【勝利を】LoV LORD of VERMILION 28【信じて】
1 :
フランケン萌:
2 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:18:38 ID:pvbQo3HZ0
【Q&A集】
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです。
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます。チュートリアルは必須。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
3 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:24:16 ID:pvbQo3HZ0 BE:722188073-2BP(0)
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
4 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:27:16 ID:pvbQo3HZ0 BE:722188073-2BP(0)
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
5 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:34:17 ID:pvbQo3HZ0 BE:619018092-2BP(0)
>1
乙
7 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:37:37 ID:pvbQo3HZ0 BE:619018092-2BP(0)
すまん、スレタイセンスなくてすまん・・・・
誰か 各種族スレに導いて下さいまし
海種が見つけられない…
埋めるか落とすか削除すべきだよな。
どちらにせよ手遅れだが。
1乙!
良いタイトルじゃないか?
個人的には好きなんだが
誰でも簡単、複数Smash
@複数攻撃範囲を敵に入れましょう
そして、敵を複数攻撃範囲から出さない
A敵を範囲から出さずに、カードをとても小さな円をかくように動かしましょう。
円をかくスピードよりも、綺麗な小さな円をかく方が大事です
1乙!
各種族スレ誘導GJ!
今日久しぶりにやってみたら初心者狩りっぽいやつと当たったぜ
称号レベル4で22勝4敗ぐらいだったかな
コカトリス、セルケト、ダンピール、落武者、フランケン、リッチで
コカトリスの石化で相手を止めてパリンパリン、それが切れるとリッチの鈍足で足止めして
セルケトにサクリファイスで逃げてパリンパリン
落武者、フランケン、ダンピールで神族魔族対策したかなり気合い入った初心者狩りデッキだったな
70連勝以上してる機甲と当たったお^^
>>1乙
今日はヴァンパイアロードを引いた俺に何かデッキ案plz
知り合いの三国志あがりのやつは勝率9割でIC1枚終わってたからそうとも言えないんじゃないか?
>>21 ヴァンパイアロード、フランケン、リッチ、セルケト、アルタイル
ごめん、適当に書いた
>>1乙
開発陣と接触した廃人は追加カード全部しってるんだよね?新カード含んだデッキも考えついてるだろうし、廃人有利だよな。
カード追加でも最初のスタートライン違う…
26 :
21:2008/08/30(土) 21:47:08 ID:buNyB1ce0
>>23 thxしかしアルカナ持ち無いんで、
ヴァンパイアロード、フランケン、リッチ、グレムリン、クァールで行くさ。
もうスレも28か
はやいものだ
今初心者の装備で良いのが出やすいとのことなのですが
これはストーリーでイージーでも、全国大戦でも確率は同じでしょうか?
体感になっちゃうけど
明らかに対人のがいいもの貰えますよ
ストーリーはベリハクリア済み
ハードクリアするといい装備が出やすいって聞いた事あるよ
>>28 通常時では全国の方がストーリーより高ランクの武器が出るようなので、
キャンペーン中でもやっぱり全国の方がやや高確率なんじゃないだろうか。
難易度については謎。
でも結局もらえるもの自体はLV毎にきまっていて、それ自体は不変なので、
変わるのはランクだけでしょ確か…
ハッキリ言ってあまり救済処置になってないよな…
>>29-30 ありがとうございました!
ふるぼっこに負けず全国対戦頑張ります!!
32 :
sage:2008/08/30(土) 23:53:14 ID:eCn1+szCO
今日はあまりにイライラが溜まり空打ちしました。
私はまだまだ未熟なようです。
一から出直します。ごめんなさい。
33 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:54:45 ID:fcN9pA7t0
英斗とか電撃アーケードのインタビューで新カード一通り見た……て書いてあった
わざわざ東京来たの?
英斗はわからんが、fanとやったときは他の神テンプレとの差がさっぱりわからんかった
っつかLv30ちょいだったんだが、前誰か40超えてる奴いるとか報告なかったっけ?
昨日飛雷って人とやったがLv35とか・・・
ていうかLVいくつまであるの?
99?
プレイヤーはカンスト無しじゃね?
>38
だったらもうほめるしかねーなw
すくえに「そのうち使い魔のレベルキャップを(略」
なんていいかねんw
昨日センモニ見てたんだけど、負け越しでもランカーになれるんだな。
完全に晒し者なわけだけど、ランカーって鬼みたいに強い奴ばかりだと思ってた。
単種族ガチ1択よりいろんなデッキを使う人のほうが見ていてたのしい
負けのときの減少量が少なすぎるからそうなる
色々実験してるプレイヤーは強くても負け越してそう
レベル制のせいでいろんな組み合わせで遊びにくすぎる
>>42 そりゃ見る分には同意なんだが
やる側として考えると、Lvがある以上デッキ固定は仕方無いよな
けど後々のこと考えると固定もあんまりよくない気もする
・・・・・・気がするだけです
そいやプレイしないカードのスリーブまで傷付くの嫌だから入れ替えて使ってるけど何かいい方法無いかな
やっぱりサイドローダーかしら
朱儁は2コスなのかね?2・5で武力7はアレだし
>>46 カードなんて所詮消耗品です
オデン裸でプレイしてる俺が通りますよっと
誤爆
>>46 手軽なのはローダーくらいしか思いつかないし
ローダーおすすめ
51 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:05:46 ID:J5WoQACN0
このゲームはじめてから、やのまんのローダー8パック買いましたよ
みてニヤニヤしながらデッキ、戦略について考えている
>>48 R以上を裸で使うのはある意味尊敬
ギガスとかなら別だけど
>>50 やっぱローダーか
とりあえず10枚明日にでも買いに行こう
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ベリハパワーズに20連敗して
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ギガスシングル買いに行って
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; ようやく勝てた俺にあやまれ!!
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
パワーズ20戦>>越えられない壁>>ギガス
>>44 やるやつはやってる。
これが三国志のような課金システムなら、レベルも合間って厳しいだろうが。
>>44 あまり気にせず色々やってる
海C単>おでん神単でやってて今は魔種混脳筋デッキ。一番興味があるのは機甲単だな
つか、魔単に変えたとたん5/6撃デッキとか\(^o^)/
なんか筐体でカード置いても反応しないとこあったんだが
こういうのって簡単に直せるのかな?
4台中2台が中央反応しなくてついに負け越してしまった('A`)
>>57 たまになるね、一度電源落とせば直る事あるから店員に言ってやってもらうといいよ
30日の全国対戦でらり氏が栄斗氏にボコボコにされてたけど、
APTがオルトロスサキュマンドレイクのあの編成って
海単でどうにかなるもんなのか? 対策が全く思い浮かばん…
IC名 サクラ
称号 男爵
場所 遊スペースなんたら兵庫
罪状 空打ち
上位ランカー数名がSNSで「ちょwww最近勝率上がりまくりwwwうぇっwww」みたいな日記書いてる件
マッチ戻して廃人同士でつぶさせろっての
月にカード4枚使う廃人数人が辞めたところで数十万の売上減だろたかが、代わりに中級者が戻れば却ってプラスだとオモ
ちなみに、今は中級者がサブカで遊んでるから、新規参入が減る悪循環で乙
>>60 負けた上に挑発までされて悔しいのうwww悔しいのうwww
>>63 晒し用のテンプレは?
双方の勝率は重要だろ
隔離スレになれば幸い
マッチングについては■eに要望出すのが一番だと思うが、あいつら廃人に甘そうだな
俺はあまりにひどいマッチングのときは捨てゲーしてますが何か?
腹がたってやる気がおきん
>>65 それはもったいないぞ。
負け試合から学べるものだって多いはずだ。
まあ学ぶ時間も無く瞬殺されることの方が多いけどな・・・
廃人側にしかメリット無いよね
向こうは人とさえ当たれればいいんだろうから経験値1/10、称号Pは勝っても0ぐらいにしてもいいんじゃ
当然こっちも勝敗Pの変動無し
>>61 ホントその通りだよ。
何で廃人の為に俺ら一般ユーザーが犠牲にならなきゃいけないのかわからない。
某大提督とかその他ランカーも日記で40連勝以上しましたとか連勝自慢してるけど
その過程で中級者が何人犠牲になったのか考えると胸糞悪いよ。
日記の内容含め、俺の中では大提督は一気にイメージダウンしたな。
ムカつきさえ覚えた。
今の状況はランカー達の狩りゲーだよ。
廃人リーグでも作って勝手にやってろよ。
中級プレイヤーを食い物にして廃人プレイヤーに遊んでいただくってのがスクエニの方針なんでしょ
晒しスレなんて立てるのは論外だが、
マッチング変更で急に勝てなくなったのも事実なんだよな・・・
レベル差5以以外とはマッチングせず、
レベル30越えの奴と戦ったら経験値3倍とかにすれば?
>>71 それならレベル差に応じて経験値を変動させればいいんじゃない?
レベル差多い格上となら経験値倍増、逆に格下なら減少。
そうすれば経験値が入りやすくなって、上位とも戦いやすくならんかな?
ってか、ランカーに当たっただけに犠牲っていうのはおかしくないか?
負けてもそこから何かを得られない?相手が上手ければ盗むスキルも沢山あるだろう。
あっ、そうか。それができないからいつまでも弱くて文句言っているんだね。
プレイ数少なくても仕上がっている人はランカー来いって言っているし、ヤッパリ向上力違うもんね。
降格するようにする。
レベルが高い相手と戦うと多く経験値が貰える。よい装備が貰える。
この2つやるだけで、不満がかなり減ると思うんだがどうだろう?
下手糞が上位に行くこともなくなるし、ランクが落ちればレベル差で勝ちやすくなる。
各下からしてもレベルが高いだけで勝率低いヤツなら鴨じゃん。
まあ、上位の人たちが全国選択しても高確率でCPU戦になるのは確かにおかしかったけど
今の中級者が初心者と当たってしまうシステムもおかしいな…
>>74 いいねそれ
>>73 月に十万近く注ぎ込むヘビーユーザーばかりだと思ってるのか?
ライト層が廃人に喰われてる現状を都合よく解釈してるんじゃないよ。
男爵にフルボッコされた戦士なりたての俺が通りますよ
マッチング設定弄った?
当たるのは上と真ん中なんだし
ランキングで言うと何位くらいからがランカーになるんだ?
真ん中じゃなくて上と中ね
次キャンペーン開始時にどうにかなるといいね
まぁ早くても対応は追加以降になりそうな気もするけど
マッチングを前に戻すように、とりあえず■eにメッセ送ろうぜ。
俺は子爵だけど、前のマッチングで相手がいないことは一度もなかった。
相手がいないなんて、廃人連中が金使いすぎだっちゅーの。
>>81 前マッチング幅でマッチング相手がいなかったのは上級者であって
子爵ぐらいはさすがに対戦相手いるだろ…
てか上位プレイヤーに文句言うのはお門違い。
まともにマッチングの設定をできないやつらがおかしい。
水掛け論なんだよなマッチング議論は。
降格は確かに必要だとは思う
だがビルダーなんかだと階級でコストと母艦が変わるからそれの為に必死でテンプレ使う奴しかいねぇぜw
LOVはコスト変わらんからそこまで階級は気にならんけどそれでも降格したくないが為にテンプレを使う奴がいると思うギガス(´・ω・)
今の状況で降格なんて実装したら超極端な2分化が進むだけだろ
廃共の意見は取り入れる■eの体質も相まってマッチの幅はどんどん広がってさらに分化
下層の人間は上の連中のエサでしかなくそんなクソゲー続ける必要もないわけで過疎って乙
降格導入しても暗い未来しか見えない・・・
降格システム追加されたら下の方もきつそうだけどな
レベルだけで上がった奴が下に下がる、武器Lv3や使い魔Lv高い奴が結局また上がって初心者が減るパターンがありそうだな
文句有るならやらなきゃ良いんだよ、インカム落ちたら■eも動くだろ。
実際ケツに火が付いて追加カードも異例の早期投入だし。
>>84 上位プレイヤーには文句は無いが、糞マッチングにしたe■にはあきれる。
今回のマッチング改正で上位はマッチングというメリットが生まれたけど、
中位にはメリットは何も無いじゃない。
特にプレイヤーレベル18以下で戦闘型デッキの人は不利な要素でしかない。
ただでさえプレイヤー人口が少ないのに、
そこら辺を考えないで手を加えたe■の開発陣は頭おかしいだろ。
対戦時は、使い魔のLVがいくらあがってても
低いほうのRANKと同じLVを上限とすればいいと思う。
例えば、ランク8とランク5の対戦の場合、ランク8の人の使い魔LVが
ALL10だとしても、低いほうのランクLVにあわせて
LV5として扱う。
使い魔のLV上げてニヤニヤするのはストーリーだけでいいし
カードゲームの本来の楽しみって、だれと対戦しても
カード相性とプレイングで勝負が決まらないとつまんないんじゃねえかな。
こうすれば格差マッチの不利や無駄なLV上げを
いくらかは緩和できないか?
つ〜か、おまいらの言い分聞いてレベル制廃止したら
今度はレベル制がないと弱い人が何時までも勝てない!初心者に優しくない
とか騒ぎ立てるんだろ
降格システムないと辛いのはライトプレイヤーだぞ
やり始め下手に階級あげちゃったら週末プレイとかに移行したらひたすら負けるぞ
おまいらの言い分だと
運動会で手を繋いでゴールのゆとりと一緒
もっと勝つ為にいろいろ考えようよ
落ち着け、おまいら
今日は新宿スポランの大会ですよと
>>91 レベル制には特に文句ないけど、使い魔Lvや武器Lvがあるから降格してきた奴が下の人やったら余計差が出ないかって事
>>88の言う通りやらなきゃいい。
文句言いながらもプレイするのやつは灰人だぞw
>>90 そして三国志大戦のようにサブカで初心者が狩られるんですね、わかります
プレイヤーのレベル制はそういった狩りをなくすシステム、メリットもあるしデメリットもある
(わかってない奴が多いが使い魔のレベルはプレイヤーのレベルと異なり、戦闘に与える影響はかなり低い)
マッチング幅がどうこうの根本的な問題は単にプレイ人口が少なすぎて同レベルのプレイーヤーをマッチさせにくいことにある
この議論は不毛だよ
レベル制、装備品制は廃人有利な仕様だろ、ライト層には決して優しくないぞ
同じカード使ってATKDEF差つくんだぜ
ランカーなら腕前で勝てるし、腕前の差で負けるなら学習しやすい
ATKDEF差ついてて負けたら、たとえ腕前の差で負けても、ATKDEF差のせいだと思ってしまう
そしたら誰も学習しなくなる
あと中位の方にマッチング設定で選択の余地があったはずなのに
今、通常設定でまぷとか王桃に当たる
やらなきゃいい(笑)
98 :
95:2008/08/31(日) 13:18:11 ID:xyRJPpe00
>>96 結局何が言いたいかさっぱりわからん
お前がまぷや王桃に当たったのは、単にその時まぷや王桃に称号レベルの最も近い対戦相手がお前しかいなかったからだろ
しつこく言うが問題はプレイヤー人口の少なさであって
今なおプレイヤー人口減少中のこの状況で前のマッチング幅にもどしたりなんかしたら
中級者ですら対戦相手見つからなくなるぞ
いつもなら社員乙で終わりそうだけど
最近は話を振る段階からただの適当に社員信者装ったレス飽食にしか見えない
じゃあおまいらの言い分のレベル高い奴が降格してきたら、OKL3で殺されると言うなら何故その人は降格するんだ?
装備品の質とレベルが高くても負け越して低称号ループしてる人は?
>>98 すまない
レベル制なくしてほしい、マッチング幅戻してほしい。が自分の主張
対戦相手見つからないなら上級設定、最上級設定にすればいいし
ランカーが当たらないのは同レベルの相手がいないというだけ
プレイ人口が少ないのは、レベル制とマッチング幅が原因だと自分は思ってるから
自分はなくしたほうがいいと思う
ぼこられるのが嫌なら中級者はプレイするな、ということですね、わかります。
結局人がいなくなるんじゃん、このゲームWW
はっきり言って人口少ないのはしょうがない。似たゲームで三国志大戦があれだけ賑わっているのだから。三国志大戦から客を引っ張らないと。それだけの魅力がないのかね?
所詮LOVは2番せんじですからね。でも昔のスクエアがそうだったようにスクエアは2番せんじからのし上がるのが得意!FF等!今後に期待したい
だから、こびりついた三国志をはがすには
絵師、料金、戦略性、スクエニの作品のキャラ
をもっと出してく必要があるギガス
・「使い魔低レベルでも戦わなければ余裕です^^v」と思っていたら使い魔レベルMAX4速に襲われExcellent!
・ゲートから3Cの自アルカナ上で相手使い魔を1体も倒せずに全滅。更にそのままアルカナも割られ負けた。
・1stPTが全滅し2ndPTで出撃するも全滅させられ再度1stPTで出撃しようと思ったらゲートに戻し損ねた1stPTの使い魔が黒くなって転がっていた。
・豪傑狙いの30コス3枚のデッキとまともに戦ってはいけない。というかすれ違っただけでも1体落とされる。
・自アルカナが襲撃され防衛に行くとトリプルトラップにはまりPTも「アルカナも」全滅した。
・ゲートから自アルカナに到達するまでの10mの間にアルカナを1つ落とされた。
・サブカでやれば安全だろうと思ったら、相手も全員サブカだった。
・LoVプレイヤーの1/3が空打ち経験者。しかも空打ちすると経験値が入ると言う都市伝説から「中途半端なプレイヤーほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってマッチング設定最上級にして出て行ったニドが5分後泣きながら帰ってきた。
・「何も連れて行かなければ襲われるわけがない」と使い魔を1匹も連れずに出て行ったリシアがサーチとシールドを破壊されゲートも全て封印され全滅して戻ってきた。
・最近流行っているPTは「女性単」 追加カードで戦乙女や女神が追加されるから
・人の少ない時間帯は2連敗する確率が150%。一度負けてまた同じ人とマッチングする確率が50%の意味。
・LoVにおけるデッキ変更者は一日平均120人。うち20人が前日の頂上リプレイ閲覧者。
ぶっちゃけレベルは武防具の入手が関係あるのが大きいだろ
俺もレベル制は無くした方が騒ぐ奴が減るし、降格もあった方が良いね
もう、称号レベルで武器、防具のレベルが変わるだけで良く無いか?
同じぐらいの腕の人がいい勝負をしておもしれーってなるのが理想的なマッチングなんだよなぁ
現状のマッチングは理想的なマッチングとはほど遠いからな、改善の必要があるだろ
つーか称号の幅を広げすぎなんだよ、上を作りすぎて誰ともマッチングしないとか馬鹿か
段階的に称号を解放して、称号と合わせてレベルキャップつけるとかちょっとは工夫しろよ
金の使い方なんて人それぞれなんだから、プレイした回数で称号分けて、称号でマッチングしたら
無駄に多い称号の中でプレイヤーがばらけて問題になるなんてちょっと考えれば分かるだろうが
ほんとスクエニは無能すぎる
ゲームが楽しめるのは称号レベル7ぐらいまでかね
昨日とか僅差過ぎてヒヤヒヤしたし
まぁ相手側がレベル低くて無理矢理ごり押しで勝った感があったけど
称号レベル10位をMAXにしときゃよかったんだよ
勝率マッチングにすりゃいいんだよ まじで
>>111 1勝0負の初心者がランカーと当たるわけですね
よくわかります
そんな事より降格制度があれば全て解決!
どうせ使い魔レベル同じでも負けるよお前らw
ふう、少し熱くなっちまった。正直すまない。
降格システム追加するならレベル廃止はいいかもしれないけど今更っていうのもありそうかもね。
むずかしい
他のゲームでは何の問題も無いのにな・・・人口が少ないのが問題なんだろうけど
>>117 少ない人口にマッチしてないシステムが問題なんだと思うが
スクエニはどれだけ称号ランク作っても、上から下までプレイヤーがみっちり間違いなし!
とでも考えてたのかね
プレイヤーレベルの上限が高すぎ。ここまで資産差つけなくてもいいのになー。
レベル18差と当たったがこんなのこっちコスト1とあっち3の差じゃねーか。
倒しても主人公は復活早いしな。社員は対戦ゲーム自体をやった事あるんだろうか。
>>120 じゃぁ試しにレベル制なくしてみてくださいよ社員さん^^
>>116 俺はそれがベストだと思うよ、対戦ゲームなんだしバランスが大事。
レベル差廃止降格ありだと実力差均衡したランク制度ができるね。
今レベル廃止するとどんくらい人減るかな
自分はあっても無くてもいいんたけど
降格に関しちゃ何で無いのかが不思議
こっちはこっちでテンプレが増えそうな気がしたけど結局は今と大して変わらんかな
上がった瞬間下がるのは萎えるから若干幅があるといいんだけど
ランク制無くす代わりにクレジットを全国のみ300→200→100にします
でないとすぐに捨てゲーするだろ
ぽまいらw
>>122 そうすると、弱点属性の被ダメも少し緩和すればまたよさそうかもね。
最近の頂上も格差マッチが多いね。
何か愛染型のランカーの人、変な対神?デッキ使ってなかった?
そういえば、最近やけにトレスレなんかでパワーズの人気があるが、追加カードのレナスとのコンボに使えるからなのか?
まあ、絵的には俺も欲しいけど。
今日の頂上3000位と70位とかだったな
もう滅茶苦茶だな
レベル制はマジ存在する意味がわからないな。
ビルダーみたいに育成の仕方で個性を出せますみたいのならまだしも
今のシステムじゃ単にデッキ変更の阻害となって
金かけた者がかけてないものを蹂躙するための物にしかなってないな。
>>129 マジかよ…これって3000位側が
.netでマッチングを最上級に設定してたのかな?
それとも通常設定でも当たる範囲なの?
今日の頂上無茶しすぎだろ?
称号レベル4と10だっけか?最初見た時は店内対戦かと思った。
目を疑ったよ。
レベル4の人、勝負捨てずに戦ってて感動したわ。
レベル制廃止とまでは言わないが、
プレイヤーレベル上限30、
モンスターに入る経験値2倍
位がちょうどいいかな
いくらレベルが近いからって、勝率50%の俺のマッチング相手が100%とか70%越えばっかって
5割きったらようやく勝率6割登場とかなんでこんなイジメマッチングばっかなんだよ
てか
>>73は8本人かその一味なの?
今日8が某SNSでここ見てるみたいで全く同じようなコメントしててその内容を疑問に思った。
問題提起になればと、簡単に内容を晒してみる
・自分はマッチングした相手には感謝している。今の状況がありがたい。
負けてマッチシステムやランカーに愚痴る奴はそんな暇あったら腕あげろ。
LV低くても強い奴はいっぱいいるしな。先日もLV8神単にやられたし。
ここからは俺的意見ですまん。
→中位ランクが同じように全員感謝していると思っているのか?
強い奴と戦いたいやつはとっくに携帯サイトで設定弄ってると思うが。
廃人基準に腕上げろとか、ちっとおかしいんじゃないか?
LV8の神単に負けたからなんなの?それでみんなフムフムとか納得するかよ?
だったらfanみたいにオールレベル1のテンプレ以外のデッキ使うくらいしたら?
提督、私たちは時間も金もあなたみたいに井戸水のように沸いてくるわけではありません。
大人しく廃人同士でプレイして下さい。
当方、Lv20.称号Lv.5 余裕で負け越し・・・
正直、使い魔にもプレイヤー
にもこつこつ育てた愛着はないので
レベル制度を廃止しても
ゲーム卒業はしないとおもいます。
レベル自体も「勝手に上がった」的な感じしかしません
カード集めする為に連コしてたら上がってたって感じです。
プレイヤーレベル高くてもヘタクソはいるんで
一概に「狩り」とか思わないでね
なんだかんだでプレイするから調子に乗るんだろうな
次キャンペーンまでとりあえずお休み、内容次第じゃ追加まで休もう
まぁ常識的に考えて
次から常時2倍はあってもレベル制限廃止は無いな
マッチング幅は広すぎるってのはある
マッチしなかった時にだけ1分ぐらい同ランクで探してからそれ以外のランクから探せば良いのに
一発で上位と下位ランクまで探しに行くから問題なんだよな
隣で同時にコイン入れたランカーの友人と全国即マッチして吹いたわ
開幕隣の台の青ボタン押したが負けた
どうでもいいけど提督じゃなくて都督な
そういえば数日前頂上見たとき8氏の称号がかっこいいやつになってたなー
どういう条件なんだろう
>>136 三国志UPされるし8は巣に帰るんじゃね?
あれ?あっちで勝てなくてこっちにきたんだっけ?
ようやく称号レベル9まで上がったが勝率5割の俺は中級者でいいのか?
そろそろランカーとも戦いたいから今のマッチングは歓迎。
メインは育ち切ってるが最近よく使う機甲とかレベル1〜3、それでもそれなりに勝ててる。
レベルなんて負けたときの言い訳に使えてかえってヌルプレイヤーに優しい仕様じゃないか?w
称号とレベルの制限があればここまで酷いことにはならなかったと思うんだけどな
こちら亜人男爵LV18
相手機甲称号9LV25
1、2共に瞬殺→引きこもってたら→アルカナ一回分残し、ゲート2ヶ所、シールド、サーチ封印してくる。封印してないゲートに罠設置→自陣に帰って罠以外空打ち。萎えた。
全国ランキング±100からサーチ、称号も参照、居なければ次
↓
全国ランキング±500からサーチ、プレイヤーLVも参照、居な(ry
↓
全国ランキング±1000からサーチ、勝率も参照、居なければCPU戦へ
みたいに段階的にサーチするマッチングでいい思うけど。現状もそうなのかなぁ?
条件は適当に考えたから突っ込み禁止でw
レベル制うんぬんは、スクエニが脳みそ振り絞って導入した(と思われる)んだから
何とかそれを生かしたマッチングが出来ないんだろうか。
というか現状のマッチング条件が不明瞭過ぎるのが問題だと思うのは俺だけ?
時間かかってもいいからしっかり相手を吟味して欲しい。
もしくはランカークラスのプレイングを参考にした対ゴースト戦とかがあってもいいと思うけどな。
そうすりゃ上位でも仮想対人戦ではあるがマッチングできるようになる。
まぁみんな色んな都合不都合あるだろうが、これからの伸びしろに期待して生暖かく見守ろうぜw
>>144 オーガ、オルトロス、サキュ使えばいいと思うお^^
そしたら亜人に同じことされるんですね、わかります^^
思ったんだが
ユニコーン:10コスト、ゲート持、同族にアルカナ有
ゴブリンファイター:10コスト、サーチ持、同族にアルカナ追加
オルトロス:20コスト、複数攻撃、特技無、同族にアルカナ有
カトブレパス:15コスト、特技無、超獣に効果大、同族にシールドアルカナ無
超獣嫌われすぎじゃね?
>>147 まだだ!まだ、終わらんよ!
いや、ほらさ、追加でシールドやアルカナ持ち来るかもしれないし
それにアルカナ持ちが来たらコカロック→カトブレブースト(全員超獣で効果大)→アルカナ持ちで占領
みたいな夢のコンボが出来るんだぜ。
あ〜、やべえな〜、超獣壊れって呼ばれたらどうしよう。
・・・・・・はぁ。
多分鳥獣にはアルカナは無いだろう
最近初めて、IC半分程度です
百人長 主人公レベル10 使い魔レベル3〜4程度勝率68%です
相手に主人公レベル18以上・使い魔レベル7以上が普通に出て来ます
でも今のところは勝ててます
レベルとか騒いでる人ってなんなの?
デッキもコモンだけです
思ったのだが降格制度がないので新規参加者が少ない場合、極端な話し、いずれは称号レベルが高い人だけになり、低レベルの人のマッチ相手が居ないなんて事になるわけですね。分かります
カトブレパスは同族に効果大ってのが強いんジャマイカ?
早くなってもぶつかれば力vs力な訳で
シールドアルカナ無いからぶつかる以外すること無い・・・
しかもカトちゃんのDEF25なんだぜ・・・
もう少し変わった特殊技持ちが欲しいなぁ
現時点じゃカトブレパスがほんのわずかに毛色が違うくらいだし
まさかこのままずっとこの特殊技使い回しでやるつもりなのか…?
初心者応援キャンペーン第2弾
レベルアップ時のパラメータ上昇の確率アップ!
>>156 いいなそれ、LV上げ済みの廃人乙
どれ、サブカ作っry
ランカーにぼこられる中級者はサブカを作れ、ということですねWWW
そして初心者が狩られてさらに人が減るとWWW
もう何と言うか、■e馬鹿じゃね?WWW自分で自分の首を絞めているような…
俺ですか? ええ、新しくメイン作りますが何か?
一瞬信じかけた
クマーWWW
>>157 でもQoDは協力ゲーだし、初心者ギルドに入れば支援ついでに色々教えてくれるから問題なし。
やりこまないと遊べない…てか、マチ出来ない→称号レベル上がらないだから永遠に初心者は脱せない事になるんだよな。
そしてサブカを作った
>>159は相手もサブカで狩られるのであった
「マッチング糞だからサブカ作るわwwww」
↓
下のランクで負ける
↓
「狩りうぜぇ」
今ってこういう状態?
そんなことよりギガス+マミーに夢みちゃ駄目ですか?
負け癖ついてる奴は楽な方に逃げたがるから、どの称号に居ても負ける
マッチングが糞とか言わずに上の方に美しく死滅させられて快感になる道を探した方が楽しめるのではないだろうか?
大戦だって圧倒的な負けだとスッキリするし・・
ダメっすか?サーセンw
つーか最低限オーバーキルのレベルで合わせて欲しいわ
瞬間ダメージ100の差は精神的にもきつい
腕の差で圧倒的に負けるのは良いだろう。
だが最初から公平でない勝負をお前は楽しめるのか?
Mにはたまらないマッチ仕様なのは間違いないですね?
廃人達だってひたすらレベル上げして、前だしゲーしてるだけで勝ててるわけじゃないしな
レベルだけで勝てるなら苦労いらんわ
相性ゲーって言うなら攻撃属性をバラけさせれば、一人は必ず弱点つけるし
そいつを主軸に使えばふるぼっこまでは行かんわ
ただしバラけさせた分、今度は有利も無いけどな
>>169 ふひひ・・・・
上の奴に勝てたときって嬉しいよね
レベル高い奴らはそれだけやってんだから公平じゃないとか言ってもどうにも・・・
ストーリーでレベルMAXまで上げてくればおk
じゃあ筐体に『ストーリーを制覇するのがチュートリアルです』て書いてしまえばいいんじゃね?
そうすれば全国対戦する頃には皆強くなっt
>>167 わりゃ!クソ森ええかげんにせい!
廃人達がこぞってレベル1のレイピア装備するじゃけえ!
海単で相手の攻撃属性が雷しかなかったときどうするか
石一個削るのがやっとなんだが
たくさん金使う奴がそれなりに有利になるって商売的に何ら間違っちゃいないからな。
逆に考えて、金注ぎ込まなくても勝てるとしたら、わざわざ金注ぎ込んだりしないだろ?
まだLv8の新兵ですが質問があります教官達殿!
装備品はやはりLvで色々な種類が増えていくんですよね?
ギガスの特殊が速度うpに変更されて、最上級レアになると予想
>>174 そうゆう尖らせたデッキはおまいさんには勝てたが、他の人にはふるぼっこされるだろう
交通事故みたいなもんだ
こちらが相性有利で勝てる試合を落とさないってものが大事なんじゃないか?
>>178 そうですね、こちらは神&魔編成で敵がどんぴしゃで闇&斬属性攻撃
神は我らを見放しました
負けて気分転換でデッキを変えると、ガチメタデッキに当たる都市伝説w
>>175 まあ、商業的には確かに間違ってはいないんだがな、
問題は普通はそういうどんどんお金を注ぎ込んで下さい、みたいな下心は少なくとも表向きは隠すか、
もしくはそれに見合うだけの利点を客に大して見せるべきなのに、
どっちも今イチサッパリな点だな。
一番客数が多いハズの中間層の人達にたいして
勝ちたいなら廃人なみにお金と時間を落としてくださいね^_^
は余りにアレだわ。
闇魔で亜人に当たると萎えるが、機甲で同じ相手に当たると今度は向こうが萎える番だしね。
だいたいその日に多いデッキの傾向みたいなもんがあるから、
日によってデッキ使い分けるのが精神衛生上好ましいかと。
>>182 最強リプの影響とかあるギガス
はっ!と、言う事はリプのメタデッキで行けば勝つる!
>>180 不死を使ったらマンドレイク入り魔単に当たって
超獣を使ったらやまたフェニ入り神単に当たって
機甲を使ったらオーガ入り魔単に当たったよ…
中間層にいる人は、そこから金つぎ込まないと上にはいけんよ
これはどのゲームでも同じ
QMAでもアイマスでも音ゲーでも同じ
だいたい三大だって、軍師を全員育てようとしても莫大な金がかかるし
サッカーはやった事無いけど、育成ゲーなんだろ?
GCBだってキャラレベルあるのに
なぜ?LORD of VERMILIONはレベル制を異常に叩かれるんだ?
実際は攻撃属性が大事なのに
2chだからじゃね?
レベル制度自体じゃなくて、その差が悪い意味で出てしまっているマッチング制度が叩かれてるんじゃないのか?
まあ18と19には確かに差はあるけど19と29なら普通にひっくり返せるよ?
別にカンストさせろってわけじゃないんだからランク7くらい行く頃には19までは上げたら?
マッチング設定は叩かれる分は構わないが、ただ単に負けたウサ晴らしみたいな奴もいるな
俺もレベル近い奴に当たって欲しいが、レベル差10以上とかあるな
まぁ勝ててるから気にもしないけど
叩かれてるのはレベル制じゃなくて、むしろ格差マッチ
同レベルの相手と対戦させるのが基本だろ
なんで俺の糞はこんなに臭いんだ?
栄斗がこっちに来た理由がわかる気がする・・・・
やればやるほど、スキル以外でも有利になるからな・・・
てか勝率同じでも使い魔のLV差が酷い時とか本当萎えるんだよな・・・
勝敗が料金に関係しないだけマシだが
今日100/100カード無しに出会ったがやり込むにはこれくらいが妥当でしょ。
じゃあ、おまいら的には称号レベル差はどこまで許せるの?
称号同レベル以外は戦いたくないって言うなら、はなからCPUやろうよ
2.3くらいが妥当とオモ
今のバージョンは称号レベル10で打ち止めにして、
次のバージョンアップでその上位を段階的に開放すれば、
上位がマッチングができない自体は回避できた。
プレイヤーLV19以上でOKLV3の武器を獲得という条件がありながら、
マッチ拡大という対処で称号レベル調整をしなかったe■がしたミスをプレイヤーに押し付けた。
中位ランクの人にメリット無しにな。
これでは文句がでても当然だろ。
>195
名古屋にもそんな店あったな
人が多くて出来ないが…
タダじゃ出来ないんだな…
興味はあるがMFC、MJ、QMA、BBHで資金が無い
この4つもタダでできれば資金的に楽なんだが…
百人長辺りから、主人公レベル19越えとかごろごろいないか?
俺はレベル19とか程遠いけど
OKL3の武器って称号レベルでしか貰えないの?
OKは解禁されたLv.のものが上限なんで19未満はどうやっても出ないです
それまで集めた自分的良武器達ともおさらばなのであります
もらえないよ
まぁレベル上げ頑張れとしか言えないな
武器はLV19以上でOK3とか手に入るが鎧や盾等もLVによって差がある?何が言いたいのかというと現在LV15なのだが武器確変キャンペーン中に良い武器取ってもLV19までならないと意味ない?
>201
なんでン百万もする筐体使っておまいを接待せにゃならんのだ
OKLがあがるとゲージのたまり遅くなりません?
1と2で違いを感じたんですが?
>>206 防具も佐賀あります
今回のキャンペーンはLV19以上の人限定のイベですから
>206
称号レベルで上位装備解禁らしい?が、見た目除けば使い魔ボーナスが最優先事項なんで
防具は初期に取ったものでも全然使って行ける。
>208
20/25/30と思われ
百人長と当たってめずらしく格下戦キターと思ったら相手主人公のレベル27だった。
8デッキだったけど使い魔は当然高レベルばっかりで、ATK100以上がごろごろ。
マッチのランク差も酷いけど、戦闘デッキ同士でレベル差あるとやっぱりきついよ。
まあ腕があれば確かに逆転できないとは言わないけどさ。
>>208 もちろん遅くなりますよ。ランクが高いものなら一つの武器で各レベルを使い分けれるし。
だったら、ぜがひでもOKL3じゃないと不利で勝てないとか無くないか?
>>213 でも使い魔1体確殺とそうでないのでは差がありすぎるんですが
一体確殺ってことは相手のキーカードを戦闘開始前に消せるってことだよ?
バハムートや玄武、フェニックスなんかを即落とされて勝てって言われてもなぁ。
30コスでもBPT時には使えるからLv3はやっぱり脅威だよ。
>>212 8型で100越えるのってガゴだけじゃない?
レベル2で確殺出来なくても、すぐに弱点属性で殴れば死にません?
カードをフラット四隅に置いて真ん中向く形で置いて、囲んで弱点属性持ちをおくに置いておくと玄武・フェニックスとか、すぐに後ろに隠れるし
まさか皆さんカードを田に並べて正面から殴りあってるとかはないですよね
三国志大戦やってないんだけど後ろで見た感じだと武将自体にレベルってないよな。
それならデッキもころころ変えれると思うんだが、Lovは使い魔も装備も主人公も全部だからなー。
何かデッキを変えつつ遊べるようにならないかなー。
あとあっちはランク降格とかあるよね。そっちのがいい対戦カードができやすいと思う。
ランク降格+今いるランク自体に使い魔レベル主人公レベル上限つけて実際それより高くても
対戦時には上限まで落れば初心者狩りはできなくなる。やりすぎるとあれなんでランク5までLV上限付とか
ランク10を上限にして10にいることが強者の証みたいな感じに8.9.10で降格昇格争う感じ。
一人必死なのがいるな
>>217 「赤壁使わなくても、迎撃取って弓撃ってれば死にません?」
って言いたいんですね?
いや、ゴメン煽るとかじゃないから
でも、結構それでやれたり出来てるから
相手の弱点属性を上手く使うって大事だよね
そりゃ相手に弱点属性が居れば倒せるだろうよ
俺は凸の形にカード陣形を組んでる
>>216 すまん確かに。戦闘中はサキュ掛かっててATK140オーバーとかのイメージが強すぎて勢いで書いちまった。
まあ実際2Cもあれば蒸発させられたんで常時掛かってるようなモンだったし。
でもバハATK70+種族ボーナス10+兜のボーナス5+レベル15・・・
サキュもキャハハ中ならATK120位。主人公も素で80位。
こっちの主人公ATK38だったのにスキルでなんとかなるとか言われても困るのは確か。
亜人・超獣・機甲はともかく他はある程度、攻撃属性入れれるだろ 主人公も含めたら
OK3で即死は弱点付かれればどのレベル帯でも一緒
・相手にゲージ貯めさせない
・キーカードを正面に晒さない
・相手主人公とキーカードの間に常に主人公を挟む
相手主人公ゲージギンギンでキーカード前衛に晒してアホみたいに突っ込んで来るヤツとか
回り込んでキーカード刺そうとしてるのに攻撃に必死になって気づかないのとか
こういうヤツに限って文句垂れるのかね
レベル3打てないレベル帯で打てるレベル帯にマッチするのは流石に同情するが、
それでも上手いプレイヤーは最善尽くして食らいついてくる
一体入れとけば対策取れるカードなんて限られてるだろ・・・
>>226 自分もOKLv3使えて文句言ってる奴いたっけ?自分は使えないのに使える相手と当たるのはおかしいって言ってるだけだと思うんだけど。
>それでも上手いプレイヤーは最善尽くして食らいついてくる
プレイヤースキルが全く同じなら勝てないってことでしょ?それでレベル低い人は負けて余計経験値が入りにくくて強くならないって矛盾は問題だと思う。
>224
どんなデッキか知らんが
強化中の相手に対して無策で突っ込むと相手がLv15低くても溶けるぞ
そうゆう事ではなくて味方の相手の弱点属性持ちを出来るだけ最後に死なせないようにして、相手のこちらの弱点持ちを早めに潰す事を意識するくらいの事は出来るだろ
どうも腕のせいにしたい奴がいるみたいだな
格差マッチで自分の腕で何とかして格上に勝とうが、格差マッチで格下に俺TUEEできようが、フェアじゃなくて後味が悪いから言ってるんだが
勝っても負けても気分が悪い。だからここ数日はやってない
今日行った100/100は10時から11時誰も来なかった。流石に昼から夜はわからんが。
確か夏限定とか書いてあった。
ところで、次のキャンペーン内容は何だろう。
個人的には
>>156だったりすると狂喜乱舞なんだが。
うん。レベル19まで必死に上げて、各属性耐性が未だ1〜2%なんだ…。
今からでも上がれば御の字なんだが。
ニド →HP・攻撃力・防御力が高い
リシア→属性耐性が高い
とかの差別化があったら…とか思わなくも無い今日この頃。
本気でレベル差で不利が付くと愚痴をこぼすなら
このゲームはさっさと止めたほうが良い
この先だって廃人とはどんどん差がつくし
レベル帯はバラけてくる
まぁ、負けたのをOK3打てる打てないのせいにして
思考を止めないで欲しいわけですよ
そういや、主人公のレベルアップのパラ解析されてんの?
100/100排出無しなら池袋と新宿は見かけた
池袋と新宿なら排出有りでも200/200の店が増えてきてる
>>229 分かってるけど同じ魔種で一方的にレベル低い&お互い3速だから絶対に逃げ切れないって状況でどうしろと?
いやまあその人は中身も脳筋だったからBPTにアルカナダッシュさせたら勝てちゃったんだけどさ。
>>230 んなこと余程の初心者除けば誰でもやってるだろw
8さんですか?WWW
OK3持ちにいきなり対戦するはめになった剣士とかにも同じことを言うつもりかね?
別に俺はLOVがなくなっても絆や大戦があれば構わないけどさ。このマッチングの仕様は糞だと思う
勝手に特定して文句言うのもどうかと…
今回は長いね
所々違う話題あってわけわかめ
値下げって嬉しいけど、2度と正規の価格でやりたくなくなるよな
よっぽどの事ないとこのゲーム無理ぽ
>238
お互い魔種なのにそっちはサキュ打たなかったの?打てなかったの?
キッス有りに当たり負けるのは当然。
打てなかったなら打てない状況に陥った理由が敗因
サキュがデッキにいないor出撃メンバーにいないとかなら問題外
>239
極論すぎませんか?
実際に起こるなら問題だと思いますが。
あとマッチ幅の改善は自分も賛成です。
あと8さんではないです。
自分が称号Lv7(プレイヤーLvは18以下)くらいの時は
マッチする相手が19以上が半数はあって、OKLv3食らいまくりだったけど
勝率70%オーバーだったよ。
辛いのは間違いないけど多様な弱点攻撃を入れるのが重要かと思うよ。
複数攻撃相手にまとまらないだとか、HP少なくなった味方を後ろに入れ替えるとか
基本的な事やってたら普通に戦えるんだけどな。
今はプレイヤーLv20だけど自分よりLv下の相手とかほとんどいないわ。
称号Lv格下の相手も含めてね。
後はカード配置の時間に相手のデッキを見て
相手にとって嫌な行動を考えたり
自分の理想とする行動を考えたりしてたら
案外いけますよ?
OKLv3のせいで負けたって試合ももちろんあるけど
いかにデッキ相性を良くするかも重要ですよ。
剣士はどうか知らんけど、最近始めたばっかりの知り合い(十人長)が伯爵と当たってたのは目撃した。
まぁこんな口だけでも信憑性ないだろうけど、頂上でも酷いのが載ったりしてるしね。
>>243 もちろんこっちも使ってはいるんですけど合計ATKは向こうの方が60以上高く、こっちは複持ちいないのに向こうはATK140の複数攻撃。
この状況で自陣バラすとこっちは一体に集中砲火出来ないけど向こうは各個撃破、固まってればバハの1撃だけで2割は削られる。
まあこっちもバハ入れろって話だけど、それでも計ATKが60以上違うとやっぱり勝てないかと。
陣型について質問なんですが皆さんどんな陣型にしてますか?
APT:ゼウス、ペガサス、フェニックス
でフェニックスを守りたいならばどんな陣型がいいですか?エロい人教えて
いつも思うんだけどさなんで愚痴こんなところに書き込んでるくせにさ
文句返されたら本気できれんの?
いろんな人がいるんだよ
しょーもない愚痴正当化してそれに文句いわれて
賛成して欲しいの?
でも異常だよ?おかしくない?今の現状がいやならさやめた人もいるみたいだし
いいじゃんマッチングとかどーでも
まだ発展途上のゲームに何でそんなに文句いうの?
あーやっぱ三国志から悪い影響受けすぎだなここの人ら
文句しか言わねえ
ただの愚痴なんだろ?本気でなんか言ってないんだろう?
本気で言ってたらヤバいよ?
百人長なんだけどさ俺は
楽しくやっとんだよ
そんなさ今後周りが納得する環境になっていくさ
だからそんな人が離れるとか俺はやめたとかいわない
のび太りいこうや
>>246 そういう場合は相手がサキュ使ったのを見てから一旦引いたりするとなんとかなるかもしれません。
複数がいないのなら尚更各個撃破出来ると思うのですが?
バラして一カ所に攻撃範囲を集めれば集中砲火できるはずです。
後はレバーで移動しつつ攻撃すると相手を揺さぶることができます。
バハとかの高火力複数は当たれば強力ですが
攻撃が外れると不利になります。
バハ相手に素直に立ち止まりながら攻撃する必要はないですよ。
練習してレバーで動きながら攻撃できるようになれば必ず勝ち越せるはずです。
>246
散開して集中放火できないってのは無いですよね。
全員単数ならなおさら。
左右2枚づつ縦に散開させてハサミで挟むようにピンスマッシユは基本
火力負けする状況で大事なのは相手を一人だけでも落とすこと
こちら1人生き残って相手3人は引き分けも同然
3人でフィールドに残ってもすることがないからお互い帰るのみ
まあ結局勝ったようなので特に言うことないけどw
レベル差で一瞬で溶けた!オカシイ!は恥ずかしいなと。
普通にそうだね
4対4で1体も相手落とせないのは完全に腕の差だからね
これはLV云々とか関係ない
相手の4枚中3枚が弱点属性でもない限りはしっかりピン狙いすれば1体は落とせる
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
LoV LORD of VERMILION ローカル対戦オフ [offevent]
また騙されてパン板等に飛ばされたわけだが7 [パン]
【海種】LoV ロードオブヴァーミリオン【マーメイド】 [格闘ゲーム]
おまいらパンなんかに興味があるんだなwww
インペリアルクロスだろ…jk
>>249 それはカード自体は動かさずレバー操作のみでSMASHを出すという意味ですか?
>>247 神族は使った事が無いので私は何とも言えないのですが、神族スレなら返事来るかも
>>249-251 色々と詳しくありがとうございます。現状でも2:2には分けてるんですが・・・
ただ号令回避やレバー移動なんかはしてるんですけど、攻撃範囲内に補足されてしまってから使われるときついんですよね。
1体も落とせないことはそんなに無いけど、8デッキだとバハとサキュは落とさないとBで圧倒的に不利じゃないですか。
んで同レベルくらいなら何とかなるけど、レベルが違いすぎると的確に2体落とすのはきついです。
>>256 うわあああああああっ!!! またいっちまったあああああああっ!!!
うげえええええええええっっっ!!!
カードを思いっきり広げて、攻撃範囲のさきっちょを一カ所に集めて
レバーをろ〜りんぐさせるだけでレバー単スマでるべ
ようは腰使いが重要だべ
レバーのみで復スマって出るの?
>>261 それは参考になるな。
どうしても安定しない一点集中もその方法なら狙い易いし、確実にsmashが繋がるのが魅力だ。
更に相手にとって動く相手は狙いにくいよな。
因みに複数smashはカードを1.5秒動かし続けるのが条件だった筈なのでレバーでは無理。
ところで散開して四隅から相手を囲むように陣取る人ってsmashどうしてるの?
諦めて2体だけか、超絶なハンドスキルでカード4枚を動かしてるのか。
>>255 出来るとベストですが目的は相手を撹乱することにあります。
自分は複数攻撃メインのデッキを使ってますが移動しながら攻撃してくる相手は辛いです。
理由は攻撃が避けられたり、明後日の方向を向いてるカードが出てしまうことがあるからです。
>>262 難しく考えないで、落ち着いて相手のキャラの位置見て、落としたいキャラに逆扇型に単体並べてレバーで調整
右手で複スマでひたすら円書いてる
これだけでも全然違うよ
>>261 参考になります。
あと陣型は
左右に2枚ずつ縦に分けておけばいいですか?
横1列に左右分けては駄目ですかね?
>>259 ちなみにデッキは何使ってるんですか?
その時点で相性負けしてるかもしれませんw
動くの大事だよな
下手な奴が相手だと、
不利な状態からの一騎打ちでも十分切り崩せるぜ
速度増加系スキルて、何気に戦闘でも役に立つよな
難しく考えないでさっきゅん号令かけて、カットイン時にカードを盤面の四隅に置いて真ん中向かして置くんだ
でレバーを少し手前に引いて後レバーを奥に押し付けると囲める
相手が神単とかだと後ろにフェニックスがいるから、闇攻撃を奥に置けばフェニックス・玄武ぼこれる
269 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:24:03 ID:6GSYzJ110
レバーでスマッシュが出る…だと…!?
練習してみよう
>>267 速度低下スキルも役に立つよな
>>269 判った
「キケロ」をNGワード登録すればいいんだな?
今更ながら、ファミ通.comの動画見たんだが、カイムは亜人なんだな。
更に、アンヘルも弱点が炎って事は、まさか、超獣なのか!?
アリオーシュが海ってのが何でだかよく分からんけど。
キケロのブログ、スクエニのHPにあるってことは、社員か関係者なのは間違いない。
…が、俺は楽しみにしてます。
キケロの爪を見ると勃起しちゃう
>272
火と水の複合精霊と契約している、らしい
>>272 アンヘルって魔種じゃないのか?
アンヘルの技紹介のとき、下はカイムになってて弱点炎になってるが
レオナールのときは弱点撃っぽいけど
レナス、フレイは神でOK?
携帯登録無しで盾や鎧は何個ストックできるんだっけ?6個だっけ?
>>272 >>275 既に前スレで議論済でwikiのバージョンアップ情報に反映されてるから見るといいよ
マチ幅変更以降本スレも殺伐としてるなぁ・・
誰か新宿スポランの大会行った人いないの?
>>278 dくす
レオナホールって弱点撃だったのか
光に見えた
ところで混種派の人はいませんか。
混種はほぼ論外になっていますけど、結構できる子たちもいると思うんですよ。
単種はボーナス付きますけど、全員弱点が同じって結構キツいじゃないですか。
6回殴らないと倒せないものは、ATKなどが少し上がっても、6回殴らないと倒せないし。
けっこう差がついて、やっと5回で倒せるようになるとか。
でも弱点突けば、6回殴らないと倒せないものが、3回殴れば倒せるんですよね。
例えば混種制圧で、盾、アタッカー、アルカナで出て。
特殊技の貯まっていない開幕初戦でサクリして相手を追い払って石一ついただいて。
あとは足の速いのを囮にしながらアルカナ持ちを先行移動させたり、
相手アルカナ円周上で通せんぼしたり、アルカナカウンターしたりすると、
子爵視点ですが単種相手には相手のLVが高くても結構勝てました。
ゴブリンファイター、玄武、セルケト、ガルーダ、アルタイル、ファントムとか。
混種は組み合わせが広いので、色んなパターンが組めて面白いし。
弱点突くと、レベル差もあまり気にならないし。
ただ、混種戦闘タイプ、つまり初心者デッキに負けるんですけどね。
長文でごめんなさい。
なんか色々言ってるが俺もLV差無理派。というか無理経験多数。
・ラグなのかも知れないが、1〜2秒で溶けた経験が2度ほど。2回とも魔種だった。
1体1体死滅するのではなく、罠喰らったかの様に同時死滅。何事?
・ゴブアチャ→バーサーカーで一方的に殴れるはずが返り討ち。相手は当然OKLのみ。でも負け。
あと「LV差あったけど(自分強いんでw)勝てるよ」とかどうでもいい。チラ裏で頼む。
有利か不利かを話しているんだぜ。
>>280 ここにいるぞ!
自分は4種入ってる。弱くは無いが、強くも無い。
>>281 バハ+ベルゼ+主人公 の複スマ@サキュ号令
全員が範囲に入っていて、どれかに弱点が該当していれば3〜4回殴れば落ちる
魔種相手に正面から殴り合おうてのが間違い 散会汁
レベル差自体は、影響デカいと思うのは俺も同意だが
>>281 ラグなら店なりなんなりが悪いんだからどうでもいい。チラ裏で頼む。
そりゃレベル差あったら有利不利は付くだろ
何の為のレベルだ・・・
>>280 俺も混種派。
属性をバラけさせるより、独自デッキ組みたいからコンセプト重視でやってる。
不死3体なら元々DEF高いし、ATK+10で十分だから残りは適当に混ぜてる。
ただ
>>280程バラバラだと主人公の防具ボーナスも振り分けづらいから使いにくいと思うけど。
混合種がもっと見直されるようになれば、属性ジャンケンな現状がだいぶ変わると思うんだ。
>>281 相手のデッキがわからない
バハ入りだと
う〜んラグと思うけど
不利はありえない
使い魔の平均レベルは向こうのほうが3上、プレイヤーは相手だけOK3を使える。
そんな相手とミラーで当たって勝ちました。・・・ええ、こちらだけ雷ピアでしたよ。
あとパーティーのコスト差もあるぜ。
なんだかんだ言って、6枚デッキは戦闘において5枚デッキには勝てないし
上記のバサカは15コストなんだぜ?バハやベルゼは25コストなんだから技使って負けることもある。
ってか、負けるw
>>288 6枚デッキでもCOST60割いた俺のAptが負ける事は少ない。
まぁ瞬間火力は魔種高いから復スマを二匹からくらうならありえるわな
撤去マダー
混種と言えば今日は神3+機3ってのと当たったかな
ハヌマン、ユニ、セル、ベガ、アルタ、ポルだったかな
正直微妙だった。ネタだったんだろうか
右下の簡略マップなんだが、
位置を示す四角が点滅するのは何なんだ?
常時点灯でもまったく問題ないと思うんだが・・・
見にくい。
>>281 ゴブチャとバーサーカーじゃ火力足りないだろ。
ラース+トロール+バーサーカーならばレベルなんか関係無いぜ?
まあ、主人公のOKLv差については厳しいのは確かだが。
腕でなくLVの差で負けたって人は
相手をレベルで圧倒していても負ける下手糞もいるってことを理解すべき
そいつらは後々まったく勝てなくなるので夢見せてやろうぜ
ぶっちゃけレベル差って何?
言い訳にしか聞こえないよ
相手の使い魔がレベル高いということはそのデッキ使いまくってるから当たり前
ころころ強いデッキ出来るとすぐに変えてりゃレベル低いよね
下の奴ほど文句言うよね
話ぶった切って悪いが、久々に覗いたら、追加カードにレナスたんとフレイたんだって!?
それだけで俺的に駄ゲー→萌ゲー。原作レイプにならんことを祈る。
死の先を行くもの達よ
一緒に浄化されましょう
うわ、まじでレナフレ欲しいわ。興奮して寝られそうにない
一瞬、駄ゲーのままでよかった、と思った
LOV.NETの待ち受け、9/4配信予定に遂にパワーズが!!
待ち遠しいが、俺、当然にパワーズは持ってない。
>>296 何を言っているんだコイツ・・・
明日学校じゃないのか?早く寝ろよ。
下の奴ほど文句を言うってか、絶対数としてピラミッド型なんだから下が多いのは当たり前なんだけどな。
そして上の連中が文句を言いまくった結果がこのマッチングだろwww
つぅかカード追加で自分ところのキャラ出すのはどうだかなー
スクエニ特有のオナニー臭さが漂うっていうか
LOVっていうゲームの中にヴァルプロやら、たぶん今後はキングダムハーツやらFFなんかもはいるとしたら、LOVはそれらのゲームと並ぶことは一生無いよな
言ってることが自分でもよくわからんけど、最終的にはLOVはスーパースクエニ大戦になると思うぜ
む、亀だが聞こうと思ってたことがかもう書いてあるな
レバー移動はスマッシュの判定に引っ掛からんのか…
バハ使いたいんだが、どうも複数スマと単体スマの両立がむずかしくてorz
両立させてる諸兄の方々は
【片手で単スマしながら両手で複スマ】
【レバーで単スマしつつ空いた手で複スマ】
どっちで運用してるん?
>>298 禿同。別に俺は駄ゲーだとは思ってないがね
まぁ、PVもDDDもやったことあるから欲しくないって言えば嘘になるが
これ以上はホント勘弁だな
連投スマソ
×【片手で単スマしながら両手で複スマ】
○【片手で単スマしながらもう片方で複スマ】
アシュラマン乙orz
>>264 ちなみに8はスマッシュ使ってないよ。頂上見ればわかるけど。
verup前と違ってダメージに+5くらいしか差が出ないなら、
一体に集中攻撃浴びせることに専念したほうが有利ってことじゃね。
バハ入り魔単だと相手が散開するし、散開すれば集中攻撃しやすくなる。
逆にこっちは田の字でつっこめるから、1体のHP減ったら他3体で守れる。
田の字は下手な証拠でなく、あくまで陣形の一つ。
高ATK複攻は、相手が固まっていればみんな揃って炙れるし、
散開すれば一体に集中攻撃しやすくなる。サキュのいる魔種なら尚更。
そういう意味で、バハ・ベルゼはOK3のたまっていない初戦が強いんだな。
8の場合、その作戦で撃属性高ATKを落とし、HP50%ぐらいの被害でAPTを落とす。
特に最近の頂上だとマンドレ入れてぶっこむ試合が多いね。
で、相手BPTが出てきたらキーカードをサクリして石2個ゲット。
あとは全滅しても石を執拗に狙いに行けば負けることはない。
8と戦う時は、一試合目で撃属性持ちを入れずに相手PTを削り、主人公を生かして帰る。
で、BPTでゲージたまった撃属性使い魔とOK3+サクリで全滅を狙ったほうがいいかもしれない。
しかしまあ、魔種と違い複攻の弱い神単にとって、レナスは戦というより救いの女神だな。
コストにもよるけど、パワーズ弱点付与+レナス単体落雷+OK3+アヌビス連環で複攻撃あぶり――
――これ流行るっぽくね?
>>298 大丈夫、ただでさえ駄ゲーになったのにマッチング仕様変更でさらに駄ゲーになったからw
>>305 前者で運用してる友人は特殊技が上手く出せなかったり、複と単が1:3の場合に片方が集中狙いされやすいから、後者を薦める。
スターオーシャンから何か出るなら大興奮なんだがな。
硬派なダークファンタジーをキャラゲーに変えてどうするよ。
俺はゲームシステムは好きじゃないから、掘ることすら苦痛かもしれん。
レナス様、フレイ様をショップで買ってオナニーするわ。
SRだと予想されるが、レートどうなるのかな。
レバーでどうやってスマッシュを出すのかは分からんが・・・自分は複数持ちがデッキに一枚しかいないから二手に分けてやってるけどめんどくさくなったら両方を単数扱いして攻撃するね。
どうせ10コス複数だとスマッシュのうまみが少ないし。
>>309 実際50枚掘ったときは20クレで限界来た
なんでだろう…
>ロードオブヴァーミリオン
>シングル戦
>参加者27名
新宿スポラン大会。思ったより参加者いるな・・・
>>308.310
d参考になる
今のデッキに10コス複数が入ってるんだが、それは310と同じ考えで運用しきたんだ
ただ、バハ入れるにあたってやっぱ複スマ慣れておいた方がいいのかな。と思ってさ
ワイバーンで防御とるか、バハで攻撃特化にするか…
>>311 ゲームがつまらないからだよ。
だって作業ゲーじゃん。デッキ決まったら、ほぼワンパターンだしさー
>>296 使い魔のレベルの場合は、そのキャラやデッキのやり込みの違い。
主人公のレベルの場合は、LOV自体のやり込みの違い。
極端な例を除くと、やり込んでるヤツの方が強いので、
レベル差を腕でカバーするというのは、無理がある。
カイムとアンヘルが出ると聞いて興味が沸いた
アーケードのゲームとしてはどう?バランス変だったりクソゲーだったりしない?
でもカード系はものすごいお金かかるような気がするなあ……でもアンヘルとカイムが……
>314
すまん。スポランのサイトで拾ってきただけ
>>317 早速餌に釣られた養分乙
お目当てのカードがほしいだけなら買った方が安いよ
金に余裕あるならとりあえずやってみて合わないと思った瞬間やめた方がいい
バランスは酷いしACGでワースト1を争う糞ゲー
>>319 ありがとう、忠告に従うよ
アルカディアで久しぶりにカイムアンヘル見たときはうへえと思ったが、やっぱり餌か……
明日一回やってみる
>>320 9月5日からキャンペーン第2段始まるけど、
たぶん経験知2倍キャンペーンだと思うから今のキャンペーンよりこっちの待ったほうがいいかも。
てか気になったらやればいいよな。
1k出すのを躊躇うぐらいならやらない方が良い。てかやってけない。
どうせ面白いと言えば社員乙って言われるしな。
しかし、カイムとアンヘルって種族が違うし、
わざわざ組ませる必要がないってのは悲しいな・・・
特殊技でコンボができるわけでもないし
今LV20攻39防27HP486
撃2炎4雷6闇2光3
混種逃げで愛染スペクターいるせいか、たまにおでん使うせいか雷耐性が上がりやすい。
防御低いけど…みんなこんなもん?
ポケモンみたいに努力値みたいのがあるんじゃないかと予想。
先に言っとくが面白さが分かるまで最低でも20回は掛かる。
数回やった程度で糞ゲー呼ばわりされても困るので、本当に興味があるならストーリーをラース辺りまで進めて全国で称号レベルが上がるまではやりこんで欲しい。
そのくらいやらないと本質が見えてこない一見さんお断りなゲーム。
資産とは別な意味で敷居が高い。
戦略ゲーに近い感じだな
そうなのかー
ならなおさら欲しいカード手に入れてからやった方がいいんでね?これって育成要素もあるんでしょ?
9月24日まで待つか……
>>327 追加当初はカードも高いだろうから、夏休みと過疎と追加前で安くなっている今の内にやるのを俺は薦める。
200-200で排出ありを一回ずつなら財布にも優しいしな。
SR/Rはどうせ安いから買うのを薦めるが。
色々考えて自分で決めると良い。
それから説明書はアテにならないからWikiを事前に読むように。(特に戦闘の項smashについて)
ついでにデッキが完成する前に全国には行くな。
>>328 なら明日やってみることにする、ありがとう
smashはあれだよね、攻撃したら90度傾けて、一秒くらい待ってまた戻す、みたいな
ところで初心者スレってないのか? ここまで話してなんだけど、本スレでゲーム始める始めないの話はよくないんじゃ
まあ、単体攻撃はそうだな。複数攻撃のユニット(バハムートや玄武など)はスマッシュの方法が違う(一定時間動かし続ける)からそこにも注意な。
>>327 チュートリアル終わってストーリー何回かやったら、そのまま座って全国のリプレイ見るのオヌヌメ
どうせ待ちいないから
>>324 もしかして、ストーリー多めじゃないか?
>>303 クラウドだのセフィロスがカードになったら見限る
スクエニの■の部分はオナニー大好きだよな……
なんでオンリーワンのコンテンツにしようとしないんだか
せめて雑誌の付録としてエクストラカード扱いとかならまだ救いがあるのに
>>333 今回のヴァルキリープロファイルとドラッグ オン ドラグーンの時点で既にその域に達してると思うよ
>>334 VPは北欧神話(フレイが女だが……)、アンヘルはドラゴンだからってことで自分をごまかしてる
DODの人間どもはシラネ
客引き要素ってことで今回は諦めてる
次回からもそういうのがあったらLoV辞めるけどね
辞める辞める煩い馬鹿は邪魔だからさっさと辞めたら?
一々ここで言わなくて良いからさ。
単に目障りなだけだしお前らのくだらない基準で決めんなや。
批判だけしたいなら失敗スレ行け
朝早くから社員乙
何でも社員乙と言えば良いもんじゃない。
ここで文句言ってくれるだけまだありがたいよ
文句言わない人間はどんどん辞めてってますから
>>332 戦闘パーティーじゃないので主人公、使い魔共ストーリーでLV上げ。最初は使い魔適当でレベル上げしてた…
>>324 俺もLv20だが攻41防23HP485だ。
耐性は順に65323ぐらいだったかな?
別に低くなくね?
それぐらいあれば全部軽量装備でも20コスの使い魔相当のパラにはなるから十分だと思うんだが。
黙って辞める方がいいよ
何だって適当に理由付ける方がみっともないし
適当な理由じゃないと思うけどな
>>324 俺は20でA40D23H486だからむしろ守備高くない?属性は同じようなもんだったと思う。
バハ、オーディン、リヴァあたりの特殊技がそのまんまの時点でスーパースクエニ対戦になるのはわかってたのに、今更何言ってんだか。
陣型は大事だと思う。
栄斗の動きを見れば分かるけど、ガーゴイルとか暫く死なないよ。
後OKL3は確かに強いけど、貯まるのが遅いからプレイヤーをいち早く落とすという手もある、サクリも使えなくなるし。
そんな俺、まだ18レベル
ゲームなんて製作者のオナーでしかない
348 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:49:19 ID:20hxGC5zO
ハンターレイピアとかの4段階目の装備って称号9から? 10?
こうやって単発アンチが社員乙と煽り、
LoV楽しみたいだけの人が本スレから去ってSNSに行く。
本スレの進みが遅いと「本スレ過疎りすぎオワタ」とか騒ぎ出し、
いつしか本スレ住民の大半がアンチに変わっていく。
ゲーム始めたての初心者が来ると真っ先にアンチがネガレスを返し、
少しでもポジティブな意見を書くとまた社員乙、以下ループ。
携帯単発アンチも
>>1ぐらい見ような
>初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋
アンチなんだからそんなのみねーよw
誰か初心者スレを立てて下さいまし
>>350 もう初心者なんて入ってこないよ
今のインカムじゃ続編出してもどこのゲセンも入れないだろ
カード追加しても並びになるほど集客上がらないだろうし、マジでこの粗大ゴミどうにかしてくれ
>>324 俺Lv21でA38 D25 H436なんだが…。
亜人って言葉って便利だな
ちょっと不思議な力もってる人間なら誰でもはいれるんだから
大器晩成型なんだよ、きっと
少しでもポジティブな発言したら社員乙っすかwwwwww
ミラーマッチ以外で使い魔のレベル差で勝負付くことがあるか?
Lv制だからカード変えられないって言う奴はアンチだろ
>>346 落とされそうなときはok3まで貯めないけどね。
LV差があるミラーマッチで何回も勝ったことがあるんですけど、
って書くと「社員乙」なんですね。分かりますw
多分文句言ってもいいのは、LV18以下の人が弱点3OKと当った時だけじゃない?
あれは実際相当きついしかわいそう。
昨日、いきなり技もサクリファイスも使えなくなったんだけどなんでだろ?
ベガのゲージが貯まってて罠の範囲が黄色で表示されてるのに、設置できないしサクリもできない
戸惑ってるうちに全滅したし、意味わからん
サクリって主人公生きてればいつでも使えるよね?
サイドローダー買ってきたんだけどサイズ間違えたっぽくて余り過ぎて('A`)
獣にドナルド、グーフィー、ミッキーとかは追加されないのかな?野村ディズニー絵はカッコ良くて好きだ。
人間の主人公はカテゴリー的に微妙だから、カード化は…あれ?ドラグーンの主人公って人間だよね?
ソラ、リク、カイリとか使いたいなぁ…
今全国110位代でLv17なんだけど、本気できつくなってきた
もうOKlv3持ちとしか当たらないし
弱点つかれてるわけでもないのに150くらいダメ持ってかれるの見るともうね。
経験値二倍になるまで引っ込んでおくのが一番得策だと思い始めたよ・・・
実際使ってる人のローダーのサイズってどのくらいかしら
さっき買ってきたのは93×65だったけど
スリーブごと入れるから別に構わん気がしてきた
自分が使ってるローダーは87×63ですな
>361
カードを持って行って合わせて調べるのは基本中の基本
やっぱり間違えたようでorz
つかこれしか無かったのよね
明らかに大きい気するけどACTCG対応って書いてあるしいいやとか適当に買ったもんだから
ちょっと密林行ってきます
>>324 自分Lv15(称号Lv6) A42 D40 HP525 なんだが…(゜Д゜)
何でこんな差がでるんだろ?
>368
それは武器とか装備してじゃないの?
てかレベル18で耐性が32112ぐらいな俺涙目。
まあ耐性の意味あんの?て感じもするが。
>>371 10%近くなったら結構重要な気がする。
1%程度じゃまったく意味ないよね…w
てかこのゲームって1か月やってなかったらデータ消えんの?
消えてたら涙目なんだが...
消えるのはランキングからぐらいじゃないの?
データ消えるとか恐ろしさ極まりないなw
称号負けても取れるようにしてくれ
10コス称号とるには400敗必要な計算がでて凹んでるんだ
ランキング消えるだけかww
良かったぜw
過疎過疎言うがスレの勢いだけははえーんだよな
2chすら寂れた時が本当の終わりってやつだ
だからランキングがいきなり1000も下がったのか。
かなり過疎ってるな
ん?1000下がったなら過疎ではないんでないか?
1000上がったなら過疎だろうけど
前まで1038位だったのが7月30日から8月29日までやらなかったら10500位まで下がった。人口少ないな。
連レスすまん。
それとステなんだが
Lv19 HP483 攻36 防25
撃6炎4雷2闇5光0
神族とか光攻撃使ってないせいか光がまったく上がらん。
主人公の武器でも耐性上がる事あるのかな
主人公の耐性って%の分カットという事なのか?
なら苦手属性を重点的に上げるのが効率的だな。
>>380 俺お盆から10日やらないだけで700位ぐらいだったのが、今や1800位だぞ。
ビルダーか何かですかw
みんな甘いな
ランキング表示されたあたりは5000位台が今や9000位台まで落ちた。
週2〜4回じゃこんなもんか。
昨日高レベルの8デッキきついって言ってた俺が今日ランキング見たら1300位でびっくりしたなぁ。
4隅配置でレバースマッシュは今日やってきたけどかなり強いですね。
こっちは主人公Lv12で他も5〜9、向こうは主人公Lv20〜で他も10〜15とかでも複持ち撃退どころかエクセレントも結構取れたよ。
>>387 よかったね
それで出来るようになるとフェニックス・玄武をやれる
後ろに隠れてるなら後ろに回れば良いだけだからね
Ciceroブログにて「今週はいろいろ起こりそうな予感なので・・・」と書かれているけど
■eが何らかの行動を起こすと言うことでFA?
>>389 公式ブログか、なんかの雑誌にでも新情報が出るとかじゃね?
称号レベル7になった\(^o^)/
オルトロスとかオーガとかもう見たくないです
>>389 キャンペーンその2と予想
今日はじめてやってきた
で、思ったんだが、これ結構難しいのな
カード動かしつつレバー動かしつつステータス見つつ状況把握しつつ技ボタン押して……
まあ何度もやってればなれるんだろか
まだオンライン対戦してないからあれだけど、これそんなにクソゲーってほどでもない気がするなあ
カードの絵も他のに比べて格好いいし。住み分け出来てる感じか
以上。これからよろしく
393 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 18:18:05 ID:ubJ2HPVcO
>>393 今現在どんな感じにクソゲーなんだ?
強キャラが猛威ふるってるとか?
ゲストキャラのカードは一律30コストで
とか思ったんだがどうだろう
>>394 強キャラが猛威を振るってないゲームなんてあるのか?
わざわざアンチにレスかえすなよ
いまだに前だしゲーとか言ってる奴は、ありえないだろ
>>396 クソゲークソゲー言う奴多過ぎてどんな反応がアンチなのかそうでないのかよくわからんのだよ
なんで初心者スレないんだ……
>>396 まるで現状のバランスを肯定するかのようなお言葉ですね
>>401 まぁ肯定する気も否定する気もないなぁ
今のところ楽しんでやってるしね
好きな奴だけ続けりゃ良いんでね?
俺無理だから大戦に帰る
>>403 その通り。
つまらなきゃ本スレもみなきゃいいのに、わざわざクソゲー発言しに来るとはな。
まぁそういった浮動層を追い出したら、幾らも残らない気もするぜ
406 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 19:18:14 ID:N4y1q8qeO
今更ながら始めてみたんだが
ストーリーモード4-3のボスが倒せねぇ。。
種族は魔で
イフリート
オーガ
ワイバーンを軸に組んで挑んでいるんだけど四連敗
敵ライフも1000まで削ったあたりで
アルカナストーン割られて終わります。
上手い戦い方などあるでしょうか?
ラースに魔単で挑む時点でなめてるだろ。
まずはwikiを見るんだ。
ラースは魔種コモン単でも勝てる
2回目で勝てた俺がいるから大丈夫
頑張って一撃死技を避ければどんなデッキでもなんとかなるよ
>>406 特にこだわりがないなら下の編成が楽
スピリット、イエティ、ガネーシャ
トリトン、マーメイド、スライム
撃属性多数だから魔種は避ける
被ダメを減らすため、雑魚を排除してからラースに挑んむ
アーティラリーモードはさっさとださせた方が被ダメが減るから、号令ダメ計はさっさと使う
アーティラリーは雑魚排除してから自ストーンの上でカード移動で避ける
竜巻はあえてくらって次に備えるのもあり
竜巻はwikiにパターン全部載せた覚えがあるから、自分で線引いてみて覚えてみるとか
思いつくまま書いてみた
つかwiki見れ
410 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:09:23 ID:Nnx+P1xnO
今日はじめてやりました。よろしくおねがいします。
ようこそ。会えないときのために、がんばって、くじけるな、そしてサヨウナラ。
412 :
406:2008/09/01(月) 20:28:58 ID:qP0sYrnh0
>>407>>408>>409 失礼いたしました
あまり好ましくないことをやりまくっていたようで・・・情けないです。
アーティラリーは大方避けられるのですが、
竜巻のパターンを覚えて、次こそ勝利できるように挑みたいと思います。
丁寧なレスありがとうございます。
ラースの攻撃が撃属性なのは外部で見ないとわからなかったっけか、これ
画面のどこかで確認できないというのはイカンな
何も知らなくても魔でクリティカルくらったら撃なんだな、と気付くもんじゃない?
今日は何気に人気使い魔ランキングを見てたら、15以上は神族・魔種でワロタw私?もちろん魔種ですが何か?
今日9連勝して10戦目にゼウス リヴァ ベガの豪傑狙いに
負けて心が折れた
でも、最近は不死のが多いよな。
ここ1週間神単になんて当たりません><
自分魔単バブ入り称号LV7
不死対策入ってないのに不死にばかり当たります
玄武には毎日のように当たります。はい。
神減ったよね
今日魔→亀甲→神魔→魔だった
せっかくデッキに闇持ちゾロゾロなのに損した気分になる
大阪には200-100排出ありあんのに東京になんでねーんだよorz
結構探したのに…無駄に疲れた
大阪には200-100排出!?
是非ともヒントを下さい!!!
話聞いてると結構ありそうな感じだけど、大阪の200-100
関東はなかなか下がりませんなぁ
秋葉原は当然のごとく300-200だし、大宮もあれだけ密集してて300-200だぜ
423 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:48:06 ID:ku4c678Q0
カードの原価が1枚250円ぐらいだから、排出ありで300円は希少だろ……
償却中の筐体なんだから尚更。人件費他必要経費がまかなえない。
20〜30円ぐらいじゃないの
ワンボックス3000くらいだった気がする
250とかほざいてるのはただの馬鹿
やっぱ不死増えてるよなぁ
ここ最近のマッチ数えたら魔14神11不死9
まぁ俺も不死に乗り換えた一人なんだけどさ
最近増えてる不死だが光で高スペックのキャラはわだつみ含めた海が多いな
幸いにも不死には雷が少ないしマカラで紙装甲にすれば更に有利になるかな
…と思ったら蝶々で無効にされるか(´・ω・`)
この流れは俺のホールドフェザーが火を噴くぜ
430 :
95:2008/09/01(月) 22:04:40 ID:7g0PHtUn0
話題変えて悪いんけど、みんな今回の装備品確変キャンペーンどう?
俺は60戦ちょいやったけど
Dランクの出現が無くなって、C、Bランクの装備品は出やすくなってるが
Aランクの装備品の出現率はキャンペーン前とほとんど変らない気がする
俺の運が悪いのかな?
よければみんなの結果も聞きたいんだけど
OK3の武器がやっとでたけどギガントトマホークでしかも炎
Lv2の闇レイピア使ってたほうがいいのかな?
すまん、名前欄は誤爆だから気にしないでくれ
>>428 わだつみは正直つらい
頑張って落とせそうになっても逃げられるし、トリトン、マーメイドもきつい
これはネクロマンサーの時代くる・・・!?
>>430 Aランクいくつか出た
使わない種族だったけど
体感では+の値がでかいのが出やすくなってるギガス
Aランクの何か出てたような。
その前に主人公レベルあげないとオバキルレベル1の武器しかねぇorz
ながれ斬鉄剣するけど…
最近新カードの情報はよくみるけどVerupで罠威力が変わる(例えばコスト比例?)とかフェニみずちの回復量が減るとかの話題がででないと思うんだが皆はなにか知ってる?
話題が出ないってことはかわらないのかな…
>>431 使ってるデッキにもよるけど腐っても闇レイピアだから一応持ってたら?
てか、他にすてる武器ないの?光と炎は現環境じゃあまり強くないからな…
>>433 そうか…もうちょっとやってみようかな…
次のキャンペーンなんだろ
>>430 王桃さんはLv3レイピア火しかないから仕方なく使ってるらしいよ。
それぐらいLv3は強力。
でもレイピアの射程も使いやすいんだよな。
俺は仕方なく片手剣でやってるが、相手の懐に入らなきゃだからよく死ぬ。
>433
水虎で流行るであろう海に対抗するため、わざわざネクロマンサーを買った男が通りますよ
>>433 海でも辛いか
なら追加で出るレナスとフレイを加えた光の神デッキで…
…と思いたいが不死には闇多いし防御力で差が出る…(´・ω・)
どの道不死単相手だとガチンコ戦闘はキツいな(・ω・`)
440 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:14:49 ID:A8Yv+1Lr0
東京のド田舎のJR、C線、H駅の駅前はLoVの価格破壊起こってる
カード排出ありで200円→100円の店もあれば
排出なし2時間千円でやり放題な店もある
そのうち100円で排出ありになりそうジャマイカ
じゃあ玄武も小さくなるの?
何かダメージがスピード依存、範囲はコスト依存とかにしそうな気がしてきた
>>439 連レスすまんが、弱点属性攻撃は相手DEFほぼ無視らしいから、
弱点属性同士なら低ATK高DEFより、中ATK中DEFのほうがダメ効率は出ると思うよ。
某ランカーのブログより転載
>まず要点を簡単に言ってしまうと、不死相手なら、光は一人で十分、だということ。
>不死という種の特性上、最もDEFの高い使い魔を壁にして挑みかかってくるパターンが多いと思います。
>そいつの存在意義は被ダメージ効率をなるべく下げ、戦闘を長期化させること。
>しかしここで相手に一人でも光属性がいると途端にボコボコと削られ、その意義を果たせなくなってしまいます。
>魔種の不死メタがマンドレイク一人で十分なのはこのため!
>>440 八王子だろ?
排出あり200/100はレア抜き
>>441 435だが情報サンクス!
いまんとこ罠範囲はアルカナストーンのサークルより少しでかいくらいだからサークルより少し小さいくらいかな〜…
とりあえず威力の変更はしてほしいなぁ…グレ子と神様がかわいそうだ…
>>444 そのシステム、早くスクエニに何とかしてもらわないと不死が不憫すぎるよな
>>446 玄武の罠、ゼウスの1.5倍だからな…どうなるんだろ
え、それ不死つらくね!?
弱点の仕様を次回verうpで改良してくれたら嬉しいんだけどな
ダメージ補正&防御無視……は定かじゃないが
>>448 何を今更
普通に強いんだったら今流行の神、魔をメタれる不死が超増えてるハズだろう
特殊技等の固定ダメージに弱いのもそれに更に拍車をかけてるな
Wikiに依れば純粋にダメージ*1.5倍なのだが、その情報は正しいのか?
カードは500枚で22500か23000だった
現状過疎ってるから100−100なら7割以上の稼働率あれば
やってもいいかなって思ってる・・・orz
マンドレの基礎ATKが65で 種族・防具・レベル補正で+20
弱点をつくと威力が2倍なので、マンドレのATKが170になると考える
鍛えられたフランケンでもDEFは100もいかないからその差は歴然
防御無視というか、単純に威力が跳ね上がりすぎな気がした
どうせランカーなんて廃人は何時も見えない何かと戦ってるんだろ
これだって、こうやってガセを流して信じたバカが弱点一匹入れてメタ完成とでも思ってくれればラッキーぐらいにしか考えてないんじゃね
神単厨はどうしても不死単が増えてほしいみたいだなw
>>451 WIKIの「ATKとDEF」の項目見て弱点つくとほぼDEF無視でダメージ入るって認識だったんだけど間違い?
458 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:26:22 ID:tJiPL4tXO
>>457 え?
コメントの計算式まで見たか。
ダメージ2倍とDEF無視はガセ。
今まで属性を統一+弱点付与でやってきたが、ようやく栄斗のデッキの凄さが分かった。
というか勝率の高さが分かった。
弱点付与の特殊はどれもコスト3相当の溜まり具合な上に、特殊を使用したら捨てキャラといっていい位弱い。
また、属性統一は相手のデッキによって勝ち負けが決まると言っていい位不安定。
栄斗のデッキは攻撃属性がバラバラなので、どのデッキが来ても割と柔軟に対応出来る。
その上それぞれが高火力。
亜人中心の撃には弱いものの、バハムートの強火力+弱点でなんとかなる。
やっぱバランスって大事なのね。
>>458 うわ…今初めてコメント欄見たわ…情報サンクス
>単体通常は20+INT(Atk*0.58)-INT(Def*0.5)、単体クリティカルは40+INT(Atk*0.88)-INT(Def*0.6)で良さそうな感じです。
こんな複雑な式だったとは…あれ?…これ結局不死が不利なんじゃね?
なんつーかHP、ATK、DEFの優先度が同じだったら不死使いが
「アヌビスが…」とか言うはずない
コカ、リッチとか積んでる奴は死ねばいいのに
>>462 何があったww
とりあえず、神族乙wwwww
>>462 それで初心者狩りしてるやつがいたな
新しいデッキ使うから新しくカードつくんべって感じなんだろうけど
この新カードに対するワクワク感の6割は偉大なる魔女のサーガに対するものだと最近気付いた
>>462 コカで固めてリッチでシールドつぶして、リッチで固めてサーチつぶして、2ndでパリンパリンだろ。
やってて相手が顔真っ赤なの分かる。
経験値いらないからサブカ作った奴も導入しやすいし。
>>466 それ面白そうだな。
今度やってみよう。
漏れの最近のデッキ
メイン:ロード、ネクロ、ダンピ(30+20+15)
サブ:リッチ、スケルファイター(15+10)
利点:
・火、雷、闇に撃と属性幅広くて使い勝手はかなりいい
・ネクロの雷複数があるおかげで光の多い海単との相性よし
・ロードとダンピの火で獣や亜人とも殴りあえる
・リッチの闇に速度減で神とガチになってもEX取られる事はあまりない
・メインがゲート&シールド2匹とサーチ持ちなので施設制圧がかなり早い
不利点:
・マンドレイク、木霊、ガルーダが制圧に入ると静観するしかない
・若干後ろに立ち見が出来る
>>459 栄斗さんのデッキがというより、魔種のそれぞれの属性が高ATKだからな気がする。
461の言うようにこのゲームATKの優先度が高いから。
次のverアップで計算式変わるのだろうか。
公式のロケーションなんで消えてんだwww
そんだけ撤去が多いってことか
そ…そういうことか…
携帯のロケテは健在だった気がする。
沖縄には、一件もないんだよね。
宮崎県民プレイヤーは希少種なので、本気でお相手してあげてください。
>>470 TOP以外のメニューからだと普通に行けるわ
オレも引っかかった口だがなー
475 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:07:26 ID:WIhWNoBh0
>>460 弱点にある一定の倍率が保障されるなら
わかりやすく言えば防御無視でいいんじゃないの?w
>>474 ほんまや、一回違うメニュー開くと表示されてる!
これは騙されるだろww
過疎過疎言われているけど
先週の土日は
A店・・・昼〜夕方まで常時満席。きちんと交代してくれる
なかなかマナーのよいライトユーザーメイン
B点・・・夜〜閉店まで満席。ほぼ全国対戦でだれ一人代わって
くれる気配が無く俺涙目
まぁ今日は2店とも誰もいなかったわけだが
>>477 いつもはガラガラの場所だったが、今日行ったら満員御礼でびびったねぇ
でも、休み前の深夜に同じ人と連続でマッチングするのはやめてくれぃ(’・ω・`)
後ろからプレイ見られると緊張しちゃう小心者だから周りに人がいなお方がイイ
>>459 バランスデッキのリスクはハンドスキルが無ければ全敗する所だ
有利な相手も不利な相手も居ないって事はほぼ同じ条件で戦う訳だから腕に自信ある人だから使うデッキなんだと思う
>>466 それ勝てたためしがねえ・・・
蝶抜きでどう対応したらいいんだ・・・?
>>481 コカトリスの対策はスクリーン端にカードを固めて突撃。
例として左端に纏めて右向きに接敵、下端に纏めて正面から接敵。
これなら能力使われてもカードの移動だけで防御が低いコカトリスは潰せる。
俺がコカトリス使ってる時に一番やられたくない事だったな。
>>445 すまん、「200/100はレア抜き」の意味がわからん。
バカでもわかるように説明してくれ。
八王子の2時間1000円の店ってどこ?
200/100の台はレア抜いてカード補充してあるって、そのまま取ったんだけど違うの?
>>485 今理解しました。プレイ200のコンテ100でFA?
>>480 まぁ勿論ハンドスキルは必要だろうけど、このデッキの場合
最低1体はどの属性でもメタれるように構成されていて、かつ全員高火力なのは大きい。
(主人公を撃レイピアにすれば魔種メタおk)
亜人→バハムートで焼死
不死→マンドレイク+サクリファイスで昇天
海機→オルトロス+さっきゅんで感電死
神族→ガーゴイルでなんとか汁
魔種→主人公LV3撃ピアでなんとか汁
神族はペガサスと玄武いたらちょっと不利か・・・。
魔種は同条件だしハンドスキル勝負。
やっぱ神族と魔種が多い理由が分かる気がするわ
>>481 1stにアルカナぶっこむ
戦闘デッキならコカーッタッタッタッでなんとかなるけど、相手にアルカナいたら落としにいかざるをえない
昨日Lup時にHP5 A3 D1 耐性三種各1 upしたんだが、一度にそんなに上がって驚いた(*_*)
>>489 俺は、HP+1と属性2つ+1というがっかりLvupだったぜ…。
話変わるが、ラースとスカドラを並べてみたんだが、ステータス的にHP5とATK1はトレードオフの関係なんだよな?
しかしながら、なんで装備品の盾補正は5刻みじゃなくて3刻みなんだろうか…?
その流れで行くともしかしたらキャンペーン第二弾はレベルアップ時のステータスボーナスかもしれんな・・・・
今のメーカーは廃人の批判あびることはしないでしょ
廃人の言うことを真に受ける→セガ、スクエニ
廃人の言うことはスルー→カプコン、コナミ、ナムコ
どちらが成功してるかは一目瞭然ですね
494 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:21:24 ID:WIhWNoBh0
ま やればやるほど廃人側になっていくからな
遅かれ早かれ
>>489 OK Lv上がる時かLv20にUPする時大幅UPすると思うよ
流石に考えたくないが第2段キャンペーンってカード排出2倍とかじゃないよな…
前パックを作り過ぎたor今配布されてるパックを使いきる目的ならあり得ない話だと思ったんだが、各店舗との話し合いが必要だから無理だよな…?
レベアップ以外だと俺はこれしか思い浮かばないんだが…
497 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:58:03 ID:SxrXoUQu0
最近このゲームのために機種変しようか真剣に悩んでいる俺は廃人一歩手前かな・・・
だって主人公紙すぎなんだもの!
廃人、常人にたくさんやってもらうには経験値2倍でしょ?前回それなりにお金回収しただろうし
廃人側の要望取り入れるとカードは揃ってていらね、LVもある程度高いからカード排出2倍、レベルアップ時のステータスボーナスは考えにくい
数日待てばわかるけど
コカリッチ使いだが、殴り合いしか頭に無い奴多いんだよな。そんなん属性負けてたら終りじゃねーか。
何のために制圧・逃げがあるのか、もう少し考えてみた方がいいんじゃないか?
俺も最近コカリッチ始めた
更にケイロンを入れてみたり
コカリッチ、どっちもCだから集めるのに資金少なくていいかも
これ結構強いのけ?
?
強いというより使われたら殴れないし、逃げれないしイライラするだろ?
コカリッチと4速神相手だと開幕アルカナ投入だわ。
ほらほら戦わないと石終わりますよってね!
ただ、コカリッチ共に闇属性だから、セルケト入り神族じゃ案外属性負けすんだよな。
キケロツモ運よすぎだろ…
でもスカルドラゴンは微妙だなぁ…
まぁカッコイイけど
魔種使いだが、逃げしか頭に無い奴多いんだよな。そんなん最初のパーティーにアルカナいたら負けて終りじゃねーか。
何のために制圧・戦闘があるのか、もう少し考えてみた方がいいんじゃないか?
海種にアルカナ持ち入る予定ってあったっけ?
ポルポル君を使えってことなのかな?
NESYS切れたらまたスターター買わないといけないのかよ
高ーよww
NESYSって寿命があるのか
名古屋周辺にクレ安いところある?
200/200くらいの
>>512 カード単体で売ってるからそれ買えYo
ふと思いついたんだけど、ポルックスとマカラが同時に入ってるPTってどうかな
残り一人をリヴァイアサン辺りにすれば対神で結構いける?
10コスデッキには単体ダメ計での戦闘、アルカナ持ち2人による制圧、コカゴブFグレムによる逃げ全部揃ってるよ
ファーストにアルカナ入れて追い詰めれば終わりだったりするけどな
思うんだ全国対戦は最初の戦いで勝つか負けるかで勝敗が決まると
>>515 その手があったか!カードショップ行ってきまつ
>>517 カウンターもできないほどぼこられるやつが悪い。
そんなの低ランクですらないかと
そもそも最初の戦闘とかほぼ痛み分けで終わるから勝敗なんて決まらんよ
>>520 釣りか天然か知らんが…
スターターパック買う奴でNESYSカードだけ買えるぞ。300円。
>>524 すまん、買えたのかwwちょっと見てくる
スターター買って以来あの機械に近づいてなかったから、買えるのはスターターとスリーブだけかと思ってた。
なんたる不覚!
始めた当初からコカリッチを使ってるけど
やっぱり称号が上がると厳しくなってくるね。
コカリッチへの対策をまとめると
○1stにアルカナを入れる
基本これでずっと俺のターン。
スペクター・光るおじさん入りデッキでも勝てる普遍的な対策。
△開幕互いにシールド破壊して削り合い(こっち2速前提)
コカリッチPTは3速なので
地味に削り速度差が効いて削り勝てることが多い(削り負けた経験あり)。
2ndにアルカナがいても冷静に対処しましょう。
△シールド・サーチを修復しつつ戦う(スキル持ち前提)
これは互いのプレイスキル次第。
アルカナもシールドもいない? 諦めて下さい。
コカリッチって全国最強デモで見かけないから、立ち回りうまい上級者には敵わないんじゃ?
528 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:26:48 ID:cIiTafeVO
>>527 称号が低いうちはアルカナやシールドを入れてない(入れてても使いこなせない)人も多いから
結構無双できたりするけど(いわゆる初心者狩りみたいなもんか)、
爵位くらいになってくるとアルカナやシールドが入るのが普通だし
立ち回りもうまくなってくるから、厳しいのが現実なのよね(俺の勝率も降下中)。
8氏みたいに大根で無双されたら勝ち目はないだろうと思う。
けどバージョンアップで噂のシールド破壊強化ってのが現実になったら
結構日の目を浴びるんじゃないかと思っております。
既にシールド潰し愛好してる俺には関係…あるか
下手なアルカナより強いぜ
シールド消しとけばエクセレントダメも大きいしな
>>529 シールド破壊後の削り量は今のままでいいと思うけどな〜
強化されたらアルカナもシールドもいない超獣は完全に終わる
>>530 シールド破壊後ってエクセダメ増えるのか?
始めて聞いたわ
増えんがな
シールド封印時の削る量って通常時の倍以上ある気がするしせいぜい1周分早まるくらいじゃ
それ以前に近づいた瞬間にバハ+レイピアで焼き鳥が出来上がる件
今試してみたら2倍も無かった、ごめん
装備キャンペーンってあれストーリーモードでも適応されてるの?
未だに大根無双が理解出来ないのだが。
そんなに凄かったん?
>517
確かに最初の戦闘で機甲がアルカナ入りptで5枚超獣のAptを無傷で消滅させたら勝負は決まるな。
こっち称号レベル5で相手が称号レベル9の相手と当たって勝ったんだが称号経験値がゲージ半分
ぐらい増えた。
今のマッチングもなかなかいいなと思ってしまったよ
540 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:52:35 ID:z5w7jeOhO
コカリッチとか四速+OKLV3+回復スキルでも対応出来るからシールド・アルカナ持ち居なくても勝てる
上位ランク行けば行くほどプレイヤースキルも
上がってくるし対策も出来てくるから勝てなくなる
勝てるのは低称号帯だけだね
541 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:53:53 ID:Eutyf7bRO
コカリッチは、相手のOKがたまるまでにコカで固めて、シールドを破壊するだけ(余裕があればサーチも)のパーティーだからなあ。
シールド破壊の効果が上がれば、2ndは4速おでん鳥スタコラでもいいわけだし。
しかし、最大の天敵である光るおっさんが立ちふさがって乙
光る球根もいますよ^^
↑
あふぉだwww
亜人について考えた所、属性が撃に偏っているのと、各デッキに高確率で入ってる神族フェニックス/魔種バハムート/不死ダンピールのせいで、不利にならない相手って超獣/魔種/海種くらいじゃないか?
足遅いしアルカナないし、結構不遇な種族なんじゃないかと重い始めた。
亜人使ってて強いよってとこあったら教えてくれ。
魔に当たると爽快だよ!だよ!
まぁ亜人だけじゃなく他種族もそうそう複数種族はメタれないんだし、しょうがない
神か8魔種使うと幸せになれるかもね
バハの入ってない魔単ならね
最近だとあんまり見ない気もするけど
子爵になった途端世界が変わった
称号レベル9とか10とか勝てねぇよバーカバーカヽ(`Д´)ノ
コカリッチもあるけどコカタイルもあるんだぜ・・。
>>545 撃に偏り=魔に強い
ラースのおかげで罠潰し可
魔女と凶戦士がシールド持ち
今はともかく次verでアルカナ持ち追加されるからゴブリン戦士もBPTで活躍出来ると思ふ
亜人はまだやれると思うぞ
>>545 亜人より超獣のが撃偏ってないか?
グレ子が目立ちすぎてんのかな・・・
ちなみに、超獣相手にサキュバハグリでメガフレアまでたまってたらほぼノーダメで落とせたりもする
防御低いからバハとの相性が悪すぎる上に攻撃力すら活かせない
超獣使うなら魔種より不死とか神メタってたほうがいいんじゃないかね
もうみんな神か魔を使えばいいよ
流石に、ノーダメはないwwwww
超獣は、機甲に弱すぎだしな。
ここの、相性の差が悪すぎる。
コカトリスが壊れなので超獣はよわくていいですー
>>555 10コスト一枚相手に何も出来ず
くやしいのうw
くやしいのうw
八王子のラウンドワン1プレイ300円らしい。
AM PIA が安いのか?
八王子のラウンドワン1プレイ300円らしい。
AM PIA が安いのか?
1PLAY300円は通常料金かそれよりちょい高いくらいですね。
神々への離叛では計算式諸々は変わるのだろうか。
サブタイトルまで変わるのだから、ただのカード追加で終わらずシステムを一部見直して欲しいものだ。
サブタイはころころ変わるよ
そんな大げさなもんじゃないです
いまのところ全体に影響する変更として言われてるのは
シールド破壊強化くらいか。
アルカナ持ちの重要度が相対的に落ちるかな
今日初めてバハと戦ったがメガフレア使われて無いのに数秒で全滅したぜ!どうすればいいんだぜ!
>>561 ついでにアルカナのパリン力も2倍に上げてみましたという斜め上
もうキャハハとバハは差し違えるつもりで散開して集中狙いしかないだろ
相手だってバハ守ろうとするから落とせないことも多いけどな
つーか10コス強化なり弱体なり無いと最初まともにぶつかったら勝てない
>>548 俺も子爵だが、称号Lv8や9あたりが相手なら、まだ何とかなると思うぞ?
問題は10より上とマッチングすることだ・・・
侯爵ですが、魔王とあたります
ぱりん力上がるなら、コカとリッチの使いの俺は安泰だなw
コカリッチ最高!
568 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:28:47 ID:hDNR2Nmm0
これ最初のチュートリアルって絶対やらなきゃだめなの?
また、やらなくてもいい場合公式サイトの模擬的な奴だけでは不十分?
>>568 チュートリアルには解説書に書いてない重要なことが多いから初心者は絶対にやらないとダメ
やらないで全国出てフルボッコに遭っても自己責任
チュートリアルよりWikiの方が情報量多いから、500円使うより事前にWikiを隅から隅まで読む事をお勧めする
>>568 公式のチュートリアルやったのなら、やらなくていいよ
先に2本とった有利側が時間つぶし的になんども押し引きするのって晒される程見苦しい事なんかな?
晒しスレでそれも戦略だっていったら社員扱いされたんだけど。
魔種でやってて騎士になっても殺戮王ゲットできない俺みたいなのは敵陣での壊滅が怖くて時間稼ぎに必死なんだけど・・・
>>572 それが悪いことなら超獣の俺は何をしたらいいんだよ。
つか晒しスレは隔離スレ。
負けた腹いせをするところ。
>>572 気にするな、勝つために自分で考える最善の手を尽くしてるだけだろう?
社員乙しか言わないアンチの言うことなんて真に受けてたらゲーム楽しめないぞ
>>572 晒しスレは晒す側の人間のヘタレ具合を晒す場でもあるからなw
気にしないのがよろしい。
>>565 8は何とかなりそう
9は気合で頑張ればどうにからりそうな気がする
10はもう('A`)
そういや10の人と当たって途中でやる気無くして引き篭もってたらバハムート連れてゲートまでやってきた
バハ倒しても帰らないもんだからとりあえず倒したんだけどあれは何だったんだろう
微妙に和んだのでその後はとりあえずちゃんとやったけど
シールド破壊強化って必要無いだろ〜
現状でも充分効果あるのにさ。
アルカナ持ちの意味無くなるじゃん。
アルカナ持ちは加速装置必須って事か? 不死ゲーかよ。
それともレナスとフレイ入るから、次バーも神族使えって事?
てか、ある意味玄武強化じゃん。
神族か不死だけのゲームにしたいのかよ。
>>578 そう言うのは実装されないと分からないな。
俺はこれから不死が値上がると見て主要なRを集めてるけど。
久々に三国志やったがだるいな。
LoVの戦闘スピードに慣れたから、三国志さえもっさりしたぜ。
で、思ったんだがワラワラってこのゲーム駄目なんかな?
>>577 不死使いにフルボッコにされてやる気なくして、
主人公のみで特攻かけまくってたら、
相手帰って、スケルトンファイターだけ連れて、やってきた。
暫く追いかけっこしてたら倒されて、
カウンターでアルカナ1個削った。
微妙に和んだ。
シールド強化は不死・亜人などの主力が低速な種族強化の為の修正だと思うんだ
基本的に足が速い種族にはシールド持ちが少ないし
変わりにアルカナ持ち+速度UPある
たぶん□e的にはシールド持ち=アルカナ+速度UPなんだと思うよ
>>580 9枚やったことあるけど魔種のエサにしかならんかった
機甲なんかも見た瞬間笑いが出てくる
相手次第で結構デッキ自体の編成変えたくなるから今の仕様じゃ辛いと思う
>>580 三国志大戦は自陣から九枚出して数の利を作れますが、このゲームは三枚しか出せません
余りメリットが無い
×九枚
○八枚
やっぱりワラの利点は少ないか。
あるとすれば弱点をつきやすいぐらいか。
七枚が限度かな?
全滅したらゲージ削れて、3体までしか使い魔出せないのに能力に劣る低コストを入れまくっても意味がない
ミサイルキャリアーよろしく全弾ぶち込んで即帰還なら・・・どうなんでしょうね?
弱点属性はレベルやコストをくつがえますが、さすがに楽進で呂布は無理ぽ
特殊技の能力しだいならありかなぁ
ただ出入りに時間かかるしなぁ
ワラワラはガネーシャ+6の7枚がよさそう。
ABC3つPT作って相手疲労させれるぜ。それぞれ制圧逃げ戦闘とかわけれるしね。
レアあんまないときやってたけど5枚デッキにはかなり有利らしくほとんと勝ってた。
今更だがnetのアーケード連動ストーリーのエピローグ見てて思ったんだが
「他の宇宙からカードを持ってきてそこに加える事なら」って台詞みたらレナス、フレイ等は最初から出す予定だったんじゃないかと思ってしまった。
称号5程度の不死使いだが、全国で神とは20回以上当たったが未だに負けたことないなぁ。武器も撃武器にしてマンドレを一撃死させるようにメタってるから魔相手も六割程度の勝率。骨龍メインってのもあるかもだが
海には勝てたことありませんが何か?
最近当たった魔種がほぼ全て
バハベルゼサキュオーガグレムリンな件について
正直もう↑の編成と当たるの秋田
しかも正直に上手いと思えるのとか
ほんの数人だけだし
なんでカトブレパスが超獣でしかも「粘液」なんだよ…。
魔種で石化睨み追加にwktkしたのに粘液って…。
いいじゃん粘液、ぬるぬるは男のロマン!
悪魔の瞳だろ
>>592 OKレベル3なのか?
R5で?
すげぇな・・・
池袋は300/200を変更してる店って多い?
>>592 俺かと思った
がしかし自分は最近神族相手に初黒星をつけてしまった・・・。驕りは禁物ですぞ!
マンドラもBPTに持ち出す人ならかなり勝てるけど、APT起用してくる人にはきびしいね
>584
軍師カードまで勢いで出したんだよな?
LOVやるために車で二時間かけて今帰ってきた初心者の俺通っていいでしょうか?
対人で10敗5勝してアルタイルの重さと紙装甲が分からないです
スカルドラゴンはもっと分かりません( ;ω;)
ストックプレイスにいるだけで効果があるカードとかそのうち出てきそうな
車で二時間ってどこの田舎だよw
追加カードで三大の反計みたいの出して
もちろん、神族・魔種にw
>>601 アルタイルの移動の遅さと異様にペラいのが訳ワカメ
スカルドラゴンの寒波の魔眼が訳ワカメ
でOK?
とりあえず日本語でOK
>>605 MTGやってた身としては、そういうスキルは海種に持ってほしいがな。
>>605 ゲームの性質上一度しか使えない、という条件になっちゃうけどな
罠看破もあるし、あってもおかしくないとは思うけど
トリッキーな感じがするから不死にあったら面白いかも
残念な超獣に反計持ちあげれば良いんじゃね?
ゲージの貯まりは30コストで20コストに持たせたら?
反計欲しいね
罠看破があるならダメージ計略反計もあっていいと思う
浄化・雲散もあるからね
あとは罠にスキルゲージ減少・サクリファイス時間封印なんかも出れば面白いのに
>>601が言いたいのは
アルタイル遅いし脆いしYOEEEEEEE!
こっち罠使ってるのにスカルドラゴンのせいで罠使えなくてスカルドラゴンUZEEEEE!
ということだろ
とりあえず
>>601はおでんペガフェニの4速神単でも使ってろw
>602
>606
分かりづらくてすいません
606氏の内容で間違いないです。
雑誌で、戦うより制圧する方が効率がいいとありましたが、やはり戦う方がいいんですかね
でもだからってバハオデングレンデルなんて早々手に入るもんでもないし
(そのゲーセンの近くのトレカ屋じゃバハオデンカが万越え…)orz
戦うより制圧と言うよりは
戦いつつ制圧が効率いいですよ
このゲーム戦闘だけに特化させてしまうと施設封印されただけでジリ貧負け
しますからね
反計って言われてもこれしかやったことないからわかんね
カウンターってこと?
>>612 戦う=バハオデングレなんて間違ってるぜブラザー
一昨日だかに友人がVロード・セイレーン・グレ子と立て続けに引きやがった
俺?その店では引けず他の店でマカラ引いたのでもういいです
>>612 そのカードショップどんだけ殿様商売なんだよ…
やっぱレアカード入れないとまともに戦えない環境なんかねえ
>>612 wikiの初心者のためのデッキtipsを見るんだ。
とりあえず、パーティにはシールドスキル持ちを最低一枚入れる。
アルカナ持ちを入れるならサーチを潰しておく、
または移動速度up使い魔を入れる、またはアルカナ持ちを入れても敵を倒せるだけの火力を搭載する(罠持ちなど)。
慣れないうちは6枚デッキ、相手のカードが見られる戦前に相手の狙いを推測する。
相手が攻めてきそうなら、こっちも最大火力で対応する、
または足の速い使い魔を入れて逃げてシールド封印なり石割りに専念する。
相手が逃げてシールド封印をしてきそうなら、アルカナ持ちをAPTからぶっこむorシールド持ちを投入する。
相手がアルカナスキル持ちで制圧してきそうなら、相手がアルカナ持ちを発射するまで決して自陣サイドから離れない、
相手がアルカナスキル持ちを投入してきた時点で着実に殲滅→攻勢に出る。
これだけでも意識できれば、充分脱初心者だ。
>>614 相手の使った特殊技を、後撃ちで打ち消す技。
反計の範囲内に敵を収めておく必要があるけど、これで相手の特殊技を選んで打ち消せる。
まあ、ゴブアチャとかゾンビードッグが似たようなの持ってるがね……
>>614 例えばおまいさんがサキュバス号令を押しました
相手の反計持ちの範囲に入ってたら(例え:ゴブリンファイターが反計持ちとして大円の中に)
相手に 反計可能と表示されて決定かキャンセルをえらべる
キャハハハ!の次の瞬間に「考えそうな事だ!」と さっきゅん号令が無効にされてしまう
計略の強さもさることながら、精神的ダメージがでかい
>>620 >>614じゃないな……わかってて言ってるのか?
三国志大戦用語で、相手の計略(特殊技)を発動時に打ち消すのが反計、
発動したあとに相手にかけられた強化を打ち消すのを雲散、
発動したあとにこちらにかけられた弱体を打ち消すのを浄化という。
>>618-619 詳しい説明どもども
三国志のwiki見たけどあまりに基本すぎて書いてなさげだったから助かった。
三国志やってないからよくわからんけど、ダメージ系の場合は使った側にダメージはいるんだよね?
>>620 ちょっと違う
蝶は浄化で、朱雀は雲散
反計は計略そのものを無効
つまり反計は罠解除以外全ての計略を無かった事に出来る
カード追加でどっかの種族に
特殊技で挑発を持ってきそうな予感
連環はもうあるし
>619
どうせ溜まりが遅いとかコスト30とかが持たされるだろうしカウンタースペル(反計)
ここぞって時しか使えないよ
これから、旧カードで強くなるのって何だろう?
やはり、玄武か・
経験値2倍だから、リッチ、コカ、玄武、グレムリン、海のおっさんは、育てておきたいな
リフレクでいいんじゃね?カーバンクルにでも期待しとけ
俺は三国志嫌いだからよくわからん
メフィスト様の時代がくると信じたい・・・・
が俺はバサカ持ってないから使う気しないNE!
>624
蝶は雲散と浄化の両方だよ
牛が浄化
>>617 コモンのみでデッキ組んでるが勝ち越せてるぞ
キラマジで引けねぇ…
634 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:29:04 ID:mk27TO980
コモンである程度強いデッキは魔種・海種辺りなら余裕で組めるね
あとは混色でコカリッチとか戦闘+速度UP&アルカナとか
>>634 そだねぇ・・
意外なのが神族はレアなしだと玄武セルケト以外に
ダメージソース(攻撃的な使い魔)がおらんということだな。
まあセルケト・ユニコーンいるからおkか
あと魔種・海種でも余裕で組めるが
10コスト15コストが優秀な不死でも十分組めるねぇ
>618
アドバイス有り難うございます 参考にしながら手持ちのカード見てみます
(_ _)
そっかっーーー!
ほとんどガチぶつかってばかりだったからサーチの存在忘れてたーorz
>>636 スフィンクスあたりは十分ダメージソースになるんじゃないか?
亜人はただでさえ駒少ないのにコモン15コスがオラクルだけとかもうね…
ラースバサカゴブアチャはどれも強いけどさー…カードショップないと手に入れるのも一苦労
こいつらいないとちょっとしたぶつかり合いすらできやしねー
トロール?玄武が憎い憎い
結局、ダメ計の有用度で言うと、単体ダメ計=罠>複数ダメ計だからな。
特に高コストのバハやおでんの特殊技は、ないよりマシ程度。
そういう意味で、複数攻撃を持ちながら単体ダメ計持ちのレナスはガチカードな気がしてならん。
次のキャンペーンは、経験値二倍くらいしか思いつかないが。
一段が装備品関係だったので次も装備品だとすると
特定の装備品が出やすくなる。とかかなあ。
主人公が装備している属性の武器が出やすくなる。
主人公が選んだ種族にボーナスが入る防具が出やすくなる。
選んだ種族の弱点属性の武器が出やすくなる。とか
正直、おでんよりゼウスのほうが強い
>>629 おおアルスターのあべんじゃいよ、ここで何をしてる
>>642 確実に相手PT全体のHPを削れるおでんも悪くないがな。
罠ダメは2倍、防御力補正を考えると実質ダメは2倍以上にはなるが、確実に当てられる保障はないからね。
溜まったらすぐ使えるおでんは一試合に3回は特殊技を使えるし、
揉み合ったら確実にダメージソースになるってのは魅力だ。
ま、ベガ・バハと違って種族もかぶってるし、
コスト速度スキルまでまったく一緒のゼウスを■eが何故作ったのかが、最大のミステリーだぜ……
3速コスト20ぐらいで名前をラムウにすればよかったのに
俺は30コス雷属性神族として更に雷神トールが追加されると睨んでる
ゼウスいるのにトール出すかよw
しかし、未だにキャンペーン未定とか実は何にも考えてないだろ
すくえに
ゼウスの罠は乱戦時設置→起爆で確実に与えられる。ゼウスは固いからね。
ゼウス流行りそうで嫌な流れだな。ゼウス使いの自分としては
ゼウスな流れを断ち切りますが、最近始めたのですがバハムートというキラを引いたのですがこれを使った強いデッキはないでしょうか?
バハムート、ガルーダ、キメラ、ケルベロス、インキュバス
>>650 デカい釣針だな
もし本気で言ってるならWikiを読め
今作最大のガッカリレア
使えないにも程があるから、俺のギガスと交換してやんよ
この時間帯に3時間も書き込みがないとかワロタ
装備品に関する話なんだけど、ハンターレイピア、ライトシルバーアクス以外の上位装備品って発見されてないの?
誰か知ってるやついない?
お前らの初心者に優しくない具合フイタwww
いや、>>650じたいが釣りか?
ガーゴイル ギガス オデン バハムート 入れるといいと思うよ。
>>648 固いからといって、乱戦時確実に当てられるとは限らんだろ……
爵位以下ならともかく、爵位クラスになれば罠ぐらい察知するし。
まあ、玄武やグレンデルほど露骨な動きはしないで済むし、
エクセレント取られづらいから罠を保存しておける
→アルカナとかに置いておけば、一試合に一回は当てられるかな。
>>650 バハムートをもう2枚集めてバハムート3兄弟で出撃するんだ
658 :
653:2008/09/03(水) 01:09:13 ID:XqYTk/+60
スマン、開きっぱなしだった窓にF5押したつもりで書き込んでしまったorz
>>656 ゼウス使いの自分からすれば乱戦時設置が一番相手に起爆させやすい!ようはゼウスを死滅させなけりゃいいのでサクリファイスやら他の使い魔を盾にする等すればいい
そういや仕方なくサイズ間違えて買ったローダー使ってみたけどやりやすいね
盤面の手垢削りも簡単に出来るしピッタリサイズが余計に欲しくなった
>>652 ガッカリレアってなんでしょうか?それとギガスはそんなにいいものなんですか?
>>654 ありがとうございます。とりあえずギガスとオデンはないので手に入れてから試してみます。
>>657 えっと・・・同じ使い魔って出せるのでしょうか?
>>656 罠大好きっ子だが、罠は乱戦でこそ真価を発揮する
ベガ&ゼウスで自アルカナ待ち、ゲージが溜まったらこちらから仕掛ける
設置から発動までは思ったよりも早い、だからこそ「前に出てくるということは罠はない」と思わせる
乱戦になったら相手が入るくらいで設置、そこから絶対に前に出ない
あとは罠使い魔のレディー待ちでプレイヤーを削り、一気に発動(理想はプレイヤーあぼん)
これでサクリも使えずHPごっそり減った使い魔での戦いを強いられる事になる
ってのが罠Loveの俺の理想
663 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:27:37 ID:Se16OSqUO
>>661 このスレのモットーは初心者に優しくだが、調べる努力もしないで人にデッキまで頼るのは論外だ。
Wikiを一から読んでしっかり勉強するように。
ただ今回だけ特別に詳しく教えてやるが、バハムートはFFの影響で人気だけはあるカードだったが、能力は見掛け倒しも良い所。
使い勝手も悪い上にコストもデカい、しかもスグ死ぬと。
ハッキリ言って一部コモンより弱い有様であり、現在最強のATKを誇示するギガスと比べて良くLoVで一番ガッカリな残念っ子と言われる。
だが丁度良い事に今俺は後バハムート一枚でカード全種コンプリートなのであり、特別にダブってしまって要らない俺のギガスと君のバハムートを交換してやっても良いと思っている。
確かにギガスの強さはパネェな。
上位ランカーほとんどギガス使ってるし、
バハムートなんて最初に集中攻撃くらえば、
乱戦する前に死ぬ。それで25コスとかいってマ ジ ウ マ イ エ サ。
そのバハムートより固くて、しかも全国対戦で3割強はいるであろう魔種対策にもなる
俺のラースジャイアントと交換してやってもいいぜ。
>>661
お前ら必至すぎわろた
キケロの引きの良さが異常www
今度は骨龍かよw
>>664 てめーはグレンデルな俺を怒らせた。
光の早さでATK最強はグレンデルと訂正するんだ。
さもないとお前が不死単を使ったときに光罠をお見舞いするぜ。
>668
スマン俺は海丹なんだ
しかも今日グレと当たったが危なげなく倒したんだ
本当にスマン(´・ω・`)
>>668 しまった失念してた。
不死メインの俺にとって存在を消し去りたい程憎い奴だよあの娘は……。
しかし現実にギガスが最も将来性のあるSRである事は誰一人として疑いようのない事実であ(ry
ホームの大阪・三国の店から撤去されたんだが、全国的にもうオワタかな?
他店行っても200/100とかあるし、週末ムード漂いまくりじゃないか…。
こんなクソゲーに誰がした…
いいじゃないか、安くなって
人口なんか少なくたって困んないさ。撤去は困るが
名古屋周辺に安いとこないすかマジで……
>>671 その200-100は終日待ちができるぐらい人気なんでぜ?
>>673 ただでさえ少ない客がその店に集中したってだけで、近隣店舗はガラガラですが?
盛り上がってるというより、食い合ってるだけじゃん。
プレイ料金のダンピングが進むと店の売り上げがどんどん減って、さらに撤去が進むだけだよ。
実際どうなの?LOV未来…
このゲーム好きだから全国的な撤去とかマジ怖いんだが
誰かこの手のアーケードゲームに詳しい人、いたら教えてくれませんか?
現実的な予想がききたいです…アーケードのオンラインサービスって最低どれくらい続くんですか?それと全国撤去ってありえますか?
「AAAとかの時と比べて〜」など、アンチとか信者的な偏見なしの意見を聞きたいです
>>653 ハンターアックスだったかな?
SNSに写メでてた。
今回のキャンペーンで色々とwikiに載ってない防具でたけど情報いる?リシア用だけど。
>>675 質問が多過ぎるぞksg
運営→売上による
撤去→売上による
企業なんだから金で動くのは当たり前、少しは頭使え
現状は「割と厳しい」くらいじゃね
カード追加でどれだけ客を掴めるかだな
>>675 特に詳しくないけど
正直、稼動1ヶ月経たずに過疎ってて、現状を見るとヤバイと思う。
それでも小出しのアップデートはしていくだろうから、ダラダラと1〜2年は残ると思う。
稼動店舗数はお察しになるだろうけどな。
今回の追加カードが50種?ってのも俺は小出しの延命に走ったからだと思ってるし。
オンラインサービスの停止までの期間についてはよく分からん。
そんなのは
>>677の言うとおり売り上げ次第だろ。
オンラインじゃないが、アヴァロンでもまだ稼動店舗はあるし。
全国撤去はすぐにはまずないと思うな。
ただ、LoVはオンライン前提だから(オンラインじゃないとセーブされないし)
もしもオンラインサービスが終了したら、その時が全国撤去になるんじゃね?
671みたいな馬鹿が毎日沸いてくるのはなんでかね?
終わりと感じたら黙ってさっさと辞めて本スレに来るなっての。
第一お前の周りでダメなったから日本中でダメとか頭おかしいだろ?
>>675 アーケードゲームの稼動保証なんかないって。
面白ければ続くしそうでなければ消える。
三国志のプレイヤーが流れて来てるのを見ると
そう簡単には無くならないと俺は見てるけどね。
ランカーの中には三国志プレイヤーが多いし
そこに支持されてるのはプラスの要員ではあると思う。
今後の事はわからんよ。
つーかカード使って遊ぶアーケード自体まったく駄目になってるギガス
WIKI読んできました。なんか相当もろいみたいですね、バハムート。体力が400以上あるから結構硬いのかな?とか思っていたのですが。
それとギガスは攻撃力は高いが他がない、みたいにかかれていました。攻撃力だけで何とかなるものなんでしょうか?
>>671 魔種単が1番悪いです
特にオーガとオルトロス
BY海単使いより
>>677 >>678 >>679 わざわざ長いレス書いてくれてありがとう
そうか…すぐに撤去てことはなさそうって認識でいいんだな
撤去にびくびくせず続けてみるよ
数百枚単位でカード追加していくって言ってたのがいきなり50枚追加にになってて不安になったんだ
>>676 やっぱり他にも上位武器あったんだな!情報ありがとうございます
ATKはハンターレイピアと同じ上昇値でしたか?WIKIに能力値をのせてくれるとうれしいんですが
過疎ったのはこのゲーム内容で料金高いからじゃね?
オーディン、バハム等のキャラ、絵師は嬉しいけどゲーム内容で値段が…300/200絶対やらない、200/200たまにやる程度、200/100廃人プレイしますって感じなんだが
確かにこのゲーム内容で高いよな。俺にとっても魅力の半分は絵師だし
カードコンプしたらやらない予感
稼働初期は人もいたし、皆スターター買って順番待ちしてたぞ。
で、セーブバグで大半が二度とやらねという。
擁護派、信者、希望的観測論。
ここまで社員乙な奴が多いと気持ち悪いにも程がある。
終焉臭なんて稼働直後から漂ってたさ。
本稼働から一週間で空きサテが出たゲームなんて前代未聞だったじゃないか。
稼働三ヶ月でクレサしないと人が集まらないようなゲームがどうして何年も保つと考えられるんだ。
筐体代一千万を最低一年でクレジットから電気代カード代メンテ代差し引いた儲けで賄うには一日にのべ何人の客が必要なのかちょっと計算してみるといい。
>>687何時までたってもアンチ派的な発言も気持ち悪いも追加求む
デッキ指導お願いします
不死メインでやっているのですが、魔単に確実に勝利することができません
理由としては大根に溶かされることが多いのです
対策としてフランケンを入れるか、ファントムを入れるか悩んでいるのですがどっちが安定するでしょうか?
よろしくお願いします
上の方で称号l5がok3は早すぎと書いてあったがそうでもないよ。
俺はL5だけどマッチする相手は2回に1回はL20超えてます。(格差マッチ含む)
俺自身もOK1と3闇剣持ち
レベル19超えずに男爵とかになってる人はセンスある人なんだろうなぁ
あと携帯サイトで見たら主のステがL19で攻39防24体483でたまに見る報告で俺超えてる奴いないんだけど、運が良いだけかな?
>>687 哀れな店員乙としか
筐体の代金とかそんな事情はどうでもいいぜ
あたいたちは今楽しめればそれで十分さ。
アーケードゲームってそんなもんだろ?
三国志もやってる友人から青井とかいう有名プレーヤーがLOVをやり始めたらしいと聞いたのだけどどういうプレーヤーなのかな?
そのことに関連するけど三国志のみをプレイしている別の友人から「LOVの上位ランカーは三国志大戦のそこそこのプレーヤーだからLOVは三国志大戦の2軍だな」って、冗談で言われたから気にしなけりゃいいんだけど気分は悪くなったな
>>689 相性で互角なら立ち回りじゃね?複攻相手に固まってぶつかっているとか、引き際大事です。
>>690 LV20の報告頼む、LV20なら何人かいた
逃げデッキならLV15くらいで男爵になれた
ランカーどもの勝率ハンパないな。まさに格下狩りゲーwww
よほどやり込んでいる廃人が少ないんだろう。LOV入れた店は涙目だろうなあ
>692
ラスボスと呼ばれている人です
魔種単だが、プレイヤーLv18で200戦勝率5割で子爵まで強制的に行かされた。
さすがに19以上に早くなってOKL3の武器が欲しい
>>690 戦闘+アルカナデッキが殆どだけどLV14で男爵なったよ。
まあその後はLV20〜の人と当たりまくりで散々なわけだが・・・
>>692 そんな奴は人生の戦力外のような気がする。
>>687 詳しくないんで何人の客が必要なのか
どうぞ計算よろしく。
>>700 >>687じゃないが、単純に計算してみた。
筐体700万として、2年間で償却すると考えると、1ヶ月に純利益で約30万必要になる。
30万回収に必要なのは、排出カード1枚40円と仮定し、更に電気代を差し引くと約1500クレ。
1日あたりやく約50クレで元を取れる計算になるな。
…不可能じゃないが、各ゲーセンに廃人が数名づつ必要だな。
一日50クレ!?
戦場の絆じゃあるまいし、無理だろー。いまは週に50クレくらいだったりして
4サテで50ならいけるだろ。
俺が一日20クレやってるし。
田舎はシラネ
必要数としては、4クレやる人が13人くらいだから、感覚的には、30分に1人座ってるくらいならば大丈夫かと。
>>690 今レベル15で男爵だが珍しいのか?
早くOK3になって欲しいぜ
そんなに人がいるゲーセンあるんだ
俺の地元のゲーセンはどこもガラガラだから想像ができん
たまに遊んでる人がいると感動するんだぜWWW
このゲームもう新カード追加早くね?
6月末に出たばかりだった気がするけど…
十人長になったばっかだけどプレイヤーレベル15以上としか
あたらなかったぞ・・・
俺まだ9なのにorz主人公レベルあがらない・・・
■初心者応援キャンペーン第二弾!!
負けてもくじけるな、経験値3倍キャンペーン
敗北時の経験値が3倍になります
ただし適応されるのは使い魔のみ、プレイヤーに関しては通常通りです
また本キャンペーンは称号レベル10以上のプレイヤーは対象外となります
三国志大戦と追加の時期が被りまくってるけど大丈夫か?
無謀と言うか何と言うか・・・
ネタだす
>>713 俺はLOV系しか観てないから詳しい事は知らないんだけど、三国の方が後っぽいよ
どちらかと言えばセガが■eの実力試しに出てきたって考える方が正解みたいだよ
大戦は新カード18日だよ、LOVはそれよりも速いの?
三国の待ち時間にやるとちょうどいいかもな
大戦はもういいや
1からやってるけど、さすがに飽きたぜ
欲しいカードだけ買って終了かな、すぐ安くなるし
>>717 言葉が少なくて申し訳無い
三国が後って言うのは、決定が三国の方が後っぽい、て言う事を言いたかったんだ…
>>717 追加する日を決めたのが後と言う意味かと
流れ斬鉄剣してスマソ
最近戦闘スキルの差をまざまざと見せつけられる負け試合が増えたので
基本的な事かもしれないんだが、是非ともお教え願いたい…
1.レイピアのOK命中の優先順は、細長い扇形の中心線により近い相手が優先か?
それとも扇内にいる一番近い敵が優先か?
2.同じく、単数攻撃は長方形の中心線優先か、それとも範囲内の一番近い敵優先か?
前衛後衛の入れ替えでだいぶ戦えるようになったんだが、
それでも後衛をOK3でぶち抜かれて乙ったり、隠してるつもりが単スマ喰らい続けてたりすることがよくある
単に俺が上手く隠せてないだけかも知れんが…
頂上とか見てると、本当にミリしか空いてない隙間からOK当てたりしてるので、
みなさん一体どうやって狙ってるのかと思ったので
特殊技合戦時にうまくカードを動かすと
ターゲットを指定できる
具体的にはミニマップで誰が対象か分かるので
すばやく調整じゃね?
>>723 レスサンクス
一応それはやってみてるんだ
カーソルが出るのはどうやら中心線により近い敵?みたいなんだが、
明らかにカーソル合ってない敵にテイヤッッ!!して俺涙目な展開が多くてorz
ラグとかも関係あるんかな…
相手の特殊カットインに先行入力なら▽マーカーに当たる
こちらから撃った場合は範囲内のいちばん近いやつ優先
動いて攻撃させて後列の露出誘った方が楽だがな
人はそれをラグと言う
むしろ空振り多くて泣けるぞ
>>725 そうなのか!マジ初耳だわ
早速試してみます、ありがとう
>>726 このゲームも結構ラグ酷いよねw
石の回転止まったり、特殊技空振りしたり、
最後の使い魔一体が体力ミリでストックプレイスに帰ったら死んでたり…
しかもエクセレントは取られてないというカオスっぷりw
不死スレどこいった?
この時間になってもフラゲ情報が来ないということは、
今週もファミ通にはなんの情報もなかったのか・・・
キケロのブログ、遂にランカーまで出てきてるじゃねえかw
ていうか、毎回写真は誰が撮ってんだよw…というツッコミは無しだよな?
キケロの髪型いいね
ブログの記事は、どーせ事前にアポとってやってるんだろうな。本当に社員乙
どうりで廃人の意見はすぐに採用するわけだ…
blogにでただけでその発想はすごいエスーパだな
ネタにマジになってどーするの
キケロかわいいかどうか聞きたいな
むしろ、事前アポ取ってない方がありえない。
fan氏とか出していかにもな社員臭出しちゃったのが残念だなー
初心者ブログなら、横でプレイしてた人に少し教えてもらいました、ぐらいで十分なのに
ランカーになればキケロとセクロスできるとかにすれば、
プレイヤー増えるんじゃね
741 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:29:16 ID:/A/K1Qjf0
>>740 むしろ、さっきゅんとできるなら廃人になる覚悟はあるが、
キケロは、
アドレス見た時点で……
都内のOLと言うかスクエニのOLとか
所謂事務員
20枚くらい引いてレアが出ないとか・・どんだけ引き弱いんだよ俺。
こうなったらコモン4色にして全国の人柱にでもなってくるかな♪
>>743 残念だが俺はコモン単で5色だ。
やるなら6色なw
かかれてた200/100の店でやってきた、30クレぐらいやってバハムート、わだつみ、マカラでた普通だった、それでも人いねぇ
200/100は財布に優しくていいなぁ。
福岡のゲーセンも、同レベルの設定にしてくれんかなぁ。
こっちは未だに、300/200だわ。
747 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:06:00 ID:IGZMl7EhO
名古屋にも200/100のところないのかなorz
748 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:10:16 ID:3fP2YVT1O
なかなか勝てない…。
子爵になったけど勝率5割ちょっと…。
lv17でメフィ・アルタイル入り亜人やベルゼ、グレムリン、玄武入り魔種使ってるけど、デッキより腕が上達しない感じ。
色々考えてやってるけど、勝率70%とかどうやったらなるのか…。
愚痴ってスマソ。
一時的でいいから福岡でどっか安いてこ無いかねぇ
こっちはスタンプサービスくらいしか無いよ
>>749 俺も福岡県民なんで激しく同意。
近くに3店舗あるんだが、
どこもデフォ設定…
値段下げて客引こうとは思わないのかな。
>>749 同郷の同士よw 多分店は違いそうだがwww
良くスタンプサービスがある店とか話に聞くが、近場には無いので
良く理解できてない。
優先着席権が多いのかな?それともおまけクレジットや、おまけ品贈呈?
まぁ、優先着席券など、今のLoVに必要とも思えんが・・・orz
752 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:22:29 ID:+YIjylbN0 BE:1188968257-2BP(0)
亀甲の使い方キボン
博多の方でスタンプサービス見たな
地元北九州では見たことない
俺がいつも行く店では300/200のまま。昨日行ったら10個スタンプ貯めるとバインダープレゼントだったけど一日1個までとか。通い続けろって事ですかorz
いいこと教えてやんよ
世の中には
800円で10クレの場所があんだぜ・・・
名古屋で
800円10クレかー。いいなー。
思った以上に人が減ってきてるから、情報共有して財布に優しくいかないとな。
せっかく同郷の志士も見かけたし、wikiの設置店舗福岡を更新しておいた。
もっと地方の情報を充実させようぜっ!
>>751 自分とこは未開封2枚でスタンプ1個
10個で1プレイ、20個で3プレイ、30個で5プレイで利用した時点でリセット
と言う超めんどいかつ微妙サービス
福岡で3店舗って言ってるのは天神のゲーセン地区でしょ?
博多のバスセンター上は20プレイで2クレのクレサだったはず。
クレサ店見つけたから行ったら並んでてびっくらこいた
始めたばかりなのですがスカルドラゴンとオーディンをいれたいんですが残りにいれるなら何がいいんでしょうか?
デッキ固まったら排出無し100円で十分だな
カード追加来たら状況も変わるんだろうが
>>760 マジレスすると一緒に入れるのではなく別々分けてデッキ組んだほうがいいと思う
それでもというならベガで浪漫を目指してください
>>762 やはりそうですよね
そう思ったんですがこのスレみてたらレベル差がきついとかよくみるので止めたほうがいいのかと思ったので…まあまだストーリーなのでそのうちにレベル上げておきます
最後にありがとうございました
本スレで堂々とクレサ店の話をする事がLoVの寿命を縮めてる事に何故気付かないか。
なんで?
クレサしてなきゃやらないだけなんだけど
>>755 うほ、それどこですか…名古屋にそんなとこがあるなんて…
ヒントだけでも下さい
追加日わかってるからデフォ料金はどうしても躊躇してしまいます
まだ追加日が不明ならそこそこやってるんだろうけど今はやって4回
安月給の辛いとこ
導入が早かった地域はバグも合間って安いんかね?
北関東だが人結構いるし。
>>764 クレサはメーカーからOKが出たからやってるんだよ
LoVの寿命を縮める、ねぇ・・・
俺なんかはクレサ値段だからこそ、プレイするかなって感覚なんだが。
そもそも始めたのもホームがクレサやってたから。
ぶっちゃけ300-200は敷居が高いよ。
ATCG全般に言えることだけど、特にLoVに関しては価値が伴ってないっていう評価も多いし。
値段安くしてでもまず人口を増やす段階だと思う。
コンティニューがどれだけうっとうしい仕掛けだったのか実感できたよ
ちょっと1回だけやりたい時とか、デッキの問題がわかって交換したい時とか、切り上げて頭冷やしたい時すごく助かる
コンティニューだと同じ人と連戦になること多いけどそれも回避しやすい
プリペイドチャージとかで250-250ならどれだけ良かったことか
>>771 全店舗一斉値下げとかならまだいいんだけど
安い店、高い店っていうプレイ環境格差の存在がおおやけになるのはプラスになりにくいと思う
一度でも値下げしたら通常価格に戻った時に客に値踏みされてしまうし
価格を下げてない他のゲーセンも価格競争にまきこまれ
全ゲーセンでLOVの価値を下げるのを加速させる大きな要素になってしまう
どうなるかはわからんが…
>>771 クレサの情報が出回る
↓
クレサしてない店に人が来なくなる
↓
どこもクレサをするようになる
↓
未設置店舗が設置を見送る
↓
スクエニが儲からない
↓
更に質が低下する
ただでさえ、カード排出無しやられたら、カード代も儲からないからな。
まぁ、高いのは認めるがw
クレサ晒しに反対してるのはクレサ無し店の社員でFA?
少しは店舗も営業努力して欲しい筐体導入決定したのは店舗だし
>>775 本スレで「どこどこの店の方が安いぜ」って話はしない方がいいのでは?って話が話題になっただけだろ
何でもかんでも社員にしてんじゃねーよ
導入した店が悪いよなあ
俺らはユーザー
100円でも安いところで遊びたい
>>776 社員乙は只の煽り文句だぜ?誰も本気で社員とは思って無いからもちつけ
いや、500円2クレのクオリティじゃない。
面白いけどな。
回数をかけないと楽しめないゲーム。すぐ終わるし。
だから400円2クレが最低ラインだ。
クレサって何だ?
値下げのこと?
寿命うんちゃらっていうからなぜだと聞いたつもりだったのだが
つまりやはり家ゲ感覚で出してきたスクエニがはなから間違っている。
終わり
>>781 クレサ=クレジットサービス
値下げのことであってるよ
>>782 そういう話だったんだけどなぜか
「店舗も営業努力して欲しい」とか「500円2クレのクオリティじゃない」って話になってる
少しは流れをくみ取ってレスしてほしいもんだ…
まあ店側からすればLOVの寿命や他の店の寿命よりも
自分の店の寿命の方が大切だからな…
儲からんと判断すればどうにか客を呼ぶ努力をするか
さっさと筐体売り払って損害減らすくらいしかねえぜ
じゃ流れ読んで本スレでクレサ店の話を堂々とすると寿命縮まるってのソースキボンヌ
>>764の脳内妄想だって話ならそれこそ本スレじゃ無くチラシ裏にでもどうぞ
>>784 クレジットサービスの略か。d。
まぁ俺がやってる地域には関係ないぜ!
なんたって県内に1店しかないしな!
そういうお店があるという噂程度までならまだしも
個店の宣伝になることを本スレでやるのはペケだと思うぞ。
それより、雑誌のカード付録マダー?
今日初プレイしてきて2回やってSRバーサーカーでたんだが
この手のカードゲーム自体ほぼ初心者で使い方もわからない
バーサーカーの使い方とバーサーカー入りの使いやすいデッキ教えて欲しいです(できればS、SRは無し)
クレサ情報言うのなんてただの情報交換だろうよ
スクエニが特定の店が有利になることを言うな
ってんならまあ考えんでもないが
客側の俺らの選択肢が増えることの方が重要だ
初心者応援経験値増量キャンペーン第2弾きたーーーーーーー!!
経験値増量キャンペーンときたか。
2倍とかじゃなくて“増量”か。
>>789 バサカは亜人の火力上昇要員&スキルシールド持ち
戦闘能力も高い方なんでとりあえず亜人中心に固めてやってはどうか?
>>786 流れ読むべきかどうかは置いといて
お前流れ読んでもそんなレスなのかwwwww
ソースなんてもともとなくて、それが正しいかどうかって話をしてたんだろ?
荒らす気なのかどうか知らんが、日本語がわからないなら引っ込んどいてくれw
武器→経験値キャンペーンなのはやはり廃人優遇ということですね
>752
最近は良い麻縄が手に入らなくなったね
大人の玩具屋では紐が適当な長さで売ってるからそれを使用するとして
二等分にして首に掛けて乳首より上の位置で縛って、そして次は鳩尾ぐらいの位置で
臍ぐらいと寸前の位置で、後ろに回して首に掛けた紐に通してそれぞれ前に回して
前の縛った間を通して後ろの紐と脇腹のところをジグザグになる様に通して
余った紐を後ろで縛れば完成
間を細かくしたいならその分長さが必要になるよ
だいたい目安として8-10mぐらい
色は赤や黒が人気があるよ
またHPが1ずつ上がる日々が始まるのか…。
これを機に、普段使わない使い魔のレベルアップもやっておきたいね。
種族全体の平均レベルを算出して、それを種族ボーナスに追加してくれないかな。
特定のカードだけを使い続けても強くなれないような。
クレサ店の隣のクレサ無しの店でも普通にプレイヤーがいる不思議 in新宿
ポスター画像見ると2倍はありそう
武器→経験値の順序はレベル18の俺にとって拷問でしかない
誰か横浜〜秋葉原でクレサしてるとこ知らない?
>>800 俺もレベル17で同じこと思ってた
逆だったら今頃・・・・
>>798 安さ以外にも店に行く理由ってのはあるんですよ
804 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:53:10 ID:/A/K1Qjf0
>>745 / l/::::::::::::::::::/:::::::::::::/::::::...::::::/::::::l:::::i::... :::',
/. 一 \:::::::::::::/::::::::::;:/::::::::::::::::/::::::/|::::::!',::::... :::',
生 .〉::::::/:::::::::,</::::::::::::::://::::/ !:::,' !::::::... .::::ハ
呪 /::::::///:/ /><_´ // !/ !:::i::::.. .:::::::::::l
わ |:::::::::::::://f===z、 ヾ---――!;イ::::::::::::::::::::|
れ |::::::::::::// .| () !ヾ ,z===z、 .|:::::::::::::::::::::!
ろ l:/:::::::〃。○ー‐-'' | () j } |::::::::::::::::::::|∧__ノヽ ノヽ
| |/:::::::::/ \\\\\\\\ ゝ―-○。':::::::∧::i ̄ `ー' \
| |:::::::::∧ \\\\\\\\\\\ /:::::::/ ,'/ 呪 光 貴
| |:::::::/::ハ rー――--- 、 \\\ ./:::::::/ノ/. い 物 様
| |::::/:::::::::\-┴-、 `ヽ /::::::::::::::〈 を に に
| ∨:::::::::::::/ |_ } /::::::::::::::::::i か 縁 は
| /:::::::`ヽ/ 三ノ、 `ー--―'´,. -/:::::::::::::::::::::', け が 一
!! _l:::::/ ̄´  ̄} `ー--‐,イ:::::::/:::::::::::::::::::::::::! て な 生
ヽ /::::,r' ヽー' \. ヽ/ /:::/::::::::::,::-―'´:ノ. や く
::::∨\__/::::/ ヽ !___, }∠ //:::::::::::/::::::::::::::ヽ. る な
:::::::::/::::::::::/ヽ \ l´ ノ:./\〃::::::::::rー― 、:::::::::::l ぅ る
::::::/:::::::::::::∧、 \____>ー- 、/: :/ ./:::::::::::::::>‐<´ヽ \::::ノ l
:::/:::::::::::/:::::ヾー--'´.:.:.:.://: : : : l /:::::::::/::f´ヽ ヽ ヽ !`ヾ っ
ストーリーも攻略して最近全国行き始めた者だが、今日逃げデッキと初めて当たった。
全く何も出来ずに完敗。
wikiを眺めてながら一体どういう対応をすりゃよかったのか考えたがまとまらんかったから誰か教えてくれ!
ちなみにデッキは超獣メイン
A ワーウルフ ワータイガー ヴォーパルバニー
B セイレーン リッチ ゴブリンファイター
Aで戦闘、倒せたらそのままサーチ封印→Bでシールドぶっ壊してアルカナ制圧
っていう風にやってたんだが全くダメだった・・・。
なんていうか、俺のデッキと戦い方じゃあ戦闘のテンポが遅すぎな感じがした。
よかったら誰かアドバイスばしてけろ。
>>752 1.まず相手の視界を遮ります
2.逆の手に持った手槍で相手を刺します
3.1と2を相手が倒れるまで繰り返します
ファイターいらね
>805
デッキが完成してない、っていうかあるカードで組んでるだけだろこれ
壁の無いAPTで獣人使っても意味ナス
BPTにいたってはセイレーンが存在する意味が無い
アルカナ+リッチ+ゴブファなら分からんでもないが
809 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:00:13 ID:+YIjylbN0 BE:543528544-2BP(0)
逃げるならシールド破壊して制圧・・・かな
初心者意見ですまそ
経験知増量はいつから?
810 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:00:34 ID:xZ0ghthdO
クレサ情報はWikiにさらせ
>>805 俺魔単5枚だが
相手アルカナ持ちは確実に潰す
戦いながら削る
で割合なんとか
FPでシールド潰すのも手じゃないか?
なんか前回言ったら否定されたんだが
やっぱり盾封印してからのエクセは大きく削れるのは気のせいかのう
>>805 相手の構成も分かると助言しやすい。
Bptにリッチがいるので、相手に逃げられたらシールド封印からマイペースで制圧してけばいい。
もし相手がアルカナ出してきたら戦闘、出さなければ制圧速度は似たようなものかこちらが早いので自然に向こうから戦いにくる。
>>805 まず、出撃パーティ選択画面でロックボタン(緑)を押して、相手のスピードとスキルを確認。
4速中心で、いかにも逃げっぽい編成なら、Aptにシールド持ちを入れる。
開始直後は右側(敵シールド側)に進軍。相手の狙いがサーチなら、同じ方向に寄ってくる筈。
その上で、接触を嫌ってサーチ一直線なら、こちらはシールド一直線。
右から順に削る。相手は戦闘を仕掛けてくるので、シールド持ち以外にも戦闘用使い魔も入れるように。
経験値増量キャンペーンのバックが
機甲単なのは何か意味があるのだろうか・・・
亀でスマン
755だが・・・
ヒント
中心街
潰れたダイエーの前
あとは調べてくれ・・・
無制限で
常連が占拠してるのが難点
とはいえ
割と変わってくれるから
興味あるなら行ってみれば?
誰か、早く
>>806に「十本刀の宇水さん乙」って言ってやってくれよ、、、
二時間近く前のカキコにボケて反応を待ってるんだから、、、
そんな待ちぼうけな
>>806の姿を想像すると、ぞくぞくしちゃう!
>>805 せめてリッチ、ゴブファじゃなくて、超獣あんまり分からないが、撃付与とかコカトリスとかがいるだろ
あとクァール?とか
コンセプトがいまいちすぎる
うるせぇよカス
機甲で超獣と当たったが、ひどい試合だった…
別に相手が捨てたとかでなく真面目にやってくれたんだが、まったく危険を感じる事がなかった。
まるで敵なんていないかの如く、アルカナ3ヶ所渡り歩いて乙。こりゃゲームになってないわ。
今ランク9だが、もっと上の超獣は一味違うとこを見せてくれるんだろうか?
>>800 横浜駅周辺ではアドアーズが確か200/200
機甲単デッキの全国トップって何位ぐらい?
wikiのラウ八王子てマジ?レア抜き?
クレサの話って普通嫌がられるんじゃないの?
というかクレサの話多すぎ
9時頃、200円だからやるかと行ったら満席だったZE!
やれなかったのは少し悔しいが、嬉しい気分だZE!
パチュさん4位くらいじゃなかった?
今月の廃人ランキング
田舎な三重ですまんが23日まで100−100ってとこ見つけた
キャンペーンも始まるし経験値稼いでみるかねー
827 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:22:54 ID:cz4QuEWc0
アドアーズは全店で200/200かもしれん
>>819 超獣、亜人は機甲相手だと何も出来ない
むしろ戦闘しにいくとパーフェクト負けしかねないからさっさと諦めて適当に削って終わるわ
>>820 情報サンクス
第二弾キャンペーン始まったら確かめに行ってくるわ
100円安くなっただけでどうしてこんなにも救われた気持ちになるんだろう
幕張にも1店舗内に200/200有と100/100無、台があるんで是非いってやってください
俺のホームが今日朝一で200/200になってたんだ
丁度金あるし廃人梯子でSR2枚R2枚(内訳:骨竜、やまたのおろち、ヴァーチュ、パワーズ)を5kで引いたんだ
昼食後にLv上げしようと思ってホール入ったら悠久撤去作業中だったんだ
明日はLoVじゃないか不安でしょうがねぇ
世の中にはマジアカとかMJを撤去する店もあるしな
どういう基準なのかよくわからん
近くにライバル店あるわけでもないのに・・・
チェーン店だと上からの命令に逆らえない事がある
ウィキの店舗情報少ないし、ここで検証報告してもおk?ウィキでやれって感じですか?_
川口PIAは200-200らしいな
大宮も早く値下げしてくれよ
八千代台の某店
未開封5枚で1クレサ(200/200より少し安い)
スターター購入で1クレサ
パック切れで1クレサ
更新するたびスターターが増えて困る
>828
レオケン入れればどうとでもなるんだぜ
まあ、今verではどうあがいても最後削り負けて罠死しかないけど
次verならシールド封印から逆転できるだろ
大根にシールド封印されて涙目バージョンですね
わかりますw
大根をシールドまで持ってく自信がないんだが・・・・
>>842 なんで?だいたい大根とターボ組ませりゃカウンターでアルカナとシールド行けない?
廃人レベルでは知らんが
どの種族にも客将としてディアボロスが参加するんですね。
分かります。
>>839 店名をぉぉぉぉおおぉ!!
流れ的にホーム晒します。
AGスクエア松○店。奥の格ゲースペースの手前にあります。
4台の内、手前はサテライトの反応が最悪です。他3台はいたって普通。
プレイは無制限だと思われ。(特に記述はないです)ただ夜になると多少人が来るので空気を呼んで交代してあげればと。
レア抜きはありません。1500でR2枚おいしいです(^p^)
ゴミ箱を見てある程度以前のプレイ状況がわかります。(店員によっては小まめにゴミ回収するので不安定)
クレサはありません。
良ければ誰かウィキに反映して下さい。無能ですいません。
そしてキモイ長文すいません。スレチだったらメルトダウン。
廃人レベルじゃ、カウンターほとんど無理。
機甲はなんとかできるけど、不死ですら相当つらい。
シールドまで加速させて大根を?
御冗談をw
幕張とは海○幕張?
>>846 逆に考えるんだ!
廃人レベルじゃないなら通用すると!
でも、頂上で栄斗氏は結構やってね?
大根+オルトロス
パチュは玄武入れてるから単デッキではないな
まぁでも低爵位まではアルカナターボカウンターで全然勝ち越せるね
オーガが居るからでしょう
数日前の頂上は単だった気が
あらあら
今は玄武使って無いよ。
本人が言うんだから間違いない。
機甲単称号ほしぃ
俺はパチュリーほしぃ
>>857 俺もパチュリーほしぃ
けどあいつギガス並みのSRだからな・・
じゃあ僕は公務員
860 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:02:38 ID:yEEU8xlcO
称号レベルのどれくらいから、とんでも廃人にマッチングするの?
俺は廃プレイする余裕はないけど、全国は下手に勝ち越しているから、先考えると鬱だ…
称号LV+−4じゃない
>>称号8位じゃない?
今日紅蓮の殺戮王とかいう称号を見たぜ。
どんだけエクセとればいいんだよ
みるk
864 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:07:01 ID:/A/K1Qjf0
今日プラチナナイトと当たったぜ称号7LVで
いや+5までは確実
伯爵で13とあたったのは間違いないんだけど、子爵でもあたった気がしたんだよなぁ
866 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:07:34 ID:BMmXSPoK0
>>832 遅くなたが、R14沿いと言えばよろしいか?
パチュ儲いい加減にしておけよ…
機甲はそういう勢力だから仕方ないよ。プレイングでどうこうする勢力じゃない。
ここでこっち行って、ここで赤ボタンで、ここで青ボタンで、ここで引いて、
ここでスピカでラインちょっと上げて罠張って・・・
とかそんなんだし。まぁ楽しいか楽しくないかはノーコメント。
何様のつもりなんだコイツ
機甲程プレイングを要求するデッキは無いと思うんだが…
>>805だが、回答くれた人ありがとう。
そうか、コンセプトが不明か・・・。
確かに俺の友人でBPTにアルカナ持ち2体ってのでやってるやついるが、そっちの方が怖いもんな。
というか、逃げデッキのコンセプト理解してりゃあそれなりに対応できるんだな。
もちっとデッキ練り直して再出撃してくるぜ。
>866
愛染が厨だろw
愛染厨必死なブログ、っていうかマカラ入り機甲なんて一般じゃねーよw
ストーリーのラースジャイアントが倒せない・・・
イージーでも倒せないって・・・・・
今日はじめて全国やってみたけど
どう戦えばいいのかまったくわからんw
二回戦目でわからん殺しされて終了w
ランカーのblogに俺達がどうこう言えるものでも無かろうに。
魔種が強いってのは計算式でATK値が最重要なのと、属性がバラけてる点だろうと思う。
しかし主人公の項目は良く分からんな。
どんな意味だろう。
>>872 SMASHの練習とパーティのコンセプト考えれ
分からないなら資産晒してデッキ作ってもらうのもあり
875 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:29:36 ID:q/NcLBDpO
>>867 海沿いじゃなくと総武線の駅の方が近い?
876 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:30:26 ID:K3Y8QqfX0
>>873 その理論でいうと超獣もつぎのVERで日の目を・・・・
・・・・バハと淫乱でつむからないか
>>815 その神がかった店の名前を教えてください。
超亜はコスト10で火炎無効でもないと延々燃え続けるな
ネットのカードショップでカード買って集めるのと、
実機でレアが出ますよーに!と祈りながらやるの
どっちがいいのだろう
火炎無効きたらフルムーンレイジとコンボ突撃で魔種お客さんになるな。
あっちもグリフォンいれないと対処できなくなるしね。超獣だと速度2ってことはないだろうし。
グリフォンをデッキに入れないと超獣に勝てなくなるのは魔的にはきついんじゃね?
抜ける候補は同じ光持ちのマンドレイクとなるとアルカナいなくなるし。
バハを抜かす選択がでてくることになるかもね。
>>879 プレイ具合によるんじゃん?
オイラは相当廃人だけど、同じデッキしか使わないから適当にトレードして糸冬。
882 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:42:33 ID:K3Y8QqfX0
>>878 こうDETHね
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
.ト、. /ヽ |\ /ヽ /”゙ォv' .// // /
|. ヽ./ | ヽ! .`、/ ヽ,/ ' /_ _
: --! ,,,,, ,,,,,
地方だがあるゲーセンでは
200/100の所があったな
ええもうホーム認定ですww
何の神様に対して祈ったところで配列が変わる訳が無い
買う方が断然速い
昨日はじめました
スターター買って座ったのを見て他のプレイヤーがカード何枚かくれました。
6敗したけど一勝出来た。
↑
こいつキケロじゃね
>>884 そうだよねー
24日以降で、DOD絡みのデッキレシピができたら集めるわ―
889 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:00:16 ID:NERoBHaQ0
家から一時間以内で行けるヴァーミリオンが設置してある所が四店舗ある
で久しぶりに一番古くから在る店舗に行ったら…
“カード排出有りで、なんと1ゲーム百円!!”
バージョンうPまでの限定ですが…思わずカード掘ってしまった
44枚掘ってリゲル、ガルーダそして最後にオデンでて止め
装備イベントの後は経験値うPイベントなのでまたこの店入り浸りそうだぜ
近くにこんな店舗あって超嬉しいぜ
>>878 亜人はともかく、超獣は現状、ケイロンorセイレーンor雪男入りならバハ無し魔種、グレンデル入りなら不死くらいしか有利に戦えないからねぇ‥
新カードに期待かな。
>>867 設置店見る限り「T」か「S」だよね?
探してみます、情報サンクスです
ってか今の時点で紅蓮の〜王っていう称号が出現しちゃっていいのか?
今後どういう名前になっていくのか・・・。
紅蓮の殺戮王→紅蓮の殺戮大王→紅蓮の殺戮大魔王→紅蓮の殺戮神
とかになるわけですか?
紅蓮の大安売りですね、わかりません
デッキの組み方がまだ良く理解出来ないので
アドバイス頂ければ幸いです。
デッキ
ワイバーン、ヴォーバルハニー、木霊、セルケト、マーメイド、アヌビス
手持ち
グレンデル、ニーズヘッグ、ガネーシャ、ボルックス、ゾンビ牛、ゴースト、トロル
アンデットスカラベ、ゾンビ、オーガ、ゾンビ犬、みずち、キラーフィッシュ、キメラ、フランケン、シーパンサー
スライム、イエティ、フェニックス、グリフォン、ケルベロス、スペクター、クラーケン
長くなりましたが宜しくお願いします。
超獣はセイレーン・ケイロン・ワータイガー・ワーウルフ・イエティで勝率100%だな
※相手が魔種単の場合に限る
897 :
890:2008/09/04(木) 01:14:51 ID:2lUYOgvJ0
間違えた…orz
×リゲル
○スピカ
全然違うよな…何で書き間違えたんだ俺…
>>896 ×相手が魔種単の場合に限る
○相手がバハムート、イフリート、ワイバーン、グリフォンが入っていない魔種単に限る
イフリートかワイバーンどちらかなら、
そこまで問題じゃなくない? どっちも単攻だし。
てか、どっちもあまり見ないカードだし。
バハムートかグリフォン入ってると相当キツイと思う。
まぁ、バハもグリも入ってない魔種なんてあまり見ないけど。
901 :
890:2008/09/04(木) 01:24:00 ID:2lUYOgvJ0
すまない地方だ東海三県の三重だ
R1上にあるよ
次のイベントの経験値うpも告知してた
新カードで超獣強化されると嬉しいな
今のところ期待できそうにないけどorz
>>901 ラウンド1…?
そこなら試される大地にもあるから確認してこようかな…
期間限定とはいえ排出ありで100円なんてうらやましすぎる。
でも、その店かなりやばい状況なんじゃないかとも疑ってしまう…
905 :
890:2008/09/04(木) 01:31:02 ID:2lUYOgvJ0
>>903 ラウンド1はR23だよ、もっと南でR1だよ
敗北主義者の愚痴が見苦しいな、超獣で機甲余裕でしたくらい言ってみろよ。
超獣で機甲(に)余裕で(敗北)した
リゼルでググッたら性飲人形姫なるものが出てきました
>>895 単刀直入に聞くと君はどんなデッキを作りたいのかな?
グレンデル、ニーズヘッグ出たから超獣使いたい〜とか
お気に入りのカードがあるからそれをデッキに入れたい〜とか
機甲の何がきついって
高コストの2体が両方炎の罠持ちとかオワットル
超獣の場合は戦闘中心の戦術で、雷の高コストがいないは、罠看破ないはどうしょうもない
早めにぶつかって複数届かない間合いをキープしながら殴れれば可能性・・・・アルカナ?
>>892 違うよ。その2店舗は全然R14に面してないよ。
「N」が正解だからお気をつけて。
ちなみに有3/無1だよ。
人は今日行った限り、2人。有の方でスターター買ってやってたよ。
>>895 このゲーム種族ボーナスあるから出来るだけ同じ種族で固めた方が良いよ
ワイバーン等のスキルも同じ種族には効果大だし
全国行くなら
獣ならウルフがほしい、魔ならサキュがほしい
超獣より亜人のがきつい。なんせ移動が2速ってのがきつい。
号令うっても逃げられるし、もどって回復も足おそいしなー。
シールド破壊強化+アルカナ追加でなんとかましになればいいけど。
超獣亜人デッキどっちもやりまくってるけど超獣のが勝率はるかに高い。
くっそダメだ、魔種同士の対戦で相手がバハ入りだと全然勝てねぇorz
かといってバハ使おうにも複数攻撃は俺にゃあわねぇしなぁ
散開して攻撃してるつもりだが味方がどんどん死んでくよ…
>>俺
下手糞乙
>>911 「N」か、間違えて突入するところだった・・・。
またまたサンクス
以前はグレンデルとセイレーンを使ってたけど安定しないのでグレ、パワ、+フェニ、オデンでやったら割と勝てたが魔種に勝てなかった…
次にフェニ、オデンをバニーとヴァンパイアとダンピに変えたら魔種には勝てるようになったけど海、機甲に勝てなくなった…
3速以上の罠持ちで安定出来るデッキって無いもんでしょうか?
ゼウスは持ってないですがアドバイスお願いします。
917 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 04:13:27 ID:TPnUt0Fr0
3速↑な時点できついな。罠はセイレーン玄武入れて、後は神族で固めてみるのはどうか。
愛染セイレーン玄武アヌビス セルケトorアルタイル エンジェルorユニコーン
種族ボーナスつくから神族メイン+セイレーン入。
愛染はサーチ封印で移動アップ狙いのため。アヌビスは相手の号令から逃げ用。
エンジェルは石で耐えて無理やり罠当てる時用。
アルカナ入れると罠は当てやすいからセルケトかアルタイルは欲しい、アルタイルは闇と
罠チャージはやめ用、セルケトは種族ボーナスブーストと機甲と海対策。
魔は撃罠2で余裕。海も愛染で戦えるだろう。機甲はセルケトAPTぶっこめば相手もこれない。
不死はアヌビスで頑張れ、エンジェル入れてれば楽になる+足遅いから罠+アルカナで頑張れる。
神はアルタイルか闇武器装備でいけ。超獣亜人は罠当ての上手さ次第。
そういえば超獣のランカーって誰?
いたら少し○で隠して教えてくだしw
超獣の動きを勉強したいけど超獣ランカー動画はないの?とか
ワンクッション置くくらいのことはしようじぇ
>921
まさに○ですねw
>>918 丁寧なアドバイスありがとうございます。
足の遅い玄武やアルカナ持ちは扱える自信がなかったのですがやってみようと思いますが、愛染は使えないと思って手放してしまいましたorz
今日、回収に行ってきます。
他には超獣だったら、やんばるさんが強いですよ
ニーズヘッグ ケイロンデッキの方ですね
超獣ランカーは○だなw
漢字一文字だから全部隠れてしまう罠
三国志でプレイ回数がヤバイランカーの人
○がわからんw
漢字一文字の大戦の人だと○さんやばいっすよwwの人しか思い付かないです
○一文字
どっかの刀みたいだな。
この前2回ぼこられた。ベガ入りなのに
ところで携帯公式サイトの更新はまだかね?(AA略
○anが超獣使ってるのに当たったぞ?
グレ、虎、狼、イエティ、ケイロン、だったかな
まだ使ってるかは知らんけど
9/24からのキャンペーンって経験値2倍なの?
公式サイト告知汁
経験値増量は明日の0:00から?
メンテ時間的に8:00からかと
というより神々への反逆で追加カードに目が行きがちだが
新ストーリーシナリオも追加されるのかどうなのかキニナルのは
俺だけじゃないはず!
>>933 言いたいこと色々混ざってる・・・
忘れてください><
>>933 公式のダウンロードポスターに書いてあるぜ。
2倍じゃなくて増量みたいだ。
>>935 なんだ0:00ジャストからじゃないのか
早く明日の開店時間になーれ
何の告知もないんだから普通に考えてないんだろ
まあ何するか告知したら、今のキャンペーンのインカム下がるかもしれんしな。
一弾から間があればいいが、間を置かずに二弾だしな。
確かに以前は「経験値2倍キャンペーン」と明示的に告知していたが
今回は「増量」という表現をしているところが気になるな
1.1倍とかだったらカード追加まで休止だな・・・。
>>941 1.1倍って詐欺だろwww
そんなの流石にねーよwww
…ないよな?
増量具合では追加カードきてからのキャンペーン待ったほうが
お得だわな
どうせカード追加しても死に体でキャンペーンやるだろうし
増量具合は要検証
無いと思うが2倍以上の可能性もある訳だし
>>935 エピローグ後の話とかかね。誰か前言ってたが携帯サイトのエピローグで他の宇宙からカードを加える事はできるとかあったし、それがレナスとかカイムとかなんじゃないかと
倍増と書かないあたりで1.5倍あたりと予想
ストーリーは2章として追加されているといいなぁ
○倍みたいな乗算じゃなく+○○みたいな加算方式な可能性は?
乗算だと結局元の経験値が少ないと殆ど意味無いし。
本日アルティメットヒッツでドラッグオンドラグーンが発売するよ。
そういえば、レオナールってあんなアラクネみたいな身体だったっけ?
ポスターの画像見る限りじゃ結構な量な気もするけど
画像はイメージですってのもあるしねぇ
装備品、今日で最後だけどどうしようかな
結局キャンペーン中に装備品入れ替えることなかったな。。。
対してありがたみのないキャンペーンだった
魔種、神、超亜の強化MAXが何セットかきたが
海機甲は全く手に入りませんでしたとさ
武器もOVK2のみとか属性炎とかそんなのばっかりだし
キャンペーンは期間が短くてもいいから効果が目に見えるくらいにしてほしい
初心者誘うには微妙かもしれんが
やっと機甲セットとディアベルゼ愛染アヌビスのレベル上げる機会が来たか
まあこいつら初期レベルでも強かったが。
俺は女性単でも作ってLv上げするかなあ
お、次スレ建ててきます
パワーズの待ち受けダウンロード出来るようになった〜
それに伴い、きもたもダウンロード出来るようになった〜
963 :
960:2008/09/04(木) 15:04:55 ID:3wFP5SJh0
武器はLV3OKのミスリルレイピアが1本だけ来たな
炎のな orz
てか全然いい装備でなかったな。
レベルも18だからok3手に入らないし。
キャンペーン逆の方がよかったよ。
次スレセンス無さ杉
とりあえずはスレたて乙。
【経験値】【増量】とかでもよかったのに。
てかスレタイの意味がわからんw
>>963乙
まあ目立つからいいんじゃね。意味はわからんけど。
>>930 遅レスすまん。詳細は省くのでちょこっとだけ。
aptはたしかケイロン、ケンタ、人虎だったと思う。
逃げつつためて戦う時は確殺って感じでやってるんだと思う。
壊したシールドの上に罠はったフリして逃げどころにしたが、
構わずつっこんで来られたおれ涙目。
>>963乙ー
どう考えてもキャンペーンは逆の方が良かったね
>>963乙彼
一応キャンペーン最終日だったんで行ってきた。
今日やっとLv19にうpし、同時に称号Lv8になった。
その試合終了後、撃ピアLv3ゲット
俺明日夜道に気をつけるよ。
チラ裏すまん
しかし対機甲で罠全部かわすと自分がうまくなった気がするな。
まあ見え見えの動きしてくるあたり相手がまだ下手なだけなんだろうが。
キケロのブログ初心者ってレベルじゃねーぞwwww
やらせにしてもこれは露骨すぎるwwww
>972
自アルカナ以外に罠設置は機甲使いとは言わない
いや先にアルカナ持ち倒して削り合いに持ち込んだり、罠があるとおぼしき位置の外からちびちび削ったり、
ベガ葬るまで石削るの自重したりして一度も発動させなかったんだよ。
自分でも機甲使うからわかるが、特に相手がちゃんと考えて動く奴なら、そう簡単に当てられるもんじゃない。
対戦重ねるとどこに置きたがるかは大体動きから推測できるようになるな
初心者ブログ、普通に新宿のゲーセンだってことが行ったことのある人間には分かってしまうんだが
周囲にモザイクくらいかけた方が
キケロブログ内容薄すぎ
fan氏出した意味ねぇw
相手が初心者だと罠だと分かってても突っ込んでエクセレントとりにいきます
でも玄武だけは罠来る前に仕留めますよ、ええ
隠密になったころから、
ぜんぜん効果的に当てられなくなったよ
え?罠って置いて待つよりも
相手に踏んでもらう物じゃないの?
という友人の言葉を聞いて
コイツにだけは勝てねぇと思った
キケロさんのブログの店、新宿セガ?タイトー?
>>981 デュラハンランサー使いなんだよ、きっと
>>982 ヒントだけ
クラブセガ新宿の近くにある
>>981 いや置いて待つものじゃないだろ。
踏ませるってか当てるもんじゃね?
罠は踏むもの
機甲デッキTUEEEEE!って聞いて試しにデッキ借りてプレイしたら、なにも出来ずにふるぼっこ喰らってワロタw
なれてる魔種デッキでいいわw
機甲は間違いなく人選ぶよな
大体強いらしいとか某大会での
某氏の活躍から使ってみた人の大半は
「あの遅さに耐えられない」
って言って止めてってるギガス
あの遅さの後にやってくる
ハイパーパリンパリンタイムがたまらんのになぁ・・・
確実に罠を踏むようにはる!一か八かは三流のやる事よ!
普通に戦闘中に張れば確実
機甲の2体やゼウスとかは自分から当てにいけるが
玄武、セイレーンなどは当てに行くというのがつらい
>>993 前者は罠張ってから発動まで少々どつき合いしても
耐えきれるだけのタフネスがあるからなぁ
第2キャンペーンワロタ
経験知増量って、つまりどれくらいよ^^;
まぁ、機甲での罠はアルカナ入れとけば戦闘さぜるをえない状況を作り
出せるから罠踏ますの楽だね
埋めるか
998
1000なら次verは魔の時代
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。