※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベルによって多少増減します。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。
※以下の期間なら召喚獣ラファエルの他にもう一体の召喚獣(おまけ)がついてきます!
2008年8月7日(木曜日)午前8:00〜2008年9月8日(月曜日)午前5:59
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、
1パックにつきSR2,R4,UC8,C36枚程度になった模様(R以下に関してはまだ誤差有り)。
新カード封入率は3割前後のようですが、まだまだ情報不足で確かなことは分かりません。
悠 やる夫 超シナリオCPU補正 「え?負けたのにまた同じ配置?」
久 回しプレイ 使いこなせない5剣
の 全国大会 5 「あれ?またレート表改ざん?」 鮫うぜぇ
車 全国対戦 怨み 杖 召 樽盾
輪 スタック メイド単です 喚 「これが、わたしの舞でぇすw」
「低レート乙wwwww」 思→ デモ時間
考 ギ 「うわあぁぁ」
マゾ二人組み 初心者にあげたカード 中 ザワ・・・ ル 鬱
ランカー 「もう持ってます ^^;」 / ̄ ̄ ̄\ 落 ド
UCが友達 「上位陣は変態ばっかりだ」 / ─ ─ \ 書 ネタデッキ
/ <○> <○> \ き
サブカ 開幕乙 キモイ・・・ | (__人__) | 紛失した所持品
CPUには勝てる ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ / 「だから席立つ時は注意しろよ」
樽がもう6個 嫉妬 / \ シナリオだけ100%
純白の羽を纏いし癒しの天使ラファエル、その剣をもって異端なる
>>1をなぎ払いたまえ!
( ゚∀゚)<あ、
>>1乙業炎
>>1乙
いい加減テンプレも見直さないとな
>>3 > ※以下の期間なら召喚獣ラファエルの他にもう一体の召喚獣(おまけ)がついてきます!
> 2008年8月7日(木曜日)午前8:00〜2008年9月8日(月曜日)午前5:59
終わっとるがな
>>4 > 1パックにつきSR2,R4,UC8,C36枚程度になった模様(R以下に関してはまだ誤差有り)。
いつまで誤差あるんだ
>>11 以前に突撃闘陣のネタ使ってた人もいたけどなんで悠久スレで極滅業炎なんて三国志ネタを使うの?
三国志スレでやれば良くないかい?
>>16 三国志厨には何言っても無駄だよ。放置が一番。
>以前に突撃闘陣のネタ使ってた人
それ
>>11のことだから
今日はティアーズ関連デッキで頑張ってみた
…うん
召喚士のラック値が低いと、クリ関係の関連効果は全く意味ないな
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|エキナシ屋 |/
. ̄ ̄ ̄ ̄
こっそり
>>1乙してた甲斐があったな
心配するな
>>11の屋敷には戦闘メイド部隊を派遣しておいた
他ゲーネタだからってあからさまに目の敵にするのもあまり印象良くないしな
両方やってる俺にとってどうでもいいこと
いや…そーゆー訳じゃ無いんだ
目の敵にしてるんじゃ無くてなんでわざわざ悠久スレに出張してまで三国志のネタを使うのかな?と単純に聞きたくて
三国志の方がプレイヤー人口多いんだし悠久スレに来て宣伝する必要も無いのになぁ…と。
両方やってるから俺もどっちでも
大戦ネタだけというのも不思議だな
乙ルキアディア!→死ねば(ryとかやるひといないし
>>19 ずれてるぞエキナシア様ww
あー、
>>1乙です
俺の所為で荒れとる…申し訳ない…
wikiとかに書いてある(´・ω・`)や(´●ω・`)とか先生は元ネタが別ゲーなはずなんだがな…
ってか両方やってる人多いのね
>>16 今まで各スレで
>>1乙じゃ普通だからわかる人にはわかるネタを織り交ぜてきた
宣伝とかは一切考えてない。むしろ今は悠久しかやってないし
そうとる人もいることを知ったから流石にもうやらないさスマソ
>>17 自重して半年くらいたつが、よく覚えてたなw
久しぶりにやりたいけど、また怒られそうだから止めとくw
他ゲーネタの一つを宣伝とか言っちゃうのは美味しい、
目の敵にしてる様にしか見えない
正直、妄想カードネタの方が埋めついででもウザイ
>>18 手負いのティアーズが回復ゾーンから出てきた黄ゲージコンフリーと体力ほぼマックスのジャスミンを一発で同時に仕留めてくれた事があるぜ
つまり愛があれb(ry
スルーすればいいのにいちいち噛み付く奴が一番アレだけどな
これが2匹以上居ると確実に荒れる
やってないから意味わかんないし、1乙とかどうでもいいからスルーしてたんだが
>>24曰く、昔指摘されて不快な人間が少なからず居ることが判ってるのに、またやってるってのが明らかに悪いんじゃないか?
そいえば話題になるのが青や黄色の国ばかりだけど緑の国はどうしちゃったんだろ?前は使用率高かったよね?
環境的に靴が大手を振って闊歩してるから厳しいのかな?
つまり緑はオーレンダーと猫ぽが支えてたって事なのか…
優秀な靴が多い気がするんだが靴=青or黄色なんかね?
使用率見れば分かるだろうけど、まだまだ緑は使われてるだろ
使い易い、止まりのカードが多いから話題にもしづらいんじゃないかな
もし鮫王が大幅な弱体をくらえば、次はアスターが話題の中心になるさ
他ゲーの話を嫌がる人は多いけど
確かに何で(´・ω・`)や(´●ω・`)とか先生とかは受け入れられてるんだろうね
手持ちのカードを色別に分けてみる。
緑だけ他の国の半分しかない事に気づく・・・どういうことだ
>>31 俺は受け入れてないし、そういうキモい顔文字使う人間には死んでほしいが、
いちいち指摘してあげるのはスレの流れを乱すことにもなり、
周り(どうでもいいと思ってる人たち)にも「こいつウザいなぁ」と思われるだろうから放置しているだけだよ。
そもそもここは2chなので、キモオタが居ることは仕方の無いこと。
使用率は青>その他>白だよな
白の使用率はレマン=その他カードぐらいじゃね?
悠久やってる時点でかなりヘビーなヲタ
某アルテ●ルみたいに、着替えキャンペーンとカやってくれないかな?
モニターの全女性CGイラストがメイド姿になるとか。
そしてそんな日に限って出てくる女性がジェダ。
>>36 エリーゼは俺の嫁
そんなカサンドラといえばビキニにコートな褐色娘な元イクサー
それで初めて悠久のカサンドラを見た時のショックは…
キモヲタと見下すキモヲタにワロタw
ゲームも末期ならスレにいる奴も末期ってことか
>>35 と言うかゲーマーがヲタを貶すほど目糞鼻糞な事も無いな
パンピーから見たらゲーセン通いの時点で弁護のしようが無いほどキモい
何故スルー出来ないのか
>>31 なんたら陣とやらは悠久に関連してるかい?
悠久でメジャーなのは悠久キャラでもわかる様なのでしょ?
なんたら陣で思い付いた。
樽で作ったエリア内にいる敵味方にダメージ与えるアビあればいいんじゃね?
1乙で荒れるのはもはや伝統(笑)
あ、>1乙です。
まだ
>>1乙の話なんかしてんの?
そんなくだらない話よりさーサメの話しよーぜ!
サメってかっこいーよな?憧れだよな?ドガよりもかっこいいよな?
昔赤目をセンモニで見た時恐くて眠れなかったよな?やっぱサメだよな?
ネクロ地方ではワニっていうんだよな?山奥ではよく食うんだよな?
サメって泌尿器が発達してないから肉がアンモニア臭いけどそのおかげで腐りにくいんだよな?
だからネクロ地方ではサメ食うんだよな?タコとかも同じだよな?
あとさーエンスタもサメの種類なのかなぁ?あんなのサメとして認められねーよな?
ピタダもでかいだけで人食わね−んじゃ話になんねーよな?
やっぱサメ=使用率ランク入りじゃなきゃ申し訳たたねーよな?
なーなーおもしれーだろ?だからサメの話しよーぜ
とりあえず
>>24のアホがもう来なけりゃおk
何度も荒れる原因作っといて「久しぶりにやりたい」とか何様だよ
少しは反省しろ
今の鱈批判の流れは、昔から愛用してる自分にはかなりキツい…。
知らない奴にわざわざ聞こえるように厨デッキ呼ばわりされるし、ホント最悪だわ。
なんで開発はアホな強化してんの? マジで馬鹿なの?
これ以上青強くしてどうすんだよ能無し共。
緑を使おうかと思いwikiを見ていると
アスター:リードと一緒に使わないとやわらかくてしんどい
リード:2剣にしては非常にやわらかい
なにこのジレンマ・・・
鱈が流行って怖いなら、アニス、コキア両方入れれば?
>>47 素ATK低めだから、アビ使うまではってことだろ
普通に強カードだから、気にせず使え
3鹿では鮫王と二強張れるカードだとおもうよ
>>47 軟らかいとかはただの被害妄想入ってるから信用しない方がいい。
実際検証した人の報告でもアスターと他の3コスシーカーの防御力に有意な差は見られなかったようだし。
白って初心者に向いて無いよなぁ
川崎に車輪100円台があるってきいたんだが、どの店かわかる人いる?
今はもう無いよ
ベラツィオ川崎とかそんな名前だった気がする
うっはwwwもう無いのか・・・
情報とんくす
>>46 厨デッキ乙としか言わないやつは総じて思考停止してるから
負け犬の遠吠えと思っておけばいい
鱈入りでも個性は出るし
>>46 それはこの手のゲームの宿命だから仕方ない
周りの言うことなんて気にせず行きなさいな
>>47みて組んでみた。
アスター、リード、ナスタ、カラン
よし、今日はコレで行ってみるか。
おいおい、今のナウい緑単ったらこれだろ
タンシー、ガーベラ、オーレンダー、コキア、フォーミラ
タンシー無双うめぇwww
さて、今日も三笠タイマーをセットする作業が始まるお。。
タンシーレンダーは色々やばいなw
フォーミラがイマイチ使えると思えない俺は青使い
>>51 白単は確かに初心者向きじゃ無いなぁ
でも資産も腕も足りない時期には、Cの鹿や杖がそれなりに優秀な白や緑って初心者が扱いやすい色だと思う
>>61 前に戦ったことあるけど、そんなにやばいかなぁ。タンシー連打。
元々タンシーが余りクリティカル出さないから、そこまで脅威には思わなかった。
逆にこっちが何度もクリティカル出して撃退しちゃったから、申し訳ない気持ちになったよ。
と言うか、タンシー自体脅威に感じn・・・ゲフンゲフン
>>59 そこはガーベラをセチアにして、フォーミラをケッパーに…
いや、なんでもない。
3剣はいらない子
3剣使いこなすの難しいから仕方ない
タンシーは使われてないから解かりにくいけど、
アビリティーは本当に強いよな。
防御力の上昇が普通じゃない。
本日のリプレイ
赤:ティアーズ チェルミ ローズクォーツ シリカ ルチル (ジャックポット)
緑:グラリス ナンガ ツェ ジュンガ (リヴィアサン)
>>68 9コス・・・ト?エシネアか?
そういえば昨日のリプレイのバグは酷かったな。
サイクロプス自爆アビ発動
→アニス反計・・・アビリティ発動せず!??
→サイクロプス自爆発動せず?????
→アニスAP3のまま
昔のアイリスは100%柔らかかったよなぁ。
確認も検証も出来ないことを論じてもしょうがないと思わんかね
やわらかかったよなー
>>69,70
アーッ!
すまん、エシネア入れ忘れてた……orz
本日のリプレイ
赤:ティアーズ チェルミ ローズクォーツ シリカ ルチル エシネア (ジャックポット)
緑:グラリス ナンガ ツェ ジュンガ (リヴィアサン)
>>70 あれやっぱりバグなの?
反計使った事無いしされた事も無いからてっきりAP減らずに範囲内無効なのかと思ってしまった………
それじゃあ強すぎだよな………
まんま
>>58のデッキにあたった……
グラン扱い難しいよグラン
>>75 ちょwww使ってる人いたのか…
普通に思いつく範囲か。
3剣の大敵はダメアビデッキ。
殴り合いに強くても近寄るまでに減らされたらなー。
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
カサンドラ単ですぐに完全体に
>>76 じょ○〜さんが使ってたぜ
ナスタじゃなくてフォーミラだった気がするけど
3剣は3杖辺りと組ませれば普通に強いと思うけどなぁ。
タンシー強いよタンシー。
個人的には3剣最強だと思うんだが。
アビもスキルも優秀だし、猫ポーと組んだら早々牙城は崩されん。
でも三剣使うなら三鹿使ってしまうんだよな
しょーりゅーけん !
.∧ ∧
. (´・ω・∩ _,,..,,,,_
o. ,ノ. / .・ω・.ヾ ほいさっさあ!
O_ .ノ l l
.(ノ `'ー---‐´
i|| i||
━━ ━━
>>77 アルビレオ「もうちょっと、もうちょっとだけ待ってくれ、な」
難しい事聞くがちびぴゅーたオーバーロード→伝説の片鱗ってかけた場合、オーバーロードでの上昇値分も片鱗で上がるみたいたがオーバーロードの効果が切れたら片鱗の上昇値って下がるの?
それともかけた時の上昇値で固定?
3剣で使えないのは
ティアーズくらいなもん
MPの回復速度って撤退してるLv数だから
登録してないからってMPの速度上がらないんだっけ?
>>85 固定
(このゲームに限らず)この手の能力は使用時の状態のみをチェックする
常に状態をチェックしなおすのは大抵常に掛かってる能力(このゲームではドガ・ゴルガル等)くらい
>>88 サンクス
ならサイドにちび太突っ込むか………
そういえばあの2人最近見ないな…
>>87 ドクロもカウントされるから・・・・あれどっちになるんだ?w
誰か3コス以下で出撃する猛者はおるか!
>>90 r ‐、 韓国情勢が気になっていてな。
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 毎度の誤爆すまんな!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>91 レスター・ヴェスト・パンドラですね分かります
Lv3以下だよな?
レマンがABを使った後他のメンバが撤退してもATKは下がら無い
弱体ABに対しABの対象にならないABを使ってもアビリティは打ち消され無い
鮫王がABを使った直後に晴れになっても、ABは打ち消され無い
ガーベラの胸は無い
常識
いや、そもそも
>>91がLVとCOST取り違えてるから、
>>93はそれを受けてやんわりと指摘してるんだろ
で、MP回復速度は非生存ユニットの「LV」依存で良いんだよな?
それが絶対値なのか、割合なのか……
あれだ、誤って単機出撃させた人なら分かると思う
CoでなくLvなのは確定
絶対値か割合かは不明
>>96 酔いどれ狂戦士が血相変えてそっちに突貫してったぜ。
杖単とかグードラゾンで開幕乙にみせかけた普通の配置とか
今日は変わった相手ばっかだったぜ……
とりあえず、開幕乙に見せ掛けるなんて卑怯なり!
>>101 杖単は自分も当たったなあ。無茶しやがって…と思ったぜ。
開幕乙に見せかけるのも戦法の一つじゃね?
>>102 前にそんな話題があったね、サイドに鳩ヶ谷市いれといて
乙対策させておきながら普通のデッキにしちゃうとか。
>>96 全部が常識かは俺にはわからんが
一番最後は大切だな。
今日グラドにDAされて80カウントで終わった俺は3剣居たらガン守ることにした
つ アダラ
ナンブレの藁デッキを相手にした時の面白さは異常
今日初めて4連勝したぜ
ナンガ+ブレイズ入ってて藁デッキだと?
今日のショップは不人気商品ばかりだな。(´Д`;)
【ドラえもん】【ギガゾンビの逆襲】
【パンドラ】【呪い歌】
>>107 ナンガブレイズとか鴨だろw
下の方ならしらんがブレイズとナンガ両方にアビ使わせるまでAP貯められるって言う状況がまず無い。
その二人が引き気味なら8コス下がり気味って事だしこっちの陣がかなり調節の聞く展開出来るだろうし。
ナンガデッキってとにかくナンガをブッ潰せばいいのかね?
当たる事がなさ過ぎて対策練るにも経験がなさ過ぎる
ブレイズktkr
誰か運用法を教授してくれ、と思ったけどアビリティーもスキルも諸刃の剣なら三勝九敗五連敗中1580P召喚士には扱いきれませんよねーorz
・・・今ブレイズとポル太と旧レア五枚とUC十枚にコモンカードいっぱいってどのくらいで売れるのかな・・・?
道化師の牙、ゴルガル砲使ったらいとも簡単にクリアできてワロタ
ブレイズは、スキルで自己強化→アビ使った後敵を殲滅
って使い方・・・を開発者は想定してるんだと思う
ブレイズって純粋にネタ以外で使うとなるとバハと相性いいんじゃない?
移動早いから回復エリア前でうろついてる杖とかに不意打ちしやすいし。
大きいダメ狙うんじゃなくて召喚ダメ+アビダメ少しで徐々に削ってくみたいな。
まぁ俺自身持ってないし使った事もないから何ともいえんが(´・ω・`)
>>113 今だとブレイズポルタで3〜4k、旧レアは物と状態によって250〜1000ちょいじゃないかね?
UC,Cはもう二束三文にしかならない気がする。1枚1円出ればいいかと
サーライデッキを使ってRPが1500台までさがったぜー。14連敗ひゃっほー。
色々と検証
ユニットを重ねて、ロザリオをぶつけて残り体力を見る
(1ゲージ5.5センチ、1ミリを体力9.1として、定規で目測で計算)
ロザリオvsアスター(リード関連有り)+エレスティア(スペサルティン関連有り)
残り体力:アスター(200) エレスティア(191)
ロザリオvsアスター(関連無し)+エレスティア(関連無し)
残り体力:アスター(55) エレスティア(55)
ロザリオvsアスター(関連無し)+エレスティア(関連有り)
残り体力:アスター(114) エレスティア(132)
ロザリオvsアスター(関連有り)+エレスティア(関連無し)
残り体力:アスター(118) エレスティア(100)
ロザリオvsリリィ+ジェダ
残り体力:リリィ(609) ジェダ(609)
ロザリオ(アビ使用)vsリリィ+ジェダ
残り体力:リリィ(382) ジェダ(382)
ロザリオvsリリィ+アルカード(残り時間約290秒時)
残り体力:リリィ(673) アルカード(673)
ロザリオvsリリィ+アルカード(残り時間約90秒時)
残り体力:リリィ(609) アルカード(687)
ロザリオ(アビ使用)vsリリィ+アルカード(残り時間約180秒)
残り体力:リリィ(391) アルカード(391)
ナンガブレイズアルネムフリってデッキとあたって
ずっとひきこもってエレメンタル作ってるだけだったから開幕90%の召喚、楽勝だなって思ってたら知識火遊びで7割くらいもってかれた。
でももう1回召喚すれば勝ちだと思ってもう一度90%召喚、勝ったと思ったらユグ潜在知識火遊び。
初見の俺には負ける要素しかなかったようだ。
その日からサイドにアニスを入れました。
ラファエルvsシャイターン+ダライアス
同時に死亡
ラファエルvsシャイターン+ダライアス(ジャスミンのアビ使用)
ダライアスが先に死亡
ラファエルvsドガ+ダライアス
同時に死亡
ラファエルvsドガ+ダライアス(ジャスミンのアビ使用)
ダライアスが先に死亡
ロザリオvsエンスタ+レッドアイ+タイガーアイ+ローズクォーツ
1回目 残り体力:エンスタ(828) レッドアイ(618) タイガーアイ(378) ローズクォーツ(200)
(ローズクォーツを計測時に、回復エリアにかかったのかも?)
2回目 残り体力:エンスタ(819) レッドアイ(618) タイガーアイ(378) ローズクォーツ(82)
ロザリオ(アビ使用)vsエンスタ+レッドアイ+タイガーアイ+ローズクォーツ
1回目 残り体力:エンスタ(573) レッドアイ(359) タイガーアイ(137) ローズクォーツ(死亡)
2回目 残り体力:エンスタ(632) レッドアイ(378) タイガーアイ(200) ローズクォーツ(死亡)
エンスタのスキルが不屈の精神であることを失念
ロザリオvsルグル+アスター+アニス+ローズクォーツ
1回目 残り体力:ルグル(828) アスター(618) アニス(378) ローズクォーツ(82)
2回目 残り体力:ルグル(887) アスター(682) アニス(441) ローズクォーツ(96)
ロザリオ(アビ使用)vsルグル+アスター+アニス+ローズクォーツ
1回目 残り体力:ルグル(823) アスター(623) アニス(378) ローズクォーツ(77)
(数字を見る限り、ロザリオのアビを使用したつもりで忘れてたっぽい)
2回目 残り体力:ルグル(573) アスター(359) アニス(191) ローズクォーツ(死亡)
>>119 おつかれさま
やっぱり同LV同兵種は初期防御力は同じなのかな
>>119 乙
そしてお館様のスロースターターっぷりに絶望したっ!!!
霧乃IC曲げるのはいいけどランキングから消えてから折れよ…。
当たらなきゃRP奪えないんだから公然と丘ってるだけじゃないか…。
>>119 超絶乙
関連って地味な所で効いて来るよな、メインがグー鮫王なんだが
端的に入ってる鮫王を見ただけで勝った気分になるから困る
とうとうトレードでドガとグラリスを手に入れたぞ
俺、明日仕事終ったらドガ☆やるんだ・・・
しかしグラリスは割りとみるが、ドガと当たらないんだよなあ
>>124 このスレの速度とか、閉鎖的な馴れ合いしか無いマキシャとか見てると
車輪ってすごくプレイヤー人口少ないんだなと実感する。
↑でカード売ろうとしてる初心者も居るみたいだし…
スクエニもっと頑張れよ。マジで。
AAAみたいな惨めなことにはなってほしくないわ
悠久の車輪て身内ゲーじゃないの?
下の方は知らんけど
>>119 乙です!
柔らかい=クリティカルが出にくい説
現実味を帯びてきましたね
ストーリーやってる新規は意外と多いんだがな
全国に手を出そうっていうのが少なくて
さらに全国を続けようってのがさらに少ない
>>127 君は間違ってる。悠久はTAITOが作ってて、スクエニは親会社として名前載せてるだけ。
むしろ悠久の失敗を望んでいて、邪魔してるぐらい。
スクエニに頑張られたら(邪魔されたら)困るw
>>119 乙、しかし防御が一定となるとクリティカル出してる鮫王最強だな
>>101 ワラに見せかけて1剣×8で開幕乙したことならあるぜ
卑怯だったかな?
昨日、グラン・ピュータを引いた
そして今日、ドラゴンゾンビ
次回のスレタイはパンドラにしてくれよな!
>>130 プレイしたくても地元に車輪がない人もいるぜよ
一番近いの車輪設置店舗が電車で30分以上
会社出てからプレイしにいく余裕もなく
…くっorz
成田に置いてくれ成田にorz
プレイしてる間に飛行機が飛び立っちゃうんですね
マキシャに限らず小規模SNSなんてどこも馴れ合いしか無いだろ、そもそもSNSってのがそういう場所だし
ひん曲げられて捨てられてる堕天使さま…
捨てるのは良いがわざわざ折り曲げる必要が何処にあるんだ?
金色のカードを1枚も持って無い人間もいるのに…
>>119 検証乙
いよいよ防御力はLv兵種で固定の可能性が高くなってきたな
wikiの端々にあるやわらかい云々は修正する必要がありそうだ
あとはクリティカルの発動率をどう調べるか…
>>139 同じATKのユニットで10回くらい戦闘させれば少しはわかるんじゃないか?
エレスティアVSヴェティ
エレスティアVSブランド
とかで残りHPからデータは取れるし、勝敗が同じような数字なら一緒と判別できる
>>119 超乙かれ様
それにしても、よくHP残量の細かい所まで分かったね。
しかし初期の状態なら防御力が一定てことは、
柔らかい=被クリティカル率が高い
固い=被クリティカル率が低い
ってことなのかね?
体感的な感想とはいえ、何人も同じことを言うと、
流石に勘違いだけでは済まない気がするし…特にアイリス
とは言っても、クリティカルは不確定要素だからどう検証すればいいのか分からんが…
いつストーリーが一通り終わるのかわからないまま淡々とストーリー進めてる俺がいるぜ
ここ見てるとある程度のカード無いと全国やっても意味なさそうだしなぁ
>>138 俺もうNESYSカード3枚目なのにSR1枚も持ってないぜ。
県内に1店舗しかなくて、しかも朝から掘り師が張り付いてんだよな。
グー様を筆頭に、アビやスキルで防御が上がると記述されてる奴は個別に疑ってみる必要がありそう
>>141 HPは、画面に定規を当てて計ったものなので
正確な数字ではなく、だいたい目安で考えてください
遊宝洞関連でコラボレーションありそうなんだよなぁ・・・。
1月に発売する弾で別ゲーとコラボって言われてるんだが
別のTCG→ネットTCGと来てるから
悠久な気がする。そうすると第2弾追加は来年1月あたりとよんでいます。
>>119 乙
このデータが広まればだいぶ印象が変わるだろうな
DEFアップの関連は単純に効果が高そうだ
来年1月じゃ持たないだろ
次の追加は遅くとも11月だろ
でないと追加しようにも本体がなくなってる
>>119 これは乙と言わざるを得ない
マスクデータが次々と明らかになってくるな
被クリティカルは無いと思うがな。
あるのは加クリティカルじゃない?
まぁクリティカルは運次第だから調べるも何もない気がするが・・・。
どんなに調べようが所詮運任せ、活かすのにはリスクが高いわな。
>>119 検証乙です。
>>143 今はプレイを我慢すれば変える値段になってるから、
引きが悪い俺は買っちゃおうかなとも思う。
ダルタニア使ってる人っている?使い勝手がいいなら買おうかなあ。
俺ダルタニアは持ってないけど、少なくとも使い勝手がいいようには見えない
強いかどうかは別にして
ダルタニアは微妙の極み
おとなしく猫ポー使うがな
>>151 弱いわけじゃないんだけど微妙。
猫ぽでいいじゃん、ってのがどこまでも付いて回る
キャッツポー「やっぱりぼくがいちばんつよくてすごいんだね。」
毎週シナリオ追加とかないかな
絵はカードの使い回しで戦闘もCOM戦なんだから楽そうだが
やはり限定戦とかあれば興味本位でやりそうな人は増えそうなんだけどな
>160
なぜそうも選択肢が微妙なのかw
まあ、「これは鉄板」ってSRの方が少ないんだけどさ
SRで鉄板といえば鮫王以外いない気がするけど
>>161 鉄板SRか
鮫王、グー、グル、フォーミラ、グラリス
コレぐらいだろうか?
ブランドは鉄板の部類じゃね?
鹿単とか白単とかにせんでも
チュレ、ブランド、オーレンダー、ヴィステス、シュコダあたりで普通に強い。
>>161 ブランド→白単ならガチの部類
アレキさん→夢がある
ニアに比べれば全然微妙じゃない
ニアだって範囲とダメージが上がればはじまるはず
同じAP3の船長があの使用率なんだから…
ブランドは本人は強いが、白樽を置くためのリオン、シュコダ、ホフスが終わってる(カスタマイズ的な意味で)
カサンドラ 浪漫
ちびぴゅーた 実用 浪漫
フォーミラ 実用
ガルーダ 実用
ブレイズ 浪漫
パンドラ 観賞用
異論は認める。
>>160 アレキさんはコスト5だから、デッキの核になるかなって思ったんだけどなあ。
でもATK低いな。シャローンとかと比べると。
ブランドはなんとなく。
やっぱ鉄板は鮫王かー。
でも個人的に予算は2000円前後にしたいからどうしようかなあ。
>>161 鉄板(本人がとにかく強い)…鮫王、ブランド、ドガ
組み合わせやコンボによる…グー、ロザリオ、グラリス
だと思っている
>>169 SRなんか要らないよ!このゲームはCだけでも十分成立するから!
俺はキンキラキンなデッキで遊んでるけどさ。
リリィグルはガチだよいやホント。
そして敗北時のグルに物凄い癒された。
>>168 ポルタ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
>でも個人的に予算は2000円前後にしたいからどうしようかなあ
赤い国マジオススメ
グラリスかグランピュータなら安くて実用レベルだ。
個人的には
ロザリオ、シャローン、フォーミラ
なんかも鉄板だと思う
なにいってんだ?
鉄板といえばあの二人だろ?
>>176 主人公的な意味でアレキ&ポルタですねわかります
>>176 サーライのバハコンビですね、わかります。
どう考えてもロザ☆
>>172 >SRなんか要らないよ!このゲームはCだけでも十分成立するから!
そうなの?(^▽^)
>俺はキンキラキンなデッキで遊んでるけどさ。
・゚・(ノД`)・゚・
>>174 グラリスかわいいからグラリスにしようかなあ。
>>175のいうとおりロザリオとかもいいな。
>>182 いやスマンスマン。
俺の趣味だから気にすんな。
グルとリリィが好きなだけだから。
実用性は正直あんま無いよ。
カサンドラは先の展開が見える人が使うと急に強くなるけどね。
ただMPとAPの管理がちゃんとできて、さらに3剣の運用ができることが前提だから
R1900越え安定ぐらいの腕が必要だが。
単純に強カード買って勝ちたいのなら鮫王かグラリスだな
でもわが道を行きたいなら聖王はオススメ
ロマン系に分類されるけど一応ハマれば強い
へたれな俺でも1800までは行けたし
今日のナンガリスのリプレイもそうだし、俺自身今ナンガステラ使ってて思うけど、
研究して専用の戦術を確立すれば戦えるポテンシャルを持ったカードはまだいっぱいありそうな気がする
>>176 鉄板SR二枚?マゾコンビって素直に言えよ!
>>184 延々レスターに刻印された後特攻してきてもう泣きたくなった。
LV>COも何だかんだで強いわー
SR購入相談だって?
実用度だけで見るなら鮫王。どんなデッキにも組み入れられる柔軟性そして強さ。
ただ鮫王を買うならついでにグーと虎目を買って赤月をリザボから回収して限界へ挑戦して欲しい。
それで俺の愛機が誕生する。
真面目な話をするなら
グラリス購入でグラリスワラかロザリオ購入でロザミル
が安定かな。
組み合わせ次第だがテンプレ通りならグラワラならチョモラだけ、ロザミルならRいらずでデッキが組める。
どっちもまぁ慣れは必要(特にグラリスワラは鹿居ないデッキだから最初戸惑うとは思う。)だけど慣れれば強いよ。
でも個人的にはちょっと頑張って鮫王がオススメなんだぜ。
デッキタイプがほぼ固定されがちな上2つに比べて、1枚取り合えず入れといて何でも遊べる。
5剣と組み合わせても良し、バランスデッキやって良し、竜騎士とチートユグやって良し。
デッキ構築の幅も広がるし、やっぱり単純に鮫王は強いよ。
買うならガルーダがオススメ!
決して低くないATKにAPあれば猫ぽを射程外から一方的に撃てる射程
アビは流行のジャスミンと同じ高コスキラーな上に範囲全体を紙装甲で逃げれなくして蜂の巣にできる
鮫ガルーダが流行らないのが不思議だ・・
>>167 フォーミラって実用なの?
鑑賞用と思っていた
とりあえずUCタジーヌを購入すれば間違いは無い!
何枚デッキしたいかじゃないかな
4枚デッキ→レッドアイを買ってダライアス+レッドアイ
5枚デッキ→ロザリオを買ってロザリオ+黄色の強いカード(アルネ、カウス、ミルザムetc)
6枚デッキ→グラン・ピュータを買ってピュータ+その他いろいろ
が現状安定かなあ?
勝ちたいなら。
サイクロプスマジオヌヌメ
敵全滅も夢じゃない
でも、実用的なのがC、UCに多いのは確定的に明らか
ジャスミン、カラン、オユー、猫ぽーetc...
明日は、ロザリオアディルカウスシリウスでいってくるか
アルネの強さがよくわかんねぇ
>>191 いろんな意味で間違いないな…
しかしタジーヌは話題にはあまり上らないけど地味に強カードだと思うんだ
さすが俺の嫁
>>194 最後の一文、それは見逃せないな。
誰がオマエの嫁だ!俺の嫁に決まってるだろ!
119の検証見て思ったことは、乱戦だとダメージが均一に振られてるんじゃないかと思う。
防御力はLv兵種で固定というが、グーは間違いなく柔らかい。
>>183 リリイかわいいよね。
鮫王か聖王がグラリスかガルーダかロザリオ とジャスミン買うぜ。
どうしても決められなかったら、姓名判断で決める。相談にのってくれた方アリガトン。
【審議中】
r ‐、
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
【審議中】 /\/\/\/\/\/\
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∴\/./ . / / / / /
゚∵ |/∵|/; :|/:;;;|/.;. |/ ;.;|/
_, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_
(ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>197を見て、改めて
>>121の素のロザリオvs鮫単(二回目)の結果を見てみた。
確かに、全員均等に440近くダメージを負っている。
もしレベルによって防御力が異なるのなら、ダメージも異なるはずなのに。
でも
>>119の防御関連によって、残りHPに差が出てるし…これはどういうことなんだろう?
なんだ、この流れ。
今日ダルタニアを引いた俺に対する嫌がらせか。
>>202 あくまで推測だが
・乱戦ダメージは均一化される
・防御関連は被ダメージを減らす
・被ダメージ減少は計算終了後の最終ダメージを減らす
という事じゃないかと。
つまり、関連あったら、その分を均一後に再計算する。
あくまで個人の関連だから後から計算されると考えると辻褄合うけど、どうでしょう?
その前に個人の防御力が同じかどうかわからないと比較できないぞ
全員同じ防御力だったら(Lv関係なく)関連のみで減ってる事になるし
それにしても防御が一定だったらグラド最強だな
ごめん。
ちょっと違うわ。
・乱戦ダメージは均一化される
・防御関連は被ダメージを減らす
・被ダメージ減少は平均化前に適応されて計算される
・なので乱戦した片方が関連在ると、もう片方もダメージ減る
・ただし、キャラによって関連の上がり幅or素の防御が違うため、関連キャラによって最終ダメージが変わる。
だね。
>>197 グー使ってるけど、普通だよ?
クリ運悪いだけじゃない?
てか単純にLVによる防御力差も無いってだけじゃね?
>>205 1000試合以上やってるけど、防御は各キャラ違うことは間違いないでしょう。
分からないのは関連の上がり幅。
>>197 それはない。
グーで数百試合やってるが乱数の偏り考慮しても柔らかい。
むしろそっちが運いんだけ。
ここで検証もしないのに体感だけで断言キター!
>>209 せっかく検証してくれている人に何を偉そうに言ってんの?
1000回もやってるくらい暇なら、ちゃんと正確に検証した結果を書けよ
俺が聞いた話によると赤月関連で普通の4剣並には硬くなるらしい。
具体的な数字だとナンガとタイマンして赤月無しでナンガ勝ち(残り約450)、
赤月有りでナンガ勝ち(残り約100)だとか。
赤月はよくグーと一緒に入るからそれで分かりづらいんじゃないかな?
むしろおまいらグー様が柔い固いってよく分かるなwwwwww
俺のグー様は深淵タイムまでニートだから正直よく分からないぜ!
ちょっと今度暇な時に自分でも検証してみようかな。
グーに同ATKの4剣ひたすらぶつけりゃ良いよね?
とりあえず検証で解ってることは
クリティカルの判定は重ねたグループを一つとして行われている
重ねてダメージが均一になってるのかもともと防御が全員一緒なのかが不明
重ねてダメージが均一な場合 → スキルと関連は基本的なダメージ計算から除外されてる
もともと全員の防御が一緒だった場合 → 基本的なダメージ計算と一緒に処理されてる可能性も有り
柔らかいって言われてるやつが防御が低くて柔らかいのか
クリティカル受けてるだけなのか解らんのが厄介すぎる
同ATKのユニットを結構な回数ぶつけないと結果がわからないしな
そんなにグーがやわらかいと主張するならもうピンで検証するしか無いだろう
幸いC4Lv4でATK74の剣は沢山いるから、そいつらまとめて検証してしまえ
適当な2鹿あたりをぶっこんで、落ちると同時に即移動して自動回復止めといて残りHPを見るとか
とりあえず俺は肝心のグー持ってないから無理
そこで大量のグー様を確保してるKYS氏に依頼ですよ。
グーが柔らかい柔らかい言う人って
比べられる程他の4剣使ってるのかね
いくらグーを回数多く使ってたって比べられるくらいに他の4剣使ってなきゃただの妄言
単純に4剣同士ぶつけて"引き分けが多いいかどうか"でもいいと思う
マカーだけは逆境があるから他の4剣と共に召喚士にぶつけるとかで
以下要注意人物
マカー 逆境
グー 不屈
オプス atk63
ブレイズ atk63 知識
その方が分かりやすいな
グーとヴァトン10回くらいぶつけてみれ
手を抜いてシナリオでやったらアウトだよな
この検証でクリ率まで否定されているわけじゃない。
柔らかい=クリ率が低い
というのが一番可能性高いはず。
この前ユグじゃダメージ検証できないって話があったけど、
コンフリーハウスや火蜥蜴はどうだろう。
これらもクリティカルがあったり一律ダメージだったりするのかな?
これまでの検証どおり、4剣重ねて鹿重ねて残りHPを確認すればよさそう
もしかしたら、同Lv同CostでもDEF低いユニットが見つかるかも?
検証も母体の大きい体感も証言として等価
何の情報も出さずに証言者にえらそうに文句垂れるな糞餓鬼
シナリオ補正はやばい
5剣が2剣3剣と戦って2剣も落とせないとかざら
というか、このゲームぶつけ合うのって開幕くらいだから防御力なんて気にしないわ……
確かに「グー以外の同ATK4剣にスキルや関連補正が発動してない状態で、且つ同HPからクリティカルが発生しないで殴り合う」
なんて機会はめったにないよなぁ…柔らかいって言ってる人は何を根拠に主張してるんだろう
ところでさ、クリティカルのダメージ量って全員一定なんだろうか?
この前うちの娘ネカルが、
黄ゲージ満タン(だから500でいいんだっけ?)のネメシアをニ撃で倒したんだが、
だから、単純計算してクリダメはATKの五倍で計算してんのかなーと。
関連で十倍になってるとか考えると「ゲージ一本持ってった」のもしっくり来るんだが。
>>220 体感で申し訳ないがグー様のクリ率は使ってて低いなとは全く思わないぞ。
召喚士にダイレクトしに行った時ガッツンガッツン減るし。
ただ個人的に思うんだがグー様は深淵タイムまでそんなに戦闘させるユニットでは無いだろwww
一応参考に聞いときたいんだが柔いって感じてる人はグー様に戦闘めっちゃさせてるの?運用キツクね?
柔らかくても硬くてもとりあえず守るなり逃げるなり囮にするなり落ちたらMP貯めるなりなんなりで、
深淵タイム入ったら逆襲するのがグー様の生き様だと俺は勝手に思ってるんだが・・・
>>226 クリ2回で落としたって事かな。
2(51×5)=510
エシネアの体力=540
……あれ?その仮定だと2撃じゃ無理じゃね?
体感の話といえば、新品のアイリスポルタを鮫王とカチあわせたら喰われたとかよく見るけど
アレも実際のところどうなんだろうか
同兵種ならLv高い方が有利っていうのがチュートリアル動画でも語られるくらいの大原則なのに、
TEKITOといえどもそれをぶち壊すような調整をするほどアホだとは思いたくないんだがなぁ
ATKの差がどれくらいダメージや戦闘結果に影響をもたらすのかとか、いろいろ気になりすぎる
近所に100円台ができればいくらでも検証するんだけど…
スマン早とちりした。
>>228は忘れてくれ。
となるとその説もありだね。しかしクリティカルとかも含めるとホントややこしいなwwww
早くマスクデータ公開してくれりゃ良いのに。
>>299 例外の一つや二つあるだろjk
どれもSRだし、ストーリーでも序盤の強化されてないCPU時代にも出てこないんだから、あったところで問題あるまい。
チュートリアルは初心者向け。
そういう例外対策も意識して出来るようになって初心者脱却だと思わんのかね。
全部教えてくださいとかどこのゆとりだよ。
そういう問題じゃねーだろ
>>228 どうでもいいのだが、俺には「エシネア(HP540)」じゃなくて「ネメシア(HP500)」に見える件について
しまった。大丈夫かチェックしてたら間違えて書き込んでしまった。連投ごめんね。
>>228,230
ごめんね
痛打判定がグループごとなら、
やっぱり被じゃなくて、与判定つーか、攻撃側依存だよね?
とりあえず、クリティカル率の検証の仕方について考えてみた。
召喚士を殴っても発生する事から対ユニットとの発生率も同等と仮定して、
・3剣(ダメ量とか目視するのに丁度良さそう)を用意。(ティアーズ、ポリジとかチュレージ、ダーちゃんとか同ATK帯のを推奨)
・敵召喚士へ向かわせ単独(ここ重要)でDA。
・ふっとばすまでの間、クリティカルが発生した回数を計測。
・ふっとばしたタイムを計測。
結果。
・もしタイムに大きな変化がなければ、キャラ別のクリ率は存在しない。
あるいは、対召喚士クリ率は一定で、対ユニットのみクリ率が変化する。
・明らかに吹っ飛ばすまでのタイムにバラつきが見られるのならキャラ別のクリ率が存在する。
と、考えてみたんだが、どうだろう?
しかし、俺には時間もお金もないので他力本願となってしまうわけだが。
>>229 クリティカルで大逆転はある
つい先日、全国で開幕すぐに重ねたダーク&ソゥリスをアスターにぶつけて出だし好調!
とか思ったらアスター一人に喰われたorz
重ねて戦闘するリスクはクリティカルだということを思い知りました。
まあ滅多にこんなことないけど。
全国でマッチできなかった時のCOM戦の敵の強さが以上なんですが・・・
レシャとチュレージのコンビがティアーズにゲージ一本差つけて大敗\^O^/
ガルーダ様を手に入れたのだが、猫ぽとどっちが使えるかが微妙な考え。
威力的には猫ぽだけど、射程的にはガルーダ姐さんって考えでいいのかな?
というか、猫ぽが強すぎると思う。
>>239 5剣・5鹿で困るならガルーダ
それ以外は猫ぽ
>>239 赤目入り青単とかならガルーダ。
猫ぽは時間限定強力砲台、鹿に近づかれたらアウト(聖霊の願い狙いで死ぬのも手)。
ガルーダはAPがある限り時間制限なし長距離砲台、
近づかれそうならアビかけて逃げれる上、逆に返り討ちにもできる
(ガルーダに近づける=Lv3以上の鹿だからアビが効く効く)
まあ今使ってるデッキと相談してくれ
>240-241
なるほど…サンクス。
最近鹿の対応に結構苦労してたんだ。
チュレと組んで精霊願組やってたんだが、ちょっとガル姐さん使ってみるわ…
ちなみに、ほかは タジーヌ or ピラカと組んでたりしてた。
猫ぽは単純にクソ強い3杖
ガルーダは戦力は猫ぽより落ちるが、杖の弱点である高Lv鹿や集団突撃にアビで対応できる可能性を持ってる
244 :
美しい俺:2008/09/10(水) 03:57:06 ID:U7+PKlc10
あぁ・・美しい・・俺はなんて美しいんだろう・・
こんな醜い豚の糞達と同じゲームやってるなんて許せない・・
豚の糞は豚の糞らしく豚の糞でも食べてればいいのに・・
ひらめいた!!
カサンドラ・パンドラ・ドラルでドラ爆デッキ
サイドにドラゾンで完璧だぜ!!
ちょっと聞きたい、と言うかアンケートみたいなもんしたいんだけどさ
今神託デッキで2剣枠の選択に悩んでるんだが皆ならラギリ、ツェ、カラトのどれを入れる?
ちなみに他はグラド、ちび、ラッパ。
診断スレのがいいかなぁとも思ったんだがそこまでの内容でもないしなぁと思った次第。
入れるならツェかな
ダメアビが強いから、しかも高揚持ちだし
>>246 素で忘れてた、ごめんよドラセナ…
>>247 ツェはプレイングと運次第で鮫王食えるけど乱戦は苦手
ラギリはDAのとき一番減るから信託+オーバーロードでDAなら使えそう
カラコはエンチャで相手の鹿を消耗させる守備+全体制圧型
どれも悪いわけじゃないから何回かとっかえて遊んでみて
自分に合いそうなのを使うといいと思う
どうせガルーダ入れるなら殲滅力のある剣や鹿が欲しいところだな。
防御落ちてる間にアビで一挙に畳み掛けたい。
猫ポーはひたすら安定度の高さが売りか。
しかも精霊持ちとスキルまで最高。
>>247 ツェ。
ダメ計が強すぎる。
251 :
美しい俺:2008/09/10(水) 05:10:00 ID:U7+PKlc10
ダメだよそんなんじゃ・・・
他にも選択肢があるのになぜツェなんだい・・?
何が美しいか、まずはそこから考えればもう選択肢など無きに等しいというのに・・
やっぱり豚の糞は所詮豚の糞なんだね・・・
次に流行るのはドラル
間違いない
ドラルは5剣も道連れだからなw
卑怯すぎるんだけどあいつwwwwwww
とりあえず信託ならラギリだな。
相手にマスター多いならツェ。
ドラルティベスでやってるけど、
ダイレクト強くね?
クリティカルのせいか?
>>247 俺ならカラコだな
追撃は地味に強烈だし、カララトの恨みがあるのかオトリ役としてもいい仕事するw
他でも言われてるけど、好みでいいんじゃね?
ショップ報告
ジャービ
ルダルス
257 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 08:17:12 ID:q52rBnZJ0
悠久で100円台とかあるんですか?
あったらやりこみたいがはじめたばかりで金が。。。
2日で10000円近く飛んだんだけどw
ダライアス、レッドアイ、ローズ、クォーツコリンデッキで
シナリオのシルヴァランドV−8?か何かで
アルカディア軍の低レベルが合計12レベル出るところが
クリアできる気がしません。
速攻で樽展開されてジリ貧になり召喚乙が多いです。
ダライアスやコリンを30カウント生かすのもきつかったりw
開幕は右下左下に鹿を配置、真ん中召喚士の上にダライアスとコリンを配置。
鹿は開幕生成→上に進んで生成してます。
ダライアスとコリン自陣で回復しながら耐えてますが落ちること多し。
このゲームなかなかムズイっす。
車輪の子らで計10レベルを超えるのはなかったような…
V-7ボーデノイジードオフリドシュコダアヴェル
V-10ボーデノイジードオフリドシュコダアヴェルヴェネタ
じゃないか?
補正がきついから、潜在JP・リヴァ等召喚獣に頑張ってもらおう。
>>257 100円台については知らんが
シナリオ攻略にはバランスデッキがいいと思う
>>257 つシナリオ攻略スレ
自陣に籠って津波やって鮫王薔薇で潰せば普通に勝てそうだがな…
>>257 COM戦は引き気味に戦った方が楽だよ
そのシナリオならダラの津波で相手は壊滅するから多少召喚獣に攻撃されても無視してAP貯める事を優先ね
あとコリンじゃなくてクリンな
専用スレあったんですね。申し訳ない。
シナリオは車輪の子らのV−10だったようです。
引きこもって津波できるまで耐えるようにします。
召喚はデフォルトの光しかいないので気合で頑張ります。
>>257 ナスル、ツェ、オユー、ロタネー、ネカル、アルネ、キャッツポー、ユージアル
辺りから適当な10LV分出すだけで、ぶっちゃけ車輪の子らなら95%は埋めることができる。
5剣ならドラゴンゾンビのほうがまだ使えるかもしれん
青単でやりたいなら、
スペサルティン、レッドムーン、レッドアイ、タイガーアイ、ローズクォーツ、チェルミ、ユージアル
辺りか
>>262 もう知ってるかもしれないがCOMにはよく分からない補正がかかっていて異様に白兵戦が強いその辺はある程度しょうがないと思ってがんばってほしい
>>262 100円台ってのはカード排出なし1プレイ100円のこと、店舗によって設置してる所とない所がある。
カード資産がないうちはやめた方がいい、SR、Rとは言わんがUCでもあるとないとではシナリオの難易度がガラッと変わるから
キャッツポーとか、オユーとか
今日のリプレイー
赤 虎目、レシャ、コロッサス、黒槍
ジャック
緑 ティコ、オーレンダー、ミルザム、リード、ナスタ
ジャック
もう開いてるのか!はやい!
>>264 後はMP無視と召喚獣高速召喚もあるよな
そりゃ多分、MPが0からスタートしてないのと初期配置樽のせいだろ。
>>269 樽6個でゲージMAXになるのに30c掛かるのに開幕20cくらいでJP先生が飛んできたぜ
ぴゅーた一つ目ステージで
>>270 mjsk。初期召喚ゲージも1/3位はあるのか…
247っす。書いておいて反応無しで申し訳無い、すぐ寝てしもうた(´・ω・`)
うーん、今までツェ使ってたけどやっぱり神託にはラギリやカラコのがいいのかねぇ…
どっちがいいかは両方使って吟味してみるよー、みんなありがとー!
それはそうと
>>257を見てると何だか某○リン星から来たゆうこ○んを思い出すのはきっと俺だけじゃないよな
あとCPUはAPもブーストあるな
どのステか忘れたがシリカアビが287Cでとんできた
現環境の厨デッキはやっぱダラ鮫、神託、ダメアビの3強かね。
高鹿ミルザムも入るかも知れんが。
+クリゲーの5強
それって単にお前が勝てないデッキを
全部「厨デッキ」でひとくくりにしてないか?
鱈鮫の厨っぷりは異常
あとロザミルは厨だと思う
鮫は厨、5剣は厨、グラリスは厨、ダメアビは厨、クリティカルUP出す奴は全部厨、
さて、何が残ったのか・・・
ミルザムは厨、アルネは厨、アスターは厨、ロタネーは厨、UGRは楽すぎるので厨、
虎目は厨、レマンは厨、召喚ゲージ増やすカードは厨
これだけ書けばお前ら満足なんだろ?w
それ以外のデッキで楽しんでくれ。
なんという自己満足
こんな遠回しに書かず素直におまえらメイド単おすすめと書けばいいものを
>>278-280 粘着するなよw
それはともかくオマイラなりの
厨カードの定義をおれに教えてくれないか
>>281 シャローンは強すぎるので厨です(>_<)
ヴェティコンフリジギタリスフェンネルコリアンな俺には関係ない流れだね!
個人的にガーゴイルの召喚は厨だと思ってる、嫌らしさNo1だよ
>>276 実際それらのデッキは頭ひとつかふたつ抜けてるからなぁ。
ダラ鮫とか信託はお手軽だし。
何必死になってるんだ?
メイド達はみんな俺の嫁なので厨です
>>284 ジギタリス―コンフリーは厨でしょwクリティカルが強すぎる。
>>287 だよねー!ガーゴイル置いてコンフリが居座れば強い強い!
もうマゾコンビ以外は全部厨で良いんじゃないか?
信託は確かに強いが鹿天国の環境のせいじゃねぇかな。
猫レンダーは絶滅したのか。
この世は全てメタゲーム
厨って接尾辞?の意味するところが最近良く分からなくなってきた
>>289 猫レンダーでも序盤は押せるが中盤以降神託されて突っ込まれると余裕でひき潰されるからなぁ…。
キーパーだから樽あっという間に潰される割にマスターだと壊しにくく展開もしにくい。
神託の速度上昇がもう少しマイルドならいいんだろうが。
信託は猫連打つらくなくね?
樽盾で時間さえ稼げばシーカーにグラリス喰われる事もほぼ無いし
信託打てばマスターなんて問題にならないかと。。
信託の対策は極力足並みを揃えさせない、くらいしか思い付かん
グラリスは時間が結構長い上にATKも上がっちゃうからな
前verはロタネーで簡単に解決してた部分が一番大きいと思うが
結構ロタネーが修正受けて出てきたカード多いよな
グラリスとかミルザムとか前verの時は今ほど多くなかったし
その流れで飛び出してもいいはずのタンジェリーナはなぜいつまでたっても最下位ラインなのか
確かにロタネー修正食らってから神託キツくなった
大体、厨デッキなんて定義して意味あんのか?
そもそも引きこもっても機能する杖に全体強化とか持たせるべきじゃないよな
>>295 タンジェリーナはアビリティを見れば強く感じるかもしれないが、
実際使ってみるとはアビリティの影響数値が低すぎるのが問題。
>>297 「負けたのは相手が厨デッキだから」みたいな自己保身がしたいんじゃないの?
知らんけど
>>291 ホントに序盤押せてるなら、神託後にきちんと巻き返せるよ
神託にしろダメアビにしろロザミルにしろぴゅう太ワラにしろ、みなが扱いになれたのと鹿天国の環境が味方してるだけで厨ではないだろ
>>298 セチアや堕みたいな範囲強化ならまだわかるんだがな
>>301 漏れもダメアビ使ってる厨デッキ使いだが
ダメアビデッキはシーカー関係無いってか
むしろあまり多いとAP溜まる前に各個撃破されやすくてやりづらいぞ。
昨日、杖単の相手と当たりました
ネタかと思ったてら
最後は召喚士を5枚の杖に囲まれてフルボッコでした
杖単って厨デッキですね(^^)
ガーチャリスで80%召喚2回で楽勝でした
これも厨デッキでつね
>>304 5枚の杖にマウント取られるのは流石に…
デッキ云々以前の話ではないかな?かな?
厨やらなんやらと揶揄するのは本人の自由だが
そういうネガティブな発言繰り返していると
他のゲームみたいに荒んで行くのが加速していくと妄想
人間なんで多少の愚痴は出るだろうけど
楽しむ為にやってるんだろうから
もっとマタリいってもいいんでない?
と、書いていて気付いた
なんか偉そうなんで、これ以上は自重します…
手軽に強く(同コスト間で並ぶものがないなど)、さしあたってマイナス要素もないカードじゃ?
コスト、兵種、総合に分けられるとは思うけどね。
【私厨だけど】【】 だれか後ろを頼む
ネガティブキャンペーンやるよりも鮫鱈に勝てるデッキ考えようぜ
そのためにはまず対鮫鱈で何をすれば勝てるのか考えようぜ
鱈を杖で敵陣に押さえ込み鮫は鮫で徹底マークして
滑り込んできた薔薇はジュンガで殺してクリンはアニスで殺せばいんじゃね?
鮫王・アニス・ジュンガ・ガルーダ・適当1コス
良し!今夜はこれでお魚退治してくるわ
鮫ダラは開幕雨かどうかで勝率がかなり変わるんだよな。
晴れならクリンを殺すかアニスで見てればかなり楽なんだが
雨だと鮫号令でダラが高速でつっこんできて蹂躙された後に
クリンのAPが鮫ダラに重なると悪夢としか言いようがない。
ロザミルは4鹿ミルザムとの相性がかなり悪い。
4鹿にロザリオ任せればほかの盤面でコスト勝ちして制圧しやすい。
ティートとか高コストがいると更に有利がつくと思う。
もしかしてアンジェリカで津波対策できるんじゃなかろか
無理か
>>315 ロザリオ側が勝てるからそこ征圧出来るし、不利はないwww
お互いアルネとかでぐだぐだしてたら片面征圧出来るわ、その眼に焼き付けろでフィニッシャーいるわで、ロザミル有利だろ
ロザミルは対して不利付く相手いないが、そんな極端な有利つくわけでもない、他ゲーバランス的立場じゃないか?
アニスで最初は乗り切り、あとはアダラだっけ?そいつのアビで敵陣に戻し続ければ……
……なんという立てこもり召喚獣ぶつけあい戦
>>316 結局アンジェリカが鮫王に食われてキツイという話
>>318 天候雨だと鱈スキルと鮫アビで簡単に戻ってこれそうな話
どうすりゃいいんだ
鮫鱈デッキを使えば、あとは腕の差が物を言う
ってのはダメか?
腕の差4割クリティカル運6割くらいじゃね?
鮫鱈にしろ神託にしろ剣の移動速度が上がるからたちが悪いわけで・・・
その壱:カランでみんな転ばす
その弐:ルチル、虎目、ポリジ、etc・・・で高コストを遅くする
その参:ローレライがいるじゃない!
>>304 昨日杖単で全国行きまくってきた
人魚単か緑単なら間違いなく俺
ローレライは普通に強いと思う。サイドにクリンさしておけば、信託メタにもなるし
ただ、鹿ミルがきついだろうな
シリウスで鱈の知力下げて津波の威力を減らす。
これで楽勝。
ついでに鱈の牽制も出来て一石二鳥。
>>326 シリウスのアビがどれだけ有効か知らないが
効果的なら一時的に流行った後、サイドにヴィスティス安定で終了
鱈も信託もどうでもいいが高鹿ミルザムがうざすぎる。
あれと比べたら鱈とかボーナスゲームに感じる。
対象するにもミルザムのap1だからこっちが何かする前にすべて決まるのは何とかならんのか。
1貯まる前に撃破とか位置を運に任せて鹿重ねるしかないし。
そもそも鹿メインじゃないから当たったとたん終了なんだが。
>>328 サイドボードは有効活用しなきゃいけないぉ
俺も鮫鱈よりは高鹿ミルザムのほうが嫌いだな。
高杖使ってるからってのもあるが。
てかミルザムにサイドも糞もないだろ?
ミルザムは召喚をジャックにするだけで対策になるんじゃね?
マキシャにヤトラの絵師さんがいたとは・・・
少なくともロタネー拉致、アルネ弾きは対策になってるだろ。
アニス使って止める価値もある。
おはようございます
>>331 確かに瀕死の高コス鹿を落とせるけど中途半端な召喚だと召喚ダメ差で負けることが多いよ
こっちが召喚できるとき鹿ミル側も大体召喚ゲージ溜まってるだろうから鹿ミル側は陣広げたり潜在調節しやすいし
>>333 ロタネーで痴漢は無理だろ。
どうやって高鹿の牙城を突破すんの?
他のキャラで高鹿削った後じゃ舞われて終わり、舞われた後は相手からすればミルザム落としてもとりあえず問題ないんだし。
希望タジーヌ、ドラル
提供ロザリオ
とか言ったら
割りあわねえだろ馬鹿って言われた……
ロザリオそんなに価値ないわけじゃないはずなのに
俺はRP2100ぐらいだけど
鹿ミルの時はデュラハンにしてるなー
こっちのが鹿の枚数多いor剣が隅まで上がれたら
隙をついて70%ぐらいで2回召喚したら勝てる。
鹿ミルはユニット同士の戦いには強いけど樽の立て壊しには弱いからね。
回復に戻る時間とか計算してゲージ溜まる瞬間狙って樽立てるのがいいよ。
召喚した直後にはこっちのユニットはほとんどやられてるけど。
デュラハンが殴ってる間にMP回復するからね。
>>336 まず、問題点を2つにわける。
Q1.ミルザムの舞を防ぐ
A1.戦う前に”どちらか”を拉致してミルザムのアビリティが届かない距離差をつける。
Q2.高鹿を突破する。倒す。
A2.それくらい自分でなんとかしろ。ミルザム関係ねーし。そこまで答えさすな。
>>337 「(SR出してまでU欲しがるなよ。)割りにあわねーよ馬鹿」
じゃないのか?あと診断スレ行くべき。
今、悠久の携帯サイト見てたらラファエルの平均魔法陣サイズが151%とかなってたんだが………何故に?
>>340 あ、トレード診断じゃないからおk
出せるカードがそれくらいしかなかったからなあ
>>342 まぁひとついえることは、
対人トレードなのに相手側は欲しいカードを全く選べないトレード内容ってのは
あまり感心できないかな。
毎回思うけどデッキ叩く奴は自分の使用デッキとRPくらい晒してから叩けよ
ロザミルは先生って言うけど、馴れてない先生使ったら自軍のグルがアッー!されてオワタ
ほんとダラサメなんかよりお手軽帰還の方が辛いよ。
>>344 テンプレ追加
実際、それわからんとアドバイスしようがないしな
【デッキ】ねこぽ・レマン・アスター・ナスタ・カウス
【RP】1550
鮫鱈うぜええええええええええええええ
お前鮫鱈以外にも勝てねーだろwww
>>347 相手からしたら猫ぽUZEEEEなくらいの有利カードだぞw
ナスタをジャスミンにすればかなり有利になる。
猫で鱈を追い詰め、アスターは樽削りと猫ポねらう相手の防衛役。
鮫はレマンとカウスで対処する。
あと、ちゃんと画面の上下にユニットを分ける。
これでかつる。
【デッキ】鮫王・タジーヌ・ガシャ・ツェ・カウス
【RP】2130くらい
ナンガUzeeeeee!!www
クマー
>>350 そのデッキ相手じゃタジーヌが役に立たん。
別の杖にしておけ。
ガシャタジーヌ外してゴルガルにしてもいいくらいだ。
上位のナンガリスは結構怖いんだよなぁ
どうやって対処するべきか
【デッキ】☆、ミルザム、レシャ、ハリス
【RP1650】
ロザミルうぜぇ………
何か突っ込むのも大変になってきたな…
356 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:23:41 ID:pifVD+g+0
今日廻してきたんだが・・・
マッチングってRPだけで決まってるようだけど、全国ランク2000台とか1000台と
あたったりするのはなんなんだ。
しかもアビの空撃ちとかしてくるし・・・・泣くぞ。
【デッキ】アウイン、グー、レシャ
【RP】 〜1600
【デッキ】ロザリオ、シリウス、カウス、アディル
【RP】 1630
高コス特攻うぜえ・・・
ミルザムほしい
【デッキ】タイガーアイ、ルチル、チェルミ、ネカル、エシネア
【RP】 1500〜1600
最近ホーム行くと必ず主婦っぽい美人さんが1人で廻してるんだ・・・
デッキ診断スレでやれって言ったら話題が吹っ飛ぶかな
ミルザム入りにはジャックで多少はなんとかなる。ソースは俺
【デッキ】レマン、タジーヌ、ナスタ、チェルミ、ムフリ、コリアンダー
【RP】 1650
鮫の群れチートユグうぜえ……
>>356 今1630台の俺がだいたい3300位
RP1600近辺だと1700台にマッチングされる事もあるから2000位台は分かるが、
1000位台は当日がっつりRP落とした人位しか想像つかん
大会モードって訳でもないよな・・・
低レートであまりうまくない相手のミル鹿なら二体を分断して片方倒せば後はあっという間に片が付く
ソースはメイド長とミルザムで五連敗中の俺
あとガルーダ相手すんのもうやだ
最初の2人は勝つ事が優先みたいだったから遠慮なく意見言えたけど、
その後は自分のコンセプトがありそうだから、何なら変更していいのかもわからないし指摘のしようがない。
最後の方にいたってはデッキ晒してるだけで何をして欲しいのかもわからない。
とりあえず一番最後の奴。俺にその店を紹介しろ。
じゃあ俺も
【デッキ】プルナ、ツェ、カラコ、ララト、チョモラ
【RP】 2100
ぴゅーたワラがキツイ。
あとオフリド入りデッキが無理すぐる…
うぜーうぜー言ってる奴はそのデッキを使ってみたらどうだ?
動かしてみると弱点というか不利な展開が分かるはずだから
それから対策を練ればいいじゃないか
弱点がないと思うならそのデッキ使えばいいことだし
便乗
【デッキ】チュレージ、ダーク、リオン、シュコダ、フェルス
【RP1800】
サイドにルダルス、オフリド
輝けるアルカディアの時代はまだですか?
荒井さんとカラン合わせればかなり強いんじゃね?と生兵法デッキ組んでみた
半分ネタのつもりだったのに意外に勝てる勝てる
鮫鱈もリバ重ねからの名乗りで倒せた時は脳汁出た
みんなも荒井さん使おうぜ、底力も強いぜ、勝利デモ渋カッコイいぜ
サーラ?そんなものは無いよ
【デッキ】 鮫王、ツェ、虎目、タジーヌ、カウス
【RP】 1600〜1700
このデッキにしてからというもの目立った負け数は減ったもののお金がないので悠久が出来ないという
あ・・・ありのまま今日起こったことを話すぜ!
『開幕、赤目虎目シャコがまとまって突っ込んできたので
タジーヌとラギリを避難させていたら
ラギリは瀕死だったがサメが一匹もいなくなっていた』
な・・・なにを(ry
タジーヌの援護があっただとかスキルの無い武闘派だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねー
もっと恐ろしいラギリ伝説の始まりを味わったぜ・・・
>>365 ぴゅーたはそのデッキじゃ勝てる気がしないな。
プルナをグラリスにしても良いんじゃないかとも思う。
オフリドはとりあえず誰かを犠牲になってもらうしかないな。
もしくはガシャ、タジーヌでタイミングよく殺すか。
強いと言われてたはずなのに最近全然名前を聞かないマトリカ姉さんの使い方を教えてください
手に入れたはいいがデッキが組み辛い・・・
>>339 お前、明らかに会話の中身が理解できてないじゃねぇかw
>>349 亀だがdクス
今日もめげずにがんがってくる
>>373 アディルと合わせてひたすら相手に攻めを強要する。
いざとなったらマトリカ姐さんを囮に使うのも良い
>>374 他に苦戦する部分が想像できないから、
理解できてないということであればこれ以上アドバイスしようがないわ。
残念だが。
デッキ診断スレが可哀相すぎるだろ
>>376 門を壊しに来た奴をマトリカに迎撃させるってことですか?
ありがとう、試してみます
相手の1回目召喚が80%ほどで取られ体力が一気に3割に、こちらが1回目の召喚の時点で相手ダメージ無し
こんな状態でも逆転勝ちってできるんだなぁ 自分の勝因すら謎だ。
そういや診断連発してくれた人直近だと
>>377か。
って何デッキ使ってレートいくつなんだろうね。
ふと気になった
CPU相手に連コする作業がおわったを。
おかげさまで合計12LVのアルカディアワラには勝てました!
たまたまあたったガルーダさんを入れて固定砲台で勝利。
>>379 そんな感じ。さらにマトリカのアビ使って攻めないとどんどん不利になるプレッシャーを相手に与え続けられると強い
ふひひ、弱ぇなぁ。
マトリカって頑張って殺してもコスト2なんだよなー
5Lvが死んでる扱いになるからMP回復速度も上がるし
うっかり殺し損ねたりすると逆境発動しやがるし
相手にするとこの上なくやり辛い
コスト5 レベル1
すまん。
>>369 同志よ!
荒井の良い動かし方をずっと模索してて、チェル美とか合わせてたけど
カランいいな。入れてくる。
シナリオ外伝のためにサーラ買ったけど、ずっと眠ってる…
>>380 その状態だとかなりMP差がついてるからねぇ。そんなおかしいことでもないんだぜ。
最近はあえてユニットを落としてMPを溜める戦略も増えてきている。
潜在入ってたとかならまた別だが。
荒井は底力単で2250はいけたなぁ
また使おかな
>>387 アライサーラは相手にすると「おおっ」て思うぜ。
だからサーラを入れるんだ!
まあ、相手にして負けたことないけどな…(´●ω●`)
ダルタニアン使ってる人がどんどん減ってきて
マイナー厨の俺としてはうれしい限りだわ
今日のリプレイ動画はコロ助が入ったデッキだったな 珍しい
月曜日に見た全一は30連勝しててワラタ
>>392 俺もリプレイ見てきたけど、弱体化したとは言え、コロ助のラリアットは恐ろしいな…
終盤で回復エリアにいたナスタとミルザムを3cもたずに粉砕したのには驚いた。
弱体化のことばかり際立つけど、まだまだ使えそうな感じがする…そう思わせるリプだった。
まぁ、腕前だけは初心者の俺には無理な話だが…
ゴルガル ルグル ルダルス ルチル
相手は混乱する
エシネア ネメシア アディル アヴェル ネカル アケル
相手は混乱する
>>388 まさにそれだわ!終始MPが余ってて相手の復活が途切れた一瞬があった
敗因や勝因が分かるのが一流だよな、すげぇよ
でっていう
混乱するの相手じゃなく自分じゃね?
(´・ω・`)
>>393 2400とか行くと30連勝はデフォ
+1相手に30勝1敗でもレートが下がる糞仕様だしww
なんとか1900に駐屯できるようになったけど、そこからが壁
チートユグで戦っていくこつをおしえてくだしあ><。。。。
召喚できないバグってひどくね
レートがあんまりあがりやすいと「やればやるほど上がる」になっちまうところが難しいな
2400とかが1900ギリギリにあたると
負けると-30、勝っても±0とかいう素敵仕様だからなw
まあ前みたいに勝っても−とかはなくなったみたいだが…
相手を選ぶのが大切かと、高コス鹿が居るとすぐ伐採されるし
>>403 2400でやってる限り、最低でも+1は保障されてるみたい
相手側は何故か-0だけどw
>>400 サマカも入ってるんだよな?
それなら、召喚のタイミングとサマカ殺すタイミングに気をつけたらいいよ。
高コス鹿が近くにいようがラファエルが迫っていようが召喚してしまえ。
伐採されることよりも伐採を恐れて無駄にしてる時間のがもったいない。
実はサマカじゃなくてチュレージ漬かってるんだ・・・
「鮫王」「カウス」「アルネ」「レシャ」「チュレージ」
攻撃力がUpするのはいいんだけど、攻撃力しかアップしないから、ユグくらいしか選択肢がないのが悲しい
先生も試してみたんだけど、イマイチ攻撃力UPの恩恵を実感できなかった
それぞれの召喚獣にあったステータス補正ってなんだろう?
ラファ、デュラ:SATK
バハムー:防御力
目玉:SATK
リヴァ:HP
ゆぐ:ATK
こんな感じかね?
ユグとリヴァはそれでいいと思うけど他のはあまり実感できないなぁ
俺もチートユグ使おうかなとか思ってた
そこでサマカ+カサンドラってありかな?
まあサマカ単騎の自爆特攻でも十分死なす事出来ると思うけど。
流れふにゃあするけど、
今日ドラセナ引いたんで使ってみようと思ったんだが、やっぱ今の環境ではキツいかな?
何よりアビをどう活かせば良いかわからない…
>>411 ドラセナはどうにも使いにくいんだよねぇ…
活かすとなれば桃3つ固めて作ってディディスカス置いて20cに1回の超回復くらいかねぇ?
120c殺さずに立ち回らせる事も必要だから鹿天国の現状だと他の4杖軍よりも難しいだろうねー
これでせめてスキルが士気旺盛とか士気高揚だったらまだマシだったかもしれないけど…
>>411 前にあたったデッキだけど
ドラセナ・ツェ・他忘れた
開幕は片側制圧、桃の木植えたらツェで桃の木の援護を受けながら棺桶乱射
ドラセナは逆サイドへ
って言う流れのデッキに綺麗にその流れでやられた
下手にSATK上げると潜在調整ミスるよね
>>407 それだとユグのATK20以下じゃない?
チュレじゃ乱戦したいときに乱戦できないだろうし
チュレにこだわりないならエレスティアとかのが・・・
ラファ、デュラは特にカスタマイズ意識しなくても充分に働いてくれるから
轢き殺したり壁にしたりする召喚獣が欲しい時はデッキ問わず選んで問題ない
チュレさんは精霊持ちでかつAP1で自殺できるのが重宝してたつもりなんだけどな〜
やっぱり攻撃力不足か、ありがとう
しかしユグ使い続けてるとATK上げてない素の状態でも
何の躊躇もなくユグを使ってしまうからな。。
てかATK10でもユグは普通に使えるよ。
無強化のユグ使うくらいならリヴァ使う
初期ATK15くらいにして攻撃補正最高+2くらいにしてほしい
連レスすまんが
鮫系升ユグはリプ見てると潜在調整意識しなすぎなリプが多い。
ユグとはいえやはり潜在調整は意識すべきとオモ。
相手に削らせる、削られないよう守るのも含めてだけど。
421 :
387:2008/09/10(水) 22:48:18 ID:f198whl6O
亀だが
>>390 励みになってない気がするけどありがとう(´●ω;`)
皿洗い共々好きだからがんがる。
「普通に○○」は褒め言葉じゃ無い。これ覚えとこうな
「俺ネタデッキとか嫌いだから!常に勝ちを意識した強デッキしか使わねえから!」とアレキさん入りの白単を使い続けてる友人がいるんだが…
間違えてるのは俺なのか友人なのか分からなくなってきた。
三脚のひとですが、12日から復帰となりました。
相変わらず平日のみの撮影ですが、頑張って撮り続けようと思います。
以上、お知らせでした。
リバのSATK上げまくったら潜在入れる前に落とすことができるのだろうか
>422の友人と友達になりたい
SATKを極限まで上げたラファ・デュラは驚異
>>424 どうあがいても無理
強いて言うなら一発50%オーバーならいける
ユグといえば、昨日グラリス・グラド・ナスル・チョモラの4枚(カード裏では全部ATK↑)でユグを選んだんだよ。
そうしたらユグのATKが12しか無かった・・・こいつぁどういう事なの?
>>428に補足
飽くまでリバだけでならの話
他で潜在調整して最後の一発がリバで潜在ぎりから殺すって意味ならやってみないとわからないけどたぶん無理
wiki2号店が1日中Busy…大戦wikiもダメだしpukiwki自体がオhルっぽいな
>>429 グラリスやガシャはATK殆ど上がらないよ。
ちなみにチョモラ一人で+2のはず。
実はチョモラはテキスト書き間違いで
本当はATKマイナスとか
他のカスタマイズの法則見ても
そんな感じがする(ゴブキーパーはLV2までatkマイナス)
実際に確かめたわけじゃから本気にしないでね
即効否定されたわけですがw
適当な事いってごめん
小数点もあるって事なのかな?
ブランドのHP上昇は0っていう話が前スレであったような?
ATK↑が4枚だから、全員1づつ上がっても最低14になんなきゃおかしいハズ!
おかしいのはドイツだったんだろうなぁ?
>全員1づつ上がっても
その根拠はWhere does it come from?
増減値が1以下のやつなんていくらでもいるよ
>>380 自分の潜在が発動してたのならよくあること
してなかったらすごい
潜在発動してなくても相手リバなら結構いけるような
特にRP1600中盤ぐらいだと意外とリバ過信して入るだろうと思って小さめで出してくる事も多いし
高RP?1900越えた事ないから知らん!
20%あれば入る!
はず!!
亀だけど
>>408 リヴァは少々HP上げたところで、対して効果ないからなぁ
先生やリヴァの強みは、中途半端なカスタマイズでもデッキの動かし方次第で充分な仕事してくれる事だと思う
召還獣カスタマイズなんてユニットが召還獣に与えれる影響が少なすぎて
ユグの攻撃力以外あんまり意味がないような気もするけど
リバだがメイド長 ローズ ジャスミン コリアンダーで
1撃23%ぐらいになってるよ、これって結構大きい気がするんだけど?
>>429 召喚時に味方が落ちてたってことない?
召喚時にフィールドにいるキャラのみ
カスタマイズの対象になる。
マジで?じゃあ白のマイナスは意外と問題にならない?
ポルタ リオン シュコダ〜みたいなデッキで組むときはリオン・シュコダ落としてから召還するのが基本
>>447 マジで?関連と同じ仕様なの?
味方ユニットに特攻させた後でラファ潜在うめぇぇぇとかやってた俺が今まさに涙目
>>449 お前さんよくわかってるな、ランカーか?
白使うときの基本だけとみんななかなか知らないよな。
>>451 ですよねー
ホント白はここら辺の調整で変わってくるよな。
最近広げすぎたらポルタ犠牲にして潜在調整してるわ。
>>452 同じようなことやってるヤツはやっぱりいるもんだな。
俺はコロッサスを犠牲にして調整してるぜ。
明日からは白を相手にするのがしんどくなるわ〜
お前らばらすなよ…
黒単で潜在でると思わせておいてギリギリでとめてるのがばれるじゃねーか
馬鹿じゃねーの?
そんなの白単にとっては基本じゃねーかよ!
ジャックなんてシュコダとリオン落とすか落とさないかで同じ陣形でも
与ダメがかなりかわってくるんだぜ?
使用率最下位国家ナメんな
カスタマイズも死んだら消えるとか知らなかったわ。今出先で編集できないから誰かwikiにまとめてくれないかな?まだなにか知られてないことありそうだよね。
自分では基本テクだと思ってても以外に知られていない事って多いよな
白の鹿はマイナス補正がでかすぎるからちゃんと撤退させとかないと辛い
補正持ちを落として潜在調整するだけじゃなく、そのままMPを貯めるのも基本だよな。
逆にいえば、相手の白のシーカーが無謀な突撃してきたら
なるべく逃げつつ相手の樽を壊せばいいんだな
召喚カスタマイズが生きてるユニット分しか反映されないってマジネタなの?
ということはチートユグとかは極力敵を落とすように意識してれば被害は抑えられるって事かね?
白ばかり話題になっているけど、緑でも使うだろ。
リヴァが3発殴っても潜在入らないように、
毎回5コスぐらい殺すのは緑の基本だわ。
つか召喚獣補正の話題は少し前にマキシャでも出てなかったか?
リアルな話センモニ見ても露骨にみんな意識して立ち回ってるだろ
かといって意識しすぎるほどのものではないと俺は思うんだが…毎回リオン死んでたら勝てなくね?
いい加減鹿のクリティカルだけなくせタイトー
あと乱戦してるときは召喚士にダメージ通らんようにしろ
ブランドとか2回も召喚士の上で復活して結局削られてゲージ負けとかクソゲーすぎんぞ
>>422 アレキはガチ過ぎて困る
強すぎたからVER.UPで修正されたしねw
>>463 ランカーでも、そんなの知らない人多いんじゃないだろうか
まじでユグもATK下がるの?
普段気にしてないからわからないけど、全員生きて召喚してた記憶がないんだけど、、、
プレイしてたらリヴァのATKが123だか128から10xとかになってて気づいたりはする。
がっかりだよ・・・なんでばらしちゃうの?
せっかく今まで黙っていたのに・・・これじゃ意味ないじゃん!
でも2ch見てるプレイヤーなんてごく一部だよね?
すこし位ならばれてもいいか・・・
召喚の際にキャラクター落ちてると補正カスタマイズが消えるなんて・・・普通気付かないよね?
車輪はテキストが曖昧だからだ初めからそう思う人もいるんじゃ内科医
>>467 チートユグ使ってたら気付くのは早いがね
召喚獣ステータスがどう変わってるのかどこで分かるのですか(;´Д`)
・カード配置時
・召還獣召喚時
あれ?
ならばデルタってもっとやれる子じゃないか?
エンチャした後にデルタが特攻すれば味方パワーアップ&MP溜まり易い&カスタママイナス消える
と良い事尽くめじゃないか!
コレを期に白が見直されると嬉しいなぁ
なんでこんなに知らない奴多いんだよ
ユグドあんまり使わない俺でも普通に常識だと思ってたぞ
>>458 ていうか、なんでそういうことを知ったのかが気になる。
チュートリアルにも全く触れられていないのに…。
何このお馬鹿な流れ^^
馬鹿しかいないなww
起きて早々、目から鱗な流れ
小学生かよww
まぁいろんな年齢層にプレイされてるのはいいことだねってことで終了しとこう。
流れアレするけど、タンジェ意外と頑張れるようになったなぁ
高杖相手は樽盾置いて放置って対策が浸透してるから、アビ打つ機会が増えてる
前なら痴漢で問答無用だったからなー
でもぶっちゃけ、マイナスとか面倒なのがついてるより、プラス修正ついてたほうがいい。
ということで自分の白の評価はかわらない。
カサンドラ公爵【SR】 に記載されている
関係補正の【車輪による支配】黄金樹のカルミア
はどのような効果なのでしょうか?
効果によっては組み込もうと思っているのですが、、、
カサンドラ側はクリダメアップですよ
これだから日本はマスコミのでたらめに騙されるんだよw
カサンドラ「メディアの力を使って世界制覇だ!!」
引き報告ですまない、6クレプレイして
オレガノ→ヴェティ→ナスタチウム→ジャスミン→ベルガ
ときた最後の1枚を開けたらが金色だったんで、まさかと思ってwktkしたら…
カサンドラ
おい、ここは流れ的に三十路だろ…
【車輪による支配】……ゴクリ…
あんまり話題にならんがグラドおかしいな
戦闘力だけじゃなくてアビも強すぎるだろ
ベルガが完全に涙目な気がする
ベルガ、グラド、ゼラ、ちび
さぁがんばれ。
俺……なんだか
デッキに杖なくてもいい気がしてきた……
まあ杖がいても鮫鱈には喰われるビジョンしか見えない
>>489 バーうp当初にぶっ壊れ認定
体感だが柔らかくね?
いやでも同コスユニットの防御力は一律らしいよ
マジかグラドつえぇ ←今ここ
ユニットの防御はHPで差別化してあって
アビもスキルもない状態だとみんな一律とかだったりして
>>494 実際使ってみればわかるのにね。
まあ、対戦しただけでも大体わかると思うけど。
自分の感想はぶっちゃけ言うほど強くない。
ティコとか鮫のほうが使えるし、デッキに入ってても嫌。
そういえば、
○○が固くなったとか
○○が柔らかくなったとか
今となっては馬鹿みたいな報告が普通にされてたな。つい最近まで。
>>489 使ってみるのオヌヌメ
正直トップの部類ではないけど
弱くはない
でもそこまで強いかと言われた時に
グラリスを思い出してはいけません。
ベルガ グラド ちび太 コス2は気分で
今こんな感じでやってるけど
自分でやっててロマンに感じてしまう…
AP3からのオーバーロードにグラド、ベルガのダブルブースト
目の前にはUGR
あぁ!最高さ!
グラドの調整はなかなかうまいように思うな。
ATKは高いしアビリティもかなり優秀なのは確かなんだけど
ATKの差はわずかだし、アビもATKUPのみだからいまひとつ信頼感に欠ける
同Lvには汎用性の高いチュレ、ゲージブーストが強い隊長、アビ込みで単騎性能の高いフラン等
鉄板じゃないけど選択肢の1つに入りうるという意味ではうまい具合にまとまってるかと
まぁ鹿全盛なおかげで3剣が評価されないこんな世の中じゃ
ところでアビ使用で格上相手に相打ちがとれるドラルと2コスなのに狂戦士でグラド並みに強くなるビエラも誰か評価してやれ
>>500 まだ確定したわけではないかと、乱戦時の計算式がどうなってるか
わかりませんし。
3剣つえーだろ!荒井さん舐めんな!
>>502 俺…荒井さん手に入れたら
音速突破荒井さんデッキやるんだ…
てかゴルガルはいらないから荒井さん出てくれ…orz
グランガイアの宣伝マン
東ゴルガル知事をよろしく。
ゴルガル欲しいよ・・・
・・・ルシフェルとピュータしかダブりがないけどな_no
>>500 全く確定してねえよ。
何でもここに書かれてること信じるな。
あれから分かることは、
・乱戦時にダメージが均等分配に近いなんらかの計算がされている。
・一体毎に調べないと防御力は不明だが何らかの値が設定されていて、関連で変動する。
この二点のみ。
>>503 今、底力単でエンケ入れてやってるわ。荒井にかけても杖くらいのスピードにしかならん。
底力MAX+リヴァ潜在+音速はかなりヤバい
てか、底力MAX+リヴァ潜在のエンケがヤバいw
暴令2度掛け並に速くなる
>>499 グラドは狂戦士持ちだからATK差は僅かじゃないと思うけど…。
ドラルはかなりやばいよね。
誰とやっても基本的に「負けない」ってのはすごい。
飽きるまで使ったけど、高鹿に対してアドバンテージをとれる貴重な剣だった。
3/2剣は特殊な奴が多いけど全体的に使えるよね。
なあ・・・みんなIC何枚目でSRとRは何枚ぐらい持ってる?
>>507 暴令二度掛けは想像できないけど
リバ潜在は考えてなかったんて参考になりましたw
問題は試したい物の
次いつ車輪ができるかわからない…orz
なんか昨夜からみんなヤサグレてんなーw
昨日のセンモニのラスト、コロのクリが召喚士とリード両方に入ってたな
>>497 少なくともオレは最初期Verのアイリスは異様に柔らかく次Verで普通になったと信じてる。
もう防御力に関しては、関連やアビ以外は余り深く考えない方がいいと思う
ただ、素の状態で重ね乱戦すれば、ダメージは均一されるって事を覚えておけばいいんじゃね?
そんなことより、サーラをどう活用するかについて語ろうぜ!
やはり防御力はLvごとに一定じゃないかと思うけどね。
稼働初期は鮫王にアイリスがよく打ち負けるって報告がよくあったけど、
アレって単に鮫王のクリ発生率が異常に高かっただけじゃないのかな?
前々からWikiトレードレートのフョーミラ書き換え問題はあったけど
レート作成者の報告をWikiに移す段階でこっそりフォーミラだけ書き換えるとか
やられたらもうお手上げだと思うんだ
Wikiトレードレートの更新停止(全て2chスレ誘導)提案
というかアイリスが鮫王に負けるって防御力関係なくそこまでおかしい話でもないんじゃないか。
アイリスのatkが約57で鮫王のatkが59、逆境入って76。3靴と4靴のHP差が206。
乱戦の計算式が未だによく分かってないが、これだけ見ると5分ぐらいにも思える。
>>514 サーラ→サーラと言ったら荒井さん→少し前の会話の流れでグラド
グラドでサーラを強化して荒井さんの背中を守る
ごめん…
流れウヘヘーするが
昨日当たったSR単
鮫王グー船長
船長でマウントとられて低コスト近寄れず高コストはアビで封じられ最後はグーさまにはり倒された
ああいう尖ったデッキ使う人はすごいとおもた
ちょwまたフォーミラのレート書き替えられてるwww
もうこれマジで更新停止した方が良いかもな。
そういや相変わらず杖→杖の関連補正の効果は不明なのか?
タンジェとシリカの補正が知りたいぜ・・・。
流れを、燃えるだあ!!するが愚痴らせてくれ
昨日上から片手で数えるくらいのプレイヤーと当たったんだが(微自慢)
終盤相手のピュータ&リヴァをこっちの潜在リヴァ&etcで止めようとして
あとピュータだけになったんだ
そこででたらめ読んでアニス反計したのにみんなでたらめな人になっちまいやがった…
まあ要するにバグを早く何とかしてほしいと
ちなみに自分側は夜デッキ
今日のリプレイ
緑 ザウラク、ミルザム、UGR、アルネ
リヴァ
赤 ガーベラ、ロタネー、ユーチャリス、コキア、大牙
リヴァ
鹿祭りだワァイワァイ
置換活躍ワァイワァイ
>>515 検証見てたら、Lvごとに防御力の差が無いことは分かるだろ
まぁ、検証が正しいことが前提だが
俺の予想じゃ、基本的にLv問わず全ユニット防御力一定で
もしかしたら一部ユニットだけ±αがあるかも知れん
アニスだけダメージ少ないみたいだし
>>523 緑の残り2コスは誰?鹿祭りって事はレシャかな?
>>523 ごめん
緑にレシャ追加
ガーベラアビ樽四つでATK48なのなー
防御力LVごとに一律だとグラドがぶっ壊れになるな
壊れだろうけど、3剣だから何か許せる気持ちになる
レマンでグーに勝ったりティートでグーに勝ったりした身としては少なくともグーは防御低いと思ってる
マスクデータ載せたガイド待ちだね。
>>522 IC名に色の漢字が2つ入ってる方なら相手は自分かも
あの時はこちら側にはアニスのアビ使った演出が出なかったので
外してたと思ったのですがそちら側には演出がなかったなら
ラグかバグだったのかと
グー様負けてんのは、単純に自重しないクリティカルのせいだと思うがな。
防御の+−はアビとスキルで上下するだけだと思う。
バグとラグ混同してる人多いよね。
晒しスレを見たんだが
朝の召喚獣カスタマイズな流れってデマなのか?
カスタマイズマイナスなユニットは死んでてもマイナスのままなん?
>>531 アニスが空打ちってないはずでは・・・?
防御力の話題で気になったんだが、ユニットの非クリティカル率とかあるんかな?
防御力がLvごとに固定としても、同Lvとタイマンしてかなりの確率で
当たり負けるユニットがいると思うんだ。
個人的にはグラド。
そこで、相手ユニットのクリ率、味方ユニットのクリ率の他に
各ユニットの非クリ率(クリが受ける確率)があるんじゃないかと考えたんだが、
どうだろう?
もし、これがあると結構変わってきそうなんだけどな・・・。
考えすぎか?
防御一律とか言ってる奴らは、5剣使った事無いのか?
「検証したのか」とかクリのせいとか、そんな悠長な事言ってられるレベルじゃねぇぞ。
ここんところ、偽情報を面白がってツッコミ入れない流れだから困る。
>>531 んーと、その時は記号と英語の名前だから違うかも…
当たってたらたぶん実力で負けました
デッキ晒すとセチアタンシーケッパーアニスコキア
肝心なところで昼夜逆転して困るぜ
これはラグではないはず
>>540 オレガノ「敵性部隊を捕捉、排除します」
542 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:18:51 ID:iQWDcgL4O
新宿の100円台は回しプレイで占拠するし、マキシャの連中は本当ウザいわ
オレガノなんかに排除されんのは1コスくらいなもんだww
下手すりゃレッドムーンあたりに返り討ちにされる
>>541 どいてくれすら言えんのか、店員に頼む事もできんのか
>>540 でたらめ無効化失敗と昼夜逆転じゃ違いすぎてわかりません。
神奈川に100円台ないのかなぁ…
金の消費がぱねぇわ。
>>545 すまん、昼夜逆転については、ただデッキ運用の苦労を言っただけ
549 :
544:2008/09/11(木) 15:30:12 ID:4YhM75J/O
信じる信じないかはあなた次第!
>>537 被クリは無いと思う。
加クリはあると思うが。
>>537 そんな面倒な数値つけるなら普通に防御力に差つけたほうが・・・
>>542 あの店舗のマナーの悪さは昔からだし
連コ店としても有名
マキシャの面子は全員ではないがお察しだと思う
知人に誘われたが見て断ったよ…
残業増やせばプレイ代稼げるぜ!
と、残業増やしたが手取りが増えてない私アーライ
100円台の店に行く電車代→580円
凄い混んでて2時間で4プレイ→400
近場のゲーセンで4プレイ→1000円
アレ?
マキシャ民が仲間意識からウザかったりするのは同意。
しかし、世間一般的に考えると匿名掲示板の住民の方がマイノリティでよっぽどお察しなんだが…
>>516 それ言うならレート報告者が報告する段階で改竄しはじめたらもっとどうしようもない気がするんだ。
ちゃんと参考って形で悠久の車輪トレード診断スレへのリンク張ってあるんだから、
注意書きに診断スレのほうも確認した上で参考にするように書いておけば問題ないんじゃない?
それでも引っかかる奴は注意書き読んでないわけだから自己責任ということで。
つか新宿は100円台3店舗あるんだから別の店いけよ
3店舗全部回しプレイしてることなんてないだろうし
>>556 同意…なんだけど
昔そのマから始まるSNSにいた人間からすると
ゲーム系のSNSの人間が群れると凄く酷くなるんよ…
なんか私見ばかりになったから自粛します。
新宿の連コ店はそれ以外にも勝つたびにやる夫並のガッツポーズをアホとか、
逸材であふれています
マキシャ民の仲間意識?
こちとらフレンド数ゼロだぜ!
まさにドクオ!
ヽ('A`)>
/ /
/<
マキシャを細々とだけど交流で楽しんでいる身としては一部のDQN(チャット、構ってちゃん、ゲーセンでのマナー違反者等)だけを判断材料にして欲しくないな。
車輪の上達においてマキシャは有益なはず。
マキシャ民で、ベガスでやってる者だが、回しプレイに見えたらすまない
一応、周り見て居たら譲ってたつもりだし、順番記入制度進言して身内外の人間がやりやすいようにお願いして
先日導入されたから、やりたい方は記入していただければ、、、
世間一般的に考えると悠久やってる奴全員キモい対象だけどなw
それをいっちゃおしまいだなw
>>558 4つあるよ
ベガス(2)、ゲムワ(2)、タイステ東口(1)、カーニバル(1)
タイステは待ち場所狭いので、人数増えたら他行くようにしてる
ベガスの100円台は盤面奥の反応が悪いのが難点だ…。
>>566 TS東口も100円台できたのか
後はパセオだけだな
自粛と言ってすぐ書き込む俺が一番ダメ
>>562 全員ではないけどと書いたが
俺の書き込みで気分を害したなら
本当に申し訳ない。
その楽しみかたはとても良い物だし有益だと思う
否定する要素はないんだけど
一部人間の悪さが目立ってしまう的
な感じとして取ってもらいたいなぁ…と
それをいったら、世間一般的に考えて2ちゃんの住人な時点でキモイ
やたー。 極めし者持ちの人に勝った!!!
なんかうれしい♪
Lv60台20戦ってどこまでストーリー極めてたんだ……?
大会順位高いから大会に集中してるってことか……?
特別称号の中では「六獣」が一番価値あると思ってるんだが、みんなの判断基準はどうだろう?
よほどRPが低いようじゃ無価値だがw
>>571 称号を【極めし者】にした途端、侯爵→伯爵→貴公子と滑るように落ちていった俺のような人間もいるんだぜ…。
で、称号を変えたらRP1900までは戻れた。以来、【極めし者】は呪われた称号だと信じてる。
>>573 6獣を取ろうと試行錯誤してたらいつの魔にやらRP1600前半だった。
しかも取った後戻れるかと思っていたら全然戻れない。
RP1700〜1800が懐かしいです…
「極めし者」は完全に名前負けしてると思うw
「極めし」とか名乗られると、なんか敵対心むき出しでかかってこられるとか?w
簡単に取れるとは言わないが、腕以上にCPU戦のコツをつかんでいるかが重要だし、運の要素も大きい。
大会称号ががっかりだっただけに、もうちょっと難易度の高い称号欲しいなぁ。
六獣を統べる者は召喚獣さえ揃ってれば、後は勝てば良いだけだからたいして珍しくない。
精霊が一番珍しいんじゃないのか?
>>568 パセオとか店員がSR抜けなくなるからやるわけなi(ry
車輪置いてるゲーセン数ってやっぱり少ないんだなー
>>573 六獣より極めしの方がすごいとおもう
デュララファは普通に強いし、リヴァジャックは問題ない、ユグはチトユグがある
バハだけは厳しいが、何回かやってれば一回くらい勝てるし
極めしは何回やっても取れる気がしない
>>577 「今は」ね。<精霊
再来週にはほぼ自動的に大会経験者に配布されます。
「全国大会」って、前回大会で決勝まで残っていると翌週からはじまる大会に自動エントリーされてる模様。
一戦もやっていないのに大会ポイントが追加されます。
引き分け数10以上で称号とか……
登録一枚とか開幕動かないとかやると、負けも増えるけど引き分けも増えるよ。
そういえば、引き分けって共にレートがプラスになるが、
放置で引き分けでもプラスになるならヤバくないか?
俺…ブレイズ引いたらサブカでナンブレデッキ使って、ランカーになったらIC折ってやるんだ…
お前じゃランカーにはなれないから
IC折るなんてことにはならないよ。よかったじゃん
折って丘ですね、分かります。
>>587 もしランカーになれたら山折にしたIC写メではりつけてやるおwww
>>588 90日張り付いてやんよwww
と某マキシャの人が…
IC折るとか勿体無くなくね?心境が理解できないんだが
100円玉3枚折り曲げるのは難しいがICカードなら簡単だぜ?
90日の間にランキングから落とされてると予想。
引き分け数ランキングあれば俺もランカーになれるわあw
>>590 いじめられて自殺する奴に合理性を説くのと一緒。
>>595 そうか、サブカとかやるのも意味が良く分からん俺には無縁の話のようだ
地方ネタですまないが、
手稲猫の150円排出有ってまだやってる?
まだやってるなら行きたいんだが…
ゆ〜りんの場合召喚獣を取り直すのがメドイからラファでも余裕!みたいなトッププレーヤー以外サブカに走る人あまり居ないと思うんだが・・
仮に上位10名全員がサブカ持ってても当たる可能性なんてたかが知れてるだろうし
んじゃあ便乗して。
尼崎のゲーセンって未だに150円排出有り続いてる?
やや遠いから毎回行くか迷う。
名前を変えたい、ってのは人によっては割と大きな理由なのでは
俺つえーしたい、掘るので勝たないといけない、壁に当たったので、サブデッキを試すため
などが考えられる。
まあ不毛なのでサブカの話題はやめにしようや
>>601 掘るので勝たないといけないの意味がわからない。
時間で考えたらeasyCPUで5剣特効の方が効率いいじゃない。
>>597 一昨日行った時は続いてた。
けど、その日でカード在庫尽きて4台中2台が旧カード排出になったな
カードはもう入荷してるとは思うけど、150円続いてるかは分からない
今日行ってみるけどね
>>603 dクス
いつまでかわかったら教えて頂けるとありがたいです。
>>574 亀だけど
ビルダーの☆集め、大戦の超武練とか
やり過ぎると対人がてんで駄目になるよね
それと同じかもね
>602
B料金で全国でRP低い人と当たりたいってことじゃね?
エレスティアと4鹿をぶつけてみました
残り体力は、画面を定規で目測で計り、1ミリ9.3として計算
(?)がついてるものは、数字があやしい
アンジェリカ(Atk56) マジョラム士気旺盛(Atk59) ザウラク士気旺盛(Atk64)
391 556 死亡 エレスティア(102?)
391 112 288
223 279 284
391 279 死亡 エレスティア(37)
391 112 163
223 112 493
116 493 451
56. 60
112
56
マジョラム(Atk56) ザウラク(Atk59) ルグル(Atk64)
445 284(?) 330
60. 112 663
284 288 0(生存)
391 219 663
163 219 391
386 279 500
167 442 335
391 0(生存). 167
60. 167 167
391 274 167
270 335
270 437
. 116
時間はあるけどお金がない人の思考と
お金はあるけど時間が無い人の思考の差だな。
ルグル+ザウラク士気旺盛有り
ルグル 779 886 886
ザウラク 770 886 886
ルグル+ザウラク
ルグル 663 774 937 667
ザウラク 607 770 937 658
計測にズレが?
アンジェリカvsレッドアイ
アンジェリカ勝利時 353 60. 195(?) 395 42
レッドアイ勝利時 60. 167 112 112 56
最初レッドアイで計測しようと思いましたが、逆境が強すぎるので
エレスティアに変更。体感としては、ザウラクさん柔らかく感じますね。
いきなりエレスティアに落とされて、うろたえてしまった・・・
ザクラウ
ザウラク
ザウクラ
ザラウク
検証乙!
確かにこのデータだとザウラクは明らかに柔らかいな
で、乱戦だとやっぱりダメージは均等に分配されるのか
検証乙です(´●ω・`)っ旦
で、
>>610はどこを縦読みすれば…
>>607 本当に毎度毎度検証乙ですわ〜。
それにしてもばらつきが凄いね…
ザウラクやルグルは死んだのに、メイド二人が一回も死んでないのは驚いた。
これはやっぱり、各ユニットによって防御力はあるって事なのかな?
マジョラム始まったな
つまりザウラクは乱戦推奨ってことなんか?
アビ使えば、敵アビ効かないし・・・
アンジェよりもマジョラムのほうがかわいい・・・おっと固いように見えるな
サウザンドまじゴミクズだわ
可能性としては、ザウラクさんがクリティカル発生率が低いというのも考えられます。
エレスティアを殲滅する時間が早ければ、その分被ダメも少なくなるので。
クリティカル回数とか攻撃回数とか数えようかと思いましたが、絶対間違うのでやめておきました。
アンジェリカの391という数字の時はクリティカル食らってなかったような気がします
アンジェリカがクリティカルを出してるかまでは見ている余裕がなかったので不明。
ルグルとザウラクさんを重ねた時に、一回目の計測でズレが出たのが気になります
何かミスったかな・・・?
なんだこの神わ
>>537 被クリティカル率なんぞ有り得ない
被クリ率が原因と考えられるようなラグ報告はほとんどないし、昨日のセンモニも被クリ率があると考えにくいものだった
>同時に入るコロのクリダメ
定期的に出てくるけど、ひとりがしつこく言ってるんかね?
被クリ率が高いのでは?
↓
そんなん調整するなら防御力設定した方が楽
って流れは10回ぐらい見た気がする
センモニと他人の証言だけで決め付けるのは
どうかと思うが
レアリティでも防御力に差がある、ってことはないか。
それだとアイリスやポルタ使われてるだろうしw
システム的には披クリ率や個別防御力なんか設定しないでクリ率と一律防御力にまとめた方が自然。
リアルタイム性が求められるこういうゲームでは特に。
防御力が減算じゃなく乗算だと切り捨てとかで相手ATKで差がでるかも。
当たる相手が軒並みSR使ってきて連敗。資産の差にげんなりしてたら、 隣の席にR以上を使わないRP1900台後半のプレイヤー発見
観戦してみると戦う相手はレベル50台から80台と高レベルばかりだったが偶然か否かみんなSRを使っていない。
それからは勝っても辛勝、負けても惜敗の白熱した試合が繰り広げられた。
実際はプレイヤーの腕と戦略の話なんだなぁorz
しかしマスクデータの多いゲームだ本当にw
TEKITOはマスクデータ全部公表すればいいと思うよ
特に関連補正
>>625 SRのカードを端から眺めてみょう!
お手軽に扱えてツエー!と思えるカードは何枚ある?
キンキラキンなんていらないよ!
SRなんて「せっかく引いたから」とか「かっこいいから」で使ってる人も多いしね。
>>626 関連は大分判明してきたと思うよ。
まだ判明してないのは杖との関連だけど、他のを見る限りだと、クリダメUpだと思う。
関連表が完全に埋まる日も近いね。
ええと…
アレキでしょ、ポルタでしょ、サウザンドでしょ、アイリスでしょ、サーラも…
それでも俺は門に頼り続ける!
ロザリオはティコにするけどね!
ブランド、ピュータ、ドガ、ちびぴゅーた、グラリス、リリィ
レッドアイ、グー、ガルーダ、ロザリオ、メイド長
お手軽に強いSRってこれくらいかな
>>627 わざわざ釣られてあげるなんてやさしいなあ
シャローンは
……使えないことはないけどちょいと重い。
>>632 お手軽とまで言うなら、鮫王・グラリス・ロザリオ(ミルザム付き)ぐらいだろ
他は使いこなすのが難しいか、他にもそれぐらいの奴は居るレベルじゃないか?
>>633 お前の釣りの定義ってなんだよ?
いや釣りじゃなくてさ、光り物なしで高ランクの相手に勝ち続けるのすげーなと思ったけど、結局自分にあったデッキと戦略を持っている人が強いんだなと。
>>607 検証乙!
で、数字を見てると防御力ってほとんどないように感じるな
ザウラクさんの結果がほとんど±55あたりで変化してるみたいだし
他の結果でも110差のところが見られる
オーラが出てない鹿は回避率+0なのかとか
杖以外の攻撃に対しても回避は有効なのかとか
その辺はどう検証すればorz
単純にHP-ATKみたいな方が内部処理は楽だよな。
電卓弾いてみた。計算ミスあったらすまん
一番サンプルの少なかった士気ザウラクにあわせて頭7つを抜き出した平均値
アンジェ:303.714
士気マジョ:227.571
士気ザウ:239.857
素マジョ:270.857
素ザウ:263.285
ルグル:411.714
続いてキャラごとの全ての値の平均(カッコはサンプル値の数)
アンジェ:235.0(10)
士気マジョ:250.375(8)
素マジョ:273.166(12)
素ザウ:244.0(13)
ルグル:338.3(10)
個人的見解では
・個別の防御力は無い?
・非クリティカル率も無い?
・与えるダメージは一定ではなくランダムで変化する
ルグルの強さがマスクデータによるものなのか、それともATKの高さゆえなのか
士気ザウラクのデータが少ないからなんとも言えないのが残念
というか全体的にもっとデータ数が増えれば当然精度も上がるし、
ダメの差が防御力の影響なのか、クリによるものなのかも判ってくるのではないだろか
>>607 これだけ見ると分けわからない所が出てくるな。
ザウラクが士気旺盛出てる時の方がよく死んでるってのがまず謎。相当クリティカル喰らったのか?
他の4鹿のHPの残り方はATK相応にも見える。アンジェリカとマジョラムは1回除いて残りHPの最大値と最小値がほぼ同じだから、防御は同程度と見れるだろうな。
とにかくザウラクさんがイレギュラーすぎるw
一応最後に確認だけど、測定は全てエレスティアに追撃出てない時?
ロザミルはよく語られるしそこそこ見るけど、シャロミルは語られる事さえないのはなんでだ?
メイド長入れるならコンセプト優先でメイド単or黒単デッキにするからじゃないか?
>>641 一度も召喚士に攻撃しないで、全て引き分けなので出てないはずです。
士気旺盛は最初の100カウントのみなのでサンプル数が少なく・・・
と今気づいたけど、1枚ずつ登録してたけど2枚ミラーして登録すれば良かったのか!
>>644 いや、検証はなるべく落ち着いた環境で正確に取るから意味があるんだ
煩雑な操作になってデータ取りにミスが出たら目も当てられん…
ところで検証ってやっぱり店内大戦モードでやるんだよな
通常料金だと2プレイ1000円になるのか
検証したい事たくさんあるけど財布に痛すぎるぜぃ
>>641 「スキルやアビで自己の攻撃力が上昇しているときは防御力が下がってる」と俺は思い込んでいるよ
究極発動したドガがやたら柔らかくなってるのも説明がつく
遅くなったけど検証お疲れ様
検証とは直接関係ないけど
エレスティアでこの結果なら鮫王だと普通に4鹿倒せそうだな
ああ、カード一枚(100回プレイ)使って
召喚獣全部集まらないとか
どんだけ下手やねんと。。。
wikiの短縮ルート使ってるけど失敗しまくり。
折れそう。
>>645 今回の検証人には頭が下がる
色々検証したいことは有るんだが店内1人でやると掛かった金に比べてあんまり検証できないんだよな
検証人有志が近場にいてくれたらどんなにありがたいと思ったことか
>>648 コツをつかむまでは、つまりやすいかも?
敵を無理に倒さずに、シーカーをおとりにして引き付けるとか
そういう動かし方がわかってくればクリアーできるようになるよ
つまったらデッキ変えてみたりするのもアリ。
感じ的に軟らかさは攻撃側の数値のバラつきによるものなのかな。
与えるダメージには攻撃力と別に20%程度のランダム値が乗る感じで。
クリだと100%上乗せで2倍とか。
>>607 乙。
やはり防御あり&乱戦でダメージ平均化に近い計算で正しいな。
防御一律って嘘必死に流そうとしてたやつもう消えろよ。
>>607 検証お疲れ様です
このデータ見てると防御力はないんじゃないか?
アンジェリカとマジョラム(ATK56)
391、60?
士気マジョラムとザウラク(ATK59)
112、279
と似たような数字が出てるからATKでクリティカルのダメージが固定されてれば
防御力が一定じゃない限り同じ数字になる可能性は低いはず
100円台は横須賀のどこっすか?
ゲーセン名が知りたいな。
連コは不可だろうけど普段どれくらい人いるんだろうか。
>>654 0.1ミリの単位については、画面上では正確に測れないので
そこは0.5ミリに近いかどうかで判断してるので、下一桁の数字は
若干の差が出てるかと思います。
ただ、同じ減り方をしているパターンはいくつかあると思います。
>>655 アトランティックシティってとこ、JR横須賀or京急汐入からいけるダイエー(ショッパーズプラザ)の中にある。
平日の夕方とかまず空いてて休日でも大体空いてるけど一回だけ5~6人並んでるのを見た。あれはなんだったんだ
>>654 防御力がなくなると防御力うpの意味がなくなることになるな
定規で測っていただいてるからそれなりにばらつくと思うんだよね。
データが増えてくれば平均値で大体の値が出せるようになるんだが。
>>657 ありがとう。
暇できたらいってみます。
>>654 ATK3の差はでかいぞ。
逆にATKの差があるのに似たような数値になるってことは防御力に違いがあるってことじゃないかな?
シリカとか使って上手くATKの値を同じにできないかな?
しかし、防御力一律でATKとクリ率だけで調整しとけばいいのに
防御率が一律じゃないなんて、タイトーのプログラマーはMですね
3ヶ月ぶりにやってきて浦島状態なんだけど、配列スレってなくなってる?
コモンだぶり出てからRダライアス→SRレッドアイだったので
今のパターン調べたかったんだけれど見つからないんだわ
うちのホームじゃLOVが200円になってた 車輪を下げてくれよ〜
SRは売って資金にしてた小遣いプレイヤーには厳しい最近
>>510 IC2枚目2/3くらいで、SR8枚 R12枚
光物はやっぱり出にくいですよね・・・。
カード欲しいだけなら買う方が遥かに安くつくのでしょうが・・・。。
>>665 なにをもってでにくいとしてるのかkwsk
防御力は一律でダメージ軽減っていうステータスがあるとしたら…
>>654 ATKが3違ったらどれだけ変わると思ってるんだよ。
1撃で勝負が決まるわけじゃない。
何発も殴り合うんだからその違いが積み重なるんだよ。
なのに結果が近いんだから防御差によってダメージ差が打ち消されてるんだろ。
>>666 ありd、完全に見落としてたみたい
やっぱり排出相当に良くなってるのな〜
パック切り替わりの頭でR出た時点で止めずに正解だったのね
>>668 それって防御力を単に減算するのか割合で引くのかの違いだろwwww
流れ大津波してすいません
全国大会ってRP2000以上の人しかいないのかな?
今2戦して二回ともそうだったんだけど
俺は1700前後のヘタレなんで泣きそうだったぜ
でも上手い人のプレイが勉強になったからいいか
>>667 ひどい亀レスで少なくとも半分位は自慢の意識があるだろうからほっとけ
>>672 2200↑の人にあたることもあるし、1600くらいの人にあたることもあるよ。
大会の週?にもよるかもしれないが、俺のやってる週は2000↓の人が多い気がする。
光り物なんかいらねえ!
俺が欲しいのはRPだけ・・勝っては負けての繰り返し
RP19000は遙か彼方の天竺か?イスカンダルか?
俺はあえて触れない
遠いwww
640にある士気旺盛の残りHPの平均が
士気マジョ:227.571
素マジョ:270.857
士気ザウ:239.857
素ザウ:263.285
士気旺盛のがHP減るのはほとんどクリティカルの影響?
しかしアルカードはなんとかならないのかねえ。
大公の人が使ってたんだがそれでも弱かった…
相方の堕天使は意外と強いってのに。
検証からどんな印象受けるかは人それぞれだけど
オレの印象だと「クリティカル頻度によるばらつきで結果が大きくかわるんだな」って思った
>>675 RP1800台を維持できてる人間が愚痴るって何なの?死ねば良いのに
685 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:13:44 ID:FKyPH0EI0
RPなんて気にしてたら毎日ルシフェルで出撃できるか!
>>672 RP1500〜1600だが逝ってるぞ
楽勝で狩られる側だがなー
687 :
583:2008/09/12(金) 00:26:00 ID:xplYE7mU0
>>584 大会モードに限った話だが、8月第4週大会 3次ブロックで8勝12敗5分の俺はどうすればいい?
そろそろ自分もカード揃ってきたし
なにか検証しようと思ったが
今の需要は防御力の類か…
RPなんて気にしてたらINTトリオで出撃できるか!
R2000オーバーでも今回の三次ブロックは地獄だったぞ。
R2200〜に絡まれまくって2勝8敗とかだったし。
いつもの全国での対ランカー戦績とまったく変わらんわw
ちなみにランカーの使うお館様とも当たったが弱かったw
堕天使>>>>お館様はほぼ確定だと思う。
>>689 マジョラムステラシリウスの1Lv落ちですね。わかります
防御力なんてものがあるのにカードに表記してないのは
マスクデータとかじゃなくて全員が一律だから、なんて妄想もしてる
早めに何らかのアナウンスが欲しいね
TAITO娘の新作絵をずっと待ち望んでいるのは俺だけ?
あの絵師さんもう悠久プレイしてないのかな?
アンジェはホント出来る子なのよ〜
開幕赤目鮫王重なって来たのを、ゲージ半分残して殴り帰してから、
この子には表に書かれてない強さが隠れてるっ!!って信じて使い続けて・・・
この検証でちょっとそれが証明されて嬉しいねぇ。
アニス、フェンネル、エンケ、ピラカは
同コス同レベル同種同atkだからうまいことやれば
何かしら検証できそうだな
すまん、ふと思ったんだが
大会モードっているか?
誰でも気軽に幅広くプレイヤーとマッチできるものとしか考えてないが
ていうか元からそういう意図か‥‥?
デッキテストに便利?
>>696 俺は週1とか2週に1回とか間隔が空くからリハビリの為に使ってる
最近は大会しかやってない。
携帯サイトも大会ランク載せてくんないかな。
携帯サイトの有料コンテンツで称号とか出ないかな…
カードの二つ名と同名の称号とかちょっと欲しいけど
701 :
603:2008/09/12(金) 01:06:28 ID:J/DD4XXv0
>>604 今手稲猫から帰ってきた
まだ半額タイムは続いてたね
この様子だともう暫くは続くんじゃないかな
挑戦する〜
>>700 二つ名の称号いいな
カードの使用率とかで取れるようになったらいいのに
大会は、いかに相手をニヤリとさせるか
そう思いつつネタプレイを楽しんでおります。
でもなかなか人に当たんねー
巷ではダライアスが強いとの事・・・そこで私は考えた
老騎士ダライアスクリン・・・フッフッフ・・・完璧すぎるぜ
ちょっと明日試してくる
Bにしたら1回戦負け
Aにしたら2連勝
よくあることだよね
>>693 mixiの車輪コミュを覗くと幸せになれるかもよ。
>>707 あの絵師さん書いてはいるんだ?
でもMixiって紹介が無くちゃ入れないんでしょ?
>>579 かなり亀だが…
精霊って優勝者だけ貰えるんじゃないのか?まぁ聞いた話なだけで全然よく知らないんだが…
妖精はとりあえず参加してればいつかは貰えるみたいだけど…
現状一番少ない特殊称号は精霊だと思う。
その次は何だろう?見届ける者?極めし者?
六獣を統べる者は多い気がするな…
>-------------------------------------------<
何か↑の方でバハ以外は強い的な事が書いてあるの見たけど...バハ普通に強いよ?w
>>709 耳掻きで掃除してたらドロドロの変な色のがでてきたような感じ?
>>709 稼動当初はバハぶっ壊れ修正汁って声多かったなw
潜在キープが当たり前になった今でも、お手軽なサイズで召喚士にジャブが撃てるってのは
利点だと思う
>>708 そうかmixi入ってないのか…
ならば28日池袋である車輪の店舗大会に参加すべし。
TAITO子ファンの君が小躍りして喜ぶこと間違いなしな参加証が貰えます。
バハが弱いといわれるのは、適当に2剣を突っ込ませるだけでもかなりダメージ量が変わってくるからじゃないかな?
最近杖がいないデッキも多いし、他の召喚獣と比べると驚異は少ない気がする
潜在はまるとやばいけどな
大会といえばほんとマッチングのひどさを何とかしてほしい
連続COM戦は泣ける…
過疎がばれるってレベルじゃねーぞ
大会モードの仕様はもう少しこう、なんとか根本から改善してほしいな。
RP変動無しのフリーマッチングってのは嬉しいんだが。
IC1枚+30戦で、金5枚+銀9枚(6種類)かな。
普通に全国対戦やってる人と大会やってる人に分かれるせいでマッチ相手が減る上
毎週新しい大会が始まるせいで余計人が分散するし・・・
単純に「フリーマッチモード」ってだけにしておいたほうがよかったかもわからんね
大会は完全にフリーマッチでいいと思うな。
あと店内対戦のマッチしにくさはなんとかならんのか
>>709 妖精は12ptだけど精霊は24ptっぽいから6位以下だと足りないんじゃね?
今日レベル10になったので大会に参加しようかと
思ったんだけど、これまでの流れ見るとcom戦orランカー
みたいな感じで躊躇しちゃうな。
明日大会に参加しようと思うんだけど、この週って
参加人数多いですかね?やっぱり対人マッチしたいので
勉強も兼ねて参加人数が多い週で参加したいです。
検証神に乙、以下妄想。
防御力は一定でアビ、スキル、関連で上下。
剣は実は防御力は低くて、待機回復で堅くみせてる?
乱戦時のHPゲージの減り方からみて(複数が同時に減る)
被クリティカルじゃなく攻撃側にクリティカル発生率の数値があり、
逆境等のスキルで上下している?
これなら鮫王の強さも納得できない?
後、鹿の回避率か・・・
みんな防御力を鹿で検証したがるのは何故?
5剣比較とかすれば硬い柔らかいは一目瞭然じゃね?
>>720 今週来週開始の大会は大会モード実装日から逆算すると
人が少ないように思う。あくまでも想像だが…
再来週まで待てば比較的人が多い大会に参加できる気がするが
ランカーとも多く当たると思うぞ
>>722 剣は回復、魔は遠距離攻撃があるので
正確に検証するのが大変、その点で鹿は楽。
同じ県の相手とマッチングすると燃える
特にうちの県は県内に二箇所しか設置されてなくて
俺のホームは過疎なのにもう一つのロケは繁盛してるから尚更
防御力だけ調べるなら召喚獣に複数で同時に乱戦させるのが一番早いと思う。
召喚獣はクリティカル出さ無いし。
>>726 出る出る。すっごい出る。
それとクリティカルなんだけどATK100あたりでクリティカルダメージ上がってない?
一昨日あたりのコロのセンモニの最後ほうに、左下のリード倒したときのクリティカルのダメージと、その後召還師に突っ込んだときとのクリティカルのダメージがATK10の差にしては違いがありすぎると思うんだけど、どうなんだろう。
携帯乙
防御力が一定かどうかは、クリティカルに注意しながら適当に4鹿同士ぶつけて
"ATKが高いほうが勝率が高い"が統計的に成り立つかどうか調べるのが早いかな
>>660>>669 ちゃんと見ろ。ATK56とATK59を比較しるわけじゃないだろ
まあ、俺も
>>654に賛同はできないがな
ちなみに防御力が存在することは以前ロザリオで確認済みだ
硬いって言われるダラと柔らかいって言われるドガが
>>121で既に同時に死亡って出てるな
730 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 04:46:55 ID:ZTJR5DgyO
ピコーン!ヴェティの魔力の浸食上手く使えば同ATKのユニット簡単につくれるんじゃまいか?永続だし
ネクロコスト2・レベル2杖
地獄少女 閻魔あい
ATK32
アビリティ いっぺんしんでみる?(AP3・範囲全エリア)
一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。
アビリティを使用した敵ユニットにダメージを与える。
スキル 人を呪わば穴2つ
このユニットを戦闘不能にした敵ユニットは戦闘不能となる(攻撃・アビ問わず)
もう正直防御力なんて気にしないがな
敵倒すゲーじゃないんだから正面からぶつけ合うなんてもったいなくてできんがな
>>732 ネクロコスト3・レベル2
笑ゥせぇるすまん 喪黒福造
ATK23
アビリティ ドーン!!
敵ユニットの攻撃力防御力を上昇させるが一定時間経過後
そのユニットは戦闘不能になる
レベルが低いほど上げる数値を増やす。
スキル ココロノスキマ
アビリティが男性ユニットにしか効果がない。
他の作品とのコラボは面白いかも
アルカディアレベル3 コスト3キーパー
草原の国の デュラン
ATK64
アビリティ「強さへの意思」
一定時間の間、味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。
スキル 精霊の願い
>>733 まぁでも、正面からぶつけられた時にどれだけ粘れるかの判断材料になるから、興味はあるなぁ
どうも防御力の個体差はほとんどなくて、クリダメとかで調整してるっぽい気がするけど
体感防御力低い→クリダメが低いから当たり負けしてそう感じる
とかじゃね??
コラボとかはLovだけでいいわ・・・
それはダライアスへの挑戦と受け取ってよいな?
>>738 ダライアスへの挑戦ってなんかファミコンのゲームでありそうだな
カードに四狂神とか出たら掘り倒すな。
仕事で東京に来たんだがデッキケース売っている所ってまだある?
中央線沿いか秋葉原辺りで
知っていたら教えてほしい
話題が古すぎて何とも・・・
アキバのイエサブならまだあるかも? とりあえずラジオ会館の7階行ってみ?
防御が一律なら、AP溜まったアレキサンダース5剣の中では最強クラスじゃね?
てか実際強いよ!!
まだRP1600台だが、防御関連アビ持ちデッキでアルカ使用率復権めざしてやんよ!
後の神皇帝である
100C掛けてカティンコティンにしても、20C毎に粉掛けられてペロペロになっちゃうのが苦しいよな。
アレキさんはAPMAXだと妨害無効にしても良いんじゃね?
AP5ならジャスミンに粉まみれにされてもまだ普通くらいの硬さだが
聖王デッキならほとんどの場合ヴィスティスが入ってると思う
ヴィスティスも良いだろうけど、俺だったらミルザム入れちまいそうだ。
>>745 >>746さんの言うとおり、AP溜まってたら他の5剣程怖がらなくてもいい感じだよ。
>>746 黒槍の人使ってないや…
サイドに入れておこうw
あと一言、ソゥリス強いよ!
>>740 エストポリス伝記乙
マキシム→騎士団
セレナ→聖歌隊
ガイ→傭兵
アーティ→エルフ
で出てくれないかな・・・
新宿の100円台の店ってどこがオススメ?
あと回しや連コが酷い店も頼む。
>>727 召喚獣からは出ないってことだろ?
同じHP、ATKで検証すれば防御差あるかわかるってことかと
召喚獣からのクリティカルあったら、リヴァとか運ゲー過ぎてゲーム崩壊するわw
>>750 歌舞伎町の1Fの方はマナー最低
昨日も100円台でやってるやつらが、プレーもしないのに隣の排出あり席に座って占拠してた
店員もさっさとあいつら出禁にすればいいのに
東京ランキング98位の「くら」さん、あなたですよ^^
レーティングは2000あっても、一般常識レーティングは1400くらいですね^^
>>750 歌舞伎町のヴェガスとカーニバルオヌヌメ
ゲームワールドは2台あったりするが人が多過ぎるてアレな時もあるし、TS東口は狭い
>>752 無粋に無粋で返すのは無粋の極みだってばっちゃが言ってた。
藤沢付近で人の多いところってある?まだシナリオ進めてるとはいえもう一人で
黙々とやるのは疲れたのです・・・
今日のリプレイ
緑 赤目、UGR、ルチル、シリカ、薔薇、クリン、エシネア
ジャック
赤 アニス、コンフリー、ドラゾン、ロタネー
リヴァ
開幕雨こええぇ
置換で5剣にぶつけるとかつええぇ
カサンドラ、鮫王、タイガーアイ
後2レベルで嫌われ者デッキ……。
こっち来んな!・・・って事でドラル。
>>752 やろうとする意志を見せれば普通はどくんじゃない?
つか、本人に直接言うか、店員に言えよ。
ここは晒し板ではないんだから。
あら嫌だドラル3LVじゃない・・・
>>752 未成年の教育なってない奴の行為にいちいち切れてたらキリがねえわ
まぁ連コやらマナー悪い人間はムカつくだろうけど
晒すのは筋ではないかなぁと
注意を促す方も良い事だと思うけど
状況が見えない中で何らかの可能性
例えば注意を促し辛い何らかとか。
だからそれを少しでも想定しつつ書き込めば
余計な角は立たないかな…と?
全員が全員人間出来てる訳ではないけど
少しだけ落ち着いて会話してみたら
意外とどうにかなる時もあるんでないかな?
他のゲームに比べたら決して多くはない車輪プレイヤー
なれ合う必要はないけど
良い関係を築けていけた方が素敵じゃない?
と、関東だけど新宿まで二時間近くかかる部外者がホザいてみる
召喚ができないくらいのラグが発生した場合、対戦切るとかできないのかね
それが原因で−30とか喰らうともう
本人必死に擁護の流れか?
マナー違反に擁護なんて不要だし、歌舞伎町で知らんやつに注意とか、トラブル率高過ぎだろ
俺だったら他の店にいく=立派な営業妨害だな
>>764 別に擁護してるわけではない。
いちいち晒してるのも十分マナー違反だと思うが。
マナー違反に対してマナー違反。これじゃ何かにも解決しないと思うけど?単に晒しがしたい人なら解決なんて望んでなさそうですが。
ちなみに自分も関東だけど新宿まで2時間以上かかる部外者ですわ。
766 :
741:2008/09/12(金) 12:26:56 ID:TwLLiLj1O
俺なんか新幹線で新宿まで四時間かかるんだぜ
>763
ゲーム中に
「接続が切断されました、CPU戦に切り替えます」
の文字とともに、そのままの続きでCPU戦になったことならあるよ。
経験値はCPUで、RP変更なしになったけど
晒しがマナー違反であることについてはどう思ってるんだろう
愚痴とかマナー悪い奴がいるとか報告ならいいけど本人特定できる用なのはまずいと思わなかったんだろうか
晒しはマナー違反…
そういうものなのか
>>752 うはwww俺だwwww
サーセンwww
で、君のRPはいくつかな?www
>>764 本人必死に擁護の流れか?
晒しに擁護なんて不要だし、ネットで話したことないやつを晒すとか、あまりにガキ過ぎだろ
変身を後2回残してるんだぜ
>>763 回線を切れるようにしてみろ、カオスになるぞw
通信対戦とラグは切っても切れない関係だから仕方ないと割り切るしかないな
ただラグは店舗や個体によってひどさが違うらしいから、起こりにくい場所を見つけるといいかも
>>769 ハンドルネーム晒されてもなぁ
mixiで本名特定できたらテラワロスぐらいにしか思わんなw
>>770 社会の作法して良くないと思ってたんだが
と一度勘違いで晒された事のある俺がいってみる
晒されないと態度改めないやつも多いしなぁ
微妙なとこだ
目の前で見たDQN行為晒しならともかく、確証もないのに回線関係晒したりはなぁ
771が本人だとすれば
やっぱり晒されて当然のマナー悪い奴なんだと思うよ
ここは本スレ
晒しスレあるんだからそっち使え
本スレで晒すヤツはかまってちゃん
>>755 藤沢だったら藤沢ファンファンとスーパージョーカーに設置してあるけど
スーパージョーカーのほうは過疎ってるかな?
新パックが出たときに旧パック混ぜてたからあそこは最悪。
ファンファンのほうは週末だったら席が全部埋まってることも多いよ。
782 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:05:13 ID:cswm7PfxO
う〜召喚師、召喚師
召喚師を求めて、全力疾走
グランガイアに生息する極一般的な5剣キャラ
敢えていえることは柔らかいってことかな
ウホッいい召喚師
や ら な い か
ここは開幕乙で有名な回復エリアだった
いい召喚師に弱い僕は誘われるままにホイホイと付いていってしまったのだった
な、携帯だろ?
事実を晒すっていうならまだしも、ただのでっち上げで晒す奴がいるから困る
>>779 てか、多分自分だ。すまん
人誰も居ない時は排出台座ってたわ
埋まったらどいてたけど、排出台だから、カード排出内容違うしまずかったな、気をつけるわ
100円台見てる時、荷物下において立って見てたら置き引きされたんで、ベガスで車輪やるプレーヤーは注意してください
>>785 本人かどうか確認のとりようはないけど、素直に謝れる人はすばらしいと思う。
と、いうわけでこの話しは終わりにしましょう。
晒しスレではないんだし。
ゲーセンで
「どいてもらえませんか」
と言うこともできない子ってなんなの?
トラブルの原因になるってそれなら違う店にいけばいいじゃない
その店でやらないと死んじゃうの?
本人乙&擁護必死w
やっぱその店最悪だなw
テメエ等良い加減にしねえとダーク団長呼ぶよ?
>>788 本来は席空いてるのにそこでプレイできない時点で営業妨害だって。
設置台数の少ないこのゲームで「違う店に行け」なんて
あまりにも酷い暴言だと思わないか!
ダーク団長準備中 AP1
新宿の設置台数は十分多い気もするが…
しかし来週からの悠久人口減るのが辛いなぁ…
なんで?
そういや、昔の雑誌のアルカディアで初めて悠久が出た時の記事
読み直したけど、レマンのアビが沈静になってたなぁ
カードデザインも今と違うし
来週から三国志新カードでしょ?
三戦と車輪ってユーザーかぶってんの?
一回休止して今更三戦再開って感じもするけど。
混沌としたスレに二人の救世主が……(AAry
チュレージとレマンですね!
サウザンドとサーラのことだな
いやいや、ガーベラとユーチャリスですよ
この流れならヴィスティスとダーク
一つ目とナンガでも可
r ‐、 ボーデとヴァトンのことだな
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ いやいや、ここはヴェストとルバースだろ
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
あえてジギタリスとコンフリーだな
おまえらぴゅう太とチビ太だろ常識的に考えて
よくよく考えたら混沌としたスレに〜のくだりって鋼の救世主のヤツか
明日、初めて全国対戦行うんだが、先輩方に一つ心構えを教えて頂きたい。
負けてもへこたれない。
負けたら理由を考える。
鮫王だらけでも泣かない。
負けても凹まないこと。
車輪を辞めないこと。
全国対戦ははじめのうちは負けてなんぼだと思った方が良い。
単純に勝ちたいだけならダラ鮫とかドラゾンとか比較的狙いが分かりやすくて勝てるデッキがオススメ。
>>788 ゲーセンで負けた他人にバーカとか言うガキがいて
言われた大人が殴ってくる時代だぜ?
検証って言えるほど立派なものじゃないけど
ちょっとユニット同士のぶつかり合いをさせてみました
ユニットはフランVSブレイズ、ティコVSブレイズ、ティコVSオプス
ただ勝敗を見ただけなのでHPとかは計測してません
以下、勝率
フランVSブレイズ、15戦2勝8敗5引き分けでフラン負け
ティコVSブレイズ、14戦6勝5敗3引き分けでティコ勝ち
ティコVSオプス、 17戦7勝5敗5引き分けでティコ勝ち
感想としてはやはり防御はありそうな感じもします
後、3すくみどこですか?
>>813 エレメンタルを綺麗に置こうとか考えない、多少いびつになっても個数を維持
勝てないユニットは、逃げる 対処するなら二体同時にぶつける
最後まであきらめない、潜在さえ出せれば逆転も可能
レートは1500に落としてからスタート
>>813 LV10以上なら1500辺りに落ちてからが勝負
>>818 検証乙です
ぶつける方式はお互い同時に移動させてぶつける形ですか?
引き分けの回数が多く感じますね
>>821 お互いに突っ込ませて乱戦させました
念のためティコはオーラが出ないように気をつけながら
ぶつけ合いました
引き分け多いなぁ
最後のほうにクリ率あがるかな?
HP ATK
フランシャード. 1099 64
オプス 1311 63
ブレイズ. 1311 63
ティコ 1268 63
兵種相性抜きでもティコ勝ちすぎなような・・・?
>>818 検証乙です
車輪の場合、乱戦時のダメージに3すくみは影響無いように感じますね・・・
接触前の有利不利だけな気が・・・
防御有無がわからないと、3すくみの検証もできないですよね-・・・
Lv10になったけど大会モードの利点がいまいち分からん
>>824 しかし、確率の偏りの所為ってのもあるからな、
百回ぐらいやらないと正確な値は出ないんじゃないか?
俺思うんだが、防御力の前に、
クリティカルについて詳しく調べたほうが良いんじゃないかと考えた。
>>826 ランカーにフルボッコにされる権利がもらえる
>>827 ぶつけるほうのユニットと、ぶつけられるほうのユニットを
同時にみないといけないので、1人だと大変
重なってる状態だと判別しにくいし。
攻撃回数とか調べれば、残り体力と合わせて色々わかりそうなんだけど。
>>826 RPが増えないし減らないので色んなデッキを試せる。
ティコがオプスに勝のは問題だろ
みなさんありがとうございます。
根気よくやるようにします。
負けた理由を考えるのは上達への近道ですね。
CPU戦はキーパーにシーカーを適当にユニットぶつけてたりしたけどちゃんと逃げることも考える様にしますね。
3竦みなんてないだろ。ユニット特性でなんとなくそういう感じになってるだけで。
最近は露骨に鹿剣ゲーだしね。
今バランスとか4杖5杖とかやってる奴はホント尊敬するよ。
俺としてはガルーダさん居ないと困るのだが…
剣っていってもダライアスとドラゾンの一部だろ
蟲とかザンダーとかシャイターンは見たことない
後はカウスとかカウスとかカウスだな
カウスは剣っていうか、援護射撃のような扱いだと思うのは俺だけ?
>>781 俺が、1ヶ月前に藤沢のファンファンでやったときは明らかにピローの長さが違ってて凹んだけど最近ファンファン行ったときは問題なかったな
ジョーカーはパック切れしたとき箱から追加してくれたからまざりものは無いと思う、ただどっちも過疎りすぎ…
決めた
次のverUPまで回さない
何ヵ月後になるかしらんがホームから台はなくならんだろう……
むしろ、百円台ができるだろう……
剣と杖のハーフアンドハーフだよな、カウス
剣といわれると鱈・カウス・ティート・コンフリーぐらいしか思い当たらん
>>826 負けてもRP下がらないし
経験値もCPUに勝利した時以上貰えるし
そう考えると損はないよ
そして23日後、ホームから車輪が徹去されていて呆然と佇む
>>840の姿が
高レベルの杖はどう対処すればいいんだろ。
高コス杖でもゴルガル、リリィ、カランあたりはかなり強いんだけどなー
高杖側無視して反対側制圧
痴漢をサイドに入れる
リヴァや、ダメアビでちまちま削って回復に戻らせる
高鹿で蹂躙
ネカル使う
等々
升ユグだと基本的に杖に対して有利なんだけどさ・・・
ヤトラが強いorz
杖がつえーとか言ってる人は一度使ってみるといいと思うんだよね。
>>824 検証ネ申、乙です。
ティコとブレイズ、オプスの乱戦防御差はあまりなさそうですね。
>>607をみても バラつきが激しそうなので
HP差50くらいは乱数(orクリ)で簡単にひっくり返る感じですかね。
HP差200くらいになるとATKが1多くてもひっくり返すのが厳しいのか
4剣(ブレイズ)と3剣(フラン)で防御差があるのか。
200くらいのダメアビくらったブレイズとフランを戦わせて統計見れば
おおよその検証はできそうですかね?
柔らかいといわれている深淵タイム前のグー様(ATK74)に
シャコ貝(-11)1個背負わせてティコと戦わせた結果見てみたいです。
これでオプス、ブレイズと戦績をくらべればユニット毎に防御差があるのか誤差程度なのか予測可能かなと。
問題はシャコ貝つくった後でかつ深淵タイム前か..ルメックスブーストか。
...え?俺がやれって?...グー様欲しいです...
杖って言うと猫とガルーダ同時に出してるのと当たったな。
鹿全盛期に6コスも杖に使うとか良くやるわ。
まあ、俺のアレキさんが延々と撃たれて死んだんですけどね。
やっぱ時代は鹿だから流れに乗ってロザミルかサメトリオにするかな。
別にいいんじゃなーぃ?
流行りでつよーいデッキ使っときなよ。(・∀・)
>>781 ありがとう、今度は夕方とかに行ってみるよ
シナリオ系の質問で申し訳ないんだが質問。シルヴァランド編の茨の女王まで進んでwiki通りの
負け方してしまってなかなか進めない。
デッキはジュンガララトガシャカラコネメシアオーレンダー。5剣入れたほうがいいと書いてあったが
5剣が無いのでカラコとオーレンダー抜いてマカー入れてみたけどやっぱり数の暴力でボッコボコにされた
手持ちの3,4コスの剣がマカータンシーティアーズのみ
以前もアルカディアの途中で詰まって、クリアできないなら他国ルートに変えたほうが言いと言われたんだが
今回も変えるべきなのかな…
高LvマスターよりLv2位の中堅マスターの方が使いやすいと思うんだ
具体的にはタジーヌとかタジーヌとかタジーヌとか
防御力があったとしても柔らかいと言われる原因はほとんどクリティカルな感じがする
一発50を5軽減したとして100くらい差ができたとしてもクリティカルで一発だからな
汚いなさすが赤の関連汚い
グラド関連でチョモラ並みの速度になってる?
>>849 自分もグーはもってないので
グーを使った検証はできないですごめんなさい
後クリティカルですが1回のぶつかり合いに付き
1から3回位がっつり減ってるときがありました
もちろんまったく出てないような時もありましたが
結構な発動率があると印象付けられた感じですね
マトリカは5杖のくせに強いよ!
上位に通用するかは知らんが
>>852 相手のデッキと資産がよくわからんからなんとも言えないが
とりあえず5枚デッキのが良いと思う
んで3杖と2杖一体ずつ入れて守りながら少しずつライン上げる感じかな?
後、召還はジャック居ると楽だから取ってないならグランガイアに変更するのも手、CPUは勝手に焼けてくれるから
防御力がよりも
鹿 剣 杖の攻撃間隔が気になるんだけど
たとえば鹿が1・2秒で1撃で剣が1・4秒だと
これだと最終的には相手より多く殴ることになるから
同コスト鹿が剣を倒してしまうことがあるんじゃ
久しぶりに電撃ブログ読んだら
KYSったらドガ☆やめてるのか
正直防御力が均一だろうが、そうじゃなかろうが、
知ってても大きく影響出ないから知らなくても問題ないんだよなぁ・・・
鮫達の使用率や、戦法ががらりと変わるわけでもないし。
個人的にはクリティカル発生率の方が気になる。
不確定要素が多い上に、発生しやすいのとしにくいのがいるみたいだし。
>>857 ありがとう。一応相手はボーデノイジードオフリドシュコダアヴェルでみんな関連補正持ちだそうな
グランガイアもさっぱり手をつけてないんだよな。ジャックポットかぁ…
しかし、これ繰り返してるとそのうち手詰まりばっかりになりそうで怖いなぁ
クリは発生率より、なんかクリダメにかなりバラツキある気がするんだよな
2剣や3剣で掘ってるときに、そう感じることが多い
>>854 お互いクリティカル出ること忘れてるだろw
>>859 きびしすぎゆらしいからな、対策されてる中でもむしろ良くやったと俺は思うぞw
RP1850に落ちたのを見て対戦できるかとwktkしてたけど次の日記で2000辺りにいる事実に驚愕した
これが人間性能の違いか
上司「車輪のランク上げてランカーの実状を探って来い」
とか言われてたりして
それで泣く泣くデッキを変えることに・・・
>>863 それは解ってるが、クリ確率やダメージが違ったらやっぱり微妙かなと思って
福袋の景品に泣く泣く手放したんだろ。。゚(゚´Д`゚)゚。
エシネアはクリ一発で600前後ダメージだと言うし
「出れば強い」とか「よく出るがそこまで強くない」とかありそうだ
クリ率低いやつが柔らかいと言われるやつなんじゃないかな。
クリ出ない→相手倒すの遅い→相手にクリ出される可能性高い
って感じで。
ついにうちのホームの悠久の車輪が撤去されてしまったようだ。
みんなツインガルドの未来を頼んだぞ…
車輪はAAAの二の舞でぇすw
にならないために皆でインカム稼ごうぜ!だからTAITOさん自社製品くらい仕入れてください。
SRでねぇSRでねぇってぼやきつつ
資金切れまで遊んだ結果がグー様1枚とかないわ・・・
気づいたら47クレも遊んでたわ・・・俺のあほぅ
>>873 資金切れになる前にSRが引けて良かったと考えるんだ
いや、マジで
だけど、全国店舗数は216店舗から変わらない不思議
9月5日〜9月12日
栃木 オートスナックつるまき OUT
山梨 BRACK HALL OUT
埼玉 ユーズランド越谷店 IN
神奈川 コンフォートスペース オーロ IN
たしかSRが50分の1って割と普通な確率じゃなかったっけか
・・・SRは50枚中2枚じゃないのか?
排出もどったのか?
つまり、筐体の数そのものは増えて無いんだよな・・・
TAITOさん もう少し増やしてください。(;´∀`)
ユーズランド高岡の悠久は越谷にドナドナされて行ったのか…。
>>868 エシネアのクリティカルはシリカとルチルでガチ関連でのダメージだな
使い方としては使い捨てる場面で出たらラッキー程度
関連のクリティカルダメージアップは運ゲーになりやすいから杖いないと運悪く一方的になる事もある
ティアーズが開幕いきなりブランド+ダークを倒したりするからな
杖の遠距離攻撃もクリティカルでるんだな
今日御館様が虎目のゲージ半分を一気に減らしたんだ
旧き王の力使ったからって普通はそこまで減らないんだけどな
>>755 藤沢は正直、過疎ってる気がする
ジョーカーは人少なすぎ
ファンファンはキャンペーンやってるから少しいる
>>781 ジョーカーでやってるけど旧パック無かったぞ?
あそこは1パックしかカード入れない
切れたら目の前で1パック開封して入れるから新旧混在もない
ちなみに車輪だけじゃなくカードゲー全部そのやりかた
>>839 過疎りすぎだよな…
wiki2号店に高レベルマスターデッキのページにマトリカの記載がないのはなぜ?
少し亀レスだが。
>>755 藤沢近辺だと、藤沢のジョーカー、ファンファン、後戸塚のタイトーインくらいだな。
正直全部どっこいどっこい。
>>781 さらっと嘘つくなよ。
ピローの長さ確認したけど全部短かったわ。
そう云えばいつの間にか消えてたなエイジ
車輪もそんな事に…
藤沢市民何人いるのこのスレw
>>882 初めは書いておいたんだけど、ページタイトルが高『レベル』マスターじゃなく高『コスト』マスターってことに途中で気付いて、
それに則ってコスト4以上を高コストとして、マトリカoutジャービinしたんだわ
このゲームはバランス調整できてると思うし、
ゲームシステムもよくできてると思うわ。
はじめたばっかだからぶっ壊れの存在を知らないだけかもしれんが。
もう少しプレイ人数増えてもいいと思うんだけど、
LOVが出てしまったからそっちに流れたの?
話ぶった切るがアーライの底力って潜在状態まで行くと
移動力が鹿並になってた。
ATK70オーバーの剣がフィールドを走り回っているのはちょっと驚き。
まさに
ドガだ!
オプスだ!
いや荒井さんだ!!
などと思ってしまうほどだった。
ドガもオプスもアーライも対戦して
タイムリーな俺
全部僅差で負けたw
今日は色んなデッキとやれて満足
>>887 最近は、不景気でみんなサイフの紐が固いからね
ゲーセン自体があんまり儲かってない感じかも?
一方やる夫は速度上昇エンチャントと底力を使った
アケTCG自体下火
>>888 一方チョモラは底力とAP1で自己ATKUPを使った
底力のマスター
クフィア シリウス ダルタニア
うーむ
チートユグもマンネリだし、底力単組むか!
新井さん
ティコ
エンケ
…ミルザム
剣多めにしないと底力は空気スキル?
・少数精鋭単
あまりにも有名かつ現状はつらいらしいデッキ
・溢れ出る魔力単
全く勝ち目がないデッキ
・集約する魔力単
上よりはマシな程度
・失われし知識単
1コス余った
・気まぐれな贈り物単
もっと余った
>>896 オレ、お館様出たら溢れ出る魔力単で全国行くんだ…
タジーヌの力の略奪って、戦闘不能になっても継続してるのかな?
復活させたタジーヌのATKが34になってたのが凄く気になる…
>>898 その通りでございます。
一定時間と書かれていないのは、全部永続でございます。
>>895 底力はユニット毎にかなり差があるからなぁ
荒井、クフィア、やる夫あたりはかなりパワーアップする
強化アビのグルも使いやすい
ティコやリオンの速度UPは便利だけど、実感できるほど速度が上がるころは、手遅れ感が漂ってることが多い
他はかなり微妙
特にシリウスは実質バニラ
>>899 しかしゼラだけは例外でございます
wiki調べ
>>899 うぉ、すげぇ…!
という事はドラルもゼラもヴェティも永続か!
何か…見えたッ!!
ブロでアビ使用→グラドのアビ→潜在ユグ→ブロでアビ使用→グラドのアビ
ブロのATKが155まで上がって吹いたw
大昔いた時報の人は今どこにいるんだろうな
戻ってこなくていいけど
>>904 昔居たな00.00.00を毎日取ってた奴
藤沢市民ではないけど、藤沢がホームな俺もいます
最近タンシーでアホみたいに召喚士凸ばかりするヤツをよくみる
電撃みて、何も考えずに「強いんなら使おう!」てのが多いんかな??
底力ATKアップ
チョモラ 33 37 40 44
スペサルティン. 53 58 63 68
グル 57 63 69 75
アーライ. 56 62 68 74
リオン 48 49 49 50
エンケ 45 ? ? 47
ティコ 63 64 65 66
クフェア 31 35 35 37
シリウス 34 35 35 36
ダルタニア 33 34 34 35
電撃アーケードに載っていたもの
剣以外では、クフェアだけ強い気がするなぁ
>>886 結構良く出来たデッキ解説だから、マトリカも仲間に入れてあげて欲しいな
クフェア忘れ去られてるけど意外と強いのな
最近オーレンダーすら見なくなったし2杖はもうUGRかジャービしか
使われないのか・・・
ふと思ったがMP回復速度って盤上の出撃ユニットのLV依存だよね?
ということは9LV編成で出撃ってのもアリだったりする?
いや、だからと言ってやりたいデッキがあるわけでもないんだが。
あ、でもサイド出し間違えて9LV出撃してしまったけど勝てたことがあったな
たまたまだろうけど
ごめんかぶって、
>>913に、ひどいこと二回言ってしまった。
>>912 そういって貰えるとううれしいんだな。
ぶっちゃけあれはタイトル変えて高コストマスターデッキ解説じゃなくて、高レベルマスターデッキ解説にしたほうが良いのかね
wiki編集スレが生きてるんだか死んでるんだかよく分からないんでここで聞いてみるが
あとジェダとジェダデッキの解説誰かよろしく。
>>911 一時期よく底力を使ってたんだけど、剣はチョモラ以外「3レベル上の鹿相当」に化けるよ
チョモラは素のHPが低すぎて使いにくいけど
底力の速度UPは4段階までこないと実感しにくいから、鹿は剣ほど恩恵は受けないね
てか、荒井だけミリ残りで5段階めがあった気がしたんだかなぁ
ATK85くらいになってたような…
リヴァの潜在でも入ってたかなぁ
>>916 撤退しているユニットのLv依存だったはず
そういや、召喚士のHPってどのくらいだか分かる?
7500
RP1900に返り咲いたと思ったら、全国25位と70位と7位にマッチングー鮫王
こんなの聞いてないよ・・・!
まぁ2回勝ちましたけどね^^RPおいしいです^^
>>916 撤退してるユニットのLv依存で間違いないはずです
検証するとき最初ぶつかり合いさせるユニットしか登録してなくて
MP回復遅かったので
需要無いだろうけどまたユニットぶつかり合いさせて見ようかな
>>923 ありがとう。
ということは、ナンガステラ+潜在ユグを使えば、相手が潜在直前位でも引き分けに持ち込むことが出来るのか。
まぁあまり意味無いだろうけど。
いくつか質問です。
召喚士が殴られると結構な勢いでMPが回復しますが、
HPの何割でどれくらい回復するか、とか判明してますか?
あと、樽を壊す速度はそのユニットの兵種とATK依存ですよね。
樽のHPと、ATKと兵種ごとの壊すスピードは
例えば、ATK高い鹿とATK30くらいの杖が同じとか。。。
>>921>>925 なるほど、撤退ユニット依存か・・・、サンクス
LV落ちデッキは夢で終ったか・・・
まあ1LV落としたところでそこまで差が出るかどうかは微妙だし、
夢で終ってよかったのかもしれん
>>925 >>818の人?
検証するんだったら、ティコをルグルにして他そのままで同じように検証してほしかな
もしくはグー対ヴァトンとかの4剣比較
確かな実感も死んでも効果続くのか?
>>924 7位なら負けても−1、−0の世界だろうが。w
>>927 樽の方だけ答えると
基本ATK依存で鹿と杖が一緒、剣だけ2倍の補正が付く
例をあげると、ATK25の鹿とATK25の杖は樽を壊す速さが同じで、ATK25の剣は2倍の速さで壊す
>>929 了解、ついでにエンスタでもやってくるよ
グーは持ってないからできないです、すいません
変わりにアーライVSティアーズとかならできるかな
お金掛かっちゃうので一気にはできないと思うけど
コロ助にロズマリアビかけたら最強じゃね?
ATK117でDA二倍とか勝ち決まった感じじゃね?
他に二杖一剣いれたら割とガチデッキじゃね?
杖が直接樽を殴る時は鹿と一緒、だな
遠距離攻撃だと攻撃間隔が長くなるから鹿より時間かかる
>>937 oh.....
じゃあコロ助、ロズマリ、ウインド、白銀でDA支援型デッキだ
>>938 ローズマリーのAPが貯まるまでが、しんどいと思う
>>938 それならコロ助よりザンダーのほうが面白くないか?
実用性求めるなら、コロ助、ロズマリ、ちび太、残り1のほうがいいかな
終盤コロ助が動けなくても、オーバーちび太が頑張るよ
【銀座】【ナスタ】
この流れでふとヴァト+ローズマリーがひらめいた、というか降りてきた
これが神託という奴か?ちょっとこの週末試してみる
>>938 つ 「これは別料金やで♪」
つ 「うふふ、楽しいわね」
>>940 ザンダーもってないのさ
>>943 ジャスミンはまだしもUGR使ってる人にあたったこと二回程度だから
忘れてた……orz
回答ありがとうございます。
ド素人で申し訳ないのですが、
杖を樽に直接当てると近接攻撃で樽を壊してくれるのかw
やばい、素でしらなかった。
杖が鹿や剣につかまったら
基本的に動かない方が多くダメージを与えれる(抵抗できる)のでしょうか?
それとも動いて逃げる方がいいのでしょうか。
逃げながらも攻撃してるから逃げた方が良いけど基本的に乱戦しちゃったら余程ATK差が無い限り死んだと思った方が良いよ
>>909 俺も鎌倉市民だが藤沢ホーム。
PIA大船撤去くそなえ。
【痛くなったら】【すぐティベス】
【石畳の】【蒼き悪魔】
950 :
ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:21:52 ID:Yj5ykZntO
乱戦の時の杖の攻撃力はいかほど?
意外とがんばれたりする。
踏み
携帯で立てられるとも思わないんだが
こちら2杖相手1靴ならぶつけて止めるのもアリだな
よく真横を抜かれて困る人は意識していいかと。
>>955 追加カードでライラが欲しいよ、欲しいよ!
らいららい
>>956 美しき夜の娘セチアですね
わかりました
クフェアってアビとスキル加味すりゃオーレンダーより強いのになんで使われないんだろうね
マッチングする人み〜んな勝ち数>負け数なプレイヤーばかり何だけど
勝率50%切ってる人って俺以外にいないんじゃないかと思えて来る…
328勝332敗で1800台後半にずっと定住してるんだがみんなは勝率どんなもん?
>>963 オツカレチャ━━━━( ´ω`)━━━━ン!!!!
250戦で勝率4割1500台。
一回も1600に上がった事ないよ?
>>963 乙
さて、埋めるか
俺調べランカーに必要そうなもの
5剣・神託・鮫・ダメアビ・ミルザム・アルネ
これが入ってなくてランカー維持できる人は
相当技術があるんだと思うんだが
ランキスとナンガを使って面白いことできないかな
やっぱ8レベルは重過ぎるかな
968 :
ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 05:08:13 ID:Soh3RJ5n0
>>966 よっしゃ俺どれも使ってないぜ!
と一瞬思ったけどしっかりダメアビ枠でカウスがいた・・・
どれも入れてない人となるとかなり少なそうだなあ
>>966 バランスとろうとするとアルネとかカウスあたりは入っちゃうわ・・・
>>963 スレ立て乙でっす!
携帯サイトの日替り待受が楽しみだのぅ〜。メイド長来ないかな。
>>963 乙であります
>>966 埋め用話題thx
個人的にはグーと精霊、召喚ゲージ増える系もリストに加えてほしいような
俺はどれも使ってないかわりにランキングもしてないな
>>967 全滅したらMPもりもり回復するから意味ないぞw
それだったらブレイズのほうが実用性あるわ。
何だ…今日の待受けジジイか…
今日のショップの目玉はブレイズとドラセナかな。
メイド長はまだかなぁ。
それにしてもサイプレス出すぎだろ…今月だけで何回出荷されてるんだよ。
その枠を他の追加カードに譲れよと問い詰めたい。
>>962 最初から勝率5割を一度も切ったことないけど、全国400戦くらいやって
最近やっと1800台に乗れた俺みたいなのも居る。
重要なのは、連勝数(連敗数)や最新100戦の勝率じゃないかな。
アンチテンプレデッキの、オナニー自慢うぜぇ。
>>966が言いたかったのはそういう事じゃないと思うんだが?
いや、単に強いカードの列挙だろう。
しかし、アルネとカウス外すのは難しいな。
下手な2Lv入れるよりこいつら二人入れた方が強いし。
>>975 2回。
サイプレス以外でも2回出てるやついくつかあるでしょ。
自分が使ってるからだろ
983 :
ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 09:51:05 ID:Yj5ykZntO
新宿で悠久のシングルあるとこしってるかた、
おしえていただけないでしょうか
>>966 アスターが無いな
そのリスト、スレで騒がれてる奴だけな気が…
アルネは今verの修正のせいでハンドスキルによる対策もできなくなったしな…。
押し込み、杖の遠距離攻撃封じ、樽立てキャンセル、樽防衛、杖防衛、緊急離脱…まだまだあるね。
アルネ多彩すぎw
ロタネー「昔はよくやったもんです」
アルネは効果時間を2.3C短くすればいいんじゃない?
今ぐらいの方が便利だけどw
アルネの能力で3コス剣だったら壊れ!
HP520、ATK28の3剣・・・確かに壊れてるなw
鮫王の逆境の力つえーよなー+6ぐらいでいいよ
とか話してたら、鮫王使ってる友人が、それじゃゴミカードになるだろ
と言ってきた。そんな酷い修正案だっただろうか
フェロシ外伝一話目がむずすぎワレタ
鮫島
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。