>>1 もつ
*現在の本スレ*
・社員は撤退したっぽい。結果痛い儲だけ残る
・対策関係はメタカード入れろの一言
・バランス悪くたって良いじゃな〜い♪負けたって好きな種族使えばイインダヨ!
・結論は全てカード追加に期待
>>1 乙
お盆期間中に補充したのは僅かに3パック!!
この時期に1サテあたりのプレイ回数が100/週いかないってどうよ?
ここまで過疎ってるとカード追加程度じゃ底上げになんない希ガス
三国志の方も追加控えてるしなぁ
ゲーム性完全に変えて半年位出すの遅らしたら多少は客の入りもマシになってたかな? まぁ今の■じゃ半年じゃ変わらんだろうけど…
ちょっっっっwww前スレ1000www
おわたwww
:. ::::.. ::::... ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j 「LOVもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」
>4 どっちかというとカード追加前の過疎でとどめじゃね? ただでさえ厳しいもん50枚追加程度じゃ今までのマイナス取り戻すのは到底不可能だろ
少し前に書いたカード1枚強分の全国対戦して月間ランキング400番ちょいから、4戦しただけで20番くらい上がって300番台。 もう駄目なのか?
>>10 「月間」のランキングだからな。プレイしてなくてもランキングが上がってくんじゃねw
前スレで週末に社員の友人に話を聞いて来ると言っていた者だが聞いて来た 「LOVの社内の評価はどうなの?」 「いやLOVって名前は聞いた事があるんだけどどんなのかは全く知らない」 勿論会社でLOVが話題に上る事も無いそうな 友人の部署は家庭用ゲームのデバッグ担当なんだがジャンルが違うとはいえあれだけ大々的にスタートしたゲームが社内で話題にもならないってとこに物悲しさを感じた 因みに以前此処でコピペしたLOVの問題点を分かり易くまとめたレスやバグなどの歴史をまとめたモノを見せたらゲラゲラ笑ってましたw おまけ カードゲーを過去に幾つかプレイしていたその彼にゲーセンで実物を軽く説明しながら見せたら 「レバー(移動)は無いだろwww」 とまた笑ってました
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
ソースも何も先週の実話w 会社がデカいと余所が何やってるなんて知らんものなのかね
事業部違うとほとんど別会社みたいなもんよ
まだエニックスと合併する前、スクエアに勤めてた知り合いのデバッカーの話だが、 スクエアといっても関東にも関西にも拠点があって、 主に関東が大型ゲーム、関西では携帯アプリとか携帯ゲーム機とかのゲームを主に作ってる。 エニックスと合併しても、スクエア・エニックスの開発スタッフは住み分けされたから、 そこらへんはさほど変わってないはず。 デバッカーは仕事内容からして社風も何もないからごちゃ混ぜになったらしく、 空気悪くてその人は辞めたそうだがね…… 家庭用ゲームでも住み分けされているし、 実際元スクエアと元エニックスのスタッフも住み分けされている中で、 アーケード部門が出来たともなれば情報疎通が取れていないのも頷ける話だな。
>>5 多分開発は完璧な作品だと思ってたんじゃね?
それ位自信なきゃ稼働日をWCCFにぶつけるとかしないと思うんだが‥
このゲーム本当にガキしかやってないのな。 トレスレに募集かけたら非常識な厨ニがいてクソワロタ
報告乙です。 社内でも話題にならないLOVはどこに行くんだろう…
ある程度大きな会社になったら、よほどの大事でないかぎり 他の事業部が何やってるかなんて話題にならないだろ。常(ry 「従業員」というだけで一括りにするとか どんだけ狭いコミュニティーで生きてるんだよお前ら
情報が行き来してない程度ならまだいいと思うよ ヘタすると各部署同士、足の引っ張り合いとかしてる会社もあるし…
ナムコのことかー!
そもそも>12はコピペなのにおまいら釣られすぎwww
>>16 昔、GBのサガ3が「関西」って呼ばれてたのを思い出した。
部署が変って駄作になっちまったんだよなぁ。
>>24 文章がやや不自然だと思ってたがやはりそうか。
>>24 コピペなわけねーじゃん。
今までで貼られてたログを見せてみろよ。
>27 悠久の車輪失敗スレで見た事あるけど 過去ログ漁ってみれば?
>>18 WCCFの稼動にLOVの稼動をぶつけたのはWCCFの順番待ちの奴を狙ったのかもしれない。自分は■eに釣られた一人。
ロケテの時に60人(3時間くらい)待ちしたのも今はもう良い思い・・出じゃねーな。 あの時に多くの意見を聞いていれば・・・
うちの店の状況 WCCF:余裕の高インカムで店の稼ぎ頭 スタホ:まずまずのインカム率、ただプレイヤーのマナーがダントツで悪い。 大戦:稼働初期から頑張ってくれてる功労者、ただ最近ちょっとインカムが悪いのが気になる。 QoD:うちだと配置がかなり奥まったとこに置いてあるけど、地味に稼いでくれてます。 車輪:カード追加前の1ヶ月はかなりヤバかったが、追加のお陰で今のところはかなりのインカム率、元々客付きも悪くなかった。 GCB:稼働初期こそよかったものの、今では電気代の無駄レベルの絶望的なインカム率、次期撤去候補その1 LoV:稼働1ヶ月で完全にガス欠、クレサしようと考えたが、そもそもブースに人がいない為に殆んど意味ないだろう という話になった、インカムはGCBとケツ争いするくらい、次期撤去候補その2
>>24 >>28 コピペ扱い吹いたw
まぁ確かにうまい文章じゃなかったな
正直すまんw
>>31 >あの時に多くの意見を聞いていれば・・・
例えば「ゲーム内容がつまらない」という意見が多数を占めた場合、どうすればいいんだろう。
ゲームを一から作り直すか企画をボツにするか・・・
昔ダイダロスの迷宮?(タイトルあってるか忘れたが) 各種職業デザインのフィギュアの台座部分に、データ読み取り部分があって スターターとしてガチャガチャをまわしてフィギュアをゲット 次回からはゲーセンにフィギュアを持っていくという 専用筐体でロケテまでしたが、お蔵入りしたという企画があってな・・・・ おそらく進退をかけてボツという英断をした、あのスタッフには惚れた。 今でも雌キャラのフィギュアは置いているわ
いっそ色々なゲームの主人公参加のクロスオーバーで、 パーティー制はそのままで主人公を最初に選択、それによって攻撃システムが変わります ■ 聖剣伝説: 剣からブーメランまで多彩な装備が可能、スマッシュを当てる度にゲージが上昇!最大LV3の必殺を放て フロントミッション: 重火器・重武装のチーム。レーダーやステルス等のサポートも存在!ただしお世辞にも機動力は・・・ ライブ ア アイブ: 癖のある様々なキャラが存在! 強力な範囲攻撃を持つカードが沢山いるぞ! その分カードの数値は控え目 e ドラゴンクエスト: 装備は充実!回復や補助技のバランスが良く初心者向け。ただし、癖が無い分実力が正比例するぞ 46億年物語: 恐竜から原始人まで、小細工不要の高機動・高攻撃力・超生命力。但し、魔法・遠距離は全く使えません
つーか、ファイナルファンタジーのヒロイン激似を集めて、脱衣麻雀でも作った方がよほど売れたんじゃね?
こういう妄想は打ってて恥ずかしくならないの?
>>37 で、黒幕はヤス
>>38 喜ぶ奴はいるかも知れないが、自社キャラを同人みたいに使い始めたらメーカーとして終わりだろ。
>>40 ディシディア ファイナルファンタジーですね、わかります。
新宿にクレサ店があるって情報入手したんだが、詳細知ってる方いない? セガみたいにうるさく監視しない部分は好感が持てるわ。
カードデザインが良くない LOVのスキルはシステムの根幹なのだから、目について一見で判るよう、大きくビジュアルに記号表記すべきだった 画面でもスキルが確認できるよう表示すべきだった 画面は他にも、ユニット名やスピードなど重要な情報が欠けている リストを手に入れて記憶するしかないので、気軽に入った人は楽しみ方に気付く前に終わる そのわりに背景は変に凝ってるので見分けづらい 死滅表示とか爽快感をもたらす部分がしょぼいのもあって、はた目で見る人にはさっぱり判らず楽しさが伝わらない
>>44 スレ違いだけど歌舞伎町のGAOが200/200
>>36 たしか池袋アドアーズで見たような気がするな
結局触らなかったけど…
バーコードファイターとエンジェリックレイヤーを
どこか金持ってる会社で作ってくれんかな
ここで46億年物語をだすとはやるな
もう普通にクレサしてんのか…
稼動二ヶ月で排出有クレサとかどんなギャグかよと思ったけど、近所の店でやっててワロタ まぁ一応人はついていたよ。逆に人いなかったら本気で笑い事じゃないからな
地元のゲーセンで排出有りのクレサやってるけど人いねぇよ!!
うちはモーニングあるよ、朝どの台も1クレ入っているって奴 大戦→すぐ空 車輪→割とスグに空 LOV→あれ?もうお昼だよ?
ただなら1クレぐらいはやりたいな>もーにんぐ 最近WCCFに金つっこんでるからきっついぜぇ、 LOVと同じ値段なんだが、なんだろうなぁ、この差はw
本スレには未だ社員が常駐してるのでしょうか。
>>45 対戦なら出撃パーティーを決めるときにロックボタンを押してみるんだ
スキルとスピードは見れる
>>36 >>47 たくさん買った人形を本稼働後に転売してフヒヒヒヒとなるはずが、一向に本稼働しないから忘れてた。
ところで、池袋のLOVで、負けるたびにカードをメンコみたいに叩きつける人を見て、あれだけ熱中できるのがウラヤマシス
>>56 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
しかしだな、気軽に入った人がだな
あの短い出撃選択表示で表示切り替えに気付いてだな
しかも相手スキルを確認しながら戦い方にどうインパクトがあるのか
理解できるとでも思ってんのかコリャ!!
それにプレイ中のメイン画面では確認できんし
>>57 うちの地元でも「あれはおかしいだろ!」と大声で言いながら
メンコ遊びに興じている人いるよ
その後その人は台移動したのだが、移動後にハイエナしてSR引いたのは内緒な
ほんとよく外でそんな気持ち悪い行動取れるよね ある意味尊敬するわ
でもマナーに関してはLoVより酷いの沢山あるしなぁ
プレイスクリーンがタバコの灰だらけだったときは・・・ 高い筐体なんだし禁煙でいいと思うんだが
三国志のロケテがきたっぽい、多分来月あたりから新VER稼動かも。 LOVの追加っていつだっけ?かぶったらそれこそ目も当てられんぞw
>>51 お前に1ヶ月もしないで200/200になった近所のゲーセンの悲しみの何がわかるってんだよ;;
>63 来月に発売するガイドブックに追加50種の情報も載るらしいからかぶる可能性あるな
本スレによると、なにやら9月にカード追加で、本当にスクエニ大戦になるみたいだな。 ますますよくわからない世界観になって行くなこりゃ。
え、レナスとかなにあのキモ絵 LoV完全に終わったな
一応9月24だがどう見ても持たないだろ ヴァルプロはファンがいてもDoDとかファンいるんか? ドラクエは鳥山イメージがあるからFFとFFTあたりから 素直にもって来ればいいのに 亜人 アミバ様とか 魔種 ファムフリートとか
今からでも遅くないからこの企画はマジで白紙にしろここまで頭に蛆湧いてるとは思わなかったわ
>>68 とりあえず微妙なところから持ってきて様子見ってところじゃないかな。
ゲストキャラはどうも三国志でいうところのLEっぽく見える。
同じ能力で見た目が違うカード。
これが今のSRの排出率にして、それ以下のレアリティの排出率を一段上げてほしいな。
とりあえず次の追加カードは既に他ゲーから6枚も締めてるのか 追加カード来たら掘ろうと思ってたのにマジでやる気失せた
ヴァルキリープロファイルから追加されるの? あのゲームやったことないけど、絵は好き。
>>73 ありがとう。
綺麗な絵だけど、確かにヴァーミリオンにはあわないかも。
なんという苦肉の策、その前にゲームシステムとか色々問題があると気づかないのか… まぁ、一瞬だけVPファン取り込めるんじゃね?
収集つかなくなるほど追加して延命か?
いつになったら主人公はしゃべるんだ。 なんだか感情移入しにくいぜ。 でも音楽とか雰囲気は好きだから、続いて欲しいんだがな・・・。
VP好きとしてはレナス・フレイ登場は嬉しい でも、神族に人気キャラ追加してどうするんだよ やるなら海種に夢瑠とか不死にブラムス、J・D・ウォルスとかだろうに
大戦はロケテが始まったせいかスレが活気づいているな… まだ初日だというのに検証が早いこと早いこと…
これでレナスがSRだったらLoVやめるわ。
大戦と追加被ったら完全終了だよな・・・ むしろ来月といわず年明けまで追加引っ張ったらいいんじゃない? しかしその頃にはゲーセンにこれそのものがないか・・・
9月ですらあるかどうかw
とりあえず新カード出るまでプレイを控える奴が多数になるよな。 ただでさえ過疎なのにこれ以上過疎ればバージョンアップ前に切り捨てる店は出てくるだろうな。
大戦じゃなくても、他のアケTCGと被るだけでかなり…
WCCFの次は三国志に追加を被らすのは、三国志の待ち客の新規参加を狙ってるんですね。わかります´`
WCCFと真正面からぶつかって大敗ってどころじゃない位にレイプされたのに 追加も三国志にぶつけるとかマゾ過ぎるだろw
お祭りゲーじゃなかったはずなのに他スクエニ作品から引っ張ってきてるとか惨め過ぎる。 最初から世界の融合→各ゲームの災いが降りてくる→後からメイン格登場って事にしとけばよかったんじゃね? さっき解説マンガ見てたら解説キャラが去って4サテに主人公一人で「皆ドコ?!」ってなってるコマが 現状に被って見えた。
あきらかに他のゲームの待ち客狙ってるよねw
常に席を開けながら狙ってるよねw
もちろんクラウドとセフィロスも出すんでしょ?ねぇ■eさん
ソラとリク出せよ
他ゲの待ち狙いとか、末期のやる事だろ…
他ゲーが参戦しただけあって相変わらずの気持ち悪い妄想がさらに輪をかけて気持ち悪いな
何かもう他ゲーにエロゲ絵があるからとか言えなくなるような… 自社系列とはいえこういうのが逆効果になることも少なくないだろ
他ゲーのキャラを持ってくるなんて、なんか、もう、必死すぎWWW
少なくとも三国志大戦のVer.UP前に出さないと… 先にカード追加されると間違いなく爆死するが
他ゲーキャラ追加 ↓ 全然出ない(RかSRかまさかのLE) ↓ やっと引いて使ってみると名ばかりで原作イメージぶち壊しの別キャラ 多分こうなるだろな
おでん斬鉄剣、バハメガフレアの時点で■eキャラゲーで売る気満々なのは明らかだったろ。 他ゲーキャラにがっかりってこのゲームに何を期待してたんだ?
今思ったんだが、このゲームってDSに移植するつもりで設計したんじゃないの? 1パーティで集団でしか移動できないとか、画面が2つあるとか、 このゲームって、まさにタッチペンでの操作とかやりやすそうだし。 WI-FI対戦機能付なら、正直購入考えるな
てかレナスやフレイも「使い魔」扱いなんだよな… VPやった人間からすると使い捨てされるレナスは見たくないな
101 :
ゲーム :2008/08/21(木) 12:37:03 ID:CQM3iewP0
本スレから誘導されました。
この人はlovが今どういう状況においこまれてるかよくわかってないみたい。
574 :ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:58:57
・妄想厨
各色デッキごとの強デッキ、神単への対処法など、本スレらしい建設的な議論は無視。
VP参入とかuzeee。どうせなら〜も入れろよ、みたいなアンチを装った妄想信者もいるからマンドクセ
一度話題が出たら即座に20レスぐらい集まる、何度叩いてもその話題のたびに沸く、ゴキブリのような人々。
対処法 妄想スレへの誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217995449/l50 (ただし現在の妄想スレはタイトルからして妄想スレとわかりづらい)
・失敗厨
本スレ社員占領時代に失敗スレに居着いた連中が、その頃の感覚で書き込む。
本スレから社員が減り、本来の失敗スレ住民から追い出され、
素直にゲームを楽しもうとしている能天気な本スレ住民を見るとイラついて噛み付く。
昔の社員占領時代の反動で、アンチを責めると社員乙と安易に叩かれるため、
他ゲーの本スレのようにアンチを叩かず放置→調子こいて常駐しがち。
対処法 失敗スレへの誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219036860/l50 また、明らかに常軌を逸したアンチレスに冷静な突っ込みを入れると、
良心的な本スレ住民が援護射撃を入れてくれたりする。
>>98 さすがに今回のはやり過ぎ
固有名詞のレナスとかフレイとか悠久っぽいのはマジでいらん
本スレでよく妄想でクラウド参戦とか気持ち悪いこと言ってるけど、
まさにそれが現実になったレベルの気持ち悪さ。
見た目がVPまんまではなく北欧神話からの出展っぽくして、 技の名前や台詞がどうみてもVPのパロディです。くらいなら笑って流せたんだがなー。 しかしメガフレアや斬鉄剣がアリで、今回の追加はナシって少数派なんだろうな。 確かに五十歩百歩な関係なんだが、やはり釈然としない。
VPとDODってのが微妙過ぎるのでは ドラクエとかFFだったら まだ学生とかの心をガッチリと掴めたのに… まぁ、何が出たって文句言う人はいる。 ストーリーに無理やり絡ませて スパロボみたいにならなきゃ どーでも良い
まさにFF11のver.upだなぁ・・ 根本的なシステムのマズさには目を向けずどんどん上からハリボテをコテコテくっ付けていく 開始わずかこれだけの期間でカード追加ってもうゲームは面白くないので カード目的でやって下さいって自ら言ってるようなもんだろ
しかし改めて大戦とは雲泥の差だな。 新カードでの盛り上がり方がw
>>107 単純にプレイ人口の差もあるが、
あっちはロケテだからすでにゲーム画面に登場してカードデータも推測できるんだろ?
こっちはまだイラスト数枚だけだから、出ている情報に差がありすぎる。
比べるには無理がある。
エニックス(の子会社)のキャラだすんじゃねー。□のキャラだけにしとけよ。 が個人的意見だなw 本来ならもっと盛り上がったトコで レナス参戦!→ktkr! なはずが 予想外(笑)の不人気で急遽レナスをぶちこんだ感が否めないw
FF召喚獣と神話+ファンタジー系モンスターの 世界かと思ったらスーパースクエニ大戦だった
>>108 確かに三国志と比べちゃ悪いと思う。
プレイ人口は置いといて、東京都、神奈川に限れば設置店舗数は
大差ないのが問題なの。
三国志のあるゲーセンにはたいていLoVがある。
それなのに新カード追加で盛り上がりにかけるのが問題なの。
悠久ですら新カードの雑誌フラゲ情報でもっと盛り上がってたよな…。
悠久はPRフランシャートからの流れだったからなぁ。本スレの雰囲気も違うし盛り上がれねぇな カード追加で盛り上がる要素の一つが妄想なのに「寒い」「専用スレに行け」「妄想で埋まるなら過疎のがマシ」 排他的を越えて鎖国じゃねーかwww住人が少ないだけなのに、自分の意見=スレの意見って思ってるだろwwwwww
>>103 現行100枚のカードに固有名詞が何枚あるか数えたら?
都内で1PLAY\100の所見付けたから遊んでくる。 \100ならこのバランスでも納得して遊べるからイイネ!
まさか先日冗談で書いたネタレベルの追加カードが本当に追加されるとは思わなかったわw 亜人:ガラハド おおごしょ 神族:かみ まだ〜?
117 :
孫策 :2008/08/21(木) 21:49:31 ID:zp795D7i0
亜人:SO2 レナ 機族:LAL ブリキ大王 とかが出るんですね?分かります>< 所でさ、マジにこの追加で少しでも人が増えたらどうなると思う? ■e「やっぱゲーキャラを出すべきですよ!数字で出ましたし」 とかなって次の追加には「好評に付きゲストキャラ大幅追加!」とかなるんだろうな
>>117 どうせ一時的にしか増えないだろ。
カードに引かれても魅力が分かるまで60プレイくらい必要だし、家ゲーユーザーがそこまでやり込むか?
ただ個人的にスターオーシャンとフロントミッションからゲスト来たら全力で釣られてやるが。
魔種にオルロワージュが追加されたら…。
オルトロスぐらいなら出るかもな
よく見たらオープニングムービーに 「新規カード続々登場!」 ってあるんだな。 追加カードが早めなのは当初の予定通りな気がする。 他ゲーキャラはテコ入れかも知れないが。
>>121 もともと稼働前からカード追加は確定してたはず
ソースは電撃かアルカディア
カードだけ追加してりゃいいとか思ってなきゃいいけどね。
>>123 LoVは高級カードダスだからそれで良いんだよ。
VPカードも裏がLoVののりだったら最低だな フレイ:体重 秘密よ とか
>125 内職のおばちゃん達の手を止めないでくれないか?
>>73 乙
なんか変に艶っぽくなってね?PS版のチョト重い感じの方がVPらしいと個人的には思う
>>100 確かに。レナスはエインフェリアを「使う側」、フレイは戦乙女を「使う側」
人間に「使われる」のは激しく似合わないよな
てか、こんな糞ゲに使い捨て投下されるコト事態が原作ファンとしては穢される様でヤだ
一応は他社であるトライエースのキャラをセコく使い捨てしたりせずに
正面切ってFFキャラ大量投下でもして潔く派手に散ってくれた方がロケーション的にもまだありがたかろうに
うちの店ではとうとう3台インカム0=プレイ客一人を記録してしまいますた。0を記録する日も近そうdeath
だな、オーディンが既に使い魔として使役されてるんだから部下であるフレイ、レナスも当然だろう。 VPは俺も好きだから気持ちはわからんでもないが。 ○○を汚すな、とか言うのは正直きめぇ
おれは全くその逆だな VP(笑)とか知らないし他ゲーのモロにキモオタ臭のするキャラとかうざいからいらん
これだけゲームセンターにダメージを与えたのに、■eの売り上げには貢献 しているという理由で、関係者が社内で評価されていたら嫌だなあ。 あんたらの成果は、過去のブランドを築き上げた人の成果。 あんたらの失敗は、未来のブランドに傷をつけた行為。 人事の人は、次に■eがアーケードで仕事するのがどれほど辛くなったか 理解したうえで、ボーナスや昇進の査定をしてあげてくださいね。
おれは、萌え絵とか手抜きっぽい絵じゃなければどうでもいいけどな
>>131 売り上げについてだけ言えば評価されるに決まってんだロ
■eが今後もゲセンと商売する気の場合 → ゲセンの反応が将来事業に効いてくるからそれを評価
■eが一発売り切り逃亡の場合 → 売り逃げご免でオールOK!儲かったからばっちり高評価p(^^)q
てかね、あまり将来事業とか考えないもんだよ ベースロードで既存事業がある場合はけっこう気にするもんだけどさ ゲームもゲセンも縮退してるんだから、とりあえず今良ければいいやって考えにならないほうがおかしい
つまり過去の栄光でゴミを買ったゲーセンの店長死ねと これはもう開発者が店長に指されてもおかしくないw
公式見てないからわからんが、どうやら更に上のクラスとマッチしやすくなった模様 たたき台にどぞー
いや、少しでも分かる店員だったらこれは地雷だって分かってただろ… にしても、どのゲームでもアレな扱いなマッチ階級緩和とか、それだけ過疎ってるのか?
そもそも廃ランクがなかなかマッチできねーって意見をスレでみた覚えがない ランカーの意見をうのみにされてもなぁ 廃ランクが少ない→総プレイヤー数が少ない→少なくとも良作とは言えない もう少し努力しようぜ
ハイランクの餌に低階級(用は投入金の少ないプレイヤー) を捧げますってか? さすがスクエニ他社ではできないことを平気でやってのけるwww
リアルサクリファイスか
負のスパイラルってやつだ そのうち初めて全国選んだ初心者がいきなり大王に狩られる日がやって来る 来年はAAAはおろかアヴァロンより見かけなくなるかもしれないな いままで出たカードゲームの頂点に立ったなクソゲーの意味で
いい装備品が出やすくなるキャンペーンもなぁ。 経験値2倍同様、苦し紛れな企画に見える。 こういうのって後々マイナスに響きそうだ。
>>143 装備品はなぁ。。低LVで支給されるようなのはそのうち変えていくことになるだろうし
ホントの廃達ならもう既に充分な装備持ってるだろうし。。どうなんだろうな。
これもOVKlv3にいった廃人がSレイピアを取るキャンペーンじゃねーの?w スクエニ的に今OVKlv3が使えないプレイヤーは客じゃないと
本当にLOVの台邪魔だな。
個人的にはOKLV3の後ろにやけにメーター余ってるのが気になるんだがなw
つーか、とっとと使い魔レベル制を廃止しろよ バカエニ
ゲームの話は全くやってないのでわかりません。 しかし、本スレ久し振りにレスが速いんでのぞいてみたら、 糞ゲー乙の書き込みが増えたみたい。 もうほっといてやれよ、改善の余地はもうないんだから。
ドラッグオンドラグーン(特に1)が参戦したら、少しは見直す。あとヨヨ参戦
クソゲーにクソゲーと言って何が悪い 初心者が迷い込まない様に書いとかないと やってる奴は頭おかしいんだよと絶えず言っておかないと
オガァーザーン状態が出てくるわけですね
>>152 声はもちろん幼女とドズル中将のバイリンガル
>150 むしろ3大悪女で一枚のカードにして欲しいw
全くお前らときたら追加カードにヴァルキリーキャラが着た位で、 少しでもプライドがあるまともな会社が原作を穢す様なマネする筈ないだろ! 全然関係ないがFF10-2というゲームを知っているかい? いや、ちっとも深い意味は無いんだ
機甲でアインハンダーシリーズ 亜人でブシドーブレードキャラがでたら少しはスクエニを見直してもいい
キングスナイトのキャラ4体出たらこのゲーム見直すんだがな… うち1体はプレイヤーキャラとしても使用可能みたいな。
あまりやってないから階級とか全然知らんが子爵でランカーと当たるようになったらしいな… これは本格的に存続させる気が無いと見てよろしいか?
嵐のように登場し、耐えず話題を提供し、消え去る時も派手に散るのだろうか。 取り敢えず1クレ100円なら良いゲームだと思った。
もうタイトルスクエアエニックス大戦にしたら良くね?
>>146 消費電力的にも凄く邪魔です
メイン+サテライト4台で100V−約28Aなんだぜ
>>160 排出無しなら東京にもあるよ
探してみな
>>163 バカにしないでくれる?
知ってるわよそのくらい!!(AA略)
>>159 まさに俺がいま子爵だが、とうとうやめる決心がついた。
上級者の狩を助長するマッチングシステム(大戦で有名な人が■eにクレームつけたらすぐ変更になったらしい)、キャラゲー化、排出改善の見込みなし、小手先のアップデート、神族ゲーetc…
今後はこのスレに常駐させてもらうかw
>164 AA略は不許可 排出無しなら東京にもあるよ 探してみな
今日子爵になったばっかりだが、 負けに負けて、何で皆レベルカンストしてんの・・・と思ったが ■eのせいかよ… もう勝てねぇよあんなヤツ等…
>157 SRアインハンダーコスト90 対象の特殊技を奪って使用可能 これ一機で地球と月を制圧できるんだから このぐらいしないとなw
唯一神スクエニの創った偉大なストーリーモードに篭りつつ いい武器集めるか、ゆっくり死んで言ってね^^ まあ、死ぬのはこのゲームだと思うが
>>161 サブタイトルはどれがいい?
1・お前ら絵が綺麗だったら何でも良いんだよな?ほらよ!
2・こんな感じで何年もやってきましたが…なにか問題でも?
3・あのぅ…もぅナニをDoしたらいいのか判らないんスけど…
他にもある?
もう特別バージョンとして、天野喜孝絵のダンピールを出そう 吸血鬼勢はなぜか女性ばかりだから大丈夫だろう
>>171 主題歌はTMネットワークの「Your Song」ですね。わかります
>170 4・ゲーセンを無くして健全な社会にしましょう運動
最近のゲーセン見てるとそう思うな ビデオゲームとカードゲー、パチンコ系イラネ もうメダルゲー(スタホなど除く)とUFOキャッチャーだけやってりゃいいよ
実際このゲームを撤去する事になったら誰が喜ぶんだろうな? 俺は■eだと思う。ゲーセンは今でも血の涙流してるだろうし。 最初 ■e<沢山売れた、ゲーセンが沢山買ってくれた。我ながら最高のゲームを作ったもんだ。 現在 ■e<え?人が少ない?よし、ならアップデートの時にとっておきのユニットを追加しようと思う。 アップデート後の予想 ■e<何でまだ人が少ないんだろうか?キャラ追加で1万人は新規客が増える予定だったのになー? さらにその後 ■e<このゲームの良さを何で誰も判らないんだろ?ゲーセンで撤去されまくってると聞くし 終幕 ■e<もうこのゲームのアップデートはしません^^、このゲーム買った人は適当に捨てちゃって下さい^^ 俺にはこういう未来が見える、皆にも見えるはずだ! LOVの上に輝く死の星とテーレッテーのあの音楽が。
現状でも死兆星の輝きが強すぎて北斗七星が見えないレベル
つーかもう他作品からキャラクターを引っ張ってきてる時点でオワットルw ミッキーとドナルドはマダー?チップ&デールも何気に欲しいな…
ハッピーツリーフレンズのがよくね? *このゲームには過激な表現が含まれます
トム・ソーヤでいいんじゃね?
エッグモンスター大量追加の方向でお願いします
>>182 6つの卵が存在している惑星に、突如7つ目の卵
「カラフルエッグ」を持つ主人公が現れるのですね?
なんだかVP参戦で普通のヴァルキリーには期待できなくなった。 神族コスト10特殊技号令カードが出てほしいのに。
さすがネタがネタなだけにスクエニ厨狂喜乱舞だな^^;
>>177 □がそんな謙虚なわけがない。
最初
■e<我々の創った最高のゲームなので完売は当然。
現在
■e<人が少ない?そんな訳が無い。集客に問題があるのでは?人気ユニットを追加してやるから力を注げ。
アップデート後の予想
■e<人が少ないなどあり得ない。店に問題がある。こちらの調査では登録されている総プレイヤー人口(ID登録数)は1万人を越えている。
さらにその後
■e<プレイヤーがアーケードに慣れていない。ゲーセン自体の接客サービスも悪い
終幕
■e<店側が努力が足りないので素晴らしいゲームを作っても理解されない。
撤去費用?損害賠償?筺体付属のマニュアルをお読みください。
>187 もはや民族が違うだろw
もう糞ゲーは構わないよ ビジュアル重視で構わない とりあえずファイナルファンタジー幻獣は全部出して死ね
>>187 まさに鬼畜・・・だがそれが本当かもしれんね。
■e<こっちが必死に作ったのをクソゲー呼ばわりとかマジ外道
とか思ってそうで嫌だな。
10枠神に号令欲しいだと?馬鹿な!
天野絵残鉄剣オーディンの配下なんだよねバルきりーって やっぱファランギースみたいな絵にするんでしょ?
今更だが種族ごとの特徴が適当杉だよなぁ 悠久みたいに種族統一ボーナスとかないならまだしも。。 不死とか戦闘デッキにしたら2速になるのにアルカナいないし4速の逃げもまともに組めない なのに神は4速で戦闘デッキ組めてアルカナ持ちに速度上昇までいるとか。。 機甲魔種海種はまだ解るが……
属性が5種類なのに種族が7種類なのも意味不明な訳で。
とりあえずプレイングしてて気に掛かるのが玄武オナニーしかしてない奴。 玄武引っ掛かるまで攻撃する気もないようなチキンばっか。マジ死ね。
過疎ってるから強いやつとしか当たらない。 称号レベル4だけど・・・
>>198 対戦すると、凄く勝ちまくってる(Lvがアホみたいに高い)奴と
負けまくってる奴しかいないな
これ作った奴、やっぱアホだわ
200 :
ゲームセンター名無し :2008/08/25(月) 00:38:56 ID:rPfSNdOpO
ガンダムSEED並の痛い信者がいないだけマシか。 過疎ってるせいで・・・orz
種族スレ乱立…本当に終わってるな
202 :
ゲームセンター名無し :2008/08/25(月) 01:14:28 ID:rPfSNdOpO
種よりマシで良いよね? 総評が種以下の不快感とかだったら泣きたくなる。 まぁまぁ面白いルールと思ってるけど勝てないせいでクソゲーと思いつつある。
乱立させて楽しんでるなw
本スレの流れが速すぎて機能してない、とかならわかるんだが、 現状で種族スレが必要だとは個人的に思えない…
社員があたかもプレイヤーが多くてフィーバーしているように 見せかけてるんだよ あたかもを使って文章を作りなさい LoV種族スレがあたかもしない
ああいう個別スレは本スレの流れが速すぎる大戦だから許されるもんだと思ってたが…。 それですらマイナースレだと叩かれるのに…。
ID末尾がOの奴は大抵自演
208 :
ゲームセンター名無し :2008/08/25(月) 08:45:12 ID:2XH5VOw30
初心者スレとかデッキ診断スレとか、本当に必要なスレを立てずにオナニースレ乱立 アケ版で、こんなに民度の低いゲームは始めて見た 今までは細々と楽しんでる人がいればそれでいいかと思ってたが もうLOVはアケ版にとっても害悪でしかないので、はやくこの世から消えて欲しい
と、乱立した方がおっしゃっております 毎度手口が同じ過ぎるんだよw
いや立てたの自分じゃないし… 本当にLOV民は民度低いな…少しはこの状況反省しろよ
大戦も似たようなものだと思ったけどあっちはコミュニティがでかいから結局スレが機能するんだよね こっちは
亜人スレが立ってたけど確か亜人って全部で9枚しかないんだよな? 専用スレ立ててまで話すことあるのかね?
>>202 種はそうゆう争い込みで楽しめるし日登番台小売ウハウハだろ
LoVは…まあ□はウハウハかも試練が…
よーしパパ、ガネーシャスレ立てちゃうぞ
行きつけのゲーセンからメールが来たんだが >最新カードマシンのロードオブヴァーミリオンがなんとスタンプサービスに続き >1プレイ300円が200円にプライスダウン!! >1000円でご利用いただければスタンプもついて2倍お得!! >カード集め&Lv上げにもってこいです。 是非この機会にプレイしてみてください。 早すぎだろw
セガなんかと違って売り逃げ感漂って来るよな
>>216 現状値下げやクレサやってる店が増えまくってるから
追随せざるをえないんだろうね。
一度始めてしまったらもう抜け出せない・・
>>208 過去民度が最低だったのは三国志だったと思っている。
全盛期はネタにもならない糞スレ乱立しまくり、めざせ糞スレ100個などとぬかし、
苦情を言うスレまで煽りに来る始末。
プレイ人口が多かったし人気もあったから変なのが湧く率も高いだろうが、あれはあまりに酷かった。
>>212 亜人もそうだが機甲スレとかも必要ねーよなw
えっと、これってまだ稼動して2ヶ月ほどだっけ?
ぶっちゃけカード使ったアルカノイドでいいよ、コスト分ミスったらゲームオーバーで
めんこでいいんじゃない?
乱立ワロタwww僕の意見は皆の意見君が暴走したみたいだなw 妄想、単一種族、批判を封印された本スレがファビョるのが先か 乱立スレが過疎るのが先か、夏休みが終わるのが先か見物だなwwww
正直餓鬼しかやってなかったから夏休み終わったらどうなるか見ものだな。
こんな金かかるゲムをガキがやってたのかぁ?そいつはおどろきだ
>>225 >>226 ガキはBBHの方が多いだろ。
あれも金かかるし、どうしてそんなに金を持ってるんだろうか。
シックスポケッツ世代というのがあってだね(ry
ガキは金もってるぜ、WCCFでジダンやらロナウド入れたキラデッキ使って 朝から20クレ近くやってたりw
親が甘いからな・・・・・ さすがゆとり
爺さん婆さんからもらったお年玉や小遣い握って カードショップに行くのはざらだしな へたすりゃ爺婆連れて店に来るし… 訳わからん顔してる爺さん連れたガキが 「じいちゃん、コレ(5Kくらいのカード)買ってよ」 って言ってるの見たことあるよ
カードが大きくなったときの思い出…か… 悪いとは言わないけどじいさんばあさんからするとちょっと悲しいだろうな
いったいこれはどうなってんの? ロムる気なんておきないんで、誰か教えてくれませんか。 本スレは過疎ってたよな? 何でスレ乱立してんの? しかも各無駄スレ100くらい書き込みがあるよ!
ちょっとだけロムりました。 わかったことがひとつだけあります。 もうLoVにはかかわりません。
なんでLoVのプレイヤーって人間性の欠落した奴らばっかなんだろうな。 wikiもコメ欄見るとかなり香ばしい奴居るし。「バカ」とか平気で使うんだもんな。 これがゆとり?
稼働初期に一般ゲーマーが去り、■eに釣られた学生しか残らなかったんだろjk
>>236 上位ランカーが心身・名実ともにガキ揃いな三国志大戦も同じじゃないか?
>236 悠久wikiも痛いからどこも一緒だろ 誘うおっぱい、せめぎあうおっぱい、たゆたうおっぱい、おっぱい、おっぱい… 設定、テキスト関係無くおっぱいの感想多数でキモい
>>239 おまえがおっぱいばっかり気にしすぎなんだよ。
ったく飢えてんのか?
ぱーっと風俗でも行って発散して来い。
いいな?
おっぱいに飢えている事は認めざるをえない
三国志大戦もエロ猿爆釣りすなぁ
>>241 一気に和んだじゃねぇかこんちくしょうw
>>236 つFF・ドラクエ板
つネトゲのFF
こんな信者が頑張って支えてる
30クレ程度で、8900位だった事を今日確認した
これ全国で継続してやってる奴1万人ぐらいしかいないって事じゃね
ひどすぐる・・・
>>245 1万は無いかな
初期に数プレイだけでやめた人やサブカだってDBに登録されているだろうから、
週一以上で継続してプレイしている人なんて多く見ても7000程度じゃね?
LOVって30日でランクから消えるんだっけ? 夏休みに手を出したけどやめたプレイヤー分が減るバージョンアップ直前のランキングはどうなってるだろうな。
よくプレイしてるのは2000人ぐらいじゃないかな。 称号8でそれぐらいだから。
社員のサクラもいるんじゃね?w 多めに設定してるとかもw
114とか一部ランカーは社員みたいなものだが。
>>248 よくプレイしている奴は5000人くらいいる。
なぜなら、俺が4000番台後半だからな。
うそん 今日スターターパック買っちゃったよ クソゲーだったの?
やって自分で判断すればいいと思うよ。
やるにしても、先にアンテナたくさん張っていろいろ知っておくほうがいいぜ わからん殺しがたくさん潜んでるからなACGは
階級高いほど良い装備品拾える仕様でマッチ幅拡大はねぇよなぁ フルボッコだと経験値も少ないワケだし。 せめて階級高い相手と当たった時は良い装備拾えるとかならまだ良いが…… まぁ漏れ自身はマッチ幅拡大された階級までやってないワケだがなw
>253 カードを早期にそろえて何するゲームか分かれば 割と白熱する展開もある しかし基本糞ゲーレベルゲー資産ゲーであるby亀甲 普通にプレイしつつカードを揃えようとするなら糞ゲー 相性ゲーという意味で超獣亜人を選ぶと地獄 海、魔はスターターからリサボアサリかカードショップのコモンで どうになかなくも無いが 予算が無いならそのスターターを今すぐ投げ捨てるんだ
>>253 fan氏も言っているがとにかくとっつきにくい
微妙な面白さを味わうには、全国対戦でフルぼっこにされて戦術を勉強したり
金を払って地道なレベル上げが必要だったり
それでも興味があるのなら次回のカード追加、VerUpまで待ってみるのも手かと
>>253 はまっているプレイヤーもいるからあなたに合う可能性はあるとは思う
ただ諸々の情報から察するに合わない可能性の方が高い
本スレ、失敗スレを一通りみて嫌な予感がしたらやめた方がいいかと思う
埼玉某所ではインカム悪すぎたのか、1クレ200円になりました それでも客着きは… ■e渾身の作がコナミの馬ゲー並みの扱いとは…
俺のホームじゃ馬ゲーの方が客付き良いぞ
稼動から2〜3ヶ月でクレサ始まってるとか…
クレサってネタだと思ったら本当にやっているのな、今日試しに覗いてみたらやってたわ ちなみに横浜のアドアーズとかいう所。200円+スタンプサービス、つまり200円未満でプレイしている様なモノ それでいて並ばないでプレイできるからお得・・・なのかもしれないな、うん、自分はやらないが
クレサなんて今更だろ 排出あり200/100すらあるぞ
マジで カード追加来たらまたちょっとやろうかと思ってたけど、京浜東北線沿線は値下げしないんだよなぁ 秋葉原とか絶対下げないんだろうね
俺の所は BBH>ホースラ>>>LOV ホースラはまぁ排出なし200-100があるからな。 LOVも200-100くらいなら人もつくんちゃう?って店員には言っといた。
過疎記念age もう本スレの話題は引きとコーディネートと新カード妄想しかないようだな…
そうだ! 撤退記念とかサヨウナラLOVキャンペーンとかやれば少しは客が入るんじゃね?
LOVの筐体にオーバーキルして死滅させるべき
閉店詐欺みたいだなw
そんなキャンペーンブチ上げるより単純に 全国的に値下げしてカード追加してゲームシステムを変えた方が早いな
別のACGに換えたほうが早いんじゃね
LOVがなくなった店舗は他の店にまわしたり、売ったりしてるんじゃなくて 取説マンガみたくドゥクスが破壊してまわってるんだと思うよ
ちょ・・・全ての種族別スレが早速過疎ってる件について・・・ 0時からの書き込み数ひどすぎだろコレw
前なんかの本で 「健康食品のバイトをやってて、ハチミツフェアなるものをやっても全く客が付かずに一週間後その店に行ったら潰れてた」 みたいな展開の話を読んだ気がする…。 LoVフェアもそんな風になる予感がプンプンするぜ。
>>270 ドゥクスの特殊技が確かそれ。
ドゥクスキックだったかな。爆発音マジ病み付き
>>264 それは正直羨ましい
てかこれが適正価格じゃねーの…
わずか40日で撤去になった俺のよく行く店は判断が正しかったのか アヴァロン2がいまだにある在る意味異次元店舗だが
LOVって道路財源で作ったハコモノみたいだな。
>>282 神奈川のクラブセガ港北
まー、別のセガ店舗に押しつけちゃったんだろうけどな
LOVと入れ替わりになくなったシューティングゲームコーナーが
そっくりそのまま戻ってきたのは吹いたけど
スタートダッシュ失敗でNESIS契約の維持費すら稼げなかったんじゃないかと
瀬賀も三国志ばっか移植してないでアヴァロン移植しないかね? DSなら問題なく再現できそうだし、対戦が楽しそうだ あ、LOVもとっとと移植してくれない? ギャラリーモード付いてれば後はいいから
285 :
ゲームセンター名無し :2008/08/27(水) 00:00:55 ID:5DxVV/vl0
>>283 おおサンクス
近くに行ったら寄ってみるよ
>>266 俺のホームはBBH、ホースライダーズ、LOV全て壊滅状態だな
ホースライダーズなんて100円なのに誰もやらない
この三つの中で一番消えるのが早いのはどれなんかね?
近場に新しいゲーセンができたが、ホースライダーズ2桁入れてる上にこれからLOV投入らしい。 5分圏内にLOV入荷店があるってのに爆死したいんだろうか。
半分倉庫扱いなのでは?電気代ペイするのか良くわからんけど。
>>285 3回目の25だぜ?1乙なんぞ、必要ない。
>260 これで渾身ならスクエニはFF13で大赤字で死亡だな 埼玉某所も200円になって自分をいれて4つは埋まってたな 全員お子様だから小遣い尽きたら消えるだろうが
>>283 うちのLOVもどこか引き取ってくれんものかな
抜かれたQODと比べて売り上げ2割とかもうね…
排出有で値下げに踏み切った店は元取るの諦めて、少しでも稼働率上げて傷を浅くしたいんだろな
プレイカード10箱1setで22500円するから値下げすると筐体の償却費賄えないんだよね
>293 ゲーセンと売り手どっちが上座なのかしらないが 初期のエラーとかの不手際に賠償請求できないの?
>筐体の償却費賄えないんだよね ここがよくわからん
>>285 流石に1乙の数を気にするのは神経質すぎる。
どんな細かいことでも見つけたら叩くって態度に見えてどうかと。
明日久しぶりにやろうと思うんだが都内でクレサやってるのって何処? 300→200でわさすがにやりたくない…
物凄くこっちの計算変な気がするがもとを取るにはどの位必要なのか概算してみよう。 大体筐体費用は1台約1500万円だっけ?その値段で計算してみよう。 LOV4台を一年で撤去し、尚且つ筐体を購入した部分を清算するのを目的とすると。 一日最低15万円の利益(カード費用、電気代、その他整備費や経費を入れて)が必要 尚、2年間だと一日7万5千円、3年間だと一日5万円の利益を出すと元が取れる。 あくまで元が取れるだけ、儲けるにはもっと必要。
GCBが1500万だな。サテの数やサイズからしてLOVはそんなにはしないだろう。 クエDが750万くらいだからLOVはそれよりちょっと高いくらいだと思われる。
川口PIAも1クレ200になってます 少なくとも午前中ならプレイヤーはいないことが多いです お願いだから悠久も安くしてください
>>300 スレ違いだが車輪は公式に値下げ店出てるぞ
>>300 入り口の看板に価格破壊とか書いてあったな
で、上に行って見てみると誰もやってないとかw
間違いなくゲーセン破壊です
LOVはゲーセン界の星野やー
と言いつつプレイしてるんだろこのツンギレっ子ちゃん逹め
>>304 いや、本当にプレイしてない。
コモン全部揃ったらやる気がガタ落ちした。
とりあえず新カードと排出改善待ち状態。
>>298 150000(円)/500(円/2クレ)*1/3(時間/2クレ)=25(時間)
一日15万って、4サテ全部が朝からずっと埋まりっぱなしでも無理なんじゃね?w
1500k(円/筐体セット)/15k(円/日)=100(日)
350日は動かすだろ?LOVだけのために年間経費3750万ってすげー店なんじゃね?w
エアガイツからダッシャー猪場が参戦
どなたか、福岡県でクレサしている店を知らないでしょうか?
>302 アリス以外も下がったかまあ当然か グリーンシティはどうよ? あそこはいっぺん死んだようなものだから LoVでまたつぶれるかなと思うんだが
>>306 年間経費というか一年で速攻筐体を撤去する事を念頭に
どの位金を取らないと元取れないかを仮計算しただけだぜ。
まさにゲーセン殺し。
LOVが4年とか5年とかのロングセラーゲームとか、三国志大戦並みの大盛況なら撤去は無いだろうけど・・・
実際この状態で1年持つの?
正式稼動から半年も経ってない気がするよ?
>>297 立川南口のモナコとアドアーズが200→200でキャンペーンうってた
何故かあの辺はLoV設置店が多いな
半年もなにも やっと3ヶ月だな
3ヶ月経ってんのは都市部の先行稼動だけだろ 全国稼動はまだ2ヶ月経ってないぜ
もうそろそろ危険信号だな 誰がどう見ても過疎だなって状況になったら突然みんな辞めていく 少しずつ筐体撤去されてカードが塵になるのは分かってるんだから回避するのは当然 それでも辞めないプレイヤーはこのゲームが好きって事だ そんな奴居る訳ねぇ(笑)
大戦3みたいにすでに償却済みの筐体があって投資は安価な改造キットだけので 失敗するのとはわけが違うからなぁ…。 新規筐体で失敗するのは店にとっては次元が違う。
このゲームってもうバグ無いのかと思ったらそんな事無いのな、三国志やりにゲーセン行ったら興味深い張り紙があったわ LOVをプレイされるお客様へ 最近、全国・ローカル対戦において、お互いのカード情報が完全に入れ替わってしまう不都合が報告されています。 ストーリーをプレイされるお客様は問題ありませんが、オンラインプレイをされるお客様は対戦中及びマッチング前に 「通信エラー」の表示が出た場合、その後のプレイでカード情報が入れ替わる恐れがあります。 ストーリーを選択した場合は不都合が発生しませんので、コンテニュー時はストーリーを選択するか、 一度ゲームを終了する様お願いします。 また、上記の状況に関わらず「通信エラー」の表示が出た場合は入れ替わりが起こる恐れがあります。 只今原因追究に向けてスタッフ一同解析を急いで(ry・・・うろ覚えだがこんなのが書いてあった 早い話が他のICカードと戦うとカード情報が入れ替わる恐れがあるって事だな、セーブされないバグは消えたらしいが ■eスタッフのオンラインゲームに対するノウハウの深さがよっっっく分かるな!
318 :
ゲームセンター名無し :2008/08/27(水) 18:26:07 ID:2z9dhrM90
『 風俗格付 』 『 口コミ 風俗 』 で検索すると・・・・
セーブされないのはバグじゃなくそのギニューバグを防ぐ為に 「上書きされない為に記録されないようにした」急場しのぎの対応策だと思ってたが違うのか? ってかギニューバグ自体の原因は結局解決出来ずにサーバかなんか強化して 通信エラー自体が起こりにくくなったから安全宣言ってこと?
>>311 それはそうだな
つか何でこんな筐体価格が一般的になっちまったんだろうか
昔のNECのPCみたいなものなのか
PT単位で移動とか戦略性のなさがどうにも… 兵は神速を貴ぶという言葉もあるのに速度に対する考慮がまったくないとか カードデザインのセンスがなさすぎる カードゲーにおいて一番大事なバランスもなく、ゲーム性も単調 こんなのが流行るわけない
>>317 神単ばかりなんだからたいした被害は無いな
メタで不死単がくめる程度のメリットのバグか
>>317 それって稼働一週間ぐらいで問題になったやつじゃないの?
セーブバグ以前に解消されたと思う。
未だ貼ってるゲーセンって・・・
ちゃんと通知してない■eって・・・
おい早速種族スレ落ちてるぞw アンチも少しは盛り上げてやれよw
直ったって通知行ってただろ
>>317 は貼りっぱなしでネガキャンのネタ持ってきたいだけだろ
ここでネガキャンして何が悪いんだい? 諸事情があるにしても、ここはあくまで『失敗スレ』だからね
いくらネガティブネタ好きな俺でも今更なネタは萎えるぜ。
しかしちょっと前にまたセーブエラーがでたと 本スレに2件ぐらいあったか キャンペーン2日目土日の夜やって出なかったから さ す が にネタだと思うが ゲーセンも終了告知を知らなくて外さないんじゃなくて また 何 が お き て も 大丈夫なように張ってるんじゃない? すくえに?誰が信じるか、と
寒気がした
>>327 それは本スレで言ってやれwww話題の乏しいストーリー攻略してるから
喜んで議論&叩きあいするだろwwww
ここはアンチスレというかまったりLOVを語るスレな気がしないでもないw
>>307 せめてジャンゴにしてくれ
あんなの誰が喜ぶんだよ
ドゥーク「超絶面白ゲームLOVを売りにきたんだけど、どこも引き取ってくれないよう」
>>327 社員が定期的に初心者装ったりランカー話題にしてネタ投下保守するから心配ない
そして今日の5時ぐらいに川口PIA行ってみたらLoVに誰もいなくて吹いたw
お前らあんまり馬鹿にしてやるなよ 作ってるスクエニはいたってマジなんだから たぶんな
マジにゲーセン潰しにきてるんですね わかります
救え煮はゲーセンに恨みでもあったんだろうか
タイトーが潰れまくったし業界をあぼーんさせたかったんじゃね?
巨大な力を手に入れて世界(ゲーム業界)を支配しようとしたら世界が滅びました。
マジでレベル18なのに レベル27の人にマッチングするとか 対戦相手確認した途端やる気無くなる。 このクソマッチング何とかしてくれ
過疎な場所のLOV4台の一日の収入が平均1万円として見ると 一年間で365万、少ない気がすぎるな。 このままだと体力が無いゲーセンから死んでいく、今後LOV導入した店が潰れてたらLOVが主要因だと考えた方が妥当。 ■e<ゲーセンオワタ?ネェゲーセンオワタ? LOV<アアオワタヨ、カレラガイケナイノダヨ、ワタシヲコウニュウナンテスルカラ。 ■e<ゲーセンよ、君の生まれの不幸を呪うがいい。君は良い金蔓だった、だが君の人気が行けないのだよ。 ■e<邪魔者消えた!今後はアーケードの客が家庭用ゲームとネトゲーに大挙してやってくる、売上大幅アップだ!
てかスクエニは自分がいるべき世界が ゲーム業界しかないってことを理解しているのだろうか? アーケード業界も含めてゲーム業界だろうに… いや…正確にはエニクス側は理解しているだろうが スクウェアが理解していないんだろうな
■eのやぼうをまとめてみた 家庭用機こそゲームの真髄 ↓ アーケードなどあぼーんさせてくれよう ↓ やはりここは流行のACG投入だ ↓ 颯爽と「LOV」登場 ↓ 颯爽と「LOV」コケる ↓ (しかしもともと売り逃げ上等なので痛くも痒くもない) ← 【いまここ】 ↓ 時は過ぎ、時代の波にのまれACG/アーケード業界、死滅 ↓ ここで期待の新星「FF13」投入 ↓ 颯爽とコケry ↓ 計画通り(ニヤリ)
■eは正に(ゲーセンに対する)キラー・コンテンツを生み出した訳だな
子爵に上がった瞬間、称号レベル2以上も上でLV20台後半の廃人と次々にマッチ。 皆で新カードを作って次々に新規を狩って過疎らせてやらないと分からないんジャマイカ?
>>349 マッチング幅拡大で確実に狩りは増えてるだろうね
新規参入者がフルボッコにされてゲーム寿命が縮んでるのをヒシヒシと感じるw
三国志大戦でも初心者狩りには相当気を使ってたのにスクエニはアホだな
プライドが高いのか、先人から学ぶということを知らない
>>344 4台でデイリー1万ならまだいい方ジャマイカ
ウチは地方でかつ市内に設置店舗が複数あるせいかしらんがその半分もいかないな
ちなみにコレまでの最低は10クレ2500円也
352 :
ゲームセンター名無し :2008/08/28(木) 02:55:17 ID:+uGe9kzNO
そんなんで経営成り立つのかwww ランニングコストやら人権費考えても最低1日1台20クレ=5000円×4=20000円はないと成り立たないんじゃないか?
だからつぶれたり首つったり製作陣が襲われてもおかしくない このゲームの購入=自分の死刑執行所にサインしたようなもの
携帯でageんなよ ただのプレイヤーがゲーセン経営の心配しなくてもいいと思うがな 高い金払ってやってみて、つまらなかったというなら解かるが
ウチは望まない糞を押し付けられたのであって我がで死刑執行書サインした覚えはないんだが QODがSAGE店舗の中でも好調で、カード追加&新ダン追加控えてるコト鑑みてもQODと入れ替えとかありえなかった QODを移転する店舗にはLOV入らないってので、ならLOVはそっちにあげてくれ言ったけど聞き入れられず 結果と云えばウチのLOVは他所以上に悲惨なコトに QODやってた人たちはこぞって他店舗(QOD有)に取られて店の売り上げそのものが…新品で大型だから償却費もエライことに… 上はQOD取り上げてLOV置けば丸々プレイヤーがLOVに移行するとかアホ過ぎる妄想でも抱いてたのか? とっととQOD返しやがれと
自営じゃない店長は大変だな 上はアホだろうし
でも自営店長だったら我が身の破滅に直結だじぇ?
でも少なくても自分で決められるよな・・
359 :
ゲームセンター名無し :2008/08/28(木) 06:36:48 ID:OdZRS4gFO
>>355 当たり前だろ。答えは最初から出ていた。
死刑執行やらサインやらで何故か外人部隊が出てきた。 ・率先して購入を決めた店→火の玉ミッキー ・他店舗から無理矢理押しつけられた店→シン ・売り逃げ上等な■→神崎 率先して購入を決めた店は早々とチェーン店ごと退場して、ラストは筺体を押しつけられた店が■を訴えて相討ち 店長は記憶喪失になり「ドジッちゃったな、■に怒られちゃうよハハハ」 店員が「店長…貴方の中に、もう私たちは居ないのですね…」…‥か‥
>>354 高い金払ってつまらないと悟ったからこそここに居る。
むしろ金払ってしまったからこそまだここに居ると思うよ。
クソゲーと判断するのに相当使っちまった・・・
LoVのおかげでまたGCBをやっている。 でもGCBもヤバいよなぁ・・・
安泰(といっても他に比べれば)は大戦、WCCFくらいじゃね? GCBは新カードでたら少数精鋭の廃人が掘るからなぁw まぁカードゲー自体多くてもうヤバイだろうけど。
>>360 〇無理やり押し付けられた店
・努力でなんとか稼いでる店→シン
・座して死を待つのみ→グレッグ
こうですか?
あと本スレの海>>>神発言に感動した
海は神食えるぞ 亜人の方が楽だが
今後も短いスパンでカード追加していくんかいな? 年末に追加→来年春にさらに追加 とか
>>366 どう考えても来年春まで持たないだろ…
年を越せるかもわからないのに
確かに海種は神喰えるな それはそれとして 全国最強リプレイに破石騎士vs戦士が入るとかどれだけ過疎っているんだと 騎士vs鬼神もひどかったがこれは…\(^o^)/
>>368 過疎ってわけではないんだろうけど
あえてあんな対戦を全国で晒す必要はないよな。
中位下位のモチベアップに繋げようとしてるのだろうか・・
>>366 1年以上は残るぜ?
アップデートがいつまであるかは知らんがなー。
>360 エリア88とは懐かしい
>>363 ATCGとは少し違うが、QoDも大安定だな。
今ならカードは安く揃え易いし、初心者が苦労せず上達出来るようユーザー同士のサポートが強力。
ギルドに入れば協力ゲームならではの結束力と暖かさがあるし。
ただまあ対戦ATCGとは全然ジャンルが違うがな。
一応LoVと同じ育成ゲーという事で。
LOVはデジモンのような対戦育成ゲーというジャンルだけど。 やっぱり皆で協力して育成するとか一人で気ままに〜とかいうMMOっぽいジャンルの方が売れ行きはいいのかね?
俺は人間やれればなんでもいいや
なんかTCGのディメンションゼロが、青田買い的に色々コラボを企画してるをだが、そのうち何をトチ狂ったかLoV辺りとコラボしかねない勢い まだ表沙汰にはなってないが、モンコレの次はアクエリとコラボする予定な程だからな
モンコレってすぐ売り切れになってた奴? 自分はマジックやっているんだが、うちの近所じゃ 入荷して3日で売り切れてたよアレ。あ、もちろんディメンショ零は今でも売れ残っている
カードゲーで一番困るのは対戦相手なんだから まともなカードゲームがゲーセンでオンライン対戦可能ぐらい のレベルのもので十分なんだがなぁ ギャザとかまた普及を目指すならどっかと提携して欲しいぜ
昔モンコレで遊んでいたので懐かしいと思い1BOX買ったのだが。 魔属性のラインナップの酷さや、黄金の盾と鎧はあるのに剣が無いわでビックリしたぜ。 儀式魔法が入っていないのはGJだが、それに変わる新しい要素は欲しい所。 正直今回のだけでデッキを組むのは厳しい。 LOVはアレだ…シナリオのベルゼブブが倒せない程の腕なので最近やってない(´・ω)
三国志の追加が9/18に決定しました LOV\(^o^)/
三国志の追加初日だけでLOVの一月分行けるんじゃね?
どうでもいいが蒼天の龍脈とかなんか中二くせぇ LOV涙目には変わりないが
>>383 神速の理とかいう計略名を見た時点で気づけよw
その糞ゲーらしいロードオブバーミリオンのカードを友人からもらってきた。 ちょっと好奇心でやってみたいんだが、大阪で安くなってるところとかある?
なんっつか色々とオワタな 大戦の待ちプレイヤー狙いにすらなれねーだろw
待つなら同じ糞ゲでもビルダーやってるわ…
セガがLOVに驚異を感じて 先にVer.UPか… よっぽどびびってるんだなククク…
社員さん、ここはスレが違いますよ
シャイン乙 びびってるってw 三大:「計画通りのVUです!」 □e:「計画通りのVUです!」 誰が見てもWw 本当にサーチ制圧されてるな
いい加減ACGが衰退した頃に参入してきたり 起死回生?のカード追加も三国志大戦に先手を許したり 後発のうえに出遅れとか、わざとやってるとしか思えない スクエニ&LOVは真剣にやる気あんのか?
まぁある意味セがはびびってんじゃね? 糞ゲーのせいでゲーセンが潰れまくったら大戦置いてくれる店がなくなるわけだし。
それはあるな、ライバル企業の市場を潰すために 糞ゲーを市場に投入なんてスクエニの上層部ならやりかねない 開発面子もそうそうたる糞ゲーに関わった面子だしw
びびるというより 止めを刺しに来てるだけなんじゃね?
とどめを刺すとかびびってるとか妄想逞しいなw ACGの天下を獲っているSEGAが路傍の石に目を向けるかね?
>>395 三国志の地位はLOVでは揺らがない、それは俺も同意見だ
しかし、LOVを入れたゲーセンはどこも店長が青い顔をしているのが現状だ
このままでは三国志を置くゲーセンの経営そのものがマズイ
カキコミススマン LoVで開拓出来たアーケードに縁遠かった学生陣を大戦に引き込めたら美味しいと考えているんじゃないか? 学生『LoVのバーうpまで貯金するか』→『何やら盛り上がっているゲームがあるらしい』→『ちょっとやってみるか』 LoVと違って魅力は伝わりやすいから、そのまま流れてくるのもあるかもしれん
何ネタにマジレスしてんの?死ぬの?
はいはい、>399必死だな、と はーやれやれ
ゲーセン「はやくきてーはやくきてー」 lovはゲーセン復興の役目を果たせずあわれにもくずれかけていた セガはゲーセンからの熱望でふつうではかんがえられない早さで追加カードをつくって発表 ゲーセン「はやい!もうきた!めいんATCGきた!かつる!」 こんな展開と予想。つかセガ直営店にも結構あるからマジ早く追加しなきゃヤバい(客離れ的に)と思ったんでね?
このスレにも社員がッ
店の心配とかマジでウケるw
三国志はもう3なのとキョウイとか好きな武将はいるんだが 個人的には項羽と劉邦の時代のほうがすきなのよね・・・ そしてこんな糞ゲーをやっているという
プレイしに行ったが空いてる席にすわってダベってる連中がキモいから他のゲームやって帰った キモいのにどけって声かけてまでやりたいとは思わんわ
>>405 LOVプレイをして500円損しなくて済んだ、そう考えるんだ
彼らもきっと君がこれから失う500円を憂いて座らせないようにしてくれたんだろうから
Lovのスマッシュ、悠久のクリティカル率&防御力。勝敗に関わる要素が隠されてるのが痛い。
>>404 蒼天の龍脈ってある通り漢軍が新勢力だから劉邦とか出せんこともないよw
しかしカード追加まで先こされるとか…
項羽が漢文にあるとおりの強さだと……。
>>409 大丈夫知力10+の伏兵韓信踏んで即死するからw
411 :
ゲームセンター名無し :2008/08/29(金) 14:29:02 ID:AmP1jKUHO
漢軍…‥北漢最後の将、楊業マダー? あれ?ここ何スレだっけ?w
LOVを看取るスレだよ
軍師、子房の登場マダー? ジュンイクじゃなくて元ネタの方
なんだ、三大の儲スレか
大戦の本スレでlovの話題が出ると 毎度このスレに誘導としてるやついるからな。
大阪の三国周辺にあるアルゴ久々に行ったら何だか広くなってる。 なんでだろうと思ったらLOVが無くなってた・・・ やっぱり人が少なかったんだな?そうなんだな?
×人が少なかった ○人が居なかった
撤去して他のゲームを入れないって事は、入れ替えじゃなくて 「電気代の方がかかってるぞゴルァ!」って事なのかね
そういえば■eがテクモ買収目論んでるんだっけ? こんなもの作る会社が格ゲーのノウハウ手に入れても先は見えないよな まあLOVエクストリームビーチバレーが出たら買うよ、うん
バウンサーとかダージュ辺りがグロスタイリッシュにリメイクされるんですね、分かります。 ・・・意外といいかもしれん。
LOVをポジティブに考える事ってできないよな
じゃあぽじてぃぶに考えてみようか。 以下ぽじてぃぶ ゲーセンはLOVがはずれだと思い込んでいた、だがそれは間違いだったのだ。 LOVの大型ver.upと共に客が大量に入ってきて連日大賑わい、 LOVに2〜3時間の待ち行列が出来るのが普通という事態にまでなっていた。 何故突然ver.upと共にお客が大量にやってきたのかというと、 実はLOVを最近知って凄くやってみたい!という思いの人達が非常に多く、 ネットや広告等で今回のver.upが近いと聞いて我慢して待っていた人達が押しかけたのだ。 こうしてLOVを入れたゲーセンはLOVの固定客を大量に手に入れることが出来た。めでたしめでたし。 この文章のLOVの部分を別の名前に変えて読んじゃ駄目だぞ!皆とのお約束だ。
うーん。ポジティブに考えるなら アヴァロンやGCBも最初はゲームバランスやシステムが未熟で、酷かったが バージョンアップを重ねて良いゲームになった。 LOVもそうなる可能性はゼロではない。とは考えることはできる。 客はそれまで待てばいいけど、ゲーセンはたまったもんじゃないな。
アヴァロンは蟻やディープシーカー等のR勢が暴れるまでは普通に人が並んでいた ガンダムは作品の知名度があるからある程度の集客が期待できたし、事実、稼働当初多くの客が付いた 一方、LOVはスタートダッシュで転び続けた
なんかカード追加で逆に萎えた俺が通りますよ ああわかってるから各種トラップで吹っ飛ばしてくれ
他ゲーのどうでもいいキャラカードが多すぎて萎えた
>>418 電気代だけじゃなくて、通信費とかネシエスの契約料とかあるからじゃね?
売上げ無い所は思い切って撤去した方が傷口広がらないかもねー
428 :
ゲームセンター名無し :2008/08/30(土) 14:36:58 ID:dMSf7yAqO
そういや追加カードでたら旧カードパックはどうすんだろ? 大戦とかだと完全に新VERパックに変わるけど、悠久とかみてると しばらくは旧パック(在庫処分するまで)使いそうだ
悠久は店の管理扱い。返却不可だから混ぜてるとこもあれば10プレイしたら1枚プレゼントみたいな店もある 多分Lovも返却は突っぱねると思うから在庫抱えた店は大変だね
救済処置にすらならいってことだなw LoVが少しでもゲーセンを救うと信じて! 未完
432 :
ゲームセンター名無し :2008/08/30(土) 15:50:53 ID:GHJySMKGO
正直、■eは悠久の車輪一本に絞って頑張った方が良かった気がしなくもない。 あっちはあっちでLovよりは遊べる仕様みたいだし
悠久はLOVよりマシって程度のゲームだぞ? AAAといい勝負。
LOVはAAA以下なのですか
LoVよりマシならゲーセンとしては十分だろw スクエニはLoV→悠久の変換キットでも出せばいいのに…。
こうして都市伝説としてレバーが付いた悠久が誕生するのであった
追加パックって当然買うのにも金が掛るよね? ムダになる今のパック在庫分+本体の値段分+ランニングコスト この全部を追加時の売りあげで儲けなければならないんだが・・・
悠久にはレバー付いてるぞ 召喚を片側で、SSをスタートボタンでやることになるな
パック高いみたいだからな N回プレイごとにくじ引きサービス、みたいに気軽に使えないのが辛そうだ くじ引き依存者を引っ張るネタには良さそうだけどな
お前らもうちょい物事をポジティブに考えようぜ。 LoVのお陰でゲーセン卒業出来そうな俺は感謝してるよ■eに。 皆もそうだろ?
絆でハイゴッグがでるまで持ってくれないと困ります><
LOVのおかげで分かった事 ・三国志大戦ってやっぱよくできたゲームだなぁ、WCCfやっぱおもろっ ゲーセンから抜け出せませんw
>>435 台数少ないから目立たないだけで、Lovみたいに設置されていたら叩かれていたと思う。
イラストがAAAみたいだし。
おっと、他を貶めたって何も始まらないぜ 少なくとも悠久>LoVは明白
何だ、ただのLOV信者じゃないか 構ってやるなよ
信者認定早いなw 俺がいつLOVを褒めた?
そういえばWCCFだけアンチスレないよなー WCCFはどんなカードでも利用価値あるし、LOVもそういう風にして欲しいわ
信者しか残ってないからじゃね?
サッカー興味ないからwccfとか丸で知らんのだが、そんな良く出来たゲームなのか? ついでこのスレでは悠久の評価が高いのだが、そんな良く出来たゲームなのか? どちらもやってないから分からんが、本当にそうなのか他ゲー信者が涌いてるだけなのか。 前者なら面白いと言うならやってみる、後者なら帰って寝ろ。
悠久はLOVよりマシレベル。過疎の度合いも。 個人的感想は、つまらなくはないがなにかいまひとつだな。 サッカーはわからん。 ただカードゲームでは前代未聞の新筐体に移行したあたり ファンは多いみたいだな。
悠久やってそれなりに面白いけど嵌るって感じじゃないな あと絵の大半が結構きついのが多い 吉田絵がたくさんあるのは良いんだがなぁ
絵に対する批判が多いが、そんな好き好きの割れる所でいちいち攻撃するのはちょっと…
>>450 サッカーはファンゲーム。但し、ファンには堪らない。カードがイラストではなく人間の写真ってのが何より大きいからね
そして、絶対に勝てる試合というのは無い。自分で育てたNPC同士を戦わせるってのが分かりやすいかな?ある程度指示は出来る
つまり「俺ならこんなサッカーチームを作るのに」って編成で戦えて、しかも上級者相手でも常にぼろ負けはせず、何度かは勝ってくれる
車輪はLOVみたいに無理げーにはならず、三すくみが成り立っているからまあ遊べる程度
ゲームとして成り立っているが、絵や世界観に興味が無い限り本気ではお勧めできない
アルカディアのゲストキャラ参戦の記事を見て飛んできましたw これって過去の名作に縋らなきゃ客を引っ張ってこれないって言ってるようなものでは?
>>450 悠久はやったことないから言えないが、WCCFは
>>454 の言うとおり100%勝てる試合がない
だから廃人さんが始めてやった初心者に負けることがある
あと、雑魚カードでも輝くことがあるので1500枚も超えるカードが全て使えるから
三国志対戦やLOVみたいに「こいつ弱いからイラネ」というのがほとんどないし、
上記のとおりカード枚数が多いから「次はこのチームで戦ってみよう」という妄想がwktkできる
つーか、ベットの上でニヤニヤしながらチームを考えるのが一番の醍醐味
カードをいろいろ取り替えて組み合わせて遊べるのって基本だよな・・
>>457 おまいどこぞのゲームを根本から否定知るぞw
どことは言わないがw
信者から言わせてもらえば Lvがあるからデッキが変えられない→Lvで勝敗変わるのはミラーマッチだけだから気にしないで変えろ
>>457 LOVではコモンだけのカードじゃ廃人さんに勝てないけど、WCCFではコモンだけのチームでも廃人さんに勝てるってことだ
つか、LoVはデッキ固定しつつあるしなぁ… 強カードは強カードだし
アレか、テレビに向かって 「監督何やってんだよ!そうじゃねえだろ!もういい、俺に任せろ!!」 とか吼えるやつが凄く楽しめるゲームか?
>>461 百種類しかないから仕方ないとしても神族とか特にウザいね。
AAAは見た目からしてアレだし、初期からの糞バランスが最後まで響きまくってたが、自分にとってはTCGに復帰するきっかけになった貴重なゲーム
LoVには何かを生みだすきっかけすら無い
>>376 >>378 確かにあれはグループSNE(と富士見)ばかりが(・∀・)ウマウマだった気がする
予想以上にモンコレ売れたから、多分次EXもあるだろうな
>>377 今度の《アラーラの断片》は、D&Dとのコラボだお
そういう人はすごく楽しめるだろうね。
あとは、思い入れのある選手がいる人とか。
まぁでも、そんなに間口が狭いゲームじゃないよ。オフサイドも反則のカードの仕組みも知らない俺でも十分楽しめたし。
>>457 WCCFは、その点では素晴らしいよね。
逆に大戦は、3になってカードの選択肢とプレイヤー資産が激減してから人が減ったし。
>>464 エビライダーとか雲フェアリーとかモンコレ組には人気だったよね
知り合いがダメージ3000に笑い転げていたし
何かえらく持ち上げられてるが、 WCCFにも6バックとかネガティブな要素はあったんだぜ 新verでだいぶ解消されたようだが・・・
>>464 自分の場合、悠久のカード追加までとLOVやってたが、ストーリークリアした時点でお腹いっぱいになり
やけくそでAAAやってみたら意外と面白くて困った。
そういやカード追加したらストーリーも新しいの増えるのかね?
ヴァルキリープロファイルのキャラのストーリーができます!
なんて本末転倒な事をしないかと、別な意味で期待してるのだが。
>>450 悠久は基本的に将棋や囲碁みたいなもんと考えて貰うといい、
いかに相手を殺すかよりもいかに相手をやりすごすか、
いかに相手を目的地に到達させないかが重要で、倒すのはその1つの方法って感じだ。
後カスカードが少ないのも特徴。ほんともうどうしよもうないカスカードは140枚中5枚程度で
他は大体活躍の場面がある、後CとUCに強カードや凶悪カードがかなりの数存在する。
というか下手にSRだとかR使うと自滅するケースも多い(勿論何枚は適当に置いとくだけで強いのもいるが)
ただ欠点も多くて、
・膨大な量のマスクデータ(防御力やキャラとの関連補正等)があるので
カードを見ただけではまるで使い勝手がわからない
・LOVや大戦のように2画面使うが、上画面は戦闘中全く見ない
・センターモニタには何故か見ないほうの映像が流れるので
まるで意味がない
・全体的に動きが遅い(大戦の白馬陣とかLoVの4速デッキに慣れた人だとめっちゃイライラすると思う)
大体LoVの2速=ゲーム中のBuff無し最速、一番遅い奴は多分LoVの1速より遅いんで
・絵柄の問題(エロゲ絵師や萌え絵師多数)これは人によるけどもね
まぁ正直自信を持って人に勧めれないが、LoVとどっちを勧めるかっていうと迷わず悠久を勧める
くらいには面白い、槍とかスマとかないからハンドスキルあんまいらんしねこれ。
悠久の動きの遅さは良く指摘されるけどあれ以上速度上げたら プレイヤーの処理が追いつかなくなるから困るw LoVは移動速度を一番遅いユニットにあわせるんじゃなくて 出撃パーティの合計値でやればデッキパターン増やせそうなんだがなぁ…。
>>467 それでも6年間稼働し続けてるからな…
その辺りが評価されてるんじゃね
2年間verup無しでも耐えれるのってWCCFだけな気がする
wccfはファンゲだからな ビルダーも神環境でカード種類があったら固定は居ついて
LOVもさ、FFキャラとか総動員してコスト9→18くらいにしてさ AIに指示する形にすればいいんじゃないの? レバーあるんだしさ
FF12をカードゲーでやる意味あるのか?w
>>470 スレチだが悠久は上画面のキャラを歩かせるんじゃなくて走らせればマシになると思う。
>>450 だが、色々教えてくれてdd
悠久をちょいと始めてみるわ。
ただLoVを始めたのはそもそもが絵師だし、あからさまな萌え絵が受け付けないんだよな。
それとLoVみたいに数回やらないと面白さが分からないとかいう事ある?
カタンやモノポリーアナログゲームが好きだったら楽しめる アクション要素は皆無だからカードをひたすら動かしたいって人には不向き
>それとLoVみたいに数回やらないと面白さが分からないとかいう事ある? ある 陣を広げるor陣を広げさせないor相手を潰すの判断のしどころとか経験が生きる 最初はワケわからんと思う。 あと萌え絵はあくまで一部だが、嫌いなら目について嫌な思いするだろう。 なのでオレはオススメしない。 向いてない人に遊んでもらっても、アンチ化されちゃあガッカリだからな・・・
>>471 そういえば2年間も付録とかはあるが新カード排出なしだったんだよなwww
これをLOVや三国志対戦でやられたら店舗から台が消えそうだ
WCCFまでとは言わんが、早くLOVもカード総数500枚ぐらいにならんかなー
もうペガサスなど同じカード入れたやつと戦うのは辛いお
Lovは仕様的にカード増えても面子は固定されそうだけどな。
速度固定がある限り変わらんな、強いカードが出ればそれに従うの繰り返し
まさに
ええ?このゲームの面白い要素はLVとかのRPG要素にあるんでしょ? 今まで育ててきた古参のLVMAXのモンスターが新しく出てきた新参の低LVモンスターに負ける訳? またまたご冗談を・・・そんな事になったらその新参を育てる金がある奴しかやらなくなるじゃないか。
どうでもよいが、それは他のカードゲーでも一緒じゃね?
はっきり言って今後カード追加されても今のデッキは変えないね また1からゲーセンでレベル上げとかバカバカしいし まぁ固定してずっと使い続けるってのがこのゲームの仕様みたいだしね
七月末にバージョンアップされていたと聞いて久々に地元のゲーセンに悠久やりにいったら、その裏にLOVがあった 結構長居していたので時たま様子を伺いに行ったんだが結構繁盛していたぞ まぁ皆揃ってスターター使いの新規さんばかりだったけど
一見さんは多いんだけどな
LOVと悠久の違いって開発のやる気だろ。 イラストのやる気はLOVが上だが。 これから先を考えるとLOVは厳しいな。
そういえば三国志の開発秘話で、常にズームだと分かりにくい&真上から見下ろすと迫力が無い 困り果てた末に高台から斜めに見下ろす視点にし、要所要所でズームをかける事を思いついたとあったけど このゲームって常に視点が動かないよね、開発はヤル気あるのかと・・・
このゲームのどこで視点変える必要があるんだよ
492 :
■e :2008/08/31(日) 21:30:23 ID:TC1qOH2J0
なになに他のゲームで視点に困ったスタッフがいるって? ばかじゃねwww視点を変える必要ないゲームにすればいいだろwwww(゚∀゚)オレアタマイイ!!
うわつまんね
宣伝工作や世論調査には力を注いでたけどな。
サクリした巨大フレイお姉様で無双できると思うと…
シンプル1000(万)シリーズ フレイ チャンバラ アーケードにて好評稼働中
サクリしたゴーストで無双できると思うと…
サクリした幼女リディアで無双したいと思わないの?
思う訳ないだろ ばかやろう!
500 :
ゲームセンター名無し :2008/09/01(月) 00:08:56 ID:3NPxNf3/0
うちの近くに導入されたんで やってみた 感想は「はぁ、陣取りゲームですか?」 って感じ。マップあんな風に将棋みたいに固定しないほうがよかったんでないのか
いろんなマップ欲しかったな。 水地形とか炎地形とかで、配置も何種類かあって。
色々考えたんだけど、円形とか以外にマップ変えられないよな。 アルカナの個数変えたりマップの大きさを下手に変えると4速ゲーになるし、良く見る地形効果なんて以ての外だわ。 マップよりデッキにバリエーションがないから戦闘が単調なんだよ多分。
わかります 前のバージョンのカンヌゲーの事ですね
神族の絶対数>>マイナーな種族の絶対数 デッキ構築の楽しさですね!
単色のメリットが大きすぎるせいでパーティーに幅がなくなる上に使い魔レベルのせいでいろんなカード使いづらいてかレアゲー さらにカード少ないからみんな似たようなデッキばっかとかもうね 味方の種族数に応じて強化みたいなカード作って欲しい
>>505 そのくせ単色の奴に限って「相性ゲーうぜー」と言いだす始末
俺はLoV20クレほど遊んだが、面白みが感じられずに引退したんだ このスレ読んでると、ただの叩きだけじゃなく問題点を話し合ったりもするよね 住人の人達は実は現役プレーヤが多い?と質問してみたくなったテスツ
相性ゲーなのは確かだけどなw2倍とかあなたポケモンですかと ついでに特殊技なんか使わなくても属性耐性つければよかったんだよwww ちなみに俺は週に2000円やるかやらないかだわ、ダチの見てる方が多いな
てか本スレ凄いな。関心するわ。 LV差あっても問題無いとか……LV差ある時は工夫しろってなら話もワカランでもないが。。 例えるのもアレだが、もし大戦で相手の武将が全員武力知力+1状態だったら それでも問題無いって言う香具師はどれだけいるだろうか。。 てかATKDEFに+10ずつとかされたら既に10コスが15コスくらいの性能になるってコトじゃん。 それを問題にならないは無いわぁ。
狩りたい子までが工作するからな
>>509 ミラーマッチならば確かにそうだが、それ以上に相性ゲーだから、ダメ2倍の前には小さな問題にはなるな。
ただ、主人公LV18とLV19の差は大き過ぎるが。
結論…ダメ2倍をマイルドにして、OKは主人公LVは関係無しにすべき。
>511 しかしデッキの幅が小さいので使い魔LV差はやはり影響する
大戦の戦器がまさにlovのレベルだったわな。 ミラーで上級有りと戦器無しでは酷かったからなw
使い魔レベルは無くさないにしても上昇率はATKorDEFに選択して上昇くらいに… 特徴も出せないし無意味に強くなるのに何なのと。 本スレの気持ち悪さは最近また復活してきたよね。 社員が増えたというより俺Tueeeeしたい奴が世論封じしてるみたいな。 そこまで糞ゲーで勝ちたいかね。
使った金額>>>>>>>>ランカーの名誉 これが逆のやつは最高に楽しめてるんじゃね?
カード追加前だから社員の工作が増えてきただけじゃないの? 三国志に当てられたから本格的に終わりそうだし
MTGやってた経験からすると変な道民ががんばってるんだと思うぜ
ホームのゲーセンが200円になってたな。 あんまり変わってないようだけどw
世論封じ(笑) 戦闘以外でなんとかする思考の奴はLV制はそれほど苦に感じないかもな レイピアはまた別だが 戦闘に負けても試合に勝つ方法がもっとあれば面白くなるんだが、 それはそれで文句言う奴もいるし、さてどうなるかね。
>>513 大戦の戦器の有無によるユニット性能差は大きかった
でも使ってる武将の戦器が手に入りやすいというのはあったけど
基本的にランダムだったから
別デッキに変えるときも意外と戦器そろってたりってことも多かった
それに手に入れたらそれっきりで
「戦器つけた武将使うごとに戦器効果が上がります」
なんてこともなかったし、大会も戦器なしだったりした
賛否は分かれるけど武将ごとの特徴づけという役割は果たしたと思う
はてLOVは…
大戦の戦器 デッキの多様性↑ LoVのレベル デッキの多様性↓ こうですねわかりまs
まあ実態は、 大戦の戦器は使われてるカードが、より強くなる って叩かれまくりだったけどな おれはそういう尖ってるの嫌いじゃなかったけど
>>520 確かに騎馬単だったのに麻痺弓の戦器揃ってたりしたw
lovは新カード追加でバグが、またでるんだろーなー 懲りずにレベルリセットとか発生するだろーなw
■e<新カード追加にあわせ全使い魔レベルをリセットするよ ■e<これで新しい使い魔も使いやすくなったでしょ? ■e<これを機に初めての方もどんどんやってください こんなことをしたらある意味■eを尊敬してやってもいい LOVはやめるがな
>>508 507です。答えてくれてありがとう
辞めたものの、なぜか気になるんだLoV
今はランカーと普通人の差が大きくて大変みたいだが…
邪魔してすまなかった
でも、画期的な梃入れしないと先が見えてるのも事実だけどね
ガンダムはレベル上限が99で散々愚痴られていたな。 今は10までで初期パラメータ+9までしか上がらなくなった。これは好評。 とりあえずレベル上限を落とすくらいはやってほしい。
大戦の戦器は強い武将に強い戦器とかバランス微妙だったのもあったが 対戦バランス崩れない程度にやり込み度が反映されて 割と良いシステムだとは思った。 李厳とか戦器あるからこそ使いたいような武将も居たし。
■e:レベルキャップを外しました。これにより使い魔の上限レベルが10上がります 新旧使い魔の差が出ないように新使い魔の修得経験値は倍に旧使い魔はレベル15以降は修得経験値を『得にくく』ました。 15→16に必要な経験値は5万EXPです。 これくらいは平気でやってくる。
悠久の車輪は確か関係補正だっけ?なんか兄弟とか上司とか友達とか設定のカード同士を同時に出撃させると ステータスが上がる奴、あれは面白いと思った、大戦とかLovにも輸出してくれねーかな、あれ
マスクデータは(゚听)イラネ 悠久はマスクデータ多すぎる
とはいえ、アケTCGじゃ良くある事なんだけどね
GCBのことかー!
TCGは複雑性とシンプルな直感性のバランスがポイントで、 ハンドスキルの要素が少ないTCGは複雑寄りにならざるを得ないっていう事情があるな。 関連性は微妙だと意味ないが、強力だとデッキを狭めるから難しい。 大戦は昔でいうと連、今verは天地人なんかでそれに近いことを表現したいと思ってるみたいだ それよりLOVは、コンセプトカードの種類をさっさと増やせと
本スレは相変わらず信者乙のようで
ついにこのスレが悠久失敗スレを追い抜いてしまったか…
え?そうなの?・・・まあ、あっちは不満が少ないって事でいいじゃないか
悠久はやったことないんだけどあっちのプレイ人口はどれぐらいなんだろ? LOVは15000人前後ぐらい?
い、一万五千…?
全国10戦以上経験者 1万前後 一人専用 5千 って所ジャマイカ
どうでもいいんだけどLOVと福田総理ってそっくりだったな
どっちかというと、下手な事やるだけやって逃げる小泉さんとLoV開発だな
宣伝だけはでかい小泉・・・もといLOV、大衆受けって点でもバッチリだな
ゲセンの人が、一週間のインカムが地下のメダルコーナーのスロット一台より低いって言ってました LOV四台が
>>536 このレス以降向こうのスレが加速してて吹いた。
スクエニ社員仕事しすぎだろw
どうでもいいがアホカデアのLoVコラム アホカデア「コンテ時のみ特殊技使用可能というオリカを作る」 すくえに宣伝「オン対戦ではデッキ交換できないんでCPU専ですね^^」 アホカデア「なんだってーAA(略」 すくえに宣伝「そ ん な こ と も 知 ら な い と は・・・ くだらない使い魔カード考える暇あったら L o V プ レ イ しろ!」 だめだこいつら・・・何とかしないと
■eって一応悠久の方にも手出してるんでしょ? なのになんで悠久叩くの?タイトーが気に入らないの?
失敗スレには社員が住んでいるって考えなんだよ
逆に社員が住んでない理由が知りたい。 ■eの社員って3千人弱は居るんだろ? その中で自分の会社のゲームに興味を持ったor噂を聞いた奴が数人居たら2chのLOV本スレ見るだろ。 そして擁護の書き込みをするかもしれない、というか前かなりしてた気がする。 それに社員が一人も居ないならそっちの方がおかしいと思う、 だって作ったゲームをやった人の生の評価がここで聞けるんだから自分が作ったゲームの評価が気になるならここか本スレみるでしょ。 もしも本スレに社員が初めから居なかったなら、 ■eや社員にとってLOVは売れたら後はどうでも良く、このゲームの不満点を改善する気は無いという宣言になるね。
悪魔の証明でググれ
おお、すくえにーちぇ
なんか自社内なのに他部門に知られてなくてワロタっていう■eのデバガーの話が以前出てたな
復唱要求ッ! 「本スレに社員は一人もいない」!
ぐ・・・拒否する・・・ リザインだ
崖の上のLOV
しかし本当にプレイヤーが技術的工夫をしづらいゲームだよな。 勝つ為に攻略すべき事柄が何もない。 本スレで言われてるプレイヤー技術って、せいぜいが散開/密集陣形の使い分けと引き際ぐらいだろ? 後はデッキで対応しろとしか言わない。 ○○に勝てないならPTに▽▽入れろとか、デッキジャンケンをひっくり返す工夫とかコイツら考えた事あるのかね。
517 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:33:22 ID:fgaUAlQL0
思うんだ全国対戦は最初の戦いで勝つか負けるかで勝敗が決まると
519 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:37:31 ID:HLVq4eimO
>>517 そんなの低ランクだけ
522 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:42:59 ID:lcL18D0PO
>>517 カウンターもできないほどぼこられるやつが悪い。
>>556 >デッキジャンケンをひっくり返す工夫
まあ、これが難しすぎるのが
そもそも現状の酷評に直結してるんだけどな…
ゲームデザインの時点で負け要素満点にも程が
負けが確定したから、相手のアルカナを削らずに経験値のために エクセレントのみ狙うというのは正しいけど、何か間違ってると思う
三国志大戦は一騎打ちのせいで相性差がひっくり返る事があるぜ? 賛否両論だったあの様なシステムもやっぱ必要だったって事だよ LOVの場合は奇跡の逆転なんてまずあり得ないからね、普通に時間を潰されて終わり
家でやるゲームないから昔のゲームやってるんだ 今FF7やってるんだが、面白いな 発売当時以来の再プレイ この頃の■は良かったなぁ
そうか?個人的には■はSFCで終わったと思ってる 7はまだ我慢できるんだが、8はもう「御免なさい」するしかないレベル Gacktみたいに格好良くなったCG以外全部 9は売れ行きは兎も角、ゲームとしては7〜8より良いとは聞いてるんだが、実際どうなん?
FFは初代からやってたが、8で切ったから 俺的にはFF7が最後の■ゲームだな ブラスティーもやりたいな
色々終わってた、まぁ、安っぽい奇跡で満足する人はいいんじゃね? 俺も6まで派だな、時代が変わるにつれゲーム業界から楽しんで作ってる感が消えまくってるから困る 最近じゃほどんど家庭用は買ってないぜ…
正直FFは5で半ば終わった 6は色々不満だが音楽だけは神なのでセフセフ 7以降のはFFと呼ぶのも躊躇われる
確かに 7とかファンタジーって名前がついてるゲームとは思えん
9はまあ普通 8とかよりはマシ ただラスボスの意味不明さ加減は アミバがラスボスだった12を上回る
FF7ってミニゲーム集だろ? ゴールドソーサー無かったら2日で売りに行ってたと思うよ
>>567 いきなり伏線もなにもなかった
ペプシマンが登場だからな…
7はミニゲーム集、8はカードゲーム(笑)、9は縄跳び 10からはやってないから知らねぇ
10は水球
でも平均年齢が若い板なんかでは7が最高って人が多いんだよなぁ。 確かに大作だったし金かけてるなーってのは感じたが、俺はダルくて途中で投げた。 8はどこでも評価低め、9は好評みたいだったな。
あー、サキュバス落ちてないなぁ・・・車輪は追加がでたせいか旧verのメイドとか落ちている様になったけど このゲームリサボがある店が少ない上に何も置いてない。しかも店では以前500だったのに今980とか値上げしたし
574 :
ゲームセンター名無し :2008/09/02(火) 22:13:12 ID:qFr/cUMk0
ageスマソ
チュートリアル最初の引きでさっきゅん来た俺は淫乱
このゲームさ、今日、初めてセンモニで全国ランキング見たんだが、 ホント、1位が栄斗、2位がfan114なのな。さりげなくノーマナーもいるし。 三国志大戦やっていた人間が、LoVを面白いと感じる所のコメントが 聞きたいや、後ろで見ていたたけど面白さが良くわからなかった。 レバーでバトルフィールドを移動して、そのバトルフィールドの中で 戦術として使い魔(武将カードみたいなもんか?)を駆使して、重要 な岩破壊したり、相手殲滅したりするのは判ったんだけど。 戦略性があると言う発言をどっかで見た気がするのだけど、要は サーチアイだっけか、レーダーみたいなのを破壊して、壊れている 間に奇襲しまくるみたいな感じなんかコレ?
>>577 あの人たち仕事でやってる節があるぞ
特にfan
栄斗は単に目立ちたがり屋だからやっているんだと思う
>>574 あー、すまん。普通はコモンなんてどんどん安くなっていくもんだからさ
プレイヤーが少なくて未だにコモンが値上がりしているこの現象は失敗向けかなと
>>577 遊々亭のブログでも見てみたら。
そのなんとかノーマナーの人がかなり書いてるし。
>>579 俺「プレイヤーがみんな欲しがってコモンですら高値がつく話を何故ここに書く」
うん。すまない。供給側がいないってことね
あのC排出率でCが高いって普通ないわな
サキュバスは店によっては妙に高いな。 ゲームはやらないけど…って人にでも需要があるのかな。 俺は100円で買ったけどな。あとリサボでも手に入れた。 探せば簡単に手に入ると思う。
サキュバスは初っ端でバハムート引いたときにLOV廃人から貰ったよ 魔単やるならこれ必須だからって いまだIC一枚終わってないけど(終わりそうにないけど)マジ感謝してる
IC一枚使い終わってまだサキュバスが出ない俺は・・・ インキュバスばっかり8枚もあるのに・・・
全国やっても格上しかあたらない 養分になるのに疲れたので、ちょっと初心者狩ってきます
俺はサキュバスに興味ないからウィッチを無限回収する予定でいる。 と言っても未だ二枚で、これから増やす予定もないが。(・ω・`)
お前ら引き(けない)自慢とかは本スレでやれ
子爵になったとたんに王と連続マッチ 改めてサブカで戦士から始めました
アンチスレをチェックしていたら、いつの間にか流れが本スレになっていた… 何を言ってるのか以下略(AAも略
>>589 サブカ作ってまでLoVを続けるお前は紅蓮の王の鑑だな。
それにしても本スレ住民の頭の平和なこと。
いやここはそもそもLOVの悪い所とか議論するとこじゃなかったっか?
アンチスレや愚痴スレと勘違いされてるのか
>>591 みたいに本スレにきめぇ事言いに行ってる奴もいるがな。
おまえも十分平和だと思うぞ。
少しでもポジティブなことを言えば社員乙だからな スレには社員しかいないと思いこんでるんじゃねえの
>>592 失敗スレはアンチスレ。この前提ははずしては駄目だろ。
>>577 おれがあたったことあるだけでも、大戦有名ランカーがごろごろいるね。
大戦も飽きてきたし、verUP前で暇だから何かやるかってとこが実態だと思う。
ハンドスキル派っぽい人が多い印象。
稼動直後にやたら持ち上げられたせいで失敗スレを何か別の物と勘違いしてるヤツが大勢流れ込んできたからな とくに、何度か続けてリンク貼られてから
俺はここを前までLOVの何処が悪かったのか、LOVはどうしたら成功したのか(レバー無くすとか) とかを想像する場所と思っていたな。 今では一週間に一度位見に来て 新鮮なネガティブ情報、LOVや他の愚痴、偶に書かれてる本スレの動向などを 確認するのに使ってる、やっぱりこのゲームの末路は気になる。
>>594 確かにアンチスレとも取れるとは思うが本当にアンチならゲーム自体やらないし実際ここにいる人らもまだやってる人もいるだろうし。
俺は
>>596 と同意なんだが最近はただの愚痴やら本スレの叩きばっかなのがなんだかなぁ、と思ったわけなんだ。
>597 2chは初めてかい? 力抜けよ? 「失敗スレ=アンチスレ」は2chのお約束 ここの様にまったりしてる方が特殊
基本は本スレに迷惑掛けそうな人用隔離スレだからな>失敗スレ まあ必ずしもここがそうあるべきかは知らんが
>>598 すまんな、どうも歳を取りすぎたらしい。
ぐだらん事書き込んですまなかった。
サブカ作って初心者狩りしたら楽しかったので、NETのアカウントも変えることにした 倉庫が空になるのと、装飾品もなくなるみたいだな 装備品は厳選してカードに持たせといたし、廃人達が爵位とあたらないレベルに上がってくまで旧メインは封印するわ
この板の他ゲ失敗スレは「なぜ失敗したのか」のスレだから そのノリで問題点書いて議論になるのはわかるし 別にいんじゃね?
このゲームを面白く出来るアイデアがあるなら ぜひ伺いたいね。
面白いゲームが造れないならプレイヤーを洗脳して儲にすればいいじゃない
面白いゲームが作れないならガンダムの様にキャラゲーにしてしまえばいいじゃない ・・・え? もう追加が決まっている?
このゲーム、全キャラ募兵持ちにして 回復速度をキャラの移動速度と反比例させたらよかったんじゃね?
アルカナが強いなそれ
本スレ今度はクレサ議論か…よく飽きないな
そりゃ飽きないって、いつも同じ人達がいる訳じゃないんだから 前回クレサの話をした人と今回してる人は別人と考えるのが普通
過疎スレでそれはねーよ^^;
>>605 もうRord of ■eかなんかにタイトル変えればいいよね
ゲームのスレで話題ループはよくあることだろう
種族スレが振るわないな。 このゲームに攻略要素なんて元々ないのだろうか。
アキラメロン
ああ、人いないと思ったらやっぱ過疎だったのかと今更スレに着てみる ヴァンパイアロード当てるまでがんばろうかと思ったがorz もうカード売りにしてくれよ。ゲームいいから
最初はカード欲しかったけど、今月のアルカ画像の方がカードより大きいと気が付いてからその気が失せた 画集が出ない限りあのイラスト眺めているだけでいいや。ヴァルキリーハァハァ
中身1から作り直してくれないかな。 カード追加でバランス良くなっても結局相性とレベルで詰むし。 カードとレバー使って面白いのなんか無いかな? 無いか。
レバーでコマンド入力して必殺技を出すとか。 うん、だめだな。
他ゲーのヒーロー&ヒロインを出してしまうと、プレイヤーキャラが影うすくなってしまうのだがどうよ? どうせならプレイヤーキャラと入れ替え・・・なんてことも
他キャラになりきれる装備とかあればいいんじゃね? AAAみたいさ。 聖剣のリースセットとかFFTのアグリアスセットとかFF7のヴィンセントセットとかあれば、一部のやつがくいつく。
FF2のミンウセットとか欲しいな
>>623 サクリファイスしたら、戻ってこれなくなりそう
あーリースセットはやばいわ
リースが来たら信者になってしまうかもしれんな…
FFTの吉田絵が出たら復帰するわ
628 :
ゲームセンター名無し :2008/09/04(木) 17:36:17 ID:OrfsAGC8O
>622の案はヤらしくて熱いな
>>622 面白いアイディアだな
その衣裳をサールで買えるようにすれば結構客付きもよさそう
>629 だからその猿ってau無視したサービスされても同じ金払ってぼったくられるの嫌なんだって
それはauか、ドコモとべったりのすくえにに言えよw チョンバンクなんかリアルマネーを猿に変換するよ なんてチョン丸出しだし auはこの儲からないコンテンツに参加しない賢明な会社 ということでいいじゃないか
遂に公式関係にsmashの説明が載った と思ったが、何これ?
633 :
ゲームセンター名無し :2008/09/04(木) 19:15:54 ID:M5Sbftg+O
今日、とある店でバハムートとオーディン、その他低額Rを二、三枚売り払ったら全部で一万八千円になった、 で、売り払ったSRやRの販売価格を見てみたら売却価格の倍額の値段、 不良債権にならなきゃいいんだけど…。
まだ約9000で買い取るのか コレクター需要でもあるのか?w
それ、普通にそこら辺から転売したら黒字じゃね? まぁ、在庫0とかで+されたりとかしてたのかもしれんが…
多分在庫が無くてその値段での買取りだと思うんだがが、 バハムートが16000円、オーディンが10000円の強気設定は天晴れだと思う。 その一方でSRのフォーマルハウトは低額Rよりも安い値段をつけられるしw LOVが現状のままだと絶対不良債権になるな…。
よく比較対象になるAAAだが、あちらは嫁(婿)回収とか言って蒐集する人達がいるから、まだ在庫は捌ける LoVの場合、イラストの完成度が非常に高いから、細々したカードじゃなく画集等デカデカとした画像で見たいんだわ カードだと集める気にならない
コーエーとテクモが合併して■eの買収を拒んだらしいね こんな未来の無いゲーム作る会社を嫌がる気持ちはよく分かるよ
コーエーとテクモもどうかと思うが?w エロバレー無双とか信長のエロしか作れないだろ
むしろ合併された方が得だろ
売れば黒字なんだろうけど唯一の手持ちのバハームトは絵がいいから困る
LOVはいい値がついてるうちに売り払ったほうが得策だと思うけどな 本人が満足してるならそれでまあいいけど
>>622 リシアの顔と髪型が一番近い顔のヒロインコスは…リノアだな! ort
むしろ主人公カードも性能さ無しで出せばいいんだよな 使い魔で出るから違和感あるわけで まあリース厨の俺がリース使いたいだけなんですがね 別にランディでもいいけど
>>643 まあさすがに下げ止まった感があるけどな。
追加来たら旧カードはレート落ちるもんなんだろうか。
俺もおでん売ろうかずっと悩んでる。
FF3が好きだったから天野絵は手放したくないんだぜ
>>646 参考になるかは分からないが、三国志ではなんだかんだいってトップレアでさえ-1000とか普通だった
>>646 追加来ても下がらないのはWCCFだけだからなー
あっちは+5千円とかあるしさ
まぁ、追加の出来次第だな
649 :
ゲームセンター名無し :2008/09/05(金) 05:34:23 ID:/qfAozS40
元々値が上がってる理由が やってる人が少なく、排出が極めて鬼設定で、しかもデッキ選択幅が狭い だからどれか一つでも改善されたらガタ落ちするよね
どんなカードだろうと絵人気以外に下げ止まる理由は無い
>>644 名前も似てるし、姉妹かもな。
と、言う事はリシアもおハローでわたしを好きになーるなのか?
せりふは今後も「……………」でいいや。
ハミ痛のLoVインタビューが痛すぎる…
情報が出るごとに雲ゆきが怪しくなっていく新バージョン… このタイミングで人型増やすとかヲタ媚びと言われても仕方ないし レベル対策って言っても今まで積み上げたモノを無にされれば客は離れるし ゲストキャラがこれからも増えるとかもう(笑) 大体ゲストキャラがエキスパンションの約六分の一とか何考えているんだ
>>652 この現状で堂々と表に出てきてこの発言内容はある意味尊敬できるわ^^;
>>653 本スレにも書いたけどグラが使い回しやすいからってのもあると思う
てか他ゲー参戦と、テティスとかいう新カード見て今後さらにヲタ媚び化しそうで怖いんだけど…
マジで悠久みたいなオタ絵はノーサンキュー…
末弥純やヒョンテに釣られてる俺はむしろイラストのヲタ化をしてくれる方が辞める踏切りがつくから助かる
>>656 カード買えばすぐ辞められるんでは・・・?
>>655 俺ならゲストはもっと小出しにするな
例えば今回のエキスパンションではVPだけ追加して、次にDODで…みたいな
普通ゲストキャラはプロモーションカードなどで出すものであって、エキスパンションの目玉にするべきではない
事実やつらでR以上は殆ど埋まってしまうだろうと客に疑わせる顔ぶれ(レナスがCだったらマジ尊敬するわ)だし
そして今回でこれだと次はこれ以上の「豪華さ」(ゲストなりスペックなり)が要求される悪循環
商業的に間違った選択肢でエキスパンション出してしかももう情報まで公表されているとか先が思いやられる
追加を前倒ししたのってインカム不振が原因なんだろうけど、今こんな大盤振る舞いして大丈夫なのかな?
VPとDODって豪華なん? オレがどっちもやってないからかも知れんが、これ以上の豪華さなんて容易じゃね?
大戦の値崩れが激しいのは 排出がいいっていうのもあるからなぁ 50枚パック中 武将SR2、軍師SR1 武将R5、軍師R2とか 他じゃ考えられん
>>659 世界観的には結構虎の子的な感じがするラインナップな気がするが…。
そりゃ雑多に出すだけならFF、DQと客寄せタイトルは多いけど。
だから、他を貶めるのは止めろとあれほど(ry
>>659 「LoV」と言うゲームに「ゲスト」として出ることを考えると8/50という比率の時点であまりに豪華だな
レアリティはまだ不明だが、これで全部R以上とかなったらLoVの世界観を食っちまう結果になりかねないし
ファンの顔色でゲストを決めるなら、それこそFFキャラは最強クラスのスペックやレアリティにしなきゃいけなくなる
こうなるとLoVと言う世界そっちのけで「■eのRPGで一番強いキャラは誰か」的な話になってしまうのは明らか
世界観の破綻(かそれに類する流れ)がもう目の前まで…って事態に陥りかねない
「■e大戦」ではなく「LoV」をやりたくてゲーセンに来ている人のことを無視した流れに片足突っ込んでいる現状は変だ
バハムートやオーディンは「ああ■eらしいな」と思えたが、今回は明らかに比率がおかしいよ
次のアップデートで吉田絵、皆葉絵のFF12召還獣とか出しそうだなあ
FF12召喚獣ならFFTのルカヴィのほうが1000倍良いです。
凄え、みんなゲストの話ばかりで追加カードによるバランスの改善については誰も触れてないw
>>666 レベル制と弱点クリティカルのダメージ量がが改善されてなかったら全力で叩いてやんよ^^
カオス、ゼロムス、エクスデスだけは12がいいな ほかはルカヴィがいいけど、FFTに出てない連中もいるし
今日LoVとか悠久やって気付いたのは、三国志や悠久は「ゲーム」が楽しめるんだよな。 要は目標を達成する過程、最良の選択を瞬時に選択してそこにキャラを向かわせてどうこう〜、って言う。 でもLoVにはそれがない。結局「LoVは何が楽しい?」って聞かれて挙げられる点が無いんだよな。 「圧倒的火力で捻じ伏せられる」「罠で雑魚共を一掃する事が何よりの幸せです」なんて言えるかって話。
lovは格ゲーに近いものがある 気がする それも最近の駄格ゲに近い何かが
初めて全国大戦したんが…相性げーってのが分かった気がした やってて相手がかわいそうになるっての初めてだよ… 悲哀相手に武神降臨やったときの気分に似てた
まぁ予想通りの親族強化だわな。 僕は♀キャラだけ集められればいいです^^^^
悠久と相互にゲスト参戦とかなら反発も無かったろうに。 LoV絵のカードが使えるなら悠久始めるのに。
>>669 他に比べてLOVは取れる戦術がパターン化されすぎてるよな
Q:自軍のアルカナなり施設が攻められたがどうする?
A1:自軍のアルカナ、施設を守りにいく
A2:こちらも敵のアルカナ、施設を攻める
基本的にはこの2つ、しかもA2だと戦闘が行われないのでつまらない
戦闘も最大で4対4だし、どのデッキでも殴りあいになったら操作にたいした差がない
大戦の場合は
序盤は伏兵の探りあい、柵や櫓をめぐる攻防も含め開幕の攻防と読み合いがある
中盤から終盤は士気を使った総力戦やあえて相手に総力戦させないような駆け引き
また戦闘する場所によって士気の使い方や戦闘の仕方もガラッと変わる
悠久は陣取り要素があるので盤面全体を使った戦闘になる
戦力の集中、分散の選択を常にしていかないといけない
デッキが同じでも召喚獣が違えば戦い方は変わる
また潜在能力などの逆転要素が用意されてるのも良い
あとやはり大きいのは大戦にしろ悠久にしろ
同時に操作できるカードが最大8、10と多いことだと思う
LOVは1みたいなもんだからなぁ
考えてみると、やっぱり萌え路線の絵は一利なしとまでは行かなくても弊害多いな 悠久にはMTGに出ても違和感無いレベルの渋いタッチのイラストもそれなりにあるんだが、 萌え担当のメイドとエルフとマーマンが目立ちすぎで萌えゲーのレッテルを張らされてる LoVはLoVで萌え系が追加されることになったら、殆どのプレイヤーから総叩き まぁ悠久はキャラ萌えな人がお金落としてるお陰でそれなりに流行ってるみたいだし、一概には言えんがなぁ…
安倍吉俊で喜んでるやついるから何かと思ったらもろあっち系の絵師じゃん マジいらねえ^^;
つーかイラストの傾向にそこまでこだわる必要があるのだろうか… オレは萌えキャラ見ても「価値がない」と思うだけで、「見るのもイヤ」って事はないんだが
チョン絵は見るのも嫌だな 厨くさいカードが大好きです^^
>>678 でも世の中には萌えキャラが嫌いというよりは
「萌えキャラが出るゲームをやってるのを見られたり知られるのが嫌」
という奴もそれなりにいるらしいんだよね
これも家庭用ゲームとアーケードの違いと言えるのかな
萌え化するならスクリーンショットボタン用意しとけば良かったのにね。 あと既出っぽいが、雑誌に文字被せなしでカードより大きいサイズで各誌にイラスト掲載は無いわw 雑誌ごとで情報分けたりしない辺りも切羽詰まってる証拠か。
>>682 そうそうwシングルで揃えるより雑誌1冊買った方が
大きいサイズでVPの画像が鑑賞できるとかどんだけ・・・
撤退や技の台詞は頂上とかで散々聞けるだろうし
まぁなんだ、ここがアンチスレだって事忘れるなよ? 一時期あっちにリンク貼られたりしたときについでに流れてきた下手なのが住んでる気がしてならん
>>681 アイドルマスターがゲーセンでは不振で
家庭用ではヒットの要因はそこにあるらしいな。
おっと、アイマスを堂々とプレイしてた俺の悪口はそこまでにしてもらおうか! まぁ、そこで限界を見て家庭用は導入しませんでしたが
それを考えるとAAAを続けている人は凄いな、精鋭中の精鋭って訳だ
なんつーか、このままだとゲームシステムの違う悠久になりかねんな、流れ的に 人型を増やすテーマでエキスパンション出すならまだしも、これでは誤解を受けまくりだろう
ウチの近所じゃ普通にAAA稼動してるから困る アレもしっかり作ればAA層取り込めたんだろうに、大失敗だったな あ、稼動当時はLoVみたいに信者が持て囃してましたよ?
>>689 いやどう見ても某赤SRゲーに不満爆発だったぞw
LoVはあの軌跡を辿りそうだけどね バックの差がどこまで出るか楽しみです
斎王って今はもう無い巫女さんの頂点の人だよね
称号ランク下げたいっす 二つも三つも上とばかりでカンベンして欲しいっす
AAAやってた身からすりゃLoVよりゃずっと面白かったよ むしろあのシステムでやってりゃこんなひどいことにはならなかったんじゃない? まぁ究極クソゲーが普通のクソゲーになるって意味だが 赤SRクラスのカードがあったりしたらシラネ
初期は赤SRと赤Cの2枚で完全にノーダメで勝てたな・・・・ 確かにアレはありえん それでもAAAは、これよりは面白かったな。
なんか1ヶ月前とスレの雰囲気が違うな・・・
見切りをつけた奴はもういないし
悪い、興味なさ過ぎてサボってたわ
代わりにAAAが面白いというヤツが出て来たがな。
このゲームの行く末も判ってしまったからなぁ・・・どう考えてもbad endしか思い浮かばない。 やっぱりもっと何かをしないともう人戻ってこないよ。 やっぱ大きく宣伝要素を作らないと、 DQやFFのキャラが大量に出てきますとか■e全ゲームの歴代の女性キャラ全員使えますとか 追加カードはC80 R100 SR200位作る予定ですとか。 FFキャラとかゲストの奴は全員SRかRで、LOV固有のユニットはCで。
それ……やったが最後、二度と立ち直れないぞ 宣伝する→ライトユーザー大漁→しかしレア出ない→しかもゲーム糞→大量のアンチ誕生
音楽は良いがSEやCVはところどころ首をかしげるのが混ざってる アルカナ石の削れる音がどうにも耳障りで仕方がない 攻撃成功音なのだから、水晶体が砕け散るようなのとか もっと爽快なのにして欲しかった
排出がゴミってのもモチベーションが下がる 個人でもギリギリコンプが狙える程度がいいと思うんだが まあ何にせよ、SR・R以外はCだけってのは駄目だな
色んなカードでデッキ組んで欲しいとか言いながら種族ボーナスがあるからそれもできない 微妙…
>>703 前にも書いたが、コモンコンプは凄い早いんだよな。
他のゲームはその後はまだアンコモンが揃ってないし…で、まだ続けるんだが、
このゲームはそれがないからダブり地獄が最速でやって来て、早々にモチベが下がる。
>>702 水晶体
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
水晶体(すいしょうたい、英lens)は、人間の目の中にある組織。カメラでいう凸レンズの役割を果たす。
厚さは約4mm前後で、直径は約9mm。無色透明で、凸レンズの形状。眼球における屈折力の1/4から1/3を担っている。毛様体と呼ばれる筋肉がつながり、チン小帯で支えられる。
お前、グロいな。
サーチアイ停止時のSEですね? 分かります
アルカナが減る音って、あのパキーン、パキーンって奴? 俺あの音大好きなんだが。 好みの違いか。
自力コンプは厳しいとしても、普通のTCGプレイヤーレベルなら トレードも含めれば実はコンプは簡単だと思う。 新規を増やしたいならもう少しゆとりにしたほうがいいと思うが。
機甲なんか自引きでそろえようとしたら何年かかるやらw
>>706 すまんそれはサーチアイ潰し音にするべきだったな
グロいです><
>>704 種族ボーナスを廃止にすれば自由度が高くなって属性ジャンケンも無くなって面白くなりそうと一瞬だけ考えた
種族ボーナスは3枚までを上限にするか4枚目以降の守備力補正をもっと下げれば パーティをゲーム中に入れ替えるというLOVの特性が生きてくるんじゃないだろうか?
>>682 無理だろうけど対戦リプレイもあったらいいかも。
せっかく頑張ってグラ作ってるならリプレイでいろんな角度から見れるようにしたらいいと思った。
種族を集めるメリットは号令の効果のみってのも面白いかもな。 でも5枚デッキが涙目になりそう。カサンドラ公爵みたいに二つの種族持ってる使い魔でも出れば話は変わるが…。
二つの種族は面白いかもね、まあ今のカードに一部不満が出てくるかもしれないが 例えば何で玄武は神族なのにクラーケンは海種なのかとか
しかし音楽だけは良いよなあ
グレンデルとか?
つか種族もっと増やすべきだと思わない? 弱点属性の点で見ると神族、魔種、不死がかなり有利だし。 撃、闇、光弱点の種族を何か追加するか、種族内でも弱点をバラにするとか。
それ俺も思った 種族はデッキ作成時のボーナスに影響があるから 別に弱点統一まで含めなくてもいいと思う 大体振り分けがおかしい 神←これなんでもいれようと思えば入れれるじゃん・・・ 魔←悪魔っぽいキャラや怪物が混じったよくわからない 海←正に水関係しか入れれない不遇すぎるネタ切れ必死、何故かキラーフィッシュが陸で戦える 不死←悪魔?・・・でもないんだよな、ゾンビなんだけど肝心のゾンビが使用率最下位とか 亜人←いいキャラって神に取られそうで常に2軍ぽいキャラで可哀相 機工←ロボット固定 超獣←動物メインらしいけどやっぱり神にキャラ取られてそうで常に2軍な感じ 神はキャラいいとこできるイメージなんだよな
グリフォンが最初超獣かとおもってましたわ
防具とかもボーナスが弱点同じやつら(機・海とか)で一緒扱いにされてるのがなあ… それも幅をせばめてしまうと思うんだが
神獣っぽいの → 神族 魔獣っぽいの → 神族、魔種 獣人っぽいの → 超獣 偏ってくるのはこの辺ではないかと
オイラの行く店ってさ麻雀格闘倶楽部のそばにあるのよ。 麻雀の空き待ちで座ってるうちに始めたんだけど、金掛かるな、このゲーム
何気に出費は大戦よりはかからないんだよな、俺だけかもしれないが 仲間がこぞって始めたので流れ的にカムバックしたら5時間で3000円も使わなかった、結構プレイした気がするんだけど まあ怒首領蜂大復活2回やって二回とも2-5まで行ったから実質3時間半で3000円か… 意外に高いな…つーか大復活のコストパフォーマンスのよさは異常か
>>724 悪いことは言わんから止めておけ、未来が無い+カード売っても安い+単純につまらない
200→100ならまあやってもいいが、300→200なら漫画でも買って読む方がいい
>>725 で、その前半の文章は失敗スレで何の役に立つとお思いですか?
大戦と同じくらいなら分かるが、大戦よりかからないは無いわ
今は殆どの店でクレサしてるから、大戦なんて高いゲームはやってられませんよと。
1クレ100円なら廃プレイしてもいいのに
確かに1プレ100円ぐらいでならプレイしてもいい。 まだ200→100でも妥協できる。 でも300→200はぼったとしか思えない。 つか新しいのでるならレベル制消えてくれ。 トップの人は主力で使えるようになるまでのお布施の量が半端ないぞ。 現状ですら新しいカードでても乗換えが難しいというのに…
ホームがカード追加まで1プレイ100円排出有りだから廃プレイしてるけどカード追加で通常料金に戻ったらやらないだろうな 多分追加後しばらくしたらまた値下げするだろうしさ
200→200 = 三国志の勝率100% 300→200 = 三国志の勝率50%
>>730 新カードのレベル1が、旧カードのレベルMAXより強いので
大丈夫です。今までの努力はすべて無になりますが、
安心してお布施してください。……とか?
旧カ- ドLv10 攻撃力 50+Lv補正10 新カードLv1 攻撃力 60 もちろん新も旧も同じコストなの。 入れ替えやすいでしょ? by■e
レベル+種属補正+装備品補正の最大値が15になります レベル上げた使い魔は種族ボーナスつけなくても使えますし 新しい使い魔も種族揃えれば戦えるようになります by■e こんなんだったらいいけどな
もう大戦と同じ様な料金体制だと誰もやらないだろうな いっそ絵師だけじゃなくてカード刷り・ピロー袋も全てメイド・イン・チャイナ 毎月意味も無くカード追加、料金は100→100が基本の格安ゲームにすれば差別化が出来るんじゃね?
>>735 スクエニの糞スタッフよりよっぽど使えそう
全国で勝てないへたれがレベル!レベル!騒ぐから、今度のバーうぷでレベル制が大幅弱体するんじゃなかったけ?
まあプレイヤーレベルはまだいいとしても 使い魔レベルは明らかにデッキの幅を狭めているわな デッキ思いついて新しいカードを使おうにも レベルが低いので育つまでは不利はいなめない その傾向は上位レベルになればなるほど強くなる 新しいデッキの運用方法に慣れるための手間は許容するけど 使い魔育てる手間なんぞかけてられるかって話だよ
レベル制限が入ったら、レベルあげまくっていた奴は怒るな。 リアルマネーかかっているからわからんではないが。 GCBもレベル制限が10までになった時、「あげたレベルが無駄になった、引退!」と怒っていた奴がいたが、 スレ住人からは「良い調整じゃないか、廃人乙」と殆ど同意を得られなかったな。 これはどうなることやら。
レベル制を弱体化しようが勝てないやつは勝てないと思うがな 使い魔もプレイヤーも明らかにこっちより高いレベルなのに戦い方が糞で楽勝(笑)なんてことも少なくないし 育てる手間がかかり過ぎってのには同意、もっと速くMAXになればいいのに
同じ流れだろ 経験知2倍キャンペーンのときに廃プレイしたおれですらレベル制撤廃もしくはなんらかの処置希望だから 廃人だってやめるやつはやめるだろうがなんだかんだでやり続けるやつのほうがいそう
まぁ現状の勝てば勝ほどデッキが変えられないのは糞過ぎる
腕の差で負けるのは当然なんでいいんだが 同じデッキ使って、腕も互角って状況だとレベル差が響いてくるからね まあ多少の腕の差は金で埋められますよってことだが アーケードに向いてるのかははなはだ疑問 あと正直開発側も環境を変えにくいんじゃないかね?
レベル制度を全部廃止すると全国で勝てないへたれが、ハンドスキルが無い初心者が勝てない!勝てない!と騒ぎ立てるから使い魔レベルだけ廃止したらどうかな?
ついにサブカで出てもサブカみたいなのとしか当たらなくなった もうすぐだ
たまに近い階級の人とマッチすると楽しく対戦できる もしかして格差システムがなければそこそこ良ゲーだったのかもと思い始めた
>>749 客将として、オデンやバハムートが猛威をふるいそうだな。
>>751 おでんは強いがバハムートはそれほどでもない。
単純に種族が強いのであって、カード自体の性能が高い訳ではないからな。
ただ混種が流行ると不死とかは足の遅さが原因で全国では見掛けなくなるだろうな………。
>>752 レベル+種属補正を最大値15にして装備品補正はこれに+上乗せすれば不死で固めるメリットはあるんでない?
↓神単つっこみ禁止
レバー撤去マダー?
そもそも不死はゲームシステム的に不利な要素満載だから結局主流にはならんっしょ。 パラの振り分けでATKDEFは1:1の等価なのにダメージ計算ではDEFにかかる係数より ATKにかかる係数のが大きくてしかもクリ時にはその差がさらに大きくなるとか、 ATK低い上に足遅いから相手には逃げられるし不利な相手からは逃げられないし。 あとデッキをコロコロ変えて楽しめないのは使い魔LVもあるけど防具の影響もあるとオモ。
自分の近くの設置店ではいつも一人か二人いて 客付きは WCCF>>>>>LoV>三国志>ホースライダ>BBH>GCB て感じだな
だからなんだよw
はいはい、社員さんは本スレにお帰り下さい
つーか、verUP前の大戦と比較しても意味がないとあれほど・・・ どうあがいてもLoVは負け組です お疲れ様でした
どこ見ても大戦>>>LOVだと思うんだ…
大戦の待ち客を狙うなら同じ日に新カード投入したほうが良かったんじゃないか? 1週間後だと大戦でも待ちがいなくなると思うし
まず店舗数の絶対的差を忘れてるからな。 アミューズメント雑誌でもそれが露骨ポイントに反映してるし。 それよりfan叩いてる奴らがキモい。 どう考えてもfanは正論言ってるのに。
kwsk
>>763 本スレの話だな
今日の昼くらいからレス追っかけてみるといいよ
読み進めるのにそれなりの気力はいるがなーw
叩かれのはUU帝じゃないの?
今日悠久を始めてやってみたんだけど、普通にLoVより面白いな。 三国志はハンドスキル皆無な俺には無理だったけど、こっちならスローだし陣取りなら苦手じゃないから楽しかった。 何より同じデッキと殆ど当たらないって言うのが有り難いね。LoVじゃ10回やれば同じ構成と2,3回はやるハメになるし。コモンが強いのもいい。 ただ「気付いたら召喚師が虫の息」ってのは勘弁して欲しい。
悠久最大の敵は稼働店舗の少なさ 近所にないから気軽に遊べん…
LOVは、三国志や悠久と比較しがちだけど 攻撃範囲を合わせる感覚や成長要素を考えるとGCBのほうが近い気がする
ガシッ、ボシュ、あたしは凌辱された スマッシュ(笑)
コカ石化をレバガチャで短縮って仕様を考えた奴、馬鹿だろ 筐体の寿命を縮めるだけじゃねえか 戦闘になった途端、全然レバーが効かなくなったしよー 店員に言って台替え+クレ入れしてもらったが、どんだけ無理にガチャったんだか……
左右に相当ガチャガチャやっても1.5Cにならないしな
レイスティンガーと玄武とフェニックスを調整した社員 お兄さん怒らないから次回のバーうぷでこっそり修整しときなさい(怒)
つか本スレのランカー叩きと晒しスレの奴らがキモいんだが。 何であそこまでランカーの一挙手一投足に一々反応出来るんだ?
確かにキモいな しかし、三大と悠久の儲が必死で叩いてる このスレも似たようなもんだ
社員はお帰りください
確かに
>>766 みたいなレスが増えるなら本スレどうこう言える立場じゃないな
そのうち悠久失敗スレにも「LOVやってみたけど悠久より面白いな」みたいなレスがついたりな……(´・ω・`)
それは無いと信じたい。 というか今その予想が出来るなら相手方の文句でも予想して書いて見ようぜ。 例 今日初めてLOVやってきたんだけど悠久より面白かったよ。 LOVはレバー使って皆一緒に動くから各個体の動きとか考えなくて良いし、 戦闘、逃走、制圧の3つだけを真剣に考えていれば良いシンプルなデザインも最高だったよ。 それに同じデッキに当たる事が多いし、その時はガチの腕勝負になるから凄く燃える。 相性とかまだ問題あるけどまだ稼動したばっかりと聞いたし将来性あるじゃん。 ver.upで変わる可能性はかなり高いし、GCBや三国志大戦だって始めは酷かったし。 やっぱ悠久よりLOVの方が今でも面白かったし、悠久よりも将来性がある。 悠久しかやってない人にもLOVやって欲しいね、そしてLOVの面白さを感じて欲しい。 LOVの悪いって言われてる所も利点として書けるんだぜ? 勿論現実は変わらないけどな!
>>777 「ここが売り」って所が凄くつまらなさそうなのは
俺がLOVをやった事があるから、そう感じるんだろうか…
後、将来性って連発してるから、
今が如何に酷いか遠まわしに言ってるように感じる
三国志→アクションゲーム 悠久→ボードゲーム LoV→ポケモン
>>779 いくらなんでもポケモンに失礼だろうがww
三国志→セクロス
車輪→愛撫
LOV→オナニー
LoVの何が詰まらんかというと、明らかに常軌を逸した変なデッキが組めないところ 大戦の大量生産GOとか悠久のナンガブレイズみたいな、使ってても相手にしても無茶苦茶なデッキってものが無い 儲は機甲単とか罠単とかケニア楽しいよとか言ってくるだろうけど、結局技撃って殴り倒す過程は同じじゃんと 逃げ専やアルカナ単は速くて強い神族のおかげで勝負にならないし、とにかく戦術的な意味でのコンセプトデッキが組めない
>>780 このど素人め!
性的には最終的にオナニーが1番だろうがっ!
せっかくの種族も似た技の属性、種族違いだの。 パラメーターの差だからなあ
>>782 お前は、最終的にLOVが1番になるってことだろ。
LoVで常軌を逸したデッキとなると9枚デッキぐらいしかないな ダメ技のみで構成されたAPT アルカナ加速装置のBPT 汎用性を得るための保険CPT
三国志→セクロス 車輪→愛撫 LOV→他人のオナニー
過去作の良い所を取り入れるのは大変結構なことだが、 自身のゲーム性を考えて取捨選択するセンスが開発陣に絶望的なまでに無いと思う たとえば複数対象のダメージ技の扱い キャラがバラける大戦や悠久みたいなゲームなら、複数ダメージにいろんな意味を持たせられる でもLoVはフィールドが狭い仕様上、複数ダメ技=相手全員に当たるのがデフォ おまけにゲージ貯まる速度がコスト依存だから、糞重い代わりに強力みたいな個性もつけられない だから壊れにならないようにダメージを落とすしかないし、属性と変な形の攻撃範囲以外で差別化ができない 斬鉄剣とかメガフレアみたいな強力そうな技のダメージが雀の涙とか、アホかと たとえば斬鉄剣がこんなテキストだったらどうだろう 「範囲内の敵全員にダメージを与える。ただし、対象の数に応じて威力を下げる」 基本値は350、複数体攻撃の場合は頭割りで、さらに2人目以降は1人につき-50 対象4体なら(350-50×3)/4=50ダメでしょっぱいけど、ピン当てできれば強力 ただ範囲は広い&変則的なので、そう簡単にピン当ては狙えない 相手の頭数を減らしてから撃つのもありだが、それまでにおでんを落とされるリスクも付きまとう 2体がけでも十分強力だし狙いやすいから、どちらを選ぶかで戦略性も出てくる ここまで書いて、大戦の落雷で説明すれば簡単だったことに気づいた。アホかと バラけた相手をいかに複数狙うかという発想の逆をいってるわけで、 LoVのシステム的には間違いなくこういうタイプを主流にしたほうが面白くなると思うんだが
>>787 お前頭良いな、だが多分LOVはもうそれやっても手遅れだ。
初めが悪すぎた、後はver.upされた時に人が入ってくるかどうかだな。
将来性(妄想)くらいしか見る所今のところないよね、このゲーム・・・
>>787 おもしろい案だと思う
あと距離によってダメージが違ったりしても面白いかもしれない
近くで撃てばそれだけダメージが大きくなるけど
接近するのにダメージ受けやすいのでリスクがある、など
ただ手遅れとか以前の問題で、
あえてそのあたりの仕様を採用しなかった気がするね
なにしろ「大戦難しいから簡単にしようぜ」ってのがスタートラインだから…
最近、いろんなスレで社員らしき奴が工作してるな。
>>789 距離も面白いな
ただゼロ距離での殴りあいが主なこのゲームだと、近いほど高ダメというのは安直過ぎる気がするな
むしろ遠ければ遠いほど威力が上がるっていうほうが面白いかも、キャラや技の設定とのこじ付けが大変だが…
難易度に関しては先行入力のシステムがあるから別にいいんじゃないかと思う
てか、アレがあるからこそ変な技を増やして駆け引きを作った方がゲームとしてずっと面白くなると思うんだ
たとえばいまだと接敵と同時に号令撃って殴るってスタイルが一般的だけど、
上の斬鉄剣持ちがいるとそれを考慮して打ち所を考える必要が出てくると思うんだ
接敵して撃てば相手にピン撃ちの狙いを定める時間を与えることになる
だからといって離れて撃てば相手に逃げられて無駄になる…この辺のトレードオフとかね
簡単にするのはいいんだけど、奥深さまでなくなってしまう様じゃ意味ないじゃん
┌──┐ LOVは最も美しいゲーム、この■eが言うのだから間違いない ヽ| ・∀・. |ノ ━┥ ┝━━ ┐└─┐└─┐ ┴─┐├──┤ ││ │ │└──┘ ──┴─━━─
>793 判断基準は「美しい」ではない「面白い」だ それに自画自賛してこの前オリンピックやった腐れ国家かお前は
正直
>>787 より以前出た「使い魔の能力上昇はLv+装備+種族補正で最大15までです」の方が妙案だと思うんだが。
そんな所改革したって本質が変わらなきゃ意味が無い、そこは二つの種族を共生させて様々なデッキを組める様にした方が何倍も良い。
□ボタン懐かしいなw でも■e関係なくね?
レベルの案について考えてみた @使い魔レベル廃止 Aプレイヤーに種族レベルを採用 例:神LV5→神族はどれでもLV5 B使い魔レベル=プレイヤーレベル C使い魔レベルはプレイヤーレベルを均等分割したレベル 例:プレイヤーレベル30で使い魔6体の場合は6/30=5 この案だと少数デッキを使う際に個々のレベルを上げれるので 今よりはデッキの幅を広げられそうな感はある
ダンジョン系のお約束のデカイ鉄球とか打ち出す特技とか出ないかな。 マップ上の何処からでも撃てて、撃った方向に壁に当たるまで直進、壁に当たったら消えるとか。 マップ広いんだしこういう一発ネタ系があってもいいよな。
>>799 というかパワーストーン2みたいにステージ毎に罠だらけでいいよ
動く床とか毒沼とかあとアルカナストーンが逃げ回るステージとか
>>800 アルカナに到達するとクイズが出題されて、正解するとゲージが削れるとかどうでしょうか!?
相手の石を割りあうクイズゲーでいいかな レバーは選択肢に使えるし スクリーンで使い魔並べてYES/NOクイズ出来るし
>796 自分の知っているものは他人も知っているという前提で始めるのはおたく
ということ言い出すのは、いつも行間が読めないガキ
>アルカナストーンが逃げ回るステージ 俺の鉄壁の罠が・・・・
そして完成したのがアルカナの奇妙なダンジョンである
やってみたいなそれ
クエスト オブ アルカナ
三国志→賭け麻雀 車輪→脱衣麻雀 GCB→ドンジャラ LOV→ドンジャラでドミノ倒し
全ての原初、創世神の心臓は、7つの赤い石に分かれて7つの世界を作り上げた。 だが7つの世界全てを欲する人界の王により、世界の核石《アルカナストーン》全てが人界に現れた。 そして生まれたのは原初の混沌……そう、王にはアルカナを制御できなかったのだ! 世界を隔てる次元の壁が壊れ、天も地も入り乱れる乱世。 砕けたアルカナストーンが四散する混沌世界。 それを手にした者たちは、我こそ世界の王たらんと血の道を往く── 神すら悪魔に跪くその世界で、カケラを手にした君は何を望むのか? ネトゲでいいな。なんでアーケードでやっちゃったんだ?
>>811 ネトゲだとアーケードと違って売り逃げが出来ません><
>>812 いやいやいや、でもさ最初から売り逃げ目的ってことはないだろ普通。
だって死ぬ思いで開発して不人気とかさ。むなしくなるっしょ。
だからコンセプトとか必死に考えるわけで。
あ、なんか宇宙ヤバイのコピペが頭をよぎった。
けどスクエニはヤバイ。そんなの気にしない。金儲けしまくり。
経営陣が馬鹿なのか。潜在的顧客を逃して経営なんか長続きするわけないよなぁ
>>811 □e<似たような世界観のネトゲ出すと
FF11の売り上げが落ちるのでダメです、えぇ。
アーケードでも金のなる木が欲しかったんだろうね、□は。
aaaasssssdffsfsfgsfgdfdklhghvbcxser7ijuhhhhgfdsaertujhgftughhfv
もうアルカナハートでよくね?
もうアェウクスワールドでいいよ
WCCF→オナニー 三国志→セクロス 車輪→アナルファック LoV→アッー!
なんか、もう無理に叩いてる書き込みばっかり
そりゃ無理にもなるよ 存在自体全て叩いてんだから
叩かれている間は、まだマシ 叩かれもせず忘れ去られ放置が真の終焉だからな
うむ 失敗スレに勢いがあるうちはまだマシなのさ
カードビルダー失敗スレもAAA失敗スレも落ちたあとは そのままだしなw
ふむ、では現状でも次スレの必要性が怪しいLOVは 事実上試合終了と解釈してよろしいですね?
ゲーセン店員なもんで、インカム調査とかもやるんだけど、 報告用にエクセルでグラフにしたらLovとGCBの落ち込みが半端ないことが判明。 とりあえずカード追加まで様子見ということになったがどうなるか・・・
ビルダーは、素材や基本的な土壌は申し分無いけど、開発が糞だからなぁ… え、LoV?もちろん基本すら怪しいですね
>>826 カード追加後がこのスレの真骨頂。
でも祭りになればまだいいが、お通夜ムードだったら………。
カード追加で料金も元に戻ったらまた人が居なくなるしなあ…。 クレサのお陰で見掛けは人が増えたように見えても、実質はもう死んでるゲームだし…。
このゲームはもうクレサが無いとやる気がしないからね、2プレイに500円なんて払う気が起きない もちろん、店側もその事を良く分かっているから何処でもクレサや割引きをしている訳で・・・ あれ? このゲーム稼働して何か月だっけ?
失敗スレでやりたいんだろ?とか叩いてる書き込みばっかりとか…
まだ4ヶ月位か?LOV入れたゲーセンまだ生きてる? 4台で780万らしいから今撤去しても700万以上が赤字損失(撤去費用とか入れると赤字800万超えるか? そして赤字を回収しようとして置いおいても場所の邪魔。 場所によっては月10万のお金を入れてくれるか入れてくれないかのゲーム。 買ったゲーセンはこの粗大ゴミをどう処分するつもりなんだ。
6月半ばからの先行稼働から三ヶ月も経ってないよ
まだ三ヶ月かよ・・・ 失敗スレすら儲に支えられてる現状はもう言うことないな
もうクロノトリガーの敵キャラとか ドラクエの魔王連中とかFFの召喚獣とか 半熟英雄とかそんなのだらけにしてしまえ。
撤去が早まるように、子爵に上がる都度カードを作り直してるよ。
都度:その由来は遷都から来たとされている。時の権力者達が度々己の都合で都を移して国をやり直した事から 今ではオンラインゲームにおいてICカードの作り直しの際、さりげなく使われる単語となっている
民明書房乙
今のうちのゲーセンではLOV>三国志>>GCBなんだが・・・ やっぱりランカー(廃人)がいるとそうなるものかね。
会社近くの店 昼休みに見ると、LoV(1人)>三国志(0〜1人)>GCB(0人) 仕事帰りに見ると、三国志(3〜4人)>>>LoV(1人)>GCB(0人) LoVはいつも同じ人だけどな
バージョンアップするにも費用かかるんだよな? 無駄な費用かけずに24日で撤去するところとか出てくるんじゃないのかな。
え?ここでバージョンアップキットを購入しろとか言うの? 普通にオンラインアップデート、カードパック色変更だと思うんだが だから某所はもう24までカード排出無しになってるし 上記だったら全国撤去だな
勘違いしてたみたいだ。 バランス調整程度ならキット無しでオンラインアップデートだろうな。
カードパック変更出来ないだろ。カード切れの店舗なんて無いだろうし ■が旧カード買い取りなんてあり得ない。変更したとしても悠久みたいに判りにくい変更で旧カードを堂々と捌くだろ
■e<店舗の皆さん、クソ台を売り付けたお詫びに、新カードのパッケージを今と同じにして、混ぜても分からないようにしました の悪寒
>返品できない とりあえず地元は24日までカード入荷しません カード切れた台はお値段そのまま排出無しです になってるぜ 逆にこれは新カードでますという宣言でもあるわけだが 赤パック在庫抱えてるところは悪夢だなw >新カードのパッケージを今と同じにして、混ぜても分からないようにしました。 だったらさらに客減るだろw
三国志大戦だったら半年後ぐらいに「未開封カード5枚提示で旧カードくじ引き」 とか古いカードを有効利用している店も多いけどな。
ひゃっはー! 三国志だ三国志だ LOVの旧カードまで持ってやがったぜ! 今じゃケツを拭く紙にもなりゃしないってのによ
20XX年、ゲーセンは大型筐体撤去の嵐に包まれた! しかし!LoVは滅んではいなかった! 家ゲーとアケゲーの中間の筐体として、永遠にゲーセンの片隅に置かれ続けるのだ そして、返品しようとしても出来ないので、 そのうちLoVは、電源を点けられるのを止めた
世紀末ゲーセン救世主伝説奇妙なLoV
GCBやってた時にあったな、2クレ投入で旧カード一枚のくじ引き。 やり始めたばかりの時にガンダムBRとか出たから良かった。
そのうち只で配りだすよ もしくはスターター買った人に10パックとか
それでも育ったキャラクタとの経験地の差は埋まらず。
金突っ込んだ者勝ち→ライトユーザーお断りだからな
の割にはレベル差無双おいしいです!って言う書き込みないな 下手くそで勝てないからだろ?
またいつもの信者か^^;
勝ったら自分の実力 負けたらカードorデッキのせい だからじゃね?
>>860 みたいなのが、勝てなくて騒いでる
酔っ払いと一緒
>>863 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
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>>863 うわっ下手だな〜おいっ!
勝率9割でごめんね^^;
>>865 >>863 よりも
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
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ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
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まあ5戦4勝でも8割だからな…
リアル中学生かよw
失敗スレでレベル差無双おいしいですって言う奴なんていないわな
そもそも
>>859 が言ってるのは、廃レベルになるまで金注いでる人達のことなんじゃないのか?
1勝0敗で100%かw
2勝0敗で勝率100%の俺が通りますよ・・・
そんなことよりポケモン数年ぶりにやったら楽しいなぁ でもやっぱりネタ切れキャラが多く目に付きまくる
同ランクにいるなら普通はレベルも同等くらいだろうからな レベルシステムが問題なのは二点。 ライトユーザーが「俺でもいけるかも!」って妄想できないのと、既存ユーザーが別のカード使おうって気にならないこと。 新規獲得と既存顧客の両方に厳しい。
しかし「レベルさえ上がれば俺より弱い相手を倒せる」ってのもある。
主人公LVのリミットが20程度じゃないのが驚き 使い魔がSR+コスト30で16ぐらいだっけ? なんで倍以上あがるよ?
ライトユーザーでも金さえつぎ込めば勝てるようにしたんじゃない?
もしくは廃人優遇の俺TUeeeeeeっていうゲームデザイン
ただ、ATCGをプレイする客層を考えれば
明らかに■eのマーケティング不足だよな
>>875 の>新規獲得と既存顧客の両方に厳しい。
その通りかと
新カード追加で釣ったところで無駄な気がする
>>878 LOVオリジナルに惹かれた人が戦女神に興味があると思うかい?
新カード追加程度では所詮シングルが少し賑うだけだよ
LvMAX、属性MAXにしたら 主人公だけで相手使い魔を全滅出来る ってのが、■のバランス調整。
過疎だな まぁカードが追加されたらみんな戻ってくるだろう
失敗スレに戻ってきていいのか?
使用ランキングトップテンに入ってるSRってなんなの? おまえはカンヌマンセーのカンヌかと?
LOVの頂上決戦すごいな あの読みあいは常人じゃ理解不能だわ…すごいとしか思えない!!!!
このゲームでは主人公が常に1位だぜ?
このまま永遠に1PLAY\100ならやり続けるんだがね
1PLAY\50でも続けてください。お願いします
50円ならやり続けるわ俺
カード追加後の状況次第ではさすがにシューター交換する店出るだろうな それ以前に撤去という選択肢もあるが…
クレサ店で排出なし\100-100の店は随分盛況に見えるのだが、店側としては赤字なのだろうか。 全ての店が排出あり\200-200と排出なし\100-100になればLORD of VERMILIONも少しは活性化するかと思ったが、やはり\300-200じゃないと採算はとれないものなのだろうか。 でも今更値段が戻っても誰もやらないだろうし、もうカード追加した所ですぐクレサしなければならない状況に追い詰められ、じわりじわりと撤去する店が増えるのだろうか。
ビデオゲームは値引いても大型筐体は正規価格だったホームが、 LoVだけ値引きを始めた。どんだけ負担になってんだ?
クレサ店で\100-100で排出無しだと一部の廃人しか寄り付かなくなる、 LOVやりに他から人がやってきてもその廃人どもに排斥される可能性が非常に高い。 また、ゲーセンの雰囲気も悪くなるかもしれない、 何時行っても殆ど同じ人がゲーセンに居たら普通引くだろ・・・ 他にも300-200の時と比べて値段2、5倍程売り上げないといけない。 一日100回遊んでくれたらで利益が出るものが、250回も遊んでもらわないといけなくなる。 \100-100で人が沢山居ても利益もあんまり出てないと考えるのが妥当。 さらに独占してきた少数の廃人達が居なくなるとその微妙な売上もガタ落ちの可能性が。 また新たな廃人が来ればいいが。 排出あり\300-200はまったく客が入らない、 \300-200の値段設定で人来ないからもう撤去してるゲーセンもある。 \200-200でも人は来ないだろうなぁ・・・
結局どうしようもないってことか
300-200で稼働してないよりは100-100でも稼働してる方がいいと思うがね。 地方なんて、元々プレイ人口少ない+競合店極少のおかげでクレサもなし、って状況だからね。 店側もやる気ないみたいで、値下げの気配なんか全然ないし。 薄利多売でいいと思うんだけど。
悠久のカードって萌えが多くてキモかった カードデザインだけはLORD of VERMILIONがよいな でも糞ゲー
絵柄だけじゃなくデザインも悠久は微妙だった まあ3ヶ月も頑張ったLoVを俺は褒めてやりたい
光り方は悠久見習ってもよかったなあ。 鬼排出でこれかよ? カード追加時の排出改善はあるか?
悠久とLoVが差別化できてよかったじゃないか。 LoVのカードは全体的に暗いだけであんまり・・・。 だからといって悠久のカードデザインが好きってわけじゃないが。
>>896 LOVもそのうち後を追うよ、追加カードヴァルキリー組の絵を見たかい?
悠久のイラストをLOVに差し替えて悠久一本で出せばよかったんじゃね
>>901 尻を突き出してるエルフやロリ人魚、最強メイド軍団を出すの?
あんな気持ち悪いカードマジ勘弁^^;
とりあえずLOV、イラストはいいとは言われてるが 無限収集しようとかそこまで好かれてるイラストとかある? カードデザイン的に、肝心の絵も部分も小さいし イラストレーター前面に押し出す割には微妙って感じしかしないんだが・・・・
>>904 無限回収って萌絵スキーがやるもんだと思う。
>>902 逆だろ
絵はLoVでシステムは悠久ってことだ
定期的にどうでもいい個人差がある事で他をいちいち貶める人が沸くよね…
悠久はイラストがヲタ向けと戦闘もっさりがなぁ… LORD of VERMILIONは糞ゲーだけど
いや、だから悠久を貶めるだけならあっちでやれと、最後にLoVksg付ければいいってもんじゃねーぞ
イラストなんて正直どうでもいいからゲームの内容どうにかしろ
アルカナストーンを自陣寄りにして逆転要素を追加。 スマッシュのダメージ上昇率減。 神族ゲーを何とかする。
もうすぐ大戦のVERUPなのにLOVが邪魔だようちのホーム。 LOVのせいで大戦無制限になっちゃったから、人いたらやれないよー 本当何でこんな皆を不幸にするゲーム作っちゃったんだよ・・
彷徨い続けるがいい〜!!(棒読み)
いいこと思いついた 無限回収のためのカードを募集→自然とそのカードに関心が高まる→LOV活性化の原動力となる ただLOV全く触ってない人間が言うのは説得力にかけるな、さすがに
>>901 一本にまとめる→親会社■eがでしゃばる
→絵がLoVでシステムがLoVのゲーム完成!!
916 :
ゲームセンター名無し :2008/09/15(月) 01:03:43 ID:xC+AZpjv0
ブレイブヒーローズとどっちが面白いかな?
Lovのバランス担当官になりたい。 一ヶ月以内に三国志並みの稼働率にできるよ。
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ
>>917 無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
サウンドはいいけど、計略のカットインタイミングとカメラワークにセンスを感じない 大戦の攻城カットインは城門時、初回攻城時、攻城兵の攻城全部と、制限されている分有難味がある 俺に任せればテンポを良くした上で今より数段上の迫力は出せる自信があるね
>>920 一々画面が切り替わるからテンポが悪くなるし、カットインの視点も常に同じだから飽きる
だからカットインはうち合いになって先行入力を受け付けた時と移動系や最初一回にのみ限定
そして折角ポリゴンなんだから、お互いのパーティーがきちんと映っている様にする
普段は範囲スマッシュの様な使い勝手になって試合のテンポを落とさず、撃ち合いになれば
途中でいきなり画面が切り替わって、先行入力分お互いのパーティーが計略を撃ち合うカットイン
それも今までの様に一人が映って終わりではなく、大戦計略の様な感じで戦闘中のメンバーが撃ち合う
>>920 それで相手に何を使われたか今ぐらいちゃんと分かるのかい?
分かるならいいが、わからんなら余計ゴチャゴチャするだけだろう
処理が増えてラグの原因になりそうだな ただ演習に力を入れまくって、LoVが魅せゲーというジャンルに突進むのは割りとアリな気がしなくもない
思ったけどやっぱカードを成長させるシステムは糞だと思うんだ。 コンマイのゲームもそうだけど金使わさせたいだけなのが見え見えだし。 あとアルカナ無くして、相手モンスター倒したらゲージ減るとかどないだろ?
>>924 アルカナ無くしたらゲームが根本から崩れるがな
それはこのゲームを殆どやり込んでない奴の台詞と受け取って良いか?
使い魔は主人公LVによって上限を決めて、対戦相手と低い方を基準に揃えれは良いと思うんだ
LV1毎にATK/DEF/HPの上昇を選べて、LoV.NETで割合を弄れれば戦略によって特化した使い魔が生まれるから育成要素に意味も持たせられる
なんだかんだでレベルが上がれば愛着も沸くしな
今のシステムもちょっと考えればバランス崩壊させる事なく成立させられるのに、まるで練らずに世に出しちゃった感が漂うのが何だかなぁ
カードの成長要素なくしても、このゲームのつまらなさは変わらんぞ。 てかますますくだらなくなる。なんか日本人って、こういうチマチマ強くする作業好きっぽそうに見えるし、あっているとは思うが。 アルカナなくしたら三すくみなくならないか? 現状正しく機能しているとも思えないが。
新カード情報とかちょっとみたけどなんつうか・・・ 計略に特色なさすぎね? AにはあるけどBにはない計略とか計略の強弱とか特殊性のある計略とかが見事にないような気がするわ 新カードの目玉の別げーキャラは持ってるのは罠とダメ計のみ 今後追加の別げーキャラもきっとこうなるんだろうなきっと
カード追加されてもゲーセンでは旧カード処分したいから しばらく新カード排出されないんだろうな
新カードがどういう割合で入ってるのか知らんが 普通はバージョンアップの時は、旧パックは混ぜないんじゃないのか? (スターター買ってくれた人に、旧パック数枚プレゼントとか大会の景品とか) 只でさえ、インカム死んでるゲームなのに 排出もその店しばらく旧のみしかでないなんて噂でたら 堀り師すらも見向きもされないだろうし。
ところがパックに変更がないと見分けがつかないからやらかす奴らはいるんだよ… まぁ大抵中身の向きなんかがが変わってたりしてバレるが
すくえにがパックの色を変えるか否かによるな なんとなく緑の予感がするが コスト削減でそのままですよ^^ なんてやらかす会社でもある
>>928 他の店が新カード排出してたら、評判ガタ落ち→終了
になるからそれはない。
ピローの見た目が変わらないなら混ぜる可能性はあるが。
余ったのはクレジットサービスのおまけ行きだろうな。
もしLOV2なんかが完成したら排出停止になるであろう一部旧カードに需要があるだろうしな。 旧カードは店で取っておくべき そもそも続編がk(ry
排出停止カードは良くて超絶弱体化、下手すりゃ使用停止になります^^
店員>待てよ…三国志が緑ピローになればそっちに旧パック混ぜ混めるんじゃないか…?
その発想はなかったわ
そうして客がLoVに興味を・・・・ ねえよ
1プレイ¥200にして大戦3.1のカードを排出するようにしたやるんじゃないか?
三大儲きめぇ 三大の妄想押し付けんなよ 三大失敗スレに(・∀・)カエレ!
LOVに大戦の新カード、大戦にLOVの旧カード これでかつる!
LOVの台に「ご自由におくつろぎください」って貼り紙すれば 誰かが座ってくれるんじゃね?
旧カードが在庫切れするまで新カード排出しません!とか誰もやらないだろ。 ただでさえ人がいないのにこれ以上減らしてどうするんだよ。
バカだろこいつら 新カード出ても旧カードとかやる店ねーよ あったらちんこ出しながら秋葉原歩いてやるよ
おいおい、経営が下手糞な店とか 旧カードを筐体から取り出さずに空になったら交換するとか そういうのがないとは言い切れないだろ…
そういう店は新パックに旧カード混ぜると思うんだ
車輪の傾向を見ればそれで解決だともおもうが…… ピローレイアウトが前と一緒→混ぜる レイアウトが違う→新カードに入れ替え だと思う
どっちにしろ人が増える要素はないか
カード追加でピローの柄とか色を変更しなかったのがあるのか?
AAAとか悠久は変えてないはずだぞ お陰で旧カード再利用し放題混ぜ放題だった…
まぁ柄が変わってなくても見分けついたけどな
PCでスレ建て挑戦してくるぜ
悠久はピローの長さが3mm程短くなってたな 混ぜてた店は一発でばれた。中途半端にごまかさずに全部旧カードならばれなかったのにな
すまない…建てられなかった。しかも書き込み規制されてたorz
>>960 の人お願いします。
某クラブ○ガなら大丈夫なはず…!
どっちみち■は新旧混ぜるとか発想に無いだろうからな だって大人気のLOVの旧パックなんて当日までにはけるに決まってるじゃないですか
折角だから歴史を振り返ってみよう ・発売前から空前の大人気で入荷は抽選 ・稼働1月程度からなんと経験2倍や装備獲得キャンペーンを開始 ・稼働2月でクレジットサービスが始まる。文句なし、ギネス級 ・稼働3月でゲストキャラの追加を発表! 最早独走状態、あなた達とは違うんです ついでに次スレ俺で良ければ建てようか?
957 :
ゲームセンター名無し :2008/09/15(月) 23:59:01 ID:VMEZIsA4O
ローヴァはガンダム戦場の絆より面白いと思うけどなぁ
>>957 戦場の絆はプレイしたことないけど少なくともGCBよりかは面白いと思う。
ジャンル違う絆とは比較できないと思うが、現状見る限り、アーケードTCGの中じゃ最低ランクなのは間違いない バックと宣伝の力が無ければ本気でAAAすら下回ってたろうね
それはねーよ ホスラとAAA以外プレイしたけどこれがダントツだよ 読み合いがおもしろくない、できないとか終わっとる あと質問だけどこのゲームって魅せる動きとかできる?
それはさすがに言い過ぎ…でもない気もするが。 カードの質や絵的に。
何と言うかね 調理が下手だとどんなにいい材料を使っていても完成する料理に材料の魅力が活きないって言う典型例だよ 材料はいいし下手なだけで調理法も「間違ってはいない」から食べられないことはない 周りに糞まずいものが増えてきているせいもあってこれくらいなら我慢して食える が、皆味には満足していない って感じ
周りの友達がこのゲームやってるわ。最初は1人初めて、その後俺も俺もと増えていった。 誘われたんだけど俺はどちらかというと三国志大戦がしたい。 どっちがおすすめ?
964 :
ゲームセンター名無し :2008/09/16(火) 01:57:26 ID:6UQvUg6CO
三国志したいて言ってるんだったら 三国志にしときな!
>>963 付き合いでやるんだったら
ゲーム性以外の部分があるから
一概には言えないが
俺は三国志にしとけと言いたい。
>>963 大戦がおすすめ
もうすぐバージョンアップしてカード追加されるからそれに合わせてやり始めるといいかと
もし
『カード動かすゲームをしたいけどあまり考えずにプレイしたい』
ってんならLOVのがいいかもしれないね
大戦はLOVより戦略眼が必要だし
ユニットごとの操作の差が大きいから慣れるまでに時間がかかるしね
LoVは対戦相手との弱点属性ジャンケンだから、それで勝負ついても楽しいと思える人が続けられる 三国志も防御側が有利なシステムは変えようがなく、追加カードで何処までごまかせるか それでも対戦ゲームとしての楽しさは 三国志>>>>>(中略)>>>>>ロードなんとか
大戦は防御有利、兵種有利がハンドテクで簡単に覆せる LOVは完全相性ゲー このジャンルの立役者で古参なのに最近出たゲームより完成度が高い不思議
969 :
960 :2008/09/16(火) 07:41:56 ID:vBFvZnoKO
素材も糞も、LoVは根本からヤバいからね やるならゲームから作り直さないとどうにもならん
次スレはどうなった?
>>958 オマエ、本当にアフォだなwww
ビルダーどころかAAAやバトクラを含めてもLOVが一番ツマランよ
面白いところ教えてくれよ、みんなが納得できるようにさぁ
つーか、稼動直後から撤去&クレサが頻発してるって時点で
普通は人気の無さが分かると思うのだがな
どこまで馬鹿で無知なんだかwww
>>960 激しく同意
失敗スレではなく三大と悠久の儲スレと化してるから、次スレタイは ロードオブヴァーミリオンを三大・悠久儲が叩くスレ にでもしとけ ばかやろう!
975 :
ゲームセンター名無し :2008/09/16(火) 12:47:00 ID:teBnQGcN0
LOV失敗スレでは、大戦儲、悠久儲が叩き 大戦失敗スレでは、LOV儲、悠久儲が叩き 悠久失敗スレでは、大戦儲、LOV儲が叩く 内容的には、ほとんど変わらない お互いの作品を貶して、カードゲームというジャンル自体の地位低下を まねいている考え無しの人たちがいるだけ
あ、悪い ちょっと建ててくるわ
すまん、無理だった… どなたかお願いします
クソゲーとしてのライバルってことかw
>>978 これはwktkが止まらないぜ!!
>>980 乙
まぁ、この手のスレなんてきっちり立てなくても必然性があれば自ずと立つんだけどね
コナミもゲーセン市場に止めを刺しにきたか よほどセガ一人勝ちが気に食わないんだろうか
どうみても結託したアーケード市場潰しですねw セガは家庭用でも撲滅とかヴァルキュリアとか単品新作でがんばってるのに この続編馬鹿どもはwwwwwwwwww 別にセガ信者じゃないが、もう少し働けつーか努力しろ
カードゲーではないのが幸い・・・なのか?w
最近LOV,車輪とやってきたけど大戦見たく計略の面白さがないんだよな、この二つ 個別でスキル管理してるのもあるんだろうけど至って地味だし派手さに欠ける LOVに至ってはスキルが全種族に同系統のが揃ってるから没個性も良いところ
>>985 号令打って前に出すだけの大戦に計略を使う楽しさなんてあるのか?
>>986 NEI猫デッキやキョチョイクを調べてこい、話はそれからだ
LoVよりはあるな、うん
醤油砲で焼いた時とか、落雷がクリーンヒットしたとき、無双で殲滅したときの脳汁は凄い。
>>987 いまさら存在してないデッキを調べろとは
スタッフは大戦を号令でぶつかり合うゲームにしたいらしいな
だからそれ以外の計略が流行ると弾圧傾向に→馬鹿連環死滅→青井キレて超世って話は割と有名
そも忠義大流行の現状だから
>>986 もあながち間違いではない
何故失敗したのか?
大戦で根付いてしまったイメージを打破できる新しさを提供できなかったからだろ
こういうゲームは後出しの方が有利なのに真新しさがまったく感じられないんだものLOV
つかさ、どう考えてもディレクターの上原はカードゲームのことを 何も分かってないまま作っていたのが見え見えだなwww UCが無いとか、軍属の没個性とか、レベル概念とか。 おまけにレバーで操作とかアフォかとヴァカかと。
カンヌ号令前だしゲーとかも酷かったな 何年もばーうぷ繰り返してるのに基地害かと LORD of VERMILIONは糞ゲーだけど 強カード前だしだけでは勝てんからな
>>995 強カード前だしだけでは勝てんから
良ゲーとも言えないけどなw
説明書やチュートリアルに一切説明が無い要素で勝敗が決まるのよりは……。
稼動数ヶ月で閑古鳥とかクレサなゲームと比べられてもなw
1000ならLoV終了
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