷかな。どんな調整入るんだろ
180ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:20:53 ID:pk3UwL010
格ゲーチックな技術介入が大前提の環境だと、オッサンは付いて行けないんだよ・・・orz
悠久はそこら辺が調度良い塩梅なんだな。
181ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:27 ID:dY7ccIbhO
デルタエンチャは+90が限界な筈だぞ?

アビオプスが178から上がらなくなったし
182ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:51:27 ID:uYVquYWc0
リリィのエロ漫画描いた
183ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:52:40 ID:LjreJueA0
>>181
+90ってそれでもすごいな(; ・`д・´)
一気にやってきたから見間違えたのかも・・・

とりあえずデルタは運用しだいで使える子
184ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:08:35 ID:aOGratvRP
>>182
鮫王主役と予想


初期はやってなかったのだけど
当時の排出て、テンプレデッキ組みたくてショップにSR買いに行っても
無かったり高すぎたりするほど鬼だったのかなあ

それでも自分はまだSR少ないけれどw
185ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:15:56 ID:GqOFr5PxO
>>175
|●ω・`)ジーッ
186ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:18:30 ID:08k8Oc9QO
明日は台風で関東の召喚士涙目かwww
私用で関西に来た俺勝ち組wwwww





兵庫の設置店少なすぎだろ…
187ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:45:13 ID:GCK1xYh40
>>186

5件くらいあるぞ?関東いったいどんだけあんだよwww


ってその時点で田舎モンk
188ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:49:06 ID:Sax2I/5t0
引退した大戦に新カード排出されたんで、また戻ってみようかと思ったんだけど
ヤフオクや大戦スレのカード画像見てるうちにどうでもよくなってきた
やっぱり引退して正解だったな

また半年経ってVer3.1コンプが1万で売られるようになってから
カードだけ買うか
189ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:50:52 ID:G3NhYS1p0
俺はLOVから流れ着いたが
190ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:54:47 ID:4pCiJTaC0
明日始めたばかりの友人と店内プレイするんだが
RP1600と1900とかってちゃんと対戦できるのかい?店内とか初めてで分からんのですが
191ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:55:53 ID:Sx6OpDh10
ちょっと中国大陸に帰宅してみたけど

駄目だ、完全に合わなくなってる
俺は車輪に生きる事にしたわ
192ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:57:00 ID:8X+h/9rJ0
>>190
店内は店内にある筐体同士で対戦する
RPのやり取りもない
193ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:57:02 ID:Y9Dc8yazO
>>190
出来る……と思う。
とりあえず俺1650くらいと、友人1880くらいはマッチングした。
194ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:59:41 ID:4pCiJTaC0
>>192-193
サンクス
対戦できるのか、これで心置きなくケース別の対処法を教えてあげられる!
195ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:00:51 ID:Sx6OpDh10
>>194
調子に乗ってフルボッコにしてやる気なくさせるなよー
196ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:02:00 ID:wZtOLvzHO
大会やったら本日の神皇帝に遭遇した…

な…成す術も無かった…orz


そんな1800なりたてのヘタレ召喚師
197ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:04:19 ID:81iOGic00
>>196
1700前後の自分がトップ10ランカーにレイープされてしまう。
ソレが大会。

いやぁぁぁぁ弄ばないでぇぇぇぇぇぇお願いだからぁぁぁぁぁぁ
潜在発動直前まで削って放置とかしないでぇぇぇぇぇぇ
198ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:06:43 ID:xrEMlzXTO
鮫鱈に対抗するために組んだ、アスタ&プレデタンの美少女コンビで全国大会に出撃したぜ

結果?ハッハッハなにいってんすか、出撃したという事実が大事なんすよ
199ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:10:26 ID:Wil9JLcxP
ダライアスとかプレデターみたいなクリーチャー好きな奴ってたまに現れるな
200ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:13:14 ID:sFi4tcsM0
>>198
ちょっと待て、プレデたんが美少女とはどういう了見だ?

プレデたんは綺麗なお姉さんだろうに。
201ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:13:16 ID:EQ56R0VA0
よこせ!俺はインセクt(ry
MTGから流れてる人とかはそういうの好きだろうね

俺もグラド愛用してたりするがw
202ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:14:11 ID:81iOGic00
>>199
クリーチャー俺も好きだぜ。
MtG好きな人とかが多そうだ。

そんな方にも見向きも去れないシャイターン…
203ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:14:45 ID:cPuzv+GS0
だってメスだし
204ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:18:50 ID:+01AdNt/0
そもそも絵がアレだからクリーチャーに見えないし
205ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:22:25 ID:HPEV0bWdO
>>197
潜在直前で放置は戦略じゃない?
206ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:25:50 ID:HRYxkkE60
確かに、クリーチャー系は俺も好きだ。
前にも誰かが言ってたけど、黒にゾンビ分が足りないと思う。
207ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:27:10 ID:9B869wK/0
>>194と友達になりたいわw
208ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:29:19 ID:TNFGFYH+O
俺もグラドやグラリスとか雰囲気があって凄く好きだ。
しかし他ゲーの状況とかみてると、絵師の選択も難しいね。
荒木飛呂彦絵の執事とか吸血鬼を妄想してたけど、実際に採用されたら引くかもしれん。
209ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:29:40 ID:81iOGic00
>>206
ドラゾンや御館様以外普通の人or血色の悪い人間だもんな。

マイクローン化したゼントラーディって言っても信じてしまうぜ
210ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:33:08 ID:ZRCSTfXPO
>>205
多分
「潜在直前で放置とか、焦らさず一思いにトドメを刺してぇっ!」

て事だと思うよ。



しかし今日の大会の対戦相手はバラエティーに富んでいた。
神皇帝といい、チョロQ並に走り回るドガといい…
211ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:34:22 ID:yW9nXc6u0
ヤックデカルチャー!
212ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:35:29 ID:Qg5BmtOH0
緑の国にクモとか追加されたらどうしよう・・・
213ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:46:26 ID:htzld79j0
緑の国にはワームが追加されるよ
214ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:48:08 ID:ZRCSTfXPO
ぷれでたんがクモの巣に掛かるんですね
215ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:48:39 ID:IAZj538E0
コスト8レベル7のワーム・・・・ゴクリ
アビ・スキル当然なし!
216ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:50:37 ID:Wil9JLcxP
ダンジョンワーム
217ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:52:40 ID:7Y1nx7Rg0
>>213
初登場でエラッタくらいそうだな

しかしいわゆる漫画カードみたいなのも全然OKな俺みたいなのは少数派なのかな?
エルフ引き連れた自由騎士とか欲しいです
218ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:52:49 ID:cPuzv+GS0
赤の国には某合体ロボですねわかります
219ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:03:16 ID:Wil9JLcxP
つかそもそもクリーチャー成分はLoVの方が全然多いと思うが

そればっかりは飽きるってところか
220ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:04:13 ID:2yzjA+oT0
まあ人間いないのは正直好みじゃないな
221ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:08:40 ID:ZxmMQl1UO
人間が好きなら三國志
クリーチャー好きならLoV
どっちもどっちなら悠久
AAA?なにそれおいしいの?
222ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:10:15 ID:86L49Als0
AAAおいしいです><

人間もクリーチャーも美少女が好きなら
223ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:15:19 ID:DjKY5hIg0
やっぱイラストレーターと漫画家はちょっと違うな
三国志大戦の追加カードを見て思った
悠久は古参の有名イラストレーターを優遇する傾向があるな
開田裕治なんて若い人は知らないだろ
224ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:18:33 ID:81iOGic00
雰囲気ぶち壊しなヤツは勘弁

クラウザーさんって…乱心したかSEGAは…
225ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:21:41 ID:86L49Als0
>>223
昔モンコレではプロモ等でお世話に>開田裕治

あと悠久の年齢層は過去の話題の食いつき方から高め(20後半前後)と思う
226ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:23:45 ID:XgL9Xq5W0
>>223
カルドセプトやってる人にはお馴染みだなw>開田氏
227ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:32:15 ID:sFi4tcsM0
>>223
有名古参イラストレーター……ゴッホとか写楽とか?

などと言うネタはさて置いとき、
開幕の陣形ってどうしてるよ?
やっぱ重ね置きが一番強かったりするのか?
俺は3/3/3/1のバランスで、
左下側に3鹿、右下に1剣、あとの3剣と3杖セットで相手に合わせて場所を決めてるが、
もっと良い置き方とかあるかな?
228ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:34:43 ID:l9Gx2ib20
末弥さんなんてそれこそ古参な気もするが、初めて知ったのはモンコレなんだよな・・・そんな20台前半
229ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:39:04 ID:6TGo6UNR0
230ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:46:38 ID:IAZj538E0
>>227
ためしにインペリアルクロスでもやってみるといいよ^^
231ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:53:36 ID:l9Gx2ib20
リアルに開幕インペリアルクロスされたら吹くな
232ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:58:04 ID:4fcLNnQz0
ボーデ<パリィ!
233ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:58:06 ID:ppR6eZuO0
なら俺は、鳳凰天舞の陣を試してみればいいのか?
234ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:00:25 ID:UyaO6so+O
甲鱗のワーム様が追加されたら結構な数のプレイヤーが増えると思う。
当然バニラです。

mtgとコラボしねぇかなぁ。
雰囲気もあってるし。
235ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:01:52 ID:043YsAQQ0
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=8598f302fbc519593bf36e1d168e7533

ロマサガよくわからんがインペリアルクロスってこんな感じか
236ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:04:23 ID:4fcLNnQz0
ウィザードリィの末弥、ウォーロックの米田…
悠久のイラストレーター路線は何かこう来るものがあるな。
古いイラストレーターじゃないが、村田蓮爾の描くババァでも来ないかね。
ジジイとオッサンはそれなりに居るし。
237ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:08:53 ID:sFi4tcsM0
なるほど、参考になる。
じゃあ、今度デザートランス試してみるわ。
238ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:13:18 ID:CfDRVMVw0
>>234
4/4 剣 ATK80なら許容範囲
個人的にはスリヴァーをだな

>>235
ソゥリス「パリィ、パリ、パr、パ、あぁぁぁぁあ」
239ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:13:26 ID:/6GZMIeK0
>>235
そこからソゥリスがパリィ連発ですね、わかります
240ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:21:43 ID:/6GZMIeK0
241ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:34:50 ID:9B869wK/0
>>238
スリヴァー面白そうだなw
盤面全体とかじゃなくて自己中心円内にいるスリヴァーに他スリヴァーのスキルが適用とかだと編隊プレイとかで面白そう
242ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:36:49 ID:poFNEyDU0
>>238
黒か緑にルアゴイフもいいかもね
243ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:40:22 ID:j2KNMkID0
つまりカルミアはラノワールのエルフなわけですね、わかりますw
244ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:14:52 ID:KcTfTnMjO
そろそろバランス調整のver.up欲しいぜー
LoVのカード追加にver.upをぶつければ良いのに
245ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:21:54 ID:HRYxkkE60
>>242
失われし知識が似たようなスキルじゃないか?

>>243
ワラタ まさにその通りだな。

昔MtGでEnduring Renewalの無限コンボやったなぁ。
246ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:23:33 ID:Sgd5k3kN0
>>244
調整入るとすると
・ダライアス アビダメ値低下
・レッドアイ クリ発生率orスキル低下
・アルネ アビ時間減少
・ジャスミン アビ効果低下
・グラリス アビ効果低下orアビ時間減少
・ドラゾン アビ効果低下orアビ範囲縮小

こんな感じ?
ミルザムは修正入れ辛いな…
247ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:26:31 ID:+9wwsiOv0
>>246
低下ばっかりだね
248ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:35:28 ID:DjKY5hIg0
・アルカード 高レベルへの効果若干上昇、範囲拡大
・ルシフェル アビリティ効果時間延長、範囲拡大

    ■■■  これくらいの上昇はないとな
    ■■■        ■■
   _,;ト - イ、     ...∧■■ ∧  うむ、素晴らしい調節と言えよう
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
249ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:43:05 ID:CfDRVMVw0
>>247
じゃあ逆に
・サーラ アビリティを52cから70cに(実質、撤退しない限り永続)
・アンジェリカ アビリティをINT-3から-4に
・ステラ アビリティをINT+3から+2に、63Cから90cに
・サウザンド 夜にならない(但し一度でも撤退すると無効)
・シャイタン アビリティのダメージに10追加、アビ範囲を前方に
・ビエラ/タンジェリーナ/ヴェネタ アビ範囲拡大
・マカー エンチャントが1コス確殺
・ティアーズ アビリティが実質移動不可に

ヴェストとヴァトンは、調整がかなり難しい気がする
250ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:48:37 ID:Sgd5k3kN0
>>246
低下ばっかりですね(汗
上方修正はランキング下位カードの修正になるのかね。
正直下位カードは殆ど使ってないから修正案が思いつき辛いな。

それ思うと修正する側も上方修正は慎重になりそうだよね。
251ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:58:32 ID:3Cymp/x60
浮沈王女引いたけどいいデッキが思いつかないぜ!
(5コスマスターで一番癖が無いカードなのは嬉しいが…)

今のメインのグー鮫程の汎用性が…
252ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:03:46 ID:2yzjA+oT0
シャイタンは1剣確殺だと逆にインチキ臭くなる気がする
実感が一律5うpとかだとロマン度が上がって個人的に嬉しい
253ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:14:26 ID:TYPzDVSV0
レッドアイとかに限らず、アビリティに効果時間や被ダメアビをINT依存にすればいいと思うんだけどな、暴令3Cとか
ミルザムはZOCに入るくらいの超手前に範囲をいじればこっちもやりやすい気がする


とにかく開幕は曇り固定でお願いします
254ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:24:01 ID:C3qPO9kIO
>>251
オメ。グルリリィはロマン関連デッキ系の中ではましな方だぜ。
255ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:41:14 ID:+01AdNt/0
>>240
そこはソゥリスをロタネーに変えて

なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
なんて力だ!!
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256ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:56:42 ID:h1Q1yhPC0
ロタネーでいくら意地を張り続けても総ATK485の前には2cも持たないwww
しかもドラゾンいるし、サイクロが逆境発動させたら…

100回くらい意地を張り続けたら蟲以外は落とせるんじゃね?www
257ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:21:12 ID:ZeJnTlfu0
258ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:40:35 ID:/gCddH4v0
>>236
うたたねひろゆきと蘭宮涼がいて、米田仁士がいるのなら
ここはやはり九月姫の出番ではなかろうか。
259ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:58:43 ID:Wil9JLcxP
リリィは…
ダライアスを狩るのにつかえるんじゃね!

あでもそれだけか
260ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:15:26 ID:AgB4IHG80
ダルタマンは何か1要素くらい強化してあげてもいいと思うんだ
261ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:27:05 ID:kEvDfmJ+0
>>260
戦闘不能時の台詞の音量が強化されます
262ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:37:03 ID:yW9nXc6u0
お耽美成分うp
263ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:02 ID:F/+/OSlA0
>>260
3Dモデルの豪華さが強化されます
264ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:32 ID:KdzsB0+SO
機械王国とか作って島田フミカネキャラを。。。
265ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:48:32 ID:+01AdNt/0
>>264
そういうのは大戦でどうぞ
266ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:56:40 ID:BmB8FWz80
そういえばネクロのマスターは剣でどうやって遠距離攻撃してるんだ。
カード絵で剣持ってるガルーダ船長はハープに持ち替えて歌っているのに。
267ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:02:30 ID:AgB4IHG80
>>261
毎日のように聞いている悲鳴が更に・・・だと・・・?
もっとも上げさせているのは大抵自分のPot先生なんだが

>>263
じゃあもう少しだけマッシヴに!
268ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:06:43 ID:ZxmMQl1UO
>>266
・剣を高速で振ったときの風圧
・実は亜光速で動いて刺してる
・剣を投げ付けている
・剣型銃
・剣型杖
269ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:15:08 ID:AgB4IHG80
>>266
貴族の力なら造作もない
おっと旅人帽のお客が来たようだ
270ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:53:28 ID:XI0m7oH3O
この前1500円で黄色い潜水艦に置いてきたブレイズ老が今日見に行ったら5000円で売られてた・・・
うーん・・・
271ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:57:04 ID:86L49Als0
>>270
・アケTCGはそんなもん(在庫リスク込み)
・潜水艦なら尚更
272ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:53:52 ID:YSD9apCa0
>>258
グランガイアのロボットでマーシーですね
273ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:27:11 ID:NYnty+xNO
>>266
マジレスするとポーズ取る(剣振るって言うより体操してるみたいな動き)
…と1テンポ遅れてコウモリ飛んでく
乱戦時しか剣使えてニェー
御館様だとその場でデュラみたくワープしまくる

………
……

堕天使…?(゚听)シラネ
274ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:55:14 ID:BmB8FWz80
>>268>>269>>273
魔力でも撃ち出していたかと思ったら物理攻撃だったのか・・・
275ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:59:17 ID:3HJb7Ga40
>>273
堕天使はネクロのマスターじゃないぞw

剣を打ち出すんじゃなかったっけ? <堕天使
276ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:31:46 ID:C3qPO9kIO
パンドラもコウモリとばしてるんかな。
暇なときはずっと上画面凝視してるはずなのに脚しか思い出せない…。
277ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:38:23 ID:yW9nXc6u0
フォーミラなんて亀ぶん回してたりするんだぜ
278ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:43:16 ID:wH+cJfo70
>>276
人形(本体)が飛んでいきます
279ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:02:39 ID:3HJb7Ga40
>>270
そういやこの前潜水艦で鱈が205円で売ってたなぁ。
思わず衝動買いしてしまったが。
280ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:33:03 ID:C3qPO9kIO
俺の知ってる潜水艦はアルカードが5500円だったよ。
ほかはそれなりの価格だし、シャローンすら7800円なのに何考えてるのかわからんかった。
281ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:23:43 ID:XgwFEQOSO
流れ津波るけど、今日のセンモニ、何度もミスしてる鮫鱈みてなんか悲しくなった
あんな動きでも安定して勝てちゃうんだろうな

鮫鱈相手にするときって、みなどう立ち回る?
俺はサイクロ使いだから鮫鱈相手は比較的楽なんだが、5枚バランスとかがどう相手してるのか見当もつかないわ
282ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:31:30 ID:yW9nXc6u0
ガルーダとジャスミン入れてるからそれ程苦労はしてない、序盤に単独行動してる鱈を潰せたらほぼ勝ち、
とにかくAP3貯められてラッシュを掛けられない様、足並みを乱す事に命を掛ける。
283ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:39:48 ID:FI7kMuraO
鮫鱈にとってダライアスはデッキの主軸、強みでもあり弱みでもある。
こいつさえいなけりゃ、鮫王がクリンで暴令二度掛けして来ても大した事ねえ
とにかく相手の型にはめられない様に
284ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:10:32 ID:tEc/Sfag0
鮫ダラもそうなんだけど、ドラゾンがまずい

やつらのせいで2000いけないわ〜
285ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:16:59 ID:yW9nXc6u0
       lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / U  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  U ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  G  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  G |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  R   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  R  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /      
286ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:19:39 ID:Bm1+IcQQO
結局5剣か。
287ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:22:38 ID:yW9nXc6u0
腕だよ腕・・・まぁどうにもならん事はまま有るが
288ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:26:12 ID:J3IgihBu0
ピュータも強いし、5剣冬の時代とか言われてたけど全然そんなことないな
289ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:27:42 ID:HPEV0bWdO
鮫鱈より開幕雨が問題なのかと。
290ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:31:33 ID:Bm1+IcQQO
5剣はアビで優秀なのつけすぎたんだよな。
兵種無視して5杖や5鹿に同じアビついてたとしても強いと思うの多いからなー
291ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:33:15 ID:vR59ZL/rO
ドガ修正していってね!

ドガ下がった結果がこれだよ!

ドガが不憫でなりませぬ
292ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:35:05 ID:XgwFEQOSO
>>288
ドラゾンはUGRかLV3以上の杖がいて、デッキに2枚以上の杖が入ってればどうにでもなるよ

問題は、鹿天国だからデッキに杖を入れにくいこと
293ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:40:34 ID:yW9nXc6u0
>>290
5剣だからこそ強いアビ持ってるんだと思う、自爆とか瘴気とか進軍とか究極を鹿が持ってたらヤバス
294ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:44:00 ID:FI7kMuraO
鹿が津波持ってたら凶悪過ぎる



杖が持ってても何となく許せちゃう不思議
295ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:45:12 ID:Gv60eGWV0
>>293
瘴気を垂れ流しながら走り回るポルタ…ごくり
296ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:45:58 ID:tEc/Sfag0
GOO鮫王の俺がUGRを入れたら・・・

あれ?\(^о^)/
297ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:46:56 ID:yW9nXc6u0
    r ‐、  魔人の威光・・・胸が躍るな!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  高級ディナー・・・やはりこうでなくては!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
298ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:53:54 ID:V0H1UCgP0
冗談抜きでお館のアビが吸血だったらかなり強くね?

雨のとき攻撃力と移動力がアップして画面半分ダメアビ持ちのローレライ。
瘴気撒き散らして重ねも無視して攻撃出来るとかやばい。
299ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:58:43 ID:Gv60eGWV0
たらればトークは不毛だからやめよう!

と言っても、現時点でろくな話題が無いのは事実だよね。

やっていいよ!
300ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:02:11 ID:V0H1UCgP0
逆に・・・
5剣に5杖、5鹿のアビがついてたら・・・・
・・・・あれ?なんか非常に微妙(´・ω・`)
蔦の召喚が樽作るのが早いからヤバゲなだけか?
301ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:04:34 ID:XI0m7oH3O
みんな実際レアカードってどんくらいひいてるの?

って話題はダメか
302ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:08:21 ID:yW9nXc6u0
別に良いよ、光物は大分増えて来たな排出率が変わったのは大きい。
どうしても欲しい物は買ってしまうが
303ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:19:23 ID:VzcIMGU5O
>>300
ぷれでたん『その目に焼き付けろー』
はやばくねw
304ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:23:43 ID:tEc/Sfag0
UCの後には光物が出ますよ^^
305ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:44:10 ID:RuOAA/g50
ろくな話題がないと聞いたんで、相談なんだが、
今のバージョンで味のあるデッキって何かな?
使いこなすと強いとか、見ていて面白いデッキとか、そういう感じで。

今の自分のデッキは鮫鱈なんだけど、
やることがいつも一緒に見えるとか言われると確かにそうだなぁと。
猫レンダーがらみとか、バランス系なのかなぁ。
306ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:46:38 ID:ZxmMQl1UO
・メイド単
・アイリス中心豹単
・杖単
・☆ブランド
・コロ助、ロズマリ
・白単
307ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:48:07 ID:J3IgihBu0
見ていて面白いっつったら、ワラ系かな
10枚も盤面にあれば見栄えもいいし、それを使いこなせれば評価もかなり高いだろう

そして可哀想なシャイターンの見せ場も出来る!
308ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:48:14 ID:l9Gx2ib20
ゲーセンから帰ってきて思い出す。



インペリアルクロスやり忘れた・・・だって大会に人がいないんだもの・・・
309ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:53:55 ID:mBJ0sihBO
タンシー、セチア、オレガノ、ケッパー、コキアの夜アビ単+@とかどうよ?強いかどうかは分からんが…
見えない煌めき+アビタンシーは楽しそうだと思う
310ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:11:30 ID:sFi4tcsM0
おいおい、味のあるデッキならあの二人組を差し置く手はないだろ。
な、>>311
311ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:13:03 ID:Gv60eGWV0
>>309
セチア引いた次の日に
タンシー・セチア・アスター・ケッパー
のスーパー生兵法夜デッキ使ったら普通に負けた。
3/3/3/1は扱いがむずいわ…
312ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:30:46 ID:RuOAA/g50
    r ‐、  >>305は我々を持っていないらしい。
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  黄色い潜水艦なら5000円で買えるぞ!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

313ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:37:31 ID:XgwFEQOSO
>>305
昔なら使いこなすと強いのはぴゅう太ワラや神託デッキ、鹿単だったけどなー
今は厨扱いされてるヤツまでいるしw

今なら皿洗いか白単か鮫鱈無し青単がおすすめかな
青は全く使えないってカードがほとんどないから、少々無茶なデッキでもそれなりに勝負できちゃうよ
314ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:39:29 ID:RuOAA/g50
自演はさておき、みんなレスサンクス。
ロマンデッキに走るのが手っ取り早い感じかな。

メイド単とまではいかなくても、今なら黒単とかガチだろうし、
実際夜デッキや見えなくするデッキは使ってる友人もいるからなぁ。

ああ、だから自分の鮫鱈デッキがつまらないと感じたのか・・・
でも魚ばっかりでキモイとか言わなくてもいいと思うんだ。
315ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:44:46 ID:HGgEYLhF0
>>312
なんでお前ら大会とかでいつもセットで出てくるんだよw
普通に低レベルのユニット達と組めないのかよww

冗談抜きで見たこと無いわ館、堕入りの4、3枚くらいのデッキ
316ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:45:38 ID:4nAAfAt+0
>>310
今日はその二人と当たったな。
こっちが2LV以上の剣鹿がいないから結構戦いにくかった。
1700台から1600台に帰ってきたけど1600台だとこういうコンセプトデッキと当たることも多いから楽しいな。
317ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:04:53 ID:XI0m7oH3O
>>312
潜水艦じゃないけどお二方が980円で売られているのを見てしまった・・・

ぽる太は3400円
318ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:13:07 ID:+01AdNt/0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  堕天と御館かよwwネタデッキ乙wwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \   あれ?負けたお・・・
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
319ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:16:59 ID:4WzWEnUM0
130クレでシャイターンとマカーが3枚ずつ
パンドラちゃんとちゅっちゅしたいよおおおお;;

>>315
他のカードと組ませるならもっといいカードがあるんじゃね?
つまりこいつらは2人セットで使うことにしか価値がないんじゃ…
320ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:17:36 ID:4WzWEnUM0
sage忘れすまんこ
321ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:23:11 ID:eM6UZZJsO
ええい、東北には悠久扱っているカードショップは無いのか!
堕天使さまとちゅっちゅ……やっぱいいや
322ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:23:16 ID:Rm+qmK8E0
>>315

堕天使+鮫王+アルネ+カウス


なんかすっげー強かった
323ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:24:05 ID:68ayozKk0
弱ぇ奴に用はねぇよ!

アルビレオのセリフって貫禄ないよなw
イントネーションからしてチンピラ風味なんだが
324ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:24:23 ID:/4p6xG130
御館ワラは強いと思うんだが
上手い人にとったら楽なものなのか
325ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:27:21 ID:1cSYOFFC0
重ね鹿がバンバンきてAPたまらない
326ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:27:44 ID:Gv60eGWV0
>>324
ルシフェルワラの間違いかな?
何度も言われてることだけど、
アルカードがゴミクズなのに比べて、ルシフェルはまだ望みがあるよ
327ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:28:55 ID:mBJ0sihBO
>>323
うん…俺も今日使っててそう思った。
個人的には荒井さんの方が渋くて好きだわ。スペックでは、あっちが上かもしれんが。

ネタデッキと言えば、今日初めてアレキポルタ+αのデッキと遭遇した。
APたまったアレキさんは強かったけど、ぶっちゃけポルタ弱…ゲフンゲフン
328ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:38:28 ID:hhy2QRMmO
最近始めたんだけど
このゲーム基本は5枚以上が普通なのかな

全国何回かやったけどほぼ5枚以上だった
329ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:39:47 ID:+01AdNt/0
>>328
人によりけり
2枚の人も居れば8枚の人も居る
10藁はまだ見たことないけど
330ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:42:07 ID:Rm+qmK8E0
>>327

アレキ+ポルタ+フォーミラ

なら俺
331ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:44:19 ID:blHOvzVfO
>>328
デッキによるけどまぁ4〜5枚が良く見るかな、6枚以上は俺は余り見かけない
332ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:45:41 ID:C3qPO9kIO
>>322
それは鮫王アルネカウスが…
333ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:48:41 ID:l9Gx2ib20
アルネチャン ツカウノ ムズカシーネ
334ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:50:46 ID:hhy2QRMmO
レスありがとう
やっぱりそれくらいが普通か

いきなり通算400戦以上の8枚デッキに完封されたから焦ったw
335ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:57:09 ID:HGgEYLhF0
3+2+2+2+1
3+3+2+1+1
の2タイプが一番当たるかな

5レベが入ると
5+2+2+1
5+3+1+1

4レベだと
4+3+2+1
4+2+2+1+1

がバランスデッキとして使いやすい形ではある気がする
これ以外の形は明確なコンセプトが見て取れる
336ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:13:20 ID:eBwxg8J30
ステラ二度掛けナンガが火遊びしたと思ったら、画面上の樽とユニットが消滅した。
次の瞬間相手召喚士が吹っ飛んでいた。

何を言っているのかわからねーと思うが(ry


ナンガのアビINT上げると召喚士ダメどれだけ増えるんだろ・・・
337ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:17:29 ID:ZxmMQl1UO
ナンガにロズマリかけると召喚師ダメあがるのかしら?
ナスルにロズマリかけると召喚師ダメあがるのかしら?
338ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:17:34 ID:KdzsB0+SO
今日、EASYでネタデッキを試していたら後ろからオッサンに「全国やれよウザイんだよ」って言われた。

339ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:21:31 ID:EQ56R0VA0
>>338
デッキkwsk
340ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:23:34 ID:kEvDfmJ+0
>>311
タンシー・コキア・セチア・オレガノ・ケッパーの夜単デザイナーズデッキ使ってみたけど
アスター入りよりは扱いやすいけど鹿が弱くてきつかった。
オレガノでタンシーを敵召還師付近で消したらティコがミルザムで帰っていって召還師の回りうろうろしてて面白かったけどw

今日ビレ夫使ってみたけど正直俺には扱いきれなかったと言うか
L/Cが3/3のラギリ程度にしかならなかった…
341ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:26:03 ID:043YsAQQ0
>>336
素のナンガで700前後+INT+1ごとにダメージ+100
ステラ2度がけならダメージ1300だからLv4まで確殺だな
無論樽なんか跡形も無い
INT強化ナンガはおもしろいぞ〜
1800から上で戦えるビジョンが見えないけどな!

>>337
スタック(笑)が上がるだけで、アビダメには影響しないんじゃね?
342ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:31:56 ID:ZxmMQl1UO
>>341
やはりそうか…

ざんねん ロズマリデッキの ゆめは ここで とだえてしまった
343ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:38:11 ID:Gv60eGWV0
>>338
なんでその場で「お前の方がウゼエし」って言っちゃえばよかったのに
344ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:44:58 ID:j2KNMkID0
>338
たぶん隣の三国志大戦のプレイヤーに言ったんだよ
345ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:49:26 ID:/gIroCkC0
たまにいるな・・・カード追加なんだからさっさと回せだのCOMするなだの言うネジの飛んだ人
346ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:11:57 ID:3HJb7Ga40
>>336
>>341に追加で
召喚士のHPが7500らしいとのこと。
ダメアビが召喚士に軽減なしで入るという仮定が成り立つとすれば、
ステラ2回がけで約17%減るようだ。
つまり、召喚士のHPバーの一目盛りの2/3位無くなるわけだ。
347ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:28:59 ID:c9+cZRom0
負けた瞬間に暴れだす人って何なの? 
しかもコンテニューする時には無言に戻るからさらに不気味
348ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:41:08 ID:yW9nXc6u0
俺も時々回転椅子でグルグル回転しちゃう時がある。
止めを刺す時に限って、召還シーンをスキップしてくれない人って酷いよ・・・
349ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:54:38 ID:ii2Db4iT0
>>348
こっちの召喚はスキップするくせに
自分の召喚はスキップしない奴とかいるよね
350ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:07:33 ID:iVUTeg2j0
>>348
俺つえぇ、俺達超つえぇ!したいんじゃないかな
まぁ中には次の準備してる人とかもいるだろうがあまりいい気はしないな
351ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:08:39 ID:jtMHwhHR0
とりあえずデュラとどめはスキップ基本だよな
デュラ使いは大体みんなわかってくれてて嬉しいわ
352ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:09:21 ID:3vv1xHaI0
>>351
あれは使うほうもダルいんでなあ・・・
353ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:11:39 ID:CoV9NByf0
俺と対峙するデュラ使いはキャンセル自重するから困る・・・

けど、キャンセルしない方が勝率はいい気がしてきた。焦りすぎなんだなと思った。
354ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:12:28 ID:tjRy2Z+qO
>>341
細かいことを言うと、ナンガアビはINT1につき+100弱だ。
もし+100なら、ステラでINT上げたあとに爆発させたら
HP1000の樽がなくなるはずだが_残る。

まあその後にリバ召喚すれば相手の樽はなくなるがな。
355ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:12:58 ID:3D+cdiMF0
負けてるときって余計にスキップしないとイライラするよな
そんでボタン連打→相手が変なところでスキップ→ポワァ……はお約束
召還シーンの画面が白っぽくなるタイミングでスキップ押す奴は狙ってやってるのがウザイ
356ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:13:28 ID:Jy1ka2Oo0
これだからスキップ追加はしてほしくなかったんだよなぁ
絶対いつかは「飛ばさない奴ウザス」の流れになるとわかってた
357ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:14:14 ID:4hwVqQla0
スキップを一切しない俺が勝ち組
358ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:18:27 ID:Lj5QKgwh0
スキップ出来ずにイライラするヤツは、
宮本武蔵と佐々木小次郎の話を思い出すといい。
359ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:20:57 ID:iVUTeg2j0
戦闘中なんて俺のK62CPUじゃスキップする余裕なんて無い
360ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:22:16 ID:dv5NhbC00
>>354
勘違いかもしれないけど
初期ダメージが700よりほんの少し少ないんじゃないの?
361ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:22:20 ID:06fCg2G/0
デュラはん使いだが
通常の召喚は自分の体制が整ったらスキップしてるけど
潜在付くかどうか微妙なときは見てもいいよね?

あと、ミリ差で競り勝ったときの勝利モーション(闇に惑いし愚劣な輩よ…)は飛ばせない
自分が放心状態w
362ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:22:35 ID:JDOLLLHx0
散々飛ばせないウザイ言われててこれか
何か開発が哀れ
363ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:22:40 ID:IiFIq/+MO
とりあえず、スキップできないからってボタン連打する奴は消えろ
あと、グーでボタン押す奴は他のゲームやれ
364ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:24:52 ID:QPtsnMeJ0
>>360
現状自分で把握してる分は661≦ナンガ≦674
365ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:26:19 ID:8uQ+2qzaO
>>362
なに実装されたら予想できることだったからな
366ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:27:59 ID:AagD5bAT0
>>356
流れになるから何だよ
これがゆとりか
367ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:32:32 ID:dv5NhbC00
>>364
おお、検証の神の方ですか?

やはり初期ダメージが700より若干低いのか。
368ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:35:37 ID:dv5NhbC00
 殺伐としたスレにコンフリーハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<貴方は幼い…まだまだ、ということですよ
       ┷┷┷
369ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:45:04 ID:cI7bR7qI0
今思えばシャイタンのアビもINT+1につきダメ+100かもしれんね
INT+3でダメ+280〜+340までは確認済みだし
まぁ、こっちは対象制限があるからダメが増えたところで、、、

>>349
いろいろ考えてる最中に召喚されると、さっさと考えた通りに動かしたいからスキップする
自分が召喚した場合は一段落つくから、これからどうするか色々考える
ってことで、すごく普通だと思うんだが
370ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:51:06 ID:9iN0CXj20
>>364
やっぱり700無いんですね
INT+3とリヴァのダメ合わせてやっと新品樽が割れるってことか
となると召喚獣はやっぱりリヴァ固定かなぁ
相手のMPが貯まりにくいことを考えても相性はいいんだけど、リードされたときがきついんだよなぁ…
371ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:55:10 ID:fF8R3uTCO
ぬわあああああああーーーっ!!たまたま買ったエロアニメだが

触手で磔にされてるキャッツポーが若いカサンドラに犯されてる(汗)


カサンドラ「ハッハッハッ……エルフは耳を舐められると弱くなるのか」
372ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:56:11 ID:fF8R3uTCO
エロかわスレと間違えた・・・。(滝汗)
373ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:59:47 ID:jtMHwhHR0
あくまでスキップ推奨なのは「とどめの時」だけな
勝ち側がスキップ押すのはマナーだと勝手に思っている。
忘れてた時はしょうがないw
通常召喚中はまさに場合によりけりだろ
相手の先生やリヴァ潜在の時はHP見てカードとりのぞくし、
長考やカード操作が必要な時もある
特に経験が浅ければ浅いほど長考が必要だろうし
そこはなんでもかんでもスキップでいいわけじゃないと思う
374ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:00:58 ID:3vv1xHaI0
>>372
よし、半年Lovってこい
375ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:01:59 ID:JDOLLLHx0
何と言う拷問
376ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:08:48 ID:G3QA33xb0
>>373
たまには勝利の余韻に浸ったみたい日もあるんだが
特に俺のような低RPは勝率もお察しくださいだし・・・

さて明日も神祖と一緒にRP1500台を割ってくるか
377ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:07:54 ID:jtMHwhHR0
>>376
俺が勝手に思ってるだけなので
実際は自由ですよw
神祖に負けたのなら相手も納得でしょうw
378ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:39:48 ID:AagD5bAT0
負けて納得とか意味不明なんやけど〜〜
379ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:55:58 ID:b1pmRyrxP
鱈以外に5コスって今盛んに使われてんのかな
とりあえずドガは未だにちょくちょく見かける…かな?

そんな自分リリィ使い
380ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:07:16 ID:bPGEQbb80
上位でよく見かけるのは鱈ドラゾンロザリオだな
381ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:05:43 ID:5jOO+cL9O
今ならできる・・・10分レスがつかなかったらリリィたんとキャッキャウフフするお!

パンドラたんはいじめられそうで恐いお・・・
382デルタ:2008/09/21(日) 05:10:46 ID:fF8R3uTCO
>>381
ジョーダンじゃねえぜ!
383ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:12:21 ID:QgWJ0n1k0
ナンテチカラダ!
384ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:13:09 ID:Hz3W7r9C0
グル「ちょっと待った〜!」←絵のポーズで
385ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:13:59 ID:X640OqLlO
ジャーンジャーンジャーン
グル「埋めでもないのにレス無かったら俺の嫁ネタは感心せんな」
386ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:06:16 ID:kunxMmwy0
この前マゾコンビで12戦ほどやったんだけど
1勝10敗1分だったんだ
RP1600台から1400台まで落ちましたよ…
やっててこれは無理だなと思ったんだけど
どうやったら多少はいやらしい動きができますかね?

友人と対戦して練習しようと思ったら鮫単で完勝されましたよ…orz
387ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:18:04 ID:DYMsts63O
まず中央最前線にマゾコンビを重ねて配置。そして試合開始と同時に、二人で敵召喚師を直接殴りに行けばOK。
5コス2枚重ね…これを止める術はまずあるまい。あとはそのリードを守るだけ。
388ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:48:01 ID:tjRy2Z+qO
>>387
なんて恐ろしい開幕乙…

怖くて誰も手出しできないw
389ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:03:49 ID:Lj5QKgwh0
だが、ザウラクなら……ザウラクさんならやってくれる……!
390ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:19:33 ID:nz3fm4seO
リリィ、ジェダ、ローレライの超弩級杖単で出撃してくるぜ!

あ、1枚はサイドね
391ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:22:05 ID:T0UG7jzo0
>>390
主に胸が超弩級なんだね。
392ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:44:58 ID:JhlaS8A50
今の環境まだドガ☆って通じるの?
393ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:13:57 ID:T62M01+n0
ドガが随分弱くなったからなぁ、とかげを抜けばまだ何とか・・・
394ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:20:47 ID:tjRy2Z+qO
>>393
☆「お前いつか殺すわ…」
395ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:36:38 ID:rv3I7ENP0
実際☆デッキってどんなのあるんだろなあ
少数精鋭を活かすか、ミルザム入れてトンボ帰りデッキにするとか
関連のロザリオ☆は実際戦えるかというと結構厳しそうだし
396ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:58:09 ID:QPtsnMeJ0
既出だが
☆、ちびぴゅーた、カサンドラ、クリン
これで勝つる
397ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:58:56 ID:8KqJcIN/0
>>395
ミルザム使うと、劣化ロザミルデッキのように感じてしまうなぁ。

かといってデッキとしては、
☆、2鹿、2鹿、1コス(ロタネーとかアルネとか)ぐらいしか思いつかんが…。
398ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:06:40 ID:JhlaS8A50
強化アビ持ちという点では一概に劣化版とは言えないとは思うんだが…。
ロザリオが単騎特攻型なら☆は前線もこなせるサポートユニット、みたいな。

☆、4剣or4鹿、ミルザム

なんてのはどうだろう?
399ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:08:47 ID:tjRy2Z+qO
>>396
☆とカサンドラでちびたを超絶強化、AP倉庫のクリンってとこ?
だったらクリンじゃなくてジュンガの方がよくね?
400ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:13:54 ID:X640OqLlO
でもアビ考えると高コストに掛けたいよね
となるとアスターとか?
ちびもATKは跳ね上がるからありかな
401ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:16:52 ID:2B1Ccn2B0
>>398
4剣の選択肢少なくない?オプスはよさそうだが。
402ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:30:36 ID:IiFIq/+MO
ここでブレイズの出番ですよ
403ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:49:00 ID:xW46Gk9EO
面白いデッキっつったらジェダワラだって!
マジ面白いよ!
でも上位でやるとまったく勝てないんで、やるならR1900以下くらいかな
404ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:45:57 ID:rv3I7ENP0
ジェダ鮫王ティート+1コスは割りと戦えた。

でもきっと鮫王のおかげ。
405ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:53:42 ID:J1q85uifO
☆ちびたカウス、あとは2剣1靴or3剣は意外とガチだったよ。少なくとも2000までなら闘える。
でも5剣は基本的に勘弁プリーズ。
406ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:47:04 ID:scJZQ0IM0
wikiが本当なら片鱗でATK30%上昇らしいが・・・
AP4でこれはちょっとパンチが足りんな
やっぱりドガやちびたのコンボ用か?
407ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:41:50 ID:FlZKIpvU0
☆のアビの真価は防御力の上昇率にあるんだぜ!スゴいガチンガチンになるよ!!

正直5・3・1・1の形はバランスが悪い気がする
408ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:38:50 ID:3teIOC6yO
☆ミ余り遭遇したことないから、どれだけ強いのか分かんないんだよなぁ…
だれか三行にでもいいから、☆ミの強さってやつを教えて欲しいよ…

余り遭遇したことないと言えば、ルバースと遭遇した人って少ないからか、
ルバースのアビかけたロザリーにダメアビや妨害かけようとする人多くて驚いたわ。
409ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:41:43 ID:FlZKIpvU0
☆の良さは

足音が可愛い
勝利グラが可愛い
敗北グラも可愛い

410ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:52:22 ID:pQiDA7Wm0
☆の喋りが甘すぎてちょっと苦手な俺はきっと異端
まあ生まれたてだしあの容貌だし、妥当なのはわかるんだけど
でもシャイたんみたいに高圧的な喋り方なのにぴこぴこ走るドラゴンパピーっていうのもギャップがあっていいと思うんだが需要はなさそうだね
411ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:06:47 ID:ifAvNtu50
ぼくのかんがえたさいきょうデッキ
ジェダ+サイクロプス

1.ジェダとサイクロプスで樽作りながら敵本体へ向かいます
2.敵はびびってユニットもどします
3.サイクロプス自爆! 敵全滅wwwwwwww
4.ジェダで敵のまん前にサイクロプスを復活させます
5.殴り放題でかちます^^

お前らマネすんなよwwwwwwwwwwww
412ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:23:47 ID:XZ8DYe140
>>411
自分がジェダサメ+αで敵がサイクロならあったけどな。

サイクロ自爆

ジェダ以外全員死亡

ジェダが全員復活

復活したら突撃

ジェダは回復エリアに帰還
413ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:25:21 ID:QeMt53HW0
>>410
その気持ち、よく分かる。
もう少し生意気な感じでも良かったのかなぁ、と

そんなオレ、ツンデレ大好き
414ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:51:22 ID:FMBVX+rD0
                 __,==,- 、_
           ,、  ,/´/^:::::::::ヽ、  ヽ、
           | ,>´::::::,/´ |::::::::::::ヽ_,_、 ヽ、
         //´ ̄  └ 、:::::::;;;;;:::`´:::ヽ
        //    ,    '-'''´ノ;;::;;;::::;;::::|,
        /    _,_:;;;     /;;;;;;::;;:::;;;;;;::|,
       /   /;;。V   /::::ヽ;;;;: :;::;;;: :|ヽ、
        |    /ヽ_Uフ   |:::::"  ヽ;;;;;;;;;::;;;;:::;|ヽヽ、
        |l   :└┴´   ,ノ;;;:   |,;;;;;;;;;::;;;::::;| ヽ ヽ、
       '|  ゙゛´   , /;;;;:;"    |,;;;;;;;;;;;;;;:::;;|  ヽ ヽ
  /(ヽー、|    ,/ '´⌒)      |,;;;;;;;;;;;;;;;::;|  ヽ ヽ
,/   )::::::::::丶- ' ´     /       |,;;;;;;;;;;;;;;;;;|   ヽ ヽ  /
   |::::::::::::::::::::::)     /        |;;;;;;;;;;;;;;;;;|    ヽ‐´ヽ/
┌────────────────────────┐
│/【希望の仔 トゥィンクルスター】                 \│
│  「ここを>>393の血で染めてやろうじゃめぇか!」       │
│\                                /│
└────────────────────────┘
415ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:52:36 ID:xW46Gk9EO
正直オレは初めて☆のセリフ聞いた時
白トカゲが人語を喋るんじゃねーよと思った
鳴き声だけなら良かったのにな
416ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:01:29 ID:9DvhF3uJO
俺の☆デッキは☆、レシャ、ハリス、ミルザムでサイドにカウス、ちび太、アルネ、ルバースって感じだな
このデッキを作って☆をメインにデッキを組んだら駄目って分かった………もう1500か………
417ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:20:53 ID:muw6tzyfO
>>416
全く同じデッキ考えたけど、少数精鋭が発動しにくいし、アビかける相手いないしで
ロザリオのほうがいい気がした
418ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:42:46 ID:MPpRKx+G0
今更だが、ようやくアルビレオ受け取れた
実際に青色のローダーみると、やっぱりかっこいいな
もったいなくて使えないがw
419ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:44:56 ID:QYvZvlR+O
最近気付いたんだが、カウスもアディルも自分の地竜に可愛いリボン付けてるんだよな。
他の地竜や飛竜には付いてない。


話し合いの結果、この2頭は姉妹だという事で落ち着きました。
420ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:13:32 ID:1GBqssTp0
異議無し
421411:2008/09/21(日) 20:15:44 ID:ifAvNtu50
8連敗したぞ
なめてんのか
422ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:20:47 ID:4hwVqQla0
>>721
きもっ
423ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:25:49 ID:XH9mHQ4wO
>>721に期待

>>421
重ね鹿でジェダ様のAPが貯まらないようにされるとか、
2枚だから樽置く速度で負けるとか
二人まとめてリバに轢かれるとかいろいろ惨状が浮かんでくるwwwww
424ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:28:38 ID:kJAHQZbeO
前スレ辺りでカサンドラとアニスいいよ
みたいなこと書いてあったのを観て今日やっと使ってみたけど、本当にカサンドラが使いやすくなって驚いた
勝利への遺志舐めてたわ。
悠久のカードは奥が深いな〜
425ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:40:32 ID:asqj325m0
アルビレオ届いたんだが・・・
なんか、裏面見たら上部に白い欠けがあったわ
角じゃなくて中央だからなんでだろうと思ったんだが、カードを持ち上げるときに爪立てたんだろうな
数枚届いてそんな感じのが多かったんだけど、俺以外にもいたんだろうか
426ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:48:24 ID:CoV9NByf0
>>425
裏面が白いのは良くある事。


CPU戦でJP使って勝つのがむずい。
レマン藁とか10枚デッキだとリヴァ・デュラ・ラファじゃないと、まず勝てないな
ティコマスでJP選んだら、CPUにフルボッコにされて悲しくなった。
427ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:50:43 ID:iVUTeg2j0
>>421
見える…見えるぞ、サイクロプスの自爆に巻き込まれているジェダの姿が…

そもそもサイクロの範囲とジェダの範囲が合わないから自爆復活前提の時点で欠陥だろそのデッキ
428ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:52:53 ID:9DvhF3uJO
よし!取り敢えずトレスレでアルビオレ+青ロダ数枚Get!
これでアルビオレ応募終了後の新参の俺もアルビオレで遊べるぞ!
429ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:57:54 ID:Mi9q4Pix0
>>428
遊ぶ前に名前くらいちゃんと覚えてやってくれw
430ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:58:30 ID:scJZQ0IM0
>>421
それでもサウザンドなら……サウザンドならきっと何とかしてくれる……
431ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:03:05 ID:qYcYxtVz0
>>428
メイク落としかよw
432ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:06:13 ID:I6fVr64o0
>>426
5〜6枚デッキならJPもCPU戦でもそこそこ使える気がするが・・唯一自分にもリスクありの召喚獣だから難しい所もあるよな。(上手く運営できればリスク無しだが・・)
俺は車輪の子らのネクロ最終話、サーラ外伝最終話、ドガ外伝はJP使ってクリアした。
どれも死ぬほど金使ったけど・・。
JPは画面左右角に樽置いてから、なるべく大きく陣広げないと自爆モードになるからな。
追いこまれて闇雲に樽立てて潜在発動→自爆とか目も当てられん・・。
あと、JP滞在中はDAがシビアなのも地味に面倒・・いや、DA自体狙い辛いけど。
433ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:07:40 ID:n1Rx+1qF0
>>427を見て気になったから質問
ジェダのアビってさ、
死んだ奴を盤面からどけずにジェダの近くに移動→ジェダアビ発動
で復活しないの?
434ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:08:21 ID:9DvhF3uJO
あれ?アルビレオだっけ?

カード持って無いんだから間違えても仕方無いだろ〜
ゴルガルだって1週間前までゴルゴルって名前で覚えてたんだから………
435ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:15:05 ID:XZ8DYe140
>>427
んなもん出来たら強すぎだろ・・・。
死んだ位置でのみ復活可能。
436ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:16:20 ID:8uQ+2qzaO
>>433
一回しか使った事無いがドクロの出てる所を範囲に入れないとダメなはず、そもそも死体をどうやって移動させるんだw

死んだカードをアビ範囲に入れても認識してる場所に入れないと
437ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:20:23 ID:IiFIq/+MO
>>433
できます

死んだ位置と別に死んだカードの周りに紫表示出た状態で動かせばおk
438ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:20:53 ID:J57Qxp9bO
>>433
それが出来るなら、開幕乙にジェダ様が入ってるよ
つまりムリ
439ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:21:42 ID:6sGEYYPc0
>>434
ゴルゴルの仕業だ!
440ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:24:45 ID:n1Rx+1qF0
>>435-437
頼む、統一してくれw

というかこれが出来ないとこのアビ意味ないと思うんだ
5コスも使ったら他の奴は分散させなきゃ勝てないだろうし
441ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:25:43 ID:qYcYxtVz0
よくよく考えてみれば戦闘不能から一旦取り除いて
一定時間経過前に置きなおしたら死体の位置変わるから復活出来そうな気も…

明日会社帰りに試してくる
442ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:27:46 ID:QeMt53HW0
とうとうジェダ様が脚光を浴びる日が来るのか?
443ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:29:12 ID:IiFIq/+MO
右上の 盤面からry
が消えたらダメだぞ
死んでもずっと置きっぱなら大丈夫
444ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:29:19 ID:foiEkwt10
>>440
ジェダの近くに移動?
ジェダを近くに移動の間違いか?
前者は無理、後者は可能
445ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:34:52 ID:CoV9NByf0
>>432
まぁ、俺が下手なのが悪いわけですけど。
こっちが使う3剣に等しい補正を受けた1コス7枚くらいが、自召喚士の回りにたむろってると絶望を感じるぜ。
リヴァとかなら1桁召還しても、吸い込まれるように相手が消えていくから楽だけど、JP使って安定して勝てる気がしないね。
CPUの藁相手にJPはキツイな。と思った。ドラゾン使ったらお客様だけど
446ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:36:48 ID:9iN0CXj20
死んだカードを動かしても目印の髑髏マークが動くだけで死体は動かない
今日ジェダカサンドラで2100台のグー鮫に勝ててびっくりな俺が言うんだから間違いない
ユニットが死んだらカードを盤面から外さずに邪魔にならないところに避けておいて
のっそり歩くジェダ様に復活させに行ってもらうのさ

どんな高コストでもAP2だけで何事も無かったかのように復活するから、使えさえすれば普通に鬼強い
死ぬ位置を調整したり、アビで復活させるかMPで復活させるかの判断を確実にやるのが重要かと
447ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:38:55 ID:J57Qxp9bO
>>440
統一もなにもデマがひとつ混じってるだけじゃないか
ジェダ様は他復活系アビに比べて極端に使用条件とコストが易しいうえに効果が高く、しかも唯一スキルがアビと良シナジーって復活系カードだぞ
デメリットないなら使われないわけないだろJK


撤退位置を示す表示にしかジェダアビのターゲットカーソルは反応しない
448ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:50:15 ID:n1Rx+1qF0
>>446-7
なるほど、さすがに無理か
条件で重ねることはほぼ不可能だから出来るんじゃないかと思ってた
ジェダファンネルとか考えてたんだが画餅だなw
だとすると3コスあたりと組ませるしかなさそうか
449ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:52:50 ID:I6fVr64o0
>>445
スマン、素で間違えてた・・。
俺は自分のデッキが藁編成だとJPが合わないと書いてると思ったんだ・・。
よく見たら「ティコマスでJP選んで・・」の時点で自分のデッキが藁編成ではないと書いているという事なのに・・。
確かにJPの光線は直線的だから散らばった敵ユニットの一斉殲滅は基本的に出来ない。
潜在出れば大抵は一気に敵全滅・・かと思えば事前にしっかり敵ユニットを叩いておかないと、大ダメージ与えても中途半端に敵が生き残ってしまうし・・。
でも、ずっとJPとラファしか使ってないからそれ以外の召喚獣を上手く使える自信が無い・・。
前にレッドアイ外伝最終話でリヴァ選んでやったら一発でクリア出来たので、そろそろリヴァも極めてみようかと思う。
ちなみにレッドアイ外伝第1話は10回ぐらい負けました。
450ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:54:24 ID:ivCh1J2z0
>>448
ガンジェダムとかいって。
451ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:20:35 ID:SGvhJ6GXO
流れこっちくんな!するけど
IC八代目でやっとRP2000になれたんだ
これって早い?遅い?
デッキは青赤黄チートユグ
452ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:25:05 ID:Kow4OwYx0
>>451
IC10代目でも1700にいる
IC5代目でも2100オーバーもいる

つまりはこのゲームはこういう事
453ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:35:39 ID:fF8R3uTCO
ランキスの勝ちシーンがかなり格好よかったので質問
あの顔がアップになるのはロード共通?
454ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:36:53 ID:AagD5bAT0
>>411
1700くらいの頃
そのデッキに開幕乙されたことあるよ
455ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:39:30 ID:AagD5bAT0
>>453
俺の記憶だと、コモン・アンコで固有の勝利ポーズ持ってる奴は居ない
456ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:42:10 ID:I6fVr64o0
>>453
共通の筈。
エキナシアの勝ちシーン見たけど
少し両手を広げて歩き→アゴに片手あて→執事のように礼→顔アップだった。
男性ロード(ダルタニア以外)だと顔アップまでの動作が違うのかどうかは分からんが・・。
ひょっとしてランキスも同じ?
457ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:15:35 ID:6sGEYYPc0
>>453
少なくともランキスと不誠実はおなじ
458ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:23:07 ID:ifAvNtu50
>>430
今更だけどサウザンド先生は復活位置が自分のところになっちゃうんだ
459ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:51:24 ID:3teIOC6yO
さて、明日のSHOPには何が並ぶのやら…
月曜は何故か豪華な壁紙が来るから、今度は何が来るのか少し楽しみ。
460ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:22:11 ID:JHe7mtTnO
ランキス強いな

ブレイズをランキスに代えて火遊びしたら相手復活してこなくなった。。。
で、オフリドで相手エレメンタルを駆逐&エレメンタル作成
キーパーがマスターになっただけでかなり変わってくるな
461ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:28:12 ID:jRjH7cgkO
3枚デッキでやれる自信はないわ…
462ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:28:39 ID:Y/Z6tKPeO
>>425
俺の獅子竜にはカケどころか、スリーブに爪を立てたアトすらあったぞw
よほどスリーブに入れる作業にイラついたんだろうな…。
463ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:33:29 ID:kxW2ygrD0
今日聖王様デッキ使ったら相手も聖王様だった

なんか嬉しくなった
464ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:36:05 ID:Y/nLZ7ch0
>>460
そのデッキ面白そうだな。
立ち回りはどのようにしてるの?
465ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:39:20 ID:TE8lVwMu0
二コ動で鮫鱈がボロクソに批判されてるなw
過去ない程の厨デッキなのは認めるが、流行なんだし仕方ないだろうに。
466ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:49:24 ID:1EVIf1cV0
>>465
というか、目の前に強デッキが転がってるのにそれを使わないで文句言う
そういう思考が理解できんなぁ
自分の使うカードが好きでデッキ組んでるならそういう文句は出ないと思うんだけどねぇ

うちのダルは今日もコンフリーと一緒にながれていきましたけど・゚・(ノД`)・゚・。
467ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:50:54 ID:gjKPOSoHO
>>459

フォーミラでも来るんじゃね。

どーでも良いSRは再販してるのに、未だシャローン、リリィ、聖王とか人気のSR再販しないとかなんなんだろうな?
468ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:52:51 ID:gj71GQye0
こだわりがあるならあるで、それで勝てるように頑張る
相手のデッキに文句を言うなんて戦う前から負けてるぜ
469ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:54:37 ID:wjSbPTua0
全くだ、駄天使やりたくて使い始めてからどれだけ蹂躪されたか…
470ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:54:49 ID:bw4ynzi/0
流行がたたかれるのは世の常だから仕方ない。
サメダラとか普通だと思うけどね。
8コス次ぎ込んでるんだからそれぐらい無いと誰も使わん。
カララトも正面突破出来ないだけで大騒ぎだったからな。

5靴ミルザムと比べたら全て大したこと無い。
471ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:58:39 ID:OhPjqE130
皆勝ちたくて遊んでるんだろうから、強デッキに流れるのは理解できる
ただナンガを使っている身としては、火遊びと津波を比較して問題ないとした調整担当を小一時間問い詰めたい
472ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:01:00 ID:W27TDedr0
今日は鮫鱈相手にシャイたんで逆開幕できて気持ちよかった
473ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:01:08 ID:wjSbPTua0
まぁこの勝利至上主義者と好きなキャラ云々主義者の差は埋まらないのが対戦ゲームの常
言うところのデビ仁使って叩かれるとか、マスターガンダムでお手軽とかそんな感じだな
474ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:03:16 ID:BfroY4Vh0
>>466
デッキが強いのなら問題ないが、単純なカードパワーだけでやってるのが気に食わないんだろ。
AP3で極大範囲の敵味方識別、且つほぼゲージ一本分のダメージアビとか異常。

だが、そんなのを負けた理由にするのは二流三流のすること。
鱈を先に潰す、アニス(コキアでも可)を付かせる、鱈と同じ陣に居ない、
等など対処法は結構ある。ま、実行できるかどうかは腕次第なんだけどさ。

ただ、開幕雨だけは勘弁な。
475ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:05:48 ID:B8X3gmwIO
>>465
歴代厨デッキ筆頭はカララトだろうけど、鮫鱈とどっちが厨なんだろうなぁw


冗談はおいといて、ナンガブレイズはあまりそんな話題にならないけど、あれもかなりの厨だと思う
使えば使うほどヤバさを感じるよ
鮫鱈やグー鮫にあまり相性良くないのが救いだなぁ
476ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:08:04 ID:rg2CKugm0
ぶっちゃけ鱈鮫デッキの核は、鱈じゃなくて鮫。
開幕雨がなけりゃ普通の強デッキだっただろうに。
477ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:10:48 ID:VNMgmIus0
>>474
VerUP前は「せっかく天気があるんだから、ランダムで入れ替わるといいよねー」みたいな話題はあったけどね
ただ、同時に鱈強化等があったもんで、いきなり強デッキを支える一因にw
今度のVerUPで開発がどうバランスを振ってくるかが、ある意味楽しみではある
478ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:12:46 ID:8OxXs65nO
少し前にジェダの話題になってたけど、対鮫鱈に相性はどうなんだろうな
個人的には悪くはなさそうに思えるんだ



そんな俺はお館様デッキで1800止まり
479ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:15:59 ID:5NZNcINO0
>>465
ニコ厨とかゴミクズ以外の何者でもないしな
480ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:16:46 ID:W7IGAxI+0
開幕雨があるおかげで、普段は足手まといのはずのクリンも
APタンクとして活用できちゃったり、デッキとして無駄が無さすぎるんだよなあ
ノイジードやケッパーみたく意義ある撤退だったらよかったのに・・・
481ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:19:17 ID:OhPjqE130
>>475
使ってるなら判るだろうけど、厨デッキと呼ばれるほど簡単なデッキじゃないだろ
機動力皆無だから1鹿ケアされたら召喚獣でのダメージは殆ど期待できないし、
肝心のコンボもサイドで対策されたりプレイングを工夫されたら安定しない
482ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:26:08 ID:B8X3gmwIO
>>478
ジェダの他に何を入れるかによると思うけど、あまり好相性とは思えないなぁ
雨なら簡単にジェダ+が鮫鱈に喰われるし、ワラなら津波で流されて鮫のエサだし

キーカードがはっきりしてるデッキとワラ系に強いってのが鮫鱈の強さだと思う
483ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:29:56 ID:+5ciG2YT0
じゃぁ今日はタラちゃん使ってみるか。
鮫王ないけどな。
484ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:31:49 ID:BfroY4Vh0
>>475
おそらく、環境メタという気のせいかと。

遠距離攻撃の杖最高じゃね?→杖ワラワラ→剣yoeee!鹿tueee!
→鹿が一杯……杖を控えよう→鹿ワラワラ→杖yoeee!(5)剣tueee!
                     ↑いまこのあたり

少なくともナンブレ使いこなせるヤツは厨じゃないと思う。
485ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:35:34 ID:VNMgmIus0
>>484
最初は分からん殺しで嵌めたとしても、次からはそうはいかんからね
ナンガブレイズの時点で剣だけで7コス、しかもAP溜まるまでどっちかが落ちてもアウト、って時点で
簡単ではないわなw
486ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:43:05 ID:rJSzwcpuO
>>485
ナンガ L4C4
ブレイズ L4C4
487ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:53:21 ID:VNMgmIus0
>>486
うは勘違いorz
マジスマン
488ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:05:43 ID:B8X3gmwIO
>>481
それは多分まだ立ち回りを練り込めてないからだよ

確かに相手を罠にハメるデッキだから、独特の計算と立ち回りが必要だけどね
その点は何も考えず暴れても強い雨鮫鱈ほど厨じゃないけど

召喚獣をダメージソースに考えなくても、剣がきちんと扱える人なら充分闘えるから、やっぱり厨っぽい香りはするよ
489ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:12:39 ID:MaoIRSrEO
RP1700前後を彷徨いてるけど、鮫鱈に負ける事はあんまりないなぁ。猫ポで鱈抑えちゃえば楽に盤面制圧できるし。
もっと上の方だとまた違うのかもしれないけど、低RPだとあんまり厨デッキという印象は無いね。


自分が相手にして嫌なのは鮫王・虎目・薔薇・やる夫・ジャービのテンプレバランスだな。各ユニットが満遍なく強いから鬱陶しい事この上ない。


使用デッキは、リード・アスター・ナスタ・フォーミラ・猫ポの緑単。
490ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:21:32 ID:MIA8G/US0
ナンガ・ブレイズなんて、俺のアンジェリカ・シリウスデッキでフルボッコにしてやんよ
・・・結構強いんだけどなぁ、アンジェリカのアビ
491ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:31:25 ID:JHe7mtTnO
赤目虎目よりレシャハリスの方が使いやすいと思う俺は異端か?

レシャ・ハリス・エンケ・フェイ・アルネ・(サイドにノイジード)
だったら5剣にも勝てるしな
492ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:08:21 ID:Y/Z6tKPeO
>>491
俺もレシャ&ハリス派。
…鮫はレアリティ高すぎなんだよ。虎目くらい、そろそろ買っちまおうかなあ…
493ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:21:54 ID:0eroWrAVO
ふと思った
刻印強化されたキャラに敵UGRが徴収かけたら死なないのかと


明日ためしてやんよww
494ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:22:58 ID:oIAbWsW/O
誰かブレイズをナンガと組み合わせずに使ってあげてください…
スキルが泣いてるぜ
495ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:21:27 ID:kijgVlqp0
>493
確か前にATKDEF上昇分だけ消えて、時間がたったら死んだって報告があったような・・・。
でも確かではないから、良かったら試して結果をwikiに書いてください。
496ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:23:45 ID:d+CeZhaWO
またこの時間がやってきたお・・・30分レスがなかったらリリィたんの両方のお口にチュッチュッしてくるお!
497ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:45:39 ID:KqRCuMbNO
>>496
阻止しておきますね^^
498ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:51:16 ID:d+CeZhaWO
さっさと寝るお・・・
499ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:56:57 ID:tQ1f3k5OO
5分レスがなかったら、リリィとヤトラにパイズリをしてもらうよ
500ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:43:53 ID:ARcCxkLF0
はやくパイズリしてもらえよ、あ?
501ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:11:15 ID:Ot5W8uHDO
マトリカさん……


ふぅ……
502ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:16:33 ID:6CYJjiupO
鮫鱈は開幕雨かどうかで勝負が決まる


と思ったら雨降ってなくても勝てなかった俺レート2100ぐらい
503ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:17:58 ID:B8X3gmwIO
>>495
プルナはATKUPが消えるけど走り続けるから、カサンドラもそうじゃね?て話だった気がする
504ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:34:00 ID:M8JHnfgrO
念願のシャイターンを手に入れた!

これで連戦連勝間違いない!
505ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:51:12 ID:VxhX2y4/0
はやくパイズリしてもらえよ、あ?
506ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:53:56 ID:jRjH7cgkO
>>504に幸あれ
507ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:48:13 ID:Mz/AxFNLO
10時半ぐらいから大会モードやるんだが誰かいないかい?
CPU相手するのもういやだよ…。
居ないなら素直に全国やる。
508ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:56:17 ID:os+4BtbX0
ん?
大会モードは人そんなにいないの?
509ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:02:28 ID:SozkDLb8O
大抵の店って十時開店だから
リプレイ見る時間やら他もろもろ考えると
どのモードも十時半はあんまりいないだろうなー

というか、うちのホーム十時半だとまだ台に電源入ってないわ
510ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:06:57 ID:JJl+3LBKO
そのまえに休日でも無いのに開店と同時にそこまで対戦相手いないだろJK…せめて12時以降とかじゃね?
511ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:14:47 ID:2/YcwrLk0
大会モード、平日の19時とか20時にやっても対戦相手がいるか5分5分。
対戦相手がいても同じ相手と4連戦とかよくあること。
512ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:15:47 ID:7haGoj66O
大会なんてまだマッチするほどやってる奴いるの?
素直に模擬戦みたいなの追加して欲しかったな
513ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:01:37 ID:L1KXc074O
わかった。
俺が今日の20時〜21時の間に大会エントリーするから
だれか相手してくれ

デッキは
グラリス、チョモラ、ジュンガ、オユー、ルグル
サイドにアニス、ジャスミンな
514ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:29:30 ID:B8X3gmwIO
>>511
週が合わないとマッチしないみたいだから、実質マッチ率は参加人数の1/4だしなぁ

前に10戦続けてこなしたら、30枚ほど掘ってたよ
体感だとマッチ率は35〜50%ってイメージだな
515ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:51:19 ID:fgG9el0n0
初心者すぎる俺に全国大会のシステムについて教えてくだちい
516ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:00:46 ID:cq0r4vph0
つ【公式サイト】ttp://yu-sha.net/game/mode06.html
517ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:10:09 ID:2/YcwrLk0
>>513
周があってたらサーラアーライでぼっこぼこにされてやんよ!
518ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:10:33 ID:h0LwuqQhO
全国大会モードでも時間ギリギリまで粘ればマッチすることの方が多いけどなぁ
519ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:17:02 ID:W27TDedr0
初心者すぎる俺にギルドのシステムについて教えてくだちい
520ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:28:07 ID:fgG9el0n0
>>516
コンティニューは2回まで?とか?
カードの排出枚数は勝率に依存するのかな。
もしや排出は無しなのか
521ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:50:31 ID:QjY8JmCb0
>>520
設定次第だが通常時のはテンプレ>>3より
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

カード排出枚数はプレイ回数
設定によっては1プレイ100円カード排出なしもあるから詳しくは各店舗で
522ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:35:44 ID:SozkDLb8O
今日のリプレイ


ナンガ、グラリス、ツェ、ジェンガ
リヴァ


やる夫、赤目、ガルーダ、薔薇、エシネア
リヴァ


火遊びつええええ
久しぶりに見たガルーダ
523ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:38:02 ID:+5ciG2YT0
ジェンガw

失敗した時のごとく、盤面が崩れ去っていくわけか
524ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:53:15 ID:SozkDLb8O
もう駄目ね俺
ジュンガです

でも、あながち間違ってもない気がする今日この頃
525ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:12:17 ID:QjY8JmCb0
大詰めゴブリン ジェンガ
526ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:25:17 ID:nvFooWgDO
うちの友人が、デュラ以外の召喚獣手に入れたから、明日全国をやるらしいんだが、
これだけは教えておいた方が良いって事があったら教えて欲しいな。
本当は自分が教えられればいいんだが、自分は教えるの下手だから…
お願いしますだ。
527ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:30:43 ID:cVdcVVHt0
>>526
負けない心と挫けない精神を教えてやりなさい。

低RPだと、最近狩りにちょくちょく会う。
後は、ラグ糞ゲー発生にも負けるなと。
528ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:41:44 ID:L1KXc074O
>>526
勝率なんて気にしない。
例え狩られたとしても
最後には実力相応の場所に落ち着くから

マスクデータでわからん殺しされても
厨の一言で思考停止しない

あと、酷いラグが出たら店を変える
529ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:53:23 ID:g2uMx5X1O
>>526
攻めるタイミングと退いて守るタイミングの判断とか。
初心者は召喚ゲージ把握せずに敵陣に樽建てて潰されたり
敵陣に走り込むことに夢中で簡単に自陣に樽建てられたりよく見るから。

後は樽建てる時の駆け引きとか。
相手よりコスト負けてるキャラでもつかず離れずマークして樽建てさせないとか
溜まってるMP見て無理矢理樽建てるか無理せず釣るかとか。

その辺が考えながら出来るようになったら次は潜在調整じゃね?
530ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:56:48 ID:kmuzXnYWO
流れに便乗して質問いいですかね…
全国対戦している人は初めは召還獣揃ってから始めました?
それとも自分で使うであろう償還獣取れた時点で?

人それぞれなのはわかってはいるけど
少し気になって…

と、始めたばかりの初心者で申し訳ない…
531ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:57:29 ID:sElb1iAQO
そういや、ラグ時相手にはどのように写ってるんだろう。

ラグが発生して、こっちだけ一方的に落ちてる気がする。
こないだバハムート召喚したらその場から動かなくて泣いた。
532ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:00:30 ID:jRjH7cgkO
>>526
>>527に同意。
ボロクソにされても投げ出さない気持ちがあればなんとでもなる。
マウント取られても泣かない。

ラグと言えば、この間相手がジャック先生を召還する瞬間に樽破壊してアッーさせてやったんだけど、召還されて1C後に先生がテレポートしてアッー前の位置に移動しやがった。
あれは怖くて泣いた。
533ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:08:08 ID:h0LwuqQhO
天候変化のアビやダメアビを使うとラグが発生しやすいような気がする
534ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:14:33 ID:cpw8sGeg0
ラグといえば、今日対戦が始まって少し後に回線が切れて
その相手のデッキをCPUが操作するのと勝負、とか奇妙なことになった
誰かそういう経験ある?って言うかもしかしてよくあること?
535ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:19:43 ID:mfaX1KKi0
それは初期のころよくあった
最近は出てないけど
この頃回線周りが不安定な気がする
536ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:26:32 ID:cpw8sGeg0
初期の頃か・・・
回線が不安定なせいなら、ゲーセンが悪いわけじゃないのかな
537ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:29:02 ID:nvFooWgDO
数多くの助言、まじトンクス。
明日会ったときに、ここで書かれていた事を教えてみるよ。
538ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:30:09 ID:pMMLb52aO
>>531
召喚系はちとわからないけど、樽が壊れない!ってのは相手側だと壊れてた(店内対戦で発生したため確認

>>532
その相手自分かもw
あれは、樽破壊と召喚が同時だった為に起きたんじゃないかなと推測
先生出るのが気持ち遅い感じがしたし
539ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:36:35 ID:jH076g0o0
マキシャの大戦日記に触発されてやってみたくなる
秋にはレッドクリフ公開で三国志熱が持続しそうだ
10月新カードとか出そうぜー
540ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:55:35 ID:jRjH7cgkO
>>530
自分はそろえてから全国に出たけど、正直どっちでもいいと思う。
どちらかというとストーリを楽しんでたら召還がそろった感じ。
541ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:58:13 ID:7haGoj66O
回線切れまくるぞ、金とレート返せTEKITO!

触ってるのにダメージない上に自陣の樽壊せねーよ

捕まえてたユニットがワープで逃げたぞ、どう責任取ってくれる←いまココ
542ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:15:26 ID:BfroY4Vh0
>>530
俺はシナリオで修行がてら遊んでから対戦いったな。

まぁ、自分の好きなように遊ぶのが一番だと思うよ。
ただ、召喚獣は多いに越した事は無いから出来るなら全部取った方がいいけど。
543ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:39:00 ID:cVdcVVHt0
>>537
後は、マッチした相手の気をつけるカードを教えてやりなさいな。
ダラとかナンガとかはカードを把握して無いと、アビで一瞬にして終わらされるし。

>>530
俺はシナリオ進めながら、気が向いたら全国って感じだったな。
シナリオばっかやってると飽きちゃってw
でも、実際は全部あった方が良い。
自分のデッキが召喚カスタマイズが酷いけど、それでも相手によって使う召喚獣は違うから。
544ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:41:30 ID:E+CvNmXP0
フランアビ検証してきたので写真とともに提出
使用ユニットはフランシャード(ATK64)、レッドムーン(ATK40)、シャイターン(ATK82)
フランがアビ使用した状態としてない状態での乱戦ダメージ差を測ってみた


VSフランアビ無し4発
ttp://www.uploda.org/uporg1684415.jpg.html
VSフランアビあり4発
ttp://www.uploda.org/uporg1684417.jpg.html
VSシャイターンアビ無し4発
ttp://www2.uploda.org/uporg1684422.jpg.html
VSシャイターンアビあり4発
ttp://www.uploda.org/uporg1684425.jpg.html
VSレッドムーンアビあり3発(アビ無しレッドムーンは資金切れで断念)
ttp://www.uploda.org/uporg1684427.jpg.html

一応自分の計測結果(あまり自身無いので正確に出せる人居たらお願いしたい)
1発辺りのダメージ
フラン、アビ無し62、あり52、1発辺りの差10
シャイターン、アビ無し82、あり67、1発辺りの差15
レッドムーン、無しを40と仮定、あり33、1発辺りの差7

これをもとに判断した結果、フランアビは食らうダメージを
約20%カットしてるのでは無いかと思うようになりました

もしかしたら他の防御力上下タイプのアビもそうかもしれませんね。
545ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:42:08 ID:B8X3gmwIO
>>530
俺はデュラはん欲しくてシナリオこなしてたら、召喚獣が全部そろっちゃってた

最初は練習がてらシナリオがいいと思う
召喚獣が取れるくらいプレイに慣れてれば、少なくとも相手がなにやってるかさっぱりわからない、なんてことはないだろうしね
敗けから学んで立ち回りを考えるのも、このゲームの楽しいとこだと思うよ
546ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:47:29 ID:jRjH7cgkO
潜水艦でダブりSR売ってきたんだが、アルカードが1500で売れて吹いたw
他にもパンドラ4000、ポルタ2000、アイリス1500とか良心的すぎるだろこの店w
547ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:53:17 ID:nvFooWgDO
>>544
お疲れ様。
%軽減ってことは、防御Up系は、相手のAtkがでかいほど効果があるみたいだね。
てことは、前に検証されていた昼ユーチャも%なんだろうね。
30から23だから、大体フランと同じ、20%軽減なのかな?
多分、軽減値は各自で異なるんだろうけど、20%軽減って結構すごいな…
548ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:55:28 ID:rg2CKugm0
>>544

これで防御力UP系のキャラが見直されるといいな
549ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:55:29 ID:h4YZSZbG0
>>544
検証おつかれさま。防御アップが%で減らせるなら
かなり有効になってくるなぁ
550ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:00:26 ID:wjSbPTua0
%となると高レベルにぶつけた方がいいのかな?
ブランドとか6樽だとどれ位になるんだろうな、50%とか?…ゴクリ
551ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:41:40 ID:EckEdC2QO
最近始めた初心者です。
シナリオはある程度こなした方がいいと思うんだけどガチ初心者にとってはCPUも強すぎるんだよね。

教える側への注意なんだけど、あまりプレイ中にあれやれこれやれと言うのはよくない。簡単に言うくらいでいい。
細かいことは、初心者がどうしたらいいか聞いてきたら教える感じで。

召喚獣を全部取ってからはじめた、全国対戦の初日の僕の戦績は2勝12敗でした。
552ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:43:10 ID:bw4ynzi/0
>>511
ゆとり世代ってことは分かったよ。
553ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:43:37 ID:bw4ynzi/0
間違った。
>>551
554ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:51:42 ID:h4YZSZbG0
>>551
初日で2勝上げてるなら、まずまず
下がったレートは、慣れてからまた上げればいい
555ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:02:54 ID:w6kG+FLL0
>>552
551をゆとりだと思えるお前は多分友達が居ない。
556ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:11:59 ID:jKVY3OqrO
>>552
初心者の立場に立てない人は、教えることに向かない
557ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:19:56 ID:PmaTfpJN0
>>551
とりあえず教える側に注意ってことはなんか言われたのか?ならその人にその旨を伝えればいい。

なんか1600台ってマッチング早いよな、とりあえずはじめの50戦くらいは慣れて徐々に勝っていくといい。

俺だいぶやったけどずっと勝率が51%www皆大体どれくらい勝ってますか?
558ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:20:00 ID:rg2CKugm0
煽り合いは晒しスレででもやってくれ
559ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:41:45 ID:L1KXc074O
残念ながらサラアライの人には大会でマッチしなかった…
でも4回やってCPU無しだったから満足
560ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:56:32 ID:wjSbPTua0
>>559
週が違ったんじゃね?まぁ対戦できて良かったな
早く俺も第一週のランカー組みと別れたいが、デッキ試したいから抜けられないジレンマ
561ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:19:03 ID:+5ciG2YT0
2100〜2200台の人はガムシャラに陣を広げて来ないから少し楽な印象
2000台の人はガムシャラに陣を広げて来て困る印象
と、今日全国やってて思った。

そして、開幕雨の恐ろしさを知った。
562ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:31:18 ID:SozkDLb8O
全国対戦で☆ロザのデッキ使ってる同じ人に三回連続であたってる人見てワロタ

5靴二枚は…ないな
樽生成速度的にも戦闘的にもアビ的にも……
563ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:39:08 ID:jH076g0o0
OK、とりあえず排出口にシュコダ突っ込んでたやつ出て来いw
一瞬カードが裸で出てきた!と思っちまった
564ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:12:13 ID:FEebButT0
カード排出口にカード突っ込むとか、マジないわ
知り合いがカード排出口にICカード間違えて入れちゃったんだが、
それ以来そこの排出カードが結構な確率で詰まるようになった
店側も色々いじってるみたいなんだが未だになおってない・・・
565ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:14:18 ID:OuyRgvV70
規制から復活ついでに質問するが。


関連に女性しかいない女性キャラから百合臭を感じるのはおれだけか?


じゃなくて、今召喚獣は、敵の構成を見てリヴァとバハ使い分けているんだけど、
やっぱジャックとかデュラとった方がいいかな?
566ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:21:51 ID:fgG9el0n0
>>565に便乗して

俺の持ってる召喚獣がラファとユグ(今日やっとGET)だけなんだけど
やっぱりラファ一本じゃ厳しいのかなぁ?

最近、すごくリヴァが必要に感じることがある
567ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:24:34 ID:DzFFGxu/0
リヴァは強いから取ったほうがいい。
568ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:26:17 ID:Ot5W8uHDO
召喚獣がそろっていると、デッキ構想に幅が出るからマジで全種揃えた方がいいと思う。
全召喚獣の癖とか利点を理解すれば6獣を統べる者も取れるさ。
569ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:30:27 ID:VNMgmIus0
リヴァイアさんとバハムートはあった方がいいかな。使い勝手は真逆だけど
次点でジャックポット先生。ちょっと扱いは難しいが、潜在で1コスが吹き飛ぶのは見てて気持ちいいし
デュラはんは取るにしても一番後回しで良いかとw
570ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:39:29 ID:5NZNcINO0
ラファの潜在もバカにできないな。最近使ってて思った
稼動初期はゴミだと思ってたのに・・・俺も成長したものだな
今じゃバハ以外はそれぞれ適材適所のいい召喚獣だと思ってる
あぁバハも極めし者取るには向いてるか
571ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:40:17 ID:F8HFhuOe0
ダメだろうとは思いいつつも昨日話題に上がってたジェダの復活試してきたけどやっぱりダメだった。

ついでにリリィとの関連がATK+1である事を知らずにやって悲しくなった
572ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:13:24 ID:ygd/wQ8iO
>>566
ユグあるなら、リヴァは簡単に取れるから取っておいた方がいいと思うよ

リヴァとバハくらいはあると楽だね
リヴァは対戦用バハはCPU用に便利
573ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:31:58 ID:77XV7aAmP
召喚獣の使用率って
リヴァ>デュラ>ジャック>ユグ>バハ>ラファか?
574ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:36:44 ID:rGBgD0p+O
召喚獣はリヴァとジャックがあればいいと思う
後は好みかな〜

相手にすると厄介なのはこの二体だわ
ラファ・デュラ・バハは潜在調整ミスってもカバーしやすいからな〜

ユグはデッキ依存度が半端ない
575ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:39:20 ID:dREnG1bO0
ダメアビデッキのユグをうっかり潜在させた時は絶望した
576ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:47:10 ID:Ixmi/aqB0
IC失くしたからしょうがないからまた召喚獣こつこつ集めてるんだが
ネクロシナリオで、ローズマリーは2話、ドルビーは3話で死んでるんだな。
レアなのに…。ダルタニアかわいそう
577ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:49:33 ID:dE/O/+ez0
生存度的にレアなんです。
578ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:51:06 ID:Ixmi/aqB0
>>577
ソゥリス「…」
579ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:52:20 ID:uR5jVSoD0
>>572
ユグがあるならリヴァを取るのが簡単?
580ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:52:27 ID:aLyK/lav0
>>576
ローズ×マリーは灰になったけど
j日は生死不明だよ
581sage:2008/09/23(火) 01:03:54 ID:xzOwVj2D0
クリンが入ってないのにジュンガを入れてる鱈デッキに当たって
m9(^д^)
って思ったら普通にフルボッコされた件

やっぱりランカーは変態過ぎる
582ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:04:09 ID:U+fmjzXS0
>>579
シルヴァランドシナリオの分岐で
スケールギルドシナリオの最後から2つ目に飛べます
583ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:05:04 ID:xzOwVj2D0
すまん、ageてしまった orz
584ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:26:54 ID:V5yO2fak0
それほどまでに鱈の性能は異常なのだ
585ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:39:57 ID:uR5jVSoD0
>>582
まじか。
サンクス
586ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:40:39 ID:455U10CuO
きっと鱈が好きで使ってるのに厨扱いされるのが嫌だったんだろう。
587ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:44:16 ID:KfreSQCmP
またクリーチャー好きか
588ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:46:06 ID:rGBgD0p+O
ダラダメアビデッキじゃないの?
あれはかなりヤバイデッキだが
この間あたったが一回制圧されてそのまんま覆せずに終わったぜorz

個人的には鮫鱈よりヤバイと思ったぜ
589ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:58:37 ID:Va4SAWdS0
鱈にも鮫王にも言えるが雨が降ってなくても十分強い
クリンはむしろAPタンクとしての役割の方が大きい
590ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:16:23 ID:XSQFscwM0
最近このゲーム始めたんですけど質問させて下さい。
スキルで勝利への意思ってあるじゃないですか。
それってAPが満タンのキャラは対象にならないのでしょうか。

例えば意思持ちアニスとドラセナ、ティコのデッキの場合で
アニスが撤退した時にティコのAPが満タンだった場合は必ず
ドラセナにAPが行くのでしょうか。
591ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:17:19 ID:/PAPl2xC0
ティコにいって無駄になる場合もありけり
592ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:21:09 ID:kmYC/qSX0
ダラダメデッキとなると・・・
ダラ・ガシャ・コリアンダー・カウス・(ティートorシシャorクリンorミルザム)
・・・みたいな感じかな?
一旦ペースにのまれるとやばそうではあるな
593ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:21:49 ID:+aAIY5P10
ティコやめてネカル党に入ろうぜ
594ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:23:33 ID:dREnG1bO0
>>590
勝利の遺志は場に出ている味方が全部対象
例えば何のアビリティの無いレシャなんかも対象になるしAPが満タンでも対象になる、なった場合は無駄になる

あとAP譲渡はそのキャラクター溜まったAPだからアニスでも2とかで殺されるとAP2しか譲渡されない
595ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:28:21 ID:rGBgD0p+O
ダラ・ツェ・カウス・ティート・コリアンダー
だった
でサイドにジュンガ・アニス・タジーヌ

デッキ相性もあって突破口が見つからんかったorz
アビオプスが津波無しの晴れダラに負けるとは思わなかったぜ・・・
596ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:31:19 ID:kmYC/qSX0
>>595
剣多目の方で来たか・・・まあダラいれば片面はほぼ押さえられるから靴あまりいらないのか
一応サイドにアニスはいるようだけど。
んでジュンガは確かに謎だw何かのコダワリだろうか
597ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:32:05 ID:XSQFscwM0
ありがとうございます。
デッキでティコ、ミルザム、カサンドラ、アニスってのを
考えて、カサンドラのアビをアニスにかけて敵倒すのが
いいんじゃねって思っていたので参考になりました。
もちろんカサンドラは持ってないですが。

三国志から車輪に着たのですがこのゲームは面白いですね。
向こうは新カードが出てカオス気味なので、リサボに新カードが
出回る位まで他のゲームやろうと思ったのですが完全にはまりました。
チラ裏スミマセンでした。
598ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 03:59:25 ID:9wDevyyt0
新規が増えるのはいいことだ。
とりあえず、昨日、前に神皇帝になってたやつはずっと三国志やってた・・・ぜ。
599ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 04:42:14 ID:5Xgk8PvoO
>>596
単純にレッドアイ対策じゃないのかな?
デッキに赤目入れてないなら、雨時の自鱈スキルより敵赤目アビを防ぐのを重要視。
600ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 04:48:26 ID:0aFT1dMB0
>598
ryhyのことですねわかります
彼はあっちでもランカーだからなあ
601ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 05:37:36 ID:455U10CuO
よく掛け持ちでランカーになれるだけの金あるよなぁ。
602ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 05:52:58 ID:nl+vghlZO
ランカー・ryhy キラッ☆

・・・苦しいか
603ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 05:54:12 ID:0aFT1dMB0
お二方による審議をお待ち下さい
604ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:29:24 ID:1P9nBC/00
【審議拒否】
    r ‐、  
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

605ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:30:00 ID:aLyK/lav0
審議以前に>>602の意味が分からない
606ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:32:24 ID:1P9nBC/00
    r ‐、  ・・・デカルチャー
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  ヤック・デカルチャー!
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

607ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:05:26 ID:QjEYZxLbO
マクロス好きかよ・・・
608ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:04:56 ID:xcIi0ydC0
>>562
ロザ☆は潜在ユグアビ重ねがけロザリオDAが最大の山場

杖単でもないかぎりよほど舐めてかからなければ対処は出来る……はず
ただ、ユグのSTAKがカナーリ上がるから甘く見ない方がいいが
609ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:06:39 ID:rZfJfBGT0
ベルガ「いいえ。」
ブレイズ「戦闘機好きです!」
ウォードッグ(ワーウルフのコキアさん)「うむ。」
ガルーダ「……意外と通じるのよね、このネタ。」
ベルガ「ちなみに私は「ベルカ」じゃないとか突っ込むの禁止。」
610ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:36:59 ID:1Ehh28JLO
今、称号集めているんだけど「極めし者」取れない…
一回もまともに召喚できずに終わってしまう
誰か助けて
611ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:39:07 ID:mBeGjHYs0
>>610
「まだ君は悠久の車輪を極めていない」ってことだよ
612ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:39:26 ID:1P9nBC/00
つザンダー
613ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:12:21 ID:1Ehh28JLO
>>611
やっぱりまだRP1600台だからか…

>>612
ザンダー使ってみたけどドルビーに殴り負けた…
セレ援護あったにも関わらずだよ
614ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:12:41 ID:WKQO/fk4O
つぴゅう太
615ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:18:21 ID:dcwv3fDiO
つサイクロプス
616ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:22:08 ID:QjEYZxLbO
話ぶったぎってやる夫の続き応援ヽ(´ー`)ノ
617ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:26:11 ID:NJtvmubU0
アトロウシャスレベルクリアできても、対戦で勝てるとは限らない。
アスター・ナスタ外伝、鮫王外伝クリアできてもR1430、25戦5勝の俺が言うんだから間違いない。
618ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:11:43 ID:3hzhRbOCO
むしろそのプレイ回数であのCPUに勝てたことがすごいよ。
俺なんて対人600戦越えてるけど未だに勝てない。
619ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:20:36 ID:KfreSQCmP
対CPUは鬼補正のせいで
高コスト剣と鹿が全く役に立たないから…
全国とはデッキの組み方全然変わってくると思う
620ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:41:55 ID:ygd/wQ8iO
>>619
高コスト剣を上手く使えれば、また話が変わってくるよ
システム的に不利なぶん、独特で強烈なアビを持ってるからね〜
そもそもこのゲームにパワープレイを求めちゃいけない


いつも思うけど悠久のバランスは神だなぁ
1st追加は別チームが作ったとしか思えない
621ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:58:19 ID:cvcod+ut0
対CPUはプレイスタイルが大きいんじゃないかと思った
俺はRP2050くらいだけどベリハー相手ですら勝率5割いかないし・・・
どうも引きすぎちゃうんだよな〜
CPUはチートでクリ連発してくっから回復エリアでもあっさり殺されることあるってわかってるのになあ
622ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:00:03 ID:xPhoI0Ok0
>>618
まあ、それは・・・対戦メインの人とは全く逆で俺はひたすら前バージョンもシナリオばっかりやってたしな。
外伝キーカード引け無い時はずっと同じシナリオ最終話ばっかりやってたし、外伝キーカード引いたらひたすらそれの攻略ばっかりだった。
ひょっとしたらシナリオプレイ回数は300回超えてるかもしれん・・クラウン4は未だにダメだが。
ただ、前バージョンでもちょろっと対戦やってた。
対戦用デッキは2・3杖入りのバランスが一番使いやすいのでずっとそれに依存してるが・・うん、本当にメタられやすいな。
しかし、5剣入りデッキは未だに他ユニットの弱さのカバーに自信が持てず手を出せず・・。
623ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:05:11 ID:bGhy+7310
>>622
素朴な質問なんだけど、CPUメインって飽きない?
CPUは致命的に頭が悪いからチートスペックや開幕MPマックスがあって初めて人間と渡り合えるレベルだし
624ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:09:20 ID:QUJosdhMO
>610
極めし者を取る際にお勧めなデッキは
ねこぽ
ガルーダ(ここは3杖で有能ならなんでも可)
オユー
チョモラ
ヒドゥ
アルネ

初期配置はオユー、ねこぽ、ガルーダ、チョモラで自陣の一番下に等間隔に並べる。杖は回復エリアにかかっているのが良い。開始と同時に樽を4つ作ってしまう。
次に、序盤1靴二人が敵を引っ張り出して樽を奥に作る。壊されても気にしない。
すぐに蹂躙されてユニットいなくなるけどMPが溜まるまで杖以外は復活させない。
潜在突入とともにバハを出す。剣を二人を出して相手の樽を壊す。靴二人は樽を作りまくる。
あとはそのまま押し切れば勝ち。

潜在入ってからが勝負です。
グランガイアならこれで勝てるwww高コス杖が相手にいたら…ごめんなさい。
625ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:11:12 ID:5Xgk8PvoO
全てのタイプに勝ったら「真に極めし者」…ないな。
626ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:18:16 ID:bS7LGDaWO
パ……パンドラがダブった……。
奇跡のようだ……
627ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:19:09 ID:0aFT1dMB0
どうでもいいところで運を使い果たしてしまったな
628ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:24:05 ID:3AbvFAjO0
今日極めし者とってきたー。

一番最後に余っていたのはラファエルでした。
ごめんね。
629ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:25:43 ID:0aFT1dMB0
さちこ、それ「六獣を統べる者」や
630ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:27:53 ID:3AbvFAjO0
アッー!!

まぁいいや。
631ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:04:12 ID:tOyteCShO
>>594
APないレシャ等は勝利への意志の対象にならんぞ
632ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:08:15 ID:3hzhRbOCO
>>622
やりすぎだろw
よくあんな理不尽なCPU相手にそんなにやったもんだ。
まあ対人でも理不尽なことは多いけど…。

今日はカサンドラを使いまくってたらレートが1650まで落ちた…。
やっぱり低レートはおもしろいデッキ多くてたのしいね。
ジェダ、シンクヴァト、アルネとか斬新すぎた。
鳩エンチャ重ねにジェダが居座って、延々鳩が本陣に突撃してくるデッキw
あれは楽しかった。
633ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:30:09 ID:pWWDV9cV0
>>623
>>632
シナリオに飽きてはきてる。
だから最近ちょっと少しずつ対戦もやってるが・・。
あと少しでレート1300台に落ちそうなので、最近少し対戦やるのが恐い・・。
634ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:06:42 ID:Xumn6ldjO
今日のリプレイ


ティコ、レシャ、ミルザム、猫ぽ
ジャック


ガルーダ、薔薇、赤目、エシネア、やる夫
ジャック


なんか既視感?
ティコアビ猫ぽアビの射程範囲でけぇ
樽生成中にエシネアアビかけても効果ないのか
635ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:12:43 ID:iNT1anFXO
ミルザムいるのにティコ死にまくりww
でも最後は潜在勝ち
636ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:16:40 ID:aLyK/lav0
終盤に「精霊の願い」持ちをわざと落とさせるのは上手かったな
ちょっと勉強になった
637ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:19:56 ID:TOcA5kUiO
悠久新参の俺がすごく疑問に思ったんだがツインガルドの地図の真ん中の空白地帯って何?
シナリオでも触れられて無いよな?
外伝の一部をクリアしてないからソコで触れられてるのかな?
638ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:57:20 ID:7P0OKDJ60
アンジェリカ、シリウス、ピタダのアホアホマンデッキで全国やってきたよー\(^o^)/
で、幾つか気づきがあったので報告

・シャイたんのアビダメは完全にINT依存
INT0シャイたんのアビをシリウスが喰らったけど無傷でした

・ダメアビのダメージ量は対象のINTにも影響する?
INT-3状態の敵にカウス矢を撃ったらゲージ1本残った状態から100以下くらいまで減った?
wikiによると素で350前後らしいから50程度増えてるかもしれない。要検証

・肝心の馬鹿連環
マトモにカウント数えてる余裕はなかったけど、体感で10c以上伸びてるような気がする(INT-5状態)
落ちたピタダを即復活させてAP溜めさせたけど、2貯まる前に連環解けてたので少なくとも50c以上は無い
逆に言えば頑張ってINT-5してもその程度ということ。50c以上続いて常時ビタ止めとか妄想したけど甘かった

ランカー査定でくそみそな評価だったアンジェさんだけど、1800くらいでなら普通に戦えるよ!よ!
つーか10点満点中1点はないわ。経験から言わせてもらえばどう考えてもドラセナのほうがマゾい
639ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:58:40 ID:fSvVisLS0
語られてはいたきがするけどネタバレの領域はいりそうなきがして怖いからネタバレスレあたりで聞いたほうがよさげ
もしくは知り合いや店でやってる人フル活用して外伝キーカード一時的に貸してもらうんだ

どっちもいやなら妄想でその空白地帯を埋めるといいとおもうぞ
640ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:03:32 ID:Mds/BekEO
>>638
どのアビもINT0だと、ダメージ0、効果時間0、だった気がする
ミルザムとかオユーとかは問題なく発動するけど


シャイタンはINT×102かなぁ
641ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:05:23 ID:Mds/BekEO
102じゃねぇ、104だな
642ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:18:53 ID:TOcA5kUiO
>>639
サンクス
語られてるなら外伝カード借りてやってみるよ

>>640
ってことは鮫王にアンジェリカのアビかけたら暴令無効化っすか………
サイドに突っ込んでみようかな〜
643ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:30:43 ID:b/My92+1O
>>638
検証乙。
評価に関しては、タンシーを8、9とか評価する所なので、当てにしちゃあいけない。

そういや今日カルミアデデスでやってきたんだけど、
カルミアのAP、他よりも一個分くらい溜まるの速かったんだが…既出?
644ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:34:57 ID:w79y+3UM0
勝利への遺志
645ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:49:45 ID:dV133PhvO
そもそもランカー査定ってどこよ?
646ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:57:07 ID:b/My92+1O
>>644
いや、残念ながらそれはない。
そもそもデッキがアスター、ユーチャ、リード、デデス、カルミアだし。
デデスとカルミアを近くに置きながら運用してたんだが、
開幕から少し経って、デデスがAP2の時、すでにカルミアが3溜まってたんだ。
ちなみにデデスとカルミアは一回も落とされてなかった。
もしかしたら、カルミアとデデスの関連によるものかもしれんので、明日辺り検証してこようと思う。
647ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:58:00 ID:FeIuMBENO
休日に行くとよく遭遇する白髪のおっさん
デッキケース一杯にカードがあるのにいつも1レベル10枚藁で戦うおっさん
それで低レベルCOMと戦っているおっさん
しかも負けるおっさん
でも召喚獣は揃っているおっさん
貴方は一体何者なの?
648ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:58:51 ID:Mds/BekEO
>>642
俺の勘違いかもしれんので、鮫やレマンなどで試してもらえると嬉しいかも

649ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:06:45 ID:PudunfjT0
__∧___ アヒャ
\ ゚∀゚ /
  |/\|
650ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:20:50 ID:dV133PhvO
おっさんでもできるゲームだ。
素敵じゃないか。
651ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:25:49 ID:FeIuMBENO
おっさんの対人戦を観戦したいのにいつも低レベルCOMしか相手にしないんだよな
しかもというかやはりというか十枚藁全然捌けてないし
652ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:33:00 ID:kQfLue1w0
いや、だからそれを捌く練習をしてるんだろ・・・

>>643
ikiにはそうかもしれないみたいなことは書いてあった
653ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:35:29 ID:kQfLue1w0
が、個人的に気になっていたのでその情報はありがたい
今度使ってみる
654ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:36:31 ID:dcwv3fDiO
>>645
ヒント>電アケ
655ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:40:09 ID:ugb+Pb3j0
INTは低ければ低いほどアビリティが効果0になるまでの猶予が無いって事なのか
相手にINT変化系のキャラがいなければへっちゃらだな
656ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:02:44 ID:455U10CuO
つまりステラの時代が来るという事か。
657ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:17:42 ID:8UyNOza3O
極めし者は取れたんだが…
ただ…アレの青生モノ軍団だけ勝て無ぇ…
1度だけ僅差までいった(残リヴァ一発位)んだが…
序盤のリード差、
こちらの潜在うぷや強化アビ無効化、
ぬるいわー、(゚-゚;)
いただきまーす、(>_<)
これが俺の…、(゚Д゚)
ギシャー!orz
=□○_パタリ
誰かクリアした人オルテガ?
658ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:35:11 ID:1Ehh28JLO
アドバイスを元にアトロウシャス?に挑戦してきたよ

結果やっぱり無理でした。

全国に逃げたら鮫ダラだし
50枚引いてSR無しだし
今日は散々だったよ…
659ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:48:24 ID:NUKZpXhjO
おれは新SRいっぱいのところでクリアしたな。
自陣右下くらいに樽いっぱい置いて、
リバ2回で轢き殺しまくった。
左側は回復エリアでザンダーががんばってくれたし。

青と緑が来たら諦めたよolz
660ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:54:00 ID:FwN9YX+C0
パンドラ使ってからRP200も下がったんだがどうやって使いこなせばいいんだ?
可愛いからそれでも使うがな(´・ω・`)
661ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:54:08 ID:HNo1kLwd0
新カードと旧カードの関係は片思いにならざるを得ない
PRカードは限定カードなので物語に絡めない よって関連なし

新カードの関連に不明キャラいても良かったと思うんだ
だってこれだと今後ずっと片思いが続いちゃうんだろ?

あとオフリドって実はマッチョな方だと思うんだ ハゲだし後ろにも顔出てるし
662ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:03:57 ID:3hzhRbOCO
>>638
今日当たった気がするw
カサンドラかブレイズに当たらなかった?

>>660
もう少し逆境発動が早ければ使いやすいんだけどね…。
663ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:07:27 ID:Mz8zv1Bp0
>>660
やあ、君もダルタニアを使ってみないか(´・ω・`)
664ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:07:40 ID:VLEHw1IA0
1800台だが鮫鱈とドラゾンとコロにしか当たらなかったぞ
つーかコロとかまだまだ十分チート性能だろ
665ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:11:01 ID:BGQtQ4vU0
…ばっかりに当たるんならメタデッキ組んで楽勝だろうに
666ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:15:23 ID:bS7LGDaWO
>>660
コスト安いから突っ込んでアビ砲台にしてる。
ジャスミンが1剣に勝てる程度にはなったような。
まあ正直、猫ぽの方が(ry


そういや今日パンドラデッキ使ってたら相手もパンドラだったな……。
互いに霧かけあってカオスだった
667ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:22:17 ID:dE/O/+ez0
MISTぶっかけとな?
668ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:29:11 ID:3AbvFAjO0
想像してしまったじゃまいか!!
669ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:31:34 ID:FNwcbRQ6O
>>637 シナリオどっちも100%にしたけど、話しなかったような
670ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:33:45 ID:J1XTdz9f0
白単でミラーデッキに当たったw
671ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:30:22 ID:BW2gXvzQ0
>>660
レベル高いから死んだら最初はMP回復役。
AP1のアビ撃って壁になってMP1で何回も復活。
射程はレベル依存なのでそれなりに長い。
防御の下がりが高いからアビ撃ってれば、2鹿までは負けないor相打ちになるはず。
特相手が藁なら普通に名前通り死ぬまで固定砲台で存分に活躍する。
沢山来られてもまとめて弱体、そして遠距離から撃ち、数で押し切れた所でMP1。
序盤が序盤と言う人が多いが、このゲームは序盤の優劣は勝敗にあまり関係ない。

相手が4,5レベルを主軸に置いてるデッキならサイドデッキからネコかガルーダ出せばよい。
サイドがあること前提のカード。

こうやってアドバイス書いたら、杖が死ぬことが云々というどうでも良いこと横から言うやつがかならず出てくるが無視すべし。
根本的に運用が普通の杖とは違うから比べるだけ無意味。
672ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:34:11 ID:EqbLhtbN0
意外と3杖って鹿に狙われやすいからなあ
673ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:43:13 ID:JpSdVfc7O
とある神皇帝に三回マッチして涙が出た俺今北産業




リプレイに関してはティコ突っ込みすぎたなと反省
674ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:15:44 ID:3AbvFAjO0
ところで、
開幕配置で、シリカを思いっきり前線に配置してすぐ相手と交戦するようにしているのだが、
これってダメかな?
相手をけん制できるし、やられたとしても精霊の願いがあるし。
675ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:17:56 ID:VLEHw1IA0
シリカ単体なのか?
676ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:19:48 ID:3AbvFAjO0
単体というか、右端。 後ろにはローズマリー(もしくはヴェティとかネカルとかその辺)
んで猫ポーを召喚師の前に配置して、逆サイドにレベル2の誰か(敵によって変える)とジャスミン。
677ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:27:24 ID:PWcsN6FV0
>>632
俺も今日そのデッキと対戦した
低レートはいろんなデッキと戦えて確かに面白い
明らかなサブカは逆に燃えるし

そんな俺はその日にひいたカードだけでデッキ組んで全国行くのにハマってるw
678ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:56:33 ID:JpSdVfc7O
>>676
最初から死んでも良いやって運用だとMPが足りなくなる。狙って精霊ダイブするなら終盤の一押し二押しで十分だと思うよ
679ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:08:55 ID:XQmAbn1E0
>>674
すぐ後ろに3〜4鹿置くとしてもシリカだと微妙じゃね?
俺は開幕だとシリカと猫ポーをそれぞれ攻撃が前線に届くぎりぎりに置くかな。
で後ろにジャスミン。
2鹿を逆サイド前面に出して3〜4鹿を後ろに置く。
これで杖側に敵来たらシリカと猫をバラバラに移動させて常にどちらかが攻撃している状態を保ってる。
相手が下手なら鹿複数枚来てもこれで楽に対処できる。
逆サイドは2鹿で相手の前線ユニットを削って後ろの3〜4鹿で止め刺す。
後は2鹿を復活させては前線で削らせて3〜4鹿で対処を繰り返す感じ。

まぁRP1800前後の意見なんで上手い人には通用しない可能性が高いし、
同RP域どころか低RPの人でもそれはないわって言うかもしれない、それを前提とした上で参考になればうれしい。
680ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:44 ID:XQmAbn1E0
精霊は終盤に使えるタイミングがあれば使う程度でいい。
各アビリティの使いどころについては特に書く必要もないと思う。

681ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:20:11 ID:vyP4NTFr0
極めし者、一応全種類に勝ってるおいらが助言。
「10枚藁でバハ」意外と楽にかてるよ。
682ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:59 ID:Xumn6ldjO
十枚デッキは高コスにDAされたらおわるんだよなー
だから、バハ潜在がいいんだけど

それ以前に手が追い付きません、本当にありがとうございました
683ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:30:59 ID:ysOmqZk/0
>>682
そこは横一列のフリーファイトで特攻だろwww
684ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:37:00 ID:sz8Oo6SM0
>>682
まぁCPUが自発的にDA狙ってくることは無いけどね。
回復エリア内にキャラがいたら来るってだけで。

10枚藁とかを使えるかどうかは手が追い付くかでは無くパターン作れるかどうかだと思う。
ある程度割り切って運用してたら思ったほど忙しくはないんだぜ。
685ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:48 ID:5wQBnRn90
現環境の10枚は何が主流なんだろうか
個人的に高コストキャラは10枚ワラには入れたくない

エシネア、レッドムーン、カウス、ヒドゥ
アルネ、ナスタ、コリアンダー
ディディスカス、シリカ、ルチル

サイドに
ジャスミン+α

な感じがいいか、ここでも白涙目
686ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:45:51 ID:vyP4NTFr0
CPU戦だと意外と強いよ、10枚藁。
靴、樽敵陣で作成。剣、樽破壊。杖アビ&スキル。4-4-2の割合でやると
意外と忙しくなくあっさり勝てる、クラウン4とかもね。
687ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:48:53 ID:uZc+k9TP0
このゲームよくできていると思う。
調整がうまいというかぶっ壊れカードはあっても
色々な組み合わせを考えれるし楽しいね。

688ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:03:56 ID:5wQBnRn90
>>685
ヒドゥじゃなくてオユーだったw
サイドにロタネーも追加しておこうか
689ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:37:59 ID:AxwWsDXG0
ウインドメアも普通に使えると思うが・・・
690ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:54:45 ID:29kcSkG10
>>687
よくできてると思うんだが、実際問題今日一日ゲーセンでバイトして、
三国志とLoVはずっと人がついててほぼ4台埋まり・・・
悠久は8時間でプレイ人数1人でしかも2プレイのみという過疎ぶり。
対戦相手が見つかりませんCOMと対戦します。のいみがよく分かる(;´Д`)
691ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:59:58 ID:vDaoPRHH0
タイガーアイ/セレ/フェロシ/ステラ
の青レア単を使ったらひどい目にあったわ…
692ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:00:32 ID:+8oiRnCMO
まあ時期が時期だからしょうがない
LoVは知らんが

とりあえず、稼働店舗をだな
693ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:01:40 ID:A57AG6k20
>>646
カード追加以前からずっとカルミアディディスカス使ってるけど
AP上昇速度は変わってなかったように思う・・・いつも同時(開幕から80C経過後)に4溜まるし。
多分見間違いじゃないかと思うけど、何か条件を満たせば変わるのかな?
694ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:04:05 ID:q49LyXnd0
>>690
三国志は分かるんだがLoVはバージョンアップ前日なのに人が付く物なのか?
正直どんなゲームでも新カード追加前日はクレサしてても怪しいぞ

>>689
選択肢としてありだけど
エシネア関連の2人入れて高ATK良アビのディディスカス入れて3人
鹿ゲー現状ウインドメア入れてもなぁってなる、召喚獣防御力下がるし…
695ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:04:17 ID:49fBiCdo0
うちのホームは100円にしてようやくLovに人がついたくらいだな
車輪にも100円台置いてくれんかな
696ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:04:42 ID:aaT7J19j0
>>690
全国対戦は平日昼間でもない限り大体マッチングするよ?
マッチングしないってみんなが言ってるのは全国「大会」モードね。
単にネガキャンしたいだけなのかもしれんけど。
ちなみにウチの方は三国志は今新カードで全盛だけど、LOVと車輪は同じぐらい。
ゲーセンの店員には車輪の方が好評。
697ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:10:58 ID:Mq9DmGcI0
対戦相手が見つからずにCPUと対戦した事は一度も無いけどな

・・・RP1800ですからハイ
698ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:13:45 ID:2RhrqyE/0
今日はじめて全国対戦やったらフルボッコにされすぎで吹いた。ジャックポットって強いんだな…

今のゲーセンってどこも、常時、人がついているゲームはめったにないよなぁ。
大戦は長いから人がいるのはまぁ、納得だけども。
699ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:14:38 ID:j9EHksA6O
10枚ワラよく使うわ。意義ある撤退持ちで回転率上げてる
パターン入ると相手が混乱してくるのがわかって楽しいぞ

アルカディアからは確かにあまり入れないなあ
入れるとしてもヴィスティスやシュコダあたりか
700ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:17:03 ID:29kcSkG10
>>694
Lovのほうは1play200円を今日まででやってたからついてたんだと思うけど・・・

>>696
俺も悠久のが好きだ。Lovはちょっとだけやったけど微妙・・・
そんなわけで悠久のプレイスクリーンは常に手垢なしにしてるぜ。
701ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:17:34 ID:3j65wYc60
>>694
確か装備品獲得の確率上昇イベントやってたはず
まぁ俺のホームはプレイしてる所殆ど見なかったなw
……もっとも車輪も座ってるの俺だけだったが
702ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:27:59 ID:/3RdvJCa0
ホームの台のうち1台だけが、排出無100円になったからいろいろ試せるぜ、ヒャッハー

とりあえず試してみたかった
ヴェストのエンチャx6+コロ助パンチでどこまで届くかデッキ をやってみる
余裕があれば、ヴェスト他1コス2名をJPで焼いてみたり
グランピュータにしてみたりする。ブレイズは持ってないぜ

もしこれで相手の回復エリア外から召喚士殴れたら、結構アウトな気がする
703ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:31:56 ID:uUq8euO10
最早カードは買った方が早いから
カード無し100円はムラムラくるな
けどゲーセンはタイトーへの上納金で涙目なんじゃないか
0よりはマシってことなのか
704ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:42:33 ID:29kcSkG10
100円で払い出しなしのほうが払い出しありの300円台より
最終的な売り上げはよかったりするから、そんなに苦労はしてない気がする。
705ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:46:45 ID:29kcSkG10
話し変わるんだが、
ドラゾンのアビってwikiには800ダメ程度ってかいてあったけど、
普通に3杖も落としきれるよな・・・猫ぽとかガルーダとか普通に落としてるんだが・・・
既出だったらごめん。
706ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:08:56 ID:r2CyHk1y0
>>705
吹き出る瘴気と渦巻く瘴気の複合ダメージで落ちたとかじゃないのか?
もしくはHPある程度減ってたとか。
さすがに3杖落とせるほど強くはなかったはず。
707ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:17:08 ID:/3RdvJCa0
ドラゾン使ってるが、普通にガルーダ落とせた気がする
が、リバが居たような気がしないでもないので、余裕があったら確認してみる

ちなみに1杖なら回復エリアにいても瘴気だけで落とせるんだよな、こいつ
強すぎだろ
708ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:26:42 ID:ldhChu120
マキシャでIC・メインデッキなくしたので引退する人急増w
素直に大戦に戻りますテヘッって言えばいいのに
やめるのに仕方ない理由が欲しいのか、同情され惜しまれつつ去りたいのか
709ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:27:43 ID:HVhFJkdkO
>>702
残念だけど、ヴェストのエンチャ効果は重複しないんだ…


ブレイズといえば、あのアビってINT上げるとダメージ増えるんだな
ステラ2度掛けしたら破壊門くらいダメが飛んで吹いたw
710ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:31:20 ID:29kcSkG10
>>706
復活したばっかだっただったから減ってはいないはず。召還獣もデュラでこちらには杖いないし。
吹き出る瘴気に関してはちょっとみてなかったわ。だけど、青いエフェクトは出てなかったかと。

逃げる3杖を追う形で落とすから逃げ切られたりする事もあるんで毎回おとせるわけではないけど・・
7〜8割がた落とせるから1000くらいで800ってことはないと思う。

開幕ドラゾンさげて杖をひきよせてからアビ発動と同時に溶かしにいったりとか。
711ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:58:44 ID:/3RdvJCa0
>>709
まじか、、、くやしいのぅ
効果と効果時間のほどはどれくらいか分かる?
712ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:53:25 ID:38k0pFrfO
ドラゾンアビって相手のユニット数でダメ変わるんじゃないっけ?
713ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:59:06 ID:eavMJgv8O
>>709
それだと、ステラ>ステラ>老眼>ユグ潜在>ステラ>老眼 で即死なんじゃね?w
714ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:15:09 ID:HVhFJkdkO
>>713
それで恐らく通常の4倍ダメだから、3体落とせれば10割持ってける計算になるなぁw
715ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:25:09 ID:tdf+vi290
ステラァァァァァァ!!!!
716ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:04:26 ID:vDaoPRHH0
>>712
その可能性はあるな。
つうか、周りに敵が居ない状態で使っても充分強すぎなのはちょっと、ねえ…。
717ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:12:52 ID:gJIh4aml0
ステラはじまったというのか!?
718ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:33:24 ID:49fBiCdo0
ニコ動のリプで定規当ててパパッと計算すると、ドラゾンアビ範囲にユニットが1体だと1発65前後(13回で830ちょい?)
2体居ると、1コス杖(HP500)が5発で瀕死、6発で落ちるから、1発当たり「500/6=83.3」以上のダメを与える事になるみたい。
3体いると、1コス杖に約102ダメ・・・1体増える毎に+20くらい増えるんだろうか?

実際はどうなのか知っておきたいな。
719ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:33:39 ID:+8oiRnCMO
今日のリプレイ



ラッパ、ちび太、サイクロ、プルナ
リヴァ


ザウラク、ミルザム、レシャ、アルネ、UGR
リヴァ


私男だけど自爆しないサイクロって……
D・A・凸!D・A・凸!
720ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:49:59 ID:tCG7hCFPO
>>713
ブレイズ2度掛けって意味あります?

ステラブレイズが熱い!という流れは理解◎
721ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:14:51 ID:gC7Dd4r7O
おっはよ、ドラセナ
722ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:46:36 ID:aEBla45eO
>>708
大丈夫
じきに「見つかったぜ!」と言って戻ってくるから

正直今回のverうPで、劇的に面白くなったとは思わないな
723ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:49:19 ID:eavMJgv8O
>>720
あるよー。
純粋に効果が重複(二倍)する。
二重老眼発動で勝ったことは数えるくらいしかないけど、ネタとしては面白い。
バハ単で組んでもチートユグできるし。
二重老眼後に相手JPの潜在くらって自分が消し飛んだこともあった。
724ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:50:34 ID:29kcSkG10
>>718
おつです。周りのユニット数でダメ変わるのは知らなかった。
どうりで、DAしてるときがんばって止めようとしてる1コス群がみるみる溶けるわけだ。
725ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:12:28 ID:BBWc3Kyq0
ドラゾンの説明文に多いほどダメージ上がるって書いてあるのは内緒だ
726ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:22:38 ID:753OWvBQ0
「応じてダメージを与える」≠「応じてダメージが上がる」と思うが?
727ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:23:17 ID:BBWc3Kyq0
そういわれると確かに下がるとも取れるな
728ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:24:47 ID:HVhFJkdkO
>>723
ネタどころか厨レベルのガチっぷりだよ
訓練された火遊び職人なら、3体くらいは普通に巻き込める
そして重老眼できるって事は、普通は火遊びも発破可能

こんなに手軽な5割ダメは壊れてると思うよ
729ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:39:42 ID:tCG7hCFPO
>>723
解答Thanksです
ダメージ2倍とは・・・
730ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:56:36 ID:eavMJgv8O
>>728
冗談的な意味でネタと言ったつもりじゃないんだ(´・ω・`)
にしてもナンブレはそんなにヤバいのかー。
自分には扱いきれる気がしないので試したことないわ。
最近ブレイズが微妙に流行りつつあるのかな。
昨日二人のナンブレに出会った。
731ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:19:51 ID:TXOa14lsO
対策出来てなくて足元すくわれる事はあるけど
それだけで負けるようなパワーのあるデッキでも無い気がする
ナンガブレイズの8コスを崩して2321とかで普通にやれば
50%召喚は当たり前にできるし
腕の差が出にくいデッキではあると思うけど
732ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:19:54 ID:5ILh7LBs0
>>730
え?最近の流行はカサンドラサウザンドだよ?
733ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:23:10 ID:+8oiRnCMO
>>730
最近で流行ってると言ったらロザリオ☆だよ?それかコロ助ロズマリ
734ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:38:23 ID:fXAcHoX00
ブレイズ爆破はやってる側としては結構神経を使うし誰でも動かせるものではないが
やられる側から見ると単純な強さとはまた違った厨臭さを感じてしまう
大戦の流星デッキとかに通じるものがあるな
735ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:22:15 ID:9XEhyqJT0
>>734
それってロマンと呼ばれるんですよ
736ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:29:50 ID:ffhkOvL/0
そこにロマンはあるのだろうか

ところで微妙に古い話掘り返してすまないんだが、ミラーデッキについて教えてくれ
自分の構成と全く同じデッキの相手をそう呼んでるんだよな
それは偶然に相手とデッキが被るってことなのか?
それとも、何らかのアレでCOMがこちらのデッキを使ってくることがあるのか?
同じデッキ同士で戦ったことないんで機会と方法があるならCOMにつきあってもらいたいんだが
737ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:40:17 ID:g0J+zDK3O
>>736
一般的には全国対戦なんかで偶然被る事を言うんじゃないか?
ミラーデッキの意味はあってる、まず被る事が無いから当たると嬉しいんだけどね
738ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:56:52 ID:G+F3hTXRO
ミラーといえば
アルビレオ使ってみたくて
赤目虎目薔薇カウスと組ませてたら
全く同じデッキと当たってフイタ
739ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:12:51 ID:pKGlbU4jO
ミラーデッキは広義では戦法などが同じ場合(デッキ構成はおなじでキャラ違い)も言うみたいだけどね。
740ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:18:39 ID:1ad8fcoTO
ミラーデッキと当たりたいなら鮫鱈デッキ使えばいいと思うよ!よ!
741ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:41:20 ID:5l2BZQ090
俺全国始めてまだ十数戦だけど、鮫鱈どころかダライアスすら見たことない
あとドラゾンやピュータも見てないな
742ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:43:53 ID:faZgi7RA0
>>741
逆に何を見たのか聞きたい
そして自分のデッキはなんだい?
743ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:50:35 ID:5l2BZQ090
黒単、緑単、後ティアーズ入り青単やグラド入り赤単なんてのも見たな
自分は2度ほどドラゾンを使ったことがあるけど、後は色々
744ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:52:21 ID:Z25qU1jb0
始めて十数戦くらいじゃまだまだこれからじゃね?
745ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:54:48 ID:tCG7hCFPO
1600前後は鮫鱈ドラゾンは少ない気がする。
てか、使ってたら必然的に上がれるのが厨デッキ厨カードだしねー
746ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:57:38 ID:5l2BZQ090
>使ってたら必然的に上がれる
あー、なるほど・・・
疑問が解けた、ありがとう
747ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:50:20 ID:LJmGyKeHO
鮫鱈ランカークラスでもあんま当たらないんだがどこの層が一番多いんだろ?
10〜20戦しても当たらない
748ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:09:24 ID:Z25qU1jb0
ランカーまでは行かないけどRP2100代くらいの漏れもあまり当たらないな。
749ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:18:33 ID:tCG7hCFPO
推測だけど多いのは1900〜2100とかその辺りでは?
鮫鱈ドラゾンとか結構当たるけど、大体格下ですね-

鮫鱈ドラゾンはそこそこ動かせる人なら1900以上はいける感じ
2100以上はある程度腕も必要なのかな、と感じました。

鮫鱈もドラゾンも使った事無いのであくまで相手にしたときの印象です・・・
750ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:40:33 ID:+lVHY04y0
1900前半だけど半分以上は鮫鱈ドラゾンだなぁ
まあ日によって違うけど5戦位すれば1回はあたるかな。
751ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:53:21 ID:+lVHY04y0
思い返してみたが半分以上は言い過ぎた。
高鹿ミルザムを足せば間違いなく半分以上だがw
752ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:14:28 ID:Ly/2tZFE0
ぴゅう太藁は確かに増えたが思った以上に増えた印象が無いのが驚き
753ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:16:40 ID:eavMJgv8O
1800くらいだと鮫鱈、鹿ミル、信託、ダメアビが八割、そうでなくても青単って感じ。
鮫鱈は言うほど多くは感じないな。
754ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:20:18 ID:wWdjq11XO
ダラの使用率見たらそう多くない事ぐらいわかるだろ。
前よりは増えたけど。

何か常に叩くデッキがないと生きていけないのかよ。
全部同じステータスのゲーム自分で紙切って作って遊んでろ。
755ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:32:48 ID:g0J+zDK3O
な、携帯だろ?
756ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:42:44 ID:Ps7IEavc0
お前等幸せだな・・こんな事で言い合い出来てさ・・。
俺は今日、車輪回してる最中に「今すぐ仕事に来い!」って電話来たんだぜ・・。
ちょうどクラウン4で負けた直後だったから、すぐに全部ケースにしまって真っ先に高速バスで地元に戻って・・。
結局15分遅刻しちまったよ・・。
1週間は休みだって聞いてたのに・・。
757ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:43:34 ID:tCG7hCFPO
>>754
鱈はマッチ率的に多い感じがしたけどそこまで多くないのか・・・
使用率とか見てないしなぁ

とりあえず今の流れでデッキ批判はなかったと思うんですが??
758ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:43:45 ID:TXOa14lsO
ナンガリスが強いならサイクロリスも強いはずだ!
ということでデッキ組みたいんだが
あと2コスどうするかな…
759ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:03:57 ID:HVhFJkdkO
>>758
素直にドガリスの方がいいと思う…
760ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:09:16 ID:x1rAReuR0
>>756
おまいさん、クラウンで負ける前に全国で上司フルボッコしたろ?
761ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:26:45 ID:Ps7IEavc0
>>760
してない、って言うか今日はシナリオしかやってない。
それに上司は俺の地元の隣町に住んでるんだけど、俺の地元にも隣町にも車輪置いてないし。
大体上司は70近い年寄なんだぜ?
たとえ車輪置いててもやってるわけない。
762ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:30:01 ID:JDuLM06mP
虎目がTCGショップの店頭で2100円で売っててワラタ
利益出るのか…?
763ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:41:39 ID:QRcfTE7zO
>>761
マジレスすんなよ…とりあえず、貴方が仕事で疲れたのはよく分かった。
クラウン4なら、wikiに低予算攻略やってる動画があるから、それを参考にすると良いよ。
個人的には、鮫王持ってたら、低予算デッキの3鹿の枠に鮫王入れた方がいいと思う。
764ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:42:41 ID:1ad8fcoTO
>>762
赤目じゃなくて虎目?
765ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:51:06 ID:JDuLM06mP
>>764
赤目だな
虎目2100円とかねーよwwwwww
766ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:56:46 ID:K/x4e/NRO
一週間連続サテに座ってるの俺だけ・・・もうダメぽorz
767ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:58:11 ID:UmGgoV7o0
>>766
ヒント:給料日前
768ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:06:12 ID:Ps7IEavc0
>>763
そういえばクラウン4では3鹿いれてなかった・・。
色々な理由からニコ動登録できないから動画は見れんけど、低資産デッキの内容見ただけで今までの敗因の一つがわかった。
スタート左上のガーゴイル樽をオユーとナスタ二人がかりで壊して2体とも瀕死にしてたわ・・。
3鹿とオユーで壊すだけでかなり楽になるんだな・・。
鮫王は無いけどアスターはあるから、今度はそれ加えて頑張ってみる。
次の休みがいつになるか分からんが・・。
769ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:06:54 ID:WZNKi3jXO
>>766
よくあることだ
気にすんなよ
770ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:09:12 ID:xqjL1U/t0
ATCGはやっぱプレイ料金がネックだなー
ある程度カードが揃ってくると排出無しでいいから安くして欲しくなる
771ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:22:07 ID:QRcfTE7zO
>>770
確かカード排出無し半額台は公認してるんだっけ。
うちの近所には無いけど、どっかの店には無排出台あるらしいし。
個人的には1〜2台は半額台にして欲しいなぁ…
まぁ悠久好きだからあの料金でもやっちゃうけど…
772ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:24:04 ID:pA290j2z0
俺、今更だが気づいたんだ
対戦して競り合って競り負けて
ルシフェルは猫ぽより強い HP的な意味で


・・・でも、それ以外のメンツに2コスの差が出るのってダメじゃね?_no
773ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:24:48 ID:sdJ9gvcsO
>>768
その「様々な理由」の中に入ってたらしょうがないが、
携帯でもニコ動見れるぞ。
まあ見づらいからおれはPCでしか見てないが。
774ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:38:53 ID:XYTJpGWV0
>>772
回復エリアに引き込んだら4靴を教祖様が落とした。
1杖に支援させたらロザリオ落とした。

何が起こったのかわからねー
775ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:42:11 ID:wC/HA9tI0
>>768
後開幕配置を自召還師左右にばらけさせるのはやめた方がいい
CPUの特性上樽6ある開幕はこっちのユニット狙っての移動が基本にだから下手の左右に広げておくと
樽割った時に余計に陣広げられる。

後どう考えてもCPUのチートブーストに対抗できないから…
776ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:54:14 ID:Mq9DmGcI0
まぁ今の時期人が少ないのは仕方無いだろ、2週連続で台風が来てるんだし。
今週の台風は比較的小型だけど。
777ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:08:36 ID:SDO72emV0
>>776のレスを見て某ATCG追加カードの事かと深読みしてしまった

先週大戦追加→今週LoV追加

10月下旬にGCBが追加されるようだけど、どうしよう
大戦は昨日ちょっとやってやっぱり自分には向いてないと思ってやめたし
LoVはそもそもやってないし
GCBはシーマ様だけあれば十分だし
778ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:14:53 ID:Mq9DmGcI0
深読みというかそのまんまだぜ。
ビルダーかぁ・・・久々にヒルドルブ&ザメル軍団で出撃すっかなぁ
779ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:36:39 ID:SDO72emV0
あら、当たってたか

っていうかLoV酷いな
VerUP当日なのに1スレ消費してない
780ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:40:47 ID:Mq9DmGcI0
てかビルダーの追加ってクロニクルの事?
10月下旬に追加ならもう少し希望に満ちてても良さそうなんだが・・・
781ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:42:21 ID:60O3kP/P0
シリカ「秋の風は意外と寒いのじゃ。」
レッドアイ「ああ!!チェルミが凍った!」
782ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:44:29 ID:UmGgoV7o0
>>781
何処の誤爆か大体判ったw
783ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:54:48 ID:BsOJZP4N0
全国対戦初めて336戦・・・やっと・・・初めてRP1600にもどった・・・

ティコマスに勝てないんだけどどーしたらいいんだ?
デッキはティべスドラルコリアンダーネカルノイジ
サイドにアダラ  ユグ

JPで潜在ゲーのがよかったのかなあ

後促販かなんかのシールが置いてあった
ディフォルメ召喚獣がかわいい
784ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:57:09 ID:evrkG+pQ0
>>783
デフォルメ召喚獣うp
785ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:57:26 ID:JM5WZ0jaO
>>783
ネカルゲーで大分楽だとおもうよ
786ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:03:34 ID:Mq9DmGcI0
要塞に無理に立ち向かわない事、相手の主力がそこから動かないなら他を制圧すれば良いのだ。
787ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:16:34 ID:Rga4z3kf0
>>783
なんでノイジが入ってるのか気になるw
勝ちたいのであれば根本的に変えたほうがいい気もするけど
788ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:17:57 ID:BsOJZP4N0
>>785
相手はジャービミルザムヴェネタアルネティコだったので
ネカルじゃ無理でした


今度は全力でティコを抑えよう
多分、敗因はティベスが遊んでたからだ・・・
789ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:20:37 ID:Zc5zwiBF0
ティコマスは1回なんかしらで瓦解すると脆い
790ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:24:08 ID:HVhFJkdkO
>>783
おすすめはデッキをハナから構築しなおすコトだけど…

ティべスノイジを抜いてアダラにした方が楽だと思う
要塞作られる場所にもよるけど、
・アダラがティコを帰す
→ネカルが弾避けになりながら、ドラルと要塞に突っ込む
→ドラルが要塞を壊しながら、あわよくばティコを吹っ飛ばす

相性は悪くないデッキだと思うよ
明らかに足をひっぱってるのが2枚居るだけでw
791ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:29:11 ID:BsOJZP4N0
ノイジはss撮るのに画面明るくするのに偶々入れてたんだw
ティベスは趣味

みんなレスありがとう次はがんばる
792ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:32:17 ID:q49LyXnd0
>>791
そんなもの入れておいてどの口が
「ティコマスに勝てないんだけどどーしたらいいんだ?」
なんて言うんだw
793ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:55:28 ID:29kcSkG10
サブカつくってネタデッキで遊ぼうとして1日かけて召還獣集めたのに、
センターモニターに忘れた。NESYSなくしたことあるやつ挙手。
794ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:58:52 ID:VtoibEl00
話し痴漢するが

今日ふとカード屋の
デェメリッションナントカの新バージョンポスター見た
次回追加でエルフの王として
あのまんまで出してくれと思った
795ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:02:12 ID:49fBiCdo0
>>792
実は相手に対するハンディキャップだったんだよ!1

「相手より1Lvくらい少ないに等しいデッキレベルで1600台くらい勝てないと意味無いよな!!」的発想で。
796ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:08:58 ID:V17aoZaK0
あー時間ないにカードの登録ができなくて9レベルでたたかったことは何回もあるな。
プレイスクリーン壊れててカード登録できなくて0レベル→フルボッコとか。
開幕に誰もいないのを相手がめっちゃ怪しんだ動きしてたww
797ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:10:21 ID:dnNY6TRD0
ドラゾン使って1800後半まで来れたけど
ドラゾン辞めた瞬間1700まで戻ってしまった。
改めて強カードであることを実感…
798ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:11:47 ID:3BZTf+vj0
>>797
ID変わった途端にそれかよw
もうちょっと捻って釣れよw
799ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:12:44 ID:6f2/BoCB0
>>797
ただ単に使い慣れていないデッキだからでは?
800ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:12:56 ID:dnNY6TRD0
>>766
普通の人は一週間座り続けるなんてことできんぞ
801ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:17:32 ID:1Vu/Lf0t0
あんまいじめてくれるなw

ノイジじゃなくてカウスだから勝てたわけでないんでしょ?
鮫鱈使えじゃつまらないだろう
あのデッキで勝つ方法があるかききたかったんだよう

802ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:21:12 ID:94HyUa+w0
ドラセナ使って賢者まで来れたけど、
ドラセナ辞めた瞬間、一般人まで戻ってしまった。
改めてエロイカードであることを実感…
803ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:22:41 ID:SI4SWGkY0
初心者が5剣使った所でカモになるだけだろ、後ろから見てると戦い方が大雑把でいかん
最初は5枚デッキで運用をキッチリ押さえるべき
804ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:23:38 ID:E5yeuYy50
>650 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 20:06:15 ID:+3ceruVdO
>マジシャン貼っとくぜ
http://imepita.jp/20080924/543880

召喚士さんなにやってんスか
805ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:24:21 ID:svhjydSZ0
>>794
ディメンション・ゼロの事?

記事見たら「小林智美」が新規参加なのか…
件のエルフの王とは違うと思うがちょっと欲しいぞ
806ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:26:49 ID:SI4SWGkY0
D0のドラゴンとか海産物とか結構キャラが立ってて良いよな
807ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:32:22 ID:6brovjaI0
こないだ下画面がつかなくなってるの知らなくて(ライトの寿命かな?)
上画面だけでやったけど、難しすぎる!対戦じゃなくてCPU戦だったけど負けてしまった・・・
かなり新鮮な気持ちでプレイできた、ミニマップにも色々情報出てるね
うまい人は上画面も見たりしてるんだろうなー
808ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:41:27 ID:FGxHY7wY0
サイドデッキ登録できないレベルでもできるレベルの相手と普通にマッチするんだな
なんだかなあ
809ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:42:33 ID:SI4SWGkY0
プレイヤーレベルでマッチングしてる訳じゃないからね
810ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:44:04 ID:Ho933Qn30
Lv高い=金払ってたくさん遊んでる。なんだから当然だ。
金払わなくてもサイド登録できたら、今以上にサブカUzeeeeな流れになる事くらいわかるだろ。
811ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:47:06 ID:90JeJoyq0
慣れると1600台のカオスっぷりは楽しいんだが初心者には厳しいわな。
最初を乗り越えるための仕組みが欲しいところだが、サブカと初心者だけってなりかねないしなあ。
812ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:55:38 ID:SI4SWGkY0
初心者ゾーンはRP1480〜1580辺りかねぇ・・・
813ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:56:49 ID:E5yeuYy50
初心者を狩るメリットが何一つなかろうと狩りは出てくる
もうこれは仕方ない

個人的にはもういっそLv10以下はレートの変動が少ないっていうのを
無くせばいいんじゃねーかなーと思います
814ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:58:17 ID:V17aoZaK0
レートあげたいんだったら単に厨デッキ使えばいいんじゃね?
815ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:01:13 ID:6brovjaI0
あんまり厳密に同程度の力の持ち主とのマッチにすると
今度はマッチ出来なくなるからしょうがないかな。
本来ならサイドあるような人達は、もっと上のレートに行くんだろうけど
ちょっとネタっぽいデッキ使った途端にレートが、がくんと落ちるからね。
816ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:03:45 ID:V17aoZaK0
メイド単とかじゃ上にゃいけないからなー
・・・ところで最大OPPAIデッキってどんなのになんだろう??
817ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:05:01 ID:SI4SWGkY0
タンジェリーナとグラドでもう7コスだぞ
818ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:07:46 ID:UmX31OQb0
先生、困ってます。

鬼ヅモ過ぎて、UCが集まりません。
まだカード2枚目。
819ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:08:55 ID:meT5m2re0
前に馬鹿連環を試してみた人だけど、COM戦になったときに確認してみた
INT0のルメックスにピタダをかけて効果が切れるまで大体28cでした

がんばって3人分アビ重ねても8c伸びるだけとかどうよ
820818:2008/09/25(木) 01:10:42 ID:UmX31OQb0
途中で送っちゃった。キラキラカードがすでにのべ32枚・・・。

だれかパンドラとUC一式交換してください。
821ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:10:48 ID:Nj8tEBLSP
レート制は秀逸だと思うがな
MTGのトッププレイヤーがデザインしただけある
822ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:13:46 ID:6brovjaI0
UCは集まりにくくなった印象があるな、カード総数が増えてるせいだろうけど
次のバージョンアップではUCの排出も良くして欲しいな
823ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:14:17 ID:pORiNWOY0
INTは只の飾りだと・・・
悠久の開発者はINTと復活にどんな夢を見ていたんだ。
824ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:17:06 ID:6brovjaI0
>>823
開発はかなり紆余曲折あったみたいだからなぁ
最初のロケテからですら、かなりシステム変わってるし
INTは、だんだんいらない子になっていったんだろうね
825ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:28:12 ID:chDAClfoO
INTはいらない子=アンジェリカはいらない子
826ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:28:28 ID:JqXSUWDRO
INTの低さで妨害アビの時間がもっと変わったらいいと思う
INTの高さでダメアビの効果がもっと変わったら壊れカードが生まれそう
827ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:28:39 ID:E5yeuYy50
ロケテ初期ってどんな感じのゲームだった?
828ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:34:26 ID:JqXSUWDRO
アミューズメントマシンショーの時点では
召還ゲージ満タンじゃなくても一定以上なら召還できてた
ためるほど強くなるって言ってた
後は召還中に樽壊したら召還獣にダメージ入ったな
829ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:37:12 ID:WSz2VcSp0
>>819
相手のINT下げるより、ピタダのINT上げたほうが多分長い

てか、INTがアビリティ耐性に影響してるのは初めて聞いたな
アビリティの効果時間に影響与えるだけじゃなかったのか
830ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:38:03 ID:6brovjaI0
>>827
確か召喚獣にレベルがあって1〜3レベルとか貯められるんじゃなかったかな?

開発当初は、紙でユニット作ってそれでボードゲームっぽく調整してたっぽいし
カードも同じユニットを何枚か出せるようにする予定だったはず
それと、下画面の投影されるシステムが開発されて途中からそちらを使っての
ゲーム開発に移行したはず
831ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:44:01 ID:meT5m2re0
なんだかんだ言ってもピタダのビタ止めが30c続くのは強いんだけどね
1700台とはいえ鮫鱈含む5Lv入りとグー鮫みたいな高Lv入り4枚にはほぼ無敗だったし
効果時間の変化はアビごとに違うような気がするから、虎目ならまた違う結果になるかも
ところでカード7枚目に入ったのに虎目が1枚も引けないのは何故なんだろう

>>829
やっぱりそうなのだろうか
今度マジョステラで試してみるかな
INT関連は未開のフロンティアだからいろいろ試してみたい
832ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:58:58 ID:WSz2VcSp0
>>831
マジョラム・ステラ・ティート・ピタダ
とかだと、5剣・5靴入りに対してはガチじゃないかな
まぁ、ピタダのアビ次第だけどねぇ
833ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:38:34 ID:0IzeiO79O
>>832
せっかくINTあげて自爆アビじゃもったいない気がするなぁ


ふと思ったけど、マジョラムのINT上げたらアビの効果ってどうなるんだろ?
範囲ステラになったりしたら、ちょっと楽しそうだなぁ
834ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:02:48 ID:mIwbneBA0
>>832
最近はサイドに黒槍入れてる人が多いからなぁ。
5剣には黒槍、高コス靴にはミルザムが定番の現状では
APが安いジャスミンで事足りるのも多様化を阻んで
いるような気がする。
なんだかんだ言ってガチカード多いしな〜。
835ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:09:39 ID:WSz2VcSp0
>>833
まぁ、実用性考えるなら、マジョラムとステラ組ませること自体間違ってるしな
アンジェリカは藁向けなのに、ステラ入れたら残り3コスしか入らないし
3コス以下でそこまで強化するようなアビもないし

ステラは大体の5剣や鮫王、ナンガ、ブレイズあたりと相性いいし
マジョラムは逆に2コス以下のダメアビや軽めのアビ持ちがいいし

あとINTはダメアビ以外は効果時間のみ影響して、アビが強くなるとかはなかったはず
確認してないから確証はないが
836ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:27:28 ID:zV2Yzp120
何度も言うがほほはやめろ
837ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:28:20 ID:zV2Yzp120
見てるんだろう?ほほはやめろ、これは絶対だ
838ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:51:51 ID:zV2Yzp120
こんな夜遅くにすまんと思ってる
でも、ほほはやめてほしい
839ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:57:55 ID:meT5m2re0
つまり悠久におけるアビの効果時間、ダメージ量に対するINTの影響度は
アビ発動者のINT量→大きい、対象のINT量→ごく僅か、ってことになるのだろうか
マジョラムステラは味方のアビを強化できるけど、敵アビに対する抑止にはならない
アンジェシリウスは敵のアビの対策にはなるけど、馬鹿コンボにはあまり期待できない

上のINT0だとシャイターンのアビダメ0になるとか、鮫王号令が0cになるとかってとこから考えると
INT1あたりの影響度は基底効果量÷自身のINTってことなんだろうか
鮫王やレマンはアンジェがいるだけでほぼアビ完封状態
逆にお館様や聖王は2〜3c程度の影響しか受けないとか
津波含む大半のダメアビは効果半減だし、ドラゾンは5cで終了

…この仮説が正しいとすると、アンジェって実は現環境への優秀なメタカードなんじゃね?
以下妄想乙レス
840ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 04:08:11 ID:WSz2VcSp0
>>839
鮫鱈、信託、ドラゾンあたりにはなかなか優秀だと思うよ
ただティコマス・ミルザムに絶望することになるがな

あと、自己強化持ちはぶつかり合ってからアビ使うから
効果時間短くても2~3c持てば十分なんだよね
841ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 04:22:33 ID:meT5m2re0
>>840
対鹿ミルは目には目を歯には歯をでサイドにミルザム突っ込んどけばおkじゃね?
842ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 04:29:46 ID:mIwbneBA0
>>839
その仮説を元にアンジェリカ、ヴェティ、コンフリー、ジャスミン
サイドにアニスってデッキを考えた。

鱈とドラゾンにはジャスミンアビからアンジェとヴェティの重ね鹿で
早期撃退。鮫王中心の鹿大目にも同様。グラリスワラには開始40C位で
アンジェアビをグラリスにかけた後さらに重ね鹿をグラリスに。

ティコマスにはコンフリーをアニスに変えて重ね鹿で崩す。
高鹿ミルザムには同じくコンフリーをアニスに代えて
ヴェティとアニスで高鹿とミルザムをはさみ打つ。

…妄想している時が一番楽しいよね!ね!!
843ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 06:10:23 ID:w5DUnueJO
悠久の動画を撮れるゲーセンってないですか?
関東で。
844ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:54:54 ID:E0m5UUhQO
前に載ってたINT検証では、INT0でもオユー・ミルザムなんかは発動してた。
それもINT0で封殺出来たらいいのにな。
845ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:17:11 ID:0IzeiO79O
INT下げてもあまり効果がないってのはホント残念
昨日ドガリスにしつこくシリウスを舞ってみたけど、超ホンキ出されたらあっさり踏み潰されたよ

INT3以下はAPのたまりが遅いとか、もっとはっきりした効果が欲しいよなぁ
846ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:57:51 ID:I3CIKW7gO
敵INTが妨害アビ時間に影響を与えるとすると個人的に非常にまずい
自分の検証は初め(Ver.2.07くらい)にシリカのアビが敵INT2〜6で効果時間が一定だったから妨害アビは相手INTによらないという前提でやってる
出先から戻ったらピタダ→ルメックスで追試してくるか
847ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:12:27 ID:Ho933Qn30
>>846
初期INT値からいくら増減したかで変わるようになってるんじゃない?
848ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:29:57 ID:iVrhLYsM0
INT増減アビに意味があっても
それが初期INTの高低と直接関係あるわけじゃないんだよな
同じアビ持ってる奴がいるならまだしも
結局高INT乙なのは何も変わらないと
849ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:33:30 ID:QhHn/CWAO
アビリティが発動中に賢さ上げ下げしたらどうなるの?
何も変わらずかな?
850ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:34:07 ID:ItMOVa690
ところでみんな
INTを心の中でなんて読んでる?
おれは律儀に いんてりじぇんす なんだが
851ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:41:06 ID:0ctXi7va0
>>848
結局、高INTだからといって明確なメリットがある訳でもないんだよなぁ。
845の言う様に、INT値でAPの貯まり方に差が出るとかすれば、
また環境とか違って来たんだろうな。

>>850
俺は『いんと』って読んでる。
852ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:43:07 ID:ejyUimbn0
( ゚∀゚)<イン○
853ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:46:10 ID:iVrhLYsM0
普通の全国とは別にカード重複ありモード作ってくれないかな
ネタとしては楽しめると思う
ていうかダブリカード救済してやってくれ
854ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:49:55 ID:Nj8tEBLSP
>>853
鮫王鮫王虎目虎目使うわ
855ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:53:56 ID:CzbrfBNfO
>>853
ミルザムミルザムティコティコするわ
856ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:02:54 ID:qFkVehOf0
じゃあしょうがないから漏れはララトカラコカラコカラコカラコで我慢するわ。。
857ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:06:59 ID:u5i1TrOm0
タンジー×10
858ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:11:05 ID:1Nt23v5UO
ドガドガ
ヒドゥ×10で飛ばしまくり
カウス10枚とかウザイと思う
859ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:18:26 ID:csdRB5IsO
>>850
あいえぬてぃーって読んでました
860ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:22:58 ID:0KtK4ICE0
開幕突撃を敢行してくるティート10枚か
861ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:46:57 ID:tBKe/urw0
    r ‐、  私2枚とか天使2枚とか言う漢はおらんのか?
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  コンビ時と変わらないとかいう意見は却下だ。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
862ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:04:00 ID:I3CIKW7gO
まあ実際には盤面での区別がつかないから同一カード複数枚は無理だろうな

複数枚AAAでの美鈴ロック思い出した
863ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:09:06 ID:3n2jOFId0
>>861
て言うか、コンビ時よりも弱くなるだろw
864ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:13:37 ID:zV2Yzp120
ほほはやめろいうたやろあほが!
865ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:41:22 ID:CzbrfBNfO
今日のリプレイ


虎目、赤目、赤月、グー
リヴァ


ジャービ、エンスタ、薔薇、カウス、虎目
ユグ


いつのまにか押されてるそれが悠久
相手が樽壊してくれることで広がる陣地
スピード勝負
866ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:12:51 ID:Nj8tEBLSP
また南雲か
867ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:23:02 ID:94HyUa+w0
赤目だといつもコキアと間違える俺がいる
868ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:33:29 ID:0IzeiO79O
>>862
複数枚登録でユニットLV加算とか妄想した
ユニット固定で上限枚数決めれば、うまくバランス取れる気がするなー

5枚積みで「本気を出して虹を斬っちゃう剣の達人」や、2枚積みで「両想いの竜騎士」とか
869ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:46:05 ID:6ee7XicS0
みごとに真っ青だな、ユグ以外
870ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:48:19 ID:qFkVehOf0
>>869
カウスはいつから海の住人になったんだw
871ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:54:34 ID:zV2Yzp120
そのへんはもうどうでもいいんだが
とりあえずほほはやめろ
872ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:56:43 ID:tj4NW5du0
>>850
イント。
イントとかデックスとかアジとか言ってる俺はネトゲ育ち
873ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:56:59 ID:zV2Yzp120
はほとかしょーもないフェイントもなしだ
874ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:09:58 ID:s1tGQltvO
>>869
まぁ、国別での使用率も青>その他もろもろ>>白って感じだし…
でもいい加減リプレイで鮫を見るのは飽きてきたな…
たまには白単とか緑単を見てみたいものだ。
875ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:32:07 ID:hIIwZdKvO
ロタネー×10
876ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:37:03 ID:zV2Yzp120
ほほはやめなっさ〜い
877ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:39:24 ID:3n2jOFId0
シンクヴァト×2+ラギリ
878ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:51:29 ID:zV2Yzp120
これだけほほはやめろといってるのにまだわからんか
879ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 15:25:49 ID:eitC4OmuO
今度めでたくうちの地域でも車輪の大会が予定されたんだが、他の地域での様子や参加者の感想とか参考までに聞きたいんだけど。
(大会ルールなど)こうしとけばよかったなーとかあったらヨロシク。m(_ _)m
880ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:07:12 ID:a9EvVgRH0
いいなぁ、大阪でも大会やらないかな…
881ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:09:10 ID:1Nt23v5UO
>>874
黄単とか黒単ならまだ……
882ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:14:43 ID:nDHdlf4NO
>>879
都内は出場枠に入るのが戦争だった

大会ルールは人数次第ではリーグ戦とかにするのが良いと思う

後は、出撃時にサイド登録無し、その代わり出撃前にお互いに15レベルまで書いた紙を交換して相手のカードを見れるようにするのが良いかと
まぁルールは公式の大会予定とか見れば参考になると思うよ〜、頑張って下さい
883ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:36:33 ID:oQEJLLMP0
ふと思いついたネタ戦

・ダイスマッチ
お互いにダイスを振り、出た目の合計を登録Lvの上限にする

・オンリーワンマッチ
事前に紙に15Lv分のカード名を書き、他の誰かと被ったカードは使用禁止とする
5〜6人向け
884ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:44:02 ID:HbtputvaO
>>883
ネタ戦なのはわかるが、試合にならない場合が出るのはまずい気がする

サイド登録上限をダイスで決める(1〜5、6が出たらサイド無し)
とかなら、普通に出来そうだけど面白みは欠けるね


後者も上手く10コス以上に出来れば面白そうだけど
下手したら何も使えないってのはw
885ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:49:29 ID:104p/diLO
>>884
知的障害者は相手にしない方がいいよ
886ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:57:57 ID:tj4NW5du0
ttp://imepita.jp/20080925/412520

LOVがリアルクリーチャー系だけではダメだと気付いたらしいwww
ゲームシステム変わらん以上やる気にはならんが
887ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:59:04 ID:g+JRdGKk0
>>883
ネタ戦ならまだ単色とか、6色で組まなきゃいけないとかのほうが戦えそうだな
運要素強いと結構盛り上がらない場合がある、別ゲーで一回やって失敗した
888ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:08:54 ID:0ctXi7va0
ネタ戦なら使用率120位以下のみでデッキを組むとかアリじゃない?
889ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:22:09 ID:CzbrfBNfO
使用率の低さでネタデッキとかないだろう

890ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:29:44 ID:zV2Yzp120
とりあいずほほをやめろ
891ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:41:09 ID:imCbw4It0
>>874
RP約1600なんだが、4〜5回に一回くらい緑単だ
サブカ作るといいかも?
892ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:44:41 ID:MxxP2qdWO
http://imepita.jp/20080925/671070
やっつけてみた
893ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:53:47 ID:G5lpwGnr0
>>891
リプレイの話じゃん?
894ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:00:19 ID:icYX/+11O
>>892
こっちのほうがしっくりくるな。
895ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:00:42 ID:imCbw4It0
とんだ早とちり、すまんかった
896ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:00:49 ID:zVyAX1o7O
>>892
すげえw

是非悠久に欲しいなw
897ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:03:33 ID:zV2Yzp120
ほほはやめなさい
898ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:07:51 ID:xanVTYGhO
ふと思った。
アディルのINT上げた状態で門建てたら破壊時間短縮とか…ないかw
899ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:07:58 ID:SI4SWGkY0
>>892
違和感無いなw
900ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:12:53 ID:eitC4OmuO
>>898
ガンダムみたく関連で短縮があったりして・・・
901ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:16:20 ID:NChbVSw+0
そういやガンダムの5連スリーブで悠久やってる人がいたんだけどなにがしたかったんだろう
902ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:24:28 ID:Ef+dFtkyO
>>892
lov失敗スレで見てワロタw
なんか悠久の新カード下絵が誤ってlovに混じったんじゃね?ってくらい違和感無いなw
903ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:28:08 ID:eitC4OmuO
>>901
ローダーのかわりじゃ?
読み込めれば別に問題なしかな?
904ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:41:27 ID:ybLYw5BAO
>>901
横一列に並べてアルカディアの進軍というわけじゃな
905ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:43:48 ID:0IzeiO79O
>>901
CPU相手にガチ掘りする時には便利だよ
906ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:44:52 ID:c/KrLNUqO
>>901
鹿単で重ねてるときは2連スリーブが欲しいと思うことはあるけど、5枚はフリーファイトにしかならんなw
907ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:46:19 ID:HbtputvaO
>>874
緑単でそこそこランカー維持してたけど事故ってから戻れず・・・
週末頑張ってくるからちょっとまってて!

・・・まぁ無理だろうな・・・
908ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:18:25 ID:N5gyDXrH0
>>875
集団で陵辱痴漢プレイですねわかります
909ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:29:28 ID:oXXuUo+XO
>>907
是非グルを厨カードと呼ばせてください。
910ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:33:03 ID:2za3OhGs0
大戦で袁紹使って思ったんだけど、AT大幅増加と引き換えに
召喚師ダメージとかリスク系の全体強化が欲しくなってきた。
「以後、潜在能力は発動できない」とかついてもいいから欲しいなあ……
911ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:33:15 ID:zV2Yzp120
だからほほはやめろちゅうの!
912ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:17:41 ID:SI4SWGkY0
>>910
悠久はMPあれば即復活出来るし、逃げ場もいくらでも有るからスルーされるからねぇ・・・
てかyouローズマリー使っちゃいなよ!江南の虎も真っ青だぜ?
913ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:20:30 ID:wYT9CcwoO
ローズマリー「天下は彼方か…」
914ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:25:00 ID:NJDQF0+P0
今日ホームのゲーセンに行ったら車輪撤去されてた・・・
近所で他にあるところは電車で一時間行ったとこ
おまえら俺のぶんまで楽しんでくれお
915ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:28:04 ID:2za3OhGs0
>>912
今の環境でダメアビや鮫王の妨害の中ローズマリーを使いこなす自信が無い。
というよりローズマリーはミルザムやら何やらで凌がれる……

AT足りないデッキ使ってると中盤以降一時的であれ盤上の相手を殲滅できるアビリティが欲しい
916ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:29:32 ID:g+JRdGKk0
>>915
シャイタン「我を呼んだか?」
917ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:29:43 ID:SI4SWGkY0
つ火遊び
918ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:34:19 ID:2za3OhGs0
流行の強カードに効かないわ自滅するわ…orz
もうEXデーモン小暮とかでいいからネクロに号令くれ
919ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:35:53 ID:FOJFNFSC0
毎週、電車で1時間半、電車賃往復1.5kかけて車輪廻してるぜ!
ネタデッキでレート1400>鮫鱈で1700に戻す、を繰り返してるへたれだけどな!

正直近所に車輪置いて欲しいです・・・
920ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:41:34 ID:wYT9CcwoO
>>918
つナスタチウム
921ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:52:41 ID:2za3OhGs0
>>920
この前アニスと二人がかりで鮫王に負けたんだけど…
922ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:53:47 ID:9SDj0+WA0
基本的に号令って範囲強化と全体強化のどっちを言うんだ?
923ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:55:21 ID:0p8M/2R50
ナスチー強いよな!
ナスチーデッキに変えたおかげでRP1900を初めて超えれたよ!
924ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:58:51 ID:G5lpwGnr0
つか、号令ってなんだよ
925ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:01:21 ID:SI4SWGkY0
926ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:04:18 ID:jeUN91FT0
アルビレオがこの先生きのこるには
927ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:06:29 ID:g+JRdGKk0
>>926
地味だけど十分生きのこれるぞ、追い討ちでダメアビとか食らわないで回復できるのはおいしい
だけどツェとダライアスはかんべんな!
928ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:08:21 ID:9SDj0+WA0
いやだからどっちやねんと
ナスタチウムも号令なの?
929ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:09:23 ID:SI4SWGkY0
両方じゃね?
930ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:09:47 ID:3BZTf+vj0
大戦厨氏ねよクズ。
号令、計略 この二つの単語は車輪スレで禁止にしてくれ。
後、大戦だと***とか一々例を出すやつも消えろゴミ。
大戦なんてクソゲどうでもいいんだよカス。
931ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:11:00 ID:HbtputvaO
>>922
総称って書いてあるけど・・・
932ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:12:24 ID:tj4NW5du0
【牛ボーデ】【牛乳ヤトラ】

同郷コンビでいいデッキあるかな〜
933ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:14:20 ID:CzbrfBNfO
フェイが さびしそうに こちらを みている
934ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:15:54 ID:9SDj0+WA0
ありがとう
複数強化が号令って認識でいいのか
935ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:16:16 ID:HbtputvaO
っと、忘れてた

>>909
グル使ってなかった!
グル入りでデッキ考えるか・・・
936ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:32:10 ID:0IzeiO79O
ナスチが号令かどうかなんて、悠久しかプレイしてない俺にとっては実にどうでもいい話だなー

ナスチのアビはインファイトなんだから、「号令かどうか?」と聞かれたなら、
「悠久には号令って言葉は存在しないから号令ではない。ただ、号令という呼称を内輪で用いる人もある程度は存在している。」
としかこのスレ的には答えようがないんじゃない??
937ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:37:53 ID:svhjydSZ0
ところでいつになったら携帯のSHOPにベルガとヤトラが並ぶんだ?
この2人分のポイントだけきっちり残してるんだが…

今月中に頼むぜぃTAITO
938ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:40:56 ID:G5lpwGnr0
内輪で使う=ローカルである。と思うわけだが、まどうでもいいか。
939ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:10:08 ID:zV2Yzp120
たのむからほほをやめてくれ!
940ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:14:29 ID:9CjojdS8O
いつになったらといえばギルドはいつに実装されるんだろうな
941ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:21:53 ID:9SDj0+WA0
>>936
話蒸し返してすまんが、三国志やってないから号令かどうか判別できないという理由で聞いた訳だが。
意味わかんねーのに馬鹿みたいに号令号令連呼する奴が居るし。
918みたいに盤面全体を指してる奴も居るわけで

さすがに、どうでもいいとか言ったら思考の停止ではないだろうか?
942ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:30:14 ID:W992CJhq0
何度目だ大戦語討論・・・

「↓↘→パンチ」コマンド名を言ってみろ!
943ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:32:11 ID:svhjydSZ0
パワーウェイブ!
944ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:32:26 ID:MQhbq8aW0
烈風拳
945ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:32:26 ID:104p/diLO
>>942
アルトネーゲル
946ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:36:17 ID:SI4SWGkY0
闇払い
947ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:38:34 ID:tBKe/urw0
( ゚∀゚)<カオスフレア
948ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:38:50 ID:wYT9CcwoO
崩拳
949ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:47:08 ID:5CYA2MZs0
>>932
ヤトラボーデ、ブランド、シュコダ、サイドヴィスティスとか入れてやってるよ
白単たのすぃ
950ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:55:42 ID:uQJFiFbb0
俺のパンドラとメイド軍団がドガリスによってひき逃げされた(´・ω・`)
神託もう少し弱くしてくれ
今更だけどやっぱり早いわドガ
951ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:00:43 ID:uQJFiFbb0
ごめんなさい><
俺ネカフェで書き込みしててもうすぐ出ないといけないんだ
ごめんなさい誰か次スレ作って下さいホントすいません。
実はスレの作り方知らないんだ
踏んでしまってゴメンナサイ
952ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:06:10 ID:Tq0qMBxI0
>>951
次は気をつけてくれ・・。
昔俺も別ゲーのスレで全クリ報告して踏んじまった事があるから、分からないでもないが。
とりあえず俺がスレ立て行って来るわ。
953ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:10:11 ID:+MD6EFgS0
>>947
MoEに帰ろうか、違ったらすまん
954ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:14:59 ID:QMLx/5FU0
【アーライ】【アーダラー】
955ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:31:22 ID:Tq0qMBxI0
スレ立て成功!
【パンドラ】悠久の車輪84回転目【呪い歌】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222355891/l50
本スレ立てるのは初めてだったが、何とかなるもんだな。
それで一応聞くけど、やる男の独り言も貼っといたほうがいい?
956ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:33:02 ID:accUAbjm0
【赤きメイドの】【大号令】
957ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:33:57 ID:C4Rnh88cO
【私たちは】【猫娘じゃない!】
958ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:45:11 ID:Tq0qMBxI0
スマン、次スレに剣とか杖の略称貼り忘れた・・。
でも、すでに1乙も来ちゃってそれ貼ったら5レス目になっちまうんだが・・。
959ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:46:38 ID:+MD6EFgS0
>>958
貼っといた
960ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:50:09 ID:Tq0qMBxI0
>>959
サンクス!
スレ立てはまだ2度目でつい慌ててしまった・・。
とりあえず・・やる男の独り言は貼らないでおく。
961ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 01:20:53 ID:QMNc68VO0
埋めついでにwikiのメニューすげー見難い。
誰だ改悪したの。
コミュニティー系とか基礎知識を下にして、カード個別詳細とかなんで上にするかね?

962ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 01:26:05 ID:Q3o1FcTwO
>>961
掲示板が下の方にいってスゲー見にくいな。携帯からだと余計に
誰か直して欲しいわ
963ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 01:33:37 ID:QMNc68VO0
>>962
最初、自分も誰かが消しちまったのかおもったよ。
普通頻繁に書き込みなんかする掲示板とかコミュニティー系を上にして、基礎知識なんかの基本情報、カードの詳細・・・とかの順だろ。
964ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:18:42 ID:Kv0lqilT0
ニコ動でセンモニ観はじめたんだが
お薦めの熱い対戦の日付とかってあるかな?
センモニじゃなくて店内対戦とかでもいいんだが
965ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:42:16 ID:2W82AuubO
愛知オフ動画は結構面白いかな
南雲、海凪、反逆の猫(もうついたのかはやい)とかの動画は見てて面白いかも
966ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:48:39 ID:Kv0lqilT0
>>965
サンクス
そっち優先で観てみるよ
967ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:57:00 ID:lZHQW4Aj0
愛知オフならオプス剣単とナンガブレイズがオススメ
あとは8/19の南雲脅威の粘りとか
ここ2週間のリプレイは純粋にレベル高くて参考になる
968ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 05:28:27 ID:vNvDwYKVO
30分レスがなかったら次スレでみんな虎目のものまね
969ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 05:49:50 ID:YY0raTE80
私が奴等の足を止めます!
970ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 07:25:55 ID:bkzqHqoVO
ありえん…こんな…
971ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 07:59:41 ID:e6xfoLx7O
誰か>>955を乙しろおっ!

スレ立て乙でっす!
972ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:07:16 ID:bwQRwaiFO
SHOPにてちびぴゅうた販売。
つーかピラカ追加カードなのに、今月だけで何回販売されてんだよw
いい加減ヴェスト販売してくれないかな…
973ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:16:43 ID:AfmEI4d+O
>>972
激同
他にもヤトラとかジャスミンとアサシン
も早く出せと言いたい
974ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:19:46 ID:SPzTnoRz0
>>973
アサ・・シン?
975ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:20:10 ID:1rwtqxgA0
>>973
つっこまないぞ!俺はつっこまないぞ!

まぁ、なんにせよ、携帯持ってない俺には何の関係もない話ですがね……。
976ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:20:38 ID:k6FZ9z8P0
>>973
志村ー変なの混ざってるw
977ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:47:15 ID:GCp7nJcVO
>>973にレスしてる奴って何なの?
978ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:02:24 ID:UF5zYwTn0
>>971了解
>>955 スレ立て乙です
ここ、埋めときますね
979ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:39:30 ID:Ls/YXg7fO
俺の手柄ぁ!!
980ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:41:31 ID:um6DzHRqO
とりあえずどなたかwikiのメニュー直してください・・・m(_ _)m
見難いし携帯だと下までいくのタイヘン。
981ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:44:41 ID:4EmytvDOO
車輪に例えるとシャイターンみたいな奴だな。と言われた。
982ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:55:06 ID:nlW6DqkfO
>>942のコマンドじゃ遠心個砕拳じゃないかなぁ
983ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 10:05:41 ID:um6DzHRqO
たまに・・・
技の名前覚えられなくて全部波動拳とかいってた子供とかはいたね。
まあ、普通京の波動拳で飛ばせて昇龍拳で落としてとか説明しないわけで・・・
984ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 10:07:00 ID:YZC335qi0
>>961-963
ぐだぐだ文句言ってねーで、自分で弄ろうとすら思わねーの?
バックアップから2分もあれば戻せるだろ。
985ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 10:36:56 ID:C4Rnh88cO
蟲に会いたい今日この頃
ドラ蟲デッキは何処に
986ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 10:55:10 ID:AfmEI4d+O
>>983
しかしやりたい事は半分以上伝わる不思議
987ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:09:04 ID:ZYWd/r7dO
>>985
ドラ蟲ではないが1900超えれば蟲使ってる人に当たるぜ?
988ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:22:01 ID:Zwm8y/gyO
989ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:26:26 ID:nWmLnfl00
埋めるかね
990ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:28:45 ID:1rwtqxgA0
今更気付いたが、いつの間にかヤフオクに車輪の項目が出来てるな。
991ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:37:58 ID:C4Rnh88cO
うめま
992ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:03:21 ID:bkzqHqoVO
そのままおっぱいに埋まります
993ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:10:23 ID:hLSwHgMz0
昨日ホームでスーツの人数人が
車輪のシマの広さを巻き尺で計測したり
筐体背面のケーブル周りをデジカメで撮影したりしていたんだ



撤去フラグ立った?( ;ω;)
994ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:10:58 ID:vNvDwYKVO
埋める気はないんだから!
995ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:14:42 ID:e6xfoLx7O
LOVのマジシャンのカード手に入れたぞ!いいね〜♪男召還士そっくり。
男召還士はLOVに出張中なんだな。
996ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:16:21 ID:SLClgfFEO
>>1000なら今日こそドルビーの意地が発動する
997ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:23:24 ID:cLKUuync0
うめ
998ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:23:59 ID:nWmLnfl00
うふふふふ・・・・あははははは!
999ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:24:28 ID:pDbs2UrXO
>>1000なら「極めし者」取れる
1000ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:24:29 ID:gjabfMk2O
>>1000なら次スレはノイジードが話題の中心になる。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。