ロードオブヴァーミリオン失敗スレ7

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1ゲームセンター名無し
前スレ:ロードオブヴァーミリオン失敗スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217161289/

・次スレは>>950を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・本スレではこうした方がいいのでは?と言った改善案ですら「ネガキャン乙」の一言でスルーされます
 現在、本スレの空気に馴染めない方々の避難所にもなっております
・擁護=本スレ住民と決め付けず、討論をしてみて下さい。
 案外、別視点からの意見として考える所があるかもしれません。
・社員の方はお帰りください

公式: http://www.square-enix.co.jp/lov/
2ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:30:44 ID:VCz/1geSO
>>1もつ

*現在の本スレ*
・社員は撤退したっぽい。結果痛い儲だけ残る
・対策関係はメタカード入れろの一言
・バランス悪くたって良いじゃな〜い♪負けたって好きな種族使えばイインダヨ!
・結論は全てカード追加に期待
3ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:33:10 ID:utE9BzS6O
>>2
4ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:35:14 ID:DU3N8eza0
>>1

お盆期間中に補充したのは僅かに3パック!!
この時期に1サテあたりのプレイ回数が100/週いかないってどうよ?
ここまで過疎ってるとカード追加程度じゃ底上げになんない希ガス
三国志の方も追加控えてるしなぁ
5ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:45:53 ID:wVq6myVrO
ゲーム性完全に変えて半年位出すの遅らしたら多少は客の入りもマシになってたかな?
まぁ今の■じゃ半年じゃ変わらんだろうけど…
6ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:13:47 ID:Feh3pvgp0
ちょっっっっwww前スレ1000www
7ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:15:05 ID:DU3N8eza0
おわたwww
8ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:38:00 ID:gugu8zlq0
 :.
 ::::..
  ::::...
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
「LOVもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」
9ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 04:12:50 ID:itTNodqvO
>4
どっちかというとカード追加前の過疎でとどめじゃね?
ただでさえ厳しいもん50枚追加程度じゃ今までのマイナス取り戻すのは到底不可能だろ
10ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 04:55:48 ID:f4WMGSewO
少し前に書いたカード1枚強分の全国対戦して月間ランキング400番ちょいから、4戦しただけで20番くらい上がって300番台。


もう駄目なのか?
11ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 06:57:43 ID:PlMrZVwC0
>>10
「月間」のランキングだからな。プレイしてなくてもランキングが上がってくんじゃねw
12ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:06:13 ID:dtzvm5JyO
前スレで週末に社員の友人に話を聞いて来ると言っていた者だが聞いて来た
「LOVの社内の評価はどうなの?」
「いやLOVって名前は聞いた事があるんだけどどんなのかは全く知らない」
勿論会社でLOVが話題に上る事も無いそうな
友人の部署は家庭用ゲームのデバッグ担当なんだがジャンルが違うとはいえあれだけ大々的にスタートしたゲームが社内で話題にもならないってとこに物悲しさを感じた

因みに以前此処でコピペしたLOVの問題点を分かり易くまとめたレスやバグなどの歴史をまとめたモノを見せたらゲラゲラ笑ってましたw

おまけ
カードゲーを過去に幾つかプレイしていたその彼にゲーセンで実物を軽く説明しながら見せたら
「レバー(移動)は無いだろwww」
とまた笑ってました
13ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:41:36 ID:DDG1473CP
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
14ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:52:48 ID:dtzvm5JyO
ソースも何も先週の実話w
会社がデカいと余所が何やってるなんて知らんものなのかね
15ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:10:22 ID:dCLQfHTGO
事業部違うとほとんど別会社みたいなもんよ
16ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:10:23 ID:0ySkKUO60
まだエニックスと合併する前、スクエアに勤めてた知り合いのデバッカーの話だが、
スクエアといっても関東にも関西にも拠点があって、
主に関東が大型ゲーム、関西では携帯アプリとか携帯ゲーム機とかのゲームを主に作ってる。
エニックスと合併しても、スクエア・エニックスの開発スタッフは住み分けされたから、
そこらへんはさほど変わってないはず。
デバッカーは仕事内容からして社風も何もないからごちゃ混ぜになったらしく、
空気悪くてその人は辞めたそうだがね……
家庭用ゲームでも住み分けされているし、
実際元スクエアと元エニックスのスタッフも住み分けされている中で、
アーケード部門が出来たともなれば情報疎通が取れていないのも頷ける話だな。
17ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:43:54 ID:ckYc+sN60
>>14
>>13はよくあるコピペですぜ旦那
18ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:55:31 ID:vf1/dF4N0
>>5
多分開発は完璧な作品だと思ってたんじゃね?
それ位自信なきゃ稼働日をWCCFにぶつけるとかしないと思うんだが‥
19ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:40:04 ID:W+ilW/HxO
このゲーム本当にガキしかやってないのな。

トレスレに募集かけたら非常識な厨ニがいてクソワロタ
20ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:43:45 ID:jYpp2hXJO
報告乙です。
社内でも話題にならないLOVはどこに行くんだろう…
21ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:37:18 ID:fWbkchTF0
ある程度大きな会社になったら、よほどの大事でないかぎり
他の事業部が何やってるかなんて話題にならないだろ。常(ry
「従業員」というだけで一括りにするとか
どんだけ狭いコミュニティーで生きてるんだよお前ら
22ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:51:48 ID:d749/Z2J0
情報が行き来してない程度ならまだいいと思うよ
ヘタすると各部署同士、足の引っ張り合いとかしてる会社もあるし…
23ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:56:49 ID:DDG1473CP
ナムコのことかー!
24ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:12:37 ID:YJDGhAwUO
そもそも>12はコピペなのにおまいら釣られすぎwww
25ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:14:10 ID:9dAgnDc8O
>>16
昔、GBのサガ3が「関西」って呼ばれてたのを思い出した。
部署が変って駄作になっちまったんだよなぁ。
26ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:15:07 ID:9dAgnDc8O
>>24
文章がやや不自然だと思ってたがやはりそうか。
27ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:24:56 ID:fWbkchTF0
>>24
コピペなわけねーじゃん。
今までで貼られてたログを見せてみろよ。
28ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:28:34 ID:nus9QgFZ0
>>12
これの元ネタなんだっけ…思い出せん
29ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:30:44 ID:YJDGhAwUO
>27
悠久の車輪失敗スレで見た事あるけど
過去ログ漁ってみれば?
30ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:35:07 ID:1pJo1Fe3O
>>18
WCCFの稼動にLOVの稼動をぶつけたのはWCCFの順番待ちの奴を狙ったのかもしれない。自分は■eに釣られた一人。
31ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:57:29 ID:odl+q4aI0
ロケテの時に60人(3時間くらい)待ちしたのも今はもう良い思い・・出じゃねーな。
あの時に多くの意見を聞いていれば・・・
32ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:32:21 ID:mlg8GoraO
うちの店の状況

WCCF:余裕の高インカムで店の稼ぎ頭

スタホ:まずまずのインカム率、ただプレイヤーのマナーがダントツで悪い。

大戦:稼働初期から頑張ってくれてる功労者、ただ最近ちょっとインカムが悪いのが気になる。

QoD:うちだと配置がかなり奥まったとこに置いてあるけど、地味に稼いでくれてます。

車輪:カード追加前の1ヶ月はかなりヤバかったが、追加のお陰で今のところはかなりのインカム率、元々客付きも悪くなかった。

GCB:稼働初期こそよかったものの、今では電気代の無駄レベルの絶望的なインカム率、次期撤去候補その1

LoV:稼働1ヶ月で完全にガス欠、クレサしようと考えたが、そもそもブースに人がいない為に殆んど意味ないだろう
という話になった、インカムはGCBとケツ争いするくらい、次期撤去候補その2
33ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:35:15 ID:dtzvm5JyO
>>24>>28
コピペ扱い吹いたw

まぁ確かにうまい文章じゃなかったな
正直すまんw
34ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:56:44 ID:IWuZbfxbO
>>33
いやいや面白い話であった。
35ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:37:46 ID:M46MlM1M0
>>31
>あの時に多くの意見を聞いていれば・・・
例えば「ゲーム内容がつまらない」という意見が多数を占めた場合、どうすればいいんだろう。
ゲームを一から作り直すか企画をボツにするか・・・
36ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:59:20 ID:pXYYiuSz0
昔ダイダロスの迷宮?(タイトルあってるか忘れたが)
各種職業デザインのフィギュアの台座部分に、データ読み取り部分があって
スターターとしてガチャガチャをまわしてフィギュアをゲット
次回からはゲーセンにフィギュアを持っていくという
専用筐体でロケテまでしたが、お蔵入りしたという企画があってな・・・・

おそらく進退をかけてボツという英断をした、あのスタッフには惚れた。
今でも雌キャラのフィギュアは置いているわ
37ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:13:00 ID:z6LTTfIr0
いっそ色々なゲームの主人公参加のクロスオーバーで、
パーティー制はそのままで主人公を最初に選択、それによって攻撃システムが変わります


聖剣伝説: 剣からブーメランまで多彩な装備が可能、スマッシュを当てる度にゲージが上昇!最大LV3の必殺を放て
フロントミッション: 重火器・重武装のチーム。レーダーやステルス等のサポートも存在!ただしお世辞にも機動力は・・・
ライブ ア アイブ: 癖のある様々なキャラが存在! 強力な範囲攻撃を持つカードが沢山いるぞ! その分カードの数値は控え目
e
ドラゴンクエスト: 装備は充実!回復や補助技のバランスが良く初心者向け。ただし、癖が無い分実力が正比例するぞ  
46億年物語: 恐竜から原始人まで、小細工不要の高機動・高攻撃力・超生命力。但し、魔法・遠距離は全く使えません
38ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:35:12 ID:NL0vu/M8O
つーか、ファイナルファンタジーのヒロイン激似を集めて、脱衣麻雀でも作った方がよほど売れたんじゃね?
39ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:37:00 ID:nus9QgFZ0
こういう妄想は打ってて恥ずかしくならないの?
40ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:37:54 ID:9dAgnDc8O
>>37
で、黒幕はヤス

>>38
喜ぶ奴はいるかも知れないが、自社キャラを同人みたいに使い始めたらメーカーとして終わりだろ。
41ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:40:28 ID:nus9QgFZ0
>>40
ディシディア ファイナルファンタジーですね、わかります。
42ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:41:11 ID:NL0vu/M8O
>>40
スクエニ終わって無いんだ…
43ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:48:02 ID:9dAgnDc8O
>>42
じゃあ「終わった」より下だな。
44ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:49:08 ID:IWuZbfxbO
新宿にクレサ店があるって情報入手したんだが、詳細知ってる方いない?
セガみたいにうるさく監視しない部分は好感が持てるわ。
45ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:54:56 ID:dCLQfHTGO
カードデザインが良くない
LOVのスキルはシステムの根幹なのだから、目について一見で判るよう、大きくビジュアルに記号表記すべきだった
画面でもスキルが確認できるよう表示すべきだった

画面は他にも、ユニット名やスピードなど重要な情報が欠けている
リストを手に入れて記憶するしかないので、気軽に入った人は楽しみ方に気付く前に終わる
そのわりに背景は変に凝ってるので見分けづらい
死滅表示とか爽快感をもたらす部分がしょぼいのもあって、はた目で見る人にはさっぱり判らず楽しさが伝わらない
46ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:18:00 ID:DDG1473CP
>>44
スレ違いだけど歌舞伎町のGAOが200/200
47ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:28:58 ID:d749/Z2J0
>>36
たしか池袋アドアーズで見たような気がするな
結局触らなかったけど…

バーコードファイターとエンジェリックレイヤーを
どこか金持ってる会社で作ってくれんかな
48ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:32:22 ID:IWuZbfxbO
>>46
ギガd。
明日は半日LoVってくる。
49ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:38:03 ID:wHEdW6Ux0
ここで46億年物語をだすとはやるな
50ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:21:56 ID:PVt18ZCm0
もう普通にクレサしてんのか…
51ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:49:41 ID:aNNdTHfk0
稼動二ヶ月で排出有クレサとかどんなギャグかよと思ったけど、近所の店でやっててワロタ
まぁ一応人はついていたよ。逆に人いなかったら本気で笑い事じゃないからな
52ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:14:17 ID:ndQfjCGCO
地元のゲーセンで排出有りのクレサやってるけど人いねぇよ!!
53ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:25:24 ID:z6LTTfIr0
うちはモーニングあるよ、朝どの台も1クレ入っているって奴
大戦→すぐ空 車輪→割とスグに空  LOV→あれ?もうお昼だよ?
54ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:02:00 ID:eCh3Gy1h0
ただなら1クレぐらいはやりたいな>もーにんぐ

最近WCCFに金つっこんでるからきっついぜぇ、
LOVと同じ値段なんだが、なんだろうなぁ、この差はw
55ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 02:04:58 ID:CL8NmzdxO
本スレには未だ社員が常駐してるのでしょうか。
56ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:37:57 ID:0D7TM663O
>>45
対戦なら出撃パーティーを決めるときにロックボタンを押してみるんだ
スキルとスピードは見れる
57ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:33:17 ID:j5dTRnZPO
>>36>>47
たくさん買った人形を本稼働後に転売してフヒヒヒヒとなるはずが、一向に本稼働しないから忘れてた。

ところで、池袋のLOVで、負けるたびにカードをメンコみたいに叩きつける人を見て、あれだけ熱中できるのがウラヤマシス
58ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:09:07 ID:cXWYQIEp0
>>56
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',


しかしだな、気軽に入った人がだな
あの短い出撃選択表示で表示切り替えに気付いてだな
しかも相手スキルを確認しながら戦い方にどうインパクトがあるのか
理解できるとでも思ってんのかコリャ!!
それにプレイ中のメイン画面では確認できんし
59ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:32:08 ID:4yxFx5As0
>>57
うちの地元でも「あれはおかしいだろ!」と大声で言いながら
メンコ遊びに興じている人いるよ
その後その人は台移動したのだが、移動後にハイエナしてSR引いたのは内緒な
60ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:23:08 ID:zs1aifYh0
ほんとよく外でそんな気持ち悪い行動取れるよね
ある意味尊敬するわ
61ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:31:02 ID:CL8NmzdxO
でもマナーに関してはLoVより酷いの沢山あるしなぁ
62ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:34:37 ID:4yxFx5As0
プレイスクリーンがタバコの灰だらけだったときは・・・
高い筐体なんだし禁煙でいいと思うんだが
63ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:00:15 ID:eCh3Gy1h0
三国志のロケテがきたっぽい、多分来月あたりから新VER稼動かも。
LOVの追加っていつだっけ?かぶったらそれこそ目も当てられんぞw
64ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:27:29 ID:Nj8yettm0
>>51
お前に1ヶ月もしないで200/200になった近所のゲーセンの悲しみの何がわかるってんだよ;;
65ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:07:19 ID:SHVkG6yeO
>63
来月に発売するガイドブックに追加50種の情報も載るらしいからかぶる可能性あるな
66ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:39:07 ID:qhMd69orO
本スレによると、なにやら9月にカード追加で、本当にスクエニ大戦になるみたいだな。
ますますよくわからない世界観になって行くなこりゃ。
67ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:02:06 ID:eIUDfP1q0
え、レナスとかなにあのキモ絵

LoV完全に終わったな
68ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:06:11 ID:IofEzkxU0
一応9月24だがどう見ても持たないだろ
ヴァルプロはファンがいてもDoDとかファンいるんか?
ドラクエは鳥山イメージがあるからFFとFFTあたりから
素直にもって来ればいいのに
亜人 アミバ様とか
魔種 ファムフリートとか
69ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:07:57 ID:eIUDfP1q0
今からでも遅くないからこの企画はマジで白紙にしろここまで頭に蛆湧いてるとは思わなかったわ
70ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:11:05 ID:qhMd69orO
>>68
とりあえず微妙なところから持ってきて様子見ってところじゃないかな。

ゲストキャラはどうも三国志でいうところのLEっぽく見える。
同じ能力で見た目が違うカード。
これが今のSRの排出率にして、それ以下のレアリティの排出率を一段上げてほしいな。
71ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:40:39 ID:eIUDfP1q0
とりあえず次の追加カードは既に他ゲーから6枚も締めてるのか
追加カード来たら掘ろうと思ってたのにマジでやる気失せた
72ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:01:39 ID:i72G4uaz0
ヴァルキリープロファイルから追加されるの?
あのゲームやったことないけど、絵は好き。
73ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:17:00 ID:IofEzkxU0
http://f.pic.to/rk08s?r=1
VPッぽくも無くLoVっぽくも無く
半端な絵柄だ
74ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:04:35 ID:i72G4uaz0
>>73
ありがとう。
綺麗な絵だけど、確かにヴァーミリオンにはあわないかも。
75ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:06:20 ID:a0qW8lJx0
なんという苦肉の策、その前にゲームシステムとか色々問題があると気づかないのか…
まぁ、一瞬だけVPファン取り込めるんじゃね?
76ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:15:42 ID:y1jinQRt0
収集つかなくなるほど追加して延命か?
77ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:20:43 ID:i72G4uaz0
いつになったら主人公はしゃべるんだ。
なんだか感情移入しにくいぜ。

でも音楽とか雰囲気は好きだから、続いて欲しいんだがな・・・。
78ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:01:52 ID:aCl4OU1kO
VP好きとしてはレナス・フレイ登場は嬉しい
 
でも、神族に人気キャラ追加してどうするんだよ
やるなら海種に夢瑠とか不死にブラムス、J・D・ウォルスとかだろうに
79ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:32:08 ID:WhG/me4lO
大戦はロケテが始まったせいかスレが活気づいているな…

まだ初日だというのに検証が早いこと早いこと…
80ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:16:04 ID:lfuI/KIi0
これでレナスがSRだったらLoVやめるわ。
81ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:23:20 ID:hOW3Ul/K0
大戦と追加被ったら完全終了だよな・・・

むしろ来月といわず年明けまで追加引っ張ったらいいんじゃない?
しかしその頃にはゲーセンにこれそのものがないか・・・
82ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:31:52 ID:IofEzkxU0
9月ですらあるかどうかw
83ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:51:27 ID:qhMd69orO
とりあえず新カード出るまでプレイを控える奴が多数になるよな。
ただでさえ過疎なのにこれ以上過疎ればバージョンアップ前に切り捨てる店は出てくるだろうな。
84ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:58:01 ID:a0qW8lJx0
大戦じゃなくても、他のアケTCGと被るだけでかなり…
85ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:26:04 ID:nV7i1+0MO
WCCFの次は三国志に追加を被らすのは、三国志の待ち客の新規参加を狙ってるんですね。わかります´`
86ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:26:24 ID:uNa/VGQf0
WCCFと真正面からぶつかって大敗ってどころじゃない位にレイプされたのに
追加も三国志にぶつけるとかマゾ過ぎるだろw
87ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:51:49 ID:IEQ19qKa0
お祭りゲーじゃなかったはずなのに他スクエニ作品から引っ張ってきてるとか惨め過ぎる。
最初から世界の融合→各ゲームの災いが降りてくる→後からメイン格登場って事にしとけばよかったんじゃね?

さっき解説マンガ見てたら解説キャラが去って4サテに主人公一人で「皆ドコ?!」ってなってるコマが
現状に被って見えた。
88ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:06:43 ID:MuF7ET060
あきらかに他のゲームの待ち客狙ってるよねw
89ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:35:49 ID:vIJR8K/10
常に席を開けながら狙ってるよねw
90ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:51:25 ID:oWXMMHag0
もちろんクラウドとセフィロスも出すんでしょ?ねぇ■eさん
91ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:57:43 ID:8wRbLbzIO
ソラとリク出せよ
92ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:27:56 ID:S0Uynr9S0
他ゲの待ち狙いとか、末期のやる事だろ…
93ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 02:45:59 ID:yrKGt51k0
他ゲーが参戦しただけあって相変わらずの気持ち悪い妄想がさらに輪をかけて気持ち悪いな
94ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 03:19:27 ID:oyMYwVmEO
何かもう他ゲーにエロゲ絵があるからとか言えなくなるような…
自社系列とはいえこういうのが逆効果になることも少なくないだろ
95ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 04:32:14 ID:CpIPo2JVO
他ゲーのキャラを持ってくるなんて、なんか、もう、必死すぎWWW
96ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:41:45 ID:+0gBCK1y0
少なくとも三国志大戦のVer.UP前に出さないと…
先にカード追加されると間違いなく爆死するが
97ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:56:32 ID:cz5JRokK0
他ゲーキャラ追加

全然出ない(RかSRかまさかのLE)

やっと引いて使ってみると名ばかりで原作イメージぶち壊しの別キャラ

多分こうなるだろな
98ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:19:04 ID:NdWRxJ/7O
おでん斬鉄剣、バハメガフレアの時点で■eキャラゲーで売る気満々なのは明らかだったろ。
他ゲーキャラにがっかりってこのゲームに何を期待してたんだ?
99ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:04:19 ID:w7BfViq10
今思ったんだが、このゲームってDSに移植するつもりで設計したんじゃないの?
1パーティで集団でしか移動できないとか、画面が2つあるとか、
このゲームって、まさにタッチペンでの操作とかやりやすそうだし。

WI-FI対戦機能付なら、正直購入考えるな
100ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:33:27 ID:HZtyeop10
てかレナスやフレイも「使い魔」扱いなんだよな…

VPやった人間からすると使い捨てされるレナスは見たくないな
101ゲーム:2008/08/21(木) 12:37:03 ID:CQM3iewP0
本スレから誘導されました。 
この人はlovが今どういう状況においこまれてるかよくわかってないみたい。
574 :ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:58:57
・妄想厨
 各色デッキごとの強デッキ、神単への対処法など、本スレらしい建設的な議論は無視。
 VP参入とかuzeee。どうせなら〜も入れろよ、みたいなアンチを装った妄想信者もいるからマンドクセ
 一度話題が出たら即座に20レスぐらい集まる、何度叩いてもその話題のたびに沸く、ゴキブリのような人々。
対処法 妄想スレへの誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217995449/l50
(ただし現在の妄想スレはタイトルからして妄想スレとわかりづらい)
・失敗厨
 本スレ社員占領時代に失敗スレに居着いた連中が、その頃の感覚で書き込む。
 本スレから社員が減り、本来の失敗スレ住民から追い出され、
素直にゲームを楽しもうとしている能天気な本スレ住民を見るとイラついて噛み付く。
 昔の社員占領時代の反動で、アンチを責めると社員乙と安易に叩かれるため、
他ゲーの本スレのようにアンチを叩かず放置→調子こいて常駐しがち。
対処法 失敗スレへの誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219036860/l50
 また、明らかに常軌を逸したアンチレスに冷静な突っ込みを入れると、
良心的な本スレ住民が援護射撃を入れてくれたりする。
102ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:52:31 ID:UUBLogPYO
>>99
スマッシュだせねぇw
103ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:59:19 ID:yrKGt51k0
>>98
さすがに今回のはやり過ぎ
固有名詞のレナスとかフレイとか悠久っぽいのはマジでいらん
本スレでよく妄想でクラウド参戦とか気持ち悪いこと言ってるけど、
まさにそれが現実になったレベルの気持ち悪さ。
104ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:19:14 ID:b5Q4JXLWO
見た目がVPまんまではなく北欧神話からの出展っぽくして、
技の名前や台詞がどうみてもVPのパロディです。くらいなら笑って流せたんだがなー。

しかしメガフレアや斬鉄剣がアリで、今回の追加はナシって少数派なんだろうな。
確かに五十歩百歩な関係なんだが、やはり釈然としない。
105ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:34:47 ID:EGLnw7mL0
VPとDODってのが微妙過ぎるのでは
ドラクエとかFFだったら
まだ学生とかの心をガッチリと掴めたのに…
まぁ、何が出たって文句言う人はいる。
ストーリーに無理やり絡ませて
スパロボみたいにならなきゃ
どーでも良い
106ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:45:41 ID:fB8zkw8I0
まさにFF11のver.upだなぁ・・
根本的なシステムのマズさには目を向けずどんどん上からハリボテをコテコテくっ付けていく
開始わずかこれだけの期間でカード追加ってもうゲームは面白くないので
カード目的でやって下さいって自ら言ってるようなもんだろ
107ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:11:09 ID:MuF7ET060
しかし改めて大戦とは雲泥の差だな。
新カードでの盛り上がり方がw
108ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:14:51 ID:b5Q4JXLWO
>>107
単純にプレイ人口の差もあるが、
あっちはロケテだからすでにゲーム画面に登場してカードデータも推測できるんだろ?
こっちはまだイラスト数枚だけだから、出ている情報に差がありすぎる。
比べるには無理がある。
109ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:26:59 ID:4LSk3okVO
エニックス(の子会社)のキャラだすんじゃねー。□のキャラだけにしとけよ。

が個人的意見だなw
本来ならもっと盛り上がったトコで レナス参戦!→ktkr! なはずが
予想外(笑)の不人気で急遽レナスをぶちこんだ感が否めないw
110ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:38:59 ID:iWirwgSS0
FF召喚獣と神話+ファンタジー系モンスターの
世界かと思ったらスーパースクエニ大戦だった
111ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:50:21 ID:CQM3iewP0
>>108 確かに三国志と比べちゃ悪いと思う。
プレイ人口は置いといて、東京都、神奈川に限れば設置店舗数は
大差ないのが問題なの。
三国志のあるゲーセンにはたいていLoVがある。
それなのに新カード追加で盛り上がりにかけるのが問題なの。
112ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:56:10 ID:USrHZ7ng0
悠久ですら新カードの雑誌フラゲ情報でもっと盛り上がってたよな…。
113ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:36:40 ID:4LSk3okVO
悠久はPRフランシャートからの流れだったからなぁ。本スレの雰囲気も違うし盛り上がれねぇな
カード追加で盛り上がる要素の一つが妄想なのに「寒い」「専用スレに行け」「妄想で埋まるなら過疎のがマシ」
排他的を越えて鎖国じゃねーかwww住人が少ないだけなのに、自分の意見=スレの意見って思ってるだろwwwwww
114ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:18:43 ID:EzzMjSJDO
>>103
現行100枚のカードに固有名詞が何枚あるか数えたら?
115ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:41:09 ID:NXszVFy8O
都内で1PLAY\100の所見付けたから遊んでくる。
\100ならこのバランスでも納得して遊べるからイイネ!
116ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:39:02 ID:281KHFHT0
まさか先日冗談で書いたネタレベルの追加カードが本当に追加されるとは思わなかったわw
亜人:ガラハド おおごしょ
神族:かみ
まだ〜?
117孫策:2008/08/21(木) 21:49:31 ID:zp795D7i0
亜人:SO2 レナ
機族:LAL ブリキ大王
とかが出るんですね?分かります><

所でさ、マジにこの追加で少しでも人が増えたらどうなると思う?
■e「やっぱゲーキャラを出すべきですよ!数字で出ましたし」
とかなって次の追加には「好評に付きゲストキャラ大幅追加!」とかなるんだろうな
118ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:00:09 ID:NXszVFy8O
>>117
どうせ一時的にしか増えないだろ。
カードに引かれても魅力が分かるまで60プレイくらい必要だし、家ゲーユーザーがそこまでやり込むか?
ただ個人的にスターオーシャンとフロントミッションからゲスト来たら全力で釣られてやるが。
119ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:21:15 ID:mieiL+XJ0
魔種にオルロワージュが追加されたら…。
120ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:31:57 ID:UShrhytm0
オルトロスぐらいなら出るかもな
121ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:07:06 ID:b5Q4JXLWO
よく見たらオープニングムービーに
「新規カード続々登場!」
ってあるんだな。
追加カードが早めなのは当初の予定通りな気がする。
他ゲーキャラはテコ入れかも知れないが。
122ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:11:02 ID:WjQETQ0OP
>>121
もともと稼働前からカード追加は確定してたはず
ソースは電撃かアルカディア
123ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:18:36 ID:2JMw7J0j0
カードだけ追加してりゃいいとか思ってなきゃいいけどね。
124ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:22:51 ID:NXszVFy8O
>>123
LoVは高級カードダスだからそれで良いんだよ。
125ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:45:48 ID:8WFoxaNf0
VPカードも裏がLoVののりだったら最低だな
フレイ:体重 秘密よ とか
126ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 02:29:52 ID:HoD1gjRk0
>125
内職のおばちゃん達の手を止めないでくれないか?
127ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 05:24:25 ID:PjEhXUIg0
>>73
なんか変に艶っぽくなってね?PS版のチョト重い感じの方がVPらしいと個人的には思う

>>100
確かに。レナスはエインフェリアを「使う側」、フレイは戦乙女を「使う側」
人間に「使われる」のは激しく似合わないよな

てか、こんな糞ゲに使い捨て投下されるコト事態が原作ファンとしては穢される様でヤだ
一応は他社であるトライエースのキャラをセコく使い捨てしたりせずに
正面切ってFFキャラ大量投下でもして潔く派手に散ってくれた方がロケーション的にもまだありがたかろうに
うちの店ではとうとう3台インカム0=プレイ客一人を記録してしまいますた。0を記録する日も近そうdeath
128ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 08:15:29 ID:ybbzQefQO
>>127
既に神様がこき使われてますが?
129ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:04:39 ID:06PWBeTUO
だな、オーディンが既に使い魔として使役されてるんだから部下であるフレイ、レナスも当然だろう。
VPは俺も好きだから気持ちはわからんでもないが。
○○を汚すな、とか言うのは正直きめぇ
130ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:28:44 ID:C3vkb7gc0
おれは全くその逆だな
VP(笑)とか知らないし他ゲーのモロにキモオタ臭のするキャラとかうざいからいらん
131ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:30:34 ID:rH/1hMVc0
これだけゲームセンターにダメージを与えたのに、■eの売り上げには貢献
しているという理由で、関係者が社内で評価されていたら嫌だなあ。

あんたらの成果は、過去のブランドを築き上げた人の成果。
あんたらの失敗は、未来のブランドに傷をつけた行為。

人事の人は、次に■eがアーケードで仕事するのがどれほど辛くなったか
理解したうえで、ボーナスや昇進の査定をしてあげてくださいね。

132ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:49:41 ID:emBNgIAx0
おれは、萌え絵とか手抜きっぽい絵じゃなければどうでもいいけどな
133ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:02:35 ID:Ubjq/HJB0
>>131
エアガイツはどうだったの?
134ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:32:41 ID:E5agBHQa0
>>131
売り上げについてだけ言えば評価されるに決まってんだロ

■eが今後もゲセンと商売する気の場合 → ゲセンの反応が将来事業に効いてくるからそれを評価
■eが一発売り切り逃亡の場合 → 売り逃げご免でオールOK!儲かったからばっちり高評価p(^^)q
135ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:34:52 ID:E5agBHQa0
てかね、あまり将来事業とか考えないもんだよ
ベースロードで既存事業がある場合はけっこう気にするもんだけどさ
ゲームもゲセンも縮退してるんだから、とりあえず今良ければいいやって考えにならないほうがおかしい
136ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:51:38 ID:8WFoxaNf0
つまり過去の栄光でゴミを買ったゲーセンの店長死ねと
これはもう開発者が店長に指されてもおかしくないw
137ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:11:09 ID:UECOaUE/O
公式見てないからわからんが、どうやら更に上のクラスとマッチしやすくなった模様
たたき台にどぞー
138ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:17:11 ID:3QiZ7Rx60
いや、少しでも分かる店員だったらこれは地雷だって分かってただろ…
にしても、どのゲームでもアレな扱いなマッチ階級緩和とか、それだけ過疎ってるのか?
139ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:22:13 ID:4n4j3RiR0
そもそも廃ランクがなかなかマッチできねーって意見をスレでみた覚えがない
ランカーの意見をうのみにされてもなぁ
廃ランクが少ない→総プレイヤー数が少ない→少なくとも良作とは言えない

もう少し努力しようぜ
140ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:07:07 ID:8WFoxaNf0
ハイランクの餌に低階級(用は投入金の少ないプレイヤー)
を捧げますってか?
さすがスクエニ他社ではできないことを平気でやってのけるwww
141ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:40:27 ID:+7M+aq9tO
リアルサクリファイスか
142ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:40:35 ID:zAeErkVI0
負のスパイラルってやつだ
そのうち初めて全国選んだ初心者がいきなり大王に狩られる日がやって来る
来年はAAAはおろかアヴァロンより見かけなくなるかもしれないな
いままで出たカードゲームの頂点に立ったなクソゲーの意味で
143ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:47:15 ID:+7M+aq9tO
いい装備品が出やすくなるキャンペーンもなぁ。
経験値2倍同様、苦し紛れな企画に見える。
こういうのって後々マイナスに響きそうだ。
144ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:57:57 ID:3O1vWV1u0
>>143
装備品はなぁ。。低LVで支給されるようなのはそのうち変えていくことになるだろうし
ホントの廃達ならもう既に充分な装備持ってるだろうし。。どうなんだろうな。
145ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:14:50 ID:8WFoxaNf0
これもOVKlv3にいった廃人がSレイピアを取るキャンペーンじゃねーの?w
スクエニ的に今OVKlv3が使えないプレイヤーは客じゃないと
146ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:38:31 ID:az3uUBBj0
本当にLOVの台邪魔だな。
147ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:38:48 ID:3O1vWV1u0
個人的にはOKLV3の後ろにやけにメーター余ってるのが気になるんだがなw
148ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:46:56 ID:cRH0BjKFO
つーか、とっとと使い魔レベル制を廃止しろよ
バカエニ
149ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:51:30 ID:wsZpdrtM0
ゲームの話は全くやってないのでわかりません。
しかし、本スレ久し振りにレスが速いんでのぞいてみたら、
糞ゲー乙の書き込みが増えたみたい。
もうほっといてやれよ、改善の余地はもうないんだから。
150ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:23:08 ID:qt2iZbDnO
ドラッグオンドラグーン(特に1)が参戦したら、少しは見直す。あとヨヨ参戦
151ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:24:01 ID:LHG4Bw3E0
クソゲーにクソゲーと言って何が悪い
初心者が迷い込まない様に書いとかないと
やってる奴は頭おかしいんだよと絶えず言っておかないと
152ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:25:44 ID:wMWxj5C90
オガァーザーン状態が出てくるわけですね
153ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:31:04 ID:qt2iZbDnO
>>152
声はもちろん幼女とドズル中将のバイリンガル
154ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:21:00 ID:+7M+aq9tO
>>151
流石にそれは引くわ
155ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:30:21 ID:8WFoxaNf0
>150
むしろ3大悪女で一枚のカードにして欲しいw
156ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:35:47 ID:5HlvRE6s0
全くお前らときたら追加カードにヴァルキリーキャラが着た位で、
少しでもプライドがあるまともな会社が原作を穢す様なマネする筈ないだろ!

全然関係ないがFF10-2というゲームを知っているかい? いや、ちっとも深い意味は無いんだ
157ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:50:26 ID:cC0SJxDr0
機甲でアインハンダーシリーズ
亜人でブシドーブレードキャラがでたら少しはスクエニを見直してもいい
158ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:27:08 ID:dxVjdrl/O
キングスナイトのキャラ4体出たらこのゲーム見直すんだがな…
うち1体はプレイヤーキャラとしても使用可能みたいな。
159ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:17:05 ID:UECOaUE/O
あまりやってないから階級とか全然知らんが子爵でランカーと当たるようになったらしいな…
これは本格的に存続させる気が無いと見てよろしいか?
160ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:57:32 ID:KAkW8faWO
嵐のように登場し、耐えず話題を提供し、消え去る時も派手に散るのだろうか。

取り敢えず1クレ100円なら良いゲームだと思った。
161ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:13:14 ID:6iWu2Alh0
もうタイトルスクエアエニックス大戦にしたら良くね?
162ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:45:06 ID:3tqx/ues0
>>146
消費電力的にも凄く邪魔です
メイン+サテライト4台で100V−約28Aなんだぜ
163ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:05:29 ID:1wtaitmmO
>>160
排出無しなら東京にもあるよ
探してみな
164ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:19:06 ID:V6BJ10cgO
>>163
バカにしないでくれる?
知ってるわよそのくらい!!(AA略)
165ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:39:33 ID:FQyNZvug0
>>159
まさに俺がいま子爵だが、とうとうやめる決心がついた。
上級者の狩を助長するマッチングシステム(大戦で有名な人が■eにクレームつけたらすぐ変更になったらしい)、キャラゲー化、排出改善の見込みなし、小手先のアップデート、神族ゲーetc…
今後はこのスレに常駐させてもらうかw
166ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:42:35 ID:GV2bCPvq0
>164
AA略は不許可

排出無しなら東京にもあるよ
探してみな
167ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:05:02 ID:szV//TWz0
今日子爵になったばっかりだが、
負けに負けて、何で皆レベルカンストしてんの・・・と思ったが
■eのせいかよ…
もう勝てねぇよあんなヤツ等…
168ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:33:58 ID:74GgEBU60
>157
SRアインハンダーコスト90
対象の特殊技を奪って使用可能
これ一機で地球と月を制圧できるんだから
このぐらいしないとなw
169ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:36:16 ID:74GgEBU60
唯一神スクエニの創った偉大なストーリーモードに篭りつつ
いい武器集めるか、ゆっくり死んで言ってね^^

まあ、死ぬのはこのゲームだと思うが
170ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:41:36 ID:B1Yx5rNxO
>>161
サブタイトルはどれがいい?

1・お前ら絵が綺麗だったら何でも良いんだよな?ほらよ! 
2・こんな感じで何年もやってきましたが…なにか問題でも? 
3・あのぅ…もぅナニをDoしたらいいのか判らないんスけど…

他にもある?
171ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 06:29:58 ID:Yvr83vYl0
もう特別バージョンとして、天野喜孝絵のダンピールを出そう
吸血鬼勢はなぜか女性ばかりだから大丈夫だろう
172ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 07:15:44 ID:/GsN1YED0
>>171
吸血鬼ハンターDですね、わかります
173ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 07:21:36 ID:Wr5si34eO
>>171
主題歌はTMネットワークの「Your Song」ですね。わかります
174ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 07:23:24 ID:4wgo/npK0
>>157
アインハンダーとは夢があるな・・
175ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 08:10:29 ID:488O4BvN0
>170
4・ゲーセンを無くして健全な社会にしましょう運動
176ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:37:29 ID:5sqbkCT90
最近のゲーセン見てるとそう思うな
ビデオゲームとカードゲー、パチンコ系イラネ

もうメダルゲー(スタホなど除く)とUFOキャッチャーだけやってりゃいいよ
177ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:16:35 ID:h5OHdKpV0
実際このゲームを撤去する事になったら誰が喜ぶんだろうな?
俺は■eだと思う。ゲーセンは今でも血の涙流してるだろうし。

最初
■e<沢山売れた、ゲーセンが沢山買ってくれた。我ながら最高のゲームを作ったもんだ。

現在
■e<え?人が少ない?よし、ならアップデートの時にとっておきのユニットを追加しようと思う。

アップデート後の予想
■e<何でまだ人が少ないんだろうか?キャラ追加で1万人は新規客が増える予定だったのになー?

さらにその後
■e<このゲームの良さを何で誰も判らないんだろ?ゲーセンで撤去されまくってると聞くし

終幕
■e<もうこのゲームのアップデートはしません^^、このゲーム買った人は適当に捨てちゃって下さい^^

俺にはこういう未来が見える、皆にも見えるはずだ!
LOVの上に輝く死の星とテーレッテーのあの音楽が。
178ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:38:36 ID:J70Le5rf0
現状でも死兆星の輝きが強すぎて北斗七星が見えないレベル
179ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:03:49 ID:akcDvKA8O
つーかもう他作品からキャラクターを引っ張ってきてる時点でオワットルw

ミッキーとドナルドはマダー?チップ&デールも何気に欲しいな…
180ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:13:13 ID:74GgEBU60
ハッピーツリーフレンズのがよくね?
*このゲームには過激な表現が含まれます
181ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:48:15 ID:OMxv1U0KO
トム・ソーヤでいいんじゃね?
182ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:58:28 ID:gC6WM1FLO
エッグモンスター大量追加の方向でお願いします
183ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:47:28 ID:rGbY+oIb0
>>182
6つの卵が存在している惑星に、突如7つ目の卵
「カラフルエッグ」を持つ主人公が現れるのですね?
184ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:47:22 ID:Wr5si34eO
>>150が現実になった件について
185ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:15:37 ID:6KoegiE40
なんだかVP参戦で普通のヴァルキリーには期待できなくなった。
神族コスト10特殊技号令カードが出てほしいのに。
186ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:16:19 ID:Rmgvp3xs0
さすがネタがネタなだけにスクエニ厨狂喜乱舞だな^^;
187ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:26:36 ID:MtcPsQfKO
>>177
□がそんな謙虚なわけがない。

最初
■e<我々の創った最高のゲームなので完売は当然。

現在
■e<人が少ない?そんな訳が無い。集客に問題があるのでは?人気ユニットを追加してやるから力を注げ。

アップデート後の予想
■e<人が少ないなどあり得ない。店に問題がある。こちらの調査では登録されている総プレイヤー人口(ID登録数)は1万人を越えている。

さらにその後
■e<プレイヤーがアーケードに慣れていない。ゲーセン自体の接客サービスも悪い

終幕
■e<店側が努力が足りないので素晴らしいゲームを作っても理解されない。
撤去費用?損害賠償?筺体付属のマニュアルをお読みください。
188ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:45:19 ID:+BW3OIyuO
>187
もはや民族が違うだろw
189ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:08:09 ID:LJ3d1o9oO
もう糞ゲーは構わないよ
ビジュアル重視で構わない
とりあえずファイナルファンタジー幻獣は全部出して死ね
190ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:16:33 ID:h5OHdKpV0
>>187
まさに鬼畜・・・だがそれが本当かもしれんね。
■e<こっちが必死に作ったのをクソゲー呼ばわりとかマジ外道
とか思ってそうで嫌だな。
191ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:17:25 ID:tm0d/1OCO
10枠神に号令欲しいだと?馬鹿な!
192ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:12:01 ID:0wzS8c0I0
天野絵残鉄剣オーディンの配下なんだよねバルきりーって
やっぱファランギースみたいな絵にするんでしょ?
193ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:23:51 ID:y6MoCNQ60
>>192
作家が好きな様に描きます
194ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:36:55 ID:cbaXyZSpO
今更だが種族ごとの特徴が適当杉だよなぁ
悠久みたいに種族統一ボーナスとかないならまだしも。。
不死とか戦闘デッキにしたら2速になるのにアルカナいないし4速の逃げもまともに組めない
なのに神は4速で戦闘デッキ組めてアルカナ持ちに速度上昇までいるとか。。
機甲魔種海種はまだ解るが……
195ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:01:50 ID:hw4nmyBCO
属性が5種類なのに種族が7種類なのも意味不明な訳で。
196ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:26:55 ID:dMH8p2aA0
とりあえずプレイングしてて気に掛かるのが玄武オナニーしかしてない奴。
玄武引っ掛かるまで攻撃する気もないようなチキンばっか。マジ死ね。
197ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:25:55 ID:sSniW47XO
>>196
LORD of VERMILION 神族が強くたっていいだろ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219233097/
198ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:49:43 ID:P/86UcS1O
過疎ってるから強いやつとしか当たらない。
称号レベル4だけど・・・
199ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:32:11 ID:/8Ww7cnh0
>>198
対戦すると、凄く勝ちまくってる(Lvがアホみたいに高い)奴と
負けまくってる奴しかいないな

これ作った奴、やっぱアホだわ
200ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:38:56 ID:rPfSNdOpO
ガンダムSEED並の痛い信者がいないだけマシか。
過疎ってるせいで・・・orz
201ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:57:20 ID:gBdpGr1HO
種族スレ乱立…本当に終わってるな
202ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:14:28 ID:rPfSNdOpO
種よりマシで良いよね?
総評が種以下の不快感とかだったら泣きたくなる。
まぁまぁ面白いルールと思ってるけど勝てないせいでクソゲーと思いつつある。

203ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:27:24 ID:FkdPSAOq0
乱立させて楽しんでるなw
204ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:33:38 ID:BBgysILZ0
本スレの流れが速すぎて機能してない、とかならわかるんだが、
現状で種族スレが必要だとは個人的に思えない…
205ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:31:18 ID:8LJUXGgC0
社員があたかもプレイヤーが多くてフィーバーしているように
見せかけてるんだよ

あたかもを使って文章を作りなさい
LoV種族スレがあたかもしない
206ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:39:50 ID:xJdrSDH20
ああいう個別スレは本スレの流れが速すぎる大戦だから許されるもんだと思ってたが…。
それですらマイナースレだと叩かれるのに…。
207ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:59:43 ID:8LJUXGgC0
ID末尾がOの奴は大抵自演
208ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:45:12 ID:2XH5VOw30
初心者スレとかデッキ診断スレとか、本当に必要なスレを立てずにオナニースレ乱立
アケ版で、こんなに民度の低いゲームは始めて見た

今までは細々と楽しんでる人がいればそれでいいかと思ってたが
もうLOVはアケ版にとっても害悪でしかないので、はやくこの世から消えて欲しい
209ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:47:57 ID:Hoy3qsVP0
と、乱立した方がおっしゃっております

毎度手口が同じ過ぎるんだよw
210ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:50:36 ID:2XH5VOw30
いや立てたの自分じゃないし…
本当にLOV民は民度低いな…少しはこの状況反省しろよ
211ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:51:09 ID:6ccSHcDW0
大戦も似たようなものだと思ったけどあっちはコミュニティがでかいから結局スレが機能するんだよね
こっちは
212ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:07:24 ID:m7HsxB9iO
亜人スレが立ってたけど確か亜人って全部で9枚しかないんだよな?
専用スレ立ててまで話すことあるのかね?
213ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:11:02 ID:+qLZq62gO
>>202
種はそうゆう争い込みで楽しめるし日登番台小売ウハウハだろ
LoVは…まあ□はウハウハかも試練が…
214ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:42:21 ID:5emO4AGJO
よーしパパ、ガネーシャスレ立てちゃうぞ
215ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:23:34 ID:F5Hi8+El0
>>214
ごきげんよう ノシ
216ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:20:15 ID:V66sFER4O
行きつけのゲーセンからメールが来たんだが

>最新カードマシンのロードオブヴァーミリオンがなんとスタンプサービスに続き
>1プレイ300円が200円にプライスダウン!!
>1000円でご利用いただければスタンプもついて2倍お得!!

>カード集め&Lv上げにもってこいです。
是非この機会にプレイしてみてください。


早すぎだろw
217ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:41:10 ID:5emO4AGJO
セガなんかと違って売り逃げ感漂って来るよな
218ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:57:18 ID:s4NMfWzdO
>>216
現状値下げやクレサやってる店が増えまくってるから
追随せざるをえないんだろうね。
一度始めてしまったらもう抜け出せない・・
219ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:46:48 ID:jNZ/+jSdO
>>208
過去民度が最低だったのは三国志だったと思っている。
全盛期はネタにもならない糞スレ乱立しまくり、めざせ糞スレ100個などとぬかし、
苦情を言うスレまで煽りに来る始末。
プレイ人口が多かったし人気もあったから変なのが湧く率も高いだろうが、あれはあまりに酷かった。
220ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:31:32 ID:sw6xM9sd0
>>212
亜人もそうだが機甲スレとかも必要ねーよなw
221ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:39:03 ID:vNU/H03L0
えっと、これってまだ稼動して2ヶ月ほどだっけ?
222ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:46:38 ID:6ccSHcDW0
ぶっちゃけカード使ったアルカノイドでいいよ、コスト分ミスったらゲームオーバーで
223ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:05:38 ID:FRXfe1gi0
めんこでいいんじゃない?
224ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:10:22 ID:Tl/p3zfZO
乱立ワロタwww僕の意見は皆の意見君が暴走したみたいだなw
妄想、単一種族、批判を封印された本スレがファビョるのが先か
乱立スレが過疎るのが先か、夏休みが終わるのが先か見物だなwwww
225ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:12:08 ID:vNU/H03L0
正直餓鬼しかやってなかったから夏休み終わったらどうなるか見ものだな。
226ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:58:51 ID:Hoy3qsVP0
こんな金かかるゲムをガキがやってたのかぁ?そいつはおどろきだ
227ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:03:29 ID:vAy7id4l0
>>225 >>226
ガキはBBHの方が多いだろ。
あれも金かかるし、どうしてそんなに金を持ってるんだろうか。
228ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:06:23 ID:FAQwJD/t0
シックスポケッツ世代というのがあってだね(ry
229ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:29:16 ID:vNU/H03L0
ガキは金もってるぜ、WCCFでジダンやらロナウド入れたキラデッキ使って
朝から20クレ近くやってたりw
230ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:34:51 ID:xAZWJE2q0
親が甘いからな・・・・・

さすがゆとり
231ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:50:07 ID:C34VDwSN0
爺さん婆さんからもらったお年玉や小遣い握って
カードショップに行くのはざらだしな

へたすりゃ爺婆連れて店に来るし…
訳わからん顔してる爺さん連れたガキが
「じいちゃん、コレ(5Kくらいのカード)買ってよ」
って言ってるの見たことあるよ
232ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:05:32 ID:6ccSHcDW0
カードが大きくなったときの思い出…か…
悪いとは言わないけどじいさんばあさんからするとちょっと悲しいだろうな
233ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:16:45 ID:sw6xM9sd0
>>231
これは
罠ね
234ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:35:42 ID:JrFr8uSj0
いったいこれはどうなってんの?
ロムる気なんておきないんで、誰か教えてくれませんか。
本スレは過疎ってたよな?
何でスレ乱立してんの?
しかも各無駄スレ100くらい書き込みがあるよ!
235ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:47:53 ID:JrFr8uSj0
ちょっとだけロムりました。
わかったことがひとつだけあります。
もうLoVにはかかわりません。
236ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:12:19 ID:bqlasU8y0
なんでLoVのプレイヤーって人間性の欠落した奴らばっかなんだろうな。
wikiもコメ欄見るとかなり香ばしい奴居るし。「バカ」とか平気で使うんだもんな。

これがゆとり?
237ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:20:22 ID:BWRk3DFMO
稼働初期に一般ゲーマーが去り、■eに釣られた学生しか残らなかったんだろjk
238ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:28:22 ID:7XAm82Po0
>>236
上位ランカーが心身・名実ともにガキ揃いな三国志大戦も同じじゃないか?
239ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:02:43 ID:whNvdLyNO
>236
悠久wikiも痛いからどこも一緒だろ
誘うおっぱい、せめぎあうおっぱい、たゆたうおっぱい、おっぱい、おっぱい…
設定、テキスト関係無くおっぱいの感想多数でキモい
240ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:28:59 ID:51LlsDuk0
>>239
おまえがおっぱいばっかり気にしすぎなんだよ。
ったく飢えてんのか?
ぱーっと風俗でも行って発散して来い。
いいな?
241ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:58:14 ID:whNvdLyNO
おっぱいに飢えている事は認めざるをえない
242ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:03:20 ID:ZrCEemeR0
>>241
折角なんだからそこは否定しとけよw
243ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:09:40 ID:ECdKT5pD0
三国志大戦もエロ猿爆釣りすなぁ
244ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:14:56 ID:TsLjg/W20
>>241
一気に和んだじゃねぇかこんちくしょうw
245ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:15:42 ID:OesQhL0D0
>>236
つFF・ドラクエ板
つネトゲのFF

こんな信者が頑張って支えてる
30クレ程度で、8900位だった事を今日確認した

これ全国で継続してやってる奴1万人ぐらいしかいないって事じゃね
ひどすぐる・・・
246ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:31:46 ID:OKWe0quH0
>>245
1万は無いかな
初期に数プレイだけでやめた人やサブカだってDBに登録されているだろうから、
週一以上で継続してプレイしている人なんて多く見ても7000程度じゃね?
247ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:39:50 ID:I6ks2hV60
LOVって30日でランクから消えるんだっけ?
夏休みに手を出したけどやめたプレイヤー分が減るバージョンアップ直前のランキングはどうなってるだろうな。
248ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:57:45 ID:kXpCtKhV0
よくプレイしてるのは2000人ぐらいじゃないかな。
称号8でそれぐらいだから。
249ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:05:36 ID:9VzCenLS0
社員のサクラもいるんじゃね?w
多めに設定してるとかもw
250ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:07:52 ID:YP8pygZ8O
114とか一部ランカーは社員みたいなものだが。
251ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:05:35 ID:ohn1hLiWO
>>248
よくプレイしている奴は5000人くらいいる。
なぜなら、俺が4000番台後半だからな。
252ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:47:07 ID:WNA7OiQvO
>>240
北方謙三の人生相談かよww
253ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:10:49 ID:PhrWV1bs0
うそん
今日スターターパック買っちゃったよ
クソゲーだったの?
254ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:31:42 ID:9VzCenLS0
やって自分で判断すればいいと思うよ。
255ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:52:20 ID:RiWrWWe40
やるにしても、先にアンテナたくさん張っていろいろ知っておくほうがいいぜ
わからん殺しがたくさん潜んでるからなACGは
256ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:24:01 ID:tN4QrRV40
階級高いほど良い装備品拾える仕様でマッチ幅拡大はねぇよなぁ
フルボッコだと経験値も少ないワケだし。
せめて階級高い相手と当たった時は良い装備拾えるとかならまだ良いが……

まぁ漏れ自身はマッチ幅拡大された階級までやってないワケだがなw
257ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:50:02 ID:IoIsVzLZ0
>253
カードを早期にそろえて何するゲームか分かれば
割と白熱する展開もある
しかし基本糞ゲーレベルゲー資産ゲーであるby亀甲

普通にプレイしつつカードを揃えようとするなら糞ゲー
相性ゲーという意味で超獣亜人を選ぶと地獄
海、魔はスターターからリサボアサリかカードショップのコモンで
どうになかなくも無いが

予算が無いならそのスターターを今すぐ投げ捨てるんだ
258ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:32:13 ID:pf0xzLsT0
>>253
fan氏も言っているがとにかくとっつきにくい
微妙な面白さを味わうには、全国対戦でフルぼっこにされて戦術を勉強したり
金を払って地道なレベル上げが必要だったり

それでも興味があるのなら次回のカード追加、VerUpまで待ってみるのも手かと
259ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:38:32 ID:QkifmSKA0
>>253
はまっているプレイヤーもいるからあなたに合う可能性はあるとは思う
ただ諸々の情報から察するに合わない可能性の方が高い

本スレ、失敗スレを一通りみて嫌な予感がしたらやめた方がいいかと思う
260ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:39:17 ID:ErRv9fp7O
埼玉某所ではインカム悪すぎたのか、1クレ200円になりました
それでも客着きは…
■e渾身の作がコナミの馬ゲー並みの扱いとは…
261ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:11:22 ID:s1laZVBpO
俺のホームじゃ馬ゲーの方が客付き良いぞ
262ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:13:54 ID:qMFr/d+u0
稼動から2〜3ヶ月でクレサ始まってるとか…
263ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:51:27 ID:pVLdYXVm0
クレサってネタだと思ったら本当にやっているのな、今日試しに覗いてみたらやってたわ
ちなみに横浜のアドアーズとかいう所。200円+スタンプサービス、つまり200円未満でプレイしている様なモノ
それでいて並ばないでプレイできるからお得・・・なのかもしれないな、うん、自分はやらないが
264ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:20:53 ID:sxQrg1NIP
クレサなんて今更だろ
排出あり200/100すらあるぞ
265ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:24:55 ID:iQM+xbNC0
マジで
カード追加来たらまたちょっとやろうかと思ってたけど、京浜東北線沿線は値下げしないんだよなぁ
秋葉原とか絶対下げないんだろうね
266ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:43:36 ID:9VzCenLS0
俺の所は
BBH>ホースラ>>>LOV  ホースラはまぁ排出なし200-100があるからな。
LOVも200-100くらいなら人もつくんちゃう?って店員には言っといた。
267ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:54:16 ID:LR32nbpzO
過疎記念age

もう本スレの話題は引きとコーディネートと新カード妄想しかないようだな…
268ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:58:08 ID:JsDOuHfJ0
>>252
この突っ込みワロタ
269ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:16:09 ID:pVLdYXVm0
そうだ! 撤退記念とかサヨウナラLOVキャンペーンとかやれば少しは客が入るんじゃね?
270ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:24:38 ID:4H7/x4uN0
LOVの筐体にオーバーキルして死滅させるべき
271ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:25:06 ID:JsDOuHfJ0
閉店詐欺みたいだなw
272ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:27:08 ID:KT8VdwM60
そんなキャンペーンブチ上げるより単純に
全国的に値下げしてカード追加してゲームシステムを変えた方が早いな
273ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:30:03 ID:sfOiYYC70
別のACGに換えたほうが早いんじゃね
274ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:30:36 ID:QkifmSKA0
LOVがなくなった店舗は他の店にまわしたり、売ったりしてるんじゃなくて
取説マンガみたくドゥクスが破壊してまわってるんだと思うよ
275ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:32:59 ID:9eqEQvxW0
>>260
場所どこですか?
276ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:39:58 ID:E5ar3OIBO
ちょ・・・全ての種族別スレが早速過疎ってる件について・・・
0時からの書き込み数ひどすぎだろコレw
277ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:47:18 ID:fu/nNVHk0
前なんかの本で
「健康食品のバイトをやってて、ハチミツフェアなるものをやっても全く客が付かずに一週間後その店に行ったら潰れてた」
みたいな展開の話を読んだ気がする…。

LoVフェアもそんな風になる予感がプンプンするぜ。
278ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:08:36 ID:kxDGRqah0
>>270
ドゥクスの特殊技が確かそれ。
ドゥクスキックだったかな。爆発音マジ病み付き
279ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:57:59 ID:ECdKT5pD0
>>264
それは正直羨ましい
てかこれが適正価格じゃねーの…
280ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:18:03 ID:Cc+r0gia0
わずか40日で撤去になった俺のよく行く店は判断が正しかったのか
アヴァロン2がいまだにある在る意味異次元店舗だが
281ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:23:11 ID:9VzCenLS0
LOVって道路財源で作ったハコモノみたいだな。
282ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:30:11 ID:QkifmSKA0
>>280
その漢気のあるゲーセンどこだよ?
283ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:52:46 ID:Cc+r0gia0
>>282
神奈川のクラブセガ港北
まー、別のセガ店舗に押しつけちゃったんだろうけどな
LOVと入れ替わりになくなったシューティングゲームコーナーが
そっくりそのまま戻ってきたのは吹いたけど

スタートダッシュ失敗でNESIS契約の維持費すら稼げなかったんじゃないかと
284ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:57:20 ID:pVLdYXVm0
瀬賀も三国志ばっか移植してないでアヴァロン移植しないかね?
DSなら問題なく再現できそうだし、対戦が楽しそうだ

あ、LOVもとっとと移植してくれない? ギャラリーモード付いてれば後はいいから
285ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:00:55 ID:5DxVV/vl0
新スレができたので覗いてみた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219737703/

半日で100レスいく位人気スレなのに>>1乙してるの二人だけって何これ?
しかも種族別スレを関連スレにも入れたりしてないのに誰も文句を言わず
淡々となんか訳のわからない話しをするだけというキモイ現象が起きているんだけど・・・

怖くて速攻で抜けてこっちに来ました
286ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:06:44 ID:cC7cIUoc0
>>283
おおサンクス
近くに行ったら寄ってみるよ
287ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:08:48 ID:LgW8tZJkO
>>266
俺のホームはBBH、ホースライダーズ、LOV全て壊滅状態だな
ホースライダーズなんて100円なのに誰もやらない
この三つの中で一番消えるのが早いのはどれなんかね?
288ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:50:16 ID:VKaat91m0
>>285
最近の2chではよくあること
289ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:58:48 ID:Y+OAgq0v0
近場に新しいゲーセンができたが、ホースライダーズ2桁入れてる上にこれからLOV投入らしい。
5分圏内にLOV入荷店があるってのに爆死したいんだろうか。
290ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:08:32 ID:+1tJIsgp0
半分倉庫扱いなのでは?電気代ペイするのか良くわからんけど。
291ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:43:48 ID:fhED23E/0
>>285
3回目の25だぜ?1乙なんぞ、必要ない。
292ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:45:08 ID:q1KiExOO0
>260
これで渾身ならスクエニはFF13で大赤字で死亡だな

埼玉某所も200円になって自分をいれて4つは埋まってたな
全員お子様だから小遣い尽きたら消えるだろうが
293ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:46:56 ID:oMU1D1Dw0
>>283
うちのLOVもどこか引き取ってくれんものかな
抜かれたQODと比べて売り上げ2割とかもうね…

排出有で値下げに踏み切った店は元取るの諦めて、少しでも稼働率上げて傷を浅くしたいんだろな
プレイカード10箱1setで22500円するから値下げすると筐体の償却費賄えないんだよね
294ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:48:43 ID:q1KiExOO0
>293
ゲーセンと売り手どっちが上座なのかしらないが
初期のエラーとかの不手際に賠償請求できないの?
295ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:16:01 ID:+1tJIsgp0
>筐体の償却費賄えないんだよね

ここがよくわからん
296ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:24:58 ID:XHMEsOaEO
>>285
流石に1乙の数を気にするのは神経質すぎる。
どんな細かいことでも見つけたら叩くって態度に見えてどうかと。
297ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:57:00 ID:j29cewWbO
明日久しぶりにやろうと思うんだが都内でクレサやってるのって何処?

300→200でわさすがにやりたくない…
298ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:00:42 ID:+u/WJcuI0
物凄くこっちの計算変な気がするがもとを取るにはどの位必要なのか概算してみよう。
大体筐体費用は1台約1500万円だっけ?その値段で計算してみよう。

LOV4台を一年で撤去し、尚且つ筐体を購入した部分を清算するのを目的とすると。

一日最低15万円の利益(カード費用、電気代、その他整備費や経費を入れて)が必要

尚、2年間だと一日7万5千円、3年間だと一日5万円の利益を出すと元が取れる。

あくまで元が取れるだけ、儲けるにはもっと必要。

299ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:14:20 ID:XHMEsOaEO
GCBが1500万だな。サテの数やサイズからしてLOVはそんなにはしないだろう。
クエDが750万くらいだからLOVはそれよりちょっと高いくらいだと思われる。
300ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:24:01 ID:H5MDihY1O
川口PIAも1クレ200になってます
少なくとも午前中ならプレイヤーはいないことが多いです








お願いだから悠久も安くしてください
301ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:39:11 ID:K9PO8Ns6P
>>300
スレ違いだが車輪は公式に値下げ店出てるぞ
302ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:26:52 ID:sCQaoVlb0
>>300
入り口の看板に価格破壊とか書いてあったな
で、上に行って見てみると誰もやってないとかw
間違いなくゲーセン破壊です
303ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:49:52 ID:WUtGUiOu0
LOVはゲーセン界の星野やー
304ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:48:23 ID:i1vGlgUSO
と言いつつプレイしてるんだろこのツンギレっ子ちゃん逹め
305ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:03:38 ID:XHMEsOaEO
>>304
いや、本当にプレイしてない。
コモン全部揃ったらやる気がガタ落ちした。
とりあえず新カードと排出改善待ち状態。
306ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:13:49 ID:+1tJIsgp0
>>298
150000(円)/500(円/2クレ)*1/3(時間/2クレ)=25(時間)

一日15万って、4サテ全部が朝からずっと埋まりっぱなしでも無理なんじゃね?w

1500k(円/筐体セット)/15k(円/日)=100(日)

350日は動かすだろ?LOVだけのために年間経費3750万ってすげー店なんじゃね?w
307ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:27:16 ID:Nbk7EHE50
エアガイツからダッシャー猪場が参戦
308ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:44:07 ID:+1tJIsgp0
>>306最初の式に/4(サテ)が抜けてた
309ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:04:40 ID:qiIo5CWm0
どなたか、福岡県でクレサしている店を知らないでしょうか?
310ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:54:59 ID:q1KiExOO0
>302
アリス以外も下がったかまあ当然か
グリーンシティはどうよ?
あそこはいっぺん死んだようなものだから
LoVでまたつぶれるかなと思うんだが
311ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:11:10 ID:+u/WJcuI0
>>306
年間経費というか一年で速攻筐体を撤去する事を念頭に
どの位金を取らないと元取れないかを仮計算しただけだぜ。
まさにゲーセン殺し。

LOVが4年とか5年とかのロングセラーゲームとか、三国志大戦並みの大盛況なら撤去は無いだろうけど・・・
実際この状態で1年持つの?
正式稼動から半年も経ってない気がするよ?
312ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:11:18 ID:q16BFzMaO
>>297
立川南口のモナコとアドアーズが200→200でキャンペーンうってた
何故かあの辺はLoV設置店が多いな
313ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:16:34 ID:xNZ6esHeO
半年もなにも やっと3ヶ月だな
314ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:22:32 ID:LS/24tDg0
3ヶ月経ってんのは都市部の先行稼動だけだろ
全国稼動はまだ2ヶ月経ってないぜ
315ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:24:21 ID:uwo6bSHj0
もうそろそろ危険信号だな
誰がどう見ても過疎だなって状況になったら突然みんな辞めていく
少しずつ筐体撤去されてカードが塵になるのは分かってるんだから回避するのは当然
それでも辞めないプレイヤーはこのゲームが好きって事だ
そんな奴居る訳ねぇ(笑)
316ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:22:02 ID:ofqnPA260
大戦3みたいにすでに償却済みの筐体があって投資は安価な改造キットだけので
失敗するのとはわけが違うからなぁ…。
新規筐体で失敗するのは店にとっては次元が違う。
317ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:23:22 ID:+tj/Y4tV0
このゲームってもうバグ無いのかと思ったらそんな事無いのな、三国志やりにゲーセン行ったら興味深い張り紙があったわ

LOVをプレイされるお客様へ 

最近、全国・ローカル対戦において、お互いのカード情報が完全に入れ替わってしまう不都合が報告されています。
ストーリーをプレイされるお客様は問題ありませんが、オンラインプレイをされるお客様は対戦中及びマッチング前に
「通信エラー」の表示が出た場合、その後のプレイでカード情報が入れ替わる恐れがあります。
ストーリーを選択した場合は不都合が発生しませんので、コンテニュー時はストーリーを選択するか、
一度ゲームを終了する様お願いします。

また、上記の状況に関わらず「通信エラー」の表示が出た場合は入れ替わりが起こる恐れがあります。
只今原因追究に向けてスタッフ一同解析を急いで(ry・・・うろ覚えだがこんなのが書いてあった

早い話が他のICカードと戦うとカード情報が入れ替わる恐れがあるって事だな、セーブされないバグは消えたらしいが
■eスタッフのオンラインゲームに対するノウハウの深さがよっっっく分かるな!
318ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:26:07 ID:2z9dhrM90

『 風俗格付 』   『 口コミ 風俗 』   で検索すると・・・・
319ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:30:42 ID:8310Sg1l0
セーブされないのはバグじゃなくそのギニューバグを防ぐ為に
「上書きされない為に記録されないようにした」急場しのぎの対応策だと思ってたが違うのか?

ってかギニューバグ自体の原因は結局解決出来ずにサーバかなんか強化して
通信エラー自体が起こりにくくなったから安全宣言ってこと?
320ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:46:02 ID:+1tJIsgp0
>>311
それはそうだな
つか何でこんな筐体価格が一般的になっちまったんだろうか
昔のNECのPCみたいなものなのか
321ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:50:40 ID:s89gU46k0
PT単位で移動とか戦略性のなさがどうにも…
兵は神速を貴ぶという言葉もあるのに速度に対する考慮がまったくないとか
カードデザインのセンスがなさすぎる
カードゲーにおいて一番大事なバランスもなく、ゲーム性も単調
こんなのが流行るわけない
322ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:13:01 ID:vGtPPk4p0
>>317
神単ばかりなんだからたいした被害は無いな
メタで不死単がくめる程度のメリットのバグか
323ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:17:33 ID:+FbsLfkK0
>>321
拙速だろ
324ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:26:05 ID:lhMEOjbbO
>>321
慣用句?の引用の仕方がきもいです
325ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:55:31 ID:Yd6bp/ei0
>>317
それって稼働一週間ぐらいで問題になったやつじゃないの?
セーブバグ以前に解消されたと思う。
未だ貼ってるゲーセンって・・・
326ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:14:17 ID:gNW7MYKT0
ちゃんと通知してない■eって・・・
327ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:43:16 ID:yY6BK+79O
おい早速種族スレ落ちてるぞw
アンチも少しは盛り上げてやれよw
328ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:45:38 ID:K9PO8Ns6P
直ったって通知行ってただろ
>>317は貼りっぱなしでネガキャンのネタ持ってきたいだけだろ
329ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:48:10 ID:LS/24tDg0
ここでネガキャンして何が悪いんだい?
諸事情があるにしても、ここはあくまで『失敗スレ』だからね
330ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:52:54 ID:XHMEsOaEO
いくらネガティブネタ好きな俺でも今更なネタは萎えるぜ。
331ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:15:58 ID:q1KiExOO0
しかしちょっと前にまたセーブエラーがでたと
本スレに2件ぐらいあったか

キャンペーン2日目土日の夜やって出なかったから
さ す が にネタだと思うが

ゲーセンも終了告知を知らなくて外さないんじゃなくて
また 何 が お き て も 大丈夫なように張ってるんじゃない?
すくえに?誰が信じるか、と
332ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:16:42 ID:gbEGfpOT0
寒気がした
333ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:23:45 ID:xNZ6esHeO
>>327
それは本スレで言ってやれwww話題の乏しいストーリー攻略してるから
喜んで議論&叩きあいするだろwwww
334ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:54:45 ID:WUtGUiOu0
ここはアンチスレというかまったりLOVを語るスレな気がしないでもないw
335ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:17:18 ID:4mSbuN/K0
>>307
せめてジャンゴにしてくれ
あんなの誰が喜ぶんだよ

336ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:32:54 ID:+tj/Y4tV0
ドゥーク「超絶面白ゲームLOVを売りにきたんだけど、どこも引き取ってくれないよう」
337ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:46:33 ID:sgNy8Y7Z0
>>327
社員が定期的に初心者装ったりランカー話題にしてネタ投下保守するから心配ない

そして今日の5時ぐらいに川口PIA行ってみたらLoVに誰もいなくて吹いたw
338ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:13:52 ID:KqbqWdCs0
お前らあんまり馬鹿にしてやるなよ
作ってるスクエニはいたってマジなんだから

たぶんな
339ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:14:44 ID:cC7cIUoc0
マジにゲーセン潰しにきてるんですね
わかります
340ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:21:44 ID:bY/nj4Fe0
救え煮はゲーセンに恨みでもあったんだろうか
341ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:27:38 ID:s89gU46k0
タイトーが潰れまくったし業界をあぼーんさせたかったんじゃね?
342ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:40:00 ID:XHMEsOaEO
巨大な力を手に入れて世界(ゲーム業界)を支配しようとしたら世界が滅びました。
343ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:43:12 ID:0odGQHYr0
マジでレベル18なのに
レベル27の人にマッチングするとか
対戦相手確認した途端やる気無くなる。
このクソマッチング何とかしてくれ
344ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:46:52 ID:+u/WJcuI0
過疎な場所のLOV4台の一日の収入が平均1万円として見ると
一年間で365万、少ない気がすぎるな。

このままだと体力が無いゲーセンから死んでいく、今後LOV導入した店が潰れてたらLOVが主要因だと考えた方が妥当。

■e<ゲーセンオワタ?ネェゲーセンオワタ?
LOV<アアオワタヨ、カレラガイケナイノダヨ、ワタシヲコウニュウナンテスルカラ。

■e<ゲーセンよ、君の生まれの不幸を呪うがいい。君は良い金蔓だった、だが君の人気が行けないのだよ。

■e<邪魔者消えた!今後はアーケードの客が家庭用ゲームとネトゲーに大挙してやってくる、売上大幅アップだ!
345ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:48:27 ID:cC7cIUoc0
てかスクエニは自分がいるべき世界が
ゲーム業界しかないってことを理解しているのだろうか?
アーケード業界も含めてゲーム業界だろうに…

いや…正確にはエニクス側は理解しているだろうが
スクウェアが理解していないんだろうな
346ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:52:21 ID:EGDbfnU/0
■eのやぼうをまとめてみた

家庭用機こそゲームの真髄
      ↓
アーケードなどあぼーんさせてくれよう
      ↓
やはりここは流行のACG投入だ
      ↓
颯爽と「LOV」登場
      ↓
颯爽と「LOV」コケる
      ↓
(しかしもともと売り逃げ上等なので痛くも痒くもない) ← 【いまここ】
      ↓
時は過ぎ、時代の波にのまれACG/アーケード業界、死滅
      ↓
ここで期待の新星「FF13」投入
      ↓
颯爽とコケry
      ↓
計画通り(ニヤリ)
347ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:55:52 ID:gbEGfpOT0
>>345
妄想で語るなよ^^;
348ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:09:31 ID:p2xoXqG30
■eは正に(ゲーセンに対する)キラー・コンテンツを生み出した訳だな
349ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:56:05 ID:sQJz5i830
子爵に上がった瞬間、称号レベル2以上も上でLV20台後半の廃人と次々にマッチ。

皆で新カードを作って次々に新規を狩って過疎らせてやらないと分からないんジャマイカ?
350ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:09:17 ID:E+d4ywlt0
>>349
マッチング幅拡大で確実に狩りは増えてるだろうね
新規参入者がフルボッコにされてゲーム寿命が縮んでるのをヒシヒシと感じるw
三国志大戦でも初心者狩りには相当気を使ってたのにスクエニはアホだな
プライドが高いのか、先人から学ぶということを知らない
351ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:21:07 ID:G8FymuhJ0
>>344
4台でデイリー1万ならまだいい方ジャマイカ
ウチは地方でかつ市内に設置店舗が複数あるせいかしらんがその半分もいかないな
ちなみにコレまでの最低は10クレ2500円也
352ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:55:17 ID:+uGe9kzNO
そんなんで経営成り立つのかwww

ランニングコストやら人権費考えても最低1日1台20クレ=5000円×4=20000円はないと成り立たないんじゃないか?
353ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:54:05 ID:GxmsY1OS0
だからつぶれたり首つったり製作陣が襲われてもおかしくない
このゲームの購入=自分の死刑執行所にサインしたようなもの
354ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:12:06 ID:90EVQVes0
携帯でageんなよ

ただのプレイヤーがゲーセン経営の心配しなくてもいいと思うがな
高い金払ってやってみて、つまらなかったというなら解かるが
355ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:28:15 ID:G8FymuhJ0
ウチは望まない糞を押し付けられたのであって我がで死刑執行書サインした覚えはないんだが
QODがSAGE店舗の中でも好調で、カード追加&新ダン追加控えてるコト鑑みてもQODと入れ替えとかありえなかった
QODを移転する店舗にはLOV入らないってので、ならLOVはそっちにあげてくれ言ったけど聞き入れられず
結果と云えばウチのLOVは他所以上に悲惨なコトに
QODやってた人たちはこぞって他店舗(QOD有)に取られて店の売り上げそのものが…新品で大型だから償却費もエライことに…
上はQOD取り上げてLOV置けば丸々プレイヤーがLOVに移行するとかアホ過ぎる妄想でも抱いてたのか?
とっととQOD返しやがれと
356ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:12:09 ID:GxmsY1OS0
自営じゃない店長は大変だな
上はアホだろうし
357ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:40:09 ID:90EVQVes0
でも自営店長だったら我が身の破滅に直結だじぇ?
358ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:43:00 ID:90EVQVes0
でも少なくても自分で決められるよな・・
359ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:36:48 ID:OdZRS4gFO
>>355
当たり前だろ。答えは最初から出ていた。
360ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:20:06 ID:Kmns8h/0O
死刑執行やらサインやらで何故か外人部隊が出てきた。

・率先して購入を決めた店→火の玉ミッキー
・他店舗から無理矢理押しつけられた店→シン
・売り逃げ上等な■→神崎

率先して購入を決めた店は早々とチェーン店ごと退場して、ラストは筺体を押しつけられた店が■を訴えて相討ち
店長は記憶喪失になり「ドジッちゃったな、■に怒られちゃうよハハハ」
店員が「店長…貴方の中に、もう私たちは居ないのですね…」…‥か‥
361ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:38:43 ID:jovgwSoa0
>>354
高い金払ってつまらないと悟ったからこそここに居る。
むしろ金払ってしまったからこそまだここに居ると思うよ。
クソゲーと判断するのに相当使っちまった・・・
362ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:28:18 ID:SXj4wtIbO
LoVのおかげでまたGCBをやっている。

でもGCBもヤバいよなぁ・・・
363ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:45:48 ID:HoYKYeJO0
安泰(といっても他に比べれば)は大戦、WCCFくらいじゃね?
GCBは新カードでたら少数精鋭の廃人が掘るからなぁw
まぁカードゲー自体多くてもうヤバイだろうけど。
364ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:01:26 ID:RTrSxn8NO
>>360
〇無理やり押し付けられた店
・努力でなんとか稼いでる店→シン
・座して死を待つのみ→グレッグ

こうですか?

あと本スレの海>>>神発言に感動した
365ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:54:50 ID:M7TicgXLP
海は神食えるぞ
亜人の方が楽だが
366ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:57:17 ID:vR+bHqb30
今後も短いスパンでカード追加していくんかいな?
年末に追加→来年春にさらに追加 とか
367ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:43:54 ID:z3qvjqS10
>>366
どう考えても来年春まで持たないだろ…
年を越せるかもわからないのに
368ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:35:42 ID:MytpyjnlO
確かに海種は神喰えるな

それはそれとして
全国最強リプレイに破石騎士vs戦士が入るとかどれだけ過疎っているんだと
騎士vs鬼神もひどかったがこれは…\(^o^)/
369ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:43:09 ID:HCm+P/la0
>>368
過疎ってわけではないんだろうけど
あえてあんな対戦を全国で晒す必要はないよな。
中位下位のモチベアップに繋げようとしてるのだろうか・・
370ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:51:02 ID:t8Z1VgbpO
>>366
1年以上は残るぜ?
アップデートがいつまであるかは知らんがなー。
371ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:23:01 ID:GxmsY1OS0
>360
エリア88とは懐かしい
372ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:53:03 ID:FsNwvdYKO
>>363
ATCGとは少し違うが、QoDも大安定だな。
今ならカードは安く揃え易いし、初心者が苦労せず上達出来るようユーザー同士のサポートが強力。
ギルドに入れば協力ゲームならではの結束力と暖かさがあるし。
ただまあ対戦ATCGとは全然ジャンルが違うがな。
一応LoVと同じ育成ゲーという事で。
373ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:08:35 ID:jovgwSoa0
LOVはデジモンのような対戦育成ゲーというジャンルだけど。
やっぱり皆で協力して育成するとか一人で気ままに〜とかいうMMOっぽいジャンルの方が売れ行きはいいのかね?
374ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:57:28 ID:GxmsY1OS0
俺は人間やれればなんでもいいや
375ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 19:37:34 ID:6gS2Ke+MO
なんかTCGのディメンションゼロが、青田買い的に色々コラボを企画してるをだが、そのうち何をトチ狂ったかLoV辺りとコラボしかねない勢い
まだ表沙汰にはなってないが、モンコレの次はアクエリとコラボする予定な程だからな
376ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:00:16 ID:p2xoXqG30
モンコレってすぐ売り切れになってた奴? 自分はマジックやっているんだが、うちの近所じゃ
入荷して3日で売り切れてたよアレ。あ、もちろんディメンショ零は今でも売れ残っている
377ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:34:56 ID:GxmsY1OS0
カードゲーで一番困るのは対戦相手なんだから
まともなカードゲームがゲーセンでオンライン対戦可能ぐらい
のレベルのもので十分なんだがなぁ

ギャザとかまた普及を目指すならどっかと提携して欲しいぜ
378ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:55:28 ID:8PCFEJjf0
昔モンコレで遊んでいたので懐かしいと思い1BOX買ったのだが。
魔属性のラインナップの酷さや、黄金の盾と鎧はあるのに剣が無いわでビックリしたぜ。
儀式魔法が入っていないのはGJだが、それに変わる新しい要素は欲しい所。
正直今回のだけでデッキを組むのは厳しい。

LOVはアレだ…シナリオのベルゼブブが倒せない程の腕なので最近やってない(´・ω)
379ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:02:24 ID:bdHuOhMl0
三国志の追加が9/18に決定しました

LOV\(^o^)/
380ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:03:23 ID:nEb/Wqwy0
>>379
はじまってすr
381ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:05:37 ID:p2xoXqG30
三国志の追加初日だけでLOVの一月分行けるんじゃね?
382ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:13:07 ID:Gx4Q4t4Q0
三国志ソ−ス
864 ゲームセンター名無し sage New! 2008/08/28(木) 21:54:25 ID:oLGgqSif0
ttp://imepita.jp/20080828/786860

コラじゃないよ
383ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:36:00 ID:aEkvEbXp0
どうでもいいが蒼天の龍脈とかなんか中二くせぇ
LOV涙目には変わりないが
384ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:36:58 ID:nEb/Wqwy0
>>383
神速の理とかいう計略名を見た時点で気づけよw
385ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:57:35 ID:n0FG+t4O0
その糞ゲーらしいロードオブバーミリオンのカードを友人からもらってきた。
ちょっと好奇心でやってみたいんだが、大阪で安くなってるところとかある?
386ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:59:00 ID:Kmns8h/0O
なんっつか色々とオワタな
大戦の待ちプレイヤー狙いにすらなれねーだろw
387ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:01:02 ID:YB5ABAVC0
待つなら同じ糞ゲでもビルダーやってるわ…
388ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:43:54 ID:aktimKVv0
セガがLOVに驚異を感じて
先にVer.UPか…

よっぽどびびってるんだなククク…
389ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:47:26 ID:6ITaIB9o0
社員さん、ここはスレが違いますよ
390ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:59:22 ID:tSILsD5I0
シャイン乙
びびってるってw

三大:「計画通りのVUです!」
□e:「計画通りのVUです!」

誰が見てもWw
本当にサーチ制圧されてるな
391ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:04:27 ID:aEkvEbXp0
いい加減ACGが衰退した頃に参入してきたり
起死回生?のカード追加も三国志大戦に先手を許したり
後発のうえに出遅れとか、わざとやってるとしか思えない
スクエニ&LOVは真剣にやる気あんのか?
392ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:04:59 ID:adAymQBo0
まぁある意味セがはびびってんじゃね?

糞ゲーのせいでゲーセンが潰れまくったら大戦置いてくれる店がなくなるわけだし。
393ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:09:01 ID:26r26/Pe0
それはあるな、ライバル企業の市場を潰すために
糞ゲーを市場に投入なんてスクエニの上層部ならやりかねない

開発面子もそうそうたる糞ゲーに関わった面子だしw
394ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:04:47 ID:Y5H3jDNP0
びびるというより
止めを刺しに来てるだけなんじゃね?
395ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:07:57 ID:7apjWNmo0
とどめを刺すとかびびってるとか妄想逞しいなw
ACGの天下を獲っているSEGAが路傍の石に目を向けるかね?
396ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:16:15 ID:x18PYEgZ0
>>395
三国志の地位はLOVでは揺らがない、それは俺も同意見だ
しかし、LOVを入れたゲーセンはどこも店長が青い顔をしているのが現状だ
このままでは三国志を置くゲーセンの経営そのものがマズイ
397ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:24:38 ID:cdXOc4c2O
398ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:28:05 ID:cdXOc4c2O
カキコミススマン

LoVで開拓出来たアーケードに縁遠かった学生陣を大戦に引き込めたら美味しいと考えているんじゃないか?

学生『LoVのバーうpまで貯金するか』→『何やら盛り上がっているゲームがあるらしい』→『ちょっとやってみるか』

LoVと違って魅力は伝わりやすいから、そのまま流れてくるのもあるかもしれん
399ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:28:45 ID:WbMQ+sTWP
何ネタにマジレスしてんの?死ぬの?
400ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:47:36 ID:cc/atG750
はいはい、>399必死だな、と
はーやれやれ
401ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:51:46 ID:AmP1jKUHO
ゲーセン「はやくきてーはやくきてー」
lovはゲーセン復興の役目を果たせずあわれにもくずれかけていた
セガはゲーセンからの熱望でふつうではかんがえられない早さで追加カードをつくって発表
ゲーセン「はやい!もうきた!めいんATCGきた!かつる!」

こんな展開と予想。つかセガ直営店にも結構あるからマジ早く追加しなきゃヤバい(客離れ的に)と思ったんでね?
402ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:22:25 ID:xqtxStde0
このスレにも社員がッ
403ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:28:30 ID:qC7AJBU90
店の心配とかマジでウケるw
404ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:50:37 ID:26r26/Pe0
三国志はもう3なのとキョウイとか好きな武将はいるんだが
個人的には項羽と劉邦の時代のほうがすきなのよね・・・

そしてこんな糞ゲーをやっているという
405ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 04:33:07 ID:Os175ULZ0
プレイしに行ったが空いてる席にすわってダベってる連中がキモいから他のゲームやって帰った
キモいのにどけって声かけてまでやりたいとは思わんわ
406ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 07:35:18 ID:qX8o72wE0
>>405
LOVプレイをして500円損しなくて済んだ、そう考えるんだ
彼らもきっと君がこれから失う500円を憂いて座らせないようにしてくれたんだろうから
407ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 08:45:59 ID:af3LEsxrO
Lovのスマッシュ、悠久のクリティカル率&防御力。勝敗に関わる要素が隠されてるのが痛い。
408ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:37:56 ID:51GC9sB5O
>>404
蒼天の龍脈ってある通り漢軍が新勢力だから劉邦とか出せんこともないよw

しかしカード追加まで先こされるとか…
409ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:44:05 ID:af3LEsxrO
項羽が漢文にあるとおりの強さだと……。
410ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:12:19 ID:LqN6yW3NO
>>409
大丈夫知力10+の伏兵韓信踏んで即死するからw
411ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:29:02 ID:AmP1jKUHO
漢軍…‥北漢最後の将、楊業マダー? 

あれ?ここ何スレだっけ?w
412ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:00:50 ID:Y23BH4Ud0
LOVを看取るスレだよ
413ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:02:30 ID:x18PYEgZ0
軍師、子房の登場マダー? ジュンイクじゃなくて元ネタの方
414ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:58:06 ID:Kc4+yALxO
なんだ、三大の儲スレか
415ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:26:13 ID:+/fEszYf0
大戦の本スレでlovの話題が出ると
毎度このスレに誘導としてるやついるからな。
416ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:30:15 ID:RzTbIcSS0
大阪の三国周辺にあるアルゴ久々に行ったら何だか広くなってる。
なんでだろうと思ったらLOVが無くなってた・・・
やっぱり人が少なかったんだな?そうなんだな?
417ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:25:10 ID:x18PYEgZ0
×人が少なかった
○人が居なかった
418ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:55:33 ID:WEL1X7Yx0
撤去して他のゲームを入れないって事は、入れ替えじゃなくて
「電気代の方がかかってるぞゴルァ!」って事なのかね
419ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 02:34:18 ID:H/VGWPdd0
そういえば■eがテクモ買収目論んでるんだっけ?
こんなもの作る会社が格ゲーのノウハウ手に入れても先は見えないよな
まあLOVエクストリームビーチバレーが出たら買うよ、うん
420ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 06:10:01 ID:2d7mfyOAO
バウンサーとかダージュ辺りがグロスタイリッシュにリメイクされるんですね、分かります。

・・・意外といいかもしれん。
421ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 08:48:25 ID:0PF8OK3t0
LOVをポジティブに考える事ってできないよな
422ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 10:36:44 ID:5jrA1lB/0
じゃあぽじてぃぶに考えてみようか。
以下ぽじてぃぶ

ゲーセンはLOVがはずれだと思い込んでいた、だがそれは間違いだったのだ。
LOVの大型ver.upと共に客が大量に入ってきて連日大賑わい、
LOVに2〜3時間の待ち行列が出来るのが普通という事態にまでなっていた。
何故突然ver.upと共にお客が大量にやってきたのかというと、
実はLOVを最近知って凄くやってみたい!という思いの人達が非常に多く、
ネットや広告等で今回のver.upが近いと聞いて我慢して待っていた人達が押しかけたのだ。

こうしてLOVを入れたゲーセンはLOVの固定客を大量に手に入れることが出来た。めでたしめでたし。





この文章のLOVの部分を別の名前に変えて読んじゃ駄目だぞ!皆とのお約束だ。
423ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:23:09 ID:4s2ZqdkaO
うーん。ポジティブに考えるなら
アヴァロンやGCBも最初はゲームバランスやシステムが未熟で、酷かったが
バージョンアップを重ねて良いゲームになった。
LOVもそうなる可能性はゼロではない。とは考えることはできる。

客はそれまで待てばいいけど、ゲーセンはたまったもんじゃないな。
424ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:10:22 ID:H/VGWPdd0
アヴァロンは蟻やディープシーカー等のR勢が暴れるまでは普通に人が並んでいた
ガンダムは作品の知名度があるからある程度の集客が期待できたし、事実、稼働当初多くの客が付いた

一方、LOVはスタートダッシュで転び続けた
425ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:38:52 ID:T6COAs9R0
なんかカード追加で逆に萎えた俺が通りますよ
ああわかってるから各種トラップで吹っ飛ばしてくれ
426ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:51:36 ID:NOI/Bp2l0
他ゲーのどうでもいいキャラカードが多すぎて萎えた
427ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:29:55 ID:sHlWSzL80
>>418
電気代だけじゃなくて、通信費とかネシエスの契約料とかあるからじゃね?
売上げ無い所は思い切って撤去した方が傷口広がらないかもねー
428ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:36:58 ID:dMSf7yAqO
>>422
節子…それポジティブちゃう‥妄想や…
429ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:38:20 ID:0PF8OK3t0
そういや追加カードでたら旧カードパックはどうすんだろ?
大戦とかだと完全に新VERパックに変わるけど、悠久とかみてると
しばらくは旧パック(在庫処分するまで)使いそうだ
430ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:45:53 ID:dMSf7yAqO
悠久は店の管理扱い。返却不可だから混ぜてるとこもあれば10プレイしたら1枚プレゼントみたいな店もある
多分Lovも返却は突っぱねると思うから在庫抱えた店は大変だね
431ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:10:57 ID:EdawZg/z0
救済処置にすらならいってことだなw

LoVが少しでもゲーセンを救うと信じて!
未完
432ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:50:53 ID:GHJySMKGO
正直、■eは悠久の車輪一本に絞って頑張った方が良かった気がしなくもない。
あっちはあっちでLovよりは遊べる仕様みたいだし
433ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:53:44 ID:0PF8OK3t0
悠久はLOVよりマシって程度のゲームだぞ?
AAAといい勝負。
434ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:54:58 ID:T6COAs9R0
LOVはAAA以下なのですか
435ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:59:27 ID:828zQW200
LoVよりマシならゲーセンとしては十分だろw
スクエニはLoV→悠久の変換キットでも出せばいいのに…。
436ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:00:43 ID:EdawZg/z0
こうして都市伝説としてレバーが付いた悠久が誕生するのであった
437ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:43:05 ID:H/VGWPdd0
追加パックって当然買うのにも金が掛るよね?
ムダになる今のパック在庫分+本体の値段分+ランニングコスト
この全部を追加時の売りあげで儲けなければならないんだが・・・
438ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:53:08 ID:qD5gEt/JO
悠久にはレバー付いてるぞ
召喚を片側で、SSをスタートボタンでやることになるな
439ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:35:54 ID:T6COAs9R0
パック高いみたいだからな
N回プレイごとにくじ引きサービス、みたいに気軽に使えないのが辛そうだ
くじ引き依存者を引っ張るネタには良さそうだけどな
440ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:37:47 ID:21WTG/pOO
お前らもうちょい物事をポジティブに考えようぜ。
LoVのお陰でゲーセン卒業出来そうな俺は感謝してるよ■eに。
皆もそうだろ?
441ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:45:31 ID:EdawZg/z0
絆でハイゴッグがでるまで持ってくれないと困ります><
442ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:50:02 ID:0PF8OK3t0
LOVのおかげで分かった事

 ・三国志大戦ってやっぱよくできたゲームだなぁ、WCCfやっぱおもろっ

ゲーセンから抜け出せませんw
443ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:00:03 ID:tMXsKonJO
>>435
台数少ないから目立たないだけで、Lovみたいに設置されていたら叩かれていたと思う。
イラストがAAAみたいだし。
444ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:04:36 ID:+WJsNTJB0
おっと、他を貶めたって何も始まらないぜ
少なくとも悠久>LoVは明白
445ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:06:11 ID:r1j8e4oH0
何だ、ただのLOV信者じゃないか
構ってやるなよ
446ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:15:33 ID:tMXsKonJO
信者認定早いなw
俺がいつLOVを褒めた?
447ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:17:52 ID:FyDnwGEfO
>>446
悠久の失敗スレからの出張、ご苦労さん
448ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:02:00 ID:G8iu6LEr0
そういえばWCCFだけアンチスレないよなー
WCCFはどんなカードでも利用価値あるし、LOVもそういう風にして欲しいわ
449ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:10:16 ID:+HtjeUr80
信者しか残ってないからじゃね?
450ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:57:27 ID:9hNxNngCO
サッカー興味ないからwccfとか丸で知らんのだが、そんな良く出来たゲームなのか?
ついでこのスレでは悠久の評価が高いのだが、そんな良く出来たゲームなのか?

どちらもやってないから分からんが、本当にそうなのか他ゲー信者が涌いてるだけなのか。
前者なら面白いと言うならやってみる、後者なら帰って寝ろ。
451ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:02:28 ID:FwmuMqo8O
悠久はLOVよりマシレベル。過疎の度合いも。
個人的感想は、つまらなくはないがなにかいまひとつだな。

サッカーはわからん。
ただカードゲームでは前代未聞の新筐体に移行したあたり
ファンは多いみたいだな。
452ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:04:06 ID:r2qo8yPY0
悠久やってそれなりに面白いけど嵌るって感じじゃないな
あと絵の大半が結構きついのが多い

吉田絵がたくさんあるのは良いんだがなぁ
453ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:09:24 ID:QZgG76n50
絵に対する批判が多いが、そんな好き好きの割れる所でいちいち攻撃するのはちょっと…
454ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:18:13 ID:2FhXm0xu0
>>450
サッカーはファンゲーム。但し、ファンには堪らない。カードがイラストではなく人間の写真ってのが何より大きいからね
そして、絶対に勝てる試合というのは無い。自分で育てたNPC同士を戦わせるってのが分かりやすいかな?ある程度指示は出来る
つまり「俺ならこんなサッカーチームを作るのに」って編成で戦えて、しかも上級者相手でも常にぼろ負けはせず、何度かは勝ってくれる

車輪はLOVみたいに無理げーにはならず、三すくみが成り立っているからまあ遊べる程度
ゲームとして成り立っているが、絵や世界観に興味が無い限り本気ではお勧めできない
455ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:38:43 ID:YbhXWUZS0
アルカディアのゲストキャラ参戦の記事を見て飛んできましたw

これって過去の名作に縋らなきゃ客を引っ張ってこれないって言ってるようなものでは?
456ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:44:12 ID:/ee4kHtb0
>>450
悠久はやったことないから言えないが、WCCFは>>454の言うとおり100%勝てる試合がない
だから廃人さんが始めてやった初心者に負けることがある

あと、雑魚カードでも輝くことがあるので1500枚も超えるカードが全て使えるから
三国志対戦やLOVみたいに「こいつ弱いからイラネ」というのがほとんどないし、
上記のとおりカード枚数が多いから「次はこのチームで戦ってみよう」という妄想がwktkできる
つーか、ベットの上でニヤニヤしながらチームを考えるのが一番の醍醐味
457ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:46:18 ID:Nb6WWmDg0
カードをいろいろ取り替えて組み合わせて遊べるのって基本だよな・・
458ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:51:43 ID:r2qo8yPY0
>>457
おまいどこぞのゲームを根本から否定知るぞw
どことは言わないがw
459ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:53:04 ID:GPM7Fr9GP
信者から言わせてもらえば
Lvがあるからデッキが変えられない→Lvで勝敗変わるのはミラーマッチだけだから気にしないで変えろ
460ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:54:14 ID:/ee4kHtb0
>>457
LOVではコモンだけのカードじゃ廃人さんに勝てないけど、WCCFではコモンだけのチームでも廃人さんに勝てるってことだ
461ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:58:32 ID:EVAErbNw0
つか、LoVはデッキ固定しつつあるしなぁ…
強カードは強カードだし
462ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:00:04 ID:mefNMoLZ0
アレか、テレビに向かって
「監督何やってんだよ!そうじゃねえだろ!もういい、俺に任せろ!!」
とか吼えるやつが凄く楽しめるゲームか?
463ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:07:42 ID:FG0hEO37O
>>461

百種類しかないから仕方ないとしても神族とか特にウザいね。
464ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:10:41 ID:l8nQco3cO
AAAは見た目からしてアレだし、初期からの糞バランスが最後まで響きまくってたが、自分にとってはTCGに復帰するきっかけになった貴重なゲーム
LoVには何かを生みだすきっかけすら無い

>>376>>378
確かにあれはグループSNE(と富士見)ばかりが(・∀・)ウマウマだった気がする
予想以上にモンコレ売れたから、多分次EXもあるだろうな
>>377
今度の《アラーラの断片》は、D&Dとのコラボだお
465ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:12:13 ID:873YQuE80
そういう人はすごく楽しめるだろうね。
あとは、思い入れのある選手がいる人とか。
まぁでも、そんなに間口が狭いゲームじゃないよ。オフサイドも反則のカードの仕組みも知らない俺でも十分楽しめたし。

>>457
WCCFは、その点では素晴らしいよね。
逆に大戦は、3になってカードの選択肢とプレイヤー資産が激減してから人が減ったし。
466ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:47:52 ID:2FhXm0xu0
>>464
エビライダーとか雲フェアリーとかモンコレ組には人気だったよね
知り合いがダメージ3000に笑い転げていたし
467ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 03:16:30 ID:HOejJCBb0
何かえらく持ち上げられてるが、
WCCFにも6バックとかネガティブな要素はあったんだぜ
新verでだいぶ解消されたようだが・・・
468ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 04:32:51 ID:Nr3tc7Ot0
>>464

自分の場合、悠久のカード追加までとLOVやってたが、ストーリークリアした時点でお腹いっぱいになり
やけくそでAAAやってみたら意外と面白くて困った。

そういやカード追加したらストーリーも新しいの増えるのかね?
ヴァルキリープロファイルのキャラのストーリーができます!
なんて本末転倒な事をしないかと、別な意味で期待してるのだが。
469ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 04:57:45 ID:UxcdCPXU0
>>450
悠久は基本的に将棋や囲碁みたいなもんと考えて貰うといい、
いかに相手を殺すかよりもいかに相手をやりすごすか、
いかに相手を目的地に到達させないかが重要で、倒すのはその1つの方法って感じだ。
後カスカードが少ないのも特徴。ほんともうどうしよもうないカスカードは140枚中5枚程度で
他は大体活躍の場面がある、後CとUCに強カードや凶悪カードがかなりの数存在する。
というか下手にSRだとかR使うと自滅するケースも多い(勿論何枚は適当に置いとくだけで強いのもいるが)

ただ欠点も多くて、
・膨大な量のマスクデータ(防御力やキャラとの関連補正等)があるので 
 カードを見ただけではまるで使い勝手がわからない
・LOVや大戦のように2画面使うが、上画面は戦闘中全く見ない
・センターモニタには何故か見ないほうの映像が流れるので
 まるで意味がない
・全体的に動きが遅い(大戦の白馬陣とかLoVの4速デッキに慣れた人だとめっちゃイライラすると思う)
 大体LoVの2速=ゲーム中のBuff無し最速、一番遅い奴は多分LoVの1速より遅いんで
・絵柄の問題(エロゲ絵師や萌え絵師多数)これは人によるけどもね

まぁ正直自信を持って人に勧めれないが、LoVとどっちを勧めるかっていうと迷わず悠久を勧める
くらいには面白い、槍とかスマとかないからハンドスキルあんまいらんしねこれ。
470ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 06:03:32 ID:ZTgyFFMf0
悠久の動きの遅さは良く指摘されるけどあれ以上速度上げたら
プレイヤーの処理が追いつかなくなるから困るw

LoVは移動速度を一番遅いユニットにあわせるんじゃなくて
出撃パーティの合計値でやればデッキパターン増やせそうなんだがなぁ…。
471ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 07:23:27 ID:lv+jNkstO
>>467
それでも6年間稼働し続けてるからな…
その辺りが評価されてるんじゃね
2年間verup無しでも耐えれるのってWCCFだけな気がする
472ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 07:46:40 ID:tTFAWvk90
wccfはファンゲだからな
ビルダーも神環境でカード種類があったら固定は居ついて
473ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 08:44:08 ID:g09cEup50
LOVもさ、FFキャラとか総動員してコスト9→18くらいにしてさ
AIに指示する形にすればいいんじゃないの?
レバーあるんだしさ
474ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:19:34 ID:HOejJCBb0
FF12をカードゲーでやる意味あるのか?w
475ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:36:38 ID:+fJx2OdVO
>>470
スレチだが悠久は上画面のキャラを歩かせるんじゃなくて走らせればマシになると思う。
476ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:44:32 ID:g09cEup50
>>475
ムーンウォークで
477ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 14:09:08 ID:9hNxNngCO
>>450だが、色々教えてくれてdd
悠久をちょいと始めてみるわ。
ただLoVを始めたのはそもそもが絵師だし、あからさまな萌え絵が受け付けないんだよな。
それとLoVみたいに数回やらないと面白さが分からないとかいう事ある?
478ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 14:53:48 ID:GPM7Fr9GP
カタンやモノポリーアナログゲームが好きだったら楽しめる
アクション要素は皆無だからカードをひたすら動かしたいって人には不向き
479ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 15:54:31 ID:HOejJCBb0
>それとLoVみたいに数回やらないと面白さが分からないとかいう事ある?
ある
陣を広げるor陣を広げさせないor相手を潰すの判断のしどころとか経験が生きる
最初はワケわからんと思う。
あと萌え絵はあくまで一部だが、嫌いなら目について嫌な思いするだろう。
なのでオレはオススメしない。
向いてない人に遊んでもらっても、アンチ化されちゃあガッカリだからな・・・
480ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 15:58:25 ID:/ee4kHtb0
>>471
そういえば2年間も付録とかはあるが新カード排出なしだったんだよなwww
これをLOVや三国志対戦でやられたら店舗から台が消えそうだ

WCCFまでとは言わんが、早くLOVもカード総数500枚ぐらいにならんかなー
もうペガサスなど同じカード入れたやつと戦うのは辛いお
481ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 16:05:51 ID:R/TnYvg6O
Lovは仕様的にカード増えても面子は固定されそうだけどな。
482ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 17:00:28 ID:2FhXm0xu0
速度固定がある限り変わらんな、強いカードが出ればそれに従うの繰り返し
483ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 18:16:30 ID:BHQrapNA0
まさに
484ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 18:22:28 ID:gcYEoNRY0
ええ?このゲームの面白い要素はLVとかのRPG要素にあるんでしょ?
今まで育ててきた古参のLVMAXのモンスターが新しく出てきた新参の低LVモンスターに負ける訳?

またまたご冗談を・・・そんな事になったらその新参を育てる金がある奴しかやらなくなるじゃないか。
485ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 18:26:47 ID:t7xNvlLwO
どうでもよいが、それは他のカードゲーでも一緒じゃね?
486ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 18:42:20 ID:IF+zqTxo0
はっきり言って今後カード追加されても今のデッキは変えないね
また1からゲーセンでレベル上げとかバカバカしいし
まぁ固定してずっと使い続けるってのがこのゲームの仕様みたいだしね
487ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 19:40:37 ID:rUnREUYJO
七月末にバージョンアップされていたと聞いて久々に地元のゲーセンに悠久やりにいったら、その裏にLOVがあった
結構長居していたので時たま様子を伺いに行ったんだが結構繁盛していたぞ
まぁ皆揃ってスターター使いの新規さんばかりだったけど
488ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 20:01:43 ID:JivBg7PjO
一見さんは多いんだけどな
489ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 20:06:16 ID:5E3y3zbU0
LOVと悠久の違いって開発のやる気だろ。
イラストのやる気はLOVが上だが。

これから先を考えるとLOVは厳しいな。
490ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:22:12 ID:2FhXm0xu0
そういえば三国志の開発秘話で、常にズームだと分かりにくい&真上から見下ろすと迫力が無い
困り果てた末に高台から斜めに見下ろす視点にし、要所要所でズームをかける事を思いついたとあったけど

このゲームって常に視点が動かないよね、開発はヤル気あるのかと・・・
491ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:25:02 ID:GPM7Fr9GP
このゲームのどこで視点変える必要があるんだよ
492■e:2008/08/31(日) 21:30:23 ID:TC1qOH2J0
なになに他のゲームで視点に困ったスタッフがいるって?

ばかじゃねwww視点を変える必要ないゲームにすればいいだろwwww(゚∀゚)オレアタマイイ!!
493ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:32:36 ID:IF+zqTxo0
うわつまんね
494ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:45:35 ID:9hNxNngCO
宣伝工作や世論調査には力を注いでたけどな。
495ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:50:03 ID:3fykVp7WO
サクリした巨大フレイお姉様で無双できると思うと…

496ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:00:43 ID:2FhXm0xu0
シンプル1000(万)シリーズ フレイ チャンバラ アーケードにて好評稼働中
497ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:01:23 ID:t7xNvlLwO
サクリしたゴーストで無双できると思うと…
498ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:12:07 ID:znb75nHi0
サクリした幼女リディアで無双したいと思わないの?
499ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:31:17 ID:t7xNvlLwO
思う訳ないだろ ばかやろう!
500ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:08:56 ID:3NPxNf3/0
うちの近くに導入されたんで
やってみた

感想は「はぁ、陣取りゲームですか?」

って感じ。マップあんな風に将棋みたいに固定しないほうがよかったんでないのか
501ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:52:00 ID:JQ9sDX/w0
いろんなマップ欲しかったな。
水地形とか炎地形とかで、配置も何種類かあって。
502ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:07:54 ID:tJiPL4tXO
色々考えたんだけど、円形とか以外にマップ変えられないよな。
アルカナの個数変えたりマップの大きさを下手に変えると4速ゲーになるし、良く見る地形効果なんて以ての外だわ。
マップよりデッキにバリエーションがないから戦闘が単調なんだよ多分。
503ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:17:08 ID:zLfI8bhbO
わかります
前のバージョンのカンヌゲーの事ですね
504ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:33:25 ID:/zl6g2Wd0
神族の絶対数>>マイナーな種族の絶対数
デッキ構築の楽しさですね!
505ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 03:53:48 ID:eAFOCv7zO
単色のメリットが大きすぎるせいでパーティーに幅がなくなる上に使い魔レベルのせいでいろんなカード使いづらいてかレアゲー
さらにカード少ないからみんな似たようなデッキばっかとかもうね

味方の種族数に応じて強化みたいなカード作って欲しい
506ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 04:54:46 ID:QCSFdUYsO
>>505
そのくせ単色の奴に限って「相性ゲーうぜー」と言いだす始末
507ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 10:20:40 ID:KunaRy/I0
俺はLoV20クレほど遊んだが、面白みが感じられずに引退したんだ
このスレ読んでると、ただの叩きだけじゃなく問題点を話し合ったりもするよね
住人の人達は実は現役プレーヤが多い?と質問してみたくなったテスツ
508ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 11:22:02 ID:eAFOCv7zO
相性ゲーなのは確かだけどなw2倍とかあなたポケモンですかと
ついでに特殊技なんか使わなくても属性耐性つければよかったんだよwww


ちなみに俺は週に2000円やるかやらないかだわ、ダチの見てる方が多いな
509ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:42:47 ID:9M1gWFo50
てか本スレ凄いな。関心するわ。
LV差あっても問題無いとか……LV差ある時は工夫しろってなら話もワカランでもないが。。
例えるのもアレだが、もし大戦で相手の武将が全員武力知力+1状態だったら
それでも問題無いって言う香具師はどれだけいるだろうか。。
てかATKDEFに+10ずつとかされたら既に10コスが15コスくらいの性能になるってコトじゃん。
それを問題にならないは無いわぁ。
510ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:47:48 ID:JQ9sDX/w0
狩りたい子までが工作するからな
511ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:04:35 ID:U75PnvWgO
>>509
ミラーマッチならば確かにそうだが、それ以上に相性ゲーだから、ダメ2倍の前には小さな問題にはなるな。
ただ、主人公LV18とLV19の差は大き過ぎるが。

結論…ダメ2倍をマイルドにして、OKは主人公LVは関係無しにすべき。
512ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:09:52 ID:Ab0MQ+610
>511
しかしデッキの幅が小さいので使い魔LV差はやはり影響する
513ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:51:05 ID:624s9zRWO
大戦の戦器がまさにlovのレベルだったわな。
ミラーで上級有りと戦器無しでは酷かったからなw
514ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:13:41 ID:tJiPL4tXO
使い魔レベルは無くさないにしても上昇率はATKorDEFに選択して上昇くらいに…
特徴も出せないし無意味に強くなるのに何なのと。


本スレの気持ち悪さは最近また復活してきたよね。
社員が増えたというより俺Tueeeeしたい奴が世論封じしてるみたいな。
そこまで糞ゲーで勝ちたいかね。
515ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:15:58 ID:3PIFp5nk0
使った金額>>>>>>>>ランカーの名誉

これが逆のやつは最高に楽しめてるんじゃね?
516ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:18:33 ID:xd8VmTkK0
カード追加前だから社員の工作が増えてきただけじゃないの?
三国志に当てられたから本格的に終わりそうだし
517ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:33:45 ID:JQ9sDX/w0
MTGやってた経験からすると変な道民ががんばってるんだと思うぜ
518ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:34:30 ID:3gsdqLhE0
ホームのゲーセンが200円になってたな。

あんまり変わってないようだけどw
519ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:34:53 ID:7aMmKDlF0
世論封じ(笑)

戦闘以外でなんとかする思考の奴はLV制はそれほど苦に感じないかもな
レイピアはまた別だが

戦闘に負けても試合に勝つ方法がもっとあれば面白くなるんだが、
それはそれで文句言う奴もいるし、さてどうなるかね。
520ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:40:55 ID:9T9T00vg0
>>513
大戦の戦器の有無によるユニット性能差は大きかった

でも使ってる武将の戦器が手に入りやすいというのはあったけど
基本的にランダムだったから
別デッキに変えるときも意外と戦器そろってたりってことも多かった

それに手に入れたらそれっきりで
「戦器つけた武将使うごとに戦器効果が上がります」
なんてこともなかったし、大会も戦器なしだったりした

賛否は分かれるけど武将ごとの特徴づけという役割は果たしたと思う
はてLOVは…
521ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:48:39 ID:JQ9sDX/w0
大戦の戦器  デッキの多様性↑
LoVのレベル  デッキの多様性↓

こうですねわかりまs
522ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:52:14 ID:7aMmKDlF0
まあ実態は、
大戦の戦器は使われてるカードが、より強くなる
って叩かれまくりだったけどな

おれはそういう尖ってるの嫌いじゃなかったけど
523ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:59:24 ID:624s9zRWO
>>520
確かに騎馬単だったのに麻痺弓の戦器揃ってたりしたw 

lovは新カード追加でバグが、またでるんだろーなー 懲りずにレベルリセットとか発生するだろーなw
524ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:08:54 ID:9T9T00vg0
■e<新カード追加にあわせ全使い魔レベルをリセットするよ
■e<これで新しい使い魔も使いやすくなったでしょ?
■e<これを機に初めての方もどんどんやってください

こんなことをしたらある意味■eを尊敬してやってもいい
LOVはやめるがな
525ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:10:09 ID:ChkehX5+0
>>508 507です。答えてくれてありがとう

辞めたものの、なぜか気になるんだLoV
今はランカーと普通人の差が大きくて大変みたいだが…
邪魔してすまなかった
526ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:15:17 ID:7KSZjCE/0
でも、画期的な梃入れしないと先が見えてるのも事実だけどね
527ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:22:10 ID:I8rf2A73O
ガンダムはレベル上限が99で散々愚痴られていたな。
今は10までで初期パラメータ+9までしか上がらなくなった。これは好評。
とりあえずレベル上限を落とすくらいはやってほしい。
528ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:45:03 ID:YxAsO2o00
大戦の戦器は強い武将に強い戦器とかバランス微妙だったのもあったが
対戦バランス崩れない程度にやり込み度が反映されて
割と良いシステムだとは思った。
李厳とか戦器あるからこそ使いたいような武将も居たし。
529ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 16:09:13 ID:624s9zRWO
■e:レベルキャップを外しました。これにより使い魔の上限レベルが10上がります
新旧使い魔の差が出ないように新使い魔の修得経験値は倍に旧使い魔はレベル15以降は修得経験値を『得にくく』ました。
15→16に必要な経験値は5万EXPです。

これくらいは平気でやってくる。
530ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 16:15:57 ID:0i8pZmB+O
悠久の車輪は確か関係補正だっけ?なんか兄弟とか上司とか友達とか設定のカード同士を同時に出撃させると
ステータスが上がる奴、あれは面白いと思った、大戦とかLovにも輸出してくれねーかな、あれ
531ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 16:25:28 ID:/FjwugVk0
マスクデータは(゚听)イラネ
悠久はマスクデータ多すぎる
532ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 16:28:09 ID:7KSZjCE/0
とはいえ、アケTCGじゃ良くある事なんだけどね
533ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:11:50 ID:9M1gWFo50
GCBのことかー!
534ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:43:29 ID:7aMmKDlF0
TCGは複雑性とシンプルな直感性のバランスがポイントで、
ハンドスキルの要素が少ないTCGは複雑寄りにならざるを得ないっていう事情があるな。

関連性は微妙だと意味ないが、強力だとデッキを狭めるから難しい。
大戦は昔でいうと連、今verは天地人なんかでそれに近いことを表現したいと思ってるみたいだ

それよりLOVは、コンセプトカードの種類をさっさと増やせと
535ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 19:11:02 ID:82SRz/nQ0
本スレは相変わらず信者乙のようで
536ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:47:31 ID:9T9T00vg0
ついにこのスレが悠久失敗スレを追い抜いてしまったか…
537ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:55:34 ID:/zl6g2Wd0
え?そうなの?・・・まあ、あっちは不満が少ないって事でいいじゃないか
538ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:49:56 ID:Hp7xh4tqO
悠久はやったことないんだけどあっちのプレイ人口はどれぐらいなんだろ?
LOVは15000人前後ぐらい?
539ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:51:43 ID:cou2KOWP0
い、一万五千…?
540ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:55:19 ID:8sSZzPTt0
全国10戦以上経験者 1万前後
一人専用 5千

って所ジャマイカ
541ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:14:52 ID:YJCklzzf0
どうでもいいんだけどLOVと福田総理ってそっくりだったな
542ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:25:45 ID:cou2KOWP0
どっちかというと、下手な事やるだけやって逃げる小泉さんとLoV開発だな
543ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:33:45 ID:/zl6g2Wd0
宣伝だけはでかい小泉・・・もといLOV、大衆受けって点でもバッチリだな
544ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:18:29 ID:McwxKWoD0
ゲセンの人が、一週間のインカムが地下のメダルコーナーのスロット一台より低いって言ってました

LOV四台が
545ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:24:10 ID:0NXxfBbn0
>>536
このレス以降向こうのスレが加速してて吹いた。
スクエニ社員仕事しすぎだろw
546ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:30:55 ID:kKdhAf010
どうでもいいがアホカデアのLoVコラム

アホカデア「コンテ時のみ特殊技使用可能というオリカを作る」
すくえに宣伝「オン対戦ではデッキ交換できないんでCPU専ですね^^」
アホカデア「なんだってーAA(略」
すくえに宣伝「そ ん な こ と も 知 ら な い と は・・・
くだらない使い魔カード考える暇あったら L o V プ レ イ しろ!」

だめだこいつら・・・何とかしないと
547ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:31:51 ID:tJ3UmQ+mO
■eって一応悠久の方にも手出してるんでしょ?
なのになんで悠久叩くの?タイトーが気に入らないの?
548ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:35:13 ID:GJK8IJTnP
失敗スレには社員が住んでいるって考えなんだよ
549ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:59:43 ID:XJP2YEdp0
逆に社員が住んでない理由が知りたい。
■eの社員って3千人弱は居るんだろ?
その中で自分の会社のゲームに興味を持ったor噂を聞いた奴が数人居たら2chのLOV本スレ見るだろ。
そして擁護の書き込みをするかもしれない、というか前かなりしてた気がする。
それに社員が一人も居ないならそっちの方がおかしいと思う、
だって作ったゲームをやった人の生の評価がここで聞けるんだから自分が作ったゲームの評価が気になるならここか本スレみるでしょ。

もしも本スレに社員が初めから居なかったなら、
■eや社員にとってLOVは売れたら後はどうでも良く、このゲームの不満点を改善する気は無いという宣言になるね。
550ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:02:07 ID:GJK8IJTnP
悪魔の証明でググれ
551ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:10:12 ID:9dPx3V8M0
おお、すくえにーちぇ
552ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:05:11 ID:SoWjqrx10
なんか自社内なのに他部門に知られてなくてワロタっていう■eのデバガーの話が以前出てたな
553ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 03:31:29 ID:PbFkRAgtO
復唱要求ッ!
「本スレに社員は一人もいない」!
554ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 05:24:27 ID:njAro8cO0
ぐ・・・拒否する・・・
リザインだ
555ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:02:40 ID:Ow83HfRx0
崖の上のLOV 
556ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 12:25:51 ID:yefuBDtJO
しかし本当にプレイヤーが技術的工夫をしづらいゲームだよな。
勝つ為に攻略すべき事柄が何もない。
本スレで言われてるプレイヤー技術って、せいぜいが散開/密集陣形の使い分けと引き際ぐらいだろ?
後はデッキで対応しろとしか言わない。
○○に勝てないならPTに▽▽入れろとか、デッキジャンケンをひっくり返す工夫とかコイツら考えた事あるのかね。
557ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:00:32 ID:mQHKWl/l0
517 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:33:22 ID:fgaUAlQL0
思うんだ全国対戦は最初の戦いで勝つか負けるかで勝敗が決まると

519 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:37:31 ID:HLVq4eimO
>>517
そんなの低ランクだけ

522 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:42:59 ID:lcL18D0PO
>>517
カウンターもできないほどぼこられるやつが悪い。
558ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:00:42 ID:sDnArCgL0
>>556
>デッキジャンケンをひっくり返す工夫
まあ、これが難しすぎるのが
そもそも現状の酷評に直結してるんだけどな…
ゲームデザインの時点で負け要素満点にも程が
559ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:08:52 ID:gY0qUCkE0
負けが確定したから、相手のアルカナを削らずに経験値のために
エクセレントのみ狙うというのは正しいけど、何か間違ってると思う
560ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:29:22 ID:xP7wEoR80
三国志大戦は一騎打ちのせいで相性差がひっくり返る事があるぜ?
賛否両論だったあの様なシステムもやっぱ必要だったって事だよ
LOVの場合は奇跡の逆転なんてまずあり得ないからね、普通に時間を潰されて終わり
561ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:52:20 ID:zdpYUoiuO
家でやるゲームないから昔のゲームやってるんだ
今FF7やってるんだが、面白いな
発売当時以来の再プレイ
この頃の■は良かったなぁ
562ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:03:43 ID:6GZ1H3seO
そうか?個人的には■はSFCで終わったと思ってる
7はまだ我慢できるんだが、8はもう「御免なさい」するしかないレベル
Gacktみたいに格好良くなったCG以外全部
9は売れ行きは兎も角、ゲームとしては7〜8より良いとは聞いてるんだが、実際どうなん?
563ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:10:28 ID:zdpYUoiuO
FFは初代からやってたが、8で切ったから
俺的にはFF7が最後の■ゲームだな
ブラスティーもやりたいな
564ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:11:11 ID:XznqlOFz0
色々終わってた、まぁ、安っぽい奇跡で満足する人はいいんじゃね?
俺も6まで派だな、時代が変わるにつれゲーム業界から楽しんで作ってる感が消えまくってるから困る

最近じゃほどんど家庭用は買ってないぜ…
565ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:15:53 ID:PelCtKFY0
正直FFは5で半ば終わった
6は色々不満だが音楽だけは神なのでセフセフ


7以降のはFFと呼ぶのも躊躇われる
566ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:20:41 ID:zdpYUoiuO
確かに
7とかファンタジーって名前がついてるゲームとは思えん
567ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:27:17 ID:foniS2j50
9はまあ普通
8とかよりはマシ
ただラスボスの意味不明さ加減は
アミバがラスボスだった12を上回る
568ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:29:03 ID:V6qKThuV0
FF7ってミニゲーム集だろ?

ゴールドソーサー無かったら2日で売りに行ってたと思うよ
569ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:32:26 ID:VRTf+Thn0
>>567
いきなり伏線もなにもなかった
ペプシマンが登場だからな…
570ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:32:15 ID:JCTs7fSkO
7はミニゲーム集、8はカードゲーム(笑)、9は縄跳び
10からはやってないから知らねぇ
571ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:37:23 ID:HrAIgKIuO
10は水球
572ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:38:04 ID:OrFkOGcZO
でも平均年齢が若い板なんかでは7が最高って人が多いんだよなぁ。
確かに大作だったし金かけてるなーってのは感じたが、俺はダルくて途中で投げた。
8はどこでも評価低め、9は好評みたいだったな。
573ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:54:55 ID:xP7wEoR80
あー、サキュバス落ちてないなぁ・・・車輪は追加がでたせいか旧verのメイドとか落ちている様になったけど
このゲームリサボがある店が少ない上に何も置いてない。しかも店では以前500だったのに今980とか値上げしたし
574ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:13:12 ID:qFr/cUMk0
>>573
何故失敗スレでその内容で書くw
575ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:15:02 ID:qFr/cUMk0
ageスマソ
576ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:21:21 ID:GTvC1tSP0
チュートリアル最初の引きでさっきゅん来た俺は淫乱
577ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:36:03 ID:rGQHQMfb0
このゲームさ、今日、初めてセンモニで全国ランキング見たんだが、
ホント、1位が栄斗、2位がfan114なのな。さりげなくノーマナーもいるし。

三国志大戦やっていた人間が、LoVを面白いと感じる所のコメントが
聞きたいや、後ろで見ていたたけど面白さが良くわからなかった。

レバーでバトルフィールドを移動して、そのバトルフィールドの中で
戦術として使い魔(武将カードみたいなもんか?)を駆使して、重要
な岩破壊したり、相手殲滅したりするのは判ったんだけど。
戦略性があると言う発言をどっかで見た気がするのだけど、要は
サーチアイだっけか、レーダーみたいなのを破壊して、壊れている
間に奇襲しまくるみたいな感じなんかコレ?
578ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:37:17 ID:qFYLTTEh0
>>577
あの人たち仕事でやってる節があるぞ
特にfan
579ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:40:43 ID:xP7wEoR80
栄斗は単に目立ちたがり屋だからやっているんだと思う
>>574
あー、すまん。普通はコモンなんてどんどん安くなっていくもんだからさ
プレイヤーが少なくて未だにコモンが値上がりしているこの現象は失敗向けかなと
580ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:44:11 ID:7dIDGnYU0
>>577
遊々亭のブログでも見てみたら。
そのなんとかノーマナーの人がかなり書いてるし。
581ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:50:21 ID:qFr/cUMk0
>>579
俺「プレイヤーがみんな欲しがってコモンですら高値がつく話を何故ここに書く」
うん。すまない。供給側がいないってことね
あのC排出率でCが高いって普通ないわな
582ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:07:12 ID:YKu+42UF0
>>570
10はキャプテン翼
583ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:07:23 ID:OrFkOGcZO
サキュバスは店によっては妙に高いな。
ゲームはやらないけど…って人にでも需要があるのかな。

俺は100円で買ったけどな。あとリサボでも手に入れた。
探せば簡単に手に入ると思う。
584ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:17:58 ID:ZvaLHVgB0
サキュバスは初っ端でバハムート引いたときにLOV廃人から貰ったよ
魔単やるならこれ必須だからって
いまだIC一枚終わってないけど(終わりそうにないけど)マジ感謝してる
585ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:29:55 ID:90NqhCvF0
IC一枚使い終わってまだサキュバスが出ない俺は・・・
インキュバスばっかり8枚もあるのに・・・
586ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:52:18 ID:nbLKmMbuO
全国やっても格上しかあたらない
養分になるのに疲れたので、ちょっと初心者狩ってきます
587ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:52:53 ID:5CvCRgEXO
俺はサキュバスに興味ないからウィッチを無限回収する予定でいる。
と言っても未だ二枚で、これから増やす予定もないが。(・ω・`)
588ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:56:16 ID:kbDZkZiz0
お前ら引き(けない)自慢とかは本スレでやれ
589ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:48:21 ID:Ss7+pNR50
子爵になったとたんに王と連続マッチ

改めてサブカで戦士から始めました
590ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 03:15:58 ID:I+1YfbZR0
アンチスレをチェックしていたら、いつの間にか流れが本スレになっていた…
何を言ってるのか以下略(AAも略
591ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 04:18:30 ID:5CvCRgEXO
>>589
サブカ作ってまでLoVを続けるお前は紅蓮の王の鑑だな。

それにしても本スレ住民の頭の平和なこと。
592ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 06:26:05 ID:UDzdeEGgO
いやここはそもそもLOVの悪い所とか議論するとこじゃなかったっか?
アンチスレや愚痴スレと勘違いされてるのか>>591みたいに本スレにきめぇ事言いに行ってる奴もいるがな。
おまえも十分平和だと思うぞ。
593ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 08:39:58 ID:SusEjXgOP
少しでもポジティブなことを言えば社員乙だからな
スレには社員しかいないと思いこんでるんじゃねえの
594ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 09:18:56 ID:pGSVz+xO0
>>592
失敗スレはアンチスレ。この前提ははずしては駄目だろ。

>>577
おれがあたったことあるだけでも、大戦有名ランカーがごろごろいるね。
大戦も飽きてきたし、verUP前で暇だから何かやるかってとこが実態だと思う。
ハンドスキル派っぽい人が多い印象。
595ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 10:58:29 ID:i14UQGvT0
稼動直後にやたら持ち上げられたせいで失敗スレを何か別の物と勘違いしてるヤツが大勢流れ込んできたからな
とくに、何度か続けてリンク貼られてから
596ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:26:46 ID:OYJwLSef0
俺はここを前までLOVの何処が悪かったのか、LOVはどうしたら成功したのか(レバー無くすとか)
とかを想像する場所と思っていたな。


今では一週間に一度位見に来て
新鮮なネガティブ情報、LOVや他の愚痴、偶に書かれてる本スレの動向などを
確認するのに使ってる、やっぱりこのゲームの末路は気になる。
597ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:14:48 ID:UDzdeEGgO
>>594
確かにアンチスレとも取れるとは思うが本当にアンチならゲーム自体やらないし実際ここにいる人らもまだやってる人もいるだろうし。
俺は>>596と同意なんだが最近はただの愚痴やら本スレの叩きばっかなのがなんだかなぁ、と思ったわけなんだ。
598ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:47:27 ID:I+1YfbZR0
>597
2chは初めてかい? 力抜けよ?
「失敗スレ=アンチスレ」は2chのお約束
ここの様にまったりしてる方が特殊
599ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:49:22 ID:+xZIupc+0
基本は本スレに迷惑掛けそうな人用隔離スレだからな>失敗スレ

まあ必ずしもここがそうあるべきかは知らんが
600ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:18:26 ID:UDzdeEGgO
>>598
すまんな、どうも歳を取りすぎたらしい。

ぐだらん事書き込んですまなかった。
601ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:26:17 ID:nbLKmMbuO
サブカ作って初心者狩りしたら楽しかったので、NETのアカウントも変えることにした
倉庫が空になるのと、装飾品もなくなるみたいだな
装備品は厳選してカードに持たせといたし、廃人達が爵位とあたらないレベルに上がってくまで旧メインは封印するわ
602ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:21:35 ID:zrJ7iVZr0
この板の他ゲ失敗スレは「なぜ失敗したのか」のスレだから
そのノリで問題点書いて議論になるのはわかるし

別にいんじゃね?
603ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:31:22 ID:pVyMfkBv0
このゲームを面白く出来るアイデアがあるなら
ぜひ伺いたいね。
604ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:49:43 ID:wO5Nepea0
面白いゲームが造れないならプレイヤーを洗脳して儲にすればいいじゃない
605ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:46:22 ID:myjB+Qxj0
面白いゲームが作れないならガンダムの様にキャラゲーにしてしまえばいいじゃない
・・・え? もう追加が決まっている?
606ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:26:53 ID:kJLFfpg4O
このゲーム、全キャラ募兵持ちにして
回復速度をキャラの移動速度と反比例させたらよかったんじゃね?
607ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:29:34 ID:5CvCRgEXO
アルカナが強いなそれ
608ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:56:42 ID:ADudqH23O
本スレ今度はクレサ議論か…よく飽きないな
609ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:59:15 ID:oG5pc/r50
そりゃ飽きないって、いつも同じ人達がいる訳じゃないんだから
前回クレサの話をした人と今回してる人は別人と考えるのが普通
610ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:59:58 ID:l/0kF6Yd0
過疎スレでそれはねーよ^^;
611ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:09:24 ID:PpRUaOzfO
>>605
もうRord of ■eかなんかにタイトル変えればいいよね
612ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:35:54 ID:/rjuNufIO
>>608
飽きた奴が種族スレ立ててただろw
613ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:53:57 ID:qYYoOSNfO
ゲームのスレで話題ループはよくあることだろう
614ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:26:03 ID:8yOjuxg7O
種族スレが振るわないな。
このゲームに攻略要素なんて元々ないのだろうか。
615ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:01:42 ID:s4EKtd5/0
アキラメロン
616ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:16:09 ID:JNiumQdR0
ああ、人いないと思ったらやっぱ過疎だったのかと今更スレに着てみる
ヴァンパイアロード当てるまでがんばろうかと思ったがorz
もうカード売りにしてくれよ。ゲームいいから
617ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:48:42 ID:JSwa8sdG0
最初はカード欲しかったけど、今月のアルカ画像の方がカードより大きいと気が付いてからその気が失せた
画集が出ない限りあのイラスト眺めているだけでいいや。ヴァルキリーハァハァ
618ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:23:41 ID:eKPmGJwsO
中身1から作り直してくれないかな。
カード追加でバランス良くなっても結局相性とレベルで詰むし。

カードとレバー使って面白いのなんか無いかな?



無いか。
619ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:25:21 ID:t/kR6h5/0
>>618
桃鉄とあ、いや LOV鉄とか
620ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:16:22 ID:okF05v91O
レバーでコマンド入力して必殺技を出すとか。
うん、だめだな。
621ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:32:14 ID:2RnwxWoQ0
他ゲーのヒーロー&ヒロインを出してしまうと、プレイヤーキャラが影うすくなってしまうのだがどうよ?
どうせならプレイヤーキャラと入れ替え・・・なんてことも
622ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:39:55 ID:3rHsrUys0
他キャラになりきれる装備とかあればいいんじゃね?

AAAみたいさ。


聖剣のリースセットとかFFTのアグリアスセットとかFF7のヴィンセントセットとかあれば、一部のやつがくいつく。
623ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:44:59 ID:by0IokIA0
FF2のミンウセットとか欲しいな
624ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:47:48 ID:yTxYjCKIO
>>623
サクリファイスしたら、戻ってこれなくなりそう
625ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:25:00 ID:KmFw3/4u0
あーリースセットはやばいわ
626ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:12:25 ID:mzCc8SU00
リースが来たら信者になってしまうかもしれんな…
627ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:25:36 ID:v+QfSlxk0
FFTの吉田絵が出たら復帰するわ
628ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:36:17 ID:OrfsAGC8O
>622の案はヤらしくて熱いな
629ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:52:33 ID:Z2lKsAYXO
>>622
面白いアイディアだな
その衣裳をサールで買えるようにすれば結構客付きもよさそう
630ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:59:34 ID:Cv/STmrB0
>629
だからその猿ってau無視したサービスされても同じ金払ってぼったくられるの嫌なんだって
631ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:03:04 ID:KmFw3/4u0
それはauか、ドコモとべったりのすくえにに言えよw
チョンバンクなんかリアルマネーを猿に変換するよ
なんてチョン丸出しだし

auはこの儲からないコンテンツに参加しない賢明な会社
ということでいいじゃないか
632ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:44:22 ID:8yOjuxg7O
遂に公式関係にsmashの説明が載った
と思ったが、何これ?
633ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:15:54 ID:M5Sbftg+O
今日、とある店でバハムートとオーディン、その他低額Rを二、三枚売り払ったら全部で一万八千円になった、
で、売り払ったSRやRの販売価格を見てみたら売却価格の倍額の値段、



不良債権にならなきゃいいんだけど…。

634ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:19:00 ID:KmFw3/4u0
まだ約9000で買い取るのか
コレクター需要でもあるのか?w
635ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:23:47 ID:+Zs+bPoo0
それ、普通にそこら辺から転売したら黒字じゃね?
まぁ、在庫0とかで+されたりとかしてたのかもしれんが…
636ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:37:06 ID:M5Sbftg+O
多分在庫が無くてその値段での買取りだと思うんだがが、
バハムートが16000円、オーディンが10000円の強気設定は天晴れだと思う。
その一方でSRのフォーマルハウトは低額Rよりも安い値段をつけられるしw




LOVが現状のままだと絶対不良債権になるな…。
637ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:55:51 ID:m6Q+zE2GO
よく比較対象になるAAAだが、あちらは嫁(婿)回収とか言って蒐集する人達がいるから、まだ在庫は捌ける
LoVの場合、イラストの完成度が非常に高いから、細々したカードじゃなく画集等デカデカとした画像で見たいんだわ
カードだと集める気にならない
638ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:12:46 ID:JSwa8sdG0
コーエーとテクモが合併して■eの買収を拒んだらしいね
こんな未来の無いゲーム作る会社を嫌がる気持ちはよく分かるよ
639ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:19:21 ID:KmFw3/4u0
コーエーとテクモもどうかと思うが?w
エロバレー無双とか信長のエロしか作れないだろ
640ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:24:21 ID:zSNUrnteP
むしろ合併された方が得だろ
641ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:31:54 ID:MDZoOWMW0
売れば黒字なんだろうけど唯一の手持ちのバハームトは絵がいいから困る
642ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:46:37 ID:lEjYB0ew0
>>638
なんという朗報
和田マジでざまあ
643ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:50:27 ID:eu2odDRA0
LOVはいい値がついてるうちに売り払ったほうが得策だと思うけどな
本人が満足してるならそれでまあいいけど
644ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:54:35 ID:7JIfs1uf0
>>622
リシアの顔と髪型が一番近い顔のヒロインコスは…リノアだな! ort
645ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:16:10 ID:KmFw3/4u0
むしろ主人公カードも性能さ無しで出せばいいんだよな
使い魔で出るから違和感あるわけで

まあリース厨の俺がリース使いたいだけなんですがね
別にランディでもいいけど
646ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:29:39 ID:uDj1bdRMO
>>643
まあさすがに下げ止まった感があるけどな。
追加来たら旧カードはレート落ちるもんなんだろうか。

俺もおでん売ろうかずっと悩んでる。
FF3が好きだったから天野絵は手放したくないんだぜ
647ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:49:57 ID:JSwa8sdG0
>>646
参考になるかは分からないが、三国志ではなんだかんだいってトップレアでさえ-1000とか普通だった
648ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 03:36:39 ID:QQulyFW90
>>646
追加来ても下がらないのはWCCFだけだからなー
あっちは+5千円とかあるしさ

まぁ、追加の出来次第だな
649ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 05:34:23 ID:/qfAozS40
元々値が上がってる理由が
やってる人が少なく、排出が極めて鬼設定で、しかもデッキ選択幅が狭い
だからどれか一つでも改善されたらガタ落ちするよね
650ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:53:22 ID:UDzRNmvR0
どんなカードだろうと絵人気以外に下げ止まる理由は無い
651ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:20:03 ID:10wO639P0
>>644
名前も似てるし、姉妹かもな。

と、言う事はリシアもおハローでわたしを好きになーるなのか?
せりふは今後も「……………」でいいや。
652ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:35:15 ID:mwWqrB4/O
ハミ痛のLoVインタビューが痛すぎる…
653ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:35:26 ID:vNBtCTD2O
情報が出るごとに雲ゆきが怪しくなっていく新バージョン…

このタイミングで人型増やすとかヲタ媚びと言われても仕方ないし
レベル対策って言っても今まで積み上げたモノを無にされれば客は離れるし
ゲストキャラがこれからも増えるとかもう(笑)
大体ゲストキャラがエキスパンションの約六分の一とか何考えているんだ
654ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:39:31 ID:mBVOT8L/0
>>652
この現状で堂々と表に出てきてこの発言内容はある意味尊敬できるわ^^;
655ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:43:04 ID:mBVOT8L/0
>>653
本スレにも書いたけどグラが使い回しやすいからってのもあると思う
てか他ゲー参戦と、テティスとかいう新カード見て今後さらにヲタ媚び化しそうで怖いんだけど…
マジで悠久みたいなオタ絵はノーサンキュー…
656ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:50:57 ID:OQNpUhy0O
末弥純やヒョンテに釣られてる俺はむしろイラストのヲタ化をしてくれる方が辞める踏切りがつくから助かる
657ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:53:36 ID:qW9PlEZ40
>>656
カード買えばすぐ辞められるんでは・・・?
658ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:56:09 ID:vNBtCTD2O
>>655
俺ならゲストはもっと小出しにするな
例えば今回のエキスパンションではVPだけ追加して、次にDODで…みたいな

普通ゲストキャラはプロモーションカードなどで出すものであって、エキスパンションの目玉にするべきではない
事実やつらでR以上は殆ど埋まってしまうだろうと客に疑わせる顔ぶれ(レナスがCだったらマジ尊敬するわ)だし
そして今回でこれだと次はこれ以上の「豪華さ」(ゲストなりスペックなり)が要求される悪循環
商業的に間違った選択肢でエキスパンション出してしかももう情報まで公表されているとか先が思いやられる
追加を前倒ししたのってインカム不振が原因なんだろうけど、今こんな大盤振る舞いして大丈夫なのかな?
659ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:04:53 ID:10wO639P0
VPとDODって豪華なん?
オレがどっちもやってないからかも知れんが、これ以上の豪華さなんて容易じゃね?
660ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:10:44 ID:1sBJCAJV0
大戦の値崩れが激しいのは
排出がいいっていうのもあるからなぁ

50枚パック中
武将SR2、軍師SR1
武将R5、軍師R2とか
他じゃ考えられん
661ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:14:46 ID:R8uLObLl0
>>659
世界観的には結構虎の子的な感じがするラインナップな気がするが…。
そりゃ雑多に出すだけならFF、DQと客寄せタイトルは多いけど。
662ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:26:25 ID:4aOrY/Pf0
だから、他を貶めるのは止めろとあれほど(ry
663ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:27:05 ID:vNBtCTD2O
>>659
「LoV」と言うゲームに「ゲスト」として出ることを考えると8/50という比率の時点であまりに豪華だな
レアリティはまだ不明だが、これで全部R以上とかなったらLoVの世界観を食っちまう結果になりかねないし
ファンの顔色でゲストを決めるなら、それこそFFキャラは最強クラスのスペックやレアリティにしなきゃいけなくなる

こうなるとLoVと言う世界そっちのけで「■eのRPGで一番強いキャラは誰か」的な話になってしまうのは明らか
世界観の破綻(かそれに類する流れ)がもう目の前まで…って事態に陥りかねない
「■e大戦」ではなく「LoV」をやりたくてゲーセンに来ている人のことを無視した流れに片足突っ込んでいる現状は変だ
バハムートやオーディンは「ああ■eらしいな」と思えたが、今回は明らかに比率がおかしいよ
664ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:58:36 ID:2UZApGVB0
次のアップデートで吉田絵、皆葉絵のFF12召還獣とか出しそうだなあ
665ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:27:05 ID:mBVOT8L/0
FF12召喚獣ならFFTのルカヴィのほうが1000倍良いです。
666ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:48:33 ID:U/LxIgcZ0
凄え、みんなゲストの話ばかりで追加カードによるバランスの改善については誰も触れてないw
667ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:52:53 ID:mBVOT8L/0
>>666
レベル制と弱点クリティカルのダメージ量がが改善されてなかったら全力で叩いてやんよ^^
668ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:16:07 ID:B14bvwJm0
カオス、ゼロムス、エクスデスだけは12がいいな
ほかはルカヴィがいいけど、FFTに出てない連中もいるし
669ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:01:15 ID:5gcom7UJ0
今日LoVとか悠久やって気付いたのは、三国志や悠久は「ゲーム」が楽しめるんだよな。
要は目標を達成する過程、最良の選択を瞬時に選択してそこにキャラを向かわせてどうこう〜、って言う。

でもLoVにはそれがない。結局「LoVは何が楽しい?」って聞かれて挙げられる点が無いんだよな。
「圧倒的火力で捻じ伏せられる」「罠で雑魚共を一掃する事が何よりの幸せです」なんて言えるかって話。
670ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:13:55 ID:7Nhs2FE80
lovは格ゲーに近いものがある 気がする
それも最近の駄格ゲに近い何かが
671ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:16:46 ID:2UZApGVB0
初めて全国大戦したんが…相性げーってのが分かった気がした
やってて相手がかわいそうになるっての初めてだよ…

悲哀相手に武神降臨やったときの気分に似てた
672ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:20:38 ID:UyWTQPSX0
まぁ予想通りの親族強化だわな。
僕は♀キャラだけ集められればいいです^^^^
673ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:26:28 ID:OQNpUhy0O
悠久と相互にゲスト参戦とかなら反発も無かったろうに。
LoV絵のカードが使えるなら悠久始めるのに。
674ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:29:34 ID:Lezip7Li0
>>669
他に比べてLOVは取れる戦術がパターン化されすぎてるよな

Q:自軍のアルカナなり施設が攻められたがどうする?
A1:自軍のアルカナ、施設を守りにいく
A2:こちらも敵のアルカナ、施設を攻める
基本的にはこの2つ、しかもA2だと戦闘が行われないのでつまらない
戦闘も最大で4対4だし、どのデッキでも殴りあいになったら操作にたいした差がない
大戦の場合は
序盤は伏兵の探りあい、柵や櫓をめぐる攻防も含め開幕の攻防と読み合いがある
中盤から終盤は士気を使った総力戦やあえて相手に総力戦させないような駆け引き
また戦闘する場所によって士気の使い方や戦闘の仕方もガラッと変わる

悠久は陣取り要素があるので盤面全体を使った戦闘になる
戦力の集中、分散の選択を常にしていかないといけない
デッキが同じでも召喚獣が違えば戦い方は変わる
また潜在能力などの逆転要素が用意されてるのも良い

あとやはり大きいのは大戦にしろ悠久にしろ
同時に操作できるカードが最大8、10と多いことだと思う
675ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:32:05 ID:O3Gw/rpL0
LOVは1みたいなもんだからなぁ
676ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:36:35 ID:wgJXTPcY0
考えてみると、やっぱり萌え路線の絵は一利なしとまでは行かなくても弊害多いな
悠久にはMTGに出ても違和感無いレベルの渋いタッチのイラストもそれなりにあるんだが、
萌え担当のメイドとエルフとマーマンが目立ちすぎで萌えゲーのレッテルを張らされてる
LoVはLoVで萌え系が追加されることになったら、殆どのプレイヤーから総叩き
まぁ悠久はキャラ萌えな人がお金落としてるお陰でそれなりに流行ってるみたいだし、一概には言えんがなぁ…
677ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:44:37 ID:mBVOT8L/0
安倍吉俊で喜んでるやついるから何かと思ったらもろあっち系の絵師じゃん
マジいらねえ^^;
678ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:45:14 ID:TTOR34Bi0
つーかイラストの傾向にそこまでこだわる必要があるのだろうか…
オレは萌えキャラ見ても「価値がない」と思うだけで、「見るのもイヤ」って事はないんだが
679ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:46:57 ID:B14bvwJm0
チョン絵は見るのも嫌だな
厨くさいカードが大好きです^^
680ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:48:21 ID:mBVOT8L/0
>>678
それに釣られる輩がウザい。
681ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:51:02 ID:Lezip7Li0
>>678
でも世の中には萌えキャラが嫌いというよりは
「萌えキャラが出るゲームをやってるのを見られたり知られるのが嫌」
という奴もそれなりにいるらしいんだよね

これも家庭用ゲームとアーケードの違いと言えるのかな
682ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:54:04 ID:gH0Q9zlK0
萌え化するならスクリーンショットボタン用意しとけば良かったのにね。

あと既出っぽいが、雑誌に文字被せなしでカードより大きいサイズで各誌にイラスト掲載は無いわw
雑誌ごとで情報分けたりしない辺りも切羽詰まってる証拠か。
683ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:58:41 ID:U/LxIgcZ0
>>682
そうそうwシングルで揃えるより雑誌1冊買った方が
大きいサイズでVPの画像が鑑賞できるとかどんだけ・・・

撤退や技の台詞は頂上とかで散々聞けるだろうし
684ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:11:34 ID:K1u6wG1x0
まぁなんだ、ここがアンチスレだって事忘れるなよ?
一時期あっちにリンク貼られたりしたときについでに流れてきた下手なのが住んでる気がしてならん
685ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:18:27 ID:dN5THrSmO
>>681
アイドルマスターがゲーセンでは不振で
家庭用ではヒットの要因はそこにあるらしいな。
686ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:26:50 ID:lkSaQ7qb0
おっと、アイマスを堂々とプレイしてた俺の悪口はそこまでにしてもらおうか!

まぁ、そこで限界を見て家庭用は導入しませんでしたが
687ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:40:48 ID:2AAofAN50
それを考えるとAAAを続けている人は凄いな、精鋭中の精鋭って訳だ
688ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:43:00 ID:uV40HavvO
なんつーか、このままだとゲームシステムの違う悠久になりかねんな、流れ的に
人型を増やすテーマでエキスパンション出すならまだしも、これでは誤解を受けまくりだろう
689ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:58:30 ID:v5nOJL0G0
ウチの近所じゃ普通にAAA稼動してるから困る
アレもしっかり作ればAA層取り込めたんだろうに、大失敗だったな

あ、稼動当時はLoVみたいに信者が持て囃してましたよ?
690ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:09:47 ID:vWo9ukw30
>>689
いやどう見ても某赤SRゲーに不満爆発だったぞw
691ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:17:16 ID:q7jXsaYD0
LoVはあの軌跡を辿りそうだけどね
バックの差がどこまで出るか楽しみです
692ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:25:17 ID:lc28WAPz0
斎王って今はもう無い巫女さんの頂点の人だよね
693ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:35:33 ID:kR8GxzMl0
称号ランク下げたいっす
二つも三つも上とばかりでカンベンして欲しいっす
694ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:09:39 ID:ryOvoGH30
AAAやってた身からすりゃLoVよりゃずっと面白かったよ
むしろあのシステムでやってりゃこんなひどいことにはならなかったんじゃない?
まぁ究極クソゲーが普通のクソゲーになるって意味だが
赤SRクラスのカードがあったりしたらシラネ
695ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 06:07:56 ID:Ups+/I1q0
初期は赤SRと赤Cの2枚で完全にノーダメで勝てたな・・・・
確かにアレはありえん

それでもAAAは、これよりは面白かったな。
696ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:04:54 ID:Y1NcrAb/0
なんか1ヶ月前とスレの雰囲気が違うな・・・
697ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:43:22 ID:mi2xYz5w0
見切りをつけた奴はもういないし
698ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:19:42 ID:KEgpB7U50
悪い、興味なさ過ぎてサボってたわ
699ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:40:50 ID:ZQfqyZLAO
代わりにAAAが面白いというヤツが出て来たがな。
700ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:39:48 ID:s1cwNV/N0
このゲームの行く末も判ってしまったからなぁ・・・どう考えてもbad endしか思い浮かばない。
やっぱりもっと何かをしないともう人戻ってこないよ。

やっぱ大きく宣伝要素を作らないと、
DQやFFのキャラが大量に出てきますとか■e全ゲームの歴代の女性キャラ全員使えますとか
追加カードはC80 R100 SR200位作る予定ですとか。
FFキャラとかゲストの奴は全員SRかRで、LOV固有のユニットはCで。
701ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:51:29 ID:PkucGqlo0
それ……やったが最後、二度と立ち直れないぞ
宣伝する→ライトユーザー大漁→しかしレア出ない→しかもゲーム糞→大量のアンチ誕生
702ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:39:15 ID:kR8GxzMl0
音楽は良いがSEやCVはところどころ首をかしげるのが混ざってる
アルカナ石の削れる音がどうにも耳障りで仕方がない
攻撃成功音なのだから、水晶体が砕け散るようなのとか
もっと爽快なのにして欲しかった
703ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:05:37 ID:2AAofAN50
排出がゴミってのもモチベーションが下がる
個人でもギリギリコンプが狙える程度がいいと思うんだが
まあ何にせよ、SR・R以外はCだけってのは駄目だな
704ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:30:55 ID:JjzJNoeS0
色んなカードでデッキ組んで欲しいとか言いながら種族ボーナスがあるからそれもできない
微妙…
705ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:35:53 ID:dN5THrSmO
>>703
前にも書いたが、コモンコンプは凄い早いんだよな。
他のゲームはその後はまだアンコモンが揃ってないし…で、まだ続けるんだが、
このゲームはそれがないからダブり地獄が最速でやって来て、早々にモチベが下がる。
706ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:43:05 ID:1/JJiSc80
>>702
水晶体
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

水晶体(すいしょうたい、英lens)は、人間の目の中にある組織。カメラでいう凸レンズの役割を果たす。

厚さは約4mm前後で、直径は約9mm。無色透明で、凸レンズの形状。眼球における屈折力の1/4から1/3を担っている。毛様体と呼ばれる筋肉がつながり、チン小帯で支えられる。

お前、グロいな。
707ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:50:44 ID:2AAofAN50
サーチアイ停止時のSEですね? 分かります
708ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:53:18 ID:dN5THrSmO
アルカナが減る音って、あのパキーン、パキーンって奴?
俺あの音大好きなんだが。
好みの違いか。
709ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:14:05 ID:weUBoq9w0
自力コンプは厳しいとしても、普通のTCGプレイヤーレベルなら
トレードも含めれば実はコンプは簡単だと思う。

新規を増やしたいならもう少しゆとりにしたほうがいいと思うが。
710ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:33:43 ID:+SJRbmxZ0
機甲なんか自引きでそろえようとしたら何年かかるやらw
711ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:43:19 ID:kR8GxzMl0
>>706
すまんそれはサーチアイ潰し音にするべきだったな



グロいです><
712ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:49:20 ID:jn4y4TM+O
>>704
種族ボーナスを廃止にすれば自由度が高くなって属性ジャンケンも無くなって面白くなりそうと一瞬だけ考えた
713ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:53:31 ID:o5HpOZxy0
種族ボーナスは3枚までを上限にするか4枚目以降の守備力補正をもっと下げれば
パーティをゲーム中に入れ替えるというLOVの特性が生きてくるんじゃないだろうか?
714ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:58:39 ID:jZIwF3e/0
>>682
無理だろうけど対戦リプレイもあったらいいかも。
せっかく頑張ってグラ作ってるならリプレイでいろんな角度から見れるようにしたらいいと思った。
715ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:53:13 ID:lqZErmTs0
種族を集めるメリットは号令の効果のみってのも面白いかもな。
でも5枚デッキが涙目になりそう。カサンドラ公爵みたいに二つの種族持ってる使い魔でも出れば話は変わるが…。
716ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:07:26 ID:2AAofAN50
二つの種族は面白いかもね、まあ今のカードに一部不満が出てくるかもしれないが
例えば何で玄武は神族なのにクラーケンは海種なのかとか
717ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:29:49 ID:KEgpB7U50
しかし音楽だけは良いよなあ
718ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:32:54 ID:5t0bddnBO
グレンデルとか?
719ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:36:31 ID:GAu+SLsM0
つか種族もっと増やすべきだと思わない?
弱点属性の点で見ると神族、魔種、不死がかなり有利だし。
撃、闇、光弱点の種族を何か追加するか、種族内でも弱点をバラにするとか。
720ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:05:52 ID:SL5RRTRy0
それ俺も思った
種族はデッキ作成時のボーナスに影響があるから
別に弱点統一まで含めなくてもいいと思う

大体振り分けがおかしい

神←これなんでもいれようと思えば入れれるじゃん・・・
魔←悪魔っぽいキャラや怪物が混じったよくわからない
海←正に水関係しか入れれない不遇すぎるネタ切れ必死、何故かキラーフィッシュが陸で戦える
不死←悪魔?・・・でもないんだよな、ゾンビなんだけど肝心のゾンビが使用率最下位とか
亜人←いいキャラって神に取られそうで常に2軍ぽいキャラで可哀相
機工←ロボット固定
超獣←動物メインらしいけどやっぱり神にキャラ取られてそうで常に2軍な感じ

神はキャラいいとこできるイメージなんだよな
721ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:42:50 ID:XYhg6zvV0
グリフォンが最初超獣かとおもってましたわ
722ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:45:49 ID:v8iFed900
防具とかもボーナスが弱点同じやつら(機・海とか)で一緒扱いにされてるのがなあ…
それも幅をせばめてしまうと思うんだが
723ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:05:04 ID:v3QPW4R40
神獣っぽいの → 神族
魔獣っぽいの → 神族、魔種
獣人っぽいの → 超獣

偏ってくるのはこの辺ではないかと
724ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:14:06 ID:dqmKLekL0
オイラの行く店ってさ麻雀格闘倶楽部のそばにあるのよ。
麻雀の空き待ちで座ってるうちに始めたんだけど、金掛かるな、このゲーム
725ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:23:07 ID:XYhg6zvV0
何気に出費は大戦よりはかからないんだよな、俺だけかもしれないが
仲間がこぞって始めたので流れ的にカムバックしたら5時間で3000円も使わなかった、結構プレイした気がするんだけど

まあ怒首領蜂大復活2回やって二回とも2-5まで行ったから実質3時間半で3000円か…
意外に高いな…つーか大復活のコストパフォーマンスのよさは異常か
726ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:24:56 ID:mo6gf/AQ0
>>724
悪いことは言わんから止めておけ、未来が無い+カード売っても安い+単純につまらない
200→100ならまあやってもいいが、300→200なら漫画でも買って読む方がいい
727ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:32:23 ID:ZTvw5QWt0
>>725
で、その前半の文章は失敗スレで何の役に立つとお思いですか?
大戦と同じくらいなら分かるが、大戦よりかからないは無いわ
728ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:46:14 ID:9rWfGU2zO
今は殆どの店でクレサしてるから、大戦なんて高いゲームはやってられませんよと。
729ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:48:10 ID:4wVxwyhp0
1クレ100円なら廃プレイしてもいいのに
730ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 03:03:24 ID:FkDNk8Pe0
確かに1プレ100円ぐらいでならプレイしてもいい。
まだ200→100でも妥協できる。
でも300→200はぼったとしか思えない。

つか新しいのでるならレベル制消えてくれ。
トップの人は主力で使えるようになるまでのお布施の量が半端ないぞ。
現状ですら新しいカードでても乗換えが難しいというのに…
731ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 03:28:30 ID:SKCl+lIPO
ホームがカード追加まで1プレイ100円排出有りだから廃プレイしてるけどカード追加で通常料金に戻ったらやらないだろうな
多分追加後しばらくしたらまた値下げするだろうしさ
732ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 03:31:27 ID:v3QPW4R40
200→200 = 三国志の勝率100%
300→200 = 三国志の勝率50%
733ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:03:47 ID:jlA1YZvg0
>>730
新カードのレベル1が、旧カードのレベルMAXより強いので
大丈夫です。今までの努力はすべて無になりますが、
安心してお布施してください。……とか?
734ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:51:31 ID:ByvuFj+x0
旧カ- ドLv10 攻撃力 50+Lv補正10 
新カードLv1 攻撃力 60  

もちろん新も旧も同じコストなの。
入れ替えやすいでしょ?         by■e


735ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:28:30 ID:GkG1I/3b0
レベル+種属補正+装備品補正の最大値が15になります
レベル上げた使い魔は種族ボーナスつけなくても使えますし
新しい使い魔も種族揃えれば戦えるようになります by■e

こんなんだったらいいけどな
736ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:55:24 ID:mo6gf/AQ0
もう大戦と同じ様な料金体制だと誰もやらないだろうな
いっそ絵師だけじゃなくてカード刷り・ピロー袋も全てメイド・イン・チャイナ
毎月意味も無くカード追加、料金は100→100が基本の格安ゲームにすれば差別化が出来るんじゃね?
737ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:51:09 ID:9rWfGU2zO
>>735
それは良い。
738ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:02:35 ID:4wVxwyhp0
>>735
スクエニの糞スタッフよりよっぽど使えそう
739ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:44:20 ID:97B7W6yuO
全国で勝てないへたれがレベル!レベル!騒ぐから、今度のバーうぷでレベル制が大幅弱体するんじゃなかったけ?
740ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:13:10 ID:4wVxwyhp0
>>739
信者は本スレに帰れよ^^;
741ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:24:41 ID:Ep5f1kZ/0
まあプレイヤーレベルはまだいいとしても
使い魔レベルは明らかにデッキの幅を狭めているわな

デッキ思いついて新しいカードを使おうにも
レベルが低いので育つまでは不利はいなめない
その傾向は上位レベルになればなるほど強くなる

新しいデッキの運用方法に慣れるための手間は許容するけど
使い魔育てる手間なんぞかけてられるかって話だよ
742ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:25:01 ID:yudwX9ETO
レベル制限が入ったら、レベルあげまくっていた奴は怒るな。
リアルマネーかかっているからわからんではないが。

GCBもレベル制限が10までになった時、「あげたレベルが無駄になった、引退!」と怒っていた奴がいたが、
スレ住人からは「良い調整じゃないか、廃人乙」と殆ど同意を得られなかったな。
これはどうなることやら。
743ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:29:12 ID:bVTc4lOjO
レベル制を弱体化しようが勝てないやつは勝てないと思うがな
使い魔もプレイヤーも明らかにこっちより高いレベルなのに戦い方が糞で楽勝(笑)なんてことも少なくないし

育てる手間がかかり過ぎってのには同意、もっと速くMAXになればいいのに
744ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:31:11 ID:4wVxwyhp0
同じ流れだろ
経験知2倍キャンペーンのときに廃プレイしたおれですらレベル制撤廃もしくはなんらかの処置希望だから
廃人だってやめるやつはやめるだろうがなんだかんだでやり続けるやつのほうがいそう
745ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:41:42 ID:97B7W6yuO
まぁ現状の勝てば勝ほどデッキが変えられないのは糞過ぎる
746ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:58:33 ID:Ep5f1kZ/0
腕の差で負けるのは当然なんでいいんだが
同じデッキ使って、腕も互角って状況だとレベル差が響いてくるからね

まあ多少の腕の差は金で埋められますよってことだが
アーケードに向いてるのかははなはだ疑問

あと正直開発側も環境を変えにくいんじゃないかね?
747ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:02:44 ID:97B7W6yuO
レベル制度を全部廃止すると全国で勝てないへたれが、ハンドスキルが無い初心者が勝てない!勝てない!と騒ぎ立てるから使い魔レベルだけ廃止したらどうかな?
748ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:40:13 ID:zMZIsU+qO
ついにサブカで出てもサブカみたいなのとしか当たらなくなった

もうすぐだ
749ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:15:07 ID:6VJUPeZaO
やっぱり>>735のアイデアが素晴らしいな
750ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:55:28 ID:wfxkZKHeO
たまに近い階級の人とマッチすると楽しく対戦できる
もしかして格差システムがなければそこそこ良ゲーだったのかもと思い始めた
751ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:55:50 ID:cDmpRoY9O
>>749
客将として、オデンやバハムートが猛威をふるいそうだな。
752ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:03:23 ID:uxgw56d1O
>>751
おでんは強いがバハムートはそれほどでもない。
単純に種族が強いのであって、カード自体の性能が高い訳ではないからな。
ただ混種が流行ると不死とかは足の遅さが原因で全国では見掛けなくなるだろうな………。
753ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:14:06 ID:i3KTHdxe0
>>752
レベル+種属補正を最大値15にして装備品補正はこれに+上乗せすれば不死で固めるメリットはあるんでない?


↓神単つっこみ禁止
754ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:50:28 ID:pcKKcGQB0
レバー撤去マダー?
755ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 10:06:25 ID:ZfrXbdBC0
そもそも不死はゲームシステム的に不利な要素満載だから結局主流にはならんっしょ。
パラの振り分けでATKDEFは1:1の等価なのにダメージ計算ではDEFにかかる係数より
ATKにかかる係数のが大きくてしかもクリ時にはその差がさらに大きくなるとか、
ATK低い上に足遅いから相手には逃げられるし不利な相手からは逃げられないし。


あとデッキをコロコロ変えて楽しめないのは使い魔LVもあるけど防具の影響もあるとオモ。
756ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:34:16 ID:OHPgGybnO
自分の近くの設置店ではいつも一人か二人いて
客付きは
WCCF>>>>>LoV>三国志>ホースライダ>BBH>GCB
て感じだな
757ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:44:08 ID:FH+GPT2y0
だからなんだよw
758ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:10:52 ID:YtwnwWxg0
はいはい、社員さんは本スレにお帰り下さい
759ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:13:36 ID:FH+GPT2y0
つーか、verUP前の大戦と比較しても意味がないとあれほど・・・
どうあがいてもLoVは負け組です お疲れ様でした
760ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:21:30 ID:mX1L23Fj0
どこ見ても大戦>>>LOVだと思うんだ…
761ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:22:09 ID:nB1sfmU30
大戦の待ち客を狙うなら同じ日に新カード投入したほうが良かったんじゃないか?
1週間後だと大戦でも待ちがいなくなると思うし
762ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:57:47 ID:+cJIiq+vO
まず店舗数の絶対的差を忘れてるからな。

アミューズメント雑誌でもそれが露骨ポイントに反映してるし。


それよりfan叩いてる奴らがキモい。
どう考えてもfanは正論言ってるのに。
763ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:25:20 ID:WFRAFEoiO
kwsk
764ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:48:12 ID:2ZE4mVmQ0
>>763
本スレの話だな
今日の昼くらいからレス追っかけてみるといいよ
読み進めるのにそれなりの気力はいるがなーw
765ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:52:31 ID:9thhPoeSO
叩かれのはUU帝じゃないの?
766ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:28:17 ID:Jc389MjT0
今日悠久を始めてやってみたんだけど、普通にLoVより面白いな。
三国志はハンドスキル皆無な俺には無理だったけど、こっちならスローだし陣取りなら苦手じゃないから楽しかった。
何より同じデッキと殆ど当たらないって言うのが有り難いね。LoVじゃ10回やれば同じ構成と2,3回はやるハメになるし。コモンが強いのもいい。

ただ「気付いたら召喚師が虫の息」ってのは勘弁して欲しい。
767ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:34:19 ID:VV+Tot5W0
悠久最大の敵は稼働店舗の少なさ
近所にないから気軽に遊べん…
768ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:36:41 ID:VJJudsWX0
LOVは、三国志や悠久と比較しがちだけど
攻撃範囲を合わせる感覚や成長要素を考えるとGCBのほうが近い気がする
769ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 22:57:41 ID:vRKEL/WM0
ガシッ、ボシュ、あたしは凌辱された スマッシュ(笑)
770ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:11:11 ID:suxa+JbQ0
コカ石化をレバガチャで短縮って仕様を考えた奴、馬鹿だろ
筐体の寿命を縮めるだけじゃねえか


戦闘になった途端、全然レバーが効かなくなったしよー
店員に言って台替え+クレ入れしてもらったが、どんだけ無理にガチャったんだか……
771ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:43:29 ID:+2IMOPzW0
左右に相当ガチャガチャやっても1.5Cにならないしな
772ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:44:06 ID:rt3rTmHIO
レイスティンガーと玄武とフェニックスを調整した社員
お兄さん怒らないから次回のバーうぷでこっそり修整しときなさい(怒)
773ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:05:38 ID:wPBmZlbrO
つか本スレのランカー叩きと晒しスレの奴らがキモいんだが。
何であそこまでランカーの一挙手一投足に一々反応出来るんだ?
774ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 04:10:15 ID:rt3rTmHIO
確かにキモいな
しかし、三大と悠久の儲が必死で叩いてる
このスレも似たようなもんだ
775ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 05:34:46 ID:opNEbzsyO
社員はお帰りください
776ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 07:55:06 ID:O4jOOJ1A0
確かに>>766みたいなレスが増えるなら本スレどうこう言える立場じゃないな
そのうち悠久失敗スレにも「LOVやってみたけど悠久より面白いな」みたいなレスがついたりな……(´・ω・`)
777ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:44:08 ID:7ZhauhOC0
それは無いと信じたい。
というか今その予想が出来るなら相手方の文句でも予想して書いて見ようぜ。


今日初めてLOVやってきたんだけど悠久より面白かったよ。
LOVはレバー使って皆一緒に動くから各個体の動きとか考えなくて良いし、
戦闘、逃走、制圧の3つだけを真剣に考えていれば良いシンプルなデザインも最高だったよ。
それに同じデッキに当たる事が多いし、その時はガチの腕勝負になるから凄く燃える。
相性とかまだ問題あるけどまだ稼動したばっかりと聞いたし将来性あるじゃん。
ver.upで変わる可能性はかなり高いし、GCBや三国志大戦だって始めは酷かったし。
やっぱ悠久よりLOVの方が今でも面白かったし、悠久よりも将来性がある。
悠久しかやってない人にもLOVやって欲しいね、そしてLOVの面白さを感じて欲しい。


LOVの悪いって言われてる所も利点として書けるんだぜ?
勿論現実は変わらないけどな!
778ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:32:54 ID:GSrAjvj70
>>777
「ここが売り」って所が凄くつまらなさそうなのは
俺がLOVをやった事があるから、そう感じるんだろうか…

後、将来性って連発してるから、
今が如何に酷いか遠まわしに言ってるように感じる
779ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:36:52 ID:G3eRgT7RP
三国志→アクションゲーム
悠久→ボードゲーム
LoV→ポケモン
780ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:40:34 ID:TVzIGt/Q0
>>779
いくらなんでもポケモンに失礼だろうがww

三国志→セクロス
車輪→愛撫
LOV→オナニー
781ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:20:57 ID:7ERQnsqo0
LoVの何が詰まらんかというと、明らかに常軌を逸した変なデッキが組めないところ
大戦の大量生産GOとか悠久のナンガブレイズみたいな、使ってても相手にしても無茶苦茶なデッキってものが無い
儲は機甲単とか罠単とかケニア楽しいよとか言ってくるだろうけど、結局技撃って殴り倒す過程は同じじゃんと
逃げ専やアルカナ単は速くて強い神族のおかげで勝負にならないし、とにかく戦術的な意味でのコンセプトデッキが組めない
782ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:21:34 ID:rt3rTmHIO
>>780
このど素人め!
性的には最終的にオナニーが1番だろうがっ!
783ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:46:39 ID:BmNukNk8O
せっかくの種族も似た技の属性、種族違いだの。
パラメーターの差だからなあ
784ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:51:43 ID:Gic2ES4fO
>>782
お前は、最終的にLOVが1番になるってことだろ。
785ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:05:22 ID:+2IMOPzW0
LoVで常軌を逸したデッキとなると9枚デッキぐらいしかないな
ダメ技のみで構成されたAPT
アルカナ加速装置のBPT
汎用性を得るための保険CPT
786ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:27:47 ID:qFOlCAPs0
三国志→セクロス
車輪→愛撫
LOV→他人のオナニー
787ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:36:21 ID:7ERQnsqo0
過去作の良い所を取り入れるのは大変結構なことだが、
自身のゲーム性を考えて取捨選択するセンスが開発陣に絶望的なまでに無いと思う

たとえば複数対象のダメージ技の扱い
キャラがバラける大戦や悠久みたいなゲームなら、複数ダメージにいろんな意味を持たせられる
でもLoVはフィールドが狭い仕様上、複数ダメ技=相手全員に当たるのがデフォ
おまけにゲージ貯まる速度がコスト依存だから、糞重い代わりに強力みたいな個性もつけられない
だから壊れにならないようにダメージを落とすしかないし、属性と変な形の攻撃範囲以外で差別化ができない
斬鉄剣とかメガフレアみたいな強力そうな技のダメージが雀の涙とか、アホかと

たとえば斬鉄剣がこんなテキストだったらどうだろう
「範囲内の敵全員にダメージを与える。ただし、対象の数に応じて威力を下げる」
基本値は350、複数体攻撃の場合は頭割りで、さらに2人目以降は1人につき-50
対象4体なら(350-50×3)/4=50ダメでしょっぱいけど、ピン当てできれば強力
ただ範囲は広い&変則的なので、そう簡単にピン当ては狙えない
相手の頭数を減らしてから撃つのもありだが、それまでにおでんを落とされるリスクも付きまとう
2体がけでも十分強力だし狙いやすいから、どちらを選ぶかで戦略性も出てくる

ここまで書いて、大戦の落雷で説明すれば簡単だったことに気づいた。アホかと
バラけた相手をいかに複数狙うかという発想の逆をいってるわけで、
LoVのシステム的には間違いなくこういうタイプを主流にしたほうが面白くなると思うんだが
788ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:01:18 ID:7ZhauhOC0
>>787
お前頭良いな、だが多分LOVはもうそれやっても手遅れだ。
初めが悪すぎた、後はver.upされた時に人が入ってくるかどうかだな。

将来性(妄想)くらいしか見る所今のところないよね、このゲーム・・・
789ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:16:55 ID:bEsQoO5o0
>>787
おもしろい案だと思う
あと距離によってダメージが違ったりしても面白いかもしれない

近くで撃てばそれだけダメージが大きくなるけど
接近するのにダメージ受けやすいのでリスクがある、など

ただ手遅れとか以前の問題で、
あえてそのあたりの仕様を採用しなかった気がするね
なにしろ「大戦難しいから簡単にしようぜ」ってのがスタートラインだから…
790ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:39:29 ID:xXXcmB32O
>>787
早く■eの企画で入るんだ
791ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:26:12 ID:wK3CB6/K0
最近、いろんなスレで社員らしき奴が工作してるな。
792ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:32:47 ID:7ERQnsqo0
>>789
距離も面白いな
ただゼロ距離での殴りあいが主なこのゲームだと、近いほど高ダメというのは安直過ぎる気がするな
むしろ遠ければ遠いほど威力が上がるっていうほうが面白いかも、キャラや技の設定とのこじ付けが大変だが…

難易度に関しては先行入力のシステムがあるから別にいいんじゃないかと思う
てか、アレがあるからこそ変な技を増やして駆け引きを作った方がゲームとしてずっと面白くなると思うんだ
たとえばいまだと接敵と同時に号令撃って殴るってスタイルが一般的だけど、
上の斬鉄剣持ちがいるとそれを考慮して打ち所を考える必要が出てくると思うんだ
接敵して撃てば相手にピン撃ちの狙いを定める時間を与えることになる
だからといって離れて撃てば相手に逃げられて無駄になる…この辺のトレードオフとかね
簡単にするのはいいんだけど、奥深さまでなくなってしまう様じゃ意味ないじゃん
793ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:33:51 ID:2ti7Lk550
  ┌──┐ LOVは最も美しいゲーム、この■eが言うのだから間違いない
 ヽ| ・∀・. |ノ   
━┥    ┝━━ 
┐└─┐└─┐
┴─┐├──┤
    ││    │
    │└──┘
──┴─━━─
794ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:52:29 ID:zFPKrbd/0
>793
判断基準は「美しい」ではない「面白い」だ
それに自画自賛してこの前オリンピックやった腐れ国家かお前は
795ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:06:38 ID:JEJSBL4W0
正直>>787より以前出た「使い魔の能力上昇はLv+装備+種族補正で最大15までです」の方が妙案だと思うんだが。
そんな所改革したって本質が変わらなきゃ意味が無い、そこは二つの種族を共生させて様々なデッキを組める様にした方が何倍も良い。
796ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:14:06 ID:G3eRgT7RP
>>794
ロボタンも知らないのか…
797ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:19:11 ID:ogkMlmmw0
□ボタン懐かしいなw
でも■e関係なくね?
798ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:49:00 ID:bEsQoO5o0
レベルの案について考えてみた

@使い魔レベル廃止

Aプレイヤーに種族レベルを採用
例:神LV5→神族はどれでもLV5

B使い魔レベル=プレイヤーレベル

C使い魔レベルはプレイヤーレベルを均等分割したレベル
例:プレイヤーレベル30で使い魔6体の場合は6/30=5
この案だと少数デッキを使う際に個々のレベルを上げれるので
今よりはデッキの幅を広げられそうな感はある
799ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:50:33 ID:7ZhauhOC0
ダンジョン系のお約束のデカイ鉄球とか打ち出す特技とか出ないかな。
マップ上の何処からでも撃てて、撃った方向に壁に当たるまで直進、壁に当たったら消えるとか。
マップ広いんだしこういう一発ネタ系があってもいいよな。
800ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:58:20 ID:2ti7Lk550
>>799
というかパワーストーン2みたいにステージ毎に罠だらけでいいよ
動く床とか毒沼とかあとアルカナストーンが逃げ回るステージとか
801ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:02:58 ID:fxvl5VrX0
>>800
アルカナに到達するとクイズが出題されて、正解するとゲージが削れるとかどうでしょうか!?
802ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:10:12 ID:qFOlCAPs0
相手の石を割りあうクイズゲーでいいかな
レバーは選択肢に使えるし
スクリーンで使い魔並べてYES/NOクイズ出来るし
803ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:22:57 ID:IwPrcoOQ0
>796
自分の知っているものは他人も知っているという前提で始めるのはおたく
804ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:37:02 ID:QK+uyDRH0
ということ言い出すのは、いつも行間が読めないガキ
805ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:37:47 ID:+2IMOPzW0
>アルカナストーンが逃げ回るステージ
俺の鉄壁の罠が・・・・
806ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:41:48 ID:suxa+JbQ0
そして完成したのがアルカナの奇妙なダンジョンである
807ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:02:56 ID:zBneTr+J0
やってみたいなそれ
808ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:04:38 ID:YASx2szT0
クエスト オブ アルカナ
809ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:44:08 ID:brQ+Rn3y0
三国志→賭け麻雀
車輪→脱衣麻雀
GCB→ドンジャラ
LOV→ドンジャラでドミノ倒し
810ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:52:50 ID:TqwEEZG8O
>>808
むしろ戦場のアルカナがやってみたい
811ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:39:05 ID:CO7NSCTF0
全ての原初、創世神の心臓は、7つの赤い石に分かれて7つの世界を作り上げた。
だが7つの世界全てを欲する人界の王により、世界の核石《アルカナストーン》全てが人界に現れた。
そして生まれたのは原初の混沌……そう、王にはアルカナを制御できなかったのだ!

世界を隔てる次元の壁が壊れ、天も地も入り乱れる乱世。
砕けたアルカナストーンが四散する混沌世界。
それを手にした者たちは、我こそ世界の王たらんと血の道を往く──
神すら悪魔に跪くその世界で、カケラを手にした君は何を望むのか?

ネトゲでいいな。なんでアーケードでやっちゃったんだ?
812ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:42:54 ID:YASx2szT0
>>811
ネトゲだとアーケードと違って売り逃げが出来ません><
813ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:56:47 ID:CO7NSCTF0
>>812
いやいやいや、でもさ最初から売り逃げ目的ってことはないだろ普通。
だって死ぬ思いで開発して不人気とかさ。むなしくなるっしょ。
だからコンセプトとか必死に考えるわけで。
あ、なんか宇宙ヤバイのコピペが頭をよぎった。

けどスクエニはヤバイ。そんなの気にしない。金儲けしまくり。

経営陣が馬鹿なのか。潜在的顧客を逃して経営なんか長続きするわけないよなぁ
814ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:00:03 ID:Vv39Slli0
>>803
2ちゃんねるは初めてか?力抜けよ
815ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:00:11 ID:/vqz3vHQ0
>>811
□e<似たような世界観のネトゲ出すと
    FF11の売り上げが落ちるのでダメです、えぇ。

アーケードでも金のなる木が欲しかったんだろうね、□は。
816ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:19:09 ID:gheicroq0
aaaasssssdffsfsfgsfgdfdklhghvbcxser7ijuhhhhgfdsaertujhgftughhfv
817ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:12:53 ID:X4YDDziNO
もうアルカナハートでよくね?
818ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:37:51 ID:DwqQU1aE0
もうアェウクスワールドでいいよ
819ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:07:19 ID:r1/mc3K20
>>818
どこの合言葉だよw
820ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:33:41 ID:pmoH/NHyO
WCCF→オナニー
三国志→セクロス
車輪→アナルファック
LoV→アッー!
821ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:42:07 ID:qraek4q2O
なんか、もう無理に叩いてる書き込みばっかり
822ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:52:31 ID:8wh/mKrU0
そりゃ無理にもなるよ
存在自体全て叩いてんだから
823ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:12:31 ID:pmoH/NHyO
叩かれている間は、まだマシ
叩かれもせず忘れ去られ放置が真の終焉だからな
824ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:59:27 ID:cILCkdwD0
うむ
失敗スレに勢いがあるうちはまだマシなのさ
825ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:14:27 ID:4PwW8pQW0
カードビルダー失敗スレもAAA失敗スレも落ちたあとは
そのままだしなw
826ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:45:07 ID:QCWqPTCw0
ふむ、では現状でも次スレの必要性が怪しいLOVは
事実上試合終了と解釈してよろしいですね?
827ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:52:18 ID:TzMu9abeO
ゲーセン店員なもんで、インカム調査とかもやるんだけど、
報告用にエクセルでグラフにしたらLovとGCBの落ち込みが半端ないことが判明。
とりあえずカード追加まで様子見ということになったがどうなるか・・・
828ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:59:57 ID:twfcYAMN0
ビルダーは、素材や基本的な土壌は申し分無いけど、開発が糞だからなぁ…

え、LoV?もちろん基本すら怪しいですね
829ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:04:45 ID:brQ+Rn3y0
>>826
カード追加後がこのスレの真骨頂。

でも祭りになればまだいいが、お通夜ムードだったら………。
830ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:21:26 ID:TqwEEZG8O
カード追加で料金も元に戻ったらまた人が居なくなるしなあ…。
クレサのお陰で見掛けは人が増えたように見えても、実質はもう死んでるゲームだし…。
831ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:52:42 ID:YASx2szT0
このゲームはもうクレサが無いとやる気がしないからね、2プレイに500円なんて払う気が起きない
もちろん、店側もその事を良く分かっているから何処でもクレサや割引きをしている訳で・・・

あれ? このゲーム稼働して何か月だっけ?
832ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:05:01 ID:qraek4q2O
>>831
なんだかんだでやりたいんだろ?
833ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:17:28 ID:Vv39Slli0
>>832
信者はさっさと本スレに帰れよ^^;
834ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:32:39 ID:4lL82k/s0
失敗スレでやりたいんだろ?とか叩いてる書き込みばっかりとか…
835ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:40:46 ID:/ZXU4d7R0
まだ4ヶ月位か?LOV入れたゲーセンまだ生きてる?
4台で780万らしいから今撤去しても700万以上が赤字損失(撤去費用とか入れると赤字800万超えるか?

そして赤字を回収しようとして置いおいても場所の邪魔。
場所によっては月10万のお金を入れてくれるか入れてくれないかのゲーム。
買ったゲーセンはこの粗大ゴミをどう処分するつもりなんだ。
836ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:11:51 ID:mm8eROx50
6月半ばからの先行稼働から三ヶ月も経ってないよ
837ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:47:27 ID:bN3zoid/0
まだ三ヶ月かよ・・・

失敗スレすら儲に支えられてる現状はもう言うことないな
838ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:53:49 ID:ZcB/JdGZ0
もうクロノトリガーの敵キャラとか
ドラクエの魔王連中とかFFの召喚獣とか
半熟英雄とかそんなのだらけにしてしまえ。
839ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:44:20 ID:ZVhv7jY3O
撤去が早まるように、子爵に上がる都度カードを作り直してるよ。
840ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:52:11 ID:xatvn7Lw0
>>839
突っ込んだら負けなんだよな?
841ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:31:15 ID:YASx2szT0
都度:その由来は遷都から来たとされている。時の権力者達が度々己の都合で都を移して国をやり直した事から
   今ではオンラインゲームにおいてICカードの作り直しの際、さりげなく使われる単語となっている
842ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:28:19 ID:X2cGJlEJ0
民明書房乙
843ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 03:13:27 ID:7p04aWYL0
今のうちのゲーセンではLOV>三国志>>GCBなんだが・・・
やっぱりランカー(廃人)がいるとそうなるものかね。
844ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 08:55:43 ID:Xd8x7OTQO
会社近くの店
昼休みに見ると、LoV(1人)>三国志(0〜1人)>GCB(0人)
仕事帰りに見ると、三国志(3〜4人)>>>LoV(1人)>GCB(0人)
LoVはいつも同じ人だけどな
845ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 08:58:15 ID:LGK9g3yp0
バージョンアップするにも費用かかるんだよな?
無駄な費用かけずに24日で撤去するところとか出てくるんじゃないのかな。
846ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:35:28 ID:5a2hU1Sc0
え?ここでバージョンアップキットを購入しろとか言うの?
普通にオンラインアップデート、カードパック色変更だと思うんだが
だから某所はもう24までカード排出無しになってるし

上記だったら全国撤去だな
847ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 10:42:45 ID:LGK9g3yp0
勘違いしてたみたいだ。
バランス調整程度ならキット無しでオンラインアップデートだろうな。
848ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:36:36 ID:+vc31A1VO
カードパック変更出来ないだろ。カード切れの店舗なんて無いだろうし
■が旧カード買い取りなんてあり得ない。変更したとしても悠久みたいに判りにくい変更で旧カードを堂々と捌くだろ
849ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:44:54 ID:Z1LqH6l+O
■e<店舗の皆さん、クソ台を売り付けたお詫びに、新カードのパッケージを今と同じにして、混ぜても分からないようにしました

の悪寒
850ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:33:11 ID:lHU18Hep0
>返品できない
とりあえず地元は24日までカード入荷しません
カード切れた台はお値段そのまま排出無しです
になってるぜ

逆にこれは新カードでますという宣言でもあるわけだが
赤パック在庫抱えてるところは悪夢だなw
>新カードのパッケージを今と同じにして、混ぜても分からないようにしました。
だったらさらに客減るだろw
851ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:48:31 ID:FmCuNamM0
三国志大戦だったら半年後ぐらいに「未開封カード5枚提示で旧カードくじ引き」
とか古いカードを有効利用している店も多いけどな。
852ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:33:17 ID:y9EAZZHF0
ひゃっはー! 三国志だ三国志だ

LOVの旧カードまで持ってやがったぜ! 
今じゃケツを拭く紙にもなりゃしないってのによ
853ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:05:36 ID:yrHLhdPw0
20XX年、ゲーセンは大型筐体撤去の嵐に包まれた!
しかし!LoVは滅んではいなかった!

家ゲーとアケゲーの中間の筐体として、永遠にゲーセンの片隅に置かれ続けるのだ
そして、返品しようとしても出来ないので、
そのうちLoVは、電源を点けられるのを止めた
854ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:40:08 ID:lHU18Hep0
世紀末ゲーセン救世主伝説奇妙なLoV
855ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:45:34 ID:qgibg4bW0
GCBやってた時にあったな、2クレ投入で旧カード一枚のくじ引き。
やり始めたばかりの時にガンダムBRとか出たから良かった。
856ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:38:39 ID:veUMbWrq0
そのうち只で配りだすよ
もしくはスターター買った人に10パックとか
857ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:26:43 ID:R6GtxkjN0
それでも育ったキャラクタとの経験地の差は埋まらず。
858ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:19:43 ID:/oXC2F2F0
金突っ込んだ者勝ち→ライトユーザーお断りだからな
859ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:26:53 ID:QwCssnEuO
の割にはレベル差無双おいしいです!って言う書き込みないな
下手くそで勝てないからだろ?
860ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:28:03 ID:eEVAhZyS0
またいつもの信者か^^;
861ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:30:22 ID:GBfQParIO
勝ったら自分の実力
負けたらカードorデッキのせい

だからじゃね?
862ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:46:28 ID:QwCssnEuO
>>860みたいなのが、勝てなくて騒いでる
酔っ払いと一緒
863ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:47:54 ID:eEVAhZyS0
>>862
勝率8割でごめんね^^;
864ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:55:01 ID:c3SgjIpn0
>>863
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |

865ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:56:31 ID:QwCssnEuO
>>863
うわっ下手だな〜おいっ!
勝率9割でごめんね^^;
866ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:57:48 ID:c3SgjIpn0
>>865

>>863よりも
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
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   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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867ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:58:02 ID:M/iubpWZ0
まあ5戦4勝でも8割だからな…
868ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:58:11 ID:eEVAhZyS0
リアル中学生かよw
869ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:20:48 ID:d4aU39H0O
失敗スレでレベル差無双おいしいですって言う奴なんていないわな
870ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:22:26 ID:eEVAhZyS0
まぁ良くも悪くも>>861が心理だな
871ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:34:42 ID:GBfQParIO
そもそも>>859が言ってるのは、廃レベルになるまで金注いでる人達のことなんじゃないのか?
872ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:40:35 ID:s/OKXIRq0
1勝0敗で100%かw
873ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:01:26 ID:BaUq/e/J0
2勝0敗で勝率100%の俺が通りますよ・・・
874ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:07:56 ID:eEVAhZyS0
そんなことよりポケモン数年ぶりにやったら楽しいなぁ
でもやっぱりネタ切れキャラが多く目に付きまくる
875ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:33:30 ID:Reb6y3Xp0
同ランクにいるなら普通はレベルも同等くらいだろうからな
レベルシステムが問題なのは二点。
ライトユーザーが「俺でもいけるかも!」って妄想できないのと、既存ユーザーが別のカード使おうって気にならないこと。
新規獲得と既存顧客の両方に厳しい。
876ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:13:02 ID:Dih8al5z0
しかし「レベルさえ上がれば俺より弱い相手を倒せる」ってのもある。
877ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:28:06 ID:1EheDBhX0
主人公LVのリミットが20程度じゃないのが驚き
使い魔がSR+コスト30で16ぐらいだっけ?
なんで倍以上あがるよ?
878ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:42:53 ID:BF+STbaC0
ライトユーザーでも金さえつぎ込めば勝てるようにしたんじゃない?
もしくは廃人優遇の俺TUeeeeeeっていうゲームデザイン

ただ、ATCGをプレイする客層を考えれば
明らかに■eのマーケティング不足だよな
>>875の>新規獲得と既存顧客の両方に厳しい。
その通りかと
新カード追加で釣ったところで無駄な気がする
879ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:03:27 ID:VZeomzJP0
>>878
LOVオリジナルに惹かれた人が戦女神に興味があると思うかい?
新カード追加程度では所詮シングルが少し賑うだけだよ
880ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:44:09 ID:yny+A9ncO
LvMAX、属性MAXにしたら
主人公だけで相手使い魔を全滅出来る

ってのが、■のバランス調整。
881ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:55:46 ID:mKAaBErJO
過疎だな

まぁカードが追加されたらみんな戻ってくるだろう
882ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:08:12 ID:5VPzXyLB0
失敗スレに戻ってきていいのか?
883ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:16:25 ID:1lOZXxJsO
使用ランキングトップテンに入ってるSRってなんなの?
おまえはカンヌマンセーのカンヌかと?
884ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:35:38 ID:mxyx1Pj+0
LOVの頂上決戦すごいな
あの読みあいは常人じゃ理解不能だわ…すごいとしか思えない!!!!
885ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:38:50 ID:fmdxpNDMP
>>883
車輪なんてSRが使用率1位だぞ
886ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:20:30 ID:+QyWfjP00
このゲームでは主人公が常に1位だぜ?
887ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:50:52 ID:6yktIM3vO
このまま永遠に1PLAY\100ならやり続けるんだがね
888ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:19:40 ID:8dfvDLCI0
1PLAY\50でも続けてください。お願いします
889ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:52:23 ID:+QyWfjP00
50円ならやり続けるわ俺
890ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:22:05 ID:7jAXLHvDO
カード追加後の状況次第ではさすがにシューター交換する店出るだろうな
それ以前に撤去という選択肢もあるが…
891ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:23:38 ID:6yktIM3vO
クレサ店で排出なし\100-100の店は随分盛況に見えるのだが、店側としては赤字なのだろうか。
全ての店が排出あり\200-200と排出なし\100-100になればLORD of VERMILIONも少しは活性化するかと思ったが、やはり\300-200じゃないと採算はとれないものなのだろうか。
でも今更値段が戻っても誰もやらないだろうし、もうカード追加した所ですぐクレサしなければならない状況に追い詰められ、じわりじわりと撤去する店が増えるのだろうか。
892ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:14:23 ID:TEJjolQM0
ビデオゲームは値引いても大型筐体は正規価格だったホームが、
LoVだけ値引きを始めた。どんだけ負担になってんだ?
893ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:25:20 ID:LANgdkt00
クレサ店で\100-100で排出無しだと一部の廃人しか寄り付かなくなる、
LOVやりに他から人がやってきてもその廃人どもに排斥される可能性が非常に高い。
また、ゲーセンの雰囲気も悪くなるかもしれない、
何時行っても殆ど同じ人がゲーセンに居たら普通引くだろ・・・
他にも300-200の時と比べて値段2、5倍程売り上げないといけない。
一日100回遊んでくれたらで利益が出るものが、250回も遊んでもらわないといけなくなる。
\100-100で人が沢山居ても利益もあんまり出てないと考えるのが妥当。
さらに独占してきた少数の廃人達が居なくなるとその微妙な売上もガタ落ちの可能性が。
また新たな廃人が来ればいいが。

排出あり\300-200はまったく客が入らない、
\300-200の値段設定で人来ないからもう撤去してるゲーセンもある。
\200-200でも人は来ないだろうなぁ・・・
894ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:39:15 ID:K2/OPX280
結局どうしようもないってことか
895ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:48:44 ID:fJ3RfcFp0
300-200で稼働してないよりは100-100でも稼働してる方がいいと思うがね。
地方なんて、元々プレイ人口少ない+競合店極少のおかげでクレサもなし、って状況だからね。
店側もやる気ないみたいで、値下げの気配なんか全然ないし。
薄利多売でいいと思うんだけど。
896ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:04:27 ID:1lOZXxJsO
悠久のカードって萌えが多くてキモかった
カードデザインだけはLORD of VERMILIONがよいな
でも糞ゲー
897ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:11:15 ID:6yktIM3vO
絵柄だけじゃなくデザインも悠久は微妙だった
まあ3ヶ月も頑張ったLoVを俺は褒めてやりたい
898ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:17:58 ID:bLTEBOEk0
光り方は悠久見習ってもよかったなあ。
鬼排出でこれかよ?

カード追加時の排出改善はあるか?
899ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:20:17 ID:fJ3RfcFp0
悠久とLoVが差別化できてよかったじゃないか。
LoVのカードは全体的に暗いだけであんまり・・・。
だからといって悠久のカードデザインが好きってわけじゃないが。
900ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:19:45 ID:+QyWfjP00
>>896
LOVもそのうち後を追うよ、追加カードヴァルキリー組の絵を見たかい?
901ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:20:47 ID:Zum4H2iN0
悠久のイラストをLOVに差し替えて悠久一本で出せばよかったんじゃね
902ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:32:14 ID:cdYED89dO
>>901
尻を突き出してるエルフやロリ人魚、最強メイド軍団を出すの?
903ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:39:06 ID:+2pYf32c0
あんな気持ち悪いカードマジ勘弁^^;
904ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:52:44 ID:bhvuMghJ0
とりあえずLOV、イラストはいいとは言われてるが
無限収集しようとかそこまで好かれてるイラストとかある?

カードデザイン的に、肝心の絵も部分も小さいし
イラストレーター前面に押し出す割には微妙って感じしかしないんだが・・・・
905ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:56:20 ID:cdYED89dO
>>904
無限回収って萌絵スキーがやるもんだと思う。
906ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:57:04 ID:TEJjolQM0
>>902
逆だろ
絵はLoVでシステムは悠久ってことだ
907ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:04:17 ID:d4MUBn2e0
定期的にどうでもいい個人差がある事で他をいちいち貶める人が沸くよね…
908ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:10:01 ID:1lOZXxJsO
悠久はイラストがヲタ向けと戦闘もっさりがなぁ…
LORD of VERMILIONは糞ゲーだけど
909ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:23:56 ID:d4MUBn2e0
いや、だから悠久を貶めるだけならあっちでやれと、最後にLoVksg付ければいいってもんじゃねーぞ
910ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:24:45 ID:4svbjrs+O
イラストなんて正直どうでもいいからゲームの内容どうにかしろ
911ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:29:44 ID:cdYED89dO
アルカナストーンを自陣寄りにして逆転要素を追加。
スマッシュのダメージ上昇率減。
神族ゲーを何とかする。
912ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:37:01 ID:0gwq5pHW0
もうすぐ大戦のVERUPなのにLOVが邪魔だようちのホーム。
LOVのせいで大戦無制限になっちゃったから、人いたらやれないよー

本当何でこんな皆を不幸にするゲーム作っちゃったんだよ・・
913ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:49:32 ID:1lOZXxJsO
彷徨い続けるがいい〜!!(棒読み)
914ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:21:16 ID:h469BvUh0
いいこと思いついた

無限回収のためのカードを募集→自然とそのカードに関心が高まる→LOV活性化の原動力となる

ただLOV全く触ってない人間が言うのは説得力にかけるな、さすがに
915ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:47:47 ID:3JS79L/G0
>>901
一本にまとめる→親会社■eがでしゃばる

→絵がLoVでシステムがLoVのゲーム完成!!
916ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:03:43 ID:xC+AZpjv0
ブレイブヒーローズとどっちが面白いかな?
917ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:10:43 ID:00+hay32O
Lovのバランス担当官になりたい。
一ヶ月以内に三国志並みの稼働率にできるよ。
918ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:17:51 ID:6VYAQioD0
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ>>917無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
919ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:20:48 ID:MzruWGq10
サウンドはいいけど、計略のカットインタイミングとカメラワークにセンスを感じない
大戦の攻城カットインは城門時、初回攻城時、攻城兵の攻城全部と、制限されている分有難味がある
俺に任せればテンポを良くした上で今より数段上の迫力は出せる自信があるね
920ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:39:58 ID:fLGR8Raa0
>>919
例えば?
921ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:13:47 ID:MzruWGq10
>>920
一々画面が切り替わるからテンポが悪くなるし、カットインの視点も常に同じだから飽きる
だからカットインはうち合いになって先行入力を受け付けた時と移動系や最初一回にのみ限定
そして折角ポリゴンなんだから、お互いのパーティーがきちんと映っている様にする

普段は範囲スマッシュの様な使い勝手になって試合のテンポを落とさず、撃ち合いになれば
途中でいきなり画面が切り替わって、先行入力分お互いのパーティーが計略を撃ち合うカットイン
それも今までの様に一人が映って終わりではなく、大戦計略の様な感じで戦闘中のメンバーが撃ち合う
922ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:35:18 ID:Al7lqH600
>>920
それで相手に何を使われたか今ぐらいちゃんと分かるのかい?
分かるならいいが、わからんなら余計ゴチャゴチャするだけだろう
923ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:15:47 ID:V8ItCFRtO
処理が増えてラグの原因になりそうだな

ただ演習に力を入れまくって、LoVが魅せゲーというジャンルに突進むのは割りとアリな気がしなくもない
924ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:32:22 ID:BdwwOBMc0
思ったけどやっぱカードを成長させるシステムは糞だと思うんだ。
コンマイのゲームもそうだけど金使わさせたいだけなのが見え見えだし。

あとアルカナ無くして、相手モンスター倒したらゲージ減るとかどないだろ?
925ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:32:12 ID:V8ItCFRtO
>>924
アルカナ無くしたらゲームが根本から崩れるがな
それはこのゲームを殆どやり込んでない奴の台詞と受け取って良いか?


使い魔は主人公LVによって上限を決めて、対戦相手と低い方を基準に揃えれは良いと思うんだ
LV1毎にATK/DEF/HPの上昇を選べて、LoV.NETで割合を弄れれば戦略によって特化した使い魔が生まれるから育成要素に意味も持たせられる
なんだかんだでレベルが上がれば愛着も沸くしな
今のシステムもちょっと考えればバランス崩壊させる事なく成立させられるのに、まるで練らずに世に出しちゃった感が漂うのが何だかなぁ
926ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:45:53 ID:AmdXL9NG0
カードの成長要素なくしても、このゲームのつまらなさは変わらんぞ。
てかますますくだらなくなる。なんか日本人って、こういうチマチマ強くする作業好きっぽそうに見えるし、あっているとは思うが。

アルカナなくしたら三すくみなくならないか? 現状正しく機能しているとも思えないが。
927ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:50:17 ID:eKLDYNB80
新カード情報とかちょっとみたけどなんつうか・・・
計略に特色なさすぎね?
AにはあるけどBにはない計略とか計略の強弱とか特殊性のある計略とかが見事にないような気がするわ

新カードの目玉の別げーキャラは持ってるのは罠とダメ計のみ
今後追加の別げーキャラもきっとこうなるんだろうなきっと
928ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:56:37 ID:BdwwOBMc0
カード追加されてもゲーセンでは旧カード処分したいから
しばらく新カード排出されないんだろうな
929ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:45:04 ID:6VYAQioD0
新カードがどういう割合で入ってるのか知らんが
普通はバージョンアップの時は、旧パックは混ぜないんじゃないのか?
(スターター買ってくれた人に、旧パック数枚プレゼントとか大会の景品とか)

只でさえ、インカム死んでるゲームなのに
排出もその店しばらく旧のみしかでないなんて噂でたら
堀り師すらも見向きもされないだろうし。
930ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:21:59 ID:ByNP1c3EO
ところがパックに変更がないと見分けがつかないからやらかす奴らはいるんだよ…
まぁ大抵中身の向きなんかがが変わってたりしてバレるが
931ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:25:28 ID:WSq1Vl810
すくえにがパックの色を変えるか否かによるな
なんとなく緑の予感がするが
コスト削減でそのままですよ^^
なんてやらかす会社でもある
932ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:39:22 ID:yRC03874O
>>928
他の店が新カード排出してたら、評判ガタ落ち→終了
になるからそれはない。
ピローの見た目が変わらないなら混ぜる可能性はあるが。
余ったのはクレジットサービスのおまけ行きだろうな。
933ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:41:28 ID:veT1RAhB0
もしLOV2なんかが完成したら排出停止になるであろう一部旧カードに需要があるだろうしな。
旧カードは店で取っておくべき

そもそも続編がk(ry
934ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:58:02 ID:lguWYkha0
排出停止カードは良くて超絶弱体化、下手すりゃ使用停止になります^^
935ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:04:02 ID:bKAItlVgO
店員>待てよ…三国志が緑ピローになればそっちに旧パック混ぜ混めるんじゃないか…?
936ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:08:24 ID:F1tZk6qv0
その発想はなかったわ
937ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:35:10 ID:WSq1Vl810
そうして客がLoVに興味を・・・・
ねえよ
938ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:38:26 ID:Al7lqH600
1プレイ¥200にして大戦3.1のカードを排出するようにしたやるんじゃないか?
939ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:12:46 ID:C/z+jktQO
三大儲きめぇ
三大の妄想押し付けんなよ
三大失敗スレに(・∀・)カエレ!
940ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:29:45 ID:eKLDYNB80
LOVに大戦の新カード、大戦にLOVの旧カード
これでかつる!
941ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:38:32 ID:MzruWGq10
LOVの台に「ご自由におくつろぎください」って貼り紙すれば
誰かが座ってくれるんじゃね?
942ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:40:20 ID:j0HT7yQl0
旧カードが在庫切れするまで新カード排出しません!とか誰もやらないだろ。
ただでさえ人がいないのにこれ以上減らしてどうするんだよ。
943ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:45:58 ID:TGS8z8GqP
バカだろこいつら
新カード出ても旧カードとかやる店ねーよ

あったらちんこ出しながら秋葉原歩いてやるよ
944ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:34:51 ID:veT1RAhB0
おいおい、経営が下手糞な店とか
旧カードを筐体から取り出さずに空になったら交換するとか
そういうのがないとは言い切れないだろ…
945ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:38:29 ID:Bf0n8qjG0
そういう店は新パックに旧カード混ぜると思うんだ
946ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:43:20 ID:nIwCaOuxO
車輪の傾向を見ればそれで解決だともおもうが……

ピローレイアウトが前と一緒→混ぜる
レイアウトが違う→新カードに入れ替え

だと思う
947ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:57:34 ID:BdwwOBMc0
どっちにしろ人が増える要素はないか
948ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:01:58 ID:j0HT7yQl0
カード追加でピローの柄とか色を変更しなかったのがあるのか?
949ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:05:57 ID:ByNP1c3EO
AAAとか悠久は変えてないはずだぞ
お陰で旧カード再利用し放題混ぜ放題だった…
950ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:09:45 ID:CQvcGHBHO
まぁ柄が変わってなくても見分けついたけどな
951ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:10:43 ID:CQvcGHBHO
PCでスレ建て挑戦してくるぜ
952ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:11:48 ID:PuRsc8bU0
悠久はピローの長さが3mm程短くなってたな
混ぜてた店は一発でばれた。中途半端にごまかさずに全部旧カードならばれなかったのにな
953ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:16:45 ID:CQvcGHBHO
すまない…建てられなかった。しかも書き込み規制されてたorz

>>960の人お願いします。
954ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:27:05 ID:L9Wkz6F20
某クラブ○ガなら大丈夫なはず…!
955ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:40:02 ID:rWJ3nwgO0
どっちみち■は新旧混ぜるとか発想に無いだろうからな

だって大人気のLOVの旧パックなんて当日までにはけるに決まってるじゃないですか
956ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:53:45 ID:MzruWGq10
折角だから歴史を振り返ってみよう
・発売前から空前の大人気で入荷は抽選
・稼働1月程度からなんと経験2倍や装備獲得キャンペーンを開始
・稼働2月でクレジットサービスが始まる。文句なし、ギネス級
・稼働3月でゲストキャラの追加を発表! 最早独走状態、あなた達とは違うんです

ついでに次スレ俺で良ければ建てようか?
957ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:59:01 ID:VMEZIsA4O
ローヴァはガンダム戦場の絆より面白いと思うけどなぁ
958ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:08:08 ID:ZmRVzvaVO
>>957
戦場の絆はプレイしたことないけど少なくともGCBよりかは面白いと思う。
959ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:43:50 ID:tAaTt7o40
ジャンル違う絆とは比較できないと思うが、現状見る限り、アーケードTCGの中じゃ最低ランクなのは間違いない
バックと宣伝の力が無ければ本気でAAAすら下回ってたろうね
960ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:01:00 ID:vBFvZnoKO
それはねーよ
ホスラとAAA以外プレイしたけどこれがダントツだよ
読み合いがおもしろくない、できないとか終わっとる

あと質問だけどこのゲームって魅せる動きとかできる?
961ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:02:21 ID:IL4B7822O
それはさすがに言い過ぎ…でもない気もするが。
カードの質や絵的に。
962ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:24:17 ID:HkwD8feRO
何と言うかね
調理が下手だとどんなにいい材料を使っていても完成する料理に材料の魅力が活きないって言う典型例だよ
材料はいいし下手なだけで調理法も「間違ってはいない」から食べられないことはない
周りに糞まずいものが増えてきているせいもあってこれくらいなら我慢して食える
が、皆味には満足していない

って感じ
963ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:36:26 ID:lnd/KV1n0
周りの友達がこのゲームやってるわ。最初は1人初めて、その後俺も俺もと増えていった。
誘われたんだけど俺はどちらかというと三国志大戦がしたい。
どっちがおすすめ?
964ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:57:26 ID:6UQvUg6CO
三国志したいて言ってるんだったら
三国志にしときな!
965ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 03:04:55 ID:e/mEf8ap0
>>963
付き合いでやるんだったら
ゲーム性以外の部分があるから
一概には言えないが
俺は三国志にしとけと言いたい。
966ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 03:25:37 ID:BZHvC4im0
>>963
大戦がおすすめ
もうすぐバージョンアップしてカード追加されるからそれに合わせてやり始めるといいかと

もし
『カード動かすゲームをしたいけどあまり考えずにプレイしたい』
ってんならLOVのがいいかもしれないね

大戦はLOVより戦略眼が必要だし
ユニットごとの操作の差が大きいから慣れるまでに時間がかかるしね
967ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 05:28:54 ID:Am8YRMl5O
LoVは対戦相手との弱点属性ジャンケンだから、それで勝負ついても楽しいと思える人が続けられる
三国志も防御側が有利なシステムは変えようがなく、追加カードで何処までごまかせるか
それでも対戦ゲームとしての楽しさは
三国志>>>>>(中略)>>>>>ロードなんとか
968ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 07:00:05 ID:tiMZSW/y0
大戦は防御有利、兵種有利がハンドテクで簡単に覆せる
LOVは完全相性ゲー

このジャンルの立役者で古参なのに最近出たゲームより完成度が高い不思議
969960:2008/09/16(火) 07:41:56 ID:vBFvZnoKO
>>960>>958に対してね
970ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:21:39 ID:tAaTt7o40
素材も糞も、LoVは根本からヤバいからね
やるならゲームから作り直さないとどうにもならん
971ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:41:48 ID:4YDl7W1uO
次スレはどうなった?
972ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:43:22 ID:48Vosc/v0
>>958
オマエ、本当にアフォだなwww
ビルダーどころかAAAやバトクラを含めてもLOVが一番ツマランよ
面白いところ教えてくれよ、みんなが納得できるようにさぁ
つーか、稼動直後から撤去&クレサが頻発してるって時点で
普通は人気の無さが分かると思うのだがな
どこまで馬鹿で無知なんだかwww

>>960
激しく同意
973ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 10:55:56 ID:D01N4Qgm0
>>960 次スレ立てろよ……
974ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:25:54 ID:SHnitKAgO
失敗スレではなく三大と悠久の儲スレと化してるから、次スレタイは

ロードオブヴァーミリオンを三大・悠久儲が叩くスレ
にでもしとけ
ばかやろう!
975ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:47:00 ID:teBnQGcN0
LOV失敗スレでは、大戦儲、悠久儲が叩き
大戦失敗スレでは、LOV儲、悠久儲が叩き
悠久失敗スレでは、大戦儲、LOV儲が叩く

内容的には、ほとんど変わらない
お互いの作品を貶して、カードゲームというジャンル自体の地位低下を
まねいている考え無しの人たちがいるだけ
976ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:06:38 ID:vBFvZnoKO
あ、悪い
ちょっと建ててくるわ
977ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:09:49 ID:vBFvZnoKO
すまん、無理だった…
どなたかお願いします
978ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:25:00 ID:NULI3yRj0
ttp://blog.am-net.jp/article/19231234.html

LOVに強力なライバル出現だ
979ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:30:47 ID:jlC+qcUi0
クソゲーとしてのライバルってことかw
980ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:36:19 ID:wDlWXaB20
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ8
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221539697/l50

立ててきたぞ
981ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:44:32 ID:tAaTt7o40
>>978
これはwktkが止まらないぜ!!

>>980
まぁ、この手のスレなんてきっちり立てなくても必然性があれば自ずと立つんだけどね
982ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:49:49 ID:Mz3tYCff0
コナミもゲーセン市場に止めを刺しにきたか
よほどセガ一人勝ちが気に食わないんだろうか
983ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:54:43 ID:gxO8PpGr0
どうみても結託したアーケード市場潰しですねw
セガは家庭用でも撲滅とかヴァルキュリアとか単品新作でがんばってるのに
この続編馬鹿どもはwwwwwwwwww

別にセガ信者じゃないが、もう少し働けつーか努力しろ
984ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 14:22:00 ID:neSFHkcS0
カードゲーではないのが幸い・・・なのか?w
985ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:36:35 ID:THug4aMl0
最近LOV,車輪とやってきたけど大戦見たく計略の面白さがないんだよな、この二つ
個別でスキル管理してるのもあるんだろうけど至って地味だし派手さに欠ける
LOVに至ってはスキルが全種族に同系統のが揃ってるから没個性も良いところ
986ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 18:24:37 ID:4YDl7W1uO
>>985
号令打って前に出すだけの大戦に計略を使う楽しさなんてあるのか?
987ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 18:30:28 ID:ffRzC4gl0
>>986
NEI猫デッキやキョチョイクを調べてこい、話はそれからだ
988ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 18:37:20 ID:tAaTt7o40
LoVよりはあるな、うん
989ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 18:50:15 ID:e6QkMTbF0
>>986
それが通用するのはリアル低品までだ
990ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:03:08 ID:bmPfnbSnO
醤油砲で焼いた時とか、落雷がクリーンヒットしたとき、無双で殲滅したときの脳汁は凄い。
991ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:25:18 ID:4wkh/rLw0
>>987
いまさら存在してないデッキを調べろとは
992ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:56:38 ID:HkwD8feRO
スタッフは大戦を号令でぶつかり合うゲームにしたいらしいな
だからそれ以外の計略が流行ると弾圧傾向に→馬鹿連環死滅→青井キレて超世って話は割と有名
そも忠義大流行の現状だから>>986もあながち間違いではない

何故失敗したのか?
大戦で根付いてしまったイメージを打破できる新しさを提供できなかったからだろ
993ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:36:35 ID:wLYyla5m0
こういうゲームは後出しの方が有利なのに真新しさがまったく感じられないんだものLOV
994ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:59:26 ID:zfQr1tQQ0
つかさ、どう考えてもディレクターの上原はカードゲームのことを
何も分かってないまま作っていたのが見え見えだなwww
UCが無いとか、軍属の没個性とか、レベル概念とか。
おまけにレバーで操作とかアフォかとヴァカかと。
995ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 06:56:03 ID:Sakp5RNuO
カンヌ号令前だしゲーとかも酷かったな
何年もばーうぷ繰り返してるのに基地害かと
LORD of VERMILIONは糞ゲーだけど
強カード前だしだけでは勝てんからな
996ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 08:05:50 ID:9P7C7NL50
>>995
強カード前だしだけでは勝てんから
良ゲーとも言えないけどなw
997ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 08:29:37 ID:oMDKffjpO
説明書やチュートリアルに一切説明が無い要素で勝敗が決まるのよりは……。
998ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:06:31 ID:5LvJom9g0
稼動数ヶ月で閑古鳥とかクレサなゲームと比べられてもなw
999ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:55:08 ID:oMDKffjpO
>>1000は↓にあげよう。
1000ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:57:53 ID:HL6whpfj0
1000ならLoV終了
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。