ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-305

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1ゲームセンター名無し
公式 http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可) http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-304
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216441171/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212477204/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/

まず質問等する前にWikiを見ましょう。話はそれからです。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べましょう。

釣り、煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
荒らしに反応する人も荒らしです。
2ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:03:54 ID:lwHV6/u50
          ヘ
         ∠|  |\   お客さんが…お客さんがいないグーン…
        < @ 【 】@>  ニ作目が出て…みんなに遊ばれてきたグーン…
         r ヽ   ノ  きつかったけど…対戦するだけで…ただ対戦するだけで皆笑ってくれた
        | ∪  ∪  それだけで…グーンうれしかったグーン…うれしかった…
      ..........∪⌒∪    でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう…

            ヘ
         ∠|  |\    グ゙、グウn …
        < @ 【 】@>
       ⊂  ロ  ロ⊃
        |  〒 /
      ..........∪⌒∪

           ヘ
          .......... |\
      ..........  @ 【 】@>   あ、あれ?電源が…
       ..........   ロ⊃
         ..........  /
       ..........⌒∪

            ヘ
        ..........   |\
         ..........【 】@>  みんな…みんなありがとう…
3ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:18:20 ID:ZEeev+MN0
>>1
グーンとゾノとゴッグとカプルが競演する時代もくるさ。
4ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:12:28 ID:R7JSEt140
>>1
5ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:12:42 ID:gODsrl+fO
>>1
乙!
6ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:34:05 ID:1bUNMqQU0
レイダーの上手な使い方を教えてほしいっす
7ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:55:07 ID:T22z70nP0
>>6
とりあえず叫ぶ
8ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:01:16 ID:FGzfHO6sO
ウザイ!!!!!

って言うんだよ
9ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:03:00 ID:UShrGskH0
困ったときの前格
困ったときの特格
とどめのミョルニル
10ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:03:38 ID:3eJVAWvz0
>>1スラッシュ乙ファントム

>>6
鉄球の当て方が勝利の鍵じゃないかな。
11ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:42:19 ID:5uDCH3ORO
約束された勝利の鉄球
12ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:10:11 ID:fiF1Hw3U0
約束された勝利の肩バル
13ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:11:33 ID:rJ0pJgMfO
ザウートの使い方教えてほしいっす
14ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:12:38 ID:T22z70nP0
着地にサブでがんばる
15ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:21:27 ID:G+xoYRaF0
バビの使い方教えてほしいっす
16ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:16:49 ID:iY/62KlvO
久々に楽しい対戦ができた
ガンガンばかりでたまに意味不な硬直晒すことが多かったけどwww

やっぱり連ビー決まると爽快だな
17ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:16:47 ID:uLtLogOo0
運命の弱さに泣いたのは懐かしい思いで
格闘はSSやSIより下で射撃もいまいち。
ロックオン距離&ブースト量も短い。
正直560でよかったんじゃないか?どこら辺が590の性能あるのか教えてほしい。
18ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:24:32 ID:rYP+t7Ps0
>>17
BD時になんか光の翼もどきが出るところに590の価値がある。

BR7発、赤ロックちょい長く、CSチャージ短縮、威力はそのままで格闘の無駄な多段廃止
これでようやく他の590に並べる気が
19ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:34:37 ID:hsudVveP0
>>17
1ON1やってりゃ気付くだろ。
20ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:37:43 ID:T22z70nP0
>>17
せめて特格が鬼誘導+射撃無効+鬼判定のガンガン神仕様だったらよかったのに・・・
21ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:50:28 ID:gODsrl+fO
>>17
ショートステップとバルカンが全てですと言いたい所だがCSも割と悪くない
近距離連続Sステの硬直にBRがほぼ当たらなかった、俺の腕のせいかもしれんが…
22ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:02:15 ID:iY/62KlvO
せめてバリアあれば着地狙えたけどね
運命のが闇指とかより削ってる感じが爽快

運命は抜刀前格とフワステ回数だけはガチ
コスト最高の格闘機体(のはず)なのに
派生しなくてもカット耐性無さ過ぎワロタだからなぁ
つーか590は相方が420未満を考えると微妙な強さ
強くしすぎだと590590な流れになるし調整むずそうだけど
23ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:21:20 ID:wl7JEvEIO
それにしても大した腕じゃ無い奴に限って歩き待ちとかするよね
連ザ最大のミスは歩きにほとんどの攻撃が当たらないこと
ガンガンの升くらいの歩き速度で十分
硬直のない回避行動はいらない
フワステは着地あるからな
24ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:24:27 ID:QxUIMgXr0
歩き待ちなんざ崩せないほうが悪いだろ
これ2:2のゲームだっつの
25ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:05:56 ID:lYTu0lNe0
出るはずのない連ザ2DXに願うこと
歩きを遅く、GHはあってもいいや
Bザクの耐久を600、セイバーを580、ネオダム520くらい
辛味・デュエル・ラゴゥ・自由のちょい弱体化(ノワラン埼玉はそもそも使う人いないし除外)

…あと運命の強化
26ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:10:05 ID:3FrtzXc9O
GH除外だろ
何言ってんだ
27ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:16:52 ID:zG53qstOO
GHが無くなったとき本当に困るのは実は低コスト組なんだがな…
28ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:22:14 ID:th/ipBy10
グリホは賛否両論になりそうだな。

セイバーと白ザクの耐久力を上げろと言う奴はこの二機の事を何も理解していない。
この二機は今のままでいいんだ。この微妙に尺足らずな感じを腕で補うのが楽しいんだ。

560と420の一部を弱体化するだけでいいさ。後450もね。ノワ特射とランチャー。
機体性能を落とすと信者がウルサイから弱体化は耐久力を削るだけでいいかな。
埼玉とかデュエルとかラゴウ辺りは100くらい下げていいよ。紙になれ紙にw
29ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:32:12 ID:GhEQ5ePqO
へえ・・・わかってんじゃん

てか運命ってタイマンで使われると厄介だよな
ステップマジ速くてビビった

モンキー3連続でかかったのにはもっとビビったが

てか、560だとフリーダムが一番曲げやすくね?

なんか曲げやすい機体と曲げにくい機体あるよな・・・射角って奴か・・・
ゾノ抜いたら一番曲げやすい機体ってなんなんだろうか?
30ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:37:08 ID:9tWFBVmO0
>>28
お前さんの偏った嗜好は知らんが
低耐久機体の使用率見てから言えよ
31ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:39:31 ID:swvb2kL2O
グリホ無し
旧機体、解禁機体450は耐久力550
旧機体、解禁機体420は耐久力450
コスト590から700に変更、ビームダメージ110

細かい機体調整は必要(運命、ランチャーetc)だが、これは必須だろ。
32ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:49:13 ID:Qwq0LxjW0
>>30
低耐久だからこそ使用率が低いんだろ
33ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:04:24 ID:GhEQ5ePqO
耐久が低いからこそ面白いのではなかろうか
赤ウィンダム二機で組んでみろよ
メチャクチャ萌えるぞ?そして燃やされる
34ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:08:45 ID:th/ipBy10
低耐久だから使用率が低いという考えは何となく分かるけど
今の低耐久と言われてる連中が耐久力高くなったらあからさまな強機体じゃね?

耐久力が低いってだけで食わず嫌いして使わない人が多いだけだと思うんだけど。
少なくとも俺は耐久力を下げるべき機体は居るけど増やすべき機体は居ないと思うよ。


35ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:39:10 ID:WCD2A0n70
大幅に上げろと言っているんじゃない
20〜30でもいいから上げてくれと言っているんだ
セイバー乗りだがBR一発の差は大きい
36ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:42:54 ID:th/ipBy10
なるほど・・・確かにそうだ。

てかなんか俺必死でスレ違いだったな。皆すまない。


ガズウートでIルート逝って来る ノシ
37ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 04:26:06 ID:7/B4c43VO
>>36
横からミーアザクでキラッ☆してやんよ
38ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 04:57:36 ID:tvzwP6H5O
コスト700の意味が素で分かんないんだけど
さらに使用率減らしたいの?
39ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 05:20:15 ID:+OhfCYrQ0
>>34
正直俺は今のバランスで全然文句ないけどね。
高機動に、チャージショットもできる超々高火力。量産村雨から
したらF91に匹敵する爽快感だな、コイツ火力がありすぎる・・・ってな。

BR1発とか、ちょっとの性能差は根性とシールドガードでなんとかしてみせるさ(笑

そんな飛行機乗りもいますw
40ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:21:06 ID:swvb2kL2O
>>38
残コスト補正勿体無いし、コスト280と組むなら590でも700でも変わらないだろ。
560と590がほとんど同性能なのに、420と280の性能差が圧倒的なのが良くない。
41ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:40:24 ID:1RPE1QCgO
700の超コストが出たら

700&700の援護機体と突撃機体の組み合わせばっかになりそうだな
42ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:12:08 ID:zG53qstOO
>>40
コスト200は死ねと申すか
43ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:44:55 ID:wl7JEvEIO
対戦してくるかなー
半年近くガンガンやってたせいでグリホの当てるタイミングわからなくなった
よく考えたらすごく神経使うよね。疲れるゲームだわ
44ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:15:24 ID:GhEQ5ePqO
まあ速さが肝心のゲームだからな
45ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:11:52 ID:tvzwP6H5O
バカな要望が多そうで制作者は大変だな
ガンガンみたいなクソゲーができたのってこういうバカのせいじゃない?
46ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:19:47 ID:hSXWYVCb0
            __, --──−、_
           /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
.           /::/        `‐i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
         _!,'_ ,..-- ..、   __ !::::::::|
        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
          i|    ̄,'  ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
           ',.    ゙`-"゛''   ,};;;;;;'
          !   ,_、,___,  /;;;/"
         _,` 、       /;;r'
   _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
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   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

      ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
        (1915-1997 ロシア)
47ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:39:51 ID:YFceoFLK0
前作機体をそのままの性能で新作にブチこむ度胸の持ち主だからな・・・・>制作陣
48ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:27:09 ID:tvzwP6H5O
一部の機体は何故か大幅強化されてるからなwww
前作の機体さえ調整してくれれば十分
個人的にはグリホもいらんが
49ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:31:54 ID:wxe6FrX40
この系統のゲームが修正なしでこのバランスならよく作ったと思うけどな
ただGHのバグは修正してもよかったとは思うが
50ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:40:37 ID:TVpnPtJeO
>>25
俺の愛機バスターがいない件、よく厨機体扱い受けるんだがorz
>>41
厨は皆破壊に乗ります
51ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:14:12 ID:VOfWGayEO
新作を望むなら、全機体を均等にしてください。
52ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:24:02 ID:sHRrcI6EO
↑バランスを意識しすぎて駄目になったゲームがいくつある事やら・・・
バグ機体はともかく弱機体と強機体ぐらいはあってもいいでしょ。
53ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:28:08 ID:GhEQ5ePqO
連ザはそれほどバランスは悪くない
調整が必要なのもいるにはいるが、あれぐらいはよかんべさ

てかカオス強すぎワロタwww
54ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:33:44 ID:V37G7rSYO
ノワラン、埼玉、420(一部除く)の下方修正さえすればそんなには問題なく遊べるもんな実際

カオス使ってて楽しいよな、メインが弾切れおこしそうで冷や冷やするが、ポッド使うのが楽しすぎる
55ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:53:19 ID:TiFlVRL60
カオス大好きだけどポッドが使いこなせなくて泣く泣く挫折した orz

今はシンプルな機体しか使ってないなあ・・・SザクとかSザクとか遺ザクとか。
56ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:19:52 ID:GhEQ5ePqO
Sザクもいい機体じゃマイカwww
ひたすら横格!!
ハイドラカット!!
もお、やることシンプルでとっても使いやすい!
垂直跳びすごすぎて覚醒まきもいいとこwww
その空中性能ドムにくれwww
57ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:36:33 ID:KD9+Lt2A0
>>50
バスターはまあいいよ
一応相応の技術がいる機体だし
初心者だろうが高跳びだけでいいカラミティが問題
58ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:48:56 ID:3FrtzXc9O
なんで一々〇〇は厨、〇〇は厨と言うのかな
カラミだって技量とかいるだろ
自分が弱いのを機体のせいにするんじゃないよ
59ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:08:16 ID:V42+lCjw0
飛んでバズーカ垂れ流すだけのどこが技術なのかkwsk
60ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:25:54 ID:PAfIreHCO
むしろ飛んでバズーカだけの辛みなら怖くもなんともない
61ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:23:54 ID:YFceoFLK0
BZ撃ってる間放置して8発撃ちきったら型甥してくる知り合いがいるんだが


そもそもこれだけの機体を揃えてバランスとったんだから充分制作陣は頑張ってくれた
次回作を見てみろ、これの半分以下の機体数でバンスという単語を知らぬかのような出来
62ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:25:13 ID:YFceoFLK0
バランス
63ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:26:15 ID:Xg2rlxKd0
バランス
64ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:43:50 ID:WCD2A0n70
GvsGはコンセプトからしてアーケードに似つかわしくない
65ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:43:12 ID:tvzwP6H5O
揚げ足取るようですまんが「バンスという言葉を知らない」
しらねーよwww
66ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:52:51 ID:0P11nTFo0
監督星野に代えてバンス!
67ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:54:49 ID:sMtE4VS20
ハンバーガーの肉を挟むパンのことですね。
68ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:09:01 ID:cqQxwXqpO
>>58
たしかに自分が苦手な機体はすぐ○○厨なんて言う奴はいるな
ただ高跳びバズやバスターのCSC炒飯、ドラ関係はある程度対策を知ってないとつらいと思う
もちろん言い出したらきりがないけどな
69ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:14:07 ID:9QHFK7IF0
ハマニューなんか近距離じゃ厨ってレベルじゃねーぞ
安いし
70ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:24:36 ID:Fe1TM4HV0
>>61
ガンガンより、前作のZのが使用機体が中コス帯に固まりすぎて酷かった
連ザは低コでも結構戦えるのに
71ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:04:47 ID:T6CibZRSO
ガザとメタスはやればできる子だった
あとゴックとか
てか、家庭板でランチャー使ってみたら強すぎってレベルじゃねえぞwwwうはwww病気www
72ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 03:04:34 ID:IU8AbELR0
Z無印はいいがZDXは一部低コスト帯が死んでなかったか?

225?とかその辺の奴等。細かい数値は覚えてねえww
73ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 04:02:43 ID:jrLjTRMSO
ランチャーでBルートみたいなデストロイ多めのとこ行ったら死ねる
74ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 07:29:52 ID:qyIShNDf0
350+225だろ
バウンドドッグからみ
ハマれば強かったよ
75ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 11:52:38 ID:T6CibZRSO
バウンドドックのステ厨さは、ハイマより強かった希ガス
76ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 11:56:13 ID:PvxMJpyI0
それよりメタスのあの使いやすさはなんなん
77ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 11:58:29 ID:JyRShNPb0
メタスが使いやすいって人、初めて見たぞw
78ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:11:43 ID:9zj0in7B0
でもそんなに性能低くなかったような気がする
まぁネモのほうが好きだけど
79ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:12:26 ID:UKJ80F6d0
おまえらみんなZDXスレいけー

散歩がてらHEYでも覗きに行くかな
80ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:15:33 ID:C77s6H2y0
バウンドドックのタイマン性能、瞬間火力は異常
81ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:56:18 ID:kdqN1eXj0
バウンドドックは弱くはないけど癖が強すぎたからな
しかも1機しかないのが致命的だった。他にも2,3機コスト350に加えていれば
225も恵まれていただろうな。

そういう意味ではディスティニーは恵まれているよ。590を若干強化、運命&280を強化してくれればバランスは取れたんだろうけど。
低コが死に機体なのはある意味しょうがない。
これは連ジからの宿命。
82ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:56:52 ID:T6CibZRSO
まあ強すぎる低コスはバランス崩壊の火種になるわな
83ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:50:59 ID:ky6QhxGKO
乙寺もコレもなんだが
低コは被撃墜時の覚醒ゲージ増加を増やせばちょっとはマシになるんじゃないかな
で、他を減らして両1落ち組の覚醒溜まり具合は維持すると
84ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:58:48 ID:jrLjTRMSO
カオスの特格ってどうなってるの?
足にサーベル4本あるの?
85ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:00:08 ID:PvxMJpyI0
足首に2本
膝に2本

計4本でございます
86ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:55:38 ID:jrLjTRMSO
マジか
シールドにも剣隠されてるし計6本か?
全身凶器だな
87ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:02:11 ID:PvxMJpyI0
隠者の全身凶器っぷりにはかなわないさ
88ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:52:12 ID:rJ1hPFqi0
低コストを無駄に強化し過ぎた結果がガンダムVSガンダム。低コは弱くていいのさ。
問題は一部の中堅クラスが分不相応な強さを有している事と高コスト群の強さにムラがあり過ぎる事。

あとどうでもいいが初代からバズーカやグレネード厨だった俺にとってメタスは
グレネードも撃ててビームも撃てて変形もできる正に神のような機体だった。
89ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:09:22 ID:iFIeDPc80
今思えば無印Zのギャプランの強さは異常だったなぁ
90ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:38:53 ID:OXHkvBMgO
ガンダムvsのシャザクのグレネード投げが本物みたいで良い。

一個一個が漫画で書かれているようにハッキリみえる。

SEEDのグレネードは見えにくいよね?
91ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:13:19 ID:5Tc8Us680
つーかグレネードてあまり恵まれない武装な気が
420のおザク2体はともかくルナザクは移動しながら撃てるようにしてほしかった
Lストよりメインのダメ低くてあの仕打ち
ブラストですら移動しながら撃てる武器があるのに
92ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:23:12 ID:VW93bjGVO
>>89
弱点なかったもんな
あれほどダメ負けという言葉から無縁の機体はギャプが初めて
93ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:51:44 ID:C77s6H2y0
mk2の覚醒D格連発は神
94ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:55:39 ID:EdrbOYubO
>>91
確かに移動しながらクラッカー使えたら便利だな
間違いなく俺はルナザクを多用する
95ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:06:35 ID:JyRShNPb0
>>89,92
くわしくお願いします。PS2版「エゥティタ」があるので確認したい。
96ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:15:25 ID:T6CibZRSO
サブの接射が凶悪すぎた・・・
相手の上取ってボン!
ハイメガ二体とかもうね・・・
―――って、いい加減スレチだな
てかレールガンバクゥ、マジ強いと思うんだが俺だけかね?
97ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:24:59 ID:v90exb5x0
愛があれば強いと思う
98ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:51:09 ID:kdqN1eXj0
590のゾノ、グーン、ミーアザク、アッシュが見たかった。
99ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:11:20 ID:uOjlBn7xO
今日はルナマリアインパで特攻します
100ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:19:54 ID:hFTKQA4j0
>>98
ゾノ
攻撃力大幅増強
NNNで450ダメ
特格→NNN→メインで600ダメ

グーン
耐久力が450に

ミーアザク
手榴弾の弾数が800に

アッシュ
1ステップで画面の右端から左端まで一気に行ける
101ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:52:56 ID:4AMaIqvdO
>>100
アッシュがピーキー過ぎる…
102ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:15:53 ID:hLtLLhTm0
>>100
おまえグーンでぼこるわ・・・
103ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:48:41 ID:bWs5Voc80
グーンは小型グーン8体を背中につけてほしいな。
ドラグーンもどきで。ただビームじゃなく↑格で突撃する

アッシュは変形をまともにしてほしいな。あとは使い道のない特格を強化。

ミーアザクは踊ると敵も踊ってしまう仕様にしてほしい。

ゾノは耐久800にして、メインビームの補正をまともにしてほしい。
104ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:04:53 ID:yfiQwniyO
妄想なら脳内だけにしてください
いちいち書き込まないでいいです
105ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:14:47 ID:yfgrJ2D50
いいじゃねーか
もう語るネタなんか大して残ってないんだし
106ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:24:20 ID:h7PR4dbhO
じゃあ不知火の強さでも語るか
あいつはプロビがいるから微妙に感じるだけで、単品だとなかなかのもんじゃね?
攻め継続が熱い!
107ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:34:26 ID:hLtLLhTm0
280程度の攻め継続ならゾノの横>横>メインでいいだろJK
108ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:45:23 ID:lUAD5FPhO
コスト合わせて考えろよ
560の中だとしやすいのは確か
自由も攻め継続恵まれてるよね
109ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:54:10 ID:8CQW20EgO
上手い自由は覚醒のレパートリーめちゃくちゃ多いよな
110ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:57:29 ID:ZQwub2xwO
特格がうまく刺さらず安定しない・・・
111ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:04:31 ID:8CQW20EgO
>>110
ちゃんと最速前でいれてる?
112ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:22:46 ID:ZQwub2xwO
ブースト吹かしてた・・・
どおりで(泣)
最近はあきらめてパワーのチャージ覚キャンばっかやってました・・・
サンクス!!
113ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:26:30 ID:lUAD5FPhO
最近は居合い始動ばかり
カット耐性は必須だよな!
114ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:35:48 ID:h7PR4dbhO
最初に覚キャン発見した奴って神だよな
115ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:04:29 ID:c0DPr8CU0
ストフリスピ覚D格連発のかっこよさは神
116ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:49:32 ID:Dm3qVjpu0
三発目が一段目でダウンして二段目がスカるのはスーパーコーディネイターらしからぬ不具合

個人的に一番カコイイのはSザクのN格だと思う。格闘戦なら高コストにも負けねえYO!!
117ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:16:52 ID:x5s93bdsO
スラザクも悪くないがASの前格、横格もかっこいいんだぜ
特に前格の爽快感は他の機体じゃ味わえないぜ
118ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:57:01 ID:ZQwub2xwO
アサルト無印のときは猛威をふるってたよな
ひたすら特格→チャージで
――まあステキャンが出回る前の話だが
119ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:38:53 ID:3gv6qqH10
ステキャン出来てからも充分脅威だったと思うけど
特格当たるのを確認してからチャージ間に合うあっていうあのチャージ性能が便利すぎた
120ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:08:14 ID:8CQW20EgO
>>118
特格ステ待ちしかしないASはエールの前格で一方的に潰せるから楽だったな、逆に正義の前だけはどうにもならんかったが
121ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:10:58 ID:HnT0zzRg0
>>109
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3993805
の1分10秒当たりの攻め継続
コレぐらいできると、楽しそうだね。

ニコニコで「連ザ 対戦」
この人たちの対戦見れます。
かなり画像きれいだった。

彼らの上手い下手は荒れる元なので、やめとこう。
122ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:55:48 ID:bWs5Voc80
グーンの前格、特格は神。ゾノは後格は神
123ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:08:54 ID:H0q11MqQ0
グーンは前格よりも横格のソバットの優秀さが神だと思ってます
124ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:18:23 ID:9HKmE2AO0
グーンで高コストにタイマン挑んだら何回か勝った
まあ、物量覚醒戦ですけどね。勝てない方がおかしいのか
125ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:25:38 ID:H0q11MqQ0
>>124
相手が積極的に攻めてくる場合は覚醒分有利
相手が間合いを保って、距離を取ってくる場合には
ブースト分不利、むしろ詰んでる
グーンは格闘機、異論は認める。
126ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:29:02 ID:atdMQ1s40
だがグーンが無印の性能で連ザUに居れば叩かれていたかも知れん。

無印グーンなら運命と組んでも他の高低と互角に戦えた事だろう。
あの頃のグーンにはそれだけの強さと強大な力が秘められていた。
127ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:43:19 ID:H0q11MqQ0
>>126
どっちもグーンメインでやってたから、確かに旧作のほうが強かった
覚醒横格→サブだけでもお手軽にダメージ取れた、時間によっては
コンボ短い分、二回決めることも可能だった。
前格も距離進むから、前格外してもチャージショットでフォロー効きやすかったし
旧作グーンは前格がとにかく強いね。
でも、システム的にステキャン弱体化した連ザUのほうが勝ててるんだよね
あとはコスト200になったから、いろんな機体と組めるようになったのは大きい。
128ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:48:40 ID:BnyW+uhI0
>>125
ああー、逃げ気味な相手には負けてたかも。タイムアップだったり
何より相手がタイマン受けてくれて嬉しかった

でも200とからまだしも、280あたりで高コストにタイマンはいけないよな
しんどいだろうし。自重せねば
129ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:33:27 ID:bQELC7ndO
ぐーんはメイン終わってるから前フワステBRで串イカにするわ・・・

対戦だとスピ覚以外ほぼ無理なグーンには限界がありまくり
前作はまだ勝てる機体だったが最弱すぎてやってられん
130ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:57:47 ID:/Izd0fRW0
武装は他低コより恵まれてるだろう。贅沢いっちゃいかん。

131ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 05:00:44 ID:O/6QW/PJO
ステキャンがモビルスーツの動きとしてキモいとか言われてるけど、そんなの関係無しに俺はあの接近戦の差し合いが好きだった。頼むから次回作で復活してくれ!
132ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 05:44:24 ID:aDJxINPmO
今迄バスターを使い続けてきたが最近R覚の魅力に気付いた
覚醒中の威圧感は一番でかいキガス
133ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 05:44:55 ID:ka4yYOqBO
ガンガンは一方的不利な読み合い多過ぎなんだよ
仕様でもバグでもステキャンは
勝負の駆け引きとしては良システム
134ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 06:21:58 ID:UyRrVYC2O
だったら一生SEEDやってれば?
135ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:26:15 ID:kfWngWUnO
↑何様?
136ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:02:19 ID:fmff75e7O
たしかにステキャンの存在はよかった。次回作があるならシステムとして復活して欲しい。
だいたいガンガンって空中じゃ格闘出したもん勝ちだろ
各機体のバランス的にもシステム的にも連ザのほうが断然面白い。だから俺は一生連ザやるよ
137ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:21:46 ID:CayK3eHXO
俺も連ザやり続けるぜ
ガンガンも好きだけどね
特にイージス
138ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:33:03 ID:NR2c3fKi0
>>135
ジブリール様
139ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:51:06 ID:gG4+11mrO
正義のスピコンでカット耐性あるやつでなんか良いのある?
前ステ繋ぎで
横→横→前?


いや、ブメビーも強いけどサ
140ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:47:52 ID:MzthzmJUO
>>139
N→N→横→前とかは?
141ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:08:51 ID:+AWdgtFm0
連ザし続ける人が居るならしない人向けに作らないと駄目なんだよ
142ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:09:06 ID:gG4+11mrO
>>140
N→Nだとビームでカットされない?
ホームだと軸合わせからカットしてきて辛いぜ
前ステ繋ぎで
前→ビーム
って200行く?
143ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:34:33 ID:MzthzmJUO
>>142
N×4ならともかく2回だからかなり近くなきゃ間に合わないはず、一応300越えだから本当にカットされたくない時は横→横→前と使い分ければいいよ
あと前→BRは184
144ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:48:12 ID:Tt/SisMqO
カットされんのやなら二発撃ち多用すりゃいんじゃね?
てか、スピ格とか全く使わない・・・
常にパワーとラッシュ・・・
ラッシュ地味に強いヨ はまれば大量破壊兵器とかす
145ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:16:08 ID:BtzMqcnt0
ラッシュとパワーが今更になって見直されつつあるな。
できれば全盛期に見直されて欲しかったがw

単発格闘+高機動な機体ならパワーは何気にガチれる気がする。
ジャスティスは勿論の事フォースも特格でいけない事も無い。

ただやっぱりどんなに頑張ってもスピード>>>パワー・ラッシュなんだよな・・・
146ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:59:15 ID:172tKVaN0
多分開発としてはスピード>ラッシュ>パワー>スピード…にするつもりだったんだろうなぁ…

ところでWikiを見てて気づいたのだが、我が愛しのゲイツたんのパワーに覚キャン関係が無い。
計算してみたらNN覚キャンNNNで318くらい出るような気がする。
(単純計算393.425…から393だけ取って300補正を20%で計算した結果。)

ゲイツにももっと光を!
まぁそのうちゲーセンで調べてくるわ。
147ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:21:25 ID:Tt/SisMqO
相手のスピード発動前に単発パワー格闘で討滅するのは病み付きになる
450ならフォビの横格とアサルトのシヴァが特に凶悪
そしてガイアはラッシュしか合わない
――異論は認める!!
148ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:45:52 ID:BtzMqcnt0
ラッシュもいいがパワーもいいぞガイア。

火力不足が解消される。前格やライフルでピンポイント攻撃。
襲撃に失敗しても回避力や逃げ性能は高いから被害は抑えられるし。
149ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:30:58 ID:nmClFWJ20
維持で捕獲確認してからのパワ覚中だしおいしいです
150ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:35:57 ID:M4UuouwM0
特3覚醒特2ゲロビだっけ?
151ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:36:21 ID:SojuPf+E0
ゲイツRのサブ確定P覚とか燃える
P覚特格全段入れたら漢になれる
152ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:08:37 ID:B+pQgbNMO
スピードは回避が爆発的にあがるのが卑怯
攻撃力も他とそう変わらんし
153ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:42:40 ID:Tt/SisMqO
まあ全ての覚醒を“無”に出来る覚醒だからな
154ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:58:09 ID:b2vDV3/O0
てか覚醒に関しては前作の一択が一番いい。

無駄な選択肢増やして待ち時間増やさなくていいよ…

155ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:20:18 ID:e8LsiOvJ0
スピ覚なくしてラッシュとパワーだけにしたら…

スピコンボがなくなるから少しつまらなくなるが、違う緊張感が生まれそうだな
156ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:49:56 ID:9y+nZrsjO
鰤スレに書いた後こっちに書けば良かったと気づいた
マルチですまんがBR機体で赤ロック距離が短いのって何が不都合になるの?
BRは誘導ないから関係なくね?
157ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:07:05 ID:jU/nS5Bo0
>>156
あるよ
158ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:07:26 ID:WNtk0Gd6O
>>156
BRにもきちんと誘導がある
誘導なしならほぼ当たらん。ってか誘導なしはミラコロにあてるようなもんだろ

グリホ使えばロック距離関係なくなるけどね
159ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:24:34 ID:z+/MprgIO
ロック距離短いのは色々弊害あるだろ・・・(タイマンならまだしも)
BRには誘導あるし・・・
160ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:28:10 ID:ltdAKwyYO
赤ロックはBRだけに対応するんだっけ?
161ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:31:57 ID:jU/nS5Bo0
>>160
いや全部…
162ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:32:46 ID:9y+nZrsjO
誘導あったのか・・・ほとんど皆無に近い気がするから
どちらにしろ近〜中距離だとほとんど意味ない気がするんだけど
ミラコロは最初の一瞬だけ銃口補正かかってあとは誘導も銃口補正もかからないみたいな
考えだったけど違うのかな
指揮ゲBRは銃口補正が悪いと思ってたが誘導悪いから微妙に当てにくいのか?
163ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:44:06 ID:FYAykknS0
ガンガンほど露骨じゃないが誘導ある
164ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:53:20 ID:9y+nZrsjO
誘導って銃口補正終わって銃から出てから当たるまでに曲がることじゃなくて
銃口補正は最初の一瞬だけでそこから銃口を相手に向けるってのも誘導に入るのかな?
それだとかなり重要だな
165ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:01:53 ID:QKelGo4YO
>>162
指揮ゲがBR当てにくい要因の一つだね、ただ指揮ゲはそもそも発射までのラグが大きい機体でもあるのだけれど
あと、誘導が無いと着地取りの他にクロスが微妙にそれやすいっていうのはある
そんなにロック性能で当たる頻度変わらないとは言え、絶対数は違ってくる
166ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:25:17 ID:QKelGo4YO
連レス&長文スマン
>>164
誘導=銃口補正終わって、(射撃が)銃から出てから当たるまでに曲がること
で間違い無いと思うよ

銃口補正=銃口を相手に向けてる時間
緑ロックの状態は常にステップで誘導を切ってるのと同じ状態だから最初に銃を向けた瞬間の方向にしか基本的に打たない
赤ロックならば銃口補正を受け付けてる時間いっぱい銃を向けてくれる

これが誘導と銃口補正だと思う。間違ってたらごめんよ
167ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:07:17 ID:lgO5/WI/0
GHがなぜ必須テクになるほど使われていたかを考えれば自ずと答え出るな
168ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:34:10 ID:hcZVEG4l0
まあ正直俺もそこまで気にはならんけどなあ。

ハイマニューバ級のライフルなら重要だがw
169ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 04:36:37 ID:O3yxkVtgO
着地取りなんかは緑でも出来るけどね
170ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:55:27 ID:zRZWU7cn0
連ザ2のBRで誘導が無いって…
エゥティタ(非DX)のBRの誘導の無さはすごかったぞ。
171ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:11:36 ID:waZonnXl0
今日はいい天気でバイトも休みだし
秋葉原のHEYに対戦しに行こうかな
あのゲーセンの筐体はみんな画面が綺麗だし、スペースは広々で
お気に入りなんだ
172ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:53:03 ID:d4TDsUyM0
夜にしか行けないが、平日でもHEYの連ザは
人が途切れないな
いい加減もう1セット増やすかして欲しい。ガンガン減らしていいから
173ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:15:00 ID:9y+nZrsjO
>>166
丁寧にありがとう
銃口補正はかかるか全くかからないかと思ってたからよくわからなくなった
緑ロックだと最初だけかかって敵の方追いかける銃口補正はかからないのね
確かにバスターのBRはちょっと曲がって当たってることある気がして
あれ?とは思ってたんだよね

HEYに行く人多いなww安定して対戦できるからか
今時連ザやってる人は腕が結構あるし野良でも組みやすい
ただ奥側でCPUやってるとたまに初心者が入ってくるな
174ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:38:48 ID:5Wa5y2780
スティック慣れしてないせいで稼動当初からやってるのに未だ初心者級の俺に対する当て付けか貴様等。

Sザクのハイドラがライフルに化けます(^p^)
175ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:44:48 ID:RseWfopS0
>>174
俺も似たようなもんだ。
ドラが格闘に化けるとか生ぬるい。

ランサーダートがミラコロに化けたとき、俺はホントに才能無いなって思った…
176ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:45:25 ID:g0uGTvpo0
なんつうか病院行った方がいいんじゃね?
煽りとかじゃなく
177ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:49:11 ID:RseWfopS0
>>176
右手がずれたんだよwwww
178ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:12:30 ID:5Wa5y2780
>>176
テンパるとボタン押しをミスっちゃうんだよ・・・

アビスのサブ射で着地取ろうとしたら魚雷撃ったり(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:13:36 ID:6tbh5lZd0
たまにLスト使って肩バル撃とうとすると
ひたすら小ジャンプが出まくる…
俺だけですかそうですか(´・ω・`)
180ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:14:44 ID:g0uGTvpo0
>>179
くっそーこれはありすぎて困る
181ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:19:47 ID:mb+TPb550
変形しようと思ったらひたすら空中で生ステとかは結構やっちまうな
あとはフワステ射撃しようと思ったら特射やっちまうとか
182ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:21:26 ID:0dWD1Prg0
ドラグーン打つつもりが横格に化けるのは誰もが通る道
183ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:41:42 ID:9y+nZrsjO
変形して生ステはよくなるなぁ
あとレバーが斜め前に入るのが癖なのか
自由で横出し切りたいのになぜか横前になることがある
184ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:06:37 ID:z+/MprgIO
たまに、滑り撃ちするとで特射でちゃうよね。
うん、そうだね。俺だけだね
185ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:09:26 ID:jU/nS5Bo0
>>170
逆にDXのは曲がり過ぎ
186ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:14:10 ID:0dWD1Prg0
おおおっと、否DX・ハイメガの悪口はそこまでにしてもらおうか
187ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:16:46 ID:KZr9GVxs0
キュベレイのビームガンが仲間になりたそうにこちらを見ていますね
188ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:29:27 ID:gBRd902cO
誰も必要としてない報告。
ゲイツパワーのNN覚キャンNNN、319でした。
同様にN覚キャンNNN→BRですが、ダウン追い撃ち315の様子。
ただちょっと微妙なところだったのでこっちは正確じゃないかも。
189ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:14:02 ID:KgPcHwvT0
上手い590使いの人を見てみたい。
参考にしたいな。今週の土曜日HEYに行く予定なので、590に自信のある方ぜひ来てほしいです。
昼頃行きます。
190ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:49:50 ID:ZmA6G3jT0
>>189
秋葉だと昔、野良で隠者にスティング乗せてる人が上手かったなー
というか、590使う人自体あまり見ない
191ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:03:52 ID:XKseE5sC0
>>185
エゥティタDX(GvsZ)がはじめてのこのシリーズだったから、あれが自分のデフォルト。
192ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:17:28 ID:tBXTw0Q6O
>>190
また懐かしい人をw(ry
193ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:22:42 ID:wEwbC0BD0
>>188
だが乙。

HEYって都市部だっけ。田舎者の俺には無関係な話か・・・。
福岡は何処も過疎ってる。天神まで遠出しないと人が居ねえw

おまいら何処に居るんだYO・・・
194ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:39:45 ID:kRaFKfk0O
>>192
今はガンガンやってんだっけ?てか590は2VS1の時が一番使う時が多いな
195ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:45:22 ID:8AvLmT0j0
ゲームセンタークラウン08夏ガンダム祭

* 住所:千葉県佐倉市王子台1−21−14 2F
* アクセス:京成本線臼井駅(うすい)南口下車徒歩2分
* 日時:8月31日終日
* 参加費:1人1、000円
* 夏休み最後の日曜日に連ザが
* 定額料金で遊び放題の一日!!
* 当日は17時からトーナメント大会も開催(チーム固定)
* 定員48名までを予定

wikiでこんなのみつけたんだ!!
196ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:00:26 ID:X8H3aVaPO
>>195
ここ小さいゲーセンだからそんなに人数入らないだろwww

ガキのたまり場だし強い人はあまりいないな
197ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:07:12 ID:8RmOhGIW0
>>195
そこ7月でつぶれるとか言ってなかったっけ…

>>188
乙。
地味だけどデスコンなのかな…
198ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:00:28 ID:PEJjLzSZO
>>188言おうと思って忘れてたがPS2の方の連ザWikiに載ってるんだ…
199188:2008/08/28(木) 11:09:03 ID:Rpw/uhxQO
>>198
家庭用なんか見てねえよウワァァァァン
200ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:35:12 ID:88AjaIV90
家庭用のWiki書いたの俺だけど、コンボのダメは殆ど計算値だから証明はありがたいかな
まあP覚のNN(覚C)NNNは同じだった見たいでよかったけど
201ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:38:46 ID:rWf0UU480
ぶっちゃけパワー覚醒はスピ覚に弱いとか被弾が増えるとか以前に
300補正のせいで全て台無しになってるからどうでもいい
202ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:29:41 ID:PEJjLzSZO
ゲイツで300超えは大きい
まあスピード一択だけど
203ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:38:27 ID:7fECXddH0
N格の後のBRが微妙に安定しない(少し遅いと飛んだ敵の横の地面に刺さる)こともあるし、
そもそもの弾数が3発しかないんだから、BR使わずにNNN→BRより16多いダメージは素直にいいと思う。

…まぁ皆が言うとおり、生ゲイツでパワーを選ぶということがまずありえないわけだが…

>>201
かといって300補正がなくなってもバスターとバビくらいしかパワーを選ばない気がする件。
204ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:41:16 ID:rWf0UU480
ごめん今気付いた
無意識のうちにゲイツ「R」だと思い込んでたわ
生ゲイツの話だったのね
205ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:12:06 ID:0Z8VMys80
パワーは純粋に与ダメが二倍になればよかったんだよ。

格闘一式で低コが高コを 瞬 殺 !

格闘一式で高コが低コを 抹 殺 !
206ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:29:37 ID:AZKQwHTM0
まだ賑わってた頃にスピ覚禁止の大会とかあればよかったのに
スピード優遇されすぎなんだよ
207ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:42:56 ID:Uut/n0kZ0
ラッシュが弱すぎた。せめてZDXの復活の性能も付けてくれよ。
208ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:46:53 ID:0Z8VMys80
アレだよ。ラッシュは無印の性能に戻せばスピードとタメ張れるよ!
209ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:50:21 ID:Rpw/uhxQO
>>208
ますますパワーが使われなくなるんですね。

つかなんでパワーだけデメリットあんだよ…
210ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:06:42 ID:4gF14evw0
パワーにくらい硬直と機動低下がなければ
スピードと同じくらい使われたかもね
211ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:07:29 ID:fVNrSxhW0
>>192
そういえば有名だったね
「隠者スティング」で検索するとかなり引っかかって笑えたw

あと有名な人だと大尉くらいかw
秋葉は常連が多いイメージ、ガンガンになってから行ってないが…
212ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:02:36 ID:2wUR4moBO
パワーの機動力低下は錯覚だぞ、前に検証結果が出てみんな驚いてたもんだ

被弾で硬直することも含めてならすまない
213ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:55:06 ID:072KB/WmO
ほんとかよ
どんな測り方したんだ?格闘終わる時間とかも?
214ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 06:10:08 ID:baHDKLp1O
射撃系機体、特に発射の遅いCS持ち使ってるとラッシユも悪くないと思うんだがな…
215ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 07:27:53 ID:msla9nMc0
そういや非公式のSザク板はそのままだったな。誰か直せばいいものを。今更だが。

ラッシュはライフル二発止めや乱射での強制ダウンでどれだけ元が取れるかだな。
216ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:13:03 ID:z/T4I5YdO
>>213まあPCと連動して時間測ってやったみたいよ。
ちなみにスピードは勿論だが、ラッシュの時も実はちょっとだけスピードが上がってる。
パワーが遅く感じるのはそのせいもあるな。他が速くなるから
217ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:19:50 ID:2SuZ0HosO
>>192 >>211
隠者の人なら今も普通にいるぞ
秋葉セガで夜に良く見る
あの人はいつも1vs2で圧勝してるイメージがあるな
もちろん1側で

ガンガンだと∀で自由神狩ってたりするしなんつーか次元が違うわ
218ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:24:56 ID:Iy8L8WwxO
BIって強いね
>>217
ガンガンの話になって悪いが∀で神ぐらいなら倒せるが自由は相手が地雷じゃないと無理だぞ
219ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:35:11 ID:nqYPRoAd0
ラッシュは決して悪くない。
格闘コンボを決めるにしてもスピードとは段違いに早い。

だがその遅さを補って余りあるメリットがスピードにあるのが問題なんだよな…
220ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 11:03:14 ID:ZjrSmz6v0
いっその事スピードだけになればいい。

・・・嫌だ。そんなの嫌だ。

やっぱZDXの覚醒を移植するべきだ!!
221ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 11:05:25 ID:X2AdJ6WF0
全員復活ですね。わかります。
222ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 12:38:30 ID:O4rg9n/YO
スピードはもっと弱くて良かったよな
てかハイマのラッシュやべえwww
一瞬で削れる
223ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:33:41 ID:OtwvEUTSO
ドムのラッシュは超カコイイ、とどめはオルテガハンマーで締めてください。
224ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 16:22:31 ID:rRrUk0ZC0
みんな、初段の格闘をガイア並みの威力30にすればよかったのさ。

別にガイアのスピ格弱いわけでもないしね。
他のキャラと比べると確かに弱いが、あれぐらいで十分だと思う。
225ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 16:37:43 ID:AdWivwxh0
ぶっちゃけ、ガイアは出し切ってた方が楽かと
せいぜい出しきりの前に、横かNを1段追加する程度で
226ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 16:55:34 ID:072KB/WmO
弱体化はいらねーよ
227ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:01:18 ID:nqYPRoAd0
>>226
超強化してドラゴンボールになるより、ある程度弱体化されたほうがいいと思うのだが…
228ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:51:51 ID:072KB/WmO
誰が超強化しろって言ったよ
弱体化の多いゲームは間違いなくクソゲー化する
某カードゲームとかな
229ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:12:19 ID:Csv1k1oJ0
機体性能を弱体化するのは信者がウルサイからなあ。

弱体化が必要と思う機体は耐久力を下げればいいんじゃね。
勿論バグレベルの部分があればそれは要調整ではあるが。
230ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:57:29 ID:gXLCfxTk0
フリーダムですねわかります

今日久しぶりにやったら弱くなりすぎて泣いた
都会のゲーセンで優勝したりしてたのに・・
231ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 22:31:24 ID:4PnIpX48O
ウィンダムの特格一HIT目に惚れた
当たってるのによろけないだなんて…
232ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 23:43:43 ID:baHDKLp1O
>>231
Jダムやレイダーの特格が地味に好きです
でも愛機はバスターです
233ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 23:48:02 ID:r9XprXPw0
280使いたいんで誰か590に乗ってくれる人いないかな?

明日の昼にHEYに行きます。よろしく

指揮ディン、ゲイツRに乗りたい
234ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 23:55:25 ID:ZTKu+ZqA0
>>233
ゲイツR・指揮ゲでいこうぜ!
235ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 23:58:51 ID:r9XprXPw0
>>234

どう見てもネタコンビです><
指揮ゲ乗るならゾノ、ムラサメ、核に乗りますよ

ゲイツRは相方420だと何がいいんだろ
トラサメ、ラゴゥ安定なのだろうか
236ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:29:37 ID:07VmON3A0
福岡市内どこにも連ザU置いてないな・・・・天神以外だが。
夏休み終ったら天神の厨房、工房共も消えるだろうから安心。
ライン開いてる時、下手な割には連続乱入とかやめてほしい。
237ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:44:50 ID:orQPj2+60
>>217
隠者スティングの人まだ現役なんだ
連ザ2では、変形移動の立ち回りとブメコンボがすごい上手かった覚えがある
∀とはやはり接近戦強いのが好きなのかな
238ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:51:54 ID:Ft1xyr69O
今日CPU戦でLストで援軍してくれた人、
本当にありがとう!

お陰さまで初めてルートA、Bでfinal+クリア出来ました。

もう思い残すことはないです。
239ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:54:35 ID:9dStqNvB0
千葉県佐倉市

* ゲームセンタークラウン08夏ガンダム祭
o 住所:千葉県佐倉市王子台1−21−14 2F
o アクセス:京成本線臼井駅(うすい)南口下車徒歩2分
o 日時:8月31日終日
o 参加費:1人1、000円
o 夏休み最後の日曜日にガンダムvsガンダム、連ザU、ZDXの3機種が
o 定額料金で遊び放題の一日!!
o 当日は17時からガンダムvsガンダムのトーナメント大会も開催(チーム固定)
o 定員48名までを予定
240ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:04:08 ID:EJ6KcK3OO
家庭用でIルートレベル8でやってるけど中コストなら安定してノーコンクリアできるようになったわ。つぎはグーンで挑戦するわ
241ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:09:04 ID:7I/UL73z0
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... ..:<   >ゝ <   >ゝ<   >ゝ<   >ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
242ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:13:12 ID:WRV8vz6E0
>>234
こないだ昔の固定相方と久しぶりにプレイしたんだよ

ゲイツR×CダガーでFプラスクリアしたんだぜ
ネタ組み合わせも馬鹿にはできんってことだw

その後ガチプレイしようってことで
高低とか中中ではクリアできなかったことは秘密だがな
243ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 02:37:19 ID:TyntRZbU0
低コスト使った後に中高使うと頭の中が低のままだから突っ込んじゃうのよね
244ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 03:02:51 ID:nk6EC8ZIO
一回目ジンで肩慣らししたあとレイダーとかグフ乗ると不思議なくらいサクサク動ける…気がする
245ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 03:52:44 ID:6SrEXPJ6O
ストBZ使った後、BZジン乗ると「こっちのがよくね?」と思う
246ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 06:59:00 ID:xVTEYFt1O
>>233
野良ならセガのがいいと思うよ?土日なら人居るだろうし
HEYは地雷率高杉
247ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 07:43:53 ID:03tECgTG0
>>236
博多バスセンター行こうぜ!!一部の常連がウザいがね・・・

>>242
俺のスラッシュザクファントム・・・略してSZFとやらないか
248ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 10:26:43 ID:YK9AVY1t0
>>244
レイダーはともかく、グフは特殊すぎる。
BMGがなぜあんなにも弱い設定をされたのか(ノД`)
249ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:32:06 ID:+eIliMk00
>>246
HEYに来ないの?セガだと590使ってくれる人いるかな?
HEYでゲイツR使ったらトラサメで援軍来た。楽しかったけど590で援軍してほしかったな
本日15:00にHEYに行く予定
250ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:32:20 ID:DWH2xXJj0
4連装BMGだというのでザウートのサブ射みたいな射撃だとオモてたら
消しカスみたいなショボいの出しててげんなり
251ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:43:32 ID:GZT/6Hcc0
答えは連ジ
252ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:45:40 ID:YK9AVY1t0
ザクとは違うのだよ。ザクとは。
253ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:18:34 ID:KOEWjTqoO
3時か
ジュリかムウ使ってんの俺な
590は一応全部使える
254ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:34:35 ID:+eIliMk00
>>253
HEYでいいの?それともSEGA?
255ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:40:20 ID:KOEWjTqoO
たぶんヘイだと思う
256ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:47:43 ID:xVTEYFt1O
>>249
すまんその時間バイト始まるから無理だわ
257ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:34:02 ID:07VmON3A0
>>247

天神周辺で現在残ってるトコまとめてみたがどうだろう。

・博多交通センター 1ライン2台             1クレ100
・天神タイトー   2ライン4台 1ライン4台 計8台  2クレ100
・天神クラブセガ  1ライン2台             1クレ100
・ヨドバシカメラ  1ライン2台             1クレ100

しかし天神のタイトーの地下でPSP持って遊んでるヤツなんなの?
8クレとか一気に入れるヤツなんなの?タイマン限定の学生なんなの?
258ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:05:39 ID:zWQ2MMa3O
明日なら行けるんだが、明日秋葉で組んでくれる人いるか?
HEYでもSEGAでもどっちでも良いぞ
259ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:06:40 ID:EJ/XBmS90
おまいらちょっと名古屋までこないか
260ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:16:52 ID:nk6EC8ZIO
>>248
ムチを制する者だけがグフを制すると言うしな
ムチが要だぞい
BMGちょっとあれだけど
261ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:19:43 ID:EJ/XBmS90
横薙ぶっぱ、叩き付けカット、着地鳥捕縛だけ覚えとけ
あと横ビリNの300今簿もな
262ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:51:46 ID:2itfZX1pO
讃岐ガンガンスレで虐められて可愛そうです
263ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:44:31 ID:Tg/PbwkXO
新作か

ストフリとデスティニーだせば良いよ。
264ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:51:18 ID:IMWiDuVaO
このスレでまた…讃岐と話したいな…(´・ω・)
265ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:50:58 ID:FVCCo+XL0
讃岐はこっちもみてるだろ
266ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:04:14 ID:07VmON3A0
ガンガンの新作が出ようが俺は死ぬまで連ザUだッ!

ガンガンの動きは諭吉さん2枚つぎ込んだがどうも慣れないわ・・・キレが無い・・
267ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:40:41 ID:DQzsMzRv0
それは腕がでにくいゲームの結果だよ!
268ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:40:50 ID:7g2il0Ju0
>>266
そもそもビームの形が気に入らない俺ガイル
269ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:47:18 ID:i1ckiLYV0
讃岐はこっちにもいらねぇ
なのはとかがどこいった
270ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:01:24 ID:07VmON3A0
>>268

いくらなんでもビームが遅すぎやしないか・・・?
格闘のエフェクトも嫌いだな・・・。派手なのはいいが、爽快感が無い。
271富竹:2008/08/30(土) 22:40:07 ID:fFr+5GaSO
僕はここにいるよ!
272ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:50:06 ID:au23lxOE0
みそかつ好きだったが久しぶりに登場したとき
新参に叩かれまくりでワロタ
273ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:55:39 ID:orQPj2+60
今日久しぶりにHey行ってきた、ランチャーとカラミティがやたら多かった…
いつもこんな感じ?
274ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:39:15 ID:XmRJuQXk0
ランチャーはまだしも、辛味は愚痴るような相手じゃないだろ・・
275ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:39:44 ID:Ig06JyNx0
久しぶりにHEYに行った。珍しく590&280コンビがいたから自分も
ゾノや運命使ったけど、3連勝以上できなかったよ。
ランチャー、カラミ、バスターが多いよね。
逆に万能機のルージュなんかほとんど見ない。なんで?
276ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:40:00 ID:9wgBjbMe0
ただ多かったって言ってるだけじゃん
277ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:11:20 ID:/KMAT3seO
>>275
片追いの状況に持ち込みやすいからでしょ、野良同士だとお互いよほど上手くなきゃ対処しずらいからね
278ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:28:49 ID:JiCjEC6G0
辛味とか、適当に使ってるだけでも形になるから
野良で人気が高いんだよな。歓迎はできんが
279ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 03:04:36 ID:7l/IP1eLO
バスター嫌で辛味も嫌って性能のいい射撃機体は使ったら空気読めないって事ですね^^
駄目とは言ってないってヤツにかぎって負けたら言い訳が凄いんだろうな^^
280ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 04:28:19 ID:08+9J9GtO
なんかランチャーは嫌なんでブラスト使ってまつ…(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 04:49:31 ID:CrIZhezC0
対戦が賑わってるとのことでこの前、アキバいったはいいけど。
野良でいくとマジで地獄だな…、新手の嫌がらせかと思うぐらい地雷が酷い。

>>266
連ザシリーズは無印初期の頃からやってて確実に6ケタ以上(?)は使ってるが。
GG(否ギルティ)なんかまだ千円も使ってないぜ…。

VS新作キター→wktk→地元で先行稼働→順番待ちwktk→100円投入→何この糞ゲ。

これ以降ほとんど触ってねぇ。
あの時の並々ならぬ衝撃は以上。
282ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 05:20:35 ID:e1C526uqO
ブラスト使ってると基本地ステでボムばらまいたりしてるけどそんな感じでおk?
283ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 06:19:05 ID:+/DnSWZTO
ばっきやろーデファイアントで突きまくるんだよ!
284ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 08:30:54 ID:/KMAT3seO
>>282
単発ミサとメインでクロスも取らないとガン無視されて相方が乙る
>>281
セガはまだ基礎はできてる人が多いけどHEYはヒデェw
先落ち特攻当たり前だからな、上手いのは固定相方がいるような人だけ
野良で楽しかったのは夏休み中の池袋ディンドンかなー、相方いる人でも援軍入ってくれるし上手くていい人多くて楽しかった
285ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 10:07:42 ID:FcgpO/WJ0
観戦してると立ち回り方の善し悪しはわかるんだけど
実際プレイするとどう立ち回っていいかわかんなくなる
286ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:31:11 ID:TQb6CqNaO
バスターとか辛味が嫌な人は黙って560使えばいいと思うよ
俺もそうするし
287ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:36:14 ID:gQBqmvov0
一方俺は伝説を
288ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:04:53 ID:gOJcDD1NO
今日秋葉原のSEGAとか人いるかね?
強い人とやりたいんだが
289ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:06:52 ID:l5ef325k0
援軍して来る人が機体選びに苦労しないようにルージュばかりな俺。

なんだかんだで標準機がいいよねー(´・ω・`)
290ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:43:24 ID:OKk3ML/2O
青グフで入るとすでに地雷扱いって酷くね?捕縛NN→BMG、着地捕縛N全段とかで瞬殺おいしいです(^p^)

ディン系統とかも選んだだけで敬遠されるし、ネオンダムは更に冷たい

そんな機体の名誉のために戦ってくるノシ
291ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:52:34 ID:8dDfYF4C0
>>290
ディンとネオンダムはともかく
青グフじゃ捕縛すらなかなか当てれんと思うけど
292ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:53:37 ID:9wgBjbMe0
ネオンダムは普通に使える機体
293ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:30:56 ID:e1C526uqO
>>284
やっぱそうだよなあ…
前に全国行った人とブラストで戦ったけど
無視されて終わっちゃったよ
使ってて楽しい機体なんだけどね
やはり俺にはセイバーが一番だ
294地雷:2008/08/31(日) 16:47:24 ID:0rBAIE4T0
昨日秋葉で野良してたらもう固定相方コンビにぶこられっぱなし勝っても2連勝
ぐらいだなおれ相方いなぇからくんでくれるやついねぇかなぁ
295ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 17:29:22 ID:lI7xa1eK0
アキバとかいくまで1時間半かかるわ
296ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 17:31:09 ID:7l/IP1eLO
組んであげたいけど住みが鹿児島orz
297ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 19:09:58 ID:oq+RqYwW0
大阪は撤去されないとこが多いが、野良の俺にはキツイという

というわけで、誰家組んではくれないか?
298ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 19:38:26 ID:7l/IP1eLO
皆住みバラバラ( ┰_┰)
299ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 19:43:20 ID:mfKFPOfTO
俺は夜勤シフトだから、休みが合えば組めるよ。


まぁ、雑魚だけどwww
300ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 20:35:17 ID:18LDcEDrO
ヘタクソ同士で協力プレイを楽しむ「雑魚オフ」かw
参加希望ノシw
301ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 20:36:20 ID:oq+RqYwW0
>>300
いいなそれw
302ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 20:50:10 ID:lI7xa1eK0
>>300
自称下手糞降臨ですねわかります
303ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:09:29 ID:18LDcEDrO
>>302
マワールでAルート通常クリアがいっぱいいっぱいの俺ですが何か?('A`)
うまいヤツが参加してもいいと思うが相方が地雷でも文句言うなよってだけかと。
304ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:22:37 ID:tDBZQrOs0
P覚醒生ゲイツDルート9面が倒せない俺も参加表明ノ

こないだ隠者でDルート1面、2落ち余裕でしたorz
305ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:28:57 ID:lI7xa1eK0
Eルート3面、伝説で二落ち余裕でした
なんであそこだけCPUの連携がパーフェクトゥなんだ?
306ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:01:07 ID:eedjxejI0
CPU戦専門、野良対戦で一回も勝ったことない俺も仲間に(ry
フリーダムとか使ってもクリア怪しいけどなw

>>305
Eはしょっぱなランチャー3機、常に3機相手にしなきゃいけないとこ
の方が辛い…。9面よりむずいよ…
307ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:10:03 ID:oq+RqYwW0
>>305
CPU戦やってるとたまーにだけど名無し機体が物凄い回避したり、
こっちのブースト読み切った攻撃してくるから困る

そんな時はアスランが乗ってると思って納得してる
308ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:10:10 ID:gT7NrqXA0
今日、暁(鷲)のBR補正射撃を覚えたんだけどBDで旋回撃ち
滑り撃ち、方向転換の反転撃ち、敵の着地・BD切れ狙い2連発当てを
使えると面白い様に当たるんだね。

帰ってPS2の家庭版でも、練習しようとしたらアーケードと違いキビキビ感が無くて
全体的に、レスポンスが悪い上にBR補正能力も弱い気がしたんだけど
暁って、アーケードと家庭版の差は大きいのかな?
309ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:10:51 ID:oq+RqYwW0
>>306
それ4面
310ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:12:58 ID:8dDfYF4C0
BR補正射撃って何?
311ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:53:21 ID:FcgpO/WJ0
雑魚オフ都内開催なら是非とも参加したいものだ
いまやCPU戦ですら満足にクリアできん腕になってしまった
312ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:59:11 ID:OKk3ML/2O
俺も雑魚オフ出たいな、最近多分Aの2ステージのゲイツRたくさん出てくるとこでボコられる
313ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:59:57 ID:lI7xa1eK0
みんな奥多摩に集合な
314ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:01:45 ID:9wgBjbMe0
家庭用のレベル4のGルートが未だにクリアできんwwwwww
315ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:12:06 ID:eedjxejI0
雑魚オフ開催するならマジ行くぜ
450〜560乗っても未だにA6越せない。たまにA3でやられる
316ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:21:07 ID:lI7xa1eK0
Aで引っかかるのはさすがに無いわwww
317ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:31:22 ID:gQBqmvov0
名古屋なら考えてもいい
318ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:33:54 ID:tDBZQrOs0
>>316
ごめんなさい。
A3とA6EX、A8はいまだに鬼門だ。
Lv8だとマジでA3は最初のJダム、バビの超反応が鬱陶しいことこの上ない…

つか9面まで行くだけなら一番楽なのってどう考えてもDだろJK
319ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:41:16 ID:5lWIENmr0
Dの9はムズい方、9EXは最難クラス

通常8のダイダロスもよろしくないし
味方がドムだの、ブレザクとレジェンド同時だの

何より、下手の度合いによっては3の廃人祭りでやられるだろうに
320ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:46:12 ID:o8A0Q9f40
秋葉HEY行ったけどひどかった。
自分も下手だからプレイ自体には文句言いたくないけど、コスト合わせない、
先落ち特攻が結構多かった。
自分ウィンダムで相方隠者の時に隠者が波乗りビームしかしてないのには萎えたよ。
敵に近づかれたら逃げるし。おかげで自分がWロックもらってフルボッコでした ozl

SEGAのほうがよかったのだろうか。SEGAは野良には厳しいと聞いてるけど
321ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:24:49 ID:H4Bk2ev90
>>316
いいよなCPUくらいサクサク狩れる腕前は

ステージがダイダロス基地、オーブ国防本部の場合は
大抵が難しい。CPUも神がかり的な速さで落ちて笑える
322ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:35:07 ID:xoZJzjyV0
デステライ2+堅い高コのベルリンと国防本部の赤ザクのがつらい
E3とか前座のフォビやジンうぜえw
323ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:58:59 ID:FBhW83Bb0
最近ようやくC6が安定してきた…
Sダガーで。
324ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 02:00:38 ID:zOIS9Y430
上手い590使いは秋葉のSEGAにいるのだろうか?
HEYは450&450しかいない。他のゲーセンに比べて560&420が少ないよね。
590&280はめったにお目にかかれないよ。560&420よりは劣るかもしれないけど、
450&450よりは強いと思うんだけどな?皆さんはどう思いますか?

自分の使う590はどうも560に対して有利に進められず、形勢不利のまま最後までいって
負けてしまう。隠者、伝説を使うことが多いかな。
280は自分がゾノ、ムラサメ乗ることが多いから、この機体と組むとやりやすい。
325ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 03:48:04 ID:VYBI7xPr0
>>324
おそらくHEYって野良が多いんじゃね?
当たり障りのない450が相手も選びやすいし
固定相方ばかりだと組み合わせが自由になるだろうけど

あと590&280は玄人向けの組み合わせだよね
双方とも高い実力がないと安定感がない
326ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 03:57:17 ID:RyHQdH030
俺は味方CPUが瞬殺されたら、自分のフォローが足りなかったと考えるよ。
超大人じゃね?
327ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 04:03:59 ID:HUaPS6C60
自分で大人という人ほど
328ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 04:23:44 ID:zkB2ltWo0
グーンに惚れ、そして
329ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 05:15:16 ID:mEmHL4soO
Eの8って羽取りやすいよな だけど9EXが糞難しくね?
今日cpu8のとこでやってきたけど…味方のストライクが鬼のような速さで落ちてったわ
ほぼ常時3体相手にしなきゃならんし、レジェンド来るの早いし
330ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 06:20:06 ID:jg3Bt9LrO
CはEXの方が簡単な面多いよね
331ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 06:48:57 ID:dm1MuPFQO
なんか勝っても負けても良いから本当に集まってやりたくなってきたな
332ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 07:15:26 ID:I+FCh8K80
おまえらはいいよな・・・・都市部で・・・・・・


俺なんか九州地方のド田舎だぜ・・・・・・・ダレモイナイ o..rz
333ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 07:57:49 ID:jg3Bt9LrO
俺は北海道…
このスレ見てると九州の方が盛り上がってるように見える
334ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 08:18:35 ID:seZs0DCeO
ランノワやフプロ&犬相手でもいいから対戦してぇ(;´д`)
335ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 08:55:24 ID:D3Hty3bS0
質問なんだけどあたると100ダメ-ジくらうBRのビ-ムにすこしさわった瞬間(かすったようなもん)に
覚醒でさけてもダメ-ジ100全部くらっちゃうの?自分でためせばわかるんだけどPS今こわれててすまないがだれかおしえてくれませんか?

336ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 08:59:15 ID:D3Hty3bS0
ザコOFF会いいねぇおれもいきてぇ
337ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:27:14 ID:L1FyvtCP0
>>335
当然食らう。多段ヒットする攻撃以外は当たった瞬間にダメージが全部入る。

バスターのグゥレイト!!とか特火ジンのサブとか、そういう攻撃は小さいダメージ*n回なので途中で覚醒すればダメージは抑えられる。
射撃でも格闘でも当然同じ。
ゾノの横格1段目は威力100の単発だから覚醒してもきっちり100食らう。
2段目は3HITするから当然途中で抜ければダメージは減る。
338ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:38:06 ID:OsrIB4vZ0
>>332
福岡の俺ガイル
339ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:44:55 ID:D3Hty3bS0
なるほどぉ。わかりやすい。ありがとう

340ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 11:30:27 ID:Sz5WMpyjO
たまにくらい覚醒すると単発ダメージ系でも耐久値減少してる最中止まって軽減出来るような気がするときがあるよな

まぁ勘違いか根性補正かなんだろうけど

俺もオフやりたいが凄く静岡です
341ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 11:45:08 ID:6nunWBtl0
砲撃機が好きで万能機が乗れない俺はデストローイが出るだけで
君の〜す〜が〜た〜は〜♪と頭に流れてきます
デストロイ以外の普通の機体、あまつさえ低コCPUにすら
ここぞと撃ったLストの肩バル様が入力即ステップで余裕でしたされるし・・・
342ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:05:42 ID:zqsvBxAHO
ちょっと待て。
秋葉セガに連座あんの?
343ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:12:45 ID:ywWZ158a0
4台2ライン(対面)である、2ラインだけど事実上対戦専用
階段で上がってフロアに入った正面の方にある隔離台群の一番奥
狭くて待ちにくい見にくい
344ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:38:46 ID:LB5KTBCjO
CPUを人に見立てて連携練習してたらイカが乱入してきてイラッとしたから焼いた
345ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:52:15 ID:iZewKGtk0
         /⌒ヽ、
      (( く_.| ♯ .|_ゝ
         │、,.│
         ゝ| ゚Д゚| ノ
     ε== .ルリルリヽ
346ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:23:53 ID:L1FyvtCP0
>>340
無印のころに、最後の一撃を食らった瞬間に覚醒ゲージが溜まった場合のみ、最速食らい覚醒でダメージが入らないってうわさがあった。
真偽は知らないけどね。

ところでエールの特特覚キャン特特BRがかっこよすぎて脳汁出たんだが、このほとばしるパトスはどこへ向ければいいと思う?
347ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:10:04 ID:6O70eUzc0
>>341
そんな貴方にブラストインパルス。デファイアントで や ら な い か 

>>346
神話になれ。
348ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:19:10 ID:iZewKGtk0
少年かどうかがポイントだな。
349ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 19:49:00 ID:8RPzs9wF0
名古屋でやりたいなぁ
雑魚OFF
べつに対戦じゃなくても、マターリ協力プレイでもいいけど
350ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:55:39 ID:6I2cyH8RO
隣の市のゲーセンによってみたら、連ザU五十円で2クレジットとかパネエwww
351ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:56:58 ID:/bor7R6X0
あの・・・・関西はダメ?
352ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:09:37 ID:5Jz4GSSH0
エールは覚醒コンボのかっこよさは1流だからな
353ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:58:31 ID:2fqnbWyH0
OFFって貸しきってマッタリやるの?
行きてぇ
354ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:11:39 ID:xoZJzjyV0
名古屋だけど人くるなら用意してもいいよ?
Q2かキングジョイあたりで
355ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:19:55 ID:NHtm/l8yO
>>350
もしかして、そこ埼玉県??
356ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:30:29 ID:6I2cyH8RO
惜しい! 西武線の清瀬のフロンティアってとこだ
357ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:37:55 ID:NHtm/l8yO
>>356
そうかー
宇都宮線の東大宮のとまとってとこも確か50円2クレだから聞いてみたんだが
358ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:29:08 ID:l5R8G3g+0
雑魚OFF会作戦が立案中ですか・・・・
漏れも、関東圏内なら出撃可能だぜ!!
359ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:34:37 ID:gano8FjIQ
連ザ面白いわ
最近連ジDXと連ザ2の楽しさに目覚めた
360ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:40:31 ID:i1gpWFGi0
核で勝ったらキタネェとののしられた件について

敵カラミ&ノワ。確かに明らかに弱かったけど核に負けるのはおかしいだろ。
核のリロードが遅く格闘もブースト量もないポンコツ機体なのに
361ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:44:21 ID:pMFOcyel0
雑魚オフいいねぇ。羽根取ったことなんて2.3回しかないぜ
都内ならリアルで行く
自称初心者という狩人が沢山」来る気もするけどキニシナイ!
362ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:53:47 ID:gano8FjIQ
安いとこがいいよね
大久保のアルファなら8台あって50円だけど貸し切れるかわからない
363ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:13:10 ID:fAbAabGXO
関東なら俺も参加してみたいな
364ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:19:16 ID:XECW6CwLO
歌舞伎町のラスベガスはどう?
新宿だから集まり安いし連ザ時代はかなり有名所だし
365ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:28:16 ID:SQe/CsSy0
副都心線で向かうぜ
366ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:10:31 ID:qFiB4a050
>>364
その店は、何台在るのかな?
367ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:18:27 ID:V1DlvBn1O
>>354キングジョイの貸し切り1500円ってwikiに書いてあるけど
あれって四台を1500円で借りれるの?一人頭1500円じゃなくて
368ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:27:32 ID:jyNLIIDUO
そういえば相方募集スレ最近見ないな
369ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:29:00 ID:XECW6CwLO
>>366
調べたら1セット50円だった/(^o^)\

でも都心で50円の過疎はここくらいしか…
370ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:32:18 ID:dZszjnkH0
>>367
たしか1セット
店的にもフルでCPU戦稼働してても一時間4台1200円だし
そんなもんでしょ
371ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 03:32:04 ID:7aQ9Rf0bO
ぼ、僕も是非!
みんなの年齢が気になるところではあるが。
372ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 04:10:47 ID:fEQPpPAsO
鹿児島の俺は黙ってCーサーでも眺めとくよ
あ・・・違うか(´・ω・`)
373ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:38:40 ID:DFjIWyCZ0
>>362
以前、貸切ってやってた人たち見た事あるから多分、ダイジョブよ。
俺も参加したい…といいたいところだが。
自分でいうのもアレだが、腕には結構自信あるつもりでな…。
対戦やりてぇなぁ…、出来れば2on2で。


強者オフでも…|彡サッ

374ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:57:47 ID:1C+/2CKrO
>>373
大丈夫、ちょっとだけ腕に自信ある俺もかなり参加したいから

強い人、弱い人混合でやるのも面白そうだな
375ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 11:31:34 ID:ePg/nFpj0
>>370
まじか じゃあやりたいねぇ
確か9時から12時までだったけ?
一時間半はcpu戦でもう一時間半は対戦でさ
376ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:44:43 ID:QAfgjO2L0
マジでやるなら予約してくるが、
金がないのでみんなにも頭割りで負担してもらっちまうんだが・・
377ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 18:00:42 ID:VlcYt+7h0
378ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 18:20:05 ID:5c0O9F4n0
>>376
アホか
マズはフリメでも晒して参加者の点呼とり
379ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:26:23 ID:ePg/nFpj0
>>376
えっと・・・名古屋組だよね?
なんかいろいろごっちゃになってややこしいからさ
380ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:49:21 ID:H2bE/C/e0
雑魚歓迎なら、参加(。・_・。)ノシ

フリメ晒してね!
381ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:51:34 ID:Lqp9CNOZ0
オフ会は点呼取る人が一番負担大きいからな〜
自費で予約したはいいが人来なくて自分1人で貸切状態だったというのもあったぐらいだし。

自分は都内で土曜日の昼以降であれば参加したいです
382ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:00:09 ID:8kP6xk3V0
雑魚オフやるなら貸切にしないと
常連に入られて誰も勝てずに萎えて終わりそうな気がしちゃう(´・ω・`)

まぁそうならないとは思うが
383ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:22:05 ID:qFiB4a050
雑魚オフは単なる名目で、ガンガンで居場所を失ったヤシ達の難民キャンプでしょ・・・・
実際には皆、対戦に飢えた中級者が多く集まるだろうね。
本当に、素人専門だったらフワステや覚醒コンボをやった時点で
後ろから蹴りが入るよ。

>>382
その時は、ラン・ノワを召喚するまでだな!!
384ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:29:11 ID:gUHyPatKO
>>383
今だにこのスレ見てる奴等だから大抵フワステ、スピコンくらいはできるだろ
そうじゃなくて野良専だから相方とのクロス、格闘のカット、覚醒を使うタイミングやフワステを使っての駆引きが上手くできない人同士でやりたいって感じじゃね?
385ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:46:51 ID:nJnRtZqk0
久しぶりに見たらオフ会の流れに・・・。
場所によっては行きたいわ〜。


まぁ金がキツイのはナイショだ・・・。
386ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:00:47 ID:F2IVIwQ10
>>384
それはないだろう
Aルートの前半で詰まってるようなやつらもいるんだぞ?
387ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:35:02 ID:qFiB4a050
・アーケードで実戦
・家庭版でトレーニング(スティック・コン)
・ウィキ、ニコニコなどのサポート
これを続けても、Aルートすら危ういなんて事があるのかな・・・・

東京組みは、貸切りが無理なら普通の店集合で良いんじゃない?
貸切だと、金も掛からないから全体的に勝利への執着が低い気がする。
388ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:42:13 ID:le2bODgz0
雑魚の定義が曖昧すぎるな
Aルートクリア出来ない人限定にしたら実力は拮抗しそうだけど何人集まるんだろうか
389ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:47:33 ID:dZszjnkH0
とりあえず名古屋組、参加するかもな人hakojima+renza2(α)gmail.comまで
ちょっと予定が詰まってるので
6 14 15 21あたりに死体と思います。
日付は参加できる人の数をみて決めるので、メルに参加可能日を書いてくださいな
一人頭300円以上=五人集まらなければ残念ながら取りやめです。
明後日を目処に日を決めたいと思いますので気になった方はメールよろ
場所はキングジョイかQ2を予定

一人貸し切りになるとマジで金が払えません
390ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:49:10 ID:dZszjnkH0
ううん、確かにふつうの店でも良いかもな・・
キングジョイとか人否杉だしQ2も普段いないし・・
391ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:59:19 ID:aeWpfGBVO
対戦ありきなのか?協力プレイでなく?

あと自分はマワール以外ではAルート攻略不可
家庭版は持ってない
392ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:09:15 ID:H7Arp8BO0
協力もありのつもり
393ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:28:40 ID:/eMECQcYO
都内なら
貸し切りならα

貸し切らないならどこ?

貸し切りだとしても幹事がいない


もうダメポ
394ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:57:13 ID:atOTmUxZO
>>393
貸し切りならαで大丈夫だな。貸切らないなら50円のところが良くないか?新宿か池袋か、あとどこだろ
10月中旬以降で良ければ自分が幹事やるよ
他に立候補いたら自重する
395ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:58:34 ID:wJeXP8EwO
>>393
都内なら池袋なんかは?
ディンドンは空いてるかわからんがセガ、サファリの2ラインの台は過疎ってるから融通効きやすいと思う。
396ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:09:26 ID:RyG1paSUO
俺みたいな下手糞には貸し切りの方がまったり気楽に出来て良い!……のか?
397ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:53:12 ID:A7BCbfxJO
雑魚OFFでも対戦に飢えた中級者が来る予感が
398ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 03:38:26 ID:fb1iE1kSO
空気の読めないヤツが来るのは諦めるしかない。
酷いようならここに晒せ。
399ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 06:30:58 ID:ykIqDNbr0
α貸切がいいな。

貸切じゃないOFFは醜いことになった記憶が…
400ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 07:00:41 ID:i4Ahqwaj0
貸し切りを公式に受け付けてるとこで普通に申し込むのが確実
それ以外で貸切交渉はまずうまくいかないよ
401ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 10:50:29 ID:ULZptQ+L0
>>388
DやCは何とかなるのにA,B,Eがどうにもならない俺はその中に入っていいんでしょうか。
基本対戦派だけど。
402ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:42:05 ID:nuZFsAV/O
着地→敵からの射撃→回避がヘタなんだがどうしたらうまくできる?着地ずらしはしてるがブーストはだいたい使い切ってる
403ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:55:14 ID:/eMECQcYO
着地硬直とられたら誰でも無理

横格ぶっぱでもすればいいんじゃね
404ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:07:18 ID:3jsuwGzP0
ずらせてないってことだ。
意表をついてすぐ着地するとかフワフワしてみるとか
とにかく着地を読まれないように。
相手に撃たせて、それを見てから着地が理想。
ダブルロックされてどうしようもないなら建物に逃げ込むとか。
405ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:24:29 ID:wJeXP8EwO
>>403
まあ読み切られてN格叩き込まれるのがオチだな
406ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:17:10 ID:5jXmkjsEO
ブーストは使い切らないようした方が良いかも
先に飛んで、相手が飛んだら着地しプレッシャーをかける
あと、着地前にBR等をすると硬直で相手からのBRを喰らいやすくなるから注意するべし……ぴょん…
407ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:21:22 ID:AIU7pCusO
サーチ切り替えて格闘で足掻くしかあるめえ(近距離ならサーチ変えずに逃げ格で)

ブリッツとか抜刀モーションがない機体の時、横格でよくやるが

まあブースト使いきらないで少し残すこと心掛けた方がいいんでないかえ?
408ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:56:21 ID:0rzmV2rT0
BRぶっぱか割り切るかだな
409ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:18:12 ID:A8fQykQc0
先に相手の硬直をとればいいよ!

たくさんとべる運命・グレイトでおk
410ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:57:43 ID:m3NjK58L0
俺なんか280以下の低コ使ってるとロックすらしてもらえないよ。ひどすぎる。
411ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:07:01 ID:RiJ7EPXI0
>>41君にはゾノをすすめるよ
412ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:18:51 ID:HKWPhRWI0
>>411
確かに>>41にはゾノを勧めるべきだな。
413ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:21:00 ID:DStK/egWO
フワステの個人差が酷いです
移動距離とか滞空時間に差が出る
414ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:32:55 ID:Jr6F/O150
俺もフワステ下手でブースト余分に使ってる気がする

フワステ上手いてエロイ人コツ教えて
415ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:54:02 ID:6ojdg2Tz0
自分がプレイしているゲーセンのCOMレベル高いか判らんのですが
低かったら欝だw
416ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:10:02 ID:0GAaSaDXO
なぜブラストインパルスのレールガンは使えないのかと小一時間
417ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:22:33 ID:eZQo0rQD0
早く入力する
入力のテンポを1回1回変える
自然落下を利用する

滞空時間だけなら下2つで大分変わると思うけど
根本的な技術は早く入力すること・・・じゃないかな
なんだろ・・・ステップ入れる速さ、ブースとボタンの押し具合とか

もう体感でやってるようなもんだからなぁ
418ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:55:10 ID:guviBUOc0
なのはの動画でフワステがどんな動きか初めて知った
419ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 04:32:17 ID:uG5pTTmx0
タがレバー横 タンがボタンで
タ・タン タ・タン タ・タン ってリズムよく。
慣れてくればタ・タンのリズムを早くしたり遅くしたりして
フワステの感覚を縮めたり若干伸ばしたりと応用が利くようになります

自分は上のリズムの説明を友人から受けてすんなり出来るようになったなぁ
420ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:39:58 ID:tqzf5jQJO
3連続でやったらら、ブーストダッシュがでるけどな
421ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 20:53:00 ID:higbgJi9O
ポニョ歌ってる子が可愛いすぎるからジャスティス使ってくる。
422ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:01:20 ID:uXy9aJnQO
高コス極めるならジャスティス!!
・・・でいいのか?
423ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:01:45 ID:iCf1Dpnw0
つ 運命
424ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:10:56 ID:a0o5Qqvs0
>>421
なんの関連性もねえwwwwwwwwww

まあジャスティスが神機体なのは同意する。ネタ技も基本性能もロマンもあるし。
425ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:12:41 ID:iCf1Dpnw0
かわいいは正義
426ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:36:19 ID:/6BB/TAT0
雑魚OFF@名古屋組の幹事さん
人数どうなった?
427ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:39:33 ID:KtQ6IYXO0
正義といえば、覚醒は何使う?
俺はラッシュで自己満足コンボやってるけど
428ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:45:40 ID:ze4k+/b7O
>>427
パワー一択!!
っていいたいけど、パワー8のスピード2かな?
ラッシュなんて、俺には使えない…
429ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:24:36 ID:4SJKtUAY0
>>425
苺でも食ってろ
430ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:29:56 ID:kD75zVwu0
高コストかぁ、このまえさちょいまえにうまいってかきこみされてた隠者スティングっていうひとを
目撃しました。スーツきたサラりーマン風のひとでいいんだよね?おれの感想はうまいっていうか
いきおいとスピードはたしかにすごいけど、そこに意識を全部集中してるかんじで相方との連携
や援護は無視ってかんじで覚醒もたまったらタイミングとか考えずにすぐつかっちゃってましたね
おれがへただからわかんないだけなんかな?みんなの意見きかせて
431ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:37:32 ID:m0YNYk6p0
>>430
590は半覚醒2回確定で使えるから、溜まったら即使うのは正しいと思うよ。
560のような乗り方で乗ると逆に勝てない。590→280→590の順番で覚醒が使われることが多い。
相方ゾノの場合のみゾノも2回使えるから、体力あるほうが先に覚醒してもいいかもね。
590は変に連携を意識しすぎると劣化560&420にしかならないよ。
590単独で2機を相手にするような感じで乗れないと正直格下にしか勝てない。
420>>280が大きすぎるからね。
自分も隠者、ゾノ、伝説が好きだからよく使ったけど正直言って自由大鷲デュエル使ったほうが
勝率高かった。

432ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:00:29 ID:kD75zVwu0
へーそうなんだぁ、たしかにデュエルはつよいよなぁ、でもゾノもうまいひとがつかうとすごい強さ、あのステップ
硬直すくなすぎてあたんないし無理にちかずけば格闘もらうし、放置してもビームをふたついっきにだしてて幅
があるからよけずらい、そのうえ耐久力がすごいよなぁ、あれには苦手意識が高いな
433ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:14:10 ID:a4VKFEGP0
>>432
基本的に590&280は安定感はないから、ダメとれるところで取らないと負けることが多いから
覚醒はたまったらさっさと使ったほうがいいよ。理想は敵1機落として、復帰した敵に覚醒使うことだけどね。
280が先落ちしたら590の覚醒の使いどころが難しくなる。280方追いされるから。

隠者ゾノははまれば560&420といい勝負はできると思う。
埼玉が出て来たらかなりきつい(ゾノが逃げれない)けどね。
434ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:19:31 ID:NWjFKLek0
280が上手いとかなりガチな組み合わせなんだけどね。そんな猛者が中々いない。

やり手の侍やゾノが相方だと相当強いとは思うんだが。
280ではないけど伝説&バズーカDダガーもハマればイケるよ。
435ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:25:33 ID:eg/alwUt0
ゾノはリアル隠密スキル持ちじゃないとキツイしなぁ
436ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 01:11:41 ID:a4VKFEGP0
ゾノは射撃機体。格闘強いと思って格闘に行くと悲惨な目に合うよ。
GH魚雷に当てやすいメインを中心にして大きな隙に格闘を当てる感じかな。
誘導のあるNと横を中心。博打やダメ勝ちしたいなら後格も混ぜる感じ。
正直特と前はあまり使わないな。射撃:格闘=8:2

ちなみに相方は隠者>>伝説、ストフリ>>運命

敵にドラやバズ持ちが出てきたときに相方運命だと厳しい。
ブーストが長くて短時間で高ダメとれる隠者がベストだと思う
437ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 03:31:46 ID:RLT6QKuUO
低コストを使うのは、かなりやり込んだプレイヤーでなければね。
438ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 05:04:53 ID:LH+78AupO
なんかみんなが言う強機体が全然強いと思えないんだが根本的に間違ってるのかな…?
デュエルより虎鮫の方が援護力も機動性も格闘も強く感じる
560は不知火が一番動きやすい。落下速度が速いのはメリットにしか思えない
450はカオスが機動性含め最強
デュエルは特にひどくて相方からゾノ使ってるときの方がマシと言われた
439ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 05:30:06 ID:K9LNo0bv0
あなたが援護型なのかはたまた厨二なのかどっちか
440ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 05:34:10 ID:aJR3vhT50
どの機体の操作感が合うかは人それぞれだし
色々語ったところで、大体どの機体も持ち技の優劣あるにはあっても、
勝ちにいける攻め口や、似たり寄ったりな攻撃力は持ってるわけで。
勝敗の基本は一瞬の隙を多く見極められたかどうか

Aストじゃ100% FIに負けるとか そんなゲームじゃないし。
不知火は同じく使いやすいと思ってるぞ

ま、デュエルとか飾り気のない機体を違和感なく使えた方が、
使用機体の幅広がりやすくて楽しいとは思うぞ
441ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 05:51:33 ID:LH+78AupO
>>439デュエルの場合は積極的に前出たりした方がいいのかな?
でももし先落ちした場合変形できるムラサメの方が…ってなるんだよなあ
>>440やっば使えたほうがいいよねw
さらに練習してみるぜ
442ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:53:24 ID:Ax54sIsN0
都内オフやんの?
やるならぜひ参加したいんだが…
443ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 09:36:44 ID:PsdUGjw10
>>440
ガチ対戦でFI乗ったら、試合が始まる前に「お前はAストに乗ったほうが強いだろうが」って言われた俺が通りますよ…

つかFIがAストに勝ってるところって格闘のダメージくらいじゃないの?
何やるにしてもAストのほうが僅差で上のような気がするんだけど…
444ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:28:09 ID:i7E0EfsB0
格闘以外って言うとライフルと機動性と耐久力か。

別に差はなくね?てか格闘群が強力ってだけでFIのが普通に上だと思う。
逆に俺はエールの強さが欠片も分からん。何を取っても並の性能しか無い。

弱いとは言わないけどね。でも明らかに大部分でFIの下位互換。主観ですが。
445ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:47:16 ID:PsdUGjw10
>>444
大差はないけど、BRとバルカンの射角がAストのが広いじゃん?
Aストの感覚でFI使うとBR当たらないわバルカン当たらないわ、もう大惨事。

格闘以外の動きもFIのがもっさりしてね?
格闘は間違いなくFIのが上だけどさ。
446ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:14:51 ID:9ec96gef0
俺も>>445と同じ風に思うわ
Aストの感覚でFI使うといろいろと無茶苦茶になる
ルージュはなんか空中の挙動が変に感じる
447ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:32:38 ID:i7E0EfsB0
>>445
そこは激しく同意。そう考えると確かに射撃面はエールに軍配が上がるね。
旧ARFGはそういう意味では人括りではなく細分化されていたのかも知れない。

やっぱ同じ機体ってのは存在しないんだね。みんな違ってみんないい・・ってか。
448ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:38:43 ID:Xu8bsCa4O
>>438
よう俺、デュエルと虎鮫ならどう考えても虎鮫の方が強いよなwww
デュエルとかどう考えても虎鮫より弱いだろwwwww
449ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:53:57 ID:ks1TvuiTO
デュエルのビームライフルの威力は異常

まあ、虎鮫も悪くはないが・・・

変形ミサイルつええしな
450ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:59:04 ID:p5yz7VK+O
俺はデュエル派だが、虎鮫はスピ覚で横格の攻め継続が出来るのが羨ましいな
確か420で横格攻め継続出来ないのデュエルとガナー位だろ
451ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:32:49 ID:Lx21dLzx0
なんかランク付けしたい方々がいるようだが、>>440の言ってる事が全て
自分に合う機体があるならそれでいいだろ
〜が最強とかまじでVIPでやってくれ
452ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:38:13 ID:RUAlIybsO
Aストで好きな格闘は前格、FIで好きな格闘は後→特かな。共通して好きなのは射撃派生
格闘にしても派生とか性能とか細かい違いはあるから上位下位関係無しに両機体とも好き

>>446
自分はFIで動きが駄目になった時にAスト使う
無印稼動当初から触ってたのもあって安定するし
格闘や射撃が本当にベーシックな物ばかりだから丁寧な立ち回りが復習出来る
453ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:41:05 ID:Yu5xOL/W0
前から攻め継出来るから十分だろ

虎の攻め継はカットされやすい
454ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:45:33 ID:I/iQKkoUO
なにこのスレ初心者しかいないの?
AストとFIじゃ圧倒的にFIが強いんだが…
FIには自分から当てにいける前格闘あるだろ?
敵の大きな隙にしか格闘振りにいけないティキンちゃんが多いのね
455ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:03:17 ID:ks1TvuiTO
FIが格闘だよりだからAストライクが射撃に秀でてるように感じるんじゃねえかな?

↑前格厨のFIのウザさは認める
456ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:24:25 ID:NO17c845O
>>455
んにゃBRとバルカンの銃口補正、ステップの初速はエールのがいいよ
どっちが上ってことは無いけど単発吹っ飛ばしの前があるエールのが状況に合わせて動き易いし好きかなぁ、スピードズンダ似合うしw
格闘なんてある程度の性能有ればどれも振るタイミング変わらんしね
457ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:47:37 ID:PsdUGjw10
AストにはFIみたいな爆発力が無いんだよな。
死に技も多いし、結局選択肢が少ないから若干弱い。非覚醒300↑とかあるけど受身狩りor状況限定だし。

格闘を比べると、威力とか隙とかよりもAストのが若干有効な間合いが近い気がする。
FIみたいにちょっと離れた距離での硬直にいきなり襲い掛かるようなマネが出来ない。
そうはいってもせいぜい機体1個分くらいの話なんだろうけど、ここでBRを撃つ、格闘を振ると選択肢が分かれるのがAスト、FIのダメのとりやすさに繋がると思う。

後はプレイヤーの気分の問題じゃねーかな。
俺はAスト使うと脳汁出っ放しだ。覚醒コンボ決まったときとか脳汁噴出しそう。
458ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:59:49 ID:regf6CEEO
都内オフのつもりではないんだけど
今週の日曜に新宿ラスベガスに集まらないか?
459ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 14:00:46 ID:ks1TvuiTO
無印の時のAストライクの強さは異常だった

――だが今作のAストライクは・・・

まあ使いやすい機体だけど、なんつ〜か・・・こう、秀でたものがないんだよね

突出したものがないから物足りないっつ〜か

まあ、でもなんだかんだで乗っちゃいますけどね 好きだから
460ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 14:32:52 ID:aJR3vhT50
比較のキッカケ作ったぽい、無印からFI派の俺が通りますよ

Aストは、横格が動かな過ぎるのが出す度にハラハラして怖い
BRCしても無印より威力カスどころか、硬直も多く感じるし
実際CPU戦なんかやってる時、Nと合わせて厳しい。

バルカンは正直、当たらなくても撒く事に効果感じるからあんま気にしない
それも前作に比べたら、不自然に相手に向かって飛んではいくし
461ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 14:52:43 ID:9ec96gef0
Nも横も初段を浅く当てれば大分前進してくれるけどね
まあそういう状況だと今度は当てること自体が難しいから現実的じゃないんだけど
462ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15:48:48 ID:mmsjOmI40
420だったらストバズ虎鮫ラゴウが厄介だったなぁ
463ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15:58:40 ID:i7E0EfsB0
BD格が未だに暴発してしまうからというのもあるな。エールが苦手な理由。

FIのが評価高く思われがちなのはやっぱ前格の強さだろうね。
何故かFIだと標準機ではなく格闘機に乗っている気分になる。
464ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:09:20 ID:EPrkSDXUO
前格ならAストのだってフェイントにつかえるんだぜ
465ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:38:22 ID:eO9SyPQrO
エールの前ビーが150だったら使ってた
今のエールはマゾ機体
466ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:41:57 ID:5Sy7bYi+O
>>450
シグーを忘れてもらっては困る。
467ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:36:24 ID:PJwInZ7D0
シグーは特格継続でお釣りが来るからなあ・・・あのコスト帯で見れば最大火力じゃね?

マシンガンの大幅強化も相まって無印から最も出世した機体の筆頭だよな。
468ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:42:33 ID:eg/alwUt0
グリホサブがマワール並みに恐ろしい性能だしなぁ
相方事故ると乙るけど
469ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:43:51 ID:t0FFLDnz0
一方俺はASを使った
470ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:46:37 ID:RZ+3WiCC0
俺Aストしか使えない
471ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:51:37 ID:9ec96gef0
そういえばLS・SSときて何でAストなんだよ!
普通はAS・SS・LSにするものじゃないのか!
デュエルASをDASとはじめから略していればこんな事にはならなかったのに
472ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:59:36 ID:t0FFLDnz0
エルストでおk...あれ?
473ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:56:11 ID:ImXMiGVU0
おっと俺のバスターのセカインに補正はかからなかった
474ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:46:19 ID:a3z8Jtld0
漏れは明日、野郎が集まると噂されるアキバのセガかHEYに行って見るよ。

AストはFIに比べ、BDが長くて落下速度が遅かった気がするし射撃時の
硬直も滞空時間を伸ばしてる様に見える。
Aストの感覚でFIに乗ったら、BRが全然当たらないけどあれは射角というより
補正能力の差が大きいと思う。
475ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:01:40 ID:uUJN9MFk0
>>474
あそこは当たり外れ大きいから気をつけてね。
基本的に450を選ぶやつは腕悪い奴が多い。高低選ぶやつほど腕に関しては
大丈夫。ガイアの変形で当たり前のように逃げ回ってるやつと組んで殺意がわいたのはいい思いで。
こっちWロックされてるのに助けろよ!と叫びそうになった。
476ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:06:54 ID:TsN3tKzPO
>>475
2人でブーン
477ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:12:13 ID:ggof/qXU0
おまいら名古屋にちょっとでも来る気のある奴はhakojima+renza2 at gmail.comまでメールしる
要項はスレの前の方にあるから
人湖投げならとりやめる
478ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:21:27 ID:roXHLmqwO
格闘性能はAストよりFIの方がいいが
AストのN格の叩きつけのカッコ良さと気持ち良さはFIのどの格闘よりも勝る
479ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:26:51 ID:KqS6AA750
ASはスピ覚時が一番輝いてる
480ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:31:15 ID:8+wMNwWIO
>>477ここ名古屋人少なかったけ?前はけっこう見かけたんだけどな
481ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 03:25:34 ID:UnU2S60z0
このゲームって面白いの?
482ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 03:59:14 ID:YIdy9ngp0
面白い
VSシリーズではこれが一番しっくり来たね俺は

人によってはガンガンのほうが面白いって人いるし
やってみな
483ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:23:31 ID:UnU2S60z0
ちなみにゲーセンのとPS2のヤツとじゃどっちがおすすめ?
484ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:32:32 ID:sns85lXJO
>>479すまんやっぱエールかAストにしてくれ
485ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:56:40 ID:YIdy9ngp0
家庭用で練習
アーケードでわざわざする必要ない

対戦しても攻撃一度も当てれず負けるかもしれないし、基本操作に慣れないと
ステキャンは必須科目だし
486ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 05:11:52 ID:UnU2S60z0
じゃあPS2版購入検討してみるわ
>>485ありがとう
487ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:46:38 ID:Ift0Nd+RO
ストフリのファンネル自機展開射出+ブーストダッシュ格闘ってガード不能のテラヤバい技だな・・・参ったわ〜
488ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:37:35 ID:ggof/qXU0
ステキャンきっちりしつつBRすればどうということはない
むこうはフワステから直には出せないからたたくならそこ
489ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:27:46 ID:YmsLR7Wi0
>>458
今日の14:00にスポラン本館に行くけど、よかったらやらないか?
490ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:53:23 ID:aQYvsalBO
今日の14時30分頃に秋葉原に行くんで、組んでくれる優しい人いませんか?

腕はまぁまぁだと自分では思ってますあど晒すんで行ける人はメールください

[email protected]
491ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:50:00 ID:BjLwsW8u0
野郎同士なら、適当に一人で戦ってるヤシに助太刀してやれば良いんじゃないかな・・・・
まぁ、漏れも16:00頃からアキバに行くわ
492ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:55:22 ID:FKNnFp0FO
今日は多いな
知り合いとたぶん三人で行くんで野良にも援軍します
493ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:05:47 ID:aQYvsalBO
>>491
どのゲーセンに行きますサイ使うんで、サイでやってるやつは私だと思ってください。
494ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:21:03 ID:VPozA7aJ0
サイサイシーですね分かります
495ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:35:53 ID:wxty1CvE0
ど、ドラゴンガンダム…!
496ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:29:03 ID:KmYmR+OQO
シュンロンに決まってるだろ
497ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:55:21 ID:j5CSCXW2O
正義って何だ……
498ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:24:45 ID:8kzAz+XC0
かわいい
499ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:42:19 ID:ycdssTrK0
一方その頃ド田舎の俺は一人寂しくSザクで一人旅をしていた──




(´;ω;)ウッ・・・ゥゥゥ・・・
500ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:49:00 ID:1UhOFy/Q0
俺は家庭用やってたよ・・・

田舎万歳w
501ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:19:42 ID:kb6XX1em0
田舎のおれもさびしく正義でブーンしてたよ・・・・

SSで斬り合いしていた頃がナツカシス
502ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:28:56 ID:sns85lXJO
このゲームどこまで制作者の計算通りなんだろうな
これに並ぶゲームはもう作れない気がする
503ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:58:20 ID:8kzAz+XC0
グリホと厨機体3つなけりゃ完璧すぐる
504ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:21:13 ID:TKPXCKYtO
稼働から今も飽きずに対戦してます。ガンガンは無印だからと擁護されたりするけど、明らかにゲーセンとユーザーをこけにしてると思う。
無印だからといってこの様はないでしょ。
505ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:32:25 ID:oCSaDI8AO
連ザ無印がマトモだったとでも言いたいのかよ
506ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:42:41 ID:YIdy9ngp0
バランスが整ってる=良ゲー
はわかるが

面白いゲームとは又違う気がするな〜
507ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:33:38 ID:5xtL1Sn9O
>>505
まともとは言ってないだろ
ただガンガンが他のvsシリーズ無印と
比べても酷いと言いたいのでは
508ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:33:52 ID:VPozA7aJ0
ジョインジョイントキィ
509ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:49:20 ID:1uOqi5gY0
どれも無印はあんなもんでしょ
ジオング、シャゲ&シャズゴ、ギャン、ドム
Zハイメガ
正義生ストビー


ガンガンは厨機体と呼ばれてるのがDXでどう弱体化されるのか楽しみなゲーム
510ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:51:53 ID:U5d15aH50
でも続編は触った感じからして変えるらしいからね
またどこかしらがぶっ壊れるんだろうな
511ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:53:19 ID:3xQlasAp0
ガンガンのあまりの駄目っぷりを見かねた
連ザ2中核スタッフが帰ってくることに期待汁
512ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:57:18 ID:HM1xr7XA0
やっぱフワステないとダメだわ
もうこれ仕様にして次回作
作ってくれ
513ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:59:43 ID:YkO/+ylYO
正式稼働から未だに現役プレイ中。
これほど長期間飽きずにプレーできているゲームは記憶にない。

もう続編は出ないかもしれないが完全に消えるまであと何年でもプレーし続ける。

本当にプレーしていて楽しい。
514ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:01:58 ID:wuucLLixO
フワフワで十分でしょ ガンガンはバクステで格闘避けた時のやったり感が病み付き
515ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:10:01 ID:WMV1iktIO
ガンガンは空中ステップが糞過ぎ
でもGガン勢はフワステ仕様です
516ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:10:06 ID:xFlYtiKt0
>>514
それなら絆のがいいぞ
517ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:28:47 ID:MWJaG3mS0
今日もエクシア横目にやってきたぜ
もうガンガンはやらねぇ。

そして今日はストバズにフルボッコされた
感覚が思いだせなくてリハビリ中
518ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:30:01 ID:V31uSrh0O
>>486>>513
みたいなのを見ると
何かとてつもなく嬉しい
みんなガンガンしてるけど何が面白いか本当に理解に苦しむ

てか東京は人が集まって羨ましいな。大阪はダメだ
519ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:30:18 ID:geD3t1MQO
話切るけど昨日秋葉HEYにタイマン異常に強いメガネがいた
1回挑戦したんだけど勝てる気しねぇwwww
プレッシャーが異常ww
520ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:31:20 ID:bDwXob8J0
自分秋葉原のHEYにたまに行くのだけれど、HEY以外に東京近郊、あるいは埼玉、千葉界隈で
連ザUの対戦台が四台置いてあるゲーセンないかなあ
ものすごく対戦が盛んでなくても、ちらほらできるレベルで
こないだ池袋のサファリっていうゲーセンに行ってみた
1プレイ50円は嬉しいけど、対戦人口が少ない上に対戦している人のレベルが
半端なく高くて、「もういいや」って気分になって帰ってきてしまったよ
521ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:41:06 ID:bhLC/N7C0
>>520
レベルが低くてもいいなら新宿スポランは?
サファリなどの50円のところは基本野良じゃ難しいと思うよ
野良が多いのはHEYとスポラン本館かな
ただレベルは本当に低いよ。基本450コンビしか出てこない。フワステなんてやらない、連携も意識しない、高跳びバズとブーストダッシュのみ

弱くても楽しむのがいいか、レベル高いところでやるのがいいかはあなた次第。
カラミ、バスター、Lストが多いのが特徴。

正直言って巨大ターミナル以外で対戦起きるのかな?
自分の地元(都内23区)は4台あるけど、まず対戦起きないね。

あなたが590得意なら組んでみたい。土日しかできないけどね。
522ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:46:28 ID:5nhxm4Gl0
町田・・・はちょっと遠い?
ガンガン出てからもう行ってないけど
野良以外はそれなりに強い人が多かった
523ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:59:31 ID:RnJ8YcxaO
>>522
この前半年ぶりに町田猫目で連ザやったら感覚忘れててフルボッコされたぜ
確かに野良で上手い人も何人か居るけど、あそこは相方持ちの常連が大半でしょ?
まぁいまだに8台あって対戦途切れないのは嬉しいが
524ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:05:26 ID:bDwXob8J0
>>521 >>522
親切にどうもありがとう
新宿スポランは行ったことがなかったので明日行ってみようかな
ただ自分は埼玉東部住まいなので、町田まで赴くと電車賃がやばそうだから
行くのはちょっと無理かも・・・
525ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:14:10 ID:LHMagSQp0
よう川越市民
526ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:19:07 ID:02CjgmzE0
>>512
つ【 00vs連ザ 】

新宿スポランって、エアコンが効かなくて暑いよ。
527ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:21:43 ID:bhLC/N7C0
>>524
埼玉県東部ということは伊勢崎線?スポラン本館1回行ってみてHEYとレベルが
同じくらいならHEYにしたほうが電車賃かからなくていいよ。
スポランは固定コンビがあまりいないから野良としてはいいかもしれないけどね。
HEYみたくコストわからないで援軍されることもないし。

上手い人、下手な人(初心者含む)が多いのはHEY、中間層が多いのはスポラン本館
528ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:38:46 ID:bDwXob8J0
>>525
んーおしい!川越じゃあないんだ
「越」つながりだけどね

>>527
うん伊勢崎線。
HEYってうまい人と下手な人の落差が激しい気がする
あとコスト合わせない人、たまにいるね
この前無印フリーダム&ジンハイマの組み合わせで乱入されたよ
ただジンハイマの格闘決められまくって負けたけど
あとは、相方になってくれる人が謙虚に
「先に選んでください」といってくれるのはいいけれど
こっちがアビスとかスラザクとか援護よりの機体選んでるのに
そっちもフォビやルナザクみたいな援護よりの機体を選ぶのはやめてと思った
もう少し前線に立ってガン攻めできる機体に乗ってくれることを「期待」してたのに

529ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:41:55 ID:02CjgmzE0
環境は、室温以外ではスポラン本館の方が良いと思う。

アキバは、上手い下手よりも根本的にマナーが悪いクズが多い。
スペースが狭いんだから、見てるだけで遊ぶ気の無い奴は後ろの方に下がってろと思った。
連コや、達が遊んでるからって割り込む奴も居るし人のプレイを中傷したりと
色々あるから行かない方が良い。
530ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:53:21 ID:bhLC/N7C0
越谷なら春日部とかのほうが近いんじゃない?
今年のゴールデンウィークに春日部西口のゲーセンに行ったら4台あったよ。
誰も対戦してなかったけどね。

HEYは先選んでください=てめぇ俺より前で戦えよですよ。
基本的にHEYは前に出てくれる人ほとんどいない。
こっちブラストなのにLS選んだ揚句自分の後ろで戦ってるのみて切れそうになったことある

フォビは相方としていいと思うけどな。自分は万能機として認識してる
自分は450の時ルージュ、FI使うこと多いからフォビ相方だと安定するし戦いやすい


少なくともこっちのピンチに助けもしないで変形で逃げ回ってるアフォより100万倍マシ。

HEYで戦うなら450使うより590,560使ったほうがいいよ。
相方に420,280使ってもらう。自分で2機を相手にするくらいの気持ちで戦わないと
HEYでは戦えない。

新宿スポランは低コ使う人は結構うまい人が多いから勝ちたいなら528が高コ乗ればいいよ。
結構連勝できる。420はデュエル、トラサメ、280はムラサメ、ゾノ、ウィンダムが多いね。


と言ってもやはり450&450が圧倒的に多いけどね。他の地域に比べて
LS,カラミ,ノワールはかなり少ないのが特徴。
531ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 03:22:08 ID:bDwXob8J0
>>529 >>530
丁寧にどうもありがとう 
言われてみると、機体を後選びする人って謙虚というより
自分が前に出て戦う自信がないから責任を押し付ける
他力本願な人が多いかも
とりあえず明日は新宿スポラン本館に昼過ぎくらいに出陣だ
アクエリアスの500mlペットボトルに自前の麦茶入れて飲みながら
パワー覚醒ばっか使って対戦してる男前がいたら俺だから
もし529や530が来られるんだったら一緒にやらないか
春日部西口のゲーセンにも今度行ってみるよ
おやすみー

532ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 03:31:56 ID:9m3vj89v0
>>521
ちょい前でも590の相方募集してる人いたなぁ
やはり野良だと590+280は厳しいのか
533ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:23:45 ID:gyxi0pby0
590の相方はミアザクとゾノしかいないと思ってる俺は間違ってる?
534ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:47:47 ID:MbdgkqVUO
ザウートはネタじゃないと何度言わせれば気がすむんだ、アンタ達は!!
535ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:51:23 ID:5X17yJViO
ザウートはむしろ強すぎて禁止です
536ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:00:34 ID:Y1OA8exP0
まあマジレスすると590の相方はウインダム一択みたいなもんだよな。
相方の機動性に付いて行けるライフル持ちが実質コイツしか居ない訳で。。。

俺個人としてはゲイツRが至高であると信じているが。
537ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:01:15 ID:MbdgkqVUO
すまん・・・俺としたことが厨機体を推してしまうなんて・・・
じゃあ愛機のバクゥ(レールガン)でいいや
まあ大人しくウィンダム乗ってリゃいい気もするけど(性能的に)
538ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:08:18 ID:6agVpvmx0
どうして誰もムラサメを圧さないんだ!

おさないとカオスがカワイソウじゃねーか!
539ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:27:47 ID:MbdgkqVUO
ムラサメ・・・だと・・・?
540ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:32:33 ID:tbrIAAxrO
>>538スティング乙
アニメでムラサメ部隊にフルボッコにされたからですね 分かります
541ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:07:51 ID:gyxi0pby0
>>540
あれはひどいフルボッコだったなw

ところで援軍来てほしいんだけど今日の2時〜3時くらいに町田の猫目これる人いる?


俺フワステはできる程度のへっぽこプレイヤーだから腕上げるために誰か来てほしい
マナーはわかってるつもりだから弱すぎ以外では空気は悪くならないと思う。
542ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 11:30:57 ID:RnJ8YcxaO
>>541
>>523でアニメカオス並にフルボッコされた貧弱者でよければ行きますが
何とか感覚取り戻したい。
543ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:54:55 ID:gyxi0pby0
>>542
ではとりあえずマターリCPU戦でもやりますか?対人は100%勝てないので

2時半〜3時頃に猫目でオルガをゾノかアビスか不知火に乗せてる工房がいたら自分です。もしかしたら虎鮫に乗ってるかも。


ではこれたら是非きてください。恐ろしく弱いですがwww
544ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:26:11 ID:RnJ8YcxaO
>>543
とりあえず行ってみる
ただそれじゃわかりにくいから、二時半に階段の所に来てくれないかな?
545ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:15:44 ID:87Hlhlgf0
二時半にリアルフルボッコフラグですかw
546ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:32:39 ID:tbrIAAxrO
今目の前で明らかな初心者がcpu戦やってるんだが
援軍してもいいかしら
547ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:44:25 ID:uVnCaSOKO
雑魚なオレはいつものように乱入避けの意味も込めてマワールで一人旅してたら小学校低学年っぽい
ガキが協力で乱入してきやがった('A`)
ガキが選んだ機体は何を考えたかLSwしかもぶっぱorz
しゃーないから逃げマワールに徹してガキに2落ちさせてたらDルートとはいえラストまで行けたわw
おかげでオレがプレイするたび乱入してきやがる・・・あー死にたい('A`)
548ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:53:29 ID:vao6rExs0
>>547
若手育成は君に頼るよw
にしても小学生がLSとは世も末だな
549ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:16:30 ID:Hu+RsBJtO
ストフリで入ってこられて、あっさり2落ちされましたが

何 か ? ?
550ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:25:53 ID:uVnCaSOKO
あぁコストか。
それは一緒に来てた兄貴?かなんかに一番最初に教わってたみたいだったな。
551ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:43:17 ID:d17+APxoO
また対戦台で相方も出来ず一人寂しくマワール使ってる大人げないおっさんがいるよ・・・世も末だな

BY小学生
って展開だな
552ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:29:01 ID:pHe29i3QO
マワールで乱入してくる奴はカス
ただのKY
553ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:31:18 ID:GYb9WL8uO
はっきり言ってマワールは連携されない限り弱い
554ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:53:02 ID:nRCuG5qnO
マワールなんて歩き待ちして相方ボコっちまえば楽勝だしな
555ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:53:08 ID:pHe29i3QO
単に面倒くさいだろ……楽しくない
556ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:54:13 ID:gyxi0pby0
>>544
本当にすいませんいけませんでした。
家庭内の事情なので理由は伏せますがとにかくこちらから誘っておいて連絡無しに破ってしまい本当に申し訳ないです

真剣に死にたい・・・orz

557ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:06:33 ID:5X17yJViO
ランチャーただ使ってるだけならただのストライク好きなだけかもよ
2ch見るまで厨機体とは知らんかった
558ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 21:15:07 ID:RnJ8YcxaO
>>556
キニスンナヽ(´ー`)ノ
今日は野良多くて対戦楽しめたからいいよ
559ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 21:59:42 ID:vzAFKzEn0
>>532
相方まったく役に立たないならむしろ450&450のほうがきついよ。
HEYに行くとよくわかる。それだったら自分が590に乗って敵2人と戦って
相方280には援護と先落ちしないことだけ考えてくれということじゃないか?

450で敵450&450や560&420に対抗するのは無理。HEYは本当にすごいよ
何もしないで逃げまくる相方見ると不愉快。負けてもいいからもっと前に出てほしいよ。

560ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:53:49 ID:8uvg7z8F0
HEYは中途半端にレベルが高い故に、妙にプライドの高いやつが多い
とにかく自分が落ちて終わらなければいい、みたいな。>>559には概ね同意
故に個人スキルが高い奴らがたまたま組むと連勝し続ける

まあ、俺もその中途半端なプライドの持ち主だがw
561ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:12:29 ID:Qfx2Vh1T0
ゾノザウートでノワラン返り討ちにしたのはいい思い出
562ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:16:50 ID:LHMagSQp0
ザウートは意外となんでもできるしなw
563ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:21:43 ID:geD3t1MQO
たまにザウートやらミアザクやら訳のわからない低コが強いだの評価される理由がわからない。的だろ。
そんなに対戦のレベル低いのか?
皮肉ってるだけか?
マジレスですまん
564ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:27:26 ID:Yh4mQpbm0
上手い人の低コストを見ると人生変わるよ。
565ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:32:05 ID:UcutLFEyO
本当ねぇ…俺無印のときランチャーガチだったんさ

だけど今なんかどーよ
厨扱いされるわ
それ知っててわざと厨プレイしやがるヤツわいるわ…

確かに開発者側もダメだよ?でもさ、でもだよ!
それ使ってバカやるヤツもダメだろ!お前らみたいなのがいるから廃るんだよ。






バカヤロー!!
以上グチでした。
566ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:35:53 ID:5xzyaFGA0
家でじっくり練習したいけど家庭用は中古でも未だ高値
2000円位で手に入れたいど…
567ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:45:16 ID:Yh4mQpbm0
家庭用は3千円台だね。高値推移。
568ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:08:11 ID:zqWL4iAZ0
射撃機体は遠距離は強いけど近距離は弱くしてほしかったな
LSもそうだけどバスターは近距離強すぎだろ。
後は旧型450と420の性能低下と280以下と590の若干の強化だけでいいや
569ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:47:52 ID:pDu3IITzO
そもそも射撃機体=遠距離機体ではないだろうに・・・

機動性と連携と覚醒考えればバスターやらLSは脆い

なまじ疑似タイマンだと射撃機体が強い不思議
570ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:49:03 ID:tIV6gPqB0
赤いザクがいたことも忘れないであげてください
571ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:04:20 ID:6RfY/LmD0
あれも格闘の出が妙に早い機体だしなぁ
572ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:05:06 ID:TuUHH5M80
バスターは、遠距離支援機だろw
原作の設定も、遠距離射撃を考えて作られたからシールドは装備されていないと・・・・
573ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:05:14 ID:CewH65RH0
横強いよ横
574ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:06:12 ID:l8NszUlZ0
格闘機の癖にサブに定評のあるスラザク
575ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:56:09 ID:mhAvfMisO
格闘機のくせに格闘が弱い運命
576ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 04:27:40 ID:b8jkD/UgO
格闘の見た目にこだわった結果が運命。惜しい機体ですね。
577ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 04:33:35 ID:mhAvfMisO
見た目もSIの方がかっこよくない?
見た目よければ使ってた
578ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 05:31:23 ID:QmSNwlid0
デスティニーが・・・格闘機体・・・?

579ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:47:13 ID:m7eyVDN7O
デスティニーはやれば出来る子
580ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:26:39 ID:oItSdqi+O
運命は前格メイン

チャージのパワー格キャン前格はなかなか
581ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 10:48:37 ID:zKFd9+4S0
運命は削り機体。異論は認める。
俺の大好きなバーチャロンで言うところのアファームド。
582ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:42:33 ID:ie7BoOFtO
じゃあマイザー好きの俺はディン乗ろう
583ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:31:09 ID:MLsKgKRiO
バーチャロンは接近が容易にできないしなぁ

となると、ライデンがブラストだ。
584ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:44:16 ID:grbwPr+30
じゃあスペシネフ好きな俺はBIに・・・
585ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:06:40 ID:zKFd9+4S0
>>584
お前はスラザク乗ってなさい。

ところで稼動当初から今まで食わず嫌いしてた大鷲に乗ってみたんだが、普通に万能機なんだなこれ。
ちとブースト関係寂しいけど、こんなに優秀な機体だとは思ってなかった。
俺の周りは560=自由or埼玉だったからちょっと目から鱗が落ちた気分だったよ。
586ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:29:09 ID:/KfZ/puBO
家庭用を最近始めたまだまだ初心者のものですが、先日初めて友人と対戦しました。(1vs1で)
ひたすら地上でステップを繰り返す友人に全く攻撃を当てることができず、逆に私は飛んで撃つクセがあるようで、着地する時に当てられ放題で手も足も出ませんでした。
当てられまいとするとお互いステップを繰り返して膠着状態になり勝負がつきません。
どのように動けば勝てるようになるでしょうか?
587ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:39:40 ID:Vu5ukGbsO
>>585
そういやBD量がARFと同じなんだっけか。質素な武装だけど、格闘、射撃共にそれぞれ役割があって使い分けできるしフワステ良好
ヤタも生存率アップに繋がるしね。なによりバルカンの使い勝手の良さは随一。……運命?なんのことだか(ry
588ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:58:40 ID:JZQ8d1ubO
自分に飛ぶ癖があって相手がステップばっかりだったらカラミティーで離れてバズーカうちまくればいいよ。
589ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:20:00 ID:ELD7nKe20
>>586
相手が地上ステップばっかなら慣れれば硬直をとるのは比較的簡単だよ
家庭用を持ってるみたいだし、対戦モードで相手をジンHM2にしてひたすらステップをとる練習をしてみては?
590ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:25:40 ID:/waCXbEs0
>>586はガンガンをやらないこと推奨

連ザは硬直を取れるようになったら上が有利になるからガンガレ

運命は特格覚C特格CSがかなり熱いw

成功率低いけど
591ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:06:40 ID:ciroBjlnO
いつも一人プレイしてるんだが
オーブDルート7面がクリアできません
自分の機体はFIで暁の落ちる速さが尋常じゃありません
しかも難易度が最大になっているんです…
592ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:14:10 ID:ELD7nKe20
>>591
アッシュ・グフ共にCPU相手には無茶苦茶強いから
難しいかもしれんがそいつらのロックが全て自分にくるように立ち回るといいよ
593ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:23:32 ID:MHNcUYbi0
ガンガンが出てからしばらくやってなかったけど
フワステキャンができなくなったお(´;ω;`)
594ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:36:38 ID:YvhFFNG10
>>586
ステキャンできる?
ステキャンできるなら前すべりでステップは簡単に取れる
595ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 19:28:32 ID:/vGxpdsnO
ガンガンから連ザに戻るとBDから高跳びジャンプしちゃう不思議
596ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:06:55 ID:I78YhHBF0
いつの間にか、都内へタレオフは中止なのね…かなしー
597ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:48:35 ID:x3px0BYE0
いつのまにかPS2版連ザUのwikiが閉鎖されている・・・

ちょっと復習がてら見ようと思ったのに・・・
598ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:28:42 ID:l8NszUlZ0
運命はなあ
ブメ→シャイニングフィンガーでもちっとダメとれたら・・
599ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:36:29 ID:6RfY/LmD0
シャイニングフィンガーの出さえ早ければ・・
600ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:37:33 ID:i9ENEy1C0
>>597ガンガン出たんだし、とっくに連ジ、エウティタとかも閉鎖してるぞ
601ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:45:04 ID:mhAvfMisO
連ザ Wiki PS2でググったら出てくる最初のWikiは余裕で現役だぞ
どこのこと?
602ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:49:53 ID:mhAvfMisO
ごめん機体(携帯用)以外はみれなかった
まあここみれたら俺は十分かも
603ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:51:26 ID:v/xnoEAF0
もう覚醒コンボは全機体NNNN前でいいお・・・
604ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:58:25 ID:mhAvfMisO
SストのN前派生>前>前>前>前は残してください
605ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 22:32:25 ID:l8NszUlZ0
伝説の前前前前前もロマン的に
606ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:22:38 ID:b94uaBPs0
ゾノの特後後がつながったらな〜ロマン技だったのに

ディスティニーは赤ロックの短いのはいいからブースト量を相応に増やしてくれたら
普通にガチ機体として使えたと思うよ。
607ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:28:39 ID:mQOFVkby0
鰤の安価安価安価安価安価も煽り的に
608ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:14:18 ID:R3ajK+ZE0
ダガーLのNNNNNNNNNBRも残してあげてください
609ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:32:39 ID:KY4201j90
フォビのN>N>N>Nの攻め継続は凶悪
610ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:42:30 ID:uYCl6/2Y0
生ゲイツの特(1hit)>サブ>サブ>サブ>サブは最凶
611ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:54:39 ID:xWH/zYc+O
>>487 九頭龍閃みたいになりそう
612ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:49:29 ID:otFtJsc1O
最凶は接射ミラコロだろjk
613ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 08:55:38 ID:LwNnvyxr0
>>600
初代エゥティタは中古ソフトの定番で安く手に入っていいのになー
614いきなりだが:2008/09/09(火) 09:31:14 ID:js9PqF/FO
話切って申し訳ないのだがこのスレに岡山住民いるのかな? いたら岡山の駅近くで連座2ができるとこ教えてくれないだろうか?
615ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:18:35 ID:ofrt1lZFO
スマンが
日本橋辺りに連ザがある店知らないか?
616ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:37:33 ID:LwNnvyxr0
>>615
新橋
617ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:46:03 ID:w3IrUmOaO
インフィニットのあの動きには開発者の愛を感じるぜ!
618ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:04:51 ID:S1n2dYZ20
隠者はネタからガチまでなんでもこなせる良機体だよなぁ
今度MGのガンプラ出るんだよね
619ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:48:26 ID:9QqRoslL0
和田と自由は一長一短だが、正義と隠者は後者が前以外強いよな
NNNN後前でCPU戦でもサクサク狩れる
620ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:36:09 ID:w3IrUmOaO
運命&ストフリは相方とガチペア。格闘連携が決まった時は毎回ゾクゾクするぜ!
621ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:41:38 ID:pdDEnac40
高コストの流れだから聞くけど野良で不知火使うのはよろしくない?
622ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:43:19 ID:bL2oOKlNO
よお、相方。毎回苦労をかけるな。
なんとか前格をからめつつ頑張るから、CSをからめた援護を頼むよ
ただ、BD格で敵ごと切り抜くのは勘弁な!
623ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:46:30 ID:w3IrUmOaO
>>621
問題なし。野良だと連携面で難しいかもしれないけど頑張って。
624ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:21:57 ID:a3YqWPLw0
隠者にはマジで愛を感じる。

家庭用のランキング気づいたら全部隠者と正義だぜ・・・
パイロットは全部ザトーだだた
625ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:38:22 ID:w3IrUmOaO
>>622
敵相方ダウン中に練習してたストフリBD格闘→運命特格→ストフリCSが決まった時に君が鼻血出したのは良い思い出。
626ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:24:15 ID:YjvT+1t6O
>>624
ギルティやってる?
特定した
627ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:03:23 ID:KpotNmyQ0
明日の朝、買い物ついでにサファリに行く予定なんだが、組んでくれる人いない?
11:00〜13:00までいれます。
628ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:09:31 ID:pNlx3y700
昔ヘリポリアタックを覚えたての頃に身内対戦で実践してみたら
突撃→ロックしてない相手にBD格ヒット→フルバがロックしてる相手にヒット
かなり脳汁出た
629ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:17:34 ID:T2IwzjCXO
ストフリの抜刀モーション長すぎ、このゲーム中最長な気がする。 
 それはそうと今日もドムの前格五連を決めるぜ。
630ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 04:47:57 ID:oR006EDe0
このまえここのスレで新宿スポランに連ザあるってかいてあったから
いってみたらもう撤去されててなかったぞ、しったかぶりふうにいろ
いろ解説してやがったけど今もあるかないかたしかめてからかきこみ
しやがれ

631ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 05:40:23 ID:QJM07vbu0
>>630

俺が先週の日曜に行った時には4台あったぞ?いつ行ったの?
632ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 06:31:47 ID:r7kj+NA7O
>>630
昨日行ったけどふつうに4台1ラインで置いてあるよ
□□□□□□□□□□
□□
□□
■■←ここ
ちゃんと見なかったんだろ。
携帯からスマン
633ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 08:49:55 ID:oR006EDe0
ん?おれがいったとこと配置がちがうなぁ、ちなみにスポランっていう
名前からセガになってたとこだおれがいったとこは
634ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:05:34 ID:oR006EDe0
ゾノのステップ硬直はねらわないほうがいい?あたらないんだけどぜんぜん
着地もさぁなんか足がみえずらいから着地しようとするときの微妙な動きと
かが判断できん、弾あたらん-着地とれん-負け-。BDと歩きとずうたいので
かさ以外の弱点があれば・・・。なんかコストが上の機体のっててもゾノに
タイマンでまかされる。だれかいい攻略法ないですか?
635ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:09:03 ID:TmFBsL9mO
腕を磨くのみ!!
636ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:30:33 ID:BiP8MXFR0
多分だけど、今日の夕方〜夜にかけて、久々に新宿スポランで野良ってるわ。
腕にはかなり自信あるつもりだから、援軍なり乱入するなり焼くなり煮るなり好きにしてくれ。ノシ
相方いなくて参加できなかったけど、ここの連ザ大会盛り上がってた日々なつかしや…。
今はもうやってないのかね?

637ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 10:15:26 ID:ve1WUO5TO
>>633
罵る前に調べてから行こうぜ
西スポが西セガに変わったのなんざ、もう4〜5年も前の話
もう西スポと呼ぶ人はいないといっても差し支え無いくらいだ
638ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 10:31:25 ID:QJM07vbu0
>>636
週末に来てくれよ。対戦&協力できるのに
どんな機体メインでのってるの?590?560?
639ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 10:58:45 ID:Rmwu5Ri/0
新宿スポーツランド(スポラン)というと、東口の店が浮かぶ。
「西口セガ」が一般的かな。
640ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:29:33 ID:BiP8MXFR0
>>638
全部行けますぜ。
200〜590まで何でも乗れる。
基本的には450or560だけど。
560乗ってることが多いかな?
641ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:29:17 ID:mC3BAfBIO
>>614
セガかアミパラウェルカム
642ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:31:06 ID:0G45jkrB0
>>611
それでCS溜められてたら手も出ないぜ
タイマン挑んでみたけどその戦法ワンパで萎えて帰った記憶があるわ
643ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:58:15 ID:r7kj+NA7O
>>632だけど、俺がいったのはアルタ裏ね、歌うんだ村の並びの。
644624:2008/09/10(水) 20:42:05 ID:em23l8c00
>>626
特定されたw

多分、別人です。ギルティはやってません
645ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:19:20 ID:YnGCvR+yQ
吉祥寺に50円店と100円2クレ店があるんだが…
未だにたまに対戦が起こるのでオススメ。レベルは中〜上。
ガンガンやりに行こうと思ったらSEEDDESTINYだけやって帰ってきちゃった
646ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:29:49 ID:G7A9RYlU0
>>645の判断は、正しかった。
647ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:28:01 ID:ZJ1asG/U0
>>640

今度はいつスポラン本館に来れるの?来週の土曜とかは大丈夫?
協力&対戦したい。

基本自分は280以下の低コに乗ってることが多いです。
たまに590や560を使う程度
648ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:28:52 ID:ZJ1asG/U0
>>640
土日祝しかできないですがよろしくです。できれば土曜日希望
649ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:35:26 ID:ve1WUO5TO
今週の土日は本スポか、用事ついでにちょっとのぞきに行こうかしら
650ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:08:28 ID:53DrRU0C0
>>649
来週(20日)じゃなくて?
651ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 03:53:23 ID:auq8AqrTO
久しぶりにやったら地上BR撃ちながら上昇が出来なくなってて
思い出す間もなく狩られた
652ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:01:51 ID:JSutP7zN0
ガンガン野良援軍も来て盛り上がっていたホームで俺が
アビスで一人旅し始めると援軍がパッタリ止むのは何故?何故なの?


ねえなんで?俺死ぬの?
653ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:10:22 ID:V+O4dAVrQ
キモいから
654ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:40:40 ID:hnqCLF5w0
今日HEY見たら2台1オペx2とかいうクソ仕様に変わってた
お陰でいつも平日午後でも対戦できてたところなのに閑古鳥が鳴いてた
655ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:44:01 ID:6toZlzzf0
秋葉で4台1ラインのところなくなったのか
新宿スポラン本館しか残ってないのかな
656ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:59:01 ID:YcXQM7710
PS2からこっちに来たいんだけどハイネグフってどうだろう。
素直にフォースインパルスにした方が良いんだろうか。
657ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:12:14 ID:xk73i1bJ0
>>656
野良ならやめたほうがいいよ。固定なら全然問題ない。
格闘好きならSIがいいと思う。ハイネグフは立ち回りが難しいから即席コンビでは
かなりやりずらい。

コスト違うけどジンHMやゾノ、運命あたりもお勧め。
658ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 01:16:12 ID:0wZZS77T0
ネオンダム使うと中々に楽しいな
659ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 01:40:07 ID:g7+aaVkDO
昨日のレス七つ、少ないね。
660ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 01:50:42 ID:Cpbhk9uuO
>>656
まぁハイネグフで駄目ならフォースにすればいい

ただしグフはボロ勝ちかボロ負けかの二択になりやすいから余程腕に自信ないきつい

そもそもムチでブースト消費はイジメ
661ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 03:24:57 ID:2bZx/CxDO
久々にこのゲームやったら曲げ撃ちが5回に1回しか出ないわ
ハイコンは最速横だと前格に化けるわで散々だったw


>>656
グフは格闘機の中でも玄人向けだから
FI乗るか、格闘寄りのフォビとかSIの方がいいかも
662ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 08:00:15 ID:VI0mGs+QO
>>654
マジで?
何でそんなわけわからんクソ仕様にしたのか意味がわからん…
663ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:19:14 ID:wRJLfMfr0
ハイネグフは前ステ→ムチキャッチに対抗できないとカモられるからなぁ・・・
664ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:27:13 ID:CnBxy/9N0
スラッシュザクって450の中では使えるほう?
個人的に射撃3発ってのが頂けないんだが
665ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:56:58 ID:wRJLfMfr0
慎重に撃ってれば3発でもどうにかなるさ
666ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:12:34 ID:tZHztBt+0
>>664
その少ないBRが無くなる頃に敵機に接近できてないと厳しい。
667ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:46:56 ID:6nsmTid4O
>>664
格闘は横格を筆頭に使えるものが揃ってるし良機体だけど、援護面(カット)が乏しいので立ち回りが万能機より要求される。個人的にはSSと同じ位置だと思う。
668ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:02:57 ID:wRJLfMfr0
問題は、SザクでできることはSIならさらにやり易いってことか・・

前格と、オマケでサブぐらいか?SIを超してるのは
669ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:09:18 ID:Dx66tSKgO
Sザクは格闘機のくせに動きが重い気がする
670ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:57:39 ID:Cpbhk9uuO
まだ垂直ジャンプがあるさ(´∀`)
671ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:59:04 ID:ghf7Rjrm0
Sザク使うならそれなり経験がいる機体だと思うな〜
672ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:52:21 ID:TD6AAAMg0
>>669
あの攻撃の重さが、威力の高さを感じさせてくれる
他の機体だと、本当にwikiや攻略本通りの攻撃力あるのかなぁ?って攻撃が結構多いが
Sザクのは、相方のBRが相手に当たった直後に当たっても
大きく削ってくれる手応えがある
横格が190越えで上下にも動くから、SIよりカットされにくいってのは良い
673ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:54:20 ID:zlY1hwuZ0
sザクの前格のカット性能はいいと思う
以前三人まとめてぶっ刺した時はテンションあがったw
674ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:00:22 ID:718zYaEs0
俺はハイネグフだなぁ・・
でもガンガンでもサイサの格闘の方が升より強く見えるなw
675ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:01:36 ID:F+tDjOQl0
地味にブースと持続が長いのも利点だな、Sザク
3発といえどもBRがあるのは格闘機としては大きな利点だろう
676ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:25:33 ID:718zYaEs0
SI「俺も俺も」
ターンエー「・・・」
エクシア「・・・」
677ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:43:04 ID:HpP3204QO
地上ステップ→ジャンプボタンちょい押し→BR、で硬い動きになるんだがこれって何かのテクニックに使えない?
初心者の質問ですまない
678ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:57:08 ID:Sw/haeqF0
>>677
地上ステキャン射撃のことだよな
S覚中にやるとズンダとマッハ出来るよ
679ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:15:02 ID:T4D9vcYY0
地元も撤去された。対戦するには新宿まで出ていかないといけない。
連ジは残ってるところ見ると、連ザは若い人対象だから消えるのが早いのかな?
地元では連ジは年配者が結構やってるんだけど、連ザは若い人しか見なかった。
680ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:17:17 ID:HpP3204QO
>>678
速レスサンクス
これって覚醒に使えるんだな
S覚ズンダは滑り撃ちのやつと地上静止BR→JCBRの二つしか知らなかった、勉強になったよ
681ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:39:09 ID:ghf7Rjrm0
ズンダは振り向きからが一番簡単だよな
682ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:41:17 ID:2enHsdmDO
ネオダムは使ってて面白いし優秀な機体だけどサブが格闘に暴発する頻度が高いのが非常に残念
683ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:17:07 ID:MbUsMen30
>>680
振り向き始動と比べて、高飛びで逃げようとする相手にも1本目が当てやすいのがメリットかな
ステ射撃で上下の射角が広くなるのと同じだと俺は思ってる
684ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:01:42 ID:HNhL+IG20
ハイネグフ使おうか相談したやつだけど。
フォースインパルスか、格闘好きなのでソードインパルス使うことにしたよ。
ゾノとかもアリかな?

情報教えてくれたみんなサンクス。
ちなみにハイネグフに移行するのってどれくらいはできるようになったらがいいかな。
685ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:14:13 ID:M1CDH4wC0
ゾノは射撃も優秀だから基本射撃で大きな隙に伸びのあるNや横を叩きこむといいよ。

スピ覚醒はNか横4回→前か4回殴った後に攻め継続がお勧め。

上手くいけば1機落ちする前に覚醒使えるから、できれば覚醒使ったほうがいいよ。

使いきって落ちれば、また半覚醒溜まるから
686ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:29:34 ID:RlhWglBBO
>>684
鞭で相手を捕らえられるまで

サーチ換え格闘とか前ステ鞭とかBD残量把握とか

家庭用版からの移行ならゾノはやめといた方がいい、アーケード対戦メインならまず450で連携と墜ち方を覚えるのが先
687ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:32:22 ID:HNhL+IG20
おkありがとう。ゾノ使ってみようか。
一回それPS2で試そうと思うけど大丈夫かね。
たとえば移行したときに操作ちげーじゃんとか。

wikiとか見ながらがんばってみまっする。
688ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:33:21 ID:HNhL+IG20
連投スマソ

>>686
おおう。じゃあやめようかゾノ。
とりあえずはSIかFIでやるよ。
689ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:52:59 ID:0y/jn21iO
ハイネグフより普通のグフのが
使いやすいと思う自分・・・。
ハイネだと格闘が二回だけに
なっちゃうことがあるけど、
慣れるしかないのかなあ。
690ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 09:50:38 ID:CxI/aaAlO
素グフは俺も言われてるほど悪くはないと思う
相方が450か560かの違いは大きい
691ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:04:50 ID:RlhWglBBO
420の役割が下がり気味の後方支援なのに青グフの性能は真逆だから使いづらいんだよ

単体性能以前の問題、それならいっそハイネグフの方がマシ
692ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:56:46 ID:fNb48SlP0
いま連携意識してる人あまりいないよ。このゲームやってるの上級者レベルか
初心者レベルしかいないから。中級レベルはほとんどガンガンに移行した。
新宿や秋葉で対戦してたけど、ひどいからやめた。
レベルの高いところは野良には無理だし、みんなどこで対戦してるんだろう。
693ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 11:16:56 ID:dEI13UU90
ガンガンの次NEXTって名前らしいね
なんかまだ続きそうな感じがする
694ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:04:51 ID:PXAlFKRk0
ガンガン
ガンガンNEXT
ガンガンFINAL
ガンガンFINAL+
ガンガンRETURNS
真ガンガン

後5作品は出るな。
695ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:15:24 ID:Zc0n+iD5O
>>694
噴いた(笑)
696ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:57:48 ID:dvhqKpEY0
隠し要素は機体一体だけみたいなもんだしなw

お祭りゲーとしては割り切れるが、対戦ゲーとしたら下の下の下だろ。もう最低のさらに下だ。
697ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:07:40 ID:MQx0QMJJO
>>683
ステキャンのズンダのほうが当てやすいのか
参考になったわ、ちょっと練習してくる
698ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 17:16:58 ID:fNb48SlP0
これから新宿スポラン本館に行くんだけど組んでくれる人来てください
590か280に乗ってくれる人募集してます
699ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:31:05 ID:SoWbPkftO
初心者質問はここかしら?

フワステ練習中なんだけど一回のレバー+Jボタンで二段階?みたくブーストが1/3近く減るのです。

機体はフリーダムで。
4〜5回できると聞いてこれはイカンと…。
フワステ成功した時はブーストの減り方はどんな感じですか?



700ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:36:19 ID:E4WT7qM50
ステップよりちょっと多い
701ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:44:57 ID:YiAEndHqO
>>699
ステップからのジャンプが遅いんじゃない?
もしくはジャンプを押しすぎかな?
まぁ、上手い人の奴を見れば一番早いと思うよ
702ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 20:32:11 ID:gG5O01hJ0
そういえば参考になる動画サイトってどこなんだろう
どこぞの笑顔な所にならいろいろあるだろうと思って覗いて見ればよく分からない事になってるし
703ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 20:50:53 ID:dvhqKpEY0
にこやかな場所でも色々あるだろ
「連ザ」で検索かければ良さげなのがホイホイでてきたぞ
704ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 20:58:21 ID:gG5O01hJ0
あるにはあるんだけどその…
まあこれに関しては非表示にすればいいだけの話か
705ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 21:11:14 ID:dvhqKpEY0
「神プレイ 鳥肌注意」

ですね分かります
706ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 21:50:23 ID:PRax1iTw0
>>700
ちゃんと最速フワステ出来れば、空中ショートステップより若干ブースト消費少なくなるよ
707ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:46:31 ID:FyBV0+L10
>>704
更新止まってるけどオススメ
ttp://urbanseed.nm.land.to/
ttp://seed2.blog.ocn.ne.jp/blog/
708ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:49:37 ID:3gMBR2efO
今日さ、久しぶりに対戦したんだけど 運命の横格やばくね?
すごい吸われたんだけど。まぁ、中の奴は弱かったんだけど
2対1でずっと粘着されて、相手の片方は必ず 伝説か埼玉だったから 疲れた
709ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:43:14 ID:UHsl+9CA0
吸うかアレ?まあ性能は悪くないけど。

もうちょい威力あったらねえ・・・特格派生もいいけど自ら的になるのもねえ。
710ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:16:02 ID:m8ipFy9CO
横は誘導と踏み込みがいいよね
運命の格闘か・・・、抜刀時なら前が優秀だが納刀時だと基本的に横しか振れないのが悲しい
お前らは運命の格闘どうやって使い分けてる?
711ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:02:53 ID:vb1owN3/0
タイマンなら特格
相手側サポートが無さそうなら特格
ボロ負け確定時に特格
ボロ勝ちの確定時に特格
ドリーファンクJrのことを思い出したら特格
ロマンを求めている時には特格
幸子EXは特格
712ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:07:20 ID:0HBV0jgzO
>>710
迂闊な格闘カウンターに前格(俺だけかもしれないけど精神的優位に立てる)。射撃カウンターに横格。硬直には抜刀前格、横格(近距離なら後格)。
N格は覚醒中しか振ってないことに気付いた!
713ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:32:59 ID:NE2IgTCjO
久しぶりに秋葉原行ってみようと思うんだが連座2てどこも100円?
だったら資金的にきついんだけれども
714ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:03:49 ID:UfjJ9Brh0
秋葉で50円や100円2クレって早々無いと思うよ
715ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:15:00 ID:UfjJ9Brh0
>>707
これは有難いです。とおもったら下のブログの動画内に自分がプレイしてる奴がひとつだけあるー、しかも明らかに動きが挙動不審
嗚呼はずかしや
716ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:44:13 ID:m8ipFy9CO
>>711見て気付いたが、俺生特格したことないわ
今度やってみよう

>>712
N使わないよな、前格も納刀時は発生に難ありだし
納刀時前格を使えるようになったら戦いやすくなるんだがなあ
717ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:49:10 ID:MJ2Urp5UO
反対に俺はNしか振ってない…
横格なんて邪道です><
718ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:14:25 ID:DYeURAPF0
亀だけどブーストの持続はロックした相手に近ければ近いほど持続が
大きくなるんよ

ガンガンでもその仕様は一応引き継がれてるけど関係ない機体が多すぎな
ため当然の糞ゲーさ!

運命はあれだろ、バルカンから特だろ
719ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:47:07 ID:NE2IgTCjO
結局秋葉来てみたけどHEYってとこの種死が2台しかなかった
クラブセガは4台あったけど2ラインだったしどっか対戦できんのかのう
720ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:01:59 ID:vb1owN3/0
坂戸まで来い!
721ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:50:51 ID:58/0XPT+0
>>719
町田の猫目は4台1ライン×2だぞ
722ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:51:07 ID:nFPTeejp0
>>719

新宿スポランに行けば?アルタの裏にあるよ。そこそこのレベルの人でも楽しめる。
レベル高い所に行きたいなら池袋サファリとかお勧め。
723ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:05:50 ID:MI0fJYz+0
>>710
基本的に振るのは横、隙があればN、BD中からの振り向き特、相手の覚醒狩りに後ろ
ぶっちゃけ前とかいらないw
724ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:18:22 ID:00rG9+9g0
チャージP覚キャンのコツってないかー
ライフルP覚キャンはできるんだが…
725ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:22:09 ID:8k7BpAFP0
>>710
俺は確定時・射撃カウンターに横
フワステ狩りに前ステNぶっぱ
闇討ちと移動に前格 納刀時は特格だな。
後格は使わないなぁ…
726ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:56:04 ID:FyBV0+L10
>>724
BR覚Cが ●○○→●●● だとすると
CS覚Cは ●○○→○●● だ

何が言いたいかというとだな
射撃ボタンは離すだけで、格闘とBDを同時にずらし押しすれば良いってことさ
727ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:06:06 ID:00rG9+9g0
>>726
俺は今まで射撃を放して速攻また押していた…
俺が一番知りたかったことをありがとう
728ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:13:58 ID:FyBV0+L10
>>727
俺も同じことしてて、ずっとできなかったw

一番の恩恵受ける機体は個人的に運命
抜刀前格スカる→CS覚C→前格 がかなり高確率で刺さる
729ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:42 ID:dDDbuKO/0
>>720
てめぇ俺の地元でなにしてやがるwwwww
730ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:37:32 ID:qih8OfmNO
>>720
よくいるが?
731ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:03:10 ID:ByvKhC110
>>712
Nは巻き込み良いから、ステキャン フワステ合戦中に
不意に懐に踏み込め過ぎちゃったって時は結構狙いやすいと思うよ

まぁ当てたところでカットは怖いから 
3段BRCとか出し切りに落ち着かせるパターンが多いだろうけど


>>725
後格は、タイマンとかで余裕あるときや
どちらもあと一撃でやられるって時に、特格か前か後でトドメって感じに使う
732ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:35:48 ID:kvkfNcU40
闇討ちに特はよく使う
733ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:49:21 ID:ByvKhC110
特は伸びるから、前格よりCSC引っかけやすい気もする
734ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:51:56 ID:DYeURAPF0
抜刀時は前あれば十分。前ステから懐にいくぜ!
735ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:44:43 ID:m8ipFy9CO
590280だとどうしても運命が敵2機に睨まれちゃうんだよね
その時に扱いやすい抜刀前格があればいいな、と考えていたんだが抜刀するタイミングが難しい
今はブメ→納刀前格が抜刀状態になれるし気に入ってる

てかここまで書いてふと思ったんだが、俺は抜刀納刀気にしすぎなのかな?
実際レス読んでみても前格代わりに特格を使う人いっぱいいるし
736ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:54:16 ID:6xC7bZ21O
>>735
プレイスタイルによるんじゃね
個人的に、特格は前格より信用ならんので前格>>>>>>特格となる
だけど納刀前格はいざって時にアレだから、やはり抜刀しとく

BR?そんなもんしらね
737ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:49:22 ID:nFPTeejp0
運命はN3段特に命を賭けています。
中距離戦されると運命は本当にきついよね。やはりブースト量の差が
戦力の決定的な差であることを教えてもらった感じ。

同コスト並のブースト量あれば普通に戦える。今は近づくまでが大変。
みんなはどうやって近づいてるの?

相方は機動力高いムラサメ、ウィンダム、バクゥ以外難しいね。
738ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:23:12 ID:bVFvWztB0
>>737
まずsageろ
739ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:34:10 ID:75QjO3HLO
運命はあれだ
バルカン→特格→CSだ
740ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:57:38 ID:DYeURAPF0
あれだとりえあずフワステ回数はかなり多いぞ。

それよりBRがががが。全部セカインすればいいとか思ってたことが1分
くらいあった
741ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:26:06 ID:tzzGOJXd0
>>740
セカイン多用するともれなく相方方追い券プレゼントされます。
742ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:50:37 ID:naoXPjLS0
>>729,730
なに〜、俺がボコられてやるよ
 ボッコボコにな!運命特格上等!下手したら、あんたら1落ちさえ出来ないぜ!
743ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:07:02 ID:OakBVm5r0
ブメ特おいし・・くないです
ダメ的に考えてダメ
744ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:20:12 ID:GmKffpbe0
>>743
確かにブメの性能はもっとよくてもいいな

590で使える「ガチじゃない」機体だからそれだけで貴重だよ
745ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:34:18 ID:ZrRb2eJ+O
>>744
560ならともかく590って嫌がられるか?
590がめちゃくちゃ上手いと確かにペースを握られるけど450×2と560、420ペアの安定感には勝てないと思うんだが
746ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:39:10 ID:tzzGOJXd0
>>745

450&450なら590&280のほうが強いと思うよ。
確かに運命&280あたりは安定感ないから450コンビ以下に見えるかもしれないけど、
他の590&280ならよほど590が下手でもない限り590&280コンビが有利。
ただ安定感はやはり450コンビが上。

野良同士なら450コンビ、固定同士なら590&280が上だと思う。
半覚2回確定&短時間で高ダメとれる590が弱いわけない。
747ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:00:20 ID:x0ZJcsJN0
何度もやってる程、
450以上のコンビは取り分けどれが特別強いとか感じないし どうでもよくなってくるがな
性能のバランスとか理論的に一長一短だし、他人の見てても勝率なんてその時々て感じにしか
748ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:45:33 ID:OLMpB4/s0
>>737
俺は無理に近づかないな
ブメが届く範囲ならそれでいい、もともと射撃戦のが得意だし
闇討ち狙えるときは一気に近づいてぐさーっと。
逃げる敵を追い回すときは、被弾覚悟で前格移動使うときもあるな

相方にはゾノもいい。運命P覚・ゾノS覚はロマン
安定はしないが異常な火力で一発逆転が素敵。
短時間290継続と300超継続持ちだからなぁ…
749ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:05:04 ID:I7xJ21DaO
運命も楽しいけど、インフィニットのやれる事の多さが楽しい今日このごろ。
750ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:39:45 ID:o9jNCto+0
HEY2台になったのか・・・。
連ジですら現役の貴重なゲーセンだったのに

ガンガンを停止してる俺にとっちゃもうゲーセンから去れってことかしら
751ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:49:47 ID:sbb7Qo4j0
こんなこと書くと叩かれそうだけど投下

450同士で相性の良いコンビ
・辛味レイダー
レイダーのマシの補正のおかげで、連携できると強い

・維持セイバー
高機動、変形で撹乱、なにより組んで楽しい

・維持フォビ
よく見かけるコンビ。分断しやすい

・SIバスター
タイマン特化、軽く厨

・FIFI
ほぼ前格、安定感○

・SSSI
覚醒でゴリ押し、安定感×
752ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:43:08 ID:WG/0BznB0
最近何使うかより固定相方が必要だと思うようになった
753ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:36:05 ID:/cYlNht6O
俺も昔はVSシリーズの固定相方いなかったな
仲の良い奴らを誘ってはみたが、みんなそこまではまらなかったようで・・・
相方欲しいなら自分と同じレベルの常連に声かければ?最初は戸惑うかもしれんが友達になってしまえば無問題
754ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:29:30 ID:IJXrw05hO
>>751
辛味フォビとバスカラとバスフォビを忘れてるぞ
755ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:39:12 ID:LKdfpRiE0
野良専の俺は常時450。

低コや高コに乗る勇気は無いのです。
756ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:09:58 ID:jDwdTLkS0
>>755
わかってはいるだろうけど勝ちに行くなら560&420がお勧め
590は隠者、560は自由、420はデュエル、トラサメ、280はウィンダム、ムラサメ、ゾノ
あたりがお勧め。

ゾノ以外は癖がないから普通に使えるしゾノも回避&機動力が悪いけど、
ビーム、GH魚雷、N格、横格が当てやすく、半覚醒2回安定して使えるので意外といける。
757ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:30:58 ID:tXRmelmtO
上から
伝説&自由
カオス&シグー
指揮ディン&バビ&グーン
と持ち機体各種取り揃えてる
758ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:54:31 ID:/cYlNht6O
200使える奴っていいよな
一通り触ってみたがどれもしっくりこない
ところでタンクって赤と黄の2種類あったけど、どっちが扱いやすいかな?
759ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:19:28 ID:WG/0BznB0
ザウートはメインがBRぽくてサブ射が当たるとかなりの距離を吹っ飛ばせる
ガズの方はメインがダウン属性でばら撒きが意外と削りに使える


ってのが長所かな。590が常に傍にいてくれるならかなりいける・・・・・時もある
760ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:03:15 ID:9TBF0BGbO
相棒に誤射しておしまい
761ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:33:14 ID:/cYlNht6O
>>759
カズのほうがいいかも、ザウートは近距離レイプされるぽいしね
てかWiki見てきたがカズのCSCって補正がかからないんだな、ちょっとカズ極めてくるわ
762ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:36:12 ID:ePtDyAdQ0
>>761
細かいけど、

ガズ な。
763ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:00:12 ID:9PhQ1gGWO
最近受験でゲーセン行ってなくてわからないんだが、連ザが賑わってる所ある?
764ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:29:58 ID:/cYlNht6O
>>762
今までずっとカズウートだと思ってた・・・
765ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:44:13 ID:ePtDyAdQ0
>>764
俺はめぐりあい宇宙の攻略本読んだとき初めてガルバルディだと分かった
そのときまでずっとガルバディだと思っていたからな

ガルバルディ使いの俺にとって使い易いのはやはりネオンダム?
766ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:26:05 ID:+YrUpOKFO
>>764
いいえカスウンコです
767ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:15:45 ID:OakBVm5r0
ガンガンのタンクはあれはタンクじゃねぇよ
768ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:29:31 ID:naoXPjLS0
あれはガンタンクって言うんだよ
769ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:40:24 ID:jDwdTLkS0
>>761
参考になれば幸いです。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%B5%A6%E7%9F%A5%E8%89%AF

グーンの上位機体ジオグーン使いたかったな
ジオ+グーン弱いはずがない
770ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:25:16 ID:zimKvOLYO
>>769
ジオングに見えた俺がいる…
771ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:31:57 ID:jDwdTLkS0
>>770
腕の代わりにグーン飛ばすんですか?
敵に当てる前にグーンが撃破されそう。口からも小型グーンだすのかな
772ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:55:57 ID:qPvcZ3uS0
さいたマッハぐらい早く動けるんだろうな
773ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 10:15:40 ID:xh9q7Ev/O
ジオグーンにはララァが、小型グーンにはシャアが乗っているんですね、わかります


久々に店の常連と対戦やったら両方とも立ち回りヒドかったな…
もう最後は当てたもん勝ちで良いやで、みんなP覚だったしw
774ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 15:11:33 ID:JneZFsMQO
先日ガンガンが強いやつがこのゲームで惨敗したあげく、「こんなゲーム連ジがなきゃ作られてないんだぜ」と言ってたのを聞いて哀しくなった。
775ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:30:13 ID:gGjQd9+E0
>>772
俺のグーンはデフォでそれくらい動けるんだけど
776ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:35:32 ID:ftVJpG5SO
味方がアウルだと
たまにヘコむのはデフォかな
777ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:42:43 ID:no/F126uO
グーンを引いてください
778ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:14:43 ID:8e+c00iYQ
ドラグーン − グーン = ドラ
未来の世界のネコ型ロボット参戦ですね、わかります
779ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:31:59 ID:9+vcTd4K0
プレイ動画とか見てて思ったんだが、やっぱりフワステを格闘で取れない俺にはこのゲーム向いてないのかな?

格闘なんて着地と後だししか当てられねえよ・・・・
780ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:35:23 ID:z0dQzp0QO
>>779
つかフワステを格闘で狩ろうとするのが間違いな気もする
密着SI横格とかは別にして
781ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:44:08 ID:9+vcTd4K0
>>780
でも動画の見ると結構フワステ中に当てに行ってる気がする・・・・


一方俺は近距離の着地もピヨってBRで取るのでダメ負けする一方であった
782ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:14:18 ID:lQk1aDb/O
切られるほうビーム撃ってなかった?
783ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:17:21 ID:UrKZ5xBH0
BRの硬直は横でとるが、
明らかにブースト管理ミスったとか相方に気をとられてるのを蹴りにいったってのでなけりゃ、ただのぶっぱ
運命のブメ特、しょっぱいです・・
784ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:24:15 ID:z0dQzp0QO
>>781
特殊な場合は除いて、上級者は基本BRの連携→ダウン→片追いしていると思うが
もちろん反確には格闘当てるけど、そこら辺の判断は経験だろう

あと細かいこと言うと、ピヨる、じゃなくてひよる、じゃね?
785ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:34:59 ID:2+12w39N0
>>781
そんなあなたにはSSがおすすめ!
これなら格闘のスキル上達まちがいなし!

正直SIよりもSSが強いと思うのだがSIばっかりちやほやされるのなんでなんだぜ?
786ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:38:53 ID:vDWthLWg0
>>784
(格ゲーなど)気絶状態になるとひよこさんがピヨピヨ頭の周りを回る状態になる
=ピヨる

とか言っちゃ駄目か?(´ω`)
微妙に不穏な言葉が聞こえたので思わず言ってみるw
787ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:42:53 ID:UQF3fnyA0
ダメったらダメ!
言う通りにすればいいの!
788ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:52:14 ID:/jhTR4J60
590か280使いたいな
280先に選んだら420で援軍されるし、590先に選んだら210?(グーンなど)で
援軍されるし。ネタと思われてるのかな?
789781:2008/09/16(火) 23:55:04 ID:9+vcTd4K0
>>782
そういえば何度か迎撃してるのあったな。銃口補正が追いついてなくて食らってるのも何度かあったけど

>>783
ぶっぱか・・・・なんか俺もプレイしてて前ステキャンBRに横をよく合わせられるが完全に読まれてんのかなorz
790ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:54:06 ID:zTB46Oaw0
秋葉で対戦ができなくなった今、どこで対戦すればいいのだろうか
791ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:14:27 ID:x+hWUQ4AO
>>790
柏に行け。
夕方〜夜は立ち見ができてるぞ。
792ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:22:33 ID:sKthqMXh0

793ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:28:08 ID:sKthqMXh0
だれか相方になってくれませんか?いくといつも固定相方コンビにぼこられる
んで。年は27で中の下くらいの実力だとおもってます(ちがったらすいませ
ん)できれば年がちかいほうがいいかな。きがむいたひとおねがいします
794ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:51:47 ID:SF2CuNl00
なんでsageない人が多いのかな?
795ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:00:14 ID:lblatUL/0
>>791
柏はいいよな。
50円だし人はいるしペプシは100円で500mlだし。

でもあそこのプライズとれそうに無いんだけど。
796ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 04:30:31 ID:U2bFVB9+0
柏のなんていうお店かな?
最近秋葉のHEYが対戦できなくなったって聞いたから
もっぱら春日部の西口の100円×2ゲームのゲーセンや
草加のももたろうっていう50円1ゲームのゲーセンで対戦している越谷市民だけど、
柏もわりと近いから次の日曜あたり行ってみようかと思うんだ
797ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 04:32:12 ID:uhT87HKvO
>>793
場所どこっすか?
798ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 04:57:11 ID:vmB+uOOi0
280ならZHM2型とかお勧めですよ
センスが必要ですけど。
799ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 06:03:58 ID:er46UKZ0O
>>789
完全に読まれてる
前ステキャンビームはビーム見てから毎回横を当てれる人でも読まないと無理とばっちゃが言ってた
800ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 07:25:24 ID:eJzyz0chO
鹿児島なら喜んで(・ω・)
801ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:16:45 ID:PcEZqnieO
ゲーセンの名前は知らんが、多分柏駅を西口に出て丸井がある、そこの地下じゃない?
ガンガン稼働してから行ってないけど、2セットあり片方は初心者〜中級者、もう一方は上級者と常連でやってたはず…

802ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:42:52 ID:6fVwh/+e0
○地下の一番奥の左側のゲーセンに1セットある。
あと、丸井側に降りて目の前の道をまっすぐ行くとマクドナルドがあるんだが、そこの路地を右折するとゲーセンがあって、そこにも1セットある。

マック向かいのクラブセガはしばらく行ってないからどうなってるか知らん。

>>795のペプシ500_が100円なのは○地下のことだと思う。
803ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:17:43 ID:wPQaFSblO
レジェンドは使えるのにプロビは使えない
スパイクの有無がBRのリロードより影響大きいとは思わなかった
804ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:02:54 ID:STtNnRxQ0
都内でできるところと言えば池袋サファリか新宿スポラン本館しか知らない。
805ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:05:50 ID:IB8I4Q8S0
HEYが普通に4台1ラインだったけどそれでも人が集まらないの?
806ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:37:51 ID:QWKzYndvO
>>805
今2台1ラインじゃないかな
807ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:09:31 ID:uGTiLOMS0
少し前は秋葉segaでは対戦続いてたけど今は無理なのか?
4台2ラインでも実質的には対戦台になってたはずだが
あと秋葉の他のゲーセンはもう対戦台無いんだっけ?
808ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:35:18 ID:b57b8ggZ0
最近だと新宿ベガスが対戦できる
ただ、野良だときついかもね
809ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:01:46 ID:c6T9nz4cO
>>803あのBRの少なさを計算できるようになればたしかに
810ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:27:03 ID:kaz4FsW/O
スパイクいらないからBR増やして
811ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:53:51 ID:nusqY0Z+O
>>810
プロビ使えよw
812ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:41:17 ID:WjxA5xa3O
プロヴィ使える奴は本当に天才だと思うよ
あれマジ無理
格闘に持ち込むことばかり考えて射撃はそれまでの過程としか思ってなかったから
何回使っても死ぬ。ヘタすりゃジンの方が強い
813ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:55:33 ID:Iyyqb8/pO
10月の後半か11月前半にオフ会を企画しようと思います。場所は東京大久保αを貸切らせてもらおうと思います。参加希望の方は
[email protected]までメールをください。
定員は6名募集します。
当方、幹事をするのは初めてでスムーズに進まないかもしれません。連絡ですが、ドタキャン、煽りなどを防ぐため必ず本アドレスから送信をお願いします、捨てアドからきた場合は消去します。また当方学生です、以上のことが嫌な人は参加を控えてください。
814ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:34:15 ID:5WDvvJXT0
>本アドレス

携帯厨排斥ですね分かります
815ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:39:16 ID:IB8I4Q8S0
あれれ?昨日Hey行ったときは1ラインだったけど
ここで対戦できないみたいな事を以前聞いたから知り合いと2人旅でしようと思ったら6連勝中のコンビをやらされる羽目になったし
816ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:10:47 ID:STtNnRxQ0
>>808
ベガスは野良には難しいよ。それならまだスポラン本館のほうがまし。
レベルも低いし。
今週の土曜の夕方にスポラン本館に行くのでやらないか?

>>812
プロビもレジェンドも格闘する機体じゃないジャン。
キック以外ほとんど使わないな。大きな隙にNか横、乱戦でたまにプロビ特使う位

キックにしてもあくまで迎撃用と割り切ったほうがいいよ。格闘したいなら隠者が
お勧め。短時間で高ダメとれるし、相方万能機はもちろんのことゾノなどの特化型とも
合わせやすい。
817ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:25:50 ID:eEsS7ctE0
自分相方募集したものです都内ならなんとか、できれば池袋サファリか新宿
スポランがいいかなとおもいます。まぁ秋葉原でもおkです
818ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:24:33 ID:xYSkedWWQ
新宿ラスベガスは片側がちょいと天井が低いくらいで野良がきつい理由は特にないよ
レベルも中の下くらいだし。50円だしね。
問題は人がいないこと
819ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:48:53 ID:qNsqT1FP0
名古屋は人否杉で遂行不能でしたよっと
820ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:54:25 ID:STtNnRxQ0
>>818
人いないのはどこも同じでしょ。スポラン本館だってほとんどいないよ
夕方以降たまに対戦ができるかな位。
821ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:19:26 ID:xYSkedWWQ
>>820
そうだよね。人がいない…はずなのに今日4ラインの店で一人旅してたら、
集団がやってきてこっちが負けるまでずっと乱入されたよ…
泣けるわ
822ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:43:22 ID:39i/HqzRO
>>819やっぱ中止か
結局何人集まったんだ?
823ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:43:40 ID:MXCjzbCb0
出張に行ってた親父が、レジェンドに乗って帰って来やがった。
勝手に高コストな買い物をした件について今、家族皆に四方八方から攻撃されてる。
昨日、初めて伝説を使ったのがまずかったのか・・・・
824ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:23:33 ID:9kngzC5pO
一年ぶりにやったら楽しかったからまたちょいちょいやり始めてみる。
対戦での、相手の残りブースト量があまり詠めなくなっていたのと
若干射角忘れているわぁ
825ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:57:24 ID:T5sFPh5x0
>>815
今日行ったら4台1ラインでしたよ。

タイマンな流れにガン逃げマワール(CPUは突撃か集中)で入って連勝してる人が、
2人に乱入されて負けたあと椅子を画面に投げて逃げてた・・・
826ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 02:51:08 ID:83zduiOHO
二人で乱入とはカスだな
827ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 06:35:07 ID:fpzmoej+O
椅子を筐体に投げる事についてはスルーかよwww
むしろソコが突っ込みどころ
828ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 06:43:34 ID:BKWxCRuf0
ROMってたんだけど、対戦ゲームなのに1人旅してる時に乱入されて嫌がる人って何なの?
829▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/18(木) 06:51:56 ID:lzHVqiUjP BE:9060454-PLT(13333)
対戦目当てじゃない人もいるだろ。
830ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 06:57:39 ID:7cCnXAPfP
普通の格ゲーでもスコア派とかいるからな。
あと弱いやついじめて俺TUEEEEEEEEEEやってるやつに限って対戦ゲームなのになんなのって聞いてくるな。
831ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:22:17 ID:z1NWhpUwO
俺二人で入られたら伝説でゴリ逃げしてるwwww
最近は二人がかりの方が嬉しいwwwww
あの画面に伝説が出てきた時の相手の反応を考えたらつい・x・ニヤニヤしてします。
832ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:51:19 ID:jp1iU7F30
俺の場合。
プロビが出てきたとき→うげー、プロビとかうぜぇー
伝説が出てきたとき→うはwwwwww伝説wwwwwwヤバイ奴きたwwwwwwwww
833ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:58:08 ID:OUkW5K6m0
キック超おいしいです
スピ覚キック×5楽しいです
834ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:11:27 ID:7G3IcJrrO
>>833
少林サッカー乙
835ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:43:41 ID:yspaTz00O
初心者通しが対戦してるのをみるとなんか微笑ましいな
836ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:20:22 ID:cxbnKCg4O
確かに微笑ましい

二段モーション射撃で着地誤魔化した相手に見事にライフル当てた時は、うめえって思った。
837ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:59:14 ID:Zb/h3i3MO
初心者は格闘をガンガン振るからなw
ガン待ち中級者を相手にするよりそいつらとネタ機体で遊んでいるほうが楽しいね
838ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:50:58 ID:akW+HS6CO
相手がいない俺は二人相手に運命単機で乱入して全てをなぎ払うんだぜ!





まぁ七割フルボッコされるのが落ちだけどな
839ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:54:16 ID:akW+HS6CO
相手がいない ×
相方がいない ○
 
 
Orz
840ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:31:56 ID:xLTwQDDwO
>>838
つまり3割は勝ってるってこと?
結構強くね?www
841ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:32:55 ID:leQp640t0
>>838
うめえww
842ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:10:19 ID:9noVdvUA0
伝説でCPU護衛なら、敵固定でなきゃ5割は勝る!!
843ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:33:13 ID:F2kiWK2Z0
そしてキッチリ3落ちされる見方のゲイツ・・・
844ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:12:41 ID:BVYSGj7kO
ラッシュ核ンダム2機に俺のイカが凌辱された・・・
845ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:35:07 ID:kIzYVCEe0
運命は正直560でもよかったよな。
格闘機としても万能機としてもいまいちでは使えないよ。
N格3段で280、横2段で240、CSで250程度減らせないと相方が280と考えると
正直難しいよね。個人的に格闘も運命よりSIが上だと思ってる
846ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:49:10 ID:SYdHc80q0
>>845
BR数と赤ロック距離とブースト量以外は今のままでいいと思うが
847ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:58:46 ID:MXCjzbCb0
土日に、連ザ_台風直撃OFF会をやる猛者は居ないのかな?
848ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:10:50 ID:Zb/h3i3MO
核「ははっ、この変態イカめ。上から下からくわえこんでビクビクしてやがる(笑)」
核「ハァハァ、俺のテポドンも、もう限界だ・・・そろそろ出すぞ、ウッ!」
イカ「あっひやっややめりぇっ、あっあっあっ出ちゃうぅ、CSれちゃうのぉおおおぉ・・・ビクンビクン!」
ゲイツ「・・・・・・」


運命は耐久を少し減らせばもう560だよな、覚醒弱いし
BD量は今のものでいいんじゃないかな、増やしたらガン逃げができてしまうし
849ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:11:22 ID:D26b9qlTO
最近またこっちを初めてみたが…カオスはやっぱり素晴らしい

高コスト使ってダメダメなおれがランチャーやらノワールやらをボコれる魔法のきたい
850ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:16:57 ID:X+BAFtoPO
そいつはスゲェー
851ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:07 ID:K+6yekam0
最近またこっちを初めてみたが…ザウートはやっぱり素晴らしい

高コスト使ってダメダメなおれがランチャーやらノワールやらをボコれる魔法のきたい
852ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:37:45 ID:TcSmpb060
それはすごいですね





ザウートいいよなw
俺大好き
853ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:09 ID:kIzYVCEe0
>>846
格闘機としての設定であれば、赤ロック距離はあれでいいよ。その分格闘強くすればいいんだし。
それより、ブースト量の少なさをなんとかしてほしかった。590であれはないだろ。

極端な話ブースト量だけ他の590と同じにしてくれるだけで十分だった。
854ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:55:02 ID:OUkW5K6m0
BRとブメを当てていけばどうということはない
855ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:54 ID:1VlgNYKIO
久々に家庭版やって気付いた
連合兵の名前、仮面ライダー○○にできるじゃん
856ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:20 ID:OUkW5K6m0
オススメは赤軍連合兵
857ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:46:24 ID:cxbnKCg4O
運命は前格あればおK

それより最近、レイダーにハマった!

レイダー最高!!


パワー半覚鉄球でバッキバキだぜッ!!




―――と1人ではしゃいでたらノワランに犯されますた

鉄球が当たる前に時が止まりますた・・・
858ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:31:50 ID:fpzmoej+O
>>853
格闘機の設定として、
BDの速度はあるが持続が短いというのがあってだな。



つまりはN格のモーションを短くすれば良いんだ
859ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:39:00 ID:kIzYVCEe0
>>858
あんな短かったらどうやって相方守るの?450と変わらないのはひどすぎだろ。
同コストにドラ持ちのストフリ、レジェンド、豊富なブースト量を持つ隠者がいるのに。

運命のブースト量だと相方に近距離維持をさせるようなもんだろ。運命と離れたら
方追い確定なんだし。かといって近すぎると乱戦に巻き込まれる可能性大。
860ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:16 ID:2y8rMHFu0
相方募集したけどだれもこないか。OFF会もひとあつまんないみたいですね。
OFF会の幹事さんおれとくまないか?
861ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:46 ID:n1qmQ0Cn0
運命は耐久100落としてコスト450にしろという意見が結構あったほど、
性能的にはきついでしょ。好きな機体だけど野良コンビで使うのは難しいよ。
SIと比べて格闘性能落として射撃を強化して機体
862ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:01:56 ID:n1qmQ0Cn0
>>860
いつどこで募集したの?場所はどこ希望?土日希望?平日希望?
よく乗る機体(コスト)は?
そういうことを書かないと
釣りと思われても仕方がないよ
863ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:05:07 ID:c7tDfLnCO
友人に誘われたから23日渋谷会館って所に行ってくる
50円で連ザもあるらしいから集まらないか?
864ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:49:36 ID:a80L/3m+0
運命は大剣ぶんまわすのが楽しいからもうそれだけでいいや
P覚の攻め継続で一瞬にして相手を落とすのが楽しすぎる。
逃げる敵をスーパーアーマー抜刀前で追いかけたり…
865ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:46:21 ID:UzjMfXlYO
>>863
わざわざ召集しなくても人いるよ
野良でも援軍入ってくれるし。
でも最近行ってないから今は違うかもね。


入り口から反対側の台は使いづらくてシールドガードが暴発しまくった記憶がある。
866ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:15:24 ID:4NALu4K3O
ソロで天帝対人してて、入ってきた野良援軍が伝説使ってくるのは

明らかに八百長だよな
867ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:35:21 ID:Ap2kxfFqO
ガンガンの次回作がステキャン仕様だと聞いたんだが

マジでか?

システムが連ザに戻るんなら地味に嬉しいんだが
868ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:53:15 ID:uBG44cd4O
キャンセルできる仕様ならならいっそ連ザDXにすればよかったのに
ターンXは楽しみだけど

一つ質問なんだが正義の横特派生で最後にCSCしてる人っている?
今正義の練習してるんだけど必須テクかな
869ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:03:19 ID:tt90gNowQ
>>855
キャプテン翼とか、ロトの剣とか、戦士ダブルゼータとか、剣士ゼータとかオヌヌメ

>>868
完全タイマン状況以外しなくていいよ
相方の方に行ってあげたほうが。
870ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:00:10 ID:DTfswkRIO
男は黙って横サブ
871ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:45:21 ID:X+w1TiU+0
f
872ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:46:55 ID:LQKAkmOYO
対人戦のときのステージって暗黙の了解で
左上のとこしか選んじゃだめ?
873ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:19:55 ID:GBMDhFx70
>>872
そんなことはない
874ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:22:02 ID:HzezMp3KO
>>872
暗黙の了解だけど、特に問題無いと思うよ。海えらんでアビス、アッシュとか選ばない限りは

左上がヘリポリだったらと今でも思う今日オノゴロ
875ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:51:06 ID:tRXlA6y8O
俺は二人相手に乱入する時はいつもヘブンズベース選ぶな
ちゃんと連携してくる相手だとあまり意味ないが…
水中に叩き落とされた後陸地を踏ませてもらえなかったのも今では良い思い出
876ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:07:27 ID:zSUU2z520
今日オノゴロw

う〜んN3段後は毎回やるけど横は暴発の危険性あるから俺はあんまやんない。
タイマン時は毎回やるわ

俺の中じゃ正義は560タイマン最強なんだけどどですか?単に俺が正義しか
使わなくなったらそうなったのもあるけど
877プロビ:2008/09/19(金) 20:29:15 ID:EKU/p3MfO
(゚Д゚)・・・
878ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:15:32 ID:PtMtzzJQO
今日オノゴロは死語

1の曲は2にも欲しかったな、オノゴロ暁の車イカは燃えた
879ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:20:38 ID:zSUU2z520
そのプロビにもタイマンなら正義に部があると思うんだけど…

2vsじゃふるもっこだけどさ
880ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:29:17 ID:GDg3ZYJ6O
>>879
まず正義の得意な距離まで近寄らせて貰えないとオモ
881ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:34:34 ID:uBG44cd4O
無理にCSCしなくていいのか、なるほど
てか正義のCS見た目しょぼいよw
ワシツキくらい派手なら良かった
882ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:41:20 ID:ThHonEXGO
>>866
なんか分かるw
883ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:28:59 ID:WWJtIvWN0
敵の420の腕次第だけど、
高コスはうまく裁けば埼玉に近づくける
むしろ近づいてから玉切れしてくれる
ブーストやステキャンが若干厳しいシラヌイと伝説は苦労するかしらんが、得意距離は同じなので問題ない
ガチできついのは運命
自由みたくBR攻めできず、
和田みたく居合いで抜けることもできない・・
884ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:35:57 ID:68wcPwpyO
>>861
耐久620の運命をコスト450で、とかどんな厨機体だ

運命はブースト持続が450万能機並かちょい長いくらいが丁度いい
無駄に長いN格を短く調整し、派生次第でダメ重視かカットを嫌うかを決定
BRはどうしようね、もうちょい長くてもいいかな、くらいで590としては十分じゃねえかな

BD最速、ステップも早くて軽く、優秀CS持ち
横は発生と回り込みが鬼でカットされにくく、ダメージ優秀
前は抜刀状態だと、正義前といい勝負できる
なのに評価が低いのは射撃主体なゲームだから
885ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:37:29 ID:GBMDhFx70
運命はNN→前とかできればまだ良かったが・・
886ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:44:24 ID:hIOFVhNH0
今の段階で運命のブースト量450と変わらないんだが
常時抜刀の運命なんて地雷でしょ。評価低いのは相方守れないから。

確かにビームの数少ないけど弾不足で困るよりも、ブースト量が少なすぎて
敵に近づけないのが一番の問題。884はどうやって相方280を守ってるのか非常に気になるな
中距離戦は運命にとってきついよ。どれだけ敵に近づいて格闘叩き込むか、
相方を守っていくかが運命使いの難しいところ。


887ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:05:33 ID:68wcPwpyO
>>886
運命をガチでは使わん俺の感想だから、ガチの人とは反応違うかも、と思ってほしい

その上で280を守ろうと思ったら、徹底的に相手をダウン→片追いの流れで潰すか
守る、とは違うがハイジン相方にして完全タイマンか
相方は迂回しながら逃げ、運命は最短距離で経路先へ向かい待ち伏せ
みたいなのは思い付く
どれも完全に主導権を握らないと勝てないし、できなければ封殺

というかBD量が450万能機並だったとは、すまん
でもBD速いんだから結果的にBDの距離は伸びるだろうが
888ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:08:46 ID:U3xnsae10
22日に東京に日帰りで行く予定なのではじめての遠征を試みたいのですが、オヌヌメのゲーセンありますか?
野良なのでいろいろと不安。腕もたいしたことないし><
889ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:10:03 ID:X+w1TiU+0
デスティニーの持続はセイバーとかガイアみたいな可変機のMS時と同じだぞ
890ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:11:32 ID:c7tDfLnCO
590には全然乗れないわ…
なんかこう軽すぎるし武装が多いし

560みたいにシンプルな方が使いやすいwww
オオワシとかキビキビ動くし
891ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:27:52 ID:hIOFVhNH0
>>887
やはり相方の差は大きいよ。420と組めるなら今のブースト量でもいいかもしれないけどね。
ジンHMはいろいろ難しすぎ。中距離戦されたら空気確定。まだゾノのほうがまし。

>>888
東京のどこら辺に行くの?
新宿であればスポラン本館か池袋のサファリ、秋葉原であればHEYあたりが
野良でも何とかなると思う。ただサファリはレベルが高いときがあるから、
自信ないなら他の2つのゲーセンに行くといいよ。どちらにしろ夕方以降でないと
対戦は難しいと思うけどね。23日なら安定して対戦できると思うけど。
892ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:32:24 ID:y8MHFGgdO
運命は組むとしたらやはりハイマニューバかある程度うまいゾノかなぁ。

ハイマと組むならもうお互い移動はステしかないな。
何気にそれならば中距離やってもダメ与えられなくてもこちらもそうはくらわないし
893ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:33:39 ID:68wcPwpyO
>>891
BDについて、Wikiで確認してきた

>>889の言うとおりBD持続は
暁大鷲=Fインパ>>運命=MS維持だったじゃないか
俺は、万能機並、と言ったんだがな
ただ、BRの赤距離が短くてやはり援護はきつい機体だ
894ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:37:24 ID:y8MHFGgdO
>>893
煽りとかじゃないけど、正直維持もガイアも万能機ではあるとは思うよ。
エールタイプを言っていたんだろうけど中には維持やらガイアも含めている人もいるんだ。
895ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:47:20 ID:68wcPwpyO
>>894
確かに俺の落ち度だ、すまん

野良だとアレだけど、固定だと運命だってやればできる子
他の590機体よりはきついけど、運命は今日も元気です
896ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:56:27 ID:y8MHFGgdO
>>895
いやただそういう人もいるよってだけで落ち度なんかじゃないぜw

運命は固定のがやりやすいのは確かに。タイマンは糞強いんだがなぁ
897ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:25 ID:iTiuPVMZ0
>>891
吉祥寺。夕方から終電ギリまでいると思う。さっき知り合いにサファリ進められたけどどうするかな。
吉祥寺からの距離で決めるのもありかも。本命はサファリ。
898ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:31:32 ID:Xktvb+j50
>>897
そういう場所に友人つれてくんなよ
899ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:33:44 ID:iTiuPVMZ0
>>898
一人旅ですけど?野良って言わなかったっけか。友人ってのはなにもわからないパンピーはお断りってことかな?
900ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:46:06 ID:d3Fa/JPU0
>>899
野良ならサファリはやめといたほうがいいよ。援軍来ない可能性あるから。
素直にスポラン本館に行くといいよ。
901ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:10:09 ID:fUaq4eWsO
スポラン本館勧める奴ってなんなの?

普段は人いないしレベルも低い
大会の時だけだよ栄えてるのは

近くにあるαや渋谷会館の方が人いるしレベルもそこそこ
遠出するなら町田キャッツアイとかもいいと思う
902ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:24:21 ID:d3Fa/JPU0
>>901
腕に自信ない人にレベルの高いところを進めるのがあんたのやり方なの?
なんもできないで終わるだろ。
スポランやHEYは明らかにレベル低いから腕に自信のない人にはお勧めできる。

903ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:27:31 ID:uf0BA2gAO
確かに自分のレベルに合ってるとこのが面白いだろうなぁ、大体の人間は。
904ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:18:57 ID:gzdppEijO
>>873-874
さんすく(・ω・)/


905ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:39:40 ID:iPh8pB9H0
みんな坂戸に来い!
906ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:57:03 ID:0/dXN5HCO
この書き込みを見て上級者が集まる訳ですね分かります^^
907ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:38:43 ID:8rtFR5jOO
じゃあ明日坂戸で対戦会しようか
908ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:56:41 ID:iPh8pB9H0
ごめん、明日から旅行だ

来週の日曜日ならできるが、坂戸に集合掛けても来るかな?
キャロム坂戸店は駅から遠い
909ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:25:19 ID:hIcgWk4P0
>>890
そんなあなたにデスティニー
590随一のシンプルさと扱いやすさ!
翼や腕が光って雰囲気も明るくなります
910ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:30:28 ID:iuBf09CcO
>>909
それに合わせた紙装甲と
911ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:53:38 ID:3EfsIG/lO
>>909
遥かな夢を乗せて
912ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:23:41 ID:f4ZrzwZgO
みんな対戦至上主義みたいだけどアーケードも面白いぞ。お前らシールド使いこなせるか?シールド使いこなせたらマジでアーケード楽しいよ
913ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:28:59 ID:6KwKQVbIO
1ライン設定のところで俺みたいなド初心者が1人で練習してたらみんな迷惑?
914ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:35:09 ID:Xktvb+j50
>>913
後ろからニヤニヤしながら眺めるだけさ

まあ、空気読めないやつが意気揚々と自由かキンピカで狩りにくるだろうが・・・
915ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:35:10 ID:JETMvaO90
迷惑というか乱入されても文句言うなよって話
916ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:39:51 ID:QOuKqZSy0
>>913
誰もいなければ協力
1:1になったらお前の後に乱入
2人に乱入されてたら援軍
917ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:40:34 ID:QPQNJNyV0
>>914
更に空気読めないヤツを狩りに来るのですね、わかります。

弱いものが更に弱いものを叩く〜♪ミラコロ自由が欲しくて〜(´ω`)-3
918ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:40:35 ID:f4ZrzwZgO
ドシロウトはプレステ2で連座2買ったほうがいいよ
919ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:45:12 ID:Xktvb+j50
>>917
うるせぇこのガリガリボーカル
920ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:52:53 ID:IlMmBlhM0
ラインも何もうちのホームにはそもそも1台しか置かれていないという
さて、遠征でもしようかな
921ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:55:30 ID:6KwKQVbIO
鋭い意見をありがとう。
やっぱり素直に家庭版買った方がいいかな‥‥高いけど('A`)せめて乱入されてフルボッコにされない程度の腕ないとな‥‥
922ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:16:27 ID:blGcKkX+0
>>921
乱入するならLSか海でアッシュかアビスかゾノお勧めするよ。

初心者ならそれくらいやっても文句は出ないでしょ。
923ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:39:05 ID:5WxXXrhzO
>>922
初心者にそれを教えちゃダメだろ常考
924ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:41:32 ID:HFguKvk10
初心者と自称中級者がLS使ってもさっぱり怖くないんだよなぁ


遠くから、
ミサ→ミサ→ミサ→メイン
を必ずやってくるわ、肩バルの使い方サッパリわかってないわで、正直カモよ
925ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:50:12 ID:q6jrDKUd0
>>922
既に末期だし、初心者が機体性能程度じゃなんともならんようなー
手加減されるならまだしも。やっぱ家庭用オススメ?

>>921
連ザで50円でCOM戦出来そうな所というと通りがかりに見てみた
津田沼に2件あったかな・・・。ミニストップの隣と線路反対側の
パチンコ屋の2階。人もまばらでCPU戦やってたよ。結構ガンダム関係
のゲーム充実してた。

近場の千葉駅も見たんだが100円とかでほとんど連ザって撤去されて
驚いた・・・知らない内にこんな風になってるのはちょっと寂しいな。
しかし東京圏は遠いw板戸とか地名聞いてもワカンネw
926ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:09:17 ID:a+05xpRVO
>>925
津田沼は初心者狩りもくると思うよ。俺が行ってるとこ50円で2台2ラインよ。最近よく行く。
対戦はほぼ起こらないから、たまに乱入くるけど強い奴は一人でまったりか協力しかやらないから練習にはいいかも
927ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:22:51 ID:a+05xpRVO
>>925
あ、場所書くの忘れてた。市川のゲーム○ース
明日ちなみに自分はいるよ
928ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:44:39 ID:cPxnrL8+0
そこは伏せるなよ。
929ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:21:24 ID:LDDWMIr0O
なら、レジャーランど小岩やフジもオススメ
一人でやってる限り、常連は入らないから大丈夫
930ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:48:16 ID:a+05xpRVO
>>928
すまんw確かにふせる意味ないわな。

しかも市川もエースじゃなくてフジだった。
系列同じだからつい
俺は今からまったりプレイしとくよ茶髪ロンゲいたら俺
931ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:30:42 ID:pOTwMvTF0
やはり連座は自分が種割れできていいな


野良相方に指示出したいが自重せざるをえない
932ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:21:32 ID:a+05xpRVO
くそw誰もいないしやってないぜ
933ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:39:03 ID:THwxKobG0
なら、坂戸に来い!
934ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:00:48 ID:pQRo18DgO
>>933
来いって言ったり無理って言ったり何がしたいん?
935ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:10:45 ID:HFguKvk10
>>933
あそこソロだと、コンビでこっち狩りにクルやつがいるから嫌なのよ
936ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:05:40 ID:THwxKobG0
>>934
 この言葉を流行らせたいだけ


>>935
 何組かいるよね
 そのうちの1組は奇声を上げるデブ&ガリ
937ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:17:46 ID:GE7TP4nA0
前フワステビームについてなんだけど、
前フワステ>ビーム(特射撃+レバー後で機体反転させつつ射撃硬直消えるまで上昇しつつ後退)>着地ずらし

このループって穴ある? どの機体でも射撃硬直とられることなさそうなんだけど・・。
938ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:48:12 ID:IwBp/1G90
そういえばオフ会ってやったことある?
都内であれば参加してみたいな
939ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:55:25 ID:FZn0TvOfO
>>937
ループ……?

結論から言えば、射撃硬直はとられにくい、くらい
しかもその後の状況が最悪
レバー入れジャンプは大して移動しないから、
着地した敵に不利な読み合いをさせられるんじゃね?

それに、ジャンプじゃ間に合わんこともあるし、
割り切って素直に着地かフワステ継続か、BDでお茶を濁すかの方がいいかも
940ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:02:28 ID:GE7TP4nA0
>>939
なんか結構移動してるくさい件射撃硬直消えるまで後ろレバー入れて上昇するとステップ1.2回分くらい。
ブースト全開で特射後慣性前ビー(仮)しかけたらブーストゲージ半分けし飛ぶけど、半分残ってるなら全然平気くない?
941ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:05:02 ID:pb5j/EtG0
途中送信・・。
ループって、まぁ同時飛びでそれしかけて後慣性ジャンプ後BDで着地ずらしして逃げて、またそれやる・・みたいな。

942ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:17:32 ID:eI0JcjpqO
>>941
日本語で、と煽っても仕方ないんで簡単に纏める

相手と自分が同時にジャンプ→フワステ合戦拒否るためすぐさま前フワステビー
→直撃したのでレバー後ろ入れっぱジャンプ→硬直切れたよ→滑り撃ち→
直撃→なんやかんやで着地ずらし→ガン逃げ→相手と自分が(以下無限ループ

こういうことか?
943ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:21:19 ID:pb5j/EtG0
>>942
すまない・・ ゆとりすぎた

相手と自分が同時にジャンプ→フワステ合戦を拒否るためにすぐさま前フワステビーム(この時、後にレバーいれつつ上昇撃ち。下降初速とか一切見せない)
命中→おいしいです→着地して最初にもどる
外す→着地ずらし→なんとか着地して最初にもどる
944ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:27:02 ID:cT5wz12O0
外した場合ブースト使うからBRか横格でよけてそのまま叩き込まれるよね
945ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:28:45 ID:pb5j/EtG0
>>944
最初に仕掛けたときの距離によるけど、もし撃った後密着になっても上昇仕込んでおけば格闘当たらないと思う
ビームは上とるから射角足りない
946ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:33:08 ID:eI0JcjpqO
>>943
前フワステ→後ろいれっぱ特射撃ち
特射撃ちの段階で振り向き撃ちの危険性を感じた
ただ気を付ければ大丈夫なレベルかな、とも思った

でも致命的なのはその後で
状況しだいだが、命中後の着地は、まずジャンプしてる分こちらが遅れるか、同時か
大体、ステップ1、2回分の距離なんて意味なし、互角か不利という悲しい結末
当たらなければさらに悲惨で、格闘確定
947ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:36:16 ID:pb5j/EtG0
>>946
前フワステ>上昇>射撃(全てずらし押し) の順番で入力したらすべりになるけど、
前フワステ>射撃>上昇(すべてずらし押し)なら大丈夫

斜め後にBD逃げすれば・・って常識だけど、いけそうなんだけどな 
外したら斜め後ろに逃げて軸ずらして距離かせいで被弾までの時間に猶予を作るのはみんなしてるよね?
948ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:41:47 ID:cT5wz12O0
素直に硬直切れ最速バクフワステします


うまいこといきそうに見えるけど、実戦ではまず上昇しても意味はない
よけて前格かバクステしてBRか、あるいは見送って着地か
着地ずらしなんざブースト切れの中途半端ステ見せたら即死ねるし
すなおにBR撃って着地とりか滑り撃ちをおすすめする
949ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:44:02 ID:eI0JcjpqO
>>947
前フワステビーが当たる間合いはまず間違いなくショート、クロスレンジなのはわかるよな?
当たってBDしたら、一生懸命着地ずらししないといけない
しないなら前述の状況
ブーストくらいじゃ格闘の誘導で狩られるぞ
950ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:44:03 ID:pb5j/EtG0
いや、最速バクフワステだと (→を1ショートステップ分の距離とする)
自→→敵 で仕掛けて 自→敵 なら間に合うけど、
自→敵  で仕掛けて 自敵  になると普通に横どころか落ち着かれてN食らうw

951ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:46:58 ID:cT5wz12O0
そもそも硬直でもなく軸合うでもなくクロスでもなく着地でもなくBR撃つことはない←結論
952ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:47:28 ID:pb5j/EtG0
>>948
ステじゃなくてもBD>BD中断>BDとかでも撃ってくる人いないか?

>>949
うーん・・当てても敵のが自分より圧倒的に着地までの距離が近いとなると危ないかな

BDが優秀な機体ならいけそうな気がする
953ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:48:18 ID:pb5j/EtG0
>>951
相手のフワステに合わせて前ビーてやらない?
俺速効で着地よりそっち撃ちにいくんだけどw
954ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:49:18 ID:eI0JcjpqO
>>950と俺たちの間には、ベルリンの壁でもあるのだろうか
外したら一生懸命着地ずらしって時点で相手有利の状況だ
わざわざそんなリスク背負い込んでいく必要なんかない
955ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:51:15 ID:pb5j/EtG0
>>954
そうか?別にしっかり逃げておけば相手がCSやゲロビ持ちじゃないかぎりそうそう当たることはないんだが
逃げた後の被弾<前ビー命中率 になるまで練習したんだよね
956ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:55:08 ID:cT5wz12O0
なんかもういろいろアレだから、
一度お手合わせ願うか動画がほしいね
確かに前フワステビーはいいんだけどさ、BR硬直は消えないんだよ?
俺ならそんなのしてきて外したら横か横フワステビーして外したら着地ねらうぜ
957ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:55:27 ID:eI0JcjpqO
>>955
リスクリターンが合ってないって言ってるんだよ
当たっても互角以下、外したら致命傷すらある
この時点で、戦術としては導入しかねるっていう話
958ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:58:17 ID:cT5wz12O0
上昇しちゃうと当てても着地できず一方敵は当たって先着地で復帰してくるからね
959ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:59:40 ID:Oz24XiYp0
>>950じゃないけど攻めスキーな俺にとっては結構愛用できる戦術だったんだけどなぁ>>前フワステBR

ああ勝率が悪いのはそのせいですか、すまないな相方orz
960ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:03:20 ID:pb5j/EtG0
ちとまとめておく

・前フワステ>ビーム(自由落下)>地面>上昇>硬直解除  多分これが普通の前フワステビーム 自由落下の後は高度による
→一個はショートステップ一本分の距離

外した場合、
自→敵(前フワステ前)これが
自敵(前フワステ後)  になるとほぼ格闘ビーム確定

自→→敵 の距離から仕掛けるなら
自→敵  になり、反撃のビームは落下で回避。格闘は届かない。

・俺が提唱した奴
自→敵 から 自敵になって外しても、後慣性で上昇+後退でその時点での反撃は無し、BD優秀な自由とかなら逃げれる


まぁ、ダメか 下のやつは上のやつより距離考えなくていいから楽かと思ったんだけど。





961ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:03:31 ID:eI0JcjpqO
前フワステビーは良い戦術だが、その後上昇した途端にリスクリターンが釣り合わなくなる
そのままフワステ合戦すれば、互角か、BR当てた分有利になる

つまり、そういうこと
962ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:04:33 ID:cT5wz12O0
BDで格闘誘ってバクステざまあがお気に入り
廃人や運命やアオザクはよく釣れるけどSIはブメだから困るわ
963ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:05:46 ID:pb5j/EtG0
>>961
これでFAだな。サンクス

964ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:07:42 ID:eI0JcjpqO
>>960
お前の勘違いはこれだ
自敵となってもジャンプ後退で格闘回避できると思っていること
965ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:09:52 ID:eI0JcjpqO
ただ、こうやって戦術を模索したり議論するのはいいことだと思う
これからも頑張ろうぜ……?
966ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:09:56 ID:pb5j/EtG0
>>964
いやこれはガチでできるぞ さすがにソードのとかは無理だけど
前ビの時に先行入力で上昇しとけば相手の格闘が届くの遅れてバクステまでの猶予ができる
967ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:11:03 ID:cT5wz12O0
これはいい机上の空論
相手はBR即時に釣られて撃つわけじゃないし、
実戦でやってみたかしらんが、相手からみたらそう変わってるわけでないし、
そもそも後ろに距離稼ぐにはブーストふかさないといけないじゃん?不利じゃ?
968ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:11:52 ID:eI0JcjpqO
>>966
やってみりゃわかるよwww
969ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:12:52 ID:pb5j/EtG0
>>965
おkkww

970ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:14:01 ID:pb5j/EtG0
>>968へのレスだったがまぁいいか

>>967
なんだかんだで結局前ビの命中率>外した時の被弾率になればおkぽいしなーまだわからんぞと
971ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:30:40 ID:cT5wz12O0
http://usamimi.info/~linux/d/index.html
の250
無印だがやってみた
そう変わらん
敢えていうならふかしが長い分ちとつらい
ちなみに自由の1歩くらいの距離から
972ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:46:56 ID:pb5j/EtG0
>>971
検証写真thx

だが、連ザ2だとブースト消費激しく半分使うという・・
973匿名:2008/09/22(月) 01:54:59 ID:PciBSiq9O
池袋西口のマルイの裏にあるゲーセンいいよ!

50円だし四台ある!

けっこー対戦はレベル高いし楽しめるかも!
974ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:09:25 ID:452f4Yt00
釣りなのか素なのか悩む
975ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:26:33 ID:sdmsS7ri0
大阪で今でも連ザUが4台50円で稼動してる店ってある?
そこそこ人がいて対人盛んなら尚よし。

今のところ確認してるのがモンテとスコットとアテナとオレンジハウスと星狩なかもず
976ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:54:36 ID:uQVXUQKdO
大阪市なのか大阪府なのかで答えは変わる
977ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 04:11:01 ID:1oofKdOn0
唐突だが、大鷲好きな奴いないか?
ヤタは性能良いけど自由に食われ気味?チャージショットが・・

自由落下の速度が微妙にノロい気がする。さっき使った特火ジンのしわざさ


978ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 04:18:08 ID:+3jI/rvqO
フワステする時に何か考えてなんてやってないな
もう前ステだろうが滑って裏廻って撃つんだろうがそん時のノリだわ
979ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 04:46:02 ID:tY3lLgiM0
スレタイもあまり話すことないし
シードやりたい奴集まれ〜ってスレタイでいいんじゃないか
980ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:15:21 ID:ne9BIO/tO
>>975
スコットはあまりレベル高くないですよ…
981ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:38:02 ID:YK8bKxMYO
次スレマダー?(・∀・ )つ/凵⌒☆チンチン
982ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:25:15 ID:+3jI/rvqO
今更売れないだろうけどゲーセン行くのめんどいから360あたりで通信対戦出来るようにして出して欲しいぜ。初心者やまったりやりたい人のために通信協力もありで
983ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:05:26 ID:sdmsS7ri0
>>976
市外以外のゲーセンの数なんて1つの市につきせいぜい知れてるから大阪府内で・・・

>>980
スコットのレベルはピンキリな希ガス、ただアテナに最近は集まってる感があるけど
984ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:11:08 ID:uQVXUQKdO
高槻市では
リブロス…4台3ライン時間があえば近くの高校の生徒が乱入してくる
しかし時々奇声を発する

OKA3…4台2ラインほぼ対戦は身内専用
985ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:37:52 ID:A2t9lLYVO
>>977
暁使ってるが自由落下速度は速いだろ

CSなんて使わない武器の比較よりサブ射の使い勝手の方が重要じゃね

自由の格闘のカット耐性が羨ましい('A`)
986ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:48:15 ID:Aa72sEpbO
自由と暁はどっちもどっちだよね。
987ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:29:14 ID:TQjfW+RSO
自由は格闘がチートじみてて好きじゃない
988ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:33:15 ID:Mshi2fav0
暁のバルカン性能は異常
格闘暴発の仕様さえなければ使ってた

989ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:16:52 ID:Aa72sEpbO
サブ射はずらし押しでいいじゃないか
990ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:22:31 ID:4jHeB81u0
暴発が怖いのは分かる
100回に一回だとしてもそれが致命的だからな
991ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:44:16 ID:Zy0e8f+W0
覚醒時の強さが 自由>>>暁 
ってのが大きいよな
992ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:46:49 ID:Aa72sEpbO
>>991
攻め継続は暁のがしやすいから一丸にそうとはいいきれないと思うけど。
993ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:11:17 ID:0uEHjM5/0
つっこんではイクナイですね
ヤタCSで釣れておいしい
994ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:16:08 ID:AZYlRJFq0
最近アカツキを良く使うようになったんだけどストフリの一斉発射ははじき返せないんだね
何処かにビーム以外の成分があるんかな
995ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:29:40 ID:0uEHjM5/0
>>994
腰はレールガン
ビーム部分はいける

次スレは?
996ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:47:00 ID:QS49yvc6O
このゲームPS3で出ないかなー
997ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:54:58 ID:AZYlRJFq0
そうだそうだ、腰はレールガンだったんだ。前世もそうだけどVSシリーズは腰のレールガンを単体で使わないからすっかり忘れてた
998ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:12:34 ID:thdA/z4l0
おっ
1000
999ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:25:49 ID:7cEFWwC60
999なら連座2PSP出る
1000ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:26:25 ID:7cEFWwC60
1000なら連座3と監督変えた種3期が出る
10011001
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