【装備品】LoV LORD of VERMILION 25【確変?】
【Q&A集】
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです。
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます。チュートリアルは必須。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
◆携帯コンテンツ
LoV.net
http://lordofv.net/ ※月額315円 docomo・softbank対応。au非対応、対応時期未定。
●出来ること
・一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
それまでのシナリオに沿ったサイドストーリーを読み進めることが出来る。
・プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。称号の変更が可能。
・オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具などを強化することが可能。
・武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
・マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
7 :
1:2008/08/22(金) 16:36:55 ID:MzUyxirDO
スレタイ表記ミスです。
このスレは26です。
次スレは27になりますので修正よろしくお願いします。
申し訳ありません。
>>1乙
今日早速プレイしてきたが、装備品確変って気がしなかった。
排出カードが確変だった。
なんぜ6クレで光るおっさん2枚とかもうね・・・
9 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:42:32 ID:0EmpBYwI0
>>1 乙!
まぁ、気にするな
ミスは誰にでもあるさ
10 :
1:2008/08/22(金) 16:51:48 ID:MzUyxirDO
>>4 さらにミス発見。
auは武器防具ドーピングが非対応ってことです。
それ以外は対応しております。
今日はプレイも負け越したし、ダメだこりゃ\(^o^)/
ヴァンパイア姐さんに切り裂かれて来ます。
11 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:03:25 ID:8c4oCdPW0
今日起こったことを話すぜ。
俺はいつものように(2週間に1Kくらい亜人単)LOVで全国やっていた。
例によって、ニーズヘックの分身と接触る直前くらいに挑戦者が現れた。
そして俺は見たんだ。
ATが89を超える相手の主人公をちょうど苦手属性武器だったもんで俺の使い間たちが光の速度で衝天していく、
ありゃ、戦略とか駆け引きとか言うレベルじゃねー、圧倒的な蹂躙ってもんを実感したぜ
LV42とかもうね。お前ドンだけCPUに引きこもってたんだよと
12 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:03:40 ID:nVH6sY0FO
こ、これは乙じゃなくて
スーパーマンTシャツ裏返しに着ちゃっただけなんだから
変な勘違いしないでよね!
/ ̄ ̄ ̄\
/\ / \
/ _ ≡ 、_ ヽ
|//(_人_)/// u |
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ < ̄ ̄ ̄> |
| |  ̄>/ | |
| | // | |
| | / <__/| |
L___/
>11
そっちのlvを詳しく
というか主人公lvって冗談抜きで99なの?w
16 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:15:14 ID:8c4oCdPW0
/ : : : : : : : : : : : ,: ヘ: :\ : \_
': : : : :/: : : : : /´ ゙̄`ヾ、\: : :`ヽ、
/: : : : :/ : : : : : /: : : : : : : : : \ヽ__:\
,': : : : :/ : :.:/: : /: : : : : : : : : : : : : : ⌒ヽ小 :|
/: : : : / : : : | : /: : / : : /: : : : : : : : : : : ∨}:|
/: : { : /: :,' : : ! /: :./ : : /: : /:./: | : : : : :.:V/
/: : : :∨: : l: : : | -‐/=:/-、/: : /ハl: : | : :l: :}′
/: : : : :ハ: : ' : : :|: //∠/_// / : :j: :/: :{
/: : : : /:/: ハ:/: : : :|∨__ヽ ∠:`メ、,' : ノ!
{ : : ∨: い: : j : : : : | '" ̄`ヾ _ く:_:.//:∧
∧ : /: : j: :ヽ八: : : : ! ::::::::: ´⌒ヾ/: : : :/ : 〉
>>1乙
/ : ∨: ヽ}: : 人厶: : : | __ ' ::::/: : /{: : {:∨
〈 : : ノ : :.:ノ: :ノ:ノ(∧: : { \ ( ア イ: : : :/ハ: :∨ヽ
ヽ: {: : 〃: jイ' ヽ\: \xヘ二 -<: :ノ : : / {: :.ヽ/: :ノ
/: ハ: :{/ | ∨ ヽ: :\ \ <∨: : /: 八 : ∧;く
./: :ノ: j/ | {: :.{ハ : : V⌒\ \人:(: :ヽ:∨: :}ヽ
{: : {/⌒ヽ. \_xヘ: :∨ }: : ハ. | l\}: ヽ ハ:ヽノ: :}
ヾ:/⌒\ ∧ ヽ :マj: :/| 〉| | }: : :}∨∠: ノ
}l \ヘ } : WV/│ | /: : /八: : :}
ハ ヽヘ j/}:}\} ! ∨: / ノハ:ノ
jハ ヽ j/ \j ∨
| } ヘ }
rj \{> - 、 ◯ハ ,1
さっきまでプレイしてて、今日はじめて百人長で全国
やったんだけどさ・・・なんだ・・・百人長ってこんなに敷居高かったのか。
3勝10敗くらいだったよ・・・勝率は4割台に下がるし、おでん入れてるのに
情けない。゜(゚´Д`゚)゜。もう、勝てる見込みが無い・・・よ。
キャンペーンも期待しまくってた自分にこう、反省。
18 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:21:51 ID:8c4oCdPW0
>>15 こちら、LV19子爵
AT38DE24 ミスピア闇 使い魔LV平均13
相手はハヌマーン 大蛇入り神族
キャンペーンってストーリーでも対応してんの?
まだIC半分もいってない初心者だが
ストーリーメインでクリアしてから全国いくつもりなんだが
>19
対応してたはず。
でも、報告見てるとBランクが出やすい。ぐらいかも
つーか、主人公と使い魔のレベル制が糞杉
公式blogの4速の機甲HP465ってなんかこわいなぁ
あとレベル8も上げないとキャンペーンの意味ないとかもうね・・・
経験値はデフォで2倍にして、対戦相手は主人公Lv+称号Lv依存に変更して欲しいよ。
レベル11魔C単百人長がレベル19以上のユニ入り神単貴族と戦えって言われても萎えるぜ・・・
魔種のくせにわざとエクセレント取られるように戦ってるから、勝てても評価大差ないし。
ほかに組み合わせられる4速が機甲にいないなら
神強化に使われたりなー
まさに本末転倒
主人公が最強キャラでFA?w
装備品平均してみたらB-とBぐらいの間だった
微妙
武器はいいのでランクAの防具下さい
今日プレイしてたんだが…
序盤から神族使ってた時は五分だったんだが調子に乗ってフェニ抜いたせいで負けが超してきた
此処までは自分のせいだから諦めてるんだが、最近男爵で神族使っても91勝160負の俺を…助けてくれ…
と言うか俺の下手さを何とかしてくれ(ToT)
勝率を気にしなくて良いロマンデッキを組んで、魅せるPLAY目指すとか…
魔種メタっぽいデッキで魔種に負ける雑魚も居るから気にする必要はないよ
>>27 今のデッキから要らない奴を抜いて、足りない部分に当て嵌まる奴を追加したらおけ
後は頑張れ
今から2時間ほどやってみるわ。ok3はまだ入手出来ないから、他に期待。
APT光るおじさん他3速でひたすらサーチ狙って、BPTアルカナ持ち3体で気がついた時には制圧終わってるってデッキに当たった時はロマン感じた。
こっちも3速でサーチ入りだったから追いかけっこしつつAPT削っていって、逆にサーチ封印してやったらそこで詰んでたけどw
騎士辺りからデッキかえにくいよな?
相手は使い魔レベル7以上になってくるし
>>32 俺飽き性だから変えまくり。
連勝したり、連敗したりの繰り返し。
連勝ボーナスとかないから気楽にプレイできる。
変えようが変えまいが結果は同じと言うことに最近気が付きました
とりあえず次のランクまで半分らへん超えたら違うデッキ使うようにしてる
今の実力のまま称号レベル上がったら酷いことになりそうだし
>>33 俺もLv1使い魔投入しまくりだが、連勝ボーナスあった気が…
確か称号Pが少し増えるとかだからどうでもいいぽぃがね
>>29 それ正に俺だわw
おでん、ペガ、玄武、フェニ、デネブなんて正になのに負けた事在るんだぜ(ToT)
>>30 ↑のデッキ見てくれれば判ると思うがエンジェ足したりパワーズ足したり四苦八苦してるが、ハンドスキルなのか魔種に余裕にボッコなんだぜ…
凹むことないだろ
そんだけ周りも頑張ってるってこったw
俺も機甲が平均レベル8くらいでカチっとしてきたし
真価が認められてきて嬉しいよ
俺の功績じゃまったくないけどね
ちょっと前までは
機甲単(笑)
だったが最近は
げぇっ!機甲単
になったな
最近は神と魔が減って来た気がする
流れ的にはよいな
機甲が見直されてきたとなると、いま一番残念な単デッキって何だろうね。
超獣?亜人?
神・魔マンセーが薄らいで来たから、残念勢力は無くなってきたんでね?
最近は不死とかもよく当たる。
スカルの罠解除とかが活きるんかな?
見かけんのは超獣とかかなぁ
亀甲にするともはや敵は無いといいたいが
愛染あたりあたるとどうなんだ?
>>37 確かに凹む程の話しじゃないかもしれないケド、毎回やる度に負けが増えていく気持ち判ってますか?w
今日だって初めて超獸触って楽し〜いとか思ったが未だに神族多い男爵だから…
神族自分で使ってて何だけど超獸で俺の神族に勝った人を褒め称えたい位無理ですね…
俺は−Wスコア処かトリプルスコア取るまで次には上がれる可能性低いが、見付けたら暖かい目で見守ってくれたら嬉しい(>_<)
むしろ本気らしく負けてくれたら嬉しいwww
地震ダー(((( ;゚Д゚)))in落花生の国
最近わだつみ引いたんで使ってるが、使い魔の大半がLV1でも勝ててるぞ。ちなみに称号レベル8。
LV1から上がらないのが珠に疵だが。
>>42 海はわだつみやマカラ・みずち・ニクサーあたりのデッキがかなりやれるほうだと思うが
ニコで昨日の頂上1をみてきたんだが、4枚デッキて凄いな
わだつみのSP使うことほとんどないだろうけどw
>>43 神使っても負けるんなら完全に自分の腕のせいなんだから仕方ないだろw
ここで愚痴ってる暇があったら半年LoVってろ!w
ところで最近単のなかに高コス複が入ってる敵の相手が結構厳しいんだけどどうしたらいいでしょうか?
2:2に分散させても四隅に分散させても敵は1体ずつ潰してくるけど、こっちは分散させてるせいで中々1体だけを狙えず押し負けることが多いです。
一番厳しいのは鳥獣だろ
>48
足速いなら逃げながら端を攻撃して削ってく。上手の相手に陣形整わせて戦うってのがそもそも間違い。
>>43 超獣は残念性能だとは思うが、そんな神に詰んでるとは思わない
まぁ何も考えずに全国行ってばかりだとなんにもならないし、有名プレイヤーの動きをみてマネしてみることからはじめたらどうだろうか
>>48 相手も複数スマ出すためにはある程度距離とらないといけない+複数範囲のためそれなりに前にでないといけない
だから実はかなり狙いやすい、自分2速だと隠されやすいかもしれんが、真正面からガチり合うことだけが能じゃない
まぁ2:2で単体狙いづらいのはわかるけどな、とりあえず同じ場所にとどまらずに横とか後ろに動きながら戦うといい
複数でガシガシやられてOK3で落ちるのはもう仕方ない
複数相手は、こっちはスマッシュ(カード移動)あきらめてレバー使って距離を保って削るのがいい気がする
レバーでスマッシュ出せるようになったら本物だ
ありのままに起こったことを話すぜ・・・
今日も元気にLoVをプレイしに行ったんだが
俺子爵で一回戦目相手子爵勝利、ふー今日も連勝できるといいなーっ!
その次から相手が、公爵→公爵ry
お陰で今日は1勝しかできんかった・・・(´・ω・`)
そこで運営に一言物申す・・・
「マッチング幅広げた結果がコレだよ!!!!」
lv18の分際で、Fan114氏とあたった。
苦笑するしかねぇwwwww
もちろん、おれの可愛い魔の使い魔2カウントで溶かされたorz
>53
お前が公爵なら格下連勝ウマーだったのにな
超獣単で称号レベル9に居る俺はおかしいのか?
超獣が厳しいのは機甲と海だが海ならまだなんとかなる。
機甲は・・・・相手が弱かったらな・・・・
>>54 ワロスwww
俺の可愛い亜人達もバハムートの鼻息に一瞬でかき消されたわ
ただでさ亜人でもバハきついのに、腕の差があるとマジ一瞬だわ・・・
■eさんよ、早く元に戻してくれー><;
>>55 格下相手は称号ポイント減るらしいから、二個したともなると余り貰えないんじゃないかな?
とりあえず、同ランク、せめて1ランク上までにしてくれよ・・・
>>53 レベル10〜上からすると喜んでるよ
今日は全国出来ると思えると
酷いときは同じ相手かストーリーしかやれなかったからね
勝てないなら学べ
テンプレばっか使ってないで使いやすいデッキ使え
テンプレデッキはメタり易いからな
戦闘馬鹿にはなるな
逃げてるだけでも勝てないぞ
陣形は考えてるか
複数相手に固まってないか
これさえきちんとしてれば多少上でもやれるわ
>>58 まぁ確かにR10とかは相手も少なくて喜ばしいことなんかも知れんけど
子爵程度じゃ、どう頑張っても勝てねぇ・・・
複数相手には二部隊ずつ分けてるけど、結局バハ倒せずに後退するはめに・・
さすがにR9相手じゃ開幕シールド壊させて貰えないし、ジリ貧でゲージ削られて負けちまう
亜人はどやっていけばいいんだあああ
>>41 俺は玄武入りじゃなくて単だから参考にならんかもだが
とりあえず鼻水と涙を何とかしながらスピカに祈る
次にアルタイルと闇主でモコモコしてると
相手があーなんか罠溜まったぽそうだから一旦退こうかなーなら何とかなる
相手がこちらも1速なのわかってて
愛染ペガにセルケト入れてきて開幕で決戦されるとその後は…分かるよね(´・ω・`)
>60
愛染入りと戦ってる機甲の動画ほしいよな
OVKlv3の世界なら初戦愛染落としたりできんのか?
低階級だと帯電装甲中にサンダーブレイクする馬鹿もいるが
やべえ俺も子爵で亜人メインなんだけどWWWこのマッチングシステムは死ねるWWW
廃人に勝てる見込みのない俺はしばらく全国自重するWWW
なんだかみんなレベル高いな。
俺なんて未だラース・ジャイアント相手に四苦八苦。
魔種単だからか恐ろしい勢いで蒸発。アーティラリー出される前に蒸発。
>61
緒戦でLV3は溜まらないだろ
もし溜まってたら罠間に合ってるぞ
>>62 同士が居たかw
俺も全国自重だなー、騎士の亜人使い君とマッチングする夢もついえたな・・・
■eよ、上級者だけのマッチング幅を広げるに改良してくれー!
同じ魔単で自分より全LVが格上の相手に勝てた時の興奮度は
すげえ
自分も超獣で称号レベル9だわ、言われているほど超獣は厳しくない
セイレーン、、クアール、ワーウルフ
コカトリス、レオントケンタウロス、ワ―タイガー 主人公闇杖
見かけたらよろしく
今日もアルカナに弱い俺参上
全国二戦やってきたんだが
魔単と神単で両方加速なかったかと思ったのに競り負けた
編成考えた方がいいのかな・・・
主人公雷両手斧もしくは撃槍
FP 木霊 グレムリン ガーゴイル
SP バハムート サキュバス
FPで殲滅、盾壊して罠張って撤退
SPに切り替えて戦いつつ削る
ってな感じなんだが
>>54 俺も子爵で、fanと当たった
最後、僅差で読み負けて、先に削られてしまった
もう少しこっちがサーチで隠れていたら、勝ってたかもしれん。
何にせよ、やっぱランカーきついわ。今日、4敗分負け越した。
装備確変?B前後で全部破棄したよorz
FPとSPを交代した方がいいと思う
木霊の罠が活躍しづらいぜ
なに!僅差だとwww
俺は、普通にアルカナ1個差で負けた。
最近LV同じ位の人と当たるのが4回に1回だから厳しいな・・・・。
んー溜まりにくいってことはないんだがな
グレムリンで加速してるし
最初押し勝てば盾行く辺りで既に溜まってるから
あとは逃げつつ爆破してる
あの子頑丈だからSP入れやすい
>>69.71
fan氏と当たるということは、栄斗大都督とも当たるってことかwww
子爵でそんなの化物とあたるとか無理ゲーw
はよ修正してくれんとやばいなw
つか最近妙に下と当たると思ってたんだよな。上位はどうしても人数少ないんだから
中位の人はマッチングの安定のために仕方ない、頑張ってくれとしか言えん。
このゲーム初心者に優しいキャンペーンとかしてるけど
中級プレイヤーには全然優しくねぇ。
LV19までは、OKLV3持てないのに
LV18で普通にLV25のプレイヤーに当たり
挙句の果てに、LV3レイピアでさっきゅん瞬殺される始末。
どうすりゃいいねん・・・。
A 金をつぎ込め。で、早くLV19になりなさい。
という声が聞こえた気がする
■e神のお告げだろう
>>61 どうなんだろーなー
向こうも壁作って闇ピアあてさせてくれんだろ
lv16子爵の世界じゃ遠いわ
>>71 マッチした瞬間オワタかと思ったら善戦出来た。カウンターデッキはあんまし見ないから油断したんかな
レベル16撃ピア2
APT:ペガサス、フェニ、アヌビス
BPT:セルケト、マンドレ、ポル
開幕お互いサーチ破壊だったかな。
こっちはサーチ回復させて、玄武入りの相手に特攻、敗戦。
相手は真ん中潰す前にシールド封印、左破壊に。
俺は右からカウンターで破壊。
この時、俺がシールド潰さなかったのがミス。んで相手が真ん中削ってる間、俺は見えない相手に見えないとこで隠れてた。
んで相手が削り終えて、右破壊しに行こうとして、
そこで俺、真ん中破壊して左削りにいったんだ。
そしたら相手はユニコで速攻かけて、左を守りに来たんだ。
もうちょっと隠密すりゃよかったな。
それで十分削れなかったんだが、全滅して速攻4速出撃、
相手より早くアルカナ削れて後は逃げるだけって思ったら、
相手にユニコダッシュ喰らってカウンターされ、シールド破壊されてる分、ミリ差で負けた、って流れ。
さて、今から仕事……
実際対戦だと
>>68 魔単ならアルカナ持ちに対してシールド破壊は必要ないかと
木霊は脚が遅いから、相手アルカナPTを自陣上でしっかり迎撃してエクセレンとって
リードを狙っていく方がいいかも
>>79 ごめ、実際対戦だとエクセレントとりづらいから
経験値入らないよねと言おうとしたんだ
OVLV3欲しいなあ・・・
>>79 んー確かにアルカナ持ち相手に盾やってもあんまり意味ないかもなあ
いやグレムリンも盾持ちだからさっくり封印できていいかと思っただけなんだ
これからはしっかりエクセレント狙っていくことにするよ、ありがとう
マッチングは、階級じゃなくてプレイヤーレベルを重視してほしいな。
こっちLv17、相手Lv26って…そりゃないぜ…。
今日はわからん殺し喰らった…
わだつみに逃げられまくって諦めたら、テレポでアルカナ持ちと交代なんて…
>>83 思いっ切りメジャーだろw 予習不足なだけだ。
わからん殺しってのはベガ マンドレイク ポルックス デネブ アルタイル セルケト
のほぼ全部の使い魔がアルカナ持ちとか…正にゲシュペンスト・イェーガー…。
むしろテンプレデッキの一つだなw
>>84 それアルカナバスターズとかじゃないっけ?w
>>84 蒼き炎自重
アルカナ持ちが多数である程度の戦闘にも耐えられるのか
デネブとアルタイルいれば組めるな・・・
引きが悪くC単でやってるんだが騎士でループしてます
まだ頑張れるかが気になります
サキュバス・グリフォン・マンドレイク・オーガ・ガーゴイル・ゴブリンファイター・闇ソードレベル2なんですが…
資産はコモンコンプ・Rダンピール・Rアルタイルのみです…
魔セレブに勝てる気しないです…
今日リヴァイアサンでの(大海嘯)狙いの海種とあたった。
かくいう俺もそうなんだけどね!
終盤にはサーチにゲート2つ閉じてやったぜ!
えっ? こっち? もちろんサーチとゲート全部閉じられたよ!! はっはっはっww
・゜・(PД`q。)・゜・
なんかキャンペーンのポスター?に第二弾キャンペーンの告知あるね、9/5〜9/18って書いてる
これが経験値なら逆だろっとおもた
既出ならすまねぇ
OK3のダメージデカすぎない?
弱点突いてなくてもすっげーダメージなんだけど
あれがあるかないかで使い魔1匹違うよな
最近俺の周りもアルカナ持ちの強さに気付き始めたみたいだから、混合種やめて不死単に戻るわ。
神と魔にはアルカナ持ちいるのに、不死は2速の上にアルカナ持ち居ないのは正直キツい。
戦闘に強くても逃げられたらエクセレントとれない不死の強さって何処にあるんだい?
LOVやりてぇぇぇぇぇ!!
やばい!!禁断症状がではじめている!!
誰か助けてくry
>>92 不死はリッチでエクセレントを狙うしかない
と、俺は思ってる
あとはシールド狙いかねぇ
レイピアが全く出ない称号8の俺はこの先生きのこることができるんだろうか
>>92 スピードの差は思ったよりキツイよね
スピードによるメリット、デメリットをもっとつけて欲しいな
持ってる奴はみんなLv3レイピアとかじゃ面白みがないし、複数もうちょいなんとかしてほしいな
今の両手持ちなら盾どうにか装備させてもいい気がする
そういや今日やっと気付いたけど、ヘタなATKで弱点付加より号令のほうが強いのな
アルカナスキルを削除して、移動速度で石の削れる速度に差を付けて欲しい
速度の差は本当にひどい
戦闘に勝っても戻る間にやられ放題
移動速度をカードスペックに考慮されてないのは頭がおかしいとしか思えない
>>95 「この先キノコとることができるんだろうか」まで読んだ
100 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:05:58 ID:8c4oCdPW0
>>95 の運命
▀█▎ ▃▃ ▀▆▄ ▄▅▂
█▁▃▆▅ ▀█▆ ▐█▀ ▐█▀
▀▅▆▆█▀▀ ▆▀■ ▃ ▐█▂ ▐█▃▅█▋
█▎ ▀▆■█▀ ▃▆▀▀█▅▂ ▀■▀█▀ ▂▄▅▆▇█▆
▐█▅▆▀▀▀▀▇▄ █■▀ ██ █ ▀▀ ▅▀▀
▂▅█▀ ▃ █▊ ▇█ ██ █
▐▆█▀ █▋ ▀▃▂▃█▀ ▅█ █▎ ▄█ █ ▆
▀▀ ▀▆█ ▀▀▀ █▀ █▋ ▂▅█▀ █▍ █▂
▀█▍ ▀▀▀ █▋ ▀█▇▆▅▅█▌
遂に亜人から使い魔ランキングINする希望の星が現れたぞ!
その名はゴブリンファイター・・・加速用に使われていただけだった orz
>87
魔ならコモンでもよくね?
俺は魔セレブだがな!!!!!
>95
「この、先生きのことることはできるのだろうか」
俺も伯爵ででない、もう剣でいいよ
てか、LV3のOKを無くせば良いんじゃね?
クレイモアのクレアとテレサを追加カードで追加してくれ!明日電話でスクエニに頼んでみよっと
もしかして今回のマッチング調整って中級者涙目?
俺は男爵でプレイヤーレベル16なんだけど、男爵でも公爵や王とマッチするんだろうか?
>>95 この、先生、キノコ取る事できるのだろうか
先生が去勢( ̄□ ̄;)
>>84 Anti Tank Trooper
保身なき零距離射撃ですね分かります
今日LoVやりに行ったんだけど本当に使い魔達が零距離で殴りあってますた
十人長になった今でもカードの配置が下手なまま(´・ω・`)
ガネーシャ零距離させてしまってエクセ連続とか泣ける
108 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:11:15 ID:vvrjV4oZ0
話し、パワークラッシュするが、
このキャンペーン、確かに、ABアイテムいつもより出やすい気がするが
逆に、今子爵なのに、ブロンズ(笑)ランスとかナイト(笑い)アーマーとか
基礎アイテムの出現率がやたら高くなった気がする。
>>105 公式には中〜上位のマッチングとあるから、男爵が中ぐらいとするなら
王とマッチもあるんじゃないか?
下位は騎士までなのかな?
男爵で大王とか魔王にマッチするなら、もうなんでもありだなw
ちなみに今日やったら子爵でほぼR9〜10
>>108 性能のことはまぁいいんだけど、ナイトとかアルテミスとかダサすぎる
俺空気読めない子だから、この先生きのこるに反応してる子達が元を知らないのかわかってて言ってるのかわからないんだ
俺百人長なんだが戦士とか剣士に当たるの?
流れ斬鉄剣ですいませんがデッキ診断&アドバイスお願いします。
ヴァンパイアロード、ヴァンパイア、リッチ、スピリット、ハヌマーン
で、初期はロード、ヴァンプ、リッチで戦闘後有利ならシールド封印、
不利ならリッチで足止めして帰還。
次のPTはロード、スピリット、ハヌマーンで炎弱点付与&炎属性で攻撃
がコンセプトですが、キーカードのリッチとハヌマーンが、
ゲージ速度30コス扱いなため、あまり上手く回りません。
ていうか、ロードのインビジを上手く使うデッキが思いつかなくて戦闘力しか使えてません。
wikiにもロードを使ったテンプレデッキもないので手探り状態です。
ロード入りのデッキで不死メインで組めるものがあればお願いします。
それと、当方主人公LV9で全国7勝15敗なんですが、
ストーリーでわだつみに不死達が溶かされてからトラウマでやってません。
魔コモン単とか使ってわだつみクリアして、
とりあえずストーリーで不死を育てた方がいいんすかね…
なんか地力の差を感じます。
長くなってすいませんがよろしくお願いします。
>>87 レアなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです!
新カード情報
名前:プリシラ
種族:亜人
速度:2
特殊:覚醒
効果:自身の攻撃力、防御力、HP、速度が大幅UPする。ただし、攻撃が敵にも味方にもHITし、味方と敵の攻撃全てが自身にHITする。
>>112 上で書かれてるけど、弱点付加は高ATKじゃないとそれほど意味を成さない
スピリッツとの連携は強いけど種族ボーナスも考えてダンピールのほうがいいんじゃないかな
もともとのATK値が低い不死は固定UPの効果大きいと思う
新カード情報
名前:イースレイ
種族:亜人
速度:1
攻撃対象:画面上の敵全て
特殊:覚醒
効果:自身の攻撃力と速度が大幅UPする
取り敢えずソース書いてないのは全部妄想扱いで良いんだよな。
>>110 このスレの住民が大体どんな奴等かは分かるだろ。
>>117 能力とか明らかにおかしいしな
アケ板初めて来たから、もしネタをネタと受け取れないようならおとなしくしてようかと
120 :
112:2008/08/23(土) 01:01:50 ID:LqxSeE1P0
>>115 確かに。前はダンピール使ってたんですけど範囲が使いにくくて外しちゃったんですよね…
不死使い目指すなら避けては通れないかw同じような理由で多種族ではDEF低いからレイス入れても…って事ですもんね。
ダンピール入りの方向でとりあえず組んでみます。
そしてだれか華麗なインビジの使い方を教えて下さいw
スレ違いのような気がするが・・・
誰かオフ会やってくれ。
トレード目的のな。
同じレアばっかり引いちまうぜ
引き返す振りして自陣側アルカナサークルの端に立ってみたり
華麗と言うか嫌がらせか
>>120 慣れれば散開陣形から号令掛けられるので、ダンピールの効果範囲は優秀だよ。
団子状態なら全員入るので、最初は密集陣形をとっても良いだろう。
>>112 さらっと考えたのが
ヴァンパイアロード・スペクター・ネクロマンサー・あと15コストの何か
海種・機甲はごらんの通り、ネクロマンサー・スペクターで殲滅
これで少なくとも機甲アルカナ持ちの脅威は消える。
基本はシールド壊すことになるけど、相手もシールド壊す系のデッキならスペクター分有利に動ける。
問題は残り15コスト。主人公の武器も残り15コストの使い魔次第。
ダンピールとか不死の15コスト勢入れるのもいいし、
玄武入れんのもいい、マンドレイク対策でイエティも面白いかもな。
ただその場合主人公はセルケト対策で闇レイピアは確定
重いコストの奴が多いから、魔種から10コストだけどグレムリンでもいいかもしれん。
同系統でアルカナ持ちの機甲のアルタイルもいいかもな。
参考っつーかネタ妄想と思われてもかまわない
吉里吉里でLOVの妄想エピ作ったんだけど、うpしてもいい(´・ω・`)?
よく読まずにエロネタを期待してしまった僕ニド
>>125 頼みます
127 :
112:2008/08/23(土) 01:39:59 ID:LqxSeE1P0
>>122 引き返す振りっていうのはアリですね…HPに余裕のある状態でないとアレですがw
>>123 ダンピールの周りの範囲はめっちゃ狭いからムリかと思ってたけど、
密集してればいけるんですね。すげぇ参考になります。
>>124 なんか最近機甲単も盛り上がってきたしポルックス先生入りのデッキをよく見るので、
メタれるという意味ではアリですよね。ただ特殊技が本当に特殊なやつばっかりでw
そして闇ピア持ってない俺/(^o^)\
上にも書いたんですが、やっぱLV上げ&武器防具の充実のためにしばらくストーリーにこもろうかなぁ…
最近負けてばっかでちょっと鬱。そんな鬱気分を今日引いたきもたが癒してくれ…ないw
>>112 ロード・フランケン・ダンピール・コカトリス・アヌビスとかは?
頭3匹で相手を押しこんで施設根こそぎ封印、危なくなったらロードの能力で離脱。
生き残ったロードかダンピール+後ろ2匹で小細工しながらアルカナ封印
とかはどうだろうか?
現状、不死で強デッキはないからな……
増えている理由は、神単との戦闘相性の良さ以外の何者でもない。
ヴァンパイア+ゾンビードッグ+リッチは、攻撃属性と堅さが相まって最強の神族キラー。
ヘビースタンプ+OK3でゼロサムゲームになるベルゼ+ガーゴ魔種よりも安定して神族をエクセレント取れる。
しかし、足が遅いくせにアルカナ持ちがいない。速度上昇号令もない。
不死単色でデッキを組むと、純殲滅型か、リッチを軸にしたシールド+逃げしか戦略が取れない。
殲滅力だって、神単以外は不安定。フランケンと蝶だけじゃ魔種は狩れない。
ヴァンパイアロードのインビジも、範囲特殊技の効果人数を確認すれば場所が割れる。
いろんな意味で不死は不遇……新カードでアルカナ持ちか速度上昇号令が入れば、世界が変わるだろうがな。
神単が不死単にメタられてるのを横に安定した勝率を誇っている魔単が
一番おいしいところ持っていっている気がする
131 :
112:2008/08/23(土) 01:50:11 ID:LqxSeE1P0
>>128 あざす。なんか酔ってるせいもあってか皆凄くレスしてくれて泣きそうになってきてしまった。
負けてばっかだけど頑張る!そしてそのデッキはちょっと試してみようと思います。
ギリギリまで引っ張って離脱ってのは不死の足の遅さでもインビジを使えばやれそうですね…
ちょっとデッキの方向性が見えてきた。
>>129 確か前スレか何かにもあったと思うんですけど「範囲特殊技の効果人数を確認すれば場所が割れる」
ってどういう事ですか?イマイチわからんです…
どうあがいても現状イマイチ感な不死だけど、そんな不死が好きな俺はきっとマゾ。
ゾンビでも使おうかなw
>>130 そしてその魔単を亜人あたりがおしく食べようとしてるんだけど、
亀機甲あたりが魔・超・亜をウマー
>>132 ほぼ確実にいる10コス号令のサキュバスに対抗手段が少ないのと
かなりの確率でいるバハムートの範囲炎が糞痛いのでどうもいまいち・・・
APTがサキュバス+バハムート+α(グリフォン等)の魔単の何と多いことか
134 :
125:2008/08/23(土) 02:13:10 ID:65N3HlSH0
>97
ロマサガ3とかだとバックラー系は両手持ちでもつけれたな
しかしスクエニにそんな知恵はないだろう
無事起動したぜ
逝ってくる
137 :
125:2008/08/23(土) 02:33:18 ID:65N3HlSH0
>>136 ほっとしました……。
>>112 不死メインでロード使いとは、他人事とは思えません。
第二出撃後のロード、リッチの組み合わせがガチだと思います。
オワタぜ
サクリ後、あれ?主人公ってニドだよな
でもひょっとしてリシアか!?
と思ってしまった。
愛がガンガン伝わってきたよ
冬コミで会おうぜ
>>129 公式ブログでアルカナ持ちらしき不死いたし、
9/24で相当強化されるんじゃないかな。
そしてレナス、フレイに浄化されるわけです。
ブラムス「ブラッディカリスッ!」←何故か速度4
141 :
125:2008/08/23(土) 02:42:58 ID:65N3HlSH0
>>138 ありがとうございますー。
性別どちらかはっきりさせないように書こうと意識していたので、意図を汲んでくれて本当に嬉しいですー。
個人的には、レズ上等です(笑
スターティングガイドに書いてあった、韋駄天の逆(1速を使い続ける?)の
称号とった人ってまだいない? 狙ってみようかな
>>73 栄斗とかfan114って三国志ランカーの中だとプレイスキル高いほうって訳では無いんだがな
ラスボスがLoV参戦したらどうなるか…と思ったが、高校生の財力じゃ資産ゲーは無理かな
>143
……(゚Д゚)
>>112 負ける理由をレベルのせいにするのは良くないな。
単に実力不足なんだから回数こなして戦い方を考えたりカード捌きを上手くしなよ。
CPUでも対人でも構わんとは思うが俺は対人戦で
相手の戦いから何か掴むのが良いと思う。
キツい事ばかりだとなんだからデッキサンプル。
A
ゾンビードッグ
リッチ
グレムリン
B
ロード
アルタイル
コカトリス
戦闘デッキにロードは合わないから逃げ&ロードアルカナデッキにしてみた。
Aで掻き回してBを出して出来たリードを守るデッキになる。
ロードは全滅回避とアルカナ破壊を使い分ければまあまあ使えるはず。
>143
……(゚Д゚)
ロードアルカナデッキ使ってて思うんだが、
消えてアルカナ割りに行く → 相手が真ん中の石割り続けつつ様子見 → 自分左右の石破壊…
で、どっちみちお互いに石消費するだけに思えてきたんだぜ。
ロードデッキが増えるのは嫌だな〜
不死じゃんwグレンデル無双できるwwwって思って戦ったら逆にロード無双された・・・
ロード スピリット ダンピールってなんぞ。そんなに超獣と亜人が憎いかw
150 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:45:57 ID:2G40Pcit0
さがせば100円排出無しは結構あるぞ
200>200の店なら もっとある
ホームの店が過疎ってるとおもったら たいてい近くに安い店があるんだよ
とりあえずもう、300>200ではやらんな
>>149 不死で使われる使い魔で炎は意外と多いから自然と対策なって
たりする時がある
ロードはともかく、ダンピ・不死蝶・レイスなんかは炎だし
あと、スピリットは出来る子
>>149 俺の場合、ロードいるじゃんw
まぁメフィストいるから・・・どうにもなるわけも無く・・・
こうです、わかりましたか?
今帰宅・・・バイトが急遽休みで忙しかったぜ
スレの伸びがすごいなぁと思ったらマッチング仕様の変更あっみたいだね。
これで顔文字メフィストの方と当る可能性が!
と思ったがそういう次元の話ではないみたいでorz
子爵と公爵とマッチングとか・・・
とりあえずコツコツやってくかな。
不死潰すならこいつらだろ
つパワーズ様、人魚、兎、天使、大根
不死潰すならわだつみ入れとけばOK
あいつ1体で割りと壊滅する
キャンペーン第2弾は普通に経験値2倍やればいいのになぁ
>>112 俺は戦闘に自信がないから、逃げアルカナデッキでやってる。
A
・ゾンビ犬
・リッチ
・蝶
B
・ロード
・アルタイル
・セルケト
主人公
闇武器
流れは、神ならAでいけるし、神以外は逃げ、その後Bで確実にアルカナ破壊
又、Aに戻るで勝率は半々てとこだが。
ロード使いはわかってると思うがインビジ中は背中向けてると通常攻撃受けないから、隠密のためにインビジより罠持ちとアルカナをつれて到着してからインビジも有効なんだぜ
防御値が高いから瀕しになったら大抵ロードが残る
瀕しのロードを追ってくるのを出来るだけ自陣にお引き寄せてインビジ→ついでにゲート封印しにくる相手にすぐにパーティー入れ替えカウンターで殲滅
ってのが俺の使い方
でも機甲・海、逃げとアルカナ持ちにはめっぽう弱いorz
>>158 > ロード使いはわかってると思うがインビジ中は背中向けてると通常攻撃受けないから、隠密のためにインビジより罠持ちとアルカナをつれて到着してからインビジも有効なんだぜ
>
> 防御値が高いから瀕しになったら大抵ロードが残る
> 瀕しのロードを追ってくるのを出来るだけ自陣にお引き寄せてインビジ→ついでにゲート封印しにくる相手にすぐにパーティー入れ替えカウンターで殲滅
> ってのが俺の使い方
>
> でも機甲・海、逃げとアルカナ持ちにはめっぽう弱いorz
>>158 スマン補足、アルカナ浸食中はインビジ解除されるから敵が来たら罠張っといて付近で使うってことな
ロードはもっと評価されてもいいと思うんだよな
始めたの最近なんだけど、もうすでに一見さんお断りの雰囲気漂いまくり?
>161
悠久の車輪や三国志大戦をお勧めします
これはスクエニがゲーセン潰しに放った刺客です
失敗スレから出張乙であります!
>163は事実だし
>164はお仕事ご苦労様です
結局アイテムキャンペーンは全国だろうがシングルだろうが
CB-が標準で全国だと廃人さまと当たる
でおK?
全国でてBA-なら戦う気にもなるがそんな報告一例もないからな
166 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:48:13 ID:vvrjV4oZ0
そんなことないお。
20戦ほどやってけどそのうち5回はAだったお。
子爵なのにナイトアーマー・ブロンズランス・ブロンズレイピア・ブロンズランス・ミスりアックス(光)
>165
全国で10戦やったがB、Aも以前よりは出る気がする。
チェインソードAとミスリルアクスのA-は出たし。
ただ両方火なのは・・・
結局獲得レートが一段階上がったようなもんでしょ。
通常のB、B+を獲得できる確率で
B+、A-が獲得できると思うよ。
通常のDを取る確率でCを取るのはしゃーない。
結局、種族と属性の合った武器出る確率の低さのが問題。
いらない装備品が経験値とかになればいいんだけどなぁ
>>165 体感としては全国に出たほうが、上位の装備が出やすいみたい。
CPU:やぼったい緑鎧・飛龍の盾→全国:ミスリルアーマー・アイゼンなんとか、とか。
171 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:26:16 ID:vvrjV4oZ0
>>170 / }\, |-' }ヽ
/ /\ |/,,.._,7- 、_ / -‐' ,!
| ./ ! /` ー--ォ--ー' ゲ
! ハ | l /! { /´
ハ-ー 、|_| | ,. -!´ ./ l }、 !
| ヽ, !=ヾー- | ー‐≦-‐// / // ` レ'
!./ハ, | `ト, | ,/ /´ヾy' / ! { 嘘だ!
\ <.i K:) \! (:) /_,. ィ' ヽ, ヽ
ヽ \_\ _,,ノ 、_ ´~,. / ∧ \
\ヽ、 \´ `~´'" , `゙` ̄彡 |'´|. ヽ うそだ!
/ ヾ ` ー─弋 , ィ=- -=ォ, <´_, --─'´ l l '
./ /ヽ、ヽ{廴__,ィゾ / |ヾ, l usoda!
/!/ |`ミ‐- 、,_,. ィ=' ´| | | !
.// / ヽ `` ─' /ヽ |ヽ | | !
>>139の発言で
不死アルカナ持ちとあるんだが
本当にブログにあるの?
いくら探しても、機甲の4速と亜人の新カードしか見つからないんだが・・・
だれか、返答求む!
ゾンビの画像の端っこ
mjd!
ありがとう。
てか、RSSにしないとゾンビの画像が表示されなかったorz
獲得装備の検証とか、めちゃめちゃお金かかるからねー
体感くらいしか
ここで検証報告やったって意味ないしね
不死アルカナがコスト10〜15だと
女王様に属性ボーナスつきで組み込めていいなぁ
加速装置も似たようなコストで来ると不死の時代が
てか、コスト20〜30のアルカナはヤバくね?
硬すぎて、倒しにくいから。
たぶん、15位じゃないの?
コスト30アルカナとか弱点を突けない限り詰みそうだな
わだつみチェンジはなァ
大体何があっても問題無いように
HP150付近でもう準備しといた方が
良いに決まってんだろうがッ!このダボがッ!
相手が瀕死のシーパントリトン放置して
徹底的にわだつみ殴ってる時点で
わだつみのHP調整してるって
何で気がつかないんだッ!このボケッ!!
わざわざHP120台に削られるまで出し惜しみしやがってッ!
メルトダウンの字幕出てから先行入力しても無駄なんだよッ!
分かってんのかこのヌケサクがぁぁぁぁッ!!
なんで出し惜しみしちゃうんだ、俺orz
わだつみアルカナデッキ、LV1でも勝てるからいいんだがやっぱ戦わなきゃならん時があって、
そんな時経験値2倍キャンペーンが恋しくなる。
せめてわだつみ愛染で相手のアルカナ持ちを狩って帰還できる地力は欲しいよね。
わだつみといえばAPTわだつみアヌビスフェニックス 控えアルビオンセルケト
ってデッキを考えてみたんだがどうだろうか?
APTは適当に逃げたり戦ったりしてアヌビスがその補助、フェニックスはリカバリー
しばらくしてわだつみのゲージがたまる辺りで相手のシールドとアルカナの間辺りに移動
アルビオンが来たらシールド封印してパリンパリン、セルケト来たらそのままパリンパリン
普通にアルカナしか呼べないようほうがよくない?
下手な乱数は死を招く
>>181 似たようなパーティー使っているが、結局逃げ切れないので戦闘になる。
火力じゃ勝てないのでエクセレント取られて後手後手になるよ。
セルケトが来ればアルカナ1個は破壊できるけど、アルビオン来たらシールド封印している間にほぼ捕まる。
うまーく行ったときは爽快だけど、勝つためだったらオススメしないなぁ
つーかレベルMAXのわだつみとかヤヴァすぎる
んで4速ゲート・サーチ持ちですか・・
不死でクアールみたいな特殊技持ってるやつ早く来ておくれ(´Д`)
やはりわだつみアルカナでもシールド割られると微妙にやりにくい。
玄武や亜人は遅いし不死なら相性で押し切れるが、ディアボロスは対処に悩むな。
そこで光るおじさんと愛され王ですよ
112です。ロード不死について色々アドバイス下さり本当に感謝です。
とりあえず新verで不死アルカナなんかが追加される事を祈りつつ、
ロードの他にダンピ、リッチ、コカトリス、アルタイル辺りで逃げアルカナにしてみたいと思います。
145さん、厳しくも暖かい励まし有り難う御座います。頑張ります。
あとインビジについて、「範囲特殊技の効果人数を確認すれば場所が割れる」の意味が未だにナゾです…
188 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:20:23 ID:vvrjV4oZ0
あくまで個人的な感想だが、10コス 4速 単ダメ必殺 キャラってステ次第じゃ確実に壊れになると思う。
クアールが目立たないのは、ATにステかかたより過ぎてすぐ死ぬせい。
>187
インビジ効果中でも特殊技の射程に入ってるとミニマップのレーダーに1とか2とか出るってことかと
もちろんそのまま撃てばインビジ終了のお知らせ
>>187 ミニマップで範囲技の範囲(黄色)にいる敵の数が
特殊技使用キャラの上に出る
(例:武者で闇範囲つかおうとして上に3と出たら範囲に敵が三体いる)
さて・・・昨日散々ネガったが・・・
騎士亜人の彼も頑張ってるようだし、今日も出陣しちゃおうかな?(`・д´・ ;)
できるだけ同ランクと当たることを祈るしかないっ
上級者相手に、どうにか開幕シールド破壊する手はないかなぁ・・・
亜人スキーの皆!オラに力を分けてくれ!!
気のせいか魔王とか称号が見えた気がする
>>193 あーそうか!メガフレアあれば亜人メタいけるよね!
バハムートを後ろに隠してスマッシュスマッシュ・・・ってバカ!
俺の亜人がボコられるっっ!
>>189、190
ようやくナゾが解けました…有り難うございます。
インビジ中はいくら通常攻撃喰らわないと言っても警戒しとかないとすぐバレますね。
そこらへん注意して使います。
この間、不死対決で乱戦中に相手がインビジうってきた
そういえばどうなるんだろうと思って蝶うってみた
見えたw
乱戦中で撃ってくれるなら楽なんだよな、インビジ。
一番嫌なのはゲートから出撃直後にアルカナ引き連れて消えられること。
三箇所とも石が生きてるときだと、必ずどっか一箇所は持ってかれちゃう。
自分の石上に罠を置いて、適当に石を削るようにしてるけど、もっといい対策あるかなぁ。
>>192 昨日、某ランカーが「魔王」って称号だった気がする。
>>198 逆にそれが有効な使い方の一つでもありますよね。
ロードはゲート・シールド持ちなんでシールド封印して…とか考えてたけど、
素直にアルカナ入れたほうが良さそうですね…
大王の上が魔王ってことかな
なら次は大魔王あたりか
もう既に紅蓮王とか関係無いなw
魔王は魔種単使いでの特殊称号にしてほしかった。
他種族だと冥王とか天帝とか獣王とか?
じゃあ海はポセイドンな!
海王様だと被っちゃうからww
海王、冥王、獣王、竜王とか出せばいいんだ
悠久はそういうので称号変わるみたいだね
”30コストのみで100勝”で称号がもらえるのなら
”10コストのみで100勝”でも称号がもらえるはずと思って下のデッキで行ってみた
クアール、マーメイド、マカラ、ゴブF、ユニコーン、グレムリン、セルケト、アルタイル、コカトリス
10戦やって機甲に1勝しかできなかった。超獣王桃とか無理
新称号の報告ってここで良いのかな。
ホームで誰かが戦ってる相手が、今までに見た事もない称号つけてたのを後ろからチラ見しただけなんで、取得条件とかは分からないんだけど。
それと遠目だったんで細かい部分が違うかもしれないが、その称号名は『影の森の守護者』だった。
因みにプレイヤー名はペガサス。
神族使いなんかな、デッキには超獣系が沢山入ってたけど。
>>208 それストーリーのCPU。
各ステージのメインの相手毎に称号みたいなのがついている。
「光り輝く翼 ガルーダ」とか
「永遠の夜の女王 ヴァンパイアロード」などなど
ペガサスは「黒き森の守護者」だな
>>209 スマン、マジレスで返されても困る。(´・ω・`)
レイピア炎なんか出ても嬉しくねーよ。
ストーリーの特定ステージを規定回数クリアとかか?
そういえば、前に「〜な農夫(?)」とかいう称号を見たなぁ
取り敢えず、恥ずかしいからインビジ使っとくわ
「見つけられるかしら?」なんていうくらいなんだから
見つけたら何かごほうびくだしあ
ご褒美はエクセレント
俺の勝率が540%な件
一度に5〜6人ずつ倒すのですねわかります
称号の魔王は30連勝
ちなみにぱちゅりーが 大隠密
流れ残鉄剣でごめんなさい、デッキ診断+アドバイス
どなたかお願いします
プレイヤーレベル12、百人長 勝率4割|ちょいです・・・(がくっと下がった
Apt/おでん、パワーズ、フェニ Bpt/アヌビス、セルケト、ユニコーン
魔種と割とよくあたるのですが、開幕→ストーンブラストくらって全滅
開幕逃げでもフェニ、パワーズいつのまにか死亡
神単とあたっても開幕フルボッコ→全滅
速攻Bptに切り替えても相手に読まれていて全滅
神単のデッキなんぞアドバイスしたくないでしょうyが・・・・どなたか本当にお願い致します。
パワーズout玄武inいんでいいんじゃないかい?
今神奈川の小田原に来てるんだが、カードショップはないかな?
>>218 魔種は必ずと言っていいほど範囲攻撃もちが入ってるから
散開するのがいいと思う。
>>218 オーディン入り神単のテンプレは、
おでん ペガサス フェニックス 玄武 アヌビス(セルケト)
オーディン入りのデッキでセルケト、しかもユニコとセット運用するなら、
フェニックスもパワーズもアヌビスも抜いた方がいい。
・フェニックスはAPTが全員が生き残らないと特殊技を使えない(ゲージ速度が遅いため)。
おでん、ペガサスのような優秀なアタッカーがいて、局地戦で勝てること前提でないとフェニックスは効果半減。
・パワーズを入れるならアヌビスと組ませてBPT。
ただし、低ATKの弱点攻撃はさほどダメージを与えられない上、どっちもゲージ速度が遅く回らない、
弱点付与もたいした時間持たない。
・アヌビスの移動速度低下は足の遅いアルカナ入りだと使いづらい。
ユニコダッシュしても3〜4速のほうが早いし、逆サイドの自陣側にいるとかでない限り先に入り込めない。
故に、そのパーティーでフェニックスとパワーズとアヌビスは不要。
魔種に勝ちたいなら玄武+ペガサスがいないと安定しない。
しかしセルケト+ユニコ+オーディンを入れると、玄武とペガサスは入れられない(5コス余る)。
ユニコを削って15コスを入れるか、玄武を抜いて10コスを入れるか……
つまり何が言いたいかというと、ユニコ+セルケトを入れるなら愛染神単にしたほうがいい、ってことだ。
>>218 デッキよりハンドスキルが足りない。
神族辞めて他種族で練習した方がいい。
魔種でノーマルラース挑戦等、神族以外でストーリー進めてみたら?
>>221 すごく…分かりやすい説明有難う。
参考になったよ。ついでにお願いします。
オーディン、愛、フェニックス
ユニコーン、セルケト、
玄武、フェニックス、アヌビスは引いたら破り捨てる事にしている。
…が、オーディン、ペガサス、愛染は破り捨てる事ができず、丁寧にスリーブに入れてしまう小心者で貧乏性な俺に喝を入れてくれ。
>>223 フェニックス以外全部雷属性……どうしても海種や機甲に勝ちたいっていうならわかるけど……
オーディンと愛染はどっちかに絞ったほうがいい。
APTはまだしも、セルケト・ユニコ入りBPTでエクセレント取られればおしまいだよ。
上位に行くと、セルケト囮に主力を逃がすなんてぬるい戦術通じないよ。
2サテ掘ったら双子のギガスだった俺に何か一言あれば
マイテンプレ神単は
おでん、ペガ、フェニ、玄武、エンジェル
Aptにおでんペガエンジェルでまあだいたいの敵と当たり負けしない。で、適当なところで退く。
帰還後Bptを敵に合わせて組み替え、殲滅を狙う。殴り合いを練習したいならお試しあれ。
>>223 お前さんガキかカードゲームあんまやったことないだろ?
正直、デッキに凡庸性も戦略も感じない。
とりあえずウィキの初心者向けのところ読みまくって、
シールド・サーチ・アルカナスキルについてとかまず基本を勉強したほうがいい。
ここで言われた通りのデッキを使ったところで、使いこなせるとはとても思えないよ。
サテの上のギガス
>>232 ガキではないよ。てかもうオッサンだ。
雷atkが多かったか。
やっぱりペガサスいると安定するよね。
持ってないけど
ペガサスないなら2コスト枠にガネーシャとかどうだ? 固くて安定するぞ。
最近は弱体・ダメ計が全盛で朱雀は微妙。
ガネーシャか、使ってみるよ。
有難うございます
魔種の強い現状、ペガサスは今ver有数の強カードだと思うんだよね。
高DEFHP+4速ゲート・サーチ+撃落雷は単純に強い。
新カードのレナスは光落雷らしいけど、これがペガサスと同じ20コス枠なら、
パワーズ+アヌビスと会わせて45コスの鉄板BPTのできあがりだな。
弱点付与+落雷とOK3でキーカード撃破+連環で逃げられず単体and複数攻撃……
オーディンも悪くないけど、バハと同じく特殊技が微妙にガッカリなんだよなぁ
今ランカーの人は格下マッチ美味しすぎますね
この修正は中級者より一部の廃人を優遇するものであり、その廃人が満面の笑みで○○連勝しましたーとかちょっと切ない
せめて称号レベルが4以上離れてたらなにかしらのハンデがほしい
9月24日のアップデートで、
いままでのカードは排出されなくなるの?
242 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:47:56 ID:l1mr8IJk0 BE:305735033-2BP(0)
前にも来たんですが池袋の排出なしの安いとこってどこですか?
50枚追加だったのか・・・
排出されなくなるわけないよな・・・すんませんでした・・・・
キターついに地元が200→200になった!キャンペーン中だけらしいけど
十人長でも亀甲デッキだと貴族も食えるな
OVKlv3が無いと亀がつえー
不死で骨龍がきつかったがスピカサクレば押し切れるし
低階級では鬼デッキだな
プレイヤーLvに差が無ければ愛染以外なんでもこいって感じだぜ
>>223 ちょ、おま。今日わだつみデッキで主人公炎剣の騎士と当たらなかったか?
それはそうとしてやっぱり不死って今の環境で相当有力なんじゃね?
闇が多いから神対策にもなるし逃げるならシールド壊して削りあいでいける。玄武やセルケトが相手にいれば移動速度はほぼ同じだから戦闘に持ち込むのも出来るし。
光攻撃でシールド、アルカナ持ちなんていうカードがいたら涙目だろうけどいないだろうからいけるんじゃね?
明日スカドラ、ネクロ、ダンピ、リッチ、不死蝶のデッキで試してくるよ。
247 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:13:13 ID:K0dU4Jjx0
光攻撃でシールド、アルカナ持ちなんていうカード
マンドレイクのことか、、、
タヒね
249 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:21:58 ID:l1mr8IJk0 BE:1358820285-2BP(0)
新カード入ったらナンバーとかどうなるんですかね
>>236 俺は20コスならヴァーチューズをお勧めしたい
ガネーシャだと狙われやすい&バトル中PT全体でスキル1回分損した気分にもなるんだよね…
その点ヴァーチューズなら狙われない&上手く使えば相手に技を使わせる前に倒す事も出来るんじゃないかな?
俺は上手く使いこなせなかったが…
ガネーシャは狙われるのが仕事でしょ
5体PTには相性良いし
>>246 鈍足不死のデメリット
・4速で痛み分けの場合、帰還/出撃の差で削られる。
・逃げられると追えないのでエクセレント取れない。
・回復ないから連戦出来ないのに、足遅いから気軽に帰還出来ない&攻め込めない。
20枚もあって加速装置とアルカナ持ちが居ない為にこのザマだぜ。
でも元々相当固い上に攻撃力は弱点補正で補えるから2連戦くらいならいけるんじゃね?
それに最初から逃げるなら予定通りシールド狙うし戦闘ならある程度減ってからリッチで抑えればいけると考えているんだが。
それに最近見かける光攻撃の神はエンジェルくらいだろうからその程度じゃすぐに押し切れるからね。
海、それもわだつみやトリトン入りは・・・デッキを閉まって土下座します。
>>252 助っ人にポルックス先生やゴブファを入れればいいじゃない。
>>253 アヌビスも結構いるよ。
対神族特化なら何とかなるが、普通は魔種にもメタ張るし。
バランス良く組もうとすると客将を呼ぶ余裕がないんだよね。
最近は海種も一時期より増えてるし、苦手な機甲も増えた。
>>253 光のアヌビスを忘れちゃ駄目だ
うまい人に使われると10コスとは思えん働きするよ…
258 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:10:37 ID:IJn/Kg8r0
アヌビス?所詮10コスだろ?
え?光の範囲攻撃・・・サクリファイス・・・ごめんなさい。
ギガスばっかり出るギガス
ヴァンプ、リッチ、犬で神相手にしてたらアヌビスによって殲滅させられたのは良い思い出
不死は正直アヌビス1体でかなりきつい('A`)
コスト10複数攻撃がキツイ基準なら
マカラあたりもサクリすれば強そうだねえ
10コストはめちゃめちゃカウント長いからな…
神相手ならプチ無双
今日やってきたがマジで上位人とのマッチング増えてるな・・・
ハンデ仕様導入してくれんかなあ
(称号LV*3)+(プレイヤーLV*2)+(使い魔総LV)で計算して一定値離れてたら
アルカナゲージ減ったり、もしくは施設封印状態で始まるとかあっても良いんじゃ無いかと思ってしまう
>>265 ますますサブカが氾濫するだけじゃないか。
称号狙いの狩り多発で、初心者に毛の生えた程度のプレイヤーが最も困る。
. ヽ//ヽ,,-?-、
∠.. ´ -=-、 ■eと聞いて・・・・
√ `ヽ すぐある予感が走った・・・・
| 、 、 |,
´ |_. ´く.|.|ヽゝ` 、、 _| この勝負運否天賦じゃない・・・・・・
(F|-==ii ii∠=-||ぅ) おそらくは・・・・・・愚図が堕ちていく・・・・・
に| ー゚‐´|| ー゚--´|=|ヽ、
. .じ|u 、||,,. u |J ヽ 勝つのは 智略に走り
f´ /|. ヽ、-?--- / |ヽ、 ヽ 他人を出し抜ける者・・・・・・!
,,,,?ニ/ レ, ヽ === /j. | |ニー
-ニ? ̄ /. .|. |.ヽ / | | |  ̄ニー 、
/| / |. | `v´ | /  ̄| ヽ
/ | ム--⌒ヽレル,| | / | |
| | | ヽ / ´ ⌒ |. |
■eって何?
wikiに載ってなかったんで聞いてみました。
教えてサキュバスな人!
>>268 ブラック エレファント
の事
直訳すると、黒象
サキュバスな人じゃないので教えられないです、残念
271 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:57:33 ID:2G40Pcit0
>>242 排出なし100円終わってた
排出あり200>200円なら まだやってるみたいだが それはいいかしら、、?
レベル差よりも
OKLv3武器のありなしが一番きつい
これどうにかならないかなぁ・・・・
全然ランクもレベルも装備も違うプレイヤーにボコボコにされて「面白かったですか?」と
聞かれてもとてもじゃないけど首を縦に振ることができないよ・・・
俺たちは廃プレイヤーのための餌じゃないよ・・・
超獣単で全国やってきた。
対戦相手:魔種+ベガ
・MAXレベルのバハムートとベガ
・相手ニドは何故か炎レイピア(OKLv3)
・二連戦
ナイスマッチングっ!
>>268 マジレスしちゃうと
スクウェア(四角)エニックス(e)の略。
あと、
>>217の報告はありがたいが、魔王は称号レベル13だな。
大隠密は隠密の上位互換。体感で隠密と同じ条件で2倍程度で。
どう弄っても文句ばかり出ててワロタ、グズグズ言ってる位なら止めちまえよ。
と、社員が申しております。
まぁここで文句言うよりは苦情出した方が良いかと
数集まれば流石に動くでしょ
同レベルにすらボコボコにされるので上と当たってもあんまり変わらん自分
エイトとかファンとかはTOP100とやってろよorz
200位離れた俺とやっても楽しいことなかろうに。
>>278 どうせならテンプレとか作ったほうが良いかも?
逆の意見で申し訳ないが、上のほうは全く当たらなくて困るんだ。
せっかくお金突っ込んで戦う相手がCPUなんだぜ?
栄斗さんなんか、ソレが原因で5万以上損していると日記に書いてあった。
少数派意見だが、そのいう人の気持ちもちょっとは思い出してあげてもください。
難しい問題ですな
つまり低LVは高LVに当たってもイイと思えるなんらかの
旨味が作られればいいんじゃないかな
もし勝てれば称号P通常の3・4倍あったりとか
今のままでは新規ユーザーは勝ちづらく面白みに欠けてしまうわけだし
>>278 インカムの現実からみたら、1人の毎日プレイする廃人>10人の週一プレイヤー
e■から見ても店舗から見ても、美味しい客はどっちだろうねw
ロケテでの意見を聞かず、全国稼動迎えても問合せすらまともになかったe■が
数集まっても変わるとは思えんけどなw
そうは言ってもなぁ
レベル制なしで称号だけ上の奴とあたるならまだしも、どのデッキも仕上がってるような奴とは正直あたりたくない
まだまだいろんなデッキ使いたいし
たまにあたるとかじゃなくて、9割くらいがかなりの格上相手になってしまった現状は笑えない
まぁ Verうpすれば全てがわかる
これで変わってなきゃ もう駄目だろう
普通の神経の店なら撤去すると思うわ
あとはLV負けしないようにストーリーの経験値が
あのキャンペーンの頃くらいがデフォだと自分的には文句ないぜ
そんなあたい男爵
5万とか他にやること無いのかよ
まず完全蛇足となってる使い魔のレベル制をなんとかしないと
それさえなんとかすればこの糞マッチングもまだやってられなくもないが
勝てば称号ポイントボーナス
負ければ経験値ボーナス
とか
追加がくればみんな1レベルからだから大丈夫
要するにレベル制が癌なんですよね
現状だと使い魔や主人公のステータス
lv3OKの存在とレベルによる差が大きすぎます
top層が廃人すぎるのが原因
別に廃人でもいいんだけど、そことマッチングしすぎてる現状は問題
どうしてもLV制を廃止しないんだもんっとおっしゃるなら
勝てば称号ポイントボーナス
負ければ経験値ボーナス
でお願いします。■e様。負けても何も無いのは寂しいですからね
などどおっしゃったのは■e様なのですよ。お願いしますだー。
そもそも明確にレベルキャップや称号の上限を設定するか、一定の段階から
極端に必用なポイントを増やして事実上のレベルキャップを設定するかしない限り
廃プレイヤーと一般プレイヤーの差は広がり続けるので、いずれ同じような
マッチング緩和の必要が出て、行く行くはマッチング自体が崩壊すると思うのですが・・・
■eはその辺を認識しているんでしょうか?
今更レベル制廃止したら9割の店は撤去クラスの災害になりそう
上のクラスとマッチングするってことは、
下のクラスとマッチングするってことなんじゃないの?
アンヘルの特殊の登場でますます廃人有利になるんじゃないか
LOVはよくわからんけど、要は「戦場の絆」にたとえれば大将と尉官がマッチしてしまい、スクエニがマッチ下げを推奨しているということでFA?
>>298 中級プレイヤーにそれがないから、中級プレイヤーが嘆いてる。
LV16〜19は悲惨。
なんたってLV32くらいまでの人と当たるから。
称号LV低い人は別だが。
どのくらいからが中級なんかね
6は対象外っぽいけど
ランカーと当たるのは勝率さえ気にしなければ嬉しい事だが、しかし勝てない勝負をさせられるのはつまらない。
レベル差+装備差がつくと属性も戦略も関係ないしな、まだCPU戦の方が楽しいだろうよ。
レベル制の導入が全ての元兇だが、今更の廃止は不可能なので、経験値2倍をデフォにして全員がレベルMAXなどにしないと話にならない。
まあ夏休み期間が終わったら引退するさ。
現状を見るからに、ぶっちゃけもう手遅れだろ。
>>296 ■eにそんな上等な頭があったら誰も苦労しねぇ
すくえにかいぎ
「たいへん!栄斗がぷれいやーとまっちんぐしないっていってる!」
「じゃあまっちんぐのじょうけんをゆるくするねー」
「はーい」
ってな感じだろ、自分たちがやってるのが対処療法に過ぎず、その場しのぎでしかない
と気づいてるのかすら怪しい
上位とマッチング
↓
上位は(腕や戦略も高いだけでなく)ユニットのLVが高く性能も高い
↓
勝ったほうがLVの上がりが早い
↓
ますますLVの差が付き戦闘力の差も広がる
↓
あきらめた人の対戦回数が減る
↓
ますます上位の獲物がいなくなる → マッチできないのでサブカ作る
↓ ↓
さらに上位と差のある下位がマッチング
↓ ↓
格差ループ ← ← ←
↓
廃人とそのサブカだけが残る
>>297 レベル制廃止は開発者が首括らない限りないかと。
レベル制自体だけではなくてその周りのシステムも糞過ぎるのが問題だと思う。
経験値2倍をデフォにして、全国コンテ時のデッキ変更を可能にする。
これだけでもレベル制は生きてくるとは思う。
称号レベル3以上の相手とマッチングしたら、何かしらのハンデを相手が持たせるようにしないと
今のままでは中級者はカード追加まではまともにやらないんじゃない?
1ヶ月前から正式にカード追加日をアナウンスしたら、プレイ控える人がでると考えていないe■がアホすぎる。
レベル制を廃止しろとは言わんからせめて主人公レベルの上限を20、
使い魔のレベルの上限を7〜9ぐらい(10、15コスは7まで、20、25コスは8まで、30コスは9まで、とかで)
位にしてくれないかな?
>>298 下のクラスでマッチングした人からは、上のクラスとマッチングしたと見えているわけで
ゲームとしての問題は全く同じだと思います
■eはレベル制を高スキルプレイヤーと一般プレイヤーの差を是正するために導入したと
聞いたことがありますが、どうやってそのような結論に至ったのか理解に苦しみます・・・
もし本当にそうなのであれば、廃プレイヤーが積極的にデッキを切り替え、低レベルの使い魔を
使いたくなるようなシステムが必用だと思うのですが
まぁ一番影響の大きいプレイヤーキャラのレベルはどうにもならないんですけどね・・・
その辺は多分キャンペーンで釣りそう
経験値2倍とかならやる人多そうだし
そして追加日のアップデート
・取得経験値が増加しました(当社比2倍)
2倍やったら、廃プレイヤーの1人勝ちだろ、jk。
また、強くなるのかよ。
マッチングにレベルを考慮すれば良いだけだと思うんだがなぁ
使い魔レベルと主人公レベルでマッチングに使うランクを計算してマッチングさせれば良いだけの話
あれだ、主人公に入る経験知は今のままで使い魔に入る経験知を3倍以上にすればいろんなデッキ使えて前よりは楽しみが増えると思う。
…まぁ、本当はないほうがいいだろうけど。
>>312 それだと■eの中級プレイヤーを餌にしてでもつなぎ止めたい
廃プレイヤー様がマッチングしなくなるんじゃねーの
>>312 このゲーム資金さえつぎ込めば称号もレベル同様に勝手に上がるから
主人公レベル≒称号だし、レベル準拠にしたってあまり問題は解決しないと思うがな。
fan114さんの日記から引用。
>最近はもっぱらロード・オブ・ヴァーミリオンをプレイします。
>入り口が問題なこのゲーム。
>ごちゃごちゃしていてわかりずらい;が最初の印象。
>僕と同じ感想の人は多いと思います。
>後は、まとまって動くのと、レバー操作に違和感を覚える人も多いでしょう。
>特に大戦出身者は。
>でも操作に慣れて、やり込んでゲームの仕様がわかってくると、
>デッキ間の相性・駆け引きなど楽しさがわかってきます♪
>まだプレイされてない方で、興味ある方は是非(*^ー゚)
入り口をどうにかするのが課題だ、と公式本でもfan氏に指摘されてたのに……
ただ、サブカを作るのは逆に危険じゃないかなと思う。
新規が増えたと■eが勘違いするだろうし……
三国志みたいに、全国で勝たないとプレイ料金高くなる→サブカと違って、
LOVのサブカは負けるの鬱、格下相手に勝ちたい→サブカの流れ。これは厳しい。
これは、フェルマーの最終定理に匹敵する難問ww
まぁ、俺はいい解決方法がみつかったけど
これ以上書けないみたいだから、書くのは控えようかな。
廃人、中級、新規のバランスが崩れてピラミッドが歪になるのは末期症状なのに、
LOVは稼動3ヶ月程度でこの状態ってのがなぁ・・・
開発は真剣に梃入れの対策をしないと、1年どころか半年持つか怪しくなる。
8月末に初心者キャンペーンやるような運営ではもっと他のゲーム運営を勉強して欲しいわ。
>>316 中には初心者狩りをしたいやつもいるだろうが、大部分はまともな試合をしたいだけだと思うぞ
マッチングした瞬間全く勝利を見いだせないゲームを続けるなんて苦行でしかねーぞ
ステータスもつぎ込んだ金も時間も違うんだから実際に負けるしな
問題はアホスクエニが自ら進んでこの状態を作り出して、更に加速させてる点だろ
マッチングはきついわ、装飾品は買えないわと踏んだり蹴ったりです、はい。
でも面白いからもうちょっと頑張ります。
いつか本当に良いゲームになると信じて・・・。
auはキャリアだのなんだのと一体なんのことかさっぱりわかりません><
>>318 上にも出てますけど■eは自分からそのピラミッドを崩そうと動いてるんですよね
崩した上で何かしらの対策、上でも出ている経験値増等、が考えられているなら良いんですが
現状だとただゲームとして成立していない試合を増やしているだけなので・・・
負けてる人には連敗補正をつけて、負けてる回数に応じて
レベル差を補うような、ステータス補正を入れるようにすればいい
なんか男爵までは、
勝てるか勝てないかギリギリな感じが
すごく面白かったのに
子爵なった途端に別ゲーと化したかのように
レベルカンストでプレイヤーレベル32とかいうのに
当たるようになって全敗してやる気激減してる…。
こっちのレベルは17だよ…
もう休憩しよう
廃人とのレベル格差が出る問題は、負け数やプレイしてない日数などの
条件によって、経験値に倍率がかかるようにすればいい
>>322 スゲー単純だけど一定の効果はありそうだな
負け続けてるやつにはちょっと小細工してたまには楽しい思いをさせてやる
そういう補正がある中でもガンガン勝ち進むスゲーやつには何かしらの
ご褒美をやる(例えば特殊な称号とか、見栄えのする装備とか)
こういう単純なので良いと思うんだけどな
>>323 子爵でレベル32とか逆にすげーな
俺最近公爵になったけどレベル30どころか25にもなってないよ
ID:R8TUTuO60さんの言ってるような仕組みって、これまでも色々な場所で考えられて試されて
実際に成果を上げてるシステムばっかりなんですけど
何故■eはこういう工夫を調べもせず導入もしないんでしょうか・・・
連敗補正っぽいのは今もあるよ。
ただ格下と当たりやすくなるってだけだけどね。
>>327 何も手を打たないとは思わないという希望的観測はするが、
本当の所どうかは開発しか知らない。
まぁ、実際に何かしらの手を打つにしても、
設計→実装→テストのステップを踏むから数日で修正を稼動させるのは不可能なので、
9月中には何とかして欲しいもんだが。
ただ、この手の修正には金かけられないだろうから、開発チームはご愁傷様としか言いようが無い。
元から悪いから自業自得とも言うがw
全国4勝10敗 もう少し頑張ろ(>_<)
でも、あんまり弱者補正をかけると今度は勝てなくなってきた上位陣がサブカに走ったりするんだよな〜。
例えばプレイ数に応じてAOUみたいな通常カードのホロ版が貰える、
みたく勝敗に影響しない所で廃人にメリットを与えることが出来れば
それも回避出来るんだろうけど・・・。
まあ、なんにせよLoVが潰れる前に■がまともな打開策を立ててくれることを祈るばかりだな。
現状見かけた主人公のレベルで最大って30ちょいぐらい?
上限ホントいくつだよw
1クレ250円でも納得できるようなシステムならいいんだけどなぁ
・装備や種族間違えて選んでしまった場合は変更不可
・全国大戦コンテ後デッキ変更不可
・時間内にマッチングできなかった→ストーリーが始まる前に超格上、たまに超格下に当たる
高回転率と高料金を重視して不親切なシステムにした結果が今だ
マッチングできなかった場合のストーリーモードで相手プレイヤーと当たるまで
敵倒して稼いだ経験値が持ち越せたり、それこそ2倍がデフォだったり。
最初の2分でなるべく±1ランク探して、無理なら次の2分で±2ランク
それでも無理なら±3ランクとか時間かかってもいいからちゃんと対戦相手を選んで欲しいな
最近ホームの料金が200円>200円になったのは嬉しいんだけどさ、
全国でコンティニュー時にデッキを変えられないのが嫌でねぇ。
と言ったら、LoVやってない友人に
「コンティニューしなきゃいいじゃん」と言われた。
デッキの総コストが90じゃないときの「よろしいですか?」を無しにして
「主人公の種族は○○でよろしいですか?」を追加してくれ
>334
天才だなw
レベルに文句垂れる奴ばかりだが、そこまで金かけて強くしてんだから当然だろ。
OKにしても使えば強力な武器になるんだしお互い様。
今ランク7で18レベル、今日は格上としか当たらず3勝7敗って感じだったが
弱点とOK3を言い訳にしても無駄だし実力負けだったと認めないとな。
多分この辺りが1番苦しい所にいる奴らだろうが
本スレでグダグダ文句しか言えないなら黙って辞めちまえ。
>337
廃人乙
そんな嘘付いてると餌がなくなって餓死しますよ?^^
ランク3辺りだとlv7ぐらい差があっても余裕で5連勝できますがね
OKL3が最大のガンだろ
対戦の敷居はOKLvで分けるのが普通だと思うがな
反応したら負けだよ
愛染デッキ使えば
こっちOKLv1で相手Lv3でも勝てるよ^^
ただやっぱ称号レベル8に成り立てと、12とか当たるとひどいね。
プレイ回数が4倍ぐらい差があるよ。
>>334 200+200ならコンティニューしなきゃいいで済むんだよな。1クレも2クレも1ゲームの値段は同じだし。
俺のホームは300+100なんだ……。これじゃコンティニューするしかないじゃないか。
社員の工作活動がまた復活したのかと思うのだがどうか。
■eはセーブバグを放置して、世論操作には多額の資金を投入した前科があるからな。
また陰謀論者か
てか、神はまだいいよ。
魔種なんか、悲惨。
なんだか知らんが、80%くらいの
確率で神デッキには玄武、ペガサスがいるからだめだ。
神メタれるのって、不死くらいじゃん。
魔種にも、ガーゴイル位の闇属性魔種がいればいいのに・・・。
えっ?ベルゼバブとグレムリン?NO THANK YOU.
神族も魔種も他の種族から見れば十分強い。
決して魔種だけが悲惨な訳じゃない。
>>344 神族が玄武/ペガサスを入れてるのは魔種を危険視してるからだぞ。
ガーゴイルは良くて何故ベルゼバブとグレムリンが駄目なのか話してみろ。
何回も悪いが子爵になったばっかりで
公爵や鬼神と当たって
やる気をドンドン削がれてるヌルプレイヤーです。
こんな言葉を思い出したよ…。
バスケットのゴールは、見える所にあるから
皆、ボールを投げるんだ…。
ゴールが見えないくらい高い所にあったら
誰もボールは投げない。
ゴールは、少し高めがちょうど良いんだ。
オレはボールを投げれない。
それくらい傷ついた…。
ベルゼいれると、バハ抜くことになる。
そうなると、亜人獣対策ができない。
グレムリンは、HPDEF低すぎて問題外。
>>344 亜人と超獣よりマシ
神デッキに90%ぐらいの確率でフェニックスがいるから
しかも魔種にも90%ぐらいの確率でバハムートいるし
相手だけLV3OKが嫌なら、CPUでLV19まで上げてから全国やればいんじゃね?
そうしたから全国では自分だけLV3OK
まだ男爵だけど、確かにLV3OKだけで連勝してる
>>349 まぁ、そうなんだが上位いくと魔種いないじゃんorz
ランク上(250以内くらい)にいくほど
神>亜人>魔種>不死鳥獣>機甲海種な感じで
神の天敵の不死なんかいねぇww神無双状態なわけよ。
オイラの体感だと
神>魔>海>不死>亜>機>超
って感じかな。
最近目に見えて機甲が増えてきた感がするw
魔種は新藤くんとかにーなさんや栄斗さんが使っているから毎日見かけるよ……
>>348 『全部をメタれるデッキなんて無い』ってのが、あるべき形なんだ。
バハムートにおんぶに抱っこなデッキから離れてみたらどうだ?
つーか、バハムートの火力は弱点突かなくても一級だろうが。
質問です
スピード、特殊技を除いた同コストでの戦闘力は同じ
とwikiに書いてあったのですがこれは本当でしょうか?
グレンデルとわだつみ、ヴァンパイアとガーゴイル、セルケトとオーク
彼らがそれぞれ同時に密着で殴り合ったら相打ちになるのでしょうか?
個人的にはATK>DEF≧HPに感じたのですが…
>>354 試せる環境がないんだぜ……友達誰一人やっとらんし(´;ω;`)
ただ、DEFとHPは生存力に直結する。
なかなか死なないということは、そのぶん攻撃回数も増えるし、
上位プレイヤーのようにバハなどの超火力を死なせない立ち回りとかができない限りは、
DEFもHPも重要だと思うけどね。
357 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 03:29:20 ID:+bFw/uIN0
こういうのは乱数ってもんがあるんじゃないかな
10回やって 10回ちかく一つのカードが勝つなら
そのカードのパラメーターが高いほうが優位といえるかもしれないが どだろ
>>350 それが正論だよな。
文句言ってる連中は自分達が使えないから煩いだけで
使えるようになったら嬉々としてOK3使う癖にな。
神族ぶっ壊れすぎて隠れてるが魔種もひどいよな。
サキュ+バハのせいで超獣涙目、亜人もグリホンいたらかなり無理ゲー。
超獣とかアルカナシールドないんだから戦闘最強でもよかったような。
魔種なんかアルカナ、シールド(3速含む)速度上昇、罠と制圧も強い。
それなのにサキュバスとグリホンのせいで戦闘最強だからな。
サキュとワーウルフが逆だったら良かったのに。
神や魔が強いと文句を言うなら、神や魔を使えばいいのに。
愛で使っているのかマゾなら文句言うなっての。
魔種に罠いたっけ?と思ったら木霊がいたかw
これだから道民は
>>347 おまいは俺かw
俺も子爵になったばかりで散々ネガってたわけだが、とりあえず一日2戦とかで頑張ってるw
今日は2連勝できたから良かったぜ、R9の人にも勝てたし!
>>349 ですよねー(´・ω・`)
俺もずっと亜人単で頑張ってるけど、R9↑のバハ使いに当たると無理ゲー過ぎる・・・
複数がラースだけだから、無視して単体スマッシュするのが俺のダメなところだなぁ
どうにか修練積んで、別に別に動かせるようにならねばっ(`・д´・ ;)
>>360 君の言うとおりなんだが、Lvがそれをできないようにしてるw
まぁ新カード追加が種族変更のチャンスだよね!
>>354 与ダメの計算式を見る限り、DEFよりATKの高いほうが有利だけど、スマッシュの精度や回り込み、弱点の有無、集中攻撃の上手い下手で戦局は大きく変わる。
デッキ診断お願いします><
主人公 撃ピア
APT リヴァイアサン(30) マカラ(10) デネブ(10)
BPT みずち(20) ペガサス(20)
対神族を想定したPTです。
開始直後に中央の石へ一直線、神族が来たらマカラの弱体をかけ、
リヴァ・マカラの複数闇属性攻撃で威嚇します。
逃げたらそのまま石へ、逃げなかったらデネブの弱体も重ねがけして殲滅。
相手に逃げられ、石に到着する手前で攻めてきたらデネブの弱体をキーカードに行い戦闘。
デネブが死んだら、マカラ・主人公を盾にリヴァを逃げ帰します。(リヴァの足が遅く、5人PTで死ぬ訳にはいかないため)
生きていたらシールドを封印し、やはりリヴァ以外を盾に逃げ帰ります。
BPTではリヴァ・みずち・ペガサスで左の石へ強襲。
コスト70デッキ+回復ということもあり、そうそう死なないので、相手撃退後にサーチを潰します。
あとは、左から順にゲートを大海嘯+お触りで封印してゆき、ゆっくり石を割る……という流れが理想です。
闇範囲攻撃リヴァの足の遅さを補うために、アルカナ持ちを入れてみました。
全般的にスキル持ちが少なく、デネブは唯一のシールド持ち、ペガサスも唯一のサーチ持ちなので起用しています。
悩んでいるのは、
@APTが全滅したらおしまいなので、マカラ→ニクサーで保険をかけたほうがいいか?
Aペガサスが明らかに浮いているが、魔種対策の20コスとなるとこいつが鉄板。
15コスならサーチ持ちのアクアライダーもアリだけど、5コス余る……
いっそみずちを外すことも視野に入れたほうがいいか?
この二点の相談に乗っていただけると助かります。
>>365 自分ならデネブだけ倒して、あとは放置してサーチとシールド破壊、頃合いを見てアルカナ2+ブーストのパーティーとチェンジだな。
結局リヴが帰るまでの間にやりたい放題。
ピアLV3が雷ならおでんと一緒にデネブ以外を落とし、デネブだけ放置して、またまたやりたい放題。
>>191 がんばってるぜ〜
昨日は仕事前にCPU2戦しかやってないけど今日は休みだから全国やってくるぜ!
>>347 >>363 おいおい子爵からそんなにマゾいのか・・・
俺夜勤終わって、今日休みだからプレイしに行こうかと思ってたけど、
やめておこうかな。
ちなみに@1回勝利したら、子爵になってしまいます。
今の状況を最大限儲(社員)視点で説明してみる
神族マンセー
敢えて万能勢力に調整し、メタの頂点と位置付ける
マッチング調整
インカムの照準をライト層からヘビー層に切り替える
追加カード
絵柄を硬派路線で行くつもりだったが、それほど効果的では無かったし絵師費用高杉
↓
安上がりな自社キャラをカード化
オーバースキルのレベルを廃止した方が良いような。
LV2、3OKはCPU戦専用とか、それこそ先にも出たハンディ制とか導入して
ある程度制限かかると初心者にも優しいギガス。
装備やレベルの戦闘補正をマイルドにするよう、計算式を調整するだけでも良いと思うんだが
373 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 08:47:47 ID:TVZ8aWvOO
>>365 言ってしまえば種族五枚のボーナスは必須だと思ってる俺ガイル
神族にはボーナス無しでちょうどいいくらいだ
>>358 全国行く為にはIC一枚近く消費してレベル上げの作業をしなくちゃならないのか?
そう言うのは金の掛からない家庭用でやれ。
>>360 全国が皆同じデッキになったら廃れるだろ。
文句言うなら神/魔使えの理論はLoVの寿命を縮めてるだけだ。
>>365 リヴァ入れてるならペガサス→トリトンはどうなのかな?
魔手との殴り合いでコスト70の突撃号令なら当たり負けしないと思うけど。
プレイヤーに撃武器で十分かと
>375
セーブバグの時から既に廃れきってるから廃人とその餌しか残ってないし
自分で納得いくデッキ作って対戦してんのに文句ばっかり多いよね。
>>375 他のカードゲーも同じようなもんだな>勝ちたきゃ神or魔使え
ビルダーの場合GP3機やハムロや生贄ハモン等がテンプレだが実際マッチするのがこればっかだから全国はつまらん
LOVも連続で魔単神単と当たりまくってたらそりゃ萎える罠
レベル制がさらにそれを加速させてるからね
その結果が今のGCBな訳だし。
ただLoVはガンダム程の魅力を持たないオリジナルだから、GCBと同じ事やったら保たないわ。
稼働2〜3ヵ月でこの現状、半年も保ちそうにない。
■eがこれから早急な対応をしたところで、一度失った客と信用はもう手遅れな感が漂う。
だから嫌なら止めちまえと、大戦でもやってろよ
まぁとっととLV3レイピアをどうにかしる。
あれ持ってるだけで使い魔の数がほぼ一匹違うとかおかしいわ。
四枚編成のプレイヤーにとっては死活問題なんだよ。
半引退どころか、もうすでにプレイしてない。
LoV.net登録ももったいないかな。。
やはりマッチングで心が砕けた。
あとは撃弱点の綺麗なまでの溶けっぷり。
バーうpは9/24(金)って金曜じゃないのに(´・ω・`)スイヨウ・・・
>>384 9/24(金)ってことはバーうpは来月じゃなくて2010年9/24(金)なんだろwww
日付ぐらいちゃんとしろ■e…
386 :
365:2008/08/24(日) 11:16:18 ID:bwynshZa0
>>366 それでは、デネブを守れるようにマカラをニクサーにしてみますね。
>>373 30コスト入れたデッキだと6枚デッキはパワー負けしてしまうんですよねぇ
機甲とセットならボーナスくれてもいいのに……(´;ω;`)
>>376 確かに、トリトンもサーチ持ちですもんね。検討してみます^^
皆さんありがとうございました^^
闇罠と敵一体に闇属性の大ダメージって特殊技が無いのがおかしい。
何故闇だけ?
そんなに神族を守りたいのか。
>>387 新ヴァージョンのタイトルを思い出せ
「ロードオブヴァーミリオン 神々への離反」
そう、これはプレイヤーが神デッキを捨てることを予言しているんだよ!!!
>>387 本当に離反してくれればいいけど…
でも、神々「から」離反じゃなくて神々「への」離反だから、
他の種族を使ってた人達が皆神族に離反するって意味かもしれんよ。
せめて射線上の先頭のキャラに当たるならいいのにな
検証データだと一応特殊技合戦の時は
任意のターゲットに当てられるし
ラムダドライバじゃないんだからせめて物理法則に従えw
超獣単は稀に当たると相手の使い魔レベルMAXで、魔種単の俺は涙目になる。
出撃するPT選択時に相手を見ると、セイレーンATK100、ワーウルフATK90とかなにそれw
でもこっちはグリフォンがいるからその間に溶かすぜ(`・ω・´)
・・・・・・・・クァールにグリフォンが狙撃されました(´・ω・`)
高ATKにさらに強化で+40されるので、道理でこっちが溶けるわけだ。
レオンケンタウロスに弱点付与されてセイレーンの罠踏んだり、
ワーウルフのサクリ1体で瞬殺されたり、何回溶かされたか憶えてないやorz
>389
実際フレイ次第で不死とか骨龍必須の時代にw
フレイ+セルケト+ユニコーンならフレイ速度2でも問題ないし
不死くさいブラムスが2速撃罠とかどう見ても神優遇は続きます
しかし、チェーンソーブレードって本当にあるんだな、ネタだと思ってた
この崩壊した人間界が魔界塔士世界だったとはw
やっぱ弱点属性のダメージ倍率デカすぎだよね
魔種は防御の低さと相俟って、
玄武ペガサスに友情タッグ組まれると、
よっぽど実力差でも無い限りキツイし、
ラース入り亜人もラースに蹂躙されるし…
まぁそのためのグリとバハなんだろうけど
海種はオーガ、オーディン、愛染に溶かされるし、もうちょっとうまく調整してほしいね。
ちょっ、ゲーセン数軒見て回って誰もいないのになんでスレがこんなに活気あるのか不思議w
>392
そんな超獣もベガ様とフォーマルの前には
わーグレンデルだぁ、狼ガオー!虎ガオー!
の次の瞬間消滅してるんだぜ
一度も帰還しないで3回エクセ取れるとか
相手が不遇でしょうがない
サーチつぶして後ろに回り込んだり努力してたが
捨てゲーしない精神には敬意を覚える
>>396 バハサキュグリのPTは亜人超獣にとってはきついだろうし、
超獣単は稀にしか当たらんのでまだいいだけどね。
むしろ相手の方がよくそこまでレベル上げたと感心する。
サブカでの初心者狩りにやられまくり、心折れた…
>365
リヴァ使い続けてLv13くらいになった者だけども、ちょっとコメント。
まず、天敵は速度のこともあり魔が一番怖い。
開幕相手がサキュバハガーゴだとして、APTじゃ絶対無理でしょ。
速度差あるので、リヴァを逃がすのもまず無理だと思う。
そうなると開幕ペガを入れたくなるけど、マカラ入りならシールド優先されるだろうし
デネブ入りなら戦力が厳しいしと、中途半端になりがちかな。
ペガは悪くないけど、主人公に撃レイピア持たせるくらいが妥当かと思う。
次に神対策だけど、みずちリヴァデネブなら余裕で勝てる。
ただし、アルカナ入りの特徴として相手が必ず戦闘しかけてくるので
戦闘向けの計略がない状況で戦わなきゃいけないのに注意。
あと、スピードが遅いので万一全滅したら即終了だからね。
俺はリヴァ、トリトン、みずち、スライム、リッチでやってる。
前は海単だったんだけど、シールドないと逃げ相手に詰むので変更した。
スライムは海10コスがLv最大になったので入れ替えてるだけで、ほんとはニクシーかマーメイド。
アルカナ持ちも入れてみたけど、1PTが全滅すると終わるデッキには入らないと判断しので、
シールド持ち10コスで戦闘もなんとか出来るリッチを採用してみた。
参考までに。
リッチは15コスです。
401 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:46:33 ID:AlHuwt5t0
>>392 魔種単には負けたことは無いが、フェニ入りの神と機甲に惨敗しております
あげちまった…
95コスト編成ですね、わかります
よーし、今から蒲田でLoVやってくるおー^^
最強の30コス
最強の20コス
最強の15コス
最強の10コス
4匹をうまくサポートする15コス
で編成してみたい
…神単になる悪寒!
>>367 男爵昇格を祈ってるぜ!(`・ω・´)b
俺は一時子爵で足止めですw
話ブッタギガスなんだが
十人長でランキング4700なんだが…
少なすぎね?
アンチ御苦労
411 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:10:26 ID:p8QFhExGO
このゲームもう新規は無理だな、低レベルなのにバハ持ち3人に当たるって
ラースジャイアントに挑み続けて5000円が経過。
初めてこのゲームにつまづいたぜ。
>>411 カード安くなってるから買って始める人多いんじゃないかな?
狩り野朗ならどの道すぐ上がっていくから問題ないかと
もう既に新規がいるか怪しい段階だし、VP新カード追加でどのくらい増えるかなって程度でしょw
>>412 そんなときは全国で腕試しだ!
俺はペガサスに躓いて全国デビューしたよw
みんな闇罠ない、闇単体ないって言うけどさ。
デュラハンランサーを忘れちゃ駄目だよ。
あれきっと稼働直前まではダメージ罠だったはずだよ。
>>413 ストーリーモードを全クリアして、装備やカードを集めてから
全国デビューしようと思ってたんだけど、大丈夫なのかな?
SRもRも一枚も持ってないから勝てるか不安で(´・ω・`)
>>408 まだ称号のゲージ半分も行ってないからまだまだかかりそうw
初めて亜人とマッチして興奮してたらグダグダなってしまったよorz
だが悔いはない
装備品今より良いのが出ないんだが引きが悪いだけでしょうか・・・
>>415 正直準備整えてからの方がいいけどね・・・
まぁでも種族次第ではCだけでも結構強いデッキ組めるし、お試しでやってみたらどうかな?
あと、ラース攻略はハリケーンと降下爆弾さえ喰らわなければクリアできるよ!
といっても、それがきついけどw単体炎持ち三速以上の使い魔集めて頑張ってみるんだ!
>>414 ロケテ時には4速の低速罠持ちでしたが?
419 :
365:2008/08/24(日) 14:38:25 ID:3pwdTbCi0
>>399 なんか悪いことしてもうたな(´;ω;`)
でも意見サンクス!
やっぱリヴァ自体キツそうですね……死にやすい30コスはグレンデルでお腹いっぱいだしTT。
なんだかんだで海種の25〜30枠は、わだつみorアルビオンになってまうんですね。
>>416 確かに騎士から次回昇格までの道のりが長くなるよねー
ぶっちゃけ装備確変とか言ってるけどランクDでないだけじゃない?w
俺もそろそろ出陣したおうかなっ、今日もチビチビ頑張ってくるぜ!w
>>415 SRやRなし海種でもそこそこやれるから大丈夫。オーディンやバハムート倒した時は脳汁でたよ
全国三戦目で初めてスマッシュの存在を知ったわ
ランクDも出ますが何か?
15回で1個だけだけどな
>>414 ロケテ時から減速罠だった
が
4速でサーチシールドゲート持ちだった。
>>415 海Cメインで騎士まで上がったから何とかなるよ
>>423 ギザツヨス
2速でサーチ、シールドでも十分に強い
なぜシールド持ちじゃないんだ…
デュラハンは今のスペックで闇罠だったら
あとリッチだけで神族メタれる神使い魔だったのに・・
>>422 10回やって2回もDランクが出た俺、涙目
レベルに依ると思うぞ。
普段出ない装備が貰える訳じゃないしな。
LV19未満には余り関係ない話さ。
なんだまた馬鹿が糞スレ立てたのか
431 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:57:18 ID:+bFw/uIN0
神族すきなんだオレ
だからあえて弱くしてほしい
というか ほかの種族を強くしてほしい
そしたら 好きな種族を使ってても あーこう言われないだろ
本スレ以外にはトレード系と排出系と隔離スレしかないってどんなゲームだよ。
いい加減に種族毎のスレ建てたらどうだ?
今回のVERうpで上位と当たりやすくなったって・・・。
上位の廃人少し自重しろ。
で、下が追い付くのまってくれよ。
434 :
218:2008/08/24(日) 16:10:16 ID:HxcfMahU0
亀ですが昨日アドバイスしてくださった方々、
本当にありがとうございました!
とりあえず、パワーズout玄武in
Apt/おでん、ペガ、玄武 Bptは・・・まだ思案中ですが、たぶんセルケトと何かが入る
と思います・・・・
不安なのがAptが開幕2速という点ですが、ハンドスキルも磨いて
なんとか魔種に勝ちたいと思います!
長文失礼しました。
玄武が居るだけで魔種ギッタギタに出来るぞ。
あっと言う間に設置完了→ボカーン→総瓦解でごめんねー強くってさー状態に!
更に言うなら玄武踏ませるまでぶつからないのも正解。玄武だけ守って罠踏ませた瞬間に一斉に襲い掛かるの。
アルカナを守る時にも、敵はぶつけられるの分かってても入らなきゃならないからこっちが圧倒的有利。強過ぎるぞこの玄武!
通称玄武オナニーってんだがな。
>395
もう止めた奴も見てるから
よくこんな休憩所に金つぎ込めるなって
今ゲーセンで全国頂上見て感動したわ
あんな糞プレイする人でも総師になれるんだな
コウさんとべぶさんありがとう!
438 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:51:10 ID:+bFw/uIN0
てか一週間ぐらいゲームやめてみろ
第二弾は経験値アップキャンペーンにきまってるだろ
秋葉でクレサある店ってありますか?
このスレ見て思ったこと
自分よりレベル低い相手に負ける=サブカに狩られた〜
自分よりレベル高い相手に負ける=レベル差で無理ゲーだ〜
自分と同格の相手に負ける=相性ゲーで負けた〜
どうみても敗者視点の都合のいい言い訳ですw
ところで、サブカ初心者狩りとか、どんなやつのことなんだ?
サブカでいきなり全国行ったら全員レベル1だぞ?
ここでレベル差云々がー って言ってるやつは能力差で余裕勝ちwなんだろ?
サブカ相手にレベル差無双おいしいですって言うやつがなぜいないの?
稼動直後からストーリー引き篭りが全国デビューしたときが一番恐ろしいっちゅーねん
戦士でレベル24とかw さっさと上の称号へ行ってください
>>440 人は何かと理由をつけたがるものさw
今日はサブカ作ってみたらレベル差かなりあってもコモン単で連戦連勝出来た
レベルとか言ってる奴はもっと腕を磨くべきだ
相性はどうにもならんけどな。
その腕を上げたい初心者を
お前みたいな奴が狩り殺すから問題なんだろ
>>442 相性ゲーと言うなら攻撃属性バラけさせれば良くないか?
完全なメタデッキに当たると無理ゲーだけど、その相手は他の相手にはふるぼっこされてる可能性高いし
実力が明らかに上なんだからサブカ使って勝って腕磨けとか何か間違ってる
レベル差は近い実力同士やらミラーの時に影響するんじゃ
相性は……まぁ仕方ないかなぁ
結構な実力差とそれなりのレベルは必要かな
腕が同等だからレベル差が物を言うんだろ。
腕に差があるならレベル差なんてほとんど関係ない。
逆に、上位と当たるようになって、レベル差が開きすぎだから負けた、
とか言ってる人はただの言い訳。
レベル差があろうとなかろうと、腕が下ならどのみち負けます><
441は初心者狩りですなwお前みたいな奴に当たるから、初心者もすぐ辞めてしまう。
>>447 そんな事は負けてる奴は100も承知
普通に戦っても負けるのにレベル差のせいで負けがフルボッコにフルボッコがギガスフルボッコになるのが問題なんだよ
>>440 要はさあ、マッチングが機能してないって話に集約されるんだよ
マッチングが機能してれば、だんだんと同じ程度の「強さ」の相手と当たるように収束するはずなんだが
まるでそうならないってこと
いや、ごめん煽りとかじゃないけど、爵位辺りまでは余りレベル差は気にしなくてもいいと言いたかったんだ
途中で無理マッチ(相手男爵レベル24)
にマッチして
こちらは戦士レベル4・使い魔オールレベル1
普通に勝ててワロタw
高レベル戦士とか普通に当たるんだが
特に北海道の奴
レベルシステムだと強豪がサブカ作って狩りまくってサブカ売るとか成立するだろ
よく分からんが、負けちまったから構ってくれ!って流れでおk?
ようは運だよな運。どのゲームもマッチ運さえよけりゃある程度勝てる。
そうだ!そうだ!
レベルうんぬんよりデッキ構築と立ち回りが大事だぞw
ストーリー厨は高レベルかも知れないが、弱いから蹴散らせるぞ!
大事なのは折れない心w
456 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:14:14 ID:DvJd+1gE0
お前ら論点がずれてないか?
そこそこの連中がサブカに負けるのはまあしょうがないにしても、本当の初心者が狩られるのは問題だろjk
スターターで全国行って神単に当たって勝てるやつなんているわけないだろ。実際地方で設置が遅かった俺はCPUしてないから狩られまくったっつの。
三国志とかいままでやってる連中はともかく初めてこれやった人は即辞めてる人かなり多いよ。
公式のキケロさんのブログでも初全国対戦で見た事も無いカードばっかりのデッキに当たってフルボッコにされたって書いてあっただろ。
CPUすればいいじゃん?
>456
スタータで全国いかないだろjk
稼働初日から全国したがロケテ組のバハやらオデンやらが出てきたから
結局CPUでカード揃えるしか無かったぞ
スターターで全国いって負けた!
と騒いでる奴の方が痛くないか?
ま、大戦でも最初からスターターは無%8
461 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:24:50 ID:DvJd+1gE0
>>457 んなの人に強制できないだろ。俺は最初は仕方ないって割り切ってたから普通に続けてるけどさ。
これが始めての人に「勝ちたかったら万単位かけてカード買ったほうがいいよ」、「狩りが横行してるからまずはストーリーに万つぎ込んだ方がいいよ」なんて言ったら普通の人は辞める。
>>458 今貴族だけど最初はスターター+チュートリアルだったし、CPU戦は騎士になるまでイフリートと一回戦っただけですが?
うちの県でやってるプレーヤーの9割以上知ってるけど初全国対戦にR以上入れてた人のほうが珍しいわ。
だからストーリーも有るんだから、カード資産うんぬんでケチつけるのはお門違いだろ
初心者がいきなり全国なんて、相当の豪のものだなぁ
俺はゼウス戦に詰まって全国に逃げた軟弱物だが
>>456 大抵のゲームは初対人戦なんてわからんことしかねーよw
どんなアケゲでも負けてやる気のなくなるやつは続かん。
また香ばしいのがwww
追記
俺C単だけど百人長くらいまでなら5割超せると思う
467 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:39:06 ID:DvJd+1gE0
お前ら三国志なりGCBなり始めたやったので資産揃うまでCPU戦やったのか?
ちょっとやったくらいで神単だの魔単だのに抵抗できるほどの資産なんてたまらないだろ。
実際公式のキケロさんの読んでみろよ。完全スターターはそんなにいないけど、本当の初心者はパワーズにすら負ける奴結構いるんだよ。
んでR1枚とかは出てもそれを生かせるデッキ組めるほど資産無いうちにCPUで負けて全国やる初心者は多い。
LoVはストーリーにもそれなりに力入ってるから、最初は全国行く必要はまるでない。
スターターで全国行くのは無謀でFA。
問題は
>>441みたいな初心者狩りと、
プレイ回数で称号レベルが変わるシステム上、腕の差は騎士〜子爵級<公爵〜侯爵級とは限らないのに、レベル差が相性も腕の差も吹き飛ばして有利不利作っちゃうシステムだろ。
>>456にもある通り、公式blogであるキケロさんが身を挺して様々なLoVの問題点を挙げているのに、■eは一切対応しないのが笑えるよな。
実は開発陣は最初からネタとして作ったという事なのだろうか。
ちゃんと最初にオンライン対戦か、CPU選べるのに、狩りに文句言う奴はなんなんだ?
金額も2ゲーム500円なんだから変わらないだろ?
個人的には三大より狩りは遥かに少ないと思うぞ
まぁ、個人的には三大方式クレジット好きだけどな
頑張りがいが有る
>>467 確かにストーリーで詰まって全国はあるな。
言われてみればそれは正しい。
ただ現状の全国はカード買ってデッキ揃えたか、ストーリークリアして主人公が二桁レベルの称号LV1が本当の初心者を狩ってるしな。
LoVはスターターに毛が生えた程度の低資産は現状だとお断りなんだな…。orz
>>469 大戦もGCBも黙ってても初心者が付く人気だったから良いけど、LoVはもうそんな狩り上等の殿様商売じゃ後がないんだよ。
ストーリーモードってラストどうなるの?
内容は隠しでいいけど、続編でそうかだけでも・・。
ちなみに某ブログで意味深なラスト云々とか言ってたから、選ばれなかった主人公(死んだと言われてるが・・)が出てくる気がするんだが。
ちなみに俺はノーマルベルゼバブで行き詰まってる・・。
何か結論ありきで議論してないか?
スターターのみだと無理だが
10回程度ストーリーしてからなら十分いけると思うぞ
降格システム作らないからイケないんでね?
475 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:55:27 ID:VIoD+jPn0
パンピー=負けた時の言い訳をすでにマチ画面で考えてる。
だから、雑魚なんだよ・・・
>471
失敗スレから出張ご苦労様です^ ^
大戦やGCBの初期と複数ATCGがある今は環境が違う
比べるのがおかしい
>472
その段階の奴に続きはまだ早い
ノーマルくらいクリアしてみせろ
>>476 社員さんわざわざご苦労様です^^
現実見ようぜ
称号レベルマッチじゃなくて、勝率マッチングにすればいいんだよ!
わだつみから気まぐれに魔種戦闘に変えたとこで栄斗に当たった件
わだつみのときに当たりたかった…
そもそもアーケードのゲームとして始めてしばらくはCPU戦で籠もれ、レベル差がついて
きついならCPU戦に籠もってレベル上げしろ、というのはどうなんでしょうか?
マッチングさえ正しく機能していれば、高クラスで勝てずにサブカを作った人に
初心者が狩られたり、マッチングした瞬間に勝ちが見出せずに萎えたりすることが
無くなるはずだと思うのですが・・・
>>420 称号ゲージの増える量にびびったw
Dランク装備は1回だけあったけど今以上の物は結局出ず。
せめてLv2闇ピア欲しかったなぁ。
しかし相変わらずフェニ入り神きつい・・・勝てて僅差とか。
開幕シールド行ってるけど、相手が無視してアルカナ割ってたらどうするべきか。
こっちも無視してアルカナ一つ落とすけどこっちのアルカナも一つ落とされる。
んでそこからぶつかり合いになる事あるんだけどフェニの特殊溜まってるだろうから優先的に狙いにいくも相手もなかなかさせてくれないし。
かと言って怪音使ってゲージ減らしても溜まるまでに相手落とせるかというと・・・むむむ。
なかなか思うようにはいかないねぇ。
>>481 アケゲなんてそんなもんだろ。
ATCGも対戦ゲームなんだから格ゲーと腕の上げ方は同じだし。
っと専ブラじゃないの忘れてずっとageちまってたわ。すまん。
でも俺を香ばしいとか言ってる連中は自分が初心者のころを忘れすぎだと思うよ。
LoVはCPUが意外と強いから4枚横にずらっと並べて戦ってるような連中は資産無いとCPUでもすぐ詰まってる。
しかも本当の初心者はwikiとかで情報集めたり、マンガ倉庫なり潜水艦なりでカード買える事も知らないよ。
「何このカード!?」とか「ボス使えるのかよ・・・」言ってる人マジでいるぞ。
んでそういう人を馬鹿じゃねーの?って否定するから下がはいってこず、上が玉突きになってんだろ?
自分で自分の首絞めといてみんなよく悪口ばっかり言えるよな。
>>473 10回程度で組めるほど出るか?俺はキラーフィッシュ*2、ゴブファイ*2、イフリート、グレムリン、ゾンビ、アンデッドバタフライ、ゲロス、ニクシーだったんだが。
これじゃまともには戦えねぇよ。
はどうけんも しょうりゅうけんも
まともにだせないけど たいせんはかてなきゃかりです
ゆとり乙
無印の待ちガイルの強さは異常w
真空投げwww
>>481 …麻雀でもない限りそんなもんじゃないのか?
逆にCPU戦が選べるから親切だなぁくらいの気持ちがある
昔初期のサッカーしてたけど、初っ端どうやっても負けまくりだったし
あまり下手だと相手に申し訳ない気がしてたなぁ…
開幕デビュー当初から逃げ&制圧デッキを使ってる俺としては
相手のプレイスキルやデッキ構成で勝負が左右されるところが大きいから
Lv差なんてあまり問題なかったんだけど、
やはり普通の戦闘デッキ使ってる人にとってはLv差ってのは大きな問題なんだね。
GCB稼動初期はコスト合わせて無理矢理乱入www
カード引き良かったから貯金150以上www
>489
とりあえず同じ土俵に立つと栄斗には勝てる気せんかったな。
まあ同じレベルなら勝てたかと言うと…だが。
何のためのランク制だよ。
格ゲーと違って初心者は初心者と、上級者は上級者と戦えるように作ってあるんだろ?
それなのに初心者が上級者に当たるんだから問題あるに決まってるだろ。
>>489 レベル以上に資産とハンドスキルの問題だよ。
LoV新規でも、カードゲーム初めての人と、大戦等してた人との、差がやっぱりあるからな…
もう少しなんとかならんかな〜
来月ヴァージョンアップだけど他みたくロケテしないの?
ユーザーの意見は聞かないからしないの?
おれたちが作ったゲームに文句をつけるなんて信じられないって思ってるの?
そもそもマッチングシステムなんて無駄というか無理というか機能してない
上級者がICカードを新規に作れば狩りまくれるじゃん
9/24まで一ヶ月あるけど持つのかよLoV・・・
>>479 俺も今日、勝率マッチング思いついたw
これで負けがこんでる人は本当に下手という事になる訳です
結局は腕っていう事だな
友人が始めたいと言ったからコモンカードあげてプレイしてたけど、アドバイスだけしてたら普通に勝ち越してたしな。
自分なんかはCPUメイン&あまりプレイしないから階級低いし、
狩りだかなんだか知らないが相当強い人に当たるたびにこんな戦い方があるのか、スゲーって感じるんだけど
大体wiki潜水艦〜の初心者だったら強い人の戦法から学ぶことが殆どなんだからいんじゃね?と思うなあ
スターター+αしか出てこないほうがつまらんわ
腕(笑)
>>495 レベル差で詰む
結局狩られるのは変わらないと思うよ
下級の称号Lvダウンあり&称号経験値上昇幅・下降幅大幅アップすればいいのに。
極端な話5連勝位で騎士までいけば狩りもIC代がもったいなく感じるだろうし、弱い人もランク上がらないから楽だと思うんだけど。
んで負けたら主人公の経験値大幅アップ、CPU戦の経験値は称号も上がるようにして他の経験値は大幅下降すれば、CPUに篭ってやたら強い剣士とか弱いからなおさら強くなれない初心者とか何とかなりそうな・・・
機甲玄武デッキ使ったから敵無しって訳じゃないからな
初心者だったら戦闘+制圧とか使った方が戦いやすいと思うし
逃げは単純そうだけど、ぶっちゃけワンミスでひっくり返えされるから初心者向けでは無いわな
狩りがIC代なんか気にするわけないじゃん。勝ちたいだけなんだから。
>>456 >>468 公式初心者ブログのキケロ氏はぶっちゃけ初心者の名に恥じないライト層中のライト層。
そもそもゲーセンに入ったことすら殆ど無い、ゲームもあまりしたことない、
カードの情報とか戦略とかをネットで調べてみようとも思わないような
レベルの人に、全国で良い勝負をさせて勝たせろってのは無茶な話だろ。
これを実現させるのは同じレベルのライト層を取り込むしかないのだが、
今のLoVには無理ということ・・・
そうカリカリすんな
勝てないゴミが狩り狩り騒いでるのは分かった
狩りって言うなら相手のレベルと戦歴ぐらい晒せよ
ストーリーのパワーズ舐めるなよコラ
実は狩りしかやって無い奴は弱い件
元の称号レベルよりは腕は落ちる
確実に勝てる奴にしか相手してないから腕が鈍るよ
ただ不毛に対戦繰り返しても仕方ないからぁ
同店舗のぼちぼち階級高い人に教えて貰うがてっとり早いけどな
他人とおしゃべり出来ない奴はシラネ
>>507 そこそこの腕がなかったら狩りなんてしねーよ
>>506 俺もノーマルパワーズで数度死んだなあ。
序盤不死ばっかり引いたからそれで挑んで見事に溶かされたw
ぶっちゃけ今のゲセンの客の9割は月4万以上使うヘビーユーザーというデータもあったような。
ライト層なんていう存在しない客に向けてサービス強化しても逆効果。
>>499 コモンのみでも頑張ってる人はいることはいるよ
さすがに上位陣はあまりいないみたいだけど
今の時代そんなんだと店ごと無くなるよ
一見がカードゲームなんてやらないだろ
いかに信者を作って囲うのが今のゲーセン
だから三大ほどアクション性はないから、立ち回りとデッキ構築で行けるってば!
友人に最初はAPTで戦闘で押し負けても良いからエクセレントを取られない無い様にと、敵のをどれだけでも良いから一体殺して自陣に逃げ帰る
左右どちらかからアルカナ+ターボ
だけで五連勝とかしてたし
ちなみにその友人はカードゲー初心者
>>505 剣士:勝率1割
戦士:勝率2割
十人長:勝率4割←ここで旧デッキ一応組む
百人長:勝率65%←ここで旧デッキ完成
騎士:勝率70%
男爵:勝率63%←ここで新デッキ使い始める
子爵:勝率66%←今ここ
ちなみに勝率は累計。
剣士時代からずっと相手は神単、魔単が多い。まあ最初のころの方が何か欠けてるデッキは多かったけど。最近は不死とか超獣も意外と見掛けるな。
改めてみても最初の壁が初心者殺しすぎると思うぞ。使えるデッキ組めるようになるまでがきつすぎる。
初心者レベルではデッキより動かし方のが重要だよ。いやまあ、当然上級者でも重要だが。
初心者は引き際を心得てないからたとえ戦闘で有利ついても簡単にアルカナで逆転食らう。
思ったんだが、称号レベルどこまでが初心者なんなんだ?
ストーリーずっとやってハードクリアしてますとかは初心者じゃ通らないぞゴルァ
俺初心者の公爵だが、早く皆さんに追いつけるように頑張りたいと思います
ぶっちゃけ初心者何かどうでもいいは。
辞めるやつは辞めるし、やるやつはやるだろうし。
まあどちらにせよLoVが今更息を吹き返す事なんて有り得ないし、マイペースに店内でもやってれば良いか。
ストーリーもニーズヘッグで止まってるし、今月はまだ遊べる。
ストーリーモードで他プレイヤーと協力するモードとか追加したら面白そうじゃあ〜りませんか?おまいらどうよ
敵の強さの設定が難しいところ。弱すぎてもつまらんし、強いと足引っ張られて対戦よりムカつく事態になりそう。
そして協力旅でしか取れない伝説の武器とか取れたら面白くない?1CでHP10回復する武器とか
>>522 子爵以下マジで使えねーとか、晒しの対象になったり
さらに殺伐とすることうけあい
カード資産がなくてしょぼいデッキしか組めない人とか
装備が全然そろってない人とかが、空気嫁とか言われて叩かれるだろうな
ID:Z+anVSQxO
なんだただの荒らしか
対戦格闘とかと違って、負けて学べる環境じゃないからなぁ
あっちは痛い目にあったら対戦中でも修正して行ける、昇竜に手を突っ込んじゃダメとか画面見てればわかる
大戦だって何が原因で負けたかは画面でわかる、刺さったとか乱戦しすぎとか固まって計略食らいすぎとか
こっちはアルカナ入れて来いレベル上げて来い武器拾って来い使い魔スキル覚えて来いから始まるからなぁ
何で負けたかがわからない人は黙って辞めてくだけ
別にそれでいいってのはゲームそのものが縮退してくことは何とも思わないってことだな
このゲームはパーティーで行動する時点で全国よりストーリー向きだと思うんだよね!だからストーリーとネットの見事なコラボレーションが面白いと思う。マップもダンジョン風に入り組んだものとか
>530
長文ウザい
失敗スレにはおまいの仲間がいるからそっち池
確かに、対戦よりはストーリーのほうが可能性は感じるな
どうもRPGっていう要素と対戦って要素の相性が悪い気はする
大戦と同レベルに敗因はわかるだろ。深追いしすぎたとか退くのが遅れたとか
反対側に振られたとか制圧速度見誤ったとか。こっちで敗因わからんなら大戦でもわからんさ。
>534
下らない文章を書くなっていう比喩だろ
文盲にもほどがある
現状ストーリーが対戦のチュートリアルになってればなぁ
標準的なデッキとの対戦になってれば立ち回りやカード暗記もしやすいだろうに
(`・ω●)ソコマデダァー
ストーリーをひと通りクリアしたら、わかる様にしてあるよな
結局おまえらつまらんつまらん、糞ゲー糞ゲー
バランス悪いバランス悪い、神族ゲー神族ゲー
いいながらもLoVやりつづけるんだろ!!
不満あんならさっさとLoVやめればいい話しだろ!!
それでもやめれないのは心底LoVがスキなんだろ!!
このツンデレ共が!!
CPUが接触と同時にエキサイトキッス、回り込みながら端スマッシュ集中攻撃、適度なとこで退いて再出撃、
次の接触では開幕単ダメ連打で速効一人落とし…とかやってきたらたぶん栄斗レベルでも勝てないぞ。
そうなんだよねストーリーひととおりクリアすればスマッシュで狙った単体を倒すとか、ひととおりのテクニックは身につく…
が!!
ストーリークリアするのに金と時間がかかりすぎる(T_T)
スクエニはドラクエやファイナルファンタジーとか成功しているRPGがあるんだからもっとLOVで生かして欲しいんだよね!
流れサンダーブレイクで悪いのだが、
昨日武器でSランクのエクスカリバーが出たんだが
Sランクなんがあったのな
それとも追加?
おめでとう
>>546 ありがとう(^-^)
まあ攻撃が光属性だから使ってないんだけどね。不死流行らないかな
>>543 やっぱカード揃ってない、Smash打てない新参はノーマルストーリー1週推奨なんだろうか・・
全国行っても全然勝てないぜ
>>549 まあノーマルストーリークリアできれば全国で十人長くらいまでなら普通に勝てるようになると思う
>>549 よく言われるけどスマッシュ狙ってあたふたするより
確実に各個撃破するため攻撃範囲合わせる方が重要だよ。
スマッシュなんてただのスパイスだと思ってます。
迷える子羊達の為に
LoV LORD of VERMILION 全国対戦攻略スレッド
を立てて下さい
553 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:44:50 ID:+bFw/uIN0
まずさ 安い店さがせるか 探せないかで 勝負はついてる気がする。
どんどん 公開しようぜ
同種5枚+1(同種他種どっちでめ)でデッキ組めるようになるまではストーリーがいいんじゃないかな
種族ボーナスあるだけでだいぶ変わるし
>>544 DQキャラはねーわ・・と思ったが、スカルドラゴンはDQ発だったりするんだろうか
絵師はFFTの人だよね
>>550,551,554
速レスどうもです
今日も攻撃相手ミスってアルカナ殺せず全滅とかあったから範囲しっかり定めるよう努力してみます
明日からストーリー頑張って1周目指してみる
あちら
朱雀 フェニックス ペガサス 闇ピア
こちら
ギガス ガーゴイル サキュバス 闇杖
相性有利のはずなのに計略フル使用のガチバトルで負けた俺が通りますよ
ギガスはやっぱいらない子。
>>537 ストーリーでもアルカナ持ち入れた制圧PTで組んでくる面や4速の逃げPTで組んでくる面があれば
全国大戦への練習とかになるんだろうけどねえ。
ストーリーはボスとか攻略法見つけたりであれはあれで面白いんだけど、対人とは別ゲーってのも
微妙に噛み合ってない気がする。
ギガスいらないなら下さい…
コモン単で爵位ですが、光り物は全て前のプレイヤーに狩られています…
淫乱欲しいよ
>>528 失敗スレの人に教授して貰って以来QoDやってるがマジ面白いぞ。
でもカード揃えるのに金が掛かるのが難点だな。
562 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:00:12 ID:AmkjrRwbO
俺もQoDやったが面白い。
いきなり上級者向けの盗賊で始めたけどおもろい。
LoVはQoDの劣化版。
>>561 同志…。
もしかしてそれ教えたの俺かも。
ハイポ食料旧スキルならカーンで一枚10〜100円で買えるぞ。
LoVはQoDと違ってダブったカードも異種族のカードも要らないからすぐ排出に魅力を感じなくなるのが欠点だよな。
RPG要素ならD、対戦要素なら大戦、キャラゲーならGCB、戦略なら悠久とあらゆる点で負けているのが難点か。
ただ硬派な路線が好きだから続けてる。
新カードは許せない。
>>561-562 文脈と。の付け方が似てる
パソコンと携帯使って、
片方を急いで書いたためsage忘れたと推測
対戦するのが愛染ペガサスフェニックスか
バハベルゼばっかり・・
もうやだ・・
>>565 オデンペガサスフェニの俺がいるじゃないか
流れ小悪魔のダンスかますけど
対戦のコツを掴む為に対戦攻略スレッド立てないか?
立てようとしたら弾かれた
>>567 俺は各種族別スレが欲しいと思う。
総括的な対戦攻略は本スレの役目だろ。
ぶっちゃけ本すれもまだ26本目なのに対戦スレとか種族別スレとか立てても流れるんじゃね?
セーブバグ(だけではないが)でスタートダッシュにこけて新規客の取り込みに失敗。
稼動3ヶ月でデッキや装備の情報が整ってきたところに
上位クラスとマッチングするようになりました。バランス調整はしませんが^^
さらに新カード追加のばーうpを1ヶ月前にアナウンスしたので、
これまで続けていた中級者の足が遠退く。
e■は何でこの状況に危機感を感じないのかが不思議だわ。
愛染相手にはヴァンパイア・ゾンビ犬・リッチか髭・みずち・ニクサーなのはわかるんだが、
バハベルゼ相手のガチメタってどんなデッキになるんだ?
>>571 単体撃で溶けるから
海か頑張っても獣かのう
上ならオーガ少なそうだし
4〜6勝14敗かましたが携帯サイト見たら称号P100ちょい増えていた
このペースでも称号あがるのね
まだ全然捌けないわけでも無いから本スレ1本でも何とかなる気がする
ただWikiに欲しい情報が少なすぎる
スレでいいこと書いてあるのに乗ってなかったりとか
俺編集できないんだけど
>>574 本スレは様々な話題が飛び交うから、一つの話題が長続きしないんだよ。
そもそも本スレが本スレとして機能してないし。
種族別攻略スレは欲しい。
そういった意味で各種族スレッドは欲しいですな
流れ的にぼちぼちいいんでないかい?
>>575 画面最上部にある編集タブをクリックこのページを編集をクリック
赤字で
”非ログインでの編集投稿には、下の画像で表示された文字列を入力する必要があります。 ”
と書いてあるからその下に書いてある文字列を入力
あとは自由に編集できる
とりあえずテストページで練習してみれ
あとwikiはこの2つの書式で書かれているからこれに注意して書くと喜ばれる
*Lov用語集//ページ名
#contents()//リンク
**基本用語//中見出し
***◆APT、BPT//個別見出し
>1PT、2PTとも。//本文
*よくある質問【Q&A集】//ページ名
--&link_anchor(料金は?){料金は?}//リンク
&aname(料金は?,option=nolink){}//リンク
Q:料金は? //中見出し 文頭に半角スペース
>A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に//本文
挑戦してみたが、規制に引っ掛かった。
誰か頼んだ。
【LoV】LORD of VERMILION【○○スレ】
サキュバス
淫乱だから脱ぎますね
>>584 乙 俺も弾かれた
重複しない様に宣言して貰った方が良いかも
亜人スレでも立ててみようかな、多分弾かれて無理だろうけど
そろそろ消していい?
>>584 勝手に立てようとすんなよ
否定的な意見多いんだから
じゃ不死スレ立ててみよう、はじかれそうだけど
サキュバスとインキュバスはSEXしたのだろうか
>>571 バハとベルゼ以外のカードも固定しなきゃ分からないと思います。
ガーゴ入りだったらペガ玄武神族でも不利だろうし、海種と機甲はオーガが入ってると厳しいと思います。
亜人はバハがいる時点で五分、グリがいると不利な気がします。不死対魔種はあまり見かけないので分かりませんw
自分はグレンデル入り5枚超獣単ですが、やはり亜人と同じくバハがいると五分。グリもいると微不利といった感じです。
バハベルゼ以外のカードと主人公の武器、あとはお互いのスキルによるかと。
反対の方が少なめだったろ
>>562 >LoVはQoDの劣化版。
共通点が「プレイ後にカードが排出される」ぐらいしか思いつかんのだが?
賛成も反対もほとんどないだろ
亜人スレ弾かれました・・・(´・ω・`)
今日の戦績2勝2敗、愛染逃げデッキ無理すぎて吹いた
新カードで爺の変わりになるコスト25の勇者を期待する俺が居る
>494
もともとあったカードだし
出し惜しみして100枚だっただけ
だから確実にバランスは壊れw
てか次のバージョンアップってカード追加だけでストーリー追加はなし?
>>545は結局ネタなのか?
実際に入手したなら詳細を教えてくれ。
>>599 今のところ特に情報は出ていないようです
正式稼働前はカードを数百枚単位で増やす、などと言っていたことを考えると
今回の50枚というアップデートは流石に焦ってるのかな、と思わないでもないです
>>603 乙、つーか逆だろw
【ロードは】LoV 不死スレ【俺の嫁】じゃね?w
一瞬リシアは俺嫁スレかとオモタ
LORD of VERMILIONじゃ引っ掛からないとか問題はあるが、取り敢えず乙。
良かったら次はまともなスレタイで需要がありそうな種族を頼む。
加速する過疎をお望みか?
1ミリリードして最後の自陣アルカナに
ベガトラップ
フォーマルトラップ
玄武トラップ
張って待ってたら相手も頭をつかったらしく
弱い使い魔だけ来る、フォーマル起動+OVKL 撃破
また一人だけ来る、ベガ起動
罠がなくなったと思ったのか、破れかぶれか?玄武起動
気分はプギャー
アルカナラス1の状況かで3重トラップに勝とうなどと
無駄無駄無駄ぁ
神と魔は単スレ欲しいな
【】LORD of VERMILION 亜人スレ【】
カッコの中身はご自由に、合わせて全角六文字しか入りません
立ててくれればテンプレ張ります
誰か立ててくれる亜人は居たら頼みます
神スレ&神メタスレにしたら需要あるんじゃ?
>>607 違うな。
扱う話題が多過ぎて流れ斬鉄剣が頻出し、本スレとして機能して無かったのが問題だ。
これからはデッキ診断や種族対策は各種族スレに任せられるので、システムに関する検証やカード情報なんかはここでじっくり扱える。
乙!テンプレートは不死の奴を参考にして使えば良いよ
>>612 プレイヤー人数がこんなに少ないのにか?
過疎に半身を突っ込んでるのに、スレを乱立させるとは・・・
誰か魔種も頼む!
過疎ってるのにスレ乱立させんな
勝てないと言う奴が多いから、種族攻略スレはいいんでね?
>592
うーんそれ近親相姦みたいなもんじゃない?
誘惑するのがお仕事なのに磁石みたいに離れなくなって
罰として普通の人間の夫婦になって暮らして行くとか
>>617 過疎も糞も、本スレで種族別の攻略が出来る訳ないだろ。
本スレがごった煮だからプレイヤー数とは別の所で過疎化が進んだんだよ。
寂しいからと新しく器をあれこれ並べた所で、添える物が無けりゃ無意味なんだがな・・・
俺的には検証ネタを隔離して欲しかったぜ
罠にどうやって対抗してる?
>>607 みたいな状況は多々あるんだが
ゲーセンで大会あったけど、参加者集まらず中止 過疎が止まらない 残念だけどもうダメだな。
>620
本スレってのは元々ごった煮になるべきところだし
プレイ人口と別で過疎化が進むはずがない
プレイ人口と比例してスレが増えるし速度も速くなるはず
>>614 それをいうならいきなり7つも勢力あるのがいけない
しかしいきなり全部立てるのはあれだと思うんだが
海種は格闘ゲームに挑戦するそうです。
624みたいな失敗スレから出て来る馬鹿のレスなんか見たくないから
俺は各種族スレには賛成だな。
空気読めないにも程があるが、本スレでうだうだ書き込む阿呆に乱立どうのと言われたくないわ。
糞アンチと下手な癖に我が儘なガキ共は種族スレにまで出張してくんなよ?
結局ランキングって何のランキングだったんだ
海スレは格ゲー板に…
消化して戻すか?
消化するのにどれ位時間が掛かると思う?削除依頼出しとけ。
>625
お前さ、分かり易く大戦を例に出すけど。
三勢力全てを本スレに集めてスレがまともに機能すると思うか?
検証ネタで議論が白熱しても、デッキ診断やチラ裏で流れ斬鉄剣する奴がいるし、そいつらが本来行くべきスレもない。
お前みたいなのに相応しい場所が最初から用意されてるんだから、いい加減アンチスレに帰れよ。
>679
君が失敗スレ監視員だということはよく分かった
これからも見えない敵と戦ってくれ期待している
スレ分派の流れですが、ストーリー妄想スレは立ちそうにありませんね。
吉里吉里でLOVの妄想エピ作ってみました。
内容は亜人パ+超獣一匹で、7~8分程度です。
ttp://www.vipper.org/ ファイル番号は910959、パスは0000です。
>679
お前な、ココで何度も何度も上がってることをわざわざ蒸す返すなよ(;´Д`)
>634
こいつの履歴を見るとまさに社員乙
増えねーよw
>>679に期待
つーか一緒のスレにただ居るだけで、過疎って無い代わりに会話が成立しなくなる位なら
分離しておいてゆっくりでも会話が成立するようにしたほうが良いことは良い
しかし各スレリンクを本スレでまとめておかないと初めて来た人が混乱して揉めますがな
640 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:49:16 ID:e93tzLN/O
大会中止本当の事!
マジ終わりだろ?システムに劇的な変更でも来なけりゃ、このゲームに未来はない。
>>640 過疎って駄目な事はもう皆知ってる、それを口に出して欲しくないんだとさ。
>>640 店舗名と県位は書こうな。
お前の周りが日本の縮図とでも思ってんのか?
だから失敗スレってのがあるんだし、本スレにそんなレス必要無いからあっち行けって。
というか七種全部建てるのか?
どうみても過疎るから機甲や亜人はそれぞれ海種、超獣と一緒にしといた方がいいと思うんだが。
誰か魔も頼む
【バハ】LORD of VERMILION 魔種スレ【サキュ】
弾かれた
取り敢えず7種族揃ったら各リンクをテンプレに追加しないとな。
特に〔LoV〕と〔LORD of VERMILION〕の片方しか無かったり、そもそも板が違ったりとスレ建て人に問題があったしな。
大会中止ってそんなにやばい事なのか・・・?
うちのホームじゃ大戦とかギルティとかメルブラとか大会開催してるけど
大体定員ギリギリか大会中止になってるから、そこの人たちのやる気次第だと思ってたよ
しかしなぜかQMAの大会だけは毎回30人弱集まる不思議。
>>643 確かに五つでも良い気はする。
んじゃ活性化の為に地方大会告知でもするか。
新宿スポランにて31日に大会あり。
参加費200円。
詳細は店のHP見てくれ。
そうだな
とりあえず海・機 亜・超は合わせた方が良いかも
了解(^0^)/
もう口には出さないぜ!
てか慎重派の声は無視して強行かいな・・・
>>652 これはこれは、慎重派のお許しがないとスレ建てちゃいけないとは思いませんでした。
申し訳御座いません。
言いたい事はわかるが、糞スレ立ててる訳じゃないから勘弁してくれ
で、ほんとすでにたってる海のやつはどうするん?
普通に辿り着けんとおもうが。
656 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:14:13 ID:8jSoXicJ0
実際LORD of VERMILIONって字数圧迫してるよな
LoVで統一とかやっぱりダメか?
>>655 削除依頼&機甲スレに統一かなあ。
超亜と海機を分けるかは、スレの進行具合を見て決めると良いと思う。
本スレはスレタイにLORD of VERMILIONを入れて、案内をきちんとしておけば
他スレはLoVでも良いかなとは思う
かき回そうとしてるバカが一匹いるようなんで、本スレ住人の自覚のある奴はきちんとスレッド管理してくれw
人少ないのに関連スレ建てまくってどうすんだ?
過疎の原因はスレのあり方云々じゃねーぞ
話題が出しやすい形にすることは良いと思います。
変わりに共通話題主体の本スレの進みが悪くなるかもしれませんが。
もう、次にEXP倍増キャンペーンが来たら、新カード作ってLV19になるまでCPU戦に篭るか。
まあなんとも・・・
この当否は時が示してくれるでしょう
隔離スレで賛否両論しているようだが、
元はといえばアンチや妄想厨が隔離スレじゃなく本スレに居着いて、
本スレ住民との小競り合いだけでレスを伸ばし、
まともな議論が成り立たないのが原因だろ。
大会で機甲が優勝した時だって、優勝者が上げた動画を売名乙だの俺tueeuzeeだの、
対神族の考察をしてた奴のレスごとアンチレスで流れてうやむやになるし。
きちんと区分けしてあんだから、本スレに出しゃばってくるなっつーこと。
本スレが過疎ろうと、まともな話し合いが成り立たないよかマシだっつの。
>>679 人少ないって言うほど少なくねーよw
やってる人はやってるし。
確かに種族スレはあってもいいと思う。
679の人気に嫉妬しそうだ。
>>647 大会出ようと思ったらその日試験だわ・・・orz
>>653 反対意見がある以上はまず話し合うべきだろ。
おかげで色々立った後に大事なことを決めていくグダグダっぷりだ。
ほとんど分散してない状態でコレなのに新たにスレ立てて何がしたいんだよ・・・
みんなが賛成とかありえなさす
ヤケクソだな
種族ごとにスレ立てたのは果たして正しかったのか?
書いている内容をまとめて行くと結局同じ様なデッキ構築が見えて来るのかもしれないのに
種族や属性が違うだけであってな
種族スレを立てることには、個人的には賛成だけど
今スレ立ててる奴はちょっと考えてなさすぎ
今日は久しぶりに休みだから
いっぱいやるんだ…
止めるなよ!
679にwktkしてる
↓さあ面白いギャグをどうぞ
だよな!奴の行動はWikiやSNSでお馴染みだからレス付けるのはアンチの豚のみで他はスルーしてたしな!!
>>679 社員乙。
もう同じ話題はおなかいっぱいだぉ
サッカーの前園もLoVやってるらしいな
今、百人長とからしい
なにはともあれ
2色のおれには種族別レとかどうでもいいわけで
まあ本スレはカオスでいいから仲良くやろうぜ
称号レベル1ならレア1枚、レベル2ならレア2枚(スーパーレアなら1枚)という制限をするだけで、初心者狩りは減るギガス
社員、見てるか?
ねーよ
そんな制限つけたら、余計過疎るわ
685 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:52:54 ID:V1QXZzhC0
じゃあ質問、ダンピールって人間?どう見ても非生命体には見えないんだが種族説明だと全員非生命体らしいし・・・
レベル無し
ありにするなら負けても経験値いっぱい
ステージの種類増やす
連敗補正
これぐらいはしてくれ
>>683 魔種C単で初心者狩りをする廃人が見えるぞ・・・
>>685 人間とヴァンパイアのハーフとかじゃなかったかな
マッチ幅戻してマッチするまで待機でいいんじゃね?
待ってる間にイフリート撃破したことある身としては、戻されても困る。
全国対戦選んだのに、気がついたらリヴァで8回エクセレントとってLV上げ作業になってた事が数回ある。
・マッチョするまで永遠待機
・マッチしなかったら返金(手数料2割)
・マッチしたと思わせて実はCPU(攻撃範囲をドット避け等極悪仕様)
>>692 マッチョってw
CPU待機中だけはマッチ幅を拡大して、勝率&プレイヤーLvマッチにするとか。
>>690 >マッチするまで待機
しなけりゃ勿論ずっと待機画面って事な
>>636 うぷ乙!
バーサーカーがエプロン姿で二刀流大剣振り回す姿を期待してしまった僕ニド
次は光るおじさんの出番ですね、わかります
>694
機甲はどっちですか?
多分一番上
ゲーセン店員に聞いたんだが、24日発売のアル○ディアに新カード情報が在るって聞いたんだが、毎月買ってる人居たら何か情報お願いします(>_<)
アルカは29日だと店員に伝えておけ
最近ベルゼが人気だよな
トレ板見ても希望ベルゼばかり
反面オクが大人しいのが不思議だけど
かくいう俺もレナスフレイを喰うためにベルゼのレベルを上げてるんだけどな
ベルゼは神族キラーってとこばっかり注目されるけど
特殊技も超強力だと思ってる。
うまく使えば(ピンポイントで相手のキラーカードに当てれば)
被害が凄く減るよ。
ここを見てるとほとんどの人が全国対戦モードですよね。
私はストーリーモードにはまりこんでしまい、全国経験ありません。
実際にゲーセン行っても、ストーリーやってる人は少ないような気がします。
やはり、こんなプレイヤーは希なのでしょうか?
>>705 いや、結構いるんじゃない?
けど、俺はCPU戦と全国戦はかなり違うゲーム
と捉えてるから(問われるスキルが違うというか)、
一度全国も体験してみると良いと思うよ。
>>702 29日発売だったのか…
何も知らない無知ですまなかった
>>705 稀では無いんじゃないかな?俺もストーリーの方がどちらかと言えば好きだしな
ただ問題はノーマルクリアしてしまうと、資産が在る限り簡単に攻略出来てしまうのがな…
>>705 俺はまだだけど、ストーリーはとっくにクリアした人が殆どじゃないか?
ストーリーは専用デッキである程度勝てるから、IC更新の前にクリア出来るだろうし。
一応ハードまでクリアしてるけど、さすがにベリハクリアしようとは思わないなぁ
装備品いいのが出るとかならともかく、何回もストーリーやってもただの作業になるし、飽きた
>>701 ゲーセンにLOV置いてたら■エニからそれに関する記事のある雑誌送られてくるぜ
うちは悠久のころからずっとアルカディア届いてる。それも2冊ずつ
>>709 俺もハードまで終わってるけど、
確かにベリハはやる気にならんね。
ハードまでは趣味デッキ、メインデッキでも普通にクリアできたが、
ベリハはそうもいかない感じだし。
ただ敵強くするだけとかもうね…。
追加カードは良いんだが
結局は「どの勢力も単色で何でもできる」って
状況になっていくだけなんじゃないか?
勘違いやらかしてエクセレントで負けかと思ったらオークオラクルに削られて終わった
後ろから笑い声が………
基本戦法は3つ (機動/戦闘/制圧)
↓
2種複合も数えると戦法は6つ (機動戦闘/戦闘制圧/機動制圧)
↓
じゃー6種族がそれぞれの戦法を得意とすればいいんじゃね?
↓
んで余った天は何でもできるけど器用貧乏ってことで
↓
そんな開発能力ねーよ('A`)ウボァー ←いまココ!
ストーリーモード好きな人結構いるんだなぁ
対人以外に価値を見いだせない俺はあんまり向いてないのかもな
スクエニも対人で負けたらシナリオを楽しんでね!みたいなことを言ってるし
716 :
636:2008/08/25(月) 16:04:15 ID:531XMosu0
717 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:33:35 ID:ZELvuyLX0 BE:815293038-2BP(0)
どうもワータイガーが鉄拳のキングに見えてしょうがない
>>705 俺はとりあえずストーリークリアして、そっから全国のみにしようと思ってるんだが
4面のボスに10連敗中で泣きそう
キャンペーン中なのに装備はBクラス止まりだし
まだ50回程度のプレイなのにコモンダブリまくりでもうね
それでも続けていきます^^
てか今日ホームのビデオにFANのインタビューあって受けたw
ノイもプレイしてんだなw
>717
俺には元祖タイガーマスク最終話バージョンに見えるぜ
ベリハクリアでたしかにCPU戦のアイテムは少しマシになる程度だな。
ベルザバブとファントムが鬼門。
ファントム戦はエクセは狙わず、アルビオン入りの海単でシールド壊して制圧合戦で勝った。
慣れれば問題ないんだが。
>>717 キングがグインにしか見えない俺にはワータイガーはグインには見えない。
不死は殲滅/制圧、超獣は殲滅/逃げ、魔種は殲滅/制圧、亜人は殲滅/制圧、機甲は殲滅/制圧、海種は殲滅/逃げ、(玄武/セルケトを除いた場合)神族は殲滅/逃げ
勿論少数ながら例外があるのだが、傾向として各種族が二種類の戦略で構築出来るように設計されていると思う。
因みに例外は不死の4速や海種のヒゲさん、神族の亀と蠍が当たる。
あくまで傾向な。
>>722 普通にデッキを組めば必ずシールドスキルが入る為、制圧側と判断した。
ジャイアントトルネードとパーフェクトストームは覚えるしかない
対戦準備の意味は全く無いわな
(´・ω・`)デッキケースに未開封のパック入れてたんで開封して気付いたんだが
ICゲーセンに忘れてたみたいだ・・・ ネットは登録してないし最悪だ
またラースまでいくのめんどくさいし、次から大戦メインでやるか
そうかそうか
>>721 確かにそんな感じですね
神族て玄武とセルケトいなけりゃ普通の勢力なんだな
超獣に謝れ
間違えたw
大戦× → 対戦○
ラースの竜巻はガネーシャを使って逃げれば楽じゃね?
ところでこのゲームでバランス型デッキと言えそうなのは
APTが戦闘向けでBPTがアルカナ制圧向けの6体かな
ジャイアントトルネードは3速以上なら普通に避けれる。
パーフェクトストームは4隅に分散させとけば2体は生き残るから、使い魔だけ倒してPT交代に戻ればいい。
1回は体験しないときついかもだけど覚えゲーではないような。
神族はあの固さと速さで単体ダメ計、回復、罠とサーチ2、ゲート3入るのが嫌。
4面ボスに10連敗って\2500だじぇ・・・もったいないよ
稼ぎで勝ってるとかならいいけどさ
考えたり操作工夫する価値はないと思うの
>>730 ラースのアレはガネーシャで逃げてたなぁ
他のメンツわざと殺してごきげんよぉ〜
4面BOSSはSTUN時に確実にダメを叩き込み
逃げの時はあさっての方向に攻撃範囲を向け逃げることを徹底すればクリアするね
まぁ公式本の付属DVDの受け売りなんだけどね
アルカナとシールド無くても速度4なら制圧も強い気がするんだが、勘違いかね
>735
同時に制圧すると明らかにスピード負けする
ハードまでなら4面も含め全面魔種C単で十分攻略できるだろjk
ラースはグリフォン、ニーズヘッグはケルベロスを上手く使えば楽勝だ。
>>736 ああ、確かに。早いから相手に追い付いて止める事もできそうかな思ったけど状況によるしね。
この程度の頭しかねぇのか俺は、そりゃ知人あげたギガス再度引いたのも頷ける
シールドのみで制圧扱いはどうだろう。。
先週のファミ通読んで友人が俄然やる気なんだが…。
このままスクエニ版権キャラゲーになったらどうしよう。
世界観を壊さない程度に程よく追加が理想だが
更に神属デッキが増えそうなのが不安
スクエニ版権キャラゲー
そうなったらそうなったで
面白そう・・・とも思う・・・
正直何の問題も感じない自分
気持ち悪い妄想厨が大挙してくるのでお断りします
そもそもヴァルキリーとかやった事ないし何の関係も無いな。
新参から見れば
>>744とかは遊びに何マジになってんの?って感じだろ。
まあ本スレで妄想垂れ流されれば問題かも知れんけど今でもそうだしなぁ。
唐突だけど装備品についてこれであってるかな?
・名称の後ろの+は基礎値加算
+5が最大?
・武器クラスはOKLV対応
A(1,2,3),A-(2,3),B+(1,3),B(1,2),B-(3),C(2),D(1)
・防具クラスは種族への補正
A-(AT5,DF5,HP15),B+(4,4,12),B(3,3,9),B-(2,2,6),C(1,1,3),D(無)
防具クラスAはあるんだろうか?
A-に基礎値+5でAなんじゃ?
いや+5がAだよ
Aには-が無くてAだけってことかしら
重装備のHPボーナスも防具によって差があるからそれが加味されてるとか?
防具クラスA-は持ってるけど種族補正は+5
軽装なんで重装備はわかんないんだ。HP増加次第でAになるのかなぁ
手持ちの優良品をさらしてみる
武器
樫の杖+2 攻撃力19 OKLV(1,2,3)がA
ブロンズフルーレ+2 攻撃力9 OKLV(1,2,3)がA
兜
防3HP+36基礎攻撃力+5のアイアンマスクがA-
防6基礎攻撃力+5のアルテミスキャップ+1がA-
防5基礎攻撃力+5のシルバークラウン+1がA-
盾
防11HP+33基礎HP+15の飛竜の盾がA-
防具のAってどんなのだろ?
間違ってLv3撃ピア捨てちゃった・・次いつ拾えるだろうorz
>753
俺なんかレイピアなんか一度も拾ったこと無いんだぜ?
剣斧斧斧斧槍斧斧斧杖両手斧をエンドレスループ
質問なんだが
(相手)
□
□☆□
□と☆が自分のパーティーで陣型を上のようにくんでいるのだが☆は単体攻撃でHITされるのは何故?
>>755 ずれたOrz
■■■■■■■■
■■■@■■■■
■■■■■■■■
■■■□■■■■
■■□☆□■■■
■■■■■■■■
@が相手で□と☆が味方
俺も手持ちの優良装備を晒してみよう
・兜
ソルジャーヘルム A-
防御3 HP+33
付加効果:海種/機甲+5
・鎧
レザーコート+2 A-
防御5 HPなし
付加効果:海種/機甲+5
・盾
ブロンズバックラー+2 A-
防御12 HPなし
付加効果:海種/機甲+15
ヘヴィシールド A-
防御10 HP+36
付加効果:亜人/超獣HP+15
海種メインな俺は満足しているわけだが、もっと上があるならほしいなぁ・・・
うろ覚え気味だけど自分も普段使う奴を
■武器
B+
ミスリル細剣+2 LV1、3
多分C
チェインソード+2 Lv2
■防具
B+
骨ピアス+4 海機+4
B+
レザーコート+5 海機+4
B
大蛇の小盾+2 海機+9
ちなみにlv19の男爵芋
最近回線が重い所為かダメージの喰らい方がおかしいと思うの俺だけ?
サクリするとなぜか大きくなった直後の硬直に100ダメージもらったりとか与えたりとか
酷いのはレイピアOKが2体にHITしたりする
単体OKは何か知らんけど複数に当たるよ
剣はそこそこ当たる、細剣もたまに当たるっぽい
余った攻撃回数分が他にヒットしてるとかそんな感じよ
サクリ後のダメージは単純に途中まで攻撃が飛んできてて
でっかくなってその攻撃判定部分に重なったんじゃ
レイピアじゃないにせよ、Ok3剣で複数ヒットは俺も経験あるな。
多段ヒットのエフェクト中に、範囲内の違う敵にもエフェクトがかかって若干ダメージ。
単体ちゃうんか?
武器、防具自体の+は6もあるよ。
俺も6までしか見たことは無いけど…
種族補正+4でAクラスだった。
たぶん王以降じゃないと出ないと思う。
>>746 樫の杖+9、ピアス+8が昨日でたから5以上はある。
ちなみに称号レベルは10
正直剣はあの範囲なら複数ヒットしてもばちは当たらないと思う
>>563 最初に「肉とハイポ買っとけ」って教えてくれた人なら結婚しないか。
あれから資産集めて賢者の塔の牛にレイプされたりモイ・トゥラで涙目になったけど私は元気です!
>>564 残念、俺は戦士だ。片手斧のな。
剣の利点って何なんだろうね
>>769 カッコいい。以上。
オススメはやはりレイピア。
OK3は範囲内の敵に3回攻撃みたいだな。
近い奴が優先されるみたいだが、他の奴にも当たる。
俺と
>>768は結ばれました。
サポ戦でレザクロ着たノム盗を見たら俺だと思えw
いつか全国でマチしたらキノコと腐った肉を投げてやんよ!
修正以来、片手剣が劣化レイピアになってる不思議。
話の流れ大海嘯するが・・・
麒麟とニクサーの【無敵】って
A:すべての属性からのダメージがMISSになる
B:すべての属性からのダメージを軽減する
これのどっち?
あとグリフォンとかスピカのある属性に対して無敵になるってのは上のヤツのAまたはBの属性制限受けるVerなの?
教えてエロイ兄貴!
撃barrier中にラース隕石はミスになるのかね
結婚した!俺は
>>771と結婚したぞ!!
片手斧持ってフラフラしてるとある機甲使い魔名が正に俺だ!この前のオンなんか思いっ切り置いてかれて到着したらボスが死んでたんだ!
不っ思議ぃ!
折角チェインソード手に入れてウハウハしてたのに弱点付加してやっても大して食らわなくて泣いた。
しかし次こそはレイピア弱化・剣強化で俺の時代…!
片手斧?そこまで言っちゃ横綱に悪いっすよ。
ミスになるんじゃなくて無効化だろ?
アルゴリズム的にはダメージ判定時に自身無敵属性の攻撃は判定を強制的に0にしてるだけだと思うが。
もしくはスマッシュとかも含めた実ダメ計算後に−1000とかしてるのかも知れんけど。まあ効率的に考えて前者だろうな。
>>773>>776 マジかよ兄貴たち!すげーZE!ひゃっはぁ!
これで安心してニクサーでリヴァイアサンに「君を守りたいんだ・・・」が使える!
みずちに無敵の矛で→回復
ずっと俺のターン!
>>778 室井さん!みずちのゲージがたまってませ〜ん!!
>>776 無敵の奴にスマッシュすると途切れるらしいから前者でしょ
>>779 そんなお前にニクシーをやろう
バトルは妄想の中でおこってるんじゃない画面の中でおこってるんだ!
ニクシー・ニクサー・みづちで勝つる!
厨すぐる!
追加カードにつられて一昨日からはじめたんだが、このゲーム
における「上達」って何を指す?技術の介入する領域が狭い気がするんだが…
みずち・ニクサー・ニクシー・リヴァイアサン・・・
これで戦闘に勝つためにマカラを入れると・・・
あれ?なんか俺が前に使ってたデッキがぁ〜・・・
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ニクシーとリヴァイアサンでガンガンゲート閉じてやるぜウヘヘヘって戦法はどうなんですかね
>>783 ある程度上に行けばわかるよ
始めたばかりならまだその辺は気にしない方が良い
分散攻撃向きのデッキや戦法って何だろう
>>783 戦術眼
全国やってれば嫌でも分からされる
リヴァイアサンはダメ計略とかだったら使われていただろうか…
>>785 ニクシーとリヴァイアサン両方をデッキに入れて使ってた俺が教えてやろう。
ゲートってのはな・・・戦闘で勝たないと封印しても価値がないのだ・・・
戦闘するとニクシーまたはリヴァイアサンがやられる
↓
ゲート1つぐらいは閉じられるけど戦闘で負けてるのでグダグダ
↓
その間に相手はサーチアイ・シールドを封印、またはアルカナ持ちで削ってる
↓
ゲート閉じまくっても意味なくね?
こういうことだ・・・
>>783 分かりやすい戦闘に関して言えば、集中狙い・被ダメの分散等がある。
上手い人は使い魔と主人公をHP二桁で全員生き残らせたり、逆に相手のキーカードだけに攻撃を集中出来る。
それ以外は撤退時の見極めと、全滅回避と敢えて全滅するかの選択や、制圧戦をパズル化出来たりと見えにくい部分ばかりだ。
全国対戦を何度もやらないと気付けないものばかりだと思う。
>>792 そうだよなー、ゲート閉じたあと押し込まなくちゃいけないんだもんなぁ・・・
お前ら海種嫌いなん? (´・ω・`;)ショボーン
戦闘時の技術である戦術と、戦闘外の駆け引きである戦略は違うんだぜ……
>>789 ぶっちゃけ30コスト帯の特殊技でコスト相応に有用な奴はベガとわだつみ以外いないと思ってる。
25コストで一番優秀な特殊技は愛染、20コストはペガサスだと思うんだがどう?
戦略:デッキ構築〜アイテム:主人公属性
戦術:以降ゲーム内のあらゆる行動
だとおもてる
20コスはオーガだと思う
速度1でアルカナ無しと
コスト30のコモンは存在しないよね?
フォーマルハウト、ケイロン、セイレーン、みずち、ガーゴイル
何が有用か決めるのって意外と難しくないか
25コスにしてもシールド再生、サーチ再生は評価されるし、きもたの攻撃力低下は意外と強い
25コス↑は戦闘系特殊技じゃないともったいない気がする
メフィスト「」
流れ斬鉄剣するけど
一ヶ月にもらえるサールって3000だろ?
MAXLV10固定にして200サールでLV1upなんてどうだろう。
そうすればデッキ変えてもAパーティに全額つぎ込めば
Aパーティの平均LVは5になるからそこまで差は・・・。
・・・ごめん、一瞬良いシステムだと思ったんだ。
>>803 気にするな、疲れてるんだよ
一晩ゆっくり休もうぜ
特殊技談議続きで言うと、キラーフィッシュがいまいち評価されてないよな……
バジリスクは2速だけどシールド持ち、15秒で溜まる闇弱点付与+OK3で見直されてるのに、
シールドはないけど3速、10秒で溜まる撃弱点付与。
OK3やアクアライダーと組み合わせれば、バジリスク並の汎用性が得られると思うんだがどうよ
案外魔種と当たることが多いから微妙な気もする
と言うか魔種は主流なデッキだからバジリスクが注目されるんだと思う
けどそんな私のキラーフィッシュはLvMAXです
807 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:14:21 ID:r2uMFYkwO
>>803 レベル上げは面倒臭いけどそれはちょっと…
ひたすらサール買う→レベルMAXスタートがデフォになるだろうし
レベル廃止で要らない武器はサールに換金で武器が買えたり
コスチュームや装飾品が買えたりしたらいいな
ageてしまった…すいません…
>>805 確かに、そういう使い方ならば役に立ちそうだが、どうせならばマーメイドかマカラを使っちまうかな。
そのほかの問題点は、キラーフィッシュ自体が海種のエサなところ。
810 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:21:09 ID:wpDu75At0
803
auの俺には関係のない話だな・・・
レナス、フレイ…神族
ブラムス…不死
レザード…魔種
カイム…亜人
アンヘル…超獣
だと予想。
海種に撃属性が少ないのも問題だな。
主力になりうるのはアクアライダーとクラーケン程度だし。
アンヘルの特殊技を外す俺が見える!
>803
猿って何?
ひょっとしてauハブられてるサービスのこと?
auも同じサービスを提供しない限り同じ金額を払う謂れは無いからサイトに加入してないな
レナスが4速で特殊が光の単体大ダメージで1コストならばアヌビスは居場所なくなる?
>>812 むしろキラーフィッシュは撃OK3との組み合わせで、
魔種以外相手に400近くのピンダメージを与えられるのがポイントだと思うんだぜ。
まあ、1PTに10コスは1体まで、マカラ入れたほうがなんだかんだで安定だけど……
弱点付与+OK3は、たった一瞬で瀕死ダメージが入るから、
マカラのように特殊技かけてから逃げられて効果を無効化される、ってことがないのもポイントか。
でもスライム+マーメイドはどっちも10コスで運用はムズいんだよな……
レナス+パワーズ+アヌビスのBPTはガチだと思うんだが、みんなどう思う?
複数攻撃、速度低下は捨てがたいと思うよ
>>816ならばペガサスの変わりにレナス入れて
APTおでん、フェニ、レナス
BPT玄武、セルケト、ユニコーン
が出来るんだけどな
>>816 10コス光ピン落雷だとしたら、アヌビスのほうが有用かな……複数攻撃+連環は偉大だろ。
むしろ20コス以上のペガサス的な立ち位置だとしたら、かなりの壊れだと思うがね
あくまでVPプレイしてた印象での予想
レナス 単体 4速
フレイ 複数 2速
ブラムス 単体 3速
レザード 複数 1速 特技3つ持ち
悠久みたく補欠登録が30コスまで出来ます!だと 対戦相手のデッキを見てからの駆引きが出てきて面白そうじゃね?
>816
そんなに神ゲーにして何か面白いですか?
>>816 それじゃマーメイドとあまり変わりない気がするから1コスでは無いと思う。
てかアヌビスは万能過ぎる。
>>822 それ、他のTCGにも言えることだな
全国大会だとそういうのルールに追加してるしな
アヌビスの連還は便利なんだけど決定的じゃないんだよね2Cで短いし!皆さんどんな風に連還使ってますか?自分は単体大ダメージのが使えると思うが
なら雷弱点付与+雷ピアOKlv3で、不人気NO.1のあの使い魔も返り咲かないかな
>>828 バジリスクと同じコスト・SPEEDなのに、シールドすらないんだぜ……
それに、闇と撃は弱点付与が使えない環境下でも弱点をつきやすいけど、
雷はなんだかんだ言って小数だから、OK3が活きない可能性もある。
単体弱点付与は闇と撃以外は微妙かのぉ
シールド封印して相手が追っかけてる時とか
アルカナ持ちだけ残して相手がゲートに戻る時にかけてみたりとか
互いに引き返すっぽい時に使ってみたりとか
全国はまだしも店内対戦はデッキ変えさせてくれ
主人公単機で殴りあう1VS1の男の戦いしてたぜ
832 :
705:2008/08/26(火) 00:53:43 ID:dnC45Juz0
みなさんレスありがとう。
結構ストーリーモードを楽しんでいる人がいて安心しました。
僕はベリーハードに挑戦中ですが、いきなりパワーズが強かったりと、別次元の
ゲームになってきているので、そろそろ全国デビューしようと思います。
>>822 駆け引き?
相手の弱点に合わせてキャラ入れ替えるだけだな。
レナス手に入ったら売るか迷うな。高いのは始めだけだから即売りがいいんだろうけど余韻にも浸りたいしぃ〜
今日の神無月氏の全国最強は・・・
相手、開幕捨てゲーひきこもりってひどいにも程がある
店内は兎も角、全国最強の動画選ぶのはCPUまかせなのか?
最強と銘打つなら人の手を加えるべき
>>832 悪い事ではないのだが、君みたいなのが低称号に当たるのは問題なんだよ。
最近の下の称号はレベルどんくらいなんかね
知人はアホみたいなレベル差でゴリゴリ上がってったけど
実力差が出てきて勝てなくなってやらなくなったけど
なんかVPのカードを楽しみにしてる人ばっかりのようだけど、
DDのほうに心惹かれるのは少数派?
「カイム、もうよいのか、、、」
ってアンヘルのセリフを思い出すだけで目から汗が吹き出るオレキモス
俺はアンヘルのみ待ってるお
騎士の知人レベル22
子爵の俺はレベル17
マッチング設定変わって泣きたくなってきた
>>838 オレの周りはそのDDとやらを知っているヤツはまったくいない。
知名度の問題だね
5年前に20代をターゲットに発売されたゲームだからな・・・
勝てない相手に対する最大ね抵抗は開幕から引きこもること!
相手に経験値与えないしゲームさせないから金を無駄遣いさせることができる!
こういう気持ち悪いこと考えてる馬鹿が結構いるんだわ
ほんとしねばいいのに
とりあえず、略し方はDODではないのか
鬱ゲ界では有名だな
845 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:33:48 ID:IHikuMIS0
ファミ通.com見てみそ・・・
>>843 そんなんで英雄とられたら嫌だなぁ
VPもDODもかなり好きだったけど、どっちも1からのみの参戦みたいでよかったわ
気兼ねなく使いたいから強くしないでほしい
LoVの情報じゃなくてがっかりした
久々に俺の中でヒットした
八宝さん早めに成コミ化よろです
>>838 よう、俺。
VPよりもDODの方が楽しみ
DOD1からラストに出る変な赤ちゃんっぽいの出ないかな
鉄塊で挑みに行ったのは懐かしい思い出
レナスとフレイのコストが早く知りたい
20コス以内だったら組みやすいからサイコーなんだがな
そして蓋を開けてみたら30コスト
フレイやプラムスあたりは30か25あたりだろうね
フレイは4速でお願いします
ブラムスは2速で
VPが出ると聞いて飛んできますたwww
カード絵はそのままの絵師?
やっぱりSRなんだろうな〜w
未だにRさえも出ないのにwww
新カード出る場合って旧カードの値段下がるもの?
バハオデンレベルの高額カードも下がるのかね
もうバハおでんも充分出回ってるしねぇ
ある程度はキープはするだろうけど
レアリティレジェンドでコスト3.5だったりしてな
つかカード追加されても、
在庫の古いBOXだったら・・・・。
頼むからゲスト使い魔は無種族扱いにしてくれ…只でさえ神ばっかと当たるのに…
ちょいと質問なんですが
ランキングってどうやれば上がるんですかね?
今日自分より称号ランク低い&勝率低い人が結構ランク上だったので・・・
ストーリークリアしてないのでクリアしたら上がるのでしょうか?
ストーリーのイージーって4−3で終わりってのは
5面以降やりたかったらノーマルを1面からクリアしないといけないってこと?
>>862 的外れかもしれない俺の予想だと
おそらくここ最近の勝率なんじゃないかな(称号ポイント?)
ストーリーはまったく関係ないと思われる
865 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:18:34 ID:IHikuMIS0
今新宿で100円のとこってある?
クソゲーすぎて泣けるわ、これ
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな 糞ゲーに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
最近のマッチングひどすぎだろ…
称号lvが4とか、プレイヤーlvが10近くとか違うのに平気で対戦になる
これじゃ上位の一部の廃人を除いて人がいなくなるぞ。あとサブカ増大の予感
せめて称号lvの差は2までにしておけや
今、子爵だけど
体感だが、称号レベル同以下が2〜3割しか当たらん
最大で称号11とまっちしたぞ
普通にランキング二桁ばんばんだし
やる気無くなってくる
勝率落ちまくりだわ
サブカ作って1人目の対戦で、
こっちレベル1なのにレベル11の十人長とマッチングした時は萎えた。
栄斗一人のためにこれだけ多くの人間が迷惑してる…
回数やりすぎなんだよ!
廃人が基準じゃねーんだぞ!
>>873 自業自得だろが。もともとランク2つ差までは当たるから普通だし。
今超獣で子爵だけど10とかに当たるのは、正直楽しいし、良い。
それより下と当たるのを勘弁してくれ・・・
騎士の機甲に負けるとかもうね・・・
877 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:00:47 ID:qLg6P//VO
874に激しく同意
栄斗迷惑すぎ
自分が好きでバカみたいに上の階級行ってんだろ?
それで自分もう相手いない〜格下ウマーとかなんなんだよ
なんでこんな廃人のためにこんな多くの人が嫌な思いをしなきゃならんのか、と
ライトユーザーよりも廃人の方が貢いでくれるからな
レザードを使いたいんだけど
最初値段いくらくらいつくかなぁ・・・
金入れずに喚くだけの奴より、金をガンガン入れてくれる廃人様(笑)を優先するのは当然だな
その前に修正する箇所いくらでもあるだろうに・・・・属性補正とか・・・さ
>>880 おれは220勝100敗程度の侯爵なんだがこれでも一般から見ればつぎ込んでる方だと思う。
正直いまのマッチ設定で恩恵を受けてる方だが格下と当たると汚いさすがおれ汚いといつも思う。
マッチングはもっとフラットであるべき。
称号レベル差は1とか2が多いから問題ない。
CPUでレベル上げればプレイヤーレベル差も気になんない
884 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:42:08 ID:qLg6P//VO
883
廃人乙
見物人です。
一時期やろうかなと思っていたけど
やらなくて正解でした。
栄と強すぎやり過ぎ。
あと関係ないけど個人的にはスピリットが好き。
まあ別にやりたくもないCPU戦に回されるよりはマシかな。
>>879 気合で引こうぜ
俺はいまベリハーストーリーに逃げてるけど、捨てゲーしたくなる気持ちもわかるわ。
マッチ下げが公認されているようなもんだからな。なんでいきなり廃人ランカーと対戦しなくちゃならんのよ。マジでスクエニ腹立つわー。
廃人ランカーと当たること自体はそんなにいけなくないと思うんだが
始めから駒の差がかなり付いてるからなあ
見事な技を見せ付けられて、こうすればいいんだっていう参考になるなら構わないんだが
889 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:22:30 ID:uU4n6ltTO
一部の廃人のために…
嫌ならグダグダ言ってないで止めちまえ
>>888 それならセンモニのリプレイで十分じゃね?
>>886 俺は朝一でやってもCPUになったことないぞ。
CPUになる奴は廃の証拠。
>>891 おれもCPU戦になったことないよ。
でも、それを言うなら
前からLV2違いくらいならよくあったし、今でもlv3違いはほとんど無いなあ
そんなに大きく変わったか?
>>892 こちら伯爵だが、普通に大王とかとバシバシあたる。
ほとんど格上ばかりで、逆に格下はあたっても子爵とか。
時間帯とかかね。夕方から夜にかけてがメインだけど。
スクエニのやってることがFF11やチョン製MMOと全く変わらなくてワロタ
895 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:46:54 ID:uU4n6ltTO
辞めてますけどw
書いてから思い直したが、LV3違いがあたらんってことはないか。
前の子爵のときでもなんとかナイトとかランカーとかにもあたったてるし
なんかよく分からんな。
全国300位が全国1位とマッチすることになにを憤るのか
今セーブエラーが8回中3回起きたけど、他に報告が出てないって事は店側の問題かな?
つか三戦じゃ絶対当たらないから栄斗とかに当たると嬉しいよ、普通に。
勝率云々言ってる奴、結局勝っていけば自分も上位になるんだから
そこで勝てなきゃ分不相応な数字だったってことだぞ。
1000位越えでもfanと当たったんだが
即捨てた
いい勝負できそうな相手を選んでくるのがマッチシステム
マッチ範囲が広がるということは、そうでない方向になるということよ
大戦でも太尉以上はランカーと当たる覚悟をしなきゃならん範囲ではあるが
当たる範囲が広くて率が高いってことなんじゃないの
そういや、公式ブログに載ってる新カードってレナスじゃないのかなぁ?
10コス亜人のヤツ。
背景が似てるんだが…
降格システムを作れば問題ないのに
いや侯爵や伯爵がどうこうって話じゃないんだよ。
そのあおりを食った騎士や男爵がかわいそう、っていってんだよ。
>>901 大戦は人口が多いからマッチ範囲広くても、大抵は同じランクと当たるから別にいいよな
昔廃人の為にマッチ範囲広げて廃人が中級者フルボッコにして過疎が加速したゲームがあったな
AAAAだったかな
これは三国志大戦とかと違って金つぎ込めば誰でもランカーなれるから
称号Lvが格上だからって、そこまで気にしなくてもいいような気がするけど・・・
勝率50%きってる奴とかでも上に結構いるしな
正直、俺はこのランキング仕様は嫌いだな
ほんとに降格システム作って欲しいわ
セ−フ゛エラーなら8回やって5回おきた。
どうせ勝てないし良い武器も拾わないしモテないしだからセーブエラーでもいいや
よくねぇー!!
>>899 王辺りまでレベル上げ&スキルアップした状態で当たるのと
子爵で当たるのは大分違う気がするが。
レベルとスキルがランカーに比べて低い状態なのに
負けたら分不相応は無いかと。
自分にしか発生しないセーブエラーはNESYSカードがへったてるダケの気がする
武器サービス
クレジットサービス(うちの地元も200→200になったので)
でまたサーバーパンクか?
どこまでも罠だらけだなw
玄武罠食らってベガ罠食らって最後に木霊罠食らったような気分だわw
>>902 レナスがコモンって事は無いと思うけど…
本当なのか嘘なのかもうわからん
ちょうどいい機会だから適当に暴れてるだけのも居そうだし
ちなみに俺が朝一でやって、6回中セーブエラーは一度も無し
>>902 確かに見えるな・・・
まさか亜人なのか・・・
新カードの属性自体が神々への離反を起こすのか?
まぁ、
>>913 がいうとおりコモンとは思えんが、怪しい・・・
>>911 セーブはカードじゃなくサーバにされるから関係ない
読み込めないレベルならわからんが・・・
降格システム入ったら今よりさらにやる人減りそうだな。バランス種族マッチ幅もろもろで
降格システムはいったら、
廃人に当たった相手がランク落ちる
↓
廃人が誰にも当たらなくなる
↓
また■eがマッチ幅広げる
負のスパイラルw
降格システムは止めてほしいな…精神的によろしくないw
格上ランカーとあたった時
勝つと特殊称号がもらえる
2ランク上→経験値2倍
3ランク以上→経験値3〜4倍以上
これくらいやってもバチは当たらないと思う
>920
だな格上食っても何もおいしくない
今度のverUPで魔種がかわいそうな時代が来る気がするのは俺だけ?
不死はブラムスをはじめ、確定かは知らんがアルカナ持ち来るかもで大幅に戦力UP
しかしレナス・フレイが光属性のため相殺。
超獣、亜人共に防御力大幅UP系
もしくは火属性一定時間無効系の使い魔がくれば大幅に戦力UP。
魔種はグリフォンいないと厳しい&バハムートの1匹メタが厳しくなる。
弱いやつは弱いやつ同士下の方でポコポコやれるようなマッチングにしてくれよ
>>922 バハムートの一匹メタってのに疑問を感じないのか
>>922 あんただけ
そもそも魔種はバハムート一体で超亜をメタれてるだけでも十分。
グリフォンで撃無効にできんのに、超亜は炎無効にすんなってか。
馬鹿か。
>>922 だからこそ、敵一体に炎属性の大ダメージの特殊技を持つレザードは魔種に来る可能性が高い?
プレイヤー強化の人は魔種っぽいけどどうなんだろうね
キャハハハハ
↓
プレイヤー強化
↓
サクリファイスー
↓
ミナギッテキタゼー
とか嫌過ぎる
>>922 あと、もしブラムスが不死だったら、
フランケン、ブラムス、不死蝶で組まれると魔種かなり涙目だよね…
>>920 特殊称号:反逆者
この称号を付けることによって格上としかマッチしなくなる
こうですか><
>>923 栄斗氏のデッキを参考にするのなら
バハムートを生かすためにプレイヤースキルも必要。
バハムート1匹に文句言ってたら神族の現行の主力使い魔はほとんどアウト
更に言うと不死が強化される=マンドレイクだけじゃ厳しくなる
っていうのも、俺が魔種が厳しい時代が来るんじゃないかと思った理由のひとつ
>>924 とりあえず落ち着け。
俺はグレンデルメインの超獣使いだ^^;
>>925 かもな・・
というか各種族に種族を代表する属性の大ダメージ持ちを一匹は入れててもバチあたらんと思う
魔なら火、獣なら撃、水なら光みたいに
まぁ具体的にいうと闇トラップとか闇大ダメージとか欲しいなってだけです
だいたいランカーだっておはなしにならないようなザコ狩っても面白くないだろうに
933 :
髭男爵:2008/08/26(火) 14:31:03 ID:WjuDgSWKO
>>929 比較対照がトップランカーかよ
つーかバハムートとキャハハ入れて後ろで振ってるだけで
超獣と亜人がみるみる溶けるだろうが
神族引っ張ってくるのも訳が分からん、神族が壊れてるのなんて周知の事実だろうが
935 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:40:54 ID:qLg6P//VO
とりあえず栄斗はないわ
うざすぎ
>>934 比較がトップランカーでも
ランカーデッキ真似してる奴も多々いるんだから
比較対象に問題はないと思わん?
それに実際不死は強化されるわけだし、
光属性がマンドレイクだけorグリフォンだけのデッキの奴にも影響が出るだろ?
あとわかりやすいように神族をモデルにしたわけだが?
それにも問題があるとするのなら、
アンタの読解力に問題があると思わざるをえない
もうゲストキャラで栄斗だしちゃえ。
SR 『魔王 栄斗』
魔種 コスト30 HP450 ATK65(複)DEF60 SPEED3 闇属性
特殊能力【中型動物の殺戮】
範囲内にいる自分よりレベルの低い敵使い魔にダメージを与える。
この効果を受けた使い魔が死滅した時、その使い魔をゲームから取り除く。
裏面は誰か面白い人plz
>>932 まあそうだろうな。cpu戦よりはましだろうが。
マッチングの仕方は今のままでいいと思うが。
格上に勝利した時に何かしら特典がないのが問題。
wktkして夢想するのはしょうがないとしても
数枚しか出てないのに勝手な予想で騒ぐなよ。
>>926 攻撃属性が炎っぽいから超獣ではないだろうね。
またうちの猫と犬が燃やされるのか…。
って言うかよく使われる使い魔に炎攻撃多くね?
雷より多い気がする。
>>936 落ち着け、みててかなり痛い、言いたいことはわかるが、自分の意見が聞き入れられないからって
脊髄で反応するな、色々な考え方があるのに意見の食い違いで喧嘩売るな、買うな
ちなみに俺はハッキリ言って現状でてる情報から魔種が弱くなるとは思えない
他の追加カードにキラーカードがあるなら別だが
>>941 >色々な考え方があるのに意見の食い違いで喧嘩売るな、買うな
たしかに・・
俺の視野が狭かったわ、荒らしてすまなかった
943 :
898:2008/08/26(火) 15:29:59 ID:ZWNd5Jq2O
どうやら店側の問題だったみたいですね。
不幸中の幸いというかなんというか、大した装備出なかったから別にいいか。
経験値が無駄になったけど。
栄斗とあたったら捨てゲーしてやればいいのに
マッチしたのに戦えねーーーって
こればかりは■eにもどうしようもない
945 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:43:02 ID:qLg6P//VO
944
それいいねw
>>944 そりゃ三回に一度ぐらいで、称号レベルが3ぐらい違うなら分かるが、
そんなマッチするわけでもないのに。
てか8とマッチするレベルのやつがうだうだマッチに文句言うなw
ちと聞いてもいいっすか?
オーディンよりゼウスのほうが使い勝手が良さそうな気がするんだけど
なんでオーディン使う人多いの?
ゼウス使う人ほとんど見かけないんだけど
948 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:05:59 ID:qLg6P//VO
>>946 子爵で大魔王とあたるとか称号レベル3以上離れてないか?
しかもプレイヤーキャラ差も10以上とか無理ゲーだろ
中間層はまじキツい
現在男爵なんだが鬼神とマッチしたけど、
かなり僅差まで追いやれたからかなり楽しかったぜ。
まぁ、相手神+リッチ 自分不死の混種で有利ついてたからかも知れんが。
鬼神は称号LVとは関係ない称号でしょ
昨日から初参戦 廃人プレイしてきました
2万かけてもレア2枚とか\(^o^)/
しかも1枚はメフィストだし
レア出現率ってこんな感じなんですか?
>>951 ああ、すまん。
相手の称号レベルは9だったよ。
称号レベル8、9と続けてあたったから覚えてる。
20.000/500=40
レア封入率は1:2:47とのうわさ何なのでそんなもんかと思われる。
勝ちたければベルゼやらオーディンやらペガサスやらを買うしかない仕様
>>947 ヒント:絵師
>>952 2万ということは、普通だと80枚かな?
レアが隣接してるなんてことが結構あるから
Cが20〜30続くこともあるね。
そう考えると80分の2はあり得ない数字ではないけど、
よっぽど運が悪かったか、抜き店かっていうとこだね。
>>952 ようこそ!・・・でも2万でレア2枚は残念ながらヒキが弱いとしか・・・。
出現率はもっと良いはずだから、きっとそのうち続けてでますよ!
頑張ってくださいね!
昨日3プレイしたらわだつみとペガサスが出た俺は運がいいらしいな
しばらくわだつみとか魔単使ってて勝率5割をうろうろしてたんだが、
久々にメインの神単使ったら笑えるくらいフルボッコしてしまった。何この隙のないデッキw
やっぱ対策の網が少しでも緩んだら神が頭一つ抜けてるね。
2枚続けてSRが出ることってありますよね。
ワタシもあったし、友達もあったらしいから。
運が良い!!
抜き店とかあるのかよw
ホーム変えてみようかな
やっぱり最終的にはおでんとかの札束デッキになるんだなorz
もう一枚のレアがマカラだったんでもうしばらく海単でがんばってみるわ
お給料入ったから豪勢にメフィストとギガスときもたとフォーマルとベガとファントムとネクロマンサー買っちゃうもんね!
>>950 なら携帯で最上級マッチングしてればいいんじゃない?
>>960 もう安いし抜くリスクに見合うと思いにくいが・・・運が悪いだけかも
1箱でレア以上5枚出したことあるおれだが、
出始めで来ないときは掘っても無駄と考えることをオススメする。
クラーケンの攻撃力3桁突入した
フハハ、魔種がゴミのようだ
ミナギッテキタゼー
………(・ω・)
>>960 デッキ買うにしても、おでん入れても札束にはならないぜ! 諭吉一枚で足りるぜ!・・・
何度もレス申し訳ないが
>>962 携帯AUなんで登録してません。
諭吉一枚で おでんか…
諭吉一枚で 40プレイか…
ゴクリ…
>964
攻撃力103のおでんを用意して対戦待っております(^ω^)
>>954 500円でカード2枚出るんじゃね?
20000/500×2 じゃね?
期待値80/50×3=4.8 じゃね?
お 俺次スレ建てか
建ててくるわ
ごめんね 書き換えるの間違えてゴメンね
>947
SRとRは最大Lvが違う
おでんは■e.の看板
速度4の最小ダメージ罠より範囲攻撃が使いやすい
こんなとこだな
>>960 1 廃人が座る
2 数クレで出たら席移動
3 出ないときは出るまでやって出たら移動
4 全台出たら店移動
の流れだから、廃人がいる店では余り期待しないほうが。
実際、自分で廃プレイしたときもその流れで、8台中5台で出して今6台目なんてこともあったし。
とりあえず出るまでプレイする、くらい腹くくってやらないと引き期待値は良くならないね
RSR排出率、上がらないかなあ
遅くともカード追加時には排出率良くなるはず
しかし自引きだけでデッキ作るとなると機甲は厳しいなぁ、なかなか揃わない。
R以上がおでんペガだけで済む神戦闘デッキは楽だわ。
機甲は買え。以上。
>>978 カード追加しても排出よくなるわけねーだろ。
旧カードの排出に、新カードが混ざって、
SR2,R3中、新SR1R1が関の山。
982 :
218:2008/08/26(火) 17:48:00 ID:Vgv7bxNg0
ホームが200円→200円になってた。
カード追加までの期間限定だけど。
皆は最初に引いたSRって使ってる?結構思い入れあっても良さそうなんだけど
俺は、最初に引いたSRがわだつみで最初に引いたRがリヴァイアサン。
しかもなんか30プレイぐらいで海コンプしたからずっとわだつみメインで海使ってる。
不死に全くマッチしないけどね!
こっちのホームは物凄いめんどいポイントカードサービス始まった
サービス利用しないと勿体無いけどR以上引いたら終了な人なのでめんどすぎる
>>975 乙。どんまい。
>>982 もう値下げ店は珍しくなくなったね。
これだけ値下げが増えたら通常店も追随せざるを得ないだろうね。
>>983 最初に引いたSRはメフィスト
あとは言わなくてもわかるよな
>>983 最初に引いたSRはフォーマルハウト
持ってる機甲はこれだけ
あとは言わなくてもわかるよな
>>983 最初に引いたSRはおでんだが今は機甲単使っている。
だって、こっちのほうがつえーし。
>983
最初に引いたレアはおでん
あとは言わなくてもわかるよな
最初にバーサーカー引いて海捨ててかなり痛い目に遭った
>>983 チュートリアルでバーサーカー、次の日2,3プレイでジャイアン君
初期は混種→Cが揃って来て亜人単
今でも亜人単
お互い頑張ろうぜ!
ただ、無理にデッキを縛る必要は無いよ
Lvもあるけど、色々使ってみると弱点とか、対応策も分かってくるからさ
>>983 俺はグレンデル
海種だったがいつのまにか超獣に
>>983 初めて引いたSRはペガサス。
あの頃から強かったんだが、なぜか乙SR扱いされてたなあ
>>983 最初に引いたSRは骨竜だったけど続けてロード様が出た
後は以下略
けど海使ってます
>>986 俺も俺も
しかし、不死単で出て相手に光るおっさんがいたときの絶望感は異常
最初に引いたSRはオデン。次がペガサス。どう見ても神4速です
フェニックス・玄武が引けなくて、ガネーシャいれてた。
神族はオデンしかないので、フェニ・玄武・ガネーシャ・ユニコーンでやってる
糞弱いデッキなのでストーリーのノーマルすらクリアできないぜ
>997
いやそれで勝てないステージはノーマルにはないだろ
ベリハだとパワーズ、ギガスはちときついが。
>>998 マジか!
じゃあクリアできるまで頑張るよ!
1000なら追加パックはSR3R5C42で転売屋涙目
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。